1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:52:03 ID:YdxANVph
〜Q&A 初心者編〜
Q エンパイアーズ(略・エンパ)ってどういうゲーム?面白い?
A 無双シリーズに国取り要素をつけたゲーム。三国では3,4、戦国では2が出ている。
シミュレーションものほど細かくないが政策や同盟などの要素を駆使して国を作っていく。
面白いかどうかは肌に合うかどうかなのでなんとも言えない。単純作業に耐えられる人向け。
戦闘だと一つ一つ拠点を奪っていく必要もあるので本編無双で大将しか倒さない人とかには向いてない。
Q オリジナルの戦国無双を持ってないけど遊べる?
A 遊べる。本編のセーブデータを持っていると無双武将が最初から使用可能になる。
Q シミュレーション苦手な人でもできる?
A 無問題。基本は無双シリーズの戦を地域を選んで行うのが中心。
その中で政策時に軍団を強化していったり、同盟を結んだりしていく。
これらも、兵力減った→徴兵、戦いたくない→同盟、などごく単純な作業なので問題なし。
Q みんなが言ってる「モブ」って何?
A 一般武将(無双武将以外のグラフィック使いまわしの武将)のこと。
顔有り武将といわれる無双武将と比較して顔無し武将とも言われることもある。
Q 敵が強すぎる!
A 今作は難易度「普通」でも慣れていないと苦戦する。初心者用である「天国モード」ならいい練習になる。
また武将を成長させる模擬演舞などで自軍武将を鍛えてから争覇モード参戦という手もある。
しかしその際は育てた後、争覇モードを一度やり直す必要あり。
Q 引継ぎとはなんぞや
A 争覇モードで全国統一、つまりエンディングを迎えた後そのときの自国にいた武将の能力を次のプレイに引き継げる。
また、模擬演舞で育った武将もデータを引き継ぐことが可能。
Q よくカメラが悪いっていうけど・・・
A 右スティックで自由に動かせるが、通常時だと位置が高いという声もある。
だがカメラワークを駆使して楽しむ人もいるので結局は人による。
Q 皆が言ってるパンツモードって何?
A 戦国図録(ビジュアルデータベース)のキャラクターのグラフィックを360度回転して見ることが出来るモード
・・・のはずだったが、今作では下からの視点では見れない仕様になっている。
三國無双エンパでは女性武将のスカートの中が見ることができたため「パンツモード」
3 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:52:29 ID:YdxANVph
〜Q&A 戦国無双経験者・戦闘編〜
Q 佐々木小次郎と柴田勝家のモーションって変わったの?
A 既存無双武将のモーションを組み合わせたモーションになっている。
小次郎・・・謙信がベースの攻撃
勝家・・・慶次の無双、忠勝・幸村のチャージ攻撃
特殊技は小次郎が一閃と馬呼び、勝家が名乗りと捨て身。
どちらもモーション使い回しで、まだちゃんとした無双武将とはいえないが、並の無双武将より強い。
Q L1無双(レベル3無双で出るエフェクトをL1ボタン連打で連発する荒業)は消えた?
A 消えた。だがやはりレベル3無双のエフェクトは強力。
Q レベル3無双での敵武将ぶっ飛びは消えた?
A ある。
Q 無双連携奥義ってどうなのよ?
A かなり強力。2人では閃光、3人では凍牙、4人では烈空の属性がつき、攻撃力も上がっていく(4人では攻撃力2倍)。
烈空はガード無視でダメージを与えるため、無双武将といえども楽に倒せる。
さらに親子・兄弟では攻撃力2倍、夫婦では防御力2倍、四天王同士では移動力最高にもなる。
数が多い島津兄弟や北条一族なども4人無双+攻撃力2倍が出来るため組んで戦うと半端ない強さを誇る。
Q 第四武器改造可能ってマジ?
A マジ。鍛冶レベルを5に上げれば修羅属性付加に第四武器能力付加変更まで出来るようになる。
でも、模擬演舞で変更した付加は模擬演舞でしか使えない……(´・ω・`)
ちなみに、模擬演舞では修羅属性は出ない。
Q 戦闘BGM変更できるの?
A できる。人気の1猛将伝・小牧長久手もある。
Q 戦国無双2は面白かったけどエンパはどうなの?
A 何回も言うとおり合うか合わないかは人による。三国エンパは駄目だがこっちはよかったという人も、その逆の人もいる。
合わない場合は愚痴吐きスレ(
>>1に表記)で愚痴を吐いてください。
4 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:53:08 ID:YdxANVph
〜Q&A 内政・成長編〜
Q 限界突破って何?
A 戦闘で1000人討をした場合、1000人討マークがつく。
達成した武将は各武将に定められている能力限界値が外れ、各能力が200〜300クラスまで伸びるようになる。
能力が伸びなくなったときにおすすめだが、限界まで能力を上げたい場合できるだけ階級が低いうちに
限界突破を出しておくと能力を限界まで伸ばすことが出来る。また「○○の才」系の技能もお勧め。
もしレベル20になってしまい、限界突破しても能力が伸びない場合は政策「講義」で上げていくという手がある。
レベルの成長の途上で1000人討をするタイミングは能力の限界にたどり着くレベル13(一般武将ならそれ以前)辺りがいい。
Q 第4武器ってどうやってとるの?
A 鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。
鍛冶レベル5で4武器の付加能力の変更可能。修羅属性が出るようになる。
Q 4武器引き継がれてねーよ。
A 鍛治レベル4以上にして前回4武器入手したキャラで一度戦闘して勝利すればいい。
このときは500討ちしなくてもでる。
Q ○○の政策が出ないんだけど・・・
A 政策は提案により増えていくが、武将によって提案される政策が違う。
そのため欲しい政策を提案してくれる武将の登用が必要となってくる。
また政策を提案する武将は主将であり、副将に入れていても提案はしない。
Q 「引継ぎあり」にしたのに武将のレベルが引き継がれてないけど何故だ。
A 引き継がれるレベル・能力・技能などは天下統一したときの自軍にいた武将だけ。
他勢力で強力になった武将でも仲間にしなければ成長しないで出てくる。
Q 能力初期化でパラメータ以外(技能、1000斬、武器)は初期化される?
A 武器以外は初期化される。ただ新武将の技能の引継ぎは可能らしい(同一固有技能が条件?)。
Q 会話イベント集めるのめんどくせ。
A 無双武将全員で1000人討ちするとイベント一覧が全部埋まる。
イベント収集してる方は要注意。
5 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 22:53:30 ID:YdxANVph
★1000人切り
1000人切りは出羽の侵攻戦が早い。
慣れれば15分くらいで、遅くても22、3分には終わる。
難易度天国で、味方は自分ひとりで援軍無し、敵は援軍あり。
速くて馬力のある馬を装備し、戦場策は包囲と、拠点中立を選択。
戦場に出たら真ん中の広いところの拠点まで制圧し、そこで戦う。
敵将はこの広いところに集まってくるので、撃破しないようにしつつ馬で周りの雑魚を倒し続ける。
900弱敵を倒したら敵将を倒しつつ北上すれば、良い具合に1000人切りできる。
注意点は、馬で轢く時に視点を変えまくるので酔い易い人にはオススメできない事かな。
本陣ばっかで飽きた人にはオススメ。
★武器育成に地味に使える裏技
1.模擬地獄で敵を1人で開始するなり、時間短縮X2で5分待つなり
お好きな方法で勝利直前にしてセーブ
2.武器に付加を付ける ここまではみんなやってると思う
3.セーブ(累積)しますかというところでソフトリセット
4.模擬の途中データをロードするとさっき付けた付加はそのまま
あとは繰り返して好きなだけ付加つけたらセーブ(あるいは設定画面でのセーブでもいい)
6 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 23:23:05 ID:P97y7D5v
おいしんしゃー おし
7 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 00:44:41 ID:BYBK9WsP
8 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 02:27:53 ID:8gabb6Ra
9 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 08:39:28 ID:lzrPmT9u
10 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 11:41:54 ID:7qVyL+ms
11 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 14:01:03 ID:STO8NTsU
12 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 16:28:31 ID:hrU1q+Am
第4武器のありえない付加、あれ+1とか同じ所にやってたら増えるかと思ったから関係ないんだな
どうやって付加+10以上出せるんだか‥
13 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:23:00 ID:rjvKxi7K
【これは乙じゃなくてポニーテール中】
くくってやんよ
マヂデ
ギュッ ∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ・・・
(ω・`n乙 ⊃) ( つと ノ(ω・` )
| ノ(・`*乙) (・` 乙) と ノ
u-u (l )⊂ ノu-u
`u-u'. `u-u'
でけた
14 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 17:51:34 ID:0Yn1F+2b
15 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 20:59:06 ID:ev5r+X3K
16 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 01:23:00 ID:P1kYpB6v
武蔵使うと楽だな
17 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 15:43:34 ID:B438AZH0
大名以外全て寝返り武将で国作るのも面白いなこれ。 誰が寝返るのかわくわくする。
18 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:31:55 ID:njL8LNGO
島津家に誰が寝取られるのかわくわくする。
19 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:46:19 ID:imDbf9R5
体力を半分にして寝返らせる→次のターン速攻国へ帰る→そんなに嫌か
体力ry→次のターン速攻で裏切る→なんというスッパイ
こんなんばかりだから困る
困難だけに
20 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:53:29 ID:H4ObRIN7
これ限界突破しなきゃ難易度地獄クリアできねえ。
限界突破してても争覇演舞の終盤やべえ。
ステータスMAXにした家康公がモブ武将のダッシュ攻撃に当たって「ぬわあ!」
↑もう何回聞いたことか・・・。
家康公まじごめん。
21 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 01:53:13 ID:XWYdQyKr
西軍側の小説の読みすぎで家康のことを「くされ内府め!」とか
言いながら三成でしばき倒したり
小早川の小倅れを「人面獣心の腐れ金吾め!」とか言いながら
備前中納言や大谷吉継でいわしたり
後ろはまだやってないな。
22 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 03:57:47 ID:JFAdTSBH
>>20 慣れれば新規でもクリア出来るようになるぜ
ただ総大将倒さなきゃならん特殊戦闘は無理
23 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 05:38:27 ID:JLx/aMsK
引継ぎ無しで地獄クリアなんてできるのか?不可能に近い気がする。
24 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 08:21:02 ID:+Z4uPx8H
半年ぶりに最近、また始めたが…やっぱり面白いなwww
ただ感想はやっぱり作りこみが甘いな。次作に期待!しつつ武器作成に励むw
25 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 13:22:49 ID:K+uW9Lc8
このスレのスルースキルって異常だよな
26 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 14:18:08 ID:oqC5AdbG
なんかスルーされたの?
27 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 00:17:37 ID:WGDqGDj1
>>23 長政とかギン千代に修羅属性1武器があれば何とかなりそう
あと同盟は絶対成功するし
28 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 02:37:43 ID:ssMCo0/G
新規地獄でキツイのは初戦でレベルアップするまで
仲間使いつつレベルあげてレベル3にもなれば普通に戦える
あとは1人だけ集中して育てればいい
そこそこ使えるキャラ前提だけれども
29 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 09:45:10 ID:C2AvVi5f
4武器の付加が引き継がれないのは仕様?
30 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 11:28:09 ID:wNe3jlwk
>>29 仕様。だから4武器は改造しなくていい
肥にはもっと一生懸命ゲーム作って欲しいんだぜ……
煮詰めれば、まだまだ面白くなるんだけどねえ……
31 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 12:57:17 ID:9y7dz97m
PS2に次世代機で出したゲーム出しちゃう様な会社だしなぁ・・・
エンパだって一つのゲームとして頑張れば絶対面白くなるだろうに
32 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 13:04:14 ID:itKZd8GF
真・三國無双5spesialか。
33 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 13:13:45 ID:XgOVuKY5
まぁエンパは自由度が高い無双なだけに肥にしてみれば頑張ってる方かなw
ただ強いて言うなら、
鉄砲隊の強化。
鉄砲騎馬隊追加。
率いてる自軍の兵士等も細かく設定可に。(槍足軽、刀足軽等)
武将個人個人の兵力も細かく設定可に。(大名が一番多いなど差別化)
モブにももっと個性を。武将にもタイプを付ける。
◇万能タイプ…能力はバランスがよく、ある程度強力な陣形や策略も使える。使える回数もやや多め。
◇猛将タイプ…能力は非常に高いが、強力な陣形や策略は使えない。使える回数も少ない。
◇知将タイプ…能力は低いが、強力な陣形や策略を使える。使える回数も多い。◇英雄タイプ…千人切りするとこのタイプになれる。
など、もっと何かできる事はあるかもね。
ここら辺は頑張ってもらいたい所w
34 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 13:47:59 ID:fUsZQGZK
戦場策がつかえん
鉄砲隊とか物見とか戦場策に入れてスタート押して選択しても何もならないぞ?
35 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 13:57:31 ID:3Ir5S4tj
場合によっては5エンパの可能性も・・・あるかなぁ?
>>34 その戦場策は 装備してるだけで 意味があるぜ
36 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 14:14:19 ID:fUsZQGZK
>>35 なんと
ありがとう‥だとしたら物見の意味は‥
37 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 14:52:33 ID:wNe3jlwk
>>31 ガンダム無双は、やりそうな予感がしたけど三國5まで来るとは…
まさに『悪夢、再び…』だな
次回エンパには護衛兵が欲しいな…各武将が率いることが出来る兵で
そこらの兵より体力が圧倒的に高くて、引率する武将が回復すると彼らも回復するとか…
騎兵や突忍なら5人、鉄砲や忍者なら10人、刀や槍なら15人…ってね
伏兵は最初にセットして、セットした拠点の隣りの拠点を奪ったら
任意のタイミングで登場させられると嬉しい
鉄砲兵は一発の威力が高めで、弓兵は射撃レートをもっと上げてくれると差別化できていいかも…
とにかく次のエンパが楽しみ過ぎるんだ…肥頑張れ!
38 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:14:27 ID:1njSwc2m
今までの意見を総合すると、3パ4パ戦パを合体させるだけでもかなり良い線いける感じなんだが
バランス良く共同製作出来ないのかな
オロチも戦国チームの色が強いし
39 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:34:54 ID:aO4ppIOA
>>38 全くのその通り!
全エンパを組み合わせて、OROCHIと合流させてムービー0で詰め込んで
既存の部分に改良を加えて、バランス調整を上手くすれば、絶対に神ゲーができる
味方武将が馬に乗れないならプレイヤーにも馬はイラナイ気がする…
移動速度が大幅に違うと共闘感もゴッソリ落ちちゃうんだぜ…
40 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:07:43 ID:SR7VRRlP
何故討ち死にが無いんだ
必要だろ‥
41 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:43:52 ID:aq+oElCi
長政の3武器に修羅つけて特殊技で敵将倒したらフリーズしやがった……
俺の3時間を返してくれ
42 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 05:14:06 ID:Xt/WMFsc
3時間もセーブせずに何やってたの?
43 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 11:06:00 ID:A/A+HJhR
エンパは合戦前にセーブ
これ常識
44 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 12:52:43 ID:aO4ppIOA
引継ぎ無し地獄だが…勝家かわいいよ勝家!
45 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 17:25:03 ID:SR7VRRlP
地獄とか普通であれだから3秒でミンチにされそうだ
46 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:00:28 ID:E77soG+E
「俺らの殿様は民思い!天下一だべな!」の後に「おら達が立つぞ!もう我慢できねぇ!」ってなにごとだ?!
47 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 19:14:54 ID:aO4ppIOA
>>45 味方援護で戦闘序盤は1人以上付けておくべき
島津や北条なら尚更!連携奥義できるし援護付けておくべき
自分の体力ゲージが赤なら秘奥義でむしろチャンスに変えて
もう隙間くらいしか無いなら泣きながら雑兵に蹴られないようにして逃げろ
48 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 19:32:11 ID:SR7VRRlP
49 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:13:43 ID:LE7oCrKp
>>46 何というデレツン
その上、陸地のない所に出現する天然だからな
50 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 02:27:45 ID:3jnyRr+5
>>45 兵力差でカバーできる分三国よりマシだけどな
ただ引き継ぎなしだと明らかに敵の成長速度の方が早いんだよな……
51 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 06:30:42 ID:xEDPFsfq
52 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 17:11:55 ID:5SXBdcvE
周りの国に階級20の強豪がゴロゴロ・・・。
なのにこっちの武将はまだあんま育ってない・・・。
武器が弱いときやお金が無いときにそうなると泣ける。
53 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:27:17 ID:xEDPFsfq
なんとなくEmpireオンライン版を妄想してみた
各国の大名はエディ限定。部下には無双武将も付けられる
政略は最初から全て揃っている。同盟は期限無し。
誘引の成功などはジャンケンで決まるwww
戦闘時間は30分固定。非戦闘国プレイヤーは他国同士の戦闘を
マップを自由に飛び回ることにより観戦できる
非戦闘国は同盟国が戦っている場合のみ、観戦中に援護として
自国武将を一人使って参戦できる。討たれた場合は、そのまま退散。観戦に戻る
やっぱり色々と無理かも…気軽さがないwww
54 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:33:54 ID:6fLwJRC1
>>53 肥じゃ無理wとにかく今はより高い次元のエンパを出して欲しい
55 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 18:28:51 ID:Vbav4q9g
>>52 相手との階級差があると、こっちの攻撃がほとんどガードされるのが困る…
雑魚からの攻撃でも、ダウンする始末…
56 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 20:00:33 ID:M7zhliiZ
>>55 階級差は戦闘にほとんど影響しない。
というか腹の立つことにアルゴは難易度で一律で戦況に左右されない。ガードされるのが嫌なら難易度下げればいい。
体感では、敵の能力はお互いの領地の和に比例してる。
自国1、敵国1=A
自国10、敵国1=B
自国1、敵国10=C だとすると、
A<B=Cという感じの強さ。
援軍に行った場合は、遠征先の敵国の領地で計算され、同盟国の領地は無視される。
自国1、同盟10、敵国1=D だとすると、
A=Dという感じの強さ。
57 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 20:04:01 ID:M7zhliiZ
あ ゴメン、一応兵力に違いがでるから戦況を左右する程度の影響も多少はあるね。
あとは非観戦戦闘。
58 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:26:41 ID:dPTf9Vi+
猛将伝になってからガード崩しの新チャージが増えたキャラいるよね?
謙信公とか信玄公とか。濃姫もそうだったかな?
あの新チャージ欲しいな。戦国2エンパで・・・。
ものすごく良い感じになると思うんだ。アクションが。
59 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:42:14 ID:xtic7fRn
群雄割拠シナリオでオナニー配置で始める
理想は、東北一体は伊達、関東一体は徳川、
中部はわが浅倉の領土、四国中国は豊臣、九州は島津
9年後には全員モブに大名に滅ぼされてた・・・
難しいな・・・
60 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:51:07 ID:T8fhBkOY
適当にバランスよく一国ずつ配置してるぜ 年代めちゃくちゃだけど忠実重視で
61 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:24:21 ID:IQW1BXVP
官位の最大の位ってなんだ?あと
>正一位には別に条件が必要
その条件書いてなかったらいみねーだろおおおおお!
62 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:25:30 ID:T8fhBkOY
山城は必須じゃね?
63 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:38:32 ID:GuVZvMRC
官位の最大は源氏は征夷大将軍、平氏は関白、藤原氏は太政大臣・・・だよね
?
64 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 22:40:02 ID:6fLwJRC1
>>58 あれがあるだけで信長の戦闘力が大きく変わるからな……
猛将伝を後だしとかああああああああああ…
65 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 10:57:24 ID:MFd0k3W0
>>58孫市もブリッツボールがあるよね。
明智とか島津のみたいなのは別に無くてもいいけどお市のとかほしかったな。
あと猛将伝蘭丸は弱体化しててかわいそうだったな。竹刀は好きだけどw
>>64エンパでモデルチェンジ、新チャージで猛将伝で新キャラ、新武器、 新ステージとかがよかった。
66 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 13:59:21 ID:B5kY9ryQ
キン千代つえ
67 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 14:01:48 ID:Kw6HYtB9
つーかエンパやら新作やらで武器の名前がズレるのはやめてほしい
秀吉の龍ついてるのに三貴子とか金狼ついててフツミタマとかキリがないけど
まったく合ってないんだよ
68 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:18:47 ID:7Bt+h5vy
>>65 あれがあるとお市が随分とエンパ的に理想の女性キャラになるよな…
粘れば味方回復も、自身の回復も兵力消費0で可能って…強いな
忠勝も異常に拠点制圧力が伸びるだろうし…
69 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:57:35 ID:Wxvzm0Mg
>>63 サンクス
やっぱちゃんと違うのか、細かいな
70 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 23:38:53 ID:pEwo+Q76
orochiの厳島参拝に飽きたので久々にコッチに戻ってきたけど、
コッチは無双ゲージの溜まり具合がやっぱいいな。
無双奥義を攻撃のアクセントとして使える。
あっちだとカウンターにばっか使うし・・・
そして勝家のモーションに涙した
71 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:04:28 ID:pQRASWQ9
>>70 オリジナル小次郎をエンパでも使いたいお…てか、OROCHIエンパ……
燕返しは衝撃波が出るとか、防御不可の高威力二連撃とかが良かった…
猛将伝のアレは弱過ぎた…w でも透明化がバケモノだったなw
四国・中国があまりに過疎ってるから元親きてほしかった……
72 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 02:40:25 ID:O4tKTVsD
>>70自分は2、エンパ勝家は若かりし頃の勝家で猛将伝はもっと後で渋くなった勝家
で猛将伝エンディングで利家に投げた槍は2、エンパで愛用した自分の槍
って妄想で乗り越えてる
73 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 08:54:50 ID:iOP1DmyO
長宗我部と毛利をエディットで作ってたなぁ・・・
「長宗我家」になったけど
74 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 09:53:27 ID:8la1tmNu
>>73 同志。
信親が好きだから作ったんだが、
最後のエンディングで「部信親」って出て吹いた。
75 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 14:44:25 ID:+8KiobUe
ベノブチカと読むのか
ロシアにいそうな名前だ
76 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 16:23:56 ID:hEEC2/qM
いや、細川ガ軍団と比べたらマシだろ・・・。
77 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 16:35:04 ID:pQRASWQ9
井伊直政グラの黄色、三成モーションで凡庸タイプ、金剛堅固付けた
ニート大将軍というエディ武将を作った…
ニート軍団とか家紋「無」とか、奥義の萌・死とか色々と気に入ってるw
78 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 16:45:37 ID:w/zyEghK
誘引→敵攻め込んでくる→拠点の真ん中で説得→捕縛→処断
繰り返しでついに相手の最後の国が大名しかいなくなった
79 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 13:16:57 ID:WjTRzmSw
誘引→兵力削減×2→捕縛したら大名以外処断→誘引ry
でいたぶりなぶり根から絶やすのが大好きです
80 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 22:31:20 ID:MvXh9QIs
君主足利義輝のエンディングで
暗殺や謀叛を防ぐため隠密を放ち警戒した云々で大笑いしてしまった
81 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 00:45:37 ID:LK+7ju22
限界突破なし引継ぎあり難易度難しいが
よさげですわね
82 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 02:08:50 ID:WteTixoR
>>81 引継ぎ無し・難しいが今の私には一番です
限界突破は、ゲーム盤の準備がホントに作業だからやらないぜ…
まぁ新武将は何人かしてるけど、まぁ引継ぎ無しじゃ関係無いです
引継ぎ無しだと序盤の御館様が頼りになりすぎてヤバいw
C3の炎の攻撃範囲に、投げでの無理矢理捕縛、スピードMAX10秒効果のスピード進軍
次作ではチャージ全技の大幅強化に、特殊技の溜めによる効果時間の延長とか期待w
83 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 09:32:30 ID:E0ZSqghJ
引き継ぎなし地獄なら信玄は最弱
84 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 13:18:58 ID:CizzkeBu
85 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 14:05:59 ID:WteTixoR
>>83 地獄は別格だなw序盤からトロイ御館様はザクザクされて真っ赤だし
引継ぎ無しの難しい序盤は敵の兵力がすぐ底をつく、移動手段が無い為に移動MAX10秒が重宝
武器の攻撃範囲が短い為、固定だが範囲の広いC3炎が強い
最初は微妙だが、育てば育つほどグングン伸びる幸村とは真逆だなw
86 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 20:11:37 ID:LK+7ju22
武蔵とは別格だな
87 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 22:57:50 ID:WteTixoR
>>86 武蔵と比べられると誰でも辛過ぎるwww
名乗りで簡単にゲージが溜まるからビシビシ敵の体力削っていけるし
出の早いC2やC4で序盤も乗り切れるし、育てばC2やC4はさらに強くなり
固有技能も使いやすい獅子奮迅!まあ、最強キャラとして生まれた訳だからねw
88 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:01:51 ID:WknrYVxi
あの世で語れゲーですね、わかります
89 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 00:04:25 ID:pS+h4z9o
秀吉はタイマンだと
どう使えばいいのかな
90 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 00:35:24 ID:yr131Xik
>>89 N攻だな。
敵として出た場合、秀吉の攻撃って何か防御しにくいような感じがする。
91 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 00:52:01 ID:W/jZgZ29
お市様が50歳に‥おいたわしや
92 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:07:56 ID:1EHPLR0Q
長政が秀頼見て喜ぶシーンがあるけど、
秀吉の子設定だとしたら市はさぞかし複雑な気分だろうな
こんな孫・・・栓なきもの・・・
93 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:08:56 ID:4rgAZVf3
敵としての場合、秀吉が1番強敵に感じる
あのリーチとN攻は反則じゃ
ま、1番うざいのは旋忍だけど、ね
94 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:40:54 ID:AuqLY3Bk
エディの特殊技だが…名乗り、半蔵分身、バリア、支援、ねね分身はやっぱり強いな
名乗りはやっぱり最強で、援護射撃は対多人数武将戦闘で役立つな
援護射撃を受けながら名乗りでゲージ溜めとか出来てとにかく強い
半蔵分身は攻撃範囲がどっと伸びる、囲んでハメ技もいい…
投げも威力高くて使いやすいし、自陣に投げて捕縛にも使える
バリアは引継ぎ無し序盤で重宝するな…雑魚の攻撃が全く利かなくなり
その間に敵の群れへ向けて範囲の長い火遁の術での一掃が強い
支援は拠点防衛時など味方が群れていたら名乗り以上のゲージ回復能力
そして、パワーアップ味方による敵のワッショイが期待できる。雷撃は微妙…
ねね分身はN攻撃の手数が増えて一気に強くなり、槍のC4が多段ヒットにもなる
挑発は分身中なら多段ヒットで隙も減り、かなり使いやすくなる
なんで護符旋回と仲間を呼ぶが無かったのかな…
95 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 13:22:39 ID:pS+h4z9o
長政つええ
96 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 18:42:17 ID:GTHbZr5W
大名勝家とお市が結婚して浅井雇ってずっと使ってたら
この勝利、全てを市に〜
って言いだした。
自分より腕のたつ金髪池面間男に妻を寝取られた勝家がかわいそうになった。
だから勝家の気持ちになって考えた末浅井長政はガラ空き四国に島送り。
そして日本を制覇するため東北征伐を始めた頃に浅井は復活し勝家の重臣として常に主軍で活躍。
そして見事天下統一、柴田幕府を開いた勝家は信頼していた重臣に場内で暗殺されてしまった・・・
97 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:15:03 ID:W/jZgZ29
暗殺エンドとかはじめて聞いた
98 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:38:49 ID:2dPc7Kev
99 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 20:53:42 ID:GTHbZr5W
>>98悪政で懲罰して金MAXまでいった
それくらい悪政。
100 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 22:42:49 ID:kQcIjpIB
稲姫拠点制圧力たけえ
101 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 23:26:49 ID:AuqLY3Bk
>>100 稲は一射神通が付いた途端、拠点制圧がとんでもなく楽になる
102 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 00:03:37 ID:vbU82Pps
謀反だー
103 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 01:43:12 ID:/5M3t3se
孫市の一射貫通も好きなんだが……あれは別ゲーになるか
104 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 05:15:21 ID:vbU82Pps
特殊技が鍵を握る、か
105 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 12:54:25 ID:U3f5DS8f
>>103 稲の方が敵がダウンしないぶんスピードは早いかな…?と、思う
106 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 13:44:00 ID:vbU82Pps
拠点か
107 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 16:08:01 ID:cRc866uJ
なにこの鸚鵡返しする人
108 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 17:11:26 ID:U3f5DS8f
じゃあ俺は燕返しする人!
