三国志9 三国志\ part61

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1名無し曰く、
前スレ
三国志9 三国志\ part60
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227265602/
関連スレ
三国志\改造スレ 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215974422/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart28【洋ゲも】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228353858/

■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/
2名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:30:57 ID:C2YoMlQ8
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。

■USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。
3名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:31:19 ID:C2YoMlQ8
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
4名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:31:29 ID:C2YoMlQ8
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
5名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:31:39 ID:C2YoMlQ8
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
6名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:31:49 ID:C2YoMlQ8
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
7名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:32:27 ID:C2YoMlQ8
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応


成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
8名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:32:35 ID:C2YoMlQ8
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。

■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
 二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
 貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
 少しは実際に試せ。
9名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:59:26 ID:wuuZpEgU
>>1
なにが むむむ だ
10名無し曰く、:2008/12/23(火) 19:36:34 ID:1GccV7eD
>>1
ひぃ〜っ
11名無し曰く、:2008/12/23(火) 20:46:05 ID:8gl4QowP
>>9
予想通りでワロタ
12名無し曰く、:2008/12/23(火) 20:48:51 ID:lVlzxKhi
勢力兵法あるとほんといいよね、どんな武将でも育成できる
13名無し曰く、:2008/12/23(火) 20:48:54 ID:LMM2F2UE
むむむ、は飽きた
14名無し曰く、:2008/12/23(火) 21:02:58 ID:wjEt8Ayb
序盤の在野武将の中でもチョウガイの使えなさは異常。
武将の頭数は力とはいえ、空登用と輸送と訓練くらいにしか役に立たん。
育成すりゃ多少使い道出るけど。
15名無し曰く、:2008/12/23(火) 21:06:15 ID:tKwd9dDe
じゃあ育成しろよ
16名無し曰く、:2008/12/23(火) 21:45:06 ID:k8zHPxux
関羽ってなんで商売の神様なんですか?
なんかそんな会話内政中に出た
17名無し曰く、:2008/12/23(火) 21:48:25 ID:LzOT86Rh
ググれ
18名無し曰く、:2008/12/23(火) 21:51:31 ID:81tPo41d
関羽は元々塩の密売をやってた、って説が無かったっけ?
19名無し曰く、:2008/12/23(火) 21:56:14 ID:ogPzCdpX
塩商人殺したって話もあるな。
まあ出身地が塩の産地らしいからどっちでも。
20名無し曰く、:2008/12/23(火) 22:13:46 ID:195zM/D0
>>14
董卓や呂布プレイで勢力兵法の頭数合わせするぐらいか
丁度この二人と相性はまあまあいいし
他だといらない子だが
21名無し曰く、:2008/12/23(火) 22:59:15 ID:FJAVIw3p
雑魚武将は商人常駐都市に置いて
相場5〜8なら売却
9〜15なら購入をやらしておけば
多少政治が低くとも給料分の働きはしてくれる……
と思ったら張ガイ政治1かよ
22名無し曰く、:2008/12/23(火) 23:05:19 ID:ogPzCdpX
統36 武63 知15 政1 義理0野望8のナイスガイだからなw
奮戦でもあればまだ良いんだが衝車だけだし。
23名無し曰く、:2008/12/24(水) 00:03:57 ID:culOBd9X
うわ、陸遜の罠一発で三万吹っ飛ばされた、まじないわ……
24名無し曰く、:2008/12/24(水) 00:15:54 ID:sx6XXG77
罠とか術とかの割合ダメージ系は2万以上いる状態でくらうとマジキチ
25名無し曰く、:2008/12/24(水) 00:16:09 ID:bBQc4Zun
政略、戦略は\で

戦闘になったら無双がいいな

エンパイアーズはアバウトすぎ
26名無し曰く、:2008/12/24(水) 00:17:15 ID:ZxTqRo74
劉表と劉焉の間で永安がフルボッコにされていく……
27名無し曰く、:2008/12/24(水) 00:20:04 ID:3xM0dtgp
>>25
巣に帰れ
28名無し曰く、:2008/12/24(水) 00:56:19 ID:flqDxCvf
このスレのテンプレは
他のゲームのスレに比べても
とても親切でいいと思う。
29名無し曰く、:2008/12/24(水) 00:58:53 ID:EILMkNHK
>>24
幻術だか妖術だかで50万の兵のうち30万が蒸発した時は流石に焦った。
30名無し曰く、:2008/12/24(水) 01:02:12 ID:GKHpe/QD
空登用って相手の忠誠度下げるの?
31名無し曰く、:2008/12/24(水) 01:18:18 ID:3xM0dtgp
>>8
32名無し曰く、:2008/12/24(水) 01:43:54 ID:gfPKbPJk
疑問に思ったらセーブして試してみてロード、で一回やってみろ。
33名無し曰く、:2008/12/24(水) 01:49:21 ID:RLGB3uYJ
妖術、幻術×2が攻めてきて、そうそう出ないだろうと思った瞬間
連鎖のごとく立て続けにやられた時はフイタ
治療もそうだが全く出ないのもいれば、開始直前とか絶妙なタイミングで出すタイプもいるような…
34名無し曰く、:2008/12/24(水) 02:43:14 ID:GKHpe/QD
>>32
やってみた
忠誠度は100のまま変わっていなかった
つまり空登用が有効ってのは嘘情報ってのが正解?
35名無し曰く、:2008/12/24(水) 02:58:03 ID:e1q/GrHN
>>34
ゲーム画面上では100だけど
実質130とかあったりする事もある。
二桁の奴で試すか、セーブファイルエディタで確認すると良いよ。
36名無し曰く、:2008/12/24(水) 03:02:24 ID:6w86N0JS
いやいや、空登用で忠誠度は下がらないでしょ。
変化するのは武将の自国に対する友好度
37名無し曰く、:2008/12/24(水) 09:38:02 ID:bBQc4Zun
>>27
黙れ小僧
38名無し曰く、:2008/12/24(水) 09:55:31 ID:/rCfpsLN
>>18、19
ありがとう。 
塩って初めて聞いた、さすが2chだ

39名無し曰く、:2008/12/24(水) 10:33:17 ID:RosfExW2
曹ユウ、薄命過ぎだろ・・・
統一に間に合わないなんて(;O;)

40名無し曰く、:2008/12/24(水) 11:17:30 ID:tnBh2Uwv
兵法画面オフにしてやってるが
呂布、張遼、カクの立て籠る櫓を張遼とカクを生け捕るのに鶴翼の陣と井ランで攻撃
中々落ちないから救援しまくりしてやっと攻略したら
ほぼ全員狙撃されてて半死にしてた
41名無し曰く、:2008/12/24(水) 11:19:26 ID:ZxTqRo74
奮迅のクリティカル画面でびびった
42名無し曰く、:2008/12/24(水) 11:32:23 ID:Ta3D6xAM
>>40
鶴翼の捕縛率UPて野戦時だけじゃないの?
43名無し曰く、:2008/12/24(水) 15:28:36 ID:ul8CpMQI
奮迅のクリティカルの画って槍兵だよね?歩兵=刀ってイメージだったよ
44名無し曰く、:2008/12/24(水) 15:34:17 ID:wk8HwYgW
剣なんて使い物にならんのじゃないか
戟か槍ってイメージしかないわ
45名無し曰く、:2008/12/24(水) 16:13:08 ID:asajd2Zu
あえて二丁斧
46名無し曰く、:2008/12/24(水) 17:04:15 ID:2mY+brrt
槍って刺したら抜けなくなったりして危ないからばっちんばっちん叩いて使ってたという話
47名無し曰く、:2008/12/24(水) 17:08:19 ID:AEuFflR9
当時は戟だから(ソケット式)突き刺すとすっぽり抜ける可能性あんのよね
だから切る・叩くのほうで使った
48名無し曰く、:2008/12/24(水) 17:50:37 ID:DEpWPsvM
ま〜たセーブするときバグったよ
別に改造してないのに。
「問題発生した」っていっても原因のせないし最悪だw
PC版なんだがPS2とかもバグあんの?
敵が弱いとかじゃなくシステム的に。
49名無し曰く、:2008/12/24(水) 18:16:52 ID:flqDxCvf
>>48
同じ勢力内に、君主が二人いるとか
そういうのがありますですよ。
50名無し曰く、:2008/12/24(水) 18:57:53 ID:GOjyz3wb
ひとつの官爵に複数のキャラが就いてるとかは普通にあったな
51名無し曰く、:2008/12/24(水) 19:42:27 ID:vCV4hRz1
やっぱあんのかw
コーエーって俺がしってるなかじゃ、
トップクラスのバグゲー量産メーカーなんだが
一番すきなメーカーでもある。ここさえ直せばなぁ
52名無し曰く、:2008/12/24(水) 20:00:00 ID:jVhOJs/z
>>43
剣なんて女子供の持つもの。
それを二刀で持っていたって劉備は馬鹿にされてもおかしくない。
5343:2008/12/24(水) 20:11:14 ID:DvsnVKz5
そうなんだ。勉強になった。みんな良く知ってるな。っか俺が知らないだけかorz
54名無し曰く、:2008/12/24(水) 20:17:12 ID:GOjyz3wb
刀にしても、重量で叩き潰すのが主な使い方だったらしいな
55名無し曰く、:2008/12/24(水) 20:21:18 ID:gRWwnifN
西洋のブレードも重さで潰すんだっけか。
日本刀は斬って使えるって聞いたけどほんとかな
56名無し曰く、:2008/12/24(水) 20:22:12 ID:on5D8Cp/
そりゃ中国の刀と打刀も含む曲刀とは違うわな
57名無し曰く、:2008/12/24(水) 20:35:21 ID:GOjyz3wb
斬って使うために、スパッと斬れる研磨技術を極める方向で発展したのが日本刀じゃね?
古代じゃそんなものは望むべくもなかったんだろう
58名無し曰く、:2008/12/24(水) 20:52:38 ID:9Zf6u5jy
その辺の考察は世界史板か日本史板にスレがあった希ガス
59名無し曰く、:2008/12/24(水) 21:55:42 ID:XOLcswHX
>>39
曹家分裂シナリオ?
アレの曹熊プレイってそこそこ上級者向けだよな。
マニアックスで孤立してる寿春を狙えとか
下作中の下作が書いてあった気がする。
許昌襲撃で献帝擁立&州統一が最短距離なのに。
60名無し曰く、:2008/12/24(水) 22:04:00 ID:wAS/rBb0
熊さんとこで汚名返上と最後のご奉公する曹洪と干禁に萌えるのがあのシナリオのツボ
後あそこは董昭もいるけどなぜいるのだろう
61名無し曰く、:2008/12/24(水) 23:08:00 ID:RB4VUQhF
>>48
改造とかしてないけど
こんなの一度もないなあ
怖いな
62名無し曰く、:2008/12/24(水) 23:09:08 ID:XOLcswHX
董昭は張楊のところにも居たりして神出鬼没だな。
63名無し曰く、:2008/12/25(木) 01:36:03 ID:uZ3CsdhV
脳筋軍団に自ら身を投じる董昭っていい奴じゃん
64名無し曰く、:2008/12/25(木) 08:09:37 ID:MtWSZJQw
宮城谷的には剛直の士
65名無し曰く、:2008/12/25(木) 08:31:25 ID:jvSK6rPg
西洋のは叩き切る感じ
日本のはひいて斬る

現代でも包丁の使い方で、西洋や中国のは叩き切るが、日本はひいて切る
だから、外国人はうまく刺身が作れないと聞いた
66名無し曰く、:2008/12/25(木) 09:10:31 ID:+A3ljrdX
>>65
いや、戦国時代に戦場で使われた野太刀ってのは
斬るよりもむしろぶったたいて使ったみたいだよ。
テレビで見たんだが、戦国時代の朝倉家の武将
真柄直澄だったかの太刀ってのが現存してるんだが、
時代劇なんかでみる日本刀とは別物だよ。
長くて分厚い刀身の見てて寒気がするような代物。
その重さに任せて、鎧や兜ごと叩き割るようにして使ったんだって。
67名無し曰く、:2008/12/25(木) 09:14:05 ID:iGFIqRzU
凄く興味ある話で面白いけどそろそろスレ違いですぜ
68名無し曰く、:2008/12/25(木) 10:22:19 ID:ojNd3xPa
関羽張飛は偃月刀と蛇矛、趙雲は青コウの剣と来るんだが
馬超はどうするか…、黄忠は李広か養由基にしてるけど
余ってた眉尖刀持たせてるが直槍のイメージだよな
69名無し曰く、:2008/12/25(木) 11:35:07 ID:S0aO8GqT
そこで羌の槍ですよ
PS2版だけだけど
70名無し曰く、:2008/12/25(木) 11:47:34 ID:lNpyI3rq
いつも馬超の加入が終盤だし、S3で始めること多いから
五虎将は呂布にやってもらってる
なんか似てるから良いよな?
71名無し曰く、:2008/12/25(木) 12:12:39 ID:sb5JYbzm
馬超も、呂布ほど強烈ではないが、裏切り裏切られの人生だからな
72名無し曰く、:2008/12/25(木) 13:53:31 ID:tN0yTZql
錦さんも曹操に負けた後涼州追われるまでかなりえげつない事してたんだっけ
辺境出身の人らはやっぱ荒っぽいのね
73名無し曰く、:2008/12/25(木) 14:14:14 ID:u26P/7SH
仁君の劉備様だって黄巾党を馬で引きずったらしいです。
74名無し曰く、:2008/12/25(木) 14:44:18 ID:6+lceI8k
槍という種類のアイテムは\PKまで無かったんだっけ
75名無し曰く、:2008/12/25(木) 16:13:53 ID:jbQxbpYe
まあオーパーツだしなw<槍
76名無し曰く、:2008/12/25(木) 18:58:05 ID:TN9sF84S
文官面してる王允や徐庶も、実は結構なものですw
77名無し曰く、:2008/12/25(木) 21:13:03 ID:YCmLAQ+q
撃剣の使い手とか伝わってるのに武力65はちょっと寂しいよな。<徐庶
でも流星鎚の使い手である卞喜さんは武力68なのでこんなものなのかもしれない。

そもそも投げナイフだしな・・・。
78名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:12:51 ID:6+lceI8k
だって武力90以上はバケモノの世界だし並大抵の人間ではそこまではいけんということで
79名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:20:03 ID:lvGEXG/k
シャマカが強すぎるっすー!
まぁ初期の兵法があんま実用的じゃないけど…。
80名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:20:50 ID:lvGEXG/k
あ、あと王双
81名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:34:22 ID:6+lceI8k
飛び道具使いの王双には必ず騎射を追加でつける
なぜか突進しかないし
82名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:50:49 ID:d94Drliw
編集で弓騎系は付けないな。
武将の万能化(無個性化)を助長するようで。
逆にもっと張飛みたいな尖った武将を増やしたくなる。
83名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:58:27 ID:490NXj6Z
小覇王出場シナリオを新勢力でプレイして8年目になるが
厳白虎がまだ生き残っている
しかも3都市支配
84名無し曰く、:2008/12/25(木) 23:38:43 ID:kEF9ZWcj
新武将の熟練度ってどれくらいに留めておいたほうがいいでしょうか?
恥ずかしながらギャルゲーのキャラをそのまま持ってきてるんで
チート性能は持たせたくないし、かといっていきなり使えないのも問題ですし
85名無し曰く、:2008/12/25(木) 23:43:42 ID:i1vS/wj+
巣に帰れ
86名無し曰く、:2008/12/26(金) 00:25:52 ID:W0FXhe3V
まあ、空気読まずにマジレスすると、
新武将の能力値は合計300で、
兵法は無し(熟練度オール550前後)で
いつもやってる。
87名無し曰く、:2008/12/26(金) 00:29:38 ID:i2Nngmud
最初から最後まで使うつもりなら
得意兵法設定して熟練0、武力85くらいでじっくり育てるといい。
統率タイプなら90あってもいいかもな。武力と違って埋もれちゃうし。
(PC版)
88名無し曰く、:2008/12/26(金) 00:38:25 ID:0Am1PiDY
兵法ナシで熟練500ってPCオンリー?
PS2でやったら、普通に熟練低かったけど…。
89名無し曰く、:2008/12/26(金) 01:24:18 ID:LzwDggCT
得意兵法ってどんな効果ですか
デフォで護符持ってるような育つのが速い感じ?
それともクリティカルが出易いとか?
90名無し曰く、:2008/12/26(金) 02:49:25 ID:agVLflWi
育つのが早い感じです
91名無し曰く、:2008/12/26(金) 06:39:43 ID:Ir5oftfc
誰か作ったオリジナルの武器教えてくれ。誰に持たせるとか。
朝鮮人参→イカ
特技闘艦と、くだらない感じでも。
敵もITEM掘れればいいのにね
92名無し曰く、:2008/12/26(金) 07:50:39 ID:P45KEQfc
>>89
PS2版の場合、育つのが速い感じはない
カキーンしやすくなる感じなんだけど、攻城とか知識とかでどういう効果があるかよくわからん
93名無し曰く、:2008/12/26(金) 10:47:56 ID:HLZ9xadU
>>92
>攻城とか知識とかでどういう効果があるかよくわからん
>>7参照
94名無し曰く、:2008/12/26(金) 13:18:12 ID:RZPvYf/7
>>91
鉄剣 武力+3
複合弓 武力+3 連射

小物を適当に増やすくらいだな。
95名無し曰く、:2008/12/26(金) 16:33:28 ID:xT64tXv+
PS2版lって動作が遅いとかあります?
96名無し曰く、:2008/12/26(金) 18:16:45 ID:E6JQmdeU
>91
聖剣(エクスカリバー)
CG:青紅、武力+6、兵法:心攻、所持:張遼

魔剣(ガラハッズソード)
CG:倚天、武力+5、兵法:混乱、所持:高順
97名無し曰く、:2008/12/26(金) 18:40:45 ID:8t2VXJ7t
蜂蜜→偽帝は基本中の基本だな。
人肉→程cとか。
98名無し曰く、:2008/12/26(金) 18:57:01 ID:MKlwQKnQ
>>97
人肉は劉備にも持たせてやろうぜ
99名無し曰く、:2008/12/26(金) 19:05:45 ID:LOsO9x6j
じゃあ挽肉を張飛とカシンに持たせといてください
100名無し曰く、:2008/12/26(金) 19:59:08 ID:Jw/7Zx2R
新野劉備には髀肉も必要だな
101名無し曰く、:2008/12/26(金) 20:12:50 ID:Ztl5GbU5
>>100
武力−10
政治−5
統率−10
知力−3
奮戦覚えてても使えません

みたいな感じか?
マイナスアイテムも作れたら面白かったな。
102名無し曰く、:2008/12/26(金) 20:26:41 ID:xw4A7N42
アイテム煙草が欲しいです。
103名無し曰く、:2008/12/26(金) 20:39:43 ID:nhKfF7n4
マイナスアイテム「阿斗」
104名無し曰く、:2008/12/26(金) 20:58:59 ID:XGER6hL/
孔明にもたせるアイテムか・・・
105名無し曰く、:2008/12/26(金) 21:16:05 ID:aROsd1VB
張飛のマイナスアイテム「酒」
統率 −40 
知力・政治 −20
106名無し曰く、:2008/12/26(金) 22:29:11 ID:P45KEQfc
>>105
兵法は罵声で
107名無し曰く、:2008/12/26(金) 23:22:05 ID:suUsLrq3
あぁ\やりたいなぁ
vista用で画像強化して再販してくれないかな
108名無し曰く、:2008/12/26(金) 23:28:54 ID:nhKfF7n4
是非とも部隊編成などのアルゴリズムを変えた版で再販を希望
109名無し曰く、:2008/12/26(金) 23:29:20 ID:RUKYo2Ub
グラフィックなんかよりAI強化してくれたほうが万倍うれしいんだが
110名無し曰く、:2008/12/27(土) 00:08:28 ID:JR1d4zEL
PS2ぶっ壊れたからPC版買いたいのだが…
vistaでも動くのだろうか
111名無し曰く、:2008/12/27(土) 00:15:21 ID:23liOGcm
ps2の抜擢はpcに比べて良いのが出てこないと思ってたんだが、
こないだps2の抜擢で統率98、武力96、攻撃兵法コンプの化け物が生まれた。
指導者は夏侯淵、方針は親身だったのに出来杉。
112名無し曰く、:2008/12/27(土) 00:28:35 ID:U1VPYQUO
>>110
動くよ。

なんか表示が出て止まる場合は
アイコン右クリック→互換性→「管理者として実行」にチェックを入れればOK
113名無し曰く、:2008/12/27(土) 00:31:39 ID:M8jmXJ7V
\PKはそれこそ寝る間を削って遊んだな
114名無し曰く、:2008/12/27(土) 01:15:27 ID:JR1d4zEL
>>112
thx
注文してきます
115名無し曰く、:2008/12/27(土) 04:03:16 ID:ro8X5bnH
>>111
抜擢は技覚える時にも能力up
だから親身が能力も上がりやすいと聞いた
116名無し曰く、:2008/12/27(土) 05:37:48 ID:Esmejpkh
新武将の埋もれてる土地とか寿命って、武将作成時に決定?
能力や兵法を変えたら、潜伏地とか寿命も一緒に変わっちゃうんだろうか
117名無し曰く、:2008/12/27(土) 05:49:24 ID:+OFmAHZR
一番成長しやすいのが親身な気がする


能力ALL80over且つ知力100
の下2列の兵法コンプとかいう化け物が生まれたときは
何事だと思った
118名無し曰く、:2008/12/27(土) 06:58:11 ID:3xIynV6b
四つか五つ離れたとこの都市が寝返って来て、どうしろと?
関も二つばかり挟んでるし。これが献帝パワーか・・・

しかし相変わらず委任は馬鹿だな。内政値を上げるのだけは、
中々優秀だけどね。捜索をしまくるせいか、金だけは稼いでるし。
119名無し曰く、:2008/12/27(土) 10:31:54 ID:3dBTelVS

パクり遊園地長沙でワロタw
120名無し曰く、:2008/12/27(土) 10:35:18 ID:yWNvEevq
委任するくらいなら放置でいいんじゃないかね
行動力制限も無いし、災害無いから内政終わったらやることないし
121名無し曰く、:2008/12/27(土) 10:53:41 ID:Aubfs7Kh
部下をニートにしておくとか勿体なくて出来ない
122名無し曰く、:2008/12/27(土) 12:16:39 ID:M8jmXJ7V
久しぶりに始めたんだけど…

一度コンピューターに任せた後に再度選択することってできないの?
あと英雄終結ってどうやって出すんだっけ?
123名無し曰く、:2008/12/27(土) 12:43:43 ID:WFWT4UU5
新君主で遊んでるんだけど、全然人材が来てくれない
何度訪ねても断られる、これって仕様でしょうか?
それとも何か対策があるのでしょうか?
124名無し曰く、:2008/12/27(土) 12:54:50 ID:pdnw7ZoT
>>123
探索で発見時に声をかけると登用率は
その時は通常時より高いように感じられる。
但し、断られた場合は逆にその後登用し難くなる(これははっきりしてる)。
既に出現してる人材の場合は相性が悪いか、
信望が低いか、登用かける奴の政治が低いかどれかだ。
どうしても欲しい人材なら、空登用やれ。
失敗してもちょっとずつ好感度上がってくから登用し易くなる。
あと、斬首ばっかしてると登用し難くなるぞ。
125名無し曰く、:2008/12/27(土) 13:32:01 ID:KwMrm22G
>>123
政治力がモノを言う。

城下に流れてくる在野は相性が良い場合が多いので、積極的に登用を実行のが基本。
城下に在野が居る場合、空登用を続けると仕官してくる場合もある。
126名無し曰く、:2008/12/27(土) 13:51:40 ID:CpzPW6ra
やり始めは空白地とか色んなところ探索しまくって
見つけては取られて見つけては取られて
ようやく他勢力の探索屋になってることに気づく
127名無し曰く、:2008/12/27(土) 13:56:10 ID:vbOGpSVY
>>91
珍棒切(オトコギリorチンポギリ)
CG:七星宝刀とか好きな剣、武力+3
兵法:混乱
所持:女新武将

新君主プレイにハマってるときにこんなん作ってたな
で、捕らえた武将を斬棒(斬首)してた
128名無し曰く、:2008/12/27(土) 13:58:34 ID:o8ScW+xP
遠距離登用は一発狙い、
近距離ならスルーして獲得狙いだな、俺の場合。
信望が上がれば全部一発引きを期待してやるけど。
129名無し曰く、:2008/12/27(土) 14:27:02 ID:0tEIK1dE
探索で発見した時の登用って相性とか関係無しに五分五分くらいな感じがする
セーブ&ロード繰り返すと適当さがよくわかる
130名無し曰く、:2008/12/27(土) 21:44:31 ID:+UkogoxW
PC版なんだが特殊新武将って有料ファンクラブじゃないと駄目なの?
ps2にしとけばよかったと後悔してるんだが
131名無し曰く、:2008/12/27(土) 21:48:13 ID:kW5SLYCc
相手が限界近くまで兵力溜めてるときってどうすればいいんだ・・
132名無し曰く、:2008/12/27(土) 22:11:29 ID:rjIljy7a
>>130
水滸伝の武将とかならそうじゃないと無理
でも名前だけ変わって顔グラはデフォのままのはずだから微妙
133名無し曰く、:2008/12/27(土) 22:13:21 ID:rjIljy7a
>>131
地道に釣って削っていくのがベターだけど
他の都市を落としていって兵糧不足を誘うのも手
134名無し曰く、:2008/12/27(土) 22:16:47 ID:kW5SLYCc
>>133
兵糧攻めは考えつかなかったw
使えそうだ
135名無し曰く、:2008/12/27(土) 22:24:45 ID:UAV4I6TC
自転車で坂道下ってる時は逆落とししてると思ってる
136名無し曰く、:2008/12/27(土) 22:46:47 ID:NqFV3cfI
>>132
まじか。一応追加武将はユーザーズでとれはしたんだけどね。
10名ほど

>>134
武将を釣ってそのすきにしょうしゃ最低5隊くらいでこわしまくる。
混乱あるとよい
137名無し曰く、:2008/12/27(土) 23:00:09 ID:NqFV3cfI
だれかじぶんでつくった新武将出力うpしてくれ
自分でつくるの疲れたおw
138名無し曰く、:2008/12/27(土) 23:34:30 ID:4Ld5wRAj
俺もだ、月姫・Fateキャラだけで20人近く作った時点で燃え尽きそう
これからパラメータも調整しないと…
139名無し曰く、:2008/12/28(日) 00:06:39 ID:mUE8hQcb
うちの世界では幻想郷住人と時空管理局とアイマス十傑衆と薔薇乙女どもなどによる
時空を越えた超絶カオス架空戦記がいつでも普通におっぱじまっちまってます><
140名無し曰く、:2008/12/28(日) 01:28:11 ID:sX8DrE/I
>>136
30人近くいるんだけど釣れるもんなんだろうかw
1つの施設からは何人までしか出撃しないとかCPU的にあるんかな
141名無し曰く、:2008/12/28(日) 01:38:00 ID:ppCr+jkz
>>139
薔薇乙女は作ろうと思ったんだけど、パラメーターをまともに考えられなかったのでパスした
真紅は普通に軍師になれそうだけど
で、今は琥珀とキャスターどちらが謀士として上か考え中

