三国志9 三国志\ part62

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1名無し曰く、
前スレ
三国志9 三国志\ part61
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230024601/
関連スレ
三国志\改造スレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231343799/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart29【洋ゲも】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1230026222/

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html


■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/
2名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:46:03 ID:kBWp+ToT
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。

■USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。
3名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:46:22 ID:kBWp+ToT
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
4名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:46:34 ID:kBWp+ToT
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
5名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:46:45 ID:kBWp+ToT
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
6名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:47:00 ID:kBWp+ToT
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
7名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:47:18 ID:kBWp+ToT
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応


成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
8名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:47:39 ID:kBWp+ToT
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。

■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
 二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
 貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
 少しは実際に試せ。
9名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:00:55 ID:OvwYnDwu
>>1

いい加減>>8の後半は要らん気もするんだが。普通にテンプレ嫁で良いじゃない。
無闇に攻撃的なテンプレはいかがなものか。
10名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:09:27 ID:OALdpFqQ
>>1
はわわ

>>8はテンプレじゃなく、住人がアンカつけて赤くして楽しむためのもの
11名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:14:44 ID:BydE2DzV
>>1もつ
12名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:16:54 ID:eK0to42I
質問です。
英雄集結をプレイ時、開幕から数ターンのうちに鍾会が陳留付近で在野になっていました。
私は初めて見たのですが、これは忠誠の低さ(と言っても90はあったはず)によって在野に下ったということでしょうか?
また、そうだとすると、こういうことは魏延などでもよく起こることなんでしょうか。
皆さんみたことあります?
13名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:30:48 ID:8BkUgV5Q
離間連打でも食らったんじゃないのかな?
14名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:36:59 ID:oMLSqk20
野心が高い武将を対象に稀にあるよ
15名無し曰く、:2009/01/20(火) 00:20:14 ID:B+Dytbni
英雄集結,呂布、仮想でやってるけどオモイロイ。
嫌われ者でなかなか信望が上がらない呂布だが
英雄集結にもなると武将の数が半端ないからまとめて委任内政にしてたら
あっという間に王となった
初めて倭のイベントも見れたし呂布様様だわ
16名無し曰く、:2009/01/20(火) 00:29:48 ID:FdjOA43s
英雄集結曹操でプレイすると分かるがゲーム開始時からしばらくは異常なまでに離間工作を喰らいまくる
勿論防ぐケースも多いがなにぶん全勢力と言っていいほど色んな所から来るから数人下野するのも珍しくない
17名無し曰く、:2009/01/20(火) 01:40:34 ID:cAqFQH7Y
あまりにも離間がくると忠誠いじったり、初級でやったりしたくなる
18名無し曰く、:2009/01/20(火) 05:03:27 ID:BTI4mDI/
袁紹を斬ったらその配下になってた曹操やら司馬懿やらが一斉に反乱起こしてワロタ
19名無し曰く、:2009/01/20(火) 05:17:57 ID:zSEvRJ63
>>1
一乙の品々を持ってまいりました どうぞお受け取り下さい

話には聞いてたが関カテェ。2万置いてそこそこの武将(ウチは李厳)入れときゃ、中勢力程度は完全シャットアウトだな。

部隊潰して負傷兵吸収してむしろ兵が増えてく様は正にホラー、耐久も対して減りゃしねぇ。
一旬してこっちの負傷兵が0なんですが。回復力もパネェな。
20名無し曰く、:2009/01/20(火) 08:02:05 ID:oZ7pkoE9
関を落とすには10倍の兵力が・・・

と、孫子先生が言っておられた。
21名無し曰く、:2009/01/20(火) 08:33:03 ID:TvXxzMTb
だからこそ漢中は面白いのです
22名無し曰く、:2009/01/20(火) 08:33:14 ID:h49wPsi6
9は関の堅さより港の棺桶っぷりが異常だからな
ただ改造でいたるところに関築いといても
最初からCPに与えとかないとなかなか有効活用はしてくれんが。
23名無し曰く、:2009/01/20(火) 11:21:52 ID:5aeDUEHv
こんにちは。「生まれてくる時代を間違えた凡将」です。
24名無し曰く、:2009/01/20(火) 12:58:48 ID:khyG+ygb
キョウ滅ぼした兵50万で南蛮まで一直線はデフォですか
25名無し曰く、:2009/01/20(火) 13:06:30 ID:B+Dytbni
器用な人は馬一族を滅ぼしたついでにキョウをも倒し
蜀、南蛮を制すんだろうけど
まだ異民族は最後の仕上げになってるな
26名無し曰く、:2009/01/20(火) 13:09:02 ID:oZ7pkoE9
外交流言で手玉に取りつつ、順調に勢力を拡大して来たが、
ついにアレが来ました。包囲網。脳汁出まくりw

外交も流言も制限される状況下でいかに次の手を打つか。
27名無し曰く、:2009/01/20(火) 13:11:19 ID:TvXxzMTb
対異民族部隊を編成して、主力が曹操とドンパチやってる間に
キョウ→南蛮→山越→倭→烏丸と回遊してた。
異民族の兵だけで賄えるし、一応主力には異民族の兵は回さないという縛りで。

途中、10万くらいの砦潰しもやったけどw
28名無し曰く、:2009/01/20(火) 13:11:21 ID:B+Dytbni
奪取って使ってる?
29名無し曰く、:2009/01/20(火) 13:28:44 ID:jS/TvBcx
スーマリで少々
30名無し曰く、:2009/01/20(火) 14:09:48 ID:zSEvRJ63
スーマリでは少々どころか使いまくってジャンプがビョーンビョーンになるが。

9に戻して俺は使わない、意外に成功率低いし、だからってヘボ太守狙うのもなー。
弱小時は優秀武将は他のやる事に回すし。

やられたらムカついてお返ししてやろうかと思うが、面倒くさい。戦争でまとめて返して貰う。
31名無し曰く、:2009/01/20(火) 14:24:16 ID:Cz4gA15O
計略なんて撹乱と救援しか使わないわ
離間って便利?
32名無し曰く、:2009/01/20(火) 14:35:54 ID:TvXxzMTb
兵が密集してる城や関に焼討連打ってのはやってるな
33名無し曰く、:2009/01/20(火) 14:48:12 ID:3c80HTw/
武力バカで焼き討ち成功すると嬉しいよな
34名無し曰く、:2009/01/20(火) 14:56:51 ID:nQYj0KSM
奪取は失敗したら3旬〜4旬も戦争で使えなくなるからなぁ…。
呂布ですら重傷で帰ってくるなんてw
35名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:00:26 ID:9d4nmWHi
そんなときこそ探索でしょ
36名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:13:30 ID:TvXxzMTb
引き抜きかけたら遠く離れた場所で孤立しやがった。
兵を全てつれて上手く操縦して帰ってこれるか楽しみw
楽進の下ヒから江陵への旅が始まる…
37名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:21:50 ID:zSEvRJ63
探索は政治低い武将でも、たまには高額の金拾ってくれれば良かったな。
武力も大した事ない奴は戦争と訓練以外、やることが無くなるからな〜

韓玄とかどうすりゃいいんだよ
38名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:28:05 ID:Xu2PJEts
>>37
魏延、黄忠と隊を組ませて出陣にきまっておろう
39名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:30:30 ID:Ihfqh8tF
兵1で陣地作らせ続けて教唆要員にするとか
40名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:35:09 ID:jS/TvBcx
人事課員
41名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:39:05 ID:zSEvRJ63
>>37
やっぱ相性良いのか?あんた韓玄さんか?デフォじゃ連鎖する兵法なんて持たないんだが…
唯一の兵法が罵声、熟練度0だもんなぁ
>>38
そういうのやるしかねぇか…
42名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:41:06 ID:Ihfqh8tF
後は政治88の弟と連鎖させやすいのが韓玄
兵法を覚えるまでずっと部隊の中に組み込むとか
43名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:42:07 ID:aRaqz4bC
君主はどっしりと構えさせていればそれでいいんです
44名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:43:19 ID:Xu2PJEts
櫓とか関とか城塞で矢系の熟練度あげるってのも
45名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:46:56 ID:zSEvRJ63
>>42
なるほど詳しいな、みんなサンクス、>>40とどう絡むべきか悩んだのが心残りだが…
46名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:51:47 ID:zSEvRJ63
おお、更に教えてくれる人が
使えねえからって遊ばせてちゃいけねぇ、何とかなるって事だな。

しかし伊達にワシ、韓玄だけど!って言ってる人じゃねぇよな
47名無し曰く、:2009/01/20(火) 15:55:46 ID:Xu2PJEts
アタシ

長沙の太守

だからさぁ

ねぇ

関羽討ち取ってきてよ
48名無し曰く、:2009/01/20(火) 16:39:06 ID:Ur7SsZXT
きもちわるい米自重してほしい
このパートになって急に増えた気がする
なんか餓鬼っぽさが文から伝わってきてやだ。
49名無し曰く、:2009/01/20(火) 16:48:00 ID:UgsdcbPX
関羽の統率が100じゃなくて93の張リョウ以下とか
趙雲の統率が90切ってるとか不当に迫害されてる件
50名無し曰く、:2009/01/20(火) 16:54:50 ID:WewZuqUT
シリーズが下るに従って三国志演義だけじゃなくて三国志の要素も入ってきたから仕方ない。
51名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:00:50 ID:PluYSOCB
>>49
張遼は正史じゃ最強クラスというか事実上最強と言っても良いくらいだから、
統率で関羽が負けてても何の不思議もないわけなんだが
趙雲に至っては正史じゃたいしたことしてないんだぜ?
演義じゃ確かに無双だがな〜
52名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:12:59 ID:SO2Atsfj
張遼は統率100あってもいいくらいだろ
53名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:21:32 ID:Xu2PJEts
そういやデフォで統率100いないよな?
武力、知力、魅力はいるのに

政治100はいたっけ?
54名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:22:14 ID:Xu2PJEts
ごめん魅力は違うナンバーの作品との勘違いw忘れて><
55名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:27:13 ID:Ur7SsZXT
俺は統率よりもかんこうとちょうほうの顔グラがきになる。
56名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:36:40 ID:TvXxzMTb
何でサイエンさんはいつも笑ってるんですか
57名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:36:41 ID:9d4nmWHi
顔グラなら陶シュンで決まり
二階堂系なのにあまり話題にならないよな
ニコニコであった気はするんだが
58名無し曰く、:2009/01/20(火) 17:41:54 ID:A4C1erP2
陶シュンは列伝込みでさらに笑える
59名無し曰く、:2009/01/20(火) 18:04:58 ID:wbgmFelr
韓玄系雑魚武将の使い方
@建設A親族武将連鎖Bがら空きの港奪取
C空登用D探索E君主なら爵位節約時の部隊大将
こんなとこでしょ。
60名無し曰く、:2009/01/20(火) 18:20:26 ID:rIJ1ZB2K
ついさっき9買ってきたんだけどさ
曹操に15000の兵持たせて都市攻めても
呂布配下の無名武将にやられるってどういうことなのよ?
やけに兵法が連鎖してこっちは何も出来ないし
このゲーム難しすぎるぞ(`;ω;´)どうなってんだお前ら
61名無し曰く、:2009/01/20(火) 18:22:01 ID:TvXxzMTb
慣れの問題
62名無し曰く、:2009/01/20(火) 18:32:12 ID:WewZuqUT
歩騎弓などのダメージ兵法で攻めている限りは
武将の能力はそこまで関係ないしな。
頭数、持ってる兵法、相性、熟練度、自勢力内か否か、兵法が発動するか≒リアルラックが大事。

まあ呂布勢力相手なら混乱使ってやるのが一番ラクだと思うが。
63名無し曰く、:2009/01/20(火) 18:37:49 ID:gkbTngPG
敵が迎撃してくるほどの戦力あったら、15000じゃ落とせないだろ
64名無し曰く、:2009/01/20(火) 18:52:16 ID:nQYj0KSM
野戦ならまだしも、攻城で敵軍より少ない兵で挑むとは…無謀な。

慣れるしかないな、最初は。
65名無し曰く、:2009/01/20(火) 18:54:43 ID:rIJ1ZB2K
>>62-63
陣形とか兵法とかどれ選べば良いのか分からんwww
弓系のしか攻城戦で発動しないのは分かったんだが
そうすると迎撃部隊に対応しきれん

都市攻略のセオリーとか無いの?(`;ω;´)
66名無し曰く、:2009/01/20(火) 19:06:14 ID:WwX6vFV2
そこまで行くと説明書嫁レベル
67名無し曰く、:2009/01/20(火) 19:06:27 ID:nQYj0KSM
>>65
敵の城の兵が20000未満だった時などは迎撃が出て来ず、籠城する。
だから弓系でいい。

それ以上なら、騎兵や歩兵で別部隊で護衛を付ける。

でも実際一番安全確実なのは、野戦で敵軍を倒し切ったあとに攻城兵器を投入する。

例えば敵軍50000いたとしたら、敵城壁まで行かず
自陣付近まで敵の迎撃兵をおびきだしては撃破。
んで20000切った頃に弓兵等。

当然他の城からの援軍や徴兵などで、そう簡単にはいかないだろうが。

だいたいそんな感じ。

真っ向からゴリ押しは、かなり消耗する。
68名無し曰く、:2009/01/20(火) 19:27:03 ID:gsyQMpMt
ウリは城壁責めをオヌヌメしよう
69名無し曰く、:2009/01/20(火) 19:29:30 ID:385M9jXL
>>65
陣形と兵法に関しては説明書読め。ちゃんとどの陣形がどのような効果だか書いてある。
他のも説明書読んでチュートリアルぐらいやれ。

部隊が出撃した都市近辺で戦闘する場合、兵法発動率が上昇する。
つまり、防衛側の兵法発動率にボーナスがかかるわけ。呂布側が兵法発動しまくったのが、それが理由。
なので、>>67の言うように囮で引きずり出し、引き離して野戦で削る、というのが美味しい。
まあ、すぐにゲームがつまらなくなるのでなのでオススメしない。
70名無し曰く、:2009/01/20(火) 20:17:17 ID:wbgmFelr
基本的に敵城に詰まってる兵数の2倍程度は用意していった方がいい。
最低でも1.2倍程度はいる。
71名無し曰く、:2009/01/20(火) 20:57:21 ID:Ur7SsZXT
>>57-58

爆笑したwwww
ほかにも教えてくれwwwwwww
72名無し曰く、:2009/01/20(火) 21:01:55 ID:Ur7SsZXT
チュートリアルやってこうきんの乱でもやれよ。

慣れればすぐに作業ゲームになる
73名無し曰く、:2009/01/20(火) 21:09:43 ID:7qtgHlEC
お前ら、なんだかんだ言っても教えてんじゃん。そんなお前らが好きだ。
74名無し曰く、:2009/01/20(火) 21:49:06 ID:TvXxzMTb
とりあえずシナリオ2あたりで劉備をやってみればいい。
袁紹、公孫賛と落とした後に異民族と戦ってみると立ち回りとか嫌でも覚えるようになるから。
75名無し曰く、:2009/01/20(火) 22:11:17 ID:Lvbw/8T1
今更なんだがPC版PKで新武将登録したいのだが、
郝萌とかどうすれば表示されるか知ってる人いない?
76名無し曰く、:2009/01/20(火) 22:12:49 ID:gkbTngPG
えっと、これは、釣り………だよね?
77名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:10:24 ID:+GqGqbjr
引き抜きのいい防止方法ってある?
いいの取ったと思ったら1ターンでは忠誠上がりきらなくて取られちゃう
78名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:12:58 ID:DEKyQbgW
港とかに飛ばすorエディット
79名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:20:09 ID:+GqGqbjr
トン
飛ばせばいいのね
80名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:21:03 ID:zSEvRJ63
それとアイテム授与・爵位、引き抜かれない数値まで上がったら取り上げればいい
81名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:24:40 ID:gkbTngPG
>>79
港とか、施設の大将にするんだぜ
大将は寝返りにくくなる代わりに、それでも寝返ったら施設ごと持っていかれる諸刃の剣

なので、兵士0、武将0の港とかに送って、寝返ったときのダメージを極力減らす
82名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:26:23 ID:DEKyQbgW
大将は見た目忠誠に+20だっけ
83名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:35:54 ID:TvXxzMTb
それでも兵士を配置してない後方で曹操に寝返った時は慌てたなぁw
しかもこのゲームは陸路が通じてなくても武将の移動とか普通にできるから
いきなり曹操や夏候一族が送り込まれて恐ろしい事になった。
84名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:56:03 ID:Ur7SsZXT
>>83
皇帝になる
国号蜀
しんろうとか洛陽において反乱させる
孔明を配下にする。

すると、出師の表w
85名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:58:43 ID:Cz4gA15O
兵士0の港に送ると義理低寝返りではなく、
弱気寝返りをする可能性が出るのでお勧めできない。
それをやる時は兵士3000置いてある港に送るべき。
3000あれば弱気寝返りは絶対しないから。
86名無し曰く、:2009/01/21(水) 01:00:47 ID:hCRkQ8yS
敵の強さ+200でやってるけど施設攻めや迎撃をハンデなしと同じ感覚でやるとまったく歯が立たないな
錯乱・混乱の重要性をあらためて痛感した
87名無し曰く、:2009/01/21(水) 01:13:16 ID:X32qMjVW
建テイに20万の大軍がたむろってたんで
南蛮のおじさんに頼んで掃除してもらった
88名無し曰く、:2009/01/21(水) 01:32:37 ID:sVGQaIgd
前スレでもあったけど混乱は罵倒や鼓舞同様6日程度でリロードするから、
兵法連鎖の最初にはベスト。奮迅x5で組むよりは混乱+奮迅x4で組む。
統率は高いけど武力や熟練ががいまいちな知将は(周ユとか鐘会とか)
大抵混乱かアイテム与えての術要員にしてる。
89名無し曰く、:2009/01/21(水) 02:37:14 ID:EMpuAuvV
野戦時に混乱と罠だったらどっち使う?
敵部隊が1万とかなら罠はいらないだろうけど、
3万くらいだと罠ダメージ+(不確実だが)無陣状態をとるべきか、
確実な混乱状態をとるべきか毎回悩むんだけど。
90名無し曰く、:2009/01/21(水) 02:41:11 ID:fgKfHsxn
その状況だったら俺なら罠かな
教唆持ちがいても(その場合そもそも混乱は使えないけど)ダメは通るし
91名無し曰く、:2009/01/21(水) 02:48:13 ID:X32qMjVW
俺も罠を選ぶな
一番決まったら気持いいのは罠だわ
92名無し曰く、:2009/01/21(水) 04:21:54 ID:EMpuAuvV
やっぱり罠がいいのかな。確かに罠+追撃での大ダメージは爽快だよね。
ただ下級兵法の方が発動率自体が良いような気がするのと
(実際は上級、下級で差はないらしいけど)、
発動間隔や無陣と混乱の差も考えると総合的には微妙なのかなと思い始めてた。
やっぱり罠にしてみるよ。ありがとう。
93名無し曰く、:2009/01/21(水) 05:11:48 ID:kTOcd2/u
誘惑の罠
94名無し曰く、:2009/01/21(水) 07:47:42 ID:YAGQrNCj
穴罠
95名無し曰く、:2009/01/21(水) 07:56:58 ID:Vuw+hSwI
英雄集結で馬騰付近にスウシとかで新勢力作った時
あの凶悪な騎兵を極僅かな野戦部隊と、貧弱円方罠・混乱部隊で
八万の兵を、二万で返り討ちにしたのが爽快だった!
徴兵禁止縛りだから、乗り切ったとき嬉しかったなぁ。

馬軍団なら知力70チョイあれば、知略系通るからなぁ。
96劉禅:2009/01/21(水) 08:09:29 ID:wYAQKulE
尾葉間とやらがなんぼのもんじゃ〜い
宇井〜喜屋武地園児♪
97名無し曰く、:2009/01/21(水) 08:57:09 ID:4eLIBDB4
まずい 2行目が全くわからない
98名無し曰く、:2009/01/21(水) 09:01:25 ID:rsmLaBEf
yes, we can change.
99名無し曰く、:2009/01/21(水) 09:03:29 ID:o6/xRU03
阿斗様だって育てれば最強になるもんね
100名無し曰く、:2009/01/21(水) 09:49:27 ID:DY4qnYGh
そして誰もいなくなった
101名無し曰く、:2009/01/21(水) 15:18:47 ID:YAGQrNCj
ここにいるぞ!
102名無し曰く、:2009/01/21(水) 15:23:10 ID:44CKXnkO
たまにやりたくなるんだけど
始めるとクリック連打で手がだるくなって
AIの挙動を見切ってその後の展開が読めて
セーブせず終了の繰り返しだな。
103名無し曰く、:2009/01/21(水) 15:52:18 ID:pdbi7S7S
いちいち軍師におうかがい立てるのくそめんどくせえ
三国志9に限ったことじゃないが
104名無し曰く、:2009/01/21(水) 16:06:15 ID:F4TlLYRv
そんなあなたに荊南四英傑
105名無し曰く、:2009/01/21(水) 16:49:37 ID:WPa44hn4
>103
軍師をクビにするという選択肢があるじゃないか
106名無し曰く、:2009/01/21(水) 16:59:54 ID:Ytmz+GiQ
前スレで最初はどのシナリオがオススメか聞いたものです。 

オススメ通り、シナリオ3の孫策で始めました。 
初めての抜擢武将が統率96武力100知力82の騎兵ド兵コンプ、治療持ちの化け物に……。 

登録武将の能力をバランスブレイカーにならないように考えて設定したのに、これは酷い。
107名無し曰く、:2009/01/21(水) 17:08:37 ID:X32qMjVW
このゲームをやってると自分の側面が見えてくる
俺がいかに完璧主義者(上手くいかないとすぐリセット)
要領の悪い(基本一つの城しか攻めれない)
器が小さい(小大名で始める気になれない。いつも、劉、袁、曹、孫のどれか)
新たな発想がない(このスレの住民みたく縛りプレイという発想がない)
このゲームを通じてちっとづつ自分を変えていくぜ
108名無し曰く、:2009/01/21(水) 17:09:06 ID:8GJx+q8s
俺のほうは脳筋武将が連れてきちゃうからどうしようもなくてこまってるんだぞ
これって単純に合戦が多い武将が連れてきやすいってことだけが条件だったっけ?
109名無し曰く、:2009/01/21(水) 17:14:19 ID:sVGQaIgd
>>107
そんなん変える事ないと思うぞ、楽しめるように楽しむのが一番。
アドバイスできるとしたらこういう楽しみ方もあるよと言うしかないが、
シナリオいろいろ漁って来てやるのも、自分でシナリオいじり出すのも楽しいから。
有名どころ以外からってんなら猛獲あたりからやればいいよ。
すぐ劉備陣営武将ゲットになるし、孔明も軍師になる。
110名無し曰く、:2009/01/21(水) 17:19:49 ID:8GJx+q8s
俺はまんねりになっても俺強ええができてストレス発散ができればいい
ま、いろいろだわな
111名無し曰く、:2009/01/21(水) 18:19:03 ID:d13WFQHw
呂布でうわっははは!が出来れば満足です
112名無し曰く、:2009/01/21(水) 18:20:02 ID:POw3c52Z
リョウライライでぐわっはっは!ができれば満足です
113名無し曰く、:2009/01/21(水) 18:42:42 ID:m4cBzFEz
新武将作って能力決めてシナリオの舞台整えるとすでに満足してる
114名無し曰く、:2009/01/21(水) 18:57:18 ID:l7gCiYlm
黄桜でうぃーカッパッパができれば今夜も満足です
115名無し曰く、:2009/01/21(水) 19:42:47 ID:OnFfxUj2
内政パラをカンストさせるだけで満足です


…探索一括コマンドがほしいです
116名無し曰く、:2009/01/21(水) 19:44:49 ID:XVFLQqks
>>85
遅レスで悪いが
敵の武将が(ちょっと誰かまでは忘れた)
25万の兵がいた江陵で、
近くに自軍の城塞が1つあったがその兵力は僅か1万で、襄陽も兵力1万台
永安及び荊南は敵領、江夏は自軍領だが兵力2万ちょい
なのに相手が弱気降伏したんだけど・・・

因みに、天下二分状態
117名無し曰く、:2009/01/21(水) 20:01:50 ID:X32qMjVW
南蛮の連中が雲南と成都にある城砦を落としに行ってくれたおかげで
楽に南蛮城を攻め落とすことができた
一回も偽報つかわず異民族倒したのは初めてかもしらん
118名無し曰く、:2009/01/21(水) 20:17:37 ID:sVGQaIgd
>>117
それでも武将1は城に残ってないっけ?全武将出撃ってことはないと思うんだが。
出撃中に落とすってのは山越も楽な方。
119名無し曰く、:2009/01/21(水) 20:22:36 ID:OnFfxUj2
武将が全部出撃してるのは何度か見たな
120名無し曰く、:2009/01/21(水) 20:24:37 ID:X32qMjVW
多分全員出撃したと思う
投石×20部隊ぐらい3ターンで終わったw
121名無し曰く、:2009/01/21(水) 20:34:07 ID:sVGQaIgd
投石代が勿体ないとはいわんが、微妙に遅そうだね。
つか3ターンで耐久700以上か30万以上削れるのか?
一度に張り付ける分衝車x10ぐらいと残り投石部隊編成にするか、
セイラン幻術妖術武将フル投入x10と残り投石部隊でにしたほうがいいだろうに。
もちろん幻術妖術武将には毎ターン後方から激励かける。
122名無し曰く、:2009/01/21(水) 21:39:06 ID:m4cBzFEz
投石はこっちが使う分には決定打に欠けるけど
COMが嫌がらせに使う分にはもってこいだな
123名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:21:23 ID:X+LM77S8
投石20ならハナからネタ攻めなんだろ
124名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:35:37 ID:lhtfLMX1
>>107
よう、俺
125名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:45:09 ID:X32qMjVW
おう、義兄弟。
126名無し曰く、:2009/01/21(水) 23:22:37 ID:kGMHKGua
オレも内政が全部完璧に終わらないと次の城攻めにいけないw
前線以外の城にはきっちり同じ兵数を残してるし
数字が半端なのは嫌w
12785:2009/01/21(水) 23:41:41 ID:O3wV413Q
>>116
江陵敵城、江陵内城塞だとそういうこともあるのかも。
港だと大丈夫だと思うんだけど。
128名無し曰く、:2009/01/22(木) 00:17:09 ID:dl6SIza1
大将の性格、野望にもよるのかね
129名無し曰く、:2009/01/22(木) 07:27:59 ID:QgpmESzY
敵の強さ+200%、序盤以外抜擢使用不可、斬首禁止でやってたが詰んだくさい
蜀と荊南さえ取れれば勝ちゲーだと思ってたが曹操の領土拡大速度が予想以上に速くて
俺の他に残ってる劉備、孫堅がもう滅亡間近で前線にガンガン輸送してくるから迂闊に都市に攻め込めずジリ貧で終りそうorz