あうあうあー!綺麗に斬ってあげる!
109 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 18:10:05 ID:8kcgnFsu
小次郎?あああの攻めてたら勝手に武蔵に切られてる人ですね
110 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 21:12:05 ID:X57k3Mx/
仲間にしようとしたら勝手に死んでポカーンだったよ
それはともかく燕返しで右京さんしか出て来なかった俺はどうすればいい
111 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 21:45:25 ID:cRc866uJ
侍スピリッツでもしといてください
俺はむしろジェミニ・サンライズが今浮かんだりした
あと真田のアッパーカットね
112 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 21:51:49 ID:8kcgnFsu
小次郎といったら某エニックス全盛期のゲームしか
113 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:23:35 ID:vH2YIoG8
戦国2エンパも箱○ででないかな…
一度次世代機の画質に慣れるとPS2はきつい
でもコーエーとしてはあまり開発資金を回収できないから出したくないんだろうな…
114 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 00:52:49 ID:CAabQZgV
>>113 俺、少し前にCOD4からエンパに帰ってきて普通に楽しめてるがな…
地球防衛軍2の処理落ちには耐えられなかったがwww
115 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 02:16:39 ID:MUI8Jvaw
全軍、突撃するよ
116 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 09:30:50 ID:45yFXAdc
難易度が難しい以上だと敵の雑兵や拠点頭は、狂ったように攻撃するのに味方の兵は何もしないで突っ立ってるのは
仕様なの?
117 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 10:28:10 ID:MUI8Jvaw
生死もとより意味なし
118 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 10:38:53 ID:VBpfJIMF
>>116 武将も見てないところではさぼってます。
119 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 12:52:18 ID:MUI8Jvaw
この拠点、本多平八が制した
120 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:04:16 ID:yrY6zj0M
>>116 ちゃんと戦ってるぞ
引き継ぎなし地獄序盤なんかは、
プレイヤーキャラは瞬殺されるから味方が主力
121 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:26:09 ID:MUI8Jvaw
関ヶ原こええ
122 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 14:27:02 ID:6frtfP7d
拠点、占領したぁ!
123 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 15:31:21 ID:MUI8Jvaw
兼続つええ
124 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:30:31 ID:CAabQZgV
お前の力と私の義!
125 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:58:43 ID:3px4Y/vL
おとなしくしてろ!
126 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 02:24:13 ID:0y6OIzQW
ギギギ……
127 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 02:32:46 ID:/zb609qt
魂に刻め!
128 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 02:42:46 ID:+uTCjWir
謙信公こそ、まさに神!
129 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 03:04:54 ID:3px4Y/vL
この拠点真田がいただいた
130 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 04:29:54 ID:nwxFXQ6r
131 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 07:11:50 ID:3px4Y/vL
アッー!
132 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 10:30:12 ID:8FOg+h08
133 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 13:31:26 ID:3px4Y/vL
飛忍うぜえ
134 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 16:00:41 ID:+uTCjWir
次回作ではJCの攻撃範囲を広くして吹っ飛ばし有り、ダウン中も判定有りで
攻撃力を5倍くらいに引き伸ばして欲しいぜ…今のJCはなんのために…?
135 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 16:03:14 ID:05ZJlsqY
136 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 16:41:56 ID:3px4Y/vL
お市のJC連発使えるな
137 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 18:03:11 ID:u3zjfo27
ムカついた武将には死ぬまで百貫落としの計はよくやる
138 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 18:31:37 ID:fUEDF6Ht
>>136お市、こじろう、秀吉と俺が造ったエディットはみんなこれで悪政パラダイスを満喫宙です。
139 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 20:38:30 ID:/zb609qt
悪政パラダイス銀河なのですね
詮なきこと
140 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 23:53:23 ID:+uTCjWir
>>135 わわわわわわわわ、分かっとるわい!
モグラ叩き以外に使えないぜwせめてもっと威力が…!
141 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 00:13:58 ID:gZyKazlS
最近エンパ買って長政様で川中島と群雄割拠クリアしたけど
エンディングで茶道の家元になってどうするの風魔・・・
142 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 01:08:07 ID:2elx1ui1
エディの女性グラが足りないぜ…最低でもあと1つ用意しろよな……
普通の着物のお姫様とか無いのかよw
OROCHIエンパマダー?
143 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 03:33:36 ID:Y6bVK9vI
小田原こええ
144 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 03:53:35 ID:4aAM9sDc
>>142 ブヒャアア・・・統一しちゃった・・・
145 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 06:12:08 ID:Y6bVK9vI
この拠点我が手に落ちた
146 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 09:27:43 ID:FURSOiD/
147 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 10:44:45 ID:GhG6lHmG
>>142 声は4つ用意してあるのにおかしいよね
本当、戦パのエディットは地獄だぜ…
148 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:03:07 ID:2elx1ui1
>>144 豚野郎ww量産されてたら面白いなwww
>>147 しかも女専用モーションに特殊技まである島津…
特殊技は女らしいから仕方ないとして、ぎんぽっぽモーション…(´・ω・`)
149 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 14:18:34 ID:+MXPO1v1
弱虫が震えると、鎧がガチャガチャうるさいのぅ
150 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 14:25:26 ID:Y6bVK9vI
斬ってあげる!
151 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 14:51:43 ID:iQZykkoR
敗勢こそ戦の醍醐味よォ!
152 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 14:57:08 ID:Y6bVK9vI
ここに三成殿はおらぬのですね
153 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 16:43:32 ID:/mzimctf
逃げるか・・・無益、無駄、そして無明よ
154 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 16:52:04 ID:Y6bVK9vI
斬れません
155 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:13:02 ID:iQZykkoR
清き水に泥蛙どもは住みにくいようだ
156 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:18:40 ID:OvHDnedQ
戦場に…猫…を連れていくのですか?
157 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:51:38 ID:2elx1ui1
小次郎「強者の匂いだァァァァーーーーー!!!」
立花「うわァァ!!!止めろォォォ!!!!」
158 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 05:34:06 ID:4o4I9Hgr
ブヒャア・・・同盟させてたまるか・・・
159 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 05:51:23 ID:3C1nWhC4
…秀吉…守備はどうだ…
160 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 13:38:58 ID:4IYgspFY
浅井軍ではじめてみました
なにこのエロゲ
161 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 13:55:29 ID:BNe1nGy/
EmpiresこそPCでやりたいのぉ
162 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 14:30:50 ID:dLhgWJTe
のぶちかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ!
163 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 14:43:44 ID:+pc4SY3a
…怒る
164 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 14:56:55 ID:3C1nWhC4
敵将捕らえたり
165 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 16:31:25 ID:dmoxgjsF
叔父貴!開けてくれ!
166 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 17:05:01 ID:0JMODc4/
ブヒャア…開けてたまるか…
167 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 18:07:26 ID:3C1nWhC4
皆が笑って暮らせる世
168 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 20:25:59 ID:dLhgWJTe
わぁっはぁっ!
169 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 23:37:43 ID:dmoxgjsF
>>166 てめえwwwOROCHIエンパスレに行け!w
170 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 23:41:43 ID:R8dEFuLa
171 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 01:53:25 ID:l5+CiPye
虎は何故強いと思う?
172 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 05:37:39 ID:EhqWvKry
見えまするか
173 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 06:35:07 ID:xPiDk/kZ
>171
もともと強いからだよ(by慶次
このゲームを最近買ったばっかりで、今、三成の特殊技にハマってんだけど、
なんかボンバーマンを思い出してしまう。かなり笑える技だなこれ。
174 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 06:52:48 ID:EhqWvKry
跳ねるかいそこで
175 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 09:37:43 ID:l5+CiPye
綺麗に捉えたよ……燕返し!!
>>173 地雷爆弾よりは任意のリモコン爆弾だからな
馴れるとキラークイーンみたいに爆殺できて快感なんだw
家康「扇を振らせるなあぁあ!」
三成「いいや限界だ、振るね!」(サッ)
スローモーションで吹っ飛んでいく内府。
176 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 10:59:02 ID:Di+tDyi/
三成も特殊技が地雷と5WAYビームなら随分強かっただろうなwww
リモコン爆弾おもすれーwウッ楽しいなーwww
177 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 12:24:30 ID:GpBUPABl
三成の特殊技めんどくさくて嫌いだからあんま使ってなかったわw
・・・てか、三成自体あんま使ったことない・・・・・・。
半蔵の忍術とか左近の援護射撃とかは助かるね。
俺は攻撃の繋ぎがヘタクソだからずいぶんあれに助けられたわw
タヌキさんとか正宗とか孫市の射撃もゲージ稼ぎに良い。
三成は特殊技でかなり損してる気がする。
あれ、ほとんど特殊技一個しかないのと同じじゃないか?
物足りないよねあれじゃ。
178 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:30:16 ID:EhqWvKry
左近の援護射撃は何段階目がよろしいですかな?
179 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 13:54:46 ID:l5+CiPye
むしろ刀を地面にサクサクッ!と刺す六角バリアーを使うのが通
段階?もちろんMAXですよw
180 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 14:13:10 ID:EhqWvKry
わしは聖にも邪にもなる
181 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:25:56 ID:vkmk+YAW
三成と濃姫の爆弾は戦闘において爽快感一切無いしな、中途半端過ぎる
182 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 17:05:13 ID:EhqWvKry
テンポが悪いんだなこれが
183 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 17:30:36 ID:Di+tDyi/
>>178 どれも優秀
>>181 Call of Duty4やBattleField:BCをやったあとだと爆発と思えんなw
広範囲に派手な吹き飛ばし効果だといいかと…
184 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 17:47:56 ID:EhqWvKry
紙人形か
185 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 18:04:12 ID:+lsxK2ZV
島津義弘の挑発「おぬしの様な者をインケツと呼ぶのだな」ってどういういみ?
186 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 18:29:05 ID:EhqWvKry
inケツ
187 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 19:46:34 ID:Di+tDyi/
188 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 20:03:15 ID:EhqWvKry
分身つええ
189 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 22:08:49 ID:4ex89wkZ
三國から来たので戦国のBGMが少し物足りない
(まだ聴き慣れてないせいもあると思う)
よかったらオススメBGM教えてください
190 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 22:20:40 ID:hBbBkTZw
大坂城と小牧長久手あたりは人気だと思う
俺は伊勢長島と双六を推す
191 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 22:29:41 ID:EhqWvKry
俺は小田原1と長篠1を推す
192 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 22:30:18 ID:vkmk+YAW
小牧長久手と花の都をオススメ、聞いてるだけで燃えてくる
193 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 22:33:47 ID:6W0V/LXV
>>189 三国BGM好きって事は激しいのが好きっぽいのかな
それなら江戸城がお勧め
あとはハイテンポな防衛戦とか
194 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 22:51:02 ID:l5+CiPye
閉幕と大坂城が好き
合肥新城の戦い(4)はメール着信用にしてる
195 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 23:43:40 ID:Vf0WpneM
救出戦おすすめ
196 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:15:05 ID:VTHDVsme
173 だけど、俺ももともと三国無双3エンパが面白かったんで
戦国無双2エンパを買ったんよ。無印や猛将伝を知らない。
三国3エンパの呆れるほどバカな献策や、合戦で味方の尻拭いに
東奔西走するのはちとトホホなんだけど、呂布の圧倒的な爽快感にハマり
呂布バッカリで何回も統一してしまった。
で、偶然味方にした「シンキ」の空気爆弾みたいなチャージ1が、ジョジョの
キラークイーンぽくて今度はシンキで統一。ザコも敵将も全部チャージ1の
空気爆弾連発でドカドカチマチマ倒すのが面白かったなー。コウガイの爆弾は
使いにくくてイマイチだった。
戦国無双エンパでは慶次の理不尽で圧倒的な強さが一番爽快かなー。
□□△△を連打してりゃ雑魚も敵将もすぐに昇天するし、地面に潜っている
やつにまで有効だし、敵に攻撃受けた瞬間△押せばぶっとばすわでサスガだ。
無双のセリフもナイス。「これぞ戦の花よ」←あってるかわかんね。
影牢や蒼魔灯のような罠ゲーも好きな私は、現在三成にハマり中。なによりも
無双奥義の「目障りなんだよ」というセリフがイカス。どのキャラが楽しいか
なんてものは当然人によって変わるんだし、人それぞれでいいんじゃねえのか。
で、直江兼続を使ってみたんだが、八方向レーザーみたいな技は個人的なツボに
ヒット。護符を回りに漂わせて突撃してくる突忍や騎馬隊をふっとばすの
は見てて笑えた。こんな戦国武将いねえよ(シバイやコウメイのレーザーより強烈
だった)。結界張って相手の動きを遅くするわで、兼続も使ってておもしれぇーー。
現在三成と交互に併用しながら統一中。
一通り楽しんだら、次は孫市や稲などの射撃系をやるつもり。
正宗も銃持ってんだな。
197 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:15:55 ID:hL/021TZ
安土城
桶狭間
姉川
小牧長久手
小田原城(1)(2)
大阪城(1)
伊勢長島
大名
救出戦
花の都
舞
が好き
長篠(1)とか、上田城とか、三方ヶ原(1)とか、手取川とか、伊勢長島とか、川中島(1)とかは
特に好きでもないけど、特定のステージで戦闘するときは、それ以外流したくない気持ちになる
198 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:31:15 ID:ANzJEprs
まぁ、この戦国エンパでも馬鹿な献策ばっかりだね。一揆同心や戦闘時間など絶対に使わない戦場策が優先されて提案されるから。
199 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:35:25 ID:TJLzfKLC
オロチやって濃姫にはまったな
C3かC4のくるくるくる〜ズバって延々とやり続けたっけな
200 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 00:47:31 ID:hL/021TZ
一揆同心は使わんが戦闘時間短縮延長は使う
201 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 01:38:07 ID:JOJN8Zt9
延長は、1000KOマーク集めるときとか、キャラ武器取る時ぐらいかな
短縮は防衛戦でお世話になってる。
地獄引き篭もりプレイとかやる時は便利だ
202 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 02:33:17 ID:1ZoNfPyh
>>199 オロチの濃姫は爆弾の性能が良すぎてエンパの爆弾が霞むw
203 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 05:57:04 ID:zON4Jo/V
あえて言おう
204 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 10:07:54 ID:oz+nBlO1
>>196 射撃系なら稲ちんオヌヌメ
特殊技が育てば育つほど一気に強くなる!
205 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 11:28:58 ID:R7lVZG/9
三國キャラがカタカナなのは何か意味があるのかなと思ってしまうw
甄姫
黄蓋
司馬懿
諸葛亮
甄姫ってシンって読まれてるけど実は漢字は「けん」にあるんだよね
206 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 12:32:30 ID:zON4Jo/V
ここはねねちんか
207 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 13:36:21 ID:qqDqBpnP
猛将伝のキャラ使いたい。
マロ登場させるには、川中島を桶狭間か尾張統一にシナリオ変更する必要があるけど。
208 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 14:01:38 ID:zON4Jo/V
凄絶か
209 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 06:49:55 ID:NQLNkuyw
この身を賭して働きましょう
210 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 15:21:33 ID:4UrJJ0Wq
211 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 15:30:46 ID:NQLNkuyw
一番使える部隊補強は何ですか?
212 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 15:58:11 ID:bK+qXJN8
突忍でしょう。他の忍者部隊と違い体力が高いから、お勧め。飛忍は、こっちが使うと何故かあんまり活躍してくれない。
213 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 16:11:07 ID:vG6JCcBm
突忍だな…一気に敵の群れを散らしてくれるし、凄くいい防壁。
旋忍も割とオススメ。困った時に少し役に立つ
猫背は役に立たんw武将をワッショイしてくれない…(´・ω・`)
214 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 17:32:32 ID:Lo2kFzol
槍ぶすまのみなさん「せいや!そいや!せいや!」(バーン)←馬で蹴散らされた音
215 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 19:58:05 ID:LvY729hl
鉄砲隊は使えないけど好き
織田信長や光秀や秀吉、島津家、雑賀衆でプレイするときは絶対に使う
まあでも騎馬隊がいちばん多いかな。安価だし
武田騎馬軍団に所属してた将でプレイするときは絶対に騎馬隊
216 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 22:16:47 ID:NQLNkuyw
信玄よええ
217 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:03:21 ID:NQLNkuyw
で、あるか
218 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:45:11 ID:3sKZeoS4
>>216 引継ぎ無しならC3 能力強化 投げ捕縛作戦とかで強いんだぜ?
刀兵:平均的な能力。攻撃力は少し高め
槍兵:平均的な能力。リーチが長い
女兵:攻撃力が低めだが、移動力と運が高め。リーチは少し長い
忍者:体力と攻撃力は低めだが、手数が多くて移動力が高い。
槍衾:拠点付近では陣を崩されない限りセイヤ!他では突撃してくる
騎兵:体力が低いが、移動力が抜群に高く、攻撃を受けにくい!
弓兵:体力が低め。遠くまで届く矢を放つ。ノックバック効果が低い
鉄砲:体力が低め。高威力の銃弾を撃つ。連射が利かない。
突忍:体力と防御力が抜群に高い。攻撃力が低いが、手数が多いので問題無し。足が遅い
旋忍:周囲の味方を回復できる。攻撃力は低いが、攻撃性能が高い
飛忍:能力は全体的に低いが、土に潜る能力のおかげでやられにくい。
爆忍:連続して攻撃出来ないが、高威力で広範囲。体力は低いが、素早く逃げ回る。
こんな感じで頼むw完全無欠の騎馬兵が鉄砲兵に一撃で殺られるとか
何かジャンケンっぽさが見えると嬉しい!でも陣形みたいなのは嫌w
219 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:00:19 ID:g2NO1cLH
破邪顕正、まで呼んだ
220 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 03:41:40 ID:OxS2QxK8
エンパに忍者なんていないでしょ。女丈夫にそれらしきものがいるが。
221 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 04:56:00 ID:g2NO1cLH
黄泉路を惑え
222 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 12:29:27 ID:rQ1ETR48
なんで忍者出さなかったんだ
223 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 12:35:58 ID:zFr9ZM0l
夏の陣の発生条件wikiで見たんだけど、自国の領土最初から増やさないで
どうやって真田幸村配下にするんですか?
教えていただけるとありがたいです
224 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 13:25:33 ID:3sKZeoS4
>>219 謙信公こそ正に神!まで読んで下さい ><
>>220 次回作の要望(妄想)だったんだ…すまない
>>222 忍者隊が欲しかった…(´・ω・`)
225 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 14:05:36 ID:lzLlTGJm
>>223 設定時に片桐か大野兄弟のどちらかを放出して(むしろ兄を)
上田あたりから幸村をかっ攫ってきてください
やり方?取説くらい読め
226 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 17:38:13 ID:uoIudAQp
大阪の陣目指してやると、すげー楽しいよな。
「従属勢力が多い+従属勢力同士は争う」から、共闘・救援要請が多い多いw
特にやることが無いから、武器鍛えて、限界突破幸村で傭兵プレイしてた。
ただ油断してると上杉・真田あたりが徳川滅ぼしちゃうけど。
227 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 17:57:59 ID:lzLlTGJm
関ケ原か大坂で条件がよくわからなかったので、徳川の領地ちまちま削ってたら、
秀頼君に同盟破棄を食らったのでこっちから同盟くんだりして適当に時間潰してたら
案の定発生せずにヤケクソで徳川を滅ぼした昔の俺。
228 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 18:14:37 ID:zFr9ZM0l
>>225 全国人材登用とかいうので他国からスカウトすればいいんでしょうか?
なんか幸村が全然応じてくれないんすけど
229 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 18:52:16 ID:g2NO1cLH
三成が弱いんだが
230 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:09:57 ID:l/9Qy4b3
俺も三成使えない。
チャージ攻撃の前に雑兵に潰されがち
ガードの固い敵には爆弾がそこそこ良いんだが
231 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:11:39 ID:OxS2QxK8
>>228 だからゲーム開始時の設定で真田家の幸村を豊臣に入れればいいんだよ。
232 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:45:03 ID:8BbltEVp
ん?たしか群雄割拠しか配置変えられなかったような‥
それ以外はたしか決定してもその国を選択しますか?だけだったような気がする
233 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:51:12 ID:g2NO1cLH
敵の本陣奇襲こええ
234 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:57:50 ID:OxS2QxK8
いや、通常のシナリオでも出来るし。最初から好きな武将(大名以外)をいろいろな地域に配置できる。
235 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:58:55 ID:PxET6pq0
敵の説得の成功率の高さは異常
236 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:01:04 ID:g2NO1cLH
戦力は拮抗
つまり勝てる戦だということだ
237 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:28:53 ID:zFr9ZM0l
>>234 え〜、できないでしょ?232さんが言ってるみたいに群雄割拠だけじゃない?
