三国志9 三国志\ part58

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1名無し曰く、
前スレ
三国志9 三国志\ part57
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1220508709/
関連スレ
三国志\改造スレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215974422/l50
【光栄とか】ニコニコ歴史戦略ゲー【色々と】part22
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215139735/l50

■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/
2名無し曰く、:2008/09/29(月) 19:15:37 ID:kFwIxHJd
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
3名無し曰く、:2008/09/29(月) 19:15:50 ID:kFwIxHJd
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
4名無し曰く、:2008/09/29(月) 19:16:01 ID:kFwIxHJd
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
5名無し曰く、:2008/09/29(月) 19:16:12 ID:kFwIxHJd
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
6名無し曰く、:2008/09/29(月) 19:16:24 ID:kFwIxHJd
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
7名無し曰く、:2008/09/29(月) 19:16:34 ID:kFwIxHJd
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
8名無し曰く、:2008/09/29(月) 19:16:47 ID:kFwIxHJd
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。

■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
 二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
 貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
 少しは実際に試せ。
9名無し曰く、:2008/09/29(月) 20:57:51 ID:/Xuioq34
そこにいるのは>>1とみた!
この乙を受けよ!
10名無し曰く、:2008/09/29(月) 21:38:25 ID:EUpnC+8C
ぎゃっ! あ、頭が!?
11名無し曰く、:2008/09/29(月) 22:00:00 ID:vJN9azet
>>1乙突骨!!
12名無し曰く、:2008/09/29(月) 22:31:16 ID:W1OQczyx
上級エキスパートで防戦をやるときって矢倉とかたてたほうがいいんですか?
兵力がすくなかったら逆にのっとられそうなんですが
13名無し曰く、:2008/09/29(月) 22:52:19 ID:/Xuioq34
もし、敵の強さを上げる前提なら、そういう質問してる時点で敵の強さを上げる資格ないわ
14名無し曰く、:2008/09/30(火) 01:19:51 ID:ZVg/TKkv
>>1
乙鹿大王
15名無し曰く、:2008/09/30(火) 03:17:47 ID:1Yj7xsaw
規制解除!
前スレの爵位についてだが自動だと猪突には爵位を上げたがらない
16名無し曰く、:2008/09/30(火) 08:49:41 ID:Pyte2RKT
へーそうなんだ
17名無し曰く、:2008/09/30(火) 12:03:33 ID:maZLiyHC
新勢力で古の武将勢力を作ろうと思うんだ

重耳…狐毛、狐偃、趙衰、先軫
李世民…李勣、李靖、尉遅恭、秦瓊
趙構…宗沢、岳飛、韓世忠、梁紅玉、張憲、岳雲
劉邦…張良、蕭何、陳平、韓信、樊カイ、曹参
項籍…范増、英布、鍾離昧、虞美人
成吉思汗…木花里、哲別、速不台、虎必来、抜都
秦良玉…秦民屏、秦翼明、馬祥麟

ここまではいいんだけど

あとは、楽毅を活かしたいんだが…中山王にしても燕昭王の配下がよくわからない
宮城谷史観から、田単の配下にし、孫ピンも同僚にしてしまおうか…
そうすると武官がいないしなあ

ほかに、高長恭や楊大眼が属する勢力も作りたいけど難しそうだなあ
顔回、宰我、子貢、子路、子夏の孔丘勢力は…弱そうだ
18名無し曰く、:2008/09/30(火) 12:07:13 ID:i/wwWoSq
夢のタッグチーム結成すればいいじゃん
友情パワーで世代の違いやインフレなんか吹きとばせ
19名無し曰く、:2008/09/30(火) 17:41:27 ID:Pr1PgzQi
子路しか武官がいないな
20名無し曰く、:2008/09/30(火) 19:21:19 ID:B9fTbBoC
よく知らない、いにしえ武将を調べてるといろいろ勉強になるなぁ
四川人は1600年代に大量虐殺でほぼ全滅してるのね
21名無し曰く、:2008/09/30(火) 20:56:30 ID:WkNea/Xe
ググっても地震しか出てきませんが。
詳細kwsk
22名無し曰く、:2008/09/30(火) 22:58:00 ID:2dg6NU8+
横山光輝の史記を読むといい
23名無し曰く、:2008/09/30(火) 23:26:40 ID:84BobuQY
日本だって島原の乱の後の皆殺しであのあたりの人口が半分以下に激減したから、
年貢を免除って条件で植民させたんだぜ
24名無し曰く、:2008/10/01(水) 00:15:47 ID:gyW6rZgy
前スレ>>999-1000に期待してるよ。
25名無し曰く、:2008/10/01(水) 03:35:21 ID:oTXXBO/j
最近書き込み減ったな
26名無し曰く、:2008/10/01(水) 05:15:54 ID:1M1ag+yL
皆一流の君主になってここを卒業して行ったのさ
27名無し曰く、:2008/10/01(水) 05:35:16 ID:IdjpSOVM
たまに謀反起こして独立しちゃうけどw
28名無し曰く、:2008/10/01(水) 09:00:13 ID:SFA/9aKR
>>27
引き抜き後、忠誠度を上げている途中の呂布に僕陽を乗っ取られた俺が来ましたよorz
いやはや
呂布が立て籠もる城を落とすのってほんと一手間だね
29名無し曰く、:2008/10/01(水) 09:15:04 ID:0Bjgte2/
>>21
張献忠じゃないかね。

陳さんは中国の歴史で彼を擁護してたが。
30名無し曰く、:2008/10/01(水) 10:52:40 ID:3PMagtCU
廉価版の9と9PK買ったんですけど、これってwikiのバグは全部治ってるverなんですか?
KOEIのアップデートページも見に行ったんですが、なんか廉価版より日付古い気がして…
31名無し曰く、:2008/10/01(水) 13:28:06 ID:H8BB2HjD
肥は中古対策で廉価版でも初期ver状態だな
32名無し曰く、:2008/10/01(水) 13:51:56 ID:G1INN+am
これパッチ以外は年会費いるのか(´Д`)ハァ…
33名無し曰く、:2008/10/01(水) 14:14:08 ID:fgM6zdWI
南蛮の兵が50万になってる件について
34名無し曰く、:2008/10/01(水) 14:28:54 ID:IdjpSOVM
>>33
がんばって集めたんだよ。
35名無し曰く、:2008/10/01(水) 16:07:31 ID:3PMagtCU
>>31
さすが光栄の罠。やるなっ!後でアップデートしてきます
36名無し曰く、:2008/10/01(水) 17:17:52 ID:SDARJQW3
>>33
術使いを連れて行け。八万くらい吹っ飛ぶ光景が見られるぞ。
まあ面倒なら貢いどけ。
37名無し曰く、:2008/10/01(水) 21:10:22 ID:W1Vie1Ow
漢中王にオレはなる
と新野劉備で漢中王イベント目指してたら、曹操13都市・孫権16都市・劉備15都市と
バランスよく三足鼎立状態になってちょっとうれしい
38名無し曰く、:2008/10/01(水) 21:15:37 ID:Kt3m2xiC
内政委任だと徴兵してくれないし、ほかの委任だと標的作らざるを得ないから困る
まともな防衛委任があればな〜
39名無し曰く、:2008/10/01(水) 21:19:51 ID:UHmcJK8d
>32
トライアル馬超編も無料だぜ
40名無し曰く、:2008/10/01(水) 22:46:53 ID:PB9Uo3O8
>>38
敵地と接してない都市を通常委任すればいいとおもうよ。
41名無し曰く、:2008/10/01(水) 22:48:38 ID:e0YBBH+N
クシャナ:冷静
【統率】92【武力】74【政治】89【知力】88

クロトワ:慎重
【統率】52【武力】43【政治】77【知力】94

ナウシカ:豪胆
【統率】89【武力】85【政治】86【知力】63

ユパ:冷静
【統率】72【武力】99【政治】68【知力】92

ミト:慎重
【統率】70【武力】79【政治】78【知力】73


なんて、新武将登録した人いるべ?
42名無し曰く、:2008/10/01(水) 23:16:17 ID:M3iPFmAs
オプーナ:慎重
【統率】60【武力】1【政治】80【知力】1
ならある
43名無し曰く、:2008/10/01(水) 23:34:14 ID:xOvoNeM+
マンガ版のクロトワだとあんまり謀臣という感じでもないけど。
44名無し曰く、:2008/10/02(木) 00:20:43 ID:kHMfLF+g
ユンケル:猪突。
能力オール1。
相性劉備。
治療と造営。


ユンケル弱すぎワロタw
45名無し曰く、:2008/10/02(木) 01:08:46 ID:1a6l4on0
>>44
ノブヤボで一条とかにおまけで入れてやってた
田舎田吾作(ALL1)思い出したじゃないかw
46名無し曰く、:2008/10/02(木) 01:33:43 ID:xveHVO9z
確かに委任は徴兵してくれないな
徴兵してくれる委任ってあるのか?、都督の性格も委任には関係しているらしいが
敵CPU程度の賢さを持たせてくれないのには肥の悪意を感じる
47名無し曰く、:2008/10/02(木) 01:46:05 ID:MISYo6QW
するっつうの
48名無し曰く、:2008/10/02(木) 01:55:03 ID:gkYHZASF
あくまで後方支援に徹して前線のアホ委任を勝たせるプレイは面白そうだな
49名無し曰く、:2008/10/02(木) 02:08:11 ID:ti8zECYx
委任したことないのか・・・士気40の兵士1万がどんどん送られてくるのは一線こえて恐怖
50名無し曰く、:2008/10/02(木) 06:58:38 ID:1a6l4on0
委任してたら、土塁に10部隊ほど輸送部隊が引っかかってたw
土塁ってブートキャンプしない限り撤去できなかったんだっけ?
51名無し曰く、:2008/10/02(木) 09:16:43 ID:aDQOQ8BV
>>48
複数の州を支配するようになったら
君主のいる州を直轄地にし、いない州は州ごとに委任すると面白いかも
52名無し曰く、:2008/10/02(木) 13:17:36 ID:wsb5izBa
周瑜の空登用も手作業な俺は異常か...
53名無し曰く、:2008/10/02(木) 14:36:32 ID:uap8IYMO
>>51
いつも大勢が決したら飽きるから自分は首都に引きこもって後は部下に委任する。
相手が2万くらいでも、容赦なく10数万で攻めたりして面白いね。
54名無し曰く、:2008/10/02(木) 14:44:52 ID:P2AsgfMH
状況が状況です。
妙なマングリをされなければ良いのですが……。
55名無し曰く、:2008/10/02(木) 15:28:17 ID:tIMrF+d3
我々のも舐められたものだ
56名無し曰く、:2008/10/02(木) 15:41:59 ID:sFE3AAM6
これが後の臥薪嘗胆
57名無し曰く、:2008/10/02(木) 16:09:42 ID:7UzNly2I
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date93764.jpg

この後、韓玄軍は、どうなったでしょう?
58名無し曰く、:2008/10/02(木) 16:16:43 ID:1a6l4on0
実は江夏攻めだったのでスルー
59名無し曰く、:2008/10/02(木) 16:18:25 ID:1a6l4on0
しかし、マップ内勢力地図、大きな動きが今までなさ気。
結構ヽ(´ー`)ノマターリプレイだったんでは?
60名無し曰く、:2008/10/02(木) 17:21:55 ID:4HXKJslI
ていうか、赤いの
公孫か?
なんで大陸縦断しようとしてるんだ
61名無し曰く、:2008/10/02(木) 17:30:08 ID:1a6l4on0
>>60
公孫は3つじゃね?いつものパターンで
62名無し曰く、:2008/10/02(木) 17:34:54 ID:f2DhChJ9
>>60
赤いのは孫呉。
公孫は北の方にある橙っぽいの。
63名無し曰く、:2008/10/02(木) 17:40:20 ID:1a6l4on0
>>57
荊州南部のオレンジはどこの勢力?
64名無し曰く、:2008/10/02(木) 18:50:42 ID:TdFmpT1h
>>54-56
くだらないのに笑ってしまった、ちくしょう
65名無し曰く、:2008/10/02(木) 20:30:30 ID:cxQcmI/J
>>63
金センじゃないか?


