【呂布】三国志VII 6回目【流言】

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1司馬懿仲達
2|ω・`):2009/01/07(水) 10:22:13 ID:JWD7oEVp
ほう
3名無し曰く、:2009/01/07(水) 10:42:14 ID:ElWOCpyg
>>1
なんと素晴らしいスレ立てじゃろう
4名無し曰く、:2009/01/07(水) 10:49:32 ID:PakoDD4b
素晴らしい!>>1殿を見直しましたぞ!
5名無し曰く、:2009/01/07(水) 14:24:34 ID:bkCFKTRP
>>1さんは一品官なんですね
がんばってくださいねー
6名無し曰く、:2009/01/07(水) 14:52:16 ID:h3PeAXCy
お、虎殺し>>1
あんたもすっかり有名人だね
7名無し曰く、:2009/01/07(水) 15:13:03 ID:bkCFKTRP
そういえば仲達さんは祝融さんをお呼びになる時、祝融夫人と呼ばれます
とても紳士的ですねー
8名無し曰く、:2009/01/07(水) 15:52:05 ID:VgZJOhTL
>>1
そなたのスレ建てをたたえ、
この一乙を授けよう
9名無し曰く、:2009/01/07(水) 17:19:27 ID:nxapVNHR
>>1乙志Z
10名無し曰く、:2009/01/07(水) 19:54:50 ID:QCgqC0y9
面倒だ、>>1乙でも喰らえ
11名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:15:01 ID:eQ7NEtWY
(一騎打ち中)それー >>1
12名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:23:42 ID:b2/sFnsa
>>1殿にしてはなかなかのスレ立てではないだろうか
13名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:25:36 ID:VgZJOhTL
あとは>>1000さえ踏めれば完璧なのだが・・・
14名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:37:30 ID:ElWOCpyg
前スレ>>1000の踏み方が何とも美しいな
15名無し曰く、:2009/01/07(水) 21:41:14 ID:IL2cCHFs
鍛錬を積み、能力を上げれば
今スレよりも大きなスレたての役目が
回ってくるでしょう
16名無し曰く、:2009/01/08(木) 04:37:19 ID:2/hdr2H6
前スレの話題だけど、キョチョも必殺技出やすいね。武術大会見物してたら明らかに多い。
自武将と試合の時には、初撃に無双乱舞くらったwお返しに火炎グルグル斬り喰らわせて勝てたけど。
17名無し曰く、:2009/01/08(木) 11:22:02 ID:Qmjm+r4g
無双乱舞って呂布専用じゃなかったんだな
18名無し曰く、:2009/01/08(木) 15:01:57 ID:PwyXMy/b
それがしに乙は効かぬぞ。
19名無し曰く、:2009/01/08(木) 15:37:14 ID:TrChQWmF
>>16
魏は蜀とくらべて武力が高すぎる奴が少ないから武力の差と
マスクデータの勇猛が高いのを含めて出やすく感じるだけだと思う
中盤以降のシナリオになると特別高いのはカコウトンぐらい

>>17
呂布は「真・無双乱舞」になってる
そういえばXでは一部の武将は一騎討ちで固有の必殺名があったな
趙雲の爆龍やカンネイの何とかの大鯨など

別作品だけど前スレの呂布の話題を見て久しぶりに三国志アドバンス(W)で
新君主をつくったらあきらかに呂布補正が入ったやつができた
Wの新君主はなぜか武力100でも一撃打ち合っただけで「かなわん!」
といって逃げ回っていたからちょっと驚いた
20士燮:2009/01/08(木) 18:15:42 ID:hj1sIGJG
そういえばこのシリーズでワシが初登場したのもこの作品じゃったな
21名無し曰く、:2009/01/08(木) 18:50:18 ID:C/DLIneh
スレタイをもっとわかりやすくして欲しかった。
検索してもわかりにくい。
22名無し曰く、:2009/01/08(木) 18:56:51 ID:N0css1q2
三國志とか7とかちりばめたほうが検索にはやさしかったな
23名無し曰く、:2009/01/08(木) 19:27:58 ID:ng9vUJw+
士一族初登場は6
24名無し曰く、:2009/01/08(木) 20:11:39 ID:aJlbzl/a
三國志と三国志、
7とZ(特殊文字)とVII(アルファベットでV、I、I)、
いろんな表記があるからややこしいな
25名無し曰く、:2009/01/08(木) 20:27:14 ID:Qmjm+r4g
「志」で検索すると、とりあえず三国志も三國志もひっかかるから順番に調べている
太閤立志伝までひっかかるが……
26名無し曰く、:2009/01/08(木) 20:30:25 ID:6aiD/w6v
前スレで話題になったから呂布でプレイしてみた
周瑜にずっと通ったおかげで「反計」と「水軍」も教えてもらったけど
知力が低いからか「反計」は全然発動しなかった
27名無し曰く、:2009/01/08(木) 21:34:27 ID:Qmjm+r4g
知力50〜60くらいまで上げるのがいいかな
あまりにも低いと反計が発動せず
高いと敵が計略をかけてこなくなってしまう

「なんだとこの野郎!!」と頭に血が上った孔明先生に一騎討ち仕掛けても
その時だけ冷静に拒否されるのが残念だ
混乱みたいに、挑発にかかってたら強制的にOKしてくれてもいいのに
28名無し曰く、:2009/01/09(金) 01:17:11 ID:21ybMXjW
混乱しててもあんまり一騎打ち受けてくれない気がするんだが……
29名無し曰く、:2009/01/09(金) 01:36:56 ID:gn7nOd1z
>>27
だね。張任の反計の成功率が凄い高かった記憶がある
30名無し曰く、:2009/01/09(金) 02:11:08 ID:NiiwaRTu
知力高くても火計だけはやり返す機会が多い
31名無し曰く、:2009/01/09(金) 06:39:20 ID:BS6Bf3QL
火計成功すると、それだけで1000程度の兵士を削れるからな
成功率はそんなに高くないが、場合によっては弓攻撃よりも有効だ
32名無し曰く、:2009/01/09(金) 06:41:48 ID:BS6Bf3QL
ムニムニと言葉に二股かけてた津軽はバイセクシャルということか
3332:2009/01/09(金) 06:42:21 ID:BS6Bf3QL
すまん誤爆
34名無し曰く、:2009/01/09(金) 07:03:04 ID:dipvngBP
反計もニヤリ度高いが自分が配置した罠に掛かるのもかなりの快感、COMの配置は甘いんだよ、とかのたまいながら楽しく置き場所考える
35名無し曰く、:2009/01/09(金) 11:29:14 ID:nM8KQieq
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       長安に攻め込んだら奇襲されて罵声二発食らって
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか敗北して漢中に退却していた
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ       
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 
36名無し曰く、:2009/01/09(金) 12:11:52 ID:FD30DsC1
壊滅よりマシじゃないか
そう思えばいいんだ

どうやって逃げ切ったのかよく分からない事態だが……
37名無し曰く、:2009/01/09(金) 12:39:38 ID:LmWZxhUF
>>34
罠は上手く置くと万単位で兵を削れるな。それも猛将だろうが雑魚だろうが関係無く。
寡兵で大軍を破れる切り札でこれぞ参軍の妙味。
まあ毎度侵入口付近にバラ撒くことになるんだが、
歩いた途端岩罠ドカンもいい。
侵入口を火罠で囲って一面火の海→お決まりの豪雨→落雷のコンボもいい。
38名無し曰く、:2009/01/09(金) 16:09:44 ID:dipvngBP
奇襲は喰らうと本当ツラい。混乱時の喰らい減りが半端ないし、こういう時に限ってなかなか混乱が解けなかったりする。それくらいじゃないと面白くないけどね。

>>37
出鼻くじき一発、中ほどの砦付近に進軍お疲れ様の一発、保険に本拠付近に置くね。種類が豊富だから楽しい。張遼辺りが掛かるとたまらないね。
策とのポイント振り分け加減のバランスも絶妙だと思う。
39名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:59:36 ID:fc9I5Hux
袁術プレイ苛酷過ぎワロタ
エースストライカーの紀霊がいくら奮戦したところで曹操軍の端くれにも敵わないという現実
最近じゃ物資も足りなくなってきたし降伏しようかな…
40名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:34:56 ID:FD30DsC1
>>38
そんな感じでよく使うね
終盤の防衛戦だと罠をどれだけ仕掛けても策ポイントが余るから本当に楽しい

罠は一カ所に集中させずに、いろんなとこにばらまいて
進行ルートを読むのにも有効だね
41名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:43:18 ID:7V5lKOAi
降伏して知力上げて軍師になって反乱
42名無し曰く、:2009/01/09(金) 22:44:15 ID:nM8KQieq
>>39
シナリオ1だったら宛は捨てて許昌に移住したらいいんじゃないのか?
43名無し曰く、:2009/01/09(金) 22:57:59 ID:kkZPn5tG
君主プレイは
最初のターン徴兵

そのまま戦争

捕らえた武将で仲間にならないのは切る

を繰り返せば簡単。

袁術の場合、S1なら董卓曹操、S2なら孫策曹操の順番で
戦争に明け暮れれば、すぐにまったりできる。

でも最初にまったりして、苛酷を味わうのもまた格別
44名無し曰く、:2009/01/09(金) 23:33:41 ID:GlhE5hGQ
張松に 嘲笑されし 孟徳新書
           字余り
45名無し曰く、:2009/01/09(金) 23:45:20 ID:NiiwaRTu
皇帝になってからのシナリオの方がロマンがある
でもここらへんになると>>43でも大変そう
46名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:51:53 ID:Pso0sntD
流言を一年掛けてやると作敵しやすくなるから戦争は何時も楽だな
47名無し曰く、:2009/01/10(土) 06:17:54 ID:7ugIo9BL
手紙送ると、親密が低かろうと高かろうと必ず返書する武将がいるな、司馬フとか。頭が下がります……
48名無し曰く、:2009/01/10(土) 12:05:20 ID:Ogi8r2Ce
司馬朗プレイは萌える
49名無し曰く、:2009/01/10(土) 13:29:54 ID:J/4NL49D
眉毛の白いおっちゃんだっけ?
50名無し曰く、:2009/01/10(土) 17:41:17 ID:ulIloHXw
おい!
>>1 もとい、チュウタツ、
なぜ新規→呂布 歓迎→流言に変えたんだ!
一週間ぶりに来たら、見つけづらいことこのうえないぞ。

>>39
許昌移住はおすすめだな。
ただし、物資は残らず、持ち逃げ。

紀霊って、この勢力随一の魅力を誇るんだよね。
64くらいだけど。
51名無し曰く、:2009/01/10(土) 17:44:52 ID:HVDdfqMP
そんな馬鹿な検索方法をとるヤツが実在するとは意外だな
52名無し曰く、:2009/01/10(土) 19:40:58 ID:OYd4g3s8
>>51
そうだよな
俺は奇をてらって
「6回目」で検索したけど
簡単に見つかったぞ
53司馬懿仲達:2009/01/10(土) 19:49:38 ID:3CUUOde1
>>50
すまぬ…だが、もう立ってしまったので仕方がない…
前スレで呂布殿の隠し能力について話題に挙がってたのでな…
>>51
全部、ワシの責任じゃ…

よって、このスレ住民達よワシは暫く病になろうと思う
54名無し曰く、:2009/01/10(土) 20:16:39 ID:7ugIo9BL
>>53
前スレは1000寸前のスレ立てでした故、お気に召さるな

ささ、スレ住人よ見舞うのだ
55名無し曰く、:2009/01/10(土) 21:46:21 ID:oa4MCdcZ
病と伺いました故、女物の衣装と装飾品を贈呈に参りました
お受け取り下され

そういや反計で思い出したが、
ALL能力値1の新武将娘で曹操に嫌々仕えた時の話。
曹操「この孟徳新書をやろう」
→次の戦争時、敵の関羽に毎回毎回混乱させられ、諦めたところに奇跡発動
関羽「何!?わが計をやり返されるとは…不覚…」

一体何が?と混乱したが、よく確認してみたら、孟徳新書に特技「反計」がついていたのな。
曹操も、リサイクルのつもりで渡したゴミが、お守りになるとは思わなかったろうな……あえて狙ったとしたら、そのセンスに嫉妬。

7はMご用達だと思うものの、時々こういう楽しみがあるから止められん。
56名無し曰く、:2009/01/10(土) 22:48:47 ID:m/k3NqpJ
>ALL能力値1の新武将娘で曹操に嫌々仕えた

なぜ、そんな状況に・・・
そもそも、編集しない限り、新武将の能力値の下限は30。
オール30でも、つかまったら最後、処断されるよ。
57名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:09:38 ID:v0KfYGXN
能力値の低い武将にもアイテムくれるんだな…
親密だったからか。
58名無し曰く、:2009/01/11(日) 12:04:45 ID:VpSaZfSP
全員能力1にしてプレイすれば良いんだな。
59名無し曰く、:2009/01/11(日) 13:27:54 ID:0o/9Pd8o
全員武力1一騎討ち大会を開催して誰が補正受けてるか調べる
というのならぜひやって欲しい
60名無し曰く、:2009/01/11(日) 14:02:57 ID:G/YamF2Z
Zって悪名システムがマスクデータであります?
呂布で君主プレイしてて最初は夏候淵・魏延とか
さくさく捕まえて配下に出来たんだけど
斬首をし始めてから全然配下に出来なくなったんですけど・・
61名無し曰く、:2009/01/11(日) 14:40:15 ID:ZgVprOMN
悪名とか、Xであった、悪人善人設定はないはず。

ゲームが進むと敵武将の忠誠度とかが
あがって、登用しにくいケースはある。

ただ、呂布はCOM君主の場合、めったに捕虜を斬首しない。
領民にも優しくていい君主だよ。

>>57
ていうか、プレイヤーキャラには、アイテムくれやすいよ。
ショウギキョでやったとき、文醜とかさしおいて
蛇矛もらえた。
62名無し曰く、:2009/01/11(日) 15:11:20 ID:KVw6D9CY
>>60
嫌いフラグがあって、一度登用に失敗した武将は一定期間登用できず
その間に登用を試みて失敗すると登用できない期間が上積みされる

ただ呂布の場合、魏延や夏侯淵を登用できたのがラッキーだったってだけの話なような・・・
63名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:06:29 ID:apIBnWHX
そういえばこのスレって、テンプレ長杉な時ってなかったっけ
wikiもあった筈なんだけど、みんな無くてもおkなの?
64名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:27:21 ID:nrJNvFYG
>>63
何言ってるのかよくわかんねーけど
wikiがあるからって理由でスレにテンプレ入れるのやめたのがダメなのか?
65名無し曰く、:2009/01/11(日) 17:43:15 ID:0o/9Pd8o
あの長いテンプレをまとめてwikiに放り込んだから必要なくなったんだよ
wikiへのリンクは>>1にある


でもwikiもいろいろ手直ししたい
初心者向けにおすすめ武将とか戦争の勝ち方とか……
66名無し曰く、:2009/01/11(日) 19:36:52 ID:ZgVprOMN
戦争の勝ち方って、明確にコツとかあるからね。
あと、足をひっぱる同僚PCの取り扱い説明書も欲しい。
お馬鹿君主操縦法とか。

初心者のみなさん、初プレイは袁紹配下の呂翔でやりましょう!
最初にドン底武将の悲哀を味わってしまいましょう!
67名無し曰く、:2009/01/11(日) 20:17:15 ID:dScjNhZd
>>56
 ご指摘のあったとおり、PK版で編集した。
 あと、戦で捕まったんじゃなくて、在野で登用された。
(ただALL1でも捕まったときに降伏するかどうか聞かれるし、降伏すれば命は助かる)
 アイテムは結構くれるよ。特にアイテムが余ってる場合。
 聖痕さえ、聖痕もち武将を訪問し、能力値指南・特技伝授を受けることで、
 聖痕入手条件を満たしていなくても入手可能だった筈。
 特技伝授による特技伝授はランダムなので、正規の方法に比べ効率が悪いが、能力値が低すぎて名声も伸ばせないときは有効。
>>59
補正は性格の影響もあるから、全員の性格も同じにしないと無理だな。かなり面倒だ
ん? バイナリエディタで呂布の初期データと能力値ALL1データを比較すれば絞れる……か?
武将データと違うところで判定していたらお手上げだが。
68名無し曰く、:2009/01/11(日) 21:09:50 ID:ZgVprOMN
よぉく考えれば、能力低いってことは
鍛錬可能回数ふえるわけで、特技の取得には有利なわけだ。


で思い出したが、前にだれかが言ってた「諸葛亮の知力が
92なのは、取得していない特技を取得させるために鍛錬の
余地を残したからだ」って言うのは、ガセネタなんだろうか。
69名無し曰く、:2009/01/11(日) 21:20:53 ID:wgWMD9p7
>>67
版によって違うのかな?
PS2版だと総能力200以下の武将は問答無用で処断されることもあり
70名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:41:55 ID:dScjNhZd
>>68
そうだね。鍛練で発明をとれば活躍できるよ!それ以外何もできないけどね!(AA略)
呂布も能力値に遊びがある分、ガゼとは思えないが、そのソース源は何だろう?
>>69
総能力200以下の武将は何度かやったが、問答無用で処刑されたことはないな
反乱を起こしたときや、董卓でプレイしていたときの連環の計イベントぐらいかな? 問答無用でゲームオーバーになるのは

版によって、かなり違いがあるっぽいね
PC版でも無印とPKだと全然違うし、都市のグラフィックも、PS2版とPC版とは違うんだっけ?
71名無し曰く、:2009/01/12(月) 00:05:57 ID:ML+eE30K
ソースはやっぱりウスターソース!
7268:2009/01/12(月) 00:25:04 ID:keRVPOfc
>>70
ソース源は申し訳ないがこの歴ゲー板
確か「三国志で過大過少〜」スレで、
去年の12月ごろのカキコ。
検証が始まる前に諸葛亮VSアンチの不毛な争いが始まり、
誰も検証せず、の流れだったと記憶している。
が、記憶違いかもしれない。
2chソースの聞き覚えであることだけは
間違いなし!(威張れることではないことは百も承知)
ただ、カキコ本人は孔明オタでもなかったから
どこかにソースあるのかも。

話変わるが、呂布って、やっぱりコーエーの
遊び入ってんのかね。
73名無し曰く、:2009/01/12(月) 02:28:54 ID:kH89zU1b
今まで新武将プレイしかやったことなかったけど、初めて自分で呂布使ってみてワロタ
必殺技や三段突きの発動率が桁はずれやのね
武力100(+10)にした宮本武蔵やら源義経で全然勝てないわけだ
74名無し曰く、:2009/01/12(月) 03:17:12 ID:3IpbMRZZ
呂布VS趙雲になったとき、
先に必殺技2回食らったが結局3回必殺技返して勝った。
やっぱ呂布は別格だな。
75名無し曰く、:2009/01/12(月) 07:37:23 ID:E/meIYiQ
>>69
たしか総合能力200以下でも90以上の能力がある場合高確率で
登用の要請があるからプレイヤーなら即死亡はおきにくいはず

>>72
遊びというかコーエーは歴史物を作る時はかならずそういうキャラを
入れるようにしているみたいだ
太閤5で剣豪の上泉と朴伝などの補正が良い例
ただし趙雲と幸村の能力等は間違いなく遊び(たんなるえこひいき)
一番の遊び能力はどれかで劉禅の能力が3594(三国志)に設定されている奴
76名無し曰く、:2009/01/12(月) 11:45:21 ID:RxS2G3E/
>>68
書いたのは俺だが、よく調べもせずにいいかげんな事を言って悪かった
「知力92で成長の余地はあるのだが、諸葛亮は知力を鍛錬して得られる特技は
最初から全部持っているので意味なし」が正しい
つまり戦場で捕まって兵法二十四編を取り上げられると軍師の座から降ろされてしまうのは
ちょっと違うんじゃないだろうか、という諸葛亮ファンの嘆きももっともな話だというわけで……

呂布の武力は98+8なんだから孔明の知力も98+8でいいかもしれないが
いろんな軍師の顔を見る事が出来るようにするためだろうか
たいてい荀ケが皇帝即位を必死で阻止することになるんだけど……
77名無し曰く、:2009/01/12(月) 11:52:12 ID:RxS2G3E/
……と信用を落としておいてから言うのもなんだけど
訪問による特技伝授で聖痕がもらえることがあるというのは
俺も一度やった事がある

PC版のショートプレイで目標達成のご褒美に富豪をもらったことがある
いったいどういう状況なのかよくわからんが
資産家の娘との結婚を斡旋してもらったんだろうか……
78名無し曰く、:2009/01/12(月) 12:31:20 ID:28gB4nRM
正史に準じたんじゃないのか<諸葛亮の知力
7968:2009/01/12(月) 14:19:14 ID:NxQ1BAf2
>>76
お久しぶりッス。
そうか、そういう結論だった気もする。
ご丁寧にレス、ありがとうございます。

>荀ケが皇帝即位を必死で阻止
良く見る光景ですな。
義理って、”義理”というよりも
漢王朝への忠誠度なんかい、と突っ込みたくなる瞬間。
友人は”義理=コンサバ度”と言ってたが。
80名無し曰く、:2009/01/12(月) 20:34:01 ID:RxS2G3E/
全員武力80勇猛3冷静3一騎討ち大会を劉備陣営でも開催。
……趙雲だけ明らかにおかしい。
3回大会を開いて合計9試合中、三段攻撃が8回、必殺技5回。ありえん(笑)
関羽・張飛は技が良く出るという気配はなく、普通に勝ったり負けたり。
81名無し曰く、:2009/01/12(月) 20:47:18 ID:+umbyQDd
趙雲はアイテムのせいでチートになってるんだと勝手に思ってる
82名無し曰く、:2009/01/12(月) 22:52:52 ID:DjrbHsa5
義=漢王朝への忠誠度だと信じる
今、問答無用で処刑の有無確認ついでに曹操をプレイしていたら、荀ケに裏切られた
支配都市のうち一つに、典韋や曹仁など主力メンバーと荀ケを配置。全員に虎の子のアイテム授与
→AIで主力メンバーが敵の董卓を攻撃→敗北、殆ど降伏
→翌月、荀ケが董卓に引き抜かれる#
→全配下が惇淵+郭嘉だけ orz <この先の結果は、書くも涙……
#曹操でプレイすると、忠誠90でも条件次第では引き抜かれる

劉備をやった時も関羽に全力で殴られたし、義?忠誠?んなもの見えやしねー!(血涙
この辺がやはりまずかったか、Xでは義兄弟システムが出来たり、義と漢室への態度が別々になったな

趙雲は、他作品でも出るくらい贔屓されとるしなぁ
「子竜の槍」の情報屋曰く「趙雲は好き?おいちゃんも趙雲が一番好きなんよ」@大航海時代4
83名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:02:09 ID:ELsVL8L7
>>78
俺もそう思う
孔明よりもホウトウや法正の方が優れていたというのが正史派の意見らしい
その意味で7は正史・演義の両方に通じる良ゲーだとか何とか過去ログにあったような
84名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:28:23 ID:+umbyQDd
孔明は軍略家ってよりは政治家だと俺は思ってるからそれで納得してる
85名無し曰く、:2009/01/13(火) 00:03:16 ID:EdMhrxoU
1〜6の能力値基準は演義寄り(徐々に正史のみ登場の武将も出てはきてるけど
7は正史寄り、っていうのが俺の感覚。そしておおよそ満足してる
それまでのシリーズは概ねスーパー能力だった趙雲も知力、特に政治はかなり下げられてるしね

それでも孔明の知力92+8はあまりに不評だったのか
8ではデフォで知力100の上に政治(98)まで全武将でトップに設定される始末w
86名無し曰く、:2009/01/13(火) 00:07:08 ID:EG6vWzq5
>>84
その見解がこの板でも主流になってきてる感じがする。
ただ、別に孔明ファンではないが(呂布は好き)
呂布に遊びいれるなら
孔明にもいれてもいいんじゃないか、と。
がちがちに正史準拠にして、果たしてゲームとしては
おもしろいのかとか、このところ思うようになった。
以前は正史推戴派だったんだけど
この板でみんなの考えを読んで、なるほど、と思うところが
ずいぶん多かった。
87名無し曰く、:2009/01/13(火) 00:46:34 ID:YUTR3Z0E
>>81
いや、関羽・張飛・趙雲全員武器没収で実験した

「兄者が何のわけもなくこんな事をなさるはずがない、
 それは分かっているのですが……」

武器なしで戦ったらどうなるか実験するためだったんだ、許せ義弟たちよ


青スの剣持ち夏侯恩は、必殺技補正はたぶんないだろうし(未確認だけど)
88名無し曰く、:2009/01/13(火) 02:17:45 ID:nzonsSK7
>>81なんてマジに答える価値もない寝言だというのに丁寧な人だ
89名無し曰く、:2009/01/13(火) 02:36:24 ID:cCiAsjQG
こんな時こそ天地魔闘の構えだ。
VIP武将は20分に3つのコマンドを消化できる。
90名無し曰く、:2009/01/13(火) 04:51:39 ID:hbhVvCYi
>>88
自然と信頼を得るタイプの人だろう。まず見ないであろう専用セリフまで知れてありがたい限り。
91名無し曰く、:2009/01/13(火) 08:30:00 ID:UoZ2rqSQ
>>86
たしかに誰でも一度はそう思うよな
だからこそコーエーがそれに応えたのが三国志11の孔明
11は一人につき一特技しかもてないのだが孔明の特技はとんでもないぞ
特技名は「神算」なんだけど効果がヤバイ(新武将を除けば孔明のみ習得)
その特技を持った武将より知力が低い武将は100%計略にかかる
ちなみに孔明は当然のように知力100だから新武将以外は全員対象になる
もちろん防ぐ特技もあるけど全武将中数人だけしか覚えていないから
シバイ シュウユ ジュンイクなども例外ではなく確実に成功されてしまう
92名無し曰く、:2009/01/13(火) 08:57:08 ID:m8qBfLgu
昨日めでたく君主で初エンディングを迎えたんだけど
とんでもないエンディングだったよorz
異民族に皆殺しでお疲れ様・・って鬼かよ
あんなに後味の悪いエンディングは久しぶりだぜ

遊びが入ってるのは惇もじゃない?
確か惇は正史だと戦争に出ちゃ負けの弱い武将で
政治方面の功績が高くて将軍にならなかったっけ?
93名無し曰く、:2009/01/13(火) 13:13:45 ID:YUTR3Z0E
>>88
自分自身、前まで「呂布が一騎討ちで強いのは補正ではなく最高の能力値と勇猛7冷静0によるもの」
だと思ってたからね。調べてみて初めて自分が間違っていたと分かった。

>>89
でも行動力は消費するw
たぶんバーン様はお城の奥で座ってるだけだったから行動力200まで溜まってたんだろう。
政治しなさそうだし。たぶん職業は武闘家。

>>91
演義では司馬懿がことごとく諸葛亮の計略にひっかかるからねぇ……。
演義のイメージ優先なら「100%計略に成功」もいいんだけど
それってゲームとしてどうなのか。
せめて「諸葛亮に計略を仕掛けると100%反計を食らう」にできなかったのか。
それなら、わざわざ知力100の諸葛亮に計略掛ける奴はいないから問題なかったろうに。

>>92
それは普通のエンディング。史実での晋に近い。歴史は厳しい。
グッドエンディングだと300年繁栄する大国家ができるよ。

惇はwikipediaを読んでみると、地味に思われるけどやっぱり凄かったらしいと書いてあった。
94名無し曰く、:2009/01/13(火) 13:59:38 ID:3hgQPsSF
地図上の勢力表示色を自分で選べたらなぁ…
三国と呂布以外で旗揚した場合の固定色、濃紫に飽きるときがあるんだ
95名無し曰く、:2009/01/13(火) 15:35:34 ID:pRIayEYK
>>86
同じ意見だなぁ
俺も正史準拠派だけど
演義読むうちに、孔明があんな神か悪魔とも思えるような
所業をやっててもいいじゃないかと思えるようになってきた
96名無し曰く、:2009/01/13(火) 17:35:15 ID:CPa0wA7a
過去ログ倉庫作った。
http://shouretsu.digiweb.jp/san7.html
97名無し曰く、:2009/01/13(火) 18:01:06 ID:Js2czXrk
>>96
これは……!胸にぐっときますな
98名無し曰く、:2009/01/13(火) 18:08:24 ID:YUTR3Z0E
心に染み渡るいいサイトですな
99名無し曰く、:2009/01/13(火) 18:25:34 ID:vN+HZ5Eg
どこかで見たようなレスだな
100名無し曰く、:2009/01/13(火) 19:33:26 ID:t8ml1pdf
>>94
10は新君主の表示色選べるよ
101名無し曰く、:2009/01/13(火) 20:16:51 ID:YUTR3Z0E
全員武力80勇猛3冷静3一騎討ち大会、曹操陣営で開催。
202年に始まるシナリオではいきなり開催可能で楽だ。

出場選手は許[ネ者]、徐晃、張遼、張[合β]、曹仁、夏侯淵、夏侯惇、夏侯恩(武力70+青スの剣)
はたして曹操陣営に補正持ちの武将はいるのか、青スの剣は補正を与える事は可能なのか。


必殺技が出た回数/三段攻撃が出た回数/ターン数(引き分けの試合もあるので大きく差が出る)

許[ネ者]  1/0/34
徐晃   0/1/27
張遼   0/1/21
張[合β] 0/1/25
曹仁   0/0/19
夏侯淵  1/3/44
夏侯惇  0/0/18
夏侯恩  0/0/18

補正持ち武将はいないらしい。
青スの剣を持った夏侯恩は三段攻撃も出なかった。
102名無し曰く、:2009/01/13(火) 20:40:08 ID:3BCufshK
全武器集めても呂布にだいたい勝てない
補正つかないのが実感できる
103名無し曰く、:2009/01/13(火) 20:41:30 ID:hbhVvCYi
>>101
うおぉ…
少し前にキョチョ出やすいと書いた者だが、データとして偶然だと証明されたね。激しく乙。
104名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:35:10 ID:vPyOUaxn
遊び入っている武将って、
呂布にしろ、孔明(遊びは疑惑?)にしろ、
プレイヤーキャラにしちゃうと、激しくつまらないという記憶がある。
呂布なんて訓練と補修と戦争以外、何もさせてもらえない。
太守に行動力残ってて、耕せる土地も山とあるのに。
105名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:53:36 ID:nzonsSK7
>>104
どうやらそれは特殊設定の有る無しの話じゃないな
能力値が低さの話だ
106名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:03:08 ID:PqWEIGc2
特殊補正がない張飛も同じようなものでして
107名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:32:27 ID:RPLEfIeU
周倉だって、以下、同文・・・

あ!
でも一度だけ(内政じゃないが)参軍やらせてもらえたぞ。
「さ、策ですか・・・」
少しは考えておけよ。都市に二人しか武将、いないんだから。
108名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:48:19 ID:+KIwnkdw
呂布、張飛、周倉、こいつら、最高!

ふと思ったが一時期、話題になった「うろおぼえ地図」
こいつらでやったら凄いんじゃないか?
「バカ三国勢力図」

*”良秋と落葉と牧羊は馬(セキト)であっという間だったから
近いはず”という呂布のコメントにより
涼州3都市と洛陽とボクヨウが隣接しました

*”俺たちは食漢の武将だ”という張飛と周倉の主張により
平原と晋陽は成都に改名しました
109名無し曰く、:2009/01/14(水) 03:34:48 ID:v2pkRVIm
>>107
能力適正ないやつを任命すると変わったコメント聞けるよなw
政治の無い奴を太守にすると、
「気が進みませんが命令とあれば仕方がありませんな」とか。
110名無し曰く、:2009/01/14(水) 06:43:26 ID:f8YLeNej
>>109
それは能力じゃなくて性格による発言だと思う
パッと思い出せるとこでは華佗とかPS2版隠し武将の孫武とかかな
そのあたりの人物を太守・軍師にするとそういう事を言いだす
そんで解任した場合は「肩の荷が下りた」とかなんとか
111名無し曰く、:2009/01/14(水) 08:54:47 ID:LaqjOuIh
名声って上げるにはやっぱり戦功を立てるのが
1番効率がいいのかな?
112名無し曰く、:2009/01/14(水) 09:25:31 ID:n+ebjEQU
>>107
知力が低い武将で手紙を送ると「この字は何とかならないのか?」や
「また 悪い癖が出たようだな」と言われる

>>111
基本はそうなるけどゲーム開始時などの時は特技の「評価」を
習得している武将に訪問するとかなり上げられる(名声が2千以下の時まで)
また武術大会や漢詩大会で優勝すれば一回につき500上昇
持ち金を都市に寄付すると寄付した金額の1/10が名声になる
しかし結局は地道に内政をするのが一番効率が良いようだ
113名無し曰く、:2009/01/14(水) 12:56:52 ID:h8/qJ+w8
>>112
詳しくありがとうございます。地道に内政するとしよう
114名無し曰く、:2009/01/14(水) 18:36:59 ID:j9IFpuEO
地道に内政しても曹操だけは超えたことがない
まあド僻地でちんたらやってるだけで功績TOPになったりするだけでも十分すごいんだけどね
115名無し曰く、:2009/01/14(水) 20:55:31 ID:QUz+f4MK
君主だと、官位が上がるたびに名声も上がるけどな
丞相になる頃にゃ大陸一になってるはず
116名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:23:37 ID:QFBTsx1S
エディタで名声弄ってすぐに蛮王になるのが良い。
117名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:11:33 ID:mlOLWu3V
最初にPS2版を買って、面白いのでパソ版も買って、
以来パソ版で遊んでたんだけど、
今日、久々にPS2版をやって、びっくりした。
プレイ中、しばらく席を外してると、
民がクイズ出してくるのな。
正解すると「何かももらえるといいね」とか言うけど、
なんかイイことあるの?
118名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:26:08 ID:vzkoyH9T
>>117
経験値1、名声1、金50らしい。金50は結構おいしい。


初心者向けに戦争の解説をしてみた。
間違っている事や書き加える事があったらどんどん改良して欲しい。
http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/pages/24.html
119名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:27:36 ID:gztYwBHS
民のクイズで正解した場合の恩恵は

・なにも貰えない(自己満)
・能力の経験が1増える
・金50が貰える

のいずれか。
序盤で金欠のときの金50は幾分ありがたいかも知れんが
他は…
120名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:28:31 ID:gztYwBHS
おっと

・名声1が貰える

追加ね。
121名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:33:27 ID:mlOLWu3V
>>188-120
うわ、いっぱいレスありがとう。

席はずしてて、戻ってきたら、
いつものバーサンが「孫堅の弟はどれ?」とか言ってる画面になってて、
いったい何がおこったのかと思ったよ。
PS2版限定なんだね。

あと、PS2版にはいて、パソ版にはいない武将もいるね。
122名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:35:29 ID:mlOLWu3V
>>118
戦争解説乙です。
今から熟読します。

連投スマソでした。
123名無し曰く、:2009/01/15(木) 01:04:49 ID:vzkoyH9T
>PS2版にはいて、パソ版にはいない武将
黄巾賊シナリオに登場する武将と、
特殊な名前(張良、韓信など)で登録武将を作ると決まった能力になる隠し武将がある。
124名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:38:57 ID:K5CjQ2FN
このゲーム君主だと誰が一番難しいと思う?
125名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:00:43 ID:gztYwBHS
俺が考えるに難しいのは

・周辺を列強に囲まれて身動きが取れない
・所属武将がめっさ少なくて(更に能力がゴミの場合も)どうしろと…状態

前者の場合は外交でどうにかなるかもしれんけど
後者の場合は君主や配下の能力次第では手詰まりに近くなる。

例を上げるなら
189年シナリオの王匡とか孔?
257年シナリオの諸葛誕
とかじゃないか?

