で、結局一番よく遊ぶコーエー三国志はどれよ?

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1名無し曰く、
漏れは何だかんだで3だがな
パラいじれりゃもう文句のつけようが無いのだが
2名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:21:42 ID:C3aozzwS
3と5かな。
3名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:29:33 ID:BDkSYgip
6だろ。あの言うこと聞かない感がまた
4名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:40:44 ID:ob791NHL
三国志・戦国板だね
http://ex24.2ch.net/warhis/
5名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:03:29 ID:pTHkkDxh
>>4
IDの無い板は好きではないのだが
つーか、誘導するならスレ誘導してもらえないか?
それらしいスレが見当たらんぞ
6名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:10:33 ID:equCwGUK
5はBGMがカッコヨ(`・ω・)ス
7名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:59:04 ID:sO79XyMt
最近1年ぐらいということであれば10
戦争せずに探索ばっかりやってる
8名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:12:24 ID:weQogU5y
国盗りSLGとしては9PKだけだな。他のはインスコすらしない
あと、育てゲーSLGとして8と10をよくやるな。最近はこの3だけあれば足りる
ちなみに信長は革新だけでOK、全武将プレイ用の代替として立志伝4入れて補完
一番やるのは10かな。軍師プレイが楽しい
9名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:22:51 ID:2Lq7DLk6
9歴4年
10名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:34:18 ID:WeQKYfNA
ゲーム性はともかく、4以降はお手軽プレイには向いてないね。
気軽に遊ぶには2あたりが一番向いているようにも思うが、如何せん2は相性設定が劉備中心なのがいただけない。

やっぱ3かなぁ。
11名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:37:58 ID:Pj5eo7xx
onlineはクソだったけどonに手を出してから7と8もまあ悪くないかなって思いだした
12名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:50:54 ID:vFy7z5ki
6の一騎討ちが楽しい
13名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:04:53 ID:uHAbe/Qc
5だな
10年くらいやってる
14名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:23:38 ID:MBc5KoiQ
長く出来るのは5、7、9
15名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:33:08 ID:WIeAH107
3ぐらいがお手軽で良いかなと
16名無し曰く、:2008/10/11(土) 05:31:20 ID:7C8ufF4/
何気に8を結構長く遊んでる
やっぱ武将単位で遊べて放浪とか出来ちゃうのがいい
早く蜀漢立志伝とかそういうの出してくれ
17名無し曰く、:2008/10/11(土) 12:28:50 ID:YdAh+gqW
7だな
6と9もやったけど遊んでて充実感が無いんだよね
18名無し曰く、:2008/10/11(土) 14:53:31 ID:s7zdUmTH
11やって飽きたら10やって飽きたら11やって〜の11と10のループ

たまに9
19名無し曰く、:2008/10/11(土) 15:10:06 ID:6zALo1oo
4は手軽だからけっこう遊ぶ
20名無し曰く、:2008/10/11(土) 17:55:05 ID:N4yr4c36
もうずっと10
21名無し曰く、:2008/10/11(土) 21:09:24 ID:+FETebdr

ロールプレイで自武将を成長させるのが楽しい
それとあっちこっち自由に行けたり話せたり
22名無し曰く、:2008/10/11(土) 22:23:25 ID:9q1Gc3Fa
8だったかな?友好度が42(?)の奴を暗殺しまくった。
23名無し曰く、:2008/10/12(日) 14:32:01 ID:W0QEH8G/
42(死に)で暗殺は7だったはず。

8と9、11の君主プレイ系を交互。
7、10はPS2なんでPKが無いからあまりプレイせず。
24名無し曰く、:2008/10/13(月) 19:32:06 ID:o9uyd8WI
俺は革新だな
25名無し曰く、:2008/10/13(月) 21:21:29 ID:52PYrk+y
最近5のPSPKを手に入れてからはずっとそれやってるな
無印PSのも10年ぐらいやってた。
26名無し曰く、:2008/10/14(火) 01:51:06 ID:fZd7GkCE
pspで7、pcで11pk
7はシンプルでいい、11は時間があれば一番面白いかな。
27名無し曰く、:2008/10/15(水) 00:17:03 ID:XWo7qeAB
7はもっと戦闘が面白かったらな
28名無し曰く、:2008/10/15(水) 00:46:21 ID:jrSgG2LY
7の戦闘は面白いほうなんじゃ
29名無し曰く、:2008/10/15(水) 02:19:23 ID:hKo9Fuk3
\でクリア直前まで行ったら都市二つまで退く、の繰り返しで遊ぶ
30名無し曰く、:2008/10/15(水) 22:47:52 ID:l5mt4CQq
戦闘に関してだけで言えば、10が最悪である事は断言できるか?
31名無し曰く、:2008/10/16(木) 10:09:28 ID:45KV0KRE
>>30
できない。
32名無し曰く、:2008/10/16(木) 10:51:56 ID:V8AHdHub
7が初プレイですごく面白くてハマった。
だから8も買ったが戦闘がむちゃくちゃ面倒でイライラして配下まかせでイマイチ。
9か10欲しいけど8みたいな戦闘システムなの? 思ったとおりの進軍させてほしい
33名無し曰く、:2008/10/16(木) 11:30:48 ID:Z0pE/f5g
評判の酷い10の戦闘オレは好きなけどなぁ
これまで従軍した戦闘には一度も強すぎ部隊
が登場していないからかもしれない。欠陥は
再三指摘されているので面白い特徴をかく。
統率の大きい武将ほどターンが回ってくる
頻度が大きいこと。これにより統率が影響
するのはダメージだけではなくなった。
軍師の特技を持つ武将は自分の行動力
を使ってほかの部隊を動かせる。
部隊の向きの概念がある。
これらの面白要素はなくさないでほしい。

一度だけ戦役を提案してそれに従軍したが
だるい退屈なだけのような気がする。一度
ではわからないがそれ以来提案しなくなった。
34名無し曰く、:2008/10/16(木) 13:06:05 ID:mtXxU5l4
10の戦闘はコツを掴むとまったくPC相手に負けなくなる
そのあたりのぬるさがなぁ…
35名無し曰く、:2008/10/16(木) 13:34:39 ID:l8cp5jkb
>>32
9は部隊に命令出した後はみんな自動で動く
なので7みたいに、戦術を工夫して劣勢を挽回したりするのは難しい
そこにハマるやつとダメなやつとに大きく分かれる

10はいくつかの条件を満たせば楽勝になってつまらなくなる
序盤かつ一武将プレイならそれなりに楽しいと思うけど
7に比べると面倒かな

実際のところ、三国志シリーズは作品ごとに戦闘のシステムが全然違うんで
やってみないと合うか合わないかはわからんと思う
36名無し曰く、:2008/10/16(木) 17:05:37 ID:4zAvmMf5
5を結構遊んだ。
わざと攻めさせて撃退して勇名稼いでいた。
37名無し曰く、:2008/10/16(木) 17:34:00 ID:8vuuPv5+
はまったのが5-7-9、最近でもやってるのが5
38名無し曰く、:2008/10/17(金) 08:32:34 ID:mwl74C7a
5人気あるな
5ベースのDS3を早急に開発するべき
39名無し曰く、:2008/10/17(金) 10:04:38 ID:+69ljIbc
Uと]。CPUと頭脳ゲームする根気が少なくなったが
ムードが好きで毎日少しずつやる。10年以上前のゲーム
なのにXの人気はすごい!
40名無し曰く、:2008/10/17(金) 10:24:42 ID:7QZi6zkT
5の戦闘+個人プレイなら神作なのだが
41名無し曰く、:2008/10/17(金) 10:38:00 ID:vNVHSQUU
三国志5って仮想モードで遊ぶと武将の覚える特技がランダムになるの?
もしそうだとしたらかなり面白いかも。
42名無し曰く、:2008/10/17(金) 17:17:29 ID:d07ufcWD
おもしろいんだろうが、幻術や妖術、治療、仙術といったレアな特殊能力持ちの武将が
大量にでるのが嫌で特殊は基本史実だな
43名無し曰く、:2008/10/17(金) 19:48:46 ID:7wHMQ6wv
5はけっこう評判高いんだね
漏れは当時は食わず嫌いでプレイしなかったのだが、ここを読んでたらやってみたくなったよ

ただ・・・、wikiを見てみると、例え何らかの方法で入手したとしても、XPだと正常に作動するのかどうかが不明なんだな・・・
どうなのそこら辺?
44名無し曰く、:2008/10/17(金) 19:52:29 ID:tZ9IidUs
家庭用という手もある
詳しいことは5の本スレで聞いたほうがいいかと
45名無し曰く、:2008/10/17(金) 19:58:39 ID:FHcM5sny
5は面白いと思うがあの1騎討ちがな
46名無し曰く、:2008/10/17(金) 21:25:20 ID:mwl74C7a
もう我慢できません><
情報処理技術者試験が終わったらPSPの三国志5買ってkるノシ
47名無し曰く、:2008/10/18(土) 17:14:44 ID:c8ivJ0wO
ここの5人気につられてインスコ。95時代に華龍進軍
は名曲だと思っていたが今聞いても色あせていない。
>>43XPで一応起動できて今のところは動いている。
発売が計画されていると思われるDS版では、上にある
希少なスーパー特技に対してそれを習得できる武将の数
に上限を入れられる仕様であれば、特技を仮想にして
楽しめるかもしれない。都市の内政値のその地域における
偏差値によってそこに在野武将が登場する確率が定まる
仕様であれば内政の重要性が増えていいなぁ…さらに
一騎打ちは6からの引用であればベリーグッドゲーム
として蘇ると期待している。

481:2008/10/18(土) 17:20:53 ID:M46nTEB3
何かすっかり5のスレっぽくなっちまってるが(別に構わんが)、やはり漏れは3なんだよなぁ〜
コーエーもぜひ「DSwithPUK」(タイトル的には全然意味が解らんがw)みたいなのを出してくれりゃいいのに
あ〜、パラをいじりてぇよ〜
49名無し曰く、:2008/10/18(土) 20:33:12 ID:waLc0+iL
意外にWが人気ないな…
俺は4と3が大好きなんだが
50名無し曰く、:2008/10/18(土) 21:22:41 ID:PFbSE8n9
4は落雷を使って自分に落ちる確率がほぼ半々ww
実写も有るし悪くはないね
個人的には5→4→3

あと8はヨソで評判は良かったがどうかお? ( ^ω^)

ブーンは6が一番嫌いだお (; ^ω^)
51名無し曰く、:2008/10/19(日) 02:57:39 ID:8IJz5kZP
今はUと]することが多いけどVも昔はまった
思い出のゲーム。>>48同感です。PK出てほしい。
Vの特徴のひとつは商業天井の高さで、PKでは
それを生かしてほしい。都市ごとにひそかに設定
される数字があって商業値がそこに達すると事件が
起きてある都市では強弩売買ができるようになる。
他の都市には築城術が伝来して難攻不落になるなど…
都市ごとに異なるイベントで、形勢に影響を及ぼす
ものが起きるようにしてほしい。引きこもり内政
好きのオレは9999になるまで起こらないかもしれない
ハプニングを期待しつつ商業値の上昇をたのしみたい。
52名無し曰く、:2008/10/19(日) 14:03:19 ID:+HvAa5IO
断然6だな
シリーズ中唯一「夢(主義)」の要素があるのが良い
君主の大変さが一番よくわかる
53名無し曰く、:2008/10/20(月) 00:41:01 ID:X97Ix8Ma
>>52
確かに、派閥抗争とか憤死とか、6以外じゃありえないもんな
54名無し曰く、:2008/10/20(月) 06:57:43 ID:tsHqZ2iu
6は現実的だし、演義好きより史実好き向け
55名無し曰く、:2008/10/20(月) 10:21:58 ID:btZdublz
ゲームとしては好きなんだけど
YはCPU群雄同士の戦争が起きたときに
戦略マップ上で行われる演出が長すぎる。

56名無し曰く、:2008/10/20(月) 19:41:29 ID:MHbCNYk0
いっきも歴史ゲームだろ
57名無し曰く、:2008/10/20(月) 23:47:59 ID:nbJWCrli
確かに6はシリーズで一番、現実的で硬派だよなあ
武将の能力は年齢で上下するし夢を語って派閥抗争したりするし…
後、幻術とかの非科学的な演出もないしな

あれで補給線のルールとCOMの特殊兵種徴兵の頻度さえ改善してくれたらな
58名無し曰く、:2008/10/21(火) 02:46:08 ID:WXdb7zJ6
箱の地味さは中身の硬さの予告なのかな
59名無し曰く、:2008/10/21(火) 06:44:49 ID:oVChcAKj
6はwindows準拠のインターフェイスが実に野暮ったい
武将の成長システムは斬新だったし一騎討ちはシリーズ随一の面白さだと思うのだが、
次作以降に引き継がれてないのが残念
60名無し曰く、:2008/10/21(火) 12:04:16 ID:SNZUrbvR
>>57
史実に注目し始めたのって6だよね。
正史にしか出てこない武将が初めて出てきたシリーズだし。

能力値が全体的に低めだったな。
61名無し曰く、:2008/10/22(水) 16:19:27 ID:eqs+9oum
演義ついて多少知っているぐらいだが
Yの顔グラこそ本物の呂布、剛勇無双
大胆不敵にしていとも簡単に丁源、董卓
を葬りそうな雰囲気抜群。よくやる10の
呂布は強そうではあるがなんかちがう
62名無し曰く、:2008/10/23(木) 08:23:26 ID:FHPMKypF
顔グラが変になったのもYからでしょう劇画タッチになったというか・・w
俺は趙雲と馬超が好きだけど
Xまでは格好良かった
Yから何故か難易度が上がったね
工房〜大坊にはとっかかりにくいお ( ^ω^)
63名無し曰く、:2008/10/23(木) 19:10:29 ID:hwQGAvqd
コーエーじゃないけど、横山三国志2ってやつ 
1年でほぼ内政が完了して、2、3回戦っただけで最強ムキムキ部隊にレベルUPするヒャッホウなゲーム
64名無し曰く、:2008/10/23(木) 21:34:04 ID:T4ZtxRvz
うそ〜ん
よりにもよって趙雲と馬超の名が出てくるとはね
趙雲と馬超(あと呂布も)は6の顔グラが最高というのが世間一般の評価だとばかり思っていたのだが
65名無し曰く、:2008/10/23(木) 22:28:20 ID:MeG3jR28
6の趙雲はとてもかっこよく冷静沈着な
感じも出ていて傑作だと思う。イメージ
抜きで好きなのは9の綺麗な趙雲だな。
馬超は3のが好きだな。目立ちまくりの
金色ヘルメットに戻してほしい。
66名無し曰く、:2008/10/24(金) 10:48:34 ID:DkzjRbVu
6は全体的に単調というか、まったり風味
5が良くも悪くもメリハリがあったのに対して一気に印象が変わった気がする
67名無し曰く、:2008/10/24(金) 11:09:59 ID:hs2vpcUb
6の顔グラのデザインって結構5から使い回してるよね。
7以降は今の路線になったけど。
68名無し曰く、:2008/10/25(土) 16:31:43 ID:cvVq0LD0
三国無双シリーズと同じ顔になってるし
69名無し曰く、:2008/10/25(土) 22:09:09 ID:zDi6rw3p
無双顔の影響とおもわるが
11の顔は力みすぎでガラが悪い
ように見えるものがある
12では2、6、9の関羽、2、6、7
の孔明、6の孫堅に戻してほしいな
70名無し曰く、:2008/10/26(日) 03:37:56 ID:HIas5Nra
>69
おもわる→おもわれる○
>1
10。3は昔はまった。計略&登用コマンド
に対する助言でたあとで否をクリックすると
行動済みにならない点はあまり好きではない
けど他は素晴らしかった。覚えている
顔グラでは張コウ&張遼が特によかった。
71名無し曰く、:2008/10/26(日) 19:41:21 ID:sk7ozvcQ
3に出てくる呂布の顔グラは少女漫画の男キャラみたいで不気味だった。
4のの呂布のほうが極悪っぽくてよかったな。
でも、呂布は普通に翻弄されている感もあるので他のシリーズの方が雰囲気でるかな。
72名無し曰く、:2008/10/27(月) 15:34:39 ID:SiR9TlPW
ここ数年の三国志は無双とか変なカードゲームの影響をうけまくってるから遊べない。
なんでこんな変なゲームになっちゃったんだか・・。

三国志は1〜6と9くらいしか遊べないな。
9も必殺技みたいな概念があって、それが幼稚に見えた
もう少し兵站とか技術とか内政とかに拘ってほしかったかな
73名無し曰く、:2008/10/28(火) 03:29:16 ID:06yn74DN
8の高度な技なんて仕掛けるだけ無駄だった覚えが。
戦闘があまりにももっさりなのでほとんど遊んでいないが。
つか、いい加減あたらしいマシンで遊ばんと。
74名無し曰く、:2008/10/28(火) 06:55:27 ID:udruwJ6r
戦闘特技の開発をあるところでやめる代わりに
内政を面白くする工夫があれば、内政好きには
ありがたかったんだけど…ただ、面白いゲーム性
を内政に入れるにはどうすればいいのか
具体的に何もいえないのがつらい><
75名無し曰く、:2008/10/28(火) 13:50:11 ID:06yn74DN
箱庭くらいしか思いつかん。
あとは農・商のほかに工の属性を追加するとか。
シリーズによっては技術属性で武器が開発できたり、と言うのはあったとおもうが。
76名無し曰く、:2008/10/30(木) 03:23:24 ID:iIBX3T55
箱庭の欠点は楽しめるのは最初だけってことだと思う
1城内政終わったら後は面倒になる

で、考えたんだけど
5みたいに内政官を任命して内政の割合を決めれたらいいと思う
例えば商業24%農業76%にしたり
それで街の様子が内政値の割合によって変わってくるようにする
77名無し曰く、:2008/11/16(日) 01:32:48 ID:WoGGME0f
なんかギレンの野望の3作目がそんなかんじだったね
78名無し曰く、:2008/11/18(火) 21:47:16 ID:7VpKEyUK
7はゲーム自体はそれほど面白くないけど三国志ごっこするなら一番いいな
79名無し曰く、:2008/11/21(金) 14:23:41 ID:YzbzjfVn
RPG気分でやるゲームだな、7は
80名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:39:49 ID:oqnjaaXw
ただ、武将プレイなら太閤立志伝やった方が充実してるんだよな
81名無し曰く、:2008/11/28(金) 01:27:13 ID:RoprK5Bj
>>80
太閤は城攻めと野戦がなんかダルイ、7と大して変わらない気がするけど何でか7の方が圧倒的に面白いんだよなぁ
82名無し曰く、:2008/11/28(金) 03:56:15 ID:8ktLoGhh
6と9PK
どちらかが最高

