1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:07:47 ID:fbP927VT
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる
・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
3 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:08:35 ID:fbP927VT
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
4 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:09:21 ID:fbP927VT
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
5 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:10:07 ID:fbP927VT
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
6 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:10:54 ID:fbP927VT
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力
・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3
・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)
・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧
・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
・軍師の助言的中率(PS2)
知力100以下は (知力-5)% 100以上は3毎に1%上昇
・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)
・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
7 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:11:39 ID:fbP927VT
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
8 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:12:25 ID:fbP927VT
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。
■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
少しは実際に試せ。
9 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:19:09 ID:fbP927VT
長安にいる後漢皇帝を移動させたくて調べてみたら
ツールを使って一般武将化するのは分かった
でsan9editで一般を選んで適用してみたけど全然反映されないってことは
中華のシナリオエディタあたりでやらないとダメってこと?
10 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:26:37 ID:obgvRtD+
11 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 20:34:00 ID:fbP927VT
そうする
12 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 21:07:40 ID:hn4SNdzw
13 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 21:18:25 ID:Tks7t6I/
>9
遷都はしたかったな。でもそれやると北平とか呉とかとんでもない僻地に置いちゃう人出てくるだろうしな。
14 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 23:01:55 ID:RJpC02mj
>>1 乙である。
これからも朕を助けてくれよ。
そうじゃ…そちを大将軍にしてやろうに。
15 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 23:17:05 ID:U9z30hJo
16 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 00:18:23 ID:eHwMxmNO
>>13 6だと、帝都を建設する都市をギョウ、洛陽、許昌、長安、寿春、建業、襄陽、成都から選べた
17 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 02:35:09 ID:iSgN1551
18 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 03:31:20 ID:2WwdOmGx
かといって、前線に献帝を配置するのはどうかと思うんだがなw
例えば関羽死亡前の三国揃ったシナリオだったら、
関羽がもし都落としたら献帝を成都まで間違いなく連れて行ってるだろうし。
19 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 11:03:42 ID:eHwMxmNO
献帝
統率92 武力68 知力81 政治97
歩兵200 奮戦・奮闘(得意)
騎兵100
弓弩300 斉射・連射(得意)
弓騎000
水軍000
攻城100
建設100 造営
知識200(得意)
謀略300 混乱・罠
知略200 鼓舞・治療(得意)
こんな帝なら、漢の最後の皇帝とはならなかっただろうな
20 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 11:41:57 ID:/xJhcFkS
前スレで連合の兵を3倍になどとほざいていたものです。
実際に3倍、士気MAX、兵糧充足を満たして保存しました。
ターン終了時に7カ所攻めてきました。
おもしろくてたまりません。
21 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 11:59:57 ID:+bA1G6Co
上級でクリアしちゃったから俺も敵兵2倍くらいでやってみるかな?
そこそこのマゾプレイってどれくらいに調整したらいいんだろ?
22 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 12:34:11 ID:DvoIU35c
マゾってレベルには程遠いけど、敵攻撃力を100~150くらいに
しておけば結構楽しめると思うよ
無官時代は初級兵法でも連鎖が怖くて、州制覇したあたりからは
突撃や奮迅が一発でも通っちゃうと壊滅の危険があるし
23 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 13:13:16 ID:v79mi55N
>>19 その能力だったら、曹操に「も前、ウザイWWW」とかいって喧嘩売りそう。
24 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 14:50:51 ID:mWPOwO8z
久しぶりにやってけどやっぱり難しい
陥落させるには複数部隊、何度も行くのが基本?
25 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 16:26:32 ID:vhAlSXTe
26 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 16:43:28 ID:WxjRZxqe
27 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 20:02:35 ID:NANZqPj8
近距離から複数の攻城兵器で短期速攻が基本だろ
28 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 20:07:34 ID:eHwMxmNO
なんつうか、
兵力は敵の2倍
やっぱ基本は孫子だろ
29 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 20:17:34 ID:yIbUp+h/
索敵必撃、見敵必殺。
30 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 21:36:14 ID:S5zFC5Mx
31 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 22:28:01 ID:2WwdOmGx
>>19 マスクデータだと
献帝 洛陽 21/ 0 18/ 0 50/ 0 52/ 0 心攻/鼓舞
こうだっけ?
32 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 10:56:11 ID:XeVyDU99
返信ありがとう
複数部隊、後方支援、近距離が基本だね。
兵力は2倍でいかなければやっぱきつい?
33 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 11:09:54 ID:EIeIx2vu
34 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 11:16:39 ID:N/zdkQRx
攻めさせるなり、多方面作戦で分散させるなりすればいい。
多方面はやりすぎると囮作戦になってつまらんけど。
1万ちょっと対多部隊3万の状況作れれば必ず落ちる
と言う方針でやってる。
あと混乱を各部隊に入れるのと、
相手の都市兵法が罠混乱なら、罠破か教唆のセットを忘れずに。
35 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 16:23:39 ID:yoYveY/P
内政の効果二倍って完全にランダム発生なんだろうか
何回試しても発生しない時があるから、何か条件があるような気がする
36 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 16:39:03 ID:c9gYbZ9s
相性良い武将が2人以上同じ仕事してないと発生しないんじゃなかったか。
37 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 17:05:10 ID:tLd0XWVs
チャレンジシナリオの趙雲参上が難しすぎるのですが…。
38 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 18:02:47 ID:2xVISplP
周泰蒋欽の訓練クリティカル頻度は異常
39 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 19:04:10 ID:yoYveY/P
>>36 どうやらそうみたい。
ずっと発生しなかった組み合わせの相性値見たら微妙に1ずつ程ずれてた。
でも同じ相性値のペア1組入れたら簡単にクリティカル出たよ。
当然、発生時の会話もペアの片割れだった。
40 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 20:41:44 ID:9KORcKrW
シナリオってどこのフォルダに突っ込めばいいの?PKのフォルダの方?
拡張子が.S9てやつなんだけどなんかクリアしないとだめなの?
41 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 20:46:28 ID:X468tDlG
42 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 21:19:41 ID:0pBVxJ/c
おれもチョウウン参上、何度やっても無理なんだ…。
キョショウは何とか落とせても、初期の支配都市の汝南を落とされちゃうし。
残るのはボロボロのキョショウと、兵役人口の残りが少ない宛だけになっちゃって。
一回だけ上手くいって、ソウソウは潰したことあるけど
エンショウ潰しにかかったら、タイムオーバー。
色んな攻略方に従ってみたけど、駄目なんだよね。
センスないよなぁ。
43 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 22:28:00 ID:c9gYbZ9s
44 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 22:48:34 ID:GqjxDgwa
>>42 ジョナンで全力徴兵→わいろで御機嫌取り→エンに全軍で侵攻→洛陽・きょしょうから出兵してくるので迎撃→
洛陽に侵攻→きょしょうに侵攻→ちんりゅうに侵攻→ショウハイ・ジョナンに侵攻→ぼくように侵攻→平原に侵攻→
あとはクリアまで突っ走る こんな感じでクリアできた 途中カク登用できたのが大きかったかも
捕虜は巨悪武将は斬首しまくればいいと思う。
ボロボロの都市があるなら敵ぎりぎりまで引き付けて衝車で出撃すれば相手が入城した瞬間城壁壊して再占領で
全兵士ゲットでうまーができるが内政的にボロボロって意味っぽいから関係ないか。
45 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 22:57:12 ID:4LkWUZsp
>>40 デフォならCのプログラムのKOEI→San9フォルダ
バックアップ取ってから突っ込む
46 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 23:00:55 ID:0pBVxJ/c
>>44 指南ありがとう!
徴兵とかで金もないから、賄賂なんて考えてもみなかったよ…。
軍師もチョウウンじゃ、賄賂が成功するかも分からないしなぁ。
失敗したら、それこそ命取りだろうし。
久々にまた頑張ってやってみます。
47 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 00:21:33 ID:x8w8kyhD
英雄集結シナリオ韓玄でプレイ中。黄忠&魏延のおかげで南郡さくっと平定。
雲南と成都も漁夫の利的にゲット。サイソウ取ると孫堅がガンガン対岸から
攻め来るんで内政大したことないし、ここは劉備&劉表倒すまで
取らない方が良かったと後悔中。
48 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 00:53:38 ID:uVOi1HJu
49 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 00:55:18 ID:ScVCbzAe
鼓舞って突撃とかの武力系兵法と連鎖するの?
顔文2枚看板の突撃+袁紹の鼓舞で出撃してるんだけど、
全然連鎖しないや……。
50 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 01:08:39 ID:uVOi1HJu
>>49 しない。武力系に繋がるのは謀略系4兵法のみ
策略系は基本的に使い勝手悪いから、野戦・攻城両用の混乱が一番無難だよ
51 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 01:11:17 ID:dDwY0RfE
たまに箕形出して弩兵法鍛えてるんだが
距離があると届く前に倒しちゃってたり機動力的にどうも使い勝手が悪い
仕方なく錐行(連射×5)で出撃したら「これが○軍の力だ!」と五連鎖してフイタ
>>49 兵法指南書に書いてあるじゃん
52 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 01:19:16 ID:ScVCbzAe
ああ、そうだったんだ。ありがとう。
つか、礁もないこと聞いてごめんよ。兵書読んでくる
53 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 03:55:44 ID:Crvw2oSX
妖術連鎖しないのかYO
俺の張角の唯一の特徴が・・・
54 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 04:56:04 ID:gDGr7mcS
他に比べて狙撃と射殺が容易なのがキケイ陣
後は配置面から見て他の兵法組み入れても凡庸的に使いやすい
55 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 10:05:02 ID:u8xaJdWk
>>42 おれも趙雲参上できねぇ。
攻略サイトには
空白地の宛にをすぐに支配した後
相手が徴兵する前に井蘭で攻めろとか書いてあるが
汝南から許昌に着いて攻め始めたら
小沛と陳留から汝南に攻め混まれて、あっちゅー間に陥落するし。
挙げ句、許昌まで落とせなくて。
許昌攻める時は、宛から釣り部隊出した方がいいの?
出したんだけど10日以内に出てくれなくて、後発の井蘭の方に迎撃部隊行っちゃったし。
洛陽から兵が出てきちゃうし。
未だにクリア出来ないや・
56 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 10:35:34 ID:cTJoWrlt
ジョナンなんて放棄すればいいやん それで俺はクリアできたぞ
57 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 10:48:54 ID:u8xaJdWk
>>56 結局毎回放棄はしてるんだけど、汝南の兵だけで許昌を落とせないんだよね。
58 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 13:43:44 ID:+PFJoaMD
59 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 14:04:24 ID:j4E8aO0R
凡庸人型決戦兵器
60 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 15:13:58 ID:QTa28Dei
>>59 諸葛亮との決戦に送り込んだ夏候楙のことですね
わかります
61 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 15:49:09 ID:SZ4uvuj/
趙雲参上は許昌を落とす直前にセーブして筍イクを捕虜にできるまでリセット
空登用しまくれば割と簡単に登用できるのであとはヌルゲー
62 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 16:01:34 ID:gQf9LRpx
セーブとかリセットとか言ってる時点でヌルゲーの希ガス
63 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 16:33:34 ID:gDGr7mcS
敵の援軍阻止できるように汝南と許昌の間の狭い通路あたりに何か施設を作ってみては
64 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 16:36:47 ID:gDGr7mcS
65 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 16:37:54 ID:wb5CuwIe
趙雲参上クリアできない人、結構いたんだな。
安心したw
やっぱりみんな、出だしからつまづいてるんだな。
おれも一緒だ。
66 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 17:35:50 ID:suFXSK/f
67 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:03:03 ID:pVZOKFky
趙範で始めたら、蒋琬が仕官して来てワロタw
68 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:18:19 ID:xc/y+VLt
正確には、謀略系兵法から連鎖するわけじゃなくて、
謀略系兵法発動後に敵部隊が状態異常(混乱・無陣)に陥ってたら
その混乱を突くという形で武力系兵法が連鎖する可能性が出てくる、だな。
そのため、元から状態異常に陥ってる場合、
兵法の追加効果が発動しなくても連鎖することがあったりする。
69 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:21:29 ID:nNGBV8b7
>>68 無陣状態の部隊に混乱発動して看破されても
奮迅に繋がる可能性があるってこと?見たことないんだが。
70 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:26:33 ID:FBZ/ahBH
それは兵法自体が看破されてることになるから話が別なのでは
71 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:35:43 ID:+PFJoaMD
>>69 看破されたら連鎖するわけないだろw
無陣状態とかに心攻発動→本来の効果の兵力吸収のみ(無陣にする効果は発動しない)
ってケースでも連鎖するって話じゃないの
72 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:36:59 ID:FBZ/ahBH
罠同士が連鎖するとかあってもよかったかも
73 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:40:52 ID:fGFahnOQ
看破→発動はあったはず
74 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 20:28:51 ID:Vy72it9e
ないんじゃないの
看破後の連鎖セリフとか思いつかないんだけど
75 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 20:46:12 ID:jJU2/qQ2
趙雲参上で劉備の受入拒否してクリアした猛者が居たな、そういや。
76 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 01:40:02 ID:PHcYnFlt
30年近くやってると流石の張飛も弓系1000近くになってるんだな…
77 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 02:15:26 ID:y9G72p1S
英雄集結で新武将でスタート、曹昂を武威に追い詰めたところで、
味方:新武将・抜擢(南蛮へ引きこもり) 曹昂:曹氏+夏候氏
を除いて、全部忠誠を0にし、さらに各地の兵役人口を
適度に非兵役人口に組み入れてみた(やりすぎるとバグるので注意)
次の4月上旬、いきなりカオスになって吹いた
78 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 03:25:00 ID:KP90TtPI
討ち死に無しにしたのに討ち死にした・・・
79 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 06:52:39 ID:iiCqAtlN
80 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 08:04:30 ID:t+Cmx3MP
進行ログで混乱を発動→それを看破→混乱に呼応になると思ったが、
俺のちゃんとパッチ当たってないのかな。
81 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 10:52:33 ID:gf8MjGI2
罠を看破されたのに奮迅が連鎖したのは見たことあるよ。
PCPKだけど。PS2は知らん。
82 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 16:51:52 ID:B24qCLe8
これは本当おもしろいなぁ
攻城に引くことも覚えてから進むようになった。
前は一発で落とすようにしてたのがダメだった
83 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 17:27:11 ID:ECWDDAJm
これ方面軍にするとき(委任の軍団じゃないよ、自分で同時進行だよ)
こつってありますか?
武将のドラフトとか、
だいたい勢力ABに割く人材、兵力は5:5とか4:6とか
84 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 17:28:33 ID:ECWDDAJm
無陣にさせるのって
こっちの兵法攻撃力が通常の1.2〜1.3倍になったり、
あいての攻撃や防御力がげきよわったり、
相手の兵法が発動しなかったりうまうまなんだよね?
85 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 17:28:42 ID:LlfojBxK
その質問は本気でしているのか知らんけど、ケースバイケースとしかいいようがないだろ
86 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 17:46:51 ID:aSsVIPwL
87 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 19:02:48 ID:ECWDDAJm
>>82 なんでうか
3万×2部隊で救援して攻城をながびかせるよりも
2万×3部隊のほうがいいよね。
88 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 19:41:42 ID:llgWegyG
>>83 兵力は相手に合わせて、一騎討ち要員も相手の武将見て適度に配置、
知将やらセイランもちや治療もちなんかは適度に分配する。
歩兵やら騎兵やらはそれごとに固めて、一方面軍にどっちかだけでもいい。
あとは黄忠&厳顔みたいな連鎖ペアまとめとくとか?
89 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 20:57:52 ID:Ztwq3P2M
>>83 その方面に縁があるキャラでまとめる
益州方面なら蜀キャラでまとめるとか
90 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 21:15:57 ID:VI2RZA2u
91 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 21:19:41 ID:tZ/J28j+
既知のバグだな。<討死なしでも死ぬ
とっととユーザー登録してパッチ落としてくるといいよ。
92 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 21:36:35 ID:iiCqAtlN
相性が極めて近い奴同士か親族同士で一部隊作って遊ぶのはよくあること
93 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 22:54:32 ID:Ztwq3P2M
たまに曹豹を曹操一族に混ぜてしまいそうになる
94 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 23:20:02 ID:P+PjwFP1
それはわざとだろ?
95 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 23:36:54 ID:pHJRmGgY
劉豹ならわかるけど
96 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 00:00:30 ID:SGA6AgN8
劉豹って\にいたっけ?
匈奴や烏丸系の人物はほとんどいないはずだけど
97 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 00:11:53 ID:BB4FqAaZ
\異民族達は孟穫と愉快な仲間達のぞいてほぼ名無しの異民族武将でひとくくりにされてるな
98 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 00:23:44 ID:iVpTT1jq
何故か居ない楊鋒
99 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 02:40:17 ID:GiUJAaGy
祝融夫人より、武力が低い兀突骨
100 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 07:01:19 ID:fTJm1Upg
洛陽、汝南、巨匠らへんスタート全方面に進行が面白い。
連合組まれると更にウマー。
101 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 12:11:34 ID:Ui2C4tLq
トライアルの蜀の章の出だしからクリア出来ないんですが
あれは永安は捨てた方がいいんでしょうか?
102 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 12:29:19 ID:mV94Sy9X
混乱してる部隊に激励かけて、出来るだけ部隊を永安に戻して
次に呉の襲撃部隊を潰していって、その間に江陵奪うとかでいけたはず
103 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 12:33:02 ID:Ui2C4tLq
>>102 即レスありがとう!
そうなんですかぁ。
最近は、毎回永安は捨てて
混乱部隊は、永安の南の港に戻してました。
シドウに攻め込まれた時、一度放棄して衝車で奪い返そうと思ったら
一度でもシドウ奪われたらゲームオーバーだったんですねw
104 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 13:16:40 ID:UX45nW89
今更ながらPCの廉価版をPKと一緒に買ってきてチュートリアル終えたぜ
呂布の顔グラが兜付きで違和感持ったのは誰もが通った道なのか?
OPのデザインとも違うしw
105 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 13:28:48 ID:PE5CraYY
呂布じゃなくて孫策ですって言われても違和感ないよね
106 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 15:30:08 ID:UX45nW89
あーw それまでの孫策の顔グラに似てるなw
なんであんな鉄兜被せたんだろ?
その呂布を現在曹操でプレイして滅ぼしたぜ!
直後、劉備と陶謙が合体してびびった
まだ序盤だけど、9面白いなー
5の陣形の概念とかしっかり引き継いでるし、君主プレイの最高系って評価は確からしい
チラ裏スマン
107 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 16:40:17 ID:lzsbll8c
190年からの劉備(史実)はさくさく進めて楽しかったのに、曹操になると、どのシナリオも全然進まん
人材が豊富すぎて、どっから手をつければいいのか混乱するのは自分だけか?
1回クリアしたからシナリオ増えたのに、シナリオ選択でつまづいて出来ない…
呂布グラは同意、もう少し飾ってやってもいいだろJK、せめて触覚とか
チラ裏だが、劉備が呂布+曹操陣営取り込むと、40万+20万+山越+南蛮の4面攻撃に対応できる…恐ろしい子達っ!
まぁ後半の余力ありまくりだからっつーのもあると思うけど
108 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 16:59:45 ID:4Zal3aJM
曹操は敵に回してなんぼ、な気がする。
190と194の奴はまだ大きくなってないからやりがいあるけど。
弱小君主を大きくしていく過程や攻められるのを撃退するのが楽しい自分はMなのかもしれない。
109 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 17:10:49 ID:BrPMCW1J
いや、誰でもそうなんじゃないかな。
110 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 18:47:22 ID:pBOciC9F
激戦の末に城を大量の負傷兵と捕虜武将ごと奪われて
ロードしたい気持ちを抑えて、劣勢の状況を立て直す時がなんか楽しい
111 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 19:15:36 ID:BB4FqAaZ
呂布はじめ\の顔グラはなぜか鉄兜とマント姿が多い
112 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 20:39:43 ID:g9yyCurs
曹操は援護対象。
中途で滅びるとなんか張り合いがなくなるので、金を送ったり、
時には戦闘でもじかにフォローして仲良く敵部隊を撃退したり。
大事に大事に育てて、ある程度すぎたら独り立ち。
そして最後に中華を二分して決戦に挑む。
113 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 21:02:48 ID:1SiuN8ic
前三国志7やってたんだけど、
そんときは孫策が生きてれば孫策、孫策が居なければ曹操がCPUの中だと天下統一するのがデフォだったんだが。
9だと曹操は滅亡し易いよね。
個人的には袁紹が強い気がする。
馬騰も地の利から長生きするんだが、武将の集まりが悪く長安より広げられない。
劉璋は長生きする上に、駒も揃うんだが雑魚君主がでしゃばって切られて空中分解。
114 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 21:08:14 ID:BrPMCW1J
\の袁紹勢力はシリーズ中で一番輝いてるしな。
沢山いる雑魚武将にも使い道あるし、エース級も文醜顔良張コウ沮授田豊と揃ってるし。
115 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 21:10:02 ID:bHBKzaVF
馬騰には内政官数人と軍師をつけてるな
それだけで大分伸びてくる
116 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 21:13:53 ID:lzsbll8c
あ、何か自分だけじゃなかったみたいで安心。
9しかやったことないけど、全体的にCPUがでしゃばってくせいで、「とるなよ、とるなよ!」っていうパターンが多い気がする
最大勢力に宣戦布告された時の高揚感と、それを飲み込み終わった時の虚無感は異常
エンディングは更に空しくなる不思議
117 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 21:41:21 ID:BB4FqAaZ
今作は既存武将が立ち枯れしそうな勢力でも抜擢という手で相性のいい人材をまた確保できるのが大きいな
118 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 21:55:44 ID:UOL6lK8z
そこで公孫恭プレイですよ!
119 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 23:04:54 ID:4ixreelA
ちょっと亀だけど呂布はこのシステムだとめちゃめちゃ輝くよな
部隊につき武将1人だとずっと頭の上に星飛んでる人だったからなあ
部隊に武将スタッグ出来るようになったのって\が初?
思い返してみたら俺Vか始めて見事に奇数しかやってなかったww
なんかやりたくなる周期なんだろうな(笑)
120 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 23:11:50 ID:Cr5+kTbv
4は大将に副将を2人付けられる
あとスタック stack
121 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 23:13:20 ID:U+KUkwm+
2だと双方に操られて右往左往するばかりだったな>呂布
122 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 23:50:11 ID:Om0A8BZP
9の呂布はホント恐ろしい、特に君主だと酷い
寝返らない、よく出陣してくる、兵力が多いで手がつけられない
というわけで皇帝呂布シナリオの呂布に登録武将と物資を与えてみたら
曹操様より怖くなった
123 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:03:19 ID:udm7BZ1T
>>120 情報さんくす。Wが初なんだ、敬意を表してやってみようかな
>>122 あれぞ無く子も黙らせる人と絶対に陣を陥とす人の上司って感じだよな!
124 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:31:34 ID:t2lYgcFO
その状態を通常プレイでされたわ。
曹操様の軍勢ごっそり抱えた呂布が大暴れ。
虎牢関、洛陽まで押しやったら、劉表を取り込んで壺関、平陽?あたりにまた立てこもり(流言し忘れ)
3倍の兵力つぎこんでも正直ギリギリだった、只でさえ武力だだ漏れなのに、優秀な文官抱えたらハンパネェ
正史でも、文官いたら最強だったかも
多分意見なんざ聞かないだろうがw
125 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:34:25 ID:NXiIFtQ1
敵の強さ上げて、プレイヤーが呂布を君主で使ってると猪突が災いすることも
少なくないけどなw COM君主の呂布がとんでもねぇのには同意w
126 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:38:33 ID:Z+as9GWO
つーか猪突いらねええ。
大将で猪突は適正なさすぎ。一騎打ちぐらいしかメリット無いし。
石兵作った途端破壊し始めて吹いたよ。
127 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:48:45 ID:zNSQ+llA
>>126 異民族の城に瀟洒で突っ込ませる時に他の性格だと
勝手に自主退却してしまうのでその時ばかりは使えるw
ところで、慎重な奴を投石隊の大将にすると敵の城から攻撃受けない位置で
攻撃してくれるのでいいが、他の性格だと中継点使っても突っ込んでしまうのは
どう対処してる?