126名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:38:36 ID:vzkoyH9T
諸葛誕は周辺がもっと悲惨なので実は楽勝
都市に武将が一人しかいないとか、一人もいないとか……
127名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:00:26 ID:zmCK3OFH
王匡だろ。開始2月で攻められるとかwww
128名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:12:03 ID:sMONPs30
184年、胡瓜キキョにとって公孫さんは脅威だね

PS版だとクイズが無くて寂しいな〜
129名無し曰く、:2009/01/15(木) 22:05:14 ID:hiN/ArSt
自勢力の武将の忠誠って下げられないですか?
親密100の武将と反乱したいけど
忠誠100で絶対裏切らないんですけど・・
130名無し曰く、:2009/01/15(木) 22:46:15 ID:ciBnIUpo
どの作品でもいえる事だが、反董卓連合シナリオの劉備は意外と難易度が高い。
一番難しい訳ではないが。
131名無し曰く、:2009/01/15(木) 22:52:15 ID:b5N5Xaw7
>>129
君主を訪問したとき讒言すると、讒言された武将は冷遇されて
忠誠下がったと思うが、自分とその武将の親密も下がってしまう。
自分が太守なら、都市の金収支を悪化させ、
金欠状態で給料月を迎える。給料もらえないと忠誠がさがるが、
義理の高い武将だとそれほど下がらない。
あとは君主の代替わりを待つ。自分が軍師なら
危険な戦場に君主を送り出せるから結構、簡単。

これくらいしか考え付かない。
132名無し曰く、:2009/01/15(木) 23:06:34 ID:uMd/JbBr
鍛練で知力を100まで上げて軍師になれば、必ず反乱って成功するんだな……
あちこちで君主SATSUGAIしまくってるのに、皆揉み手で採用してくれるし

……つか、あんたの親の首、数カ月前に飛ばしたばっかなんだが
133名無し曰く、:2009/01/15(木) 23:49:46 ID:hXzU6ukI
>>132
悪名システムがあれば良かったね
134名無し曰く、:2009/01/16(金) 00:43:20 ID:e2g8wL0w
悪名はともかく、悪人設定はあっても良かったかも。

Xだと甘寧あたり、悪人で義理は高い。
董昭は善人だけど義理は低い。
微妙に納得できた。

ZはPCだと軍師最強。それだけはいえる。
COMだとそうでもない。COM軍師って登用の提案しかしないし。
太守ほど名声も溜まらない。
135名無し曰く、:2009/01/16(金) 06:42:03 ID:XwT4XpAQ
>>128
セーブ、ロード時にあるでしょ、それで我慢するのじゃ
136名無し曰く、:2009/01/16(金) 19:46:13 ID:wSh5m6fE
>>135
仕方あるまい、辛抱するか
レス サンクス(^o^)/
137名無し曰く、:2009/01/16(金) 22:18:26 ID:v64IulsE
新勢力を作ってそこに既存武将を投げ込んではみたものの、
ゲーム開始画面ではちゃんと所属してるはずなのにゲームが始まると指示も出せないし君主1人になっておる…
その割には手紙は出せるし…これは嫌われてんのか
138名無し曰く、:2009/01/16(金) 22:34:31 ID:3wV/ndlt
在野武将になってないか?
139名無し曰く、:2009/01/16(金) 22:43:54 ID:v64IulsE
全武将で確認すると、身分は一般、所属都市も所属勢力も一緒なのに指示が出せないんだよなぁ
訪問や手紙はできるのが一番意味不明だ…
140名無し曰く、:2009/01/16(金) 22:47:53 ID:YuYHn44V
バグっぽいね
141名無し曰く、:2009/01/17(土) 00:08:57 ID:k8BXK29a
>>130
後半のシナリオでない限り、劉備は難易度高い。
赤壁あたりでも、武将数は多いが徴兵できる数が限られてる。
君主の行動力も限られてるから
大半の武将はごくつぶし。

平和なのに君主でやると、ある意味、難易度高いのが、士ショウ。
配下でやって、推挙しまくれば逆に楽勝。
142名無し曰く、:2009/01/17(土) 00:10:34 ID:LVlAdNSH
>>137
俺もちょっとやってみたけど、
君主:新規武将
配下:史実武将
にして所属都市を指定すると、都市情報のところでそこにいるはずの配下が表示されないね
新規勢力に史実武将は加えられないんだっけ?
143名無し曰く、:2009/01/17(土) 00:34:41 ID:7HJEe3GN
混乱している何儀に張飛で一騎打ちを挑んだ
蛇矛持ってるし相手の武力は59だし楽勝だと思った
「見よう見まねだが これでどうだ」みたいな事言ってるなぁー 珍しいな〜


あれ、怪我させられた!?
144名無し曰く、:2009/01/17(土) 02:26:46 ID:MVpWMwzL
でも無理やり圧し潰したんだろ
145名無し曰く、:2009/01/17(土) 08:03:18 ID:db7V6YoF
俺なんかビ竺に怪我させられたぞ
146名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:22:03 ID:TqA310Wu
武力低めの一騎持ち武将は使いようでは重宝する。
武力が低いせいで、相手の武力高め一騎なし武将が
一騎打ちに応じやすい。
朱桓あたりは短気で勇猛だから、けっこう引っかかってくれる。
一騎持ってて武力65以上あれば、まず捕獲できる。
そういう意味では、シナリオ1の張燕領は人材の宝庫だ。
一騎持ち武力低武将オンパレード。
147名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:25:57 ID:ZJX3W5yq
糜竺は弓馬に長けてたって逸話があるんだから、
武力はもう少し高く設定されててもいいんじゃないかと毎回思う。
一応弓系の特技は持ってるけど、
武官としては孫乾の方が若干使いやすい。
148名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:27:03 ID:OGBkvMuE
「一騎」持ってないのに一騎討ちに応じてくれるのか……
凄い話だな
149名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:28:48 ID:sa9PwPub
>>148
喧嘩が強いのと喧嘩っ早いのは別だしな
150名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:39:44 ID:db7V6YoF
相手の武力が低くなくても偶然応じてくれることもある
諸葛亮が混乱してないのに一騎討ちに応じて
相手が80台の一騎持ちだったから負けて捕虜になってた

あと武力が10以上低かったら三段攻撃で怪我させられるから
一騎持ってるからといって安心はできない
151名無し曰く、:2009/01/17(土) 17:37:21 ID:++uv7cuD
うりゃっうりゃっそりゃあっ!

よし、力がみなぎってきたぞ!(ハアッ)
152名無し曰く、:2009/01/17(土) 17:50:50 ID:TqA310Wu
>>147
糜竺は「曹操伝」だと、弓兵系で出てきて、
同じ弓系列のウキンと同じくらい強かった。
実際、徐州報復戦で一番の難敵だったくらい。
153名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:11:58 ID:OGBkvMuE
武力と指揮が分離してれば、武力75指揮25くらいにして
天下第一の脳筋にできるのに……
154名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:59:09 ID:QGZ8cOLL
今、新武将強化のためにアイテムと名勝を集めていて
名勝はなんなく集めたんですがアイテムが何個か集まりません
九錫なんですが、どうやって手に入れるんでしょうか?
色んなサイトを見たんですがよく分かりませんでしたorz

あと聖獣は虎を倒すと100%手に入るんでしょうか?
聖痕を授与されてから虎と5回ぐらい闘ってるんですが
1度も手に入りません
皆さんはどうやってコンプリートしたか教えてもらってもいいですか?
155名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:21:08 ID:9+fdq2dg
何故教えて君はもれなくorzを使うのか

九錫は丞相から公になるときに漢室から授与されて入手
↑の経歴を経てる後半シナリオの曹魏の君主なら最初から所有してるんじゃなかったけ
もし持ってなかったら最初から曹操が最初から丞相のシナリオで始めればいい
ちなみに誰かが既に持ってるときは公になってももらえない

聖獣は100%じゃない
効率を求めるならそれ専用の環境を作るといい
自分が君主になって名勝が無い都市を一つ選んでそこの治安をわざと下げて
その都市に訪問相手を移動させてしつこく訪ねまくる
156名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:28:06 ID:QGZ8cOLL
>>155
詳しくありがとうございます!今から頑張ります
orzは封印します(汗
157名無し曰く、:2009/01/17(土) 22:43:40 ID:TqA310Wu
40歳になった袁紹にいきなり死なれました。
大軍かき集めて陳留に攻め込む直前です。
袁尚(名声312)を除く一族は敵に処断され(高幹含む)、跡目はなぜか、
張楊になりました。
配下の忠誠はダダ下がりです。2都市で太守が離反しました。
自分、アイテムで知力ドーピングした劉備で軍師やってます。
この難局をどうすべきか。
@速攻で下野。在野で名所めぐり。
A独立したキクギの誘いをうけ、寝返る。
B公孫サンが趙雲を通して誘ってくるので引き抜かれる。

目下のところ、この三択です。
158名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:34:11 ID:ZJX3W5yq
4.反乱を起こし自分が勢力をまとめあげる
159名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:45:23 ID:TqA310Wu
>>158
COMな自分はそうするだろうという確信が
前世の記憶として存在します。
何かが間違っているので、編集で野望のみ改良しました。
劉備は野望ゼロ!これで決まりです。
張飛は粗暴なので野望MAXにしてあげました。
160名無し曰く、:2009/01/18(日) 00:10:27 ID:K9Z1toS9
野望0は劉表とか劉禅あたりのような
161名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:10:47 ID:45Qc7BLz
(207年)孫権配下で新武将プレイ

孫権以下、孫一族が次々と前線特攻→斬首
ついにマトモな孫家の人間はいなくなり、
残るは低ステータスの孫峻のみとなった。

それでも血筋優先なのか、董昭は孫峻に投票。
なぜか毎回のように朱治(功績、仕官年数TOP)を推す張昭。

俺のターンがやってきた。
「次また君主が玉砕しようものなら、これ以上のそれを防ぐために自ら君主になろうか」
以前から考えていた事だ。
しかし2票は既に別の人物へ、この流れで自己推薦とはいかがなものか。
悩んだ末、長年の親友でもあり、現・軍師の陸遜に投票した

満寵「ここはやはり孫峻殿が後を継ぐべきだろう」
陸遜「ここはやはり新武将殿が後を継ぐべきだろう」

孫峻2票 朱治1票 陸遜1票 新武将1票


なんだろう、すごくもどかしい。
自分に投票してりゃ良かったのだろうか。
162名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:12:26 ID:IkNotXK4
劉禅が劉備にのり移った!
劉備の野望が∞下がった!
歴史が正しく修正された!
(COM演算中・・・・・・
 演算中・・・・・・・)

蒼天航路が抹消されました
演義が正史認定されました
163名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:16:40 ID:6ild8mzb
そして誰もいなくなりました
164名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:34:42 ID:K9Z1toS9
中国全土に平和が訪れました



……で、エンディング後の異民族流入は?
165名無し曰く、:2009/01/18(日) 09:28:55 ID:pPA+fMTy
>>161
良いドラマだ。友情と共に、英雄になるには押しが必要との教訓も得られる。
166名無し曰く、:2009/01/18(日) 09:37:37 ID:+GvpVkcL
COM勢力だと朱治になっただろうな。名声高いだろうし。
>>157の張楊も、たぶん、名声のおかげ。劉グでも生きてればね。
しかし>>157の三択プラス>>158
どこが劉備なんだ?まるっきし呂布じゃないか、この行動。
167名無し曰く、:2009/01/18(日) 10:28:35 ID:RZPdskjB
>>166
家臣や客分として仕えている勢力が衰亡する辺りはまんま劉備だけどねw
168名無し曰く、:2009/01/18(日) 10:40:53 ID:8DOhqtdb
ていうか、実際、この時期、
袁紹の客分だったっけ。

だいたい劉備が最初、平原で群雄やってるのって、
途方もない拡大解釈では? 
県令が群雄なら、後漢全土、群雄でスシ詰め。
169名無し曰く、:2009/01/18(日) 14:29:24 ID:3pmyukhZ
在野勢力が存在しないゲームだからね
始まった瞬間放浪中なんて水滸伝みたいな立場が合うんだけど

もしくは公孫讃軍の客将だが
「客将」という制度もゲームに反映された事はないし
170名無し曰く、:2009/01/18(日) 14:36:20 ID:8DOhqtdb
ていうことは、10だか11あたりだと、
義弟つれて放浪してんのかな?
だったら、10か11あたり買ってくるんだが。
(三国志はXとZ最高と思っている心の狭い人間なんだ)
171157:2009/01/18(日) 17:11:14 ID:dfnFgKlZ
私事ですが・・・結果報告のみ簡単に。
その後、張楊も殺され、張燕が跡継ぎに。
ようやく袁尚様が反乱をおこして独立してくれたので、
しばらくはお世話になろうかと。
しかし、審配さんや逢紀さんは分かるんですが
なぜ、辛評さんや郭図さんまで袁尚様の反乱に付き合うんでしょう?
仲悪かったはずじゃないですか。

以上。お耳汚し失礼しました。
172名無し曰く、:2009/01/18(日) 19:14:11 ID:rQ66+PDF
袁家ってどうやっても滅亡に向かってしまうんだが
いつも200年頃までは勢力を広げることができるけど
袁紹が死ぬあたりからどんどん崩されていく
今シナリオ2の張コウでやってるけど今回も滅亡しそうだ
173名無し曰く、:2009/01/18(日) 21:53:15 ID:tNuKPfMe
189年シナリオの簡雍で、袁紹に滅ぼされた後
在野で鍛練して厨武将になってから袁紹に仕えたら統一してしまったことがある
174名無し曰く、:2009/01/18(日) 22:51:27 ID:JBtWZw5z
群雄の一人として名前が売れはじめた
劉備がたまたま県令の職をもらっただけで
県令すべてが群雄じゃない、みたいな
好意的解釈はダメ?
175名無し曰く、:2009/01/18(日) 23:02:34 ID:uc+6pszl
ハンドブックか何かで
「ゲームの序盤でコウソンサンが袁紹に滅ぼされました、という記述を
目にすることも多い」と書かれていたけど、実際には公孫一族は
公孫度を滅ぼして、楽浪あたりで生き残る。
袁家には、そのしぶとさがないのが残念。
武将達も最初から頭数そろってるけど、
曹操勢力に比べて能力的に一回り小粒設定。
176名無し曰く、:2009/01/18(日) 23:22:00 ID:Smf50/Z3
源義経厨性能過ぎだろ
177名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:37:43 ID:m3F1hB0e
>>176
???
誤爆?
178名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:52:37 ID:trxN8mwv
いや、PS2版隠し武将の源義経のことだろう。

戦闘99知力75政治68魅力96
収拾・偵察・無双・突撃・一騎・強行・水軍・鼓舞・聖痕

完璧な武将だな。
無双突撃水軍全部あり、偵察強行あり、鼓舞あり、初期状態で聖痕あり……
経歴を考えると確かに持ってても不思議はないのが凄いところだ。
聖痕はいくらなんでもやりすぎだが。
179名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:55:41 ID:n/mi1300
政治が高すぎるきらいがあるけど
180名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:59:03 ID:trxN8mwv
確かに、地方都市の太守と任せられるランク(政治60)ではないし
独断専行すぎて君主から嫌われて処断された人物だからマスクデータの冷静6も高すぎる。
義理14と高め、野望8で真ん中、冷静6で高め、勇猛6で高めだが
このマスクデータは贔屓目過ぎるな。
政治38冷静3ぐらいじゃないだろうか。
181名無し曰く、:2009/01/19(月) 01:03:33 ID:TXivmmRk
贔屓目に見られるような人物だから隠し武将に名を連ねたんだろ
182名無し曰く、:2009/01/19(月) 01:18:37 ID:reU9zVlz
袁家のダメなとこは都市数に対して武将が少ないとこか。
初期は多いけど能力が微妙…

そう考えたら蜀は有利だ。
183名無し曰く、:2009/01/19(月) 03:03:48 ID:TC0RyiBd
人は石垣、人は城だからなこのゲーム
城壁補修なんてやっても気休めにしかならん
184名無し曰く、:2009/01/19(月) 09:12:43 ID:4go3D1xU
いやいや
自分がたいしゅで補修技能をもった武将が
185名無し曰く、:2009/01/19(月) 09:16:11 ID:4go3D1xU
すまん、途中で書き込まれてしまった

自分が大守で補修技能をもった武将が
城防衛戦で2、3人いれば
かなり楽になるんじゃね?
186名無し曰く、:2009/01/19(月) 12:10:10 ID:trxN8mwv
城で防衛戦やったことがぜんぜんないから、どうなのかよく分からん……。

ところで>>118はあのままでいいんだろうか。
攻城戦に詳しい人がいたら、ノウハウを書き加えて欲しいんだが……。
187名無し曰く、:2009/01/19(月) 17:18:40 ID:X59b8YoQ
>>186
詳しいって程じゃないし携帯厨なんで、やっててこうだなって思った事書いとく。

●計略「穴攻」が便利
・余程敵の兵数が少なく無い限り、門壊が目的となるため。
・消費計略ポイントが少なく何度も使える。
・所持武将が比較的多い。
188名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:40:36 ID:TC0RyiBd
穴攻って守備兵数減らすんじゃなかったっけ?
城壁壊すのは陽動だった気が。
計略Pは20、効果は数十なのであれば便利程度だけど。
189名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:50:44 ID:PjuHhyJU
守備兵減らすのは地突だったような

あまり成功しないイメージが強いけど、守備兵を減らしたくないから籠城するわけで
たまに成功されるとかなりショック
190名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:57:38 ID:eUKA0Bbb
陽動は失敗時のデメリットが無いのがいい。
武力高い武将がいると混乱→一騎打ちで引きずり出すのもおk。
防衛時は総攻撃じゃなくて一隊一隊総大将をねらった方が良い。
191名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:44:54 ID:C0HVK9BC
鉄騎兵って意外に使いにくいよな
192名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:51:39 ID:TC0RyiBd
メリット:弓特攻消滅、攻守向上
デメリット:行動順遅い、移動力低下、突撃回数マイナス1

防衛戦だとデメリットがあまり気にならないが、
攻めには向いてないのは確かだな。
ただCOM同士の戦闘で、鉄騎部隊がいると勝率が上がる気がする。
193名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:59:49 ID:trxN8mwv
攻城戦用の策のまとめ
策の名前/必要特技/必要策ポイント

-------------------------------------------------------------------------------------------
攻撃側

都市防御を低下させる
・陽動 なし 20 失敗しても攻撃側は損害を受けない。
・穴攻 穴攻 20 
・水攻 水攻 50 港湾都市のみ使用可能。敵の士気も低下させる。

敵兵士数を減らす
・地突 なし 10 成功・失敗にかかわらず、攻撃側の兵士も減る。
・扇動 扇動 30 敵の士気も低下させる。
・闇討 なし 50 敵全軍が同士討ちする。

その他
・略奪 なし 20 金や兵糧が増える。


-------------------------------------------------------------------------------------------
守備側

・急襲 なし 10 敵の兵士数を減らす。失敗すると自軍に損害。
・火積 なし 10 敵の士気と兵糧を低下させる。
・徴兵 なし 50 兵士数を増やす。都市防御の回復は計略の「修復」を。
・空城 鬼謀&神算 100 敵の兵士数と士気が低下する。失敗すると自軍に損害。
・偽報 鬼謀&虚報 200 敵が全軍退却する。


これでいいのかな。
穴攻って完全に不要なんだろうか。
地突もやばいかも。
194名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:02:17 ID:9QxF3SZ/
瀬戸際の少人数籠城戦。
守備側。最後の気休めに、と使った空城。
すごい威力だった。
あとは、補修しながら、修復を持たないヤツで
一騎を仕掛けて敵の士気下げまくり。
君主の官位の高さがこのときほどありがたかったことはない。
策ポイントが高かったからできた。
195名無し曰く、:2009/01/20(火) 20:50:16 ID:XSMSARRY
>>193
あと勅令が抜けている
196名無し曰く、:2009/01/20(火) 22:16:58 ID:LhsAB8Br
勅令は野戦でも使用可能なので除外してた。
鼓舞とか罵声とか天変とかも使えるけど入れてないし。

しかし、なぜか攻城戦専用ってイメージだよね……。
197名無し曰く、:2009/01/20(火) 22:52:37 ID:Ylm9lSCb
勅令や偽報は失敗すると策ポイントが
もったいないし、
成功してもなぜかむなしいから、
本当に窮余の一策って感じで使ってたな。

攻撃側の穴攻。防御度が200未満(グラフィック土壁ボロ)だと
侮れない。ただその状態だと穴攻使うまでもないが。
198名無し曰く、:2009/01/21(水) 02:16:00 ID:09h1UWT3
策で退却させたら翌月また攻めてこられた……
199名無し曰く、:2009/01/21(水) 02:23:05 ID:EMpuAuvV
>>186
戦争解説乙です。
で、「城を捨てて逃げ出す」ことはできないっていうのは、
空白地に逃げれないって意味かな?
自勢力の都市に退却はできるよね。

あと奇襲に関してなんだけど、豪雨ならそれだけで成功率は5割を越える。
台風が来てる都市では高確率で豪雨に(大雪の都市では雪に)なるので狙ってみるのもいいかもしれない。

>>192
鉄騎兵は戦闘委任縛り時によく使うかな。
戦闘見ないときに鉄騎兵がいるとやはり勝率良い気がするよ。
あとこのときばかりは攻城兵器も多用してる。
200名無し曰く、:2009/01/21(水) 13:05:07 ID:RQ4l71Qx
豪雨ってだけなら30%または0%でしょ

自分が総大将の場合、普通に戦って勝てない相手には奇襲しても勝てないような
参軍はしらね
201名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:12:45 ID:wEXR1qOm
自分が水軍持ってて、河中で奇襲成功、
敵君主に隣接してるとほぼ、勝てるけどね。
ターンの早さに関係するから、自分の知力は高く、
かつ騎兵がいい。
敵の総大将が君主でなくても勝率は高い。
総大将、参軍と殲滅していけば、敵の士気は急落。

202名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:25:06 ID:95WkcoYy
条件つけすぎワロタ
203名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:50:54 ID:aHcoR0Si
騎馬+水軍で敵将瞬殺は奇襲の醍醐味だね。
本当に一撃で、損害0で勝っちゃう事もある。一騎討ちもいいね。

>>199
>「城を捨てて逃げ出す」ことはできないっていうのは、
>空白地に逃げれないって意味かな?

敵が攻め寄せてきて、軍議の時点で全軍逃亡を選んで退却率100%ということはできない。
まず戦場に部隊を配置して、一部隊ずつ退却していく事はできる。
敵軍が城下に迫るより前に逃亡とか降伏とかできたらよかったのになぁ。特に降伏。
徹底抗戦派だけが残って戦ったり、太守の首を差し出して降伏したり。
204名無し曰く、:2009/01/21(水) 23:51:30 ID:Ef/yeKWZ
知力75の新武将で曹操に仕えて、ギョウ攻めたら田豊が奇襲してきて負けた。兵力差はほとんど無かったのに・・・
205名無し曰く、:2009/01/22(木) 00:16:28 ID:Ofi1ZJfQ
奇襲の成功率には

・天候による影響(晴れで1% 曇で5% 雨・雪で15% 豪雨で30%)
・両軍の参軍の知力差
・両軍の兵力(守備側の兵力の方が多い場合、必ず失敗)
・守備側参軍が攻撃側の作戦を予測したか

が影響する。

参軍が誰かは不明だが(知力75の新武将?)、
田豊の知力は素でも89あるからちょっと不利だったかな…
まぁご愁傷様というしか。
206名無し曰く、:2009/01/22(木) 00:16:58 ID:I6EkjNKr
>>203
出陣武将選択のときに、誰も選ばずに終了すれば、
無傷で退却できなかったっけ?

勝ち目ないときはそうしてた覚えが
207名無し曰く、:2009/01/22(木) 00:18:10 ID:LecQlNyR
>>206
そんな方法があったのか。
教えてくれてありがとう。
208199:2009/01/22(木) 01:55:26 ID:dl6SIza1
奇襲の成功率に関してうろ覚えで適当なこと書いてごめん。

退却に関しては、PC版は戦闘画面でしかできなかったりするのかな?(当方PS2版)
209名無し曰く、:2009/01/22(木) 02:05:14 ID:2c/dwAVP
兵力差がほとんど無いのに奇襲成功されたら運が無かったと思うしかない
味方が援軍来れなくて相手は援軍来るから多めに連れて行ったら奇襲されたこともある
210名無し曰く、:2009/01/22(木) 15:36:24 ID:k5l//UEm
三国志7はエンディングがどれもエグい
300年超えて戦闘民族ども(武将達)が寿命で死んだあとの
中国全土は平和になりましただかなんだかがポツンと一行でる
そして誰もいなくなったEDが好き
211名無し曰く、:2009/01/22(木) 20:41:32 ID:3zxD3sSK
>>207
ただ、無条件でその都市を放棄することになる。
自分が君主なら、夜逃げして都市を捨てた方がマシ。

反董卓シナリオの袁術でやったとき、
速攻で許昌をとり、同じターンで、エンの金、兵糧全部持って、
許昌に夜逃げ。
不思議なもので、こうなると、董卓もかえってエンに攻め込んでこない。
収入のあるときだけ、雷薄に金や米をとりに行かせてた。
212名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:36:32 ID:pi7zesYo
劉備プレイやってみたいんだけど何となくやりにくそうだな…
213名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:40:41 ID:/PttLu2e
>>212
189年は辛いけどそれ以降はそれほどでもない
214名無し曰く、:2009/01/22(木) 22:41:29 ID:LecQlNyR
劉備に限らず、君主でプレイするのはなかなか厳しいゲームだよ
むしろ劉封でプレイして劉備を助け
いつかは関羽・張飛と肩を並べる日を夢見て鍛錬に励み
劉備が死んだ時の後継者争いで一位指名を受けるものの辞退し
天下統一直前で野に下りエンディングは日本に旅立つ
なんてのを楽しむゲームだ
215名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:52:36 ID:NWBu7pmy
ただ、クリアしようとか、
あまつさえ”繁栄エンディング”を目指そうとか思わなければ
君主は好き勝手できる。
一度、家臣の家宝は必ず没収、
知力は自勢力で一番、知力の低いヤツを任命、
太守の条件は政治50以下、
方針はもれなく軍備、でやったことがある。

知力20以下の軍師って、絶対に当たらない占い師と同じ、
つまり、ある意味最強かと思ったら、実感としては
半々で予想的中。そのへん、抜かりはないんだなと納得。
216名無し曰く、:2009/01/23(金) 13:14:13 ID:TI4507Ft
>>215
それぐらいあたれば十分だよね。
感覚的に陳宮なんかはもっとはずしている気がするしw
217名無し曰く、:2009/01/23(金) 16:25:20 ID:7oHoa+Ji
マスターブックによると知力75で50%、80で60%、90でも80%らしいな
この法則だと陳宮(86)は72%で知力最高の荀ケと周瑜だと94%
その荀ケでも結構外してる気がするんだよな
218名無し曰く、:2009/01/23(金) 17:18:46 ID:+br+dDA2
PS版で、新武将の親に曹操を設定できないんだが、
もしかしてデフォルトで血縁設定が多すぎるから
これ以上付け足せないのか?
曹操の娘を登録しようと思ってたんだが。
219名無し曰く、:2009/01/23(金) 17:32:19 ID:pKLZL+gX
>>218
そのとおり
子供は5人までだから、曹操の子供は登録できない
220名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:30:17 ID:KjvKVf7i
PS2版プレイしてるんだけど、初級と上級の違いって友達度と忠誠度の表記以外になんかあるの?
上級プレイ中に煩わしいから初級でやり直した。
221名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:54:21 ID:ggKFYhqJ
何もない。
上級プレイというより縛りプレイのような……。
222名無し曰く、:2009/01/23(金) 19:09:27 ID:+br+dDA2
>>219
そうか、ありがとう。
曹節は諦めるか・・・
223名無し曰く、:2009/01/23(金) 21:09:20 ID:hoUEYueU
>>217
それも、どうでもいい時にはあてて、
肝心なときに限って、外しているような気がする・・・
のは、じぶんだけ?
224名無し曰く、:2009/01/23(金) 22:54:21 ID:QmVwe7TK
長文の教えてちゃんで申し訳ありませんが、どなたか教えてください。

ここの以前のレスを読んで
「そして誰もいなくなった…」みたいなエンディングがあると知り、
それが見てみたくて、シナリオ7で在野のまま暗殺を続け、
自分以外全員殺しました。
で、全部空白地になったのですが、ゲームは終わらない。
自分も死ななくちゃいけないのかと思い、
寿命や生年をいじくって、無理矢理死んでみたんですが、
エンディングは何もなく、プツンと終了でした。

念願の「誰もいなくなった…」エンディングを見るには、
在野ではなく現役武将=必然的に最後の一人の君主
となってラストを迎えなければならない、ということでしょうか?
225名無し曰く、:2009/01/23(金) 22:58:25 ID:QmVwe7TK
224です。
すみません、訂正です。

×在野ではなく現役武将=必然的に最後の一人の君主
 となってラストを迎えなければならない、ということでしょうか?

○在野ではなく現役武将=必然的に最後の一人の君主となって
 「未統一のまま、寿命をおえなくてはならない」
 ということでしょうか?
226名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:00:03 ID:hoUEYueU
最後の一人で天寿を全うすれば、おKじゃなかったのか・・・
それなら、どうするんだろ?

あと、ちょっとだけ突っ込みたいが、7の暗殺は在野だと出来ないし、
実際には殺さないよ。
227名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:03:10 ID:QmVwe7TK
>>226
え!? 在野でも、できましたよ、暗殺。
42で会いに行って、ブスッと…
228名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:08:48 ID:QmVwe7TK
224=227ですが、
自分は、最近出たPCのwithパワーアップキット版です
229名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:44:02 ID:SYf+JfcB
在野でもブスっと暗殺するぞ

在野武将あたりが残っているとかかなあ
あとエンディングっていっても普通のエンディングみたいに
ムービーが流れたりするわけじゃなかったような
230名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:51:49 ID:W7rvRNbx
>実際には殺さない
ってのも何を意味してるのかわからんな
暗殺された武将は消えてなくなるし
何もかもが違うからむしろ何と勘違いしてるのか気になる
231名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:03:13 ID:ACsHvDnS
あ、策の暗殺と勘違いしたんじゃないか
232名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:05:54 ID:qjqJ2Lmd
ああ闇討ちか
233名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:26:33 ID:3HumY9it
何度もしつこくてすみません
224です

試しに、一人ぼっち状態の在野から旗揚げして、
最後の君主になって、天命を迎えてみました。
「○○の勢力は滅亡し、歴史から姿を消した」で終了。
ムービーも何もなし。

うーむ、「誰もいなくなった…」エンディングは、本当にあるのだろうか?
234名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:46:19 ID:s1lfoxSx
PS2の場合
LR2+セレクトで操作武将の追加・解除ができるので
全君主で片っ端から解雇した後で下野。そして操作解除
操作武将が0人になると成り行きを見守る状態になる
一定期間(1ヶ月?)誰も旗揚しないと
「中国に平和が訪れました」
とコメントが出てタイトルに戻る
235名無し曰く、:2009/01/24(土) 01:02:35 ID:3HumY9it
>>234
ありがとうございました! できました!