一番プレイしたのは1な気がするが…

83名無し曰く、:2008/11/28(金) 06:03:30 ID:TxejkbL2
俺は8だな〜。ただ、後半がだるすぎる。
パラに統率、AI強化、雑魚勢力吸収合併、捕虜システム、医療・幻術など特殊技能廃止、自勢力巨大化時の敵の連合結成、異民族追加、海路、一定条件で反乱が発生
とか高難易度かつクリアしにくいシステムになれば最高なのに。
84名無し曰く、:2008/11/28(金) 23:02:39 ID:oqnjaaXw
今更、ターン制に戻れないから9って人も多いんだろうな
85名無し曰く、:2008/11/28(金) 23:26:29 ID:HCtsn0ku
8と9で一生回せる気がする
戦国分はノブヤボより太閤5で埋めて
86名無し曰く、:2008/11/29(土) 01:01:55 ID:bqXmbHwO
9はBGMさえ良けりゃ・・・
87名無し曰く、:2008/11/29(土) 01:12:31 ID:efI+mR7k
11PKの超級ばかりしている
なかなかマゾい
88名無し曰く、:2008/11/29(土) 08:19:55 ID:5l+QucN4
ここのスレはウキンやカクワイの能力に納得がいかないとかいう
奴らじゃなくて安心した。
89名無し曰く、:2008/11/29(土) 08:48:58 ID:qZXWrUwC
2で呂布祭りするか、無双4エンパ
2の呂布のイカレた性能が素晴らしい
周りは敵だらけ、頼みの綱のエン術すらまるで信用ならん
魅力無いから本国に置いた部下の忠誠は絶望的
結局は自分の力のみ!
素晴らしい、漢とはかくあるべきだ
90名無し曰く、:2008/11/29(土) 19:53:35 ID:9luPekN5
一番はまったのはシリーズは忘れたけど登用する時に名馬とか手紙が選べるの
91名無し曰く、:2008/11/29(土) 22:34:46 ID:JjyCqbN0
教えて〜
三国志X.Y.Zの中だったら何がオススメ?
92名無し曰く、:2008/11/29(土) 22:46:16 ID:DUd3/nqM
>>91

\(PK)>11(PK)>>>Z>X>>>Y
93名無し曰く、:2008/11/29(土) 22:48:08 ID:JjyCqbN0
>>92
サンクス!!!!!!
94名無し曰く、:2008/11/30(日) 01:55:20 ID:QepHDhir
どこがどう違うのか一覧にしてくれんかなあ。
95名無し曰く、:2008/11/30(日) 03:16:53 ID:4r1OvUtz
2chではあまり評判良くないが10。
ちなみに音楽は5の曲をよく聴く。
96名無し曰く、:2008/11/30(日) 05:58:09 ID:43dWAOeO
vは何故かCDプレイヤーに入れたら聞けて感激した記憶があるw

lxは音楽神ならな〜
97名無し曰く、:2008/11/30(日) 06:56:40 ID:YnbzmV7B
顔グラとBGMを差し替えれば
まだまだ\PKも楽しめる
98名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:30:15 ID:HBIuCmxX
10は俺もダメだったな〜
無尽蔵の金と兵糧、コツを覚えればプレイヤーがほぼ負けない戦闘、
太閤立志伝の容量を削っただけの個人プレイ…
バランスが悪すぎる
99名無し曰く、:2008/12/02(火) 06:49:40 ID:jiuLwS9t
スレ違いだ。
出てけ。
100名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:05:17 ID:oR4yBu/5
お前、書き込みちゃんと読んでないだろwwwwwww
101名無し曰く、:2008/12/04(木) 17:42:17 ID:ADgppm3Z
三国志4かな。
簡単やし。
うん、僕はヌルゲーマーだw
102名無し曰く、:2008/12/08(月) 22:59:18 ID:YddVzMqw
やっぱり9PKだな、俺は。戦略を練りながらじっくりやれるのが良い。
他のはどうもシミュレーションとは感じられないんだよなぁ…。
103名無し曰く、:2008/12/25(木) 14:24:43 ID:u26P/7SH
「9PK」に「5」の音楽で完璧。

特に「5」の音楽は素晴らしい。
いろんな番組のBGMにも使われている。
私はデスクトップPCに2機のCDドライブを付けて、
どんなゲームでも(例えば大戦略でも)三国志5の音楽を
BGMにしている。現代ゲームでもドンピシャに合うよ。
104名無し曰く、:2008/12/30(火) 00:03:01 ID:QSVv8Olq
そうなんだよ、5は音楽とムービーが最高なんだよな
ゲームとしては9PKってとこも同意
105名無し曰く、:2008/12/30(火) 14:09:59 ID:JmF1Jb2I
]はおもしろいけ?
106愛田みつお◇MiTuo4545O2PY:2008/12/31(水) 15:20:26 ID:G7PwYnDZ
三国無双2が一番だな


あとチェンウェンの三国志って知ってる玄人いない?
107名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:14:09 ID:CJvIhDhY
>>103
Xの音楽に関しては同意意見多数だろうな。
3国の防衛時の音楽もいい。
あと、きちんと、反董卓大同盟が結成されるから
序盤、トンデモな展開になりにくい。

音楽は「曹操伝」の戦闘音楽も好き。
微妙にFFTっぽいのとかあって。

6は自分には硬派すぎたが歴史好きの評価は高いと思う。
あの設定のよさをいかせるほど
自分はゲームうまくないんだよ。
108名無し曰く、:2008/12/31(水) 17:33:25 ID:T3mm0GtT
>>106
スレ違いな上に、三国無双2って無双最悪のクソゲーじゃねえか
109名無し曰く、:2009/01/02(金) 00:33:09 ID:qtgW0Dc3
コテハンに噛みつくなよ…

5、6は確かに反董卓同盟や、洛陽炎上のイベントがあるのが良かったな
110名無し曰く、:2009/01/05(月) 18:05:50 ID:vQ3FKrRH
>>109
トリップがしこしこオナニーだし。
(O2でオナニーはちっと苦しいが。)
111名無し曰く、:2009/01/10(土) 22:24:47 ID:y7+vIAPa
5、8、9だな。
今は8やってる。

CPUが勝手にせめて貴重な人材手放しまくりがうざいから
3人プレイを一人でやってるが・・・
112名無し曰く、:2009/01/14(水) 07:30:27 ID:FFbsB+OK
>>92

XIって、無印が出たときに凄まじい悪評だったので今まで避けてたけど、
PKで別物になったん? ジブンはIX(PK)とVが好きなので、Vより面白いなら
かなりの良作なのか、って感じなんだけど
113名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:16:12 ID:QtnCE6xC
>>112
>>92ではないが11PKは良ゲーだと思うよ
俺は9(シンプル&テンポ良)と11(まったり)を気分次第で変えてやってる
114112:2009/01/21(水) 02:39:24 ID:aTPs8ulz
おー、サンクスです。PK付き買ってみますです
115名無し曰く、:2009/01/21(水) 18:06:33 ID:5hrNAJUJ
初代歴7年
やっぱ基礎だろ基礎…orz
116名無し曰く、:2009/01/21(水) 20:04:36 ID:14uDRwhU
9は戦闘システムをそれまでと刷新したシリーズだから、最初の拒絶反応が大きかったんだろ
敢えて言えば三国志6や決戦に近いが、一枚mapで政略と同時侵攻だしな

しかし、慣れてくるともうターン制には戻れなくなるし、
PK積むと完成度が上がって神ゲーになる
117名無し曰く、:2009/01/21(水) 21:08:27 ID:vIqcT7BZ
>>116
ちと勘違いしてるね
118名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:38:51 ID:OP/f+5GL
かなり勘違いだろw
119名無し曰く、:2009/01/22(木) 00:12:16 ID:OrOESLhp
5で二年、6で二年、9で四年遊べたな
残りはそれぞれ1ヶ月くらい
120名無し曰く、:2009/01/22(木) 02:58:13 ID:pO4ITKQN
敵の兵糧集積庫を襲って一発逆転、というのは演義に非常に準拠した戦術
でもあり、ゲームとしても劣勢側に起死回生のチャンスを与えるから
面白いと思うんだが、そういうのを一番巧く組み込んでたのが初代三国志という・・
KOEIが過去作の良要素を保持しようとしないのはホントに理解に苦しむ
121名無し曰く、:2009/01/22(木) 15:02:39 ID:3d8DbgCE
どれも良い点と不満点があるが
一つの作品に固執せずにいろんな作品プレイすればストレスが緩和される
俺の黄金ループは4→7→9→11→4→7略
122名無し曰く、:2009/01/24(土) 00:50:42 ID:329g89Ub
7の攻城戦は酷いもんだけどね。野戦は8よりずっと爽快感あるけど
123名無し曰く、:2009/01/24(土) 14:25:20 ID:BDP0nWGl
3

演義の水増し兵数を程よく再現できるのがいい。
ただ、
官渡の河北軍70万や関羽仇討ち戦の蜀軍75万は
配下の頭数的に難しいかな。
124名無し曰く、:2009/01/29(木) 11:28:31 ID:tkFGPkql
史実再現みたいな遊び方でYをよくやる。
一騎打ちは最高だし、派閥抗争や評定も楽しい。
インフレが嫌いだから能力や兵力のバランスも他シリーズに比べたら好きな方。
戦争も内政も簡単でいいが人事が抜群に難しい。
忠誠を上げる手段がアイテム授与と自然上昇しかないのがきつい。
勢力維持が一番大変なタイトルかもしれんがそこも含めて好き。
CPUが馬鹿すぎなければかなりの神ゲーになれたかもなのに…。
ただ意欲作なのは間違いない。
Xと\は鉄板でしょう。
11無印は歴代最悪。
操作性が糞過ぎる。
ミニゲーム好きならいいかもだがもはや到底歴史シミュレーションとはいえない。
最新作であること(グラなどのスペック的要素)以外に見る点がない。
無双に毒されすぎだ。
12が作られない今最新作→最終作となるようで、必然かもしれないが残念至極。
125名無し曰く、:2009/01/29(木) 13:02:35 ID:g/xtkCkO
>>122
確かに8に比べればマシだけど、7の戦闘はもっさりしてて爽快感はなかった
ターン制の戦闘でもっとも爽快感があったのは5かな
126名無し曰く、:2009/01/31(土) 02:20:03 ID:NB56Ezqf
>>124
ちょっと6やりたくなってきたぜw
127名無し曰く、:2009/02/01(日) 02:43:00 ID:gU4q2zvZ
6は嫌なところに限ってやけに現実的だった覚えがある
後半になると憤死とか下野ばっかりだったような
128名無し曰く、:2009/02/01(日) 07:43:04 ID:azoX3gyp
4:5の叩き台
5:基本型にして完成型
6:5ベースもムラあり
7:ガラッと大改革、意外に好評
8:7の後釜狙って豪快にコケる
9:原点回帰で成功
10:8の悪夢再び
11:空気

ファイナルファンタジーの話ですよ
129名無し曰く、:2009/02/01(日) 10:28:51 ID:p2DPJN2U
>>127
三国志に慣れたプレーヤーならその位でいいかも。中盤以降のたるみ感に対して良いスパイスになりそう。
130名無し曰く、:2009/02/02(月) 00:57:21 ID:tWX4xJhg
>>128
上手い。こうしてみると三国志と符号してるなあ。
まあ、俺は11pk好きだけどね。
131名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:07:07 ID:JFFvuQLp
>>127
ちゃんと不満気にしながらやればそんなことにはならないよ。
ただ評定や派閥抗争や憤死が6の楽しいとこではあるが。
132名無し曰く、:2009/02/02(月) 10:21:37 ID:Ucx91jZN
>>128
5と6の関連性が…?
三国志もFFも。
133名無し曰く、:2009/02/04(水) 09:37:49 ID:LJp8uWra
三国志]がかなりすぐれてる
何度クリアしたことか・・それでもまだやってる♪
134名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:11:37 ID:fb8TK2gv
三国志10でそんなにハマったなら、太閤立志伝やったら帰って来れなくなるな
135名無し曰く、:2009/02/06(金) 17:59:39 ID:6UWpEAKI
10が最高という人は90%武将プレイしかやりたくないという人ではないかな(笑)
136名無し曰く、:2009/02/06(金) 20:33:19 ID:tatI8pH3
8PKと9PKがあれば取り合えず一生遊べる
更に5があるなら無問題
137名無し曰く、:2009/02/06(金) 20:36:37 ID:tatI8pH3
>>130
8は発売当初は(主に7の所有者に)叩かれてたけど、(ゲーム内容も今現在の評価も)そんなにヒドくはないぞ?
138名無し曰く、:2009/02/07(土) 10:30:26 ID:tUCaVhto
三国志7、8<9、10はすごいけど11でコケた!
139名無し曰く、:2009/02/07(土) 10:47:24 ID:ZXdilV/c
手軽にやりたいなら3か?
個人プレイでじっくりは7かな
140名無し曰く、:2009/02/07(土) 11:18:39 ID:td1f81Jy
>>136
ハゲ同・・・・・だが!!

5に至っても、やはり5PKがいいな。
只、5PKのPC版は256色対応(そもそも6PKではVistaで動作しないんだが5PKは大丈夫なんか?)でアレなんで、俺的にPS版推奨
141名無し曰く、:2009/02/07(土) 13:52:47 ID:ZY0dnB67
4PKがあれば一生遊べる
142名無し曰く、:2009/02/07(土) 14:40:31 ID:qyiAKcIi
いったん飽きて、1年2年経って
またムラムラッとやりたくなるのは7と9
5が完成形というのも認める
143名無し曰く、:2009/02/07(土) 16:43:08 ID:BlUUb/ot
8か9。
10はもうちょっと作りこんでくれたら、8の代りになれた。
144名無し曰く、:2009/02/15(日) 12:30:20 ID:9Iw8VDaW
自分は4、5、6、2、3、7、8、9の順にプレイして
一番面白かったのは2で一番長くやったのは5だな
145名無し曰く、:2009/02/20(金) 09:12:51 ID:NBkplaP9
>>34
それはPCがお馬鹿なすべてのコーエーゲームについて言えるから。
戦略レベルでは仕方ないにしても(そもそもParadox社やシビのようなゲームバランスは期待できない)、
せめて戦術レベルではファイアーエムブレム程度の動きはしてもらいたいものだ

コーエーのPCはパッパラパーのクルクルパー
146名無し曰く、:2009/02/20(金) 13:21:49 ID:+39UiQ31
三国志6は自分の軍が半自動でお馬鹿なことをする事がよくあるorz
指令した自分の責任だけど。
147名無し曰く、:2009/02/23(月) 11:54:20 ID:3+UNI5tV
8より10が好きな俺は異常か
もっと敵強かったら最高だった
148名無し曰く、:2009/02/26(木) 22:26:23 ID:F3QlHjAi
5のPSPKは個人的に最高傑作。
PSでずっとやってきたからPCの仕様は若干苦手なんだよなぁ。

5PKのPSPの出てくれないかなぁ。若干エディットしやすくなったのとか
149名無し曰く、:2009/03/07(土) 18:53:10 ID:DmbAVlqV
5のシンプルさがいい
PSPの買ったらBGMがアレンジされててショボーンですた。。
150名無し曰く、:2009/03/12(木) 00:56:56 ID:4+VUmOTI
11

猿みたいにやってます
151名無し曰く、:2009/03/19(木) 11:16:45 ID:d/ni2cDg
11って面白いの?
152名無し曰く、:2009/03/19(木) 11:18:30 ID:0ukhhTHH
5はあの1騎討ちさえなければ最高だった
153名無し曰く、:2009/03/19(木) 11:55:48 ID:bZEp0eto
俺は2かな、難しい事を考えず領地を取り合うのが好きだった。
最近のは複雑過ぎて時間も無いし1度終わると、2度目にチャレンジする気が起きない。
154名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:02:49 ID:1m99RYCi
\とV

\は連鎖や狙撃が面白いし、Vは援軍→裏切って弩を総大将に連射が面白い
155名無し曰く、:2009/03/19(木) 16:48:26 ID:i8X/0xBB
Vは同盟切ると臣下の忠誠心が大幅に下がらなかったか?w

手元にあるって事もあるが、サックリ遊べるXがよくやるかな。
友人とやってて大陸を二国に分けて統一したのは良い想いで。
156名無し曰く、:2009/03/19(木) 16:49:41 ID:eWvivPBh
三国志DS1が好き
157名無し曰く、:2009/03/20(金) 12:09:55 ID:qT+NLWo0
入門には5が最高だよ
ある程度慣れてきたら、9とかが面白い
史実好きなら6、武将プレイなら7だな
158名無し曰く、:2009/03/20(金) 15:08:01 ID:lJDq/8dp
9は難しすぎてつまらん
ネットの評判にだまされた
159名無し曰く、:2009/03/20(金) 15:10:53 ID:vn6qS67W
難しいなら呉で始めろよ。
160名無し曰く、:2009/03/21(土) 14:56:13 ID:h7QJID+7
5,9、11のローテーションでやってるな今は
161名無し曰く、:2009/03/22(日) 13:23:03 ID:o1d9v8Bc
11は敵兵無限沸きと忠誠度低下がだるすぎて再プレイする気が起きない
162名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:25:12 ID:T/RciqHU
編集という名の策で敵を翻弄するのです
163名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:50:27 ID:mfwTr/he
5PK→8PK→9PK→5PK→・・・・・をローテーションで回してますが、何か?
164名無し曰く、:2009/03/26(木) 18:43:13 ID:63o+JFbh
5と9はいいが、8はなくね?
165名無し曰く、:2009/03/26(木) 18:58:06 ID:FzkIqofO
持ってないけど8って7の進化系でしょ。
7はたまに遊ぶな。あれはあれで嫌いじゃない。
うまいこと前線に出続けられるとえらい勢いで出世できて短時間で楽しめる。
166名無し曰く、:2009/03/27(金) 14:58:24 ID:zGc3lJx9
>>164
このスレじゃ8がいいって人も多いし、俺的にも実際8は結構イケると思う
167名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:28:51 ID:rY2S07RA
武将プレイは好きだが、戦闘システムがイマイチな作品ばかりなのが残念
168名無し曰く、:2009/03/29(日) 01:00:09 ID:6Yu133KH
7が一番、楽しめた俺が来ましたよ
太閤の合戦をあのシステムでやってもよかったくらいだ
大守がヘタレで自分の1部隊のみで補給線を断って敵を追い返した時は脳汁が出た
169名無し曰く、:2009/03/29(日) 04:05:28 ID:XXOHOz6m
7は俺強ええで爽快感を得やすいからな
孤軍奮闘が好きな人にオススメ
170名無し曰く、:2009/03/29(日) 05:08:48 ID:8rHnqBF9
俺は8も好きだな。
馬鹿なAIを上手く操って、一般武将の立場で倍する敵軍を破った時の達成感は最高。
171名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:07:06 ID:NBCY3DrY
7は背景のステンドグラスみたいなグラがなんか好きだった
172名無し曰く、:2009/03/30(月) 07:49:59 ID:k8bVkXFx
何故、個人無精プレイの作品で10を推す輩は少ないんだぁ!?


