三国志9 三国志\ part65

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1名無し曰く、
前スレ
三国志9 三国志\ part64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235642585/l50
関連スレ
三国志\改造スレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231343799/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart31【洋ゲも】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235778709/

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html


■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/
2名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:16:58 ID:WkPfVppT
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。

■USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。
3名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:17:26 ID:WkPfVppT
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
4名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:17:51 ID:WkPfVppT
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
5名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:18:14 ID:WkPfVppT
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
6名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:18:36 ID:WkPfVppT
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
7名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:19:07 ID:WkPfVppT
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応


成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
8名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:19:31 ID:WkPfVppT
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。

■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
 二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
 貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
 少しは実際に試せ。
9名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:23:20 ID:GYCZuEX5
>>1乙突骨
10名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:23:45 ID:v/bDra0W
11名無し曰く、:2009/03/23(月) 01:25:23 ID:bxmNAWOc
>>1以外の君主に仕えるつもりはないぞ!
12名無し曰く、:2009/03/23(月) 02:11:56 ID:b2BIcX40
参りました>>1の配下にお加え下され


スレチタヒねと言わずに誰かカク昭のカクって漢字書き込めないか?
13名無し曰く、:2009/03/23(月) 02:29:05 ID:DNaMlg1u
>>12
郝昭
文字化けしなければいいが・・・

S2の孔伷が意外と面白いな
2人とか無理ゲだとと思っていたが案外やれるもんだ
14名無し曰く、:2009/03/23(月) 02:33:01 ID:DUcjDH/n
何を郝昭
15名無し曰く、:2009/03/23(月) 02:37:01 ID:b2BIcX40
>>13>>14 
設昭‥ダメか‥

いやはやありがとう。
16名無し曰く、:2009/03/23(月) 03:36:26 ID:FkvFGCEz
だまらっしゃい!
17名無し曰く、:2009/03/23(月) 07:25:30 ID:MRQ0bMJs
質問なんですが敵部隊がこちらの城に攻めてきてこちらも迎撃部隊を出した時、大抵の敵はこちらの迎撃部隊を無視して城を攻める方針になっているので城に張り付かれてしまうんですけどこれを防ぐ方法ってないですかね?
偽報などもあるけど相手の知力が高いと効かないし撹乱は無陣になるものの前進はしてくるし
18名無し曰く、:2009/03/23(月) 07:55:06 ID:q0mO1azp
>>17
相手が猪突なら、早めに迎撃部隊を出すことで、進路を誘導することも
出来ないわけでも無いが、冷静なら冷静に対処されるから、防ぐ方法は無い。
19名無し曰く、:2009/03/23(月) 08:04:20 ID:MRQ0bMJs
18
サンクス
やっぱ防ぐ手はないのか
20名無し曰く、:2009/03/23(月) 09:39:34 ID:KLeHSYuO
>>17
1部隊に対して2部隊以上で迎撃して妨害する
あと、1対1でも戦力で上回ってると押し返せる場合がある
21名無し曰く、:2009/03/23(月) 10:11:59 ID:v2i1YIn7
上級マジでキツい…曹操が鬼畜すぎる
おとりでつり上げようとしたら、全軍で攻めてきてそのまま城落とされたw

…滅んでもゲームオーバーの画面すら無いんだな
22名無し曰く、:2009/03/23(月) 10:31:44 ID:Tpo3rhj/
>>17
相手が冷静、こちら1部隊でもうまく進路を塞いで
じわじわコースアウトさせれたことはあったが
ロード検証したら同じ中継点でも必ずブロックできるわけではなかった
どんなにコース取りをうまくやっても運が絡むんだなー
23名無し曰く、:2009/03/23(月) 10:54:04 ID:v3DZ4Z6e
城の手前で交戦中に敵が横にズレて正面がガラ空きになった瞬間に
守備部隊がそれを阻むように横にスライドしたら感動するな。
24名無し曰く、:2009/03/23(月) 11:00:45 ID:MRQ0bMJs
確実なのは偽報だけって事だね
武将の数が足りない序盤においては仕方ないと割り切るしかないか
25名無し曰く、:2009/03/23(月) 11:48:16 ID:6PBPkcyQ
全スレ最後の方の数人見て
どいつもこいつも縛りプレイばっかしやがってさっさと普通にクリアしろよ
と、友達から自分が言われる突っ込みがよぎった。

新しく始めたんじゃなく、いまだにやってる奴ってどっか似たり寄ったりだな。
26名無し曰く、:2009/03/23(月) 11:50:11 ID:12HAemd7
大丈夫か?
27名無し曰く、:2009/03/23(月) 13:02:58 ID:ZjBVj6nh
城攻めはCPUは器用に立ち回るけどさ
プレイヤーの場合は城に近づいたとたんに中継も無視するよな

たとえばこんなん ○・・部隊  矢印・・動き
城城城城城
城     城
城     城
城     城
城城城城城
    ○ツイテツイテツキマクレ-
  ←○→
      ウロウロ
28名無し曰く、:2009/03/23(月) 13:46:17 ID:v3DZ4Z6e
>>27
で、こうなるワケだな

城城城城城
城     城
城     城
城     城
城城城城城
    ○
   ○<許昌で反乱だと!?引き返すぞ!
29名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:15:09 ID:qfgyra1/
上級でも簡単すぎるから縛りでも入れないとつまんないだろ
>>21この人だって曹操や劉備じゃなくて辺境の国で頑張ってるわけでしょ
30名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:30:30 ID:bxmNAWOc
31名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:54:25 ID:7CgnTFXQ
COMが長蛇で、先行部隊をぶつけてくる
賢すぎるw

1ターンで敵の長蛇が城に張りつくせいで、こっちは偽報もできねえ
15万いた寿春がわずか3ターンで落とされた
32名無し曰く、:2009/03/23(月) 15:00:52 ID:v3DZ4Z6e
輸送部隊をぶつけるのも面白いんだぜ。
冷静や慎重なヤツなら退却するが足が早いのでまず捕まらないw
33名無し曰く、:2009/03/23(月) 17:39:04 ID:Tpo3rhj/
15万もいたら10部隊くらいワラワラ出して先着順に撃破していけないか?
武将数が足りないとか向こうが三倍いますとか
200%ですとかだったらスマンけど
34名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:52:44 ID:cSAgbgTT
相性とは無関係に兵法連鎖の確率が高い組合せについての質問です。
攻略本によると、PS2版はその組合せがかなり多く設定されていますが、PC版も同じと思ってよいのでしょうか?
PC版の質問なのに誤ってPS2版のスレで質問してしまいましたので、改めてこちらで質問させて頂きました。
35名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:04:26 ID:12HAemd7
テンプレサイトみれ
36名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:04:41 ID:XqHkkwCI
だからなぜ江夏を取りたがるんだコラ
港に5万以上いるのになぜすぐ近くの一万未満の町とらねぇ
37名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:09:00 ID:v3DZ4Z6e
遠征好きのCOMは江夏を取ると許昌への足掛かりが出来るのが大きいのでしょう。
江夏は江陵・新野・許昌・寿春・烏江港と遠征マニア失禁の場所なのですよ。
今日も井蘭が列をなしてカラコロと…
38名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:14:43 ID:DUcjDH/n
>>34
>>1のリンク先を嫁
39名無し曰く、:2009/03/23(月) 20:24:43 ID:b2BIcX40
許昌なら何10万居ようが二万で落とせるよな。投石輸送でw
攻められたらアレだが
40名無し曰く、:2009/03/23(月) 21:52:51 ID:bxmNAWOc
PC版のトライアルストーリーの馬超ってないんだっけ?
41名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:05:21 ID:iY5kfLkR
パッチと同じような場所からダウンロードするんだったような。
42名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:35:39 ID:bxmNAWOc
自己解決
43名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:00:10 ID:q0mO1azp
例えば趙遼李典楽進とかなってるけど、
李典楽進だけでも連鎖のボーナスはつくの?
44名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:04:04 ID:v3DZ4Z6e
yes
45名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:09:07 ID:q0mO1azp
dクス

明日、早速やってみるべ。
46名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:57:57 ID:jqf+jLQA
これだけ長い事やっても飽きない辺り良作だな
今更だけど
47名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:17:32 ID:uLJJJ5R+
慎重、冷静、剛胆、猪突の性格の分け方だと言葉面で見ると猪突だけが悪そうになるね。慎重は臆病とか弱気の方が分かりやすくない?
48名無し曰く、:2009/03/24(火) 01:23:38 ID:djgfEyGf
英雄終結って3月ごろいっせいに洛陽が攻め込まれるよね
盛り上がると思いつつ不思議がってたんだけど玉璽が落ちてたのね
49ゲンヨ:2009/03/24(火) 04:57:41 ID:yZ5Ot8Fy
S3の厳白虎でやってみたのですがまったくだめでした。知恵をお貸しください
50名無し曰く、:2009/03/24(火) 09:04:53 ID:FHGZhB3q
>>49
せめて何をやってどうだめだったのか位書いてくれないとアドバイスし難い。
51名無し曰く、:2009/03/24(火) 09:33:23 ID:i5AA66Dw
基本は、武将も兵力も弱いところから狙って吸収するしか
生き残る道ないでしょ
52ゲンヨ:2009/03/24(火) 09:38:50 ID:yZ5Ot8Fy
人材集めができなくて二人だけで徴兵など内政ばかりして北からきたエンショウに滅ぼされました。人材集めについてアドバイスお願いします
53名無し曰く、:2009/03/24(火) 09:53:30 ID:wN3gFPWz
>>52
チートオリジナル武将2〜3人ぶち込んで、+100%プレイやれ。
丁度いい感じの難易度になるぞ。
54名無し曰く、:2009/03/24(火) 09:55:30 ID:j3hdobko
ひたすら土下座。外交も登用も。
55名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:01:57 ID:FHGZhB3q
2人だけ?抜擢は?
正直徳王様と厳與は政治が低いし勢力の初期信望も低いから、空登用繰り返すぐらいしか方法ないと思う
あとは相性の近いやつを集中して登用してみたり

よくやる徳王様抜擢+斬首縛りでは
・1年目 王朗
・2〜3年目 孫策相手にしつつ隙をみて劉ヨウ攻める
・その後 孫策が攻めてきたら迎撃、攻めてこないときは異民族と戯れる
みたいな形でなるべく多く戦って抜擢を量産してる
56名無し曰く、:2009/03/24(火) 11:15:31 ID:68mLrR3L
凄いなお前ら…俺は弱小勢力で始めると一年持たないぞ
徴兵してるうちに金欠→外交する金が無い→攻められる→\(^o^)/
57名無し曰く、:2009/03/24(火) 12:51:04 ID:+q0/MLMP
英雄集結の張角は中堅?弱小?
三兄弟は優秀だけど他が小粒すぎて孔融、劉岱ぐらいにしか勝てない
58名無し曰く、:2009/03/24(火) 14:53:50 ID:2yAKC1vE
どう考えても中堅
59名無し曰く、:2009/03/24(火) 15:24:24 ID:2fE4ai+g
中堅とかって相対評価だろ?
だったら、中堅
60名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:01:45 ID:j3hdobko
>>57
頭数いる時点で中堅。
61名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:07:54 ID:68mLrR3L
>>57
17人も武将がいる張角が弱小だったら金旋とかどうなっちゃうんだよ
62名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:15:50 ID:+q0/MLMP
>>58-61
質問に答えて頂いてありがとうございます
張角は弱小だと思ってましたが、私が下手なだけだったようです
ごめんなさい
63名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:36:17 ID:CKv7YKXv
最近はじめました
チュートリアルの呂布が倒せません・・・
どうすればいいのですか?
64名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:40:45 ID:cMdAyxIg
劉備に要請を出す一方で訓練された兵をかき集め劉備が兵を出したのを確認したら総攻撃
65名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:40:57 ID:DMeLPJ7z
メモリエディタで曹操能力ALL255

ってのはおいといて陳留から小ハイの横に建設部隊派遣したら呂布どもが出陣してカヒがもぬけの殻になるから
曹操達をセイランにして出陣で4ターンKILLは堅いな
66名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:51:24 ID:CKv7YKXv
おおーありがとう やってみます
67名無し曰く、:2009/03/24(火) 18:08:43 ID:i5AA66Dw
>>63
呂布は倒さなくていいってとこがミソ
呂布が劉備の城を落としてしまっても、こっちの目的の城さえ落とせばクリア

呂布を劉備にけしかけて、呂布のいない城を落とせばいい
68名無し曰く、:2009/03/24(火) 19:06:01 ID:DMeLPJ7z
俺の劉備は要請してもまったく動いてくれなかったがな
69名無し曰く、:2009/03/24(火) 19:29:34 ID:cMdAyxIg
俺の劉備は受諾した直後に兵を出して、呂布に捕らえられたあげく処断されてやんの
ちなみに跡継ぎは関羽
70名無し曰く、:2009/03/24(火) 20:27:02 ID:2IXeTQHi
やっぱりPCでやってる人の方が多いのかな
71名無し曰く、:2009/03/24(火) 21:14:10 ID:f9VlD0dx
【PS2】三国志9 三国志\ part1【専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1207099139
72名無し曰く、:2009/03/24(火) 22:33:00 ID:YaLeH9Sc
俺の劉備は要請しても中々動いてくれず、
期限ギリになって諦めて単独で突っ込んだ頃に
やっと動きやがって(主力は結局こっちが全部受けた)
ラス1ターンの時に「よし、ギリギリで城落ちた!」
と思ったら
「下ヒ城は最も損害を与えた劉備軍のものになります」
とか言われて失敗。
これほど腹の立つことがあろうか。
73名無し曰く、:2009/03/24(火) 22:40:51 ID:68mLrR3L
>>72
でも劉備ってそういう奴だよね(´・ω・`)
74名無し曰く、:2009/03/24(火) 22:59:15 ID:j3hdobko
>>72
それでこそ劉備。
直後にその城を失えばさらによし。
75名無し曰く、:2009/03/24(火) 23:01:56 ID:mK5sJGLZ
>>72
今日それを董卓シナリオで呂布にやられたわ。
20万近くのコロウカン落して、脇から10万近くを相手に洛陽落としたら
1万2千のセイラン部隊にorz
76名無し曰く、:2009/03/25(水) 00:08:04 ID:YjqqtgP2
あの損害の基準って城防御度?兵士数?それとも総合?
77名無し曰く、:2009/03/25(水) 00:13:59 ID:O6R5i99E
PCって兵法が得意だと熟練の伸びが良くなるのかな。
PS2だと護符無い限り何しても1ptしか伸びないけど
でも何かCPUに関しては熟練の伸びが凄く速く感じるんだよなぁ。
気づいたら熟練1000いってる奴とか結構いたりするし。
78名無し曰く、:2009/03/25(水) 00:17:57 ID:zmcnOt8h
>>7見てみそ。実際に早い
79名無し曰く、:2009/03/25(水) 00:51:17 ID:O6R5i99E
>>78
なるほどそうだったのかー。
しかし高い武力の武将、熟練1000で得意兵法のガード率って凄いな。
並の熟練度相手だとガードして0ばっか出すし。
烏丸の飛射を弾いて0にする策スゲー
80名無し曰く、:2009/03/25(水) 01:14:45 ID:v+NaElEC
昔、三国志\スレでセーブファイルをメールで送って対人戦をやろうという企画がありました。
私はその時、このスレで知り合った方と長い間2人だけで
セーブファイルを送り合いながら対人戦を楽しんでいましたが、ここ数ヶ月間返信がありません。
もし何らかの理由でプレイが続けられないようなら、その事だけでも教えてください。
劉虞でプレイしていた栃木より

連絡がつかないので、出会いの場所であるこのスレに書き込ませて頂きました。
81名無し曰く、:2009/03/25(水) 01:46:01 ID:buoC52qk
何か物悲しくなるな、おい
82名無し曰く、:2009/03/25(水) 02:26:21 ID:h324KH9V
連絡つけば良いけどな

某サイトでもネット環境手放すって話を見たばかりだったからな
かく言う俺も2月先のことはわからんが
83名無し曰く、:2009/03/25(水) 09:23:40 ID:wIzR9ttf
孫パパが女の抜擢ばっか連れてきてハーレム作ろうとしてるんですが、
この猪武者を去勢する方法教えてください。
84名無し曰く、:2009/03/25(水) 09:29:28 ID:Ex3ly6Ms
韓当や程普やらのおっさんたちと出撃させて、ウホッ!にすればいいと思うよ
85名無し曰く、:2009/03/25(水) 09:33:10 ID:wIzR9ttf
>>84
それ聞いて思ったんだけど、性別女で顔グラオッサンの登録武将作ったら抜擢育成が面白いことになるな。
86名無し曰く、:2009/03/25(水) 12:54:46 ID:kVAfM4Xy
初期シナリオの孫さんは楽すぎる
武将全員解雇してもいいくらい
87名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:05:17 ID:4uEoHIKA
荘子が欲しくて汝南を探索しまくってるんだけど全然出ない…
88名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:18:49 ID:rrCEDQUH
もう誰か見つけてるんじゃね?


劉備を倒すと優秀な捕虜が沢山手に入るのは嬉しいけど、忠誠度低くて引き抜かれるは金かかるはで大変だよな
しかも義理が高い奴が多くてなかなか上がらないし
やっと87や89になったところで引き抜かれるとマジで泣ける
89名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:29:06 ID:MuCStb89
爵位をうまく使いなされ
90名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:32:35 ID:bSJkfxcb
高位を与えつつ開いてる施設に1人ずつ送り込むといいよ
91名無し曰く、:2009/03/25(水) 14:34:53 ID:boBKACcy
>>90
施設に送り込むって、どういう意味が有るの?
92名無し曰く、:2009/03/25(水) 14:41:50 ID:bSJkfxcb
施設の大将になると内部忠誠が+20される。
忠誠75だと実質95になる。
93名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:08:06 ID:uISZtNd3
初耳だ。
それはないだろ 革新の譜代ならともかく
94名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:23:39 ID:bSJkfxcb
光栄出版のハンドブックに既に掲載されてたりする
95名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:24:59 ID:kVAfM4Xy
マジ

城はやめておいたほうが一応いいぞ
乗っ取られる時がw
96名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:26:29 ID:4uEoHIKA
>>88
曹操が持ってた/(^o^)\
>>93
大将抜かれると城奪われるから、その対策に大将は登用が難しくなる補正がつく
97名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:28:16 ID:PmhytaP+
引き抜き直後の忠誠度の低い武将はとりあえず
アイテム与えて高い地位につけて港に派遣してちょっとずつあげていくとかやるけどな。
98名無し曰く、:2009/03/25(水) 16:46:26 ID:oA/KUf4r
>>92
+20なのか
具体的な数値は初めて見た
d

けど、最寄の適当な施設まで11日だったりとかな
99名無し曰く、:2009/03/25(水) 16:51:03 ID:bSJkfxcb
>>98
そういう時は忠誠の低い武将を残して残り全員探索に出す。
帰還は10日後だから一時的に大将になれる。
100名無し曰く、:2009/03/25(水) 16:58:31 ID:Uv9hiuSa
>>99
ぬ、その場合万が一その一時的な大将がぶっこ抜かれたら…
101名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:01:35 ID:bSJkfxcb
>>100
成功失敗は時の運です
102名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:25:15 ID:+7utTJrY
そんなに怖いなら武将に城の兵全部預けて最寄の施設へ向けて進軍させれば?
万が一寝返っても兵0なら反転して落とせるんじゃないだろうか。
103名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:34:49 ID:EpbTbjz1
抜擢武将帰郷シーズン・・・・
104名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:35:01 ID:O6R5i99E
登用したのはいいが、その都市の大将が官位なかったから登用した司馬イが自動的に大将に
その後謀反されるというコンボを食らったことがあるぜ
105名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:39:15 ID:4dAPqJDl
ゴツ突骨が大将の時は滅茶苦茶うれしいけどな
離間かけまくって登用したら補正なんて関係なく城GETできる

あと俺も>>77気になるんだが誰かわからんか?
試しに統率を255の大将の城を攻めてみたらかなり施設の兵の減りが少なくて
耐久を5000くらいにしたら大して普段と変わらなかったんだが、要するに大将の統率に施設の防御力はかなり関係してるってことか?
106名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:41:06 ID:4dAPqJDl
ミス>>76
107名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:48:01 ID:8+eNaLEs
そもそも>>76は城が誰のものになるのかの判定だと思うが。

城の防御度は通常関係あるよ、5000とか訳の分からん数値だと計算式が合わなくなってる
こともあるのかもな
108名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:57:15 ID:rrCEDQUH
劉備配下の港送りやってみます
でもいかんせん人数が多い…
この方法を知ってれば少人数を登用して忠誠度が上がるのを待てば良かったのでしょうけど
陣とか緊急で作ろうかな
109名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:30:22 ID:0faQOqms
しっかし公孫サン最強だよな
勢力兵法で弓騎とかすあらゆる不利を覆すわ
110名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:38:22 ID:/zmTsYP+
異民族さえ側にいなければ・・・・・・
111名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:19:41 ID:O6R5i99E
通常の英雄集結で、劉曹孫のバランスを取るため最初に何人か追放しようかなと思ってるんだけど
どれぐらいを追い出すのがちょうどいいかな?
112名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:22:33 ID:qpFt+CES
剛胆全員追放
113名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:35:54 ID:0AbgEp9K
英雄集結の張魯で漢中引き籠もって、滅んだ他勢力の武将を吸収して頭数揃ったら撃って出ようと思ってたんだ。やっと劉備・劉焉が滅んで体勢が整ったんだ(兵法的な意味で)。

今馬騰が天水に15万、孫堅がシドウに10万、成都に8万、江州に10万、永安に13万も兵力集めてやがる。

こっちは陽平関に8万、カボウ関に12万しかいねえorzひたすら迎撃してたら何とかなるかな?
114名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:37:28 ID:B/DwT3W1
知力90以上が妥当
115名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:40:14 ID:nI/ICZwv
>>111
忠誠100以外だと 大体40人になるよ
116名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:43:45 ID:bSJkfxcb
>>113
当面の問題は孫堅だろうから馬騰との関係を良くしていればいい。
陽平関の兵を霞萌関に移せば20万、それで落とされるのなら腕がないと思う。
117名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:50:30 ID:4uEoHIKA
>>113
1:馬騰と同盟組んで孫堅から潰してく
2:孫堅と同盟組んで馬騰から潰して、強力な突撃武将を獲得、後に孫堅と雌雄を決する
118名無し曰く、:2009/03/25(水) 22:14:49 ID:hoYpZl3e
武将収集癖があるので武将処断されるとやる気がうせる……というか自分の武将が捕まってるときに
捕虜武将を処断しないでくれよ。リロードしても処断するとかどんだけ嫌ってるんだ。
119名無し曰く、:2009/03/25(水) 22:18:09 ID:5aQvCKI9
>>110
南方に逃げようと思ったら港がないからなw
序盤さえ乗り切ればすげーつええ
120名無し曰く、:2009/03/25(水) 23:42:07 ID:B3NYsIxi
やっとこ魏呉蜀と真っ向勝負する愚を悟った(シナリオ1は董卓も)。

今、山東半島に進攻中。公孫賛・劉備と山東はオレのものだ三つ巴合戦w
公孫賛が袁紹に背中を刺されてプギャーw劉備との決戦は近いか。
何かの書物で水軍兵法をゲットしたから、赤ら顔と髭男を
黄河に沈めてやるのが吉か?
121名無し曰く、:2009/03/26(木) 00:07:11 ID:HHEVG1UM
処断こそ至高だろ
ある程度武将集まったら気持ち切り替えて対象勢力を根絶やしにするのが気持ちいい
勧告なんて絶対しないわ
122名無し曰く、:2009/03/26(木) 00:11:22 ID:i+xGgC9u
武将40人中30人文官、最強武将が武力72の張繍な我が家に…呂 布 が 来 た ぞ ー !
もう一騎討ちが怖くない!こんなに嬉しい事は無い!
123名無し曰く、:2009/03/26(木) 00:16:50 ID:GL1o9Nch
阿会喃システムの時代は良かった
124名無し曰く、:2009/03/26(木) 00:20:43 ID:XF0/AzSI
>>123
シリアルを無くした俺は今でも阿会喃システム。
王一族にはいつも苛立たせてもらってます。
125名無し曰く、:2009/03/26(木) 01:23:02 ID:SHXVBUS9
VW以来久しぶりに三国志を始めたんだけど、この\は1ターンの緊迫感があるね
昔だと「このくらいでいいやー」って感じで次のターンにいってたけど\は「無駄にできん・・・」って感じになる
126名無し曰く、:2009/03/26(木) 01:26:20 ID:Rv6rmpVx
>>116-117
ありがとう。どうすんべこれ、とか思ってたら曹操様が馬騰に参戦したんで漁夫の利をいただきました。

