1 :
名無し曰く、:
(´Д`) まえスレが おちてしまいました もうしわけありません
こんどこそ 1000を めざしましょう
2 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 15:42:16 ID:27y0NhQs
対象ゲーム
FC
・中原の覇者
・覇王の大陸
PS
・覇王の大陸(ナムコアンソロジー1にオリジナル、アレンジが収録)
PSP
・三国将星伝
3 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 15:42:59 ID:27y0NhQs
4 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 15:44:23 ID:27y0NhQs
歴代いくつめのスレとして数えるのか分からなかったので
通し番号は付けませんでした
5 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 15:45:39 ID:ZyyPsJ8e
乙
PSPのやつやってみたいんだけど売ってるの見たことない
6 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 15:57:24 ID:7dXQz68w
980超えてもダラダラ続けてれば落ちないつもりだったが、落ちたか。
7 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 18:00:50 ID:lUqYfkgp
8 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 20:39:35 ID:RY1CIAd4
(´∀`) しんスレが たったので
>>1をオツしましょう
メイレイショが 1まい ヒツヨウです
→はい いいえ
9 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 20:54:48 ID:GX0TxHzj
よい武将が見つかりましたが説得に応じてくれません。どうしますか?
みずから出向く あきらめる
みずから出向くリスクもないし、あきらめるメリットも何もない。
徳に影響するとかみずから出向いて襲われて体力ダウンや返り討ちで武力アップとかすれば面白いのだが。
10 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 20:59:52 ID:27y0NhQs
そうやって改良案を出していくと盛り上がるかも
実現しないのは分かっているけどそういうのを考えるのは好き
11 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 21:20:29 ID:GX0TxHzj
一兵卒から武将に昇格するイベントとか、自分の生年月日と簡単な心理・性格判断からオリジナル武将を作るモードとかあるといいなあ。「俺、こんなんやつ!?」みたいになったりして(笑)名前は自分で入力するかランダムに決められるかとか。
12 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 21:47:23 ID:ZV4CA2Pj
>>9 自ら出向いてやってるのに襲いかかってくるような奴が
良い武将だとは到底思えないのだがw
>>11 無双4猛将伝の立志モード思い出した。ああいうの好き。
PSP版売ってねえ…
13 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:23:35 ID:Dq3HUAiE
>>9 闘将タイプなら、負けても死亡しない一騎打ちをやって勝てば説得できる、とかは?
君主で一騎打ちだと、能力的にどうやっても勝てないやつがいるので、配下から誰かを同行させられる形でさ
智将タイプなら、論破されて君主の知力が下がるデメリット有り、とか
14 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 07:26:08 ID:8ayjhino
なぜ前スレはオチたんだ…??
こうなっては仕方がありません む、むねん…
15 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 07:37:27 ID:hzm5SSDU
980超えてしばらくすると落ちるんじゃなかった?
中原の覇者の戦闘システムが大好きだったなぁ
肥の三国志並みとは言わないけど、もう少し城や君主の数を増やしたのをやってみたい
劉表とか孟獲とかを君主として出してさ
16 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 13:00:29 ID:crNEI4/0
城はあの30個でいいと思う
初期配置の武将が城に二人だけというのが淋しい
明らかに群雄の配下になってるはずの武将が在野にいるのはちょっと……
17 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 05:14:44 ID:6jbzGpvv
武将捜索中に攻め込まれる→国奪われる→捜索に行った武将が二度と出現しなくなる。
だけが痛いバグだった。
>>1 乙
>>14-15 無理して埋める必要が無いからこれで良いんじゃないかな?
18 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 13:31:32 ID:m5ah82f5
(´∀`) ジサクジエンをして スレをもりあげましょう
キン10 メイレイショが1まい ヒツヨウです
はい →いいえ
(´∀`) ほかのスレに センデンして スレをもりあげましょう
キン12 メイレイショが1まい ヒツヨウです
はい →いいえ
19 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 18:10:44 ID:ro+0Que5
自演も宣伝もしなくても、変に盛り上がって伸びる時があるから大丈夫でしょ
20 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 22:00:31 ID:1yRLTvEW
>>15 PSP版は城の数が多過ぎて後半嫌になるぞ。
半分ぐらい抑えたら勝利確定でいいんじゃないかと思ってしまう。
FC版ぐらいがちょうどいい。
21 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 22:06:58 ID:/DrEAWqy
コーエーは武将500人とか多すぎる。
横山光輝三国志にでてくるキャラぐらいで丁度いい。
22 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 22:42:32 ID:uB5Tw5OI
劉璋には呉懿、張任、厳顔を初期設定、一国減らし、孟獲に南蛮国を作らせる!
23 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 22:48:36 ID:uB5Tw5OI
袁紹には最初からホウキやカクトはいてもいい。馬騰も数がいてもいいかな。知将タイプがいないハンデで。曹操には張遼、徐晃、劉曄を初期設定で。孫権は国力低すぎ、特に郁林。最低ランクでは?劉備はそのまんまで充分。どうでしょ?
24 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 02:25:04 ID:A35qNYGf
国が一つしかない弱小勢力(プレイヤー担当不可能)を作るとしたら
・モウカク
・チョウロ
・コウソンコウ
あたりか。
で、国は複数保持しているけどプレイヤー担当不能
・リュウヒョウ
こいつがいればコウソ&カンネイやカンゲン&コウチュウがソンケン配下という
不自然な状態を解消できる。
リュウビはシンヤ一カ国に強豪武将がひしめくが
命令書が一枚しかないのでなかなか厳しい。
25 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 04:14:56 ID:0jgf4lm7
コーエーの初期作品も中原の覇者も、ソンカンやビジクは最初からいるのに
カンヨウは在野武将なんだよな。
>>21 ナムコ三国志は丁度いい人数かもね。
俺の場合、コーエーにはもっと多い人数を求めている。
作品ごとに代わる代わるカットされている人物がいる。
26 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 06:00:23 ID:QPp/u5Rc
>>24 なるほど!納得です!!
あ、郁林の呂蒙と陸遜が孤立しちゃう。
劉度と刑道栄は劉表配下に?
27 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 06:03:38 ID:buv+bIf3
>>24 プレイヤー担当不可能はやめて欲しい
クリア回数に応じて開放とかでいいから、最終的には全君主使用可能にしてもらいたいな
28 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 12:20:43 ID:A35qNYGf
>>26 一番端っこのはシショウ勢力を立ち上げるしか……。
(三国志演義には登場しないマイナー君主)
リュウド&ケイドウエイはリュウヒョウ軍だろうね。
>>27 冒頭の性格診断を廃止すれば、全君主使用可能にできるし
そのほうがいいかもしれない。
29 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 15:27:37 ID:Ka5I20zn
性格診断の分岐を増やせばいいじゃないか
30 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:33:10 ID:buv+bIf3
問1 南国が好きだ
はい→モウカク
いいえ→問2へ
31 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:53:52 ID:QPp/u5Rc
>>30 じゃあ2問目は「北国が好きですか?」で、はいと答えると3問目、「山は好きですか?」で、はいなら馬騰、いいえなら袁紹ということで。
32 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 23:15:34 ID:cah867gc
性格診断で1つネタスレ作れそうだな。
33 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 00:15:06 ID:XXZU35mB
34 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 10:09:37 ID:foL5Iet+
褒めてもらえて嬉しいがコウソンコウはコウソンドの間違いだった……
35 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 07:24:25 ID:S71mRrYG
肥の三国志のような、配下武将でプレイするモードを妄想してみる
月に1回、君主からメイレイショが来るので、その仕事をしなければならない
来なかった時は、巡察(情報集めの劣化版。その月の内に終わる)や自宅療養など、限定された行動が可能
反乱も起こすことができ、同じ城にいる武将全員が自分についてくれれば反乱成功(忠誠度に左右される)
成功するとその城は自分が君主の新勢力となる
一人でも抵抗すると、自国のMAP内で戦争になる
イマイチ自由度が低くてつまんなそうだw
あんまり自由度を高くしても別物になっちゃうし…
36 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 19:39:42 ID:P/7POoj5
配下武将プレイは戦争の時がきつそうだ
大勢で攻め込んで、大量の機動力を優秀な武将1〜3人程度に注ぎ込んで
長距離を一気に接近するとか、計略で潰していくはずだったのが
機動力が全軍均等に割り振られてイライラすることになりかねない
37 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 23:38:31 ID:Of9DwWbf
体力はキョチョかテンイが最強だろ
38 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 23:51:57 ID:/C1zws31
張飛の99も
39 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 00:54:13 ID:XuIuXS/E
曹真の武力97を見てヤル気なくした。
40 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 01:32:06 ID:jrhWp64f
41 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 02:34:14 ID:WH1fFPg2
リュウビ「なんだ、今日のチンシンはずいぶんと不機嫌顔だったな」
ショカツリョウ「殿、今のはオウルイですぞ。」
42 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 15:32:03 ID:b3OnUOZ8
ナムコよ、DSで早く発売するんだ・・・
43 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 00:47:43 ID:SxU/r6mF
このゲームってソンケン軍にテイホウがいなくね?
44 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 22:17:01 ID:88nRKg7j
中原にはいないが覇王にはいる
45 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 00:11:57 ID:Zh/y/95N
46 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 04:48:35 ID:KN9qnDuO
そういえば覇王になっていきなり武将が増えたな
47 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 05:34:35 ID:67/nA56l
Uの日照りイベントの時の農民の口パクが
「暑い暑い」って見えない?
何で中国人が口パクも日本語で喋ってんだって話なんだがw
48 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 20:19:46 ID:1BdqpezY
Uのアイテムの効果と
策略の特徴についてどなたか
くあしく!
49 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 20:40:33 ID:UnU0fy5N
三国志Zを買ってみたのですが
どういう所が楽しいのかわかりません
このゲームの醍醐味などを教えてください
50 :
49:2008/05/29(木) 20:44:57 ID:UnU0fy5N
すいませんすれ違いでしたね
51 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 22:55:17 ID:AQz594/D
「ニッコッコ掲示板」をヤフーで検索してみ!ひらがなで「○っこっこ」でOKだよ!
検索はひらがなでお願いします。(○は「に」)(カタカナでは引っかからないかも?)
まだ規制ないし、色々貼れる
52 :
名無し曰く、:2008/06/07(土) 04:13:30 ID:m6MvMkx0
>>51が流れを止めてしまったのでとりあえずアゲましょう
キン14ヒツヨウデス
53 :
名無し曰く、:2008/06/08(日) 17:39:06 ID:cSLKcd+7
54 :
名無し曰く、:2008/06/08(日) 23:23:34 ID:cSLKcd+7
あー、すまん自己解決。日本語版あったわ:
55 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 00:43:52 ID:BL0LGsil
56 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 03:01:09 ID:Y0VpAAwN
戦略中 (´・ω・`)
57 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 01:00:00 ID:M7p08W/h
覇王の大陸の音楽は神
58 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 09:29:53 ID:kgX53NyI
FCカートリッジのバックアップ電池が死亡いたしますた。(´;ω;`)ウウッ・・・
59 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 11:42:21 ID:dWzunivZ
>>59 こうなってはしかたがありません…
む、むねん… (T□T)
と、なるのは早い
同じサイズのバッテリーを購入しソフトを改造しましょう
キン少し必要です
メイレイショ一枚必要です
60 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 13:39:52 ID:dWzunivZ
61 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 20:17:01 ID:Mk8+bnNQ
62 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 16:11:45 ID:v1uojNXH
怒られたんでうp自重しまつ、すまんのう(´・ω・`)
63 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 09:45:30 ID:RsbsuRf1
かならずや うp してまいります (`ε´)
64 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 15:30:01 ID:f14uimIx
知り合いがソフトもってたんで借りてきたw
久しぶりにプレーします
65 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 21:57:51 ID:6uZB1Q6Z
覇王の大陸アレンジやってるけど面白ぇー
66 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 20:02:07 ID:JOvjc6r6
ジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーン
戦闘前はこのドラの音だよね
67 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 20:06:17 ID:3sb649Zg
ジャーンジャーンジャーン
げえっ、関羽!
68 :
名無し曰く、:2008/06/19(木) 13:02:47 ID:pJv4x11B
覇王の大陸って最初空き地多すぎでなんか萎える
最初は必死に空き地の確保しないとあとあときついし
てか、空き地だらけの南部の君主楽すぎ
69 :
名無し曰く、:2008/06/20(金) 15:43:36 ID:zdGxl1KH
>>68みたいな奴がいるからレスが止まるんだよな
死んで欲しい
70 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 01:20:32 ID:bbDAS57Q
レスが止まるのは単純に人がいないからだろう
71 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:50:22 ID:rGhpU7eD
いわゆる、『ツチノコ体型』というやつですね〜。
72 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 03:16:06 ID:WbxU0p6r
守るのは簡単だけど攻めるのが大変だよね
73 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 21:25:43 ID:VKFkXYx4
今でも覇王の大陸アレンジやってるー。面白い。
74 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 23:35:26 ID:4PL1OLFb
PSにあるの?
75 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:03:20 ID:0xDmeLZF
あるよ
覇王の大陸がリメイクされてる
PSPでも流れを汲んだ作品が出てる
76 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 08:17:07 ID:ybNKHpEK
PSP版のにハマったら覇王の大陸には戻れなくなった…
77 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 20:40:53 ID:wVmlp/Cx
覇王の大陸PSアレンジにハマりすぎてしばらくの間コーエー三国志に戻れなかった
78 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 20:54:43 ID:Eh8+2XHW
コーエーとナムコとバンダイが組んだら最強の歴史ゲームが出来るだろうな。
キャラゲーだし・・・
79 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:20:16 ID:I+xh6NZC
いいところを合わせたら最強のゲームができるだろうけど
実際には「船頭多くして船山に登る」という結果に終わりそうだ……
80 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:46:17 ID:500U3su+
痛いのはわかってる
81 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 01:26:08 ID:/BydFjmW
>>77 今でもコーエーに戻れない。ナムコの方が面白い気もするw
82 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 02:08:47 ID:dxq8SrQ3
色々無茶できるから相当楽しいよな
83 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 02:43:53 ID:3jnyRr+5
それじゃガンダムゲーになるだろ常考
コーエーなしの方がいいの作れそうだ
84 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 15:56:26 ID:SsHodvHA
85 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 20:21:13 ID:CK/VyGSv
軍師シロッコとかヤザン将軍とか出てくるのか・・・・
86 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:31:42 ID:L25+1iFW
ヤザン:
わがなは ヤザン
いざ しょうぶせよ
レコア:
なにを ちょこざいな
かえりうちに してくれる
ヤザン の しょくしゅ
レコアは おかされた
87 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 02:57:42 ID:MTwnS5VG
光栄式だと[指揮・武力・知力・政治・魅力]だけど
ナムコ式だと[体力・武力・知力・人徳]なので
軍隊指揮が上手だった軍師や、有能だけど人格に問題がある軍師は
かなり悲惨な能力になってしまう
それがまた楽しい
88 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 03:44:57 ID:i0GAmggJ
コーエーのは武力が高くても兵がいないと何も出来ないので、単騎駆け的な事は絶対無理
ナムコのはそれが出来る
戦場をただ一人で駆け回り、槍一本と火攻めだけで一万の敵軍を皆殺しに出来るナムコ三国志
とても楽しい
89 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 04:32:01 ID:O4f0fIIz
ナムサン本当に楽しい
シンプルなシステムがまたいいんだよな〜
新作出してくれんかな
>>68の奴マジうぜえ
90 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 03:06:06 ID:nZWuHo1P
覇王の大陸PSアレンジ
知力上げ、引き抜き、離間、空白地占領なしでやると今でも結構楽しめる。
トウケン、エンジュツ、コウソンサンあたりはかなり楽しい。
91 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:13:44 ID:5oudiOIb
統率の差はあってもよかったかもなあ
よく統率された部隊は消費機動力が少しだけ安く済む、程度の差でいいから
機動力を3桁で表示しないと差別化できないけど
92 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:17:54 ID:y/OkwLq4
バンダイも一緒だから
スーパー三国志大戦とか出来ないかな
93 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:38:56 ID:I/1C+ORt
SDガンダムの三国志とか
94 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:55:27 ID:2R8ucwwx
覇王の大陸アレンジ初プレイしたが・・・
リュウエンの能力が曹操並みにクソ強いのなw
三国将星伝をPSかPS2で出してくれんかなー
95 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 02:27:24 ID:1ybuw2vV
>>90です。
昨日、トウケンで余裕だと思っていたら、チンケイが攻撃されて一撃で
死んでしまいました。油断禁物ですね。エンジュツでプレイしたときも
チョウウンに攻められて落城しそうになりました。
96 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 11:30:35 ID:kVCntuT0
ナムコ三国志は対戦が面白かったなあ
対戦相手とは中盤まで直接対決は無かったけど、意を決して攻め込むことにした
相手国は10人くらいいるところに、こちらは一人で攻め込んだ
相手はなにやってんだって顔をしてたな
俺の武将は、近くにいた敵に攻撃を仕掛け、最初の選択場面でコウフク
こうなっては しかたありません む む むねん
ギラン は テキのホリョと なりました
翌月、ギランは無事戻ってきたよ
97 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 17:25:10 ID:Fve/wg01
PSP版の武将グラフィックをサイトとかでまとめてくれる勇者はおらんかのう。
せっかく400人?別グラ持ってるなら全部見てみたいなぁ…。
ニコやつべでプレイ動画とかうpってくれる人も未だいないっぽいし。
…スキルも環境も時間も無いので他力本願な独り言を書いてみた。
98 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 00:30:10 ID:JwSiUJul
>>96 www ギランかー、懐かしいね。7と8がある武将かw
99 :
96:2008/07/05(土) 11:12:14 ID:dGTJSzl3
>>98 まるで鬼ごっこのようにギランを押し付けあってた
だが、兵力0のギランから全武将が逃げ回るのは至難の業w
100 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 14:27:18 ID:/PvApo20
あまり覚えてないけど体力の減った武将が自然回復しないのがつらかった気がする
101 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 16:16:27 ID:oWXY+Sqi
>>100 だよな
命令書一枚使うの馬鹿馬鹿しくて、多少減ったってそのままだったりするんだよな
一生癒えないかすり傷
毎月2ポイントくらい(医者のいる都市はちょっと多めに)自然回復すりゃ良かったのに
102 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:41:37 ID:4sf7fT9O
最大体力の1割か2割自然回復があればよかったかな
猛将は治りが早い
103 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:53:56 ID:dGTJSzl3
逆に、大怪我を負った武将は毎月じわじわ体力が減るのもありかな
エンショウ さま たいへんです
デンホウ が ついに チカラつきました
104 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:11:31 ID:kCMueaPd
ギランなどは学問所じゃなくて病院に行ったほうが(ry
ちなみにPSのアレンジモードの武将データは、「ナムコアンソロジー1
パーフェクトガイド」に載ってます。アマゾン等でお買い求め下さい。
なお、定価より高くなっておりますw
105 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:41:34 ID:wkYbGZMv
命令書が足りなくて捕らえた武将を回復できん
106 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 21:31:35 ID:jaeAFIFu
ギランなぁ(笑)。カタキを討ったほうのフエイもだけど、謎なチョイスだ。
ほかにもやたら南蛮軍が充実していたのも記憶に(笑)。
107 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 02:21:05 ID:IAQEWUPY
確かにコーエーには出て来ない武将の存在が目立つよな
中原の覇者のエイネン、キンカンケツ、ギキョ辺りは名前すらまともに入力されてなくてかわいそうだ
108 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 02:47:59 ID:y77ZLb/P
キンカンケツは光栄の三国志2辺りでも金環結だったな
109 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:05:53 ID:awByzc/v
吉川版がキンカンケツだな。
「三」が無い方がアカイナン、ボウガチョウ、トウトヌら三文字軍団と
合っていて良いと思うのだ。
?義?と言われるこの人物の名は、怪しい感じではある。
関雲長みたいな読み方で、実は義?は字だったり・・・などと想像。
エイネンが彭義と呼ばれないのは可哀想である。同じ蜀に广龍義もいるけど。
110 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:57:44 ID:4XT3T6kF
111 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:53:28 ID:QDvGMoGd
>>110 ああ、そうでした。「義」と似てるので読み違えたようだと三国志辞典にあったような。
ナムコ三国志もコーエーの初期作もあまり正史や演義を意識しないで
ありのままを楽しむのが良いのかも。
さすがに蒋欽と公エキ二人存在するのは気になるけど。
112 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:17:49 ID:DWjsVp/g
覇王の大陸をやってみたんだけど、中原の覇者とゲーム性がかなり違うんだな。
特に戦闘。体力と武力の多い武将でごり押しすることができなくなってるな。
113 :
名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:53:17 ID:ak0glIih
寿命もあるしな、周楡を雇ったら諸葛亮の登場待たないくらいで即効統一
知力98以上かつ武力91の周楡の無双っぷりは半端ない
114 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 02:49:02 ID:td5Ujd1D
周喩ってキャラ的に武力低い方が「らしい」気がする。
知力・魅力・水軍指揮系ステータスが高ければ。
115 :
名無し曰く、:2008/07/11(金) 11:28:37 ID:qm86+sh3
武力86・体力65の中原設定はイメージ通りだった
これで知力97だったら……
116 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 11:50:07 ID:8Zyr9fcX
それは 10年前の ことであった
117 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 01:22:20 ID:4mcP0bxJ
名作
118 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 03:25:49 ID:jkY9mYs1
中原の覇者は20年前…
119 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 23:05:25 ID:eyheH23r
中原の覇者の設定で、日本の戦国時代を舞台に作ってほしい
120 :
119:2008/07/13(日) 23:07:49 ID:eyheH23r
設定→システム、だな
121 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 00:38:55 ID:6M/fJQNK
長宗我部がキンカンケツとかギキョの二の舞になる予感。
チョカベ。
122 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 06:59:19 ID:q4frCkwA
文字数が入らなくて削ったとかじゃないんだよな>ギキョ
後に蒋義渠を知ってから、=ギキョであることに気づくまで結構掛かったw
123 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 05:48:47 ID:dLUCVbr8
つーか、馴れ親しんだ吉川三国志とこのナムコ三国志で義渠【ギキョ】だったから、
俺の中ではもうこの人物は義渠なんだな。
逆にコーエー版の方の「蒋」取ってやったよ
もしかすると蒋奇か誰かの名かもしれんな。
124 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 11:54:14 ID:FD/eo9vn
吉川版では「蒋義渠」「義渠」両方の表記がある。
蒋・義渠である(蒋義・渠ではない)のはまず間違いない。
姓:蒋 名:義渠 字:??