と、8好きな俺が言ってみる
173名無し曰く、:2009/03/30(月) 11:26:50 ID:YS7Iv1rq
変なオヤジの歌声がうざいから
174名無し曰く、:2009/04/01(水) 05:22:30 ID:x1D7PNC0
大量に女性武将をバラまいて、欲しい女性武将以外全て処断するハーレム鬼畜プレイをするならどの三国志が向いてるかなぁ。
175名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:09:56 ID:Qsh1rEoI
5は最悪の糞ゲー。
援軍が突然画面中央に出てきたり、体操服みたいなので一騎打ちしてるし。
名声?かなんか知らんけど、対して行動出来ないし。
忠誠度90くらいでも相性の差で自軍武将が引き抜かれるし。
三国志1〜7まで遊んだけど、5だけは最後までやらなかったわ。
176名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:37:56 ID:aXgaWTIc
9に火計と弁戦が加わったら最高なんだけどな
一騎討ちも11みたいな感じだとさらにいいんだけど、そうすると頻繁に起きることがなくなりそうだからオートでいいか
さらにさらに言えば兵糧庫の概念があれば言うことなしなんだわ

やっぱり「三国志」らしさって重要だと思うんだよな
9は熟練システムとかいろいろ良い点はあるけど、結構狙って一騎討ちを起こせるところが特に気に入ってるよ
177名無し曰く、:2009/04/01(水) 18:50:42 ID:eGpq5t8e
スレ違いスマソ
っ孔明伝
178名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:40:07 ID:wDu2cGrP
>>175
わかる
陣形は面白いけど、民忠で行動が縛られるのは納得いかない
民主主義ならともかくなんで君主が民の顔色を伺うのかと
179名無し曰く、:2009/04/02(木) 01:38:42 ID:6xCK9uzQ
>>178
俺は自軍(リュウビ)のカンウがエンショウ軍の文官共に囲まれて、
あっという間に壊滅したときに、このゲームは糞ゲーと認定したねw
個人的には6のシステムと7の戦闘が好き。
180名無し曰く、:2009/04/02(木) 06:28:07 ID:FV/ztYQJ
みんな5の1騎討ちには納得してんのか?
181名無し曰く、:2009/04/02(木) 07:15:39 ID:2ug2gFC4
5のダメっぷりは上の同志と激しく同じ
部隊ごとに陣形組んでどうすんだよ
大軍の利点が生かせていない
一騎打ち以前の問題
182名無し曰く、:2009/04/02(木) 11:47:57 ID:L2j8e704
5は援軍が簡単に呼べて大味な戦いになることが多かったな
183名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:02:31 ID:ec6oImGi
6の駄目なとこ
・COMの城攻めが馬鹿すぎる。門を集中して叩かない
・負傷兵が無いのですぐに兵が減る。
 →COMが徴兵繰り返し→都市の人口が減る→徴兵可能人口がすぐ0になる
 COMの反撃の芽が無くなって完全に詰み状態。
・野戦はお互いの本陣突くだけ
 本陣上の地形だけ意味があって、他の場所の地形はまったく意味無し
・戦争での計略がほぼ無いから文官では、まず武官に勝てない
 部隊の最初のぶつかり合い時の数字の減り方で勝敗が完全に見えてしまう
・文字小さい。会見コマンドは地獄。

逆に5のいいとこ
・6と違って計略豊富。
 地形に合わせた陣形選択で文官でも十分戦える。
・6と違って戦後、捕虜武将の抱える負傷兵を吸収できるのでいくらでも挽回可能
・特殊能力、陣形を覚えさせて武将を育てるキャラーゲー要素
・6と違って複数の都市から援軍を出せるので
 今まで単なる生産都市だった後方も戦略上重要度が増す
 例えば魏の汝南は長安荊州寿春3方向に機動的に援軍を出せる
 価値の高い都市

結論、5>>>>>>>>>>6
184名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:18:07 ID:ec6oImGi
なかでも5の最大の魅力は武将を育てるトコ
ゲーム進めて気がついたら意外な中堅武将が主力になってたりする
そしてそれは毎回、変わる。

それに比べて数字がすべてで意外性のない6。
5の進化版とは思えない
185名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:32:34 ID:sk93mcf4
碁盤に武将の紙人形を配置して遊ぶ
186名無し曰く、:2009/04/02(木) 17:45:41 ID:sekRbKEg
5と6はまた全然違うゲームだよな。
6も野戦はつまんなかったけど・・・・。
5の良い所は音楽だけだな。それ以外は遊ぶ価値もない糞ゲー。
187名無し曰く、:2009/04/02(木) 22:48:35 ID:Yy/rT3I8
5のオリジナルはPC-9801のi386で動作するレベルのゲームだったんだよな。
4なんてV30以上、i286でさくさく動作の作品。

6からWinに衣替えして、音楽など大幅強化したような気がするが、
ゲームとしてはむしろ退化しているのが残念でならなかった
188名無し曰く、:2009/04/02(木) 23:00:05 ID:lggcd+05
とりあえず8のシナリオの数はガチ
各勢力の変遷がよくわかる
システムも良いと思われ
189名無し曰く、:2009/04/02(木) 23:04:30 ID:54KeyieT
データが一年ごとに変化していって好きな年代から始められるって奴だっけ?
190名無し曰く、:2009/04/02(木) 23:58:31 ID:eIdV30ZF
Wで民忠、流言、敵対勝手に上がるの見直してVぐらい敵アクティブだったら超良作
続編はいいからこの辺りのバランス見直して廉価版出してくれ
191名無し曰く、:2009/04/06(月) 15:10:50 ID:Qj+IQgBW
一人でやるならXと]で鉄板(PKあると完璧)
インスコしといて損はないのが\と11(しかしPKないと話にならない)

友人と対戦プレイするならYがガチ(PKあるに越した事はない)
ただし1回の戦闘に数十分費やすので時間に余裕のある時推奨。
もちろん互いの戦略と戦闘指示は見ない
時間かからないのはV、W、X(PK出て欲しい・・・)

T、Uはさすがに劣化しすぎててやる気にならないし、
Z、[は]で賄えてるカンジかな・・・
前は全シリーズインスコしてたけど今はそんなカンジだわ

異論は大いに認める
192名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:24:56 ID:OlQEm+6t
1〜9までやってるが
結局4に戻っちまうなあ
あれが一番遊んでて楽しい
193名無し曰く、:2009/04/07(火) 16:07:12 ID:x+8rzAt3
Wは何げに名作だよな。遊びやすい
194名無し曰く、:2009/04/07(火) 22:13:37 ID:tAj/2its
Wって火計して風変で敵を火あぶりにしてた記憶しかないw
195名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:18:39 ID:8TV5uzCv
Wの基本は黒焦げ(ry
196名無し曰く、:2009/04/08(水) 00:51:07 ID:IEvT+db3
Wでは山の頂に陣取って落石だ
197名無し曰く、:2009/04/08(水) 02:22:22 ID:moITy4dB
Wは埋伏→寝返りと連弩の火矢だな
198名無し曰く、:2009/04/08(水) 03:18:12 ID:zGu7IZY9
Wの落石は今一つ落ち方が分からんかったな…火計は強すぎ
兵が馬で風向きと天候操作で兵力差を覆せる放火魔になるし
199名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:02:30 ID:cQUUCb3Z
WのPK版最高や!!
知性派武将に天変、落雷、風変、火計もたせてサンダーブレイク&ブレストファイヤー連発や!!!
200名無し曰く、:2009/04/11(土) 14:23:08 ID:mfX7T6gL
落雷に知力関係ないので(どんなバカでも雷自体は呼べるし自軍への命中率も変わらん)
適当なアホ武将にでもつけとけw
201名無し曰く、:2009/04/12(日) 19:37:56 ID:ouNZAXN0
う〜〜ん、アホ武将に落雷つけて相手をコケにするプレイも悪くないけど、あまりに相手に失礼杉かな、なんて思ってしまふww
202名無し曰く、:2009/04/13(月) 02:16:24 ID:1w2EHMm+
落雷は結局、ランダムだから、自軍の部隊が敵より少ない状態で使えばいい
203名無し曰く、:2009/04/13(月) 15:04:55 ID:VQHODgpo
4は落とし穴の場所にカラーテープ貼ってプレーしてたな
204名無し曰く、:2009/04/19(日) 01:11:25 ID:GGh/36DB
昔3。
今9PK。
熟練度、兵法はすべてゼロにして思い込みがある
少数の武将に得意兵法を設定して遊んでいる。
BGMは]のと入れ替え。
205名無し曰く、:2009/06/12(金) 08:45:54 ID:JLxTJSQc
板違いかも知れませんが、どこに書いていいか分からなかったので、
ここで質問させていただきます。

当方にオススメの三國志をお教えください。
三國志買おうと思い調べれば調べるほど悩んでしまう。
(2本くらい買おうと思っています)

三國志は10代時に初代からIIIまでプレイし、
いずれも好きだが、特にとあげればIIIです。

信長の野望は全国版から覇王伝を10代時にプレイ。
10数年のブランク後、天下創世と革新をプレイしました。
その中でも武将風雲録、覇王伝、
海戦や合戦時の外交駆け引き、
日や霧、視野等は無いが「ビジュアル面」で天下創世が好きです。
革新の1枚マップやリアルタイム性は好きなのですが、
変な所が細かくて、重要な合戦部分等が粗いのが好きになれません。

いずれも無垢版と存在する場合はパワーアップキット版もプレイし、
一番難しいレベル且つ弱小国で、天下をひっくり返すのが好きです。

是非、よろしくお願い申し上げます。
206名無し曰く、:2009/08/10(月) 20:36:04 ID:vkVGi8Oh
三国志7かな。
207名無し曰く、:2009/10/12(月) 00:19:23 ID:W3gJDkfT
たしかに7は面白い。
だけど、部将プレイをしていると味方comの馬鹿さにはかなり腹が立つ。
今考えると味わいもあるけど、お勧めはできない。
7で当主プレイ推薦。
208名無し曰く、:2009/10/13(火) 14:43:22 ID:+PbVslVw
7はバランスの良い武将で遊ぶと武闘でも漢詩でもトーナメント優勝できるようになるから良い自慰になります…。
209名無し曰く、:2009/10/13(火) 18:28:06 ID:fDbKQTiG
>>208
そして羽振りの良い曹操様がご褒美を沢山くれます。
210名無し曰く、:2009/11/15(日) 00:33:01 ID:COOYSGkt
未だに10PKで遊んでる。
全武将プレイがやめられん。
211名無し曰く、:2009/11/23(月) 09:51:38 ID:Hbq5qseF
三国志Uを20年ぐらい遊んでいますが、VとW以外でオススメがありましたら
教えて頂きたいです。

戦闘が楽しいのを希望しています。m(__)m
212名無し曰く、:2009/11/24(火) 00:23:18 ID:Fg3Wfs6K
三国志5の戦闘はなかなか面白いと思うぞ。
サドプレイもマゾプレイも出来る。

・武将を捕まえると陣形を覚える可能性がある
・戦場で活躍した一般武将は勇名が増えて新たな将軍職に就かせることができる
・敵の援軍が来るまでわざと待って、援軍が来たら速攻でタコ殴りにする
・魚鱗や蜂矢の陣で敵のケツをほじくりまくる
・呂布を敵に回すと高い確率でマゾプレイになる

など。
213名無し曰く、:2009/11/26(木) 20:19:00 ID:1KP8NEF2
>>212氏。
分かり易い説明ありがとうございます。

中古屋で探してみます。
214名無し曰く、:2009/11/26(木) 23:33:23 ID:bLAkrQas
三国志5PK付きのWindows版が新宿のソフマップで見かけたけどまだあるのかな?
1ヶ月前の話だが。
215名無し曰く、:2009/11/27(金) 22:17:17 ID:edIJK1Ms
バイナリ改造しないと動かないんじゃないの?
216名無し曰く、:2009/11/30(月) 23:33:54 ID:UWZb6uCf
俺はWindows98SE環境下で遊ぶから問題視していない。
217名無し曰く、:2010/01/11(月) 23:59:54 ID:UQA2N9xL
無双OROCHI
三国無双3エンパ
218名無し曰く、:2010/01/15(金) 01:40:13 ID:CwXFDpWf
4かなーやっぱ
いろいろやって最終的に4に戻る
219名無し曰く、:2010/01/28(木) 16:59:39 ID:Kl3gk3jk
ドコモ規制解除!
220名無し曰く、:2010/01/28(木) 19:41:14 ID:mQHGIQbG
3、4、5の時代が一番燃えたなー
221名無し曰く、:2010/01/28(木) 20:59:53 ID:X1byTlYZ
5は面白かったな。
PC-98版を遊んでいたけどWindowsゲームに移行せずにずっと遊んでいた。
でもPKの98版が存在していたことは知らなかった…。
222名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:29:04 ID:MuHY3pU+
1〜9PKまでプレイ済み
一番遊んでるのが5PK、次が2が好き
9PKは戦闘がオートなのがどうも苦手。6は自軍の武将で苦労するのが
売りなんだろうけどそこも苦手で、かといってPKで全自武将を従順な性格に
するのもねぇ。
今度出るDS3次第で、7か8PKか10PK(PC版)買うかも
11PKは1980円になるまで待つ
223名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:53:52 ID:p33r7u0V
11PKは次作が出ないと安くならないような気がする
224名無し曰く、:2010/02/09(火) 23:48:13 ID:aUzl0Pqr
4の単純だけど見てて面白い内政 5の陣形 8のシナリオ数 9の関門の硬さと戦法連鎖の爽快感 10の個人プレイ 11の美麗マップと多彩な武将の個性

これらを組み合わせた良作出ないかなー
225名無し曰く、:2010/02/10(水) 00:13:48 ID:bzglcLgQ
2〜11PKまでプレイしたが早20年か。
現在手元にあるのはPC版]PK、PC版11PKと買い直したPS版XPK。
11の武将プレイ出ないかな。
226名無し曰く、:2010/02/10(水) 03:12:34 ID:1LzceRVo
]で適当に放浪するか]Tを普通にプレイしてることが多い
227名無し曰く、:2010/02/14(日) 01:14:46 ID:DuBksdKA
Xまでやってたけど、就職して以降、忙しくなってあまりゲームをしなくなったから、
その後のシリーズまったくフォローできてない。
いまさら最新作やっても、システムやデータが複雑になりすぎてて、付いていけないだろうなと思う。
といって、Y以降を1つずつやっていくのもなんか億劫だし。

気楽に楽しむならUとかVぐらいなのかな。
228名無し曰く、:2010/02/15(月) 00:13:29 ID:0o1G8TAJ
>>227
俺もそんな感じ。
ただ、俺の場合はヒマなときはゲームを遊んでいる。
PC専門で、しかも古い奴ばっかりだが。
こんな世の中だからと現実逃避しているに過ぎない。
コストのかかる遊びはやらんし、嫁探しすらやってないとさすがに恥ずかしいかも。
229名無し曰く、:2010/02/15(月) 08:54:06 ID:dR3YCNow
嫁探しより武将探しの方が楽しいじゃん
230名無し曰く、:2010/02/15(月) 13:43:26 ID:dBhBAiWJ
問 1
現実世界での○探しをあきらめたオレは、ゲームの世界で○探しに励むのであった。

○の中に入る文字を次から選べ(8点)
1 職 
2 嫁
3 粗
4 宝
231名無し曰く、:2010/02/16(火) 00:49:39 ID:TAdhBimP
>>230
最初の○は「自分」
次の○は「仲間」

しゃれにならんぞ…俺、まじで。
232名無し曰く、:2010/02/16(火) 21:47:43 ID:Pg/tJ029
10がスルメ的でまだ飽きない・・
233名無し曰く、:2010/02/18(木) 11:28:27 ID:p1B3udVe
Zで曹操処断するのが楽しみ
234名無し曰く、:2010/02/21(日) 15:45:27 ID:Ch8Pbep2
分からないでもない
235名無し曰く、:2010/03/06(土) 11:28:35 ID:e8s0Ab/F
ドコモ規制解除
236名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:35:33 ID:dwru1eCd
今PCにインスコしてるのが\・]・11
]→11→\→(休)→次は\と11を併行してプレイかな
237名無し曰く、:2010/03/08(月) 20:57:29 ID:thL9gVOj
規制中?
238名無し曰く、:2010/03/12(金) 10:31:10 ID:txycc+p4
というか12はまだかね
239名無し曰く、:2010/03/20(土) 22:44:53 ID:9ucgKwVK
出ないねぇ…情報とか流れてこないもんかね
240名無し曰く、:2010/03/21(日) 01:00:20 ID:0oGZSh1C
ぶっちゃけさ過去作のリメイク(DS3みたく)の方が叩かれるリスク減り
コストも安い。問題はPS系にそれが行きにくい事なんだよねえ
俺は未知数の値段高い12より、DS3をそのままでもいいから(できれば+αして)
安めにPCでやりたいな。来年か再来年でもいいから
241名無し曰く、:2010/03/24(水) 18:07:12 ID:sNl6wnb6
PCが普及してもゲームまでやろうとする新規消費者は少ないからね…。
PCといえばゲーム、って時代がもっと長く続いていればよかったのに。
PCは初心者が扱うのも難しいだろうし販売元のサポートも難しくなるからやりたがらんのは確か。
それ以前に割れが横行して利益が少ない。割れはコーエーがもっとも神経を尖らせていると思う事情。

安めにPCで遊びたいのは俺も同意。激しく同意。(エミュは嫌だが)
242名無し曰く、:2010/03/24(水) 20:43:05 ID:wW3DEAiu
割れがなくなっても利益がそんなに増えると思わんが。
243名無し曰く、:2010/03/24(水) 20:57:36 ID:+DQMfJ18
割れっていっても認証やらなんやらの対策は頑張ってるんじゃなかったっけw
それ以前に最近のは体験版で既にウンザリなので、割る割られる以前の問題だと思うな

リメイク商法はいかにも肥的だね
とんでもないクソ>クソ(PK)>味付け変えたクソ(リメイク)のスパイラル
特に最近のは複雑で面倒な要素が増えただけに、シンプルな物が見直されているだけかと。
DS3の元のVだって「肥にしてはマシ」って程度だよ。AIも相変わらずアレなままだしな
244名無し曰く、:2010/03/28(日) 02:30:11 ID:awFzZQpq
7・8・9・10は全部プレイしてるな、どれも楽しんでプレイできる
11は買ってないし7と8はPC版じゃなくてPS1と2だけども
245名無し曰く、:2010/05/25(火) 15:46:53 ID:RYtPswEI
PC版9PKはノートパソコンのオンボードチップでも快適にプレイできますか?
246名無し曰く:2010/06/15(火) 20:29:32 ID:unqDJV5C
懐古派ユーザーの立場から見ると一番遊びやすいのはやっぱり今でも3かなぁ。
システムがそこそここなれててバランスも一番良いような。
5の評判が良いようだけど、援軍の中央配置の理不尽さとか、CPUの馬鹿さには不満がある。
あと陣形は戦略性では面白いけど一々変える手間考えるとテンポも良くは無い。

3の武将数と全体的なバランスの良さ、4のHex戦闘デザインとシステム・シンプルな一騎打ち、
5の簡略された内政の手軽さや武将の個性化、この辺を上手くまとめたようなゲームが出たら
間違いなく買うんだけどなぁ。
あとCPUはもっと賢くして良いと思うけどなぁ、難易度スーパーみたいなのを作って
最高難度の将棋みたいに戦略でも戦闘でもプレイヤーを徹底的に追い詰めて殺しに来るみたいなのが
あっても良い。
基本的にもっと攻めに積極的で戦争でも隙が少なくそつなく動いてプレイヤーの動きにも
対応してくるみたいなルーチンは作れないもんかねぇ。
2や3の頃の方がCPUがマシってのはな・・・・シブサワコウが凄かっただけなのかもしれないけど。
247名無し曰く、:2010/07/17(土) 00:28:54 ID:pP74Bssj
10で武将発掘の旅をしてよく遊んでいる。
248名無し曰く、:2010/07/22(木) 09:45:28 ID:6jncHdFw
シリーズ全てPC版やってるけど
3、5、7は大好きで、何十回何百回とやってるな
3やってたPCは処分してるからもうやれないのが残念
エミュで出来るのかな

戦闘が楽しいのがいい
9の戦闘はお手軽、ぬる過ぎでちょっと自分には合わない
11の集結・超級・平原は開始数ヶ月での袁倒滅戦が楽しい
基本、戦力差だけのゴリ押しNPCってのが不満だけど
249名無し曰く、:2010/07/25(日) 20:43:10 ID:IwTiU02E
>>175
体操服ワロタ
250名無し曰く、:2010/08/13(金) 23:44:46 ID:BJByYP2I
三国志5は一騎打ちで敗れるとかかしが馬から転げ落ちるようなイメージだった覚えが。
そこはちょっと萎えた。