128 :
127:2008/11/27(木) 00:49:38 ID:zNSQ+llA
すいません。
瀟洒→衝車です。
129 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 01:16:19 ID:tGT63ikj
今、君主チョウシュウでスタートしたんだけど
チョウシュウが突撃持ちだったなんて、初めて知った…。
チョウシュウスタートって、意外と楽だね。
130 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 01:22:54 ID:P6TsEVHW
一流軍師ついてる時点で意外も何もないだろう。
131 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 01:30:14 ID:L3h97Lgd
上級の英雄集結で公孫度で始めたら、いきなり白馬将軍に滅ぼされるんだが。
外交貢物も受け取ってくれないしどうしたらいいのこれ?
中間地点に陣でも作ろうとするとウガンから宣戦布告されるし。
在野武将もどこにいるか分からん。
132 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 01:30:23 ID:Z+as9GWO
ドMな勢力ランキング
1位遼東公孫氏
2位張燕
3位張繍
こんなもんだろ。
133 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 01:34:44 ID:ABEjT2Wb
カクを頼りに防衛戦続けるのはけっこう面白いな
134 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 01:40:59 ID:lT7RJBB/
張燕は飛射で攻城できるからマシかと、むしろ野戦専用の徳王の方が辛い
135 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 03:06:41 ID:o8kaQvkn
張繍おやびんで始める時は、汝南に眠っている荘子(知力+8)は欲しい所。
無論、賈詡に与える。
136 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 07:13:37 ID:hz1pv/pL
張繍Mでもなんでもないだろ。
あと1人、どこかから引っ張ってくれば
どうという事はないんだから。
137 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 07:33:16 ID:6uQIpmDH
張繍は確か開始して数ターンくらいまでに趙雲が登用できなかったっけ。
賈ク先生がいて趙雲もいれば全く問題ないような。
138 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 09:14:57 ID:1gxeLsk0
他のシナリオは、知らんが
英雄集結ならコウソンドは普通に大丈夫だろ
普段から楽な勢力しか選んでなく
防衛の仕方が出来てないんだと思う
弱小勢力でも防衛の時、
1人出撃で少数部隊をたくさん出せば
なんとか守れるというより、楽勝で守れるっていう感じっすよ
なによりも政治力がある武将がいない勢力が辛いっす
139 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 09:21:35 ID:jPNuI/EN
運が良ければ張繍軍には、賈詡、趙雲、李厳、文聘が集まるけど
集合する前に曹操がやって来るから登用する暇がねー
140 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 09:48:53 ID:tGT63ikj
楽だ楽だって言う人の中には、リセット押してばっかの人もいるんだろ?
事が全て良い方に転がればイケる、ってレベルだろ。
141 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 09:54:11 ID:QA3UtLuM
というか楽だ楽だって言いたがる奴なんてほとんどそういう奴じゃねえの
142 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 10:34:18 ID:P6TsEVHW
>>138 >>132が遼東公孫氏って言ってるのは中盤シナリオ以降の
公孫恭とかなんじゃねえかな?
引越ししないと結構な確率で詰む。
143 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 11:08:19 ID:Y/GtFfog
貢ぎ物、リセット、異民族一般化なしだと、公孫度とか詰んでない?
劉虞ならなんとかなるけど
144 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 11:18:26 ID:P6TsEVHW
リセットと一般化はアンオフィシャルな方法だろからともかく
外交縛ればそりゃ辛いだろうなあ。
145 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 13:16:02 ID:lt50IS6E
Eee PCで三國志9をやるのはキツイかな?
スペックが足りない?
皆はやっぱデスクトップでやってる?
俺は今まではデスクで、今回初めてノート購入しようと思ってるから、
知りたいな。
昨日、書くスレまちがえっちゃったorn
146 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 13:40:02 ID:Og9bHpTh
>>145 何年前のゲームだと思ってるんだ。
今売られてるPCで動かす分には問題ない。
147 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 14:13:22 ID:WVy0Sa1M
ネットブックだと、どうだろうな
性能もそうだが、画面小さいのがあれだな
148 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 14:16:58 ID:mLThJ2kK
でも部隊数がおおくなるともっさるんじゃない
149 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 15:23:24 ID:L3h97Lgd
ちょ、公孫度プレイみんな異民族一般化でやってるのか。リセットプレイも
よっぽど敵兵法が腹たつ連鎖しない限りしないんだが。
普通にクリアしたいんだけど、これ海路引っ越した方がいいの?
どっちみち兵力足りな過ぎてジリ貧だし。
150 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 15:36:27 ID:WVy0Sa1M
リセット前提プレイはあんましてる人すくないんじゃないかな、ちと公言するのは躊躇するってのもあるが
革新スレだと、兵1で楽勝とか恥ずかしげもなく書かれてるけど
151 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 16:04:49 ID:P6TsEVHW
>>149 引越しが一番楽。
つか引越しなしだと運ゲ(かなり分が悪い)だし・・・。
152 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 16:38:45 ID:o8kaQvkn
英雄集結公孫度は、兵20000越すまでは、徴兵せずに義勇兵を集めれば良い。
8人いれば、誰かが引っかかる。港の兵を都市に移動させる事も忘れずに。
先に訓練をして士気を100にしとく方が、効率が良いのは言うまでも無いか。
153 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 16:42:02 ID:Y/GtFfog
>>149 俺はその辺縛ってる。
それでかなりきついから、余裕綽々なここの常連はすごいなと。
154 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 17:12:56 ID:rByV49sm
張シュウと呂布は相性が近いため連鎖しやすいのを最近知った
155 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 20:45:14 ID:Z+as9GWO
官渡シナリオで異民族プレイヤー化した後放置したら、
205年には孫策が大陸を殆ど制覇してやがった(曹操、袁紹、馬騰はかろうじて連合組んで生き延びてる)
何が河北の覇者だよ!
さっさと孫策死ねよ。
孫策に于吉襲来イベントとかないのがムカツク。
156 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 21:39:28 ID:PPLFy1IJ
9って成り行きを見守る→君主再選択できないんだっけ?
157 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 21:41:49 ID:CwCaHIa4
>>143 海を渡って孔融を速攻で攻略すりゃ良い。
158 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 21:44:22 ID:Z+as9GWO
>>156 できるよ。PS2版だけど。
都市が1つになったら孫策虐殺する予定。
159 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 22:44:56 ID:rByV49sm
暗殺さえなければというIF世界まんまやねw
160 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:18:24 ID:PPLFy1IJ
161 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:29:30 ID:Z+as9GWO
>>160 PC版持ってないから不明。
PS2版は進行フェイズでR12L12スタート同時押しで選べる。
162 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:13:28 ID:oqnjaaXw
このゲームの強さは
孫>エン>曹>>>その他
だからな
163 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:14:53 ID:AJstFJa9
孫は知力90以上がわんさか居るけれど
騎兵系が弱いのがちょっと・・
164 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:41:09 ID:o6jbjKlp
>>163 孫家だと強い敵が攻めて来た時には大抵錯乱使うんだけど
80以上だとなかなか効かないからそういう時は虚報に変える。
この方法だと補正かかってるから大抵いける。
急場しのぎなんで戦後都市への輸送は怠らないこと。
165 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:42:09 ID:zEQs2tu1
呉で知力90以上が沢山揃うのって英雄集結シナリオくらいじゃない?
大都督連中がバシバシ死ぬから・・・。
166 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:43:26 ID:w83krYre
なんだかんだ騎兵ないと不利だよなぁ。
威力と機動力って、すごいありがたいし。
167 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:45:47 ID:8p7TuF0s
英雄集結シナリオだと世代を超えて一同に集結する分世代ごとの名将がそろう呉が凶悪になるな
逆に各地で仲間を拾い集めていく形式だった劉備軍は武将が分散されがち
168 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:47:19 ID:6RPJDDbD
CPUの場合はド兵系や弓騎兵系の特技持ってると
奮迅や突撃持ってても斉射や騎射を優先して使っちゃうから
連射持ちが多い呉軍が強くなってしまうんじゃないか
169 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:56:42 ID:1o/W096o
俺がオートでやってる限りだと孫家は一旦大きくなるけど
途中で息切れして他に押し返されるってのがパターンだな
なんだかんだで曹家が強い
そしてなぜか劉家は早くに落ちることが多目
ちなみにシナリオは英雄集結
170 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:58:16 ID:zTheJRnd
>>169 なんか俺がやると毎回劉備が南半分を制覇してるんだわ 何故か知らんが
171 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 01:08:26 ID:1o/W096o
そういえば早くからがんがん戦ってもらいたいから
上級+攻撃力以外全部MAXにしてさらに異民族全部選択してやってるわ
172 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 01:22:50 ID:2GDH9VZU
>>168 集結の呉は強いぞ〜
孫堅孫策に加えて、周瑜魯粛呂蒙陸遜陸抗のオールスター
統率武力80前後の一線級の武将がやけに多いし
政治90以上の文官もかなり多い。
弱点は一騎打ちに弱いのと、便利な弓騎持ちが少ない事ぐらいで
劉備はおろか曹操とも余裕でタメ張れる強さ。
>>169 俺もそのパターンよく見るよ。南の弱小食っていち早く勢力拡大するも
河北で揉みに揉まれて生き残った勢力に、新野江夏寿春辺り+有能な武将を獲られて瓦解。
やっぱ長江のせいで都市間の連携が難しいからなんだろうね。
173 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 02:36:16 ID:0ZAwTf9y
呉将は忠誠100を超える人物が少ないから、捕虜がよく流れるんだよな
174 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 04:46:01 ID:TftALno4
忠誠の100超えって武将によって決まってるもんなの?
175 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 05:46:13 ID:LizJ7LAH
>>174 PC版ならシナリオエディタで見れるが武将によってではなくシナリオ毎に決められてる
例えば周喩は通常シナリオだと忠誠255だけど英雄集結だと120になってたりとそんな感じ
176 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 12:19:03 ID:ppeRDUvM
忠誠度100オーバーになるのってどんな条件?
結構長々と続けたシナリオの長年仕えてた義理高そうな武将とか
セーブエディタで見ると忠誠度100超えしてるようだけど、仕官年数とか?
177 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 12:40:22 ID:shnTSitY
英雄集結の呉がたった数ターンで滅亡した事があった。反骨さんが乗っ取ったんですけどね。
そのせいか、偽帝が曹操を喰らうという大番狂わせが起きた。
178 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 13:04:43 ID:KLYmeOSE
超雲参上ってシナリオ名なの?どこに落ちてるんだろ?
179 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 13:12:40 ID:efUgvs6w
赤壁って長江のどこのこと?
180 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 13:13:52 ID:w51nmzsT
複数の説があるのでお勉強してくださいな
181 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 13:15:32 ID:vUMiCZpa
9では赤壁の地名はなかったはず、鳥林港はあるけど
182 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 13:40:08 ID:hCcZOVRR
今更ながら\買おうとおもってるんだけど\って結婚イベはないの?
親子二代にわたってっていうのが好きなんだけど・・・。
183 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 13:51:35 ID:26fwXPcU
>>176 給料あげてればじわじわ上がっていく
あと、100以上でも任官したりアイテム与えたりすればそのぶん上がる
>>178 チャレンジシナリオ
>>179 9の場合は陸口と思っとけばいいよ
184 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 13:55:30 ID:26fwXPcU
185 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 14:12:50 ID:UJxmCctr
時間スケールのせいで10年ありゃ大概統一できちまうから
あんま親子二代にわたる覇業とかにはなりっらいね。
186 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 14:38:59 ID:w51nmzsT
結婚イベントは武将プレイのゲームだからあるようなもので、
君主(勢力)プレイオンリーのゲームではねえ そもそも女がほとんどいないしw
まあコーエーのゲームは、オルドのあるチンギスですら、そんなに長くならないし…
完全に趣味の領域だよね、結婚とか子作りのあるゲームでも
187 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 16:07:18 ID:nDGVgHOb
PCPKのエキスパート設定について。コンピューターの強さを上げた場合、劉備、曹操を選んでスタートし、武将を再配置だけして曹操は委任したいんですが、委任しても強さはプレイヤーと同じ?コンピューターに任せた時点で強さアップが反映される?
188 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 16:26:21 ID:/hcOFvuA
でもなんかこのゲームの孫呉の強さは好きじゃないな
優勢時に中原ごりごり進攻してくのはまだ許せるが
劣勢時に簡単に長江渡られるのをなんとかしてほしかった
189 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 16:54:18 ID:Hk6poqS1
近くでやってる他国間の戦争に偽報、撹乱しまくるのが楽しいな
190 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 17:35:24 ID:fRDOfo1R
191 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 18:09:40 ID:nLSOWljr
君主が死んでもいないのに後継ぎに替わる現象ってよくあるもんなの?
今さっき初めて見て面食らった
192 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 18:26:31 ID:NSi2pPfW
>>188 三顧の礼以降のシナリオだと蘆江とかに戦力集めて結局負けるんだよな。
んでスッカスカの対岸の港に曹操がやってくる。
呉が得意の水上戦を全然やらないんだよな
193 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 18:31:23 ID:8p7TuF0s
思い切っていっそ最初からロコウを放棄して長江南岸に引きこもらせたほうが呉の強さを体現できるのかもしれね
194 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 20:07:34 ID:26fwXPcU
初めてプレイしたとき、漢中王劉備でちんたらやってたら、
曹操一人50000の部隊に孫権軍が蹂躙されまくってたのが未だにトラウマ
195 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 20:22:17 ID:9HVTHBYZ
久々に三国志\スレ
一年間未プレイだった
のが昔のオレなんだよな今日のオレは
五時間ぶっ続けでプレイしちまったから困るprz
小覇王シナのバトウで始めたら思いのほか白熱しちゃってprz
196 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 20:53:33 ID:07ayastg
197 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 21:36:30 ID:4ufzvCf9
198 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 21:38:46 ID:2GDH9VZU
弓騎が得意なくせに騎兵が苦手な武将に違和感
199 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 22:34:31 ID:zEQs2tu1
「馬で突っ込んで白兵戦?冗談wwwwオレ怪我すんのやだしwwwww
逃げながら弓撃ってた方がいいわww」
という武将なんだろう。
200 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 23:05:15 ID:2GDH9VZU
でも尚且つ歩兵得意な奴もいるんだよな
乱戦するのも馬に乗るのも好きだけど
愛馬が怪我するのが怖くて騎馬で突っ込めない武将……かな?
201 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 00:10:45 ID:KOnkPRhr
>>195 物凄く面白いゲームかと聞かれればNoと答えるが、
嵌ってしまうという意味では、最強のゲーム。
こいつに費やした時間を数えたくないわ
202 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 00:11:19 ID:w6DvC9mj
>>192 いっつもそのパターンだわ
>>193 うーん、ロコウ放棄すると建業から直接、寿春を狙っちゃうんだよねえ・・
しかも港から合肥城塞がん無視して寿春に突っ込んでくから
もの凄い勢いで蒸発してくよww
>>200 馬に乗るのは好きだし戦で自分が死ぬのも覚悟しているが
白馬が死ぬのだけは我慢ならん!!って解釈でおk
203 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 12:42:44 ID:ZfUvNiWh
なぁ、忠誠心100にしても捕獲されたらカコウトンとかでも簡単に寝返るんだが対策ない? 劉備でやってるときに張飛が寝返ったときには流石に萎えた。 捕獲されたらすぐに返還要求してるんだけどな………
204 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 12:49:33 ID:ipOyCywQ
仮想モードか?
史実モードなら、夏侯惇はともかく
劉備が存命中に張飛(マスクデータ忠誠255)が寝返るなんて
まずあり得ないと思うんだが。
205 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 13:38:33 ID:9RzojsFb
ちょい聞きたいのだが、PCPKでゲーム中の画面右上「?」で確認できるバージョン情報が1.0なんだが、無問題?
パッチが上手くあたってない?
206 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 14:40:30 ID:yFONTEQa
というか仮想モードでやってる奴はどのくらいなのかな。
自分はそんな感じの裏切り寝返り見るのが嫌だから史実モード一択だけど。
仮想でのメリットってあったっけ?曹操&孫堅夢のタッグとかそんなん?
207 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 15:00:32 ID:GmsK419p
史実でも、リクソンがほぼ毎回のように魏にいるなぁ。
呉が小沛や汝南に進出しはじめると、決まって食われる。
んで信望も手伝ってか、みんな魏に吸収される。
あれは萎えるなぁ。
早い段階での話だし。
あ、ちなみに英雄集結ね。
208 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 15:59:56 ID:eInDl0ai
呉は港が多いから武将と兵が分散しちゃう
港に篭るとなかなか出てこないし
209 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 16:17:41 ID:vOOS4Q9G
空登用で失敗しても忠誠-1じゃなかったっけ?
集中砲火して156回空登用とかやれば張飛だって忠誠99まで落ちると思う。
そしてCPUはその手の単純作業は大得意だ。
210 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 16:18:25 ID:HYOfGPuG
すぐに返還要求しているらしいし、そんな時間は
211 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 17:15:20 ID:ZfUvNiWh
史実でやってるよ。
張飛もなんだけど、新武将を血縁だらけにして息子が捕虜にされたらすぐ寝返りやがった。
9pkが傑作と聞いて楽しみにしてたのに、忠誠心ある武将がすぐ寝返るのは萎える。
212 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 17:21:23 ID:vB6N0RRp
エディタで忠誠255にしてそれでも登用されたら諦めろ
213 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 18:37:58 ID:yFONTEQa
>>211 その張飛が寝返るセーブデータどこかにうpすればここの住人的に
解析してくれると思うが?劉備勢力が滅亡とかじゃなくてそうなるの?
214 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 18:59:59 ID:Yfrjtm40
6の義狭はそういうプレイヤーには好評なシステムだったかも。
215 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 19:13:41 ID:Hvq1eRX7
そういえば長いことBGMをオンにしてない
216 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 20:57:53 ID:shAb1JdO
PS2PKを買おうか悩んでるのでちょいと質問。
\って内政はどんな感じ?
信長の野望はほとんどのシリーズをプレイしてるので、
信長の野望のどの作品に近いかも教えてくれるとありがたいです。
あと通常シナリオで新武将を君主とした新勢力を初期に設定って出来る?
217 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 21:06:46 ID:VIFutZXU
>>216 内政はつまらない
信長では革新に近い
可能
218 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 21:12:00 ID:shAb1JdO
>>217 サンクス。
内政好きなんだけど\の内政はつまらないのか…
全土統一はだいたい何年くらいかかる?
じっくりプレイしたいんだけど、
>>185を見る限り10年くらいで統一できるっぽいが…
それからスレ違いの質問かもしれないけど内政が面白いのはどのナンバー?
219 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 21:24:00 ID:8S9UjJcg
というか\は内政やる必要ないしな
コメの売買だけでどうとてもなる
220 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 21:29:59 ID:1yQEbMS7
内政やらないと何のための覇業なのかって気分になる。
221 :
名無し曰く、:2008/11/29(土) 21:43:17 ID:YdiKZNwY
内政する云々よりその都市をいかに功城兵器から守るかが面白い
せっかく繁栄させた都市が投石一つででボロボロですよ
222 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 04:00:31 ID:bue9dNRj
商業は兵士が略奪してると納得できるが農業ガリガリ減るのは変だよな
特に一番削る衝車なんて城外に田畑あってもわざわざ通りにくい所で衝車転がさんだろ
223 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 05:08:54 ID:xWvswKkn
農業=田畑、商業=店
ですよね。
224 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 05:55:01 ID:43dWAOeO
ps2英雄集結
長安宛新野vs洛陽許晶
総兵力50万overの戦いしてたら返還要請でバグorn
前のデータはまだ長安すらとってねえ…
225 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 10:58:00 ID:NOEDNapU
どうにか歩兵系戦法を有効活用したいけど
象に強い以外は騎兵系の劣化だよね……
226 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 11:23:35 ID:OBjdAgqf
捕縛できるじゃないですか
227 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 11:41:53 ID:5R3yxo7H
「鶴翼以外は捕縛できないorできて一人まで」とかだったら良かったかも。
他の陣形でも捕縛し放題だし、現状は錐行の一人勝ちだな。
まぁ船・攻城兵器に金かかって、馬がタダなのがおかしいんだよ。
228 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 11:55:53 ID:eEw2FBS0
兵糧消費が2倍とかならバランス良かったかもね
229 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 12:15:29 ID:1UX9Gx57
馬騰とか曹操配下とかと戦うときに
熟練度の関係で弾かれづらいから重宝するがな。<歩兵戦法
230 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 12:15:30 ID:YChcZsm9
歩兵系は連鎖してナンボ。
前列1人、中列三人の魚燐は、一騎打ちに負けるリスクが少ないバランスの取れた陣形。
孟獲でやれば、歩兵系の強さが実感出来る。
231 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 12:21:12 ID:YChcZsm9
>>230 ×一騎打ちに負けるリスク
○一騎打ちに負けた時のリスク
232 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 12:23:26 ID:48x6LrZ9
歩兵でも馬でも結局その時々にどんな武将がいるかに左右されるからあまり気にしたことはないな
233 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 12:24:48 ID:tLyogGZy
歩兵強いのは南蛮と南の異民族ぐらいだし
COMは騎兵使えれば大概騎兵でくるし
乱戦になるまえにある程度熟練溜めておけば、十分使える気がする
故に厳白虎最強・・・はないですかそうですか
234 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 13:30:52 ID:RbhqarkS
防衛線では一撃の破壊力がでかい上に、弓兵に強い歩兵は無類の強さを発揮する。
セイランなんか見る見るうちに溶かせる。機動力も防衛線なら関係ないしな。
235 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 14:13:32 ID:1UX9Gx57
歩兵が騎兵と比べて弓に特別強いって事はないと思うんだが如何か。
236 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 14:13:58 ID:tLyogGZy
攻撃の野戦は騎兵
防御の野戦は歩兵
ってことでFAですかね
237 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 14:18:36 ID:JvCTLMfc
FA、というなら
>>233ですでに言ってる上2行だな
コストが同じで性能に差がある以上、隙間的な部分でしかベストの選択にはなれない
238 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 14:26:00 ID:8AQHuRPK
象兵こそが至高
239 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 15:06:01 ID:N9gGrGaJ
闘艦こそが究極
240 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 15:51:48 ID:YCjtJatT
じゃあ方円は私がもらっていきますね
241 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 16:00:08 ID:YChcZsm9
>>238 象兵は、兵法発動しなくてもゴリゴリ削るからなw
「地形によって、兵法発動率が異なる」とかあった気がするが、気のせいだったか?<馬兵、歩兵
242 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 16:02:55 ID:YChcZsm9
>>241 ×馬兵
○騎兵
なんつーミスを orz
243 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 16:04:20 ID:fxCtBP6M
像兵って強かったのか
ネタ陣形だと思って一度も使ってなかったぜ
244 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 16:29:07 ID:796caRYV
このゲームとかウイポやるたびに、コーエーってゲーム自体はつまらないくせに、
コンピュータをどうにかして有利にしようとする技術だけは
随分発達してるよなぁとつくづく思う
このゲームで言うならば、プレイヤー側は激励・地の利使ってるのに全然兵法発動しないのに、
COM側は何も使ってなくてもばんばん兵法発動&連鎖が起きて5万の自軍が1万の
COM軍に全滅させられると言う事がザラ。俺みたいな。
どんだけコンピュータ勝たせたいんですかコーエーさん
245 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 16:40:31 ID:48x6LrZ9
それは被害妄想だろ
ちゃんと遊んでて1万vs5万で負けるなんていうのはよっぽど杜撰にやってるか運が悪いかでないとありえない
246 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 17:14:14 ID:d/FyHYAP
自分が下手すぎるのを肥のせいにするなよw
247 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 17:17:01 ID:49cSuwOt
どんだけ下手なのかと
248 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 17:18:04 ID:F0NaIfdI
まぁ上手下手は置いとくにしてもそんなにつまらないならもうやらなきゃいいのに
249 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 17:31:25 ID:YeO1a63I
相当頭悪いんだなw
250 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 17:36:44 ID:tLyogGZy
10万対50万はきついけど
1万対5万なら結構楽だと思うけどなぁ
251 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 17:37:37 ID:Lgc9XqNm
実際には敵の戦法が偶然3連続で発動したぐらいだろ
それで腹がたって思わず過多に報告しちゃったんだよな、可愛いねぇ
252 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 18:06:36 ID:fHviRblH
11だったら3000の兵で3万を撃退とかできるんだけど、9って普通に無理だよね。俺が下手なだけ?