どの勢力でプレイしますか?⇒即開始だと思うんだけど
238 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:33:33 ID:PxET6pq0
最初の領地を選ぶ場面で、画面下の方にボタン解説があるはずだが
そこにあるボタン使えば切り替え可能
239 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 20:44:13 ID:xLV/Rpbn
なんてこった‥ちょっと作りたての新武将で難易度地獄にして突撃してくる
240 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:02:05 ID:g2NO1cLH
吹き荒ぶ
241 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:02:45 ID:lzLlTGJm
□ボタンを押すんだ!
242 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:07:01 ID:PxET6pq0
北条氏康が薙刀なのが納得いかねえ
槍か刀にしとけよ
薙刀使いづらいか嫌いなだけだけど
243 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:19:08 ID:o9D+aycd
>>237 何で取説読まないのかな?
何で画面を隅から隅まで見ないのかな?
244 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:50:38 ID:g2NO1cLH
武蔵使いづらいな
245 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 00:03:43 ID:2BDiSs5w
聖徳太子が突然出て来たんですけど、どんな条件で出て来るか知ってる人が居たら教えて下さい。
246 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 00:05:31 ID:xpwTntSF
>>242 薙刀慣れれば楽しいよ!俺も去年嫌いだったw
今はエディのニート大将軍を薙刀にして愛用してる
247 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 00:59:21 ID:m/jE9Tv4
家臣はいじれるけど大名は差し替えできないんだよな
通常シナリオで新武将大名で始めることはできん
まあどっかテキトーな国で、初期大名ぬっころせばいいが
248 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 01:16:25 ID:9NSO+xci
いや、普通に出来るよ。例えば本能寺シナリオで近江伊賀を支配してる織田家をセレクトボタンで消せば好きな武将で
始められるし。
249 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 01:39:42 ID:xpwTntSF
てか久々に猛将伝をやったが、真・小次郎と勝家いいなぁ…
元親も四国を盛り上げる為に欲しかった…!
四国がモブだらけで元親が、まさに鳥無き島の蝙蝠www
250 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 03:01:56 ID:pNv9TeOi
取説読むとかボタン押したりして試行錯誤したりしろよ…
251 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 07:13:37 ID:z/0rriwm
曹仁つええ
252 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 07:16:10 ID:z/0rriwm
誤爆しました
253 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 13:54:25 ID:tburjFKr
奥州もモブだらけですよ
254 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 13:57:38 ID:z/0rriwm
わしは天下をとったぞーーーーーーーーーーーー
255 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 14:39:33 ID:cnFCB63L
>>253それは元々w
てか東西南北に1人ずつでいいから勝家、小次郎みたいな感じのモーションでいいから新キャラがいて欲しかった
四国とか関東〜北辺りが寂しすぎ
256 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 16:08:49 ID:z/0rriwm
ぽよぽよつええ
257 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 17:53:53 ID:SWnD7t9U
ふふふ‥ついに鬼武者2メンバーだけで天下統一をはたしたぜ
孫市と小太郎が顔ありだったから楽だったな
次はどういうネタプレイしようか
258 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:12:55 ID:z/0rriwm
義戦士
259 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 20:00:37 ID:vNylOMdm
易しいモード簡単にクリアできたので余裕ぶっこいて普通にチャレンジしてみた
何あのフルボッコ
260 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 21:03:40 ID:z/0rriwm
正直重い
261 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:04:45 ID:zynMDFQK
>>255 津軽と長曽我部と竜蔵寺あたりを欲しかったかもw
まぁ元親が追加されたから、次回作に期待!
個人的に地方武将の開拓を進めて欲しいなw
>>259 普通の引継ぎ無しなんかは程よいバランスですよ!
クリア出来ればプレイのレベルアップがはかれるはずですw
262 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:18:45 ID:dwtUB+VZ
二階堂さんはモブのままで良いです
263 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:51:39 ID:2uQYEJgC
四谷さんもな
264 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:51:44 ID:kwVIS919
巴御前(巫女+薙刀)作成。
限界突破して固有技能も青雲にしたけど・・・。
薙刀モーションは弱くはないと思うけれど確かに派手さに欠けるなあ。
・・・でも、第四武器のデザインはカッコ良すぎる。
265 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:54:03 ID:oYTYT/G9
>>264 最後の文同意
2は第4武器のデザインださいヤツ多すぎなんだけど
その中で輝いてる
266 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 00:57:25 ID:hDRU7NA+
敵の拠点に突忍が! ひょえー!
267 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 01:23:43 ID:zynMDFQK
>>265 俺は謙信公の天叢雲が大好きwwwエンパ猛将伝マジで出ねえかな…w
次回作では第4武器も引継ぎ有りルールなら能力を引き継いで欲しい
技能は無くして、アイテム制を採用!馬のデメリットも復活する訳だ…
戦場で跨った馬がいれば、馬呼びは全員セレクトボタンで可能になる
武器レベルが上がれば全能力上がる(第4武器なら+50くらい)
268 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 03:50:01 ID:mFxMI8lK
武器の主観(あんまエンパ関係ないけど)
名前だけ格好良いなら
・羅刹刃金狼
・焔光毘沙門天
・冥穿摩利支天
・闘尖荒覇吐
・煌刃獲加武
・鳳眼光明遍照
見た目が格好良いのは
・天之瓊鋒(2ver.)
・蛇之麁正(2ver.)
どちらも格好良いのは
・神滅第六天
・烈鑓降閻魔
・童子切安綱
・三日月宗近
下二つは上野の国立博物館で現物を見ることが出来ます。マジでお薦めです。
でも新作を出すたびに武器の名前を変えたり差し替えたりはやめてほしいところ。
269 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 04:22:15 ID:1yevb8AM
自分は見た目気に入った武器使うから(Empiresは模擬以外第3ばっか使うから普通?だが)2、2猛将伝、OROCHI、再臨では
第3= 慶次、市、ぎん千代、風魔、稲、政宗、濃姫、三成
第2=幸村、ねね、阿国、謙信
第1=秀吉、左近、島津
他者=第4
蘭丸=竹刀
個人的に面白い、かっこいいと思ったやつだけだけど常にこればっか強くして使ってる。
270 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 06:54:05 ID:vma9QXv3
>>204 稲姫やってみたよ。すげー強ええ。なんかねねと孫市に説教してたぞ。
孫市と違って特殊2の速射というか連射性が高い。一神謝通覚えるとザコキャラ
一掃できるな。特殊1での攻撃中に向きを変えられるし。
無双は孫市の方が使いやすいけど。
稲姫で特殊2使うと通常攻撃に属性が付くのは仕様なの?
あと政宗使ってみたけど、デビルメイクライのダンテとかぶってんぞコイツw
浮かせて下から銃連射とか、空中で逆立ちして銃を撃つなんてダンテそのまんま。
個人的に気に入ったし面白いんだけど。
三国エンパ3の張コウ(漢字わかんね)なんかはバルログのパクリ
そのまんまって感じしたけどカプコンから文句来ないのかw
271 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 10:50:15 ID:mFxMI8lK
特殊技です
ある意味仕様です
馬呼べたりバリア張ったりするのと同義です
272 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 10:53:53 ID:1yevb8AM
273 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 13:34:48 ID:PuF7nybX
>>270 そんなんで文句がきたら
「戦国BASARAってゲームありますよね」で簡単に黙らせる事が出来る
274 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 14:09:01 ID:K440ZWo2
275 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 15:00:15 ID:2uQYEJgC
蘭丸よええ
276 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:16:08 ID:mFxMI8lK
バルログは爪が取れるけど
張コウの爪は取れないから無問題(何が)
277 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 16:19:36 ID:zynMDFQK
>>275 蘭丸はC1、大勢に近付かれたらC4を振る。敵が少ないなら一閃で切り抜けろ!
捨て身のおかげでパワーは悪くないからビームを使っていかに被弾せず
一方的に攻撃を続けられるかだ!雑魚は高性能無双で先に刈り取れ!
無双武将としては強い方では無いが、騎兵とか突忍やら旋忍には強い
278 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:05:07 ID:2uQYEJgC
弱い方だよな
279 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 20:38:00 ID:n5Lr4gEv
一発の威力が大きめだからガードしてる相手を怯ませられるくらいになればそれなり。
故に難易度が高いと使えない
280 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 02:00:54 ID:CMgbhGDq
劣等属性か
281 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 10:14:55 ID:KW/vU6F5
蘭丸見てると「身体に合った武器を使え」と激しく言いたくなる
282 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 11:28:32 ID:jjpD9eSl
>>281 蘭丸のモーションはどうせなら斬撃ビームだらけにしたら良かったのに
283 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 12:25:15 ID:CMgbhGDq
可愛らしいことよ
284 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 20:41:49 ID:+mTk94Hw
の!
285 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 22:22:53 ID:jjpD9eSl
今日、三國無双5を友人から借りて来て始めた訳なのだが…
表示人数が増えるだけで随分違うな!敵がビュンビュン吹っ飛んでくw
評判は散々聞いてたしゲームの完成度に期待はしてなかったが、
爽快感は今までとは随分と違う!敵も攻撃コッソリとしてきてるし
自機の性能も大幅強化されてて、今までの戦闘よりワンランク上な感じがあるw
戦国3エンパではプレイヤーは5〜15人の兵を引率できるのに期待!
通常攻撃タイプは三國5の連武ゲージ∞状態みたいになるといいな!
コーエーも、やれば出来る会社なんだな!
手抜きしなけりゃどれだけ良いゲームが出来ることやら…
286 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 23:23:22 ID:CGt5cyrb
戦国3すら発表されてないのに何はしゃいでんの
287 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 00:37:13 ID:jFUqNLfh
>>286 まあ、そう焦るな…
義弘で無双親・兄弟・四天王連携奥義して落ち着こうぜ
288 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 11:08:13 ID:pTWqrrcK
>>267 愛馬って感じが出てて好きだけどな、今の馬システム
289 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 11:56:32 ID:jFUqNLfh
>>288 馬エディット機能あれば微妙に面白いかもなw
経験値を機動力・突撃力・耐久力に割り振ったり
経験値を貯めておいて突撃時に属性を付けたり
攻撃にアーマー効果を付けたり、無双ゲージ回復能力を持たせたり
馬のサイズを大きくして攻撃範囲を拡大したり…
馬にこだわり過ぎて他がスカスカなっても困るがなwww
290 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 12:17:37 ID:NTmLcJhx
毛の色とか名前は弄ってみたいな
291 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 12:41:36 ID:rV66ya/p
自軍の操作しない武将も馬に乗せる事ができれば良いと思う。
せっかく4頭まで所有可能なので。
292 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 16:11:33 ID:EfhlCFpT
放生月毛に乗った謙信公が暴れ回るのですね
293 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 17:13:26 ID:kIXFcBTO
「白雲」っていう名前の、グラフィックが白い馬いるよな?
あのグラフィックがものすごく好き・・・。かっこええ。
「小雲雀」もちっちゃくて可愛い。
汗血馬とか松風も嫌いじゃないが、こいつらのグラの方が好みだなあ・・・。
294 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 18:09:29 ID:jFUqNLfh
三國5では味方武将が敵将を見つけると馬を降り、周囲の敵を殲滅すると
また馬に乗るってのがあったな…こういうの大事だよねw
295 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 18:19:11 ID:ScWWeUlP
>>293 小雲雀は俺が一番好きな馬だわ
てか俺はその武将がCOMのときに乗ってる馬に乗るのが好きだから
10頭ぐらいストックが欲しい
296 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 21:11:46 ID:HlemX4Mj
やっぱ三国黒だろ
297 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 23:09:33 ID:jFUqNLfh
鬼鹿毛じゃよ…(´・ω・`)
298 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 23:14:33 ID:ScWWeUlP
なぜ最強騎馬隊率いる信玄の馬がふつーーーーーの馬なのかわからない
威力は松風並で、紅蓮つきで、不落つきにしてほしかった
スピードはちょっと速いぐらいで
299 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 23:42:38 ID:rBtfssUa
注:信玄は前線に出るタイプではない、本陣で采配振ってる将
それが相応しいのは蒲生氏郷とかの先陣切っていく猛将タイプ
300 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 23:51:03 ID:jFUqNLfh
でも無双なんだし、俺も鬼鹿毛は最強軍馬の内の一体で
武田信玄は騎乗能力が最高クラスのキャラが良かったのです…
武田騎馬軍団は戦国最強!←何故か突破できない
301 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 23:58:04 ID:feq7gAdN
302 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 00:05:40 ID:DgIWh8wy
>>301 勝頼「悔しい…でも、感じちゃうっ!」ビクビクッ
さてエンパしてくるかな…!
303 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 00:51:41 ID:LqGRs/Wg
>>301 信長がー!
捕まえてー!
種子島でー!画面端ー!
馬防作でーかまえてーまだはいるー!
信長がー!構えてー!信長が決めたああああああああ!
304 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 01:48:37 ID:DTwdQwGx
馬不落になると着くシートみたいなのイラネ
なんかダサい
305 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 03:02:23 ID:Jz3pvsMI
逆に色が普通で特徴ない馬にシールドつけて見た目のバリエーション増やすでしょ。
306 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 03:48:42 ID:DTwdQwGx
>>305俺は普通に松風チックの鞍が付いてるやつの方が好きだな。
まぁ好みは人それぞれだからなんとも言えんな
307 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 08:44:02 ID:wK650edT
270だけど、このゲームにドムがいたよドム。
ふとっちょで動きおっせーけどさ。
特殊1がバズーカで、爆風が周りを巻き込むわ、
特殊2は誘導で、しかもザコ敵を貫通する鉄球を5個発射。
家康もちと反則だな。
なんかSDガンダムのドムを3Dでやってるような錯覚におちいったよ。
あと鬼島津の無双が、餅つきってのはなんか微笑ましかった。
信長のバリアとかライトセーバーみたいな特殊技はカッチョよかったが。
ネズミ花火みたいな無双はダサい。覇王なんだから隕石落すぐらいやっても
いいような気するんだがな〜。
一通り楽しんだので、あとは忍者部隊をやったら三国エンパ4を買うつもり
なんだが、(7/10に2100円で発売されたらしい)これは買いでいいの?
>>273 オロチとかバサラとかって似たようなゲームは全部光栄から出てんのかと
思ったら、BASARAってカプコンなんだね。知らんかった。
308 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 08:55:12 ID:mDM7lk3l
戦パと比べると味方が頼りないが三国武将に愛着があれば買い>エンパ4
309 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 11:24:05 ID:ofwMsWpK
>>307 同じ会社のゲームなら毛色変わりすぎだろw
なにより同じ時代でキャラかぶりしてるゲームを出すはずもない
310 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 14:55:48 ID:DgIWh8wy
>>307 確かに信長の無双は微妙だよなwww
極太ビームで敵を焼き尽くすくらいして欲しかった…
三國4エンパは、ゲームとして楽しむならバランスの悪さが目立つかも
三國志が好きなら凄く楽しめる作品だけどな
311 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 16:32:21 ID:vNN028/F
信長の無双は雑兵をバッサバッサ斬り捨てていく感じがあって好きだ。
ただ、自分が操作するとなるとバッサバッサ斬り捨てれないんだけど。
制御するのが難しい…。
312 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 16:51:47 ID:+yGBU8ma
信長無双は風魔小太郎に匹敵するぐらい好きな無双奥義なんだけどな
特に秘奥義の追加モーションから締めまでの流れがカッコ良すぎる
てか当てようと思えば当てれるぞ
313 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 17:05:14 ID:DgIWh8wy
移動が無駄に早いから斬り残した敵が出て来るんだよな
もっと余裕と安定感のある技が良かった…
でも通常8連で凍らせて奥義を全弾命中させるという荒技があったなw
314 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 17:07:18 ID:+yGBU8ma
>>313 それ多分俺が書いた
あと、上り坂に向かって夢想すれば浮き上がっても全弾当たる
315 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 17:09:35 ID:ofwMsWpK
小太郎モーションは好きなんだが、欲を言えば最後の締めモーションの
移動距離を増やしてほしかった
シャキンシャキン!と高速移動してたのに最後だけ操作性が極端になくなるから
316 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 17:16:16 ID:+yGBU8ma
小太郎の無双の追加モーションはな、それまでのカマイタチを全弾当ててると
当たらないんだよね。これも上り坂に向かって無双するか、連携奥義で閃光無双すれば解決するんだけどね
できればN6〜8で、N8では衝撃波を出さず、敵を上に蹴り上げて、我が名は週末って〆たらカッコ良かった
そういえば、信長の無双も閃光奥義なら全弾当たる
だから、次回作では我流だっけ?武器属性が無双奥義につくヤツ
ああいう感じの能力が使えるようなシステムがほしい
317 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 17:47:13 ID:DgIWh8wy
>>314 あら、あの時の人どうもwww
>>316 同意。
次回作では技能とアイテム制を上手く両立させて欲しいなぁ…(´・ω・`)
武器の強化は今のシステム気に入ってる。ただ引継ぎ有り4武器とかの
修正は勿論お願いしたいところだな
318 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 18:41:44 ID:6W7WJKtc
武蔵爽快感あるな
319 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 00:03:49 ID:iM+1JQNX
そりゃあ天下無双の武士だし
320 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 01:34:15 ID:VRY1GUhH
俺は息子だ!
321 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 10:41:16 ID:oHOquIIk
俺、ハムソーダ!
322 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 16:21:06 ID:3F9l4QGp
阿国さんの無双奥義がまったく当たらないんだが
これは俺の使い方がおかしいのか…?(´Д`;)
323 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 16:41:13 ID:oHOquIIk
1のときはそうでもなかったが、アレは当てようとするのが間違い
324 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 19:09:50 ID:iFH5FygW
阿国の無双はオリコンで
これガチ知識な
325 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 00:56:59 ID:fZ/Cy+IA
>>324 俺もそうしてる。阿国だけはどうも苦手だ…
御館様や蘭丸でも余裕で立ち回れる、この俺が…!
326 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 01:05:18 ID:zYkCdqN/
長政様で俺TUEEEEEEEEEEEしかできないヘタレな俺
327 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 02:05:41 ID:yK9fjov9
>>325 無印でバグの事見てこりゃイケると思っていざやったら味方がカラフルになってって泣いた
328 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 02:05:51 ID:KOnz/FOc
長政様で無限城クリアした
あの無双食らったヤツはミンチになると思うw
329 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 02:06:51 ID:KOnz/FOc
過去に、を忘れてた
330 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 02:15:19 ID:fZ/Cy+IA
>>326 俺も基本は幸村しか使わん。やはり愛着がある
武器も鍛えて、3武器は武器威力49の修羅属性で範囲60+無増60だ
>>327 あるあるwwwwwあれはあれで面白かったがな!
331 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 02:18:15 ID:dgnWvLam
使えねーカス無双奥義なんざいらねえ
332 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 13:49:39 ID:amUDM1xf
発動
見切れますか・・・てやー!×3
シャキーン!命!凍え尽きるまで!
↓
回り一面アイテムの山
こんな最強時代もありました
333 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 14:46:05 ID:KOnz/FOc
愛あるかぎり戦いましょう。生命、燃え尽きるまで!はポワトリンからな。
334 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 21:34:24 ID:YbHc8AfL
義弘チュートリアルキャラだな
335 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 21:59:20 ID:R8yO81GH
島津のじっちゃんは色々とモッサリしてるな。
見た目もモーションも。
戦ムソ2の西軍無双武将で一番好きだけど。
336 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 22:35:12 ID:YbHc8AfL
島津弱キャラだな
337 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 23:00:24 ID:YPRJaitT
307だけど、阿国はウケ狙いキャラなのかw
「いつもより多めにまわしております」と言い出しそうな攻撃に大受けした。
チャージ2にいたっては、空中で「染の助攻撃」。関西弁ヤンキー口調の
「敵将いわしました」が一番笑ったけど。
ここで言われてるように、こいつの無双は全然当たらんね。
>>312 スマン悪意はない。信長がもっと凶悪になってほしかっただけ。
あの無双の動き、俺には制御できない。
>>308 >>310 フォローさんくす。
週末にでも買ってみるわ。
338 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 23:03:45 ID:pWyjXItg
>>337 別に悪意とかは感じられなかったけどなw
信長の無双は、1のころはCOM綺麗に当ててたのに
2になってから当てるの下手になったな>COM
339 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 23:21:50 ID:1HQYYcCx
>>331 同意、ウケ狙いキャラとかいらんから屁みたいな糞技不要
340 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 23:53:06 ID:5HEfPY01
孫市の無双は1に比べれば随分使いやすくなった
341 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 00:41:31 ID:hjFAsNmg
連射速度が段違いだよな、孫市の無双。
1の頃は連射できないわ、一発当たったら武将は吹っ飛ぶわで使えなかった。
そういや半蔵の無双も地味に強くなってるよな。
影の刃が縦じゃなく横になってるから対雑魚には強くなった。
対武将はやっぱオリコンだけど。
342 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 00:45:00 ID:74/CI75s
孫市の無双威力たけえ
343 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 01:00:53 ID:qxYMWy9T
肥に気に入られてるだけの事はあるな
344 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 07:06:54 ID:XTggdSyK
>>337 ところで、なんでお前はアピールするの?夏だから?
345 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 07:24:55 ID:f5DGZGug
普通のプレイじゃつまらないから出身国別に武将を配置してみようかと
思ったんだが、尾張はやっぱ無双武将多いのな
346 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 10:26:39 ID:xcnj4WVy
孫市の無双は秘奥義の追加モーションが秀逸
347 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 15:05:50 ID:0hOt7ALm
孫市は確かに安定して強いな。
敵で出てくると弱いのにね。
348 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 15:43:04 ID:ERroiCgB
逆に家康は自分が使うと弱いがCPUが使うと強く感じる
349 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 18:47:10 ID:XTggdSyK
>>341 孫市のは角に追い詰めれたら強かったが、まあ糞だったなw
半蔵の無双は拠点落としに使えるな。半蔵を使う時は味方を全部防御に回して
敵武将を避けながら拠点をコソコソ落とすプレイが楽しい!
>>347 CPUだとチャージ技出しきらないし、優秀な特殊技2を使わないからじゃない?
家康は通常攻撃を8連くらいまで出してくるからな…
350 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 18:58:23 ID:74/CI75s
政宗つええ
351 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 20:13:52 ID:3rksPzy4
352 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 20:37:26 ID:74/CI75s
敵の孫市はよくC1出すからな
353 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 21:56:35 ID:0hOt7ALm
家康の通常攻撃のラストってガード崩しついてるよな。
敵で出てきたときあれを中距離から撃ってくるから怖いw
通常攻撃のリーチ長いからただでさえつええのに。
忠勝とかより家康のが強いよな敵だと。
まあ、自分で使う分にもあのガード崩しのおかげで、難易度地獄でも家康は安定してて使いやすい気がするけどね。
自分で使う場合の家康は使ってて『強い』っていうより『安心する』んだよなあ。
一番使ってて気がラクだわ内府殿は。
354 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 22:11:06 ID:tBzKjasb
>352
味方でも結構出すぜ。
拠点攻略中に意味も無くC1やってんの見ると、給料減らしたくなるな。
355 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 22:57:14 ID:852hcgAn
新武将妖艶が挑発に乗られやすいのは仕様?
356 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 00:57:34 ID:1XhcLouI
ギンつええ
357 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 01:18:22 ID:lBKXRq+F
どうしても稲声で妖艶とか違和感があるんだよなぁ・・・
358 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 03:06:29 ID:xSB3M0oT
359 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 03:16:20 ID:wL30aUNv
萎えた!
360 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 07:45:56 ID:1XhcLouI
おばさんか
361 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 12:01:13 ID:Bgt5652O
激しいのねェェェェ!!!!
362 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 13:50:02 ID:1XhcLouI
濃姫のC1の物体は何ですか?