「中国に平和が訪れました」
   -----以上-----

あまりに呆気ない終わり方で笑えましたw

> 全君主で片っ端から解雇した後で下野。
なるほど。
頑張って暗殺しなくてもよかったんだorz

皆様、ありがとう。お騒がせいたしました。
236名無し曰く、:2009/01/24(土) 11:14:57 ID:GrsQn4VJ
 このスレ、結構ペース速いのな。
>>170
10だと放浪はあるが、バグがあるのであまりお勧めしない
行動結果が表示されてから行動中のアニメーションが入るとかな
後、10のスレに逝って聞いてくれると嬉しい

>>籠城戦
・兵士数が防衛側NPC>攻撃側PCのときは、逆のケースに比べ籠城戦に入ることが多い
 特に部隊数の差が大きく、PC側の武将が有能だと確率が高くなる気がする。
 これでわざと篭城戦に持ち込んで黄龍ぶっぱなせば、最速で色々と終わる。
・敵味方の兵種によって、攻撃できる対象が変わる。
 場合によっては、他の部隊を全滅させないと総大将・参謀を攻撃できないこともある
・PCが攻城戦を行う場合、兵種は統一したほうがいい
 鉄騎兵→城防御削りに集中。総攻撃でおk。300年EDを目指している場合、戦後の内政値に注意
 連弩→兵士削りに集中。この場合は各個命令で、総大将が選択できるようなら選択
 ただし、鉄騎兵1部隊+連弩9部隊で、鉄騎兵を、敵の総攻撃に対する盾とすることも出来るので、
戦術次第

>退却に関しては、PC版は戦闘画面でしかできなかったりするのかな?(当方PS2版)
 PK版でも可能。
 PC系とPS系での主な違いは、初期設定、画像、AI処理、ボタンの配置ぐらいか?
237名無し曰く、:2009/01/24(土) 12:13:41 ID:lRszLEiL
>>236
最近ペースが上がった気がする
1年前くらいは結構過疎ってたんだが

ところで国号って被るんだな。
曹操が許昌、孫権が鄴にいる状態で、
曹操が魏皇帝に就いた後、孫権が魏王に就いた。
238名無し曰く、:2009/01/24(土) 15:01:41 ID:lpOqUkeL
260年以降とか三国滅亡させて異民族&低能力ばっか旗揚げさせると新鮮で楽しいな
スーパー異民族大戦で三国志じゃない上に人いなくて空白地に誰も攻めないけど
239名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:14:18 ID:GrsQn4VJ
>>237
d。この1年、何かあったっけ…赤壁映画かなぁ

国号の選択基準は、あくまで本拠地のある地域に因るから、国号一覧が「楚、楚、楚、楚…」みたいになることはあるな。
でも「攻めたり攻め込まれたりしているうちに、なんとなく」ならともかく、
勢力の本拠地が?、許昌それぞれに置かれて、同じ魏になった、てのは珍しいわ。
>>238
ある意味、魏晋の後に来た南北朝の先取りだな。新キャラで陶淵明とか出すと面白そう。

攻め込まないのは……低能力&少人数だと、(性格にもよるけど)CPUが動かないからなぁ。
(都市内政値を満タンにしてやると、4万で12万いる敵都市に攻め込んだりするが)
240名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:31:59 ID:qgNQYzXA
楚は被りやすい気がする。範囲広いし。
241名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:39:44 ID:jjktjOeE
攻略関係で、ひとつ問題提起をしてみると我も我もと独自の攻略法をひっさげて
みんながレスしてくれるから楽しい
騎馬隊と連弩隊どっちが強いかなんて話題になるたびに盛り上がるし(煽りっぽくなると良くないが)

あと、PC系とPS2系で仕様が違うということが分かったから
自分が持ってないバージョンではどうなのか質問すると、そっちの人が答えてくれるし
242名無し曰く、:2009/01/24(土) 16:51:58 ID:7st82J5h
昨夜の暗殺マニアですorz
どうでもいいけど、御報告。

その後、
「ひとりぼっちで普通に大陸を制覇したら、エンディングの会話に誰が出てくるのか?」
が知りたくて、やってみたところ、
朝廷の使者と、名もない「武将」ってのが、
会話に参加してくれました。

生年いじりまくって1000年くらいまでやってみようかと思いましたが、
寂しすぎるのでやめました。
243名無し曰く、:2009/01/24(土) 17:43:23 ID:kKO49pfc
>>239
>4万で12万いる敵都市に攻め込んだりするが
それって汎用仕様だったのか!
自分は劉備限定仕様だと思ってたが。
だって、董卓とか、意外と慎重だし。
244名無し曰く、:2009/01/24(土) 18:56:36 ID:HkAcXUkR
ペースが上がったのは前スレあたりの初心者歓迎的な雰囲気と
裂戸栗夫の影響だろう
245名無し曰く、:2009/01/24(土) 23:12:25 ID:WWqyZiPZ
煽りも釣りもあんま、見ないけどね。
なんだかんだ言って、Zがすき!な感じで進行する。
あと、人サマのプレイ報告に思い当ること大杉で
シンパシー発生。
246名無し曰く、:2009/01/25(日) 00:30:49 ID:moWEauJl
PSP版やってるやついる?
買ってみようかと思ってるんだけど。(PC版は昔やってた)
247名無し曰く、:2009/01/25(日) 00:41:29 ID:xCfY1kLP
>・PCが攻城戦を行う場合、兵種は統一したほうがいい
(中略)
> 連弩→兵士削りに集中。この場合は各個命令で、総大将が選択できるようなら選択
> ただし、鉄騎兵1部隊+連弩9部隊で、鉄騎兵を、敵の総攻撃に対する盾とすることも出来るので、
>戦術次第

これは(井欄の)連弩隊ってことかな
ただの連弩隊の場合、城壁上の敵弩兵隊には矢が届かないので
アニメーション上は射っているけど、内部処理は歩兵同様の直接攻撃扱い
んで直接攻撃なら対弩兵○のある歩兵や籐甲のが強い

それと鉄騎兵も騎兵よりマシとはいえ
歩兵よりも矢や石による攻撃に弱いことには変わりないので、盾役には向かない
(城壁上の敵歩兵の礫に対しては守備力高いけれど、あれはそもそもそんなにダメージ無いしね)
248名無し曰く、:2009/01/25(日) 00:49:16 ID:L4CrsTiU
>>246
いまでもPC版やってるけど。
PSP版て、なにかプレミア有?
249名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:30:09 ID:/pJx77mM
コンプリート特典やら固有名詞新規武将じゃね
250名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:45:41 ID:tILWn4eg
>>247
> ただの連弩隊の場合、城壁上の敵弩兵隊には矢が届かないので
> アニメーション上は射っているけど、内部処理は歩兵同様の直接攻撃扱い

236じゃないけど、
それはしらんかった!
連弩の方が歩兵攻撃より強力な気がしてたんだけど
気のせいだったのか
でも連弩は二回攻撃できるから、結果的には歩兵よりお得じゃまいか?
251名無し曰く、:2009/01/25(日) 02:28:13 ID:NQxX5j/c
終盤だと10万VS10万の戦いなんてザラで疲れる
252名無し曰く、:2009/01/25(日) 02:43:35 ID:croYGWEK
そもそも攻城戦自体、滅多に見な(ry
253名無し曰く、:2009/01/25(日) 03:54:20 ID:Lpn1TDR5
野戦で勝っちゃうとだいたい城放棄しちゃうもんね
254名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:14:17 ID:xCfY1kLP
PS2版では篭城戦で二回攻撃になるのは、連弩装備は前提で
攻弩兵→守歩兵系
攻井欄→守歩兵系・弩兵
守弩兵→攻歩兵系・騎兵系・弩兵
のみ(PC版だとどうなのかな?)
各部隊の役割をまとめると(役付き武将はこれとは別にある程度優先して狙う)
守城側
歩兵系…敵歩兵系の直接攻撃から弩兵を守る盾。攻撃ではあまり役に立たないが、
敵歩騎弩の城門破壊に対して攻撃できるのは彼等だけなので1部隊はあっても悪くない
弩兵…騎兵系or弩兵(敵の狙いによって対象を変える)の迅速な殲滅、その次に歩兵系。
敵攻城兵器は投石や歩兵系に任せた方が吉
投石(霹靂)…敵攻城兵器の破壊。
攻城側(兵全滅狙いの場合)
歩兵系…敵投石の破壊(味方弩兵では−補正を受け、味方攻城兵器はそもそも敵投石には攻撃できないため)
味方に攻城兵器がいない場合は敵弩兵の殲滅も。
それらに攻撃できない序盤は計略・一騎係に回る
騎兵系…残念ながらお荷物、一騎や計略での活躍に期待
弩兵…敵歩兵系の殲滅
攻城兵器系…敵弩兵の殲滅

城防御やターン数に余裕が無い場合は
こんな悠長なこと言って無いで、多少兵の被害が大きくなってもガンガン攻撃した方が吉
255名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:21:53 ID:xCfY1kLP
あ、それと
守歩兵系→攻歩兵系・騎兵系
以外の一方的な攻撃(反撃ダメージの無い攻撃)は
敵武力で威力が軽減されることは無い(弩関羽→歩劉禅で1000ダメージなら弩関羽→歩呂布も1000ダメージ)ので
役付きや厄介な計略持ちを除けば
高武力から狙って行く方が吉

ただこれだけ書いても>>252-253が現実なんだよなぁ…
256名無し曰く、:2009/01/25(日) 12:01:24 ID:wK4N45bA
でもまあ自分が守る側のときは結構いける
敵が武力高過ぎの場合とか、人口の少ない都市でこれ以上兵を死なせられないときとか
後者は地突食らって涙目になることもあるけどw
257名無し曰く、:2009/01/25(日) 13:27:55 ID:+dQCiSdf
太守プレイで都市人口が5万切ると手詰まりになるよなあ
後方都市で3,40万くらいでぬくぬくやってる奴らに、予備兵送れよって言いたくなる
258名無し曰く、:2009/01/25(日) 13:39:11 ID:PYcupXhB
何で空白地に攻め込むと兵が減るの?
しかも残りの兵士数が必ずキリの良い数字になる
259名無し曰く、:2009/01/25(日) 13:42:53 ID:kbjt19Cs
孫堅はわりと、コマメに兵を補給してくれる。
流れてきた張コウを登用したら、
速攻で後方の孫堅所在地に連れて行かれ、
おいおい、と思ってたら、次ターン、兵士兵糧資金付で
戻ってきた。
ただ、孫堅が後方にいること自体、疑問なんだが
260名無し曰く、:2009/01/25(日) 13:45:56 ID:9a51zWQJ
流れをぶった切るが、親密が50を超えると訪問しても評価してくれないみたいだ
261名無し曰く、:2009/01/25(日) 14:29:29 ID:0z9jmd92
>>259
張紘に「総大将が前線に出るな」って諌められたんだろ。
孫策に言ってたんだし、堅に言ってもおかしくないw
262名無し曰く、:2009/01/25(日) 15:10:53 ID:+dQCiSdf
総大将が前線にでるとロクなことがない
>>161みたいなことになる
263名無し曰く、:2009/01/25(日) 15:19:11 ID:n6/6p3rM
>>260

訪問で評価される条件は親密度50以下。
名声3000以下なら能力に応じて名声があがる。
264名無し曰く、:2009/01/25(日) 15:19:23 ID:G39njYy3
孫堅、孫策、孫権は斬られることあるからね。
劉備と曹操が斬られたのは見たことないが。
しかし、>>161はすごいな。
>>157もだけど(この場合、普通は袁尚がつぐと思うが)。
袁紹は寿命だろうけど、確かに張紘さんは正しい。
265名無し曰く、:2009/01/25(日) 17:38:45 ID:KRnycHc5
この前、曹操が斬られたのをはじめて見た
ちなみに斬ったのは袁尚

世継ぎの太守(主に曹丕のことね)が前線に出て行くのも止めてほしい
統一直前の220年くらいに曹丕が斬られて相次いで曹操も病死
仲良くしてなかった曹彰が跡を継いで統一したから粛清されたよ
266名無し曰く、:2009/01/25(日) 20:32:31 ID:8AnoZpxD
>>258
空白地でも住民が抵抗するから兵が減ってしまう
ちなみに少数で攻め込むと移動失敗になることがあるらしい
でもこれでも良心的な仕様と思った方がいい
GB版初代は空白地に在野がいる場合は一人につき一万の兵(敵の住民兵)と
闘わなくてはならない糞仕様だった

>>264
孫策の場合は魅力が高いけど捕虜を処刑しまくるから
嫌いグラフがたちやすいね
あと前に袁紹軍で武将プレイをしていた時に袁紹が病死したら
息子が全員生存していたのに呂布が後継者になったことがあった
267名無し曰く、:2009/01/25(日) 21:11:15 ID:a9pwTPL+
呂布はやばいぞ。相性あまり良くないから
忠誠さがりまくりなはず。
袁紹の子供たちは名声がネックになる。
だれも成人してなくて
血縁が高幹だけだと、むしろあっさり決まるのに。
(袁紹でプレイ、下野して確認済)
268名無し曰く、:2009/01/25(日) 22:38:21 ID:Lpn1TDR5
兵10とか100で空白地に攻め込んだら負けちゃうもんね
269名無し曰く、:2009/01/25(日) 23:07:12 ID:MYNRYL2g
>>242
長生きは面白いよ。通常プレイでは出てこない、レアなコメントが出てくる。
生き残りが少なくなると、名士十選がなくなる。
PK版だと、350年1月に「あなたは十分戦いました」と出る。もう見たかな?
その後もプレイを続行することは出来るけど、流石にやってない。
>>243
性格や戦略傾向(戦闘型は私欲や無関心は意外と攻めない)、かな?
少なくとも誰それ限定ではなかった。
>>266
武力と兵士数に左右されるんだよね。
雑兵9人9万訓練値50の兵で攻め込んでも、空白地を落とせないことが多い。
270名無し曰く、:2009/01/26(月) 00:22:22 ID:FfqW/Yj4
青い帽子がよく似合うよ、張紘さん。
早死にするから後半のシナリオで会えないのが残念だが。
孫呉は文官がそれなりに充実しているのと、戦闘70後半から80台の武将がまぁまぁ揃っているのがいい。
これで君主が馬でも持っていれば・・・。
271名無し曰く、:2009/01/26(月) 00:44:12 ID:jvguZ9wW
吉川英治の小説には、孫策の乗っていた馬に名前が付いていた
なんて名前だったかな……
272名無し曰く、:2009/01/26(月) 01:56:21 ID:jvguZ9wW
孫策の馬が「五花馬」で、袁紹の馬が「春蘭」だったかな
273名無し曰く、:2009/01/26(月) 02:17:38 ID:8dvtHjJI
>>254
> アニメーション上は射っているけど、内部処理は歩兵同様の直接攻撃扱い
これはPKでも同様。アニメOFF状態で、連弩で攻撃すると2回表示されるダメージが、1回しか表示されない。また、味方にも被害が出る。

ちなみに、PKでは篭城時の配置はこんな感じ。
D、DF_|城|K、A
器弓歩|壁|騎歩弓器
D、DF=防衛側、防衛側援軍、A=攻撃側、K=共同軍(攻撃側援軍)
器=霹靂車、弓=弩+井(Aのみ)、歩=藤甲含む、騎=鉄騎と象含む

で、この状況において初期の飛距離は
D:連弩…騎歩弓、歩…騎歩、器…全
防衛の場合、君主や太守は篭城前に兵種を変更できる
DF:騎は篭城時、自動的に歩兵になる、後はDに同じ
A、K:弓…歩、器…歩弓

但し、防衛側に、歩が最初から存在しない場合、D弩に弓攻撃を行うことは可能…だったハズ
例:A、D共に歩無し→D弓にA連弩使用可
例:A騎・歩無し、Dの歩全滅→D弓に連弩使用不可
例:A騎有り、D歩無し→D弓に連弩使用可

言われてみれば>>236のケースは、「篭城前に郊外戦で防衛側の騎・歩を全滅させれば」などの条件付になってしまうので、
確かに歩兵使ったほうがいいかもしれんなぁ。状況次第かしら。
274名無し曰く、:2009/01/26(月) 02:22:55 ID:8dvtHjJI
>>270
マルチプレイで君主に馬をかってあげれば何とかなるんだろうけど、
後半シナリオだと馬持ちから掻っ攫ってくるしかないのが辛いね、7は
>>271
へぇ、小説はあまり読まないんで知らなかった。
他にもあるのかしら。探してアイテム登録に入れてみるか
275名無し曰く、:2009/01/26(月) 09:21:14 ID:PHHsJrBI
>>274
そういえばpc版三国志ZPKの攻略本にアイテム登録用の紹介があったな
中古本屋なら百円くらいで買えるから見てみるといいよ

馬といえば逸話で魏延の黒馬の話がある(上の本でも少し紹介されている)
魏延が最後の出陣に出る時に馬と手伝い(小姓?)に
「俺は必ず帰って来るからそれまで守っていて欲しい」と命令した
だが魏延は処刑されてしまいその報を聞いた馬は川を覗き込んで
「主人が何をしたというのですか・・・」と嘆いたという
しかし その後も忠義を忘れなかった黒馬と小姓は魏延のために
守りながらやがて石になった後も待ち続けたといわれている

こういう逸話があるのを見るとたとえ嫌われた武将でも
ちゃんと理解者がいるのがなんかいいな
276名無し曰く、:2009/01/26(月) 14:27:52 ID:1iUF9ZJF
リクソンの武力高すぎワロタ
呂蒙いいとこないじゃん…おっさん好きだから使うけど
イベント前に知力80ぐらいにしたら鍛錬覚える奴見れなかったぜ…
277名無し曰く、:2009/01/26(月) 16:48:57 ID:U/eprzw3
蒼天航路だと呂蒙が陸遜の事を僻んでる場面があるよな
学問を積んでも報われない阿蒙たん哀れ
278名無し曰く、:2009/01/26(月) 17:15:34 ID:/8/rdtM8
しかしこのゲームはただでさえ水軍持ちが強いのに、武力も知力も高いとかチートすぎるな
279名無し曰く、:2009/01/26(月) 17:36:22 ID:jvguZ9wW
wikiいろいろ更新した。攻城戦のまとめはできてないけど……。
表を作った時に罫線が見えないので、レイアウトを変えてくれると嬉しい。
280名無し曰く、:2009/01/26(月) 19:44:26 ID:xrzK+4Zn
>>279
おつ
281名無し曰く、:2009/01/26(月) 21:49:21 ID:v2O+PxZ7
一番のチートはデフォで雷落とせるあいつだろ。
282名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:10:37 ID:z2C2tRrl
>>275
おー、紹介d。攻略本は早速、ほしいものリストに加えた。
逸話は、漢台の石馬だね。従者と2頭の馬が墓守となり、やがて石になったという伝説。蒋エンが魏延の功績を思って作ったという話もあるな。
理解者がいても、どうにもならなかったんかねぇ。
そういや魏延は、死亡場所もやけにはっきりしているんだな。こっちの方はもう跡形も無かった気がするが。
>>276
武力80台の司馬懿とか徐庶とか、諸葛亮混迷と呼びたくなる某軍師とか、
軍師どもが、いろんな意味でインフレ起こしまくってるからな。
>>279
激しく乙。名勝古跡のページが出来たのは嬉しい。
面会イベントの「見舞い」で自分が治療を持っていると全快するのはPS版?
うちのPK版だと、見舞いでの回復は、治療もちでもほぼ1段階ずつだな(重症B>重症A>軽症D……)
治療の有無で違うのは、治療もちは確実に相手の症状が1段階回復する。
治療がないと、回復する可能性は半々位。
283名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:34:54 ID:jvguZ9wW
攻城戦ページも追加。

>>282
>名勝古跡のページが出来たのは嬉しい。
初心者が来る事が分かったことと、他の三國志系のwikiを見て
何も知らない人がwikiを見ただけでどんなゲームか分かるような、
ハンドブックの代わりになるくらいでないといけないと思った。
けど歴史イベントのページを作るのが面倒すぎる……(汗)

>面会イベントの「見舞い」で自分が治療を持っていると全快するのはPS版?
一段階ずつなのかもしれない……
284名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:21:25 ID:244Qy7FU
>>282
確か魏延の墓は鉄道工事のために破壊されたはず
285名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:34:47 ID:+ViAP1PG
>>278
無双を標準配備、一品官でモウショウを装備し、
水中に陣取る関羽ほど怖いものはない。

川の中では呂布のほうが蘇飛より、果てしなくザコ。
286名無し曰く、:2009/01/27(火) 00:47:46 ID:vshuk+ZR
むしろ自分から突撃してくれて凄いスピードで減っていく呂布軍
287名無し曰く、:2009/01/27(火) 03:50:32 ID:WrjD5dda
呂布先生の活躍が見られるのは無双シリーズだけ!
288名無し曰く、:2009/01/27(火) 04:02:49 ID:bFnBXudk
>>279
乙、おかげで最近活気が出てきていいね。

>>284
関羽は確かに隙がないけど極端な話ほっとけばいいから、
俺としてはむしろ「げぇっ、韓当!」だな。
(ほぼ唯一の)水軍、突撃持ちだから適当に歩いて隣接してしまったときはヒヤヒヤする。
孫家が海渡っていつの間にか馬生産しだしたときも驚異を感じる。
289名無し曰く、:2009/01/27(火) 07:50:34 ID:+QqlISqq
>>286
7は無双もち、騎馬装備だから、
昔に比べりゃかなりマシになってるけどなw
3あたりは、ただ一騎打ちが強いだけの武将だったし。
10だとかなり強いらしいが。
290名無し曰く、:2009/01/27(火) 08:45:11 ID:tR3+FHXk
呂布にしろ韓当にしろ突撃してくる奴は拠点守ってる時より自由に行動してるときが怖い
援軍で来られた時とか何時の間にか目の前に来て突撃されるからな
291名無し曰く、:2009/01/27(火) 11:32:28 ID:vshuk+ZR
関羽が騎馬隊で突撃してきた時の怖さはもう……
292名無し曰く、:2009/01/27(火) 12:05:55 ID:kEbJ0VpI
禰衡!禰衡!禰衡!デイコウぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!デイコウデイコウデイコウぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!デイコウたんの金髪ツインテールの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
天下の鬼才のデイコウたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
猛徳に仕えなくて良かったねデイコウたん!あぁあああああ!かわいい!デイコウたん!かわいい!あっああぁああ!
俺も罵倒されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!知力78なんて鬼才じゃない!!!!あ…政治も魅力もよく考えたら…
デ イ コ ウ ち ゃ ん は 鬼才 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!チンギス…はぁああああああん!!ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!光栄三国志なんかやめ…て…え!?見…てる?金髪美少女のデイコウちゃんが僕を見てる?
毒舌家のデイコウちゃんが僕を蔑んでるぞ!デイコウちゃんが僕を罵ってるぞ!ドSなデイコウちゃんが僕を!!
金髪ロリ鬼才のデイコウちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはデイコウちゃんがいる!!やったよ猛徳!!ひとりでできるもん!!!
あ、デイコウちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ夏侯淵んん!!も、猛徳ー!!関羽ぅぅぅうう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよデイコウへ届け!!在野武将のデイコウへ届け(´・ω●)
293名無し曰く、:2009/01/27(火) 13:29:54 ID:vshuk+ZR
金髪美少女のデイコウちゃんだけ読んだ
どこかにそんな世界があるのか……?
294名無し曰く、:2009/01/27(火) 14:00:13 ID:+QqlISqq
>>292
魏武の使い魔乙
295名無し曰く、:2009/01/27(火) 18:35:07 ID:CYMgFLFi
>>287
どっかで聞いたようなフレーズだなw
ジャンプか?
296名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:40:21 ID:lg2E2NqI
新武将で占いと鬼謀のスキル欲しかったからタイプを平凡にして何度かトライしたら出た。
師事でもスキル引き継げるって本当なの?占いと鬼謀はどの項目(戦・知・政・魅)で師事受ければいいの?
297名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:09:38 ID:lg2E2NqI
ちなみに1武将で全スキル取得を目指してます。
298名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:24:56 ID:vshuk+ZR
この場合の師事というのは、
「鍛錬」コマンドで先生をやってもらうことではなく
「訪問」で親密度81以上の相手を訊ねた時、まれに起きるイベントのこと。

http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/pages/25.html
ここの下の方に詳しく書いてあるよ。
299名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:27:28 ID:+QqlISqq
人から特技を教えてもらうには、
コマンドの師事ではなく、訪問時ランダムに発生する師事イベントを起こす必要がある。
「本日はおりいって頼みごとがあって参った」のやつ。
詳しくはwikiの特技習得の項目を参照すればいいよ。
300名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:33:33 ID:tR3+FHXk
「鬼謀」はいつも陸遜から教えてもらってる
陸遜は全能力が高いし他の特技が少ない
他の特技も「水攻」以外は役に立つものばかりだし
301名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:38:46 ID:+QqlISqq
鬼謀を教えてもらおうと足しげく諸葛亮の元に通っても、
教えてもらうのは穴攻、水攻、虚報、いらないものばかりだったりするからなw

太守プレイの時、蔡和蔡中が地味に使いやすいという書き込みが上の方であったけど、
同様に左慈も役に立つ。
ステータスが微妙だから他の戦線に引き抜かれにくいが、
鬼謀を持っている稀有な武将。
どの武将プレイでも習得することが多いだろう強行と合わせて、
神速が使えるようになるのは非常に助かる。
302名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:58:33 ID:WrjD5dda
>>292
これは…胸にぐっときますな
303名無し曰く、:2009/01/28(水) 01:37:16 ID:+wXtQPSp
調教が一番覚えにくいな。元々所有武将が少ない上に南蛮の連中だから戦闘以外からっきしだしなw

しかし虞翻プレイはいつやっても楽しいぜ。寿命長いし特技集めるにも太守で活躍するにもちょうどいい
冷静低いから挑発にあっさり引っかかるところを除けば…w
304名無し曰く、:2009/01/28(水) 03:11:30 ID:VidaIXZ0
南蛮連中はうかうかしてるとすぐ処刑されるしw
305名無し曰く、:2009/01/28(水) 04:57:44 ID:EuIahdf3
今更だけどパッケージイラスト中々格好良いな
306名無し曰く、:2009/01/28(水) 11:32:25 ID:EASiqkpH
鍛冶屋のイベント断ったら「再見」と言われた
いきなり中国語でびっくりしたよw
307名無し曰く、:2009/01/28(水) 16:30:27 ID:19Qq2Uti
鍛冶屋って狙ってる時はなかなか来ないくせに狙ってない時は結構来る印象がある
そして来た時に限って霹靂車とかをうっかり付けてしまうんだよな

あと、どうして鍛冶屋に騎馬が作れるんだw
308名無し曰く、:2009/01/28(水) 16:42:14 ID:Oty4BnIQ
自転車だよ
309名無し曰く、:2009/01/28(水) 20:30:50 ID:nBIoNy7M
>>303
虞翻って、ほんとに、なんであんなに
気が短いんだ?
その手のエピソードってあるのか?

せっかく、参軍で出陣しても、
戦争中、ほとんど頭に血が昇りっぱなし、
策を使う暇もないくらい怒るのに忙しい。
310名無し曰く、:2009/01/28(水) 21:54:30 ID:+ZFHK1f0
三好徹「三国志外伝」
に虞翻の話がいろいろ載っていたよ
311名無し曰く、:2009/01/28(水) 21:58:02 ID:nBIoNy7M
作者名をみたところ、
異様に手に入れにくそうな本なんだが。
いろいろ、という点がそそられるな。
312名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:10:48 ID:x+a6oUOI
>>301
左慈は、しかも無双まで持っている。
無双といえば士燮も持っているのには驚いた。
313名無し曰く、:2009/01/29(木) 02:47:00 ID:rUy6prN6
>>311
図書館においてあると思うよ
314名無し曰く、:2009/01/29(木) 04:00:49 ID:zRuwVy5G
去年の夏辺りから袁術プレイしてるんだけど未だに地盤を固められない…
315名無し曰く、:2009/01/29(木) 10:37:40 ID:ysrgIqey
>>311
本屋に売ってた
特にレアなものだとは思わなかったが……
316名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:12:13 ID:pbiThTCh
武術大会で趙雲と当たった
自分の武力は105(アイテム補正有り)で趙雲は92
普通に勝てるだろうと思ってたら

1ターン目「この一撃にすべてをかける」  OKまだ武力はこっちが上だ
2ターン目「はりゃぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ」   嫌な予感が…
3ターン目「貫け!真空突き!」        こいつインチキだろ
317名無し曰く、:2009/01/29(木) 18:46:03 ID:CAK8aS5r
>>316
油断だ、ゆだん〜
イ〜ケないんだぞお〜〜
さて山頂に布陣する準備でも始めるか。
318名無し曰く、:2009/01/29(木) 19:32:22 ID:hlQixcKW
オフラ。
319名無し曰く、:2009/01/29(木) 20:40:45 ID:/Jj4VpQn
>>318
それじゃ、おいらは、
さけんおう
320名無し曰く、:2009/01/29(木) 21:01:04 ID:sQZ1Rxwf
321名無し曰く、:2009/01/30(金) 02:25:43 ID:f45cRTyC
趙雲は三国志シリーズきっての贔屓目武将というのは周囲も認めるところ
なにか(隠し補正?)があってもおかしくは無いでしょうな
Zでの数値的能力はマジギリギリラインといえますな
322名無し曰く、:2009/01/30(金) 06:52:40 ID:GHYv8xmu
>>321
一騎討ちの時に必殺技が出やすい
323名無し曰く、:2009/01/30(金) 13:23:45 ID:AAdQZRkA
性交の剣ありだと武力102+一騎+肥贔屓補正・・・だと?
324名無し曰く、:2009/01/30(金) 14:14:51 ID:GIp4HcnH
今劉備君主で一騎打ち縛りプレイやってる

普段はいつもと変わらずプレイ
戦闘は計略と一騎打ちだけ
混乱させて無理矢理一騎打ちに持ち込むだけ

たまにワケわからんことがおきる
武力95の黄忠が怪我して武力6しかない子孫瑞に負けたときはPSP投げたくなった
ちなみに、呂布はライバルとして残ってほしいのでいつでも解放
325名無し曰く、:2009/01/30(金) 16:39:23 ID:1jC7zk0x
結局のところみんな新武将の名前はどんなのにしてるわけ?
326名無し曰く、:2009/01/30(金) 16:49:56 ID:jyASjY5x
初音ミク
327名無し曰く、:2009/01/30(金) 16:50:24 ID:f7QFlWv0
劉備とか諸葛亮とか関羽みたいに同名使って中国全体カオス化してる。
328名無し曰く、:2009/01/30(金) 16:53:17 ID:uO5TeI/u
いろんなゲームのキャラやら
昔の武将の名前やらぶちこんでやっぱりカオス。
有能な能力武将だらけなのでカオス度さらに倍。
329名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:02:18 ID:f7QFlWv0
同じ名前やグラの武将がたくさんいるからカオスなんであって、有名な武将であっても別のグラや名前だったら普通じゃね?

