★信長の野望で一番面白い&つまらないのはどれ?★

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11

烈風伝が良かった。

その後は全部つまらん
戦闘がリアルタイムになってから勝手に突っ込んでいくのが嫌だ
2名無し曰く、:2008/10/14(火) 20:25:42 ID:AWtRiulW
んー人それぞれだろうけど、基本的にまったりが好きなオレは
あえて選ぶとしてたら天下創世かなぁ。短所もあるけどね
3名無し曰く、:2008/10/14(火) 20:35:38 ID:z3pJINPv
そういえばスレ落ちたんだな…
>>1
4名無し曰く、:2008/10/14(火) 20:42:24 ID:65Egqee6
武将風雲禄が最高傑作
5名無し曰く、:2008/10/14(火) 20:56:32 ID:GNoAhxAm
将星録かなぁ。現役稼動中はこれのみなので。
6名無し曰く、:2008/10/14(火) 20:59:59 ID:CWkRlh0t
半ば重複

将星録以降で一番面白い信長の野望はどれ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120982596/
7名無し曰く、:2008/10/14(火) 23:50:39 ID:639VJCBU
天翔記
烈風伝
天下創世
革新

歴代スレ見てるとこの四作が安定して人気が高いな
あとは風雲録と将星録か
8名無し曰く、:2008/10/15(水) 01:30:44 ID:9jijPIYz
どうせ嵐世記スレだろ
9名無し曰く、:2008/10/15(水) 03:39:14 ID:Nk+dZg+k
天下創世が最高 嵐世記が最悪
革新は城攻めがつまらんな
10名無し曰く、:2008/10/16(木) 15:54:48 ID:o1UukBqG
今現在やったら面白いのは烈風伝
内政、合戦ともにバランスがとれている
1作目は今の時代には耐えられないグラという理由で駄目
11名無し曰く、:2008/10/16(木) 17:03:52 ID:4zAvmMf5
風雲録の評判が良いけど俺はあまり面白かったという記憶はないなぁ…。
12名無し曰く、:2008/10/17(金) 03:53:10 ID:GEx8s7Dw
俺ゲームボーイ版しかクリアしたことないwww
13名無し曰く、:2008/10/17(金) 04:34:33 ID:3xmlNjFx
俺は旧箱版の嵐世記が一番好きだな。
グラもPC版から一新されてるから見易いしね。

PC版をやるとグラもシステム画面も小汚くて見辛いから悪評がたつのはよくわかる。
14名無し曰く、:2008/10/17(金) 20:24:23 ID:uXFDMeqr
嵐世や蒼天やるなら、太閤立志伝やった方が諸勢力も武将プレイも楽しめる
15名無し曰く、:2008/10/21(火) 21:37:56 ID:0xORWyXL
太閤立志伝は面白いがやることが多すぎ
16名無し曰く、:2008/10/21(火) 21:53:45 ID:TqJUNTA+
強いてあげれば烈風。
しかし合戦が全般的に簡単すぎるのと野戦が糞すぎるのが難点。
戦争部分には目をつぶって戦略ゲーとしてみればバランス良し。
17名無し曰く、:2008/10/22(水) 00:39:55 ID:x54oLnIS
烈風伝は小学校〜中学くらいの時にやってちょうど良かったな
大学生になると革新でもたまにヌルく感じる

よって、初心者には烈風伝はオススメ
将星録とかもいいかも
18名無し曰く、:2008/10/22(水) 20:36:26 ID:aoqHHXMr
烈風伝今やったらグラがしょぼすぎて断念した。
今のグラに慣れると、もう昔のはできん
19名無し曰く、:2008/10/23(木) 11:17:29 ID:/NXjWyuj
つ顔グラ入れ替えツール
20名無し曰く、:2008/10/23(木) 11:33:12 ID:2aoDAZGA
烈風の顔グラ変更ならDS版がいいんじゃないか?
顔グラは革新のそれと置き換わって更新されてるし武将も大幅に増えてる。
21名無し曰く、:2008/10/24(金) 00:37:12 ID:+t10eqDB
そうなのか?
DS版に興味出てきた
22韓信:2008/10/24(金) 11:55:18 ID:aZCKu2m9
一番おもしろいのは武将風雲録。
23名無し曰く、:2008/10/24(金) 14:42:07 ID:Jw2bGNVB
天翔記がベスト

ワーストは革新。
もはや戦国シミュレーションゲーム「信長の野望」ではない。
24名無し曰く、:2008/10/25(土) 09:43:23 ID:+38QpmDK
>>23
みんなの野望
25名無し曰く、:2008/10/25(土) 10:55:26 ID:7epk76aS
風雲録がおもしろいな。
謙信一人旅とか、茶器没収涙目とか、ザコ武将を武田家に押し付けとか
天下統一はどうでもいい遊び方が楽しい
26名無し曰く、:2008/10/25(土) 12:39:58 ID:K95BBGMw
遊び方の多彩さでいえば群雄伝も負けてない
兵1で城を守りきるとか最強架空武将に驚愕とか軍師風魔小太郎とか
27名無し曰く、:2008/10/26(日) 02:25:36 ID:sk7ozvcQ
夜襲があるゲームは面白いよね。
28名無し曰く、:2008/11/02(日) 09:56:01 ID:3jjvyZR9
将星までだな
なんとかわかる
いもくさい絵のほうがリアルでいいわ
それ以降はロリコンオタクみたいなのしか喜ばない絵だ
29名無し曰く、:2008/11/02(日) 11:31:10 ID:CkZ+O7CU
最近の絵は確かに戦国の匂いがしないな。
昔の絵のほうが味わいがあった。
30名無し曰く、:2008/11/03(月) 19:07:39 ID:MLEr2MCG
真田幸村と竹中半兵衛と蒲生氏郷と直江兼続と浅井長政の顔がシリーズを追うごとに似てきているのをなんとかして欲しい。
31名無し曰く、:2008/11/03(月) 20:05:11 ID:WwDcP1Kj
幸村、光秀は将星緑のがベストにみえる
んだが最近のはイメージ違うんだろうな
烈風伝の光秀を見てがっくり。それ以来
買わなくなった。
32名無し曰く、:2008/11/16(日) 14:46:45 ID:susM4pUM
やっぱり革新かな。完成度は一番高い。
天下創世も革新やるまではおもろかったけど
篭城側がいきなり必殺技だせたり8人しか出せないなど理不尽な仕様は許せんからな。
二位は将星録かな。
ふいんきだけなら断然覇王伝なんだけど
凸ユニットが革新と合体したら最高傑作といえる
33名無し曰く、:2008/11/18(火) 21:40:06 ID:m8jZc88B
覇王伝が最下位。これはガチ。
34名無し曰く、:2008/11/21(金) 03:40:14 ID:lAf62duU
評価われすぎ
何買えばいいかわかんねー
35名無し曰く、:2008/11/21(金) 13:56:30 ID:YFIjZjq3
人によって好みが違うし、信者vsアンチのバトルもあったりするから仕方ないよ。
36名無し曰く、:2008/11/23(日) 14:52:31 ID:goSWxbxL
覇王伝かっておけば間違いはない
37名無し曰く、:2008/11/23(日) 15:50:40 ID:AkTzgbFn



   全・国・版

38名無し曰く、:2008/11/30(日) 18:43:10 ID:s7QJhKkw
テスト
39名無し曰く、:2008/11/30(日) 19:28:39 ID:s7QJhKkw
面白いの天下創世
つまらないの革新

今日、評判の悪い嵐世記PK買って来た。
40名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:13:44 ID:HBIuCmxX
革新は俺も最初はつまらないって思ったけど、しばらく放置して数カ月後に再開したらハマった
慣れないと面白さがわからないこともあるよね
41名無し曰く、:2008/12/01(月) 08:31:57 ID:DDjGUV5K
>>40に大体同意
革新は俺も最初は戸惑った
でも面白いって言うヤツも多いから少しずつシステムになれて覚えたらハマった


クソゲー扱いされるのはそこまでやり込んでないからな気がする


革新は途中で放り出したら確かに糞芸かもね
42名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:35:12 ID:CtTQmPRr
どれもこれもクソゲーともいわんけど
操作性悪かったりとにかくやればやるほど不満がでてくるので
買う価値はない
43名無し曰く、:2008/12/01(月) 23:59:50 ID:SBDNurmI
そこで違法DLですね、わかります。
44名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:08:25 ID:oR4yBu/5
bestもあるんだからちゃんと買えよ…
45名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:15:58 ID:QD92Xcva
革新はPC版でかなり改造できるからな
俺も革新は初日に買ってやっててすぐ飽きたけど
1年後やったらハマったな、そのころには中華もあったし
46名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:20:58 ID:B7QI1Js4
嵐世期が一番って奴は居ないのかよ
47名無し曰く、:2008/12/04(木) 12:05:03 ID:Fjaslo36
つまらんとおもうのなら。
48名無し曰く、:2008/12/07(日) 11:32:22 ID:wKv+aPyU
自分は今日、とりあえずPSP3000の本体だけ先程購入した初心者です。
後ソフトを買うつもりです。
一応歴史シュミレーションとを狙っています。
宜しければ皆さんが一番面白かったシリーズの中のお勧めソフトを教えて下さい。
又、信長の野望 烈風伝は不具合が有るようなことを聞きましたが本当でしょうか?
49名無し曰く、:2008/12/07(日) 19:32:21 ID:Piyekax8
pSpなら烈風を買え
50名無し曰く、:2008/12/13(土) 09:55:49 ID:4eOf0kZ+
ちょっと烈風買ってくる
51名無し曰く、:2008/12/13(土) 10:20:34 ID:QecXeuZR
>>48
シュミレーション×
シミュレーション〇
俺は天翔記 まず城の多さに度肝抜かれた
52名無し曰く、:2008/12/13(土) 10:51:04 ID:ztLjJrKO
天翔記の巻き込み型の城攻めは面白かったんだと
改めて実感する今日この頃。全然、現実的ではないんだが。
53名無し曰く、:2008/12/13(土) 11:18:37 ID:snSh4Qf0
一番長くやれたのは烈風伝だったな
54名無し曰く、:2008/12/13(土) 11:18:55 ID:Xy/2HD8D
一番つまらないのは覇王伝
戦闘も論功もただひたすらに面倒くさい

面白いのは烈風伝
次点で天翔記・蒼天録
55名無し曰く、:2008/12/13(土) 15:26:46 ID:S0m7hV+L
最近はシミュゲーに限らず天翔記の様な骨太ゲーが足りない
56名無し曰く、:2008/12/13(土) 16:23:02 ID:cBXQFKLM
烈風伝は威信システムさえ、なければ・・・
あのせいで、あまりやる気になれない。
57名無し曰く、:2008/12/15(月) 23:57:19 ID:VuozFQU8
三国志はまぁまぁやったけど信長の野望はやった事ないんだよな。そんな俺におすすめを教えて下さい。三国志は5と7が好き
一人の武将だけを操作するタイプが好きですけど太閤は裏側の絵みたら買う気なくなった…
よろしくです
58名無し曰く、:2008/12/16(火) 08:05:20 ID:kasgy4Wu
>57
太閤は神げー。なんどもプレイしたな
同じいち武将で出来る蒼天録は忍者の数ですべてが決まったような感じだった
プレイした回数は2回ぐらい。三国志は三国志10よりは三国志7の方が好きだな
7>10>8

まぁ太閤は買い
59名無し曰く、:2008/12/16(火) 08:10:10 ID:kasgy4Wu
太閤5≧太閤4>烈風伝>革新>三国志7>三国志10>三国志8>三国志9>蒼天録>天下創世>嵐世紀
60名無し曰く、:2008/12/16(火) 18:20:30 ID:yBrrtTvi
>>58
ありがとう。とりあえずどこを見ても評価は高いので太閤と何故かセガサターン(1500円)を衝動買いしましたww
そういえば蒼天はやった事ある。最近の歴史ゲーは何かとややこしくて開始5分で投げたなぁw
61名無し曰く、:2008/12/24(水) 19:39:50 ID:200Z1NwI
蒼天はこの板にやたらプッシュする厨が一名いるが、基本的に評価は高くない
62名無し曰く、:2008/12/24(水) 21:21:20 ID:IQByOFdf
革新のCOMが一番腹立つ・・・・・・













けどシリーズ中一番面白い
63名無し曰く、:2008/12/24(水) 21:52:24 ID:N6PaHEmE
ヨカッタ ツマラン 
 ヨカッタ ツマラン 

だけじゃなくてさ何処が良くて何処がつまんないか書いて頂けると購入の際に助かるでござるよ
64名無し曰く、:2008/12/24(水) 23:44:52 ID:y+RVTGz6
烈風伝が一番はまったなー
邪魔な支城ガンガン壊したり無駄に特産物置きまくったりあの箱庭感がいい
あと一部大名は合戦時に専用BGMが流れたりするのは燃えた

覇王伝はシステムは耐えられたが何よりも合戦が長すぎる…
烈風伝以降はシステムに慣れなかった…リアルタイムとかムリポ
65名無し曰く、:2008/12/25(木) 00:12:21 ID:WJeIsJt3
創世記とか革新の内政は最初はおもしろいけどめんどくなる
数値上げれば町とか田んぼが勝手に発展していくシステムにしてほしい

戦闘は創世記だがちょっとワンパターン
66名無し曰く、:2008/12/25(木) 01:03:50 ID:ZE94WP1u
>>61
蒼天は外交関連だけは最高だった
あの一軍団の城主から謀反や鞍替えで
成り上がって行くのがよかったw
67名無し曰く、:2008/12/25(木) 01:05:13 ID:UHrKW8aK
>>55
骨太シミュを求めるなら、ヨーロッパユニバーサリス3とかやったらいいよ。
弱小国家が勢力を広げる事がいかに無理難題かが良く分かるゲーム。
68名無し曰く、:2008/12/26(金) 00:34:37 ID:GJJRhuVa
洋ゲーは作りが荒いからなぁ
6962:2008/12/26(金) 01:10:50 ID:8evaM2X1
>>64
革新はリアルタイムだけど重要な場面では一旦停止できるし
進行速度も三段階で変更できる
武将の顔もシリーズ中烈風伝・天下創世についでカッコよくなってる

俺も最初は烈風伝はクソゲーかと思って一時眠らせておいたけど
改めてじっくりやるとかなりの良ゲーだと気づいた
革新は箱庭が好きならやっておいて損はないよ
ぶっちゃけ革新は烈風伝の後継といっても過言ではないよ
7062:2008/12/26(金) 01:16:30 ID:8evaM2X1
あとBGMだけど
内政時に約10個の大名に固有のBGMが流れるよ
71名無し曰く、:2008/12/26(金) 01:39:03 ID:HkFIYnCj
>>1
一番面白い信長ゲーは↓これ。批判はプレイしてから言え

http://www.gamejournal.net/bknmbr/nobunaga/nobunaga.html
72名無し曰く、:2008/12/26(金) 02:58:46 ID:0EmOWfBS
そうかもしれんがそれ信長の野望じゃないから…
73名無し曰く、:2008/12/26(金) 22:59:31 ID:BfXHyYHQ
初心者には将星録
内政マニアには天下創世
難易度を求めるなら革新かな
74愛田みつお◇MiTuoO2PY4545:2008/12/28(日) 06:15:12 ID:LNE9F+KJ
嵐世記が一番面白かったって言う俺って・・・
75名無し曰く、:2008/12/28(日) 09:08:07 ID:QuhUAiEX
つ、釣られないぞ
76名無し曰く、:2008/12/29(月) 23:50:21 ID:1Xi/aJ+W
今売ってるソースネクスト版の嵐世紀ならWindowsXPもサポートされてるね。
買って遊んでみようかな。
通常版とPKを持っているけどちと不安定だった。
Windows98のマシンでは重過ぎてかなわんかった。
あんなしょぼい画面でデータ量も多くなさそうなのになんであんなに重いんだ?
77名無し曰く、:2009/01/03(土) 01:14:30 ID:2HezbhIB
嵐世紀から全画面表示で3D処理になったからな
78名無し曰く、:2009/01/03(土) 20:28:20 ID:rfsqBPXq
PCスペック合わないなら、コンシュマーで買えば安い
79名無し曰く、:2009/01/04(日) 22:03:07 ID:almPr+Dw
おまいらこのスレ来い
★信長の野望で一番面白い&つまらないのはどれ?★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223982828/
80名無し曰く、:2009/01/04(日) 22:18:34 ID:nJ+4PGaK
え?無限ループ?
81名無し曰く、:2009/01/04(日) 22:20:56 ID:almPr+Dw
ごめん誤爆ってた
82名無し曰く、:2009/01/11(日) 09:07:53 ID:1qEH9BAV
信長の野望を初めてプレイするなら、どのシリーズがよいですか?
83名無し曰く、:2009/01/11(日) 09:40:38 ID:Fv3QP3yi
天下創世
84名無し曰く、:2009/01/11(日) 10:27:24 ID:KfNM3vWL
はじめてプレイするなら蒼天録に決まってます。
覇王までは、すでに異物になっちゃってるしさ・・・。
85名無し曰く、:2009/01/11(日) 10:51:34 ID:xtvH/AVk
私は初プレイが革新で革新にはまりました。
革新はシリーズで最新作にあたります
他の人も言ってるようにちょっとやって辞めて、またやったらはまった系です
パワーアップキットと併用して遊ぶと楽しめます

いいところ
部隊を自由に動かせるので様々な戦いが出来る
細かいところにこだわっている。(鉄砲や弓隊で敵が射程に入るとはなてーやうてーと叫ぶ)
武将の出陣時の声が良い。
弱小大名で外交や計略やあらゆる手段で生き残るのが楽しい
新武将を作成して弱小大名に入れて自分なりに国のバランスを取ったりできる。新武将は〜百以上作れる
関が原合戦で始めるとイベントが起こる勢力がある細川 真田

悪いところ
徴兵が多すぎる。テンポは良いが少なくて遅いモードも欲しかった
天下統一する前に半分くらい統一するともうクリアも同然で飽きる
後半〜十万対〜十万の泥沼の戦いになり疲れる。
時間の流れが早い意外だとカクカク感じる
技術開発の施設を建てたり壊したりがめんどい。南蛮技術もめんどい
諸勢力の位置が悪い国があり、アクティブな水軍や国人勢力に近い国は勝手に滅びの道を辿ったりする
86名無し曰く、:2009/01/11(日) 10:58:54 ID:xtvH/AVk
自分の革新の遊び方は序盤は全部手動、後半は軍団を作って半自動でCOMを眺めてる感じです
87名無し曰く、:2009/01/11(日) 13:35:26 ID:akYBtOmx
面白いの物は革新
つまらないのは嵐世紀

次回作は内政は天下創生、外交は蒼天、合戦は決戦で
マップと城の数は革新の4倍程度で!
これで勝つる
88名無し曰く、:2009/01/11(日) 15:17:32 ID:1LKrCy0o
革新好きだけど戦争が微妙かな
雑というか…
89名無し曰く、:2009/01/11(日) 23:30:30 ID:GHzuajAf
合戦は将星録が良かったぞ
90名無し曰く、:2009/02/06(金) 04:56:20 ID:PPn3HULp
烈風伝好きは革新にはまる

嵐世紀好きは天下創世にはまる

蒼天録好きは、太閤4・5や三国志7・8・10にはまる
91名無し曰く、:2009/02/07(土) 10:55:33 ID:vg/g//Hj
烈風好きだけど、革新も創世も好き

嵐世記はシステムが消化不良っぽい、蒼天はPCだと起動に難ありらしいので未経験
92名無し曰く、:2009/02/10(火) 15:40:16 ID:huvkAvYV
掃天PKのPC版ならXPで普通に動いたよ。
でも、マウスカーソルがカクカクした覚えがある。
しょぼい画面のくせに処理が重いのは許せんかったな。
93名無し曰く、:2009/02/15(日) 00:42:33 ID:dUKlqwCb
たまには武将風雲録のことも思い出してあげてください・・・
足利のBGMは神なんですから
94名無し曰く、:2009/02/20(金) 20:35:19 ID:RIdlY60W
天翔記、武将風雲録が好きである
箱庭&リアルタイム戦闘は苦手
95名無し曰く、:2009/02/20(金) 20:40:50 ID:C6oAJjsD
>>90
>烈風伝好きは革新にはまる

俺のことか
96名無し曰く、:2009/02/20(金) 22:22:03 ID:Svw2PHEV
ダントツで全国版が糞
謀反おきすぎ、自分のターンがなかなか周って来ねぇ
周ってキター>自国で謀反>敦盛
なにこの無理ゲーw
あと、変な名前の大名が空白国とるのも×
97名無し曰く、:2009/02/21(土) 09:25:17 ID:pPzMJir+
将星録を大幅にシステムアップしてリメイクして欲しいな
実際に内政するやつが箱庭内で田畑をセコセコ造るのは、見てて楽しい
98名無し曰く、:2009/02/26(木) 13:38:57 ID:M0X5Ivti
ぜひ、DSの国盗り頭脳バトルをチェックしてみてくれ
好きな武将で戦ばかりしたい人にオススメ
99名無し曰く、:2009/02/26(木) 21:46:59 ID:KIKi/ntr
>>90
そうか・・ だから烈風にはまった俺は蒼天や創世が今ひとつしっくりとこなかったのか。
革新買ってくるかぁ。

100名無し曰く、:2009/02/28(土) 17:30:25 ID:UYlr+EN4
烈風伝>革新>将星録>武将風雲録>天下創世>天翔記>蒼天録>全国版>乱世記>覇王伝>初代
101名無し曰く、:2009/02/28(土) 18:08:50 ID:KEDnaYCI
俺の群雄伝は?
102名無し曰く、:2009/03/26(木) 19:27:00 ID:kynlehgp
よく見てんな
warota
103名無し曰く、:2009/03/27(金) 16:32:44 ID:4CPNTHo6
いつも武田でやるけど烈風伝は戦闘で信玄の騎馬突で1発で終わりだからなw
104名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:41:52 ID:E6FK6lOQ
やったことあるもので順位つければ
天翔記>烈風伝>>>越えられない壁>>>天下創世>将星録>嵐世記>蒼天録>初代

天翔記未だにしてしまう
105名無し曰く、:2009/04/23(木) 21:51:32 ID:L5fNLoC+
>>99
革新は先手必勝だから烈風伝みたいにコツコツ内政出来ないけどな
106名無し曰く、:2009/04/25(土) 12:04:36 ID:RuUrf+CR
小松姫が出てくるのはどのシリーズですか??
107名無し曰く、:2009/04/25(土) 12:20:02 ID:C9WRaA7Q
三国志が好きで、9が一番好きだったんだけど
アレみたいに1マップで進行するのってある?
108名無し曰く、:2009/04/25(土) 12:21:11 ID:NVJmiwbO
最低は乱性器。
貢いでばっかりだったから
109名無し曰く、:2009/04/25(土) 17:33:30 ID:jPAD3Wlk
やったものだけだったら、
創世>烈風>風雲録>群雄>将星>全国>嵐世>覇王>天翔
かな…?

天翔は評価高いみたいだがグラ汚いのと城多すぎてなんかやる気出なくてすぐ売った。
110hage:2009/04/25(土) 21:29:36 ID:QZuQ/xH0
天下創世はリアルタイム合戦としては思い切ったシステムだったしやり始めは
ハマりまくったな
軍神と鉄砲強すぎワロタ

革新は内政の面白さは随一かな
バランスも良いし弱小大名で強大な織田の膨張を止めるのが面白い
兵力300万とかファンタジー要素高すぎだが

あとは蒼天録もシステムは嫌いじゃない
でも城落としたら武将ごといきなり寝返るのは流石にどうかと思うな
本城システムも糞だし
111名無し曰く、:2009/04/26(日) 02:03:14 ID:HAOiY5iv
シリーズ一通りプレイしたけど革新と天下創世が面白い。


得に革新は内政適正や他家との友好度や従軍システムなど内政外交が充実すれば更にマル

南蛮技術はハッキリ言って要らん!

贅沢を言わしてもらえばマップを広くして城が沢山有れば神ゲー認定




この際もっと言わせてもらうとBGMは官野ようこ作曲が良い


後、最後に言わせてもらうと顔グラは将星録の様なグラが良い。

最後は天将記の様な実写ムービーも入れてもらうとそれなりの雰囲気になる。




こんな信長の野望なら3万円でも買う!
112名無し曰く、:2009/04/26(日) 07:45:39 ID:ioO+nmkr
内政は創世ぽく多少簡略化戦争は決戦ぽく
イベントは決戦1や3

戦争にすすむ時の会議とかあればなぁ。
113名無し曰く、:2009/04/26(日) 15:29:32 ID:rQIYiKSm
>>88
確かにね
部隊にカーソル合わせづらいし兵種もよくわからん
114名無し曰く、:2009/04/27(月) 02:58:15 ID:XCL9aIxN
烈風が評価高いけど、DS版は買い?
115名無し曰く、:2009/04/27(月) 06:24:21 ID:QyYu1j5y
烈風は統率高い騎馬S武将の無双で終わるからなぁ
116名無し曰く、:2009/04/27(月) 14:24:43 ID:1JYXJ3a+
PS2で戦闘が面白い信長の野望を探してるんだけどないかね?
できればリアルタイムじゃないのを希望します
117名無し曰く、:2009/04/27(月) 17:24:07 ID:WZxmem3e
>>116

PS2版なら「革新・天下創世・蒼天録・乱世記」が発売されているが全て戦闘がリアルタイムだよ!

リアルタイム戦闘が嫌ならPS版の烈風伝か将星録しかないよ。
118名無し曰く、:2009/04/27(月) 20:17:10 ID:x7rrr4W/
初心者には将星録が楽しいんじゃないか
119名無し曰く、:2009/04/29(水) 22:49:24 ID:taWe8m6R
NHK見てまたやりたくなって来ました
戦闘が3Dでなにも出来なかったのが酷くてすぐ売った
サブタイトルとかいちいち覚えないからまた同じの買いそう

娘を総大将にしたり出来るのにハマってたんだがそれとそれの進化した奴明日までに教えて
120名無し曰く、:2009/04/29(水) 23:46:51 ID:v7GJFkCf
しるかボケ
121名無し曰く、:2009/04/30(木) 01:57:24 ID:OW49jjC4
将星録はcomチートが顕著すぎてやる気がおきないな。
放火とか酒盛りとか成功したためしがない。
122名無し曰く、:2009/04/30(木) 19:12:00 ID:/VpvCyg8
お前、実は大して将星録やってないだろ?
うちの仲間内では酒盛りは成功率高い上に全体攻撃でチート扱いだったぜ
123名無し曰く、:2009/05/01(金) 10:42:25 ID:sI7/8XdQ
将星のチートと言えば敵家臣の昇進が早いことくらい?
124名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:49:58 ID:TM00j8aZ
プレイした中では稼動中の将星録>その他だな。
将星録に飽きたらやろうと思って買った烈風伝は
5年以上BGM観賞専用のままになっている。人気が凄いので
将星録に飽きてから少なくとも10年粘れると期待している。
嵐世紀はつまらないというか戦場での動かし方がむずかしく
飲み込めないうちに投売りしてしまった。
125名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:11:27 ID:EOjJPeOw
信長の野望は全部買ったが、昔買ったのがOS変わってやれなくなって涙目;;
個人的には将星録が好きなんだけど・・・ビスタじゃPK使えないし・・・
ビスタ対応でPK付きの復刻版みたいなの出してくれないかな?光栄
126名無し曰く、:2009/06/26(金) 05:52:04 ID:o1LhemyM
風雲録、烈風伝、蒼天録、天下創世やったけど、蒼天録が一番面白いと思った。
天下創世は武将数の少なさにガッカリして殆どやってない。
127名無し曰く、:2009/06/28(日) 03:24:22 ID:fPuMbJO7
少ない?
128名無し曰く、:2009/06/28(日) 09:43:16 ID:LhYXU5Hd
>>125
マイクロソフトからWIN95とか動くエミュ出てるぞ
無料だし、これ使えば昔のゲームも遊べる
http://www.microsoft.com/japan/windows/virtualpc/default.mspx
129名無し曰く、:2009/06/28(日) 12:49:13 ID:HvtQatv+
革新は軍神様の出撃する軍の背後をとった神戸様の部隊が
一瞬で蒸発したりするのがなあ…
130名無し曰く、:2009/06/28(日) 17:11:26 ID:ReqSb5I+
面白かったのは革新
つまらなかったのは嵐世紀
131名無し曰く、:2009/06/28(日) 18:41:59 ID:ywhLv4Al
天下創世とファイヤーエンブレムあわせれば神げー
132名無し曰く、:2009/06/28(日) 20:10:06 ID:HvtQatv+
ど、どうやってあわせるのですか殿!
133名無し曰く、:2009/06/28(日) 20:16:09 ID:fAaVxIRn
平手がJ−GUN的武将になるのか
134名無し曰く、:2009/06/28(日) 20:22:31 ID:SZpG4yjv
風雲録、烈風伝、革新とやったがどれも面白かった。
天下創世は能力値が不満で五分でやめた
135名無し曰く、:2009/06/28(日) 23:17:08 ID:3eqvet2Z
>>134
つ「パワーアップキット」
136名無し曰く、:2009/06/28(日) 23:39:12 ID:ttXfZzz4
137名無し曰く、:2009/06/29(月) 03:06:54 ID:yW3/39DZ
天翔記や風雲録がよかった。
革新最悪。
138名無し曰く、:2009/06/29(月) 11:20:52 ID:bwEgGdep
アプリの(多分)覇王伝でハマりそうになったんですがPS2版でオススメありますかね?
昔のFMVにオマケでついてきたやつ(タイトル失念)をやった事があって、それも面白かったけど内容が思い出せない………


ν速では革新が面白いという声が多いように見えましたが………
139名無し曰く、:2009/06/29(月) 20:11:06 ID:EPwVPFjH
>>138
アプリって携帯のこと?携帯のあの不自由な操作性とインターフェイスで
しかも『覇王伝』を楽しめたあんたならなんでもお薦めできるよ。

ちなみに革新はあまりにもゲームゲームし過ぎてるから、その辺に特に不満が無ければ
いいんじゃないの?俺は嫌いだけど。まあ現時点で一番最新作だしな。
でもなんにしてもPS2版ならどの作品も操作性・画面解像度ともにPC版に劣る。
140名無し曰く、:2009/06/29(月) 23:43:49 ID:Q1pKESxJ
>>138
>昔のFMVにオマケでついてきたやつ(タイトル失念)をやった事があって、それも面白かったけど内容が思い出せない………

それ、天翔記
オレもそうだった
141名無し曰く、:2009/06/30(火) 15:03:50 ID:BTxD8Uie
光栄のゲームがおまけでついてくるとは恐るべきFMV。
体験版じゃなくて完全版?
142名無し曰く、:2009/07/05(日) 22:25:38 ID:1I7Ft63M
将星録好きにオススメな信長シリーズは何かないですか?
143名無し曰く、:2009/07/07(火) 22:47:57 ID:fqji+qPs
ヘタレなオレは群雄伝
144名無し曰く、:2009/07/25(土) 23:10:10 ID:c2uQGybg
戦国群雄伝人気なさすぐる
叩かれもしないが持ち上げられもしねえ
145名無し曰く、:2009/07/27(月) 16:06:11 ID:lNWVuB7H
群雄伝はもっとまじめに作ってほしかったな。
武将能力がdでもない状態だったり地図もめちゃくちゃ。

