1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2009/03/18(水) 23:37:15 ID:49yNvh12
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
>>1 //ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
3 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 00:19:51 ID:Kl3xk8Zd
4 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 00:33:17 ID:rGpViSek
5 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 03:15:39 ID:Jc18XPWy
俺が
>>1乙を言うクマー!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
6 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 04:04:20 ID:of2Nj8D4
「出過ぎておる!
>>1乙せい!!」
まとめWikiはまだ作らないのかね
7 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:08:07 ID:BX+gpNTR
というわけで戦国無双3買います
変な質問しちゃってごめんね
8 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:10:41 ID:BX+gpNTR
あ、前スレの994はミスだから気にしないでね
9 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:20:02 ID:BX+gpNTR
10 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:24:07 ID:S3MIGw2J
不覚にもワロタ
11 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:24:30 ID:n+y9t63h
ガキの個人アピール構ってちゃんうぜえええええええ
何買おうと知らねーよ二度と来んな
>>1乙
12 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:32:34 ID:eSsyouiA
次スレにもアピールするようなことなんだろうか。
悔しくて最後っ屁しつつも買う気満々のBX+gpNTRキモイ。
13 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:46:58 ID:rROFxC4s
三国も6からwiiなんてことにはならないよな・・・?
14 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:04:40 ID:eSsyouiA
>>13 売上や出来次第では可能性はあるだろうけど、肥は「PS3が勝ちハード」と
のたまってくれたので、今後もPS3+360のマルチでいくんじゃね?
wiiの戦国3だって今までの肥の移植乱舞を見てたら、即PS3と360に
移植されても驚かないしな。
15 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:08:23 ID:qS0XrwMP
今日俺が見たスレに必ず1人は痛い奴が沸いてるな
16 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:21:32 ID:S3MIGw2J
ヒント 春休み
17 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:35:39 ID:B9FJgBqH
18 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:40:57 ID:8PdhXU6o
春休みっていつ頃終わるんだろう
19 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:43:48 ID:qS0XrwMP
20 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 16:24:55 ID:z+bYCG+k
これから情報は毎週出ないものかね
21 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 16:37:05 ID:/nf2EUNM
そんなに出す情報あるのか
22 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 18:12:46 ID:I24W3PBn
春厨は論外だが、春休み春休みしつこいやつも同類だわ
23 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 18:37:23 ID:eSsyouiA
大体知りたい情報は出てるし、後は今出てる情報の詳細くらいじゃね?
結婚とか武将カードとかクエストの内容とか。
既存武将のエディット差し替えは、武将ごとにカードがあるらしいから(顔有は
特殊って書いてあったから、モブは特殊じゃないカードがあるんだろう)
絶望的というか、ないってことだろうな。つーかあったら真っ先にエディのところで
情報載せてるはずだし。
24 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 19:05:51 ID:VDin9PSb
戦闘に最大で何人まで出せるのか
一つの都市に何人まで置けるかなどの細かい基礎部分を知りたい
25 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 19:31:02 ID:c6Intrzs
味方が弱いと鬱になる。
26 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 19:50:13 ID:hXAmUpsT
>>22 いわゆる厨厨だな。勝手に新しい『〜厨』を作り出したりもする彼ら
>>24 だなwこれだけエンパの為にモーションやマップを用意しておいて
基本的に6vs6だったら、ズッコケてしまうよ。
三つ巴の戦いや、派遣できる援軍が6人まで、とかなら普通に良ゲー!
27 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 19:58:28 ID:z+bYCG+k
君主の位階で出せる人数決められるとかだったらいいな
28 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 20:01:29 ID:NLK2e5aC
6vs6はメモリの問題だったんだろうから、今回は倍ぐらいまで増えていて欲しいな
29 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 20:04:45 ID:/p7rd0Wh
統一まで残り数%になったときに司馬イみたいな野心が極端に高い武将が
いたら反逆を起こすというシステムもほしいな。もちろん、頻繁に起こる
わけではなくて武将との仲が険悪であったりだとかそういう要素が重なる
とイベントが起こるというシステムがほしい。
こういう天下統一物は統一まで残りわずかになるとマンネリになるから、
マンネリ防止に。
30 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 22:27:12 ID:cCWnn0M2
情報より本物が欲しい
今回本当に面白そうなんだよなぁ…しかしきっと、発売されたら裏切られたー! って叫ぶんだろうなぁ…
とこんな時期が一番楽しいのだけど、でもやっぱり早くやりたい
31 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 22:51:23 ID:r6Lkotrp
32 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 23:01:59 ID:erjszH83
月英さんの刃弩モーションの緊急回避後のあの意味わかんない硬直なおしてくれ
33 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 06:53:38 ID:5+qYAO4n
>>28 PC版5無印だと顔有り武将は敵味方合計で10人以上配置出来なかったけどどうなるかねぇ。
34 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 07:45:43 ID:SqPW1s3W
正確には11体分までだな
モブとかの枠を強引に使えばもっといけるけど
エンパだと常に2p分の枠も確保しないといけないから
三つ巴ありなら顔あり3体(3*3+1=10)まで、なしなら5体(5*2+1=11)までってとこか
35 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 08:16:36 ID:xbBSfb0v
エンパってパンツモード以外に価値あるの
36 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 08:21:58 ID:WwSQpuq5
>>29 勢力の半数ぐらいを引っ張っていけばいいけど、国1つ数人でそのタイミングで反乱起こすのはバカっぽく見える
37 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 08:39:15 ID:Suy81IW7
>>35 3エンパは、戦場に補給線の概念を取り入れて、
ソレをうまく伸ばして行ったり、分断させることで戦局を覆すという戦略要素があって、
補給が行き届いてる部分とそうでない部分とで
CPUのアルゴリズムが大きく変化する仕様もあいまって
シリーズ内でも異彩を放つ面白さがある
4パ、戦パはゆるゆるシミュ三国志ごっこが出来るところに価値を感じれればある
38 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 08:46:17 ID:Suy81IW7
と、ageちまった
すまん
39 :
いくー:2009/03/20(金) 10:43:45 ID:dAymxgzN
いくーーーーー
40 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 11:19:13 ID:/teIwzud
オロチを買ったが、敵拠点からすごい勢いで敵兵が沸いてくる。
それをなぎ倒すのを爽快感といえばそうかもしれないが、
敵軍団いないのに拠点から沸いた敵に味方軍団が長時間
足止めされた挙句、総大将が討ち死にとか。
おとなしくエンパ待ちます。
41 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 11:26:52 ID:zYuUx9eK
箱○の戦国無双2も敵の表示が多い所為で大筒とかがすぐ壊されるとかあったし
バランスなのよね大事なのは
42 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 11:52:53 ID:jAytJfqZ
確かに今回のオロチ雑魚の多さが弊害になってる所も多いな
43 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 12:21:21 ID:jB4C6N+y
しかしZは味方もかなり強くなったからな
300KO以上なんてよくあるし敵将もすぐに倒す
44 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 14:30:11 ID:O817S9pT
>>29 こういうシステムも良いな
毎回起こるとうざったくなるが
45 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 15:28:35 ID:JBfEnC1A
46 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 17:13:15 ID:jR1EFUKo
オロチZに入ってる宣伝ムービー見た
公式サイトのトレーラーと同じものだけど
やっぱ家のTVで実際のゲームと同じ画質で見ると燃えるな
47 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 18:48:48 ID:zYuUx9eK
>>46 あるある、三国志戦記が面白そうにみえたくらいだもんなあ
KOEIのPVの上手さは侮れない
48 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 18:58:41 ID:J9S+pd1+
三国志戦記は実際面白かっただろ
カクカ押しまくりだったが
49 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 19:29:54 ID:BDhH/V5X
多少の敵の固さ強さは我慢できるが味方の弱さだけは絶対無理だ。
戦国エンパくらいだったらいいんだが。たかが雑魚に苦戦して後退、撤退させられる呂布とか見たくないorz
50 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 19:34:57 ID:Bb4K3VCK
たった一人を相手に自分+部下数十人という圧倒的有利な状況で挑んでくる呂布
そんな情けない状態なのに態度だけは無駄にでかい。しかし結局は討たれて死ぬ呂布
無双の呂布なんてそんなもん
51 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 19:48:03 ID:zVtwUA5T
敵で出てくる呂布は呂布の皮をかぶった単なる雑魚
味方で出てくる呂布は「呂布も人間、切れば傷つき、傷つけば死のう」っていう割とかよわい存在
自分で使ってる呂布は鬼神
52 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 20:10:51 ID:KDpV8MVy
自分で使ってる呂布も案外弱い…
育てはじめの頃に画面の下をずっとついてくる触角が最恐
53 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 20:14:36 ID:jAytJfqZ
>>47 戦記2はよくやったな
ただ兼続の中の人が趙雲やってたから喋るたびに笑った
54 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 20:47:40 ID:bQcjPIJV
ねえ、◆Ump〜さんの画像を保存した豪傑いる?もう流れちゃってるみたい…
55 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 21:13:27 ID:/teIwzud
エンパでは敵:味方=3:2ぐらいにしてほしいな。
で、プレイヤーはマッタリ戦場を往来する、と。
56 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 21:23:42 ID:Xn59QwJ0
57 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 21:26:26 ID:hNPHZdBG
普通にコンビニでファミ通見れば済むことなのに
58 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 21:49:07 ID:mYnnR8hZ
というか買えよ
59 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 22:09:43 ID:bQcjPIJV
>>56 流石でございますなー!将兵らの士気もうんぬんかんぬん
60 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 22:11:39 ID:/teIwzud
>>56 どの戦闘画面見ても、味方の士気低すぎて萎えた
エンパでは右上のバーは兵士数だっけ?
61 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 22:26:17 ID:zYuUx9eK
>>56 右上に再出撃回数でてないね、なくなったのかな制限
62 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 22:52:09 ID:Suy81IW7
>>61 アレはシステム的に癌でしかないから消したんだろ
普通に倒してれば復活しなくなるんなら
わざわざリスク背負って奇襲かける意味とかない
63 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 23:17:14 ID:WwSQpuq5
>>55 そうなると、ただ移動するってのが嫌いな俺にはつらいなぁ
>>60 orchiZでは兵力だったけど、右上のバーが兵力以外を表してた無双なんて、ここ最近あったっけ?
64 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 23:38:32 ID:/teIwzud
>>63 シリーズにあまり詳しくないが、1,2,3,4,5では右上のバーは士気だよな?
兵士数だったか?
65 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 01:23:49 ID:DXo9WZpP
いや、普通に士気でしょ
説明書読めばわかること
66 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 02:35:20 ID:rgZiFbHe
モウカクのほかの新キャラ出そう?
祝融生姜報徳以外で
67 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 09:08:49 ID:F5u1q/Gv
それ以外で出る可能性が高いとすれば
大きいのじゃないかな
68 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 09:51:25 ID:gdwecs+o
武将はJの入れ替え戦みたくしてくれないかな
無双武将の最下位とモブ将の最上位とかで
イケメンブサメンとか高順とか馬岱とかカクカとか
公孫サンだって張コウ掛け持ちさせてる名族みたく趙雲ぶっこ抜けばおけ
せっかく三国志なのにバリエーション固定されすぎだ
今回はエディットがあるけどさ…
69 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 10:34:23 ID:FOguN955
今回も援軍合わせて最高8人なのかな
もっと大軍を率いたいんだが
70 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 11:25:13 ID:d6JD32Qq
SS見る限りでは戦場スカスカだから6〜8部隊が最高だろう
71 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 11:27:34 ID:i4JWo74r
全部顔ありに出来るなら6〜8部隊でも許す
72 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 11:28:34 ID:tu7oYsFA
エンパイアって全要素楽しむためには無印いるの?
73 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 11:29:21 ID:i4JWo74r
少なくとも以前作はあまり無印関係なかった
74 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 11:52:56 ID:tu7oYsFA
そうなのか…
昔、戦国の猛将伝を買ったら無印と合わせてじゃないと全員のストーリーできないとかあったからエンパイアもそのノリかと
購入考えてみよう
75 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 12:04:15 ID:WIfZG9Am
76 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 14:49:29 ID:SH7Uw7Bb
というか、そもそもエンパにストーリーなんて無いしなw
77 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 16:04:41 ID:jfyD4m7B
>>76 そんなノリ って言ってるぜ
ちなみに猛将伝は無印のパワーアップキットで、
エンパは同ナンバリング作品のシステム等を流用して作った別ゲーね
最近は肥も、マシになってきたから5パと6無印が楽しみだ
78 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 16:22:49 ID:pEFhyCb3
6は5の操作引き継ぐと、4やオロチみたいに雑兵が動かなくて
本当に攻撃ボタン押すだけでおkのゲームになりそうで怖い
79 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 16:28:32 ID:z2HDFopu
無印とOROCHI Zのデータを読み込むと使用できるようになる
エディ衣装…等の特典はありそう
80 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 16:41:26 ID:L7F5CwVk
>>78 敵が一番動いた無双ってなんだろう
個人的には無双3達人
81 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 16:46:40 ID:i4JWo74r
戦国1かなぁ
動いたというよりギミックが多かっただけな気がしないでもないが
82 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 17:14:30 ID:VvsY7tXO
>>80 歴代並べてもそんなに違いは無いような気はするけど
まあ、調べたわけじゃないし感覚的なもんだけど
83 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 17:15:18 ID:pEFhyCb3
>>80 3エンパの真っ赤ゾーンじゃね?
壁際でガードしたらガード解けなくなってハマったとこある
5の修羅で、周りにまったく味方がいない孤立状態で
敵拠点に突っ込むと似たような状況になるけど
5は攻撃に予備動作あるから攻撃密度的に劣る感がある
84 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 17:21:17 ID:IjU7cQPi
トラでっけ
85 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 17:21:48 ID:dAWvWxhj
3猛将の最高難易度かな
5は表示数が多いだけで単体だけ取ってみればほぼ棒立ち
86 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 18:00:58 ID:aRjdDh0+
>>85 雑魚すら横槍攻撃ばかりしてくるけど
SPですら見えない死角から襲ってくる
87 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 18:34:17 ID:d6JD32Qq
5はその表示数生かして「いくぞー」とかほざきながらまとまって飛びかかってくる
でも単体だと見つめ合う時間が多い
3達人は次世代機と比べると表示数少ないからとにかく怒涛のごとく攻撃
88 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 18:54:00 ID:Q+z05pck
3達人だとハイパーアーマーがつくから、そんな攻撃屁でもないわって感じがして気持ち良かった
ウザくてストレスたまる攻撃してくるのは断トツで戦国1と三国2が酷かった
89 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:00:09 ID:VkazTInp
肥も3猛将出す時はAIパワーアップみたいなのもウリにしてたし、
攻撃頻度とかはガチだろうな
5は今くらいが丁度いい
戦国1の笛吹きながら飛んでくる忍者は最悪
90 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:02:31 ID:aFd+5fxl
とりあえずエンパでは、5無印のステルスは改善して欲しいなあ。
あと、全体的に色合いが淡いからみにくい。
鮮やか過ぎるとそれはそれで目が疲れるかも知れんが。
91 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:09:44 ID:i4JWo74r
>>80 も一つ思い出したけど、
戦パで敵に特殊兵科(特に忍系)を使われた時が相当酷いw
92 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:10:01 ID:ARBZE5sY
クソゲーの三国無双2や戦国無双1までいくと歯ごたえ通り越してウザイだけだから嫌だな
93 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:12:43 ID:UWp5T4UW
>>91 爆忍のボンバーわっしょいでストレスがマッハ
94 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:16:37 ID:PcclOhZZ
95 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:24:43 ID:aFd+5fxl
8人の護衛兵はなぜ廃止になったんだろうなあ。
あれ良かったのに。
96 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 19:32:06 ID:jfyD4m7B
>>87 以前はAIが5人と隊長である程度シェアしてたけど、
5からは1人に1つ配られてるから、棒立ちの雑魚どもでも
プレイヤーを包囲できる量まで集まれば、回避の連続を強いられたりするのよねw
>>91 剣道部のハメ技には笑うしか無かったw騎馬隊で、あばばばば!とかな
97 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 20:13:58 ID:mdl+afJF
甄キャラがだ大王とかーちゃんだけっていうのは
どういうことなの・・・?
98 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 20:19:08 ID:WIfZG9Am
かーちゃん確定したの?
かーちゃん復活のソースどこだよ
99 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 20:23:37 ID:L7F5CwVk
色々あるんだな
戦パの特殊部隊は確かに鬱陶しいw
突忍爆忍旋忍騎馬隊とかもうね…
100 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 20:52:51 ID:jfyD4m7B
戦パといえば、スキルシステムが糞過ぎた。エンパでは別なのにしてよねっ
101 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 21:03:50 ID:L7F5CwVk
とりあえず
アイテム生産体制3パ
政策4パか戦パ
戦闘技能及び味方の強さ戦パか3パ
位にしてくれたら文句ない
4パの戦闘技能は挑発以外に大した効果が感じられなかった
102 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 21:48:46 ID:aFd+5fxl
味方が強いほうが嬉しい俺としては戦国2エンパは良かった。
数でも士気でも味方が上の状態でスタートできたし。
全ステージそれじゃあダメだが。
103 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 21:51:20 ID:f5R7zlWn
>>95 護衛兵良かったよな
アレが消えて、より一層単騎突撃路線に偏って雑兵の存在意義が薄れて、しまったのが残念だ
決戦やブレイドストーム並とは言わんけど、それらとの中間位にしてほしいよ
104 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:06:48 ID:mixsx7Q5
護衛兵いいんだけど
護衛兵に敵将討たれたときはショック
105 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:17:24 ID:UWp5T4UW
護衛兵は最終的に出陣時に0/8にされる
106 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:21:06 ID:LlacxA5V
結局一番助かったのは4の羽扇おねーさんという説も。
107 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:27:36 ID:aFd+5fxl
>>104 たしかにショックかも知れんが、そんな頼もしい護衛兵に守られてるほうが心地よかったんだがなあ。
108 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:29:21 ID:FcH/a+kd
>>106 三國無双2の護衛兵も役にたったぞ。雑魚引き受けてもらって武将とタイマンするときとか。
109 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:43:00 ID:f5R7zlWn
>>102 敵将の大半を相手にしてた時に、別ルートから味方に敵本陣落としてもらった事がある
共闘感を求める俺としては思わず泣きそうになったなw
>>108 印象で一番強く感じたのは1の護衛かな
MAXまで育つとガチガチの甲冑装備だし、8人がかりで敵将惨殺とかも良くやってくれてた
110 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:47:32 ID:L7F5CwVk
無双5が今までと方向性が違うのは知ってる
けどやっぱり護衛は欲しかったな
5初めてプレイしたとき少し寂しかった
111 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 22:58:41 ID:ARBZE5sY
三国無双3の黄龍護衛兵は鬼強かったな
112 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 23:28:41 ID:dAWvWxhj
つか兵って言うけど
奴等成長したら武将になったっけなw
無双乱舞も使ってたし
113 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 23:32:36 ID:2IcrrL0D
敵の将軍は死ぬほどウザい副将をたくさん引き連れているのに
自分は一人ぽっちというのがなあ・・・
エンパで階級が上がったら副将を付けられる技能か何かあるといいのに
114 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 23:34:28 ID:L7F5CwVk
無双3達人の戟護衛部隊は圧巻
JCをドッスンドッスン繰り返すから面白い
115 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 23:58:46 ID:L7F5CwVk
そういえば昔無双2で護衛がやられるたびに弾幕が発生した動画があったな
116 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:01:05 ID:ZbeWe0lx
無双オロチやってるが飽きてきたw
早く5エンパで連舞したい
117 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:04:27 ID:f5R7zlWn
>>113 最初は雑兵の護衛兵
プレイヤーと護衛がレベルアップして行ったら、最終的には自分直属の副将になるとかどうか
武将プレイでは他の味方には命令できないが直属の副将には命令可能とか
118 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:21:28 ID:rYXTZNDK
最初は3人ぐらいの護衛兵を連れているが、最終的には3人の副将と30人ぐらいの雑兵を
連れるようにしたいな。
そういえば1ではプレイヤーキャラに属する軍団もなかったっけ?