南はどうにか撃退出来て負傷兵おいしいです^q^

にしても呉の武将って敵に回すと強いね…。自分で使うとイマイチなんだけど。
127名無し曰く、:2009/03/26(木) 01:55:58 ID:GL1o9Nch
探索に空登用と、一人として無駄に出来ませんからな
128名無し曰く、:2009/03/26(木) 02:11:07 ID:X+nGqGWl
みなさん雑魚武官には何させてますか
129名無し曰く、:2009/03/26(木) 02:16:39 ID:HHEVG1UM
後方委任内政
130名無し曰く、:2009/03/26(木) 02:27:59 ID:VT47E03P
>>128
土塁制作と囮要員にしてるな
捕獲されても影響ないから方円で城に突撃させる
131名無し曰く、:2009/03/26(木) 05:47:58 ID:RCz6G0eZ
>>128
探索で虎や山賊狩らせて信望上げ
132名無し曰く、:2009/03/26(木) 06:05:29 ID:oOrCRHAs
逆に狩られるんですね

まあ高い武力の奴でも返り討ちにあったりするけど
133名無し曰く、:2009/03/26(木) 06:08:24 ID:RCz6G0eZ
そういえば、前スレのこれ貼っておくわ
次もまたスルーされそうだけど

・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?)
 一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
 80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
 80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。
・兵法発動率について
 前列:中列:後列の比率は1.6:1.3:1.0、陣形適正は約2倍。詳しくは以下。
 歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
 騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
 弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
 弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
134名無し曰く、:2009/03/26(木) 08:19:21 ID:d2SbtW4z
兵法発動率について、自領のアドバンテージ、敵領のペナルティを
調べることが出来た人は居ないのかな?
135名無し曰く、:2009/03/26(木) 08:57:58 ID:G7J8lB7Y
たしかハンドブック上に城周辺は発動率1.6倍と書いてあった
136名無し曰く、:2009/03/26(木) 09:03:38 ID:25AX5Duj
CPUって内政とか金兵糧収支もチートしてない?
チートしてるとしか思えないくらいちゃんと内政してるだが
同じことしようとすると金がなくなる……。
137名無し曰く、:2009/03/26(木) 09:43:19 ID:prxGJlXd
無印だと兵糧で自滅してたらしいし、そういうのあるのかな?
138名無し曰く、:2009/03/26(木) 10:04:36 ID:kh1INSl5
巡察してるか?
人口も増えなきゃ収入頭打ち
139名無し曰く、:2009/03/26(木) 11:41:14 ID:7/iNZLQZ
久々にプレイ
やり様で胴とでもあしらえる武官より文官の計略ラッシュがうざいな
こんなに文官に殺意を覚えたのは初めてだ
140名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:06:11 ID:2uNyUQSH
突破の馬の動きカワユス
141名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:13:22 ID:XF0/AzSI
奮戦や突破ってダメージが入る間際に間が入るからカキーンされそうで恐いw
142名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:59:08 ID:i+xGgC9u
なんか法正が平気で計略食らうんだけどなんだよもうちくしょう
敵の知力80武将は全然計略効かないくせにー差別だーひいきだー
143名無し曰く、:2009/03/26(木) 13:52:54 ID:EIyNhRRZ
連合中に兵力をためてためてためて膨張しきった末に兵糧不足で壊滅するCOMに萌える。
険悪の勢力と連合くんだら結構ある。
144名無し曰く、:2009/03/26(木) 15:49:21 ID:25AX5Duj
投資イベント発生する都市一覧ってどっかない?
寿春とあとどっかしか分からん
145名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:45:46 ID:tGstsfEo
後半長安攻防戦で
40万vs40万のぶつかり合い
負けてしまったけど
関羽つええええ 
146名無し曰く、:2009/03/26(木) 18:51:41 ID:HHEVG1UM
15000くらいの40部隊が交戦するさまは脳汁でまくり
147名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:04:22 ID:XF0/AzSI
>>146
それくらいだと兵法が発動しまくりで1ターンがなかなか終わらないのな。

で、たまに狙撃でドゥーンされてるヤツがいる
148名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:10:09 ID:prxGJlXd
PS2だとそんだけいたら画面映せないんだよな。重すぎて。
救援とか出すのも一苦労だぜ。
149名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:14:05 ID:zsrS3DAH
PC版も一部部隊がステルス状態になるよ
150名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:18:30 ID:XF0/AzSI
と言うか、大乱戦状態になったら部隊の状態とか把握できないよな。
まぁ乱戦らしいと言えばらしいが。
151名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:45:00 ID:kEUlxpDd
関の収容兵力オーバーしてからが本当の戦いだよな
152名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:50:47 ID:hR5UfwhZ
>>149あるあるwwwwww
北平で最終決戦やってるのに固まりまくって南蛮の景色みながら統一…
ものすごく、むなしかったがな
153名無し曰く、:2009/03/26(木) 21:05:18 ID:LyoP2UIM
さすがにPC変えたほうが・・
154名無し曰く、:2009/03/26(木) 21:08:49 ID:F2zuJopc
シングルコア世代のPCだと意外と2D描画が結構重いんだよな。
PC買い換えたら見違えたよ。ウィンドウモードでもサクサク。
155名無し曰く、:2009/03/26(木) 21:54:37 ID:+6UAc/tH
>>149
i7の965だと70部隊前後でもステルスにならないよ。
E8600で60部隊
Q9650で50部隊
AM2 5600+で30部隊
超えるとステルスが出始めるけど。
156名無し曰く、:2009/03/26(木) 22:01:13 ID:HHEVG1UM
なんだこいつ
157名無し曰く、:2009/03/26(木) 22:29:00 ID:+6UAc/tH
反応が悪意の塊すぎて笑ったw
158名無し曰く、:2009/03/26(木) 22:44:00 ID:LyoP2UIM
なんだこいつ
159名無し曰く、:2009/03/26(木) 22:49:37 ID:75i8Ac5+
「悪意の塊」の使い方間違ってるよな
160名無し曰く、:2009/03/27(金) 04:21:32 ID:aebmXjfi
性欲の塊はだまらっしゃい
161名無し曰く、:2009/03/27(金) 08:39:25 ID:0kUIrZGa
なんだこいつら
162名無し曰く、:2009/03/27(金) 09:26:08 ID:4fROry63
英雄集結って兵役人口かなり多いなぁ
163名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:58:31 ID:c4XR+RSF
圧倒的な物量の曹操vs一番国力の乏しい楚皇帝(俺)・国力そこそこの孫堅・西のほうで頑張ってるバトウの四国志
劉表の文官と劉備の猛将を取り込んだが兵力、武将数ともに段違いすぎてなんだかオラwktkしてきた
164名無し曰く、:2009/03/27(金) 13:49:40 ID:xGmZGVsv
なんだこいつ
165名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:02:54 ID:42cg2ZbD
このゲーム兵糧攻めとか出来ればなぁ・・・
その点のみ11を評価
166名無し曰く、:2009/03/27(金) 15:21:01 ID:g9OgF8bF
この時代(あるいは演義で)、兵糧攻めで決着した戦いってどういうのがあったっけ
水攻めなら記憶にあるんだけど
167名無し曰く、:2009/03/27(金) 15:29:16 ID:iFplJmWl
官渡
北伐
168名無し曰く、:2009/03/27(金) 15:54:39 ID:g9OgF8bF
なるほど
しかしどっちの例も、ゲームで汎用的なシステムとして表現するのは難しそうだなぁ
169名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:00:35 ID:U8ol6vAo
戦場付近に兵站集積所を設置する必要があるとか。
設置場所から遠いほど士気が下がり、襲撃や焼討されると士気が激減。
まぁコンセプトは初代信長ですな。
170名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:10:34 ID:bFg0aYqz
最後の最後で兵糧切れ負けした俺が通りますよ。
兵糧カンストなのに赤字ってどういうorz
171名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:21:00 ID:4fROry63
別軍団の兵糧貰うとか、兵士を陣に入れて放棄するとかしないとカンスト赤字はどうにもならんからなー
後は商人常駐都市に米買い武将置いておくとか
172名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:21:07 ID:Aki357EX
商人から買えばいいのに
173名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:59:27 ID:42cg2ZbD
限界突破ツール使わんのか
174名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:26:18 ID:fmrb147F
>>166-167
漢中の米倉山焼き討ち
175名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:33:39 ID:M5NaICi0
>>165
一応、焼討が成功した際に、低確率で
奪取で奪える金と同程度の数値の兵糧を焼却することがある
それで兵糧切れまで持ち込むのは至難だけど
176名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:36:42 ID:PDWnKIHH
このゲームやってみたんだけどマジでむずかしい
呉と蜀と山越に囲まれてどうしようもない
曹操包囲網とかいうのが無かったらとっくに三方から攻められて滅んでるところだ
177名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:47:06 ID:VsDl7X6b
弱小勢力で始めると、動くに動けないのが普通
飛射もち弱小勢力のみ、賭けに出られる

178名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:48:04 ID:XWZotTG7
数年戦い続けてようやく袁紹を追い詰めた
これで決着!と思ったら曹操が勧告して袁紹が曹操に降伏しやがった



泣きそう
179名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:55:21 ID:Y1+1wVaM
>>168
INTERNET三国志であった>輸送隊
米壊して相手士気激減で大逆転とか
180名無し曰く、:2009/03/27(金) 18:38:16 ID:V3zYPLt3
周ユの死シナリオ新武将で始め西城・宛と渡り歩き、苦節5年、ようやく洛陽までたどり着いた
こんなにうれしい州牧就任は初めてかもしれない
張魯ですら信望400超えてるのに僅か信望125の主君について来てくれて、本当にありがとう
181名無し曰く、:2009/03/27(金) 20:56:59 ID:PDWnKIHH
あっという間に三方から挟撃されて滅んじまった
1対1でも勝てねーのに1対3とかマジありえねー
182名無し曰く、:2009/03/27(金) 21:03:07 ID:XWZotTG7
>>181
悪い事言わないから曹操で始めた方がいい
序盤はとにかく外交と内政で地盤を固めて、戦争はそれから
183名無し曰く、:2009/03/27(金) 21:27:11 ID:FKXUky9C
最初は無理せず強いところで始めて、いろいろと立ち回り方を覚えないとね
184名無し曰く、:2009/03/27(金) 21:58:46 ID:MhEa3Qf1
>>178
COMのヘタレ具合は異常。
まあたまに武将1人兵士2000人程度で最後まで頑張る気骨のある奴もいるが。
185名無し曰く、:2009/03/27(金) 21:59:55 ID:tVsSWl/P
スーパー武将20人くらいで始めて一度クリアしてしまうのはどうだろ
186名無し曰く、:2009/03/27(金) 22:13:14 ID:3FoHoxFm
しかしまあ
何千年も未来の異境のヲタが騒ぐことになるとはね・・・
187名無し曰く、:2009/03/27(金) 22:29:43 ID:42cg2ZbD
いや今でも俺TUEEの快感は結構拭いきれないな…今でもたまにやってまう
188名無し曰く、:2009/03/27(金) 23:14:43 ID:4fROry63
英雄集結はコウシで開始したら大体曹家が最後に残るなぁ。
というかガンガン勧告が決まりまくるCPUが羨ましい。残り2都市とかでも成功させるし
189名無し曰く、:2009/03/28(土) 00:12:08 ID:P/cb828Z
英雄集結を四英傑でやると、孫堅が北上するかどうかで大分難易度変わるな
江東に進んだ後、兵を柴桑に集め始めた時は泣きそうになった
190名無し曰く、:2009/03/28(土) 05:56:49 ID:MqvAxvcr
爵位のあるやつが捕虜になると爵位が剥げるんだけど、これって仕様?
191名無し曰く、:2009/03/28(土) 06:50:30 ID:ufFHuVlh
いえす
捕えられたらさっさとつけ直すべし
192名無し曰く、:2009/03/28(土) 07:40:17 ID:OlK4v7C4
北伐マニアが混乱しやがったwチョーうけるんですけど
193名無し曰く、:2009/03/28(土) 08:46:27 ID:0x+BK/ca
捕虜返還で金1で軍師に見くびり過ぎって言われたw英雄集結で金欠気味とはいえ陳表哀れすぎる。
194名無し曰く、:2009/03/28(土) 09:38:38 ID:JyKusXo7
>>189
割と初期に寿春で曹操と孫堅と陶謙が大戦争をやらかしてたのでウチの荊南は平和ですた
195名無し曰く、:2009/03/28(土) 09:43:59 ID:66glNRfo
遠征好きのCOMが江夏を取ると国力が衰退するフラグ
196名無し曰く、:2009/03/28(土) 09:50:32 ID:J0OTY9xM
ケイシュウって広すぎるよな
197名無し曰く、:2009/03/28(土) 12:10:49 ID:iXw94OqY
中央が集まりすぎなんですよ
198名無し曰く、:2009/03/28(土) 12:31:48 ID:MqvAxvcr
洵イクさんが序盤で志願してきたwwwwwwwwww
嬉しくて涙目wwwww
199名無し曰く、:2009/03/28(土) 13:29:36 ID:64rYBlkd
>>187
俺は逆にMだから、恋姫武将は能力オール100にして
漢中に引きこもるのがたまらん
200名無し曰く、:2009/03/28(土) 14:19:58 ID:JyKusXo7
恋姫武将って何
201名無し曰く、:2009/03/28(土) 14:51:15 ID:66glNRfo
聞いてやるな
202名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:01:58 ID:dSlcvL70
天下2分した1オン1もなかなか楽しいな
203名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:33:05 ID:XAmEuoUW
お前金1の価値わかってないな・・・
かなりのもんだぞ
204名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:36:45 ID:J0OTY9xM
>>199
そこで諸葛亮が手に入ったら軍師はどうする?
俺は諸葛亮を軍師にできないタイプ
205名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:44:20 ID:XAmEuoUW
カクを序盤で登用絶対するわ
206名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:49:34 ID:J0OTY9xM
>>203
10万くらいと思うといい感じ?
一般武将の月給40万
経済対策が一人だと一回500万で月2000万
207名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:57:57 ID:VAnn+VVa
リアルに考えると、15000の兵を率いて戦う将軍が月40万だったら泣くわなー
そりゃあ頻繁にボーナス欲しいさw
でも、もっと相場を上げると、コマンド消費の金が異常になりかねないし
208名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:58:24 ID:MJqUHGvO
そして左慈や禰衡に奢るのが2000万
探索で拾ってくるものそれくらい
209名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:00:53 ID:hEu4SxqV
拾ってくるんじゃない稼いでくるんだ
国の政治を動かしてるような連中ならそのくらいの金を賄賂として簡単に集めれるはず
210名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:06:14 ID:9GmwTM0f
もしかすると平の武将は高校生のバイト並みの給料でこき使われてるかもしれん
211名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:07:10 ID:JyKusXo7
政治の高い富豪は自分の家から持ってくるはず
政治の高いガチムチは・・・
212名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:29:33 ID:J0OTY9xM
我が軍に投資しませんか〜と言って集めてくるとか
だから政治高い方が額もでかい
213名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:33:39 ID:66glNRfo
富豪な武将だと数割増しで集めてきたらいいのにな。
ビ竺とか。
214名無し曰く、:2009/03/28(土) 17:28:09 ID:XAmEuoUW
革新システムで\やりたい
11は言わずもがな糞だった
215名無し曰く、:2009/03/28(土) 18:09:22 ID:g1y4N3P8
農地開発とかにかかる金額を見てると、褒美の金はぼりすぎだよなあ
序盤は忠誠あげと徴兵のバランスしくじってよく残金を真っ赤にしてしまう
216名無し曰く、:2009/03/28(土) 18:16:48 ID:2Mbj9t2S
中堅〜ちょっと弱め くらいの勢力なら序盤はあえて徴兵しないで、
人材確保と忠誠上げに全力注いでおいて、
兵が少ないのを見て攻めてきた敵をカウンターってのが俺のパターン。
217名無し曰く、:2009/03/28(土) 18:54:59 ID:lElzMJOu
必死こいて異民族1コ滅ぼしたのに、何もないのか…
218名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:04:10 ID:ufFHuVlh
負傷兵と兵法熟練が何よりの報償
・・・PS2版なら高性能武具もらえるけどな
219名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:05:03 ID:r3bfXYUh
>>217
異民滅ぼしてクリアすると初期選択で
滅ぼした異民を選択できるようになるぞ
220名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:08:14 ID:T8PAdAw0
>>217
配下の武将が萎えるほど強くなってるはずだが。
221名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:40:11 ID:KhRHy8pK
必死こく程強くないだろ
222名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:46:03 ID:fYqkon8x
カラスマってずっと読んでたけど、違うんだな
223名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:09:50 ID:KfxrAlSj
無茶苦茶強い天狗みたいだな
224名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:15:22 ID:XAmEuoUW
某漫画の・・・いやなんでもない
225名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:16:52 ID:66glNRfo
烏江港を「とりえ」と読んでいた俺がいますよ
226名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:25:44 ID:k2Pf8dNM
烏丸所長
227名無し曰く、:2009/03/28(土) 21:23:22 ID:9GmwTM0f
( 0w0)チョチョウ!
228名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:53:01 ID:CpqKWsac
三国志9と10と11
面白い順番に並べてください
自分は9しか知りません
229名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:59:58 ID:66glNRfo
人それぞれ。
順番なんてつけられない。
勿論つける事もできるが「個人的には」という括りがつく。
230名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:18:44 ID:rY2S07RA
ディファクトスタンダードは9>>11
231名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:31:07 ID:He40BGoY
こっちでやれ

で、結局一番よく遊ぶコーエー三国志はどれよ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223637588/
232名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:39:20 ID:BGukcNNX
烏丸といえば風魔の小次郎に霧風や麗羅と出てきたな。
233お願い助けて:2009/03/29(日) 01:04:42 ID:h02fxrF5
外部板
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9/
外人部隊に襲撃を受けてます。
お願いです助けて下さい。
234名無し曰く、:2009/03/29(日) 04:35:34 ID:E+V1d26x
>>204
軍師?
英雄集結でやってるから馬良です
百歩譲ってもブーストした馬謖
孔明は後方内政部隊
235名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:55:18 ID:dfpR+wxO
序盤カク登用だろ
236名無し曰く、:2009/03/29(日) 12:12:07 ID:E+V1d26x
>>235
江陵スタートするから、ってのもあるし(劉備といきなりじゃれる)
カク先生はブーストしてオール100だから自重してる
劉表軍を迎撃してカイリョウ辺りをGET!したら勃起する
237名無し曰く、:2009/03/29(日) 12:52:06 ID:dWVbNtG0
我が軍の軍師は邦正でつ。
ちなみに、
書物与えた状態で確か知力105だったかな、
以上になると、未発見アイテムや未発見武将の
場所も名前も具体的に指摘してくれるようになるから、
早く邦正に老子もたせたいですな。
238名無し曰く、:2009/03/29(日) 13:15:03 ID:sxKrOCg9
陳宮くらいが丁度いい
239名無し曰く、:2009/03/29(日) 13:53:33 ID:mgFkGZOU
知力105で完璧になれるのか
一つ賢くなったぞ

そして許昌攻略に時間がかかっている私めに誰かアドバイスを…
240名無し曰く、:2009/03/29(日) 13:57:27 ID:R+Vg3LvA
状況を報告してもらわないと答えようがない
241名無し曰く、:2009/03/29(日) 14:16:10 ID:mgFkGZOU
こちらは許昌の真上の城塞に35000、新野に10000、江夏に10000
孫堅とは信頼関係なので江夏の兵は念のため
城塞に馬超以外の五虎将軍がいて新野にはスーパー武将が5人
そしてチョウロ、王朗と交戦中でバトウとは開戦間近なので残りの兵力はそちらへ
今許昌には孔油がいて50000、チンリュウ・コロウカンは曹操が合計60000、洛陽は何シンが20000という状態です
とにかく損害少なく効率よく曹操より早く許昌を落として洛陽に進出したいのです
242名無し曰く、:2009/03/29(日) 14:33:21 ID:3NLhrXQj
孔伷相手なら多少兵力差があっても力攻めで余裕だろ
方円の部隊1つ、井蘭部隊2つを編成して
方円部隊で敵の迎撃部隊を足止め、そして井蘭部隊に城攻撃させれば即制圧
243名無し曰く、:2009/03/29(日) 14:43:49 ID:PsXbW8uc
許昌って、上の城塞の位置から投石できるじゃなかったっけ


244名無し曰く、:2009/03/29(日) 14:43:57 ID:sxKrOCg9
>>241
むしろ曹操に攻めさせて兵力分散を狙う。
曹操が洛陽を落とした場合、許昌攻めは陳留と洛陽から出てくるだろうから
その隙に洛陽を落としに行く。ただし苑にはそれ相当の兵を置いておきたい。
防衛に自信があるなら苑の兵力を少なくして攻めさせるのも手。

どうしても許昌が欲しいなら恐らく孔伷は配下が少ないだろうから
井蘭部隊で一気に押し潰す方法がいいと思うが、
消耗した所を陳留の曹操に狙われる恐れもあるので
許昌を取ったらすぐに中牟に土塁を作ってもいい。
245名無し曰く、:2009/03/29(日) 14:52:28 ID:R+Vg3LvA
それだけ人材と態勢整ってるなら普通に突っ込んで問題ないな
関羽と黄忠を別部隊に配置してそれぞれ井闌部隊を編成
張飛あたりを魚鱗か方円で出して敵の迎撃部隊を駆逐すること
孔?にゃろくな武官が居ないと判断。井闌部隊を兵力多めに
俺だと魚鱗使うと思うが、損耗減らしつつ、迎撃部隊を抑えるなら頑丈な方円がいいだろうな

隣接敵国がいないなら新野あたりから釣り出し用に搦め手部隊を出してもいいが、まぁ城塞の戦力だけでいけるはず
釣り出しのご利用は計画的に
246名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:01:40 ID:BgfJMoFq
新野のチート武将も可能な限り城塞に移す
方円10000に張飛と計略部隊、こいつで孔チュウ20000をひきつける
のこりは井ラン×2に弩系と混乱満載で攻める

兵力が少ない城攻めは兵法の手数が重要なので、武将が少ないと厳しいな
247名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:01:42 ID:mgFkGZOU
こんなに色々アイデア貰えるなんて嬉しいです
さっきの書き忘れに「ゆるーい縛りとしてなるべく徴兵をしない」というものがありました
なんで相手の数が増えると大変なので、井蘭で攻める→土塁を試してみようかと思います
実は足が遅いという理由で使ってなかったのでちょっと楽しみ
それから孔油には曹操と仲悪くなるの術をかけているのですが攻めてくれません
性格的に攻めない人なのかなぁ?
248名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:08:09 ID:mbSnz8UM
基本的に流言はCPがこちらを攻める口実にしかならないような
こっちが使っても大して効果なかったりするしもともとこちらを目の敵にしてるし
249名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:13:36 ID:mgFkGZOU
書いてる内に新しいアイデアが!
釣り出し部隊ですけど過去2回ほどやって引っ掛かってくれませんでした
コツとかあるんでしょうか?
奮迅まみれの魚燐とか突撃だらけの鋒矢とかだと出てきてくれないのかな?
250名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:24:48 ID:R+Vg3LvA
>>249
流言は正直、一時的にCPUと異民族を戦わせる程度しかできないからあまり意味無いな
釣りだしはぎりぎりまで接近させないと出てこないぜ
CPUは自領内で迎撃する(士気低下阻止+兵法発動率UPの為)ようになってる

新野から部隊出すと2〜3ターンくらいで許昌に到達する
なので到達するターンに中継点なので意図的に進行部隊を許昌から遠ざける
すると迎撃部隊は釣られて追ってくる。俺は縛ってるから最近使わないが、徴兵縛りとかで戦力差があるなら一考
ちなみに構成は関係ない
251名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:25:57 ID:mgFkGZOU
>>248
蛮族様達が思いのままに攻めてくれるのでその印象を持ってました
やはりあちらが特殊なのか
羌に馬騰を攻めさせるのは何かが違う気がして気が引けますけど…
252名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:32:08 ID:dWVbNtG0
>239
完璧ではないぞよw

あくまで、軍師武将に書物を与えた結果、
知力が100をある程度越えた時点で(多分105)、
コウメイ以外の軍師でも、
(戦略フェイズで自軍の番が回ってきた時に)
未発見のアイテムや武将の名前と場所を軍師が具体的に指摘してくれる事がある
というだけの事。

コウメイ以外の武将で、
コマンド実行時(外交、計略等)の助言的中率を100%に
しようと思ったら、
エディタ等で、デフォでその武将の知力を最高100にして、
さらに知力+10の書物与えて、さらにその武将に、
君主が皇帝の身分でしか与えられない、特殊爵位(丞相等)に
任命して、その武将の知力がトータル115になった時点で、
ようやくコマンド実行時の助言的中率も、理論上100%になってくれます。
253名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:32:30 ID:mgFkGZOU
>>250
なるほど西城から天水への進出でなぜか漢中のチョウロが出て来てくれた理由がわかりました
そういうことだったのか
無印版をやってるので中継点は使えませんが出撃日程を調整して釣り出してみます


うほー幅が広がるなぁー
254名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:36:37 ID:mgFkGZOU
>>252
115…
遠い……
でも孔明を軍師にしたくないしなぁ
あいつは一般武将でこき使ってやるんだっ!
255名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:54:49 ID:8TzwCgwv
>>252
それはPS2版?
PC版だと100でも助言外れたことない
256名無し曰く、:2009/03/29(日) 16:02:56 ID:dWVbNtG0
>255
PS2版