142名無し曰く、:2008/12/28(日) 01:47:10 ID:5Bvkqpg+
俺はブロリー(武力511、熟練度60000オーバー)を敵勢力に放り込んでいる。
こいつの兵法が出るとこちらが5万だろうが6万だろうが即死。
143名無し曰く、:2008/12/28(日) 02:07:57 ID:LWTSoEfJ
>>138-139 >>141
ここぞとばかりにニコ厨出てくんなボケ

>>131
もしその都市が、君主じゃない軍団だったら、
向こうから攻めてくるのを待って、敵の武将を片っ端から捕まえる。
(うかつに攻めると、援軍が来て武将が増えてしまう可能性がある)

そして極力逃がさず配下にするか、他の軍団に返してやる。
・外交に来て返還してやると、君主軍団に戻るはず
・解放した時、最寄の敵施設・都市が他の軍団の所属なら、そこを支配している
 軍団に移籍するはず

と同時に、その軍団の他の都市が攻め取れそうなら、攻め取ってやる。

そうすると、大軍のいる都市が孤立し、兵糧の補給もままならず、
やがて消滅する。


意図的にやるというより、自然とそうなっていることが多いな。
周りの武将を片っ端から捕まえまくって、劉禅1人で20万の軍団とかに
なったときは吹いた。
144名無し曰く、:2008/12/28(日) 02:42:55 ID:wXqvwvX7
他の軍団?捕虜を移動させるのか
145名無し曰く、:2008/12/28(日) 03:20:35 ID:LlSDqPu8
>>142
楽しそうなことしてるなあ
146名無し曰く、:2008/12/28(日) 04:44:12 ID:sX8DrE/I
>>143
詳しくありがとう
上手い人はここまで考えてるのか・・
軍団分けて米を貯蔵っていうのはプレイヤー側の考え方でCPUは米なくなると軍団再編はしないだろうから凄い有効そうだ

信望にかなり差があるから武将捕まえるのあんま意味ないと思ってたけど(だからって殺すと登用しにくくなるし)返還で別の軍団に返すとか思いつきもしなかったわw
147名無し曰く、:2008/12/28(日) 09:24:10 ID:C8Ozm+8L
抗金名将とか楚漢戦争期の武将とか作りまくって敵にしたなあ
韓世忠とか項羽がノコノコ井ランで出てくると萎えるが
148名無し曰く、:2008/12/28(日) 11:33:16 ID:vl7qYHBY
>>142
ニコニコ的改造嫌いな俺もフイタw
149名無し曰く、:2008/12/28(日) 13:07:01 ID:+rOGcCXG
>>145>>148
こいつが敵として出てきた時はマジでべジータの気持ちになれる。
こちらの兵法はすべて防がれ、相手の兵法が出ればこっちは即死、ついでに名馬持たせてるから捕獲不可。
一騎打ちを仕掛けられると何故か安心するって変な感じになる。

PS2版をやりこんで、手ごわい敵と戦いたいからPC版を買った後、
敵にチート武将を大量に放り込んだがやりすぎた。
通常ならチートクラスの呂布や曹操ですらゴミのようにやられていく、幻術妖術よりも普通の兵法が怖い、
計略が一切無効、普段はカモな井欄行列が恐怖な対象になるとマジで快感。
上級公孫淵プレイに飽きた奴にお勧め。
150名無し曰く、:2008/12/28(日) 13:11:35 ID:FyQw9dDW
さすがにうぜえよ
151名無し曰く、:2008/12/28(日) 13:37:36 ID:ia0kjYaw
ちょっと名前の付け方発見したっぽい。

性 名 字 とあるわけだが
名の最後う行にするとそれっぽくなる。(い行や、ん、でも可) 
字はう行、ん、い行。

名のう行
周 ゆ こうきん 
そう そう もうとく
じょ こう こうめい
かん う  うんちょう
こう ちゅう

名のい行
しゅう たい
りゅう び
ちょう ひ
かん  ねい

特例てきなのは 名 に「じょ」を使う
りんそうじょみたいに

う行、い行、ん行を末尾につけることが名前の付けるポイントっぽい。
既出ならごめんちゃい><
152名無し曰く、:2008/12/28(日) 13:51:18 ID:ia0kjYaw
ちなみに 性 は 「ば」と「か」
い行 う行 ん を末尾につけるとそれっぽいです。
153名無し曰く、:2008/12/28(日) 14:00:38 ID:KROwjnEX
例の委任縛りでやってるんだが、ある程度の兵力を委任軍団に預けると、
爆発的に領土を拡げて一挙に中原の覇者まで押し上げられた。
一つの勝利が大量の負傷兵ウマーで雪だるま式に膨れ上がるのね。
河北の袁紹、中原の新君主(オレ)、江南の孫堅が三大勢力。
他には馬騰、劉焉とか。しかし、今は河や江を挟んで膠着状態。
次の一手はどうするかなぁ?

外交を駆使する、兵力を一点に集中しての君主の陣頭指揮、あるいは、
軍団長を信じての、このままの路線で踏み切るか?
154名無し曰く、:2008/12/28(日) 14:59:06 ID:kJpMPdNp
>>151-152
激しく居心地悪いから、その誤字やめようぜw
155名無し曰く、:2008/12/28(日) 15:08:35 ID:1Ly52uex
抜擢の名前は適当に組み合わせてるだけ?
華月英というのが出てきて紛らわしかった
156名無し曰く、:2008/12/28(日) 15:10:42 ID:Z5TtxlQh
ランダムだけど既存武将と完全一致しないようにしてる
157名無し曰く、:2008/12/28(日) 17:16:47 ID:ia0kjYaw
>>153
もうそこまできたら作業ゲームだと思うんだが。
158名無し曰く、:2008/12/28(日) 18:40:14 ID:KROwjnEX
>>157
作業と言われても、一度も統一したことが無いから、
何の作業をやればいいか分からなかったり。

劉焉と友好を結んで、孫堅叩いて、後ろから袁紹が来たから、
一戦大勝して、袁紹を打ちのめして。すると何故か劉焉が敵対してきたり。

現時点では漏れ≒漏れ以外の勢力合計だから、
確かに勝ち確定かも知れんがね。
159名無し曰く、:2008/12/28(日) 19:08:03 ID:Z5TtxlQh
委任以外に縛りいれてないなら外交して攻撃する勢力以外と友好関係結べばOK
攻撃対象滅ぼしたら次の攻撃対象に勧告して友好度下げればいいだけだし。
160名無し曰く、:2008/12/28(日) 19:11:10 ID:xwMpgjW3
>>158
まじか!
なれればこのゲーム3つほど都市落として知力95一人いればクリア確定だぞw
もちろん改造はぬきだけど。

俺だったらの話だけど、
その場合まずえんしょうをつぶす。
北を完全に制圧する。武将結構はいるので、内政では商業と巡察やりまくる。
金さえあれば米は購入すればいい。
途中反連合なんてしてくるけど意味はない。
あと、占領した都市に政治たかいやつおいて委任すると
勝手に人材増えるよw
それと









おそらく楽しいのは今がピークだよ。
161名無し曰く、:2008/12/28(日) 19:12:57 ID:xwMpgjW3
>>158
あと、暇があれば探索して信望あげとくといいよ
このゲーム探索大事だから。
162名無し曰く、:2008/12/28(日) 19:18:53 ID:UyYEV2pS
天下二分の情勢になると結構面白い

それも南北じゃなくて東西
163名無し曰く、:2008/12/28(日) 21:04:55 ID:fwzJ147I
張飛が韓腹から金600奪ってくれたんだけど
相手の統率は確立だけじゃなかったのか
劉岱だと300しか奪えなかったし
164名無し曰く、:2008/12/28(日) 21:19:03 ID:QQ81WBYk
ヒント:兵士の数
165名無し曰く、:2008/12/28(日) 21:36:31 ID:Z5TtxlQh
>>163
二行目が何言いたいのかわからん
166名無し曰く、:2008/12/28(日) 21:37:57 ID:tYpqn4Cr
相手の統率が影響するのは成功する確率だけだと思っていたけれど、奪える金額も関係あるんだな
って言いたいんだろ 普通にわかると思わんでもないが
167名無し曰く、:2008/12/28(日) 21:50:07 ID:A6YUNFeg
分からなくはなかったが、分かってやる方がこの場合本人のためにならない
168158:2008/12/28(日) 21:55:34 ID:Lyy2zKVh
信望上げるために、巡察してますが、何か?

全勢力が険悪になって包囲網状態。
かなりヤバイ。兵力は減る一方。
都市数の割りに武将が少なすぎて、
薄い状態。武将数ならやっぱり
河北の袁紹が凄いね。

外交の仕方もよく分からん。
流言で噛み合わせるか?
169名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:14:11 ID:Z5TtxlQh
>>168
んな面倒くさい事しないで頭下げてお金あげて仲良くすりゃいいだけ。
1国ずつ潰せば楽勝なくらいの戦力あるだろう。
170名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:18:17 ID:AIToIRlH
でもあえて四面楚歌の状況を楽しむのも一興



滅亡するかもしれんが
171名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:22:49 ID:9RVpabdV
USB版がおもしろかったのでディスク版とpk買ってきてトライアルストーリーに挑戦中の俺が通りますよ

カントの戦い5回やってやっとクリアできたよ〜
172名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:35:45 ID:QakVWTAJ
邪道だと思いつつ一度異民族除去してプレイしたら、もう二度と戻す気がなくなってしまった
173名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:38:49 ID:jkvSDPp6
>>168
それは民心だろハゲwww
信望とは別だww
民心は兵士の数増やすために必要
信望は爵位とか登用確率等を上昇させるために必要。
軍師の助言無視しまくって探索すると時々プチイベントで
トラ退治とか祭り参加とかで信望があがる。

外交はまったくつかわなくてもいいくらい9には不必要だと俺は思ふ。
とりあえず武将数たりてないなら一勢力つぶせ。
その勢力に元いたやつすげぇとりやすくなるから。
あと、都市は7月が近いようなら収穫終えたら激戦区1、2こすてな。
一時てきに手放して中間の激戦区はCOM同士に戦わせればいい。
外交はそのときに流言を使ったり、親交を深め要請して仲たがいさせる。
そうしなくても勝手にやりあうことのほうが多いけどね。
激戦区の新野とか苑、小はいは地盤がしっかりしてないのに固執するとゲームが長くなる。
とはいいつつも千差万別のやり方がこのゲームの醍醐味なので
参考にしてもしなくてもって感じでw

やっと新武将77人登録したwもうめんどいw
174名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:43:27 ID:jkvSDPp6
書いてて思ったが曹操ってすげえな。
よく実際のあの乱世のみんなからマークされる一番きつい状況下で勢力広げたもんだ。
175名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:44:24 ID:UyYEV2pS
まぁ巡察でもほんのすこしだけ信望あがるけどなw



汝南もしくはショウハイでやればもれなく曹操と正面衝突だな
176名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:45:38 ID:Z5TtxlQh
巡察でも結果的に信望上がるからあながち間違っちゃいないと思うぞ。
2〜3都市を5人ずつで巡察すりゃ信望1上がるよ。
177名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:49:12 ID:jkvSDPp6
>>175-176
ごめんそれ気付いてなかったw
謝罪しますw
178名無し曰く、:2008/12/28(日) 23:49:50 ID:So7qvh2l
>>177そなたは…そなたは詩刑じゃ
179名無し曰く、:2008/12/28(日) 23:57:13 ID:fV6jDstF
異民族と戦うの最初は嫌だったが慣れると楽しいな
適当に攪乱やら偽報やらで骨抜きにして、壊滅させれば
負傷兵&熟練度UPがおいしすぎる
ずっと、英雄集結新勢力で建寧で南蛮と戦ってたら
徴兵ほとんどしてないのに、いつの間にか兵数だけダントツ一位になってたり
180名無し曰く、:2008/12/28(日) 23:57:19 ID:OTqh1gYg
7歩のうちに詩を読まなければ斬ると申すか
181名無し曰く、:2008/12/28(日) 23:57:42 ID:1y6WpnaH
豆を煮るに豆殻をもってす
182名無し曰く、:2008/12/29(月) 00:00:05 ID:WX8TOKtI
義理低い武将って処断されやすいのかな
孟達が捕まって瞬殺された
183名無し曰く、:2008/12/29(月) 00:23:01 ID:bM5fRU6y
信望=Σ{(民心-300)×人口/5000000} ±初期値やイベント等での増減
ただし民心300未満の都市は民心300扱い

試験に良く出る公式なので、しっかり覚えて使いこなせるようにしましょう

演習問題(言及のある項目以外では動きは無いものとする)

(1)人口8万の都市で民心を400から650まで上げたとき信望はいくつ上がるか

(2)民心800の都市の領域内にある、兵士30000が駐屯している陣を撤去したとき信望はいくつ上がるか
都市の兵役人口は上限まで十分余裕があるものとする

(3)民心1000の都市では、何人徴兵すると信望が確実に1以上下がるか
一の位を切り上げて答えよ
184名無し曰く、:2008/12/29(月) 00:37:22 ID:bM5fRU6y
(3)書き忘れ
ただし、信望は上限や下限で振り切れてはいないものとする

解答は一応12時間後に
185名無し曰く、:2008/12/29(月) 01:03:27 ID:bbjF6Pnp
文系の俺にはわかんねーや

どっちにせよやれば上がんだろ?
186名無し曰く、:2008/12/29(月) 01:07:35 ID:c20cYok7
内政値は300ぐらいまでは+40とか当たり前なのに、900ぐらいからは全然上がらなくなるのが不満
187名無し曰く、:2008/12/29(月) 01:11:28 ID:2dUYMhQX
今PS2版で色々新規勢力作って遊んでるんだけど普通にプレイすると
兵力ってすぐ溜まって数で押せるし自分なりに縛りいれてみた
首都と決めた都市のみで徴兵 他国に貢物贈呈禁止 連合参加禁止

やってみるとあれだ、失敗だった 進行速度遅くなるだけで地味だわ
周り敵だらけで守備兵>>攻撃用兵力で一方面しか戦えんし地味すぎる
みんなこれだっていう自分用縛りプレイってある?
188名無し曰く、:2008/12/29(月) 01:17:48 ID:/2plWCW1
>>187
操作が難しくなるように、手首を縛る。
189名無し曰く、:2008/12/29(月) 01:24:08 ID:Uwoywnha
内政は上限のマイナス100くらいでやめて他の都市を開発した方が効率的だよ
俺は中途半端じゃ気が済まないから最後まで開発するけど
190名無し曰く、:2008/12/29(月) 01:27:47 ID:quKiQaOK
商業と巡察を上限-100〜-50くらいまで上げたら攻めまくって
余裕が出てきたら国の中心地にしたいとこだけマックスにする
191名無し曰く、:2008/12/29(月) 01:29:19 ID:TxTv1/jW
>>187
落葉orきょしょう防衛線。
帝のいる場所をまず占領する。
他の都市は明け渡す。
献帝を2年間守り抜く
他都市の支配禁止。
外交禁止
計略禁止

そのあとは
登用禁止も追加で
普通プレイ。
192名無し曰く、:2008/12/29(月) 02:19:47 ID:t919k4gn
戦争は数だよ、兄貴。
193名無し曰く、:2008/12/29(月) 02:34:34 ID:QIjHQCRZ
>>187
シンプルなもんだが

捕虜捕らえたら即開放(勢力滅亡後も含)
他勢力所属武将・能力合計280以上or80以上の能力がある武将の登用禁止
攻城兵器の性能強化+自軍の使用禁止
救援・激励以外の計略の使用禁止
軍師の起用禁止

よっぽどのとこ以外コレがデフォ
194名無し曰く、:2008/12/29(月) 05:21:20 ID:TxTv1/jW
探索一括ツール便利すぎるwwwww

>>187
斬首プレイ
195名無し曰く、:2008/12/29(月) 05:39:50 ID:TS2wFLf9
>>187
徴兵を一切しないプレイ

慣れてくると縛りじゃなくなるけどな
196158:2008/12/29(月) 09:22:01 ID:AfavZ1Yg
孫堅、トウタクと和議を結ぶも委任軍団が勝手に孫堅に宣戦布告を!ワァーン

そして遂に袁紹に兵力で逆転されたわ。流言で掻き回しているが

雪だるま式に膨れ上がる袁紹相手に一体どうしろと?
197名無し曰く、:2008/12/29(月) 10:03:06 ID:pZrFiUGr
それを考えるのが縛りプレイの醍醐味なんじゃないか
198名無し曰く、:2008/12/29(月) 11:11:46 ID:lhkd3UVl
すまん一つ質問なんだが、兵法によって発動のしやすさが違ったりするのか?
妖術、幻術が発動しにくいのは分かるが、罠と混乱では混乱が発動しやすいとかある?
199名無し曰く、:2008/12/29(月) 11:15:20 ID:2DwDnPIc
グーグルって知ってるかい?
200名無し曰く、:2008/12/29(月) 11:20:38 ID:tvrcDyGa
ツールで調べりゃ一発だろ常識的に考えて・・・
201名無し曰く、:2008/12/29(月) 12:12:34 ID:5S1j8xcu
混乱のが発動しやすい
202名無し曰く、:2008/12/29(月) 12:35:02 ID:bM5fRU6y
>>183の解答
(1)4
(2)3
(3)7150
203名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:12:59 ID:MuCpNdSs
寿春が血みどろの地になってる。
三年ほど絶え間なく戦闘が続いている、永安もよくこうなるよな。
204名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:17:59 ID:9EnZKCQ7
こうやるか

  突
突  突
混  突

こうやるか、それが問題だ

  突
突  混
突  突
205名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:21:59 ID:tvrcDyGa
>>204

陳登・低くても趙累並のぶりょくがあれば中列へ
それ以外なら後列へ

ってのが俺の大体の判断基準
206名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:29:35 ID:dv30DdHp
最強

  突
突  突
混  教
207名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:30:02 ID:PjumycHF
討ち死にありだと武力低いのはマジ命取り
なしなら最前以外どこでもいいけど
208名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:50:05 ID:9ltQS7Ux
これからチャレンジシナリオやろうと思うんだけど、じっくり内政していって間に合うもんなのかな?
期間足りる?
209名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:52:25 ID:awMfFpXG
でも確か80以上の能力があれば討ち死にしないんじゃなかったっけ?
ならイク先生でも最前に出しても問題ないんじゃね?


あ、でも一騎打ちの敗北で重症→狙撃でスナイプされて死ぬ可能性もあるか…
210名無し曰く、:2008/12/29(月) 14:53:29 ID:5S1j8xcu
負けて、そのままお持ち帰りされちゃう
211名無し曰く、:2008/12/29(月) 15:29:20 ID:dUF42kIq
>>209
一騎打ちを仕掛けられる時は、武力の高い奴から出て行く仕様っぽいから、
前列1人でない陣形なら、有用だよ。

スナイプ → 兵法クリティカル

なら、運が無かったと諦めるしかないw
212名無し曰く、:2008/12/29(月) 15:38:35 ID:RBjcerWT
>208
徴兵、訓練、改修、登用以外は余裕があればやる
213名無し曰く、:2008/12/29(月) 15:43:15 ID:Qvfj22hQ
PCは討ち死になくてつまらん。
まぁ改造する気もないけど。
214名無し曰く、:2008/12/29(月) 16:01:56 ID:TS2wFLf9
>>213
釣れますか?
215名無し曰く、:2008/12/29(月) 16:29:52 ID:o7Lbkyak
>>213
無印乙
216名無し曰く、:2008/12/29(月) 18:57:35 ID:9ltQS7Ux
>>212
ありがとー。
とりあえず盟主袁紹やってみたけど適度にやって結構ギリギリだった。
217名無し曰く、:2008/12/29(月) 19:45:49 ID:0jzvJ9zE
蜀の滅亡シナリオの蜀は難しいな。

金と兵糧はぎりぎりだし、武将は
いつ死んでもおかしくない年齢ばかり。
魏に攻め込めばあちこちから援軍が
やってくるし、呉は計略を仕掛けてきて
勝手に険悪な状態になってるし。
218名無し曰く、:2008/12/29(月) 21:26:55 ID:Qvfj22hQ
>>214-215
PKはあるのか!かおうかなぁ
219名無し曰く、:2008/12/29(月) 21:31:29 ID:+4io0MQ+
蜀シナリオなど人が少ない陣営ほど抜擢がものをいう
220名無し曰く、:2008/12/29(月) 21:47:11 ID:akrFSqw1
知力100軍師も楽勝で作れるから蜀はむしろ楽。
最初に官職ほぼ全解任しないと俸給で潰れるが。
221名無し曰く、:2008/12/29(月) 21:55:36 ID:Qvfj22hQ
>>220
無能が重職だもんなw
てか、今俺も蜀滅はじめたんだが、
りょうかが94で生きてるのに驚いたw
こいつもと黄巾ぞくのくせに生きる歴史にもほどがあるんだがw
222名無し曰く、:2008/12/29(月) 22:06:56 ID:cl5mKUEz
寥化って黄巾シナリオの時慎重じゃなかったけ
223名無し曰く、:2008/12/29(月) 22:23:34 ID:u6Apx22/
廖化の日記とか読みたいな
224名無し曰く、:2008/12/29(月) 23:00:24 ID:+4io0MQ+
寥化の日記

×月○日

かゆい かゆい かんう きた
ひどいかおなんでころし 

うまかっです

×月×日

かゆい うま
225名無し曰く、:2008/12/30(火) 00:07:00 ID:pUZwSBPZ
ゲームの三国志でデカくなるのって結局曹操か孫家だよね
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1230562797/
226名無し曰く、:2008/12/30(火) 00:52:04 ID:+LRkjxpv
武将不足で劣勢なら部隊に知識系・謀略系要員入れるのもありだろうけど
人手も兵力の十分な大規模野戦なら出陣は脳筋達に任せて、智将は戦闘支援の
計略に回した方が有利な気がする
教唆は高揚状態ならいらないし、いつ発動するかわからん謀略・策略に期待するよ
りも撹乱した方が確実じゃね?
治療は別格だけど
227名無し曰く、:2008/12/30(火) 01:11:18 ID:NJGYq4Vh
知力70台くらいなら、敵がよっぽどじゃないと撹乱もあんまり当てにならない気がする
228名無し曰く、:2008/12/30(火) 01:40:54 ID:wZbcGZve
>>187
敵将を片っ端からひっ捕らえて全員斬首。
野戦では毎回鶴翼を使用。
そしたら数年でとんでもないことになった。
曹操だけは馬持ちなので捕虜交換で馬取ってから処断した。
現在呉は君主が6人ぐらい変わった挙句4都市を2人で納めてる。
229名無し曰く、:2008/12/30(火) 01:40:57 ID:yVb5gJj+
>>221
廖化は三国志を駆け抜けた将だぜ
230名無し曰く、:2008/12/30(火) 02:03:43 ID:1Laq+UW/
>>221
あまりにも長生きなので
中の人は二人(黄巾の人と荊州豪族)いたって説もある
231名無し曰く、:2008/12/30(火) 03:55:31 ID:C+27TXy/
関羽とかが「こ…こんなはずでは……」とか言ったら萎える
232名無し曰く、:2008/12/30(火) 04:58:21 ID:CVe2YRC9
>>229-230
2人ありえるな。あいまいな時代だし。
もっと優遇されてほしいな。
関羽が死ぬ寸前単機で脱出したし。
三国無双の有名武将くらいにはしてあげてほしいわ。
しかも当時の年齢で90を越えててまさに伝説にふさわしいと思う。




関羽なら見抜いてただろうなぁ・・・
233名無し曰く、:2008/12/30(火) 06:12:15 ID:yVb5gJj+
将がみな小粒になってしまったんですね、わかります

しかし司馬懿は頭が切れるよなあ
234名無し曰く、:2008/12/30(火) 09:41:40 ID:CvMNsuJE
晋代の武将て誰がいるかよく分からんな…
とりあえず司馬一族にドヨ、ヨーコ、カジュウのあたりは分かるんだが…
他に誰かいる?
235名無し曰く、:2008/12/30(火) 10:33:34 ID:3UITbwRV
携帯からでスンマセン。m(__)m
この前買ったばっかりで劉備で始めたんですが、内政と人材登用してる内に遠術に攻められて負けてしまいます… 
こっちは兵力も武将もほとんどいません。 
贈呈しようにも金も兵糧もなく、どうしようもなくなります。
どうすれば良いのでしょうか?
236名無し曰く、:2008/12/30(火) 10:48:22 ID:Yv5qTJAA
死ねばいいと思うよ
237名無し曰く、:2008/12/30(火) 12:13:44 ID:o5kNAcc3
やってるシナリオくらいかけよ
238名無し曰く、:2008/12/30(火) 12:53:21 ID:8tcXOxPM
・兵法を発動する
239名無し曰く、:2008/12/30(火) 12:54:24 ID:3UITbwRV
シナリオ書かずスンマセンでしたm(__)m
『呂布のエン州強奪と小覇王出陣』です。
240名無し曰く、:2008/12/30(火) 12:56:02 ID:btwfObMo
蜂蜜から攻めらるってことはシナリオ3かな?
241名無し曰く、:2008/12/30(火) 13:00:40 ID:+LRkjxpv
>235
戦略ゲームなんだから軍備整えて打開する方法模索しなせぇ
S3だと思うけど劉備は野戦向きの関張がいるから迎撃戦なら兵力差あっても打開
しやすいし、敵から兵奪ったら逆に攻め込むチャンスだ
曹操からの計略がうざいなら勢力内に宝物持ちが3人もいるし、どれか1つ上げて
仲良くなっときゃいい
242名無し曰く、:2008/12/30(火) 16:35:01 ID:CTWfSrHo
武将が捕まった?なら捕虜のいる部隊を即座に潰せばいいだけだ
243名無し曰く、:2008/12/30(火) 17:02:10 ID:C+27TXy/
兵法って日常生活でも使えるらしい
244名無し曰く、:2008/12/30(火) 17:08:56 ID:exRk0RcR
>>243
おもに突撃だろ
245名無し曰く、:2008/12/30(火) 17:19:59 ID:CvMNsuJE
>>243
罵声ですね、わかります。
246名無し曰く、:2008/12/30(火) 17:29:52 ID:vLL4qEhf
罵声クリティカルで討ち死に(?)は欲しかったな
247名無し曰く、:2008/12/30(火) 18:43:13 ID:VMmDnUZy
曹真が欝ち死にしました
248名無し曰く、:2008/12/30(火) 19:04:20 ID:tCDohzIJ
王朗が憤死しました
249名無し曰く、:2008/12/30(火) 19:14:42 ID:DhaB2kDb
新武将登録したんだけど能力ってどれくらいにしてるよ?
強すぎ万能武将はいやなんだけど
適度に戦場でお目にかかれる程度にするにはどれくらいがいいものかね
250名無し曰く、:2008/12/30(火) 19:31:53 ID:/i1Puxn/
劉備みたいに全ステータス値が70〜80ぐらい
251名無し曰く、:2008/12/30(火) 19:53:55 ID:oo8w6+Xk
史実武将で全ステ80代っていたっけ?
252名無し曰く、:2008/12/30(火) 19:57:35 ID:OPBPLxwg
>>251
バチュウ
253名無し曰く、:2008/12/30(火) 20:06:03 ID:DhaB2kDb
>>250
なるほど
それを基準に一つ特化させて他を分散させて下げたり一つをどっと下げたりしてれば丁度いいかな
254名無し曰く、:2008/12/30(火) 20:16:03 ID:mpVjji2l
敵専用ならエディタで編集した能力150くらいのを投入してるな。
これならCOM特有のセイラン行列でもそれなりに苦戦するはず。