ちなみに戦況はこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23162.bmp
130名無し曰く、:2009/01/22(木) 07:45:26 ID:TJPNCe70
何のシナリオかは知らないけど知力100が1人と武将数が居るなら
太守引き抜きでどうにかなる
ただ何年も経ってると内部忠誠値が高くなってるはずなのできついかも。
劉備の人材取れれば勝ちかなと思われ
131名無し曰く、:2009/01/22(木) 08:24:09 ID:nlDUj/TX
PC無印なんだが
PKはUSBでうってんの?
132名無し曰く、:2009/01/22(木) 09:40:00 ID:1R2hqRCi
今、カヒに必死で閉じ籠ってんだけどさ。
ソウソウとソンケンに攻められつつ。

カヒって検索するとチョウセン出るじゃん?
文官がバンバン連ド覚えてくんだけどw
133名無し曰く、:2009/01/22(木) 12:49:11 ID:OrOESLhp
…なんか風俗に行ってるような感じだな
覚えて来るのが連ドってあたりもイヤラシイ
134名無し曰く、:2009/01/22(木) 12:55:43 ID:qKqFu36l
俺には蒙衝しか教えてくれないんだがw
135名無し曰く、:2009/01/22(木) 13:03:55 ID:1R2hqRCi
もう連ド10人くらい覚えたよ。
チョウセン、床上手だからw

しかしどうせ熟練0のやつが多いんだよな。
ゲーム後半じゃ、まず通らない。
136名無し曰く、:2009/01/22(木) 13:29:29 ID:Mk5SVkSg
早撃ちマックばっかりだな
回数で勝負するようチョウセンに指導されたんだろうな、きっと
137名無し曰く、:2009/01/22(木) 15:49:09 ID:11xEHHsz
匈奴妻の誘惑
138名無し曰く、:2009/01/22(木) 15:52:40 ID:j/CNNxd1
王昭君ですね
139名無し曰く、:2009/01/22(木) 16:15:20 ID:y1g7cUTv
さすがコーエー・・・
過去のノウハウがあるからな
140名無し曰く、:2009/01/22(木) 16:36:09 ID:B/+Y2Zis
レンドにして自城のまわりずっと散歩させときゃいいじゃん
141名無し曰く、:2009/01/22(木) 16:49:44 ID:Qs6G8MOK
散歩じゃダメ。土方させとけ。
142名無し曰く、:2009/01/22(木) 16:51:04 ID:dXzIS61L
ひじかた【土方】
[1835〜1869]幕末の新撰組の副長。武蔵の人。隊長近藤勇を助けて活躍。鳥羽伏見の戦いに敗れたのちも東下して官軍に抵抗し、箱館五稜郭(ごりょうかく)で戦死。
143名無し曰く、:2009/01/22(木) 17:17:18 ID:5ij6VDMQ
貂嬋がなんで連ドや蒙衝なんだろう
罠心攻幻術皷舞妖術ってあたりじゃないのか

司馬懿なんかは罵声が好みかもしれんけど
144名無し曰く、:2009/01/22(木) 18:40:55 ID:CAjQKCSS
シバイが床上手で罵声を浴びせてくれるって?
145名無し曰く、:2009/01/22(木) 19:23:20 ID:NQ31eVw3
仲達よかワイフの春香sもとい春華さんのほうの罵声を浴びたい
146名無し曰く、:2009/01/22(木) 19:43:39 ID:QOgllHOS
一時的に過疎ってんな
ラジオ更新されてるからか!?
147名無し曰く、:2009/01/22(木) 19:45:32 ID:QOgllHOS
スマン
誤爆したwww
148名無し曰く、:2009/01/22(木) 19:54:14 ID:qKqFu36l
恋姫無双…
149名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:03:13 ID:QOgllHOS
バレて〜らwww
150名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:53:56 ID:xPZRNZ9/
ちょっと前に3以来の三国志ということで9を買ったんだ。


何回かクリアしたあと、上級孟獲をやってみた。

…これクリアできるの?
ヒントぷりーず
151名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:54:50 ID:YYf+csMo
>>150
エディット

糸冬
152名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:59:13 ID:er8PRgQI
まあエディタで南蛮潰すのはありだと思う。
153名無し曰く、:2009/01/22(木) 22:04:42 ID:+yT6YR3Y
ひたすら貢いでなんとかするが、政治低い武将ばっかだから無理だろうな。
とにかく兵はぎりぎりまで徴兵しておいて、南蛮武将出てきたら方円でなんとか
迎撃する、全滅させて負傷兵ゲットして城で回復。の繰り返ししかないな。
出せる兵は総兵力マイナス1万ぐらいを1部隊3000〜5000ぐらいで割った部隊に
全武将マイナス1だけ総出撃させりゃいい。象は南蛮相手だと食らいまくりだろうから
オススメしない。
154名無し曰く、:2009/01/22(木) 22:06:58 ID:1R2hqRCi
>>150
北は法正さん達や、孔明さん達のキレ者が多いから
まず攻めやすい東へ移動してく。
四英傑から攻めて行って、在野を拾っていくと可能性は見えると思うよ。
155名無し曰く、:2009/01/22(木) 22:14:17 ID:qKqFu36l
交シまで逃げるといいと思うよ。
あそこまで逃げると南蛮は近寄ってこない。
そこから南郡4州を落として江陵に出るといい。
156名無し曰く、:2009/01/22(木) 22:21:22 ID:+yT6YR3Y
まあ交シまで避難するのが安定だろうねえ。
南蛮に取られるなら所属空白になるから、建寧と雲南の間に
陣でもつくっといて、南蛮が去ったと同時に占拠→攻めてくる→退避ってのを
1か2武将でやってれば残りの兵と武将で南郡攻略してりゃいいね。
157名無し曰く、:2009/01/22(木) 22:21:37 ID:5ij6VDMQ
上級孟獲はニコニコに攻略動画なかったっけ
158>>150:2009/01/22(木) 22:46:48 ID:xPZRNZ9/
こんな短い間にいっぱいレスが…さんくすm(__)m


なるほど…なんとなく感覚的に成都から落としたかったけど無理かw

貢ぎ物もうまくいかないし、南蛮に攻められるのはあきらめるべきなのかな?


>>157
なぬ
ちょっと探してくるノシ
159名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:14:47 ID:UQ9Z7+1J
ニコニコにあったよ
160名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:40:57 ID:T8Z1QeSj
友人とサイコロで能力決めた新君主と好きな武将一人で対戦した
お互い牽制しすぎで30年の死闘の末、曹操様が天下統一
ドカポン並に友情破壊ゲーと分かったよ
161名無し曰く、:2009/01/23(金) 08:18:09 ID:uFrR+SZJ
162名無し曰く、:2009/01/23(金) 10:07:23 ID:181kmwHC
>>161
よく分らないが…

PC版ノーマルIX発売日に買ったけど、たしか敵が全く出撃してこないと思った
内政して兵が溜まったら攻城兵器で攻撃の繰り返し。異民族も迎撃してこない
自分が居なければ、平和な三国志なんてつまらん!と思ってたが…よってPK必須

まぁ、みんなコーエーには好きな故に言いたいことはたくさんあるよねw
163名無し曰く、:2009/01/23(金) 10:11:18 ID:gb3EacxK
ドラクエ9のレビューに比べればたいしたことない
164名無し曰く、:2009/01/23(金) 10:16:27 ID:uFrR+SZJ
ドラクエすげぇな
そして昔のゲームの評価は総じて高い。

むむむ・・・
165名無し曰く、:2009/01/23(金) 10:20:31 ID:gSlzDBLw
兵士が3万しか居ない筈の都市から、毎ターン、数万の援軍が出て、その都市の兵士、人口に変化がおきなかったり

こんなことねーよ・・
166名無し曰く、:2009/01/23(金) 10:22:02 ID:uFrR+SZJ
ドラクエの拾ってきた

>すべてが急造で付け焼刃。FFどころか他のRPGにも対抗できてません。スペックダウンしておいてこれは酷いです。
何故なら変化しつづけるFFとはちがい、DQは守るべきものを守り、それ故にファンを獲得してきたからです。
新しい世代に迎合するための路線変更とか言われてますが、断言します。これ、どう見たってショボイです。
僕が歳を重ねたからとかそういう問題じゃない。子供の目線から見てもきっと、間違いなくショボイです。

これは俺が開発者だったらもはや泣くレベル
167名無し曰く、:2009/01/23(金) 10:28:37 ID:D+PLRaUT
英雄集結で、何進があまりに早く滅びてしまうので
今度はいにしえ武将を全部何進に突っ込んでやった。
あと、初期兵力も少し上げてやって…。

そしたらソウソウが虎牢関もおとせず、ヨウコやトウガイも何進に取られて涙目w
それでも必死に洛陽への道を進もうとするソウソウが可愛くて仕方ない。
168名無し曰く、:2009/01/23(金) 12:43:41 ID:bsiWItjK
何進とか弱小君主勢力の敗因のほとんどが
弱いけど兵力優先で先陣切ったり、守将になってボコボコにされる君主のせいだから
運良く前線から避難してくれないと勢力が伸びないかな
169名無し曰く、:2009/01/23(金) 12:48:09 ID:0xsbdoB5
つか、輸送してる最中に敵の城に引っ掛かって一方的に虐殺されてるCOMの馬鹿さ加減に泣ける。

あと大国同士が争ってて放置されてたら1城に10万ほど兵を集めてて、
兵糧不足で気がついたら兵力0とかもうアホかと。
170名無し曰く、:2009/01/23(金) 12:49:17 ID:rZ1yB87q
君主の能力低いといくらチート武将突っ込んでも滅亡するからなぁ
171名無し曰く、:2009/01/23(金) 13:01:26 ID:M2KcsI8e
熟練度と得意兵法の項目って兵法の威力にも関係する?
172名無し曰く、:2009/01/23(金) 13:32:01 ID:hMRwHhmZ
下手な釣りだな
173名無し曰く、:2009/01/23(金) 14:24:29 ID:RT9EwNzY
投石で城壁に触れず離れた所から攻撃するキレ者と
城壁ぴったりですぐ溶ける奴との差って何?
174名無し曰く、:2009/01/23(金) 15:26:57 ID:FNXE4Q3y
答え自分で言ってるようなものじゃん
175名無し曰く、:2009/01/23(金) 15:49:40 ID:THRkRY8x
>>8
176名無し曰く、:2009/01/23(金) 15:50:26 ID:JJKKsV25
最近始めたばかりです
質問なんですが、234年以降のシナリオで、ショク将が全員レンドを習得しているのは仕様ですか?
修正パッチは当てているのでバグではないと思うんですが…
177名無し曰く、:2009/01/23(金) 15:55:57 ID:SN8buHeN
仕様です
イベントの出師の表が発生したって設定っぽい
178名無し曰く、:2009/01/23(金) 16:57:21 ID:2voVnDN2
井ランの陣形で武将5人(大将は曹操)
全員兵法を混乱にセット(ここは間違えてセットしたw)
兵力3万5千で陳瑠から虎牢関(大将は孫愈)に出撃したんだ

虎牢関の兵力が残り2万ぐらいだから何とかなると思ったんだ

途中から虎牢関の大将が周愈になってたんだ…
179名無し曰く、:2009/01/23(金) 17:11:32 ID:r+roqCgb
>>178
よーし曹操!とりあえず帰って来い!
180名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:04:17 ID:hoiV1nTB
>>178
3〜4部隊にわけようよ
181名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:17:26 ID:RgBUNpV5
惇兄に馬超、ホウ徳、馬岱が三人抜きされたんだが
182名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:21:42 ID:yp+9k57r
君主のパラメーターって重要なの?
COM曹操はなんか兵力ボーナスつくとか前に見た気がするけど
183名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:23:26 ID:bQDPVic/





184名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:28:21 ID:T5qZLUCW
んなのないよ。
君主いる場合、必ず施設や部隊の大将になることと
流言の対象判定に君主の知力が半分くらい影響することくらい
185名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:35:43 ID:RgBUNpV5
186名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:55:09 ID:7F8Hu2PZ
最初PS2から始めて、劉備は登用で人徳補正があるので、当然PC版にもあると思ってたんだが、
ないみたいだな…。
少なくとも、分かりやすく軍師のメッセージに出たりしない。

で、PCで新野劉備やったんだけど、前線の宛や許昌が、内政とか計略とかにいそしむばかりで、
兵力も士気も増えないまま、ちっとも攻めてこないで、なんかカオスな展開に…

なんか萎えた
187名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:12:34 ID:adoxyVUS
そういや、劉備は登用のみ補正あったな
188名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:28:04 ID:8QQmb3Vi
>>186
PC版クオリティ
なので何某ツールが重宝してる
189名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:32:42 ID:dpWXH9/J
>>186
テンプレのページに行って勉強してイジりんさい
190名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:39:48 ID:JJKKsV25
191176:2009/01/23(金) 19:43:19 ID:JJKKsV25
ごめん、ミスりました

>>177
回答ありがとうございます
しかし、出師の表とレンドの関連性が今一ピンとこないような
何か関連ありましたっけ?
192名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:46:45 ID:0nWVR4bR
プレイヤーCPUに関係なく出師イベントが発生すると蜀に所属している武将全員がレンド及び井欄を使えるようになる
193名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:55:19 ID:Rboy43c4
>>191
単にボーナスってだけだろ。ただでさえ武将少ない&劣化激しい蜀なんだ。
孔明といえば連ドだし、三国志演義ベースならそんぐらい優遇あるのはいいと思う。
俺はそれより曹操の五男あたりが象兵持ってるのが納得できない。
194名無し曰く、:2009/01/23(金) 20:08:52 ID:gb3EacxK
曹沖は象の重さを量ったというエピソードがあるってだけだな
195名無し曰く、:2009/01/23(金) 20:09:36 ID:bQDPVic/
>>193
あいつの顔どうみても象使いそうじゃん
196名無し曰く、:2009/01/23(金) 21:05:21 ID:0xsbdoB5
曹沖は心攻のせいでイメージ悪いw
197名無し曰く、:2009/01/23(金) 21:06:14 ID:WcW9+2Pp
>>195
どっちかというと蛇使いっぽい
198名無し曰く、:2009/01/23(金) 22:19:22 ID:A4VTQAR2
PCはPK当ててなかったら攻めてこないらしいぞ
199名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:04:13 ID:6jfpuejV
PCPKは敵部隊殲滅時の負傷兵の奪取率どれくらいなんだろう
PS2は無印からPKになって格段にさがったね
奪取できるのは1/3程度かなぁ
200名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:24:46 ID:s1lfoxSx
挑発目的で名馬持ちに1万持たせて突っ込ませると
帰って来るのがだいたい2500だから
1/2じゃね?(5000死亡、2500が敵、2500が自分)
201名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:41:41 ID:XqdDmDbK
士気0崩壊のカムバックは半分そのまま?
202名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:44:12 ID:TI2SUIGt
>>186
いや、劉備補正はあるよ。コーエーのハンドブックだかに書いてあったから間違いない。
203名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:49:40 ID:RIJ3r1ev
>>202
あるのか…
PS2だと、孔明が「不可能を可能にする殿の人徳の前では」とか言い出すから、わかりやすいんだけど。
204名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:52:04 ID:iretm/YM
PS2版はいろいろとセリフが追加されてるんで。
連鎖とかに補正のある組み合わせだと特殊なセリフ喋ったりとか。
205名無し曰く、:2009/01/24(土) 01:24:40 ID:R+Kthtky
PKの敵が全く象使わない(やけに攻城兵器使う)から象使って欲しいんだけど、どの能力を上げれば良いんだろうか?対守?
改造スレがあんま進行してないから…スレチすみません。
206名無し曰く、:2009/01/24(土) 01:38:16 ID:5gYIi2nD
対守でOK
207名無し曰く、:2009/01/24(土) 01:40:33 ID:R+Kthtky
>>206
ありがとうです!
208名無し曰く、:2009/01/24(土) 01:54:09 ID:DftsaGP9
象さん縛りやったけどきついな。
やっぱ戦闘は機動力だな。
209名無し曰く、:2009/01/24(土) 02:29:59 ID:NVvnQMZE
Λの陣形と、それに相性のいい騎兵と弓騎兵が使い易過ぎだよね。
まぁ井蘭の対守攻撃力も凄いけど…。

奮闘と突破を両方持ってる武将なら、突破育てちゃうもん。
突進にまでなら、すぐ育つし。

歩兵の魚麟とかって、追撃で敵軍に逃げ切られたりするから困る。
せっかく潰走まで行ったのに、倒し切らないと負傷兵貰えなくて大損だし。

やはり機動力にたけたΛ陣形が便利だ…。
210名無し曰く、:2009/01/24(土) 02:46:07 ID:VCce9rpl
異民族一般化して遊んでたら倭の巫女が在野で流れてきたんだけど
その前に張角と統合してたからその影響なのか?
211名無し曰く、:2009/01/24(土) 02:50:14 ID:t9x5/Mn0
まぁ基本は錐行か鋒矢だな。
まぁ個人的には魚鱗はフォーメーション組んでる感じで好きだがw
212名無し曰く、:2009/01/24(土) 04:28:09 ID:3MWdf5Fa
ぶっちゃけ錐行と井欄が強過ぎなんだよね
象さんとか使われたことない…
213名無し曰く、:2009/01/24(土) 04:59:07 ID:7fQDpdBL
錘行は連鎖しやすいというおまけまである。どう考えてもチート。
初心者はこれを使えと敢えて設定してあるのか、実際の戦闘のイメージから設定してあるのか。
214名無し曰く、:2009/01/24(土) 05:12:51 ID:+EhUjKqT
井欄、錐行、方円の3つがあればほとんど事足りるからなぁ
あとはたまに箕形、蜂矢
鶴翼や魚鱗なんかも使えないわけではないが
わざわざ使うほどではない
215名無し曰く、:2009/01/24(土) 06:26:03 ID:RIJ3r1ev
城攻めるときは、
・騎射連射混ぜられる
・井ランと速度を合わせやすい
・野戦もそこそこ
・狙撃期待
で箕形を愛用してる
216名無し曰く、:2009/01/24(土) 10:17:15 ID:uqgZFzZD
歩兵と弓兵両方得意な陣形が無いのは歩兵陣中心の勢力にはつらい
217名無し曰く、:2009/01/24(土) 12:38:38 ID:U6lZK2PL
箕形は混乱持ってないor利かないときの狙撃狙いにいいね。
これで一騎打ちも敵兵法も防いでくれる。
欠点は追撃しにくいところぐらい。
218名無し曰く、:2009/01/24(土) 12:57:32 ID:NVvnQMZE
大将が慎重だと、指示を
隣接→攻撃
事後→攻撃
にしても、標的にした部隊が撃破された後
絶対に帰陣しちゃうもんなの?

君主がコウユウで、教唆を覚えてしまったから
毎回出陣させてるんだけど、すぐ帰って来ちゃうら役に立たない…。
君主だから、大将になるのは必然だし。

今まで慎重を大将にしたことなかったのかも。
大将にするような人材に、慎重とか少ないからね…。
219名無し曰く、:2009/01/24(土) 15:36:47 ID:Dlhl0yJ7
何かあるたびに帰りたがるのが慎重だから仕方ないな。
蔡瑁とカンキュウケンくらいだしな、強くて慎重なの。
220名無し曰く、:2009/01/24(土) 15:46:13 ID:NVvnQMZE
>>219
標的撃破後に勝手に港に引っ付いて離れない性格も困るけど
1部隊で2〜3部隊撃破して欲しくて、余裕持った兵力で出陣させた部隊が
なにもせずにそそくさと帰って来るのも使いづらい…。

すぐ帰って来ちゃうから敵軍がすぐ城壁に張り付いちゃって、城内からの計略ができなくなっちゃうし。

ちょっと使い方を考えてみます。
221名無し曰く、:2009/01/24(土) 15:48:24 ID:yy1iy8/t
他に慎重で統率70越えは張允・黄祖しかいないみたいね
劉表配下が多いな
222名無し曰く、:2009/01/24(土) 15:57:58 ID:NVvnQMZE
>>221
おぉ…貴重なデータありがとう。
通りで何年もやってて、こんな体験初めてだったわけだ。

慎重なんて文官か、もしくは隊の後方に
金魚の糞的に組み込むような場合が大体だったんだろな…今まで。
223名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:22:51 ID:JK79u0GP
井らん頂点でも飛射は発動するんだな
現実的に考えてあんなてっぺんにお馬さん連れていかんだろw
224名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:24:49 ID:U6lZK2PL
行軍中布陣変換ぐらいはできたらよかったな、まあエディタでやっちまうが。
225名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:39:05 ID:vBXZzWbt
お前ら糜芳なめんなよ
226名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:41:06 ID:U6lZK2PL
そーいやこのすれでたまに出てくる超雲参上ってなに?
自作シナリオの名前?隠しトライアルストーリー?
227名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:45:01 ID:yy1iy8/t
>>226
PS2用のミニシナリオ
228名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:46:36 ID:RxUt5+nO
何十回もループしてる質問な気もしますが、探索で虎退治が発生するのって
河北荊州益州のほかにありましたか?テンプレまとめサイトにはのってなさそうなので
聞こうと思ったのですが。
229名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:46:38 ID:XUQsodag
>>223
井ランを中心に部隊が展開してると考えるんだ
230名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:51:51 ID:vBXZzWbt
見落としていたが>>223は俺のコーヒー返せ
231名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:52:18 ID:U6lZK2PL
>>228
え、それってどこでもランダムに発生するんじゃないの?
気付きもしなかった。
232名無し曰く、:2009/01/24(土) 17:00:25 ID:JK79u0GP
>>229
>>230
創造力がなくてスマンw
233名無し曰く、:2009/01/24(土) 17:06:10 ID:zbiV8Vri
交州でも普通に発生したけど>虎退治
234名無し曰く、:2009/01/24(土) 17:21:02 ID:RIJ3r1ev
>>228
辺境の方はだいたい出るんじゃね?


宛引きこもりは、信望低くしたまま探索しまくるのが楽しいな
虎退治し、禰衡に罵倒され、どんどん武力と知力が上がってく
235名無し曰く:2009/01/24(土) 17:22:37 ID:FnsNnfLA
知力62の武将に知力92の武将が発動した混乱を看破されたんだが
236名無し曰く、:2009/01/24(土) 18:18:35 ID:Dlhl0yJ7
別に珍しい事でもあるまい。
237名無し曰く、:2009/01/24(土) 19:33:26 ID:D43QCET0
諸葛亮でも教唆なしだと南蛮の幼女に引っ掛かるしな
238名無し曰く、:2009/01/24(土) 19:36:40 ID:g95iss2Y
幼女とか言いだすから変な妄想をしてしまった
239名無し曰く、:2009/01/24(土) 20:18:03 ID:iretm/YM
>>220
無理に外で使おうとしなくても
守備専門にすればいいかと。
施設の大将なら性格関係ないし
240名無し曰く、:2009/01/24(土) 20:19:08 ID:MsC36sjN
うわわわ
241名無し曰く:2009/01/24(土) 20:21:38 ID:FnsNnfLA
>>236
>>237
マジか、知力の差が大きいと絶対成功するもんだと思ってたよ

…そういえば、11の諸葛亮は計略が100%成功するらしいね
242名無し曰く、:2009/01/24(土) 20:24:50 ID:NVvnQMZE
>>239
それがイベントで、慎重の君主コウユウが教唆を覚えちゃったから
知力はソコソコでも、隊の片隅に置いておきたいなと思ったんですよねぇ。

コウユウスタートだから、教唆持ちも他に居ないし
部隊も偽報とかに苦しめられてたんで。

利用するメリットとデメリットに悩んでて。
ただ教唆を無駄にしたくないなぁと。
243名無し曰く、:2009/01/24(土) 20:37:36 ID:Dlhl0yJ7
孔融の統率23に1部隊を任せるデメリットの方が大きいと思うがなあ。
まああそこ、他に王修と武安国しかいないわけだが・・・。

近所に孫乾と太史慈は埋まってるけど。
244名無し曰く、:2009/01/24(土) 20:54:39 ID:jLF2cwaI
慎重といえば、抜擢女の慎重が兵法防いだとき、
「ちょwなにこれたいしたことないじゃないのwおどかさないでよwww」
的なコメントかました時フルボッキしたorz
245名無し曰く、:2009/01/24(土) 20:57:09 ID:U6lZK2PL
統率って一部隊の一番大きい武将の値とるだけだっけ?
それとも参加武将の和関係あるとか?
246名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:10:00 ID:+zQChdxq
>>245
一番武官爵位の高い奴の統率が影響される
君主がいる場合は無条件で君主の統率が影響される

同等の爵位が複数いる、又は全員爵位なしの場合は
その中で一番統率高い奴が影響される


あれ?爵位だっけ官位だっけ
247名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:20:30 ID:g95iss2Y
>>244
きみもばかだなぁ
248名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:20:38 ID:Dlhl0yJ7
三国志\だと爵位だな。
249名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:21:07 ID:XL4NUrHj
君主>三公>武官>文官の優先度で統率が使われる
同格の場合は一覧で表示が上の爵位が優先されるはず
250名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:23:40 ID:g95iss2Y
>>245には、部隊の大将の統率だけ、って言うだけですむと思うのは俺だけですか
251名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:30:17 ID:Dlhl0yJ7
大将の選出基準も教えてやっても悪くはあるまい。
知ってりゃ無駄になるだろうけど大した手間でもなかろうよ。
252名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:31:20 ID:g95iss2Y
相変わらず皆優しいのぅ
253名無し曰く、:2009/01/24(土) 22:01:29 ID:MsC36sjN
管夷吾って功名なんだな
254名無し曰く、:2009/01/24(土) 22:03:12 ID:jLF2cwaI
その優しさが国亡ぼすのじゃ
255名無し曰く、:2009/01/24(土) 23:29:15 ID:Thjbaerg
>>254
それをとうけんにいってやれ
256名無し曰く、:2009/01/24(土) 23:58:03 ID:XUQsodag
丸投げされた劉備の気持ちも察してやれ
257名無し曰く、:2009/01/25(日) 00:38:28 ID:rkDDAV+R
>>256
曹豹「ちょうひうぜぇ」
258陳羣:2009/01/25(日) 00:45:38 ID:v4XZFTg7
俺の出番マダ?
259名無し曰く、:2009/01/25(日) 00:58:44 ID:tnP4/GbR
ソウソウって徴兵に補正とかかかってる?
途中、各都市の兵役人口が軒並み0でマンネリ化してきたから
エディットで全都市10万ずつ振り分けたんだけど
一番武将数が多いソンケンより、ソウソウの方が何割も早く徴兵するんだよね
振り分けた10万の兵役人口、あっちゅー間に使いきりやがる。
お陰で補充も2度目だよ。
260名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:04:59 ID:Z3e3c4/g
単に地理的に敵に囲まれてるから徴兵する量も多いってだけでは。
COMは単純に近接してる他国の都市に合わせて徴兵するから。
261名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:14:27 ID:tnP4/GbR
>>260
そうなのかなぁ?
んじゃCOMが単にバカなだけかな…。
COMの徴兵にもしっかり統率が適用されてるみたいだし
そうなると魏と呉だと、呉が統率で勝ってもおかしくないしね。

必要だから全力で徴兵してるって考えればいいわけね!
ふむふむ、サンクス。
262名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:19:18 ID:8zcutLoe
徴兵ったって一回に統率上から5人分しかできないだろう?
曹操のがつわものぞろいだからそりゃ多いんじゃない?
城に詰まってる武将の統率調べてみたら?
263名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:21:04 ID:h4UKn3RM
曹操って1国しか持ってない時でも武将50人とか平気でやってるコレクターだから
上から20人くらいは統率80〜90くらいで埋まってそうだな。
264名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:32:56 ID:tnP4/GbR
>>262
いやそれがさ、ソウソウの治めてる5か6都市全部での話なんだよね。
超スピード徴兵。
対するソンケンは10都市くらいで、魏軍より武将数が40人くらい多い。
1都市に駐留する武将数は、両軍極端に差があるわけじゃないし。

もしかして負傷兵が貯まってると、それを計算して徴兵控えてたりするのかな!?