今まで兵法重視のごり押しでしかやっていなかったので、兵法無しの縛りを思い付いた。もうやったことのある先人はいらっしゃるだろうか。
66名無し曰く、:2008/10/02(木) 21:03:06 ID:42azbkp5
このゲーム買ったんだけど、パッチってあてたほうがいいんですか?
それと、2000円も払ってコーエーファンクラブに入る価値はありますか?
67名無し曰く、:2008/10/02(木) 21:12:14 ID:nNvyPke1
パッチはバグとか修正してるから当てるに越した事はない。
ファンクラブは三国志\で暫く遊んでから入るか決めればいいんじゃね?
68名無し曰く、:2008/10/02(木) 21:24:25 ID:42azbkp5
>>67
たしかにそうですね
とりあえずパッチだけあててプレイしてみます
69名無し曰く、:2008/10/02(木) 21:32:09 ID:3IcYsQ9U
孟獲難しいね
序盤の蜀の猛攻はしのぎつつ入れ替わって、成都・江州・シドウの3都市領有になったが、
魏10万・蜀2万に4箇所同時攻撃されてさすがに無理
戦略的撤退して成都に全部集めるしかないか・・・
バカばっかりだからガンガン離間かけられるのもきつい
70名無し曰く、:2008/10/02(木) 22:16:31 ID:OcX4aVHw
初プレイはやっぱ新武将だろと領地作成していざ開始。
配下居ないから登用繰り返すも全部失敗

これは一人でチマチマ内政やってそのうち大国に潰してもらえってこと?
そういうゲームなの?
71名無し曰く、:2008/10/02(木) 22:30:16 ID:1a6l4on0
一人で旗揚げしちゃきびしいべ。
72名無し曰く、:2008/10/02(木) 22:36:53 ID:ROxssvoT
初プレイで一人プレイは挑戦的すぐる
劉備やソソ様一人でも最初の頃はつらいというに…

全く関係ないが、熟練度の上限を3000にしてみたら別のゲームになった
連弩一発で部隊が消えていく…
73名無し曰く、:2008/10/02(木) 22:48:49 ID:PyBW3ONx
一人でやるとすればとっとと兵集めて弱小潰して勢力吸収だな
内政なんてするだけ無駄
74名無し曰く、:2008/10/02(木) 22:52:21 ID:86wgAwQL
内政って言うのは
攻められても城に来る前に勝てるような大国がやるもんだ
75名無し曰く、:2008/10/02(木) 23:23:05 ID:RtQQIAZw
異民族の兵力丸呑みしたいんだけど、攻めてくる部隊殲滅の方法しかできない・・・
それやると兵士数5万とかに減るから意味がない・・
衝車でどういう攻め方したらいいの?
衝車出してもすぐに城からの弓矢で部隊がボロボロにされる
76名無し曰く、:2008/10/02(木) 23:29:48 ID:c76OqMli
兵20万そろえて衝車20部隊編成すれば落とせるというけど、
それができることには丸呑みする意義もないかなと思う。
77名無し曰く、:2008/10/03(金) 00:01:04 ID:d9NDyLLu
>>75
兵の補充したいのならテンプレサイトのCひたすら迎撃しかないんじゃないかな。
A・Bできるならあんまり兵力困らないだろうし。
Bは都合のいい人材が集まってる弱小勢力なら有効だと思うけど。
意外と投石持ちが少ないので数が揃うころは勢力も大きくなってそうだ。
78名無し曰く、:2008/10/03(金) 00:13:28 ID:OaPoFWnV
じゃあやっぱり異民族で一気に兵数を稼ぐのは難しいのか
79名無し曰く、:2008/10/03(金) 01:04:17 ID:r5POaTce
偽報祭りで引き離しておいて衝車1万*15くらいで攻めればたぶん勝てるよ
80名無し曰く、:2008/10/03(金) 01:49:24 ID:tZMLyyvM
妖術、幻術軍団を特攻させまくるのもいいよな。
新武将・抜擢以外だと術持ちが少なすぎるのが問題だが
81名無し曰く、:2008/10/03(金) 07:45:55 ID:KgFOzhB2
大喬ちゃんでプレイ中です
82名無し曰く、:2008/10/03(金) 15:08:21 ID:FUW2eJR7
じゃあ僕は張喬ちゃんでプレイする!
83名無し曰く、:2008/10/03(金) 17:02:41 ID:kTvTciFL
同じターンでも、知力80武将の撹乱が成功確定・知力100武将は失敗確定みたいな、毎回運要素があるのはいいね。
84名無し曰く、:2008/10/03(金) 17:31:21 ID:qJZIWpy/
知力100でも1桁相手に撹乱出来る確率は高く無いしな
最低限絶対失敗する確率が設定されてるんだろうけどやはり数の勝負になる
知力は軍師の100が一人いればいいからな、90以上満載の魏はその辺りで有利だな
85名無し曰く、:2008/10/03(金) 17:46:29 ID:cw0aVhwU
兵法連鎖もそうだけど、人材が多いほうが有利、ってシステム自体は良いんだけど
武将の数=戦力になってしまうのがちょっと微妙。
86名無し曰く、:2008/10/03(金) 18:31:40 ID:+baR8lUl
どんだけ凡将でも斉射一つ持っていれば活躍できるってのは良いと思うけどな
87名無し曰く、:2008/10/03(金) 18:32:28 ID:akXwR+T5
バランスとしかいいようがないねえ
演義の世界観も人材>兵量だし、キャラゲーとしてもそういう路線は除けない
かといって、大多数の人間は後方にいるだけ、事実上スーパー武将だけでクリアできるのも、だから
(そしてどちらかというと、コーエーはそういうスーパー武将重視の方が多いから、9が評価されるわけで…)
88名無し曰く、:2008/10/03(金) 18:34:40 ID:cjcWuSKL
張楊で初めて、滅多に脚光を浴びないコ関の両端に櫓を作り
攻めてくる袁紹軍を矢ぶすまにしたのは楽しかった
守将はもちろんカク昭

張燕は武将少なくて最初なかなか動いてこないし
89名無し曰く、:2008/10/03(金) 18:49:56 ID:cw0aVhwU
>>86
そこが一番萎える要素なんだけどなあ。
90名無し曰く、:2008/10/03(金) 18:56:37 ID:SUgBog7j
人材の集結は実際戦力に比例すると思うんだけどな、夷陵とか呉将ほぼ参戦してたし
>>89
革新あたりをオススメ、雑魚武将が空気に近い
91名無し曰く、:2008/10/03(金) 18:58:27 ID:2lXhZuSP
>>86
凌操「……」
92名無し曰く、:2008/10/03(金) 19:00:27 ID:S5rL0C4j
革新の内政で\の軍事だったらゴミ政治もゴミ武勇も使えるのに
93名無し曰く、:2008/10/03(金) 20:14:55 ID:Pi/apBt3
勇将かき集めて余裕をかましていても、人海戦術の前には成す術も無い。

この辺りのバランスが、逸品だった記憶があるな。
94名無し曰く、:2008/10/03(金) 21:46:39 ID:9pMqyOGY
革新はゴミ武将も使い道は多いぞ。

9は給料安いからゴミだろうがなんだろうが雇っても大丈夫だし、
>86なんだからヘタレも使ってやろうぜ。

[゚д゚]阿斗も愛して!!
95名無し曰く、:2008/10/03(金) 21:50:30 ID:FUW2eJR7
阿斗って、あの皇帝のバイトしながら輸送隊長やってる人でしょ?
96名無し曰く、:2008/10/03(金) 22:13:34 ID:I60Wy9Rl
皇帝って給料ないよな
97名無し曰く、:2008/10/03(金) 22:39:02 ID:NojOrTSB
ただの名誉職だからな
98名無し曰く、:2008/10/03(金) 22:49:08 ID:sII54v/a
バイトだから辞めるのも簡単だな
99名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:07:42 ID:KQsPXzs+
阿斗って影武者が100人いたという噂が…
100名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:08:11 ID:u8MZO/4n
兵数25万ほどの烏丸を衝車20台で1ターンで落としてみたんだけど
負傷兵10万ほどしか入手できんかった
攻撃中の自軍負傷兵も考えるとそこまでウマウマできんね
そして落とした後は再開発と前線(南蛮)まで30万の兵員輸送がまっていた…
101名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:22:02 ID:8v8CgYMm
>>99
すげぇ。六百万人輸送できるな!(゚∀゚)

>>100
影武者五人借りて来い。
102名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:22:53 ID:M8pmqA1Z
異民族退治は基本オナニーだからな
103名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:35:29 ID:5Qc4xV4U
>>100
それって部隊それぞれ1人ずつで兵は1万?

出てきた烏丸を迎撃戦法して負傷兵少しずつウマウマしてたら普通に1年の月日がすぎた・・・
北平しか領地なくて兵数8万なのにまだ烏丸には13万の兵力が残ってる・・・早く終わらせたい
104名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:46:44 ID:I60Wy9Rl
一都市しかないのに異民族の相手するのは無謀じゃないか?
105名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:55:18 ID:y/+orRKf
70万の大軍でいつの間にか40万溜まっていた異民族を
計略連打+城破壊で制圧
これで敵兵確保で100万の軍勢に!