>>248
Windows版があるけど、それじゃ駄目?
BGMが変態アレンジでちょっと戸惑うかもしれんが。
251名無し曰く、:2010/09/07(火) 21:41:53 ID:OPmwCJyl
8と11を交互にやってるわ
この二つを融合できたら凄く面白いのに
252名無し曰く、:2010/09/14(火) 02:49:31 ID:wqvi+hpS
ts
253名無し曰く、:2010/09/24(金) 22:23:22 ID:ct9JRcWj
4
254名無し曰く、:2010/10/14(木) 12:51:38 ID:3bY87Izn
10と11どっちがいいんだろ
255名無し曰く、:2010/10/14(木) 13:33:34 ID:3kV1yYDm
10こそシリーズ最高傑作かつシリーズ最駄作。
3時間で飽きるシステムと、死ぬまで遊べるイベント自作。
PC版限定の話だけど。
256名無し曰く、:2010/10/14(木) 20:52:30 ID:v2XNtXXK
10は今も普通にやってる、地域密着型KDAで退屈プレイ中
257名無し曰く、:2010/10/15(金) 19:03:56 ID:vtiMu+5r
11かな
258名無し曰く、:2010/10/18(月) 09:25:01 ID:U9x5jcsX
1か2以外やらない
3とか論外
259名無し曰く、:2010/10/19(火) 09:21:28 ID:pe1OhHph
1だな。
武将1兵士1で武将3兵士30000に勝てる
260名無し曰く、:2010/10/19(火) 09:55:25 ID:98CS5eh0
炎にまかれて退却都市がなくて死亡、とかいう鬼畜仕様がよかった
261名無し曰く、:2010/10/19(火) 22:25:05 ID:JdOpTwB1
ゲームとして楽しむにはあれくらいの仕様がちょうどよかったな
262名無し曰く、:2010/10/31(日) 08:06:07 ID:wB4H7+lf
>>254
10のがいいよ
10は何度かクリアしたが
11は10日単位の戦闘ターンがありえないし
逆ギレパッチで敵がどんどん攻めて来るのに
行動力しばりがあって内政がろくにできない
ストレスを貯めるためにできたようなゲームで
一度もクリアしてない
263名無し曰く、:2010/10/31(日) 14:30:31 ID:JAtkjHOR
>>255
PC版の]ってイベント自作とか出来たっけ?
太閤じゃないの?
264名無し曰く、:2010/11/11(木) 04:04:43 ID:44APQyrm
始まったよ。
265名無し曰く、:2010/11/25(木) 18:00:10 ID:AcEOGyhu
9って評判良いけど、戦争特化で内政の面白みに欠ける。
むしろ乱世の正道だろうけど、内政好きにはやっててしんどい。
266名無し曰く、:2010/11/26(金) 20:34:42 ID:LqN6C9fo
9はむしろ戦争がマクロ過ぎてつまらない
7や10の少数精鋭で己の知略を用いて大軍を打ち破る快感は異常
267名無し曰く、:2010/12/13(月) 19:43:30 ID:7bgU9Zoe
一年ごとだったかに仙人みたいな二人が出てきて
活躍度を教えてくれる、三国志のシリーズって何作目?
268名無し曰く、:2010/12/13(月) 22:41:24 ID:qfdZHPeE
>>267
それは7だわ
269名無し曰く、:2010/12/13(月) 23:18:46 ID:7bgU9Zoe
ありがとう
劣勢をたった一人で大逆転できる爽快感を思い出してやりたくなったんだ
270名無し曰く、:2011/02/17(木) 12:01:01 ID:Mx60YDez
age
271名無し曰く、:2011/02/17(木) 12:43:16 ID:CoE5a66n
3で始めて6が最後。

やっぱ3か5だな。
3:・プレイ開始時に勢力をまとめあげたりして
   下手に君主にされたくない将のいる勢力を
   他の君主の下に組み込ませるなどすれば
   放浪君主でも現われない限りどんな将でも加えられる。
  ・内政がシンプル。人口増加率が高くて人口少の都市を育て上げる喜び。
  ・一騎打ちでその部隊が壊滅以外は一斉や弓矢など現実的な戦闘。

5:遺恨フラグなどで
  滅ぼしたら普通の登用じゃいつまで経っても加わらない
  武将収集としては残念な面もあるけどやっぱ戦闘が楽しい。


4は
兵糧上限5万とか少ない。城壁戦とか引いた。
城門開いたら5人勝負の一騎打ちで城明け渡すとか何それ?
1部隊3万とか堅過ぎ。
1部隊に3将がついて3の起死回生一騎打ちもできなくなった。
委任にしてると無駄に兵を雇い、寿春の人口5万とかよくある話。
いつまで経っても変節も脱走もしない捕虜ウザイ。
赤壁イベントとか無いのに208江夏オンリー劉備の設定が糞。

6は
乱戦から部隊が簡単に突破して追撃的な指示を出せば楽勝みたいなパターン。
異民族の都市に武将を置いておいてもあっさり自立されたりとか。
272名無し曰く、:2011/02/17(木) 14:35:41 ID:dxErBjJT
1か2をもっとスピーディーにプレイできるようにしてくれればそれでいい
273名無し曰く、:2011/02/19(土) 09:42:12 ID:SPkvnPbT
戦争を見ないにすればいいんじゃよ
274名無し曰く、:2011/03/09(水) 01:59:16.50 ID:f9D+LFgj
三国志11かな。育成ゲーとしては中々面白い。
275名無し曰く、:2011/03/28(月) 12:36:24.90 ID:63kwaYb4
6は顔グラが印象に残らない
夢がいやだ
276名無し曰く、:2011/03/28(月) 12:59:48.89 ID:KcE2mJgr
QPK
277名無し曰く、:2011/03/29(火) 16:52:49.12 ID:10fATOdX
顔グラは7以降はダメなのしかない
278名無し曰く、:2011/03/29(火) 17:58:07.36 ID:7xy2Gp/E
11が個人的に最高傑作
次点でDS版の3(オリジナルモード)
279名無し曰く、:2011/04/20(水) 22:35:10.12 ID:OkXWbodZ
7かな。サクサク感がいい。
280名無し曰く、:2011/05/08(日) 13:59:08.03 ID:rUpKudVb
2がやりたいけど売ってない
281名無し曰く、:2011/05/08(日) 14:08:13.25 ID:N1UO02fE
11って最悪じゃん
戦闘ターンが10日ってありえないでしょ
282名無し曰く、:2011/05/08(日) 16:26:55.68 ID:WcpZ4mQl
顔グラだけなら三国志9が一番良い
武将が変にイケメン化してないから安っぽくない
283名無し曰く、:2011/05/08(日) 22:21:40.83 ID:SnOvRaB8
5かな。BGMも最高峰のシリーズだと思うが。
284名無し曰く、:2011/05/08(日) 23:11:05.06 ID:IWmfPHtV
GBAの三国志

その理由は以下
1.据置機はテレビが家族に占領されてて無理
2.DSは娘に占領されてて無理
3.WSのはもういいや
285名無し曰く、:2011/05/09(月) 02:42:27.43 ID:oxbBmVFS
5はもっとCOMが好戦的なら文句無いんだけどなあ
幾らか大きくなった勢力はすぐ同盟組んで動かなくなるんだもの

DS2はやっててなかなか飽きがこない
286名無し曰く、:2011/05/09(月) 17:23:31.29 ID:flUhO628
PS2の9PKか11PK買おうと思ってるんだけど、おすすめはどっち?
9の評判がいいみたいなんだけど、11の特技とか一騎討ちや舌戦面白そうだな
11のAIそんなにひどいの?逆に9のAIかなりいいの?
287名無し曰く、:2011/05/10(火) 12:26:20.87 ID:Ti6WcTCa
>>286
個人的には11PK

9PKはネットで評判いいが、好き嫌いが激しい
まず戦闘がオートなんで戦術レベルでどうこうできない
加えて内政も普通
テンポはいいが初めて三国志やる人にはあまりおすすめできない
AIに関しては戦術レベルでは他シリーズ程問題起こさないから評価が高いだけかもしれない
それに加えてえらく強い異民族がいるんで他シリーズに比べて難易度は高い

11PKは後半結構だれるが悪くない出来
内政が箱庭制である程度好きにいじれるのが特徴
とは言っても都市の大きさは一定なんで大都市が有利だったりするのは顕在
戦闘はファイアー○ンブレムっぽい
実際ファイアーエ○ブレムの特技が技術で出てきたりする

長々と書いたが総評としては
内政好きなら11、戦略好きなら9

ちなみに個人的には7か8がおすすめ
戦術レベルでの巻き返しや個人プレイがいい
288名無し曰く、:2011/05/10(火) 12:32:27.67 ID:Ti6WcTCa
>>286
>>287に追記
11のAIはかなり酷い
兵糧切れ起こしまくってちょっと戦闘したらすぐに撤退とか普通にある
AIが酷いというか11の仕様自体に問題があるような気もするけどな
とにかく戦闘したらすぐに兵糧が切れるイメージ

9のAIは>>287で書いた通り比較的優秀
289286:2011/05/10(火) 14:20:44.93 ID:sEnXnufW
>>287
さんくす
11PKにしようかな
290名無し曰く、:2011/05/10(火) 17:11:34.39 ID:UIWao2Ed
稀に火計の使い方で感心することはあるけどね
でもそれだけ
291名無し曰く、:2011/05/10(火) 22:51:39.00 ID:B1HTiZca
11の火計は火計というより地雷とか砲撃とかそんな感じだしな
むちゃくちゃ痛い
1みたいに焼け死んだりしないだけいいけどさ
292名無し曰く、:2011/05/11(水) 05:09:53.97 ID:SgH9A24k
6までしかプレイしたことないのだけど、
9以降で6のように将軍位や官位を任命できるのはどれ?
293名無し曰く、:2011/05/11(水) 08:07:15.05 ID:v2oybP8y
>>292
7と9は可能
ただ7は計略値とかにしか影響がなく、兵数はかわらなかったはず
9は兵数も変動するんで近いのは9だと思う
294名無し曰く、:2011/05/11(水) 09:51:51.10 ID:l13DCEkA
[が一番やってるなぁ…

ってかPSPで早く10も出ないかな
295名無し曰く、:2011/05/14(土) 13:00:38.86 ID:k5a2EqDY
>>289
11は逆切れパッチ後行動力制限があるのに敵がガンガン攻めてきて
内政がろくに出来ないクソゲーと化した
296名無し曰く、:2011/05/14(土) 17:14:32.76 ID:5hwIv8aW
11のシステムで8のような一般武将プレイができたらと思う
凄く難しいんだろうけど
297名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:42:14.18 ID:7M4xFDw+
>>295
PS2版PKでもそんな感じ?
298名無し曰く、:2011/05/15(日) 00:21:45.66 ID:M68x7d8r
>>294
俺も[が一番好きだわ
レビューだと評価えらく低いけどな
戦闘のバランスも内政もいい感じ
[スレに張ってある中華パッチ使えば寿命撤廃も可能だぜ
299名無し曰く、:2011/05/15(日) 05:59:24.06 ID:81AvUuB5
8を始めたときはシナリオの豊富に感動した
11はシナリオが少なくてがっかり
300名無し曰く、:2011/05/15(日) 06:00:43.72 ID:81AvUuB5
日本語が不自由になった
「豊富さ」ね
301名無し曰く、:2011/05/15(日) 06:18:22.62 ID:liw2kRJv
>>299
9や10はどうだったんだ?
302名無し曰く、:2011/05/15(日) 07:42:52.70 ID:81AvUuB5
9はPKなしでも孔明死後のシナリオや豊富なIFシナリオで遊べて楽しかった

10はかなりがっかり
PKで孔明死後のシナリオが追加されたのは良かったが
IFシナリオが英雄集結だけでがっかり

11はIFを除いて南蛮征伐までしかなくてがっかり
PKやコンシューマ版でも追加されたシナリオはIFを除くと赤壁までだし
303名無し曰く、:2011/05/15(日) 21:26:19.87 ID:NJ4c932m
>>298
単品で見れば出来いいんだけど
7と内容が被り過ぎたってのが問題やもしれんなあ
304名無し曰く、:2011/05/15(日) 22:55:45.74 ID:YxBZkPkf
>>303
8は7のまんま発展版で結構改良してあるしテンポもよかったと思うんだけどなあ
戦闘もアニメーション切ればまあ・・・・
同じ被りまくりの天道はあんまり叩かれてないのは何故なんだろう
やっぱみんなリアルタイム系が好きなのか
305名無し曰く、:2011/05/16(月) 01:01:51.24 ID:uQzGVbjH
天道叩かれてないんだ・・・
俺的にはかなり最低ランクなんだが
306名無し曰く、:2011/05/16(月) 10:49:09.07 ID:AFJht3PN
叩く価値すらないものは、まるで存在してない物のように扱われるんだよ…
307名無し曰く、:2011/05/16(月) 10:51:01.73 ID:2V8HeAdk
8は忘れた頃にやり出すとはまるよな。
1以来の伝統のシステムと武将プレイの人生シム要素が上手く融合してる。
でも10がこけたからもう武将プレイの後継作は出ないだろうな
308名無し曰く、:2011/05/16(月) 12:45:46.69 ID:M0sLU5MS
>>307
10はこけたが、太閤立志伝5は評判いいからその内でるんじゃないか?
問題はそもそも三国志シリーズが続くかどうかだと思うけど
12の情報が未だにない・・・
309名無し曰く、:2011/05/16(月) 19:15:17.34 ID:XTxBJwH0
評判は置いとくとして売り上げでコケたのは9だがw
8、9、10で売上増なのは武将プレイってだけで買う層がいるらしいな
310名無し曰く、:2011/05/16(月) 22:12:44.60 ID:xdWM1HJe
9は武将プレイじゃないし、評判いいぞ
俺はあんまり好きじゃないが
武将プレイは7、8、10
311名無し曰く、:2011/05/17(火) 00:36:23.77 ID:E+jTINhP
8はCOMの頭の悪さが酷い
いつまで無理ゲな兵力で虎牢関を攻め続けてんだっつう場面に度々遭遇する
312名無し曰く、:2011/05/17(火) 05:16:55.87 ID:Izhevqv1
それ別に8に限った話じゃない
313名無し曰く、:2011/05/24(火) 10:25:01.86 ID:XVAG+qRG
俺は11かなぁ。上の方で10日毎ターンが叩かれてるけど気になるかね?
あの親の仇がごとく攻めてくるのと、後期のシナリオの内政が面倒な事を改善すれば神作品だと思う。

314名無し曰く、:2011/05/24(火) 13:17:27.33 ID:XdEh2ipC
太閤好きな自分は武将プレイ好きだから
なんだかんだ一番やってるのは三国志[だな…

最近は英雄集結しかやってないが…始められる年代も豊富で良かったし

315名無し曰く、:2011/05/25(水) 01:22:20.29 ID:4xNDc0+z
誰か教えて欲しいんだけど結婚システムあるのは8と10?
あと討死有り無しできるのは9だけ?
316名無し曰く、:2011/05/25(水) 10:08:56.84 ID:+i0UCz4t
武将プレイ以外で結婚あるかないか気にしてどうするの?
317名無し曰く、:2011/05/25(水) 15:33:13.24 ID:hX+fUKAM
>>315
11もあるよ
318名無し曰く、:2011/05/25(水) 15:42:37.86 ID:0/XuW8K/

11はなかなかだよ
なんだかんだやるし。

あと5は良いと思うがどう?
319名無し曰く、:2011/05/25(水) 15:53:32.02 ID:iavy298q
後半ダレないやつ教えてくれ
320名無し曰く、:2011/05/25(水) 18:28:21.72 ID:0ZbHTaPL
>>319
7か10
321名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:07:55.44 ID:lzEc5oEM
>>319
ない
322名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:58:22.06 ID:PwRackdl
後半だれないコーエーゲームはランペルール以外ない
ジンギスカン2作目もだれにくい
323名無し曰く、:2011/05/26(木) 14:06:47.82 ID:Q6MF2yyQ
>>319
無双エンパシリーズ
戦国2エンパがおすすめ
324名無し曰く、:2011/05/26(木) 19:48:05.06 ID:8N0dOxKu
臭いから無双厨は寄ってくんな
325名無し曰く、:2011/05/27(金) 02:42:41.94 ID:XKxf8kuh
水滸伝はラストの方が盛り上がる
326名無し曰く、:2011/05/29(日) 01:52:12.29 ID:SV9zXUrU
>>317-318
ありがとう!
11は色々できるってことでok?
327名無し曰く、:2011/05/29(日) 23:59:14.30 ID:AxYSAION
いろいろやりたいなら
武将プレイの7、8、10が良さそうだけど
328名無し曰く、:2011/05/30(月) 00:21:29.47 ID:oA14YU2d
7,8,10なら8がおすすめだな
10は色々バランスが悪すぎる
329名無し曰く、:2011/06/03(金) 21:19:22.71 ID:cmKVmGQ6
DS1
330名無し曰く、:2011/06/04(土) 01:25:21.95 ID:IO8hnFPL
DSのはどれもバグが酷いって聞いたけどどうなのよ
331名無し曰く、:2011/07/11(月) 23:11:45.92 ID:RXV/eIdE
5のPCPKだな。
4PCPKもやりたいんだけどソフト売ってないっていう。
332名無し曰く、:2011/07/25(月) 06:14:29.32 ID:rtpHwzTv
DSシリーズはかなりいい出来になってる
気軽にプレイできるし345を遊びたい奴は買って損は無い
ただ何で無印をリメイクしたのか理解不能状態
333名無し曰く、:2011/09/13(火) 16:45:14.39 ID:gm9iGtNT
悪評ばかりの8だけど戦争糞なのは7も同じなので8ばかり
10はやってない
334名無し曰く、:2011/09/13(火) 17:10:26.16 ID:gm9iGtNT
9もやったけど地形効果どこいった?と戦闘がオートなのとCPUの連鎖がうそくさかったのがな
あと蛮族?うざいけどおいしくてお手軽に強くなれるのもなー
8は攻略サイトが少ないってかほぼないのがワロタ
335名無し曰く、:2011/09/14(水) 01:16:29.83 ID:/I0EFYA+
全軍手足のようにってのが非現実的だからオート戦争のが好きだな
戦法は野戦で奇襲かけたもんと脳内変換してる
336名無し曰く、:2011/09/15(木) 02:12:05.51 ID:3Zs+Lcpr
一番簡単でお手軽なのは4だな
やっぱシンプルなのが1番いい
4が一番初心者向け
337名無し曰く、:2011/09/15(木) 03:17:35.60 ID:+mnRrJAm
>>325
天導はキャラ増えすぎる後半になると画面がみにくいけどな
338名無し曰く、:2011/09/18(日) 21:11:59.72 ID:gP5XSE2O
一昔前はボロクソに言われてたけど最近は8の評判がいいみたいだな
あちこちのスレで見かけるぜ
339名無し曰く、:2011/09/19(月) 05:59:07.13 ID:MsTh1RuS
戦闘はVが好き
340名無し曰く、:2011/09/28(水) 00:56:41.89 ID:nwbPiZlO
7
戦闘はシンプルで良い


ザッザッザッ カキン・カキン
341名無し曰く、:2011/10/05(水) 22:03:59.31 ID:ApLqbsId
BGMは5
あのシステムも初心者にはお勧め
342名無し曰く、:2011/10/09(日) 14:05:42.16 ID:w4tHZC1D
1〜5までしかやってないけど、作順に面白くなってった感じ
やはり5の戦闘と雰囲気を盛り上げる音楽は素晴らしい
初プレイ時、劉備が後詰に来て
張飛「兄者がくれば百人力だ」みたいな台詞で士気回復した時は感動した覚えがある
343名無し曰く、:2011/12/10(土) 13:30:28.71 ID:DhSKcOvZ
5の戦闘システムは好きだな
周辺諸国から続々と援軍が集まってくる感じがとてもいい
344名無し曰く、:2011/12/19(月) 07:06:32.75 ID:py8I0nty
3、7、9が好き(全家庭用)