だとしたら、呉が魏を弾き返してた戦況だったからつじつまは合わないでもないなぁ。
265名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:35:18 ID:jQOxmF3c
もはや、なに言ってもだめっぽい
266名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:49:09 ID:tnP4/GbR
まぁダメも何も、自分も疑ってるからねw
そんな器用な補正を作る訳はないなぁと考えてるし。
ただ同じ感覚を味わったことがいるなら、まんざらでもないのかなと。

何を立証したかった訳でもないんで、気にしないでください!

スレ汚し、申し訳ない!
267名無し曰く、:2009/01/25(日) 03:21:29 ID:rkDDAV+R
PCPKを注文したはやくやりたい

無印つまらん
268名無し曰く、:2009/01/25(日) 09:09:35 ID:EqgUHiNl
無印だとすぐに均衡状態になるよな
しかも釣りが効かないし
269名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:13:58 ID:KMT4RoQs
流れぶった切ってすまん
PK武の章の下邳脱出戦がクリアできん
1000回ぐらいやったけど1000回詰まった
どうしたらいいかな?
270名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:25:39 ID:+Mq53uMR
>>269
テンプレの通りでできないなら、カコウエンに高順、曹操にチョウリョウを方円で足止めに
出して置いて、呂布は2日遅れくらいの出陣でロウヤをスイコウ飛射で攻め落とす
曹洪と劉備は無視で
残りの武将は最初徴兵したり、サポートで出陣させたり適当に割り振ってみて
271名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:42:48 ID:KMT4RoQs
>>270
おまえありがと
ちょっとやってみるな
272名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:57:44 ID:KMT4RoQs
>>270
やべええええええええええええええええ
あっさりクリアしてしまった
今までのオレ・・・・^^
サンキュ

クリアした祝いに誰か山陽公のイベント出やすいシナリオor方法教えて
273名無し曰く、:2009/01/25(日) 12:06:45 ID:9iV9N4SQ
>>267
釣りが効かないわけじゃないぞ

PKだとこっちが出撃したターンで向こうも出撃するけど
無印は1ターン後に出撃するから釣りにくいだけ
274名無し曰く、:2009/01/25(日) 12:18:05 ID:Z3e3c4/g
それはPKと無印の違いじゃなくて
上級と初級の違い
275名無し曰く、:2009/01/25(日) 12:22:44 ID:v4XZFTg7
お前ら日曜の朝から混乱しすぎですよ
276名無し曰く、:2009/01/25(日) 12:24:03 ID:wFqTZXp7
先読みは萎えるから初級でしかプレイしない。物資とか強さとかのほうで難易度調整
277名無し曰く、:2009/01/25(日) 12:39:41 ID:9iV9N4SQ
>>274
あぁ、すまん・・
278名無し曰く、:2009/01/25(日) 12:50:14 ID:yt6FdCmH
PS2だと敵が贈呈やってくることがあるんだけど、
PCだと絶対ないっけ?
279名無し曰く、:2009/01/25(日) 13:10:24 ID:Z3e3c4/g
たまにある。
280名無し曰く、:2009/01/25(日) 13:50:21 ID:suMY82z9
大勢力になっても飽きずに続けてると
向こうからやってくる
281名無し曰く、:2009/01/25(日) 14:21:24 ID:3Jj7tp5c
江夏に篭る黄忠に孫策二万・魯粛一万五千・甘寧一万五千が一ヵ月もたなかったw
こっちの兵法は激励しても発動しねーし、どんなチートだよww
282名無し曰く、:2009/01/25(日) 14:52:11 ID:8zcutLoe
黄忠は弓系チートキャラのNo1。基本的に蜀将は概ねその傾向にあるが。
283名無し曰く、:2009/01/25(日) 14:58:56 ID:0z9jmd92
大丈夫だろうと思って出陣したら5人全員が重傷で帰ってきた
284名無し曰く、:2009/01/25(日) 15:03:25 ID:9LRYi/wJ
老黄忠が篭ってるんなら攻城兵器軍団で一気に殲滅しないと自軍の兵士が矢鴨状態で死屍累々だぜ
285名無し曰く、:2009/01/25(日) 15:17:43 ID:qJ7ptQB0
弓だけじゃなく歩兵も強い
286名無し曰く、:2009/01/25(日) 16:36:10 ID:n22SJ2fS
老黄忠が防ぎまくるせいでボンクラ韓玄ごときの斉射で1部隊壊滅した。
コレはうぜぇw
287名無し曰く、:2009/01/25(日) 17:01:21 ID:rpVpARKC
>272
PKでマルチプレイ、シナリオは漢中王劉備
劉備、曹操、孫権をすべてプレイヤーが操作
孫権軍が許都を攻撃、陥落させたら皇帝を廃立
劉備軍は都市編集で全都市の内政値をMAX
これで劉備軍の信望が700まで上がったら河内を探索
288名無し曰く、:2009/01/25(日) 19:13:42 ID:kibVj2gC
実際のホワンさんはじっちゃんじゃなくておっさんだったみたいだが
289名無し曰く、:2009/01/25(日) 20:09:03 ID:kab98lqk
290名無し曰く、:2009/01/25(日) 20:32:13 ID:wWZu6Mea
兵法は一番強いのにする?
それとも連鎖を考えて弱いのにあわせる?
291名無し曰く、:2009/01/25(日) 20:38:41 ID:8zcutLoe
>>290
各自一番強いのだね。連鎖なら混乱からつなげる事重視してるから、
混乱持ち+奮迅+奮闘のが、奮闘x3などよりいい。
混乱は敵の兵法防ぐ意味でも発動期間が短い意味でも貴重。
混乱持ちがいなかったり、敵に通用しなさそうでも、
親族や特殊な二人でない限り連鎖より強い方のダメージ増重視。
292名無し曰く、:2009/01/25(日) 20:42:29 ID:wWZu6Mea
>>291
なるほど、参考にします。
293名無し曰く、:2009/01/25(日) 20:42:47 ID:xB6T9xOm
>>290
基本的に俺は連鎖重視
弱くても連鎖狙えるならそっちを優先させる
そっちの方が盛り上がりやすいし

まぁ、さすがに相性が悪いときとかはやんないけど
294名無し曰く、:2009/01/25(日) 20:48:32 ID:rXAieW3Q
熟練とかにもよるけど

関張劉備の奮闘3連と関張の奮迅2連はほとんど威力が変わらないから
分けたほうがいいよ
295名無し曰く、:2009/01/25(日) 23:03:37 ID:t8aNTPrd
いっそ奮闘五連くらいにすれば五連鎖発動時の瞬間火力は奮迅二連よか上回る
劉関張に劉封関平まで加えれば発動率は限りなく上がるが
奮迅隊と奮闘隊というふうに別部隊に分けたほうが効率的
296名無し曰く、:2009/01/25(日) 23:04:13 ID:XVOl+c+U
トライアルストーリーの劉備の章のさ、
襄陽最終決戦で、山越を落とせない…。
洛陽、建業は落とせるんだが、山越に100000もいるのは厳しすぎる。
297名無し曰く、:2009/01/25(日) 23:30:22 ID:tour9atf
このゲームって後方都市に城主を置いたり兵を置いておく必要ってある?
あるとすれば兵はどれくらい必要? 城主はどんな無能でもおけ?
298名無し曰く、:2009/01/25(日) 23:43:20 ID:8zcutLoe
>>297
ぶっちゃけ裏切りでもない限り兵0でいいはず。前線かどうかは都市一覧で
確認した方がいいが。城主は無能どころかいなくても収入ちゃんと入る。
そこが\のいいところだな。
299名無し曰く、:2009/01/26(月) 00:42:04 ID:q4c4ITkl
おれ、涙出てきちゃったよ。
英雄集結で、韓馥がギョウから一生懸命に呂布の壷関を攻めてたんさ。
何度跳ね返されても、兵を集め。

あまりに跳ね返されるもんだから、もしかしたら張コウやらソジュは捕虜になり
もう呂布に引き抜かれちゃってるのかな?
なんてギョウの武将情報を見てみたら、やはり張コウが居ない。
続いて呂布の上党と壷関を見てみたら、こっちにも張コウは居ない。
不思議に思った。

んで、全武将情報で調べたら…まさかの「白馬港」に!
しかも初期兵力の3000のままの港…。

お前は弱い仲間が必死に猛獣と戦ってるというのに、なんて野郎だ!
と思っちまったよ。
この給料泥棒!

笑って泣けた。
300名無し曰く、:2009/01/26(月) 00:54:02 ID:YqFiCyfg
ハァ━━(゚Д゚)━━??

脳内変換しすぎでキモいんだよカス
301名無し曰く、:2009/01/26(月) 01:09:29 ID:tAKes14s
この機を逃すな!わが隊も罵声だ!
302名無し曰く、:2009/01/26(月) 01:14:02 ID:eCGVIFxo
教唆
303名無し曰く、:2009/01/26(月) 01:29:27 ID:JHf1Pf7l
>>302
一騎打ちを所望する!
304名無し曰く、:2009/01/26(月) 01:50:06 ID:41ueWgFy
英雄集結の韓フクとか孔抽とか張魯とか、たまに全く動かずにいて十万くらいの兵力持ってたりするけど、
実際に戦ってみるとロクな武将が率いてないから異様に弱いよな

統率20代とか、負傷してるんじゃないかって奴らばっかりで、
殆ど熟練稼ぐためのサンドバック状態になってる
305名無し曰く、:2009/01/26(月) 02:08:35 ID:cEI2ofmL
韓馥の元には一流どころいるし
張魯のところにもまあ程ほどの武官いると思うんだが。
306名無し曰く、:2009/01/26(月) 02:18:57 ID:bwZnnMDD
張コウも韓馥と一緒に出ると宝の持ち腐れ
なぜか中列に配置されてるときもあるし
307名無し曰く、:2009/01/26(月) 03:01:23 ID:uPfe8inO
張衛が猪度高めでいいから、もちょっとマシならなー
漢中侵略軍を一度は退けてるのに…
308名無し曰く、:2009/01/26(月) 04:13:20 ID:IWPzXXXx
武力高い奴順に前列から配置するとか部隊長は中後列に、
とかいうようにはできなかったのかね?
ヘボ君主をわざわざ前列に置いて一騎討ちで負けて捕らえられて斬首とかアホすぎる。
309名無し曰く、:2009/01/26(月) 04:25:30 ID:Bqz63iEv
曹操でスタートして、便所行って糞してる間だけオート進行で放置しておいた

戻ってきたら曹操が水関に単騎で突撃した挙句
董卓に掴まって首をはねられてた…
191年にして曹操急死っておい…
これからどうしよう
310名無し曰く、:2009/01/26(月) 04:37:22 ID:dgjvC+Bd
>>308
大将は一騎討ちでは捕まらないはずだが
311名無し曰く、:2009/01/26(月) 07:39:17 ID:toumFNjJ
これ抜擢発動のコツなんてある?
312名無し曰く、:2009/01/26(月) 07:44:39 ID:B++o3eeJ
自勢力武将が少ない
戦争で勝ちまくる
313名無し曰く、:2009/01/26(月) 09:19:06 ID:tAKes14s
>>311
施設を陥落させるか部隊撃破
314名無し曰く、:2009/01/26(月) 12:36:48 ID:Suix2AHr
>>306
兵法持ってるくせにセットしないで出てくる事もあるよな
あれは酷い
315名無し曰く、:2009/01/26(月) 13:07:29 ID:JHf1Pf7l
「剣崎、グラブは?」
「いらねえよ、遊びだ遊び」
316名無し曰く、:2009/01/26(月) 13:52:36 ID:tAKes14s
スーパースター乙
317名無し曰く、:2009/01/26(月) 15:59:37 ID:dgjvC+Bd
今更ながら>>308の素晴らしいID
318名無し曰く、:2009/01/26(月) 16:17:03 ID:63eHddw7
トライアルストーリーの呂布の章のさ、
業攻略戦ってクリアできんの?
時間みじけーし、兵力差が実質5万VS10万とか
これ設定狂ってるだろ…。
袁尚が城にさっさと逃げ込んだりでタイムアップばっか。
製作者おかしい。
319名無し曰く、:2009/01/26(月) 16:19:39 ID:oWqw+LLL
ギョウ攻略は建設部隊で遠くにつり出せばいい。
袁尚が直々に大軍でつられてくれる事が多いと思うけど。
320名無し曰く、:2009/01/26(月) 16:31:36 ID:IGDJ33kK
>>309
黙れ小僧
321名無し曰く:2009/01/26(月) 18:13:22 ID:KGNZ2EdK
輸送部隊だけで城を落とす縛りってのを考えたんだが、よく考えてみたら無理だよな
いや、よく考えなくても無理か
322名無し曰く、:2009/01/26(月) 18:18:03 ID:63eHddw7
>>319
大体さ、
南皮陥落の時点で、呂布軍が50000(負傷兵が別に
30000くらいいるけど)もいればいいくらい。んで、
袁尚が大体50000前後の兵士を要してる。
んで、袁尚をつり出しても、25000しか連れてこず、
25000は城内に残る。んで、攻城部隊を出すにも、
ゾウハと袁キしか井蘭できず、この二人に15000ずつ与えて
業に突撃させても、大概城に残った田厨あたりが城から
打って出て井蘭を削って、挙句城内に撤退しやがるから
手も足も出ない…。曹操の張繍攻め、孫権の江夏、劉備の夷稜Uも
クソ難しかったけどこれはホント狂ってる…。
323名無し曰く、:2009/01/26(月) 18:22:36 ID:ENV8J1UT
焼討連打で城壁が崩れたところに
わざと引っかかるように中継点設定した輸送隊連発で
やれないことは無いと思うけど
豊富な人材がいないとキツいし、焼討も縛るってなると無理かもしれんが
324名無し曰く:2009/01/26(月) 18:36:58 ID:KGNZ2EdK
>>322
呂布の飛射があれば何とかなると思うがなぁ
配下に騎射持ちが何人かいるし

>>323
やっぱり無理かぁ
325名無し曰く、:2009/01/26(月) 19:21:53 ID:K7gQy/o7
部隊に強い武将一人と弱い武将5人ならどっちが強い?
326名無し曰く、:2009/01/26(月) 19:32:15 ID:Sq7wPvdl
白いほうが勝つわ
327名無し曰く、:2009/01/26(月) 20:38:49 ID:RrwqCEwA
曹操が天水に80000位兵溜めてたのに異民族に城壁壊されててワロタ
328名無し曰く、:2009/01/26(月) 20:54:00 ID:zjPatSa0
>>299
>>309

気持の悪い情報報告やめてほしい。
書く内容もスレの空気も考えてほしい。
329名無し曰く、:2009/01/26(月) 21:14:57 ID:/8/rdtM8
異民族ってどの辺まで遠征するのかな。
一度山越(南蛮じゃなくて)が交シまで来た事はあるけど、
普通はキョウが漢中に来るくらいの距離だよなぁ。
目標物を潰したらヒャッホーイって帰ってまるで通り魔だ。
330名無し曰く、:2009/01/26(月) 21:40:52 ID:toumFNjJ
>>312-313 3ks
331名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:06:17 ID:lBxMRcYx
昔はイナゴや台風と同じ扱いだったな>異民族
332名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:35:19 ID:cEI2ofmL
>>329
基本的に隣接した拠点まで。
んでMAP切り替えりゃわかるがコウシと山越はマップ上じゃ隣接してる扱い。

あと、部隊で釣れば結構どこまででも引っ張れたはず。
333名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:52:16 ID:RrwqCEwA
334名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:54:16 ID:JXR9Bjuy
野戦時、部隊の背後からの攻撃補正とかってないのかな?
335名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:55:44 ID:m8TzELWi
救援が便利すぎてつまんないと思うんだよな
336名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:02:30 ID:/8/rdtM8
敵が1000を割って撤退する時に救援が入ったら
「まだやれるぜ」と引き返してほしいもんだ。
つか、残り二桁人数で兵法発動してスカしっ屁をかますのはムカつくな。
337名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:14:38 ID:mvt3QESO
名将がクリティカルとかかまして散っていくとムカつくより先にゾワゾワする
338名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:30:42 ID:B++o3eeJ
9は武将移動も簡単だからピンチを何とかしやすい。
融通が利き過ぎてダメだという部分は自分で縛れば良いんだから、気にならないな。
339名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:35:53 ID:VeMsxOFl
>>328みたいなレスが一番気持ち悪いし空気読めてないと思う
たぶん>>48と同一人物なんだろうなあ
2chに向いてないと思うよ
340名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:42:24 ID:cEI2ofmL
教唆教唆
341名無し曰く、:2009/01/27(火) 00:08:53 ID:c44KI9jF
んじゃここらで俺が鼓舞
342名無し曰く、:2009/01/27(火) 00:11:01 ID:p0aJYlm7
>>329
自発的なのは>>332の通りだけど
迎撃に関しては地の果てまで追撃してくることもある
343名無し曰く、:2009/01/27(火) 00:29:29 ID:Q+Kri9N+
>>332>>342
サンクス
遠くまで誘導して偽報でお手玉して遊んでみるわ。
344名無し曰く、:2009/01/27(火) 02:18:17 ID:UlxjuFSp
…異民族部隊同士が交錯したら、戦闘するのかな…?
345名無し曰く、:2009/01/27(火) 04:14:34 ID:XPU8mOtV
>>325
他作品よりも数の暴力が強い傾向にあるけど取り得が無い奴は輸送要員にしかならない
流石に能力50とか60の雑魚が5人よりかは張遼とか1人いた方が便利だけどね
知力と政治は80以上なら価値がある、武力と統率は90以上は欲しい
数よりも個に価値がある状況は例外的として知力100軍師>知力90文官5人とか
突出して強い蜀よりも数が揃ってる魏のが強いのがゲームを物語ってるかと
346名無し曰く、:2009/01/27(火) 08:26:21 ID:BNyyEqz8
このゲームでの三国とはエンショウ、リュウショウ、ソンケンのこと
347名無し曰く、:2009/01/27(火) 10:07:30 ID:RP/S5caA
>>339・・・教唆
348名無し曰く、:2009/01/27(火) 10:11:13 ID:iTBIUE+r
また武将ごっこしてるゲーム脳が湧いてきた
349名無し曰く、:2009/01/27(火) 10:11:30 ID:pD/M8wP7
攻略サイトをみてたら
タイトル画面から「アイテムコレクション」にいけるとかいてるのですが
見当たりません
自分のはPKなのですが、なくなったのでしょうか?
350名無し曰く、:2009/01/27(火) 10:18:24 ID:JQRkVH8f
PC版にそんなもんねーよ
351名無し曰く、:2009/01/27(火) 10:35:13 ID:dL055sro
>>347
お前>>328,48か?ウザイぞ。
352名無し曰く、:2009/01/27(火) 11:04:44 ID:aRaKT9Xq
どっちもどっち
353名無し曰く、:2009/01/27(火) 11:38:37 ID:1KZtBW5m
>>345
統率は70ありゃ問題ないよ。
このゲームだと兵法の撃ち合いが主なダメージソースだし。
高いに越した事はないけど。
354名無し曰く、:2009/01/27(火) 13:36:47 ID:SkrJBxFt
このゲームは能力70が一つもあれば十分名将だな。
355名無し曰く、:2009/01/27(火) 13:58:13 ID:wzyJ4+Db
呂布って兵法補正ある?
突撃すると一人で一回6000ぐらいあるんだが。
356名無し曰く、:2009/01/27(火) 13:59:23 ID:UlxjuFSp
1つだけなら、武70≦知70<政70<統70かな 武・知は安定した価値が難しい
まあ武70も小銭稼ぎと訓練では重要だけど…
357名無し曰く、:2009/01/27(火) 14:48:44 ID:fG1zLvax
おれ的には、武力は度外視かな。
兵法さえあれば、バンバン使える。
あと政治が60以上あれば、検索要員。
本当に使えない武将なんて一握りかなと思ってる。
まぁ何より一人の良将が率いてこその、微妙な能力の武将なんだけどね。
358名無し曰く、:2009/01/27(火) 15:01:13 ID:e6rl+2at
状況次第だけど
1部隊に押し込んで熟練上げるから
統率高いのは数人でいいな。統率高い奴は武力か知力が高いから
後は武力高い方がいい。
359名無し曰く、:2009/01/27(火) 16:23:03 ID:R5dAD66k
>>358
そうだよ。
360名無し曰く、:2009/01/27(火) 16:25:25 ID:c2RY5yMX
なんで登用の必要パラが政治なんだろう?どっちかというと武力の方じゃね?
361名無し曰く、:2009/01/27(火) 16:32:53 ID:UlxjuFSp
政治より知謀じゃ?と思いはするけど、武力は考えなかったな
首根っこひん掴んででも連れてこいやぁ、って事なのかw

まあその辺を勘案したのが、後作のタイマン登用なんでしょう
362名無し曰く、:2009/01/27(火) 16:34:23 ID:Ik7JdZ5x
>>360
脅迫とか拉致とかかw
363名無し曰く、:2009/01/27(火) 16:34:48 ID:p0aJYlm7
統率力…人を効率的に動かす能力
武力…人を力ずくで動かす能力
知力…人を理論的に動かす能力
政治力…人を言葉巧みに動かす能力
364名無し曰く、:2009/01/27(火) 16:46:33 ID:fG1zLvax
そう考えても、魅力をプラスした9を作ってもよさそうだねw
365名無し曰く、:2009/01/27(火) 17:07:45 ID:CWAf3Rbh
開墾や勧告も武力でなんとかなりそうな気もする
366名無し曰く、:2009/01/27(火) 17:19:46 ID:R5dAD66k
勧告で自軍の使者がきられないか開始当初は勝手に不安なってた。
367名無し曰く、:2009/01/27(火) 17:40:11 ID:B+ILqLIZ
そういや使者が斬られるっていうシステムはまだないな
せっかく送った黄皓がぶった切られるのが見たいです
368名無し曰く、:2009/01/27(火) 17:42:54 ID:Dqj6lyMr
信長の野望ではあるよね?
369名無し曰く、:2009/01/27(火) 17:43:23 ID:Ik7JdZ5x
捕らえるってのはあったような
370名無し曰く、:2009/01/27(火) 17:47:14 ID:Q+Kri9N+
横山三国志とか見てると使者っていつも斬られてるイメージなんだよなw

君主「おのれ無礼な!こやつの首を切って返礼といたせ!」
使者「ヒィーーーッ」

な感じで。
371名無し曰く、:2009/01/27(火) 17:58:27 ID:8S+Irid4
三国志一では使者を殺すどころか
向こうが婚姻させようとして連れてきた姫まで殺す姫ごと皆殺しという選択肢がありまして
372名無し曰く、:2009/01/27(火) 18:00:06 ID:EymsdVNa
5でも使者を斬るって選択肢あったよな
高確率で逃げられた気がするけど
373名無し曰く、:2009/01/27(火) 18:09:14 ID:p0aJYlm7
2も捕らえられて無理やり殺されたり無理やり配下にされたりがあったね
しかも到着先だけで無く、途上国で捕まることもあった
それに比べると漢中→北平みたいないくつも関所や港を通過する必要があるルートでも
十万人が一年食えるだけの兵糧を万に一つも敵国に奪われることなく届けることができる9の使者は
何者なんだって気もするな
374名無し曰く、:2009/01/27(火) 18:26:09 ID:PqSD6NuV
「運び屋」か……
375名無し曰く、:2009/01/27(火) 18:58:07 ID:MoZErfWO
初級と上級ってやっぱり明らかに違うの?
376名無し曰く、:2009/01/27(火) 19:05:05 ID:k3Sf5M6Q
>>375
>>7を見て、明らかに違うと思えば明らかに違うし、思わなければそうではない
377名無し曰く、:2009/01/27(火) 19:13:44 ID:JLTN4+qQ
初期のはごたえこそ、\の面白さ。
中盤以降のマンネリを防ぐには
このまえ教えてもらったように多方面プレイで補ってる
378名無し曰く、:2009/01/27(火) 19:53:25 ID:YTDPKLtg
>>366,369