363 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 13:51:04 ID:nBXNmE/E
モンスターボール
364 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 14:17:14 ID:IBoc75fU
365 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 16:44:19 ID:kl+pVPbY
ムダよ
366 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 16:51:56 ID:Bgt5652O
>>364 フヒヒwww
濃姫のヒルコが好きです。あのバケモノっぽさがなんかいい
C4の時になんて言ってるのかOROCHIやるまで分からなかったぜw
367 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 17:10:39 ID:P/XTwM/A
駿河から始めて多面に人材を割くのが基本だな
368 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 23:41:03 ID:1XhcLouI
義弘もっさりしてるな
369 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 00:14:47 ID:RYnUDG1l
>>368 義弘は味方にいると心強い。島津プレイでおk
370 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 00:50:53 ID:pNRKbVH9
武蔵チートキャラかよ
371 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 07:19:49 ID:pMd35sU8
三国の3と4のエンパ経験してこのゲーム始めてみたんだが質問
三国エンパに比べて敵武将がやたらよってたかって自分にのみ突っ込んでくるのは仕様?
よほど強化したか使い慣れていないキャラじゃないと補給線切ってブルーゾーンで捕縛する手ができないんだが・・・
兵力が4万同士の戦いになってくると、味方を常に側に置いて敵武将を片っ端から倒して再出撃数0にする地道プレイしか出来ない
何かいい手はないだろうか
後、戦闘中に兵力逆転したら敵の強さが変わったような気がしたんだがこれは本当に変わっているの?
372 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 11:21:46 ID:uSkWA4IV
エンパはマゾゲーです
俺TUEEEE!するためのゲームではありません
373 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 11:28:01 ID:1ByGH0hm
>>371 俺は最初本陣に居て敵にモブじゃない武将がいるならそいつに2人(モブじゃないのが敵に2人以上いたら自分で倒す)、あとの味方3人は武将1人ずつ倒させに行かせて戦いだしたら自分は拠点潰したりぶらぶらしてる敵将倒したりしてる。
374 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 12:15:19 ID:pNRKbVH9
今回軍師ゲー
375 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 13:07:36 ID:pMd35sU8
>>372-374 なるほど、やはりそんな感じか、サンクス
さっき馬手に入れたから
味方に拠点の防衛、制圧を任せて、自分は戦場を駆け回り単独でいる敵将をピンポイントで撃破
と、
>>373とは真逆の戦略で楽しんでいる
376 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 13:24:12 ID:vPWiRivc
俺tueeeは限界突破して第四武器持った天国モードで出来るがな
377 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 13:25:00 ID:EzcxIbCE
俺の最近の流行りはCOMプレイ
体力と防御力限界まで伸ばして、攻撃力をCOMと同じぐらいにして
攻撃頻度や攻撃パターンなどもCOM真似したりするなど
何から何までCOMの真似するプレイ
回復も拠点に戻って時間経ってからおにぎりとって再出撃する感じ
それなのに、雑魚は俺のとこだけよってたかるし、体力は削られるし
防御力限界まで伸ばしてるのにダメージCOMと比べて大きいし・・・
と、文句を言いつつもやる、意味不明なプレイ
378 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 14:27:39 ID:pNRKbVH9
勝家つええ
379 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 16:57:23 ID:RYnUDG1l
>>377 このゲームはプレイヤー補正強いよな。もちろん悪い意味でwww
拠点へ攻め入れば、敵が平等にプレイヤーと味方へとたかりに行き
敵も味方もバシバシとチャージ攻撃乱舞させるようなゲームがいいぜ
味方武将も育ってないならが攻撃が4発しか続かず、のろのろ走る
こんなゲームになら軽く3万は出せるぜ!まあ、肥には無理な話か…
380 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 18:04:06 ID:hkZ2oYEa
肥にそんな根性はありません
381 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 21:18:56 ID:RYnUDG1l
>>380 肥の女社長に無双最終奥義決めてくる!!!!
382 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 22:06:14 ID:pNRKbVH9
乱暴なのも嫌いじゃないわ
383 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 23:05:59 ID:hkZ2oYEa
まっこと、見事な武者ぶりよ!
384 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 02:27:32 ID:zPISPcks
久しぶりに引継ぎ有りでやったが、昔アホのように必死こいて作った
刀分身+大山鳴動で全技能付き、全能力MAXで武器範囲・無増+60のエディを使ったら
地獄なんて屁でしか無かった。優勢になればこれぞ無双って感じだった
移動もスムーズで、馬も全能力MAXの不落付き(騎馬兵と全く同じグラ)
暇だったから半蔵モーションのエディを5体作ってみたw
4人が前屈みで走ってる姿が何故か微笑ましかったw
次回作は無双武将もエディ武将も副将に付けますように……!
8月20日までエンパのお世話になるぜ!
385 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 03:20:55 ID:VabYlwLs
20日に何かあるのか?
386 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 12:25:21 ID:zPISPcks
>>385 欲しいゲームが発売するんです ><
正しくは21日だけど
387 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 23:29:55 ID:egZ4FckI
薙刀モーションはC4−2の回り込みが重要だな。
ガードされても上手く敵の後ろに回れば当てられる。
でもなあ。やっぱ、他のモーションと比べると使用難易度高いよね。
家康とか幸村とかの後に使うとかなり難しく感じる。
他の長柄武器と同じ感覚で使うとあんま魅力を感じないかもなあ。
俺はこの地味なモーションがたまらなく好きなんだが。
388 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 23:44:01 ID:62wRNrtm
というか戦国の敵武将モーションは中途半端で使ってて面白く無いんだよなぁ
もう少し手の込んだものを作って欲しいわ
389 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 23:50:21 ID:lG0tahUz
逆に「モブなのにアクロバティックすぎるwww」とかなったら困る
390 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 00:16:25 ID:2cFtqbP+
モブ武将のモーション三つじゃちょっと寂しくないかい?
どうせだったら、槍にもバリエーション増やして細槍みたいなのとかランスみたいなののモーションも欲しいな。
剣は剣でも、将剣とか長剣とか。薙刀は薙刀でも、鎌みたいなのや斧みたいな形したのがあったり・・・こんな感じにして見ても悪くない気がする。
まあ、こんなの希望してるの俺だけかも知れんけどね。
あと、できれば、モブ武将のモデルの種類増やして欲しい。
3エンパのモブ武将は無印〜3までの奴らを全部入れてしまえば良い。
使いまわしだからそんな時間かからないだろうし、カラー分けとか固有技能とか特殊技が絡んでくれば、モブ武将の個性が豊かになると思うんだ。
391 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 00:54:33 ID:v+WCsvEv
その辺はエンパ出たときから言われてるエディットの物足りなさにも繋がるんだよな
個人的には敵の数とか処理落ちとか、その辺の限界を考慮してのmob(武将)の簡素化なんだと思ってる。
元々無双はPS2目一杯の処理能力を使ってるわけだし
故に次世代機でもし戦国が出るのなら、派手さとか目新しさ以外に
もうちょっと有象無象のmob側にも(しいてはエディットも)力を入れて欲しいとは思ってるけど
必要無いと思ってる人には本当に要らない部分なんだよな
392 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 00:59:52 ID:QuDfohvI
必要ない云々より肥側がエディ付ける気自体もう無いんじゃ無いかと思ってる
最近の肥は手抜きばかりが目立つしPS3のゲームを平気でPS2で出したり
本気でちゃんとした物を作る気があるのかどうかすら微妙だわ
393 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 01:10:20 ID:VuQFEqKE
放生月毛って『ほうしょうつきげ』で良いの?
ずっと『ほうじょうげつもう』って読んでたんだが…
394 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 01:35:57 ID:Xg94PT0P
攻略本によると「ほうしょうつきげ」らしいです
崖は上れないようです
395 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 01:44:27 ID:pNPmz3k1
>>388 どれもモブらしくて凄く良いじゃないか!
396 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 03:19:59 ID:pNPmz3k1
>>390 全くの同意。戦国エンパの登場武将は無双武将<<<<モブだから
むしろモブに力入れて欲しいよね(´・ω・`)
長槍・細槍・薙刀・斧・鎌・日本刀・斬馬刀・忍者・扇・鉄砲。これだけあれば大満足
グラは顔と兜と鎧を選べたらいいな。
声は新規を男2女5くらいで、今までのモブ声はとにかく使い回す!
特殊技は好きなのを2つ選べる。固有技能も何でもおk
能力タイプも数字を好きに割り振って、性能のバランスを最初に決めれる
どこかこんな無双エンパをインスパイアしまくって進化させまくった
ナイスなゲームを作ってくれる、制作会社いないかな…
397 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 03:44:42 ID:Xn4lMRp7
前々から気になってたけど模擬演舞でスタート時に設定されている兵力とゲーム開始直後の兵力が全然違うのは
仕様なのかバグなのか?
398 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 04:23:04 ID:Xg94PT0P
モブの無双が普通につながらないのがムカつく
周泰とまではいかないが○押しっぱなしでも最後まで当たるようしにしてもらいたい
まだゲージ余ってるのに倒れた敵が地面に寝転んでる間に終了とかテンポが悪いんだよ
399 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 16:09:59 ID:pNPmz3k1
>>398 時々途切れちゃうんだよね…
ねね分身の槍モブつええww支援もエンパだと強過ぎるww名乗りイラネ!
400 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 16:47:03 ID:SGNwkFvx
そういえば声と見た目があってない人って↓以外に誰が居る?
山中鹿介、毛利元就、北条氏康、北条氏直、竜造寺隆信
公家風だったら、一条、義昭
確か他にもいたはずだけど・・・
401 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 16:53:48 ID:pNPmz3k1
行くぞ!チェストーッ!
引く!このまま戦っても無意味
402 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 19:53:31 ID:NzyiEXwL
403 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 20:03:49 ID:Xg94PT0P
ねねに息子呼ばわりされる清正と正則の声、逆もしかり
404 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 20:18:03 ID:uBoSJsq+
405 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 00:13:15 ID:eVvwQmjw
なんか政宗の挑発の成功率が異常に高いwww
「貴様はミミズ以下よ!地底へ帰るのだな!」
これこそ「何を言っておる。訳が分からんわ」 なのになw
406 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 12:34:21 ID:66NQe+t3
武田信玄の‥いやなんでもない
407 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 14:46:08 ID:PGl3x9R2
やっぱり最強は、「あなたのそれは、戦いなのですか?」(3エンパ)だろ。
408 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 16:21:15 ID:ZIwDT6by
この下郎っ!名家を(ry
409 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 18:14:21 ID:z43UaaAh
お主のような者をインケツというのだな!
410 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 18:49:02 ID:zzWH/14s
三成が濃姫を挑発した時は笑った。
411 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 11:28:08 ID:2eFiCZR/
お市の挑発もなかなか…w
412 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 13:51:20 ID:QVz5aRGA
柴田も市もいる状態で長政仕官させちゃったよ
旧夫が来ちゃうと違和感ある
413 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 17:26:38 ID:X8JPHOGU
久々にセリフ集聞いたが…材料はあんなにあるのにエンパで
使われてるのは一部のみか…勿体ないぜ…多いほうが楽しいのに……
同じ声のモブが来てもセリフが何種類もあるだけで随分違うと思うな
でもやっぱりキャラと声優さんが凄くマッチしてていいゲームだよな
414 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 17:28:10 ID:MbU/Iz7R
どう考えても草尾さんに無茶させすぎだろ
415 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 19:13:46 ID:4hoCba3C
あの声がエディで使えれば桜木花道を作ったのに
416 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 21:54:43 ID:X8JPHOGU
桜木花道「お゙お゙っ!や゙り゙ま゙ずる゙な゙!」
417 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 00:27:40 ID:lZvYX/N+
というかモブ武将のモデル使い回すならモブの声も入れておけと
爺さんモデルにしっくり合う声がないじゃないか
418 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 01:00:01 ID:mxyP5XyJ
直江さん頑張ってんな
419 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 16:20:46 ID:4Ldibl9v
全キャラモーション、全キャラボイス(モブも)、顔、髪型、体型、服装、カラー変更
があればEmpiresは神になる
420 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 16:55:12 ID:Iy351KAf
そこまであればずっと遊ぶわ俺、あと副将制限も無くしてくれれば神
421 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 16:58:54 ID:sfjJVmcJ
Empiresは長く遊べるからね。
有償でもいいから機能追加サービスで足せるようになれば神。
422 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 17:07:23 ID:SqDUolXk
発売してから今までず〜っとやってても全然飽きないなこのゲーム。
キャラが育ってきて地獄争覇演舞が出来るようになると更に面白くなるからたまらない。
423 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 17:09:04 ID:/qvyoRP4
エンパは煮詰めれば随分とさらに長く遊べるゲームだよな!
特にエディット!エディット専用モーションてのも欲しいぜ
>>421 そこで次世代機の特徴を活かした、理想的な猛将伝の形といえる
ダウンロードコンテンツですよ!
最小限の追加されたデータ分の料金で買える上、MIX女医いらずにございます
さらにアップデートを行えば、細かいバグの修正も可能になりますよ!
424 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 17:42:23 ID:62q3UyMl
オリジナルエディットキャラ追加…一部位につき300円
三国無双のキャラ解禁…1キャラに付き800円
女性キャラの水着衣装追加…一着2000円
期間限定!信長の野望のパッケージについてくる
シリアルを入力すると野望衣装の信長が使えるぞ!
425 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 17:52:42 ID:Iy351KAf
今の肥だとしょーもない追加要素で金巻き上げるのが関の山って感じだなw
426 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 18:22:07 ID:SqDUolXk
この会社はほんとダメだなあ。
427 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 21:57:59 ID:/qvyoRP4
ソウルキャリバー4のエディット見たら感動した!
買ってくる!
428 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 13:38:35 ID:KQ8DrYpg
そしてメモカ全滅ですね
429 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 14:23:46 ID:IF9zLIcK
なんでEmpiresって2とかより難易度高いの?
普通でやってるが普通じゃねぇw
敵本陣にいる大量の騎馬隊バラバラにしたら騎馬兵に囲まれ素早い槍攻撃が・・・
あまりの激しさに逃げたw
なんかブラックレインのアンディ・ガルシアが暴走族に殺されたシーンにそっくりになったしw
430 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 14:28:02 ID:n+UEUTyF
もし2より難易度が低かったら
なんでEmpiresって2とかより難易度低いの?
難しいでやってるが難しいじゃねぇw
って言われるからじゃない?
とりあえず最初は易しい推奨。
431 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 15:03:00 ID:IF9zLIcK
>>430 まぁ俺はEmpiresの場合易しいでやって俺つええばっかやってたから敵が予想以上に張り切ってて逆に燃えてきたw
432 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 16:10:23 ID:QFHzplQC
2猛将のキャラが使えれば神だったがね
433 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 16:14:37 ID:x2vJbQoh
>>432 確かに・・・
四国・中国シナリオなんて顔あり1人もいないし
義元いれば全国シナリオ「桶狭間の戦い」あったかもしれないし
勝家と小次郎のモーションも固有だろうし
434 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 17:43:13 ID:IF9zLIcK
まぁこの勝家と小次郎はEmpires限定だからこれはこれで許す。
435 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 18:16:02 ID:aq4YTsFn
戦国無双3Enpiresまで待てねえー
戦国無双2猛将伝Enpiresでいいからだしてくれー
436 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 18:18:35 ID:qShmcuZZ
オロチ再臨が出てるのに今更猛将伝エンパ出されても微妙じゃねーか?
所詮エディはお察しだろうし、それならキャラ多いオロチの方が遊べそう
まぁエンパにするとオロチ特有の爽快感は維持出来ないだろうけど
437 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 18:41:29 ID:aq4YTsFn
>>436 うん、オロチでもいいよ
俺、三国やったことないけど
そんなことより
スペル間違ってた
恥ずかスィー
438 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 19:04:14 ID:zii5NnlZ
>>436 攻撃によるゲージ回復あり、R1技の低威力化、無双の攻撃範囲を上げる
R2で回避復活、L2でマップ切替え
あとは天舞とか神速10とかイマイチつまらなくなる要素を調整して
今まで通りに作れば、それなりに良いゲーができるはず…
439 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 20:32:48 ID:/ckOyOfr
蛟とか牛鬼とか使いたいなあ。
オロチ軍の妖魔武将可愛いだもんみんな。
ぶひゃあああああああああああああああ
440 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 21:12:11 ID:zii5NnlZ
>>439 蛟ィィィ!!!
俺はどうせ遠呂智様に討たれるのだ……。
441 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 21:57:19 ID:qAF+fwLs
戦国2エンパ、この脳内補完ゲームは値段以上に楽しめたので(2980円)
三国エンパ4をとうとう買ってしまった(本日2380円でゲッツ)。
三国エンパ4はまだ未開封なのでいずれ感想はそっちの板に書き込むとして、
最後にやった浅井長政は、ジョジョのジャンピエールポルナレフを
思い出してしまったよ。シルバーチャリオッツと叫びたくなった。
謙信の毘沙門天の加護も、なんだかエボニーデビルを彷彿させる。
442 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 00:40:16 ID:0iXZ/4Pc
紙人形か
443 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 03:36:16 ID:0AIOvcy1
勝家がチャージ槍の良いとこどりだし、どうせなら小次郎も
C1:長政ガード崩し C2:長政age C3:ギン千代 C4:ギン千代
C5:ギン千代雷撃 C6:謙信凸 C7:光秀刺し→斬り C8:長政斬撃ビーム
N連:光秀 特殊1:味方支援 特殊2:武器強化(快刀乱麻) 奥義:長政
の超良いとこどりの通常攻撃・剣モーションにしたら面白かったかもw
らしくないが、武蔵なんて目じゃない強さになるwww
444 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 10:11:25 ID:dIttC8OW
エンパだと長政強いけど、OROCHIだと凡キャラだな。
小次郎は猛将伝だと強キャラだし、
勝家はエンパ、猛将伝、OROCHIと安定して強い。
445 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 14:25:52 ID:J1aoupSP
>>444 オロチの長政は、股間から雄雄しい一撃を放つじゃないか
446 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 15:19:12 ID:0AIOvcy1
OROCHIではR1が重視されるのに、長政の雄々しい砲は性能が微妙過ぎるw
447 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 15:23:50 ID:rLFp2BoM
2猛将の小次郎のモーションは好きじゃないな
448 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 16:34:54 ID:c+AUdB4v
とりあえず、ゲーム序盤、自分だけ第一武器なのに
味方だけいいもの持って戦場に出る仕様はどうにかしてほしい
敵も同様
449 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 16:59:17 ID:tKMSuiob
>>429 初プレイ「普通」でやると、あまりの難しさにコントローラ投げたくなるのは仕様。
Empiresの難易度設定は歴代無双シリーズの中でも良くできてる部類と思う。
「普通」は初心者向けじゃなくて、中級者向きの難易度ですよ、というだけで。
・「天国」は本当に天国だし、「地獄」はちゃんと地獄。その間の難易度も豊富で、微妙な難易度選択がしやすい。
・敵と互角以上の兵力・陣形・戦場策を揃えて友軍への指示が上手ければ、アクションがド下手でも十分勝てる。
・細かい戦略とかが少々苦手でも、アクション面で頑張れば、プレイヤー武将の大活躍で結構劣勢をひっくり返せる。
・戦略もアクションも両方上手で限界突破成長済・引継ぎ有りなら、地獄でもクリアできる。
このへんのバランスが実にいい。とにかく、兵力などの条件さえ敵と互角なら、友軍がちゃんと
敵と互角に戦ってくれるのが何より嬉しい。
まあ、慣れてなくて資金繰りとか上手くできない頃は、いくらアクション得意でも「普通」のクリアは難しいだろうが。
戦2エンパばっかりやってたせいで、戦2無印とかOROCHIとかの友軍のヘタレっぷりには殺意が沸くほどだ。
気軽に短時間で楽しみたい時でも、戦2エンパの模擬演舞が一番楽しめるなー。
450 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 18:29:06 ID:0iXZ/4Pc
さらに各キャラを使いこなす必要があると
451 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 18:37:19 ID:0AIOvcy1
>>448 だよなwww
全員階級1なのにチャージ攻撃でビュンビュン飛び回る味方とかなww
武器は政策の鍛冶依存にして欲しいな。平等な条件下でのCPUの戦いも
武器ランクが1つ上なら勝つ確率が5%上がるとかなw
あと戦闘前の武将配置時に馬を味方に貸し与えられるとか…
三國5みたいに移動時には乗って、敵の大きい群れを見ると降りて戦う
戦闘が終わるとまた乗って移動再開!みたいな
452 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 19:00:46 ID:0iXZ/4Pc
敵に防御upを使われた日にゃあ
453 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 20:24:32 ID:sAleSZEV
小次郎の武器だけ図録に無いのは嫌だ
あと勝家にも専用の4武器を用意して欲しかった
454 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 21:26:46 ID:0iXZ/4Pc
諦めろよ
455 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 22:01:29 ID:0AIOvcy1
小次郎の4武器はいいね…最高だよ……!
456 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 22:20:57 ID:0iXZ/4Pc
いいよ、殺してよ
僕は嬉しいんだ
457 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 23:48:42 ID:0AIOvcy1
真田信之「よろしくね」
458 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 23:57:20 ID:0iXZ/4Pc
で、あるか
459 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 23:58:56 ID:c+AUdB4v
5連続で同一人物が書きこんでると思ってビックリ
460 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 00:06:23 ID:389Z3hiv
その首獲って now again!
461 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 00:19:23 ID:8QQCt2kB
吉報をお待ちください
462 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 02:13:52 ID:vXeYPNMg
Oh!Yeah!覚悟!
はわわー!
463 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 02:52:13 ID:hS+B3xFx
464 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 08:10:01 ID:+4YJx2T9
おでんの人?
465 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 11:18:13 ID:2WP4vFNG
荒れるからその単語は出さない方が良い
466 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 11:21:12 ID:+4YJx2T9
ゴメン。気をつける
467 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 12:27:29 ID:Qab4+jNp
>>464 俺もそれ思い出したw
最近モブでプレイするのにハマってる。
モーションは中途半端だが、戦パは特殊技があるから面白いな。
苦手な薙刀モーションも、援護射撃があればどうにかなる。
468 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 14:20:36 ID:8QQCt2kB
槍の奥義は糞過ぎた
469 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 15:12:45 ID:vXeYPNMg
>>468 突きもダメだし、攻撃頻度が低いよね……
その分チャージ攻撃の性能だ高いけど
470 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 16:36:53 ID:gXc9ELPf
ひっさしぶりにエンパやったら敵がアホみたいに緊急回避しまくる
やめてくれー
471 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 17:16:16 ID:8QQCt2kB
やってやらああ
472 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 18:02:23 ID:vXeYPNMg
このゲーム…善政がメリットなさ過ぎて、悪政のデメリット少ないよね
とーのさまー!オラ達も
473 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 19:53:17 ID:8QQCt2kB
茶会しかないか
474 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 21:23:12 ID:389Z3hiv
模擬地獄の関ヶ原やってたんだけど、敵総大将の石田が悪あがき発動してきて防御アップ+全く怯まなくなってびびった。
あれは、固有のイベントか何かだよな?
まあ、仲間全員を西軍本陣に集めてワッショイすればもうそれでオッケーだけど、単騎突入で倒すのはきついな。通常攻撃三発食らうと限界突破してても死ぬし。
単騎で倒す場合は、家康や光秀の固有技能で隙を作れば、石田三成はモーション自体リーチが短くてよわっちからそれで勝てるけど・・・。
石田三成弱いイメージしかなかったらやっててかなりビビった。
何だよあのスーパーアーマー。無双奥義あてても怯まないとか反則だろ。
475 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 22:14:44 ID:hS+B3xFx
そういや関ヶ原で秀秋がどっちの時でも西軍裏切るが条件あるのかな?
いつもいきなりこれよりは〜ってなるから西軍でやる時は大抵松尾山が敵の拠点になってるから秀秋に自分で松尾山奪わせて放置させてるんだが。
476 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 22:18:34 ID:oi8fUpJ6
関ヶ原シナリオ東軍でプレイするときは
わんさか敵本陣でわんさか涌き出る自軍鉄砲隊の前に
敵兵おびき寄せて蜂の巣にするプレイをいつもする
おかげで時間切れ敗北
477 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 22:20:19 ID:389Z3hiv
多分ランダムじゃね?