253 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 18:10:03 ID:8AQHuRPK
それは、さすがにキツい。3000なんて通常攻撃ですぐ溶ける
よっぽど運がよくないと無理
254 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 18:24:43 ID:fHviRblH
その点では11が優れてるってことか。
255 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 18:28:13 ID:AzN76B34
それが優れてるって言えるならね
256 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 19:15:34 ID:49cSuwOt
1万×3なら偽報撹乱使えば3000でも望みはあるが
3万×1なら不可能に近いな
257 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 19:31:37 ID:NuVhWpRJ
11なら1万×3のほうが脅威だな。
つーか11でも3万を3千で撃退とかよっぽど武将の質がよくないと無理だろ。
簡単にできるなら戦術シミュモードで苦労せんわ。
258 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 19:40:48 ID:1UX9Gx57
10倍の敵を楽に撃退できるのはSLGとして間違ってる気がする。
キャラゲーとしては10万の敵を800で撃退する方法があってもいいと思うが
まあイベントにでもしないと通常時とのバランス取れんわな。
259 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 19:44:51 ID:48x6LrZ9
むしろ9や革新は寡兵で大敵を破りづらい点が高評価に繋がってるんじゃないか
260 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 20:21:01 ID:DQmChqZi
11だと新野劉備で曹操に真っ向勝負で勝っちゃったりするからなぁ。
結局9しかやってない。
まぁ9もインターフェイスにドでかい弱点あるけどね。
WASDでマップ動かせないとか
上隅のMAPドラッグ移動出来ないとかかなり痛い。
つうかもう余計な事しないで
天翔記のリメイクと
操作周り直した9出そうよ。
自分等で作っててクソゲーツマランとかマスクデータ仕込むなら
おもろかったゲーム作り直せよ
261 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 20:27:52 ID:fHviRblH
個人的に戦略を駆使して寡兵で勝つのがおもしろいんだけどな
262 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 20:28:10 ID:w4y/2C0j
そうだなぁ
IXをフルカラー対応にしてやりたい放題いじれるツールも同梱してくれたら
14800円でも買うよ
263 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 20:50:43 ID:ix/5h9MY
むしろネット対戦機能を
264 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 21:31:57 ID:43dWAOeO
攻めるヤツいねえww
265 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 23:07:57 ID:NOEDNapU
9は感覚的に呉武将が若干優遇されてる気がする。
三国志は9しかやった事無いんだけど、10・11に比べてどうなんだろか?
266 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 23:51:11 ID:OU+n+9z6
呉は知将は多いけど猛将は少ないから
昔は孫堅、孫策、太史慈、甘寧くらいだったし
それから周泰とか徐盛が強化されたたり、良将が底上げされてバランスよくなったりした
267 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 00:04:50 ID:jMSFk2bv
周瑜や呂蒙が死なないのはチートだと思う。
普通にプレイしてると4大都督が普通にそろい踏みだからなあ。
デフォで4部隊強力なのが用意できる。
騎兵が無い以外、弩兵も強いから万能国家すぎる。
ところで勢力兵法って異民族と呉の水軍、馬騰の突進以外に何かあったっけ?
弄る以外無い?
268 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 00:08:43 ID:YVEtr+Z0
呂布らへんにもあった気がする
269 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 00:19:19 ID:BSpILUKw
兵糧の上限があるんだね
思いっきり開墾ばかりしてたのに、1000000で上限かよ…
兵糧赤字だよ
270 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 00:27:10 ID:jMSFk2bv
271 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 00:30:02 ID:O8NtbytR
>>266 9の呉の再評価はちょっと行き過ぎちゃった感あるけどね。
やっぱ統率武力共に太史慈より上の周泰、ST合計14位の徐盛には違和感。
まぁすぐ慣れるけど、流石に11の呉は全体的に控え目になってるよね。
272 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 00:31:18 ID:qeaMKe2E
限界まで集めてなお赤字になるのは兵の持ちすぎなんじゃないか
273 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:03:06 ID:5lyYNrOn
亀で悪いが
勢力兵法は
ばとうと呂布が突進
張繍が突破、公孫サンが走射
董卓も突破か突進か忘れたけどあった希ガス
こんなもんか
末期のシナリオだと、劉禅軍がセイランと連弩と奮戦が全員使えるようになってた希ガス
Hは妙に呉が強い。英雄集結も武将数は曹操より多いか、ほぼ同数いたことね?
それでいて周りは雑魚ばっかとか、強くならない筈がない
274 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:07:10 ID:HBIuCmxX
ぶっちゃけみんな攻略本は買った方がいいぞ
こんな簡単なことでいちいち書き込みせずに済むし、紙媒体は寝る前に読んで妄想プレイできるし便利だ
275 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:30:49 ID:hXueGtvN
マニアックスは標準装備だな・・・
あれは思いのほか出来が良い
276 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:30:55 ID:NM8AIlBd
もうどこにも売ってないんじゃない
277 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:41:32 ID:b00I7lQ2
修行出来る都市があるが、修行するのに条件とかあるの?
ifシナリオ、超三国志、孟獲でやってるんだが、斉射の修行が出来ないぞよ。
278 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:49:18 ID:YqMQ0wWg
>>269委任すれば、君主の軍団と委任の軍団でそれぞれが上限1000000になるから俺はいつもそうしてる
279 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:52:14 ID:PKzGHs7a
>>277 通常の習得条件の半分ぐらいは熟練度が必要だったと思う。
正確な数値忘れたけど感覚的にだいたい100ぐらい?
280 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:53:19 ID:PKzGHs7a
>>260 9で新野劉備が真っ向勝負で曹操に勝てないとでも
281 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:57:07 ID:b00I7lQ2
282 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 02:26:32 ID:KQVuZLbt
>>280 何を真っ向勝負とするかが問題だけど
もし曹操が開始1ターン目から戦力集中して潰しに来たら勝負にならんわな。
実際CPUは相当手加減してくれてる……というか頭悪いからね。
283 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 03:07:27 ID:PKzGHs7a
284 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 07:18:58 ID:dAISsnCX
一時曹操軍も担当して赤壁前夜よろしく新野荊州に全軍を向けさせた後曹操をCPU委任するのが
俺の新野劉備軍プレイ
285 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 11:39:10 ID:5hRaQftq
masochistめ
286 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 16:15:39 ID:aAGeo3+x
>>282 対人で新野劉備と曹操で勝負したらまず勝てないよね・・・。
上手い人なら勝てるのかな?三国志9を対人でしたことある人
いる?
287 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 17:08:50 ID:rCDI8EFU
pcpk 昨日から始めてます。
初級陳留呂布勢力で始めたんですが。
8回曹操に滅ぼされてしまいます。
なんとか撃退できそうなときは袁術が攻めてきます。
8回チャレンジしましたが無理です。
誰か指南してほしいです。
外交も成功しません 対劉備
288 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 17:15:05 ID:o35wIree
呂布は虎牢関を取ると、曹操は陳留よりも虎牢関の方を優先して攻めてきたはず
虎牢関は守りやすいし戦闘によって内政値が下がったりしないから、虎牢関を主戦場にして戦えばよいのでは
289 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 17:16:03 ID:Ug8wdu+6
>>287 洛陽経由でエンに逃げる。
陳留は攻められたら放棄。徴兵だけやっとけ。
290 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 17:27:08 ID:rCDI8EFU
>288-289
レスありがとう
虎牢関も試しました一回だけ。
挟み撃ちにしてやろうと考えたんだが。
曹操はさくっと陳留を落としましてこの作戦は失敗。
俺の実力がないのでエンに引越しします。
291 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 17:58:04 ID:hXueGtvN
呂布隊3000、張遼隊3000、高順隊3000
呂布プレイだと序盤は都市防衛はこれが基本だな
3人まとめて使いたいけど他の奴の統率が微妙すぎる
292 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 18:07:44 ID:9KOTk4Mm
呂布勢力兵法突進だっけ?
迎撃部隊2万×1より5千×4の方が断然強いよ。
3千を繰り出し捲れば逝ける筈
負傷兵ウマーのために追撃on
内政は最初しない!どうせ戦で下がるし
知力政治高いヤツとらえたら空登用しまくればいつか落ちる筈。
陳宮だけは失ったら駄目
呂布でやった事ないけど
293 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 18:14:46 ID:KQVuZLbt
相性値147カルテットの突進4連鎖も馬鹿にできないぜ?馬鹿だけど
294 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 18:18:40 ID:1tCVvdPw
3馬鹿トリオに突撃覚えさせて暴れてさせている俺が来ましたよ
295 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 18:28:17 ID:hXzxnkwu
296 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 18:34:42 ID:KQVuZLbt
いっつも思うけど
知力65もあって馬鹿呼ばわりされるコウセイ……イメージって大事だね
297 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 18:48:41 ID:H7MaRyJ9
武力と政治が70以上のやつって、すげぇ重宝するから好きだ!
298 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 21:07:23 ID:cHCmbmeE
奪取で国庫潤いまくるから呂布勢力は楽しいよな。
299 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:08:16 ID:RXnJ7Tgd
>156 >158 >160 >161
すげー遅レス.だけど。
PC版だと、一手間かけないと出来ないようです。
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにしてどうぞ
300 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:16:31 ID:TkK50ieV
>>290 ってかそもそも呂布は対外関係的に初心者向きではないような…
そのシナリオなら孫策あたりの方が楽じゃね?
301 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:26:58 ID:ntNxaw3J
302 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:44:38 ID:rAOngQ2J
陳留呂布はエンに逃げずに戦う場合、
同シナリオでの張楊よりもキツイな。
303 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 00:24:28 ID:2qp/0zmQ
劉備に勧告して関係を悪化させてから徴兵される前に速攻で小沛落とせばそれほど難しくない
そのまま下ヒと北海も制圧すれば安泰だし
304 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 00:41:30 ID:hiNOZF2A
建寧の宛温に出る「猛虎」は、倒してしまうともう出ないの?
305 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 01:02:08 ID:0oB2wddj
俺は開始即行で下ヒ攻めるな、
錐行で、貂蝉(鼓舞)呂布(飛射)陳宮(混乱)張遼(騎射)高順(騎射)
迎撃が出ないから、陳宮が心攻カットしてくれると楽
残りは洛陽で探索と徴兵しつつ、エン→武関で合流待ち
カヒで臧覇、陳珪、陳登登用したら、そいつらに徳王攻めさせる
呂布以下武関に急行、張繍、賈クゲット
306 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 01:38:54 ID:hiNOZF2A
>>287 同じ条件で始めてみたが、曹操が攻めてコネー ('A`)
陳留の定陶に論語(知力+8)、洛陽では七星宝刀(武力+10)、玉璽(信望+100)なんかが捜索で発見できる。
方天画戟か、七星宝刀を張遼or高順(若しくは両者に)に与えて一騎打ち要因に。
論語を陳宮に与えれば、知力98となり頼れる軍師に早代わり。
あと、劉備は要請に応じてくれる。
307 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 01:54:49 ID:TMAK8DKw
308 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 02:03:37 ID:hiNOZF2A
>>307 だな。間違えた。
玉璽は、トッ捕まえて首を刈らないとイケナイな。
奪取では成功した試しが無いんだよなぁ。
金は直ぐ0になるんだけど。<お隣さん
309 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 02:17:53 ID:g3Hg6Gzw
310 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 02:31:51 ID:VApm4Wq5
朝7時半から会議だというのき今の時間までプレイしちまった。
お前らのせいだぞ!遅刻したら責任とれよな!
311 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 05:15:41 ID:imn1M4ki
最近やってて思うんだが、統一させるのって不毛だよな。
曹操、劉備、孫権やその息子世代じゃ統一させることが無理だったのに
呂布ごときが統一できるってのはおかしい。
あと序盤の群雄割拠の難易度と、大勢力が3つぐらいになってからの難易度が
後者の方が圧倒的に低いってのも・・・
もうちょっとCPUが兵力や人材の使い方が上手ければとは思う。
変なとこに人材配置して、1部隊1万で遠征して突っ込んできたりするし・・・。
312 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 10:54:02 ID:r5qexkkN
自分の分身一人で始めて周りに登録在野で置いておいて、拾いながらプレイしようと思ったら
周辺の空白地でガンガン高兵数で独立されて詰みそう・・・
313 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 12:14:41 ID:W94bncwZ
今更だけど兵法連鎖のことは考えて部隊組んでたけど
将同士の相性て部隊の強さに関係あったりする?
それ考えて組んでる?経験値稼がせてやろうとどれもこれも
ごっちゃにつっこんでるけどだめだったかな?
314 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 13:19:55 ID:hoFfGiXt
最高ダメフェチなら連鎖効率考えないといけないが、そでもないなら
兵法揃える程度や育成枠設けたりでいいんじゃないの
315 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 16:53:37 ID:fD2MZtY6
>>267 >>268 >>273 さらに遅レスだが、董卓は突進。あと李カクに突破、孟獲に奮闘がある。
そして曹家分裂シナリオの曹彰に騎射があったりする。これが一番の盲点。
316 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 16:57:48 ID:CXfPyMLd
君主変えても、同じシナリオばっかりやってると流石に飽きるね。
董卓〜三顧はもう腹一杯。
見慣れない三国志後期の武将使ってマンネリを打破したいんだけど
何か面白いシナリオないかねぇ?
317 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 17:37:02 ID:ppkIpybf
>>316 if8の鍾会or[登β]艾を抜擢なしで。
俺はここ3プレイはこれだわw
318 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 17:39:23 ID:8FJ+XFqD
自分もマンネリ化したのでifの英雄集結でやってます。見慣れない武将とかいるので新鮮。
319 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 19:00:21 ID:CXfPyMLd
>>317 俺も今それ考えてたんだw
やっぱ後期シナリオは大勢力かマゾい勢力ばかりで
手頃な勢力となるとその辺りしか無いよね。トウガイでやってみる。
>>318 英雄集結は武将数多過ぎて何故か萎えるんだよね。
アイテムが欲しいのに探索で要らない武将達がわんさか出てくる時とか……。
結局のところ、ほとんどの後期武将は地味なままだしねぇ。
320 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 20:29:03 ID:xV9vXW3u
後期武将は一部除いて明らかに低い査定をされてるからな
俺はエディタで弄ってるが
321 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 20:29:23 ID:LRrzaiTu
後期で楽しみたいならやっぱり南蛮王だろ
PCPKで改造をいとわないなら
南蛮王に南蛮の兵100000と南蛮武将をプレゼントして
登用禁止でプレイすると、最初から結構いい勝負になるよ
322 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 20:59:44 ID:h5aFDVdn
COMの思考ってホント訳判らんな
支配都市2兵約10万が支配都市43兵約70万に降伏を勧告するってどういうことよw
323 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 21:19:19 ID:b0yFVVlo
結局 エンに越しました。
新野との境に土塁 西は武関を落とし
東で許昌を落としました。
武将は甘ねいと発掘?2人を加えたった11名。
で本題です 曹操が凄い勢い(6都市)なのですが。
1 洛陽 虎牟関を落として国力増加
2 孫策(1都市)を落として武将の充実
3 長安 涼州方面へ進行
4 馬騰と同盟 曹操と決戦
(リカクは馬騰に防戦一方)
東西両面作戦が取れない現状なので
1か2しか選択がないのかな。
貂蝉 調べましたがわが陣営にはいません。
またカヒや劉備を落とす事は考えもしませんでした。
これをクリアしたらやってみます。
324 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 21:47:55 ID:W94bncwZ
本家英雄集結もいいんだけど、空白地が無い改造版英雄集結のが
兵力も手ごわくていいね。
325 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 21:57:57 ID:ECabWu9l
そういうのってどっかで配布されてるのか?
俺は自力で空白地減らしたんだけどさ
326 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 22:47:47 ID:G3Dtdtkl
>>324 自分もそれやってる。過去スレで何年か前にアップされてたので保存しといた。
結構バランス良くていい。
327 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:01:02 ID:h5aFDVdn
>>243 兵法無しなら兵6万同士で
方円の統率100≒象の統率82〜83
錘行の統率100≒象の統率79〜80
鋒矢の統率100≒象の統率70〜71
統率100同士では
方円の兵6万≒象の兵46500〜47000
錘行の兵6万≒象の兵45500〜46000
鋒矢の兵6万≒象の兵41500〜41000
328 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:07:28 ID:XsYfDxWA
>>325 自分で作ってみるのが良いよ。
設定考えてる途中ですでにもう脳汁出まくりで楽しい。
329 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:11:49 ID:LRrzaiTu
むしろ、作ってる時が一番楽しい
330 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:18:10 ID:ECabWu9l
東方無翼使ってるんだけどさ、中華で、日本語化関係が見つかんなくて大苦戦してるという
読み込んだ直後の勢力の君主の姓が表示される筈がされてないし
とりあえず、やれるだけやったけどさ
まぁ、確かに設定自分で考えてると面白いよな。
331 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:37:16 ID:eUWC4dQB
ちょい亀な話題だが史実再現はロマンだよなあ・・・
そういえば\って天水からシドウに漢中経由しないで山ん中抜けれる?
抜けれるならショウカイに長安から漢中を攻めさせてる隙に
天水からのトウガイ隊でシドウ落としたいww
332 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:44:25 ID:fohn1hc/
抜けれたと思うが士気が下がって負けると思う
333 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:46:23 ID:XEQhyLdp
伊籍とか超雲とかの忠臣が捕獲されたらすぐに寝返るのは仕様ですか?
334 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:49:06 ID:ECabWu9l
ダイレクトにシドウは行けたかな・・・
1つは関落とさないといけなかったような・・・
伊籍は俺もよく寝返ってるの見かけるな。
趙雲は流石にないだろ、仮想でもない限り
335 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 23:49:47 ID:g3Hg6Gzw
そうだよ。
336 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 00:18:42 ID:7CAHcuhP
>>332 いやしかしな、史実ではトウガイがやって見せてるわけで
キツければキツいほど歴史を動かした鬼策のハジケっぷりを体感できるわけじゃなイカ!!
一緒にがんばろうぜ!!とりあえず音楽家的な副官が必要だってことはわかったww
>>334 関も落とさんといかんのか(TдT)\の関はきっちりバリケードの役目果たしてくれてるかんな・・・
関が棺桶いわれてる他作もめずらしくないのにww
まあ重要拠点に意味があることは良いことなんだがな!
ともかく次の目標が決まったぜ!!お前らありがとなノシ
337 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 00:23:03 ID:mPfeDjbD
>>336 シドウと漢中の間の2つの関のシドウ側の関は落とさないといけなかったような気がする
違ってたらごめん
関係ないけど
漢中だと定軍山だっけ?あそこに城塞配備して
関に攻めてきた奴に落石おいしいです
338 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 00:48:36 ID:cjRT0Itz
339 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 01:12:24 ID:qAVmrz6r
>>337 天水の西南方面から成都─シドウ間に抜けるルートなかったけか?
340 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 01:37:20 ID:dMrCYG4/
陣作りながら進めばいけるだろ。
341 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 01:50:28 ID:p4ZKMM2x
>>337 いや普通にルートあるよ。
潼関や武関はないけどw
鼓舞りながら裏道行こうよ(゚∀゚)
342 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 02:39:03 ID:Rv2y7SmJ
あそこ使って攻めるの楽しいよな
ぜんぜん使わないけど
他にもあるんじゃないかと思って北のスペース探してたぜ・・・
343 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 02:59:22 ID:mPfeDjbD
大遠征は、精々ジョウヘイから呉とか、交シからサンエツぐらいだなぁ
344 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 04:27:28 ID:Rv2y7SmJ
まあ中継点設定で深く入り込んで奇襲、とかもできるか
345 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 07:29:43 ID:IDx11A9f
敵って関の防衛にかなりきますよね。城は隣接都市とかから来るのは分かるんですが、港は援軍来たりこなかったり…。
なんか決まってるんですかね?
346 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 08:23:00 ID:hQn1VOs9
うまくなりたいプレイヤーです。
現在のプレイ進行状況。
英雄集結張シュウ(武将30人くらい)で苑の東の櫓とられて4万5千配置された。
仕方なく新野から許都を攻めて援軍を出させて奪い返した。
これって広義では囮扱いで上達が阻害されるかな?
また、最近能力育成に凝ってて、弱小武将に離間や統率低い都市に集中奪取後探索とかの方針なんだけど、
計略は縛った方が腕は上達する?
347 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 08:44:58 ID:KxUo/n/t
>>346 このゲームでうまくなるというのはシステムの癖、コンピュータの癖を見切ることだから、
囮が使えるというのは上達しているといえる
でも個人的には、そんなことを何も知らずに試行錯誤した最初のプレイが、一番楽しかったような気がする
348 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 13:24:28 ID:9jbF3OgG
このゲーム麻薬・・・面白くて
最近眠れなくて夜中やってしまう・・・朝方クタクタ
ところで月3回の命令は多くない?
どうしても日時進行が遅くなるし・・・上旬、下旬だけでいいかと
武将を寝かせておくのは惜しいし
349 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 13:30:02 ID:hdeV/DQJ
Vは月一度、3〜10個の命令しか出せなかった。
SLGにおける時の流れ≠ゲームスピードだしどう感じるかは人それぞれ。
俺は月に30回命令を出したい。
350 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 16:04:23 ID:7CAHcuhP
351 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 16:37:49 ID:UdynTAzK
継続命令系があれば楽なんだがな。
商業400になるまで商業を実行し続ける、とか。
352 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 17:19:15 ID:z/heo6ES
でも月三回だとゲーム内年月があんまり進まないよな
孫策や呂布がいるような時代で始めるとまず間違いなく孔明出る前に統一しちゃう
久しぶりに7をやると黄巾の時代で始めたのに姜維とかいるし
どっちが良いかは人それぞれだろうけど
個人的には統一までにそれなりに月日が流れて欲しいな
353 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 17:34:45 ID:tehvEwTs
>>325 どこかって
>>1の顔グラ専科にまだいっぱいおいてあるし。
他にもシナリオあれば情報よろ。
354 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 18:04:29 ID:qjujmGZD
よし、じゃあ俺のセーブデータをやるよ
355 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 18:11:42 ID:9UavE6xo
HDDのデータが吹っ飛んで以来久々にやろうと思って、黄月英たちを出して、イベント埋めようプレイしてたらいきなり落ちた
もっかいロードしたけど3か月くらい進むと落ちる 前こんなに落ちるなんてことなかったのに・・・
PCの構成変えたわけでもない。普通にPKでやってただけ。フルスクでもウインドウでも落ちる落ちる。何故???