あいにく、PC版のIXはプレイした事がないですorz
257名無し曰く、:2009/03/29(日) 17:30:16 ID:W+/6OrKC
負傷兵のいる陣を取り壊したらその負傷兵はどうなるんでしょうか?
258名無し曰く、:2009/03/29(日) 17:45:46 ID:KV85h+/Q
↑自分でやってみろよ鼻毛
259名無し曰く、:2009/03/29(日) 17:56:58 ID:Y4cOcK89
>>257
施設の勢力都市の兵役人口に加算される
260名無し曰く、:2009/03/29(日) 17:58:57 ID:zMtZ/yPR
>>253
建設部隊なら離れていても確実につり出せる
261名無し曰く、:2009/03/29(日) 21:01:40 ID:B2GfSt+M
なんで孔明がこんなに嫌われてるんだwwwww

序盤に劉備消滅で在野孔明おいしいです
262名無し曰く、:2009/03/29(日) 21:10:06 ID:P1E29yT5
芝居在野ゲットでもなんか嬉しくない。
なんとなく地方に飛ばしてしまう。
263名無し曰く、:2009/03/29(日) 21:19:55 ID:Y4cOcK89
攪乱・偽報専用にしてるな
264名無し曰く、:2009/03/29(日) 22:49:27 ID:HQQlq/sV
>>257
陣にいた負傷兵は壊した部隊の負傷兵となったはず
265名無し曰く、:2009/03/29(日) 22:51:06 ID:HQQlq/sV
訂正
敵軍の陣を破壊した場合ね
自軍の陣を撤去した場合なら>>259であってる
266名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:04:58 ID:AVRqEbPC
こやつを斬れ!
267名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:34:45 ID:dfpR+wxO
英雄集結倭終わった〜
このEDいつみても感動するわ・・・
268名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:51:23 ID:Y4cOcK89
未踏のチワワ
269名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:18:02 ID:1bp2HC36
>>267
大王系でやるとEDかわるの?
270名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:38:27 ID:6YDz9jRT
反董卓連合を組んでるシナリオで平原の劉備でプレイしてるんだけど
連合の一年間が過ぎると他国から離間をかけられたり、
流言を連チャンでかけられて他国との友好関係が一気に
下がりまくりなんだけどどうすればいいの?
271名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:40:35 ID:cGOpcnuA
それまでに軍備を整えてどこに攻め入るかを決めておく。
壁作っておいてもいいし。同盟中なら好き勝手に作れる。
南方に逃亡って手もあるけど。
272名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:46:51 ID:SdTZKHy1
>>270
あのシナリオだと汝南はじめあちらこちらに未発見武将がいるからそれ確保
で、軍備強化
ルート1→ギョウや北海、ボク陽などの隣接国の都市の傍に施設作成。連合解散と同時に制圧
ルート2→連合期間中に陣連続作成や鼓舞進軍で強引に南下
ルート3→連合除名覚悟で隣接国に侵攻

この辺からお好きなのをどうぞ
袁紹あたりが劉虞に突っ込むだろうから施設作成してそれに乗じるのも一応アリ
異民族が居るからお勧めはできんけどね
273名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:49:03 ID:cGOpcnuA
どの道外交で凌ぐという手はないな。
序盤はコスパ悪すぎる。
274名無し曰く、:2009/03/30(月) 01:02:15 ID:0cvs6k7Z
COMからの離間・流言連打を防ぐのは無理なので諦めて攻める事を考えた方がいい。

北海から攻めてくる事はあまり無いから袁紹が動くのを狙って漁夫の利で。
袁紹が北上するなら南皮を取って易京か河間に施設を作って蓋。
袁紹がギョウに向かったなら南皮を制圧後、界橋に施設を作って牽制。
石兵を作れるなら頓丘に作ると面白いくらいギョウからの侵攻を止めてくれる。

この周辺は施設を使った立ち回りが面白いから色々試してノウハウを得るといいよ。
275名無し曰く、:2009/03/30(月) 11:18:10 ID:XmZ7sb5r
・平原劉備
・洛陽への最短都市しか攻略不可
・施設の設置、利用不可
・例えどんなに不利な状況でも退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
・登用、徴兵、外交不可
・総兵力50000万
・洛陽を落とせばクリア

俺が憤死した
276名無し曰く、:2009/03/30(月) 11:20:13 ID:u9xOIytM
つっこんだら負けと思いつつ総兵力50000万につっこまざるを(´・ω・`)
277名無し曰く、:2009/03/30(月) 12:32:45 ID:P15Saq2L
兵力50000万もあれば
統率255を100人相手にしても勝てそうだな
278名無し曰く、:2009/03/30(月) 12:57:52 ID:qAl+umDA
でも50000万でも現中国の人口の半分に満たないんだよね。中国スゴス(´・ω・`)
279名無し曰く、:2009/03/30(月) 13:17:31 ID:0cvs6k7Z
>>277
方円罠×5で突っ込みたい
280名無し曰く、:2009/03/30(月) 13:47:47 ID:ty9W49Po
>>278よ、落ち着け。総兵力「兵役人口」だぞ?
281名無し曰く、:2009/03/30(月) 13:57:55 ID:HvdmUjZq
自分の平原劉備の進め方はこんな感じだな。pcpk

1ターン、劉備は劉ヨウを、関羽はキョウ都を登用。張飛は高唐港へ移動。
2ターン、張飛は港の兵を平原へ。二人は帰ってくるところ。
3ターン、劉備は廖化を登用。劉ヨウで高唐港を探索すれば知力書ゲット。とりあえず関羽にあげる。
関羽と張飛は探索で義勇兵狙うか訓練。キョウ都は安徳港へ。

この後、キョウ都が港から小沛→寿春→烏江港→秣陵→呉ととにかく占領していく。
劉備は小沛あたりに移動して在野の登用に励む。運がよければ下野してきた盧植、よそが発掘した伊籍や孫乾あたりが流れてくる事も。
政治や知力高い武将を優先して確保。

都市が増えれば収入も増えるから、各都市でチビチビ徴兵しても意外と何とかなる。
連合一年の間にだいたいの防備は調うと思う。
282名無し曰く、:2009/03/30(月) 14:33:27 ID:9e9FGrV+
兵力て、一般的に人口の2%が限度だよね。
5億の兵力なら人口は250億ですか。
283名無し曰く、:2009/03/30(月) 15:04:07 ID:P15Saq2L
もし人口が250億人もいたらどうなるんだ?
食糧不足で各地で餓死者続出。
大量の死体を処理仕切れず、放置された死体が原因で疫病発生。
これで軽く200億以上死にそうだな。
284名無し曰く、:2009/03/30(月) 15:12:42 ID:0cvs6k7Z
ベビー産業に全額投資だな
285名無し曰く、:2009/03/30(月) 15:54:39 ID:2qb/zWnk
その頃には一人っ子政策出てるだろうから
ベビー産業は衰退期だな。農業に全額投資が正解
286名無し曰く、:2009/03/30(月) 16:01:44 ID:0cvs6k7Z
商品に金が回るのか。
なら果樹園一択か。
287名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:41:24 ID:fC5g9xdk
韓国は人口4000万で予備兵が700万だっけ?ありえん数だから役立たずっぽい奴が多そうだけど
288名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:47:35 ID:6o8l0gaP
初歩的な質問ですいません。
弓とドって、どう見てもドの方が覚えが早いと思うのですが、気のせいでしょうか?
弓の良さって何ですか?
289名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:54:22 ID:2qb/zWnk
弓は曲線的に動くから、力の強い人が使えば弩よりも射程距離が長い。
遮蔽物の上から攻撃できる。

メール欄にsageと入れたほうがいいよ
290名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:54:45 ID:ty9W49Po
半分が男で2000万だよな?成人はその半分で1000万。そこから犯罪者や病人等、兵隊として働けない人間2-300万人はいるだろ?
成人男性100%兵隊として勘定してるんじゃないか?まあ女子供も使うって考えかもしれんが…
291名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:02:56 ID:ZqmPCPsI
ときおり内政してると倍数って聞こえる。
292名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:07:52 ID:6o8l0gaP
>289
ありがとうございます。射程距離ですか!
威力や覚えやすさは大差ないんですね?(まぁ飛射持ってる武将が少ないというだけかも?)
293名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:18:43 ID:JtRSaIZZ
>>290
たしか18歳くらいで強制的に軍役義務があるんだよな?
そこから2年して退役すれば、20歳以上はすべて予備軍だ
17歳以下は計算には入らないだろうが、やっぱり老人も予備役ってこと?

(´・ω・`)こき使いすぎだろ
294名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:29:03 ID:vCuACG/u
最近はじめたのですが、 劉曄はどこ探索ででてきますか? 
あと董厥って蜀末期の武将でますか?
295名無し曰く、:2009/03/30(月) 19:05:18 ID:zieRmUQB
うわっははははは
296名無し曰く、:2009/03/30(月) 19:40:48 ID:2qb/zWnk
>292
あー、ごめんゲーム的な差を聞いてたのか
弓と弩じゃなくて弓兵法と弓騎兵法の違いは

・得意とされている陣形に差がある
 (その陣形の得意兵法だと兵法発生率が高い)
・得意としている武将が違う
 (その武将の得意兵法だと熟練度の上がりが早い)
・威力は弓騎の方が若干高かった・・・気がする、少しだけ。

主な使い道は
・井蘭陣形+弓兵法で城兵を滅多削り
・錐行陣形+弓騎兵法で速攻

あと説明書読もうな。
297名無し曰く、:2009/03/30(月) 23:31:46 ID:q37uJi8F
やっぱ、一騎打ちは萌えるよねぇ。

孫堅の無道を正さん!と打倒を宣言して、
戦場で孫堅を補足して一騎打ち!
んで、奇跡の逆転勝ちをカマシテ、
孫堅の首をはねたり。

そしてそれが旗揚げから苦楽を共にした
新武将とかだったりすると脳汁出まくり。
298名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:34:44 ID:sAHNcUA7
夏侯惇は曹操の寝室に入室するのを唯一認められた男。
299名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:36:55 ID:sAHNcUA7
曹操と夏侯惇と許チョだと誰が女役になるの??
300名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:37:56 ID:sAHNcUA7
曹操は郭嘉が亡くなった時に愛人を亡くしたかのような悲しみ方をしていた
301名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:40:00 ID:sAHNcUA7
曹操は知将と武将の両タイプをたしなんでたって事?
302名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:41:25 ID:sAHNcUA7
その証拠に曹操は関羽も狙っていた
303名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:42:53 ID:sAHNcUA7
夏侯惇と許チョは嫉妬しなかったの?
304名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:44:43 ID:dDmaiA6h
なんぞこれ
305名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:58:32 ID:sp3tsAPW
ID:sAHNcUA7
吐いた
306名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:04:06 ID:wtL7wRv0
>>303
全米が吐いた
307名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:07:26 ID:xXN3LUKq
これはw
308名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:17:10 ID:5hdrYpYx
こ、これは防ぎようがありませんぞ!
309名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:39:57 ID:pzyKR/ZN
いかん、兵が脱走した!
310名無し曰く、:2009/03/31(火) 02:33:59 ID:uouIoBmH
こやつの首を斬れ!
311名無し曰く、:2009/03/31(火) 03:12:02 ID:VID5copX
我、性欲の鬼とならん・・・
312名無し曰く、:2009/03/31(火) 03:40:48 ID:hKTm5OmH
これが熟練1000の心攻か・・・
313名無し曰く、:2009/03/31(火) 10:55:18 ID:G0fCImKR
勝算がない
ここは退くのが最善であろう
314名無し曰く、:2009/03/31(火) 11:31:26 ID:UiUbmnlh
城に籠もれ、>>303の士気が下がるのを待つのだ
315名無し曰く、:2009/03/31(火) 11:58:58 ID:eqVrciHd
おまえらの大将は曹操をひとりじめにしているぞ!
316名無し曰く、:2009/03/31(火) 12:42:20 ID:6Uio/SbN
孔明「魏から援軍要請がきておりますが」

劉備「見なかったことにしておいて」
317名無し曰く、:2009/03/31(火) 12:45:30 ID:lCMtJyTu
武将編集で攻城兵器持ちから片っ端から引っぺがして熟練も0にし自分も使わないでプレイ
318名無し曰く、:2009/03/31(火) 13:09:06 ID:bvdWJahS
一人につき兵500しかつけない「わらわらプレイ」
面倒臭いが、乱戦なりまくりで面白い。
慎重とかは全然戦果あげられないがな。
319名無し曰く、:2009/03/31(火) 13:12:39 ID:dz5bU8NW
主力から漏れた雑魚武将に3000持たせてってのはよくやるけど
500って壊滅しまくりにならないの?
320名無し曰く、:2009/03/31(火) 13:31:17 ID:5hdrYpYx
200%だと、キン…ビシュゥ!
321名無し曰く、:2009/03/31(火) 13:42:39 ID:zL42cRbQ
俺も3000ならよくやる。
吉川三国志ってなぜか手勢3000ってイメージが強いからw
322名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:33:32 ID:pFjFDwIZ
混乱を詰め合わせの雑魚武将3000なら、やるかな
323名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:35:52 ID:vb4Hu6I1
ジャーンジャーン

ゲェ!関平!
324名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:43:44 ID:5hdrYpYx
見た目だけは立派だな
325名無し曰く、:2009/03/31(火) 15:23:29 ID:bvdWJahS
>>319
壊滅もまたよし。
慎重は目的地を別に設定して上手く中継地点を経由すれば
強引に戦わせられるな。
326名無し曰く、:2009/03/31(火) 15:36:38 ID:hKTm5OmH
壊滅嫌いの俺は3000無理だわ
やっても5000
327名無し曰く、:2009/03/31(火) 15:45:49 ID:Nsieewp5
最低兵を1万は持たせる寡人の性格は慎重
328名無し曰く、:2009/03/31(火) 15:49:21 ID:cI7rcSAH
3000は側面から攻撃掛けるとそれなりに粘って兵法かまして
次のターンまでに退却してくれるちょうどいい数なんだよ。
たまに壊滅するけどまあ雑魚だしw
329名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:10:27 ID:UiUbmnlh
+50でやってみたが0とは世界が違うな
セイランがセイランじゃないような感じがする
330名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:27:32 ID:rM542PiX
セイランじゃなきゃなんなのさ
331名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:54:56 ID:6Uio/SbN
ティーゲルのアハトアハトだとでも言いたいのかね、君は
332名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:19:28 ID:vw202Tqy
セイラン服と機関銃
333名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:27:52 ID:uouIoBmH
>>330
人生
334名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:37:33 ID:MvmUQw3A
>>332
時をかける衝車
335名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:45:21 ID:bvdWJahS
>>332
転侯成
336名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:52:33 ID:naQmjkma
ねらわれた雲南
337名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:59:03 ID:6Uio/SbN
>>334
戦闘妖精投石
338名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:06:19 ID:hKTm5OmH
機動戦艦象兵
339名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:01:46 ID:QPJ604EM
第3勢力に攻められて陥落寸前だった劉備が、こっちを標的に連合組んできた
なんか、狸め…って気分になるなあ
目前の兵を退かせて矛先をこっちに向かせて信望も手に入れるなんて
システム上そうなったのは分かるけど、
劉備だと孔明が説客して回る姿が目に浮かぶ…
340名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:48:30 ID:pFjFDwIZ
馬超なんか、どんだけ貢いでも長安ねらってくんだぜ
341名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:53:04 ID:pLh9limT
このゲーム外交なんてあってないようなもんだからな。
貢物=道にばら撒いて進軍を遅らせる
程度に考えておくしかないよw
342名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:15:02 ID:hKTm5OmH
大勢力になっても貢をしないCPUに外交も糞もないだろ
停戦の道具
343名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:18:27 ID:9Ln5VHHq
準備が整う前に攻められたら貢いで、目標になってる都市に
将と兵を集めるまでの時間稼ぎだな。
344名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:34:45 ID:9pIlKYRt
流言失敗で関係悪化はやめて欲しかった。
これのおかげで9の外交システムが破綻した。
アカイナンと一緒に直してもらえばよかったよ。
345名無し曰く、:2009/04/01(水) 00:05:12 ID:CvJxrbqJ
倭でクリアしてもエンディング同じ?
346名無し曰く、:2009/04/01(水) 00:41:02 ID:4um9uas0
初めて信頼関係の相手に裏切られたときはショックだったな
あれってちゃんと信望とか武将の忠誠度とかは下がってるんだろうか?
347名無し曰く、:2009/04/01(水) 00:51:06 ID:KWn2BK9M
どんなときに裏切られる?
好意ならともかく、信頼で裏切られたことはないわ
348名無し曰く、:2009/04/01(水) 00:51:19 ID:FNj2yZWg
忠誠度は下がってるな、信望は知らんけど。
でも忠誠は一括褒美で戻る程度だからそれほど深刻な効果は出なかったりする。
349名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:20:26 ID:i1AtHDUx
>>347
ついさっき孫堅に裏切られましたよ
孫堅は南下したいのに北上ルートしか残してなかったからかな?
建業を先に落したのもあるかも
孫堅の部隊が建業近くの港に入る直前に劉ヨウに勧告してかっさらったんだよ
そしたら裏切られて建業に軍勢が向かってます
こっちがいつ連合組まれてもおかしくない大勢力だから向こうも裏切らざるえないんだろうけど
350名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:22:12 ID:+c3BBCg3
\リメイクキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
351名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:25:59 ID:Ox55EJPs
そういや去年あたりに、やたら手の込んだ釣りサイトがあったな\の別バージョンとかそんなの
作りが公式っぽいやつ
352名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:47:36 ID:FK9blTxy
>>349
マジで?俺のときは器用に港だけかすめ取っていって、俺の領土を二つ跨いだ先へ
大遠征してたんだが
353名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:47:31 ID:OeP1UDkj
パッチ当ててないと結構裏切るな
当てた後は信頼で攻め込まれたことないけど
354名無し曰く、:2009/04/01(水) 06:42:00 ID:FK9blTxy
信頼で攻め込まれるというか、下がりやすいのか?
信頼だった呂布軍が次のターンで中立になってたが
355名無し曰く、:2009/04/01(水) 06:43:40 ID:pCbM03Ao
そりゃ単なる流言だろうな
信頼で突っ込んでくることもときどきあるが
356名無し曰く、:2009/04/01(水) 09:25:24 ID:Z9lRgx/m
>>350
年に1回の流言乙
357名無し曰く、:2009/04/01(水) 09:44:22 ID:FK9blTxy
>>356
流言?偽報の間違いだろ
358名無し曰く、:2009/04/01(水) 09:58:17 ID:mZQmISWf
>>350
そんな計略、効くものか!
まともに偽報を使えない将を
見せつけられる住人が哀れよ
359名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:05:50 ID:TtXayKDf
こやつを斬れい!
360名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:22:15 ID:0yTGA71I
>>350
何っ?
ええぃ、店頭へ引き返せ!
361名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:44:21 ID:DNsIpfuq
引っかかっとるw
362名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:46:16 ID:mZQmISWf
>>360は兀突骨
363名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:46:55 ID:iKwnns95
>>360
4月上旬は要注意
364名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:13:29 ID:ZMZW//4R
質問っけど、寿命の目安って、ランク0が約40年で、以降ランクが1上がる毎に5年延びていき、最高ランクの7で約75年の寿命でいいんですよね?
365名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:25:21 ID:BrypoO/Y
弩の熟練って弓系の都市兵法と矢嵐にも影響するのです?
366名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:18:54 ID:tOOnqX4u
>>365
うん。するよ
それと矢雨にも影響する
367名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:24:01 ID:Z9lRgx/m
>>364
詳しくは忘れたけど微妙に違う気がする
6年刻みだったような

最近、英雄集結しかやらない俺には関係のない話だが
368名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:56:50 ID:K/P+WaSY
寿命0で36歳、以下6歳刻みで7だと78歳。
いちおうハンドブック上巻の情報より。

ただKOEIのハンドブックは公式でも時々嘘情報が混ざってたりするから過信は禁物。
369名無し曰く、:2009/04/01(水) 15:06:56 ID:0pJCdGCP
>>361
肥が4月1日に書いた本ですね、わかります。
370名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:04:05 ID:ocRcIpks
三国志9最近はじめたのだがコツつかむと簡単だよねこのゲーム
要は兵法を連鎖させたもん勝ちって感じだし
上級でも余裕すぎるのでなんかいい縛りルールないですかね?
371名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:04:57 ID:b0mqVj9M
状況を変えるためのセーブ、リロードを禁止。
軍資助言の禁止。
372名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:09:15 ID:tktkbrZp
徴兵禁止は面白い。
373名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:22:02 ID:H9uZxjng
兵法連鎖させなきゃいいじゃん
374名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:27:40 ID:BrypoO/Y
>>366
遅くなったけどありがとう
375曹昴:2009/04/01(水) 18:45:07 ID:4/JRiAOx
さくら ひらひら まいおりて おちて
376名無し曰く、:2009/04/01(水) 19:59:54 ID:ZMZW//4R
>>367
>>368
早速のレスありがとう。
早速参考にさせてもらいます。
377名無し曰く、:2009/04/01(水) 20:31:23 ID:PZfzTl31
>>370
俺と一緒に+50でやらないか
縛りより新野劉備なんかとか
378名無し曰く、:2009/04/01(水) 20:47:11 ID:mZQmISWf
>>377
永安逃亡不可という縛りは必要だろうw
379名無し曰く、:2009/04/01(水) 20:58:23 ID:i72SknSt
新野 劉備で徴兵無し縛り可?
380名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:11:51 ID:AR/daGBI
徴兵無しルールなんかで勝てるの?
381名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:43:30 ID:J8IyW1+s
人材が揃った勢力なら徴兵無しでも余裕だろう
382名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:49:12 ID:OuSPdiDo
その縛りの意味が分からないが信仰で吸いまくるの?
383名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:51:20 ID:LmTV0wtN
攻めさせて負傷兵吸収が主
384名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:52:17 ID:mZQmISWf
負傷兵プレイだろう。
防衛前提の戦略だがこれはこれで面白い。
385名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:59:40 ID:iKwnns95
レッドクリフ2見てきた
尚香タソと小喬タソが、このゲームのキャラ付けっぽい活躍してて面白かった
386名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:01:31 ID:Kc7SCajN
新野劉備は徴兵すると金足りなくなるから義勇兵と金狙いでひたすら探索
387名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:13:20 ID:OuSPdiDo
諸葛亮いるから奪取した方が効率的。
劉表にやり過ぎると一気に衰退して呉に食われるが。
388名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:22:42 ID:Jtsrz3WN
大した縛りとは言えないかもしれないけど、俺がやってみた縛り
・米の売買禁止
・兵10000以下での出陣禁止
・計略(偽報とか)禁止
・攻撃目的での錐行禁止
389名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:30:58 ID:mZQmISWf
考えてみれば縛りっていくらでもあるな

外交禁止
軍師助言禁止
登用禁止
抜擢禁止
釣り出し禁止
奇襲禁止
港棺桶化禁止
上級兵法禁止
井蘭禁止
自分以外全委任

まぁ俺としては一番頼りにしてるのが偽報・攪乱だからそれが禁止となると痛いw
390名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:32:31 ID:GWjKOaZA
俺は攻城兵器イラン?の攻撃力を20に設定してる
391名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:43:23 ID:i72SknSt
イランではなくセイランらしいぞw
まー どっちでもいいかw
392名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:58:07 ID:VXxBIhtX
突撃5連鎖は異常
393名無し曰く、:2009/04/02(木) 00:52:55 ID:+Teg6IbZ
引き抜きは禁止してる
コム全然忠誠上げないから
394名無し曰く、:2009/04/02(木) 02:22:55 ID:zaEzNMsn
つぅか上級の弱小勢力でやると縛りなんて必要無いほどキツいんだけど
お前らどんだけゲームマスターなんだ
395名無し曰く、:2009/04/02(木) 02:38:34 ID:8Fz/l2tw
縛るのは、マゾくしてクリアするのが目的というよりも三国志という庭で遊ぶのに自分が楽しむため。
たまにオレTueeeするのも面白いし
396名無し曰く、:2009/04/02(木) 04:10:17 ID:mzidLHpl
気が向くと自然と縛ってるのが自分のプレイスタイル
多分>>395がしっくりくる
引き抜き、焼討、奪取はなんとなく最初からやんない
徴兵は初期だけやって後は緊急以外しない

新勢力で久しぶりにやってるが中原が静かすぎて困る
うちのCOM曹操は何で30万以上の兵力を2都市に溜め込んで動かんのかと
後、仮想モードにすると面白いな、慎重呂布とか
397名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:08:51 ID:sk93mcf4
苦行を打破できたらクリアだな
統一までのモチベーションとエンディングにさほど感動がない
398名無し曰く、:2009/04/02(木) 13:32:33 ID:7BHYlmzF
中原制覇したCOM曹操はマジで動かんよね
399名無し曰く、:2009/04/02(木) 13:42:57 ID:hnkx9JUN
そうか?英雄集結だと一度動き始めたらずっと侵略続けてよくラスボス勢力になるぞ
ただ最初動くまでが遅い上に最初で出陣タイミング見誤って周りからフルボッコされて
滅亡のケースも少なくないけど
400名無し曰く、:2009/04/02(木) 13:53:08 ID:2K8Dnyyh
北原制覇→中原制覇→新野襄陽攻防戦→益州侵攻→孫家自爆→揚州侵攻