・・・あれ?50万しかいなくね?
106名無し曰く、:2008/10/04(土) 00:12:26 ID:kKOz08bo
圧死か・・・
107名無し曰く、:2008/10/04(土) 00:47:39 ID:I4m5+qSn
いじるのなれてきたしそろそろ全地区に関初期在野皆殺し君主1人プレイでいくか
108名無し曰く、:2008/10/04(土) 01:11:48 ID:Sllb8EBe
異民族とか委任都市とかに攻めてきて面倒だからいつも兵0に弄って制圧してるわ
どうせ基本的には土下座外交しかする事無いし
109名無し曰く、:2008/10/04(土) 01:24:48 ID:0q4Ap2z3
>>103
もしかして公孫さんで?
そうでなくても北平は近すぎて上手く対処できなかった
ぜひその手腕を伝授してほしい・・・
110名無し曰く、:2008/10/04(土) 02:05:49 ID:AXpMcLEh
>>103
そう20人1万部隊
熟練度のことも考えると序盤から撃退続けていたほうがいいのかねぇ
烏丸とキョウは都市から近いのでうっとうしいけど
111名無し曰く、:2008/10/04(土) 02:15:05 ID:I00s1tFz
俺は自勢力が異民族一個潰した時点で他の異民族は近場の大きな敵勢力に兵50万で吸収させてるわ。
中盤〜終盤の消化試合が大戦争になって非常に楽しい。

ちなみに倭は出現時点までにお亡くなりになった武将達を突っ込んで敗者復活戦。
こちらも武将増える→部隊数増える→大海戦で楽しいことに。
一度25万VS25万で倭の隣の港に乗り込んで攻めたら大量の迎撃部隊に奮迅祭りでフルボッコされたがww
112名無し曰く、:2008/10/04(土) 02:56:44 ID:mtfzmbgP
劉備で魏を滅ぼして捕虜が仲間にならない…何でorz
113名無し曰く、:2008/10/04(土) 02:57:52 ID:sEJ3bjsa
君主を誰か斬っちゃったとか
114名無し曰く、:2008/10/04(土) 05:41:30 ID:kzW53mnz
さあ、貴重品を根こそぎ没収したら、雑魚武将で空登用しまくるお時間です
115名無し曰く、:2008/10/04(土) 07:25:13 ID:mtfzmbgP
曹操はウザかったからぶった斬った…
116名無し曰く、:2008/10/04(土) 08:50:18 ID:Fb6IWYji
斬ったらヘソまげられるよ。
117名無し曰く、:2008/10/04(土) 09:13:32 ID:bnp7Ta5H
山越と孫呉仲良すぎ
流言かけまくってもいっこうに攻めてくれない
118名無し曰く、:2008/10/04(土) 11:39:16 ID:hJ6RP+8c
そもそも流言なんて当てにならないと何度言ったらry
119名無し曰く、:2008/10/04(土) 12:21:02 ID:6UaJ6Atk
徐晃があまりにも強いので、可愛らしくしてあげました。
徐晃丹にして、顔グラをショコタンにしてやりました。
けど、斬首しました。
120名無し曰く、:2008/10/04(土) 13:52:48 ID:kQzzaFrU
毎回プログレスバー眺める仕様ってOFFにできないのかね
あれのせいでテンポ悪いゲームになってる

信長みたいに自国に無関係なイベントは
文章表示のみにして一瞬で飛ばしてくれりゃいいんだが
121名無し曰く、:2008/10/04(土) 16:20:15 ID:8q5VAktX
>>119
ショコタンが別の文字に見えて・・・
もう駄目だ・・・
122名無し曰く、:2008/10/04(土) 16:24:40 ID:YwAjofOM
おまえはら\のどこが気に入ってる?
123名無し曰く、:2008/10/04(土) 16:30:59 ID:lZQFjJmj
地味武将でも兵法で活躍の場があること
1枚マップだから空き巣とか勢力入り乱れての戦いとか多方面同時攻略とかできるとこ
124名無し曰く、:2008/10/04(土) 17:25:41 ID:3g1pVSfa
>121
俺なんか121を見るまで別の文字にみえたというか
別の文字にしか見えてなかった&
ああ、顔をそれっぽいのに変えたのね。
と勝手に曲解して全く疑問を持たなかったぜ・・・。
125名無し曰く、:2008/10/04(土) 17:28:46 ID:YwAjofOM
でも親が君主なのに寝返るってのはどうよ?
ずっと11やってたからかなりビビった。

息子が裏切るなんて
126名無し曰く、:2008/10/04(土) 17:32:04 ID:XcOLQynA
歴史上ではたまにあることだからなあ
革新で太田さんとこの息子が絶対裏切らないのとかおかしいと思う
127名無し曰く、:2008/10/04(土) 17:34:16 ID:+1TcL5+S
赤兎と天秤にかけられて義理の息子に斬られた人もいるしな
128名無し曰く、:2008/10/04(土) 18:44:20 ID:Z5F18UoY
そりゃ丁原のところじゃ将来性なさそうだからな・・・
129名無し曰く、:2008/10/04(土) 19:00:20 ID:kzW53mnz
父子を組ませて戦わせるのも、逆にぶつけるのもロマンがあるし、
さほど問題感じないなあ 血は水より濃いとも薄いともいうw
補正はあって良いと思うけど、それが絶対になるのはゲームとしてつまらないね
130名無し曰く、:2008/10/04(土) 19:01:05 ID:YwAjofOM
劉備で張飛を登用できないことに驚いた
131名無し曰く、:2008/10/04(土) 19:02:22 ID:AbmaHByF
丁原は当時かなりの有力者らしいぞい
132名無し曰く、:2008/10/04(土) 19:02:33 ID:jI0TSLan
>>118
敵国がこちらに攻めて来ている時の対応で、異民族を誘い出し、
攻めて来ている敵国と異民族の仲を、流言を仕掛けて好意未満にする。

すると攻めて来ている敵国と、異民族が戦いだす。

両者がヘロヘロになった所を頂く (゚д゚)ウマー
133名無し曰く、:2008/10/04(土) 21:18:05 ID:VpaTk2fc
うはww5年ちかく烏丸と戦ってたらいつのまにか天下が二分されてる
兵力70万と50万、俺7万で涙目w
134名無し曰く、:2008/10/04(土) 22:09:52 ID:Sllb8EBe
鳥丸とまだ戦っていたのかw
でも7万でも2勢力の間を適当にコソコソ隙を突いていけば行けるはず
1流の有能な武将がいるならの話だが
135名無し曰く、:2008/10/05(日) 00:08:16 ID:cxoysmp4
くそぉ!
捕虜のカコウエンが全然口説き落とせなくて、何ヵ月も居候。
ところがうちの軍師様が、急に「十中八九…」「喜んで…」を連発。
やっと空登用が実ったと思って、ホクホクで登用作業。
ところがいっこうに落ちない。

よく見たら、うちの軍師様が重傷を負ってたよ…。

何度目だよ、このぬか喜び。
136名無し曰く、:2008/10/05(日) 00:29:30 ID:t7x7m5rm
夏候覇将軍は仲達に蹴落とされなければ蜀に来ることはなかった
ただこれって裏を返すと張飛の子が魏に寝返るフラグも場合によってはありえたのか
137名無し曰く、:2008/10/05(日) 01:07:35 ID:qsZfvh/c
ギエンは忠誠度が下がりやすいな
委任地に居たギエンがいつの間にか戦場で敵になってたことが何度もある
138名無し曰く、:2008/10/05(日) 01:09:27 ID:tTn5A3zT
張飛の息子って言っても淵の息子に比べればね・・・
淵の息子がやたら充実してないか?
139名無し曰く、:2008/10/05(日) 01:11:00 ID:HeJ3KBu9
魏延は義理0だったっけ
140名無し曰く、:2008/10/05(日) 01:13:17 ID:mqeSve+m
登録で夏侯称や夏侯栄辺りを加えるとさらに充実度が増加します
141名無し曰く、:2008/10/05(日) 01:36:48 ID:L4Knufjd
合戦の時に勝手に退却させられるんだけどイライラ
142名無し曰く、:2008/10/05(日) 01:39:00 ID:1jM6/HEW
君主か統率高い連中と組ませる
毎回忠誠度チェック
たまに爵位外して100以下になってないか定期検査

これが魏延の飼い方…もとい正しい付き合い方
143名無し曰く、:2008/10/05(日) 02:15:52 ID:3WOUN2Fv
トライアル難しくない??俺が下手なだけなのかもしれないんだが・・・
同数位の戦いの時って皆どうしてる?
10万vs10万で攻める側なんだが
先陣 計2-3万 歩兵・騎馬
んで次にセイラン部隊計4-5万
救援・激励のため2-3万残すって感じなんだが
組ませ方が悪いのかなぁ
144名無し曰く、:2008/10/05(日) 02:30:54 ID:+s/IXGvn
戦争はフェアプレーじゃないんだから縛りとかじゃない限り防衛の部隊をわざと誘い出して主力で削る、を繰りかえせばいいんじゃね
145名無し曰く、:2008/10/05(日) 03:04:35 ID:HeJ3KBu9
弓爺様こえぇ・・・片っぱしから射抜いてきやがるww
関羽とかが大将の城より爺大将の城のほうが痛いな
146名無し曰く、:2008/10/05(日) 04:12:04 ID:3WOUN2Fv
>>144
なんか時間制限(ターン制限?)あるとそんな事してる余裕あるのか焦ってしまって・・・
いきなりイベントで敵増えたりするのにびっくりしてしまう
147名無し曰く、:2008/10/05(日) 04:58:32 ID:bZ+dj280
>>143
野戦部隊が少なすぎると思う。
10万の城に攻め込んだら7〜8万は野戦部隊として迎撃してくるんだぜ?
前衛の壁が2〜3万では軽く抜かれて後衛の攻城兵器がフルボッコされる。
俺なら先陣・純野戦部隊(歩兵、騎兵)4割、中軍・野戦攻城兼用部隊(W陣弓兵、錐行弓騎)4割、後衛・攻城兵器2割って感じで組むかな。

まあ兵が同数の場合、一度の攻勢で攻め落とすのはよほど武将の質と数で上回ってないときついから、
ALL野戦部隊で攻め込んで迎撃部隊だけ全滅させて帰る→兵力ガタ落ちした城を改めて攻めるのが楽。
148名無し曰く、:2008/10/05(日) 05:23:45 ID:3WOUN2Fv
>>147
なるほど 投石とか使った事ないんだけど混ぜたりしたほうがいいんでしょうか?
野戦部隊増やしてみます
149名無し曰く、:2008/10/05(日) 07:08:26 ID:AbvJqPdf
>>148
投石の強みは
地形(高低差)が良ければ一方的に城へ攻撃できることだから
あらかじめ何か(普通のシナリオでマルチプレーとか)で一方的な攻撃が可能な地形があるかどうか
確かめて使うと便利
150名無し曰く、:2008/10/05(日) 09:56:47 ID:aFz5gAoM
初心者だからかわからないけど11より9の方がクリアすんの時間かかるね
151名無し曰く、:2008/10/05(日) 11:47:42 ID:EH/oXQkP
>>145
そりゃどっちも高統率高武力なんだから
弓兵法強い黄忠のほうが強くて当然だろ。

低統率低武力の弓武将あたりと比べるべき。
152名無し曰く、:2008/10/05(日) 16:12:30 ID:ZPtnTSl1
劉虞に息子やら鮮ウホやら追加してやっても伸びてくれないな。
公孫に負けてしまう。
武将数だけでは如何ともしがたいか…。

同じように劉表も黄祖の息子とか武官増量してもダメだし。
153名無し曰く、:2008/10/05(日) 16:41:26 ID:2kHqvyOc
張魯の野心?を弄くってやると西城をとるんだな
そろそろ西城でもとるかと思って見てみたら張衛がいてあぜんとした
154名無し曰く、:2008/10/05(日) 16:50:29 ID:phT6TqXn
イナゴ連鎖があるかぎり袁紹クラスじゃないと抑えられないんだろうね
155名無し曰く、:2008/10/05(日) 17:12:14 ID:UbdpRS+T
西城って英雄集結だと罠だよなあ
あそこに曹軍から切り離した司馬家とか20人くらい置いておいたんだが
いつも、漢中を攻める→空き巣を狙われる→滅亡というパターンで
絶対に伸びない
156名無し曰く、:2008/10/05(日) 18:12:30 ID:+0RY+714
司馬懿は大体安定に配置してるかなぁ、董卓や馬騰と争って
誰が誰を食っても強い勢力になってくれるのがいい