そんな群雄伝でも俺がPC-9800シリーズを買って最初にサルのように遊んだ思い出のゲーム。
最初に遊んだ分、面白さを吸い尽くした感じ。
146名無し曰く、:2009/07/31(金) 12:46:59 ID:qNctAXU7
天下創世の町作りが一番面白かった
でも、合戦は一番つまらなかった
147名無し曰く、:2009/07/31(金) 13:42:41 ID:ukhTPSjL
風雲録はトップに来るだろうな
東北と備前と摂津を分割してれば完璧

>>144
そういえばハイスペックな武将が出るまでセーブロード繰り返してたな
148名無し曰く、:2009/07/31(金) 13:54:17 ID:X9bSE88X
群雄伝は優秀な架空武将ほど早く死んだ覚えがある。
149名無し曰く、:2009/07/31(金) 20:20:45 ID:ShQkp56W
ワーストは天道
150名無し曰く、:2009/08/02(日) 00:18:22 ID:Bp2ZGgqu
革新で全国半分統一してから別の大名に乗り換えるのが楽しかったな
151名無し曰く、:2009/08/10(月) 02:14:56 ID:n56k0f33
天翔、烈風、蒼天だけだな
楽しめたのは
152名無し曰く、:2009/09/18(金) 18:42:36 ID:ytRbvSTM
天道はどうなの?
153名無し曰く、:2009/09/18(金) 19:28:58 ID:mM5dUzxg
>>152
チュートリアルは面白い
本編は残念
もう飽きそう
154名無し曰く、:2009/09/18(金) 20:10:12 ID:A+jSQQt4
一位 将星録
二位 革新
三位 武将風雲録
四位 蒼天録
五位 天翔記
六位 烈風伝
七位 天下創世
八位 覇王伝
九位 嵐世記
十位 戦国群雄伝
十一位 全国版
十二位 初代





十三位 天道
155名無し曰く、:2009/09/18(金) 20:19:18 ID:vnl42Yva
風雲六と天正気大好きだけど
天道が俺様ランキングで第三位につけた
かなり面白いよん
156名無し曰く、:2009/09/19(土) 00:46:03 ID:E581U7rE
ワースト一位は天道が獲得しました!
157名無し曰く、:2009/09/19(土) 01:35:49 ID:rucLX3oC
天下創世は音楽が好きだったな
櫓落とした後のBGMは燃えたw
158名無し曰く、:2009/09/19(土) 05:09:34 ID:10mMksxh
蒼天が面白いっつーのは信じられん
159名無し曰く、:2009/09/19(土) 09:44:44 ID:PiDmbBqB
甲状腺が面白いのは焼成六
野戦が面白いのは点正気
内政なら烈風伝
外交は知らん
160名無し曰く、:2009/09/19(土) 14:32:10 ID:AVH05NZi
何で開発者は、それぞれの作品のイイところを使って作らないんだろうね…
馬鹿なの?死ぬの?
161名無し曰く、:2009/09/19(土) 14:51:49 ID:Gm8Om5+r
面白いもの

子供の頃にやった信長の野望





つまらないもの

大人になってからやった信長の野望
162名無し曰く、:2009/09/19(土) 14:52:44 ID:a3CB+vo/
将星録は騎馬鉄砲が無敵な点と戦闘面での理不尽な点(後ろや側面や酒盛状態の敵攻撃でノーダメとか)
を除けば最高レベルの出来
全騎馬鉄砲部隊いれば殆ど無敵だし。
こっちが3段持ち伊達政宗騎馬鉄砲400オール
      VS
戦闘90台の大名の足軽部隊

ではしょっぱなから雨が降らない限り100%伊達の勝ちだし。
結構な確率で混乱状態になる鉄砲で三段はやばすぎる。
最初のターンで本陣含めて3部隊は混乱させれるし
163名無し曰く、:2009/09/19(土) 14:56:05 ID:LW68H6zA
PS版将星録のパワーアップキットが2800円で売ってたんだけど、買いかな?
信長は天翔記までしかやってないから判断がつかない
164名無し曰く、:2009/09/19(土) 15:26:02 ID:GiQ0lTlB
>161
同意。
SFでやった武将風雲録は音楽があたまに残ってる。
あの値段は中学生だった俺にはつらかった。
165名無し曰く、:2009/09/19(土) 15:46:14 ID:oAzWwkbw
革新が一番はまったが、兵の数が多すぎ、城が少ないな。
あと、どれか忘れたが決戦いれて欲しい。同盟国含めて雌雄を決するみたいな。
166名無し曰く、:2009/09/19(土) 16:23:19 ID:pO9SejQG
烈風伝から始めたんだが
面白い
烈風伝、嵐世紀、天下創世

つまらなかった
蒼天録、革新


蒼天録は戦略の時の音楽は好きなんだけどね
167名無し曰く、:2009/09/19(土) 16:55:05 ID:E581U7rE
>>163 PS版の将星録はターンの待ち時間が極悪デンジャラス

冗談抜きで気付けば夜が明け朝になるぞ!

性格が家康タイプの人にお勧め




ゲーム自体は遊べる
168名無し曰く、:2009/09/19(土) 21:34:46 ID:zKTNHGY4
あと、将星録は武将が戦死しやすい
待ち時間が長いから途中で好きな武将が死んだ時
やり直すのがめんどい
それを繰り返してるうちに、自然とやらなくなったゲームだった
169名無し曰く、:2009/09/19(土) 22:21:11 ID:0lBetc+f
俺、合戦は昔の将棋的なもののほうが面白いと思うんだよね。
創世みたいな合戦だと、作戦を考えるっていう要素が乏しい。
嵐世の合戦は論外だな。
170名無し曰く、:2009/09/19(土) 22:31:38 ID:D1ZzNbAV
内政がめんどくない蒼天が一番だな。
革新も好きだけど天下創世はめんどくさすぎ。
171名無し曰く、:2009/09/19(土) 23:28:38 ID:BIvTpj5W
雰囲気なら覇王伝が一番好きだけどね
172名無し曰く、:2009/09/20(日) 00:51:28 ID:r7rlpGS7
覇王伝は複数武将での内政コマンド一括実行が可能になるだけでも
ポイントアップ。
173名無し曰く、:2009/09/20(日) 01:23:50 ID:r6vdKJI9
>>167
>>168

そんなに時間かかるんだ
天翔記のスピーディな展開に慣れてるから恐ろしく感じる

教えていただき感謝です

174名無し曰く、:2009/09/20(日) 02:43:16 ID:YvmJMINR
>>169
キャラゲーなら、ターン制の方が武将の活躍を堪能できる面はあるな
175名無し曰く、:2009/09/20(日) 02:53:13 ID:rGGhNy2t
お前らは目が肥えすぎてる
面白いと思えばすべて面白い
今やってつまらないと言えば初代だろう

176名無し曰く、:2009/09/20(日) 08:14:22 ID:ZL9bJoUp
天道もかなり面白いじゃん
事実上の革新PK2だから前作をやりこむと微妙だというのは分かるけど
単体として考えれば名作といえる

擁護不能なほどの糞作といえば烈風伝
内政と戦闘が完全に切り離された阿呆な箱庭
177名無し曰く、:2009/09/21(月) 05:23:59 ID:1RTLOzUu
天翔記好きってのが多くてびっくりだな
俺的には自分でする事がほとんどなくて流れてくのを見るだけってのがつまらなすぎて即売りした
覇王伝は論功行賞が糞ダルかったけど戦闘の面白さはピカイチだったなぁ
ああいう戦術面も気合入れた信長に戻って欲しいもんだ

天道は・・・ワーストでいいじゃん、RTS辞めてターン制に戻そうぜ
178名無し曰く、:2009/09/21(月) 11:31:30 ID:FT1cYYpV
>>176
兵力0の兵でワンタッチで施設崩壊、技術ど忘れ

これさえなければ名作だったがこの二点が糞すぎて凡作どまり
今回篭城戦が全く意味をなさなくなったのが大きすぎる
内政もろくにできない弱小だと尚更迎撃しないと街に被害が及んで収入なくなって確実に詰む
179名無し曰く、:2009/09/21(月) 12:42:59 ID:wHtaDFea
天道は途中で飽きた
どうもあのワンタッチ崩壊と後半の無駄な忙しさが合わん
180名無し曰く、:2009/09/24(木) 06:52:19 ID:v4mfgDdj
結局どれが一番なの
181名無し曰く、:2009/09/24(木) 08:01:55 ID:pAWoEeRA
無関心
182名無し曰く、:2009/09/24(木) 08:47:38 ID:4v1zIwnL
昔の信長しかやってなくて、なんか良いのないかなって探してる奴には
天道買えと言いたいわ
革新プレイ済みなら買う価値ないけど
183名無し曰く、:2009/09/24(木) 09:14:09 ID:BztNTpU2
将星録以降の作品で1番兵力の確保に苦労する作品ってどれかな?
最近のはどれも一万とか二万とか簡単に用意出来てツマラン
184名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:01:46 ID:A+90h2Zy
最高は武将風雲録、最低は覇王伝
185名無し曰く、:2009/09/24(木) 16:19:41 ID:4v1zIwnL
争点六を薦めてる奴は嵐みたいなもん
あれだけは擁護できない駄作だよね

万人に薦められるのは全国版
シンプルな戦国乱世を体験しよう
186名無し曰く、:2009/09/24(木) 17:27:03 ID:Ud6UzqWJ
覇王伝は論功行賞が好きだったなぁ
政治高い大名で感状と現金の褒章のみで全く
知行を与えないしぶちんプレイがよかった。

それ以外はアレだが
187名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:40:10 ID:T7afWjAY
ゲームとしてつまらない烈風伝が
自由度の高さだけで一番支持されたんだから
その延長の革新天道が定番になるのは仕方あるまい
ゲーム性も烈風よりはある
それがイヤなら、肥以外のゲームをやる方がいい
188名無し曰く、:2009/09/24(木) 23:34:59 ID:iuRLo+FO
>>187
馬鹿の意見なんて聞いてなーい。
くだらなくて稚拙な考察。よく書き込む気になったな。馬鹿だ。
189名無し曰く、:2009/09/25(金) 06:23:35 ID:+lD+IURH
>>188
お前筋金入りのバカだろw
190名無し曰く、:2009/09/25(金) 11:35:24 ID:CgQ+/6D5
おもろいタイトルを挙げるのは問題にならないが、つまらないタイトルを挙げると愛好家が反発する。
個人的な意見は参考になるが、せめてなぜ面白くないかなどを挙げてほしいもんだ。
どうしても煽り認識されるからね。
191名無し曰く、:2009/09/25(金) 20:05:05 ID:PS8GWoMr
>>189
馬鹿はお前w平日の早朝に書き込む昼夜逆転の引きこもりの
筋金入りのゴミはお前ww
192名無し曰く、:2009/09/26(土) 08:22:44 ID:+NeEVe+5
中学ん時に天翔記PC版リアルタイムでやってたけど面白かったなぁ(天翔記からデビュー)
それ以降新作出るごとに期待するけど天翔記より俺に合うのはなかった
特に天翔記しかやったことない時に出た新作・将星録は天翔記より面白いものと期待してただけに一番ガッカリした
これは天翔記以降で将星録が一番ダメだったって言いたい訳じゃなくて
新作=旧作より面白いっていう先入観がその頃の自分にあったからですね。
結局その後も天翔記より自分に合うってのは今までありませんでした。天翔記以前のもやりましたけど

天翔記から入った奴は新参みたいなイメージがあったし、実際持たれてたんですが、その天翔記坊も誕生から既に15年だそうです。
だそうですよ
193名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:27:04 ID:akSDn+X0
>>187
本当にゲームとしてつまらなければ評価などされない。
194名無し曰く、:2009/09/29(火) 02:39:37 ID:sz+7y+0l
武将風雲録で、戦場で討ち死にした武将が「無念、あとは頼みましたぞ・・・」などと言いながら、顔グラが白黒になり上下に切れて消えていくのは、かっこよすぎた。「必ずお前のカタキは取ってやるぞ」という気になった。
195名無し曰く、:2009/09/29(火) 04:11:39 ID:xWkeHcJs
夜戦と奇襲があった風雲録はよかった
見えない敵が変なとこいってたりするのが面白かった
196名無し曰く、:2009/09/29(火) 09:30:52 ID:ykLXDIs6
兵0になった武将がフラフラ彷徨って突然消えるのだけは止めてほしかった風雲録
197名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:52:05 ID:gQjqNxx/
天道と革新てどっちが面白いですか? 
198名無し曰く、:2009/09/29(火) 18:22:14 ID:Q4PcuRR8
>>197
両方やったことがない俺が答えてやる。
天道だな。

スレを読んだだけだがw、革新でできた卑怯戦法の穴が塞がれてるらしいので、
自分で縛るのとはだいぶ気分的に違うと思う。
199名無し曰く、:2009/09/30(水) 22:15:32 ID:am2iYWo5
>>197
両方やったが間違いなく天道。
系統は似てるが革新でありえない部分をいくらかまともにしたのが天道と言う感じ。
革新の方が良い部分と言うのは特に見当たらなかった。

とは言え天道も革新の良くない部分をまだまだ受け継いでる作品なのでお勧めかと言われると微妙。
200名無し曰く、:2009/10/01(木) 16:04:16 ID:C3x8R5kI
>>198 >>199
どもです
201名無し曰く、:2009/10/01(木) 21:53:03 ID:UVZdgFP5
今まで太閤立志伝Xくらいしか歴史ゲームやったことないんだが、
信長の野望シリーズで初心者向けなのはどれだろう?
202名無し曰く、:2009/10/02(金) 11:30:45 ID:4Ech/Xfe
烈風伝なんか初心者向けだけど。
あとは武将風雲録かな。
203名無し曰く、:2009/10/02(金) 20:57:26 ID:WIr8H3I7
>>199
そのありえないってところがどこかを少しは具体的にいわないと、
世の中城の位置とかにこだわって物凄く叩く人とかもいるからなあ・・・・。
204名無し曰く、:2009/10/03(土) 12:27:43 ID:eeAx/+Fd
烈風までハマり、嵐世一回だけは解いて投げして
今すげー信長やりたい病にかかって創世革新の動画いろいろ見てみたんだけど…

やる気失せるとこばかりで困る

上杉武田無双とかCOMの勢力拡大早すぎとか戦場を飛び交う魔法wとかその他

それでも一度はやってみたいんだがどっちの方がマシですかね?
205名無し曰く、:2009/10/03(土) 21:36:01 ID:9e+W92sQ
松永の野望・爆裂記だな。
206名無し曰く、:2009/10/04(日) 01:07:49 ID:X0432wTb
>>203
浜松港とか無ければ一般的な人は平気なんじゃねw
207名無し曰く、:2009/10/04(日) 01:10:49 ID:X0432wTb
>>204
烈風が好きなら天下創世がお勧め、ヌルゲーだけど烈風好きならその辺はいけそうだし。
まったり楽しめるし、雰囲気のクォリティは革新・天道とは比較にならない。

208名無し曰く、:2009/10/04(日) 09:28:07 ID:0uT6djHI
>>204
ツール前提で天道は甲越無双にはならなくなるよ
てかろくに徴兵すらできないように出来る


最近、太閤Vを入手したのでもう天道は辞めたことを附記しておく
209名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:28:31 ID:zj1VXkmg
コーエーさんへ。内政は天下創世で戦闘は天翔記。天下創世記だな。
210名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:44:17 ID:H3c4A3b6
天下創世の戦闘は運動会みたいで面白くなかった・・・
211名無し曰く、:2009/10/04(日) 22:51:35 ID:dtu2Gy+f
音楽的には天昇期の戦闘の方が運動会してるがなw
212名無し曰く、:2009/10/05(月) 12:45:54 ID:saY1/kfu
いいかげん 兵の数より武将の頭数の方が重要な戦争システムは何とかならんかね?
213名無し曰く、:2009/10/05(月) 18:52:28 ID:QrJDqVqG
欄生気よりは面白かった天道
最高傑作は店正気はぅhご家内
214名無し曰く、:2009/10/05(月) 20:21:44 ID:KwU1q5ee
天道は楽しめたけど
城柔らかすぎ、ベニヤ板で作ってるんじゃねと思った。

というか敵兵力多すぎなのかも
215名無し曰く、:2009/10/06(火) 20:30:36 ID:MMav27uF
天道の素晴らしいところはなんといってもバランスでしょ
シリーズNo1
昔の銀河英雄伝説4とかを思い起こす出来
216名無し曰く、:2009/10/06(火) 22:23:16 ID:So8wO1J/
確かに
足軽、弓、馬、鉄砲、兵器
それぞれが強いのは珍しい、性質上どれも使うし。

軍事施設もあれだけ色々あるけどなんだかんだで全部使う。
後はやっぱり城だけだなぁ、本城が固定じゃなければ良かった。
217名無し曰く、:2009/10/07(水) 04:52:10 ID:MNqSqx6x
技術開発:城移動の出番か
218名無し曰く、:2009/10/07(水) 08:38:58 ID:21//VHDP
任意の場所を指定してそこに脚の生えた城が移動していくんだね
219名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:34:40 ID:kMvXAiJN
>>218
ジブリ作?
220名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:54:19 ID:3PO5N3T/
革新や天道って
戦国時代や信長を舞台や題材にしてる意味がない作品だからな
コーエー独自の世界観や歴史物としてあり得ない勝手なシステムはいらないよ
古い天翔や烈風のがまともに戦国ゲーとして作られてたのが悲しいもんだ
221名無し曰く、:2009/10/09(金) 02:59:12 ID:vZNWdgCM
このスレで天道の評価が高かったので買ったら完全に騙されたよクソが
>>198>>199なんて大嘘じゃねーかよ
普通に戦争するだけでプレイヤーが縛ることが多すぎて革新よりさらに劣化してんじゃねーか
町並みで陣取り合戦やらせるならまともなAI作ってからこんなクソゲー作れよ
領土単位で陣取り合戦するぶん革新の方がまだマシな動きしてたぞ
222名無し曰く、:2009/10/09(金) 03:04:47 ID:iK2UHJY9
お前のせいで天道買っちまったんだけど
223名無し曰く、:2009/10/09(金) 03:11:38 ID:BPuBr2BA
>>221
そのレスにもお勧めじゃないって書いてあるじゃん。

革新がクソ過ぎるだけ。
まぁその文章見る限りお前は天道買って無いだろうけどな。
224名無し曰く、:2009/10/09(金) 03:28:55 ID:vZNWdgCM
>>223 まさか買ってないとかやってないとか言われるとは思わなかった
最短ルートに道を作って道沿いにしか進軍してこないCPU
道沿いの軍事施設の撃破が優先命令にされてるために施設を殴り続けるCPU
さらに敵を後方からなぐるだけでこっちの攻撃力が何倍にもなったり
陣形システムのおかげで他所を攻めると武将0人のまま放置して出陣するCPUの居城
輸送ラインに敵の砦があっても無視して輸送はじめるCPU
これでどうしろってんだよ?これで戦をたのしめとか言われても俺は無理だぞ
これじゃCPUがいくら物量をもってきたって作業になるだけなんでちっとも面白くない
225名無し曰く、:2009/10/09(金) 03:46:16 ID:vZNWdgCM
書き忘れたけど他にもある
簡単に手に入る攻撃力アップ技術や、大兵力で攻撃した場合の攻撃補正なんかもひどいな
さらに兵器の大兵力使った時点でもうバランス崩壊するし、これなら兵器は最大兵力の上限があっていいくらいだ
226名無し曰く、:2009/10/09(金) 04:07:10 ID:BPuBr2BA
>>224
だから革新では最初から少ない道しかない上に
戦法放出をメインで戦うしかないから戦術要素皆無だったのが
後ろから殴るとか陣形の戦いとか多少は戦術の要素が入ってきたって事。
革新の戦争はホントにやる事なかったし。
とは言え天道もまだまだ革新のクソ戦争を受け継いでるから
あなたが楽しめなかったのも仕方ないしお勧めもしてない。

とは言え研究所建てまくらなきゃいかん上に、
必ずしも発展系とは言えないのに順番にとっていかないと許されないクソ技術だけは
確実に革新よりまともになった部分、簡単に手に入るとか言ってるけどそれは敵にも言える事。
兵器より鉄砲の方が強いと思うし、イマイチ言ってる事がピンと来ない。
227名無し曰く、:2009/10/09(金) 04:31:12 ID:vZNWdgCM
>>226 俺は技術については攻撃力アップにしぼって書いてあるだろ?
天道の仕様だとCPUには軍事施設や拠点もしくは兵器部隊だけ殴らせる事も可能で
部隊攻撃力アップ技術についてはプレイヤーの利にしかならないと思ってる。
実際、CPUが部隊攻撃力の高い兵科である騎馬や鉄砲を使っているのに近くの兵科を攻撃する事しかできない
せいぜいが騎馬の機動力を生かして援軍にきたらまぐれで挟撃になってることぐらいだ
あと兵器については実際につかってみるといい。守備力と攻撃力が高いレベルで同居していてる上に戦法も使える
あれを大軍で運用できるともはや戦術要素は意味の無いものになる。
こういう戦術要素を目指した作品にするなら素直にRTSにするべきで
革新のような戦略ゲーをRTSで表現したゲームのマネをすべきじゃない
結果的に戦術要素では聞いたこともないようなRTSに負けるし
戦略要素では戦術要素が足を引っ張ってしまって、革新にすら勝てない中途半端な作品でがっかりした
228名無し曰く、:2009/10/09(金) 05:40:57 ID:mksj0Y/v
天道と革新の2択が不幸だったと言うしかないな……。
俺も最近烈風伝、蒼天録、天下創世と買ったが、蒼天録が一番肌に合ったよ。
箱庭内政は俺には向いてないみたいだ。
229名無し曰く、:2009/10/09(金) 07:44:42 ID:cHar3wyq
蒼天録は政略フェイズの軍議の画面が好きだ
細かいことだが、政略練ってる雰囲気が出てな
蒼天録以降、革新や天道はもはや戦国の雰囲気ないから…

創世は箱庭内政は別にいいけど、
全国の情勢を眺められないのが嫌だった
他大名の動向をニヤニヤ眺める俺にはつまらなかったわ
230名無し曰く、:2009/10/09(金) 13:42:35 ID:RUZsEyb1
烈風伝は行きつけのゲーム屋さんのいかにも低血圧そうな店長が、今回の信長は凄く面白いと大絶賛してた位で当時はどっぷりハマった。
最近また無性に烈風伝がやりたくなって一昨日全国統一したんだけど、今やると流石につまらないと思った。
戦闘のつまらなさ(comのウマシカさ)が致命的だと思う。
特に中盤以降の大規模攻城戦はめんどくさくいだけで、強い部隊以外は撤退させて敵兵おびきよせて撃墜して士気0狙い、強い武将20人あつめて自国戦闘はみない設定等で済ませて、正攻法で落とす気にはならなかった。
道造りや内政にも励んでみたんだけどあまりやれることがない気がする。
以上プレステの烈風伝やった感想なんだけど
CS版とPC版じゃあ面白さ全然違う?

231名無し曰く、:2009/10/09(金) 14:48:42 ID:FKBdkmhG
こんなスレあったのね。
天翔記に一票+で。

それはそうと天翔記に限らず古いやつの動作環境どうしてる?
オレはVirtualPC放り込んで、
そのなかでWin98を実行させてその上で動かすことが多いけど。
みんなそんな感じ?
232名無し曰く、:2009/10/10(土) 03:48:00 ID:sr+NQ5yy
革新の戦略って何よ?天道の方がやれること増えてるから好き。
同じ理由で三国志9より11
本当はPS2版天下創世withpkが欲しいけどね。
なぜかps2無印の攻略本サントラとケース付きの高い奴買っちゃったんだよ。
あまりにも面白いからPkを買いなおそうと思って売ったらPC版の方が色々出来そうだが割込みができないらしくてマウスなら本格RTSの方がいいしps2withpk欲しいけどいまのところ新しいから天道でよい。
233名無し曰く、:2009/10/10(土) 08:40:17 ID:EyLsJeQ+
革新PKと迷うようだったら、天道買っとけ
事実上の革新PK2=天道だった
234名無し曰く、:2009/10/10(土) 09:24:16 ID:KHWCjXlA
>>233 社員乙。土曜もお仕事ごくろうさまです
「買っとけ」という言葉はあまり使わないほうがいいですよ
235名無し曰く、:2009/10/10(土) 09:56:56 ID:jb7OaPjt
>>227
技術の話で攻撃力アップの話だけする意味が無い。攻撃力アップより重要な技術も多いし。
革新のクソ仕様と違ってちゃんと選べるわけだし。
兵器で戦術要素が意味が無くなるというのも理由になってない。
攻撃力はどう考えてもそれぞれの大名家の適正にあったものを使った方が効果的。
兵器は前線でそれらを守るのに使いやすいのはもちろんだし、城攻めでも効果を発揮するが
それだけで他の兵科がいらなくなる理由は無い。

大体革新ではそういう要素自体無かった、
魔法のごとき戦法の威力がバカすぎて他の要素は殆ど無し、評価以前のレベル。
今作で戦法の威力が当たり前だが抑えられて、ようやく評価が出来るレベルまで落ち着いたというのが天道。

革新は戦略ゲーなんて言えるようなもんじゃない、単にやる事なさ過ぎなだけ。
結局天道が革新以下だという説明には全くなってない。

やっぱり革新がクソ過ぎるだけ、聞けば聞くほどそう思わざるを得ない。
236名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:15:02 ID:KHWCjXlA
>>235 落ち着けよ。どれだけ革新をとぼしても天道の評価はクソからあがらないからさ
ここは社員が多くて困る
237名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:17:39 ID:KHWCjXlA
いいスレみつけたからここでやれよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254549286/
238名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:22:07 ID:jb7OaPjt
>>236
とぼすって何?

俺が社員だったら革新をここまで貶すわけないだろ?
天道もその流れである事は間違いないし、
革新だってまだ販売してる商品なんだろうし。

天道は革新ほどダメじゃ無かったってだけ。
スレに則って言えば一番つまらんのが革新だというだけ。
239名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:56:39 ID:KHWCjXlA
>>238 とぼすは誤用だ
しかし天道の宣伝なら他所でやれ
240名無し曰く、:2009/10/10(土) 11:30:23 ID:0FwIbHOO
そんなに文句言ってるなら、革新・天道以外をやればいいじゃん。
241名無し曰く、:2009/10/11(日) 03:22:38 ID:M7rV98v5
>>235
まあまあ、熱くなるな
このスレの書き込みは、すべて主観なんだ。
優劣じゃなくて、個人の好みの問題だ。

俺の好みは蒼天録。改めてタイプすると、漢字変換が難しいのなw
のぶやぼ全体から見ると異端なシステムなのは承知。
けど、俺の考える戦国のイメージに近いんだな。

嵐世紀も、今考えると糞だけど、当時は革新的だった。
糞は糞だけど、未来につながる糞だった。
糞にまみれた赤ん坊のようなゲームだったなぁ、と。
242名無し曰く、:2009/10/11(日) 14:49:05 ID:H5qggUzw
オレは全作品プレーしてるが、
どの作品も面白かったよ


初代:大好きな戦国時代のゲーム登場
全国版:自分の県の武将でプレーできた(大友)
戦国群雄伝:家臣の導入
武将風雲録:茶器と風流さ
覇王伝:名前の一字を家臣に与える
天翔記:軍団制度と才能の導入
将星録:箱庭内政
烈風伝:箱庭がパワーアップ
嵐世記:諸勢力
蒼天録:下剋上の醍醐味と忍者
天下創世:居城づくり
革新:1枚マップ
天道:土木工事
243天才まし:2009/10/11(日) 15:09:42 ID:ThbTAHnZ

【天下ガチ統一】

『ましの野望』>>http://c.2ch.net/test/-/war/1225690216/62#u
はあ゛〜う゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛はう゛・・・
244名無し曰く、:2009/10/11(日) 18:54:35 ID:M7rV98v5
>>242
>覇王伝:名前の一字を家臣に与える
それしか印象に残らなかったの?
でも、覇王伝ってそういうゲームなんだよな。あんま特徴ないけど、細部が印象的。
個人的には、「できれば都に近い知行を・・・」なんていう家来どもに萌えてた。
245名無し曰く、:2009/10/12(月) 01:13:54 ID:QGa/O9Zw
でも覇王伝って初めて能力値を4つに分類した作品で国ではなく城単位にした最初でもあるし
知行制という余りにも惜しいシステムを作った作品だし、

合戦も凸型ユニット内で兵科のバランスも決められ、方向や地形が重要視されていて
雑兵とお抱え兵士の区分けもあった、今思えば一番リアル志向だった気もする。
246名無し曰く、:2009/10/12(月) 01:33:58 ID:W3gJDkfT
>>245
戦闘に勝つと、実写ムービーが流れて「えいえいおー!!」ってなる。
パッケージが半裸の信長が銃をもってる異様な光景。
リアル志向ではあろうが、名作とも駄作ともいえない。
247名無し曰く、:2009/10/12(月) 13:28:52 ID:9QUU+weQ
やっぱり俺の中では将星録が1番だわ。
次点で武将風雲録・天翔記・蒼天録
248名無し曰く、:2009/10/12(月) 16:12:57 ID:9zQfAvBJ
最近は剣と魔法のファンタジーゲームだもん
249名無し曰く、:2009/10/13(火) 12:47:24 ID:vWyQgnv7
何気に俺も初代抜かして全部やってるな、自分でもびっくり肥畜。
嵐世記で「突撃じゃ」とかいって騎馬突撃が発動するときあったよね?
2dのアニメで高速で動くような奴。
いまいち記憶が薄いんだけどあったはず。
250名無し曰く、:2009/10/14(水) 01:40:05 ID:zQb/phbr
武将風雲録で、戦場で討ち死にした武将が「無念、あとは頼みましたぞ・・・」などと言いながら、顔グラが白黒になり上下に切れて消えていくのは、かっこよすぎた。「必ずお前のカタキは取ってやるぞ」という気になった。
251名無し曰く、:2009/10/14(水) 04:49:21 ID:OO8nq6fT
>>250 そうそう演出て大事だよな。天翔とか将星の実写ムービーとかも雰囲気あって好きだったなー

