信長の野望・革新 改造スレ 其の捨四

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1名無し曰く、
前スレ 捨参
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218473263/

関連サイト
ツール置き場 顔倉エディタ SA4 武将エディタ LpA 新武将エディタ QM2
ttp://argot-firm.ibelgique.com/

信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki (更新終了)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

有志シナリオ・ツール等保管庫(更新終了)
http://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki (臨時)
ttp://www25.atwiki.jp/kakusin/

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/
2名無し曰く、:2009/04/28(火) 22:08:01 ID:Wl0bNnJ3
質問する前に重複がないか>>1から読み直しましょう
過去ログ読むのがめんどい方はwikiだけでも目を通しましょう

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218473263/

関連サイト
PK改造wiki
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/(編集可、主に2ch記事の羅列)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/(編集不可、管理人さん編纂)

臨時の改造wiki
ttp://www25.atwiki.jp/kakusin/

PK攻略wiki
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/


無印時代のツール置き場(QM2など)
ttp://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/
ttp://argot-firm.ibelgique.com/

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/
火間虫入道-信長の野望 蒐集者の庭-
ttp://hima.que.ne.jp/
3名無し曰く、:2009/04/28(火) 22:11:03 ID:Wl0bNnJ3
過去ログ

信長の野望・革新 改造スレ
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamehis/game10.2ch.net/gamehis/kako/1119/11194/1119469136.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の2
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamehis/game10.2ch.net/gamehis/kako/1120/11204/1120457239.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の3
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamehis/game10.2ch.net/gamehis/kako/1122/11227/1122722650.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の4
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamehis/game10.2ch.net/gamehis/kako/1133/11333/1133364807.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の5
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamehis/game10.2ch.net/gamehis/kako/1157/11571/1157114135.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の六
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamehis/game11.2ch.net/gamehis/kako/1162/11620/1162054726.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の七
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/gamehis/game11.2ch.net/gamehis/kako/1169/11695/1169542176.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の八
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/gamehis/game11.2ch.net/gamehis/kako/1179/11795/1179549996.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の九
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/gamehis/game11.2ch.net/gamehis/kako/1190/11903/1190380166.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の十
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/gamehis/game13.2ch.net/gamehis/kako/1191/11914/1191496221.dat
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨壱
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/gamehis/game13.2ch.net/gamehis/kako/1194/11940/1194084302.dat
4名無し曰く、:2009/04/28(火) 22:44:03 ID:Wl0bNnJ3
テンプレ終わり

以下よくある質問みたいなもの

通称中華エディタ Nobu12Ediotor 1.20 (Buiud501)が現在最新のようです
PK最新ver1.02に対応しています

作者のHP
ttp://pigspy.ys168.com/

有志のPK改造シナリオ等でパッチを当てていないと落ちるものがあります
革新のアップデートで解決するようです。
武将の所属設定のやり方がwikiにある方法と変わっています(削除など不要になり簡単に)


Q.PKで顔グラがずれる、番号が合わない
A.中華顔グラエディタ使いましょう。PKでは登録武将の顔番号は1700から

Q.中華で数字が入力できないor減らせない等
A.入力をいじるのが直接設定になってないだけ
 メニューの右から4番目を開いて一番上の奴をいじるんだ(直接設定)

改造する場合は元のファイルのバックアップ必須
改造途中に複数のバックアップファイルを作っておくと泣かないで済む
5名無し曰く、:2009/04/28(火) 23:34:30 ID:Wl0bNnJ3
Q.武将の所属設定(右クリック)変えたはずだけど、もう一度見たら変わっていないんだが?
A.仕様みたいです。見た目変わっていなくても中身は変わってるはず

代表的な所属設定

軍団 登場 所在
身分 所属勢力 (所属設定の下2つ)
 

1.現在仕えてる武将
所属軍団 一般 所在場所
現任 所在場所

2.未発見武将
なし 未発見 所在場所
未武将 所在場所
 
3.元服すると勢力に加入
所属軍団 元服前 所在場所
未武将 なし
(性別女で血縁値が大名と同じ場合、姫or武将選択。COMは必ず姫に)

4.何年か後に探索で発見したい
なし 元服前 所在場所
未武将 なし
(登場年で設定)


Q.武将が分裂して増える…
A.所属設定が間違ってる、拠点信息の城主設定と武将の所属設定が食い違ってるはず

他、よろ
6名無し曰く、:2009/04/29(水) 12:46:03 ID:cn1avAak
どなたかオリジナルの群雄集結と夢幻の如くのシナリオをアップしてくれませんか?
間違って上書きをしてしまって(;^ω^)
7勘助:2009/04/29(水) 13:21:57 ID:ZsV/EvEX
某は最近中華デビューを果たした新参者ゆえ是非、輩方に尋ね申したい。

中華は最新バージョンで「山燃ゆる 仮名」と言うタイトルで
村上義清(戸石城・飯山城)新大名の作製しておりまする。

さて質問です。
問一.長尾家を同盟者としてスタートしたいのですが
中華の同盟・停戦の項目で長尾家(60)と入力てしも反映されません。

問ニ.COMでも支城スタートから勢力・領土拡大できる仕様にしたいのですが
支城に町並み(兵舎・市・畑)を作る事は可能でしょいか?
又、ツールは中華のみで作成できるのでしょうか?




某にご教授くだされば幸いでござる。
8名無し曰く、:2009/04/29(水) 13:22:14 ID:6sZ4yvgC
革新のCD開いて引っ張り出せるんじゃね、バックアップとってねえとか論外だろ
9名無し曰く、:2009/04/29(水) 17:28:01 ID:ErizngvR
>>7
長尾側の設定もしないと駄目
支城で施設設置すると何かしら不具合が出るケースがあったと思う、過去ログ漁ってくれ
教授じゃなくて教示な
10名無し曰く、:2009/04/29(水) 17:33:37 ID:6sZ4yvgC
今のだと片方設定すればおkだよ
保存してないとかそんなとこでしょ
11名無し曰く、:2009/04/29(水) 18:17:46 ID:mFCnReyC
無双乱舞の人スレ見てねーのかな
GWに『朱戦騒乱』やりたいんで再うpお願いします
12名無し曰く、:2009/04/29(水) 20:31:13 ID:+Sjvxzzt
>>5
俺は、下のようなメモ取ってた。
未発見は未知2だと思ってたが微妙に違うな。


■全般
*シナリオ開始年が登場年より低い武将は 元服前 or 誕生前とすべき。

■死亡
多項改
軍団 なし 状態 死亡 所属 なし

右クリック→所属
未知1 なし
未武将 なし

■一般
多項改
軍団 対応勢力 状態 一般 所属 対応城

右クリック→所属
未知1 対応勢力
現任  対応城

■縁組で選べる姫(女でなくても可)
多項修改
軍団 対応勢力 状態 姫 所属 なし

右クリック→所属
姫  対応勢力
未武将 なし
13名無し曰く、:2009/04/29(水) 20:32:00 ID:+Sjvxzzt
■誰かと結婚してる姫
多項修改
軍団 なし 状態 姫 所属 なし

右クリック→所属
姫  なし
未武将 なし

■浪人
多項修改
軍団 なし 状態 浪人 所属 いる城

右クリック→所属
未知1 なし
浪人  いる城

■未発見武将
多項修改
軍団 なし 状態 未発見 所属 いる城

右クリック→所属
未知2 なし
未武将 いる城


■元服前
多項改
軍団 親の所属軍団 or なし 状態 元服前 所属 いる城

右クリック→所属
元服前 親の所属勢力 or なし
未武将 なし

*親が配下の場合、登場年に新年の挨拶。でなければ未発見に以降。

■誕生前
多項改
軍団 なし 状態 元服前 所属 登場年以降、未発見で登場する場所

右クリック→所属
元服前 なし
未武将 なし
14名無し曰く、:2009/04/29(水) 20:38:15 ID:+Sjvxzzt
と思ったけど状態のほうは書いてなかっただけなのね・・・
勘違いしてスマン。
15名無し曰く、:2009/04/29(水) 20:44:24 ID:+Sjvxzzt
すいません、もう一行だけ

*親が配下の場合、誕生年に生まれましたの報告。でなければ元服前(いずれ未発見)
16名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:03:24 ID:Ec5nQ7ZG
ちょっと質問を
中華エディタの話なんだけど、大名家の国を増やしたり減らしたりはできないのだろうか

例えば飛騨の姉小路でスタートし、駿河の駿府城を姉小路家の物に変え、代わりに飛騨の桜洞城を武田のものにするとか…


まとめwikiの画像(ttp://www5.atwiki.jp/paso/pages/17.html)では中華エディタに、
拠点所有軍団変更の項目のある画像があるんだけど、Nobu12Ediotor 1.20 (Buiud501)にはそれらしき項目が見当たらないような

酷い見落としをしているのかもだけど、何かわかる方は是非教えて欲しい
17名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:10:42 ID:jstfTErf
>>16
拠点消息から軍団と城主を変更すればいい
その後ちゃんと変更した拠点の武将を移動させて所属設定しないと変なことになる

問題は未発見武将の処遇だけど
18名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:12:49 ID:Ec5nQ7ZG
>>17
その拠点消息に、城主の項目はあるけど軍団の項目が無くて困っているのですよ
19名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:13:19 ID:jstfTErf
城主の隣にない?
20名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:17:01 ID:Ec5nQ7ZG
>>19
城主の横が譜代になっているというor2
21名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:20:38 ID:+Sjvxzzt
城主の左隣にない?
22名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:22:25 ID:Ec5nQ7ZG
ありません(´・ω・`)
この手のツール話で利用できそうなアップローダーってありませんか?
23名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:26:01 ID:L3QhzsYf
それ多分リアルタイムで編集しようとしてないか?
リアルタイムだと城主の横は譜代

>>16のやりたいことはシナリオで変更でしか出来ないんじゃない?
24名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:28:30 ID:Ec5nQ7ZG
>>23
なんと
そうなると、新武将の勢力かつ好きな国でスタートをするなら、ツールでシナリオごと改造のが早いって事かしら
2524:2009/04/29(水) 21:31:03 ID:Ec5nQ7ZG
たしかに、リアルタイムのデータではなくてシナリオデータを抜いて拠点信息いじってたら、軍団の項目でてきました。
みなさんレスありがとう、お騒がせしましたor2
26名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:35:36 ID:L3QhzsYf
>>24
手っ取り早いなら
PKの新武将登録でスタートさせたい国に新武将全部放りこんで
スタート前に大名変更で大名にしたい新武将選んでスタートが早い気がするね
全部新武将の国がいいのなら、スタートあと全員追放すりゃいいし
家紋だったらリアルたイムでも変更できる
27名無し曰く、:2009/04/29(水) 21:41:40 ID:Ec5nQ7ZG
>>26
そのプレイでよく遊び倒してて失禁しまくったもんです
今度は大勢力の国のうち「一つだけ」を拝借した状態で(たとえば1570年武田の駿河)スタートしたいな、と思ったわけですよ

烈風伝PKはほんと神だった(´・ω・`)
28名無し曰く、:2009/04/30(木) 00:06:18 ID:CU1AduEX
>>9
>>10

れすサンクス!!
一応それは両方試して確認済みだがダメだったてござる。
もうパラメ側で弄るしかないのでしょうか?

しかし建物移動がうまくいきません。
ウィキの様に延暦寺を山の上に持っていって水軍諸勢力を海上に移動させたいのに。。。
移動させたい座標も押さえました。
座標信息→座標検索→建物番号入力→IP設定

間違いでしょうか?
29名無し曰く、:2009/04/30(木) 00:31:49 ID:jq1Z2+Q/
>>14
姫以外の身分(一般やら浪人)だと所属設定(右クリック)の上2つは
いじらなくても問題は起こらないはずなので書かなかったんよ。補足さんきゅです

>>28
建築信息で水軍拠点を右クリで一度削除して、増加建築→水軍拠点、XY座標入力、水軍名を選択
移動して郡が変わった場合は拠点信息で水軍衆の郡変更

いろいろやるのは、もう少し慣れてからのほうが・・・
30名無し曰く、:2009/04/30(木) 01:03:43 ID:CU1AduEX
>>29

ありがとうございます!!見事に延暦寺が山の中に入りました!w

改造したいが為にPS2版を売ってPC版を購入したので。
31名無し曰く、:2009/04/30(木) 12:39:50 ID:9oNx2wKw
中華エディタの日本語化のリンク消えてるのですが、どなたか再UPお願いできませぬか
32名無し曰く、:2009/04/30(木) 16:16:54 ID:qRf6Anv5
すいません。改造で架空姫を毎年1人確実に生ませることってできますか?
Paramとか中華じゃ無理?
33名無し曰く、:2009/04/30(木) 16:59:13 ID:tivkR39A
COMって1つの勢力としか同盟結ばないけど、
これを複数結ぶことも可能なように改造って可能?
可能ならどのツールを使ったらいいか教えてくれまいか
34名無し曰く、:2009/04/30(木) 23:57:56 ID:CU1AduEX
海上に諸勢力の拠点を移動してテストプレイしみたところ
襲ってもこなきゃ攻めても引き篭って全然反撃してこない・・・

何故でしょうか?
35名無し曰く、:2009/05/01(金) 00:09:08 ID:PKB2If5o
1マスでも陸地に接してないと出撃できずにそうなる
通常と違うことをしているわけだから、予想しない弊害が出ることだって当たり前
そういうことすら分からずに人に聞いてばかりなら改造とかやめたほうがいい
36名無し曰く、:2009/05/01(金) 01:13:07 ID:5J2iqBsf
>>35

仰せの通り大陸にくっつけてやってみましたがダメでした。
専科で海上に拠点配置しているシナリオがあったので
プレイしてみたところ、そちらも同じ状態でした。

海賊衆を活動させる手立ては無いのでしょうかね・・・
もう少し調べて無理だったら諦めます。
レスありがとうございました!
37名無し曰く、:2009/05/01(金) 01:28:50 ID:PKB2If5o
wiki見ながら座標信息のLPいじって陸地に認識させれば出来るかもしれないが
基本的に諸勢力は海に浮かべないほうが良いよ
海に隣接させた場合でも場所によってはCOMが道代わりにショートカットしたり
38名無し曰く、:2009/05/01(金) 17:30:49 ID:ckDVNUNm
ぉ、ノブヤボ13今秋らしいぞ
39名無し曰く、:2009/05/01(金) 19:02:52 ID:eqZ+09VY
海上だから反撃ないんじゃなくて、船から攻撃してるから反撃ないんだよ
無改造の羽黒忍者とかでもできる
40名無し曰く、:2009/05/01(金) 21:25:27 ID:qo++mcU9
ついに新作発表か…。
もう改造しなくて良いんだね!!
氏真さんがパワーアップしてますように・・・。
41名無し曰く、:2009/05/01(金) 23:36:36 ID:5J2iqBsf
>>37
>>39

って事はどうあがいても思い描く海賊衆の移動は無駄みたいだね。
せっかく伊豆水軍・駿河水軍・熊野軍とか作ったのに残念


新作は3Dマップのレイアウトは出来るだけ正確な位置に近かったらいいな・・・・
42名無し曰く、:2009/05/02(土) 05:43:02 ID:XSLLvlOt
海の上に水軍衆を作ったらその周りだけ浅瀬の陸地にすれば良いんだよ。
船に乗ってたと思ってた部隊が海の上で急に歩き出すけど
水軍はちゃんと襲ってくると思う。
43名無し曰く、:2009/05/02(土) 15:27:20 ID:6LYQdWyb
中華エディタの日本語化ください
44名無し曰く、:2009/05/02(土) 16:19:13 ID:a2XzOuCD
>>42

レスありがとうございます

座標信息lPCの値は増やして設定変更するの可能ですが
中華の仕様で値を減らすことができないんです。
つまりIP8(海)設定から下の値lP0(陸)設定できないんです
とか言って他の項目の様に目的座標を削除してから増加という手も使えないし・・・
同じ理屈で海上の海賊拠点の周りに浅瀬を作るのとか可能なんでしょうか?

古いヴァージョンの中華なら可能かも・・・
45名無し曰く、:2009/05/02(土) 17:02:01 ID:Qtmg1wE6
>>43
最新の中華は日本語化されてない

>>44
>>4
46名無し曰く、:2009/05/02(土) 18:12:58 ID:a2XzOuCD
これまでのまとめ

『海上に海賊拠点を移動しよう』

海上でも陸寄り拠点を建てる。
(ただし海賊拠点への攻撃等は地上部隊であることが前提)


※どうしても海上となると山脈や岸壁などの障害物がある為に、そのままでは軍勢は港を経由して船で軍行を始める。
なので必然的に陸上から海上拠点まで座標信息のlPcのlP11を弄って道を造らなければならない。




山に道を造ってみた→断崖のアジトから海賊が出てきた。




すみません全て解決いたしました!
みなさん親切にありがとうございました。
47名無し曰く、:2009/05/03(日) 13:20:04 ID:JwQF7LAn
文字化け直す方法ありますか?
48名無し曰く、:2009/05/03(日) 19:17:43 ID:RjKFBs4W
嵐世記のBGMを革新で使おうと思って、バイナリエディタでいじってるんだけど、
どういうデータに書き換えればいいんだろ?

wiki見て、「ヘッダの008h〜027hを任意のwavファイルと置き換える」ってあったけど、
うまく変換できない・・・。
wavファイルのデータの参考としては、革新のSEを使ってるんだけど。
49名無し曰く、:2009/05/03(日) 19:33:17 ID:deVjg/+I
>>48
そんな難しいことはいらん、ここ参照
http://www22.atwiki.jp/innovation/pages/43.html
50名無し曰く、:2009/05/03(日) 20:00:49 ID:Cjs9terJ
51名無し曰く、:2009/05/03(日) 20:16:10 ID:RjKFBs4W
>>49
>>50
ここの住人、やっぱすげえーーーー!
ありがとう、変換できてBGM置換できたわ!ありがとう、ありがとう!
52名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:47:57 ID:JwQF7LAn
中華エディタのバージョンがよく分からないのですが、wikiに貼ってある物を使用すれば間違いないですか?
53名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:49:55 ID:GEj6rvXO
54名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:17:44 ID:X+Sb6xHn
何度もすいません。改造で架空姫を毎年1人確実に
生ませることってできますか?
55名無し曰く、:2009/05/04(月) 05:06:12 ID:FDLJWl9R
ねこまんまって何ですか?
56名無し曰く、:2009/05/04(月) 10:05:52 ID:OMaJ9UeL
メモリエディタ
何時間か触ってると使い方は分かる
57名無し曰く、:2009/05/04(月) 13:56:59 ID:DwQW1GDl
>>54
自分の勢力の元服前女武将としてならできる
58名無し曰く、:2009/05/04(月) 15:26:41 ID:X+Sb6xHn
作らずではできない?新武将や中華でつくった女武将ではなくてです。
59名無し曰く、:2009/05/04(月) 15:31:47 ID:pU2my8Lb
そもそもやる意味がわかんねえな
60名無し曰く、:2009/05/04(月) 16:17:49 ID:X+Sb6xHn
ちょっとシナリオ作ってまして、、、。
姫があまりにも少なすぎて、、、。
61名無し曰く、:2009/05/05(火) 07:20:29 ID:NKgK5Iq+
改造に必要なツールってなんですか?
62名無し曰く、:2009/05/05(火) 07:24:03 ID:7kUE2Id2
paramと中華がありゃ十分だと思うね
63名無し曰く、:2009/05/05(火) 11:20:15 ID:47xojuCb
parameのツールはどうやって入手できますか
64名無し曰く、:2009/05/05(火) 11:32:42 ID:XE71fxwr
少しは自分で調べる気はあるのかね
あるなら>>1のリンク先くらいは見えないか?
65名無し曰く、:2009/05/05(火) 12:49:58 ID:i9dYqrjX
普通に荒らしだからスルー
66名無し曰く、:2009/05/06(水) 04:23:25 ID:TYxalV8N
最近革新にマンネリなんで改造に手を出そうと思っているのですが、主要ツール等は今からでも落とせますか?
恐らく中華エディタと言われる代物は落とせたと思うのですが
67名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:12:46 ID:xXRSYuHm
>>66
>>1の倉庫とノブヤボ専科にあるよ
68名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:05:37 ID:uJeZaLUa
諸勢力を移動させたいのですが、
削除→追加をすると元の位置にグラフィックだけ残ってしまい、
カーソルを合わせると落ちてしまいます。
座標信息で元の位置のlp16を外して、新しい位置のlp16を入れればいいのでしょうか?

あとwikiを見ると以前cellmap?を作成された方がいたようですが、そういった座標が分かりやすい画像などを持ってる人はいませんか?
69名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:26:33 ID:Sq6RFA8G
>>68
それもノブヤボのうpロダに…って過去ログくらい見ようよ…
70名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:46:58 ID:uJeZaLUa
>>69
支城のtxtはあったのですが、各地点の座標が画像などで分かり易く作られていたものが以前あったのかな、と思いまして。

過去ログには海上配置の注意と、削除→増加建築の流れしか無かったので、座標信息の弄り方を確認させて頂きたかったのです。申し訳ない。
71名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:49:57 ID:uJeZaLUa
と、前スレと前々スレで散々出てたのですね、失礼しました。
72名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:22:36 ID:R3lEvLDY
>>68
テンプレの有志シナリオ・ツール等保管庫にセルマップがある
諸勢力を移動させたいだけならlpは特にいじらなくて良いよ
削除→増加建築のやり方でどこかミスってるんだと思う
73名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:53:41 ID:hymWNpwV
まだ生きてるし貼っておくか
諸勢力移動2.3
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/210916.zip

>>68
たぶん以下城市的〜ってのを入力してないのが原因
74名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:34:05 ID:uT5l9J44
中華で改名なんちゃらって項目あるけど改名できないよね?
どうやったら改名部分いじれるの?
75名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:40:19 ID:uJeZaLUa
>>72-3
ありがとうございます。
諸勢力移動→辿り付ける経路の作成の流れがよく分からなかったのですが、
色々試したら案外すんなりと出来ました。
76名無し曰く、:2009/05/07(木) 05:51:35 ID:VBPOOAM/
>>74
上で出ているねこまんまとかを使う
中華の制限(信用をマイナスに出来ないとか)を越えられて便利よ
77名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:00:42 ID:+oeFvNHa
信長ヤボ専科、以外で自作シナリオ作品うpしているサイトとかありますか?
専科のシナリオうp版、更新されていない様なので・・・
たまには他の人が作ったシナリオプレイしてみたいし
78名無し曰く、:2009/05/07(木) 17:08:52 ID:pamvESMZ
サイトは知らないな
ここのスレとかアニメ系改造スレではアップされてる
79名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:34:08 ID:yWg/dErE
ニコニコに自作シナリオのプレイ動画を投稿してる人で
自分のブログでそのシナリオを公開してる人がいた気が
80名無し曰く、:2009/05/08(金) 20:13:50 ID:gM1M3duC
中華エディタの日本語化パッチください
81名無し曰く、:2009/05/08(金) 20:22:12 ID:scwVKEre
>>80
そろそろあきらめて自分で作るんだ
日本語化しなくても使えるしな
82名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:08:23 ID:gM1M3duC
やだやだ
83名無し曰く、:2009/05/08(金) 22:49:37 ID:ucPcmgqo
じゃあメッセージファイルを書き換えるツール作って
84名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:00:44 ID:C0KTAASE
あるし
85名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:14:50 ID:HBrEvr97
うp
86名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:00:30 ID:AMs6Ob2V
ねこまんま以外は、信長ヤボ専科に揃ってる。
振り仮名とシナリオ選択時の小マップの勢力図さえ
気にしなければねこまんまはあまり使わない。
87名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:20:50 ID:BbJCM6at
中華ツールってBuild501じゃなくBuild1206でもPK最新にも対応するかな?
あとFaceエディタの使い方って過去ログに載ってる?
8887:2009/05/09(土) 21:54:48 ID:BbJCM6at
中華は自己解決した。スマン
8987:2009/05/10(日) 00:19:46 ID:Fb3bToGJ
ごめん。また自己解決…。顔倉ツールってVistaの場合、管理者実行しないと駄目なのか…
90名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:29:15 ID:0Q6kJ+T7
最初から新武将を大名にするにはどうすればよいのでしょうか?
「例:小田原城と小谷城を治める大名を新武将にする」
91名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:34:44 ID:AQInkH+Y
>>89

公式の顔グラツールなら管理者実行でないとダメ
92名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:39:12 ID:CwB7/ee2
>>90
シナリオ開いて新武将を長とする軍団作って新規大名作成すればいい、元の大名と軍団も弄るか消す
拠点信息も弄る
93名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:05:13 ID:TPF9VXK9
ねこまんまください
94名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:18:01 ID:m1mI53cI
95名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:23:10 ID:QGCZb6Vy
ワロタw
96名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:28:45 ID:SID9ijpv
総兵力が多くなると徴兵数が減るんですよね
この制限みたいなのを無くす方法ってありますか?
97名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:38:26 ID:Q95xbU38
>>94
ありがとうございます
出来ればもう少し大きいのをお願いします
98名無し曰く、:2009/05/10(日) 18:52:11 ID:iQz5lU+n
大河ドラマの影響からか
磯野家の野望みたいなの作りたくなったのだが
あの人たちはどこ辺の地域の末裔だろうか
99名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:00:02 ID:NB3JnjjU
浅井の家臣じゃねーの?
100名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:06:55 ID:iQz5lU+n
なるほど
101名無し曰く、:2009/05/11(月) 13:35:38 ID:8fQ2LTGA
サザエさん?
102名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:40:31 ID:v+C4Pw2g
新作発表ということでシナリオつくってみた
蒼天録のシナリオもこれで最後かな

【船岡山合戦】
応仁の乱より後、室町幕府の権威は地に落ち、
力のある者が台頭する下剋上の世になった。
将軍も名ばかりの存在になり細川政元が絶大な権力を持つも、
養子の一人・澄之一派に暗殺されその澄之も家督争いに敗れ、この世を去った。
さらに、同じ養子の高国が西国の雄・大内義興と共に
前将軍・足利義稙を擁し上洛。義澄を廃した。
しかし、力を盛り返した義澄は、永正8年,細川澄元らと共に京へと軍を進めた…

シナリオDL 専科のupロダ
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/

顔グラDL(グラ無シナリオもあります)
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/48889
pass nobu12

少し大内強いかなと思いますがご了承を
103名無し曰く、:2009/05/13(水) 01:14:23 ID:VgKndiV7
作成乙と言いたいところだが岸和田城の細川尹賢がいないみたいです
呼寄すれば出てくるけど
104名無し曰く、:2009/05/13(水) 14:16:44 ID:GgcUbNWi
>>102
中華ツールで細川尹賢の所在修正しても反映されないな・・・
105名無し曰く、:2009/05/13(水) 14:32:38 ID:rBAuGr0j
普通に直るぞ
106名無し曰く、:2009/05/13(水) 15:21:04 ID:cSOedDmg
>>105
どうやったの?
岸和田に所在変更だけじゃ直らなかった
107名無し曰く、:2009/05/13(水) 17:02:23 ID:twHPAc18
どなたかボイス改造してる人居ますか?武将の声が
気にいらねーから自分の声をPCに録音してWAVに変換
ファイル上書きで出来ますか?
108名無し曰く、:2009/05/13(水) 17:06:28 ID:j11fIL6a
>>107
聞く前に試せばすぐ分かるだろ
109名無し曰く、:2009/05/13(水) 17:09:41 ID:JwsEHPs6
自分の声が気持ち悪くて萎えるパターンだな
アニメ系スレのほうで前上がってた気がするけど
110名無し曰く、:2009/05/13(水) 17:27:20 ID:HLCIYifW
>>106
いや中華で所在変えただけ・・
細川尹賢だけ直したファイル、作者さんじゃないからすぐ消えるぞ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/23535

>>109
ガンダムものとかじゃなかった?
自分の声だとちょっとな…
111名無し曰く、:2009/05/13(水) 17:39:17 ID:JwsEHPs6
>>110
見てみたら若本と釘宮だった
>>102
乙です
ぱっと見ただけだけど浜松に斯波所属の人がいた
後は未発見なのに家宝が登場済みの人が1人
週末にでも遊ばせていただこう
112名無し曰く、:2009/05/13(水) 17:45:24 ID:cSOedDmg
>>110
サンクス
後で試してみます
113名無し曰く、:2009/05/13(水) 20:06:08 ID:GgcUbNWi
>>110
顔グラ無しのほうでは反映される。
顔グラ有りの方で修正したけど反映されない。
Build501が駄目なのか。やり方が悪いのか。
最後に「保存修改」選択して終了であってるよな・・・

114名無し曰く、:2009/05/13(水) 21:20:53 ID:JJZjU3dg
>>102
本願寺で最後までプレイさせてもらいました
大内は勢力は伸びるけど技術開発を全然やらないですね
三間槍すら取らないから楽勝でした
武将が少なく既存シナリオだとすぐ死ぬ道三や浅井のじいさん(若いけどw)でプレイするの楽しかったです
115名無し曰く、:2009/05/13(水) 22:23:15 ID:2oJxyJao
>>102
顔グラだけロダ変えると後でプレイできなくないか?
今専科にあるやつもほとんどプレイできないし。
できれば一緒にまとめて欲しい
116名無し曰く、:2009/05/13(水) 22:50:08 ID:HLCIYifW
>>113
すまん顔グラなししか試してなかったw
顔グラありのほうもやったけど、反映されたよ中華ver501で
なんか中華の挙動がおかしかったから、軍団関係のとこを本来のとこから一つずらして保存→本来の岸和田とこに直す
右クリで所属設定してから保存修改。意味があるのか分からんがwとりあえずこれで反映されてるよ
117GgcUbNWi:2009/05/14(木) 02:19:47 ID:lbkqmDgI
>>116
おお!その方法で出来た。ありがとう!
118名無し曰く、:2009/05/15(金) 20:41:10 ID:vVVfjpOv
>>102
乙です。

最上が初期で持ってる鉄砲櫓は廃止した方が(ついでに鉄砲櫓そのものを習得不能にした方が)……と思ったが、
技術はコンプしない限り学舎壊さないよな……
どうすればいいんでしょうねえ。

つーか何で最上が鉄砲櫓持ってるの?教えて歴史に詳しい人
119名無し曰く、:2009/05/16(土) 02:56:20 ID:tSbfrFAC
今まで普通にプレイできていていきなり強制終了する原因ってメモリ不足、名声不足、キャラの配属設定ミスとか
以外にどんな事が考えられますでしょうか。

ちなみに、私の場合は某ERG大戦シナリオで水田と商館の耐久を10000ほどに引き上げた以外は全く触っていません。
120名無し曰く、:2009/05/16(土) 04:08:17 ID:ITLkDsiU
メモリや名声が原因で落ちたことは俺はないけどなあ
たいてい所属設定のミス
121名無し曰く、:2009/05/17(日) 02:34:15 ID:VRCTh/rc
全国各地無差別に攻める勢力を作りたいんですけど
1つの本城で募兵して全ての支城の兵増加とかできないですかね?
122名無し曰く、:2009/05/17(日) 10:27:45 ID:7IHxXOvy
>>120
その所属設定のミスってどうやって見つけてます?
初めて間もない時に落ちるのならまだしも何十年と普通にプレイしてて突然落ちるようになったのでは
どこに原因があるのかさっぱりです。

中華のエディターを使って探す場合どういう点に着眼して所属設定のミスを見つけるのがいいんでしょうか。
是非教えてください。
123名無し曰く、:2009/05/17(日) 10:30:42 ID:LgHQAGg8
>>122
革新デフォ機能のオートセーブをロードして武将一覧を確認
家紋付き浪人とか増殖武将がいたらその武将を修正
直らなかったら更に2回やり直して試行