自勢力なら劉備みたいな万能でもいいけど、
張飛みたいな何か能力が一つだけ飛び出てる奴を使うと面白いかも。
いっそ、能力は50代、でも兵法は強力な奴でも面白いかも。
255名無し曰く、:2008/12/30(火) 20:59:20 ID:1d3hQRVb
>>249
知力は高いけど政治がからっきし(逆パターンも)とか、万能だけど兵法がダメだったり(逆パタ(ry)、武力バカの斬り込み隊長とか。
256名無し曰く、:2008/12/30(火) 21:33:37 ID:jEnthcRr
俺はたとえばアニキャラ系などは仮にいくら個人の力が強くても将軍として活躍できるかどうかというのは別だと思うので
一部の奴以外の大概は統率を極めて低くしている
257名無し曰く、:2008/12/30(火) 21:38:49 ID:wKejkINj
>>249
その武将がどんなのかによるな
史実武将の付けたしなら経歴から能力つけるし

適度に戦場でまみえたいなら統率と武力だけ8.90台にしとけば大概前線に出てくる
70台だと徴兵係で内政地送りされることも多いからな
258名無し曰く、:2008/12/30(火) 21:44:47 ID:znobbuN5
>>251
いない
259名無し曰く、:2008/12/30(火) 21:45:08 ID:N3c8PzYc
自分で使うなら弩兵か弓騎の充実した平均70代とか
全部90超えてるけど習得済み兵法0で熟練も0とかでいいんじゃね
260名無し曰く、:2008/12/30(火) 21:51:31 ID:5jEAhBo9
田豫はALL80に近いという理由でALL80にした俺が通りますよ・・・
261名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:03:52 ID:znobbuN5
能力は全体的に低いけど
特定の系統にだけ強いor特殊な兵法を覚えている
って感じにすることが多いかな。

・妖術だけ使える妖術士
・治療だけ使える医官
・全部の船を使える水軍の鬼
・造営石兵井蘭衝車投石持ち
・象使い

てな感じで。
部隊を率いたり先頭に立って闘ったりはしないけど
特定の場面で部隊に混ぜると役立つサポート役として使う。
262名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:06:48 ID:kvNe4CIM
そして結局使われない象使い
263名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:11:52 ID:xsDCOW27
ありすぎて困る
264名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:28:48 ID:t32WZcd+
このゲームPCPKを初めてするんだけど、基本的に信長の革新と同じに
考えていいの?
あと、委任って皆は使ってる? 革新だと委任させると米とか兵集めて
くれたり雑魚相手なら戦闘も任せれたりで割と使えたんだけど、どう?
265名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:31:38 ID:4AB8MChj
外敵と接しない領地で、おとなしく内政委任推奨
266名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:37:05 ID:t32WZcd+
てことは内政だけならなかなか?
でもってやっぱり能力高いのは手元に置いておく感じですか。
267名無し曰く、:2008/12/30(火) 22:41:34 ID:5jEAhBo9
内政手腕と
(アカイナンシステムがなければ)
離間や引き抜きも割りと役に立ってくれる

でも何でもたよるのは間違いなく無謀
268名無し曰く、:2008/12/30(火) 23:15:02 ID:u0gXkwVo
委任結構便利だと思う。
危なくなったらじぶんでやればいいし。
自分の部隊がピンチになったととき、
委任のとこから救援来たときちょと感動した。
269名無し曰く、:2008/12/30(火) 23:19:57 ID:n1c4PZ8E
時々いらない激励もくるけどな
270名無し曰く、:2008/12/30(火) 23:23:56 ID:C+27TXy/
自部隊に身に覚えの無いカウントが……
271名無し曰く、:2008/12/31(水) 02:08:54 ID:NMt+itkM
>>269-270
あれは大決戦の最中には死の宣告だよなw
272名無し曰く、:2008/12/31(水) 02:23:53 ID:JqaiG2ie
委任で後方の内政を任せてると、
たまに見慣れない武将が自軍団の都市に混ざってることもあるよな。
なんかいつのまにか顔良が自分の都市に居てびびった。

しかし何故うちの委任は港に25万の兵を無意味に溜めているんだ…
もう、奪っていいよね?
273名無し曰く、:2008/12/31(水) 03:02:58 ID:83OKaXKI
>>272
変なところに変に兵士を溜めるのは何なんだろうなあ
コンピューターはどんな事を狙ってあんな事をしているんだろうか
274名無し曰く、:2008/12/31(水) 03:11:45 ID:AGz56RiQ
俺は自勢力がある程度になったら、前線でも二軍がいるようなところはどんどん委任にしてるけどな
息子や古参を軍団長にして、そのダメ戦略の尻拭いをするのも楽しむ
軍団長が敵に捕まって斬首とかされたら、関羽が殺された劉備の気分で復讐戦
275名無し曰く、:2008/12/31(水) 03:26:40 ID:Z0dDdByS
COMだと自分の勢力の施設が相手にとられる→全軍でそれを奪還→そのままなことが多い
施設から都市へ侵攻は隣接都市も部隊を出してないと呼応しないみたいだし
COMも建築した施設を上手く使えば山越デスロードに屍の山を築くこともないのだろうけど
276名無し曰く、:2008/12/31(水) 06:00:05 ID:Wkr8/1Dn
委任結構おもしろいぜ

だいたい結末が見えた時くらいに勢力打倒で委任してるけど作業が単純になって楽だぜ
なにせ操作するのは1都市だからな

長安→西城に井ラン単騎はやめてほしいけどな
277名無し曰く、:2008/12/31(水) 08:59:15 ID:FZZHFtTQ
紫桑←→桂陽、江夏←→許昌も勘弁してほしい
278名無し曰く、:2008/12/31(水) 09:23:45 ID:3qT3BV2x
DirectXの見た目上の速度を上げるツールなんて言うんだっけ?
279名無し曰く、:2008/12/31(水) 10:05:35 ID:2wE6wFNW
>>278
黙れ小僧
280名無し曰く、:2008/12/31(水) 10:22:18 ID:MWKW8EFF
山越は一般化すると英雄集結の劉備桂陽×孫堅山越とか見ててどうしようもない。
蒋欽一人三万基形部隊が戦をせずに壊滅とかw

うざいなら民心、兵士0でいいね
281名無し曰く、:2008/12/31(水) 10:47:39 ID:EOm6WEsZ
>>279
三国志9 黙れ小僧 で検索しちまったじゃねーか
282名無し曰く、:2008/12/31(水) 10:58:34 ID:dyyD677s
>>278
directX 速度調整 ツール
とかでググれ
283名無し曰く、:2008/12/31(水) 11:02:31 ID:eMfFdxRk
全然ヒットしねぇw
お前らやっつけレスにもほどがある
284名無し曰く、:2008/12/31(水) 11:29:29 ID:DgMV6JmD
>>281
おまおれ
285名無し曰く、:2008/12/31(水) 13:46:27 ID:sn7f0gCx
ヤフーでぐぐれ
286名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:35:20 ID:MryRoBOC
287名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:37:52 ID:oJeJgF65
あまり使われないけど、ヤフれって言葉もあるらしい・・・

どうでもいいですね、うn
288名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:39:13 ID:ehUK99Uf
もうググれって言葉がグーグル検索しろってより
インターネットつながってるんだから自分で調べろって意味合いのが強いわな
289名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:48:05 ID:+VEa33Ph
グーグルで調べて出てくる雑多な情報のなかから確からしいものを自分で判断して取捨選択せよ
290名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:51:33 ID:Z0dDdByS
虎牢関で呂布れ
291名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:58:34 ID:ehUK99Uf
>>290
俺は長坂で張飛るし
292名無し曰く、:2008/12/31(水) 18:08:42 ID:uEQ+cHM+
街亭で馬謖るんですね。わかります。
293名無し曰く、:2008/12/31(水) 18:23:36 ID:COTkynRs
むむむ
294名無し曰く、:2008/12/31(水) 18:25:10 ID:oJeJgF65
何がむむむだ
295名無し曰く、:2008/12/31(水) 18:25:41 ID:mFJKQ1Ed
何がむむむだ
296名無し曰く、:2008/12/31(水) 18:31:32 ID:GaWZ9kEl
>>279
AlquadeLiteか?
297名無し曰く、:2008/12/31(水) 18:59:18 ID:iubwdVFo
兵法について質問です。

歩兵と騎兵。弓兵と弩兵はそれぞれどう違うのでしょうか?
それぞれが陣形によって連鎖の発動率が違うというのは、説明書等で分かったのですが・・。

あと、陣形によって、特定の陣形に強かったり弱かったりとかありますか?
298名無し曰く、:2008/12/31(水) 19:05:46 ID:oJeJgF65
>>297
威力  歩兵<騎兵 弩兵<弓騎兵
習得のしやすさ
歩兵>騎兵 弩兵>弓騎兵
(歩兵・弩兵の方がそれぞれ若干習得に必要な熟練度が低い)

余談だが、狙撃率は弓騎だろうと弩兵だろうと影響するのは弩兵の熟練度
弓騎熟練が0でも弩兵熟練が1000あれば、(決まれば)十分狙撃可能

象兵が歩兵に弱い、攻城兵器は野戦自体に弱い
以外は特に兵法による弱点はなかった気がする
299名無し曰く、:2008/12/31(水) 19:25:49 ID:iubwdVFo
>>298
なるほどー。
詳しくありがとうございます!
300名無し曰く、:2008/12/31(水) 19:25:56 ID:NERyY0da
ホウシで呂布、張遼、高順の突撃はやばい。
張飛、関羽、超雲の奮迅もやばい。
301名無し曰く、:2008/12/31(水) 19:26:45 ID:NERyY0da
>>300
奮迅はもちろん魚麟ね
302名無し曰く、:2008/12/31(水) 19:49:51 ID:v5N1lgoW
>>300
そんな張飛、関羽、超雲でも、
呂布配下の3馬鹿に撃退されたりするのがこのゲーム
303名無し曰く、:2008/12/31(水) 19:55:57 ID:FRe+1HdA
呂布が前衛で三馬鹿を中後衛にすると連中はいい仕事をすることが多い
さすがは呂布の旗本
304名無し曰く、:2008/12/31(水) 19:57:46 ID:oJeJgF65
まぁ、三馬鹿でも、騎馬の強さは十分な能力だしねぇ


呂布・張繍・馬騰が手を組んだというifで騎馬最強国家できそうだな
305名無し曰く、:2008/12/31(水) 20:03:16 ID:BEDoAaCI
>>298
弓騎兵の方が威力強いけど、結局弩兵の方が
井蘭と併用できるし、狙撃あるしで、そっち中心の城攻めになるよな。
公孫度みたいに仕方が無いから弓騎兵で城攻めって場合以外、
公孫サン以外の勢力では、殆ど積極的に弓騎兵を使っていこうという気になれん。
スイ行で野戦も対応できるとは言っても、騎射レベルじゃ
相性の良さで連鎖も見込める&元の武力が高い
顔文コンビ以外は殆ど話にならんし。
306名無し曰く、:2008/12/31(水) 20:05:13 ID:ht2XGUYP
頭いいのが2人しかいねえぞw
307名無し曰く、:2008/12/31(水) 20:08:44 ID:QdLiNv4L
正直カクだけいれば(ry
308名無し曰く、:2008/12/31(水) 20:09:37 ID:oJeJgF65
>>305
まぁ、確かにそうなるわな

俺は基本的に攻城兵器は使わんから、最終的には弓騎ガ多くなるけど
それでも、序盤から弓騎を多用するのは滅多にないわな

騎射と野戦最弱の奮戦ですらかなりの差があるんだし
飛射憶えてれば誰でも野戦対応といえるんだがなぁ、
騎射・走射ぐらいなら確かに高武力で相性よくないとつらいわな


>>306
賈文和と陳宮しかいないなww
でも軍師賈文和ならそれだけで十分強くね?w
309名無し曰く、:2008/12/31(水) 20:35:52 ID:gp1cwhEv
幽州の荒野を制した白馬将軍の力、見せてくれるわぁ!
310名無し曰く、:2008/12/31(水) 20:51:34 ID:BEDoAaCI
白馬将軍の二軍走射オールスターをスイ行で組んでも
前列を任せられる奴が居ないせいで、王門か関セイの
どっちかがあぶれて大抵お留守番。
311名無し曰く、:2008/12/31(水) 22:16:15 ID:ikvOE7y8
皇帝呂布でやってたが
COMが港に兵隊集め過ぎるのを利用して
烏江に孫策軍を集めさせて陸戦で叩けばそれだけで孫策軍ほぼ壊滅するのな
312名無し曰く、:2008/12/31(水) 22:19:25 ID:QdLiNv4L
軍師「白馬港に兵を集めている様です
   官渡港を狙う気では……」

いつまでも攻められない官渡港
313名無し曰く、:2008/12/31(水) 23:31:19 ID:Z0dDdByS
江陵だと襄陽を空にしても漢津港を狙ってくる
そのまま江夏へ船旅コース
314名無し曰く、:2009/01/01(木) 00:12:32 ID:Y3BRSJig
>>256
戦闘に強い=戦争に強いわけじゃないし
戦闘に弱い=戦争に弱いわけでもない
例えばアニキャラの話になっちゃうけど、なのはさんやフェイトは前者で作ったし
統率50台、武力90台で作って
逆にルルーシュは統率、知力、政治100の武力1の兵法フルコンプで作った
315名無し曰く、:2009/01/01(木) 00:26:20 ID:lut1+Z1o
>>314
罠とか混乱の類は上手そうだけど、戦術レベルだとそこまでじゃないぞ。
316名無し曰く、:2009/01/01(木) 00:49:34 ID:T6bgAVWL
>>314
新年一発目が
キモオタのキモい亀レスかよ…
317名無し曰く、:2009/01/01(木) 01:17:03 ID:duXRLS6k
まあ、新年だし大目に見てやろうぜ。
そして俺の劉禅がついに統率30超えた、もう暗愚とは言わせない。
318名無し曰く、:2009/01/01(木) 01:44:32 ID:KzzrvHzK
暗愚ではありませんが凡庸です
319名無し曰く、:2009/01/01(木) 01:59:58 ID:3xzqs+mq
>>317
彼が成長していく様は何かやたら楽しくて嬉しいよな
320名無し曰く、:2009/01/01(木) 02:11:03 ID:u4c3tNU6
>>316ちなみに新年一発目にふさわしいレスってどんなの?







これが白馬義従のアケオメだ!
321名無し曰く、:2009/01/01(木) 03:09:17 ID:De/ymopg
>>320
俺は>>312を支持する

追加武将のチンギス君主にするとなかなか歯ごたえある
新武将60人くらいおいた新勢力にするとのしあがってくる。
あと、かんしんも委任軍団長にするとかなり活躍する。
ようするにAIが高くなってる気がする。
他にこんなやついないかな?
322名無し曰く、:2009/01/01(木) 03:23:26 ID:RVnbtYVs
以前、PC版を持ってたけど、PS2版を買いなおそうかな、と思ってるんだけど、
あからさまに劣ってる点とかある? グラ解像度は別にして
323名無し曰く、:2009/01/01(木) 03:29:25 ID:ma01xrGX
自由度の低下ぐらいじゃないか?
324名無し曰く、:2009/01/01(木) 03:35:39 ID:De/ymopg
>>322
かうならPKにしとけ
トライアルストーリーはでかい。
325名無し曰く、:2009/01/01(木) 03:37:52 ID:RVnbtYVs
なるほど。いちおう、自分でもググってこことか見たんだけど、
ttp://www.geocities.jp/san9_ps2/difference.html

割と大人的つか玉虫色的表現なので、住人の意見も聞きたいと思って
326名無し曰く、:2009/01/01(木) 03:41:08 ID:De/ymopg
PS2ならいにしえ新武将は名前いれるだけだから楽だ
327名無し曰く、:2009/01/01(木) 04:27:29 ID:1YkVqw+j
>>322
改造できない…のはともかくとして、

●育成システムがウザい
・攻城戦をガッツリやりたくても、獲得育成ポイントが減っていくので速攻重視になってしまうとか、
戦略・戦術に余計な影響を及ぼす
・護符等、ほとんどの育成が手動になるので面倒

●進行フェイズがもっさり
・部隊をたくさん出すと遅くなる
・焼討エフェクト時に他の動作がすべて止まる

とかかな?
328名無し曰く、:2009/01/01(木) 04:33:18 ID:1YkVqw+j
ところで宛引きこもりやってるんだが、商人がなかなか来てくれない…
7月に兵糧が赤字になってから、3月下旬まで来なかったし、そこで買えるだけ買ってもまだ赤字…

兵士減らすのは最終手段として、他に方法はないものか…
329名無し曰く、:2009/01/01(木) 04:52:30 ID:VXRgFMWV
探索で農業系の投資イベントでもあれば打開できるが
宛は無かったはずだし運が悪いと思って諦めるしかないな
330名無し曰く、:2009/01/01(木) 05:43:07 ID:/ziXTAvi
最強の騎兵国家は何処だろうなと思ったんだが
やっぱり馬家かなあ。
突撃持ちの家族(連鎖補正)多い+勢力兵法突進+量産型旗本八旗他、頭数多いって感じで。
まあ頭数は多くても頭は悪いんだが。
331名無し曰く、:2009/01/01(木) 06:04:23 ID:fGmhOWMS
>>328
むしろそれが醍醐味なんじゃ
332名無し曰く、:2009/01/01(木) 06:42:51 ID:mOGwCuqu
馬と公孫が合体したら最強になるんでないの
333名無し曰く、:2009/01/01(木) 07:32:11 ID:Qcrtddv2
ケンタウロスか
ttp://www.4gamer.net/weekly/sam_monster/012/img/001.jpg

飛射も発動しそうだし結構ピッタシなんじゃね
334名無し曰く、:2009/01/01(木) 07:34:03 ID:QDHOoPuT
西北に騎兵、河北に弓騎、益州に弩兵、中原に歩兵、荊州に謀略、楊州に水軍
とそれぞれ得意分野の武将を配置したシナリオでも作ってみようかな
335名無し曰く、:2009/01/01(木) 08:00:52 ID:OgWhZRtS
荊州が不利すぎるような。
広いし、謀略を得意とするのはえてして統率の低い人達だし。
政治知力が良い分、無駄に高くなる国力を戦下手共で摩耗させそうだ。
336名無し曰く、:2009/01/01(木) 08:39:12 ID:6pmGf6YM
テイイクとかカクとか結構強くね?
337名無し曰く、:2009/01/01(木) 08:41:24 ID:ViWqaZvd
>>328
離間と登用で適当な城乗っ取りは?

338名無し曰く、:2009/01/01(木) 08:59:54 ID:kWuv8rzj
司馬親子も入るなら不利どころかかなり強いぞ
339名無し曰く、:2009/01/01(木) 09:14:52 ID:6pmGf6YM
孔明とシバイのコンビに曹操がいる勢力か

鬼だな
340名無し曰く、:2009/01/01(木) 09:30:37 ID:5buDh9iV
謀略組以外の軍団の知力加減が気になる。
周瑜・陸遜あたりが水軍扱いなら、水軍はバランスよくなりそうだが。
ただ、逆に孫堅・孫策あたりは歩兵扱い?

馬組は知力が絶望そうでいて、張遼・趙雲、場合によって姜維あたりいれば、
隣接する勢力より知的に優位やもしれず。
341名無し曰く、:2009/01/01(木) 10:20:06 ID:1YkVqw+j
>>334だと知力系のほとんどは荊州になるのかな

たとえば張松や法正は益州に置いときたい感じだが
342名無し曰く、:2009/01/01(木) 10:42:43 ID:yM6wzZRJ
それを言ったら騎射組はデンヨくらいしか頭良いのがいなさそうだな。(徐晃は騎射組?)

>>322
ps2でやってるけど熟練度の上がり方は全然違うよ。
終始使い続けて統一までに2、300程度しか上がらないからラーニングはほぼ起こらない。
下級兵法→中級に育てるくらいがせいぜい。逆に幻術持ちなんかは簡単に作れる。
ブートキャンプしてもたかがしれてるから育てた古参より出たての名将の方が余程使える。
どっちがいいかは好みだけど、俺は逆にpcに乗り換えようか検討してるところだ。
343名無し曰く、:2009/01/01(木) 12:07:47 ID:HW7Wz3xn
PS2版は熟練度の上がり方がPC版の3〜4割程度な気がする。
ただ、得意兵法なら2〜3年くらいで1000になるだろうけど。
護符を使ってやっとPC版と同じ上がり方になる感じだなぁ。

ただ、そのかわり能力はPC版の10倍くらいの伸び具合だけど。
どっちがいいかは人それぞれかな。
344名無し曰く、:2009/01/01(木) 12:12:38 ID:OghNpRT2
なる感じも何も熟練度についてはちゃんと調べられてるだろ・・・
345名無し曰く、:2009/01/01(木) 12:35:12 ID:DfoUa3tx
熟練度の伸び具合はPCPS同じだよ

得意1日+3
不得意1日+1
346 【大凶】 【828円】 :2009/01/01(木) 12:50:41 ID:2nWWxvZl
                 _      _
             r土 ̄ _」┬┬ ト.、 _」      \_WWWWWWW_/
             |   ||== ⌒=||       ≫       ≪
           _|‐ ' ´  ̄ ̄O ̄ |        ≫     げ ≪
.            ,':ri‐:':::二二::: ̄::;´::`!       ≫   大  え ≪
           l::l.l:::/     `''´ ヽ:!、       ≫      っ ≪
.            !::|l::〉 /⌒_' ........,'⌒'| ',     /     吉     ≪
          /ヽ!l| "::::'´ o.!::::::::l´o.}:! |     ̄≫         ≪
         | 9.|l u   ̄    .| ̄ |! |     /~MMMMMMM~\
.         `ーl.l.       _ j  ,'
            | ',   〃,.-―-jl,'
           .| ヽ  {l '-一-'.,i′
.           ,rv'   ` .'l  .,;;;,./
          _/ハ::::::\    `ヾ;;;/ハ
      /::ノ:::ヽ:::::::::`:..、.  `/:::::\
347名無し曰く、:2009/01/01(木) 14:00:23 ID:c0ymBhIX
迎撃に方円 罠混乱部隊喪良い感じだなぁ
348名無し曰く、:2009/01/01(木) 16:15:16 ID:yM6wzZRJ
>>345

ps2だとプレイヤー勢力は10日で5しか上がらないよ。(護符持ちで15)
得意不得意はプレイヤー勢力だと関係ない。
349名無し曰く、:2009/01/01(木) 17:25:26 ID:yF3i1Lbd
確かPS2だと得意兵法は兵法完全シャットダウン効果(とダメージ増加も?)があったんじゃないか?
後はCPUのみ得意兵法の熟練値上昇が3倍になる。
350名無し曰く、:2009/01/01(木) 17:36:58 ID:e7xyvz3n
>>346
不覚にもwwwww
351名無し曰く、:2009/01/01(木) 18:03:04 ID:no/z2rd8
9はいいから12出せよカス
352名無し曰く、:2009/01/01(木) 19:12:31 ID:w58nQt7D
PS2PKでヤバイのはCPU勢力がチートやって
信望が恐ろしいほど早いペースで上がっていく事だな。
通常のアップに加え、1ヶ月で8ずつ信望が自動加算
されていく仕様らしく、英雄集結なんかだと
袁紹、劉エン辺りの勢力でやっとこさ他勢力の
信望アップについていけるかな程度のレベル。
厳白虎や張燕ですら、滅亡さえしなきゃ
開始5年で信望500を超えてくる。
353名無し曰く、:2009/01/01(木) 19:15:07 ID:w58nQt7D
この信望の上がり方、次のテンプレからPS2PKの特徴の
「COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい」に
具体的に付け加えてくれないか、ついでに。
354名無し曰く、:2009/01/01(木) 19:18:28 ID:C/iExVGD
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。

これで十分だろ、長すぎたらテンプレの意味ねえ
355名無し曰く、:2009/01/01(木) 19:22:24 ID:tuR+ryua
sage
356名無し曰く、:2009/01/01(木) 20:45:34 ID:Ju8mDk75
>>183と合わせてまとめwikiの方に
信望あれこれ
で編集すればいいんじゃないの?
357名無し曰く、:2009/01/02(金) 01:18:18 ID:rUHEkRwY
PCPK版のCOM信望はこっちで追加してやらないと張り合いがないぐらいだから、
あがりすぎでもうらやましいな。PS2版でもそのぐらいでちょうどいいって
感覚の奴はいそうだけど?
358名無し曰く、:2009/01/02(金) 01:58:29 ID:aJN8ipv7
これのCOMって結構強いな。
中原制覇して、他のシリーズならもう消化試合になるくらいなのに
これだとあっちゃこっちゃからちょっかい出してくるから
ほんとに最後らへんまで気が抜けないんだね。
359名無し曰く、:2009/01/02(金) 02:30:15 ID:SsC8hC0r
そうでもない
360名無し曰く、:2009/01/02(金) 03:07:14 ID:TdbRlKBS
大勢力になってくると他の勢力が全員連合組んでくる
361名無し曰く、:2009/01/02(金) 04:35:45 ID:8bhJaTGb
あっちこっちを攻められると大勢力でも結構てんやわんやになるから楽しいよね。
COMの大勢力は連合組まれると衰退するし。
それでもCOMは相変わらず頭悪いよ。兵法とか陣形とか見ると。
362名無し曰く、:2009/01/02(金) 06:05:46 ID:RbEQJUXo
手ごたえを求めるならそれこそ部隊ごとにデータ弄ってやらんとな
363名無し曰く、:2009/01/02(金) 09:34:42 ID:GD3Osyq9
まあ、中盤以降の展開という点でシリーズ上もっとも手ごたえのあるCOMなのは確か。
状況に応じた同盟を考えない思考の欠点を、連合システムがうまくカバーしている。

あとは、米購入禁止、親善外交禁止、委任縛り、セイラン・投石禁止など、各種オプションで。

364名無し曰く、:2009/01/02(金) 10:06:45 ID:HDP8vmHS
連合システムは別にどうでも……。
大雑把な戦闘システムが一番大きいだろ。
若干頭わるい兵法や陣形選んでも、そこそこの戦力が発揮できる戦闘システム。
365名無し曰く、:2009/01/02(金) 11:13:04 ID:5alViMPi
岑昏とか黄皓に1万の兵を与えるCOMの器量に感服する
366名無し曰く、:2009/01/02(金) 12:14:33 ID:bn6H3dSB
鼓舞移動の使いどころがわからん。
367名無し曰く、:2009/01/02(金) 12:21:09 ID:Ls8KTzmB
・1方面制圧後に帰還する際のように、アホみたいな長距離を移動する時
・熟練稼ぎ
・文官しかいない勢力での訓練の代わり
368名無し曰く、:2009/01/02(金) 12:36:05 ID:sR32ITCw
>>366
山越の北の港から長蛇で出撃
山越軍を引き連れて南蛮まで移動するときに使うだろ
369名無し曰く、:2009/01/02(金) 12:52:43 ID:4+vAfeNj
すみません質問させてください
友達と喧嘩していたら「お前のその顔が三国志9のソンコウそっくりでむかつくんだよ」
と言われました
ニュアンスから褒めてないのはわかるのですがソンコウとはどのような人物だったのでしょうか?
370名無し曰く、:2009/01/02(金) 12:57:02 ID:/YyKVAzE
371名無し曰く、:2009/01/02(金) 13:31:43 ID:Ls8KTzmB
ttp://www.hksan.net/maltzXD/San9/maltz/Face/Sun_hao.jpg