俺のCOM曹操はいつもこんな動き
401名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:03:43 ID:PvkcemP3
新野襄陽はある
江稜江夏と対を為す印象
402名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:13:43 ID:mzidLHpl
アグレッシヴな曹操様がいない俺のCPU
…と思ったら肉屋がボコられてて安心した
403名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:27:45 ID:5hNa4Dvy
領土だけは広いのに文官ばっかりで劉表があまりにも可哀想だから
勢力兵法に奮闘と連射付けてやったのに孫堅、劉備にやられてた
英雄集結シナリオだから荊州にも人材いるはずなんだけどなぁ・・・
404名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:47:21 ID:LsGIzITA
自分で操作するよりCOMに任せてどの君主が大きくなるか
眺めてることの方が多いのは俺だけかな
過去作も含めて三国鼎立時代はほとんどやらないで群雄割拠の頃ばかり遊んでる
405名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:14:52 ID:zaEzNMsn
董卓連合と小覇王シナリオが好き
英雄集結は戦力差が酷すぎるんだよな
406名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:17:53 ID:7BHYlmzF
英傑は弱小勢力だと勝てない
巨大勢力だと強すぎるから、俺でも登用禁止にする
407名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:19:45 ID:2K8Dnyyh
英雄集結は張繍くらいでちょうどいいな。
地理的にも恵まれてるし、何といっても賈駆がいる。
408名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:40:16 ID:mzidLHpl
>>404
それなりに自勢力が成長したらCOM放置、とかはよくやる
結局のしあがるのは曹操か孫家、劉備はいつも最初に潰れる
時々劉焉に追われて四英傑併呑したりしてるけど

連合を組まれない、組ませない縛りが面白くて困る
人が見れば酷い地味プレイだろうなあ
409名無し曰く、:2009/04/02(木) 17:02:33 ID:lhiRM18N
どこの勢力も君主オンリーから始めるとおもしろいかも
カオスっぷりがハンパないが
410名無し曰く、:2009/04/02(木) 17:51:39 ID:Nyuvotf9
とにかく連鎖したら勝ち、連鎖されたら負け。

曹操、孫家、劉備が連鎖ボーナスのある武将がいるから、
こいつらはとにかく避けて通るべ。あ、顔文と呂陳も。
411名無し曰く、:2009/04/02(木) 19:18:09 ID:Bn6VC2Cd
徐庶がかっこ良すぎて濡れた
412名無し曰く、:2009/04/02(木) 21:04:10 ID:5hNa4Dvy
ちゃんと乾かしておけよ
413名無し曰く、:2009/04/02(木) 21:16:06 ID:538TRO3d
>>403
英雄集結の劉表は甘寧は孫にとられて
黄忠魏延は韓玄に 李厳は劉エンに
伊籍は劉備に取られて悲惨な事になってるぞ。

劉表は通常シナリオだと統率を70ぐらいまで上げてやると
すぐ滅ぶことはなくなるね。

俺はついでに蔡冒 黄祖あたりを強化してる。
414名無し曰く、:2009/04/02(木) 21:29:39 ID:35eaEtF2
英雄集結は劉孫曹の武将全追放だな
100%どれか勝ち上がるしせっかく見慣れない勢力の繁栄を期待してるのにつまらん
415名無し曰く、:2009/04/02(木) 21:36:23 ID:W1VRADEQ
それを人は100%とは呼ばないと思う

稀に袁紹あたりが頑張る。
416名無し曰く、:2009/04/02(木) 21:44:48 ID:35eaEtF2
いや3人の中誰かって話
稀に袁紹勝手も孫堅が南で勝ってたりするって話よ
要するに見慣れた顔はみたくないってことw
417名無し曰く、:2009/04/02(木) 22:03:51 ID:mzidLHpl
米屋が閉店したらジュンイクが継いで吹いた
つまりそういうことだな
418名無し曰く、:2009/04/02(木) 23:21:08 ID:2Etk6a12
能力野望マックスのスーパー劉ショウにしてる
419名無し曰く、:2009/04/02(木) 23:25:17 ID:DpzTZp/9
オラは怒ったぞー!劉備ー!
420名無し曰く、:2009/04/02(木) 23:28:47 ID:DkfMpaWJ
プレイしてたら馬が仕官してきてビビッた。
どうもPS2版にはアイテム発見の直後に抜擢武将の指導が終わるとグラが入れ替わるバグがあるらしい。

しゃべる馬ってDQ3かいな
421名無し曰く、:2009/04/02(木) 23:34:06 ID:qv/gyL+L
皆すごいね
俺PS2版買ったばかりのど素人だからかれこれ3回滅亡してるわ
422名無し曰く、:2009/04/03(金) 00:10:10 ID:LNKrOwTF
>>421
数をこなせばどうとでもなるよ。
ハウハウの蓄積が如実に反映するゲームだからね。
423名無し曰く、:2009/04/03(金) 00:11:05 ID:LNKrOwTF
ノウハウをハウハウにしてしまう俺は猪突
424名無し曰く、:2009/04/03(金) 00:30:18 ID:yZ92iPwW
間違いなく混乱持ち
425名無し曰く、:2009/04/03(金) 00:35:00 ID:k5CQwegJ
ウハウハだと思った俺は混乱中
426名無し曰く、:2009/04/03(金) 00:51:47 ID:+//E4ooW
誰か激励してやれよ
427名無し曰く、:2009/04/03(金) 00:59:02 ID:8NVIhAcs
USB版を買って、赤壁のシナリオの劉備でやってるんだけど。
上級でも一向に曹操が攻めてこないのはなんぞ??

劉表も攻めてこないし。
おかげでジョウヨウをとるにも、迎撃にもでてこないから
投石で一方的になぐって被害などなく。

どのシナリオの誰でやれば地獄の様な猛攻に晒されながら苦しめるんだ?
今のままだと、ぬるすぎて楽しくもなんともないんだけど
428名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:01:49 ID:Qp5amD9/
英雄集結の厳白虎もしくは王朗
もしくは弱い新君主一人で異民族の隣
429名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:03:44 ID:21Vxe3Of
>>427
とりあえずパッチあててみたら。
USB版がどんなのだか分らないけど
PK抜きでパッチ抜きだとかなりバグバグだったような。
430名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:09:23 ID:LNKrOwTF
PKじゃなければ三国志9にあらずと言うくらいだから、
PKと無印とでは別物と思った方がいい。
431名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:15:54 ID:8L5W7Jm3
Uメモ版は一部パッチが当てれないしPKもないよ
432名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:25:10 ID:4jDCJJ7p
呂布が許昌を攻撃してきて
そのまま許昌に入ったお^^
よろしくね呂布たん!
433名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:40:29 ID:8NVIhAcs
サンクス。
PKあてられないのか・・・・orz

コンビニで衝動買いしてみたんだけど、Uメモ版にはPK
が当たらずCPUが馬鹿でぬるすぎ、買った俺は眼も当てられない有様と。

このままじゃ、ぬるすぎてダメポ・・・・
とはいえ、また買いなおす気も無いし。。。
11は多少は面白いのかなぁ。
434名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:58:02 ID:6wRkn3xJ
三国志9好きな人たちが好きな他の三国志はどのバージョンですか?
9は相当やったけど他のは全然やったことないので
435名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:59:24 ID:b3IXrSll
5かな、引き抜き地獄さえなければもっといいんだが
436名無し曰く、:2009/04/03(金) 02:02:44 ID:LNKrOwTF
7は攻城戦さえスピーディならもっと評価できたんだけどなぁ。
特色のある戦場が多くて楽しかった。
437名無し曰く、:2009/04/03(金) 02:07:10 ID:3tsa4tsM
こっち見てみたら。9はシリーズ中で毛色が違うから
9以外のお勧めはばらけるよ。
強いて言えば6が近いけどあまりお勧めする気にはなれないし。

で、結局一番よく遊ぶコーエー三国志はどれよ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223637588/

にしてもこんな古いゲームでPKバラ売り商法はいい加減やめとけよ>肥
せっかくネットとかでPK込みの評価見て買った人がPK抜きとか可哀そうすぎる。
438名無し曰く、:2009/04/03(金) 02:23:32 ID:zSowbD0R
>>433
ご愁傷さんです
無印USB版でPKダメとか意味が分からん、PKセット済USB版なら欲しいと思うけど
439名無し曰く、:2009/04/03(金) 02:53:04 ID:pqBn165A
PUKは必要不可欠。

440名無し曰く、:2009/04/03(金) 05:05:05 ID:2WgOBvlZ
PKがないとこのゲームは始まらん
441名無し曰く、:2009/04/03(金) 05:26:07 ID:mrw3ZODc
連合どうにかならないでしょうか?
兵士が多くても駄目、兵役人口が多くても駄目でどうしたらいいものか。
兵士殺しまくるほうが駄目だと思うんですが。
442名無し曰く、:2009/04/03(金) 07:10:42 ID:IhhToMvS
連合組まれる頃には戦力が十分充実してるんだから、
正面から堂々と叩き潰せばいいじゃない
443名無し曰く、:2009/04/03(金) 08:25:27 ID:O3mrjVev
連合とか言う割には外交にも普通に応じるしな
盟主が標的と友好関係築いてどうすんだか知らんが
444名無し曰く、:2009/04/03(金) 08:33:19 ID:0eEKvZkz
連合といえば盟主になった劉備が直後に寿命で亡くなって、5秒で瓦解したことがあったな
イベントの順番ちゃんと考えて作ってくれよ
445名無し曰く、:2009/04/03(金) 09:02:34 ID:PAa8bTxD
>>443あるあるwwww
俺は逆に盟主以外と仲良くして盟主をぼっちにしてるなwww
446名無し曰く、:2009/04/03(金) 11:10:23 ID:XmUC+B1s
低武力・低統率・中知力・低政治の猪突君主楽しい
447名無し曰く、:2009/04/03(金) 11:29:58 ID:pqBn165A
>>439だが、

マジで「\」は至高の名作。

ぜひ、PUKも揃えて買うべし。

つーか、「12」が出るなら、

「\」のシステムに抜擢オンオフ機能付、

「11」の更に高解像度版3Dグラにすれば、

史上最高の完全版となる予感。


448名無し曰く、:2009/04/03(金) 11:34:38 ID:Xe5sxR9b
残念だが12あるなら君主でなく武将プレイだろうなあ
449名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:04:29 ID:kDKyyUeB
なあ、今回ってホウ統いるの?
なんかもう全然見かけないんだけど
450名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:05:08 ID:Xe5sxR9b
英雄集結で見たことある
451名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:06:22 ID:XmUC+B1s
おぃィ?ほうとうさんがあもりにもかわいそすぎるでしょう
452名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:07:46 ID:rJseBS2h
>>447
しつこいんだよ死ね
453名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:12:37 ID:kDKyyUeB
>>451
好きだから探してるんだよorz
もう洵イクはいらないorz
454名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:19:37 ID:IhhToMvS
ジュンイク好きの俺の怒りが有頂天
この怒りはしばらくとどまるところをしらない


こんだけマイナー武将まで揃った三国志のゲームで
ホウ統がいないわけないだろ…
登場時期は勿論長くないけど赤壁〜成都攻略までのシナリオや架空シナリオなら
ちゃんと探せば見つかるべ
455名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:35:14 ID:LNKrOwTF
ホウ統は田豊さんといつも軍師の座を争う流れ
456名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:45:50 ID:bB43weGa
敵勢力の君主を処断するメリット→敵勢力の武将の忠誠が下がる
デメリット→処断した敵勢力からの登用が難しくなる

でおk?
457名無し曰く、:2009/04/03(金) 13:09:56 ID:LNKrOwTF
おk

デメリット→部隊の大将になる劉璋や劉禅を処断するのは敵にとってプラス
458名無し曰く、:2009/04/03(金) 13:10:52 ID:Xe5sxR9b
暗愚は残す
名将は斬る
戦国の常識ですな
459名無し曰く、:2009/04/03(金) 13:43:15 ID:wVI109ju
大勢力だと劣化コピーな息子が後を継ぐし
弱小勢力だと忠誠心低下での弱体化が致命的だし
どうしてもその君主をゲットしたいんでもなければ大抵は斬ってしまった方が得だな。

と言いつつ逃がすけどw
460名無し曰く、:2009/04/03(金) 13:50:57 ID:yZ92iPwW
敵有名武将処断での恨まれプレイ
仇討ちに来る遺族との戦いが熱い
461名無し曰く、:2009/04/03(金) 13:50:58 ID:XmUC+B1s
献帝は斬る
仙人や名士も斬る
民心は上げない
民の言うこと聞かない
徴兵しまくって連合組まれる
四面楚歌最高
462名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:09:07 ID:LNKrOwTF
>>461を祭りに誘っただけで斬られそうだなw
463名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:21:52 ID:8INcm0ev
どれだけ民心下げようと頑張っても、人口と兵役人口と民心の関数で出る値以下には下がらないんだな…
464名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:38:16 ID:12U7LF1F
負傷兵禁止縛りをやってみた。

これはキツイ・・・
465名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:39:32 ID:IamYGDqg
英雄集結で小沛から始めると
速攻で曹操さんに攻められる







留守を狙われてそのまま曹操さん滅亡
466名無し曰く、:2009/04/03(金) 15:55:18 ID:zeuYv7rn
>>464
負傷兵は編集できなかった気がするけどどうやんの?
467名無し曰く、:2009/04/03(金) 16:12:36 ID:dS1JL0Z4
>>465
あるあるw

これまで見た中で一番悲しかったのは、
英雄集結で王朗が空白地柴桑に遠征

後2日でつくというところで高定が柴桑にて旗揚げ

なし崩しに戦争に

長期化して泥仕合に

兵糧が尽きて王朗滅亡
468名無し曰く、:2009/04/03(金) 18:01:08 ID:6BrUAfTu
連合なあ
8の時のように連合参加国の精鋭たちが攻めてくれれば…
エン術プレイ時に両夏候や関張、錦馬超たちが繰り返し攻めてきたのが最高に楽しかった
システム上、9では難しいのはわかってるけどね
469名無し曰く、:2009/04/03(金) 18:12:55 ID:dqUud2ne
8の連合システムは糞じゃなかったっけ?
曹操が虎牢関に突っ込むのに何度も付き合わされて兵士ほぼ全て失った記憶がある
470名無し曰く、:2009/04/03(金) 18:27:23 ID:JNDvKE7C
話ぶった切るが捕虜がアイテムを持ってたらどうする?
俺は奪って登用とか奪って追放とかやりたいけどその後に不都合がおきそうで没収しないんだが
471名無し曰く、:2009/04/03(金) 18:39:49 ID:cmEByhnT
奪ったら対勢力有効度が激減するから
登用してから没収するのが無難。
まあ奪って追放してその後で敵勢力を勧告しちゃえばいいだけだが。
472名無し曰く、:2009/04/03(金) 19:32:59 ID:+sbQsuhg
>>469
連合自体は悪くは無かった
ただ、足並みが揃うのを待たずに
猪突猛進して各個撃破される
アホAIとの相性が最悪だった
473名無し曰く、:2009/04/03(金) 19:47:44 ID:12U7LF1F
>>466
PCならメモリ弄ってなんとでも。
474名無し曰く、:2009/04/03(金) 21:41:55 ID:PAa8bTxD
セーブファイルエディタでいけるな
475名無し曰く、:2009/04/03(金) 22:07:21 ID:9DJrrAms
誰かソースコード奪取してくるんだ
476名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:09:05 ID:eJCDgiIn
同じようなゲームを、もう20年近くも何本も作っておきながら、
一向にAIが賢くならないとは、これ如何に。

477名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:22:16 ID:Z1PZZ2CR
そら(肥自体が賢くなってないからに)決まっとるやろ。
478名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:22:20 ID:12U7LF1F
]に比べたら\は賢いと思う。
479名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:26:13 ID:PAa8bTxD
20万の兵をため込んでるのに、15万程度じゃ落とせないだろ…
ということはある。三方向からの攻めでわくわくしたが
480名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:36:15 ID:eJCDgiIn
あんま賢いとユーザーが根をあげるから、多少馬鹿にしてあるのかも試練。
しかし、PKで超級ならば

留守宅を狙うような用兵や兵糧攻め
人材確保の為の粘り強い引き抜き
兵法の組み合わせ

そのゲームを何千時間とデバグして培った知識と技能を、まんまAIに使わせる為の
専用スクリプトやユーザーの入力パターンと各数値のログと解析機能位は
いくらコーエーでも作ってるだろうが。
それで、あぁまで人口無能というのは信じられん

というか、ユーザーに戦略AIをスクリプトで作らせる仕組みに、してくれAOEみたいに。
481名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:38:12 ID:LNKrOwTF
>>477
そう(拝金主義に)なれば、そう(別方向に賢く)なるわな
482名無し曰く、:2009/04/04(土) 01:51:32 ID:7EFooJOT
毎ターン余った200人弱の武将で探索してるんだが、最近めっきり虎が出なくなった。
ってか、左磁すら出ないんだがなんでだろう。
483名無し曰く、:2009/04/04(土) 01:53:56 ID:uoQKpyZw
信望がある程度高いと出なくなるはず
484名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:00:36 ID:GByMlk1C
300以上だったかね、たしか
485名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:10:13 ID:yQ3AJETg
このゲームってセーブしたり小休止するタイミングが難しくね?
数日たってからロードすると状況が分かりにくくて困る
何かいいセーブポイントとかないもんかね
486名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:13:27 ID:5aNyCqJX
セーブしてもつい続行してて
気が付けばコントローラー握ったままコタツで目覚めるのは俺。
487名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:51:46 ID:2RwVGv5J
江陵にたくさん敵兵いる時になぜ襄陽からセイランで江夏攻めるんだよ
って書き込んでるうちに江夏から敵の真ん中寿春に向かってやがる
まるで王蟲のようだ
488名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:59:21 ID:yY6ed9yK
だってCOMは遠征が大好きだし
489名無し曰く、:2009/04/04(土) 03:01:53 ID:eJ8f1NbU
交シから南海の施設をぞろぞろ攻めるのはさすがにどうかと思った
490名無し曰く、:2009/04/04(土) 03:13:43 ID:3Kl4wq/2
建寧から蒼ゴや南海まで来ることもあるから怖い。
目標に着く頃には士気ボロボロだぜ・・・
491名無し曰く、:2009/04/04(土) 03:27:48 ID:2RwVGv5J
そのお目当ての施設取ったとしても軍団が違うと退却する羽目に
492名無し曰く、:2009/04/04(土) 03:58:56 ID:yY6ed9yK
遠征して士気がボロボロになった挙句、兵数が9割切って強制退却してる最中に
救援がバシバシ入って8000人くらいでトボトボ退却してるCOMを冷めた目で見てる俺。
493名無し曰く、:2009/04/04(土) 04:09:21 ID:yQ3AJETg
>>492
退却しはじめたあたりで激励が入って、あっという間にセイランがグシャる事も
負傷兵おいしいですすらできねぇ
494名無し曰く、:2009/04/04(土) 04:10:52 ID:3Og/wD2r
>>482-484
俺もそういう認識だったんだが、今のプレイだと信望850超えても虎も出るし禰衡の言葉責めもある
ちなみにPCPK
賄賂とか追加要求しまくりで、「悪名」か何か?がMAXになってるからかな?

>>485
すべての作戦に一区切りついた段階だろうけど、戦争もなかなか途切れないしな…
どうしても途中でやめる時は、セーブデータのメモ欄に状況を書いておくようにしてる
495名無し曰く、:2009/04/04(土) 07:31:36 ID:g3JeGPIp
>>494
厳密には民心をうpさせた分の信望を除いた信望値
(セーブエディタでいう信望基数)で決まってる
だから悪行をしててその基数が低いままだと信望がいくら高くても虎が出てくる
496名無し曰く、:2009/04/04(土) 08:02:21 ID:/t6jYhIp
山越に滅ぼされた桂陽が廃墟マニア垂涎の様相になってる…
獲るのは簡単だが、さてどうしたものか
このゲーム、地味にグラが変わる細かいとこが好きだなあ
497名無し曰く、:2009/04/04(土) 09:42:21 ID:gEXI0WnC
投石とか全然使わないんだが
どういう時に使えばいいんだ?
498名無し曰く、:2009/04/04(土) 09:46:13 ID:82hzhu21
地形の高いとこ、山上とかから施設攻撃するときには使える
499名無し曰く、:2009/04/04(土) 09:51:47 ID:VskPUhPt
衝車や投石系はエディタで消して久しいからすっかり忘れてしまったな
COMが使わなくなるから多少は歯ごたえが増す
500名無し曰く、:2009/04/04(土) 10:23:29 ID:mw5E5Py/
俺は消してはいないなあ数値はいじったけど
日のあたらない武将にも出陣の機会が作れるから
501名無し曰く、:2009/04/04(土) 10:25:50 ID:82hzhu21
攻城は陣形の列をいじると楽しいな
前列三人とか
502名無し曰く、:2009/04/04(土) 10:35:03 ID:3t8u7pba
透析は慎重武将で野戦・城攻めどちらにも援護射撃として使える
使うかどうかは別だが
503名無し曰く、:2009/04/04(土) 10:44:49 ID:7u7hny4/
衝車→状況がほとんどないが兵士が多くて耐久がぼろぼろの施設に特攻かけるのに有用。
投石→地形を上手く利用すると文官や雑魚でも役立つ。崖上や関の裏から投げたり城攻めの後方支援したり。
504名無し曰く、:2009/04/04(土) 12:11:07 ID:GgKgingM
>>497
10隊くらい投石で出して城に降りかかる岩のサウンドを楽しみたい時
505名無し曰く、:2009/04/04(土) 13:15:12 ID:umAgrNog
>>497
西城あたりから、投石で漢中に出陣させる
506名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:02:36 ID:eJ8f1NbU
■ミニシナリオ
使用するシナリオ:シナリオ2
プレイヤー:烏丸を担当
任務:烏丸の間でも人望厚かった劉虞を1年間滅亡から守りきればプレイヤー勝利
条件:友好・信頼中の公孫サンに対して故意に関係を損なう行動をとってはならない
507名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:09:35 ID:8SeN/X8J
なにその余裕すぎるシナリオ
曹操や袁術で1年以内に董卓斬首の方がまだ難しいレベル
508名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:42:05 ID:ndL3RKDs
張繍で漢の忠臣シナリオの袁術を守るってのなら結構きついか
509名無し曰く、:2009/04/04(土) 19:37:35 ID:jY630532
COMのばかが名将らを同じ部隊にするから
難易度がかなり下がる、あと貢ぎ物で簡単に友好になる
後半だと金あまりだから非常に迷惑
リスクを背負い、講和にして欲しい
510名無し曰く、:2009/04/04(土) 19:44:34 ID:WeqgvX0q
>>38
>>>34
>>>1のリンク先を嫁
511名無し曰く、:2009/04/04(土) 19:59:11 ID:i47SHdqC
>>510は知的障害者
512名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:35:10 ID:IzTGeEN5
質問です。
エンディングで国外へ出ていくと、必ず異民族が攻めてきて軍を返すことになるんですが、ひょっとして4つ(日本も入れたら5つ?〉の異民族を滅ぼさないとダメなんでしょうか?
携帯からスマソ。
513名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:38:58 ID:owzKVuMk

三国志ファン必見!あの『蒼天航路』がアニメ化決定!

4月7日(火)深夜24時59分〜日本テレビ系列に放送開始!