姓:蒋 名:?? 字:義渠
二つの可能性があるが、どちらかは分からない。
蒋奇は官渡の戦いに参加していて、「兵糧庫を蒋奇に守らせよう」という話も出てくる。
蒋義渠は官渡の戦いには参加していない。だから敗走してきた袁紹を出迎えることになった。
125 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:43:17 ID:zZoqy23T
>>119 それやりたい
でも知名度がイマイチの君主の支配地域は、有名な君主の国に吸収されちゃうんだろうなw
126 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:38:14 ID:pb8ZyC++
政宗の流鏑馬ゲームあったな。ついでに東北統一するオマケまでついてるやつ。
127 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 23:05:46 ID:E86sGgWg
逆、逆!(笑)
そういえばあれもナムコだったか。
128 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 23:06:17 ID:FD/eo9vn
金山発見のあみだくじが良かったな
129 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 23:40:04 ID:fNV6F8xD
あみだくじなんてあったっけ?
130 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 23:40:38 ID:fNV6F8xD
あ、独眼流の話ね
131 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 05:13:03 ID:C0IGFw/D
ナムサン中原は君主選びからアミダくじみたいなもんだw
132 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 15:12:02 ID:7GXE7Klp
133 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:19:56 ID:66wexT68
(・ω・`)んっ?
134 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 23:10:37 ID:G8AE7mvI
性格診断で君主が決まるのがいいよな
結局やりたい君主になるまでやり直すんだが
ちなみに真面目に質問に答えると袁紹だった
135 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 02:58:17 ID:BLY/EUHx
あげ
136 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 03:14:02 ID:sHaRVoVD
>>134 シュウネンブカイホウデアル
⇒ハイ
ちなみにオレは
アラソイゴトハキライデアル
⇒イイエ で
ソンケンでした…
137 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 01:02:37 ID:YbJ4vm6B
覇王アレンジ版のキョウイの顔で大笑いなんだが、FC版でもブサイクだったんだろうか
中原の時は変な帽子被ってたけどシュッとした顔してたような気がする
138 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 12:21:29 ID:qHoS0NKE
「中原」の姜維顔グラはかなりの美形だった。
初見の時、なんかえらいカッコイイ&高性能キャラがいるなと思ったわ。
139 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 16:40:11 ID:e4F6HcUD
「美形」というより、「歯がキラリと光るさわやか好青年」という感じだった。>姜維
横山光輝版の姜維に似ているかな。
140 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 21:47:22 ID:2kvMXqtO
中原の覇者は横山三国志テイストに溢れすぎている
141 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 01:58:45 ID:4Y5eyY4n
>>137 覇王のファミコン版は横山の影響がある、徐晃と張コウは
横山そのものだった、でも姜維は覚えてない
142 :
27.34.87.61.fbb.aol.co.jp:2008/07/19(土) 02:15:08 ID:RH1Y2vyb
かけないよね。
143 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 02:16:19 ID:RH1Y2vyb
わ、かけた。
144 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 02:19:50 ID:RH1Y2vyb
長文すみません。ちょっと書いてみました。
袁術は呂範に諸将を召集するように命じた。
「はっ、ただ今。」
紀霊・張勲・陳蘭などの豪傑が続々と袁術の元に集まって来た。
「我が君。何事でござるか。またこの南陽の地に賊が?」
「陳蘭。賊はその方ではないのか。」
「いえ、今回の賊は臣ではございませぬ。」
「そうか。ところで、雷薄の姿が見えぬようだが。」
呂範が答える。
「は、畏れながら申し上げます。雷薄将軍は忠誠度が60を切っており、
わが君のお召しに応じるには、キン15を要求しております。」
「何を血迷ったことを!南陽にはキンが200しかないのだぞ!」
「フフフ・・・雷薄とクンシュの仲は確実に悪くなりました。(雷薄の
忠誠度が3低下)」
「しまった!離間の計であったか・・・。まあ、良い。また王家の墓を
あばいて宝石を持ち帰ればすむことだ。」
「殿、それは前作でござる。しかもそのような行いは人徳の低い者の為す
ことにござる。殿のように人徳が27もある方もなさることではございま
せんぞ。」
「うむ。よく申したぞ、張勲。やはり王道を歩まねばならぬ。さて皆の者。
今我が軍勢は南陽と汝南を支配しているわけだが、董卓、曹操、劉表らが
虎視眈々と我らが領土を狙っており、楽観を許さぬ情勢にある。そこで、
この危機を脱し我が覇業を成し遂げんがために、諸君の忌憚のない意見を
聞きたいのだ。遠慮は無用であるぞ。」
「我が君。畏れながら申し上げます。」
「おお、軍師呂範。そちの言を待っておった。妙案を示し給え。」
「今、天下は群雄が割拠しております。西に馬騰、北に董卓、袁紹
あり。これらは強大であります。我が軍は武に秀でた将に富んで
おりますが、これらの勇者を手足の如く使いこなして我が君の勝利
に導くような知者が足りませぬ。私だけでは十分ではございません。」
「おお、よくぞ申した。当に我が軍の弱点はそこにある。何ぞ良策は
あるか。」
145 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 12:37:32 ID:lnH1VS/S
146 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 19:52:00 ID:kfs2wfUk
バンダイナムコゲームスは、「Namco Museum: Arcade Hits」を今秋に
Xbox Live!で配信すると発表した。
「Namco Museum: Arcade Hits」は、これまで同社がXbox Live!で配信した
ゼビウスやパックマン・チャンピオンシップエディション、ミスタードリラー・
オンラインなどを全て収録。
加えて、ローリングサンダーやディグダグ、ポールポジション、ギャラガ'88、
ギャラクシアンといった過去の名作20タイトル以上のリメイクバージョンや
オリジナルバージョンも収録。
現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/blog-post_18.html
147 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 10:15:49 ID:RBzQQ2sg
現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。
パックマン
Ms.パックマン
パックマン チャンピオンシップ エディション
ディグダグ
ギャラガ
ギャラガ'88
ギャラクシアン
ローリングサンダー
モトス
ゼビウス
ニューラリーX
ポールポジション
ミスタードリラーオンライン
……続報に期待かな。
148 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 15:55:44 ID:kMw6BTHb
Arcade Hitsとあるが
149 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 07:32:44 ID:1Pgrp3to
150 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 21:35:44 ID:KUPgO6b+
急にスレの時間が止まるよな
151 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 19:45:07 ID:j1/h9vE8
やはりここは中原の覇者改良案を
・物資の輸送は道が繋がってる限り命令書1枚で遠距離輸送可能に
・武将の移動と同時に物資の輸送も(この場合は隣接都市だけ)
・隣国に贈り物をして攻め込まれなくなるのを都市単位ではなく勢力単位に
152 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 12:30:07 ID:qxX9h9wt
情報集め中に国を占領された時の武将あぼーんさえ無くなってくれれば
153 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 19:04:30 ID:PkhVne6Z
な、中原・・・
154 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 22:59:36 ID:foXdQ2a/
あの小泉さんもハマった。
155 :
名無し曰く、:2008/08/06(水) 18:49:38 ID:7uBwxp0T
ベースは中原の覇者で、いくつかオプションをつけてリメイクしてほしい
156 :
名無し曰く、:2008/08/06(水) 23:36:49 ID:EqUHOgq3
それなんて覇王の大陸とか戦国将星伝とか
エミュでやれちゃいそうな改造を思いついた(持ってないから実際やれるかは知らん)
・全武将の能力を修正する
・全都市の施設を病院と質屋にする
武力や知力を自由に上げられるのは中原の覇者の魅力の一つではあるけど
79>>>80という実態はあまり納得できない
157 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 10:55:09 ID:+70oONbd
覇王はゲーム性が変わりすぎちゃってる。
中原のあの独特の良さが、薄く引き延ばされてぼやけちゃった。
158 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 14:05:34 ID:889cDpjm
戦争で10日間経過していた時、城を落としていたら攻撃側の勝ちにする
情報集めに行った武将が帰ってくる月の頭に自動的に報告する(リセットの禁止&チェックし忘れの防止)
血縁武将の設定をして息子が敵軍に忠誠95で登場する悲劇をなくす
とか、「覇王の大陸」ではない「中原の覇者・改良版」が欲しいんだよね
159 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 08:49:45 ID:/cTob8dl
中原の覇者の顔グラが好きだ
160 :
名無し曰く、:2008/08/19(火) 22:40:23 ID:IgJ+Wdil
(´Д`) しばらく スレ を ほうっておいて もうしわけありません
さあ 1000を めざしましょう
161 :
名無し曰く、:2008/08/19(火) 23:30:55 ID:K1K8RNgh
(´∀`) スレッドが 1 すすみました
162 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 10:00:21 ID:Zs9UPcoK
♪ちゃらちゃらちゃっちゃ ちゃらちゃらちゃん ちゃらちゃらちゃららららん♪
163 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 02:05:20 ID:b/sudafl
……と、内政やってるだけで楽しかったよね
おそらく三国志史上最も内政が楽しいゲームだ
164 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 12:34:08 ID:wZxSgyfA
個人的には肥のIVと双璧かな>内政
165 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 16:48:02 ID:0KH8Nu56
確かにナムコ三国志は内政に飽きのこないゲームだったね
>肥のIV
よく内政のゲームって言われてるよね
俺、X68K→PC98機種転向組なのでWはプレイするタイミングが無かった作品。
166 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 09:41:36 ID:ogrQlSZV
(´∀`) シュクダイが たまったので みなでかたづけましょう
メイレイショが 1まい ヒツヨウです
はい →いいえ
167 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 11:31:47 ID:hGVX22j2
(TДT) チュウセイドが 16 さがりました
168 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 12:10:46 ID:g0JP6uZv
169 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 12:52:37 ID:CGEEs66a
(´Д`) タンイを 6 おとしてしまいました
もうしわけありません
170 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 00:21:20 ID:o/RxYzQV
三国動乱っていうシェアウェアの三国志ゲーの新作シナリオが
中原のパロディだったってw
ダイソーで100円でも売ってるやつ。(ダイソー板ではシナリオ追加機能なし)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1149603077/292- > 292 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 19:41:11 ID:sL4UuW8v
> ときに、先月末に新シナリオと本体新バージョンが公開されているのに
> 気付いているだろうか。俺は今気付いた。
> シナリオの方は何がやりたいのかよくわからん
>
> 293 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 14:40:45 ID:jjx+eHqj
>
>>292 > あれは昔ナムコから出たFCソフト「三国志・中原の覇者」のパロディシナリオなんだよ
> ダウンロードするとき正確診断とか出るだろ
>
> 294 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 15:38:37 ID:tKHVuEnZ
> なるほど、
>>283はそういう話か
>
> 判りにくいよ!
>
> 283 :名無し曰く、:2008/07/27(日) 10:13:37 ID:TzHALcno
> あたらしいシナリオをはじめましょう
> メイレイショ 1まい ヒツヨウです
>
> 295 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 22:08:06 ID:jxK4RJL6
> おいしいニクジャガを つくりましょう
http://www.uik.jp/file.html
171 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 01:01:53 ID:h/qMqLcA
172 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 12:52:39 ID:fbXIKp5v
(´∀`)ちんとうがせんししました、そうぎだいにきん20まいひつようです
そうぎをしますか?
173 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 13:57:28 ID:dBzYmemJ
はい
>いいえ
174 :
名無し曰く、:2008/08/30(土) 12:01:00 ID:VEEOx0gD
(´∀`) バショクが めいれいいはんを しました。
どうしますか?
●ないて バショクを きる
○わらって バショクを きる
175 :
名無し曰く、:2008/08/30(土) 12:15:57 ID:taS+fAJo
○わらってバショクをきる
176 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 04:32:42 ID:PsUGfrGz
(´∀`) ナツヤスミ さいごに べんきょうかいを ひらきましょう
(´Д`) このさい メイレイショは いらないので なんとか してください
はい →いいえ
177 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 10:50:49 ID:mNcIKMLi
>>1さま たいへんです
(´Д`)が テキに ねがえってしまいました
178 :
名無し曰く、:2008/09/01(月) 12:26:34 ID:UR5Jr20/
なつやすみは おわり
(´Д`) は やぶれさった
179 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 12:09:15 ID:R4ZhvHiT
偏差値にすると体63 知力27 武力50 人徳26 忠誠20
なのか・・・。
180 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 12:42:49 ID:lR/uTliZ
何はなくとも命令書で何かできるというのも
ある意味面倒だったな
181 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 01:47:30 ID:UN+hWNGS
セーブに命令書ってのが理不尽に思えたね
182 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 03:11:36 ID:p7ahnVPs
>>181 当時はね。
今のリセットゲー全盛になってくると、あのシステムの合理性・素晴らしさがわかるんだが。
183 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 03:30:43 ID:b/7Afym0
独眼竜政宗の、1年に4ターンしかない(春夏秋冬)のにセーブに1ターン使用、しかも時期限定(春のみだったっけ)
というルールと同時期だったから、中原の覇者はずっとマシだと思った
しかもセーブという行為は命令書一枚を費やすに値する絶大な効果を持っているわけだし
(当時からリセットは当然だった。ウィザードリィがあったしね)
184 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 05:12:37 ID:1ChLiTjw
セーブに制限があるってのは良かったね
それがウザイと感じる場合もあるだろうけど
中原の覇者に関してはゲーム性を高めることに貢献している
他にセーブ制限あるのってバイオハザードくらいしか思いつかん
185 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 17:31:28 ID:63mYenea
そんな絶賛するような仕組みでもないんだけどな
186 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 16:27:26 ID:N+NLhHmx
中原の覇者は、命令書とか金とかのパラメーター数がかなり絞り込まれてる
それで肝心のバランスが、取れてるような、取れてないような
絶妙というか、微妙というか、奇妙というか
そんなゲームになってる
187 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 17:12:00 ID:jDcowv0p
突然だが
体力が少なくなった武将が病院を目指して引き返す事があるが、敵を目指して進む後発の武将とかち合うと、
どっちも「目的地に向けて進みたいのに自軍の武将が邪魔で動けない」っていう状況になって、フリーズ同然になる事ないか?
退却する臆病な武将なら良いけど、一度怪我を治すと決めたら絶対退かない武将だとアウト
ああなるともうリセットしかないんだろうか?
それとも待ってたらどうにかなる?
188 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 17:48:10 ID:LxO95a6b
よく
意味が
わからない
189 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 22:50:44 ID:jDcowv0p
>>188 まず戦場で武将二人が隣合っているとする
右側にいる武将Aは、ずっと西(左)にある病院に行きたいとする
左側にいる武将Bは、ずっと東(右)にいる敵城に攻め込みたいとする
そうすると、Aは「左に1マス進みたいが左のマスにはすでにBが配置済みで行けない」で順番をパスする
Bは「右に1マス進みたいが右のマスにはすでにAが配置済みで行けない」で順番をパスする
すると「A(動けないからパス)→B(動けないからパス)→C(総大将で動かないからパス)→A…」
みたいに機動力が残り続けて、ターンがずっと続くハマリに陥ることがあるようで(COMは機動力を自軍武将に順番に使わせて行くっぽいから)、
ゲームが進行しなくなる事があるよな?って話
なったこと無い?
190 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 23:13:21 ID:LxO95a6b
あ〜覇王の大陸のほうね
理屈は分かったけどあんまりやった事ないから分かんないや
191 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 23:33:00 ID:jDcowv0p
覇王だけの現象だったか
中原だと違う動きする?
ちょっと訂正すると、
>>189だとCOMが攻めになってるけど、攻めだとあっさり退却するから起きないな
COMが残り一国とかで守ってる時(退却先が無い時)とかに起こる現象だったわ
Bが攻めたいのは野っ原の敵で、Cがいる所が城だった
192 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 23:38:47 ID:LxO95a6b
中原のマップに病院なんて無いでそ
何十回とクリアしたがそれでハマった事はないな
193 :
名無し曰く、:2008/09/09(火) 00:43:12 ID:gkbeD4j5
そうか、中原に病院は無かったか
20年近く前は猿みたいにやってたのに、全然憶えてないや
覇王の洛陽だとこんな感じで起き易いんだよなあ
東側の壁が縦にずーっと続いてる所に、一人ずつしか通れない切れ目があって、
そこに設置されてる砦がある(他は壁なので、その砦を誰かが塞ぐと他の部隊は進軍出来ない)んだけど、
東から攻めた時にそこで特に起き易い
砦の守将は一切動かず、遊撃部隊はその後ろでストップするから、計略で安全に敵兵をゼロに減らす
→退却するタイプの敵はその時点で逃げて、退却しないタイプだけが残る
→こっちも進軍したいので砦の守将を排除するが、後ろに控える遊撃部隊が邪魔で砦から先へは進めない
→敵のターンで敵から攻撃をしかけてくるが、戦闘画面で敵武将には兵がいないので、敵将自身がダメージを受けるまで後退しない
→ダメージが蓄積した敵将が病院へ行きたくなった時、後ろは別の遊撃部隊が塞いでいるので動けなくなりハマる、という感じ
現在プレイ出来る人は気が向いたら試してみる?
多分止まると思うんだ
194 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 22:36:53 ID:OTQW0Jwv
あと 2シュウカンで コメの シュウカク です
195 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 00:18:52 ID:DOOtyOkF
覇王の大陸の情報が書いてあるサイトって全然ないなあ
アンソロジーの攻略本買うしかないのか……
196 :
名無し曰く、:2008/09/21(日) 23:39:56 ID:3kKlguFo
本当に無いよなあ
武器防具の性能比較とかしてる人いないのかなあ
197 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 01:17:25 ID:o9O47xke
wikiショボいからと来てみたが全く攻略サイトないのか…
防衛戦での内政値への影響教えてもらいたかったんだがな
城に張り付かれてないのに人口が減っていくorz
198 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 09:39:46 ID:+0WwKUC7
【剣】短剣(攻3重4)飛剣(攻4重3)長剣(攻7重5)
破斬剣(攻9重8)大剣(攻13重9)
青スの剣(攻15重6)馬騰を一騎討ちで倒す
倚天の剣(攻16重7)曹操を一騎討ちで倒す
七星宝剣(攻17重4)レベル2以下の武将で董卓を一騎討ちで倒す
FC版攻略本より
【刀】薙刀(攻4重4)眉尖刀(攻5重6)三尖刀(攻8重7)
鉤鎌刀(攻10重8)偃月刀(攻12重7)鳳嘴刀(攻11重6)
龍牙刀(攻17重8)馬騰、曹操、董卓、劉備以外の君主を一騎討ちで倒す
関王刀(攻19重10)建業の武器屋(関羽のみ)
【矛】矛(攻5重4)双戟(攻6重5)単鈞鎗(攻7重6)
戦斧(攻10重8)雙鈞鎗(攻11重7)方天画戟(攻16重8)
狼牙鎗(攻18重6)涼州(PS版は武威)マップ上の武器屋(武力90以上)
蛇矛(攻20重10)フリョウ(PS版は巴)の武器屋(張飛のみ)
【鎧】綸巾(防2重1)籠手(防3重2)兜(防5重4)
硬皮(防7重6)鶴敞(防8重5)甲冑(防10重10)
聖者の衣(防11重3)永昌マップ上の武器屋(徳90以上)
竜鱗の鎧(防12重7)劉備を一騎討ちで倒す
199 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 09:42:45 ID:+0WwKUC7
すまんちょっと
>>196見づらいかも
>>197 国パラメータ
戦闘日数6日以内…90%
6〜10日…80%
11〜15日…70%
16〜20日…60%
21〜30日…40%
金、米
500以下…50%
501〜999…40%
1000〜2999…30%
3000〜4999…20%
5000以上…10%
200 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 00:28:00 ID:KBb8qmP1
うわ、武器データ&国パラメータだ!
>>198-199 いまちょうどナムコアンソロジー1で
覇王の大陸やってるところだったからすごく嬉しい!ありがとう!
せっかくなのでついでに質問させてもらうと、
武将ごとに武器との相性って設定されてたりするの?
「ある」か「ない」かだけでいいから良かったら教えてほしいな。
201 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 01:12:24 ID:rn0OjJTR
>>198-199 ありがと〜う!!
装備品の威力って、武力にそのまま上乗せと考えて良いのかな?(それだと蛇矛装備の張飛が呂布より強くなるが)
202 :
198:2008/10/04(土) 14:23:35 ID:WbayTNkd
>>200 武将と武器との相性は特に明記は無かったけど一騎討ちでは双方の武器の種類で命中率が若干変わる。
>>201 武力と武器の攻撃力は別かもしれない(これも特に明記されてなかったので)。
重量は「重いと動きが鈍くなる」としか書いてなかったけど多分攻撃の順番と命中率かな。
203 :
200:2008/10/04(土) 20:43:11 ID:KBb8qmP1
>>202 ありがとう
じゃあ基本的には数値高いの優先ってことで良さそうだね
204 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 01:00:25 ID:4drsfAh1
>>198-199 うおお、さっきクリアしたところだけど、これ見ながらもう一回やるよ!
ところで、三国志は中元から入ったって人はこのスレになら結構いるよな?
自分はそのせいで呂蒙のイメージが中元(知力75・武力68)で止まってたから
「男子三日会わざれば刮目して見よ」のエピソードを父親に教えてもらって、まず思ったのは
(´∀`) ろうらくも つかえない くせに えらそうな ことを いうやつです
そんな呂蒙を知力84・武力94のパーフェクトマンに鍛え上げて「呉下の阿蒙に非ず!!」と叫びながら
単騎で敵陣に突っ込む遊びが当時自分の中で流行ったのは言うまでもない
205 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 18:34:33 ID:CjdM8L3z
せめて知力73だったら、73→79→88まで上げられるんだけど
84が限界なんだよね……。
重要なことは全部知力97の陸遜に教えてもらっただけで
タナボタ式に手柄を拾っただけと見られたんだろうか
206 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 01:13:20 ID:e9ysUDwp
机を横に並べて一緒に勉強してる陸遜と呂蒙を想像した
207 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 12:57:54 ID:/Gbyp4yP
208 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 22:59:15 ID:Mgya3gE0
攻略本トウタクだけ絵が描かれてなくゲームの顔かよw
209 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 23:35:08 ID:a8516OBE
攻略本はわかったけど他は何?