寝返るタイミングとかシチュエーションも毎回バラバラだし。
一回倒して撤退させて、戦場に帰還してからでも寝返ることあるし。
478 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 05:15:42 ID:TbSF56Hm
自分は上杉でプレイして、関ヶ原の合戦が始まる前に領土を広げ過ぎ、秀頼公から手切れを申し渡される始末。
面倒だから、徳川方を倒した後、主家も倒したけどね。
479 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 14:27:48 ID:AwkQVRZm
政策も人材も殆ど集まったけど、立花・阿国・剣豪二人が出てこない
九州シナリオ立花家で進めても娘が出てこないって何故よ・・・
しょうがないから舅殿を使ってクリアしたけど
480 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 14:59:47 ID:VKpoW/Gc
>>478 え?関が原の戦いって1ターン経過後にすぐ発生するんじゃないの?
領土なんて広げられないはずだが。
481 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 16:05:18 ID:3vNcP5B1
天国の関ヶ原の戦い、西軍側でやってたとき、
敵本陣以外の拠点を取った状態で家康と戦ってたら
近くにいた小早川が裏切って切りかかってきた事がある。
多分小早川はほぼ確実に裏切る設定なんだと思う。
482 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 19:17:35 ID:/NdvX7ny
本能寺を秀吉で始めたら何度やっても本能寺の変が起きません
誰か教えてください
483 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 23:10:35 ID:HonpASep
聞いてくれー
484 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 23:17:07 ID:PcMo4Eun
>>482 俺もその状況になったけど毛利攻めたら起きた
まぁたまたまだと思うが
485 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 23:42:39 ID:JMcEDXgD
いや、マジで毛利攻めは条件の一部だよ
大返しを再現?するためだと思うけど
てか
>>484はなんか
>>482にヒントを与えているようなレスに感じる
486 :
名無し曰く、:2008/08/03(日) 23:59:22 ID:PcMo4Eun
>>485 期待裏切って悪いが俺も何回かなったのに
>>482状態に陥って他の勢力でやるとすぐなったからもしかしたら・・・?って思って毛利攻めたら起きた。
487 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 00:15:22 ID:NDGjc9l7
本当ですか!
皆ありがとうございます
488 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 01:30:26 ID:CHIbmhz5
しまった!大切に育てた馬を売ってしまった!
489 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 04:05:27 ID:zVPSzvXi
>>488 俺のセーブデータをコピーさせてあげよう。
木の下なる騎馬兵と同じグラの全能力MAX・不落・運UPの素敵な馬がある
ちなみに無双武将は全員LV20の全技能持ち。限界突破はさせてない
もれなく内藤地平線・鬱田毒男・ニート大将軍、他12名の新武将も付いてるぞ!!
490 :
478:2008/08/04(月) 05:23:10 ID:CkR4hRAR
>>480 関ヶ原シナリオ、上杉でプレイ、開始直後のターンで徳川領(越後)を攻め取る、次々とまわりの国を攻略‥
この流れで進めたら、関ヶ原の合戦は発生しませんでした。
491 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 09:31:02 ID:CHIbmhz5
492 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 09:41:07 ID:CHIbmhz5
>>489 ありがたや〜ありがたや〜。
白くてカコイイ名前の馬がいいな。
流星とか青龍とか
493 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 11:57:51 ID:kwpzo40T
挑発された時の小次郎がかわいい
494 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 17:20:44 ID:fFvUYJSq
ふ、不埒ですっ!
495 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 18:02:15 ID:fV3pxO7l
提案で信長選んだ時の「うむ」がかわいい
496 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 18:17:08 ID:OLPbSEY5
で、あるか。
497 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 18:26:46 ID:zVPSzvXi
うぬは、なにを、のぞむ、あけち、みつひで
498 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 19:21:42 ID:dGbKOURh
家族にはほとんど で、あるかなのに
徳川とかには長話するんだよな信長さま
499 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 19:30:51 ID:fFvUYJSq
無双の信長は秀吉よりも家康の方を可愛がってるみたいだな、けっこう。
500 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 19:37:24 ID:fV3pxO7l
俺は家康君主にして松平信康と武田勝頼で織田を攻めて信長を処断致しました。
501 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 19:45:10 ID:fFvUYJSq
家康を最初に見たとき頭についてるアンテナに度肝を抜かれた。なんだその頭!?
更に武器は、大砲が先端についたランス。なんだありゃ。某廃人使用狩りゲームの武器じゃねえか。そんな危険なものを振り回して暴れまわるアクティブな内府殿。
なんてファンキーなおっさんなんだ。
そして、緊急回避する姿のあまりのユーモラスさに吹いたw
502 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 20:16:22 ID:Mj9BrisB
さいきん気づいたが家康TUEEEEEE!!
特にJ攻
503 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 21:42:43 ID:DbEQU/ap
>>498 ねねにも長く話しをしてたね。
武蔵と信長のやりとりがすげー面白かったけど。
信長高笑いで武蔵はふるえまくり。
504 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 01:51:12 ID:v4+rmQPH
焦らぬことが肝要なのじゃよ
まっはっはっは
505 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:03:12 ID:rCpt61zs
エンパって視姦に向いてる?
506 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:23:11 ID:aRa+MJdx
戦パは視点を下に向けられないから向いてないかも
507 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 04:20:47 ID:zzdNTsQP
>>501 あの兜は、実在の家康所用の兜がモデルだぞ。
508 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 06:12:31 ID:v4+rmQPH
無双orochiエンパイアーズ出してくれないかなコーエーさん。
もちろん寝返りありで。
509 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 06:22:36 ID:dNCAo/Zo
今の肥じゃまた中途半端な物出しそうで怖いな
OROCHIエンパに戦略性と三国4並のエディ揃えば神なのに
510 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 07:33:36 ID:+kc6bfcE
処断するとちょっと暗い気持ちになるのは俺だけか?
511 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 08:08:02 ID:v4+rmQPH
処断はいいんだが、寿命で死なれると少々辛い。
512 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 09:29:52 ID:rNDjCs1V
処断の方が辛いだろ・・・
513 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 10:40:30 ID:v4+rmQPH
処断するのはいい。
処断されるの嫌い。
514 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 11:22:44 ID:R/iOmI/P
幸村とかは毎回ムービーに出てきてウザいからつかまえたら処断する
三國の趙雲もだがなぜ彼らは配下にすると必ずムービーに出てくるの?
515 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 11:25:17 ID:80RAk2w8
なんか優先的に1番上の家臣になるんだよな。幸村
516 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 12:11:41 ID:v4+rmQPH
>>515 名前の順番とかでそうなるのかね。
幸村→信長→光秀…とか。
517 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 14:43:36 ID:PMEI8hYA
相手の体力を半分にしたら捕縛→捕縛した後いきなり故郷へかえる
相手の体力をry→さらに裏切られる
人間不信になりました
518 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 18:20:23 ID:R/iOmI/P
>>516 それか!
戦国もいつもそれだし三國も呉勢力でやってたら最後に出てくる配下が周瑜と陸遜で蜀だと趙雲殺したら関羽と張飛だったし。
519 :
名無し曰く、:2008/08/06(水) 14:09:44 ID:uyk3+OhQ
うぬは なにを のぞむ
520 :
名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:15:23 ID:nekeylrc
マッハッハッハッハッハ☆
521 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 01:12:34 ID:0LZIhdNi
3でエンパが出るとしてエディット改善点
名前 苗字、名前は4文字ずつ入るようにしてほしい。あと女キャラ用に名前だけでも入るように。
モデル 顔と衣装は別で。男女両方衣装バージョン増やせ
モーション 刀とか糞すぎる、男女両方無双武将のモーション全員使えるようにしてほしい
特殊技 特殊技1,2は別で選べるようにしてほしい そして全員入れてくれ
セリフ 増やせ 同じ快活とかでもバージョンを増やせ
能力タイプ 増(ry
家紋 エディット以前に凡庸が多すぎる。エディット用にオリジナルももっと欲しい
奥義文字 増やそうぜ 「萌」とか要らないからマトモなのを
522 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 03:29:26 ID:J6U5wCEc
>>521 > 3でエンパが出るとしてエディット改善点
>
> 名前 苗字、名前は4文字ずつ入るようにしてほしい。あと女キャラ用に名前だけでも入るように。
> モデル 顔と衣装は別で。男女両方衣装バージョン増やせ
> モーション 刀とか糞すぎる、男女両方無双武将のモーション全員使えるようにしてほしい
> 特殊技 特殊技1,2は別で選べるようにしてほしい そして全員入れてくれ
> セリフ 増やせ 同じ快活とかでもバージョンを増やせ
> 能力タイプ 増(ry
> 家紋 エディット以前に凡庸が多すぎる。エディット用にオリジナルももっと欲しい
> 奥義文字 増やそうぜ 「萌」と
523 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 03:32:15 ID:J6U5wCEc
>>521 そちに官位授与のさたである
謹んで受けられよ
524 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 03:43:48 ID:+xGqK4zC
改善点なんて書かなくても肥が良く分かってるだろうけど無理だろうなぁ
525 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 03:54:18 ID:J6U5wCEc
ここに書かれてる事全部盛り込んだらディスク2枚くらいになりそうだ。
526 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 05:33:20 ID:K8Qim9M2
527 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 09:17:53 ID:haFvnBu3
久々にやったんだが敵武将が無双発動した瞬間凍らせたら凍った敵から衝撃波ビュンビュンでて即死したwww
返せよ、俺の時間と国を返せよw
528 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 10:57:04 ID:J6U5wCEc
529 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 13:36:35 ID:Ee/SPEdY
こまめなセーブは基本。まして戦の前はな。
530 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 13:42:09 ID:IS3XelAz
セーブしたと思ったらセーブしてNEEEEEE!!
もよくある
531 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 14:06:24 ID:J6U5wCEc
立花ギンチヨで連撃数100が決まらないこともよくあることよ。
532 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 15:15:03 ID:K8Qim9M2
>>531 C6とC5と通常連で稼げ。コンボが切れそうになったら奥義発動!オリコンで粘れ!
533 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 16:50:50 ID:IS3XelAz
光秀で100連撃むずくね?
534 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 17:15:51 ID:J6U5wCEc
>>533 光秀はイケる。
ギンチヨは成功したことない。
信長は早すぎて当たらない。
535 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 18:54:32 ID:K8Qim9M2
>>533 通常連でおk
100連撃は地上判定で死んでるのに叩くとフラフラ立ち上がる雑兵を
殴り続けるのを時には利用するのも手、簡単でおじゃる
信長は確かにキツい。それなりに育ってるならC2とドスンで粘れ!
敵が少ないと辛い
536 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 19:16:49 ID:+xGqK4zC
信長はOROCHIやるとチャージがあれ過ぎて使う気すらしなくなるんだよなぁ
エディの分身を一瞬で2人出来るようにするなら、既存キャラの特殊技のバランスも考えてくれ
537 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 02:38:33 ID:idTtR6fP
538 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 03:05:36 ID:f/f+p+7u
滅せよ
539 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 06:45:04 ID:IozJKh3K
徳政令やってんのに誰も寝返らん。
540 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 08:13:49 ID:/eutnPsl
ねね使いやす
541 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 10:29:57 ID:f/f+p+7u
>>539 徳政令やってるから寝返らないんじゃないの?
あれ悪政の方が確率上がるって攻略本に書いてあった
542 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 11:28:53 ID:IozJKh3K
>>541 寝返り武将だけの国作ってるんだが、悪政でも寝返ってくれるのかな?
543 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 12:07:57 ID:f/f+p+7u
>>542 そっちか。
自分で寝返り工作する方かと思ってた。
そっちのなら善政の方がいいね。
こっちのは発生する確率は25%って書いてあるだけだからやっぱり運かな。
544 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 15:23:32 ID:yTkltQqM
連撃100は雷連携無双で楽勝だろ
545 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:17:26 ID:d5bIEDxk
メテオ!メテオ!
546 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 23:22:17 ID:dlGzE/L1
フースーヤ
547 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 03:18:44 ID:Juu3TAbA
全国人材「捜索」がさっぱり献策されないんだけど
なんか条件ってあるんだっけ?
すでに全国人材「登用」カード持ってると献策されないとか?
548 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 04:35:48 ID:AmCgbZfY
549 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:39:52 ID:c48LA0M/
シナリオ本能寺の変からでも、特殊戦闘の大阪の陣発生するんだな。
苦労した分、味わい深かった…。
今度はシナリオ川中島から挑戦してみよかな。
550 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:40:55 ID:c48LA0M/
シナリオ本能寺の変からでも、特殊戦闘の大阪の陣発生するんだな。
苦労した分、味わい深かった…。
今度はシナリオ川中島から挑戦してみよかな。
551 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:42:00 ID:c48LA0M/
シナリオ本能寺の変からでも、特殊戦闘の大阪の陣発生するんだな。
苦労した分、味わい深かった…。
今度はシナリオ川中島から挑戦してみよかな。
552 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:43:04 ID:c48LA0M/
シナリオ本能寺の変からでも、特殊戦闘の大阪の陣発生するんだな。
苦労した分、味わい深かった…。
今度はシナリオ川中島から挑戦してみよかな。
553 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:55:12 ID:c48LA0M/
↑ごめんアイビスからレスしたら通信状態悪くて、こんな事になってしまった…
スマソ。。
554 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:57:54 ID:AC3JVWhv
それだけ感動したということだな
555 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 02:10:59 ID:c48LA0M/
はは…そういう事にしといてくれ(/_・、)
てか、なんで4つなんだよ。普通、2つだろ。
恥ずかし過ぎて、死にてーよ。
556 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 02:12:03 ID:c48LA0M/
はは…そういう事にしといてくれ(/_・、)
てか、なんで4つなんだよ。普通、2つだろ。
恥ずかし過ぎて、死にてーよ。
557 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 03:54:02 ID:vD356hCk
>>548 やってるんだけどねえ…。
同じく持ってなかった「一発捕縛」を
今日EDIT武将が献策してきてちょっとビビッた。
558 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 13:47:11 ID:AC3JVWhv
559 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 14:14:11 ID:YzC0T96a
やべぇ、大切な馬を売ってしまってからマトモな馬が全然こない。
560 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 15:22:03 ID:t32wPtWu
561 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 22:35:24 ID:ViY3woIO
オリジナルキャラを当主にして始めると兵士の色ってなにが基準で決まるの?
562 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 01:03:42 ID:mhVHXkCB
オリジナルキャラって新武将のこと?新武将が大名なら緑固定だと思うが。
模擬演舞なら青固定。
563 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 19:14:06 ID:6y9GGK3j
誰か軍馬に、「紅蓮・不落」付けた人いますか?
564 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 21:48:20 ID:LT5UNogK
565 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 00:03:56 ID:XLQX/K4s
苦労した分、味わい深かったスレ?
566 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 06:12:25 ID:hWgXo77d
個人的に猛将伝の小次郎よりエンパの小次郎のほうが使いやすいw
567 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 08:01:22 ID:q41/zHAZ
>>566 モーションが光秀だよね。
光秀が使い易いから、エンパ小次郎のが使い易いのか。
568 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 08:28:12 ID:bkhv694I
569 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 09:21:43 ID:lnfYdULf
謙信、光秀、蘭丸、長政はわかった
しかし奥義がゆっくりすぎる。左近の奥義でもよかった気がする
570 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 09:55:51 ID:bkhv694I
>>569 馬呼びは慶次でJCは信長だね。
まぁ奥義確かにゆっくりだが、強いがただあんな衝撃波が大量に出るだけのや強くもない異次元から変な剣が出てくる燕返しよりは謙信公のが燕返しっぽかったから許す。
571 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 11:10:36 ID:8zL28XrM
謙信「ッ!ハァー!ッ!ハァー!ッ!ハァー!(パーン)地獄で悔いよ!」
572 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 14:09:25 ID:zh2ZvkRI
蘭丸非力ですね
573 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 18:13:41 ID:gSCItwrj
三国4エンパと比べて、
まったりプレイできる?
国の数どんどん淘汰されてく?
三国4エンパは攻められたら次のターンに兵力補充しないとまた攻められるの繰り返しなので嫌でした
また序盤に3、4国取られるとその勢力が伸びてくのでワクワク感がない
あと、国の数は何ヵ国ありますか?
574 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 18:58:04 ID:67w3rW9A
国は26
兵力はそんなに減らないから三國よりはまったり攻略できるとおもうよ
味方もかなり強いから頼りになるし指示もすぐに聞いてくれる
設定替えれば中盤でも3〜5位は国が残る
575 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 18:59:33 ID:hWgXo77d
三国はやったことないが複数国支配している大名、例えば本能寺の変シナリオの織田家は中部を完全支配しているから
織田家以外の大名ででプレイすると大名攻略以外だとかなりきつい。
だが、逆を言えば織田家を取り囲んでる大名と同盟して包囲網を敷く足利義昭プレイも楽しめる。
576 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 19:01:44 ID:bkhv694I
>>573 国の数は25?くらい
地方制圧→全国ってのもある
他はほぼ同じ(流れ的にはって事)
三國も戦国もどっちもだが攻められるの嫌なら自国周辺の敵国と同盟組んで色々準備整わせとくか敵国と隣接してる国だけ武将たくさん置いといて念のため防御上げて兵力を相手の国より多くしとけばあんま攻められない
あとは総取りなしじゃないならなしにするとかすればいい。
577 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 19:03:11 ID:AE3L+eui
くそ…稲姫とギン千代め…
無双連携奥義(凍牙)で敵大将を凍らせたいのにプカプカ浮かばせやがって
578 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 19:38:54 ID:veugkFyc
ギンチヨはヤーヤーと勢いはいいんだが、いまだに連撃数100が決まらんな。
579 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:03:41 ID:8zL28XrM
特殊技で刀に雷落とししてから無双発動して
チャージ6(5?7?)とかで斬ればいいんじゃね
580 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:39:06 ID:gSCItwrj
581 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 21:02:46 ID:bkhv694I
地方から信長で始めほぼ日本は織田家の物になり残る伊達征伐を始めた頃三河に置いといた光秀、稲姫、ギン千代、秀満、氏真、勝頼がいきなり謀反してきた。
本能寺シナリオじゃなくても本能寺の変起きるのか。
なんか感動したから負けてあげた。
今頃光秀は信長から奪った城から
「ご覧下さい、信長様…ここより広がるのが私が望んだ世界です」
とかほざいてるんだろうな
582 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 22:41:50 ID:67w3rW9A
唐突だけど皆のお気に入りのモブって誰?
自分は雑賀衆と竹中半兵衛
583 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 23:06:19 ID:8zL28XrM
何度目
584 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 23:20:50 ID:bkhv694I
585 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 23:23:43 ID:k5GjsMqm
仙石秀久
はい、漫画の影響です
586 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 23:55:10 ID:XHBFgPAx
>>581 ちょっとワロタ
>>582 半兵衛同意
あと下間仲孝と頼廉
あと武田騎馬軍団(とくに山県昌景)
587 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 00:26:27 ID:NEcGDwRI
>>581 あのEDで後ろに信長が立っていた謎が解けた気がする
588 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 00:46:23 ID:FdgZ52gj
ありがとう
モブ帝国のメンバーに使わせてもらうよ
589 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 02:36:22 ID:rhuOKpJS
俺も大阪の夏の陣の豊臣軍が気に入ってるなぁ。
毛利勝永や団右衛門、後藤又兵衛は必ずメンバーに入れてるわ。
590 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 02:58:23 ID:kNMbP1rt
徳川信康好きだから徳川家でプレイするときけっこう使う。
福島・加藤あたりも好きだからよく使う。つええし
591 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 03:16:36 ID:ZKjZ+WO1
毛利勝永を真田より優遇する俺
592 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 03:49:19 ID:q8Lqehw8
とりあえずエディで茶々造って天下統一するわ
敵は徳川軍+豊臣軍+ねね
自軍は茶々、大野治長、秀頼、お市、長政、大野治房のみ
593 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 09:20:36 ID:xGAN/7kh
模擬演舞で小牧長久手プレイすると、初期設定でなぜか秀吉が小牧城にいるから
わざわざ上下入れ替えてる俺がいる
594 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 11:29:09 ID:3hTdP6Nl
クリアしたのを引き継いだ場合、クリアした時に自勢力にいた武将の能力が引き継がれるんだよね?
という事は次のゲームの時に敵勢力に初めから限界突破済みの超強い武将がいる事もあるってこと?
595 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 11:58:50 ID:q8Lqehw8
>>594 まぁよくわからんが敵で出てきた時は普通なんじゃね?
三國みたいに始めからピリピリ雲長達みたいなのいないから
596 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 12:20:41 ID:IhYI99Tr
能力技能MAXでも他のモブと性能は一緒。
生き返ったり属性がついていたりすることはない。
597 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 13:41:12 ID:3hTdP6Nl
>>596 d
つまり初めからメッチャ硬くて攻撃力が強いのは出てくるけど大した事は無いって事ね。
598 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 14:41:38 ID:IhYI99Tr
>>597 いやプレイヤーでないと能力の恩恵がまったく無いって意味
極端な話、敵は階級1でも全パラMAXの階級20でも体力、攻撃・防御力は同じ(……だと思う)
兵数は違うけど
599 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:32:27 ID:u3RmRyLu
>>597 どう読んだらそうなるwww
簡単に言えば、プレイヤー以外は武器能力や技能の恩恵を一切受けないんだ。
だから引継ぎデータで修羅属性3武器に再臨持ちの武将がいて
それが敵に登場しても倒した瞬間に復活する訳でもない
つまり技能による能力補正は一切無いんだ。
同様に武器能力による補正も無ければ、武器属性の発動も勿論無い
つまり兵力以外は裸のレベル1も技能コンプのレベル20も性能は一緒
その証拠にレベル1のCPUはチャージ攻撃を3段階まで繰り出してくるぜ
600 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 21:56:24 ID:H1JUKgD7
姉小路で織田家根絶やしをやっていて
疑問に思ったんだけど
すべての武将を処断したら空白地にできる?
天国楽だわ 姉小路でも信長倒せた
601 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 00:29:31 ID:Qp6+q5kr
すげー虚しくなるぜ
602 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 01:36:52 ID:tx1WjTag
>>600 浅井で地方から始めてずーっと最後の一国と同盟組んでたらどんどん味方が死んでって磯野やら赤尾清綱、朝倉殿も死にとうとう市まで死んだら阿国が語りかけてくれた
その阿国までも死になんか虚しくなった
603 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 13:19:08 ID:8Tj4UhYL
エンパは
無双4と戦国2のどっちがいいの?
一応無双3のはもってるけど
604 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 13:52:48 ID:tx1WjTag
>>603 4の方が先に出たから4から買えば?
最近ベストも出たから安いし
それに3と違って三國4と戦2エンパは他の武将に命令できるようになった。
前から他の武将に命令できたら最高なのにと思ってたから個人的にこれがかなりうれしかった。
まぁ、あんたの好きさ。
自分で調べていい方を買いなされ。
605 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 13:55:25 ID:4ZPAdR1+
>>603 エディット重視なら4、仲間との協力、共闘が好きなら戦国
606 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 14:20:19 ID:/km9rl5J
戦国エンパはところどころ納得いかない点があるが一番不満なのはエディット
女キャラが少なすぎる
なんで着物がないんだ ネタとかでコスプレとかあったら面白かったのにさ
607 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 14:48:00 ID:tx1WjTag
>>606 ボイスが4種類でモデルが3種類てのが納得いかんな。
しかも全キャラモーション無いし男専用女専用があるのも納得いかんな
608 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 14:51:17 ID:4ZPAdR1+
>>606 戦国のエディットにはがっかりだよな、着物や袴着た女性武士作りたかったのに
それで居て刀キャラの筆頭である光秀モーション使えんとかアホかと
609 :
600:2008/08/15(金) 15:04:35 ID:TURBnZ3a
>>601,602
ありがとう
終盤で引抜やら捕縛で空白地つくってみるわ
織田家滅亡させた
ちなみに
信長→信忠→秀信→信包→お市→信雄→信孝
国としては残ってるんだけど家紋が変わった 何故か後継者は伊達秀宗
濃姫を工夫して入れ込んだのに無駄だった 血筋が違うからかな
610 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 15:05:57 ID:Qp6+q5kr
三國みたいにパーツごとに選ばせろよな
なぜベストを尽くさないのか
611 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 16:05:02 ID:tx1WjTag
上田次郎「 Why don’t you do your best!!」
612 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 17:08:48 ID:owQykh7p
まぁエディットは当時にしてはわりと頑張った方かと。
発売延期までして調整してたしね。
特殊技をセットとはいえ、選べたのは良かった。
後はパーツ種類や自由度を更に上げてもらえると嬉しい。
613 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 19:25:02 ID:zuRFf4rA
>>612 ……お…お前、肥以外の会社のゲームをプレイしてるか?