三国志1 では同盟の使者を捕らえたり斬る事が出来た
婚姻で姫まで皆殺しなんてコマンドもあって 殺伐としてた

と 加齢した当事中学生が言ってみる
379名無し曰く、:2009/01/27(火) 19:54:35 ID:YTDPKLtg
おっと スマン被った
380名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:12:39 ID:SkrJBxFt
面白そうだな、使者を捕虜にしたり殺害したりするのって。
11だとたまに流言をしかけてきた武将を捕らえることがあったが、
そういうのが9にもあれば面白そうだ。

毎回計略かけた奴を半殺しにして逃がすのもつまらん。
381名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:48:49 ID:MoZErfWO
>>376
テンプレに答え書いてたのね、ありがと
ところで今回何かが足りないと思ってたんだけど、今気がついた
疫病やイナゴがないんだ
382名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:56:26 ID:BNyyEqz8
イナゴはなんで最近のシリーズだと無くなっちゃったんだろうな
災害は革新の地震や、チンギス4の嵐並みの理不尽さでなければ欲しい要素だった
383名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:16:55 ID:7Jry4m0g
このゲーム火計とか水計とか無いの?
焼き討ちだけ?
384名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:32:52 ID:AmdVAXhC
385名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:39:57 ID:iTBIUE+r
>381-382
災害の代わりが異民族ってわけだ
386名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:52:14 ID:Ik7JdZ5x
9は、伝統的な要素をバッサリ削ぎ落としてシンプルにしたのがよかったんじゃね?
災害は探索イベントのみ、褒美は100固定、他の君主の都市の情報も自由、
純粋に戦略と戦術を楽しめるっていう
387名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:20:33 ID:SpdjHXwi
兵糧は都市毎にして欲しかったな。
せっかく敵の領土を分断したのに簡単に人も兵糧も
移動できるのは萎える。
388名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:39:04 ID:B495qOWn
もしかしたらCOMの思考欠点を補う措置かもしれないね
三国志6の領土分断はよかったのにねー


改造ネタになるがCOMに戦略を持たせるため
半年ごとに勝手な大同盟を組ませてあげてる
とうたく vs 反とうたく連合

えんしょう派閥 vs えんじゅつ派閥
みたいなのを再現するためー
389名無し曰く、:2009/01/28(水) 00:10:31 ID:f51q7djA
Yのあれはあれで問題がなあ。
呉が廬江落とされると一気に分断されてしまったのを覚えてる。
水軍兵さえそれなりにいれば守りきれる立地なのに歩兵の三分の一くらいしか置かないとか。
390名無し曰く、:2009/01/28(水) 00:16:37 ID:GfCTLk6o
兵糧とか金を都市毎にしたら管理が煩雑になるだろうが
思いつきでアホなこと言ってんじゃねーよ、アホが
391名無し曰く、:2009/01/28(水) 00:48:09 ID:YCRlbUxj
まぁそのへんをざっぱり落とした事が\の一番の魅力だからねぇ。
392名無し曰く、:2009/01/28(水) 00:48:51 ID:E5jEirLz
そうそう。
393名無し曰く、:2009/01/28(水) 00:49:22 ID:uPmKC0Yf
その管理が面倒なのもあって後半だれちゃうからなこの手のゲーム
394名無し曰く、:2009/01/28(水) 01:34:28 ID:9b3bzeI9
7あたりだと中盤以降は余りに余って価値がなくなるし管理の意味すらない。
9は下手したら100万あっても赤になる事もある。
9くらいのプレイヤビリティだと丁度いいんだよ。
395名無し曰く、:2009/01/28(水) 02:25:57 ID:NUgivH5l
COMは金、兵糧、兵士の輸送はするが人材の適所配置ができないから、
都市ごとの管理にすると前線が「今年の年貢ここに置いときますね」状態になるんだよなぁ...
396名無し曰く、:2009/01/28(水) 02:44:11 ID:aMSIjtRi
>>355
一騎打ち補正はあるけど兵法補正は無かったかな
単純に高武力と熟練度が重なった結果じゃないか
武力軽視されがちだけど騎兵弓騎に武力と統率でやっぱり強いわな呂布
397名無し曰く、:2009/01/28(水) 02:59:10 ID:8ZknAiDm
常に寡兵状態
398名無し曰く、:2009/01/28(水) 03:03:54 ID:6M3Q9BRz
呂布の単騎突撃で8000くらい吹っ飛んだわ。
\の呂布様は野戦もできるし攻城戦もこなせるし、内政で訓練しかすることないことを除けば完璧人間だぜ。
399名無し曰く、:2009/01/28(水) 04:27:28 ID:fXxwSclW
CS版を11、8、9の順でプレイしてきたんだが、9と11での呂布の顔グラの差に噴いた。
9はおとなしめだったんだね。
あと、集結シナリオの旗の色がピンクっぽいのにも驚いた。
400名無し曰く、:2009/01/28(水) 07:44:49 ID:+doEuCTy
呂布でプレイすると楽しい。ちんきゅういれてもかくかのまえじゃぎほうされる弱さが素敵
401名無し曰く、:2009/01/28(水) 11:07:19 ID:krkXX8f6
兵法のダメージって武力と熟練度と兵法自体の威力と、どれがどのくらいの値だとどうなるのか、さっぱりわからん
全部高い方が高威力になるって事が漠然と分かってるだけで
やり込んだ人だと、武力、熟練、兵法を見てダメージを大体予測出来たりするの?
402名無し曰く、:2009/01/28(水) 11:26:34 ID:wjxw5CdC
武力90〜100クラスの熟練1000の飛射は3000弱の威力だと覚えている。
403名無し曰く、:2009/01/28(水) 11:38:27 ID:NUgivH5l
あと彼我の陣形、士気、状態異常なんかも考え出すともうサパーリ。ワケわからん。
404名無し曰く、:2009/01/28(水) 11:49:32 ID:38nCRx61
>>398
Wで呂布入れると楽しいぞw
次々射殺される敵の雑魚武将に傷ついた所に一騎打ち
405名無し曰く、:2009/01/28(水) 11:49:38 ID:ql2NEgG2
天下二分シナリオの馬一族で呉・蜀と連合組んで曹操捕まえて処断した。
そしたらあっという間に荊州に引き籠ってた劉備が魏軍の寿春と盧江を引き抜きやがった。
406名無し曰く、:2009/01/28(水) 12:01:28 ID:rs3oerPV
呂布、黄忠、夏候淵のスナイプ率は異常。
英雄集結シナリオで曹操軍から三人出てきて一つの戦闘で10人ほど殺された覚えがw
407名無し曰く、:2009/01/28(水) 12:14:17 ID:wjxw5CdC
>>403
陣形と士気は兵法威力に影響しないよ。
無陣だと被ダメージ1.3倍だったか。
408名無し曰く、:2009/01/28(水) 12:41:15 ID:krkXX8f6
>>407
陣形の攻撃力って普通にぶつかった時の威力に関係あるだけで、兵法のダメージには関係無いの?
409名無し曰く、:2009/01/28(水) 12:42:20 ID:38nCRx61
黄忠が初めからいるカンゲンシナリオやり始めたが
このシナリオは結構楽しいな

在野、滅ぼした国の武将登用しなくてもわりといけるぜ
410名無し曰く、:2009/01/28(水) 13:25:09 ID:UQJVfy21
呂布は信望があれば文句なしなんだが
前半は苦労する
411名無し曰く、:2009/01/28(水) 13:40:38 ID:wjxw5CdC
>>408
陣形と士気は兵法威力に影響しないよ。
412名無し曰く、:2009/01/28(水) 14:40:03 ID:zS0WUVYF
熟練と武力、連鎖くらいなもんか
413名無し曰く、:2009/01/28(水) 14:54:18 ID:38nCRx61
ああ、君主を敵に貢ぎたいorz

5000くらいで出陣して凹で捕獲してくれないものか・・・斬首希望だ
414名無し曰く、:2009/01/28(水) 14:54:55 ID:rVTzmXdQ
Edit
415名無し曰く、:2009/01/28(水) 18:43:58 ID:zS0WUVYF
>>413
わかる
>>414
そういうことじゃないのだよ・・・
416名無し曰く、:2009/01/28(水) 20:32:56 ID:7u5MLbZF
某ツールで射殺してもらえるぞ。
417名無し曰く、:2009/01/28(水) 20:33:29 ID:hMLjD2kA
という訳で「ダメ君主プレイ」オススメ。
常に最前線で戦いましょう。配下は兵を集めたりサポートに徹して。
418名無し曰く、:2009/01/28(水) 21:07:17 ID:/C2qjPd9
まじか。ありがたい。やってみる
419名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:20:16 ID:TZf8V5yW
トライアルストーリーを難易度アップさせてやるとしたら
どこまで可能かな?例えば、劉備シナリオだと、
夷稜の戦い→建業を落として、江稜を落とし、孫権を滅ぼす
反乱討伐→宛温を落として、孟獲も滅亡させてクリアする。
南蛮征伐→?
夷稜の戦いU→曹否勢力を滅ぼし、クリアする。
襄陽最終決戦→劉禅以外の勢力を全部滅ぼす。
天水の戦い→洛陽以外の曹否の拠点を全て落とす。
長安の戦い→曹否の勢力を滅ぼす。
漢朝再興戦→曹否の拠点を全て落とす。

長安の戦いで洛陽まで落とした人いる?
420名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:48:28 ID:Q01qLYYc
ゲームはプレイする時代から実況を見る時代へ ニコ厨vsゲハ厨
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1233137603/
ゲームも今や「ネットで見る」時代に? ――動画共有サイトで広がる「実況プレイ」の波
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090128-00000087-zdn_g-game


こう言うことなので誰か、マイク実況たのんだぞ
421名無し曰く、:2009/01/28(水) 23:26:35 ID:l//BFW4o
実況なんてキモいだけ
422名無し曰く、:2009/01/28(水) 23:56:51 ID:FXA4f0WT
>>419
ノシ
試したら結構楽だった、というか寧ろ楽だった
孔明に陽平関の兵を全部預けて迂回して虎牢関へ
以南の軍は一旦萌関へ撤退&結集
以北の軍は安定から媚城塞へ

虎牢関に着いたら投石で洛陽攻撃
救援の為に長安が手薄になるのでこちらも媚から攻撃
漢中は奪われるけど羌とイザコザを起こすのでその隙に
萌関からの衝車隊で耐久を削っておく
天水で徴兵して陽平関を取り戻しておく
長安を陥としたら献帝救出用の兵士を残して陽平関へ
この辺りで洛陽も陥落
2つの関から挟み撃ちで耐久の落ちた漢中を削り陥とす
423名無し曰く、:2009/01/29(木) 00:53:49 ID:GQhjVMfE
三国時代シナリオは安定しすぎてるから今までやってなかったんだが、
エキスパート設定で兵力プラス5万と相手の強さ100%くらいでやると攻められっぱなしで楽しいな。
蜀でやってるが序盤から兵力差ありすぎてクライマックスだぜ。
424名無し曰く、:2009/01/29(木) 01:46:29 ID:O87+2vEG
大国がひしめきあう中でポツンと自国が1つあるのがいいな。
ひたすら守りに徹して武将コレクターになってんの。
おかげで前線の武将は奮迅(1000)がギッシリだ。

まぁ、本当は資金難で出るに出れないと声を小にして言っておくw
425名無し曰く、:2009/01/29(木) 07:45:01 ID:C2HKNV/C
その自己満PLAY、YESだね!
426名無し曰く、:2009/01/29(木) 08:52:39 ID:k7fjLPLC
ちょっと改造はいっちゃうんだけど
ある程度育てた勢力が地図の半分くらい勢力を伸ばしたあたりで委任して
国一つしかないところをプレイし始めると、全然勝てなくて楽しい
敵の武将数多いから、隣の国の兵の20万くらいが、異民族とは比較にならない怖さだぜ
427名無し曰く、:2009/01/29(木) 13:32:03 ID:FNiXLOPR
あれ、陣形って兵法威力に影響した覚えがあるけど気のせいか
428名無し曰く、:2009/01/29(木) 13:58:35 ID:jak8Oiwq
気になるなら城相手に
セイラン(守兵攻撃40)と長蛇(同9)で連ドか何か撃ち込んでみれ。
429名無し曰く、:2009/01/29(木) 15:40:33 ID:Xf/H7/L1
>>419
凄いな。やってみようw
ついでにもう一つ。
赤壁の戦いUで業を落とすのはさすがに無理だよね?
430名無し曰く、:2009/01/29(木) 15:51:16 ID:8e7hILSR
今まで完全な架空の人物が出てくるのが嫌で、抜すいオフにしてたんだが
普通のプレイもマンネリ化してきたんで、小規模勢力の登用無し・抜すいオンリーをしてみようと思うんだが
どこスタートがいいかなぁ。
厳白虎だとキツいかな?

ちょっと今から楽しみだ。
431名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:15:44 ID:O87+2vEG
シナリオと難度によるんじゃね?
まぁ徳王さんだからそういう問題じゃないとは思うがw
432名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:18:20 ID:8e7hILSR
>>431
そうだね…。
一応、英雄集結でやるんだけど。

抜すいって戦争しなきゃわいて来ないからさぁ。
王朗とかじゃ逆に辛いかなって。
抜すいも文官になるだろうしw
433名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:21:44 ID:Z9cgziXX
抜すい(なぜかうまく変換できない)は10人くらいでるとほとんどでなくなるからなぁ
434名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:23:42 ID:jak8Oiwq
前から疑問なんだが何で抜擢をバッスイと読む人がいるんだろうな。
偽報⇔虚報は別のシリーズに「虚報」があるからまだわかるんだが。
435名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:24:56 ID:8e7hILSR
そう?
昔、全放流してた時はバンバン出て
30人以上できたけど。
自軍に溜め込むと、出なくなるのかな?

あ…あと「抜すい」は申し訳ない。
バカ携帯だから「すい」がマジで出ないんだ。
三年くらい前の携帯だから。
436名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:25:08 ID:oWQTXC9/
オール99兵法なし君主1人スタート抜擢オンリーならやった。
コウシかどのシナリオか忘れたがバツリョウがいい。結局味方の増える速度と敵の大きくなる速度の差で詰んだ。
437名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:26:11 ID:O87+2vEG
>>432
PCPK、英雄集結、上級なら即死
438名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:29:01 ID:jak8Oiwq
>>435
自勢力の所属武将(抜擢、登録、史実問わず)が増えると抜擢は発生しにくくなる。
無能どころを他所に放流してれば沢山出るよ。

あと「抜擢(ばってき)」ね。
439名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:35:30 ID:8e7hILSR
>>438
そうなんすかぁ。

うわぁ、恥ずかしい。
それとなく雰囲気でバッスイって思ってた…。

勉強になりました!

抜擢。

出たw
440名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:41:31 ID:/1GdaN+y
>>434
ばっ‐てき【抜擢】
[名](スル)多くの人の中から特に選び出してある役目につけること。
すい‐きょ【推挙/吹挙】
[名](スル)ある人をある官職・地位・仕事などに適した人として推薦すること。
441名無し曰く、:2009/01/29(木) 16:45:52 ID:m7Ksj0CU
最近またやりはじめたんだが、異民族陣形無いくせに強いぜ早いぜ
これを上級ノーリロード威力あげあげでやるやつぁすげぇな
442名無し曰く、:2009/01/29(木) 17:02:44 ID:ZDrSVLJF
ちょっと前に上級孟獲の質問をした者なんですがね

ニコ動いって動画見てみたが、PS2じゃないみたいで。

贈呈は、受け取らないどころか、関係が悪くなった瞬間攻めてくるから渡しようがない

捕虜の空登用は、1人に100回以上やっても取れない

これ、何か解決策あるのかな?
443名無し曰く、:2009/01/29(木) 17:18:40 ID:QBUiZaru
>>441
実はあれはちゃんとした陣形になってる
分かりやすく言うなら例えば鳥丸なら「鳥丸」という名前の陣形で
騎兵弓騎兵兵法が発動しやすい、とそんな感じ
444名無し曰く、:2009/01/29(木) 17:26:53 ID:wivWw0AU
>>441
天麩羅サイトより
 陸上 |烏丸・羌|山越・南蛮・倭|水上
対部隊|  20  |    20    | 20
対守兵|  20  |    20    | 30
対城壁|  25  |    25    | 30
守備力|  20  |    20    | 20
機動力|  20  |    15    | 17

だから普通に強いのよ
長蛇なみのスピードに象兵なみの攻撃力
445名無し曰く、:2009/01/29(木) 17:31:36 ID:2vnbFwG0
異民族の陣って矢の射程距離も長いよね
かなり遠くからビシバシ撃ってくるからぎりぎりで迎撃が難しい
446名無し曰く、:2009/01/29(木) 17:41:33 ID:Mz03009x
異民族が有能なのはわかるけどまだ一度もあいつらでプレイしたことない

異民族4つ選んでプレイ。
勧告させて異民族を一つに絞る
4箇所から真ん中へ絞り込むように侵攻とかやろうかな
447名無し曰く、:2009/01/29(木) 17:45:09 ID:jak8Oiwq
自分で使ったら特殊陣形も消えるし単なる脳筋の集団になるぞ。倭以外。
448名無し曰く、:2009/01/29(木) 17:59:57 ID:0LKHsPJc
何より武将に魅力がないのがなー
449名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:03:38 ID:tl58c36K
>>446
倭も含めてやったらいいかもね
初期の4民族だけだと知力と政治が低くて苦労しそう
450名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:17:41 ID:pTQeCwoi
異民族は陣形として強い
烏丸とかは飛射とかあるけど
451名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:22:40 ID:2MusxIyN
中国が建つ国建つ国ことごとく異民族に蹴散らされてるからこんな強さになったんだな
軽く追い返してやるよくらいの強さにしてくれりゃ
452名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:35:34 ID:0ibm92uQ
異民族武将は名無しの権兵衛ばっかなので自分の選択勢力だと使いにくくてしょうがない。
やっぱりみんな改名してるのかな?
453名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:40:31 ID:QBUiZaru
名前変えるのは結構面倒な上に
顔グラも大王はまだしも武将は1〜4まで同じデータ扱いだから厄介なんだよな
結局、大王と武将一人だけ置いて他は死亡扱いにした
454名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:41:05 ID:g5mqSF+f
山越だとベトナム辺りだからグエンとか?
455名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:44:12 ID:AbJXIqI7
サムワン
456名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:56:06 ID:Z9cgziXX
>>442
ヨウギが20回程度で登用できた(もちろん抜擢なし)
たぶん後はイモヅルだろう
登用は根気と運だね

南蛮の方はまだ関係が悪化してないが、初動で陣を作っておけば
後で1部隊引っかかってくれて退治するのが楽になるんじゃないかな
蜀武将が入れば計略も使えるし
457名無し曰く、:2009/01/29(木) 20:00:56 ID:pTQeCwoi
楊儀は実は他の蜀将と比べても南蛮勢とかなり相性がいい
458名無し曰く、:2009/01/29(木) 20:20:07 ID:ujNo2y+j
9楽しい
459名無し曰く、:2009/01/29(木) 21:27:23 ID:AbJXIqI7
今までノーマルでプレイしてたんだけど、今日始めてPKを導入した。
なんかCPUがすげぇ攻めまくりでビビった。
で、新君主上級でやってると一方的に押されて苦しいがそんなもん?

とりあえず城砦でひたすら防いでるけど圧倒的な資金力の差に泣ける。
460名無し曰く、:2009/01/29(木) 22:00:17 ID:w+HE8rZZ
俺は防衛戦が一番楽しい
461名無し曰く、:2009/01/29(木) 22:14:29 ID:McGF0dAi
委任プレイが楽しい
462名無し曰く、:2009/01/29(木) 22:21:30 ID:IWZ3hXuo
俺はオルドに励むわ
463名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:00:39 ID:HnJg5WeN
反●●連合、自分が後半組まれる分には別にいいけど前半もCOMが曹操相手に
組みまくって邪魔でしょうがない…
せっかく孫権と和して劉璋攻めてる最中、参加断ったら周り敵だらけになるし
参加したら劉璋攻められなくなるし…1年内政に費やすしかないのかorz
曹操と接地してないのに誘わないでほしいな
464名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:07:31 ID:AbJXIqI7
連合は自分が弱い時にやってくれるとちょっとありがたい。
兵士の少ない城の側に砦を作って派遣しておき、期限が切れると同時に宣戦布告。
465名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:09:37 ID:9IcIvQlx
>>464
劉璋を相手にそれをやると気分はまさに入蜀時の劉備
466名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:09:57 ID:aA29SLI/
別に連合に参加しなかったからといって周囲の勢力との関係は悪化しなかったはず。
攻めたいなら攻めればいいんじゃね?
467名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:11:39 ID:N2tjSJDF
>>463
対象の勢力と仲良くなっておくと誘われなくなるってばっちゃが言ってた。
468名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:11:59 ID:0ibm92uQ
その間異民族に戦争吹っかけて兵と熟練度かせいでればいいじゃないか。
469名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:33:37 ID:6QTCf4Ha
くそぅ、せっかく部下にした顧雍が1ターンで劉備に雇用されちまったぜ、なんてこった…
470名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:39:20 ID:Z9cgziXX
重要な人材はすぐ港に移さないとね
471名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:44:42 ID:m5sATdir
暇つぶしに劉禅のステータスを全て「3594」にしてプレイしてみる。
敵として会うときが楽しみだぜ。
472名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:56:05 ID:jak8Oiwq
>>466
隣接国同士が連合参加→そいつら同士は戦わないので矛先がこっちに
という流れだろう。連合の目標だけしか攻めないわけでもないし。
473名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:03:53 ID:IWZ3hXuo
>>471
統率3594なら一瞬で溶かされそうだなw
474名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:20:29 ID:SWyKBAZv
・劉禅が遠くからグッと一睨みしただけで5部隊くらい消滅した
475名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:26:33 ID:2AVpEtPc
・部隊を率いるだけで相手大将が泣いて謝った、心臓発作を起こす武将も
476名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:29:11 ID:TDJLFNLI
・ハンデとして黄皓を軍師に据えるルールも導入されたが全然ハンデにならなかった
477名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:32:34 ID:Rt0i+srb
最初から領地が多いと疲れるな
周愉の天下二分計やろうとおもったけど
あちこち見回らないといけないから劉備でやってる
478名無し曰く、:2009/01/30(金) 00:46:31 ID:V3j+spHG
>>456
レスさんくす

7月スタート
兵MAX士気MAXにして暇つぶし捜索

10月頭あたり、成都から雲南、江州から建寧に攻めてくる

なんとか撃退した頃、南蛮が攻めてくる(訓練すら間に合わないタイミングで)


あとはズブズブ…

もうちょい頑張ってみる(´・ω・`)


あと、抜擢とかいうのは聞いたことがない(・ω・ )
479名無し曰く、:2009/01/30(金) 01:22:38 ID:VyooQFxA
太史慈の顔グラが妙にしょぼいな
480名無し曰く、:2009/01/30(金) 01:23:46 ID:fE1Wa9zQ
>>479
たいしじかわいいじゃん?
481名無し曰く、:2009/01/30(金) 01:39:10 ID:lCalV1Zs
>>474
ヨハネスブルグのガイドライン好きだから、最後までやってくれ
482名無し曰く、:2009/01/30(金) 07:27:11 ID:egpYJI2O
・劉禅から半径200mは重症になる確率が150%。一度一騎打ちで斬られてまた狙撃される確率が50%の意味
483名無し曰く、:2009/01/30(金) 07:32:49 ID:RlHAbvAh
うぐぐ
484名無し曰く、:2009/01/30(金) 07:59:30 ID:Fk5Dhpk1
>>478
無印やってるのかな
安いからPKにしたほうがいいよ
485名無し曰く、:2009/01/30(金) 08:29:04 ID:RBDfd026
ウオオオーッ!
486名無し曰く、:2009/01/30(金) 09:37:41 ID:r72COsM/
>>466
遅レスだが、参加国と関係悪くなったよ…普通はならないのか?
好意→中立、中立→不和、盟主の劉備は険悪という嫌われっぷり
連合前に孫権を信頼にしとけば好意で止まってたのかな…
南蛮はもう食い終わってるから八つ当り相手もいないや
おとなしく築陣して時を待ちます
487名無し曰く、:2009/01/30(金) 09:42:05 ID:cRIoqoEc
劉禅さんにやられました
http://imepita.jp/20090121/326370
488名無し曰く、:2009/01/30(金) 09:48:01 ID:y/CQRWk9
>>429
ttp://p2.ms/14zqi
陸遜様様です
489名無し曰く、:2009/01/30(金) 11:20:11 ID:hT25CfXg
>>481
・連射持ちの5人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような熟練度の20人(4セット)に襲われた
・新野から襄陽まで徒歩1分の水上で武将が流して倒れていた。
・軍師がぐにゃりと進言してきたので兵糧を見るとカンストでも赤字だった。
・大軍団で一部隊だけ突出してると思ったら長蛇だった。
・異民族で組んだ軍団が混乱させられ、気がついたらセイラン相手に溶かされていた。
・関の耐久値MAXで安全だと思ったら焼討連打でボロボロにされていた。
・孟獲軍が南蛮に襲撃され、祝融も「象さん」も二人ともレイプされた。
・プレーヤーの1/3が荊州4英傑経験者。しかも微妙な武将を好んで登用するという
 都市伝説から「韓玄あけたら二分で胡班」
・「そんな危険なわけがない」といって黄忠に立ち向かった武将全員が5分後重傷で戻ってきた。
・「敵意がなければ襲われるわけがない」と異民族を放置していたら遠征してきた。
・最近流行っている犯罪は「登用詐欺」。探索で発見だけさせて後から曹操がいいとこ取りするから。
・ゲーム開始してから禰衡に狙われる確立が150%。一度罵倒されて更に酒代をおごらされる確率が50%の意味。
・公孫恭におけるゲームオーバーは1日平均120回、うち約20回が引越しのミスが原因。
490名無し曰く、:2009/01/30(金) 11:45:54 ID:37kYFRsH
何と厳しい三国志かな
491名無し曰く、:2009/01/30(金) 12:47:12 ID:YkiRCdj9
陳到クラスでも射殺されるんだね
492名無し曰く、:2009/01/30(金) 13:02:44 ID:0VNMsHje
能力80以上がないと死ぬ。
負傷で能力減っても戦死条件にかかるので注意
493名無し曰く、:2009/01/30(金) 13:27:49 ID:oSL6FXAZ
実際能力が何かしら80前後以下じゃないと射殺対象に入るため陳到は殺されやすい
494名無し曰く、:2009/01/30(金) 13:32:28 ID:GIFM2H0h
>>486
PCPKでは下がったような記憶がないんだけど、PS2版ならいろいろシビアになってるらしいから下がるのかな?
495名無し曰く、:2009/01/30(金) 13:38:53 ID:r72COsM/
>>494
いや、PCPK
たまたまそのタイミングで下がった可能性もあるけど、
劉備にいきなりそこまで嫌われる覚えはないし
496名無し曰く、:2009/01/30(金) 14:25:39 ID:FGA/NuoX
PSPKなんだが信望上昇の仕組みがよく分からん…、攻略本にも書いてないし

巡察
探索→イベント系で1p
ムービーイベントや武器奉りなどで固定ポイント。
くらいか

巡察の上昇値ってどれくらい?
PKで一気に1000にするのと、地道に巡察で1000だと違うんかな…


一気に項羽を楚を名乗らせて、劉邦(漢)で打ち破りたい
項羽と劉邦読んだら無性に三國志9で再現したくなった…
497名無し曰く、:2009/01/30(金) 14:45:14 ID:CjlSduSX
劉邦で皇帝になったんだけど「漢」ってないのね
498名無し曰く、:2009/01/30(金) 14:50:56 ID:wd0NYgj+
漢はないはず
499名無し曰く、:2009/01/30(金) 14:54:18 ID:FGA/NuoX
>>497
まじだ…
こうなったら国士無双様で趙立ち上げるか。
それにしても信望ブースト欲しい
500名無し曰く、:2009/01/30(金) 14:56:49 ID:gMfuMbRf
大量にたまった兵役人口を、編集で非兵役人口に変えたら、信望が一気に増えた
兵役人口は信望には影響しないのか
501名無し曰く、:2009/01/30(金) 15:01:08 ID:S4yILfAf
>>479
タイシジとその息子タイシキョウはそっくりだ
血のつながりが感じられる顔

前々から誰かに聞いて欲しいと思ってたので、流れ無視の亀レスだろうと
この機会を逃すわけにはいかないと思ってしまいましたごめんなさい
502名無し曰く、:2009/01/30(金) 15:20:30 ID:Ry9P9MvO
>>496
信望=Σ{(民心-300)×人口/5000000} ±初期値やイベント等での増減
ただし民心300未満の都市は民心300扱い

つまり人口20万の都市で民心300から550まであげると信望が10増える計算。

>>500
兵役人口は徴兵の上限値だから、その編集はおかしいw徴兵すれば人口も兵役人口も減るでしょ。
ちなみに民心600の都市に5万の兵詰めた施設撤去で信望3増える。
(撤去で人口と兵役人口が詰めておいた兵数分だけ増えるので。敵地なら敵都市に。)
信望ブーストとかより、信望が目標値越えてたら飛び級式に官職ゲットできるように
して欲しかった。
503名無し曰く、:2009/01/30(金) 15:38:48 ID:FGA/NuoX
>>502
サンクス!うまく利用させていただきます。!