210 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 16:07:21 ID:HdE+8toZ
211 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 10:17:25 ID:zE6mWM+5
南無三
212 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 13:29:49 ID:y0DIPiF2
中原だと特にこの事件よく起こるよな
213 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 20:57:41 ID:1wLRvt1k
214 :
名無し曰く、:2008/11/11(火) 04:36:04 ID:Lv+zjqwv
敵君主も配下にしたかったよな
215 :
名無し曰く、:2008/11/11(火) 12:32:09 ID:4psHiPqx
あれ、PSP版中原の覇者スレ落ちてたんだ
レッドクリフ見て久々にハマったのに残念
216 :
名無し曰く、:2008/11/11(火) 23:20:19 ID:RNsT5Dd3
ここで盛り上がればええがや
217 :
名無し曰く、:2008/11/12(水) 02:44:19 ID:HrKUloNO
PSPもFC中原も
FC覇王もPSアンソロの覇王もみんなここで盛り上がろう〜
218 :
名無し曰く、:2008/11/12(水) 08:21:42 ID:9Bg1GkEe
PSナムコアンソロジーの覇王は面白い
219 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 18:31:48 ID:aJsljU1/
チョウヒ「ハヤシを もやして ノウチを つくりましょう
火計になりそう
220 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 02:29:16 ID:Y+MfPtDw
>189
あるよー。洛陽か長安かどっちかだと思うけど相手の武将数が多いとなるとき
がある。隣国がないか隣国の武将がいっぱいで退却できないとそうなるので、
退却させずに生け捕るなり隣の国の武将を減らしてから攻めるなりするとOK
はまったときに回復する方法はリセット以外にはないと思うよ。
221 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 02:32:12 ID:Y+MfPtDw
アンソロジーの三国志をエンジュツでやっていたら、この間初めてコンピュータ
に城を落とされた。まずコンピュータ相手に負けることはないゲームだけど、
エンジュツを攻められたときと、ゲーム開始直後のトウケンを攻められたときは
ちょっとあぶないかも。
222 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 18:17:29 ID:82NHlyff
袁術はキツイよな
まともな能力の武将いないし、忠誠度もほとんど上げられないし
223 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 10:12:50 ID:Xp5efXFY
>222
呪縛を2回使えるチンランと知力80のリョハンが頼りですねw
引き抜き・在野武将武将登用・知力上げ・空白地の穴埋めなしの袁術でやると
そこそこ楽しめます。
224 :
名無し曰く、:2008/12/08(月) 00:50:06 ID:PF3sM3We
>>223 乱戦必至なところは楽しそうだが(一流武将だと一兵も減らさない戦いが可能でどうしてもそれを狙いがち)、
金の調達、命令回数、内政、年月の期限、所詮は全て数値を変動させていくだけなんで、
アクションゲームと違って神の腕前でカバーするような事も出来ず、全体的には楽しいとこまでいかんだろ
攻められたり災害が来たりしたら内政はパーだし、兵士(=金)の犠牲と引き換えに得た捕虜もあっさり寝返るし、
はっきり言って波に乗れる気がしない
225 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 08:20:41 ID:QreRQhS8
いいれす
226 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 13:02:09 ID:vy06glxp
袁術はキョチョを引いてからが本番
227 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 14:30:05 ID:B5ynoBbk
むしろキョチョ禁止プレイ
228 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 18:52:17 ID:y9oGbRE+
キョチョ禁止プレイの場合は、まずリョハンのレベルを1UPして、騎馬隊
を1隊つくるところから入るか、ギャンブルに出てエンジュツかチンランで
リョフを捕らえにいくところでしょうか。
229 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 13:39:25 ID:VfuGv49a
覇王アンソロでキツい君主(やりがいのある君主)
ベスト3ならみんなは誰を推薦する?
230 :
名無し曰く、:2008/12/19(金) 13:55:22 ID:QKjCgFGd
袁術と陶謙ぐらいじゃね?
劉ヨウは太史慈いるし、馬騰は知力が強化された韓遂いるしで余裕
まあ誰でやってもヌルゲーだからゲームオーバーにはならないけどなw
231 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 09:41:00 ID:yTKVtgJs
うん。袁術と陶謙かな。空白地埋めないでやればそこそこ楽しめるかも。
運が悪いとコンピュータにやられることがなくはない。
あとの1人はコウソンサンかな。病院がないんだよね。チョウウンが入れ
ば簡単だけど・・・。
232 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 05:13:00 ID:I4NEeKvO
公孫3は確かにキツい
立地も悪い、、、
233 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 21:37:46 ID:N90j9rFj
どなたか中原の覇者でおもしろいルールで全国統一の案、何かありますか?覇王〜持ってなくて。すみませんm(__)m
234 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 22:49:17 ID:6hGEpCtE
コウソンサンはキツくないだろ
後方に空白地多いし、学問所もあるし、何より少し待てば趙雲出るし
235 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 05:40:47 ID:u8Q26DSI
>>234しかしいくら空白地を占拠しても病院がない
236 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 20:10:44 ID:y83gviDF
>234さん
自分は学問所利用なしで、空白地埋めなしでプレイしてるので。
下の方まで空白地を取れば病院はありますよ。
237 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 01:50:16 ID:9e7b1tWU
覇王のアンソロ版を今やっているがかなりの優ゲームだな
FCの中原よりも完成度高い
下手なコーエーより面白い
238 :
名無し曰く、:2008/12/31(水) 06:15:57 ID:4l9v0GN0
>>233 武将の知力・武力を上げない
城を攻撃するときに連れて行く武将は4人まで
239 :
名無し曰く、:2009/01/01(木) 11:22:31 ID:IvwKfKxN
>>238さん、ありがとうございます。そりゃあキツイ分、やりくりが問われますね。袁紹だったらめちゃめちゃキツイですね。
240 :
名無し曰く、:2009/01/03(土) 04:18:40 ID:qxEpfZl7
>>240 エンショウでやっても忠誠度は上げれるからなんとかなるよ〜
241 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 22:31:34 ID:yObEXWjp
>>240 コウソンコウやエンタン、エンキあたりは体力あるのに武力がないから使えんわ。忠誠度をあげる意味がないかと。
242 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 07:50:26 ID:/ucuttot
>>241 こいつバカだな袁紹での条件しばりプレイの話してるのにわからんのかw
243 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:51:24 ID:ElWOCpyg
そうなのか?
244 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 23:04:02 ID:Et59PTw7
いつの間にか、エンショウでやることが条件になってるんだがw
じゃあ、ソンケンで給付金での統治度上げ禁止プレイなんてどうだろう
一部集中的に土地と産業を発展させて統治度を安定させて、あとは荒れ放題のスラムが広がりそうだ
245 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 01:51:42 ID:suiWsoWR
246 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 02:30:13 ID:SKn5PORT
確かにソンケンでの統治度上げ無しプレイはきつそうだ
247 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 11:13:53 ID:Qmjm+r4g
>>244 最初の一年は反乱とか戦争とか起きないみたいだから(確証はないが)
有望な都市はなんとかなるのでは?
最初は2都市くらい他にくれてやって、内政してもらうとかすればいけると思う
>>245 なにか勘違いしたか、触らない方がいい人なんだろう
248 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 15:42:50 ID:4JGCiQPB
まあまあ、誰でもうっかり勘違いをすることはある。
スルーしてあげるのがお互いのためだよ。
249 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 03:19:19 ID:4xv14wIs
250 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 11:58:21 ID:FD30DsC1
そんな風に言われると思わず
>>242乙とか言いたくなっちゃうじゃないか
必死でスルーしろと言う奴=本人の法則
251 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 02:41:31 ID:Spv1uj/U
徴兵禁止プレイはどうかな?エンジュツだときつそうだから、トウケン、
コウソウサンあたりで。ただし、0人徴兵等の再編成はOKで。
ロウラクの計と引き抜きは禁止。
兵士0人でもこのゲームってクリア可能だよね?
252 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 03:19:39 ID:8An3DRis
ここで中原の話から覇王の話に戻ったか
253 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 05:16:28 ID:qy9i4FGg
>>250 勘違いで喧嘩を売ると、他人を不愉快にした上に自分も恥をかいて誰も得しない最悪の結果になる
って事を学習しただろうから、まあ良いんじゃないの?
>>251 覇王だと兵士0の智将は最強だしなあ
最小の機動力消費で瞬時に敵に近付き、「爆弾を投げてから退却」を繰り返す
追い討ちダメージは受けるけどあっという間に敵兵が0になる
兵を失った武将が寄ってきたら、爆弾を投げつければ殆どは後退して去っていくし、めげずに寄って来るヤツにはこっちが退けば問題無い
よっぽど虚弱な智将だと厳しいけど、序盤ならカク、デンホウ、カクカ、ジュンイク辺りから一人登用出来ればほぼ安泰
劫火4強が来ればもう絶対に負ける事は無い
中原だと覇王よりは
>>251の縛りが効いて来そうだな
254 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 06:44:32 ID:PEDN0b+v
爆弾って射程短いから使えないと思ってたがそんなこともないのか・・・
255 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 06:58:08 ID:qy9i4FGg
射程は短くても攻撃範囲は広いからな
目の前の3×3マスに入っている敵は、何百人いようと一瞬で消滅(味方も消滅)
武将にも40ちょっとのダメージを与えるし、強いどころの騒ぎじゃない
256 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 10:37:36 ID:ZsLO2uAQ
覇王は知力93以上(爆弾使える)の武将がやばい
257 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 22:03:57 ID:6yqdVNd2
今ちょっとPS版やっているんですが、グッドエンディングの条件は統治80全武将忠誠80以上であってますか?
258 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 05:06:30 ID:GBaLfFkX
あ、それは是非知りたいな
内政の各数値とかは関係無いんだろうかな
武将数は絶対関係してると思うんだ
内政も関係あるかと思って頑張って上げてるうちに寿命で何人か減ったら、
統一度が少し減ったような記憶があるもんで
259 :
244:2009/01/18(日) 06:05:13 ID:h2C9V6rU
ソンケン給付金無しプレイをやってみてるんだが、意外と簡単だった
沿岸部の2都市を捨てて、他は内政で統治度を上げれば問題ない
だけど、捨てた都市のコウシュウで困ったことが
ホウトウを金で召し抱える→金が足りない→「わたしはまだ君主に付く気はありません」
260 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 19:24:12 ID:OhlZkF4J
>>259 建業から広州へ月始めに金を100運び、それから情報集めの結果を聞いてみては? ダメ?
261 :
244:2009/01/19(月) 08:37:20 ID:pDGd6oHG
>>260 なるほど、そのほうが良かったな
前月のうちにコウガイの拾ってきた指輪を売って金を作ってた
それでもなんとかホウトウを仲間にできたけど、乱が起きないかとひやひやしてた
262 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:39:38 ID:ii3av8nr
今、中原〜でレベル3の袁紹でプレイしてます。ジュンイクを最初にとっつかまえて、顔良と文醜は攻撃に参加させずにやっています。在野武将を戦わせて、勝ったら武器を与えていきます。愛着が湧きますね。袁潭とか張南が育つと。
263 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 14:09:56 ID:4VYo++YR
袁紹は知将も闘将もいるのに、人徳の低い武将が多くてやりにくいですね。
チョウコウやコウランなんかが強くなるとうれしいものです。
264 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 15:58:35 ID:ezIV5Aec
何故か袁紹だと民忠をあげにくかった気がするが気のせいか
265 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 19:01:50 ID:eG5aLNJS
>>264 いやあ、上がらないですよね、民の忠誠度。キン99をあげて9しか上がらない。普通に国造り2回した方がいいくらいですもん。
266 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 07:53:52 ID:A5gTt44A
>>264 仁徳が低い(袁紹は30代)と民忠はあがりにくい
267 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 13:44:08 ID:GBnZlPFt
劉璋の徳が高いのは中原の覇者だっけ?
268 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 15:33:04 ID:lX4lSTK8
>>267 中原〜では、確か97だったと思います。
269 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 20:33:52 ID:GBnZlPFt
270 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:16:42 ID:BT93XZWS
中原では君主の中で袁紹だけが人徳が極端に低いからそこにハンデがあるな
271 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:52:19 ID:V5HYDRxK
>>270 覇王でも徳が低いときついよな
トウタクとエンジュツが思い切り不利
人に優しくするって大切
272 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 09:28:03 ID:qqTDhIOs
エンジュツさんが死んでエンヨウが継ぐとゲームが楽になるからねw
生産国がないと忠誠をあげる資金がなくなっちゃう。キン100で
忠誠が+5とか+6っていうのはかなりキツイですね。
273 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 21:40:16 ID:XKd4aaqs
中原〜で君主が一騎討ちのバトルロイヤルをやったら、まず間違いなく真っ先に劉璋が脱落だろう。みんなCOMはドーピングされるはずなのに、彼だけ初期ステータスのまま。哀れなり。
274 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 15:10:31 ID:ShByJNAQ
仮にみんな武力あげて一騎討ちできるとしたら、徳の高いリュウショウの
捨て身の攻撃は恐いw
275 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:09:50 ID:rWN+M+oH
えっ!捨て身の攻撃って、徳に関係あるんかあ!!
276 :
名無し曰く、:2009/01/28(水) 01:22:58 ID:zMWIGfeZ
あれ?捨て身の攻撃の成功率って、徳と関係あるんじゃなかったっけ?
間違ってたらごめん。
277 :
名無し曰く、:2009/01/28(水) 10:49:22 ID:krkXX8f6
そしたら張飛とか典イとかの捨て身は全然怖くねーじゃねーか
278 :
名無し曰く、:2009/01/28(水) 12:41:05 ID:P9I9xHhX
ギランはどうなるんだ
ギランは…
279 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 23:27:34 ID:U/00ExLL
ギランww ギランって鍛えるとかなり強くなるよねw
280 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 02:19:05 ID:J52qxdTR
ギランはキャッチアンドリリースか超強化のどっちかの道を毎度歩んでるw
281 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 02:27:11 ID:g/YqAGj5
攻め込んでくる
↓
籠絡の計
↓
とりあえず手近な敵に攻撃させる
↓
武将 前進
騎馬 前進
弓 前進
歩兵 前進
↓
もし一騎討ちになってたら捨て身の攻撃
↓
ギラン は ついに ちからつきた
282 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 16:24:24 ID:FQnMTPAw
ギランとギエンより人徳の低いヨウショウw
283 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 18:57:49 ID:FkBmlrz9
ギランもだけど、体力が高いキャラクターはなんだかんだでそれなりに育てていた記憶が。<中原
284 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:11:48 ID:ZjcYhOj7
ナムコ三国志ファンにだけ知名度の高いギラン
285 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 22:37:08 ID:SDb8KF93
ナムコアンソロジーでも開発スタッフがネタにしてたもんなあ…
焚き付けにもってこいw
286 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:59:14 ID:Jh65m2ks
連環、共殺、業炎なんかの導火線にピッタリだからなw
287 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 06:34:45 ID:asaW4wE0
>>278だがみんながこんなに盛り上がってくれて嬉しい様な申し訳ない様な…
とりあえずみんなナムコの三国志が好きなんだなぁ♪
288 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 20:51:00 ID:VS/lXPet
雷薄を育ててました。
289 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:30:24 ID:yDERFOZL
ライハクくんもいいですねー。
覇王でエンジュツを取ると、やっぱりライハクやチンランを育てないと。
チョウリョウやチョウウンがいても、似合わない気がしてあんまり愛着が
わかない・・・。
軍師リョハンで主力がキレイ、ライハク、チンランかな。
290 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:32:56 ID:yDERFOZL
291 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:46:54 ID:ZTkNKUXO
カントクは人徳が高いのでバトウ陣営では貴重な内政要員候補
カンキがかなり強かった気がする
あと、横山では「任雙はあっという間に討たれ」しか出てこなかったジンソウがえらく強かった
292 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 09:09:48 ID:T9+5rtAp
ギランって実在の人物でしょうか?
293 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 11:49:03 ID:ZTkNKUXO
294 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 13:10:39 ID:CAFZ1wkc
覇王のコンピュータが城攻めのときは強い武将1人がつっこんできて
錐行の陣で強弩をつかって待機して2隊倒したら退却とかしてきたら、
かなりむずいゲームになるねw
楽しめなくなるなww
295 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 15:01:30 ID:RZ6WQiaD
>>292吉川三国志の小説にめギランはちゃんと出てるよ
296 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 15:02:50 ID:RZ6WQiaD
しまった
小説にも だった
すまんw
297 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 15:38:27 ID:y1tmwUA7
「吉川三国志の小説にギランめはちゃんと出てるよ」かと思ったw
298 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 17:00:56 ID:kP5wOzog
>>294 城の部隊配置がそもそもおかしいよな
先手超有利なゲームなのに、城に陣取ると相手の陣形次第では確実に先制攻撃を受ける
城の高い所にいたらデフォで強弩が発動して、相手を一方的に射ることが出来るくらいでも良いのに
299 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 01:09:05 ID:WHjs0f1H
>>298 うん。V字に開いてくる陣形で弓攻撃を受けると納得いかないでしょ。
またちょっとあそぼうかな・・・。この間コンピュータに城落とされたw
チンランとチョウクンで守ってる城をなぜがチョウウンなどで攻めてきて必
死に撃退したら同じ月にコウチュウで攻めて来たので耐え切れず退却。
まじめにプレイしてもコンピュータに負けることがあるんだね。
300 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:10:36 ID:WP3L00ht
>>290 >>291 そのあたりの人選もマニアックだよねぃ。Wikipedia 見たら、
4人の息子と一緒に夏侯楙の援軍に駆けつけて、親子5人
全員趙雲に討ち取られたとしか。<カントク(韓徳)
301 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:54:25 ID:PIBdGnBJ
ナムコの最初のだと、カンエイが強いのか。体力96の武力63
だそうです。カンキが武力93武力57。カントクが体力90武力51。
親が一番虚弱?だねw
302 :
名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:00:51 ID:Uiye44/J
カンエイは平軍なので守備に
カンキが確か山軍だったから強かった
カントクは上でも書いたけど人徳が高いから知将候補
303 :
名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:15:49 ID:ZL5J2z7J
>>302 かなりやりこんだんだなw確かにカントクは人徳が高いね。
今、覇王の知力上げなしでやってて、知力75のヨウフが活躍してる。
バトウ軍なので、カンスイ以外には初期に手に入る知将はヨウフだけ。
304 :
名無し曰く、:2009/02/04(水) 01:46:32 ID:tT3u7OUX
ガタンやエツキツが出てくるのがテンション上がった あとボウガチョウとかも
305 :
名無し曰く、:2009/02/04(水) 02:15:39 ID:Uiye44/J
>>303 性格診断がバトウ軍だったから覚えてるんだ
最初はバチョウとホウトクの知力を上げて引き籠もり
ゴイが攻めてきたら捕まえて知力を上げて(CPUが勝手に上げる事も多い)
キョウイが来てくれたら進撃開始だった
306 :
名無し曰く、:2009/02/05(木) 01:32:05 ID:hwJclTJn
私は性格診断エンショウだったのですがw
シュウネンぶかいほうである→はいw
307 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 04:42:44 ID:FBmyCakM
俺は争い事が大好きなソンケンだった(笑)
308 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 13:30:22 ID:H7bYntwP
トウチドが2あがりました
309 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 17:48:23 ID:SLIcpXn6
王平の武力が低いのが納得いかNEEEEEEEEEE
史実では結構活躍したのに、ちょい上で出てきた韓徳と愉快な息子たちにも負けてるなんて_| ̄|○
310 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 18:07:39 ID:yfZS1i5n
なあに体力と人徳が高くて山軍なら
あとは金をつぎ込むだけだ
311 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 18:43:15 ID:OHAwCaLY
中原では山軍が強かったけど、アンソロ覇王だと何軍でも戦闘力は全く変わらない気がする
差が出るのって移動力だけ?
312 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 01:41:48 ID:CFk9wpyr
>>309 このゲームは史実や演義じゃなく吉川準拠だからな
313 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 06:06:56 ID:V0JmX24V
>>312そして中原は横山っぽく書かれた武将が何人かいるな
314 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 22:24:44 ID:FRf328v8
>>311 みたいだねー。金のないときは平軍は白に近づきやすくて便利な気がする。
315 :
名無し曰く、:2009/02/15(日) 17:07:51 ID:Z+1pbbIi
城だったw
316 :
名無し曰く、:2009/02/18(水) 10:09:50 ID:GP80vsAu
FCの中原の覇者で手を加えたいんだけど協力者求む!
・顔グラ
・城の座標
・町の構成(武器屋とか学問所とか)
この辺りがわかる人いない?
上記以外はある程度わかるから知りたい人は逆に聞いてくれ。
317 :
名無し曰く、:2009/02/18(水) 12:30:31 ID:6Rrc/P3c
・武将の名前、能力値、得意地形(平軍/山軍/水軍)
・初期配置武将の人数
・在野武将が登場する年
このへんを弄れたらいいな
命令書一枚で遠距離輸送するとか、ゲーム内容まで変える事ができたらいいんだけど
318 :
316:2009/02/18(水) 18:25:13 ID:5C6am06h
>>317 前提としてnesエミュ
テキストにまとめたのがあるけど膨大な量なので小出しに。
名前:最大8文字(濁点半濁点も1文字)例)ボウガチョウ(8文字)
名前を変更したい場合は元の名前の文字数以下にすること。
エンショウ→カキ○ バトウ→ジュンユウ×
(できないことは無いけど名前の開始アドレスを変更しないといけないためちょっと面倒
さらに全武将の名前の総文字数は1064文字(バイト)なのでそれを超えないように
ちなみにその次のアドレスからは地名が詰まっている)
アドレス:h2204〜エンショウ、バトウ、ソウソウ、ソンケン、リュウビ、リュウショウ・・・以下名前の昇順
例外はソンキュウが最後から3番目
文字コードはC0:ア、C1:イ〜FFが半濁点
エンショウ(C3 ED CB FC 42)最後の文字だけ-80する
地名:最大6文字(濁点半濁点がある場合は5文字濁点半濁点の文字は2文字まで)
最後の文字を変更する必要が無いけど濁点、半濁点の扱いが特殊。
8バイト枠があり最後の2バイトが濁点半濁点用ちなみに1文字目と3文字目にしか入らない。
うまく説明できないから以下例
ジョウヨウ CB FC C2 E5 C2 01 FE 01
ガッピ C5 FD DA 01 01 01 FE FF
アドレス:h262C〜リョウトウ、ユウシュウ・・・エイアン
319 :
316:2009/02/18(水) 19:13:23 ID:5C6am06h
能力:登場フラグ?、体力、知力、武力、歩兵数、忠誠、兵科/総兵数、弓兵数/騎兵数(1バイトずつ)
登場フラグ?:登場済み武将00 未発見武将40 かも。
歩兵数:上位桁が歩兵数1なら100人、2なら200人・・・。下位桁は未使用かも。0でOK
忠誠:君主はFF
兵科/総兵数:上位が0なら平軍、1なら水軍、2なら山軍。下位がAなら1000人、9なら900人・・・1なら100人
弓兵数/騎兵数:上位が弓兵、下位が騎兵の数
例)エンショウ 00 4E 44 4F 20 FF 1A 44
00:登場済み
4E 44 4F:体力、知力、武力
20:歩兵数200人
FF:忠誠
1A:水軍/総兵数1000人
44:弓兵:400人/騎兵400人
アドレスh2B54〜 名前と同じ順番で格納されている。
魅力は全武将の能力値のあとにまとめて格納されている。(1バイトずつ)
アドレスh32DC〜
h1083Bからも同様のデータがあるが用途は謎?念のため同じにしておくほうがよいかも。
320 :
316:2009/02/18(水) 20:02:00 ID:5C6am06h
初期配置武将
初期配置の武将は城の情報と一緒にあるのであわせて。
アドレスh271C〜 リョウトウ〜エイショウまで地名と同じ順番。以下バイトごとに説明
00:統治者、上位桁は?だが下位桁は0エンショウ、1バトウ、2ソウソウ・・・5リュウショウとなる。
01〜03:金
04〜05:土地
06〜07:産業
08〜0A:人口
0B〜0C:控え兵
0D:?