というか西城は新勢力で始めるときに使うから大体空白
157名無し曰く、:2008/10/05(日) 18:34:33 ID:+0iBXO2d
コンピュータの場合、陽平関だけ獲って漢中に攻めないのが多いんだよな
158名無し曰く、:2008/10/05(日) 19:02:41 ID:A2QWPlBP
関や砦、港を取って満足してるからなCPUは
159名無し曰く、:2008/10/05(日) 19:03:55 ID:HeJ3KBu9
西城に孔明と蜀将10人ちょいを独立させてみたけど結構足伸ばしてくれたぞ。
まぁ最終的には涼州の劉備と合併して元に戻ったがw
160名無し曰く、:2008/10/05(日) 20:41:28 ID:7td87yYq
いま強さ70%の呂布と戦うシナリオの曹操でやったんですけど、
むちゃくちゃ敵つよいですね。
18000になって出撃してこなくなったところで弓騎とセイランで倒したけどこんなに減るので
戦えるだろうか
161名無し曰く、:2008/10/05(日) 20:58:35 ID:LNyW6CqC
>>152
劉表軍は劉表の統率を上げれば結構長く持つ
82にしたら劉ショウを食いやがったよ
うっかり袁紹より強くしちまった
162名無し曰く、:2008/10/05(日) 21:24:05 ID:0UalM7cA
劉表軍は曹操、劉備、孫一族に対抗できる
まともな武官が文聘しかいないのが痛
163名無し曰く、:2008/10/05(日) 21:48:17 ID:/SGs2vTx
漢人でそこまで弓騎兵扱えるのはどうかと思って公孫一家の弓騎兵を弱体化させたら伸びなくなった
当然といえば当然なんだけどね。飛射がサンだけだと脅威ではなくなる
袁紹もおかげでずいぶん食い込めるようになってた
164名無し曰く、:2008/10/05(日) 22:30:05 ID:ZmBW/Wf8
人同士でお互い20万程度の兵力と仮定して城に攻め込むならどういう構成がいいのかな?1人でやってる時みたいに攻めるとぼろ負けする
165名無し曰く、:2008/10/05(日) 22:41:16 ID:9mwGMBR9
電光石火で行くならともかく、圧倒的に迎撃側有利だから、
五分の戦力と武将数じゃ、動きようない気がする。
166名無し曰く、:2008/10/05(日) 22:44:41 ID:tjQnNtIQ
城の距離とかも絡んでくるからな
167名無し曰く、:2008/10/05(日) 22:55:50 ID:2uOZfRXy
初級デフォルト・対キョウ族だけど、衝車は10部隊×1万で勝てるな。2ターンと1メモリほど。
もう2部隊ほど少なくても余裕かも。
全部隊の先頭を混乱にするとだいぶラクになるのね
168名無し曰く、:2008/10/05(日) 22:57:30 ID:fSwN5/11
理不尽なまでの俺の強さよ!
169名無し曰く、:2008/10/05(日) 22:58:39 ID:ZmBW/Wf8
>>166
攻撃側 ジョウ陽
守備側 江陵&麦城城塞

自分が攻撃側で負けた時の配置なんだけど
170名無し曰く、:2008/10/05(日) 23:50:18 ID:/xXsSCs/
書き込みが少ないぞー!
171名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:08:26 ID:MMNRJ7LW
泣ける出来事が起きたw

コウシで新君主から始めたんだが、チョウハンが死に際に贈呈してきたw
チョウハン自身は山越に攻められてて、ケイヨウの兵も数百だというのに。

兵糧が赤くなってた我が軍に、一万の兵糧をくれた。

これは未来を託されたのだろうかw

次に進行フェイズという文字が見えた瞬間、チョウハン軍は消えるというのに…。
172名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:17:21 ID:fTzDnVjj
交シはすぐ官位もらえるのがいいね
ホーチミン作ってはじめてみるかな
173名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:33:07 ID:r1QREFYl
COMに贈呈される事なんてあるんだ。
そこそこプレイしてるけど一度も見た事がないなあ。ちなみにPCPK版。
174名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:36:43 ID:emwh+wV1
PS2版だとあるらしいね。
俺もPC版では見たことがない。
175名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:46:30 ID:XqNJHknr
対人戦やったことないけど、ある程度の技量を持った同士がプレイすると絶対に膠着状態になるだろうな、とは予想できる。
同程度の戦力ではよっぽどの幸運が作用しない限り攻め込んだ側が負けるに決まってるし。
薄いところを狙って狡猾に攻めないと勝てないだろうな。
176名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:47:43 ID:XqNJHknr
むしろ要請を見る機会が極めて少ないな。
PS版だと弱小勢力が貢いでくることあるよ。
たぶん君主の性格も関係していると思う。
177名無し曰く、:2008/10/06(月) 01:00:56 ID:MMNRJ7LW
PSPKだけど、しょっちゅう貢いでくるよ?
後半で金に余裕があると、貢ぐ額も半端じゃないし。

PCだとないんだ…。
178名無し曰く、:2008/10/06(月) 01:08:57 ID:kHm+uIHN
PCでCOMが貢いできたことなんて一回もない
むしろこっちからCOMに土下座外交で貢いでるww
179名無し曰く、:2008/10/06(月) 02:20:14 ID:eDVY2FxL
COMの外交は返還だけだと思ってたぜ
180名無し曰く、:2008/10/06(月) 03:11:14 ID:W7T5MiJt
対人戦でセイランは死亡フラグ
攻城戦でも全員野戦兵法か知力兵法、一応W陣での弓も有効だと思う
後絶対に後攻や迎撃の後出し有利、信望の数値が高い方が後攻だったはず
181名無し曰く、:2008/10/06(月) 09:50:23 ID:mmIOvBxu
攻城系兵法を全武将から取り上げてる俺には関係無い話だな。
意外と面白いよ。
182名無し曰く、:2008/10/06(月) 09:52:14 ID:4uxFSWRd
>>152
英雄集結の話しだが

呂布へ攻める韓フクの空き巣を狙ってギョウを攻め落とすと、呂布も名家も公孫も張燕も九州し、
河北に帝国を築いた皇帝劉虞がいたぞ。
まあ、中原から進出した李世民に滅ぼされたが
183名無し曰く、:2008/10/06(月) 11:14:20 ID:l/jVvoKN
自陣周辺の兵法使用率upは恐ろしいな

セイラン20000と魚鱗15000で攻めたら
迎撃の呂布隊15000が1ターンでセイラン部隊全滅させてきた(´Д`)


別件で同時に複数死亡ってあるんだな
奮迅*2クリティカルで敵部隊の指揮官2人お亡くなり
184名無し曰く、:2008/10/06(月) 11:25:01 ID:EZPnKlN3
乱戦の中戦死!とか出る奴か。
あれは結構な確率で文官系が2〜3人逝くからなあ。
185名無し曰く、:2008/10/06(月) 11:36:49 ID:eyaioDI8
袁術プレイ中に錦帆が抜擢つれてきた、名前が・・ 沈豊
ウホッ… いい抜擢
186名無し曰く、:2008/10/06(月) 12:37:32 ID:4uxFSWRd
基本的に抜擢武将は敵勢力へ放流しているが
お気に入りの武将や君主と同じ姓の武将が出てくると贔屓にしてしまう
あと女武将はもう少しまともな名前で登場してくれ…
187名無し曰く、:2008/10/06(月) 13:10:50 ID:RH3sof8A
園園のことかー!
188名無し曰く、:2008/10/06(月) 14:02:04 ID:wAFayi19
レジストリいじってウィンドウモードにしたけど、任意の大きさにすることは出来ないのかなあ。
800*600くらいにしたいんだけども。
189名無し曰く、:2008/10/06(月) 19:09:14 ID:EF89xv9N
エンエン四姉妹まで揃った事あるよ
190名無し曰く、:2008/10/06(月) 20:15:26 ID:eDVY2FxL
そういう変な名前の時に限って張遼並の武将に育ってしまうという
191名無し曰く、:2008/10/06(月) 20:45:08 ID:TCA1fkZ+
三国志にそもそも女キャラなんて
尚香と大小と月と馬超の妹と于禁くらいだもんな
やっぱ違和感あるのはしょうがない
192名無し曰く、:2008/10/06(月) 20:57:08 ID:MMNRJ7LW
スウシおばばも一応いるね
193名無し曰く、:2008/10/06(月) 20:57:37 ID:+9K4s0UD
于禁って女だったの?
194名無し曰く、:2008/10/06(月) 20:59:44 ID:rtCa5SfX
そういや、無双とかでなんで毎回猛獲の嫁だけがハブられるんだろうな
195名無し曰く、:2008/10/06(月) 21:03:41 ID:EMqoIMTq
貂蝉とか元祖女性武将の祝融とか忘れるなよ。
麋夫人、甄夫人、毛皇后あたりもしっかり演義で出番有るし。
王異なんかは演義じゃ出番ほとんど無くなってるけど。