356 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 19:34:27 ID:ZI3E8Lt1
後期シナリオだと異民族武将が超一流に見えるから困るw
大陸で武力4が南蛮武将ですかそうですか。
でもまぁたった5人で30万束ねてる武将達だから
これくらい強い方がリアルで良いね。
357 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 19:46:08 ID:dMrCYG4/
ガタン丞相や劉豹やら異民族が無いのは寂しいな。
その年代だけは名前つきにしてあげればいいのに。
220年前後は、倭女王→卑弥呼とかさ。
358 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 20:43:52 ID:rVo6Pu84
晩年シナリオでは突撃所持者が文鴦しかいなくて伝播させるのが面倒になったことあったなー。
他のシリーズではいる異民族武将が9では南蛮しかいないのは確かに寂しいな。
359 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 20:49:39 ID:hh7A+udz
卑弥呼といえば、ちゃんと旗に「卑」が出てびっくりした覚えがある。
わざわざ用意されてるのかと思ったけど、実は卑衍がいるからなんだな。
360 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 20:55:21 ID:mPfeDjbD
俺はウガンの左賢王とトウトンしか知らんかったから、あんまり気にならんかったけど
361 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 20:58:41 ID:dMrCYG4/
西キョウは演義の蜀対魏では密接に絡んでくるんだけどなあ。
俺が疑問なのは孟獲と南蛮が別にあること。
孟獲以外の南蛮なんて知らないんだが。
362 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 21:18:29 ID:RA/IbcRO
南蛮だけは弄って潰しちゃうな
363 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 21:21:47 ID:WG0voslx
孟獲も南蛮の一大王って感じだっけ。かといって南蛮と分かれてるってのもな
猛獲シナリオでも南蛮が襲ってくるし・・
364 :
355:2008/12/03(水) 22:11:02 ID:9UavE6xo
一応スペック晒すわ
939-X2 4400+
1G*2
7900GTX-512M
DirectX9.0C
365 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 22:14:57 ID:WG0voslx
アップデートした?
366 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 22:44:39 ID:1MdfVLgg
個人的なスペックも頼む
367 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 22:50:45 ID:oR4yBu/5
2ちゃんねらーなら、罵声は習得してるはず
368 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 22:58:02 ID:k4zrE7cV
少数武将プレイでやると義理の低い武将は酷い
連盟組まれるとポロポロ抜ける、戦場に出て帰ってくると離脱とかキツイな
とりあえずどうしても抜けさせたくない武将をサナトリウムに隔離して褒美+高官職でリゾート気分満喫させてる
369 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:17:02 ID:KxUo/n/t
>>367 罠破・教唆も必須スキルなんだが、こちらは習得できてないのも多いようで
370 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:17:54 ID:vpnIu6nz
阿会喃システム健在の頃は、
ア行の武将は基本最後方に隔離していたな。
あのシステムがあると、尹黙クラスでも使い辛かったから困る。
371 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:22:37 ID:KxUo/n/t
>>368 英雄集結で、自勢力以外の全34勢力に連合組まれたときは悲惨だった…
372 :
355:2008/12/03(水) 23:42:18 ID:9UavE6xo
アップデートしたけどダメだったわ
でも何となく原因の予想がついた気がする セーブデータってどれを保存しておけばいいんだっけ?
新武将・追加シナリオ・ムービーフラグも残したい。
373 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 00:05:36 ID:Qp7IVp/M
最近やり始めたんだが、CPUの頭の悪さはどうにかならんのか…
相手が合計12万の部隊を出したと思えば全部セイランだったから軽く野戦で撃退できたり…
武将編集で全員の攻城兵法を消したりしてる人いる?
いやCPUも攻城の使いどころ考えてくれればいいんだけどさ
374 :
名無し日く:2008/12/04(木) 00:07:57 ID:yfak5WgM
375 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 00:11:43 ID:D0ZLBIdB
>>373 エディタでセイランの対守兵攻撃力を5とかにすりゃOK。
まあ雁行ばっかになるがな。
376 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 00:23:14 ID:Qp7IVp/M
>>374 今は\に夢中です><11の顔グラはほしいけど
>>375 うーん、そっちの方が編集するのが楽だし、確かにガンコウで攻められる方が
野戦で追っ払うのが難しくなるかな
377 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 00:28:55 ID:WCagip0Y
>>373 野戦が楽しみたいなら異民族と戦えばいい
仮にCOMが野戦向きの部隊で攻めてきたら、城に突っ込ませて弱ってから迎撃すりゃ
済む話なんで賢い侵攻ってわけでもない
対人戦だって縛りがないと糞つまらん展開にしかならないので、COMのAIが賢ければ
良いってもんでもない
378 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 01:00:45 ID:Qfw/Vaul
379 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 01:24:42 ID:kHOsEFCE
>>373-376 むしろセイランの防御力&機動力をエディタで上昇させて、
自勢力はセイラン禁止の縛りでやるとマゾい
380 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 01:31:23 ID:be7boJxi
CPUは城攻め部隊を対城守備兵への攻撃力が一番高いという基準で選ぶことが多い
井欄部隊より城守備兵攻撃が高い陣形を作ればその陣形で突っ込んでくる
381 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 02:40:57 ID:6TuZs6ks
曹洪とか微妙な武将どうしてますか?
曹休とかと稽古させる?
382 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 04:25:25 ID:ylDJf3Yv
>>381 このゲームで使えない武将はいない
戦争で使わなくても、訓練&改修その他なんでも仕事はある
383 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 04:32:34 ID:Jvk4ybol
黄皓・・・
384 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 05:09:35 ID:8IdCv9US
>>381 統率70以上なら全部使える。というか兵法連鎖と一騎討ち要員的に1部隊に
武将詰めて戦場に出す。70未満は徴兵探索要員。
兵法熟練度とか一族で連鎖するなら低くてもセットで戦場行き。
内政屋は巡察>商業>探索なかんじ。黄皓みたいな奴でも空登用とか
兵隊輸送屋とかはずれの港取りに行くとか。韓玄でも君主だから
大部隊率いれるんで爵位いらず。
385 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 06:47:13 ID:H5lHoPmM
>>373 PS2なので陣形編集とかできないんで、全武将から城攻兵法取り除いた俺が居ますよ。
プレイした感想は
・箕形を一番多用してくる。弓or弓騎オンリーだと雁行や錐行
・なので迎撃には多少手間取る
・だけど兵法抜きだと城へのダメージがたいしたことないから、しょぼい兵法しか持ってない相手だとかなり余裕を持って出撃させれる。
・でもCOMの侵略速度はあまり変わってない印象。優秀な弓系、弓騎兵系の兵法持ってるところが多いからか?劉備はちょっともたついたか。
386 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 08:21:39 ID:0RPlhK0T
曹洪クラスの武将なら奪取や雑魚への離間が十分成功する気がする。
離間は雑魚に褒美で金を渡してくれれば御の字。
たまに能力も上がるし
今のプレイで統率17が一人でいた港で奪取しまくりだったが、彼が去ったら奪取できなくなった。
弱い武将がいない方が見張りが厳重らしい
387 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 13:28:26 ID:/FIHX/Xz
下手な将より兵士のほうがしっかりしてるんだなw
388 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 15:37:38 ID:0CVVuYRl
まあ兵士の中にも小隊長くらいの格の奴がいっぱいいるだろうしな
389 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 16:55:09 ID:kHOsEFCE
実際、兵士から抜擢された奴らは優秀だし
390 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 20:40:13 ID:Qp7IVp/M
攻城について意見くれた人サンクス!
とりあえず、エディタ使ってセイランの速度を10守備力を12ぐらいにいじってみるんだぜ
あと抜擢の最初の方針でいつも悩むんだが基本はどうしてる?
391 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 20:56:11 ID:vKIhura3
抜擢無しにしてる
392 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 21:18:39 ID:4gFoEzJw
>>390 序盤は兵法中心、
人材が集まる中盤は兵法か能力値の足りないと思った方か、兵法覚えさせたい武将に兵法中心で育てさせる
393 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 21:24:47 ID:8IdCv9US
>>390 常に親密で兵法重視してる。師事するのも兵法多く持ってる武将に。
能力値なんてどうせ気まぐれだし、親密でも武力100の武将はできた。
394 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 22:18:21 ID:yQ7hBNky
呉軍でこーきんに育成させたら、こーきんよりも軍師としての能力が上だったw
395 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 23:24:08 ID:l7FT39xR
三国志辞書搭載の我がパソコンで「こうきん」と変換したら
「故于禁文則」とでてきた。
>>394にはキーボードのクリーニング代を請求する。
396 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 23:46:14 ID:FSRk9IMv
>>395 むしろお前が俺のモニタのクリーニング代を払えw
てかその場合普通 公瑾 って出ないか?
397 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 23:55:21 ID:fREwpKRG
398 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 23:58:24 ID:LwDbsaOJ
お前ら禰衡みたいだな
399 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 23:59:17 ID:n0WLavBb
そういやなんで9は禰衡が武将でいないの?
普通に黄祖とかに仕官してる人間なのに。
400 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 00:10:10 ID:ZhQF/7za
一応演義がベースだからな
武将として出したければ特殊武将扱いでいるのでPC版データを改造して出せばよろし
401 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 00:12:29 ID:qsWshe3C
>>400 マスクデータであるのは知ってるけどさあ
演義ベースって、なら陳到も魏子才も出れないだろw
402 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 00:13:32 ID:mc1XcYWv
>>400 そうするとイベントとか、どうなるか知ってる人います?
貂蝉でも二嬌でも同様に、なんともないの?
403 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 00:28:47 ID:aRR8XKMo
献帝を武将化したら、献帝が移動するのに合わせて
後漢皇帝の所在都市、保護勢力も変化するようになったな。
移動中は後漢皇帝が存在しない扱いになるけど。
404 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 00:34:05 ID:euLBsjGb
禰衡とか斬るのって成功するの?見たことないんだけど。
あと商人に投資ってどういう回収率になってんのかな?
マックス投資したのにそれ以下しか返って来なかった。
405 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 00:45:33 ID:mc1XcYWv
>>403 ありがとうございます。
後は 改造スレでも聞いてみます。
406 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:12:33 ID:kiZoPmTN
成都、江州、梓撞で引篭もってたらついに孫堅とサシ状態になった。
人口170万、兵50万、武将130人だけど怒涛の攻めが来て剣閣は防衛できても
下側の建設城塞3つが防ぎきれん。江州の南と東の2方向から各15万単位で来る。
こういう状態から逆転とかできるのだろうか?
カボウ関と漢中に各15万、後ろの陽平関に25万の兵って秦軍かよ(w
407 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:17:56 ID:fcLu0KKP
統率70以上の武将全員に兵5000ずつ与えて迎撃すりゃOK。
1人1部隊でいいから。
408 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:28:58 ID:qdirumZw
409 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:31:54 ID:NaE1IbqS
>>406さま、軍師よりの密使です
「偽報が決まれば勝利
なお、力負けしないように
負傷兵は各施設に振り分け、施設の耐久度に配慮」
とのことです
天下分け目の戦いに軍を差配するは男子一生の誉れ
見事江東の虎を討ち取られよ
410 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:35:41 ID:9r3p6UoN
能力値の平均値インフレをのぶやぼ並みに抑制してる人はやっぱいるのかな?
俺は平均水準が50前後になるくらいに全体的に減らして編集してるが。
曹操の政治や呂布の武勇も80〜90くらいにしたり
411 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:39:21 ID:i45cq7f9
統率120overのお館さまや軍神の世界にしろと
412 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:41:59 ID:fcLu0KKP
信長は優秀な武将は90/80/90/90とかザラだしなw
413 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:48:13 ID:CDL+mlxu
のぶやぼってのはコーエーの信長の野望のことじゃないんだろ?
414 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:54:16 ID:OItVIdhf
「のぶやぼ(でする能力値抑制)並みに〜」って事じゃない?
415 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:59:53 ID:fcLu0KKP
ひょっとすると天下創生と蒼天録しかやったことがない人なのかも知れんな。
416 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:00:44 ID:9r3p6UoN
のびやぼは確かに飛び抜けてる連中は異常だけど
平均値を見る限りは全体的にインフレが抑え気味で
50台の能力にすらありがた味の大きいバランスだった気がするが・・・
>>414 そう
もちろん世紀末ゲーにならないように
能力値80以上の武将はほんの一握りにしてる
417 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:06:11 ID:fcLu0KKP
どうでもいいが、統率70と統率100でも通常部隊の戦闘力は1割くらいの差だし
兵法の威力も武力70と100で1割くらいだぞ。
強い弱い含めて武将の個性潰してるだけに思えるなあ。
418 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:29:50 ID:xp32go6i
武力は戦法の価値が落ちて雰囲気変わるかもしれんが他の数値を下げても正直意味ないだろ
419 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:46:13 ID:CDL+mlxu
50台の能力値どころか、いるだけでもありがたいゲームだからなぁ。
420 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 02:59:08 ID:OItVIdhf
全能力均等に下げるより、強弱(特に弱)を極端にする方がいいと思うなぁ。
能力値の幅が1〜100だし、50を基準に考えるべきではある。
60〜70が基準になってるから、上が詰まりがちなんだな。
確かにこのゲームはいるだけで戦力だから、能力値くらいもっと優劣付けていい。
アイテム多いし、能力上がる機会も結構あるから1〜2の差なんて簡単に埋まってしまうしね。
421 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 03:01:26 ID:9r3p6UoN
平均を減らしてるだけで全体的に能力幅自体は広くしてるから
個性が薄まったって感覚はないけど、確かにあんま変わったって感じはしないな
能力が関わるシステムの面も弄らないと駄目か
422 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 03:20:09 ID:i45cq7f9
ちょっと調べてみた全部将で
信長革新の統率90以上 51名(うち100以上5名)
三国志9 18名
革新はMAX120だけど、近いのは謙信と信玄くらいなので通常はMAX100計算でも問題ないかな
どちらかというとインフレ気味なのは、信長のような。大量の雑魚武将でそう見えてるだけじゃない
9は編成やら兵法ランダムとか考えると、偏ったやつらを上手く組み込むのが面白い
423 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 04:25:20 ID:Umj/cwC7
戦国武将とかだと地方や当家の文献に依存してるだろうから過大評価や依怙贔屓が結構あるんじゃね
424 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 07:45:43 ID:DDK0BNDF
もっこもこの人の城砦を捨てるタイミングが見事だった。
425 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 07:48:59 ID:FT/a6mQ9
誤爆乙
426 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 12:20:39 ID:QZwwb3LM
三国志9は能力値だけじゃなくて熟練の得意不得意もあるから個性あると思うが
武力高いけど城攻めじゃ使えない、野戦はダメだけど弓系が得意、両方出来る〜みたいな
能力は平均値だけど万能型な賈逵とか便利で良く使ってる
427 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 16:06:36 ID:rurZvqH6
やっと衝車ですりかわるようにして、城を再奪取するタイミングを覚えたわ。
これ覚えると、かなり楽になるね。
三万の兵が、一気に12万になって返ってきたし。
ちょっと楽しいw
428 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 16:26:37 ID:j1txOkGa
429 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 16:44:14 ID:rurZvqH6
>>428 じゃあ、長年やっててやっと使い始めた私が…。
早い話が、元々耐久の弱った自分の城を一度捨てて
同ターンに衝車で耐久200を削って再奪取するってこと。
中継地点を巧く操作すれば、出陣してすぐに城に張り付いてくれるからさ。
1ターン以内に落とすには、衝車が2〜3部隊くらいいれば大丈夫。
1ターン以上かかると、城から出撃してくるから厄介。
だいたいこんなとこです。
荒い説明すんません。
430 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 16:51:33 ID:rurZvqH6
あ、攻め込まれた時の話ね。
数的に圧倒的不利で、籠城しても城もボロボロなら…って時。
431 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 16:52:42 ID:9zk9hl0j
民草を苦しめて何が覇道か とか考えてたら出来なくなったわその小技
432 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 17:04:33 ID:euLBsjGb
攻め込む場合だがセイランで兵力削るのと衝車で落とすのとじゃ
大体前者とってるな。どのぐらいの数で篭城されてたら衝車が有利なんだろね?
433 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 17:22:02 ID:/NTWYYOz
>>428 もともと耐久が低い施設に敵が攻めてきたときに敵をぎりぎりまでひきつけて
敵部隊に向けて複数部隊で全兵士で衝車で出撃、このとき敵が施設に接触した瞬間占領するように
出撃日数を調節する(部隊同士で交戦しちゃ駄目)。
敵接近時攻撃、事後行動攻撃、自主退却不可あたりにしておけば占領されたと同時に耐久削り始めて
うまくいけば敵の兵士大量ゲットできる。
この技応用すれば港に大量に攻めてきたときも
敵が港占領したと同時に耐久削るように近くの都市から出撃すれば兵士を大量ゲットが出来る。
内政で耐久強化するのは無駄ってことですな。
敵が大軍で攻めてきたときは敵勢力弱体化が狙えるけど一気につまらなくなるかもしれない。
434 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 18:18:30 ID:j1txOkGa
>>429-433 なるほど、よく分かりました。
将軍達は皆そんなミクロな操作をしてるんですね。
罠付き空城の計みたいなイメージかな?
ずっと目の前にいる24万の袁紹軍がネックだったので、何とかおびき出して試してみます。
435 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 18:30:57 ID:mYbIBAvK
攻めてる最中に降伏することもあるんだなw
436 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 18:32:41 ID:FT/a6mQ9
コンピュータに空港の計喰らったことあるわ
だいたいこんな感じ
占領していた柴桑の東の港に向けて、曹操軍が盧江・建業から出陣
盧江勢8万に耐えきれず、空港の計実行のために、川側は闘艦、陸側は象兵で出陣
次のターン、占領された港を包囲して、後はフルボッコにするだけとほくそえむ
ところが、港の曹操軍が、迎撃で手薄になった柴桑に向けて出撃してきて、港はほとんど空に
肩透かしを喰らったところに、建業からの部隊と、盧江からの後続部隊が襲いかかってきて
うわぁぁぁぁぁ(AA略
437 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 18:50:22 ID:av8eS+Oy
>>431 うっ・・新野や寿春から北上する際に近辺に兵を分散させて
釣るのが常套な俺の耳に痛い・・
作戦展開中はいっつも耐久以外オール0ww
438 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 19:02:10 ID:tdU3S7XN
張角さんがアップを始めたようです
439 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 19:05:47 ID:jniBdGXr
そういう小技は使ったことないなー
大体、どんな条件下でやっても早ければ2年前後、遅くても3年で信望1000いくし
ためしに英雄集結曹操でやったら1年とちょっとで1000いきやがった
440 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 20:14:15 ID:QZwwb3LM
セイラン、衝車はとりあえず接触されなければ大した被害ないけど投石は厄介だな
集団で来られると嫌でも耐久が減りまくる
計略で削られまくって点滅してるところを攻められると最悪
441 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 20:39:36 ID:jniBdGXr
投石はほんとかなり離さんと石がすぐ城に届くからなぁ・・・w
投石部隊の治療が発動されたときはもうね(ry
442 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 21:04:29 ID:FT/a6mQ9
投石部隊の治療…
石に薬をくくりつけて飛ばすのか?
443 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 21:59:01 ID:Cmq004L7
>>439 初見で(勧告and編集黄巾で即解放した)羌から始めた俺にとっては驚異の早さ
ガチ初プレイで統一したデータってなかなか消せないよね
444 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 22:10:47 ID:0HAu1ZFL
445 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 22:16:01 ID:ZhQF/7za
けが人をくくりつけて投石機で医者と看護婦のいるところに飛ばすんだよ
後の救急車のはしりである
446 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 22:23:11 ID:jniBdGXr
間違えて上書き保存しちまったけどな/(^o^)\
447 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 22:24:25 ID:jniBdGXr
>>445 いや、そこはあえて医者を対象地に飛ばすんだろ
448 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 22:25:52 ID:2JwuMviJ
逆転の発想で怪我人を医者のところに飛ばす
449 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 22:28:09 ID:2JwuMviJ
ってそれは445と同じじゃないか
俺は何を読んでるんだ
450 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 23:10:00 ID:O5uVudqC
PS2のPKをやっているのですけど、王双がどの時代のどこにいるのか教えて
欲しいです。お願いします
451 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 23:22:56 ID:OItVIdhf
魏の配下orロウセイ探索(219年以降)
ただし通常シナリオ9・10、ifシナリオ8では死亡
452 :
名無し曰く、:2008/12/05(金) 23:32:25 ID:O5uVudqC
ありがとうございます
453 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 00:18:00 ID:5HClptHf
曹真「王双はどこだ王双はどこだ。うーん」
454 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 00:40:15 ID:bCoppVk/
王双が斬られただろうが
たわけ
455 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 00:42:22 ID:ktvYPVXT
おーそうですか
456 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 00:59:42 ID:X3tMlaaq
457 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:05:05 ID:52piAo6n
この流れだけで1000までいった事なかったっけ?
458 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:05:39 ID:5kW0twZk
王双はどこでも人気あるなww
459 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:18:36 ID:UFz+qSW9
王双ファンって多そうだよね
460 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:20:05 ID:NgItkv2s
おーそうか
461 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:26:29 ID:DBNLYmTc
王双はいつも武器だけ取り上げて、追放してしまうよ…。
462 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:27:47 ID:ysJOYzyd
463 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:28:32 ID:jkUEnY3k
464 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:30:36 ID:8BxAhdqU
王双「大口を叩きよって!」
465 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:34:31 ID:5kW0twZk
スレがおーそーいではないか
466 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:49:37 ID:DBNLYmTc
oh...sorry
いつも解雇してごめんよ。
467 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 06:44:23 ID:IE/F8h7k
王双・ニーハイ・オーバーニー
468 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 08:50:48 ID:PbuouQD2
分相応な王双曹操早々に追うそうだ
全然難しくなかったorz
469 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 11:04:09 ID:ilENKzIO
王双・ハーマイオニーに見えて意味がわかんなかった
470 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 11:24:08 ID:X3tMlaaq
おう、そうじゃ。誰か次の話題を出してくれんか。
471 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 11:46:14 ID:RoNZ7Yn4
新武将に兵法を全て身に付けさせたいけど、そんな裏技ないかな
472 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 11:52:37 ID:5kW0twZk
>>471 新武将も武将編集のところから編集できる
473 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 11:56:04 ID:RoNZ7Yn4
全ての兵法身に付けさせること可能だっけ?
ポイントの制限があるような…
474 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 13:11:35 ID:BFewDGiC
475 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 13:23:00 ID:vxPoe+00
476 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 14:15:48 ID:JMkk1WVV
このゲームに、ハマった俺が次にハマったのはCiv4でした。
このゲームも夜を忘れます
477 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 14:22:04 ID:PbuouQD2
>>474 宝物じゃなくて、護符も含めてアイテム全部な
478 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 14:28:18 ID:vxPoe+00
>>476 次に信長の野望革新にはまれば俺とまったく同じルートを辿るなw
479 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 15:35:36 ID:5JDVrOGL
civ4はマルチプレイが楽しすぎる
三国志9のマルチプレイはあんまり面白そうじゃないがなぁ
480 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 18:01:57 ID:+EUSV+tr
オープニングの音楽以外は合わなくてダメだったなcivi4
9は音楽が微妙だけど
481 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 19:13:04 ID:/O7r6EGc
>>480 うそだろ?なんで?
ちと全般的に暗いか?俺は陰謀渦巻いてる感じがしてむしろ好きだし
シナリオ始めのナレーションの曲とか事件が勃発して世の中が混乱→呼応した英雄たちが時代を動かす!!って流れを
よく表現してると思うんだが・・
ちなみに俺は11の曲が全般おっおっ( ^ω^)いってるから、馴れるまでにやにやが止まんなかったww
482 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 19:30:51 ID:CIlnoOuo
タイトル画面のジャアン……ジャアン……は好きじゃないな。 テンションが上がらない
ゲーム中だとどの曲も結構好きだけど
483 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 19:42:04 ID:PbuouQD2
>>481 メロディーが立ってない、というのが、ゲーム音楽としては欠点とすらいえる
ゲーム音楽でファミコン時代の曲が人気なのは、親しみやすいメロディーというのが大きな理由だからな
9だと、ソラで思い出そうにも、ジャーンジャーンジャーンぷぉぉぉ〜、ぐらいしか出てこない
484 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 19:55:36 ID:vxPoe+00
civ4で思いついたが、時計表示機能とかアラーム機能欲しいと思わんかw
485 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 20:21:05 ID:KGmKKLrG
そもそも音楽は入れ替えてるから元の音楽が何だったかなんてもしかしたら聞いてもわからないかもしれん。
486 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 20:44:39 ID:0GqojjwB
ぶっちゃけ音楽じゃなくて効果音の気すらする
487 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 22:43:42 ID:/kO0ZnvE
9は音楽がイマイチ。特に大勢力は季節で変わった違いがわからない位控えめだ。
488 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 22:48:32 ID:6+ZsylJw
大勢力の10〜12月の曲が好き
落ち着いた感じでずっと聴いてる
489 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:01:35 ID:moK0E9qD
音楽はほとんど他の曲に変えてるな…mp3をwmaに変換するのが面倒だが
曲変えてるやつはどんな曲使ってる?