昔の制作スタッフは居なくなっちゃったのかなー?
252名無し曰く、:2009/10/14(水) 07:05:50 ID:/5e6dBGZ
>>251
歳とったら現場に居づらくなる
253名無し曰く、:2009/10/14(水) 11:21:31 ID:ecHAaXwD
>>252
もっと上には老害がいそうだけどな。
腐女子囲い込み戦略を用いているようだが…。
254名無し曰く、:2009/10/16(金) 01:26:22 ID:kapED8yW
>>250
討ち死にするのが大名だったら「我が身死すとも我が野望は消えじ」と言っていた。これにも思わず震えた。
この頃の光栄は今と違ってよかった。
無双シリーズ?女向け?
堕落したなあ・・・。
255名無し曰く、:2009/10/16(金) 01:40:46 ID:vg5+I778
天道は革新ベースのバージョンアップ版ってだけだな
新作とは言い難い
256名無し曰く、:2009/10/16(金) 03:03:45 ID:R8lsyIFR
もはや、誰に対して作品を作ってるのかさえ、わからなくなってるよねぇ
戦国時代になかった要素でファンタジーを連発されると
戦国への関心度さえ疑いたくなる
地味な作風で過去に期待されてた正しい要素をいろいろと入れてみればいいのに
257名無し曰く、:2009/10/16(金) 06:20:54 ID:lFNAGyUd
信長の野望は歴史好きのコアな男がだいたいやってるんだからリアル志向にすべきだな
一般ウケは無双シリーズがあんだし区別すりゃいいのに
258名無し曰く、:2009/10/16(金) 10:20:04 ID:kWwv7q4x
近作二つ…天道が出たから三つか…は
世界観が恥ずかしすぎる
259名無し曰く、:2009/10/19(月) 23:22:13 ID:KKP0tG2G
どれも名作なんだよ。
ただ、使い慣れた物には愛着があり、新しい物にはそれが無い。
ゲームなんてのは目で画面を見てコントローラーを通じ指で操作する。
今まで長時間やりつくし目に焼き付けた画面、ブラインドタッチさながらの指使いw
確かに野ブ野ボ自体は画面コマ数が少なく、操作性も飛び切り難とはいえない。
が、脳には残る。しかも、かなり残る。そりゃあもう洗脳ですわ…。
そして新作プレイ→かなりの違和感→前作の株価上昇→高額商品だし最初はしゃーないか…などと自分に言い聞かせ渋々プレー→やがて洗脳→ゲーム内の世界観にどっぷりつかる→名作誕生。
の繰り返し。よーするに慣れだね。慣れ。
皆が賛否両論するのはそこの差なのでR。
みんなはどーう?
260名無し曰く、:2009/10/20(火) 00:48:27 ID:G7B4hQmk
全然違う。
なぜ使い慣れるにいたったのかが問題。
あんたの説じゃ、古いものほど名作になってしまう。
これまでのレスを見てみろ。
あんたの説に該当しない回答が多すぎる。

語尾が気持ち悪い。文面から悪臭が漂う。
お前の口臭を直で嗅いでいる様な気分だ。
とりあえず、風呂はいれ、髪切れ、歯を磨け、そして学校にいけ。
261名無し曰く、:2009/10/20(火) 01:20:33 ID:ofFG3myF
たかがゲームくらいで熱くなんなよ
262名無し曰く、:2009/10/20(火) 01:32:13 ID:fOnvZy8X
天道以外は全部やったけど、なんと言ってもPS将星(通常)にはビックリしたな…だって篭城戦が自動で行われるんだぜw

ちなみに1番好きなのは天下創世(通常)です。
263名無し曰く、:2009/10/22(木) 12:33:48 ID:0u2jLnVq
CGの進化にゲームシステムがついていけていないんだよな。

もっとシステムをしっかりと作り込んてほしいものた。
264名無し曰く、:2009/10/22(木) 12:55:46 ID:14JrdpvR
風雲録はよかったな。
群雄伝がしっかり改善されてた。

それに対して、烈風・天道は改善とは名ばかり。

むしろ、水滸伝やロイヤルが後継作品だった。
265名無し曰く、:2009/10/22(木) 15:16:03 ID:vsmTPU43
「CGだけの見かけ倒し」ってのは三国志8で最初に学んだな
その後の肥作品では珍しくなくなったが
266名無し曰く、:2009/10/23(金) 12:55:00 ID:QSKNXNjs
ヘックスの戦を復活させてほしい。

まだまだ改善やパワーアップさせて面白くできるはずだ。
267名無し曰く、:2009/10/23(金) 15:51:32 ID:v20j64iq
>>265
信長の野望・嵐世紀でもそんな感じだったぞ。
PC版での話だが、烈風伝では高解像度で遊べたのに
嵐世紀だとVGA固定って人を舐めすぎだろ。

>>266
俺が三国志7ではマシだと思っていた部分はそこ。
三国志8の戦闘に嫌気がさした。
268名無し曰く、:2009/10/24(土) 13:24:09 ID:OWJEBzzr
リアルタイムだと戦いが大雑把になって
アクションゲームになっちゃうからな
創世は戦術性もあって良かったけど
革新、天道はアクションゲーム未満の
クリックゲーレベルだし
269名無し曰く、:2009/10/24(土) 23:23:47 ID:Dk5mURcp
烈風伝以降ご無沙汰だったの信長の野望をやろう思ってスレ覗いてたが、
烈風伝好きには革新かあ。
でも尼子家使いに新宮党粛正前のシナリオが無いのがきつい
天道PS2発売まだ?
270名無し曰く、:2009/10/25(日) 00:42:34 ID:oHpnwqU6
>>269
いや革新は烈風伝好きは一番耐えられんと思う。
天下創世の方が多分好みに近い。
271名無し曰く、:2009/10/25(日) 03:06:02 ID:KJduHySi
>>270
ははは、言えてる
272名無し曰く、:2009/10/25(日) 07:48:03 ID:Pe+zyqjy
>>270
そうなの?
スレ前半には革新上げ意見が多くて、全部読んだら下げ意見多いなあ。
273名無し曰く、:2009/10/25(日) 09:35:59 ID:HivCOum4
天仮想性の合戦のつまらなさは異常
イベントも軽いし
銃口間が全く無い
274名無し曰く、:2009/10/25(日) 09:43:40 ID:oHpnwqU6
>>272
革新はスレ開始当初では一応最新作だから客観的な評価がされにくい。
今、過去作となって改めて駄作である事が再認識されてる。

>>273
烈風伝好きは雰囲気や遊びが好きで、ゲーム性は求めてない人が多いよ。
だから天下創世が良いわけで。

もっとも肥の中途半端なゲーム性なんぞよりそっちの方が重要なんだけど。
275名無し曰く、:2009/10/25(日) 15:54:34 ID:KJduHySi

>烈風伝好きは雰囲気や遊びが好きで、ゲーム性は求めてない人が多いよ。

遊びとゲーム性ってどう違うの?
おれは烈風伝好きだけど、ゲーム性が好きなんだけど。
276名無し曰く、:2009/10/26(月) 10:33:46 ID:P3K033Qc
烈風伝の人気って城下整備道造りの土木じゃないのか
俺もそうだと思ってるYO
277名無し曰く、:2009/10/26(月) 11:36:37 ID:ZeI51iF+
内政、外交、戦争、人事の全てがバランスがいいからでしょ。

あんな小さな城下町で箱庭的に楽しんでいた人っているの?
278名無し曰く、:2009/10/26(月) 14:56:29 ID:rlMt8IFq
烈風伝はそれこそ日本全国だぞ
将星と勘違いしてないか
279名無し曰く、:2009/10/26(月) 15:54:50 ID:Gg489YRu
>>278
意味不明
280名無し曰く、:2009/10/26(月) 18:08:31 ID:VVaTHfnC
分からないなら控えてろゆとり
281名無し曰く、:2009/10/26(月) 18:22:01 ID:+7t9jjMC
人に伝わるように説明できない、そしてそれを放棄することもまたゆとりという
282名無し曰く、:2009/10/26(月) 18:56:57 ID:JttL4qb7
すぐ切れるのもゆとりか
283名無し曰く、:2009/10/27(火) 16:13:01 ID:fEadO6rC
おそらく、烈風伝は支城が作れるので全国津々浦々を開発できる、ということだろう。
ただ、港の無い離島は駄目かな。
将星録はPC版は支城が作れないので全国というわけじゃない。
PS版は遊んだこと無いけどPC版とことなり支城が作れるらしいが。

と、勝手に他人が補足してみる。
284名無し曰く、:2009/10/27(火) 18:13:26 ID:iFOj1yAO
支城なんて序盤しかいらないからね。
本城の開発も途中からどうでもよくなってくる。
285名無し曰く、:2009/10/28(水) 10:03:06 ID:/an+BIiK
将星録と烈風伝は内政フェチにはたまらん仕様だからなぁ…。
286名無し曰く、:2009/11/02(月) 12:52:48 ID:B7i4pEx1
それらの作品は土木的内政の面白さを周知させ、一大勢力を作り出したもんなぁ
コーエーも断続的に楽しませるならともかく、烈風以後は放置で強力な抵抗勢力になってる

領地と徴兵の関係軽視が戦国風の良さを阻害してる気がしてならない
287名無し曰く、:2009/11/12(木) 10:46:00 ID:y1r69kpt
必殺技みたいなゆとりが喜びそうなシステムはもうやめてほしい。。
288名無し曰く、:2009/11/12(木) 14:26:39 ID:pLqlyOV2
もしかして、その必殺技もCOMと人間で出やすい確率がゆるくなってるとか?
将星録で足軽頭の本多忠勝が大名の今川義元を必殺技3連発で撃退したのはワロタわ。
289名無し曰く、:2009/11/18(水) 20:30:45 ID:rMhCI4VM
嵐世紀好きって言ったら叩かれるんかな
俺実は嵐世紀しかまともにプレイしてないけど…

よく言われる欠点はその通りだと思うけど、いいとこもいっぱいあると思うんだよね
弱小勢力から打って出る楽しさは他作品と同様にあるし

ちなみにそんな俺にお勧めの他の作品があったら教えておくれ
290名無し曰く、:2009/11/19(木) 14:01:44 ID:qmRFeBG1
>>289
嵐世紀をプレイしようと思ってもすぐにやめてしまう俺になんかアドバイスください。
30行位の長文大作で気合を入れて書いていただければこっちも気合を入れて熟読します。
291名無し曰く、:2009/11/22(日) 01:40:57 ID:+LQLAUbC











292名無し曰く、:2009/11/27(金) 13:10:12 ID:SmWH1PR6
提督の決断1を初めてプレーした時は
衝撃的だったな
あの電報?の音がたまらなかった

陸上戦が意味不明でやめたけど、
バランス調整などを施したバージョンを
プレーしてみたいものだ
293名無し曰く、:2009/11/28(土) 04:01:06 ID:pJV/3CRi
革新は改造で兵舎増やせないようにすると超マッタリゲーになる
開始15年くらい経ってのんびりと九州統一したけど
本州の各勢力の兵力は3万〜15万程度で
多い勢力も各城に最大3万くらいしか入ってない
一色だの姉小路だの最上だのも余裕で生き残ってる

まあ自軍は50万とかになったから取った領土に無駄な兵力押し込めて
捨てていかないとつまらんけど
294名無し曰く、:2009/11/28(土) 21:13:15 ID:gafQU+pL
性格が陰湿な俺には蒼天録が最高だった
ただ、戦闘がなんとかならないのかねーあれ。
戦闘を三国志7や烈風伝にするだけでだいぶ評価が上がると思うんだよな
295名無し曰く、:2009/11/30(月) 23:33:12 ID:UWZb6uCf
蒼天録はある程度勢力が拡大するとあとは温情で傘下に加えていったお人よしな俺。
一番苦労した、というかアホ過ぎるのが善光寺の奪還方法。
強襲すればよかったのに2年くらいずっと交渉していた。
296名無し曰く、:2009/12/01(火) 15:55:58 ID:S3fneLrb
DSならどっちがオススメ?
297名無し曰く、:2009/12/24(木) 20:17:18 ID:ewlsdIkt
天翔記をショーグントータルワォーちっくに
ビジュアルを焼きなおしてくれれば
それだけで神げーになると思うのだが。
298名無し曰く、:2009/12/24(木) 21:56:00 ID:7z1lN4T6
じゃあ、コーエーにこだわらなきゃいいじゃん
299名無し曰く、:2009/12/26(土) 23:10:40 ID:GnhIRXuS
>>290 嵐世記の醍醐味は、お大尽気分でぶわぁ〜っとばらまくこと。
「戦略級」ゲームだと割り切ると、けっこう美点はある。

発売当時のマシンスペックでは重すぎた。2006年夏以降のマシンなら快適かな。
プロテクト誤爆が多かった。
すぐにxpが出たが、肥は積極対応しなかった。
知行地や諸勢力など「リアル」だが、現実の面倒さも再現してしまい、「ゲーム」として爽快さがカケラもなくなった。
無印でのゲームバランスが悪かった。
pkで修正されたものの、家庭用のプレテスト版臭が顕著だった。
前2タイプ(烈風将星、天翔)の人気がありすぎなため、さらにクソ評価。
300名無し曰く、:2009/12/26(土) 23:47:37 ID:6BEM1kqf
まだやったことないんですけど、どれからはじめたらいいか分からなくて^^;
できればPSPでやりたいと思ってるんですけど、どれが一番初心者が入って行きやすいですかね?
301名無し曰く、:2009/12/27(日) 00:08:47 ID:ZW80Ku4J
PSPなら天翔記かなPKないけど
戦国ものなら太閤立志伝VがPSPで出てるゲームの中では一番お勧めかな
302名無し曰く、:2009/12/27(日) 00:20:21 ID:8RBSsOvk
天翔記が一番面白かった
合戦の時に四方八方の城が巻き込まれるから緊張感があったし
よそ同士の戦争に割って入って、スキをついて城を奪ったりとかできたし

リアルタイムだから同じ事ができるはずの革新は、ちょっとやってから放置してしまった
なんか必殺技を編み出して戦うってノリが合わなかった

スルーしてた烈風伝と天下創世は、こないだ同時に買ってみたけど、古いはずの烈風伝の方が面白かった
天下創世の内政は最初は感動したんだけど、城が増えると段々と面倒になった
303名無し曰く、:2009/12/28(月) 15:36:27 ID:h9I4Pwik
烈風は戦闘がヌルすぎだろ
それに昔のゲームで今やるとグラとかキツイ
昔はハマったんだがな
304名無し曰く、:2009/12/29(火) 02:25:13 ID:2pyM6iJr
>>303 そこがいいんだよ。国土開発がメインなんだから烈風伝は。
易しいのを縛りで難しく遊ぶことはできるが、逆はできないし。

烈風伝を反省して、
リアルタイム戦闘を導入して、
より史実的に再現した(総大将を倒せば決着、兵科固定、家宝ドーピングを制限)ら、
嵐世記はクソだ、とボロクソに叩かれた。
305名無し曰く、:2009/12/29(火) 21:53:11 ID:w333cE6P
PSPの天翔記と烈風伝PK、DS版、どれが一番初心者にオススメですか?
306名無し曰く、:2009/12/29(火) 21:57:14 ID:wIihRAnA
○風雲、天翔、烈風
×覇王、リアルタイム制の作品
307名無し曰く、:2009/12/30(水) 11:09:41 ID:k8MAsyM3
やっぱりリアルタイムでやるゲームじゃないなって改めて感じる。
マップも今の10倍は細かくしなければ魅力が出ない。
308名無し曰く、:2009/12/31(木) 12:39:13 ID:Yw4JGomk
天下統一っていうゲームとどっちの方がおもしろい??
309名無し曰く、:2009/12/31(木) 21:41:18 ID:WlslaS9n
コナミの天と地とっていうゲームとどっちのほうがおもしろい??
310名無し曰く、:2010/01/01(金) 17:27:53 ID:s2Do1FeR
覇王伝の篭城戦は信長史上最悪といっていいと思う
野戦はそうでもない
311名無し曰く、:2010/01/03(日) 00:35:11 ID:mUwZhioS
覇王伝以外はプレイしてみたけど
天道が最悪だった。
まったく雰囲気の無いゲーム
312名無し曰く、:2010/01/04(月) 15:24:51 ID:WKIXl7+M
>>310
覇王伝の篭城戦で攻め側が火をぶち込むのはなかなか面白いと思っていたけどね。
守備側の篭城戦はやったことが無い。
城の改修を殆どやったことが無いので篭城=落城になってしまうからそうなるのなら逃げる。
313名無し曰く、:2010/01/04(月) 15:51:59 ID:Uhd9O5p9
特につまらないのはなかったけど
314名無し曰く、:2010/01/06(水) 13:06:19 ID:S19Hh3yl
武将風雲録
烈風伝
315名無し曰く、:2010/01/06(水) 19:56:55 ID:x5Jqjjnp
>>310
いやー、籠城戦面白いけどなー。城内をウロチョロする籠城戦の方が面倒くさいだけで時間の無駄と思うわ。
それに、内応に成功してもそいつが城主に斬り殺されたりするんだぞ?
316名無し曰く、:2010/01/07(木) 00:50:39 ID:3wu/6Zsc
>>315
結局、籠城戦についての態度がわからん。
317名無し曰く、:2010/01/07(木) 01:23:27 ID:b5oCsMw4
ひたすら外から攻撃してるだけだろ>ハオウデン
318名無し曰く、:2010/01/07(木) 01:55:39 ID:Xjm1dINc
信長最高の名作は蒼天録!!
幅広く、すべてやってきた自分には城主プレイやカスタマイズなどに加えて
城の多さと・・どれをとっても最高傑作に間違えなし!!!
319名無し曰く、:2010/01/07(木) 02:25:08 ID:oDGlrk9m
ここまで天道なし
320名無し曰く、:2010/01/07(木) 09:19:50 ID:jFejJCW3
>>315
勝手に寝返ってもとの味方につかまった後、攻め落として開放したらあら不思議…
勲功値がものすごいことになっているw
第二次世界大戦終戦後、日本に残っていた朝鮮人みたい。
321名無し曰く、:2010/01/07(木) 21:09:35 ID:QaQQyCGD
内政が一番面白かったのは天下創世
戦争が一番面白かったのは戦国ランスかな 終盤までダレないのはこれだけ
322名無し曰く、:2010/01/08(金) 01:14:48 ID:n5nXVKHY
>>321
スレタイちゃんと読めやカス
323名無し曰く、:2010/01/08(金) 01:29:06 ID:lxSJ9kBy
覇王伝の城攻めはシステム的にはともかく
長すぎるのが問題だったなw

みんなでひたすら放火しまくり、
やっと火がまわってこれでようやく少し早く落とせるかなと思った矢先に雨とかw

論功システム、長期篭城、凸型ユニット合戦、国から城への転換、能力の細分化、雑兵と雇用兵力の区別
官位、武具、部隊内の鉄砲・騎馬の比率、見えない忠誠度と行動力の連携、従属・優位を含めた外交

覇王伝は今となっては当たり前のシステムから、練れてなくて惜しくも廃止されてしまったシステムなど
覇王伝自体が名作とは言えないが、これが無ければその後の信長の野望も無かったと言えるぐらい
意欲的な新システムに満ちた作品だった。このぐらい今のスタッフにも戦国時代への熱意を見せて欲しい。
324名無し曰く、:2010/01/08(金) 12:47:03 ID:tEhZuN8+
烈風伝
325名無し曰く、:2010/01/08(金) 12:50:12 ID:+CoGgNJP
さげ
326名無し曰く、:2010/01/08(金) 13:02:00 ID:ztHwMFbG
あげだろ
恥ずっ
327名無し曰く、:2010/01/08(金) 13:07:42 ID:YI1Lsy6l
929 :名無し曰く、:2010/01/08(金) 13:00:01 ID:ztHwMFbG
陸遜かっくいーネ


確かに恥ずかしいです
328名無し曰く、:2010/01/09(土) 21:08:12 ID:th9xXToQ
覇王伝の篭城戦は使ってたPCのスペックで評価が分かれるだろうな
俺のPCだと遅かったからイライラした
329名無し曰く、:2010/01/09(土) 23:54:55 ID:It0Agu7j
ロードの無いスーファミでさえイライラしたからスペック以前かと思うw
330名無し曰く、:2010/01/10(日) 15:11:04 ID:ZIGQwnuS
スーファミなんて処理がもっさり過ぎるじゃんか。
肥ゲーを走らすには向いていないハードウェア。
331名無し曰く、:2010/01/10(日) 17:36:32 ID:4mBnRlpQ
◎蒼天
○覇王
▲天下
△将星

×信長とは認めない→革新以後
332名無し曰く、:2010/01/11(月) 06:25:55 ID:7asCZSKP
おれのなかでは信長は群雄伝、風雲録で終わってる
333名無し曰く、:2010/01/11(月) 07:23:32 ID:+2/ohQok
>>330
スーファミのてんしょうきとかバカみたいだったからな
PSでも結構きつかった
やったことないけどPS3/箱だったらもうPCと同じレベルなんかな
334名無し曰く、:2010/01/14(木) 12:46:21 ID:ntZgaSpW
戦国群雄伝
武将風雲録
335名無し曰く、:2010/01/14(木) 15:38:49 ID:Men7G1rP
武将風雲録
ゲームバランスや演出、特に音楽が素晴らしい。

天下創世
街作り好きにはお勧めの作品。

革新以降はマップがチマチマして嫌だ。

336名無し曰く、:2010/01/15(金) 04:50:55 ID:/4kWFy0+
蒼天の人気は城主プレイだと思う。
革新は三国志と同じでいけないかも・・・
らしいのは蒼天までだけど・・・
音楽は覇王が最高だけど・・・
まあ一長一短あり、いいところをまとめて一本にすればいいが・・・
337名無し曰く、:2010/01/15(金) 09:29:20 ID:m5/mukng
天翔記PKがベストだなぁ。
だがSFC天翔記、てめぇはダメだ。
天翔はPCとSFCでやった奴で評価が全く違うだろうな。
そもそもゲーム内容違うし。

最低は覇王伝かな。面倒くさすぎる。
338名無し曰く、:2010/01/15(金) 21:06:23 ID:hAkL+ANO
天翔記のPS・SS版ってどうなの?
339名無し曰く、:2010/01/15(金) 22:44:01 ID:OXbm7sxS
覇王伝の忠誠マスクは良かったな
気合システムで忠臣を愛でれた
340名無し曰く、:2010/01/16(土) 13:28:58 ID:C2X/IWHz
「ゲーム」で「遊びたい」なら天道(革新)

「なりきりプレイ・妄想で戦国に浸りたい」なら蒼天録

その中間が天下創世
341名無し曰く、:2010/01/16(土) 22:30:27 ID:bhFOYeKs
天下創世は文字通り
なりきりでも浸りたいのでもなく
「自ら戦国時代の町や合戦を創りたい」と言う方向性だと思う。
342名無し曰く、:2010/01/17(日) 01:02:32 ID:QOwYrHoT
天下創世の街創りと戦術性はよかったな
まあ鉄壁と雨鉄砲が強すぎるんで自主規制しないとヌルゲーになるけどな
343名無し曰く、:2010/01/17(日) 16:28:12 ID:NWQTMeoI
蒼天にかなう信長シリーズはないと断言できる。
この趣向において続編を続ければ間違いない。
天下の町づくりも城攻めも面白いけど蒼天に比べると
大ざっぱで小粒。この二本が抜けた存在。
それ以前のは古い感じがして今やれといわれてもねえ。
やはり戦国の醍醐味は人間の駆け引きだと痛感する蒼天は名作ですよ。
344名無し曰く、:2010/01/17(日) 16:48:04 ID:PIO276LN
蒼天録の褒めれる所って戦国をシミュレートとしたゲームとしての基本コンセプトだけで
後のバランスやシステムはとてもじゃないがお粗末過ぎるってのがプレイした
感想だけどなぁ。けど、あの路線を踏襲して練り上げていくべきなのは
激しく同意。革新や天道の戦国時代を題材にする必然性のまったくない
ただのゲームには辟易する。
345名無し曰く、:2010/01/17(日) 21:36:29 ID:h3dahwr8
蒼天録は毎ターン他の君主が挨拶に来るのがうざすぎる
346名無し曰く、:2010/01/17(日) 21:41:30 ID:SvMynTIM
>>345
その日常的やりとりを脳内で妄想するのが蒼天録のメインだと思うが。
でもまあ実際は普通書状でのやり取りだよね・・・
347名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:07:14 ID:EUIGeTMA
蒼天と創世を足した感じのがやりたいなー。
348名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:14:34 ID:h3dahwr8
>>346
友好度がだんだん変化していくんだったらいいけど、
毎ターン各地の君主が挨拶に来ては調略をくらって疎遠に戻るのを繰り返すのが
なんか無味乾燥というか…
従属させずに取りつぶしたらよかったのか
349名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:36:37 ID:KVcOXQSo
蒼天録
招待とか一括で城主選択できたり
友好上げるための使節団一括で送れればいいんだけどね

あと調略の下がり方が大雑把、5とか6とか数字でどれだけ下がったか
示して欲しいわ。煮詰めれば面白い要素いっぱいあるのに勿体無い
350名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:37:09 ID:hgFP0k11
一番面白いのは天道
つまんないのはソウテンかな
351名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:44:01 ID:SvMynTIM
天道はよくできたゲームだね、うん。
ゲームとしては面白いかもしれないね。1ヶ月くらい遊んで満足するためのゲームとしては。
352名無し曰く、:2010/01/18(月) 00:05:00 ID:qDN28B0U
チラ裏ですみません。先日久々に量販店行って天道が発売されてるのを知りました。

最近の信長は天下創世と革新プレイ済み
天道やるにはスペック足りず、パソコン(ノート)買い換えるのきついし
PS3版でたら本体ごと買おうかなと思いました。

コンシューマ機で信長やったこと無いのと、
天道まだ発売されてないんでなんともわからんでしょうが
プレステとかパソコン以外の信長って操作性やらもろもろどうなんでしょうか
詳しい人アドバイスお願いします
353名無し曰く、:2010/01/18(月) 00:37:38 ID:yKIDpHTx
人気ゲームに「日本海」と書かずに「朝鮮海」と表記・・・コーエー変更明言せず!
ユーザーの不満くすぶる (なぜ日本企業が朝鮮海と明記か)

 http://www.j-cast.com/2010/01/12057678.html

コーエーの人気ゲーム「大航海時代」のオープニングムービーの中で、
日本海が「朝鮮海」という表記になっていたことにユーザーが激怒、
公式掲示板に非難が殺到し、炎上した。

その後、コーエーは「5周年記念としてオープニングムービーを刷新する」と発表したが、
朝鮮海表記を変更するとは明言しなかった。これに対しても不満が高まっている

354名無し曰く、:2010/01/18(月) 01:35:42 ID:Kbt/ePmv
>>352
PS2以降の移植は家庭用版が完成品扱いされる程でむしろ出来は良いとされてる
3D、リアルタイム制導入後のPC版が酷過ぎたとも言われてる
コントローラ操作にアレルギーでもないならいいかもね
家庭用はパッチや拡張が望めなかった
PS3だとネット接続でそのアドバンテージはなくなるかも
個人的には文字が潰れて読み辛いのが不満だったけど、これもHDで解決しそう

天道の評判の悪さが一番の問題だったりしてw
355名無し曰く、:2010/01/18(月) 02:29:01 ID:5NbSTqNg
1番を言うなら蒼天録(戦国の醍醐味はやはり人間関係=戦闘もいいと思う)
悪いという意味なら、すでに覇王発売時にグラ劣化していた全国版、グラ関係なしなら革新はすべてに劣化して1番駄作?
356名無し曰く、:2010/01/18(月) 03:04:11 ID:F2PEpleq
革新自体が駄作だったからそこはしょうがない。
357名無し曰く、:2010/01/18(月) 22:39:27 ID:Dp5krftk
人間関係っていや覇王伝だろ
忠誠の高低によって働きが変わるのはこれだけ
御恩と奉公の関係がもっとも再現されてた

「殿の覚え、かように高ければ戦場で死すとも悔いはない!」

せりふも良かったね
358名無し曰く、:2010/01/18(月) 23:51:57 ID:pz4MeL0e
蒼天だけだな何度もクリアしたのは
ほかのは一度クリアして終わりだった
これに匹敵するのがあるとすれば将星だと思うがな
エンディングは動画付の覇王が圧倒的にいいが
359名無し曰く、:2010/01/19(火) 03:43:09 ID:N2nRXsb9
まあ蒼天録、天下創生が絶頂期の作品で今でも楽しめるのはわかるが、最近の作品がひどすぎるから
昔の作品が脚光浴びてるんだろうね。自分もそうだけどさ。
360352:2010/01/19(火) 06:01:13 ID:1widSXnQ
>>354
レスありがとうございます。
評判悪いんですか?とりあえずPS3でたら検討してみます
361名無し曰く、:2010/01/19(火) 15:52:24 ID:2zphbYu3
>>357
覇王伝は論功行賞で媚売りっぽい発言もあった記憶があるが
それはそれでなかなか味が出ていると思った。

>>359
新しいのは遊ぶ気がしない俺…。
362名無し曰く、:2010/01/19(火) 16:39:34 ID:fDs9Uq0i
さすがに天道で肥ゲーの人柱は卒業することにした
363名無し曰く、:2010/01/20(水) 00:03:32 ID:7Rhn9rAG
朝鮮海とか書くようじゃ、ね
364名無し曰く、:2010/01/20(水) 02:49:10 ID:aAJlH1jv
蒼天は一番つまらなかったな、戦闘が糞すぎるし、忍者だけで攻略可能だし
365名無し曰く、:2010/01/20(水) 03:36:59 ID:LX6cNWUi
今でもプレイし続けてるのは蒼天録だけだな。
通勤電車内で小説とか読んでテンション上がると蒼天録のなりきりプレイがとても恋しくなる。
脳内妄想で○万石〜とかやってニヤニヤできるのは蒼天録だけ!
366名無し曰く、:2010/01/20(水) 03:53:36 ID:z/5xT9vO
蒼天もいいが忍者は影響しすぎるが弱点
しかも沢山雇えて自分で縛らないといけないのが・・
ゲームの出来は最高なのだが・・・
戦闘と外交に関しては文句なしbP
367名無し曰く、:2010/01/20(水) 04:27:19 ID:3xPwXWnG
蒼天録はPK付けないと糞だから
ウザい忍者と大味な総取りの設定変更は必須
自分好みにカスタマイズすればかなり遊べるようになる

でも基本的に戦国的雰囲気を味わう作品なので人を選ぶのは確か
368名無し曰く、:2010/01/20(水) 05:56:53 ID:A8Yz6q7I
PS2で一番COMが強い信長ってどれです?嵐世記抜かして
369名無し曰く、:2010/01/20(水) 12:46:04 ID:SfzRtkSb
嵐世記のCOM信長は滅ぼされてばっかりだお
370名無し曰く、:2010/01/20(水) 12:56:04 ID:A8Yz6q7I
あ〜信長単体じゃなくてCOMが強くて歯応えのある信長の野望は?
371名無し曰く、:2010/01/20(水) 13:46:04 ID:LLm7MWL3
ゲームとしての難易度を、他の要素の何よりも優先するってことなら
革新・天道って散々言われてる。
372名無し曰く、:2010/01/20(水) 15:14:35 ID:A8Yz6q7I
>>369,371
なるほどどうもです
しかし革新か…
中古でも7000円以上とかするぼったくりゲーだから
自分に合わなかったらと思うと手が出せないんだよな
373名無し曰く、:2010/01/20(水) 15:59:31 ID:B9pxGuom
なんかやたら蒼天持ち上げる書き込みがあるな
374名無し曰く、:2010/01/20(水) 17:32:09 ID:LLm7MWL3
棲み分けがきっちりできてるだけだよ。