119 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:27:41 ID:OAJuTuvt
3でもそのステージに元からいる武将使うか、ランダム登場武将と被るとそうなった
まぁついてきたりはしなかったけど
そんでなんか知らん所で自分の兵士が苦戦してるっぽくて
プレイヤー武将が苦戦台詞喋ったりとかしたっけな
5もPC版でツール使ってちょっと数字付け足せば副将とか兵士率いること出来るんだから
やってほしい…が、やっぱ今までの情報とかSS見た感じでは無理っぽいな
120 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:28:57 ID:CaKa1RpU
結婚に義兄弟
もしかして嫁や兄弟が護衛武将みたくなったり
121 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:33:35 ID:tbS5M4hn
居てもいいけど邪魔なんだよな、5だと特に
122 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:38:25 ID:+RnHxb7v
>>109 1の護衛兵は強かったけど回復しないから総大将行くまでには全滅だった
でも総大将ダウンさせると困るから丁度良かったかもしれん
123 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 01:00:01 ID:rYXTZNDK
>>122 そういやそうだったな。
2だとオニのように強かった記憶がある。
率いる護衛兵の数と強さも、プレイヤーキャラが成長したのを実感できた
124 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 01:01:01 ID:yYNpCdnJ
3の護衛兵に中二っぽい名前つけて率いてたのはいい思い出だ
125 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 01:03:04 ID:KwyD6Fac
2のはそこまで強くなかったな
1と3は強かった、あと4も一人ながら結構強かった
126 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 01:16:13 ID:ApJ0L4gw
4まで行くと、もう「護衛兵」じゃないからなぁ…
年々共闘路線・集団戦闘路線から遠ざかってるのが残念だ
127 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 01:23:40 ID:rYXTZNDK
いっそプレイヤーにも30人ぐらい率いさせてくれー。
128 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 01:40:35 ID:+RnHxb7v
3の戟は鬼だったな
だがワープないからあんまり一緒にはいなかった
129 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 04:12:56 ID:dA/RlIbt
個人パートで、自分の副将達に強い武器を買ってあげたいな。
副将はプレイヤーが馬に乗って走り出すと、健脚が発動すると良いな。ヘボ馬と並走w
130 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 07:11:20 ID:wj1v8SSn
>>126 でも、多いと敵将を横取りされたりするから嫌いだな
弱くすればいいのかもしれないが、それだと意味ないし
131 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 08:27:32 ID:hJUe3kIc
横取りがいやなら防御させとけばよかったわけだが
ついつい忘れちまうのもよくあること
やっぱ護衛兵ほしいよなあ
護衛武将も楽しくはあったがやっぱ兵がいい
132 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 10:04:12 ID:Mm6N1SuI
個人的には護衛武将のほうが好きだなぁ
まぁ自分が、多人数でワラワラよりも、信頼できるパートナーと二人で戦うほうがすきなのもあるんだろうけど
ただ護衛武将は名前を変えれなかったのが残念だ
というかエディットしたかった
護衛兵が消えたのは兵の表示数を増やすためとか聞いたことあるが、どうなんだろうか
133 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 10:10:30 ID:LWE1oPux
>>117 それいいな
活躍すると階級上げてもらえるようだし、併せて護衛も見た目が立派になると
出世した気分も味わえそうだな
あと、せっかく買い物コマンドがあるんだから自分の武器強化だけでなく
護衛に褒美を与えたりできたらいいのにな
剣なら攻撃、盾なら防御アップみたいなドーピングアイテム扱いで
邪魔が嫌なら育てないこともできるし
昔あった乗れる馬の階級制限とかも、うざいことはうざかったけど
成長を実感する一要素だったとは思う
134 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 11:11:57 ID:LMjpE95g
三国3では南蛮女兵ばっかり連れまわしていたから護衛兵を復活してほしい。
護衛武将一人につき八人まで護衛兵を連れて行くことが出来て階級で護衛武将
の人数を増やすことが出来て最終的には百人隊とか編成出来るシステムにしてほしい。
もちろん、人数の調整はプレイヤーでできる。
135 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 11:21:06 ID:ijLfWZGP
気になる敵拠点に護衛を置いていき、その戦況を
マップでチラ見しながら戦うのが好きだったなぁ
136 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 11:26:50 ID:sA9dEAmw
そもそも2猛ですでに
護衛兵パーティor強い護衛(無双キャラ)一人、を選択できたのに
4で護衛武将のみになったのは、グラフィックをきれいにすると
PS2の処理能力が追いつかなくなってきたから、だったよな
(無双キャラの服まで、模様はともかく形は簡素化されたし)
オロチZの(HD画質にしただけでポリゴン数はPS2のままとはいえ)
すごいを通り越してとんでもないワラワラっぷりを見てると、
6あたりではPS3の性能の使い方もこなれてきて
5以上のグラでも「敵兵ワラワラ」「味方の護衛兵&護衛武将ワラワラ」
をさほど処理落ちせずに両立できるようになると思うんだよな
…箱○との兼ね合いも考えなきゃならんのがつらいとこだが
6が出る頃には箱○の強化版も出てるんじゃないか?
新ハードという意味じゃなくて初期PS2と後期PS2の違いみたいな
137 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 11:42:19 ID:CGj0eBrD
Zも後から修正パッチ出して随分良くなったみたいだから
容量の大きいPS3ベースで作って欲しい。
箱は後で敵の表示数を減らすなりすればいいし
138 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 11:50:50 ID:V4wrBwmP
序盤は丁度いいバランスで楽しいのに、終盤になるほどヌルくなっていくのをなんとかできんかね
139 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 12:38:13 ID:TMpnymVu
かといって無印戦国1みたいにアクション苦手な人ほど
システム面でさらに不利食らうバランスで出てこられても困るしな。
140 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 12:53:44 ID:/ZH7qWYH
アクションゲームでアクション苦手な人が不利とか言われてもそれこそ困ると思うがw
141 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 14:31:56 ID:LWE1oPux
>>138 無印ならともかく、エンパなら反プレイヤー連合発生で増援ワラワラとか
忠誠低い奴が謀反で新勢力とか各地で反乱発生とか
イナゴとか洪水とか暗殺とかいくらでもやりようがあると思うが
肥はその辺調整してるかな? 終盤が作業になるのは嫌だよね
142 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 14:45:28 ID:wj1v8SSn
>>141 そういう邪魔が好きじゃない奴に合わせて調整してるんだろ
143 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 14:56:06 ID:ORbNhGPT
144 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:01:04 ID:LiraTPWU
ていうか、360の方がVRAM多いから
5無印の時点では360のほうが敵表示数多くて処理落ち少ないよ
2Pプレイにすると顕著になる
エンパはSS見る限りテクスチャの質落としてるから差が出なくなりそうだけど
145 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:04:05 ID:IwhzJCgN
PS3のほうがスペック高いと思ってる奴なんなの?
XBOX360のほうが高スペック低価格低燃費なんだが
146 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:07:11 ID:dxqit9Mf
話題が広がらないうちにゲハに帰ってください。
147 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:07:36 ID:Mm6N1SuI
伏兵が出現し始めましたね
148 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:07:46 ID:avy+XQ8m
>>138 SLGの三国志ですら11作を重ねてなお解決できない問題だからなあ
国が大きくなると端々まで目が届かないから謀反や賄賂が起こりまくる
とかにしたら、シナリオ的に爽快感が無いだろうし
149 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:08:36 ID:nNAsQdu9
つかね、PS360がどうこうよりHDMIケーブルにフルHDテレビのがよっぽど重要
37型買ったがマジ世界が変わる
上を知っちゃたったらSDには戻れないよ
150 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:25:37 ID:LPwRWXQd
warota
151 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:29:14 ID:sA9dEAmw
>>145 どっちが上でも構わんけど
5無印でも5エンパでもPS3のせいっつーかぶっちゃけソニーのせいで
発売日が早まったり延期したりしてXbox360が割食ったんで
PS3とのマルチ同日発売を迷惑と思ってる箱使いさんはたくさんいると思う
だったら片方にしぼって先に出して、それで見つかったバグや粗を
もう片方で出して修正した方が結局両方に得、という見方もある
で、バグだらけでもいいから先にやりたいか、
遅くなってもいいからしっかりバグ取りされたものをやりたいか、
それは人それぞれてあって、一概にどっちのユーザーとは言えないけど
無双3・無双4と伝統的にPS2が人柱で箱系は後から得してたから
無双6も先にPS3に食わせとけって流れは別に不自然じゃないと思うよ
152 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:37:28 ID:TygxD8L4
153 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 15:38:55 ID:2D/DP8JQ
>>151 どっちだっていいならわざわざゲハ臭いこと言ってんじゃねーよゲハ板で管巻いてろ
154 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:02:07 ID:4ugr30Of
「無双2」以外にも召還魔法があったのか。
155 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:06:46 ID:CaKa1RpU
PSの横に箱○って書くと召喚されるのか
156 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:08:26 ID:RQW3tD+Q
ゲハは召還してないのに召還されるから困る
押し売り召還
157 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:26:05 ID:LMjpE95g
三國無双2がPS3とXBOX360で発売という展開になったら凄まじいことになりそうだw
158 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:28:52 ID:x9wieNap
いまさら三国無双2なんて糞ゲーが出るわけねーだろw
159 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:45:49 ID:DlZ60WFg
召還はえー
160 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:48:13 ID:wlPd/Z4a
161 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 16:58:39 ID:KriAH09j
箱がクソなのは全人類の統一見解
162 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:03:15 ID:CaKa1RpU
何か気持ち悪い
163 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:21:13 ID:LPwRWXQd
これがゲハのクオリティなのか
164 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:31:47 ID:PtR/atGI
360はダィスクが傷だらけになったトラウマが・・・
165 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:35:28 ID:CaKa1RpU
誰かこの流れ叩き斬って下さい
166 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:44:01 ID:cmeOGA+Q
割れ厨!
167 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:58:10 ID:GZ8R0kRI
エンパって信長の野望とかのPK版的なやつなのかと思ってたら違ったのね
Zに収録されてたPV見て興味出たから買って見ようかな
168 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 18:23:53 ID:kZjZINWM
エンパやってると本編がやりたくなることがある
ただ5のシナリオは糞だったんでやる気にならなそうだけどw
169 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 18:29:05 ID:rYXTZNDK
>>168 俺は5エンパを本編と思うことにするよ。
無印5はあまりのつまらなさに1週間で即売りした。
170 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 20:24:37 ID:ApJ0L4gw
ストーリーや戦闘スタイルにキャラごとの違いが薄いのに、無駄に数だけ増やす路線から転換した事は評価してるけどな
人選はアレだけど
変化に乏しい事の方が耐えられん
171 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 20:41:52 ID:kZjZINWM
>>169 アクションは好きなんだけどな・・・
ストーリーの糞っぷりに呆れたし、手抜き具合に絶望したよ
>>170 ストーリー数が減ってやコンパチばかりのくせにキャラ数が増えるどころか減るってのは最悪だと思うが
路線転換というより手抜きだろ
172 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 20:57:49 ID:W9OBmCIk
南蛮組や新ステージ追加があるしな
173 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 21:14:49 ID:fabQvoh0
5よりコンパチとかも多少解消されてるから 興味あるけど
5のシステムというか 攻撃範囲が凄い不満だから
新キャラとかよりそっちが凄い気になる・・・
4までが真空書で範囲広かったのあるけど、
武器システムの範囲とれば振りのスピードはとれない、システムが好きになれない。
4の「軽い」武器は火力犠牲にはなるけど振り早く、範囲にも影響なかった。
要はマイナス1 プラス2
5はプラス1 マイナス2だからなあ・・
アレなんとかならないかなぁ・・
174 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 21:20:49 ID:TygxD8L4
おれも攻撃範囲がひろいキャラが好き
175 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 21:21:42 ID:pDzCo1Ce
俺は5のシステムがいい
176 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 21:44:17 ID:C/MfUEXR
標準で伸びるのが範囲以外、
もしくは標準ほどじゃなくても範囲伸びる付加でもあればいいんだよな
でも5の武器タイプは好きだ
177 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 21:48:13 ID:rYXTZNDK
5で不評だった連続攻撃方法(連舞)はエンパでも一緒なの?
あれも5を即売りした一因なんだが。
178 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 22:17:21 ID:FKO5QT6+
この質問聞くの何回目だ
179 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 22:22:50 ID:pDzCo1Ce
演舞システムって評判悪いのか?最近買ったから知らなかった
4までのチャージ攻撃とかより俺はいいと思うんだが
180 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 22:27:18 ID:2bxrG7/w
演舞システムはゲージ貯めるのと一撃でも食らうとすぐ下がるのがなぁ。
181 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 22:32:55 ID:LWE1oPux
自分はゲージ下がるの早すぎ!ってこととリストラコンパチ多すぎ!って
ことは不満だったが連舞自体は悪くないと思った
目当てのチャージ出すのに規定回数N攻出すのと好きな時に出せて
回避できるのとじゃ後者の方がいい
強攻の種類が増えてゲージが下がりにくくなってコンパチ解消されれば
5のステージは高低差あって楽しいし、悪くないと思う
182 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 22:46:49 ID:ApJ0L4gw
>>176 タイプ毎にわけたのはともかく、三種類の差異が弱いのが物足りなかったな
何度か出した案だけど
普通:攻撃範囲増加、他のタイプより無双ゲージが3割ほど溜まりやすい。デメリットは特に無
力:単発の威力向上、ガード破壊確率上昇、ハイパーアーマー付加。ただし攻撃速度3割ダウン、無双ゲージ増加も3割ダウン
技:攻撃速度5割増し、移動速度3割増し、5型の真空波付加。ただし単発の威力は3割ダウン
とかなら、もっと武器ごとに戦闘スタイルも変われたんだけど
>>179 4までが1からの継ぎ足しでやってきたモーションだったし、目新しいだけいくらかマシかと思う
ただスタートしたばかりのシステムだからって事もあってかなり作りこみが弱いけど。すぐゲージ落ちるのは確かにムカつくし
6で「やっぱチャージにします」とか言わず、発展型連舞で行く事を期待する
183 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:06:41 ID:fDa736f0
この質問何回目だの前にテンプレ、まとめWikiがないからしょうがない
184 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:46:33 ID:Hsn+7NkZ
>>180 いくらなんでも一撃じゃ下がらんと思うんだが
185 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:53:38 ID:6YYYnTZT
お前らゲージゲージうるせーよ
エンパはSS見る限り連舞ゲージ自体ないんだからゲージ下がる心配もないだろ
186 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:01:18 ID:6R7Qvmj2
>>180は無双5プレイしたこと自体ねーんだろ
上につられて演舞ゲージとか言っちゃってるし。
実際無双5叩いてる奴の中には
ネットで見て評判悪いから便乗して叩いてるだけの奴いるよ
187 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:02:57 ID:LWE1oPux
そりゃ今は連舞の話なんだから、実装された5での不満点として
ゲージが引き合いに出るのは仕方ない
エンパでゲージないってのはSSから予想したことであって公式発表じゃないし
でもエンパは5より進化してるだろうと期待してるよ、ちゃんと
188 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:07:36 ID:EC67DVxn
>>187 さすがに現時点のSSにゲージがないのに後で追加はありえんよ。発売日的にも。
ゲージがない替わりに、4までの武器レベルみたいなのがあって段階的に上がるか
最初から∞モーションが使えるかのどちらかだと思うんだが、5の爽快感って
連舞ゲージが∞になって初めて得られるものだから、前者だとキツイと思う。
といっても、最初から∞だと強すぎる気がするから、どっちにしてもバランス調整は
大変だろうな。
189 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:13:05 ID:OAoGVnPE
>>188 そこなんだよな
キャラごとのLvや国力によってモーションの上限が決まるようだと
ゲームの後半でしか∞が使えないなんてはめに陥りかねない
4パは武器を開発しなければ後半のチャージは使えない仕様だったけど
大抵の武将がC3かC4で何とかなったからそれで通用したんだよな
190 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:21:05 ID:uWri62du
つまりエンパに連舞はない、ということでFA?
だとしたら従来のチャージ攻撃(?)が復活してるのか?
191 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:23:51 ID:6R7Qvmj2
まあ∞出せるようになるタイミングによっちゃかなり厳しいことになるな
そこが一番心配だわ
下手すると5エンパ買ったのに無印5プレイしてるって状況もありうる
もし領地半分統一するくらいでてやっと∞解禁、クリア後武将能力引継ぎなしとかだったら俺は即売る
192 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:25:18 ID:6R7Qvmj2
193 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:25:34 ID:mwafWbCx
>>190 連舞ゲージがないだけで連舞システムには変わりないと思うが・・・
ゲージの代わりに武器でランクが決まるんじゃないのか?
194 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:29:03 ID:OAoGVnPE
最初からランク∞まで出せるようにするのが一番ストレスが溜まらないような気がする
武将の成長は各種パラメータで表現すればいい
それじゃぬるすぎるというプレイヤーのために、オプションで難易度を選べるようにして
195 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:31:33 ID:mwafWbCx
>>194 初期設定で初期ランクを選べるようにできるといいな
196 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:32:21 ID:ELpHi0IH
>>190 それを決めるのは肥
少なくとも今のとこは公式でも連舞のれの字も出してない
しかしエンパでチャージシステム復活は100%ない。モーションも5無印&SPと多分というか99%変わらない
つか強攻撃で両手に力溜めるモーションとかまんまチャージだしそれで我慢しとけ
197 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:40:46 ID:ELpHi0IH
あとPC版で常に∞状態とかやって分かったけど
ゲージないと攻撃食らうリスクがダメージ受けるだけしかなくなるから
回避とか弾き返しとかやる意味があんまなくなって連舞っぽくなくなる
まぁ走ってるだけのに下がるとかなくなるし、泳ぎ満喫できたのは良かったけど
198 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:58:45 ID:XN1ofqX6
199 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 01:00:39 ID:5SPyKO5u
ダメージ受けないってだけで十分だろ
てか達人以降で回避とかなしなんて無理ゲーにも程がある
200 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 03:06:28 ID:asAxSMxv
>>198 ハミ痛で見たが、5パでは味方拠点にいるとジワジワ回復かもしれないぞ
兵力消費とか無しで、時間だけを食うってのが1番良いかな…
上陸も快適になるし、崖登りとか出来るし、かなりwktkだ
完成度は低いが、俺はチャージシステムより楽しいぞ
死に技がなく、こればっかり使えば〜てのも無いからな
J強のバリエーションの強化に、乱舞モーションの追加、
細かいバランス修正をすれば、武将戦が格闘ACTゲームみたいになるかと
201 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 05:33:35 ID:gP9hiNg0
公式のニューキャラクターに孟獲いんだけど何でNew?
3くらいからいなかったっけ
202 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 06:03:26 ID:L+w1n7HQ
5にはいなかったから
203 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 12:09:54 ID:CAb8yCU4
死に技が無い? 技が少なすぎるだけじゃん
攻撃バリエーションが全然なくなって武将ごとの特徴もなくなっちまったのが痛すぎ
204 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 12:25:58 ID:X6p7T/ik
少なくとも乱舞は別モーションにすべきだったな
専用なだけでだいぶ変わってくると思う
あと武器タイプによって強攻撃が変わるとかあったら面白かったかも
205 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 12:35:02 ID:65TCE19E
戦闘開始時に無双ゲージが空なのっていつから?
あれ地味にめんどくさいんだけど
206 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 12:44:46 ID:CMg+IROp
1からずっと空だろ。戦国やオロチは知らんが
207 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 13:38:51 ID:TblQGM13
死に技が無いだって?
一部のキャラの強攻撃は死に技になってるじゃないか
208 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 13:44:46 ID:asAxSMxv
>>203 全体と通して見ると良い感じに見えない?
今までの極端に言えば、CR連打すれば力技で勝てる!みたいなことはないし
まあ1発たたいて転がるの無限ループ、みたいな不格好なチキン戦法が通用するし
まだ粗削りといった感じは否めないけどな
連攻撃に属性が乗るのは2に1/4回、3に2/4回、∞は1/2回くらいにしたほうが良いかな
強は連舞2〜∞のモーション部分全てに属性が付くとか
属性効果は、どれもバランスを整えてあると嬉しい(下方修正ではなく、)
209 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 13:58:06 ID:X6p7T/ik
もともと種類が少ないから少ないように感じるだけではないだろうか
選択肢が多くてかつ、有効な攻撃手段が複数あるなら死に技がないと言えるけど
210 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:19:44 ID:Tpo3rhj/
連舞は掴み攻撃っぽい殺陣がちょっと苦手だ
C6を継承したようなモーションだったらもっと使ったんだけど
今の好きな時な好きな技が出せる方向性で、
殺陣じゃなく強攻の種類を増やしてほしいな
211 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:25:23 ID:52pfLiyY
>>209 いわゆる草刈りゲーから脱却しようとして
試行錯誤した印象は受けるね
ただ、無双のユーザーの中には
その草刈りゲーの需要もあるんだよなー
212 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:47:56 ID:X6p7T/ik
>>211 まぁ爽快感がウリだしそれは仕方ないな
そういった点でオロチは面白いアクションと公認チート草刈機でいい塩梅かもね
5は所々快感な部分があるけどその他のチマチマした点が目立っちゃってるんだよね
213 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:48:56 ID:CmTqntcs
最初から連舞無限だったらキャラによっては強すぎちゃうからないかな
214 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:59:41 ID:XN1ofqX6
死に技がないってこたあないけど
強攻撃 連続ガード崩し、一部連から連続HIT、途中で連に移行
強溜め ガード崩し、広範囲
J強 ガード崩し、ダウン攻撃
強殺陣 ガード不能、攻撃中無敵
連殺陣 連から連続ヒット、攻撃中無敵
連攻撃 標準:広範囲 技:攻撃速度、キャンセル回避効率UP、力:∞が全段ガード崩しに
って感じで、使い道がだいたい分かれてて、
その他、弾き返し、弾き飛ばし、回避もキャラによって性能に差異
強が弱いヤツは強殺陣やJ強が強かったり・・・って感じでバランス取れてる
一閃ありだと連キャンセル回避と弾きだけでおkってのはまあそうなんだけど
215 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 15:08:28 ID:xHrsS1J7
殺陣はもう少し横に対する掴み範囲を広くして欲しいなあ・・・
少しズレただけで「あっ・・・」→ボコされる
216 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 16:07:50 ID:6HMg2KzM
XBOX360の超高画質でやるの楽しみだぜ〜
発売急かされた5の二の舞にならないようにしっかりと開発してほしいな!