てか… もしかしてこのゲームにはんかいのカイの漢字は無い…? お…
504名無し曰く、:2009/01/30(金) 15:50:20 ID:fQ+a0E90
太陽の黙示録キャラ作成してみる。

舷一郎
統率65武力63知力76政治88
羽田
統率87武力84知力74政治68

統率71武力91知力38政治24
雲井
統率67武力70知力77政治73

葛城
統率89武力43知力94政治95

ゲンイチロー(犬)
統率1武力78知力1政治1
505名無し曰く、:2009/01/30(金) 16:24:30 ID:fE1Wa9zQ
黄忠で抜擢育ててたら、急に抜擢武将が旅に出るとか言い出して
次のターンに帰ってきたら
「よく帰ってきたぁぁぁ!!!」
的な勢いで黄忠おじいちゃんが喜んでた。
ちょっと泣きそうになった。
506名無し曰く、:2009/01/30(金) 16:54:14 ID:hT25CfXg
この歳で手塩にかけて育てた武将は孫みたいなもんだからな
507名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:14:21 ID:ql4e8AYN
そして追放
508名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:17:58 ID:5ApO0kmy
さらに狙撃
509名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:22:05 ID:P8ljyiWT
そして討ち死
510名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:30:18 ID:q2QZ9L0v
そして黄忠怒りで覚醒
511名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:37:37 ID:oSL6FXAZ
これが後の魔弾の射手、リアルランボーでありリアルシモヘイヘイである
512名無し曰く、:2009/01/30(金) 18:13:48 ID:fE1Wa9zQ
なんだこの流れはw
黄忠人気者だな。
513名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:01:34 ID:ynSDaJet
厳顔「この流れならワシも人気者になれるはず!」
514名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:07:34 ID:gMfuMbRf
しかし目の前に張飛
515名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:08:43 ID:q4KtONlK
アーッ!!
516名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:46:33 ID:KB3Km99Q
魏延「俺を殺せる者はおるか!」
517名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:54:39 ID:pCVPZzu3
馬岱「ここにいるぞ!」
518名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:03:05 ID:RBDfd026
じゃーん!じゃーん!じゃーん!
519名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:03:32 ID:djq+wJiK
・・・まじくだんね
520名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:06:54 ID:F84N/4f+
げえ、タマ姉!
521名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:32:27 ID:QpWw34ng
厳顔黄忠のコンビはマジ外道やでぇ…

呉も魏もがスッカスカやでぇ…
522名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:33:33 ID:VyooQFxA
>>501
確かに似てるな
親子といえばカクシュンとカクヨクのシンクロ率は吹いた(写り方的な意味で
523名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:45:42 ID:hT25CfXg
奮迅5連鎖キターと思ったら敵の兵数505…
524名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:56:23 ID:V4nNq8aQ
オーバーキルでカルマをがっぽり稼ぎましたな
525名無し曰く、:2009/01/30(金) 20:59:03 ID:8me6cdDn
>>523
あるある。
俺も突撃5連鎖で相手が900しかなかったときは泣いたよ。

ところで9の顔グラってやたらと←向いてるやつ多くないか?
名族やカク昭とかこっち向いてほしいよ。
526名無し曰く、:2009/01/30(金) 21:00:31 ID:5ApO0kmy
それはアレだ、
戦隊もので散々痛め付けておいて止めに友情パワー炸裂!ってやつだ。
527名無し曰く、:2009/01/30(金) 21:05:57 ID:hT25CfXg
まぁ?固みたいに叫ばれても困るけどな
528名無し曰く、:2009/01/30(金) 21:06:15 ID:hT25CfXg
うぉ、やはり出なかったか。
スイコね。
529名無し曰く、:2009/01/30(金) 21:38:48 ID:y/CQRWk9
>>401
とりあえず
武力50突撃の場合、およそ
1800+0.785×熟練±誤差
と出た

晩飯作ったら
武力100突撃の場合で推定してみる
530名無し曰く、:2009/01/30(金) 22:00:33 ID:Ry9P9MvO
>>529
暇だったらついでに都市の人口増加の仕組みも研究してくれないか?
531名無し曰く、:2009/01/30(金) 22:22:59 ID:y/CQRWk9
兵役人口は>>6
細かいところで誤差が出たりするけど
その精度を上げるところまでする必要は無いかと
あとオーバーフローも起きるみたいだけどその条件も面倒くさそうなので

一般人口もけっこうややこしそうなのでしんどい
とりあえず民心0の都市からは毎季5%ずつ他都市へ流出する
532名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:34:56 ID:khB1rFdz
陸遜の評価高すぎ
たかがトチ狂った名将でもない劉備一回撃破しただけじゃねえか
他大したことしてないのになんだあの能力
533名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:38:26 ID:hT25CfXg
まぁ陸遜は蜀撃退以降も活躍したから評価が高いのは納得できるが、
統率はともかく武力が高すぎる気はしないでもない。
534名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:48:26 ID:pHrA3CEe
司馬懿の評価高すぎ
たかがトチ狂った戦得意じゃない孔明を撃破しただけじゃねえか(しかも持久戦(笑)
他大したことしてないのになんだあの能力
535名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:49:49 ID:c0GABkg2
というか呉の軍師連中はどいつもこいつも曹操に
準ずるくらいのパラメーター与えられすぎなんだな
536名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:51:23 ID:5YYKMfp/
だってほら、あの人ら実質上の君主みたいなもんだし
537名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:51:45 ID:fE1Wa9zQ
リクソンとシュウユは、もはやどっちでもいいな。
538名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:03:46 ID:VpvVkznR
すいませんちょっと質問なんですが、今、英雄集結(上級)の新君主でプレーしてますが
勢力は曹操:劉備:自分=9:1:1という最終段階に入っており、こちらは建業、呉、会稽、山越の4国のみ。
で、曹操が大軍でもって建業の港に攻め込んできてるのですが、港で防衛した方がいいでしょうか?
登用で太史慈、甘寧、馬超など揃えており地上戦には自信があるのですが港を取られると
目の前が城なので地上戦に持ち込むのを躊躇してます。

一応、港で防衛だと相手のスキルを殺せるが、都市兵法の援護がないのがなんとも…
539名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:11:32 ID:blPjX0wo
相手が港に入った瞬間を狙って衝車&石投
武将情報見て水軍に自信のある奴が多ければ水上+罠で撃破
セーブしていろんなパターンを試すのも一興
540名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:15:11 ID:AWoTlKvl
今作の呉って優遇されてるのかな?そうでもないのかな?

4都督は統率メチャ高くて強いが登場時期が微妙。
その下は良く言えばまとまってるし、
悪く言えば突出したのが無く器用貧乏。
兵法連鎖は特に発生しやすいわけでもない。
十八番の水戦は確かに強いがあんまり起きないし、
港があるせいで伸び悩む。
二張の政治力は今作ではありがたい。
州を統一しないと官爵をもらえないのは痛い。

色々並べてみてもどっちとも言えない感じでバランスとれてると言えばとれてるのかな?
結局自分が使えば強いしCPUだとそれなりって感じか。
541名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:18:28 ID:i9Sf7RDN
呉って70台が異様に多くてめんどくさくなって適当にパラつけたんだろうなあって感じがする
542名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:22:35 ID:VpvVkznR
>>539
水上が得意と言うか、闘艦は4人であとは蒙衝持ちくらいしかいないなぁ。
向こうは15部隊くらいで攻めてきてるから海上だと押されそうな感じかな。
港を取らせてから攻めるのも面白いとは思うんだけど、取られると輸送隊がウザいし。

それにしても港で防衛戦やるとごちゃまぜになって数値を把握できないなこれ。
543名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:49:19 ID:zqTLlxsd
衝車+混乱で1ターンで落としてください 取られたらまた衝車出してください 輸送隊も衝車でいただきますしてください
544名無し曰く、:2009/01/31(土) 01:24:36 ID:SVfw9ay9
>>540
魏…領土の広さと人材の量
呉…水軍と、統率・武力の平均値の高さ
蜀…諸葛亮の知力、劉備の登用補正、連鎖確率、五虎や出師等での能力向上、一言で言えば演義補正
545名無し曰く、:2009/01/31(土) 02:23:02 ID:uGwXgDvL
武力100の突撃は
3200+1.43×熟練±誤差
と言った感じ
546名無し曰く、:2009/01/31(土) 02:33:51 ID:ZFIvepAK
>>532
お前三国志ちゃんと読んでないだろ
547名無し曰く、:2009/01/31(土) 07:15:10 ID:Xyk4QnbB
最近孟獲孟獲うるさかった者です。

初めて雲南建寧からの脱出に成功。
しかしその後登用に専念したものの成果0。

あっという間に劉禅国4つ、孫権滅亡、孟獲現在江陵のみ。


やっと徐庶を取れたときには大勢決してた(´・ω・`)

でもまぁ光は見えた。アドバイスくれた人ありがとう。




しかし…捕虜登用500回ぐらいやって誰一人取れないのは萎えた(´・ω・`)
548名無し曰く、:2009/01/31(土) 07:45:38 ID:U2WH8ar3
弩レンジャーがいる場合、足の遅い井で出るより
Wの連鎖率に賭けた方が効率いいかな?
549名無し曰く、:2009/01/31(土) 08:08:13 ID:tvddYtej
30日以内とか、兵数が4万以下とか感覚で俺は決めてる
まぁセイラン+きけいorすいこうの2部隊は城攻めならオールマイティだよ
必要に応じて出陣時期遅らせればセイランが野戦であたることもそんなにない
550名無し曰く、:2009/01/31(土) 08:22:35 ID:+MMeakcs
>>547
触発されてやってみた>孟獲

英雄終結だけど
北の劉ヨウは迎撃で兵力削って将も手に入れられた

序盤に政治力70以上のヤツが捕まるか、配下になるまでが辛い
ぎりぎり軍師と政治力最高45位では登用もままならん

信望、政治力は高いけど戦闘に弱い劉グも熱い
551名無し曰く、:2009/01/31(土) 09:05:02 ID:U2WH8ar3
>>549
さんくす
距離はまあまあ近いけど二路進攻中だし速さ重視でWと錐にするよ
この二つ以外あまり使わないなあ…脳筋並べて一騎打ち遊びしたい時は
ホウシ使うけどもはや趣味の領域
552名無し曰く、:2009/01/31(土) 12:33:07 ID:u6IlPYdj
韓信の方がどうみても世界一の戦術家だと思うんだよ
ハンニバルなんてただのワンパ騎兵厨でしかない
騎兵が劣ったらスキピオに即敗北
常に深慮遠謀・臨機応変の韓信の足下にも及ばない
553名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:03:21 ID:VpvVkznR
ところでこのゲーム、兵種ごとに得意な相手ってあるのかな?
騎馬→歩兵
歩兵→井蘭・衝車
弓→守兵
な感じ?
554名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:12:34 ID:blPjX0wo
ん?改造したら韓信とか出てくんの?
面白そー
555名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:16:32 ID:wiPXxSG3
556名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:17:07 ID:wiPXxSG3
>>553
「象兵は歩兵系兵法を食らうと2倍ダメージ」
というのだけ。他は無関係
557名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:20:07 ID:3XODONQl
このゲーム最近買ったんですけど、画面の解像度はどこで触れば変更出来るんでしょうか?
画面がちっこくて凄く見難いorz
558名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:20:31 ID:wiPXxSG3
>>554
PS2版で新武将作成時に
名前を入れると出てくる「いにしえ武将」のうちのひとり。
改造じゃない。
559名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:20:48 ID:3XODONQl
↑あ、一応PC版のソースネクストが出してるPKと本体別々のやつです
560名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:23:02 ID:VpvVkznR
>>556
ありがと。
攻めてくる相手の兵種のたびに切り替えてたわ。
守り続けるのは楽しいけど(捕虜だらけ)、撃退しても撃退しても押し寄せてくるのな。
大国に対する小国の気持ちを何となく理解したw
561名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:29:15 ID:V2WjNqKC
>>553
ずっと「兵糧ごとに」に見えてたw
米俵が攻める姿しか想像できなかったよ。
562名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:38:08 ID:SVfw9ay9
>>557
普通、全画面になるはずなので、それでだめならよっぽどディスプレイが小さいんじゃね?
563名無し曰く、:2009/01/31(土) 15:57:23 ID:20ZrB4FF
>>561
電車の中で鼻水ふいた俺の尊厳を返せ
564名無し曰く、:2009/01/31(土) 16:10:13 ID:lSei5bJ3
>>557
レジストリいぢるしかない

↓のFAQを参照。
■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
565名無し曰く、:2009/01/31(土) 16:39:18 ID:R2V7d/8L
>>563あれ俺いつ書き込んだんだっけwww
566名無し曰く、:2009/01/31(土) 17:05:28 ID:0QzqnVFx
なんで怪我したら頭悪くなるの
567名無し曰く、:2009/01/31(土) 17:06:02 ID:KBnFI6MM
風邪引いたら判断力鈍るだろ?
568名無し曰く、:2009/01/31(土) 17:40:22 ID:jJwOgRXY
体に不調があると頭が悪くなるというより判断力が鈍る
569名無し曰く、:2009/01/31(土) 18:14:00 ID:zqTLlxsd
軍師狙撃は痛いすね
570名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:00:25 ID:Dek/jQxr
重傷になってもほとんど能力が下がらないとか優遇されすぎだろ劉禅
571名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:13:54 ID:4kLNkEDY
お米って蛮夷の喰いモン扱いされてたらしいね・・・
572名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:18:16 ID:Qqqblaeg
輸送部隊に最も適した男
573名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:48:58 ID:jJwOgRXY
>>570
重傷になった場合のステは7くらいでいいのにな。
つか、7の劉禅はひどすぎる。
574名無し曰く、:2009/01/31(土) 20:15:11 ID:20ZrB4FF
8のアトたんは優遇されてるな
575名無し曰く、:2009/01/31(土) 20:45:46 ID:wiPXxSG3
>>562
解像度が高くて画像が細かすぎて見づらいって意味じゃない?
文字が小さくて読みづらいとかで。
576557:2009/01/31(土) 20:49:08 ID:3XODONQl
>>562
モニタは24インチのワイドのやつなんですが
>>575
起動させたら上下左右が黒くなって真ん中にゲーム画面って感じです
モニタ側で設定するのかな・・・詳しくないので良く分かりません
>>564
見てきます、ありがとうございます
577名無し曰く、:2009/01/31(土) 22:09:33 ID:blPjX0wo
官度の劉備は難易度ってどう?
最初から操軍に目つけられてるからすぐ挫折しちゃうんだけど
578名無し曰く、:2009/01/31(土) 22:29:24 ID:SVfw9ay9
>>576
モニタ側で、ドットと画素を1対1固定にしてない?
AQUOSの場合、Dot by Dotにするとそうなる
579名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:19:52 ID:U2WH8ar3
何度やってもショボい抜擢しかできない
バランスブレイカーとかゆう噂は都市伝説?
パラ90台〜70台クラスの武将に任せてるのに…
選択肢ミスりまくってるというオチですか
登用縛りだからこれは痛い
580名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:25:41 ID:YLrDuZRv
親身にして連れて来た奴になるべく育てさせてみたら?
あとセーブ&ロード縛ってなかったら兵法覚える選択肢までロードとか
それでもへぼい奴が出てくるときもあるから、そこは運が悪かったと諦めれば
581名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:32:51 ID:U2WH8ar3
方針は親身にしてる
素質見て伸びそうなパラが高い武将を師匠に、伸びそうな選択肢選んでるけど
連れてきた奴の方がいいのかな
ちょうどギリギリの戦に勝てた時やイベント成功と重なってロードできなかった
余裕がある時にロード試してみるよ
582名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:36:09 ID:kNNvmkfK
抜擢武将ののステータスは連れてきた武将のそれに似る。
育てる武将のステータスは思ったほどは影響しない。
兵法を覚えると、それに関係するステータスもアップする、
ただし失敗すると逆に下がる。

なので強い奴が連れてきた武将が兵法覚えまくると
強い武将になりやすい。
583名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:29:12 ID:l4KY57QA
>>582
じゃあ兵法覚えやすい親身が一番いくね?
584名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:41:26 ID:gYPZMFuQ
成功し続けるならね。
失敗すれば逆効果。そのへんはギャンブル。
585名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:46:50 ID:SqTk654z
無難な武術・教練・知識・精神論あたり選んでおけばおk
586名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:59:19 ID:RlSlsBPW
8割方大陸を制覇してるCOMの背後を突くのは楽しいなw
揚州で耐えまくってる隙に呉から船で襄平、北海、下ヒと電撃作戦。
587名無し曰く、:2009/02/01(日) 01:10:36 ID:IjhzI+Mr
まあ習得はリロードで(ry

顔の良かった女抜擢武将を強くしたくて、リロードしまくっても全部習得失敗する時もあった
じゃあ最初から選択肢出すなと(´・ω・`)
588名無し曰く、:2009/02/01(日) 01:15:04 ID:h6POOt4Z
途中で消息を絶つ抜擢に限って、高等兵法覚えるのは気のせい?
張燕でスタートして一発目の抜擢で、張燕と抜擢の二人して突撃覚えて呆気に取られたことあるw

まぁ消息を絶とうが、指導した武将が兵法覚えたら大儲けなんだけどね。
589名無し曰く、:2009/02/01(日) 01:25:10 ID:McCZWgrB
このゲーム、上に書いてる点以外で難易度の違いってないの?
なんか上級だと狂ったように離間ばっかしてくる気がするんだけど。
590名無し曰く、:2009/02/01(日) 01:34:36 ID:mPleuLsv
開始早々「もう我慢できない」と家出した抜擢に( ゚д゚)ポカーン
一応戻ってきたがこれで消息絶ったらひどいかも
591名無し曰く、:2009/02/01(日) 02:20:46 ID:VxLCDvst
指導武将にやられちゃったんだよ
592名無し曰く、:2009/02/01(日) 02:26:01 ID:EMogE/tm
孟獲でやってたとき抜擢に3人連続逃げられた
やっと武将が増えると思ったら
593名無し曰く、:2009/02/01(日) 02:56:41 ID:8f98KFn8
孟獲軍強いお
奮迅強いお(°д°;)
594名無し曰く、:2009/02/01(日) 04:27:57 ID:RlSlsBPW
うぉ、一騎打ち3連戦で初めて全勝した。
こっちが92で相手が94、79、69。
こんな事もあるもんなんだなぁ。

まぁ、鋒矢相手に魚鱗でぶつかったというこちらのミスなんだが。
595名無し曰く、:2009/02/01(日) 04:49:38 ID:8f98KFn8
三人切りとは燃えるシチュエーションですね(°д°;)
596名無し曰く、:2009/02/01(日) 05:40:09 ID:F9lTUqUg
>>545
おお、これは乙
武力が高いと熟練度のプラスが大きくなるんだな
他の住人からはびっくりするくらい反応が無かったが、俺はありがたかった
597名無し曰く、:2009/02/01(日) 06:04:39 ID:7Pb+rsWJ
また孟獲の人です。おはようございます。


やっと軌道に乗った。
序盤に政治70以上を取れると楽なんだね。

今自分の都市が7つで、他全部曹丕。
ほっとくとこうなるんだね。
恐ろしい…

兵180000vs1000000だけどなんとかなるだろう。
ここからはストレス発散のターンだZE
598名無し曰く、:2009/02/01(日) 07:27:05 ID:xZSNkQwI
>>597
なんかニコ厨っぽいな。
599名無し曰く、:2009/02/01(日) 08:30:27 ID:UdqEVa7M
ここからはストレス発散のターンだZE (笑)
ここからはストレス発散のターンだZE (笑)
600557:2009/02/01(日) 08:35:46 ID:sZ/xjf/j
>>578
モニタいじったら両端が黒いですが、画面拡大出来ました

Sim4みたいにワイドにしたら普段見えなかった所が見えるのかと思ってました
質問スレが見当たらないのでここで質問しましたが、皆さん親切にありがとうございました
601名無し曰く、:2009/02/01(日) 09:13:35 ID:ynLDjkBA
>>597
敵兵の数そんなに増えるか?
大体城2つ目で有利、3つとれば勝ちみたいなもんだぞ
602名無し曰く、:2009/02/01(日) 10:40:26 ID:HgdlAEGD
一騎打ちの二人目以降はなんか連戦してる側に補正かかってる気がする
603名無し曰く、:2009/02/01(日) 11:37:00 ID:WH/hU+bB
1戦目の一撃必殺は呂布しかでないけど、2戦目以降は普通の武将でも出るからなぁ。
体力がちょびっと、武力が互角でも一方的に2人目が蹴散らされることもあるし。
604名無し曰く、:2009/02/01(日) 11:40:50 ID:EZUaXs4F
知力が90ぐらいのフラグ立ってると割と山篭りは決まる


オール80オーバーの知力100・・・ごくり
605名無し曰く、:2009/02/01(日) 11:41:10 ID:EZUaXs4F
しまった、誤爆した
606名無し曰く、:2009/02/01(日) 11:45:33 ID:jj79BKoi
>>596
あ、その後いろいろ試してみたら
武力100熟練1000の突撃ダメージが
(左が攻撃側)
錘行:長蛇
統率100:1の時
4806
4836
4762
統率1:100の時
4571
4573
4571

象兵:投石
統率100:1の時
4926
4845
4923

となったので、あくまで目安ってことで
607名無し曰く、:2009/02/01(日) 12:41:27 ID:HgdlAEGD
>>603
やっぱりかぁぁぁぁぁ
608名無し曰く、:2009/02/01(日) 12:48:57 ID:FQt900sI
つまり統率は兵法には関係ないんだな
609名無し曰く、:2009/02/01(日) 13:28:21 ID:7Pb+rsWJ
>>601
そうなの?
まだクリア2回しかしてないし、そのへんはぬるいのかも?