ま、三国志演義は女性の出番少ないけどね。
水滸伝とか封神演義とか他の中国の創作物と比べて。
196名無し曰く、:2008/10/06(月) 21:07:39 ID:gmteGC0u
水滸伝も一人しかいなくね
197名無し曰く、:2008/10/06(月) 21:14:24 ID:KgIAL0xt
水滸伝はけっこう多いぞ
198名無し曰く、:2008/10/06(月) 21:16:30 ID:EMqoIMTq
扈三娘とか顧大嫂とか瓊英とか、他の悪女も結構出番多いしさ。
三国志のほうは貂蝉と孫夫人くらいしか出番無い。
199名無し曰く、:2008/10/06(月) 22:16:38 ID:K2OUsAGE
ウキンwwwwww女武将はその前に荀郁だろwww
200名無し曰く、:2008/10/06(月) 22:17:57 ID:lJ+t66iN
糜夫人とか
董白とか
徐庶の母とか
201名無し曰く、:2008/10/06(月) 23:19:37 ID:CUdjCcDa
劉禅を生んだ甘夫人が忘れられてる
202名無し曰く、:2008/10/06(月) 23:32:33 ID:fTzDnVjj
劉禅すげーよな
今日見た演義の最終回、司馬昭があまりに暗愚さにすげー安心と思って気が抜けたらポックリ
呪いの暗愚だよ
203名無し曰く、:2008/10/06(月) 23:35:02 ID:weA8rBBp
>>182
李世民w劉虞もだけど、よく伸びれたなw
204名無し曰く、:2008/10/06(月) 23:36:28 ID:lJ+t66iN
呪術は、呂蒙と曹操を呪い殺した関羽仕込みなのかね
205名無し曰く、:2008/10/07(火) 00:02:48 ID:uTE+ptbw
なんか15年くらいするとCOMの動きが鈍くなってる気がする。
全く徴兵や戦争しなくなってる。
206名無し曰く、:2008/10/07(火) 00:56:48 ID:LChCCocC
>>202
あれは阿斗の罠だなw
207名無し曰く、:2008/10/07(火) 01:40:26 ID:0fmXBMQp
城攻める時てセイランと衝車どちらが良い?
208名無し曰く、:2008/10/07(火) 01:44:19 ID:er2BMehQ
20万とかアホな数が篭城でもしてない限りセイラン
209名無し曰く、:2008/10/07(火) 01:53:47 ID:w3ALLhbf
自分曹操孫権で天下三分してて武関、ドウ関、カ萌関に毎回3〜6万くらいで攻めてくる敵を適当に10年程追い返してたんだが孫権が滅んでタイマンになったら曹操がいきなり各地にそれぞれ20万近い軍出してきて一気に自分も滅ぼされたw
それまでは隣接都市に30万いても全然大した兵出してこなかったくせに
210名無し曰く、:2008/10/07(火) 02:02:09 ID:pESa9fXn
宛の未亡人とか孫夫人とか細胞の妻とかカダの秘伝の書を燃やしちゃった人とか皇帝の母とかか
211名無し曰く、:2008/10/07(火) 02:10:04 ID:w0ax33fN
君主と女性キャラのみのハーレムプレイができない歴史ゲームって・・・
212名無し曰く、:2008/10/07(火) 03:16:42 ID:LWjt0d5Y
>>205
COMは頭の堅い効率重視思考なので武将の能力に合った仕事しかさせない
全体的に知力の高い武将が少ない為にCOM勢力の民忠が上がりにくい→徴兵人口
がなかなか増えない→少ない兵で攻め援軍しまくる消耗戦を繰り返す→その間にプレ
イヤーは民忠を上げまくるので大陸人口の大半がプレイヤー勢力へ流れる→COM
兵力枯渇
213名無し曰く、:2008/10/07(火) 06:34:29 ID:26uU5LpP
>>209
呉軍と戦ってた魏将と吸収された呉将が全部前線に流れてきたんじゃないか?
214名無し曰く、:2008/10/07(火) 07:00:11 ID:u4NowJb5
>>212
民忠ナツカシス
215名無し曰く、:2008/10/07(火) 09:05:58 ID:JMtLzoOe
>>209
呉軍の将を引き抜かなかったん?
216名無し曰く、:2008/10/07(火) 12:53:20 ID:JPwgtMPL
流れぶった切るが
荊南四天王を順番に勧告で潰せた時の快感は素晴らしいなw
217名無し曰く、:2008/10/07(火) 15:08:26 ID:uTE+ptbw
快感という要素が9には多いな。
戦闘が面白いのも技能やクリティカルが発動したときの快感が飽きさせない。
レンド3人発動→クリティカル→狙撃→「ギャー、腕が!」はやりすぎだろって感じでワロタ
パチンコでいう大当たりみたいな感じ。ほんと飽きない。
218名無し日く:2008/10/07(火) 16:05:20 ID:ZDm47vtn
9買うか迷ってるんだが11みたいに戦闘おもしろい?
219名無し曰く、:2008/10/07(火) 16:07:24 ID:BbI9X/rc
11の戦闘は知らないが、やってみるといいよ
220名無し曰く、:2008/10/07(火) 16:38:41 ID:8tnxTf3L
買って黄巾の乱を新勢力でプレイし始めたが大国2と弱小国1じゃイジメだな

2国間のケンカの合間に登用でチマチマ武将集めて内政してきたが
こっち3万ないとこへ5万とかで攻めて来て一気にモチベ無くした
221名無し曰く、:2008/10/07(火) 17:11:40 ID:IvvoLGrv
武将集めてあるならむしろ兵増やすいい機会だと思うが
222名無し曰く、:2008/10/07(火) 17:12:31 ID:uTE+ptbw
そして大国の手薄な城を狙って攻めると隣国から兵が集まってきて
2万くらいだったのに10万くらいに膨れ上がって噴いた(w
223名無し曰く、:2008/10/07(火) 17:14:09 ID:+VrQJ7Ju
素直に南の空白地に大帝国作ればいいよ
224名無し曰く、:2008/10/07(火) 17:53:13 ID:nLo/SDvE
>>218
11→9と流れて来たが面白いよ、士気で兵法発動限られることもないし、数的劣勢でも最後の最後まで逆転の目がある
兵法画面も飽きたらスキップできるしサクサク
225名無し曰く、:2008/10/07(火) 19:51:39 ID:OW0d0AJG
やっぱりエキスパート適用なら弱小か蜀、呉ですよね?
魏だとすごい速さで飛射軍団が育つから
得意ステータスを消すとか登用しばりしないとダメ

あと終盤に相手に高知力がすくなめになったり教唆にたよるとダメ。
まあ本気だせば教唆なくっても
部隊数をふやして虚報にかけられる部隊ってせいぜい1〜2部隊までらしいので手数でかてるとか
226名無し曰く、:2008/10/07(火) 20:15:18 ID:0fmXBMQp
曹操やっと追い詰めたと思ったら急に統合しやがったキタネー!
227名無し曰く、:2008/10/07(火) 20:21:09 ID:7zZo2hfr
四英傑のカンゲン以外で始めて
やっとカンゲンを追い詰めて、ギエン・コウチュウを手に入れられると思った途端
山越に吸収された時の絶望感…。
228名無し曰く、:2008/10/07(火) 21:34:35 ID:FpR4MfZm
>>220
プレイヤーの腕前なんて様々なんだから
そりゃいちいちコーエーもお前のレベルに合わせてCPU設定できないだろ
自分にはキツイと思ったら大人しく設定いじれよ
229名無し曰く、:2008/10/07(火) 21:34:37 ID:aoau0/L1
>>218普通におもろい。スレが未だに伸びてるし。

>>226ドンマイwでも曹操が居なきゃちまらんでしょw
230名無し曰く、:2008/10/07(火) 22:11:18 ID:0KXWKOy4
初めて9Pしたときに公孫サンで2か国になって、苦労して袁紹1万に追いつめたと思ったら
3か国もちの韓馥と統合したときは酷いと思ったね
231名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:05:18 ID:m2DearEr
>>230
南蛮語でおk
232名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:15:59 ID:DsPDA3QC
9の内政めんどくね?
何かコツない?
233名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:19:32 ID:BbI9X/rc
1:なにもしない
2:テキトーにやる
3:上から順番に
234名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:22:51 ID:gFL/UUom
1都市1軍団で15人くらい放り込んで内政委任
235名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:25:54 ID:44ar8aZG
トライアルの呂布の最初のがクリアできなくてもう泣きそう
攻略サイト見たけど中継点がどうのこうのって書いてあったんだけど
具体的に中継点をどこらへんにすればいいの?
236名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:48:24 ID:0KXWKOy4
>>235
自分も攻略サイトの方針でできなくて
15千 方円 高順・陳宮(混乱) で夏侯淵隊
15千 方円 張遼・曹性 で曹操隊
15千 錐行 呂布(飛射) 2日遅れ出発でロウヤ
他4人徴兵
劉備・曹洪は無視
でロウヤを顔良と落として、悠々と北海に入ったよ
237名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:49:33 ID:4uxcQHd7
PS2のパワーアップキットならデータ編集して都市の能力MAXにする。
異民族が攻めてきたら、懲罰として
異民族の都市を編集して兵士数1名とか50名にして長蛇部隊で城落として、敵の攻城部隊を自然消滅させる。

238名無し曰く、:2008/10/07(火) 23:55:44 ID:40siyqo+
それ面白いか?
239名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:08:27 ID:D2EXYiCN
異民族は土地勢力のパワーバランスを無視した存在で貢ぐのも煩わしいから
そうしてる
都市能力MAXはボタン押すのが面倒くさい時とかよく使う。
劉備で新野で初めて、曹操軍と新野防衛戦をするのは
劉備12万対曹操軍攻略16万とかの大合戦するのは関ヶ原の天王山決戦っぽいスケールで楽しめるので割りとおもしろい。
240名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:18:57 ID:Chex2dBE
どういう楽しみ方をしているか理解した
241名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:27:28 ID:ypQAP+he
PS2はPS2スレでやれ
242名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:33:53 ID:A41ZKYQb
\はノブヤボの天翔記と同じで、内政は安全な後方都市を委任しとく程度で十分
前線の城取ったり取られたりしてる方が楽しい気がする
ちまちま内政してると、城攻撃されただけでやる気すぐなくなるし
243名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:51:11 ID:kyxbJ9EJ
>>235
とりあえずは露払いで張遼隊を曹洪へ、もう一隊を淵へ向ける
1日遅れて呂布を出すのだけど
まずは北海ではなく黄河の北岸の港を目標にして
下ヒのやや北東に中継点を選択すると
曹操軍の施設に引っかからない、真っ直ぐきれいな進軍路が引ける場所がある

曹操軍の施設を完全に通り過ぎたら、改めて北海を目指せば絶対に行ける
このやり方だと呂布隊は3000あれば十分なので
下ヒ城の守備に十分な兵力を割ける

できれば爵位を弄って陳宮を下ヒ城の大将にすればより確実
244名無し曰く、:2008/10/08(水) 09:30:47 ID:EkXXoZI+
レンド3人発動→クリティカル→カキーン!
呂布「効かぬわっ!」

ってパターンもあるけどな


245名無し曰く、:2008/10/08(水) 10:44:26 ID:lqWDOvjD
ちょっと1時間だけのつもりが、陽平関・永安・交趾・江陵の4ヶ所で同時にバトルになり…

気が付いたら夜中の2時だったよorz
246名無し曰く、:2008/10/08(水) 10:55:36 ID:EkXXoZI+
考えてみれば劉虞の政治ってあんなもの?
確かに皇帝にならんかと誘われたのはわかるが、高すぎる気もするけど…

>>245
楽しそうでうらやましい
これでマップの左端を南下してきて成都を衝かれたら最高だな
247名無し曰く、:2008/10/08(水) 10:57:00 ID:0z7sOcdT
一時間という決めごとは大抵延長される。の巻
248名無し曰く、:2008/10/08(水) 11:49:58 ID:DukZHA9M
異民族は武将の経験値上げる為のトレーニングの場としてる
特に山越は向いている
経験値が1000になったら前線へ配置転換
全滅させる頃には楽勝モードになってる
249名無し曰く、:2008/10/08(水) 11:54:00 ID:0SaZ76hW
頭に茶碗のせた仮面ライダーみたいなのいたよね?
誰だっけ……?
250名無し曰く、:2008/10/08(水) 12:24:44 ID:lzH9fCYf
弓騎戦法の発動率が一番高いのは、騎馬戦法と同じ鋒矢で良いのかな?
弩兵戦法有利の陣形では弓騎の発動率は上がらない?
251名無し曰く、:2008/10/08(水) 12:38:44 ID:mNCJxqHA
陣形の説明に書いてあると思いますが
252名無し曰く、:2008/10/08(水) 13:57:37 ID:G3ejADHD
>>248
山越ブートキャンプは定番だよな・・・はるばる桂陽、紫桑まで遠征してきてくれるし。
まぁ異民族って何故か水軍兵法してこないから九江港辺りで迎え撃つのが一番楽かな。
倭も水軍練兵にはもってこいなんだがいかんせん時期が遅いのと出さなくてもいいのがな・・・
253名無し曰く、:2008/10/08(水) 14:05:46 ID:6TELG070
異民族とガチ野戦してるときが一番楽しい
254名無し曰く、:2008/10/08(水) 14:08:07 ID:eLzk5ndq
>>253
わかる
んで戯れてるうちに中央はもう大勢が決まってるなんてことがしょっちゅうだw
255名無し曰く、:2008/10/08(水) 14:27:35 ID:DukZHA9M
>>252
なるほどだからブートキャンプと呼んでるんだ、知らなかったす