ダメだったら所属ソートして一つずつ設定し直し
124名無し曰く、:2009/05/17(日) 10:40:29 ID:7IHxXOvy
>>123
ありがとうございます。早速言われたとおりにやってみます。
125名無し曰く、:2009/05/17(日) 13:06:42 ID:0Y+H+aXN
既出かもしれないけど、無印もPKも両方やろうとフォルダをコピーして別の場所にも保存したんですが、
この場合リアルタイム編集に支障はありますか?
126名無し曰く、:2009/05/17(日) 21:29:19 ID:qKsAvPhU
どなたか登録武将編輯器を下さらんかのう…。
ノブヤボ専科とSOURCE探してもなくってね
127名無し曰く、:2009/05/18(月) 14:47:02 ID:BVikEjxm
msgエディタを使い始めたんだが、見たこともないメッセージが山ほどあるな
十兵衛とか又兵衛とかの字系統はいったいどういう条件で使われるんだろう
それに女大名の一人称が「わらわ」と「私」で分岐する条件もさっぱりだ
三国志11みたいにmsgファイル自体に使い分けが書かれていないみたいだからやりづらいな
128名無し曰く、:2009/05/18(月) 14:50:05 ID:PBZs0lsp
わらわって普通身分の高い時に使う一人称じゃないのか
129名無し曰く、:2009/05/18(月) 14:51:17 ID:BVikEjxm
>>128
ああ、だから女武将が大名か一般かで変わるのかと思ったんだが違ったようだ
130名無し曰く、:2009/05/18(月) 14:56:29 ID:PBZs0lsp
>>129
マジかよ
131名無し曰く、:2009/05/18(月) 15:02:47 ID:BVikEjxm
ごめん。「わらわ」は年齢による分岐だったようだ
ボーダーは40の模様
132名無し曰く、:2009/05/18(月) 15:07:08 ID:ygARIK4Q
よく分かるなwすげえわ
133名無し曰く、:2009/05/18(月) 16:38:54 ID:BVikEjxm
>>132
ファイルの中身見てもわからないからゲーム中で実験しただけだよ
パラメータを変えたり出自を変えたりして駄目だったから年齢かなと

呼び方についてだが、特定の武将→特定の武将の時のみまれに字になるんだな
とりあえず特定の武将が大名の時の軍師助言で、該当武将を推挙する際に変わるのを確認
ただし両者がともに家臣だと諱でしか呼ばないようだ
大谷吉継なんか、三成からは特殊な呼ばれ方をしないのに秀吉からは紀之介となったりする
両兵衛なんかも信長の家来だと駄目で、秀吉を当主にしないと駄目だった
ゲーム中にろくすっぽ見る機会がなさそうなので書き換える価値もなさそうだが、
強いてやるならこの辺の武将枠を奪ってオリジナル武将に書き換えた時は気分が出るかもしれない
134名無し曰く、:2009/05/18(月) 20:04:13 ID:78I9ATQK
前スレにもあったけどイベントとか改名の新規追加とかは可能なのかな
いろいろやってみたけどやっぱり与えられた枠で改造するしかないのかね
135名無し曰く、:2009/05/18(月) 20:10:19 ID:y0yYUdZ9
メモリ上で使われて無い領域があるなら追加も可能なんじゃないかな
イベントフラグが何byteあるかはわからないけど
同じだけの領域を確保出来るなら理論上は追加可能だと思うよ
136名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:52:40 ID:NCxbx5XY
そう言えば家康じゃなくて息子の方を「古狸」呼ばわりしているのを見たことがある
あの手の台詞はいったいどういう制御なんだろうな。元から指定ミスなのか、改造シナリオだったから弄ってあったのか
まさか徳川一門全員狸扱いってことはないだろうが
137名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:55:21 ID:zbQEMr3D
とある改造シナリオプレイしてたら
ある勢力への攻撃メッセージが武将問わず蝮呼ばわりだったな
138名無し曰く、:2009/05/19(火) 02:26:45 ID:NCxbx5XY
ってことは、作者さんが意図したかどうかはともかくシナリオファイルの方で制御してるってことか
自由に弄れたらけっこう面白いかもな
俺には新勢力に日光サル軍団を作って全員サル呼ばわりぐらいしか思いつかないが
139名無し曰く、:2009/05/19(火) 10:09:51 ID:jIsMAeFP
源平シナリオ作ってるんだけどイベントで佐吉イベントなぶって義経参入とかやりたいなあ
140名無し曰く、:2009/05/19(火) 19:54:44 ID:2WQ8Ir/S
BGM差し替えようと思ったんだが、バックアップの仕方も解らないPC初心者のゆとり乙にはむりだったw

誰か助けてください!改造スレの説明だげじゃわからないとかもう…
141名無し曰く、:2009/05/19(火) 19:59:22 ID:u6f8ppsF
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        /        /

           ムシャ         |
             ムシャ       |
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     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
142名無し曰く、:2009/05/19(火) 20:00:27 ID:zbQEMr3D
>>140
ネタじゃなくてマジなら
取り敢えずPCの基礎知識から学べ
改造はそれからだ

プログラムフォルダ内のKOEIフォルダを適当な所へ丸々コピペ
変なことになったらおかしくなったファイルを退避させてたKOEIフォルダから上書きコピペ
143名無し曰く、:2009/05/19(火) 20:02:55 ID:2WQ8Ir/S
なるほろ。サンクス
144名無し曰く、:2009/05/19(火) 23:58:23 ID:33AU5ohL
新武将を追加したいんだけど、ねこまんまV57の使い方がわかんねぇだ…
家宝データの画像も差し替えたりできるんかな?
145名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:05:30 ID:+q8Xb2/u
通称だけじゃなくて死ぬときの個別に設定してある辞世の句や遺言も弄れたら面白そうだな
146名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:11:55 ID:hyMgACdd
「ちょww まwww 斬首とかwww」 みたいにな
147名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:22:52 ID:A60XVmuZ
>>144
メモリのbyte指定で絵を描ける鬼才現る
画像編集は猫飯じゃ出来ない
詳しくは専用スレのテンプレ読んで自分で理解しろ
武将追加は枠を増やしただけの雛形がどっかにうpされてたはずだから
猫飯の使い方を調べる気力がないならそっちを探すと良い
148名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:26:19 ID:+q8Xb2/u
家宝の画像差し替えはRPGviewerで簡単にできる
149名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:57:24 ID:tc8P+SeV
>>147
ありがとう。やってみるよ
150名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:58:33 ID:tc8P+SeV
>>148
ありがとう。
151名無し曰く、:2009/05/20(水) 01:19:46 ID:mcRY+yAS
島津のBGMを伊達BGMに変えたいんだがどうすればいいんだ。改造スレみながらやってみて上手くいった!と思ったんだが替わってない…

誰か改造初心者の私にわかりやすく教えてくだはい><
152名無し曰く、:2009/05/20(水) 02:05:49 ID:/lJ2sZ3A
>>142
安易に餌を与えるからすぐ調子に乗る
153名無し曰く、:2009/05/20(水) 02:45:52 ID:GO3VvZph
中華エディタで城等の名前変更についてだけど
やっぱ読みまでは弄れないよね?

無理っぽいよね?
154名無し曰く、:2009/05/20(水) 02:57:12 ID:A60XVmuZ
弄れるかどうかの質問なら弄れるよ
中華単体では無理だけどメモリエディタで文字検索して
JISコード直打ちなりすれば変えられる
155名無し曰く、:2009/05/20(水) 03:24:23 ID:GO3VvZph
>>154
そのメモリーエディタなら読みの変更は可能なんだね。

どうもありがとう!
156名無し曰く、:2009/05/20(水) 10:20:49 ID:+q8Xb2/u
外交の同盟対象を選ぶ画面で当主兼知力家中トップの秀吉に佐吉とか紀之介って呼ばせてみた
同じ同盟相手を選ぶ動作を繰り返してそれに対する秀吉の助言を見てみたけど同じ場面なのに三成だったり佐吉だったり分かれる
少しだけ三成とか吉継で呼ぶ確率のほうが高い気がする
157名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:01:33 ID:sRpMjrTh
辞世の句はmsgのjisetsu.n12に入ってるから、
msgエディターで弄れば変えられるのかな
msgの中身を見るとゲーム中でみたことのないセリフがあって面白いね
捕虜から戦法を教えてもらった、とか。これは没になったんだろうか
158名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:19:52 ID:Hm8HL3f1
たまに捕虜は技術をくれますよ
159名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:29:06 ID:fJWYzO4e
捕虜じゃなくて人質だよね
160名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:31:17 ID:7z8G0bDg
あと技術じゃなくて戦法だよね
161名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:33:09 ID:UyzMJBCF
人質が戦法を教えてくれるって初耳だわ
162名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:39:46 ID:PpYRfm0i
あれって一門限定?
一門以外が教えられるのは見たことがない
163名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:39:59 ID:7z8G0bDg
人質が持っている戦法(固有戦法以外)のなかで一つランダムで自軍の武将の誰かが覚える(発生もランダム)
なので向こうから同盟結びに来た時はいっぱいもってそうな武将を選んだりするといいよ
序盤は結構うれしかったりする
164名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:41:03 ID:7z8G0bDg
言われてみれば>>162の言うように一門だけかも・・・
165名無し曰く、:2009/05/21(木) 20:11:29 ID:7vEJiCv6
武田の人質の真田父から姫武将が3個くらい戦法を教えてもらってたなぁ
火牛教えろよって何度思ったことか
我が軍唯一の姫武将が3つくらい教えてもらってたから、一門だけなんじゃないかな

何度も教えてくれるから俺の娘をナンパしてんのかと思ったわ
166名無し曰く、:2009/05/22(金) 12:46:02 ID:DpTtcRSs
ノブヤボの有志シナリオで勢力増加や港いじってない、ただバランス調整したs1あったと思うんだけど消えちゃった?2年くらい前に見たと思うんだが…
167名無し曰く、:2009/05/22(金) 13:18:24 ID:dHvNWz8i
>>165
一門じゃなくてもおkみたい
たった今覚えたw
168名無し曰く、:2009/05/22(金) 17:59:39 ID:lSF7IefO
>>166
ttp://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/
ここなら勢力増加あるよ。
ノブヤボ専科にも家督争いがあるし。
169名無し曰く、:2009/05/23(土) 15:59:42 ID:jLjbPPnK
専科のシナリオUP板にあるやつって
顔グラのリンク切れてて出来ないんだけど
どこかに顔グラまとまってるなら教えてほしい
170名無し曰く、:2009/05/23(土) 18:09:20 ID:jOfxEtK3
171名無し曰く、:2009/05/23(土) 18:25:20 ID:yy/pKfH+
ノブヤボの勢力増加・バランスって進めると必ず落ちるんだが、みんな使えてる?
172名無し曰く、:2009/05/23(土) 18:46:40 ID:t719hgtW
ここに居る人にとっては今更、かも知れないが
中華で本城を指定して、家臣を譜代化できるんだな

これで家康にクビにされる本多重次とか切ないものを見なくてすむ

ただし任官年数が古参は多いから、能力が+10ばかりになるので、
バランス修正が必要だ・・・
173名無し曰く、:2009/05/23(土) 19:00:29 ID:yP3LePfU
譜代開始年を一律1800で
174名無し曰く、:2009/05/23(土) 19:10:40 ID:jOfxEtK3
>>171
新武将を登場させると落ちるシナリオもあるよ
175名無し曰く、:2009/05/23(土) 19:15:36 ID:t719hgtW
>>173
なるほど。ありがとう!
176名無し曰く、:2009/05/23(土) 19:16:50 ID:yy/pKfH+
>>174
どうも相手舞台や城を全滅させた瞬間にも落ちる時があるみたいなんだ。

武将登録や家宝はオフにしてる。
177名無し曰く、:2009/05/23(土) 21:22:56 ID:yP3LePfU
本状で譜代って結構面白いな
たとえば武田家臣のほとんどを甲斐の本城で譜代にすると、本国甲斐を失ったとたんに一気に瓦解する可能性が出たり
土地に縛られてる感じが出るかもしれん
178名無し曰く、:2009/05/23(土) 21:39:10 ID:gnhkxe1c
え、複数人譜代にできるの?
179名無し曰く、:2009/05/23(土) 21:50:53 ID:yP3LePfU
>>178
中華なら出来た
効果も設定した奴全員に出てる(忠誠度なし、俸禄なし、能力値+)
180名無し曰く、:2009/05/23(土) 22:18:38 ID:ED4s0chr
>>177
それいいな
181名無し曰く、:2009/05/24(日) 02:25:00 ID:3MXIg1mn
ただ本城で譜代をやると、
譜代にした中で武将IDが一番下のやつの武勇に応じて
毎年1月に城戦法が"つぶて"か"石落とし"に固定されるのが気にいらないな。
きっと能力UP判定と武勇80越えたかの判定が走ってるんだろうな。
182名無し曰く、:2009/05/24(日) 03:52:56 ID:y7nFx2eJ
ためしにやってみたけど本城や港に設定した譜代はその場所取られても譜代消滅しないな

戦法さえ目を瞑ればゲーム開始時から配下の武将たちを本城譜代にすることで
序盤からの古参を僻地に飛ばしたりせずに長く前線で使ったりできそう
183名無し曰く、:2009/05/24(日) 04:17:11 ID:Ls3S29Lj
それなら支城の譜代に設定しておいても消えなかったりしないのか
もしそうなら先方の問題も解決すると思うんだが
184名無し曰く、:2009/05/24(日) 04:56:08 ID:y7nFx2eJ
>>183
S4の毛利、あらかじめ中華で安国寺恵慶を備中高松城の譜代に設定で試したところ
備中高松城を奪われても廃城しても恵慶の譜代とボーナスは変わらず継続、
再び築城して他の武将を譜代にしても恵慶の譜代はそのままだった
但し、譜代交代で他の支城に恵慶を任命すると普通の譜代になってしまってこの効果は消える

結論から言えば不具合さえ起こらなければ問題解決したと言ってもいいと思う
185名無し曰く、:2009/05/24(日) 05:15:01 ID:o8luxMmr
勢力滅亡で譜代が別勢力に仕官した時
その勢力が譜代の本城持ってたら譜代になる・・・なんてことは起こらんの?
186名無し曰く、:2009/05/24(日) 16:52:46 ID:QdU3qkxA
>>182 >>184
最初は本拠地に家臣のヨメとか息女とか居るだろうから、本拠地占領されたら
忠誠がた落ち、兼、低能な忠臣達のクビ阻止っていう史実に則した雰囲気を
狙ってたんだけど、後半しか成立せずでorz

>>185
それは大丈夫だった。

元服前武将を譜代にすると、元服時に自動で任意勢力に仕官するように
所属設定など弄らないと、浪人登用では絶対に断られるようになる。
親が任意勢力にいる場合は自動で士官するので問題ない。

すでに元服している浪人武将を譜代にした場合は、予め自勢力に士官させるか、
相性や親愛を弄って自分から士官を申し出るようにしないといけない。
187名無し曰く、:2009/05/24(日) 18:45:37 ID:e3bY/Xs9
降伏勧告で降伏させても本城譜代の連中の譜代は解除される
おそらくどのような形で別勢力に移籍しても譜代効果が引き継ぐってのはないと思う
後、当然といえば当然だが本城譜代でも捕虜、人質になったら譜代解除される事に注意
188名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:07:43 ID:qBXTV8RL
全国モードさとだるすぎ、地方モードは物足らないんだけど
地方を二つ組み合わせたような事ってできます?
全国モードで東北や九州空白とか地方モードの選択枠が拡大するとか
あふぉな質問ですいません
189名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:32:31 ID:5gZoPxqn
できる
例えば関東と東北を合わせた範囲のみでプレイしたいなら
中華エディタの国信息で蝦夷〜羽前までの地方の項目を関東に変える(勿論逆もおk)
そうすれば地方モードでちゃんと反映される
190名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:35:00 ID:HDihOt9o
>>188
できるか試してみた。
国信息の地方設定をいじれば参加勢力の変更は可能。
ただし、参加勢力同士が陸路or海路で繋がるようにしておかないと到達不能になって詰む。
191名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:35:57 ID:5gZoPxqn
ただ、そのシナリオデータのまま全国プレイすると不具合が起きるかもしれない(〇〇探題が取れないなど)ので
地方モード用とデフォのシナリオに分けておいたほうがいいかも
192名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:38:18 ID:HDihOt9o
かぶったorz
>>189すまないorz
193名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:39:47 ID:5gZoPxqn
>>192
こっちも被るとは思わなかったから謝られるとこまるorz
194名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:46:21 ID:DSHjhOSe
つうか被っても良いじゃんw
195名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:48:47 ID:HDihOt9o
なんというか、タイミングがねえw
んでは、気を取り直して…
役職に関しては必要支配国を合わせて変更すれば問題なさそう。
196名無し曰く、:2009/05/26(火) 03:07:29 ID:qBXTV8RL
>>189>>190
おおおレス感謝です
改造とかまったく初心者だけど
ググって少しいじってみます
197名無し曰く、:2009/05/26(火) 04:09:48 ID:P4I8O6w9
SA4で史実姫の顔グラを変えたら顔が出なかったり信長とかの男の武将になってしまった挙句
縁組などで選ぼうとするとフリーズするんで変え直したが全く直らない…直す方法があれば教えていただきたい
198名無し曰く、:2009/05/26(火) 04:48:38 ID:DhgbrvRX
色々原因はありそうだがどれもフリーズはしないから再インスコしたほうがいいかもしれない
199名無し曰く、:2009/05/26(火) 04:56:21 ID:P4I8O6w9
みたいですね・・・
RPGとかで調べてみたらファイルが史実武将のグラと追加武将で別扱いになってたのが幸いだったので再インストしてみます
レス有難う
200名無し曰く、:2009/05/26(火) 14:55:25 ID:7eeEZtYN
無印じゃなくてPKにするとSA4で弄れる範囲は追加武将枠だけだった気がする
詳しくは以下
http://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/53.html
201名無し曰く、:2009/05/26(火) 17:39:06 ID:ydV2tNa9
PKならノブヤボ専科にうpされてるFaceEditerがいいよ。
202名無し曰く、:2009/05/26(火) 18:37:46 ID:QjmDTnFB
最近改造始めてみたんだが行き詰ってしまったんでちょいと知恵を貸して欲しい
全勢力の兵力合計が300万越えると(当たり前の統率なら)200-300しか増えなくなるってのを解除したいんだがさっぱりわからない
wikiも一通り見てきたけど大抵目にするのは逆方向での改造だったんでどうにもならねぇ
203名無し曰く、:2009/05/26(火) 20:59:51 ID:qBXTV8RL
地方モードで領地増やせました!
でも2〜3個くらいまででそれ以上増やすと
強制終了くらうんだけど
たとえば本州全部つなげたりとかってできます?

204名無し曰く、:2009/05/26(火) 23:12:03 ID:HDihOt9o
>>203
試してみた。
各地方区分ごとに最大16勢力まで参加可能。
勢力ごとの所有拠点数は問わない。
よって、最初から16勢力しか存在してない太閤シナリオとかならば全国使った地方モードが可能。
もはや、地方じゃねえw
205199:2009/05/27(水) 02:41:23 ID:wtBsaEGz
>>200-201
そこのwikiは見たのにそのページ見落としてたorz
FaceEditerもエラー吐くから使えないと思ったらここに使い方書いてあって助かった、サンクス
206名無し曰く、:2009/05/27(水) 19:19:17 ID:+MsVn6TL
すみませんがアップデートできないのでCDからインストールしただけの革新ノーマルに使えるタイプの
中華エディタのバージョンを教えてください。
最近のやつを無印1.0に使うとおかしなバグが起こるとか見かけましたが、
昔のをさっき見つけたのにもう一度見つけれずにいます。
よろしくおねがいします。
207名無し曰く、:2009/05/27(水) 19:21:43 ID:zfHurU68
ノブヤボ専科でface editer落としたんですが
起動しようとすると「正しく初期化できません」のエラーが出ます
起動するにはどうしたらいいのでしょうか?
お願いします
208名無し曰く、:2009/05/27(水) 19:24:29 ID:+MsVn6TL
あと、使い方がわからないのです。
以前使ったことはあるのですが、忘れてしまいました。
ZIPファイルを解凍してフォルダの中身をすべて本体EXEと同じフォルダにコピーするのでしたか?
それともフォルダの中のままでよかったですか?
209名無し曰く、:2009/05/27(水) 19:56:28 ID:+MsVn6TL
すいません、適当にやったらできました。
バージョンも適当です。
もうなんか適当三昧これでいいです。
やりたいイメージもあまりわかず、もう少し引きの画面で見れればいいのに、どうもこのズームアウトだけでは物足りず。
なんかすみませんでした
210名無し曰く、:2009/05/27(水) 20:42:39 ID:+MsVn6TL
http://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/15.html
1582前後のシナリオソースフォージにあるやつ以外、このwikiで語られてるやつなど持っているかたいませんか?
どこもリンク切れでダウンロードできないでいます。

211名無し曰く、:2009/05/28(木) 04:48:15 ID:upqO8Rhn
自作の改造シナリオで、信康のイベント死を防ごうと速攻で徳川を滅ぼした
ふと気づいたら信康が独身で徳姫は福島正則に嫁いでいた
シナリオファイルを確認するとちゃんと信康と結婚しているし、姫に残ってもいないので縁組みで上書きされたわけでもないはず
特にフリーズに繋がるようなことはなさそうだが、原因がわからないと気になる
誰か同様の現象ってない?
212名無し曰く、:2009/05/28(木) 05:16:02 ID:sRTW7W0u
その改造シナリオがどんなのか分からないけど
徳姫と信康が婚姻してる状態のまま徳姫を織田の姫(嫁がせれる状態)に変えたりしたんじゃね
おそらく>>13を参考に書き換えなおせば直るかと
213名無し曰く、:2009/05/28(木) 11:28:24 ID:V/yD19OY
無印版の改造シナリオがほしい、ソースフォージで取れるのはとったけど。
清洲会議とか。

久しぶりにやったけど、イマイチうまく楽しめなかった。
自身を強くしすぎてもダメ、弱くてもダメ、硬直シテモダメ、攻められすぎてもダメ。
制作者も大変だよな。
214名無し曰く、:2009/05/28(木) 14:28:14 ID:V/yD19OY
戦争スピードを遅くしたい。
兵科それぞれ守備力だけプラス50してみたけど、そうすると拠点が弱すぎる。
拠点の守備力を直接いじれなかったので技術「築城学者」の守備力を+50してみた。
ただ、築城学者を全精力にデフォルトで持たせるのを一括でやるやりかたがわからなくて困ってる。
あるのかないのか、ないのかあるかのか。

知ってるかたいたら教えてくださいませ
215名無し曰く、:2009/05/28(木) 14:36:45 ID:IiKe+iMP
ない
ここに書き込みしてる間にちゃっちゃと出来るレベルだろそんなもの
216名無し曰く、:2009/05/28(木) 15:22:29 ID:MyWcMcFV
>>214
拠点の守備力は弄れないが兵科の破壊力を下げれば相対的に拠点落としづらくなる、と思う
217名無し曰く、:2009/05/28(木) 15:39:03 ID:V/yD19OY
別の方法で簡単に済ませれた
でも結局自分でいろいろいじってからやるとつまらんね
いじれないからこそ、いじれないなかで制限のある中での勝利を探すのが楽しいのかな
昔はもっと楽しめたんだけどな
年齢的なものか

なんていうか、大軍に勝つとうれしかった・・・
でも今買ってもチートのせいだからみたいな

かといってチートなしでやると普通に難しいだけで別段何も面白くないし
妄想力が著しく損なわれた気がするよ

個人的には最強武将を作って楽しみたいのに強くしすぎたらつまらん、イマイチでもつまらん
あーもうつまらんんち
218名無し曰く、:2009/05/28(木) 17:19:58 ID:upqO8Rhn
>>212
ありがとう、やってみた
ゲーム上のデータ一覧でもエディタ上でも目に見える変化はないのだが、とりあえず無理矢理時間を送ったら切腹イベントは起こせたよ

>>217
と言うか改造シナリオの目的自体を見失ってるんじゃないか?
自分がどんなコンセプトで作り始めたか思い出してみると良いんじゃないかと
単なるバランス調整や史実ないしは仮想戦記に即した状況作り、あるいはひたすらマゾシナリオを作るなどなど、何かしら目的はあっただろうに
仮に最強武将を作るにせよ、それでもなお覆すのがきついほど敵の数を膨大にするとかさ
真田のチート親子以上の最強武将だって、S4織田や太閤徳川以上の巨大勢力相手なら厳しいだろ
219名無し曰く、:2009/05/28(木) 19:13:13 ID:V/yD19OY
>>218
うーん。妄想できなくなってて、「うっわーすっげえのが攻めてきた^^」みたいな気分が小さい。
ノブヤボ選科ってのいったらシナリオはかなりダウンロードできた。
顔グラ以前は誰かが作った
EDIT_KAO_L.n12とSとMってみっつの似た名前ファイルを上書きするだけで追加顔グラがびっしりうまったんだけど、
それはなかった。なんかどれもbmpとか追加するのに専用ソフトが必要そうなものばかり。

以前もらったテンショウキや三国志?のやつはよかったなぁ。
それにしてもwikiとか自分の投稿したレスがちょいちょい出てきて懐かしい気分になるのと恥ずかしいやらで複雑。

顔グラbmpを追加設定するソフトを探してみる。
やっぱ顔は大事だね。
220名無し曰く、:2009/05/28(木) 19:43:37 ID:V/yD19OY
顔グラEDIT_KAO.....n12のやつ見つかった。
221名無し曰く、:2009/05/28(木) 19:49:17 ID:V/yD19OY
NewGeneral Editor_b6(Build 7.9.18.3)
ところでこのエディタは何のファイルをひらけばいいんですか?
grpのEDIT_KAO_L.n12を開いたらバイナリエデイタみたいな感じだったけど、ウィキでは違った絵が出てる。
222名無し曰く、:2009/05/28(木) 19:51:40 ID:upqO8Rhn
それは新武将エディタだったような
223名無し曰く、:2009/05/28(木) 20:06:15 ID:V/yD19OY
これでは顔グラを追加したり差し替えたりできないのか・・・
ありがとうございました。
ってことはあれは新武将のファイルを開けばいいわけだ。

顔グラエディタすみません。ください。探すの疲れました。
無印版の顔グラエディタがほしいんです。
224名無し曰く、:2009/05/28(木) 20:14:52 ID:V/yD19OY
ノブヤボ選科の無印版シナリオできない・・・・
ちゃんと上書きしてから起動させてもそのシナリオだけ名前すら出てこない
無印でもバージョン1.0の自分ではできないのか・・・
それとも別の理由かな。
225名無し曰く、:2009/05/28(木) 20:38:46 ID:V/yD19OY
なんか知らないけど市民ID残ってて最新版へのアップロードができて、融資シナリオも読み込めた。
感謝かんしゃ。とりあえず
226名無し曰く、:2009/05/28(木) 20:57:07 ID:V/yD19OY
ノブヤボ選科にあったシナリオ、秀吉の死だけがロードに失敗しましたー6ってでる。
面白そうなシナリオなのに。
227名無し曰く、:2009/05/28(木) 21:26:49 ID:9NPziiFS
ノブヤボ、最近顔倉の方も調子悪いんだよね…なんなんだろう
228名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:21:13 ID:V/yD19OY
新武将エディタがほしい
NewGeneral Editor_b6(Build 7.9.18.3)これのmadedlt.exeみたいなやつ使い方がいまだにわからず
どのファイルを開いてもバイナリエディタみたいな感じになってしまう。
パソコンへ負荷をかけずにじっくり新武将を作りたかったのに。

新武将エディタくださいな。
229名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:25:01 ID:upqO8Rhn
駄目だこいつ、早く何とかしないと
230名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:51:28 ID:9NPziiFS
>>1くらいお読みなさいな…
ノブヤボ専科に顔ツールはうpされてるよ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/4874
231名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:53:45 ID:C1DTb+wR
珍しく伸びてると思ったら
あまりの酷さに俺の怒りがマッハで有頂天
新武将ならバイナリ編集するのが一番早いだろ
PCへの負担とか試しにバイナリエディタで読み込んだら
メモリ使用量10KB以下だったんだけど…
232名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:54:50 ID:C1DTb+wR
KBのわけねーよ…どう考えてもMBだわ
233名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:59:43 ID:IiKe+iMP
レジストリあたりと間違えてるんだろ
このつぶやき馬鹿は
234名無し曰く、:2009/05/28(木) 23:19:44 ID:cXYs4YPN
ウィキの画像みたいにならないので間違えたかと思ったんですが、バイナリで編集する形式だったんですね。
蒼き狼以来バイナリなんていじってないけど浦上村宗でも登録するか……。
235名無し曰く、:2009/05/28(木) 23:40:50 ID:C1DTb+wR
とりあえず新武将ならこれで弄れるだろ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org72922.jpg
作成時間3分のやっつけ仕事反省はしてる
236名無し曰く、:2009/05/28(木) 23:54:03 ID:uCauDRZG
ID:+MsVn6TL=ID:V/yD19OY
いい加減にしろよ
237名無し曰く、:2009/05/28(木) 23:56:18 ID:Hown9gCm
すっかり日記帳にされてるな
238名無し曰く、:2009/05/29(金) 01:05:53 ID:6uSL6Iy7
戦法なしバージョンで遊んでみたいけど、簡単に実現するアイデアありませんか?
中華で戦法ひらいて、兵科設定をチェックをはずしてもなぜかもう一度開くと外れてない・・・・
鼓舞と治療だけ残して他はなくして純粋にまったりとした戦闘にしてみたいのですが、中華エディタだけでは付加のうでしょうか?
239名無し曰く、:2009/05/29(金) 01:11:43 ID:WngriBhy
今日の日記君はこのIDかな
違ったらごめんね
240名無し曰く、:2009/05/29(金) 01:13:40 ID:6NiRUNvM
全員の習得を解除して戦法習得熟練度を1001以上にすればいいだろ
241名無し曰く、:2009/05/29(金) 02:31:14 ID:IE5g93uX
バカにレスするからつけあがる
242名無し曰く、:2009/05/29(金) 03:01:16 ID:Esc78kgV
>>204
上限16までだったんですね!!
ありがとでした、これでまたしばらく遊べそうです