9無で色々頑張ったせいで9PKでまたいちから色々集めんのが億劫でPKは少ししかやってないけど
345名無し曰く、:2011/12/20(火) 20:05:07.87 ID:azYyBVZS
11しか持ってないので11です
戦闘楽しいし内政楽
マスで区切ったあって、ターン制の方が楽しい
11がおもしろくて革新を買って持ってるのですが、戦闘難しいけど内政楽しい
346名無し曰く、:2011/12/20(火) 22:38:56.73 ID:/vHwJmJw
>>328
8はないわ・・・
347名無し曰く、:2011/12/21(水) 01:39:40.16 ID:duHFdwMW
夢さえなければ手ごろにできるのは6だな

まあ、なんだかんだいいながら4が1番手ごろに遊べるか
個人的には1番初心者にも入りやすいし
348名無し曰く、:2011/12/21(水) 04:17:49.91 ID:cPqiIvnf
ここまでNAMCOT版なし

>>115
夏候惇元譲(一騎当千版)乙
349名無し曰く、:2011/12/21(水) 12:15:34.40 ID:SB84J1uB
4578とやった。一番やったのは5。音楽いいしシンプルで遊びやすかった。
次に遊んだのは7。初めての武将プレイでワクワクしまくった。面白い。

次9やるか11やるか迷い中。9は+PKものが安いけど内政好きには向かない感じのレビューあるし
11は安いの出てるけどもう少しまてば+PKが安く販売されそうだし迷う
350名無し曰く、:2011/12/21(水) 12:33:44.96 ID:Ve5HcyKW
>>347
4が一番取っつき安いよな。
後内政とは何か、これが当時としてはかなり解りやすかった。
351名無し曰く、:2011/12/22(木) 01:48:54.92 ID:DlIOYmhM
4の内政アニメっていうの?金がなくなったらサボったり、二人の会話が面白かったりよかったね
音楽もよかったけど勢力の状態で音楽が変わるのはちょっと残念
中盤くらいの明るい音楽が好きだったなあ
352名無し曰く、:2011/12/22(木) 01:49:10.63 ID:cPsGbU84
4、7、10とやって、今は5、6、9に手をつけてる。
一番やったのは4と7。

4は初めての三國志だったけど、内政が楽+報告の
会話が面白かった。戦争も寡兵で大軍を撃破でき
たりで良かった(火計、落石)。
プレイしてたSFC版は読込みが重いのが難点だが
当時はあまり気にならず(今は多分ムリw)。

7は個人プレイが当時は斬新でハマった。
(新武将で袁家に天下取らせちゃる!と尽くしたが、
袁紹死んで袁譚になると急に扱いが酷くなったので
曹操のもとへ出奔したw。そういう自由プレイも魅力?)
あと、戦闘前の軍議はいかにも三國志らしくて
テンション上がる。

10は7よりシステムが複雑になったせいか取っつき
にくかったなぁ。史実イベントの豊富さと舌戦は○。
353名無し曰く、:2011/12/22(木) 17:26:36.24 ID:hPm017FM
10ってそんなに複雑か?
寧ろ7や8より簡素だと思うけど
354名無し曰く、:2011/12/23(金) 01:10:42.17 ID:FlsyvHs/
>>353
クリックゲー過ぎる
355名無し曰く、:2011/12/23(金) 02:48:33.69 ID:I0rrjLYF
伝令がムカつくほどウザい
356名無し曰く、:2011/12/23(金) 04:48:08.57 ID:yCddrTeB
やっぱなんだかんだいっても最初にやったのは思い入れがあるかな
システムを理解すんのにスゲー苦労したのもいい思い出
357名無し曰く、:2011/12/23(金) 12:18:04.14 ID:8kSd/wei
確かに
7なんて初めてプレイしたときすげえええええええええええええってなったもんだ
PS2がなくてPS版でのプレイだったけど。メモリーカード1枚丸々使用ってのはちょっとびっくりした
358名無し曰く、:2011/12/23(金) 14:04:46.49 ID:I0rrjLYF
まあそれでも俺は10を遊んでるんだけどね
359 :2011/12/23(金) 15:25:57.32 ID:bb1qZwLa
三国志の最新作が11、立志伝の最新作が10。

オレは両方やってる。
360名無し曰く、:2011/12/28(水) 20:09:49.38 ID:SUB5ezwu
10はもうちょい作り込んでくれればなあ。
あと不具合のせいでCG埋まらんとかふざけるな
361名無し曰く、:2012/01/07(土) 09:52:39.53 ID:OZXg+CXZ
10はプレミアムパックの付録の戦国武将軍団でプレイしたりして
そこそこ楽しかった
362名無し曰く、:2012/01/11(水) 18:04:18.98 ID:zl4xSuPW
10はもっと作り込んでくれれば良いゲームになれた。
一武将になって三国志の歴史を追体験するコンセプトは悪くない。
363名無し曰く、:2012/02/16(木) 06:56:30.80 ID:eq9lwyas
アイディア作り込まずにさっさと捨てるのがコーエーですから
364名無し曰く、:2012/02/17(金) 19:59:33.80 ID:Y7YKP1M6
良いアイデア出しても次作で使うのを潔しとしないんだよな。
なんか、マイクロソフトのWindowsみたいだ。
あれはせっかく好評を得た操作体系をやたらと変えやがる変態。
あ、俺はマカじゃないので勘違いしないように。林檎は嫌いだ。
365名無し曰く、:2012/03/03(土) 21:32:28.76 ID:j9NInVfZ
9と11が個人的最高。
366名無し曰く、:2012/03/06(火) 16:10:41.36 ID:m1jt7RTn
三国志9とpkを数年前に買った(廉価版)けど新武将作るのが面倒だから遊んでいない。
そろそろ遊ぼうかと思っているけど忙しくてなかなかやる気が起きん。
春は歴代の三国志の発売された季節なのでこの時期によく遊ぶんだけど。
367名無し曰く、:2012/03/12(月) 21:49:18.34 ID:85Jr2p2f
どんぐりの背くらべ
368名無し曰く、:2012/03/22(木) 03:42:11.62 ID:2rM7JiRP
9は凄まじい完成度だったシステム、インタフェースなどゲームを構成する要素がことごとく噛み合っていて言うことなし
他に遊んだのは5と10、11

5は古臭いし完成度もみんなが言うほどとは思わんかった(ちなみに発売日に並んでPSPの買った)
10と11はアマゾンで中古の買ってやったが・・・10は武将プレイの出来も粗末で、やたら々展開が多いし戦闘パートも大興奮には至らなかった・・・
11は俺のPCだと軍団の旗しか見えず動作も激重で総合的につまらなかった・・・
9はPSPのを買った、凄まじい完成度でこうしてる今もやり続けている!
369名無し曰く、:2012/03/22(木) 11:37:34.63 ID:B/TDQBoM
やっぱり6は人気ないな
370名無し曰く、:2012/03/22(木) 22:48:34.35 ID:SoZ02YLG
6は君主が行動力全てつぎ込んで面会してた記憶しかないわ
371名無し曰く、:2012/03/23(金) 08:12:59.42 ID:88U07VCe
6はPS版の何進で一回クリアしただけで終わったなあ
7とか9を知った今じゃ、もう一度やりたいとは思えない
7は水軍ゲーだけど戦争がおもしろかった
372名無し曰く、:2012/03/23(金) 21:11:02.33 ID:lxhyFuao
ええい12はまだか!
373名無し曰く、:2012/03/23(金) 22:13:18.20 ID:/vuvEIMo
5をようやくクリアしたので、次は6やるか…。
これが終わればお待ちかねの9だ。リアルタイム
苦手だけど…。
374名無し曰く、:2012/03/27(火) 13:55:36.34 ID:byIy8fSw
三国志は奇数のほうが面白い
…2と3は逆だったけど。
375名無し曰く、:2012/03/27(火) 14:01:37.40 ID:HM86ulav
FC版の1と2がいい出来だった
MSX版の1もよく出来てた
だがSFC版、てめえらは駄目だ
376名無し曰く、:2012/03/27(火) 20:55:32.78 ID:ur/5QuNH
6は領地広げるとスカスカになるな
武将登用しにくいし
すぐ引き抜かれるし
377名無し曰く、:2012/03/31(土) 10:37:52.10 ID:h5OULrRZ
5は俺つえーwを楽しむにはもってこい
378名無し曰く、:2012/04/19(木) 00:18:30.97 ID:7JDYK4kJ
5はホウ統、徐庶が諸葛亮より軍師(策士)として
活躍できるのが好きだな〜。

それにしてもホウ統さんは以降、どんどん不細工に
なっていったのが残念…。個人的には3か5の顔グラ
が好み
379名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:25:01.14 ID:HaFJf9EE
後にも先にも一番やり込んだ三国志は7だけだった
他はクリアすらしてない
ゲームで連日徹夜したのはこれが初めて
380名無し曰く、:2012/05/06(日) 22:43:06.68 ID:cvqfphgN
三国志7ってかなり難易度が低かった憶えも。
まあ、俺が自分で作った武将で能力MAXに及ぶまで遊んじまっただけかもしれんが。
381名無し曰く、:2012/05/09(水) 19:54:35.04 ID:yiIRtbWa
上級にしても親密度にマスクかかるだけだったか?当時は個人プレイできただけでも良かったが…
382名無し曰く、:2012/05/12(土) 21:21:46.70 ID:JhCrPM8T
今日ふらっと秋葉行ったら25thパックの三國志2が
あったので、つい衝動買いした…。
CS機でもやったことないので、結構楽しみ。
383名無し曰く、:2012/06/01(金) 18:14:11.71 ID:jMfNiAnP
レポよろしく。
384名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:09:18.98 ID:nn/K+pvA
>>382
とりあえず董卓と同盟を結んで援助をお願いしなさい。搾り取れるだけ絞りとるのだ。
385名無し曰く、:2012/06/07(木) 22:50:58.57 ID:eX8TBgy+
11やりながら「9のほうが面白かったなー」と思ったので
ひさびさに押入れから9出してインスコしてやったら、全然楽しくなくて
自分の中の評価が、11PK>9PKになってしまった

12みたいなの作るなら革新をそのまま三国志Ver,にしたゲーム出してほしかったわ
386名無し曰く、:2012/06/08(金) 15:41:47.30 ID:Wdav1ELr
11バニラつまんなくて1回しかクリアしてないんだけど
PK入れたら面白くなる?
Amazonの評価見てると11はPKが出てからかなり評価上がったように見えるけど
みんなはどう?
387名無し曰く、:2012/06/08(金) 17:42:24.18 ID:4J9GN9VE
>>386
ゴチャゴチャとやることが多くて面倒くさいという基本は変わってない
ただ無印を30点とするとPK入れたら70点ぐらいにはなる

なんか12が糞すぎたせいで11PKが再評価されつつある流れだな
388名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:23:53.96 ID:/m+xWhcQ
PKの存在価値を上げるには意図的に無印をクソにする必要があるんです。
俺なんか旬を過ぎたころにPKごと中古で買うからPKの威力なんかわからんわ。
389名無し曰く、:2012/06/14(木) 00:14:48.96 ID:WjTF+V1F
俺も11はPKが出てから買ったから、無印だと何が駄目だったのかやってないからサッパリ分からん
まあ11PKは個人的には育成ゲームとして楽しんでるけどww
390名無し曰く、:2012/06/24(日) 09:25:03.23 ID:OlrY0u2b
4から全部やってきたけど、11PKが一番面白い。無印はクソ
678910の金全部返して欲しい。
391名無し曰く、:2012/06/25(月) 00:42:32.46 ID:AonV1pn3
PC版の三国志6はpukごとだいぶあとになってジャンク525円買っただから不満は無い!
392名無し曰く、:2012/06/25(月) 10:07:19.64 ID:ohXtjAzc
6かぁ、6はまなんとか遊べたけど、78910はもはや遊べなかった。
393名無し曰く、:2012/06/26(火) 00:55:02.17 ID:+DUcqxT5
俺は7(PK含む)は2階遊んだけど8(PK含む)は途中で逃げ出した。
9(PK含む)も持っているけど遊んでいない。
10以降は買ってすらいない。
7PKはバカみたいに簡単だった覚えしかない。
394名無し曰く、:2012/08/30(木) 11:30:42.95 ID:4PBr2WOA
なんか評判悪いけど6が一番好き。
ただ、一番やるのは4だな。ゲームボーイミクロで携帯してる。
395名無し:2012/09/03(月) 16:03:36.22 ID:njFzNOQS
6と9が好きな俺

プロット制の戦闘が一番燃えるわ
リアルタイムはせわしないし、ターン制は今更感がある

あと、変に特技が充実してるのもヤだな
RPGみたいで

各武将はあくまで頼りになる「駒」だから
そこを特技やら戦法やらで魔法のように戦況をひっくりかえせるのも萎える
396名無し曰く、:2012/09/04(火) 20:14:03.06 ID:6K1U7Vat
397名無し曰く、:2012/09/04(火) 23:20:46.16 ID:0PlVP/hu
4と8だな。
この法則でいくと次は12のはずだったんだが…
398名無し曰く、:2012/09/10(月) 14:53:24.36 ID:uKwWB5Rf
お手軽さでゲームボーイ版だな。
本当は、ワンダースワン版がやりたいが、処分したからなぁ
399名無し曰く、:2012/09/18(火) 13:39:07.11 ID:TgEOAziC
スレチになるかもしれんが三国志シリーズで一番良い音楽作品ってどれ?
最近5始めて作曲者調べたら三国志シリーズは作曲者が一人で統一されてなかったのにビビったよ
ノブヤボしかしてなかっただけに光栄時代=菅野みたいなもんかと思ってたのに
400名無し曰く、:2012/09/18(火) 16:53:04.09 ID:UdNWoVAv
どのシリーズにも気に入った曲と走でない曲が混ざってるからな。
戦闘の曲が2かと5が好き。
401名無し曰く、:2012/09/30(日) 01:56:37.94 ID:F0Z6yTpH
戦闘曲は5が好きだなぁ
戦略画面とかはSFC版だったけど4が結構好きだった
402名無し曰く、:2012/11/01(木) 23:28:04.71 ID:gJxBkdQE
9の戦闘糞つまんねえ
せめて天下創世みたいにリアルタイムで支持させろよ
403名無し曰く、:2012/11/02(金) 02:40:41.58 ID:oxLwQqDs
Xがいいよねぇ
404名無し曰く、:2012/11/02(金) 04:13:03.21 ID:qE3xiXUK
IIが埋伏や寝返り火計など面白かった
405名無し曰く、:2012/11/02(金) 04:37:13.10 ID:RwmTlkEh
1の必殺火計レベルで十分
2は一騎打ちが邪魔だった以外はまあいい方
その後はごちゃごちゃ捏ねてるわりにつまらんから困る
406名無し曰く、:2012/11/02(金) 07:45:51.80 ID:zwBsOk9A
Xの合戦は全然面白くなかった
けど慣れたら超時間のプレイすら楽しくなった
でも陣形の相性覚えるのが相当面倒で何度も投げたくなったなぁ
407名無し曰く、:2012/11/02(金) 10:35:17.84 ID:wzefP+/Z
>>405
俺は三国志2の伏兵システムが好きだった。
408名無し曰く、:2012/11/02(金) 13:44:45.99 ID:2t7Hnf79
音楽で好きなのは8かなぁ
ゲーム開始前の時勢紹介の時の音楽が特に

まぁ、8のゲームの内容も好きだけど1番は9かな
409名無し曰く、:2012/11/02(金) 19:17:58.19 ID:U8FdWcjA
片手で出来るPC版が好きなんだけど、2はキーボード操作に慣れなくてorz。マウス世代には辛かった。昔の人はすごいと思ったよ…。3からマウス対応?

そんな自分は専らPC版5。相性問題も最近は気にならなくなってきた。
410名無し曰く、:2012/11/02(金) 20:54:22.17 ID:5OAdLq7i
>>409
君の世代なら恐らく学生時代に携帯無いのがデフォルトだと思うけども、
それで「可哀想だね」「無くても生きれたの凄いね」って言われてどう感じる?
要はマウスの有無なんか当時はその程度よ
411名無し曰く、:2012/11/02(金) 21:12:57.68 ID:CoN8OLyo
Win辺りからマウス使う頻度が激増したが、最初は慣れなくて泣きそうだったなあ
CUIでいいのにって嘆いていたのがもう懐かしい
今も安物の精度の低さに泣きそうだが
412名無し曰く、:2012/11/03(土) 00:22:24.99 ID:ZcILnWfV
おい、誰でもいいから12サイコー
とかいってやれよぅ

誰もいわないなら俺がいってやる
9pkサイコーーー


413名無し曰く、:2012/11/03(土) 16:28:15.45 ID:DaZQ+EaG
>>411
テンキーだけの買うとすっげー便利だったよ
エロゲでも1、2、3、Return(Enter)キーあれば充分だったし専用コントーラーみたいだった
414名無し曰く、:2012/11/06(火) 22:18:53.40 ID:vxmTWbhM
ふっきゅう
415名無し曰く、:2012/11/06(火) 23:26:27.26 ID:OfAy3S+l
7のマッタリ感が好き
9以降はただ戦争やってるだけで終わる
416名無し曰く、:2012/11/06(火) 23:45:52.42 ID:Il0iIf4F
もう個人プレイの三國志は出ないのかなぁ
8とか好きだったんだけどなぁ
417名無し曰く、:2012/11/07(水) 08:38:54.44 ID:8qxcVBCK
でてもいまのコーエーじゃ
進化どころか退化した糞ゲーになるよ
他社のを待つしかない。
418名無し曰く、:2012/11/07(水) 09:17:04.24 ID:8YqOEvfo
三国志シリーズはもう終わったんだよな
遊べる三国志ゲーが11個も出たことに感謝しつつ
それをプレイし続けるしかないな
419名無し曰く、:2012/11/07(水) 14:46:10.71 ID:VG83kQR9
光栄のゲームはどのシリーズも最高傑作を10年以上前に既に出してるのがなぁ
それを超えれずグラだけ良くして面倒なシステムだけ追加して自己満足してるようにしか思えん
未だにXPで満足って感じのと似た状況
420名無し曰く、:2012/11/07(水) 15:04:51.87 ID:dgoOzts5
良システムの継承さえしないからな
ほんと馬鹿みたい
421名無し曰く、:2012/11/07(水) 15:10:01.97 ID:ls2Oupwe
まあこのスレ見ただけでも好みが細分化されてるんだし
何をもって良システムとするのか光栄にはマーケしきれないんだろうw

どんなシステムでもいいからCOMの戦略戦術がまっとうなら差し当たり文句ないのに
422名無し曰く、:2012/11/07(水) 21:32:03.34 ID:Z4HXF39B
昔のゲームは欠陥的な部分があってもゲームとして面白かった
今は欠陥品のゲームでしかない
423名無し曰く、:2012/11/08(木) 06:10:27.26 ID:CjD3Ogn6
10一択
424名無し曰く、:2012/11/08(木) 19:33:10.53 ID:0BV5ca78
10とか劣化9じゃねーか…
よくプレイ出来るな
425名無し曰く、:2012/11/08(木) 23:23:28.25 ID:AsccIL+R
SFC版の4が好きだった。内政画面の武将同士の会話が笑える。
4はサターン版も買ったけど、サタだとオリジナル武将の成長が
二周目以降に引き継がれなくて残念。SFCだと超人にできて、
厳白虎でやる時とかの切り札だったのに。
426名無し曰く、:2012/11/09(金) 22:31:02.39 ID:UEa9maAf
やっぱ7がおもしれーわ
世間的には9がアサヒスーパードライみたいに人気だが
7のホッピーな感じのほうが好きだわ
427名無し曰く、:2012/11/10(土) 01:23:56.71 ID:NK98wFZU
7はラムネくらいの質だろ
もちろん今となってはチープな味だが面白いって事だ
428名無し曰く、:2012/11/10(土) 02:48:05.11 ID:yui3Sx6w
10一択だろ。
429名無し曰く、:2012/11/10(土) 13:19:43.39 ID:JvjmjHxk
5より面白い三国志シリーズは無い
430名無し曰く、:2012/11/10(土) 16:32:47.01 ID:NN6dpJws
君主プレイなら5
個人プレイなら7だな