0E〜0F:統治
10〜1B:配置武将(12人まで) 00エンショウ、01バトウ・・・F0ロショウ FFなし
1C〜1D:武器
1E:宝石
1F〜21:?00 FF FF固定?
22:腕輪
23:指輪
10〜1Bに武将の番号を入れておけば最初から登場する。
全部FFにすると0人なのにエンショウが表示される。攻め込むと止まる。
メモリエディタなどで変更する場合も同じ構造。武将番号を入れれば死んだ武将も生き返る。
忘れてたけど先ほどの「登場フラグ?」20は死亡です。
321 :
316:2009/02/18(水) 20:49:28 ID:5C6am06h
在野武将が登場する年
アドレス:19BE6〜 リョウトウ〜エイショウまで地名と同じ順番。
各土地8バイト:200年〜207年まで設定可能。
各土地1年に1人が発見される。1年で複数人とかはデータ上無理。
武将番号が格納されている。FFだとその年は在野の士がいない事を意味する。
例)リョウトウ C5 6A EA 54 51 12 D3 FF
200年 C5ホウキ
201年 6Aジュンウケイ
202年 EAリョショウ
203年 54コウラン
204年 51コウソンコウ
205年 12オウケン
206年 D3ヨウソ
207年 FFなし
徳間書店から出てた攻略本にコウソンエンが出ていたのを記憶しているのだが、実際には発見できなかった。
当時は騙されたと思っていたが・・・。
このデータを見ると51のコウソンコウになっている。50のコウソンエン(リゲン顔)と間違えているかと。
他にも203年にユウシュウとコウシュウで74のジョセイが登録されていることもわかる。(攻略本にもジョセイ2人)
コンピュータは年初に自動で在野の士が任官するのでソンケンでプレーするとジョセイが手に入れられなかった。
おそらく7Aのシンビョウ(コウケン、ハンショウ顔)辛評(シンピョウの間違えか?)と間違えていると推測。
322 :
名無し曰く、:2009/02/18(水) 21:15:39 ID:6Rrc/P3c
おお、ありがとう
これなら武将に関しては本当にいろいろできちゃいそうなんだな
徐盛2人バグはそう言う原因だったのか……
323 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 18:41:48 ID:VD/vpCi8
>>316 GJ。
nesでおれも国のデータと命令書と戦場の行動力くらいは調べたけど、MAPは全然わからん。
以前バグって新野の戦場MAPが全部水没した事あったけど、どれいじったか覚えてない。全部城とかやってみたいんだけどなかなか難しいよね。
324 :
316:2009/02/19(木) 20:17:54 ID:ohywYYTD
>>323 戦場のMAPも一応把握している。
一応アドレスはh3E070がリョウトウの地形開始アドレス。以降は+hE0で。前の80バイトがヘッダ(カラーパレット?)かな。
弄ると青い山や緑の川とかになっちゃう。
00が城だけど00の位置を変えても元の位置にしか城は表示されないんだよ。山とか川とか平地は変更はできるんだけどね。
ちなみにすべて00にすると見た目は違うけどデータ上は城。どこで開戦しようが攻撃側が城内になるので先手必勝w
325 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 10:25:16 ID:rS8tiOB4
CPUが勝手に強化する武将がいるよね
君主自身とかゴイ、シンパイ、ショカツリョウとか
やめさせることができればいいんだけど・・・
326 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 14:01:30 ID:X87Pt1zP
すごいデータだねー。書き換えたゲームやってみたいw
327 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 15:57:31 ID:dMf2zfCa
こんな後ろにあったのか地形データorz
全部00とか全部05やってみた。すげえ楽しい。
328 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 16:44:29 ID:W/CkMq2l
武将の能力を自分湖のみに設定するとかはともかくとして
武将の設定ミスをなくす
例.
リョウトウの在野武将 51:コウソンコウ → 50:コウソンエン
ユウシュウの在野武将 74:ジョセイ → 7A:シンビョウ
武将の名前の誤字を修正
ソウユイ→ソウユウ
シンビョウ→シンピョウ
二人いる人物の削除もしくは変更
コウエキ 蒋欽公奕
リュウヘイ 周泰幼平? リュウヘイという人物は三国志にいたっけ……
329 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 16:44:59 ID:W/CkMq2l
これだけやったパッチはぜひ欲しいな
330 :
316:2009/02/20(金) 19:13:04 ID:34QgOpm5
>>325 すまぬシステム側は解析してない。
でも昨夜顔グラ関連が解析できたので残りの課題が解析できたらシステムルーチン側の解析に入るよ。
ずっと笑いっぱなしの顔とかもできるwちょっキモイw
これでイメージのあう顔に変更できる。
検証途中だがあと7人分顔グラ追加できると思う。ドット師がいたら頼みたい。
>>327 もうちょっと前に地形データあるよ(平地VS山とかの全16パターン)
山なのにほとんど平地とか城なのに平地とかもできる。(「有利な地形で待機戦法」を阻止できるかも)
>>328 パッチってipsってやつのこと?
余計なお世話かもしれないけど設定ミスや文字修正は自分でやった方が早いと思うけど・・・。
241名しかいないから削るのはもったいないよ。
コウエキ→テイホウ(丁奉)あたりはどう?
リュウヘイ→留平だと思うけど後期の武将だからよくわからん。
331 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 20:26:08 ID:W/CkMq2l
留平……留略の弟、というぐらいしかwikipediaにも載ってない。
なんでこんなのがいるんだ。
332 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 20:51:56 ID:gmdG9iD8
テイホウって演義じゃやや贔屓されてるのにいなかったのかw
顔グラ変更すべきなのって誰々だろ?
自分が一番びっくりしたのはリョウトウだな
333 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 22:24:01 ID:W/CkMq2l
>>40の武将一覧から、入れ替え候補武将を考えてみた
コウロウ 誰? 黄皓?
カイエツ 劉表の参謀。劉備軍に在籍するわけでもなく、曹操軍での活躍はない。
リケイ 李珪。劉表の文官。
トウリュウ ケ龍。黄祖配下の武将。
チンジュ 陳就。黄祖配下の武将。正史の著者陳寿とまぎらわしい。
コウエキ 蒋欽公奕。同一人物が二人存在。抹消第一候補。
リュウヘイ 留平。留略の弟。
イコウ 韋晃。金イ、耿紀らと曹操に反乱。失敗に終わる。
ソウホウ 曹芳。
ソウユイ おそらく曹熊。
カコウラン 夏侯蘭。趙雲と同郷の人で劉備軍に捕まり、部下になる。
シバエン 司馬炎。
ジュンシュン 誰? 荀[言甚]は別にいる。
ボクトツ おそらくトウ頓。烏丸(烏桓)族の酋長。冒頓単于の再来とまで謳われた。
ライハク 袁術配下。なぜ在籍しているのか不明。
チンラン 袁術配下。なぜ在籍しているのか不明。
オウケン 王建。公孫淵の配下。司馬懿に降伏を申し出る使者になり、斬られる。
モウセツ 孟節。孟獲の兄。
ジンソウ 任雙。「任雙はあっという間に討たれ」のみの登場。
ホウジュウ ホウ柔。ホウ徳の兄。
チョウゲツ 趙月。姜叙の部下。姜叙が出ていないのに。
21人。
334 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 02:52:34 ID:H4L6N/j3
ショウキンって字数が足りないわけでもないのに何で字だったんだろう?
335 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 12:06:20 ID:gA0zIel4
ショウキンはいる
336 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 12:48:03 ID:5qui6j0T
337 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 13:00:46 ID:vfov/xXk
>>333 コウロウは向朗の誤読。コウロウとも読めるけどショウチョウ(向寵)の叔父であるから不適切
ジュンシュンは
>>40のサイトの誤りでジンシュン(任峻)
吉川三国志では曹操の寿春遠征で兵糧総監の王垢と一緒に倉奉行として顔見せ程度に登場
吉川&横山版だけだと蒋欽&周泰=元は湖賊の大将コウエキ&幼平であるとはわからんからな
コウ・エキって姓名の別人だと思ったのでは
338 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 14:48:10 ID:vdHkDJnk
コウエキ→シンシン(神々)はどうですかね。
体75知80武70徳75不動産85くらいで。
339 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 15:00:00 ID:pjNR2G76
シンシン&ロンロンは、ロシュクに襲撃されてあっさり降伏した連中だぞ
あの時「たかが武力5に降伏するんじゃねえ」と笑ってたよ
340 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 17:23:45 ID:4+3gtThY
名前の文字数を増やす事はできないらしいから
コウロウを消してショウロウを新規登録(その際に名前5文字の武将が誰か犠牲に)
するしかないね
341 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 17:55:35 ID:CQCjXYm5
ショウロウってそこまでして出すほどではない気も
342 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 19:03:58 ID:4+3gtThY
確かに。可哀想だが抹消候補か……
343 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 23:46:50 ID:vdHkDJnk
>>339 じゃあ、武力4くらいかw オウルイくらいとは戦えるかな?w
344 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 23:48:15 ID:4+3gtThY
たぶん武力1……
345 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 00:50:36 ID:c56HNRUR
また分からない人物が見つかった
セイシュウのオウショウって誰?
346 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 07:36:16 ID:j8bwKJfB
徐州なら王祥じゃないかと思うのだが、青州とは微妙だなあ・・・。
まあ黄忠や黄祖が孫権配下で出て来るゲームだから、そこまで気にすることもないか。
347 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 09:10:36 ID:gjYcLkxe
でもカンゲンとコウチュウは微妙にセットになってるw
348 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 09:55:14 ID:gjYcLkxe
http://news4xbox.blogspot.com/2009/02/ バンダイ・ナムコ・ゲームズが「ナムコ三国志 :アーケード」を発表
三国志はファミコン時代の名作。アーケード版ではゲーム上の1ヶ月が
100円でプレイできるそうだ。貧乏ゲーマーはソンケンでプレイする
ことになろう。
なお、アーケード版では君主が強化されており、能力が相当上昇する。
君主を倒すと配下の武将が跡継ぎとなってゲームが続行するので、序盤
でリュウショウを倒すと君主ゴイを討ち取るのは困難だ。
なお、ユビワ×1、ウデワ×2、ホウセキ×3のレートで命令書を購入
できるので、宝石探しに力を入れるのもいいだろう。
詳細は
>>316氏まで
349 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 13:14:54 ID:c56HNRUR
350 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 13:24:14 ID:c56HNRUR
書き足りなかった。
徐州で劉備が曹操に敗れた後、史実では三兄弟がばらばらになって
劉備は袁紹のもとに、関羽は曹操のもとに流れ着いたが、それが起こらずに全員そろって劉表陣営に亡命。
そのため白馬の戦いが起こらず顔良・文醜が存命、関羽千里行が起こらず蔡陽が存命。
以下349に続く。
351 :
316:2009/02/22(日) 22:28:08 ID:uQGd+kd1
ちょっとサボってたよ。城の座標と町の構成解析できた人いるかなぁ。いたら教えてください。
息抜きに武将の入れ替えでもするけど、需要ある?
もしかしてこのスレ3,4人しかいない??
>>348跡継ぎとかできればすごいね。
俺はデータの解析ぐらいしかできないよ。
曹魏を喰らうみたいに手を加えるにはどうやればいいんだ?
352 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 22:53:39 ID:c56HNRUR
作ってみたけど自分ばかりいいんだろうか
キンセン 金旋。韓玄と劉度はいるのに。武陵が劉[王章]に取られているからか。
カコウイ 夏侯威。
カコウカ 夏侯和。
カコウケイ 夏侯恵。
カコウショウ 夏侯尚。
カコウハ 夏侯覇。
ゴハン 呉班。
ゴラン 呉蘭。
シバシ 司馬師。
ジュンユウ 荀攸。
ショウエン 蒋[王宛]。
ショウカイ 鐘会。
ショウショク焦触。相棒の張南は登場している。
ショカツカク 諸葛恪。
シンギ 申儀。相棒の申耽は登場している。
ソウキュウ 曹休。
ソウシン 曹真。
ソウジュン 曹純。
ダシオウ 朶思王。
チョウギョク 張疑。
チョウハン 趙範。韓玄と劉度はいるのに。桂陽という町が存在しないからか。
チョウロ 張魯。部下たちはいるのに。
チングン 陳羣。
チンシキ 陳式。
チントウ 陳登。
テイホウ 丁奉。
ボクロクオウ 木鹿王。
ヨウジン 楊任。相棒の楊昂は登場している。
ライドウ 雷同。
リュウゼン 劉禅。
353 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 09:30:31 ID:OehYkhTD
カクワイとかトウガイとかも欲しい
354 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 10:24:41 ID:hqH/Auqh
あー、なぜカクワイを忘れたんだろう
トウガイはもともといる
355 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 14:46:25 ID:RjDRjxIk
本文 348です。ライハク・チンランは残してくれるといいな。
エンジュツすきなので。あとは333のメンバー全部削りでもOK
です。チョウロ・ゴラン・ショウカイ・チントウ・テイホウ・ライ
ドウ・ソウキュウ・ショウエン・ライドウあたりは自分も追加を希
望します。できたら自分もデータほしいです。
356 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 22:18:44 ID:CdLC2v39
ソウユイはソウエイとソウユウどっちなんだろう。
357 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 22:40:02 ID:hqH/Auqh
ソウエイは別にいるから、まず間違いなくソウユウのほう
358 :
316:2009/02/24(火) 02:06:27 ID:aI7uscKT
息抜きにやるつもりだったが息抜けない。
武将入れ替えはめんどくさい作業だな。一からデータ作るのは骨が折れる。
兵科とか忠誠とか在野の位置や順序なんてどうでもいいね。顔も変だし・・・。
明日の夜にはできあがればいいかも。疲れた寝る。ノシ
359 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 12:21:01 ID:AhFOrvQo
そうか、顔の入れ替えもあるんだ。大変だな……
一気に30人も変えるんだし。
360 :
316:2009/02/24(火) 22:35:12 ID:H69B8/qQ
できた。この後どうすりゃいい?
とりあえず動作確認してみる。
361 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 00:39:15 ID:kEeAlevp
画面写真をどこかのアップローダーにあげて
見せてくれると嬉しい
362 :
316:2009/02/25(水) 01:36:57 ID:3wHgtQmB
どの画面?データ変えただけだからあまり変わり映えしてないけど。
あぷろだ?使ったこと無いから誰か教えて。
363 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 21:08:09 ID:kEeAlevp
城の様子で武将のデータを見せて
元と変わってるところが見れるだけでいいんだけど
364 :
316:2009/02/25(水) 23:38:53 ID:I8hM+9So
365 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 00:06:46 ID:0RggmXQS
おお体力が統率になってる
366 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 00:52:57 ID:TO88nJtz
初期都市の配置まで変わって
これ面白そうだな
一騎打ちで低下した統率が病院で回復するのか……
367 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 01:16:09 ID:cAwRmQqZ
316さん、どうかそのゲームをやるためのファイルをうpしてください。
私もプレイしてみたいのです。
368 :
316:2009/02/26(木) 01:45:29 ID:mo7bIV0b
>>367うpする場所を用意してくれるかな?
その間にipsってやつを作ってみる。
369 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 04:24:10 ID:Q8inuBJc
370 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 11:36:22 ID:TO88nJtz
中原の覇者改の武将は全員揃って極度の脳筋です
普段は冷静に統率しているはずの軍師たちも一騎打ちで斬り合っていると脳内麻薬ドバドバ&疲労その他で
兵士の統率に必要な冷静さがどんどん失われていき0になると脳溢血で死亡します
この脳筋はほっといても直らないので(また、自分で休息を取ろうとは思わない連中なので)
国家の命令書を使ってでも病院に送り込んで白い部屋にしばらくぶち込みましょう
無理矢理考えてみたが、体力を統率にするより
体力→武力(一騎打ちで消耗、病院で回復)
武力→統率(不変)
にした方がいい気がする
でも統率力が高いと一騎打ちで強くなるのもおかしい……
371 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 12:21:29 ID:ZJbXvOHf
んじゃあ魅力を統率にしたら?
変動しないし、内政での影響力も人を指揮する力としてしっくりくる。戦闘に関わらないのが残念だけどな。
てかどうしても統率っていう言葉使いたいのかな・
372 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 20:57:38 ID:TO88nJtz
政治が人徳になっているから、
政治力皆無でお坊ちゃんなリュウショウの人徳97で
人徳があるとは言えない人物だが優秀な参謀だったカクの政治力が50台だし
これは光栄ものとは違った中原の覇者の味とするのもいいんじゃないかと思う
たとえば司馬懿の能力が体力50知力98武力30人徳20忠誠20とか
373 :
名無し曰く、:2009/02/27(金) 07:22:15 ID:sroi7VZO
入れ替えで呂布をいれましょう
374 :
名無し曰く、:2009/02/27(金) 21:29:10 ID:9wIJNE0W
統率だとか体力だとかはどうでもいいんじゃないの?
気に入らなければ修正すればいいだけの話で。
まぁ個人で色々な考えや要望があるのは当然で、それを実現するにはどうすればいいかの情報を共有できたらいいかなと。
そうすれば個人が描く中原の覇者改ができるんじゃないのかな。
んでipsはできた。あんなに簡単でできるものだったんだ・・・。ツール万歳!
武将入れ替えに伴い新たな謎が出てきた。
在野武将が説得に応じない場合があるでしょ。てっきり能力(知力90以上)によってそのイベントが出てくると思ったんだけどどうやら違うみたい。
平凡な奴がえらそうな事を言ってくるので気になって調べてみたら、入れ替え前の武将番号と同じ奴が説得に応じないのね。
例)5Dシバショウ 3Eキョウイ E3リュウヨウ
説得に応じない武将テーブルでも存在するのかと思って武将番号で検索してもそれらしき箇所は見当たらなかった。
マスクデータでも存在するのかな?武力や忠誠が最大16上がる奴や12しか上がらない奴って決まってるでしょ。
在野の士の登場でFFだとその年は在野の士がいない事を意味するって言ったけどCOM側でFFの後の年に出てくる武将が自動で任官されなくなっちゃった。プレーヤー側で捜索すればちゃんと出てくるんだけどね。
代替措置として君主の武将番号を入れておけばおkかも。そうすれば翌年からも自動で任官される。
(登場フラグが00(登場済み)なら在野テーブルに登録しても発見されることはないから)
375 :
名無し曰く、:2009/02/27(金) 22:59:38 ID:BB9cFKHB
>COM側でFFの後の年に出てくる武将が自動で任官されなくなっちゃった。
>プレーヤー側で捜索すればちゃんと出てくるんだけどね。
勝手に登場する事はないけど、プレイヤーが捜索したときだけ登場する隠し武将みたいなのが作れるね。
知力90以上の人は入れ替えしない方がいいのかも?
376 :
名無し曰く、:2009/02/28(土) 02:51:09 ID:loHYqbub
>>375 隠し武将w
初期配置の人数を3人にしたのがまずかったのかも。確認してみる。
>知力90以上の人は入れ替えしない方がいいのかも?
でも初期配置されていた下記武将は大丈夫。
デンホウ、ジュンイク、カクカ、シュウユ、チョウショウ、ホウセイ、リクソン
それ以外の知力90以上(だった)武将はごねる。
ちょっと関係ないかもしれないけど報告。
捜索する武将の知力や人徳が低いと金を要求してくるでしょ。
そのときの要求金額は武将の能力の平均値(小数以下切捨て)。
10人以上確認したし、能力値変えてみたけど上記の通り請求してきたからあってると思う。
固定額だったからそれを足がかりにと思ったけど・・・残念!
377 :
名無し曰く、:2009/03/04(水) 12:42:58 ID:6rY3wYrz
(`・ω・´) かならずや テキを けちらしてまいります!
デデデデン デデデデン デデデデン デデデデン!!
378 :
名無し曰く、:2009/03/04(水) 13:59:18 ID:jOSyvkBF
曲や効果音が聞きたいのにニコ動のは残念だった
379 :
名無し曰く、:2009/03/09(月) 18:43:29 ID:P9uOE/+i
PSP版って日本語じゃないって聞いたけど本当?
380 :
名無し曰く、:2009/03/09(月) 20:35:53 ID:f2BJXR29
日本 語じゃなきゃ何なんだよ?
オーモル(アスガ)語か?
381 :
名無し曰く、:2009/03/09(月) 21:18:55 ID:GsKGnTVJ
全部漢字って友達が言ってたの気になって
382 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 13:13:09 ID:IiLPh7ek
武将名が(カタカナじゃなくて)全部漢字、とかいう意味じゃないの?
フリガナあったかどうかは全く覚えてないが。
383 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 13:48:07 ID:m1g4i525
武将の会話が全部漢字って意味
384 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 21:09:03 ID:3ZsZ9hSv
385 :
名無し曰く、:2009/03/12(木) 01:15:51 ID:d6msMf98
唐突だけど、武将の能力に「統率」は欲しかったなあ
兵の攻撃力に関わる能力として
武将の武力がそのまま兵の攻撃力になる仕様になってるけど、統率をそこに充てれば、
本人は強くなくても上手に兵を動かす知恵者とか作れたはず
知力90武力10統率80みたいな感じで
武力とともに統率も低いなら、内政や計略に専念
ただ、それだけだと統率命!なゲームになって闘将の価値が無くなるので、
統率より武力の方が高い武将は、統率と武力の平均値を用いてやるの
武力98統率94くらいの超名将は、平均値96で兵も鬼のように強くなるし、
武力98統率70くらいの武将は、統率の低さを腕っ節でカバーして84相当だからまずまず、みたいな
眠れない時にそんな妄想をしました
386 :
名無し曰く、:2009/03/12(木) 07:39:07 ID:vcTA5oLC
統率ではなく体力
政治ではなく人徳
というのが持ち味みたいなものだからね
横山三国志の序盤みたいに、メインは猛将大暴れで
知恵者はそのサポート役というイメージだ
だから政治力やカリスマ性は高いが人徳に欠ける人物や
軍隊指揮能力は高いがチャンバラをやったことがない人物はとっても不遇
「兵士をどう動かすか」というのはプレイヤーが担当していることであって
武将の能力値で表現することではない、という意図があったのかもしれない
387 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 02:20:48 ID:RficP4MC
アセンブラわかる人いる?