243名無し曰く、:2009/05/29(金) 06:48:04 ID:6uSL6Iy7
>>240
レスありがとうございます。
どうやって全員の習得を解除するんですか?
歴史武将→全員選択→多幸なんとかではできませんでした。
中華エディタ以外でやるのですか?
244名無し曰く、:2009/05/29(金) 08:03:26 ID:BrpcUQSr
>>241
マジで同意
245名無し曰く、:2009/05/29(金) 16:11:05 ID:cSZ9THmD
非アクティブウィンドウでゲームを進行させるのは無理でつか?
246名無し曰く、:2009/05/29(金) 17:27:57 ID:6uSL6Iy7
LpA使うのでしょうか?
自分はアドレスの検索が10分たっても成功しないので使えないままです。
なんとか戦法なしバージョンを作ることはできませんか?
247名無し曰く、:2009/05/29(金) 17:55:03 ID:bftS6caQ
>>245
ゲーム自体は進行するはずだが
ゲーム音楽を流しながらは無理だと思う
248名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:09:43 ID:WngriBhy
ウィンドウ表示で非アクティブ状態だと、確かに音鳴らないな
ゲームは進んでるが
249名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:10:35 ID:kudtokgb
流しながら不具合探しには丁度いいんだけどね
250名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:30:14 ID:6uSL6Iy7
LpAはwinXP proでは使えないのでしょうか?
もう30分ほどラベル検索させてますが、10分くらいでラベル見つかりませんでしたでおわります。

core2duo 2.4ghz 4gbメモリのwinxp pro sp3です。
seekfromのなかは1280000から0000000や空などやっています。

ゲームを起動して、家臣からの状況説明を聞いて、数秒進行させて戦略状態にして、windowsボタンからフルスクリーンを抜け出してきてます。
アドバイスお願いします。
251名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:35:44 ID:Y3dre4JK
>>250
スレ違い。日記はチラシの裏にでも書いてろ
252名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:46:18 ID:6uSL6Iy7
>>251
偉そうにすんな
お前も初めはクレクレ言ってたんだろうが
欲しい物が手に入った途端、何をスカしてるんじゃ
253名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:47:37 ID:PjbMs9wf
ゴミが本性現したぞ^^
254名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:51:09 ID:1XI2Kkel
うっは
さすがクレクレ廚www
改造スレで教えてクレクレエディタクレクレ、本スレでも教えてクレクレ
てめぇに答えてやる奴なんかいねぇよw
255名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:54:11 ID:6uSL6Iy7
おーおー、大喜びで飛びついてきたな
お前は何ももらわずに改造してるんか?
お前と同じことを俺はしてるだけじゃ
文句があったらまずお前自身を窘めろや
256名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:55:39 ID:PjbMs9wf
この乞食、自分がどれだけ間抜けなこと言ってるのか分かってないんだろうなw
馬鹿だけが味わえる幸せかw
257名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:57:22 ID:6uSL6Iy7
この乞食、過去の自分を見てるって事に気づいてないんだろうなw
馬鹿だけが味わえる幸せかw
258名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:58:10 ID:BPcFRj1D
>>257
プギャプギャm9(^Д^)プギャーwww
259名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:58:55 ID:PjbMs9wf
>>257
ん?おうむ返しするなんてそんなに悔しかったの?w
260名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:59:57 ID:6uSL6Iy7
>>259
俺がお前だよ?w
そんなに悔しかったの?w
261名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:01:53 ID:PjbMs9wf
さすが乞食は自分で文章を考える脳がないな
まあ全員が同じ乞食仲間だと勝手に勘違いしてる時点で無能だがw
クレクレしてるカスなんて乞食君一人だけどなw
262名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:04:46 ID:UlcG4Z1m
コピペ厨オウム返し厨は負け犬の法則にぴったりあてはまってる
263名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:10:51 ID:UlcG4Z1m
クレクレ厨って全員>>252みたいな思考なのだろうか
自力で探し出さないとか普段どれだけ甘えた人生送っているのだろう
264名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:13:22 ID:6uSL6Iy7
乞食が偉そうにw
乞食じゃねえなら、お前がいったい何を作ったか言ってみろよ
どうせ何も作ってねえんだろ
俺と同じ乞食だよw

必死に「俺は違う!」とか言ってんなヴォケ
265名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:14:57 ID:PjbMs9wf
などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明
266名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:16:59 ID:EHzhS+H1
続いてのニュースです。
今日、人気アイドルグループSMAPの草ナギ…
267名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:17:15 ID:UlcG4Z1m
>>264みたいな発想は小学生までだな
もしかしたら不登校の小学生かもしれん
268名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:17:29 ID:6uSL6Iy7
ほらw
何も作らずに人からもらうだけ乞食だから、話をそらしやがったwww

コイツまだ自分が乞食だって事うけいれられねえのかよw
おーい、乞食くん、何リロードしてんだよwww
269名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:19:07 ID:f9Kj/9xk
うるさいよ
消えろ
270名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:19:40 ID:PjbMs9wf
>>267
小学生なら仕方ないなw
271名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:20:25 ID:6uSL6Iy7
>>269
どうした?
声でも聞こえてきたかwww
272名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:21:39 ID:UlcG4Z1m
改造ツールの再うpは二度となくなりそうだな
273名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:24:31 ID:UlcG4Z1m
しかし、こじき扱いされたら作者以外をこじきにするってすごい発想だな
自分がこじきだと明言してるプライドのなさは完全に人間失格
274名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:25:08 ID:6uSL6Iy7
そうだな。
手に入れた乞食が、途端に偉そうにするようではな。
俺の役目はお前らに俺と同類であることを認識させることだな。
楽しい役目をありがとう。

さあ!乞食諸君www
なんか反論でもあるかwww
275名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:26:15 ID:6uSL6Iy7
>>273
おいおいwww
俺はお前に乞食扱いされる前から乞食認識してるぞwww
お前と違って福田なんだよwww
お前もそろそろ自分を客観的に見れないとなwwww
276名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:27:19 ID:PjbMs9wf
>>272
>>273
もう後には引けないんだろうw
後は乞食君が泣きやむまで暴れるも全員からNGIDに突っ込まれて
誰にも相手にされずみじめに敗走するしか手段がない
277名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:28:34 ID:6uSL6Iy7
そもそもここは乞食スレなんだよ。
それはもう初めからな。
それを俺がいない間に勘違いヴォケが居座りがやって。

このスレを本来の姿に戻さないかん
乞食が偉そうにしてはいかん
乞食はもらった感謝を表すのは感謝の言葉ではない
新たな乞食にものをやることだ
それでようやくこのスレの住人となれる

お前は単なる乞食でこのスレの住人でさえない
ヴォケが生意気な口聞きたいならやることやってからにしろや
278名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:29:14 ID:MoxbNJgF
>>276
文体がわかりやすいから即NGできるしなw
279名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:30:05 ID:6uSL6Iy7
>>276
後には引けないwww
なんだそれwww
乞食にプライドがあるとでも思ってるのか?

乞食ってのはなりふりかまわず物乞いをするやつのことじゃ
俺やお前のことじゃ

なあ乞食くん
280名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:30:56 ID:UlcG4Z1m
もう少し面白いことを言うと思ったがこじき連呼しかしなくなったか
そろそろ俺もあぼーんに入れるかな
281名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:31:37 ID:6uSL6Iy7
>>278
お前はそうやってえらそうに何をいつまでもこのスレに居座ってるんだ?
やっぱあれか?
過去の自分を見つけては貶してストレス発散か?
それともまだまだ物乞いか?

いい加減自分で作ったらどうだ?
お前は乞食じゃないんだろ?
ひとが作るのまつなよwえ?www

おい!聞こえてるか?コジキwww
282名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:34:12 ID:PjbMs9wf
NGしたらさっそくレス番がとんでて笑ったw
どんだけ必死なんだ乞食君w
283名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:36:40 ID:zXkQiBQ5
そういや隔離スレ落ちたんだよな。
もう一度立て直しても良い?
284名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:40:00 ID:6uSL6Iy7
マジでうけるとびまくりwww
285名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:53:22 ID:6uSL6Iy7
おい、結局だれも 戦法を全解除する方法しらねえってバカすぎるだろ。
コジキの集まりだって証明なんだよ。
286名無し曰く、:2009/05/29(金) 20:06:23 ID:6uSL6Iy7
そろそろいうんだよ
NGされてんのに哀れwww
とかなwww

NGにしてる意味がねえwww
287名無し曰く、:2009/05/29(金) 20:12:34 ID:6uSL6Iy7
誰か教えてたもんせ
lpaアドレス検索なにやっても成功しないから、中華エディタしか使えないが、
全員の武将の戦法を解除する方法はないの?

戦法全マンはできたけど、その逆ができない。
一人ずつ戦法を全解除をするとなると何十時間てかかる。
288名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:41:11 ID:6NiRUNvM
>>283
隔離スレはあっても無くてもって感じだな
質問厨は向こうでやってある程度進めてる人や新しい情報はこっちでみたいな
住み分けが出来てた気はしなくもないけどな
無くても困らないしあっても見ないけど需要はそれなりにあったと思われ
立てるなら改造初心者スレみたいな感じになるんだろうか
289名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:59:25 ID:Y3dre4JK
>>287
ある。だがお前の態度が気に入らない
だいたい戦法を全部覚えさせることが出来てるのにその逆ができないハズがない
290名無し曰く、:2009/05/29(金) 22:05:02 ID:04f4JVeF
>>289
居座られると迷惑なんで相手するのはやめてくれ
291名無し曰く、:2009/05/29(金) 23:01:20 ID:6uSL6Iy7
>>289
本当に武将一斉にできるの?
また、中途半端に「あ、勘違いしてた、それならできないわ」とかいいだしそう。
えらそうにするやつは大抵「自分は偉い」という根拠もない悦に入ってるからな。
>>290
お前の部屋か?
迷惑も何もそういうスレなんだよ。
文句があったら自分で改造して自分だけで終わらせておけ。
292名無し曰く、:2009/05/29(金) 23:29:41 ID:6NiRUNvM
>>289
中華でやる方法があるなら俺も知りたいぜ
アンパックしてソース書き加えてコンパイルし直すって言うなら面倒だからやらんけど
そんな手間かけるならメモリエディタで一括処理した方が早いしな
293名無し曰く、:2009/05/29(金) 23:42:04 ID:6uSL6Iy7
>>292
なんだこいつ?
やっぱり知らなかったんじゃねえか
何が全員の解除してだヴォケ

>>289
もうやり方言わないでいいぞ
乞食が本性見せ初めてるからよ

本当クソだな
294名無し曰く、:2009/05/29(金) 23:43:59 ID:MHSGFD3K
チンコビンビン
295名無し曰く、:2009/05/30(土) 01:20:06 ID:1FidPE0+
馬鹿にされてることも気付かないなんて幸せだな
296名無し曰く、:2009/05/30(土) 01:41:00 ID:rTDXiMb5
こじき死んだな
297名無し曰く、:2009/05/30(土) 01:50:10 ID:rTDXiMb5
くれくれは死んだら
298名無し曰く、:2009/05/30(土) 04:46:13 ID:vUauRU2P
あれだけ暴れておいて、まだ答えがもらえると思ったのかw
この図々しさはどこからくるのやら
299名無し曰く、:2009/05/30(土) 07:34:13 ID:D71E1m+l
CPU信玄は木曽義昌を譜代にしても追放するな
相性が原因なのか?
300名無し曰く、:2009/05/30(土) 08:32:21 ID:+7+ksWq8
状況がよくわからないけど
能力値が低い→譜代を他の有能武将と交代される→
全ての能力値が70以下のために武将が20人以上いたら追放される
ってよくある流れじゃないの?
301名無し曰く、:2009/05/30(土) 09:06:15 ID:D71E1m+l
>>300
見てると序盤からいきなり追放されてる
能力値のせいなのかサンクス
302名無し曰く、:2009/05/30(土) 11:26:31 ID:X0cajWIZ
哀れwww
303名無し曰く、:2009/05/31(日) 02:15:48 ID:DzUWWd0r
中華エディタで未発見武将を発見済みにした状態でシナリオ開始したところ、
状態が「不満」になってる。加増しまくっても解消されない。
対策ってどうすればいいの?
304名無し曰く、:2009/05/31(日) 02:16:19 ID:DzUWWd0r
×発見済み
○仕官済み
305名無し曰く、:2009/05/31(日) 02:19:35 ID:7UzlHUqj
306名無し曰く、:2009/05/31(日) 02:30:29 ID:9E5ZDZTP
>>303
仕官年設定し忘れじゃない?
0のままだと上限までしないと不満のままかも
307名無し曰く、:2009/05/31(日) 02:35:05 ID:g6kEmVkl
質問する前にwikiや過去ログをじっくり読むべき
2chで質問して返事を待つよりその方が早い
308名無し曰く、:2009/05/31(日) 09:03:16 ID:YcEh4USu
ねこまんまって今でも現役で使われている?
309名無し曰く、:2009/05/31(日) 13:07:19 ID:qX2oHr1x
使う人は使うんじゃないか
自分はメモリ系なら、うさみみのが使いやすいからそっち使うけど
大抵のことは中華で足りるからいらない
310名無し曰く、:2009/05/31(日) 15:11:39 ID:o6d2LGGN
隔離スレのほうがレベル高かったからな・・・
今建てたら、こちらがさらに過疎るぞ。

エロゲスレのほうが、アップシナリオ多いし、
このスレでシナリオアップされるの殆どないよー
311名無し曰く、:2009/05/31(日) 15:42:22 ID:YcEh4USu
>>309
成る程、読み仮名変更だけでも需要ありますし、使う人はいるのですな。

どうして中華は戦法一括変更出来ないんだよ。
メモリあってもどうしよーもねーよ、どーすりゃいーんだよ
312名無し曰く、:2009/05/31(日) 16:24:57 ID:9fsG9u4+
またこいつか
313名無し曰く、:2009/05/31(日) 17:06:12 ID:gF1Hhbk2
しつこい奴だな
314名無し曰く、:2009/05/31(日) 17:20:28 ID:PPEXynl7
>>311
面白い事教えてやる
お前がうだうだここで喚いてる間に一人ずつ書き換えてれば今頃終わっていた
315名無し曰く、:2009/05/31(日) 19:13:18 ID:Y/+9ybTl
俺はこっちだよwww
バカがマジでうけるwww
自分で改造した気になってやがるwww
316名無し曰く、:2009/05/31(日) 20:20:08 ID:MEk/r2CF
必死こいて毎日リロードとかコジキ活動ご苦労さん
当分誰も質問には答えないだろうからログ削除したほうがいいよ
あとレスもいらないから。もうNGにしたし
317名無し曰く、:2009/05/31(日) 21:44:17 ID:yyo/JKoI
え?お前ら自動クレクレくんNGツール使ってないの?
318名無し曰く、:2009/05/31(日) 22:16:15 ID:dlEdes/3
わーおもしろーい
319名無し曰く、:2009/05/31(日) 22:42:43 ID:IvYFQXoQ
こんな奴がいたら、誰が何を質問しても誰もレスしないんじゃないか
とことん迷惑な奴
320名無し曰く、:2009/06/01(月) 16:53:34 ID:VN0ibNOp
革新のPKなんだが、血縁に設定してある登録武将に必ず家督を譲渡するように設定し、かつその登録武将が大名の時にオリジナルの固有技術を付けさせたいんだが
可能だろうか?
321名無し曰く、:2009/06/01(月) 17:10:59 ID:oHQ6ZmHr
>>320
wikiや過去ログ見る限り、固有技術関連は絶望的だと思う
どうしてもやりたければ既存武将を潰して登録武将と同じデータの武将を作り、既存の独自技術を書き換えてその登録武将のものを作るとか
家督を譲渡については、当主より優秀な息子なら勝手に隠居するはず
322名無し曰く、:2009/06/01(月) 17:17:38 ID:oHQ6ZmHr
もちろん家紋も差し替えで
323名無し曰く、:2009/06/01(月) 17:52:00 ID:Tl34a+3L
>>321
技術は駄目か

登録武将は有能にしてあるはずなんだが、何故か相良さんはほとんど譲らないし、一色さんも別の凡才に家督譲るんだよな
波多野さんや里見さんは100%登録に譲るんだが

かなり自重しないステータスなのにな
324名無し曰く、:2009/06/01(月) 18:06:03 ID:oHQ6ZmHr
>>323
もういっそ最初から大名にしとけよ
シナリオファイル弄れば出来るだろ
325名無し曰く、:2009/06/01(月) 18:45:12 ID:1bNF0TXa
>>323
大名の格付けをCにして継承する武将の格付けをSとかAにすれば
譲渡してくれるんじゃないの??
隠居する武将と継承武将の能力値と格付けの両方を参照しているはずだから
>>324の方法が一番手っ取り早いけど
326名無し曰く、:2009/06/01(月) 19:16:33 ID:o73yg665
そういやエロゲスレの改造シナリオでも
当主よりも明らかに優秀な一門がいるのにもかかわらず
大名が隠居しない場合が多いな。paramとかで制御出来るの?
327名無し曰く、:2009/06/01(月) 19:21:25 ID:FMFIsvg5
一門でも親子関係じゃないと駄目だよ
すぐ譲るときもあれば5年くらい伸びるときもある
親子の能力差が激しいと譲りやすいとか
328名無し曰く、:2009/06/01(月) 21:37:34 ID:IYrZV+TL
>>327
親子じゃなくても譲ることはあるぞ
329名無し曰く、:2009/06/01(月) 21:44:28 ID:FMFIsvg5
それは当主が死亡した時じゃないかな
親子じゃないと家督の譲渡はなかったと思ったけど
330名無し曰く、:2009/06/02(火) 00:42:10 ID:b/whgU3y
三国志11のステータスで三兄弟作って劉備当主にしたら関羽に譲ったことがある
親愛武将設定していたからかもしれん
331名無し曰く、:2009/06/02(火) 19:18:48 ID:XFY4enMT
ニコニコの動画見てたんだが、条件を満たせば能力up&一門化する改造してた人がいた

あれってどういう風にやってるか分かる?自分もやってみたいんだけど
332名無し曰く、:2009/06/02(火) 20:19:50 ID:sw5Ox2pU
>>331
中華使えば簡単に出来る
ゲーム中にRettachで起動させて
・能力うp 単に能力を書き換えればおk
・一門化 血族値を大名と同じにする
333名無し曰く、:2009/06/02(火) 21:40:33 ID:XFY4enMT
>>332
ほう
そうすると、条件を満たせば自動で能力が上がるのか

早速やってみよう
334名無し曰く、:2009/06/02(火) 21:43:44 ID:68Hc2nJw
その条件てなによ?URL貼ってみて
335名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:55:48 ID:XtqmFMYI
>>333
手動変更じゃないのか?
336名無し曰く、:2009/06/02(火) 23:04:47 ID:902spz0Q
動画を上げている人の中での設定だろ
337名無し曰く、:2009/06/02(火) 23:09:18 ID:68Hc2nJw
イベント改造とかじゃなくて単に中華で変えただけか
338名無し曰く、:2009/06/02(火) 23:40:53 ID:zjYMZp0c
それらしい動画を見たけど、
武将別の条件を満たした時点で自動的に能力強化(割り込みの形跡が無い)しているようだから、
中華では無い気がする。城戦法の威力がいきなり倍くらいになってた。
高武勇の出撃武将が帰還しただけの可能性もあるけど…
>>331が見た動画と同じかもわからないし。
339名無し曰く、:2009/06/03(水) 00:04:17 ID:1SzFF+IB
だが実際あるかね
そんな便利な設定が出来るもの
動画の編集かメモリ系のエディタじゃねえの
見てみたいからヒントでも動画名プリーズ
340名無し曰く、:2009/06/03(水) 00:46:06 ID:/9begArM
>>339
鍵山雛の野望

確かシリーズ最新のやつの一つ前の動画
波多野が40万の軍を返り討ちにした所
ゲーム中に能力が変わったみたいだった
341名無し曰く、:2009/06/03(水) 00:59:18 ID:yJACZNTM
さんきゅう見てくる
342名無し曰く、:2009/06/03(水) 01:01:47 ID:i5XUVu0m
ちょっと見てきたけど別におかしなところはなかったな
最初のダメージアップはただのクリティカルだし
1200オーバーのは城が陥落して城主変わってないか?
攻撃対象が敵軍→自軍に変わったように見えたし
2400とか言うのはそれのクリティカルが出ただけじゃね
画質悪すぎて適当に見ただけだから合ってるかわからんけどね
343名無し曰く、:2009/06/03(水) 01:12:12 ID:waPnnWZe
よく見えないし全然シリーズ見てないから何ともだけど
1200とか叩き出すには相当武勇いるぞ、技術あるなら容易く出るが
344名無し曰く、:2009/06/03(水) 01:15:22 ID:waPnnWZe
と思ったら最後に呂布の武力が311とかになってるなw
何か妙に条件多いけど、どうやって管理してるんだ
345名無し曰く、:2009/06/03(水) 01:17:16 ID:yJACZNTM
最後まで見たら覚醒の条件書いてあったな武力300超えに途中からなたみたいだ
なにかメモリの値でも読むプログラム組んでたのかな謎だ
動画の演出としてはいいな
346名無し曰く、:2009/06/03(水) 01:28:02 ID:/9begArM
南蛮が徳川は多少遅れてるらしいが、それ以外では技術の差はそんなに無かったと思う。何回かインターミッションで紹介されてる
チート技術も無いみたいだし、そもそも波多野の領地はあの頃はあそこしか無かったから、高武力の武将が帰ってきたとかは無さそうなんだよな
347名無し曰く、:2009/06/03(水) 03:58:32 ID:wsLUnDmb
多分、動画開始前に呂布を300に変更したがなんらかの長期任務に携わってて
途中で帰還したからいきなり拠点が凶悪化したと思う
デモプレイ割り込み使えば途中帰還を仕込むことも可能だし話も合わせやすい
348名無し曰く、:2009/06/03(水) 04:29:22 ID:/9begArM
>>347
うーん、多分違うと思う

領地が一つしかない勢力を、11月からノーカットで2月まで攻めて、通常での1200ダメージが出たのが1月

長期任務ったって、城攻めをされれば確かキャンセルがかかって強制帰還になるはずだし、そもそもAIが速攻で帰還させるだろう

途中で帰ってきたんじゃなく、自動で能力が変化したように見えるんだよな
349名無し曰く、:2009/06/03(水) 04:32:13 ID:waPnnWZe
>>348
外交は攻められても帰ってこないし戻せない

本人に聞いてみんとわからんね
350名無し曰く、:2009/06/03(水) 04:48:22 ID:/9begArM
>>349
うーん、最北端の国人衆なりに協定で行けば一応計算は合うのかな?
本人の解答待ちかな、やっぱり

自動に見えるんだけどね、盛り上がる場面じゃないのに能力上昇させてるキャラとかいるし
351名無し曰く、:2009/06/03(水) 04:50:48 ID:kq8dcT+x
動画の件は別にどうでも良いが、もしそう言うことが出来るならこのスレ的にも価値のある話だよな
気になるわ
352名無し曰く、:2009/06/03(水) 05:00:47 ID:wsLUnDmb
中村御所から一番遠い安東水軍まで往復130日だからそれ以下なら調整が効く
勿論、独自のツールを使った線も捨て切れないが
353名無し曰く、:2009/06/03(水) 05:45:27 ID:i5XUVu0m
回答待ちって答えが出たところで話し変わるんだけど
嫌悪設定って3つとも設定してる場合脱獄なんかで新しく嫌悪フラグが立ったら
前に設定してあるフラグって消滅したりする?
嫌悪設定してても気付いたら仕官してたりするんだけど
354名無し曰く、:2009/06/03(水) 05:51:39 ID:gxwe5E7y
確か前二つはプレイ中に変化することはなく、
三つ目は追放や滅亡、仕官などで出来たり消えたりするフラグだったと思う。
355名無し曰く、:2009/06/03(水) 05:57:18 ID:i5XUVu0m
>>354
thx
そういう事なのか
一生仕官を拒否するなら1か2
それか勢力への仕官拒否で設定する必要があるって事か
356名無し曰く、:2009/06/03(水) 06:47:13 ID:wsLUnDmb
COM同士の戦争だと討ち死に多いでも討ち死にって普通起きないよな?
>>340の60話の解説でCOM同士であるはずの波多野の武将が相良相手に15人ほど討ち死にしたと出てるんだが
357名無し曰く、:2009/06/03(水) 09:55:10 ID:S1MF6QQo
COM同士でも討ち死に発生するよ
国人衆から殺されてることもあるし
358名無し曰く、:2009/06/03(水) 11:50:53 ID:s1UlC0WN
>>353
脱獄した場合は仕官拒絶勢力のフラグだったはず
登用すると「我が家に恨みがあるようです」みたいな助言される。他に仕官すると消えるやつ

嫌悪武将だと「殿が嫌われております」とか、イベントで織田に殺されかける家康とかが3つ目につく
どちらも勧告で吸収された場合は仕える
359名無し曰く、:2009/06/03(水) 12:55:11 ID:waPnnWZe
>>356
死ぬと思う
以前ログにないのにいつの間にか死んでたことあった
360名無し曰く、:2009/06/03(水) 14:38:42 ID:kq8dcT+x
COM同士で討ち死にはあるぞ
そしてCOM同士だとログに載らない
この点は後発の三国志11で改善されているが、個人的に革新最大の不満だわ
おかげで討ち死にをありに出来ない
ついでに言えば革新だと中華使っても生き返らせることが出来ないし
361名無し曰く、:2009/06/03(水) 16:49:48 ID:ryaebQkc
お気に入り武将が討ち死にしちゃったら
登場年を現在の年月より次の年にして
死亡から元服前に変更して復活させてるな
362名無し曰く、:2009/06/03(水) 17:00:18 ID:+Vxv5MNU
>>361
それ試したことあったけど妙なことになった覚えがあるぞ
浪人や未発見で出てくるけど、内部では死亡のままなのか
登用→そんな人いませんよ。の繰り返し
ただ浪人として存在するだけの生霊だか死霊だかのような存在になってたよ

しかも下手すると増殖するの
363名無し曰く、:2009/06/03(水) 17:17:34 ID:waPnnWZe
それ所属と勢力設定ミスった時の症状だろ
364名無し曰く、:2009/06/03(水) 17:27:56 ID:kq8dcT+x
>>363
そうだろ、だから問題なんだよ
中華でアタッチしても>>12-13のところ変更できないし
365名無し曰く、:2009/06/03(水) 18:22:28 ID:ryaebQkc
>>362
それはおかしいな、俺はそんなことなったことはなくてちゃんと仕官してくれるぞ
他にいじってるとこといえば仕官年と忠誠と俸禄を0に修正してるくらいなのだが
366356:2009/06/03(水) 18:37:58 ID:yZF92pto
>>357-360
サンクス、天下分け目状態のデータ見ても俺が討ち死にさせたorCOM処断した武将ばかりだから
てっきり討ち死にしないとばかり思ってた…orz
後、死亡武将をバグ無しで復活させれる方法が見つかった
手順は

>>361と同じく登場年と死亡を元服前に変えておく、ただし所属先は支城である事
元服したらその城を廃城にする、とこれだけで幽霊から実態のある武将になって戻る
一応>>365と同じ条件でも復活させたけどやはり俺も幽霊状態になってしまうな
367名無し曰く、:2009/06/03(水) 19:07:35 ID:kq8dcT+x
>元服したらその城を廃城にする、とこれだけで幽霊から実態のある武将になって戻る
その発想はなかった
なるほど、これならゲーム上で正しい所属に調整して貰えるな
368名無し曰く、:2009/06/03(水) 19:27:08 ID:3COOzvCF
これで元親に処断された河野さんを無事に当家にお迎えできるようになるのか!
あとで試してみよう
369名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:00:41 ID:FEpZNWDj
>>356
そういや↑の方で話に出た鍵山雛の野望でうp主は誰が誰を討ち取った現在誰が何名討ち取っている全体での討ち死に何名ってのを正確に把握してるっぽいんだが
その辺りは中華使えば把握できるんかね?
370名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:02:33 ID:FEpZNWDj
ってレス番間違えてたすまんorz
371名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:07:06 ID:waPnnWZe
>>369
中華で常に情報更新しつつ登場ソートすれば死亡・浪人・現役の一括確認ができる
372名無し曰く、:2009/06/04(木) 12:33:38 ID:Ldguow/H
>>371
いや、誰が死んだとかそういうのは判るんだがCOM同士の戦闘で死亡した武将が誰に討ち取られたかまでわかるんかなー?と思ってな
373名無し曰く、:2009/06/04(木) 14:08:52 ID:YuPth3sq
それは無理じゃね
374名無し曰く、:2009/06/04(木) 19:48:14 ID:I3INOvAl
聞きたいんだが、登録武将で群雄集結シナリオのバランス調整をしてるんだが、何処が伸びるか分からない感じにしたいのに上手くいかない

伊達と島津が伸びるのが確定しちまってるんだ。大して優遇してないのに

どういう武将をどこに配置すれば良いかね?コツとかある?
375名無し曰く、:2009/06/04(木) 20:07:01 ID:NSIr+UXg
伊達と島津が伸びるのは鉄板じゃないですか
大名武将の格付けをいじっていても実はそんなに変わらなかったりするんだよな
基本的に兵科技術以外を伸ばそうとする大名家は滅び行く運命だと思う
逆に地道に足軽とか騎馬をある程度伸ばしていける大名家は伸びることもある
たとえば、南部が伊達を食ったりとか
俺は改造は触る程度にしかやってないけど、初期から伸ばす技術をいじれれば違ってくるんじゃないかな
まずそれができるなら俺もやり方教えてもらいたいが
とりあえず、群雄シナリオはどの大名も良将が居るか流れてくるから、何とか技術で調整できれば…と思った
足軽と騎馬学舎は全ての大名家に入れておくとか
376名無し曰く、:2009/06/04(木) 20:22:54 ID:YuPth3sq
異常に高い能力値の武将を弱小に配置すればある程度かき混ぜられる
例えば肝付に高知力且つ高政治な鉄砲適性S武将放り込んだり
斯波に高統率の騎馬・鉄砲適性S武将複数用意したり
けど格付けとか国力が貧弱だからか、自分からは全然攻めない
攻めてきた部隊を殲滅して兵力貯めてからのんびり攻めてる感じ
一門が全滅すると急に粘りだすのは太閤豊臣と一緒

ぶっちゃけCPUの思考は単純馬鹿だから
伸ばしたい勢力の初期拠点の国力か技術弄るしかない
それでも石山城拠点大名とかは何を勘違いしてるのか、兵力差が異常に開かないと全く攻めない
あと兵糧確保が難しい土地だとやはり伸びが遅い、開幕滅亡か引き籠る
そして包囲網に参加する場所の勢力はほぼ伸ばせない
377名無し曰く、:2009/06/04(木) 20:28:50 ID:RsXOqOS7
CPUは基本的に自家内で一番伸ばせる技術を優先して研究するから、
所属武将の適性を調節すれば伸ばす技術をある程度は誘導可能。
足軽、騎馬、弓、鉄砲適正upして兵器、築城、内政適正をdownする、水軍は状況次第。
政治力が残念なところはそこも調整するといい。
まあ、素で鉄砲適正+それなり以上の政治力持ちの島津は恵まれてますねということで。
378名無し曰く、:2009/06/04(木) 20:42:36 ID:I3INOvAl
>>377
なるほど
技術適性を揃えて政治を高くすれば良いのかな?