確かにムカツクよなこの顔w
372369:2009/01/02(金) 13:41:44 ID:RmmlcxZ2
>>370,371
ありがとうございました
確かにそっくりですね・・・
私はいつ自分の肖像権をこの会社に売ったのでしょう・・・
373名無し曰く、:2009/01/02(金) 13:42:04 ID:ehvQZxPx
市川亀治郎に見える
374名無し曰く、:2009/01/02(金) 14:11:57 ID:vKSAzsfG
シナリオ3で呂蒙を登用できたんですが、いつまでたっても知力と政治力ががが。。 どなたかイベント発生条件を教えていただければ。
375名無し曰く、:2009/01/02(金) 14:15:51 ID:BrR2yW/5
発生せんよ。シナリオで能力は固定。最後までバカのまま。
376名無し曰く、:2009/01/02(金) 14:16:44 ID:ehvQZxPx
ナインには無いんじゃなかったか?
377名無し曰く、:2009/01/02(金) 14:34:10 ID:vKSAzsfG
ありがとうございました。 orz
378名無し曰く、:2009/01/02(金) 15:45:52 ID:yktD/F/B
エディタで寿命だけ弄っても成長しきって登場するから困る
379名無し曰く、:2009/01/02(金) 17:58:31 ID:bn6H3dSB
>>367
>>368
助かりました
380名無し曰く、:2009/01/02(金) 19:59:16 ID:3hGMUKWa
\はイベントを豊富にしてほしかったな。
[は副次的要素が多かっただけに。
でも連合システムはてごわくてよい。
381名無し曰く、:2009/01/02(金) 20:23:00 ID:TdbRlKBS
徐晃が一騎打ち始まった瞬間「本気にさせたな!喰らえ!」とか言ってワロタ
さらに一閃でとどめを刺した後自分から挑んどいて「無謀だったな。相手を選ぶことだ」とか言ってワロタ
382名無し曰く、:2009/01/02(金) 20:28:27 ID:2u61R9n0
>>381
別に日本語的におかしくはなくね…?
本気にさせたから、一騎討ちにあいなりました。
(わざわざ一騎討ちの申し出を受けるなんて)相手を選ぶことだな。

と取れば、違和感はないが。
383名無し曰く、:2009/01/02(金) 20:36:17 ID:4QkhkcUi
そこは相手の挑発or名乗りがあって徐晃が本気で受けてたったとも取れる
一騎打ち前にお互い名乗り口上があれば
384名無し曰く、:2009/01/02(金) 21:58:44 ID:rUHEkRwY
最近はもう対異民族でも偽報駆使せず、一騎打ち勝利か部隊武将の混乱で
敵兵法抑えて各個撃破で負傷兵吸収+近くの城塞で回復って出来るようになった。
特に幻術・妖術当てると2万オーバーで城にヒットするのがでかい。
34000台いったこともあるし、これなんか割合で削ってるんだなと。
衝車・投石とかもう時間かかり過ぎで使いどころがねーよって感じ。
385名無し曰く、:2009/01/02(金) 22:01:53 ID:ZjBnwLxY
>>384
50万の兵がたまっているところに発動されると20万近くの兵士が一瞬で蒸発するぞ。
386名無し曰く、:2009/01/02(金) 23:50:01 ID:qtgW0Dc3
それなんて原爆
387名無し曰く、:2009/01/03(土) 00:04:23 ID:+0Np7fjj
幻術って兵士びびらせて逃げさせてるんだっけ
388名無し曰く、:2009/01/03(土) 00:14:02 ID:5GjeGmrJ
>>387
幻術は、ダメージ+混乱。
妖術は、ダメージ+士気低下。

そのダメージは、妖術が若干上。
389名無し曰く、:2009/01/03(土) 00:14:51 ID:F9ITk8MA
そういうことじゃないだろうと、野暮に突っ込んでみる
390名無し曰く、:2009/01/03(土) 00:55:53 ID:d34uIwAl
妖術ダメージって知力依存?
それとも熟練度?
391名無し曰く、:2009/01/03(土) 01:38:33 ID:m9o0bNmh
熟練度は知らんが知力はダメージに関係あったとおも
392名無し曰く、:2009/01/03(土) 01:40:24 ID:XyvUnbfO
持ってる奴はみんな知力高いし低いのなんて張梁とか南蛮武将ぐらい。
抜擢で覚えた奴もそうだし、比べるならエディタでいじらんとだめだな。
混乱と副将の連鎖のがおいしいからどっちも持ってる奴には幻術使わせてるけど。
そーいや抜擢でいまだに象兵覚えたことないな。手元に武将がいないのもあるが。
393名無し曰く、:2009/01/03(土) 01:55:17 ID:Z2FR1QhL
>>390
両方依存。
熟練度0と1000で1.5倍の差があったはず。
394名無し曰く、:2009/01/03(土) 02:07:15 ID:1yJOHDza
でも知力100以上はあまり差がない気がする。
試しに知力100と255の奴から食らっても、被害は大体同じくらいだし。

知力低い奴はそもそもあたらないからな。
どこかの大王とか。
395名無し曰く、:2009/01/03(土) 02:32:53 ID:NI166DOB
せんとくんのことか。
396名無し曰く、:2009/01/03(土) 04:18:18 ID:GJXeM9CQ
せんとくんなら大晦日にダウンタウンを混乱に陥れてたぜ
397名無し曰く、:2009/01/03(土) 05:06:54 ID:lXw1wmSP
>>396
奮闘してたね
398名無し曰く、:2009/01/03(土) 05:40:05 ID:MjxqUncs
せんとくん「うーむ」
趙直「どうなされたのですか、将軍」
せんとくん「実は頭に角が生える夢を見てな。それが気になって」
趙直「ハハハ それは吉夢でござる」
399名無し曰く、:2009/01/03(土) 10:34:27 ID:+bRHI3mK
>>398
ちょwせんとくん死亡フラグwwww
400名無し曰く、:2009/01/03(土) 10:55:39 ID:WwHN4gzv
せんとくん「わしをきれるものがおるか」
ひこにゃん「ここにいるぞ」
401名無し曰く、:2009/01/03(土) 11:57:54 ID:rfsqBPXq
まんとくんじゃなくひこにゃんかwwwwwww
402名無し曰く、:2009/01/03(土) 11:58:40 ID:aDFHADFo
そこはひこにゃんじゃなくてまんとくんだろ
403名無し曰く、:2009/01/03(土) 13:28:50 ID:kQxJPTsP
なーむくん「………」
404名無し曰く、:2009/01/03(土) 13:54:36 ID:8UDRLaFw
なーむくんは楊義
405名無し曰く、:2009/01/03(土) 15:45:33 ID:rvsywxVA
トライアルストーリー劉備の章の夷陵の戦い2が攻略できん…。
宜都城塞、夷陵城塞、麦城城塞まで征服して、
江陵の孫権軍残存数が10万。
こっちが13万程度。
必死になって江陵に取り付いたが、孫権軍ばっか、奮迅とか連射
とかでまくって兵力削られるわ、城からアホみたいに大軍が出てくる
わでどうしようもない…。どうすればいいんでしょうか…?
406名無し曰く、:2009/01/03(土) 16:38:00 ID:h9lL53HA
白帝城に逃げ込めばおk
407名無し曰く、:2009/01/03(土) 18:14:12 ID:H2sAvjG9
徴兵無しでやると兵なかな増えなくてきついな
408名無し曰く、:2009/01/03(土) 18:42:19 ID:8UDRLaFw
>>407
そのかわり、人口が増えるから物資の苦労が減るし、徴兵しないから信望がどんどん伸びる

最初さえ乗り切れば苦労しないと思う
409名無し曰く、:2009/01/03(土) 18:56:05 ID:H2sAvjG9
>>408
十分きついのは俺が下手なのかorz

190年の曹操で始めて今199年
支配都市8つに兵各2万ちょっとずつくらい
410名無し曰く、:2009/01/03(土) 22:38:37 ID:NlAyil0Y
徴兵無しで一番怖いのは負傷兵5万オーバーだな
いくら相手から負傷兵取っても戻ると消し飛ぶし
攻め続けられると勝ってても劣勢な感じになる

というかこれはバグなのか防戦を有利にさせないための仕様なのか?
411名無し曰く、:2009/01/04(日) 01:09:40 ID:gbE48XQH
>>410
5万超えそうなら負傷兵の多い部隊を外でウロウロさせといて
その間に可能な限りの兵動員して陣立てて退避させたらどうだろう
412名無し曰く、:2009/01/04(日) 01:41:24 ID:Kkgdg0DD
>>406
はく呈上なんてないじゃないですか。
413名無し曰く、:2009/01/04(日) 02:42:07 ID:iwtTj2mv
亀だけども
>>367
>・文官しかいない勢力での訓練の代わり
鼓舞で移動しても武力とか攻撃用兵法の熟練度って上がってるの?
414名無し曰く、:2009/01/04(日) 04:40:11 ID:ahjA5h65
>>405
個人的なやりかた
攻略順は夷陵→出撃魏軍→宜都→麦→江陵
野戦部隊で夷陵軍を削ってから城攻めをやるとうまくいきやすい

しばらくすると南蛮な連中が江陵を目標に出撃、呉が南蛮軍を迎撃に出てくるので
それまでに夷陵を落としていれば夷陵から援護射撃+趙雲あたりも野戦陣形で出し敵戦力を削れるだけ削る
415名無し曰く、:2009/01/04(日) 06:11:31 ID:lYWuoVZJ
ホウ統が何気にケツあごだった
416名無し曰く、:2009/01/04(日) 09:54:50 ID:GQAgXJRG
そんな難しいわけがない
後方空っぽにして相手がこっち攻めるより早く全力で攻めかかれば良いのよ
そう思ってやってみたら2ヶ月ともたずに敗退しました
しかも夷陵1だった
417名無し曰く、:2009/01/04(日) 12:43:14 ID:e2NdgOk4
飛射って右側に弓矢を射ってるけど、全員左利き?
418名無し曰く、:2009/01/04(日) 12:59:04 ID:R0gIo906
カットインは逆だけどなw
419名無し曰く、:2009/01/04(日) 16:46:08 ID:5ahDphzh
格ゲーのキャラと同じで両利きなんだよ
420名無し曰く、:2009/01/04(日) 16:49:56 ID:Hk6k7MM3
もしくは全員董卓なんだよ
421名無し曰く、:2009/01/04(日) 16:56:27 ID:BJCOUtvb
*カットインはイメージ映像です
422名無し曰く、:2009/01/04(日) 17:32:24 ID:+llmV3en
>>417
普通に左向きに矢を放ってすぐさま二指真空把で反対に飛ばす
423名無し曰く、:2009/01/04(日) 19:35:58 ID:NoXagYJ+
短弓なら左右どちらにも射てるんじゃないの?
424名無し曰く、:2009/01/04(日) 21:18:30 ID:DC+g1TD8
>>417
コーエーをいじめないでください
425名無し曰く、:2009/01/04(日) 21:35:09 ID:wt+GHwY+
右利きが右に弓矢を持つ、そういう自由があってもいい
426名無し曰く、:2009/01/04(日) 23:05:39 ID:rg0Hbmc2
>>425
雨の日に傘をささない人?
427名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:04:58 ID:GXZ3bq1a
忠誠100だと、絶対に登用できない?
428名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:20:36 ID:oEGHB3we
表示上は100でも、実際の内部データは100から255まで忠誠度が設定されてるのと、
自軍に対する忠誠度もあるので絶対じゃない。
429名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:21:26 ID:/vWlRBVM
右から来た飛射を左に受け流す
430名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:38:18 ID:F7w/NREy
自軍に対する忠誠度

つまりはしつこくいけばいいということか。
新聞勧誘もこれくらい楽だったら・・・。
431名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:44:31 ID:EcvuBUbX
何十人もぞろぞろ来たらさすがにぶちきれる
432名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:54:47 ID:DNmNoopr
>>430
空登用に使える武将が10人だったとしても、それが自分とこに1日のうちに来るんだとするとかなりウザいと思うけどな
その後の登用がぷっつり途絶えたりすると孤独とのギャップがきつかったりしてさ
警察の自白強要と一緒で、登用に従った方が楽になれると思わせる、ある意味では拷問の一種なんじゃなかろうか

大勢力に捕まって日に数十人がが毎日毎日全く同じ話をしにくるとか、自分がやられる方で考えるとある意味ゾッとするわ
433名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:55:59 ID:QXtWhSzX
荊州四英傑はとてもいい空登用要因
434名無し曰く、:2009/01/05(月) 01:04:25 ID:zEfVTwqi
6みたいに途中で陣形変更できる仕様にして欲しい。
かなり自由度上がって面白いと思うんだが・・・
実際の戦闘では陣形変更なんてしょっちゅうやってるんだし。
435名無し曰く、:2009/01/05(月) 01:04:33 ID:9+N/ehMo
兵法の連鎖率は、陣や武将達の相性で変わりますよね? 
質問ですが、同じ武将を何回も一緒に組ませたら相性が良くなって連鎖しやすくなるとかありますか?
436名無し曰く、:2009/01/05(月) 01:06:47 ID:F5Ecv7ej
ゲーム関係ないんだけど
吉川三国志ってなんで劉備と諸葛亮と司馬懿だけ字で呼ばれてるんだ?
437名無し曰く、:2009/01/05(月) 01:08:55 ID:XbaEDYqw
有名だからとか親しみを持たせたかったからとかじゃね
438名無し曰く、:2009/01/05(月) 01:12:15 ID:vpKQGD4c
>>435
相性値は固定だぞ。
途中で変更されるようなイベントもなかったと思う。
439名無し曰く、:2009/01/05(月) 01:27:28 ID:i2nNffbP
>>436
劉備と諸葛亮に関しては、「三国志演義」において、
おそらくは主人公格だからということからか、
ほかの登場人物とは違い基本的に字で表記されてるから。
関羽もそれに近い扱いで。

だから、吉川三国志では司馬懿も特別扱いになってるってのは、
後半は諸葛亮と司馬懿の二人が主人公だからってことじゃない?
440名無し曰く、:2009/01/05(月) 04:31:01 ID:1733hlLZ
女武将が捕虜になるとあらぬ妄想をしてしまう
441名無し曰く、:2009/01/05(月) 04:36:22 ID:PHwSsseX
男武将多数で空登用ですね、わかります
442名無し曰く、:2009/01/05(月) 04:47:31 ID:F7w/NREy
>>441
それは聞けぬ相談です
443名無し曰く、:2009/01/05(月) 04:49:06 ID:XbaEDYqw
んで月に帰るんだな
444名無し曰く、:2009/01/05(月) 04:53:24 ID:F7w/NREy
じゃあ俺山焼いてくる
445名無し曰く、:2009/01/05(月) 05:07:02 ID:AoOd/i9w
じゃあ俺嬉々とした表情でスイカ持ってくる
446名無し曰く、:2009/01/05(月) 05:36:06 ID:rAN1s2AR
>>440-441>>445
これなら、政治の高い武将で拒否した捕虜が政治の低い武将に応じる理由がおぼろげながらわかる気がするな。
447名無し曰く、:2009/01/05(月) 08:46:50 ID:+B95FvPW
バロスwww


新勢力作って異民族全部併合させてみた。ふるもっこの人を真似して曹操様で迎え撃つつもりなんだけど、異民族を一般化した後でも倭とか南蛮とかって占領しなくてもEDになっちゃう?
448名無し曰く、:2009/01/05(月) 09:33:49 ID:9Ok08M6K
>>447
一般化した異民族は倒さないとEDにならないが
自分以外の一般勢力さえいなくなれば倭や南蛮どころか1都市でもEDになる
449名無し曰く、:2009/01/05(月) 14:33:24 ID:ZlNP4GFI
>>447
烏丸とか南蛮とか州が蛮族になってる都市は
たとえ敵の一般勢力が所有してても占領しなくてもEDになる
まだ南蛮に劉焉、山越に孫権が残ってる状況で他の都市落としたらEDになったから
450名無し曰く、:2009/01/05(月) 14:50:31 ID:1AU3sL/+
よく農民が州を制圧すれば全国統一の後に南への道が〜っていうけど
制圧するだけでいいの?
内政マックスにするとかしなくていいの?
俺200年だけ続くグッドエンディングで大体終わっちゃう。
451名無し曰く、:2009/01/05(月) 16:45:14 ID:ZDjYn+7Y
>>450
それはテンプレまとめのエンディング条件を見てくれとしか
452名無し曰く、:2009/01/05(月) 19:05:20 ID:BWlJb6ZU
水軍熟練度の高い奴が居ない魏・蜀には
海外制覇エンドだっけ?アレって結構キツイな。
面倒になって結局、甘寧とかを起用しちゃう。
453名無し曰く、:2009/01/05(月) 19:37:13 ID:QdRwh4+G
呉の4都督が最強なゲームですから
454名無し曰く、:2009/01/05(月) 20:38:38 ID:LIuYVxJp
ちょっと詰まり気味なんでアドバイス欲しい。

PS2PKの南陽攻防戦やってるんだがどうもうまくいかない。
曹操隊はイベントでなんとかなるけど、それについてくる夏侯惇隊がどうにも・・・・。

陣形:井蘭
兵数:30000
典偉(武力96)
許褚(武力96)
夏侯惇(統率92武力92)
荀攸(知力94)
郭嘉(知力98)

味方陣営
総兵数:32000(ただし1部隊15000まで)
アイテム:呉子
張繡(統率82)
賈詡(統率81知力98)
甘寧(統率87武力94)
魏延(統率83武力92)
李厳(統率81武力83)
文ペイ(武力84)
胡車児


敵の救援が連続で飛んでくる上に、賈詡の計略が一切通らなくて半泣きになってる。
どうすればいいだろうか?
455名無し曰く、:2009/01/05(月) 20:44:44 ID:tx6P0vIw
諸葛亮・姜維・陸遜でクリアするために、必死こいて倭相手に諸葛亮の水軍鍛えてたが、
234年が迫ってきてたんで焦った
翻陽とかで探索させまくる方が効率いいんかねえ

あと、抜擢の時は水軍は最優先にした方がいいな
456名無し曰く、:2009/01/05(月) 20:49:53 ID:tx6P0vIw
>>454
賈クって教唆使えんかったっけ?

あと、32000なら、6000×4+守兵8000ぐらいで迎撃すればかつるのでは
457名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:02:27 ID:nkgXwRQb
>>454
数スレ前に、毎ターンの行動書いた攻略法書いてた人いたな

自分が攻略したときは、空白地の汝南を最初に取って、攻められたら捨てて
エンの兵力合わせて許昌を攻略・・・って流れが結構楽だった
曹操捕まえなくてもクリアできそうな勢いだったが、途中で捕まえて面倒くさくなって
そこで止めといたけど
458名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:11:14 ID:LIuYVxJp
>>456
d
試してみる

>>457
d
それすごく見てぇ・・・。
もし知ってたらコピペとか出来ないかな?
459名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:31:38 ID:ezi/y9bC
>>454
丁度最近やったところなんだけど、宛の右に施設は建てた?
城塞がベストだけど、要は1ヶ所に溜め込まないで兵を分散させれば、
相手もそれなりの兵力で攻めてくるってこと。
(>>454の例なら2万くらい?)
2ヶ所の兵力合わせれば多分勝てるから。

で、と敵将捕らえたら、馬と交換できるやつは交換。
あとは全員即斬首。
馬無し曹操なら次捕まえればクリアだから。
460名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:34:26 ID:4uYs62o5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1217864863/
ゲーム [歴史ゲーム] “三国志9 三国志\ part56”

89 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 08:13:21 ID:sxj9hGjm
前スレより南陽攻防戦攻略方法テンプレもどき
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断
461名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:43:18 ID:LIuYVxJp
>>459
>>460

ありがとう。
イベントって宛でなくても起きるんだね。
おかげでなんとかなりそうだ。
462名無し曰く、:2009/01/05(月) 22:09:52 ID:XBH1SZCU
水軍ってそもそもエンディングに影響したっけ?
兵法習得数には確かに影響するけど、
ベスト目指すだけなら必要条件じゃなかった気が駿河。
463名無し曰く、:2009/01/05(月) 22:12:41 ID:+B95FvPW
>>448
>>449
ありがとう!蛮族都市を最後にしないように頑張る。にしてもこのゲームは防衛戦が楽しいなー
464名無し曰く、:2009/01/05(月) 23:21:21 ID:ekHqPav9
>>255
>知力は高いけど政治がからっきし
遅レスだが自分は新撰組の面々を登録してるけど、土方さんがちょうどそんな感じだ
統率93・武力95・知力75・政治5
こんな感じで、もっとも彼の場合、時代の流れを知ってそれでもあえて抗ったのか
単に自分の中の武士道に固執していたのかで政治力の評価が変わると思う
(局長はなまじっか政治を理解できたので流山で諦めてしまったといえるし)
知力に関しては芹沢一派追い落としなどえげつない謀略も駆使してるので
70以上はあると思う

以上、スレ違い気味だがまぁ書いてみた。
465名無し曰く、:2009/01/05(月) 23:28:08 ID:BWlJb6ZU
>>460
ほー、徴兵しろってのが今の攻略方法テンプレもどきなんだな。
俺が2年くらい前にどうやったらいいかきいた時は
徴兵せずにいると兵数の差で向こうから勝手にエンに
攻めてくるからそこで発動させるってパターンだったな。

チャレンジシナリオの兄弟対決、ボク陽を陥落させてから
兄(弟)を制圧するという楽しみ方もあるので
1度PS2PK持ってる奴はやってみるべし。
結構オモロイよ、曹洪軍強くて。
466名無し曰く、:2009/01/06(火) 00:11:23 ID:7jR/5gkI
>>462
大陸制覇型の場合は、重臣3人合計で水軍熟練1200以上が必要

……だと思ってたんだが、テンプレのサイト見ると、PC版は

フラグB
・呉、会稽、交趾、雲南、建寧、秣陵(建業)の「収益」の合計が2500以上
・相国、大元帥、西域都護の水軍系兵法の「熟練」の合計が1200以上
or・山越/南蛮の両方を滅ぼしている

なんだな。
山越・南蛮を滅ぼしてたらいいのか。
PS2から移ってきたので、大きな違いはわかるが細かい違いまでわからん…。
467名無し曰く、:2009/01/06(火) 03:31:17 ID:lpqt2BDx
でも水軍系無しで習得兵法60はきつい。
468名無し曰く、:2009/01/06(火) 07:03:57 ID:GA9s39C4
まぁ当然エンディングは
周ゆりくそんに頼る流れですね。
この偏りは確実に肥の手抜き
469名無し曰く、:2009/01/06(火) 07:35:43 ID:jMSAm7sz
ごめん、周ゆりくそんに頼るって何だろう
誰か訳してください
470名無し曰く、:2009/01/06(火) 08:11:21 ID:IzVEZ5P5
周瑜陸遜
471名無し曰く、:2009/01/06(火) 09:22:54 ID:jMSAm7sz
どうもありがとう
472名無し曰く、:2009/01/06(火) 13:32:21 ID:wFxxLB2A
シュウ・ユリクソン て中国系アメリカ人とかにいそうだな
473名無し曰く、:2009/01/06(火) 14:36:10 ID:HwYqF+x2
>>469
とりあえず漢字をつかわなかったことを謝るw
474名無し曰く、:2009/01/06(火) 15:35:12 ID:6q1fWlRe
関平の兄の関寧を作り統率71武力78知力88政治76で遊んでます。

関平の能力がひくすぐるので統率82武力87知力76政治62にしますた。

曹豹の能力もムカついたので統率15武力89知力55政治83にしました。
475名無し曰く、:2009/01/06(火) 16:08:44 ID:uzlFkW5i
なぜ関平ww
476名無し曰く、:2009/01/06(火) 16:54:28 ID:hAdweqSp
関羽が倒せなかった虎を劉禅が!
477名無し曰く、:2009/01/06(火) 16:58:40 ID:N06RzT+P
熟練やパラアップを遅らせるパッチってないのかな。
478名無し曰く、:2009/01/06(火) 19:18:44 ID:r0S2nzgf
曹豹の能力はUぐらいがちょうどいい
隣の国に米と金を輸送するのに山賊に襲われてかえってくるぐらいの
479名無し曰く、:2009/01/06(火) 19:20:13 ID:Iczw7+qy
関羽の娘で関銀塀作ったヤツは挙手
480名無し曰く、:2009/01/06(火) 19:38:20 ID:LKRRkZwy
呂布の娘なら作った
481名無し曰く、:2009/01/06(火) 19:48:16 ID:uzlFkW5i
呂布の娘は別の肥ゲにでてたし、PS2だと隠しで出てるしな

董卓の娘なら作った
482名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:06:33 ID:6q1fWlRe
女性キャラは作った事無いな。

えーっと蒼天航路から元徳の息子、阿斗じゃないほうを作った事はある。名前失念。
483名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:36:38 ID:PSPS72Bh
劉冀(公徳)なら俺も作った
能力は劉封と同じで生まれ年は孫尚香と同じ
484名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:57:57 ID:o9yp9QAC
昨日南陽攻防戦の攻略方法教えてくれた人達サンクス。
おかげで無事クリアできたよ。
ついつい甘寧や魏延の登用に目がいってしまうけど
初期武将だけでクリアできるってのはホント目から鱗だった。
ボーナス武将も軒並み揃ってきたのでこのまま趙雲参上いってくる。
485名無し曰く、:2009/01/06(火) 21:02:16 ID:6q1fWlRe
義捐感寧俚諺の出現する縁って大きいよな。軽舟だし常用より重要。
486名無し曰く、:2009/01/06(火) 21:14:19 ID:IzVEZ5P5
>>485
一瞬何かの誤爆かとオモタ
縁は巨匠落葉超案に睨みが利くいいポジションだしな
女難も人材では悪くないが
487名無し曰く、:2009/01/06(火) 21:14:38 ID:0BSlIL/S
ここまでひどいと辞書登録しろと言いたくなるwwww
488名無し曰く、:2009/01/06(火) 21:15:57 ID:P954qYuE
わざとでしょ
489名無し曰く、:2009/01/06(火) 21:46:35 ID:4ilpLufc
面倒なんだろ
490名無し曰く、:2009/01/06(火) 23:23:42 ID:Cpp7Fi54
>>272,273
こんなこともあるんだ、というチラウラです

英雄集結改造版のオート進行6年目で
華北-曹操-大将軍、
中原-司馬-大将軍、
江東-孫堅-大将軍、
蜀・西涼・襄陽-劉備-大将軍、
ケイ州南部-袁紹、で、そこそこバランスよく育ったなと見てた。

曹操、司馬がバランスよく兵力を城に配置しているのに、
劉備は陽平関に8万貯めて蜀の奥地はすかすかw。

孫堅は柴桑に30万貯めたので、施設設置とかどっか悪かったかな、と見てたら、

劉備が江陵に進出した途端に司馬が対劉備の連合組んで、
孫堅が西に大遠征始めた。 2カ月後に柴桑には5千弱しか残っていない。。。
491名無し曰く、:2009/01/07(水) 01:28:37 ID:2PSxutE9
港に兵が貯まってるかヨウチェックや!
492名無し曰く、:2009/01/07(水) 06:21:40 ID:ArwDYTLG
阿部寛の上杉謙信かっこいいな

顔グラ専科にいた大河俳優でグラ作ってくれる職人さん作ってくれないかな
493名無し曰く、:2009/01/07(水) 07:55:54 ID:qMUmD7M8
傭兵関から出陣するの見たことある??漢中と同時に出て来ない
他は洛陽・洞関から→陳溜とかあるけど
494名無し曰く、:2009/01/07(水) 09:50:42 ID:+UtjjRiI
港の負傷兵が10万位になると使い物になるまでに時間がかかる。負傷兵も輸送できたらいいのに。まぁ動かせないから負傷兵なんだが。
495名無し曰く、:2009/01/07(水) 10:10:21 ID:DAiAZKzW
アレだ。派遣村の連中みたいなもんだ。
496名無し曰く、:2009/01/07(水) 11:10:48 ID:L8o2Rjo3
>>495
三島的に言えば覚悟なき学生紛争と酷似しているやつですね。
497名無し曰く、:2009/01/07(水) 12:49:22 ID:fnGaNiiC
兵糧不足で派遣陣を兵ごと撤去とな?