…って思ったけどまあ人それぞれだな。
330名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:47:05 ID:ei5cOoqf
>>325
安達祐美
331名無し曰く、:2009/01/30(金) 18:02:30 ID:lRLIS94+
>>325
ギニュー特選隊とナッパ
332名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:32:41 ID:g/YqAGj5
徐庶−徐那讃−徐流乃
   │     └徐二偉
   ├徐施布−徐宇助
   └徐歌郎−徐倫
333名無し曰く、:2009/01/30(金) 21:13:14 ID:lV0H+pWm
殿様が蛮公になっちまったチクショー!
PS2版にも国号変える方法があればいいのに
334名無し曰く、:2009/01/30(金) 22:10:22 ID:zKxmuT7V
>>333
あーぁ、気の毒にww
がんばって軍師になれば
たしか国号、最初に献策できたはず。
さもなければ、主君を安全な都市に拉致。
やり直すべし。
335名無し曰く、:2009/01/30(金) 22:16:09 ID:rOZeztsG
>>309
「その手のエピソード」ありまくりだよ。寝返った糜芳や、降伏した于禁を面罵した記録が残っている。
孫権にすら度々讒言をしたため左遷されまくって、最後は僻地の交州で門下生従えていたらしい。
>>283
>けど歴史イベントのページを作るのが面倒すぎる……(汗)
他のサイトもあるんだし、のんびりやればいいんでない?
どの情報がどう必要か判れば、手伝いようもあるけど。
>>284
ぬあにぃ…魏延といい夏侯惇といいorz
墓荒らしが商売になるお国柄だから敢えて発掘しないという噂もあるしな
>>325
新武将ファイル1:雑兵100人
新武将ファイル2:夏侯紅のような伝説武将とか、サイエンみたいな未登場の史実武将
上記の2つを、気分次第で交換して使っている
>>333
PS2って国号いじれないのか
PCと同じ勢力情報のところにカーソルあわせて、ボタンをぽちるのはもう何度も試しているだろうし
やり直しファイト?
336名無し曰く、:2009/01/30(金) 22:29:22 ID:g/YqAGj5
>>けど歴史イベントのページを作るのが面倒すぎる……(汗)
>他のサイトもあるんだし、のんびりやればいいんでない?
>どの情報がどう必要か判れば、手伝いようもあるけど。

手順1.他の攻略サイトから条件をコピペする
手順2.その情報の発生条件「シナリオ1のみ」とか「シナリオ4以前」などが
    西暦何年の事なのか全部チェックする

この手順2が死ぬほどめんどくさいから放置中……
シナリオ番号がPCとPSで違ううえにPC版は時代順になってないから
合わせるのが本当に大変そう
337名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:43:37 ID:uO5TeI/u
PS2版の奴だけど・・・

連環の計 192年
霊帝崩御 189年4月
許田の巻狩り 196〜199年
孫策、ギョクジを質に 年代なし
酒を煮て英雄を論ず 196〜199年
馬ショク評 年代なし
甘興覇、呉へ亡命す 年代なし
銅雀台 209年〜
呉下の阿蒙 年代なし
呉下の阿蒙にあらず 年代なし
屯田制 185〜197年
典イ、虎を追う 年代なし
髀肉の嘆 203年1月〜208年1月
的盧の災い 年代なし
三顧の礼 207年
白眉最も良し 年代なし
徐庶の到来 207年
九品官人法 年代なし
左慈、姦雄のもとへ 年代なし
美髯公には及ばず 年代なし
五虎大将 年代なし
百里の才にあらず 年代なし
朝貢の使者 239年6月
羊コと陸抗 年代なし
338名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:45:33 ID:zKxmuT7V
むかしノブヤボで新規武将の顔グラを
「ウィニングポスト」から選べたときがなつかしい。
編集で武将全員、馬に出来た。
339名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:52:44 ID:4cm4uIem
>>335
白帝城もダムの底に沈んだらしいからな・・・
ただ、新興国がインフラを整える課程で、
少なからず歴史物が破壊されるのは仕方のないことなのかもしれない。
日本だって、都市部の区画整理や、山村のダム建設で失われたものはたくさんあるはず。

現代の中国を擁護する気は更々ないが、
お国柄がどうこうってフィルター通して見てると、そのうちしっぺ返しを食らうぞ。
340名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:58:10 ID:5+SETuvI
お国柄どうこうではなく、共産主義の弊害ですな
その「お国柄」を破壊しようというのが目的ですから
341名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:58:40 ID:wCxku7gf
>>337
連環はおこしにくい、と痛感。
王允の”政治”と名声の高さが、
何度やっても、彼を天水あたりの太守にしてしまう。

董卓か軍師でやらない限り、まず無理。
342名無し曰く、:2009/01/31(土) 01:52:06 ID:4cm4uIem
>>325
マイナーすぎて登場していない武将は、名前的に雰囲気を壊すこともないのでオススメ。
「○○の息子」系に多いよ。
元々がマイナーだから能力設定の材料が少なくて困るが、
そこを想像で補ってみるのも結構面白い。

俺が登録している例
麋威:麋竺の息子。父同様に弓の達人だったので、弓系の特技。
王訓:王平の息子。父から勉学に励むよう言われていたはずなので、鍛錬持ち&知力高め。
曹馥:曹洪の息子。ケチ・・・もとい倹約家の父が溜め込んだ財産により富豪。
343名無し曰く、:2009/01/31(土) 16:20:44 ID:5+SETuvI
陶謙の息子で、無能すぎて父親が劉備に国を譲ろうとした奴とか……
344名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:58:55 ID:La5lcUe6
7と8に仮想シナリオありますか?
345名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:59:45 ID:vwstibrJ
>>325
水野美紀似に春麗
346名無し曰く、:2009/01/31(土) 20:05:33 ID:La5lcUe6
聞き方が悪かった。三国志7と三国志8に仮想シナリオありますか?
347名無し曰く、:2009/01/31(土) 20:06:32 ID:5+SETuvI
7にはない。
8のことは知らないので、8スレで質問するか、wikipediaやら光栄のホームページやらを調べるといいだろう。
348名無し曰く、:2009/01/31(土) 20:30:42 ID:La5lcUe6
わかりました。ありがとうございます。
349名無し曰く、:2009/01/31(土) 22:58:25 ID:CVHx/bch
このゲームのみんなの遊び方を教えてくれ。
君主プレイで統一目指すのか一般武将としてサポート頑張るのか…
自分なりの縛りプレイとか色々教えて欲しいザンス
350名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:04:52 ID:5+SETuvI
徐庶で劉備陣営に舞い戻るとか魏延で長安速攻奪取とか
陳宮で苦難の末に呂布を天下統一に導くとか
傅士仁で呉に逃亡して打倒関羽を目指すとか
曹植で魏の皇帝になって三百年繁栄エンドとか
史実の敗者たちの復讐戦が楽しい
351名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:24:26 ID:cF4eM4px
そういえば、晩年の曹操を訪問すると後継者のことを聞かれるが、
あの返答次第で次の君主選びに影響が出たりするんだろうか
352名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:44:18 ID:vXuYLO3z
大丈夫。
そこまで、過大に期待されてない。
ただし「**様で決まりでっせ!}と答えた場合、
残り二人の片方との親愛が下がるから
美味しいイベントではない。
353名無し曰く、:2009/02/01(日) 01:54:10 ID:ouGs41Ns
>>339
いきなり日本の話が出てびっくり。「しっぺ返し」はあるね>日本
ただその原因だった部分が国ごとに微妙に違う気がしてな、その辺の違和感をお国柄と言った
どうも言葉が悪かったようだね。すまん
開発やらは仕方無いが、移築先、もしくは墓の写真や地図、曹嵩墓壁のような遺物があれば知りたかった
壁字画や、墓のつくりそのものにも何らかの意味合いがあるから

ところで白帝城って、まだ陸の孤島だったような。大地震で壊れた?
現時点で既に劉備や孔明がいた、或いは李白が詠った昔の景観は無いか
三国志7の名勝古跡図も、今となっては貴重かも試練
>>349
気が向いた時にサイコロを振って決めているな。どのキャラでもそれなりに楽しめる
縛りで一番アレだったのは、プレイヤー君主:雑兵、部下:雑兵9人、鍛練制限あり
354名無し曰く、:2009/02/01(日) 03:07:53 ID:UKh4i9iB
質問です 三国志シリーズで 君主〜在野武将まで 好きな武将個人を選んでプレイするシリーズは
三国志に何種類ありますか? 教えてください
355名無し曰く、:2009/02/01(日) 03:12:11 ID:PjGkLcGZ
難しいといわれていた王匡でクリアしてきた。
このゲームの君主プレーはぬるいなあ

やっぱり中間管理職の悲哀を味わうゲームなんだろうな。

君主プレーで難しいの他にいますかね?
356名無し曰く、:2009/02/01(日) 07:57:12 ID:J0o9COmP
>>354
7.8.10の三種類。
違いについてはwikiで調べれ。
357名無し曰く、:2009/02/01(日) 08:40:23 ID:HWQnHZgu
>>355
厳白虎とか公孫恭とかはどうなんだろう
やったことないけど
358名無し曰く、:2009/02/01(日) 10:33:00 ID:97cqjr/y
公孫恭の序盤は面白い
勝つにも一苦労だし、勝ってもほとんど登用できない
359名無し曰く、:2009/02/01(日) 11:04:25 ID:wwt/XIBM
>>355
董卓の襲来をどうかわしたか、教えれ。
360名無し曰く、:2009/02/01(日) 15:58:38 ID:g0WmQMDk
>>359
355じゃないけど、189年の王匡なら、洛陽に居る忠誠の低い武将を引き抜けば良いとオモ
荀攸、朱シュン、廬植あたりが狙い目

特に、知力が高めで収拾持ちの廬植を登用出来れば、混乱かけて董卓フルボッコに出来る

勢力滅亡後の登用を見据えて、平原の劉備、武威の馬騰と仲良くしとけば、猛将にも困らない

曹操とも面識があるから特技伝授してもらうといいし、富豪だからアイテムも買いやすい

だから王匡プレイは、そんなに難しくはないよ
361名無し曰く、:2009/02/01(日) 16:20:33 ID:Ji6pJSuy
190年の年明け早々、2月に攻め込まれたことがあるが、
その時はリセットあるのみ?

王匡一人に兵を集めると参軍も任命できない。
362名無し曰く、:2009/02/01(日) 16:32:44 ID:97cqjr/y
王匡に兵を集めつつ少数の別動隊を用意しておいて本陣を占拠
後は上手いことやって時間切れを狙うかなー
数ターン残すぐらいまで粘れたら籠城しても大丈夫だろうし
363名無し曰く、:2009/02/01(日) 19:25:01 ID:gyNndhev
過去スレ見てたら呂布配下プレイがやりたくなってきた。
陳宮でやってみたいので最初少しだけ呂布を操作して、
張遼に本あげて軍師を代わって貰う予定。
それにしても張遼は能力高過ぎる。
全武将中で11位とは・・・。
364名無し曰く、:2009/02/01(日) 21:13:16 ID:T1i4V8u4
これって捕まえた武将殺したらなんかデメリットありますか?
なんか登用成功しにくくなった気がするんですが気のせいかな…。
365名無し曰く、:2009/02/02(月) 00:48:40 ID:25nIbAku
>>364
いや、所属年数が増えると登用しにくくなるからそのせいか、と。
しかし、捕虜を斬ることには、メリットもあまりないように思うが。

>>355
厳白虎の辛いところは本拠の呉に在野武将がいることが
データ上、わかっているのに、厳兄弟の魅力が低すぎて
捜索に引っかからないところ。
ウキツだけでも見つけて、登用できれば、
あとは、そのウキツの魅力で何とかなるんだが。
366名無し曰く、:2009/02/02(月) 01:35:48 ID:dcF98Vwf
捕虜を斬っていかないと延々と攻められて撃退しての繰り返しになる可能性が
あと予備兵をもらえるのも嬉しい
もらいすぎてパンクすることもあるけど
367名無し曰く、:2009/02/02(月) 03:47:47 ID:u4nvlMK4
忠誠が低くて登用狙えそうな武将以外は全員ぶった切りまくってたから…。
下手っぴだからそうでもしないとまともに戦っていけない。
 
捕虜切ったときのデメリットって何かある?
368名無し曰く、:2009/02/02(月) 04:41:18 ID:Vd+txEgM
電車でプレイしてる時隣りの人に覗き見されて恐い奴だと思われる
369名無し曰く、:2009/02/02(月) 04:44:52 ID:u4nvlMK4
電車乗らない僕はデメリット無し!って事でいいですか?
370名無し曰く、:2009/02/02(月) 05:50:37 ID:82Dc+KzR
>>366
毎月のように10万単位で複数回攻め込まれ都市の太守やってると、
よく分かるよね。

頼むから捕虜切ってくれって

マゾプレーなら別だけど。
それでもいつも同じ面子が相手だから、だんだん飽きてくる。

それで反乱おこして仲間にならない捕虜切りまくったら、
あっという間に統一できたなあ。


デメリットなんてあるのかねえ。

371名無し曰く、:2009/02/02(月) 05:59:34 ID:wMlYyzvI
電車わろたw
捕虜(能力微妙)を斬ってデメリットはあまりないとおもうけど
わざと解放して戦争や調略の的(功績、経験値ウマー)にしてる
全部の捕虜がそういうワケにはいかないけども
372名無し曰く、:2009/02/02(月) 07:37:18 ID:qhkPwyMn
武力90超えの水軍持ちと、武力問わず応射持ちは登用できなかったら即斬るな
呉以外のプレイだと周泰とかは確実に斬ってる気がする

斬ると呪われるのは関羽だっけ?
登用応じないけどいつも怖くて解放してしまう
373名無し曰く、:2009/02/02(月) 10:51:25 ID:dcF98Vwf
あと于吉も

臣下で遊んでいるとき、呉の武将が斬られると飯がうまい!!
374名無し曰く、:2009/02/02(月) 12:35:44 ID:y1tmwUA7
関羽は確実だけど于吉はどうだっけ……
375名無し曰く、:2009/02/02(月) 14:45:43 ID:dcF98Vwf
あ、違ったかも
376名無し曰く、:2009/02/02(月) 15:35:42 ID:G2H+znil
解放するメリットがないからなぁ。
斬れば斬るほど戦力が減るしね、人材不足にはなるけど。
377名無し曰く、:2009/02/02(月) 15:44:35 ID:whqzoTDH
8やったりしてると迂闊に首切れなくなる…
378名無し曰く、:2009/02/02(月) 16:41:14 ID:TEv7Llc5
どうせ君主プレイはぬるいんだし
開放したほうが少しは手ごたえがあって良いんじゃないのか?
379名無し曰く、:2009/02/02(月) 19:08:37 ID:aA3MnT5A
孫家に仕えて必死に頑張って天下統一寸前までいったのに、
君主が解放しまくり&無謀な戦をしたせいで曹家に反撃されて凋落
・・・てのが2回も続いた

逆に捕まった武将はどんどん登用されるし、相性の問題なのかな
380名無し曰く、:2009/02/02(月) 19:23:18 ID:G2H+znil
>>378
手応えのある攻め方されりゃまた違うんだろうけどねぇ。
結局解放したメンツまんま攻めてくるから面倒になって斬ってしまうわw
381名無し曰く、:2009/02/02(月) 22:48:12 ID:OkefIZNX
「武将を斬るのは良心が痛む」という考え方はそもそも間違っている
登用に応じなかった武将を下手に解放すると、
かえって戦争が長引き、多くの兵が死ぬことになる。

>>372に加えて、「5000以上の兵を持った武力特化の武将」は斬首対象だな。
例外として武力が極端に低い武将は解放しても構わない。
撃破時の士気増減などを考慮すると、かえって勝ちやすくなるから。
382名無し曰く、:2009/02/03(火) 00:42:30 ID:PLq2LrUW
敵の後継者を切ったりしてしまうと雰囲気的に微妙になることはあるな
気分の問題だが
383名無し曰く、:2009/02/03(火) 01:18:18 ID:A6ar+VWz
「武将を斬るのは人材収集マニアとして心が痛む」
というプレイでも構わないシリーズも多いしねぇ
7に関してはきちんと斬っていった方が効率がいい
384名無し曰く、:2009/02/03(火) 01:37:19 ID:k9edbU9W
というか寧ろ斬られるのが痛い
呂布が一人で敗走してくるこの絶望感
385名無し曰く、:2009/02/03(火) 10:09:59 ID:YpwjwjmZ
217年の公孫恭クリアしてきたけど、このゲームでまじめに
やって初めてゲームオーバーになったわ。

一人というのはかなりきついな。

魏の武力90越えの武将と対峙したときの絶望感と来たらもう・・・。

全体的に能力も低いから全てがきついし、
魅力も低いから仲間もなかなか増えない。

玉璽手に入れた後の敵将の手のひら返しっぷりには笑ったな。


ちょっと厳白虎もやってくる


386名無し曰く、:2009/02/03(火) 18:25:03 ID:hp6KZZoK
諸葛亮が一騎討ちでも使えるってのが面白い
387名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:37:49 ID:mr97yxbK
長年、やってて全然、気づかなかったけど、
関羽と于吉、処断すると、のろわれるのか。
二人とも、魅力高いから、めったに斬られないけど、
そのルールって、COM君主にも適用?
やっぱ、祠と同じで寿命が縮む?
388名無し曰く、:2009/02/04(水) 09:42:25 ID:ZMc3nHPH
>>387
PS2版はわからないけどPC版でカンウを斬ると
寿命が0になるらしく処刑後2〜3ヶ月で君主が死亡する
COMはわからない
ちなみに祠は1縮むだけで壊してもランダムで判定されるからまだマシ
ウキツは初耳だけどサジのイベントで下がる場合が会った気がする
ウキツで寿命が縮むのは6と8じゃなかったかな
389名無し曰く、:2009/02/04(水) 11:41:57 ID:Uiye44/J
いまさらながらwikiの表に見やすい色をつけてくれた方、乙です
というかwiki管理人の方、レイアウト変えて欲しいです……
390名無し曰く、:2009/02/04(水) 19:22:19 ID:5If+f78K
劉表って勢力としては強い方?
391387:2009/02/04(水) 22:12:31 ID:vejSVxlQ
>>388
サンクス。
寿命ゼロだと、40過ぎてたら確実にアウトだな。
よく覚えておこう。

>>390
一見、領土も広いし強大に見えるが、
実際には広大なだけの文化国家。
まあ、武将の頭数はいるから、武将数で勢力判定する
敵COM君主は、あまり攻め込んでこない。
392名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:12:27 ID:Uiye44/J
一気に0にはならない模様。

189年の袁紹で開始、パワーアップキットで寿命を7にして
猛将たちに兵士を集めて劉備軍に攻め込んで采配とらずに一瞬で勝利。
関羽を斬首したところ、寿命は3になった。

于吉も試してみたが、寿命は7のままだった。
393名無し曰く、:2009/02/04(水) 23:41:08 ID:D1ftS1Dv
>>390
弱い
394名無し曰く、:2009/02/05(木) 00:14:00 ID:nRAHDxYj
>>393
質問した人間ですけどマジすか
学校で最近三国志の授業やってたんだけど教師の言う主な群雄の中に名を連ねてたから何故だか嬉しくなって
劉表プレイしてみたくなったんだけど…
確かにあの勢力は主力武将等がすぐに思い浮かばないや
395名無し曰く、:2009/02/05(木) 00:26:29 ID:uNQ/UTcu
曹性いいな弓に特化してる感じで
396名無し曰く、:2009/02/05(木) 02:38:37 ID:xrsTGBfH
>>394
呉にボコられて嫌になりますマジで
397名無し曰く、:2009/02/05(木) 03:28:37 ID:rvhF9WNL
>>394
荊州を手中にした後は勢力を広げていないから、
結果としてそこ止まりの勢力と見られるのがよくある評価。
三國志シリーズでも同様で、武将の数がいるが質はそれほど良いわけではない。
特に武官は悲惨。黄忠と甘寧を引き止められないと

ただ7に限っては、一都市で船が生産できる江陵を所有し、
さらに毎回のように雑魚の蔡一族も水軍持ちで使いどころがあるため、
他シリーズよりは幾分マシ。
ただ自動戦闘だとそれはあまり影響しないし、
水軍持ち武将の質は孫家のほうが遥かにいいので、よく滅ぼされる。
398名無し曰く、:2009/02/05(木) 12:23:51 ID:13U/APwJ
無双持ちがいないから一斉攻撃で落ちやすい。
特産品には恵まれてるが、発明持ちがいないのが残念だな。諸葛亮か買翔取れたら連弩部隊ですぐ統一できる。
7は君主以外は全国で捜索できるから配下の質は覆せるよ。
CPUは劉エンと孫堅同時に相手にして滅ぶ事が多いな。劉エン(劉章)と組んで荊州統一優先させれば孫家にはまず負けないと思う。
399名無し曰く、:2009/02/05(木) 15:32:13 ID:3BTMdH9P
忘れ去られたブンベイカワイソス
400名無し曰く、:2009/02/05(木) 16:27:12 ID:xrsTGBfH
早いシナリオだと劉表配下にならないから・・・
401名無し曰く、:2009/02/05(木) 17:02:51 ID:+97PH1Dy
劉表は人物傾向が名声重視だから
親密100でも人材(特に新発見の武将)の推挙を承認してくれない
劉表配下での人材集めは正直厳しいと思う
402名無し曰く、:2009/02/05(木) 17:18:38 ID:6ycBV+c+
西の馬騰、韓遂は部下からの推挙に前向きだからいいよね
特に韓遂は政治60+[行動]で実質的に全能力80オーバーの隠れた名君
403名無し曰く、:2009/02/05(木) 19:57:55 ID:13U/APwJ
忘れる以前に名前覚えられてもねーじゃねーか!文聘(bunpei)だろ?
404名無し曰く、:2009/02/05(木) 20:40:21 ID:46jvdr0+
パワーアップキットで政治力80まで上げて万能の名将にしてた
405名無し曰く、:2009/02/05(木) 20:53:41 ID:1Xf46bDR
新武将で韓遂に仕えて軍師をやり、
親密100まであげたとき、
韓遂の勢力自体は孫家に滅ぼされてしまったが、
そのあとも度々”訪問”に来てくれて
何気に感動した。元主君の中では劉岱も、マメだった。
韓遂は今までのシリーズより、評価が高めになっていて
嬉しい。
406名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:15:31 ID:IvfAN4FQ
元君主ってだいたいマメじゃないかな?

おいらは袁紹が死んだ後に袁尚を支持したんだが、結局袁譚が後継者になった。
一応親密100にしてたけど、袁譚が後継者は不服! って曹操に寝返ったんだけど、ずっと訪問に来てくれた。
曹操に負けて袁譚が斬首されたと画面に出た時には、ちょっと複雑な心境になった。
支えてあげられなくて、ごめんよ……。
407名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:30:55 ID:KqE+RoTZ
このゲェム、親子兄弟をSATSUGAIしてもマメに会いに来てくれます……
しかもフレンドリーなので怖いったらありゃしない
408名無し曰く、:2009/02/05(木) 21:36:30 ID:rvhF9WNL
>>407
そう考えると、人間の思考というのはかなり複雑だという事がよく分かる
409名無し曰く、:2009/02/05(木) 22:07:31 ID:3BTMdH9P
>>406
デンチュウ乙
410名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:25:40 ID:FmEnqqUO
董卓がたずねてきたとき、
思わず、断っちゃったよ・・・
ごめんね、でも親密80でも訪ねてくれるんだな。
411名無し曰く、:2009/02/06(金) 01:27:06 ID:p28zCugI
親密度を上げてる相手が少ないなら中途半端な数字の人も来るけど
逆に100がいっぱいいると100の内でも親密ソートで下位になるような人は
一度も訪ねてこないね

親密100の中での順位づけは目に見えない一定の法則があるみたいだけど
攻略本とか見れば載ってるのかな
・100以上もカウント
・訪問しあった回数をカウント
このどっちかだとは思うんだけど
412名無し曰く、:2009/02/06(金) 01:43:00 ID:+vEPfqDV
名前順だったはず

>>406
袁譚は俸禄を上げないっぽくて、敗戦とかが重なると武将がものすごい勢いで居なくなっていく
政治も魅力も低くて君主としてはやってらんない
まさに暗黒時代なので、実際に支えるのは非常に大変だと思う
413名無し曰く、:2009/02/06(金) 02:03:17 ID:p28zCugI
親密度の仕様もPC版とPS系で違うのかな
PS2では名前順は有り得ない
414名無し曰く、:2009/02/06(金) 02:48:56 ID:Knonh3pZ
>>411-413
親密度は100以上カウントしてると思う。
親密度順にソートすると100以上でも並び順に変化が見られるし、
100以上のときに命令拒否してもすぐには下がらないから。


奉禄や爵位に関しては、政治が低かったり私欲型だったり
領土が増えたりすると手が回らないのかなかなか変わらないな。
415名無し曰く、:2009/02/06(金) 17:15:49 ID:4HoPK7c0
さもありなん
416名無し曰く、:2009/02/06(金) 19:58:32 ID:XSbmQbUc
そりゃそうだわな
っていうときのその言い回し好きだw
417名無し曰く、:2009/02/06(金) 22:33:50 ID:qdsZ3C2+
親密度が100になると、
すぐに”医術”を伝授してくれるウキツ仙人とは
必ずお友達になることにしている。
貴重な特技を持っているのに、
持っている特技の数そのものは少ない人間て重宝する。
デイコウの鬼謀とか。
この二人と仲良くなれば幻術と仙術が使えるようになる
可能性大。
418名無し曰く、:2009/02/07(土) 06:46:49 ID:dS/1d2Y5
それにひきかえ虞翻ときたら
死期ばかり教えてくれて全く医術教えてくれない・・・
419名無し曰く、:2009/02/07(土) 09:30:30 ID:Tcx478GZ
>>418
君主じゃないけど「私欲」型の曹洪。
新武将でやって他武将訪問したとき
「曹洪」は金次第でどんな汚いことでもする、と聞いて、
「義理高いのに、なぜ?」と思ったが、
「私欲」タイプだと、これを言われるんだね。
420名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:22:03 ID:Hvz2Lwax
>>325
俺は戦国無双系の名前ばっかり
稲姫とかくのいちとか立花とかお市とかダッキ(三姉妹)とか
・・・あれ、女ばっかだ
421名無し曰く、:2009/02/07(土) 17:56:58 ID:flAG8nN8
優柔不断だと評されるのはどういうタイプなんだろう
軍事も内政もバランスよく、悪く言えば中途半端だということなんだろうか
422名無し曰く、:2009/02/07(土) 19:43:21 ID:oqr1Oi7H
>>421
自分もそれは聞きたかった。
おそらく、軍事と内政じゃなくて、
勇猛と冷静が中途ハンパと思われ。
423名無し曰く、:2009/02/07(土) 20:02:07 ID:xtn8+2xp
人物評で「あなたは治世で能力を発揮する」の
評価って、どういうことなんだろう?

義理とか勇猛とか野望とか、全部がはんぱ?
424名無し曰く、:2009/02/07(土) 23:18:25 ID:eUlaThtR
曹操の顔グラかっけえ
425名無し曰く、:2009/02/08(日) 01:10:20 ID:eTCJ8xyt
野望が低くて能力が内政向きだとか
426名無し曰く、:2009/02/08(日) 17:16:08 ID:CkZder8/
呂布は劉備三兄弟連戦でも勝てないように必殺技頻度を調整したようだけど
こんなん誰も勝てないだろ(一騎討ち以外は)
一騎+110の武将でもなます切りにされるぞ・・・
呂布が君主のシナリオだと猛威を振るわなくていいけど
丁原とかこんな化け物拾ってくんなマジ
427名無し曰く、:2009/02/08(日) 17:26:24 ID:MO9IrYUl
別に誰も勝てなくたって構わない
428名無し曰く、:2009/02/08(日) 17:32:05 ID:ZQ+TVRZ4
>>421
余計な事考えてチャンスを活かせないって意味だろ?義理堅くて能力が低いやつじゃないか?

>>423
政治家自身の能力がなくても社会が勝手にうまく回っていくんだから、義理と魅力がある人間だろうな。
429名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:06:18 ID:MO9IrYUl
そういうイメージ論を聞いてるの?
具体的に「マスクデータが幾つの時はこのメッセージなる」っていう設定の話じゃないのか

自力で割り出そうとすると時間が掛かりそうだけど攻略本とか載ってないのかな
430名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:17:50 ID:3aaAMpen
ちょっと昔のログからそれに関連した情報を引っ張り出してみるよー

22 名無し曰く、 sage 2007/03/07(水) 10:00:13 ID:AX47Tz+A
とりあえず史実武将のうち予想のつく
関羽(勇猛最大、冷静高め) 張飛(勇猛最大、冷静低め) 趙雲(勇猛冷静両方最大) 諸葛亮(勇猛低め、冷静最大)
のコメント ↑()内は俺の予想

関羽 : 烈火の如き気質 機知に富み冷静沈着 武に驕らず冷静沈着 慎重にして大胆 本質は義 本質は忠
張飛 : 烈火の如き気質 勇に頼って足元をすくわれる 本質は義 本質は忠
趙雲 : 関羽と全く一緒
諸葛亮 : 機知に富み冷静沈着 冷静沈着で武を他に恃め 本質は義 本質は忠

コテ武将
源義経 : 烈火の如き気質 武に驕らず冷静沈着 慎重にして大胆 本質は義 本質は忠
項籍 : 烈火の如き気質 勇に頼って足元 誰に仕えようと不満 内に激しい炎


23 名無し曰く、 sage 2007/03/07(水) 10:04:58 ID:AX47Tz+A
適当に作った新武将(マスク全く不明)
A : 本質は静より動 本質は義
B : 乱世より治世に才開く 本質は忠

コメントはそれぞれ発生率が異なっていて
本質は義=誰に仕えようと不満 本質は忠=内に激しい炎 の2種が出やすくあとが出にくい感じ
なので「確認できてないけど本当は言われる可能性がある」なんてのがあるかもしれない
431名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:18:36 ID:3aaAMpen
24 名無し曰く、 sage 2007/03/07(水) 10:23:17 ID:AX47Tz+A
各種コメントの意味推測
勇猛・冷静編

烈火の如き気質
→勇猛が高いネ! ?6〜7?

機知に富み冷静沈着
→冷静が高いネ! ?6〜7?

武に驕らず冷静沈着
→勇猛が高くて冷静も高いor「戦闘」が高くて(80以上?)冷静も高い

冷静沈着で武を他に頼め
→勇猛が低くて冷静が高いor「戦闘」が低くて(80以下?)冷静が高いor「戦闘」が低く「知力」が高く、冷静が高い

勇に頼って足元をすくわれる
→勇猛が高いけど冷静は低いね

本質は静より動 本質は動より静
→勇猛と冷静の比を示し高いほうが4〜5?5〜7?

慎重にして大胆、静にも動にも
→勇猛と冷静両方同じくらい高いね 両方6〜7?

貴殿の才は乱世より治世にこそ開くだろう
→勇猛と冷静両方とも低すぎ このクズ!4以下?3以下?
432名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:22:34 ID:3aaAMpen
26 名無し曰く、 sage 2007/03/07(水) 10:43:27 ID:AX47Tz+A
勇猛冷静を表すコメントには意味が被ってるものがある(勇猛冷静両方高いと言っているコメント)
関羽の「武におごらず冷静」と諸葛亮の「冷静で武は他に頼め」は文章の構成が似ている(肝心のその文章がうろ覚えで申し訳ない)
以上のあたりからの推測で、勇猛じゃなく戦闘を見ている可能性アリ
知性派と中途半端系のサンプルが少なく
各コメントが分岐する数値はあてずっぽうなので検証の余地を残す

義理・野望編

本質は義
→義理が高いね 8〜15?

だれに仕えようと不満
→義理が低いね 0〜7?