そう、倭軍に備えて水軍も鍛えられるし
256名無し曰く、:2008/10/08(水) 15:08:12 ID:EkXXoZI+
異民族はなあ…
連中のせいで辺境の勢力が減ってしまうとつまらないので、プレイヤー勢力として選択し、
あとはCOMに任せて滅びるに任せている。
よくキョウは馬騰と統合してるなあ。


せめて異民族を滅ぼしたら、各民族が持つ固有の陣形を取得できる特典があったらうれしかったかも。
あとCPUも攻めてきた異民族を撃退するとか。
257名無し曰く、:2008/10/08(水) 15:12:49 ID:Ty/0OIcA
ブートキャンプってのも発案者ともども終わった言葉だけど
9スレでは永遠に使われて行きそうだな
258名無し曰く、:2008/10/08(水) 15:39:17 ID:lqWDOvjD
>>257
土塁もあるしな
綿竹ブートキャンプに劉焉・劉璋親子その他を放り込んでるとこ
259名無し曰く、:2008/10/08(水) 15:44:40 ID:+ix9gyaN
よくブーとキャンプとかいってるけど
連戦したり、
ある程度つかう兵法固定でやってればふつうに1000になるし、1000になったものどうしでまぜてれば
2〜3兵法は1000になるでしょ
260名無し曰く、:2008/10/08(水) 16:09:32 ID:QB/YYMnx
得意じゃないと2〜3個どころか1000にもならんよ
261名無し曰く、:2008/10/08(水) 17:03:29 ID:+ix9gyaN
白馬将軍の人でやってにたような名前の公孫度だっけ?をせめたらエンショウ軍にボコボコにされてリセットした。
飛車いっぱいもってるけどスイコウですぐに落城するわけじゃないし、
袁紹の兵力がおおくてきつい
262名無し曰く、:2008/10/08(水) 17:06:31 ID:zDdtes87
そんな簡単に1000にならねーよwww
263名無し曰く、:2008/10/08(水) 17:06:51 ID:ypQAP+he
とりあえずこいつが初心者なのは分かった
264名無し曰く、:2008/10/08(水) 17:19:18 ID:vo0nKN+y
全員の得意兵法外して、
ツールで最上級兵法の威力をドーンと上げてやってる。

選ばれし者達の奮迅突撃めちゃ強え
265名無し曰く、:2008/10/08(水) 17:19:41 ID:CoztOp7x
相手すんなよ。どう見てもいつもの子じゃねえか…
266名無し曰く、:2008/10/08(水) 17:26:25 ID:6TELG070
敵いらずで経済的な負担も少ないから育成好きな人には良いんでないの
COM勢力が肥大化するまでの暇つぶしにもなるし

俺は施設破壊や探索で時間掛けて上げるくらいなら編集でさっさと上げるけど
267名無し曰く、:2008/10/08(水) 18:03:47 ID:kyxbJ9EJ
>>265
>>8
「また、デタラメだったり要領を得ない意見を拙い日本語で書き込み、
レスをもらっても無視してまた別の変な意見を書き込むことを繰り返す荒らしもいます」
というのを加えるべきかと
268名無し曰く、:2008/10/08(水) 18:07:12 ID:ONE2ZfMh
PC版だと簡単に熟練MAXになるんだな。
PS2だと熟練上がりやすくなるアイテム持たせたトップエースが1000いくかいかないかくらいなのに。
使用頻度の高い弓騎、弩兵は数人極めることもあるけど、
歩兵、騎兵はまずいかない。逆にPS2だと簡単に幻術、妖術使い作れる。
歴戦、古参の凡将が新参の有能武将にどうにも見劣りするから、PC版に乗り換えるのも考えてるんだけど。
そっちはどんな感じかな?
269名無し曰く、:2008/10/08(水) 18:11:33 ID:+ix9gyaN
いやふつうに4〜5部隊をおなじ系統の兵法くんどきゃ1000近くまでいくでしょ。
もちろんチョウヒで弓を1000まであがるとか無駄なことはしなくて
呉とかで組んでたらそうなる。

熟練度あげるったって
ソウコウみたいに100の騎射からスタートというより300からスタートのやつからマスターさせていけばいいのだから
270名無し曰く、:2008/10/08(水) 18:20:12 ID:7Cf40NZH
このゲーム一つの都市に20万とか置いといても仕方ないのな。
長安に糜竺しかいなくて兵が運用できず城が落とされてしまった。
271名無し曰く、:2008/10/08(水) 18:24:15 ID:lqWDOvjD
>>268
そのかわり、PS2は兵法習得に必要な熟練度がPC版の半分程度
知力と助言確度の関係もそうだけど、PS2のほうが、極めたあとののびしろがある感じ

術使いは、育成ポイントでつけるんだから自分で自重すればいいのでは?
272名無し曰く、:2008/10/08(水) 18:39:06 ID:KW8g7WEG
味方よりも
無駄に戦闘こなしてる敵の武将の方が熟練度が高いことがよくある
273名無し曰く、:2008/10/08(水) 18:46:22 ID:vo0nKN+y
>>272
こっちが内政したり、異民族と小競り合いしてる間、
引っ切り無しに戦ってるからな。
COMの方が弓系とか上がりまくってる。
274名無し曰く、:2008/10/08(水) 19:01:57 ID:QZUDE4kg
コウソウサンのとこの部隊組むやつらは、すぐ全員弓騎1000になってるよね。

各兵法の熟練をソートして見るの、結構楽しいw
275名無し曰く、:2008/10/08(水) 19:03:49 ID:Dq7GOCKW
中原系の勢力でスタートして、入蜀しようとしたら
ド系1000の楊懐とか高沛にガシガシ狙撃されたりするな。
276名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:04:50 ID:Xe8PBFw5
なんにせよPC版はツールでやりたい放題
277名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:12:29 ID:VFgkMEtY
ツールを使うと武将ごとにセリフを編集したりできますか?
278名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:20:42 ID:9FXJ+sc6
今9PKやっているけど楽しいなこれ。
でも民心・収益・収穫・耐久の上昇値って最大値に近づくほど上昇しにくくない?
なんか最大値に持っていく手間が半端ない。
収入とかに2乗で(収入の基準値×(1000/1000)^2とかで)効いてくるって
いうんだったら話はわかるけどどういう計算されてるんだろう?
279名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:24:57 ID:Dq7GOCKW
>>278
単に上昇量が低下する。
んで効果(収入とか収穫とか)は正比例。

ぶっちゃけ最大値まで上げるのは効率悪いって話だな。
内政自体殆ど手をつけなくても問題ないが、手をつける場合も最大値-200くらいまでを目処に上げる感じ。
280名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:28:50 ID:9FXJ+sc6
>>279
参考になりました、どうもです。
やっぱり効率悪かったのか。
2乗は行き過ぎでもそれに近い乗数じゃなきゃダメだろこれは。
281名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:34:36 ID:k1QgYZWd
洛陽復興を目指すとかでもない限り内政はほどほどで十分だな
282名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:39:48 ID:BSswZZPO
城壁と民心さえあればなんとかなるからな
283名無し曰く、:2008/10/08(水) 21:08:16 ID:EWQJrTiy
都市が一つの時は貧乏過ぎてどうにもならんがな
開始から十年経っても金が赤字の糞ゲー
284名無し曰く、:2008/10/08(水) 21:10:43 ID:+ix9gyaN
>>274
そりゃはじめっから300〜400あるし、
あんまり軍師系がいないから
とりあえず4〜5人飛車にしとけばあがるよ。
連鎖したらそれけで
全員が得意兵法だと3+3+3、、、みたいに連鎖分は熟練度に反映されますか?
ただ単発で兵法が2回発動するよりも連鎖いっぱいしたほうが熟練度の上がりがいいような
285名無し曰く、:2008/10/08(水) 21:31:46 ID:+ix9gyaN
けっきょく公孫さんでのシナリオではどうすりゃいいんですか?
寡兵のままで迎え撃って兵を吸収?
飛射をもってるとはいえ野戦での速攻ってほどのダメージじゃないですよね
286名無し曰く、:2008/10/08(水) 21:36:50 ID:1QRjM4kv
COMがやってるように、
遼東から青洲攻めて、北部は烏丸の侵略から避けるため撤退して、
南から名家攻略でいいんじゃない?
287名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:04:59 ID:HQq8uOi1
NHK三国志関連ですよ
288名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:08:06 ID:+ix9gyaN
>>286
いまいち地名が把握できませんが、
やってみます!”てかね、混乱があるのとないのとでは全然侵攻スピードがちがう
289名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:08:22 ID:ePZ1Y5fU
情報thx
290名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:20:42 ID:ZudiaLpM
>>281
そうなんだがどうしても全数値をMAXにしないと気持ち悪いw
そして人口差が開きまくって飽きるという自業自得
291名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:22:25 ID:1QRjM4kv
>>288
公孫度攻めて、港確保したら、孔融のとこ攻める。
北部はもういらないw
292名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:22:55 ID:bV8mKYeI
1ちゃん見てる人いる??
いま赤壁あたりの解説?やってる。メッチャ面白い( ^ω^)
293名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:33:41 ID:AwE1eO2c
英雄集結公孫サンならちょうど某動画サイトにプレイ動画が出てるな
初手(1ターン目)で烏丸に劉虞攻め要請して
飛射三人錐行×2と走射三人錐行一部隊で公孫度攻めて落として後はご自由にって感じか
ちょっと同じようにやってみたが要請はほぼ100%通るし公孫度も高確率で落とせた

まあここまで効率化しなくても袁紹がでかくなり過ぎないうちに叩くことと烏丸のご機嫌取りを忘れなければ大丈夫だとは思う
294ぴんく ◆Pinku.7J1Y :2008/10/08(水) 22:50:08 ID:mKDj8pRd
人形劇三国志がやっぱり漏れの最高傑作だたな
295名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:55:16 ID:SXIr11JL
>>284
熟練度は単発でも五連鎖でも+3、得意属性持ちなら三倍して+9だったはず。
だから熟練度を上げるのが目的なら連鎖させず単発で出させる方がいい……が、発動も連鎖も確率次第だからなあ。
あんまり気にせず交戦状態を長く続けさせるのが一番と思われ。
296名無し曰く、:2008/10/08(水) 23:40:24 ID:DukZHA9M
>>294
同感
あれはいいな