自力で劉禅滅亡させるためにしばらく待ってたせいかも。
捕虜根こそぎ取るために。




ところで、pc版のかな?
ニコニコ動画の孟獲のを見たんだけどさ、城からの兵法発動があるんだね。
関はありで城はなしってのが気になってたけど…


しかし城3つで勝ちってマジすか…
610名無し曰く、:2009/02/01(日) 13:35:50 ID:RlSlsBPW
>>602
ああ、確かに早送りしてるとズビズバ必殺が入ってるわw
611名無し曰く、:2009/02/01(日) 13:57:54 ID:REf0PQxq
お前の魂は、俺が受け継いだ!みたいな
死んでないけど
612名無し曰く、:2009/02/01(日) 14:01:05 ID:RlSlsBPW
3連敗した側は士気が30くらいしか下がらないのな。
目の前で3人の武将が潰されたら50〜80は下がるだろ兵卒的に。
613名無し曰く、:2009/02/01(日) 14:03:40 ID:FNBWsXG/
抜擢で能力値80超えると「○○に優れています」と師匠がコメントしてくれるけど、
いまだに四つ全て80超えた事は一度もない。
普通に「統率、武力、知力、政治に優れています」とコメントされるのか、ちょっと違った風にコメントされるのか……。
614名無し曰く、:2009/02/01(日) 14:21:06 ID:HgdlAEGD
>>611
自分が倒した武将の魂を吸収するだと
615名無し曰く、:2009/02/01(日) 14:29:36 ID:cvHaCKEv
これさ〜めちゃくちゃだらだらやっていると、後半ほとんどの敵武将の技能値?だったけ?が
1000近くになっちゃって、武将ごとの差が少なくなってくるのがとても萎える・・・。
それでもおもしろいからやってるんだけどw
616名無し曰く、:2009/02/01(日) 14:43:03 ID:3uotwrxg
>>613
4つは中々ないよな。
連れてきた武将の能力が基本になるらしい

呂布あたりが拾ってきた武将は
統率武力が90後半とかはザラだったが、知力が・・・オワタ
617名無し曰く、:2009/02/01(日) 14:53:22 ID:mPleuLsv
>>613
全ての分野で秀でており、まず通用するでしょう
618名無し曰く、:2009/02/01(日) 16:17:52 ID:FNBWsXG/
>>616
実験のためにオール100兵法全部って武将に何度か連れてこさせたけどオール80超えができなかった。
運が悪かったとしか……と思いきや徳王の連れてきた抜擢が7080台を持っていたりするから面白い。

>>617
ありがとう。そんな風にコメントされるのか。
是非とも自分の目で見てみたいものだ。
619名無し曰く、:2009/02/01(日) 16:25:31 ID:OrwA2uxT
んで、見たら飽きるんだよな…
620名無し曰く、:2009/02/01(日) 17:56:39 ID:AZeq6QyA
江夏と寿春のフルボッコ率って高いよな
たいがい煙上がってる
621名無し曰く、:2009/02/01(日) 18:37:22 ID:RlSlsBPW
川を挟んでお互いの戦力が集中しやすい場所だしなぁ。
あと、英雄集結で曹操と劉備がぶつかりやすい新野と襄陽かな。
かなりグダグダな消耗戦になってるんだけど、大抵は曹操が勝つわな。
622名無し曰く、:2009/02/01(日) 18:49:13 ID:08H8KQ8r
劉ヨウと厳白虎が統合したんだが、そのターンに厳白虎が独立してワロタ
お前は何がしたいんだ

>>620
小沛なんかも取ったり取られたりでボロボロになるよな
623名無し曰く、:2009/02/01(日) 18:51:24 ID:Fj39LIli
苑も煙あがってるきがする
平和な土地はけいしゅう4のとこと
しんようとかぶいとかかなもんか
624名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:13:58 ID:tL6qswvk
敵国と接してない後方の領地、どうしてる?
あまり意味ないと知りつつ、兵0にしとくのがなんか嫌で
いつも2万くらい無駄に置いてる…武将は0で
ぶっちゃけ兵糧の無駄遣い
625名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:15:19 ID:QLo847FL
0はなんかいやだから1000とかおいてる
626名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:19:52 ID:08H8KQ8r
俺は3000
1回は救援できるぞって形にしてある
627名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:20:09 ID:QLo847FL
あーたしかにそっちのが実用的だな
628名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:22:25 ID:RlSlsBPW
国はともかく砦は常に賑わしておきたいから1000〜3000人は置いてみたりする


それはともかく、英雄集結で3つ巴からタイマン状態になった数ターン後に
今まで自国に来なかった敵の本隊が来ると燃えるな。
ちょっとした絶望感だ。
629名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:29:13 ID:DpdwTw+P
ふと思ったのだが砦とかは二十万溜め込めるが3千でも守りきれるような砦の中に十万分きちんと入れるのだろうか?
630名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:36:05 ID:RlSlsBPW
入りきらない分は交代制で野営だろw
631名無し曰く、:2009/02/01(日) 21:29:43 ID:HgdlAEGD
20万人で20万人分の攻撃力出せるとは思えん
632名無し曰く、:2009/02/01(日) 21:32:47 ID:jMz0aKRV
そうだな、たとえ兵が20万居ようと大将が劉禅だと烏合の衆だよな。
633名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:13:57 ID:dRVEC6ce
20万を一人の将が指揮する時点で色々無理がありそうだけどな。
きっと5〜6万は仕事が無くてその辺ウロウロしたり、酒飲んだりしてるに違いない。
てか、3〜4人は将軍詰めてあげないと過労で倒れそう。
634名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:18:18 ID:DpdwTw+P
ナポレオンでも一度に指揮できるのは三万から五万が限界でそれ以上は将軍が別個に必要になるという
635名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:31:35 ID:AZeq6QyA
偽報のかかった時の井ランのうしろ姿は切ない
636名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:31:56 ID:x3thl+SX
青州や揚州から海路で幽州に行けるのが萎える

あと現実に洛陽から上党に行けたのか
637名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:40:04 ID:CNNxd5FH
努力すればいつか道は繋がる、そういうものじゃないか!
638名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:43:52 ID:MwzRG5U+
あの距離なら脱落者が出てもおかしくないな
639名無し曰く、:2009/02/02(月) 00:56:09 ID:HUTsfZb3
しかし本当一枚マップいいね。
640名無し曰く、:2009/02/02(月) 01:08:07 ID:JmB+vjGB
陽動や遊撃などマップ上で色々楽しめるのがいいな。
それに北方や益州みたいに道が入り組んでるのを実感できるのもいい。
641名無し曰く、:2009/02/02(月) 02:05:40 ID:zaff6mkD
>>616
馬一族でも続々と統率並武力高知力並政治低の突撃持ちが量産されるよな。
武将はもう飽和状態だから文官がほしいのに…
642名無し曰く、:2009/02/02(月) 02:42:50 ID:0cbbQY0g
他所の勢力滅ぼして吸収すればイイジャナイ。

あるいは最初からその展開になるのわかりきってるんだから
韓遂を常にメインで出撃させるか。
643名無し曰く、:2009/02/02(月) 08:30:57 ID:L+ygGYkd
初心者にお勧めのシナリオと勢力教えて下さい
これが出来たら中級車ってのと、やっぱこれが出来ないと中級→上級にはなれないみたいなのもあれば

信長シリーズは何作かやったんですが、三国志シリーズは初めてで難しいorz
644名無し曰く、:2009/02/02(月) 08:39:25 ID:C6Rmlpnx
韓遂(73)、ホウ徳(72)の次がいきなり馬鉄(60)に急落するのが泣ける
張魯潰して閻圃捕獲しても兵法があまりに少ないし
まあ長安を陥落させて文官ゲットが早いだろうね
645名無し曰く、:2009/02/02(月) 08:50:06 ID:8J0eYDpD
>>643
S3孫策あたりがお勧め
最初は1か国の方が分かりやすいし、強力な軍師もいるし、周りの敵も弱い

中級はS5劉備新野死守プレーくらいかな
646名無し曰く、:2009/02/02(月) 08:54:04 ID:ev9SNByE
9が一番馬一族の難易度高いよな
金足りねー兵糧足りねー人材足りねーはいつものことだが
キョウがーキョウが攻めてくるー
647名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:21:49 ID:bmugO4lm
>>646
キョウにはケツの穴を差し出す土下座外交でおk
アー ○| ̄|_
648名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:27:28 ID:ev9SNByE
>>647
貢物を工面する財力が足りねーw
649名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:46:52 ID:CWn/cCJ+
>>648
羌とやりあって疲弊するくらいなら城を空けとけばいいと思うよ

   __,――、_
 _-'~##########~-、
/############(`t、#ヽ
#,イ)######ハ####ヽL)##
(」/####/|/ ヘ|\######
w###/V   _―V\##
 VV―  ~<ホ9  Vヒ
  ヘ <ホ9     _-~
  ヘ <     ヘ
   \ ヽ-'~/ / ヘ
 γ ̄~\ `´ / /ン
 |  /|`t-ニ_ニニ/
 /  //ヘヘ_/ |  /
650名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:52:30 ID:HUTsfZb3
ワロタ
651名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:54:00 ID:8S6eSlrj
晋陽まで遠征(引越し)する勇気は必要かもしれない
652名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:54:17 ID:nALcMzGA
そうは言うがなシンちゃん・・・
653名無し曰く、:2009/02/02(月) 10:40:59 ID:YnPAAiHw
>>646
異民族の相手はだるいよな

馬一族でやるときは全力で陽平関落とし→漢中へ
あとは宛から長安取れば楽なるな
654名無し曰く、:2009/02/02(月) 11:02:58 ID:tJZJif08
俺は馬一族でやるときは
しょうしゃの人間を長安や落葉あたり攻めてかっさらって(ほかは捨てる)
全ての兵力を天水に集めて後顧の憂い消して
それから通常プレイを始める
それまでほかの都市は安定とか武威以外全て捨てる気持ち
攻め取った長安も捨てる。あとでとれるし
655名無し曰く、:2009/02/02(月) 11:52:39 ID:YnPAAiHw
もっとCPU賢くする方法ないのかな
文官が単騎で攻めてきたりとかはサービスとしかおもえん
656名無し曰く、:2009/02/02(月) 12:12:35 ID:EgMxAfzt
大勢力の袁紹捕らえて切ったら、滅んで部下になってた曹操が後を継いで復活した
657名無し曰く、:2009/02/02(月) 12:57:56 ID:YUt35DVi
さすがに乱世を熟知してるな
658名無し曰く、:2009/02/02(月) 13:16:57 ID:Tyxywl1E
久々にやりたいのだが1万だしたくない
何故9だけ安いのでないの?
失敗作なの?
659名無し曰く、:2009/02/02(月) 13:18:08 ID:cv7yfhmJ
多人数プレイしてる人いる?
俺はよく2人プレイするんだけど
衝突に備えての迅速な勢力拡大、
戦略決定では後攻が圧倒的有利のため信望の重要性、
対人前線と対COM前線の使い分けなど
一人プレイとはかなり違った戦略が要求されるからおもしろいよ。
660名無し曰く、:2009/02/02(月) 13:22:51 ID:Tyxywl1E
スワッピングはリアルはあるがゲームではない、俺はね
661名無し曰く、:2009/02/02(月) 13:36:55 ID:8S6eSlrj
>>659
ある程度システムを理解した人間同士だと千日手になりそうなゲームだしなぁ。
陽動や奇襲も通用しないだろうし。
城に篭もって動かないヤツ相手に罵声15部隊編成してバーカバーカするくらいか。
横山的には篭城する敵の前で裸踊りするくらいの。

COMの横槍をどう上手く利用するかは面白そうだが。
662名無し曰く、:2009/02/02(月) 14:10:01 ID:kkh6ySya
>>659
2人プレイなら偶にやる。
主に8、9、11で、PCだと配置的にやりづらいのでCS版だけど。
真面目に攻略するというよりは、ダラダラやるな。
協力したりして統一まではやらない。暇つぶしには良いよ。
663名無し曰く、:2009/02/02(月) 16:09:05 ID:BxuxhKDZ
英雄集結で自分達以外は全部烏丸か曹操辺りに勧告勧告で統合しちゃって
絶望的な環境の中、どちらが長く生き延びられるか
とかもおもしろそう
664名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:09:27 ID:kP5wOzog
>>608
>>606を見る限り、統率が低くなると兵法の威力は落ちてるし、
攻撃される側の陣形の防御力も影響してるみたいに見えるが
665名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:17:10 ID:XNe+jM61
洛陽以外異民族の統治下にすればいいよ。
でも流言で異民族同士戦ったりしないのかな。
666名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:21:13 ID:r0vlQoYO
関係あるよ、混乱入ってると兵法ダメ増えるのもそれが関係してる
けど、異常状態やら劉禅が太守だったりの特殊な状況以外は微々たる差なんで
まあ関係ないか状態
667名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:29:49 ID:YUt35DVi
俺んとこのそうそうはなぜか弱い。
そしてえんしょうが強い
668名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:42:54 ID:i5fd6sEM
ソウソウが強大化してくると
またおまえかと言いたくなる
669名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:49:50 ID:8S6eSlrj
惇と淵の顔は見飽きたぜ。
曹操だけが残った場合は配下になりそうにないので
とりあえず馬やらと交換し終えた後は斬首。
670名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:54:45 ID:y5E6siMH
内政コマンド全員分使いきらないと落ち着かない自分は
武将が増えると面倒になるから捕縛しても放置→逃げられまくり
もう捕縛常連の魏将の脱走台詞聞き飽きた…何故そんなザル警備なんだ
処断は嫌だから終身刑に処しておきたいだけなのになあ
671名無し曰く、:2009/02/02(月) 18:26:36 ID:8S6eSlrj
序盤は財テク用として重宝するんだけど、終盤はズラッと並んでるからなぁ。
それにしても楽進800、陸抗1050の価値は高いのか安いのか。
672名無し曰く、:2009/02/02(月) 19:20:16 ID:BxuxhKDZ
忠誠0になるまで経っても迎えの使者が来ない劉禅…
673名無し曰く、:2009/02/02(月) 19:24:41 ID:y5E6siMH
むしろ熨斗付けて渡される劉禅
674名無し曰く、:2009/02/02(月) 19:30:46 ID:QBqmr/eT
そんな阿斗ちゃんも、お迎えさえくれば金500の値がつくんだ。
675名無し曰く、:2009/02/02(月) 20:05:24 ID:y5E6siMH
最安値武将は誰だ?
自分は普通に金500ばかり出るわ…550で「見くびりすぎ」って軍師が
アイテム欲しいな
どんくらい優勢になったら「それくらい妥当」になるんだまったく
676名無し曰く、:2009/02/02(月) 20:08:04 ID:8S6eSlrj
せめてこれくらいは出せよなと思って指定したら見くびりすぎと言われて拒否したら
そのターンで逃走されるとちょっと悔しい。
677名無し曰く、:2009/02/02(月) 20:09:11 ID:1pHpeZNQ
面倒だから解放するときはいつも500で放す
678名無し曰く、:2009/02/02(月) 20:10:03 ID:aTH1DcSf
異民族部隊撃破で抜擢発生する?
679名無し曰く、:2009/02/02(月) 20:23:28 ID:NBkiSp6j
>>675
金額とかアイテムとかは基本的に捕虜の能力値に依存だから、司馬懿とか夏候惇とか捕らえるべき
680名無し曰く、:2009/02/02(月) 20:33:06 ID:DmFGa/OQ
>>664
統率100で兵法の威力が上がってるんじゃなく
相手が統率1なんで防御力が下がってるだけ。
681名無し曰く、:2009/02/02(月) 21:07:25 ID:y5E6siMH
能力依存かなるほどなー
トンと言えば武力差3でトンに一騎打ち仕掛けられて
後攻でこりゃ負けたなと思ったら、必殺出て勝てた時は嬉しかった
が、さらに連続で曹操が挑んできた…無茶しやがって…
前線の関に君主がいると微妙な気分になるな
682名無し曰く、:2009/02/02(月) 22:16:22 ID:pK+VYa0Y
天下の曹操だけど官渡の覇者袁招では難易度ちょっと高くない?
このスレの住民からしたら余裕かな?
同盟無しの縛りプレイだったらキツイと思うけど
683名無し曰く、:2009/02/02(月) 22:23:43 ID:2FaCBVyf
史実と仮想どっちでやってる?
俺は仮想の方がおもしろいと思うけど
684名無し曰く、:2009/02/02(月) 22:26:01 ID:8J0eYDpD
COMまかせだといつもエンショウにつぶされるやつだね
今度徴兵なししばりで試してみようっと
685名無し曰く、:2009/02/02(月) 23:31:24 ID:2Pr98MW+
>天下の曹操だけど

なんか曹操が実際に言ってそうでワロタ
686名無し曰く、:2009/02/02(月) 23:34:05 ID:eFWal93a
>>683
基本的に興ざめな君臣ペアが、ゲーム中の戦経ずに出来るのは嫌なので史実オンリー。
特に自分でシナリオ作るようになると武将配置に凝って尚更そうなる。
687名無し曰く、:2009/02/03(火) 00:51:21 ID:oLsQuwbI
君主が港にいると呉でも降伏して終わってしまうことがあるんだな。
建業を攻めてたら守ってる武将が降伏して滅亡した。
何か寂しかった。
688名無し曰く、:2009/02/03(火) 00:54:47 ID:+Wf4zz04
だから大将は前線に出るなと張紘さんがあれほど(ry
689名無し曰く、:2009/02/03(火) 01:04:10 ID:8kJFT29X
でも何故か前線率の高い君主たち
孫権が南蛮釣り用の陣ごときに攻めてきた時は寂しかった
690名無し曰く、:2009/02/03(火) 01:10:38 ID:+Wf4zz04
でもまぁ、主戦場に主力本隊登場ってのは好きなシチュエーションw


サウザーの軍勢が砂煙を上げてパッパラーパッパラーみたいな、いや違うか
691名無し曰く、:2009/02/03(火) 01:26:52 ID:ughyKZHz
CPUは統率とか無視して指揮可能兵数が多い武将を出すから
必然的に君主は戦場に出やすいよ。
692名無し曰く、:2009/02/03(火) 06:37:25 ID:Cky+SUiU
S3で呂布が曹操にいつもの如く滅ぼされたと思ったらそのターンで洛陽挙兵 次のターンで李カクと連合しやがった…
燃えるぜ!
693名無し曰く、:2009/02/03(火) 09:36:28 ID:8kJFT29X
陣や長蛇で釣りしてると、計略に設置型の罠があったらよかったなーと思う
伏兵なら混乱効果つき、看破されたら逆に混乱状態で出現とか
あの陣まで釣って火計とかあの崖まで釣って落石とかやれたら面白いかも
まあガチンコでなんとかなっちゃうわけだけど…
あと偽報があるなら挑発(誘引)も欲しかった
猪突タイプ軒並みクビになりそうだがww
694名無し曰く、:2009/02/03(火) 10:18:09 ID:cpe8vuRh
挑発にかかったら攻撃力と行軍速度が1.5〜2倍ならいいんじゃね?w
695名無し曰く、:2009/02/03(火) 11:06:27 ID:7jfKyqYH
曹操さんが上党に16万の兵士抱えてた

なにする気だよ
696名無し曰く、:2009/02/03(火) 11:33:58 ID:XQj3Wc7D
まさか…洛陽を攻める気では
697名無し曰く、:2009/02/03(火) 11:47:03 ID:cpe8vuRh
>>695
ヒ・キ・コ・モ・リ、見事な…
698名無し曰く、:2009/02/03(火) 11:47:43 ID:7jfKyqYH
>>696いや、洛陽は曹操領だった。
壷関も曹操領。
近くの港含め上党だけで23万になってる。

ちなみに晋陽とギョウは俺の白馬さんが治めてるが有効は信頼。

おかげで他に兵を回せなくなって自滅していく曹操を見ると悲しくなる
699名無し曰く、:2009/02/03(火) 11:57:44 ID:XQj3Wc7D
そんなに兵多くて、指揮兵数も多い時って皆どうしてる?
どっか忘れたけど、上限は3万くらいが丁度良いって書いてたけどどうだろう。
兵法の威力とか見てると、5万とか入れてもあまり変わらない気もするんだけどさ。
700名無し曰く、:2009/02/03(火) 12:28:47 ID:cpe8vuRh
数を揃えれるなら2万〜3万くらいを上限に、
1日遅れで1万5千、2日遅れで1万と出していく。
701名無し曰く、:2009/02/03(火) 12:32:07 ID:768rLxoQ
>>699
将が余ってるなら三人一組
そうでないなら1〜2人で、部隊数重視
5万の兵を外に出せるなら2万5千×2ではなく、1万×5部隊

三万以上の爵位は輸送に使ってるな
輸送終わったらさっさと爵位召し上げ、輸送させるのは基本三流武将だしな
702名無し曰く、:2009/02/03(火) 13:23:19 ID:8kJFT29X
自分は本隊を3部隊くらいから殴られても倒されない強度にしたいから、
2万〜は出すなあ
こいつに敵を集中させといて、1万5千くらいの遊撃隊をワラワラ出す
強い兵法3連鎖で1万溶けることも事故的になくはないから、
1万以下ではあまり出したくない…
703名無し曰く、:2009/02/03(火) 13:53:24 ID:6qiM1VjJ
昔から先鋒は兵500と決めてる。
んで蹴散らされて「むむむ!」と呟く俺のオナニー
704名無し曰く、:2009/02/03(火) 15:15:34 ID:XQj3Wc7D
何がむむむだ!

なるほど、デカイの一部隊より小分けの方が9では強いのか。
thx
705名無し曰く、:2009/02/03(火) 15:28:39 ID:cpe8vuRh
ダメージの中核が兵法だから数を増やして発動率を上げるのが最優先だな
706名無し曰く、:2009/02/03(火) 16:12:31 ID:ry67gsOm
ふむう
707名無し曰く、:2009/02/03(火) 16:12:38 ID:wJS8z5+8
でも兵の数でもダメージけっこう上がるだろ?
30万の異民族の城攻めたら上からの弓ですげえ削られたぜ
708名無し曰く、:2009/02/03(火) 16:13:27 ID:co20uXmX
敵の強さ+100とかでやってると、部隊当たり2万は最低でも欲しいな
クリティカルはさすがに諦めるしかないが、普通の突撃1発もらっただけで
退却決定とかなるとさすがに戦術の立てようがない
709名無し曰く、:2009/02/03(火) 16:17:52 ID:37XFOcZQ
地形の高低は気にしてる?異民族とか方向考えて攻める?
710名無し曰く、:2009/02/03(火) 16:20:22 ID:5XUKweDK
そういえば一騎討ちのセリフで「むむむ…」があったな
711名無し曰く、:2009/02/03(火) 16:36:50 ID:ughyKZHz
>>707
そりゃ30万もいれば塵も積もればなんとやらだが
基本的に兵数での攻撃力上昇は少ない。

統率70の1万×3部隊 > 統率100の3万

こんな感じだよ。通常攻撃の威力。
712名無し曰く、:2009/02/03(火) 16:50:09 ID:AHgD+79C
兵数は体力だよ、兄貴
713名無し曰く、:2009/02/03(火) 17:52:46 ID:8kJFT29X
部隊(武将)数≒AT
兵数≒HPってことかな
あとは相手の硬さや速攻か長期戦かで使い分け
714名無し曰く、:2009/02/03(火) 18:52:53 ID:uAys3uCP
方円に偽報かかってビビった
CPUは知力90くらいがいても普通にかけてくるから困る
715名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:18:10 ID:vvPsSYOm
だいたい、部隊あたり15000出せれば用は足りるな
6〜7部隊ぐらいわらわら出す中に1部隊だけ、方円で治療×3〜5とか入れとくのが楽しい
716名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:19:35 ID:4GYMTA+2
PC買い換えるんだけど再インストの際、登録武将とか持っていくには
どのファイルをバックアップしとけばいいかな?
717名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:36:24 ID:nociq1j1
マジか…部隊数が重要だったとは…
自己満プレーで決まった5人をいつも組ませて紀霊隊とか張勲隊とかやってたのは本当の自己満だったのか。ちょっとショックだ…
718名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:46:37 ID:cpe8vuRh
いや、自己満もこのゲームの楽しみ方
719名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:48:45 ID:37XFOcZQ
といっても3万を1万x3で分けるならともかく、5千x6で分けたら兵数減っての撤退が早いし
進撃速度の差で地形によっては各個撃破されるし、武将分けるもんで偽報にかかりやすいし。
方円迎撃ならともかく、遠征とか施設攻略では最低1万からにした方がいいよ。
自分は遠征出撃兵数を、大将にしうるの武将数で割った部隊数組んで、兵法相性いい武将を割り振っていく。
一騎打ち要員や知力補佐、混乱補佐要員を出来るだけばらす、それだけ偽報を警戒してる。
720名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:48:53 ID:ughyKZHz
まあゲームなんぞ所詮自己満足でしかないから別にいいと思うよ。効率悪いだけで。
流石に最速統一プレイをする!とか標榜してる人がそれやってたらオイオイって思うがw
721名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:54:26 ID:LdB4H548
シナリオ出現等のおまけ系はレジストリに記録されてるらしいんで、同じ値にしてやれば多分いけるかと
登録武将系はマイドキュのKOEIフォルダのsan9,san9pkフォルダ全部持ってけば間違いない
あとPKの武将編集はG_EditPK.s9だった気がするんで、編集してるなら必要かも
G_FaceL.s9…大画像
G_FaceS.s9…小画像
G_FaceT.s9…極小画像
D_FacPnt.s9…顔位置

以上のファイルをバックアップ取って、入れ換えればいい

と俺は教えてもらった
722名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:55:55 ID:8kJFT29X
そういやCPUの連盟って自分が強くなったら無条件で組まれるのかな?
劉→孫→曹→馬と滅ぼすつもりでいて、曹馬が組む可能性に今更気付いた
しかも馬超復讐シナリオなんで、本当に組んだら暗澹たる気持ちになりそうだ
まあ攻略順変える気はないんだけど…
723名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:58:47 ID:ughyKZHz
自分と信頼関係の勢力は連合に参加しない事が多いよ。
724名無し曰く、:2009/02/03(火) 21:42:05 ID:8kJFT29X
なるほど
馬と仲良くしておこう
725名無し曰く、:2009/02/03(火) 21:50:37 ID:M/NL8+d7
兵5000で数部隊作るなんて、序盤しかやらないな。
徴兵なしプレイでも、一年くらい経ったら兵士は五万以上貯まるし。

もし隣接国に魏・呉・蜀が居たら、いくら兵力を分散させても
相手もそれ以上に部隊数出してくるし。
武官なんて有り余ってる大勢力だから。
726名無し曰く、:2009/02/03(火) 22:20:49 ID:8kJFT29X
小部隊ワラワラはある意味自分格下かつ野戦ガチンコ時だしね
攻城じゃあまりしないから、これが強いやり方と断言はできない…と思う
1万5千以上で兵法そろえた3人+混乱+教唆の安定性は捨てがたいし
727名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:07:08 ID:qfQ1bB6V
中郎将って将軍より格下じゃなかった?
ゲームだと大将軍と州勅使の間だけど
728名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:11:22 ID:UBtMoRMv
州刺使と州牧だって逆なんだから気にすんな
729名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:18:48 ID:cpe8vuRh
45000率いるケ艾隊って惇や淵よりも威圧感あるなぁw
730名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:42:26 ID:AxctEmi8
あわわ
綿竹とられた・・・
降伏じゃ
731名無し曰く、:2009/02/04(水) 00:19:00 ID:Xm05/GGZ
げえ!関羽!
732名無し曰く、:2009/02/04(水) 00:35:51 ID:n5xPt815
うわっはははっ!
てめえらにこの岑昏が討てるか!
733名無し曰く、:2009/02/04(水) 00:46:17 ID:ApB7+wCH
岑昏なぁ…
沈瑩をちんぽうと呼んでしまうくらい読み方に難儀する。
734名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:05:13 ID:i0NQd6Pe
岑昏に似たタイプのキャラって三国志にどのぐらいいますかねえ、
黄コクとか金センとか楊松とか?
735名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:18:52 ID:VfOUA50T
黄コクって誰だ。黄皓はこうこうだ。
あと金旋が岑昏に似たタイプってのはありえん。
736名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:27:13 ID:x51wT6dO
>>734
テメー、金旋さん実はスゲーんだぞ!先祖とか!
737名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:28:41 ID:uZc00Dhb
どっから金旋が出てきたのかが不思議だなw
あと楊松も仕えた君主がバカじゃないから別タイプだと思う。
738名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:46:50 ID:B8kaqyGL
たった今曹操が陳留と濮陽を孫策と孫尚香に一気に乗っ取られて滅亡した。
こんなこともあるんだな・・・
739名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:56:08 ID:nCR6z4mq
賄賂とって国を滅ぼすタイプって意味じゃない?
740名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:57:43 ID:ApB7+wCH
権威(というかバック)を傘に着るタイプって意味では?
741名無し曰く、:2009/02/04(水) 02:02:18 ID:1jN+uRIp
とりあえず捕虜にしたら斬るかって意味じゃね?
742名無し曰く、:2009/02/04(水) 02:04:04 ID:S3j5L+m2
横山マンガの小物描写という意味では一緒かも
743名無し曰く、:2009/02/04(水) 02:06:36 ID:ybtcCW/J
ゴールドスパイラルさんは何か失敗した時の若者の苦笑いの顔みたいな顔グラがいいと思う
744名無し曰く、:2009/02/04(水) 02:41:33 ID:mP2OOyV8
漢中城には関を経由しないと絶対に浸入できないと思ってたんだが
西側開いてるのなw