蒼天航路とは、三国志の正史をもとに演義のエピソードを交えた
曹操の生涯を描いた大ヒット漫画。講談社『モーニング』にて
爆発的な人気になり単行本は全36巻、累計1200本の売上を記録した。

514名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:46:50 ID:8+901HFl
相当前のニュースだなw知らない奴いないだろw
515名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:17:06 ID:fLH8XRj0
どうせならバガボンドアニメ化しろよ
516名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:52:14 ID:LtwddF90
蒼天航路よんで、よーし曹操プレイするぞーってなっても
曹操つよすぎて、イマイチ面白みがない
517名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:56:37 ID:eTABtvAe
蒼天航路の曹操に比べればマシと思え
518名無し曰く、:2009/04/04(土) 22:27:52 ID:umAgrNog
>>512
yes

望蓬莱イベントを起こしてなければ、倭は無視してもおk
一度、望蓬莱起こしてると、その後は必ず望蓬莱起こして倭を潰さないとベストに行かなかった希ガス
519名無し曰く、:2009/04/05(日) 02:02:11 ID:29ggS7AT
4勢力が10都市位取った四国志状態になった
珍しいと思う反面、わらわら感のない小競り合いばっかり
COM劉備に至っては兵数多くてもすぐ撤退、荊州に絶賛引きこもり中
劉備ってこんなもん?
520名無し曰く、:2009/04/05(日) 02:14:56 ID:1Mao6P+k
劉備:荊州→中原
孫家:揚州→中原

みたいに補給線の伸びる地理的条件だと消耗戦になって
COM程度の思考だと劣勢になってしまうからね。
特に劉備が襄陽で頭打ちになるのは援軍となる江陵と永安が期待薄だから。
特に江陵→江夏が好きなCOMだと新野・襄陽攻防戦で江陵がガラ空きな事もあるしね。
521名無し曰く、:2009/04/05(日) 03:31:33 ID:29ggS7AT
>>520
言われてみればそうなんだけどな
4万の都市にそれよりも少ない兵力で突っ込んだら迎撃部隊出してきた
そいつらを標的にしたら即撤退とか何なんだと…

兵力引きずり出して短期決戦に持ち込もうとする俺は短気
522名無し曰く、:2009/04/05(日) 10:18:17 ID:70TKQKhz
北朝鮮が混乱撃ってきた
誰か教唆もちきてくれー
523名無し曰く、:2009/04/05(日) 11:09:30 ID:cu4RBCyq
全然面白くないんだけど……
524名無し曰く、:2009/04/05(日) 11:40:43 ID:Od0kR+Es
韓嵩って水鏡門下だったんだな
さっき襄陽探索して初めて知った
525名無し曰く、:2009/04/05(日) 11:55:23 ID:x1u56xJ+
ホウ統ってなんで毎度やたら知力高いの
演義でも大したことしてなくね
526名無し曰く、:2009/04/05(日) 12:28:03 ID:mrsXk717
演義考えたら、別におかしくないけど
527名無し曰く、:2009/04/05(日) 12:51:10 ID:k8QDZwYj
諸葛亮効果です
528名無し曰く、:2009/04/05(日) 13:09:19 ID:FLO9w4ci
一応、鳳雛と呼ばれた男だからな
529名無し曰く、:2009/04/05(日) 13:14:43 ID:L4p2JMi9
本来なら諸葛亮は内政屋、軍師役は法正とホウ統だし
530名無し曰く、:2009/04/05(日) 13:15:46 ID:Srm9YGzc
無双スレに帰れ
531名無し曰く、:2009/04/05(日) 13:19:11 ID:INRVPjQQ
入蜀のときも諸葛亮はなんだかんだいって実質は後方待機だもんな
532名無し曰く、:2009/04/05(日) 13:24:21 ID:Ne8mpEu3
実際の孔明は政治屋で軍事はあんまり、って聞く
黄河だったかの流域で多発してた洪水を防ぐ、ダムみたいなのを作ってるし
533名無し曰く、:2009/04/05(日) 13:57:23 ID:v+Fm0Bbh
今の流れのどこに無双要素があったんだ?
雑談スレ行けってなら分かるが。
534名無し曰く、:2009/04/05(日) 14:07:17 ID:C/RJat66
入蜀のときの諸葛亮は、後方待機どころか、史実でも一軍を率いて参加してるんだけどな。
ちなみに、他に一軍を任されてるのは、趙雲、張飛といった古参メンバー。
そもそも本拠地を任される奴が、軍事的に無能だったら、劉備の目を疑うとこだろ。

あと北伐の戦略策定に関しても見るべき点は多くあるし、戦も強く、特に野戦に秀でている。
きちんと検証すれば、それぐらい簡単に分かるんだがな。
史実の諸葛亮は政戦両略といっていい人物だし、史実、演義どっちでも、能力値は妥当。まあ知力100は演義補正だろうけど。
535名無し曰く、:2009/04/05(日) 14:22:44 ID:2Kp+BW8f
専用スレ行けよ
536名無し曰く、:2009/04/05(日) 14:38:51 ID:L/lIWf9o
忠誠度100の武将も引き抜かれるんだな…
537名無し曰く、:2009/04/05(日) 14:58:05 ID:86wvPxN+
同ターン内に離間→登用のコンボを食らったんじゃない?
538名無し曰く、:2009/04/05(日) 15:01:13 ID:2Kp+BW8f
上辺だけだったんだよ
お前との関係は
539名無し曰く、:2009/04/05(日) 15:07:03 ID:gas1EZ6r
勢力分布によっては、毎ターン褒美をやっても離間での忠誠度ダウンの方が大きかったりするw
540名無し曰く、:2009/04/05(日) 15:12:10 ID:2Kp+BW8f
つ猛達
541名無し曰く、:2009/04/05(日) 15:18:30 ID:J1spqzni
>518

512です。ありがとうございます。

日本は10万くらいだからいいけど、あとの4つは人数も多くて面倒だな。とりあえず全滅めざしてみます。
何か簡単な手はありますかね?
542名無し曰く、:2009/04/05(日) 15:25:15 ID:iyDUIEf+
つ 編集
543名無し曰く、:2009/04/05(日) 15:36:48 ID:Ne8mpEu3
異民族は反撃する土塁にしか見えない
544名無し曰く、:2009/04/05(日) 16:03:45 ID:L4p2JMi9
三国志9は忠誠度100が家臣としてギリ合格だからな・・・

別な言葉でいうなら、金で買える忠誠度=100=ギリ合格ライン。

本当の忠誠度と信頼感は金で買えないし、見える代物でもない。
545名無し曰く、:2009/04/05(日) 17:30:12 ID:2Kp+BW8f
何言ってんだこいつ
546名無し曰く、:2009/04/05(日) 18:14:08 ID:V/k8qQpL
>>545
忠誠が100より上のやつの事言ってんだろ。
察してやれよ…
547名無し曰く、:2009/04/05(日) 20:47:32 ID:GYYCktww
阿斗様レベルの智謀の持ち主なんだよきっと
548名無し曰く、:2009/04/06(月) 00:33:58 ID:TQOaRY7F
書き込み少ないぞー
549名無し曰く、:2009/04/06(月) 00:36:03 ID:SOD4OMKb
それがどうした
550名無し曰く、:2009/04/06(月) 00:44:51 ID:NQbgl18P
敵方:三国志武将全員相性0にして君主曹操で忠誠度150
見方:登録武将100人

能力値は相対評価で変更。
習熟度MAX9999

この条件でやり始めた。
551名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:57:35 ID:wxS+6ADz
ソソせめたら遠い港から8万と呂布で久々に負けた‥
552名無し曰く、:2009/04/06(月) 02:23:40 ID:SOD4OMKb
日本語でおk
553名無し曰く、:2009/04/06(月) 02:28:46 ID:uLwKahvv
洛陽と虎狼関と孟津に合計50万、80人でこもっている曹操を攻めあぐねています
英雄集結、安定で古武将20人でスタート
キョウをつぶしている間に曹操が180万人の兵力で皇帝になってました
これからなんとかなるかな
554名無し曰く、:2009/04/06(月) 05:24:01 ID:drGLztv+
縛りなしならよほど酷い状態(こっち涼州一帯のみで曹操は他全部など)でなければ
釣る→捕らえた連中を片っ端から登用or処断でなんとでもなる
555名無し曰く、:2009/04/06(月) 06:36:22 ID:g5nRSn47
いにしえ無双すればいいよ
556名無し曰く、:2009/04/06(月) 10:03:20 ID:TPHpkDnx
蒼天張魯
557名無し曰く、:2009/04/06(月) 10:25:42 ID:kKS/1T3o
コムが軍団分ける意味ってなくね

大勢力なった曹操と軍拡競争の冷戦したら対面の軍団が財政破綻した
558名無し曰く、:2009/04/06(月) 10:37:54 ID:jac2O/Qn
反董卓連合シナリオ193年で劉備が、
「手をくまないか?」「手をくまないか?」と言って陶謙、劉表と吸収していきますた…
他の勢力に対しては普通に勧告してたんで、これは勧告とは別のNPC劉備専用のイベントですかね?

結果上党、下ヒ、永安を「⊃」みたいな形で結ぶ勢力になったんだけど、守り難そうでワラタw
559名無し曰く、:2009/04/06(月) 10:58:32 ID:HB/unfGY
汝南から始め許昌をまず目指し宛もついでに落とし長安は馬家の侵入でボロボロだから楽勝
騎馬軍団獲得のために馬家滅ぼすとあら画面上に北斗七星が
ここでCOMに任すと首都警護の兵がなぜか死兆星の位置の江夏を狙い結果総崩れ
560名無し曰く、:2009/04/06(月) 11:26:42 ID:PmOpTMxZ
PS2PKのベスト買ったけど何していいか全くわからない
董卓シナリオの蜀で籠っているだけ
何故かキョチョ要るけど
561名無し曰く、:2009/04/06(月) 12:08:47 ID:ykhKKCjY
>>560
何をしても良い
そのまま引き籠もってても何も問題は無いし、余所に喧嘩売るのも自由
あと年数は気にしなくて良い、ほとんどの場合武将や君主が寿命で死ぬ前にゲームが終わる
562名無し曰く、:2009/04/06(月) 12:44:22 ID:g5nRSn47
>>559
そして羌曹陶に宣戦布告されてテーレッテー
563名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:42:33 ID:PmOpTMxZ
>>561
カボウカンに劉カイ、ゴラン
永安に呉壱、キョチョ
後は厳願なんだけど、人集めて南蛮行ったが良いのかな?
564名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:52:46 ID:TPHpkDnx
>>560
チュートリアルこなして
反董卓の孫堅で色々やって
平原劉備

チュートリアルの最後の奴クリアできれば初心者なら上々
565名無し曰く、:2009/04/06(月) 15:48:19 ID:XIxA2W04
>>560
やはり厳白虎でプレイすべき
厳しい白虎だ
名前からして強そうだろ
周りも王郎とか劉ヨウとか雑魚ばかりだから余裕だYO!
566名無し曰く、:2009/04/06(月) 15:54:49 ID:joB2b3I7
太子慈が
567名無し曰く、:2009/04/06(月) 16:46:05 ID:oeR6kW3z
565は佞臣
568名無し曰く、:2009/04/06(月) 17:07:31 ID:3oQR9nzE
565は孫策あたりからの埋伏の毒
569名無し曰く、:2009/04/06(月) 17:40:13 ID:WBRZBTvL
徳王はワシが倒した
570名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:03:36 ID:sOvqE7TW
>>546
えっ、IXって忠誠度の上限は100じゃないの?
自分は今、PS2PKBest版でプレイしてるが、
武将編集で忠誠度いじくっても、100までしか上げられなかったけど。
571名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:05:35 ID:WBRZBTvL
内部忠誠は255まである
572名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:28:59 ID:3oQR9nzE
>>570
>>546だけど>>571の言う通りだよ。
劉備の関張や曹操の典韋、孫家の程普らのアイテムとか没収すればわかるはず。
573名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:30:31 ID:UDPxC7bL
劉備の兄弟と諸葛亮の劉備への忠誠が255だっけ?
それ以外は忘れた
574名無し曰く、:2009/04/06(月) 19:54:08 ID:zcfsqV9Z
君主孫策の周瑜もだったかな
575名無し曰く、:2009/04/06(月) 20:49:12 ID:L6XtYZWi
新野劉備始めてみたけどなんだこれw

永安に逃げれば劉璋と劉表が攻めて来るし、新野で頑張ろうとすれば劉表に裏切られるし。西城に逃げるしかないのかなorz
576名無し曰く、:2009/04/06(月) 20:54:00 ID:PmOpTMxZ
>>565
徳王はちょっとね
7、8の個人プレイからの久しぶり君主だから
577名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:03:23 ID:sOvqE7TW
>>571
>>572
早速のレスありがとう。

内部忠誠MAX255か…
自分的には正直なかなかわかりにくいシステムだな。
つまりこのゲームでは、忠誠100表示でも忠誠度100%ではないってことね。

ノブ革新やと、忠誠100で松永も直家も絶対裏切らなくなるから判りやすかったけどな。
578名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:17:01 ID:7HxZ/F5S
>>577
100あれば裏切らないよ
そういうことではなく、例えば張飛が何十回か離間かけられても元が255もあるから
100切らないってこと
579名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:18:52 ID:WBRZBTvL
忠誠100なら裏切らないで合ってる
通常は捕虜になると数ターンで忠誠が95とかに下がって、裏切り易い
でも255とかの張飛なんかは、捕虜になっても100以下になるのに非常に時間がかかり、結果裏切らない。
つまり255パーセントの忠誠ってこと。
580名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:19:29 ID:ykhKKCjY
離間かけまくっても忠誠が100のままなのはそういう事だったのか…
581名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:25:53 ID:ptVE0gYH
もし上限100なら魏の軍師攻勢が猛威を振るいすぎるからなw
582名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:31:16 ID:OIKZGy5g
>>580
張飛から蛇矛2、3本取り上げても忠誠100切らないだろ
583名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:33:30 ID:afuwY7/D
>>575
孔明ゲットして魏延・甘寧・黄忠・法正・出っ歯その他諸々引き抜いておけば余裕じゃね?
高武力の奮迅連鎖で十分迎撃可能だと思う
584名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:04:41 ID:fv5h2qm+
>>557
財政破綻ワロタw
そんなことあるのかw
585名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:24:48 ID:UDPxC7bL
曹操と仲悪くなると流言くらいまくるから困る
586名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:28:05 ID:ZkKySDLG
曹操なりのツンデレなんだろ
「他の勢力と仲良くなんかしたら許さないんだからっ!」
587名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:36:03 ID:sOvqE7TW
>>578
>>579
御指摘サンクス。

話少しそれるけど、少々浮気がバレても大丈夫なように、俺の嫁もエディタ?で忠誠度255にしたい気分だわw

嫁にバレるのが怖くて、最近はロクに浮気すら出来んわいw
588名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:41:42 ID:SOD4OMKb
自虐風自慢はしなくてもいいです
589名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:06:40 ID:ykhKKCjY
おおっ>>587を捕らえたか

斬れっ!
590名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:50:23 ID:qKga4QDw
新野劉備はまだしも馬超の復讐の公孫恭なんてどうすんの?
一人だし近くに空白都市無いししばらくしたら烏丸が攻めてくるし。
591名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:01:54 ID:NHv3DcVY
忠誠100の捕虜には登用成功するけど、捕虜補正入ってる?
592名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:23:37 ID:Qdv/UqRz
>>591
おそらく入ってる
内部忠誠が110程度ならあっさり寝返るし
120を超えるくらいになると多少は空登用する必要あるけど
593名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:29:39 ID:CaGmpFyE
捕虜の忠誠100なんてあってないようもんだと思ってる
594名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:37:25 ID:wxiiRA/p
以前このスレででてたと思うんだが統率、武力、政治、知力の上がる条件まとめ
もっかい誰か書いてくれんかな。最近鼓舞長蛇で知力がかなりいい頻度で上がることに気付いた。
595名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:37:36 ID:PpcfCnTu
空登用は捕虜に対する拷問行為にあたる
596名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:51:40 ID:siGYBy8t
>>594
これの事かな?

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1225190967/870

870 :名無し曰く、 [] :2008/11/16(日) 23:44:50 ID:yMcr7onh
>>863
撹乱に気づいて、救援、虎狩りを忘れるとは orz
一騎打ちも上がるのか。

統率:敵部隊壊滅、建設、救援
武力:兵法発動、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、兵法発動、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功

>>865
改修で知識の熟練度が上がってた気がするが、基本ステもupしたっけ?
597名無し曰く、:2009/04/07(火) 01:01:37 ID:wxiiRA/p
>>596
サンクス。てゆか鼓舞で知力アップ抜けてるな。あと自分より武力高い奴に一騎打ちで勝っても
必ず上がってるわけじゃないよね?政治のとこ登用成功も抜けてるっぽい。
598名無し曰く、:2009/04/07(火) 01:02:41 ID:Qdv/UqRz
一騎打ちで上がったの見たことないな
勿論こっちより相手のが武力高い相手で
599名無し曰く、:2009/04/07(火) 01:18:56 ID:siGYBy8t
「兵法発動」で一括りになってるんじゃないかな > 鼓舞で知力アップ抜けてるな
一騎打ちの上昇は必ずじゃないけど、上がった事があったような曖昧な記憶。
登用成功は抜けてるね。
あと、輸送でも統率は上がったような。
600名無し曰く、:2009/04/07(火) 01:58:53 ID:wxiiRA/p
兵法発動でも歩兵、騎兵、弓騎兵、弓兵、水軍は武力でそれ以外は知力なのかな?
攻城系はどっちもあったけ?知識系も建設は統率だけど、罠破とか知力上がったような。
謀略系策略系は全部知力でよかったよね。
601名無し曰く、:2009/04/07(火) 02:59:10 ID:Z1COQM73
抜粋で一人でも化け物が出来ると、
次以降が名将量産機になるな。
というか、集中講義が便利すぎる
602名無し曰く、:2009/04/07(火) 03:12:44 ID:BbvRSw89
集中講義は出たことない
特訓はよくあるけど…
603名無し曰く、:2009/04/07(火) 03:14:21 ID:CaGmpFyE
抜粋と抜擢ってよく間違えるよな。
読み方からして間違ってるんだが。
604名無し曰く、:2009/04/07(火) 05:26:30 ID:n6yICEA1
ゆとりなんだろ
605名無し曰く、:2009/04/07(火) 07:48:37 ID:Co0Qc/zf
レジストリいじって窓化はできても、画面サイズは変更できんの?
窓化ツールも試したが駄目だった
606名無し曰く、:2009/04/07(火) 12:13:46 ID:ITvfMG3a
呂布が3連続で抜擢つれてきて、気がついたら上から水軍兵法までコンプしてた
607名無し曰く、:2009/04/07(火) 12:34:19 ID:zWYWSb8R
英雄集結
普通にプレイしたら曹家と孫家が伸びるので面白くない
と、両家の身内を除く武将全員を解雇
小ハイで司馬炎は独立するは、相性の関係でエン術に孫家の旧臣が殺到するわ、陶謙の軍師は陸ソンだわ
自勢力は汝南で寿春や陳留、小ハイからフルボッコだわ…やっぱり楽しすぎる!
608名無し曰く、:2009/04/07(火) 12:48:19 ID:PpcfCnTu
>>607
中堅の国も武将追放させるとさらなるカオスに…
609名無し曰く、:2009/04/07(火) 13:07:07 ID:c489aFzZ
このゲームは迎撃が熱いよな
フルボッコと聞くと心が沸き立つ
610名無し曰く、:2009/04/07(火) 13:20:52 ID:1uXhgt3s
空登用ってなんだ?
始めたばっかりでわからない
611名無し曰く、:2009/04/07(火) 13:47:29 ID:65nnCuMH
ゲーム中に表示されるのは今仕えている君主に対する忠誠度だけだけど
内部的には全ての君主に対して忠誠度が設定されていて、登用の成否に影響してる
んでこの忠誠度を上げる方法の一つとして、失敗でいいからとにかく登用を試みるってのがある
これが通称「空登用」
612名無し曰く、:2009/04/07(火) 14:01:13 ID:R46bKQRc
登用繰り返せばいいのは知ってたが、
内部的にすべての君主に対して忠誠度があるのは六年目にして初めて知った
613名無し曰く、:2009/04/07(火) 14:52:28 ID:HsL2wqOV
>>513
えーと、まだ誰も突っ込んでないのか?
累計1200本てドコのオプーナだよw
614名無し曰く、:2009/04/07(火) 15:44:15 ID:1uXhgt3s
ありがとう
ということは、登用する行為だけで得なのか
615名無し曰く、:2009/04/07(火) 18:45:30 ID:PpcfCnTu
ストーカーの如く繰り返せば張飛や関羽の登用も夢じゃない
未来の名将の為にも、雑魚武将だろうがなんだろうが、どんどん配下に加えるべし
616名無し曰く、:2009/04/07(火) 19:08:04 ID:wxiiRA/p
とはいえ内部データ的にも空登用一人分で+1あるかないか程度だよ。
1ターンに5人ぐらい空登用アタックかけたけどこちらへの忠誠度は+2ぐらいだったし。
セーブファイルエディタ使えばどう変わったかよく分かるから試してみるべし。
617名無し曰く、:2009/04/07(火) 19:20:03 ID:CaGmpFyE
>>616
累積の度合に政治は関係するのかな?
618名無し曰く、:2009/04/07(火) 19:51:03 ID:wxiiRA/p
>>617
せっかくなので少し実験してきたが結論から言うと政治は明らかに関係ないっぽい。
真・英雄集結2で試したが潘璋に対して劉備勢力の政治上から4人〜8人で試しても2人じゃ±0、
3人で+1、4人で±0、8人で+2とかよく分からん結果になった。
逆に政治低い張飛他4人でかけたら+2とかなったし。
相性値は劉備勢力ほとんど75前後だから関係ないっぽいんでランダムじゃないかって仮説。
少なくとも変化なしってのはあるような気がする。
619名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:13:32 ID:CaGmpFyE
なるほど、要するに手の空いてる奴らを総動員でおkみたいな感じだな。
まぁ中盤以降は面倒で空登用はしなくなるんだけど。
620名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:18:40 ID:wxiiRA/p
まあそれでいいと思うよ、自分は手が空いてても輸送とか探索とか訓練徴兵に使うけど。
空登用って実際燕王とか徳王とか初期武将の質量に難あるときの序盤しか使わない気がしないでもない。
621名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:30:43 ID:Ihh0Ktrz
袁紹のところにいた呂布が、1年後には劉焉軍の一員となって孟獲と元気に戦ってた
622名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:39:05 ID:WMaZ5Hzf
英傑は、せめて初期配置のシャッフル機能あればなって思う
623名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:52:10 ID:+5wBZ+6a
周瑜を空登用で削りきったってやつがちょっと前にスレにいた気がする
まぁ手と暇が空いてたらやって損することはないな
624名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:03:25 ID:E0beudck
英雄集結呂布で始めたんだけど、脳筋が多いせいか、安定とかで発掘した武将が全く登用出来ねえ…。なのに捕虜にした張コウは一発で登用可能。

呂布って涼州出身だよね?あっちの人間とは相性良い筈…?
625名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:15:03 ID:kmPMK5Ho
呂布 145
張コウ 27

まあまあ相性がよかったのと
おそらく張コウの勤め先だった韓フクと張コウは相性がかなり悪いから取りやすかったんだろうな
626名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:15:30 ID:uBRlHRTI
>>624
涼州って董卓と混同してそう
呂布はヘイ州の五原郡というところらしい
その縁で上党スタートになってるのでは
627名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:15:48 ID:4QQ6OOIz
残念ながら同郷補正(例呂布と王允)は無いんじゃよ。というか彼はヘイ州出身です。
628名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:17:27 ID:wxiiRA/p
出身地で配分するなら劉備も北の方置いとくべきだし、呂布のあの位置はバランス悪いよなあ。
629名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:49:55 ID:E0beudck
なんと…并州出身だったか。丁原の配下だったことを完全に忘れてました。

相性27と145って…近いの?
630名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:51:47 ID:SjzUUm3e
相性は数値の円環
145の隣は1だよ
27しか離れてない
631名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:53:30 ID:SjzUUm3e
あれ?150の隣が1だったかも
ごめん適当言った
145と相性悪いのは70近辺のはず・・・
632名無し曰く、:2009/04/07(火) 22:09:32 ID:E0beudck
そうだったんだ、ありがとう。70ってことは劉備あたりか。
633名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:15:57 ID:6JychXwp
久々9やったので来て見ればナントほのぼの良スレw

西城立て篭もりで戦乱の世を忘れて暮らし、時々うさばらしに漢中に石を投げにいく。

そういえばまもなく蒼天航路のアニメの時間
634名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:19:30 ID:WMaZ5Hzf
水晶
635名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:27:28 ID:nsWnZlfO
ちょっとちょっと、だれか、>>605の質問にも答えてあげなさいよ。
636名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:41:53 ID:xqAQbLoL
自演乙
637名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:47:30 ID:OKft6oPf
カラスマルまじうざい。ブッ潰してやろうかな?