C224 : A2 18 ldx #$18
C226 : A0 0B ldy #$0B
C228 : A9 8B lda #$8B
C22A : 4C 39 D6 jmp $D639
C22D : A0 03 ldy #$03
C22F : 20 26 F8 jsr $F826;←ここのジャンプ先ないし・・・
C232 : C9 50 cmp #$50;←ここで武力80以上かどうかの判定してると思う。
C234 : B0 EE bcs $C224
C236 : 4C E1 AB jmp $ABE1
・・・
C867 : A9 31 lda #$31;←この辺りから武力UP値の計算が始まるのかな?
上記は武器を与える辺りのところだと思うんだけど
にわか知識のオッサンにはここまでが限界です。
解析+説明お願いします。(オッサンにもわかるように)
逆アセンブルも正しいかわからんし。
上記のは
md6502.exeでオプションは
-s8000
-o1a010
でやった結果です。
388 :
SimGlobe:2009/03/17(火) 22:00:14 ID:TQTMp31D
389 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 20:43:17 ID:OWzsptMD
390 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 22:35:07 ID:JT4VihKH
391 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 23:03:15 ID:Y3E282H7
見てみたいがエミュに詳しくないので触ることができない
残念だ……
392 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 02:19:02 ID:kq+J1izq
393 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 23:36:24 ID:hqEguf/r
>>389 やべぇwwwすげーよこれwwwwww
曹操プレイだけど劉備ぬっころして関羽とかの忠誠度あげまくってるwww
394 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 19:51:54 ID:/39uRNwg
再うPきぼん
395 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:16:34 ID:zbjWEcpD
396 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 09:26:58 ID:Fq25brz1
そうだなあ、一都市に配置できる武将の数をもっと増やすとか、
君主を登用できるようにするとか、あとはマップかなあ、
今のマップっていろいろ繋がりがよすぎるから、もうちょっと
一都市あたりの移動可能な都市を削るとか。
397 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:40:17 ID:PvCV9KnO
陣形の配置変更とか、対人用に城の攻撃2倍を無効化とか
398 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 10:43:40 ID:zop8Sg7Q
パスは呂布?それとも張飛?わからん。
399 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:11:55 ID:Pe3NxuTH
ナムコ三国志ぐらいしか出てこない呉の武将だよ。
体力は96ね。
悩ませるつもりは無かったのだが・・・。
400 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:51:46 ID:YX2QofzB
なやまねーよw
401 :
sage:2009/04/01(水) 20:17:16 ID:1IeK+RE3
>>395師
修正ver.1楽しませて貰ってます。で、修正ver.1と修正ver.2の違いって
なんでせうか?武将リストとかもしあったら比べて見たいのですがm(_ _)m
修正案 武力・知力を上げれる上限値を落とすとか如何でせう?
現状武力・知力とも79までなら武器・学問所を利用できますが、
これを例えば69とか59にしてしまうとか。
(武力・知力とも70(60)以上の場合、武器・学問所を利用できない)
あのシステムだと誰だって鍛えれば篭絡の計使い放題だけど、どう鍛えても
乱水の計迄とかにすれば知力80以上の文官の価値が上がってくるかなぁとか。
後は、今の修正版では統率=武将・兵隊のHPですが、武将のHPだけは武力
とイコールにとか無理でしょうか?某テンイ氏とか一騎打ちも弱くなっている
ので・・・。こうすれば、一騎打ちやり放題(どれだけダメージ与えても統率
に影響与えない)なので、功罪ありだとは思いますが・・・
402 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 20:21:02 ID:TSDddDcu
>統率=武将・兵隊のHP
本当に、一騎討ちで怪我をしたら統率力が悪化することになったのかw
403 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:02:44 ID:Pe3NxuTH
配置できる武将の数はできない。
マップで繋がりを増やすのは難しいけど減らすのは結構簡単にできる。
ただマップの修正が面倒臭いので時間はかかる。
具体的にどんな繋がりいいかね。
陣形の配置変更はできそうだけど新たな陣形が思いつかない。
城の攻撃2倍無効化はすぐできるけど城のメリット無くなるね。
2回攻撃できる場所を減らす方向のほうがいいかな。
392と395でうpした物に武将の違いは無いよ。
兵科の割合の基準を変えました。
上限値を落とすのはいいかも。
それか共殺と篭絡を90以上にしようかと思ったけどそっちのほうが
簡単だね。
現状はちょっといじ(r
戦闘のところは今解析してます。
一騎打ちの時の体力は武力とイコールか99からにしようかと。
逃げても逃げてもその初期値から一騎打ちが始まるのでピンチになったら
逃げると完全回復・・・orz
404 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:18:36 ID:TSDddDcu
ところで体力が消えて統率が加わったら
ギランの能力値はどうなってしまうんだろう
405 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 04:13:35 ID:Qs3ol4Hf
406 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 19:28:53 ID:qQlHHM/j
俺は体力99だと思い込んでたぜ
ガチで
407 :
398:2009/04/03(金) 10:18:39 ID:bXqVPbDD
それがガチで分からんのよ。今も。
昨晩自分の配下武将を見たけど、体力96の武将って「テンイ」しかおらん。
マジで、未だに分からんわ。
408 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 12:35:38 ID:Zv+RoGpv
テンイって99だったような……
ファミコンの「中原の覇者」だよね?
409 :
398:2009/04/03(金) 13:05:53 ID:bXqVPbDD
>>408 すまん、俺がやってたのはPSP版の中原の覇者だったわ。
410 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:41:49 ID:Zv+RoGpv
なるほど。
ファミコン版中原の覇者のアイドル「ギラン」のことだ。
411 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 01:53:38 ID:ouKs1gbK
ギランは武力上げずに捕縛用ハンターにしてたなー。
計略で兵削った猛将を殺さないように囲むのにあの能力はうってつけだった。
412 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 02:07:00 ID:EQkjaPc7
>>408 テンイは体・武ともに97じゃなかったっけ?
413 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 08:54:59 ID:yzYozYrx
あれ、そうだったかも(汗)
99・97は関羽か……
414 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 11:25:31 ID:ldZI4QN2
テンイ98・97だろ
キョチョ98・98とほぼ互角にしてある
415 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 17:39:55 ID:yzYozYrx
そうだったか
武力97は覚えてたんだけどなあ
416 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 19:05:06 ID:kyKxMXzr
ttp://uproda.2ch-library.com/lib117486.zip.shtml パスは変わらず。
変更点
・陣形
鶴翼の陣(一番左)→長蛇の陣(覇王の大陸にあるやつ)
試しにやってみた。あまり使えないかも。
いつか元に戻す。
・学問所
知力は71以上は利用できない。よって79以上にはならない。
・武力
上がらない。武将のHP(一騎打ち時の体力)陥穽の計や戦闘でダメージを受ける
0になると死亡。病院で回復。
・統率
部隊のHP(攻撃力は武力)武器を与えると上がる。80以上になると与えることはできない。
上昇値は低くしてある(99与えても4〜8ぐらいかも)
・人徳
情報集めぐらいしか使わないので撤廃。
政治力に変更。(情報集めの際に影響するのは同じ)
よって全部武将の能力値を変更。
戦闘部分はあまり検証をしてないのでバグるかも。
バグ報告やアイデアよろしく。
けどそろそろ限界。俺の知識では大掛かりな変更は無理です。
自分で変えたいという方いたら協力します。
417 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:47:06 ID:/4qihVMM
統率力が高い諸葛亮は統率力が低い張飛よりも
一騎討ちの攻撃力が高い?
418 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:50:16 ID:/4qihVMM
あと、武将に金を与えて忠誠度を上げるときに、
政治力が低い劉備よりも政治力が高い曹操のほうが効果が大きい?
419 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 00:17:14 ID:D2d+/jQC
420 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 12:30:10 ID:K6VAL6a3
意地悪なツッコミのつもりだったけど修正できちゃうものなんだな、凄い
実はプレイできないもんで想像で言ってるだけなんだけど
「民衆に金を与えるときに君主の政治力が影響する」は結構いい設定になったね
武力/知力/統率/政治/忠誠だと劉備の能力が悲惨な事になりそうだけど……
一騎討ちの攻撃力は体力の最大値なのか現在値なのか
最大値を参照しないと先手圧倒的有利になっちゃうよ
421 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 12:43:00 ID:K6VAL6a3
旧・体力 部隊のHP、武将のHP
旧・武力 部隊の攻撃力、一騎討ちの攻撃力、部隊の兵種(高いと騎馬隊や弓隊が多くなる)
新・武力 武将のHP、部隊の攻撃力、一騎討ちの攻撃力
新・統率 部隊のHP、部隊の兵種(高いと騎馬隊や弓隊が多くなる
こうなったのか
プレイしていくとすぐ慣れそうだね
422 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 00:48:48 ID:pwRxTqPJ
一騎討ちは先手超有利なのか
どうせ人徳を撤廃して政治力を設けるなら、情報集めはいっそ知力依存にして能力値に空きを一つ作り、
体力、知力、武力、統率、忠誠度の五つで、
体力 武将のHP
武力 部隊の攻撃力、一騎討ちの攻撃力 (従来と変わらず
統率 部隊のHP、部隊の兵種(高いと騎馬隊や弓隊が多くなる
にしてみたらどうだろう、なんて思ってみたり
423 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 02:21:10 ID:m5/3No/v
一騎打ちは別に先手超有利じゃないよ。
一騎打ちが終わるまでは開始時の武力が維持されてるから途中でダメージ量が減ることはない。
終われば傷付いた状態の武力で戦闘になるから元祖の時のように一騎駆けとかはきつくなる。
ただでさえ知力依存が多いから減らしたいんだよね。
90台後半の知将を手に入れるとそいつが八面六臂の大活躍で
他の知将は(´・ω・`)ショボーンでしょ。
ショウエン・ヒイ・チングン・呉の二張etcに活躍の場を与えたいんだよね。
あと体力の能力値が決めづらい。全員99か武力とイコールでいいかなって思ってたので
現状はこのままで行こうかなと思ってます。
バグ報告です。
現状は知力が80以上にならないようにしていますが、COM側ではその規制を無視します。
COM側の戦略ルーチン(育成ルーチン含む)はさっぱりわからんので当分放置します。
424 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 08:27:36 ID:vSNjfykb
どうしてもふたつ参照しなければならないのなら
・情報集めは知力と体力を参照。
操作の基本は足だ。怪我してたり疲労してたら調査結果は悪化する。
デスクワーク専門でもともと体力がない武将が外回りなんかやってもいい結果が出るはずがない。
・情報集めは知力と忠誠を参照。
忠誠の低いやつは外回りでサボってるに違いない。
などと提案してみる。
425 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 02:50:04 ID:ff+GQo7e
改良版(改悪?)これで当分凍結です。
ttp://uproda.2ch-library.com/lib118022.zip.shtml ・忠誠度の上げ幅を変更 7〜17ぐらい
金1でも7〜11上がるので今までのように無駄に金を消費しなくてもいい。(逆に微調整が難しいけど)
99与えれば16とかはざらに出る。70後半〜84までの間でがっつり与えれば忠義の士が量産できる。
・統率の上げ幅を変更 〜11ぐらい
低く設定しすぎたかなと思ってちょっと上げた。
>>424 なんで営業マンw忠誠が影響するのは面白いかも。
あと、どうしても二つの能力を参照しなければならないわけではないよ。
結果パターンテーブルが9つあるから一つの能力で区切るより2値で区切るほうがいいかなと思う。
426 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 02:51:32 ID:ff+GQo7e
>>24 >で、国は複数保持しているけどプレイヤー担当不能
>・リュウヒョウ
勝手にさらすけど、これを実現しているips見つけた。
ttp://www.geocities.jp/ice_baseball/ 試作品らしいがすげーなこれ。どうやって君主ふやしてんだろ?
最近更新したみたいだし、ここのスレに来てくれないかなぁ。
勝手に解析してみるので、自分の改変は凍結です。(需要も少なかっただろうし・・・)
でも、改良案や質問とかで盛り上がるのは楽しいのでここに住み着くぜ。
で早速。
ipsをシナリオファイルって事で配布できたら良くない?
三国鼎立後とか諸葛亮の北伐時期とかマップを華北〜中原辺りに限定して曹操と呂布の対決etc。
427 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 05:40:42 ID:Fg+Q6ayN
すげえ、本当にできちゃうものなんだ
アイデアとツッコミだけはできるけど何の協力もできない
テストプレイすらできないんだけど、作れちゃう人って本当に尊敬する
428 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 07:29:33 ID:nRbA7R82
>>426 ソウユイとかコウエキはどうなっているのでしょう?
429 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 12:40:31 ID:s1n/Irec
昨夜ちょっとしか見てないので正確なことは言えないけどコウエキがいたから
ソウユイとかもいるんじゃないかな。劉表配下にサイボウとかチョウインがいたから
削られてる可能性もあるがな。参照しているアドレスとかもかなり違うからもしかしたら
単純に人数が増えているかも。
ROMサイズ拡張してるから一人一人の顔がオリジナルにできるぞって感じでした。
作者はシステムの改変に力を入れてデータの改変なんて二の次って感じなんだろうな。
くそっ。そのスキルが羨ましい。
430 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 14:01:47 ID:Fg+Q6ayN
データの改変は後から個人ができそうだし。
やり方を教えてもらって環境さえあればの話だが。
システムごと改変できる人って凄いな。
431 :
名無し曰く、:2009/04/11(土) 04:48:57 ID:OvQOTcVw
すげえ人がいるもんだ
君主の枠なんかそう簡単には増やせないだろうに。
頭脳戦艦ガルのパーツを1個しか集めなくてもいい改造なら
俺でもできるが。
432 :
名無し曰く、:2009/04/11(土) 16:57:41 ID:DVHNR9wd
>>426 >ipsをシナリオファイルって事で配布できたら良くない?
>三国鼎立後とか諸葛亮の北伐時期とかマップを華北〜中原辺りに限定して曹操と呂布の対決etc
物凄く興奮して鼻血でそうになっちゃうw
君主6人なのは変えられないんだっけ?
それでも、三国鼎立辺りなら魏・呉・蜀の他に公孫氏とか南蛮とか(どっちも領土ひとつ)入れればどうにかなる?
433 :
名無し曰く、:2009/04/15(水) 23:06:24 ID:0hgtj8w8
久しぶりにみたら何て凄いことになってるんだw俺もやってみたい!!
初めてここに書き込むよ、425,426のダウンロードの仕方を馬鹿な俺に教えてくれますか、、、
434 :
名無し曰く、:2009/04/16(木) 00:49:19 ID:Ouo1hi5b
425のは、ファイルが流れてしまったので無理。
426のは、サイトのアドレスの後ろにファイル名を足すだけ。
435 :
名無し曰く、:2009/04/16(木) 19:51:44 ID:cVdb0jG5
好きな三国志武将ランキング30
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1239847353/68,361,367,369,373,378,387,458 68名無し募集中。。。2009/04/16(木) 11:42:06.52 0
>>61 その通り
だからせめて正史に忠実であるべき
孔明はザコ
361望月隆太ヽ(`Д´)ノ ◆MHfeqwqDh2 sage2009/04/16(木) 14:44:07.49 0
>>357 光栄ですら趙雲ファンは正史を知るなと言ってる..
367名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:54:55.49 0
>>366 正史って知ってる?
369名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:55:49.42 0
>>367 正史って知ってる?w
373名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:56:57.97 0
まあ、腐女子に正史の内容は耐えられまいw
378名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:00:33.67 0
正史派=大人の男
演義派=少年
無双派=腐女子
イメージだよ、あくまでイメージw
387名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:04:03.35 0
アンチ正史の人はコミュ力が低い気がする
458名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:22:52.59 0
いずれにしても、正史以外は御伽話ってことだろ
436 :
名無し曰く、:2009/04/16(木) 23:25:29 ID:SR6EFROp
437 :
433:2009/04/17(金) 01:09:30 ID:Rk62Ie/v
シェイシェイ。
438 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 00:48:07 ID:HNFeydRQ
すっかり過疎っちまったな。
439 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 03:56:41 ID:91bQNbQZ
うむ
改良パッチでプレイできる環境の人ってあまりいないんだろうか……
440 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 12:57:00 ID:ENiEZnHq
プレイはできないが、どんな風に改良されていくのか楽しみにしていた
過疎は寂しいな
441 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 04:30:29 ID:/x1Ud3eq
以前、都市を結ぶ交通路の削減ができるという話があったけど
ようやく地図の画像が手に入ったので私案を提示してみる
http://u.skr.jp/1024/download.shtml ここの5756と5757
パスワードは3594
5756で○を付けてある道を削ったらどうなるだろうか
5757は仮に作ってみたコラージュ画像
安全地帯が増えたり、交通の要所となる場所ができている
442 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 09:54:13 ID:Y5Qrg24L
ちょっと削りすぎな気がしなくもない
荊州が、やたら隣接国が多いのは気に入ってたので、道を減らすのは個人的に反対
でも、西から東に出る道が3ヶ所しかないのは面白いかもしれない
443 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 14:36:06 ID:/x1Ud3eq
さらに削ってみた
同じとこの5758
パスワードは3594
東側は乱世でも西側はのんびり
ただし前線の一都市が陥落したら大変な事に
東側ももうちょっと削った
444 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 17:29:49 ID:Lzc1F46b
>>443 削りすぎて変な感じだねw
城の位置は移動できるから調整したら良さがでるかも。
道の現状はこんな感じ。
同じうpろだで5759 pass3594
別のシナリオ作ってみようかと思った。
ナムコのイメージを崩さないように大陸の覇者から董卓と呂布つくってみた。
どうかな?
華北〜中原のMAPでいい案ないかな。
445 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 18:56:32 ID:/x1Ud3eq
おおっ、新しい道ができている!
この発想はなかった
呂布かっこいいなー
446 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 17:11:36 ID:/qm33mPm
>>444 董卓と呂布いいね
呂布出すならもちろん武力99にして、張飛他の将は少し下げた方がそれっぽいかな?
447 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 18:36:32 ID:qBFUZsap
ねんがんの エミュを てにいれたぞ!
>>436消えてるうううううう
448 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 15:58:08 ID:zuuzhba9
449 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 16:59:54 ID:l001H35g
遊べるようになったよー。ありがとう
凄い新鮮だ
知力71のホウトクが学問所を使えるから
>>416の「知力は71以上は利用できない。よって79以上にはならない」より以前のものなのかな
道は
>>444のものになってる
450 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 17:13:30 ID:l001H35g
おかしい
知力71のホウトクを学問所に行かせ、9上がって80になった
その後、ためしにもう一度学問所に行かせたら実行できてしまって、8上がって88になった
上限が70ではなく80になっている?
451 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 17:17:43 ID:l001H35g
知力75から81になったカンスイは断ってきた
たぶん設定ミス
452 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 17:20:32 ID:l001H35g
戦争開始
>>416にある「鶴翼の陣(一番左)→長蛇の陣(覇王の大陸にあるやつ)」がない
>>425の最終バージョンなんだろうか……
453 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 17:25:08 ID:gGf/Qf6c
それは
>>389のバージョン1でしょ。
サイズで確認した。
454 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 17:42:42 ID:l001H35g
了解
ありがとう
455 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 18:05:17 ID:gGf/Qf6c
456 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 18:26:28 ID:l001H35g
ありがとうー
知力70のゲンシュンが断ってきた
しかし武力1かこいつ……いったいなにをやったんだ
人徳が政治になったから、ゲンガンの人徳96とか
強烈な個性の武将が少なくなってちょっと残念かも
ギランの体力96も統率に変わったらどこまで悪化している事か……
457 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 18:42:55 ID:gGf/Qf6c
ゲンシュン
正史では馬にも乗れないとあった気がする。
ギラン残念ながらいない。
458 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 18:54:51 ID:l001H35g
さすがに武力1だな、それは
初期状態で武将が各城に3人いるといいかもしれない
やはり各城2人しかいないというのは不自然な状況が起きる
459 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 00:07:57 ID:v254xqzk
公開前に3人にしてみたが多すぎてすぐに飽和状態になる。
育成や忠誠上げに掛ける時間がなくなるので愛着が沸かなくなると言うのが俺の感想だ。
不自然な状況というのがどのような事を指しているかわからんが、
配下になる順とかというのであればifシナリオということで呑んでもらうか各自で調整してもらいたい。
作る側としては作り終わった段階でお腹いっぱいなので、細かな検証をしていないのが実状だ。
当然ゲームバランスなんて考えてないから各国のステータスとかは初期状態だしね。
能力値も某三国志を参考にしてるし在野や兵科なんて超テキトー。
そういうところをやってくれる人が居るとすごい助かるのだが。
460 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 00:19:54 ID:E6jCOKS2
>多すぎてすぐに飽和状態になる
なるほど
考えてみれば、最初の在野武将が一年早く登場してるだけだし
461 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 00:37:21 ID:UQXESFhd
>>445,446
評価ありがと。
絵心は無いので模倣という道しかないが他にも作ってみる。
拡張すれば一人ずつオリジナル顔グラできるからみんなも作ってみないか?
呂布の武力は99だけど張飛の武力も99にしたい。個人的に張飛好きなだけ。
でも差別化はする。試作段階だが白兵戦や一騎打ちで呂布に勝つのは難しいシステムにしてみた。
ちなみに新シナリオ制作はまったく進んでいない。
462 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 09:30:13 ID:E6jCOKS2
拡張までできるのか。
>>426で出てきたパッチを作った人?
463 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 16:37:57 ID:FNtaaTU5
いんや。書き込んだ者ですが。
大体解析させてもらった。
NPC君主を増やすためにいろいろ工夫されていて勉強になった。
何のアドレスとかカラーパレットとかもよく調べてあるなぁ。
武将数の拡張で気になる点が1つあるがこれは自分で解決できそう。
あと城の配置で自分と同じ箇所で詰まってるのかなぁって感じです。
なんにしろこのスレきて欲しい。
464 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 22:35:16 ID:E6jCOKS2
武将人数増加&NPC君主ができると凄いな
道の削減案は、以下の点がおかしいと思ったから
・安定を経由せず、長安と漢中が直接侵攻可能
・馬騰領(後の魏領)から、漢中を経由せず直接成都に侵攻可能
・馬騰−袁紹、孫権−劉[王章]間で侵攻可能
・新野(宛)を経由せず、曹操領から荊州に侵攻可能
・遼東半島に海路で侵攻可能
ゲームとしてはいろいろと道が繋がっていたほうが楽しいかもしれないけど
これはどうかなあと思う
465 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 00:04:36 ID:5BMNCHhP
>馬騰−袁紹
道というより国が不要なのかもしれん。
この馬騰領はコーエー三国志の27国みたいに、地図の左上の空いたスペースに
あった方が良いかも。
466 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 00:32:24 ID:3e9v+0iq
>道というより国が不要
>地図の左上の空いたスペースにあった方が良いかも。
道を削った試案画像では、まさしくそんな状態になっている……
が、最新版パッチでは、あの都市は袁紹領になっている
それなら馬騰領との連結が絶たれれば違和感はないんだけど
467 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 00:46:10 ID:3e9v+0iq
468 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 01:02:29 ID:r/Nk+KGe
5767:通常画面で年月とかぶるから駄目だな。
5768:せめて緑の中に入れようぜ。道のグラ作んなきゃいけねぇし。
未使用のマップグラあるけど多分足りないな。
469 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 01:04:34 ID:3e9v+0iq
緑の中に入ってないからこそ南蛮っぽいと考えた
……けど背景茶色+道のグラフィックが作れないのか
そこまで考えてなくてすまん
470 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 01:14:14 ID:3e9v+0iq
それから
>>464に追加
・袁紹領晋陽から長安に直接侵攻可能。洛陽ならともかく袁紹領から長安に直進は想像しにくい
471 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 21:28:53 ID:KZSL2p98
リュウヒョウが登場するならイメージカラーは空きである緑色かな
472 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 13:57:29 ID:6OL6aC9d
473 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 17:26:56 ID:IDgIqMep
ギエン、どれ?