内に激しい炎
→野望が高いね or 義理より野望が高いよ

本質は忠
→野望が低いね or 野望より義理が高いよ

こっちも分岐する数値はあてずっぽうで
野望関係は義理との比を見てるかもしれないのでいろんな数値の武将での検証の余地あり
433名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:23:08 ID:3aaAMpen
34 名無し曰く、 sage 2007/03/08(木) 10:28:44 ID:X3DEiEfC
>>30
サンキュー 完全に予想通りだった

勇猛冷静関係の鑑定コメントの発生条件に能力パラメータの影響が大きい事が分かってしまった
新武将 戦闘80知力40政治40魅力40 →「兵法を身に付ければその勇も冷静な判断力も生かせよう」&「慎重にして大胆」
同じ新武将で能力変更 戦闘100知力78政治60 →「烈火の如き」&「武に驕らず冷静沈着」&「慎重にして大胆」

烈火・機知のように勇猛・冷静のそれぞれ単体を見てると思ってたコメントでさえ戦闘・知力(or政治)を見ていた
マスクがある程度高くてもパラメータが不足している場合「兵法を身につけろ」の一点張りであと静と動どっちよりかの話だけ
張飛のように知力も冷静も低くても、戦闘がブッチギリなら「烈火」になって「兵法」は言われない
昔のFCバルセロナの「戦術はロナウド」みたいでカッコいいね

コテ武将 
弁慶 戦闘97知力83政治57魅力80勇猛5冷静7
→「烈火」「機知」「武に驕らず」
コーエー のコピー 戦闘100知力80政治67魅力40勇猛4冷静4
→「貴殿の才は乱世より治世にこそ開く」

勇猛と冷静がどっちも4以下の場合「乱世より治世」になると見ていいはず
乱世がテーマのこのゲームだというのにコレはゴミ呼ばわりも同然 かわいそうに
そしてどっちかが5以上であれば静動バランスのコメントを言われ、実能力値次第で誉めコメントに発展
434名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:24:15 ID:3aaAMpen
25 名無し曰く、 sage 2007/03/07(水) 10:29:43 ID:R5MDTa2d
>>21
暇なときでよければマニアックス持ってるから
何かあればきいてくれ

あと呂布と曹操は特殊なコメントになるな
    義理 野望 冷静 勇猛   性格が近い武将
項籍   5  15  3  7      董卓
源義経  14  8   6  6

32 名無し曰く、 sage 2007/03/07(水) 19:24:11 ID:R5MDTa2d
>>30
ゴメッズレタ
    義理 野望 冷静 勇猛   
関羽   15  3   6  7
張飛   15  3   1  7
趙雲   15  3   7  7
孔明   12  4   7  3
劉備   15  13   5  5
正しくは↑です 
435名無し曰く、:2009/02/08(日) 18:37:17 ID:MO9IrYUl
参考になるけど感想文的な文章が余計で読みにくいなw
436名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:48:20 ID:JL3dX0js
>>434
孔明は義理15じゃないのか。
項籍の5はちょっと気の毒な感じかな。
義経は、とても、安心して使える武将だということが
わかった。前線の太守とかに向きそうだね。
437名無し曰く、:2009/02/08(日) 23:34:21 ID:7IUV8a0q
>>436
【新規】三国志VII 5回目【歓迎】の>>810に軍師の義理一覧があるけど、
義理15は荀ケだな
438名無し曰く、:2009/02/09(月) 01:28:25 ID:kuEtuq/f
諸葛亮を義理15にすると、皇帝即位イベントで反対派に回ってしまい
劉備が蜀の皇帝に即位できなくなってしまう
439名無し曰く、:2009/02/09(月) 22:18:33 ID:2E0hynIm
>>434
義経って、メチャクチャ、武力高い設定でしょ?
ていうことは、智謀にすぐれ、義理も高い呂布ってこと?
・・・・・・なんか、つまんない。
440名無し曰く、:2009/02/09(月) 23:12:57 ID:9Sl6+meW
何をどう勘違いしてるか知らないけど別にそこまで強くねーよ
孫策に毛が生えた程度
441名無し曰く、:2009/02/10(火) 00:17:36 ID:VYEfhden
>>178にデータが書いてあるが……
442名無し曰く、:2009/02/10(火) 00:34:02 ID:R3UQZimp
wikiのリンク先のサイトにデータ全部載ってるのに(隠し武将の寿命がないけど)
妙に住民のリアクションが大きいな
書き込む側に立つにはその程度の情報は分かってるのが前提だと思ってたよ
443名無し曰く、:2009/02/10(火) 00:41:26 ID:VYEfhden
なぜならPC版で遊んでいる人には無縁の存在だからだ
スレに書かれているのを見て初めて知った(それまでは知る機会も知る必要もなかった)
という人も多いだろう
444名無し曰く、:2009/02/10(火) 01:50:29 ID:KeyOJxCQ
義経や宮本武蔵に+10の武器を上乗せしても、呂布には全然勝てなかった
隠し武将でも、必殺補正はないらしい……
445名無し曰く、:2009/02/10(火) 13:33:05 ID:VYEfhden
「コーエー」と「三国無双」も?
PS2版持ってないから調べてくれると有り難い
446名無し曰く、:2009/02/10(火) 22:36:31 ID:SoX9utgq
バージョンによって、細かい仕様、違うんだよね。
PC版からみると、他版はまるで、もう一つの
パワーアップキット。古武将とか選べないし。

PC版の”反トウタク”シナリオだと、トウタクは真っ先に王キョウを
滅ぼし、曹操は真っ先に劉タイを滅ぼすが、この辺の成り行きは
一緒なのかな? 気になってきた。
447名無し曰く、:2009/02/10(火) 23:43:49 ID:TtKrkI0H
陶謙が呉の空白地を占領しちゃうから
孫堅はほとんどの場合蜀方面に進行するな
448名無し曰く、:2009/02/11(水) 00:16:48 ID:/2VhUemQ
陶謙はおなじだが、孫堅が
微妙にちがう、かも。

449名無し曰く、:2009/02/11(水) 00:49:38 ID:dPN3uxAh
PS2版だけど、孫堅は、とりあえず荊南の空白地を占領しつつ劉表をやっつけるイメージ
その後は南海から益州と入ったり北上したり陶謙をやっつけたりといろいろ
450名無し曰く、:2009/02/11(水) 01:59:08 ID:xF/KIbrl
孫堅は荊南4郡押さえるより江陵とった方が強い気がする。
451名無し曰く、:2009/02/11(水) 02:20:32 ID:X4XM6AWJ
自分の配下の太守が絡む戦争は自分で指揮を執った方が良いのかな
452名無し曰く、:2009/02/11(水) 10:35:31 ID:dPN3uxAh
何かこだわっているわけじゃないならその方がいいと思う
プレイヤーが操作ってだけで結構有利だし、このゲームの楽しみの一つが戦争だし
453名無し曰く、:2009/02/11(水) 12:48:34 ID:aoycC063
>>436
>義経は、とても、安心して使える武将だということが
>わかった。前線の太守とかに向きそうだね。

なんか、史実の義経と違うぞw
454名無し曰く、:2009/02/11(水) 15:39:11 ID:P0Pd0CgH
>>445
お互いに戦闘106に揃えて
大技vs大技から護身vs護身まで
さらにホームとアウェイを交代して計50戦
呂布:三國無双
2T 73:0
3T 56:0
3T 44:0
4T 26:0
3T 100:0

4T 0:1
4T 7:0
4T 8:0
4T 36:0
4T 100:0

3T 30:0
3T 20:0
3T 11:0
4T 52:0
5T 100:0

4T 68:0
4T 0:16
4T 17:0
3T 0:45
5T 100:83

5T 2:76
5T 0:100
5T 49:58
5T 83:54
5T 100:100

小計
呂布16勝(43.28)
三國無双4勝(21.32)
5引分
455続き:2009/02/11(水) 15:40:03 ID:P0Pd0CgH
三國無双:呂布
3T 0:37
4T 0:8
3T 28:0
4T 36:0
3T 100:0

4T 45:0
4T 0:14
3T 0:52
5T 28:0
5T 70:21

2T 0:80
4T 0:18
4T 0:11
4T 0:25
5T 86:0

3T 0:89
4T 0:19
4T 0:59
5T 0:23
5T 72:100

3T 0:100
5T 0:74
5T 0:76
5T 100:36
5T 100:100

小計
呂布15勝(37.68)
三國無双6勝(26.6)
4引分

合計
呂布31勝(40.48)
三國無双10勝(23.96)
9引分
456名無し曰く、:2009/02/11(水) 16:16:40 ID:0EWS9D1B
一騎は強いけど合戦だとただ武力のみ馬鹿高いだけだからなぁ
敵として戦ってるときに丁度いい歯ごたえになってほしかった
騎馬突撃のときに+補正とかあったら厨御用達になったのに…
あ、水軍は簡便な
457名無し曰く、:2009/02/11(水) 16:18:02 ID:qA8tbGeO
>>454-455
一騎討ち補正がないことはわかるけど
表の数字が何を表してるのか書いてなくてちょっと意味不明だ

”2T 73:0=2ターン目に左の武将の体力73、右の武将の体力0で左が勝った”
”勝利数の後ろの()は平均残り体力”てことだろうけど
掲示板への書き込みとは人に見せる物である、と分かってる人間なら明記するよ普通

あと「隠し武将に補正はあるか否か」の調査とは関係ないけど
一騎討ち補正は大技と3段攻撃の成功率向上だけじゃなく
それ以外の方針でも勝ちにつながる効果を見せてるっぽいね
2段や反撃の確率も差が出てんのかな
458名無し曰く、:2009/02/11(水) 18:56:34 ID:jPCTXld7
>>475
あくまで>>454-455は三国無双に一騎討ち補正があるかないかの検証だから
結果がわかればよいのをわざわざ一戦一戦を細かく書いてくれているんだぞ
自分で検証もしないどころか感謝の言葉もない礼儀知らずが普通を語るなよ

>>456
呂布の場合戦場でも武力補正が加算されている気がする
前に李逵106VS呂布106(両方とも冷静0勇猛7)で
訓練 兵士数 地形 兵科を同じにして
闘わせてみたんだけど武力の差があきらかにあった
459名無し曰く、:2009/02/11(水) 22:52:29 ID:RECi2MTV
>>458
喧嘩腰なので水軍なしの貴様を水上で
水軍あり武力110兵2万でフルボッコにさせていただきます
書いてる本人だけがわかるような文を他人に見せるって
バカのやる行為だってわかる?
しょうがくせいだからわかんないかw
460名無し曰く、:2009/02/11(水) 22:56:53 ID:aoycC063
ええと、これって「なんだとこの野郎!!」という状態ですか
461名無し曰く、:2009/02/11(水) 22:58:36 ID:aoycC063
で、挑発にひっかかった人がいたからふと思い出したけど
あの項羽が「収拾」を持ってるんだよね……
冷静が3もあるし
462名無し曰く、:2009/02/11(水) 22:59:56 ID:FgnvaQCE
俺はざっと見ただけで分かったがなぁw
おまいらちょっと沸点低すぎですよ。

>>458
硬い感じはしてたが、戦場でも同数値でも差が有るのか。
さすが肥の呂布補正。
463名無し曰く、:2009/02/11(水) 23:23:06 ID:L1fEzbwi
>>458
どのくらい検証したの?

このゲーム、多少相手より条件が悪くても
相手に与えるダメージのほうがでかいことが多々ある
という印象がある。

印象なのであまりあてにはならないけど。

PK持ちじゃないので、できる人は、検証お願いします。
464名無し曰く、:2009/02/11(水) 23:59:12 ID:P0Pd0CgH
誰かが突っ込み&補足入れてくれるだろうと投げて書いたら
口論の素になってしまったみたいでゴメン

んでついでだから
共に12000の兵訓練度100の兵士で
同じターゲット10000に弩攻撃一回当てたら
どちらの場合でも残兵士が9191になったので
少なくとも射撃の補正はなさそうです
続いて直接攻撃調べてみます
465名無し曰く、:2009/02/12(木) 01:08:51 ID:6rAJ0tH7
敵から一回攻撃させた場合
三國無双、呂布共に
自残兵士 敵残兵士が
11807 8434
11783 8238
11735 7846
のいずれかになることを確認(ダメージ比(敵ダメージ/自ダメージ)はどれもほぼ8.11強)

こちらから一回殴った場合も
11824 8416
11802 8218
11780 8020
11758 7822
のいずれかになることを確認(ダメージ比はどれもぴったり9)
三國無双と呂布とで同じ数字がでるので、
1対1の単発の殴り合いの場合にもとくに補正はなさそうです
あとは突撃や包囲、騎兵限定とかでの補正が考えられるけれど
パターンが多くめんどくさくなりそうなのでとりあえずここまでにして寝ます
466名無し曰く、:2009/02/12(木) 01:18:02 ID:t9HreU3D
>>465
乙です。

そうか直接攻撃は関係ないか
467名無し曰く、:2009/02/13(金) 17:49:18 ID:PVGaVNfZ
ジャーンジャーンジャーン


げえっ、武安国!
468名無し曰く、:2009/02/14(土) 22:09:08 ID:zW6nu/1z
PK版歴史イベントの年代を確認していたけど、攻略サイトの年代も条件も満たしていても、イベントを見られないことがあるのな。
例えば霊帝崩御は、189年以前のシナリオが無いため不明、
典イ、虎を追う PKシナリオ1典韋で開始、192年12月、夏侯惇の居る都市で巡察、
呉下の阿蒙 202年5月〜207年で確認、時々発生しないことあり……

ぶっちゃけイベントを埋めたいだけならレ(ZAP)弄れば済む話ではあるんだが。

あと確認中に気づいたけど、そういやこのゲーム、防衛側が残る城あと1つの状態で篭城戦に入ると、
防衛側応援軍は、自分が出撃した城に撤退することが出来ないのな。防衛側も楽じゃねぇや。
469名無し曰く、:2009/02/15(日) 11:58:04 ID:ZjCDtGVR
PKシナリオ1夏侯惇で開始
192年12月、典韋の居る都市で巡察

じゃなかったっけ
470名無し曰く、:2009/02/15(日) 16:06:06 ID:BX5I4wVM
夏侯惇でも典韋でも見られる。むしろ典韋のほうが楽だと思われ
(ちなみに、夏侯惇側だと典韋は強制的に仕官する。典韋だと選択肢が現れる)
471名無し曰く、:2009/02/16(月) 01:20:53 ID:WeLDS7/P
条件満たしててもイベント起きないことあるって、
初期のガイドブックか何かには書いてあったぞ。

必ず起きるやつ
たぶん、起きるやつ
みれるかもしれないやつ
見れたら超ラッキーなやつ

のパターンありと思われ。
472名無し曰く、:2009/02/16(月) 08:46:57 ID:uCk7ZXRZ
PS2版の攻略本によると、条件を満たした上で、『何%の確率で発生』というものも結構ある。
なので、PCでもそうなのかもしれん。
473名無し曰く、:2009/02/16(月) 14:35:44 ID:dNl76VlU
239年くらいに倭国の使者がきて勝手に去ってったけど何あれ
あと平凡武将の寿命長いな
474名無し曰く、:2009/02/17(火) 00:16:51 ID:L6/onjwp
朝貢の使者 239年6月 28以上の都市を支配する勢力
 
大陸の趨勢を握るもののもとに、倭国よりの使者が訪れる。

主な効果 なし             だってPS2版コンプリートガイド下より
475名無し曰く、:2009/02/17(火) 04:01:32 ID:2hhTqfLd
効果なしw
476名無し曰く、:2009/02/17(火) 04:06:25 ID:aL9k81yy
出演できただけでも有り難いと思うべきニダ
当時存在して演義の話の中にも高句麗征伐の話があるのに
異民族としてもイベントとしても無視される民族だっているニダ
477名無し曰く、:2009/02/18(水) 00:30:36 ID:zTzxAue8
そうだなぁ、?ァあたりは倭が異民族勢力として出てたりもするから…
やったことないが?ィとか?ゥはどうなってんの?
478名無し曰く、:2009/02/18(水) 00:58:20 ID:xLkV+Oia
・・・?
479名無し曰く、:2009/02/18(水) 11:51:01 ID:oeYVB6on
兵種ぐらい自分で変えさせてくれっつかいらない装備は断れ
攻め側で俺だけ鉄騎にするのはやめろイジメかっこわるい
鉄騎は象ぐらいの作成難度でよかったのにCPUの馬鹿
480名無し曰く、:2009/02/18(水) 12:01:58 ID:6Rrc/P3c
鉄甲大好きだからなぁ
馬を作ったときに馬鎧を押しつけられない事を祈るしかない……
481名無し曰く、:2009/02/19(木) 02:00:33 ID:35K0+b+r
一部将として戦場に出るときは鉄騎の方がよくないか?
指揮権がないときは、自身が生き残るのが何より大事だと思うんだが
482名無し曰く、:2009/02/19(木) 07:16:21 ID:7NkWl1y1
参軍は馬が良いよね。最低限藤甲。
象使いの呂蒙とかカオス。
483名無し曰く、:2009/02/19(木) 08:24:31 ID:CPo/EkiS
知力がそこそこ高かったら鉄騎兵もいいけど
知力が低かったら鉄騎兵だと何もできないことが多い
484名無し曰く、:2009/02/19(木) 16:56:34 ID:Kmd1DDDV
PSとPS2の違いはありますか?
485名無し曰く、:2009/02/19(木) 17:40:44 ID:sd63Nfmx
操作性がPS1よりPS2の方が良かったな
でも、とっちも普通に楽しめた
486名無し曰く、:2009/02/19(木) 17:50:31 ID:cr1Zbz8p
別に死にそうになったら攻撃しなきゃいいし逃げやすい騎兵のがいいだろ
防衛ならまだしも攻撃側って書いてあるし
487名無し曰く、:2009/02/19(木) 21:53:31 ID:iu3vDtEv
こっちに来ませんように、と思いながら
1マス離れたところから
ずっと弩兵で撃ってた
488名無し曰く、:2009/02/20(金) 13:42:46 ID:NBkplaP9
ノブヤボシリーズの謙信に比べたら呂布の補正なんて可愛いもん
烈風伝だったかな?では相手が誰であろうがノーダメージ一撃で各部隊昇天できたし
489名無し曰く、:2009/02/20(金) 15:27:01 ID:s2gNBs6t
それってどうやってたおすの?
490名無し曰く、:2009/02/20(金) 15:29:56 ID:mHbwHbUB
話を十字切りするけど弓の利点ってなんですか
ドは1マス離れて攻撃できるし連ドで2回攻撃できるから
ただの下位互換なの?それとも歩兵の能力で弓を使うことに何か意味でも・・・
491名無し曰く、:2009/02/20(金) 16:07:48 ID:W/CkMq2l
一般的には下位互換と認識される(技術が低くても作れる、安い)
歩兵にできて弩隊にできないことは、伏兵で隠れる事ぐらいかな。

弩って伏兵できなかったよね、確か
492名無し曰く、:2009/02/20(金) 16:22:20 ID:mxnivCRG
弓自体に価値があるというよりかは、歩兵で戦いたいときに
弓がないよりかはあった方がいいということだと思う
493名無し曰く、:2009/02/20(金) 16:22:54 ID:NBkplaP9
>>489
攻撃されるとノーダメージで全滅なので、こちらから攻撃するようにする
494名無し曰く、:2009/02/20(金) 16:28:46 ID:QP5OIt11
弓持ってると騎馬隊のときにも弓攻撃できるようにしたら良かったと思う
呂布は応射持ってるのに騎馬隊ばかりだから意味が無いんだよな
495名無し曰く、:2009/02/20(金) 16:51:10 ID:CYRK8F6U
昔のには「騎射」っていう技能があったこともあるね
でもそんなのがあったら兵科の中であまりにも騎馬の独り勝ちになっちゃうと思う
496名無し曰く、:2009/02/20(金) 17:13:54 ID:W/CkMq2l
呂布個人が一騎打ちの時に使うならともかく
モンゴルの弓騎馬隊みたいなことは
三国時代の兵士たちには不可能だと思う
497名無し曰く、:2009/02/20(金) 18:36:37 ID:mec/uRT6
都市の特徴って鍛錬以外にはどういう関係があるんでしょうか?
三国志9だったかな?では同じ人口数でも大都市のほうが収入が増えるとかあった気がしたんですが、7でもそういう違いはありますか?
498名無し曰く、:2009/02/20(金) 19:21:53 ID:Of4VgE4t
>>497
同じ人口数でも大都市のほうが・・・は4とかでもあった仕様だね
7は単純に開発や商業などのマックス値が違う(当然大都市が高い)
あとは野戦の時にどのようなフィールドになるかと城の最大防御が高い
また一部の戦場は決まった都市から攻め込んだ時にしか戦えない
7の人口は12月に治安が高ければいくらでも増えるからいいね
499名無し曰く、:2009/02/20(金) 19:30:51 ID:oDoluHbG
攻略本買うと世界変わりますか?
500名無し曰く、:2009/02/20(金) 19:44:43 ID:mec/uRT6
>>498
詳しくありがとうございます。
そんなに大きな差はないみたいですね。
エディタで通常都市無しにして遊んでみようと思ったんですが、あんまり意味ないようで。
501名無し曰く、:2009/02/20(金) 20:22:53 ID:W/CkMq2l
>>497
港湾都市のみ、船を建造できます。また、攻城戦で「水攻」を実行可能です。それだけです。
498さんが言っている開発や商業の最大値、城の防御度はそれぞれの都市に個別に設定されているデータなので、
たとえばエディタで通常都市を大都市に変えれば開発最大値や戦争時のマップが自動的に変化してくれるわけではないです。

>>499
なんとなく経験則でプレイしていた攻略法に、裏付けができます。買った方がいいです。
502名無し曰く、:2009/02/22(日) 15:24:47 ID:yvYX2dV6
厨性能エディット君主と武将作ってえん術とか呂布とかその他弱小勢力を勧告で味方にして
広大な支配圏を作って曹操・劉備・孫策が各々で対抗するようにしたら
操作してない曹操と劉備がすぐ降伏して困る
三国で強大な勢力を潰していきたいのに・・・軟弱ものどもが
503名無し曰く、:2009/02/22(日) 23:58:31 ID:4uRFWYKE
曹操とか劉備って、普通、降伏しないと思うが・・・
(特に劉備は野望高の戦闘マニア。
 新野に陣取るコイツを放置して置いたら
 毎ターン、こっちの3分の1の兵力で攻めてきて
 うっとおしいこと、この上ない)
504名無し曰く、:2009/02/23(月) 13:16:14 ID:FG3fH8o/
× うっとおしい
○ うっとうしい
505名無し曰く、:2009/02/23(月) 14:41:47 ID:hqH/Auqh
「うっとうしい」だと「鬱陶しい」に変換できるけど
「うっとおしい」は無理
こういう漢字だったんだな……
発音は「お」なんだけど
506名無し曰く、:2009/02/24(火) 00:48:38 ID:MmQlUKoW
>発音は「お」なんだけど
曹操→[そおそお]
黄権→[こおけん]
董卓→[とおたく]
別に特別なことじゃありませんよw
507名無し曰く、:2009/02/24(火) 03:01:32 ID:kYZMX+m+
日本語的な発音なら「そおそお」じゃなく「そーそー」じゃね?
で、「ー」で伸ばす前の母音が「お」の時は
書くときは「う」と表記する、って事だろ
508名無し曰く、:2009/02/24(火) 15:26:07 ID:7TvbTATg
劉備は兵力整ってないor未訓練のまま戦争しかけて自滅するな
と文句をいえない平武将の悲しさ
509名無し曰く、:2009/02/24(火) 16:53:30 ID:eUOdLGXo
>>508
劉備「遠征に参加してくれないか?」 はい →いいえ
劉備が曹操に攻め込みました 敗北↓
張飛が曹操に殺されました
関羽は曹操に登用されました
劉備は開放されました
次ターン
新武将(自分)は野に降りました
510名無し曰く、:2009/02/24(火) 19:31:43 ID:tMY+oduK
防衛戦なら、敵拠点を占拠すれば圧倒的不利でもなんとかなるが、
進攻戦でどうにかしろといわれても難しい
511名無し曰く、:2009/02/24(火) 20:03:58 ID:5pnJnjZB
孫堅は空白地にどんどん攻め込むから困る
張昭で始めて孫堅に仕える
→孫堅が武陵に攻め込む
→劉表に長沙を攻め込まれる
→兵士持ってなかったから捕まる
→仕官拒否
→\(^o^)/

俺の最速のゲームオーバーだった
512名無し曰く、:2009/02/24(火) 22:28:15 ID:mqpvpfbx
馬鹿な上司を持つと大変だな
やっぱり仕えるなら曹操様の下ですよ
513名無し曰く、:2009/02/24(火) 22:35:30 ID:AhFOrvQo
武安国で開始
→袁紹が攻めてくる
→1ターン目に虚報で騙されて撤退
→孔融が捕まって敗戦
→仕官拒否
→斬れっ

何もできなかった
514名無し曰く、:2009/02/24(火) 22:39:47 ID:FM+2OgBj
仕官拒否→こえいを味わってからは
死の間際に格好つけるのがどれだけ無謀な事なのかを思い知ったぜ
515名無し曰く、:2009/02/25(水) 03:16:10 ID:dFm0MtZq
君主の時は生意気な奴は即斬首
516名無し曰く、:2009/02/25(水) 03:49:20 ID:kEeAlevp
君主の時は……ね……。
それ以外の場合は本当にさまざまなドラマが……

(主に「もうこいつと戦うの疲れたから、頼むからこいつを斬首してくれ我が君」)
517名無し曰く、:2009/02/25(水) 07:16:22 ID:tDdrjL1D
袁胤・紀霊・雷薄「アットホームで楽しい職場です(笑)」
518名無し曰く、:2009/02/25(水) 12:33:23 ID:cF+BDrO1
君主の時は蜀系は即斬首
519名無し曰く、:2009/02/25(水) 17:40:35 ID:ohD/m7c3
関羽殺すと呪われるとかホントいらんよな
あの生意気な髭面見るたび斬首したくてうずうずしてくる
どうにかしてくれ猛徳
520名無し曰く、:2009/02/25(水) 17:46:51 ID:ohD/m7c3
そういや自分の書き込みで思い出したが字同士で呼び合う武将って結構いるよな
孫策と周ユとか劉備と孔明とか
521名無し曰く、:2009/02/25(水) 18:03:06 ID:BhmUTdpD
>>516
呂布「俺の最強の武と>>516がいれば何度でも叩き潰せるだろう?」
↑のように脳内変換すれば開放しまくる我が君も我慢できるかな・・・

>>519
もし機種がPS2なら安心して斬っても大丈夫だよ
あの仕様はPC版のみのはず
自分は関羽よりも趙雲がいやだ
どんなに武力が離れていても超必殺技とか呂布限定の仕様でいいだろ?
と武術大会のたびに思う

>>520
お互いの呼び名じゃないけど過去のシリーズで一騎討ち時に孔明が
「我が名は天才孔明」て言っていた時があったなw
522名無し曰く、:2009/02/25(水) 18:19:18 ID:ij3p2EeH
水軍なければいろいろと許せる
趙雲は敵のときの方がマシという
523名無し曰く、:2009/02/25(水) 21:07:04 ID:r0dRkg3E
韓当は敵のときはさっさと斬って欲しい
何度も水辺で突撃されるのが一番嫌だ
524名無し曰く、:2009/02/26(木) 16:08:24 ID:RXUcWqM6
長生き武将の功績値は異常
弱小国で大国を滅ぼすと解放して登用した元大国の武将がぽっと出のくせに重鎮になるから困る
功績NO1は自分だがなんか納得いかない
525名無し曰く、:2009/02/26(木) 20:53:23 ID:0zKTgJ2j
>>524
それよく分かる。

有能じゃない場合、10000超えている武将は
問答無用で切っている。

それで、自軍の苦労してたたき上げた武将が
ベスト10に入っているのを見て悦に浸っている
526名無し曰く、:2009/02/26(木) 21:57:05 ID:E4wjbfor
そして勝手に無茶な出陣して斬首されると
527名無し曰く、:2009/02/26(木) 21:57:48 ID:MvNm6MIm
やっぱり前線で頑張った奴が功績上位になって欲しいけど
前線を転戦するより安全地帯で太守してた方が勲功が貯まるんだよな

内政ばかりでもいいから働いた奴が重鎮になるのはまだ許せるけど
初期名声が高い楊彪とか漢詩詠んでただけの孔融とかが重鎮になるのは嫌だ
528名無し曰く、:2009/02/26(木) 22:13:27 ID:7h04Ax9d
劉表とか、名声重視の君主とかなら納得いくけどね

例えば、曹操なんかは人物の能力重視で、初期の功績を決めてもらいたい。
つまり、名声が高くても無能ならば功績値には換算されなく、有名無実化する。
しかし、名声を重んじる君主は、無名な者を軽んじる……とか。

まあ、今となっては遅い話ですが。
529名無し曰く、:2009/02/26(木) 22:44:58 ID:bvSuXv6w
楊彪の何がウザいかって、跡継ぎになること。
武力低いからボコられるし。
530名無し曰く、:2009/02/26(木) 23:18:13 ID:N3xv3nFJ
おっと士孫瑞の悪口は(ry
531名無し曰く、:2009/02/26(木) 23:59:24 ID:FqvVbGEj
PS版、ようやくイベントをコンプしました
532名無し曰く、:2009/02/27(金) 01:26:48 ID:dG20SrJx
楊彪はちゃんと仕事してくれるから後継ぎでもいいや(ただし前線でなければ)
君主の能力値の低いのも辛い
533名無し曰く、:2009/02/27(金) 14:18:57 ID:WbvxsxhH
初期名声が高いから功績が半分でもでかい上に
君主じゃない若い武将(15〜30ぐらいまで)は名声がかなり低いからな
史実の旗揚げ時からついてきてる宿将クラスでさえあいつらの半分にも満たない
まぁ漢の元高官どもと地方の豪族の手下じゃ当然といえば当然なんだが
534名無し曰く、:2009/02/27(金) 15:28:22 ID:BB9cFKHB
君主なら、統一寸前に解雇するという手が
部下なら自分が頑張るしか
535名無し曰く、:2009/02/28(土) 21:45:37 ID:vM8i/JAT
一騎打ちのコツってあります?
536名無し曰く、:2009/02/28(土) 21:53:31 ID:YNtokNQZ
>>535
戦闘を上げる
特技「一騎」の修得
倚天の剣か青スの剣を装備
強気で攻撃
呂布・趙雲とは戦わない
537名無し曰く、:2009/02/28(土) 22:06:38 ID:YNtokNQZ
(200年 曹操でプレイ)
202年に関羽を斬首した直後に曹操が死亡した
PS系にも関羽の呪いはあるようだ
538名無し曰く、:2009/02/28(土) 23:01:52 ID:vM8i/JAT
>>536
ありがとうございます
539名無し曰く、:2009/03/01(日) 02:13:23 ID:k5iaPVbY
結局「強気で攻撃」に落ち着くよな。
もっと強化系の発動が強かったり、
防御に専心したらほぼ食らわないとかだったら
時間切れ狙いでひたすらガードとか強化しまくって耐えて
最後の最後に大技つなげて勝つ、みたいな熱い展開が出来たのかもしれない。
テンイウザイヨテンイ
540名無し曰く、:2009/03/01(日) 02:26:45 ID:yQwRunIz
俺は手数重視で堅実にしてる
強気の三連攻撃が、バラバラに四回分攻撃するのを上回っているようには見えなくて
ただ戦争での一騎打ちで相手が武力10以上下なら怪我させに行くけど
541名無し曰く、:2009/03/01(日) 03:17:42 ID:vDyHz4/u
ぴきーんとかはあっとかしゅごおおおとか言ってくれても
全く変化があるようには見えないからなぁ……

お互いあと一撃で迎えた第五ターン、こちらが先に動いて
「強い者が勝つのではない、勝った者が強いのだ!」とか御託をぬかしてる間に
ぺしっと殴られて落馬
「し、しまった」じゃねえ馬鹿野郎とっとと攻撃しろ
……という事が何度起きたか
542名無し曰く、:2009/03/01(日) 07:29:04 ID:By9u+fy2
自分も記憶曖昧だけど、PS2のでも祭壇壊すと出る呪いのメッセージと一緒のが
関羽斬首したときに出てきた気がする
そのあと泣く泣くリセットしたからすぐ死ぬかは見てないけど

ハルヒはすぐ殺されるのに、関羽はCPU君主も殺さないから
巡り巡って曹操軍にはいって襲ってきたりすると腹立つww
543名無し曰く、:2009/03/01(日) 08:53:03 ID:AwopmOZR
>>541
ワロタw
確かにオーラが出たりするけど何の意味があるのか分からない
544名無し曰く、:2009/03/01(日) 15:45:32 ID:4782wu59
先手と後手が入れ替わったりしたけど攻撃力はたいしてわからん

つーか孫策さん「○○(新武将)殿を殺すことなど出来ない」みたいなこと言って
登用拒否したら斬首されたんだけどお前
545名無し曰く、:2009/03/01(日) 18:09:25 ID:HWaKXugg
君主の血縁武将は斬首されやすい気がする
546名無し曰く、:2009/03/03(火) 01:36:48 ID:1GLsgoKP
>>541
ターンの最後にピキーンで(直後に敵に食らわなければ)次ターン大技狙うと必ず必殺技が出る。

止めを刺すときは堅実を選ぶと最初の行動は必ず攻撃。
547名無し曰く、:2009/03/03(火) 01:54:13 ID:moqZ8ng/
>>546
前者は嘘だ
後者も必ずかというと自信が持てない
548名無し曰く、:2009/03/03(火) 10:25:39 ID:/ucDR1nj
アイテムの聖獣(黄龍/麒麟/鳳凰/大鵬)だけ集められません。
源義経を新武将登録して使えば集められますか?
549名無し曰く、:2009/03/03(火) 10:54:56 ID:Upfbgs+M
PS2版なら、それが一番手っ取り早いと思う。
あとは呂布とか張飛みたいな脳筋連中をひたすら訪問だ!
550名無し曰く、:2009/03/03(火) 11:07:54 ID:Bc/qLgLS
>>548
源義経がベストだからあとは君主になって>>155に書いてあるみたいに条件を整えれ
新君主で始めるのもいい
プレイヤーは源義経で新君主、配下人数9人、青ス倚天が買える黄巾or董卓シナリオ、本拠地は南海など名勝のない都市
配下のうちの一人が訪問相手で、無双一騎持ちで義経より高い能力が一つもないようにする(隠し武将の宮本武蔵や李逵でもおk)

これで武将10人ががりで徴兵(1ずつ)と開発or商業をやって速攻で治安0にすればおk
551名無し曰く、:2009/03/03(火) 11:15:37 ID:52a7y1W7
550さんは君主プレイを勧めてるけど、理由はたぶん行動力が多いのと条件を整えやすいから
聖獣集めをするだけなら仕官する必要はないので在野武将でやるのもいいよ
552名無し曰く、:2009/03/03(火) 12:19:51 ID:/ucDR1nj
>>150->>151
ありがとうございます。
早速今夜からチャレンジします
553名無し曰く、:2009/03/03(火) 12:50:32 ID:+Sc6Lzw7
戦闘のコツを教えてくり。
どんな特技もちが有利か、何を生産したがいいかなどなど…
554名無し曰く、:2009/03/03(火) 12:56:21 ID:5NytKhF+
>>553
>>1のWikiに詳しく載ってる
555名無し曰く、:2009/03/03(火) 18:33:52 ID:hRgjE9AB
プレイスタイルにもよるよな。
自分は2.5流ぐらいの一般武官ぐらいが個人的には一番楽しいから
武力70代以下、無双、強行、突撃、水軍あたりは敢えて取らないことも多い。

この程度だと適当に突っ込んでも勝ちまくれるわけじゃないから
仕事の合間に訓練させてもらえるようおねだりしたり
ハルヒさんあたりを収拾で「だいじょうぶっすか、兄貴?」
したあとで挟み撃ちにしたりするのとか
連弩や騎馬貰えたときの嬉しさが半端ない。
556名無し曰く、:2009/03/04(水) 01:56:01 ID:mCpSotLo
>>150-151
ありがとうございました。
今運良く4匹が無事に手に入りアイテムが完了しました。
557名無し曰く、:2009/03/04(水) 01:58:29 ID:mCpSotLo
引用が間違っていましたorz
>>550-551の方ありがとうございました
558名無し曰く、:2009/03/04(水) 15:20:12 ID:XA9Xhg7I
>>553
特技目当てで千吉や木鹿大王ストーキングするなら早めにな。
気付いたら訪問相手より低いパラがなくて特技教えてもらえなくなるっていうことがざらにある。
559名無し曰く、:2009/03/05(木) 12:27:35 ID:mKfSu3Yu
千吉w
560名無し曰く、:2009/03/05(木) 14:17:00 ID:KDbwo7jo
鍛えた荀或で一騎打ち
561名無し曰く、:2009/03/05(木) 21:21:25 ID:+YtlHDrI
反乱にコツとかあるのかな? 
どんなに相性よくても失敗すれば一発で処断されるのはいいとして
事前に反乱の参加者をこっそり募るとかできたら
もっと楽しかったのにな、と思わんでもない。

ちなみにうちではなぜか関平がよく呼応してくれる。
562名無し曰く、:2009/03/05(木) 21:35:44 ID:6YNSEmgQ
自分しかいないとこでやる
563名無し曰く、:2009/03/05(木) 22:49:24 ID:FITbq5yS
>>561
自分の身分が軍師なら君主の都市に移動して兵の編成で
自分以外の兵数を0にしてから行えば確実に成功する
太守の場合も同じ要領で行えば独立できる
また付いて来てくれるは武将は相性と現君主への忠成度+ランダムだから
何度もロードすることも大事
564名無し曰く、:2009/03/05(木) 23:20:40 ID:i6Cw5axS
最後の1国だけ残してほぼ中国全土を支配した状態で配下を全員解雇して下野したらフリーズした(^ω^)
565名無し曰く、:2009/03/06(金) 09:52:43 ID:ZWnb4rXP
PS2版の古武将の事なんだけど、7で名前入れたら固定になってた万能軍師孫武様はその後のシリーズで一切出ないみたいだけど何かあったの?