ありがとう。登録武将の能力は升並みに高くしてあるから大丈夫

だが、案外島津8兄弟は強力すぎるのかもしれないなぁ
ネタで兄弟を二倍にしたのは不味かったかな
毛利も有能一門を二倍にしてあるんだけど
379名無し曰く、:2009/06/04(木) 20:52:14 ID:TCpcp0/X
むしろ技術の恩恵を下げたら?
このゲームのコンセプトを潰すのは何だが、かといって面白さのキモってほどでもないだろう
技術がないよりはあった方が強い、が、なくても十分に太刀打ちは可能
ってなバランスを追求してみるとか

他には全武将の適性を下げてSランク技術を増やす
つまり姫か家宝ブーストがなければ高位の強力な技術は取れなくする
380名無し曰く、:2009/06/04(木) 20:55:18 ID:PlK/1C6x
二倍とかそりゃ伸びるに決まってるだろ
それでやるなら肝付の一条と能力同率最下位の奴を能力オール300くらいにでもドーピングしたほうがいいな
381名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:05:59 ID:RsXOqOS7
>>378
主力武将しか技術研究できない場合は引きこもりor雑魚武将出撃→兵力すり減らしになるので注意が必要。
あと、近隣国の低義理強武将も危険。研究プランが崩れる。(例.S1の松永親子→築城に走る)

周辺国が餌な状態で島津8兄弟は強すぎでしょうw
毛利は弓と水軍の両方が必要だからそこまで脅威ではないと思う。
382名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:36:50 ID:I3INOvAl
>>380
毛利は全然伸びないんだよ……
武勇の高い猛将型を四人も組み込んでるのにな

>>381
あー、毛利は水軍に進むから弱いのか
383名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:38:50 ID:YuPth3sq
武勇?
統率じゃなくて?
384名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:53:42 ID:I3INOvAl
>>383
統率もそこそこだが、何より武勇を高くしてる
毛利は知略高い奴多いから、バランス良いかと思ってな
武勇114の奴とか入れてる
385名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:01:47 ID:Mbw2hDyo
統率が高くないと伸びない件について
386名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:03:53 ID:YuPth3sq
武勇高くても戦法威力が増すだけだぞ
部隊・拠点能力に直結する統率の方が大事
387名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:08:27 ID:TCpcp0/X
あれ?
統率って戦意の増えやすさだけじゃなかったっけ
388名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:10:32 ID:p/QlUgSm
統率1 武力100の武将作って実験するよろし
389名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:17:48 ID:kRuAdfFO
闘志の溜まり具合は統率の半分
高揚状態でその1.5倍だったはず
390名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:20:53 ID:TCpcp0/X
同じ条件で統率だけ変えて兵の減りを試そうとしたら、統率が低いと奇襲を受けまくって同じ条件に出来なかったw
しかしまあ、それも含めて統率は確かに大きいな
391名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:26:24 ID:YuPth3sq
統率200と70位で比べるといい
あと部隊数によっても色々変動するから注意
ついでに闘志は攻撃した部隊数分増える
大筒で5部隊以上殴るとえらいことに
392名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:28:42 ID:1PHQHyA+
統率は部隊の基本的な攻撃力防御力、兵数上限、闘志の上昇速度、奇襲、募兵とまだなんかあったっけ?
武力は戦法威力と戦法威力と戦法威力と……あれ?
393名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:30:48 ID:YuPth3sq
>>391
二行目部隊数じゃないわw
部隊兵数ね
394名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:33:05 ID:p/QlUgSm
>>392
勢力見たときに、なんとなく強そう
395名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:37:12 ID:I3INOvAl
統率高いと良いのか

よし!肝付の登録の登録を謙信級にしてみよう
396名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:41:32 ID:T5R7ymzr
過大過小スレより

革新各能力のゲーム中効果
統率
* 戦での部隊の攻撃力・防御力 * 高いほど募兵の効果が上がる 
* 高いほど奇襲の効果が上がる * 高いほど闘志がたまりやすくなる
* 高いほど扇動の成功率が上がる *率いる事の出来る兵数の上限
*部隊内での部隊長決定の基準 *高いほど築城速度が上がる
武勇  
* 高いほど戦法の威力が上がる *高いほど討ち死に負傷しにくい * 脱獄率が高くなる
知略 
* 高いほど計略の成功率が上がる * 高いほど敵の計略にかからない
* 高いほど助言が的確
政治
* 高いほど技術研究が早く終わる * 高いほど建設が早くなる
* 高いほど登用の成功率が上がる * 高いほど調達の効果が上がる
* 高いほど取引量が増える  * 高いほど同盟締結、交渉などの成功率が上がる

革新の登場武将の能力値平均(姫なし、古武将なし、PKありの1090人中)

統率55.9/武勇54.6/知略54.1/政治52.0

参考:溝口秀勝(統率52/武勇47/知略55/政治55 総合209)

※削除したイベント武将:小牧源太/毛利新助/簗田政綱/森蘭丸
革新の登場武将の能力値平均(姫なし、古武将なし、イベント武将なし、PKありの1086人中
397名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:42:19 ID:RsXOqOS7
>>392に加えて
統率は扇動の成功率にも影響する。
武力は討ち死に率と戦法クリティカル率と戦法ガード率に影響する。
クリティカルとガードは熟練のほうが大事だけど。
正信さん、天海さん、頼むから一武将出撃しないでorz
398名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:44:38 ID:kRuAdfFO
あと大事なことがある
武勇の数値が一番高いと、その数値を基準として俸禄を要求される

まあこれは能力値の中で一番高い数値を使うってだけなんだがな
399名無し曰く、:2009/06/05(金) 06:04:37 ID:cEyeaERI
COMは最大能力値の高い順に譜代にしてくから
そこも注意だろ
平均80の武将より武勇だけ高い剣豪武将を任命するから譜代の枠が無駄に埋まる
400名無し曰く、:2009/06/05(金) 06:06:51 ID:g/+IjTa/
ついでに一門だと全然任命しないな
401名無し曰く、:2009/06/05(金) 07:21:15 ID:OqrEJQNU
>>400
一門を譜代にしてからデモ流すとわざわざ解任している辺り涙を誘う
402名無し曰く、:2009/06/05(金) 08:29:26 ID:cEyeaERI
そこら辺から考察するに
COMは譜代の能力上昇とか指揮兵数の上昇とかは全く考慮してなくて
ただ支払う俸禄を減らすためだけに譜代を利用してるんだな
403名無し曰く、:2009/06/05(金) 09:36:26 ID:ZFXsgtdV
つまりCOMはドケチなのか。
404名無し曰く、:2009/06/05(金) 11:42:06 ID:al/JsJ4x
その癖収入が一定になったら内政やめる怠け者
ちなみに最大能力値の判断に出自が考慮されたと思う
知略3番目くらいの忍者を譜代にしてたから
405名無し曰く、:2009/06/05(金) 13:59:07 ID:ZFXsgtdV
みんなのお陰で大分バランス改善した気がする。まだ伊達や島津強いけど

やっぱ伊東家より竜宮寺だっけ?あたりを優遇すべきなんだろうか?
406名無し曰く、:2009/06/05(金) 15:57:18 ID:9BSj4ivh
具体性がなくて言ってる意味がまるでわからんな。
407名無し曰く、:2009/06/05(金) 15:58:26 ID:cEyeaERI
>>406
本スレの書き込み見るにスルー推奨なのかもしれん・・・
408名無し曰く、:2009/06/05(金) 16:27:26 ID:ZFXsgtdV
>>406
あの辺りに高能力登録を置いたら、島津より先に上手く伸びるんじゃねーかという話だ
島津に隣接してないし、柴田は側だが近くに弱小が多いからな
409名無し曰く、:2009/06/05(金) 16:38:35 ID:iqHrx+2n
ほう、いきなり言葉遣いが変わりましたな
410名無し曰く、:2009/06/05(金) 16:41:13 ID:tRde1GGN
兵力増やしてやった方が変わる
まぁいろいろ試してみるんだな
群雄なんかどこも大して伸びないだろ
411名無し曰く、:2009/06/05(金) 16:50:31 ID:ZFXsgtdV
>>410
武田や上杉はびっくりするぐらい伸びないよな……

兵力弄りか、なるべく登録武将のバランスだけで調節したいんだけどな

肝付城の登録武将の統率を謙信並みに増やしたのに、島津に二倍の兵力差付けられてた
技術開発に駆り出されてたのか、金欠で募兵出来なかったのか……
412名無し曰く、:2009/06/05(金) 16:52:44 ID:iqHrx+2n
>>411
武将だけで調整した方がいびつになると思うぞ
初期技術や兵力、物資のみならず兵科能力や技術の効果、施設の収入量なんかも調節した方が良い
家庭用なら知らんがな
413名無し曰く、:2009/06/05(金) 17:08:59 ID:tRde1GGN
毎回違うところに伸びてほしいなら国替えでもすればいいんじゃないの
肝付が兵力差つけられるのは格付けのせいかね

そもそもみんな同じ条件にするとプレイしてもつまらんぜよ
414名無し曰く、:2009/06/05(金) 17:16:56 ID:ZFXsgtdV
>>412
うーん、それはそうなんだろうけど
登録武将の力でパワーバランスが変化するというシチュに燃えている俺だから、なるべくという拘りがあったり無かったり
でも島津は立地も技術も人材も恵まれ過ぎだから、確かに技術ぐらいは弄っておくべきかもしれない

一回、島津が取った村中城が隣の勢力にハイエナされて、内城と島津の兵力が悲惨な事になった時があったんだが、その時に肝付城の連中動かねーでやんの
同盟国の相良を警戒してたのかね?
415名無し曰く、:2009/06/05(金) 19:37:42 ID:J2hVEJea
日記野郎の臭いがする
416名無し曰く、:2009/06/05(金) 19:51:47 ID:iqHrx+2n
話を変えて悪いんだが、以前「家康じゃなくて息子が古狸呼ばわりされた」って言ったことがあるんだが
ふと未改造のシナリオでプレイしてみたら未改造にも関わらず家康が古狸と呼ばれなかった。息子(信康)は死んでるので未確認
あれ?と思ったら家康の一人称が「わし」だった(太閤の恩シナリオなので将軍)
確か将軍って一人称は「予」だったと思うのだが、他のシナリオで確認しても予とは言わない
msgファイルをオリジナルのものに戻しても上記全て変化なし
再インストールで確認する前に聞いてみたいんだが、みんなの環境ではどうなってる?
「予」が記憶違いで「古狸」が元々指定ミスなのか、それとも改造による影響なのか
もしも後者だと任意に指定できる可能性が生まれると思うんだが
417名無し曰く、:2009/06/05(金) 20:07:25 ID:mto9hLdr
>>416
未改造の俺の革新では太閤の恩では家康の一人称が「わし」
古狸はプレイ中何度も出てきたなあ。徳川プレイやったことないから、徳川でプレイするときに変化してるかどうかはわからんが
418名無し曰く、:2009/06/05(金) 20:37:38 ID:iqHrx+2n
>>417
ありがとう
記憶違いだったかな
419名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:00:43 ID:ZFXsgtdV
まだ30歳にもならないのに年上の信長に古狸呼ばわりされる家康
420名無し曰く、:2009/06/06(土) 07:53:27 ID:rEFgyQFF
Nobu12pk_Param_editor ってどこで
ダウンロードできるのでしょうか。
教えてください。
421名無し曰く、:2009/06/06(土) 10:08:12 ID:BzDedbSP
>>420
ノブヤボ専科のうpロダにあるっぽい
落としてないから本物かどうか知らんけど
422名無し曰く、:2009/06/06(土) 16:18:12 ID:rEFgyQFF
>>421
ありがとうございます。
使えました。
423名無し曰く、:2009/06/06(土) 17:27:11 ID:3Z2y/3x8
今更かもしれんが死んだ武将だが、
一門で復活させれば元服と同時に
普通の武将として登場する、はず。
少なくとも今まで何事もなく使えてる。
424423:2009/06/06(土) 17:36:03 ID:3Z2y/3x8
>>362
423で書き込んだけど、別に一門関係ないっぽい。
所属設定を自軍にしておけば元服して使えるとおもうのだが。
まあ、366の方法があるので問題ないが。
なんか一人で騒いで済まん
425名無し曰く、:2009/06/07(日) 00:54:01 ID:3ta+ymol
ゲーム中編集のアレって事前にセットしておけないかな?
無理かな
426366:2009/06/08(月) 10:56:34 ID:r4NyS9Kh
>>424
もう一度試してみたらちゃんと復活してた
ただ所在がエディタで設定したところと違い、討ち死にしたの時の所属城に勝手に配属されたから
それで確認しそこねたっぽいスマンorz
427名無し曰く、:2009/06/09(火) 08:36:19 ID:y60ctDrs
428名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:02:41 ID:Njux8nV3
敵が我が領内にアッー!のボイスだれかもってませんか?
あれって単にWAVデータを入れ換えればいいよね?
429名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:08:03 ID:eRA/GUTg
あのボイスは版権に引っ掛かるぞ
それでもいいならようつべ板の方で聞くとよろし。向こうの住人なら誰か持ってる
430名無し曰く、:2009/06/09(火) 23:09:29 ID:Njux8nV3
>>429
ありがとうございます!まずは板の雰囲気みてから聞いてきます!
431名無し曰く、:2009/06/10(水) 22:24:50 ID:8zUT/Jhm
画像の抽出ってどうやるんでしょうか?音声などは出来たのですが調べても分からなかったので
432名無し曰く、:2009/06/10(水) 23:10:41 ID:qxdG5vUl
画面見ながら模写
433名無し曰く、:2009/06/11(木) 04:26:27 ID:N/ZcThpT
書き換える方法があるという事はその逆も然り
434名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:06:07 ID:UseL2nqh
>>433
顔グラとかならやり方書いてあるんですが・・・ 歴史イベントとかの画像を書き変える事も可能でしょうか?
435名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:10:03 ID:zZbYtPxJ
可能
436名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:07:03 ID:UseL2nqh
>>435
どこか解説しているサイトはありませんかね
437名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:15:49 ID:HO90H9tB
438名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:27:36 ID:Ao4Jl1dV
RPGViewer
439名無し曰く、:2009/06/11(木) 23:51:13 ID:UseL2nqh
>>438
Vistaでは起動しないというorz
440名無し曰く、:2009/06/12(金) 01:44:35 ID:hAhcpY1n
>>439
ほんとにVistaは糞OSだな
441名無し曰く、:2009/06/12(金) 05:41:05 ID:pjrqhIKP
>>439
嘘つけ俺Vistaだぞ
442名無し曰く、:2009/06/12(金) 10:59:54 ID:dczhD/d6
顔グラツールもそうだけど、プログラムファイルに変更対象ファイルがある場合は管理者として施行しないと動かんよ
443名無し曰く、:2009/06/13(土) 23:43:01 ID:HKC49uYk
城の士気低下速度を遅くしたいのですが、どれでやればいいのでしょう?
444名無し曰く、:2009/06/14(日) 14:55:39 ID:c3bwRlgr
今までwikiとかこのスレ見て各種エディタを拾い起動させて散々
試行錯誤したのになぜか反映されずに諦めていた。

442を見て管理者として実行をしたら反映されるようになり今更ながら
中華デビューできたよ。
感謝です。

自分の馬鹿さ加減に呆れつつもVistaは糞だなと思った。
445名無し曰く、:2009/06/14(日) 17:29:02 ID:84w2pJAe
いや自分が馬鹿なだけだろ
446名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:13:18 ID:yJPH4M1a
いや、なかなかわからんもんだよ。
spybotの時には気付いたが、ツールの時には気付くまでかなり時間が掛かった。
447名無し曰く、:2009/06/14(日) 21:58:08 ID:SSQzNOvd
すみません、Nobu12Editorで施設撤去不可にする方法を教えてください
448名無し曰く、:2009/06/14(日) 22:05:21 ID:210wV1GE
施設信息で施設クリックしたら撤去の項目のチェックがある
449名無し曰く、:2009/06/14(日) 22:17:48 ID:SSQzNOvd
>>448
撤去の項目のチェック←これが見つからないです…
450名無し曰く、:2009/06/14(日) 22:53:05 ID:3BQwEq1P
451名無し曰く、:2009/06/14(日) 23:06:00 ID:SSQzNOvd
>>450
おお、全然違う・・

わざわざありがとうございました。最新版入手してきます。
452名無し曰く、:2009/06/15(月) 02:55:08 ID:R9ImT5rz
拠点に戦法を三つ設定できるようなんだが、実際に効果を発揮した人いる?
第一戦法の必要闘志を第二・第三より少なくして、編集で闘志1000にしても第一を使う
逆に第一の必要闘志を最大にしても第二・第三が連鎖する気配がない
まったく無意味なのか、確率が低いけど連鎖することがあるのか、どっちなんだろう
453名無し曰く、:2009/06/15(月) 05:20:26 ID:sjT/xrl2
戦法の連鎖確率って弄れなかったっけ?
拠点戦法も変えられるなら全部100%以上にして試してみれば良い
454名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:17:15 ID:Z7WQqD9+
兵数が多すぎるから民忠上限弄ったりしてるんだけど、一揆乱発するなぁ。
兵数抑える方法って他にないですか?
455名無し曰く、:2009/06/15(月) 14:17:12 ID:1WZnDFS0
兵舎建設不可で、デフォ1個ってのじゃダメなん?
456名無し曰く、:2009/06/15(月) 16:07:15 ID:hdgLMHYW
統率抑える
457名無し曰く、:2009/06/16(火) 09:50:52 ID:dv2R9Qm3
質問なんですがバージョンを最新版にしたらいきなり追加顔グラが消えました
RPGViewer使って改めてやってみたけど起動しても反映されてない… 
どういうことかわかる人教えてくれー
458名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:06:21 ID:Xg3M5rWg
ドキュメントの方のKOEIフォルダに変なファイルがなかった?
過去ログかwiki見れば分かるよ
459名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:11:44 ID:dv2R9Qm3
確かにありました!しかしこれをどうすれば??
460名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:22:04 ID:hrAo5yoU
「過去ログかwiki見れば分かるよ」っていう意味が分からないのか
461名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:28:01 ID:dv2R9Qm3
いや、wikiについてなら関係あることはすべて目を通したと思うんですが…
見落としがあったのかな
462名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:20:48 ID:dv2R9Qm3
再度wiki見てみましたがわかりませんでしたorz
わかる人教えてー(T_T)
463名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:36:40 ID:qrr4YsRy
アホが居ついてるし別スレ行こっと
464名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:44:07 ID:4OVxjBmP
過去ログかwikiって言われてんだから過去ログも読めばいいのに
465名無し曰く、:2009/06/19(金) 07:24:55 ID:OiizB8AX
466名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:23:10 ID:SgbABuXS
誰もいなさそうだけど質問
真田・豊臣・長宗我部なんかでプレイするときに専用のBGM流したいんだけど、どこ弄ればいい?
中華の勢力信息で家紋交換したら一応出来たけど、家紋uマえると固有技術が取れなくなるよね多分
何か方法ありますか?
467名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:33:39 ID:jlum28Fn
家紋のグラフィックを代えればいいんじゃないかな
やったことないからできるかどうかわからんが
468名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:50:34 ID:rJXbpX9G
固有技術は家紋番号と武将番号の組み合わせだからグラは関係ないかと。
他家も同じ曲になる欠点はあるけど、汎用曲自体を差し替えるほうが実用的だし楽だと思う。
469名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:10:39 ID:g7IrJo7Q
勢力信息の家紋と旗ってどういう違いがあるんだ?
正直旗の意味をあまり感じないんだが
470名無し曰く、:2009/06/21(日) 00:09:11 ID:GZdyO1gS
>467
>468

レスサンクス。参考にします。
471名無し曰く、:2009/06/21(日) 00:54:36 ID:1aqASV5C
>>469
旗は日本地図の勢力図見たときの色
472名無し曰く、:2009/06/21(日) 02:13:59 ID:ie/fBCL3
敵の勢力拡大遅くするために城の耐久と兵法強くしてるんだけど、
ずっと敵が攻めてくるのを待って防御ばっかりしてると
どんどん敵の兵力減ってこっちばっかり強くなる。
敵馬鹿だから絶対無理だろって兵数でも攻めてこようとするし・・・・。
一応民忠上限も4にしてるんだけど、他に良いバランス方法ないかなー?
473名無し曰く、:2009/06/21(日) 08:35:04 ID:K86TtX8p
敵の勢力拡大を遅くし、かつ敵が強いのが良いって事か
だったら城をひたすら堅くする一方で、野戦に関しては敵の方が圧倒的に上って状況にするのが良いんじゃないかと
具体的には技術関係を弄る
敵が主に使う兵科を騎馬or鉄砲になるように調整し、騎馬と鉄砲を技術ごと強化。さらに独自技術もつけてやる
自分は主に足軽を使用し、加えて破壊+の独自技術もつける
この場合城攻めでは自軍が有利、野戦では敵が有利になるだろう
474名無し曰く、:2009/06/21(日) 13:05:09 ID:IB8Ur8P5
みんな中華最新版ってどこで手に入る?

ググっても見つからん…
475名無し曰く、:2009/06/21(日) 13:54:28 ID:DY0M/gmW
テンプレくらいみろと
476名無し曰く、:2009/06/21(日) 14:19:45 ID:IB8Ur8P5
>>475

>>1のツール置き場、行ってみたけど、どこにあるのかさっぱりだった…orz

更新停止してるとこのは最新じゃないないみたいだし…
477名無し曰く、:2009/06/21(日) 14:32:36 ID:DY0M/gmW
>>4
>>1の専科にもあるだろ
478名無し曰く、:2009/06/21(日) 15:04:36 ID:6ON4ncbf
>>473
おー、ナイスアイデア。
ありがとう、それで一回調整してみるわ。
防戦は強いけど、攻撃に出ると弱いってのはいいね。
479名無し曰く、:2009/06/21(日) 15:14:17 ID:IB8Ur8P5
>>477
見つかりました。

おさわがせしました。
480名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:05:49 ID:35pb0j8Y
ツールの名称は忘れたが、拠点の上限兵士数を変更するツールだけど、PK最新バージョンで使える?
481名無し曰く、:2009/06/23(火) 05:41:16 ID:DZTuSq6R
畜生、、、3時間かけて作ったシナリオ初めて一月で絶対落ちる
原因探しても分からないし、俺の3時間返してくれ
482名無し曰く、:2009/06/23(火) 09:01:42 ID:WC37Mr0c
自分がミスってるだけなのに、時間返せとかアホか
483名無し曰く、:2009/06/23(火) 12:14:17 ID:fTCJGNyA
>>481
元服で落ちてるんじゃないの?
新武将か設定変えた武将の設定見てみれば?
484名無し曰く、:2009/06/23(火) 12:14:42 ID:3qMNt6xr
つかれたよママン、、、、
日本語化デケター
485名無し曰く、:2009/06/23(火) 12:24:58 ID:SiGXsIdW
何の日本語化か知らんが乙
486名無し曰く、:2009/06/23(火) 12:43:11 ID:37QIc6Ve
>>481
お前の日記じゃないんだからそんなこと書くなよ
エスパーじゃないんだから分からんぞ
487名無し曰く、:2009/06/23(火) 14:59:00 ID:ABLGx+XB
分からんなら、シナリオ上げて住人に見てもらえばいいものを。
488名無し曰く、:2009/06/25(木) 13:56:24 ID:Z2He2ew0
改造するとつまらなくなるのは俺だけ?
というか改造キtットを持ってるだけでつまらない。
戦争に勝っても嬉しくない。だって勝てる調整にしてるだけであって、っていう風に感じてしまう。

結局こういうシミュレーションゲームは自分で改造した時点でプレイ時の感動やらは一切なくなる
単なる「そういう設定」になってあいまうだな。


くす。くそーーーー
生きててもつまらない
くそおおおおおおおおお
489名無し曰く、:2009/06/25(木) 13:58:30 ID:Z2He2ew0
結局改造キットはプレイする必要をなくすな
いや改造のせいかはわからないが、やる前からある程度けっかがわかってしまう
だからやる必要はない新鮮味がない面白みがないワクワクしない

くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
生きてて終え目おもtめおtめめおmておみえじょjsdjんgksgjsdjjsじゅごfjそいdjgそいdじょしdjhsdsdjsjdそdjgそじゅdしうdspdにjsんdぽsjdsdjsdjしdgsdgs

人間は寿命がながすぎるのかもな
みんなしょうがうせいgふぇ新でたら最高位j勝ちあのあるはうねうねw@kれmnと思うだけだろ
490名無し曰く、:2009/06/25(木) 14:14:24 ID:wLEImCPC
上の方にも同じ馬鹿がいたが、ツールを自分を有利にするためにしか使えていないだけだろ
発想が貧困なだけだ
491名無し曰く、:2009/06/25(木) 16:26:28 ID:aeVf0Fes
>>489
気持ちは凄い分かるよ
けど、そう思うときってゲーム自体に飽きてる時かも
492名無し曰く、:2009/06/25(木) 17:11:31 ID:vEBTMiqZ
ただの荒らしじゃねーか
おかあさんに絵日記帳でも買ってもらってそれに書いてなさい
493名無し曰く、:2009/06/25(木) 17:17:24 ID:g3UV2KT1
今日革新PK買って、【革新】頭像編輯器を使って顔グラ差し替えようと思ったんだけど反映されませんorz

backup、outputフォルダ作って、
変えたいグラのとこで画像作成みたいなのをして
差し替えたい画像を書き込む。

これであってますか?
494名無し曰く、:2009/06/25(木) 19:07:01 ID:Z2He2ew0
>>490
スペックが低いといつまでも同じゲームで楽しめていいな。
495名無し曰く、:2009/06/25(木) 20:51:51 ID:8mAn+C6k
496名無し曰く、:2009/06/26(金) 14:27:49 ID:uZWobIW5
wikiの「武将が増殖する」のやり方はシナリオデータを修正する場合だよな
>リアルタイムのデータはやっぱ直せない?
>ここまできて最初からやり直すのはキツイんだが
497名無し曰く、:2009/06/26(金) 14:52:54 ID:023/Gxw3
自分がミスったんだろが
498名無し曰く、:2009/06/26(金) 19:08:57 ID:0bOpfeLg
>>497
お前には聞いてねぇよ
499名無し曰く、:2009/06/26(金) 22:44:43 ID:souJraer
匿名掲示板でそれはアホの極み
500名無し曰く、:2009/06/30(火) 22:59:12 ID:mI4oB3Av
>>498
稀によく見るアホだな
501名無し曰く、:2009/07/01(水) 17:44:34 ID:RyXnk1LM
稀によく見るってなんだ
502名無し曰く、:2009/07/01(水) 17:55:18 ID:x0FF+XCg
革新的に明らか
503名無し曰く、:2009/07/01(水) 18:16:06 ID:DHZ5/8qC
504名無し曰く、:2009/07/02(木) 00:12:32 ID:PaN+/QoK
俺の怒りが有頂天道
505名無し曰く、:2009/07/02(木) 21:28:29 ID:u7VBsuDP
ノブヤボ専科の大航海シナリオの顔グラってもうないんでしょうか
506名無し曰く、:2009/07/04(土) 02:15:00 ID:OsDcpFEV
顔グラ追加したくて>>4からRPGViewerをDLしたんですがファイルが開けません
となります 原因わかるかたいたら教えてください
507名無し曰く、:2009/07/06(月) 23:36:26 ID:RgXbpRLg
なるべく兵のインフレ化を抑えたいと思い、兵舎を除去不可、種別をその他に変更して、
建築位置を山の中等の一揆や部隊の攻撃等を受けないような場所に引っ越してみてます。

基本は1国1個ですが、地域で兵舎の数に多少の特色をつけようと思っているので、
「○○は人も多く〜」などどんな理由でもいいのでアドバイスをお願いします。
自分はそういう地域の情報に疎くて・・・すいません。
508名無し曰く、:2009/07/07(火) 03:29:20 ID:rDYSNchc
天道記念ってことで、何時ぞやにUPした天王山シナリオを作り直してみました。
今更需要も無いでしょうが気にしない。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/15369.zip
pass:いつもの

<主な変更点>

海津城を上杉所属に変更
真田兄弟の能力値変更
新武将を一人だけ追加
羽柴家の収入をプラスになるよう調整
寧々をイベキャラ→浅野血族の姫に変更し秀吉の妻に
↑に伴って、浅野長政が羽柴一門に変更
河尻家に武将追加
大名のランクを一部変更

以上、色々突っ込みどころもあるでしょうがご勘弁を。
運用は例によって自己責任でお願いします。
509名無し曰く、:2009/07/07(火) 13:05:44 ID:x5fZUsLr
久しぶりにシナリオキター!
乙、やってみる
510名無し曰く、:2009/07/07(火) 14:52:06 ID:ficddROu
>>508
うp乙です
で、早速でなんですが佐々の家紋が南部と同じになってます
511名無し曰く、:2009/07/07(火) 19:43:05 ID:uwCjucOu
S1で技術開発に必要な学舎を2〜10までに減らしたらいい感じに混沌としてきた
弱小は技術が伸びやすくなる半面、武田は全然技術開発をしようとしない
512名無し曰く、:2009/07/08(水) 16:54:39 ID:Y9xvqvE8
ttp://argot-firm.ibelgique.com/
これなくね?

顔グラエディタがどれだけぐぐってもでてこない
513名無し曰く、:2009/07/08(水) 17:54:53 ID:/2MkHM3r
>>512
Nobu12 Face Editorが欲しいのか?それでいいならノブヤボ専科にある。
SA4はPKだと追加分しか変更出来ないからお勧めできない。
VISTAなら右クリックの管理者権限を使わないと反映しないよ。
514名無し曰く、:2009/07/08(水) 18:12:00 ID:LPzW3gB7
今手に入らないのは中華ツールだけかと
515名無し曰く、:2009/07/09(木) 12:40:13 ID:s6FkGjPf
すいません。抽出した顔グラをサイズ変更したいんですが
いっきにやる方法とかないんですかね?
50枚くらいで心が折れた
516名無し曰く、:2009/07/09(木) 13:57:05 ID:Y5NnYcv7
すいません。自己解決しました
517名無し曰く、:2009/07/10(金) 21:49:22 ID:+lnQeMG1
すいません。所属武将移動ができないで困ってます。

1.現在仕えてる武将
所属軍団 一般 所在場所
現任 所在場所   ←この項目ってどこにあるんですか?
518名無し曰く、:2009/07/10(金) 21:57:30 ID:9qHSVKsC
寝よっと
519名無し曰く、:2009/07/10(金) 21:59:32 ID:egaXDY8q
>>517
            ノ ‐─┬       /
          ,イ  囗. |      / _ 丿丿
            |    __|    ―ナ′
                     /  ‐' ̄
              ,‐       /
            ナ' ̄       /   、___
     /      ノ`‐、_
    / _ 丿丿  _メ       | _/
  ―ナ′     〈__         X / ̄\
   /  ‐' ̄               / V   /
   /       \   l       レ ' `‐ ノ
  /   、___  Χ ̄ ̄〉
             \ 丿       /
              \          / _
                    ―ナ′__
     | _/       ̄ ̄〉     /   ,
    X / ̄\       ノ     /  _|
   / V   /             /  く_/`ヽ
   レ ' `‐ ノ  ―――'フ
              / ̄      ┼┐┬┐
               |          〈 /  V
              `−      乂   人

            ┼‐      |  ―┼‐
            ┼‐       |    |
            {__)      |   _|
                      |  く_/`ヽ
520名無し曰く、:2009/07/10(金) 22:54:55 ID:KI0aRmPp
右クリック汁
521名無し曰く、:2009/07/10(金) 23:06:02 ID:o6GRAqaq
>>517
リアルタイムだとできないからね?
リアルタイムでやりたいならPK本体の編集で
522名無し曰く、:2009/07/11(土) 00:50:52 ID:hDGnxszb
CPUが市や櫓を造っては壊すを繰り返すんだが、
どうにかできないものだろうか。
523名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:22:50 ID:9NJboHJd
むかついたから、全部の城石垣装備してやったザマァwwwww
524名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:31:07 ID:0avj3aSu
名声と信頼の関係って何でしょうか?

それとこの部分は編集しても反映されないんですが、リアルタイムではダメとか?
525名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:39:57 ID:XLxcw7JD
10年位停戦延長して家臣70人余りに切腹を命じたら
信用が凄まじい10桁とか凄まじい数値になったことはある
そして名声が全く上がらなくなった
526名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:40:54 ID:XLxcw7JD
信用が〜の後の凄まじいは脳内消去で
527名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:13:01 ID:oWgY3yPk
wikiぐらい読めと何回言われればわかるのやら
528名無し曰く、:2009/07/12(日) 00:26:52 ID:4BEPmf74
姫の出産ってどこで制御してるのでしょうか?
529名無し曰く、:2009/07/12(日) 00:28:00 ID:l6KDyGmm
大殿の一物
530名無し曰く、:2009/07/12(日) 21:02:07 ID:vsv/IucF
天道が革新パワーアップキットのパワーアップキットにしか見えんw
531名無し曰く、:2009/07/13(月) 00:59:56 ID:77PgXeMv
532名無し曰く、:2009/07/13(月) 04:53:26 ID:RR1hb7qb
革新PK2で何が悪い!
533名無し曰く、:2009/07/13(月) 19:17:18 ID:6dXkESM3
じゃあPK3が出るまで待つか・・・
534名無し曰く、:2009/07/14(火) 10:14:36 ID:tV7s0EAX
久々に革新PKインストールしてみたら、KOEI顔エディタが読み込み失敗する上に
中華エディタの数字入力が、加算方式?になってて入れた数字の分だけパラメータが増えるっていう
謎の仕様で諸勢力の弱体化が出来ないんだけど、どなたか解決方法ご存知の方いませんか
535名無し曰く、:2009/07/14(火) 11:52:57 ID:BqeC8cRs
>>534
中華はメニューバーの右から4番目の「なんとか項(O)」ってなってる項目から、
文本〜 → 直接指定 or 加算 or 減算が選べる
んでデフォが加算だった気がする
536名無し曰く、:2009/07/15(水) 00:01:09 ID:GpCq8BiQ
中華ツールとか読んで理解した気になってるだけなんですが
シナリオ:群雄集結の場合にNo1300から姫の設定が始まってNo1433の斯波詮高の前のNo1432までが埋まるまで
姫が生まれ続けるでよろしいでしょうか?