中原の覇者のギエンはかっこいいし似合ってるから
変えなくてもいいと思うんだけど……
474 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 18:35:22 ID:6OL6aC9d
さっきのうpろだ
5781
3594
覇王の大陸を元にしてあるつもり
ソンサク チョウコウ チョウジン
ギエン リョウトウ ソウジン
テイイク カクト ホウセイ
475 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 20:54:15 ID:ajqrri4v
ファミコン版そのまんまで、DSで出してほしいな
476 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 21:41:57 ID:ae1Q+CnW
>>474 そういや覇王の大陸のチョウコウ、ジョコウって横山三国志
マンマだったなw
>>475 PSアンソロジーが出して欲しい、あっちのほうが武将も多くて
楽しめる
477 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 21:48:45 ID:IDgIqMep
うーん、やっぱりギエンは中原の覇者のほうがかっこいい……
チョウジンはもっときりっとした顔にして欲しい
テイイクはいい感じだと思う
リョフやソンサクの顔を作ってるということは、190年スタートのシナリオを作る予定なのかな
478 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 21:58:09 ID:2C8LeU1i
元々いる人物は無理に変えなくても…と思ってしまう
479 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 16:53:34 ID:nfqz7gUm
メジャーどこはオリジナルがいいなと思ったのさ。
横山三国志で育ったくちだからギエンは頭巾みたいなのを被ってるほうがしっくりくるんだよね。
ソウジンは元々の顔がいいと思ってるけどヨウガイを新たに作るのはどうかなと思ったので。
まぁ色々と作った理由はあるんだが、使いまわしを最高3人から2人までにしたいんだよね。
ナム三のイメージを崩さないように目鼻口髭頭などの挿げ替え、覇王の大陸を参考にして作ってるけど
みんなもやってみてよ。
また幾つか作ったらネタ投下します。
新シナリオ制作は194年頃がいいかなと思ってるだけで何もしてない。
480 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 00:39:07 ID:aTBqGuTf
バタイと同じ顔のジョセイ
ショカツキンと同じ顔のジョショ
などはぜひオリジナルの顔が欲しいところだ
481 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 03:20:23 ID:EUlRa38h
同じ顔のヤツがいるから面白かったような気がする。
陳震だと思って気安く声かけて王累に刺される玄徳とか想像すると笑える。
中原の覇者なのに、孫パパまで登場して、同世代の曹操を打ち破って、策&権が太子のまま
中国統一を見たり。
482 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 18:30:48 ID:+fDZ38YF
ナムコアンソロジーにあるファミコン版のほうの
三国志の改造コードどこかにないですかね
リュウビで始めたら どうやってもソウソウ配下の武将が死んでいて、仲間にできないもんで。
ファミコン版なら、いきなり国力最高から始められるコマンドあったのですが
483 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 03:09:26 ID:p6d1GU4+
どんなコードが知りたいのかわからんが、国力だけを上げたいのなら
メモリエディタで検索すりゃ一発だろ。
ナムコアンソロジー1内にあるナムコ三国志覇王の大陸オリジナル版で、どなたか教えてください
1 SELECTボタン+上下左右で国力最高になるコマンドがききません。
何か間違ってますか?
2 セーブの仕方がわかりません。どなたか教えてください。
馬鹿ですみません。よろしくお願いします。
485 :
484:2009/05/06(水) 19:47:09 ID:qQaZz70b
セーブの仕方は、自己解決しました ごめんなさい
どなたか、いきなり国力やたから お金などが
MAXになるコマンド覚えおられる方いませんか?
486 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 07:45:28 ID:shsNowzh
>>481 小学生だった頃の俺は
普通にカキンはカクカの兄弟か何かだと思ってたよ
487 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 12:20:54 ID:Wo3ubSqX
当時、プロ野球に郭という外人がいたので
カクやカクカたちはみんな親戚だと思っていた
488 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:07:50 ID:aaX8JaRi
俺は中日の郭が三国志のカクだと思っていました。
489 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 21:42:14 ID:U+CNRi99
490 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:45:11 ID:Mno2/DH3
ギエンと彼に斬られたオウソウが同じ顔とか
491 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 01:33:04 ID:3328OF4j
ああ、そうか
あのかっこいい顔はオウソウに使えばよかったんだ
あと、袁紹軍のカンモウが同じ顔だったかな
492 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 02:07:43 ID:aEFUVl7k
カンモウ
カンコウ
ゴイ
493 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 02:18:41 ID:3328OF4j
そうだったか
ありがとう
494 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 05:09:57 ID:LNaAHN6E
リョウトウって演義に15歳って書いてるのにヒゲ面なんだよな
495 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 05:46:40 ID:Gq+Xa8Fe
ちなみに覇王の大陸って同じ顔の組み合わせあったっけ?
リョウカとオウホ?
496 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:57:28 ID:WsSApPDr
同じ顔だと能力の傾向も似てたな。
497 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:03:24 ID:CzI+btfG
武将が237
顔が184
だから同じ顔はあるはず。
リョウカとオウホは同じだった。
498 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:41:37 ID:G3cnOz27
パッチ版、ゲンシュンが武力1だから捕虜にできNeeeeeee
劉備きっついなこれw趙雲が弱化したからなお厳しい
499 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 03:40:13 ID:NI2jae8b
趙雲弱化といっても十分な強さを保持してますが・・・。
チョウサを占領して、コウチュウ、ギエンを獲得したら安泰です。
あとは荊州の守備をカンウに任せて益州へ侵攻すれば史実っぽい雰囲気に浸れるw
500 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 09:43:50 ID:jc3Noc7q
いや、籠絡持ちがいないのが… >劉備
あと張任がTsueeee知力80あるとかまじか
せめて200年開始なら徐庶が早いうちにほしい
501 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 14:48:43 ID:jqMFwvCC
チョウジンはCOMが育てたんじゃね。こっちは74だ。
リュウビは序盤苦しいのがちょうどいいんじゃね。
バリョウを見つけたときスゲーありがたかった。
502 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 15:43:06 ID:jc3Noc7q
え?知力70以上は学問所通えない仕様に変更になったんじゃなかったっけ >パッチ
コンピューターは無視なの?
503 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 16:48:59 ID:jqMFwvCC
>>423 >バグ報告です。
>現状は知力が80以上にならないようにしていますが、COM側ではその規制を無視します。
>COM側の戦略ルーチン(育成ルーチン含む)はさっぱりわからんので当分放置します。
504 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 18:54:02 ID:jc3Noc7q
見落としてますた…スレ汚し失礼しました
505 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 19:21:32 ID:/kU2O7Gs
バグ対策案
1.CPUが勝手に能力を上げてしまう武将をピックアップする
張任の知力、審配の知力・武力、諸葛亮の武力、劉備の知力・武力などが
そうだったという記憶がある
2.それらの武将は最初から80以上にしてしまう
……駄目?
506 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:58:47 ID:vyoNDHYm
篭絡とか共殺使える武将減らすのがコンセプトじゃなかったっけ?
507 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 22:23:41 ID:/kU2O7Gs
呉懿の知力も上げてたような気がする
508 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 08:40:28 ID:EPK5jUFW
ショカツリョウは
どの都市に何年にあらわれるか 知ってる人います?ナムコアンソロジー1
覇王の大陸アレンジ版なのですが。
509 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:39:02 ID:BGCb+5Ew
>>505 おいおいw
それはインフルエンザ怖いから自殺しよ、と言ってるようなものだ
510 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 18:00:12 ID:IajlwKn6
CPUの育成は多分特定の武将ではなく能力値で決まってるんじゃないの?
そんな気がする。
511 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 18:56:46 ID:qP5IaMss
中原パッチ、劉備がなかなか厳しいな。
二月に趙雲に兵士与えて機動力確保用の劉封と一緒に永安に突っ込ませて
法正と張任をとらえられるかがカギだな…無論できれば孟達も。
法正と、その次の年の李厳が手にはいればあとは楽になるんだろうけど。
趙雲の知力が高けりゃここまで苦労はしないんだがなあ
512 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 00:13:07 ID:ywAi2IrB
>>508 質問には答えられないけど頼みがある。
アレンジ版の君主の顔すべてをうpしてくれないか?
513 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 00:23:11 ID:P1Xu+yzL
>>508 197年に襄陽
>>512 ごめんうpできない
しかしアンソロジーの攻略本持ってる俺勝ち組なのかなw
三国志ブームなんだからアンソロジー版の三国志DSなり
PSPなり1980円〜2800円で出せば良いのに
514 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 00:43:03 ID:ywAi2IrB
>>513 携帯のデジカメ画像でもいいのだが無理か?
515 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 01:45:17 ID:Y1F4G37K
新シナリオipsの要望でも挙げていこうか。
開始年、君主(NPC君主含む)、登場武将、能力、顔グラ、城の位置、城名、施設
と色々あげていけば良いのができそうな気がする。
516 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 02:50:16 ID:D5wFHg9w
俺はトウジョウを君主にしたい。
517 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 11:53:01 ID:WkdWg7rC
車騎将軍の董承か?なぜ?
518 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 12:27:56 ID:viI0uKCD
初期君主の数を減らせるのなら三国鼎立シナリオを作れそうだが
519 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 12:55:06 ID:t3/7g0EI
520 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 21:34:03 ID:85HO8uFf
521 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 00:09:43 ID:SK7wmRAI
こうなっては しかたありません む む むねん
2009ねん 5がつ 514 は 520 グン にやぶれ こころざし なかばにして 194年スタートの 計画を とじた。
522 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 08:20:47 ID:v30K+fSL
>>518 公孫淵、孟獲、士燮(だっけ?)
この辺を領土一つの君主として出せば、あるいは6人のままできるかも
523 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 11:20:28 ID:BRc7iMte
「公孫淵 戦略中」のグラフィックを新たに作らないといけないんだよなあ……
孫策や呂布を出すにしてもそうだし
524 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 13:22:03 ID:03xKguuT
グラフィック消して文字だけ出すように処理を直せばいいだろ
グラつくるよりゃいいだろう
525 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 14:20:46 ID:jcUHZp8b
>>523 2文字分の幅に公孫淵の文字グラを作るからちょっと見にくくなるかもね。
>>524 処理直せるの?漢字の文字グラじゃなくてカタカナ表記にできるなら君主増やすの楽になりそう。
526 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 14:25:46 ID:03xKguuT
ああいうのって「各君主のXX番の絵を表示する」という命令を「絵を表示しない」に変更するだけだろ?
グラ作って、諸所の領域確保して、処理いじってという手間と比較したら簡単じゃん
527 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 14:48:21 ID:BRc7iMte
透明のグラフィックを表示しておくとか。
プレイヤーには「絵が表示されない」ということになる。
528 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 15:04:43 ID:jcUHZp8b
ほぅ。ちなみにその命令はどの辺にあるの?
よくわからんけどアセンブラとかCで書かれてあるの?
つーかどうやって解析するの?
529 :
シコシコ:2009/05/15(金) 17:26:41 ID:T4Z6XMiN
みんな いったいなんの話してるんすか?(_゚▽゚_)
ちなみにやっと、ナムコアンソロジー1を手に入れ
コード使って、君主以外殺さず、武将コレクション
オナニープレー楽しんでます。
530 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 18:14:43 ID:DEZLW4P+
オナニーのネタの話をしてるんだが。
531 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 02:25:48 ID:5ur8Ej2H
オナヌーは置いといて。
みんなはパッチ作成に対しての知識やスキルはどのくらいあるの?
スレの進行が改造中心で盛り上げられるなら別板に移ったほうが良いような気がしてきた。
ここで細々とやっていくのも悪くは無いのだが他の話題を投下しづらい状況を作っているようで・・・。
その辺りの意見も合わせて聞きたい。
532 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 02:33:01 ID:ZfkXTRBA
「中原の覇者・改」のスレになりつつあるからねえ……
でも、分離してもどちらか話題が出なくて過疎になったり共倒れになるといけないから
構わずに話題を振っていけばいいと思うよ
533 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 08:50:01 ID:nz7t0/qs
ナムコアンソロジー1のアレンジ版やっている
兄貴と話したいですわ(_゚▽゚_)クゥーンクゥーン
534 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 13:41:40 ID:GcW5GrTf
535 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 14:04:10 ID:q1DeLdXR
お、攻略本のページ順通りだw
536 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 14:31:25 ID:kfLTwImd
>>534 うぉぉぉぉ!サンキュー!
武将便覧とやらもお願い。
なんか見たことあると思ったら、携帯の三国誌略DXと同じ顔なんだ。
袁術とか公孫サンは居ないから助かるぜ〜。
でもこんなに色使ってるとFCで再現は難しそうだな。
537 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 19:54:25 ID:x3t0SyIg
538 :
482:2009/05/18(月) 16:41:05 ID:eA9UVI6J
>>537 おー 武将コレクションができます ありがとうございます
539 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:30:07 ID:8Sz0A7oK
改造パッチに関してここに居るのはROM、DOMの奴だけということだな。
540 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:34:19 ID:PY3hyX9N
作ってくれてる人がいるじゃないか
541 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:57:40 ID:8Sz0A7oK
作ってくれる人以外でって事さ。
542 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 11:48:50 ID:PY3hyX9N
そりゃ、作者とプレイヤーがいるんだから
作者の他にはプレイヤーしかいないだろう
当たり前の事だ
543 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 12:51:36 ID:PVM22YUM
はぁ?
>>539は
>>531の
>みんなはパッチ作成に対しての知識やスキルはどのくらいあるの?
に対する事を言ってるのにそれを作者とプレーヤーの二元論を言い出すお前は・・・。
ちょっとはレス嫁。
544 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 13:00:28 ID:PY3hyX9N
よく嫁んで納得w
545 :
534:2009/05/19(火) 21:01:50 ID:tYbSOpRb
546 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 22:11:45 ID:PVM22YUM
どこにうpしたんだろうか?
547 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 22:56:39 ID:p5bt98eO
548 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 15:02:07 ID:f3iOKlPd
ファミコン版に比べて、PS版では、はるかに
猪タイプの猛将の生存率が、上がってますね。
コレクションが、しやすくて楽しんでます。
549 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 18:03:20 ID:gsTz2ruL
城の候補
北平 襄平
晋陽
南皮
武威 [業β] 北海
安定 濮陽
天水 長安 洛陽 陳留 小沛 下[不β]
漢中 許昌 寿春
梓潼 宛 汝南 建業
成都 江州 襄陽 江夏 盧江 呉
江陵 柴桑 会稽
31ヶ国
一ついらないとしたらどこ?
550 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 21:05:57 ID:Vs4HPdy4
ひょっとして馬騰軍は武威と天水の2都市でスタートですか
初期武将はバトウとバチョウとカンスイとホウトクだけで
バタイすらも在野武将に
551 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 21:56:40 ID:gyCqlHMa
あまり俺を舐めない方がいいよ
VIPでコテハンやってるしこのスレットを潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらんことで俺を刺激しないように
552 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:47:56 ID:+VuNiphC
>>550 空白国は作れないから安定も馬騰だね。
中原の覇者の名の通り南方の都市は削りたい。
553 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:56:11 ID:fvfVbEgr
ああ、そうか安定があった
南蛮武将たちが豊富にいるけど、彼らを全部消せば255人の枠に
中原の武将たちを大勢入れられるね
リュウショウ軍も成都、漢中、梓潼の3都市?
554 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:58:47 ID:fvfVbEgr
勢力別にするとこうなるのかな
曹操
洛陽 長安 許昌 陳留 汝南 濮陽 宛 下[不β] 小沛
袁紹
[業β] 南皮 北平 襄平 晋陽 北海
孫権
建業 会稽 寿春 呉 盧江 江州 柴桑
劉備
襄陽 江夏 江陵
劉[王章]
成都 漢中 梓潼
馬騰
武威 安定 天水
削るとしたら曹操軍から、濮陽か下[不β]あたりじゃないだろうか
555 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:15:06 ID:+VuNiphC
あくまで構想
公孫[王賛]NPC
北平 襄平
袁紹
[業β] 南皮 晋陽 北海
呂布NPC
下[不β]
劉備
小沛
曹操
洛陽 長安 許昌 陳留 汝南 濮陽 宛
馬騰
武威 安定 天水
孫策
建業 会稽 呉
袁術NPC
寿春 盧江 柴桑
劉表NPC
襄陽 江夏 江陵
張魯NPC
漢中
劉[王章]
成都 漢中 梓潼
195年頃呂布が下[不β]を攻めた頃
宛は張粛が治めてるはずだけどその辺はifってことで。
やっぱり曹操の領地多いかな。
556 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:19:32 ID:WA1kwiJo
江州じゃなくて交州じゃね?
557 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:21:52 ID:fvfVbEgr
おお、NPC入り195年の場合の話だったか
その場合なら、公孫[王賛]領は二つもいらないと思う
宛も独立させた方がいいかも
初期武将は都市に3人にしないと、関羽か張飛のどっちかが在野武将になっちゃうね
呂布軍も陳宮と張遼の二人がいて欲しいし
558 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:33:56 ID:+VuNiphC
間違えた
劉[王章]
成都 江州 梓潼
>>556 いんや江州だよ。
交州だとかなり南の方の土地でしょ。
>>557 となると襄平がいらなくなるか。それともNPC公孫康追加かな。
まだ初期配置武将は考えてないけど2人って事は無いね。
呂布とかは上記2人+高順+八健将(だっけ?)のフルでもいいかなw
ちなみにNPC君主何人作れるとか全くわからんよ。
559 :
556:2009/05/21(木) 01:39:51 ID:WA1kwiJo
>>554で孫権に入ってたから南のほうのことだと思ったんだよ
560 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 04:26:07 ID:rZHBuPpq
誰でも知力80に
561 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 06:30:44 ID:a+lj1iTN
リセットとセーブの繰り返しで、知力89にしてます
猛将はもちろん、クズ武将は89にしとけば
なにかと、便利ですから(_゚▽゚_)
562 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 23:08:12 ID:KJOCyAFT
563 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 03:00:28 ID:pVyqty44
564 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 15:14:54 ID:YEgXU6Cl
565 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 18:53:16 ID:5/m4lNqE
566 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 19:00:34 ID:8F1bcfx4
ジサクジエンをして スレをカッセイカさせましょう
キン23が ひつようです
567 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 19:07:37 ID:2y3Q/Bjh
23も使うなら
上手くいえばトウチドが6くらいあがりそうだな
568 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 19:43:00 ID:5/m4lNqE
>>551=561=563?
551は誤爆?真性?とにかく痛い。
569 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 23:57:01 ID:whOULuL5
>>568 それ歴史ゲーム板の色んなスレに貼られてる
570 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 01:48:38 ID:kvm+otgN
そうだったのか。サーセン。
571 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 14:14:05 ID:jJSKq1gi
>>545さん
すごいねー。あれ完成させるって。助かりました。
これをつかって武将捜索にはげもうw
572 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 13:44:28 ID:dRrbUuQ2
ちょっとソウソウくんの領地が多いかもね。汝南か宛あたりをエンジュツに
譲ったらどうかな。君主の数を増やせるなら、襄平をけずって宛にチョウシュ
ウを入れるのもいいかも。厳白虎とかオウロウなんかでもいいかもだけど。
573 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 15:04:55 ID:uo8M1QNt
宛にチョウシュウがいる時期は、荊州にリュウビがいなくてリュウヒョウになる
リュウビは徐州にいるんだろうか
195年開始ならその方向性になるのかな
574 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 13:21:06 ID:3EuwOFhN
墓にクソぶっかけてやる
575 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:28:25 ID:/W3diN3p
ハカにクソをぶっかけましょう
キン18が ひつようです
576 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 21:51:07 ID:52SI6IpF
577 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 04:49:52 ID:OKcG7qHy
(´∀`) スレじゅうにんが 3 ふえました
578 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 12:45:13 ID:hNlFXjOG
579 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 16:29:16 ID:uWOogygM
スレのトウチドがあがりました(*´∇`*)
580 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 19:54:52 ID:tf4jNMQ7
(´Д`)しっぱいです ハナビで マチがカジになりました ジンコウが 1000へりました
581 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 11:08:05 ID:wHkKP7Lv
チリョクが 90あれば リジュでも いいです。
582 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 11:22:46 ID:S/VZnjh5
PSPのナムコ三國志は 買いですか?(_゚▽゚_)
583 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 14:23:33 ID:G/8DjJmU
三国将星伝は個人差が大きすぎて一概にはオススメできない
本当に三國志だったのなら光栄スレで聞いてね
584 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 23:25:13 ID:2We/IkBI
PSP版ナムコ三国志ってさ、PSPgo発売の時期にダウンロード版も発売になるみたいだからさ
読み込み時間が一瞬になるんじゃないの?
585 :
名無し曰く、:2009/06/18(木) 01:41:38 ID:1VnPt6yL
ドルアーガ軍団とかって本当にでるの?
586 :
名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:17:00 ID:p5SM03z6
587 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 07:21:15 ID:trO07coD
武将出現打ち止めになるのは、209年ですか?(_゚▽゚_)
588 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 10:48:24 ID:4P878kqm
最後はシバエンだったっけ?
そして武将殺しまくって武将の人数を減らすと
全武将が袁紹になるというとんちの効いたバグもお忘れなく
589 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 19:48:18 ID:3a2oWqnQ
「よい武将が見つかりましたが、「金、出せや」と言っています。本当によい武将なんでしょうか?」
「なぜ、わしに聞く・・・?」
590 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 20:14:43 ID:6pwJLdl2
覇王の大陸のバチョウさんの顔グラ見てショックを受けました
591 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 20:22:58 ID:3a2oWqnQ
「よい武将が見つかりましたが、iPodを聴いていて説得を最初から拒絶しています。どうなさいますか?」 →・iPodを取り上げる
・縛り上げる
・あきらめる
「本当によい武将なのか・・・?」
592 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 20:34:59 ID:wqD7yQO6
>>590 中原の覇者のほうがいい顔してる武将はけっこういるよね
593 :
名無し曰く、:2009/07/05(日) 21:46:20 ID:jnahPBeb
中原のリョモウの初期能力値はショックだなー
どうやっても知力90台に持っていけないし
594 :
名無し曰く、:2009/07/07(火) 20:16:23 ID:1SCCAGpP
ソウソウ ソンケン リュウビの一族を全滅させたら、
二度とその一族の優良武将は、出現しなくなりますか?