サクッとクリアするなら2
431名無し曰く、:2012/11/10(土) 17:13:50.08 ID:f9Gx+8V+
俺も一時期9に傾いたけど
やっぱ5が一番だわ
9はり領土ひろがってくると作業ゲーすぎる
5も問題がないわけではないが
432名無し曰く、:2012/11/10(土) 20:16:30.66 ID:3F+ebWjP
信長も三国志もゲームのテンポが良い、もしくは統一以外の他目的が楽しいものが評価されてる傾向。
最近のは雰囲気重視してスローテンポで煩わしいだけ。
433名無し曰く、:2012/11/10(土) 22:05:11.85 ID:7ZhiVuiV
戦闘が一番楽しかったのは5だわ、幻術妖術はのぞいて
思い出補正とBGM補正もかかってるかもしれんが
434名無し曰く、:2012/11/10(土) 22:07:26.86 ID:tJr1f1lj
5はいいね
DS3もかなりやったわ
435名無し曰く、:2012/11/10(土) 22:11:12.78 ID:9950XauF
5はコマンド回数が制限されているのと
戦闘がさくさく進むのとで
進行がスピーディなんだよなあ
コーエーのゲームにしては 

加えて音楽が良いので
印象が良好

ストレスをあまり感じずにプレイできるから
あとになって良作だったと振り返れる

しかし・・・2012年にもなって5より明らかに
おもしろい三国志ゲームが出ていないとは
あの頃の自分には想像がつかなかった・・・
436名無し曰く、:2012/11/10(土) 23:52:58.01 ID:3JrgFYvp
ずっと光栄は凄いと思ってたけどAoEを始めてプレイした時に
物凄いクソなんだなってやっと分かった俺・・・
437名無し曰く、:2012/11/11(日) 02:22:36.02 ID:Lh8beQSj
世界中に愛好者がいるようなゲームと比べるのはかわいそうな気がするw
438名無し曰く、:2012/11/11(日) 09:10:29.02 ID:39Ab/qlE
AoEもやったけど
俺はトータルウォーやり始めたときに
三国志シリーズの進歩のなさに
はたと気づいた

5はコーエーレベルではよくまとまった良作だとは思う。
あの当時としては。
439名無し曰く、:2012/11/13(火) 11:14:39.90 ID:Hs7Co+zt
三国志5にしろ、天翔記にしろ悪くは無いんだけどシステム的に完璧では無いよ
ユニット動かすタイプのゲームの課題なんだけど、とにかくテンポもっと良くならないと
今のゲームとしては通用しないと思うわ

サクサク出来るPCのゲームがいくらでもあるしねぇ
とにかくテンポを阻害する最大要因の戦闘がもっとシンプルにならないと駄目
ちまちま遊べる所を残しつつ、簡略化すべき所はもっと手加えないと
まぁ人それぞれ好みがあるんだけどね・・・
440名無し曰く、:2012/11/13(火) 11:44:02.73 ID:ZJ0qWpEr
ワンパターンな作業が好きな人間なんて
世間のゲーマーでは一部だしな
441名無し曰く、:2012/11/13(火) 12:21:18.42 ID:+j/UN20S
ぶっちゃけキャラゲーなんで、システムがそこそこ遊べれば名作扱い。
5や9だって問題点山ほどあるけど、それでもなんとなくプレイしてしまう。
日本人の三国志好きは異常、外国の古典をこんなに広く愛好している例って、世界的に見てもそうはないと思う。
442名無し曰く、:2012/11/13(火) 16:22:12.51 ID:Po7X9NiX
コーエーの三国志観は偏りすぎだからそう言う側面で見ても楽しくはないな
443名無し曰く、:2012/11/14(水) 20:14:03.54 ID:LpZSKUYw
たまには劉禅が能力高い三国志がでてもいいしな
444名無し曰く、:2012/11/16(金) 19:12:50.57 ID:lrBTCJrB
日本のアニメやマンガだって海外で受け入れられている

外国の文化を受け入れやすいのは単なる国民性や文化風土でしょ
445名無し曰く、:2012/11/16(金) 21:39:07.53 ID:DN14rIQt
能力逆転機能つきの三国志
これが出れば劉禅も猛将に!
446名無し曰く、:2012/11/18(日) 21:32:11.93 ID:r9Mlwmpv
逆転は起こりにくいけど三国志7なら…。
447名無し曰く、:2012/11/19(月) 02:34:13.13 ID:uOnvOvK4
10が最高かな
448名無し曰く、:2012/11/26(月) 15:10:06.33 ID:GpPWb2hz
三国志で
SLGでなら4(SS版)、5、9。
ACTなら無双4猛将伝、無双OROCHI。

信長なら天翔記(SSかPS版)、烈風伝、革新。

俺としてはこの辺がお勧めだな
449名無し曰く、:2012/11/26(月) 21:11:31.31 ID:xnC6X1Dn
これがあれってやつだ
450又若丸:2012/11/28(水) 02:57:28.57 ID:3uvSLBWv
三国志8が一番面白いよ
451名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:44:12.26 ID:Yug0LX7B
君主プレイなら5PK
武将プレイなら8PK
かな。

ただ、5は敵国があんまり攻め込んでこないので
ヒリヒリする緊張感は味わえんかもしれんが。
ヌルゲーマーのオレにはちょうどいい。
452名無し曰く、:2012/12/03(月) 01:22:29.88 ID:oZWJfbVn
全部やったが5と9が面白かった
453名無し曰く、:2012/12/03(月) 07:53:41.87 ID:9OoRoYvU
>>399
天舞
454名無し曰く、:2012/12/04(火) 13:42:52.79 ID:IIYq87mu
光栄はあまりBGMが優れているとも思えんかったな。好みの問題だが。
むしろ大航海時代シリーズのほうが良かった。
455名無し曰く、:2012/12/17(月) 12:18:38.31 ID:pa0FyWjC
三国志8が良いな
456名無し曰く、:2012/12/17(月) 14:18:18.67 ID:asyDaqal
大航海時代はゲームとして面白くないので音楽良くてもちょっと
457名無し曰く、:2012/12/17(月) 21:18:29.08 ID:W97iAis0
音楽なんか差し替えればええねん
458名無し曰く、:2013/01/02(水) 20:39:06.28 ID:rbJewyMT
7と8ですな
459名無し曰く、:2013/01/09(水) 23:56:10.74 ID:kNk1iGNn
9がやたら好評価だが無機質に作業してるってだけの感じがつまらない
なによりも音楽がひどい
460名無し曰く、:2013/01/10(木) 03:38:04.33 ID:dOp/Z2R6
>>459
で、結局一番よく遊ぶコーエー三国志はどれよ?
461名無し曰く、:2013/01/10(木) 09:10:10.81 ID:yhiq4scU
用意されている全部のシナリオを遊んだのは2だけだった。
3は最初と最後のやつだけ遊んだ。
しかも最後のシナリオなんて新武将を君主にして遊んだ。
462名無し曰く、:2013/01/10(木) 09:16:06.95 ID:xBVHlQaz
後半シナリオは面白みないな
やっぱり一区画から勢力広げていく方が楽しい
463名無し曰く、:2013/01/10(木) 09:50:22.36 ID:1V8Wpcl+
後半シナリオは中盤までを遊び尽くして飽き飽きしてきた頃にプレイすると意外と楽しい
最初から飛ばして遊ぶのはなんか違う感じ
464名無し曰く、:2013/01/14(月) 18:19:44.55 ID:Y/vIONNP
5だな
全シナリオ・選択可能全君主でクリアしたのは5だけだ

逆に一番ダメだったのは6だな。一度もクリアしてないのも6だけだ
買ってちょっと遊んですぐに「つまらねぇ」と思って投げて、無くしたり人にあげたりを繰り返した
今までPCとPSPで合計6回くらい買ったわ。世間の評価も低いようで、中古で安いってのだけが良い所だと思います
465名無し曰く、:2013/01/14(月) 19:25:41.19 ID:m4O1rp4r
5さえ無ければ6も面白かったんだろうけどね
それは天翔記の後の将星録も同じで
466名無し曰く、:2013/01/15(火) 00:22:02.60 ID:DCAWEgHZ
5は音楽がシリーズ1いいからな
9は音楽がシリーズ1しょぼいのが痛かったな
音楽さえよければ9が5を大差で突き放して1位だろう
467名無し曰く、:2013/01/15(火) 01:39:51.54 ID:lHZd49KI
PC版は音楽差し替えればいいから、特に問題ないよ。
468名無し曰く、:2013/01/15(火) 01:48:48.47 ID:rOllgmb/
PSP版もat3差し替えるだけで問題無いよ
469名無し曰く、:2013/01/15(火) 02:23:15.63 ID:dZavTX2b
良くやったのは5と8かな
9は良作らしいけど無印で力尽きた
10と11もちょっと手をつけただけ
12は初めてパスした
470名無し曰く、:2013/01/15(火) 04:47:23.06 ID:3TV3GMrm
9の無印はクソ
PKがないと遊べない
471名無し曰く、:2013/01/15(火) 16:25:30.79 ID:lf7Mlwbd
5と6の差は大きい。
なんであんなに変態作品になったんだ6は…。
箱のデザインも常軌を逸しているし。
472名無し曰く、:2013/01/15(火) 17:17:22.92 ID:Gz7uCcOa
初のWin版だしある程度は仕方ない
473名無し曰く、:2013/01/15(火) 17:39:56.33 ID:dBlr+9Ek
10かな
やはりダラダラとプレイするには武将プレイに尽きる
システム周りは10が一番快適だし
474名無し曰く、:2013/01/15(火) 19:12:01.78 ID:oqFgTbwl
6は意欲作だとは思うんだがそこでの経験があんまりその後に活かされてないというか
475名無し曰く、:2013/01/15(火) 22:23:13.45 ID:sTDg9IvZ
6はずっと配下と面会してた記憶しかない
476名無し曰く、:2013/01/15(火) 23:14:50.30 ID:CiHspVX5
5も天翔記みたいにフルカラー顔グラに差し替えたりできないの?
477名無し曰く、:2013/01/16(水) 07:39:51.38 ID:vHvQ8kh+
12を見てると6は凄く面白かったんだなと痛感する
相対的に価値が見出せる作品
478名無し曰く、:2013/01/16(水) 10:02:11.56 ID:2mRFiloy
6の意欲作は評価できるとしてもCOMも人間と同じような戦略じゃないことがチートくさいとすぐばれる。
信長の野望覇王伝もおなじようなもんだった。
要は新システムを人間に楽しませると同時にそいつはしがらみになるのに
COM担当勢力はそのしがらみがなさそうってこと。
チートというよりもAI処理が面倒だから適当にそのしがらみを省略しただけなんだろうな。
479名無し曰く、:2013/01/16(水) 10:20:56.74 ID:myoJWL2R
そう言う部分が見えると台無しなんだが、ある時期を境に作り手もプレイする側も開き直っちゃったからなあ
480名無し曰く、:2013/01/16(水) 13:47:17.70 ID:sfKt2XE5
三国志はGB版、5PUK、9PUKが猿のようにハマった
GB版はともかく三国志は5と9あれば後は信長の野望とのローテで新作イラネってくらいには楽しめてる
481名無し曰く、:2013/01/17(木) 00:39:27.25 ID:VJWvc5TC
自分は3で止まってるんだけど、5と9が評判いい感じなのかな
482名無し曰く、:2013/01/17(木) 00:55:09.53 ID:83fMruSJ
あんま鵜呑みにしないほうがいいと思うが
483名無し曰く、:2013/01/17(木) 03:34:18.72 ID:wJ4ghAqr
3が好きな俺は5嫌い、6好き
484名無し曰く、:2013/01/17(木) 04:01:07.65 ID:KwekcFji
楽しみ方が違うからな〜
気軽に手を出せるしサクサクできるのは5
面倒を楽しみたい場合は6か
485名無し曰く、:2013/01/17(木) 06:42:46.75 ID:WB+s1CJo
5は普通に内政楽しんでたら武将引き抜かれてドンドン苛々した記憶しかない
486名無し曰く、:2013/01/17(木) 09:31:30.31 ID:E2romMIv
4がいいよ
DS2でもいいからだまされたと思ってやってみい
487名無し曰く、:2013/01/19(土) 06:38:41.79 ID:zwlOH77C
4は俺みたいな三国志は好きだが歴史シミュは苦手なユーザーの為のゲーム。
488名無し曰く、:2013/01/19(土) 09:18:15.22 ID:aeKnwt8V
4は3よりはよかった
489名無し曰く、:2013/01/19(土) 09:28:03.73 ID:PGZkw5j6
90年代の三国志シリーズは女の顔グラが誰得なのばっか
490名無し曰く、:2013/01/19(土) 16:48:32.27 ID:GHNYQK2T
5がいいと思って
3dsをAmazonで買おうと思ったら・・
オレ涙目w
491名無し曰く、:2013/01/19(土) 16:48:40.19 ID:ilpvmqsb
でも何時の時代の何人だよみたいな女グラよりは
全体の雰囲気として統一感あったと思うけどな
まぁ1行目については男性もそんな感じになってきてるけど
492名無し曰く、:2013/01/19(土) 20:52:23.08 ID:3lEhtPqy
5の呂布はモブキャラみたいで迫力がなかったな
493名無し曰く、:2013/01/21(月) 15:29:04.72 ID:A4Txytk2
2の呂布は西洋人みたい。(ランペルールに出てきそう)
3の呂布はアニメキャラみたい。
4の呂布は不気味(斉藤洋介みたい)だけどいい味出してる。
5の呂布はおとなしそうなイメージ。
6の呂布はあまり憶えていないけど正義のヒーローみたい。
494名無し曰く、:2013/01/21(月) 15:33:58.04 ID:Dv/iVm8T
5の呂布はちゃんと正面向けって思ったw
495名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:47:43.68 ID:bIzDdRUG
陸遜と見つめ合わせるんだw。

呂布は兜じゃない方がしっくりくるな。7、8、9は兜だった
気が。6の呂布グラが一番悪人イメージで好き。

9は孫堅、馬岱、徐晃と今まで頭巾のイメージだった武将が
兜になってちょっとビックリした記憶が。
496名無し曰く、:2013/02/05(火) 06:07:03.54 ID:KigAZP77
VのCOMの思考って結構侮れんよな
委任してたとこが超少数で大規模に仕掛けたから何やってんだ・・・
って戦場でも逃げ回ってるしまた無駄攻めか、と思ってたら
敵の兵糧切れで勝ちやがってたw
497名無し曰く、:2013/02/05(火) 08:54:17.22 ID:x3BzRM85
3>>それ以外
498名無し曰く、:2013/02/05(火) 09:14:25.98 ID:oV+QfwzG
ありえない
499名無し曰く、:2013/02/05(火) 09:29:31.83 ID:x3BzRM85
3は新君主パラメータ増殖裏技と新武将60人登録できるだけで神。
500名無し曰く、:2013/02/06(水) 00:03:12.37 ID:9AjuJjg0
なんかZあたりからユニットのファンタジー色が強くなったよね
武将の駒動かしてる感覚というか
W、X、Y、のチェスの駒感も好きじゃない
やっぱりVの人生ゲーム見たいな駒がしっくりくる
最新作は是非あれでお願いしたい
501名無し曰く、:2013/02/06(水) 01:20:16.46 ID:1bgMyiZ2
Xが名作と聞いてプレイしたけど内政してる最中に味方がごっそごそ引き抜かれてやる気が全く起きなくなって投げた
502名無し曰く、:2013/02/06(水) 04:41:45.16 ID:lH1cAyqq
>>500
やっぱりVが一番の名作だよな
503名無し曰く、:2013/02/06(水) 14:21:00.47 ID:A8bHOR0Z
>>501
今さら初めて5をやる人には面白さなんて微塵も分からないと思う
リアルタイムにプレイしてたなら猿のようにハマった可能性がある
そして思い出補正で何度も繰り返してプレイ出来た可能性も

手に取る時期が残念だったね
504名無し曰く、:2013/02/06(水) 14:45:45.05 ID:xywS9OnK
否定する人多いけどゲームにも旬ってあるからね
505名無し曰く、:2013/02/07(木) 05:22:55.50 ID:Nx3jgi2e
Vはいつまでも旬だがな
506名無し曰く、:2013/02/07(木) 06:02:41.64 ID:i8N6QHrJ
えっ?
507名無し曰く、:2013/02/07(木) 22:23:49.03 ID:LSoAYHkA
初SLGが信長なら風雲禄〜烈風伝期
三国志なら2
508名無し曰く、:2013/02/07(木) 22:24:40.11 ID:LSoAYHkA
〜5という人間が多いのでその中で面白かった作品のファンが多いから
俺は2から入ったけど8が好きだが
509名無し曰く、:2013/02/08(金) 08:56:00.64 ID:O6Cp7gbn
2や5はいかにして早く名声を上げるのがポイントなので
それがわからないと>>501みたいに投げることになるかな
510名無し曰く、:2013/02/08(金) 11:04:08.61 ID:ENu0YLRE
>>501の場合は配下の忠誠を上げたいところだけど命令書の消費が激しいのでなかなか上手くいかないんじゃないかな。
511名無し曰く、:2013/02/10(日) 15:38:08.94 ID:zrpyXV5c
Vが名作すぎる。他のがショボく感じる。いや実際つまらない
512名無し曰く、:2013/02/10(日) 16:51:02.38 ID:T6CJW78c
シリーズによって文官と武官の重要さが結構違うんだよなあ
513名無し曰く、:2013/02/10(日) 18:00:27.50 ID:vB2JCeWt
俺もVベースno戦場で一枚マップみたいにしたRTSのやりてえ
514名無し曰く、:2013/02/10(日) 18:22:27.83 ID:kTWziEOp
君主→最新パッチ+フル改造した11PK
俺の趣味だけど、シナリオモードで全武将復活+年齢無しの集結設定とか楽し過ぎる
技とか拠点も改造して棺桶を少しでも緩和させるとかで調整