その場合にどこを弄ると仮想姫の数が増えるでしょうか?
537名無し曰く、:2009/07/15(水) 00:06:47 ID:gvTQe1wO
違う、それは仮想姫とは関係ない
増やしたかったらPKの設定で仮想姫多いにするくらい
538名無し曰く、:2009/07/15(水) 06:18:47 ID:3yumsQDP
>>535
ありがとうございます。
以前この辺弄った記憶がすっ飛んでたらしくてすごく助かりました
539名無し曰く、:2009/07/15(水) 07:21:00 ID:GpCq8BiQ
>>537
多いにしてもどうも毎度そこで増加が引っかかる気がするんですけどね
540名無し曰く、:2009/07/15(水) 07:41:54 ID:eOLwCJZ7
>>536,537.539の話が噛み合ってない気がするけど
>>536の言う数って言うのは生まれる最大数って言うかキャップ?
一応定義上は1300〜1432までが姫格納ブロックで1433〜が血縁格納ブロック
理屈的には血縁設定用のブロックを潰して姫に設定すれば良い
シナリオファイル上で判定を行ってるならメモリエディタで変更は可能だと思うけど
それ以外で指定されてる場合は諦めた方がいいかも
あとは2次的な対処法になっちゃうけどすでに生まれてる姫を既存武将枠に移動させて
出生最大数を増やすって言う方法も考えられそう
541名無し曰く:2009/07/15(水) 21:11:00 ID:9wP7hhqL
中華を導入して武将を追加しようとしたら武将一覧で空欄枠が表示されません。
なぜでしょう?
542名無し曰く、:2009/07/15(水) 21:14:39 ID:KSRjUWyN
正解は君の頭が悪いからでした
543名無し曰く、:2009/07/15(水) 21:15:06 ID:rPJUuUvE
はじめからないから
544名無し曰く、:2009/07/16(木) 00:15:54 ID:/fNDCZYd
>>542
死ね屑
545名無し曰く、:2009/07/16(木) 00:38:29 ID:1yj5RhBf
>>542
正解
546名無し曰く、:2009/07/16(木) 01:24:39 ID:o0SM1o8j
もうすこし がんばりましょう
547名無し曰く、:2009/07/16(木) 18:02:09 ID:lAoND/u9
>>541
改造スレ@wikiの武将の追加枠を見れば幸せになれるかもよ。
追加できる枠は、1468〜1469、1631〜1639、1915〜1939。
追加するなら1915〜からにしたほうがいいかも
wikiは前田利久でやってるけど1914の博多商人衆でやった方が良いかもです
武将追加の仕方はニコニコに動画があるから見るとよか
【革新PK改造】信長の野望革新PK初心者向け改造講座で検索してね。
548名無し曰く、:2009/07/16(木) 19:46:44 ID:gveqtJGT
ニコニコってよく知らんけど改造講座の動画なんてあるのか
改名設定の改造講座動画があったら見たい
549名無し曰く、:2009/07/16(木) 20:05:26 ID:RwvkOalb
ローゼン宮部でググれ
550名無し曰く、:2009/07/16(木) 20:23:50 ID:gveqtJGT
ローゼン宮部でググってみたけど改名信息に関する説明をしてくれる動画には出会えなかったよ
551名無し曰く、:2009/07/16(木) 23:36:36 ID:5+FPcP7a
なんで動画にするんだろう
比較も確認もし難いし、狙った見たいところへの移動も難しい
画像沢山使った普通の解説の方が、よっぽど使いやすく分かりやすいのに
552名無し曰く、:2009/07/16(木) 23:41:24 ID:riV8dTLK
Wikiは一文字も読めないけどニコ動だと24時間はりついても苦にしない層がいるから
553名無し曰く、:2009/07/18(土) 13:51:32 ID:UrT1bs/s
既出かもしれませんが、
param.n12の活版印刷の値の影響について、調べてみました


3人の政治を政治1, 政治2, 政治3として、
  作業基本値 = floor(政治1*0.7) + floor(政治2*0.7) + floor(政治3*0.7)
  (※floor:切り捨て)
これが1日の作業量の基本値になる

これに寺社・活版印刷の補正がかかり、1日の作業量は、
  作業補正値 = floor(作業基本値 * (1 + 補正係数 / 25000))
補正係数は
 なし:0
 寺社:10000
 活版印刷:15000(param.n12の値)
 両方:25000(上2つの和)

ただし、1日あたり最低70の作業量が保証される
  作業補正値 = max(作業補正値, 70)

技術の難度をこの値で割ったものが、必要日数になる
  必要日数 = ceil(難度 / 作業補正値)
  (※ceil:切り上げ)
554名無し曰く、:2009/07/18(土) 18:54:14 ID:OsLaJdQE
>>553
乙。作品内での効果は既出だけどparamでの効果はまだのはずです
555名無し曰く、:2009/07/18(土) 20:18:50 ID:Vq457l2F
全体じゃなくて
一勢力事に最大兵士数などを設定できれば(例えば一勢力最大10万など)バランス結構よくなると思うんだが
全体でするとある一勢力だけが兵士大杉になったりするんで
556名無し曰く、:2009/07/18(土) 22:13:06 ID:ewG3RjVH
ツールで史実武将の名前を書き換えることはできますか?
真田幸村を真田信繁に変えたいのですが。
557名無し曰く、:2009/07/18(土) 22:14:59 ID:d6CbkwFh
中華使えばできるよ
558名無し曰く、:2009/07/18(土) 22:15:50 ID:xDesI+QA
単体では読み仮名変えれないけどなー
559名無し曰く、:2009/07/19(日) 03:03:06 ID:JkOy2JcB
読み仮名までこだわるのはシナリオうpする人ぐらいじゃね?
俺は面倒くさいから読み仮名そのまま
560名無し曰く、:2009/07/19(日) 09:32:18 ID:SrC6gdDj
>>559
読み仮名までこだわってるシナリオってなんてシナリオ?
やってみたい。
561名無し曰く、:2009/07/19(日) 19:20:32 ID:jD/37Hfm
蒼天録シナリオの移植をしてる人が読み仮名まできちんと修正していたような希ガス
562名無し曰く、:2009/07/19(日) 21:27:18 ID:SrC6gdDj
専科にあるシナリオですよね。
読み仮名修正されてないような・・・されているシナリオない・・・><

シナリオ名わかったらおしえてください。
是非、やってみたいです。
563名無し曰く、:2009/07/19(日) 22:40:01 ID:EX9oGs7z
シナリオの内容より読み仮名優先とか意味不明過ぎる
564名無し曰く、:2009/07/19(日) 23:15:42 ID:UTKs2Wn+
だなあ
読み仮名直す手間でもう1本バランスかえたシナリオ作ってくれたほうが嬉しい
565名無し曰く、:2009/07/20(月) 09:48:24 ID:ZO/kVuIJ
シナリオも選択肢が多いのですが、似たような感じなので(汗)
どうせなら、こだわっているシナリオをしてみたいと思いました。
改造シナリオは、設定ミスが多いので、ちょびちょ変更するよりは、
できるだけ変更する必要がない、こだわったシナリオをしたいなとおもっただけっす。
566名無し曰く、:2009/07/20(月) 10:05:10 ID:Jgh7b9ah
読みがなって本編でプレイしてるときに見るタイミングっていつ?
567名無し曰く、:2009/07/20(月) 11:36:59 ID:TPGSHwxp
見ることはないな

>>565
文がいろいろ意味不明だけど
変わった感じがやりたくて抵抗なけりゃ、アニメ系の改造スレいってみたら?
アップされる数自体も多いし
568名無し曰く、:2009/07/21(火) 13:44:40 ID:lQcXZR5h
pass:いつもの
とは何ですか?
せめてヒントを下さい。
569名無し曰く、:2009/07/21(火) 13:54:52 ID:fXuaFHXW
ヒント:過去ログ漁れ
570名無し曰く、:2009/07/21(火) 16:08:05 ID:DHwdShln
>>568
nobu12
571名無し曰く、:2009/07/21(火) 16:16:32 ID:QxA5RfZr
夏ゆえに教えたがり君も出現か
572名無し曰く、:2009/07/21(火) 17:14:00 ID:9HoaACXO
>>570
おお!ありがとうごぜぇますだ!

>>571
FUCK!
573名無し曰く、:2009/07/21(火) 17:36:30 ID:N9e8BWJ/
そんなんだから夏厨って言われるんだよ
574名無し曰く、:2009/07/21(火) 17:43:20 ID:t8m/kOEP
夏休みだなあ
575名無し曰く、:2009/07/21(火) 17:59:44 ID:T1f54RH7
>>570
お前が仏心を出した相手はこんな阿呆でしたよ、このバカw
576名無し曰く、:2009/07/21(火) 18:01:00 ID:BwlJWPPC
     ///////
    ///////____________
    ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
  ///////     ∧_∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ〜
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
////     ^^^          ^^^

         2chの夏。厨房の夏。
577名無し曰く、:2009/07/21(火) 18:05:05 ID:m9OENgUt
パスさえ調べられないレベルとなると、次は
中華の使い方がわからないとかシナリオ落としたけどどうやって使うかわからないとか訊いてきそう
578名無し曰く、:2009/07/21(火) 18:54:45 ID:VSjab9rJ
こんなカスレベルなやつが信長に関わらず改造に手をだす神経が理解できん
579名無し曰く、:2009/07/21(火) 19:53:50 ID:t8m/kOEP
中華って何ですか?
数字減らせないんですけど
顔グラの変え方教えて!
武将が分裂するじゃんひどい

このあたりがこの夏何回見れるだろうか
580名無し曰く、:2009/07/21(火) 20:15:28 ID:aBmFxB9r
教えてもらうも理解できずに豪快な逆ギレコース
も楽しみです
581名無し曰く、:2009/07/21(火) 20:26:28 ID:M/2AkDPT
顔グラ変更がうまくいかなかったから公式に入会した俺に隙はなかった。
ああ俺の2000円orz
582名無し曰く、:2009/07/21(火) 20:32:34 ID:EtPPvhCk
>>581
天道が割引で買えるなんて羨ましいなー
ネオロマのイベントチケットが優先購入できるなんて羨ましいなー
583名無し曰く、:2009/07/22(水) 15:56:44 ID:ptG7kGIp
>読み仮名までこだわってるシナリオってなんてシナリオ?
結局読み仮名までこだわっているシナリオがないということでファイナルアンサー?

俺は、ふりがなよく見るんだが・・少数派かもね。
584名無し曰く、:2009/07/22(水) 17:03:21 ID:Qxl0fsGI
うぜえ
読み仮名にこだわる=いいシナリオてわけじゃないだろ
585名無し曰く、:2009/07/22(水) 17:18:25 ID:Tyx4nkhG
何に切れてるんだw
586名無し曰く、:2009/07/22(水) 17:36:36 ID:3+AZ9wJj
ID:SrC6gdDj=ID:ptG7kGIpだからだろ、たぶん
587名無し曰く、:2009/07/22(水) 17:42:01 ID:aAq769H8
コイツの言い分だと読み仮名までこだわっていない改造シナリオはバグだらけでプレイするに値しないらしいしw
588名無し曰く、:2009/07/22(水) 18:02:08 ID:Tyx4nkhG
おいおい季節を見ろ
この程度の厨で切れてたら8月末には脳溢血起こすぞ
589名無し曰く、:2009/07/22(水) 18:23:54 ID:/pmJ+457
>>588
おまいもいちいちチャチャ入れにこなきゃいいんじゃん?
590名無し曰く、:2009/07/22(水) 18:29:22 ID:qDKbDoZ2
おまいも(ry
591名無し曰く、:2009/07/22(水) 19:03:16 ID:W1GeDh8E
おま(ry
592名無し曰く、:2009/07/22(水) 21:30:17 ID:H5ThuVwd
お(ry
593名無し曰く、:2009/07/22(水) 23:20:26 ID:9jEUI9pg
おま(ry
594名無し曰く、:2009/07/22(水) 23:23:45 ID:dHxDdHUF
おまん(ry
595名無し曰く、:2009/07/22(水) 23:31:20 ID:NWwZWqA1
流れぶった切りすまん、三国志のシナリオ持ってる人がいたらアップお願い
もう一度やりたい
596名無し曰く、:2009/07/23(木) 03:11:01 ID:ri3HeYo5
おまんこ(ry
597名無し曰く、:2009/07/23(木) 10:36:58 ID:genV1+XJ
言っちゃったよ・・・
598名無し曰く、:2009/07/23(木) 14:16:28 ID:/7se3146
功を焦り過ぎだ
599sage:2009/07/23(木) 20:02:34 ID:Vk4tV+Yu
鍵山雛の野望、73、74話で特殊スキルが出てきているんだが…。
どうやったらこんなのできるんだ?
600名無し曰く、:2009/07/23(木) 20:03:58 ID:Vk4tV+Yu
↑スマソ
サゲ忘れた
601名無し曰く、:2009/07/23(木) 20:04:40 ID:NyBm/voP
アニメ・エ(ryの方でも話題になってる奴だな
以前もその作品の話題出たけど、あの作品に関しては作者降臨しないとわからないで終わった希ガス
602名無し曰く、:2009/07/23(木) 23:24:31 ID:zAtieA8/
>>595
パソコンのどっかにあると思う。
土日に探してみる
603名無し曰く、:2009/07/24(金) 18:11:46 ID:Tv6AGbH8
おねがい
604名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:26:48 ID:2hUVAhHd
中華ツールの「未知的遊戯版本」ってエラーは何?
ソフトをおいてある場所が悪いのかと思って、本体と同じ場所に入れたんだけどそれでもダメ。
バージョンは1.20Build1206
605名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:31:40 ID:NRqS9C5m
最新版使え
606名無し曰く、:2009/07/24(金) 23:07:43 ID:ycIoIYUm
諸勢力部隊で使われる能力値って中華エディタの武将一覧で
序号が1690番の東北国人衆から1914番の博多商人衆でよろしいんでしょうか?
607名無し曰く、:2009/07/24(金) 23:54:57 ID:W26Tqdun
拡散砲弾の特性ってどこの数値弄れば得られるの?
608名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:35:07 ID:w9QKwX6h
特性を弄る欄がないから無理みたいだね。
中華エディタって数値をプラスできるけどマイナスには出来ないのかな?
弓の攻撃速度を最大にして射程を最低にしたいんだけど。
609名無し曰く、:2009/07/25(土) 02:02:52 ID:eI3P1ojL
610名無し曰く、:2009/07/25(土) 07:55:26 ID:EsGtjVT/
>>579
来ましたぜ、ダンナ!
611名無し曰く、:2009/07/25(土) 08:07:59 ID:+36LknNh
>>610
なんなの?喧嘩売ってんの?
俺は普通のゆとり夏厨とは違うんでけど何か?
これでも今年有名進学大学に合格したばかりのエリートですが何か?

ところで>>4を見たんだけどわかりません
どうしたらいいでしょうか
教えてください
>>610さん以外の方にお願いしますm(_ _)m
612名無し曰く、:2009/07/25(土) 08:13:26 ID:fmvsgg50
ググれ
613名無し曰く、:2009/07/25(土) 08:14:29 ID:+NwgIBnj
進学大学って何?
614名無し曰く、:2009/07/25(土) 11:03:05 ID:xWmulbHA
有名校でこの程度かよ…
日本の将来が危ぶまれますな
615名無し曰く、:2009/07/25(土) 11:21:29 ID:xgtDJ+gV
中華ツールで
武将を編集する時に、「戦法全満」のとこが白に反転していてクリックできないんですが
どうすればできるようになりますか?
616名無し曰く、:2009/07/25(土) 11:32:57 ID:Fj+C/r8f
早々にカウント2かよ
617名無し曰く、:2009/07/25(土) 12:31:31 ID:rU7pyq9c
そういう子を装った釣りだろ
もうちょっと自然な感じを出さないとダメだぞ>>611
618名無し曰く、:2009/07/25(土) 13:46:02 ID:Opoidebd
>>595
見つかったからupしてみる。
ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini14304.zip.html
passはnobu12
顔グラは添付のreadme.txtから辿っていってください。

今更無印晩で悪いけど、楽しんでいただけたら幸いです。
もし別作者さんのPK版がほしかったのなら、勘違いスマソ
619名無し曰く、:2009/07/25(土) 15:28:01 ID:rU7pyq9c
三国志のPK版ならこっちだな
http://2ch-ita.net/up/download/1248502748.rar  nobu12

>>618
乙す。無印版やったことないから突撃してみる
620名無し曰く、:2009/07/25(土) 15:39:40 ID:Opoidebd
>>619
そちらも乙です。PK版はやったことないので今からやってみようと思います。

もう作って数年になるシナリオですが、楽しんでいただけたら幸いです
621名無し曰く、:2009/07/25(土) 15:59:13 ID:w9QKwX6h
>>609
ありがとう。家紋弄ってたら元に戻せなくなってこまってたんだよ。
でまた質問なんだけど大筒の機動力っていじれない?国崩しに機動力+5したんだけど反映されない。
622名無し曰く、:2009/07/25(土) 16:10:49 ID:Fj+C/r8f
弄れる
ゲーム中に弄った分はロードすれば反映
というかwiki隅々まで読め
623名無し曰く、:2009/07/25(土) 16:30:55 ID:w9QKwX6h
ごめん自己解決したっぽい。原因はわからないけど大筒工房を立てたら国崩しの効果がでた?
624名無し曰く、:2009/07/25(土) 16:37:29 ID:w9QKwX6h
>>622
今までロードしなくても反映されてたんだけど?
625名無し曰く、:2009/07/25(土) 16:40:17 ID:rU7pyq9c
これ以上は反感買うよ
626名無し曰く、:2009/07/25(土) 16:41:46 ID:fmvsgg50
>>624
Wiki隅々まで読めよ
部隊能力や技術効果などの一部能力値はロードしないと反映されないってあるだろが
627名無し曰く、:2009/07/25(土) 18:25:04 ID:lAPb7Wip
文句言いながらも原文引用して教えるなんてどれだけツンデレなんだよ
628名無し曰く、:2009/07/25(土) 19:09:27 ID:w9QKwX6h
すいませんでした。
629名無し曰く、:2009/07/25(土) 19:17:02 ID:J36H7acV
wikiや過去ログに一回きちんと目を通しておけば、何か躓いたときに
「そういえばこの件でwikiに書いてあったな」て感じですぐ答えを見つけられるのに。
何故その場しのぎで済まそうとするのかね
630名無し曰く、:2009/07/26(日) 02:44:29 ID:HR5GzHTZ
三段構えは威力upじゃなくて連射性upだろうってのを前から思ってて実際に弄ってみた。
結果的には鉄砲の攻撃間隔はこれ以上あげない方が良いみたい。
全部の兵科を試したわけじゃないけど弓と鉄砲の攻撃間隔の最高値は15でそれ以上あげちゃうと一回攻撃してあとは棒立ち状態になる。
あと原因はわからないけど弓は+10しても問題ないけど(拠点の弓攻撃が素敵なことになるけど)鉄砲を+10すると小早と艦船で棒立ち現象が起きる。
解消するには船の攻撃間隔を40にするんだけどバランスが悪くて断念。以上チラ裏。
631名無し曰く、:2009/07/26(日) 02:51:31 ID:qvdfC3Jv
船の攻撃間隔変えようが、鉄砲や弓の攻撃間隔が適用されるしょ
632名無し曰く、:2009/07/26(日) 03:07:56 ID:HR5GzHTZ
一応設定されているものだし船の攻撃間隔も関係してるんじゃないかな?実際に兵科信息の小早と安宅船の数値を弄ったらちゃんと攻撃してたし。
633名無し曰く、:2009/07/26(日) 05:00:17 ID:yFKSVPMR
まあ、鉄砲部隊の棒立ち現象は大分前から指摘されてたんで今更チラ裏されても
634名無し曰く、:2009/07/26(日) 07:57:04 ID:bSoR/oMk
とっくに対策も見つかってる現象でも、過去ログ読まない奴にとっては新発見w
635名無し曰く、:2009/07/26(日) 12:22:17 ID:7qbjGrEQ
>>632
関係ない、やってみれば分かる
弓鉄砲の技術による攻撃間隔の短縮分>>船の攻撃間隔
だと船の棒立ち現象が発生する。だから解決方法として船の攻撃間隔を増やすのだけど
船の攻撃間隔が40でも60でも、実際の部隊には弓や鉄砲の攻撃間隔が適用される
636名無し曰く、:2009/07/26(日) 12:35:57 ID:Y4/flyTv
つまり船の攻撃間隔を60とか、大きく設定してればおkってことか
637名無し曰く、:2009/07/26(日) 15:37:16 ID:UYwd6kwG
マイナスになるまでぶっちぎるとどうにもならんけどな
638名無し曰く、:2009/07/26(日) 16:53:35 ID:0mNC/kag
それで?
639名無し曰く、:2009/07/26(日) 23:52:14 ID:VuJaQna2
大名が最前線に立つ事にデメリットがある点は、雰囲気出て良いのですが、
統率や武勇等はともかく、知略や政治すら譜代家臣に劣ってくるとさすがに気になってしまいます。
大名に譜代と同様の能力補強を与えることは出来ないでしょうか。
640名無し曰く、:2009/07/27(月) 00:08:12 ID:yG8tEwHg
大名の本拠地に大名自身を譜代として任命すればいいんじゃないか?
戦法が石落としになること以外に不具合あったかは忘れたけど
641名無し曰く、:2009/07/27(月) 10:54:21 ID:NRMrJ6yg
ちと教えてください
支城を巨城グラにする方法ってありますか?
642名無し曰く、:2009/07/27(月) 16:40:09 ID:d5CCf2rB
RPGでがんがれ
643名無し曰く、:2009/07/27(月) 22:33:08 ID:FjOVz0yh
>>640
初期拠点の譜代にしてしまうといことでしょうか。
ちょっと試してみます。ありがとうございます。

先の質問とは関係ないのですが、
Nobu12_Param_editorがwikiのリンク先から消えているよう思えるのですが、
今アップされている場所はありますか?
644名無し曰く、:2009/07/28(火) 00:31:59 ID:EjLcHnw7
無印騎馬を再現しようと思って軍神に戦法威力+70%追加したら近づくことすら出来なくなった。
バランスとるのって難しいね。
645名無し曰く、:2009/07/28(火) 15:34:50 ID:LF65TW9H
>>644
戦法威力を無印と同じにすればいいんじゃね?
646名無し曰く、:2009/07/28(火) 16:34:34 ID:G2543NFm
他のシナリオは読み込めるのに
他のシナリオコピペしてタイトルだけ変えた
シナリオ番号6のシナリオが選択できません。

プレイデータの読み込みに失敗しました。
と出るんですが…
他のシナリオは今まで通り読み込めるのに
ただ一つだけ読み込めない、という状況です。
どなたか解決方法を教えて頂けませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
647名無し曰く、:2009/07/28(火) 16:44:26 ID:+ONaVkmH
>>他のシナリオコピペしてタイトルだけ変え
いまいち意味が伝わらないけど

S5をS6にとかいう変更は無理だよ
648646:2009/07/29(水) 01:59:13 ID:IjUGjzhC
>>647
すみません
順を追って話していくと
有志の方のようにオリジナルシナリオを作りたくて
シナリオ06の欄にシナリオが無かったので
そこにシナリオ01をコピーしてタイトルだけ変えて
実際に動くものか試してみたんですが、動かなかったんです。
シナリオのタイトルの変化と06番にシナリオがあったのは確認できたんですが、

プレイデータの読み込みに失敗しました

とだけ出てシナリオ選択の画面から進まなくなるんです。
シナリオ番号06にオリジナルシナリオを作りたいです。
649名無し曰く、:2009/07/29(水) 02:47:00 ID:11oka1Is
終わらない夏、エンドレスサマーです
650名無し曰く、:2009/07/29(水) 03:03:30 ID:4daAlLsH
>>648
シナリオファイルにはファイル名以外にも「シナリオ番号」ってのが内部に設定されてるから
刷本番号(こんな感じの中国語)の部分を中華ツール使えばそこは変更できる
問題はシナリオ5枠しかない状態で6個目を増やせるかってことだけど、出来たかどうか忘れた
今まで作ってきたなかで新枠のシナリオって無かった気がするから無理なんじゃないかと思う
651名無し曰く、:2009/07/29(水) 03:06:26 ID:nIBo6N4H
六文銭かなにか落としてきてそれをいじったらいいじゃん
アップデータは別にバックアップとっとくと何度も落とす必要がなくて楽だよ
652名無し曰く、:2009/07/29(水) 13:57:17 ID:ZmwpfPXO
>>650
質問者と別人だけど
中華で刷本番号いじってS5→S6名前変更してみたけどシナリオはタイトル選べるけどエラー出るわ
後半の>>5枠しかない〜は出来たよ
653名無し曰く、:2009/07/29(水) 17:19:58 ID:x1McgEjZ
枠が増やせてもエラーで出来ないんじゃな…
ウィキでも解決法が見つからなかったみたいだし無理なのかな
後、PKのシナリオ3つの下増やせるのかと思ったが増えないな
654名無し曰く、:2009/07/30(木) 20:01:02 ID:C8RQK64h
公式にシナリオを追加してないとシナリオナンバーを認識しないんじゃないの?
と思ったが、無料のシナリオを落とせない理由でもあるんだろうな、割れとか
655名無し曰く、:2009/07/30(木) 21:25:03 ID:Vw0+HY+k
武将枠増やしてみたんだけど1915以降の枠って
大名にできないんだね
それとも俺がどっか間違えたんだろうか
656名無し曰く、:2009/07/30(木) 22:36:00 ID:ysLTh7Pw
>>654
応仁やらあってもエラー出るぞ。グダグダ言ってる前にやってみろよ
657名無し曰く、:2009/07/30(木) 22:39:07 ID:VS0EVueL
>>655
俺も1915以降を大名に選べない
お前が間違ってるんじゃなくて多分仕様
658名無し曰く、:2009/07/30(木) 23:36:42 ID:isBIUdUt
ゲーム開始の時に変えれない?
変えたい大名の所に入れとかないと駄目だけど・・・
自分始めから中華で大名に変えたから、試してないけど。
659名無し曰く、:2009/07/31(金) 00:28:18 ID:1zu+g/kW
ゲーム途中での改名やら養子入りの設定の項目がwikiに無いようだけど
なんか弄ってたら色々と分ったから書いておこうか?
簡単すぎて書くまでもないってことなのか
660名無し曰く、:2009/07/31(金) 00:38:42 ID:wfdyYcvq
たぶんスレに書かれたことはないと思う
661646:2009/07/31(金) 01:05:13 ID:atpkr/CV
たびたびすみません。
応仁大転封を入れたらいじれました。
ただ、応仁をいじらないといけないようです。
シナリオ1をいじりたい場合は
コピーしてバックアップを取った上でシナリオをいじるしかないみたいですね。
スレお騒がせすみませんでした。あと、色々教えてくれた方、ありがとうございました。
662名無し曰く、:2009/07/31(金) 08:12:11 ID:myWUpjNi
>>655
普通にはできないけど
一回勢力信息から削除して追加すれば大名選択画面で出来たはず
まあ、軍団,武将設定等かなり面倒になるけど
663名無し曰く、:2009/07/31(金) 18:18:13 ID:3AOmWEed
>>659
頼む
664名無し曰く、:2009/08/01(土) 01:35:09 ID:V+rn0EXM
前スレのやり方で家宝枠追加したんだけど
実際にプレイすると全部名前が表示されなかったり
設定した保有者がずれたりしてしまう
原因思い当たる方いますか?
665名無し曰く、:2009/08/01(土) 01:38:46 ID:+iGAZ09p
>>664
増殖させた家宝枠の番号がズレているのでは?
武将枠増やした時に番号間違って作成してしまって人物関係がずれた事があったよ
666名無し曰く、:2009/08/01(土) 21:41:21 ID:aLjHRHd8
家宝の話題に便乗
リアルタイム編集で保有者指定はやっぱり出来ないんですかね
謹製編集の対象が現在登場してる武将オンリーとか素敵仕様すぎてw
667名無し曰く、:2009/08/02(日) 08:52:34 ID:LwTQDSYV
弓と鉄砲が一部隊にしかダメージを与えられないのはおかしいと思って、戦法威力を抑えてから拡散砲弾の弓と鉄砲にチェックいれたんだがいまいち効果があるのかなこれ?
668名無し曰く、:2009/08/02(日) 18:20:40 ID:GKp5B1vT
鉄砲と騎馬鉄砲に効果のある技術って別々にできないのかな?
中華ツールで騎馬鉄砲に反映される技術を早合から蹄鉄に変更したんだけどゲームに反映されない
んで試しに早合の鉄砲のチェックだけ外したら鉄砲・騎馬鉄砲両方ともに効果なくなった
なんかやり方あったら教えて下さい
669名無し曰く、:2009/08/03(月) 00:04:28 ID:aH2PSAPT
騎馬鉄砲のチェックだけを外せばいいんじゃない?
670名無し曰く、:2009/08/03(月) 01:08:32 ID:b1gHN6G4
技術系統もあわせないと効果なかったはず
671名無し曰く、:2009/08/03(月) 06:41:35 ID:aH2PSAPT
前に総構えに全戦法威力半減をつけて全兵科にチェックをつけたらちゃんと機能したよ。
672名無し曰く、:2009/08/03(月) 07:58:14 ID:r9vuPYMi
>>669
もちろんその方法でやってるんだけど反映されない

>>670
蹄鉄の技術系統を鉄砲にしろってことかい?
レス書き込んだ後も色々試したんだけど、技術系統に関わらず鉄砲にチェックを入れると鉄砲・騎馬鉄砲両方に有効になって、
騎馬鉄砲にのみチェックを入れるとどちらにも効果が出ない状態になってるんだ

ちなみに弓騎馬のほうも軽弓でなく蹄鉄で機動上がるようにしようと思って鉄砲と同じ方法で変更したんだけど、
そちらは上手くいってる。なんでだろ
673名無し曰く、:2009/08/03(月) 10:53:23 ID:DDrXAYZa
兵器技術の能力を変えてたら似た問題に行きあたったな
チェックボックスを変えても破城槌にしかプラス効果が出ないとかあった
674名無し曰く、:2009/08/03(月) 12:27:59 ID:aH2PSAPT
セーブ、ロードした?
675名無し曰く、:2009/08/03(月) 12:52:47 ID:DDrXAYZa
逆にききたい
同じように試してみた?
676名無し曰く、:2009/08/03(月) 16:39:03 ID:e1GD2/p9
^^;
677名無し曰く、:2009/08/03(月) 16:48:21 ID:g1p/ZhYO
兵種や技術によっては反映されないのも幾つかあるよ
中華で設定できる以外の要素があるみたい
678名無し曰く、:2009/08/03(月) 18:59:30 ID:CnGYxbqs
中華の更新とっくに終わってるのは分かってるけど
リアルタイム編集もうちょっと便利になると良かったな
現状だとシナリオいじれても新武将と新家宝いじる手段が限られてるもんなあ
天道直前で言うのも何だが
679名無し曰く、:2009/08/03(月) 20:21:55 ID:r9vuPYMi
>>674
したけどダメだった