595 :
587:2009/07/07(火) 20:17:31 ID:1SCCAGpP
596 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 04:58:04 ID:dRroVN0b
>>594 一族の敵にも忠誠95とかで仕えてくれます
597 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 03:10:57 ID:bfdi5/2q
>>587,594
対象はなによ?そのぐらいは書き込めよ。
587-FC中原の覇者なら206年、FC覇王の大陸なら210年
594-優良か否かにかかわらず登場する
598 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 10:25:59 ID:1K8fM6qm
>597のツンデレっぷりに萌えた
対象は何よッ!教えてあげないんだからね!
599 :
594:2009/07/09(木) 11:26:47 ID:f6E2xd3s
>>597様ごめんなさい(_゚▽゚_)
例えばリュウビ一族を全滅させてしまって
カンコウやチョウホウを手に入れられなくなったら
困るんで質問したかったんです(´∀`)
600 :
594:2009/07/09(木) 15:39:15 ID:f6E2xd3s
601 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 20:48:11 ID:9mHmInjI
誰か中原パッチうp頼む。
602 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 17:29:31 ID:/x5V9mnd
再うp・・・たのmう
603 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 18:20:26 ID:yY4UFHKt
ゴツトツコツage
604 :
名無し曰く、:2009/07/12(日) 03:01:45 ID:yCsvnffZ
キンカンケツage
605 :
名無し曰く、:2009/07/12(日) 05:15:38 ID:F93zZg5Q
606 :
名無し曰く、:2009/07/12(日) 14:43:33 ID:UHKRSF86
>>605 キンが ありません
もういちど パッチを うpしてください
607 :
名無し曰く、:2009/07/12(日) 18:42:50 ID:C9ovvzLv
608 :
戦の流れも空気も読めません:2009/07/12(日) 19:59:18 ID:DN6AXMnJ
ランダムで付けられた名前の武将というか一兵卒
・・・だと厳しいかもしれないから百人将くらいが毎年新入社員のように入ってきて
百人部隊の隊長として武将の下について部隊の指揮をして
戦争であっけなくサクサク死んでいくと楽しいかも
ちょっと能力の高めなヤツや名前が気に入ったヤツはいろいろと優遇してやって
(できるだけ後方の部隊につけるとか)
一応少しずつだけど能力も上がってきて
ある一定の数値を超えたら千人将(武将)になる・・・みたいな仕様だと
個人的にすっごく楽しそうなんだけどな
609 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 12:38:59 ID:Q9A0+uXs
パッチでなんですか
610 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 18:36:39 ID:7klpT0Cy
(_゚▽゚_)ウザい黙っとけ。
レス読めば少しはわかるだろが
ageんなカス
611 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 08:31:15 ID:o6TVdKKU
ナムコ三個串に関係ないネタなんですね(_゚▽゚_)
612 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 11:17:45 ID:QgRE+zIH
>>611 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
613 :
名無し曰く、:2009/07/15(水) 22:29:00 ID:0htPWHBZ
「よいトトロが見つかりました。我が城で召し抱えましょう。」「こちらでも、よいトロが見つかりました。我が城で召し抱えればいつでもどこでもいっしょです。」劉備「せめてもの情け!この者たち解雇」
614 :
名無し曰く、:2009/07/15(水) 22:34:15 ID:0htPWHBZ
「よい武将が見つかりました。召し抱えるにはどら焼き15が必要です。どうなさいますか?」劉備「!!!すぐに召し抱えい!これで天下統一も夢ではない!!ああ!!」のび太「おなかがすいて、助かった・・・」劉備「ドラえもんではないのかぁぁぁぁぁ!?」
615 :
名無し曰く、:2009/07/15(水) 22:39:45 ID:0htPWHBZ
「青いタヌキを見つけました。自分はタヌキではないと言い張ってますが、どうなさいますか?」劉備「青いタヌキ、ふん。もうだまされんぞ。そこいらに投げ捨てい!」かくして劉備は天下統一のチャンスを永久に失ったのだった。
616 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 15:30:14 ID:7C0kKyj+
自分で面白いと思ってるんだとしたら、何でそんな感想を持てるのか知りたい
つまらない事を自覚してるんだとしたら、何で書き込もうと思うのか知りたい
617 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 18:53:19 ID:wrtq1Hkc
くだらない事にキャッキャ言って「ワロス」とか言いながら書いたんだろうな
そう、これは最高につまらないし、不愉快もここまで来ると気が遠くなる
しんじられないくらいにセンスってものが微塵も感じられないんだ、この文章からは
ていうかなんだろう、ただただ言いしれぬ嫌悪感がよぎる
ねこが車に撥ねられて死んでいるのを見つけた時のような
ろ
618 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 19:07:12 ID:PfIgp6GS
大方面白いと思ってるんじゃね。
突っ込まずにこのまま晒しておくほうがよかったのにw
そろそろ夏休みだから他のとこでもこんな厨が出てくるんじゃないかと
>>589,591,613-615
もうこんなネタは投下しないでね。こんなんじゃ盛り上がらないからさ。
619 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 21:08:16 ID:eoktYpjI
あーなんでDSで出ないのかな
中原のリメイク出てくれ
620 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 01:10:54 ID:2Si3CUIS
誰か中原のipsパッチ再うpたのむよ。
やりてー
621 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 19:16:20 ID:+I8yaHks
出さないと話題もないしな
どこのアップローダーがいい?
622 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 19:34:28 ID:rb3W1sjv
623 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 19:42:40 ID:+I8yaHks
624 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 19:43:43 ID:+I8yaHks
対応していないファイルをアップロードした場合は、拡張子「.xxx」で保存されます
……ということだったらしい
ファイルひとつだけだから圧縮の必要もないと思ってたけど、zipでやり直した方がいいだろうか?
625 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 20:40:42 ID:rb3W1sjv
>>623 落とせたよ。ありがとう!
スゲーな新武将がいるよ。曹操強ぇなこれ。
新鮮だ。ナム三最高!
626 :
名無し曰く、:2009/07/18(土) 20:42:43 ID:p0h+Okih
何これ!?凄くね!?
誰が作ったの?おもしれーーー
627 :
名無し曰く、:2009/07/18(土) 20:47:28 ID:G6h/YlNa
このスレの中盤あたりから製作が始まってる
現在更新停止中
628 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 01:45:53 ID:EdbcvclE
リュウショウ軍でやってクリアしてみたが地味に強いよ。
リュウショウ自体は弱体化したけど意外と使える奴が多いな。
エイアンの守りをホウセイ、チョウジン、リゲンだけにして
リュウビ軍に侵攻させてガンガン捕らえまくった。
ソウソウ軍より楽だった。
629 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 09:34:57 ID:5e+urI7H
昨日、ドンキホーテでゴツトツコツさんを見掛けました。
630 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 16:23:17 ID:8qIFcA1J
自殺しそうな顔って事?
631 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 22:05:21 ID:s1tyHfrq
またつまらないネタの投下が始まったのか。
632 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 00:28:49 ID:pHTM2sZ2
633 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 06:17:23 ID:XKuWi1N4
634 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 15:59:39 ID:Gr1bbncO
中原〜で適当な武将で情報集めをさせたら、孔明を金で雇っちまった。あの喪失感・・・(;´д`)
635 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 19:03:55 ID:OTxb9tcV
狙ってやってるなあ、それ
636 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:22:46 ID:C6SLNb31
狙えないようにしますた。
637 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:58:56 ID:OTxb9tcV
おお、そんな処理ができますか
638 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 23:05:05 ID:C6SLNb31
楽勝どす。
639 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:53:47 ID:TXVOLuB1
パッチ製作は終わったかと思ったけどまだやってたんだな
更新版待ってるよー
640 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 02:21:14 ID:H82uKffd
やってないよー。アイデアと需要がないから。たまに覗きに来るだけ。
自分のをマイナーアップ。うpはしないよ。
誰か作ってくれないかなぁー。
641 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 07:32:52 ID:TXVOLuB1
需要はあるから頑張ってくれ
アイデアなら今から俺が考える
642 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 10:58:35 ID:ECSFWbIX
オラ、ワクワクしてきたぞ!
643 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 11:22:55 ID:JadCEdmq
とりあえずどんな需要があるのかあらためて考えるため再度プレイ。
全武将の能力値を把握する必要があるな。208年まで戦争をせず在野武将の能力を確認しながら内政。
これを6君主ぶん繰り返す。新しい武将が出てくるとやっぱり嬉しいな。
知力70台の武将を80台に上げられないことが地味に響く。これはなかなかいい。
簡単に90台を作れないから、「初期で80台前半の武将が一番可哀想」という事にならない。
忠誠の上がり幅がちょっと大きすぎる気がする。
忠誠79で19上昇して忠誠98ってなんか嫌だ。
644 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 12:11:24 ID:deXYfNyT
カコウトンの顔グラを覇王のやつに変えてくれー
645 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 13:35:17 ID:JadCEdmq
姜維が……姜維が来ない……
初めての自前の文官が204登場の楊阜とは……
せめて韓遂の政治71あってくれれば……
646 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 14:15:30 ID:jrybOy0R
さあ、バチョウに森を焼き払わせる作業に戻るんだ
647 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 14:31:12 ID:JadCEdmq
馬超も人徳71以上の万能武将候補から、政治26の脳筋になっている……
一応知力70以上まで上げたけど内政担当にはなれないんだ。
とりあえず政治は捕まえた連中になんとかしてもらってるけど、
馬騰軍の人材不足は結構きつい。在野武将が悲惨すぎる。
体力96のカンエイも体力94のジンソウもいないよ……
648 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 15:09:43 ID:JadCEdmq
とりあえず気付いたこと。
武将の体力が武力と同じになっているため、武力50以下の文官たちが戦闘に巻き込まれた瞬間
自殺的特攻を余儀なくされている。
原作でも体力50以下の武将はそうだったが、体力50以下なんて武将はそうはいなかったけど
今度は武力50以下という数字を遠慮なく付けているので、統率80武力30の軍師たちがむなしく散る羽目に陥っている。
陣形の一番左側が変わっているけど、こちらが圧倒的有利な時に一騎討ちをやりに行きたい時に不便。
原作のやつは部隊に隙間ができていたので武将が前に行きやすかった。
とはいえ、なかなか面白い陣形なのでこれを消すのも惜しい。
弓隊が下側に集まりやすい・武将の位置が中央からずれやすいので、密集隊形で対峙した時にうまく処理できなくて面白い。
649 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 16:50:58 ID:JadCEdmq
206年になっても姜維が出ない……207年か?
650 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 20:40:29 ID:JadCEdmq
207年、天水で登場。
政治力が原作の50台から67に大幅アップだ! ……何も変わってねえ。
統率91武力89は有り難いなあ。
兵種に関係なくなったから「武力90台」にこだわる必要はあまりなくなった。
651 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 21:32:29 ID:JadCEdmq
馬騰軍を200〜207年までプレイしただけで一日潰してしまった。もっと効率よく調べないと。
馬騰陣営の領地から登場する政治71以上の武将は一人しかいない。
人徳が高い武将の知力を上げて、バトウ、バチョウ、ホウトク、カンスイの四人で
一カ国ずつ面倒を見ようというかつての戦略は通じない。
知力80以上の武将も204以降に三人出てくるだけで、
籠絡の計を使える武将は他国の人を捕まえるしかない。
理由は後述するが、知将を捕獲するのはちょっと大変になっているので、これがまたきつい。
カンエイやジンソウをはじめとした、鍛えれば頼りになった者たちはほぼ全滅。
旗本八旗の面々は軒並みスカ武将になってしまっている。
新顔は武力86の閻行(202年アンテイ)、知力80の成公英(205年テンスイ)、武力81のテツリキツ(206年ブイ)。
成公英の政治が71に達していないのが残念。
652 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 21:42:01 ID:JadCEdmq
知将を捕らえにくい理由
改良版では武将のHPは武力に、兵士のHPは統率に依存する。
CPUの操作する武将は体力が50台になったあたりから退却せずに死を顧みない特攻を始めるが、
たとえば武力20の人は最初からHPが20なので特攻状態で始まってしまう。
騎馬隊が一発殴っただけで死んでしまうかもしれないので非情に恐ろしい。
統率も低い人ならまだ兵士達を蹴散らして捕らえに行けばいいのだが、
統率80武力20という感じの軍師たちは兵士の編成が良く、兵士のHPは高いので
原作と違って軍師たちの兵士はかなり邪魔になる。
学問所で知力を80以上にすることができなくなったために知将の価値が上がっているのだが
彼らの扱いは細心の注意が必要だ。
学問所と言えば、知力70ぴったりの人は内政の基準になる71には届いていないし
学問所で学習させることもできない最悪の数字になってしまっている。
できれば、これは「知力71から学問所不可」に変更して欲しい。
653 :
名無し曰く、:2009/07/27(月) 08:38:05 ID:mjGDBlhB
朝から劉備軍の調査終了。
チョウホウがいるのにカンコウがいないのか?
207年までしか出ないはずだよね。
荊州にチントウがいるのもなんか違和感が。
654 :
名無し曰く、:2009/07/27(月) 18:55:51 ID:mjGDBlhB
一人でずっとやってるのもむなしいので
馬騰軍と劉備軍のデータを調べた時点の表をあげてみる。
ここの5977番
ttp://u.skr.jp/1024/download.shtml パスワードは3594
このふたつの軍はあまり変化はないが(登場する順番くらいか)
他の軍はかなり大きく違う。原作では登場していないはずの武将が結構いた。
コンピュータが勝手に能力を上げてしまうことがあるから記載はしていない。
655 :
名無し曰く、:2009/07/28(火) 14:58:14 ID:ubjXCYlk
656 :
名無し曰く、:2009/07/28(火) 15:16:38 ID:n8eW3rYm
どうも完全に無視されているらしい。ちょっと淋しい
プレイしてみての率直な感想だが、せっかくの改良点が良い結果に結びついていない気がする。
まず、改良版の目玉である「統率」ができたため武将の戦闘能力が逆に画一化されてしまった。
以前は「体力90・武力65」なんて人が結構いて、武器を与えて戦力化することができたのだが
今回はそういう武力馬鹿の雑魚たちは「武力65・ついでに体力も65」になってしまっている。
そんな面々の統率を引き上げたところで、できるのは「統率85・武力65・体力65」のいまいちな武将。
元が派手すぎたということもあるが、今回はちょっときつい。
雑魚に武器を与えただけの連中が、三国志本編での最強クラスの武将と同等になってしまうのは
おかしいのかもしれないが……。
それから統率80・武力20という形で、戦争は得意だが一騎討ちはしないという軍師を表現しようとしたのは完全に失敗している。
戦闘開始した瞬間に死の特攻を始める軍師はいくらなんでもおかしい。
ナムコ三国志のゲーム内容と、光栄風の武将データの相性が良くなかったと思う。
657 :
名無し曰く、:2009/07/28(火) 15:17:48 ID:n8eW3rYm
人徳ではなく政治力にしたことで、「知力50・人徳75」という未来の内政担当官が激減し
政治71ある人は最初から知力も71以上になっている事が多く、学問所の意味が大きく低下している。
まあ誰でも知力80に持って行けるほうがおかしかったのは確かだが。
魏・呉の将軍たちを中心に「知力75・政治65」あたりの数字をよく見かけるようになったが
政治が71ないと知力71〜79には特に意味がないため、ほとんど死んだ数字になってしまって
見るたびに悲しくなってしまう。
味方としては使えないくせに、敵として出てくると計略が効く確率が少ないために腹が立つし。
658 :
名無し曰く、:2009/07/28(火) 15:18:36 ID:n8eW3rYm
このように感じたうえで、改良案を出すとしたら、全てのパラメータの設定をもっと派手に上方修正したほうがいいと思う。
文官たちの政治力は軒並み80以上あっても構わないはずだし、猛将たちの統率力も同じように。
統率力はかなり問題がある部分で、原作における「体力95・武力65のほうが、体力80・武力80より将来性がある」という事態を
ほぼそのまま引き継いでしまっている。統率力が80台前半の武将たちは悲惨だ。
本来は戦闘に巻き込まれても戦えるようにしたはずの軍師たちが特攻を始めるのを防ぐために
違和感があったとしても彼らの武力は60以上にしておくべき。
武力馬鹿とか、雑魚武将の武力が70とか75あっても別に構わない。武力はそこから上げることができなくなったのだから。
ゲームシステム上、まずい事が起きる数字は避けておいた方がいいと思う。
統率:下位から逆転され得る「80〜88」
知力:71に達せず、上げることもできない「70」
武力:開幕特攻が起きる「60以下」
忠誠:忠誠度逆転現象が起きる「55〜59」(?)
これらの数字は使うべきではない。
だらだらと長くなってしまった。ごめん
659 :
張遼:2009/07/28(火) 18:25:08 ID:83tH+vbK
孫権嫌い
660 :
名無し曰く、:2009/07/28(火) 19:46:13 ID:iOVzOK6/
>>655 お、俺に変えてみせろというのか・・・・・
661 :
名無し曰く、:2009/07/28(火) 23:32:07 ID:ubjXCYlk
>>660 これが限界。これ以上は俺には無理。
片目じゃなければもうちょい似せることもできたが・・・。
顔作りは誰でもできる。藻前もやってみろ。
662 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 18:26:55 ID:J1oDFhIK
>>654 ガセ。どんだけいい加減な調査なんだよw
書き込みもツッコミ所がありすぎてw
陳登じゃなくて陳到だろjk
ニワカ乙
663 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 18:50:12 ID:POjP5ila
あー、陳到ね。納得。
関興を消してまで入れるような人だとは思えないが……。
664 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 18:56:14 ID:UVldDUfD
関興はちゃんといるだろ
665 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 18:57:05 ID:J1oDFhIK
だからいい加減な調査なんだよ。
在野の順番滅茶苦茶だし。
カンコウ普通に出てくるだろ。
666 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:00:45 ID:POjP5ila
いたのか。やった時出てこなかったんだけどな
済まなかった
667 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:02:02 ID:UVldDUfD
関索も表に入ってないな。
668 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:05:46 ID:J1oDFhIK
バカ殿も。
669 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:06:30 ID:POjP5ila
そうか、関索もいるんだな。こちらもいないと思ってた。
何年に登場するの?
670 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:11:53 ID:UVldDUfD
オリジナル版と同じで207年で全員登場するはず。
今やってみたけどまず開始時点(200年)の情報集めで
コウリョウ:リュウホウ
ジョウヨウ:カンヨウ
ケイヨウ:ビホウ
が出るぞ。
表を見ると200年にちゃんと情報集めしてないんじゃないか?
671 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:16:25 ID:POjP5ila
理解した。200年のをやってない。だからずれたんだな。
672 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:39:23 ID:J1oDFhIK
ちゃんと調べなおせよyusuke。
673 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:08:37 ID:POjP5ila
いや、さすがにもうやらん。
体力→統率と人徳→政治の変更は微妙かなと思ったから。
更新されないならもういいや。
674 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:27:58 ID:UVldDUfD
まあ不満があるなら自分で改造してみるのがいいんでないの
675 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:28:53 ID:4ShGtAbJ
え、ていうか
この長々と使ったレスは何だったの?
てっきり改造してる人間本人が、実際自分でプレイしてみた、的なレスかとおもってたけど
もしかして、俺がプレイして感想書いてやるから改造してるやつは俺の言うとおり直せよってこと?
676 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:39:57 ID:J1oDFhIK
>>673 他の人が言ってる通りお前の理想で作ってみなよ。
数値の文句ばっかり言っててもしょうがないだろ。
677 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:41:49 ID:POjP5ila
>>639-641の流れを見てくれ
作者らしい人が640で現れたのでどんな改良点の需要があるか考えるためにプレイしてみた
だから「俺がプレイして感想書いてやるから」ということになったわけだ
その意見を反映するかどうかは作者さんの意志であって俺が強要できるような権利はない
678 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:47:23 ID:4ShGtAbJ
あー・・・そうなん・・・
えー?アレなんかおかしくね?返事の有無とか
ああでも書くだけなら自由だからいいのか?
679 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:51:53 ID:J1oDFhIK
ねぇ。需要の意味違ってね?
需要は住人のパッチクレーの数だろ。
アイデアは新しいシステムとか。
>改良点の需要
ってなんだ?
改良が数値とかなら自分でやれば?それなら俺でもできる・・・と思う。
680 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 20:55:27 ID:POjP5ila
む、つまり
639 :名無し曰く、 [sage] :2009/07/25(土) 01:53:47 ID:TXVOLuB1
パッチ製作は終わったかと思ったけどまだやってたんだな
更新版待ってるよー
640 :名無し曰く、 [sage] :2009/07/25(土) 02:21:14 ID:H82uKffd
やってないよー。アイデアと需要がないから。たまに覗きに来るだけ。
自分のをマイナーアップ。うpはしないよ。
という流れの「需要」は、住民がパッチくれと言い出す回数が少ないという意味だったのか。
だったら完全に意味を取り違えてたな。
さらなるバージョンアップの需要だと思ってたよ。
681 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 23:25:34 ID:J1oDFhIK
とりあえず調査乙。
無視されてるみたいな事言ってたけどほとんどの奴が見てると思うよ。
時間があれば他の陣営もやってくれ。正確になw
RPGならまだしもSLGは改良難しいだろ。数値変更ぐらいしか思いつかねぇ。
と思って弄り始めたがなんだこれ?
682 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 00:14:57 ID:K1XeBzmW
683 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 09:12:15 ID:fVc9uHqw
おおおマップのチップ配置か、すげー
684 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 13:13:07 ID:ujlCRcR6
>>682乙
配置を変えれば日本地図も出来そう
でも、MAPチップの配置データがどのアドレスから始まってるか分からん
パッチ置場のページ見てみると、
タイトルとか全体MAPとかは圧縮されています。
といっても、
(データ・繰り返し数)2バイト+(データ列、FF終端)?バイト
の繰り返しという簡単なものですが。
って書いてあったから、01 20 から始まって、後部がFFで埋まってる
辺りを探してみたけど、アホな俺には良く分からんかった。
685 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 13:29:42 ID:HglMjjP2
不自然な位置にある城を別の位置にできるんだな
やっぱこういうことができる人って凄いわ
686 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 14:45:45 ID:l8pfnIwz
>>684それは多分間違い。
同じ地形が4つ以上の場合圧縮
FFのあとは地形番号と連続数
ex)FF 01 05→ 01が連続5つ
右端と一段下の左端とはつながっている。
ということで最初はFF 01 21になる。
687 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 00:36:53 ID:cnkz6Uuv
>>686 おぉ、サンクス見つかった
3CE30〜全体MAPやね
688 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 01:24:34 ID:nUivvPLy
>>687そこ以外にも変えないといけない場所がある。
城の情報を見ると右か左にウィンドウがでるだろ。
そのウィンドウを閉じる処理はそのウィンドウにマップを上書処理をしている。
そのマップはh3CE30〜に格納されているデータではなくまた別の場所に格納されている。
マップの年月の表示されている下の段(5段目)から非圧縮で格納してある場所があるからそこも修正しないとだめ。
689 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 02:19:18 ID:cnkz6Uuv
なるほど、擬似スプライトだったのか
城以外はスプライト処理してないのね
690 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 03:05:06 ID:nUivvPLy
むむっ!できるな!