>>493
COMクオリティ
498名無し曰く、:2009/01/07(水) 17:46:25 ID:WLUdwXXA
10万にもならないだろ、負傷兵は。
5万がMAXだ。
499名無し曰く、:2009/01/07(水) 18:00:58 ID:kO4iTkrD
異民族都市を落としたことがないのか?
MAXは50万だ
500名無し曰く、:2009/01/07(水) 18:09:14 ID:4Rbzj8RL
負傷兵の輸送は出来なくても良いが、捕虜の移動がしたかったなあ
501名無し曰く、:2009/01/07(水) 19:08:33 ID:WLUdwXXA
あぁ、戦闘状態終了後の話か。
勝手に戦闘状態と勘違いしてた、スマン。
502名無し曰く、:2009/01/07(水) 19:30:09 ID:4atythbE
序盤の方で兵力が同数の武将数は相手が多い場合。 
1つの部隊に沢山武将詰め込んで攻めるより、武将1〜2の部隊多数で攻めたほうがいいんだね。 

そうとは知らず、ずっと1部隊に武将詰め込んで攻めては返り討ちにあってました……。 


あと、周りの都市の兵力が拮抗してる場合、一番最初に他の都市に攻め込んだところが真っ先につぶれる気がする。 
えぇ、私のことです。 
どーすりゃええのん?
503名無し曰く、:2009/01/07(水) 19:58:55 ID:RWyRyZt6
>>502
こっちが少数(勝手に退却しない程度)の兵で釣って相手に出撃させれば
出撃した国がフルボッコにされるからそこを掻っ攫えばおk
504名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:10:37 ID:WxZX5dGv
>>500
確か4では出来てたよね。そういう機能も言われてみれば欲しいな。実行武将の方が武力低かったら、逆に拉致られるとか忠誠心が低かったら一緒に駆け落ちするとか。
505名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:40:42 ID:MC/G8k8K
>>504
女新武将みんな我道にします。
506名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:46:51 ID:WLUdwXXA
最初から、拮抗させなきゃ良い。
507名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:50:17 ID:BC4rieUk
捕虜と配下武将が駆け落ちかぁ
相手によってはわざと逃がしてやったり、地の果てまで追いかけて斬首したりするんだな
508名無し曰く、:2009/01/07(水) 21:33:44 ID:SMAc80zq
逆に険悪武将が居たら勝手に部下が始末するんだろうな。
孫策配下の状態で黄祖を捕虜にしたらグサッ。
509名無し曰く、:2009/01/07(水) 23:59:32 ID:oTK94EaO
6だと家臣に派閥ができたり、ジュンイクみたいに憤死したりとかあったな
510名無し曰く、:2009/01/08(木) 00:17:15 ID:c+/qSth8
>>503
すいません、その少数で釣るというのがよく分かりません。 

10000くらいの兵を出して、9日間待機させ、敵軍が兵を出したら自領に誘き寄せて叩く。 
こんな感じでいいのでしょうか?
511名無し曰く、:2009/01/08(木) 00:18:21 ID:c+/qSth8
>>506
ネットで拾ったシナリオで始めてみたら、最初から拮抗した状態でした。。
512名無し曰く、:2009/01/08(木) 00:23:02 ID:i1v9UJQW
>>510
敵軍に迎撃の兵をださせるのが目的だから出しさえすれば戦わずに逃げてもおk
迎撃の兵が出てくれば釣られた国の守備兵はほとんど一万前後だから
各国はそこに釣られて攻めて行く、というわけ
513名無し曰く、:2009/01/08(木) 00:36:12 ID:w8i6N8+A
今思えば戦闘は6からきてるな。陣形は5っぽいけど。
6はXからはじめた俺としてはいちばんだるかったw
ちょうひが最初武力79ぐらいなのにはめんどくささをかんじた。
異民族も油断してると反乱するし、そして徐庶が孔明仲間にした後のシナリオだとずっとやるきなかったし。
あの個人個人によって内政が好きとか軍事が好きとかそれ以外はなるべくはやりたくないとか、これは余計だと思いつつも、
まぁ異民族や統率パラとかなど斬新だと思ってた。
6はこういう後への影響考えると割と実験的な作品だったのかな。
\は8に比べりゃイベント的に足りない部分もあるがそういう意味じゃいいとこ抜き出してるな。
514512:2009/01/08(木) 00:44:00 ID:i1v9UJQW
書き忘れてたけど拮抗してる国の兵がそれぞれ五万以上あって
各国の友好度がすべて中立である事を想定してるからそのつもりで
515名無し曰く、:2009/01/08(木) 03:01:21 ID:MiVVsnre
軍師「戦いは始まったばかりです」→ご愛読ありがとうございました
516名無し曰く、:2009/01/08(木) 06:37:35 ID:Z7gzyVw1
>>515
ちょw
517名無し曰く、:2009/01/08(木) 07:01:59 ID:at9n/r40
軍師先生の次回作にご期待ください!
518名無し曰く、:2009/01/08(木) 07:22:11 ID:Ws7Im5Tu
曹操をいろんなやつをつぶすように
かひにりょふおてえんしょうを河北において
配置したらそうそうが滅亡しちゃった

みんな敵を強くするには兵力と米以外になにを強化する?
というよりどうしてる?
519名無し曰く、:2009/01/08(木) 07:34:09 ID:c+/qSth8
>>514
その条件ならばバッチリ満たしているので大丈夫です。  
分かりやすい説明ありがとうございます。 
帰ったら早速やってみます。
520名無し曰く、:2009/01/08(木) 07:46:58 ID:AOJ7EKvQ
>>502自軍陳溜、小ハイ汝南寿春に五万だとして陳溜から一万の建設部隊中継地点を洛陽らへんに設定すると勝手に争ってくれる
521名無し曰く、:2009/01/08(木) 09:48:53 ID:Ws7Im5Tu
熟練度パネェな・・・
雑魚奮迅でも5000越え
522名無し曰く、:2009/01/08(木) 13:59:29 ID:QMYQt8Ai
9また始めたけど楽しいね
9や11は時々無性にやりたくなる
10はそういう気になれないんだよなぁ…

なんでだろ
523名無し曰く、:2009/01/08(木) 15:47:35 ID:MiVVsnre
PS2PK売ってないなぁ
524名無し曰く、:2009/01/08(木) 16:05:12 ID:omgyIZjf
5から初めて次作が7で今9をやってる俺が断言しよう。

確実に馬ショクの時代がきている
525名無し曰く、:2009/01/08(木) 16:17:48 ID:KBIZL7ng
>>524

ようこやりくこうもきてますぜ
526名無し曰く、:2009/01/08(木) 17:21:12 ID:YtFBEuYG
統率のパラが出てきて、武力一辺倒の武将の価値が下がったからねぇ。
527名無し曰く、:2009/01/08(木) 18:40:49 ID:4gQiF2kr
シュウタイって湖賊なのになんで弓技能が無いんだろう。
中華の海戦は白兵戦主体なのか?
お陰で使いづらくてしょうがない。
528名無し曰く、:2009/01/08(木) 18:52:17 ID:F3iiM88X
ゲーム的には水軍で使う弓は弓技能とは関係ないからなー
529名無し曰く、:2009/01/08(木) 19:49:58 ID:DH6spk1i
>>526
統率って三国志3のころからなかったっけ。
530名無し曰く、:2009/01/08(木) 19:56:50 ID:UAq5vV8R
シリーズごとにあったりなかったりだな。
3は水指まであったよな
531名無し曰く、:2009/01/08(木) 20:04:54 ID:Qu/SaSvC
>>511
徴兵しなければ良い。
代わりに都市の耐久でも上げておけ。
そのうち1番兵の多いところが全軍出撃で攻めてくるだろうけど。
その瞬間、その勢力が自都市がら空きで、一斉に戦線布告されるもんだ。
迎撃はそれからで十分。

もしくは既に記述されてるように積極的な釣りをやるか、だな。
532名無し曰く、:2009/01/08(木) 20:11:47 ID:omgyIZjf
せっかく一枚MAPなんだし各都市間に街道や海路の概念があったら面白かったかも。
整備された道なら移動速度UP、海賊との遭遇確率DOWNとか。
森と街道の接触地点に伏兵配置したりとか出来れば、燭の地の利を表現出来そうな気がする。
533名無し曰く、:2009/01/08(木) 21:28:04 ID:osjatpOB
地形効果なんかを肥のアホCOMが有効活用できるとは思えないから
結局プレイヤーに有利になるだけな気がする
534名無し曰く、:2009/01/08(木) 22:09:03 ID:OcM13e5Y
要素を増やせば増やすほどプレイヤー有利になるからな、この手のゲームは。
535名無し曰く、:2009/01/08(木) 23:12:36 ID:P1k1c5q7
でも敵に曹操クラスの武将を大量に配置すれば、
いつものCOM戦法でも多少は苦戦するとはおもうがなぁ。

ところでこのゲームの最大ダメージ(幻術・妖術は無し)ってどれくらいなんだろう。
536名無し曰く、:2009/01/08(木) 23:23:45 ID:4gQiF2kr
何かお勧めの国無いかな

参考までに
S2の曹操→白馬将軍の威で劉焉→官渡の劉表
とプレイしてきた。
537名無し曰く、:2009/01/08(木) 23:32:21 ID:OcM13e5Y
>>536
劉度おすすめ。
序盤は金旋とかの弱小が相手
中盤は劉表や劉璋、孫権が相手
ラスボスは曹操
順に強い勢力と当たるようになっている。
538名無し曰く、:2009/01/08(木) 23:36:33 ID:sz77zKw4
漢の忠臣の袁術
539名無し曰く、:2009/01/09(金) 00:01:32 ID:zmlYqeOY
中級者にはS3張楊、陶謙辺りか。
S2以降なら張魯はどれでもそこそこ楽しめる。
540名無し曰く、:2009/01/09(金) 01:03:25 ID:Fc7nPTXP
チョウロいいよなあ
関を使っての防衛戦が楽し過ぎる
難易度もちょうど中級者向けだしな
541名無し曰く、:2009/01/09(金) 04:21:48 ID:dipvngBP
>>535
過去ログで、ハンドブック類に2万越えの表記があると書いてあった。

兵法クリティカル5連鎖(本には連鎖が起きた時点で1連鎖と数える為4連鎖と表記)は当然として武力・熟練

敵側
低武力・士気低い・無陣

とか様々な条件付けての話なんで、試すとなると面倒かな。
突撃だったか、象に向けての奮迅だったか…その辺は書いてなかったと思う。無陣になってれば陣型は関係無いよな?

あと、仕掛ける武将の武力・熟練のみが計算に含まれて、兵数や連鎖する武将の能力は関係無いんだっけか。無学ですまん。
542名無し曰く、:2009/01/09(金) 04:30:26 ID:tikRb3Jn
>>538
おまえはわかってる。

終盤はもちろんえんじゅつは輸送係だよな
543名無し曰く、:2009/01/09(金) 04:30:48 ID:V30odbFt
妖術のダメージ算出率と最大兵数がわかればわかるだろう
544名無し曰く、:2009/01/09(金) 04:34:21 ID:V30odbFt
妖術なしかwwサーセンww
545名無し曰く、:2009/01/09(金) 04:37:11 ID:LmWZxhUF
>>543
「人の話をよく聞かない子」って言われたろ
546名無し曰く、:2009/01/09(金) 04:54:00 ID:utNsNswA
妖術は最大21%くらいだから
50万の兵士をつめて+200%で315000位が最大ダメージ

>535
誰か試さないかな象兵相手で3万くらいは行くとおもうんだけど
547名無し曰く、:2009/01/09(金) 05:21:27 ID:+M782ph5
防御力の低い無陣相手である事が条件に含まれるように、陣の性能がダメージに反映されるなら、
仕掛ける側が一番攻撃力の高い陣じゃないと、ゲーム中の最大ダメにはならないって事で良いのかな?
548名無し曰く、:2009/01/09(金) 05:41:03 ID:dipvngBP
っと、>>541の敵側低武力
は低統率の間違いだ
549名無し曰く、:2009/01/09(金) 06:39:49 ID:5hvGumVm
歩兵→象兵なら3万どころか6万まで行ったはず
550名無し曰く、:2009/01/09(金) 09:19:49 ID:mJxGH71F
>>549
最低でも5万超えは確認されてたな、過去スレで。
551名無し曰く、:2009/01/09(金) 09:20:43 ID:tikRb3Jn
>>547
そうなると当然騎馬だが
象兵の歩兵弱点はそれよりも、うわまわる

余談だが
>>142のこれは本当ありえるの?
552名無し曰く、:2009/01/09(金) 09:45:17 ID:a8G6bsgz
>>551
あの武力と熟練度ならあり得るだろう
553名無し曰く、:2009/01/09(金) 14:42:27 ID:5sqGdYjN
ニコの話で悪いが、改造して呂布の武力を1000、熟練度を6万くらいにして
200万くらいのダメージをたたき出している動画があったな。
なんていうか、ちゃんと兵法画面でRPGクラスのダメージが出ることに感動した。
554名無し曰く、:2009/01/09(金) 15:08:38 ID:kkP1V0q8
なんか極める系の話ししてる中に低レベルな話しなんですが……。 


ニコのプレイ動画を見ていると、城攻めの時にはほとんど井欄使っていることに気が付きました。 
スキル的には投石?や像兵の方が上なのに、井欄が好まれている理由って何なんですか?
像兵とか役立たず?
555名無し曰く、:2009/01/09(金) 15:17:32 ID:5sqGdYjN
>>554
井欄は城兵を削るのに一番向いているから、大抵そういう場合は敵の城の兵を削るために井欄で出陣してるんじゃない?
相手が極端に兵力が多くなければ、井欄部隊を2〜3部隊ほど城に貼り付ければ敵の城の兵もガリガリ削られてるし。

ぶっちゃけ投石は中途半端、像兵はマスコット的な感じであんま役に立たない。
556名無し曰く、:2009/01/09(金) 15:19:25 ID:RE+1zsA0
苛政は虎よりも猛しが荀攸は虎よりも猛しに見えた
557名無し曰く、:2009/01/09(金) 15:44:31 ID:dipvngBP
5万超えか……想像以上だな
>>554
単純に井欄は対守兵が40で一番高いからね。
投石は遠距離から攻撃できて部隊・守兵・城壁をオールマイティーに削れるが器用貧乏・張り付かれると脆いため、多数部隊を出撃させて敵の迎撃部隊が届かない場所に居座らせないと本領発揮できない。

確か率いる大将の性格も慎重じゃないと自ら突っ込んで行ってしまうんだったかな?

象は出てる通り歩兵兵法に弱い。こちらは後方に置いて使えるわけじゃないから、しっかり考えて使わないとこちらの被害が増える。

兵と財に余裕が無いと気軽に使えないから敬遠される。何より覚えにくい。
558名無し曰く、:2009/01/09(金) 18:29:32 ID:kkP1V0q8
なるほどー。 
プレイするとき動画を参考に部隊組んでたから、井欄よく使ってたんだけど、結果的にそれで正解だったんだなぁ。 

解説ありがとうございます。
559名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:16:42 ID:c0HBeKh4
公孫一家のような弓騎兵編成なら連鎖狙いで推行のほうがいいな
野戦でも十分戦えるのとややムラがあるけど兵法で攻城の低さをカバーできるし
560名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:22:42 ID:mJxGH71F
兵数が多い時は衝車部隊も有効だけどな。
兵数と違って回復が無いから。
\は耐久に関しては自然回復があっても良かったな。
561名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:43:34 ID:YmRQndGT
方円×5くらいで張り付いて都市を壊滅させてる
562名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:46:59 ID:4bUgSjsi
俺の中では、雁行や鶴翼が空気だ…
てかいっそのこと雁行を異民族陣形と同じにしてしまおうかと
ほかに陣形の強さ変えてるやついる?
563名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:50:48 ID:I8I9qPrv
>>561
信頼関係のエンショウが他のとこすっからかんにして
21万の兵を北海に置いている。
その近くには1〜2万の兵がいるおれの城しかないのですが・・。
何するつもりなんだ・・。
564名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:51:39 ID:I8I9qPrv
あれ?なぜかアンカーをつけてしまった
565名無し曰く、:2009/01/09(金) 20:05:44 ID:B4JgWKN4
耐久が高いほど防禦が高いなんてのもあったら良かったのになー
566名無し曰く、:2009/01/09(金) 20:16:21 ID:V1ZooXPi
いや、耐久が高いほうが防御は高いよ?
567名無し曰く、:2009/01/09(金) 20:44:41 ID:mJxGH71F
>>562
このゲーム始めてもう数年経つが、箕形は殆ど使った事ない。
雁行は使った記憶すらない。
弓騎兵なら連鎖し易く機動力がある錐行で攻めるし、
弩兵中心なら井蘭使うから。
弩兵&弓騎兵混成にせざるを得ない場合も井蘭使っちゃう。

野戦陣形では錐行強過ぎなんだよな・・・。
呉、蜀勢力を滅多に使わんから、殆どこればっか。
奮闘で揃えた魚鱗使うより突破で揃えた錐行派。
敵勢力の熟練度上がってくると歩兵系は
マスターしてる奴多くて発動してもガードされるから、
尚更、騎兵系兵法に頼る事が増えていく。
568名無し曰く、:2009/01/09(金) 20:50:48 ID:I8I9qPrv
>>567
セイラン持ってるやつがいない、というときキケイ使わない?
569名無し曰く、:2009/01/09(金) 20:55:06 ID:JEqi0TgU
逆に言えば騎兵系熟練度が高い相手には歩兵系戦法をぶつければよしだな
570名無し曰く、:2009/01/09(金) 20:57:14 ID:3AnymRLP
箕形はスナイプしまくりで面白いよ
571名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:04:40 ID:MBuTySOc
箕形はスナイプ狙いで一応使えるし、
鶴翼は捕虜獲得目的だと普通に使える。
足遅いから使いづらいがw

ただ魚鱗は使いどころが分からん。
歩兵の迎撃だけなら捕縛狙いで鶴翼を、
追撃もなら足の速い錐行を、
壁なら謀略系混ぜた方円を使うし。
高武力の居ない歩兵部隊が先頭抜いて組む位か?
572名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:09:50 ID:8xFYqeKd
セイラン禁止プレイをしていると、衝車や象兵の戦法に毎度迷ってしまう。
573名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:15:24 ID:b5/SWjQy
歩兵の迎撃だけなら鶴翼と自分で言ってるじゃないか。

対迎撃部隊用護衛に関羽とかを野戦仕様にするなら、魚鱗でしょう。
574名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:17:17 ID:mJxGH71F
>>568
井蘭持ってる奴が居ないって事が滅多にないしなぁ。
あっても雁行になる、そういう場合は。
大抵、それだけ人数が少ない場合って弩兵持ってる奴と
弓騎持ってる奴合わせても5人行かないから混成で。

>>569
歩兵は騎兵よりもマスターしてる奴が相対的に多いからさ。

>>571
騎兵持ちが殆ど居ない場合の迎撃→撃破は基本的に魚鱗派だな、俺は。
相手が錐行部隊だと捕虜を獲得するどころか、
撤退時にまるでついていく事も出来ずに
そのまんま逃げられて負傷兵すら獲得できない事も有り得るし。
追撃しないのはホントの窮地以外はもったいないから。
最前列抜きもできるしね。
575名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:49:38 ID:MBuTySOc
>>573
南蛮王で蜀相手にする時とかが典型例だけど、
相手の武力が高く、しかも戦法頼みの防衛が必要な場合は、
後3の鶴翼より中3後1の魚鱗の方が使い易い。
高武力居れば鶴翼防衛で十分だけど。

>>574
歩兵しかない場合の追撃には、歩兵戦法セットした錐行(場合によっては長蛇+混乱)を使用するなぁ。
発動・連鎖率が悪かろうが足の速さに換えるものは無いし。
むぅ。もう少し魚鱗積極的に使ってみるかねぇ・・・。
576名無し曰く、:2009/01/09(金) 22:39:44 ID:a8G6bsgz
そうそう
後半の作業ゲーの唯一の楽しみは、熟練MAX+箕形でのスナイポ虐殺祭り
577名無し曰く、:2009/01/09(金) 22:46:45 ID:a8G6bsgz
雁行だけはほとんど使わない

弩兵×5でも、野戦重視なら箕形、攻城重視ならセイランになるな
578名無し曰く、:2009/01/09(金) 23:08:43 ID:Axy6VcR6
鶴翼派って結構いるもんだな
俺は機動力重視で魚鱗派だが
579名無し曰く、:2009/01/09(金) 23:13:37 ID:yH3NlgYC
やっぱ武将捕縛効果はデカいからな。
周瑜とかをとっ捕まえて斬る時にかなり便利。
580名無し曰く、:2009/01/09(金) 23:32:02 ID:6bkBYgKj
周瑜はいい金になるからほとんど換金してるな
逆に安い・連ド持ち・狙撃される可能性の高い孫尚香は斬ることが多い
581名無し曰く、:2009/01/09(金) 23:53:41 ID:VdTFM9sd
気分で変えるな 俺は
582名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:00:06 ID:CiciqdrL
魚鱗は中列に三人置けるのが強みかな。
特に相手の前列に勝てそうにない高武力がいたら一騎打ち回避のため前列はあけとく。
そんな時鶴翼だと後列ばっかになるのが……。

と自分は考えてるけど、他の人は一騎打ち負けは事故と思って前列特攻させるのかな?
583名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:02:21 ID:AdA5hHS7
性格慎重とか入れとけばいいんじゃね
584名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:31:42 ID:e6J80Y2N
改造の話になるけど
魚りん・ほうし・せいらん以外は機能しないようにしてるし、
騎射系・鼓舞・罵声は騎馬系や混乱に振り替えてる

COMの陣形・兵法の選択基準はあほすぎる
585名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:40:30 ID:AVKsPY/J
しゅうゆくらいになるとアイテムと交換もできるだろ
っていうかアイテム交換できるレベルってパラ合計が350以上とか条件あるの?
586名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:13:34 ID:N50MBxZz
魚燐:兵が多いときよく使う。謀略、策略をよく中陣にいれる。
鶴翼:兵が少ないときや、攻められたとき迎撃として使用、いっしょに推行も出すことが多い
推行:機動性のために使う、追撃、窮地援軍てき駆けつけ、殿など。連鎖がおいしいので兵法をよくかぶらせる
ほうし:兵が多いとき使う。魚燐と同じような使用の仕方だけど、後陣に教唆であとは騎馬兵法が多い
箕形:一番好き。狙撃確率がかなり高く相手の城に2、3しかいないとき負傷させればこっちのもの。
  雁行よりさりげなく防御力もあり白兵戦でも意外と戦える。3人出撃が多く。他の陣形といっしょにだすとすばらしい援護をしてくれる
雁行:井欄がないときに使う。城攻めが多い。兵法が効率よく発動すると井欄を凌ぐときがある。4、5人出撃でよく使う。
方円:「やっべ手薄なとこ狙われた」というとき粘るために使う、1万でよく出撃する機会が多く、
 かなり堅いんだが相手の兵法がんがんでてくると関係なくやられてしまうので心攻があるとないとで全然違う。
長蛇:実行武将と一緒に兵を輸送するので使うから鼓舞ばっか。ときどき、窮地援軍的駆けつけ→殿、で使う。
井欄:凶悪である、3人出撃が多い、もってなければ雁行
衝車:耐久300以下、港、中継施設のときや、兵>耐久のとき使う。
投石:上手く使うと範囲外から地道に攻撃してくれるが大抵つっこんじゃうのでほとんど使わない。ただいっぱいだすとみてて楽しい。
象兵:呂布、涼州の馬家族、鳥丸、きょうで使用。[に比べると使用しづらくなった。

こんな感じです。
587名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:19:10 ID:dsKDVCrq
>>585
でも武力+3の刀一本だぞ。交換可能なの。
兵法書は絶対に手放さないし。
588名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:22:31 ID:/xdeCRE8
条件というか使者の政治・捕虜の能力・アイテムの価値(忠誠増加量)によって決まる
古錠刀や曹操の馬(忠誠10上昇)ぐらいなら名将で普通に取れるが劉備の馬(忠誠15上昇)ぐらいになると使者がショボくないときつい
方天画戟(忠誠20上昇)や孫子(忠誠20上昇)は普通のプレイじゃ無理
589名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:23:10 ID:/xdeCRE8
孫子は30上昇だった
590名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:23:23 ID:cVpSHgu4
蜂矢 一騎討ち狙い
箕形 狙撃狙い
鶴翼 捕獲狙い
攻城 基本的にすべて井欄
投石 西城から漢中に向けて嫌がらせor熟練稼ぎで使う
方円 防衛時で時間稼ぎや文官で固めて妨害