孫月賓はちょくちょく古武将に設定されてるみたいだけど?
566名無し曰く、:2009/03/06(金) 17:32:57 ID:DNoGA+Nj
さあ、何があったのかと言われても……。
8以降の情報なら、それぞれのスレで聞いた方がいいんじゃないだろうか。
567名無し曰く、:2009/03/06(金) 21:51:38 ID:YFiO059/
あくまで推測だけど
囲魏救趙やホウ涓ここに死せりで有名な孫ピンと違って
任用後の具体的な実績のわからない孫武は
7みたいに何となくの万能軍師にするしかないから
扱い難いんじゃないの?
568名無し曰く、:2009/03/07(土) 09:16:12 ID:k/uc1tQN
孫武先生敵に回すとスリルあったのになぁ、特に水上戦。
なんでか占卜まで持ってた。
569名無し曰く、:2009/03/07(土) 12:30:49 ID:rAJN788u
>>568
孫武先生のころの軍師は、そういうシャーマン的な
要素を強く持ってたらしいよ。

それは三国時代もだけど。
570名無し曰く、:2009/03/07(土) 16:49:38 ID:95Szl6nw
雨乞いババア対策が天文じゃなくて占卜の時代だもんな
571名無し曰く、:2009/03/07(土) 17:15:26 ID:+N9FYl1I
「天文」持ちが失敗するのが許せんよな、あのイベントw
572名無し曰く、:2009/03/07(土) 17:43:31 ID:o1g4vHbv
天文=簡単に確実に操れると思い込んで来訪するから、体力がなくて使えないとか雨の範囲や継続期間等が要求通りでないと逆切れされる。しかも毎日こられると持たないからプレイヤーも使いたくない。
占ト=雨が降っても降らなくても占い自体が当たれば満足して帰ってくれる。

こんな感じじゃね?
573名無し曰く、:2009/03/07(土) 19:57:40 ID:k/uc1tQN
7は孔明がデフォ所持の自前兵法書込みでやっとこ知100なのに素で知100で自前兵法書ゲトしたら108になる仕様だったから肥が孔明厨に叩かれて出さなくなった。

ってんじゃなく>>567が真相だろうね。
逸話の少ない癖にレジェンド化してるから数値化しにくい。

隠しパラで「やる気」があれば限りなく0に近い気がするレジェンドだが。
小説孫子の兵法のイメージだと君主に対する忠義も薄そう。
574名無し曰く、:2009/03/07(土) 21:07:40 ID:+0XDI/PN
孫武を作って配下に使うとやる気ないね
軍師に任命すると「ご命令なら仕方ない」
解任すると「やれやれ肩の荷が下りた」
華佗とかと同じタイプ
575名無し曰く、:2009/03/07(土) 21:08:18 ID:+0XDI/PN
孫武を作って配下に使うとやる気ないね
軍師に任命すると「ご命令なら仕方ない」
解任すると「やれやれ肩の荷が下りた」
華佗とかと同じタイプ
576名無し曰く、:2009/03/07(土) 21:27:40 ID:F4zv1rd8
去年のこの時期辺りから袁術プレイしてるけど未だに統一してない
577名無し曰く、:2009/03/09(月) 07:15:18 ID:spw3crG0
ソースネクストのを初めてプレイするのですが、オススメの攻略本ありますか?
578名無し曰く、:2009/03/09(月) 08:06:28 ID:epRg0dSf
>>577
べつに攻略本を買わなくてもテンプレwIkIで十分だけど
お勧めとして言えばマニアックス一択(中古なら高くて500円くらい)だね
次に三国志Zハンドブックもいいかもしれない(中古で105円くらい)
他のコーエーの攻略本はどれもかなり高いうえに同じような内容で
はっきりいって定価で買うと大損しかねないから注意
幸い7と攻略本が発売されて年月がたっているから古本屋を探してみると
普通に100円で買えたりするから根気良く探してみるといいよ
また ゲームじゃなくて読み物としてを楽しみたいなら
「三国志○武将列伝」(○の中にはシリーズの番号が入る)などがいい
ただしZの武将列伝はVの丸写しで追加武将分しか
新しく書かれていないなど手抜きww
三国志4事典や三国志3事典も持って無くても普通に楽しめる
結論を言うとどの攻略本も安いからZ以外もを集めてみるのも良いよ
579名無し曰く、:2009/03/09(月) 12:22:01 ID:IYTgKx6L
いや、テンプレのwikiは「経験者向けに、より詳しい情報」と
「PC版とPS2版の違いのまとめ」みたいな感じだから
攻略本は買った方がいい

マニアックスはPS2版の攻略本だからPC版とは食い違いがあるから
ハンドブック、マスターブック、パワーアップキット攻略全書
の三冊があるといい
そのうえでマニアックスを買っておけば完璧
武将ファイルは必要ない

……しかし、7の武将ファイルって3のやつの丸写しだったのか……
580名無し曰く、:2009/03/09(月) 13:37:43 ID:lT6FD62O
PSPで名勝古跡とアイテムをコンプリートしてから聖痕持ちにした登録武将(何進の子に設定)したのが、いきなり張譲を暗殺したからビックリした。
wikiを見て安心したよ
581名無し曰く、:2009/03/09(月) 14:45:42 ID:DTEFvnyf
3と4の武将ファイルはなかなか内容が良かったので
5の武将ファイルも期待して買ったら、文章レベルがあまりにもショッキングすぎて
読み終わった当日に本を売り飛ばしたあげく、数年前に7PKの廉価版を買うまで
俺を三国志(のSLGゲーム)から遠ざける要因となった恐ろしい本だった・・・

582577:2009/03/09(月) 17:47:49 ID:spw3crG0
レスを下さった方々、ありがとうございます。
近いうちに古本屋を周ってみます!
583名無し曰く、:2009/03/09(月) 21:08:40 ID:IYTgKx6L
文章レベルというか、5はもうあれが芸風だとしか
他じゃ絶対見られない一発芸みたいな本だった……

しかし読み終わるまで耐えたというのはたいしたものだ
584名無し曰く、:2009/03/09(月) 22:01:24 ID:lT6FD62O
>>582
GEOやBOOK-OFF辺りの古本屋だと半値が多かったよ
Amazonとかでネットで購入した方が安いよ
585名無し曰く、:2009/03/09(月) 23:14:50 ID:yPHxNdfq
呂布ってどうやってたおすの?
586名無し曰く、:2009/03/09(月) 23:29:10 ID:hNQZ2SMs
埋服混乱フルボッコでおK
587名無し曰く、:2009/03/09(月) 23:44:24 ID:8O5qDw9W
VIIの呂布は別に補正がかかってるわけでもないから楽だと思う
無双水軍持ちで武力知力が高い奴の方が脅威
588名無し曰く、:2009/03/10(火) 07:55:11 ID:U4Uj3m3k
埋伏、いるかなぁ……
普通に混乱させるだけでいいんじゃないか

あとは敵軍全体の士気を下げることと
川を上手く利用すること
基本通りにやればいけるはず
589名無し曰く、:2009/03/10(火) 10:01:21 ID:TtYIUQm4
呂布、張飛は虚報でUターン
590名無し曰く、:2009/03/10(火) 10:21:15 ID:2ph/4HAA
プシュープシューなりまくった挙句行動順飛ぶわ収拾で他の部隊も巻き添えになってる覚えしかない
反計持ち怖い
591名無し曰く、:2009/03/10(火) 19:07:01 ID:7oywC+Nw
スイコは顔グラから察するに戦争中でも平気でオナニーし始めちゃうタイプ
592名無し曰く、:2009/03/10(火) 22:51:02 ID:nj0sBD01
埋伏のいいとこは知力関係無くほぼ確実に混乱させられることと兵士寝返りがあること。
ついでに功績100もウマー
593名無し曰く、:2009/03/11(水) 12:08:19 ID:zeIVmWmF
>>592
功績100は知らんかった。早速やってみる
594名無し曰く、:2009/03/11(水) 13:00:27 ID:Z2sah3eA
あ、念のため言うけど戦場でじゃなくて、政略時に埋伏成功したらってことね。
595名無し曰く、:2009/03/13(金) 04:21:21 ID:hF/O2WHr
最近買ったばかりですが初めて曹操軍に仕える喜びを知ったよ
曹操様もっと命令してして〜と思ってたら即飛ばされた…
曹操様…ハァハァ
これで525円は安い
596名無し曰く、:2009/03/13(金) 13:23:20 ID:TiuJF9W4
武将登録したのにアイテムで110にしていた。
呂布と42になって暗殺しますか?と言われたけど勝てたかな?
597名無し曰く、:2009/03/13(金) 14:36:02 ID:aTNMQu9q
>>595
いろんな君主に仕えたりしてみると今までの印象とは違った
一面が見られるのも三国志Zの魅力www

>>596
たとえ自分と相手に武力の差があっても確率は50%で
失敗しても親密度が下がるだけだからデメリットはほとんどない
ただし暗殺対象が自君主の場合は失敗するとゲームオーバーになるが
名馬を所持していれば下野するだけで助かる
598名無し曰く、:2009/03/13(金) 21:29:17 ID:ql63t551
真の仙人ENDって聖痕もってたら聖獣持ってなくてもいいのかな?
大王が劉備に殺されちゃった。。。
武力60以下で虎退治とか死ねるぜwww

聖痕、プレイヤー以外だとたまに曹操が貰ってるけど
10傑に入るのと特技数以外になんかあるのかね?
シュウユとか関羽なんかも中盤のシナリオなら入りそうなもんだが貰ってるのみたことない。
一度だけ孫策が俺武将のうちに足しげく特技覚えに通ってきて
統一間際に聖痕ゲットしてたことがある。
599名無し曰く、:2009/03/13(金) 21:52:35 ID:RQjvXH8Q
聖獣は必要ない。

名声十傑・特技10個・装備5個でもらえる。
600名無し曰く、:2009/03/13(金) 23:03:38 ID:TiuJF9W4
>>597
>>596です。ありがとう。
呂布を暗殺しておけば良かったです
601名無し曰く、:2009/03/14(土) 00:34:08 ID:iWLmjt6/
本当チームプレイが重要なゲームですよね
602名無し曰く、:2009/03/14(土) 03:57:14 ID:E7LbCOz5
イベント起きないと劉備軍より先に曹操軍が滅亡しそう
603名無し曰く、:2009/03/14(土) 04:37:07 ID:HVpBjgyS
曹操が許昌以外のところで王になるとやる気をなくすでござる
604名無し曰く、:2009/03/14(土) 15:02:04 ID:SX41o4kB
シナリオ1でジュンユウやって可進軍が何度も君主交代する度に後継者に曹操推挙してたのに毎回他の奴がなってしまう。
ちょっと切ない。
605名無し曰く、:2009/03/14(土) 16:32:43 ID:ZG76XRuZ
何進
606名無し曰く、:2009/03/15(日) 09:01:54 ID:sa142Fvs
皇甫嵩や朱雋など演義でも序盤にしか出てこない様な武将でプレイするのが好き
607名無し曰く、:2009/03/15(日) 09:50:27 ID:qrRAK1m6
>>606
公孫淵「簡単だからだろ?」
608名無し曰く、:2009/03/15(日) 11:34:10 ID:2NKZtqzb
公孫淵だって簡単じゃないか
野に下って勝ちそうなところに仕官して出世すればいい
609名無し曰く、:2009/03/15(日) 11:55:06 ID:SOrdDchy
皇甫嵩はかなり強い
610名無し曰く、:2009/03/15(日) 14:59:27 ID:j+B+d4mR
このゲームってバッドエンドしか無いのかな?三回クリアーしたんだけど必ずバッドエンドっぽく終わる
611名無し曰く、:2009/03/15(日) 15:44:05 ID:WFs/H6sD
300年繁栄EDがあるがめちゃ面倒。
この前見たけど何代か君主死んだしなぁ
612名無し曰く、:2009/03/15(日) 20:57:36 ID:uxU7lBrh
>>610
ある程度慣れてきたなら>>1の攻略ウィキを見てベストエンドを
目指してみてくれ
・・・っといっても悲しい事にそのバットエンドが一番忠実なんだよね
613名無し曰く、:2009/03/16(月) 00:32:05 ID:GptpLLCp
>>610
もろ、バッドエンド(謀反じゃ!エンディング)見たこと数度。
っぽい(異民族エンディング)やつは、まだマシと痛感。

その後、トゥルー目指したが・・・疲れる・・・

兵士数を減らすために、ン10年を費やした。
最後の敵を楽浪に閉じ込めたまま、黙々と作業の日々。
614名無し曰く、:2009/03/16(月) 01:08:44 ID:PV+iH9yv
楽浪に集合→自分だけ永晶に移り一都市ずつ(永晶〜雲南、雲南〜etc..)移動しながら予備兵回収→楽浪へ戻ったら徴兵で兵配備して兵糧売却→選ばれし10人で一都市ずつ内政作業→統一だったな。
味方が寿命で死にまくると焦るよなw
615名無し曰く、:2009/03/16(月) 02:55:42 ID:Y3sYIoRg
うっかり委任にして徴兵されてた時の悲しみ・・・
616名無し曰く、:2009/03/16(月) 10:22:13 ID:KOlJyyLk
>一都市ずつ移動しながら予備兵回収
そこまでしなくてもいいんじゃないだろうか

>選ばれし10人で一都市ずつ内政作業
たいてい、コンピュータが勝手に内政面は達成してくれてるから
これも気にしなくていいような……
617名無し曰く、:2009/03/16(月) 11:30:32 ID:B0plKGtp
方針『待機』をもう少し活用しても良いのでは?
618名無し曰く、:2009/03/16(月) 12:19:25 ID:4dPfNglu
武将を一都市に集中させて兵糧不足で予備兵開放させたほうが早い
君主にしか無理だけど
619名無し曰く、:2009/03/16(月) 13:56:37 ID:xrN/NJqH
一都市に武将が二名以上いるなら、
一人が保有兵→予備兵
もう一人が予備兵輸送して一箇所集中させれば、次の収穫には兵数目標はほぼ達成できる。
普段から後方に気を配って、徴兵したら即取り上げるようにすれば、
前線都市の枯渇を防ぐこともできるので一石二鳥でオススメ。
620名無し曰く、:2009/03/16(月) 14:33:30 ID:PV+iH9yv
>>616
うーん、軍事面は配下任せだったから予備兵計算したら30万近くあったのよ。
内政値にしても台風と洪水コンボで悲惨だったし、運と頭が足りなかったかもorz
621名無し曰く、:2009/03/16(月) 14:44:02 ID:VR/ifFp5
そりゃ兵士の取りまとめに一都市ずつ移動とか言ってるんだから
頭が悪いのは申告しなくても分かる
622名無し曰く、:2009/03/16(月) 16:39:33 ID:KOlJyyLk
移動させるときに予備兵も持ってこれるんだから
敵をあと1都市まで追いつめたら最前線の1〜2都市に全武将を結集させ
最前線以外は太守すらいない状態にする
これで後方で勝手に兵士を集める奴がいなくなるから確実に軍縮可能

旗揚げする奴が現れたら潰さないといけないが
統一寸前ならたいした手間じゃないし
623名無し曰く、:2009/03/16(月) 16:51:19 ID:4dPfNglu
クリア寸前に予備兵50万人ほど開放したら成都の人口がすごいことになったw
624名無し曰く、:2009/03/16(月) 18:34:55 ID:PV+iH9yv
>>621
統一目前までは基本敵将は処断してて軍備内政面もカツカツの状態だったから難しいなー。
今度はうまく回してみるよw
625名無し曰く、:2009/03/17(火) 19:03:38 ID:ndoim+1Y
どっちにしても邪魔くさい作業だよね。

そもそも軍縮が移民族エンド回避の対移民族策ってどうなんだ。
何かイベント起こして対策するようにしてほしかった。
626名無し曰く、:2009/03/17(火) 19:56:34 ID:/eB420D9
晋が天下統一 → 内乱 → 異民族流入 → 晋は内乱でガタガタ、異民族を止める力なし
→ 五胡十六国 → 南北朝 → 隋(ひさしぶりの統一政権。すぐ潰れる) 
→ 唐(ひさしぶりの統一長期政権。黄巾の乱から数えると400年以上も混乱が続いた)

という歴史の流れなので、異民族流入の隙を作った「内乱」を止めないといけない
かくして軍縮が必要になる
627SimGlobe:2009/03/17(火) 21:22:39 ID:TQTMp31D
SimGlobe:シムグローブ
シンプルなシュミレーションソフトです。
希少鉱物を探し当てるシュミレーションソフトです。
ダウンロードして25ターンまで、無料で試すことができます。
それ以降は有料です。
ご購入お待ちしています。
ホームページにジャンプ。
http://members3.jcom.home.ne.jp/runsight/
628名無し曰く、:2009/03/17(火) 23:31:35 ID:MD5wEQ5r
>>623
もし実際に、男だけ50万人も一つの都市で解雇したら、
街の雰囲気とか治安とか、とんでもないことになりそうw
629名無し曰く、:2009/03/17(火) 23:38:37 ID:U1QPx2KQ
でかい集落作っちまうだろうな
630名無し曰く、:2009/03/17(火) 23:39:39 ID:hpR0D29Z
後のサンフランシスコである

ただこのゲームは軍隊に女が混じってると考えないと、特に人口が減るとき解釈できないような
631名無し曰く、:2009/03/18(水) 00:08:03 ID:XMjo+Xzk
>>630
三国志9ではランダムで見どころのある兵士が武将に抜擢される
イベントが有るんだが、抜擢される兵士の4割は女だったりする
632名無し曰く、:2009/03/18(水) 00:13:25 ID:EJRYPqTs
統一直前に江陵の人口を最大の300万までぶちこんでそこで旗揚げして
自ら作り上げた勢力と戦い直す
633名無し曰く、:2009/03/18(水) 05:31:08 ID:3F2/x7oJ
蒼天航路アニメ化するらしいからちょっと曹操プレイしてくる
634名無し曰く、:2009/03/18(水) 09:49:42 ID:s6/ndn8P
>>626
だからって軍縮すれば内乱が止められるって程歴史は単純じゃないだろ
てかそもそもそれは三国志7の異民族のエンディングと関係ないぞ。
635名無し曰く、:2009/03/18(水) 20:44:09 ID:q6stu1Eh
そのとおり。
だから功績トップ5と親密が低ければ政権乗っ取り、
国内が荒れ果てていれば異民族襲来。
歴史は単純じゃないよね、うん。
636名無し曰く、:2009/03/19(木) 05:42:41 ID:vbaPZouB
曹操プレイでは武将の配置と忠誠度に気をつけてたら優秀な部下達が勝手に統一してくれたよ
637名無し曰く、:2009/03/19(木) 10:23:34 ID:01G97Jn4
ほっともっとみたいだな
638名無し曰く、:2009/03/19(木) 10:31:42 ID:vi03UVAI
何進の子供に設定した武将登録したのは跡継ぎに選ばれるかな?
639名無し曰く、:2009/03/19(木) 19:38:23 ID:lVSINr/O
統一寸前でいろいろ遊んでたら忠誠100の部下がいきなり下野したんだが、何故?
640名無し曰く、:2009/03/20(金) 22:30:50 ID:tekbURr6
初心者の頃見た攻略サイトに「徴兵は最終手段」って書いてあったんだけどその言葉に従ってプレイしたらあっという間に滅亡しました
641名無し曰く、:2009/03/20(金) 23:21:39 ID:RZQKU9Fr
とにかく一人軍議ほど寂しいものはありません
642名無し曰く、:2009/03/20(金) 23:29:59 ID:P1BTLIp+
敵が一人だと罠が無いんで楽でいい
643名無し曰く、:2009/03/21(土) 01:08:27 ID:ToP3QsW2
>>640
それ、別のゲームじゃないか?
644名無し曰く、:2009/03/21(土) 01:12:13 ID:QlQRFJpP
>>640
それXじゃね?
Xは募兵と徴兵に分けられてるからな
645名無し曰く、:2009/03/21(土) 04:06:45 ID:D8p9Xzgc
7は金と人口の許す限り、前線の武将は最大限徴兵したほうがいいからな
開始後5年ほど経って内政基盤が整うと、どの国も金余り状態になるから、
人口さえ大丈夫なら、RPGのHPのような感覚でどんどん補充することになる。
646名無し曰く、:2009/03/21(土) 15:59:40 ID:nLwcZbGv
長期間戦場になった都市は人口や内政値が見るも無残なことになることが多い
初期シナリオだと陳留や僕陽がなりやすい気がする
647名無し曰く、:2009/03/21(土) 18:59:38 ID:+Du0YWUJ
初期シナリオで北の方の空白地で新勢力やると結構悲惨
早いとこ攻めないとあっという間に人口が頭打ちになる
648名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:59:35 ID:w+C/6W4L
矢で攻撃した時の「ピチュンっ」って効果音はどうかと思う
649名無し曰く、:2009/03/22(日) 04:34:48 ID:QkV8sRyP
騎馬突撃のガッコンガッコンとか
男塾風味溢れる一騎討ちの演出とか
エンターテイメント重視の戦争をやってくれている武将たちは
本当に大変だと思う……
650名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:42:40 ID:VNQKU3Qv
一騎討ちする度に橋の上で戦わなきゃいけないとか…
高所恐怖症だとホントに困る
651名無し曰く、:2009/03/23(月) 00:23:09 ID:C96AM2Jx
プレイヤーに白熱したバトルを体験させるために虎は弓矢で仕留めちゃいけないんだもんな…
652名無し曰く、:2009/03/23(月) 13:13:17 ID:Rf6jZRRM
自分なりの三国志7の楽しみ方。

・同盟は一国のみ。
・攻め込まれた時は、敵方の本陣、砦は占拠禁止。
・登用推挙作敵は一回成功したら三ヶ月は自重。
・敵総大将への混乱→一騎討ち→捕縛禁止
・落雷禁止

等々縛りプレイすれば、難易度もグッと上がってやり応えが出てくる。

PS2版を買ってはや数年、今でも遊び続けてる。弱小君主を支えながら大国を倒すのは本当楽しい。
653名無し曰く、:2009/03/23(月) 16:57:25 ID:PP5AYZPw
・登用しようとして「二君に仕えぬ」と言った奴を戦場で捕らえたら斬る
654名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:37:21 ID:H8oWptTY
>>652
俺は君主プレイの時は「神速」「仙術」あたりも禁止してる
一般でプレイしてて使う時も一回しか使わないようにしてる
655名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:40:52 ID:5wkjsUV2
>>653
・登用に応じなかった武将は必ず開放
のほうが縛りになるんじゃないかな
656名無し曰く、:2009/03/23(月) 20:03:38 ID:PP5AYZPw
いや、そうじゃなくて。
人材登用で引き抜こうとした時「二君に仕えぬ」という台詞で断ってきたら捕まえた時に抹殺する。
よく、うちから逃げ出したやつを引き戻そうとした時にそう言って来るのでぶち殺すことにしている。
実は難易度を上げるための縛りプレイではない。
657名無し曰く、:2009/03/23(月) 20:05:19 ID:5wkjsUV2
こだわりプレイか
そういうのイイネ!
658名無し曰く、:2009/03/23(月) 20:10:13 ID:mcCxn0BX
どんなに殺すまいと心に決めてシナリオを開始しても
ゲーム中でカチンときたら処刑祭り
659名無し曰く、:2009/03/23(月) 20:16:11 ID:P+vDJ5EL
処刑しまくると人手が足りなくなるけど楽しいんだよね
660名無し曰く、:2009/03/23(月) 21:16:44 ID:oNNsSt93
戦場に出てきた武将は全て斬殺
661名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:05:39 ID:WdDY6VLj
そして都市に溢れる予備兵
662名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:52:15 ID:5eHVU/ks
でも祝融だけは処断しない
663名無し曰く、:2009/03/24(火) 01:30:52 ID:PVW0ZLpy
劉禅「ぼきてんす(^q^)wwwwwww」
664名無し曰く、:2009/03/24(火) 02:17:32 ID:vVHU2793
予備兵の概念がいまいち分からない

知力が74しかないのに参軍に抜擢されて苦しいぜ
他に知力高いやついるのに…
665名無し曰く、:2009/03/24(火) 02:18:57 ID:7UF9n11n
信頼ってやつだろ?素直に喜べよ
666名無し曰く、:2009/03/24(火) 09:17:21 ID:vVHU2793
>>665

女キョチョのつもりで作ったんだが
今は前線外されて父親の夏侯惇と同じ扱い
667名無し曰く、:2009/03/24(火) 12:34:21 ID:49ts6y+O
なぜ女キョチョの知力が74も

知力70台はたいてい参軍になるよね
それより上の人は太守になっちゃうから……
太守をやってる時、手元に知力70台で武力も高い武将がいれば
「こいつは俺の右腕」みたいな気分で心強いんだが
よく他の戦線に異動していくんだよなぁ
668名無し曰く、:2009/03/24(火) 18:04:47 ID:WEEhl0XV
参軍は知力70代武力カス、戦闘要員は武力60〜50代他カス
みたいなのが太守やってるときありがちな編成
669名無し曰く、:2009/03/24(火) 18:41:08 ID:vVHU2793
>>667

>なぜ女キョチョの知力が74も
気持ちだよ気持ち!ハートが大事なのさw

曹操軍は人材豊富だってこと忘れてたわ…
670名無し曰く、:2009/03/25(水) 02:25:46 ID:lVKChTPi
二万人の騎兵とか想像するのもおぞましいぜ
突撃時のどさくさに紛れて逃亡を試みようとする奴も少なからず居そうだ
671名無し曰く、:2009/03/26(木) 03:25:30 ID:rGbuMlnc
それと似たような話なんだが夜襲にあっても死んだ振りしてたらけっこう助かりそう
落武者狩りもあったらしいけど隠れてたら大丈夫っぽくね?
672名無し曰く、:2009/03/26(木) 06:29:45 ID:1iNx0q46
>>670
三国志Wで戦中ではないけど訓練を実行している時の兵のコメントで
「戦になったらどさくさにまぎれて逃げようぜ」というものがあったなw

>>671
横山版でもあったけどたとえ隠れていたりしても焼き討ちされたらアウト
673名無し曰く、:2009/03/26(木) 08:23:00 ID:DdWz53bW
曹操が虐殺しまくったときとか、軽い負傷ぐらいでも死体にまぎれて生きてるやつ結構いそう
674名無し曰く、:2009/03/26(木) 11:43:48 ID:7/iNZLQZ
ムキムキの豪傑と文通を重ね、自宅を訪問し、名所でデートする
女武将だとそういうゲームやってる気持ちになる
男武将同士だと・・・
675名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:06:41 ID:RlFhAEFv
そちの顔が見たくてまいった♂
676名無し曰く、:2009/03/26(木) 15:18:29 ID:YbwHwDxD
女武将相手に贈答でキャバクラ気分
677名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:03:22 ID:hUtxYJVv
これは……胸にぐっと来ますな♂
678名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:30:18 ID:sUNNwAmj
>>674
張飛と許猪の組み合わせとかうげええええええええええ
679名無し曰く、:2009/03/27(金) 12:02:30 ID:c4XR+RSF
丁原はホモセックスのために呂布を拾いおいしく育ったある夜、迫っただけで斬られるなんて・・・
680名無し曰く、:2009/03/27(金) 17:57:36 ID:UW2VIoHH
劉備「せ…拙者は違う!兄弟を雇ったわけではない!本当だ! …ちょっ、孔明っそんな色っぽい目で見るなっ」
681名無し曰く、:2009/03/27(金) 18:47:48 ID:lErQaiXR
やらないか?




じゃなくて、そろそろやめないか
682名無し曰く、:2009/03/28(土) 00:19:08 ID:nGiYI9HA
張飛「くっ、髭に出すぞ兄者ッ!」
683名無し曰く、:2009/03/28(土) 00:39:04 ID:G4bkQUfU
やめられないとまらない♪おっほもだち♪
684名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:57:03 ID:FkDtINvL
ようやくビホウさんが貢いでくる理由がわかったぜ
685名無し曰く、:2009/03/28(土) 23:42:29 ID:ADmeCCEC
もうやだこのスレ
686名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:15:37 ID:6sO8HBgb
そこで登録武将に使ってる女の子の顔の話ですよ
どの顔使ってる?
687名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:46:27 ID:8fvg5zl8
正面向きでバケツみたいな冠をかぶってる奴かな
眉毛がつりあがってて、おさげが2つついている女の子
この2人はガチで使ってる
後は呉国太の追加とかかな

昔からシリーズ通して出ていると、微妙な顔絵でも愛着がわいて来るんだよな
688名無し曰く、:2009/03/29(日) 02:45:48 ID:BefKX6c0
機種が違っても新武将の顔リストは一緒なのかな
俺はPS2版だけど
武官系=赤いカブトかぶって→の方向いて薄笑いしてる子
文官系=半眼で左上をと見上げてる子
この微笑というよりは薄笑いって感じがたまらん
689名無し曰く、:2009/03/29(日) 03:56:54 ID:8FF2Wsk9
薄笑い。すげぇ納得したわ
690名無し曰く、:2009/03/29(日) 17:38:13 ID:rmCIepR7
茶色っぽい色合いできりっとした顔つきの武官っぽいのはよく使うな
691名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:37:10 ID:S4S0noiQ
官僚だけの武術大会とか開いてみたい
692名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:42:17 ID:8jaQ39V4
最初のほうのすこし振り返るような感じのヤツ
693名無し曰く、:2009/03/30(月) 10:24:16 ID:Q5jX5R22
知力30以下限定の漢詩大会も面白そうだな
694名無し曰く、:2009/03/30(月) 13:35:32 ID:yl2tyLps
開催可能なんだろうか?
君主でプレイしていても、部下が「開催しましょうよ」と言ってくるのを待ってOKするだけだからなぁ

優勝は誰なのか君主が決定するとか、せめて優勝賞品をどうするか決めさせてくれてもいいのに……
695名無し曰く、:2009/03/30(月) 14:13:43 ID:d/gQ754c
郭嘉「くっ、何これ重くて持てな…ああっ」
田豊「うあっこれでは逆に武具に振り回されてしまう…」

ギャラリー「ギャハハ!いいぞーもっとやれ!」
696名無し曰く、:2009/03/30(月) 14:20:19 ID:JUAy4G82
漢詩大会は知力か政治のどちらかが70以上の武将が7人以上必要だったかな
697名無し曰く、:2009/03/30(月) 15:00:11 ID:nQg9Wefr
武術大会のほうは一騎もちの人数が条件だっけ?
新武将で武力が低い一騎もち量産すれば可能かもしれない
698名無し曰く、:2009/03/30(月) 16:14:32 ID:baEBGbxO
>>695
素手同士で戦えばいいじゃないか

張松VS張飛とか
趙範VS趙雲とか
韓玄VS魏延とか
699名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:37:40 ID:yl2tyLps
張飛が素手で戦うとなると
ブランカ風噛み付きとかスクリューパイルドライバーとか
700名無し曰く、:2009/03/30(月) 18:56:19 ID:S4S0noiQ
何それ張飛どいじゃない!
701名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:05:53 ID:yl2tyLps
カプコンが作ったアクションゲーム
「天地を喰らう2」の張飛はそういう人だ
702名無し曰く、:2009/03/30(月) 20:54:41 ID:H+Gqp4Nw
>>695
身の丈8尺対決
程イクVS諸葛亮
ギャラリー「なんか以上にでかくね!?」

刹那の見切り対決 撃剣対居合い
徐庶(撃剣)VS周泰(無双仕様の居合い)
ギャラリー「・・・・・・・!?」

恐怖の怪物大決戦 無敵甲殻巨人対不死身の大王
ゴツ突骨(演技仕様)vs猛穫(言い伝えの不死身バージョン)
ギャラリー「かっ会場が破壊されていく!!」

以上の参加者が予定されていますが今年は武術大会を開催しますか?
君主「開催する  ⇒開催しない」
703名無し曰く、:2009/03/30(月) 21:19:54 ID:2GWnIKKk
好、好
704名無し曰く、:2009/03/30(月) 21:44:30 ID:hvnK7vCJ
そういえば別Verの三国志の話だけど、ギャルゲー雑誌に身を落とす前のコンプティークで
文官限定一騎打ちトーナメントの記事が結構おもしろかった記憶があるなぁ。
705名無し曰く、:2009/03/30(月) 21:49:15 ID:UDZn07Xb
>>699
関羽「素手なら俺が最強だろjk」
706名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:10:17 ID:MhboeyeO
董卓「ガッハッハ!素手で牛ちゃんをぬっころしたワシの前でな〜にを言うとるのかね!」
707名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:25:24 ID:+oWee7p0
質問なんですけど、趙雲でシナリオ2プレイ。230年代に虞翻に1度延命してもらう。
10年くらい経って占ト持ち武将から寿命が尽きる宣告を受けたので、もう1回延命してもらおうと
親密100で占ト持ちの武将を所持金1万以上持って訪問したのですが、いくら訪問しても延命してもらえない・・・。
1度延命された武将はもう2度と延命してもらえないんでしょうか・・・?
708名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:29:10 ID:4SzAnGmR
趙雲の寿命は6だから一度の延命で打ち止めだね
709名無し曰く、:2009/03/31(火) 21:18:01 ID:+oWee7p0
>>708
回答ありがとうございます!!
あきらめて趙統に跡を継がせます・・・。
710名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:18:20 ID:w2/ePyKS
趙雲で寿命だと引き継いでも能力の差やばいんだろなぁ
711名無し曰く、:2009/04/01(水) 01:13:46 ID:r/9BPbh0
3あたりは、趙統も趙広も無駄に強かったが、
あの頃のステータスさえあれば・・・
7だと職将の息子って軒並み雑魚だよな
712名無し曰く、:2009/04/01(水) 03:48:13 ID:JiVy8BAy
正史で活躍しない人物なだけに精子が弱いのだ
713名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:41:30 ID:W8PiD+Ic
>>711
跡を継いだ後、鍛えればいいじゃないか