数年やってて気付いたの今だよ・・・
745名無し曰く、:2009/02/04(水) 03:01:35 ID:1D70+JW7
俺も結構長くやってるけどつい最近晋陽−武威ルートを発見したぜ
746名無し曰く、:2009/02/04(水) 03:17:41 ID:MpCk32nc
>>745
羌を攻めるときに囮部隊をその道つかって烏丸まで引き連れてく
ちょうそざんに陣を作ってそこから投石機で攻撃
747名無し曰く、:2009/02/04(水) 04:54:17 ID:mP2OOyV8
すげーそれ。ひっぱりすぎだろw
ちょうそざんに陣とかマニアックなw
748名無し曰く、:2009/02/04(水) 12:43:44 ID:JlisSFWv
弱小国スタートで
お隣が出陣中に城に襲い掛かったら目の前で統合しやがったw
749名無し曰く、:2009/02/04(水) 13:07:14 ID:28nzupWp
天下にぶんけいやってるが。
りゅうび結局らくだ。登用補正やばす
750名無し曰く、:2009/02/04(水) 13:40:48 ID:JlisSFWv
9は人さえいれば何でも出来るからなぁ

能力70以下のみプレイくらいで丁度いいな
751名無し曰く、:2009/02/04(水) 13:51:02 ID:lQZskHac
皇帝 諸葛亮のシナリオがほしかったな
劉禅を排斥 自ら帝位につく孔明
752名無し曰く、:2009/02/04(水) 13:55:49 ID:rXfXJQ/O
能力70台がひしめき合ってるゲームだから
能力70以下縛りは能力以上に人数的にきつくない?
753名無し曰く、:2009/02/04(水) 15:04:46 ID:JlisSFWv
>>752
どうだろ、やってみないとわからんな
754名無し曰く、:2009/02/04(水) 15:07:10 ID:fb8TK2gv
能力80未満プレイでもツラいと思った俺には不可能だな…
755名無し曰く、:2009/02/04(水) 15:14:50 ID:uZc00Dhb
武力だけ70台って武将が結構多いので
全能力70以下だと使える武将はだいたい2割以下になるな。

正直、能力が低い事より頭数が揃わない方が厳しい。
756名無し曰く、:2009/02/04(水) 15:25:52 ID:JlisSFWv
たしかになー。

異民族&抜擢プレイは中々いけるぞ
757名無し曰く、:2009/02/04(水) 16:23:28 ID:1Nc9DyNy
>>703
人数で機動力変わればおもろいなw
そうすれば先方に500の兵を与えて遊ぶのもいい
758名無し曰く、:2009/02/04(水) 17:10:55 ID:ApB7+wCH
>>757
大国の後方都市を襲撃しまくるテロ行為とか面白いかもなw
759名無し曰く、:2009/02/04(水) 17:48:36 ID:x51wT6dO
>>758
で、怒って殲滅しに来た所を中継点をうまく使って待ち構えた味方の大軍の前に誘導するわけですね、詐謀誘敵で三面挟撃ですね、わかります。
760名無し曰く、:2009/02/04(水) 20:06:20 ID:IaX+qSeP
プレイ動画とか見てて思ったんだけど
石兵ってあまり皆使わないんですね
761名無し曰く、:2009/02/04(水) 20:11:30 ID:ApB7+wCH
時間稼ぎとダメージ源にもなるからたまに使うけど、COMが向かってこないのがなぁ。
下手したら自分が行軍する時の邪魔になるし。
とりあえず江夏にいる時、汝南と寿春からの進軍を防ぐ為に安陸に設置するくらい。
あとは交シを本拠にして益州からの派兵を止める為に苑温に置いてみたり。
762名無し曰く、:2009/02/04(水) 20:12:57 ID:zpdwHXGt
同盟組んでる勢力の内部に乱立させるのが使い方
763名無し曰く、:2009/02/04(水) 20:37:13 ID:i0NQd6Pe
>>760
使いどころが難しいしね。前線は普通自軍の主力がいるし、拡大していく一方だからいらない。
本隊がいなくてさらに建設できるだけの軍隊量はあって、建設させてくれるだけの隙があって
兵力整ってもそこからは侵攻出来ない、またそもそも建設できる場所が限られてるってことで
使われないんだろうね。基本的にシナリオ作る上ではCOMはあまり通らないけどプレイヤーが通り易い
所に置くしかないと思ってる。
764名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:02:28 ID:3K9QYkYx
抜擢の途中のコメントで
「あなたをお慕いする気持ちが・・・」とか
「お前には見どころが・・・」とか
「○○様にはついていけません」とかセリフあるけどあれって意味あるの?
765名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:44:37 ID:x51wT6dO
>>764
指導途中に前者のセリフがでた二人を一緒に出すと強力な合体攻撃が出せる、かもしれない。
766名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:51:08 ID:uZc00Dhb
>>764
いずれも抜擢の能力がUPしてる。
ただ「お慕いするあまり何も手につかない」だと殆ど上がってないはず。
767名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:51:50 ID:sZgBA38i
漢の忠臣シナリオの蜂蜜陛下ってどうやって序盤乗り切ったらいいですかね?
味方無能すぎるし、曹操と孫策の怒涛の攻撃でジリ貧ですよ。
768名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:55:35 ID:pNflgstF
ラブラブ石破天驚拳発動したら1万くらい敵兵が吹っ飛んで鼻水出たw
769名無し曰く、:2009/02/04(水) 22:21:50 ID:yQQW6h6w
>>766
ちょっと違う
もともと何のイベントが起きて無くても少しずつ抜擢武将の能力は上がっている

それが
>「あなたをお慕いする気持ちが・・・」とか
>「お前には見どころが・・・」とか
などはペースアップ

>「○○様にはついていけません」とか
>「お慕いするあまり何も手につかない」
はペースダウン
770名無し曰く、:2009/02/04(水) 22:21:53 ID:Bjb1yN3C
石兵は何故自軍にも攻撃する仕様にしたのか分からんな…
火計でズタボロな劉備に敵味方区別してくれない石兵が駄目押し
ってことになっちゃうじゃないか
敵を阻んで自軍は通せば普通に使えるのになあ
771名無し曰く、:2009/02/04(水) 22:31:50 ID:79n2yhs1
バーサーカーだよな
772名無し曰く、:2009/02/04(水) 22:56:01 ID:UAxdnQEd
袁招と審配って数字的には普通なのに
井ランでやってくると威圧感が3倍と化す
773名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:17:28 ID:kh2wnq9S
せいらんは突撃と奮迅に弱すぎだ。そこが好きだけど
774名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:19:18 ID:ApB7+wCH
井ランが壊れる時の音が好き
775名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:21:22 ID:UAxdnQEd
主を捕らえた時、たいがい解放してるが
4万人ぐらい配置できるようになった袁、操を切るか解放かで悩む
捕虜武将の件でメンドクサイ事になるのは判ってるが
あれだけの規模で攻められると怖いんだよね
776名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:25:44 ID:UAxdnQEd
曹操でプレイする時はどうしても史上でやってしまう
有能な部下が引き抜かれるのは辛い
777名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:42:31 ID:2oELxOa2
つうかあっさり孟徳を裏切る惇は見たくない
778名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:47:29 ID:ApB7+wCH
空登用しまくって、それでも落ちない惇と淵を処分しようかと思うくらいで丁度いい
779孟徳:2009/02/04(水) 23:50:25 ID:7ZTvLRwb
オレは裏切っちゃうんだけどねw
780名無し曰く、:2009/02/05(木) 00:05:36 ID:oQ4IlsNJ

数年前に2ちゃんの評価見て\を購入したんだけど
なんかあまりハマれないまま途中で放ってしまったんだが
今日久しぶりに始めてみたらわけがわからんくて困ったw
PS2版PKでシナリオ3孫策で始めた記録が残ってたんだが
南半分を孫策(自分)が、北半分を曹操が支配していて
北西のちょっとを馬騰が支配しているって状況なんだが
敵も味方も出兵しまくっていてもう何が何だかw
こんな時ってどうやって立て直したらいいのか誰か教えてくれないか?

てかここまで書いといてアレだがPS2版の話題はもしかしてスレ違い?
781名無し曰く、:2009/02/05(木) 00:25:24 ID:Dh/DjC34
説明書読めよ無能野郎
782名無し曰く、:2009/02/05(木) 00:31:24 ID:oQ4IlsNJ
すみませんでした・・・
783名無し曰く、:2009/02/05(木) 01:09:32 ID:ZwjzfK5F
冒頭が全く不必要な上に、アドバイスのしようの無い質問。完璧だよ
784名無し曰く、:2009/02/05(木) 01:15:15 ID:0m01iiIy
久しぶりにやり始めるならまた最初からやった方がいいと思うよ。
そこまで強大かして途中からなら自軍の状況分かりずらくなるのは当然 質問した事も最初からやれば分かるでしょお
と思います
785名無し曰く、:2009/02/05(木) 02:03:19 ID:SEJVU39p
最初っからやってても半分ぐらい制圧したらもういいやってなるのに、
途中から始めるとかやる気が起こらん。
786名無し曰く、:2009/02/05(木) 03:30:39 ID:S0wvI3wU
孫一族は降伏しないとか見た覚えあったけど堅・策を斬って尚香になったら降伏に応じてきた
疲れ果てたから好きにしてくれとかちょっとかわいそうに思えた
787名無し曰く、:2009/02/05(木) 03:34:36 ID:dYALh+ZZ
しょこたんは野望が兄達よか低め
788名無し曰く、:2009/02/05(木) 03:38:12 ID:3aNKrH2B
>>786
父も兄も(恐らくその他親族も)殺されて
その仇に最後は領民や臣下のために降伏する弓腰姫・・・(´;ω;`)ウッ…
789名無し曰く、:2009/02/05(木) 03:41:04 ID:dYALh+ZZ
そして民のためその身を父や兄を殺した敵の暴君に捧げるそれなんてエロゲ
790名無し曰く、:2009/02/05(木) 04:18:43 ID:4Zfenz1y
狙撃死する武将ってどうでもいい武将が多いけど
筍ケクラスの文官とかも死ぬの?
俺の記憶では大喬死亡が最強
791名無し曰く、:2009/02/05(木) 04:21:02 ID:/Bc+CFpW
>>786
そして自分のお○ん○んを握りしめた訳ですね。
僕も尚香ちゃんに好きにしてと言われたいです、はい。
792名無し曰く、:2009/02/05(木) 04:22:05 ID:c3LD5Odj
793名無し曰く、:2009/02/05(木) 04:23:05 ID:eyhZsd0O
>>790
どれか一つでもいいから能力が80超えてると死なないらしい
李典とかが案外死ぬ可能性あるので注意
794名無し曰く、:2009/02/05(木) 04:23:30 ID:dYALh+ZZ
統率武力知力政治なんでもいいからこのうちの一つだけでも80ないし85以上あれば射殺されないらしい
795名無し曰く、:2009/02/05(木) 05:36:22 ID:0m01iiIy
投石部隊でお城にくっつく人いるじゃないですか あれは性格がよければちゃんと離れて攻撃するんですか?
796名無し曰く、:2009/02/05(木) 05:43:17 ID:/Bc+CFpW
>>795
性格が悪いから、痛手の出ない遠距離攻撃を思い付くんだよ。
悪知恵がすぐ出てくるから。

だから城壁にくっついてる子は、バカ正直な性格の良い子だよ。
797名無し曰く、:2009/02/05(木) 05:48:36 ID:0m01iiIy
》796
ありがとう
798名無し曰く、:2009/02/05(木) 05:52:46 ID:0m01iiIy
わわわ
799名無し曰く、:2009/02/05(木) 06:19:29 ID:7I8w6/E0
1つでも80以上のステがあれば射殺されないらしい
800名無し曰く、:2009/02/05(木) 06:33:46 ID:9XHKde74
PS2は射殺率かなり下がってる
あと、一騎打ちの死亡率も

劉璋できけい縛りやって死んだのが
一騎打ちで周倉に楊懐が、
射殺で黄忠に蒋幹が死んだだけとかどんだけw
狙撃は多いんだけどね
クリティカル→狙撃とかで死ぬの見たことないわ
801名無し曰く、:2009/02/05(木) 06:45:45 ID:zEah/iBy
>>786
降伏しないのは孫堅、孫策、孫権。
あと劉備と曹操曹丕曹叡。
802名無し曰く、:2009/02/05(木) 08:28:32 ID:oOZ7VAg3
董卓もじゃなかった?
803名無し曰く、:2009/02/05(木) 11:17:01 ID:jCayJuwD
>>802
降伏しない君主と勢力統合の吸収される側にならない君主は別ですよ
804名無し曰く、:2009/02/05(木) 11:56:29 ID:oOZ7VAg3
にわかでスマソ

一番強い異民族ってどこ?もちろん倭は除いてだが
805名無し曰く、:2009/02/05(木) 12:34:40 ID:I/amJUFK
同じくにわか
昨日初クリアしたけど一番苦戦したのは南蛮だった
次点で羌
806名無し曰く、:2009/02/05(木) 12:42:51 ID:ezQTNuRQ
立地的な意味では近隣住人に一番迷惑なのは烏丸だろうな。
スラム街の周辺に住んでるようなもんだ。
807名無し曰く、:2009/02/05(木) 13:56:30 ID:Ifs451oV
君主はどうやったら官爵貰えるの?
信望が260あるのに無官爵なんだけど
808名無し曰く、:2009/02/05(木) 13:56:43 ID:ailLqe+P
鳥丸と羌はきついな
天水スタートとか死ねる

今凄い事が起こったぞ・・・

呂布が狙撃されて重症更に
→一騎打ちに持ち込まれて、開幕必殺食らって+重症武力40代

死ぬとか、まて・・・w
809名無し曰く、:2009/02/05(木) 13:59:05 ID:zEah/iBy
>>807
>>1のテンプレまとめサイト見てね。
810名無し曰く、:2009/02/05(木) 14:15:10 ID:gWDvfLsN
>>808
呂布ほどの剛の者を討ち取ったそいつは誰?
811名無し曰く、:2009/02/05(木) 14:19:41 ID:ailLqe+P
淵に射られてトンに抹殺されたorz
812名無し曰く、:2009/02/05(木) 14:47:54 ID:gWDvfLsN
なんというコンビネーションw
熱いね!
813名無し曰く、:2009/02/05(木) 14:48:02 ID:pEiU0LoG
燃えるシチュエーションだな
814名無し曰く、:2009/02/05(木) 14:56:48 ID:ailLqe+P
>>810-813
久しぶりにもえたぞw

所で11やってる方いる?
そろそろ手を付けてみたいなーを思うんだけど
9とは違うっぽいし
815名無し曰く、:2009/02/05(木) 15:48:18 ID:L7U9I/9J
一つ質問です。
私は今度、三国志\か三国志\パワーアップキットの
どちらかを買いたいのですが。
三国志\か三国志\パワーアップキットどちらがお勧めですか?
(ちなみに買いたいのはどちらともPS2版です)
816名無し曰く、:2009/02/05(木) 15:55:41 ID:YQAHdQBd
>>815
廉価版もある今ならPKお勧め。
全体的にPKの方が優れてるが、中古等でお値段がだいぶ違う!というなら
メリットデメリットを考えてお財布と相談してください。

もちろん無印では遊べない、なんてことはないよ。

蛇足だが以下差異
・PKにはエディターが付いている(能力等を弄れる)
・なんか抜擢とか勢力統合とかトライアルストーリーとか
・施設(城等)から兵法が発動する(無印ではほとんどない。)
・部隊に中間目標を設定できて、多少進軍ルートを弄れる。
・PKは上級での敵の熟練度の上がりが凄まじい。
・無印とPKではちょっと部隊の目標達成後の思考が違う(施設を追加目標とみなすか否か。無印は追加目標とみなす)

迷ったらPKでいいと思う。
817名無し曰く、:2009/02/05(木) 16:01:50 ID:3je34Idg
蔡文姫を出したいなら両方買わないと無理
(二喬、呂娘、貂蝉とかなら無双3シリーズや戦記2のデータでも出るが)
そんな奴らイラネってならpkだけ買えばよし
818名無し曰く、:2009/02/05(木) 16:29:39 ID:oOZ7VAg3
流れに乗って聞いちゃうけど
みんなはそんな奴らって必要だと思う?
819名無し曰く、:2009/02/05(木) 16:35:03 ID:3aNKrH2B
ごめん、PC版だけど本来出てこない奴ら(二喬とか)も弄って全部出してる
820名無し曰く、:2009/02/05(木) 16:49:37 ID:YQAHdQBd
>>818
必要じゃないけど、不必要でもないなだな。まさに空気。
821名無し曰く、:2009/02/05(木) 16:57:22 ID:L7U9I/9J
>>815です。
近いうちにPKの方を買いたいと思います。
>>816->>817回答ありがこうございました。
822名無し曰く、:2009/02/05(木) 17:36:52 ID:/Bc+CFpW
二喬ってかなり万能だからなぁ。
反則的に思えてしまう。
まぁ、騎兵が0だからおれは育てないけどね。
823名無し曰く、:2009/02/05(木) 17:46:45 ID:EpBUC+sD
二喬は騎乗位が苦手なのか
824名無し曰く、:2009/02/05(木) 18:50:27 ID:Q4ls5VUp
仕込みがいがありそうだな
825名無し曰く、:2009/02/05(木) 18:50:55 ID:XE1iPfXQ
たしかに二橋やら女武将はいてもいなくてもどっちでもいいな…

配下に烏丸大王さえいれば満足
826名無し曰く、:2009/02/05(木) 18:53:39 ID:/f61QrHJ
つまり騎兵の修行に行かせるということは……
827名無し曰く、:2009/02/05(木) 18:58:07 ID:SEJVU39p
二喬って武将として出す方法あるの?トライアルクリアするとか?
828名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:07:10 ID:hCWvfC5P
最近は董白君主で、配下に女性武将つけてやってるな
縛りは、徴兵なし・爵位は女性のみ・捕虜の返還要請には無条件解放程度で
829名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:13:28 ID:Q8dF5bmX
英雄終結のごちゃごちゃっぷりがたまらんな
830名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:26:53 ID:YZhwIE9c
逆に騎兵の熟練が高いってことは…
831名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:29:49 ID:Z7qZkK+F
>>827
PC版ならプレイ中にセーブファイルエディタで直接出す

・・・以外の方法はあるのだろうか
832名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:35:34 ID:I/amJUFK
PS2のほうでクリア特典が詳しくのってるとこあります?
テンプレサイト見たんですけど載ってないようで
833名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:43:29 ID:/Bc+CFpW
今夜はおれの衝車で寝かせないぜ。
まぁ、なんて立派な井蘭!

って?

じゃあ弓騎ってどんなんだよ。
弩なんて…。
834名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:51:28 ID:oOZ7VAg3
二喬はじめ女性武将は空気なのかw
じゃあまあいなくてもいっか

みんなの意見きくと、
やっぱ山越は弱っちいんだね
835名無し曰く、:2009/02/05(木) 20:23:37 ID:SEJVU39p
英雄集結はあのぐらいの空白地のほうがいいの?
改造シナリオしかやってないんだが。
836名無し曰く、:2009/02/05(木) 20:28:22 ID:Dh/DjC34
聞いてばっかりだな
837名無し曰く、:2009/02/05(木) 20:30:26 ID:/f61QrHJ
二喬ハード
838名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:39:05 ID:QZ8ZAWWP
>>834
黄月英は 敵にいると割りとシャレにならんぞw
839名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:43:24 ID:hCWvfC5P
呂布と呂玲綺の親子飛射はいいね
張遼や高順は突撃は合わせられても、飛射できないから
840名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:53:41 ID:XE1iPfXQ
馬雲緑の強さと董白の使えなさは異常
841名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:59:33 ID:ETUZNQSU
>>835
英雄集結は、俺の場合春秋戦国の武将作って七雄の本来の位置に近い位置で新勢力作ってる。
武将作るのがしんどいが
842名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:59:50 ID:hqCtdSJZ
能力が一つでも80以上で死なないってことは…。
武力…頑丈なだけ
知力…うまいことかくれてる
統率…部下が身を挺して
政治…バックに怖い団体がついてる
でいい?
843名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:04:47 ID:3aNKrH2B
>>840
そこは調整するのさ
っつか董白でたっけ?
844名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:04:59 ID:ezQTNuRQ
政治は献金だろうw
根回しは大事よ。
845名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:11:11 ID:p5L/ifj1
どの勢力も抜擢ONにして
どの武将も割りとあっさり戦死する
っていうバランスにならんかな

一騎打ちで呂布と武力60くらいのが戦って生きてるってだけで奇跡じゃないか
846名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:22:27 ID:2fWiV41w
>>834
というか飛射もってる烏丸きょうがうざすぎる
847名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:29:35 ID:pq7C0CjJ
羌から天水まで10日くらいの遠い所から飛射が届くの勘弁してほしい
おまえら全員那須与一かよ
848名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:39:30 ID:g3NFPO43
捕虜になったジュンイク一発で登用できた
ifシナリオの史実とはいえ驚いた
登用した陸孫は政治80以上20人ぐらい費やしたかんな
849名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:46:12 ID:dYALh+ZZ
信長革新の最大長射程武器は鉄砲でも大砲でもなく弓矢だという
OMIKATAなどとどこかの動画ではそういう名で恐れられていた
850名無し曰く、:2009/02/05(木) 23:00:25 ID:aw/mWmzm
以前連合断ったら友好下がったと嘆いた者ですが、そんなことはなかったよう
どうやらそのタイミングで離間にあったとかいうオチがつきそうです
劉備が連合盟主に担ぎ上げられている間、安心して背後からちくちくしてきます

女性キャラばかり詰めた方円治療隊は欠かせない戦場の癒し
851名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:05:43 ID:Gcu4+qDP
>>832
PC版と変わらん気がする。
書いてなかったか。

たしかifシナリオの出現、異民族討伐してからクリアしたら、討伐したい民族が使えるとかそんなだけだったと思う。
852名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:33:32 ID:J43iKAuE
一番早くクリアできる超簡単なシナリオある?
853名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:34:59 ID:Obr/oOBM
>>852
三国鼎立の魏呉蜀とモウカク?自勢力で選んで勧告しまくって統一しちゃえ☆
854名無し曰く:2009/02/06(金) 00:45:04 ID:Lei7/NR9
黄巾シナリオで何進と黄巾を選択して勧告すれば終わるぜ
855名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:45:09 ID:bEvatKSW
>>734
三国志10英雄集結だが黄皓(プレイヤー)でシン昏と夏侯ボウと楊松ですぐ義兄弟になれた。相性良すぎw
留守中さりげなく家に金置いといてくれるシン昏に萌えたw
856名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:50:31 ID:GiMB1q46
>>841
俺と似た様な事を…
登録してる面子はどんな感じ?
857名無し曰く、:2009/02/06(金) 01:43:15 ID:oFi4cwlY
>>834
山越は距離があるから偽報で半年は粘れる。
858名無し曰く、:2009/02/06(金) 04:17:39 ID:GqHXagNL
碑文建設イベントって一回したら同じ場所では二度と起こらない?
859名無し曰く、:2009/02/06(金) 04:35:53 ID:Zc9ner6F
何度も起きたら能力上げ放題になるでしょーに。
860名無し曰く、:2009/02/06(金) 04:41:52 ID:uuDN88Aq
新武将の兵法熟練って一回その武将作るとこ開いてまた決定して戻すと変わってるんだな 悪い時といい時で熟練が100くらい差が出来るからやって味噌
861名無し曰く、:2009/02/06(金) 06:36:16 ID:uuDN88Aq
ごめん PS2PKの話し
862名無し曰く、:2009/02/06(金) 08:02:50 ID:DZX8e1Jk
熟練MAX2000にして討ち死にありにしたら狙撃で死にまくって楽しい
10年で30人ぐらい死んでる
863名無し曰く、:2009/02/06(金) 11:06:55 ID:W8rFHy6A
抜擢育ててた時、選択肢なしの台詞だけのターンあるじゃん?
しかもしょーもない、兵法に何ら関係ないネタの。
あれが3連続とかで出たり、選択肢もリロードで全項目ダメだと確認したり。

もう兵法全然覚えないカスだなと諦めて終了したんだけど
終わってみたら、歩兵・騎兵・弓騎・弩とも勝手に全部覚えてたよ…。

最初から持ってたんだね。

こんなことってあるのかぁ。

まぁパラは90以上はないが。
864名無し曰く、:2009/02/06(金) 11:15:11 ID:qooZKEkS
【PS2】三国志9 三国志\ part2【専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1207099139/
865名無し曰く、:2009/02/06(金) 11:16:12 ID:0Ccrhgbe
親身に接すると出やすいんじゃなかったっけ?
裏では担当してる人物の技能を伝授してるような。
866名無し曰く、:2009/02/06(金) 11:27:09 ID:W8rFHy6A
>>865
指導方法は親身だけでやってます。
パラメータなんて二の次だし。
今まで指導成功した覚えのない兵法が身についてた気がしてたのは
気のせいじゃなかったんですね…。

今回は派手に高等兵法を覚えてたから、いい加減気付きましたw

シンリョウギョクで指導すりゃ、そりゃ兵法多く覚えるわな…。
867名無し曰く、:2009/02/06(金) 11:31:08 ID:Zc9ner6F
あの会話は順調に育ってる+勝手に兵法覚えてるって事だから
兵法選択肢出た上で失敗するよりはよほどいいぞ。
868名無し曰く、:2009/02/06(金) 11:33:50 ID:W8rFHy6A
>>867
げぇ!マジすか!?
ずっとずっと外れターン来たよ…とか思ってました。
知らなかったぁ!