>>668>>672で言った変更をしたシナリオでゲーム始めて、それを中華のattachで開いてみたんだけど、
早合のとこ、鉄砲・騎馬鉄砲両方チェック入った状態になってる・・・
騎馬鉄砲のチェック外して保存したらゲームに反映されたから、リアルタイム編集は可能っぽい

これは中華ツールがシナリオファイル内の騎馬鉄砲のチェック部分として参照・変更かけてる部分の設定をミスってるってことなのかね
680名無し曰く、:2009/08/04(火) 00:32:47 ID:PeGQgcPU
>>679
そもそも、鉄砲と騎馬鉄砲は分離不可でしょ。
鉄砲に効果ある技術は騎鉄にも強制的に効果が掛かってしまうのが仕様の筈。
681名無し曰く、:2009/08/04(火) 00:34:45 ID:PeGQgcPU
あ、ちなみにゲーム中の表記はリアルタイム編集で変わるけど、
あれは表記上だけで内部数値は変更されてない筈。
ゲームをいったんセーブしてロードすると、元に戻ってしまう、とかそんな感じだった筈。
682名無し曰く、:2009/08/04(火) 12:11:57 ID:+77T3nYR
ホントだ。ロードしたら変更した箇所戻ってる・・・

弓と弓騎馬は別々に指定できたから鉄砲と騎馬鉄砲もなんか工夫すればできるのかと思ってたけど無理なんだね
教えてくれた人ありがとう
683名無し曰く、:2009/08/04(火) 12:12:36 ID:ZjgwFNYV
徳山の大名に射程100の大筒と弓の技術を与えて南部領の城下町攻撃させたら港から東北国人衆を攻撃しだしたw
684名無し曰く、:2009/08/05(水) 07:10:34 ID:SRzKqb2M
一度だけお気に入りの武将の能力をインフレさせたことがあるんだけど・知略が150とか200あると忠誠99あっても余裕で引き抜かれる。
その時のトラウマで常に忠誠が100になるまで加増する癖が付いちまった。
685名無し曰く、:2009/08/06(木) 14:51:53 ID:FOrnBxq0
戦法ダメージの計算式ってどうなってるの?
686名無し曰く、:2009/08/06(木) 15:56:20 ID:OKDnO83X
お気に入りの武将が引き抜かれた事の>684の顔を見てみたかった
687名無し曰く、:2009/08/06(木) 21:15:33 ID:3UDjDDEp
堺所有のメリットとして、堺衆の周りに市を敷き詰めてみたけど、あんまり金銭収入増えないな。
金山にすればいいんだろうけど、見た目がなぁ・・・。
構造物に対して個別に収入が設定出来たら良かったのに。
688名無し曰く、:2009/08/06(木) 22:44:45 ID:a92h2ny/
日本海の端のほうを堺にして金山置くとかは?
689名無し曰く、:2009/08/06(木) 23:09:54 ID:M9/fql6P
まさに埋蔵金だな
690名無し曰く、:2009/08/07(金) 00:26:41 ID:HSLbV6d8
>>688
その手があったか!!サンクス、やってみるよ。
691名無し曰く、:2009/08/07(金) 08:53:54 ID:6Bc+zuy0
金山で港の収入増やすなら
堺は3つくらい置いても良いな
692名無し曰く、:2009/08/07(金) 10:22:55 ID:4Ema8I4M
ちょっと気になったんだけど勢力信息の大名を大大名にするとBGMが翔から覇になるの?
693名無し曰く、:2009/08/07(金) 12:14:36 ID:VczKQJ8n
そうみたい
ついでに、ゲーム上で大名から大大名になる条件はparamで変えられる。デフォだと城4つ
大大名は勧告が出来る条件でもある
694名無し曰く、:2009/08/07(金) 20:33:14 ID:4Ema8I4M
>>693
ありがとう。
龍虎相討のシナリオを弄って太閣のファイルと入れ替えても反映されない原因が分からずに物凄い時間を無駄にしてしまったorz
ファイル名代えただけじゃだめだったのね。
695名無し曰く、:2009/08/09(日) 01:28:25 ID:ubo55i31
もしかして中華だけで勢力削除すると落ちる?
696名無し曰く、:2009/08/09(日) 01:40:02 ID:zoqL/YVe
中華だけでも出来るけど勢力削除だけだと落ちる可能性が高い
その勢力に所属してた武将や拠点などもそれに合うように修正すればいけるはず
697名無し曰く、:2009/08/09(日) 08:01:35 ID:ubo55i31
サンクス。今全部調べ終わったんだけどあまりにびんぼうで正月に餅が食えなかった人が二人いたよ。
698名無し曰く、:2009/08/09(日) 12:59:16 ID:ubo55i31
多分追放だか脱走だかした武将なんだけど、浪人なのに家紋が付いてるのがいるんだよね。
とりあえず、それが原因で落ちてるっぽいから見つけ次第中華で死亡扱いにしてテストプレイをやり直してるんだけど原因はなんなのかな?
699名無し曰く、:2009/08/09(日) 14:16:20 ID:M/C0A8Ge
>>696が答え
700名無し曰く、:2009/08/09(日) 15:29:45 ID:f1D6jLL+
>>698
今度からちゃんとwiki嫁
家紋付き浪人は所属設定が間違ってる、放置すると不具合山盛り
701名無し曰く、:2009/08/09(日) 20:08:54 ID:ubo55i31
やっぱり所属設定なのか。
拠点を制圧したり勢力を滅ぼすと家紋付き浪人と家紋無しの城主が出てくるから勢力削除を中華だけでした事による不具合かと思って諦めかけてた。
ドラッグでいっぺんにってのは駄目なんかな。
702名無し曰く、:2009/08/09(日) 23:00:08 ID:XQuhpDgX
だからお前Wiki嫁
703名無し曰く、:2009/08/10(月) 06:49:43 ID:MqljMzum
初期天守である館の守備力を上げるにはどうすれば良いのでしょうか
704名無し曰く、:2009/08/10(月) 18:14:32 ID:dDXbdojw
天道の発売記念にシナリオつくってみた。
次回作の繋ぎにでもどうぞ。
たぶん、シナリオつくるの最後になると思います。

1333年【南北動乱】
元寇の後、御家人の多くは生活に困窮し土地を手放す者も現れた。
一方、幕府では得宗家,内管領などが強大な力を持っていた。
だが、その政治に不満を持った後醍醐天皇は討幕計画を起こすも失敗した。
その後、再び討幕計画を起こすも密告により失敗し隠岐へ配流となった。
しかし、名和長年らの協力で再び京に戻ると討伐軍の足利尊氏が寝返り、
上州では新田義貞が討幕の兵を挙げた。
頼朝の挙兵から、およそ150年、一つの時代が終わろうとしていた。

バグなどがあったら報告お願いします。
それと最近、別バランスのシナリオ入れてほしいという、意見があったのですが
どんな感じにしていいか分からず、とりあえず勢力を増やしてみました。
705704:2009/08/10(月) 18:15:25 ID:dDXbdojw
すいません。
DL先
ノブヤボ専科のぷちupろだ
http://nobuyabo.s206.xrea.com/
706名無し曰く、:2009/08/11(火) 08:18:04 ID:q9wIrpQg
>>703
部隊能力を下げれば相対的に硬くなる

ところで、大大名の条件って本当に城四つ?
城7つくらいでもBGMが変わらない事があるんだが。
707名無し曰く、:2009/08/11(火) 09:30:44 ID:TO41QhXH
もう一つ条件がある
守護か官位どちらかを複数所持すれば変わる(両方一つだけはNG)
要は余った守護or官位を誰かに渡せる状態になればおk
708名無し曰く、:2009/08/11(火) 10:34:20 ID:5DiXcvp8
>>704
ダウンロードしました
これからプレーさせていただきます
お疲れ様です
709名無し曰く、:2009/08/11(火) 18:24:02 ID:8uTt3wCw
初歩的なことですいません。
伸びる勢力とそうでない勢力がありますが、何で決定されるんでしょうか・・・

例えば信長が大名なら武将番号:338(?)であることが原因なんですか?
また、エディタで誰が大名になっても補正などすべて同じ条件にして、
弱小勢力もある程度てごたえのあるように出来るんでしょうか?

あともう1つ、シナリオエディタでは武将名ルビの変更ができないのですが
シナリオfileに入ってないのでしょうか?

読み仮名を変更できるツール、またはどのファイルにルビが入ってるか
教えていただけないでしょうか?
710名無し曰く、:2009/08/11(火) 18:45:59 ID:J5PYSt33
>>709
格武将に設定された気合の量で伸びるかどうかが決まる
武将データは全てシナリオに同梱されている
ねこまんまとかうさみみとか使えばいくらでも変更可能
711名無し曰く、:2009/08/11(火) 19:36:48 ID:SbSJLHh8
伸びるかどうかは勢力の兵数や同盟、技術などの条件、それと大名の格付けによる思考が影響する。
格付けはSが最高で、既存の武将はあらかじめ決められている。信長や信玄などがS
これは中華ツールで変えられるので全大名をSかAにすれば・・やっぱ武将が弱いとこはダメかも
712名無し曰く、:2009/08/11(火) 19:38:44 ID:C/7m9NrA
一条さんは格付けSにしてもまったく伸びませんw
713名無し曰く、:2009/08/11(火) 20:04:54 ID:SbSJLHh8
よろしい、ならば
一条家に兵50万と金兵糧100万、全技術に能力MAX一門武将50人を投入だ

        / ̄\
       | ASUS |
        \_/
         |         ついでにスレを開いてくれた
      /  ̄  ̄ \      褒美として P5Qシリーズ を買う権利をやる
    /  \ /  \
   /   ⌒   ⌒   \    
   |    (__人__)     |
   \    ` ⌒´    /   ☆.           
   /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/        
  / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.         
../ ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.  
.l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \.
l      |___|ー─ |.. ̄ l __`~ヽ_ノ
714709:2009/08/11(火) 21:21:35 ID:8uTt3wCw
ご回答いただきありがとうございます!
確かに格付けは決定打にならない、というか微妙ですよねw


申し訳ない、まだ1つお聞きしたいのですが
既存武将を父親に設定せずに、登録武将を既存の一門にしたいのですが可能ですか?

小笠原秀清のようなイベント人物に血族を設定し
無理矢理登録武将の父にする、ぐらいしか自分には思いつかない・・・

715名無し曰く、:2009/08/11(火) 21:29:53 ID:DyDhWqBO
>>707
d。
716名無し曰く、:2009/08/11(火) 21:34:29 ID:d/lRn9Bt
中華エディタで血族値を大名と同じ数字にすれば一門になるけど、それじゃダメなんかね
717名無し曰く、:2009/08/11(火) 21:35:19 ID:DyDhWqBO
>>714
ゲーム中に中華でアタッチして武将の血縁値を変えろ。

登録武将そのもののデータを変更したいのならQm2(で出来た希ガス)
718709:2009/08/11(火) 21:42:00 ID:8uTt3wCw
ありがとうございます

早速試してみます!
719名無し曰く、:2009/08/11(火) 21:58:15 ID:o4wQV9Gi
特定の勢力だけ忍者衆と協定を結べるようにしたい。具体的には雑賀衆と本願寺を統合したいんだけど有効度だけいじってもしばらくしたら回復していっちゃうかな?
720名無し曰く、:2009/08/11(火) 22:06:30 ID:DyDhWqBO
>>719
友好度は勢力ごとに固定だったはず(ん?大名変わった時にも変化したっけ)
特定の勢力だけ友好度最大にして他の勢力は友好度最低にするしかないでしょ。
それでも武力協定されるのは防げないが。

あと、根来や北陸の寺(名前忘れた)は忍者衆じゃなくて寺社・一向衆
721名無し曰く、:2009/08/11(火) 22:39:38 ID:o4wQV9Gi
>>720
脱字があって変な文章になってた。
正しくは、雑賀と本願寺を統合して雑賀衆に僧兵の一揆を起こせるようにしたい。って事を書きたかったんだ。
とりあえず試しにやってみるよ。ありがとう。
722名無し曰く、:2009/08/11(火) 23:14:21 ID:MN5/o8LN
シナリオを作ったんだけど、テストするとゲームを開始して1月半くらいで必ず落ちるorz
未発見武将関連の不具合なんだろうけど、原因がどうしても分らない。

シナリオupするので、どなたかバグ発見に協力していただけませんか?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26618
pass:nobu12
723名無し曰く、:2009/08/11(火) 23:46:25 ID:SbSJLHh8
地図見てるだけで落ちるから、今いれてる武将のミスだよ
劉グがケイにいないのがまず落ちる理由

突っ込んだら負けなのはまだ途中だからか?
孫堅が小姓に切られて死んだんだがw
724名無し曰く、:2009/08/12(水) 00:05:58 ID:tSxOd2Pk
>>723
ありがとうございます!
今確認したら確かに劉グがケイにいませんでした。
今は初期動作チェック中なので、色々設定していないところがあります。
できれば今日中に完成させたいところです。

自分も孫堅が小姓に切られて死にましたw
武将番号変えねば
725名無し曰く、:2009/08/12(水) 00:22:34 ID:4lHfQpH5
>>721
鈴木一族の血縁値を本願寺と同じにして、家紋も本願寺の卍に変更すれば一応は起こせる。
726名無し曰く、:2009/08/12(水) 02:17:21 ID:v4LR0qvq
>>704
アイヌで統一までプレイしたがおもしろかったぜ
姫多めでやらなかったら完全な無理ゲーだなw
楽しいシナリオありがとうございました
727名無し曰く、:2009/08/12(水) 02:41:05 ID:XnSpRvUJ
リアルタイムで死んだ武将生き返らせる方法ってありませんか?
中華だと所属設定できないからか無理でした
討ち死になしにしても大名は捕まると死んじゃうんですよね
728名無し曰く、:2009/08/12(水) 04:49:57 ID:ag97AUOz
このスレの過去ログぐらい読め
729名無し曰く、:2009/08/12(水) 10:35:00 ID:xuTVhJvJ
上にある元服させる復活方法とは別に
中華のリアルタイム編集で死亡から一般扱いへ→PUKの編集機能で所属変更させたら復活した気がした
730名無し曰く、:2009/08/12(水) 10:51:08 ID:XnSpRvUJ
あーすみませんwikiになかったからつい……
自分のとこに復活させたかったわけじゃないけど
確認したら戦場出てたり仕官してたんでたぶん機能してると思います
731名無し曰く、:2009/08/12(水) 14:25:44 ID:AiEkRgpu
斯波さんがあまりにも可哀想だから全勢力の姫武将を高水寺にぶち込んで姫の配偶者を斯波さんにして放置したら、10年くらいで武田さんに処断されてた。
732名無し曰く、:2009/08/12(水) 14:42:16 ID:plKYYiYS
俺は斯波・猪去・雫石の三兄弟のうち、
なぜか仲間はずれの雫石家を作って、最強の新武将にしてるわ。
733名無し曰く、:2009/08/12(水) 21:36:59 ID:AiEkRgpu
今更ながら信長誕生をDLさせていただいんだけど信長多すぎで吹いたw
とりあえず大名の顔グラだけ直してるんだけどあとは削除しちゃっていいよね?
734名無し曰く、:2009/08/13(木) 08:23:13 ID:jZl0EcOu
流石に1国に一人信長が居るのには奇抜だった
735名無し曰く、:2009/08/13(木) 10:56:31 ID:1XCnm7l+
AIは金欠になると本城譜代を追放しちゃうんだけど、何か回避策ないのかね?
俸禄0に設定しとけばいいのかな?
736名無し曰く、:2009/08/13(木) 10:59:35 ID:fEfecIaq
俸禄関係なく吐き出しちゃう感じだから一門化しかないんじゃね?
737名無し曰く、:2009/08/13(木) 11:03:30 ID:1XCnm7l+
そうかー、雰囲気壊れるけど仕方ないね
ありがとう
738名無し曰く、:2009/08/13(木) 13:29:05 ID:7NTukA2u
Wiki見てるんですがもう一つ質問させてください
歴史武将の所属設定メニューなんですが、城市設定に削除って項目ないんです

もかして中華のバージョン古い?

未発見武将の所属設定がうまくできず、未発見のまま勢力に所属して
見えてるし変な事になってる
739名無し曰く、:2009/08/13(木) 13:30:26 ID:pNuA5rON
>>4
740名無し曰く、:2009/08/13(木) 13:34:59 ID:7NTukA2u
テンプレ見てるつもりが見落としてました
簡単になったはずが、何かミスってる俺って
orz
741名無し曰く、:2009/08/13(木) 23:21:22 ID:QoIal1aF
顔グラ変えちゃうと固有技術って取れないっけ?
742名無し曰く、:2009/08/13(木) 23:29:05 ID:jpXb6MY8
なぜそう思った?
固有技術は家紋と武将番号
743名無し曰く、:2009/08/14(金) 10:12:05 ID:Et457lOM
群雄集結で蒲生や鍋島、石田に黒田、和泉細川、松永を
独立させたバージョン作ってみた

しかし信用とか勢力の本城設定とかちゃんと確認したつもりが、
なぜか開始速攻で落ちる

余りにも弄り過ぎてぐへあ

細川玉子とか、おごうとか姫までいじるんじゃなかったわ
744名無し曰く、:2009/08/14(金) 10:32:04 ID:1D3/1U+I
群雄はデフォで勢力上限になってた筈だがどうやって増やしたんだ?
既存のを消したなら各拠点の配属武将と城主設定、軍団設定は弄ったか?
745743:2009/08/14(金) 10:42:50 ID:Et457lOM
既存のを消す方向で調整しました

配属武将と城主設定、軍団設定は確認できる限り、
確認しながらやったが、おそらく武将の配属あたりに問題がありそう
地道にチェックしますが、時間がかかりそうです

付き合ってくれる人は流しでいいので確認してもらえると嬉しい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/27351
nobu12

※勢力配属武将はまだ仮です()
746名無し曰く、:2009/08/14(金) 13:28:53 ID:Et457lOM
ゴミをアップしてすまない
所属武将の配置未変更をかなり見落としてました
747名無し曰く、:2009/08/14(金) 14:40:14 ID:e1yCuLyp
俺も疲れ目だと室町と霧山を見間違えることが多々ある。他にも岩府に置くつもりが太田城に置いちゃったり。
748名無し曰く、:2009/08/14(金) 14:51:02 ID:BRdGNP95
革新で新規大名を作ってプレイって可能だろか?
wikiには載ってないみたいだが
そういうプレイする人っていない?
749名無し曰く、:2009/08/14(金) 14:57:37 ID:KxZUu1Dr
新規大名って家名、当主、家紋、技術、同盟関係、名声信用なんかを変えたいってことか?
それなら中華エディタで既存大名弄るだけでも出来るし、新規に勢力枠作ってもできる
ただ、勢力数は60以上は作れない
750名無し曰く、:2009/08/14(金) 14:59:42 ID:BRdGNP95
>>749
そう、それです。
新規に勢力枠を作るっていうのをやりたいんだけど、
どっかにやり方載ってないかな?
751名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:01:02 ID:BRdGNP95
ちなみに登録新武将を使った大名家なんだけど。
752名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:02:08 ID:Rr/xjiN2
勢力信息で右クリックすればお前は救われる
753名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:04:48 ID:KxZUu1Dr
三国志みたいにゲーム内の新武将作成で作成した武将で新勢力作りたいってことか
それなら知らん
中華エディタで適当な武将を上書きしちゃえば?
754名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:04:53 ID:BRdGNP95
そうか、ありがとう。
とりあえず、まず試してみる。
755名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:10:44 ID:Et457lOM
とりあえず中華のリストのソートや、大名変更のリストで目に見えるミスは修正した。

開始クリックで落ちるので、
勢力の旗設定が変なのかも、という気がしてきた
あれって家紋リストと同じじゃまずいのかな?適当に他家にデフォで
設定されている数値を入れるべき?
756名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:18:59 ID:1D3/1U+I
今出先で上げられてるファイル見れないから何ともだけど
開幕落ちるのは軍団勢力関連に不具合がある筈
それかシナリオナンバー
757名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:28:33 ID:Et457lOM
>>756
すみません、温かい心遣い
朝上げたのは目に見えるミスが多すぎて今となっては原因の切り分けが
難しい代物なので無視して下さい

もう少し自分で探してみてから、また上げます
758名無し曰く、:2009/08/14(金) 16:07:34 ID:nT56ImiN
>>757
今治港に勢力設定、軍団設定してないから
それが、開始クリックの原因だと思う
759名無し曰く、:2009/08/14(金) 16:23:51 ID:Et457lOM
>>758
いま、所属武将などの不具合を修正したファイルで、
今治港を修正して起動してみました、見事に開始クリック落ち
しなくなりました!

ていうかマジで基本的な所で恥ずかしいです orz
ご指摘ありがとうございました!
760754:2009/08/14(金) 19:23:02 ID:BRdGNP95
新勢力を登録新武将にするにはどうしたら良いんだろう?
761名無し曰く、:2009/08/14(金) 20:09:02 ID:1D3/1U+I
>>760
wikiと日本語が理解できて、雀の涙ほどの応用力があれば余裕な筈なんだが

中華で本体状況ではなくシナリオファイルを開く
中華で新武将と同一キャラ作成
中華で上記武将大名の新勢力作成
中華で新軍団弄る
中華で拠点(ry
中華で所属(ry

wiki読んでもわからんなら諦める
762名無し曰く、:2009/08/15(土) 06:32:59 ID:87/XHfy2
昨日はありがとうございました
皆さんのお陰でかなり作りたいシナリオに近づいてきました
(ただの大名オールスターバトルですが)

質問厨で恐縮なのですが所属設定関係で、分からない事があります
デモを見ていると、1カ月毎に各地で何人か捕虜が増えます
捕虜武将は隣国に所属設定した武将です
捕虜が所属してる勢力の武将情報では、捕虜は所属してない事になってます

これって単純に右クリ所属設定がミスって、
ステルス武将が隣国に移動して起こってる現象ですか?
だとすると片っ端からおかしな捕虜は所属設定上書きでOK?
763名無し曰く、:2009/08/15(土) 06:42:36 ID:CkkD3xmW
ちょっと意味が分かりにくいが、
所属設定を上書きすれば大丈夫だと思う
764名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:03:24 ID:khdeO27m
単純にAI同士が同盟してるんですかね
捕虜というか人質でした、すみません

では何でプレイ数カ月で落ちるんだろう?
初期設定の街並み耐久度が上限に対して半分だからか?
ゲーム開始時に自動で上限に修正されてるみたいだけど、
その補正がかかった結果の町並数が、信用+本城数×2+町並数に矛盾するからでしょうか?
スタート前の群雄選択時では半壊している町並はカウントされていないみたいですね

建築信息で、初期配置の町並み耐久度を施設信息で設定した値と同じにしておけば、
スタート前と後に町並み数の矛盾がなくなって落ちなくなる?

同じような事で悩んだ方はいらっしゃいます?
日本語でおkならすみません
765名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:06:20 ID:MuCRIPEP
てか、何で半分なんだ?
766名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:10:58 ID:87/XHfy2
町並や施設の耐久度を施設信息で上げています
ゲームのバランス取りを今やっていて・・・
767名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:12:53 ID:HhKVbRjD
>>764
とりあえず、どんな状況か分からないからupしてくれ
数か月で落ちるから、他のミスだと思うんだけど
768名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:15:59 ID:MuCRIPEP
半壊して認識町並数が下がったら名声不一致で落ちてもおかしくないな
壊した分名声を減らせばこの部分が原因になって落ちることはなくなるとは思う

でも名声不一致ってそんな頻繁に落ちるっけ?
769名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:22:08 ID:87/XHfy2
>>767
こんなに甘えまくっていいのでしょうか
がんばります

ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00412
nobu12
毎度お騒がせします
770名無し曰く、:2009/08/15(土) 17:46:51 ID:c4GxXIl5
comの統率武勇知略が低い武将単独で出現させる癖なんとかならんかな。
雑魚武将の寿命弄って大体開始10年ぐらいで死ぬようにしたら今度は奉行所要員がいなくなったんだよね。
771名無し曰く、:2009/08/15(土) 17:50:13 ID:MuCRIPEP
兵士数に比べて武将が少ないと単独出陣は増える気がする
登録武将を増やしてみたほうがいいんじゃ
772名無し曰く、:2009/08/15(土) 18:06:16 ID:87/XHfy2
上級だと遅くても六ヵ月後、初級だと大体1年後くらいに落ちるみたい
技術とか施設関係の設定に矛盾があるんだろうか

>>768
開始時の町並を無傷に修復して、町並数と名声値を調整したんですが
やっぱり落ちるので名声値は関係ないっぽいです
773名無し曰く、:2009/08/15(土) 18:44:32 ID:HhKVbRjD
>>769
どのぐらいで、落ちるのかは分からないけど
武将の所属設定と姫武将設定を全解除、全設定を直してみて
今、デモを流してるけど落ちないな

それと、どの勢力も本城の耐久回復で金欠になって
赤字のまま進んで、内政進まないになってる勢力あるけど
774名無し曰く、:2009/08/15(土) 18:58:03 ID:c4GxXIl5
>>771
ネタが無いよ。
775名無し曰く、:2009/08/15(土) 18:59:20 ID:MuCRIPEP
地元の英雄レベルになればたくさんネタはいるぞ



・・・雑魚しか増えないか
776名無し曰く、:2009/08/15(土) 19:21:49 ID:87/XHfy2
>>773
武将の所属設定と姫武将設定を全解除、全設定を直してみて

って、そんなに簡単に直るんですか!?二つ開いて原本からコピー?
777名無し曰く、:2009/08/15(土) 19:36:02 ID:87/XHfy2
>>773
すみません、お礼言うの忘れてた;
確認して頂きありがとうございました
778名無し曰く、:2009/08/15(土) 19:41:45 ID:HhKVbRjD
>>776
二つ開く必要はなくて
武将信息で全選で諸勢力以外の武将の所属を消す(元服前,姫,未発見等)
所在と登場でソートして所属設定していく

配偶設定している姫は所属設定せずに軍団も無しにする

自分はシナリオつくるとき、ゲームが落ちたら毎回これをやる
779名無し曰く、:2009/08/15(土) 22:31:35 ID:87/XHfy2
>>778
手早いチェック&修正方法のアドバイス、ありがとうございます

今武将をすべて所属設定しなおし、姫の所属を姫、無、未発見、無で走らせてみました
それでも落ちるので、多分姫と武将の婚姻設定に問題があるのかも知れません

もう少しチェックと修正を頑張ってみます!

・・・改変シナリオ作るってこんなに大変だとは思いませんでした
780名無し曰く、:2009/08/15(土) 22:38:01 ID:EYzaCZ0z
最初からやり直した方が早いと思う
781名無し曰く、:2009/08/15(土) 22:41:10 ID:B5jnvgJu
落ちなくなったシナリオを一度うpしてもらえるようお願いしたら?
一方で落ちなくて、一方で落ちるのならどこか間違ってると考えるのが自然でしょ
たぶん落ちる原因を一人で必死に探しても見つけるのは相当難しいと思うぞ
782名無し曰く、:2009/08/15(土) 22:59:24 ID:87/XHfy2
>>780
orz

>>781
そうですね・・・、ここ2,3日ずっと自分ばっかりカキコしてますので、
他の人の目障りかもしれないし・・・
ちょっと>>778さんのシナリオデータ確認させてもらいたいとも思います

>>778
ということなので、もし捨てずにまだ持っててお手数でなければ
こちらにリターンいただけないでしょうか?
783名無し曰く、:2009/08/15(土) 23:43:34 ID:HhKVbRjD
>>782
一応、デモで1587年まで落ちなくて
毛利が統一したけど、実際にプレイしてないから
バグあるかも
sceda051が元のファイルでsceda05が所属し直したやつ
ttp://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=00414
pass nobu12

自分も3年前、初めてシナリオつくるとき大変だったから
慣れだと思う
784名無し曰く、:2009/08/15(土) 23:58:25 ID:c4GxXIl5
もしかして元服前の武将って弄る必要無い?
785名無し曰く、:2009/08/16(日) 01:00:15 ID:ctD5Hh54
一度浪人になった武将を未発見に戻す方法ってある?
所属を未発見にするとアイコンは変わるんだけど実質浪人のままなんだ
しばらくするとアイコンも未発見から浪人に変わっちゃうし
786名無し曰く、:2009/08/16(日) 03:27:26 ID:rAODMdWu
>>704
この時代の知識が無いから新鮮で楽しい
シナリオ作成乙&感謝!