217 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 16:19:45 ID:6R7Qvmj2
なんでこう箱所持者の書き込みは臭いんだろう
218 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 16:25:07 ID:GxpQBc5n
ゴミ箱だからだろjk
219 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 16:39:32 ID:EC67DVxn
聞いてもいないことをべらべら喋る箱所持者もウザイが、
いちいち煽る奴もウザイ。
220 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 16:41:01 ID:ZkkD9hMz
箱信者が自重すりゃ収まる。現にこいつが出てこなきゃ普通の流れだったし
221 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 17:00:54 ID:L+/iUNwG
そういう人種がいるのはもうみんなわかってるから
生暖かくスルーですよ
もしかしたら孔明の罠かもしれん
222 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 17:43:24 ID:l0DLQxyH
すべて計算通りです
223 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 17:44:01 ID:jqf+jLQA
とりあえず連舞システムは今後に期待と
しかし今回も戦闘技能はあるのかね
猛攻とか挑発とか
224 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 17:50:24 ID:j2wuJPdE
>>215 殺陣部はちょっと残念な仕様だったからね
軽く吸い込むぐらいが丁度良い気がしなくもない
攻撃の〆や連携の繋ぎに組み込める様な信頼や性質を
持ってたなぁと思ったりはする
225 :
224:2009/03/23(月) 17:56:40 ID:j2wuJPdE
持ってたなぁ×
持ってたらなぁ〇
字足らずスマソ。
226 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:09:55 ID:bMoxKtZU
速攻の攻撃の仕方が何かダサいのは改善してほしい
227 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:10:04 ID:8rxN6NIZ
>>224 それ同意、どこでもいいから当たれば発動でいいと思う
それとL1離してから防御解除まで一瞬のラグあるのをやめて欲しい
連振ろうとして殺陣誤爆する・・・まぁ俺だけかも知れんが
228 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:14:01 ID:asAxSMxv
>>215 攻撃範囲の全体の中心から8割に入ってるなら掴めるとか調整が欲しかったかも
もしくは掴みにくいキャラの殺陣は他と比べて威力が高い!とかね
>>224 趙雲の連攻撃の3モーションの槍グルグルが怖いから、
連2からは連殺陣(あるいは溜め)を多用してたな…槍グルグルが使いづらい
229 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:34:27 ID:X6p7T/ik
長強攻をキャンセルで殺陣
とか出来たらよかったな
意外とキャンセル等の自由度が低い気がする
230 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:46:12 ID:ZFFzKyfC
典韋や許チョみたいないかにもなキャラは投げキャラにして欲しかった。
殺陣の威力が高く吸い込みも範囲が広いというような。
それだったら連攻撃や強攻撃が少しザルでも許せた。
231 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:02:22 ID:asAxSMxv
232 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:43:15 ID:pGrb7GIn
性能いいよな、適当に敵兵引っ掛けて引きずりまわせるし
でも弱殺陣にも地響きぐらい付けてくれりゃよかったと思うんだが
233 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 21:59:08 ID:L9TADJzF
ファミ通で確認する限りだと、その他勢力の顔有り武将は8人登場しそうだな。見間違いじゃなければいいんだが。
234 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:03:40 ID:GxpQBc5n
>>233 マジで!?じゃあ孟獲以外に後2人いるのか?ww
235 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:07:32 ID:00j6y/qR
ファミ通にそんなんあったっけ
記憶に残ってるのが新ステージとエディットの衣装に半裸刺青があるってことだけだ
236 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:14:48 ID:EqOAYp39
ぶっちゃけその他より、胸囲や報徳を復活させてほしい
237 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:19:13 ID:l0DLQxyH
ちんQが無印と同じキャラならなんでもいいや
238 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:19:30 ID:L9TADJzF
>>234 あんまり期待させてしまうと違った場合にがっかりさせてしまって申し訳ないので、断言は出来ないかな。あくまで可能性があるというレベルだな。
>>235 孟獲の顔が少しアップになっている武将辞典の写真を見てみると、俺みたいに感じるかも。
239 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:36:03 ID:GxpQBc5n
240 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:51:04 ID:NOVI0KtX
それはそういうリストじゃないの?
空白に別キャラ入るなら孟獲はもっと下に名前があるはず
241 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:52:13 ID:5ESYrpCY
242 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:59:02 ID:XN1ofqX6
シークバーが見当たらないから
まだこの2人しか出せてないとかじゃないか?
243 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:00:17 ID:EC67DVxn
>>239 4パの「ま」行もそうだったと思うんだが、名前がなくても枠だけある状態なんじゃね?
しかし、これだけみると4みたいに顔無しでプレイはできないってことなんだろうな。
3は顔有のみだったんだっけ?
モーションの都合とかいろいろあるんだろうか。
244 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:02:24 ID:XN1ofqX6
245 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:03:17 ID:6HMg2KzM
顔有りのみなのか
成長表みたいなの作る容量が足らんのね
246 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:04:43 ID:L9TADJzF
>>239 ありがとう、感謝します。俺達の希望が叶うように願おう。
247 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:26:18 ID:jqf+jLQA
その他から二人…
かーちゃんと仙人
248 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:30:30 ID:UuAWmNzq
ふつーに顔なしでもプレイできると思うんだけどな
ま、発売まで何とも言えないだろうけどさ
つか、公式の争覇モードのところ見れば…
249 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:43:43 ID:l6y8TRo4
星彩がいないなら買わない
250 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:46:24 ID:00j6y/qR
251 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:56:47 ID:EC67DVxn
>>248 武将選ぶ画面が五十音順でなく国別になってて、その他にちょうせんと
孟獲しか名前がないから、絶望的だと思う。
君主モードのみで武将モードならモブでもOKとかはあるかもしれないが。
開発中SSだからまだ分からないは、さすがにこの時期では通用しない。
252 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:57:28 ID:i9Vy7Gv8
かーちゃんいるとしたらOROCHI Zのカラー4のかな
253 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 23:58:46 ID:Gq0jMst3
早く司馬懿モーションの姫将作りたいおー
254 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:03:47 ID:00j6y/qR
>>251 公式の争覇モードのとこ見る限り顔なし選べるっぽいけど
255 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:06:41 ID:2IXeTQHi
君主とか武将を自由に配置してから
武将モードが出来るといいな
256 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:18:05 ID:lYzHjh98
公式の争覇モード
武将選択 (199年 官渡の戦い)
呉 魏
周泰 曹休
周魴 曹洪
周喩 曹彰
朱恒 曹真
朱然 曹純
朱治 曹仁
小喬 曹操
蒋欽 曹丕
年代的に不自然な奴もいるけど全員選べそうだね
257 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:20:22 ID:lJynZep8
あれじゃないの、モブは一度配下にしないと開放されないとか
258 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:22:46 ID:lYzHjh98
>>257 そういう設定としか思えないな
三国鼎立シナリオで孟獲勢力が配下武将なしというのは考えにくい
259 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:25:21 ID:2IXeTQHi
そういえば南蛮武将確認されてたな
260 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:26:52 ID:HKDWGHLM
トロフィーもちろんあるよね?
261 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:31:00 ID:2sGgEXWo
てか
>>239の画像ってプレイ開始時のキャラ選択なの?
単にプレイ途中で配下武将を選択してるSSじゃねえの
262 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:33:36 ID:lYzHjh98
PS3は2009年1月以降トロフィー強制になった
XBOX360も実績がある
263 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:37:21 ID:iJHnbZdL
待ちきれなくて4パを最近またやり始めたんだが、CPU同士の同地域奪い合いの現地将登用合戦を見ていて悲しくなるな。
お前らには忠誠心はないのかよ、と
血縁関連もCPU間なら無視して配下になっちゃうし…劉備滅ぼした奴らの配下にならないで下さいよ関張さん。
てことで、5パには忠誠度が欲しいかなぁと思った。
0〜100でもE〜Sでもいいからあって、
仕えた年数で微増、戦闘参加し勝利するとほんのり増加
離間の計などで減少、戦闘参加して敗北すると微減
キャラに善悪値みたいなのがあれば
善政→悪キャラ微減、善キャラ増加
悪政→善キャラ減少悪キャラ微増
みたいな感じで
キャラごとに増減の量が違うと最高?
例えば呂布なら
主観ではあるが、裏切り者というより単純(純粋?)な奴って感じ(色んな呂布をみて)だけどあまり他人は信用しないって感じだから、
下がりやすく上がりにくいみたいな増減にするとか
離間→「あの洋梨が俺のチョウセンをたぶらかしただと!?野郎ぶっ殺す!!」→忠誠大幅減
戦負け→「この俺がいながら負けるとはここの軍はクズ以下か!!」→減少
戦勝ち→「この俺がいるのだ、当たり前だ!!」→微増
みたいな感じで
264 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:37:38 ID:HKDWGHLM
265 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 01:12:00 ID:4oUso2Rz
相性値設定して近けりゃ上がりやすく下がりにくい、
遠けりゃ上がりにくく下がりやすいにするのが簡単かな?
完全一致なら下がらない仕様にすれば桃園、水魚、断金は裏切らないという風にもできそう
あったらいいな、ってくらいだけど
266 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 01:50:20 ID:/o1tvZek
基本仮想でやってるから忠誠の設定はあまりいらんかなぁ
登用する時あんまり拒否られても萎える
267 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 01:54:16 ID:lJynZep8
4エンパで義兄弟やら夫婦やらは引き離せなかったな
で、常時ハイパーの関羽・張飛が邪魔臭すぎてとりあえず斬首してみたり
268 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 02:27:33 ID:qwpLYua+
269 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 02:39:34 ID:iJHnbZdL
まぁ、共闘や救援に行って毎回同じメンバーで戦うのに飽き飽きしたんだ。
その地域の六人は味方か敵かで毎回いるんで「おめぇらの顔ぶれは飽きたわい!!」みたいな。
同地域に十数人いてそん中から6〜8人出撃でもいいかな。
敵捕縛→解放でそいつの忠誠が下がって、忠誠高い奴は何回か捕まえて忠誠下げさせるとか。…連戦せな意味無いか。
無難にありなし選択可で。
やっぱ武将プレイが出来るなら、「俺ら古参だぜぇー」って気分で同じ古参メンバーとやってたらミスって負けて捕まって「俺らは殿一筋だぜ、な相棒?」な感じで投降拒否して運良く解放されたけど、相棒は二つ返事で投降してったら嫌じゃない?
敵地域に空きがあればホイホイついてく古参メンバーなんて。
270 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 04:22:14 ID:YT3MpACP
>>66 オロチZで5のデザイン出たんだから
姜維、星彩、ホウ徳、大喬、祝融、左慈も復帰すればいいのに。
シナリオなしのエンパならキャラ駒はむしろ多い方がいい。
271 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 07:06:17 ID:UjK5YZy1
3エンパみたいに捕虜の処遇で
「解放はするけれど、元勢力には返してあげない」ってのは欲しいな
272 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 07:27:33 ID:LBm5oVlF
>>270 コスの変更とモーション作成は雲泥の差がある。
コンパチに文句がなければやったかもしれんが、あれだけブーイングされれば
追加キャラをコンパチにはしないだろう。
というわけで、出しません。
フルプライスじゃないし。
273 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 08:16:46 ID:+arJMhlH
発売前にめちゃくちゃ安くなってるw
無双5のシステム好きだったから神ゲーの予感w
274 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:03:18 ID:Qj109BJI
敵武将を倒しても何度も復活するウザイ仕様は健在ですか?
275 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:09:17 ID:Qc+vr5Rl
SPで追加されたBGMが入ってて欲しい
昨日初めてSPの街亭のBGM聴いたが凄いな
276 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:19:37 ID:2IXeTQHi
>>274 まだ分かってないと思う
かといって全滅させて後は拠点制圧だけってのも味気ないし
どうなんだろ?
277 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:20:17 ID:UjK5YZy1
>>274 ウザイってかそこがエンパのキモでしょう
ただ倒せば良いだけなら無印と変わらなくてツマラン
278 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:24:06 ID:2IXeTQHi
>>274 と言うか今思い出したがブルーゾーンで捕まえればよくない?
279 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:29:11 ID:4oUso2Rz
青ゾーン一発捕縛とかあって、特にうざいとは思わなかったな
負けフラグな捨て台詞残して懲りずに再出撃してくる敵将も、なんか微笑ましい
280 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:34:53 ID:2IXeTQHi
ところで五将軍とか軍師とかは
武将モードだと自分が就任出来るのかな
281 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 10:36:41 ID:LBm5oVlF
3も4もブルーゾーン使えば再出撃なしだったよな。
3は捕縛か撃破、4は捕縛(援軍以外)というシステムだから、
何度も出てきてウザイというのは下手としかいいようがない。
282 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 11:26:22 ID:0IKeQy3A
いまさらなんだけど、5劉備と拠点兵長って全然似てなくね?
283 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 11:32:47 ID:E/Qp5z/3
284 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 12:42:01 ID:4oUso2Rz
長坂で劉備を見失う
あのデザインは民に紛れて逃げる仕様なんだな
285 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 13:18:35 ID:ougrTuVk
んなわけねーだろ
286 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 13:38:23 ID:1LjSskXG
>>272 無印でコンパチなら文句も出るけど
エンパならグラと声が独自でモーションはコンパチでも良いよ。
こう思うの俺だけかな?
287 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 13:42:25 ID:2IXeTQHi
ここにいるぞ!
288 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 13:43:59 ID:2sGgEXWo
>>286 俺も
なんかエンパなら良いかなって気になる
エディット作ると確実にかぶるし
でもまあ無理してキャラ復活しなくてもいいよ
大王だけだと落ち着かないから母ちゃんは欲しい気もするけど
289 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 14:20:25 ID:Sjrtoxxm
290 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 15:04:38 ID:b+rSY6vR
>>282 ネタで言われてるんだろうけど、俺は演義風の劉備に見えるから好きだな
291 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 15:06:10 ID:ageb0gQs
エンギのカンウ髭触りまくってた
292 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 19:00:10 ID:qk2UfGwu
髭無しは、髭が薄いってことの無双的な解釈だと脳内補完して好きだな
293 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 20:58:17 ID:qwpLYua+
294 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 10:39:08 ID:PWkG9fPn
にょろーん
295 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:03:46 ID:FC5oDto8
左慈のモーションは好きだったな
どうせなら、旧モーションをエディット専用で混ぜてくれたらうれしい気がしないでもない
296 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:16:32 ID:7iYNxI20
孫策の武器は今のでいいけど
エディットでトンファーがほしい
297 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:23:48 ID:1YW6djJV
素手が欲しい
298 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:37:14 ID:3I/oLibD
>>290 少数派だが俺も5劉備は好きだ
髭が無くなっただけで雑魚呼ばわりするのが理解できん
299 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:42:46 ID:4+Cvvku0
>>298 少数派でもないし、雑魚呼ばわりでもない。
拠点兵長は長坂で民にまぎれることからきたのが由来だしな。
好きならちゃんと理解してやれよ。
300 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:43:27 ID:PWkG9fPn
ありゃ…書くスレ間違ってたごめん
しかもあげちゃってるし
301 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:58:53 ID:tzl9Ne9h
武将プレイで戦闘に負けたら
捕縛されて君主が変わったりするのかな
302 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 12:25:47 ID:JMZT7cj1
仇敵の場合は問答無用で殺されてゲームオーバー
そうじゃなければ問答次第で処断or登用or解放かな?
関羽千里行よろしく脱走戦が有ったりすればおもしろそうだけど
303 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 12:31:34 ID:1YW6djJV
○○軍に降ろうとした事が君主□□に発覚しました
これより逃亡戦を行います
義兄弟とか嫁と一緒に脱走したり
304 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 12:44:58 ID:Vc+vl0wv
305 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 12:52:47 ID:WlcLs6jr
>>303 いいなそれ。義兄弟も嫁も契りを結んで終了じゃツマランから
そういった使い方ができたらプレイの幅がかなり広がるな。
306 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:44:28 ID:qpf3y02g
5の門破壊*5と、ランダムでイベント発生の山があるMAPがあればいいな
イベントは運がよけりゃ、新しい仲間が加わったり、仙人と出会いレベルUP
運が悪けりゃ、とんでもない数の山賊によって包囲される
307 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:51:27 ID:1YW6djJV
>>306 楽しそう
武将モードってやっぱり仕官しないと一人旅か傭兵みたいになるのかな
修羅モードみたいなお供連れてそいつらと義兄弟になったり結婚したりがいいな
308 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:54:53 ID:4+Cvvku0
武将プレイでずっと仕官しないって選択肢はあるんだろうか。
時には劉備を助け、時には曹操を助ける。
最終的に一勢力が天下統一できるように裏で暗躍するプレイをしてみたいんだけどなぁ。
309 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 14:27:33 ID:Vc+vl0wv
〜があればいいなとか〜ができればとか語ってる時が一番だな
310 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 14:53:32 ID:Qb69QuKN
エンパの戦略部分の妄想してると三國志がやりたくなるから困るw
311 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 14:54:29 ID:4+Cvvku0
発売日前にあれこれ予想・期待してるときが一番楽しいよな。
でもなんだかんだでエンパはそんなにハズレはないから楽しみだ。
縛りやおもしろプレイとか、自分で面白いプレイスタイルを模索できるのも
大きいよ。
5が楽しめなかった人は地雷要素があるかもしれないけど。
312 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:03:01 ID:1YW6djJV
しかも義兄弟に結婚、武将モードにエディ百人
そりゃ期待しますって
俺は頭の中で話作るから特に
313 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:06:39 ID:AqKLdob0
>>303 立志の「●●は○○軍を抜け出しました」って部分に当たるイベントか
戦闘結果で待遇が変わるとかでもおもしろそう。
あと、ソコに第三勢力が関わってきたりしてね。
314 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:21:29 ID:aOKJxp09
シナリオってどのくらいあるんだろう!?
1・黄巾の乱…184
2・反童卓連合軍…189
3・群雄割拠…194
4・官渡決戦…200
5・赤壁の戦い…208
6・荊州動乱…219
7・夷凌の戦い…221
8・南蛮征伐…225
9・五丈原の戦い…234
10・蜀の滅亡…263
最低でもこの10本は欲しい。特に最後の顔アリ武将が1人も出てこない年代が。
315 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:30:49 ID:1YW6djJV
316 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:52:31 ID:mqS3UyeV
263年なんて顔あり以前に顔なし相当増やさないと戦場が寂しすぎるぞ
317 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:53:40 ID:Qb69QuKN
せっかくだし英雄集結もほしいな
318 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 15:58:00 ID:aOKJxp09
>>316 昔のエンパのホウ徳みたいに、トウガイ、羊子、陸抗、姜維ら顔なし上位の武将が引き立つような能力値にしてほしいな。
319 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 16:21:12 ID:4+Cvvku0
320 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:31:07 ID:1YW6djJV
>>313 確かに
三つ巴の戦いはやりたい
何か燃える
321 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:35:02 ID:psA82eZ1
仮想シナリオ
名族の逆襲
英雄集結
がある
訳ないな
322 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:39:42 ID:IP6WPx+k
英雄集結あるなら、一勢力に複数の領国を割り当てられるようにして欲しいな
323 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:43:53 ID:4+Cvvku0
英雄集結はあるだろ。3パにも仮想配置はあったんだし。
324 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:45:28 ID:GRgYmGgj
女主君に仕えるセイント星矢プレイとかできますか?
325 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:50:27 ID:hZkzsoxp
黄巾の乱
董卓の専横
小覇王出陣
官渡の戦い (確認済み)
赤壁の戦い
三国鼎立 (確認済み)
英雄集結
せいぜいこんな感じだろ
326 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:51:05 ID:1YW6djJV
327 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:56:59 ID:hZkzsoxp
>>318 トウガイあたりは昔から強めのモブじゃなかったっけ?
羊コやら陸抗あたりは戦場に出てくるのが末期すぎて見たことすらないが
328 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:57:31 ID:4+Cvvku0
>小覇王出陣
でかい戦があるわけじゃないからこれは無理臭いな。
黄巾の乱
反董卓連合
官渡の戦い
赤壁の戦い
三国鼎立
英雄集結
くらいじゃね?
329 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 17:58:28 ID:hZkzsoxp
>>328 呂布大好きなコーエーが呂布大活躍の時代を飛ばすかね
330 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:00:23 ID:4+Cvvku0
反董卓連合で大活躍しますが。
331 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:03:07 ID:rFh2lbOW
群雄割拠はあるんじゃね?
ないとつまらん
主に孔融あたりでマゾプレイをしたい俺が
332 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:04:23 ID:p+jKlWjj
>>328 194年シナリオがないとか
ちょっと想像しづらいなぁ
333 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:05:11 ID:KDJDODP9
呂布は反董卓連合以外いらん
関係ない話でスマンがマルチレイドでうんざりしたw
334 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:06:11 ID:IP6WPx+k
飛将乱舞
335 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:08:12 ID:HZ2TC0ma
史実194年シナリオの劉焉クリアの難しさは異常
336 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:10:47 ID:98apO5Fn
337 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:45:15 ID:mBSV44F/
黄忠と夏侯淵はMULTIRAIDで武器が弓に変更されたけど、Empiresでは
剣のままなんだろうか。
338 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:52:13 ID:bXKvQgjR
既存のエディット、差し替えはやはり無理っぽいから
せめて
>>322の機能も含めて自由に勢力とか武将配置できれば群雄割拠とか無くてもいい
あと3パみたいにエディット勢力を顔なし勢力とみなして弱くする仕様かどうか気になる
あれせっかく配置されてもあっという間に滅亡して萎えた
339 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:56:09 ID:Vc+vl0wv
340 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:57:37 ID:pE6hrt7x
いつの時代も「外は外、うちはうち」なのか
ちくしょぅ・・・
341 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:04:17 ID:p1lwyZzZ
>>339 それよか100人も作れるとなると
内部で勝手に強弱がつけられてる可能性のが高くね?