490 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:02:53 ID:NgItkv2s
音楽はやっぱイマイチだよなあ。
ムービーと、シナリオスタート時の解説以外は全く持って糞。
PS2版だから差し替えができないのが無念すぎる。
491 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:10:32 ID:+EUSV+tr
>>489 ファイルの名前さえ同じにすれば変換しなくてもよかったはず
OPとEDはけっこう好きかな、も少し明るい曲を混ぜてくれるとよかった
492 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:11:02 ID:P79qBdNc
俺は音楽差し替えたい一心でPS2からPC版に買い換えたぜw
悪くはないが9の音楽は印象薄すぎるんだよなー
493 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:14:55 ID:/wh61kN9
どーせアニメとかの曲だろ?
494 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:18:05 ID:vxPoe+00
アニメと特撮とクラシックとテクノが入り乱れてるな。
495 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:18:08 ID:fR097SRp
>>488 PS2版の話だが、呉平定戦の雰囲気にマッチしてるな
哀愁がある
496 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:23:16 ID:/kO0ZnvE
1〜3みたいに地域ごとに音楽がころころ変わるのは良かった。
1枚マップだと音楽の切り替えが難しそうだね。
497 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 23:24:54 ID:8BxAhdqU
普通にやると小勢力の頃の曲ばかり聞くはめになるな
中勢力があっても良かったのに
498 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 00:24:44 ID:Qwc2np7w
小勢力戦争は「戦えアルカイザー」
大勢力戦争は「パリは燃えているか」
にしてる
499 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 00:27:02 ID:uNaYF6Ak
1 地域
2 地域
3 規模
4 規模+皇帝専用
5 季節
6 規模
9 季節(但し、小勢力と大勢力で計8曲)
他はやってないのでわかりません。
500 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 00:58:28 ID:71QsVC1U
以下チラ裏
最近ニコ動でドラマ三国志見てるんだが
やっぱ演出も古いし、人物も単純でリアリティに欠けるんだけど
古くから愛される大陸の英雄浪漫としての
何とも言えないスケールの大きさに包み込まれるようですごく心地良い。
正史もいいが、やはり演義を経てるからこそ
三国志が好きなんだなぁと改めて感じた次第。
501 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 01:21:37 ID:JfkCijg8
選抜offツールてどこにある?
502 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 01:49:36 ID:8wSduas8
みんなの心の中にあるさ
503 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 10:19:19 ID:3LwFCont
>>500 エンディングもいいんだよね。
ああいういかにもな中華っぽさは本場ならでは。
504 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 10:22:18 ID:qnB4Wi62
\の中に伊藤賢治の曲を差し替えてプレイしている人はそれなりにいそうだな
505 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 11:03:52 ID:ivFxlv05
>>491 なん…だと…!と言うことは「ファイル名」.mp3でよかったのか…
音質下がって困ってたんだよ、いい情報サンクス!
506 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 13:47:37 ID:jyHe4V4m
よし、次は
音声消してプレイヤーで再生すればいいことに気づくターンだ
507 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 14:02:30 ID:BVVJUcbx
san9geの使い方がわからないんですけど誰か教えてくれませんか?
中国語だらけだしいろいろ試してみても分かんない・・・
508 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 14:44:22 ID:ivFxlv05
>>506 フルスクリーンでやってるし、
俺のPCだと三国志とプレイヤーを同時起動したらとんでもなく重くなるんだぜwww
ウィンドウモードでやってる人のほうが多かったりするのか?
509 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 14:45:58 ID:6mzrh8Cp
最近買ってはまってるんだが、討死あり設定にしても全然討死しないっスよ先生
PCPKで最新パッチ当ててるのに
510 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 14:47:43 ID:xPZXclvp
511 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 15:01:28 ID:u7W6cbru
脳内再生最強
512 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 15:36:31 ID:64BzDqB/
513 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 17:46:26 ID:/2nJp/28
音楽は全然気にならないな
なんか鳴ってれば寂しくない
514 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 18:55:54 ID:o2JCCmGI
515 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 20:00:07 ID:EKKML/36
>>509 知力・政治でも80以上の能力のある武将
また、君主・部隊長は死なない
撤廃する方法あるから改造スレでも読んでおいで
516 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 02:09:16 ID:wWyKHKpK
西凉の八人組とか部隊に入れとくとよく狙撃されて昇天するよ
517 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 12:23:12 ID:p8SpzreD
夏侯家の息子達とか先頭に入れとくと、
よく孫権に討たれて昇天するよ
何故かここ4プレイほど、孫権に夏侯家の誰かが討たれてるんだよな
518 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 13:08:24 ID:5uAumpzQ
夏侯ジュニアは覇以外微妙な能力だからな
519 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 14:01:28 ID:YIkrQx90
夏侯楙「・・・」
520 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 14:08:49 ID:PWTdKbIH
夏侯威クラスがアピるならともかくお前は黙して当然だろw
521 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 14:16:45 ID:YIkrQx90
淵の息子は威、恵、和もウガンと遊んでれば飛射覚えるからなw
それに比べて楙は・・・
522 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 14:44:36 ID:OXPcWBle
それってGツールのこと?それ以外に方法があるなら知りたい!
523 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 14:48:03 ID:OXPcWBle
524 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 16:50:07 ID:5uAumpzQ
>>522 G以外では知らないな
バイナリとか弄れば出来るんだろうけどその辺の知識さっぱりな俺には無理/(^o^)\
525 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 17:04:09 ID:7FunftUx
そろそろ改造スレでやれカスって言われちゃうからやめた方がいいよ
526 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 22:09:20 ID:/npRklAy
1ターンに雑魚将5人ぐらい葬ったのは楽しかった
射殺×3、一騎討ち×1、乱戦巻き込み×1
527 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 22:18:30 ID:LUHht+Dz
コンビニでフラッシュメモリに入った三国志9が3980円で売られてた。
9は未プレイだからどんなゲームかすら分からん。
君主プレイでリアルターン制だったっけ?
初心者用テンプレっぽいの無いでしょうか。
つーかズバリ買うべきか否か?
528 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 22:18:33 ID:uIa9vZA5
乱戦の中討死は3人くらい纏めて死ぬからなあw
近接系兵法クリティカルが条件だからあんま起きないけど。
529 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 22:24:24 ID:tBTvLKfs
>>527 とりあえず、PKも買うのが前提みたいなとこあるのと、メモリ版はツールとか微妙に使えない話がでてる。
どんなゲームかは動画とかみてみたら分かりやすいから、それ見たりして判断しれ
530 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 22:45:22 ID:LUHht+Dz
>>529 はい。ようつべで動画見てきた。面白そうだけど・・・多分メモリ版にはPUKが無いだろうってのが
躊躇する要因になりそうです。むう・・・。
531 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 23:11:26 ID:UVxvjg/F
パワーアップキット入れなかったらクソゲーだよ、これ
532 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 23:13:53 ID:UVxvjg/F
だいたい、いまどき1ギガのフラッシュメモリーなんて数百円くらいで売られてるんだし、
わざわざフラッシュメモリー版を買うメリットなんか全く無いよ
533 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 23:38:57 ID:32afJKtN
そういや、フラッシュメモリのフラッシュってなんだろう
534 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 23:59:11 ID:MOnqwBZ5
PS2でやってる俺が通りますよ
535 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 02:46:29 ID:H24UMZEr
友達の家でPS2版やってみたけどダメだなありゃ
マウスじゃないとすげーやりづらい 十字キーでカチカチやって・・・顔グラもあれだし・・
だが大画面でできるのはいいな
536 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 06:53:49 ID:5hNZp+j/
>>535 慣れだよ
俺はPS2でやってたけどPC版始めた頃は慣れるまでやりづらかった
というか多分□押しながらとか使ってなかったんじゃないか?
PC版をマウスだけでやってる様なもんだぞ
537 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 08:56:28 ID:TKkao7ya
ただPS2は8部隊くらいの乱戦から遅くなりだして、
50部隊くらい繰り出した大会戦を画面で眺めたらいい確率で心停止するのが大きな欠点なんだよな
538 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 09:05:03 ID:aqUTPjVH
まあ仕方ない。スペックに雲泥の差あるんだし。
539 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 09:48:47 ID:7y4CZPr7
走り幅跳びの助走で息切れする俺でも、劉禅には喧嘩で勝てそうな気がする。
540 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 12:04:33 ID:u/BnxfRr
孔明さんに喧嘩前日に毒殺されるのがオチ
541 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 14:15:15 ID:PKNuRs7n
心攻って都市兵法で置かれると案外強いな
542 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 14:21:03 ID:PPn8mapu
なにが厄介って兵士が吸収されるからな
落とせる寸前で発動されたら結構萎える
543 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 14:22:04 ID:1epvjKrh
知力差だけで看破されうる時点で計略系は信用してない。
544 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 14:41:56 ID:UZVBaLdZ
545 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 14:43:59 ID:PKNuRs7n
546 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 14:49:15 ID:PPn8mapu
547 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 19:45:19 ID:VKeLZOu+
教唆持ちをつっこませたらあとは削るだけじゃね。
548 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 20:10:45 ID:a8VmiugQ
>>547その教唆持ちがなかなか少ないという…
教唆より混乱を優先してセットしまう俺は間違いなく三国志\初心者
>>544抜群が3つもある…
549 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 20:47:32 ID:F0F1Wrxo
抜擢の初期評価は、連れてきたキャラの相対評価のような気がする今日この頃
550 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 20:48:06 ID:qsU5EGac
抜擢は毎度毎度化け物しか生まれない
551 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 20:49:38 ID:B6ietDHN
抜擢は担当した武将も兵法覚える事あるのがおいしいな。特に治療なんか
後半複数大部隊ゲーになると重宝。
552 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 20:57:49 ID:OSTpOZp0
今、みんなで突撃覚えようシリーズやろうと思ってエンショウから始めたんだけど
勢力拡大に伴って、委任軍団が勝手に魏と呉の捕虜を登用しまくっちゃう。
スター軍団は避けたいから、全部追放してるんだけど
大概、信望の高いソウソウんとこに流れるから
どんどん呉が弱体化するぅ!
今、北海辺りで魏と呉を相手に熟練ためまくってるから
自分が戦を交えない位置の遠いバトウが、一番伸びてるし。
553 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 20:58:32 ID:F0F1Wrxo
男抜擢…難しい兵法とか兵法を編み出すとか、師匠の兵法修得に利用
女抜擢…知識を伝えるとか教練参加とか、成功しやすく成長しやすいのを優先
554 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 21:06:11 ID:a8VmiugQ
>>551あるあるwww
治療や連ドを師弟そろって覚えたときは脳汁でたwwwwww
>>552 捕縛したら委任国に登用される前に解放すればよくね?
555 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 21:11:57 ID:z010e1Uj
俺も委任軍団作ったら、捕虜は即解放がデフォだわ。
あいつらの登用能力は半端じゃないから、
油断しているうちに重鎮クラスをすぐ登用しちゃうし
556 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 21:23:58 ID:OSTpOZp0
それがさぁ、城に帰ったら即解放なんだけど
まだ戦場にいるうちから、バンバン登用するからさw
COMの防衛戦みたいに、城壁に張り付かれてるのに
いちど帰城とかしないっしょ?みんな。
自城近辺で士気保ちながらでずっぱりだから、登用されちゃうんだよね…。
557 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 21:45:27 ID:o0RitVLZ
委任解除しておけばいいじゃないか。
558 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 21:52:44 ID:OSTpOZp0
>>557 委任解除すると色々と弊害が…。
金や兵糧が頭打ちになっちゃうし、文官たちを手動で内政させるのは大変だし。
559 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 22:00:48 ID:TKjAHlJW
これPSPで出すのは無理なのかな?
560 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 22:13:20 ID:a8VmiugQ
最終手段はシナリオエディタ使うぐらいか
PS2ならA☆KI☆RA☆ME☆RO
馬親子の突撃連鎖はガチ
騰超岱鉄休のクリティカルで20kいった時は笑い声がでた
561 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 22:34:20 ID:r8HLX90p
やっと異民族全部選べるようになったので試しに選んでみたが、
倭でプレイするのなかなか楽しいな。
他と違って内政も困らんし、引きこもっても良し、適当にどこか攻めても良し。
一番近いのが東来港(北海)なのが納得いかんけど。
562 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 00:12:34 ID:3z8mH/y5
563 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 01:58:34 ID:JkFcGVlN
歴代の三国志やってきたが委任とか基本使わん機能だな。
武将が300人いようが全部自分で指令する。
564 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 01:59:41 ID:yexk18BC
PS版PKを数年ぶりに買ってきてやってる
大王系の奴等が人様の領地に絶え間なく嫌がらせしてくるけど馬鹿なの?死ぬの?
砦は盗られるわ領地も盗られるわで最悪なんだけどどうすりゃいいの?
潰すしかない?上手い事防衛?周りは捨てて泣き寝入り?
565 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 02:10:52 ID:KYW7G0jP
金払って土下座外交
566 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 02:28:34 ID:dBTSI5Tr
白馬将軍のシナリオを袁紹でプレイして、
すぐ曹操と劉岱を軍団長に委任して自力で公孫サン倒そうとしたことあったなぁ
金欠がすさまじくてすぐ止めたけど
567 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 09:28:28 ID:RDXQNkUx
>>558 委任方針変えれば良いじゃない
攻めるようにしてもCOMはなかなか攻めないしさ
568 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 10:28:06 ID:/QzM6R70
質問なんですが、\のソースネクスト版PUKは、最新版にアップデートされているものなんですかね?
光栄の公式を見ると、\の最終アップデートはこれの発売前に終わってるみたいなのですが…
569 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 11:43:35 ID:6zdk6mim
アップデートのパッチは公式から落とすものだから
ソースネクスト版でも何でも、ユーザー登録+DL&パッチが必要です。
新品で買わないと保証できないけど、ソースネクストでも最新版でプレイできます
570 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 12:54:45 ID:JkFcGVlN
>>564 PCPK版ならいじって兵0にすれば解決だがPS2版は知らん。
ひたすら貢ぐか全兵退避しといて陥落されたら入城の繰り返しでどうかな。
あとは上で出てる城壁陥落の寸前に衝車突撃で陥落と同時に即城攻撃→
兵吸収して奪還なんてのも元の兵数がそこそこあるなら出来るかも知れない。
571 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 12:58:49 ID:hniV0InL
どうしても面倒ならスタート時選択して一般君主化
ただし、こいつらが滅亡後一般武将として生き残りやがるのが難点
572 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 13:04:21 ID:whQxuZU9
烏丸武将とりこんで、ウマー
でも顔が同じでむかついて追放
573 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 13:56:39 ID:AxI9CY7o
せめて名前を変えられたらな
南蛮武将とか、同じ名前で分裂すんなと
574 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 14:25:26 ID:DdTso/+g
俺は武将四人のうち三人死亡設定にしてるな
それなら同じ顔居なくなるし
575 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 17:55:34 ID:yexk18BC
うーん下は曹操、左に袁紹、上に烏丸、右に弱った公孫3
袁紹潰せば安定しそうだから烏丸無視するわ土下座外交する金無いし
董卓死んで曹操が猛威奮ってるのが痛い
576 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 18:23:28 ID:ZR15+xQb
馬忠さんと李豊さんに謝れ
577 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 20:36:21 ID:etzpCFGi
楊稷カッコヨス
精悍な面構えに周瑜を3回り程小さくしたような能力がたまらん(*´Д`)
我らがケ艾軍第二位の統率を持つ部隊長として今日も活躍中!!
ちょびっとマイナーだけどそこは気にしない!
578 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 20:41:57 ID:puDqXTNG
PC版保有済みなんだが、中古で買ったからアップデートプログラム落せないせ!
ゲームとしてホント面白いのに、アカイナンシステムはホント勘弁……
で、どうせ買いなおすならPS2のPK付きが1980で安いのでそっちにしようかと思うんだけど、
こっちはアカイナンシステムちゃんと治ってるのじゃろか?
あと、やっぱりCPUの思考時間の長さとか画面の解像度とか、PCに慣れると辛いっすか?
579 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 20:44:32 ID:8Ye1ZXVu
>>578 俺も中古だけどあきらめた。
けど、討ち死に無しにしたはずなのに討ち死にするのは勘弁だなぁ・・・ほんと
580 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 20:50:01 ID:puDqXTNG
>>579 ゲーム中の編集を不可に設定してもできちゃうとかは別に構わないんだが、
そういうゲーム性が崩壊するバグの対処はホント困るやね。
完成度は後発でパッチ配布のできないコンシューマ版が高いんだろうけど、
信長の過去作で、CPUの思考時間とグラフィックの荒さに萎えたから購入迷ってる。
素直にPC無印だけ新品で買ってくればいいんだろうけど、
テンプレのまとめ見るとCS版は女性武将の追加とか、抜擢オン/オフとかあるので惹かれる……
581 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 20:58:04 ID:8Ye1ZXVu
>>580 実はさいえんとか、にきょうぐらいならツール弄れば出現させることは可能
レイキとか鮑三娘とかは登録武将枠設けるしかないけど
孔明嫁と馬家の妹は確か登録武将枠でだけど何かすればでてきたな
あと、抜擢のオンオフも最新パッチを当てれば、ツールが使えるんだがなぁ・・・
やっぱり最新パッチは欲しいところだ・・・
582 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 21:03:51 ID:1xvCwolP
月英と雲緑はチュートリアルの呂布討伐をクリアするか、
武将登録で名前を入力するか、
どちらでも出るな。
583 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 21:04:15 ID:puDqXTNG
>>581 ん、顔差し替えツールは使ってるんだけど、抜擢オンオフパッチは知らなかった。
最終手段にパッチを違法DLって手もあるんだけどねえ……
まあ、CPUの思考速度とグラフィックの荒さが耐えられるレベルならCS版買おうかなと。
こっちもどうせ中古だろうけどw
584 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 21:05:55 ID:puDqXTNG
>>582 チュートリアルクリアしたから、その二人は出てるんだ。
うーん、素直にPC版の新品買えってことかねえ。
悪徳商法が酷いからできれば中古で買って会社に金落としたくないんだけど。
585 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 21:06:52 ID:FzE9SGPd
PS2からPCに乗り換えた俺が通りますよ
>>573 異民族武将も全員名前違うんだぜ
山越勇者とかいる
でも顔グラはPC版と同じ
>>578>>580 解像度は、気にならない程度に文字もでかい
けど、視界が狭いのは仕方ないけど残念
処理速度は、部隊を山ほど出さなければそれほど気にならない
けど、焼討の炎上エフェクトのとき、他の動きが全部止まるのが激しくウザイ
ただし、名将レベルでないと防げないPC版と違って、そこそこいい武将を置いておけば焼き討ちされない
586 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 21:12:07 ID:puDqXTNG
>>585 サンクス! 具体例混ぜた的確な説明で、凄い参考になった!
アカイナンシステムを筆頭としたバグに耐えるよりはPS2版の方がマシっぽい。
視界狭いのは個人的に無問題、文字も読めればOKなので。
後は顔グラがPS1の頃みたいな荒さじゃなければ……
炎上エフェクトはちょっと気になるけど、PC版もパッチ当ててないから、
ターン切り替え時に意味不明な硬直時間あるしw
つか、よく考えれば動画サイトでPS2版のプレイ動画探してみればよかったのな。
スレ汚しスマン
587 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 21:33:49 ID:8Ye1ZXVu
異民族で立て続けに4連鎖したのはわらったなぁ、特に山越
588 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 23:09:29 ID:FzE9SGPd
>>587 異民族で1部隊に4人いるのを見たことない
589 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 08:01:19 ID:+0G2Js+p
異民族には3000くらいでしか迎撃しないから、オーバーキルでたらむしろラッキー
590 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 08:29:13 ID:X1m/7qVh
捕縛される心配ないからな
591 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 14:18:29 ID:d1CZjDxm
張飛バカすぎてつかえねー
武将居なくて1人で援軍に行かせたら偽計で2回連続で帰ってくるとは
帰ってくんなよ塵になれよバカ!
592 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 14:34:55 ID:Ed+9r5ii
593 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 14:35:47 ID:ueIble1m
>>591 そのバカに補佐役もつけず送り出したお前の管理責任だよ。
594 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 15:04:21 ID:0Y/o5Fl7
英雄集結を新武将で江州で開始
開始早々に黄皓が梓潼で旗揚げ
すぐさま永安の劉備閣下にボコられ壊滅
何しに来たの、黄皓よ
595 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 15:56:42 ID:0ynYm/gp
男が立ち上がらなくては行けないシーンは大きく分けて二つ。
立つべき能力その他環境が備わった時と
誰にも相手にされなかった時。
誰も雇ってくれないなら自分で何とかするしかないんだよ(ノ∀`)
596 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 16:35:17 ID:xLKjp453
英雄終結の探索で黄皓見つけた時のあの絶望感は何なんだろう・・
597 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 16:38:27 ID:UttRMsI9
偽報されるときは知力98でも偽報されるよな
まぁ偽報程度は長蛇で喧嘩吹っかける猪突豪胆よりは可愛いもんだ
「何メンチ切ってんじゃコラー」→「テメーの顔が気に食わねぇ」
と命令変更しても喧嘩を吹っかけると\(^o^)/
598 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 16:44:55 ID:Ed+9r5ii
>>594 黄皓でも、西城で旗揚げすると意外と持ったりする
599 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 16:58:44 ID:VbesgfvJ
能力ダメ武将でも建設要員、空き港取り要員と重宝するのに。
空登用もあるしね。それよりCOMはあんまり建設とかしないんだが、
そこら辺もう少し賢くならんかね。石兵とか自分で作る以外見ねえ。
600 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 18:49:30 ID:sTNp6aK9
このスレ見てたらやりたくなって買ってきちまったぜ・・・楽しみだ
601 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 21:41:46 ID:oEakKxEY
ダメ武将でもなにかしら使えるところがあるのがこのゲームのいいとこだよな
ほんとに人数が強さだって分かるよな
602 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 21:58:50 ID:0Y/o5Fl7
劉備閣下にボコられた黄皓君のその後
孫堅閣下に切り捨てられ、284年3月その生涯を終えられました
603 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 22:15:00 ID:UGttqJb4
>>586 液晶テレビでもD端子接続なら荒さは問題ないレベル。
PS2版専用台詞なんかもあるから新鮮に楽しめると思うぜ。
604 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 22:58:19 ID:gTKztW8w
人居ないとなんも出来んからな
畑も耕せんし兵も移動できんし城壁は荒れ放題
605 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 23:24:40 ID:LGbHwW6x
華佗の存在は大きいな
華佗いないシナリオだと一騎討ち狙撃が怖いのなんの
606 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 23:29:21 ID:+5gjR0gW
>603
ブラウン管TVのときはAV端子でも気にならなかったけど液晶TVに変えたら目も当てられないほど画質がひどくなったな
とくに新武将登録で特殊漢字を選ぶとき字が潰れて困った
607 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 00:00:11 ID:JzdkrctJ
治療以外に華佗が現れる協調イベントで間違えて処断押してしまい返り討ち
その後全く現れず、セーブデータ見たら顔が楊奉?になっててフイタ
華佗に頼りたくない人のためのMイベントなのか
608 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 00:40:06 ID:nfDGKliF
どう考えても曹操のためのイベントだろ
609 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 01:36:25 ID:TLytQ99l
ふぅ…官渡から陳留攻めに半年かけて30万近く兵突っ込んでやっと落とせた
ジリ貧ゴリ押し勝ちだけど総力戦は楽しかった
次こそは烏丸大王にリベンジしてくるかな
610 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 04:40:54 ID:QvvrDb5G
総力戦楽しいよな
611 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 06:07:48 ID:idS8CtlM
街亭の砦からさて天水攻めるか・・・って時に限って
「天水方面の街亭に羌軍が接近してる模様」
マジで異民族は空気嫁www
612 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 09:53:25 ID:3Z+DZg0A
英雄集結やると、いつも何進がすぐ滅びるから
王允をどっかから引っこ抜いて、七星宝刀を奪うんだが…みんなやるよね?w
613 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 11:11:22 ID:bCDx3SW8
>>612 編集中毒の俺は忠誠を下げてからぶっこぬく
何進を最初に選んでから奪ったほうが手間がないが
最初に君主を選べる人数が限られてるからな〜
異民族を通常COM化するのは必ずやってるな
614 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 11:59:51 ID:3B40cuxm
PS版のパッケージ見ると、裏に「他のゲームのセーブデータがあると新武将!」ってあるけど
もしかしてセーブデータないと呂布の娘の顔グラとか出てこないのか?