614 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 21:51:20 ID:55fUTaWF
群雄割拠って一大名が何カ国も支配している配置にできないの?
全国統一寸前から大逆転プレイしたいんだけど大名配置の仕方がさっぱりわからん。
なにやっても一大名一カ国しか作れない・・・
615 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 22:04:59 ID:eKy2HRlW
出来ます
616 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 22:33:13 ID:SVrkwVzq
1番上で大名決められなかったっけ
617 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:07:13 ID:jnOfYQvt
>>614 おれもやり方迷った。
1国配置すれば、そいつは大名の項目で選択出来るようになる。
とにかくやってみることだ。
618 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:13:21 ID:tx1WjTag
確か10国までだよな
619 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:16:02 ID:/Fmu+AFj
うむ。
620 :
名無し曰く、:2008/08/15(金) 23:56:36 ID:55fUTaWF
>>617 ありがとう。
色々試したけどやっぱできなかった。
大名の項目にカーソルが移動しないんだよな。
一回何かしらのシナリオクリアしないと駄目なのかな。
621 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 01:33:22 ID:XClLz2aH
>>620 またお前か!彼の文章をよく読めよw
大国の作り方を簡単に言うとだな
1.まず大名にしたい奴を主将の一番上の欄に設定して国を作る
2.次に空白の土地を選び将を設定する。その時、大名の欄に1の武将を設定する
3.同様に同じ大名で空白を埋めていけば、あっという間に覇者の時代
(4).別の国を作るなら大名欄に1の大名を設定しないまま国を作れ
最後にカーソルを自分のプレイしたい設定済みの国の上で決定で開幕だっ!
622 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 01:44:29 ID:TppLDt5/
なぜ取説を読まないのか
なぜ□(△)ボタンとかを押さないのか
623 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 04:10:19 ID:XClLz2aH
まあ夏休みだし、こういう奴も来るだろうw
せっかく再臨なんて出したんだし、エンパも出さないかな……
624 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 06:56:15 ID:meA0tsTU
キャラ数の多さは魅力的だし、アレだけ居りゃ色々妄想も膨らませると思うけど
再臨の中途半端な調整やモード見る限りエディがあってもお察しな出来だろうなぁ
625 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 07:26:37 ID:XClLz2aH
>>624 もう武器は改造イラネwww
たくさんの武将、様々なキャラの絡み、大きな地図に多様なマップ
豊富な政略に、さらに高まった戦略性、充実のエディット機能
これだけあれば充分じゃないか!
副将にも無双武将を選べるようにして、モブは各グラ1体ぐらいでいいんじゃねwww
戦国なら割と主要キャラと絡んだりしてた
片倉小十郎、北条氏政、井伊直政、加藤清正、小早川秀明、島津豊久でw
よし、肥に入社してくる!
626 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 10:16:32 ID:nZPGDDhL
>>603みておもったが、無双4のはパンツモードがあるのか
627 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 10:37:15 ID:/To9sVLe
628 :
600:2008/08/16(土) 11:46:39 ID:pIdKkMDo
調略の誘引と戦場計略の一撃捕縛のコンボで空白地作ったよ。
2国残っているときは残りの国に全部持っていかれた。
1国のときはそのまま自国領になってエンディング
で、エンディングは
無限城で脅威になりそうな猛者を集めては次々と暗殺w
そのうち全国の各地の大名は反乱をおこして戦国に逆戻りだった。
ちなみに伊達秀宗のあとは
伊達正宗→伊達実元→柴田勝家→明智光秀→羽柴秀吉→滅亡
629 :
600:2008/08/16(土) 12:22:40 ID:pIdKkMDo
大国作りたいなら
初めに作れるのは最大10カ国までだけど
他の国を攻め取りやすいように
レベル1の大名のみの国を大量に作ればいいんじゃね
後、いきなり戦うつもりなら 難易度は注意
普通でやったら
1ターン目の兵力優位で攻め込んでも大名が化け物じみて大名は倒せなかった
超大国vs弱小同盟軍 で必死に防戦しながら滅亡を楽しむのもいいかもね
630 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 12:33:27 ID:196v5PS2
ちと質問です。大剣が好きなので、島左近&島左近モーションのエディット武将を育てているのですが、
エディット武将で、オリジナルと違う固有技能を持たせる場合、何がオススメでしょうか?
今は、とりあえず千里天眼にしています
631 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 13:34:49 ID:XClLz2aH
>>630 虎視眈々の長政、電光石火の忠勝、獅子奮迅の兼次
こいつらはガチで強い
あとは特に無い。蛇足だが作っておきたいオススメ新武将は
槍+名乗り+大山鳴動=かなり万能。基本はゲージ満タン状態で
敵と戦い、ここぞという時に奥義!名乗りでゲージもすぐ満タンに
剣+投げ分身+青雲之志=分身とC4のコンボがヤバイ!
ジャンプキャンセルを使えば隙無し!C3-1→投げは捕縛に役立つぜ!
女剣+支援+虎視眈々=高難易度なら無双ゲージが溜まる溜まるw
味方が周囲にいれば、支援で一気にゲージ回復!無双奥義バンザイ
女槍+分身+行雲流水=使いこなせば攻撃を一切受けない!
挑発を上手く使えるとグッと良くなる!L3無双のエフェクトは強力!!
632 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 13:41:17 ID:196v5PS2
633 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 13:56:18 ID:5M6t308M
忠勝は、電光石火ではないが。
634 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 14:05:32 ID:EG0uX9fr
武蔵玄人向けだな
635 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 14:18:31 ID:q1tGOkQw
一射神通って左近タイプで通用しますかね?
636 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 14:36:32 ID:196v5PS2
>>635 一射神通は、稲姫or孫一モーションじゃないとつけられないのでは
左近タイプ援護射撃には乗せられないかと
637 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 21:05:21 ID:XClLz2aH
それにしても騎乗中は異様なまで攻撃範囲が伸びるよな…
平常時にも分けてやれよw
638 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 21:13:58 ID:sAvJ4H0H
幸村の騎乗C2の伸び方は異常
639 :
名無し曰く、:2008/08/17(日) 01:13:04 ID:a62nWw3x
確かに
ちなみに、難易度難しい〜地獄でいく場合、エディ武将の固有技能は虎視眈々が1番かな?
640 :
名無し曰く、:2008/08/17(日) 02:00:36 ID:VAP77YV2
>>639 虎乱がある引継ぎ有りとかなら、虎視眈々が最高かもしれん
引継ぎ無しだと習得遅いし、随分と微妙かもw
641 :
名無し曰く、:2008/08/17(日) 09:26:15 ID:a62nWw3x
なるほど、了解
642 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 00:30:02 ID:4WetMPny
兼次はC4直前の隙がでかくて獅子奮迅は肝心の乱戦では使えない
アクション苦手なら電光石火より青雲か行雲の方が良いと思う
643 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 00:36:31 ID:LuYXSwhY
>>642 慶次や武蔵みたく無敵時間ないからな……
644 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 01:01:47 ID:4WetMPny
本家だからな
でも個人的には武蔵も潰されることはなくもない
ボタン連打する癖があるから、武蔵モーションの場合C4ー2、3になって
剣を左右に振ってる間にやられてしまう
645 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 01:55:05 ID:dYEBqeBK
刀を振り上げる特殊技で(ありえない角度からでも)返すのが快感
たとえ攻撃が後ろからで反撃できなくてもだ
646 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 19:17:01 ID:18H92LNV
今関ヶ原で石田でやってるんだが一国以上にすると秀頼様に嫌われて手切りされるから一国で頑張って秀頼様にこき使われて徳川方全部潰して
「やった!また豊臣の天下だ!」
と思ったら・・・
謀反しろ
って事ですか?
647 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 20:20:17 ID:dYEBqeBK
勧告だ
下剋上ここに極まれりってやつだw
648 :
名無し曰く、:2008/08/19(火) 13:27:16 ID:e/NzxYM/
まぁ秀頼討てば豊臣の領地は手に入って敵は九州の島津と長宗我部だけになるから潰すか
敵は大阪城にあり!
649 :
名無し曰く、:2008/08/19(火) 22:57:04 ID:Ph/liJAb
しかし、三国4Empireと違って、イマイチ武器強化の恩恵って有り難みがないような・・・
戦力差・難易度が同じで、武器に攻撃+20×2つけた時と、素の時で、敵に与えるダメージがあんま変わらん・・・
650 :
名無し曰く、:2008/08/19(火) 23:51:42 ID:e/NzxYM/
それ俺も感じた
みんな攻撃とか防御20X3とか付けてるけどあんま効果ないような気がする
慶次も馬術20とか付けてたけどあんま変わらんから変えちゃった
651 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 10:20:35 ID:AFkagBfn
戦国無双をやった事が無いのに衝動買いした訳ですが、
武将の操作は三国無双と変わりありませんか?
652 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 10:56:30 ID:Hz60a07v
買ったならやれば?
操作は同じだよ
マップとかボタンが違うからなんか変だったらボタン変えればいい
653 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 11:00:33 ID:WWu+SEbT
会社が同じで無双を謳ってるのにわざわざ操作性の違うゲームを出すわけないじゃん
654 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 11:35:13 ID:AFkagBfn
>>652-653 ありがとうございます。さっき買ったばかりなんで、家に帰って早速やってみます。
ガラシャいないのかガラシャorz
655 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 11:45:46 ID:UDc10IcF
姓:ガラ
名:シャ
戦国はデフォで緊急回避があるのが個人的には好み
それとチャージタイプとか特殊タイプとかは三国には無いんだっけ
656 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 12:09:30 ID:e15aFx9V
明智玉でいいじゃないか
657 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 14:28:33 ID:WWu+SEbT
俺は常にグラーチァとは言わずに頑なにお玉と呼んでいる。
そして幸村と言わずに信繁と言い張ったりしている。
でも家康を内府とか言うと行きすぎ感を感じたりする。
658 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 15:57:27 ID:fCk7VXon
俺のガラシャは
姓:細川ガ 名:ラシャ にしてる
姓は明智じゃね? とかなんで珠じゃないんだよとか関係ねえ
細川ガラシャじゃないとしっくりこない
659 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 16:57:17 ID:tDnEi6rq
>>658 よう俺
ところで、ときどき小汚ないオサーンが「オラたちが立つぞ!」とか言うけど
あれは悪政してる国だとあのオサーンになるのかね?
それはそうと、いまだに新たな発見があって楽しいよエンパ
2エンパ猛詳伝出ないかな?
660 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:18:05 ID:G9DA/VEf
細川ガ軍になるのが俺は気に食わない
661 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:51:25 ID:73ta8UQ9
662 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 19:43:32 ID:cVQDZ2NB
何この酷いループww
663 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 19:53:26 ID:WWu+SEbT
>>659 蜂起する民のみんなのグラは一人分しかない
(でも美声)
664 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 20:34:17 ID:Hz60a07v
民はありがたやーと黄色い?汚い奴がいるよな
665 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 00:15:13 ID:j8QRCDsv
>>649-650 範囲+はあると大分違う。特に、得物が短め、または薙ぎ払いがメインのキャラ(新武将・刀や島左近あたり)
前田慶治や本多忠勝みたいに、長い得物を持ってるキャラも、範囲+は便利
あと、属性は凍牙と修羅以外は基本地雷だから気をつけて
666 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 00:20:39 ID:PlOUeY57
使えないと知ってても、幸村と御館様と孫市の武器属性は紅蓮
667 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 01:12:03 ID:RYPS/cY5
修羅の方が強いけどせっかくだから俺は凍牙を選ぶぜ!
……という時期が俺にもありました。
668 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 01:28:40 ID:NJcuCN/h
>>665 範囲とかは確かにわかるが防御とかは一応寂しいから付けてるが難易度高いとほぼ無意味じゃん
三國だとアイテムの防御up(名前忘れた)があるとだいぶ助かったがな・・・
属性はもちろん修羅じゃ
三國4Empiresでは4武器引き継げなかったから今回は引き継げると勝手に思っててモブモーション含め全員の4武器をオール20にしていざ・・・
いいかげん4武器も引き継げるようにしてくださいな
669 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 01:45:05 ID:oT2gYFXV
武器能力の攻撃とかは地獄で粘りつづけた末の攻撃20の3つで
ようやく限界突破無しの平均能力の半分もいかない。全力で粘って
1.3倍程度だぜ?しかも技能の猛攻と英傑があれば効果はさらに見えなくなる
範囲は優秀、無増は万能。範囲はお市や風魔には効果が全く無いから気をつけろ
670 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 02:19:45 ID:NJcuCN/h
OROCHI系だと信長、直江、左近、忠勝、慶次、サル、お館、謙信達も範囲無くてもいいから付けて無いがこっちでもいらんよな?
671 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 07:29:32 ID:j8QRCDsv
そいつらは、無いよりはあった方がいいんでね?
つーか、他の付加があんま必要無いから、とりあえずどんな奴でも範囲+はつけられるだけつけといた方がいい
後は趣味の世界だな。強いて言うなら、難易度地獄でのダッシュ攻撃による一撃死を防ぐ為に、防御+20×3セットか?体力+20×3はやったこと無いからわからん
672 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 08:51:45 ID:157iK5E3
地獄+攻撃の陣形時の敵のダッシュ攻撃は本当に脅威だなw
673 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 09:00:10 ID:yAmhrb82
俺は運が好き
四武器に運三つつけてアイテム出しまくって地獄を乗り切る
範囲と無増、防御が使い勝手がいいかな
674 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 10:49:11 ID:PlOUeY57
俺はどんな武器でも絶対に体力×3つけるなあ
とにかく長い体力に憧れてる。劣勢の時の敵顔ありみたいな体力の長さがあったらどれだけ嬉しいだろう
てか優勢劣勢ではプレイヤーの能力にも影響あるようにしてくれるといいなあ・・・なんて
675 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 15:46:29 ID:oT2gYFXV
>>673 運がMAXならクリティカル出まくって強いんじゃねwww
676 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 17:27:07 ID:j8QRCDsv
結構好みが別れてるのにびっくり
677 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 17:37:51 ID:PlOUeY57
次回作では1つの国に配置できる武将を増やして(主・・・4人 副・・・5人)
あと武将の総数も増やして
「討ち死に」があるようにしてほしい(設定で変えれる)
678 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 17:44:59 ID:157iK5E3
討ち死なんかあったらほとんどのユーザーがロードすると思うのだが。
679 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 18:05:48 ID:434MJ2hW
久々にエンパやったがやっぱ面白いな
色々改良したりキャラ追加したりして出して欲しいわ
680 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 18:10:35 ID:RaIdQzXk
風魔小太郎ってなんか異様にでかいよな?
さっき初めて修羅でやったら小太郎にボロボロに汚された
外形的な恐怖もあって本気でガクブルした(((;゜Д゜)))
681 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 18:37:01 ID:X/tPyFQO
後方の安全国と前線の国が配置武将数同じなのはなんだかな
682 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 19:23:07 ID:RYPS/cY5
>>680 それより人間無骨持って「ほぁああっ!!」ってダッシュ攻撃しながら
追っ掛けてくる忠勝の方が怖い。
683 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 20:43:59 ID:RpA2koKI
群雄割拠で普通のプレイ飽きて出身国別配置とか夫婦のみ配置プレイやったんだけど、
なにかほかの配置方法ある?
ていうか「淀」って漢字ないのかよ・・・
684 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 21:31:41 ID:NJcuCN/h
>>683 群雄割拠で好きな家臣団を一国に一人ずつ配置して争わせる
例えば自分は信長で家臣達を配置してひたすら争わせて自分を攻めて来た大名は潰す(捕縛して処断)
で、最終的に残った大名と争う。
685 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 23:28:28 ID:jhGQNPY6
夫婦のみ、と多少被るが天下一美女決定戦。
元ネタはお市・濃姫の外伝。
大名は全員女性キャラ。
敵大名は捕縛して処断。
濃姫で始めて、近江に配置したお市以外の長政とかを全員捕縛して使ったりとか楽しい。
686 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 01:18:26 ID:jcbnw+Zb
地獄なんて……
うう…肩がこる…もうダメじゃ…
687 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 11:22:47 ID:Pta9hXJ4
地獄だと、修羅と凍牙どっちが人気あるかな
688 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 11:31:37 ID:8QJwpuaM
凍牙使うのなんて信長と政宗だけ
689 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 11:44:20 ID:FVL+dgyC
L3凍牙中にL3無双で阿国以外ウマー
690 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 12:25:54 ID:Pta9hXJ4
烈風の使い手はおらんか
691 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 17:19:32 ID:EXswCCRG
バクシンガーとかさ
692 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 17:49:18 ID:nJYXFFiT
孫市や政宗の射撃は属性弾が出来なかったら糞過ぎたな……
修羅弾うめえwwwww
孫には閃光のほうがいいかな…?
693 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:12:44 ID:Pta9hXJ4
攻撃回数の少ないキャラは、その分属性も乗らないから辛いな
次は左近みたいに特殊技タイプのキャラと御館様みたいに攻撃当てづらいキャラは強化してやってくれ
694 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:41:29 ID:/Iykjltg
左近は別にしてもお館様は意図的に弱くしてるとしか思えないからなぁ
OROCHIでは蘭丸が猛威を振るったがお館様は平々凡々だったし
695 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:44:05 ID:nJYXFFiT
>>693 大丈夫
御館様は次回作では、C1で斬撃ビームを発射しまくり
C2では半蔵忍術の竜巻を発生させる(浮いた敵が当たれば吹き飛ぶ)
C3では全包囲に火炎放射して、広範囲に火柱が出て敵を散らす
C4はダウン中でも構わず当たる衝撃波を3回発生させ、最後は吹っ飛ばす
無双奥義では体は宙に浮き、斬撃を前方へ連射!周囲は竜巻が乱舞!
体からは四方へスプリンクラーのように炎を放射し続け、
そして周囲には衝撃波を永続的に発生させる、こんな殺戮兵器な御館様に!
696 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:59:45 ID:wyU5zn9v
でもOROCHIの御館様って何気にプロレス技キメやすくなってるよね?
697 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 23:05:46 ID:Pta9hXJ4
698 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 01:18:34 ID:jY8ByvMB
>>696 OROCHIのなんかゲージ使うのにダメージたいしてくらわないんだから無価値
ねねのやつの方がゲージ使わないだけマシだよ
やっぱお館様はこのまま消えて行くのか・・・
699 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 01:43:39 ID:owG2ckbp
何をいう、お館様はマスコット枠として必要だ
700 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 01:45:05 ID:06Rjd8w7
お館様はグラはそのままにNPCになって本陣に敵が来る度にあたふたする役
そのまま放っておくとジャイアントスイング、パイルドライバーをかまして
雑魚を蹴散らす雄姿が見れるとか
701 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:03:52 ID:W/6y0z0L
OROCHIのねねは属性でかなり強化されるから比べてもお館様が可哀想だw
そろそろ戦国1で持ってた刀の封印を解く時ですよお館様!
702 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:43:54 ID:bKm5KBKM
お面外してからが勝負です
703 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:44:40 ID:jY8ByvMB
>>701 アーツもお館様版のファイナルアトミックバスターはゲージ使うのにダメージ少ないからねねのゲージ使わないこらーの方がいい。
そういやあの刀どうしたんだ
ま、まさか廃棄・・・
704 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 05:32:53 ID:Mv+tN+hR
3では刀を取り、仮面を外した真・御館様が…!!
流石です!御館様!
705 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 08:57:03 ID:P/NwXYHv
御館様人気ありすぎだろ・・・
確かに、山梨(甲斐)と言えば、ほうとうと武田信玄だけどさ
706 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 10:01:21 ID:06Rjd8w7
勝頼と勝豊、小山田信茂と木曽義昌がどう思われているのか気になる。
707 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 11:28:03 ID:jY8ByvMB
>>705 ホウ統「へっへっへ、あっしが有名とはねぇ」
708 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 11:32:37 ID:/fL0itJl
コレ時々引っ張り出してやると面白いよね〜♪
709 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 12:37:56 ID:P/NwXYHv
710 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 15:19:51 ID:Mv+tN+hR
711 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 17:00:11 ID:O5Qr0Wm3
年季が足りんのう
712 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 01:01:16 ID:hTuvmuAC
「優勢か」と笑顔で言いながら一揆を鎮圧する幸村や兼続に心が痛むぜ
713 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 03:27:51 ID:/sHlyeIh
今までずっと簡単でプレイしてて、初めて普通でやってみた
プレイしてみて、「なんだこんなもんかww楽勝www」と思ってたんだ。
残りの6国支配してる勢力へ進撃開始 さあ総大将を倒そ・・・
(゜Д゜)
なんだあれ 1撃くらったら1ゲージの半分くらい無くなったぞwwwwww
714 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 06:24:50 ID:nTlHrHa1
どんだけ育ってないんだよ
715 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 07:03:35 ID:5iSsPwob
716 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 07:31:46 ID:eLQkg9lG
そういえば女丈夫を手に入れてなかったと九州で開始
粘ること20年。全然出ない。
提案出す武将のLvが足りないのか、文化度も関係するのかと
誘い込みや鍛練や貿易を繰り返す日々が続いた…
…戦場策を既に5個持ってたらそりゃ提案しないよなぁ
717 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 12:54:22 ID:/Zn2msNo
初めてのプレイで最初に出た献策が女丈夫だった俺のメモリーカードと交換しないか?(未だ統一してないが)
718 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 15:33:08 ID:dbI6Ig1n
>>716 政策を出すだけていいなら引き継ぎなしでやる方が早い。
719 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 00:30:59 ID:H36bV8w5
モブは無双武将とか新武将に比べると使いづらそうな印象があったから今までほとんど使ってなかった
今日、少し気が変わってモブ使ってみたんだけど、使ってみると結構使いやすい
槍モブとかそこらへんの無双武将より使えるな
720 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 02:24:21 ID:D0B0JGvG
勝家はエンパ仕様の方が使いやすかったw
721 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 08:21:04 ID:c1IUwJ9W
722 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 14:02:33 ID:nSp/mRE+
長政つええ
723 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 14:07:58 ID:VUZef2Ny
小次郎の台詞全般好きだ。
「斬る方を逆にすればいいんだよね?」とか軽すぎるw
724 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 17:48:20 ID:CawqnVI+
歴史に詳しくない俺は小次郎のイメージがおしゃべりなナルシスト野郎になっちまったんだが、史実ではどうなのよ?
725 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 18:40:48 ID:D0B0JGvG
・武蔵より年が倍以上のじじいだったとも言われている。
・存在自体があやしい。
・巌流島の戦いは何故か五輪書にはのってない。
・決着したあとに武蔵の弟子がリンチして殺したとかしないとか。
・実は見届けた大名家とグルだったとか。
726 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 19:34:08 ID:+7+1TlEw
アニメのMUSASHI GUN道を見ればよく分かるぜ!!!
727 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 01:20:34 ID:QEBgdbDQ
質問です。
浅井家で近畿統一戦をやってるんですが、
長政が「信義の槍!」という度に、
「・・・と言わせて腐女子人気を煽ろうとするコーエー商法に絶望した!」
という中の人の声が聞こえてきてしまい、イマイチ集中できません。
どうか良い対処法を教えてください。
728 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 01:22:37 ID:Y2cbZye7
つまらん
729 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 01:40:30 ID:2VEr7aL7
うん、ほんとうにつまらない。帰っていいよ。
730 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 02:28:51 ID:dYWJxliu
ダッシュ攻撃でめくり食らって死んだ…
モブに遅れをとるとは不覚
731 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 05:19:49 ID:EUfs95/o
潜り忍と関取野郎が鬼畜過ぎる、武将と一緒に来られるとフルボッコ確定だな
732 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 06:52:19 ID:DliO6j9I
爆弾投げる忍者も忘れないであげて
騎馬隊も鬼畜ではないけど鬱陶しいな
敵にしたら突っ込んできて吹っ飛ばされて、
味方にしたら敵が吹っ飛ばされて自分も移動させられて攻撃しにくいという
733 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 06:59:44 ID:j5qYL5u2
>>727 幸村「ハハ…私は愚鈍ゆえ、ダンクシュートしかできませぬ……」
忠勝「こちら忠勝!敵本陣へ潜入しましたぞ!殿、ご命令を…!」
元親「あーあ…よし、公園行ってホームラン決めてくる…凄絶にな!」
とか下らんネタでも考えてろwww
734 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 07:31:12 ID:k3s2VIUI
つまらん
735 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 10:16:33 ID:NL+7gMIx
ネタを書くときはもう少し自信のある作品にしたらどうだ?