項羽と名付けた奴が徳川家継と名付けた奴に速攻で負けるかもw
342 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:04:34 ID:v5SuJmFz
Zで孟獲得の4コスが5エンパコスだったから
もしかしたら祝融復活するんじゃね?
343 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:07:31 ID:p1lwyZzZ
344 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:12:17 ID:98apO5Fn
Zはみんな5コスだよ
リストラキャラは5に雰囲気をあわせたデザインってだけ
345 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:10:47 ID:p1lwyZzZ
大喬復活せんかなあ
別に大喬特別好きって程でもないが
エンパはモーションなんぞより政略・CPU防衛などの点で
頭数が一番大事だから、南蛮夫婦以外にも復活キャラがほしい
で、小喬のコンパチでも誰も文句言わないであろう上
すでに設定資料集にデザインも載ってる大喬が
スタッフにとってもいちばん復活が楽だと思うんだが
346 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:33:45 ID:4+Cvvku0
>>345 だから、スタッフにとって一番楽にプレイヤーに頭数揃わせるために
100人という膨大なエディット枠を作ったんじゃないのか?
小喬のコンパチで大喬でも中喬でも好きなだけつくれるし、デザインされた
大喬つくるよりは、プレイヤーに作らせる方が楽だろうし。
347 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:41:39 ID:nuVzxCaX
とにかく味方を強くしてくれー
5無印も味方はそれなりに動いてたな
旗持ってる奴とかもいたし
ブレードストームみたいに、士気を挙げるためだけの太鼓隊なんか
いても面白いかも
348 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:50:01 ID:HwIi+fUy
>>346 女や仙人はともかく、姜維やホウ徳が無印5でモブとしても登場しなかったのは
そういうことなんだろうか
349 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 21:58:11 ID:aDtoYMvy
モブとして出しても文句言われるから存在抹消したんだろう
多分
350 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 23:14:29 ID:MnSeSeov
Zのコス見てデザインだけはしてあったんだろうなと思ったんだが
あそこまでコンパチにしておいてそんな微妙に削っても労力に大した差は無いか
猛将伝か6までには復活してほしいもんだ
351 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 23:16:09 ID:hJ6Jyxbf
>>347 太鼓隊いいかもしれない。基本的には三国志シリーズのシステムを融合させてほしい。
歩兵も剣、槍、戟から騎兵や水軍を編成できるシステムを無双の世界に輸入してほしい。
軍楽隊を編成すると士気が上がるとか。
352 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 00:09:33 ID:AZxO6Y/G
エディット100体も作れるならモーション細かい設定
できたらいいなーって思ってしまう今日この頃
353 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 00:16:35 ID:V1d+cuA4
キャリバー級のエディットボリュームなら良いけど、実際は無理だろうな
まぁ、キャリバー並であっても100体作るとなると意識的に被らない用に作らないとどうしても被りだすが
354 :
347:2009/03/26(木) 00:44:42 ID:LGxwG8wk
>>351 ブレストはマッタリしすぎて全然シナリオが進まなかったけど、
最近の無双は慌しすぎるからなあ。
いいところ取りをしてくれればいいんだが。
ブレストやってたときは、チャージでぶっ飛ばしたりしなくても、
脳汁って出るもんだなあ、などと変に感心した。
355 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 01:15:06 ID:V1d+cuA4
最近の度が過ぎた単騎突撃ぶりに疑問を感じる俺としては雑兵ががんばってるブレストは面白かったな
通常戦闘がイベント性皆無なのは飽きやすくてダメだが
356 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 01:58:25 ID:yMCQL8A2
おまいら女君主にどんな名前付けますか?
357 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 01:59:15 ID:3dtBQQ7j
羊水
358 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 02:02:35 ID:LGxwG8wk
359 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 02:03:29 ID:DpqpoSWm
まぁ顔ありモブを作って
フリーモードで使えるようにしてやっても
絶対に
「またコンパチかよっ」
って言われるしな
エディさせるのが楽っス
360 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 05:51:58 ID:yMCQL8A2
361 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 08:16:47 ID:iWLnGQ22
キャラクリみて気をひいたんだがこれって普通の無双と何がちがうの?
362 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 09:42:20 ID:edCKth8a
>>361 普通の無双は用意されたストーリーに従ってマップと戦闘内容が出る
例えば赤壁は必ず魏の方が兵力が強いが蜀と呉には火計イベントがある
エンパは戦闘が無双になってるだけの国取りSLG
(SLG部分の難易度は恐ろしく低いが)なので、
マップはあらかじめ決まっているし、戦闘内容は各国の国力と状況で決まる
例えば自国が許昌を領有していて敵が侵略戦争を仕掛けて来たら
必ず「許昌マップでの防衛戦」になるし
洛陽を領有したくて攻め込んだら必ず「洛陽マップでの侵略戦」になる
兵力はその時両国がどのくらいSLG部分で兵力を用意していたかで決まるし
計略もあらかじめ用意しておいて持ってって戦場で使う事が可能
なので、無印系の無双ファンにとってはかなり好みが分かれる
SLG要素好きな人には人気だが、初めてエンパが出た3エンパの時は
SLG苦手な人からクソゲー認定されることも多かった
363 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 10:08:47 ID:iWLnGQ22
>>362 詳しい説明ありがとう!自分に合いそうな感じするから買う事にするわ(^-^)ノ
364 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 10:11:18 ID:HX/leFAG
>>361 大まかに言うと内政と戦闘があり
内政:三國志
戦闘:無双
みたいな感じ
ニコ動で見れば分かると思うよ
今エンパ動画増えてるし
365 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 10:14:21 ID:HX/leFAG
出遅れたぜ
366 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 10:22:34 ID:cYQo9ryj
ドゥンマイ
367 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:20:08 ID:Mt4aBli5
都市は35個くらいはは欲しいな。
魏20、呉9、蜀6くらいのバランスで。
武将ごとに特技を一つ持たせ、周喩なら本拠地以外の拠点を無条件で落とせる火計、
諸葛亮なら全ての計略を打ち消し、その武将の周りに伏兵を配置させるとか。
368 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:38:49 ID:HFzI9suH
>>367 こうなったらいいなは敵として出てきたときのことも考えて言ったほうがいいと思う。
369 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 13:05:41 ID:EsuMMwt+
4パの大火計ですらやり過ぎなレベル
370 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 13:53:01 ID:iWLnGQ22
>>364 さらに説明ありがとう(^ー^)ノ
ニコ動見てみるわ
371 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 14:05:07 ID:jriMoclF
ニコニコで見るなら戦国Empのほうがいいかもな
三国Empは味気なさ過ぎてがっかりするかもしれん
やってみると面白いんだが
見てるだけだと戦国のほうが面白く見える
372 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 14:58:08 ID:D+H5Y1sd
と言うよりうpしてる人はあまりうまくない
まぁネタっぽいところは面白いけどw
373 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 15:30:22 ID:HX/leFAG
>>372 小次郎軍か
戦パって三パに比べたら動画少ないよな
374 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 15:54:52 ID:DMO6/fjr
4パの攻撃縛りしてるやつもオススメ
375 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 16:23:42 ID:KDPAcPE1
宴会の詳細ってわかった?
376 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:19:22 ID:Bbp4BOvx
放火軍は面白かった
377 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:24:56 ID:atUZ48i+
宴会は忠誠上げかな?
しかし孫権や張飛だと逆に下げそうな気がするんだがww
378 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:34:02 ID:uKk9/uOk
>>377 その二人は酒に飲まれるタイプだからなあ
379 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:45:11 ID:atUZ48i+
飲まれて暴れて凄そうだ
宴会で飲み比べができます
○一気飲み→□普通に飲む→△相手の妨害→の三竦みです
勝ったら褒美がもらえます
とか余興で一騎討ち三人抜きやります
とかあるわけないし普通に忠誠上げだろうな
あれこれあっても面倒だから特になくていいんだけど、
かといって忠誠上げだけだと作業になりそうなコマンドだ
380 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 18:58:36 ID:O/BtHEp/
オルドみたいにしてほしい。
宴会で女性キャラがいたら「こっそり抜け出す」というコマンドが追加されて
成功したら一年後に子供が生まれるというシステム。
男性キャラにも一部可能で効果は忠誠心が異常に上がる。絶対に裏切らない。
低確率で子供が生まれる。
381 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:07:16 ID:yMCQL8A2
セクロス!
382 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:13:51 ID:7I3/dc/X
エンドレスファイト!エンドレスファイト!
383 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:16:18 ID:tJ7XNF0A
384 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:46:07 ID:e3pxDsii
コンパチの意味が解らない
なんて恥ずかしくて聞けない
385 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:54:00 ID:jriMoclF
compatible
386 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 20:01:52 ID:NOEKLr+L
マジレスすると「こいつら今回パチモンくせーな」の略
387 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 20:09:26 ID:SLfSbuTH
戦国エンパみたいにイベントはいつでも閲覧可能にして欲しい。
388 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 22:58:44 ID:jJ9LYuA5
コンパチくらい検索すれば出てくるだろ
389 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:20:00 ID:9B+MLXGu
放浪武将してると義兄弟とも戦わなきゃならんのかな…
全武将と義兄弟になれたらカオスだな
390 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:28:54 ID:HX/leFAG
異性と義兄弟って出来るかな
391 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:38:38 ID:atUZ48i+
義兄弟、結婚のメリットはなんなのだろう
激乱舞可能だったら嬉しい
392 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:42:20 ID:bmXnkQx6
>>389 流石にそこは人数制限があるんじゃないかね
三国志10みたく
393 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:52:03 ID:9X3gAKlL
>>391 簡単に引き抜けるとか、激乱舞とかそんなだろうな
苦戦時に私兵率いて加勢してくれたらたまんねぇな、無いだろうけど
394 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:54:28 ID:T+SxepUX
395 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:55:55 ID:JV800DQk
>>390 親子や実の兄弟で義兄弟になれるかも興味ある
ついでに親子や実の兄妹で結婚・・・は流石に無いか
396 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 00:18:50 ID:rcEfX0KN
あと可能性としては
義兄弟・夫婦が同じ君主に仕えている場合(または片方が君主の場合)
他国から絶対に引き抜けなくなることかな
これは、4エンパの無双武将・一般武将ですでに実装されてたが、
敵国を滅ぼして君主も臣下も全員自国の配下にしようとした時
必ず「敵臣下全員にオファー→敵君主にオファー」の順になるという
システム上の縛りがあったため
例えば関羽と張飛はまだ劉備がプレイヤー君主の配下になってないため
100%登用不可能だが
彼ら二人を仕方なく野に放った後で、劉備があっさりプレイヤーに仕え
結局関張は後から探し出すという二重の手間がかかる
(二度目は劉備がいれば必ず登用できるが)、
という落とし穴になっており大不評だった
このへんも改善されている事を望む
397 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 00:51:56 ID:CkAWQV04
>>393 それなら単身で来てくれた方がうれしい
5って操作武将だけ孤独すぎるからなんでこいつだけって感じる
それに敵に罵られても無口、門開いてみんなが喜んでる時もノーリアクション
拠点で休憩ポーズとってる時も一人だけ構えたまま
この辺なんとかならんのかな。まぁPC版で既に直してる画像あったけど
398 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 01:54:09 ID:JNVdSGRj
>>391 > 義兄弟、結婚のメリットはなんなのだろう
> 激乱舞可能だったら嬉しい
結婚があるの?オタクが喜びそうだな
399 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 02:05:58 ID:h4c8MyBq
戦国無双3が出来なくてなみだ目になっている人達の溜まり場ですか^^;
400 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 02:13:58 ID:bTZHzR5W
>>398 まぁその辺も狙ってるだろうね
形だけのシステムにならない事を祈る
>>399 君が残念な人間なのは分かった
401 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 02:28:08 ID:8lPXTusB
どっちかって言うと、もっと義理システムみたいなのが欲しいなぁ。
昇給させたり、アイテム渡したり、献策を採用したりで上がるようにして
402 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 03:50:29 ID:PE6KS5NL
結婚、義兄弟はイベントムービーがあったら良いね
「○○、○○と義兄弟になりました」って文字表記だけだと何か物足りない
403 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 05:39:04 ID:9AEKukrC
ピンチの時に助けに来てくれるって燃えるなぁ… そういうイベントは欲しいが…
ただピンチってどういう基準で判断するかだな…
404 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 07:22:42 ID:Q+dgVcL4
普通に兵力で負けてる時でいいんじゃないか?
もしくは開始5分後とか
ムービーあれば援軍扱いでも十分燃える
405 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 07:25:13 ID:fCxuXHAS
>>402 台詞くらいは用意してあると思うけどな。
生まれた日は違えども〜なやつ。
もしかしたら実際義兄弟だったキャラにしかないかもしれないけど。
>>399 PS3や360を持ってなかったり片方だけ持ってたりする人でも、大半はwii持ってるだろ。
406 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 08:50:15 ID:UmvQA9/7
兄弟や結婚結んだキャラは実機ムービーのお連れ数人枠に
優先して登場する、とかにもしてほしいな
今まではなんか最初からいるキャラかなんだかに絞られてたし
戦国2EPとかじゃ登場優先順とかあったし
407 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 10:46:26 ID:8oOVCc1T
>>397 そういう自キャラだけ○○させない…ってのは製作者の悪意だな
PC版でできるなら別に技術的にやったらフリーズするとかじゃないってことだし
408 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 10:53:11 ID:LOQTJu80
PCでできたから〜ってのは理由にならんだろ
高スペPCならハードの制約もないし、システムいじった結果できるようになることもあるし
409 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:15:42 ID:e6uwckNO
ただ単に、物理的に可能だったってことだろ
表示数増やしたとかならPCのスペック重要になってくるだろうけど
あとステージエディットとか、モブエディットetc…なんかもそうだな
PC版って、なんか肥じゃなくてユーザーがユーザーの要望を満たしまくってる
>>407 肥的には相手の罵りには完全スルーは基本として
「討ち取ったぞー!」とか「拠点制圧したぞー!」と連呼させときゃ
そんでいいだろとでも思ってんだろう
410 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:42:04 ID:6iFayVrb
たのむからプレイヤーにも護衛兵8人ぐらいと兵50人ぐらいをを引きさせてくれ。
レベルじゃなくて、○○将軍に昇格、みたいに。
まあつまり1,2あたりに戻して欲しい、てことだ。
411 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:46:04 ID:LOQTJu80
護衛兵8人より副将3人くらいがいいな
3の修羅モードみたいな感じで
412 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 12:08:19 ID:IgSkW9US
護衛兵や副将入れるなら、武将を倒した際のボーナスなどは護衛が倒しても自分に入るようにしてほしいな
止めの一撃を護衛兵にやられると腹立つw
413 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 12:19:29 ID:fCxuXHAS
4パの準将を、準将枠でなく主将(プレイヤー武将含め)に数人つけられるようにしたら
いいような気がする。
主将の位や国の規模ででつけられる人数が1〜3人、君主は2〜4人つけられて、
武将から選ばなかったらモブ副将がついてくるみたいな。
もちろん顔有も可能。
君主は準将になれず、主将よりも位が高い武将は準将につけられないとかあっても
いい(制限がきつくなりそうだからなくてもいい)。
もともと無双はこのシステムなんだし、不可能じゃないと思うんだけどな。
414 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 13:56:24 ID:6sniMh/L
>>410 ブレイドストームがそんな感じじゃなかった?
415 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:02:55 ID:C34gk73k
電撃のSS見る限りパーツ数の多さは予想以上っぽいな
今から楽しみだ
416 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:04:08 ID:C34gk73k
417 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:08:41 ID:JikKvM4F
パーツ多くても声が少なかったら・・・
418 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:15:04 ID:PE6KS5NL
>>417 あるあるwww
パーツはごまんとあるのに声は今までと変わらず男女3種類だけ…とかね
最低でも男女5種類は欲しいところ
419 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:24:00 ID:tWmPZXyE
三国戦国OROCHIの声優全員の声がエディットできたら神すぎるw
420 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:28:54 ID:rcEfX0KN
とりあえず女エディなら
・3パの明るい活発
・4パのちょっとお姉さん(おばさん?)ぽい活発
・妖艶(3パ)
・温厚(4パ)
・ボーイッシュ(3パの無邪気)
・お茶目(4パの無邪気)
・男言葉のクール
・老婆風(徐庶の母など史実の女性を作る時用)
くらいは欲しいな
421 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:53:57 ID:XKoNApK2
男は主人公タイプの熱血くんと
気のいい兄貴タイプと
渋いおっさんと
クールな参謀タイプと
小悪党っぽいのと
男の娘と
熱血じじいと渋いじじいとスケベじじいの声があればいいな
モーションに仙人があればなおいいな
422 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 15:10:28 ID:yF1/qI69
>>420-421 むしろ男女ともに普通っぽい声が欲しい
平民上がりっぽいエディとか作りたい
423 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 15:19:52 ID:l9Jr3Qk/
いままで使用した声を適当に調整して放り込むとかできないのかねえ
使い回しでも種類あるほうが嬉しい
424 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 15:25:47 ID:fCxuXHAS
声質のパターンが多ければ、口調は3パターンくらいでもいい。
425 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 15:55:34 ID:XKoNApK2
使い回し得意な肥なら、今までの声データいくらでも使えそうなんだがな
しかし中華武将、日本武将、八仙とかアーサーとか伝説系、他のゲームキャラ
などなどエディット作るだけで三日くらいかかりそう&力尽きそう…
426 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:01:58 ID:hnEBSkJ5
声の音程を調節できたら良いんだけどな
427 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:10:09 ID:JikKvM4F
厨房以上に声の高い武将なんて嫌だ
428 :
410:2009/03/27(金) 17:27:44 ID:6iFayVrb
>>414 ブレストやったが、ある意味、最近の無双よりは好きかも。
戦場感も結構出てたし、無双とは違う、突撃の爽快感があった。
429 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:38:51 ID:h4c8MyBq
でも不評でしたよねw
430 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 18:05:27 ID:kXmIyB35
ブレストつまんなかったぞ長いだけで騎馬隊だけで勝てたしなw
431 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 18:30:40 ID:yK3WyVve
ブレストは無双とRTSを足して3で割ったような
部隊の衝突とか決壊とか脳汁でまくりだが、ゲームとしては割と単純だったな
次回作に期待したいが、無双に吸収されるならそれはそれでありか?
個人的には弓が楽しすぎた
432 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 18:30:53 ID:bTZHzR5W
個人の好みと空気を読むと言うことを知らん奴がいるな
433 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 18:34:12 ID:MVtW5I7e
自己紹介乙
434 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 18:37:00 ID:bTZHzR5W
そうかい
435 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 19:23:16 ID:h4c8MyBq
必死だなw
436 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 20:02:13 ID:4bsrL7PN
言うまでもないが、どのスレも質問とか変なレスが増えたね
そういえば、レッドクリフ2章の宣伝が始まったな…
437 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 20:04:51 ID:Ww/BJmdQ
438 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 20:43:51 ID:Tx8ry0Qb
無双OROCHIZのムービーを見てみたが、なかなか面白そうじゃないか
439 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 20:52:17 ID:fZBCDUVe
肥がEmpire Total Warクラスのもんを作れるようになればなぁ
440 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 20:55:58 ID:rcEfX0KN
>>437 ヨーロピアンから見たブレストの歴史度は
日本人から見たBASARA並らしいって話だろ
441 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 21:27:49 ID:yK3WyVve
三国無双も大差ないと思うが
ブレストだと、フィリップ・ル・ボンみたいに陣営から違う奴もいるし、
横暴で粗野なラ・イールが清廉な人物になってたりしてるな
キャラ説明は史実どおりだから、そもそも歴史を再現する気がないようだ
442 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 22:03:24 ID:DZm2r6bv
猪突猛進過ぎて一般兵の存在意義がかなり薄いく新作になっても何も変わってない無双よりは新鮮な分楽しめたが
無双とブレストの中間路線のゲーム出ないかな
443 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 22:12:12 ID:hOkte4bu
やったことないけど決戦シリーズはそんな感じじゃないのか?
444 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 23:27:24 ID:n+TqNKj3
せめてゲームの中では結婚したい⊂二二( ^ω^)二つ
445 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 23:40:54 ID:Bzm5hYJO
武将の献策では隠しパラの政治力が関係してくる。低い奴はろくでもない案しか出してくれない。
高:曹操、司馬イ、陸遜、呂蒙、諸葛亮、ホウ統など…
低:呂布、甘寧、張飛、許猪など…
とかだったらいいな。呂布万能すぎて面白くないし。
446 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 23:44:16 ID:Fv5c6OcC
これって俺の文若先生は出ますか?
447 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 01:23:45 ID:Vg08Q9Aa
みんなオブリビオンてゲームやったことある?PS3でも出てる。
めちゃくちゃ広い大地を好きに歩いて 街で盗み働くも人殺すも
仲間連れてダンジョン旅したり自由度半端ないんだけど、
あれを中国を舞台に三國志でやってみたいなぁ ・・・
448 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 01:25:17 ID:pT7/YYGu
人通るたびに殺してたらなんかつまらなくなってきたゲームか
449 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 02:04:17 ID:Z+oIuU/s
>>447 ここでもよくFallout3が薦められてるから
みんなやったことあるんじゃね?