ただシナリオ2からの後継だと、自勢力もかなり広がっているだろうなあ
地方で反発が続出しなければいいけど…

いや、その方がおいしいか
714名無し曰く、:2009/04/01(水) 13:14:33 ID:TSDddDcu
後半はのんびりと武将を鍛えているわけにはいかないからなぁ
だからといって息子の初期能力が親の初期能力以上だと嫌なんだよね
715名無し曰く、:2009/04/01(水) 13:41:52 ID:W8PiD+Ic
そういやPUKには英雄集結的なシナリオあるん?
PS、PS2、PCともに
716名無し曰く、:2009/04/01(水) 15:12:10 ID:r/9BPbh0
PSにはない
普通の仮想モード(在野、相性、隠しパラなどがランダム)ならあるけど
717名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:14:14 ID:W8PiD+Ic
>>716
PS版の俺涙目
…PS2版を買ってくるか…
718名無し曰く、:2009/04/01(水) 19:02:52 ID:WcVXaY1C
PS2にもない
719名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:45:13 ID:8wRH5IT/
ていうか英雄集結自体そもそも8からの仕様だ
720名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:27:31 ID:n3LlyRgV
お前ら領土の名前全部覚えてるか?
旧国名とかすらすら覚えられたんだが、中国って難しいな・・
721名無し曰く、:2009/04/04(土) 16:40:34 ID:NjD8MI3P
雲南周辺くらいしか分からん。名前聞けば大体このへんかなくらいは分かるが……
内陸部はさっぱりあるよ。

そう考えると日本って特徴的な形してんだな。
722名無し曰く、:2009/04/04(土) 18:10:35 ID:l3ijBvXc
7はわかるけど、9や11の細かい地名までは無理
723名無し曰く、:2009/04/04(土) 23:22:48 ID:r2GVivLF
大陸中央部の激戦区はなんとなく覚えてる
724名無し曰く、:2009/04/04(土) 23:36:07 ID:gvk/spkF
普通に全部わかるな
たまに寿春を選ぶつもりが汝南をクリックとかはあるけど
725名無し曰く、:2009/04/05(日) 02:56:15 ID:gqjvTc5Y
全然意識した事無いわ
建業くらいしか場所と地名が一致しない
726名無し曰く、:2009/04/05(日) 05:24:47 ID:jGSIPCle
確かにここどこ?って言われたら言い当てられる自信ないな
727名無し曰く、:2009/04/06(月) 06:57:49 ID:CuUtB/77
中国の地理について詳しくなったって
728名無し曰く、:2009/04/06(月) 07:38:05 ID:Qj9tpH3y
大体はわかる、そういや虎って倒すと何か良い事起こるの?
729名無し曰く、:2009/04/06(月) 08:46:13 ID:Cvx1Jj8a
城になってる所は全部分かるが港や関はさっぱり
730名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:06:24 ID:pKLNhW7t
>>728
・名声が上がる
・武力経験が上がる
・怪我をしないで済む
・町の人から「虎殺し」と称号で呼んでもらえる
・特技「聖痕」があると、聖獣アイテムが手に入ることがある

上4つはたいしたことはない。重要なのは5つめ。
731名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:22:22 ID:sjwu7bO6
弱い虎が出てきたら毎回どこまで負傷させれるか遊んでる
732名無し曰く、:2009/04/06(月) 16:44:37 ID:CuUtB/77
あっ、虎殺しの劉禅様だ!
サイン下さーい
733名無し曰く、:2009/04/09(木) 22:39:27 ID:U1qjiHhI
PKで色々ズルして、武力1の人だけで武術大会やってみた。
同一カードで引き分けが三回連続で発生したり,随分しょっぱい結果でした。
734名無し曰く、:2009/04/10(金) 08:37:16 ID:7RtEP+YW
虎猫に瞬殺されたwやっぱ犬に限る
735名無し曰く、:2009/04/12(日) 04:23:05 ID:tCQAIlTY
アイテムとか、名所は全部揃えると何か起こりますか?
736名無し曰く、:2009/04/12(日) 04:42:07 ID:yRa1L5pj
ちょっと嬉しくなる
737名無し曰く、:2009/04/12(日) 06:50:24 ID:XnE2F9hv
友達に自慢できる
738名無し曰く、:2009/04/12(日) 14:45:42 ID:89OifGH8
歴史のお勉強になる・・・

>>735
何の機種かはわからないけどPS2版なら必ずコンプしたほうがいい
両方をコンプすることで新武将作成の時に割り振れる
フリーポイントと上限がアップする
さらに今まで新武将の能力タイプによっては最初から覚えられない特技も
全能力タイプで初期習得させることが可能になる
たとえば評価 富豪 聖跡 医術 調教 占トをどのタイプでも
初期習得が可能(特に評価と富豪はこの方法以外は習得不可)

アイテムを簡単に集める方法はアイテムを所持している君主で始めて
開始直後に部下から没収してセーブを繰り返しをすればかなり楽になる
名所巡りは根性でがんばってくれ
739名無し曰く、:2009/04/12(日) 15:51:19 ID:xAXAwhjL
名所巡りは、どこにも仕官せず在野武将のまま諸国を自由に歩き回るプレイをすれば簡単に可能
740名無し曰く、:2009/04/12(日) 17:01:29 ID:rhbN+8Mk
未だに遊び続けてる三国志って、この7くらいだw

741名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:08:56 ID:TyR2kvDd
名所の場合は無双非所持、政治・知力・魅力重視のキャラを使ったほうがいい
無双を持っていると虎狩に借り出されるから
742名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:35:17 ID:vnbVIcWG
友好あげたらうざいぐらいに仕官の誘いが来て
断ってやっと名所だと思ったら武将が移動させられてると
743名無し曰く、:2009/04/13(月) 12:09:30 ID:EiNTCha5
太守と仲良くなればいい
後期シナリオの君主でも楽だよ
744名無し曰く、:2009/04/15(水) 04:45:33 ID:SypSaffH
マルチプレイで全君主を自分で操作して
二勢力残して勧告で滅亡

適当な文官の友好度を100にして訪問(武官だとやたら狩りに誘われる)
名所連れて行ってもらったらその武将を次の名所のある都市にへ移動させて
また訪問の繰り返しで順番に巡る

事前に名所のある都市を把握しておけば1時間くらいで全名所巡れる
ついでにアイテムも全部没収して、売ってるのも買い漁ればある程度アイテムも埋まる
745名無し曰く、:2009/04/16(木) 18:33:54 ID:pV7U3LMO
S1で平原から新野まで劉備で進攻してみた…大変だった
上党から洛陽ルートを使って、ついでに董卓を斬首
あっさり配下に入る荀攸・華雄・張遼
絶対に従わない呂布・何儀

全ての後背地を空にして進軍したら袁招と曹繰がほぼ史実通りに拡大したのが印象的だった
さぁこれから挂州と益州入りだ
746名無し曰く、:2009/04/16(木) 19:48:46 ID:cVdb0jG5
好きな三国志武将ランキング30
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1239847353/68,361,367,369,373,378,387,458

68名無し募集中。。。2009/04/16(木) 11:42:06.52 0
>>61
その通り
だからせめて正史に忠実であるべき
孔明はザコ

361望月隆太ヽ(`Д´)ノ ◆MHfeqwqDh2 sage2009/04/16(木) 14:44:07.49 0
>>357
光栄ですら趙雲ファンは正史を知るなと言ってる..

367名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:54:55.49 0
>>366
正史って知ってる?

369名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:55:49.42 0
>>367
正史って知ってる?w

373名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:56:57.97 0
まあ、腐女子に正史の内容は耐えられまいw

378名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:00:33.67 0
正史派=大人の男
演義派=少年
無双派=腐女子
イメージだよ、あくまでイメージw

387名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:04:03.35 0
アンチ正史の人はコミュ力が低い気がする

458名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:22:52.59 0
いずれにしても、正史以外は御伽話ってことだろ
747名無し曰く、:2009/04/17(金) 09:35:23 ID:6yNJbgRd
>>746
色々なスレにコピペしまくってるけど何をやりたいのかさっぱり分からん。

腐女子=気違い でおk?
748名無し曰く、:2009/04/17(金) 09:47:08 ID:gVuFG3AH
>>747
国語の成績悪そうだな
749名無し曰く、:2009/04/17(金) 10:17:51 ID:6yNJbgRd
>>748
ん〜?お前さんは>>746がコピペしまくってる理由がわかるのか?
わかりやすく教えてくれるかな?
逃げるなよ?
750名無し曰く、:2009/04/17(金) 10:48:51 ID:arV0Kw3h
>>749
>>746は精子厨なわけですね、分かります

それよりもPSのpukを出さなかった理由が知りたい
751名無し曰く、:2009/04/17(金) 11:01:07 ID:gVuFG3AH
普通に見ればそこら中の当たり前のコピペ厨と同様に
正史厨が嫌いだからみんなにも正史厨を嫌って欲しい、もしくは面白いキチガイたちがいたから見せようくらいの動機に見えるよ
これって必死に迫ったり逃げたりするほど難解なことか?
752名無し曰く、:2009/04/17(金) 11:18:00 ID:6yNJbgRd
なんだ別人か。
コピペがいい加減ウザかったから>>746>>748 だったら問い詰めてみようと煽ってみたんだが、
別人じゃ無理だったな。

>>751
ごめんよ。
753名無し曰く、:2009/04/17(金) 12:35:16 ID:JpAyDAJ7
>>750
PS以降でPUKスルーされたのって信長野望含めても三国志Zと三国志]だけだな。

どちらもwithPUK版をPS2で出して欲しいが、今更ならばせめてPSPでwithPUK出してくんないかな。
754名無し曰く、:2009/04/17(金) 21:03:59 ID:gG1Smrm9
落雷って落ちる数とかどうなってんだ?

一回目は敵に一回当たって終わり
その後もう一回使ったら、

関羽→張飛→俺(新武将)に連続で当たって大敗北したんだが。
755名無し曰く、:2009/04/17(金) 22:10:02 ID:lDrvYlCr
マニアックスでは「落雷は知力が高いと成功しやすい」とある
でも味方にもかなりの確率で落ちてる気がする
756名無し曰く、:2009/04/18(土) 00:24:30 ID:Jmx4rrya
成功か失敗かは、「雷が落ちるかどうか」であって
「何発落ちるか」「敵と味方のどちらに落ちるのか」は完全ランダムという気がする
知力110なら3発敵に落ちる、というわけではないような
757名無し曰く、:2009/04/18(土) 02:07:05 ID:bHHY/XYU
知略100でこっち2部隊で敵10部隊でテロ落雷しに行っても結構こっちに落ちてる気がする
758名無し曰く、:2009/04/18(土) 03:38:42 ID:Y/u8CaoL
じゃあこっちは1部隊にして被弾率を半減したらいいな
759名無し曰く、:2009/04/18(土) 05:08:47 ID:kInJau24
自分は味方に落ちるっていう印象はあまりなく、
敵の同じやつに落ちまくるという印象だな。

760名無し曰く、:2009/04/18(土) 05:14:42 ID:kInJau24
でも、新武将の知力100だと結構味方に落ちる気がする。
110だと安定して敵に落ちるというイメージ。

孔明先生だと、特に鍛えなくても、安定して敵に落ちるイメージかな。


この辺どうなのかなあ。
761名無し曰く、:2009/04/18(土) 09:33:28 ID:Y/u8CaoL
実測したらいいな
762名無し曰く、:2009/04/18(土) 11:38:57 ID:ulncGw7j
自キャラで孔明やると自軍に落ちやすい気がする・・・
難易度と関係性があるのかもね
763名無し曰く、:2009/04/19(日) 01:55:59 ID:L3N7o6B4
そうかな? 孔明は9割くらいの確率で敵に当ててくれる印象あるけど
同じキャラに何発も当てて兵士数140とかになってるのは、よくある気がする
764名無し曰く、:2009/04/19(日) 03:20:04 ID:boOQRNkg
完全ランダムなのか、各種マスクデータ、
あるいは民忠とか普段使わないようなパラメータに関わっているのか・・・
孔明でしか落雷使ったことないけど、
確率的には8:2くらいでほとんど敵に落ちる気がする。
あと当然だが、こちらの部隊数が多いほど被弾しやすいんだろうが、
総兵士数も関係あるんじゃないかと思ったり。
765名無し曰く、:2009/04/19(日) 04:07:08 ID:Vae5MSEF
一番影響するパラメータはリアルラック
766名無し曰く、:2009/04/19(日) 08:10:37 ID:XfryQxuf
最近孫子の兵法関係の書籍買ったけどリアル知力上がりませんでした\(^O^)/
767名無し曰く、:2009/04/19(日) 08:18:22 ID:eMAjTo2q
原文で読まないと無理だよ
768名無し曰く、:2009/04/19(日) 12:24:55 ID:1kXRu//1
上がったけど一桁から十台に上がっただけなんじゃね?
769名無し曰く、:2009/04/19(日) 12:41:51 ID:EK67+HL7
それはそれで価値ある事だと思うよ
770名無し曰く、:2009/04/19(日) 12:57:15 ID:F7mSlAkb
ゲーム内に登場するやつはたぶんマジックアイテムだからなぁ
諸葛亮とか曹操とか明らかに孫子を読んでるはずの人物に与えても知力が上がるし
与えた本を没収すると知力が元に戻る
本を読んで頭が良くなったら他の人に回し読みさせてもいいんじゃないかと思うが……

孟徳新書とか兵法二十四編とか、本人が書いた書物を没収すると知力が低下するのはさらに謎だ
771名無し曰く、:2009/04/19(日) 15:55:23 ID:1kXRu//1
記憶力悪いんじゃね?忘れたらその都度読んでるとか
偽アイテムがあったVとか懐かしいな…
772名無し曰く、:2009/04/19(日) 16:50:02 ID:fFj0D9wk
曹操にとっちゃ孟徳新書なんてメモ帳程度の存在だったんだろう
773名無し曰く、:2009/04/19(日) 18:01:16 ID:F7mSlAkb
曹操「孫子にいろいろメモ書きしてみたぞ。清書したから読んでみろ。題は『孟徳新書』にした」

張松「このようなもの蜀では子供すら知っておりますぞ」
曹操「どこでどうやって知ったよ」
774名無し曰く、:2009/04/20(月) 01:02:03 ID:EYxSU3Z3
兵士A「聞いたか? 我らの今度の編成先は何儀将軍だそうだ」
兵士B「おお、かつて紀霊がふるったというあの三尖刀を殿から下賜されたという武辺の人か!」
兵士C「そればかりではない、人徳並外れた将軍は巡察の際、市井の人に身をやつした黄巾の師から
     あの太平要術の書を授けられたとも聞くぞ」

アイテム補正はこんな感じの名声による暗示効果みたいな感じなんじゃないかと脳内変換してる

プレイ開始直後に鍛錬やら訪問やらで特技集めまくるいつものプレイスタイルを変えて
できるだけ初期特技のみでがんばるプレイしてるんだが
鼓舞持ちの武将が配属されてくるまで侵攻控えたり
鬼謀持ちだけどいまいち使えないデイコウが
一躍最重要武将の一翼をになうようになったりと新鮮で楽しいね。
775名無し曰く、:2009/04/20(月) 01:28:21 ID:ybRgi3uW
名馬と医書を拾った禰衡は突然化けるからなあ
776名無し曰く、:2009/04/20(月) 06:17:15 ID:0/7xN4XZ
鬼謀が希望をうみだすわけだな
777名無し曰く、:2009/04/20(月) 07:42:17 ID:FVtINlIM
禰衡で行こう
778名無し曰く、:2009/04/20(月) 17:19:14 ID:MGCZXfd5
しかし12はいつ出るのかね… もう作ってくれないのかな…
779名無し曰く、:2009/04/21(火) 03:06:08 ID:FnRyp0Tt
無双に傾倒しだしてからの光栄はどうもあれなので
もう完全新作よりも旧作のバランス調整や改良版のほうがいい気がする
というかMODを作れればいいんだが
780名無し曰く、:2009/04/21(火) 13:31:04 ID:7u/gi7bO
散々ループな話題かもしれないけど、
7の改良版を出すとしたら、
みなさんは、どこをどう改良して欲しい?
「中の人が馬鹿すぎる」という点以外で…orz

自分は、7の最も大きなポイントは「交友」だと思っているので、
アイテムのやりとりなんかができたら、もっと楽しいだろうなー、と。
781名無し曰く、:2009/04/21(火) 13:43:56 ID:+PU+w/d3
お馬鹿な攻城戦
782名無し曰く、:2009/04/21(火) 14:23:54 ID:FnRyp0Tt
漢詩大会の審査員になりたい。誰に何票投じるか決めて、多く投票した相手は親密度が上がる。
君主の場合、優勝者に渡す賞品を決められるようにして欲しい。
783名無し曰く、:2009/04/21(火) 15:06:28 ID:OeIryscC
アイテムを贈答できるようにして欲しい

凌操でプレイしたときに凌統に武器とか書物とか買ってあげたかったから
784名無し曰く、:2009/04/21(火) 15:23:02 ID:FnRyp0Tt
劉備や劉表など漢王室の血を引く君主たちが献帝を補佐したときや献帝から帝位を譲られたとき
他の君主たちと扱いを変えて欲しい
785名無し曰く、:2009/04/21(火) 16:34:01 ID:9M/4ejzQ
>>783
アイテムもだけど、親子間とか、親密度が高い間柄とかで、
特技の伝授(教えてくれ、じゃなくて、教えてあげる)ができるといいな。
786名無し曰く、:2009/04/21(火) 17:16:18 ID:FnRyp0Tt
武将が死亡したとき、アイテムは君主が自動没収ではなく
血縁者に遺品として渡されて欲しい

こういう細かい改良案はいっぱいありそうだな
787名無し曰く、:2009/04/21(火) 17:30:03 ID:9IYOYKkZ
呂布でぼくようでスタートするシナリオで始めたんだけど
リカクにアイテム没収されるのはバグ?
同じ君主同士なのに・・・
788名無し曰く、:2009/04/21(火) 17:54:26 ID:o8W8P8IW
>>780
]の義兄弟は好きなんで義兄弟追加。更に年齢が大幅(40ぐらいが無難か)に違う場合は義兄弟になれず、立場が逆転しない場合のみ養子縁組みがあってほしい。
んで実子や娘婿が居なければ養子か義兄弟にアイテム相続してほしい。
789名無し曰く、:2009/04/21(火) 18:00:03 ID:AxG+l3WA
>>785
今でも親密な武将が自キャラを訪ねてきたときには
自キャラが誰かを訪ねたときと同じ条件と確率で伝授イベント起きるじゃん
790名無し曰く、:2009/04/21(火) 18:15:17 ID:fL4cgVc/
攻城用の作戦入れる価値が欲しい。
使うのって神速 鼓舞 罵声 幻術 落雷 増計 救援 天変くらいなんだよな…たくさんあるのになんかもったいない。
791名無し曰く、:2009/04/21(火) 18:20:18 ID:1Rbt07S/
>>780
一般で出陣する際に自分の兵科を希望できるようにする(通るかどうかは太守との親密次第)
野戦で、攻め手のCOM総大将の冷静が5以上の場合
敵部隊の位置を把握して安全が確認できるまでは、補給線に部隊を残す。
残す余裕が無い(開戦時に武将数が相手より4人以上少ない)場合は
あらかじめ鼓舞を多めに用意しておく

戦闘+知力が100以上、自身が「水軍」を持っていない、混乱している敵部隊がいない、圧倒的優勢では無い
以上を満たす場合水上では直接攻撃をしない
792名無し曰く、:2009/04/21(火) 18:55:02 ID:gOsF37h4
>>789
ごめん。こっちから押しかけて行って教える、ということを言いたかった。
もしくは、親子間なら、親が死ぬ寸前とかに、
「おまえにこの技を授けよう」みたいに伝授するイベントがあるといいな、と。

そーいや、5だと、
テイイクが息子のテイブに陣形を教えてから死ぬイベントあるよな。
793名無し曰く、:2009/04/21(火) 18:56:05 ID:FnRyp0Tt
>>790
今思いついたんだけど、攻め込むときに野戦用の策を選んでおいて
攻城戦になった段階でもう一度選び直しができるといいよね
策ポイントは攻城戦になった時に新たに算出し直しなら野戦も遠慮なく策を選べるし
攻城戦に突入したときに専用の策を大量に選択できる

>>791
コンピュータの行動の改良は>>780の議題とはずれるけど、
そっちもして欲しいよね……
794名無し曰く、:2009/04/21(火) 19:00:36 ID:gOsF37h4
あとさ、官位があがるにしたがって、君主の行動力が増える(200以上に)
みたいな設定があるといいかもなー
795名無し曰く、:2009/04/21(火) 19:15:19 ID:OeIryscC
あと仲が良い武将を助命→説得して登用ができるといいと思う
仲が良い武将が自分の主君に斬られようとしてるのに何もできないのは悲しい
796名無し曰く、:2009/04/21(火) 19:46:18 ID:o80Wd49v
在野でもっと色々やりたいな。在野でしかできない事とかもほしい
797名無し曰く、:2009/04/21(火) 20:22:55 ID:3NiNlIAu
知力が高いと主君から軍師になれ軍師になれってうるさいのを改良してほしい。

断り続けると親密下がるし、知将で太主プレイしたい時に非常に困る。

あと英雄集結シナリオの追加。
798名無し曰く、:2009/04/21(火) 22:04:53 ID:JjlvqI/S
君主視点から考えると軍師を複数任命できるようにしてほしい
それに合わせてプレイヤーは太守志望/軍師志望を入力できるようにするのもいいかも
799名無し曰く、:2009/04/21(火) 22:25:39 ID:gOsF37h4
コーエーの中の人、ここ見てくれないかなぁ
800名無し曰く、:2009/04/21(火) 22:39:53 ID:I08Qye9C
>>792
それは程イクに限ったものではなかったと思う
801名無し曰く、:2009/04/21(火) 22:45:55 ID:AQ8/W6cL
何よりもまず、CPUの移動速度を速くしてくれ
802名無し曰く、:2009/04/22(水) 03:43:23 ID:zVKdblNw
武術大会・漢詩大会で顔を会わせた武将とは親密度が最低限1は上がるようにして欲しい。
武術大会で戦ったら親密度+15くらい。引き分けて再戦したら合計+30。
せっかく戦ったのに、お互い「あんた誰?」みたいなのはおかしい。
出場できなくても、観戦すれば勢力内の有力武将の顔を覚える事ができる。
803名無し曰く、:2009/04/22(水) 12:17:56 ID:wYMzbWEV
漢詩大会で親密度が高い武将が審査員だった場合
評価が甘くなるというのはあったよね
804787:2009/04/22(水) 13:01:06 ID:c1kGJTcu
誰か同じ現象起こった人居ない?
ちなみにPS2
805名無し曰く、:2009/04/22(水) 18:14:53 ID:jiZp4c/B
君主なのに君主からアイテム没収くらったってこと?
ひでえ話だな。
806名無し曰く、:2009/04/22(水) 18:36:14 ID:wYMzbWEV
>>804
時間あるときにためしてみるけど、いつも起きるの?
807名無し曰く、:2009/04/22(水) 18:39:10 ID:bGbfUn/B
同じかどうかは知らないけれど、マルチプレイだと
A∈袁術配下 、B∈その他の君主配下
の時にBのアイテムを袁術が没収して行くことはよくある
808787:2009/04/23(木) 10:13:55 ID:34lGdimd
>>805
その通りです。
>>806
今回が初めて。
とは言え他のゲームと違ってスタートは登場武将の人数通りあるわけで
バグではなく呂布だから起きたって可能性も。
スタートしてから現在199年までに3回発生してます。

>>807
自分もスタートからずっとマルチ中です。
ちなみにそのエンジュツは皇帝僭称状態の?
ひょっとしたら皇帝になってたり後漢皇帝擁してたりすると発生するのかもと仮説。
809名無し曰く、:2009/04/23(木) 10:44:35 ID:1uu+OpFC
>>808
呂布以外に担当しているのは誰?
810787:2009/04/23(木) 13:09:33 ID:34lGdimd
>>809
新規作成武将を自分の想定した君主に仕えさせる為にマルチしてるので
呂布以外はちょくちょく変わってます。

マルチだと起因する現象ってことですか?
811名無し曰く、:2009/04/23(木) 19:47:39 ID:wcCDtZJi
バグかもねぇ

つか、S1曹操でプレイしたらブタのやろうアイテム召し上げすぎだろ…
812名無し曰く、:2009/04/23(木) 20:38:49 ID:O9nPdnTa
シナリオ1というのは、184年?
813名無し曰く、:2009/04/24(金) 02:29:05 ID:TKIfNrij
だろうね、曹操が豚の配下だし
814名無し曰く、:2009/04/24(金) 04:38:59 ID:l/QuHVEG
>>810
たぶんマルチだから起こるものだと思う
呂布以外の一般武将の環境が、なぜか変更されずに呂布まで引き継がれ、
一般武将として扱われた呂布が没収されたんじゃないかな
815名無し曰く、:2009/04/24(金) 23:04:17 ID:iSCBBwb9
バグであることには間違いないよね
マルチプレイのところまでデバックしきれなかったのかなあ
816名無し曰く、:2009/04/24(金) 23:16:47 ID:kmnUOwfu
マルチがデバッグ用の何かだったんじゃね?
817787:2009/04/25(土) 19:18:35 ID:aJq+MgIH
みなさまありがとうございました。
それではちょっくら赤兎馬を奪い返しに行きたいと思います。

しかし呂布て武将増えないね、
10回は戦争で勝ってるけどジュンウケイが降伏したのみ。
818名無し曰く、:2009/04/26(日) 18:21:26 ID:vE7Iag3k
>>817
呂布にかぎったことじゃないけど自分以外のところで戦が起こったら
その月の内にその都市を調べると降った武将がいるときがあるから
すぐにその降ったばかりの武将を登用や作敵を実行すればどんどん増えるよ
ちなみに作敵を仕掛けた武将は5月以内なら確実に登用できる
あるいは袁術が持っている玉慈を手に入れれば魅力が100になる
819名無し曰く、:2009/04/26(日) 18:50:18 ID:RfBAMNUD
流言のループにさえはめてしまえば
820名無し曰く、:2009/04/26(日) 20:28:09 ID:LIyRY7ll
>>817
仕官拒否した捕虜は嫌いフラグが6か月くらいは持続するから
どんどん攻めるより少し間を空けて攻め込む方がいい
821名無し曰く、:2009/04/26(日) 20:55:22 ID:pjYbO8Zn
流言に使えるような知将が配下になってくれません><
822名無し曰く、:2009/04/26(日) 23:53:06 ID:o+Eo31AL
>>820
いや、ちがくて
守って勝ってるのです
攻めたのは北海のコウユウを滅ぼした一度きりです


>>821の通り流言はチンキュウチョウリョウくらいしか知力武将居ないので
厳しい・・・
かといって他国戦争からの引き抜きってリアリティないからあまりやりたくないです
呂布プレイした人ってどんな攻略しましたか?
823名無し曰く、:2009/04/27(月) 03:08:10 ID:qBFUZsap
呂布でリアリティっていうと、じり貧になって自暴自棄になって部下から見放されて内通されて縛り首になっちゃう
呂布が君主として領土を拡大したり領土経営に専念した事例ってないんだから好きにやったほうがいいよ
824名無し曰く、:2009/04/27(月) 04:08:02 ID:cngVjZe1
呂布で鍛錬しすぎて漢詩大会で優勝でござるの巻
825名無し曰く、:2009/04/27(月) 05:15:49 ID:ZBEPXi72
呉の海からの防衛線で水軍持ち10人揃えて曹操軍たたくのやめられない
826名無し曰く、:2009/04/27(月) 05:38:15 ID:l3+zbqhB
人数減らしたらもっと楽しいと思うよ
827名無し曰く、:2009/04/27(月) 07:42:49 ID:dxvpgvaF
呂布で時間かけてのんびりやってたら寿命が来て、後継ぎにうっかり劉備を指名したら、


君主:劉備
軍師:諸葛亮
主な太守:関羽、趙雲など


アレ?
828787:2009/04/27(月) 13:05:59 ID:nqEIoYra
>>823
呂布のリアリティではなくてシミュゲーとしてのリアリティです。
縛りプレイみたいなもんですね
縁も所縁も思い入れもない人材引き抜きというのはやはり冷めるというか・・・

これからちびちび戦争してこつこつ人材収集しようと思います。
ちなみに呂布ってイナゴで食糧やられたのがやはり大きな敗因でしょうかね?
829名無し曰く、:2009/04/27(月) 13:53:50 ID:rh7lnR97
五斗米道の旗の下に曹や劉や孫を蹴散らすのが俺のジャスティス!
もちろん新武将として少容と陳潜は欠かせない
830名無し曰く、:2009/04/27(月) 14:13:48 ID:qBFUZsap
>>828
・かつて自分が裏切った劉備が流れ着いてくると城を与えてやる
・袁術と手を組もうとしたり曹操と手を組もうとしたり
・勢力拡大のために山賊を引き抜いたことがある
というわけで、いきあたりばったりで何も考えないのが呂布らしい行動のような……


ゲームっぽく行くなら「呂布が一騎討ちで倒した相手のみ登用可能」
熱き男たちの友情プレイとか
831名無し曰く、:2009/04/27(月) 15:37:19 ID:ytJTc2wm
BGMがループしないんだがVistaでこれは仕方ないの?
832名無し曰く、:2009/04/27(月) 16:07:49 ID:l3+zbqhB
仕方ない。↓使うといいよ。烈風伝スレからの転載だけど。

○音楽差替用ツール_inmm.dll
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/
烈風伝での使用例:
・大名を上洛させても四国のBGMでできる
・天翔記以前の作品から音楽をMP3にして菅野音楽で
・サントラを使って大河ドラマ気分で
・Vistaでの音楽対策に(後述)
833名無し曰く、:2009/04/27(月) 16:10:15 ID:l3+zbqhB
半端に転載してしまった

◎Vistaでの動作について
コーエー公式サイトでは今のところ動作するともしないとも発表されていない。
ttp://www.gamecity.ne.jp/vista/
とりあえずは動作するようだけど、CD-DA演奏のBGMがループしないなど細かい不具合はある。
いったん全BGMをMP3あたりにデータ化して_inmm.dllを使って鳴らせば問題は解決するかも。
それから起動中はCPU使用率が100%になるせいか、フリーズの報告もある。
BES - Battle Encoder Shirase
ttp://mion.faireal.net/BES/
(対応OSは2000,XPとなっているけどVistaでも動作@窓の杜)
みたいなCPU使用率を制限するソフトを使うといいらしい。

以上烈風伝スレから
834名無し曰く、:2009/04/27(月) 16:11:58 ID:ytJTc2wm
>>832
なるほど使ってみます
ありがとうございます
835名無し曰く、:2009/04/27(月) 19:17:16 ID:M7EhNp/g
サイソウからロコウに向けて出陣。周りは自陣営なので、友好70ぐらいだったジョナンのショウカに援軍要請。