これ以外は大抵錐行、どうしても兵法揃わないときだけ魚鱗
野戦はどうしても錐行が多くなるなぁ。便利すぎ
591名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:31:48 ID:dsKDVCrq
投石は混乱とかの射程も伸びるから便利だよねえ。
592名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:42:31 ID:5GKdkL6S
たまにやるときは雰囲気重視でガチガチの効率プレイはしないから
各種取り揃えてごちゃごちゃ出しまくるよ。
足速いのは攻撃喰らわないように時間遅らせてから左右から突撃みたいにしている。
593名無し曰く、:2009/01/10(土) 02:29:53 ID:OyRui3IW
終盤のシナリオだと武将一人の価値がものすごく高いからほとんど鶴翼ばかり使ってるな
箕形なんかで殺してしまうと後の展開が苦しくなるし
594名無し曰く、:2009/01/10(土) 03:05:27 ID:k7fuxQ3h
流れと違って悪いんだけど、たまに委任軍団が自軍とこに兵を輸送じゃなくて、
部隊のままで進軍してくるんだけど。
別にかまやしないんだけど何故だろう。
こっちが手持ちの武将少ないからプレゼントだろうか。
送ってくるのも大概能力値低いやつだし。
595名無し曰く、:2009/01/10(土) 03:43:13 ID:hP1YwTf4
敵国の君主を捕らえたら斬るのが相手に対しての礼儀というものだろう。
596名無し曰く、:2009/01/10(土) 03:49:19 ID:ebe8fDF4
>>595
終盤でそれやるとおもしろいです。
597名無し曰く、:2009/01/10(土) 03:57:35 ID:hP1YwTf4
>>596
そう思い劉備や曹操はいつも斬っているが
四輪車男が捕らえられずいつもイライラする。
司馬懿は敵国君主との相性が悪いのか割りと仲間になりやすいのだが
598名無し曰く、:2009/01/10(土) 04:21:35 ID:7ugIo9BL
>>593
一番後のシナリオを\初心者の頃になぜか挑戦してしまって苦労した……
統一寸前でも自勢力武将が60人いたかいないかぐらい。空登用とか知らなかったし、んな事やる人的余裕も無かった。

優秀武将はとっとと斬らんと脱出するしなーとか考えて。地盤固めもやらんと攻めてった猪武者ぶりが懐かしい。
599名無し曰く、:2009/01/10(土) 05:11:23 ID:6LYl3Uz1
なぁ四輪車でどうやって退却確実にするんだ・・・?
あれどう見ても現代の車椅子だろ?
600名無し曰く、:2009/01/10(土) 05:23:02 ID:BADGogr/
>>599
心身が不自由な子を装って、ヨダレを垂らしながらゆっくり逃げて行くんだよ。

敵も切れまい。
601名無し曰く、:2009/01/10(土) 05:46:51 ID:AdA5hHS7
孔明=四輪車
をイメージ付けて、四輪車=孔明にさせて四輪車いっぱい!→孔明がいっぱい!にさせるんだろう
602名無し曰く、:2009/01/10(土) 06:06:05 ID:qy9i4FGg
凄く基本的なことで申し訳ないんですが、質問させてください
部隊の情報で、陸上と水上での各種攻撃力や守備力などのデータを見られますが、
あれの見方がイマイチ分かりません
例えばこちらの守備力が、敵の対部隊攻撃力より高いからと言って、被害を0に抑えるような事は当然無いですよね
一旬での被害から守備力の数値分が軽減される、みたいな感じなんでしょうか?
そして攻撃力の方は、一日当たり相手部隊にどれだけ被害を与えられるか、ですか?
対城壁の攻撃力は分かりやすいんですが、他がどうも曖昧で分からないので、どなたか教えてください
603名無し曰く、:2009/01/10(土) 06:58:38 ID:ebe8fDF4
>>599
霧の中で4人の影武者が現れては消え翻弄するのさ
604名無し曰く、:2009/01/10(土) 07:27:57 ID:Ykb5xVbB
「逃げよ」
ガラガラ・・・

がやたらシュールでフイタ
横山三国志の話だけど
605名無し曰く、:2009/01/10(土) 11:57:52 ID:PxIWcZd5
その四輪車にはオーバーテクノロジーが……
606名無し曰く、:2009/01/10(土) 12:09:03 ID:DS87OOJq
>>594
委任軍団でリストラされたから。
だいたい、武力60ぐらい、ほかにとりえなしなキャラだよな
607名無し曰く、:2009/01/10(土) 12:37:50 ID:k7fuxQ3h
>>606
おっしゃる通りです。 
いらないからこっちに寄こしてきたのか。 
608名無し曰く、:2009/01/10(土) 12:40:17 ID:EaRt/xNI
>>599
四輪(駆動)車
なんだよきっと。
609名無し曰く、:2009/01/10(土) 13:04:00 ID:a1CznEVE
>>599
あれ実はジャイロコプターなんだぜ
610名無し曰く、:2009/01/10(土) 13:05:02 ID:h5bt6ieb
四輪車はチョロQみたいにぜんまいで動くんだよ、たぶん
611名無し曰く、:2009/01/10(土) 13:28:09 ID:b/0LRGCV
功城兵器改良して高機動型セイランとか強行型衝車とか出てきそうな…
612名無し曰く、:2009/01/10(土) 13:52:25 ID:PxIWcZd5
はい五人組作ってー
613名無し曰く、:2009/01/10(土) 14:52:53 ID:EaRt/xNI
サイコミュ試験型方円とか強そうだな。
614名無し曰く、:2009/01/10(土) 15:57:23 ID:LJqo83F0
>>172
邪道じゃない。異民族なんてそのままでやってるほうが基地外
615名無し曰く、:2009/01/10(土) 15:57:46 ID:HWC2BPHC
>>610
後にマンホールの蓋を乗せたらウイリーするんだぜ。
616名無し曰く、:2009/01/10(土) 15:58:33 ID:k7fuxQ3h
これって米すぐたらなくならない?
内政ちゃんとしててもちょっと兵を出し入れすると真っ赤になってるし。
皆さんはどう対処してますか。 俺は洛陽に米買足し用員を五人置いてますけど。
617名無し曰く、:2009/01/10(土) 16:10:01 ID:EaRt/xNI
知将は敵に食む
618名無し曰く、:2009/01/10(土) 16:13:28 ID:LJqo83F0
>>616
逆に簡単にカンストするので困る
619名無し曰く、:2009/01/10(土) 17:05:39 ID:hvtDriuR
城壁を+3000したら、兵法なしだと1〜2桁しか減らなくなった
620名無し曰く、:2009/01/10(土) 17:32:14 ID:k7fuxQ3h
>>618
凄いな。 あまり徴兵とかしないんですか?
責められるのが怖くていっつも兵パンパンにしてるんですけど。
621名無し曰く、:2009/01/10(土) 17:43:23 ID:dsKDVCrq
内政までしてる都市で兵糧が賄えないって、どんだけ兵を集めてるんだよ・・・。
622名無し曰く、:2009/01/10(土) 17:50:53 ID:k7fuxQ3h
や、全都市10〜20万くらいだけど。
多いのかな?
623名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:01:23 ID:dsKDVCrq
全都市に10〜20万ずつ配備?多すぎにも程があるだろwww

勢力合計で30万くらいあれば統一できるくらいなのに。
624名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:01:24 ID:XRD6AfsM
官渡の張魯で遊んでるが、一回劉ショウが攻めてきて以降一度も攻めてきてくれなくて寂しい。
関奪うときの為の数回しか徴兵してないし
関に2万ちょっと詰めてるが隣国は合計6万いるんだから攻めてきても良いと思うんだが・・・。
あまりにも退屈だから登用連打してたら関羽とか孫家から引き抜けたぜ。
関羽は褒美1回で忠誠が2しか上がらんけどな!
625名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:10:50 ID:0M8P0lks
全都市合計って意味だと思いたい
626名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:18:54 ID:k7fuxQ3h
それぐらい置いとかないとあっちこっちから攻められませんか?
現にさっき劉備が20万とか送ってきたし。
ちなみに勢力合計だと150万います。
627名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:30:17 ID:b/0LRGCV
>>626
多く置いとくとCOMも兵を増やしていずれは攻めて来る
それに合わせてこちらも兵を増やすとキリがないし
余裕があれば攻めさせるのも一つの手
628名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:31:14 ID:0M8P0lks
どうやってそんな状況になってしまったのかは知らないけど、
このゲームは基本的には攻められていいゲーム。城周辺は自軍の兵法が発動しやすく士気も減らない。
そして相手の攻城部隊は守備力が低いので野戦には弱く、結構簡単に返り討ちにできる。
それで結果的に捕虜も兵数も増えていいこといっぱい。
629名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:36:02 ID:GTk/nsLg
中国語版ムズカシス(´・ω・`)
630名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:49:02 ID:k7fuxQ3h
thx
もう少し強気でいきます。
631名無し曰く、:2009/01/10(土) 18:56:44 ID:JVx2s6dj
>>630
徴兵は序盤のみで
中盤は輸送と、負傷兵の強奪にはしるといいよ。
632名無し曰く、:2009/01/10(土) 20:13:24 ID:OCWYHZPu
趙雲参上で詰まってるんで知力115の2ちゃん軍師の助言が欲しい。
苑占拠して許攸登用、荘氏与えて軍師に任命、劉備と合流したまでは良かったんだが
陳留、許昌、小肺の3都市から汝南に向けて井蘭が大量に出てきて防ぎきれない。

どうすればいいかな?
633名無し曰く、:2009/01/10(土) 20:25:47 ID:4fMRpkEQ
おい、昔、劉備の受け入れすら拒否して
クリアした神が居たろ、教えてやれよ。
634名無し曰く、:2009/01/10(土) 20:54:23 ID:Cb/57ynY
>>632
素手で殴れ
635名無し曰く、:2009/01/10(土) 21:32:26 ID:pcR0+fM9
なんだ象さん弱いじゃないか
636名無し曰く、:2009/01/10(土) 21:36:54 ID:HsW6Ma1u
阿会喃システムとやらは公式のアップデートパッチあてれば直っているの?
637名無し曰く、:2009/01/10(土) 21:57:52 ID:3CdGmp/m
最終パッチで直る
638名無し曰く、:2009/01/10(土) 22:01:07 ID:Cb4L238U
>>632
最初に劉備の剣を曹操にやって、しばらくエンショウの相手してもらう手もある
でも、軍師雇ってる暇に、許昌を速攻で落としておけば全然展開が違う
639名無し曰く、:2009/01/10(土) 22:59:40 ID:BjsjFbIs
飛将の張魯で始めて開始4年でようやくシドウ取った。
馬騰がひっきりなしに北から攻めてきてうざい

それはそうと部隊っていつも小分けにする?それとも一部隊に目一杯武将も兵も突っ込む?
どっかで小分けにした方が兵法の与えられるダメージが総合で見て大きくなるって聞いたから
兵15000 武将4人とかだと例え全員突進持ちとかでも各4000にしてバラバラに突っ込ませてるんだが
ここ見てるとそうでもないようなので
640名無し曰く、:2009/01/10(土) 23:08:38 ID:dsKDVCrq
>>639
防御時ならそれでいいよ。兵法だけじゃなくて通常攻撃のダメージも
5000の2部隊>15000の1部隊だし。
守りきれさえすれば部隊壊滅して捕縛されるリスクも無視できる。

攻撃のときは1部隊10000くらいはいないと勝手に逃げたりするのが厄介。
641名無し曰く、:2009/01/11(日) 00:45:16 ID:r0C/gOsk
>>616
うちも蛮族平定を早めにしてしまうと米不足になって仕方ない。地盤固めをしっかりして蛮族は終盤にするしかないかな。
642名無し曰く、:2009/01/11(日) 01:58:46 ID:svtzcSg/
反撃も1部隊にしかされないしな
おのずと被害も少なくなる
643名無し曰く、:2009/01/11(日) 03:05:27 ID:JHV/ANlS
所所所所所所所
所所所所所所所

象兵部隊
644名無し曰く、:2009/01/11(日) 03:27:33 ID:VYX3BTtT
まさに象形文字
645名無し曰く、:2009/01/11(日) 05:26:48 ID:GBaLfFkX
>>642
これにちょっと疑問を持ってるんだけどさ
ある部隊が同時に複数の部隊と交戦した場合、反撃の標的は一部隊に絞られるわけだよな?
この時、主に狙う部隊は一つに絞ってるけど、攻撃してくる全ての部隊に一応反撃はしなきゃいけないから、っていう感じで、
メインの相手への攻撃はおろそかになったりするの?
攻撃が分散して弱まるなら被害が抑えられるのも分かるんだけど、そうでなくてメインの相手にはいつも通りの攻撃が可能なのであれば、
その間も狙われていない部隊も反撃を受けるわけだから、部隊を増やせば反撃×nの分が増えてしまって同じ期間での被害は大きくなるんじゃないの?
一つの部隊が一旬の間に同じ武将から何度も兵法を食らう事はほとんど無いけど、複数の部隊で囲むとあっちとこっちとそっちに各一回ずつとか、
一人の武将に一旬で何度も発動される確率がどーんと上がる気もする
646名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:03:43 ID:v0KfYGXN
>>646
こちらの被害以上にこちらの攻撃による敵部隊の被害が強まる。狙われてない部隊への反撃は被害が少ない。

兵法の発動回数はこちらの部隊が増えた所で変わらない。日数による回復制だから。実際試してみれば良い。
647名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:06:13 ID:v0KfYGXN
すまん、
>>646
>>645宛てな
648名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:42:12 ID:IuQuMijG
>>631
俺も隣接してるところから攻められるのが怖くて10万くらいまで兵蓄めちゃう……。

皆さんは攻める都市に10万兵がいたら、どれくらいの兵力で攻めてます? 

あと負傷兵を上手く奪うにはどうすればいいんでしょう?
649名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:45:31 ID:GBaLfFkX
>>646
>日数による回復制だから
これはどういう意味?
650名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:58:11 ID:v0KfYGXN
>>649
具体的なデータは忘れたから日数は適当だぜ。
奮闘を一回発動したら、10日は発動できないって事。
妖術なんかはその日数が長い。
651名無し曰く、:2009/01/11(日) 07:02:20 ID:kfK173z2
>>645
通常攻撃の効果は、兵士数が仮に1/2になっても半分までは下がらない
反撃効果は、攻撃に比べれば微々たるもの
兵法発動間隔は発動武将ごとに計算されていて、相手部隊は関係ない
652名無し曰く、:2009/01/11(日) 07:03:22 ID:QryCkexR
>>648
釣って削る、釣って撃退し奪う
これだけだとさすがにつまらないから要請を利用して争わせて浪費してもらうのも手
負傷兵は釣る以外だと+にするのは難しいかも
653名無し曰く、:2009/01/11(日) 07:07:00 ID:QryCkexR
後、港に大軍駐留してるのもねらい目
防御値が低いから衝車で防御0にしてしまえば全部こっちのものになる
ただ武将が大量に居ると迎撃にくる兵が多くなって返り討ちに遭う可能性も
654名無し曰く、:2009/01/11(日) 07:15:45 ID:v0KfYGXN
>>648
12000が5部隊もいればやれるはず。実際はチキンなんで1割2割増やすけど。
655名無し曰く、:2009/01/11(日) 07:22:06 ID:v0KfYGXN
あ、知将は近くの都市に置いといて敵の迎撃部隊に撹乱掛けさせる事。
656名無し曰く、:2009/01/11(日) 08:18:25 ID:pm4tvyGE
>>655

これやばいよな。だいぶ違う
657名無し曰く、:2009/01/11(日) 08:24:45 ID:GBaLfFkX
>>650-651
ありがとう、なるほど、そういう仕組みなわけね
でも、A隊の武将aがB隊に対して一旬内に二回兵法を発動する、というようなケースは殆ど見ないのに(施設の兵法でならよく見るけど)、
同じ武将aがB隊に兵法を発動した数日後、同旬の内にC隊にも発動する、というケースは割と見かける気がする
回復して再度発動可能になった後、実際に発動するかどうかの確率に「同旬内で既に兵法を発動した相手かどうか」が影響してたりはしないの?
単純に前回発動してからの日数だけがポイントなら、同じ部隊に二回発動するケースももっと頻繁に見られる気がするんだけどなあ
658名無し曰く、:2009/01/11(日) 08:47:26 ID:v0KfYGXN
>>657
俺は斉射が都市に向けて一旬内に2回ってのは良く見るけどな……
その件は検証価値あるかもな。
何にしてもこちらの部隊が増えればこちらの兵法発動率も上がるから、多部隊だして損は無いぜ。
659名無し曰く、:2009/01/11(日) 11:23:22 ID:u2Bn1kLL
斉射は発動間隔9日だから1旬に2発はありうる。
660名無し曰く、:2009/01/11(日) 11:52:01 ID:DbiMF3dw
ツールで発動間隔を覗いてみると、
術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9
になってるから、術と治療以外は二発出せる可能性はあるな。

経験上の話だけど、連鎖に加わった人はこれより短い日数で兵法のリロードが完了する。
激励が入ったらその時点でリロード完了。
都市兵法は一人三発まで出る。ただし

元いた守将が兵法出す→移動してきた武将が太守に→こいつが三発出す

と一ターンで四発もらった経験はある。
661名無し曰く、:2009/01/11(日) 11:54:50 ID:kGFOSPdr
治療持ちに馬上げて兵一で出撃させて治療発動->壊滅->城に戻ってまた出撃
というのをやると毎ターン確実に回復できるから極悪すぎる。
662名無し曰く、:2009/01/11(日) 12:41:51 ID:qK272hlt
一騎討ちって冷却期間があるって話だが
時折続けて兵法出すことあるけど気のせい?
663名無し曰く、:2009/01/11(日) 13:33:09 ID:qPWRNv3w
>>660
>連鎖に加わった人はこれより短い日数で兵法のリロードが完了する。
ってか、連鎖に途中参加した将には特にペナルティ無いはず。
最初に兵法を発動した将は、リロード済むまで連鎖にすら参加出来ないけど。

>>662
激励掛かったんじゃないの?
664名無し曰く、:2009/01/11(日) 15:28:53 ID:hHGSH7iB
一騎討ちは一騎打ちの期間、兵法とは別の扱いだったはず
通常5日だったかな
665名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:03:47 ID:v0KfYGXN
>>659-664
有り難い、忘れたどころか初聞きの情報まで有ったよ
666名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:20:53 ID:r0C/gOsk
敵の顔良文醜がアホみたいに1更新2回ずつ一騎討ちしやがってウチの曹軍がズタボロになった昨日。

関羽なんか居ねえよ!
667名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:31:18 ID:u2Bn1kLL
武将を前列に置くなや。
曹操軍だと許チョくらいだろ、その時期に顔良とかに勝てるの。
668名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:32:23 ID:flhmF17W
曹操軍って武力低いよな。
バランス取りだろうけど。
669名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:41:03 ID:hpKHKOcQ
やつらは歩兵系と謀略策略が強い。
670名無し曰く、:2009/01/11(日) 16:41:33 ID:v1dY34o6
ソウソウ軍は強すぎでしょ基本
671名無し曰く、:2009/01/11(日) 17:21:45 ID:rnNUUjEk
一騎討ちはトンエン辺りにイテンやっときゃよくね?
672名無し曰く、:2009/01/11(日) 17:22:40 ID:GHzuajAf
200年ごろの孫策軍の方がやばい
673名無し曰く、:2009/01/11(日) 18:00:31 ID:s5e0snyD
孫策よりさきにあの辺探索して武将を先取りすれば・・・
674名無し曰く、:2009/01/11(日) 18:00:51 ID:AO2wjayv
呉は軍師連中が揃って凶悪過ぎる。
量産型孔明とかマジ勘弁して欲しい。
曹操陣営の方がまだ脳筋と頭でっかちのバランスがとれている気がする。
675名無し曰く、:2009/01/11(日) 18:06:45 ID:hHGSH7iB
呂蒙さんのことですね
676名無し曰く、:2009/01/11(日) 18:16:20 ID:eHxxuQMu
孫家総大将はすぐ切れるが曹操は切れない
677名無し曰く、:2009/01/11(日) 19:08:40 ID:AIndtFhA
敵の負傷兵取得はいらないシステムだったな。
兵力差が大きくてもCOMの分散した兵力投入じゃゴリ押しできん
678名無し曰く、:2009/01/11(日) 20:22:06 ID:cHUO8sCO
負傷兵取得は、むしろ9の要だと思っている。
しょぼい勢力から成り上がる際に必要。
あとCOM勢力が版図を拡大するのに負傷兵取得がないと、
COM同士で取ったり取られたりの堂々巡りになると思う。
679名無し曰く、:2009/01/11(日) 20:25:15 ID:juWE3Bf5
>>678
でも回復が早すぎて結局消耗戦になってる気がするけどな。
AI同氏はさじ加減を加えて大勢力の方がすんなり勝つようにしてくれていたら
天下統一みたいになってたかもしれないのに。
680名無し曰く、:2009/01/11(日) 20:26:59 ID:juWE3Bf5
でも負傷兵自体はいいシステムだと思う。
11とか使い捨て感が強すぎる。
681名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:04:37 ID:kfK173z2
>>671が何を書いているのかさっぱりわからんかったが、夏候惇、夏候淵に典韋ってことか

淵は顔文には勝てんと思う
682名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:11:03 ID:flhmF17W
三国一のイケメン、顔良様だからな。
683名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:14:00 ID:u2Bn1kLL
>>681
典偉じゃなくて倚天の剣の事だろう。
684名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:23:44 ID:9rCZwVY7
耐久の自然回復が欲しかったのは俺だけか。
もしくは耐久0化→野戦化するも領土交代はまだなしとか。
685名無し曰く、:2009/01/11(日) 23:27:17 ID:q/CLXUUc
ツールの兵法発動間隔って9=9日って意味だったっけ?
686名無し曰く、:2009/01/12(月) 00:33:09 ID:3jRMBS0X
ログ倉庫作った。補完庫にない分の三戦板のスレも入れた。
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html
687名無し曰く、:2009/01/12(月) 00:37:28 ID:xrdjgHkU

Part1読んだらいきなり悪評ばっかりだなw
よくぞここまで育ったものだ
688名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:03:29 ID:a13Q14R4
[が合わない人にはまったく合わないゲームだったからな。
戦闘もPK入るまではクソ長かったし。
689名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:06:17 ID:3t+g9EyQ
[に似てる?ぜんぜん違って感じるんだけど
690名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:06:33 ID:O2M3p4pH
俺も一枚マップだとしらず買ってきて、クソゲーだと思いPKごと一時間で封印した。
各所の評判がよかったので、改めてやり直してどっぷり。9は時間泥棒過ぎる。
691名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:21:24 ID:ahpRQM7g
会社に寝坊してしまう罪作りなゲームだよな。
692名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:22:50 ID:a13Q14R4
>>689
誤読させたか。

(前作である)[が、合わない人にはまったく合わないゲームだったからな。
(なので次回作である\に対して不安を持ったんだろう)
693名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:24:55 ID:3t+g9EyQ
>>692
あ、そういうことか。ごめん。
694名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:33:24 ID:g99iZMSU
9をやったあとは一枚マップ以外に戻れなくなるな
11はまだやったことないんだが
695名無し曰く、:2009/01/12(月) 01:34:25 ID:A4r81q87
無理やりだな
696名無し曰く、:2009/01/12(月) 03:10:34 ID:x5q5xv9Q
でも戦闘はそれぞれ見たい気がする
どこで何が起こっているかわからない
あと季節,気候の変化ないのね
697名無し曰く、:2009/01/12(月) 03:12:55 ID:fM95/iCO
公孫淵って弓騎熟練が1000いってそうな名前だよね
698名無し曰く、:2009/01/12(月) 03:29:46 ID:QxR5Nvw2
>>696
それめちゃくちゃ有るな、自勢力だけでも2箇所攻めてて一方しか見れないもどかしさ。

録画しといてくれて後で見れりゃいいのに。
699名無し曰く、:2009/01/12(月) 15:15:11 ID:iAMQUHsU
自分で登録した武将を在野に放っても、発見される場所は完全ランダムじゃ
ないのかな?
5回中3回、同じ地域で同じ武将が見つかったので
700名無し曰く、:2009/01/12(月) 16:40:46 ID:6RHM7yMH
放つ地域は指定できるんだから、それが一緒なら同じところで見つかるだろうな

もし、在野が移動してるのに同じ場所で見つかりやすいなら、登録云々とは関係なく、
在野武将の移動アルゴリズムの問題だろう
701名無し曰く、:2009/01/12(月) 16:54:13 ID:a13Q14R4
指定できるのか?
登録武将配置も出現の解除も行わないで出て来るときの場所についての質問だと思うが。
702名無し曰く、:2009/01/12(月) 18:53:17 ID:BDaSOBBW
たしかに季節,気候の変化ほしいな
703名無し曰く、:2009/01/12(月) 18:56:29 ID:XiOqHNlL
11のマップで9ができればそれで満足でございます。
704名無し曰く、:2009/01/12(月) 18:59:26 ID:BDaSOBBW
>>703
音楽は5そしてイベントの多さは7と8で完璧だな
705名無し曰く、:2009/01/12(月) 19:12:01 ID:6jdavYWY
つまり地形をいじれればいいのか
706名無し曰く、:2009/01/12(月) 19:18:29 ID:Y6DNfuxR
それで内政が3とか4とか6とかならもう続編要らないわ
707名無し曰く、:2009/01/12(月) 19:19:54 ID:n5WrtxV/
すでに9発売後続編いらない状態だが
708名無し曰く、:2009/01/12(月) 20:03:33 ID:2cwZKoda
あと顔グラを未減色おkも追加してくれ
709名無し曰く、:2009/01/12(月) 20:03:54 ID:EvBKgja4
ああ、それはほしかったな
710名無し曰く、:2009/01/12(月) 21:10:45 ID:ZQWVI92Q
お前らの願望を実現したらそれこそ新作ができてしまうな
ということでコーエーさんよろしくお願いします
711名無し曰く、:2009/01/12(月) 21:27:36 ID:+9fwHAMO
11のマップが気になって体験版やってみた。
確かに綺麗だし広いし漢中から北上のルートがちゃんと3つあるしいい感じだな。
潼関手前で陸路か渡河かも選択できるし。

しかし官渡、陳留、許昌の位置関係がやっぱりおかしい・・・
9はもっとひどかったけど、全体的にシアーがかかってる感じでかしいでるんだよなあ。
北が右上なのもやりづらいし、ひずみみたいなのが出てる。
水墨画調の絵や河や鳥のアニメーションもいいけど、やはり形はリアル中国の地図でやりたい。
712名無し曰く、:2009/01/12(月) 22:22:49 ID:Xcf7t6mc
>>711
城の位置関係は5が一番実際のに近いね
713名無し曰く、:2009/01/12(月) 22:34:34 ID:JJlZZLCf
9は五丈原が渭水の北側にあるもんなぁ・・・w
714名無し曰く、:2009/01/12(月) 22:36:16 ID:g99iZMSU
実際の中国の地図を縮小して資料を基に配置するだけなのに
そんなにもズレるものか
それともコーエーの資料とか調べ方が悪いのかな?
715名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:29:52 ID:X4AfDhWC
ゲームバランスを基にわざと歪めているんだよ。

史実の馬騰の領地を見れば一目瞭然。
716名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:32:58 ID:KNXgVSco
11の南蛮平定の徒労感は半端ない
717名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:39:54 ID:nCk+ylMH
>>699
登録武将は、能力値や兵法に変更を加える度に、熟練度の数値が上下するだろ?
それと一緒で、変更の度に潜伏地が新たに決定されてるんじゃないかと予想
詳しい人正否の判定よろ
718名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:50:16 ID:X4AfDhWC
委任縛りでやってるんだが、かなり熱いよw

一都市なら100%自分が操作するから、通常プレイと変わりない。
二都市なら50%、三都市なら33%と減って行くから、
ゲーム後半になればなるほど難易度が上がっていく。
しかもある程度領地が広がれば、プレースタイルを変えないと
必ず行き詰まりを見せる。これはイイ!