450 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 02:05:59 ID:kZ6QrXUX
ちなみに、Oblivionより前作Morrowindの方が10倍広い
451 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 02:35:17 ID:k+91tF3w
>>447 キャラデザインが受け付けなくて、へたれな自分には難易度も高かった
452 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 03:13:24 ID:KR3f3TU+
まあ、どの道コーエーにベゼスダの真似事は100%無理。
でもシブサワがオブリやって感銘を受けたみたいな事言ってたから
何か出るかもしれんがw
453 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 03:30:55 ID:iTOXPaOG
>>445 5でエンパデビュー考えてるけど、呂布万能なの?
呂布好きだから嬉しいんだけど
454 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 06:46:30 ID:HGAkc2Pc
5でエンパデビュー考えてたが、待ちきれなくて4エンパ買っちまった
スレ内の過去エンパ話が面白かったから
お前らありがとう
455 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 07:31:22 ID:/pPzIjpf
>>453 別に万能ではない。
内政系は個性が全員にあって全員が平均的なだけ。
戦闘での使い勝手はトップクラスだから、そういう意味では万能かもね。
456 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 07:38:50 ID:MVsp6x8N
結婚は一人までかな…側室持てたらマジ嬉しいんだが…
無理なら義兄妹になって脳内変換でいくか
大陸の女キャラを自分の配下にしてハーレムプレイとか、うん、素晴らしい
457 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 09:26:51 ID:dBrRoE0r
ハーレムかあ…いいねえ…
お前ら、好きな子とか今まで好きだった子の名前でエディとか作るなよ!
絶対作るなよ!
458 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 09:31:13 ID:q8T8gMoM
小喬を君主にしてガチムチ親父ばかりのハーレムを作りたい。
なんかどっかの陵辱系同人誌みたいな絵面だが…
459 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 10:13:15 ID:RgiM6LGL
>>446 文若先生は序盤からいるから操作できるだろうな
晋が呉に攻め込むクライマックスあたりの武将と異民族系の武将(孟獲勢は除く)以外はだいたい出ると思うよ
460 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 11:39:12 ID:iTOXPaOG
>>455 そういうことか。ありがとう
しかし連舞システムなくなっておれねしょーこがどこまで舞えるか心配だ
461 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 11:42:24 ID:ZySCKhUX
今回はカード制だからキャラ毎に出来る内政が変わるんじゃねえの
462 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 12:22:03 ID:yJ7f69Jh
カードは内政ばっかじゃなく
4パでいうところの戦場策とかもあるぞ
カード自体は3パ4パにもあったが、無双武将の絵ではなく
内政コマンドを絵本みたいに説明したものに過ぎなかった
3パでは誰が配下にいるとか無関係で国力や情勢で出るものが決まり
4パでは特定キャラを配下にしないと出て来ないコマンドもあった
(例・月英で戦場策の虎戦車)
5パでは取説のカード一覧でも見れば
誰がどのコマンドを持ってるかがわかりやすく、
また、仮に1ヶ国に顔あり3人とすると、全コマンドのうち3つは
最後の国が持ってるからそのプレイ中では使えない、ってことになるんだろうな
463 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 12:31:58 ID:EwntJ1Yv
464 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 13:22:11 ID:0R0hEeun
5のカードは某カードゲームを彷彿させるデザインだよな
465 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 13:26:23 ID:ZxH6OOab
と言うのは
____ _____ ____ _
. ,r'" _____|r'" _____|r'" ________| ,r" ,..`ヽ
i .r'" ____|| r'" ____|| i'" ________| / / 'i, i,
! ゝ.___ ̄`ヽ,| |_____| . | | |_____ |. / / i, i,
ゝ..___ ゙ヽ i| | ____|__.| | |_ | |. / / ∧ i, i,
| ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______|| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i,
| ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .|ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i,
466 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 13:43:49 ID:EgbJ9hML
467 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 13:50:44 ID:ZySCKhUX
無双4カードゲームのこともたまには思い出してあげて下さい
あと三国志のカードゲームも大分前に出てたな、肥製かどうか思い出せないけど
有名どころだとMTGのポータル三国志なんかもあるし
468 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:11:12 ID:k+91tF3w
結婚してセクロスしまくるぞ!
469 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:14:40 ID:HuBL4Gob
オプーナさんつくれますか?
470 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 15:43:11 ID:IMExc/gF
典韋モーションを使えばなんとか
471 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:36:11 ID:HuBL4Gob
典イがオプーナさんに見えてきた
472 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 16:52:16 ID:qrSaz1Q7
オプーナさんのモデルが典韋だから仕方が無い。
473 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 18:36:31 ID:q74pVEZo
|┃三 / ̄\
|┃ ( )
|┃ ____/ \_/
ガラッ. |┃ / \
|┃ ノ// / \ / \
|┃三 | ・ .. ・ |
|┃ | ⌒ |
|┃ | |
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
474 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:04:28 ID:/4c2Cy2G
475 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:04:51 ID:zAUC4YeJ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
476 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:11:40 ID:+/kT6T6a
神ゲー来た!これで勝つる!
477 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:12:19 ID:k2Pf8dNM
後二ヶ月か…
478 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:17:48 ID:wPcAgkhl
これだけ延期して糞ゲだったらたまらんな
479 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 19:35:49 ID:N1sdZ5Ua
480 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:10:50 ID:k+91tF3w
子供は三人欲しいです
481 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:42:15 ID:qTv/hdG3
やっと童貞の夢を叶えてやれそうだ
482 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 21:13:42 ID:OdnhwFdQ
>>480 そういえば義兄弟・結婚ときて義理の親子は無いんだな
関羽と関平とか董卓と呂布みたいなのがあってもいいと思うんだが
483 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 21:30:16 ID:/pPzIjpf
>>482 義理の親子は設定する意味がないからな。
婚姻や義兄弟みたいに裏切らない存在じゃないし、
既存以外に作る必要性がない。
484 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 21:50:12 ID:yJ7f69Jh
どうしても作りたかったら
例えば親エディを堅パパと義兄弟・子エディを策と義兄弟とかに
してみるのはどうだろう
親エディと子エディの間には何の縛りも発生しないだろうけど
485 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:06:50 ID:xFcVOBBU
養子か…裏切れない設定だと、呂布の丁原→トウタクが出来ないしな
養子だけどシステム上は親子設定で良いんじゃない?
486 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:10:22 ID:SSxrh/3b
ちょうどあと二ヶ月って事で金曜は更新があると思ってたのに…
かなり前に雑誌に掲載されてその後音沙汰がない「ライバル認定台詞」が地味に気になる。
何かのイベントフラグなのかな…建国のお誘いとか。
487 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:16:43 ID:fM9U3VzM
>>485 肥の三国志だと養子もガチの親子と同じ扱いで設定されてるから
これでもそうだろうね
つかソウヒが曹操に士官してるSSのセリフが親子関係じゃなくて汎用関係なセリフだし
そもそも親子設定自体ないかもしれん
488 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:47:38 ID:xFcVOBBU
>>487 史実と自由配置の違いとかかな…
でも自由配置でも親子関係だけは残しておいて欲しいな
489 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:54:11 ID:02QSSavX
ところで二人用はどうなるの・・・?
490 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 23:10:12 ID:wiBZrfsA
>>487 シュウユをお前呼ばわりの策も気になるが
これは速効で義兄弟になれってことかな
491 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 01:37:24 ID:63f0W3h3
馬超→曹操→陶謙
孫権→劉表,黄祖
孫策→劉表,黄祖
ここらへんは険悪設定してほしいな
孫権の配下の黄祖を見るのは嫌だよ
492 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 01:59:52 ID:dClqwiCV
エンパっていつぐらいにPCに移植される?てかされる?
493 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 02:00:53 ID:dClqwiCV
ごめんsage忘れた
494 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 06:28:58 ID:TkDX4hz4
>>492 PC版は無印に少々の猛将要素は入れたことあるけどエンパは移植されたことがないので今回も出ないんじゃないかなぁ。
495 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:14:49 ID:jaYKtt2d
発売前に3000円台突入w
496 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:23:03 ID:jaYKtt2d
>>450 スレ違いじゃがオブリの方がちっとだけ広いぞい
無双5のマップを全部繋げてシームレスに移動出来たらいいのにー
497 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:23:47 ID:a7T3wWJL
まじで4000切りやがったw
498 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:27:26 ID:I42Vpt44
Wiiで出ないからな・・・
戦国無双3で人気うなぎのぼりなのにこっちはPS3とかXBOXとか売り上げの見込めない機種で出すから・・・
499 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:35:55 ID:jaYKtt2d
なに言ってんのw
荒れちゃいますよ
The truth. Three Country Matchless 5 Empires
500 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:38:15 ID:UW4vlql5
501 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:41:50 ID:I42Vpt44
俺は事実を言っているだけだが
外国では人気ないし
売り上げが見込めるのは国内だけ
XBOXなんて持ってる人ほとんどいないしPS3も高すぎて失速
Wiiはこの前5000万台突破したしな
502 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:47:48 ID:UW4vlql5
>>501 だから事実なのは分かったから
こういう話題出ると変な方向に進んだりするから
503 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:47:55 ID:TkDX4hz4
このスレじゃ売り上げはどうでもいいんですよ。
そういう話はゲハでやれや。
504 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:49:21 ID:I42Vpt44
3000円台云々とかいってるからだろ?^^
505 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:52:06 ID:UW4vlql5
>>504 だからスレがおかしい方向に進むからやめてくれ
506 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:53:35 ID:jaYKtt2d
安くなって嬉しいです^_^
507 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:55:17 ID:I42Vpt44
現実から眼を背き過ぎだろ・・・
愚かしいな
508 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:57:32 ID:UW4vlql5
だからそういう問題じゃないだろ
荒れるからやめてくれ
509 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:58:15 ID:bdFhu0aJ
おまえの場違いな発言が一番愚かしいわ
510 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:59:23 ID:tw2TJXbV
○背け過ぎ
×背き過ぎ
現実がどうあれスレチだからゲハでお願い
511 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 12:53:46 ID:1M3xUS1n
ゲハ厨は空気読まないし、自分が場違いなことに気付かないから嫌
なんかガチ厨二臭い奴もいるし…ww
モブ将の服装は無印のままなのかな…
エディットの材料モリモリ使って史実や演技っぽい姿にしておいて欲しいな
512 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 12:59:57 ID:C3/rDyot
さて閑話休題
エンパでは味方の数を増やして強くしてくれー。
一騎当千はもう勘弁。
全軍で道中進軍し、敵本陣へ殺到したい。
513 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 13:29:46 ID:UW4vlql5
10軍団くらい欲しい
514 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 14:27:16 ID:H0LT5GOr
日本語まともに理解できてない池沼がいたのか
515 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:08:09 ID:mT7AaEl6
無印で、いち軍団の副将が将軍と別れて、一個の軍団を率いて行動することがあったけど
君主プレイをした場合、ああいう指示は出来るのかな。
拠点がやばいって時になったら足止め代わりになるから便利そうで欲しい。
勿論敵側もそういう妨害をしてくるだろうけど
516 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 16:28:59 ID:a7T3wWJL
俺、難易度天国or易しいで味方がピンチの時に颯爽と現れて
鬼神のごとく蹴散らしていくのが好き
517 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 16:46:44 ID:TM7BHBz7
>>516、惚れ惚れするほどご立派ですわ!
私の身体も熱くなってまいりました…
518 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 16:47:59 ID:S5uwVvlp
自分も味方助けるの好きだ
で、いい感謝台詞聞くと嬉しくなるね
3ではよくピンチまで放置して助けにいったもんだ
5は孔明の感謝台詞が助けてやりたくなくなる感じになったのが不満ww
519 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 16:54:15 ID:1M3xUS1n
>>512 一騎当千は敵兵を蹴散らすシチュエーションだけで十分だな
武将戦はAI強化と周囲の兵のアルゴリズム変化で時間をかけさせるように
あと殺陣攻撃はゾーンにより威力が変動するようにしたりして
そして通常撃破=討ち死、殺陣トドメ=捕縛みたいにすれば面白いかも
もちろん、今まで通りの兵力減と青ゾーンによる捕縛もありで!
520 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 17:54:27 ID:yTLji3j7
>>518 諸克亮助けたときのセリフ聞いた途端怒りと笑いが同時に込み上げた
器用な事させてくれるなーコイツ。って感心したよ
521 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 18:15:45 ID:njtTNnq2
うおおおおお!丞相おおおお!敵の包囲をかいくぐって助けに参ったぞー!
↓
「やっと来てくださいましたか。劣勢を演じるのも楽ではありませんね」
522 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 18:20:20 ID:sLTASu6q
Zの味方は超アグレッシブ
物凄い邪魔
523 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 18:48:26 ID:C3/rDyot
>>522 あれ、そうだったか?
あまり目に付かなかった気がしたが。
524 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 20:00:54 ID:0wAOFiX9
525 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 20:28:18 ID:emEFkoiB
熟練度育てつつストーリー潰してたりすると結構邪魔だね
わっしょいしすぎてさっぱり攻撃届かなかったり
526 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 20:35:00 ID:RrbYQfIe
Zの味方みたいに勝手に進軍して敵将倒したり平気で500人切りとかして欲しいな
527 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 20:41:26 ID:2PV1UPB/
護衛とか自分の傘下の兵が稼いだ戦果は主にも加算されるとかなれば、味方大活躍でも問題無くなると思うが
完全に別軍団の将兵に首取られた場合でもその場に立ち会っていたら半分でも武勲もらえるとかなれば
528 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 20:54:09 ID:S5uwVvlp
>>520 貴方のその反応も、私の策の内です…
で、敵兵は所属軍団の撃破数、敵将撃破や拠点制圧は一定範囲内の
武将にカウント入れば皆で倒した感じになるかな
529 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 21:11:34 ID:VtLuqKDD
この身どうにでもしてくれ
530 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 21:26:44 ID:jbN+c5rx
味方に横取りされたら、単純に操作キャラが横取りした奴を誉めて、
戦意アップとかは意味ないから
体力回復とか攻撃力30秒アップの効果付くとかすればいいわ
つかその程度のことすらしようとしない意味が分からん
531 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:06:14 ID:C3/rDyot
味方と手柄を競うのは、ある意味どんな社会においても同じわけで・・・
俺は無双においては味方に手柄を横取りされたときはむしろ嬉しいんだが、
さすがにこれは少数意見か。
532 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:13:13 ID:/QvE6Irs
オプションで横取りON/OFF設定させて欲しい
目的に応じて使い分けたい
533 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:18:11 ID:2H3VVIA/
それはね、気味の頭が悪いからだよ
534 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:19:53 ID:2PV1UPB/
>>531 キャラを育てる事を目的としている時に横取りされるとムカつく
ある程度まで育ってると逆に横取りで味方将兵の頑張りが感じれてうれしく感じる
だから今まで通り完全に自分単独で稼いだ武勲と、新たに自分がサポートして味方が倒した時にも別項目扱いで武勲が入るようにすれば良いと思う
535 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:23:30 ID:zMtZ/yPR
4エンパでは味方の個人武勲もちゃんと計算されていたから
例えば、自分が関羽で、張飛に横取りされたとしても
戦闘終了時に入る武勲が
関羽…2600、張飛…1100から関羽…2400、張飛…1300
となるだけで、別に損しないからそんなにムカつきはしなかったな
536 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:31:49 ID:I9AHT0Xr
「味方が敵将討ち取る→ノーリアクション」なのを
普通に誉めてやるようにするなりすれば、むしろ味方に手柄取らせようとするわ
特に君主プレイとかやる場合
537 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:48:18 ID:qJwRPMYR
横取りというか、
ブルーゾーンに運んでいる時や誘導してる時
ブルーゾーンで撃破しようとしてる時は非常に仲間がウザイね
自分の周囲から仲間を遠ざける命令が欲しいね
イメージで言うと散開とかかな
538 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:05:35 ID:rXgfI3mN
ここはわしがやる、皆下がっておれ!みたいな
539 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:12:29 ID:L6eBhokx
劉備「ここは私が」
関・張「無茶すんな兄者」
540 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:25:38 ID:VVIZWqgR
劉備ってなんか人を寄せ付けるヘタレって感じで描かれてることが多いけど
かなり戦上手だったんじゃないの
ぶっちゃけ劉関張はみんな同じくらい強かったと思うよ
541 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:30:15 ID:rPySuo0z
戦の上手い下手と個人の武勇混同すんなよ
542 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:34:33 ID:sXVavcOg
>>534 オロチだと熟練度って言うものがあるから余計に困るよなw
5はあとで拾えばいいだけだけど
543 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:34:58 ID:ljm7oKJy
正史で個人の武勇が描かれているのって孫策くらいじゃね?
544 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:37:15 ID:VVIZWqgR
1800年前に個人の武勇もクソもないだろ・・・
545 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:48:27 ID:0iXGVNUf
まあ孔明居ない時から名を上げてたんだから確実に平均以上ではあるよな
546 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 03:10:00 ID:npDumKRX
>>544 鮑出に謝れ
劉備は負けたフリして敵を尾引き寄せる戦法が得意だったらしい
547 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 06:44:49 ID:FrSMRUl9
ジャーンジャーンジャーン
「げえっ!劉備の罠!」
548 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 07:05:16 ID:viEbi4u+
劉備がヘタレねぇ。
イメージ的にはヤクザの親分なんだがなー
549 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 07:36:39 ID:sXVavcOg
確かにへたれってより族の親分って感じだな
550 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 09:59:48 ID:gq4CyILd
なんで無印→エンパ→猛将の流れになってんだろな。
戦国エンパの時も猛将でPC化したやつがモブで出てきてすげぇ萎えたんだが。
551 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 10:03:11 ID:NmoCUQMs
552 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 10:07:28 ID:gq4CyILd
叔父貴はエンパも猛将も強キャラだったな。
だが性格が違いすぎてやっぱ違和感ある。
チャージ攻撃の「ヨイショー!」には吹いたわw今の叔父貴では考えられん
553 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 10:19:10 ID:VVIZWqgR
エンパの柴田→猛将の利家
554 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 11:35:07 ID:gszb36GH
戦国はなぁ…
エンパでマロ使いたかった
555 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:15:30 ID:Q9cCiTd1
戦エンパやったことないからわかんねーや。
劉備は最近じゃヤクザより、悪気のない教祖様って感じだ。
556 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:36:31 ID:HZBcAK5K
で、お前らどんなエディ−作るわけよ。
俺は明鏡一式着た尚香モーションの男とか作るぜ
557 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:41:12 ID:SDnUeanK
刀持った軍師キャラが作れりゃそれで良し
558 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:42:41 ID:dMiw96+f
あの鎧着て真無双フィニッシュの開脚回転とかマヌケに見えそうだ
559 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:03:34 ID:kMU0P+lY
取り合えず秦末期の武将を作る
560 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:06:29 ID:igZIcOu8
とりあえずトウタク使ってチョウセンと結婚して色々妄想する。
561 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:10:17 ID:VVIZWqgR
養由基あたりは作りたい
562 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:24:28 ID:NmoCUQMs
おれ与一つくるわ
563 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:27:54 ID:KyXXqhSe
>>556 いつまでも固有グラにならない楽進を作ってみる
本物はなるべく早期に捕縛して斬首w
他には100人も作れるんだし、春秋戦国とか楚漢あたりから引っ張ってくる
564 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:33:22 ID:4PsTRvIS
自分を作ってチョウセンと結婚する
565 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:38:02 ID:npDumKRX
石勒
566 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 19:03:36 ID:jIbwUhZC
今までの細剣・大剣みたいにエディット専用モーションとか無いものか
567 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 19:04:31 ID:4U3eMBnJ
エディットは無双武将の贋キャラ作って偽物帝国目指すよ
本物捕まえたら斬首
とりあえず劉備は無頼っぽいのにする
568 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 19:32:00 ID:npDumKRX
覇ロードの劉備みたいだなw
569 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:16:52 ID:gszb36GH
趙雲が女か
570 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:27:27 ID:5Myab7n8
その子供の名前が関平
571 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:27:28 ID:FDJHuLS7
ショタとダースベイダーみたいな仮面付きの甲冑女を作りたい
前者は声が、後者はそういう兜があるかが問題だけど
572 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:40:41 ID:gszb36GH
573 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:46:37 ID:SDnUeanK
ああ、仮面は欲しいな
全体も良いけど顔が半分隠れるオペラマスクみたいなのも欲しい
574 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:53:34 ID:NmoCUQMs
カメンライドゥ、リョリョリョリョフゥ!
575 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 21:01:01 ID:gszb36GH
ファイナルフォームライドウがマルチレイドの覚醒体か
576 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 21:14:42 ID:lBy5gaOz
陳宮「ちょっとくすぐったいぞ」
577 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 21:19:44 ID:4U3eMBnJ
>>569 そいやそういうのもあったな…
ニセ趙雲は若武者に対抗して渋かっこいい老将にするつもりだったんだが
三国志の漫画とかって性別反転多いよね
あとはモーションに素手があればなあ
武器は手甲とかにすりゃいいし
武侠っぽいキャラで素手がつくりたい
578 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 22:13:08 ID:EBL3wtsJ
味方が多くて強かったら、それだけである程度は満足
579 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 22:32:57 ID:KyXXqhSe
>>577 素手があったらエディットで水滸伝を作るのも楽しくなりそうだ
580 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 22:40:02 ID:YJjJYLIS
>>577 放っておくと男しか出てこないからな・・・マトモに出てくる女って朝鮮くらいだし
581 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 22:44:35 ID:4U3eMBnJ
>>579 そうそう
連舞はせっかく「カンフーアクションっぽい」動きを目指したのに
肝心の徒手がおらんとは
範囲どうすんの、という問題には拳圧なり気なり竜巻なりかめはめ波なり…
解決は可能だろうし、凌統の体術流用でいいから軽業っぽいモーションほしい
582 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 22:51:14 ID:FDJHuLS7
とは言え素手と術のガラシャは特殊技がなければ使えないレベル
敵が増えれば増えるほど、無理して素手技使うより術を放つプレイになる
まあそれはそれで面白いキャラになるけど
583 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 23:02:24 ID:KyXXqhSe
範囲が狭い代わりに気絶させやすいとか攻撃力が高いなどの効果があるといいな
使えなくても需要はある気がする
584 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 23:03:51 ID:4U3eMBnJ
強いにこしたことはないが、ネタ的に使ってみたいというか
連舞ランク上がると分身したりとか?