「(戦国シミュレーション風の) 『ゲーム』 」 がやりたいなら革新・天道

「 『戦国シミュレーション』 (が体験できるゲーム)」 がやりたいなら蒼天録

別に間違って無いと思うよ。
この嗜好のベクトルが違うだけで同じ作品でも評価は本当に180度違うからね。
375名無し曰く、:2010/01/20(水) 18:02:34 ID:jpEa5dL8
>>372
廉価版が出るまで待てばよいんじゃね?
何時になるか分からんけど。
天下創世なら廉価版が出ている。
PK単体の廉価版も出ている。
376名無し曰く、:2010/01/20(水) 18:15:32 ID:5LNFyKGZ
俺が持ってるのやつで判断すると、面白い順番で、

PS2天下創世PK
PS烈風伝PK
PS将星録PK
PS烈風伝
PS将星録
PS天翔記
SFC武将風雲録
PS覇王伝
パソコン嵐世記

今度、PS蒼天録を中古で買おうか迷ってる
377名無し曰く、:2010/01/20(水) 18:22:18 ID:yDPOatnZ
将星録(PS)やってるんだが、1570年シナリオでやると必ずと言っていいほど徳川が城を空にして滅亡しやがる……
378名無し曰く、:2010/01/20(水) 18:34:45 ID:8OPE0Vgf
蒼天録PKと革新PK
は今でもやってる
天道はダメ
革新の良かった部分を改悪しててイラッときた
379名無し曰く、:2010/01/20(水) 22:47:29 ID:9jSAb5Xt
革新は結構おもしろかったよ?
戦闘はかなり微妙だけど……。
駄作と言われれば嵐世記かな?
嵐世記は俺には合わないらしい。
380名無し曰く、:2010/01/21(木) 03:24:02 ID:uTokVsoD
天下までは信長の主流だから革新からなじめない人がいるのも当然
しかし、このシリーズの原点は覇王にちがいない。この覇王は信じられないが
今でもやれてる名作で別格の扱いすべきなんだ。
381名無し曰く、:2010/01/21(木) 10:13:43 ID:XqouIyvd
覇王伝はWindows版のPK出してよ、に尽きる。
382名無し曰く、:2010/01/21(木) 11:52:35 ID:ACFP4zvA
戦国ゲームだかんね、革新はシステム一新というより城数が足りなくてがっくりくるんだよ
蒼天は城数、天下は戦争システムと人気の高い要素が多い
このふたつがあればPS1のソフトはとりわけやる必要もないと思うぜ
とりあえず、このふたつで信はやめておけ!いまさらPS1ソフトは意識しても仕方ないしな
覇王も糞グラと凹凸戦争に耐えられるわけない笑
383名無し曰く、:2010/01/22(金) 08:58:13 ID:UIBhvkgQ
天下そんなにいいとも思えない。
しいて戦闘だけは充実してたが
384名無し曰く、:2010/01/22(金) 13:22:32 ID:fV/wFtpx
グラは今の物に比べれば天と地の差だが天翔記は面白かった
城の数が半端なかったがあれほど戦争の連続で飽きがこなかったものは他にない

その他では将星録が個人的には好き
輸送がめんどくさかった印象はあるけど・・・
385名無し曰く、:2010/01/22(金) 14:15:16 ID:r2cASHUN
蒼天録は一番
386名無し曰く、:2010/01/22(金) 23:04:55 ID:AUP3cwCy
糞ゲー扱いだった蒼天録が評価されだしてるようで嬉しいw
387名無し曰く、:2010/01/23(土) 01:39:45 ID:AM8AhISo
それだけ当時のユーザーも歳を重ねて、ゲーム性だけでなく
歴史情緒が感じられるようになってきたんじゃないかw
388名無し曰く、:2010/01/23(土) 01:41:27 ID:uyrPltZg
蒼天録マンセー厨は同一人物だろう
389名無し曰く、:2010/01/23(土) 01:47:38 ID:7m90wWZk
天下創世が壱番
蒼天録が弐番
革新が参番
戦国群雄伝が肆番
390名無し曰く、:2010/01/23(土) 02:08:29 ID:AM8AhISo
もう一度蒼天録路線の新作はやってみたいと思う
391名無し曰く、:2010/01/23(土) 02:54:39 ID:VMlGk/q1
蒼天録は外交が利きすぎてないだろうか?周辺国は脅迫だけでほとんど降伏するから戦争ゲームの枠をはずれていると感じるが。
このゲームには武士の誇りとか感じられない。まあ、リアル性はあるともいえるけど、支配地が多くなると脅迫のみでクリアできてしまうというのは考えもの。
武田、上杉でも平然と力があるのに脅迫に応じるという点で白けてしょうがない。
この外交ゲームという一点で信のシリーズから逸脱してると言わざるを得ない。
何事も戦争で国を奪うゲームだという基本線が無さ過ぎる。
392名無し曰く、:2010/01/23(土) 03:16:54 ID:7g86HPee
蒼天録やった事無いが武田上杉な脅迫受けるのは萎えるな
393名無し曰く、:2010/01/23(土) 03:27:31 ID:AM8AhISo
武士の誇りっていうけど、戦国の原理は江戸時代の武士道とは全く違うもんじゃないの。
自分の所領・一族郎党を守るために離合集散を繰り返すのは当たり前の現象だし
そこに「らしい雰囲気」を感じられる作品なんだし。

信玄・謙信が戦国の名物ってのもわからなくはないんだけど
もし彼らがそういう判断をしたら・・・というifの歴史展開を(比較的)リアルな世界観で展開させられるのが
蒼天録の最大の魅力じゃないかね。

まあ妄想力逞しい人じゃないと楽しめない作品なのは間違い無い。
394名無し曰く、:2010/01/23(土) 08:29:33 ID:VNEztCxg
>>391
戦争の時代をテーマにしているだけで戦争で国を奪うことに固執しなくても
外交だけで戦争をないがしろにして欲しくないという点では同意だが

>>393
わかる、今の作品は戦国武将という名のピース
を使ったパズルをやっているやっているようなもんだ
昔の作品にも世界観なんてものはなかったと言ってた馬鹿がいたが
少なくともそれに近づけようという努力が感じられた
395名無し曰く、:2010/01/23(土) 08:46:07 ID:twShIR6k
>>394
風雲録でさえ日照の概念とか天候の概念とか地形の概念とか視界の概念とかがあったからな
1つの軍しか通れない場所に誘い込んで袋叩きとかやったもんだ
396名無し曰く、:2010/01/23(土) 09:04:09 ID:7g86HPee
天翔記の戦闘システムは面白かったな
攻めた回りの国が敵になったり味方になったり
397名無し曰く、:2010/01/23(土) 12:38:07 ID:8yKxjX2B
全国版・・・どこでやっても同じ
群雄伝・・・行動力不足で敗戦が理不尽
風雲録・・・この手の完成形で特に不満点は無かった。
覇王伝・・・最高につまらなかった。凸移動させて、城にぶち当てるだけで厭きた。
天翔記・・・武力100越えの浅井亮政とか非現実的で馬鹿馬鹿しくなってやめた
嵐世記・・・勢力によって戦況ががらりと変わる点が面白かった。
将星録・・・城攻めがワンパターンで厭きた
烈風伝・・・陣形が鬱陶しく、城攻めも天井が抜けたようなグラフィックでキモかった
忘れた・・・戦闘シーンがつまんなかった
天下創世・・・面白い
革新・・・ぶち当てたら勝手に発動してガチャガチャやってるので電源落とした
天道・・・公式サイト見たら、革新の二の舞な感じで買うのもやめた
398名無し曰く、:2010/01/23(土) 13:49:19 ID:jWHaaCCG
蒼天録いいっていってる人動画あげて
399名無し曰く、:2010/01/23(土) 14:38:16 ID:Z+FIjvXa
友達とやるのなら天翔記最高だわ
俺が織田とってダチが武田、毛利とって3人でやってたんだけど

武田が東北攻略でもたもたしてる間に四国と紀伊の海挟んで織田と毛利が
戦争したんだけどわらわらと部隊が半端じゃなく入り乱れる乱戦が最高だったw

始めは武将の質に勝る織田が有利だったんだけど物量作戦と武将の数で結局は負けたけど・・・
400名無し曰く、:2010/01/23(土) 15:18:57 ID:rJ1ZanjE
蒼天録は外交でクリアできるところがいい!
401名無し曰く、:2010/01/23(土) 16:14:15 ID:7g86HPee
蒼天録合戦があまり評判良くないな
ユニットの相性次第で謙信すら楽勝だとか
402名無し曰く、:2010/01/23(土) 16:14:23 ID:g4EMt4zf
>>399
トイレ行ってる間に計略はお約束ですねw
403名無し曰く、:2010/01/23(土) 23:41:01 ID:XrdVjUHz
覇王伝の良さはあの当時にあれをリアルタイムでやった人間にしかわからん。
今でこそ当たり前になった数々のシステムが一気に実現されたのが覇王伝なんで。

合戦にしても覇王伝は当時から既にユニットの方向の概念を作っていた作品で、地形もまともになった。
箱庭も覇王伝で城単位になったからこそその発展系が模索された。
外交云々言ってる奴、覇王伝で朝廷ができたからこそその分野も面白くなったんだぞ。従属同盟が初めて実装されたのも覇王伝だ。
武将の個性云々言ってるが、覇王伝から初めて今の4要素の数値になり、現在でも大きく変化して無い。采配・智謀の要素でついた武将の個性は今も大差無い。
成長云々言ってるが、武将に家宝として能力アップを望めるようになったのは覇王伝からだ。
リアル路線云々言ってるが、雑兵と常備兵の概念が既にあったのが覇王伝、土地などの論功行賞があったのも覇王伝だ。
武将の事が知りたいと言えば、武将の列伝が実装されたのも覇王伝からだ。

粗の多いゲームなのは事実だが、この飽くなき戦国時代に対する探究心は最近の作品では足元にも及ばない。
404名無し曰く、:2010/01/23(土) 23:45:31 ID:ivswGReh
だけど面白くないのが覇王伝www
405名無し曰く、:2010/01/24(日) 00:11:43 ID:muV6TOhS
覇王伝は台詞のセンスがとてもいい。
今のみたいに台詞がほとんど現代語のままで重みが無いのと違って
ちゃんと大河ドラマしてた。
406名無し曰く、:2010/01/24(日) 00:22:43 ID:7pelbINT
>>401
むしろ最近の謙信鬼仕様の方が変だけどなw
407名無し曰く、:2010/01/24(日) 00:57:18 ID:pQBXXHqs
覇王伝、なつかしいな

またやりたいけど、PC版は今手に入るだろうか?
408名無し曰く、:2010/01/24(日) 03:15:20 ID:gyh5DO/2
音楽は覇王、調略は蒼天、戦闘は革新、内政は天下、国家間の友好は嵐世
エンディングに覇王をもう一つ・・これで信長最高のゲームを作れる!!
409名無し曰く、:2010/01/24(日) 05:25:40 ID:BndObyUq
苦労してエンディング迎えて字がパラパラと・・・・もう少し何かあってもよさげな
410名無し曰く、:2010/01/24(日) 11:13:02 ID:iratbU3s
>>409
エンディングだけで言えば自分がプレイした戦のハイライトが出る革新が良かったな
411名無し曰く、:2010/01/24(日) 19:02:33 ID:ke6b5Ms9
蒼天録は忍者システムがなければよかったんだけどな・・・
正直それが気に入らなくてすぐ売った
烈風伝、天翔記が俺の中ではワンツーかな
412名無し曰く、:2010/01/24(日) 20:23:36 ID:6zsnh/jN
武将風雲録は導入に最適
413名無し曰く、:2010/01/24(日) 21:00:08 ID:M8MnSkPv
>>411
PKでは忍者無しで出来る
414名無し曰く、:2010/01/24(日) 21:04:30 ID:0a1cGmqe
覇王の戦闘は途中で眠くなる。
415名無し曰く、:2010/01/24(日) 23:23:11 ID:2gVNzeiG
覇王伝は発売当時はよく友人ともやったし燃えたよ
でも、途中でダレるからクリアしたのは夏休みの1回だけだったがなw
武将風雲録は雰囲気とゲームっぽさの両方があっていいよね
割と内政好きなので戦争ゲーの天翔記はどうも合わなかったなあ
覇王伝と違ってまとめて何城も攻略できるのと軍団制があるのはいいんだけど
416名無し曰く、:2010/01/25(月) 00:12:26 ID:MO9BnQJ1
>>411
もったいないな。
司馬遼太郎あたりの小説を読んだ後でやればもっと味わえたのに。
真田とか謙信公が好きな人はすこし趣向を変えてから楽しんでもらいたい。
蒼天はそれだけの価値があるよ
417名無し曰く、:2010/01/25(月) 01:45:51 ID:YYl2+NaN
>>408
大事な合戦の部分を一番合戦の出来が悪い革新に任せるなんてありえない。
合戦こそ天下創生の発展系で内政は烈風伝の方向性にすべき。
後は天翔記の将・兵の成長要素。
418名無し曰く、:2010/01/25(月) 01:47:04 ID:P4x6Ndy5
覇王は嵌った・・しかし戦闘が駒動かすの面倒で時間が恐ろしくかかる・・・けっきょく自分でしないと
CPにまかすとバカばかりやって勝てないし
そうそう、音楽は聞いてるだけで戦国時代の哀れさ切なさが伝わってきたものだ。
リアル世代は覇王で信に嵌った奴ばかりだろう。
419名無し曰く、:2010/01/25(月) 02:40:36 ID:HQNCOjbE
蒼天がかなりいいと思うが、レスにあるとおり忍者の影響はありすぎだよな
おれてきには城数が多すぎるとも思う(異常?)
どれも一長一短はあるね


420名無し曰く、:2010/01/25(月) 02:59:59 ID:MO9BnQJ1
>>418
リアル世代とは違うけど、最初にやったPCの信が覇王伝だった。
これがやりたかったんだっ!!って思いがあったからとても面白かった。
1980円(あやふやな記憶)で信ができることがうれしかったなあ。
ひさしぶりにPS版覇王をやったら操作性やグラの悪さでちょっと思い出が色あせちゃった。
421名無し曰く、:2010/01/25(月) 13:05:55 ID:W0V3299Q
>>419
> おれてきには城数が多すぎるとも思う(異常?)

ちょうどいい数だろ
あれで多いなら天翔記とかきついぞw
422名無し曰く、:2010/01/25(月) 14:16:52 ID:lJq+xfBr
天翔記は戦争楽しいし連戦でポンポン城落としていける(一気に二桁くらい落とした記憶がw)から
大変ではあるがストレスはさほど感じない

俺的には天翔記の戦争システムがシンプルで一番好き
いろいろゴチャゴチャしてないし
423名無し曰く、:2010/01/25(月) 14:23:43 ID:Yj6ZU4AM
天翔記は弱小でやると一番難しかった気がする
能力上げる前に戦争に巻き込まれてあっさり滅ぼされる
424名無し曰く、:2010/01/25(月) 14:29:23 ID:lJq+xfBr
弱小でやる場合はいきなり1ターン目から戦争しないと厳しい
425名無し曰く、:2010/01/25(月) 19:40:20 ID:kZwQKGrf
蒼天のいわゆる忍者パワーってのは、
ただでさえ本物雰囲気嗜好の世界観によって、子供やライトゲーマー層離れを危惧した
ゲーム的ケレン味を出そうとした苦肉の策に思える。

だけどそもそも蒼天が好きだと言えるような層にとってはそんなものもちろん必要ないし、
逆にそんな付け焼刃のゲームっぽさでは「ゲーム好き層」を納得させることもできなかった
にんともかんとも中途半端な味付けが残念。

PK入れれば前者に取っては問題なくなるけどね。
426名無し曰く、:2010/01/25(月) 20:12:13 ID:MMBZLdT+
一番面白いノブヤボは蒼天PK
一番つまらないのは無印蒼天
427名無し曰く、:2010/01/25(月) 21:53:33 ID:lJq+xfBr
今、久々に烈風伝やってんだけどやっぱり面白いね
武田、上杉の騎馬隊が強すぎだけど長槍部隊でなんとかなるし
428名無し曰く、:2010/01/26(火) 01:41:09 ID:fKAYuqCJ
今のお子様たちに群雄伝を楽しめったって無理な話。
歴代信長をプレイしながら武将や国政や外交というものを学んで来た俺にとっては全てが珠玉だな。
ただ、総決算的な位置づけだったけど、新しい点がなかった天下創世は駄目だった。
信長の凄いところは常に視点を変えて新しい世界観を打ち出しながらも信長のカラーに纏め上げているところ。
だが信長の決定的な失敗は回を重ねるごとに合戦が劣化、もしくは進化できなかった点だな。
システムや肉付けが上手な分、肝の戦闘がつまらないというのは致命的に思える。
429名無し曰く、:2010/01/26(火) 07:15:30 ID:vQUk5GFZ
天下統一2にコーエーが顔グラつければ売れそうな気がする
430名無し曰く、:2010/01/26(火) 15:08:36 ID:yWo9H7xm
一番の問題はこのジャンルのゲームにおいてKOEIにライバルがいないことだな・・・
だから価格は高いし進化も遅れる
431名無し曰く、:2010/01/26(火) 19:49:44 ID:QT6eQejo
もうおまいらが作ってくれればいいのに……
432名無し曰く、:2010/01/26(火) 22:16:33 ID:KPlu4tPi
コーエーのゲームは説明書とコンプリートガイドを読むのが楽しいそこは評価出来る
433名無し曰く、:2010/01/26(火) 23:15:20 ID:Rpj3sczM
>>431
はやく信長の野望ツクールを作ってくれよ
434名無し曰く、:2010/01/27(水) 03:13:27 ID:/3Jf4ajo
ツクールは商標だからコーエーにゃ無理だよ
435名無し曰く、:2010/01/27(水) 03:59:36 ID:ip4/0rQ2
何人かの友達と初代か二作目を初プレイでやったんだ
俺のターンが来る前にCPUが俺の国を攻め滅ぼしたから
信長嫌いになった
436名無し曰く、:2010/01/27(水) 04:56:21 ID:/3Jf4ajo
たったそのくらいのことで?
そんなのみんな経験済みだよ
437名無し曰く、:2010/01/27(水) 06:40:31 ID:eT570/Uq
なんで信長嫌いな人がわざわざ見にきてんだろ
いや率直な疑問
初代はクソゲーだったな戦国群雄伝は音楽が神だった今でもOPと信長のBGMは覚えてる
昨日PS2天下創世PKと革新PK買って(蒼天録も買おうか迷ってたが合戦が糞っぽかったのでやめた)
両方少しずつプレイしたけど
天下創世面白いな特に合戦が楽しい
革新も人気があるだけあって結構楽しい
デモプレイにして眺めていたいって感じ
取り合えず高かった革新をやりこんで見たいと思う
438名無し曰く、:2010/01/27(水) 11:35:03 ID:BrJRcEX2
蒼天録の合戦はよく考えるとそんなに悪くは無い
実際の戦場なんてああやって泥臭くぶつかり合うものになりそうだし
少なくとも訳の解らない魔法が発動して一瞬で数千人が蒸発する合戦表現よりも
雰囲気はあると思う。
439名無し曰く、:2010/01/27(水) 12:15:36 ID:GDFgjHQ2
戦は面白くないけど天下創生
440名無し曰く、:2010/01/27(水) 12:20:26 ID:b1RuaJdI
ここまで天道なしって・・・
441名無し曰く、:2010/01/27(水) 12:29:19 ID:zoeoc667
全国版の頃からずっとやってるが、烈風伝PKが最高傑作かな
次点で武将風雲録
どっちも何百時間、下手するともっと遊んだ

なんだかんだで烈風伝って人気高いのな
次回作はあれをベースに作ってくれないもんだろうか

最低だったのは覇王伝か嵐世紀(無印)のどちらか
どちらもあまりにもつまらなくて一回クリアしただけでもう二度とやらなくなった

最新作の天道は革新よりはだいぶマシと思われ
残念な完成度だが、どうしようもない糞ゲーってほど酷くはない印象
442名無し曰く、:2010/01/27(水) 14:30:14 ID:lrYedu9/
>>441
覇王伝は面白かったが二度とクリアしたいとは思わないほど長かったw

革新は完全に欠陥品だっただけに、天道は割と上手くまとめてるのは同意。
ゲームとしてもシステム的にも革新とはさすがに比較にならない。
ただ革新のベース自体が無理があったのでここらが限界だろな。

烈風伝ぽいのがいいのは同意。
もっとマップを広くして城も山ほど作って欲しい。
443名無し曰く、:2010/01/27(水) 17:16:12 ID:CoLkTso6
嵐世紀(無印)で楽しく遊んでる俺は勝ち組
444名無し曰く、:2010/01/27(水) 18:17:30 ID:ip4/0rQ2
>>436
みんな経験済みだから何?
そんなもん俺には関係ない
俺はこれで信長シリーズをやらなくなったという
事実を書いたまで

>>437
スレ一覧でたまたま目に付いたから思い出を書いた
今は俺の書いたことに対してレスが付いてたらと思って
確認に来た
445名無し曰く、:2010/01/27(水) 18:22:33 ID:D+bfuNo+
まあ、どっちにしろスレ違い
446名無し曰く、:2010/01/27(水) 19:07:00 ID:ip4/0rQ2
初代か二作目か知らないがそれがつまらないって事だ
面白いのは知らない
これは正直スマンカッタ
447名無し曰く、:2010/01/27(水) 19:19:22 ID:l2yip6GS
烈風伝は能力よりも特殊能力、兵科適性に重きおいてるから
全パラがよほどへっぽこじゃない限りどんな武将も使い道があるのがいい
448名無し曰く、:2010/01/27(水) 19:56:03 ID:7Jx3G91m
つうか将星録のときの内政範囲がよかったのになんで烈風であんなに狭くしたんだろ
449名無し曰く、:2010/01/28(木) 01:43:52 ID:CvvsPgzE
>>437
初代がくそゲーだって?
あの感動を知らないだなんて、あんた平成生まれか?
450名無し曰く、:2010/01/28(木) 19:54:44 ID:O1ZXNqzT
蒼天の続編がやりたい
451名無し曰く、:2010/01/28(木) 21:00:36 ID:mQHGIQbG
DS版の烈風伝をいま島津でクリアした
1551年のシナリオで1559年に20国+同盟の統一
やっぱり地形的に簡単すぎたわ島津は・・・

義弘、義久、新納がエンドで出てきて育ててきた鍋島、龍造寺も
も貴久にねぎらってもらってて感慨深かったw
452名無し曰く、:2010/01/28(木) 21:15:39 ID:ZVoBBBQi
蒼天はバランス、インターフェイス、合戦とグラをいじるだけでもかなりいい作品になるのになぁ
続編もとむ
453名無し曰く、:2010/01/28(木) 21:49:05 ID:tulULikL
烈風伝with蒼天録
454名無し曰く、:2010/01/29(金) 00:28:07 ID:uL7lkK5U
全部微妙
455名無し曰く、:2010/01/29(金) 00:37:24 ID:IDjbFzLL
>>452
そういうこと言い出すと大半の作品にそれが当てはまる
456名無し曰く、:2010/01/29(金) 07:16:45 ID:o9JLWa0H
ベスト=覇王、烈風、蒼天←バランスがよくて飽き難い
ワースト=天下創生と革新←合戦のみ合格かもしれないが・・
457名無し曰く、:2010/01/29(金) 15:23:00 ID:Hgc1bwTT
全体で考えると、蒼天録だな。
458名無し曰く、:2010/01/29(金) 16:37:29 ID:n0ayEJ0H
烈風伝、将星録のような仕様が好きだけど
それ以外なら天翔記かな
かなりやったけど少したつとまたやりたくなる
459名無し曰く、:2010/01/29(金) 16:42:47 ID:DE22MSik
自演の蒼天ヲタうぜー
460名無し曰く、:2010/01/29(金) 17:30:56 ID:CpeSblhN
ベストもワーストも複数あるのはおかしいだろ
461名無し曰く、:2010/01/29(金) 17:42:51 ID:P22E7dQ5
蒼天録、「ゲーム」として面白いかと言えば最低ランク。
だけど蒼天録を楽しめる奴は相当戦国時代好きだと思う。
なので、面白い信長の野望を探しているという人にいきなり勧められる作品ではないかもしれないが、
そもそも信やぼシリーズに初挑戦で、シリーズに対する先入観が全く無いと言う人
しかも戦国時代に多少なり思い入れの有る人なら、逆に蒼天録もはまるかもしれない。

何にしても感情移入度的な面では蒼天の右に出る作品は他にないだろうね。
462名無し曰く、:2010/01/29(金) 18:55:13 ID:zWHYl8Gi
そうかなあ
味方を信じられなくなる猜疑心の強いゲームだと思うけどw
463名無し曰く、:2010/01/29(金) 19:14:03 ID:DfrWhU0D
戦国時代はそれが普通だろw
464名無し曰く、:2010/01/29(金) 19:48:19 ID:YIBr0gIr
初代→覇王伝→天翔記→烈風伝→十年経て→天道→天下創世→革新 って順でプレイしたけど
この中で個人的な順位付けするなら
1天道≒2天翔記≧3天下創世>4覇王伝>>>越えられない壁>>>5初代&革新&烈風伝

個人の評価はプレイしたタイミングや順番が大きいと思う
烈風伝があまりにもつまらなくて十年くらい信長の野望から離れてたので、
新鮮な気分でプレイできた天道は個人的に良ゲーだった
天道→革新の順番にプレイしたから、むしろ革新のどこが評価されるに値するのかが全く分からなかった

465名無し曰く、:2010/01/29(金) 19:51:38 ID:6x+AjiIW
群雄伝と風雲録を飛ばすなんて…
466名無し曰く、:2010/01/29(金) 20:17:56 ID:YIBr0gIr
>>465
その頃はまだ幼稚園で、ゲーム自体まともにプレイ出来なかったんだorz
467名無し曰く、:2010/01/29(金) 20:47:19 ID:tfSJMZ8E
蒼天録は自由三昧で忍者と調略系をできるだけ封じて蒼天録らしさを無くしてやると地味目だが良作になる

創世は見た目が派手なだけで中身は空っぽ
無人の砦から狙撃されて混乱全滅とか糞過ぎる
468名無し曰く、:2010/01/29(金) 20:54:37 ID:7Op2vygI
無人くんは天道でも生きてる
469名無し曰く、:2010/01/29(金) 21:02:50 ID:ltLhPLX+
顔グラは天下創世が一番味があった気がする
風雲録、覇王伝あたりも良かったが
革新、天道は人間味がなくなってマネキンみたいになってる
470名無し曰く、:2010/01/29(金) 21:17:56 ID:n0ayEJ0H
天翔記ってスーファミ版とPS版では別物といっていいよね・・・
みんなどっちの事いってんのかな?