今は覇者となって二番手の袁紹を包囲網で叩いて、
更に残党となった公孫鑚と抗争中。
袁紹打倒と同時に委任軍団が勝手に喧嘩を売って回って、大変大変。
今は君主のひざ元に政治・知力系を集中させて、
壮大な外交や計略を練るのが面白い。
局地戦での負けは仕方ないと規定して
いかに傷口を最小化するかが問われる。
719名無し曰く、:2009/01/13(火) 00:41:03 ID:PhHTwMl8
>>718
委任縛りって自分が操作する都市は常に1都市で他はすべて委任ってこと?
720名無し曰く、:2009/01/13(火) 04:14:48 ID:hbhVvCYi
ん?PS2PKで194年9月にカヒを捜索してたら、孫堅に仕えててそこに居ないはずのチョウセンと捜索武将(夏侯淵)が深夜まで語らい合って、帰りにはお礼に兵法(蒙衝)まで教えてくれた。

こんなイベントもあるんだな…つか夜までって事はチョウセン、\ではビッチ扱いなのか。
721名無し曰く、:2009/01/13(火) 07:37:34 ID:bqG77YT3
夜まで……の後になぜ蒙衝なのだろうか
722名無し曰く、:2009/01/13(火) 07:48:28 ID:1j5tBBcF
PS2PKの英雄集結で張角軍が生き残るにはどうすればいいんだろか
序盤に曹操とか袁紹とか空き巣狙いで倒そうとしても
兵法とおらねー→1ターン以上ねばられる→弱体化するとすぐ連合

もしかして中堅以下勢力で相手連合ありは鬼門??


>>720
テンプレサイトの女性訪問イベの所を見てみるといいと思うよ
孫策軍に兵法教えてくれる二喬をビッチ扱いなんてした日には
あわわ><
723名無し曰く、:2009/01/13(火) 08:14:05 ID:hbhVvCYi
>>721
チョウセン「お礼に蒙衝をお教えします」(今度は船で御一緒しましょう)2人は純愛ロマン派と思われ。
>>722
おお!サンクス
淵が教わるには最適なもんくれたな、分かってるねチョウセン。丁度これから孫堅とやりあう積もりだし。

ウチの2喬はもっぱらガチ戦闘兵法でぶつかる毎日なんで、間違っても言えません><
724名無し曰く、:2009/01/13(火) 08:58:54 ID:rpgUWBg6
液体の上で、相手に素早く突撃する方法>蒙衝
725名無し曰く、:2009/01/13(火) 09:07:32 ID:E6stzB/W
>>719
そうっす。一都市では通常プレイと一緒。三都市を越えたあたりから、
君主は徴兵→訓練→輸送・救援にシフトするようになる。
十都市あたりから、外交や流言が必須になってくる。

しかもこれはおおざっぱな目安で、実際はもっともっと
臨機応変が求められるよ。

君主のひざ元に政治知力系を揃えてチーム軍師や、
逆に政治知力レス(武力も統率も並程度)の武将を揃えて、
徴兵訓練を担当させる姿は正に近衛兵のノリ。
726名無し曰く、:2009/01/13(火) 09:18:34 ID:dxNR9xD0
>>699
とりあえず親武将を決めていると
配置していなくても親元に潜伏するけど
それとは違う?
727名無し曰く、:2009/01/13(火) 09:22:37 ID:hbhVvCYi
>>724が純愛説を看破
728名無し曰く、:2009/01/13(火) 10:20:22 ID:HRsiNBmK
淵&貂蝉といえば無双4を思い出す
729名無し曰く、:2009/01/13(火) 11:00:50 ID:6OoK5hzg
新野劉備で真正面から曹操迎え撃つにはどうしたら良いですか?
地道に兵力蓄えつつ、孔明を軍師に迎え入れてからあれこれやってるのですが

いつのまにか後ろの見方が敵になったりと
ナカナカかてませんorz
730名無し曰く、:2009/01/13(火) 11:17:39 ID:1qiA/YdO
ひたすら新野周辺の曹操の都市に殴りこみと見せかけて野戦で殲滅
731名無し曰く、:2009/01/13(火) 11:30:31 ID:rpgUWBg6
割と正攻法なやり方。

三方から囲まれるとしんどいので、三顧の礼イベントの間に西城をとって、胡班レベル数人で、
ボチボチ内政させておく。
兵力は二万以下でいい。

孔明が軍師になったら、助言100%と劉備の人徳補正を活かして、荊州益州を中心に人材を集めまくる。
法正・張松・魏延は欲しい。黄忠を確実に引き抜く方法があるという噂も。

曹操が攻めてきたら、知力隊の偽報で分断しつつ、関張の歩兵部隊、趙魏の騎馬部隊を中心に撃破する。
負傷兵と捕虜登用で戦力を増強する。

もし長安から西城に攻めてきたら、偽報で翻弄しつつ、足の速い騎馬隊を新野から派遣して撃退する。

そのうち、手薄になった長安を馬騰が攻め、宛から援軍が出るので、その隙に宛を総力戦で攻めとる。
新野が手薄になるけど、曹操も許昌から援軍出すので大丈夫。
732名無し曰く、:2009/01/13(火) 11:39:50 ID:1qiA/YdO
三顧発生前に黄爺さんには誰でもいいからアタックかけとくとよろし
グズグズしてると次の季節までには忠誠100になるので
先にある程度人材登用をしかけてから孔明の百パーセント予言で勝負
733名無し曰く、:2009/01/13(火) 11:40:56 ID:Eunkg05u
で、宛を取ってから手薄になった許昌を落としたところで飽きる、とw
734名無し曰く、:2009/01/13(火) 11:42:50 ID:d+ZVFaOd
何気に甘寧もひきぬける。
知将が多いから魏の波状攻撃がひと段落したら
近場のアホ太守の忠誠下げまくって引き抜けばあっさり領土拡張できる。
まあ邪道だが。正攻法はやっぱり宛攻略だな。
西城維持はちょっときつい気がするな。
むしろ兵一で攻めてどこか(理想は魏)に取らせて戦力分散、他国との接点を増やして争わせるように仕向けるといい。

ガチでやるよりさっさと劉表攻略して4馬鹿の領地に逃げ込むのが無難だが。
735名無し曰く、:2009/01/13(火) 12:03:29 ID:rpgUWBg6
>>731の方法で普通に対抗できたので、永安ランナウェイとか劉表裏切りとかはやったことないな
長いことやってないけど、新野縛りとかでやってみようかな

>>733
ご明察の通りww
736名無し曰く、:2009/01/13(火) 15:37:24 ID:+l9cQHMk
新野から西城、永安に逃げてるな。

北伐あたりやりたいんだが、
史実の兵の数蜀と魏ってどんくらいだったかしってる?
737名無し曰く、:2009/01/13(火) 16:13:48 ID:rpgUWBg6
蜀軍が10万、魏軍が20〜30万だっけ
738名無し曰く、:2009/01/13(火) 16:15:54 ID:X5ShcLcv
PS2だと、黄忠は黄月英が居れば確実に引き抜ける
739名無し曰く、:2009/01/13(火) 17:38:23 ID:TvmImuvi
なんd?
740名無し曰く、:2009/01/13(火) 17:38:58 ID:ug5PDv4y
徴兵無しプレイ、初めてやってみたけど楽しいねコレ!

そこまで上手くないから、無理かと思ってたけど
なんとかいけるもんだ!

まぁ厳しいと思って英雄集結で、ヌルいエンショウからスタートしてみたんだけどね。
741名無し曰く、:2009/01/13(火) 18:11:40 ID:54f6XJSk
自分も初めてやってる
S2曹操で
ついでに存在してる勢力の捕虜は登用しない縛りもつけてる
返還要請がきたら必ず返還
お陰でPSなのに信望トップを独走中
742名無し曰く、:2009/01/13(火) 18:18:45 ID:+l9cQHMk
>>737
センキュ。
隣接全部10万でいじくったぜ。
そしたら今きょうにつくった新勢力と魏にやられてる。
もうかくがなぜかこないからまだ余裕はあるけど。
金がないw
743名無し曰く、:2009/01/13(火) 22:50:13 ID:UdQjK8JD
徴兵なしって最初から全くなし?それだといくらなんでも無理っぽい気が。
自分は縛りってわけじゃないけど途中で適当に首都を定めて委任してそこだけで徴兵をするようにしてるな。
兵が足りないところは派兵してくるまでじりじり待つ。
登用もオートでターンあたり助言込で探索は五回、計略は十回まで。単に面倒なだけだけどw
744名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:06:12 ID:GdWl3tYL
>>743
探索して義民兵で増やす方法もある
都市の兵数が20000未満なら他の施設にいくら兵がいても発生するので20000超えたら輸送の繰り返し
恐ろしく効率が悪いがな
745名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:10:59 ID:54f6XJSk
最初は義勇兵とかでなんとか凌げる
3000人に武将4人詰め込んだのを4部隊出して迎撃したりして
746名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:14:44 ID:SjEihVWT
政治255ってカオスだなww
探索するだけでどうやったらそんな大金拾ってこれるんだよ?www
747名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:19:13 ID:jT+3+J85
桂陽や零陵あたりで独立してのんびりやるのもいいもんだ。
中原でドンパチやってるやつらを横目に内政馬鹿になります。
ああ、劉表がやってきた…
748名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:19:46 ID:D4FTeKHo
漢中大好き
749名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:49:12 ID:roVZN+w/
抜擢武将の顔グラは酷いのが多いな。
わざとなのかな。
750名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:51:17 ID:Qs06lqos
IXの武将自体顔芸が多い
751名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:53:31 ID:3zywn6Zc
フンゲイなんちゃらがいないだけましだと思おう
752名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:59:48 ID:Hjkx3a3E
抜擢武将は全部好みのものに変えちゃったな
753名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:00:04 ID:FtF4UFxx
9と天下創世あたりは一流武将でもイケメン二歩手前みたいな顔が多いよな
754名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:35:28 ID:bhUpI7Lb
俺は抜擢武将のおにゃのこは好きな顔グラ結構あるな
755名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:43:37 ID:SGkpxuat
趙雲にも一騎討ち補正がありそうだと最近実感するようになった。
固有科白の存在、必殺技の頻度は他の有名武将と同程度だと思うけど、
呂布が格下相手だと3ターンで勝てるのと同様に、
格下相手だと相手の攻撃をかわす頻度がやけに高い気がする。
756名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:49:42 ID:ppBTNmLT
気になったならレッツ検証。そしてテンプレ入りだ。
757名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:55:20 ID:zMguP4gl
9は女性が武将として出るのは孫策の妹と祝融だけですか?
758名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:56:47 ID:SGkpxuat
>>756
検証を実行するためには、

趙雲と武力が同じ奴と100回闘わせてみる
趙雲より武力が10低い奴と100回闘わせてみる
趙雲より武力が20低い奴と100回闘わせてみる

なお、対照するため同じ武力の奴で同じ実験を行う
はじめは抜擢武将などの非有名武将、次はいわゆる有名武将

こんなものかな。
759名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:02:43 ID:HlIXQ2HX
なんだったか、バチョウ・リョフ・チョウウンあたりは
格下相手圧勝補正があるとからしいべ。詳しいのは改造スレか
760名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:04:43 ID:e4fjfrmw
趙雲より武力が高いやつとも戦わせないと補正検証の意味なくね?
761名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:06:28 ID:SGkpxuat
圧勝補正というのが何を意味するのかはよく分からないけど、
呂布の場合、武力が20以上低い相手に対しては、一撃のダメージが違う。
必殺技が出れば一撃でしとめられる
(他の武将はどんなに強くて武力差があっても一撃では無理)。

ただ、PS版とPC版とでは一騎討ちも少し違う気がする。
PS版だと一撃必殺も普通に出るみたいだし。
762名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:07:14 ID:ppBTNmLT
>>758
あえて茨の道を進むなら止めはしないが
体感できるレベルの有意差があるんなら検証回数は50回くらいで大丈夫だと思うべ。
763名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:08:49 ID:kd7Q7JlN
>>757
倭とか
764名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:11:23 ID:HlIXQ2HX
リョフ 武力が20跳ね上がる
チョウウン 攻撃を見切る確率上昇
バチョウ 必殺率アップ

だいたい、こんなだったはず
呂布はよく一撃で仕留めるね
765名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:12:35 ID:kd7Q7JlN
>>764
ほー、そんな補正があったのか
このまえバチョウにやたら武力で勝ってるオリジナルが必殺されて負けるから不思議だと思ってたら
勉強になった
766名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:13:19 ID:SGkpxuat
換羽とか張飛はどうなっているのか気になる
767名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:15:00 ID:Zr32nbRO
>抜擢の顔グラ
こいつは良い感じ。
ttp://imepita.jp/20090114/034820
でも確かに酷いの多いよな。脇役補正か。
>>757
大喬、小喬、チョウセン、呂玲綺、馬雲ロク、黄月英、サイエン、董白、あと、いにしえ武将で秦良玉。
こんなとこかな?
>>763
そうそう、倭が有ったね。
768名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:19:12 ID:zMguP4gl
>>763>>767
どうもありがとう

>>767さんが言ってるのはPS版ですかね?
自分はPC版ですが祝融、孫尚香くらいしか武将としてでないんだよねぇ
顔グラはあるんだけどね大喬とか貂蝉とか
769名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:19:27 ID:var4RBpT
サイエンって聞いて数秒間 崔 王炎 が俺の頭の中を高笑いしながら駆け巡った
770名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:19:57 ID:HlIXQ2HX
補足すると、武力が20以上差がある相手の場合だけらしいよ
だから圧勝演出とか言われてるらしい。自分もスレで教えてもらったけど

>>767
コップ持ってるやつとかひどい
オニャノコはわりと美人
771名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:30:49 ID:PCheQjof
PC版で出せる武将は以下(要シナリオエディタ
霊帝
少帝
献帝
于吉
華佗
管輅
許劭
左慈
司馬徽
禰衡
貂蝉
大喬
小喬
蔡エン
馬雲緑
黄月英
北斗
南斗
772名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:35:01 ID:Zr32nbRO
>>768
そう、PS版。たまたま始めに買ったのが無印で、PKの定番が出たから買ったら無印データサービスで始めからほとんど出てた。
>>769
これはなあ…Zで初めて見た時、オラたまげたぞ
ttp://imepita.jp/20090114/052220
こっちだから
ttp://imepita.jp/20090114/052380
>>770
女性はなんつーか、良妻賢母系が多い感じ。柔和な顔が多くて癒やされる。
773名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:40:31 ID:PCheQjof
PC版で出せる武将(要シナリオエディタ
霊帝6 5 8 4 罵声
少帝3 1 2 3 
献帝21 18 50 52 心攻鼓舞
于吉30 10 80 80 治療
華佗5 5 66 72 治療
管輅5 14 72 62 治療妖術
許劭20 12 70 76 
左慈1 1 80 25 妖術
司馬徽30 21 86 85 衝車混乱罠鼓舞
禰衡2 6 87 54 罵声
貂蝉64 27 86 73 蒙衝教唆心攻鼓舞
大喬22 26 74 76 楼船罠破
小喬24 32 72 70 造営罠
蔡エン20 10 73 79 飛射心攻
馬雲緑80 91 59 45 省略
黄月英60 21 94 88 省略
北斗0 0 0 0 妖術
南斗0 0 0 0 妖術
774名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:45:32 ID:zMguP4gl
なるほど、シナリオエディタで無理やり引きずり出せるのか
サンクスみんなさん!
775名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:52:14 ID:Zr32nbRO
>>773
おお…PS版と数値が違う武将がいるね
PSは
大喬 75 74 74 80

小喬 73 77 72 76

おにゃのこサイエン
   72 12 88 86
二喬は無双補正だろうけどサイエンは何でか解らんな
776名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:59:08 ID:uvOPGzmN
サイエンの\グラは他の武将とあまりにも違和感がある
俺は11のグラに差し替えてる
777名無し曰く、:2009/01/14(水) 02:39:08 ID:iqQvyxv/
一騎打ちは誰が補正とかじゃなく武力差が20あると補正がかかるんじゃなかったっけ
778名無し曰く、:2009/01/14(水) 06:05:06 ID:LwR65UvK
五斗米道(ゴッドヴェイドー)
779名無し曰く、:2009/01/14(水) 07:57:32 ID:hDtfVGRB
>>768
今すぐチュートリアルで呂布をぶっ潰すんだ
780名無し曰く、:2009/01/14(水) 08:14:35 ID:qKGEDxSh
ファイブライスロード
781名無し曰く、:2009/01/14(水) 08:49:18 ID:6QvV37D+
>>778
どこの漢中ガンダムだよ
782名無し曰く、:2009/01/14(水) 09:50:25 ID:0sjEdKGR
ローセンガンダムとか
783名無し曰く、:2009/01/14(水) 10:15:23 ID:IWOhhVh4
引き抜きは一騎打ちとか狙撃で重傷負わせといてあとはひたすら離間
忠誠下げまくって登用したりしてます

784名無し曰く、:2009/01/14(水) 11:56:05 ID:AE3y0acT
よくある話ですな
785名無し曰く、:2009/01/14(水) 12:25:35 ID:g03IZkPX
おまえらチンギスハンを新勢力にして武将60にんくらいおけ
敵としてちょうたのしい
786名無し曰く、:2009/01/14(水) 12:26:18 ID:3+pxQF7G
だが断る
787名無し曰く、:2009/01/14(水) 14:06:56 ID:aUL/75Sm
私の愛馬は橋瑁です
788名無し曰く、:2009/01/14(水) 16:49:51 ID:4IbfJeeZ
岑昏旅行
789名無し曰く、:2009/01/14(水) 17:00:09 ID:Zr32nbRO
丞相鬼龍
     劉禅
790名無し曰く、:2009/01/14(水) 17:03:41 ID:0sjEdKGR
三国志延魏
791名無し曰く、:2009/01/14(水) 18:06:44 ID:tRyEI4rE
1)メモ帳を開き以下の文を入力(コピペでも可)
maro zip zip oppai
2)適当なファイル名で保存
3)保存したファイルを開いてみる
4)なんか三国志っぽくなる
792名無し曰く、:2009/01/14(水) 18:34:26 ID:NHrw4W/T
>>788
せめて「岑昏呂曠」くらいの事は出来ないとな
793名無し曰く、:2009/01/14(水) 19:04:00 ID:4IbfJeeZ
>>792
こ…こんなはずでは……
794名無し曰く、:2009/01/14(水) 19:25:24 ID:hDtfVGRB
親黄皓
795名無し曰く、:2009/01/14(水) 20:45:52 ID:ioWRRPU4
義勇兵って兵数20000以下以外になんか条件ある?
796名無し曰く、:2009/01/14(水) 20:53:19 ID:rXemh+6T
辛抱低いと出にくかったような
797名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:10:29 ID:9XnMShxh
念のために書いとくと「勢力の総兵数20000以下」が条件だからな
>>744は間違い
798名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:17:21 ID:+zuSVwoH
義民兵より賊狩りのほうがいいかもな
天才医師がいないと効率悪くなるが
799名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:18:29 ID:t9CG+HMq
兵が少ないと出やすい気がする>義勇兵イベント
新君主でやる時は陣なり港なりに移動させて城の兵0で探索すると
心持ち集まりやすいような?
800名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:24:56 ID:EU/fl75Z
三国志9はネットブックで快適に遊べますか?
801名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:28:54 ID:4DGHckYS
とりあえずCPU:1.6G メモリ:256MB HDD:40GB OS:XP
で何の苦もなく遊べてる
802名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:41:51 ID:EU/fl75Z
解像度 1024x600 だとどんな感じでしょう?
803名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:44:03 ID:rXemh+6T
800x600だからフルスクリーンは余裕じゃね。
ウィンドウモードもマウスでぎりぎり上にあげてタスクバー隠すか縦置きなら何とかなるだろ。
所詮5年前の2Dゲー。

* CPU:Pentium II 333MHz以上(Pentium III 1GHz以上を推奨)
* メモリ:128MB以上(256MB以上を推奨)
* HDD:600MB以上
804名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:46:41 ID:uKqyeMBG
9って16:9の解像度対応してないよね
ワイドのモニタでフルスクリーンにすると横に伸びるんだが・・・
805名無し曰く、:2009/01/14(水) 21:50:12 ID:rdbvWgLU
1680x1050の22型デスクトップでやるとなんかでかすぎてやりにくいから
今でも1024x768の14型ノートでフルスクリーンでやってる
806名無し曰く、:2009/01/14(水) 23:54:36 ID:bhpe8c3H
窓モードでやればいいかもって、微妙にやりにくんだよな窓だと
807名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:48:24 ID:yTaPNTNs
低スペックだと兵法の時だけ画面がバグるな


もちろんうちのパソだがw
808名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:05:53 ID:PghPwPXT
ワイドでもグラボの設定でFS時はアスペクト比維持しつつ最大まで拡大とかにしとけばいいんじゃね
左右に黒いスペースできるけど
809名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:21:40 ID:0k8PK+22
窓モードってそんなに有名だったの?このスレでは常識?
810名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:24:54 ID:gln/YJPJ
有名もなにも、テンプレのツール解説サイトに説明のってるし
エディタとか色々弄るなら窓化してるほうが楽だしな
811名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:28:07 ID:q8cz+pn6
フルだとなんか気分悪くなってくるからウィンドウモード以外でやる気しねえ
812名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:40:41 ID:0k8PK+22
俺はわざわざキーワードでぐぐって金センのサイトでレジストリの弄り方知ったからマイナーなのかと思ってたよ
813名無し曰く、:2009/01/15(木) 06:48:02 ID:ProbtLg1
しかし窓化してると探索ツール使えなくね?
814名無し曰く、:2009/01/15(木) 07:17:13 ID:50WHdBXj
使えないね
仕方ないから手動で探索してる
815名無し曰く、:2009/01/15(木) 08:00:16 ID:q9sAyA0Y
マドカ用の探索ツールあるよ
816名無し曰く、:2009/01/15(木) 08:11:36 ID:50WHdBXj
あるならプリーズ
教えてくださいな
817名無し曰く、:2009/01/15(木) 08:29:01 ID:q9sAyA0Y
どっから拾ったか忘れた
でも手元にあって使ってる
818名無し曰く、:2009/01/15(木) 10:10:05 ID:f0zEdrSe
初めて孫堅水軍とガチでやってみたが、流石ツエー。堅パパの熟練800の前には大喬450も結構ふせがれちまう。
闘艦で行きゃあ何とかなるだろうとは、考えが甘かったね。

幸いシュウユは先の野戦で捕らえてあるんで、雑兵は偽報で追い返しますか。兵は準備があるから、地道に行けばなんとかなりそうだ。
ベタだけど曹操気分を味わえたぜ。
819名無し曰く、:2009/01/15(木) 10:53:35 ID:ra2B4xva
劉ぜんでやってるが・・・
てきろ盗まれたwひどいおw
820名無し曰く、:2009/01/15(木) 11:14:12 ID:Oi0ejNBa
>>818
あいつらとガチでやりあうと、こっちが50万の大軍で攻めても20万程度の水軍に蹴散らされるぜ。
俺はそれで曹操様気分を満喫した。
821名無し曰く、:2009/01/15(木) 11:29:53 ID:/li7P5nr
水軍の強さが最も発揮されてるのは7と9くらいか。
7は水上だと黄祖でも強いぜ。
822名無し曰く、:2009/01/15(木) 11:31:52 ID:yDlwU4js
蔡瑁蔡中蔡和の3人で組ませておくと意外と海戦で役に立つのがいい
823名無し曰く、:2009/01/15(木) 11:39:19 ID:f0zEdrSe
>>820
堅パパが先陣率いてやって来る

知力102の撹乱も効かねーな、流石は堅さん闘艦2隻ぶつけるぞゴルァ

7割方カキーン

ゲ…引き返すか。楼船の矢嵐なら弓系熟練度補正効くかも?

カキーン

そうこうしてる内に堅さんの援軍続々

ドウシヨウネー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー←今ここ

あんまし前もって情報仕入れとかない方が楽しめるよなw
824名無し曰く、:2009/01/15(木) 12:26:53 ID:cIyEZ/mh
対呉水軍は罠×5とかで跳ね返す方がよさげ。
周瑜、魯粛、呂蒙、陸遜、陸抗、この辺りが相手だと
それすらも通用せんけど。
825名無し曰く、:2009/01/15(木) 13:25:05 ID:/YIF5hG3
相手罠破あるのに何度も仕掛けるからな
826名無し曰く、:2009/01/15(木) 13:25:53 ID:yDlwU4js
7部隊出てきてるのに
その1部隊に甘寧周瑜魯粛呂蒙陸遜がみっしり詰まってた事があったなw
827名無し曰く、:2009/01/15(木) 14:29:45 ID:58DszQki
水軍同士で闘うことあまりないな

水軍楽しむならどのシナリオがオススメ?
828名無し曰く、:2009/01/15(木) 15:34:25 ID:yTaPNTNs
通常シナリオの呉は港防衛に過剰になるけど
陸地から攻められるとただの棺おけだな
829名無し曰く、:2009/01/15(木) 16:21:13 ID:64BgIFrp
適当に引き抜いたら17万の呉の大守でふいた
830名無し曰く、:2009/01/15(木) 16:28:45 ID:CPVREkgP
孫一族と川挟んで敵対してると、定期的に大軍で港に攻めてきてくれる。
それを毎度ショウシャで潰して、楽に兵士と捕虜を手に入れてしまう。
楽なのはいいんだが、なんだかな・・・。
831名無し曰く、:2009/01/15(木) 16:34:09 ID:kNHAg6vV
縛るだろそれは
832名無し曰く、:2009/01/15(木) 16:39:33 ID:CPVREkgP
まだ慣れてないので、縛りとかやってらんないのよ
833名無し曰く、:2009/01/15(木) 16:54:24 ID:2Ddvd07W
江陵で25万の兵を持つ都市の太守が降伏したことあったな

しかも、周りの都市は全部兵力1万未満なのに
834名無し曰く、:2009/01/15(木) 16:56:21 ID:DHMUQMHv
水軍同士で闘うことなんてめったになくね?