んで、バグらしきものを発見したので報告
機動投石が相手に対して全くダメージを与えられてない
表示上は攻撃力あるんだけどまさにガンジー状態
787名無し曰く、:2009/08/16(日) 06:55:11 ID:aahH1ikc
>>783
お手数かけました、確認させてもらいます

もうすぐ天道ですが、革新の改造にはまだ可能性を感じるので、
自分も慣れるよう頑張りたいです
788名無し曰く、:2009/08/16(日) 08:52:44 ID:Vwk1UBTp
>>786
バグ情報どうも。
とりあえず専科に修正したのupしておきました
投石の技術と南蛮とると攻撃速度が0を下回ってました

>>787
デモ回してたら、大崎義直の所属が間違ってた。スマソ
789名無し曰く、:2009/08/17(月) 00:07:58 ID:qSLxEt74
どうにか諸勢力を無力化できないかな?
長宗我部なんか湯葉城を攻められて出した豊岡からの援軍が丸ごと潰されてたり色々と不憫過ぎるよ。
790名無し曰く、:2009/08/17(月) 01:33:31 ID:cczFrlKB
俺はいつも諸勢力をほぼ空気にしてるよ。
まあ気持ち程度に2000くらいは残してるけどね。
791名無し曰く、:2009/08/17(月) 01:48:31 ID:52Vm9KjY
国人衆を山上に、水軍衆を海上にそれぞれ移動させて、出陣兵数・回復速度をpramで減らすとかか
ところで湯葉って(ry
792名無し曰く、:2009/08/17(月) 02:32:53 ID:Hvp6ZY6Z
俺なんか寺だけ残して全部削除してるよ。
殆ど武将と支城の機能が増えただけの無印化してるけどなw
793名無し曰く、:2009/08/17(月) 09:56:04 ID:2Hy5zJz/
PKの武将No1468~1569って空き?
794名無し曰く、:2009/08/17(月) 10:18:13 ID:CC9fLhJk
空きだね
改造スレwikiにそれに関していろいろ書いてあったと思う
795名無し曰く、:2009/08/17(月) 18:47:18 ID:awR86H0/
諸勢力はマップ上から拠点を消して、影響範囲のチェック全部外して、
ついでに友好値の上昇値をparamで0にして南蛮技術習得不可にして、
事実上無力化してプレイしてるわ。
796名無し曰く、:2009/08/19(水) 14:47:28 ID:EAzWMeYS
諸勢力武将を弱体化させるのはダメなの?
中華で武将一覧の一番下の人たち
797名無し曰く、:2009/08/21(金) 02:46:30 ID:wu3wul+h
.>>793
確か1470~1569らへん使った武将は絶対に捕縛不可能且つ所属勢力滅亡時に蒸発する
798名無し曰く、:2009/08/21(金) 20:06:11 ID:Lw4ivMdT
どうでもいいけど架空枠武将も勧告で滅ぼせば配下として使えるとの噂。
そして架空枠武将が大名になっている勢力の城を攻めて滅ぼす際、
他の一門武将(他にも条件あるかも)を全員捕縛している状態で落城させると落ちるとの噂。
799名無し曰く、:2009/08/21(金) 20:09:56 ID:wu3wul+h
>>798
スマン
勧告についてはその通りだった
一門捕縛してたら革新が落ちるってのは未確認、機会があったら試してみるわ
800名無し曰く、:2009/08/21(金) 20:45:52 ID:Lw4ivMdT
>>799
別に責めてるわけじゃないから謝らなくてもいいです。

こうして俺はまんまと>>800をゲットしたのであった……
801名無し曰く、:2009/08/24(月) 09:52:28 ID:+t1gpPSp
敵が出陣したりすぐ戻ったりを繰り返すのはなにが原因なんでしょうか
場所は平城なんですけど廃城したらいきなり落ち、オートセーブのとこからやったらセーブできない状態になったとかいって落ちます
容量不足じゃないです
802名無し曰く、:2009/08/24(月) 11:17:18 ID:XdesoAPm
何をどう改造したかぐらい書けよ
803名無し曰く、:2009/08/24(月) 12:57:35 ID:+t1gpPSp
すみません
支城初期に全部建てて諸勢力邪魔にならない位置に飛ばしただけです
804名無し曰く、:2009/08/24(月) 13:08:38 ID:RkxJzTuy
落ちるのはおそらく支城の設定に不具合があると思う
建築信息だけじゃなく据点信息や群信息も設定しないとまともに機能しない

敵が出陣→すぐ戻るのループは未改造でもたまに起こるが原因ははっきりしていない
805名無し曰く、:2009/08/24(月) 13:44:32 ID:4hvb/6pw
ありがとうございます
考えたら未改造でも兵力多くなると出たり入ったり繰り返してました
コーエーAIの限界というか欠陥ですかね
806名無し曰く、:2009/08/24(月) 17:56:16 ID:0lf90Baz
>>805
目標領土と出陣領土以外を跨ぐ時に発生する
頻繁にやってくれるのは門司、佐伯、今治から出撃する部隊
馬鹿AIは何故か物凄い迂回なのに、他の港に寄港して行こうとし、発生する
ザリガニが二日毎に出てゲームが進みません^q^

領土範囲を変更して修正しようと試みた人がいた希ガス
詳しい事は過去ログのどこか
807名無し曰く、:2009/08/24(月) 18:40:06 ID:0ZzMHupP
新武将作成する際、PK追加枠の下に空欄になってる追加枠があるんだけど、
コーエーの顔変更エディタ以外であのスペースを埋める方法ってある?
RPGViewerか中華製の顔変更エディタでおk?
808名無し曰く、:2009/08/24(月) 18:51:13 ID:eV0TLxPN
うん
809名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:03:36 ID:8d4uzfcB
支城を本城化したはいいけど町並みしか作れない

過去ログ見たらさらに過去ログ読めって書いてあったけど見つからなかったんだが
これは最初から中華で建てておかないと無理ってことなのかな
810名無し曰く、:2009/08/24(月) 21:41:38 ID:6Lja/mh1
天道発売記念ということで、三国志シナリオPKバージョンをupします。

シナリオ ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/30350.zip
顔グラ  ttp://www.betasystem.mydns.jp/uploader/view/index.jsp

DLキーは設定してません

内容としては、無印時代にupしたシナリオとほぼ同じ。
189年の情勢に黄巾賊、その他勢力を加えた仮想シナリオとなっています。

プレイしていただけたら、ご感想、どんな流れになったか報告いただけたら幸いです。
811名無し曰く、:2009/08/24(月) 22:13:21 ID:eV0TLxPN
うおつ
812名無し曰く、:2009/08/24(月) 22:32:15 ID:8d4uzfcB
町並みはどうにかなったけど国替えしたら落ちる
もうだめぽ
813名無し曰く、:2009/08/24(月) 23:43:11 ID:6Lja/mh1
>>812
そういうときは、とりあえずうp

ダメもとでうpすれば誰かが見てくれるかもです
814名無し曰く、:2009/08/25(火) 00:29:06 ID:9Cb+t9ge
>>810
おつ
最近シナリオ増えていい流れ
815名無し曰く、:2009/08/25(火) 00:44:07 ID:GaC7saxL
>>810
徳王でプレイしてたら190年9月に落ちました
816名無し曰く、:2009/08/25(火) 01:48:04 ID:gGCs+sgU
当方windows7の64bitで革新1.02を動かしているのですが
それ対応のSSGが見つかりません。

中華ツールは動きません。
SSGなら動くのかどうかも判りませんがどなたかお持ちじゃないでしょうか?
817名無し曰く、:2009/08/25(火) 02:02:24 ID:GaC7saxL
>>810
金旋で再プレイしてるけど途中で登用した馬相ってのが内政させてると増える増える
馬相の設定がおかしいようですね
818名無し曰く、:2009/08/25(火) 02:56:48 ID:GaC7saxL
あーやっぱり武将設定ミスだろうけど落ちちゃうね
面白いシナリオなので修正楽しみにしてます
819810:2009/08/25(火) 12:26:32 ID:78nqEuy8
>>814 815 817 818
プレイしていただいてありがとうございます。
うp直前の調整が裏目に出たようです。
せっかくプレイしていただいたのに申し訳ありません。

早速バグ修正したものをupしました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/30506.zip
passはnobu12

ついでに諸勢力も移動してみました。

バグがあれば報告ください。できるだけ早めに対応します。
その際、直前のセーブデータをupしていただけますと大変助かります。
お手数ですがよろしくお願いします。

あと、なぜ徳王や金旋なんてネタ大名から始めるのか小一時間ry


820名無し曰く、:2009/08/25(火) 16:49:55 ID:tfw7PARE
じゃあイナゴでやるか
821名無し曰く、:2009/08/25(火) 17:15:53 ID:GaC7saxL
>>819
修正乙です
ネタ武将の方が統一したとき楽しいだろがww
822名無し曰く、:2009/08/25(火) 19:05:12 ID:biKQntE7
>>819
2度ほどデモプレイみてたんだけど、何年か経つとゲームの進行が非常に遅くなってカクカクしだします。
PCを疑ったけど他のシナリオのセーブファイルは普通に動くのと、他のPCに移しても同じ状況なので報告

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/29633.zip  セーブデータ
823名無し曰く、:2009/08/25(火) 19:11:36 ID:h8z+pIba
ほんとだ
セーブデーダ落としてやってみたけど
俺もなる
824名無し曰く、:2009/08/25(火) 21:15:56 ID:GaC7saxL
徳王で198年冬までプレイしたけどカクカクはなかったな
落ちることもなく楽しませてもらってるが九州の人材の弱さに絶望した

史実どおり曹操、エンショウの二勢力がトップ争いしててトウタク、孫呉が次点で伸びてる
荊州四郡と士氏だけだと呉に勝てなくて詰んだわ
825名無し曰く、:2009/08/25(火) 21:33:51 ID:7V1PO3Wb
曹袁の同盟はきつすぎる
826名無し曰く、:2009/08/26(水) 03:55:56 ID:MbQfgCNn
>>819
関羽と張飛の家宝に官位と同じものがある
見た感じ家宝が余分なんでしょうね
827名無し曰く、:2009/08/26(水) 05:15:46 ID:rIJAX4kg
スレチかもしれないんだが、
デスクトップ上から「信長の野望・革新PK」を削除してしまった
シナリオを差し替えたいのにできないから困ってる
どうすれば戻せるか教えてくれ(ゴミ箱にもない)
828名無し曰く、:2009/08/26(水) 08:11:17 ID:dpWPk7+Q
うちでは202年12月からガクガクになった
829810:2009/08/26(水) 09:05:02 ID:z7DqmqQs
>>819->>226 >>827

プレイしていただきありがとうございます。
確かにカクカク+曹操、エンショウ、トウタク、孫呉が強すぎました。
強い勢力には伸びてほしいと思いましたが、やりすぎてしまったようです。

明日の夜には修正版うpできると思います。しばらくお待ちください


830名無し曰く、:2009/08/26(水) 09:55:25 ID:MbQfgCNn
201年冬に劉備で統一しました
関東は未発見武将が優秀なので簡単でした
三兄弟が強すぎですしね
曹操、エンショウは隣接してたので伸びることなく吸収
途中一番伸びてたのがトウタクで、孫呉は四国からでれませんでした
面白いシナリオありがとうございました
831810:2009/08/26(水) 10:05:35 ID:z7DqmqQs
追記
よろしければ、現段階での皆さんの要望をお聞かせください。

今のところ、
強豪勢力の兵士down、弱小勢力の兵力up
→弱小勢力救済

曹袁同盟破棄
→バランスブレイカー

孫堅の揚州勢力に対する嫌悪、劉焉・劉表間の嫌悪を解消
→西国の情勢変化

在野・未誕生の武将から官位剥奪。複数の官位の所有をやめる
→バグの素

他にもありましたら、是非

家宝のグラフィック変更
→今気づいたorz

あと、万人敵は
ttp://my3594.net/wiki/%E4%B8%87%E4%BA%BA%E6%95%B5
によると関羽の武器だそなので、登録しました。
特にバグとは関係ないはず。
832名無し曰く、:2009/08/26(水) 14:31:31 ID:voHbLw/v
>>827
状況がよくわからないけどアンインストールしてなければC:\Program Files\Koei\Nobunaga12あたりに無い?

曹袁同盟は最初の3年くらい設定しといて、嫌悪にしとけば後で反目するのかな史実っぽく
カクカクって珍しいね、落ちるってのは良くあるパターンだけど。原因なんだろ
833名無し曰く、:2009/08/26(水) 14:36:41 ID:HpnpB1vE
劉備プレイの者ですが、
ネタ的に曹操を越後に国替え(袁紹が甲信だし)
魏延→劉備に親愛設定(中華確認していませんが、滅亡まで盗用できなかったので)
劉備に名馬的ロ。
834名無し曰く、:2009/08/26(水) 15:33:57 ID:MbQfgCNn
>>831
蛮族が停戦切れした時点だと弱すぎて、強国の肥やしになるかプレイヤーに吸収されるだけ
停戦期間を短く(半分?)するか、兵士数を増やす(倍ぐらい?)かしないと怖くない
個人的には両方してくれてもおk
835名無し曰く、:2009/08/26(水) 15:39:02 ID:MbQfgCNn
もし曹袁同盟破棄するなら二勢力は離しておかないと潰しあいで伸びなくなるかな
袁ショウを公孫サンの隣(東北)に移動させると原作の雰囲気が出ていいかもしれん
836名無し曰く、:2009/08/26(水) 18:46:54 ID:lRh+qw85
>>833
この年度だと劉備はまだ的ロは持っていないでしょ
雌雄一対の剣だけで良いかと

曹袁は同盟ではなく最初の数年は停戦状態にして
それぞれ勢力が伸びてもらうとおもしろいんでないかな
837名無し曰く、:2009/08/27(木) 03:05:10 ID:lLBZp4qN
>>827
スタートメニューの中に同じ物があるからデスクトップにコピーする
838名無し曰く、:2009/08/27(木) 03:12:01 ID:CVMRlXX4
>>827
シナリオ差し替えるってことは
.exe本体のあるNobunaga12フォルダの場所判ってるんだろ?
何でデスクトップ上のショートカット程度が要るんだ

無いと思うがインストール時にデスクトップ指定して展開してて
更にバックアップ取って無かったなら再インストール
839名無し曰く、:2009/08/27(木) 18:48:37 ID:CkANB8cE
西平豪族への出兵依頼が来て落ちた
840名無し曰く、:2009/08/27(木) 18:55:31 ID:JIjiYv/r
それ革新のver古いんじゃね
アップデートしてないとよくあるバグのはず
841名無し曰く、:2009/08/27(木) 23:24:17 ID:ePG0Nxyk
流れぶった切ってすみませんが「英雄と群雄」シナリオ持ってる方居ませんか?
確かPKシナリオだったと思います。
842810:2009/08/28(金) 00:09:20 ID:Em/LLFJk
>>833->>836,>>839->>840

色々なご意見ありがとうございます。
いくつかアイデアいただきました。

ver1.02をupしました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31353.zip
passはnobu12

主な変更点は
  ・異民族の兵力倍増&停戦期間半減
  ・強豪勢力の兵士down、弱小勢力の兵力up
  ・武将を若干名荊州南部へ移動
・金銭収支が+1000前後に収まるように調整
  ・東国勢の配置を大幅に変更
  ・安定港を丁家の支配下に変更
  ・丁家に爆弾を設置

他にも細かいところを少し弄っています。
詳しくはread meをお読みください。

あと、的ロは他の時代のシナリオを作ることがあれば、劉備の所有とする予定です。

また、upが予定より遅れてしまいました。
申し訳ございません。
843名無し曰く、:2009/08/28(金) 07:57:02 ID:/lp3hEFG
>>842
バージョンうp乙です
201年まで徳王でプレイしました(呉を吸収したところまで)
前回よりかなりバランス調整されてていいですね
8000以下の兵士数の拠点も少なくなってるので初手攻めしづらくなってるのも良くなってますね

気になったのは
・北九州の拠点と港の耐久が回復してない(探せば他にもある?)
・統率うp家宝のグラフィックがまだ直ってないのがちらほら

天道までまだ期間があるので改造シナリオのうpは本当にありがたいです

個人的な要望としては
・呉をもう少し強く(呉勢力の支城復活と兵力微増)←少し弱くしすぎかと
・エンショウをもう少し強く←公孫サンと潰しあってるうちに巨大化した曹操に吸収された
兵力微増(2万強に)して足軽C技術をつけてやっても良いかと

もしまだバージョンうpされるようでしたら参考にしてもらえると幸いです
844名無し曰く、:2009/08/28(金) 14:26:39 ID:xw5+GBdf
カクカク再発生
官位の重複は一見したところ無いけれど・・・
845名無し曰く、:2009/08/28(金) 17:41:31 ID:pqP9CcmR
豪族攻めようとしてカクカクってるんかな?
編集で士気下げて城に戻してあげると直るんだけど
846名無し曰く、:2009/08/28(金) 17:56:54 ID:KWDPodS0
名声とか官位かなと思っていろいろ試したけど、カクカクの原因は国人衆拠点かなと思う
山の中に配置してあるけど、道が通していないのでCOMが武力制圧できないで足踏みしてる状態。

あと烏丸とか山越が兵力のわりに初期兵糧がないので、停戦あけたらすぐ兵糧攻めにあって滅亡してる。兵力↓兵糧↑かな?
曹操が伸びやすくなったけど、すぐ董卓と同盟しちゃうことが
耐久1で燃えてる町がチラホラ
847名無し曰く、:2009/08/28(金) 20:44:02 ID:xw5+GBdf
確かにcpuの国人攻撃を止めさせると、直るね、thx!!
848810:2009/08/29(土) 02:32:37 ID:QXEDD04B
お待たせしました。修正版をupしました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31680.zip
passはnobu12

たくさんのコメントありがとうございます。
今回の主な変更点は
・孫家・袁家微強化
・一部拠点の移動(最初から曹操・董卓が隣接。また、互いに嫌悪武将に)
・諸勢力を攻撃が届く範囲に移動(なるべく移動・内政の邪魔にならないところに移動)
・異民族の兵力&物資&停戦期間見直し(徳王が即死しない程度に)
・家宝のグラフィック変更(かなりテキトーです。そのうち専用のデータをupすることになるかも)

です。

あと、黄巾支隊支配下勢力の施設は耐久1に設定してます。
黄巾賊に荒らされてる様子を表現したかった&黄巾支隊が伸びないようにするため設定しました。

ご意見いただければどんどん修正版upします。
武将の能力値や鉄砲の扱い、登録を希望する武将などの要望があればお願いします。

このシナリオで楽しんでいただけたら幸いです。
849名無し曰く、:2009/08/29(土) 05:16:39 ID:P/zTRrgP
孫家を強くだなんて言わなきゃよかったorz
今回のバージョンは徳王じゃあ打開できる気がしない・・・
元々孫家に潰されるための勢力みたいなものなのでこれでいいんでしょうねw
また何かあればレスしたいと思います
850名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:14:07 ID:X8v8YfXC
全体的に市や商館の収入を減らして、貿易を貴重な収入源にしたいんだけど、
特産品の価格を2倍にしただけでは、あんまり収入が増えてる気がしません。

これって取引量の値も増加させないと駄目なんでしょうかね?
※AIが貿易を貴重な収入源と認識する訳ではないのですが・・・

あと、今までやった改造シナリオやパラメーターで、
お勧めの良バランス設定があったら教えてください、参考にしたいです
851名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:15:32 ID:tqwuFfPT
>>848
ありがたく頂戴しました

一覧には関羽にも官位がある様なのですが、実際には反映されてない事が気になりまする
これでは関羽の立場が
852名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:10:48 ID:tqwuFfPT
あと馬鹿CPUが下丞β湖賊拠点を通ってショートカットしようとする様です
853名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:42:12 ID:eK93f1gp
同盟国からの要請期間と計略に使う金額が厳しいです!
854名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:46:47 ID:eK93f1gp
ごめんなさい要請期間勘違いでした。
855名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:25:01 ID:Bll4OKyp
それは変えなくていい
856810:2009/08/30(日) 21:17:35 ID:M0HEPmSv
度々申し訳ございません。修正版(ver1.04)upしました

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32211.zip
passはnobu12

コメントありがとうございます。

今回の主な変更点は
・天水湖賊,下丕β湖賊,北海豪商を移動
・周泰&魯粛を呉へ移動(厳家救済)
・厳輿強化(wikiに「厳輿は知力と勇気を持っており、彼が死んだ事で厳虎の軍は動揺し、まもなく孫策に打ち破られた。」とあったので)
・孫家微弱体化
・全拠点にルビをふった(誰得)
・関羽の官位を修正

です。

現在、ルビを振る作業を開始したところです。
バランスはもっときちんと調整したいのですが、なかなか難しいですね。
comが思ったとおりに動いてくれる瞬間は、ニヤニヤが止まりませんが。

また、弱小勢力をプレイした感想いただけますと、バランス調整に役立ちます。
徳王の人、ありがとうございます。
徳王配下として陳ウ、許昭を新武将として今後登録する予定です。


要望、まだまだ募集しています。
よろしくお願いします。
857名無し曰く、:2009/08/30(日) 21:37:46 ID:i0deP4Rd
ふと気になったんだけど建築信息でどれくらいまで建物増やせるんだろう?
858名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:45:21 ID:Rvj8naF4
>754 :名無し曰く、 :2009/08/30(日) 23:45:52 ID:iV9RTWno
>改造スレの話題で申し訳ないが、
>今あっちに三国志シナリオが上げられていて
>一風変わった革新が楽しめてお勧め。
>改造ができる人はお試しあれ。 

本スレにこういう宣伝しにくるのやめろ
改造シナリオに興味あるやつは最初からここ見てるんだから
859名無し曰く、:2009/08/31(月) 00:54:17 ID:Xuce1RhC
本スレに改造シナリオの攻略聞きに来る空気読めない奴が出て来るからなあw
860名無し曰く、:2009/08/31(月) 01:34:46 ID:pjG22coK
>>856
修正お疲れ様です
相変わらず徳王でプレイしてますが魯粛TUEEEE
厳輿の強化が微妙すぎてワロタ
ただあんまり救済措置があると弱小でやってる気にならないというジレンマが・・・

それでも 許貢を先に探索で発見&登用(政治30だとこれがきつい)→顧雍or魯粛の登用(隣に逃げないでくれー) が必須
しかも孫呉系の武将は相性最悪なので登用が運ゲーとバランスは取れてる気がします

前バージョンの何が辛かったかと言えば孫家が九州に港を持ってたことです
それさえなければ徳王でのクリアは 九州にうまく引越し&孫家が水軍技術を伸ばして足軽技術を開発しない
という状況になればなんとかクリアできるのでバランス調整の参考にしてください
あと山越の兵力は多くても脳筋はどうにでもなるので増やしてもらっても大丈夫です

たが徳王が強くても 私 は 一 向 に 構 わ な い
861名無し曰く、:2009/08/31(月) 02:51:03 ID:WUPVqLoC
・黄巾支隊その1とその2が同盟関係になっていないのは、そういう設定?
・倭の女武将が男口調になっている
862名無し曰く、:2009/08/31(月) 03:28:18 ID:6QO7KfDh
ケンジだな
863810:2009/08/31(月) 19:50:21 ID:Tt1e+8Fk
なかなかルビ振り進まないorz
まだ100人…
何やら本スレに書き込んでくれた方がいるようで恐縮です。

>>860
ご意見ありがとうございます。
自分でプレイしてみた時も、武将を発見できず苦労しましたw
やっと見つけたと思ったら孫堅のほうに流れたり

異民族はこのままにしておこうと思います。
デモプレイ見るたび、真っ先に滅ぼされる劉ヨウが不憫でなりませんし

あと、徳王自身も結構優遇されてます。
初期統率64に、官位「徳王」で+10、譜代効果で+10,家宝で+10すれば
統率94の立派な勇将になれます。そんな徳王見たくないですがw

>>861
黄巾支隊その1とその2が同盟関係になっていないのはそういう設定です。
むしろ嫌悪武将にしてます。空地を埋めるための勢力なので、できるだけ伸びないようにしています。
倭の女武将が男口調になっているのはミスです。報告ありがとうございます。次回で修正します。

バランス調整はほぼ完了したので、ルビを振ってこのシナリオの更新は終了しようと思います。
ご意見あれば、今のうちにぜひぜひ
次回は呂布がボク陽を奪取する時期のシナリオを作ろうと思っています。
いつになるかはわかりませんが…
864名無し曰く、:2009/08/31(月) 21:15:26 ID:aen+x2a9
許儀の年齢がおかしい
6歳で元服がいたようないないような(うろ覚え
865名無し曰く、:2009/09/01(火) 13:59:13 ID:drRTNcHL
孔イ由プレイしてみたけど
曹操の治療連打に心が折れるww
866名無し曰く、:2009/09/01(火) 21:44:45 ID:b7VKjoYv
単騎駆けと罵声の必要闘志が同じ数値なので
両方を併用することができない。

新野城が陳生所有で柴桑港(と本城)が孫権所有の時、孫権が
海側から新野湖賊を武力制圧しようとして、出たり入ったり(失敗)を繰り返す。
(NPCによる、新野城がある陸側からの武力制圧は可能)

北海豪商のマーカーはあるけど、実際のマップ上には表示されていない。

閻魔大王一筆イベントは費イではなくて呂蒙のほうがいいかも。
867名無し曰く、:2009/09/02(水) 06:37:01 ID:1kZz3MPO
三国志シナリオすごい面白いな
孔イ由でプレイしてみたけど曹操倒した時点で袁紹と董卓の勢力に挟まれてまだまだ厳しい
弱小でプレイすると難易度調整がしっかりしてるのがわかります

本編の信長みたいに統率と知略の突出して強い武将が少ないのがよいですね
曹操・司馬懿・諸葛亮・周瑜・陸遜ぐらいでしょうか
華佗や吉平で治療連打の持久戦とか非常に楽しかったです

あらかじめ官位を振ってある武将は敵だと強いけど
倒して登用したら官位が消えて少し弱くなってるので元からの家臣を重用できていいですね
名将の統率が似たりよったりなので、序盤から譜代で長く使ってる武将を使い続けられるのがプレイしててよかったです

新しいシナリオも作られるようなのでひそかに楽しみにさせていただきます
868名無し曰く、:2009/09/02(水) 06:41:52 ID:ZVxydAZ+
大航海時代の顔グラありませんでしょうか?
869名無し曰く、:2009/09/02(水) 14:27:17 ID:lmmRZmu6
スレチ
870名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:39:15 ID:UeJ6Jk1a
スレチか?
871名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:43:54 ID:iA1UfsOM
そういえば新武将顔グラスレってどうなったんだろう
872名無し曰く、:2009/09/02(水) 18:44:57 ID:p57rsdCF
スレッチハンマー
873名無し曰く、:2009/09/02(水) 23:10:51 ID:DQQOqtfQ
874名無し曰く、:2009/09/02(水) 23:19:02 ID:bAK9Axuj
全国の総兵力300万超えると徴兵数が微少になるけど
この上限を取っ払う方法ってない?
875810:2009/09/03(木) 01:39:31 ID:KfeDD8YK
いつのまにかたくさんコメがw

>>864
情報どうもです。
何儀と許儀を混同してたようです。黄巾賊から許儀を外しました。
譚雄が6歳で元服になってました。 また、他にも設定がおかしい武将がいたので直しておきました。
お陰様でいろいろ修正点が見つかりました。ありがとうございます。

>>866
プレイして下さってありがとうございます。
単騎駆は武力系武将用の罵声という扱いなので、今の必要闘志にしました。ご了承くださいm(__)m
新野周辺の諸勢力と北海豪商の配置を見直しました。ありがとうございます。
確かに閻魔大王一筆イベントは呂蒙の方がしっくりきますね。情報ありがとうございます。
情報ありがとうございます。特に閻魔大王一筆イベントについては自分だけでは気付かなかったと思います。
助かりました。

>>865(=867?)
感想ありがとうございます。
孔イ由で曹操倒せましたか!
在野も含めて統率が低い武将しかいないのに、すごいです。
本作は治療持ちや治療を習得できる家宝が多いので、お目にかかることも多いです。曹操が使ってきたらぞっとしませんがw
思ったより各勢力が伸びてくれるので、最後まで緊張感を持ってプレイできると思います。孫堅にはたまにガッカリしますがw
官位は少し強すぎるかもしれませんが、これはこれでありだと思います。孔イ由の下で大活躍する曹操なんてあまり見たくないですし。
プレイして下さって、ありがとうございました

編集状況ですが、現在ようやく武将にルビを振り終えました。残すは家宝、官位のみ。土日には修正版upできると思います。
あと、wikiで軽く触れられてましたが、エンディングで登場する武将を変えるのはどうすればいいのでしょうか?
全局信息で確認はできるのですが、変更方法がわからない…
876名無し曰く、:2009/09/03(木) 02:29:30 ID:Vy8R1D/U
>>875
メモリ系のエディタ(ねこまんま、うさみみ)を使う。

1 中華で弄るシナリオ開く

2 うさみみ開いてシナリオ名で検索、たぶん2つ見つかるので2つ目
シナリオ紹介文の終わり〜からちょっと下あたりにアドレスがあるので探す

3 ウィンドウズの電卓呼び出して出したい武将の武将番号を10進から16進に変換して入力。6名分最後の1人は予備

4 中華の全局信息のlp240のとこが変更されてるか確認(他の項目みて全局信息みると変わっているはず)
どこでもいいから適当な数字を変えて中華を保存修改

武将番号が300の場合、16進では12Cとなるのでこれを→2C01として入力するのが注意点
500なら1F4→F401

アドレスの画像
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up101632.jpg.html
シナリオ名からはじまり、青いところが一人目のアドレス、次の0302が2人目 以下続く 
877名無し曰く、:2009/09/03(木) 08:46:48 ID:q2dyNWRl
三国志シナリオ
連弩がヤバいヤバすぎるww
序盤で連弩をgetした袁紹にケンカ吹っかけたら
あっちゅーまに消し炭にw
中華でシナリオ開いてみたら・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
(;゚ Д゚) …!? 攻撃がデフォで75w
フル技術で攻撃100超えませんか?w
よくみたら攻城櫓も超強化されてて
弓技術フル習得でヤバいコトになりそうw
兵器を使わせたい 
というのは解りますがちょっとやりすぎな気がします。
が、これまでのレスでそー言った意見が無かったのは
やった人はみんな コレはコレでアリ だということなんですかね?
878名無し曰く、:2009/09/03(木) 09:05:15 ID:wSBBgoIh
>>877
連弩の威力は確かに凄まじいが、特定家以外では足と攻撃速度が遅すぎて微妙
防衛と大軍同士の決戦時は異常に使えるけど、それ以外はやっぱり足軽の方が早く終わる
攻城櫓と弓は元が余りにも弱過ぎた感

三国志って事を念頭に置くと、相対的に兵器が強めなのはある程度肯ける
879名無し曰く、:2009/09/03(木) 09:14:50 ID:R9u9T8Ia
連弩はアリ
他の三国志シナリオでは戦車になってたけど、こっちは極端に速いw
880名無し曰く、:2009/09/03(木) 11:12:40 ID:G2ro8tNq
家宝も面白いなぁ
空箱とか蜂蜜とか自分の死亡フラグを大事に持ってるしww
881名無し曰く、:2009/09/03(木) 13:07:18 ID:U059WHNb
大筒が虎戦車になってるやつだっけ
劉備で固有取るとほんとに戦車みたいな性能で笑ったな
882名無し曰く、:2009/09/03(木) 15:54:23 ID:gY6MuxUZ
CPUで連弩使うの袁紹だけだしアリだよ
兵器フルコンプの袁紹と騎馬フルコンプの曹操が戦うと大抵曹操が勝つからね
たまに袁紹が勝つこともある今のバランスがちょうど良く感じられる
883名無し曰く、:2009/09/04(金) 01:32:56 ID:YxdH3N5K
滅亡時のBGMって差し替えできるのか?
久しぶりにやろうと思っていろいろ改造してたんだが、
制圧・陥落・滅亡時のBGMが何故かさし変わったことになってないんだが
884名無し曰く、:2009/09/04(金) 02:05:51 ID:QonTEAxg
何も情報書かず、〜だがと言われてもなあ

まさかSEにあると気づいてないのか
885名無し曰く、:2009/09/04(金) 03:02:03 ID:YxdH3N5K
詳しく説明できてなかった

革新のBGMを過去作のBGMに差し替えしようとした
kvs2oggを使って、mp3からsndフォルダ内のkvsファイルに上書きして差し替えた

一通り差し替えて革新を起動しプレイしてみたところ、
大名が滅亡した時に流れるBGMがデフォのままだった。
このBGMは"BGM39_METSUBOU"と考えていて、しっかりと差し替えしていた。
差し替えたmp3がおかしかったのかと思い、別の音源等を使って"BGM39_METSUBOU"を差し替えたが、変わらなかった

・sngフォルダの"BGM39_METSUBOU"は差し替えることができるのか
・それとも別のファイルを差し替えれば滅亡時のBGMが変わるのか

という質問だったがSEの方に合ったのか
ありがとう
886名無し曰く、:2009/09/04(金) 10:52:27 ID:J6e06fGW
C:\Documents and Settings¥My Documents\KOEI\Nobunaga12\EDIT\SETDATA
史実武将編集後のデータは、ここで合ってる?
887名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:18:42 ID:xstdtV0E
天道の体験版が微妙すぎて泣いた
天道でてからもこのスレのやっかいになりそうだわ
888名無し曰く、:2009/09/05(土) 04:54:44 ID:9WFR3n1c
天道にもparamあったね
革新ベースだから解析は早そうだ
同盟期間と停戦期間はなんとなくわかった
889名無し曰く、:2009/09/05(土) 11:07:25 ID:eKVgc3+x
三国志
技術炸裂弾の説明に
弓、弩、連弩の攻撃力+10
って書いてあるけど弓 弓騎馬にチェック入ってなかった
同じような説明の南蛮鉄には入ってました
890名無し曰く、:2009/09/05(土) 18:17:38 ID:21SBHwJz
すみません、中華エディタの同盟の項目が何処にあるのか教えてもらえませんんか
891名無し曰く、:2009/09/05(土) 18:18:39 ID:w7uT4PK5
右クリック位してみれ
892名無し曰く、:2009/09/05(土) 18:40:22 ID:21SBHwJz
シナリオデータで開いたら右クリで出ました。
ゲーム中じゃ出来ないんですねありがとうございます
893名無し曰く、:2009/09/05(土) 19:36:19 ID:nXXtjqL/
今更ですが、三國志シナリオ頂きました。伝令の顔がw
894810:2009/09/05(土) 21:32:21 ID:8vH+apE0
天道微妙すぎワロタ