見事にスルーされました\(^o^)/敵勢力はロコウだけ・ジョナンには名将わんさか・兵力MAXで助けてくれませんかそうですか。

これって援軍を必ず出してもらうにはどうしたらいいの?
836名無し曰く、:2009/04/27(月) 19:47:48 ID:qBFUZsap
>>835
親密度を21以上にしておくと安心
837名無し曰く、:2009/04/27(月) 20:30:54 ID:d+fxb/yV
>>828
呂布といえば劉備が自分の奥さんを囮として置いていったときに
しっかり挨拶をしたり袁術との同盟条件が呂布の娘だったけど
相手の所に送る途中に娘可愛さに引き返したなどの話がある
もしかしたら三国一の妻子思いなのかもしれないな
そういえば正史では一度夏侯淳を捕らえてから開放しているから
登用に応じないものは全て処断Or全て開放縛りが面白いよ
838名無し曰く、:2009/04/30(木) 21:25:24 ID:7DOMdX2e
呂布━┳━趙雲
関平
だからな
839名無し曰く、:2009/04/30(木) 23:05:33 ID:Yh90hYpx
は?
840名無し曰く、:2009/04/30(木) 23:55:14 ID:e+AZHAhZ
はい
841名無し曰く、:2009/05/01(金) 00:07:52 ID:PlfzflYm
はいじゃないが
842名無し曰く、:2009/05/03(日) 15:32:33 ID:Jm+jbUGP
趙雲が女である三国志の漫画と混同してる馬鹿がいるな
843名無し曰く、:2009/05/03(日) 18:37:09 ID:trKa4hsV
趙雲が女とかwwwwwwwwwwwwwww
「子龍は一身これパイなり」wwwwwwww
なんちゃってwwwwwうはっwwwwwww
844名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:32:53 ID:fxrz9/22
なんかその漫画読んだことあるななんて漫画だっけ
845名無し曰く、:2009/05/04(月) 08:49:25 ID:F/BaqeZp
覇だよ
ちなみに>>838-839は繋がっているが>>840は…
846名無し曰く、:2009/05/05(火) 03:07:06 ID:ZsvH76VU
総大将:呂布
参軍:張飛
847787:2009/05/05(火) 03:47:39 ID:U8av3xDU
みなさんのおかげかなんか知りませんが無事武将を増やすことができました。
城陽に進出して来たチントウ以下リュウビ軍に流言を長期に渡り仕掛けて
チョウヒ含めた5人くらい全員寝返り成功です。
>>846のような夢のタッグも可能となりました
848名無し曰く、:2009/05/05(火) 04:18:28 ID:XiSCyUTi
まぁでも参軍に張飛はやめとけw
849名無し曰く、:2009/05/05(火) 06:47:27 ID:QIBiOPBa
けどそのコンビだと鼓舞罵声両方あるぜ
850名無し曰く、:2009/05/05(火) 19:42:23 ID:VGitpst3
鼓舞罵声両方あるといえば尹賞
      戦闘 31
      知力 42
      政治 58
      魅力 38
能力はパッとしないがこの時代では貴重な特技を持つが故に
存在価値を与えられている
水滸伝天導みたいでお気に入りだ
851名無し曰く、:2009/05/05(火) 23:01:52 ID:U8av3xDU
鼓舞罵声が貴重?やっぱ士気ですか?
852名無し曰く、:2009/05/05(火) 23:03:26 ID:ElqXcHn7
罵声はあると便利程度だけど、鼓舞はほぼ必須だよ。
常に士気で相手を上回るようにしないと、地味に損失が大きくなるからね。
853名無し曰く、:2009/05/06(水) 00:04:51 ID:gjfO6AJC
罵声は消費ポイント50
鼓舞は30だっけ?
言われてみれば鼓舞罵声は策の中でも良く使うような気がしてきた。
854名無し曰く、:2009/05/06(水) 01:03:40 ID:Tbjt6fbQ
俺は虚報しか使わない
855名無し曰く、:2009/05/06(水) 01:16:32 ID:PXK68JKU
鼓舞罵声増計以外が微妙すぎる
風変とか何に使うんだよ
856名無し曰く、:2009/05/06(水) 01:22:42 ID:p07tH6+C
>>855
無双強行水軍は重要だろ
風変はコイキング的なものだと思えばいい
鬼謀と一緒に持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
鬼謀だけ持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
857名無し曰く、:2009/05/06(水) 03:17:58 ID:US0uaMqR
死ぬの?
858名無し曰く、:2009/05/06(水) 04:49:26 ID:3WC6VfEI
太史享が劉璋に捕まって殺された……
息子よ…(ノД`)゚。
859名無し曰く、:2009/05/06(水) 06:25:44 ID:4DevjTU8
シナリオ選ぶときの曲泣けるなあ
悲壮感があるよ

CD買うかな
860名無し曰く、:2009/05/06(水) 06:50:59 ID:KA5XUjrv
あと戦略画面の秋の曲も
哀愁漂い過ぎだろ
861名無し曰く、:2009/05/06(水) 07:06:20 ID:z33/fxvn
>>859
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm1680362

鼓舞ってそんなに重要なものなのか?といつも思うな
攻め込んだ先が楼船とかないと士気が下がるところ意外は
闘っているうちに自然と100になるから策で使うことがあまり無い印象
862名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:25:55 ID:fEFt/fk9
急援と増計をひとつづつもって、後は罵声と鼓舞が基本でしょう
神速がつかえれば神速も
海が多い戦場なら連環もOK
863名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:26:06 ID:US0uaMqR
メニューBGMいいね
864名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:47:57 ID:pPne0z1r
連環って使える?
海が多い戦場だと相手が水軍なしなら自軍は水軍持ちで編成すれば楽勝だし
相手が水軍持ちだとそもそも連環がほとんど効かないし。
865名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:02:29 ID:KEnirHx+
巡察において武将は軽々と賊達を倒してるけど当時の賊はそんなに弱かったのか?
866名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:49:02 ID:KA5XUjrv
武力が低くければ怪我しなかったっけ?
867名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:49:52 ID:p07tH6+C
>>861
戦っているうちに士気が上がるのは、敵の砦を占拠したときだけ。
その砦攻めの課程が一番被害が出るから、
その前に鼓舞で士気上げする人が多いと思うよ。

>>864
策ポイントが安いから、一つくらい入れておいても損はない。
防衛戦の時に、敵を足止めして時間稼ぎor水軍持ちと隔離させたり、
厄介な高武力無双持ちとかを、突撃や挑発で水上に追い込んだ直後に使うと効果的。
868名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:52:18 ID:TYtey0jB
最も使える策略

最も使えない(使わない)策略と言えば何?
869名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:54:57 ID:LJ4ZduRh
>>866
「賊に蹴散らされて逃げ帰ってきました」とか「賊に返り討ちに遭い死亡」とかは絶対ないから
とりあえず文官に負ける程度の連中らしい
870名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:57:59 ID:LJ4ZduRh
>>868
反間かなあ

敵側に同盟軍がいないと使う機会がないが
敵はいつ同盟するんだろうか……
871名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:27:11 ID:p07tH6+C
役に立つのは神速。使う条件のハードルがちょっと高いけど。
使わないのは水攻とかの攻城専門策略。
そもそも篭城させないようにプレイするから。
872名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:30:41 ID:Fa7EVd85
水攻め
使える場所いちいち把握してないし…
てかまず野戦決着狙うから攻城戦向け特技全般使わない気がする。

使えうのは鼓舞と神速かなあ。
罵声は下手に入れると敵全滅する前に指揮0になって野戦で決着つかなくなる
873名無し曰く、:2009/05/06(水) 14:59:35 ID:LJ4ZduRh
あ、使える策もか

鼓舞増計罵声の三大地味策
落雷仙術神速の三大魔法は鉄板
ベスト1を決めろと言われたら困るが
874名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:04:47 ID:LJ4ZduRh
そういえば、初期状態で誰も持っていないからか妖術は使った事がない
神速は結構持ってる人がいるし、仙術は禰衡+医術書とか諸葛亮+医術書でできるけど
875名無し曰く、:2009/05/06(水) 15:52:46 ID:FCfXymdU
敵さんが大好きな虚報だの暗殺だのはあんまり使わないな……。
天変風変もいまいち使いどころが分からん。

絶対欲しいのはやっぱり鼓舞、罵声、増計かなぁ。
876名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:04:29 ID:LJ4ZduRh
敵が狂ったように火罠を仕掛けていて
画面中が炎まみれでパソコンが無茶苦茶重くなったときに
天変で雨を呼んで軽くすることがある
敵味方ともに策ポイントが多くなっている終盤では特に役立つ
877名無し曰く、:2009/05/06(水) 16:57:33 ID:gjfO6AJC
>>876
PCも敵ですなw

策ポイントの量って参軍の知力で決まるんだっけ?
878名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:05:46 ID:Qpp+M4rR
神速は使うな
879名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:07:45 ID:AaFcjr6A
戦果が減るし侵攻のときは攻城戦を招いちゃうしで虚報は使いにくい
どうしてもポイントが余ったときだけ敵を100ぐらい削って満足
880名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:17:06 ID:LJ4ZduRh
>>877
総大将と参軍の将軍位と知力が関係する
君主の位が高い→将軍位が高い→策ポイントが増える
という具合で、後半は策ポイントが大量になる
881名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:52:58 ID:Tbjt6fbQ
虚報で敵をみんな追っ払い、攻城戦で黄龍
882名無し曰く、:2009/05/06(水) 22:55:48 ID:LVX2foL+
>>876
適切な対策にワロタ
883名無し曰く、:2009/05/07(木) 03:09:09 ID:8iUDCusG
個人プレイはYとZだけ?
884名無し曰く、:2009/05/07(木) 04:00:16 ID:c/CoID6q
それを聞いたのが7スレで良かったな
もし6スレで聞いてたら「6は個人プレイじゃねえ」と叩き出されてたところだ

7と8と10が個人プレイ可能だ
885名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:39:49 ID:Ad4jKtdz
司馬師専権のシナリオでしてるけど人材少なすぎじゃね?
886名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:15:52 ID:8iUDCusG
7,8,10てどれが一番面白いの
887名無し曰く、:2009/05/07(木) 13:17:41 ID:J1F/pn2J
罵声使うくらいなら増計増やすなぁ。
罵声は相手軍師の知力も影響するから大概5減らすだけ。
どうせ直後に鼓舞されてチャラなのに消費50は勿体無い。
消費30で状態回復もあり得る鼓舞とはランクが違うと思う。
1ゲームで使うのは2、3回かな?個人的な評価は風変と同程度だ。
888名無し曰く、:2009/05/07(木) 14:08:59 ID:rIzq3tkB
>>885
司馬昭のやつでしょ?
特に呉が酷いね
新武将作ってやるしかないよ
889名無し曰く、:2009/05/07(木) 16:51:33 ID:F8t/h2Cn
>>876
なんか良いなそういうのw
890名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:50:56 ID:yK3vKNpN
>>886
7スレ住人に聞けば「7が一番面白い」という答えが返ってくるだろうし
8スレで聞けば「8の方が面白い」と答えるだろう
それ以上の事は何も言えん

>>887
終盤で策ポイントが余りまくり
「これで守備側だったら罠を仕掛けまくるんだが……」
「神速とか落雷使える奴が攻め込む武将の中にいないかなあ……」
「みんな計略ポイント多いから、増計は一つでいいというか一つもいらんような……」
という場合に罵声ラッシュを仕掛けるとかなり効く
砦を1つか2つ落とした頃には敵の士気50とか

……ただ、そういう時は罵声ラッシュを掛けなくても普通に勝っているかもしれん

>>889
あと、涼州北部を攻めるときに冬だと大雪になって敵味方両方動きが取れず
30日の時間制限が厳しい場合があるので晴れにしてしまうとか
天変は一応存在価値がある
風変の使い道はよく分からない
891名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:52:35 ID:yK3vKNpN
重要なことを忘れていた


敵の太守か参軍が諸葛亮でした
  ↓
豪雨になりました
  ↓
晴れに変える


これを忘れると雷が落ちてくる
892名無し曰く、:2009/05/07(木) 21:15:45 ID:TSyMPMjy
>>891
落雷が使える条件は
「参戦武将の誰かが天文・鬼謀を併持」だから
>太守か参軍が
これ要らない
まぁ孔明が役無しな事はめったに無いけど
893名無し曰く、:2009/05/07(木) 21:23:17 ID:yK3vKNpN
確かに、正しくは「敵に落雷持ちがいました」だけどね
894名無し曰く、:2009/05/07(木) 23:53:38 ID:J1F/pn2J
>>890
確かに終盤の増計は無くてもいいかも。しかし貧乏性だからつい2個とか選んでしまう。
あと罵声ラッシュすると掃討時の士気調整がメンドイんだよ。
895名無し曰く、:2009/05/08(金) 01:49:39 ID:Wo3ubSqX
あと二人残って敵軍士気が2しか残ってないとか、ついやっちゃうよね。

大軍になってくると、確率は低いけど全軍収拾効果に期待して鼓舞を余分に持つとか
聖獣召喚や治療のために増計2回とかもできるようになるけど、
結局余ったまま勝っちゃうんだよなぁ……。それならそれでいいんだけど。
896名無し曰く、:2009/05/08(金) 03:44:26 ID:6F3Pocf1
余った策ポイント用にいつの間にか入っている火積急襲地突
897名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:23:33 ID:5/eJdFW6
7とは関係ないんだけど城壁の高さまである移動式の櫓みたいな攻城兵器って何て言うんだっけ?
898名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:32:53 ID:+grxiNEC
井蘭
899名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:45:40 ID:KHfh+bAg
苦労したが雑兵弱弱で中国統一できそう
900名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:40:55 ID:149EZsBR
原作はもううろ覚えだけど、孔明が開発した牛だか馬だかいう兵器もあったよね
901名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:45:08 ID:AjSNHBJW
井蘭(いらん)
902名無し曰く、:2009/05/08(金) 17:50:57 ID:uRCV1+J/
>>900
木獣のことかな?
7でも使ったことないな……
903名無し曰く、:2009/05/08(金) 18:45:00 ID:mhjv+89X
輸送用の『木牛』『流馬』のことでしょ。
904名無し曰く、:2009/05/08(金) 20:10:50 ID:XAgc19E1
木獣は兵科じゃなくて装備品だよ
象兵限定で攻撃力・防御力が上がるというものだが・・・
そもそも象兵相手にする事がそんなにないから、役に立つ場面なんてごく限定されると思う
905名無し曰く、:2009/05/08(金) 20:25:29 ID:149EZsBR
>>903
それだ!
て、兵器じゃなかったっけw
906名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:03:49 ID:Wo3ubSqX
アイテム「木牛流馬」
侵攻ルートが山道の時、初期士気が通常70だが
このアイテムを持っていると90で開始する

……という感じの効果しか思いつかん
鼓舞2回使えばいいじゃん、としか
907名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:36:48 ID:XAgc19E1
>>906
アイテム「木牛流馬」

・君主が所持すると、内政の輸送成功率が100%になる、もしくは上昇する。
・進攻戦の際、敵に砦を占拠された時の下降士気が半分になる。

この辺でどうよ。
下は敵に持たれると鬱陶しいことこの上ないがw
908名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:08:01 ID:Wo3ubSqX
・防衛戦の時、敵に奪われた砦を取り返して補給線を絶ったと思ったら孔明の計にかかって混乱する

嫌だこんなのw
輸送成功率100%くらいかなあ
909名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:46:33 ID:OvyDq5Ma
おまけにせっかく作ったアイテムはパクられるんだなw
910名無し曰く、:2009/05/09(土) 07:40:59 ID:f8MPJHW8
三國志は6までしかやってなかったけど、GW中に暇つぶし程度のつもりで7を始めてみたら
止めどころがわからなくなるくらいハマってしまったw
個人プレイの三國志がこんなに面白いものだったとは…
911名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:13:59 ID:psWNuB13
ようこそw
一武将の生きざまをシミュレートすることに魅力を感じれるならいくらでもはまれるよ。
臥龍推挙してはねつけられても泣かないとか。
912名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:33:02 ID:gqxjZ6FW
全武将プレイの中でもRPG性が少ないのがいいよね
どっかのスレで見たが戦争前の軍議なんか
「俺が待っていたのはコレだった」
というくらいの感動もの
何で軍議なくしちゃったんだろ
913名無し曰く、:2009/05/09(土) 10:03:57 ID:SBSFQHFK
あらかじめ戦争前に方針決めて、守る側も相手のルート予測しながら罠や策選ぶのがよかったな。
他のは行き当たりばったりの繰り返しだからな。
914名無し曰く、:2009/05/09(土) 10:50:54 ID:gqxjZ6FW
そうなんだよ、予測!
しかも一部将だと全軍を指揮出来ないから味方の戦果や被害を予測しながら作戦を遂行する
君主プレイだとこの視点に立てないんだよな
915名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:24:27 ID:QY+7GHLh
落雷使えるようになった→敵大軍皆殺し→連続使用で自分に当たるって事無い?
916名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:27:48 ID:neX1/lfg
前戯は確かに雰囲気が出てて良いよな
まぁ作戦は正面突破しか採用しないけど
917名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:00:45 ID:NvSLSeqc
正面突破で包囲した方が使い勝手いいよね
918名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:03:03 ID:mb7LcpCE
Zは現実の縮図のようで面白い。
「くそー、バカ上司が!」「さすが! うちの上司はひと味違うぜ」
「能なし部下め!」「おお、優秀な部下をもって幸せだ!」
みたいに、日々イライラしたり満足したりしつつ、
でもそこには互いを思いやる愛がある、みたいなところがさ、イイよ。

君主プレイのみの三国志だと、部下は所詮「駒」で、
それぞれの立場での煩悶や満足感は味わえないもんな。
919名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:00:19 ID:z22d/rd2
曹操や孫堅に仕える喜び
920名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:08:42 ID:EOZA7QqZ
三国志6は戦闘も予測だよ

性格と合わない仕事させたら忠誠が下がる
糞人事システムさえなければ名作になれたのに
921名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:41:38 ID:5qNB2L6b
太閤シリーズのいいとこ取りして相性や血縁、出身、師弟関係による派閥とか
陪臣制度とかあれば最高だったと思う。
曹クマーを傀儡に担いで文帝陛下に反乱起こしたり
黄巾出身者と密かに好を通じて太平要術の書を手にいれたら
もう一度黄色い旗を大地に立てたりしたかった。


自分自身の義理の低さに泣いた
922名無し曰く、:2009/05/09(土) 21:52:51 ID:w8OKeWVI
行動力とこのやたら武将が移動したくなるの何とかならねえかな
太守まで動こうとするしめんどくさいことこの上ない
そのうえ断ったら親密度まで下がるし
923名無し曰く、:2009/05/10(日) 00:55:41 ID:iTEWY87+
大勢力の君主やってりゃ行動力200なんかじゃ全然足りないわけで
924名無し曰く、:2009/05/10(日) 02:43:18 ID:neHRx/9z
戦争後、一気に何人も配下になると毎回頭抱えてるわ
925名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:30:23 ID:yVVEzKji
>>922
君主の行動力補充限定でこれを使えば?
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se136319.html
926名無し曰く、:2009/05/10(日) 08:34:46 ID:Bu/pCwp1
ツールもいいけど7ではマゾプレイ楽しもうよ
世間は言うこと聞かないやつだらけじゃん
そう思う馬鹿は俺だけじゃないだろ?
927名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:16:52 ID:Th5BMTBm
そもそも7は君主でプレイすべきではない
君主の一族が全滅したときに無理矢理周囲に担ぎ上げられて苦労する
というプレイなら別だが
928名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:53:38 ID:wchutfC9
曹操死んで曹丕が君主になって試しに反乱起こしたら成功してしまった。 君主めんどくさいな、これだと
929名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:56:59 ID:Bu/pCwp1
>>927
まぁそれも極端な話だけど
実際会社の異動でも一社員が会社の決定を覆すのは難しいし、嫌なら嫌っていう選択肢があるだけでも出来はいいよ
気に入らなければ下野か謀反すればいいしね
10なんか戦争で負けて捕まったとき仕官か拒否かの選択すらないw
930名無し曰く、:2009/05/10(日) 12:44:10 ID:uXD7dXE3
シナリオ1の呂布で始めて、心の赴くままに戦いまくってたらいつの間にか義父が何進あたりに殺されて、君主を押し付けられる
みたいな
931名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:00:30 ID:Th5BMTBm
それは家庭用だね
パソコン版のシナリオ1には何進はいない

wikiができたおかげでテンプレに書かなくなったけど
「シナリオ1」という言い方はやめたほうがいいということだけは
>>1に明記すべきだなあ……
932名無し曰く、:2009/05/10(日) 18:44:40 ID:uXD7dXE3
なにそのPCでやるのが当然で他は邪道だろみたいな選民意識
933名無し曰く、:2009/05/10(日) 18:59:23 ID:vANdztZr
PCでやるのが当然とかじゃなく機種によって開始年が違うからかと
>>1のWikiより

[シナリオ]
PS系のシナリオ1は「張角乱を起こし 黄旗翩翻す」、PCのシナリオ1は「豺狼帝都を制し 漢室衰退す」であるなど、
PSとPCでシナリオナンバーが異なるため、「シナリオ1」よりも「189年」と呼ぶほうがいい。
934名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:34:38 ID:Bu/pCwp1
189年てPCのシナリオ1じゃね?
細かくてすまぬが
ところで257年やる人は誰でやるんだろ
岑昏で呉の天下夢見たら駄目かな
935名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:41:52 ID:Uaf3QtEz
劉禅使ってる
936名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:49:49 ID:x89v4L7V
シナリオのナンバリングが機種によって違うんだから、
「シナリオ○」という言い方を避けたほうがいいのは、ある種の必然
三国志DSが出たときも、これで結構混乱した
937名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:59:31 ID:GjG6TxQK
>>926
俺も
君主様の理不尽な仕打ちも
コンピュータのアホな行動も心地よくなってるw
938名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:09:40 ID:yR3ZQHLy
太守ぐらいが一番良い
部下に配属された新人雑魚武将と友誼を深めつつ装備を整えたり協力して内政したり
無能君主の大敗のせいで人手不足になった場所へそいつが飛ばされるのを涙を飲んで見送ったり
939名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:16:28 ID:uXD7dXE3
生意気なこと言ってごめんなさいです
940名無し曰く、:2009/05/11(月) 06:57:49 ID:NjBk6sGa
>>939
勘違いから出た言葉だから誰も不快に思ってないと思うよ

257年劉禅は部下の使い方次第では簡単でない?
941名無し曰く、:2009/05/11(月) 12:33:35 ID:Lp3sx1IE
>>939
誰もそんなに気に留めてないと思うが、素直に謝るのはよい事だw

>>940
劉禅は政治が低すぎて行動力がなあ・・・
一応君主補正で最低限はあるが、それでも低い。
942名無し曰く、:2009/05/11(月) 22:40:10 ID:NjBk6sGa
劉禅はあれくらい行動力があれば十分大陸席巻できる
あと20〜30君主のボーナスを減らしてもいいくらいだな
その代わり在野を20〜30増やしてほしい
943名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:48:06 ID:ZeL/YVX/
君主のを2、30も減らしたら一般と変わらなくなるので反対だな。
あと修行するには(行動力の関係で)在野が最適ってのをたまに見るけど違くね?
仕官したら行動力+50、仕事すると50減るけどそれでもチャラ、ずっと仕事拒否ってればその分丸儲け。
働かなくても給料出るから自己啓発目的でもとりあえず仕官した方がいい、
と思ってたんだけどPC版だと仕様が違うのかな?
944名無し曰く、:2009/05/12(火) 04:11:15 ID:68M69MHq
修行も君主が一番だな
どっかの空白地で旗揚げして
負けても構わない状態でいたり同盟したりしてあとは修行
ちょっとやりたい放題感が強くて雰囲気がないプレイだけどね
945名無し曰く、:2009/05/12(火) 05:07:27 ID:sUlJudP9
雑兵でプレイしたとき成都で旗揚げして鍛錬しまくったわ
首都で覚えれる特技を二年で全て習得したから、
鍛錬があると特技も憶えやすいのかもな
結局君主プレイしたから特技はあまり意味なかったけど
946名無し曰く、:2009/05/12(火) 06:28:29 ID:G9vhYnv+
苦労のすえ自国内でトップの戦闘力を身に付けて武術大会で荒稼ぎしてたのに
君主様が呂布殿を傘下に加えたときの絶望感ったらないね
947名無し曰く、:2009/05/12(火) 07:31:23 ID:zF0gJNO4
呂布倒せばいいだけだろ
948名無し曰く、:2009/05/12(火) 07:38:14 ID:J5J797wJ
>>947
親身を42にして?
949名無し曰く、:2009/05/12(火) 07:39:15 ID:wxLgnOlI
それもう一人の呂布かもしれないじゃん
950名無し曰く、:2009/05/12(火) 08:49:29 ID:8rlv2AI8
>>943
結局、行動力のプラスの分で仕事してるから鍛錬に割ける行動力は変わらない
給料もだけど仕事で名声、経験値も得られるから仕官してた方がいいと思う
仕官してても自身の能力(特に政治)が低く武将が多い都市だと
君主様・太守様の行動力が足りなくて仕事が来ないことが多い

君主様・太守様に毎月仕事を頼まれるのも中盤までで
中盤以降にたいていの前線が「軍備」になると仕事が無いことが多くなり鍛練し放題になる

ただその時に大都市や港湾都市にいるとは限らないから
「水軍」「無双」あたりをどうしても覚えたいというのなら
都市を自由に移動できるから在野のほうが有利かも
951名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:12:26 ID:JPZeNPFc
現在リアルで在野の身だが
鍛錬や自己啓発にかける時間は在野の方が多いと思う
無収入でも困らないというシステムがおかしいわけで……

いや、食費ぐらいは稼いでいるからこそ
仕官してるときと行動力の余裕が変わらないと考えるべきなのか?
どうだろう
952名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:42:38 ID:ZeL/YVX/
身分が高いと行動力が多くなるのは、雑用は周りにやらせられるとか
コネや無理をきかせられるからってことにしてる。
あと当時の在野は仕官してないだけで、
商売や賊、農耕など生活手段は当然あったろう。
953名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:56:12 ID:EfnXc/GW
諸葛亮だって仕官する前は農業やって暮らしてたみたいだからなぁ
もっとも、いいところの不細工なお嫁さんもらっていたりするし、趣味だったのかもしれないけど。
954名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:26:59 ID:Ueva1/qX
最初諸葛亮は今で言う「東大出たのにニート」みたいな感じだった
955名無し曰く、:2009/05/12(火) 17:12:24 ID:MSevsQh0
最後には丞相になるあたるがただのニートじゃない所以。

ただ、(名君に付いて)働く気はあったから厳密にはニートじゃないかもしれない。
晴耕雨読も自ら学習している、と言われれば尚更。
956名無し曰く、:2009/05/12(火) 17:58:28 ID:w8EWdMNX
最近よく言われるが、
いわゆる「ニート」の定義には当てはまらんだろう

Not currently engaged in Employment, Education or Training
日本語訳は「教育を受けておらず、労働をしておらず、職業訓練もしていない」となる。

諸葛亮は、自分ひとりではあるが日々研究、研鑽を重ね(教育)、
自給自足(労働)の日々をおくっている。
957名無し曰く、:2009/05/12(火) 18:35:45 ID:Lob69WAg
劉表や魏の誘いを断ったのもとんでもない野心家のなせる技だろうな
劉備が子供のとき皇帝になりたかったように
孔明も一国の宰相を夢見ていたのかなと思う
958名無し曰く、:2009/05/12(火) 21:36:00 ID:V24rNoV+
憧れの対象が管仲に楽毅だもんな。
959名無し曰く、:2009/05/13(水) 14:28:48 ID:p3QhOoaO
お前らとは違うよ
960名無し曰く、:2009/05/13(水) 14:29:30 ID:p3QhOoaO
平日の真昼間に書き込みしてんじゃねーよ!
961名無し曰く、:2009/05/13(水) 16:06:02 ID:S7HtMNg/
おちつけ、量販店社員は平日が休日だ。
>>959がどうかはしらんが…
962名無し曰く、:2009/05/13(水) 18:52:55 ID:KUzUF29v
接客も土日は休めないから平日に休日とるぞ
963名無し曰く、:2009/05/13(水) 19:46:56 ID:I6lTa+93
暇な時でも鍛練コマンド鍛練コマンド!
964名無し曰く、:2009/05/13(水) 20:06:40 ID:J/46efhv
在野でひたすら鍛錬していたら寿命が来たでござる
965名無し曰く、:2009/05/14(木) 13:03:09 ID:iNGme7BA
手っ取り早く、神獣をコンプするには、
シナリオ1の呂布が一番?
誰がいいんだろ?
966名無し曰く、:2009/05/14(木) 13:09:07 ID:kaWJquWX
>>965
源義経
967名無し曰く、:2009/05/14(木) 13:19:35 ID:viI0uKCD
>>965
聖痕と一騎を持ったオリジナル武将
PS2とかで伝説武将を使えるのなら義経が一番早いだろうね
968名無し曰く、:2009/05/14(木) 14:12:26 ID:iNGme7BA
あざす。
帰ったらすぐやってみます。
これで後は名勝で範馬勇次郎が作れるってワケですね。
969名無し曰く、:2009/05/14(木) 14:27:18 ID:llYyv10z
新武将にあんまり期待しないよーに
どんだけ頑張っても、一部のいにしえ武将の方が明らかに強いから……
970名無し曰く、:2009/05/14(木) 14:30:22 ID:QBEHowpm
2年ぶりくらいにやってみた。やっぱり面白いねコレ。
wikiみたら実に沢山のエンディングがあるんだな・・・。
「平定→主人公死亡→世継ぎとかで乱れる→なんかマイナス的なエンド」しか今まで
見たことなかったから今度は違うの見たいな。
971名無し曰く、:2009/05/14(木) 16:15:41 ID:0WzlglRG
俺もだ
なるべく意識してプレイしないと特殊なEDは見る事が出来ないのか…
972名無し曰く、:2009/05/14(木) 17:00:05 ID:f1ZD+yJ0
一部の能力が高すぎると、特技覚える前に100いってしまう場合があるから新武将位の能力が楽だぜ?
973名無し曰く、:2009/05/14(木) 19:46:55 ID:L8IwUvAA
宮仕え前提ならむしろ平凡新武将で特技満載の新武将作って師事しまくりとかのほうが
前半のシナリオならオール80後半ぐらいまでなら割と先生見つかるし
超人への最終的な道のりは楽なのかもしれないと個人的なイメージとしては感じてる。

お手紙書いたり面会してお師匠様になってもらって師事に勤しんだり
何年か経って武術、漢詩大会でお師匠様を抑えてついに優勝したりとかすると、
脳内お話的にもちょっと盛り上がるし。
974名無し曰く、:2009/05/15(金) 13:06:10 ID:bK0cYY/Z
次スレ立てようぜ
975名無し曰く、:2009/05/15(金) 13:08:42 ID:7U2M46lV
許田のイベントはでるんだけど酒を煮て英雄を論ずるのイベントが出ない
何でだろ
976名無し曰く、:2009/05/15(金) 14:47:05 ID:BRc7iMte
>>974
980までは持つらしいけど、立てた方がいいかな。

>>975
196-199年、7-9月。
・「許田の巻狩り」が発生済み
・「許田の巻狩り」の発生条件を満たしている。
・袁紹、袁術、孫策、劉表、劉[王章]のうち3人以上が君主である。
というのが条件らしい。
977名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:12:17 ID:VcCu6JeG
>>976
ありがとう
おかげで出来た
978名無し曰く、:2009/05/15(金) 23:16:14 ID:y/dxNm+G
許田って武将いたっけ?
979名無し曰く、:2009/05/15(金) 23:30:01 ID:BRc7iMte
いない
980名無し曰く、:2009/05/16(土) 03:34:03 ID:Po7KmhIR
許田の巻き狩りは曹操の図々しさが分かるエピソード
981名無し曰く、:2009/05/16(土) 09:04:37 ID:Nhct1IYR
>>980 そうだったのか。知らなかった
982970:2009/05/16(土) 14:23:47 ID:TIA92PYU
結局また「ああ、太祖**お許しください」エンドだった・・・
もうやだ
983名無し曰く、:2009/05/16(土) 17:16:40 ID:zc+ADMZ1
新スレを立てましたぞ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1242461708/

>>982
その条件は
・プレイヤー担当武将が君主で、謀反END
・プレイヤー担当武将が軍師で、暗殺END
・プレイヤー担当武将が太守か功績一位で、粛正END
・プレイヤー担当武将が一般で、北方異民族制覇END
・君主、軍師、太守、一般、在野、死亡者を含む全ての武将との親密度合計が3000未満
のどれかを満たしたとき。
悲惨な目にあっているのでなければ交友関係を充実させよう
984名無し曰く、:2009/05/16(土) 19:28:07 ID:uJtBJVSa
GJなり
985名無し曰く、:2009/05/17(日) 01:01:35 ID:NRxSL1el
虎から逃げるとペナルティある?
986名無し曰く、:2009/05/17(日) 01:27:32 ID:gpHoVWMS
一定確率で虎に回り込まれると
体力がちょっと減った状態で一騎打ちになる
それだけ
987名無し曰く、:2009/05/17(日) 08:47:33 ID:NRxSL1el
トン
988名無し曰く、:2009/05/17(日) 10:23:29 ID:ufSdc9gK
担ぎ上げられて君主になってみたけど、君主なんてやるもんじゃないな…
もう疲れたよ母君…
989名無し曰く、:2009/05/17(日) 11:56:16 ID:pw60NZil
大抵血縁が後継ぐのに劉表のところときたらとか言いつつ埋め
990名無し曰く、:2009/05/17(日) 12:34:02 ID:XeaX6yFZ
埋め
991名無し曰く、:2009/05/17(日) 13:34:36 ID:1NSPPKDF
その一時間後にまた埋め
992名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:21:50 ID:w9CvAhF+
あまり俺を舐めない方がいいよ
VIPでコテハンやってるしこのスレットを潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらんことで俺を刺激しないように
993名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:26:13 ID:0YnJoUK2
>>992
板更新したら三国志スレがナンバリングどおり並んでて吹いた
994名無し曰く、:2009/05/17(日) 19:23:03 ID:IcCK6lL1
埋め
995名無し曰く、:2009/05/17(日) 19:29:10 ID:Po/Fb109
996名無し曰く、:2009/05/18(月) 02:10:08 ID:nXYupfk8
>>1
997名無し曰く、:2009/05/18(月) 03:14:16 ID:RnvorJSU
こっちに書いてどうするww
998名無し曰く、:2009/05/18(月) 11:20:30 ID:aMULSicX
1000なら三国志11発売
999名無し曰く、:2009/05/18(月) 23:01:52 ID:rej56lAm
埋め
1000名無し曰く、:2009/05/18(月) 23:06:20 ID:Gstr7Ozw
1000なら張飛で統一
10011001
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