それとも失敗作誤爆したのか?
736 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 11:18:10 ID:Tu3Hs3+P
そろそろつまらんと一々レスする奴の方もウザいと思われてるに2千両
737 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 13:02:33 ID:fwhRRDbh
流れを変えて初心者の質問。
今まで易しいでやってて俺Tsueeeeee!してたんだが、普通にしたら敵の強さは劇的に変わりますか?
738 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 14:19:18 ID:XIPuhTsD
易しいも普通も大してかわらん。難しいもその延長。
違いは攻撃頻度と硬さ。難しい以上なんてゴム殴ってるみたいな手応え。
むしろ難しいから易しいにしたら攻撃が温すぎて逆に吹いた。
739 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 14:19:58 ID:NwA03hug
劇的ってわけじゃないが結構変わるな
でも陣形に気を配ってればクリアできると思う
740 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 17:11:51 ID:XSr4Ex+x
小太郎が秩序秩序言う慶次との掛け合いで
花慶っぽいなぁと思ったのは俺だけでいい。
741 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 20:54:21 ID:Ub16tEtR
>>740 ここにもいるぞ!
石田と直江の知音イベントで司馬リョの関ヶ原を思い出したのは俺だけでいい。
742 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 21:12:38 ID:XIPuhTsD
どちらも見たことないな
743 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:56:18 ID:p0HYy+LK
慶次つええ
744 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 03:10:51 ID:11bmtZ/e
>>716 久々に笑った。
>>741 知音を「ちおん」と読んでたけど、このイベントで
「ちいん」と読むことがわかった。
745 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 05:15:50 ID:uAJGA8ae
イベントといえば長政で半兵衛登用すると会話イベントあるのはなぜ?
なんか繋がりあったっけ
746 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 06:16:36 ID:zEwm183k
統一したら毎回武将能力初期化するのは俺だけですか
747 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 07:07:53 ID:iAL1UpNH
>>746 ぶひゃひゃおめーだけだよカスがwww
統一したらセーブしなきゃいいだけなのにwwwバカだろwww
「俺だけですか」
うッぷwww我慢できないwww
自己顕示満載でここまで馬鹿なのは初めて見たわ。
748 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 08:04:05 ID:SCdv/wsp
749 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 08:51:12 ID:8zcLbirW
見てて不快になる
750 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 10:50:40 ID:t6ulL0ZB
難易度変えても敵が固くなるだけでストレス溜まるから普通でやってる
的の攻撃力とか攻撃頻度とか普通でも高くできるようになってればよかったのに
あと運20つけたいがなかなかでないぜ('A`)
751 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 11:20:26 ID:3BcysxJY
限界突破しないと自分も地獄はキツイなー
地獄終盤の戦闘なんかは相手も相当賢い気がする、陣形合戦が熱い
で、武器の付加は地獄プレイお奨め
運が出たらとりあえず三つ付加していると、結構いい付加が出現する
運好きなので、地獄終盤で一武器選択→威力50、運40とか作って一人ニヤニヤしてるw
752 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 13:25:43 ID:+74V81oH
限界突破しても引き継ぎプレイしないからなぁ
753 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:01:36 ID:+gLfnOde
色々試して見たが、難易度地獄だと、範囲+以外の付加は気分の問題な気がする
皆さんは付加何にしてますか?自分は防御+×3です。ステータスのゲージが一杯だとなんか気分いいので
754 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 22:02:26 ID:8zcLbirW
攻撃×3
無増×3
範囲(防御)×2
九個付けれるなら見た目にもいいのにw
755 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 22:52:34 ID:+gLfnOde
なるほど
教えてくれてありがとです
756 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 02:42:28 ID:RTjHU5C9
嫁と弟にPC化されて何かと不憫なので信之大名にしてみようと思った
だが既存の猛将タイプが気に入らないので新武将で信幸にしてプレイ
なんかやけに隣の国の大名の信之が進軍してくるんですが気のせいだろうか
757 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 22:48:58 ID:N4NI+80h
四天王の一人が捕縛されて敵に奪われちゃったんだけど、
もしかして奪い返しても三天王のまま?
758 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 23:48:51 ID:sQPPpo6L
陣形合戦なんて面白くない事したくないのに…
759 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:01:25 ID:69Wz5ltV
最初はちまちま陣形と出撃回数が尽きるのを待って一気に攻勢に出る、を繰り返してるが
中だるみしてくると拠点に武将集めてあとは単身突っ込んで陣形を使われようが
何しようが武将が群がろうが力技で戦局を引っ繰り返すをやってしまう
(難しいまでしかやったことないけど)
760 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 09:01:47 ID:wP8JMBwG
>>759 上手い人は知らんけど、地獄でそれは厳しいかも
武将が確実に防御してくるんで、連携演舞でないと削れない
育てていれば中盤くらいまでならゴリ押しできるけど
武将のダッシュ攻撃はこええよ
761 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 15:37:28 ID:+ftQvELK
国取り進めていくと、3回くらい大名と家臣一人で話してる実機ムービーがターン始めに流れるけど
あれの家臣ってどういう基準で決まるんだ?
親密度、自軍出陣数とかなのかもしれないと思ったが、時々最初からいた家臣もいるのに途中から入ったのが出る時がある
かと思えば3回(+統一後実機で4人並んでるムビ)通して最初からずっと同じ人物という時もある
762 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 15:43:52 ID:FEZ706UV
順調に国(領土)を増やしている目安だよ
武功の順かキャラの並び順かどっちか
763 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 21:25:58 ID:QRFSFTsB
違うよ。献策採用数が多い順だよ
764 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 21:35:03 ID:BE/zz6Pk
いいえ、ケフィアです
765 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 09:24:41 ID:CS8dH+1r
確かに天下統一して4人集まるムービーにいるのは大抵「なんでこいつが?」っていうことが多い
献策採用数なんてどれも人見ないで適当に決めるからかね
766 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 11:22:41 ID:veuzJKFX
美濃飛騨の防衛戦のとき、馬と階段が融合して乗れないときあるよね。
しょうがないから走って行ったら伏兵と説得やられててんやわんやになった。
767 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 15:22:30 ID:L8K3UY46
てんやわんやあげ
768 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 21:50:59 ID:u4k6rVlS
>>745 長政は一度半兵衛を浅井に勧誘してる…という話が元じゃないか。
秀吉とか半兵衛関連でググれば出てくるかも。
769 :
名無し曰く、:2008/09/02(火) 19:40:37 ID:jO2K5WfI
最近買って初めて四天王イベント見たんだが、
なんか吹いたw
メンバーは、柴田勝家、お市、左近、モブ
モブの名前を覚えずにプレイしてる自分って惜しいことしてる?
なんか皆モブがどのモブとどんな関係とか詳しくてすごいと思ってる。
770 :
名無し曰く、:2008/09/02(火) 19:42:41 ID:tcqbw6Gd
771 :
名無し曰く、:2008/09/02(火) 20:38:31 ID:VBUgAzrB
PHPから出てる武将の小説を読むだけでも分かった気になれるよ
俺はそこから入門書みたいのや新書に行った
最上義光を読んでて「なんか読んだことあるな」と思ったら2冊目だったってことがあるw
772 :
名無し曰く、:2008/09/02(火) 20:39:27 ID:8Nue4cGi
>>769 好きな勢力の家臣から覚えていったらなんか愛着わいてくるよ。
773 :
名無し曰く、:2008/09/02(火) 21:22:22 ID:Hlv2qnSA
>>769 モブも覚えながらやるとまた違った楽しみ方ができると思う。
戦国事典なんて便利なものがあるしな。
これは俺がやってたやり方だけど、
群雄割拠で初期配置は君主一人のみ、雇用数は少ないでやると、
顔有り顔無しに関わらず、すっげえ愛着わいてくるぞ。
稲一人でやったときの平岡房実をいまだに忘れられんw
774 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:05:17 ID:mkp9d19n
お気に入りのモブには愛着がわくしね。
武田家でプレーしたときは
山県昌景、馬場信房、高坂昌信、内藤昌豊の四人が四天王になるよう戦場に出してたりした
775 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:07:40 ID:2486aA1w
安東さんの名前が可愛すぎて頭から離れない
776 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 00:55:58 ID:E1FxEekm
信愛たんも忘れられない
長続連とか奇怪な名前の人はなんとなく頭に残る
あとは既存キャラの兄弟とか夫とかは覚えてたら面白いと思う
忠興とかあたりの色々ネタになりそうなモブも覚えてたら面白い
777 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 05:01:51 ID:91TT5kGU
天下を取る理由のムービー出したくて本能寺の秀吉で始めたのはいいが、
本能寺の変がおきない
wikiの条件以外に何かある?
778 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 07:50:12 ID:sud/yss7
一度誘引使って毛利と戦えばいい
779 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 12:35:21 ID:2MtVu1HG
>天下を取る理由のムービー出したくて本能寺の秀吉で始めたのはいいが、
本能寺の変がおきない
本能寺の変を起こさなくても、自分で手切れして信長勢力を滅亡させたあと
徳川勢力に秀吉・三成で攻めればムービーでるよ
ソースはガイドブックと俺の経験
780 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 13:17:17 ID:vEOrktl4
一度も豊臣になったことがないウチの秀吉
781 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 14:26:55 ID:JwfmBB8U
782 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 16:20:02 ID:Ff+TB6b5
783 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 16:41:35 ID:hNV08yO1
今日買ってきたけどエディトが無双3よりは衣装の自由度低くなってるんだね
巫女さんと女忍者さんが最高だからいいけど
手始めに信長で攻略している
784 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 17:43:57 ID:Q+hw5SgQ
その代わり固有技能がエディット可能なんで
オリジナルでは不可能な動きが出来たりする
どっかのスレで見た信長モーションに青雲乃志は面白かった
785 :
769:2008/09/03(水) 20:33:58 ID:HRASX9i8
無双武将ばっか使ってたから、モブ活躍させてみる。
戦後辞典も全部読んでみるよ。
786 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 23:01:52 ID:P43UjeUP
いきなり全部行かずに有名所とか地元武将に絞ってゆっくり覚えていったほうがいいと思うよ
787 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 00:29:08 ID:mF3EQMfN
ターン始めの君主+家臣の会話イベントは3回あるけど
1回目→2国くらい制覇する
3回目→敵国があと1国くらいになったら
あたりであったと思うんだけど
2回目ってどれくらいのタイミングである?
いつも中途半端なときにくるから忘れた
788 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 10:29:33 ID:Rhubartv
789 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 13:34:28 ID:Cl7Weqlu
とうか信長で善政してたらどう見てもツンデレになってしまったw
もともと民には歴史でも楽市楽座とかして比較的善政だったのに悪い人で演出する
作品が多いからこんなことになるんだ
790 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 13:59:22 ID:Zdf+UnFX
>>787 一回目→3国制覇
二回目→10国制覇
三回目→敵が残り5ヶ所
じゃなかったっけな。
791 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 15:14:41 ID:Rhubartv
三國4エンパはフリー以外の千人斬りの後に君主が褒めてくれるムービーがあったけど戦国は無いの?
792 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 15:52:08 ID:Xv62lKG4
戦国でも誉めてくれる
千人キラーは武器もってクルクル回ったあとに意気込みみたいのを言う
793 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 16:50:33 ID:yI1RnLwM
>>790 PCからだけどd
1000人斬するとムビあるのか・・・知らんかった
今度1000人斬してくる
794 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 16:50:58 ID:Rhubartv
>>792 今シナリオ関ヶ原で三成君主に忠勝で千人斬りしたんだが褒めてくれなかった・・・
いつ頃褒めてくれるの?
三國と同じ?
795 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 16:56:07 ID:RdGHr1l7
戦闘終わって国にもどって一息ついてから
自分も久しぶりに千人斬りしたとき何も無くて焦ったw
796 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 17:58:26 ID:Rhubartv
>>795 一息ついたらかw
わかった。
ムービー来るまで待ってみる
797 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 18:10:32 ID:Rhubartv
一息どころか今5回目の春を向かえたのに何も起きないから島津に降伏勧告して終わらせた。
またやってみるよ
798 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 18:21:25 ID:mF3EQMfN
今群雄割拠で千人斬りしたら、戦闘終わったらすぐムビ出た
攻めた勢力が一国だけだったからだと思われる
あと君主が千人斬りした場合はムビはないよな?
799 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 18:44:49 ID:Rhubartv
>>798 一国じゃダメなのか
わかった。
君主は三國4エンパだとなかったから無いと思う
800 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 19:55:24 ID:Xv62lKG4
君主だもんなw
家臣に誉めてもらうわけにもいかないしなw
801 :
769:2008/09/04(木) 21:33:11 ID:iprSJnQ0
>>786 さすがに一気に全部読むには無理があるか・・・。
浅井や朝倉あたりに絞ってみる。
802 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 21:35:54 ID:Xv62lKG4
滋賀の辺りか
803 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 21:43:07 ID:Rhubartv
俺の場合はとりあえず流して興味ある奴とか知ってる奴がいたら見てだいたい見終わったらまた一人ずつゆっくりと見た
まぁ暇な時に見たからちょうど暇潰しになってよかった
804 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 22:10:57 ID:iprSJnQ0
あと聞きたいことがあるんだけど、
モブ武将のモーションは刀・槍・薙刀の三つ?
だとしたらエディットのこの三つのモーションも同じってこと?
805 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 00:09:56 ID:ApixZAUu
806 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 00:35:12 ID:hDsnS7X1
>>805 ありがとう、やっぱりそうなのか・・・。
でも刀の構えが意外とかっこいいから良いね。
807 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 03:28:01 ID:xhRKpy0G
刀はモーションは悪くないが、レベル上げても
刃の部分(範囲)が短いのが気に入らないんだよな…見た目の問題的な意味で
もっと長くてもいいじゃないか
808 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 13:16:15 ID:7Gi+k7wh
普通の強さでやってるんだが、雑魚兵に囲まれて「えい」「えい」とコツコツとコズかれて反撃できない。
旋忍が周囲をクルクルまわりまくり立つ事もできない。
明らかにこちらの攻撃が当たっているのに無効にされるのだろうか、何事も無かったかのように攻撃してくる敵もいる。
ちょっとしたことだけど、ストレスを感じる要素が多い。
809 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 14:02:45 ID:dfaEcwVE
・敵は画面外に置くと攻撃してこないがこちらの攻撃も当たらない(衝撃波も)
・処理落ちも考慮に入れとく
・全方位のチャージ攻撃を使う
囲まれてうざいなら無双の無敵時間で処理
・率いている武将を倒す。
だいたい武将より先行して来るからあとに来た武将のみを叩くといい
・単に技量・階級が足りない
普通でフルボッコされてどうする
810 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 14:04:31 ID:gaDZatRS
wikiでさ千金1〜3は勘合貿易で修得って書いてるけど南蛮貿易で出てきたんだが
どっちでも出てくるということ?
811 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 16:09:56 ID:ApixZAUu
>>810 本には
英傑・再臨 南蛮貿易
立志・虎乱 勘合貿易
千金 南蛮・勘合貿易
と書いてある
812 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 16:50:20 ID:GYRTPO4r
813 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:18:12 ID:zdP2e+Sv
関ヶ原シナリオ・三成大名でプレイ
最後あたりになると金が大分溜まってきたので勘合貿易、南蛮貿易でレア技能ゲット
残り敵勢力徳川一国
金が22万両くらいある ・・・どうしようこの金
814 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:24:02 ID:sr0wxfyb
民感謝祭だな
815 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:41:29 ID:ApixZAUu
民感謝祭して松風GETして引継ぎありにすれば次新しくやるとき金になる
816 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 18:07:35 ID:zdP2e+Sv
松風てKGいないと駄目だよな?
・・・\(^o^)/
817 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 18:09:34 ID:dfaEcwVE
うんにゃ必要ないよ。
818 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 18:49:14 ID:29dCHTbM
エディト武将で1000人斬り苦労したw
能力カンストさせようと思って1レベルの時にしたから凄い時間かかった
その前のよろず屋で成長率うpスキル全て覚えさせてやるのにも時間かかったけど
819 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 18:49:48 ID:zFID7dk7
家康「まっはっはっはっはっは★」
820 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 19:08:24 ID:zdP2e+Sv
>>817 wikiでは自軍に慶次がいないと手に入らないとなってるが・・・
とりあえず民感謝祭してくる
821 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 19:54:50 ID:EYogrJTN
>>808 新武将でもいいなら選択固有技で大山鳴動を
選ぶといいかもよ、難易度難しいまでならね
忍者系は不落の馬か無双で俺は倒してるw
難易度地獄で大山鳴動付けてるといつの間にか
死んでる俺・・・
822 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 22:52:40 ID:ApixZAUu
うむ、よくある事よ
823 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 23:34:35 ID:xhRKpy0G
武将死亡ありでやったとき、寿命で死ぬ場合は
その武将の生まれた年から100年後が寿命と見た覚えがあるのだがそれでおk?
824 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 01:04:52 ID:mDtTV/Eo
二百年くらいじゃねw
825 :
823:2008/09/06(土) 01:13:21 ID:Y+fgio1L
今1660年春で直江が亡くなったので100年後でいいらしい
826 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 01:23:17 ID:arwd1Nnk
うちの長政様なんて平成まで生きたぜw
市が死んで慰めてくれていた阿国さんまでもすぐに逝ってしまって最終的に日の本には義兄の自称魔王と二人きりになったさ
827 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 08:04:49 ID:A2Qutzdo
>>821 エディット武将の固有技能は大山鳴動が1番いいのかなぁ
虎視眈々だと、難易度低いと意味無いし、地獄だとたまにガードめくられた時に乙る
獅子奮迅もイマイチ使い所に悩む
青雲之志はまあまあ便利か
天命反転と現世御身は何の役に立つのかわからん
828 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 08:21:01 ID:7RqIWalH
大山より金剛の方がずっといいわ。
829 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 09:48:53 ID:A2Qutzdo
金剛堅固かぁ
830 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 11:19:38 ID:mDtTV/Eo
武装ー!金ッ剛ー!(古い)
831 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 11:44:09 ID:pbT7HOPx
>>827 むしろ難しいまでに使用するエディは大山鳴動は一人も付けてない
技能、パラMAXで大山鳴動だと簡単すぎて面白みが・・・ね
地獄用エディはそのキャラに合わせていろいろかな
832 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 11:47:48 ID:cmKLC/pH
そういえば寿命で思い出したけど総大将は寿命じゃ死なないの?
じゃないとやりすぎたら全員いなくなっちゃうよな
833 :
823:2008/09/06(土) 12:33:59 ID:51Ta1v3w
>>832 直江が亡くなったとき自軍の大名だった三成は死ななかった
でも敵大名の家康は寿命でお亡くなりになりますた
代わりに結城秀康が大名になってたよ
834 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 12:44:05 ID:A2Qutzdo
>>831 なるほど
もしよければ各武将ごとにつけてる固有技能をご教授願いたいです
835 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 12:54:52 ID:zdAT0pM3
>>832 うちは大名蘭丸と敵大名秀頼残ってみんな死んじまった。
最近は寿命、処断無しで昭和あたりまで生きてるな。
836 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 14:14:35 ID:ghqtOT4K
昭和噴いたww
837 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 15:05:51 ID:LP8C7tr2
とりあえず、信玄とか家康とかでプレイするときは、基本本陣に待機
防衛戦は時間終了まで
侵攻戦は敵陣壊滅させたら「全軍突撃!」って言って本陣へ突っ込む
そして撃破
本当は俺が倒したんだが、○○良くやってくれた、これから主将に格上げしてやる
みたいなことをつぶやく
妄想をしたりする
838 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 15:30:28 ID:mDtTV/Eo
じゃあ俺は謙信でプレイするときは、基本単騎で敵陣に突入
防衛戦も侵攻戦も「我は…毘沙門天也!」ってGacktっぽく言って本陣へ突っ込む
をやってみるわ(BGMにこっぺぱーんを使用)
839 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 15:43:50 ID:arwd1Nnk
今信長君主にしてわざと一人で敵国攻めさせて撤退して信長捕縛される→処断
そして京にいた義昭を君主に、軍師を一色にして決戦V風にしてる・・・
次は一色をわざと敵に捕縛させて敵に吸収させてから捕縛して処断し義昭を信長と同じ方法で処断させて光秀を君主にして美濃にいる濃姫と一緒に配置して光秀の野望を完結させる
840 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 17:38:12 ID:hGtDu+Tx
このゲームって明智左馬介いたっけ?
いたなら左馬介と十兵衛と結城秀康で鬼武者チームとして世界統一するのに
鬼武者2のメンバーは全員いたから困る
841 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 17:40:36 ID:f/MgxSe9
一応明智秀満の名前でいるよ。
固有技能と特殊技どんなのだったか覚えてないけどまあまあ強かった気がする。
顔がめっさ暑苦しいけどw
842 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 17:57:49 ID:arwd1Nnk
いなきゃ造ればよろし
843 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:38:11 ID:mDtTV/Eo
うろ覚えで斎藤利三も鬼武者に関係あったはず!と思って
調べたら特に関係がなかった。なにを勘違いしたのだろうかw
844 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:55:56 ID:hGtDu+Tx
>>841 いるのか!ちょっとやってくる
>>842 その手があったかと言いたいけどやっぱ最初からいる方がいいじゃまいか
845 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:59:38 ID:arwd1Nnk
846 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:59:59 ID:ghqtOT4K
>>840 信長は鬼武者も戦国無双もなんか禍々しい技使うなww
そういえばみんなは武器になんの属性つけてる?
俺は氷つけてるんだが
847 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 19:41:34 ID:ksEEVlQP
争覇モード防衛戦で敵が移動系の陣形使ってきた
敵が青く点滅して移動速度が速くなるのは分かる
でも敵全体が赤青緑で攻撃と防御まで上がったように点滅してた…
最初は特技を使って重なっただけだと思ったが
陣形終わるまで何分も全部の効果出てるっぽかったけど…
記憶になかったけど難易度難しいってこんなんだっけ?
848 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 20:20:07 ID:OORghnXV
車懸かりはたまに全部の効果が出る
お館様の特殊技と一緒
849 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 20:34:22 ID:ksEEVlQP
>>848 サンクス
そうなんだ!知らなかった
始めて来たんだコレ!!過去にあんだけ遊んでたのに!!
すげーー初めてだーーーーー
当然味方にも起こりえるんですよね?
信玄ってなんかそういうのあったんだ
使わない(使いこなせない)から知らなかった…
850 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 23:56:06 ID:pbT7HOPx
>>834 最近はエディしか使わないしほぼ趣味なので地獄用エディのメインのみだけど
武蔵エディ:行雲流水+凍牙、回避、ガードメインで凍ったら無双
ねねエディ:金剛堅固+凍牙、回避、ガードメインで(ry
女刀エディ:虎視眈々+修羅+分身&挑発(無双3、濃姫タイプ)、
雑魚は分身で適当に、武将は無双3で全段?ヒット狙い
男刀エディ:大山鳴動+修羅+名乗り&援護射撃、
雑魚は無双連発で即殺、武将は援護射撃でガード崩して斬ったり・・・
でも大山鳴動発動中知らない内に斬られててよく死ぬw
選択固有技の参考にはならないけど今ニコ動にある「争覇、地獄、引継ぎ無し」
の動画は立ち回りが上手くて参考にしてる
恐ろしく長文スマソ
851 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 00:06:03 ID:9AhBDu+X
>>839 光秀の野望吹いた
ちょっと俺も濃姫配下にしてやってくるww
852 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 00:35:56 ID:FQGl7eAU
>>851 今度から自分の軍の奴とか他の軍の奴をいつでも処断できるようにしたり君主決めて誰かの配下になって天下統一させたりできるようにしてほしい。
処断のデメリットは人徳値が下がるとか一揆が起きやすくなるとかで。
そうすれば謀反システム追加で自分が謀反したりもできるし信長君主で家康に松平信康を切腹させたりもできるのに
853 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 11:28:27 ID:Jh4IO8xl
「あ゙ーまた鎮圧戦か!メンドクセ」にもなるわけですがね
854 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 12:09:05 ID:FQGl7eAU
855 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 14:20:39 ID:ETgWsmov
コーエーは園派調節して打ってくれよ
このさいオロチエンパでもいいからやった事ないけど
856 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 16:12:51 ID:UFzInk5y
オロチでエンパってどういう状態だよ
戦場は戦国エンパと三国エンパを足すのかな?