尚香の強攻→地球割りとか
工夫すれば強くもできそうなのだが…
まあ絵に描いた餅です、はい
585 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 23:13:44 ID:XzBEifzv
>>581 連“舞”なのに貂蝉が全然舞ってないから凄くガッカリした
586 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 23:20:48 ID:FDJHuLS7
孔明みたく全通常攻撃で拳圧飛ばすって方法はあるけど、それじ拳法キャラと言いづらいし
4凌統ばりの攻撃スピードならそこそこいけそうだけど、C4みたいな範囲技がないと微妙だ
でもあったらあったで結局それしか使わなくなるなあ
難しい問題だ
587 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 23:32:16 ID:4U3eMBnJ
4凌統のC4にはほんとお世話になりました
ヘタレなもんだから、武器取りは張遼転ばせ続けてなんとか勝ったし
588 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:21:16 ID:slxWLkMC
589 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:38:11 ID:2kL3eOG+
直接殴れるのは一撃につき一人で、リーチも手の長さ分しか無い代わりに
正面を攻撃したと思ったら、次段は真後ろに出せる位に方向転換速度も速くして
なおかつ雑魚は連の一突きでも吹っ飛ぶ(巻き込みダメージ有り)ようにするとか
590 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:56:20 ID:qwBxv7j3
オロチで96匹だか97匹くらいキャラいるのに
素手やナックルみたいなのが出ないのは大人の事情な気がする
591 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:03:39 ID:IPXoVPS/
4以前の策が何か言いたげなようです
592 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:07:16 ID:QPJ604EM
昔の大王はナックルと言っていい気がする
他は文化圏の武将だから武器持ちが標準になっちゃうんじゃないかな
素手で戦う武将とか普通いないしね
エディットならあってもいい、むしろほしいと思うけど
593 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:11:17 ID:HhZT9GnM
今回のエンパイアーズって本編(?)買わなくても楽しめるの?
箱もPS3も持ってないけど公式見たらものすごくたのしそう
貧乏学生だからいつできるかわからないけど
594 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:14:24 ID:P6Z4phff
>>593 エンパと本編は別モノ
三國志の戦闘を無双にしたのがエンパ
妄想力のある奴はすごく楽しめる
595 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:16:50 ID:uEKk/uVu
>>593 過去のエンパから変わらず本編を知っている必要はない
最低限いるとすれば大雑把でも三国志演義の知識位か
過去の無双をやっているならともかく、無双そのものが初めてなら肥流の武将アレンジには抵抗感がある可能性アリ
596 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:19:06 ID:Ws9nV5XA
BGMセレクトにOROCHIももってきたら最高
597 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:45:42 ID:aYs7hRKB
>>582 あれは特殊技の魔法に特色を持たせるために、モーションをわざと弱くしてるんだろ
篭手系の奴らは立派に戦ってるじゃん。ピッコロさんみたいなのもいるけど
598 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 02:13:03 ID:4xfCgj5p
>>597 無双で徒手格闘キャラでガラシャとダルシム除いたら、下から数えた方が早いトンファーしか残らないじゃないか
濃姫なんかもまあ徒手格闘と言えなくないかもしれんけど
599 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 03:39:27 ID:L/qAke65
>>585 いや、舞ってるっぽいだろ。
連、強攻撃、ジャンプ強、無双、回避…
600 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 05:18:24 ID:DWNVQ4jT
>>599 腰にて当ててペシペシやってるだけじゃね?
むしろ周瑜や陸遜の方がよっぽど舞っぽいわw
つうか5が出る直前くらいに貂蝉のモーションはチャン・ツィーの奴っぽくすればいいのにとか皆で喋ってたが見事に三蔵がそうなったな
601 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 05:41:21 ID:LjEcxogb
濃姫作って結婚しよっと(^ω^)
602 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 10:30:16 ID:QG+Y8E5E
ばあちゃんエディットで老人無双したい
603 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 12:46:11 ID:wp38wuNb
604 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 12:50:58 ID:Rc/1TopY
なんでPVでサックも出てるんだろうコンパチーズだったのにって思ったら
SP版でヲカマとシギーさまが抜けたからか
かわいそすだな
605 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 12:51:53 ID:Rc/1TopY
あ、正義の人もいたね
3人に抜けられたとか…いや輝くからいいけどさ
606 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 12:52:20 ID:wp38wuNb
607 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:17:50 ID:QWN7Qty1
典イのイラストキチガイ過ぎだろ
608 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:28:14 ID:LjEcxogb
このゲームは一夫多妻制?
609 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:33:51 ID:loqXcIAC
デリッ
610 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:41:53 ID:Kw9ZMUbj
義兄弟の契りで一生を終えるでござる
611 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 15:07:17 ID:tCGgn8ww
ちょいスレ違いになるが、ガンダム無双のGガンダムやマスターガンダムは素手でもそこそこ楽しめたから、素手は是非欲しいな
弱くても、最悪CPUに使わせればいいし
612 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:01:52 ID:J1C62CR1
義兄弟で画像をググッてみよう
613 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:04:28 ID:Y4uc+2KP
攻撃速度を平均2発/秒くらい、威力・のけ反りを高めに設定すれば強いかと
∞では拳から孔明みたいな風をワサワサ出したり
強はデリタックルや甘寧スラッシュみたいに大きく動きながらの攻撃にすれば強そう
614 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:15:38 ID:TwHmdJO3
モブとダブるの覚悟でエディット楽進や李典作るやつ多いみたいだけど、名前どうするんだろ?
俺はモブと区別するために「楽進’」とかにするつもりだけど…
615 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:19:15 ID:kT4Q95Qp
俺は見つけ出して処刑していく。
616 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:43:14 ID:1Eb3hJa/
ジョン・タルボット→楽進
ジョン・ファストルフ→李典
イメージ的な意味で
617 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:48:56 ID:7NL3aTHX
ジョン・トラボルタ→呂蒙
ザッツザウェイ的な意味で
618 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 18:38:17 ID:+IuLXiXn
女武将と結婚出来るなら買ってみるとするか
619 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 18:44:06 ID:rBNrdnPK
よくわかんないのでここで質問させてください。
無双Special と 無双Empires の違いで
special は無印+猛将伝
Empires は戦略ゲーム
というのはわかったのですが
Empiresはストーリーはあるのでしょうか?
620 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 18:46:01 ID:rBNrdnPK
すみません補足です。
ストーリーというのは
Specialと同じ内容のストーリーがあるかどうかです。
621 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 18:51:38 ID:1Eb3hJa/
ムービーは挿入されるかもしれないがストーリーというものは無いだろ
黄巾の乱や赤壁みたいなイベント戦闘はあるかもしれないが
622 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 18:57:13 ID:rBNrdnPK
>>621 ストーリー重視ならSpecialやればいいんですね
ありがとうございます
623 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:00:06 ID:1Eb3hJa/
Specialは素人にはおすすめできない
PS3かXBOX360持ってるなら無印のほうがいい
624 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:10:30 ID:J1C62CR1
>>623 参考までにspecialが素人に勧められない理由と言うのは?
625 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:16:00 ID:1Eb3hJa/
4で改善されたはずのステルスの悪化
ザ・ワールド状態のスピード
5経験者なら画質の低下
626 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:28:11 ID:QPJ604EM
SPは無印でコンパチだった6人に新モーションと無双モードがついた
6人分の物語が増えたわけだが、それ以上に失ったものが大きい
ステルスにラグ、画質劣化と泳ぐの削除
6人の中に好きでたまらない武将がいるならともかく、
PS3や箱○持ちなら無印買っといた方が無難
627 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:33:37 ID:L0d43Bc4
SPECIALの追加要素をPS3でも出せ!
628 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:37:38 ID:Y4uc+2KP
5からの雑兵1人にAI1つ(ちなみに過去作は6人に2つ)って設定を
PS2への移植に当たって、そのままにしたから表示人数は4より少ないし、ステルス処理落ちも酷い
あとPS2スペックの問題で微妙グラフィック、泳げない、プレイ中のディスク入れ替え
629 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:07:38 ID:ZJ3H1WhC
そしてSPは甘寧の鈴が鳴らない
630 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:15:43 ID:LjEcxogb
今時PS2の人がいるの?
631 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:37:45 ID:kT4Q95Qp
そしてSPではなぜか典韋が弱すぎる。
632 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:45:07 ID:loqXcIAC
デリッ
633 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:49:33 ID:/FJohWjh
SPってそんなひどかったのか
634 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:36:17 ID:j+iZB8Sp
リンカーン戦国無双祭だな
無双の音楽はやっぱりいいわ
635 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:40:45 ID:puhw0W3B
無双は音楽最高だよな
あと貂蝉
636 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:58:08 ID:jqoGigQ1
小喬モーションのエディ男でお姫様抱っこしたいな。
637 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:04:24 ID:aFM4uHev
638 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:16:47 ID:/OkgYCPW
5エンパは雰囲気的に昔のBGM使えなさそうだから
5の音楽を自由に設定出来る事を願う
639 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:27:19 ID:J1C62CR1
まだPVって公式にある1個しか公開されてないよな?
もっとプレイ動画を見たいんだが。
640 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:38:48 ID:puhw0W3B
>>637 呂布のテーマはかっこいいよな
個人的に2の行軍が一番好きかな
641 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 23:52:46 ID:G3xfyyIb
俺は遠呂智のテーマっすね
642 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 00:43:51 ID:OvZ1yjRX
>>638 そこでカスタムサントラですよ
はやく三国志5や神曲揃いの無双BBに
三国志戦記2の曲流してプレイしたい
643 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:03:39 ID:PvfX8JjK
エンパ世界でも結婚出来なかったらどうしよう
644 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:05:51 ID:JLbWiP4j
645 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:07:51 ID:sYz4bm2a
童貞を捨てたい
646 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:08:40 ID:qZ1/rI/6
結婚2年の俺が来ましたよーーー
総合すると独身のほうが良かった
647 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:33:54 ID:B1i8+pzy
三国志5の軍議の音楽はやばい
648 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:35:07 ID:aAwVMUzm
649 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:36:58 ID:IV3b9zoE
独身の方が良かったと思うようなやつと結婚するやつの気が知れない
あ、俺は月英以外と結婚する気無いんで
650 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:40:35 ID:aAwVMUzm
じゃあデカメロン甄姫は俺が貰うな
651 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:52:22 ID:vsYLODRW
じゃあ貂蝉は頂きますね
さて、土下座の練習でもするかな・・・
652 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:59:51 ID:pkeXqJvW
やっぱ3の長坂のBGMが一番好きだな
未だにipodに入ってる
5だと合肥と許都が好きかな
653 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:00:25 ID:oOYVO6Bp
4の尚香はもらった
654 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:01:47 ID:aAwVMUzm
655 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:04:00 ID:a/DmQeoS
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
「げえ!孔明!・・・ん?」
孔明「4月馬鹿です。今日は罠はありません。さあ、追撃どうぞ」
656 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:21:08 ID:lgP6vM/8
馬鹿めが!馬鹿めが!四月馬鹿めが!
657 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:26:57 ID:iEhwNrfn
俺はジョカもーらい
…
ジョカは俺の嫁
658 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:34:19 ID:vsYLODRW
>>654 まず貂蝉に土下座でプロポーズ
あとは呂布にめり込むまで土下座
659 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 02:52:32 ID:G/rv0Vql
>>619 SPの解釈違くね?
追加要素ありの移植版ってだけで、猛将伝が入ってるわけじゃないぞ
追加要素として猛将伝の一部が入ってるってのはあるけど
660 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 03:15:12 ID:laaLK7cD
661 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 05:23:38 ID:aCUivGIs
三国2の五丈原の音楽が大好きだった
662 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 05:38:04 ID:9dOfJrZK
無双3の官度・強襲が一番好きだ
663 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 06:39:15 ID:S9KHS+Xu
俺、エンパ買ったら
夏侯茶作るんだ…
「カコちゃんペ」つってね
つってね
664 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 06:47:24 ID:F8+ZAkUJ
665 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 08:25:56 ID:cUTIWqw1
対魔忍でも作るかな
666 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:20:45 ID:Q+hqAA02
667 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:33:47 ID:B1i8+pzy
ああ、三国志Yの軍議だった
マイナーじゃないだろ
668 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:13:41 ID:ElyHnotb
昨日リンカーンで戦国無双のBGM使いまくってたw
669 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:23:30 ID:nOxjIDlp
Zの籠城戦(君主参加)のBGMが好きだったな
ところで、過去の無双に軻比能や歩度棍が出たことってあったっけ?
モブでいないなら、コイツらは最優先で作るが…
670 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:26:36 ID:5hvKKfl1
100人作れるのは嬉しいけどモーションがコンパチばっかで大体被りそうだ・・・
671 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:31:25 ID:B1i8+pzy
>>669 異民族は出てこないからいないと思う
あと晋が征呉の軍を送る時代の人物もほとんど出てこない
672 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:34:53 ID:iHYA6OcL
673 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:41:35 ID:nOxjIDlp
>>671 やっぱいない説が有力か
よし、発売したら真っ先に作ろう!
問題は似合うパーツがあるかどうか…だが…
674 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:52:46 ID:y5tdx8Wa
公式の更新はまだですかねぇ
675 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:05:08 ID:lgP6vM/8
676 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:23:52 ID:aAwVMUzm
>>658 やめとけwwwGに殺されるぞwwwwww
677 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:35:58 ID:SAkDJk0u
新キャラ生姜、かあちゃん確定きたあああああああああああああああああ
かあちゃん俺好みになってる
678 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 13:02:13 ID:rOMDhFlY
エイプリルフーーーーーーーーーーール!!
679 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 13:43:38 ID:83PpEouR
このイベントだけは毎年欠かさない阿呆みたいな奴いるよね
680 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:14:30 ID:i3q1X2Hs
俺なんかバレンタインデーだって華麗にスルーしているのにな。
681 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:55:06 ID:15UDzOTX
おれなんてクリスマスも正月も仕事で完全スルーだぜ?
682 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 15:04:29 ID:SAkDJk0u
俺は誕生日スルーされるよ!
683 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 15:23:44 ID:15UDzOTX
>>682 あなた自身に原因があるのかもしれませんね。
武器運任せだったのはつらかったから、今回のカスタマイズ出来るってのはいいな。
背水は誰も付けないだろうが。
684 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 17:24:35 ID:uD7VBfGv
背水大好きな俺が通りますよ…
味を占めると外せないんだよ、背水は
685 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:08:26 ID:opKtVheH
誰も付けないのは一気呵成
686 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:22:20 ID:WeaV7cdf
ギューーンて減るからな
687 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:50:11 ID:4ysXY80T
でもいい武器に限って一気呵成ついてるんだよな・・・
属性氷も何か出にくい気がするし
688 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 19:06:59 ID:fxg7ax6S
今回も敵大将とか呂関張は無条件で固いのかな?
できればあれやめて欲しいんだけどね
689 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 20:58:07 ID:Q/R88myj
武将プレイの場合はともかく
君主プレイの場合はプレイヤー以外でも敵総大将を倒せるようにして欲しい
690 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:12:31 ID:kyrMdpUA
荀灌っていう荀ケの孫の孫娘が滅茶苦茶強かったらしいんでエディで作ろう
691 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:20:28 ID:BwbG3z+t
遠いなおい…w
そういうあまりメジャーじゃない人物を簡単にでもまとめてあるとこってあるの?
692 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:23:48 ID:9ipK4nes
5のモーションがかっけーキャラは誰?
693 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:27:16 ID:nAeDY4fS
694 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:32:36 ID:UVe8s8Yl
695 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:37:09 ID:BwbG3z+t
あ、なるほど
Wikipediaがあったか…
696 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:58:09 ID:500h7ZGW
697 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:02:59 ID:500h7ZGW
ググればすぐ出てくるけど外部からの画像ダウンロード遮断してんのかorz
698 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:05:34 ID:TjdJl/tj
ゲームの社名ロゴなんかはブランド的に前の使うんじゃないかね。
699 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:15:03 ID:5C8lU6/W
本当にすごいシンプルだなw
700 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:15:26 ID:7U138ZLr
会社名は無双にした方がみんな知ってくれるだろうに
701 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:19:27 ID:nAeDY4fS
無双にしたらテクモ側が納得しないだろw
702 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:23:18 ID:DcWY1LeU
会社名が無双っておかしいだろw
無双以外のソフトも作ってるわけだしさ
703 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:26:19 ID:dmTRmREf
あー、でも代名詞的な
信長や三国志シリーズを最後に出したのって何年前だっけ・・・?
704 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:07:44 ID:64UxGs8e
いい加減三國志の新作出して欲しいな
705 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:12:41 ID:CO7k3Ij5
>>692 孫堅と曹操
どっちかのモーションでシャナ作る予定
706 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:37:57 ID:y7RDgn2G
むしろ劉備のぐるぐる攻撃で「うるさいうるさいうるさい!」的な…
707 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:40:14 ID:gKVMskFf
そげぶできそうなモーションありますか?
708 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 00:03:59 ID:WyaSPQtk
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 韓国が
/( ) 日本に勝つと思ってるんなら
(^o^) 三 / / >
┃ (\\ 三
┃ (∀゚ ) < \ 三 そのふざけた希望を俺のバットが
 ̄( \ノ
/ \ ぶち壊す
709 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 00:12:22 ID:nMIfbgVz
シャナは曹操と陸孫の間くらいのモーションがいいな
710 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 00:23:57 ID:TYWMJx+n
711 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 01:12:03 ID:LF7PeKv4
下手なコラみたいなロゴだな。別に良いけど
712 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 01:23:35 ID:SnB++e0f
何が妄想かはよく分からんがこれで世界のKTを目指す訳か
713 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 01:34:32 ID:qWOyj8Jb
金正日出る?
714 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 01:50:13 ID:j7w/fOhv
健康面に不安を抱えてるから流石の将軍様でも無理
715 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 02:10:07 ID:oS5aFbJF
しかしまぁ、次世代機になったことで仲間と共に進軍する上での共闘がしやすくなったのはいいな。
今までは拡大マップの視界外は当たり判定無しのせいで視界外の戦闘はほぼ無意味で、仲間の活躍がマップ外か総大将リンチぐらいしか目立たなかったが、
無印5とかガンダム無双だと拡大マップ内なら視界外でもちゃんとやりあってくれるもんな。
これで仲間と一緒に進軍して仲間を視界内に入れる気遣いがなくなるぜ。
拠点制圧を任せて救援に来た敵軍を自分が拠点前で防ぐ…なんてこともやれちゃうわけだ、楽しみだぜ。…仲間死亡率も高まりそうだけどね。
716 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 04:35:11 ID:ze07tDlZ
ネット回線使っての協力プレイとかいつになったら出来るようになる?
717 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 05:30:48 ID:qe6XpVjg
>>716 大規模な専用サーバー用意して
無双オンラインを家庭用に移植とかすれば
普通の無双でやるなら、通信インフラが次世代になって
膨大なAIの情報をほぼリアルタイムで通信できるようになれば出来るようになるかも
敵の数を極端に減らしたり、敵の動きや体力なんかの同期を諦めればすぐできる
718 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 08:46:45 ID:GuhQwkUf
もう本編はストーリーが同じだから、エンパとかマルチレイドが本流になるかな。マルチレイドプレイしたことないけど。
つか猛将伝出したあとにエンパだせよ。俺のギエンがコンパチじゃないか…
719 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:02:10 ID:w4n4906C
小喬初心者向けだな
720 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:32:32 ID:BmJtMlfo
>>718 おろちZの薙刀仕様5魏延使うともうキョチョコンパチには戻れん。
721 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:42:22 ID:41RNSQG+
722 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:47:12 ID:lZFr+WRx
コーエーテクモホールディングス
↓ 傘下 ↓
コーエー テクモ
コーエーとテクモ自体が無くなる訳じゃないぞ
723 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 13:27:02 ID:fWcuZ392
上場廃止してるけどな
まぁ無双ブランドあればいいんだろうけど
724 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:02:06 ID:iUD4EAmF
5エンパまで待ちきれないんだけど
4エンパとオロチZどっちで待とう・・・
725 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:04:41 ID:w4n4906C
劉備つええ
726 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:19:05 ID:iUD4EAmF
5がベースなら箱○版は画面が暗かったり
ムービー汚かったりの劣化だっけ?