武将プレイは10か8かなあ…
7は壺しか印象に残って無い
515名無し曰く、:2013/02/10(日) 20:53:15.62 ID:MwKY6cw8
1、2、4と続けてプレイして違いを楽しむ
516名無し曰く、:2013/02/10(日) 23:17:24.75 ID:6vr0/Qeg
3推し強いけど釣りじゃなくてどういうとこが面白いの?
PUKが無い三国志は全部疎遠してて遊んでないんだ
517名無し曰く、:2013/02/11(月) 00:56:26.32 ID:1RBKKPcr
3は「外交で援助」を使わなければかなり楽しめた
518名無し曰く、:2013/02/11(月) 04:07:48.19 ID:u94kOFrQ
3は2でやって欲しかった部分がちゃんと出来るようになってて感動した
しかし、1回飽きたらもうあんまりやる気しなくなった
519名無し曰く、:2013/02/11(月) 05:05:37.24 ID:2zc5+lql
>>517
それが楽しみの一つじゃないか
520名無し曰く、:2013/02/11(月) 05:49:43.09 ID:qcAYioEk
>>519
それを縛る方が楽しい
521名無し曰く、:2013/02/11(月) 19:53:05.54 ID:RgJDLWES
>>516
戦争において魔法みたいな特技が少ないところが好き
士気と訓練値、そして兵数が勝負を分ける的なシンプルさ
522名無し曰く、:2013/02/11(月) 20:42:35.66 ID:/wusEx8U
何で後のゲームの当てつけになってんのかね
523名無し曰く、:2013/02/11(月) 21:36:29.62 ID:aT0qJ/ur
個人的には戦争・音楽が抜群に秀でている5、
戦争・音楽がやはり楽しく手軽に三国志っぽい世界に浸れる7がツートップだな
3から11までの奇数はどれも個性的でよりどりみどりでいいね
13も名作になってほしい
524名無し曰く、:2013/02/11(月) 23:26:06.36 ID:XGg1UOlT
何気に三国志はゲームボーイ版のがシンプルで一番楽しかった
525名無し曰く、:2013/02/12(火) 00:23:11.43 ID:yaa97GEQ
Xは演義さながらのはちゃめちゃ戦闘が心地良い
丁度良い塩梅って話になると3
でもなぜか時々無性にやりたくなる2の呂布
526名無し曰く、:2013/02/12(火) 00:32:15.82 ID:OJibTHpa
>>509-510
これってよくある事なの?
5はPSP版をずっと詰んだままの俺ガイル
527名無し曰く、:2013/02/12(火) 06:32:43.02 ID:Wk64C6m5
XのPSP版はフルプライスのくせにPKじゃ無いんだよな
528名無し曰く、:2013/02/12(火) 07:31:49.65 ID:vXLvXmWY
それは天翔記や将星録でも思った
分割してPUK出そうと悪徳商法狙ってたんじゃないかと邪推してしまう
529名無し曰く、:2013/02/12(火) 13:10:24.39 ID:1Y+DokkB
>>527
フルプライスって、まさか14800円?
530名無し曰く、:2013/02/12(火) 17:18:36.77 ID:uTTn+jWF
それはFC〜SFC時代の設定だなw
531名無し曰く、:2013/02/12(火) 19:53:12.56 ID:sE35THcf
今ならPSP版のDL版1200円で買えるから適正価格だな
532名無し曰く、:2013/02/13(水) 02:28:12.38 ID:jyXZVKr1
解像度も120x32も増えてMAPと数値の画面が完全に分離されてるから遊び易よ
533名無し曰く、:2013/02/13(水) 02:32:21.46 ID:jyXZVKr1
あ、PS・SS版の解像度と比べてね
PC版にはさすがに余裕で負ける

PC版のPUKは入手困難&動作環境の問題で最近の人は遊べないのが残念
武将の顔グラ認証用の紙が抜かれてると入手しても絶望的
534名無し曰く、:2013/02/13(水) 23:53:51.56 ID:p6gR3ES7
シリーズそれぞれのこれさえ無ければな〜という点をあげてみてくれ
535名無し曰く、:2013/02/14(木) 00:29:07.64 ID:woSOJRGR
9にフォグがあれば伏兵出来そうなのにとは思った
536名無し曰く、:2013/02/14(木) 07:04:38.96 ID:JHPvz6CH
Xの兵士数だな
君主20000はいい、将軍職に応じて変動するのもいい軍師20000ふざけんなボケ!あと肝心の将軍職の枠が少なすぎだろ!!
537名無し曰く、:2013/02/14(木) 19:21:51.24 ID:9ac5G9Nd
>>534
これが追加されればってのばっかりだな
これが無ければ、で有名なのは10の戦役・・・
538名無し曰く、:2013/02/14(木) 21:44:37.90 ID:6yjNiJxC
5:相性の影響が強烈、忠誠は100かそれ以外。真ん中に援軍。これ、強行持ちだけにしてくれれば敵の包囲を蹴散らしてきたみたいな雰囲気でまぁ納得できる。
8:城に着くまででもう辛い…。勝手にライバル視やめて(>_<)。小言が胸に痛い。
10:歴史、演義に忠実すぎる。ゲームだよね、これ?

戦役ってノブヤボ天下創世の決戦みたいなもの?城主集めて合戦みたいな。

君主ゲーは5、個人ゲーは7が多い。が、最近8も面白いなと思ってきた。8ができたら10もやれるんだろうなぁ。
PC版の3もやりたい。
539名無し曰く、:2013/02/15(金) 09:30:43.16 ID:j4XYjFov
三國志9かな
540名無し曰く、:2013/02/16(土) 00:03:25.80 ID:k+eZbexP
10のイベントや戦役はオフにしたり使わなかったりしたら回避できるんじゃないの?
541名無し曰く、:2013/02/16(土) 01:28:28.24 ID:gJmDj9Hk
>>538
8はとにかく戦闘がかったるい
10も似たようなもの
7に比べて良くなった部分もあるが肝心の戦闘のつまらなさで消去法で7ばかり遊んでしまう
542名無し曰く、:2013/02/16(土) 02:04:14.84 ID:CLzmswv9
10は陳情もきつい。
米と金投機みたいな理不尽なものがあるし、
溜まった陳情を拒否で消化すると、一地方を攻略して得た名声すら吹っ飛ぶ。
543名無し曰く、:2013/02/16(土) 03:01:59.01 ID:uMhQlT5D
>>541
9はどうなん?
割と無難に評価の甘い作品だと思うけど
544名無し曰く、:2013/02/16(土) 07:19:11.97 ID:YkXzVxFX
9はシンプルで合わない人はとことん合わない。
どんな武将でもコマの一つに過ぎないから。
自分には最高傑作。
545名無し曰く、:2013/02/16(土) 07:26:11.78 ID:ftnnTBnh
コマに過ぎないとはいっても、意外と個性は出てるんだよな
546名無し曰く、:2013/02/16(土) 07:26:14.37 ID:FnikYjZp
1か2の武将データいじって偏向入ってる傾向直せればそれだけで十分
547名無し曰く、:2013/02/16(土) 13:53:24.21 ID:uxzETfQm
3が最高傑作
548名無し曰く、:2013/02/16(土) 21:09:11.42 ID:mFBuShSv
>>542
アレ適当な部下に仕事任せられたら良かったのにな
必要ステータスで高い順から一括で決定できたりとかさぁ

マジで10は陳情が面倒くさい
結果出るまで10日とか20日とか普通にかかるし、その期間拘束されるし
549名無し曰く、:2013/02/17(日) 05:14:16.69 ID:9pwafFpE
>>548
たまってた陳情を処理する間に次の陳情が来るというループ
550名無し曰く、:2013/02/17(日) 05:22:53.42 ID:rNRSlybo
5と9あれば10年はまだまだ遊べる
551名無し曰く、:2013/02/18(月) 11:04:11.36 ID:t9w8t1pa
>>533
ちっと亀になるけど、三国志5Windows版は顔認証シートなかった。
PC-98版はPUKは買わなかったけど本体には付いていたのを確認した。
面倒だからずっと起動させっぱなしだった。
552名無し曰く、:2013/02/18(月) 19:21:04.25 ID:x+N0arjs
>>549
酒場で七王都巡りやら霊峰巡り受けると陳情がエライ数たまってるよね

あれってたまりっぱなしだとデメリットあるの?
553名無し曰く、:2013/02/18(月) 22:07:06.91 ID:sIgO+e1u
顔認証シートとは何ぞや?

8からまた7に戻ったw。8はやっぱり戦争ダルい…。またPSPだと何かモッサリなんだな…。
554名無し曰く、:2013/02/18(月) 22:52:33.56 ID:F3fcE/0y
>>553
ゲーム起動させると冒頭で貂蝉が現れてシートに書かれた武将を選べって駄々こねる
3回失敗すると『うそつき!』って言われてゲームが強制終了
シナリオも何も選べない
555名無し曰く、:2013/02/19(火) 00:47:13.16 ID:bOCCOvhc
>>554
そんなのあるんや…。初めて知ったわ。
556名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:23:03.48 ID:hCthbm8U
>>555
あの頃の光栄ゲームはCD-ROMでも供給されたのが要因だと思う。
FDで供給された場合はコピープロテクトかけられたので簡単にはコピーできなかった。
CD-ROMバージョンも混ぜた場合は、おそらくCD-ROMを使用できる環境でゲームを起動すると
メモリが圧迫してまともにゲームが動かせられない問題が出てきたので
思い切ってCD-ROMはインストール時のみに使用して、ゲームを起動するときは別の証拠を提示させた。
それが顔認証システム。
Windows版になってからはCD-ROMにアクセスする際、CD-ROM使用環境を整えるためのメモリが圧迫するだの
そういう心配がなくなった。それにCD-ROMアクセスはBGMを演奏するため。(CD-DA)
三国志8の頃まではCD-DAが使われていたと思う。それ以降は知らん。
557名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:27:49.99 ID:e81pk0ab
>>556
水を差すようで悪いが顔認証があったのはFDだけなんだよね…
558名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:28:52.74 ID:hCthbm8U
追記
Windowsより前の環境のPCゲームもHDDにインストールすれば本来ならFD媒体にアクセスする必要がない。
しかし、インストールした後に不要だとしたら友達に貸したりうっぱらったりしてゲーム製造元の権利が侵害される。
自分がそのゲームそのものを所有していなくても遊べるし、他人に只でゲームを提供したのと同じことになるから。
(著作権の侵害。但し、中古販売はそれに接触しないはず)
そのためにコピープロテクトをかけて自らの権利を守っているのです。
CD-ROM媒体の場合も一応ゲームを動かしているときにCD-ROMにアクセスして「本物」を所有しているか確認するゲームもあった。
家庭用ゲーム機なら当然の動作だが。
ただ、WindowsゲームでもCD-ROMがCD-Rに簡単にコピーできる時代になったらコピー対策も少し進化していった…。
559名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:32:00.63 ID:hCthbm8U
>>557
マジ?
俺は98版はFD版だったのでしらんかったわ…。
すまぬ。
つうことはCD-ROM版はいちいちCD-ROMにアクセスしていたのかな?
CD-ROMのデバイスドライバ組み込むとメモリ圧迫が…。
拡張メモリ使えばどうにでもなったのかな?
そういえば98版の三国志5ってWindows95のDOS窓などでは動かなかった憶えが。
DOSで拡張メモリを使うとWindows上では制約が出たのかな?
560名無し曰く、:2013/02/20(水) 01:02:26.04 ID:gYOmwItg
>>559
当時のwin3.1〜95の光栄のゲームディスク持ってる?
試したら分かるんだけど今ISOにしようと思うとエラー吐かれるw
ゲームディスクからCD-Rのコピーは出来るんだがちょっと当時のディスクに疑問を抱いた。

ゲーム自体はディスクの認証後は抜いても遊べたよ。
CD-DAのゲームはトラック同じにすれば差し替えが出来たからよくやった。
561名無し曰く、:2013/02/20(水) 01:09:22.00 ID:1zDKfDKw
俺が持ってるのは普通に磯化出来るけど
それディスク自体の劣化じゃ?
562名無し曰く、:2013/02/20(水) 02:42:39.20 ID:gYOmwItg
>>561
定番シリーズとかになってるのじゃなくて初期に発売したやつで?
それならディスクの劣化のせいかなぁ〜
俺の持ってるの買いなおしたのも含めて全部駄目だ。
PCエンジンとかのゲームは今でもISO出来るから光栄のだけかと思ってた。
563名無し曰く、:2013/02/20(水) 17:44:52.05 ID:jN57oNoE
おいこれ何の話だよ
564名無し曰く、:2013/03/01(金) 02:04:46.39 ID:ZNqIyXYi
逆にシリーズの良いところ、お気に入りのところを上げて欲しいっす。
565名無し曰く、:2013/03/01(金) 06:31:26.32 ID:cIiu9KHH
>>564
自分で一つも挙げれずにUPしてる奴の話題に便乗してたまるか糞
566名無し曰く、:2013/03/01(金) 17:33:02.99 ID:AiKvA5eM
>>552
徐々に治安が下がってそれでも放置すると住民反乱。
まぁ却下で下がる名声の下がり具合は>>542の言うほどでもないと思うが
567名無し曰く、:2013/03/01(金) 17:45:14.01 ID:rRAQto/W
>>514
俺も10だわ。
ここや世間に評判悪いし俺も不満はあるがそれでも楽しんでる。
戦役も陳情も皆の言う通りだが、
戦役は特定の武将同士をの組み合わせるとクリティカルが発動するのが好きだし
ウザい城壁や井蘭を相手にしないのが良い。
陳情は能力の高い人材がいない状態で内政上げるのに役に立つと思ってる
568名無し曰く、:2013/03/01(金) 20:18:14.98 ID:oRvyQU4H
>>64
>>65
目つき悪い&カマ臭い唇な6の趙雲はないわ。
個人的に3、4、5、8、11のが良い。
10はまるっこいし7、9はなよっちいから論外
569名無し曰く、:2013/03/01(金) 21:41:28.83 ID:MU5rvyNq
12から入った俺にはまるで隙が無いぜ
普通に楽しいんだこれが
570名無し曰く、:2013/03/02(土) 00:24:49.62 ID:RfkKcXPJ
>>569
楽しいならそれでいい
俺は12と違って非常に評価の高い9がまったく合わなかったしな
571名無し曰く、:2013/03/02(土) 00:30:13.13 ID:z80kgaDW
           _,,. -‐‐‐‐‐- 、
           lヽ ヽ ヽヽヽ ヽ
           ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
           ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
            ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
            :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
             i!f !:::::      ゙、i
             i!ゝ!::::     ‐/リ
             i::/:、 :::、  /''ii'V
             ハ::::‐-、_"''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

わくわくさんをやりたいshine様に策がございます。
まず人気旧作に移行・定住させず新作をイナゴのごとく購入させたいのであらば
あからさまに旧作を叩き新作マンセーするのではなく、ライトユーザーがなんとなぁく
人気旧作を敬遠するような内容を書き込むことが上策でございます。

たとえば相対的に12の印象を良くするためにライト層へ9を敬遠させたいならば
「9は登録武将数が少ないなあ」「9は演出が地味でシンプルだなあ」「コア層向けだなあ」
などと、9がイメージ硬そう・あまり目新しくなさそうな印象を刷り込ませることが上策です。

ここで重要なのが、「中立をきちんと装うこと」です。一見褒めてるようでダルいことを強調すれば
ライト層に対してダルい・かったるいイメージを植え付けることができます。
「9は○○が残念だったなあ」とさりげなく言うのも効果的です。

もし人気旧作を褒めるようなレビューなどを貼られた場合、「ネットの意見や情報信じるな」
と、レビューの意見がおかしいという、「冷静な第三者視点」のように振る舞うことでしょう。
もし「そのレビュー批判もネットの意見だけど、どっちを信じれば?」とツッコまれた場合は
「まあでも事実だよなぁ」と客観冷静装いつつ、事実だという既成事実がある雰囲気を作るとよいですな。
572名無し曰く、:2013/03/04(月) 00:03:30.76 ID:gexe1NXU
何のために生まれて(哲学の起こり)
何をして喜ぶ?(幸福論)
分からないまま終わる?(懐疑主義)
そんなのは嫌だ!(啓蒙思想)
忘れないで夢を(エピクロス主義)
こぼさないで涙(博愛主義)
だから君は行くんだどこまでも(ポスト・モダン)
573名無し曰く、:2013/03/04(月) 00:04:26.74 ID:gexe1NXU
誤爆すいません
574名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:49:27.85 ID:RI88HLUq
6の顔グラはどれも全体的に黄と緑がかっていて好きじゃない
575名無し曰く、:2013/04/13(土) 09:40:21.49 ID:DBwxk8Ev
昨日11とPK買ってきたけど何からやればいいかよくわからんね
適応力落ちてんのかな・・・
576名無し曰く、:2013/04/13(土) 21:41:02.43 ID:O53ewvhw
わざわざ地雷と名高い11を買ってきたのか・・・
577名無し曰く、:2013/04/13(土) 23:20:15.96 ID:rRmWjY5N
11PKはフルチューンすれば十分遊べるレベル
コーエー三国志の中では、だけどw
578名無し曰く、:2013/04/14(日) 05:20:33.72 ID:Kky+JF0x
コーエー三国志で改造込みで楽しめるのはどれ?
579名無し曰く、:2013/04/14(日) 10:57:58.04 ID:iG2Z2ah1
11PK
9PKは顔グラとか変えてもマップのしょぼいグラとか戦争のつまらなさとかまでは変えられないからな
580名無し曰く、:2013/04/14(日) 13:52:17.09 ID:sDH54xyI
11は改造でどんなことが出来るんですか?
581名無し曰く、:2013/04/15(月) 00:02:21.73 ID:Y79nBtrk
10PKが一番。

7だろうが8だろうが9だろうが(ry
改造すればそれぞれにあるほとんどの不満は解決できるだろうが、
君主プレイを個人プレイに改造するのはほぼ無理だろう。
よって、個人プレイ可能でかつ最も改造しやすい10PKこそが至高。
582名無し曰く、:2013/05/17(金) 01:24:30.63 ID:qGaEDEQb
コンシュマだと3、7、9
583名無し曰く、:2013/06/04(火) 13:08:19.95 ID:/NuIe3A+
>>576
11のPKは面白いよ。IX PKと11PKが好き。
以前はIIIが好きだった。
584名無し曰く、:2013/06/05(水) 09:42:49.02 ID:I6jCsR07
クソゲwikiだと三国志に関する記述は少ないんだよな…。
三国志11はPKつけるとようやく商品レベルに達した、など。
おれはそいつは遊んだ事が無いので執筆された内容は読んでいないんだけどね。
585名無し曰く、:2013/06/05(水) 17:54:17.86 ID:rYH0V6X2
ぶっちゃけ私怨で幾らでも悪意に変えれるwikiだからな
致命的なバグや仕様以外あんま信用してない
586名無し曰く、:2013/06/22(土) 16:49:46.92 ID:yfTMeFXr
9のみだな
587名無し曰く、:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:DlrurQpW
1 ババァ怖すぎ
2 外交適当すぎ
3 印象薄すぎ
4 マニュアルの武将紹介カッコよすぎ
5 サイキックウオーすぎ
6 無能武将の挙動がゆっくりしすぎ
7 穴掘りすぎ
8 印象薄すぎ
9 忙しすぎ
10 呂布が一般市民に怒られ過ぎ
11 中国語わからなすぎ
12 女武将エロすぎ
588名無し曰く、:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ryuDGqIR
1のババァってなんだ
589名無し曰く、:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:j6GwRUnJ
一揆が起こるとカマ持ったババァが迫ってくる絵が出るんだよ。
590名無し曰く、:2013/10/14(月) 20:28:10.77 ID:oZo2IVwc
1 イナゴ怖すぎ
2 裏切りすぎ
3 孫子ありすぎ
4 軍師嘘つきすぎ
5 仙人強すぎ
6 待ちぼうけしすぎ
591名無し曰く、:2013/11/26(火) 23:12:36.23 ID:JuAkqLQN
2のファミコン版のグラフィックが最高
ホウトウがイケメンバージョンは最低
592名無し曰く、:2013/11/27(水) 00:26:24.61 ID:26UeoQuF
FC版の2、実はすげえバランスもいいんだよな
俺はあれが最強の三国志だったと思う
593名無し曰く、:2013/11/27(水) 08:34:25.48 ID:3E7Rcxfc
ほんと2のシステムそのままで武将数増やして発売して欲しい。
できればファミコン版で。
あと李厳と王平にオリジナルの顔を与えて欲しい。
あり得ない事言ってみる。
594名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:07:30.28 ID:FhaoJ2an
ここまで1が空気
俺もやった事ない
595名無し曰く、:2013/11/29(金) 20:31:00.04 ID:KeVCjHtw
そんな事はない
1も面白い