魔剣の類が手に入るんだっけ?
638名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:54:55 ID:F5ZtWBC4
>>637
【PS2】三国志9 三国志\ part1【専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1207099139/l50
639名無し曰く、:2009/04/08(水) 00:18:58 ID:/AiVO3ZY
>>605
改造系はこっち
画面サイズ変更は出来なかった希ガス

三国志\改造スレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231343799/
640名無し曰く、:2009/04/08(水) 00:56:22 ID:eBbh2zSe
>>637
あれはカラスマって読むんだよ
京都人に上から目線で失笑くらうぞ?
641名無し曰く、:2009/04/08(水) 01:32:45 ID:PROj1IAm
京都の人って関東を見下してるイメージがある
天皇陛下が東京にいることや、日本の中心が東京だと思われてる事に憤慨してそう
642名無し曰く、:2009/04/08(水) 01:46:47 ID:oVRuk3qG
京都人が先の戦争と言えば応仁の乱を指すとかなんとか
643名無し曰く、:2009/04/08(水) 02:10:25 ID:QUG04YkO
いなかからはるばるようおこしやす
644名無し曰く、:2009/04/08(水) 03:02:25 ID:YbyvLmf6
>>601
抜擢には親身にして集中講義、これ最強

>>602
俺も正確には分からないが、
指導に使った武将の兵法がほぼフルコンプになるまで、
特訓も集中講義も出なかった

おそらく指導武将の習得兵法が関係していると思う
1系統フルコンプで出るようになるのか、
対象となる全兵法の習得が必須かのどちらか

詳しい人任せる

>>640
俺はうがんって読んでたorz
645名無し曰く、:2009/04/08(水) 03:26:29 ID:uIwSCd7n
いや、ウガンであってるから

そんな簡単に混乱くらっちゃ駄目だろ
646名無し曰く、:2009/04/08(水) 04:48:49 ID:U0RIirAZ
教唆習得しろとは言わんがもう少し謀略熟練を上げとくべきだな
647名無し曰く、:2009/04/08(水) 05:16:22 ID:GQnIsZys
そこの二人、錯乱されてやんの
648名無し曰く、:2009/04/08(水) 05:59:46 ID:8FSGdoUO
>>647
だが看破
649名無し曰く、:2009/04/08(水) 07:04:29 ID:pCy3LfBN
>>642
それを言うなら鳥羽伏見やろ
650605:2009/04/08(水) 07:32:11 ID:Q3ujSjp+
>>639
d。色々と試行錯誤してみたがやっぱ無理っぽいな
651名無し曰く、:2009/04/08(水) 07:35:24 ID:Qim81MCK
たまに「今日」と打ち込もうとする度に異民族に邪魔される
652名無し曰く、:2009/04/08(水) 07:49:06 ID:aiNYFFaz
せっかく買ってインストールしたのに
PCがCDをいきなり読み込まなくなった・・・
ついてねぇええ
壊れたかこれ・・・
653名無し曰く、:2009/04/08(水) 08:21:13 ID:SA4/YQcB
これ抜擢が田舎帰っちゃうのは運が絡むんですか?
654名無し曰く、:2009/04/08(水) 09:03:31 ID:WSdmCVKL
>>609
許昌の孔チュウ、陳留の曹操、小ハイの司馬炎、寿春のエン術にフルボッコにされました
さすがに迎撃が熱いといっても四面楚歌はきつかった…
655名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:01:33 ID:Rz3grrMC
完成した兵士は追放なりすればいいけど
指導武将がアホみたいに強くなってしまうのが問題。
656名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:03:36 ID:PROj1IAm
じゃあ指導武将も追放しちゃえ
657名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:05:02 ID:tvsd6Sbx
おまえ天才じゃねえ?
658名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:12:59 ID:+TKFp/0u
俺のリョウカやカクヨクが強くなるならPK買っても良さそうだな
659名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:13:51 ID:JlIVr6w5
PKのない三国志9なんて…
660名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:21:35 ID:tvsd6Sbx
原作レイプしたアニメ版つよきすみたい。
661名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:43:25 ID:8xnIl2mK
トウ卓も蒼天補正かけると、武力も統率も軒並み90越えてきそう。
662名無し曰く、:2009/04/08(水) 10:46:20 ID:DJ5i2Ea1
>>654
汝南だと孔チュウか司馬炎と曹操がやりあってくれないとキツいよな
寿春はエン術が孫家や江夏からの遠征隊とやりあってる間に土累系作れりゃまぁいけるにしても
英雄集結は都が無いから曹操のフットワーク軽いのか
663名無し曰く、:2009/04/08(水) 11:46:22 ID:aiNYFFaz
>>659
やっぱりかー
なし版しかできない俺超涙目
664名無し曰く、:2009/04/08(水) 12:32:03 ID:YzkuJjpp
>>663
あれほどUSB版は止めとけと・・・・
665名無し曰く、:2009/04/08(水) 12:40:38 ID:aiNYFFaz
いや違う違う
読み込まないんだよねパワーアップキット版
普通の三国志9は読み込めるのに
666名無し曰く、:2009/04/08(水) 12:48:05 ID:tvsd6Sbx
>>665
ドライブと再生支援ソフト何使ってる?
DVR-*12から*14とか、2007年以降のLGだと読めないかもしれない。
667名無し曰く、:2009/04/08(水) 13:21:54 ID:aiNYFFaz
>>666
ん?
よく分からないけど
おそらく古いPCです
6〜7年前に買ったPCだから
ひょっとしたら挙げているものかもしれない・・・
でもインストールの時(何回ディスク出し入れしたかわからないけど)
一応インストールできたんだけどなぁ
668名無し曰く、:2009/04/08(水) 13:49:45 ID:tvsd6Sbx
>>667
状況によって読めるメディア、読めないメディアがあるってのは典型的なドライブのピックアップエラーだから、
ドライブ交換したら?
エスパーすると、二千円から三千円ATA接続のドライブ買って交換すれば解消する。
669名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:08:01 ID:EhtpFq0h
このスレでも上級のぬるさに耐えかねていろいろ縛る人が多いですが、
メジャーなのは徴兵禁止の負傷兵のみで勢力拡大なのかな?
城1つあたり武将5人までとか結構いい縛りなんだけど。
670名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:27:49 ID:+TKFp/0u
連合の盟主になっちゃったよ
今までは組まれる側だったから初体験
うん
勘違いしてました
連合の盟主って相手側の都市を一つ落せばいいんじゃないんだね…
もしかして1年以内に滅ぼさないといけないの?
無理だよー
671名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:35:24 ID:vv/11v94
>>670
いま、新たな縛りが発見された。
「盟主になり目的達成プレイ」
672名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:36:44 ID:QUG04YkO
捕らえて首切ればおk
673名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:39:26 ID:JlIVr6w5
曹操や劉備が相手だと早い段階で馬を奪ってしまう俺
674名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:40:03 ID:hq5VdOqI
1/2の確率でトウタクを打倒する袁術陛下が素敵。

哀れ我等がトウタク輸送隊は戦場の露に・・・
675名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:41:41 ID:FIxLSV56
英雄集結やってると大抵孫堅が連合組まれて気がついたら首飛んでる
676名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:47:04 ID:ZVmAVt8+
弄って孫堅に大宛馬持たせてる

けど何故か馬がなくなり、とっ捕まってフイタ
677名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:47:55 ID:WSdmCVKL
>>671
遠く離れた孫堅が標的となった盟主我が劉虞涙目
678名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:07:27 ID:+TKFp/0u
捕まえて首切るってシドウから洛陽か許昌だよ
漢中は落したから後は西城・新野か
あ、なんとかなるかも…
679名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:08:33 ID:EhtpFq0h
連合盟主やって達成できなかったら信望落ちるとかあったっけ?
680名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:28:37 ID:JlIVr6w5
ないよ
681名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:36:05 ID:126EJBsv
曹操相手に撹乱決める文和先生マジかっけえ
682名無し曰く、:2009/04/08(水) 20:53:53 ID:+TKFp/0u
>>679-678
ないの?
じゃあ何もしなくていいってこと?
683名無し曰く、:2009/04/08(水) 20:58:24 ID:JlIVr6w5
>>682
戦いを優位に進める為の準備期間と思えばいいよ。
敵の拠点付近に施設を建設して兵を集め、期限切れと同時に電撃作戦とか。
あと敵の領内に石兵を配置しまくるとか。
684名無し曰く、:2009/04/08(水) 20:58:42 ID:N/lgh8tO
連合参加国の領土に土塁作って嫌がらせする業務が残ってる
685名無し曰く、:2009/04/08(水) 21:08:05 ID:JlIVr6w5
>>684
下ヒの東西に土塁を作って閉じ込めてみたりなw
686名無し曰く、:2009/04/08(水) 21:42:12 ID:+TKFp/0u
何もしなくていいのか
そもそもはシドウでトウガイ、鐘会、魏を相手に戦うのが目的だったからそれに集中しようかな
漢中を取ったから維持してもいいかも
なんか楽しみになってきた
687名無し曰く、:2009/04/08(水) 21:43:05 ID:tnr6xxUb
>>669
俺は似たようなので相性の近い奴だけしか登用できない縛りよくやってるな
董卓や袁紹の±20以内のみ縛りだといい感じに武将が絞れて意外な奴が主力になって面白かった
相性調べるの面倒なのが欠点だけど
688名無し曰く、:2009/04/08(水) 21:50:06 ID:54x526WG
ソーネクストのPK買いました!
とりあえずS3上級(194年えんしゅう強奪・・)の曹操でやってみたけど、
中原をほぼ制覇して勝負あったぽい。途中、四方の勢力に攻められて存亡の危機に
あったけど、それ乗り越えたらあとは楽勝。あとは消化試合っぽくて、いちいち国を富ます
作業とか面倒くて仕方ない。結構難しいという評判だったが、ま、曹操でやってから
かもしれんが、全然楽勝。最後まで楽しめてやれるやつ(面倒くなく)ってないのかな?
XかZの方を購入した方が良かったかな。。
689名無し曰く、:2009/04/08(水) 21:52:07 ID:N/lgh8tO
まずは落ち着け
690名無し曰く、:2009/04/08(水) 21:55:04 ID:EhtpFq0h
>>688
とりあえず日本語でおk。

ところで探索で米投資になるか商業投資になるかは地域によって決まってるぽいが
それの一覧表とかはどこかにないのかい?
691名無し曰く、:2009/04/08(水) 22:04:15 ID:QUG04YkO
どっかで見たがどこで見たかわからん
692名無し曰く、:2009/04/08(水) 22:25:10 ID:tvsd6Sbx
>>673
馬で思い出したけど、名馬持っていても乱戦での〜って表示される討死からは避けられないのね。
693名無し曰く、:2009/04/08(水) 22:30:39 ID:zKZwb8U7
乱戦での討死で有力武将が死ぬことは殆ど無かったなー。
これはPS2の仕様なのかもしれないけど。
まあ呉でやってて呂岱が一騎討ちで負けて死亡したときは戦慄したが。
討死有りだと城戦法の斉射でも怖い・・・
694名無し曰く、:2009/04/08(水) 22:33:20 ID:DheE+B/2
でもPS2PKは統一するまでで3人くらいでしょ
戦死するのは
695名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:00:07 ID:HxTgjx3O
>>692
劉備から馬を借りた某鳳雛も亡くなってますし。
696名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:04:51 ID:7RHJlois
雑魚しか討ち死にしないからちょっと緊張感に欠けるな。
重傷が癒えるのに2,3年かかるとかなら呂布の恐怖がさらに高まるのに。
697名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:07:43 ID:YbyvLmf6
それだと弩・弓騎兵法が強すぎるんでない?
698名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:37:14 ID:FIxLSV56
重症って言っても複雑骨折とかならまだしも矢傷だしね
2〜3ヶ月ってところが妥当じゃないかな?
699名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:39:05 ID:fccnW647
そういえばひと月3ターンで他の作品よりターン数が多いのに
1ターンに1段階回復は変わらないから
他の作品なら全治3ヶ月のケガが
9では1ヶ月で治っているんだな
700名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:55:00 ID:5YsXp4Oc
鏃には毒が
701名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:07:02 ID:RaI1rf6X
矢傷舐めんな。
諸葛亮が罵声で追い打ちすれば憤死する。
702名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:08:10 ID:2OfFUeLK
重傷状態でも部隊に入れたままうろつかせたり、コマンドに使ったりしてると、
「容態が悪化して死亡しました」になるぐらいは、有りだと思う
703名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:21:09 ID:Gcs8AsUQ
演技の罵声は強すぎる
704名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:25:33 ID:QBu1y3zx
>>690
交易関連はハンドブック上に載ってるけど多すぎて書ききれないな
705名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:41:10 ID:tUo7Fxbi
>>701
曹真乙
706名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:44:26 ID:C1lQ58kC
上級とかあれなんで初級から頑張っているけれど楽しいな
ifの忠臣シナリオで劉備やってるけど孫策勢力がどんどん勢力広げてるのをみるとニヤニヤする
何となく今こんな感じだぜって人に言いたくなるゲームねこれ
707名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:45:09 ID:CTTXO5Hi
>>701
演技の孔明はチートすぎる
手紙一つで何人あの世送りにしたことか
708名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:50:33 ID:8oWitShz
送られた奴の精神が脆すぎるような気もするけどな
未だに憤死ってやつがよくわからない
709名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:51:40 ID:O1/kOo5u
諸葛センセはオカルト方面も得意だからな
なぜか幻術は嫁に取られてるけども
710名無し曰く、:2009/04/09(木) 01:01:53 ID:QilhpapA
9でのデータはわりかし硬派でしたな。
711名無し曰く、:2009/04/09(木) 01:15:40 ID:W8pFrbyf
>>704
テキストにゆっくり書きとめて置いてくれないかい?
712名無し曰く、:2009/04/09(木) 01:20:46 ID:usNXzdqT
乞食かよw
713名無し曰く、:2009/04/09(木) 01:21:42 ID:usNXzdqT
おおっと。
誤爆失礼。
714名無し曰く、:2009/04/09(木) 02:00:01 ID:RBJ4JfIk
>>712
あながち誤爆とも言えないような
715名無し曰く、:2009/04/09(木) 02:17:38 ID:kcA4RYxO
>>712
というかかなり的確なレスに見えるがw
716名無し曰く、:2009/04/09(木) 02:32:16 ID:BMV4pkTL
\の諸葛亮先生も十分チートだと思うw
得意兵法:全てっておかしいだろwww

>>669
徴兵禁止は基本だが、俺の場合は他に初期武将&抜擢縛り
武将が揃わないから、4都市目辺りから防衛ラインの構築が難しくなってくる
一人でも抜擢を増やすため、指導中は極力戦争を避け、
指導終了と同時に攻め込んだりとかしてる
717名無し曰く、:2009/04/09(木) 02:55:52 ID:iGK1dEHS
タイムアタックも楽しいよ。
必然的に多方面作戦になるので常に忙しい。
718名無し曰く、:2009/04/09(木) 07:49:42 ID:TWh+dL+y
商人が闇取引云々ってヤツが出たんで処断したらなんか出たけど何?
719名無し曰く、:2009/04/09(木) 08:01:31 ID:pTY97ISC
>>708
現代中国人と付き合ってみれば分かるよ。

確かに憤死しかねない激情型だ。
720名無し曰く、:2009/04/09(木) 08:22:40 ID:KZF+stTz
721名無し曰く、:2009/04/09(木) 08:45:39 ID:Lad7+qLR
なにこのスレ違い
722名無し曰く、:2009/04/09(木) 09:05:11 ID:mXJB632A
>>699
俺もそこに違和感あった。そこはターンじゃなく月単位で回復してほしい。
723名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:01:58 ID:tHliB3lB
新野劉備は確かに難易度は難しい方だけど、四方敵に囲まれた汝南、平原ってあたりの方が
防衛するのが大変そうだな
1〜2ターンで接近される施設が近いから、同時に攻撃されると手が回らない
新野はその点、エンがすぐに寄せてくるぐらいで、西域や長安、許晶、江夏から進軍されても
偽計などで対処する余裕があるのがいい
南から攻められると辛いけどね
724名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:06:00 ID:W8pFrbyf
9はその手のストレス感じるところを極力削ってぬるぬるレベルで出来ながらも
猛者は縛りやら出来て楽しめるから神ゲーなんじゃないかい?
たぶん3ヶ月で回復したり、カダが出てこない仕様なら、上のレス数の3倍は文句出てる。
725名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:16:02 ID:uwS7eNj2
>>716
軍師系ってほとんど全部得意じゃね?


久々に起動したがやっぱ黄忠や呂布で狙撃楽しいな
726名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:25:14 ID:W8pFrbyf
でも兵法は一回の出撃で一つしか選べないから困るよね。
軍師系は武力当てにしない中列以後配置多いから、自然鼓舞とか混乱罠になるけど。
727名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:47:56 ID:Dbb+dCRJ
知将は基本的に教唆・混乱・罠がメインになるなぁ。
あとはかろうじて罠破くらいか。
計算のつきにくい幻術・妖術・治療は使わない。
728名無し曰く、:2009/04/09(木) 11:07:53 ID:W8pFrbyf
>>727
それはもったいなすぎる・・・んでまとめ

罵声:士気下げるぐらいなら他の攻撃兵法つけとくんで要らん。よっぽど長途遠征部隊を少数兵で迎撃ならいいが。
教唆:知力高い武将いれば防いでくれるので余り要らない。よっぽど長距離遠征ならともかく。
混乱:連鎖の起点として最優秀。施設にも利くうえ敵兵法防ぐ上にリロード日数が短い。
罠:割合ダメージがでかい、半分ぐらい混乱つきとおいしいが施設には利かないから護衛or野戦部隊向き。
罠破:敵の軍師クラスの罠持ちか都市兵法が罠でこちらが部隊数少ないときぐらい。攻撃は最大の防御なので
これやるぐらいなら混乱か罠でいいはず。
鼓舞:訓練カットには必須、発動率よし、リロードも短く、知力上がりやすいので序盤軍師必須。
味方施設往復させてるだけで効果あるから探索させとくのももったいない。
幻術・妖術:割合ダメージ+範囲攻撃+施設効果ありだがリロードが遅い。激励すればいいが。
異民族みたいな強大な敵には効果大。
治療:これもリロードは遅いが一回の出撃で一回出れば十分なので問題ないレベル。
多部隊使う猛者ほど需要が高いはず。

術・治療は15日、混乱・鼓舞・罵声は6日、残りは9日でリロード。
729名無し曰く、:2009/04/09(木) 11:15:35 ID:JlmK6ItE
鼓舞の特性として士気80以下にならないと発動しないってのもある
730名無し曰く、:2009/04/09(木) 11:16:37 ID:BMV4pkTL
>>728
さりげなく無視された心攻に全俺が泣いた


質問、幻術妖術両方持ちだとどっち使ってる?
俺は、両方持ってるならほとんど幻術使ってるが
731名無し曰く、:2009/04/09(木) 11:24:05 ID:W8pFrbyf
おお心攻忘れてた

心攻:敵兵を問答無用で奪うが差し引きでも罠ダメージに劣るので野戦ではあまり使えない。
パッチが当たる前は相当食えたらしい。長丁場攻城戦では混乱と同等かもしれない。

熟練度多いほうも考慮するが、混乱付きの幻術>士気下げの妖術でいいでしょうね。
一度の出撃では倒すつもりない異民族城攻めなら妖術がいいかもってとこ。
どっちも知力微妙でヒットしにくい武将や、敵部隊が1とかなら罠or治療使わせてることも多いので参考に。
732名無し曰く、:2009/04/09(木) 11:35:12 ID:usNXzdqT
罵声 防衛戦方円陣と組み合わせて文官育成でウマー
心攻 兵力回復と相手を無陣にする効果でウマー

つか、教唆や罠破は中小勢力でプレーする人間には神スキルだけどな。
ああ、俺つええええ!プレーするやつには理解できないかw
733名無し曰く、:2009/04/09(木) 11:36:47 ID:usNXzdqT
× 俺つええええ!プレーするやつには理解できないかw
○ 俺つええええ!プレーしかしない効率厨には理解できないかw
734名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:31:38 ID:1ZW2Sv5p
ID:usNXzdqTの罵声を看破!
ID:usNXzdqTの罵声を看破!
ID:usNXzdqTの罵声を看破!
ID:usNXzdqTの罵声を看破!
ID:usNXzdqT隊を撃破!
ID:usNXzdqTを捕らえました
735名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:31:43 ID:uY2ktM/H
教唆と罠破は効率いいだろ。
736名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:32:42 ID:Dbb+dCRJ
知力70台教唆持ちのコストパフォーマンスの良さは異常
737名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:42:38 ID:VAo8UJSw
王甫は関羽隊にはありがたいよな

終盤大勢力と対峙するときは知力や統率高い部隊でも教唆つけたくなるな。
90台とかでも決めてくること結構あるし
738名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:47:16 ID:pTY97ISC
こんだけ異論続出ということは、それだけバランスが絶妙なんだろうな。

結論:9マンセー!
739名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:49:56 ID:dMVF7JGV
>>736
そういえば、趙雲サンは武力系では珍しく教唆持ってるね。

11でも彼は、最強特技の一つ、洞察を持ってるし。

戦場ではまさに無敵。
740名無し曰く、:2009/04/09(木) 13:20:31 ID:RBJ4JfIk
治療は、出るタイミングがわかってると使いやすいよ
交戦状態のときはめったに出ない
交戦状態から離脱したタイミングで出ることが多いし、
敵部隊に接触する前に、味方部隊が周囲にいると出ることもある

なので、方円に治療集結させて、他の部隊より遅れて戦場に着くようにすると、
他の部隊がひとしきりダメージを負って、相手部隊の負傷兵を吸収したりした段階で
発動してくれるので神発動になる

6桁規模のバトルには欠かせない戦法だな
741名無し曰く、:2009/04/09(木) 13:27:06 ID:uY2ktM/H
今さらだけど、陣形に「偃月」が欲しかったよな。
連鎖しやすい歩兵陣で。

武武□
□□武
武□武

こんな感じの配置で。
5の偃月は強かったよなぁ。
742名無し曰く、:2009/04/09(木) 13:27:27 ID:jWOkItay
治療は兵器に持たせて同時に出した先鋒部隊が退却するときにすれ違いざまにかけてもらうことが多い
というか俺のはそれ以外でめったに出してくれないがw
743名無し曰く、:2009/04/09(木) 13:51:26 ID:DLmnhXLA
兵法のリロード日数ってマニアックスに載ってるのか?
兵法の発動率の違いはなんとなく感じていたけど・・・
そこまでのってるんならマニアックス買おうかな
744名無し曰く、:2009/04/09(木) 13:58:49 ID:W8pFrbyf
>>743
本は知らんがシナリオエディタで覗いたらそうなってるだけ。
745名無し曰く、:2009/04/09(木) 14:03:47 ID:DLmnhXLA
>>744
そうか、ありがと
746名無し曰く、:2009/04/09(木) 14:40:43 ID:tHliB3lB
>>725
もう少し狙撃の死亡率が高ければな
747名無し曰く、:2009/04/09(木) 15:14:01 ID:uwS7eNj2
王平かなんかが教唆持ってたときは驚いた
748名無し曰く、:2009/04/09(木) 15:25:29 ID:tHliB3lB
>>747
馬ショクを諭した実績があるじゃないか
聞き入れられなかったけど
749名無し曰く、:2009/04/09(木) 15:29:53 ID:0g6iSnqp
2chだと勢力兵法で罵声がついてるが、教唆覚えられないんだよな
一部では突撃も使うらしいが
750名無し曰く、:2009/04/09(木) 15:36:49 ID:uwS7eNj2
不特定多数のデイコウ相手に覚えるしかない
751名無し曰く、:2009/04/09(木) 16:02:00 ID:pWajkjVj
>>747
横柄は人語を理解できないから錯乱させようがないんだよ
752名無し曰く、:2009/04/09(木) 16:22:00 ID:YHzUwyAB
田疇が教唆持ちだって最近まで気づかなかった
753名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:04:09 ID:HENLgUz2
また一人で土塁を建設する作業が始まるお…
また一人で土塁に罵声をする作業が始まるお
754名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:07:26 ID:QilhpapA
教唆って最高位にしちゃ地味過ぎる
755名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:12:06 ID:GJahX9Ml
でも呂布軍みたいな脳筋だとかなり大事だぞ
756名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:13:54 ID:W8pFrbyf
珍Qがいるじゃないか。呂布軍には。
757名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:14:57 ID:OJGndXsc
貂蝉入れればおk
758名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:46:09 ID:6TXI4Sby
>>754
偽報も撹乱も混乱も効かない
罠や心攻や幻術を食らっても、それぞれの効果はあっても無陣にはならない
超チート特技じゃん

これを「兵法」と呼ぶのは違和感あるけど
759名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:57:43 ID:tHliB3lB
>>758
無陣にならないのは大きいよな
760名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:09:27 ID:f5y1EGFU
なぁ、方円と象の使いどころがいまいちわからんのだが、どんな状況で使えばいいんだ?
↑にあるように方円は防衛戦で知将の育成に仕えるかも知れんが、それよりかは武将を特攻させて騎兵とか上げた方がよくないか?
後方で治療固めの部隊作っても、だいたい到着前に占領完了するし
761名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:13:41 ID:GJahX9Ml
方円は全部罵声にしたり罠にしたりして荒らしに行くのが仕事
象は使ったこと無い
762名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:15:11 ID:6kO3zL7a
死亡率が低いから先行させて兵法もらいまくって
他の部隊がぼこりまくると本陣っぽくてよい。
763名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:18:11 ID:8nEe9oOX
敵の迎撃部隊を一手に引き受けて貰って後続部隊が用意に城に張り付けるようにする
764名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:23:28 ID:NmyGHzXc
現在1月、こちらの出せる兵力は6万
相手兵力は5万弱で都市は1つだけ
で、こちらの兵糧は兵士とほぼ同数
攻めても大丈夫でしょうか?
それとも商人か秋まで待つべき?
765名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:29:54 ID:qJlTSEbm
今は待て、自機が悪い
766名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:41:32 ID:tPIqvF/G
治療は自勢力だと基本禁止にしてるな

異民族に衝車ぶつけるときは流石に使う
767名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:43:51 ID:W8pFrbyf
方円で後続部隊にして遠征の後続部隊とか言ってる奴もいるけど、あんまりお勧めはしないぞ。
方円は@前列が無く中列3だから一騎打ちは避けたいが、兵法発動武将数は極力上げたいときに便利
A足が遅いから追撃に向かない迎撃専用仕様。視界はでかいが、遠征とか士気不安だし地形や部隊数によっては詰まり易い。
B\はそもそも兵法ゲーだから兵法食らうことに関しては方円も微妙。部隊が全滅するまでに方円多部隊で長持ち
させて出来るだけ発動させるか、即死するかも知れんけど魚鱗他発動しやすい陣形で発動率上げるかの2択なだけ。