俺はPS版前提だけど
471名無し曰く、:2010/01/29(金) 21:28:13 ID:owmLkL8G
蒼天はゲームとしてはうんこだし
雰囲気ゲーとしても痒いところに手が届かなさ杉
アレを評価する奴はよっぽどの物好きだけだろ

まあ、俺の事だが
472名無し曰く、:2010/01/29(金) 22:14:47 ID:rY/tQZLd
そもそもスーファミ版のテンショウキをやったことあるやつは希少だろう
473名無し曰く、:2010/01/29(金) 23:05:21 ID:/8tpBLGQ
蒼天は陰湿な外交と計略だけのゲームだな。
内政つまらん合戦つまらん人事つまらん。
474名無し曰く、:2010/01/29(金) 23:06:53 ID:YOqd2pNe
内政つまらんだけ同意
475名無し曰く、:2010/01/30(土) 00:16:15 ID:MOZu342l
>>464
革新は実際のところ大して売れて無いし評価もされて無い。
ずっと最新作だったから声の大きい人がネットに比較的いるだけで
正体は信長の野望シリーズに終止符を打ちかけた失敗作。

天道は少し以前の雰囲気を戻してきてるので良作かどうかはともかく
革新よりはマシにはなってる。

まぁ俺は烈風伝好きなんでその順位に同意は出来んが
476名無し曰く、:2010/01/30(土) 00:22:25 ID:U3qWiTYv
コンシューマいれて70万売った作品を大して売れてないとかよくいえるな
477名無し曰く、:2010/01/30(土) 00:40:12 ID:MOZu342l
70万てどこから出てきた数字?
478名無し曰く、:2010/01/30(土) 00:43:07 ID:gj+CDvz2
革新70万てありえなくね
06年2月2日発売PS2 信長の野望・革新 売り上げ本数 8万9032本 (2006年年間売り上げファミ通調べ)
08年3月6日発売PS2 信長の野望・革新withパワーアップキット 3万1379本(2008年年間売り上げファミ通調べ)
wiiのは売れなかったらしく年間BEST500にも入ってない
PK併せてPS2では12万本しか売れてないぞ
PC版で残り58万本も売れるわけないと思うが
479名無し曰く、:2010/01/30(土) 00:44:44 ID:tx3jW/m2
そもそも革新が不評だったら天道が革新ベースになるわけないだろ
480名無し曰く、:2010/01/30(土) 00:51:58 ID:yehuY/jB
革新がそれなりに評価されてそこそこ売れたからこそ
新作の天道も革新のスタイルを踏襲して作られたというのに。

そもそも天道こそ革新の後継みたいなのに全体的な出来は
革新よりはマシという評価で悪いという評価に甘んじた凡作だと思うのだが。
481名無し曰く、:2010/01/30(土) 00:54:11 ID:PV2BWVP/
>>475
自分が烈風伝が詰まらないと感じたのは、プレイしたタイミングが悪かったのかもなぁ
当時の自分が天翔記からのあまりの違いに付いていけなかっただけで、
天道や天下創世を好きになれた今の自分が、当時新作だった烈風伝をプレイしたという条件ならハマッタかもしれない
482名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:03:50 ID:U3qWiTYv
>>478
光栄の株主総会での発言とファミ通どっちを信じるかはお前しだい
483名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:04:17 ID:MOZu342l
>>479
ナンバリング作品が前作をベースにするのは当たり前じゃね?
新しく作るほど開発費かけたくないってのが本音かと。

>>480
本当にそうなら4年も放置されないっての。
ちなみに革新のPC版は売り上げ5〜6万と聞いた。

天道が革新よりはマシと言うレベルの凡作だと言うのは同意だ。
そもそもこの路線は限界。RTSにこだわる理由が全く無い。
部隊同士が衝突したら、別画面で合戦になるべき。
484名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:05:26 ID:MOZu342l
>>482
ファミ通信じるわw
485名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:05:38 ID:PV2BWVP/
>>480
それは最もだと思うんだけど
自分も天道→革新じゃなく、革新→天道の順でプレイしてたら
もっと革新を評価してたかもしれない

だから、個人の評価はプレイしたタイミングと順番で大きく変わってくると思う
486名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:06:04 ID:0up3nu8o
天道は何度かやると次に始める時に終盤の大兵力を想像して始めるのが億劫になる。
終盤をどうにかしてくれれば、そこそこ遊べるのになぁ。
487名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:07:33 ID:gj+CDvz2
参考程度にファミ通調べの年間売り上げでランクインしていた他の作品の売り上げ本数も貼っとく

SFC信長の野望・天翔記1996/01/26 14万0403本
PS信長の野望 烈風伝1999/09/09  12万0509本
PS2信長の野望・嵐世紀2002/04/04 14万2172本
PS2信長の野望・蒼天録2003/01/30 12万4807本
PS2信長の野望・蒼天録withパワーアップキット2003/12/18 2万6828本
PS2信長の野望・天下創世2004/04/01 8万8485本
488名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:09:41 ID:MOZu342l
>>486
理由はそれぞれ変わるけど
ほぼ全作品でそれが言われてる。

史実でさえも終盤はだれてる感じなので
ある意味仕方ない。
489名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:29:17 ID:jfSm/zDK
幾らなんでも信長で70万はないわなw
まあ信長がWiiで売れないのはわかる購買層違いすぎるだろw
490名無し曰く、:2010/01/30(土) 01:38:33 ID:jfSm/zDK
烈風伝人気高いけど将星録面白かったから期待して買ったらがっかりした記憶がある
491名無し曰く、:2010/01/30(土) 05:58:42 ID:kMxFiPE+
>>478
革新wii版は初動650本に累計850本くらい
売り上げが酷い作品が多いwiiでも伝説扱いされてた

Amazonの天道評価は一見の価値あるぞw
492名無し曰く、:2010/01/30(土) 06:40:47 ID:Jrn+8ram
俺はリリース順にプレイしてきたけど以下の評価になった。

武将風雲録>天翔記>蒼天録>翔星録>革新>天下創世>烈風伝>嵐世記>天道

全国版・群雄伝・覇王伝は未プレイ


天道に関しては革新から散々待たされた揚句
あの出来だったので(初プレイ時に激怒)最下位の評価。

2年のスパンで出していたらもう少し評価はあっかたもしれない


雰囲気で言えば蒼天録に勝るものなし
493名無し曰く、:2010/01/30(土) 07:09:35 ID:MOZu342l
天翔記≒烈風伝>武将風雲録>天下創生>覇王伝>天道>将星録≒蒼天録>>革新>嵐世記


かな、下二つはゲームとしての欠陥が致命的なんで差があるが、
あとはそう大差無い。それぞれ内容がはっきりしてるから差もつきにくい。
ただリアルタイムで順番にやってきたのであれば客観的に考えても上位二つは変わるとは思えんわ、明らかに別格。

全作品やってるが全国版と群雄伝はさすがに昔過ぎて評価するのもなんか違うんで外した。
494名無し曰く、:2010/01/30(土) 14:01:38 ID:jfSm/zDK
一番プレイしたの風雲録かもな〜
茶会とか好きだったなまあ今やったら見劣りするだろうけど
SFCの中では間違いなく一番
495名無し曰く、:2010/01/30(土) 15:19:52 ID:5JpxXjDA
当時どうだったかというのと今やってどうかというので評価違うだろうな
その当時一番はまったのというのなら俺の場合PS天翔記

はじめは城数多すぎだろ〜部隊のドット絵ショボ!とか思って買わなかったんだけど
友達の家でやって面白くて即買いした思い出がある
496名無し曰く、:2010/01/30(土) 16:11:08 ID:14VYFxLX
「なんで評価高いのを基準に新作を作らないのか」って言ってる人いたけど
信長ファンでもこれだけ色々意見が出るんならまだ見ぬシステムを模索するのも間違いじゃないだろ
まぁ俺も烈風伝好きだから烈風伝風のが欲しいのはわかるけど

三国志は普通のやりたかったら5か9PKやっとけって感じで簡単だけど
497名無し曰く、:2010/01/30(土) 17:49:38 ID:D983h+yP
この順位なんか昔懐かしい感激が忘れられないジィたちの墓場!初期作にいい順位がつく。
http://www.youtube.com/watch?v=XMInt5qUBi8
498名無し曰く、:2010/01/30(土) 17:51:28 ID:FCzdNeQv
もう三国志のほうは作る気ないだろコーエーさんもw
499名無し曰く、:2010/01/30(土) 19:26:39 ID:cOsXPsCT
>>496
> まだ見ぬシステム

もうネタ切れ臭いけどなw
500名無し曰く、:2010/01/30(土) 20:56:54 ID:Jrn+8ram
>>497 昔懐かしい感激を引きずってるのは認めようw

昔の作品は当時は徹夜するほどハマったけど
今プレーするとキツイわ

過去の作品をリメイクしてvista・win7で出してくれないかな
501名無し曰く、:2010/01/30(土) 21:25:36 ID:Gogt+fuO
>>500
はっきり言ってグラしか進歩してないのに今更リメイク出したところでゴミが増えるだけ
昨今のリメイクもバグだらけでゲームになってないだろ
PC98のエミュを再販するほうがマシ
502名無し曰く、:2010/01/30(土) 23:31:15 ID:U4IcaJq4
肥のエミュは操作性が最悪だから駄目。
アートディンクを見習えっていいたい。

え?それは屈辱かw
503名無し曰く、:2010/01/31(日) 04:02:08 ID:DcGyG3vM
初期作品がマウスに対応してないという理由で操作性最悪とか言ってるんじゃあるまいな
504名無し曰く、:2010/01/31(日) 12:14:47 ID:nNoDnHYa
蒼天の順位は最低評価かい
よほど信マニアは簡単な城落しが嫌いとみえる
実はおれもだが・・・・
505名無し曰く、:2010/01/31(日) 12:23:14 ID:2lXXjB7X
ttp://www.youtube.com/watch?v=NCviRNZ6Wm0&feature=related
近作の信長のOPって派手なだけで盛り上げ方が下手な気がする

506名無し曰く、:2010/01/31(日) 12:29:30 ID:fMu2LGW1
蒼天の魅力は下剋上ありの城主プレイと外交の豊富さ、関ヶ原の再現性とかなんだよな
リアリティも他の作品とは比べ物にならないし
大名が町割りして城下町を発展させてなんて、現実はありえない
創世のシステムじゃ関ヶ原なんてイベントだけだし、革新や天道の城数じゃあな・・
507名無し曰く、:2010/01/31(日) 12:35:40 ID:rijVsb1+
蒼天録から引き継ぐべき要素はたくさんあったはずだよな。
最低限、従属と配下プレイ(というか独立大名から転落=ゲームオーバーの図式をやめる)は
復活させてほしい。
508名無し曰く、:2010/01/31(日) 12:55:03 ID:hLeZknzU
蒼天自演厨か初期天道スレ荒らしてたやつと同一人物だろう
509名無し曰く、:2010/01/31(日) 13:21:47 ID:fMu2LGW1
蒼天自演厨?
俺はこのスレを見だしたのが最近なんで、よく知らないが
510名無し曰く、:2010/01/31(日) 13:21:58 ID:wBFGznww
初期の頃は脳内補正があるからだろ
511名無し曰く、:2010/01/31(日) 14:16:41 ID:rijVsb1+
>>509
蒼天録好きだっていう人も、戦略を真剣に考えるタイプのゲーム性としてはちょっとどうだろう、とか
忍者の影響力強すぎだろう、みたいな短所もきちんと踏まえて説明してるのに、
とにかくただのクソゲーだということにしておかないと気が済まない、やたら蒼天録を敵視してる奴が一人いる。
512名無し曰く、:2010/01/31(日) 14:26:25 ID:Of2DnmcN
こいつが自演ってとこまで読んだ
513名無し曰く、:2010/01/31(日) 14:40:52 ID:rijVsb1+
自演でも魏延でも何でもいいけど信長の野望を語れ。
このスレが何のためにあるのか考えて面白いこと書け。

蒼天録は楽しいけどシリーズの方向性としては良くも悪くも独特。これは間違い無い。
王道的な信長の野望で完成度が高いのは天翔記・烈風伝。
確かに今の美麗グラフィックに慣れてると、今からこれらを初めて触るのは少し厳しい面があるのも事実。

まあ天道もしくは安くなった革新が初心者には間違いないんだろうけど、
革新系は自分に馴染むか馴染まないかがハッキリする作品だからな・・
革新系やって、何か違うと感じた人なら「信ヤボもうやめた!」ってなる前に是非試してみて欲しい作品だと思う。
514名無し曰く、:2010/01/31(日) 14:49:55 ID:yb7nmxAT
>>503
FD入れ替え操作だよ。
信長の野望は戦国群雄伝から経験している。
初代と全国版は遊んだことが無い。

ついでに言うと、エミュレーションごときで満足できる懐古厨の気持ちが分からん。
エミュ=贋物とみなせるわけだし。
復刻版フィギュアなどとは訳が違う。
515名無し曰く、:2010/01/31(日) 16:05:42 ID:Cfph9QEY
エミュレーションを勘違いしてる
物品自体が好きなのか、その内容が好きなのか
プレイ出来なくても本物持ってるので満足するのが懐古厨か?
データだけでもプレイできることで満足するのが懐古厨か?
前者はただのコレクターだ
516名無し曰く、:2010/01/31(日) 16:24:07 ID:T9E8Ra9m
>>515
俺もそれ思った
フィギュア(ハード)とゲーム(ソフト)を比べる意味が分からん(笑)
517名無し曰く、:2010/01/31(日) 20:06:56 ID:lfFm6JT1
基本どの作品も縛りプレイしないと簡単すぎるのがな・・・
初級上級とか一応あるけどいつも変らんし
518名無し曰く、:2010/01/31(日) 20:26:05 ID:fU7C93JC
まあSLGはどのCPUも弱いけどな決められた行動しか取れないし
でも革新だけは相当苦戦してるがうまい人なら楽勝なんだろうが
しかし最近の信長も三国志も完全に対人プレイ切り捨ててるなそう言えば
519名無し曰く、:2010/01/31(日) 21:45:25 ID:ie1qCMn7
ターン制じゃないと無理だからな
520名無し曰く、:2010/01/31(日) 23:31:13 ID:6uSd3LMv
初代〜天道をプレイしている身からすれば、
どの作品も一長一短。
初代や全国版なんて、日本の戦国時代をテーマにしたゲームが出るって言うだけで
たとえ画面が数字の羅列だけだったとしても、
鳥肌モノだったよ
521名無し曰く、:2010/01/31(日) 23:37:19 ID:MeM8PB/p
天道は革新やった後だと物足りないな。
革新に道作る「作業」が増えただけって感じ。
PKで化けてくれないかな。
522名無し曰く、:2010/01/31(日) 23:43:30 ID:qIJxpyY9
俺は逆、天道やったら革新が余りに適当な作品だと感じるようになった。
天道も足りないけど。

PKで良くなってくれるならそれに越したことは無い。
523名無し曰く、:2010/01/31(日) 23:45:22 ID:lfFm6JT1
いまさらだけど最初からPK仕様でだせよな・・・
それが普通になっちゃってるのがこわいわ
524名無し曰く、:2010/02/01(月) 00:04:39 ID:tFBsFJ/x
いい意味で、もう少し面倒くさいシミュレーションらしさを入れても良かったと思う。
城もうちょっと増やして、従属有りにして。
あと頼むから兵力の加速度的な増え方はもう次回からはやめてくれ。
後半のダルさってのは、消化試合的な「難易度の低い合戦」がダメっていうより、
異様に膨れ上がってる敵を相手にしなきゃならないウンザリ感がもっとダメ。
200万の軍勢とか、情緒もありゃしない。
525名無し曰く、:2010/02/01(月) 02:43:29 ID:AN0erlyk
天下創世の戦略画面と街づくりに野戦マップを追加して
革新以降の技術の概念と資源の概念を盛り込んで
勢力が大きくなった段階で早期に関ヶ原のような大決戦の条件を設定、敵から仕掛けられる場合も有る
軍団の設定は3地方ごとに必ず必要で、大名は抽象的な命令しか出来ない
戦闘はシナリオ開始時にヘックス戦闘とRTS戦闘を選べる

死ぬまでにこんな信長の野望をやりたい
526名無し曰く、:2010/02/01(月) 03:10:09 ID:DVJ/uS0w
全ての作品で融通が効かないんだよな
一つのシステムを組んだらそれだけ
毎回、富国強兵に天下統一を全大名が目指す奇異な世界観
マシンパワーが上がり、他作品が大きく俯瞰するか細部にこだわる時代に変化すらない
終いには一国一城以下の城数とかね・・・もー家康もビックリだよ
527名無し曰く、:2010/02/01(月) 10:13:36 ID:rWB1nFM0
江戸城ないしな
528名無し曰く、:2010/02/01(月) 14:01:03 ID:kddGdTVt
天翔記が城多すぎとか良く聞くがあれ位が俺的にはいいんだけどな・・・
一城落としただけで滅ぶとかありえんし
529名無し曰く、:2010/02/01(月) 15:05:44 ID:Tn+9h4VS
革新から信長ファンがはなれたみたいだが、天下以前の形式に戻せば必ず戻ってくると見たり!
530名無し曰く、:2010/02/01(月) 17:56:20 ID:ytND8H0x
このゲームはゲームであって戦国時代シミュレータではないのでは?
複雑にすればそれだけ新規ユーザを遠ざけるだろうし
531名無し曰く、:2010/02/01(月) 18:39:13 ID:w43BUrMv
据置ハードの売れ行きが死んでるのに新規を見込むとか、狂気の沙汰でしかないw
532名無し曰く、:2010/02/01(月) 19:35:11 ID:RW5PSTii
だから革新系と戦国シミュレーター系はシリーズ分離するのが
皆しあわせになる唯一の道。

信長の野望 〜○○(伝・記・録)と
信長の革新 〜天道

みたいな感じにすればいい。
前者は戦国世界観雰囲気重視・なりきり配下プレイ・従属有り・膨大な城の数。
後者はシンプルをコンセプトに、純粋にCOMとの戦略駆け引きに特化。面倒な要素はバッサリカット。
533名無し曰く、:2010/02/01(月) 19:52:01 ID:onUxD02q
三国無双みたいのができる訳だな
534名無し曰く、:2010/02/01(月) 22:08:33 ID:qu+TQo/n
>>530
複雑な要素はCOMの内部で処理して雰囲気のある報告があるようにすればいい。
内政も天道よりも簡単操作になっても十分楽しめるものも作れるはず。
内政は簡略シムゲーでいいんじゃないかな?
道引いて核になる建物置けばあとは勝手に発展とかね。
技術も道が繋がってれば技術を会得している人物が流れてくるとかでもいい。

操作は簡単にしても雰囲気を出すことや内政などを楽しくすることは可能だと思うよ。
今の肥はそういうことを考える思考が停止してしまってる。
535名無し曰く、:2010/02/01(月) 22:44:44 ID:eBRttlAl
>>530
はっきり言って信長の野望はただでさえシミュレーションの中では
かなり簡易な方に入るものなので、いくら初心者と言っても
信長のシリーズくらいで複雑と感じるような奴はそもそもシミュレーションには手を出さないって。
無双っていう気軽に出来る方もあるわけで。

逆にそれでもあえて信長の野望の方に興味をもってくれた人ってのは
むしろ初心者と言っても侮ってはいかんと思うよ。
ヘタな簡略化はそういう新規層をかえって失望させるだけでしかないと思う。

逆に簡略化した事で上がった難易度こそ初心者を遠ざけてる気がする。
536名無し曰く、:2010/02/02(火) 00:15:49 ID:n3qFn9LT
「ぼくのかんがえた戦略(←実際にはゲームとしても史実としてもまるで現実味無し)」を実現するためには
ヌルゲーかつ利用できる要素が沢山あったほうがいいもんなあ。
537名無し曰く、:2010/02/02(火) 13:43:12 ID:/hA2scPf
戦国時代にRTS(リアルタイムストラテージ)ゲームっていうのが違和感ありまくり。
戦国って時は金なりな時代じゃないだろ。

RTSならHOI2かAOEかRONかCOHやるし。

蒼天録>烈風伝=PS将星録
538名無し曰く、:2010/02/03(水) 01:28:33 ID:KuM/ZNIm
戦闘システムも含めて蒼天ほどやりこんだゲームはなかった。まさに神ゲ〜とはこれ!
539名無し曰く、:2010/02/03(水) 02:06:36 ID:7qGPOaZ4
面白かったのは風雲録かな
ちょうど88から98に替えた時期で両機種版とも遊んだ

つまらないのは内政システムは〇〇(主に洋ゲー)で、外交は××(主に洋ゲー)で、戦闘は△△(主に洋ゲー)で作った神ゲー(笑)なら□万円でも買う!
と妄想する奴があまりにもくだらなすぎて死ねばいいのにと思う
540名無し曰く、:2010/02/03(水) 02:08:20 ID:GEHJoSYI
そりゃさすがに洋ゲー買えって話だなw
541名無し曰く、:2010/02/03(水) 03:49:28 ID:K7t9SARy
蒼天録好きな人多いんだなw
久し振りにやりたくなったんでソースネクスト版買ってきたよ
さっそく真田で御館様に尽くすプレイ開始。
石高大きい城に転封されるとドーパミンが出るな。
542名無し曰く、:2010/02/03(水) 23:59:33 ID:ky4E443R
>>541
いいねぇ
543名無し曰く、:2010/02/04(木) 12:10:23 ID:AbrbvU10
天下好きは蒼天録嫌い
蒼天好きなら天下は嫌い
・・だったと思うが今となっては両方好きという人ばかりだね
この派は反天道となって団結したみたいだね
天下のあとシステム一新はどうかと思うけどPS3ソフトなら
それぐらいやらないとだめだと光栄は錯覚したんだろう
別に音楽は編曲して使いまわしてもいいし、路線変えるのはどうかとも?
544名無し曰く、:2010/02/04(木) 15:26:02 ID:vCyVwQ4q
天下創世までのなら、どれもいい感じだよ
革新、天道は悪くないけど新しくなりすぎで引いた。
尼で批判の嵐で天道は敬遠したけど・・・・
545名無し曰く、:2010/02/04(木) 18:53:43 ID:DGMygt99
>>544
嵐世記を知らないのかw
546名無し曰く、:2010/02/04(木) 21:21:44 ID:82bGCQeq
コーエーの技術力や制作姿勢では
3D・リアルタイム制は無理って結論が結果に出てるよな

戦国を知らないPが続投するなら
過去良作のバージョンアップを作るか撤退するべきかも
547名無し曰く、:2010/02/05(金) 01:39:06 ID:dVnmhI+G
お前が信長から離れればいいだけだよ
548名無し曰く、:2010/02/05(金) 12:34:20 ID:U7/Y9CV0
蒼天録はいい





549名無し曰く、:2010/02/05(金) 13:58:45 ID:8OhCfIzv
城数と人間関係の追及という意味で確かに蒼天は優れている。。
嵐世記なら革新のほうがいい。。
550名無し曰く、:2010/02/05(金) 14:32:44 ID:J9bCaO7E
嵐世記も国人や一向宗のウザさが再現されててリアルじゃないか
551名無し曰く、:2010/02/05(金) 14:43:03 ID:a+mid+1a
売り上げ過去最悪の天道路線を継承したりはせんだろ
552名無し曰く、:2010/02/05(金) 23:33:47 ID:80DoVVJm
天道そんなに売れてないのか
革新よりはマシな気がするが
553名無し曰く、:2010/02/06(土) 01:24:15 ID:P0gD9pRA
さすがに賞味期限が切れてる感じはするな。4年の歳月は長すぎた。
革新は特殊すぎるので見切りをつけた奴も大勢いるだろうし。

とは言え革新無印PC版の売り上げが約6万で天道の売り上げ初週は約5万らしいので
あんまし変わって無いんだけどな。革新からして既に売れてなかった。

天道はPS3らしいがあのハードでそこまで売れ行き行くとは思えんし。
554名無し曰く、:2010/02/06(土) 02:34:33 ID:BbGWz2Iy
そんなことまで心配して
なんだかんだでみんなコーエー好きなんだね
555名無し曰く、:2010/02/06(土) 03:55:21 ID:Zz07YqEL
555
556名無し曰く、:2010/02/06(土) 07:56:39 ID:IIfPg8xy
t
557名無し曰く、:2010/02/06(土) 17:51:15 ID:ejA7MmfZ
>>554
いいや
面白いゲームが登場するまで待っているだけ。
558名無し曰く、:2010/02/06(土) 18:24:48 ID:hv9pJLFk
>>553
本当にその数字で売れてるならどっちも驚きのレベルだなあ
PC版だけで下手なコンシューマのゲームより売れてるじゃないか
559名無し曰く、:2010/02/06(土) 20:13:06 ID:AzqUeuGT
PCで5万って普通にヒットだよね
560名無し曰く、:2010/02/06(土) 20:25:46 ID:+zzsHMAZ
うん。
オリコン演歌チャートがなんでわざわざあるのか考えてみた方がいいと思う。
561名無し曰く、:2010/02/07(日) 00:27:08 ID:8j3Z1QXf
PC用で5万の売り上げがあると肥の収益はどれくらいになるんだろう?
1.5億円くらいになる?
しかし、開発費と広告費と某勢力への上納金を考えるとぼろくない商売だな…と勝手に妄想。
562名無し曰く、:2010/02/07(日) 00:59:25 ID:QxOgFHYV
lol
563名無し曰く、:2010/02/07(日) 02:33:42 ID:dr7sIkSZ
>>558
それでも蒼天録までは10万売れてたらしいし。
そこから徐々に落ちてきた。

確かにPC基準で言えば充分とも言える。
564名無し曰く、:2010/02/07(日) 02:37:19 ID:14R+g4l+
>>561
なにもしなくとも毎月1.5億入ってくるオンラインゲーに注力するのも仕方ない。
565名無し曰く、:2010/02/07(日) 02:39:18 ID:+R+lzlHs
そのかわりその分管理費が必要だろう
てか信オンとか航海オンとかまだ人いんのか?
566名無し曰く、:2010/02/07(日) 02:59:41 ID:isawFTz+
>>565
長く設けられるほうが会社としてはいいんじゃない?
567名無し曰く、:2010/02/07(日) 04:12:52 ID:Ug72OruV
長期間儲かるオンゲーは一部
知らない間にサービス停止してるゲームの方が相当多い
568名無し曰く、:2010/02/07(日) 04:19:11 ID:KsnO1HDk
そりゃそうだろうなw
569名無し曰く、:2010/02/07(日) 04:36:33 ID:z5OZXO2d
信onは3月頃にサーバーを統合して7から4になるんだって
ギルドシステムを導入するから、プレイヤーも多い方がいいからって理屈だけど
実際のとこ、人が減ったから統合するんじゃないのかねえ
570名無し曰く、:2010/02/07(日) 04:39:38 ID:AOVQ0DaX
人気がある→オンに人が多い→すぐに仲間が見つかるから俺もやってみよう→さらに人気

こういうスパイラルがあるからなオンゲーは。

人気ない→オンに人が少ない→どうせやる相手いないからやめとこう→さらに過疎

こうなるとおしまい。
571名無し曰く、:2010/02/07(日) 07:02:23 ID:3QT/W+Ib
まあそれでも信長オンラインは人いるほうだぞ
ゴミみたいな課金チョンゲとか過疎どころか絶滅危機なのばっかりだからな
572名無し曰く、:2010/02/07(日) 17:57:43 ID:8j3Z1QXf
>>567
オンラインサービス停止した後も楽しめるパッチを配布してほしいな。
そうしたら大航海オンラインなんかさっさとサービス停止してオフラインで遊ばせろ、と思うんだがw
573名無し曰く、:2010/02/07(日) 19:01:31 ID:DtMB2SRW
最高傑作は蒼天録
その評価は今でこそ言える!
574名無し曰く、:2010/02/07(日) 20:37:31 ID:8j3Z1QXf
掃天録は無駄に重いのが難点。(PC版)
プログラミングレベルが低いんだろう。
575名無し曰く、:2010/02/07(日) 21:28:30 ID:XkjR5ijr
さすがに今時のPCなら重たいって事はなかろ
烈風伝なんかも当時のPCでは大合戦の時に重たくなる事があったなぁ
576名無し曰く、:2010/02/07(日) 21:39:05 ID:Ug72OruV
HDDが8GBのPCが20万超えてた時代だからな
577名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:14:47 ID:Hvcfllz1
風雲録の良さってどこなの?
俺にはよくわからん
578名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:17:28 ID:83cqLa5u
わからないなら聞いても理解出来ないだろうから聞く必要ないよ
579名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:23:37 ID:Hvcfllz1
とりあえず説明してみてくれ
こっちも理解しようとして聞いてるわけだから
580名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:54:22 ID:r/gxi6UK
>>579
「信長の野望」の古典的な完成形。オーソドックス。
以後の作品は風雲録にそれぞれ味付けをしているに過ぎない。
唯一、蒼天のみ風雲録の枠から逸脱している。

ゲームとしての完成度が高いので今やってもそれなりにおもしろい。
581名無し曰く、:2010/02/08(月) 02:32:46 ID:Hvcfllz1
一概に言うその完成度というものの内訳はどんなことで完成度高いと言われるもんなの?
582名無し曰く、:2010/02/08(月) 02:45:10 ID:r/gxi6UK
完全に主観だけど何か?

やってみりゃわかるよ。要はヌケがない、クセがないってこと。
583名無し曰く、:2010/02/08(月) 03:17:46 ID:uUqZxwyW
初代で確立された、地方の群雄を選択して最終的に畿内統一を目指す国取りシミュレーション。

全国版では、目標が全国統一へとスケールアップ、さらに登場大名も増加したことでご当地プレイも流行。

戦国群雄伝では、三國志で導入された武将システムが搭載され、よりダイナミズム溢れるゼネラルマネジメントと、
肖像と個々の数値と文字の塊に過ぎない武将たちが繰り広げる予想を超えたセンゴクロマンを満喫できた反面、
九州東北が削られ、地方ユーザーをヤキモキさせた。

つまり、
・初代から続く国取りシミュレーションという土台
・全国版では達成できた、全国統一の悲願
・群雄伝で搭載された個性的な戦国武将たち

という、信長の野望各作品それぞれの重要なエッセンスを余すことなく濃縮した上で、
・名物収集に代表される、収集家魂をくすぐるコレクション要素
 集めるだけでなく、茶会コマンドでは名品を使用する悦びも味わえる
・教育コマンドの導入で、お気に入りの武将を自分好みに調教できる
・歴史イベントがクローズアップされ、よりリアルリアリティな戦国を肌で感じろ

というイノベーションが取り入れられ、高い次元で従来の要素との融合がなされた。
ゆえに、風雲録は歴代ユーザーの目に、信長の野望の集大と映ったのではないでしょうか。

と、風雲録をろくにプレイしたことのないオレが言ってみるテスト。
584名無し曰く、:2010/02/08(月) 11:04:17 ID:5nKBSnXc
全国版からやってるおっさんが来ました
もう20年以上経つんだな…

・武将風雲録の茶器は忠誠度上げの為に転がす物
・教育は戦国群雄伝で既にあった
・全国版は斉藤家みたいにクリアが実質不可能なのもあったから、ご当地プレイは全く流行らなかったと思う
・風雲録はシリーズ随一の鉄砲ゲー(謙信が持つと鬼神になる)
・夜襲、野戦&攻城戦、壁越えとかは群雄伝から存在
・スタート時の大名能力値決定は風雲録から削除された

大雑把に列記するとこんな感じかね
武将風雲録、天翔記はシンプルなシステムでの完成系だと思う
箱庭では烈風伝、その他だと蒼天録がベストかね〜
585名無し曰く、:2010/02/08(月) 14:28:18 ID:z/9+dsBQ
訓練コマンド復活してほしいな
586名無し曰く、:2010/02/08(月) 15:38:00 ID:83cqLa5u
弱小大名や君主と同盟してその国が攻められた時
全力で救援に行って救ってあげるプレイが好き
で救出しようとした勢力が滅んだら悲しむ
587名無し曰く、:2010/02/08(月) 16:44:57 ID:aYTPLy1R
pspの3部作しか持っていないんだけど 烈>天>将かな      
将はシナリオの幅が狭い
588名無し曰く、:2010/02/08(月) 17:03:24 ID:103rF6N4
すまん、場違いだと思うが参考意見を頼む
対戦する上で考慮するとどれが一番面白いかな?一人プレイと二人プレイじゃ
結構勝手が違うと思うんだが。
589名無し曰く、:2010/02/08(月) 17:29:14 ID:83cqLa5u
取り合えずPS2のは候補から外れるな
天翔か風雲位しか残らないんじゃね
590名無し曰く、:2010/02/08(月) 17:43:53 ID:103rF6N4
>>589
うん、嵐世記〜は一人用になってるしね
とは言えなんだかPSP版の移植は一人用みたいだし
対戦を考慮すると必ずしも後発のソフトが良いとは限らないと思って。
591名無し曰く、:2010/02/08(月) 21:41:38 ID:v3kjAz4K
鉄砲ゲーと言えば覇王伝を忘れたらダメだ
チマチマ火を付けるか鉄砲2万で撃ちまくるかしか城攻めの方法が無い
592名無し曰く、:2010/02/08(月) 23:25:54 ID:ieovg1UH
騎馬鉄砲2万のお館様で攻めるのもまたオツですな。覇王伝…。
しょっちゅう城内の敵将を射殺しるから困ってしまう…。
593名無し曰く、:2010/02/09(火) 10:45:00 ID:Htgrhc1T
覇王伝はシリーズ唯一の放火ゲーだったなw
普通に殴り合いをするより放火しまくった方が数段楽という糞仕様
小田原なんて放火じゃないとまず落とせないとか酷い有様だった
594名無し曰く、:2010/02/09(火) 12:45:58 ID:Leb/w1nZ
覇王伝の放火は、蒼天の包囲と同じだな。
要塞戦って大体はこんなもんで、攻守双方人的被害を出さずに時間をかけて行うのが一般的
595名無し曰く、:2010/02/09(火) 13:11:15 ID:blZnHVua
実際そんなしょっちゅう派手な殲滅戦ばっかりしてたら
あっという間に日本人が絶滅しそうだ。

ここ一番というときだけやむを得ず最後の手段として直接攻撃があるべきだよね。
596名無し曰く、:2010/02/09(火) 15:03:14 ID:GijRCLeE
覇王伝みたいに毎回城の防御が0になるまで放火し続けてたら
その城を落とした意味無くなるんだけどな
廃墟を手にしてどうすんだって話
戦争費以上に修繕費がかかりまくる
597名無し曰く、:2010/02/09(火) 16:32:01 ID:vxG3U/ZF
一長一短あるな
蒼天だって敵が弱すぎたりすると当時友人が言ってた通りだった。
どれもこれがいいとあれが悪いというものばかり。天道出されてみると
やはり昔の作品の出来の良さは強調されるが。
598名無し曰く、:2010/02/09(火) 21:26:46 ID:8jvdB0EW
お前らがゲーム性、ゲーム性言うからこんな有様になった
ずっとリアル志向で行っとけば今頃はとんでもない信長に
進化していたに違いない
まぁ今は別の意味でとんでもないけどな
599名無し曰く、:2010/02/09(火) 21:56:43 ID:2qQnZ5A9
クリックさばきが物をいうスリリングなゲーム性!