長野県飯田市に人形が展示してるらしいよ
297名無し曰く、:2008/10/08(水) 23:45:39 ID:w4cwK2n7
白馬将軍は勢力兵法が走射のため誰でも走射ができる恐ろしいとこ
298ぴんく ◆Pinku.7J1Y :2008/10/08(水) 23:55:05 ID:mKDj8pRd
>>296
と、その時歴史は動いたを見てオモタ
長野か、覚えておくd
299名無し曰く、:2008/10/09(木) 00:29:21 ID:VATfINYu
それだけのために長野まで行く気にはならんがな…
まぁ、行くなら他の観光地いくついでによるって感じだよな
300名無し曰く、:2008/10/09(木) 10:49:47 ID:lUc4U8Ni
川本喜八郎作の人形の秀逸さは異常
301名無し曰く、:2008/10/09(木) 12:11:23 ID:phzq+gfq
昨日のNHKで名前が出てきたの
曹操・孫権・周瑜・劉備・関羽・張飛・諸葛亮・袁紹

名前は出ないが個別に言及されていたの
董卓・黄蓋・許攸・厳顔・馬超
302名無し曰く、:2008/10/09(木) 12:13:39 ID:3UMZezXi
なぜ厳顔が
303名無し曰く、:2008/10/09(木) 12:30:58 ID:iz1jMpei
観てないけど、見事にスルーされたらしい劉璋に乾杯
って益州攻略とか書いてあった覚えあるのに、マジで名前出なかったのか…
304名無し曰く、:2008/10/09(木) 12:58:40 ID:lhYEyfWN
劉璋はくちびるプルルンしてる印象しかねぇ・・・
張任とか劉循、劉潰の頑張りのおかげで影が薄すぎる
305名無し曰く、:2008/10/09(木) 12:59:14 ID:zZRTNaQ9
呂布も無視かいw
306301:2008/10/09(木) 13:58:12 ID:phzq+gfq
表現はうろ覚え

董卓…「ある地方の勢力が都を占領したことで、群雄割拠の時代が訪れた」
黄蓋は赤壁の話で。苦肉の策とかは出てこなかった。
厳願…「益州の有力な武将が、兵士を引き連れて降伏した」
馬超…「他の地方からも、劉備のもとに馳せ参じた武将がいた。劉備の行動は、義にかなったものだと認められていた」
あと追加で、張松が、「劉備のもとに、益州の役人が、益州を奪ってほしいと頼みに来た」ってでてたな。
劉璋は「益州の領主」って出てくるだけで行動への言及はなし

呂布は、「(曹操は)周囲の敵を次々と打ち倒していった」で終わり

エンディングは三国の末路だったけど、司馬懿も司馬炎もなしで「部下のクーデター」という一言で終わり。

いろいろ盛り込みたくなるところ、必要なもの以外はバッサリと切り落とす潔さはいかにもNHKだと思った。
307名無し曰く、:2008/10/09(木) 14:25:56 ID:25OFpu34
たぶん厳顔じゃなくて李厳だぞ
308名無し曰く、:2008/10/09(木) 15:20:15 ID:lhYEyfWN
巴西の太守である厳顔と綿竹の守将である李厳
主に誰々が降伏したと表現するなら、厳顔の方が適当だろうから
厳顔で正しいんじゃないの?年齢的にも上だし
309名無し曰く、:2008/10/09(木) 16:24:42 ID:8EZJWFLQ
まあ45分でやろうと思えばあーいう構成になるわ。
司会の人も三国志を知る入り口になれば・・・って言ってたし。
310名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:04:41 ID:orgw+q5L
厳顔は戦闘に破れて捕縛され説得を受けての降伏
李厳は戦端をひらくことなく降伏(演義だと戦うけど)
"兵を引き連れて"なら李厳だな
311名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:22:08 ID:e0yLILl+
正解は投降した人物全員だからどっちもあっている
312名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:19:22 ID:UR4dof6i
先輩達に聞きたいんだけど、CPUに内政とか任すやつ?って一度任したらもう解除不能?解除の仕方が…orz
313名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:32:34 ID:rmHD48wF
自分の直轄支配都市のメニュ→委任→解除
314名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:37:40 ID:fkYAv65h
混乱ってあんまり知力関係なくかかるときはかかるのでしょうか?
孫堅が知力67くらいだとおもうんだけど混乱を習得したら
相手の太守の知力75くらいでもバンバンかかってました。

カコウトンって斉射しか覚えてないし突進や突撃系を磨くにしてもちょっと平凡な感じがする。
315名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:49:30 ID:BhCkO6Bn
316名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:53:49 ID:UR4dof6i
>>313
ありがとうっす(^^)助かりました。
317名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:24:53 ID:S9xwYHZA
呂布がドウカンに籠もってるんですけどどうあがいても攻略できません。1ターンにレンドされすぎ。
318名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:29:49 ID:PJJ4AKfp
劉邦みたいに主力を避けて武関から長安入ればいいじゃないかな
319名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:49:51 ID:VATfINYu
長安が目的とは限らない
320名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:04:02 ID:ZCIdlTqR
離間離間離間離間離間
離間離間呂布離間離間
離間離間離間離間離間


荒らしじゃないお!!
321名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:34:07 ID:VOlkbwtb
みなさん初めてのプレイは1人プレイですか??
なんか孫ケン(いちばん南にいる勢力)っていう武将ではじめたのですが
内政ばっかりで楽しくないです。
合戦しようとしても周りには数十万単位の兵力の大名(南蛮なんとか)ばっかりで倒せそうにありませんどうしたらいいですか??
322名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:43:09 ID:ssDvPQTq
委任のことだな。普通に解除は可能。任命したのと同じ画面で解除が出来る。
323名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:43:44 ID:ssDvPQTq
リロードしてなくて…
すみませんでした
324名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:50:08 ID:COecZvBq
散々嫌がらせしてきた張角が弟返せとかほざいてるんだがどうしたらよかんべ
試しに無条件返還したら信望+2とかアホかと

エサにして飼っておくのも楽しそうだが最前線で捕虜になってるから
計略で奪還されたらウザイし登用もムリっぽいし首はねたほうがいいのかねこれ
325名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:33:43 ID:8vGb14dn
信望+2か金500か好きな方選べばいいと思うよ
黄巾シナリオだったら首はねても問題は無いと思うが
326名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:27:45 ID:BhCkO6Bn
>>324
張角に手近な第三勢力を攻めるように要請すると
弟の首がかかっているので、まず承諾してくれる

んで出兵したら、要請した目標施設に接触した次のターンに手薄になった張角の城を攻めれば
要請は終わっているので信望を下げずに攻撃できる
出兵しなければ張角勢力の信望と配下の忠誠ががた落ちするのでそれもよし
327名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:38:44 ID:CkbmAQi8
三顧の礼シナリオ 
劉邦で漢を復活させるという妄想プレイ中なんだが、孫の伸びがやばい。
荊州に上陸したと思ったらあっという間に劉表滅ぼしてそのまま益州まで制圧しやがった・・。

このシナリオの孫権は大体江陵奪って襄陽辺りまでいけば御の字だと思ってたがこんなこともあるんだな
328名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:39:49 ID:2wwTdrQ9
>>326
おまいも悪よなあ
329名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:47:26 ID:phzq+gfq
>>327
カカロットでもいるんじゃないか?
330名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:04:50 ID:T9iWTFPP
>>327
自分もこないだ孫尚香と漢中王イベント狙いで始めたら、ものすごい勢いで孫権が伸びて衝突
孫尚香イベント断念したな
劉表と荊州南部3勢力を外交で吸収してたから早いのなんの
韓玄だけは自分が引き抜いた文官がちょうど太守やってて滅亡
331名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:38:13 ID:W5SasjyH
捕虜が逃亡しまくり
332名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:38:59 ID:QirXOJ49
なのに自軍の捕虜は次々と寝返る始末・・・
333名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:54:01 ID:dAEkBk+l
>>280
最初は俺も思ったが、今は完璧に近付くにつれツメの甘い所も減ってくるから上昇しづらくなってるんだと脳内完結してる
334名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:12:34 ID:3cqaJMrU
今3シナリオ目をS3呂布でやってるんだけど、
史実モードだと199年ってそろそろ呂布死ぬよね?
今まで後継者選んだことないんだけどどんな基準で選ぶのがいい?
335名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:22:05 ID:pY2M698a
>>334
素直に張遼あたりにしたら?
万能にこしたことはない
336名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:29:40 ID:3cqaJMrU
>>335
レスサンクスです。
ふむふむ、能力高いのがいいのか。
曹操もいるから迷うな、でも曹操だと何軍だったかわからなくなりそうだw
ところで呂布は血縁いないから関係ないけど、
血縁関係とか相性とかと能力はどっち優先したらいいだろ?
魅力パラあったらそれが高いのがいいんだろうけど・・・
337名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:31:33 ID:/u7A2mfh
>>334
無能でもいいから新武将作ってでも血縁者選ぶな
呂布は呂レイキ位しか思いつかないけど、金センとか張繍は息子作る

新武将無しなら初期からいる家臣で統率高いやつとか
338名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:32:03 ID:0avaVIJw
あんまり馬鹿な奴を選ぶと計略にかかりやすいから駄目だな
それで強制大将で最高の出撃数を活かすためにも統率の高く武力もそこそこ欲しい
まぁ張遼一択だなw、全武将で見ると曹操が多分一番優秀だが合計値TOPだから当たり前か
339名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:33:23 ID:pY2M698a
>>336
曹操いるのかよw
相性はやっぱり現君主になるだけ近いほうが君主が変わったときに
部下の忠誠があまり落ちないで済む
呂布は血族がいないから、子飼いの武将が相性は近い
でも曹操いるなら素直に曹操に禅譲たほうが…w
340名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:37:18 ID:dEWERgE/
まぁベストは曹操なのかもしれないけど
せっかく呂布でやってるんだしねえ、呂玲綺とかで楽しむのもあり
341名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:37:35 ID:pOLJ9rGF
そこは陳Qだろやっぱ
342名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:44:17 ID:pY2M698a
>>340
PS2版ならその選択もあるけどな
まあ最初に戻って遼来々でいいだろ
343名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:48:46 ID:3cqaJMrU
>>337-342
みんなレスサンクスです。
こんな時間にこんなにもレス来るなんて。
血縁者とか相性も無視できないんだね。
知力も重要と戦闘に出すなら強制対象だから統率もってことかあ。
能力重視めなら曹操、張遼あたりで、相性も考えるなら高順、陳宮あたりかなあ。
孫策もいいけどどうせすぐ交代するはめになりそうだからやめとくか。
曹操は呂布軍じゃなくなる感じだし陳宮は統率ちょっと劣るので張遼、高順あたりにしてみようと思う。
ほんとみんなありがとう。
344名無し曰く、:2008/10/10(金) 02:23:39 ID:Abc0Wm8s
>>334
誰か呂布の寿命に突っ込むヤツはおらんのか
345名無し曰く、:2008/10/10(金) 03:27:49 ID:Plm4fSFk
陳Qの方が先に死ぬよなww
つうか194呂布軍初期面子はは212年ぐらいにばたばた死ぬ