どっち買うかも悩むな〜
727 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:38:52 ID:lZFr+WRx
PS2ソフトの焼き直しだから無双5より劣化してるのはしょうがない
OROCHI Zも4Empも
728 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 16:30:42 ID:JD+90qp7
>>726 ハード間の話は避けて欲しいが…画面が暗いのは直るかと、ムービーは我慢で
729 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 16:55:36 ID:IPqIsTbm
Zは背景は無双5より汚いけど
敵数とか諸々を考慮すれば無双5より性能引き出せてる感じはあるよ
730 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 16:59:29 ID:BmJtMlfo
PS3でも官渡、赤壁、五丈原あたりは暗すぎてやる気がおきん。地形がごちゃごちゃしてるからなおさら。
まぢであそこらへんは戦国猛将みたいに改善して欲しいわ。
731 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 17:17:56 ID:IeH3KqDE
背景はPS2レベルまで汚いわけじゃないし、ムービーは綺麗だし、
オロチZくらい敵がいたら、アクションゲーとしては満足だ。
初めてあのワラワラ見たとき吹いたw
732 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 17:25:36 ID:VOY8htJA
そんな言うほど暗いか?
あまり俺は暗いと思ったことはないんだが・・・
733 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 18:27:39 ID:gw/pXJKA
画面が暗いなら、テレビの黒レベルを調整すればいいじゃない
734 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 18:35:43 ID:BHpNwCxo
画面が暗い暗い言われたからか知らんけどPC版だと明るさ調整出来るようになってるね。
735 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 18:45:21 ID:JD+90qp7
>>731 5みたいな1人1AIみたいなことしなくても、アルゴリズム?の調整を
上手くすれば、Zみたいに飛躍的に表示人数を増やせるんだよな。
雑兵の表示で負荷がかかるようならPS2クラスまでポリゴン数を減らしてくれても構わん
Zみたく、HDパワーで綺麗だしなw(目の肥えた人には不評になるだろうけど)
あとアルゴリズムに関してだが、5では総大将を撃破した時とか
意味なく味方がバタバタと走り回り、処理落ちを生み出したりしてたから
意味なく走ることを少なくするよう調整しておいて欲しい
エンパなら拠点防衛時には、すぐに整列を始めて停止モードに入るとか
勝利するとみんな一斉に勝ち鬨を上げて、武器を掲げたまま停止するとか
736 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 18:53:05 ID:IPqIsTbm
てか、無双5の雑魚は良く見るとかなりボリゴン少ないよ
ペラっとした装甲で顔潰れてる
OROCHI Zの雑魚のほうが鎧がしっかりしてる
ただ、顔あり武将は無双5のほうが断然綺麗
737 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 19:05:40 ID:W/HgGaKb
738 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 19:17:42 ID:JD+90qp7
739 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 19:39:51 ID:qWOyj8Jb
このゲームがあれば俺も結婚して子供が出来る(・∀・)
740 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 20:05:08 ID:j7w/fOhv
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))∀・)
>>739
741 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 20:15:59 ID:r1QZ9JEl
次世代機で暗く感じるのは、明度の調整が出来ていないか、ディスプレイが古いかのどっちかだ
742 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 20:23:07 ID:V5+nMnkq
画面が暗いと感じた事はない
液晶TV+HDMI+PS3
743 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 22:09:26 ID:qv/gyL+L
とりあえず戦国エンパみたいにピンチになったら応援してほしい
自重ばっかりじゃなくて
744 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 22:36:36 ID:2pzJVVkG
まあ明るくはないけど、月明かりがリアルだな〜程度で
見えないとか、ゲームに支障があるって程じゃないな
HDブラウン管+D4+360
745 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:41:48 ID:/c0ik3G5
746 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:51:48 ID:BEDycODx
>>743 気にすることはありません、あなたの劣勢は計算の内です
諸葛亮なら言いそうだw
747 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 02:05:10 ID:ijCoNTNJ
DOA4のレイファンて漢字で書くとどうなります?
748 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 02:47:56 ID:/c0ik3G5
>>746 諸葛亮ならピンチな義兄弟にも「今です。こちらへ敵を誘い込んで下さい」
とか言いそうw
思い付いたが義兄弟や仲良し味方が自分がピンチになった時に、
色んなアクションを起こしてくれると面白いかも
張飛なら「このやろー!」と、攻撃力x2状態で仕返しに敵を追い回し
趙雲なら「大丈夫ですかー」と、スピードMAXで援護に駆け付けてくれて
関羽なら「ここはお任せ」と、防御x2状態でその前線を抑えに入ってくれて
孔明なら敵の動きを一定確率でプレイヤー追撃に固定して、プレイヤー最寄拠点に
自身も移動、プレイヤーに誘われて入った敵を混乱状態にするとか…
749 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 09:29:27 ID:k/VXbPv4
>>741 いや、明らかに無双5箱○版は調整悪かった
他のゲームだと黒が灰色になるくらい
TV側の黒レベル上げてやっと普通に見える
もちろんHD液晶+HDMIの環境でな
無双5だけやってるならともかく
同時期に他のソフトやるの当たり前だし
いちいち黒レベル変えさせられるのは不愉快だった
750 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 10:33:04 ID:CWBzxqW3
君主と武将の立場を自由に変更可能ってなんかおかしくね?
751 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 10:58:54 ID:+sbQsuhg
顔有りばっか話になっているけど
顔文の義兄弟、袁煕・甄姫夫婦は可能なのか?
752 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 10:58:54 ID:TaGCJ4C7
馬超とかモーションはスペシャル基準なんだろうか
753 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 11:11:25 ID:KbJTCq33
754 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:10:51 ID:XltSCknU
>>749 他のソフトやる時というか、普通に2ちゃんとか見るときにも
明るさ設定変えないと駄目だしな
無双に合わせたままだと明るすぎて目が死ぬ
755 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:35:50 ID:yQ22EhqB
曹仁デザやべええ
756 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:51:36 ID:D6tg38Jo
>>748 まあせっかく義兄弟があるんだから、メリットは多い方がいいね
現実的にはプレイヤーのピンチにメラって助けにきてくれるとかかな
3でもうやってることだし、できなくはないだろう
問題は、3でもそうだったがプレイヤーがピンチになるような状況じゃ
助けにこられてもさして役に立たないことだww
どうせ敗走するなら修羅モードみたく肉まんになってくれと
757 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 15:00:26 ID:LCeWbrg5
それならOROCHIの逆パターンで救援に来た武将と接触で一回だけ全快とかどうだろう
758 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 16:41:40 ID:/c0ik3G5
嫁が助けに来たら、体力回復とか…
今回は回復方法が場合によっては兵力減より厳しい、時間経過回復みたいだし
759 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 16:56:50 ID:S+JYWNT6
t
760 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 17:58:05 ID:ijCoNTNJ
このゲーム一夫多妻制?
761 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 18:00:06 ID:CFXh4mva
762 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 18:16:52 ID:P/xwkUbq
>>760 その前にお前曹操の正室側室全員の名前言えるの?
そいつら全員登場させてからの話だな
763 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 21:00:51 ID:sYHSlkpT
武将エディット差し替え機能
顔グラ差し替え公式ツール みたいなのがあれば
764 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 21:06:56 ID:LApBTycp
765 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 22:02:17 ID:qE4bp+0n
766 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 22:05:36 ID:sYHSlkpT
君主→敗北→放浪→仕官だとうれしい
767 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 22:21:56 ID:kdRDCPhE
色々勲功を立ててると評判が上がって君主になれる、とかじゃないのか?
勝手にほいほい変えられるんだとちょっと萎えるな。
768 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 22:27:28 ID:J4brXBlu
無双5だと天下統一した君主もほいほい出奔してるから
君主⇔武将もそんなに違和感無いような
769 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 22:41:58 ID:MJnmgw9C
例えば劉備に周倉で仕えたら、劉備⇔周倉と立場を変えることができるのか
それとも劉備に仕えてる周倉が急に独立して君主になるのか
770 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:04:45 ID:qE4bp+0n
>>768 君主が出奔して武将になるのは目をつぶったとしても、とつぜん君主になれたらおかしいわな。
771 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 00:12:03 ID:vP+Ou6vG
ゲームだからなんでもアリなんだよ多分。
772 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 00:23:26 ID:/t6jYhIp
わからんよ、謀反という手もある
呂布的に君主を斬って独立とか
逆に君主から跡目指名の禅譲とか
劉備だって二度ほどタナボタ君主のチャンスもらったじゃん
君主→武将は出奔とか裏切りに遭ってとかかな
773 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 01:53:28 ID:62rxohSv
三国志知らなくてもエディットで楽しめるかなあ
774 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:04:10 ID:fQ/6wj07
情報はもうなしかな・・・?暇だしトロフィーの条件でも
考えようぜ
775 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:19:33 ID:3/pLfBaT
ブロンズ エディット100人作成
776 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 04:01:00 ID:62rxohSv
方麗鳳で女君主作って奴隷になるお
777 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 04:03:09 ID:I0NmFVwk
頼むから開戦するならエンパ発売1ヵ月後ぐらいにしてくれよ
778 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 04:34:39 ID:62rxohSv
星彩作ってパコパコしまくるお
779 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 05:47:16 ID:Pi4+t6ZI
5以降残り2〜3個が鬼実績だからな無双
780 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 10:16:08 ID:t5ht/Mf5
○○で天下統一したらエディットパーツ追加という実績がいい。
781 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 10:16:44 ID:+LmLRtuN
それは勘弁……
782 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 10:30:49 ID:Oj7+S+jO
どのシナリオでどの武将を味方に引き入れればパーツ追加
とかならいいんだがな
783 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 11:04:34 ID:ukdObuTA
あきらかに君主風女王風の豪華な服以外はみんなデフォでいいよ
特に顔や髪型なんかは最初に選べる選択肢が少ないと
最初に100人造ってしまうというプレイがしにくくなる
784 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 13:43:15 ID:7sNCHOmV
>>770 いや君主→武将の方が違和感あるんだが
今まで従えてきた配下と一緒に降伏する(または下野)って事なのかな?
785 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:09:30 ID:QDTyT3Le
君主→武将 劉備プレイ
武将→君主 呂布プレイ
786 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:48:51 ID:eJiB7Q1D
エディットパーツ、既存武将の使い回せたら面白そう
趙雲の髪型、関羽のヒゲ、張飛の顔、諸克亮のモーション、劉備の服…とか
カオス武将作り放題w
787 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 16:16:53 ID:yCTuKOHL
思ったんだけど、
788 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 16:34:31 ID:P0LH5ItW
789 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 17:58:57 ID:mn5NQF+b
790 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 17:59:25 ID:l8KBALze
791 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 18:15:36 ID:kVw1gLp0
4パの時から思ってたんだけどなんで顔ありは副将に出来ないの?
システム的な問題がなにかあるのか?
792 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 18:23:24 ID:QCc+2yZe
エディットパーツどれくらいあるの?
793 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 19:01:02 ID:Jt1TqDJc
>>791 PS2の頃はあった。
まあ箱〇版の4パは単なる手抜きだがw
794 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:10:51 ID:kVw1gLp0
795 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:24:04 ID:owzKVuMk
三国志ファン必見!あの『蒼天航路』がアニメ化決定!
4月7日(火)深夜24時59分〜日本テレビ系列に放送開始!
蒼天航路とは、三国志の正史をもとに演義のエピソードを交えた
曹操の生涯を描いた大ヒット漫画。講談社『モーニング』にて
爆発的な人気になり単行本は全36巻、累計1200本の売上を記録した。
796 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:27:12 ID:eVokrhuJ
モーニング見る限り原作の絵に似てないんだよなぁ、蒼天
797 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:28:19 ID:eVokrhuJ
798 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:39:05 ID:6b8E8FlR
どうせ放送されませんよ
楽しみにしてたのにチクショー
799 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:52:22 ID:5f5BbMvf
あれTVでやるには残酷では?
TV用に緩くなってんのかな?
あ〜無双も2コス蒼天にしてくんないかなぁ
ホウ統かっこいいよな
呂布や馬超もいい感じだし。
800 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:11:22 ID:18hap1Sn
三国5とオロチは不評のが多かったので興味がなくプレイしてないんだが
これは買いかなー? 公式見るとちょっと面白そう。
エンパイアはいつ以来だろ… 5の新モーションも、未だに知らない事だし
801 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:12:19 ID:NnfXlg8k
これは人を殺して楽しむゲームです。
って注釈入れてくれないかな。人を殺して楽しむゲームはほかにも
あると思うけど。
なんで18才未満への発売禁止にならないんだろ。
802 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:18:58 ID:yIbh5lFo
>>801 敵が消えたりするから何気にゴーストバスターズなんだよ実は
803 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:19:53 ID:PFDfrW7H
ゲームしただけで人が殺せるようになったのか?
すごい進化だなw
804 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:25:33 ID:KSwaV59j
ひたすら殺しまくってるのは人間じゃなくて人形だから
805 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:28:16 ID:+ep0vbZv
まぁそんな事言ったらゲームなくなっちゃうからな
806 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:28:17 ID:4wAmnFe9
807 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:28:36 ID:inECOY/z
人間じゃなくて動く肉マンだから
ちゃんと後でスタッフがおいしくいただくから
808 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:29:51 ID:NNrgNpsJ
肉manかと思った
809 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:50:10 ID:qoxuu9TL
ぶっちゃけ赤い横棒を透明にするだけのゲームですよ
……実は昔、ためしに体力バー非表示にしたら
なんかえらい罪悪感を覚えた事がある
810 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:54:52 ID:Jt1TqDJc
戦国で無しにしたら、味方兵にブンブンしてしまうハメになった記憶が…
三國は色分けがハッキリしてて判りやすいから無しにすると
画面がスッキリして楽しいかも
811 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 21:58:33 ID:S0LlLLuA
実はあれは斬られて死んでいない。
実は生きていて収録が終わったあとに「大丈夫?痛くなかった?」というような
会話が繰り広げられている。董卓なんか「酒池肉林じゃー」なんて言ってるけれど、
本当は家庭を大事にする人なんだよ。収録が終わったら毎回奥さんに電話している。
812 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 22:08:25 ID:sFHNXBMB
813 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 00:05:24 ID:XaAedqHP
三国2のエンディングみたいに、無双主演者達の撮影終了後の打ち上げみたいなの作ってほしいな。
後、董卓が蒼天航路みたいのだったらエンパでチョウセンと結婚させて毎晩どんなハードプレイを…とか妄想できるのに・・・。
無双の董卓は優しそうだよ。
814 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 00:43:50 ID:Cebe2NNr
三国無双3みたいに打ち上げかつ種類も豊富なら最高だな
815 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 01:58:29 ID:afJH/JWE
無双5の董卓は妖怪だろ
816 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 02:21:42 ID:rVEPidbK
打ち上げは和んだからPS3でも見せてほしい
817 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 03:01:30 ID:RTPPFiXR
シン姫不埒すぐるだろかなり
818 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 07:23:55 ID:CiZudkD9
モデル数増やしてくれ
3は最高だったな
孫尚香のモデル4最高すぎる
819 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 13:46:45 ID:lz4+f5t6
エンパ出た後にエンパスペシャルが出る可能性はあるか?
820 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 14:11:30 ID:HpXWQZiY
5SP終わってるな・・・。余裕で売ってきた
2000円で売れたわ。こりゃエンパに期待せざるえないぜw
821 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 16:04:58 ID:kyG2In5w
>>820 だから言ったじゃないw
エンパに期待だな!
822 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 16:39:15 ID:iH6amkXS
823 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 17:07:21 ID:TIKBArV/
SP分の無双モードは動画で見れば充分や
824 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 17:12:52 ID:RTPPFiXR
夏侯淵腹出し過ぎだろ
825 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 20:09:06 ID:Z2FO6LcY
早く新武将で尚香たんの胸に挟まれたいお…
826 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 20:11:04 ID:RTPPFiXR
山田ーーーーー
827 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 20:19:32 ID:hCZT5ALy
おKーーーーーー
828 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 20:45:17 ID:JPf+w42X
船!
829 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 21:05:59 ID:oq/KlSuu
エンパの味方は強すぎるくらいがちょうどいい。
肥さん、おねがいだから味方強くしてください!
830 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 21:48:10 ID:RTPPFiXR
黄忠お迎えちけええ
831 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 22:01:16 ID:KimjBvFS
難易度と同じで味方の強さも選べれば良いんだがな
832 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 22:39:35 ID:xIN4Zh0+
アルゴリズムいじるの面倒なら、積極性は一緒で体力バー変えればいいんだよな
一撃死レベルのペラペラな味方からメラリ武将に殴られても余裕な
二本バーまで自由に選べます的な
そしたらペラペラ味方を守って敗走させないマゾプレイもできる
833 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 22:55:54 ID:SVBmC7r1
情報見る限り神ゲー臭しかしないんですが、本当にこんなに期待していいのでしょうか
まぁ、気になることと言えばコンパチをもっとどうにかしてから出してほしかったぐらいですけど
834 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 23:07:58 ID:kyG2In5w
>>833 神ゲーの基準が変というツッコミは置いといて、確かに期待できるね
今までじゃ考えられない新要素モリモリで、この値段。
エディットは、アニメのキャラ〜とか言い出さない人には満足出来そうなレベル
欠点は目に見えてるぶん、新要素のおかげでファンには良心的に感じるw
835 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 23:16:29 ID:yJj4UY5g
>>811 トウタク「わはは、酒池肉林じゃーー!!(チョウセンを抱き寄せながら)リョフよ、奴らをけちらせぇい!!」
「はーい、カットォ、お疲れ様でーす」
トウタク「チョウセンさん、すみません、抱き寄せたりして・・・。さぞ嫌だったでしょう・・・。」
チョウセン「謝らないでください、これは撮影ですからw」
トウタク「ああ、あとリョフさん、あんな上から目線の言葉、本当にすみませんでした・・・」
リョフ「トウタクさん、これはゲームの撮影ですよw だから謝らなくてもいいですよw」
トウタク「いやぁ、どうもこういう役をするとすごい罪悪感が起きて謝らなくてはいけないような気がして・・・」
ソウソウ「ハハハ、腰が低いですなぁトウタク殿は!」
リュウビ「私の役はトウタクさんがやればいいでしょうに・・・」
トウタク「あ、家族に電話しなきゃ・・・ちょっと失礼・・・」
「あー、もしもし、ママ? パパだよ。今撮影終わったから帰るね。ん? 息子のホーセンがパパに話したいことがあるって?
・・・もしもし、ホーセン? パパだよ。うん、うん・・・マラソン大会で一位とっただって!! じゃぁ、今日はお祝いだな!よーし、パパ、特大のケーキ買ってきちゃうぞー!」
こんな感じか?
836 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 23:26:18 ID:GgG9Y7Wn
わろすwwwっうぇwww
837 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 23:33:11 ID:onizPJwR
>>835 なんだこれwww
董卓で善政統一したくなってきた
838 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 00:18:42 ID:+PQsT3vQ
>>833 まて、これは5と5spを出した会社の出すものだ期待してはいかん
とか言いつつwktkが止まらんw
839 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:00:13 ID:sDvx6Gqk
魏延人じゃねええ
840 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:03:22 ID:gBodAVyK
>>835 無双5の裏話なんだけどリストラの原因はこんなもの。
大喬 出産と育児が理由で辞退
孟獲 肉体改造が間に合わず見送り
祝融 孟獲が出演できないため見送り
左慈 脳梗塞で倒れリハビリ
ホウ徳・姜維 大麻
星彩 できちゃった結婚(相手は4のムービーで山田にいじめられていた人)
4までの劉備 癌治療の為降板(5の拠点兵長は元々一般兵役の人)
841 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:06:36 ID:LITnVDYt
842 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:09:04 ID:E6P0P7E6
843 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:12:58 ID:7fNcJi2e
無双はそうじゃないからいいんだけど
そういう夢オチ系の展開って最悪
夢だったとか撮影だったとかそういうくだらないことで全てが無に帰す
844 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:16:36 ID:eJWq0K6Z
撮影とかたいして面白くもないネタで引っ張ろうとするとはな
845 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 01:33:58 ID:rryFPSBv
みんな暇なんだよ
846 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 04:02:02 ID:SbjBO9iV
暇だとしても、これは、酷い。
847 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 04:36:15 ID:IpK9vLuH
5のエンディングだったら、勢力のメンバーで集まって飯食ってる実機ムービーの方がよっぽどいい
848 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 07:06:53 ID:/G9a+ncd
いい加減、ネガキャンが鬱陶しくなってきた。
849 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 09:39:37 ID:u/fkCn4U
5エンパってコンパチは直ってるの?
850 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 09:45:57 ID:mKWqlChS
851 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 11:01:28 ID:4aA2z35O
エディットの兜は多めで頼むよ
852 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 11:07:55 ID:5UMzJFCe
情報ないから殺伐としてきたな
853 :
名無し曰く、 :2009/04/06(月) 11:13:30 ID:7bESL95z
今のところ出てる情報のまとめどっかある?
854 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 11:29:56 ID:DO+BPyBH
855 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 12:01:52 ID:u/fkCn4U
>>854 公式見たけど情報量少なすぎてサッパリだったよ
856 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:12:37 ID:E6P0P7E6
>>855 公式で足りないならここに行くか電話すると教えてもらえるかも
神奈川県横浜市港北区箕輪町一丁目18番12号
ぜろよんご ごーろくいち ろくはちはちはち
857 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:17:58 ID:XY13mGZF
公式予約まだかね
858 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:25:18 ID:sRQ0yIt7
wktkが止まらない
859 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:31:23 ID:DO+BPyBH
860 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 14:05:11 ID:XJJApoZz
Empires買おうと思っているんですが
無印先に買ってやったほうがいいですか?
861 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 14:14:44 ID:DO+BPyBH
862 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 15:07:00 ID:+ij5EiN0
4スペシャルって5と比べるとやっぱり5のほうがグラフィックいい?