あるのは輸送部隊VS港だろ。
835名無し曰く、:2009/01/15(木) 17:00:15 ID:/li7P5nr
川はもう少し広くても良かったかもなぁ。
すぐに対岸に着くから水上戦闘なんて滅多に起こらん。
836名無し曰く、:2009/01/15(木) 17:02:51 ID:kNHAg6vV
頻発するのは倭と北海・呉あたり、洛陽近辺とかそれくらいか
837名無し曰く、:2009/01/15(木) 17:18:01 ID:ZsUbZ7fK
片思いの子の名前使って新武将でコム君主でケイに配置。
自分は新君主にしてケンネイに配置。
戦争で捕まえて家臣にするのが目的でプレイ開始
(実世界でいうなら振り向かせようとして)

10年後大陸横断してついに捕獲(´∀`)

ところが義理高いためか下ってくれず、ついには逃げられる・゚・(ノД`)・゚・

でも義理低くしたら尻軽女だし
野望高くしたらタマノコシねらう嫌みな女だし。。。
困ったもんだ(´・ω・`)
838名無し曰く、:2009/01/15(木) 17:19:42 ID:2/t0ndxp
倭は面倒だから出してないな
どうせ毎回異民族解除するので
839名無し曰く、:2009/01/15(木) 17:39:18 ID:f0zEdrSe
>>837
あーあるねwクラス全員を武将化したら、初恋の子が戦争に敗れて敵国の将に。義理が高くて引き抜けないんだこれが。
結局いたのは最序盤だけ。そのままクリアした。

あと統率高・多彩兵法もちにしたガキ大将が野に下って、離れた他勢力の都市に士官し独立とか。らしいよな〜と笑えるも一回も戦争で使ってない、悲しいがなw

結局再プレイでは初恋は勝ちが確定しない戦争には出さず都市から撹乱偽報ばかり、ガキ大将はしゃーねーから野望をちょい減らした。

これで万全かと思いきや、オール70くらいに設定した別の奴が戦争で討ち死に。
ん〜ままならん、それでこそ楽しいけどね。
840名無し曰く、:2009/01/15(木) 17:42:26 ID:oE89nUkI
>>837
>>839
ないないww
841名無し曰く、:2009/01/15(木) 17:51:43 ID:f0zEdrSe
>>840
いや、あるから。俺のメモリーカードに苦い思い出が残ってるからw
842名無し曰く、:2009/01/15(木) 18:36:51 ID:ap1/Nix4
ソースネクストの三国志\を中古で買おうかと思ってるんだが

ソースネクスト版って最新のバージョンが収録されてるのだろうか?
中古で買った場合ユーザー登録とか出来ない場合があるから悩んでる
持ってる人居たら教えて!
843名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:37:14 ID:oGDqoST3
>>842
インストールされるのは最古のバージョン

但しCD版ならば肥にユーザ登録できるのでバージョンアップは可能
USB版は不可。

だからCD版買えば無問題
844名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:51:07 ID:k16HPLbf
仕事帰りの携帯からなんだが、脳みそ疲れてて、
ケイってどの都市だか十分くらい考えちまった…もうダメぽ
845名無し曰く:2009/01/15(木) 19:58:37 ID:IZcwmKNl
一番防衛に向いている都市が漢中なら、一番防衛に向いてない都市はどこなんだろうな
846名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:04:04 ID:m6tHY5Mn
深夜、常用
847名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:06:25 ID:f0zEdrSe
安心して眠れそうだな
848名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:13:43 ID:OaQdF8EO
>>846-847

wwwww

849名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:27:47 ID:2Ddvd07W
効果だろJK・・・
850名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:30:03 ID:q9sAyA0Y
勝敗か珍龍だな
851名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:32:00 ID:uJ0hPaGm
ゲーム内で言ってるのかりあるで言ってるのかわからない
852名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:35:16 ID:2Ddvd07W
あ、9だったか・・・だったら巨匠じゃね?

ありとあらゆる方面から攻められるし
853名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:38:44 ID:cIyEZ/mh
小ハイ
854名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:42:11 ID:OcdInuKR
キョショーは北から投石混じりでこられるとキツイね
隣接都市も6か所あるし
855名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:45:38 ID:BLAVol9e
対COM相手だと山越最強すぎる
近くに陣作るとコウシ扱いだから遠くからのこのこやってくるんだよな……
856名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:47:33 ID:TDY7GWpi
プレーし始めた時は何で官爵貰えないのかと思ってたら宛で始めてたんだよな。
もう荊州広すぎだろ。まぁ洛陽を取りに行けばいいんだけどさ。
857名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:54:58 ID:WDRsM7AS
ずっと皇帝が洛陽なのが不満だなぁ
おい、皇帝!俺んちこいよ
858名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:59:05 ID:/YIF5hG3
劉禅が向かいました
859名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:01:58 ID:WDRsM7AS
ちょっ!黄皓はこっちくんなよ!!
860名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:02:32 ID:3tOGpbCB
おまえの顔孫皓みたいでムカつくんだよ!
861名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:10:09 ID:ZD64S32c
終盤で飽きない方法がないものか・・・
862名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:11:14 ID:vZtqwAOk
>>861
Hなことを考えながらプレイ
863名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:13:09 ID:ZsUbZ7fK
>>861
たぶんやってることがトロいんだと思う。一国一国潰してとかだろ?
俺にやらせりゃ100万の軍勢が絶えず動き回ってあっというまに
統一してるからな。
864名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:14:17 ID:kNHAg6vV
すごいね!
865名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:21:03 ID:yDlwU4js
まあ実際、序盤以外常に多面作戦プレイは結構飽きずに遊べるのでオススメ。
866名無し曰く:2009/01/15(木) 21:26:44 ID:IZcwmKNl
>>857
セーブファイルエディタを使えば自由に動かせるぜよ
867名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:54:40 ID:VTfGFXQB
>>863
うるせーぞ、変態
868名無し曰く、:2009/01/15(木) 22:27:16 ID:zy1mz3Qr
西城「こら漢中!引き込もってないで出てきなさいよ!」
漢中「うるさいなぁ…陽平関あいつを追い払え」
陽平関「ワンワン!!」
西城「きゃー!やめなさい陽平関」
漢中「ざまぁw」
西城「ゆ、ゆ、許さない」ビューン
パリーン
漢中「いやぁぁ!投石はやめてぇ!」



みたいな事を妄想しながらやってる
869名無し曰く、:2009/01/15(木) 22:35:55 ID:pxMSmqFf
赤壁のチャレンジシナリオがクリアできません
基本的には劉備軍が陥落される前に全兵力を江陵に集中って感じでしょうか?
870名無し曰く、:2009/01/15(木) 22:56:35 ID:q9sAyA0Y
できるだけ沿岸に曹軍集めて赤壁イベント起こすだけ
871名無し曰く、:2009/01/15(木) 23:44:53 ID:XwMBnd75
>>813
窓を画面の中央に持ってくればいいんじゃね
872名無し曰く、:2009/01/16(金) 05:59:24 ID:LnLRIFtT
どこの雑魚かと思ってた張燕さんがすげぇ。施設侵攻時に飛射単騎発動で雑魚騎射3人分以上の手柄をかっさらう、うちのエース。猪突で暑苦しい顔も、今では頼れる兄貴に映りだす。

何もんだと思ったら初期シナリオで君主やってるのね、大変失礼しました。
873名無し曰く、:2009/01/16(金) 06:34:39 ID:YTiKs4fe
>>872
腸炎や香村さんの騎兵を育てて突撃まで覚えさせたら、そりゃもうプチ呂麩だ。
874名無し曰く、:2009/01/16(金) 07:15:59 ID:FjeW8brt
>>872
ただの山賊の頭だが
875名無し曰く、:2009/01/16(金) 07:24:04 ID:EXf8h+Zk
張燕さんは世渡り上手
876名無し曰く、:2009/01/16(金) 08:46:47 ID:z8uS5+Gi
山賊だけど軽快で華麗な張燕さん

国舅だけど粗野で泥臭い張飛さん
877名無し曰く、:2009/01/16(金) 09:10:54 ID:dzC1YLpe
顔グラの印象で語ってんじゃねえぞ、バカどもが。
878名無し曰く、:2009/01/16(金) 09:34:52 ID:EXf8h+Zk
>>877は張燕さん
879名無し曰く、:2009/01/16(金) 10:05:27 ID:z8uS5+Gi
水滸の周通さん
漢末の張燕さん
880名無し曰く、:2009/01/16(金) 14:43:16 ID:B15V3qcE
腋山賊 張燕さん
881名無し曰く、:2009/01/16(金) 17:49:17 ID:xqgkvn6h
えへへ
882名無し曰く、:2009/01/16(金) 21:24:08 ID:GJApOOsa
          / ;;;;;;;;:::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;; ヽ
         /j/三三三三三三三三三三ヾ
         l::||::::              |l  
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′||     なんにせよ、朕に平伏せばよいのじゃ!
      r┤    ト::::: \___/     ||      
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ    
      |   _( ̄ l―---oo-――'"ヽ__
      |   _)_ノヽ\  ハ // /    ヽ
883名無し曰く、:2009/01/17(土) 04:04:20 ID:qKHnvgcG
俺が三国志だ
884名無し曰く、:2009/01/17(土) 04:33:43 ID:++uv7cuD
PS2PKだけど、自分で作ったアイテムは新武将に始めから持たせる事できないんだな。

新勢力で始める時は始める都市に埋めとけば良いけど不便だな、思い入れ的な問題で。
885名無し曰く、:2009/01/17(土) 07:43:01 ID:fE6ttToB
吾が酢春鷹須や
886名無し曰く、:2009/01/17(土) 11:50:51 ID:q/I2dAOO
>884
それよくわかる
新武将の王典(オーディン)にグングニル(突撃)やスレイプニル(名馬)を持たせるとかやりたかったのに
887名無し曰く、:2009/01/17(土) 13:12:57 ID:Mf6msHdk
>>883
みくに さとし君ですか。親のDQN顔がみたいものです
888名無し曰く、:2009/01/17(土) 17:33:08 ID:PufaIvGF
グングニルって投げて使うのじゃなかったっけ?
889名無し曰く、:2009/01/17(土) 17:37:22 ID:Wni0IwiX
それはグングニール
890名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:00:43 ID:OtdX1dWc
いや、何で違いを付けるんだよ。
グングニルが投げ槍なことには変わりないわ。
891名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:02:37 ID:aqPfhWL6
日本語でおk
892名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:08:37 ID:kbbk7BJx
>>889
グングニールもグーングニルもグングニルも読み方の違いだけだぞ
893名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:10:12 ID:FwA0BJYi
>>892
たぶんネタでしょw
894名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:10:41 ID:466Mk9Nx
月光蝶である!
895名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:32:06 ID:mtj4PoSo
顔良と文醜に武器あげたいんだが、この二人どんな得物だろう?
896名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:19:32 ID:ij2t190d
>>895
槍に決まってるだろ、禿げ。
897名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:20:22 ID:HyBuBYf1
>>895
素手に決まってるだろ、禿げ。
898名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:28:50 ID:x69XhRxa
英雄集結は結局史実通りに三国が出来上がるな
その三国に包囲されてる俺涙目
899名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:38:33 ID:++uv7cuD
>>895
お揃い兜の二人組か。イメージ的に顔=剣 文=斧
だったりするなー(無学)
900名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:48:02 ID:OtdX1dWc
普通に考えればあの時代はみんな矛とかその辺りだろうさ
901名無し曰く、:2009/01/17(土) 19:56:46 ID:y7CO5/Fz
少なくとも関☆羽の持ってる武器は本来この時代には無い武器
902名無し曰く、:2009/01/17(土) 20:18:10 ID:PufaIvGF
代わりに金の髭袋持たせてくれたら良いよ
903名無し曰く、:2009/01/17(土) 20:34:19 ID:ij2t190d
だいたいあんなでかい槍とか人間が持てるわけないべ。
904名無し曰く、:2009/01/17(土) 22:16:58 ID:BkDWxck7
人間じゃないので問題ありません
905名無し曰く、:2009/01/17(土) 22:18:26 ID:dKuJmEnU
言われてみればそのとおりじゃ
906名無し曰く、:2009/01/17(土) 22:51:20 ID:E0r40hUZ
ちなみに槍もまだ発明されてない罠(孔明の発明という説も)。
矛とか戟だろね。
907名無し曰く、:2009/01/17(土) 22:54:03 ID:dKuJmEnU
孔明スゲー。あの世でも教えを請いたい。
908名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:18:10 ID:BkDWxck7
だまらっしゃい!
909名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:26:59 ID:8Mac0NFB
はわわ
910名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:33:04 ID:3zvYkIyD
>>899
斧はねぇだろw
仮にも名門の将軍だぜ
911名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:35:36 ID:ohOKSxqx
文醜は張飛、顔良は関羽のイメージ
912名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:40:50 ID:qr77SZEr
このゲームって、抜粋で人数増えてくと斬首増える?
心なしか、武将数が増えすぎると殺されること多い気がするんだけど。

そーゆー補正とかかかってるのかな?

だからいつも抜粋オフにしてる。
913名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:52:53 ID:E0r40hUZ
抜擢な。
914名無し曰く、:2009/01/18(日) 00:08:45 ID:sMwi74dX
曹休の近くを通るといつもクリティカルアロー
915名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:47:26 ID:FBZQH8L3
>>898

まじで?
ぜんぜんそうはならない、すげぇつまんない・・・。
916名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:53:32 ID:GL0sTqng
>>915
馬騰、劉焉、劉表、孫堅、袁紹あたりがよく残るな俺は
917名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:53:45 ID:4r9kC+QB
むむむ
918名無し曰く、:2009/01/18(日) 03:33:01 ID:uSVdnQTB
なにがむむめだ
919名無し曰く、:2009/01/18(日) 05:00:01 ID:vl9VrcQe
英雄終結は毎回三国と馬が残るな
そして自分が馬に追い付く位の勢力になったら曹操が馬を勧告させてる
920名無し曰く、:2009/01/18(日) 06:21:15 ID:2rAd4LCU
変化を求めて曹操、孫堅の一族以外の武将を解き放ってみたら、大勢力が出来ないつまらん展開に>英雄集結
雑魚勢力に優秀な武将が集まったことで予想以上の粘りを見せて、都市の奪い合いは盛んでも抜き出た勢力が現れん・・・。
そして中原の都市の支配がコロコロ変わってカオス。
921名無し曰く、:2009/01/18(日) 06:47:17 ID:Y845xR0v
俺は英雄集結いじって、全勢力の武将を10人程度にして
曹操→曹操、曹ヒ、曹叡、司馬ゐ
孫堅→孫堅、孫策、孫権
劉備→劉備、劉禅
四英傑は一つに統合の状態にしてるな
全勢力に天下取りのチャンスをやりたかったが、天下二分するときは
いつも同じ相手だったな
922名無し曰く、:2009/01/18(日) 07:23:47 ID:RQ1y0gtQ
俺は英雄集結ではいにしえ武将を雑魚勢力に配置してる
厳白虎馬鹿すぎだろ…頭良い奴入れても軍師にしないとかどんだけ
まだ荊州四英傑のがマシ
923名無し曰く、:2009/01/18(日) 08:30:08 ID:pPA+fMTy
PS2版は敵の信望が鬼のように上がるから、新君主なんかでやって
「〇〇の民が〇〇軍を歓迎」になると感慨深い…音楽も大勢力verに変わったばかりでタイミング的に泣かせる
924名無し曰く、:2009/01/18(日) 10:43:19 ID:j2hL0E+1
ps2版についてなんだがテンプレに
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
って書いてるけど、最初にある100個だけ?シナリオクリアなどで追加されたりしないの?
925名無し曰く、:2009/01/18(日) 11:38:00 ID:11JOikxE
馬騰軍がとうとう建業に達した
勢力図見ると大陸を斜めに突っ切る一本線が出来ててなかなか愉快だ
926名無し曰く、:2009/01/18(日) 11:41:28 ID:fkwSawiN
トライアルって全部クリアするとなにかいいことある?
927誘導:2009/01/18(日) 11:54:21 ID:5Y0PL61h
928名無し曰く、:2009/01/18(日) 11:59:53 ID:z0ZNvoYq
またこのゲームにハマったage
929名無し曰く、:2009/01/18(日) 13:23:00 ID:hOH8esuz
鳥丸に必死こいて贈呈
一緒に袁紹攻めようぜと約束して出撃
あれれ? 袁紹攻めてるの自分だけ?
はわわわ! 僕の城が鳥丸さんに落とされて燃えてるよー


というわけで、初の公孫賛プレイは30分で幕を閉じますた
異民族が憎い
930名無し曰く、:2009/01/18(日) 13:23:38 ID:3tlLHVh6
>>929
解除しろ解除
931名無し曰く、:2009/01/18(日) 13:50:14 ID:mpvLaz0+
>>929
まあそれが白馬長史で始めた時の正しい楽しみ方だなw
そういや以前、ひたすら迎撃し続けて烏○を先に滅ぼしたって人もいたなあ
932名無し曰く、:2009/01/18(日) 16:01:48 ID:Xl59Ilnr
名前入力で隠しキャラってps2だけなんですか・・・?
933名無し曰く、:2009/01/18(日) 16:57:46 ID:9Yutk9z9
KOEIが提供してくれる範囲で遊ぶなら、PS2の方が色々と充実している。
ただツールが使える事と解像度の関係で、俺はPCの方がメインだ。
934名無し曰く、:2009/01/18(日) 17:01:40 ID:XEwPPVBX
>>933
わかるわかる
935名無し曰く、:2009/01/18(日) 19:01:30 ID:2MnFBqGw
二度目の北伐シナリオ始めました
芝居がジョウヨウに逝ってしまったorz
936名無し曰く、:2009/01/18(日) 19:10:16 ID:KJvvkYLl
>>931
初プレー孫堅で始めて、最初に倒したのが山越だったのはいい思い出
1部隊に複数武将入れるのも分からず、敵の奮迅連鎖を喰らって涙目だったな
937名無し曰く、:2009/01/18(日) 21:01:00 ID:vEP3lpgz
反董卓から今203年5月
いまだに徐庶 黄忠 ほう統 見つからないんだが
938名無し曰く、:2009/01/18(日) 21:17:02 ID:2MnFBqGw
カクワイが北のほうの港にこもってるうううううううううprz
939名無し曰く、:2009/01/18(日) 22:07:20 ID:kPC7Ohi2
丘本を最初見た時……名前に「親近感」を感じましてね……
940名無し曰く、:2009/01/18(日) 22:10:54 ID:jcjrffaM
>>939
「おかもと」ですね、わかります
941名無し曰く、:2009/01/18(日) 22:27:25 ID:RQ1y0gtQ
賊相手に劉備、劉封、廖化、周倉、張翼で永遠と戦闘
この微妙な能力の奴らが奮迅覚えたり武力が90突破するだけで面白い
942名無し曰く、:2009/01/18(日) 22:42:28 ID:vl9VrcQe
いったい何人のプレイヤーが呂布配下を育成したことか
943名無し曰く、:2009/01/18(日) 23:05:08 ID:DmGziozm
三バカは俺達の心の支えだろ?
944名無し曰く、:2009/01/18(日) 23:12:44 ID:fNtOuS6K
おれはケイドウエイを育てたい派w
945名無し曰く、:2009/01/18(日) 23:33:28 ID:AImw7TWO
お前らホワイトタイガーブラザーズなめんなよ
946名無し曰く、:2009/01/18(日) 23:35:02 ID:CAjwF7wL
タイガー兄弟は奮迅覚えた一流武将のお供として大活躍だろうw
呉周辺は結構歩兵得意な連中多いし。
947名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:23:19 ID:Pw5uMbxG
孫瑜、孫ショウ、孫ヨク、孫静あたりのビミョー所をついつい使いたくなってしまう
948名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:23:23 ID:L/iSzKkh
ホワイトタイガーさんは三国志4の頃からコアなファンがいるからな
949名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:24:18 ID:Q9AW2zxe
大体名前かっこよすぎだろ自分でつけたのかな?w
さすが東呉の徳王
950名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:28:06 ID:pcx5yyuP
英雄終結で
そうそうに北を制圧するように仕向けるにはどうしたらいい?
初期状態をいじれるツールはもってるぜ
951名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:30:26 ID:Pw5uMbxG
コアなファンなら武安国
952名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:31:11 ID:Q9AW2zxe
武安国をひたすら呂布隊に当てて一騎打ちを起こさせようとするのはよくやったな
953名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:32:27 ID:lkrgJqNO
>>950
改造スレで聞いた方が良さそうだが、
友好度の調整で出来ないかな。
954名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:58:37 ID:Hm2kkUOb
>>950
何進、孔チュウ、陶謙、孫堅と信頼関係にしとけばいいんじゃね?
955名無し曰く、:2009/01/19(月) 04:45:57 ID:vcQMbdiu
とりあえず、上の比較に値段を入れるべきだな

PS2版 1980円
PC版 3980+1980円と…
956名無し曰く、:2009/01/19(月) 05:28:35 ID:IEmcdIZv
PS2で一番ハマったゲームかも試練
957名無し曰く、:2009/01/19(月) 07:34:40 ID:Fg/NIEO/
ブタ野郎が38度線に兵を集結させています
まさか・・・ソウルを攻める気では・・・・・・
958名無し曰く、:2009/01/19(月) 07:49:00 ID:X59b8YoQ
良い考えです、早速実行に移しましょう
959名無し曰く、:2009/01/19(月) 08:57:09 ID:LTuG7iTN
縛りプレイ 弓禁止

バカ君主「そろそろこの名を天下に轟かせるかのぉ」
アホ軍師「私がいる限り大船で酔ったつもりでおいでなさい」
アホ軍師「困ったことが1つ。弓矢が防衛分しかありません」
バカ君主「では野に下るか」
アホ軍師「私が小船団を率いて敵から奪って参ります」
バカ君主「物資が不足していては舟も作れまい」
アホ軍師「弓矢で作った船を用意しました」
バカ君主「では急いでいって参れ」
アホ軍師「3日間お待ちください」
バカ君主「さすがは軍師じゃ。紛失将軍に任命する」

本日より3日間弓系兵法を禁止
防衛用や、セイランは可
960名無し曰く、:2009/01/19(月) 11:10:49 ID:9UE863DU
孫堅から降伏のすすめがきたぁw

周囲が兵力あまりなくて退屈だから、防衛戦がしたくて
一時的に自分の支配地の兵を0にしたら、案の定四方から出兵。
そしたら隣接地域で一番信望の高い孫堅から、勧告!

プレイヤーに向けて勧告ってあるのね。

何かと思って連打してたから、危うく降伏するとこだった。
961名無し曰く、:2009/01/19(月) 14:48:24 ID:JC40wW9u
システム的に7や8みたいな個人プレーは無理だけど
都督なら、ゲームとして成り立つから
降伏で滅亡→都督としてゲーム続行可能
それ以外で滅亡→ゲームオーバー
にすれば良かったのに
962名無し曰く、:2009/01/19(月) 15:39:24 ID:1zqwKXVV
第2軍団以降があるような規模の勢力に
降伏勧告なんざせんだろ。
最低2都市領有だし。
963名無し曰く、:2009/01/19(月) 15:51:36 ID:JC40wW9u
>>962
?
どこから「第2軍団以降があるような規模の勢力への降伏勧告」が出てきたの?
964名無し曰く、:2009/01/19(月) 17:04:25 ID:YT8Hhydb
流れ的にお前の書き込みからだろwww
965名無し曰く、:2009/01/19(月) 17:55:42 ID:Pw5uMbxG
お互い、別の方向に向けてボールを投げてるっぽい
966名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:16:37 ID:t/I9Cdp9
みたかんじだと>>962の読解力に問題ありかな。
967名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:19:02 ID:Pw5uMbxG
ちょっと拡大解釈気味だね
968名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:20:39 ID:Rvcf+lvq
どっちもどっちな感がある
969名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:53:48 ID:TzGLNbud
このスレッドに離間の計でもかけたんだろう
970名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:06:55 ID:Kn5K0jhS
二虎共殺の計の方がかっこいいのに
971名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:26:28 ID:pTCHYZ6/
フフフ・・・
972名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:36:40 ID:rX+sygCS
誰か教唆もちいないのかよw
973名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:44:04 ID:9wX92PuT
2ちゃんは猪突な人が多いからな
974名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:49:51 ID:Pw5uMbxG
釣られるのが大好きだからな
975名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:25:38 ID:ToPNFHAT
ほ、ほ、ほ
976名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:44:53 ID:kBWp+ToT
趙範軍の鮑隆隊が次スレを立てる模様
977名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:49:03 ID:kBWp+ToT
陳応、一番乗り!

三国志9 三国志\ part62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232365538/
978名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:05:37 ID:Pw5uMbxG
こうなっては仕方ない、次スレを立てるのは諦めるか


[ゾイド板に帰還]
979名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:11:18 ID:8BkUgV5Q
>>963
ここは三国志\のスレなんだから都督=軍団長
第一軍団長は君主だから
都督がいる=2軍団以上所持の勢力てことだろう。
980名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:19:38 ID:wR/8nIKs
>>979
コンピューターが君主やってる勢力の都督になるってことでしょ?
981名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:23:29 ID:ox7FkfQN
「第2軍団以上を持つ勢力に降伏勧告を出す」なんてことはどこにも書いてないじゃん
「プレイヤーが敵勢力からの降伏を受け入れた時にそのまま終わりじゃなくて都督としてプレイしたかった」って書いてあるんじゃん
なんで敵に降伏勧告をとか言い出してんだ
982名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:26:16 ID:74KE40az
>>981
>>962が頭悪いだけでしょ
983名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:39:46 ID:uzxJHYkk
てすと
984962:2009/01/19(月) 21:50:34 ID:1zqwKXVV
何か俺の言葉が足りなかったせいで加速してるなw
COMが2都市以上もってるプレイヤー勢力に勧告してくるか?といいたかっただけなんだか。
985名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:54:01 ID:pdk/Fk2h
COM勢力から勧告食らって降伏しても
自分がCOM勢力の都督として生き長らえられたらいいなっていう話なんだぜ
986名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:58:34 ID:9UE863DU
ごめんな。
おれが「孫堅から勧告きたぁ!」とか、一人ではしゃいだばかりに。

だって初めてだったんだもの。
9にもあると思わなかったんだもの。
987名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:05:09 ID:8BkUgV5Q
>>961意訳
COM勢力からプライヤー勢力が勧告食らって降伏しても
自分がCOM勢力の都督として生き長らえられたらいいな

>>962意訳
そもそもCOMが都督のいるようなプレイヤー勢力に勧告してくるか?

ってだけだよな?

988名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:08:19 ID:ScEOuahY
とりあえずこのスレが終わるまでにすっきりさせておきたい
>>962がすっきりすればたぶんみんなすっきり
989名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:08:32 ID:3EUXW2fm
でもやっぱり降将は重用されnうぐっ……
990962:2009/01/19(月) 22:16:17 ID:1zqwKXVV
>>988
気遣い感謝だ。
まあ俺の主語足らずが一因なんであんま気にしとりやせんよー。
991名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:49:09 ID:774W6dKx
ニコニコのチルノやもっこもこの動画を見て、どーしてもやりたくなって今日買ってきました。 

最初はやっぱりチュートリアルやって、シナリオ順番にやっていったほうがいいですか? 
三国志の知識は皆無です……。
992名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:52:28 ID:Pw5uMbxG
叩かれにきたとしか思えん
993名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:53:25 ID:wGBCmc6w
三国志の知識なんかなくても十分楽しめる
手探りでいろいろやってもいいしチュートリアルでゲームに慣れるもよし
存分に初心者時代を謳歌したまえ
994名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:53:28 ID:eCIHDh57
>>991
まずはやってみろw
話はそれからだろ
995名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:55:23 ID:Em0i5MNw
図書館に行って横光三国志でも読んでからやると吉。

SRPG経験有る無し関わらず、S3孫策あたりで入ると楽。
SRPG経験ないなら多少進めて詰まったらまたニコニコで多少やり方眺めて、
進めていけば特に問題ないだろう。
チュートリアルは結構難しいので触れる必要はあまり無い。
996名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:17:55 ID:C66sca4r
軽く三国志しってた方が楽しめることはあるかもしれないが、
別にオリキャラだけでやってても面白いとは思う
というかオリキャラ入れるならどのシナリオでもいいじゃんとか
997名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:20:56 ID:eCIHDh57
998名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:21:26 ID:eCIHDh57
うめめ
999名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:32:16 ID:6CtqaySz
9
1000名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:34:15 ID:C66sca4r
いやっほう!
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