このスレ見てたら欲しくなったんだが、もしそんな酷い仕様なら買い控えようかと
615 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 12:43:36 ID:W4HVx9cQ
新君主一人PLAY最初に仲間にした廖化。横通っただけなのに夏侯淵に城から狙撃され討ち死に。
悲しい…
616 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 13:00:13 ID:a0JGod50
今回強さ+80%で始めたらなかなか手強い
いま6〜10くらい城を持ってる曹操、損堅、炎症に囲まれてる(自分も同じくらいの勢力)
攻めてもすぐに救援が来て城がなかなか落とせない
漠然としてるけどみんなどうやってるの?
教えてエロい人
俺には50%くらいがお似合いかな(´・ω・`)
617 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 13:00:36 ID:Z+KYa5cW
ツールで熟練度を上げてやったら
中華の要人達の半数以上が狙撃でお亡くなりになった
618 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 15:59:51 ID:gyGgH8D3
質問です、PKのアップデートを行うためにはPKのシリアルだけあればいいのでしょうか、それとも無印版のシリアルもないとダメなのでしょうか?
619 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 16:01:21 ID:NR7AWBfJ
無印のシリアルだけ
620 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 16:28:16 ID:TLytQ99l
大王系は衛車部隊を数隊用意して敵部隊無視でゴリ押しでいける?
余裕無いけど対部隊用の部隊も必要かな?
前線捨てれないから25万程度しか注ぎ込めないけど負ける気がするんだよなぁ
621 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 16:29:53 ID:RmwUQDSG
性格冷静の数による
全大将剛胆か猪突でしかけたら30万でも余裕で壊滅する
622 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 16:32:21 ID:NR7AWBfJ
全部野戦部隊にして、それなりの将と兵20万あれば楽
あいつら最大5人しかいないもの。全部セイランも意外といける
623 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 16:32:24 ID:TLytQ99l
>>621 性格かぁ・・気にして無かったぜ
兵法は混乱とか治療とか入れときゃおk?
624 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 16:34:13 ID:TLytQ99l
ふむふむ
じゃあ全部井蘭でいってみるわ
625 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 18:14:01 ID:sJ9HDkjA
>>614 俺がやった禁じ手を教えてあげる。
まず中古ソフト店に行き、無印、PK、両方在庫あるか見て確認する。
無印を購入する。(レシートは絶対に捨てるな!)
お家に帰って、無印を起動し取り敢えずゲームデータをセーブして、メモリーカードに記録する。
シナリオはじめてすぐセーブするだけでOK。
次に、すぐに(俺は翌日)中古ソフト店に無印と購入したときのレシートを持っていき、
PKと交換してもらう。申し訳なさそうにね。恥ずかしいけど我慢しる。
お家に帰ってPKを起動すると…メモリーカードに三国志\のデータがありました!と表示されて
めでたく可愛い女の子達が武将データに加わります!
まあ…その…なんだ…こんな感じだ。
626 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 18:19:03 ID:FaTSqCv1
>>625 __[警] ↓
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
627 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 18:21:25 ID:MxuZZIm3
まあ、PCゲーをインストしたまま売っちゃダメなのと同じ理屈でダメだろうな
628 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 18:35:27 ID:fWBwL7DT
法的に問題があるのか知らんけど、人としての良心とかそこらへんが酷い
629 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 19:25:04 ID:TLytQ99l
どのみち三國志戦記2と無双3猛将伝ないと2喬と呂玲綺が出ない罠
630 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 20:02:00 ID:sJ9HDkjA
631 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 20:02:21 ID:+8msW2fX
無印9だけで全部出るよ
董白とかはチャレンジシナリオをやらなきゃ出ないが
632 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 20:33:13 ID:X7s9IZfV
たった1000円ちょっとの買い物を惜しんで
そんな事ができる神経はある意味凄い。俺なら情けなくてとてもできん。
633 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 20:43:38 ID:sJ9HDkjA
>>632 俺がやった時は8000円以上だったんだが…
634 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 20:46:32 ID:RmwUQDSG
どっちにせよ人として欠けるものがあるのは同じでは……
635 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 20:58:58 ID:sJ9HDkjA
636 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 21:14:28 ID:cgJ0vVFj
まあ良くない事なのは確かだが
そこまで叩くもんでもあるまい
無論人に奨めるような事でもないがw
637 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 21:29:16 ID:MO0bxu5L
黙っといたらいいのに、不正を人に勧めた上
その後も平然とレスするからこうなる。
638 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 21:59:55 ID:KknHWTM8
30分くらいプレイしてると途中でいきなり落ちるんだけど。正規CDでプレイ。デーモンも切ってある。PKパッチ済み。
前はデーモンつけてても落ちなかったのに。調べたところ、三国志の9と10は途中で落ちる。三国志11と革新は長時間やってても落ちない。
HDDが悪いのかと思ったがKOEI系は全部同じHDDにインスコしてあるから11とかが落ちないのが腑に落ちない。ちなみにすべてウインドウモード。
なんで落ちるんだろう?
639 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 22:23:47 ID:WnD7JEBE
画面設定16ビットにしてみれば?
640 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 22:31:30 ID:KknHWTM8
641 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 22:57:49 ID:teLt4AjE
ちんこ
642 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 23:25:45 ID:I6UuRq5q
643 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 00:26:51 ID:iZ90TFMH
武力100+七星10+丞相5で呂布に負けたぜ、呂布tueeeeeeee
644 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 00:41:54 ID:yy4sD01I
>>643 王允を武力100まで育てて呂布に挑んだのなら許す!
645 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 01:04:13 ID:CkN7EJdE
俺のPS2がお亡くなりになりますた…
646 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 01:09:35 ID:sws5ad96
んな事報告されてもだから何?としか返せないっての
647 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 01:50:24 ID:RVI1b6d5
648 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 02:18:51 ID:4eOf0kZ+
プレステ2版のボリュームでPCでだしてくんないかな
三国志9に限らないんだけどさ
649 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 02:44:18 ID:l2+83jXw
>>645 俺も壊れたから新型PS2買ったよ
三国志9のためだけに・・・
650 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 04:21:48 ID:GICJNTMW
>>642 あ、そっちの大元のほうね。コンフィグにないからあれ?と思った
651 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 05:16:25 ID:CWcWZy6G
一騎打ちで武力が4低いだけの武将を大技2回で片付けた小喬…恐ろしい子!
>>648 育成ポイントシステムが良いと思う。
予期せぬ戦や総力戦時、日頃使ってない武将に兵法を修得させて連鎖要員にしたりして、その場を凌ぐのが楽しい。
ぬるいと言えばぬるいんだけど、自由度が上がってイメージが広がる。
652 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 07:44:06 ID:pbCtGNhm
PC版だと政治が一番重要だと思う。
いや、政治がないと探索、登用で成長させづらいだけなんだけどね。
653 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 07:48:08 ID:yt038tzV
俺の中の重要度は
統率→政治→知力→武力 かなぁ
これは武力は賄える要素多いし
一騎打ちさせたくなければ前列おかなければいいし
兵法の威力なんか連鎖でいくらでもどうとなるし・・・
でも統率ないとすぐ兵士の消費が異常だし
政治が必要なのは
>>652と同様。9魅力値ないからなぁ
654 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 08:28:47 ID:RSTbYeB2
別に成長なんて自己満足要素だし、たいして要らん
655 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 08:41:26 ID:xn/k65PH
英雄集結やってて劉虞が張燕に宣戦布告した次のターン
「袁紹軍が劉虞軍に宣戦布告しますた」
「公孫サン軍が劉虞軍に宣戦布告(ry」
「韓輹軍が劉虞軍に(ry」
「烏丸軍が(ry」
さすがにワロタw
656 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 08:47:43 ID:yy4sD01I
一番馬鹿なのはさぁ、攻める側と攻められる側が両方井蘭の時だよなぁw
井蘭で野戦してやんのw
両軍とも城の攻める気満々で、迎撃考えてねぇとき。
657 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 08:58:53 ID:yt038tzV
セイランならまだましさ、衝車同士もあったからなぁ・・・
同じ攻城でも、象同士の戦争はなぜか吹いたなwww
658 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 09:38:10 ID:YOMkkDdx
>>619 どうも、中古の無印買ってなかなか良かったのでPKも導入しようと思ったのですが、まさか新品の無印が必要とはorz
659 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 12:34:37 ID:iZ90TFMH
投石同士は面白そうだな、乱戦だと砲弾の打ち合いみたいになるかも
660 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 12:50:59 ID:XB4xDmCS
最初から詰んでなくて、適度に中ランクの武将揃ってて
初期隣接勢力にも強力すぎる武将いなくて征服以後も苦労できる
勢力ってどこだろう?英雄集結・改でだと。
661 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 13:14:52 ID:lLkapsVC
英雄集結なら馬騰
改なんてシラネ
662 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 15:09:24 ID:YOMkkDdx
たびたびすいません、新品の中古が無かったのですが、ソースネクスト版にもシリアルは入ってますか?
外箱に書いて無かったので……
663 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 15:10:24 ID:YOMkkDdx
新品の中古ではなくて新品の無印でした、ほんとすいませんm(_ _)m
664 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 15:12:45 ID:eExQXLr2
反董卓シナリオで、
@袁紹が劉虞に宣戦布告!
A袁紹配下厳白虎「この城は貰った!文句のある奴は前に出んかい、コラっ!!」
B袁紹は滅亡しますた。
イカスよ厳兄さん、イカスよ。
665 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 15:28:43 ID:yt038tzV
ホワイトタイガーTUEEEEEEwwww
666 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 15:35:37 ID:cL0zju8q
一回小覇王出撃時にサクユウがその技で滅亡させたことがあった
667 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 15:53:46 ID:yt038tzV
ふと思い出した
末期シナリオで閻宇とかわけのわかんねぇ奴があと1都市になった蜀で独立して滅亡させたことがあったなぁ、
そういえば
668 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 16:04:22 ID:HVKxIObR
>>662 ソースネクスト版と言うとあまり聞こえは良くないが
KOEI定番シリーズみたいなもの。当然シリアルもちゃんと入ってる。
ただ、中古だとシリアルナンバー書かれた紙が紛失してる可能性があるってだけ。
669 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 17:43:06 ID:F/sIDDr4
どなたか
>>616の軍師になってください(´・ω・`)
670 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 18:08:33 ID:lLkapsVC
671 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 18:09:09 ID:zFxuFPhl
>>669 とりあえず土下座外交すればいいんじゃね?
攻めさせて防衛なら勝ち易いし、1VS1ならいけるでしょ。
なんでもありなら偽装建築や同盟破棄後方都市急襲あたり使えばいいんじゃね。
672 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 18:22:34 ID:yt038tzV
安定or武威←→晋陽or上党
始めてから暫く経って大勢力同士ならばこれ結構急襲成功しやすい。
ただ、晋陽だと間違いなく孤立と思ったほうがいいけどな
兵多目にしておかないといかんかと
673 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 19:03:35 ID:16S6lFnv
上党は篭りやすくて大好き
壷関で篭城、北は野戦で西は水戦
ここに引き篭もって他勢力の動向見るの好き
674 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 19:26:29 ID:GICJNTMW
16ビットにしても落ちるわ・・・ こまめにセーブする癖がついてきたからやる気が失せるほど戻されることはなくなったけど
何とかならんもんか・・・
675 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 19:29:52 ID:KQKzpjax
>>674 メディアプレイヤーの更新はやった?
あと俺のパソだと、セキュリティソフトと干渉して落ちることがあったよ。
オフラインにして、一回ためてみてはどうだ?
676 :
616:2008/12/13(土) 20:03:33 ID:F/sIDDr4
ありがとうございました
シンヤでオリジナルで始めたがら四面楚歌で土下座もなかなかに厳しいですが、色々頑張ります
677 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 21:10:12 ID:YOMkkDdx
>>668 ありがとうございます、買ってきました。
抜擢がうざいのでとりあえず劉禅と能力同じにして追放……
ごめんよ(´;ω;`)
678 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 21:37:24 ID:xNkxyi7R
>>677 抜擢が武将になり次第セーブエディタ使って身分を捕虜に変更→即処断オススメ
679 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 21:43:05 ID:zxf4kbqb
セーブエディタ使うんならそれで死亡扱いにしろよw
680 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 22:12:42 ID:u4ZeKoDU
抜擢オフツール使えばいいじゃん
681 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 22:13:50 ID:yt038tzV
最新パッチ手に入れれないからむr(ry
682 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 22:23:50 ID:GICJNTMW
>>675 WMPは11で更新できるものなし。セキュリティはバスター2007だけど、今までは大丈夫だったんよ。
問題なくプレイできてた時期の構成と、今の構成ってハード的には何も変わってないんだよね・・・
ソフト的にはもちろん新しいゲームとかは入ってきてるわけだけど。
683 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 23:08:43 ID:Dxn3LTHj
>>657 まあ象さんは野戦にも強いから。まだまし。
684 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 23:16:02 ID:xn/k65PH
抜擢はいいんだけど修行中に張飛みたいなのが妖術とか覚えると萎えるな
まぁ使わないからいいっちゃいいんだが・・・
685 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 23:55:47 ID:eDRKasoW
南蛮方士に対する挑戦と受け取ってよいのだな?
686 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 00:12:02 ID:Gigf+CrI
抜擢や登録武将は得意項目無しにしてるな
強いけど成長しにくい〜みたいな
ちゃんと育てないと後半相手の武将勢にガードされまくりになる
687 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 00:36:16 ID:qC16GMkC
抜擢はONOFFの他に強さ設定があればねえ。
通常/弱い/OFFみたいな感じで。
75/75/50/50とかが最強クラスなら可愛げもある。
688 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 01:34:23 ID:/0Ux/tCA
86/84/100/88
のチートが誕生したことあったな、一度・・・
689 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 01:35:01 ID:CXKJPS/V
強いのができちゃったら追放→COMの人材が厚くなって良し
弱いのができたら部隊の副将に入れて働かせてる
690 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 02:41:04 ID:Lu6R/jnO
呂布に厳しく育てさせたら統率90武力95政治知力は50台のチート将軍が生まれて吹いたw
突撃、飛射完備とかもうね…
呂布に殴られて続けてもめげなかった事に感動した
691 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 03:51:48 ID:w78XkquS
>>681 とりあえず改造スレで
うpを頼んでみたら?
692 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 04:17:08 ID:2VUPs8XC
能力にひとつでも80台があればそれはチートはいわん
693 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 04:33:14 ID:O9UNmA75
楽進とか抜擢に近い存在だしなぁ
最高パラが90弱程度ならアリだと思うし、
それこそ張遼関羽クラスが生まれるケースもたまにあっていいと思う
問題はそれが大してめずらしくないことと、
扱いに困ることだが
694 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 05:17:43 ID:Vkmf+IMI
英雄集結で一般化したNPCの倭。
厳白虎と統合→山越と統合→烏丸と統合→司馬懿と統合で一大勢力へ。
信望973で誰よりも皇帝間近って……。
695 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 06:59:38 ID:9WWTT01F
そんな9の抜擢武将への評価を受けた結果が10の子供武将の仕様なんじゃネーの?
ゴミみたいなのばっかり出来た
696 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 09:22:52 ID:EXVGzhYl
3人くらい集まってから
抜擢だけの委任を作って適当に放置してみるとか
697 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 10:20:11 ID:cavkO7MG
俺もよっぽどの初期か気に入った奴じゃなきゃ後方委任だなぁ。
70後半とかのB級武将を準エースにまで
持っていこうとセコセコ必死扱いてる時に
あっさり80台90台満載の出てくるのはちょっとな。
かといってオフにするのもサプライズ不足で寂しい。
10回に1回楽進クラスが出るくらいでよかったな。
698 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 10:53:26 ID:/dblHluX
抜擢ってシステム自体が微妙な気がするわ。
あんなに短い間隔でポンポン武将が出てきたら困る。
もっと途中で脱落しやすい感じなら良かったような。
個人プレイの子供武将は育つまで10年以上かかるから
そこそこ強い武将になってもまあ許せる。
699 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 10:57:28 ID:pQ3f7DcY
ちょっと質問
熟練度の上限を変更するにはどうしたら良いかな?
取りあえず一通り探してみたんだけど見つからない
良いツールがあったら教えてくれると助かる
700 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 11:09:45 ID:/UfUOmiK
末期シナリオだと抜擢の能力に一つでも80台あれば即エースだから困る。
というか70台でも余裕で主力だからなぁ。
701 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 11:18:37 ID:Gigf+CrI
楽進クラス…、つまり野戦馬鹿
城攻めは典韋許チョ曹仁と仲良くお留守番
>>699 一通り探すならまず改造スレ
702 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 11:30:37 ID:w78XkquS
杯持ったカッペ野郎が武力90とかマジありえんしw
703 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 11:44:01 ID:Afec1z4o
そうだな…顔グラに応じて基礎能力値の設定があっても良かったかも
ところで抜擢って最大何人まで出るんだっけ?
704 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 12:00:11 ID:8HsgYVdY
抜擢は自軍の中で一番弱い武将に育てさせてる
それでもやたら強いのが出来上がる事もあったりするから困る
705 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 12:20:34 ID:x1DEnl3I
一騎討ちの時の呂布のチートっぷりがうぜぇ
必殺技なんなのアレ?一撃で瀕死とか馬鹿なの?死ぬの?お願い死んでー
706 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 12:42:09 ID:NBv/OG28
武器持たせれば誰だってそうなる
呂布だからってわけじゃねえよカス
707 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 12:53:56 ID:/0Ux/tCA
呂布の補正は武力差が2桁ぐらいあったときだけ
(10以上だったか20以上だったかは忘れた)
それに補正と言っても開幕一閃で一撃終了の可能性があるくらいだ
最初に一閃が出なければなんの意味もない
708 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 13:36:02 ID:LrBNH0G8
そもそも二桁も差あれば誰でも負けることほぼ無いしな
有利補正というより派手に勝つのを見せるための演出に近い
709 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 13:57:45 ID:v7+hZbwX
710 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 13:58:17 ID:Lu6R/jnO
その派手な演出のために徳王様が…徳王様がぁ!
うぅっ…(´;ω;`)
711 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 14:06:21 ID:qC16GMkC
>>709 プロアクションリプレイで検索。
あとマルチポストするな。
712 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 14:52:51 ID:v7+hZbwX
713 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 15:03:48 ID:Fq+9u5Mf
712
消えろ
714 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 15:04:45 ID:Vh6bTmWm
だからゆとりを甘やかすなと(ry
715 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 15:16:02 ID:Iy52YT8K
呂布の一騎討ち補正について
ツール解説サイトより転載
相手の武力が呂布より20以上低い場合
呂布は相手の攻撃を見切る確立が大幅上がり、40%になる。さらに基礎攻撃力が、だいたい33ポイント引きあげられる。
716 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 15:37:21 ID:TDSM9Pmw
そいえば一騎打ち補正で思い出したんだが
一度の一騎打ちで二人三人って出てくるときって
一人で頑張ってる方にすんごい粘り補正入ってるような気がしない?
・武力95ぐらい対90ぐらいで始まる。(差がでかいときはでかい方が最後まで余裕で勝つので関係なし)
・95が体力25ぐらい残して辛勝。
・二人目(90ぐらい)が出てきて体力40ぐらいまで回復。
・一人目の時は75も削られてるのに今度は30ぐらいしか削られずなんとか勝利。
・三人目(やっぱ90ぐらい)が出てきて体力30ぐらいまで回復。
・それでもぎりぎり勝利。
・たまに負けたとしても3人目も体力5ぐらいしか残ってない。
一人目(与ダメ75ぐらい)に比べて
二人目(与ダメ30ぐらい)三人目(与ダメ20ぐらい)弱すぎだろ!
みたいなことがよくあるような。
717 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 15:48:41 ID:Afec1z4o
そんなこと調べても分からんような奴は、改造に手を出さん方がいい
718 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 15:50:21 ID:Afec1z4o
719 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 16:46:31 ID:qC16GMkC
>>716 気のせいだと思う。
たまたま粘り勝ちした時の印象がデカいんじゃないか?
720 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 17:07:06 ID:TDSM9Pmw
印象がでかいっていうか
・95が体力25ぐらい残して辛勝。
・二人目(90ぐらい)が出てきて体力40ぐらいまで回復。
の後に
・75:100=40:53 で二人目が体力50くらい残して勝利。
=一人目と二人目が同じくらい頑張る
っていうのを見たことがない。
勝てたとしても絶対二人目も瀕死でギリギリの勝利。
まあ俺は(僅差の場合)そんなのしか
見たことないんだが別に力説したい訳じゃない・・・
っていうかそれならそもそも書く必要なかったよな。
721 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 17:14:09 ID:v7+hZbwX
722 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 18:12:18 ID:5OXOF5BU
>>721 空気を察して消えろよ
どうでもいいがむかつく顔文字だ
723 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 18:53:47 ID:Afec1z4o
20万の兵力で倭を制圧
曹昂軍が北海に13万、襄平に38万
大海戦の予感にwktkせざるを得ない
724 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 18:54:46 ID:wMjHyfqt
わざと港を放棄すれば
総勢50万を超える大軍勢が25万に!
725 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 19:05:42 ID:Afec1z4o
>>724 全軍港に入る前に城を攻められたら涙目w
726 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 19:08:52 ID:4bTRGQ1H
〉ω〈
727 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 20:20:18 ID:XxSX+aYp
孫堅に40万の大軍で海戦を挑んだら10万程度の軍にフルボッコにされて吹いたw
赤壁での曹操の気持ちがよくわかったわ、やっぱ呉に海戦は駄目だわ。
728 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 22:37:47 ID:styMEmNJ
英雄集結・改で王朗プレイ中だが今度は異民族をPKでいじって兵0にせず、
デフォのまま迎撃して削るプレイで頑張る。もう2年ぐらいたっていつもの
ペースなら上の呉と建業取れてるはずだが意外とまったりプレイになってる。
いつになったら約30万溶けるのか・・・
729 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 23:36:30 ID:2xNEEPtW
〉◎ω◎〈
730 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 23:38:53 ID:yO4tdTD7
英雄集結の全勢力の部下を全員追放し、しばらく放置して混沌としたところからプレイしたら面白いかも
と思ってやってみたら、追放された武将の中で相性の良い者同士が組んで空白地で決起すると、いきなり最強勢力になると分かって萎え
もうしばらく放置して、空白地が埋まった後で改めて全追放してから遊ぼう
731 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 00:39:14 ID:+CgM5+0G
all1001人PLAYしたら法正がとれたので萎えました
732 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 00:51:26 ID:y0EcQ3oA
取るなよw
733 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 01:11:47 ID:JIc9R6Qr
誰か登用したら1人プレイじゃなくね?w
734 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 01:23:17 ID:496ZeXr6
英雄集結で平凡な新武将10人作って小沛でスタート。
3年間誰にも相手にされず他の軍勢は勢力拡大していく中、小沛にて引きこもり。
お隣陳留にお住まいの曹操さん御一家も引きこもり。
気が付けば曹操さん40万近く兵士をお持ちで、我が家は10万弱。
勢力情報みたら、我が家は曹操さん御一家と険悪状態。
私何かしましたか?