PS2だと呂布には子供が二人いるんだが?
もう一人だれ?
346名無し曰く、:2008/10/10(金) 03:30:37 ID:pY2M698a
>>345
娘の呂玲綺だけ
347名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:25:19 ID:LtLeess9
じゃあ突っ込んでみようか。呂布の寿命は5、つまり66くらいまでは余裕で生きる。
陳宮と高順は4だから60くらいまで。
まあよほどチンタラプレイしなければこの面子は生きたままクリアできると思う。
348名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:52:16 ID:i8bg3OMk
呉の早死にで有名な面子も他作だと死ぬまでに速攻でがんばれって感じの
寿命設定多かったけど
9の場合いつ死ぬんだ?っかほんとに早死にすんの?ってくらい元気
349名無し曰く、:2008/10/10(金) 05:02:29 ID:i8bg3OMk
勢力強化や武将登用なんかのイベントを大幅に減らしたのは
IF路線の多様化が目的だったらしいから、早死にした連中の
寿命が長めになってるのもその一環かもしんない
350名無し曰く、:2008/10/10(金) 05:33:34 ID:NyIA1N/k
1ヶ月=3ターンだから今までのよりは長生きしてるように見えるのかもしれん
351名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:08:30 ID:VBC5qTo2
呉の早死有名武将っても戦死とか誰かに殺されたとかばっかりだから案外長生きするよ
352名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:28:05 ID:RL6F+Kbd
袁紹が長生きしすぎると思うんだ
210年でも元気元気
寿命一つ減らすべきかな
353名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:38:58 ID:k+Spi8Nl
9的には、袁紹の死因は、ナメックの最長老的解釈なのかな
敵に直に殺られてはないが、間接的ショックで寿命を縮めたってやつ
354名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:48:57 ID:32TOW2fx
一度CPUの曹操に降ってまた西城で個人で旗揚げした時
なかなか死なんかったな >袁紹
在野武将を登用した途端そいつに譲る形で死んだが曹操より長生きしやがった
355名無し曰く、:2008/10/10(金) 11:29:18 ID:qNJY8rBu
なんかマニュアルに載ってない育成イベントみたいなのが発生したわ
誰を師匠にしますかとか山に篭りますかとか。なんだこれ
356名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:01:46 ID:NRDeclVd
PK追加イベントだから、ノーマルのマニュアルには載ってないわな
357名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:03:25 ID:FwtFnoTU
PKのマニュアルには大きく書いてあるぞ
358名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:04:07 ID:7IbN2XsS
あーん、南陽攻防戦クリアできないお;;
許昌の上に砦作ってから許昌に囮使っても全くでてこないし
どうすればいいんですか?
359名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:15:22 ID:T9iWTFPP
前のスレに全ターンどう動くか書いてあった攻略法があったな
自分のお薦めは早めに空白地のジョナンとる
攻められたら捨てることになるけど、最初の兵力が自分のになるか敵の分になるかで全然違う
360名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:31:16 ID:NyIA1N/k
部隊が混乱→沈静化する期間がまちまちなんだけど何か関係のある能力ある?
361名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:05:41 ID:i8bg3OMk
自然に治る目安は知らんが、援軍か激励受けた部隊は状態異常治るよ
362名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:09:30 ID:zBjnPUvd
「私の力で沈静化しなければ」みたいなセリフは孔明やらシバイやらでよく見かける
性格冷静か教唆もちなのか、そんなとこが関係してるような
363名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:21:14 ID:cFjq4WB+
確か知力依存のはず
364名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:03:06 ID:7NQNBpil
部隊率いてる時の統率の差で
どれくらい攻防時に違いがある?
365名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:39:11 ID:AjWJIVff
>>358
むしろ建設する暇あったっけ?

とにかく人材と兵をかき集めてる間に勝手に攻めてくるよ。
カクを大将にするか出撃させるかで悩むところだが。
方円罠で一発出鼻を挫いたら、退却させて大将にするのがいいかな。
とにかく戦テクを磨けば楽勝できるようになる。
366名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:43:12 ID:cFjq4WB+
前スレで誰か実験してたな。
統率100と70が兵一万同士で戦ったら100側が7000になるころに70側が6000になるくらいだったはず。
信長ほど影響はねえよな。
367名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:47:17 ID:lcpYyaJk
なんか捕虜になると死にやすくなる?
悪いことした気になる
368名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:09:42 ID:0FOb/3Cf
登録武将を異民族の配下にしたら、その異民族の勢力を滅ぼした時点で
登録武将もいなくなるんだね。
369名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:15:40 ID:7NQNBpil
>>366
おお、サンクス
もう少し差が欲しい所だなぁ

武力10vs呂布の一騎打ちになった。
案の定1撃クリティカル死亡。

そういや呉の武力82くらいの弓じーさんも
呂布と一騎打ちしてクリティカル一撃ナムだった。

恐るべし
370名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:26:35 ID:sGxgwUY+
>>365
兵はともかく
人材をかき集めているから建設をする暇がなくなる
人材なんざ初期の三人でお釣りが来るよ
371名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:05:54 ID:Abc0Wm8s
>>366 甜菜
次からテンプレ追加か?

135 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 12:53:56 ID:c5TgNBRf
統率差の影響を調べてみた。
チョウサから統率100の奴が進撃してくるのをブリョウから迎撃する形で。
陣形はお互いに魚鱗、兵法は教唆。兵力は10000、交戦期間は12日。

■統率100の奴で迎撃!
・試行1回目
10000->6020(統率100、防御側なので士気100)
10000->5735(統率100、交戦開始時士気95 → 12日後士気88)
・試行2回目
10000->6014(統率100、防御側なので士気100)
10000->5743(統率100、交戦開始時士気95 → 12日後士気88)

乱数で極端な差はないと判断。以降、試行回数1回のみ。

■統率85の奴で迎撃!
10000->5629(統率75、防御側なので士気100)
10000->6089(統率100、交戦開始時士気95 → 12日後士気88)

■統率75の奴で迎撃!
10000->5162(統率75、防御側なので士気100)
10000->6157(統率100、交戦開始時士気95 → 12日後士気88)

■統率50の奴で迎撃!
10000->4664(統率50、防御側なので士気100)
10000->6846(統率100、交戦開始時士気95 → 12日後士気88)

■統率25の奴で迎撃!
10000->3858(統率25、防御側なので士気100)
10000->7384(統率100、交戦開始時士気95 → 12日後士気88)


統率75くらいでも結構頑張るんだなという印象。
あと士気の5〜12の差ってさほどでもないんだな。
372名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:27:52 ID:k+Spi8Nl
長いし要らんのでは
>>1にあるんだし、wikiに入れておいたら?
373名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:02:47 ID:Abc0Wm8s
>>372
そだね
本人の許可があればさくっとあげるんだが…
374名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:19:39 ID:sGxgwUY+
>>369
統率が大きく影響する陣形とそうでない陣形がある
統率100VS統率75が
廬江と寿春の中間でぶつかるように互いに六万で出兵して、9日間戦闘した結果
陣形・統率100の損兵・統率75の損兵・比
○・4822・8129・168.5%
∧・7903・11720・148.2%
+・10257・14270・139.1%
↑・11140・14997・134.5%
375名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:42:44 ID:y/lFD0PG
敵部隊を攻撃しているときと反撃しているときではダメージが違う。
1日に与えるダメージは 自部隊の攻撃ダメージ+相手部隊への反撃ダメージ で決まる。

何が言いたいかって>371はCOM相手の防衛戦じゃ異なるってこと。
A(攻撃)部隊がB(防御)部隊を目標に定めてるときにだけ>731の通りになる。
実際のCOMはA部隊の目標は城に設定してるから、
A部隊自身の攻撃ダメージはB部隊に与えられず、攻撃力はほぼ半分になる。
つまりCOM相手の防衛戦は非常に楽。

>374
ヘェー*92
攻撃力が高い陣形ほど、おなじ日数でも兵力差が多く発生するから
↑が一番多くなると思ってたぜ
376名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:26:27 ID:GPy4+cqq
>>373
おう、好きに載せてくれい。
ちょっとでもへーと思ってもらえりゃ幸いだ。
377名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:40:42 ID:N7/6FBW0
西暦196年春、曹操孟徳、上党攻略に乗り出すも袁招本初に破れ斬首

開始6年でラスボス(予定)が・・・
俺のプレイ意欲の6割がdだ
378名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:47:01 ID:3cqaJMrU
>>344-354
寝てからすごいレスが orz
史実モードでも9はみんな長生きなのか。
あと10年以上生きるならクリアできそうだ。
今回教えてもらったことは後半のシナリオで役立てるよ。
みんなサンクスでした。
379名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:49:35 ID:Abc0Wm8s
>>376d
早速、その他に追加してみた
都合悪いとこがあれば編集してくれ
380名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:04:15 ID:y9Klafxd
好きな武将、文官、軍師の寿命を伸ばすのはデフォルトだよな?
381名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:11:15 ID:sGxgwUY+
ついでだ>>375の上の検証
>>374から
統率75側は統率100を無視するように命令を変更した場合

○・2569・4352・169.4%
∧・4078・6078・149.0%
+・5318・7479・140.6%
↑・5812・7905・136.0%

統率100側は統率75を無視するように命令を変更した場合

○・2347・3969・169.1%
∧・4078・6078・149.0%
+・5348・7479・139.8%
↑・5843・7867・134.6%

結論、互いに被害が縮小するものの
どちらかの有利に働くってことはほとんどなさそう
382名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:25:01 ID:Abc0Wm8s
>>381
方円やるジャマイカ
ついでに、これもwikiに追加していい?
383名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:44:11 ID:sGxgwUY+
>>382
追加するなら>>374
>>381は対等な条件ではないからね
384名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:04:11 ID:p7UWookL
>>383
りょーかい
385名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:27:12 ID:p7UWookL
wikiのその他に追加しますた
都合悪いとこは編集してくらさい
386名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:38:22 ID:efBm5ZIC
色んな新勢力立ててやってるんだけどみんな爵位を付けないのはなぜなんだぜ?
せっかく逆チートしても一万ずつしかこないから中盤以降つまらない(´・ω・`)
387名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:49:19 ID:tZoDTByY
>>386
ひょっとして爵位に能力うpとか付けてない?
丞相と三公以外の武官系爵位に能力うp付加するとCPUはその爵位につかせなくなるぞ
388名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:31:53 ID:ALuNuZuN
文官なども兵力一万以上にしたら最上位以外は誰も位官につかなくなる
389名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:38:46 ID:rUpYXByx
君主が爵位もらってないというオチと予想
390名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:51:28 ID:tsOUHVVh
俺のプレステ2がお亡くなりになりますた
391名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:53:58 ID:p7UWookL
(-人-)
392名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:09:51 ID:C25/h92O
俺の抜擢武将は能力を急成長させる指導をしてたのに途中で旅に行ったまま消息を絶ちました
393名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:13:59 ID:O2sAngR2
推薦した武将をそのまま指導に付けて、親身にもしたのに、
親元の様子見るという口実で消えられた時は悔しかった
どうせいちゅうんじゃ……てか、脱走兵は草の根分けて村焼いてでも連れ戻してくれよ董卓様なら(´・ω・`)
394名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:16:25 ID:h1S0khdC
治安悪いから旅路の途中で山賊の群れにでも殺されたんじゃねえの。
395名無し曰く、
いくら董卓様でも死んだ人間を生き返らせることはできないわな