参考になりました!
ホント助かります!
869名無し曰く、:2009/02/06(金) 13:08:57 ID:sWoc/snz
抜擢で指導武将と大ゲンカして
「この痛みを覚えておけ」
「なぜ私がこのような目に…」
みたいなセリフがでてきてコイツ終わったと思ったら武力知力90オーバーができてびっくりした。
870名無し曰く、:2009/02/06(金) 13:51:23 ID:xHCzUm3c
人材いない弱小勢力時の抜擢のワクワク感は異常
871名無し曰く、:2009/02/06(金) 15:36:17 ID:0v/v6bEg
馬一族でやってるとどうしても抜擢が増えてしまう・・・
だって馬鹿ばっかりなんだもん
韓遂先生よろしくお願いします
872名無し曰く、:2009/02/06(金) 16:52:01 ID:digEzi1D
英雄終結で能力のソートで見比べてたら
呉の統率90以上が予想以上でウケたw
パパと策以外知力兼備のクローンみたいだなw
873名無し曰く、:2009/02/06(金) 17:03:15 ID:1/+eL9ru
英雄終結では弄って太史慈を群雄として独立させてやるぜ
874名無し曰く、:2009/02/06(金) 17:12:43 ID:0Ccrhgbe
英雄集結で上級、新君主でプレーしてたら曹操とのタイマンになったんだが
曹操、曹叡と連続で処断したら曹操の配下があちこちで一斉蜂起して笑った。
最初のターンで4ヶ所、1ヶ月で9ヶ所が独立したのを見たのは初めてだ。

顔良さんが1人で27万抱えてるしw
875名無し曰く、:2009/02/06(金) 17:43:29 ID:6TeExyru
>>874
なんつー萌えシチュw

毎回そういう展開期待しているが、なったこと無いぜ・・・
876名無し曰く、:2009/02/06(金) 18:11:57 ID:AZDy7Vwp
次は単騎特攻で自国を崩壊させる番だな
877名無し曰く、:2009/02/06(金) 18:45:58 ID:ppNq0ukK
いいなあ、マジで羨ましいな その超々三國志はw

そろそろコンフィグに「謀叛の頻度」を付けて欲しいところ
878名無し曰く、:2009/02/06(金) 19:04:34 ID:0Ccrhgbe
さっきまた何進が洛陽で謀反w
ところで、独立して兵を大量に持ってても家臣がいないんじゃ意味なくね?
敵のド真ん中で旗揚げした王允と袁術がアッという間に潰されたわ。
879名無し曰く、:2009/02/06(金) 20:36:55 ID:rL5LCYkp
ps2pkの忠臣ここにありで、劉備やって勝ち残った人いる?
毎回曹操を防いで一息つこうかと思った矢先に、エンショウが攻めて来るんだよ。やはり涼州捨てた方がいいのかな?
880名無し曰く、:2009/02/06(金) 20:41:38 ID:4vT26rb2
初期領土は狭いほうがいいと思う
忠臣ここにありだったら長安と洛陽だけにするととても楽
涼州はキョウもいるしめんどくさいでしょ
881名無し曰く、:2009/02/06(金) 20:43:07 ID:ixx6+Ino
中国語って、恋愛感情の語彙があまり発達しなかったって?
882名無し曰く、:2009/02/06(金) 21:00:04 ID:UkA3a2nT
少し前の抜擢の流れを見て、徳王で玄與+抜擢のみ縛りをやってみた
現在王朗・劉ヨウ滅ぼしたところだが、抜擢2人しか居なくてつらいぜ

政治が上がらne〜〜!!11!!!
883名無し曰く、:2009/02/06(金) 21:13:52 ID:ppU4O9dn
自軍の信望高い+滅亡後捕虜状態だからなのは分かるが、
関張黄趙諸その他いっぱい一発登用できてしまった時
うれしいのか悲しいのか分からなくなるなあ
登用で連続でふられるのも何か妙な快感があるだけに
884名無し曰く、:2009/02/06(金) 21:42:43 ID:esJfXmqd
もうPCPKで登用&探索を延々と繰り返す作業は嫌だお
885名無し曰く、:2009/02/06(金) 21:56:41 ID:0Ccrhgbe
登用&探索にも武将一括チェックを導入してくれたらいいのにな。
周瑜と陸遜の元に毎ターン30人ずつ押し寄せるぜ。
886名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:16:49 ID:A0Y98zpc
士気ってどれくらい重視してます?
自分は100まで上げないと戦争したくないプレイヤーなのですが
30くらいまでならあちこち転戦させてもいいかなぁ、と最近思うようになったもんで
887名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:19:06 ID:ENDXhM7z
よし攻めるぞって時は100まで
仕方なく迎撃しにいったり、迎撃後カウンターいくときは士気は半分くらいまでなら許容してる
低すぎると消滅しやがりますし
888名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:19:14 ID:hkN/NQO8
30だと敵城に着く前に撤退しないか・・・
889名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:20:04 ID:YWFqm1HP
基本的に100まで溜めるが電撃戦をするときは50未満にならない限り特攻させる
890名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:22:03 ID:A0Y98zpc
50以下はアウトってことですね、なるほど
891名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:25:15 ID:YWFqm1HP
俺の考えでは点滅したら、消滅は覚悟するな


さっきのレスでは50未満じゃない限り特攻と言ったがそれは新野襄陽のような明らかな近場ぐらいで
実際は1ターン訓練させてから攻めることの方が多い
892名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:28:44 ID:4vT26rb2
士気低いときは鼓舞つけてGO!
893名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:42:39 ID:br6nmzPI
袁術陛下でやるときは士気ほっといて壊滅を楽しむぜ!
894名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:46:36 ID:QavNsJFf
士気30位だと施設に居るだけで毎ターン3位ずつ勝手に士気があがって行くんだよな
895名無し曰く、:2009/02/06(金) 23:36:02 ID:Zc9ner6F
>>894
士気は48未満の場合、48になるまで3ずつ上昇。
でも47→50とかはない(48で止まる)。変な仕様だ。
896名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:16:42 ID:l1fYOD/q
都市占領したら信望上がっても良いと思うんだが。。
呂布でやってたら全然あがんねーよ!
897名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:19:02 ID:PYRgarYN
むしろ信長みたいに大義名分がない攻撃とかで信望が下がったりしてくれれば
898名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:22:39 ID:dTT2JwC7
名士に酒奢ったり虎退治したりの積み重ねで皇帝に近づくもんな
899名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:26:33 ID:A0M0Qfh5
呂布で領土広げたい気持は判るが引きプレイに徹して
内政重視でやるのも極み。
ご近所さんに曹操君がいるから呑気な事は言ってられないのだがな
900名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:33:55 ID:PYRgarYN
呂布は洛陽へ逃げられればなぁ
901名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:49:33 ID:x/xY9qfp
陳留呂布は最初の曹操を撃退しさらにのこのこやってくるエン術を追い払うことができるまでが勝負
曹操も1回負けると相当弱くなるし引きこもりプレイ可能になる
902名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:57:06 ID:+O1MofUE
曹仁は顔グラがむかつくから捕まえたら必ず斬ることにしている
903名無し曰く、:2009/02/07(土) 01:05:53 ID:4kG97Joz
曹仁は11グラに変えてるな
\グラはダメすぎる
904名無し曰く、:2009/02/07(土) 01:14:55 ID:p+kkh/kO
捕虜にしても真っ先に逃げ出すのが曹仁
905名無し曰く、:2009/02/07(土) 01:34:03 ID:EqDruBlP
ケイ道栄は「捕らえたか、よし斬れ!」と言いたくなる劉備の気持ちがわかる顔
906名無し曰く、:2009/02/07(土) 01:37:56 ID:A0M0Qfh5
徐晃の評価ってあんなもんかな?
連戦連勝を率いた部隊なら統率だけでももうちょい上げてくれればいいのに
武力ももっとありそうだけど猛達の矢で死んだんならあれで妥当か
907名無し曰く、:2009/02/07(土) 01:54:26 ID:p+kkh/kO
何故か徐晃は贔屓して使いたくなる
908名無し曰く、:2009/02/07(土) 02:11:47 ID:FdbJjSgG
贅沢言いなさんな。
楽進や于禁はもっと弱いぞ。
909名無し曰く、:2009/02/07(土) 02:14:45 ID:33ERhxNn
9の徐晃顔グラ渋いな。
シギーは弓の名手ということで弓戦法強いが11では戟神で戟S、弓Dになってるな…
騎馬適性も高いし、弓もSにしろとは言わないがせめてAに…
910名無し曰く、:2009/02/07(土) 02:16:43 ID:avfwASfJ
徐晃と于禁は性格が冷静なのがセールスポイントです
911名無し曰く、:2009/02/07(土) 02:33:18 ID:6u1rf/hH
PCPK、英雄集結、史実、上級、劉備でプレイ
曹操と天下を二分した状態で、郭嘉を捕虜にして、50人以上で空登用したんだが、全く寝返らない・・・
荀ケは10人くらいで空登用して、諸葛亮で登用出来たのになんでだろう??
荀ケに比べれば、義理もそんなに高くないのに


\って、ケ艾が凄く使い勝手がいいな
統率、武力、知力どれも高くて、おまけに性格が冷静ってのが貴重
しかし、ライバルの姜維の統率がいまいちだなぁ
912名無し曰く、:2009/02/07(土) 02:49:17 ID:WLzleB3v
初期は110になってるけど郭嘉は重役に就く事が多いから内部忠誠が高くなってるんじゃね
そういう系のは時間がたつと150オーバーとか普通にいくし
913名無し曰く、:2009/02/07(土) 02:57:56 ID:y/utNGgO
郭嘉は軍師になるし、統率低い割にはなぜか都督になることもあるよね
あとはやっぱり微差の相性も結構影響するってとこじゃないかな

空登用禁止縛りやってると全然良い配下が増えないけど、
これはこれで史実っぽくて楽しい
914名無し曰く、:2009/02/07(土) 03:04:12 ID:6u1rf/hH
内部忠誠か、なるほど
となると、一度解放して離間かけるしかないか
915名無し曰く、:2009/02/07(土) 03:31:13 ID:AorSQgzW
COMって在野の発掘ってどうなってるの?
最初の黄巾のシナリオから久々にやってるんだが
勝手に発掘されて登用されてる奴もいれば、全然出てこない奴もいるし。
都市で発掘できる奴しか、COMは発掘できない?
リョフやコウソンサン、ジュンイクが全然出てこないや。
シュウユ、シュウタイあたりは出てるのに。
916名無し曰く、:2009/02/07(土) 03:54:14 ID:avfwASfJ
施設が無い地域は探索しないんじゃなかったかな
917名無し曰く、:2009/02/07(土) 04:04:56 ID:AorSQgzW
>>916
やっぱり?
感覚的に、そんな気がしたんだよなぁ。
んじゃ、他勢力に支配されてるとこはどうしよもないね。
みんな埋もれたままかぁ…もったいない。

まぁ、味方につける気はさらさらないけど
敵になってほしい。
918名無し曰く、:2009/02/07(土) 04:31:35 ID:qxgddb2F
内部忠誠で群を抜いているのはおなじみ関張の255あと周喩とか
一族武将とかだと非血縁よりも最初から忠誠高め
919名無し曰く、:2009/02/07(土) 04:37:30 ID:pUFNjbVv
>>914
郭嘉に離間って正気か?
って思ったけど解放は空登用より効果あるからまぁいいかw
920名無し曰く、:2009/02/07(土) 04:47:22 ID:W49gTuw7
>>917
有能な武将ほりょ

そうそうからうまと好感

そうそうとらえる

きる

登用20回
921名無し曰く、:2009/02/07(土) 05:11:57 ID:/zUvPl5A
あー涙そうそうの元ネタなー
922名無し曰く、:2009/02/07(土) 06:59:52 ID:CR9e35i0
おーあれなー
923名無し曰く、:2009/02/07(土) 07:16:57 ID:6u1rf/hH
>>919
郭嘉に離間って確かに難しいw
その場合の解放って、追放ですか?
それとも、返還交渉に来た時の無償返還ですか?
924名無し曰く、:2009/02/07(土) 09:46:37 ID:+4hM1csv
苦労して郭嘉を味方に加えてもすぐに寿命で死亡
925名無し曰く、:2009/02/07(土) 10:05:01 ID:tAeW75Xh
偽報などの状態異常中に救援されると状態も回復する時ってない?気のせいなのかな。
926名無し曰く、:2009/02/07(土) 10:50:45 ID:dDH8TbWP
>>925
気のせいではないし、状態異常は必ず回復する
927名無し曰く、:2009/02/07(土) 11:12:47 ID:pUFNjbVv
>>923
追放です。
追放すると印象がよくなり、無償返還すると信望が上がる。
928名無し曰く、:2009/02/07(土) 11:52:16 ID:nThbUEBx
>>926、確か3000人成功したらね
929名無し曰く、:2009/02/07(土) 12:42:46 ID:+w4bKPBN
>>814
PS2の11PKをやっているが、かなり面白いぞ。
9好きならかなり楽しめるんじゃないかな?と思う。
ちなみに三国志は3、4、5PK、6、8PK、9、11PKをやってる。
今までやってきて一番面白かったのは、断トツで11PK。
次点で9って感じかな。

戦争と内政が共に新しいから新鮮な気持ちで出来ると思うし奥も深いよ。
俺や親父はCPU同士の戦いや、他人の戦闘を見てて楽しいぐらいだからね。

ただ、戦争で勝っても得れる物が人材以外はかなり少ないから
負傷兵で楽々兵力UPや、敵の城おとして物資GETなどが好きな人には合わないな。
930名無し曰く、:2009/02/07(土) 12:50:32 ID:eYoAUPmw
済みませんが教えてください

土塁ブートキャンプって、

・ジョナン

以外にどこが適切でしたっけ?
931名無し曰く、:2009/02/07(土) 13:01:24 ID:dDH8TbWP
綿竹
932名無し曰く、:2009/02/07(土) 13:12:48 ID:3chM3wrz
○土塁育成法
土塁を建設し、そこに小部隊で攻め込む。得意兵法なら10日で30、不得意でも10上がる。訓練所よりも断然お得。
士気下がらずにできる育成法に適した地
零稜→合浦、汝南→宋県、漢中→定軍山、寿春→彭城、晋陽→雁門、成都→綿竹、許昌→河南、宛→博望、西平→張掖

テンプレ嫁や!
933名無し曰く、:2009/02/07(土) 13:28:44 ID:hQgeYcnv
委任7つほどしたら変更か解除だけで新規委任出来なくなったんだけど
数に制限あるの?
934名無し曰く、:2009/02/07(土) 13:32:30 ID:w92vmvzM
自分の軍団と合わせて8軍団が上限
935名無し曰く、:2009/02/07(土) 13:36:31 ID:hQgeYcnv
>>934
サンクスです
936名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:29:25 ID:wW8JPcHa
兵法ガードがきついな・・・
COMは熟練度もメキメキ上がるから、放置してたら雑魚武将じゃガードされすぎて勝負にならんぜよ。
またエディターで熟練度を下げる作業が始まるお・・・
937名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:43:32 ID:v8Ds66vd
PKでいじれる得意兵法の恩得って熟練上昇スピードうpだけ?
938名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:51:03 ID:wW8JPcHa
>>937
PS2ならガード率もあがるとかって見たよ
939名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:52:10 ID:DgVHdKWr
>>937
PC?PS2?
940名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:57:13 ID:v8Ds66vd
当方、PCのPKです
941名無し曰く、:2009/02/07(土) 19:27:53 ID:OlrnUotZ
>>933
最初よくあるミスだけど、たぶん1軍団1都市にしてるよね
変更で都市のところ選ぶと複数選択できる
942名無し曰く、:2009/02/07(土) 20:20:38 ID:gAPenWpu
ソースネクスト版買ったんで新武将作ろうとしたが、PS2版の11と比べて顔グラ少なめなんだな。
顔グラ変換ツールがあってくれて良かった…。
943名無し曰く、:2009/02/07(土) 20:43:55 ID:6u1rf/hH
>>927
遅くなりましたが、どうもです!
944名無し曰く、:2009/02/07(土) 21:07:13 ID:eYoAUPmw
>>932
一応…プレや具具って調べるなどしたが、見当たらず…
どうもありがとう御座います
945名無し曰く、:2009/02/08(日) 00:43:25 ID:SJJtSvLj
敵の強さを上げるのはインチキくさくてあまり好まないんだが、
兵力+10万
金+5万
米+50万
がデフォになってきた。
とくに敵の兵力を上げると増加兵役が凄く少なくなって困るから楽しい。
946名無し曰く、:2009/02/08(日) 00:44:27 ID:SJJtSvLj
>>613
「全ての能力に秀でています」って言ってくれるよ。
947名無し曰く、:2009/02/08(日) 00:52:46 ID:zQU29DZi
>>945
敵の能力を200くらいにするのも楽しいぞ。
一見無理ゲーっぽく思えるが、意外と70〜80クラスの部隊でも2、3部隊で張り付けば兵法さえ飛ばなきゃ何とかなる。


ただ調子に乗って能力を1000とか2000とかにすると終わる。
948名無し曰く、:2009/02/08(日) 00:56:38 ID:TXZUd8Ng
>>945
多分、 士気も+50にしちゃうと いきなり詰む
949名無し曰く、:2009/02/08(日) 01:09:24 ID:u3uTnZwJ
能力より熟練のほうがやばいな
熟練オール9999のチート登録武将相手にやったときは兵法全く通らないから
大量の部隊で削り殺すしか手が無かった…向こうが発動すれば当然即死だし
950名無し曰く、:2009/02/08(日) 08:00:12 ID:y17XR81M
>>946
遅いんだよカス
951名無し曰く、:2009/02/08(日) 08:42:14 ID:dmBBU+u1
>>950は早漏
952名無し曰く、:2009/02/08(日) 09:26:20 ID:a4xCp0Bp
こういういじること考えてKOEIが発売したのか時々気になる
953名無し曰く、:2009/02/08(日) 10:38:33 ID:1eFZKivb
今更ながら>>1のIDに笑った
954名無し曰く、:2009/02/08(日) 10:40:38 ID:Didg7LGK
>>945
それ後半のシナリオでやると曹操とかが米切れで動けなくなるから困る。
955名無し曰く、:2009/02/08(日) 10:52:20 ID:RvvfJXe8
おれも面倒だから、米・金MAXまで上げてやるんだけど
そしたら無駄に兵を抱えるだけになるんだよね。
ったくさぁ。
20万とかザラにためやがる。
956名無し曰く、:2009/02/08(日) 12:50:39 ID:PIGOSYu1
USBのやつかったがPK使えなくてなみだ目
せめてはやくこのスレにきづいてれば・・・・
957名無し曰く、:2009/02/08(日) 13:46:31 ID:Xxj59X+g
パッケージにPK非対応ってはっきり書いてあるじゃん
958名無し曰く、:2009/02/08(日) 13:56:53 ID:lo9TUbMY
PKあるとなしとじゃ全然違うって話のことかも
959名無し曰く、:2009/02/08(日) 14:01:55 ID:QMp7Ch4x
規定の10倍の改造して普通にプレイできる、なんて事を想定しないだろ
いくら改造しようが自由だろうが、それで文句言うのはチト違うと思うわ
960名無し曰く、:2009/02/08(日) 15:13:11 ID:IcEN++Mh
連盟で孫堅がとっ捕まって死亡
その後君主になった孫策も同じ連盟で死亡して孫翊が後を引き継いだ

あれ? 次男坊は???
961名無し曰く、:2009/02/08(日) 15:28:12 ID:KckCn2Dk
権、どっかにとっつかまってたんじゃね?
962名無し曰く、:2009/02/08(日) 15:49:49 ID:QSccf5Id
むしろ臣民には幸せかもな
963名無し曰く、:2009/02/08(日) 17:55:28 ID:bZk2iHlf
権も翊も兄弟揃って酒癖の悪さが半端じゃない
964名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:05:47 ID:K4eb4utS
呉はならず者
965名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:17:05 ID:hxkzLO3M
>>963
kwsk
966名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:43:57 ID:1eFZKivb
権「俺が酒を呑んで出した命令は全部無効じゃ」
ヨク「ギラン!はよ酒もってこんか、酒。あれ、なに、その剣……」
967名無し曰く、:2009/02/08(日) 19:33:06 ID:S8YLPS0/
>>957-958
あったわ・・・裏に。
USBの利点!に目が言ってつい・・・
USBのPKだしてないみたいだし買いなおすよ。
授業料と考えるしかないなー。
968名無し曰く、:2009/02/08(日) 19:33:43 ID:5nbAAyB4
ケンって赤毛で碧眼だったらしいね
969名無し曰く、:2009/02/08(日) 19:37:57 ID:AfEMXIZI
>>967
お前は俺か
俺も同じ事やって買いなおしたわw
970名無し曰く、:2009/02/08(日) 20:19:39 ID:aLvioo8V
昇竜権
971名無し曰く、:2009/02/08(日) 20:28:28 ID:S8YLPS0/
まじPKがなきゃ糞ゲーっていわれてんだからUSBのPKだしてほしいよ
それか、最初からUSBなんてだしてほしくなかった。
ただUSBにしただけで、CDのときの修正点とかどーせ踏まえてないんだろ。
amazonなんかPKなしじゃありえないばりのレビューとかあんのに
ぜってー客の声きいてねーよ。
結構やりこんですぐ飽きそうだしやっぱ無印で我慢するよ・・・
あー悔しい(;ω;)
972名無し曰く、:2009/02/08(日) 20:38:24 ID:FNzu7eFj
>>971
USB版売れないの?
973名無し曰く、:2009/02/08(日) 20:59:31 ID:S8YLPS0/
>>972
コジマで買ったが「いや、そういうのやってないんで・・・」
って言われて終わった。クレーマーになれば交換できたっぽいけど
めんどくさいからやめた。
他のゲーム店じゃPCゲームなんか扱ってなく
電化製品を売ってるようなとこしかPCゲームは扱ってないが
しかしそういった店では買取をやっていない。
詰んだ(^-^)
974名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:01:39 ID:S8YLPS0/
それに注意書きちゃんとみればよかった話しだしね
975名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:17:36 ID:H/Acmtjr
>>971
無印とPKじゃ
子供の頃の悟空とスーパーサイヤ人になった悟空くらいの差がある
976名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:28:07 ID:1eFZKivb
胡車児と胡赤児ぐらいの差はあるな
977名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:28:50 ID:c43ts+Oe
USB版持ってない自分だけど、
データ抽出してデフォルトパスへ、あとレジストいれればCD-PK使えたりしないのかな
978名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:53:36 ID:peJt2d9b
データを比較してみないとわからんね
979名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:06:03 ID:G7TDD7wQ
今インストーるがinstallshieldがどうたらでできなかったけど、
ファイル形式でとりだした
とりあえずバックアップとって適当に上書きしまくって起動してみる
980名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:14:21 ID:G7TDD7wQ
起動しなくなった
981名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:16:36 ID:k4rRMxEN
>>973
ネットの店で売っぱらえば
ゴミソフトと何本かまとめて売ったら送料、振込み手数料ただのところもあるし
982名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:25:41 ID:G7TDD7wQ
>>981
成人成り立てでクレジットやらの口座がない
そしてめんどいwww

USBのPK実験だが俺はできなかったけど
なんかみたかんじ詳しいやつならUSBでもPKできるようきがする
CDじゃないと動かないってのがあるのかはわからないけど。

ファイル名がダブってるやつで小文字から大文字になってるのだけとか簡素なものあるし、
多分マニアックなやつなら・・・
983名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:26:48 ID:G7TDD7wQ
ちょっといいこと思いついた。
トライアルストーリーのファイル名をD_SCE019にしてやってみる
984名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:33:20 ID:qdJBqCZQ
次スレを立てるのに牛刀を用いる必要はありませぬ

三国志9 三国志\ part63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234099885/
985名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:37:41 ID:G7TDD7wQ
>>984

だめだったのでチュートリアル書き換えてみる
986名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:52:59 ID:G7TDD7wQ
無理だった。強制終了
あきらめてやっぱPK買う。俺の負けだ
987名無し曰く、:2009/02/08(日) 23:10:04 ID:/7DSBZEw
ゴミのような選手ばかり
988名無し曰く、:2009/02/08(日) 23:13:37 ID:/7DSBZEw
すまん誤爆してた
989名無し曰く、:2009/02/09(月) 09:26:17 ID:ZDtrOxtO
皆頑張れ
この先に埋めの林があるぞ
990名無し曰く、:2009/02/09(月) 09:47:50 ID:0bYeBOIR
後世の歴史家はこれを>>989の優れた兵法の一つであると評価した
991名無し曰く、:2009/02/09(月) 09:55:08 ID:VOy6nivq
しかし住人が>>989を看破!
992名無し曰く、:2009/02/09(月) 11:56:06 ID:Ovlzf1wY
盟主なのに標的相手にせず、俺達を盾にして
連合未加入の小勢力を攻めまくり大勢力に成長したCOM劉備
993名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:04:56 ID:JyJR/txm
賢いじゃないか。
994名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:24:36 ID:Nsjk5MbQ
COMのくせに素晴らしい戦略
995名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:33:01 ID:VOy6nivq
正しい立ち回りだよな
996名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:43:05 ID:ZDtrOxtO
それでこそ劉備
997名無し曰く、:2009/02/09(月) 14:04:10 ID:0bYeBOIR
×それでこそ劉備
○これでこそ阿備
998名無し曰く、:2009/02/09(月) 16:59:59 ID:ZZly/BgW
これ即ち人の心も流し動かす策士の技なり
999名無し曰く、:2009/02/09(月) 17:35:52 ID:SEm00ttK
阿斗様が後世の歴史家に一言↓
1000名無し曰く:2009/02/09(月) 17:37:02 ID:QgBnZLLF
ぱっぱかぱー
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。