方円駆使する技能はトライアル曹操の濮陽防衛戦で実感してもらうのがいいと思うが、
当然ここの猛者はトライアル全部クリアしてるよな?
768名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:49:14 ID:A3ZGZPnC
>>764
細かい状態がわからないので、端的に。
1に相手の武将の質と数、2に自軍の武将の質と数、3に自軍の都市数を計る。
1と2は言わずもがな。3は都市が多い分商人が現れる可能性が上がるため。
六万の軍を全て一月上旬から七月の初めまで出撃させた状態にすると、
3万2400(無論兵が討たれればその分消費も減ります)消費することになります。
他の都市にどれだけの兵を残しているかは分かりませんが、強引に徴兵したり二方面作戦を
決行しなければ兵糧は持つでしょう。
ただ兵数は均衡しているため、他の勢力に狙われていない限りは持久戦で削った方が無難かと。

初書き込みに付き変なこと言ってたらすいません。
769名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:54:15 ID:A3ZGZPnC
770名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:54:55 ID:A3ZGZPnC
769は誤記入です、すいません
771名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:55:01 ID:NmyGHzXc
>>768
こちらの支配都市は3つ成都、江州、シドウ
で、相手の都市は永安
シドウから攻めるので、それぞれ守備兵は2万づつの
合計10万〜12万くらいになるかと

無論、陣を作って釣っていくつもりですが
772名無し曰く、:2009/04/09(木) 19:01:22 ID:A3ZGZPnC
>>771
成都なら常に商人がいるはずなので、どうしても兵糧が心配なら内政をとめてでも少し補充するのが良いかと。
周囲の勢力が分からないのではっきりは断言できませんが、
自軍の兵士×1,10<兵糧で、全軍出動しての一年分の兵糧が持ちます。
一月なので、その半分あれば大丈夫かと。
後はお互いの武将次第ですが、釣りを行うなら何とかなるかと。
773名無し曰く、:2009/04/09(木) 19:09:24 ID:W8pFrbyf
>>771
永安なら側の港を大将冷静にした長蛇で占領してからそこからセイラン部隊+護衛部隊で攻め落とすといい。
敵5万は多いので臨江(だっけ?)あたりに陣建設部隊送って迎撃にきた敵軍を野戦で破るいわゆる釣りで
敵減らすのもよし。自分の都市に成都あるなら米ロンダできるから兵糧不足ってことはないはず。
商人常駐都市には政治高い武将5人詰めとくのがデフォ。守備兵は前線でも1万あれば1ターンは
持ち堪えられるんで残しすぎず決戦場に出来るだけ兵投入すべき。後方なら0でもいい。
永安は罠都市だったはずなんで罠破か知力高め武将入れるとなおよし、こっちが先に混乱
かけちまえばいいだけの話だけど。
774名無し曰く、:2009/04/09(木) 19:44:24 ID:RBJ4JfIk
>>760
象は基本的にネタ陣形なので必要ない

ただ、防衛戦で兵力が厳しいときは、歩兵兵法がない部隊に向けて象を使うと効果的かもしれない

防衛戦だと、相手は弩系、弓騎系、謀略系が優先になって、歩兵系をセットしている率が低くなるので、
使える可能性が高くなる

攻城戦の場合、迎撃が無いことを確認して使わないと歩兵兵法喰らいまくって乙るし、
城の兵力はなかなか減らせないし、耐久減らすなら衝車の方がいいし、少し中途半端な存在
775名無し曰く、:2009/04/09(木) 20:45:51 ID:+Z8KE6qr
>>771
シドウ江州各4万成都2万、シドウに出来るだけ優秀な武将を集める
シドウを数千後ろの関に3万数千にして、シドウを攻めさせる
その間に2万で江州から陣を築く
迎撃シドウ部隊の最後は1万程度の猪突にしてそのまま永安に特攻、永安の迎撃部隊がでたら陣からセイラン出す
776名無し曰く、:2009/04/09(木) 20:57:08 ID:6SVvjz7Q
趙雲に指導させたら武力99で騎馬系弓系ド系コンプリートの女武将になった。趙雲より強えぇ。
次コイツに育てさせてさらに…を繰り返せばいいんでしょうか?
それと抜擢の各能力って99が最高なんですかね?
777名無し曰く、:2009/04/09(木) 21:12:00 ID:nlKl9Wi1
>>760
祝融が象持ってるから孫尚香とセットで君主に六万もたせてうろつくとハーレムっぽくて幸せになれる
778名無し曰く、:2009/04/09(木) 21:14:12 ID:RxYOZnQs
方円利用しないでよく勝ててきたな・・・
劣勢軍勢の必需品だろ
779名無し曰く、:2009/04/09(木) 21:20:08 ID:nlKl9Wi1
>>776
メモリエディタで限界突破させた高能力武将に育てさせてたことがあったんだが
抜擢武将の能力値は100が最高っぽいね
通常の武将で指導させても趙雲クラスなら100を育ててくることがあった
780名無し曰く、:2009/04/09(木) 21:20:18 ID:JlmK6ItE
>>776
最初に「傑出」の評価をもらわない限り100は無い
逆に言えば「傑出」の評価なら上手く育てれば100になる
781名無し曰く、:2009/04/09(木) 22:27:43 ID:6SVvjz7Q
776です。
そういえば、武力のところにあまり見ない文字があったような。あれが傑出だったのかな?100もあり得たんだ。惜しかったなぁ。
とりあえずサンクス。
782名無し曰く、:2009/04/09(木) 22:35:55 ID:BMV4pkTL
>>776
100を作ったことがあるので100が最高なのはまず間違いない。
あと、あくまでも俺流の方法論だが、
指導武将は能力より兵法数で考えたほうが良い気がする。

厳格だとまた違うのかな……?
783761:2009/04/09(木) 23:00:18 ID:f5y1EGFU
ありがとう、方円を先発で出すという発想はなかったわ。
でも、基本的に数を揃えて速攻奇襲の俺には向かないみたいだな。
おとなしく騎兵弓騎混合部隊でこれからもいくよ。


もちろん、象はカンベンな
784名無し曰く、:2009/04/09(木) 23:10:15 ID:pTY97ISC
不意打ちを喰らって、とりあえず投石部隊の足止めに
方円を出したりする罠・・・

騎兵弓騎兵の援軍があること前提だが。
785名無し曰く、:2009/04/09(木) 23:19:23 ID:zOgcfnEl
自分は方円と投石で攻めるの結構好きだな
武闘派がいない&兵力劣勢のときの城攻めの常套手段
786名無し曰く、:2009/04/09(木) 23:29:50 ID:z0Hciq3x
投石は防衛戦で使える
兵1000×3ぐらいの投石隊で、一点攻撃
787名無し曰く、:2009/04/09(木) 23:39:50 ID:uYqvMv91
鳥江港から寿春を攻める時、方円1隊を小沛に、更にもう1隊を廬江に向かわせて
寿春への援軍を食い止めながら寿春を落とした時はちょっと気持ちよかった。
788名無し曰く、:2009/04/09(木) 23:47:28 ID:W8pFrbyf
>>786
金300出してやるほどではないでしょ。
789名無し曰く、:2009/04/09(木) 23:50:44 ID:6TXI4Sby
>>788
金300ってはした金じゃん
よっぽど弱小勢力なら別だけど
790名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:02:09 ID:hCT1DQMW
投石防衛は強い。統率255でも倒せる
791名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:05:30 ID:p8lWhj/a
俺なんて統率500を倒せるもんねー
792名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:15:12 ID:rkmYSMvo
某動画の投石部隊を思い出したw
あそこまで追い詰められたりしないからそうそう使うもんじゃないけど。
793名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:27:32 ID:PYl9Hgm8
それ紹介して
794名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:29:00 ID:n+MTZKhJ
射程があるので集中攻撃が容易なんだよな。
通常攻撃で削り潰す時は投石が結構便利。
795名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:30:38 ID:sqEDfGa5
三国志\で顔グラ変えてる人多いけどそんなことして楽しいの?
アニメキャラとかきもいんですけど・・・
796名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:33:41 ID:to7uZSev
その人次第だろうとしかいいようがない
キモけりゃ見なければいいだけの話だしな
797名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:40:08 ID:rkmYSMvo
>>795
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
798名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:44:43 ID:VXEN55UG
キャラ差し替えは個人の好き好きなんだろうけど、萌えキャラと歴史萌えは混ぜるな危険!の
たぐいだと思うんだが。雰囲気ぶち壊しってことはどうでもよいらしい。
799名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:57:19 ID:4/8/UdaI
歴史なんてイカ臭い虚構なんだろうが
800名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:05:38 ID:u27ZO2qe
>>793
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3147417
これじゃないかな?2分過ぎあたりから投石の使い方。

東方(萌えキャラ?)が登録して有る事に抵抗が無ければ1話から見るのお勧め。
抵抗無ければ主役は魏軍だから東方わからなくても何とかなると思う…
自分の場合防衛戦はこの動画で学んだ、同じ状況は絶対無いけどw
ちがったらごめん。
801名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:10:29 ID:Fh/WmLER
>>795
所謂、自分の好きな物2つを掛け合わせるハンバーグカレー的なもんだ
全く接点が無い人物同士で共闘させるのは脳内妄想が広がって中々楽しいぞ
802名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:16:08 ID:PYl9Hgm8
やっぱ世界史から参加させるべきだろ
803名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:29:08 ID:rkmYSMvo
>>800
正解w
東方なんてマジキメェと思ってたらうp主のテクにはちょっと痺れた。
プレイ動画で最後まで見たのはそれが初めて。
804名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:33:42 ID:VXEN55UG
初心者が序盤テクを学ぶなら大王道、燕王道、徳王道の3本セットがいいんだろうけど、
他に実践的な動画まとめはないだろうか。できるだけキャラとか紙芝居要素は抜きで。
805名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:54:03 ID:oxZPZXtK
>>800
今までアニメキャラの三国志IX動画って冒涜だと思ってたけど
それをアップした人のテクニックにマジで感動した
不覚にも6:08のアニメキャラの台詞をかっこいいと思った俺は中二病なんだろうか?
806名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:56:41 ID:LV2TeA3f
807名無し曰く、:2009/04/10(金) 06:52:33 ID:fOELxHsh
これは二次キャラに関して好き嫌いを抱くことは人それぞれだとおもうけど
このスレでわざわざ口に出すことでも無いだろ。
プレイの参考として紹介された動画に対して>>795みたいな二次キャラ批判に繋げる方が気持ち悪い。
808名無し曰く、:2009/04/10(金) 06:56:22 ID:5shdMy4W
すっかりおなじみの流れ
そんな事より土砂の話しようぜ!
809名無し曰く、:2009/04/10(金) 07:01:16 ID:fOELxHsh
土塁の出来の悪い弟?
810名無し曰く、:2009/04/10(金) 07:22:03 ID:mXXzEvZQ
実際、アニメキャラはキモいよ
811名無し曰く、:2009/04/10(金) 07:44:02 ID:MeIPov0J
作者もあんまり>806以外の2chスレで話題にして欲しくないって思ってるから
軽くスルーで次の話題をどうぞ
812名無し曰く、:2009/04/10(金) 08:36:07 ID:kMr7oYPP
>>795
帝都物語の魔人加藤(ベガとかライドウの元ネタになったキャラ)を烏丸に配置して、呂布・董卓を含む三国志英傑対魔人とか燃える。
813名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:14:56 ID:VXEN55UG
んじゃ適当に話題提供。
士気による強さとか兵法発動率の違いってあったっけ?
814名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:18:29 ID:KdDdhNQS
ある。いじょ。

で、はるひのパラについての考察に戻ろうか
815名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:20:47 ID:PYl9Hgm8
スレチ帰れ
816名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:25:55 ID:54f6ol1x
>>815
張飛の事じゃね?
817名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:41:27 ID:QN3auHS6
知力70にして軍師化は基本だろ、常識的に考えて……
818名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:47:47 ID:R7u85XI1
>>813
士気は通常攻撃の攻撃力、防御力に大きく関わるが
ダメージ源は兵法(攻守共に威力は士気に影響されない)だからあまり実感が湧かないな
士気による発動率の違いは無い、らしい
819名無し曰く、:2009/04/10(金) 11:54:09 ID:p8lWhj/a
知力115の罵声すげー
けどなんか勿体ない気がする
820名無し曰く、:2009/04/10(金) 12:14:48 ID:FOyIsarW
劉邦軍、項籍軍、秦軍、楊家軍、南宋軍、梁山泊軍などと新武将登録をしたいんだが…

100じゃ足りない!!byPS2
821名無し曰く、:2009/04/10(金) 12:25:26 ID:dac+GiqG
孔明でも混乱食らうんだな…
822名無し曰く、:2009/04/10(金) 13:35:35 ID:fOELxHsh
>>814
張飛も周り同様演義を重視したステならばもっと知力を高めても良いかもね!
でも知力上げちゃったら個性がなくなるか。関羽と被るし。
823名無し曰く、:2009/04/10(金) 13:37:37 ID:VXEN55UG
>>819
高い分士気減少度が多いとかあるんだっけ?どのぐらいちがうんだろ?
824名無し曰く、:2009/04/10(金) 14:02:36 ID:p8lWhj/a
知力70の罵声 大体5ぐらい減らす
知力115の罵声 大体10〜12ぐらい減らす
知力255の罵声 部隊が消滅、城は士気1にまで減らす

罵声の減り方試してみた
熟練度がどの程度関係してるかまでは調べてない
825名無し曰く、:2009/04/10(金) 14:06:50 ID:jttkIsqD
知力255半端ねえwwwwwwwwwwwwwwww
826名無し曰く、:2009/04/10(金) 14:24:07 ID:Wiu7y1uH
驚異的なハートブレイクだなw
827名無し曰く、:2009/04/10(金) 14:24:56 ID:VXEN55UG
>>824
実験乙です。すげーな255w
828名無し曰く、:2009/04/10(金) 14:55:25 ID:zNAjXYKP
陶濬「……!!」
829名無し曰く、:2009/04/10(金) 15:55:57 ID:F42hWmaU
ちょっと待て!

ということは知力255の妖術は何十部隊居ようが、
文字通り一瞬で蒸発か!?
830名無し曰く、:2009/04/10(金) 15:57:31 ID:n+MTZKhJ
罵声による士気減少量は割合ダメージと全く関係なかろ。
831名無し曰く、:2009/04/10(金) 16:01:07 ID:F42hWmaU
妖術=(割合ダメージ+罵声)×近くの敵部隊片っ端から
じゃなかった?誰か試してヨロ。
832名無し曰く、:2009/04/10(金) 16:14:18 ID:U4V3/Skm
>>820
どれか1つに絞れwww
まあ梁山泊は108星+高球だし、どっちにしろ足りないけど
833名無し曰く、:2009/04/10(金) 16:16:56 ID:oxZPZXtK
コウキュウ?
チョウガイじゃないか?
834名無し曰く、:2009/04/10(金) 16:19:30 ID:U4V3/Skm
間違えたっけ?
水滸伝は昔、ハマってそれきり読んでないから他の物語と混ざったかな
835名無し曰く、:2009/04/10(金) 16:21:03 ID:ePWPFx9b
高球はラスボスでは?
836名無し曰く、:2009/04/10(金) 16:27:51 ID:U4V3/Skm
ああ、政府のラスボスだったっけ
そんなのを味方にしてどうするつもりだったんだ、俺は
837名無し曰く、:2009/04/10(金) 16:45:36 ID:oxZPZXtK
政府のラスボスっていうか真面目に働く官僚を食い物にした官僚ゴロだな。
今で言うと自治労とか官公労の元締めだ。
838名無し曰く、:2009/04/10(金) 17:24:05 ID:dqGnzs3r
そこはキャリアと呼ばないと
予算の紐を握っているのは基本的にそいつらだ
839名無し曰く、:2009/04/10(金) 17:26:18 ID:gGdW9ML4
>>818
×>ダメージ源は兵法(攻守共に威力は士気に影響されない)
→ダメージ源は兵法(攻守共に威力に士気は少ししか影響しない)
840名無し曰く、:2009/04/10(金) 17:58:16 ID:oxZPZXtK
>>824
知力100で習熟5000だと罵声1回で30減るね。
841名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:05:28 ID:n+MTZKhJ
>>839
×ダメージ源は兵法(攻守共に威力に士気は少ししか影響しない)
→ダメージ源は兵法(威力に士気は影響しないが、防御側は士気の高さで軽減量が変わる。ただし微々たるもの)
842名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:20:27 ID:VXEN55UG
ついでだけど陣形による効果は発動率だけで威力や防御は関係ないよね?
843名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:22:17 ID:gmWScfma
威力はちょこっとある
けど気にするレベルではない
844名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:30:33 ID:dqGnzs3r
ぶっちゃけ統率より兵法威力に重点置いてあるのがこのゲームらしさ
845名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:41:56 ID:lO6sGu+B
>>840
5000…だと…?1000じゃなくて?
846名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:45:38 ID:5shdMy4W
PC版ではよくあること
847名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:46:37 ID:n+MTZKhJ
>>842
通常攻撃に対しても兵法に対しても陣形の防御力(&防御への士気修正)を適用してるっぽいから
陣形の防御力高いと兵法で受けるダメージも減るよ。
何度も書かれてる通り、兵法のダメージに比べると微々たるものだが。
848名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:54:16 ID:omTHTrt2
探索のイベント(祭りとか賊討伐とか)で信望を上げられますが、信望がどこまであがると探索のイベントが発生しなくなるのでしょうか?
849名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:57:30 ID:VXEN55UG
前発動率が

歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18

こんな感じだったと思うんだけど、知識系謀略系のはどうなんだろう。
これ見る限りでは

魚鱗10 鶴翼9 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8

こうなるっぽいが。そういや弩兵と井蘭ほど弓騎と井蘭相性よくないのかな。
飛射と連弩両方あったら連弩がいいのかもしれない。
850名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:58:37 ID:oxZPZXtK
>>824
知力255で部隊消滅する?
何度やっても消滅しないけど。

もしかして城の勢力下以外でやっていないか?
罵声を浴びる方を自陣営の城の勢力下にすると士気が絶対1残って消滅しない。

何度やっても知力100で習熟度9999であっても30しか下がらなかった。
851名無し曰く、:2009/04/10(金) 19:00:14 ID:VXEN55UG
>>850
それってでも一日後には消滅するからいいんじゃないw?
自分の勢力下だと兵法発動しやすいのとかあったんだっけ。
852名無し曰く、:2009/04/10(金) 19:08:49 ID:n+MTZKhJ
まとめ

罵声では士気1までしか下がらない。
(自軍勢力下ならば自然士気低下が発生しないが、
 他所の勢力下ならば自然士気低下で次の日に壊滅する)
853名無し曰く、:2009/04/10(金) 19:11:39 ID:PYl9Hgm8
てか士気1の時点で壊滅しなくてもふるぼっこできるだろ
854名無し曰く、:2009/04/10(金) 19:29:29 ID:n+MTZKhJ
士気1でも攻撃力、防御力はせいぜい半分になるだけだし
兵法は変わらぬ威力と頻度で飛んでくるからそうでもない。
855名無し曰く、:2009/04/10(金) 19:44:14 ID:5shdMy4W
士気が兵法発動率に影響しないというのが信じられない
それなら士気の存在意義は何なんだ
856名無し曰く、:2009/04/10(金) 19:53:08 ID:VXEN55UG
>>855
遠征で部隊が撤退しない程度にあればいいってことでしょ。それより多部隊で
兵法持ち武将を出来るだけ前列に詰め込めという事。
857名無し曰く、:2009/04/10(金) 20:20:17 ID:+Z432BnN
そして前列に置いた武将が一騎討ちで負けるんですね
蜀とか呂布攻めのときは怖くて前列に武将置けない呉陣営
858名無し曰く、:2009/04/10(金) 20:33:58 ID:NA9ePjoR
俺はさすがに大将だけは中衛に下げてるけど蜂矢で文官三人前面とかやるけどな
一騎打ちで負傷したら神医に見てもらえれば問題ないし
捕らえられてもその部隊壊滅させりゃいいし万が一討ち死にしてもどうせ能力80未満の微妙な奴だし
859名無し曰く、:2009/04/10(金) 20:41:07 ID:AshRVGBd
前衛必ず置く縛りもいいもんだよ
860名無し曰く、:2009/04/10(金) 20:45:37 ID:VXEN55UG
そうだね、死亡設定なけりゃ士気減少なんて兵法ゲーではわずかなもの。
重傷で兵法発動できなくなることぐらいだ。・・・まあそれよりも前列だからって
一騎打ちに応じちゃう文官はなんとかしてほしいがw
861名無し曰く、:2009/04/10(金) 21:28:17 ID:gGdW9ML4
一応具体例
統率・武力100、熟練1000、兵約20000が
統率100武力1、兵約20000に突破を喰らわせた時のダメージ(クリティカル除く)
(攻撃側士気)→(守備側士気)
ダメージ

100→100
3278
3275
3272
3258
3273
40→100
3226
3228
3229
3222
3225
100→40
3358
3359
3343
3349
3355
40→40
3271
3303
3297
3288
3302
862名無し曰く、:2009/04/10(金) 22:39:39 ID:kMr7oYPP
チート武将「お前たちの大将のHDDの中身こんな感じだぞ!!」

部隊壊滅
863名無し曰く、:2009/04/10(金) 22:58:08 ID:8D6cg/8e
チート武将「お前たちの大将は部下達の嫁さんに手をつけてるぞ!!」

部隊壊滅
864名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:02:16 ID:F42hWmaU
漏れもちょとやってみた。

知力255の熟練1000の罵声で士気に50くらいのダメージ、
同条件の妖術で士気に10-20くらいのダメージ。

一部隊の士気削るだけなら、罵声が優秀。
865名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:29:51 ID:N10a1vex
罵声って地味すぎるんだよな
看破不可でも大丈夫な気がする
866名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:32:12 ID:W1oUPyCl
交戦中の城や施設に何人も武将配置しても無駄なのかな?
部隊だと大将じゃなくても敵の兵法を防ぐことがあるから城や施設でも同じように防ぐと思ってたんだけど・・・
少なくとも発動は大将だけだよね?
867名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:37:27 ID:a7ncHgVR
狙撃されて能力が落ちたら一時的に大将が変更されるんじゃなかったっけ?
868名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:39:31 ID:EZsrHZVT
>>867
全員武官系爵位つけてないときだけそうなる
869名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:45:28 ID:EZsrHZVT
>>866
防ぐことは防ぐけど防ぐ武将より下回ってる連中は無駄
発動は勿論大将のみ、だから都市兵法が混乱や心攻だと知力高いのを大将にしないと涙目になる

極端な話、弓騎兵と弓熟練MAXと知力高い武将と都市兵法に合う+統率の高い大将がいれば他は残す必要がない
狙撃を懸念するなら的役に何人か置くのも手
870名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:46:57 ID:VXEN55UG
つか知力255で試すのは一般的じゃなさスギなんで原則見つける以外ではやめといてほしいんだが。
871名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:51:42 ID:W1oUPyCl
>>869
ありがとう、そうなってたのか
おかげでだいぶ気楽にやれるよ
872名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:54:39 ID:Q6THR3BB
exeで640x480, 800x600を指定している部分にパッチあてて高解像度化って無理なん?
WUGXAで大合戦を堪能したいぜ。
873名無し曰く、:2009/04/11(土) 00:24:28 ID:bbi1hUIH
>>866
むしろ大将と参謀役以外は近隣施設に非難させほうがいい。
交戦状態の施設にいる武将は何もできなくなるし。
874名無し曰く、:2009/04/11(土) 00:28:12 ID:xgK833Xk
都市兵法のために武将1は残すべきかも知れんが、城に張り付かれないうちに撃滅できそうなら
迎撃部隊に全部武将だしちゃったほうがいいのかもね。
875名無し曰く、:2009/04/11(土) 00:32:43 ID:iQ06CY43
城に張り付かれて劣勢の時は兵を100〜500ずつつけて個別に逃がしてる俺。
なんか護衛を引き連れて退却してるみたいでいい感じw
876名無し曰く、:2009/04/11(土) 00:51:37 ID:LQZJsI3S
熟練度9999とか知力255
すでに改造スレの範疇じゃないのか