・・・戦国好きな大人が楽しめる本格戦国ゲーム、と話題を読んだ時代が懐かしいな。
600名無し曰く、:2010/02/10(水) 00:01:40 ID:Hr9VeSYZ
風雲録だってさほど面白いわけでもない。
茶碗回して終わりなんて…軍船1隻作って瀬戸内全部平定なんて…
なにより時間がかかりすぐる
群雄伝はチャッチャと進んだわ
601名無し曰く、:2010/02/10(水) 00:22:10 ID:Es5F9de7
>>599
ポーズできるからスリリングってわけでもないんじゃ?
多方面に目を向けるって意味ならずっと昔からそうなんだし、
ただ「本格戦国」「ゲーム」の前半部分が抜けただけ
602名無し曰く、:2010/02/10(水) 08:31:34 ID:affW3XBl
やりこみbPは蒼天
603名無し曰く、:2010/02/10(水) 14:31:45 ID:16H9LrpX
いいや天翔記だろう。
武将育てすぎると後は簡単に他勢力をつぶしにいけるけどな。
604名無し曰く、:2010/02/10(水) 15:20:58 ID:O/R5NFT1
点正気はテンポ速くてやりこみにはむかない
605名無し曰く、:2010/02/10(水) 15:40:55 ID:57er1Tq3
天道やったらゴミで2ch見たら微妙に
持ち上げられてて幻滅したが、アマゾン見たら酷い評価で安心した。
確かに工作評価は2chの方が安上がりだよな。断然。
606名無し曰く、:2010/02/10(水) 15:54:24 ID:CmrEaTPu
いかにも天道を貶したいだけって感じのレスだな。
確かに安上がりw
607名無し曰く、:2010/02/10(水) 16:12:09 ID:QUFwIGq2
尼の評価は昔からのユーザーの心の叫びばかりで胸を打つからな・・・
608名無し曰く、:2010/02/10(水) 16:54:17 ID:QVQk3rxO
他人と同じじゃないと気が済まないのかっていう
609名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:08:13 ID:S26PDLG6
風雲録は実力モードの鬼畜っぷりが凄かったな
ラスボスが島津か謙信だと正攻法じゃ勝てる気がしないw

天道はPKで化ける     ……といいなぁ
無印では糞ゲーってほどではないが、革新無印よりはマシな凡作としか表現しようがない
610名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:09:55 ID:87j0Way0
ここでの意見はおそらく世間的にはむしろコアなマイノリティなのだろう
611名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:25:44 ID:16H9LrpX
ある程度濃い奴じゃないと書き込まんしな。
つか、俺の周りにはリアルに肥ゲー遊んでいる奴が少ししかいない。
いたとしても無双。
612名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:39:08 ID:CmrEaTPu
アマの評価は書き捨てでいけるけど
2chの場合適当なこと書いてると袋叩きにされるからなぁ。
613名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:39:53 ID:CmrEaTPu
>>609
革新無印の方がPKよりまだ良かったと思うが・・・
あれこそ蛇足の極み。
614名無し曰く、:2010/02/10(水) 18:46:09 ID:m1IOKKkx
ただこの前の社員降臨みたいなのを見てしまうとなぁ
工作部隊が人海戦術で自演含めた擁護評価を連発してるのかも、とか勘繰る余地が出てきてしまうのが切ない
615名無し曰く、:2010/02/10(水) 23:32:52 ID:CmrEaTPu
つーかアマだろうが2chだろうが評価をいちいち気にしないとゲームすら選択できんとかアホかと。

今時ゲームの情報なんざ攻略法から画像からあっという間に手取り足取り見つかるだろうに
それ見て自分に合うかどうか評価すればいいだけのこと。
616名無し曰く、:2010/02/10(水) 23:44:44 ID:E+ylmenN
いやマジで地雷とかあるからな。2chやネットの評価はだいぶ参考にしてる
それで昔よりクソゲ掴む確率は減ったよ
617名無し曰く、:2010/02/10(水) 23:59:26 ID:CmrEaTPu
評価はほとんど参考にならない、評価を書いてるような奴は信者にしろアンチにしろ偏りすぎて参考にならない
純粋に攻略を書いてるスレが一番参考になる。ゲーム内容も一番類推しやすい。
618名無し曰く、:2010/02/11(木) 00:40:51 ID:jPAUSQ86
(キリッ
619名無し曰く、:2010/02/11(木) 00:42:20 ID:cXTh/RHi
攻略スレでゲームの評価はわからんと思うが…
マカマカの攻略スレがあればクソゲーにならないかっつったら別にそうでもないし
攻略するのは「面白い」と思った人だけなんだから、負の部分が出てこない場所でゲームの評判はわからん
620名無し曰く、:2010/02/11(木) 01:45:25 ID:g2CvzjSU
一時期革新が名作扱いされてたしネットも信用できないけどなw
621名無し曰く、:2010/02/11(木) 01:46:37 ID:nu5bNp2Y
こんなスレで赤IDとかなにそれこわい
622名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:12:51 ID:GjguIQe2
>>619
評価なんぞ個人の感想でしかないけど攻略スレはゲームの内容話してるんだから
どちらが参考になるかなんて自ずと知れてる。

攻略スレは攻略である以上、負の部分もふまえて話さざるをえない。
例えば天道であれば、合戦が大まかであること、外交面が殆ど無いこと、
鉄砲が強い、信玄が強い、島津が強い、意外に功城櫓が強い・・・と言う部分は
当人が面白いと思っていようとなかろうと話さざるを得ない。
そこからどう読み取るかはこっちの自由。

それに比べて評価なんぞ褒めてる奴は良い部分しかいわないだろうし
貶してる奴は悪い部分しか言わんだろうし、単なる好み。
その中には、他の作品やった事無いだけで褒めてる奴もいれば
大してやりもせずにほっぽり投げてクソゲー言ってる奴も混ざるわけで。
623名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:18:58 ID:uup5uRGU
         ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 評価はほとんど参考にならない、  
    |      |r┬-|    |  評価を書いてるような奴は信者にしろアンチにしろ偏りすぎて参考にならない  
     \     `ー'´   / 純粋に攻略を書いてるスレが一番参考になる。
    ノ            \ ゲーム内容も一番類推しやすい。
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
624名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:21:31 ID:eAoL3obg
ちょっとまて
アマゾンの評価なんて買ってないどころか発売前から変なこと書き込むやつらばっかりで
信用できるとは到底思えんぞ
今ならtubeとかニコでプレイ動画みて判断するのがベターだろ
625名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:39:36 ID:cXTh/RHi
アマゾンは最近は発売前に書いてる奴見ないけど、書けないようになったのかね

そもそもレビューが信用できなかったら賛同者少ないからわかるじゃん
あれこそ「1人の意見」からはほど遠いと思うぞ
例えば糞ゲーを褒めた後に誰かが工作で賛同しようと、大多数の一般人が糞と思えば
レビューの信頼性はどんどん減っていく
626名無し曰く、:2010/02/11(木) 03:00:44 ID:GjguIQe2
なんでそこまで信用する必要性があるのかさっぱりわからん。
今時ゲームの概要情報なんてどこでも見れるし
上でも言ってるけどプレイムービーとかも簡単に見る事ができる中で
やってなくても適当書けるとこの評判なんぞいちいち見ないよ、普通。

信用して貰わなくちゃ困るのなんてアマの関係者ぐらいじゃね?
627名無し曰く、:2010/02/11(木) 03:14:46 ID:eAoL3obg
>>625
だから今の時代はプレイ動画みて自分で判断するのが一番だろうが
628名無し曰く、:2010/02/11(木) 09:34:06 ID:1HhT8lm5
>>625
極端に賛同票が偏るのは金正日みたいで工作員くさい
629名無し曰く、:2010/02/11(木) 17:01:10 ID:AMdK723D
ねらーがどう評価してるのかってのはひとつの指標にはなる
アマゾンがどうとか言ってる奴ってなんなの?
630名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:02:53 ID:2nwqvbqr
ねらーでも自分と嗜好が違うなと思うときはあるし、
結局ねらーでもアマゾンでも動画でも、しばらくその場がどういう場所なのかウォッチして
自分と嗜好が近そうな連中かどうかを見るしかないよ。

ところで蒼天録と天下創世をPS2でやったところなんだが、嵐世記(PS2)は買いですか?
631名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:03:43 ID:G9m1cjIg
大多数の人が糞ゲーだと思うゲームでも
中には面白いって言う奴も居るってだけだろ
俺は天道は糞ゲーでシリーズで一番つまらないとオモッタ
革新から劣化してる部分大杉
632名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:14:34 ID:jPAUSQ86
面倒になった感はあるな。<天道
革新ですら色々面倒だったのに。
633名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:17:44 ID:YMEMncln
面倒さ、無駄な部分の多さでは圧倒的に革新だと思うけど
革新のエンディングが好きだった
634名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:26:12 ID:KfIh9z2T
俺、嵐世記好きだよ
635名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:35:42 ID:WbldHtK9
>>628
こういうのは、賛同者が工作員なのか、自分の意見が異端なのかをゴッチャにしすぎだな
普通の人達が「ありえねぇ」と思ったら賛同ばっかになりゃしないよ
自分のそのゲームに対する評価がズレてるだけの可能性も考えたほうがいい
2chの意見は「俺のゲームに対する評価こそが絶対的に正しい」って考えが多すぎる
だから他の人が貶したりしてるとアンチ扱いだし、褒めてたりすると信者扱いする

自演や工作が多いのか、もしくは自分の意見が一般の意見とはズレてるのかをまず考えるべき
636名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:46:09 ID:0gfR6Bkw
発売時不評だった信長蒼天録が時代が進むうちに評価はうなぎ登りになった。
天道もそのうちに・・・
637名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:52:37 ID:2nwqvbqr
>>634
嵐世記のいいとこを教えてくれたら嬉しい。
本スレですらフリスビー扱いされてるし……でもファンもしっかり居そうだしで判断が付かないw
まずぱっと見蒼天録の内政+天下創世の戦闘っぽい気はしてるんだが、この認識は合ってる?
638名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:56:35 ID:ctWEBcBl
>>637
内政は蒼天録よりはしっかりしてると思うけど・・・
天下創生はやったことないからわからん
リアルタイム戦闘視ねってよく言われるけど、蒼天録よりはかけひきがあると思うなあ
国人・寺社を味方にしたら寡兵でも攻め落とせたりするし
一揆が成功して寺社が国を乗っ取ったりすることがあるのも好き。
小大名が満載で弱小大名好きな俺にはたまらんw
639名無し曰く、:2010/02/11(木) 18:59:19 ID:RjcYEqSD
>>638
蒼天録は戦場での勝ち負けに真剣になるゲームじゃないから。
合戦なんてエッセンスに過ぎん。
640名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:07:12 ID:ctWEBcBl
>>639
合戦三昧シナリオで泣きそうな俺に謝れw
641名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:10:06 ID:2nwqvbqr
>>638
サンクス。
リアルタイム戦闘には別に拒否感は無いです。(烈風伝がむしろ合わなかった)
天下創世は弱小に厳しいバランスだったので、弱小でもどうにかなるバランスなら嬉しいな。
642名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:17:59 ID:FgG1j3Yh
>>641
弱小だと一揆で滅亡するのが嵐世紀
643名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:21:55 ID:Bz2BhKTD
そこは弱小が合戦で勝てるように無理にバランスを歪めるのではなく
蒼天録の様に「従属」の機会を増やし臥薪嘗胆の方へ向かわせるのが正しいのじゃないかな
尤もこれは革新や天道をはじめ「一城制」では無理な話だろうが
644名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:27:23 ID:ctWEBcBl
従属は嵐でもできるよ?
同盟組めないのは欠点だけど
645名無し曰く、:2010/02/11(木) 20:02:19 ID:nWM05xJl
いつもの蒼天ヲタが自演でマンセーしてるな
天道スレのときよりひどい
646名無し曰く、:2010/02/11(木) 20:22:40 ID:SRmqrgw7
蒼天は脳内戦国妄想で脳汁でまくり出せまくりな人向けだわな
好きだって人を否定するつもりはないがゲーム的な面白みは薄いし
「戦国武将ごっこ」をするにしても痒いところに手が届かないもんだから消化不良
それなら太閤くらいディフォルメ効かせてくれてる方が俺は楽しめた

ていうかこのスレ何人くらい出回ってるんだろうか
ぶっちゃけ信長の野望自体過去の物になりつつあるよな
ライト歴史ヲタはだいぶ無双BASARAに流れてるだろうし
ニコ動ブームとかがあっても新規は知れてるだろうし
647名無し曰く、:2010/02/11(木) 22:12:03 ID:GjguIQe2
>>631
俺は逆、革新よりはマシとは思ったが、
以前の作品の雰囲気にはまだ足りないと言う印象。
革新は劣化しようが無い。

>>632-633
戦国時代の雰囲気を出すための良い無駄と
完全に意味不明な無駄があるが、革新は後者の無駄が多すぎる。

研究所関連と何故か壊すと不利になる町並みなど
内政面は間違いなく過去最低。
648名無し曰く、:2010/02/11(木) 22:24:36 ID:wp9V3qSj
>>645
俺も蒼天好きだから少なくとも二人は書き込んでるはずw
649名無し曰く、:2010/02/11(木) 23:15:49 ID:h06iX4py
最近のは研究とか技術って第二次世界大戦じゃないんだからなぁw
それでいて拠点を奪われたら全て失うとか
コーエー内で誰も疑問を持たないのかねぇ
650名無し曰く、:2010/02/11(木) 23:20:42 ID:vF/kNmf2
俺もここ読んでいてもたってもいられなくなって先月ソース版蒼天録買って来たから
3人目かな?
651名無し曰く、:2010/02/11(木) 23:39:49 ID:xhsDmF/x
>>650
蒼天の感想は?
652名無し曰く、:2010/02/11(木) 23:44:11 ID:Bz2BhKTD
蒼天のシステムはまだまだ発展の余地があるから持ち上げたが
それでも今プレイするとやはりグラフィックの古さが気になるな
なによりなんだかんだ言って天下創世の城下町、革新の日本一枚マップは衝撃的だった

革新・天道の様に内政施設まで日本一枚マップに詳細に表さなくていいから
蒼天の家臣団、天下創世の箱庭、革新・天道の日本一枚マップをうまく組み合わせられないものか
653名無し曰く、:2010/02/11(木) 23:48:08 ID:vF/kNmf2
軍団長にしてもらったあと、御館様にすごい勢いでやたら所領ふやしてもらって
主家を圧倒的に上回る石高をいただけてしまうんだけどいいんだろうか、と思った。
よほど怠惰な主君なのか、全幅の信頼を置かれているということなのか・・・

蒼天録のコアなファンだと下克上前提でやり込みプレーしてる人も結構いると思うけど
自分チキンなんでゲームの中でさえ正直な宮仕えしかできないw
654名無し曰く、:2010/02/12(金) 00:57:06 ID:v9SoI25I
>>652
> グラフィックの古さが気になる

まだPC版天翔記やってる俺に喧嘩売ってるのかw
655名無し曰く、:2010/02/12(金) 02:32:55 ID:YqDcad7F
日本一枚マップは烈風もそうじゃね?
656名無し曰く、:2010/02/12(金) 04:16:32 ID:uyWWAcnP
蒼天の信者が多いのうなづける
657名無し曰く、:2010/02/12(金) 13:03:26 ID:854mYVh7
オレも蒼天ファンだよ。
細川や土岐などの名門に仕えながらも一族の一人を担ぎ上げて反旗、さらにその一門を追い出してなんてマムシプレイができるのは蒼天だけ。

箱庭も好きだけどチン4をやってしまうとスケールが小さすぎてつまらない
658名無し曰く、:2010/02/12(金) 17:43:42 ID:VqynXP4h
今になって評価がバカ高になったのは水滸伝108星と蒼天ぐらいなものだよ
逆にFF8や三国無双2みたいに下がり続けてるのもある
659名無し曰く、:2010/02/12(金) 18:45:24 ID:+g3qUv/3
まあ「一部で」バカ高なんだがな。だがそれがいいってことで
660名無し曰く、:2010/02/12(金) 21:56:00 ID:UIdC13Wy
水滸伝なんかゴミだぼけ死ね
661名無し曰く、:2010/02/12(金) 22:15:57 ID:kP2w2KcE
FF8も合成とかが見直され評価は前よりはマシになってるぞ
662名無し曰く、:2010/02/12(金) 22:32:30 ID:fgChfsJW
スレ違いだけどFF8はないわ
663名無し曰く、:2010/02/13(土) 00:31:45 ID:6CF/aWsv
FF8はそれまでDQもFFもほとんど発売日に予約して買っていた俺をRPGそのものから綺麗さっぱり卒業させてくれた素晴らしい名作。
664名無し曰く、:2010/02/13(土) 01:08:21 ID:7V5TeoxG
俺は8でFFやめてそれ以降触ってないな
5アドバンスとかリメイクはやったけど
665名無し曰く、:2010/02/13(土) 02:25:36 ID:g6vdbzke
リノアとEYES ON MEか
なつかしいな
666名無し曰く、:2010/02/13(土) 02:27:55 ID:4wfwXVu0
FF厨うぜーよスレタイ読めボケ死ね
667名無し曰く、:2010/02/13(土) 02:30:17 ID:g6vdbzke
>>666
心が狭き人也
668名無し曰く、:2010/02/13(土) 03:08:12 ID:ttQhlPsY
最高傑作は出てこないな
最悪だったのは 革新か乱世紀なのはガチ
669名無し曰く、:2010/02/13(土) 03:12:05 ID:7Vs8yZBw
>>668
嵐世記ってそんなだめか?
670名無し曰く、:2010/02/13(土) 03:23:07 ID:ttQhlPsY
>>669
お気に入りか?
どうも俺にはあわなかったな
ああ センゴク天正記読んでたら、むしょうに信ヤボやりたくなってきた
酷評されてる天道でも買ってみるかなw
671名無し曰く、:2010/02/13(土) 09:13:41 ID:823o217W
個人的には風雲録・天翔記が頭一つ抜けてるかな。一つ一つの命令に重みが有ったよ。
「コイツすることないから勲功稼ぎにダメモトで○○させとくか」という事がなく、一手の遅れで苦笑いするハメになる。

あと烈風伝。理由など無い。とにかく箱庭が好きなんで。
672名無し曰く、:2010/02/13(土) 10:21:43 ID:aysQef7W
箱庭では烈風PKが最高傑作だろうな
革新や天道でできる事の大半は既に実装されてたし、内政や戦闘システムもわりとシンプルで遊びやすかった
673名無し曰く、:2010/02/13(土) 21:21:44 ID:5JCyMKLz
烈風伝は好きだったけど革新や天道は全然好きじゃないな
僻地に特殊な形の支城作って鉄砲隊で篭ったり出きないからだろうか
674名無し曰く、:2010/02/13(土) 21:25:06 ID:SOmTdgUj
烈風伝は敵の城を責めるのは面倒くさいけど、
敵を城で撃退するのって楽しいよな。
675名無し曰く、:2010/02/13(土) 21:26:55 ID:7V5TeoxG
烈風伝って面白いんだけど、織田が急速に発展し出すと止めようがないのだけなんとかして欲しい
九州制圧で島津相手に戸惑ってると中国と四国から数の暴力で攻め続けてくる
大勢力と小勢力のバランスだけが微妙だな
どうにかしようとしてたら支城が寝返ったりとか
676名無し曰く、:2010/02/13(土) 21:32:11 ID:52UV0SDK
>>669
個人的には全ての経験ゲームの中でも最下位を争うレベルだな
677名無し曰く、:2010/02/13(土) 22:23:02 ID:ttQhlPsY
PSP版では烈風からしばらく信長出てないけど
天下創世の移植はさすがに無理かな?
PSP版で欲しいw
678名無し曰く、:2010/02/14(日) 00:17:09 ID:F+JJhygf
>>675
近隣に大勢力が出現すれば小城の主はそっちにつくだろうし、
そうすればその隣もまたその隣も・・・って加速度的に拡大するのは
結構リアルだと思った
逆に、合戦が楽な上に、勝ち続ければあっという間に威信が全国トップに
なることの方が不満だったな
679名無し曰く、:2010/02/14(日) 00:26:26 ID:DAlGON8l
>>675
威信の影響があまりにも強すぎて弱小大名だと異常なほどクリア困難
というか実質無理ゲー状態なのだけはどうにかしてほしかったな
臣従&下克上プレイがあれば解消されるんだろうけど
史実に沿って光秀で謀反とかできたら最高におもしろそうだ
680名無し曰く、:2010/02/14(日) 00:27:44 ID:DAlGON8l
って、俺のIDが神がかってる件

なんすかコレ?マジパネェッスwwww
681名無し曰く、:2010/02/14(日) 00:29:18 ID:TWmeEPS2
よぉ ダイゴン
ダイナゴンならなー 
682名無し曰く、:2010/02/14(日) 14:17:19 ID:EwQgR1f7
>>677
俺も欲しい。ベタ移植じゃなければグラフィック的には全然いけるでしょ。
ただいっその事リメイクして欲しい。あの合戦をもう少し色々させて欲しい。
そんでせっかくPSPならアドホック対応で出してくれたら最高。

>>679
烈風伝で無理ゲーの状態になる状況がよくわからん。
683名無し曰く、:2010/02/14(日) 21:52:17 ID:6KRt7kO1
信長の野望シリーズの中でもアレだけ城が堅いのは珍しいよな
仕様のお陰でチート級が来てもそこまで怖くないし
烈風伝なら俺でもたぶん北条征伐シナリオの里見ノーリロードクリアできる
684名無し曰く、:2010/02/16(火) 10:10:09 ID:hUasd2Az
>>682
秀吉が統一目前のシナリオだったかな
あれで隣接する弱小大名を選ぶと配下が根こそぎ離反して何もできなくなって詰むw
685名無し曰く、:2010/02/16(火) 16:59:38 ID:nWUZPBDh
絶望的シチュエーションを体験すること事体に面白みを見出すシナリオだろう
686名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:50:25 ID:6smr6mJS
サルベージage
687名無し曰く、:2010/02/18(木) 00:33:45 ID:U5UAZMOy
>>684
離反って国内に複数勢力の城が混在してる場合だけじゃなかったっけ?
本城に篭城する戦力さえあれば、支城全廃して、合戦で威信を稼いで何とでもなりそう

まあそんな戦力もない大名とか内応とかはどうしようもないけど、
逆にそれで勝つのも非現実的だなw
688名無し曰く、:2010/02/18(木) 17:56:14 ID:kHNvUaMc
けっきょくPSPではやってる実感がわかなくて面白くない
689名無し曰く、:2010/02/18(木) 19:01:23 ID:c+LqXMAS
義理とは別に最大忠誠ってのを持たせればいい希ガス
その勢力の城数が1つ減るたびに-5とか武将によっては城取ったら+10のもいるし変化無しもいるとか
これなら城取ると褒美が常に必要になる
実忠誠低くなると義理が高いと出奔、低いと寝返る
城は天翔記ぐらいあればOK
690名無し曰く、:2010/02/23(火) 01:20:53 ID:fncThfC4
つかさ 昨日、古本屋でPC版の烈風伝の
攻略本を見つけたんで、懐かしくて、
読みふけってたんだけど 昔の攻略本は
えらい気合入ってたね ちょっとした読み物になってるな
最近の攻略本は内容が薄いわ 無駄に高いわ
駄目だね
691名無し曰く、:2010/02/23(火) 01:25:29 ID:pBmu8dUv
一族が別勢力に所属してると、PL勢力の時だけ忠誠が上がらなくなったり、とかな
692名無し曰く、:2010/02/23(火) 20:37:41 ID:B6rh12ZA
>>690
ただのデータ集に成り下がったからな。
ゲーム中にでも楽々と見られるデータが満載だっつーのにわざわざ高いハンドブック買うわけが無い。
ブックオフで\105で買うのならまだしも、定価で買う奴はアホ。
693名無し曰く、:2010/02/24(水) 10:33:42 ID:IWNDVNJ+
信長の野望ってシナリオが綺麗すぎなんだよね
いくら大衆向けのゲームだといっても戦国時代なんだからもっとドロドロした人間描写が見てみたい
たとえば相手の領地に攻め込んだらすぐに城攻めが始まるんじゃなくて、どこかに隠れてる城主の妻や子供をさらって人質交渉ができたり(秀吉が山名豊国を攻めたとき娘をはりつけ木に縛りつけて城門の前に立てかけたみたいな)
あと攻め込んだ領地の女子供をさらって人身売買して金儲けができたり
刀狩りだけじゃなくて女狩りもできたり
城を建てるときはキライな家臣の娘を人柱にできたり
男色もちゃんと再現されてて可愛い坊主を何人も囲えてプレイヤーのヒイキ度合いによって謀反が起きたり・・・



すいません、忘れてください・・・
694名無し曰く、:2010/02/24(水) 13:23:03 ID:MjVOfohw
個別の案件のどれを取捨選択するかみたいな枝葉末節のことは兎も角、
イケメンスポーツに堕して、戦国時代らしさのかけらも感じられないほどデフォルメされてるのは
本当に嘆かわしいと思う。
695名無し曰く、:2010/02/24(水) 19:05:23 ID:Xrc2LS75
そこで蒼天録ですよw
696名無し曰く、:2010/02/25(木) 12:55:44 ID:Ga6TYs7+
足利義輝将軍にひれ伏すプレイを楽しめるのが蒼天禄だった。
一度しかぷれいしたこと無いけど調子に乗って勢力拡大していったら討伐の対象にされた。
外交で将軍様に貢物を渡して許しを乞うたときに義輝様の偉大さ、存在の大きさをマジで感じた。
697名無し曰く、:2010/02/25(木) 22:10:35 ID:nxIuueEg
>>696
そこで御所襲撃ですよw
698名無し曰く、:2010/02/26(金) 02:34:41 ID:Ueuv9vcp
>>693
自分で会社起こして作れば?
699名無し曰く、:2010/02/26(金) 12:02:01 ID:uzOo8TYx
現代でそんなことやったら即逮捕だろw
700名無し曰く、:2010/02/26(金) 15:22:12 ID:iB5LIyWA
自分で会社起こして戦国ゲーム作ったら即逮捕なのか。なんて世の中だ…
701名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:43:15 ID:V92VV5Ga
やりたいゲームも作れないこんな世の中じゃ
702名無し曰く、:2010/02/26(金) 21:48:41 ID:pAEmniwX
703名無し曰く、:2010/02/27(土) 00:15:52 ID:EjrkeQ7U
704名無し曰く、:2010/02/27(土) 00:28:46 ID:fERhgUq8
705名無し曰く、:2010/02/27(土) 00:53:34 ID:A/I65gry
重い徴税を課したり、飢饉に襲われたりして、地獄の苦しみに襲われている農民の姿をみてみたい。
706名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:04:46 ID:A/I65gry
>>693
逮捕はされないよ。
もっとひどいことするエロゲーとか普通に売ってるし、
グランド・セフト・オートみたいに「残酷すぎる」と言われたものも普通に売られている。

それらの作品を超えて「あまりにも描写がリアルすぎる」とかでなければ問題ないでしょう。
707名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:15:43 ID:EjrkeQ7U
え?
708名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:53:30 ID:zI/GYiW0
709名無し曰く、:2010/02/27(土) 07:55:17 ID:gLcg3na4
天翔記と烈風伝やったが、どっちも楽しかったが
どちらかと言うと天翔記だなあ。
昔のことであんまり覚えてないけど、天翔記ノシステムに烈風伝の内政足して、
細かい所は烈風伝風にするといいなあ。
ここの読んで、蒼天録やってみようと思うけどビスタじょあ動かないかなあ。












710名無し曰く、:2010/02/27(土) 09:38:33 ID:bIiwQCHG
なんでそんなに下をあける
711名無し曰く、:2010/02/28(日) 00:15:36 ID:6s367MTN
ナニコレ?