情報見た翌月、曹操さん御一家総勢85人が一斉にお出掛け。
目的地は我が家小沛。
次から次へと陳留から出てくる井闌、投石の群れ。
もう怖くて小沛に住めません。
735 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 01:26:50 ID:JIc9R6Qr
736 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 01:27:11 ID:rAAqBpST
>>734 お前ん家に空き巣したいのに
いつまでも引きこもってるからお怒りなのです。
737 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 02:44:39 ID:496ZeXr6
小沛から空き家だった汝南に引っ越しました。
738 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 08:49:49 ID:Fd2VU+M+
739 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 10:05:59 ID:Fd2VU+M+
740 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 10:07:29 ID:Fd2VU+M+
741 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 16:05:38 ID:Fd2VU+M+
牛がもーもーだお> ω <
742 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 17:13:10 ID:Fd2VU+M+
もーもー> ω <
743 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 17:17:56 ID:VKud+H0F
韓フクの天下獲り
744 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 18:09:30 ID:q2CaqJnc
全員の政治を1
都市の商業を0にして放置するとまさにカオスになるぜ
最終的には勢力数50
王が8人ぐらい出て
350年に到達して終わる
745 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 18:16:04 ID:1IagkxCU
確かにカオスだがそれはプレイして面白いのか?
746 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 18:42:16 ID:2q6RcUG+
350年に達するとなんか演出とかあるのかな?
747 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 19:37:58 ID:4RPXBI+b
全ての都市と武将をいじる気力がわかないわ
748 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 19:58:46 ID:QyJBM1aX
まぁそこらはツールの特権だな
749 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 20:29:23 ID:VKud+H0F
350年だと武将何人くらい生きてんの?
750 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 21:14:17 ID:8UtkDtZf
COMの信望が上がりにくくて、終盤でも一部隊の兵数2万程度相手にするのは
なんとかならんかなあ。エディタで信望だけ追加でいじるのがよさげ?
751 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 21:34:32 ID:VKud+H0F
シナリオエディタでイジるもよし
ツールで官爵ごとイジルもよし
752 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 21:46:08 ID:7WmsTkeT
大兵力で困るのは序盤だけのような
流石に2万くらいのところに3万、4万、5万とかゾロゾロ来るとオワタだけど
捕虜にしちゃえばしばらく爵位無しになるし、終盤の6万単騎なんて割りとカモ
だから爵位無しを15000〜20000にしてる
753 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 22:03:47 ID:0gi2U3rE
CPUが信望をあまり意識しない思考だから悪い。裏切ったり民忠ほっといたり徴兵しまくったり・・・
もうちょっとバランスよく覇業を営んでくれれば解決しそうだけどな。
754 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 22:22:23 ID:26gvI7ie
徴兵しまくったりはしないでしょ。
755 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 22:39:57 ID:cc/xw4i6
756 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 00:14:46 ID:Rfnx8vgK
諸葛尚とかがギリギリ生きてるかもw
757 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 00:35:47 ID:38bMXYDv
登場年と寿命で考えたら
261年登場・寿命G(72歳)の胡淵が一人勝ち
758 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 00:41:22 ID:UJAqpTs9
PS11PKをしばらくやってて、最近PS9PKをやり始めたんだが、なんかどこにでも
攻めれて都市間の距離も近いんでなんとも戦略が立てづらい
安地とか防衛拠点って考えながらやってる? それとも内政ほったらかしで
攻めつづけるのがいいゲームなのかな?
敵の進行も何を基準にして攻撃先決めてるのかよくわからんし、領土が面でなくて
点(都市)の集まりのような感じになってしまって結局それぞれ都市ごとに大量の
兵をおいてしまってるんだがそんなもんなんだろうか。
何を言ってるかよくわからないと思うが、要は初心者の俺に戦略講義を誰かしてくれ
ってことだ。
759 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 00:47:13 ID:xLwGrTcF
自分で試行錯誤しながら良い方法見つけろ
てかそうしてる時期が間違いなく一番楽しい時期
効率的な方法なんぞいくらでもあるが最初にそれを知っても作業になるだけだぞ
760 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 00:48:28 ID:Rfnx8vgK
・内政はしなくていい。募兵と訓練だけでOK。
・1万の1部隊より5000の2部隊の方が強い。
・兵法の混乱は強い。
基本戦略は
敵に攻められる→兵力3000の部隊をワラワラ出して蹴散らす→カウンター
761 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 01:38:58 ID:bdcKs9e8
困ったときの探索
やたら左慈が出てきて余計に困ることもあるが
762 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 02:01:31 ID:kRc3CyyZ
資金難で死にそうになった時劉虞がもってきた金はかなりありがたかった
763 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 02:45:03 ID:BjewQaDM
>>761 探索…
いったいその金はどこから?
とはとてもじゃないが聞けない聞いてはいけないような任務だよな
764 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 03:54:13 ID:bdcKs9e8
なあに、「髯殿、この金を役立ててくだせえ」って領民が献上してくれたに決まってる
ヒラ武将の数年分の給料に匹敵する額を
765 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 06:14:17 ID:WcxE1Gt+
俺の国は奪取で経済を回すことがしょっちゅうだ
皇帝呂布とかは奪取仕掛けまくれば金が0になって崩壊する
766 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 06:31:42 ID:OLARua+X
小沛・下ヒ・汝南で生き延びてる孫権
一族全員捕虜になっていたんだろうか孫権処断したら呂布が君主になって次のターンに
「小沛で韓遂が独立しました」
「下ヒで厳綱が独立しました」
「汝南で袁尚が独立しました」
で滅亡した。
おまいどんだけ人望ないんだwww
767 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 07:52:59 ID:tle7PZMQ
768 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 08:15:45 ID:w1kkzSSl
俺の内政
商業
5日以内でできる奪取
巡察
政治50以下のキャラで離間
政治50以下で遠い所で奪取
探索
769 :
758:2008/12/16(火) 08:56:14 ID:2MWWx71h
みんなありがとう。なんとなくゲームのイメージがついてきたぜ
1万1部隊よりも5千を2部隊のほうが強いとのことだけど兵法連鎖し易い武将が
3人いた場合でも、3人を1部隊にするよりも1人づつ3部隊のほうがいいのだろうか?
呂布と張遼と高順は一緒がいいのかバラバラのがいいのかってことなんだが
あと引きこもりプレイは難しい?
教えて君でスマソ
770 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 09:01:06 ID:ZMd8gqh7
PCのトライアルストーリーってクリアすると何かご褒美ある?
771 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 09:24:52 ID:aZXN5WWe BE:1472628285-2BP(0)
達成感とご褒美は何もないというちょっとした残念な気持ちがもらえます
772 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 09:41:15 ID:OmuhJYQs
>>763 カンウ「ゆびわ を 2 こ てにいれました!」
773 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 09:42:53 ID:bdcKs9e8
>>769 同じ兵力の場合、部隊を増やす方が、通常攻撃のダメージが大きくなる
で、通常攻撃は大将の統率に依存するので、その3人は分散させると効果が高い
連鎖に期待するのもありだけど、所詮は確率論。通常攻撃なら確実。
連鎖狙うなら、呂布に陳Qをつけて、混乱からの連鎖を狙うのもあり
あと、防衛戦の場合、部隊を増やさないと城にとりつかれやすいというのもある
774 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 10:00:46 ID:nRJHKJmo
>>769 あと、攻撃されるのは一部隊だけ。狙われた部隊以外の被害は極端に少なくなる。一部隊だけでぶつかってると必ず消耗戦になる。
775 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 10:39:04 ID:tle7PZMQ
>>769 君主で出陣すると君主が狙われるんだお> ω <
776 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 10:59:38 ID:tle7PZMQ
ぽにょぽにょなんだお> ω <
777 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 11:30:05 ID:bdcKs9e8
>>769 引きこもりプレイは、関とか建築物とかで周囲を囲める場所がベスト
事例が多いのは漢中と宛かな
成都も適してると思うけど、周囲に強敵ができにくいせいか、引きこもりのやりがいがないみたい
778 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 15:20:40 ID:zhCYjoCa
>>758 このゲーム基本的に内政は政治70以上で他とりえの無い武将の暇なときの仕事
なんでいらん。内政より米ロンダの方が儲かるので、商人常駐都市の
ギョウ・洛陽・長安・ジョウ陽・成都・建業は最優先で攻め取る。
金が季節末で余ってる時や取引量を越えるほど溜まってるところが内政に金突っ込む時。
あとはセイランと護衛部隊で敵の2倍兵繰り出してりゃ勝てる。
779 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 15:43:54 ID:tle7PZMQ
>>778 ロンダはしちゃいけないんだお> ω <
780 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 15:46:30 ID:DgqcaRby
序盤はロンダが有効には違いない
781 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 16:32:14 ID:pdb6Jaop
マゾプレイしたいなら、米買禁止でやると別ゲーになる。
782 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 17:25:22 ID:pGfeOmLZ
783 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 17:44:29 ID:OmuhJYQs
西城あたりも案外面白いぜ
北に城塞建てまくれるから長安からの防衛が楽だし
東もいい野戦演習場にできる
南は空港の計や水戦で遊べるし
ヒマになったら投石部隊で西の漢中にちょっかいかけれる
784 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 18:09:19 ID:tle7PZMQ
785 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 19:10:31 ID:sFx9KEwt
商人の常駐無くせば結構いいバランスになるかもしれん
COMは適度にチートしないとダメだが、無印じゃ飢え死にしまくりだったな
786 :
758:2008/12/16(火) 19:54:03 ID:UJAqpTs9
みんなありがと
参考にして早く慣れて楽しめるようになるぜ
787 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 21:57:03 ID:lYK5PNF7
9も11も好きだが、9は慣れると2流〜3流武将でも活躍できるのがいいよな。
11やった後に9の呂布軍をやると3馬鹿が頼もしく感じる。
そして気づけば魏続の武力が86を超えた。
このまま90超えるまで頑張らせよう。
788 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 22:12:43 ID:Ln73L+lI
袁術陛下でやって古参の武将が奮迅や連弩を覚えるまで育てるのが楽しい
789 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 22:14:59 ID:AVmmgkzl
黄忠「わが弓の冴え、その体で知るがいい!」
バシュッ・・・
790 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 23:14:52 ID:XjEA4OQH
劉禅「漢升、痛いお(´・ω・`)」
791 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 23:16:24 ID:DgqcaRby
11劉禅ならば何をされても死なない不死身の男
792 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 23:17:25 ID:cPnEo3f5
793 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 23:21:42 ID:HEKOP6Pf
無印だけど呂布でやってて、曹操の城に攻め込んだら兵力ゼロ
陶謙の城に攻め込もうとしたら兵糧ゼロで兵力ゼロ
・・・PK買えって事ならそうするけどさ、ゼロって今まで初めてだわ
794 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 01:25:18 ID:Kh721WnO
統率低い配下の仕事は、内政分野では
巡察>商業>探索>農業>>>>>奪取、焼討って感じだけど
知力が低くて政治しか取り得の無い奴はどこに配属したらいいのかね?
引き抜きとか外交はやらないとして、商業専門だとしたら
人口の多い都市に配属すべきなのか、収益低い都市に配属すべきなのか?
795 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 04:22:18 ID:HSGYiKOp
そんなもん自分で決めろ。
796 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 04:30:34 ID:RqEcLpWt
商人常駐都市で売買しとけば問題ない
797 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 05:03:21 ID:YlKh7kDT
>>774 > あと、攻撃されるのは一部隊だけ。
これ初めて知ったw
798 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 12:15:53 ID:DfMURi+/
自動反撃で攻撃されてない隊も削られるから
案外気付かんもんなのかな。
799 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 12:45:39 ID:e9cgZluw
抜擢を劉禅や劉ショウに育てさせたらどうなるの?
800 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 13:51:12 ID:HSGYiKOp
>>798 自動反撃=誰もいない敵施設との交戦で受けるダメージ
なのかな?
俺も今まで均等に削れてると思ってたよ。
801 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 14:08:47 ID:DfMURi+/
>>800 いや、部隊が攻撃すると、自分も攻撃した相手から少しダメージを貰う事。
5000のA隊と5000のB隊が10000のZ隊を攻撃したら
A 3800(Zの反撃分+Zの攻撃分)
B 4800(Zの反撃分)
Z 7000(AとBの攻撃分+Aの反撃分)
こんな感じになる
802 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 15:32:58 ID:6rCOrT00
803 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 15:34:50 ID:zkojBRQ7
トライアルの呂布のカヒ脱出戦てどうクリアするんですか? トライアルのテンプレ携帯からじゃ見れなくて。
全然できません。
804 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 15:37:47 ID:1FcNJ+7i
英傑で何進で何度トライしてもクリアできねえ。
曹操がチートすぎる。
805 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 15:57:58 ID:zkojBRQ7
>>803すいません
8度目で越せました。空いた施設をとる方法で。
806 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 16:00:27 ID:CXCpwQzr
807 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 16:58:10 ID:pLwtVxhM
>>794 俺は探索か離間で少しでも能力を鍛える。
無理そうなら商業させる
808 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 17:37:13 ID:9U8frKA3
離間もスクリプトあればいいが、無いと腱鞘炎なっちまうぜフッフー
つくる技術が欲しいぜ
809 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 19:05:05 ID:2/16Bo8v
み、みんな米の取引でもうけてたなんて……
で、でも内政フルの城みて悦に入るからいいもん。
ところで敵の強さ+200%ってどのぐらいの君主なら皆クリアできる?
調子乗って新野劉備でやったらぼっこぼこにされた……
公孫恭とかでクリアできる猛者はいるの?
810 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 20:02:05 ID:Hj5N8R6l
>>809 同士よ、やはり内政はフルにしないと駄目だよな。
敵の強さ200%の公孫恭は…抜擢活用しないと無理かも。
抜擢で1人でもチート武将ができれば後は何とかなる。
811 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 20:15:18 ID:IPjXjGry
ノーロードなら英雄集結の董卓か袁紹ぐらい強くないと自信ないな
リロードありなら張繍くらいまでならなんとか
公孫恭は一人ぼっちシナリオだと無理ゲー
812 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 21:13:46 ID:b6ThZhrQ
813 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 23:44:01 ID:s5SmgbhL
都市を完璧に発展させてると攻められたときに意地でも守りたくなるもんさ
814 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 00:58:38 ID:YcouSRVA
公孫恭の何が難しいかって人材不足が原因。
攻められたら終わるのは+200%でも+0%でも変わりないから
難易度的にはそう変わりない。
初動で南皮落とし辛くなるけど、それくらい。
815 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 01:15:59 ID:PnCkvGez
攻められたら…は同意だが、南皮攻略の難易度はケタ違いにあがる
816 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 05:51:20 ID:DQKcOZrG
>>801 ほーこんなのがあったんだなあ
どうりで1部隊だけがやけに被害受けてたりするわけか
817 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 08:50:44 ID:upi/WSUw
>>808 俺の場合、離間は引き抜く為じゃなくて忠誠を適度に下げて褒美で浪費させるためだから、
ただ手当たり次第にかかればいいって問題でもないんだわ。
しかし、それと奪取で締め上げても万単位で金を蓄えるCPU。
818 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 11:45:14 ID:1rkJHLLn
>>816 城攻めの時に敵部隊複数でてくる時は1番最初に出陣した部隊がボコられることが多いから
大将冷静・馬持ち・兵士多め・方円などうまく調整してあげると被害抑えれるぜ
819 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 15:33:21 ID:QrF5jBHM
みんなありがとう、やっぱり公孫恭はきついのか……
とりあえず知力100オーバーの軍師が居る劉焉でやってみる
ノシ
820 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 15:45:51 ID:aGqwx6WT
馬家5人で突撃5連鎖見たいんだけど
馬超だけ突進しか使ってくれない。
他の4人の突撃4連鎖は見れるのに。
というか、陣形選択の時に表示される兵法しか使ってくれないような気がする。
PC版無印です。
821 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 15:46:50 ID:dtHjMfbG
説明書を読んでください
822 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 16:23:41 ID:IFuym/hY
さすがに釣りだろ^^
823 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 16:53:59 ID:95DZckTH
>>820 1280回戦うとできるんだお> ω <
824 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 19:19:24 ID:W4kzrLg4
武将が、使う、兵法、は、任意に変えられるんだよ
もしかすると、馬超は、兵法が突進を選択されてるんじゃないかな
825 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 19:43:01 ID:9IaPzxDo
ゴツトツ骨を育てるスレはここですか?
826 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 20:07:22 ID:yHC05/IN
楊松(統2武2知34政31・習得0)に兵法中心で抜擢の育成をさせたら
統率91武力60知力88政治84習得10という化け物を育ててきやがった。
途中経過は不振が多かったからどんな雑魚ができるかと期待してたのに・・・
827 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 20:11:06 ID:0AQbpYiH
828 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 21:00:51 ID:AHMqjMtm
抜擢の能力と相性は育てた奴じゃなくて連れてきた奴の影響が大きい。
兵法は育てた奴の影響が大きい。
これもうテンプレ入れようぜ・・・。
829 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 21:21:08 ID:W4kzrLg4
でも、魏続とかがつれてきたのを四英傑筆頭に育てさせたとしても
普通に80オーバーするしなあ
お前のその知力86は誰から学んだんだと
830 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 21:22:08 ID:AHMqjMtm
反面教師という奴だろうw
831 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 22:39:38 ID:Omt4EOxm
勢力がでかくなってからの抜擢は相性がたがたになるな
つれてくる人間のせいではあるんだけど
832 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 22:50:48 ID:5UBMGrjP
相性悪くても義理高けりゃOKかな
相性悪くて義理低いのは爵位でカバーしても
離間連発で速攻で抜けたりする
833 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 22:56:48 ID:nnkLESDt
山越軍相手にしてたら俺の留平とか留賛とかが歩兵兵法1000行っててすげ−。
親族効果で奮迅連鎖するし、祝融がいて象兵でごりごり押せるんで、
統率そこそこでも一方面の軍団長級。そろそろ育ててくれた山越も
残り兵数7万ぐらいなんで滅ぼせる。
834 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 22:58:31 ID:P5/Q/raL
835 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 23:00:19 ID:0AQbpYiH
そうやってバトル中に引き抜かれた抜擢を奪い返しに、襄平くんだりまで離間部隊送り出したら、
数ターンで忠誠が30台まで下がっててクソワロタ
ていうか他の勢力に横取りされなくてよかった
836 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 23:35:01 ID:ObJuCKjk
横取りなら取り返せる分まだいいじゃないか
登用したばかりのお気に入り武将が引き抜かれたから離間連発で取り返そうと思ったら
登用しに行く前に独立とかかまされてひっくり返った記憶がある
837 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 23:46:25 ID:BOYLm/9j
稀に良くある事
838 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 23:48:45 ID:95DZckTH
象兵は遅いから嫌だお> ω <
839 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 23:52:39 ID:D3F57K81
玉璽とかアイテム全て揃えたいんだけど、何かいい方法ありませんか?
あと、石兵とか象兵とかの効果がイマイチよくわからないので、誰か教えてください。
840 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 23:55:07 ID:jCvJIRuC
抜擢が裏切ったら捕まえて処断
武将が裏切ったらお気に入りじゃなけりゃ
妄想でストーリーを補完しつつ処断
于禁やらを切るときは盛り上がるなー
841 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 00:06:05 ID:CY+u0lJy
義理低いのは大勢力に絶対狙われるから
定期褒美する程度のお気に入りじゃなきゃ追放した方がいいかもな
抜けた奴見たら義理1、2とかそんなのばっかだった
家出イベント→出戻りは結構義理堅くなる気がする
842 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 00:10:49 ID:hKTiLmpN
>>839 テンプレのサイトと説明書見てください。
843 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 00:12:54 ID:cp/Zct3S
攻略本を中古で買うのもいい
844 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 01:34:06 ID:mEll+IUw
黄忠が連れてきた抜擢を黄忠に指導させたら、
相性が43ってのができたんだけど・・・
これくらいの相性の差ができるってよくあることなの?
初期忠誠76で即行引き抜かれたorz
845 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 01:34:28 ID:eRBves60
稀に良くある事
846 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 02:57:46 ID:FAgtpUsS
武力99で戦法ガチガチの抜擢が相性正反対で速攻引き抜かれたでござる
相手が手強くなって面白くなるけど、この恩知らずと罵りたくなった
847 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 05:35:38 ID:+Vgo04Sd
新君主オール99初期兵法なし、配下無し抜擢オンリー、英雄集結コウシスタート、上手く行けばニコニコにでもと思ってはじめたがきついな。手数少ないから四英傑落とした時点で曹、孫益州劉の巨大勢力に囲まれた。
こっちも五都市あるが生まれた抜擢は八人で内政民心ボロい。反ソウソウ連合で持たせてはいるが戦争ないと配下ふえんわ国力のびおせえわマジぱねっす。
抜擢って何人まで来るんだ?それ次第じゃ俺のうでじゃぼちぼち詰む。
けど楽しいぜ!ひゃっはー!
848 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 05:50:22 ID:sUoqkk2a
>>847 顔グラは50人まであるが修行脱走とか考えるとこれよりは少ないだろうな
俺自身のプレイだと30人くらいまでは確認してるが
849 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 08:22:27 ID:BwmQv7VP
象兵はビグザム
850 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 08:46:54 ID:bT9dEf18
兵法って、武将の特徴を針小棒大にしてることがあるよな
弓が百発百中ってのと弓隊の指揮とは違う気がする
851 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 08:58:22 ID:PDDt8WBq
852 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 10:52:43 ID:3J29u4SP
ゲームとして楽しませるための嘘に突っ込むのは野暮ってもんだ。
853 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 11:59:32 ID:P+ftqLpd
皆今までの中で最高の抜擢ってどんなもん?
いろんな動画だと知力100政治100とか、平均92の化け物とか居るんだがそんなのでたこないw
854 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 12:38:24 ID:bT9dEf18
武力100の女が出たことがあるな
呂布の戟持たせて、武器のない関張を連戦で葬ってやりました
855 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 13:06:29 ID:CiOfNObG
>>839 象兵は対部隊では最強だが足遅いのでほぼ迎撃用か近い城攻略のセイラン護衛部隊。
石兵は自軍兵と将数足りない&金はある&作る時間も敵が別のところ出陣してて
余裕ある&後々敵城攻めるとき建てるルートからは攻めないってときぐらいだね。
そうでなければ異民族相手でも城塞とか砦建てといて軍勢で迎撃した方がましっぽい。
倭で始めて小ハイを陳留から守る時直線ルート上に建設した時はうまくいった。
856 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 17:12:39 ID:9yqorS2z
武力100は出たな。
ただ思いっきり文官のグラで萎えたけど。
857 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 17:31:31 ID:4MWqEthm
抜擢した時に顔グラ見れたらいいのにな。
あと、抜擢on/offは言わずもがなだけど
その都度、抜擢武将を採用するかどうかの選択肢も欲しかった。
858 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 19:50:37 ID:g7eM4qBu
>>853 曹操クラスが連れてくる奴は平均能力が90以上はあるな。
エディタで平均能力150にした武将が連れてきた奴は武力以外100とかとんでもないことになった。
859 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 20:32:03 ID:hKTiLmpN
連れてきた武将の能力合計値を見てるっぽいな。<抜擢の能力値の高さ
まあ結構幅が大きいッぽいから強い武将が連れてきたのにそんなでもないとかあるけど。
860 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 20:47:20 ID:unQgaEuW
>>855 ということは、石兵は、味方も攻撃しちゃうの?
861 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 20:51:48 ID:g7eM4qBu
>>860 敵味方関係なく攻撃した部隊を混乱。
だから建てる時は計画的に。
862 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 20:57:16 ID:a8CZB27i
そういえば逆に弱い抜擢の話は聞かないな…
今まで見た抜擢は弱くても70以上が1つはあるし
今まで見た抜擢で一番弱いのはどれくらい?