PS2ユーザー涙目だなw
877名無し曰く、:2009/04/11(土) 01:09:56 ID:kAEU5DkZ
乱戦とか狙撃とかで死なないためには能力値80以上なら大丈夫なんだよね?
治療持ちまで成長させたうちの向寵が乱戦で死んじゃった。
礼記持たせていたから知力80超えてたし大宛馬も持たせていたのにこんなことってるの?
878名無し曰く、:2009/04/11(土) 01:10:47 ID:6PV39cbV
>>877
おそらく、負傷で能力値が80切ったんだと思われ
879名無し曰く、:2009/04/11(土) 01:19:07 ID:kAEU5DkZ
ごめん。
自己解決。
いつの間にか狙撃されてたみたいで知力が76になってる。
お騒がせしました。
880名無し曰く、:2009/04/11(土) 01:20:12 ID:kAEU5DkZ
>>878
助言ありがとう。
指摘通り負傷して能力値が80割ってました。
881名無し曰く、:2009/04/11(土) 01:22:15 ID:xgK833Xk
黄祖プレイ武将5人/城あたり縛りだが、かなり接戦というか
なかなか拡大できん。兵数要る地帯だし万年金欠の3年目。
882名無し曰く、:2009/04/11(土) 02:43:12 ID:u2HrFFf5
COM勢力の軍団を解散させることってできる?
曹操軍が後方都市の小ハイに50人もの武将を溜め込んでるんだが…
孫堅、典イ、田豊、ホウ統、月英、田豊、沮授とかがくすぶってて非常に勿体無い
883名無し曰く、:2009/04/11(土) 02:54:56 ID:cLfVgwXR
>>882
セーブエディタで弄るしか無理だと思う
COMってなんで軍団作りたがるんだろうな…百害あって一利なしな使い方しかしないのに
884名無し曰く、:2009/04/11(土) 03:02:15 ID:cE3cPHUt
よく分からん領域だけれど、軍団で細かくしておいた方が、プログラム的には楽なのかもね
100人単位の武将&城でまとめて思考させるより、2つ3つに分割した方が、個々の思考が楽に済むとか
885名無し曰く、:2009/04/11(土) 03:27:59 ID:u2HrFFf5
>>883
やっぱそれしかないよね
つうか最初から軍団作らないで欲しいわ
特に、今回みたいな後方都市の小規模精鋭軍団化とかは全く意味が分からない
異民族の城に隣接してる都市が精鋭をそろえるとかなら脳内補完できるんだが

兵糧が足りなくなるならこっちでいくらでも補填してやるから、お願いだからソソ様一人で統治しておくれ
886名無し曰く、:2009/04/11(土) 09:21:12 ID:htWsoxrH
前の方で、「狙撃の死亡率低くね?」みたいなこと書いた者だけど

1年のうちに、文虎、曹純、李師師と相次ぎ狙撃で死亡してしまった…

>>877
悲しくてもリセットはいかんぞ!
887名無し曰く、:2009/04/11(土) 09:56:57 ID:v4M6OZ5U
せっかく育てた武将が胃殺されたときの悲しみは異常
888名無し曰く、:2009/04/11(土) 09:59:36 ID:htWsoxrH
>>887
それが戦争というものさ…
889名無し曰く、:2009/04/11(土) 10:25:38 ID:k+2KCoHl
武将が死んだ時表示されるセピア色の四角いグラ、
顔差し替える時にはLSTの三枠しかなくて該当する画像がないけど、
Lにセピア色のフィルターかけて表示してんのかな
そうじゃなかったら遺影だけ別人になっちゃうしな
9と11で整形したんですか?ってくらい違うやつとか
890名無し曰く、:2009/04/11(土) 12:24:56 ID:nrp6C6Xi
>>889
通常とセピアの違いは、パレットを換えているだけ
まあ、傍目にはフィルターかけてるような物か
なんで別人にはならんよ
891名無し曰く、:2009/04/11(土) 12:42:23 ID:k+2KCoHl
>>890
おお、ありがとう!
別人にならないなら安心して?討ち死にさせられる
悲しい時に別人の遺影が出たら逆に吹き出してしまいそうだし
892名無し曰く、:2009/04/11(土) 13:00:25 ID:gb0cBhe+
スイコあたりがドーンて出てくると吹くけどな
893名無し曰く、:2009/04/11(土) 13:08:27 ID:Vmy7Vfyv
質問なのですが、皆さんは一つのシナリオをクリアするのに
どれくらいの時間を掛けているのでしょうか?
894名無し曰く、:2009/04/11(土) 13:48:10 ID:8fuXEGng
ゲーム内の時間なのか
ゲーム外の時間なのか
895名無し曰く、:2009/04/11(土) 13:50:09 ID:Vmy7Vfyv
>>894
言葉足らずでした
ゲーム内の時間でお願いします
896名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:09:57 ID:EksQBwS5
クリアだけが目的で普通にプレイすれば10年ぐらい
英雄集結でいろいろ縛り付けて遊んでたら平気で40年ぐらいはたって
そのうち飽きる
897名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:12:44 ID:FweBrm0d
好きな武将が死ぬまで
898名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:19:22 ID:xgK833Xk
勢力や縛りにもよるとしかいえないが英雄集結弱小勢力でも4〜5年程度だな。
武将育成なんざちまちまやらないで最速で仕上げるタイプ。
その分途中の負けそうにないところまで行ったら満足して終わるケースも多いけど。
コツは内政などやらない(よっぽど暇なときの平均値割ってる民心だけ)、
訓練は鼓舞持ちの長蛇任せ、金は探索と米ロンダで稼ぐ。
899名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:20:07 ID:FweBrm0d
猪突縛りとか慎重縛りとか
900名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:32:04 ID:JK8IhSni
慎重縛りとか変態すぎる
901名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:42:27 ID:xgK833Xk
ああちなみに既存のシナリオは徳王・燕王もクリアして物足りないので、
今は英雄集結・改か真・英雄集結シリーズをやってる。空白地ない方が飽きなくていい。
902名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:44:48 ID:UydtLJdr
空白地といえば西城
903名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:45:41 ID:wPU5GfFq
\終わったら革新やって\やっての繰り返しだな
ってかいい加減新作つくれよ・・・光栄
904名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:59:59 ID:JK8IhSni
コーエーがこのスレの意見を取り入れてくれれば素晴らしい作品が生まれると思うんだ
905名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:14:29 ID:IZltsp6q
お前の頭大丈夫か?
906名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:18:24 ID:gb0cBhe+
>>903
オレもそんな感じで、いろいろやった結果
いまは革新で三国志のシナリオやってる。やっぱ三国のが武将好き
907名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:22:57 ID:Yy9xK7V/
それは日本人の俺の感覚からするとちょっと理解しがたいな。
908名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:27:46 ID:IZltsp6q
私も日本人だけど、朝鮮三国志の方が素晴らしいと思う
909名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:37:21 ID:wPU5GfFq
ひどい釣り針だ
910名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:44:29 ID:RtM50IPn
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
                   ___
             ♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧__,∧
               _ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
               /`ヽJ   ,‐┘/`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ   ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪    `) ) ♪  
911名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:51:20 ID:gb0cBhe+
呂布とか張飛とかのがキャラたってて面白いと思うけどな
912名無し曰く、:2009/04/11(土) 16:01:22 ID:4POGRcpd
あの脳筋馬鹿二人はよくも悪くも三国志の華
913名無し曰く、:2009/04/11(土) 16:15:41 ID:pM2VBOyN
ぱこーん、ぱこーん
914名無し曰く、:2009/04/11(土) 16:54:48 ID:/1ldnkEE
異民族の兵法発動の期間ってかなり短くない?飛びながらの射○を連発で食らって1ターンで5人ほど死んじまった。
915名無し曰く、:2009/04/11(土) 17:40:17 ID:kAEU5DkZ
>>586
姫とボインの予約、どこでするかすごく悩んでる。
げっちゅやのバニラ姫
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=604665

クラブホビーのきゃらめる姫
http://www.clubhobi.net/user/itemView.php?shopCode=0001&shohinNo=00027093&mode=1
http://www.clubhobi.net/pickup/telcardpic.php?pic=/image/products/0052/gj_himeboin/giftl.jpg

タイプは全く違うけど両方ともすごくよさげだし。
前回の魔女道でシナリオもエロもおもいっきりランクアップしたし、
佐野絵はさらに成長しているし予約するのは確定なんだけど、
どっちでよやくするか十日ぐらい悩み続けてる。

こんなことなら引っ越し一年我慢して両方買うべきだった。
マジで今金欠で最近業務用パスタとイトーヨーカドーのワゴンセールの野菜と納豆とお豆腐しか食べてなし、
これ以上絶対に切り詰められない。
会社に水筒持っていって帰りに会社で緑茶とか紅茶淹れて帰ってくる俺はマジで乞食寸前かもw
916名無し曰く、:2009/04/11(土) 17:45:52 ID:XkmpB8VI
これは誤爆と見せかけた宣伝でしょうか
917名無し曰く、:2009/04/11(土) 17:46:02 ID:2zWcHjcq
呂布の馬鹿ぷりは許せるが、張飛の猪突ぷりで向かえる難局は許せない
統率の差かな
918名無し曰く、:2009/04/11(土) 17:46:03 ID:aj0Wpr5L
>>915
ずいぶん熱心だな
語るのがそんなに好きか
919名無し曰く、:2009/04/11(土) 17:52:58 ID:UydtLJdr
張飛の使い勝手の悪さは異常

まだマシな9でも防衛、奮迅要員なんだよな
920名無し曰く、:2009/04/11(土) 17:58:28 ID:xgK833Xk
>>919
知将とセットで使えばいいだけだよ。安定一騎打ち要員なのもでかいし。
921名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:04:40 ID:Qh+0VfFX
>>915
昨日の夜中にも書き込みしてるみたいだから正直微妙
まあアニメヲタの気持ち悪さは変わらんがな
922名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:09:00 ID:odfc209H
回答ありがとうございました、ちょっと気になったもので

なるほど、兵糧でお金を稼ぐ方法がありましたか参考になります
923名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:10:21 ID:UydtLJdr
>>920
統率が微妙、弓,努が駄目だから城攻めに向かない
悪くはないけど案外微妙だと思うけどな
924名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:19:33 ID:cE3cPHUt
張飛・典韋・許チョは、ステータス倒れの武力馬鹿三兄弟だな…
コンボ補正&一騎打ちシステムがあるから準一級に留まるレベル、
と言っちゃ流石にヒドいだろうか
925名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:21:15 ID:2zWcHjcq
攻城の張飛は、相手の迎撃部隊つぶし役なんだけど
先にだすと、猪突なんで標的がえの命令を聞きやがらねーし
仕方ないから、後発で長蛇で出してる
926名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:28:12 ID:mzOkUsvA
呂蒙みたいに、厳顔攻めた時の綺麗な張飛も知力60ぐらいにしてあげて
927名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:46:14 ID:xgK833Xk
>>925
いやそもそも攻城部隊に入れないから。入れるぐらいなら後方で徴兵なり訓練なりの方がまし
だし基本は護衛部隊に混ぜときゃいいでしょ。連鎖しやすい関羽といっしょにしとくのもいいし。
928名無し曰く、:2009/04/11(土) 18:57:34 ID:pM2VBOyN
準優勝だしな
929名無し曰く、:2009/04/11(土) 19:10:28 ID:k+2KCoHl
正史とか演義とかじゃなく\的に、五虎のなかで攻めてこられて嫌な&
率先して登用したい順は黄>馬>趙>関>張だな自分は…張飛好きだけどさ
兵法とパラと性格の兼ね合いでこうなっちゃう
930名無し曰く、:2009/04/11(土) 19:12:39 ID:skE5Qb6P
>>928
私怨も含めてキサマをヌッ殺す。
931名無し曰く、:2009/04/11(土) 19:28:22 ID:xgK833Xk
そろそろ次スレの季節だが、テンプレ追加すべきはあるかい?
まとめるなら今のうちだ。
932名無し曰く、:2009/04/11(土) 19:51:08 ID:JEE7gLJQ
以下SWEET三国志ネタ禁止
933名無し曰く、:2009/04/11(土) 19:57:11 ID:4POGRcpd
ここにSWEET三国志の張飛がいると聞きまして
934名無し曰く、:2009/04/11(土) 20:03:56 ID:8fuXEGng
>>926
してあげてって…なってるよ
935名無し曰く、:2009/04/11(土) 20:06:42 ID:YWG2nz5x
このゲームってある程度占領できたら内政ってほとんどする必要ってないよね?
面倒臭いってのもあるけど
皆さんは委任をよく使ってるんですかね?
936名無し曰く、:2009/04/11(土) 20:26:25 ID:xgK833Xk
>>935
まあ縛りでそゆことする楽しみもあるだろうけど、武将縛り兵数縛りのが楽しんでやらない。
民心0近くで放置しといても、勢力拡大が順調なら徴兵に支障きたす事もないし
内政はいらんね、商人常駐都市は押さえるけど。

ひまだったんでシナリオ毎の呂蒙数値調べてみた。順に統率、武力、知力、政治。
1〜4、if1〜5: 93,80,40,49
5        : 93,80,50,54
6、if6     : 93,80,70,64
7、if8〜10  : 93,80,90,74
8〜10    :7と同じ状態で死亡

つまり官渡の200年まではオバカ、207年赤壁でちょいアップ、211年周ユ死亡でもちょいアップ、
219年関羽の不覚のとこで最盛期かー。他にシナリオ毎に成長のあとが見られる武将いたっけ?

937名無し曰く、:2009/04/11(土) 20:28:36 ID:AXn4O4Qn
内政目当ての委任は効率悪いから
文官上位15人集めて集中的に内政していく。8割がたあげたら次に移動。
それでも追い付かなかったら残りの雑魚で委任。
信望あるから全く何もしないってわけにもいかないな。
938名無し曰く、:2009/04/11(土) 21:07:44 ID:GF63J8SH
>>936
将欽
赤壁シナリオ以降知50 政41
それ以前とif9,10   45 36

曹仁         
赤壁以降 知62
それ以前   42

張コウ(魏)
1〜6 if1〜6 知54
7 if7 64
8 if9,10 74

ハルヒ
1〜5 if1〜5,9,10 知35
6 if6 45
7 if7 55

939名無し曰く、:2009/04/11(土) 22:12:35 ID:JK8IhSni
英雄集結の張飛が最盛期じゃないのは酷いな
940名無し曰く、:2009/04/11(土) 22:15:26 ID:xgK833Xk
ほんとだw他のは全部最盛期なのに
941名無し曰く、:2009/04/11(土) 22:27:15 ID:zJNDccYZ
PS2だと初期画面で編集した場合、前半シナリオでも最盛期の能力になってるんだよな。
まあそれはそれでイベントが無くずっと阿蒙のままってワケじゃなくなるから嬉しいんだけど
942名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:01:02 ID:kAEU5DkZ
IXの野望って兵法発生率に関係してる?
943名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:10:09 ID:rX2LvljJ
どっからその発想が出てきたのか聞かせてくれないか
944名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:13:45 ID:kAEU5DkZ
野望の意味合いってなんだろうと考えていて。
初めて騎馬鉄砲が出た信長の野望だと兵法の習熟しやすさに関わってたなーとか考えて、
道の兵法の習得か発生確率に関わってないかなと思ったわけ。
945名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:30:59 ID:C8GXVjDd
>>944
このゲームの野望は主に独立(謀反、空白地の旗揚げ)のしやすさに影響するだけで
兵法の威力や成長率などは一切関係しない
おそらく>>044の信長の野望の言うのは天翔記だと思うけどあれは他と違って野望も重要なパラメータだったな
946名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:31:43 ID:C8GXVjDd
>>044じゃねえ>>944だw
947名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:19:02 ID:0WEhkRWv
自軍6万 SOSO軍城砦5万所属武将1人 距離12日 城砦上の都市に6万ほど

普通に攻めても援軍くるし、うぜえなあ・・・
そうだ、所属一人なら野戦にならんし、衝車9部隊で城砦攻め取って
ココを相手都市攻撃の橋頭堡にしよう
援軍きても耐久には関係ないもんね ふふ〜ん♪

「孫桓隊が城砦を破壊」

( ゚д゚)ポカーン
(゚д゚)
建造施設は奪取できなくて破壊になるのね・・・
こんな事も知らなかった間抜けなオレを、思う存分罵ってくれorz
全力での罵声を頼む!!!!!111
948名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:21:35 ID:N51PujNQ
耐久が0になったら破壊されるがそうじゃなければ占領できる
949名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:22:09 ID:sCEzQiX4
>>947
あ た り 前 だ ろ 、 こ の 間 抜 け w w w
 
950名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:22:25 ID:j6jFCEJ7
誰しも一度はやることじゃないか?
951名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:24:23 ID:sCEzQiX4
>>947
中にいた兵数は陥落と同時に、砦のあった地域が所属する都市に兵役人口として組み込まれるわけだが。
スレ住人は砦がせめてこっち側勢力であった事を祈っている。そうでなければ罵倒連打だ。
952名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:24:45 ID:KWm0HPCk
うあーー!!
廖化が狙撃で討ち死に…
士ショウ許すまじ…
953名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:34:01 ID:0WEhkRWv
素早い反応ありがとう 実に心地いいぜorz
そんで、こっちは港から出撃
相手都市、許昌から長蛇なら4日もあればいけそうな城砦を攻め落としたと
どう見ても相手の領地内です本当にありがとうございます

もっとだ もっとオレを罵倒して欲しいんだぜ!!!
954名無し曰く、:2009/04/12(日) 01:26:26 ID:RbonW/C1
何こいつめんどくせえ
955名無し曰く、:2009/04/12(日) 01:44:32 ID:7auQSPyT
肉屋でもやってろピザ
956名無し曰く、:2009/04/12(日) 02:18:43 ID:Ha1wH5uc
煽らずにスルー
これぞ兵法の極意です。
957名無し曰く、:2009/04/12(日) 02:49:28 ID:M08Y0bNE
よく縛りプレイの話題がでるけど、命令非表示は話題に出ない気がする
みんな命令は表示させてるのかな?私は表示させてます
958名無し曰く、:2009/04/12(日) 02:52:01 ID:fhyNIAgo
災害で窮乏する民を助けない
土地神には怖くて手を出さない
賊が暴れてても無視無視
賄賂は喜んで受け取るどころかもっと寄越せという
商売するならショバ代よこせ
庶民の祭なんかシラネーヨ
ためた金は癒着した迷士に横流し

それでも各地の民心は最高
そして今、民衆に求められて皇帝に
959名無し曰く、:2009/04/12(日) 02:59:34 ID:KV+wkh2g
虎退治の実績が評価されたんだろう、たぶん
960名無し曰く、:2009/04/12(日) 03:07:49 ID:s/sk2DfZ
usb版買ったら、vistaじゃ動かない
互換モードでも動かなかった
諦めるしかないですか?
961名無し曰く、:2009/04/12(日) 03:12:17 ID:sCEzQiX4
なんでUSB版を買う奴は、一瞬でもこのスレで確かめておこうって気にならないんだろうか。
全くコーエーの思う壺である。
962名無し曰く、:2009/04/12(日) 03:23:51 ID:2ch59QTp
新しいソフト買う前に2chで情報収集、
ってのが普通だと思うのは如何なものか。
963名無し曰く、:2009/04/12(日) 03:31:06 ID:5m92hp0Y
少なくともここに書き込むくらいなら目を通しとけよって話
964名無し曰く、:2009/04/12(日) 03:35:49 ID:Ha1wH5uc
正直、ゲームを買って気になる事があるから2chで聞くという流れが多いなぁ俺は。
妙なバイアスがかかってる2chで購入前の情報収集はしない感じ。
まぁ人それぞれだけどね。
965名無し曰く、:2009/04/12(日) 03:51:29 ID:pjkZ6W45
1〜6、8とやってて久々に三国志してーなと思い立った
11の発売直後の大不評を見てたので10と9と7を天秤にかけて迷ってた
ゲームとして遊べるのは9みたいなレスが多かったからそこを一点買いしてみて結果は感謝してる
キャラゲーも好きなので次は10も買おうと思う
11はパッチとPKで意外と悪くないってのはどこまで信用していいのかいまだに迷ってるw
966名無し曰く、:2009/04/12(日) 04:15:26 ID:v607lL8b
今はニコニコ動画ってのがあってな、おっさん
それのプレイ動画を見れば、当たりか外れかは分かる
967名無し曰く、:2009/04/12(日) 04:18:15 ID:fhyNIAgo
>>960
vistaで、それ以前のソフトを入れる時の一般論だけど、
インストールディレクトリを、Program Files以外のところにするとうまくいくかもしれない

ま、どっちにしてもPKが使えないらしいから地雷確定だけど
968名無し曰く、:2009/04/12(日) 04:20:12 ID:sCEzQiX4
まあニコニコで雰囲気見とくのが一番だな。
9PKが半RTSなら11はSLGだな、あとやる事なすこと細かい。
兵種もそろえないかんし育成部分は多いが複雑すぎる。
内政空気で戦闘に勤しみたいなら9PKで十分。
969名無し曰く、:2009/04/12(日) 06:53:02 ID:hn/Qhya+
戦闘は華やかだからね。
特に一騎討ちは。
970名無し曰く、:2009/04/12(日) 08:20:58 ID:B7XAlpZC
>>951
ん?全て(最大5万)負傷兵として、
破壊した部隊がお持ち帰りするぞ
撤去とは別だ
971名無し曰く、:2009/04/12(日) 10:53:56 ID:rVcZ0MvQ
コーエイのHPにVista版の動かし方って載ってなかった?
972名無し曰く、:2009/04/12(日) 12:21:17 ID:SWLGvbU0
これにはVistaもクソも関係ないと思うが
973名無し曰く、:2009/04/12(日) 12:21:52 ID:/YF0Y4MF
9pkで絵が11みたいなのがあったら神ゲーな予感。
974名無し曰く、:2009/04/12(日) 12:37:37 ID:tbykDBft
>>973
某動画に顔グラを11に変えてるのがあったような。11の顔グラカコイイよね。
975名無し曰く、:2009/04/12(日) 12:49:23 ID:9UAPos1Y
マップの事じゃね。
でも9のデフォルメは結構うまくいってるとは思う。
あまり距離感をリアルにすると行軍で破綻をきたしたりだれたりしそう。
976名無し曰く、:2009/04/12(日) 12:50:08 ID:SWLGvbU0
>>973
自分でせこせこ入れ替えるか、他人に任せてALL横山三国志にされるか、どっちか選べ
977名無し曰く、:2009/04/12(日) 13:33:33 ID:OPx3JLE5
マップのことだろ
978名無し曰く、:2009/04/12(日) 13:45:41 ID:lyhM2ib0
確かにフルポリゴン化は良かったな
蜀の山道の険しさや西涼のだだっ広い感じとか上手く表現されてて地域ごとに特色があって良かった
ただ水墨画テイストじゃなくても良かったかも
9みたいなテイストでフルポリゴン化されて9PKのシステムなら
979名無し曰く、:2009/04/12(日) 13:53:37 ID:UDfR4zyE
確かに地形の特色が人目でわかるのはいいよな
980名無し曰く、:2009/04/12(日) 13:57:19 ID:7DauHiEI
9のシステムは9で途絶え
9のマップを取り入れた11でシリーズが途絶えた。
9=劉禅と言わざるを得ない
981名無し曰く、:2009/04/12(日) 14:02:05 ID:RbonW/C1
劉禅根強い人気だな
982名無し曰く、:2009/04/12(日) 14:16:21 ID:+bDGgCMA
劉禅曰く、

アハハ、楽しいのう
983名無し曰く、:2009/04/12(日) 14:22:44 ID:5m92hp0Y
人中に呂布あり、馬中に赤兎あり、愚中に阿斗あり
984名無し曰く、:2009/04/12(日) 14:35:02 ID:+bDGgCMA
ところでだ、先主陛下はあと能力値オールプラス10ぐらいだと思うんですが如何?
985名無し曰く、:2009/04/12(日) 15:29:04 ID:mZjDflev
あとマイナス10くらいしとけば妥当じゃないかと
986名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:20:10 ID:7cOOgFM8
三国志\の動画見てると

ハルヒ、長門、なのは、フェイト、八雲紫、フラン

この辺が張遼も真っ青のスーパー武将になってるなぁ。
アニメキャラが三国武将をボコボコにしてるのはスレ住民から見るとどうなんだろう・・・
987名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:26:33 ID:02YDkU9v
隔離スレ機能してないのか?
988名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:38:17 ID:KV+wkh2g
>>986
見ないからどうでもいい、関係ない
てかこっちで振るな馬鹿者
989名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:40:26 ID:6Th6EFyO
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
990名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:41:36 ID:KBF5EKz5
夏候淵が射殺した人間が10人超えた・・・
ゴルゴと呼ぼう
991名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:44:18 ID:fz26Lz74
僕のハルヒは50人ぐらい射殺してますし、うぷ主の中には100人射殺した人もいますよ
990さんの10人程度じゃ自慢にもなりませんよ
992名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:49:39 ID:SWLGvbU0
関羽に神補正かけてALL100にしてるのは俺だけか?
993名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:56:39 ID:6Th6EFyO
者ども、次スレを連れてきたぞ!
安心して書き込め!

三国志9 三国志\ part66
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1239521220/

>>989は誤爆スマソ
994名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:17:11 ID:KBF5EKz5
>>991
100人・・・もう何がなんだか
ハルヒとかはマジきめぇ
995名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:20:19 ID:RbonW/C1
ニコニコやアニメキャラの話をすると確実に荒れるので控えるように、という項目をテンプレに追加するべきか
996名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:20:27 ID:rVcZ0MvQ
>>993
おつ

陣形別兵法発動率はなくていいのかな?
997名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:20:32 ID:zTyW/a5/
僕のハルヒ画像に50回ぐらい顔射してますし、うぷ主の中には抱き枕へ100回中出しした人もいますよ
990さんの10回程度じゃ自慢にもなりませんよ
998名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:25:16 ID:6Th6EFyO
>>996
付け足しといた
999名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:26:58 ID:5m92hp0Y
>>999なら12発表
1000名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:30:40 ID:j9WrBl5Z
1000なら次作での劉禅の能力が平均を超える
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。