1も2もごまかしあるとは言え数値がきちんと見えていて、プレイヤーがその裏をかいてCOMを圧倒できる所が実にいい
3以降その辺がでたらめになっちまったから
俺的には1、2とそれ以降は完全に別物
596名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:49:01.02 ID:qJZoM1Uc
2はいまだにプレイしている
袁紹陣営って相性1〜100どのへんなんだろう
597名無し曰く、:2013/12/02(月) 21:13:00.29 ID:nvT/K0OH
11で対人戦しつつ
10でまたーり1人プレイ
598名無し曰く、:2013/12/03(火) 20:05:09.44 ID:rMnW8fwW
三國志10(小声
599名無し曰く、:2013/12/03(火) 20:16:08.42 ID:7PoeRK8Q
10は戦役で糞詰まりになって敵味方ともに兵糧切れで喘ぐのを見るのが最高!
600名無し曰く、:2013/12/04(水) 18:22:29.59 ID:mA6uvAFO
>>590
4の軍師の助言的中率はコマンドによるだろ
601名無し曰く、:2014/01/07(火) 17:45:02.65 ID:66jjIgAH
10は好きだが城壁登るのは運
落とし穴回避するのも運
舌戦の特技覚えても、そのカードが出るのは運
交易でアイテム得られるのも運

運要素多すぎなのが不満
602名無し曰く、:2014/01/10(金) 11:22:17.51 ID:b/MBtdvB
三国志5はコマンド実行結果が運…じゃなかった。実行武将により結果が固定されているんだっけ?
翌月になると変わるけど。
603名無し曰く、:2014/01/16(木) 15:07:36.97 ID:eXgrMci7
5は命令書システムが糞だったね
604名無し曰く、:2014/01/30(木) 11:32:55.05 ID:W6avPsrm
2と3はちょくちょくやる。次点で5。
4〜11はほんとたまに。1と12は未プレイ。
605名無し曰く、:2014/02/01(土) 14:59:58.17 ID:F4s1Ww36
4はいまだにPSPK、winPK、GBA、DS2やるよ。
WiiUのVCででてるSFCもゲームパッドでやりたいなあ。本体持ってない。
606名無し曰く、:2014/02/03(月) 10:31:04.37 ID:KMmxWpup
4は一度も徴兵せずにクリアしたことがある。
流言と寝返りバンバンだったけど。
かなりリロード繰り返したので不毛なプレイになってしまったけど。
607名無し曰く、:2014/02/03(月) 17:58:46.95 ID:L+Ce3Qpf
なんで4のPS版は顔グラがSFC版なの?
PC版の顔グラには出来んかったのん?
608名無し曰く、:2014/04/02(水) 21:37:09.09 ID:UTFYZcCH
5人気あるな
5ベースのDS3を早急に開発するべき
609名無し曰く、:2014/04/03(木) 11:49:13.05 ID:u0dvqslS
8ってそんなに印象薄いの…
610名無し曰く、:2014/04/03(木) 16:12:54.10 ID:/NukD+VW
7pk2って感じ
611名無し曰く、:2014/04/03(木) 18:02:41.05 ID:bQCv4EVM
歴史SLGの皮を被った人生ゲームでしょ
612名無し曰く、:2014/04/04(金) 10:28:48.39 ID:OzsL5cJC
>>610
俺は三国志7の劣化版としか思っていない。
特に戦闘。
結局、俺はシンプルなのが好きってことなんだろうな。
613名無し曰く、:2014/04/29(火) 20:14:58.84 ID:SpSWOTFt
614名無し曰く、:2014/07/28(月) 00:32:41.20 ID:JzKDbQuv
615名無し曰く、:2014/09/15(月) 01:21:35.60 ID:4+SFHrCt
三国志InternetPKもいいですよ、今ならロビー無料で出来ますし。
616名無し曰く、:2014/09/21(日) 23:20:25.08 ID:Er6mcMFf
いろいろ見てると、8と9両方好きな人は少ないな。5は万人向けって感じか。
617名無し曰く、:2014/09/22(月) 12:39:12.54 ID:PwMgo5/9
三国志8はすぐに終わらせられるから何回も遊んでた。
でも、それは俺が新武将の能力インフレさせて計略バンバンで武将をたくさん寝返らせるから、であり、史実武将だけだったらそうもいかん。
618名無し曰く、:2014/10/02(木) 22:29:54.59 ID:eXcuyCWl
8は戦争がダルくてつまらんのが致命的
逆に5は戦争が楽しくて仕方ない


(結論) 8と5の良いとこだけ合わせたら最強
619名無し曰く、:2014/10/03(金) 11:10:26.23 ID:Yoae0l5t
戦闘で言えば(俺のやったシリーズだけになるが)
三国志2:シンプルでなかなか集中できる。伏兵、一斉攻撃などおもろいアイデアが多い。
三国志3:戦場マップが広すぎて移動が面倒だったりするからいまいち。
三国志4:COMがアホすぎる。戦場寝返り(事前作敵必要)連発や「鬼の的当てゲーム」で無傷で勝利もありうるw
三国志5リアリティよりもゲーム性に工夫を凝らした感じ。俺は好き。
三国志6:賛否両論だな…マヌケな采配結果に地団太を踏む事もw俺はあまり好きじゃない。
三国志7:ボードゲームみたい。俺は嫌いじゃないが。
三国志8ごちゃごちゃしすぎ。鬱陶しいから戦闘アニメなどエフェクトOFFしてたらさらにつまらんくなった。

三国志2の一騎打ちの功罪が好きだった。自分より強い相手に勝つと上がる武力とか相手に拒否されると敵兵が一部減るとか。
それ以外の一騎打ちはやる意義がない気がしてあまり好きじゃない。
620名無し曰く、:2014/10/03(金) 11:21:35.36 ID:By48VbBR
2の一騎打ちって武力あからさまに高くてもあっさり負けるし、一体何が何やらさっぱりわからんから嫌いだったわ
断ったら兵力減るし
621名無し曰く、:2014/10/03(金) 12:52:24.15 ID:yQwHpB7H
11withPK
622名無し曰く、:2014/10/03(金) 18:34:13.22 ID:PqMtbuDp
12PKいやマジで。無印がクソなのは同意だけどね。11もそーだったし。十分遊べるレベルにはなってると思う。
623名無し曰く、:2014/10/03(金) 19:20:52.80 ID:oTxtedto
絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg

絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg

パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html
624名無し曰く、:2014/10/03(金) 20:11:25.78 ID:Uwn0SFNq
>>620
同意。
2の一騎打ちは最初にして最低の一騎打ちだった
625名無し曰く、:2014/10/03(金) 20:18:40.00 ID:IxCfRO0f
三国志を買って繰り返し遊んだのは1と2くらいだった。
それ以外はダメ。
水滸伝の2作品はゲームとしては名作。
だがバグが致命的。
626名無し曰く、:2014/10/04(土) 20:17:56.66 ID:2ChlsyF9
4〜6あたり。長くあそんだ
627名無し曰く、:2014/10/05(日) 12:40:29.52 ID:YiWa2heO
5の一騎打ちもひどい
628名無し曰く、:2014/10/05(日) 13:04:29.11 ID:oREQz6iz
演義の要素いれないで欲しいわ
リアリティなくなるし
629名無し曰く、:2014/10/05(日) 15:49:52.34 ID:xMB5mJuT
日本だと三國志(三国志)っ言葉は広義では正史三国志と三国志演義どちらも含み
日本で長い間スタンダード三国志として認識されてるスタンダードが日本版三国志演義の吉川と横山で、
SLG三國志シリーズの英語圏でのタイトルは Romance of the three kingdomsなので
630名無し曰く、:2014/10/05(日) 16:12:49.30 ID:EbU+qNu4
正史厨=ザ・ノイジーマイノリティ

自分はネットにゲームと現代の大衆文化・大衆娯楽にドップリなくせに当時の大衆文化娯楽の結晶の演義には否定的なのが笑える
演義がなけりゃ三国志なんて極々一部の歴オタの為の超ニッチな趣味止まりでゲーム化なんて100%なかっただろうに
631名無し曰く、:2014/10/05(日) 16:22:36.85 ID:oREQz6iz
お前ほどノイジーでも病気でもないわ
632名無し曰く、:2014/10/05(日) 16:29:52.95 ID:xMB5mJuT
貂蝉はんや武安国はんのいない三國志なんて嫌どす
633名無し曰く、:2014/10/05(日) 16:40:01.40 ID:oREQz6iz
一騎打ちだの駆虎呑狼だのとわざとらしい名前つけて全然大したことないものがゲームを面白くしたのか?
ガキみたいに人に噛みつく前に現実見ろ
いきなりケンカ売ってくるお前みたいなのと会話なんか出来んからもう話しかけんな
何が厨だ
634名無し曰く、:2014/10/05(日) 17:01:24.68 ID:GL5Y0dIZ
いや、もう話しかけんな、ってアンカ付けたわけでもないし。単に鼻で笑っただけ
そもそも「入れないでほしい」とか「面白くしたのか」とかまるで基本が正史でそこ演義の要素を加えてるみたいな言い草をしてるけど
そこからもう根本的にゲームのコンセプトとかの現実が見えていないというかね。だから厨なのよ。厨と言われればその部分に顔真っ赤にして、意味不明な会話拒否宣言でるし
635名無し曰く、:2014/10/05(日) 17:09:26.54 ID:GL5Y0dIZ
つーか普通に考えて反董卓連合のイベント戦闘や古戦場を『虎牢関』じゃなくて『陽人』にした方が喜ぶ層なんてどう考えてもマイノリティだろ?
青龍偃月刀でも蛇矛でも方天画戟でも槍でもなく矛か戟か直刀を持ちリアル三国時代の地味な鎧をきた地味な武将のパッケや顔グラで売れると思うのか?
636名無し曰く、:2014/10/05(日) 17:16:34.01 ID:RXX+hIZm
面白ければ何でもいい
637名無し曰く、:2014/10/05(日) 17:23:14.31 ID:xMB5mJuT
基本は歩兵の乱戦を見守るだけでたまに騎兵と弩で脇から援護するだけの地味な戦闘の三國志なんて嫌です
638名無し曰く、:2014/10/05(日) 22:04:12.68 ID:eDnZLTSk
>>ID:oREQz6iz
消えろ
639名無し曰く、:2014/10/05(日) 22:17:51.51 ID:+TFbg+6I
やっぱ5かな
これだけは何回もやったし今でもやる
13は長く楽しめるやつが良いな
640名無し曰く、:2014/10/06(月) 03:49:32.57 ID:ELOI5Hir
>>626スレタイ読めよボケ死ね
641名無し曰く、:2014/10/06(月) 06:58:41.52 ID:oNw6htVZ
>>627
あれは色々詰め込みすぎて無茶苦茶になった感じ
642名無し曰く、:2014/10/06(月) 16:37:33.40 ID:R3uTC4//
7か5だな
643名無し曰く、:2014/10/06(月) 17:18:24.61 ID:r5CxUIy3
なんだかんだ5だな

1,2はあっさりしすぎ
4,3はものたりぬ
6,7はよくわからん
8やるなら10やる
9は苦手
10は2,3人やると飽きる
11はちょっとちがう
12はうーん
644名無し曰く、:2014/10/07(火) 06:04:33.48 ID:6jwA/NAs
9かな
645名無し曰く、:2014/10/07(火) 06:06:59.85 ID:Jv6KOeC7
英傑伝(ボソッ
646名無し曰く、:2014/10/07(火) 16:59:01.70 ID:sza3Erlj
8の陳宮で頑張るプレイが好き
呂布の天下統一を下支えしてやりたいが曹操強すぎていつも滅ぼされる…
647名無し曰く、:2014/10/09(木) 19:58:48.87 ID:rckyCDd7
8は戦争がダルくてなぁ
648名無し曰く、:2014/10/10(金) 04:32:31.90 ID:zUd+yh8B
8PKはPC高いしPS2は今更買うきないし PSPは不評の無印だし
5,9,12PKをVITAに入れておくのが無難かな
PS版のアーカイブスなんで無いだろうね、3と4もやりたいのに
649名無し曰く、:2014/10/10(金) 20:19:45.43 ID:edO8HZnN
4って何で武将の顔グラがSFC版のショボイ奴のままなの?
PC版の顔グラの方がいい
650名無し曰く、:2014/10/28(火) 18:04:45.17 ID:BMyDFQc0
5だな
651名無し曰く、:2014/10/29(水) 09:52:13.81 ID:9YM6qF5Z
三国志8を4回連続で遊んでしまった。
10年くらい前に買って面白くないと投げてたけど最近ロクでもない遊びを見つけて再び遊ぶようになった。
ロクでもない遊びといっても新武将のデータ編集だけなんだけどね。
ただ、戦争特技(車懸とか妖術とか)を無法に取得させて戦場に出しても大して面白くなかった。
652名無し曰く、:2014/10/29(水) 17:17:44.53 ID:tAGfaVQt
8はただの引き抜きゲーム
653名無し曰く、:2014/10/30(木) 19:59:43.39 ID:rul0gwoH
個人武将プレイ出来るのって7、8、10なんだよね?
PK使うとして「ぼくのかんがえたさいきょうのぶしょう」で俺ツエーしたいならどれがいいんだろ
654名無し曰く、:2014/10/30(木) 22:51:49.90 ID:fE2lmVKs
10
655名無し曰く、:2014/10/30(木) 23:34:28.12 ID:rul0gwoH
>>654
わかったー。探してみるよー。ありがとう〜
656名無し曰く、:2014/10/31(金) 08:34:55.83 ID:kDhAy78k
シリーズが進むと続編はユーザーの声が大きくなって制限が大きくなる
それが面白さにつながらないのがコーエー
初期のハチャメチャさのほうが合ってる

たとえば3までは敵を捕らえるとほぼ高確率で配下になったが
4は拒むようになり(ただし捕虜にすれば確実に配下にできる)
5はただ拒むようになり(捕虜はなくなる)
6は捕虜にしても1年で開放か処断、と制限が深くなった

7で簡単だった友好上げや能力上げが8で上げづらくなったりも
657名無し曰く、:2014/10/31(金) 12:38:26.12 ID:60zrCL1i
ユーザ側の制限を増やす=COMがアホでも勝ちやすくなる(COMはユーザと同じ制限を一部免除される)

…かな?
658名無し曰く、:2014/10/31(金) 18:48:47.07 ID:/pX059QP
>>656
3ってそんなに高確率か?
659名無し曰く、:2014/11/05(水) 02:36:26.70 ID:5SNszN35
三國志は奇数が安定
660名無し曰く、:2014/11/05(水) 12:23:25.62 ID:35aBhuFT
11ってどうなん?
12は最悪の名をほしいままのクソっぷりと聞いているが。
661名無し曰く、:2014/11/05(水) 14:41:06.27 ID:7ESoF9J2
>>660
一枚マップでHEX戦が好きなら良いんじゃないか?
チョット作業感があるが、俺は好きだ
662名無し曰く、:2014/11/05(水) 15:34:22.87 ID:gwc+HCu1
6、8、12辺りが最悪
663名無し曰く、:2014/11/05(水) 16:27:41.04 ID:2pb/s/yC
>>658
確率ではなく、絶対に配下にできるけど忠誠度がとてつもなく低くなる
という形式じゃなかったかな
664名無し曰く、:2014/11/05(水) 19:26:14.22 ID:KT8g0hPw
3は捕縛時の登用断られることもあるよ
665名無し曰く、:2014/11/05(水) 19:32:47.30 ID:RJgkHUXj
3は勢力が隣接していない(かつ君主がいない)都市を攻め落とすと強制的に登用が可能だった筈
666名無し曰く、:2014/11/05(水) 19:33:50.81 ID:HZkdO0dL
>>660
おれはいいと思う
3番目に好きだ
667名無し曰く、:2014/11/05(水) 21:30:16.67 ID:ZD6M5IXv
11PKは良作の範疇と聞くな
668名無し曰く、:2014/11/07(金) 10:27:39.08 ID:ArRmt+ny
ゲームによって遠方の武将引き抜きが出来るのと
出来ないのがあるよね?
669名無し曰く、:2014/11/08(土) 18:41:16.98 ID:WhJ/znvJ
5だな
670名無し曰く、:2014/11/08(土) 18:50:20.93 ID:mFQb0dpz
10(PK)
クソゲーという評価は否定しない

それでも10(PK)
671名無し曰く、:2014/11/10(月) 10:48:25.32 ID:PzS8Dztl
>>668
三国志3は隣接していないと引き抜きできなかった憶えがある。
三国志4は引き抜きそのものの成功率が低く、内応工作を含め、戦場で寝返らす事が多かった。
672名無し曰く、:2014/11/10(月) 16:37:53.25 ID:tuIkPZjA
三国志3は埋伏の計があったなw
673名無し曰く、:2014/12/04(木) 01:49:38.50 ID:uIFA1msm
とりあえず偶数のタイトルは全部地雷だから手出し無用
674名無し曰く、:2014/12/04(木) 08:12:21.64 ID:MitE6X9D
今でも11PKは時々立ち上げるな
675名無し曰く、:2014/12/04(木) 09:40:42.84 ID:FhX2P9ql
信長も三國も2〜3作目は猿のように遊び倒したよ
数値叩いて妄想する程度のなんちゃって歴史ゲーだったから良かった
マルチプレイなんか桃鉄やる感覚で気軽に楽しめたな

本格的にSLGを意識し始めたり、洋SLGに影響受けはじめたりしてからはもうね…
676名無し曰く、:2014/12/04(木) 10:07:08.36 ID:JTzhjv3E
>>673
偶数で地雷じゃないのは2だけかな…。
最初に遊んだ三国志でよく遊んだ。
今やってもなかなか楽しめる。
677名無し曰く、:2014/12/04(木) 10:43:22.43 ID:4p/Yl2Ym
5、7、9がお勧め
678名無し曰く、:2014/12/04(木) 11:30:31.01 ID:eWpXQObP
pkじゃない12をよく遊ぶ俺は変わりものかな?
いろんな君主で、地方統一したらやめてんだけど、
将棋みたいに何度も遊んでる。
vitaでやってるからシンプルでいい。
679名無し曰く、:2014/12/04(木) 14:33:12.61 ID:dUn5+1A+
ファミコンの三國志がやりたい
wiiのバーチャルコンソールみたが4だけしかないんだよな
cpu速度上げれば需要有ると思う
音楽がまず聞きたいしカクリョフ取りしたい
680名無し曰く、:2014/12/05(金) 12:51:56.25 ID:5RJMUSAw
ファミコン版の三国志は一度だけ遊んだ事があるけど次のターンまでの処理速度に耐えられなかった…。
681名無し曰く、:2014/12/12(金) 19:02:54.25 ID:XPvmqhjA
>>670
やってみたけど、気持がわかった

・戦役の使えなさ、半端じゃない時間のかかり具合(途中セーブできんし)
・COMの過剰な徴兵、兵力20万・人口2万の都市の出現(なぜか収入は普通に入るw)
・戦争時の敵COMの謎の行動の数々(逃げるなよ)、あと戦争も時間長い

しかしこれらの欠点を補ってあまりある、コマンドの豊富さ、部隊の成長システム、
特技の豊富さ、都市の多さ、そしてマンネリになりにくい工夫の数々、
一武将への「なりきり」度合いの高さ・臨場感
まさに10こそ「傑作のなりそこね」である。
欠点を修正したものを10−2として出して欲しい。
682名無し曰く、:2014/12/13(土) 09:57:03.91 ID:Xm8/Xad7
全集出るけど・・・
サントラは欲しい
683名無し曰く、:2014/12/17(水) 00:57:26.36 ID:KLUaQCHt
全集というか家庭用でバラ販売
10PKとかPC版高くてな
684名無し曰く、
10-2は割とマジで出して欲しい
ただし681の言うように欠点を全て修正したのが大前提だけど