863 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 21:20:53 ID:hKTiLmpN
オール60台ってのは出たことがある。
でもまあ一般兵から武将に取り立てられるくらいなんだから
基本的に優秀なんだろうなw
864 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 22:25:42 ID:BR1IOAPS
抜擢武将は
能力値20%ダウン 兵法も全部ワンランクダウン(謀略系なら熟練度減)
って感じで少し弱体化して使ってるな
865 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 22:39:13 ID:TJ1IAkOo
>>863 呂蒙ちゃんのことですか?正史だとコネみたいですが
866 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 23:12:25 ID:bT9dEf18
>>857 PS2だと発掘時に顔グラ出るんだけどな…
名前が雍雍って出たから女かなと一瞬思ったけど、すぐ思い直した
できてみるとやっぱ男でした
867 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 23:19:21 ID:D16r18ct
抜擢の人数、英雄集結で始めて51年で男27、女11の38人になっとる…
他に、確か途中で、男2人ほどソゲキングで討ち死にしたはず
868 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 23:37:05 ID:xxxn7iuG
この年末年始クリスマスとやる人も多いのかな
869 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 01:08:58 ID:i6DoxGtr
>>854 武器で拡張して葬ってやった、って読んでしまった・・・
飢えてるのか俺orz
870 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 01:33:41 ID:A/VsBIjQ
194年スタートのシナリオの劉備でプレイしております
198年に司馬イが河内に登場するというので、前年から押さえておいたんです
港を明け渡す事なく198年5月まで粘るも、一向に発掘できません
そうこうしてるうちに、上党の曹操軍から捕虜返還の交渉にやって来たのが司馬イでした
初交渉権は河内を押さえている劉備軍のはずなのに、一度も見ることすらなかったですよ
・勝手に移動するのは在野武将だけだと思ってたけど、未発見武将も移動する?
・COMはインチキOKで、敵国の領地だろうと発見して登用する?
・河内に登場するという情報が誤り?
どの認識を改めたらいいかさっぱり分かりません
誰か教えてください
871 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 03:13:23 ID:470Ncpzu
>>870 セーブデータが残ってるなら司馬イの居場所、所属がどうなってったか
セーブファイルエディタで見た方がいい。
わしにとっては、探索ツールと一緒でゲムする上で必須になってる。
872 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 04:14:03 ID:XG71EETR
実際誰か上司に推薦してもらった奴しかいない世界なので、ある意味全員抜擢武将だ。曹操も劉備も。
873 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 04:37:50 ID:SippjmM4
874 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 04:40:46 ID:eKCNrv9t
未発見が動くor違う場所に登場する が正解だな
その地域を相性悪い勢力が支配してるとよく起こる気がする
875 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 06:19:07 ID:qWAlgNv+
ウリの時は女難で芝居だったな。
よっぽど嫌われてたんだなw
その後登用を拒み続けさらに南下し劉表に仕官してた。
876 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 07:45:10 ID:Z3ZtFNcK
司馬懿は司馬朗んとこに、諸葛亮は三顧シナリオ以外は諸葛瑾とこに出るとかじゃなかった?
877 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 08:35:12 ID:K42LP57z
未発見武将が移動するってのは今まで聞いたことないんだが……
それが事実なら有能武将が埋もれっぱなしって事もないだろうし、
単に出現場所勘違いしてるだけじゃないの?
878 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 09:27:18 ID:470Ncpzu
>>870のために起動して調べてみたが未発見武将が移動するとかはないっぽい。
在野はしょっちゅう動くけど。司馬イの出現場所も河内で合ってる。
198年からってのが違うようだ。そのシナリオ未発見武将全部130年には仕官OK
とか設定で出てるし。
879 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 12:25:29 ID:8jr4/SVO
ろくに調べもせずに掲示板に書き込む奴は
880 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 12:32:35 ID:9mEgGVZv
未発見武将が移動するかどうかは微妙だが
在野の過程を経ずに、いきなり別の場所で仕官してくるって事はある(PCPK)。
例えば207劉備で始めて
208年に出現するはずの諸葛均(隆中)が発見できずにいたら新野で仕官求めてきたり
ホウトウ(襄陽:劉表領)が西城で仕官〜とかね。どちらも、在野になったターンは無い。
まだホウトウは「襄陽で劉表が発見→登用できず→在野となって西城に移動」を10日以内に行ったと考えればあり得るかもしれないけど
諸葛均は自領内だし、未発見のまま移動したとしか思えない。
ロードを繰り返してみたところ、湖陽で仕官に来る時もあった。
881 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 12:33:04 ID:TuLo05tf
そういや、\って劉永劉理いなくね?気のせいかな?
882 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 12:47:52 ID:XGN/+49D
>>870 >198年に司馬イが河内に登場する
その情報であってる。
ただし、シナリオ開始時点で未登場の武将については、
登場年に達した際に、その武将の親兄弟がすでに登場している場合、
その親兄弟とおなじ地点に出現する仕様。
シナリオ3だとシナリオ開始時にすでに司馬朗が曹操に仕えてるので、
198年になった時点で司馬懿も司馬朗がいるところに出てきてたわけ。
よって
>>876が正解。
>>874は無関係
883 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 15:52:22 ID:l85oPf72
前スレの皆様、ありがとうございました
大変参考になりました。
次回の購入に役立てたいと思います。
ありがとうございました。
884 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 15:52:55 ID:l85oPf72
誤爆ですorz
885 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 15:57:56 ID:unm81GPn
ぎゃあっ み、右腕が…
886 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 16:00:23 ID:NBRtaPXd
887 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 18:34:35 ID:LVHrp5Y6
>>882 良く分からんのだが、
諸葛亮未登場シナリオで開始→諸葛瑾を登用→諸葛瑾を洛陽に置いて諸葛亮登場年を迎える
としたとき、諸葛亮が洛陽に未発見武将として登場するってこと?
親子じゃないと勝手に仕官まではしてくれないだろうし。
888 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 20:25:33 ID:C6SLmyUe
それで合ってたかと。
亮が瑾と生き別れずに一緒に暮らしてたって扱いになるんだろうな。
889 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 22:34:13 ID:ENIFkGNe
チャレンジシナリオの中原の覇者やってるんだが、
馬騰、呂布の難易度が普通で劉表が難しいって扱い
になってるのは明らかにおかしいと感じたんだが。
890 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 23:36:36 ID:spMvccKn
馬騰や呂布は騎馬隊による野戦の強さが異常だからな
よっぽど運悪く混乱され続けるとかなければ防衛戦はまず負けない
対して劉表は立地条件はいいが武官がやや不安
まぁ劉表が難しいってことはないと思うが、馬騰と呂布はかなり楽だよ
891 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 00:22:28 ID:+8WY79P5
兵士12万いる都市から劉璋に脱走された。考えたらすごい。
892 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 00:42:44 ID:YCweR0GZ
PS2版、何故か倭が兵糧不足になって50万の兵全部いなくなった。単なるバグなんだろうけど、おかげで楽に制圧できたwww
893 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 00:44:08 ID:Sqy3Z7mQ
12万人に無視される程の実力
894 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 00:55:10 ID:zZE3kdPS
870です
色々と調べて頂いて、ありがとうございます
親兄弟の所に出てくるとは
せめて河内で翌年に出る予定の司馬フは召抱えよう、と思っていたんですが、
これも一族のところへ行ってしまうわけですね
本当に助かりました、ありがとうございました
895 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 01:15:23 ID:qDSMXKVM
>>894 ちなみに親兄弟みたいな血族がいない場合でも
従兄や又従兄とかの親族がいれば
本来の出現地ではなく親族の所在地が優先される
896 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 02:11:56 ID:WjO9+SWz
なので新野劉備シナリオでは孔明の弟の均は孔明のいる隆中ではなく
なぜか長兄さんのいる都市に出てくる
897 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 02:37:53 ID:XV52Vnnp
いや諸葛均に関して言えば
孔明のいる都市には出て来なかったよ。
誰もいない湖陽で仕官して来て、そのまま大将になった事もあった。
898 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 03:00:09 ID:b0UyBmNV
新野劉備だとホウトウ、馬兄弟 、ショウエンは他勢力にいた場合意地でも確保するけど
諸葛均は会稽とかにいると放置することが多いな
劉巴の犬猿フラグの解消し方がわからん
899 :
889:2008/12/21(日) 07:20:21 ID:aqL7bP2l
>>890 隣に居る袁紹に偽報で弄ばれるんだよね。
呂布は曹操がウザい。
劉表は董卓以外から攻撃される恐れがほぼないから楽。
董卓潰せば馬鹿揃いの南蛮王が相手だし。
900 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 08:53:34 ID:X967HJN2
倭が現れたんだけど、放っておいても攻めてこないかな?
最後に回したいんだけど。
901 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 10:31:54 ID:jZaAwp9S
倭も移民族
気をつけろ
902 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 13:42:49 ID:berLsG5Z
信望を落とさずに手っ取り早く外交感情を下げる方法ってない?
903 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 13:56:08 ID:+bIFYlUE
904 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 13:56:31 ID:AwGc0jbj
勧告
905 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 15:36:03 ID:berLsG5Z
勧告か、そうだよね。
連打してくるノシ
906 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 16:30:40 ID:cUP++ijl
一発で十分だよw
907 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 18:18:28 ID:1P+St/B8
>>900 普通に攻めてくるけど、都市にたどり着くまで時間かかるから対策の仕様はある
水軍の熟練かせぐにはいいけど、他の異民族と違って知力高いから気をつけろ
908 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 21:13:09 ID:PhbQ1ix4
ドンだけ嫌われたいんだ
909 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 21:39:56 ID:7NsjbgRd
↓魯粛
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 士別れて三日なれば、即ち更に刮目して相待つべし
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
_ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ / ´`ヽ_ 三,:三ー二
/ ノヽ--/ ̄, ` ̄ ̄ ̄
/ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL _
\ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
/ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ぐぇあ
910 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 22:49:33 ID:WHjrItlz
昨日かったsan9が起動できない。
一応窓XPだし
ライセンス取得して
インストールして
directX最新版はある
だけど問題が発生して強制終了。
原因はのらない。
ほかに動作環境あやしいとこあったら教えてほしい。
おもいつかなくて困ってる。
911 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 22:59:38 ID:Cl+wchwu
>原因はのらない。
原因分かってるじゃん
ちゃんとのせてから質問しろ
912 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 23:01:14 ID:AvnptpP8
913 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 23:02:20 ID:uNwwqAIv
そういう症状が出るときはメディアプレイヤーの問題であることが多い。
914 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 23:03:29 ID:uNwwqAIv
あら被った。とりあえず更新してみるよろし
915 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 23:19:37 ID:4TpSJM5H
2都市目以降は全て委任しなくてはならない縛りでやってる。
なかなか面白い展開。COM強さ100%↑とかより難易度として良。
委任はてこずるが、決して馬鹿ではないし。知らないうちに
建設してたり、制圧してたり。
916 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 00:11:05 ID:d/koYfNO
天翔記くらい細かい指示が出せればそれやるんだがなー
正確に言えば、「登用禁止」さえ指示できりゃあれほど細かい指定は要らないんだが
917 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 01:25:21 ID:jpZsQwHc
委任すると勝手に捕虜を登用するから困る。
王允斬りたいのに。
918 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 01:36:41 ID:xBCIxQuV
登用したいのに勝手に斬られるよりマシだろ
919 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 01:38:25 ID:LPWnQlr0
ニコ動で見て面白そうだったのでソースネクスト版無印+PKを買おうと思うんだけど
これって信長シリーズみたく作成武将の顔グラを自分で用意したCGと入れ替えることは出来るの?
スレを見る限りデフォでは出来なくって、何らかのツールが必要っぽいけど
920 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 02:14:47 ID:rlVgoN5D
改造スレいけ
921 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 02:27:02 ID:9rVgKI4e
そう、ツールがあるから、それ使えば出来る。
922 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 02:54:34 ID:eV0yEVg+
923 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 06:36:43 ID:q2HfkPyi
924 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 11:40:54 ID:/qYovpry
シリーズ初めてだけど全能力マックスの武将30人登録して
オリジナル勢力でプレイすれば楽勝だねこれ
925 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 12:00:02 ID:uxTylMII
勝手に登用はマジでウザい。
袁紹プレイで委任中の兵数9万持ち、内政MAXのギョウが
一瞬で太守呂布に代わり、下旬だった為、
翌ターンに即独立されて切れた事がある。
926 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 12:13:36 ID:8+lc8q1g
反乱に苦しむのも、また格別。
そんなに嫌なら、呂布を探しだして首をハネレ。
漏れは三国志2の頃から、新君主新武将仮想がデフォだったから、
全く気にならないのかも。抜擢を含めて。
むしろ歴史改変で脳汁出まくりwww
927 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 12:33:02 ID:pUcMyedJ
仮想で全武将放流プレイがたまらんよな
928 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 12:54:56 ID:eaZ1KQ10
>>924 実際やってないだろw
やってたらそんな事は言えんはずだ。
929 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 13:32:32 ID:/qYovpry
うむ、実際やってるけどうまくいかない
930 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 13:40:36 ID:8F2d3N35
いやさすがに曹操さんクラス30人いれば
931 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 14:45:20 ID:YrbqSjgv
楽か否かはともかく、武力知力共に100の奴が30人もいたら
戦の時計略用に城に残すか普通に出撃させるかで延々悩んでしまいそうだ
932 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 15:09:17 ID:4zbk8SqA
全能力MAX→全兵法習得かつ熟練MAX
なら確かに楽。余裕。
933 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 15:44:40 ID:cTaYcMyB
全能力MAXでも兵法熟練が何にも無いと意外と楽しそうだ。
934 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 16:00:20 ID:vKWtduYs
委任軍団に兵を持たせるなんて・・・
935 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 16:25:02 ID:MIpDt6jv
ソーズネクスト版PKでも公式の顔交換ツールは使えるのでしょうか?
936 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 16:27:04 ID:1gpP+VF7
初プレイだと、妖術使わない限りは兵法制限厳しいからな
937 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 16:44:48 ID:uxTylMII
938 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 17:04:38 ID:qR1WydhF
>>912-913 メディアプレイヤー更新したがだめでした
ほかになにが原因なんだろう・・・
939 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 17:27:34 ID:j3Cga47S
エンショウに攻められて弱ってる劉備を攻めたい(エンショウには余力が無いため好機は今)が、唯一の同盟国であり一番の強国孫堅に不穏な動き…さてどうするか。
ひとまず贈呈はしておいたし、すかさず徴兵・戦将配備はしているが…
なんて考えてる時が一番楽しいな。
940 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 17:29:54 ID:+GeiEb2E
攻められたら贈呈すればいいじゃない
お前は我々に宣戦布告したのだぞ!(-3)
941 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 19:00:45 ID:X0de528G
登録した架空武将にも勝手に脳内設定
ガンガン攻めまくる1代目→突っ込んで斬首
凡庸な2代目→引き篭もって酒色に溺れ若死
調略上手な3代目・・・
みたいに短期間で君主変えながらスタイルを変えてプレイ
942 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 20:06:55 ID:wxkmQT1P
三国志\が正しくインストールされていませんと表示され、PKがインストールできません。
USBの通常版にディスク版のPKは使えないのでしょうか?
943 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 20:14:08 ID:ltgJMFa+
どんなに辛くても贈呈だけはしない。
それが俺のジャスティス。
944 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 20:20:47 ID:yjppzYDd
USB版はPK使えないとパッケージに明記されてる
945 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 20:37:34 ID:wxkmQT1P
ありがとう…。今度はディスク版を買ってくるよ…
946 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 20:48:35 ID:z81WzdQ0
PS2なんだけど、メモリーカードが認識できない時に出る
英雄達からのメッセージが可愛くて仕方ないw
今日はシュウユだったな。
つってもまだソウソウ・リュウビくらいしか見たことないけど
他は誰がいるんだろ。
947 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 21:06:15 ID:Bx8wuO9x
張飛、関 羽、諸葛亮からのメッセージもあるな。
948 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 21:09:06 ID:vTt74VE3
なぜ、こうも関羽に空白つけたがる奴が多いのか
949 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 21:16:58 ID:z81WzdQ0
>>947 あー!そういや、張飛は見たかも。
しかしチュートリアルのジョショといい、いい味出してるよね。
950 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 22:58:01 ID:kzCjgS0P
PS2PKなんだけど、港などの耐久を減らして占領したときって
そこにいる兵士吸収できない? 何度やっても占領した瞬間に
部隊として外にでてるような気がするんだが
951 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 23:21:15 ID:epvZ7/FI
追放→あぁ…我が軍師を失うとは……
952 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 23:33:29 ID:O2Pn9qnI
953 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 23:37:19 ID:J3Q4voZK
>>948 カンウ で変換するとカンヌになるからじゃね
954 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 00:06:06 ID:8DMhrRk1
委任縛りかなり面白いよ。勝手に喧嘩売って負けて帰って来るw
そして他のCOMに漁夫の利されてるプギャー
OTL
955 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 00:14:40 ID:42TsGKKC
まぁ陽動で本隊が敵の野戦部隊相手にしてその間に委任部隊に倒してもらえば
なんという手間のかかる子…
956 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 01:34:31 ID:LdFgS12S
関 羽
957 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 02:07:31 ID:4vDeL8+k
せき はね
958 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 02:30:32 ID:VwBioySt
そういや前
>>299にPC版で全部CPUに任せた後に途中参加できる方法書いてたけど
これは次スレでテンプレ入りにしていいかもな
959 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 03:38:54 ID:XqraQw/G
なんか委任軍団が勝手に攻めてると、逆にこいつらに偽報をかけたくなるんだが。
しかし本軍団が敵都市に攻めたら、こいつらがハイエナ狙ってきてなんかフイタ
960 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 04:37:59 ID:eb3l2U6t
軽く同盟だなw
961 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 08:18:59 ID:Wo3tP/++
COMの脳ミソはみんな同じだからなぁ
次世代機でもっと頭よくしてもらいたいわ
962 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 08:23:59 ID:Td+OP8Aq
せめて隊形組む際統率が高い奴順ではなく武力高い奴を先頭にしてくれ
武力28とかの名将が先頭で猛将が後ろの錘行や井欄は見るのも痛々しくて
963 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 08:40:57 ID:ALcVvU2R
>>961 機械の性能が上がってもルーチンをどうにかしないと無理さ。
964 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 08:49:41 ID:ePgDgJZO
機械の性能が上がってもルーチン組む奴の性能は上がらないから無理だ。
965 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 10:10:58 ID:ywTeDl9Q
うまいこと言ったつもり?
966 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 12:36:29 ID:SW4OnwH9 BE:2650731089-PLT(23500)
たもり
967 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 13:01:11 ID:/psB4K0W
>>938 もしまだ解決してなければ参考までに
最近買って起動出来なくて苦心してたけれど
avastを止めたら起動できるようになりました
968 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 13:21:11 ID:wuuZpEgU
>>961 >>963-964 思考ルーチンがまともになったら弱小君主プレイは成り立たない。
諸葛孔明の憂鬱や劉禅の絶望を味わいたいならいいかもしれん
969 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 13:52:07 ID:FJAVIw3p
>>968 >思考ルーチンがまともになったら弱小君主プレイは成り立たない。
難易度設定で調整できるようにすれば良いだけ
970 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 14:29:25 ID:CZbSGa/t
971 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 14:44:16 ID:Ml3rIsCS
avastは\をスパイウェア扱いってわけかw
まあ肥ゲーはバグだらけだもんな
無印だけじゃ動かんし
972 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 14:44:48 ID:LdFgS12S
つか同盟できないのはダメだよな
期間設けた同盟をさ
973 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 15:12:44 ID:b3CIlFoy
でも三国志で同盟ってなんかしっくりこないな
974 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 15:22:29 ID:Td+OP8Aq
信長時代とは感覚が異なるしな
975 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 16:02:14 ID:b3CIlFoy
孫権あたりはすぐに裏切りそうだけど
976 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 16:35:57 ID:4FqiJbPR
個人的には、大戦乱時代の同盟ってのは戦況によってすぐ破棄・再同盟ってイメージがあるから、
コーエーゲーム的な同盟・破棄にも、そんな違和感ないんだけどな
日本戦国なら、織田・武田の同盟もそんなものだし、三国同盟もそう
三好時代の畿内とか見ると、もっと笑えるぐらいに結んじゃ破っての繰り返し…
977 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 16:56:44 ID:njN1x+I7
まあ今の仕様でもとくに文句は無いけど
異民族には贈呈が100%成功ってくらいでも良かった。
978 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 16:58:15 ID:LzOT86Rh
それだとただのヌルゲーに成り果てるな
979 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 17:09:34 ID:FLTYxp5q
英雄集結で劉備を滅ぼしても諸葛亮がいない・・・
どこいったかなあ・・・と探してみたら公孫度の軍師になっていた
彼に何があったんだ?!
980 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 17:14:56 ID:swz9NE/C
護符って、いろいろ成長項目違うのに、見ただけでは何の成長になるのかわからないよ…
判別方法ないかなあ
981 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 17:15:37 ID:u1ixhIxV
せっかく統率の能力が復活したのに70も100も大して変わらないのが不満だ、
敵に対して撹乱が決まるかどうかくらいの違い
あと君主は命令無視しないでくれ
982 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 17:40:04 ID:wuuZpEgU
>>980 確かに名前だけだと暗記しないと分からんが、アイテム一覧とかで効果を確認できる
>>981 通常攻撃は統率依存
さんざん検証されてるが結構差がある
983 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 17:54:17 ID:MCBP2Yx6
いや統率は高くても低くてもそんなに差は出ないだろ、武力と兵法熟練の方がよっぽど重要
984 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:06:10 ID:ogPzCdpX
一番大事なのは頭数。
呂布1部隊より魏続宋憲侯成が率いている1部隊の方が強いw
魏続宋憲侯成がそれぞれ率いている3部隊の方がもっと強いけど。
985 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:08:10 ID:fNKJfNNR
統率>兵法>武力って感じだと思うけどな
頭数はカテゴリが違うだろ
986 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:09:24 ID:SVq4mQJ0
人によって感じ方は違うだろうけど
俺も統率は大して影響ないと思う。
そりゃ検証として兵法未選択同士がガチでやりあえば
多少は差がでるが
乱戦になると、というか普通は絶対なると思うが
統率の影響なんてほとんど感じられない。
兵法(=武力・兵法熟練)と部隊数(頭数)がほぼ全て。
987 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:10:08 ID:tzPJdRf0
結局兵法が発動する如何で勝負決まるってだけだろ
988 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:11:22 ID:lVlzxKhi
良くも悪くも兵法だけでなんとかなってしまうことが多い
989 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:11:37 ID:ogPzCdpX
>>987 まったくもってその通り。
兵法威力が通常攻撃の威力と指揮兵数(=ヒットポイント)に比べて強すぎるからな。
990 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:28:03 ID:r7TMCD8X
兵法が強いので発動機会を増やす為に武将の頭数を揃えましょうって事か。
991 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:29:15 ID:C2YoMlQ8
次スレを立ててみる
992 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:29:40 ID:P7Ms3ZNA
じゃあ見守っておく
993 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:33:38 ID:C2YoMlQ8
994 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:37:47 ID:ogPzCdpX
新スレ乙
995 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:48:11 ID:lVlzxKhi
頭数が多いほうがいいのは別に\に限ったことでもないと思うんだがな
996 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:53:05 ID:r7TMCD8X
1部隊1武将のシリーズは酷かったような。
勢力に武将100人くらいいるのにいつも戦争で使うのは強い方から10人とか。
997 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:55:39 ID:dIeQ2ry0
一人の天才が十人の凡人を蹂躙するとかね・・・
998 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:58:40 ID:tzPJdRf0
弱くても特別愛着がある武将は重用出来るのはいいことだよな
999 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 19:00:37 ID:lVlzxKhi
>>998 寧ろ5人も参軍させることができる上で、その点が一番大きいと思う
猛将1人と知将1人置いとけば、部隊としては何とかなるけど、それじゃ味ないし・・・
とりあえず何か一つでも兵法あればそこからブートキャンプでもすればいいしな
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