>>699
が言いたいのは、
現代に
>>693
みたいなことをしたら、即逮捕だろってことじゃないの?
712名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:04:01 ID:Sucf0qIB
ゲームでこれができればなって話だろ?
なんで現代で実行したらなぞと考えられるのかが知りたい
とても知りたい
とてもとても知りたい
ぶくぶく…
713名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:18:51 ID:zaGvA8Nc
>>693
対象年齢がぐーんと上がっちゃう
714名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:45:21 ID:AJNQ7ilF
武将風雲録かな。鉄砲マジ怖い。
715名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:53:14 ID:Q9IPyB1p
>>693
肥は裏が汚い会社なので表向きだけでも綺麗な会社を装うために
そんなゲーム作らないんだろうねw
716名無し曰く、:2010/02/28(日) 01:56:01 ID:9U0A/3rS
薦められるのは蒼天か天下だけど・・
それ以前のは古い。はっきり薦められない。
717名無し曰く、:2010/02/28(日) 07:33:38 ID:gvWsjZq/
天下は暇な時になんとなくやるのがいい感じ。
718名無し曰く、:2010/02/28(日) 08:11:26 ID:l+gD+75a
蒼天ヲタ今日も自演w
719名無し曰く、:2010/02/28(日) 08:42:48 ID:Yt74wpSR
烈風が良かったなぁ

いまの箱庭は複雑すぎ
720名無し曰く、:2010/02/28(日) 12:40:15 ID:KTx5fwKF
自演認定厨今日も認定w
721名無し曰く、:2010/02/28(日) 20:22:54 ID:0Gg8JvED
おすすめはどれ?
三国志は何作かやった、信長は未体験。
日本史、時代劇はそれほど詳しくない。
722名無し曰く、:2010/02/28(日) 22:08:44 ID:6s367MTN
>>721
ノブヤボ、何作かやってみてからここで語れ
723名無し曰く、:2010/03/01(月) 07:31:38 ID:6Z0T8caQ
個人的には烈風をおすすめしたいし、蒼天の謀略プレーも素敵。
でもやっぱり昔の作品で今やると辛い、いわんやそれ以前の作品をや。

なので革新pkか天道をすすめる。
724名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:26:31 ID:3FwfyACO
256色時代おすすめ
725名無し曰く、:2010/03/03(水) 20:47:35 ID:UzQDKWQX
将星録あたりまでなら別に今やってもきつくはないけどなw
726名無し曰く、:2010/03/04(木) 03:48:37 ID:fX5PN3uM
>>725
安い値段の革新のベスト版買って
手軽に遊びなさい
727名無し曰く、:2010/03/04(木) 03:50:01 ID:fX5PN3uM
>>726>>721 に対するレス
728名無し曰く、:2010/03/04(木) 06:40:41 ID:fX5PN3uM
>>229
蒼天録の政略フェイズのあの評定の画面は
城数が増えて名声が高くなると画面が
バージョンアップしていくことにステータスを感じるな
729名無し曰く、:2010/03/04(木) 10:46:37 ID:oQ6BrUrg
また蒼天ヲタか
730名無し曰く、:2010/03/05(金) 01:28:59 ID:jhqhb77+
普通にインパクトあったのは「風雲録」と「革新」かな
それ以外は個人的にどれも似たり寄ったり・・・

で、チラ裏だけど
厨の頃夜更かしして「風雲録」やってた時の「内政音楽」が妙に心地よかったw
(信玄公好きなのであの内政音楽がホント(;´Д`))
731名無し曰く、:2010/03/05(金) 01:36:03 ID:7layw7ZN
武将風雲録の内政音楽はどれも最高級だと思う。
未だに武田や上杉の曲とかTVとかで未だに使われたりするし。

あれはもうドラクエの曲とかみたいに代々受け継いでいくべきだったと思う。
732名無し曰く、:2010/03/05(金) 05:26:13 ID:1l7jSoRW
天道のOP曲は過去最悪じゃね?過去のは全部テーマ曲になりえたのに
733名無し曰く、:2010/03/05(金) 07:12:26 ID:QIrfkDpv
蒼天録は評価低いけどオープニングだけは
評価高いみたいです
734名無し曰く、:2010/03/05(金) 11:55:23 ID:4HO+mYCZ
迷作の誉れ高き天道や嵐世記をさしおいて
評価が低いとは何事よw
735名無し曰く、:2010/03/06(土) 17:00:15 ID:czHwep9N
嵐世記は諸勢力完全に潰せたらあそこまで糞じゃなかったんだけどな
なんで国人しか潰せない仕様にしたんだろうか
736名無し曰く、:2010/03/06(土) 18:04:29 ID:OdUDyA2t
>>735
たしかに
忍者や商人は規模が大きくなるだけだもんね
あと友好度や相性の影響を受けすぎて膠着しやすいのもどうかと
737名無し曰く、:2010/03/08(月) 22:12:33 ID:aB2Vq+T+
将星録と烈風伝ってどっちがオススメ?
どんな違いがあるの?
738名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:54:55 ID:hFjkj6Lt
将星録
内政がちょっと面倒
でも好きな奴は屁とも思わん

烈風伝
城攻めがちまちまと面倒
でも相手の士気をゼロにすれば勝ちだから屁とも思わん。

烈風伝の城攻めは委任するな。
委任されたCOMがアホだから時間の無駄。
将星録の城攻めは委任したほうが落としやすい(PC版)…かも。

烈風伝
威信のおかげで自勢力がでかくなると惰性で領土拡大できる。
つか、城ごと寝返るご機嫌伺い武将が続出する。

烈風伝
現金輸送が面倒になった。(将星録では使者に持たせて別の自勢力に持っていくのが簡単)
兵士自身の補給が確か、出来なくなった。(将星録は可能。)
739名無し曰く、:2010/03/09(火) 00:12:06 ID:prXiHRM/
一応烈風伝は将星録の進化版なので烈風伝選んだ方がいい
でもなぜかグラフィックや顔グラは劣化してたりする
740名無し曰く、:2010/03/12(金) 21:49:14 ID:jC63omSq
初信長の野望にオススメなのは何かね?
できればPS2がいいんだけど
741名無し曰く、:2010/03/12(金) 22:19:44 ID:O1usq4JI
天下創世PK
742名無し曰く、:2010/03/13(土) 01:43:39 ID:rcvLkOdM
本当に初心者向けなのは武将風雲録か烈風伝なんだけどな
PS版が出てればそれをPS2で遊んでもいいと思う
743名無し曰く、:2010/03/13(土) 01:50:31 ID:kXtnXFI4
>>740
革新・天道は単純に新しいけど他作品に比べると難易度高いかも
天下創生はお手軽で、合戦と内政がはっきり分かれてる分わかりやすく初心者向けかも。
蒼天録は色々とだいぶ特殊、調略とかそういうのが好きな人向け。
烈風伝・天翔記はスタンダードだけどさすがに古い。
あとはちょっと最初にお勧めはきつい。

小説とか物語から入る場合、どの辺りの小説好きかでも変わりそう。
744名無し曰く、:2010/03/13(土) 12:37:59 ID:u8eNUjs8
「ゲームとしての完成度・やり応え重視」 → 天道、革新(作品が新しく見た目が綺麗。過去作に比べ難易度上昇)

「戦国世界観に浸るなりきりプレイ・雰囲気重視」 → 蒼天録(唯一の配下城主プレイ可。味方にも謀略しかけられる自由度)

どっちもバランスよく → 天下創世(城下グラフィックスが精細、イベント豊富、戦場が広く合戦を動かすのが楽しい)
745名無し曰く、:2010/03/13(土) 13:26:27 ID:rcvLkOdM
天下創世は街づくりが面倒臭くなって途中でやめる初心者が多いと思う
746名無し曰く、:2010/03/13(土) 13:35:01 ID:u8eNUjs8
箱庭眺めてニヤニヤできる人向けだな
747名無し曰く、:2010/03/13(土) 15:36:39 ID:3CWHmRBC
初心者にPS2以降は薦められないってのが本音だよね
中古でPSのを買って楽しめたら次のステップに進んて欲しい
748名無し曰く、:2010/03/23(火) 12:42:26 ID:kgE5mIAu
749名無し曰く、:2010/04/08(木) 20:41:59 ID:ZYfPjdQF
やっぱりのぶやぼで一番バランスがとれてるのは
天下創世なのかなぁ・・・
蒼天録みたいに合戦が全部自動ってのが嫌な場合だったら
天下創世は合戦が面白いみたいだし
城数が少なくて物足りない場合は
城数そこそこ多いみたいだし
箱庭内政も出来るみたいだし・・・
750名無し曰く、:2010/04/09(金) 00:52:37 ID:/cHELobn
天下創生の合戦はシステム的にこの方向性で発展させて欲しいと言う意味では面白いけど
実際にゲームとしてやるだけだと敵がアホ過ぎて飽きやすいと言えば飽きやすい。

革新は逆、ゲームとして歯応えがあるけど、戦国時代のゲームわざわざやってるのにこれはどうよ?
と途中で疑問を感じてしまう。疑問を感じなければそのままゲームとして楽しめる。

天道はその中間、やや革新より。
次回作では天下創生の分野をもっと取り入れて発展させて欲しい、というか戦争はやっぱり別マップにすべきだと思う。
751名無し曰く、:2010/04/09(金) 18:00:44 ID:yM40Zo7p
革新・天道は信長の野望をやってる気にならなかったな
歴史シミュレーションの謳い文句が詐欺に思えるくらい雰囲気ゼロ
有名な俳優をかき集めて、高校生が監督・演出をやった映画みたいな感じ
752名無し曰く、:2010/04/09(金) 18:09:54 ID:YnHkdzvi
もはや
武将や城の名前を借りてるだけだからな
システム的にも戦国である必然性もない
753名無し曰く、:2010/04/10(土) 10:05:18 ID:fLsbZJff
天下創世は水軍さえあれば…。
754名無し曰く、:2010/04/10(土) 14:45:35 ID:zNWyaVsE
覇王伝は離れたところで鉄砲撃ってるだけで城が落とせるからワロタ。
へたすりゃ山の下にいるのに山上の城が落とせたりする。
755名無し曰く、:2010/04/10(土) 14:49:41 ID:m5Wv2i/W
覇王伝の城攻めは正攻法よりも放火してる方がよっぽど効率的な時点で色々おかしいw
756名無し曰く、:2010/04/10(土) 16:55:11 ID:mZeIuQeH
武将が単身で道路作りに精出す(しかも統率依存、政治は?)という天道の悪ノリに比べたら
昔のなんか作りこみ不足ってことで全然許せるだろ
757名無し曰く、:2010/04/10(土) 23:00:59 ID:9noFoTFQ
蒼天録が第一かな。
ちょっとポンポン裏切りすぎだが、シナリオ年代の幅の広さがいい。
758名無し曰く、:2010/04/11(日) 01:53:11 ID:v4976IlK
俺も蒼天録は好きだが実際やってみると
毎ターン敵大名のCPUが自勢力の城主に流言
仕掛けて来て友好度が下がるから
褒美やって招待して親交の使者を
城主に送るのがしんどいな
759名無し曰く、:2010/04/11(日) 03:08:12 ID:jrioSond
蒼天は忍者の役割もっと下げれば良かったのに
現状は忍者ゲー
760名無し曰く、:2010/04/11(日) 10:15:57 ID:NrutPFik
武田信玄2
761名無し曰く、:2010/04/11(日) 17:51:01 ID:n4UgDOxh
>>758
その日常を楽しむのが蒼天録の醍醐味だろう
脳内ストーリーの展開無しに遊べるゲームじゃないからw
762名無し曰く、:2010/04/11(日) 18:07:08 ID:K72mBGbr
天下創世に海戦があればよかったのに
763名無し曰く、:2010/04/11(日) 18:08:01 ID:K72mBGbr
>>753
あ、先に書いてた人が居たのか
764名無し曰く、:2010/04/11(日) 20:16:57 ID:1y1kuMEd
蒼天持ち上げてるやついい加減にしとけよ
765名無し曰く、:2010/04/11(日) 22:02:14 ID:tyD/GInv
いい加減にしとけよ(キリッ

個人が好きな作品を挙げるスレで何言ってんだ
俺は天翔記だけど
766名無し曰く、:2010/04/11(日) 22:19:35 ID:hNhp+1GO
上の方から読み直して見るとわかるが、764は明らかに粘着嫌蒼厨。
大好きな革新が歴代プレーしてる古参が多いこのスレでは評判悪いから暴れてる。
767名無し曰く、:2010/04/12(月) 00:08:15 ID:tQkBNC1O
>>764
おつむが足りない人、発見
768名無し曰く、:2010/04/12(月) 00:23:22 ID:6BIFcSNo
>>764
天道初期スレで荒らしてたやつだろう
769名無し曰く、:2010/04/12(月) 00:24:09 ID:6BIFcSNo
730 名前:名無し曰く、 :2010/04/12(月) 00:06:54 ID:tQkBNC1O
>>728
蒼天録と勘違いしている無知がいる・


いろんなスレで蒼天って書いてるおつむがおかしいやつだしな
770名無し曰く、:2010/04/12(月) 00:29:10 ID:FtaMNS5E
764って天道発売前に関連スレにしょっちゅう現れて
「ターン脳ターン脳」連呼してた基地外か?
771名無し曰く、:2010/04/12(月) 02:47:34 ID:jkEXw9+g
天道の本スレはいまだに偽テンプレを貼る粘着君がいるけどね
武将評価スレの佐竹厨と同類かもしれん
772名無し曰く、:2010/04/12(月) 11:36:46 ID:lGsyqdz8
あれだろう?
天道発売前のときに蒼天マンセーしてた基地外だろう
蒼天録みたいなシステムにしおとかわめいてたやつ
773名無し曰く、:2010/04/12(月) 16:32:25 ID:wPN/YXs8
伊忍道
774名無し曰く、:2010/04/12(月) 19:27:28 ID:64JyPbBG
リアルタイム脳君がまたわいてたのか
775名無し曰く、:2010/04/12(月) 20:09:54 ID:/DRBJS6H
>>774
それは貶しになってないよ
いつも自分のターンだからティターンズもとい「自ターンズ」ってのはどうよ?
776名無し曰く、:2010/04/12(月) 21:51:00 ID:fsguDNGO
コーエーの出来損ないリアルタイムを支持するって奇特だよなぁー
777名無し曰く、:2010/04/13(火) 09:57:18 ID:0Wel7bNP
対戦とかないのにRTSなんだよな
昔のよりプレイできる大名減って城も減っちゃってるし
外交要素も糞になっちゃって
戦は戦法で一瞬で数千人が死んだりの大味な物だし
最近の作品は嫌いだわ
778名無し曰く、:2010/04/13(火) 10:47:35 ID:HZgR0unR
ポーズかけるのが当然で操作量も瞬間的判断力もいらないのに
RTSと言うのは苦しい気がするな
提決2あたりはそれに近い進行形式だけどあれをRTSを呼ぶ人はまずいないだろうし
779名無し曰く、:2010/04/13(火) 16:11:31 ID:7QUbrTTQ
文明発展や戦闘機、原爆開発のスピードを競うわけでもなく
あって大砲や城の建築様式の変化くらい
リアタイム行軍の面白さでもなく、
援軍や籠城が間に合うかという時間的概念の面白さがあるわけでもない
蒼天くらいまであったゲーム制作の哲学みたいなものを提示してほしい
780名無し曰く、:2010/04/13(火) 17:24:49 ID:WKbO56bw
哲学って…戦国時代に詳しくないって自分で言ってる奴にPをさせる時点で屁とも思ってないんじゃない?
まぁ難易度が上がって(?)それ目当てのゲーム性重視ゲーマーには良かったんじゃないの
781名無し曰く、:2010/04/16(金) 15:09:39 ID:MwVTZ+mX
>>758
そこをあえて放置して謀反させて
逆臣ゆるさんぞ的に討伐するのも面白いんだけどねw
782名無し曰く、:2010/04/19(月) 10:17:22 ID:hC0zpb00
>>779
とはいえHoIみたいなのがノブヤボ信者に受けるとは思いにくい
783名無し曰く、:2010/04/19(月) 21:39:49 ID:HmPBk3oS
ノブヤボ信者なんて一言で言うけど、
これだけ歴史の長いシリーズなんだから購買層もそれぞれ幅広いわけで。
今の子供向け路線を辞めて、歴史雰囲気に浸れることをゲーム的緊張感を差し置いてでも
第一義にもってきた作品を出したとしたらユーザーのメイン層が入れ替わるだけ。
てか革新天道の流れがさも傑作のように、2chでは盛り上がってるように見えるけど
それ以前にどれだけ歴史があったシリーズかと。
784名無し曰く、:2010/04/19(月) 22:12:30 ID:avNUV1aB
>>783
革新は世間的にはいまいちだったけど、2chでは信者が居る感じ。
天道は逆に2chでは貶されまくってるけどCSで世間に出てみたら結構好評だった感じ。

傑作といわれてるかどうかは知らん。
785名無し曰く、:2010/04/20(火) 00:19:05 ID:2CcMgrOq
いつからノブヤボは宗教になったんだw

信者とか言ってるやつ、頭が変なんじゃ??
786名無し曰く、:2010/04/20(火) 13:23:23 ID:Y4gVB9CO
信長の野望が好きな者の最初と最後で信者…いや、聞かなかったことにしてくれ。
787名無し曰く、:2010/04/20(火) 14:24:00 ID:echivpm6
信者という言葉を宗教に対してしか使わないものだと思ってる人の方が頭おかしいよね
788名無し曰く、:2010/04/20(火) 14:56:10 ID:p/P3ITwU
昔からのファンに革新が評判悪いと言うことになっているが
俺は好きなんだよな
ただ何故か天道はつまらないんだよなぁ
789名無し曰く、:2010/04/20(火) 15:53:10 ID:EE4N+DDa
昔からのファンだけじゃなくて、ちょっと前の天下創生・蒼天録のファンからも嫌われてるよ。
革新のファンは革新だけのファンが多い。だから似たタイプなのに天道も嫌う。

実際は単体で見ると天道の方が革新よりはしっかり出来てるので、以前のファンには天道の方が受け入れやすい。
790名無し曰く、:2010/04/20(火) 16:11:38 ID:p/P3ITwU
そんな物かねぇ、まぁ確かに他の信長はゲームとして温いのが不満だったから
革新が気に入ったのかも知れないな
AIさえしっかりしていたら他の信長も評価は違ったかも知れない
791名無し曰く、:2010/04/20(火) 20:23:07 ID:Zo6Vjqik
烈風伝好きだった俺も革新には久々にハマったけどな
逆に天下創世は面倒臭くてダメだった
792名無し曰く、:2010/04/20(火) 23:30:12 ID:oh5umcUP
革新はファンタジー信長だから忌み嫌われる運命
前作との間隔が最長なので必要以上に持ち上げられた反動だろうね
793名無し曰く、:2010/04/22(木) 09:38:25 ID:wSSYeutW
小学生のころファミコンで初代やったとき暗殺シーンが怖すぎて
夜眠れなくなるほどトラウマになったなあw
今見たら屁とも思わないだろうけど
だから初代が一番嫌いw

まあそれはさておき
一番プレイしたのはPC98の風雲録。友達と遊んだのが凄く楽しかった
それにこの頃のパソゲーは光栄ものくらいしか信用できなかった
思い出が大きいだけで面白いのとはまた別だけどな

で一番面白いと思ったのはPS将星録だな
箱庭内政とRPGチックな戦闘が最高に俺に合った

一番つまらなかったのがPS2天下創生。リアルタイム戦闘が意味不で理解できないうちに
絶えられなくなって売った
794名無し曰く、:2010/04/22(木) 20:28:35 ID:s+iCQpG6
信長の野望も良いが蒼き狼と白き雌鹿も新しいの出してくれ
795名無し曰く、:2010/04/22(木) 21:34:34 ID:LT7TxMoH
初代ってファミコンで出てたっけ?
796名無し曰く、:2010/04/22(木) 21:59:13 ID:HCihiBGV
出てるのは全国版からだよ
797名無し曰く、:2010/04/22(木) 23:18:15 ID:tM9rCdM4
あの暗殺アニメは確かに怖い
798名無し曰く、:2010/04/23(金) 18:16:30 ID:4i1I1Umu
寝てるところを襖からブスリだっけ
799名無し曰く、:2010/04/24(土) 16:21:36 ID:j2bLft2K
布団の上から忍者が刀で刺してグリグリとねじ込む感じ?

あと、飢饉で苦しむ農民の顔も怖い
800名無し曰く、:2010/04/25(日) 14:53:30 ID:CG7YbnJb
初代で本能寺の変イベントを実現した時は感動したな

「テキハホンノウジ二アリ!」
チャチャチャ〜チャチャチャチャチャチャ〜
801名無し曰く、:2010/04/28(水) 11:19:36 ID:ZwqWYDEI
烈風は将星の進化版というのをよく見るが、俺は劣化だと思う。
軍勢ユニットが開発ユニに干渉しなくなったり、
外交や調略もユニット表現じゃなくなったし。
烈風は箱庭である意義がかなり薄れてしまって残念だった。


将星>天下>烈風>風雲>天翔>覇王>群雄>蒼天>嵐世>全国
(革新天道未プレイ)
802名無し曰く、:2010/04/28(水) 18:59:20 ID:cMAJa3ay
烈風、革新、天道はゆとりのためのゲーム
803名無し曰く、:2010/04/28(水) 19:20:06 ID:U+280P6z
城を建てられるだけで箱庭である理由に十分、道も作れるからおつりがくる
というか調略や外交が将星仕様でも面倒なだけだろ
それと烈風でも建設ユニットは妨害できたはずだぞ
804名無し曰く、:2010/04/28(水) 19:46:51 ID:wp8DRlFg
焼成は戦国時代の農民の気分が味わえる名作

805名無し曰く、:2010/04/28(水) 21:02:17 ID:gbiALBtc
原点に戻って 全国版あたりやってこいよ

謀反軍の強さに絶望し
近作への内容云々の進化に涙するはずだ。
806名無し曰く、:2010/04/28(水) 22:20:01 ID:ZwqWYDEI
烈風の箱庭はキレイにまとまりすぎてて泥臭さが無いんだよなぁ。
便利すぎるというか。
807名無し曰く、:2010/04/28(水) 22:37:29 ID:ZwqWYDEI
>>803
確かに支城は進化だな。
あと町や水田のレベルをMAXにするのに特性が必要なのも改善。
808名無し曰く、:2010/04/29(木) 00:29:32 ID:tVlkt65M
>>801

なんで「全国」がその評価なのか納得行かん
809名無し曰く、:2010/04/29(木) 03:27:28 ID:CArR0xqW
お前らシムシティやってりゃいいじゃん
810名無し曰く、:2010/04/29(木) 05:21:31 ID:+3wNYiKm
シムシティじゃ戦えないだろ
811名無し曰く、:2010/04/29(木) 11:41:56 ID:/0KSrXL8
天下創世、革新、天道のどれか買おうと思ってこのスレ読んでるが、天下にしようかな。
812名無し曰く、:2010/04/29(木) 12:36:04 ID:TBQ5HvAC
点仮想性は箱庭感もないし
戦闘も糞つまらん
イベントも過剰な媚を感じる駄作
813名無し曰く、:2010/04/29(木) 17:00:31 ID:4wz9nLKh
シムシティに基地建設のような要素が加わって
怪獣襲撃のような感じで市街戦イベントが起きるようになったらどうするよ?
広い道路が無いと戦車通れないとかなw
814名無し曰く、:2010/04/30(金) 00:54:57 ID:lDdXLzTq
>>811
戦国シミュレーション・ゲーム

の前と後ろどっちに重きを置く人なのかによって選べ。
前者なら天下創世、後者なら天道。
815名無し曰く、:2010/04/30(金) 04:07:57 ID:6ZE3Vg/Y
ゲームとしての面白さを追求するとあの合戦の仕様になるのか
816名無し曰く、:2010/04/30(金) 09:49:43 ID:mZftH8Nz
将星録
ここが○
・国境の小競合いを再現できる
・外交ユニットで全国を旅できる
・顔グラが渋い
ここが×
・内政に幅が無い(地域差が無い、民忠が無い)
・内政特性の恩恵が薄い

天下創世
ここが○
・戦争で城下町破壊
・comの侵略速度が丁度いい
・決戦があるから終盤飽きない
ここが×
・本拠地からなら遠国にも出兵できるため、戦争はいつも同じメンツ
・水軍がいない
817名無し曰く、:2010/05/01(土) 02:03:56 ID:pFhjjWTy
久しぶりに嵐世紀(PS2PK)やってみたけど、やっぱり駄目だ。
戦争がぐちゃぐちゃで酷すぎる。全然慣れない。
もう戦争は委任でいいや、と思ったが、委任にすると戦争を見れない…。
雰囲気は好きなんだがなぁ。
818名無し曰く、:2010/05/01(土) 08:54:51 ID:LecGJ0P4
焼成六が至高
最低最悪の愚作は天正気
819名無し曰く、:2010/05/01(土) 19:15:36 ID:6l6LTiRZ
なんだコレ
820名無し曰く、:2010/05/01(土) 19:51:38 ID:Kwcu2OgL
レッテル貼りするにも理由は書いていないし
せめて自分が面白いと感じたものを書いて欲しい。

あ、俺今覇王伝(Win版)遊んでいる。
恩賞は全部現金。(能力増をねらってまれに家宝)
821名無し曰く、:2010/05/01(土) 19:57:33 ID:XNdW0FoH
点正気のよい点は音楽だな
ゲームゲームしてて人間の情というものがない
焼成は当時の庶民の心が分かる歴史文学
822名無し曰く、:2010/05/02(日) 04:49:34 ID:kiIrH6Em
歴史文学とかすごい褒め言葉だな
天翔記はシステムはいかにもゲーム的だけど、武将の台詞とか殺伐感は
あれはあれで戦国っぽくていいと思う
823名無し曰く、:2010/05/02(日) 12:47:21 ID:odp/ZsHN
将星録評価高いな〜
俺の場合、これで信長に見切りつけたからやっぱ人それぞれだなあ
箱庭内政自体は面白かったんだけど戦争が最悪だった
同盟統一は良いと思った

天翔記は内政してから戦争派の俺の性に合わなかった
あっという間に南部が大勢力とかなんだこれ?と思った

やってると途中で飽きるけど覇王伝は戦国の雰囲気が出てて結構好きだった
824名無し曰く、:2010/05/02(日) 14:22:21 ID:hvIHJ4Ty
将星録は野戦の果てしないgdgdぶりが駄目だったな
全く決着が付かない
攻城戦はまあまあ悪くない
戦国の雰囲気は天翔記と甲乙つけがたいほど浸れる
825名無し曰く、:2010/05/02(日) 17:44:26 ID:xUkIIocf
将星録の将棋のような戦争は好きだな。
方向の概念もあるし、自分でユニット内の陣形を組んで、
さらにユニット自体の配置で陣形を組める。

俺も天翔記はスピードが早すぎて萎える。
826名無し曰く、:2010/05/03(月) 09:58:07 ID:TTjzJGeo
蒼天録に天下創世の箱庭内政と合戦をプラスして
イベントを増やし、グラをリニューアルすれば最高な物になると思う。
それ以前のものは昔は面白かったけど、今やると荒が目立ち、しょぼい。
革新と王道は戦国とはまったく別物になってしまい最悪。
827名無し曰く、:2010/05/03(月) 10:03:26 ID:6Siu69z0
いつものやつか
828名無し曰く、:2010/05/03(月) 16:26:37 ID:n6Wv6bSr
将星録はそこそこ有力な大名が独立勢力あつかいなのがちょっと・・・
829名無し曰く、:2010/05/05(水) 05:18:41 ID:Ilyvzvyq
>>810
シムシティに戦闘要素を加えれば面白そうと言う発想はわからんでもないが
逆に信長の野望にシムシティの要素って必要なもんか?
830名無し曰く、:2010/05/05(水) 11:30:06 ID:NzGzwDlu
国が大きくなるにつれて、その中心都市近辺の町並みが明らかに栄えていって大きな城も建って
それを一枚マップで眺めてその他の地域との違いとか見れたら楽しいと思う
831名無し曰く、:2010/05/05(水) 14:15:38 ID:aeIG46Jo
外交をもっと細やかにして、ただの記号的な同盟だけじゃなく戦略に細かく影響するようにしてほしい。
従属は絶対復活させるべき。
あと人事ももっと面白くしてほしい。俸禄配りなんてただの作業みたいなのじゃなくて
もっと土地に根付いた武将っていう表現と、土地を与える喜びみたいなのを
うまくゲームに落としこんでみてほしい。
832名無し曰く、:2010/05/05(水) 19:22:10 ID:oiJq82TG
最近DSの2買ったよ、風雲録のリメイクな、調整部分が巧妙でテンポが良くなってる
これWiFiで多人数で戦えたら絶対燃えるのになぁ

信長ってシリーズものなのにシステムの土台からコロコロ変えるから
ユーザーが求めてる前作の正常進化系が生まれにくい土壌になってる気がする
PKと次回作(+PK)程度でそのベースとなってるシステムは打ち切り的な使い捨て感
833名無し曰く、:2010/05/06(木) 00:37:50 ID:uGrf+Gvp
シムシティ信長は定期的に提案されるな
戦国後期は経済戦争に変貌したから
上手く落とせばゲーム化出来るのに
834名無し曰く、:2010/05/06(木) 04:18:58 ID:zeZkFdQW
戦国時代のかけ引きをシミュレートできてるって意味では蒼天録が一番。
城数、武将数も多く、戦国時代の要ともいえる外交、計略、陰謀のかけ引きを満喫でき
なおかつ、下克上も出来て、噛めば噛むほど味が出てくる「蒼天録」がいちばん長く遊べる。
内政が委任しかなくて残念なのと、合戦がしょぼいのが珠にキズ。

初心者には「天下創世」が向いてる。城や城下町作りも綺麗だし
合戦のグラも大きくて操作感もいいし戦国を箱庭造りとしてそこそこ楽しめる。
全体のプレイもシンプルでわかりやすい。でも単純なので飽きやすくもあり。

天下創世を一枚マップにしたら最高なのが出来るかも・・・
と思ってた矢先に出た「革新」は天下創世の良い部分を消してしまい
グラが小さくなり操作性悪し、城数も少なすぎ、戦国時代なのに従属すらなくて萎えた。
リアルタイムは慌ただし過ぎて、じっくりやりたい派には向かん。
「天道」は革新に道造りという面倒な作業が増えただけ。
835名無し曰く、:2010/05/06(木) 14:44:59 ID:0BN+XQtg
昔からのプレイヤーだが
近作三つはやる気が起こらない
今ではPSで2000円という安価で買えるのに食指が動かない…
836名無し曰く、:2010/05/06(木) 20:32:54 ID:nZIAiWl7
>>835
昔からのプレーヤーなら正解かもね
個人的には統一する気も
お気に入り大名の一巡すら無理な出来だったからな・・・
837名無し曰く、:2010/05/06(木) 23:39:23 ID:MQi2LodP
個人的には蒼天録をベースに次回作希望
838名無し曰く、:2010/05/06(木) 23:57:38 ID:2N8CMtyq
またこいつか
839名無し曰く、:2010/05/07(金) 00:11:43 ID:5zgsv1ig
>>838
またこいつか
840名無し曰く、:2010/05/07(金) 00:13:45 ID:M0VIlwTw
415 名前:名無し曰く、 :2010/05/06(木) 23:50:37 ID:MQi2LodP
PKをインストすれば本体のパッチは要らないんじゃないの?
841名無し曰く、:2010/05/07(金) 00:21:34 ID:kaaWswot
>>835
>昔からのプレイヤーだが近作三つはやる気が起こらない

それは歳のせいでしょ
信長に関係なくゲームじたいがもうワクワクしてやれる年齢でもなくなっていってるんだよ
842名無し曰く、:2010/05/07(金) 00:25:43 ID:5zgsv1ig
>>840
またこいつか
843名無し曰く、:2010/05/07(金) 00:26:25 ID:0cJNq1Ws
人のまねしかできない蒼天厨w
844名無し曰く、:2010/05/07(金) 01:27:49 ID:BrlBvYLE
>>838
粘着しつこすぎる
蒼天録に親でも頃されたのか
845名無し曰く、:2010/05/07(金) 01:29:20 ID:M0VIlwTw
またこいつか
846名無し曰く、:2010/05/07(金) 20:10:18 ID:BRdjG4TR
全国版の OPは 国家だと思う
847名無し曰く、:2010/05/07(金) 22:40:13 ID:5zgsv1ig
蒼天厨って何語よ?
オツムが足りないんじゃ?
848名無し曰く、:2010/05/07(金) 22:41:07 ID:VMoDONEz
またこいつか
頭弱いなwwww
849名無し曰く、:2010/05/07(金) 22:52:44 ID:B8a+bZ6X
蒼天録は歴史家に評価される傾向にあるね
新参お断りですから
850名無し曰く、:2010/05/08(土) 00:32:19 ID:JAjF9FeX
蒼天をどう評価するかでその人がわかる
851名無し曰く、:2010/05/08(土) 01:24:51 ID:2l3klOOy
>>846
自分は風雲録厨です
852名無し曰く、:2010/05/08(土) 01:53:36 ID:mo0ToBp2
烈風伝好きなんだけどグラがなんか薄めてあるようでそこが気に入らない
853名無し曰く、:2010/05/08(土) 09:34:38 ID:6mkKxvs2
確信とか天道が好きな人って
読書しなさそうだね
読んでもラノベ
854名無し曰く、:2010/05/08(土) 09:38:05 ID:BFwxBro7
ここまで何の根拠もないレッテル貼りだとなんか清々しい
855名無し曰く、:2010/05/08(土) 09:47:11 ID:n4HAXou3
やってないタイトルもあるし、最近のはまったくやってないけど
武将風雲録だけは何回もリピートしてプレイしたからこれが一番だと思う
856名無し曰く、:2010/05/08(土) 11:32:11 ID:FQRh5tbp
>>853
わかるw
史跡巡りとかもまったく興味なさそうだし。
国替え4回(キリッとか言って戦国に興味もない奴が「ゲーム性」とかいう不可思議なキーワードを使って
革新や天道をやたら持ち上げるんだよね。
たまに本スレで、作品の世界設定の背景たる戦国歴史談義が始まるとスレ違い扱いさえしようとするのまでいる始末。
どんだけ歴史に興味が無いんだよwって言いたくなる奴が結構いるよね。
まあそんな奴らから金を巻き上げようってのが北見の方針なんだから仕方がないけど。