だとしたら1回クリアするだけで相当の時間がかかるなwww
857 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 16:54:30 ID:ZJstqSFM
>>846 とりあえず修羅つけてる
ただ、最近イマイチな気もしてきた
>>850 ご指南ありがとうございます
858 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 18:19:12 ID:fptUqjy1
859 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 19:14:18 ID:FQGl7eAU
家康に炎で通常攻撃最後まで出すとなんか気持ちいい
860 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 19:42:01 ID:WbWj8PFJ
最後まで出すとなんか気持ちいい
861 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 19:49:55 ID:w+NppKBX
なんか気持ちいい
862 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 20:59:41 ID:zWm+Dnq/
気持ちいい
863 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 22:12:26 ID:Jh4IO8xl
チョ〜キモチイイ
もぅなんも言えねぇ
864 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:01:21 ID:s6Dz7x/B
>>856 OROCHIのスレだったか「長江の流れが大坂湾に通じていてもいいじゃない」
みたいなこと言ってた人がいいなあ。カオス地図やってみたい。
なんなら不思議なOROCHIよろしく毎回地形がかわってくれてもいい
865 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 00:09:35 ID:TDvXQLt+
戦国と三国のMAPが合わさった物やめちゃくちゃな地形した物を
再臨発売前は妄想してたが、結局微妙な変化だけだったな
866 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 05:51:37 ID:8kCU2DbY
チャージ中に特殊構えが出来る固有技ってどう活用すればいいんでしょうか?
エディを作ってみて、いまいちこれだけがわかりません
(戦国は初めてです)
867 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 10:17:33 ID:wfjji4B9
戦2猛将伝の傭兵だと部下の能力で、三國4立志の援護攻撃みたいに
矢が空中から降ってくるから、電光石火便利だったなー
それが面白くてエンパでつけたら、隙が大きくて雑魚にど突かれるw
地獄じゃなければ遊べるけど、いいキャラってどれだろうな
868 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 11:09:45 ID:D3bPSjcQ
>>866 要は攻撃後の隙がなくなる
特殊構え→緊急回避をするとかなり被弾がなくなる
他として、例えば政宗モデルで凍牙属性使用時
C4で相手が凍る→フィニッシュの回転ジャンプがでる前に特殊構えでキャンセル
→挑発→無双
みたいな構成もできたりする
いろいろ試してみたらよろし
869 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 11:55:27 ID:hroolJ+Z
正直あのピョインピョーンが邪魔なんだよなw
870 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 12:54:59 ID:Bs0bMFp5
明鏡止水について説明お願いします。
早くなってる気もするし変わらない気がする。
エディ刀限界突破明鏡止水にしてるんだけど
871 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 19:19:16 ID:gVdwMyrn
暇つぶしのゲームを必死になってプレイする人は少ない。
寝る前、眠くなるまでの間ボタン押しゲームの無双シリーズは役立っていた。
日常生活でストレスを蓄積する社会人にもストレス発散ゲームとして無双は役立っていた。
でも戦国無双2からのストレスを蓄積するシステムのゲームでは役に立たない。
イライラ感が募る、多くのライトユーザーが離れチャージ攻撃だの武器強化だの普通の人が無視する要素を重大視する人々だけが対象になる。
省略
今後はやり込み系のゲームとして進化してゆくのだろう。
872 :
名無し曰く、:2008/09/09(火) 02:56:17 ID:6U+GmVfW
エンパでウザいのは特殊兵(特に突忍、飛忍、旋忍、爆忍)と、敵兵のガード
873 :
名無し曰く、:2008/09/09(火) 03:54:48 ID:y1tu6qrV
敵だと異常に手強い割に味方になるとただ邪魔なだけなのがまたウザイな
874 :
名無し曰く、:2008/09/09(火) 11:34:45 ID:CdQF5LLR
よしトドメだ!
クルクル…ボフボフボフ!(吹き飛ばされる武将)
875 :
名無し曰く、:2008/09/09(火) 17:11:10 ID:eIS1qkCh
>>866 行雲や青雲よりも隙が若干でかくてやれる行動が多い
構え後に行雲、青雲のジャンプや回避も出来るが
隙消ししか視野に入れてないんだったら行雲か青雲のどっちかで
ガードは硬直するからお勧めしない
876 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 13:44:34 ID:b0dK0rWz
官位が従一位より上がらない…
石高が1020以上で人徳値や支配国数も関係するらしいけどどれくらいやればいいんだ
877 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 14:10:27 ID:+2K74V6S
よろず屋で特売されてる武将かわいそうw
878 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 15:07:30 ID:08PAcXsR
よろず屋で信玄買ったことある
879 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 15:47:25 ID:IrbyBHY6
小太郎が売ってた
880 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 15:54:26 ID:ZnuN48l+
信長はアレか、夫婦喧嘩して売られてしばらく放置プレイされたあとに
濃姫に買われていくんだろ
881 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 19:32:43 ID:21cMGSTX
他のエディ武将は色々な所に雇われてるのに自分の名前で造ったキャラだけが一人だけ浪人だったりよろず屋で特売で売られてるのを見た時の空しさと言ったら・・・
882 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 20:44:24 ID:b0dK0rWz
使えないと分かっていても、刀4武器は炎属性のまま
エフェクトが格好いいんだもん
883 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 22:19:31 ID:BVls2Xat
濃姫、蘭丸、信長が店頭に並んでたときは吹いた。
風俗の待合室みたいに声かかるまで部屋でじっとしてたりするのかね。
884 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 22:53:32 ID:1l13EFcK
部屋の隅に三人固まって体操座りしてる絵ヅラが浮かんだ。
885 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 22:57:28 ID:fCwx2/yJ
光秀がやって来てお濃と蘭丸を買って信長は放置されます。
886 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 23:42:43 ID:ZnuN48l+
信長様が敵方に雇われて光秀軍相手にやたらハッスルする姿が目に浮かぶ
887 :
名無し曰く、:2008/09/11(木) 02:45:13 ID:S4PmBCVg
この間光秀君主で配下に濃姫入れたら、濃姫が信長軍に捕縛されてどっか行った
数年後、信長もいなくなりよろず屋に行ってみるとそこには特売で売られてる濃姫の姿が・・・・
可哀想なので買ってあげた
今は軍師でつ
888 :
名無し曰く、:2008/09/11(木) 18:27:36 ID:UodQnhSe
別によろず屋に売ってるからといって、おとなしくしてるとは限らないだろう。
蘭丸だけは率先してよろず屋の掃除やら店番やら手伝ってそうだけども。
889 :
名無し曰く、:2008/09/11(木) 21:54:54 ID:ObKGlgDm
>>888 よろず屋の武器や色々な物がある奥の座敷でお茶を飲みながら和む武将達を想像したら噴いたww
890 :
名無し曰く、:2008/09/11(木) 23:33:43 ID:hy4efjQ6
>>888 大人しくしてないと投売りされるのです。
店内で喧嘩して窓ガラス割った政宗&兼続は、特売シール貼られてから元気がなくなりました。
同じく特売中の慶次など、「俺、パン屋になるのが夢なんだ……」などと虚ろな目で呟く毎日です。
891 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 02:10:28 ID:w/96L+Wc
つまんね
892 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 02:44:42 ID:x8R8LGW6
なぜ小次郎には4武器があるのに勝家には無いのか
893 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 10:07:28 ID:yKu0Qwwm
あの甕割りって特にネタになるような逸話のある武器ないんだもんよ
894 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 15:31:07 ID:2yZacxRX
稲姫の顔が崩れている。整形失敗したかのような顔。
戦国無双と猛将伝は画面は暗いが絵は綺麗だった。
なんでこんなにも劣化したんだ?
愛着がわかない。
武将同士の戦いが意味の無いもの、空虚なものになっている。
陣形が大事な要素となり不落の馬や武器や武将の強化がゲームの中心にある。
895 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 15:36:24 ID:x8R8LGW6
稲は勝利画面が酷いよな
武蔵は下書き?みたいなやつの方が格好いいしw
896 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 17:58:14 ID:qFYsLp0L
どうでもいいけど小次郎がマイケルジャクソンにしか見えなくなってきた
897 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 18:58:32 ID:eWcgQagH
キャラ選ぶ時の阿国やゲーム中の喜怒哀楽の顔がキモい、いらね
898 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 19:24:36 ID:5EXLWq7L
899 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 19:25:32 ID:NTTmg9EZ
やっぱり既存のもいいけどオロチエンパも出ないかな
オロチなら旧衣装チェンジできたはずだからかわいかった時の稲や阿国が使えると信じたい
900 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 20:29:08 ID:lrmgx6Zq
死んだか…
901 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 20:45:37 ID:I7pOl/9f
オロチの再臨壁紙お国の1と2の落差の酷さは異常
2はイラストのみ評価する、あれは諏訪原の画ではなさそうだが
902 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 20:50:14 ID:hoSIJnU4
>>899 OROCHIのコスは中途半端で戦国1の2コスはくのいち五右衛門だけなのが微妙
結局レースクィーン阿国や侍光秀は使えないだよなぁ
903 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 22:34:16 ID:FJEw19wl
坊主と な ま は げ
904 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 23:13:07 ID:82/6cr54
濃姫を筆頭家老にして天下統一したら「何でもしてあげる」って言われた
筆頭家老(君主)になったときの会話ってまとめられてるわけじゃないから楽しいな、聞くの
905 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 00:49:29 ID:DIs5kBlF
>>894 処理落ち防ぐためにグラの質落としてるらしいよ
視点がやたら低いのも対策の一つだとか
906 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 10:18:31 ID:OZZGLbEy
仕様だから仕方ないけどたまにステルス迷彩着用の敵武将が
いきなり後ろから殴りかかってくるから困る
907 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 23:02:56 ID:4LcRRI1b
ステルス星彩に見えた
908 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 23:09:15 ID:PYHFBFCQ
孫市や政宗はムゲンバンダナを装備してるのか
スネークやニンジャもいるしな
909 :
名無し曰く、:2008/09/14(日) 13:17:38 ID:uJpTycHB
オロチエンパがでたら、マップはどうなってしまうんだろうな?
ベタに日本と中国をくっつけた感じでしょうかね。
910 :
名無し曰く、:2008/09/14(日) 14:18:38 ID:6+HOwcea
出ないから大丈夫
911 :
名無し曰く、:2008/09/14(日) 15:12:47 ID:kym9piX1
分からんよ
もしかしたら来年辺り…
912 :
sage:2008/09/15(月) 01:24:32 ID:woM7XZpD
オロチなら、むしろ戦国の続編を頼むよ。。。
913 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 03:48:27 ID:1HArbN1V
>>909 中央に南中。地図の端には古志城。その真逆には上田城
次世代機で詰め込んで作ってほしかったんだがな……
914 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 08:35:40 ID:Mi6pVyOO
PS2、PS3、箱○マルチだな
エンパ遠呂智でエディット作りてえ
915 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 11:57:22 ID:g9xJthJA
兵力の消費はまともになっていますか?
三国4エンパで、敵武将の体力を0にするよりもギリギリでわざと逃がした方が大きな損害を与えられ
苦戦している味方も、既に傷ついてしまっているなら、助けるよりも見殺しにした方が被害を抑えられる仕様に萎えたもので
916 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 14:01:41 ID:yvJVEiL4
エンパの戦場ってなんかおかしいよな
九州に川中島があったり姉川があったり、関東に長谷堂城があったり中国に関ヶ原があったり
マップが少なかったからだとは思うが、それにしては、美濃は関ヶ原じゃないし(確か小田原城)、本能寺マップはあった気がしないし
マップ被りが多いのは仕方ないがもうちょっと何とかならなかったのか…
シナリオ始めたときのの名乗り?シーンも自軍の戦場じゃないときもあるし
917 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 14:53:39 ID:L5KlEziz
>>915 俺は三國4エンパの肉まんを食ったら兵力が減るという謎仕様に納得がいかない
918 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 15:34:18 ID:xoL53TWM
武将の横暴で兵士の肉まんとったんだろ
919 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 16:14:31 ID:Yyl4Kj2z
三国みたいに新マップはいくつか欲しかったな
猛将伝に先駆けて四国マップとか
920 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 16:16:11 ID:g9xJthJA
>>917 敵も味方も体力を回復するためにコスト(兵力)を支払っているのだから
プレイヤーもそれに従うこと自体は別に文句はなかった
(そうじゃなければ、無限に回復する敵を認めることになりますしね)
ただそのコストバランスが
4エンパでは
一時撤退→体力満タンで復活
にかかるのが1000なのに対して
一時撤退寸前の状態から体力満タンまで回復
には約3200もかかる
という狂った仕様のおかげで
>>915に書いたような
変なバランスになっていたので戦国エンパはどうなのかと思いまして
(ちなみに3エンパは上が500、下が約400なので
敵を逃さず倒せば100多く損害を与えることができ
倒される寸前の味方を救出出来れば
被害を100少なく抑えられる
と理にかなった形になってた)
921 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 16:47:56 ID:vjpNKCc1
>>920 自分は三國でも戦国でも善政をとうの昔に捨てた悪政大将軍なので今まで兵力なんて気にしてませんでした。
なんせ
戦→臨時徴兵→大徴発
の繰り返しなので我が帝国に兵力の心配はございませぬゆえ。
922 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 16:53:57 ID:79641qmu
923 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 18:44:56 ID:woy2yrGW
>>921 俺は毎回「うちの殿様は天下一だべな!!」って言わせてるぜw
声が緑川だからなんかキャラと合ってなくて笑えるww
924 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 19:05:06 ID:tL6c8aTn
>>920 体力についての細かい事は分からんけど、戦国の方は味方が三国に比べて
圧倒的に強い(三国と違ってしっかり指示にも従う)から気にした事ないなあ
システム的にはいろいろ進化してて俺は三国より良くなってる思う(エディット以外は・・・)
ちなみに戦国で悪政してもメリットはほぼ無い気がする
一揆が面倒だったりするだけで
925 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 19:23:45 ID:vjpNKCc1
>>924 悪政のメリット
・楽市楽座・大の収入が増える
・勘合貿易の成功時の収入が善政の時よりも150ほど増える
・寝返り工作、謀反、出奔工作の成功率が上がる
・政策、臨時徴兵、大徴発ができる
悪政のデメリット
・敵武将の登用成功率が下がる
・一揆が発生しやすい
って本には書いてある
あと昔ずっと善政してた時思ったんだが三國は善政悪政関係無しにイナゴ、疫病、洪水など起こるけど戦国だとずっと善政にしてると台風や地震などが起きなかったんだがこれは善政だから起きなかったのかな?
926 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 19:56:32 ID:L5KlEziz
天変地異に政は関係ないな
昔の中国や日本では大騒ぎしてたけど
927 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 19:58:08 ID:2TztMhl3
このゲーム買ったんだがイベントもほとんどないしすぐ飽きるな・・・
買って三日で飽きた、地獄でも簡単に全国統一出来ちゃう
政策モードがあまりにも陳腐すぎ
928 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 20:12:39 ID:g9xJthJA
>>924 自分は敵が兵力を減らして行く様を眺めるのが好きなので
そこにおかしいところがあるかないかが買うか買わないかの重要なところなんですよね
929 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 20:13:29 ID:vjpNKCc1
930 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 20:20:55 ID:2TztMhl3
絶対同盟組めるし、武将も簡単に引き抜ける。政略の楽しみがまったくないw
もっと地道に進める感じで良かったのに、自分で制限つけて楽しむしかないねこれ
931 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 23:51:28 ID:vjpNKCc1
932 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 00:21:33 ID:sPvIE4P5
一度でいいから実現してほしいのは、
内政は信長の野望で合戦は無双風という感じの作品。
…無理かな。
933 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 00:39:04 ID:0YLqP3KP
モブって今までなんとなく敬遠してたけど、使ってみると案外楽しいな
今じゃ忠興とエディで作ったガラシャでプレイ おもすれえ
934 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 00:55:18 ID:jAkazdsM
合戦に参加した兵は皆戦の後に自害か処断させられるのか
使い捨て兵だな
兵など、所詮捨てゴマよ!
935 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 01:15:45 ID:p/4Wb01/
>>932 内政が多少おろそかでも戦闘の腕次第で全部なんとかなっちゃいそう
936 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 01:43:26 ID:mI4VzJXM
あとはアレだな、武将育てても結局自分が操るキャラしか反映されないのがな
攻めに入ったらうっかり修羅武器持ったお気に入りの武将に殺された、そんなのが良かったわ
937 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 01:56:00 ID:cqedJyk7
938 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 02:58:25 ID:J/mopOTE
>>932 みんなそう思ってんじゃないの?
ノブ野暮ほど複雑にしなくていいけど
939 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 03:08:32 ID:J/mopOTE
>>818 モブ100人くらい1000斬りしたぜwwwwwwwwww
940 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 06:29:31 ID:OhctDFf5
エンパイヤーズシリーズもPSPに移植してほしい
941 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 08:56:43 ID:cqedJyk7
エディ武将を副将にできたらなぁ……
これだけが唯一の不満点だわ
942 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 10:55:15 ID:jAkazdsM
943 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 11:18:44 ID:OhctDFf5
944 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 11:19:22 ID:QshBIokx
エンパイアステートビル
945 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 13:15:45 ID:sPvIE4P5
>>935 それでもいいかと思う。
無双が得意な人なら内政等はエンパくらいにあっさりやって、
難度の高い合戦をすればいいし、
逆に内政が得意な人はきっちり内政や軍備を整えて、
物量で圧倒したり、内応や諜略で相手をガタガタにして緩めの合戦をすればいいかと。
946 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 13:46:25 ID:3ipXEQ7s
エディットさえ手抜きなのに肥がそんなの作るはずが・・・orz
947 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 14:48:26 ID:qlvij2wd
伊達政宗使ってて面白いな
勢いで伊達モーションの巫女さんを作ってしまった
948 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 15:54:29 ID:t0rcxYbT
伊達とダンテって似てるよな
名前もモーションも
949 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 16:31:12 ID:qSq4O/2Q
950 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 18:22:51 ID:M/RFE7bV
>>936 武器に速度付け、全技能付けた半蔵に馬が付け回されたり
うっかり範囲を付けすぎた秀吉に近づけなかったりするといいなwww
951 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 21:05:59 ID:t0rcxYbT
>>949 たしか某スパロボに出てきたオリジナルキャラと顔がそっくりな上に武器が同じハンマーの奴が居たな
わざとやってるんだろうか
952 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 22:16:06 ID:qSq4O/2Q
>>951 調べてみたけど完璧とは言わないが多少KOEIが狙ってやった感はあるかも
953 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 23:33:47 ID:jAkazdsM
時期的に近いし、たまたまかぶったんじゃね?
954 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 23:49:11 ID:Q6x7qFvF
伊達モーションと直江モーションはやっぱり修羅より氷だよな。
特に直江モーションは火力不足を凍結無双で補えるし。
955 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 01:46:45 ID:mjudll17
俺の3武器(凍結無双用の人)は伊達、直江、孫、ねね、ギン、島津、慶次 、稲、半蔵、濃、浅井が氷
家康が炎(通常攻撃最後まで出すと格好いいから)で後は修羅
956 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 14:12:14 ID:vOQD58Sb
左近に炎つけてる俺は異端だろうか
957 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 15:26:26 ID:DkFY4TlH
豊臣秀吉の武器には範囲しかつけてない俺も異端だろうか
958 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 15:48:33 ID:A0mutGBC
秀吉だけはどうしても使う気になれない、むかつくんだよなんか
959 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 18:36:44 ID:xvPqW2Gr
どうしてもエディットが
作る→一周シナリオで使う→飽きる、見た目やモーションが気に入らない→消す→作り直し
のパターンになる…特に女エディの場合
巫女孫市モーションで作ったのに、女忍者のほうがいい気がして作り直したり
既存武将が好きだから、そのモーションはいいやと思ってもやっぱり作ったり
エディットが育たないw
960 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 18:47:53 ID:wjbn0JRP
先にキャラ削除→新モーションで作って同じ場所に保存してから
シナリオクリアすると技能やレベルそのままで新武将作り直せるよ。
でも固有技によってはダメみたいだから削除前にデータコピーして試してくれ。
961 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 20:11:14 ID:xvPqW2Gr
おお!たまにレベルそのままのときあったからバグなのかと思ってた
よくわからないけどありがとう
962 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 20:11:39 ID:fXDzy5Om
エディット武将消して作り直したら技能フル装備で吹いたことがあったが
そのためだったのか
963 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 22:19:44 ID:7Ws83v61
>>959 俺もそのパターン多いわ
一部以外は造る→飽きる→消すの連鎖が
消さなくても三國3のエディみたいに見た目変えられればいいのに
964 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 01:18:30 ID:lb3aMjuQ
三國5エンパまだかなw
965 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 02:00:22 ID:ssQa8oPp
>>958 その気持ちわかるぞ!仲間にしたくないキャラは5人くらいいるな。
966 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 02:22:34 ID:xWQKA0Cz
俺もメインキャラで千人斬りも技能もまったく付けてない放置キャラ結構居るな
秀吉は確かにうざい、いろんな意味で
967 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 07:40:18 ID:dGdWK1X2
市と阿国は無印から劣化しまくってるからあんまり使って無いな
武蔵とか優秀なモーションの奴は、エディット居るからわざわざ使わないし
968 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 10:09:46 ID:weHFgMwF
そして小次郎は人気爆発が真理
斬ってあげる!
969 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 10:09:50 ID:PqM/FkU3
仲間にしたくないとか分からん
人材はいくらいても足りないじゃないか
なによりメイン武将を仲間にすると敵として出てこないし
970 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 13:55:49 ID:ClZxNr1o
小次郎はツギハギモーションなので人気爆発しません
悔い改めて次スレ作ってくりゃれ
971 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 19:27:05 ID:D5Xorc31
次スレたててくる
972 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 19:33:18 ID:D5Xorc31
973 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 20:07:00 ID:4LXnqNM3
974 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 22:46:10 ID:VKcQd3P/
975 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 02:02:47 ID:5vhUKDkN
976 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 12:25:20 ID:cWGOYNsu
スレ!埋めとったり!
977 :
名無し曰く、:2008/09/21(日) 01:34:59 ID:rTFPUZAj
梅
978 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 11:59:28 ID:VEmxQToh
あれ?こっちまだ埋まってないやんけ
979 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 12:01:29 ID:VEmxQToh
>>959 自分もそのパターン多い
ただ色変えたいだけなのにレベル1に戻さないといけないとか…
名前入力が一番面倒だ
980 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 12:09:28 ID:6A4SJLoY
埋ま
981 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 12:36:24 ID:PHZOhkJn
このスレ、全てを埋めに捧げよう!
982 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 16:44:15 ID:1PzACPC4
>>979 >>960 固有技、能力タイプは換えるとおかしくなるけどモーション等は
変更してもおk
争覇クリアー寸前セーブ→新武将変更→争覇クリアー→( ゚Д゚)ウマー
983 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 21:00:02 ID:40r8wE7O
埋め
984 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 22:00:44 ID:6A4SJLoY
埋め
985 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 23:59:19 ID:LciLFp+8
天下はこの埋め立てを欲しておるのじゃ!
986 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 00:09:57 ID:W1e+k6Q/
1の阿国でエンパしたいぞ、埋めー!!
987 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 00:31:34 ID:KGMX8XwC
人に貸したけどなんかやりたくなってきた梅
三国で代用するか・・・
988 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 03:30:18 ID:CNbpYsw9
毎回全国制覇が目前に迫ると
クリアするのがもったいなくなる埋め
989 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 03:42:05 ID:tFaIOnXM
あるある
今まで一緒にいた家臣たちが時々懐かしくなる
あと貯めた金が勿体なくなる梅
990 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 15:28:56 ID:4A+wgcdA
お市最高に好きだなー。浅井長政は一撃束縛で何がなんでも捕まえて絶対斬首( ̄ω ̄)
991 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 15:29:49 ID:H5A4n2lU
勝家はいいのか?
992 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 17:00:34 ID:eqSjoM4j
埋め
993 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 18:03:19 ID:3G0j0MMQ
994 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 19:59:02 ID:scGTXiE1
埋めぇーやっぱこれだよな
995 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 20:06:25 ID:LeIuPLA2
お
996 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 20:07:00 ID:LeIuPLA2
だ
997 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 20:07:42 ID:LeIuPLA2
の
998 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 20:08:21 ID:LeIuPLA2
ぶ
999 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 20:09:03 ID:LeIuPLA2
な
が
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。