三国志シナリオver1.05が完成したので、upが完了するまでレスします。

>>875
情報ありがとうございます!
一度書き方を間違えてエンディング突入と同時に落ちたりしましたが、無事変更できました。
やはりwikiにあるように枠が残ってしまいますが、以前よりはるかに良くなりました。
次のシナリオにも活かせそうです。本当にありがとうございました。

>>877
プレイして下さってありがとうございます。
連弩は強いですw何と言っても対人兵器ですから。
兵器が強いのも>>878さんが仰る様に、元が弱すぎたからです。
これくらい強くしないと兵器を使う利点がないと判断しました。
ご了承くださいm(__)m

>>880
コメントありがとうございます。
イロモノを設定してる時は楽しいですが、中々いい画像がなくて困ってますw
他にもイロモノアイテム候補があればぜひぜひ

>>889
情報ありがとうございます。
確かに炸裂弾の設定が間違っていますね。
早速訂正しておきました。ありがとうございます。

ではでは、新作よろしくお願いします

895810:2009/09/05(土) 21:41:04 ID:8vH+apE0
三国志シナリオver1.05upしました。今回は顔グラ付きです

三国志シナリオver1.05
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33909.zip
顔グラ
ttp://up.arelink.net/up100/src/are100_3848.zip.html
pass両方nobu12です

今回の主な変更点は
・ルビを振った
・武将62名追加
・エンディングに登場する武将を変更
・一般武将の忠誠心の見直し
・一部官位・役職名を変更
・閻魔大王一筆イベントが呂蒙で起こるように変更
です。よろしくお願いします。

>>893
早速ですが新作upしてしまいました。よろしければこちらもどうぞ。
伝令はどう見てもネタです。本当にry
896名無し曰く、:2009/09/05(土) 21:46:41 ID:9dT2wnz5
顔倉も更新ですか?
897810:2009/09/05(土) 21:58:40 ID:8vH+apE0
>>896
更新です。武将62名追加したので、その分が追加されています。
説明が足りていませんでした。申し訳ございません
898名無し曰く、:2009/09/05(土) 23:05:05 ID:gHOp4Rqx
>>895
ルビ振りまでこだわるとかすげえ
お疲れ様です
899名無しさんの野望::2009/09/06(日) 00:05:41 ID:ExRNiRd3
>>895
天道が劣化で、こちら再インスト中な時に良シナリオ配布下さり
ありがとさん。
900名無し曰く、:2009/09/06(日) 00:54:45 ID:vgCI7FWQ
>>810
ほんの数年経ち袁紹とこの城に突っ込んだら、レーザービームみたいな迎撃受けて近寄れもしないんだけどw
つぶてなんて1秒に2回くらい飛んでくるし、3万の兵で騎馬技術最高で突っ込んでも到達した時にはほぼ0。
試しにチートで二つの拠点から100万の兵で700で守る袁紹とこに突っ込んだんだが壊滅したww
兵器が強いのはいいけど城があれだと洒落にならん。。
901名無し曰く、:2009/09/06(日) 03:59:58 ID:7gxkzjAZ
>>900
つぶての1秒に2回ってのは大砲(連弩)の攻撃だと解釈してレスします
拠点戦法のつぶてのことだったらあなたがやってるのは違うシナリオだと思いますよ

200年に東北制覇して兵器技術全部とった兵力30万の袁紹と戦って正面から潰したけどそんな厳しくない
大砲(連弩)の少ないところ攻めて敵が兵をどんどん輸送してきたところを叩くとかどうにでもできる
治療持ちも多いし、治療家宝もたくさんでてくるから編成次第で十分戦えるよ
防御が不安なら板金鎧取るまで袁紹は攻めないようにするとかさ

試しに兵器技術MAX,改築MAXに大砲持たせた袁紹の城に騎馬技術MAXにした勢力で攻め込んでみたけど楽に落城できました
おそらく違うシナリオをプレイされてるか、以前プレイした改造シナリオのデータが残ってたりするのではないですか?
一度再インストールした方が良いと思います

個人的には攻略法は十分用意されてるしバランスもかなりいいから兵器はこのままでいいと思います
902名無し曰く、:2009/09/06(日) 08:24:12 ID:OSa5YNpM
いやあ倭で始めると袁紹が結構キツいw
運悪いと停戦切れた頃には各城に連弩が9くらいづつ配置してあって
東北はもちろん越後あたりも落ちてて結構キツい時がある。
けど太閤の恩?配置換え1回の毛利よりはマシだと思ってるw
袁紹がどーにかなっても次は畿内東海中部制圧した曹操がいますがw

兵器技術に弓強化とかあるんで寺社協定した引きこもりは凶悪ですね
倭だと篭城しても兵糧減らないしw

兵器や船が強いのはいいけどやっぱ山越えて飛んでいく弓はどうにかした方が
いいと思いますwアレでいっきに萎えるw
903900:2009/09/06(日) 09:58:21 ID:vgCI7FWQ
>>901
v1.04でのことですが、拠点戦法のつぶてです。つぶてがザンザンザンて文字が重なるくらいの勢いでw
別のシナリオの何かのデータ残ってたかな?

で昨日1.05をやってたら、突然自分の連弩が攻撃しなくなって道に仁王立ち状態に。
攻撃目標変えると一発だけ発射するんだけどまた仁王立ち。
とりあえず再インストしてもう一回やってみますわ。
904名無し曰く、:2009/09/06(日) 10:04:55 ID:Gj4wh5wy
プレイする勢力選んで各種設定後、
これからゲーム始まるって瞬間に必ず落ちる
地方モードも同じ

支城作ってから消したり、諸勢力移動、本城強化
武将など色々いじった

ゲーム始まる瞬間に必ず落ちる
ってところから何か思い当たることありませんか
905名無し曰く、:2009/09/06(日) 10:05:17 ID:RmPAwKUW
>>903
出撃部隊が団子状態になってると予想
拡散砲弾で複数部隊にHITすると爆発的に闘志上昇量が増える
元々の仕様でも真田丸+拡散砲弾複数HITすると一発で投焙烙が来る
中身が軍神だったりすると真田丸なしでもつぶて程度なら一撃で溜まる事がある

硬直する不具合は攻撃速度が早過ぎると起こる
まだ落としてないけど多分連弩の攻撃速度が0以下になってると思ふ
海上の事なら艦船の攻撃速度
906名無し曰く、:2009/09/06(日) 10:07:50 ID:RmPAwKUW
>>904
勢力・軍団設定が空
未所属拠点がある
wiki嫁

支城が怪しい
907名無し曰く、:2009/09/06(日) 10:10:30 ID:iuvxL3no
連弩はチートだけど勝てるよ
勿論真正面から突っ込むのは愚策だ
908904:2009/09/06(日) 10:32:15 ID:Gj4wh5wy
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/34096

このスレにあった天正シナリオを
勢力増加、武将移動、諸勢力増加などしたものです

>>904
勢力・軍団設定、未所属拠点は平気だと思うんです

河越城(支城)を自分で追加→消しても症状変わらず
もとからあった岩村城→消した
もとから巨城だった小田原城と安土城→普通の城にした
909名無し曰く、:2009/09/06(日) 10:35:56 ID:Gj4wh5wy
>>908
いくつかミス
天正シナリオ→天王山
諸勢力増加→移動
910名無し曰く、:2009/09/06(日) 11:32:31 ID:X7RNg5M2
>>908
俺もあれこれ五時間ほど苦労して悟ったことがある
メモリエディタなりで改造データ掬って新しく作成したほうが早い
911名無し曰く、:2009/09/06(日) 11:39:34 ID:+rFMKKPG
>>895
久しぶりに覗いたら神がいたか。楽しませて貰うぞ!
912名無し曰く、:2009/09/06(日) 11:57:56 ID:WMAmzefn
>>894
陸績に蜜柑
鍾ヨウに山椒
を持たせてあげてw
913名無し曰く、:2009/09/06(日) 12:00:12 ID:Gj4wh5wy
>>910
たしかにw
ただ、地方モードでも即落ちというのが解せなくて。
武将移動、諸勢力移動、城変更などが原因なら、
変更してない地方だとプレイ出来るはずかなと思って。

いじりすぎたせいかシナリオデータが230KBになってた
914名無し曰く、:2009/09/06(日) 12:02:55 ID:RmPAwKUW
>>913
地方モードでも拠点設定が変だと落ちる
というか先週適当な地方シナリオ作って他適当or未設定にしてたら落ちたw
915名無し曰く、:2009/09/06(日) 12:08:49 ID:Gj4wh5wy
そうでしたか・・
武将移動して、設定まちがってたとき
その武将の居ない地方モードは動いたんで平気かと思ってた
ありがとう
916名無し曰く、:2009/09/06(日) 13:16:00 ID:7gxkzjAZ
>>903
バージョン上がることに統一までプレイしてるけどそんなこと一度もなったことない
最新のv1.05に改築MAX兵器技術MAXの袁紹で10部隊ぐらいで攻めてみたけど拠点戦法は普通どおりだったよ

革新アニメ改造スレのシナリオで書かれたのと似たような仕様を見たからそれと混ざってんのかなと思った
917810:2009/09/06(日) 13:30:03 ID:AD5k84e0
結構プレイしていただいてるようで、製作者としてはうれしい限りです。
天道発売までには2作目upできたらと思います。

194年シナリオ、一応武将の配置は終わりました。あとはバランス調整のみ。
ただ今回は空白都市が多くて困ってます。
武都、天水、永安、永昌、建寧、江州、許昌、平原、鋸鹿、東武の計拠点が空白です。
どなたかアイデアくだされば幸いです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/34128.zip
passはnobu12

勢力配置は現在こんな感じです。兵力、家紋等は未設定の勢力があります。
どなたかアイデアあればぜひお願いします。


>>900
プレイしてくださってありがとうございます。
連弩についてですが、デモを見てる感じ、さすがに100万の兵で700に負けるということはないと思いますが…。
paramの値を変更した可能性はないでしょうか?
そうでなければ、すこし連弩の能力について検討することにします。
それと、連弩仁王立ちについてですが、こちらで技術フルコンプの袁家でテストしてみたところ、正常に動いてました(弾がガトリング砲みたいになっていましたがw)。
プレイしている大名の獲得技術など教えて頂いてもよろしいでしょうか?

>>902
太閤の恩配置換え1回の毛利は鬼畜杉ですねw
弓についてですが、「兵器」技術なんだから、他の部隊の能力upもありだと思って設定しました。
さすがに山越えは予想外でした。修正版そのうちupしようとおもいます。
あと、異民族は最初全勢力と停戦してますが、レス見てると停戦は近隣の大名とだけにしたほうがよさそうですね。
要検討です。

>>912
早速調べてみました。このアイデアいただきます。
鍾ヨウに山椒に思わずフイタw

ではでは、質問、ご意見あればぜひぜひ
918名無し曰く、:2009/09/06(日) 14:03:43 ID:Gj4wh5wy
>>906をヒントにして動くようになりました
岩村城を消したのが原因でした
9割がたシナリオ出来てたんで諦めきれなったw
ほんとありがとう

支城を追加や削除っていうのは
拠点&建築信即いじる→支城城主を本城に移動

これ以外に、やることありますか?
動かなくなった理由が分からないんですが・・
919名無し曰く、:2009/09/06(日) 14:16:38 ID:AD5k84e0
>>918
群信息で支城があったところでlp54を无にするのを忘れずに
920名無し曰く、:2009/09/06(日) 14:25:51 ID:Gj4wh5wy
それ知りませんでした。どうもです
921名無し曰く、:2009/09/06(日) 14:53:19 ID:9l/9QBAf
呂布が曹操からボクヨウを奪い取り、劉備が陶謙からカヒを譲り受けた時代か。
袁紹と公孫?が全面対決する時期なので、公孫?でやってみようと思う。
個人的には好きな武将なので超雲に「満身之肝」などの初期官位が欲しいな
922名無し曰く、:2009/09/06(日) 14:55:53 ID:9l/9QBAf
肝じゃなくて胆でした。
923810:2009/09/06(日) 15:37:31 ID:AD5k84e0
>>921
楽しんでいただけたらよいのですが、今回upしたのは意見を求めるためのシナリオなので、
楽しんでいただけないかもしれません。
趙雲専用官位は設定してあるので、次回upするときは設定しておきます
924名無し曰く、:2009/09/06(日) 15:48:35 ID:iuvxL3no
赤兎等、死人にアイテム設定されているけど、再取得不可だよね?
925名無し曰く、:2009/09/06(日) 16:15:32 ID:LxQdfMc8
死人に官位役職付ければ絶対に売られたり名乗ったりしなくなる?
926名無し曰く、:2009/09/06(日) 16:26:34 ID:9l/9QBAf
馬騰にも丁原みたいな、騎馬系統の固有技術が欲しいな
927名無し曰く、:2009/09/06(日) 17:46:26 ID:RmPAwKUW
>>925
内大臣とかの最高位とセットで付いてきてしまう奴以外は多分大丈夫
928名無し曰く、:2009/09/06(日) 23:22:54 ID:rWV326FI
むしろ騎馬の固有は董卓馬騰(あとはまあ公孫サン)や騎馬異民族専用にしてほしいぜww
まあその程度弄るなら自分で中華つかってやれって話だがw
929名無し曰く、:2009/09/07(月) 00:06:35 ID:d9bVVF0u
張魯でやってるけど
固有3つとはかなり優遇されてるね
黄巾協定とあわせて、守るのがとても楽だ
930名無し曰く、:2009/09/07(月) 02:31:21 ID:w2wiQfRv
張魯って、中国版●ウム真●教の教祖のヤツ?
931名無し曰く、:2009/09/07(月) 04:58:05 ID:tGiiyJPH
高校世界史だと問題文で劉備や諸葛亮より張魯のほうをよく目にするくらい重要人物なんだぜ
932名無し曰く、:2009/09/07(月) 11:47:41 ID:17NJV2jy
>>930
確かに顔グラがそんなだった時期もあったけど
933900:2009/09/07(月) 12:32:10 ID:C6VYcQZ1
>>810
公孫家で。
連弩というか700で城に篭城された感じで、騎馬と外から連弩使用で突っ込んだんですが、
それこそ城からガトリング状態で飛んできて、壊滅の嵐。ギブアップしました。
こちらが連弩の大群で突っ込んだらそれこそ905のようにこっちの攻撃が当たった分だけつぶてが飛んできて、うわーんとw
とにかく後で再インストしてやってみます。

あと公孫家ではじめて、自身の拠点以外を委任して内政始めたんですが、城にいる人数が7人から8人に一旦増えて、
武家町が完成寸前になったら空白になって7人に戻ります(意味不明ですいませんw)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/34451
建設中となっている為建設再開も出来ず、結局撤去することに。
これってたまに改造シナリオで起こるんですが、何が原因なんでしょう?
934名無し曰く、:2009/09/07(月) 15:12:56 ID:Ko9gAk3H
>>931
三国志の英雄より九品官人法のほうが赤文字で参考書に書かれたりもするw
935名無し曰く、:2009/09/07(月) 19:17:24 ID:aaiALZlj
>>933
v1.05でやってみたけど
確かに公孫範の所属設定がミスってるね

もしかしたら特定の城で起きるのかもしれないからどの城で篭城されたかも書いた方がいいよ
936900:2009/09/07(月) 20:13:41 ID:C6VYcQZ1
>>935
渤海って読むのかな??秋田のあたりw
他のところは落とせたんだけど、あそこが全然落とせなくて(落とせる気がしないほどに)テストでチートで兵100万にして攻め込んで壊滅というわけです。

ちなみに今は袁紹選んで普通に遊べてますw攻めたり攻められたりで。
でもやっぱり城攻撃が強力すぎるかなと少し感じたり。
937名無し曰く、:2009/09/07(月) 21:28:45 ID:aaiALZlj
>>936
改築した渤海に公孫家の騎馬を11部隊で攻めてきたけどやっぱりそんなのならないよ
もちろん袁紹には兵器技術と南蛮の兵器関係+拠点に大砲1000もたせたけど普通に落とせたし拠点戦法も普通だった

自分でチートとかする人みたいだけど何かの拍子に変な値を変更とかしたんじゃない?
とにかく再インストールして試して、それでもなるようなら自分の環境を疑われた方が良いと思いますよ
938名無し曰く、:2009/09/07(月) 22:20:40 ID:d9bVVF0u
可能ならセーブデータあげてもらうといいかも
939900:2009/09/07(月) 23:17:53 ID:C6VYcQZ1
セーブはしてないんだよね。失敗。せめて画像で保存しておけばよかった。
チートでいじったのは結構後なんだけど、まあ変なのいじったのかもしれないし実は先にいじってたとかの勘違いかもしれませんね。
とりあえず今は袁紹選んでやってるけど、つぶてつぶてつぶて!はありませんw
再現できない報告って作り手が一番困るんだよね。ごめんw
940名無し曰く、:2009/09/08(火) 09:12:31 ID:fpaiv0b9
三国シナリオ
設定で皇帝以外が従一位になってるのが原因だと思うんだけど
全然役職もらえませんね。
従一位って名声なんぼ必要だったっけ?
941名無し曰く、:2009/09/08(火) 09:32:20 ID:+5DMm6ad
>>940
正一位とセット、それ以下は正三位の管領が最高
942名無し曰く、:2009/09/08(火) 18:28:15 ID:SD9zit/A
194シナリオ、皇帝の部下に皇帝・・・
王位三つか、国号+帝がいいかも
943名無し曰く、:2009/09/08(火) 21:50:01 ID:1u73byOu
天道つまらなそうだから
PK用シナリオ【大航海時代】V1.1(修正版)のZip落としたけど
顔グラリンク切れ;;
教えて;;
944名無し曰く、:2009/09/08(火) 21:55:12 ID:8bSZtI/v
保管庫にあるはず
945名無し曰く、:2009/09/08(火) 22:03:24 ID:oUif+5+u
946名無し曰く、:2009/09/08(火) 22:31:10 ID:1u73byOu
>>943さん

ありがとうございます。
でもDLKeyが・・・
947名無し曰く、:2009/09/08(火) 22:32:18 ID:oUif+5+u
nobu12
948名無し曰く、:2009/09/08(火) 22:37:09 ID:1u73byOu
>>945さん
>>947さん

お手数おかけしました。
ありがとうございます。
チート初使用だったので
分かりませんでした。
949名無し曰く、:2009/09/09(水) 00:41:29 ID:zUTmjQV9
チートじゃなく、MOD
950名無し曰く、:2009/09/09(水) 02:28:16 ID:r7UNjcnb
>>948
ID:1u73byOu
どこでもそうだがテンプレくらい読むのと
メール欄にsageを入れるくらいはしたほうがいい
951名無し曰く、:2009/09/09(水) 13:24:51 ID:D7WT8FJE
ガンダムシナリオの顔データって、どこかに落ちていないんでしょうか?
952名無し曰く、:2009/09/09(水) 13:26:35 ID:ITc1QP4i
あるよ
953810:2009/09/09(水) 22:35:59 ID:3rtGiONO
ご無沙汰してました。
三国志シナリオ@189年の修正版をupします。
今回は主に194年シナリオに向けた修正を施しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/35218.zip
passはnobu12です。

主な変更点は
・兵器がやや弱体化
・武将数名追加(顔グラは使いまわし)
・許昌に許昌劉家を配置、許昌孔家は言焦に移動
・東北地方の勢力を移動
・初期資金の見直し
・特殊官位を取得不可に(名無しが所有)
・各勢力の名声見直し
・技術「飛将の威」と「飛将の勇」を統合し、新たに「涼州兵」を追加
です。
954名無し曰く、:2009/09/09(水) 23:12:43 ID:cusz+jqu
家宝と官位の、効果を下げるのはできますか
(政治+10茶器→ +5にするとか)

技術と戦法で、等級の入れ替えは出来たけど、画面にも反映できますか
(鉄砲櫓と灰吹法の位置を交換とか)

中華だけじゃ無理なのかな?
955名無し曰く、:2009/09/09(水) 23:20:32 ID:08RgJ/L4
先ずはやってみてから、な?
デフォで付いてる家宝編集やったことがあるなら直ぐにわかるだろう?
956名無し曰く、:2009/09/09(水) 23:26:14 ID:DOkhuWhb
天道より三国志シナリオを楽しみにしてるオレがいるw
957名無し曰く、:2009/09/10(木) 00:05:03 ID:9kgnjP2N
>>953
うp乙です
やっぱり兵器弱体化かー
三国志シナリオの個性のひとつだと思ってたから少し残念だけど、作者のバランス調整を信じるぜ
958名無し曰く、:2009/09/10(木) 01:02:05 ID:bnSQ6myk
>>955
新規家宝登録は出来るけどこういう変更は無理でしょ
(政治+10茶器→ +5にするとか)
デフォ家宝を消すことが出来ないから困ってるんでしょ
959名無し曰く、:2009/09/10(木) 01:22:07 ID:1z3u+ndG
意味わからん
一等級を六等級にするのとは違うんか???
960名無し曰く、:2009/09/10(木) 01:31:46 ID:Z98tppn4
一等級のまま効果を下げたいのね
961名無し曰く、:2009/09/10(木) 02:19:03 ID:OCbIwSjI
兵器は取得ランクを1ずつ下げるとか取得コスト落とすとか。
あとは学社の数を40だったのを32、町並み*5必要なのを4で済むとか
等々使い取得し易い方向で調整でもいいかもね。

新シナリオ兵の夢やってみた
丁原より先に董卓が滅びた・・・催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっとおそry
VU毎に離れてた曹操と袁紹の距離が更に離れてたww
曹操を関東あたりの位置で劉備を越後あたりの位置でもいいかもしれんね。
そうなると防波堤だった曹操が居なくなって董卓がすげー伸びてきそうだがw

962名無し曰く、:2009/09/10(木) 06:22:52 ID:9kgnjP2N
>>953
羌武将の一人の騎馬適正がDのままになってます
963名無し曰く、:2009/09/10(木) 11:22:25 ID:rv8folEo
三国志シナリオで役職の獲得条件が
長沙城主が長沙城だけであるのに対して
零陵城主が零陵城と長沙城が必要になっているようです。
964名無し曰く、:2009/09/10(木) 14:58:56 ID:nqxiPG4I
すみません、いまさらなんですが・・・
革新無印と中華Ver1.20で支城を建てることはできますか?
S1で八王子に城を建てて北条が太田を取れるようにしてやりたいんですが。
965名無し曰く、:2009/09/10(木) 15:08:02 ID:Yp9duAuU
先ずはwikiと過去ログ漁る所からだ
というか現行スレでも少し触れられてるだろう
966名無し曰く、:2009/09/10(木) 16:43:55 ID:bmL4+Bcc
>>954
メモリエディタを使えば
画面にも反映させることはできるけど
割符や灰吹法,二期作みたく中華で効果を弄れないのは
今のところ無理、その効果のデータがどこにあるか解ればできるけど
鉄砲櫓と伝馬制とかだったら出来る
967810:2009/09/12(土) 12:17:24 ID:lNJVqmiM
三国志シナリオ194年バージョンは何とか空白地を6つまで減らせました。
数日中にupできると思います。

おくればせながらコメント返信を

>>925
そのアイデアいただきましたw
非常に助かりました。ありがとうございます。

>>940
必要名声の存在を忘れていました。
ver1.06で修正しておきました。ありがとうございます。

>>942
確かに名称は国号+帝の方がいいですね。
直しておきます。ありがとうございます。

>>957
兵器弱体化といっても オリジナルより強めに設定されています。
連弩が固定砲台となったのが今回の目玉でしょうか

>>961
董卓は色々補強してあげてるのに弱すぎるorz
koeiの三国志シリーズでもあまり伸びませんし、宿命なのでしょうw

兵器は元々袁紹と蜀専用みたいな感じで設定しました。 イメージでw
勢力配置は中々難しいですね。他の時代のことも考えると、今のが理想、なハズ…。
マップ改造ができればもっと自由にできるのですが。

>>962
他にも未設定の武将が幾人かorz
お陰様でミスに気づけました。ありがとうございます。

>>963
確かに設定間違っていますね。
訂正しておきました。ありがとうございます。

次回のバージョンアップで189年シナリオは一旦開発終了とします。
189年シナリオに関して、ご要望あれば承ります(「もっと董卓を強く」とか「もっと劉備を弱く」などなど)。

ではでは。
968名無し曰く、:2009/09/12(土) 17:22:52 ID:aNSoo0lM
遅ればせながら三国志シナリオ189年やってるんだけど
新野の南の港のすぐそばにある柴桑湖賊でCPUが自爆する問題は既出かな?
寿春と柴桑のルート 新野と柴桑のルートで賊の射程エリア内に入っちゃうんだが
969sage:2009/09/12(土) 21:20:38 ID:tPDNwC9z
すみません、ツール置き場へのリンクのアドレス

コピって貼ってもいけないのですが・・・

頭のh以外になにか付け足すのでしょうか?

教えてくださいませ優しい人。
970名無し曰く、:2009/09/12(土) 21:28:19 ID:VTSHULwt
消えてるんじゃね
専科にわりとあるぞ
971名無し曰く、:2009/09/13(日) 07:48:02 ID:SnqyjAcm
S1今川家に新武将追加した時に、
岡崎独立イベントでどちらの勢力につくかってどうやって決まる?
松平家に所属させたいのだが・・・
972名無し曰く、:2009/09/13(日) 15:53:47 ID:kxIfavdu
以前ここで、
「「信長の野望 革新PK」をデスクトップから消してしまって、
シナリオを差し替えれなくて困ってる」
という質問をさせてもらったものなんですが、
いろいろ探したら「Data1」っていうファイルにシナリオが入っていたので
差し替えたんですが、なぜか反映しません・・・
原因が全然わからないんですがアドバイスなどがあれば教えてください
973名無し曰く、:2009/09/13(日) 16:02:34 ID:ALxsk0q1
PC知識まるでなさそうな人だと仮定してエスパーレスするぞ
もしかしてCDの中のデータ見てるとか?

革新をインストールしたフォルダ分かる?分からなかったら、アイコンなりを右クリックしたら場所分かるから
そのNobunaga12フォルダの中の、Scenarioってフォルダにシナリオ入ってるから。sceda01.n12とかそういうのファイルがシナリオ
あんま分からないなら、下手に手を出さないほうがよいかもよ

974名無し曰く、:2009/09/13(日) 17:11:19 ID:kxIfavdu
シナリオの差し替えは数回やったのでわかりますが、
たしか前にインストールしたフォルダを消してしまって・・・
975名無し曰く、:2009/09/13(日) 17:17:24 ID:ALxsk0q1
なら革新自体が動かないんじゃ?やるべきことは再インストールしかないと思うけど
976名無し曰く、:2009/09/13(日) 19:07:24 ID:kxIfavdu
普通にプレイはできます、
再インストールしてみます
977名無し曰く、:2009/09/13(日) 19:27:36 ID:PG1nvjJ3
何度もRPGviwerやsoeur angelic 4探しましたがどこにあるんでしょうか
置き場のリンク先で今とれるんでしょうか・・・見当たらないんですが(・ω・`)
978名無し曰く、:2009/09/13(日) 20:40:31 ID:CIiZe3Yi
>>4
979名無し曰く、:2009/09/13(日) 20:55:58 ID:kxIfavdu
再インストールしようとしたんですが、
・変更
・修正
・削除
ってあるんですが、「削除」でおkのでしょうか?
全然わかんらん・・・
980名無し曰く、:2009/09/13(日) 21:00:14 ID:rlyzSn7/
それ位は頼むからググってくれ
削除でいいが修正させても直ったりする
981名無し曰く、:2009/09/13(日) 21:19:31 ID:LCM8tUBN
ここ初心者スレじゃないんだよ
改造に関わること以外は別のところで聞けよ
982名無し曰く、:2009/09/13(日) 21:21:49 ID:jwe+bztd
>>977
メル欄のup42922.binにうpしました。ダウンしたらbinをzipに変更して解凍してね。
パスは通常のものです。
983名無し曰く、:2009/09/13(日) 22:43:28 ID:lIczy8+W
すんませんwindows7 32bitで中華ツールは動くのでしょうか?リアルタイム編集も含めて。
一応購入予定なのですが・・・
984名無し曰く、:2009/09/13(日) 23:18:03 ID:H7pSyvDP
VISTAで動くからいけるんじゃない?
985名無し曰く、:2009/09/14(月) 05:07:03 ID:wNM7wadQ
>>983
この時期に天道じゃなくてこっち買うのかw
986名無し曰く、:2009/09/14(月) 05:11:30 ID:Or+Bw0Dq
体験版やったのなら天道回避してもおかしくないw
987名無し曰く、:2009/09/14(月) 07:55:10 ID:26OKYqgT
天道つまらなさそうだし
天道の武将能力値と顔グラを革新に適用できるツールきぼんぬ
988名無し曰く、:2009/09/14(月) 08:04:02 ID:ohGrqR4y
中華でいいじゃんw
989名無し曰く、:2009/09/14(月) 08:07:16 ID:+PMl7+bM
中華鶴出てもしばらくは公式パッチと中華鶴の更新との競争なんだろうなw
990名無し曰く、:2009/09/14(月) 19:38:24 ID:wNM7wadQ
競争も糞もアドレス変わるだけ
991名無し曰く、:2009/09/14(月) 19:45:17 ID:YJt04PMT
天道を革新に移植しようっても武将人数の制限がきついからなあ
蒼天録並みの年代スケールで革新やりたいもんだが
992名無し曰く、:2009/09/14(月) 20:26:51 ID:00So2YXk
>>991
武将数は大して増えてないぞ
諸勢力がどうなのか分からないけど
いくつか諸勢力潰せば、普通にできるけどな
ゲームシステムとかは無理だけど…

蒼天録のシナリオなら既にあるけど。駄目なのか
993名無し曰く、:2009/09/15(火) 17:25:29 ID:Rm4yk6WR
wikiにある下のに兵数上限解除をつけ直してみたSSG
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/49.html
って拠点に貯めれる兵数の上限を解除できるのであって
徴兵のときにかかる募兵制限が解除されるってことじゃないんだよね?
994名無し曰く、:2009/09/15(火) 17:30:46 ID:EfGyiFB4
兵多すぎていらねから、もっと少ないところで制限かけたいわ
995名無し曰く、:2009/09/15(火) 20:54:32 ID:YglNC4sJ
>>993
そもそもファイル自体DL出来ないんだが…
996名無し曰く、:2009/09/15(火) 21:16:27 ID:iHvuFeKW
>>995
兵数上限の方にある奴とは別なのか?
997名無し曰く、:2009/09/15(火) 22:00:40 ID:jPeCVKGn
>>995
今やったができるよ
998名無し曰く、:2009/09/15(火) 22:32:19 ID:96kG6Qtd
無理だったので誰かスレ立て頼みます
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨五

内容:
前スレ 捨四
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240923711/l50

関連サイト
ツール置き場 顔倉エディタ SA4 武将エディタ LpA 新武将エディタ QM2
ttp://argot-firm.ibelgique.com/

信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki (更新終了)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

有志シナリオ・ツール等保管庫(更新終了)
http://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki (臨時)
ttp://www25.atwiki.jp/kakusin/

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/
999名無し曰く、:2009/09/15(火) 22:46:43 ID:olOk3fm5
埋め。
1000名無し曰く、:2009/09/15(火) 22:47:30 ID:olOk3fm5
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