昔ののぶやぼスレみたいにリプレイ日記みたいなの書いてくれる人もまったくいなくなったな。
857名無し曰く、:2010/05/08(土) 12:02:41 ID:q/m1A0+Q
歴史談義を嫌がるのは大河ドラマ板にもいる
858名無し曰く、:2010/05/08(土) 12:51:36 ID:HaT+B1ft
>>856
俺は戦国史もゲームも好きだが、のぶやぼ好きなら史跡巡りをしなければならない、的な
書き方も主観の押し付けだろ
859名無し曰く、:2010/05/08(土) 16:12:53 ID:LQqz6XlK
どこをどう読んだら、しなければならない、になるのか。
興味があるか無いかの問題だろ。
てか歴史談義を聞きたくも無いとか言う奴が一体何が楽しくて歴史ゲーするんだろう。
860名無し曰く、:2010/05/08(土) 18:55:22 ID:gB9rPOlj
蒼天幅広い時代でプレイできるのはいいけど
早い時代の武将数が少ないのが残念
自分で作るのめんどくさいし配布して欲しい
861名無し曰く、:2010/05/08(土) 19:45:11 ID:HaT+B1ft
>>859
その歴史談義の語り口がクソつまんないだけでしょ
面白けりゃ聞くだろ
862名無し曰く、:2010/05/08(土) 19:49:31 ID:dlemEUWi
>>856は自分じゃまともな事を言ってるつもりだろうけど
「○○の作品が好きな様なヤツはこうだ〜」と何の根拠もない決め付けが
前提にある時点で、支離滅裂だろ。歴史考察等ををこの板のスレでするのは確かに普通だが、
つまらん前提のせいでまったく台無しだよ。

俺は革新も天道も興味ないが、この作品憎しありきで語ってる様子だから
何も説得性がないよ。個人でこの作品を嫌うのは自由だがな。
863名無し曰く、:2010/05/08(土) 19:56:37 ID:CQuhqa92
スレタイ上、つらまん作品を上げるのは自由だが
自分がつまらんと思った作品を好きな人の事までどうこう言うのはオカシイわな
まぁ、こういう思考は懐古厨に圧倒的に多いわけだが
864名無し曰く、:2010/05/08(土) 21:16:49 ID:8l+UB6yD
    ( ゚д゚ )  えっ!?
     (つ/ )
      |`(..イ
     しし'
865名無し曰く、:2010/05/08(土) 21:51:13 ID:fnUwaq0m
俺のような「常時入門野郎」には、戦国群雄伝が丁度いい。
兵士を9ずつ徴兵すれば、民忠も減らないしな。
866名無し曰く、:2010/05/09(日) 09:52:43 ID:CD29lkPs
軍誘電、風雲六ファン・・・司馬遼太郎が好き

点正気ファン・・・司馬厨って小説と事実の区別もつかないよねpgr

争点六ファン・・・どこに出しても恥ずかしくない本格派らしいw

確信天道ファン・・・「エロゲ厨ってきもくね?」が口癖
867名無し曰く、:2010/05/09(日) 09:55:27 ID:CD29lkPs
焼成六、烈風伝ファン・・・「歴史の詳しいことは良く知らないけど箱庭楽しいね」と一番の穏健派。やりこみ要素や収集、図鑑があるゲームを好む
868名無し曰く、:2010/05/09(日) 10:06:52 ID:k0eJibMN
んでお前は何が一番好きなん?
869名無し曰く、:2010/05/09(日) 15:18:26 ID:tpnGiPbB
>>867
無双とか以外から三国志や信長に入った人以外は、一応一般人よりも歴史に詳しいんじゃね?
特に将星録・烈風伝はその前の信長から遊んでる人が多いし、大部分の人が戦国史に詳しくないって事はないだろ

つーかいい加減こういうつまらんレッテル貼りいらねーだろw
そのゲームが好きな人の事はどうでもいいから、ゲーム単位でおもろいつらまんを語るスレじゃねーの?
870名無し曰く、:2010/05/09(日) 15:43:11 ID:vD0zxISy
おもろい点正気
つまらん全国版
871名無し曰く、:2010/05/09(日) 21:14:07 ID:7TNFiun+
風雲と烈風は外せない
872名無し曰く、:2010/05/09(日) 22:08:43 ID:6uFEcR1t
「またこいつか」といつもほざくバカは何がすきなんだ?
えっ、言ってみい?
873名無し曰く、:2010/05/09(日) 22:12:28 ID:967CAeR2
聞くまでもなく革新だろw
874名無し曰く、:2010/05/09(日) 22:33:29 ID:k0eJibMN
>>872
またこいつか
875名無し曰く、:2010/05/10(月) 01:57:16 ID:QzQOfl5U
わざと漢字を間違える奴は相手にしない方がいいってじっちゃんが言ってた
876名無し曰く、:2010/05/10(月) 08:10:33 ID:eKcq263c
いやいや、IMEが腐ってるからデフォで変換できないんだよ
そんなことも分からないのか
877名無し曰く、:2010/05/10(月) 09:03:04 ID:50GLJ7Bs
その程度の理由で正式名称を書かないやつは相手にすんなってことじゃね
878名無し曰く、:2010/05/10(月) 15:37:27 ID:gTfybEMu
>>876
お前が説明しない限り分かるわけねーだろ
俺のPCも天翔記なんて1発変換出来ないけど、読む人の事も考えてちゃんと個別に打つわ
879名無し曰く、:2010/05/10(月) 15:41:37 ID:ER95sHR+
>>876
Google日本語入力くらい入れろ。
今時IMEなんか使ってる奴なんて時代遅れも甚だしい。
880名無し曰く、:2010/05/10(月) 16:07:08 ID:doo595y3
前のATOK入れてたけど、Googleもいいね。
ありがとう♪
881名無し曰く、:2010/05/11(火) 12:28:39 ID:xilxxTmg
礼儀がなってない奴に礼なんて返さなくてもいいのに
882名無し曰く、:2010/05/11(火) 12:33:02 ID:/lLv4BAO
相手と同じレベルに堕ちてどうすんだ
883名無し曰く、:2010/05/11(火) 16:01:57 ID:KMVFY9ob
革新は面白いんだけど「新マップ」とか欲しくなるから
しょうじき信長の野望である意味は低いんじゃないかと思います
884名無し曰く、:2010/05/11(火) 17:04:21 ID:frRALL/j
将棋とかチェスとかは、この先も100年経とうが廃れないと思うんで
そういう、じっくり思考して進めるボードゲームの類いに近かった初期の信長の野望は
どの世代からも息が長く遊べたんだと思うんだ。
しかし嵐世記からリアルタイム戦闘になり、それらの良さが失われてしまった。
リアルタイム戦闘にも良さはあるにはあるが、プレイヤーが置いていかれてるというか
革新、天道あたりはもはや別のジャンルのゲームになってしまってるな。
戦国時代版のポピュラスといった雰囲気で忙しくて苦手だ。
885名無し曰く、:2010/05/11(火) 19:00:02 ID:MY8smzXX
織田も松平も長尾も一族同士の争いがあってから勢力拡大していったわけじゃん
そうゆう細かいところからプレイできる信長がやりたい
886名無し曰く、:2010/05/11(火) 21:10:12 ID:kH/wBhxM
太閤立志伝で良いんじゃね
887名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:05:47 ID:kLIaZt0N
太閤もそこまで細かくないでしょ。兵数もすぐ増えるし。
一国の城数が二桁で、動員人数三桁からスタートなんてのは楽しそうだけど、
まず実現しないだろうね。
天翔、蒼天は細かかったのに…今はあんなになってしまって中国地方出身者としてあまりに悲しい。
888名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:25:45 ID:lKFEHYE+
戦国史ぐらいだろうな、そんなにあるの
889名無し曰く、:2010/05/12(水) 00:00:58 ID:s5UGg3hG
>>884
同意。
肥自身が何か新しいものをうみだしている感じがしない。
外人が作ったゲームをローカライズして売ってるだけさ。
890名無し曰く、:2010/05/12(水) 18:00:10 ID:2mfq07uF
天道の体験版の長宗我部が面白かったから買おうかと思ったんだけど、
天下創世・革新はやったことなくて、この3つだとどれがおすすめ?
891名無し曰く、:2010/05/12(水) 19:42:38 ID:RCLu9yqv
>>890
ゲーム内容は天下創世>天道>革新
エンディングは革新>天道>天下創世
892名無し曰く、:2010/05/12(水) 21:45:41 ID:k9ORM17q
>>890
創世は今やってて面白いとは思うが水軍が無いから海戦とかは出来ない
893名無し曰く、:2010/05/12(水) 23:04:31 ID:VoVTekLH
創世はひたすら面倒
革新は内政が微妙
天道は戦闘が微妙
894名無し曰く、:2010/05/13(木) 00:01:59 ID:mOOtg30c
天下創世を面倒っていうけど、誰もが革新・天道路線が好きだとは限らないし
まったく別ジャンルと言ってもいい作品だから
ゲーム性だけでなく、戦国好きのテンションでわざわざ歴史物をやるっていうスタンスなら
天下創世の方が合うかもしれないよ。
895名無し曰く、:2010/05/13(木) 08:46:16 ID:1fEvsCf+
天下創世は戦闘が面倒
なんかキャラが叫んでるし、もう少し黙って戦国してくれやあ
896名無し曰く、:2010/05/13(木) 17:50:25 ID:6rF/J1DL
池田部隊、壊滅ッ!
897名無し曰く、:2010/05/14(金) 14:25:42 ID:vpFWk68u
>>890
好みがわからないのでお勧めはなんとも言えないが

合戦中に部隊を細かく動かす必要性
天下創生>>天道>>革新

天下創生は合戦も別マップで、部隊ごとにリアルタイムちょくちょく動かす感覚
革新は逆に攻める拠点を決めた後は、割とオートでも戦ってくれる感覚。

・・なので戦術的な要素が多い場合に
戦略の邪魔で面倒と取るか部隊を動かす戦術こそが楽しいと取るかで評価は180度変わる。
天道は中間と言う感じ。

個人的には天道がこの三つの中では一番、支城や軍事施設の建設の自由度が高いんで一番好み。
天下創生は方向性としては面白かったけど調整の面で甘い点が多かったなと言う感じ。
革新は戦略ゲームとしては良いが、簡素化されすぎて少し味気ないのと、技術のシステムが未完成と言う感じ。
898名無し曰く、:2010/05/14(金) 22:35:38 ID:TAVaftbb
>>885
それ、それなんだよね。
チンギスみたいに、自国を統一して初めて地方→全国と出て行くような仕様としてはどうか。
899名無し曰く、:2010/05/14(金) 23:10:11 ID:L+paI/v5
逸見との死闘から始まる武田プレイか
900名無し曰く、:2010/05/14(金) 23:18:16 ID:nY3ijvBx
ぶっちゃけ、地方統一辺りが一番楽しいし、燃えるよね
最近のはいきなり国持ち大名だから萎える
ハード性能が向上してるのだから細分化や特化した作品もやってみたい
901名無し曰く、:2010/05/14(金) 23:21:39 ID:/Vjxy4n9
蒼天ヲタか?
902名無し曰く、:2010/05/14(金) 23:48:26 ID:L+paI/v5
>>901
だったら何?
嵐世記という可能性もあるぞ
903名無し曰く、:2010/05/15(土) 02:46:03 ID:j/cpS8oA
革新になって城が激減していて那古野城も無いのに呆れた
従属もないので弱小大名はすぐ滅んでしまい外交は深みがなく淡泊というか、お粗末になった
それに忍者での情報収集すらなく
なんかぜんぜん戦国時代の探り合いの雰囲気がない
せっかくの1枚マップになって良いところも多いのに、極めて惜しい部分が多すぎ

城下のユニットや部隊のグラを天下創世みたいに大きくして内政や合戦を見やすくしてほしいのと
蒼天録のような配下城主プレイを復活させてほしいものだ
新作出すたびに過去作の良いところを消してしまうやり方はいいかげんやめてほしいものだ
904名無し曰く、:2010/05/15(土) 02:48:33 ID:fpc0AG1B
最近のは従属ないのがまずつまらない。
一国統一の過程が省略されていて、地域の重みみたいなのが感じられない。
武将と土地の結びつきがまったくなく、所領を与える戦国らしい表現が無い。家臣団がサラリーマン。
905名無し曰く、:2010/05/15(土) 08:26:22 ID:+aBtf4iy
そんなにお前らが蒼天録が良いというんなら
騙されたと思って買ってみるわ
だって2000円だもん
安くなった門だよなあ
906名無し曰く、:2010/05/15(土) 08:39:10 ID:jPgHWd4T
PKないと蒼天は楽しめないとオモウ
907名無し曰く、:2010/05/15(土) 09:36:40 ID:0roaxwzm
騙されたと書き込む>>905が見える
908名無し曰く、:2010/05/15(土) 10:58:38 ID:sDJCMOC+
蒼天録を楽しむために必要なのは何よりも脳内妄想力だからなw
プレイする前に歴史小説とかでテンションを上げておかないとだめだぞ。
909名無し曰く、:2010/05/15(土) 15:29:04 ID:POKZtmLz
また蒼天ヲタか
910名無し曰く、:2010/05/15(土) 15:34:44 ID:FBZpsP4k
>>905
それ高すぎるだろ
別に蒼天は嫌いじゃないが、相当前のゲームだし普通に1000円前後で買えねーか?
店にもよると思うが、安くてこんなもんじゃね、もっと安いとこもあるかも
911名無し曰く、:2010/05/15(土) 15:38:30 ID:sDJCMOC+
また確信ヲタか
912名無し曰く、:2010/05/15(土) 17:08:40 ID:tTcPFjss
たぶん蒼天録が嫌いな人は、最初に数時間やって、合戦も見てるだけだし内政できないしで
つまらんと思って投げた人だと思う。
蒼天録は、最初に何やっていいかわからなくて取っつきにくいが
コツをつかんで慣れたあとに、
配下武将プレイで下克上をやると、シリーズの中でも
とくに戦国気分がいちばん味わえるので病みつきになる。
箱庭内政が好きな人が多いようだけど、正直言ってアレは最初が楽しく思えるだけで
あとは単純作業の繰り返しで面倒くさくなるだけ。
蒼天録の内政委任でじゅうぶんだと思えるようになる。
一枚マップも革新や天道では全体をつかみきれなくて、俺なんかにはしんどいだけだが
コーヒーでも飲みながら全体を把握できる蒼天録の戦略マップくらいがちょうどいい。
あと、忍者使って暗躍するのが好きな人にも蒼天録がオススメ。
913名無し曰く、:2010/05/15(土) 17:30:58 ID:POKZtmLz
また蒼天ヲタか
914名無し曰く、:2010/05/15(土) 18:12:23 ID:sDJCMOC+
蒼天録が一番戦国らしいっちゃそうなんだけど
忍者ゲー過ぎるのがちょっとな…
今の時代だと見た目が地味なのも若者の受けがよくなさそうで残念。

だけど配下プレイは浪漫があるよな。
太閤みたいなロープレじゃなくて。
915名無し曰く、:2010/05/15(土) 19:43:31 ID:wnZHdy63
城の数の回復や
従属等の外交の充実を要求するから蒼天厨ではない
むしろ、戦国ゲーには当たり前の要素じゃないかな
仮想敵を作ってスレが荒れるのは勘弁
916名無し曰く、:2010/05/15(土) 22:12:26 ID:yBZ727+V
>>914
太閤は武将というよりサラリーマンだからな。アフターファイブが充実しすぎ
917名無し曰く、:2010/05/16(日) 03:16:46 ID:ijzq5Ezt
蒼天録発売当時の4亀レビュー記事
http://www.4gamer.net/review/live/souten.html
http://www.4gamer.net/review/souten_puk/nobu_puk.html

これ読む分には神ゲーに見えるんだけどなw
ほんとこの路線でもう少し作りこんで進化させた新作が見たかったorz
918名無し曰く、:2010/05/16(日) 03:51:59 ID:44A4qace
蒼天厨にスレうめつくされるなw
919名無し曰く、:2010/05/16(日) 04:59:30 ID:fv25D9We
本当の意味で完成されたゲームを作ると次作が作りにくくなる罠
920名無し曰く、:2010/05/16(日) 06:24:37 ID:CbM4rQ9T
蒼天録の二階堂盛義の叫んでる顔グラが好きだった
その後のでは普通の目立たない顔に変わっててガッカリした
印象的な顔グラって大事だと思ったね
921名無し曰く、:2010/05/17(月) 01:02:16 ID:N4IPgVcI
天道売れてるらしいね
しばらくこの路線が続くかも
922名無し曰く、:2010/05/17(月) 02:34:31 ID:LGV8AiCF
蒼天録が一番だろ
923名無し曰く、:2010/05/17(月) 02:35:24 ID:WgAXHUAH
またいつものやつか
924名無し曰く、:2010/05/17(月) 02:48:17 ID:c8KSMd+P
何が彼をここまで駆り立てるのであろうか
925名無し曰く、:2010/05/17(月) 05:47:03 ID:1nSVEEmL
配下武将でやりたい場合、シリーズ中では蒼天録という選択肢しかないからね。
シリーズはどれも一長一短あると思うけど
配下武将プレイという抜きん出た部分で、歴史好きには、蒼天録は大きな位置を占めてると思う。
ノブヤボはどれも、中盤以降が領土拡大だけの作業になってしまいがちだけど
(最近作は従属すらなくなって、さらに単純作業に拍車がかかってる)
配下についていると、謀反すべきか、とどまるかで
緊張感保った戦国時代の雰囲気のかけひきが続くし。
やった者だとわかると思うけど、蒼天録の下克上のだいご味は面白い。
ちなみに、じゃあ太閤立志伝はどうよ?と思う人もいるかと思うけど
あれはノーテンキ過ぎて雰囲気がぜんぜん別物だわ。
926名無し曰く、:2010/05/17(月) 06:31:14 ID:TSQYD/Om
また蒼天ヲタか
927名無し曰く、:2010/05/17(月) 09:50:06 ID:B+v+GnsG
武将プレイしたいなら三国志か太閤でいいじゃんと思う俺
928名無し曰く、:2010/05/17(月) 19:57:12 ID:VcYmRCVk
>>922=>>923
次からはID変えるだけじゃなくてもう少し時間も開けた方がより効果的でしょう。
929名無し曰く、:2010/05/17(月) 19:57:53 ID:VcYmRCVk
ごめん
>>923=>>924
ね。
930名無し曰く、:2010/05/17(月) 20:26:00 ID:c8KSMd+P
こんなスレでID変えてうんぬんするほど暇じゃないんで^^;;;;;;
931名無し曰く、:2010/05/18(火) 01:01:19 ID:mPET5lUR
味方がもっと思うように動いてくれたら天下創世が1番かな
932名無し曰く、:2010/05/18(火) 01:37:28 ID:ISNKpgkh
わっかんないかな〜太閤じゃダメなんだよ。
プラレールとNゲージぐらい違う。
933名無し曰く、:2010/05/18(火) 03:45:45 ID:gZ7xde2l
天下創世は

船さえ・・・海戦さえあれば・・・
934名無し曰く、:2010/05/18(火) 05:50:49 ID:jtkJiU5b
>>932いちいちうるせーよ馬鹿人が何を好もうとかってだろう
935名無し曰く、:2010/05/18(火) 06:05:14 ID:LyTDAK/0
太閤は実質ミニゲーム集なのが
雰圍氣ぶち壊しまくりなんだよな
936名無し曰く、:2010/05/18(火) 07:27:09 ID:kUg7O47A
馬鹿人が何を好もうとかってだろう
937名無し曰く、:2010/05/18(火) 08:47:23 ID:pZTXZSp5
太閤のミニゲームOFFにすればいいだけやん
従属も下克上も海戦も部隊の操作もできるぞ
938名無し曰く、:2010/05/18(火) 12:44:40 ID:sro+YvIc
太閤はシミュレーションじゃないからな。
世界が主人公中心過ぎるというか、むしろ主人公以外まともに動いてないというか。
子供だましのRPGもどきじゃなくて、もっと歯車感を味わえる作りじゃないとノブやぼファンは満足しない。
どっちかというと三国志7とか10とかの方がイメージの形としては近いかもしれない。
939名無し曰く、:2010/05/18(火) 12:45:50 ID:sro+YvIc
あと太閤は、せっかく石高表記はいい感じなのに
やたら兵力インフレしやすいのは確信天道と同じ悩み。
忍者の里の兵力が普通に2万規模とかどんだけ。
940名無し曰く、:2010/05/18(火) 15:09:48 ID:ApT4b2i7
うん、それは思うな
中国規模の兵力はさすがに萎える
941名無し曰く、:2010/05/18(火) 16:39:16 ID:djmg9Vbd
>>934
うぜーよな。これだから蒼天ヲタは
942名無し曰く、:2010/05/18(火) 17:20:38 ID:pZTXZSp5
>>938-939
どちらもイベコンで自作配布イベント入れれば解決やん
理想のゲームができてよかったな
943名無し曰く、:2010/05/18(火) 22:01:47 ID:SMxDazh4
やっぱ蒼天録だよな
944名無し曰く、:2010/05/18(火) 22:16:48 ID:THds5bAR
蒼天録ほどリプレイ性の高い作品他にないな。
てか1400年代とか出てくるのこれしかないし。
945名無し曰く、:2010/05/18(火) 22:39:18 ID:djmg9Vbd
またこいつかよ
946名無し曰く、:2010/05/18(火) 23:34:45 ID:B3kaQDRo
ヒント:NGワードに蒼天録追加
947名無し曰く、:2010/05/18(火) 23:36:23 ID:E3r9ESpJ
天翔記かな
948名無し曰く、:2010/05/19(水) 01:11:26 ID:suF+GNg7
このスレは蒼天録の特徴を必死で探して無理矢理絶賛するスレですか?
949名無し曰く、:2010/05/19(水) 01:11:44 ID:QCRcBg77
>>931
天下創世は完成度こそ低かったけど合戦の方向性としては実に魅力的だった。

戦国時代の歴史小説とかから妄想する合戦の規模はあんくらいであって、
日本列島を舞台に戦うような革新・天道のでかいスケールはなんか違うと思う。

天道のあれはあれで良いんで、次回作では部隊同士がぶつかったら天下創世の規模にズームアップして欲しい。
リアルタイムに無理にこだわる理由無い。
950名無し曰く、:2010/05/20(木) 01:59:29 ID:0zdg3VRW
PS2版wPK感想
「嵐世記」ゲーム云々以前にCD-ROMなんで回転が常時けたたましい音を立ててゲーム機が壊れそう×。
合戦は荷駄もあり、これはこれで面白いのだが操作性悪し。諸勢力が強すぎなのと忠誠があがらないのがきつい。
「蒼天録」配下武将でやると戦国時代のかけ引きをシリーズ中いちばん味わえる。
取っ付きは悪いが一枚マップと外交計略で面白い。合戦は見てるだけでつまらん。
「天下創世」箱庭内政は最初は楽しいが、単純作業の繰り返しになり面倒になる。
天下創世の合戦は好きだ。だけど海戦がないのと、1枚マップじゃなく居城からどんな遠くへでも出撃できるので合戦がいつも同じ居城メンツになるキライがあり単純で飽きる。
「革新」3Dマップのリアル進行でとても面白いが、箱庭内政ユニットが小さくわかりづらく、もう少しズームアップさせてほしい。
日本が狭くて城が少なく那古野城すらなくて呆れる。
外交がしょぼく従属もないので弱小大名がすぐ滅び、城数が多いところが怒濤の兵数で大勢力になるというだけで
かけ引きがあまりないので残念。

基本部分は革新でいいので、天道みたいにしないで
蒼天録の外交と配下武将プレイを出来るようにして
合戦画面を天下創世のそれにしたら個人的には最高のノブヤボになると思う。
951名無し曰く、:2010/05/20(木) 02:09:09 ID:SrpfiQL5
烈風伝は一枚マップがよい
優秀だけど後半だれるのは仕方ないか
蒼天はDL版やってみたがとっつきにくく戦闘もつまらなかった
雰囲気は古臭い、配下プレイはいいね
天下創世は内政楽しいけど後半めんどくさくなる
戦闘は慣れたら楽しいけどこれも結構面倒になった、決戦もいいね
革新は一枚マップで見てて楽しいね
戦闘も飽きずに楽しめた、内政はもうちょいなんとかなれば、でもやってて面白い
天道は未プレイ
革新マップをもっと数倍広くして城の数や細部にこだわってくれたら最高
952名無し曰く、:2010/05/20(木) 02:32:12 ID:o6LibVUt
>>944
PC版なら革新、天道にもある
953名無し曰く、:2010/05/20(木) 05:08:08 ID:s4TJ19ox
というか蒼天録の1400年代は武将がほとんどいなくて意味なくね?
それよりオールスターシナリオにお好みで新武将突っ込んだほうがよっぽど面白いぞ
954名無し曰く、:2010/05/20(木) 05:09:20 ID:SDhB4Dnk
またこいつかよ
955名無し曰く、:2010/05/20(木) 09:08:16 ID:cE3CxlD7
革新は、忍者の里が作れるのに捕虜の逃亡を防ぐためだけの存在でしかなく
忍者が使えないから残念。
忍者の潜伏なしで、日本の端々まで情報が丸分かりなのも雰囲気出ないね。
蒼天録並に忍者の計略がいろいろ使えるとよかったのに。
嵐世記や蒼天録で、発覚したときの忍者の対決シーンが挿入されるのが好きだった。
956名無し曰く、:2010/05/20(木) 11:04:05 ID:s4TJ19ox
ここまでの意見をまとめると太閤立志伝XでFA
957名無し曰く、:2010/05/20(木) 13:09:38 ID:ZKRqx6oX
>>905
生粋の蒼天オタから言わせて貰うとPKは絶対に必需だ
通常版は総取りや忍者無双で糞ゲー扱いされた項目を封印出来ない
そして出来ればボリュームが段違いになるから新武将1000人入れろ
そして一部除いて糞曲が多いんで自分好みなのに入れ替えて
やっと神ゲーになるんだぜ
958名無し曰く、:2010/05/20(木) 17:26:59 ID:UqmgnQwq
先日久しぶりに天下創世の信長でプレイしたんだけど、斎藤道三が死んじゃって代わりに
斉藤朝っていうのが新しい跡取りに・・・(誰だそれ?状態)
早速、手切れして稲葉山城に攻めこんでやろうと思ったら、観音寺城を落とした朝倉家が先に美濃へ・・・
そしたら斉藤朝(女の子!!)が助けて下さいって!!
・・・それから何度も助けてあげてるんですけど、こんな僕でも天下統一出来ますか?w
959名無し曰く、:2010/05/20(木) 19:53:17 ID:YKBIKV6w
朝倉東ならよく見たな
960名無し曰く、:2010/05/20(木) 20:05:18 ID:Pz8ZM1pI
朝倉南なら知ってる
961名無し曰く、:2010/05/20(木) 20:09:11 ID:tDMVqVCa
毛利蘭は抜いた
962名無し曰く、:2010/05/20(木) 20:25:23 ID:dS76y+Eq
俺は小田(織田じゃない)茜でいいや。
963名無し曰く、:2010/05/21(金) 14:40:21 ID:uOhyHQLn
>>960
その名前に変えたあと上杉謙信の名前を達也にした
964名無し曰く、:2010/05/21(金) 15:13:22 ID:lfe/DYFG
わん!
965名無し曰く、:2010/05/21(金) 17:14:26 ID:YOYuJ2GN
つう!
966名無し曰く、:2010/05/21(金) 18:12:06 ID:0YQdM2Jg
すりぃ!
967名無し曰く、:2010/05/21(金) 18:53:11 ID:uOhyHQLn
あん!
968名無し曰く、:2010/05/22(土) 23:44:34 ID:f1LgfsqN
ヒント:NGワードに「またこいつかよ」追加
969名無し曰く、:2010/05/22(土) 23:48:52 ID:2+itlkeW
>>963
和也は?

970名無し曰く、:2010/05/23(日) 03:37:19 ID:ufBcPm5n
南蛮文化のせいで、大友が異様に勢力を拡大する天下創世
(弱小国が滅びまくってしまい、けっきょく決戦で大味に)より
一向宗のせいで本願寺が異様に強い嵐世記
のほうが史実に近いシミュレーションが出来てると思った
971名無し曰く、:2010/05/23(日) 04:05:45 ID:ZCP/Btb2
革新の技術とかCPU馬鹿だし
大して役に立たない技術でも取得にやたら時間かかるしで
最初から戦闘系の技術研究するとこしか勢力伸ばさない仕様で糞ゲー
972名無し曰く、:2010/05/23(日) 04:10:33 ID:ZCP/Btb2
革新PKで追加された諸勢力で
近づいただけで襲ってくる国人衆、水軍衆それにまともに対応できないCPU勢力
結果敵が弱体化しただけの糞PKでさらに糞ゲー化
973名無し曰く、:2010/05/23(日) 07:25:02 ID:O7Ro4DcD
革新の方向性は悪くないと思うんだけどね
ただ、リアルタイム合戦と内政にしても練りが浅いね
天下創世のより劣化してるし
従属無くしたり外交もあれだし、過去作の良い部分を無くしていってるのがどうも残念だね
974名無し曰く、:2010/05/23(日) 07:26:48 ID:J8cUQO26
968 :名無し曰く、:2010/05/22(土) 23:44:34 ID:f1LgfsqN
ヒント:NGワードに「またこいつかよ」追加


こいついろんなスレ荒らしてうぜー死ね
975名無し曰く、:2010/05/23(日) 12:46:13 ID:d5WGP6iB
>>969
幽体離脱して戻らなかった
976名無し曰く、:2010/05/23(日) 14:05:07 ID:cqoD5v0w
>>974
釣られるお前がバカ
合掌
977名無し曰く、:2010/05/23(日) 14:07:28 ID:J8cUQO26
またこいつかよ馬鹿

あげて自分の馬鹿をアピールwwwww
978名無し曰く、:2010/05/23(日) 14:25:58 ID:cqoD5v0w
なにがwwwwwwだ
979名無し曰く、:2010/05/23(日) 15:00:44 ID:J8cUQO26
976 名前:名無し曰く、 :2010/05/23(日) 14:05:07 ID:cqoD5v0w
>>974
釣られるお前がバカ
合掌
980名無し曰く、:2010/05/23(日) 15:09:34 ID:XoD/c9Z6
れっぽーでーん
981名無し曰く、:2010/05/23(日) 21:25:50 ID:2rGPFSqU
箱庭内政は最初のプレイでは興味深くて面白いけど
何度もやってると、シナリオを1からやり直すと
箱庭作りは同じ作業の繰り返しでしかないのが
けっきょく面倒になり、委任することになってしまう

とくに、革新の技術を得るための箱庭作りは
見づらいグラのせいもあって、至極、面倒くさい

というわけで、けっきょくは何度もプレイしていくと
蒼天録や嵐世記の奉行委任の内政でいいと思ってしまうのでござるの巻
982名無し曰く、
信長の野望:限定版猛将伝

が名作