863 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 15:11:03 ID:ccADoNjg
864 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 15:15:44 ID:ccADoNjg
猛将と違って無印からエンパに引き継ぐものは基本的に無いから
そういったものを期待してるならやらなくていい
3とかだとエディットの名前とか引き継がれたけど、5無印はエディットないし
865 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 16:32:39 ID:A2rYo30V
でも5のデータがあったりすると何か特典はないのかな?
ま、今までのこと考えてもたいした特典はないだろうから、あの5を無理してやる必要はないだろうが…
866 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 16:46:30 ID:u/fkCn4U
っていうかエンパ単体でもプレイできるんだ、初めて知った
867 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 16:55:22 ID:H+zHu+v/
868 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:00:07 ID:t4058cd6
データの引継ぎとかないのかな?
869 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:04:34 ID:1F0EI92E
>>868 多分エディのコスが
最初からいくらか解禁されてるくらいじゃないか
と予想する。
特典があるとすればね。
870 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:13:20 ID:2WwKVbq2
エディットが充実しているなら、
ハズレは無いと言っても過言ではない。
871 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:19:38 ID:JD45y5cT
無印やってると得するのはモーションがどんなのかわかっていて明確なイメージをもってキャラメイクできるくらいじゃね
872 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 19:05:02 ID:mLiaUQUi
無双onlineみたいにキャラ別EDがあれば良いなあ
通常、善政、悪政、期限切れED以外で
873 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 19:28:13 ID:HSK46R6g
武将モードEDも、味方との付き合い方で色々変わって欲しいよな
君主とだけ仲良くしてたら忠臣ED、義兄弟がいた場合の親衛隊ED
君主と義兄弟の語りあうED、護衛兵を育てまくると仲良く旅立ちED
嫁によく構えばラブラブED、嫁に構って君主に尽くせば出産報告EDとか
874 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 19:52:40 ID:pq9oWUYd
三國志新作だす気ないなら、ちょっとくらいそういう要素いれて欲しい
米つくるとか、金稼ぐとかしたり、徴兵したら治安下がったり
同盟するにもお金をどれだけ貢ぐかとか
でも、各地域の兵の移動はめんどいなー
875 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 20:12:44 ID:4kv7tzvZ
白髪で低身長のじじぃ真田信繁に赤い鎧きせて
難易度一番高いので、何度も敵陣特攻かけて
大阪の陣プレイするんだっ!
イケメン幸村の時代はおわるぜ!!
たのしみでしかたないおっ!
876 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 20:15:26 ID:JD45y5cT
輸送隊を率いて武都いってこいとかみたいな依頼とかあったりするんかね
適当なマップで端から端まで移動
そして適度に隣国の武将が襲いかかってくるとかあったら最初のころは面白そうだ
877 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 20:33:04 ID:64lBhh27
はやくやりてー
878 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 21:27:13 ID:Hhppl7HQ
おっぱいバレー!
879 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:13:00 ID:o8R7FuR0
>>840 お前それ本当に面白いと思ってレスしたのか?
↓以下「
>>840の人気に嫉妬」レス続きます
880 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:15:41 ID:ZOTyoEhN
| ( \/ /_∧ <./| /| /\___
└――→ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: 矢印だ!危ない!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
881 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:20:29 ID:L+JfqzPb
ワロタw
882 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:24:47 ID:xvlkjZzN
>>814 俺無双3持ってるけど撮影終了後の打ち上げ映像あるなんて知らなかった。
どうやったら見れるの?
883 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:27:39 ID:3jQBxoSk
あれ撮影終了後の打ち上げではないだろ
884 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:34:53 ID:SbjBO9iV
天下平定直後の宴
885 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 22:44:30 ID:476sOX6d
3って狩りしてたり船に乗ってたりしてなかったか?
886 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:05:33 ID:pq9oWUYd
打ち上げ花火はあったけど
あと太鼓
887 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:33:00 ID:3aAFxDsl
エバッフリー!
888 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:58:51 ID:2MtLoKhC
そろそろ立木と森川がなんか武将やってもいいと思うんだが
事務所関係でむりっぽい?
889 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:15:55 ID:lmg0Ati/
そろそろ菅沼がやってもいいと思うんだ
890 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:25:27 ID:OflLu3Xz
真・菅沼無双
891 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:37:57 ID:2Tzb25dT
お前の100人エディットの声優決定おめ
892 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 01:03:20 ID:dLXpSvVV
無双は青二しか使わんからなぁ
っていうか当初はここまで売れるとは思わなかったんだろう
893 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 01:39:22 ID:JJi6NFN2
緒方でるならうれしいな、個人的に。
そんな話は置いといて、モブに孫権の声使うのやめてほしいな。
荊州ステージで開始直後に孫権台詞→モブ台詞なんか
声変わらないからえ?孫権キャラちがくね?とか思った。
894 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 02:58:00 ID:SuzF4sbC
それは演技力の問題もあるのではないだろうか
895 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 03:29:33 ID:JJi6NFN2
そうかな。
…そうかも。
てっきり自分声の聞き分けとか上手くないからだと思ってた。
896 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 05:05:51 ID:u8LBN9pv
広橋涼さんキボンヌ!
897 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 06:32:06 ID:QT9a1gnK
でっかい母ちゃん出て欲しいです
898 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 09:32:16 ID:iDKTZN/C
とくダネで毎週、戦国武将特集コーナーあるが
毎回無双の絵が出てきてワラタ
スタジオからは「こんなに美男子なわけない」と肥批判www
899 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 09:55:02 ID:OOQ7OiI4
900 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 10:17:46 ID:3RUe1fYD
>>899 戦国だもんなw
それにしても冷静すぎてこえーよww
901 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 10:47:45 ID:1qsD60Ri
マルチレイドで増えた武器のグラフィックもつかえるといいなぁ
在野プレイがあるならSLGの]みたいに依頼をこなしたりして名声を
稼いで仙人目指せプレイとか他勢力同士の戦争に傭兵でやとわれて
勢力が偏らないようにする灰色の魔女プレイとかあちこちで傭兵やってたら
いつのまにやら全勢力敵にまわしてたプレイとかやりたいなぁ
902 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 12:27:24 ID:U8Jt2m3D
キャラエディでサークレットと黒髪ロングですね、分かります
903 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 13:10:36 ID:lChAJ+Co
傭兵=派遣 ですか
904 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 14:20:04 ID:5xYmq3BY
905 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 15:29:59 ID:zm/KoaRn
はいはいワロスワロス、ってみてたらジワジワきた
906 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 17:47:06 ID:gqPcgEqY
今回かなりおもしろそうだ。
これで味方強かったら神ゲー決定!
907 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 18:03:03 ID:+byNXSMR
神ゲーと決めつけるには時期尚早……
しかし、wktkが止まらないのも事実
908 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 18:05:24 ID:Evf3VmtF
俺にはあのエディットの充実振りだけで神に思える
戦国3にも取り入れてほしい
909 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 18:58:27 ID:My0c9bUO
待たされてる期間が長すぎたから発売日まであと二ヶ月しかないと思えるようになってくるw
910 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 19:05:01 ID:2yeft4gL
オンラインやってた俺からすると待ってましたといいたくなるようなエディット
911 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 19:15:11 ID:jH/5jvSH
期待を裏切ることに定評のある肥
912 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:01:49 ID:2RVnsymT
エディットの声の種類が気になって夜も眠れません
男女ともに5種類以上はないとすぐにネタ切れる予感
913 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:03:54 ID:Evf3VmtF
ああたしかに
4は3種類しかなかったからなぁ
914 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:25:10 ID:vFM5KWgH
爺の渋系と爺の熱血系あたりが欲しいな。
915 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:32:28 ID:qL8nM4Vs
>>912 個人的には最低でも10種ぐらいは欲しいな
916 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:35:46 ID:rSE2anZZ
「自分のボイスを録音して使う事ができます」
917 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:22:19 ID:j5JZXfg/
>>916 いらねえよwww
アニメのキャラクターの声を録音して、動画サイトで見せびらかす奴がいそうねw
918 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:25:04 ID:alfnkFUA
だったら画面左下の自キャラの顔の部分も好きな画像に差し替えとか可能にして
色々夢の競演させてほしい
919 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:01:15 ID:nkvGma15
モブの容姿&声が使えればそれだけでおkな俺は異端だろうか?
戦国エンパはモブ容姿使えたから良かった
920 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:21:12 ID:vNNEOvFI
録音した声の音程を上げたり下げたり出来て、色々好きな声が作成、登録可能。
それを、状況に応じて、ランダムに自動でしゃべれるようにしたらおもろいかも。
危機 無双 勝利 助勢 敗走 義兄弟とか枠があって、そこに設定しておくとたまに登録したセリフをしゃべってくれるとか。
921 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:47:57 ID:cQ3gsI8n
大喬の台詞がないと話にならん
922 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 02:38:09 ID:7Y7a7PTK
>>920 お前はゲームの中でまで自分のキモい声聞きたいのか?
923 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 02:44:13 ID:AbrOW/3+
自分の声で「敵将、討ち取ったり!(キリッ)」が毎回流れたら嫌だなあ
924 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 02:56:26 ID:TYI/q8yt
>>922 別に自分の声じゃなくてもいいだろ?
普通に好きな声をスピーカーなりなんなりで再生して録音すればいい
925 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 03:30:01 ID:AF3VHVzp
お前らそんなこと言って女キャラのダメージボイスにHな音声入れるんだろ?
926 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 03:52:16 ID:WSdmCVKL
そういうのは無双ツクールでやりゃあいいんだよ
というわけで無双ツクール発売してくださいコーエーさん!
927 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 04:21:11 ID:kXJNBH2B
これってモーションどうなった?連舞なくなったって事は4までのCタイプになったの?
けど武器の被りがすごいよね
928 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 04:24:03 ID:gORv02K9
>>927 なくなった(ように見える)のは
連舞ゲージであり連舞システムじゃない
929 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 04:29:26 ID:kXJNBH2B
>>928じゃあ武将育てるとモーション増えたりとかじゃないのか
SPで増えたやつらはもちろん増えてるんだよね?
930 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 07:49:43 ID:zKGdNKUi
またこの質問か・・・・
テンプレ入れたら?
931 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 08:12:11 ID:tzPKz6hw
公式に書いてあるんだから、答える物好きな人は
>>1とでもレスしておけばいいんじゃね
公式以上のこと分かる人いないし
932 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 09:36:22 ID:9t6t5Cz3
やっと四月だなー
あと一ケ月半くらいになってるわけだ
新年度の忙しさで、ふと気付いたらもう明日出るじゃんって感じになればなあ…
楽しみすぎてそろそろ待つのが辛い
933 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 12:08:19 ID:SiQ7kS4k
メンテナンス後に更新くるといいいな
934 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 14:45:54 ID:LCdWWDkV
4パのギャラリーコンプ発売前に終わらせなきゃ!
935 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 15:38:07 ID:GRFt+KJv
このゲームって無双5の下チチ出しまくりのチョウセンは使えるの?
936 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 15:44:40 ID:R3DotmX2
937 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 16:32:50 ID:lJKFmAfO
938 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 16:42:11 ID:L9h5F210
改めて見るとOROCHIZのパッケージ酷いな・・・w
やる気無し感丸出しじゃないですか。
そして5エンパイアーズ・・・
・・・。
939 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 16:45:53 ID:530YbVGV
エンパ初体験なら何から始めるのがオススメ?
940 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 16:50:35 ID:YyR+TzsW
個人的に戦国無双2エンパは
無双シリーズのなかでも
最高のゲームでした。
941 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:02:34 ID:BvfkL1uQ
最後発だけあって、総合的な完成度なら戦パがダントツだな
まぁ使いたいキャラが居るエンパ選べばいいと思うよ
三国3と三国4も全然違うし
942 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:10:56 ID:0ZEl6v8u
>>939 3パの後にエンパ無し
4パ、戦パは「エンパのようなもの」
それはそれで楽しめるかも知れんけど
943 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:20:03 ID:/48Pa5/J
たまに3パを過剰に持ち上げてる奴いるけど、ネタだよな?
内政が運次第で戦略も糞もないゴリ押しゲーじゃん
944 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:24:54 ID:JJH1mnTA
3を推したいところだが、とっつきやすさでは4パと戦パ
特に戦パは味方が頼もしい
945 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:32:46 ID:0ZEl6v8u
>>943 3エンパの肝は内政じゃなくて拠点システム
まず、自軍拠点に囲まれたエリアではCPUのアルゴリズムが強化
逆に、敵拠点に囲まれたエリアではCPUアルゴリズム弱体化するようになってて
戦闘中に各武将の士気や攻撃頻度が大幅に変化する
さらに戦場に兵站線の要素があって、うまく伸ばして敵の兵站戦を分断する事で
相手の拠点を無力化させて有利にする事ができる
基本的に武将は兵力が残ってる限り何回でも復活してくるけど、
孤立させてから討ち取る事で一発退場させることも出来る
4パとかは、戦闘時のアルゴリズム変化や、武将の復活回数を制限して
拠点システムの良さをつぶして、その分内政に重点を置いてる別のゲーム
946 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:35:59 ID:L1eLr7Fi
>>937 でもカッコイイと思うのは俺だけか?ww
947 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:38:36 ID:ER0pP6GL
こりゃひどい
948 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:38:40 ID:TCHd/C8E
あれ?5に月英いたっけ・・・・?
949 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:39:24 ID:ER0pP6GL
誤爆
しかもIDまでひどい
950 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:41:56 ID:0ZEl6v8u
>>948 いたよ
無印では弓コンパチ
SPで固有モーションになった
951 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:46:38 ID:yBHvKd9f
SP経験者はあの6人の新モーションどうだった?
952 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:50:48 ID:BvfkL1uQ
>>945 4パ以降も全部同じだろ?
何が違うんだ?
953 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:53:08 ID:0ZEl6v8u
>>951 攻撃モーションはバカみたいに強いけど回避や弾き飛ばしが弱い
・・・みたいなキャラが多い感じ
954 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:55:44 ID:ampjBP9A
3経験者は4以降の拠点システムに不満を感じるし
4以降に始めたのは3の内政や引き継ぎ無しに不満を感じるし。
3と4戦は名前が同じ別のゲームだと思った方がいいんじゃないか。
むしろ「拠点だけあればエンパ」というスタッフの手抜きの犠牲になったと思うしか。
足の遅い4はともかく戦の方はあれはあれで好きなんだけどね。
955 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:02:22 ID:yBHvKd9f
956 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:16:58 ID:iTbmAYy2
いや4は拠点システムというよりも味方COMの弱体化が問題だろ
どこにいようが大方苦戦するとかもうね、ばかかと
957 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:19:47 ID:0ZEl6v8u
>>952 全部同じではなく、一部だけ同じ
3パには、地道にいけば敵が何回も復活してきて兵力削られて厳しい、
敵の兵站戦切れば一発逆転、切られれば大ピンチって感じの
堅実にいくかハイリスクハイリターンを取るかみたいな戦略性があったけど
戦闘時のアルゴリズム変化がないからそれが無い
厳密にいえば無い事は無いが、「真っ赤ゾーンだと敵が無双使う事がある」程度で
真っ赤ゾーンでも普通に立ち回れるから緊張感がない
普通に敵武将たおしてれば復活してこなくなるから、
わざわざ補給戦断ったり青ゾーンに誘い込む意味も薄い
958 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:26:53 ID:0ZEl6v8u
>>955 曹丕と張コウは弾き飛ばしの弱さがどうでもいいくらい強い
凌統は癖はあるけど、使い慣れれば無駄な技がないタイプ
でも、純粋に使い易さで言ったら馬超かもな
959 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:28:40 ID:BvfkL1uQ
兵站戦の戦略性言い出したら、
戦場策はおろか、味方に指示すら出せない3パはそれこそ論外だと思うが…
つーか何度も倒せば武将の復活が無くなるのは3パでもあっただろ?
960 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:33:12 ID:yBHvKd9f
961 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:36:19 ID:Yx5k79tB
>>959 厳密には少し違うな
3回倒してその次に復活した際、一騎打ちをして勝たなきゃならない
962 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:36:28 ID:0ZEl6v8u
>>959 同じ武将を3回倒した後に申し込まれる一騎討ちを受けて
勝てばその武将は出てこなくなるけど
一騎討ち中はアルゴリズムが強化される上に
開始前と開始後に体力回復が無くって
負ければ即全軍敗退というデメリットがある
あと、3パの味方は指示が無くてもちゃんと働いてくれる
963 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:40:01 ID:0ZEl6v8u
964 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:43:18 ID:0ZEl6v8u
965 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:54:19 ID:530YbVGV
みんなの使いずらいキャラ何?
俺はアラレちゃんなんだがコウメイも通常攻撃範囲せまいしすぐおてだまされちゃう
966 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:54:53 ID:lJKFmAfO
アラレちゃん?釣られてやるから誰か教えろw
967 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:55:34 ID:530YbVGV
あとエンパ返答してくれたかたありがとござました
968 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:11:17 ID:YGwvUzKC
アラレちゃんと聞くと、信玄のダッシュ攻撃が浮かぶ
969 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:17:31 ID:UQra6ftF
970 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:29:23 ID:lJKFmAfO
>>969 いや違うだろwww
なんだよアラレってwww
971 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:32:09 ID:J3EgX5Jb
ダッシュ攻撃って書いてあるだろカス
972 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:34:01 ID:O+s71AEh
ここ三国スレです
973 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:39:22 ID:ampjBP9A
>>962 3は以降と較べて「戦場で敵の兵力を削る」の意味が大きいんだよな。
逆に兵士の補充も提案次第だからこっちの兵力が削られるのも痛い。
4以降味方に指示できるったって味方に指示しなきゃ勝てないような状況はまず無いし
自分一人では厳しい状況だと味方に指示しても結局大差なかったりするからなあ・・・
敵孤立拠点に味方武将向かわせてもちょくちょく負けるのにこっちは拠点頭にぽこぽこ落とされるとか。
974 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:43:33 ID:CCmKjXbL
戦国3ができないやつらの嫉妬が醜い
975 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:57:05 ID:J3EgX5Jb
※誰もできません
976 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 19:58:05 ID:L/VciRUR
猛将伝出すみたいだね
977 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 20:02:08 ID:0ZEl6v8u
>>973 内政や国取り要素もシンプルな分面白さが凝縮されてるんだよな
>>959 自分のレス読み直してみましたが、若干煽り調になってしまってて申し訳ない。
おなかが空いてたせいです。ごめんなさい。
978 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 20:21:53 ID:yBHvKd9f
979 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 20:37:18 ID:8zQYoeNS
戦パは陣形勝ってれば味方大活躍ですぜ
雑魚武将を使ってよく遊んでたもんです
無双使っても状況改善しないから味方が頼もしくてよかった
980 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 21:31:05 ID:ROxwkMiM
戦パのトーナメントとか何?やった事ないから解らない
茶道とかやってるけど、あれが宴会になるのか?
981 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:34:04 ID:0+6edied
猛将伝出すならエンパの前にしてくれ
エンパの後にキャラ、ステージ追加とかもう・・
982 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:49:21 ID:vBCTZKJB
猛将伝どこ情報?
オプーナとかタイトル載ってる画像ならネタだよ
983 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 08:56:36 ID:dRRFpX3z
猛将伝出るとしても
SP追加分+孟獲関係+何かしら
程度だろ
984 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:43:34 ID:pEAA9es6
十分だと思わなくも無い、PS3でできるなら
立志とかあるといいけどなあ
まあ少なくともSP追加分は何らかの形でPS3に反映されると信じてる
985 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:58:20 ID:14saUlRi
SP追加分+孟獲関係+立志+修羅モード
これで充分だけどな。
ただ、立志と修羅モードに無印のまま連舞ゲージがあると
合わないとは思うが。
986 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 11:54:53 ID:qYIXxzuH
987 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:46:47 ID:k1zU+FPy
>>986 しかし、SP並のステルスと処理落ち付き。
988 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 12:48:04 ID:u2NSaURH
流石にステルスってことはありえんだろう
ハードが違うんだし
989 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 14:18:42 ID:jiQQVt+t
5の何が良かったかって、自分はマップ
これでエンパできるかと思うとwktkするけど、無印より陣獲り要素が強い分
あちこち救援するのが大変かもなと思ったりもする
道に迷ったり、遠回りしないと戻れない凹みに飛び降りちゃったりしたからなあ
990 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 16:41:41 ID:F8XpBURn
5のマップはマジでよかったな
エンパでは登れるところ増えてればいいのだが
991 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 16:45:18 ID:nojvfhrQ
三国志
992 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 16:47:22 ID:nojvfhrQ
993 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:00:23 ID:av+Y8XoN
一番不安なのはアクション面ダス。
994 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 17:05:29 ID:T3AElE1u
無印は好きで結構やったけど
真っ赤ゾーンで敵の動きがどうなるかは気になる
敵アルゴリズムが強化されても
無印修羅程度だったら普通に立ち回れちゃいそう
995 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 20:05:05 ID:9kyne4ez
埋め
996 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 20:35:07 ID:UgpI1lNt
うめたろう
997 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 21:03:27 ID:NZ8xMeRr
ち〜ら〜しぃ〜ずしぃ〜な〜ら〜
998 :
・:2009/04/09(木) 21:42:56 ID:TMpHWxs6
この無双太郎
999 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 21:56:08 ID:qN3Gm1YB
次スレの頃合だ、陣太鼓を叩いてくれー
1000なら明日発売
1001 :
1001:
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