後事はあなたに託す。
皆で
>>689を盛り立ててやってくれ。
忙しくなりそうだから手を出せなくなる。わかる範囲で技術提供する。よろしく頼むぞ。
691 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 03:18:22 ID:cnkz6Uuv
め、めっそうもない
ずいぶん昔の一時期、ゲーム製作会社に居たけど
グラ担当だったんで、プログラムの事はサッパリです
しかも、PSのポリゴンブーム初期の頃なんで
FCのレンジの狭いパレットにもついていけない・・・
692 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 03:42:09 ID:nUivvPLy
おおっ!すでに高スキルを有していたのかっ!
グラ関係はさっぱりわからんのでちょうどいいよ。
マップも実はカラーパレットのところで躓いてて、きれいに表示できないんだよね。
そこで挫折してるから本当に託したい。
アセンブラも何とかなるぞ、
>>387で書き込むちょっと前に0からやりだして
1ヶ月弱でなんとかなったぞ。
ちなみに俺の作った奴は追加したコードはほんのちょっとだ。
つーかコードを組むじゃなくて参照先の値を変更した程度がほとんど。
なんなら改造部分のレクチャーもするよ。
693 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 16:18:57 ID:cnkz6Uuv
>>692 なんとなくグラ書き換えとか面白そうと思った程度で、
当時遊びまくったという記憶というか懐古的心情以外
あまり思い入れがないんだよね
武将のパラとかどうでも良くって、弄りだすと需要無視の
オナニーパッチになりそうで・・・
あと、他の書き込みが出来なくなりそうな雰囲気も嫌なので
暫く引きこもってオナパッチ作ってみます
その時に思考のループにはまったら、助けて頂けるとありがたいです
694 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 18:03:47 ID:IE2xbkzl
(´∀`) 692 と 693 が ドウメイ を むすびました
695 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 01:19:56 ID:QZMGxz9d
難しい話ばかりでついていけん
696 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 01:20:25 ID:bFPWlZ+h
自分が作ったのも結局はオナヌパッチだからなぁ。
それぞれ晒しあえばそこからいいものできそうなんだが・・。
まじで他にもいない?改造ワカンネって奴もここでもいいし、
新スレ作ってそこから1からやってもいいぞ。
697 :
名無し曰く、:2009/08/03(月) 23:59:47 ID:RSlf/ilk
改造ネタはもう・・・
698 :
名無し曰く、:2009/08/05(水) 18:08:21 ID:sgTGQdF/
全能力値が上がるようになるといいな一気に10とかじゃなくて
情報集めと街づくりを何回かすると政治1upとか
戦争を何回かすると武力1upとか
699 :
名無し曰く、:2009/08/05(水) 21:26:46 ID:hbjqS/pf
情報集めのように、その月に出来るのは一人一回で、
実行すると城から出発していなくなり、成果の報告は翌月
しかも上昇値は3〜5程度
武将の強化はそのくらいで良かったかな
700 :
名無し曰く、:2009/08/06(木) 02:19:40 ID:tShLeZiM
忠誠は宝でアップさせるのはどう?
脳筋も情報集めで活躍できる。
701 :
名無し曰く、:2009/08/08(土) 14:16:35 ID:GthKYqnP
籠絡の計を一度使うごとに宝物が必要
失敗しても消費する
高く売れるものほど成功率が上がる
702 :
名無し曰く、:2009/08/09(日) 02:12:51 ID:/RNVstUz
それもいいな。
これはどう
宝物を敵武将に贈り、成功すると忠誠度が下がる
当然失敗してもなくなる
寝返りはあくまでも篭絡の計で
703 :
名無し曰く、:2009/08/11(火) 20:58:20 ID:XdumUxWT
このゴツトツコツめ!
704 :
名無し曰く、:2009/08/11(火) 22:11:01 ID:8Zpo7gPc
昔テレビの性能が悪かったせいかゴウトウコウだと思っていた
705 :
名無し曰く、:2009/08/12(水) 15:35:49 ID:j9x46FYO
ゴツトツコツと黒鉄色は似ている
706 :
名無し曰く、:2009/08/12(水) 20:08:39 ID:SZj8k8rV
ゴツトツコツ
┘└
┬┬
∪
 ̄
707 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 00:11:53 ID:VzyaBsAk
ゴツが苗字?ゴツトツ?
708 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 10:15:52 ID:zjfYYUbj
「ごつ・とつこつ」らしい
709 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 10:23:45 ID:+IY5zSrj
「ごつとつ・こつ」だろ
710 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 11:28:59 ID:EPLOInI0
じゃあ間とって「ごつと・つこつ」にしとこうか
711 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 20:05:44 ID:70Fw1hst
やっぱり当て字なのかねえ
712 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 20:18:20 ID:4JH/Nbb4
そもそも創作の人物だからなあ
713 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 20:52:30 ID:zjfYYUbj
三國志IV事典に、「突骨」という熟語が存在するため
おそらくゴツが姓、名がトツコツと言うのだろうが
それにしても受け狙いの名前にしか思えない……と書いてあったので
そうだとずっと思っていた
714 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 21:28:44 ID:+IY5zSrj
>>713 あんたすげーな。ゴツトツコツさんマニアだな。
ところで中原ではゴツトツコツさんは利用価値の高い山軍だっけ?
715 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 21:38:17 ID:70Fw1hst
山軍の上に
劉王章軍ではトップクラスの体力武力で
しかも籠絡OKと
プレイヤー側には美味しすぎるキャラだな
716 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 21:47:23 ID:+IY5zSrj
もはやナムコ三国志の五虎将クラスですね。
717 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 22:03:38 ID:4JH/Nbb4
平軍の黄忠涙目www
718 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 00:42:44 ID:7ZnoKCbQ
キンカンケツは名前というより見た目っぽいな
719 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 00:44:57 ID:kThGioEN
金柑尻
720 :
名無し曰く、:2009/08/21(金) 13:13:05 ID:9/avjiPh
721 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 23:23:21 ID:6QJILiUd
黄忠の武力88って・・・
五虎将と思えんな
722 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 14:56:27 ID:9oghYP/F
>>720 PSP版ってFC版と比較にならないほど複雑になっているんだなぁ
723 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:26:03 ID:jAxV1fIF
PSP版は各所でロード長すぎだぜ
724 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 16:10:12 ID:7XW0bD6D
俺は城壁攻めるやつが面倒すぎて投げたな
725 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 21:47:34 ID:do2ZQ139
怒号が最強ですね
726 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 23:08:30 ID:zSTTk/kQ
前ほど山軍に魅力を感じなくなった
727 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 02:26:37 ID:vj0tX6O8
>>723 自分のPSP-1000では他国の情報を見るときに5〜6秒かかる
近い内にDL版が発売されそうだからロード短くなるかも
728 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 00:02:32 ID:/NbbSsmH
PSP版wiki、姫武将人気投票リスト全20名、完成です。
お暇がありましたら、投票よろしくお願いします。
729 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 04:02:52 ID:A9c5/i6k
PSP版の攻略本っつーか全武将グラを網羅したデータブックみたいなの出してほしい
730 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 21:35:32 ID:5NfGwHsS
ゴツトツコツさんは身長2m88cmもあったらしいな。
バダハリやアーツなんか秒殺ですね。
身長が八尺とかいう武将が結構いるみたいだけど、一尺って30cmだろ?
八尺っつったら2m40cmだよな?
昔の中国には背の高い人がいっぱいいたんだな
そういや現代の話だけど、世界びっくり人間みたいな番組でTVに時々出る2m50cmくらいの人も中国人だっけな
>一尺って30cmだろ?
昔の支那では違ったらしい
当時の中国では一尺20センチぐらいだと陳舜臣先生が言ってた
734 :
名無し曰く、:2009/08/30(日) 20:31:44 ID:jvXi1mqf
>>731 ジャイアント馬場と同じ先天的な病気なんじゃね?
中国だし、劣悪な環境で奇形が多くてもうなずける。
735 :
名無し曰く、:2009/09/01(火) 09:41:07 ID:cJrnGvDR
>>731 漢代は1尺≒23.09cmだったそうな。
だから8尺≒184.72cm。確かに長身ではあるが・・・。
同様に「里」なども時代や国によって長さが違っているので注意。
736 :
名無し曰く、:2009/09/01(火) 19:56:45 ID:dTpOnofc
えっっ!!!!??
ゴツさん2mも無かったってこと?!
嘘だろっ!!!?嘘だろっ!!?
737 :
名無し曰く、:2009/09/01(火) 20:03:12 ID:HpNRIkiP
そもそも架空の人物ですから
738 :
名無し曰く、:2009/09/01(火) 20:58:16 ID:drRTNcHL
架空だからこその2m80cm
動く巨人、蛮族の最終兵器って感じでカッコいいじゃん
739 :
名無し曰く、:2009/09/01(火) 22:08:15 ID:TKTT5w/9
俺も3m近い設定を許容してる
なんせ演義だからな
仙人ぽいのや妖術使いもいろいろ
740 :
名無し曰く、:2009/09/02(水) 01:43:25 ID:U9i03o2i
当時の中国人にとっての184cmは
現代日本人にとっての280cmくらいのインパクトがあるんだろう
というわけで、現代日本人が脳内に描くイメージとしては280cmが正しい
741 :
名無し曰く、:2009/09/02(水) 17:56:06 ID:0kPHFzQ7
北斗の拳とかワンピースとかの世界だな
742 :
名無し曰く、:2009/09/02(水) 19:23:44 ID:lJhTBIsZ
大豪院邪鬼(ただし初登場時)とか。
743 :
名無し曰く、:2009/09/02(水) 20:23:22 ID:U9i03o2i
オッス邪鬼先輩はどう見ても10m級であります
744 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 21:33:44 ID:rrOPo4mc
中原のバチョさんは若武者って感じでカコイイな
覇王のバチョさんは酷すぎるぜ
745 :
名無し曰く、:2009/09/08(火) 14:35:45 ID:IfJlyQKM
746 :
名無し曰く、:2009/09/08(火) 17:07:20 ID:cHyFkTox
(´Д`) あまり いきおいがない スレのようです
(´∀`) こちらは がんばって もりあげましょう
747 :
名無し曰く、:2009/09/09(水) 00:13:17 ID:GhuQp1NF
PSP版wiki、小ネタのページ追加、その他もちょっとだけ仕様を変えました。
何かありましたら、書き込みよろしくお願いします。
748 :
名無し曰く、:2009/09/13(日) 23:18:05 ID:gwn0l4LU
乙であります
バンナムよ早くDL販売してくれ
749 :
名無し曰く、:2009/09/14(月) 22:06:17 ID:YXfQt/kw
PSP版は蒼天航路のキャラを意識し過ぎじゃねーか?
とくに呂布とかさ。でもやりこむとかなり面白いわ。
750 :
名無し曰く、:2009/09/15(火) 09:29:54 ID:3nkfdUys
PSP版の武将リスト完全版って、どこかにあります?
wiki見ても抜けてるし、自分でプレイしても、4人程が埋まらん…
751 :
名無し曰く、:2009/09/15(火) 18:10:35 ID:I6iS8Oel
しょうがくせいの ときに このげえむを
やったおかげで さんごくしに
きょうみ もちました
752 :
名無し曰く、:2009/09/15(火) 20:24:46 ID:2gmhAa7O
>>750 一応あるけど、個人サイトの1コーナーなんで晒せん。
ググレば何処かにあると思う(現に見つけた)んで、頑張ってくれ。
wikiは…その内名前とパラメータだけでも埋めるから許して…
今はメモオフ6が終わらないとどうにも(マテ
753 :
名無し曰く、:2009/09/15(火) 23:24:32 ID:L3R76OQe
オープニングがカッコよかったな
あの頃の技術で良く頑張った
754 :
名無し曰く、:2009/09/15(火) 23:45:03 ID:PctDRhZK
音楽が地味に良い
755 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 17:27:40 ID:DLlcXjtD
誰か最新版をうpしてくれ・・
756 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 19:09:19 ID:LjYqA5dN
wiki作って常に置いておくとかしなきゃね
757 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 17:35:15 ID:2dYTcSG6
PSP版、黄巾の乱シナリオで184年のみ登場の姫武将4人を揃えてみた。
出来のいいパズル解いてる気分だった。
一手間違えたらどこかで失敗してただろうし。
疲れたから、次の時はやらねーw
758 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 20:49:41 ID:n9nQHFIz
759 :
名無し曰く、:2009/09/19(土) 03:07:04 ID:SnFaopdX
PSP版、CFW化してやってみたらロード激速でビビッた。
これならストレス無く楽しめるわ。
760 :
名無し曰く、:2009/09/20(日) 10:03:35 ID:N/ViCwvw
250年代までプレイしてると『英雄不在』で強制終了する事があるんだが、基準が分からん。
多分、全部の国を支配出来なくなったら強制終了なんだろうが、早々と武将数<国数になってるのになぁ。
761 :
名無し曰く、:2009/09/20(日) 10:12:38 ID:mVaUIw2h
762 :
名無し曰く、:2009/09/20(日) 16:00:36 ID:du3joBNS
PSのナムコアンソロがでてきたがPSがない・・・
763 :
名無し曰く、:2009/09/20(日) 22:05:29 ID:khHo7OQ1
>>762うちなんてPSなぜか2台出てきた。アンソロ欲しいわ。
エミュでやれば?
>>761PSP版のってあるの?
764 :
名無し曰く、:2009/09/21(月) 09:21:06 ID:MuSwJpoG
アンソロもプレステも持ってるが、CD-ROMとしての寿命が尽きて読めない…‥。
悪いことはいわないから実機でプレイするにしても今のうちにCD-Rに焼いとけ。
765 :
名無し曰く、:2009/09/21(月) 16:22:55 ID:/cLYr5H8
PSP版のデータベースで、ハンキョウの下2人とフシジンの下1人は誰でしょうか?
766 :
名無し曰く、:2009/09/21(月) 16:52:24 ID:+7MCDa4t
范彊の下が樊建・樊氏、傅士仁の下は武安国。
樊氏の出し方は、PSP版wikiのイベント参照。
コンプ狙ってるなら、頑張れ〜
767 :
765:2009/09/21(月) 20:23:38 ID:/cLYr5H8
>>766 thx!
それでコンプなんで、早速やってみます
768 :
名無し曰く、:2009/09/22(火) 08:57:33 ID:L1MTi3Ph
>>759 ロードが長いって評価だけど、CFWという手があったか。いまいち詳しくないんだが、どこか参考にできるサイトない?
769 :
名無し曰く、:2009/09/22(火) 13:40:20 ID:AmqEhp1f
>>759 対策基盤じゃないPSP2000だったからやってみたぜ。
バッテリ買って、MMSはPCで作成した。結構容易にCFWって出来るのな。
しかしこれほんとスゲェな。全ての読み込みがサックサクじゃねーか。ここまで早いと別物だよ。
UMDからのISOイメージ吸出しも簡単なんだな。もっと難しいかと思ってた。
他のロード遅くて放置してたゲームも引っ張り出してみるわ。
ちなみにCFWって、新しい公式FWを要求するゲームは出来なくなるのか?
770 :
名無し曰く、:2009/09/22(火) 16:05:40 ID:hGbQNSI+
PSP版の参軍の才の発動条件がわからん…
771 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 23:46:59 ID:nB95tzfy
近衛武将と一緒で、兵種・武将が使える時に組み込んでみたら?
ただ、試した事がないんで保証はできないが・・・
772 :
名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:23:08 ID:k/Ky7hRJ
759だが、CFW導入することにしたわ。クレクレ君と呼ばれたくないんで、ググって全部やってみる。激早ロード環境の感想は後日うpするわー
773 :
名無し曰く、:2009/09/24(木) 21:24:57 ID:k/Ky7hRJ
間違えた。768だ
774 :
名無し曰く、:2009/09/24(木) 22:27:22 ID:dm7zl0Nl
うむ、頑張るがよい
どうしてもわからない事があれば聞け
775 :
770:2009/09/24(木) 23:32:41 ID:0j8anvJ7
>>771 劉備の部隊内に参軍の才持ちの程cを配置してみて戦闘しても特に変わった様子無し。劉備の知力が上がったり、支援が発動するわけでもない。
だが以前、馬騰に程cを配置した際、戦闘開始時に毒霧?が発動した記憶がある。イマイチよくわからん特技>参軍の才
776 :
名無し曰く、:2009/09/26(土) 22:41:58 ID:knBM4TkE
PSP中原オモロイな。
ゴツトツコツさん、もはや怪物だな。
777 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:06:17 ID:z+qvOblX
ナム三って、
ファミコン初代
ファミコン2
PSアレンジ
PSP
とあるけど皆はどれがイチバンのお気に入り?
俺はファミコンの2だな
当時は光栄作品より好きだった
778 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 11:22:59 ID:GMARl9i5
漏れもFC2が超好きだったけど、PSP版やったらもう戻れないな。
支援やら特技やらで楽しすぐる。続編出て欲しいわ。
779 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 16:18:13 ID:z8UTy6GY
ファミコン初代に決まっておろう
…ところで、CPU同士の戦争って武将殺しちゃうことあったっけ?
780 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 19:29:58 ID:yeAp0vFD
PSP版は地味に張松が使える
アイテム盗みの天才w
781 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 04:02:00 ID:XCZC5otV
FC中原が至高
シンプルだが奥が深い
異論は認める
>>779 殺しはしない。消えたと思っても在野にいる。
782 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 04:54:51 ID:AldIKzTW
>>781 > 在野にいる。
あー、それで時々情報集めで変なとこから変な武将が出てくるのか。
783 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 08:39:49 ID:DRdvdQV3
>>781 お答ありがとう
パッチ版、劉備でいきなり劉璋攻めるのおいしいな
趙雲に頑張ってもらって法正孟達張任あざーっす
784 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 18:49:58 ID:DEt7gBOh
初代ってさ
ソウジンって凄く敵を捕虜にするとき便利じゃなかった?
武力がちょうど生かさず殺さずに調整できるというか
785 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 19:25:27 ID:Y06rhlcV
>>784 武力50〜59の武将は、歩兵3・騎馬4・弓兵3なので
敵武将体力を調整し易いんだよね
武力60〜69になると、歩兵3・騎馬3・弓兵4となり
最後の詰めとなる騎馬が減り、敵が射程に入ると制御できない弓兵が増えてしまうのは
武力の差以上に大きい
786 :
名無し曰く、:2009/09/30(水) 02:03:21 ID:XQAchcW1
FC中原の覇者は武将背後に付くと1部隊でも降伏させることができる。
意外と知られていない。
787 :
名無し曰く、:2009/09/30(水) 09:53:24 ID:17aig+Rh
張昭とか捕まえるの手間なんだよな…。
788 :
名無し曰く、:2009/09/30(水) 19:12:58 ID:o2gkhtz2
>>787張松?
武力低い奴には計略で減らして武力低い奴で捕らえるのがセオリーだな。
武力10〜30も捕縛要員として重宝する。
789 :
名無し曰く、:2009/09/30(水) 20:06:47 ID:1Ojbqsiy
呉の張昭だろ
790 :
名無し曰く、:2009/09/30(水) 23:29:59 ID:o2gkhtz2
>呉の張昭だろ
出てこないでしょ。
791 :
名無し曰く、:2009/10/01(木) 00:48:37 ID:Rkgh+Tid
ナムコアンソロジーのアレンジ版での話では?
792 :
名無し曰く、:2009/10/01(木) 02:02:14 ID:kyKIILwA
そうなの?
流れ的に初代の話かとオモタ
793 :
名無し曰く、:2009/10/01(木) 08:31:31 ID:/gBU5rcE
アレンジ版だと出るのか
794 :
名無し曰く、:2009/10/01(木) 22:09:56 ID:B2IU0ptL
アレンジ版なら呉の二張いますよ
795 :
名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:45:55 ID:LNK30Y1K
アンソロ買ってきた
面白い!んだけど、顔グラが変にリアルにして味が全然無くなったなぁ・・・・
DSでPSPみたいな飛びすぎじゃない程度の正統進化版出してくれねーかな
796 :
名無し曰く、:2009/10/03(土) 15:55:19 ID:vWzbt3Ls
初代の小規模改訂版が欲しいなあ
進化とまで行かなくていいから
797 :
名無し曰く、:2009/10/03(土) 18:27:39 ID:RSpJ16/u
パッチ作成どうなってるのかな
ちょっと期待してるんだけど
798 :
名無し曰く、:2009/10/04(日) 17:20:02 ID:oSbPt1X2
>>791 アレンジ版は余程の猛将以外は捕まえるの凄く楽だから、そもそも
>捕まえるの手間なんだよな…。
なんて愚痴が成り立たないだろ
799 :
名無し曰く、:2009/10/07(水) 18:11:24 ID:Fod3cL9K
シミュレーションツクールとか
フリーでマップとかキャラを書き換えできるようなものはないのかね。
ナム三作ってほしいわ
800 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 23:30:47 ID:HRyd9x03
FC版オモスレー
801 :
名無し曰く、:2009/10/16(金) 15:36:23 ID:SZyq3d27
/ (゙ヽ
/ ('ヽ r'´ | |
/ ヽ,) r'´ | | _
/ r‐、 |/´,、 `ヽ
| ヽ 二二二二{ c_, ^ l
\ / _ノ二二二 ヽ
\ / , | `ー'
\ ( ⌒)/| | _ノ
(^ヽ ○\ ノ レ' .| | _ノ
\\ _ 。 O \ レ' ヽ,,) ('ヽ
\\/´,、 `ヽ ブ \ 彡 ス 空 ヽ,)
` { c_, ^ l \ \ イ も
/ _ノ ン \ ス 飛
/ ,へ \ \ \ べ
( ⌒)/ \\ \ イ ('ヽ る
ノ レ' \,) \ ヽ,) は
三 レ' \ ず
\_
802 :
名無し曰く、:2009/10/18(日) 20:14:11 ID:9kiVxVL2
チョウリョウ
803 :
名無し曰く、:2009/10/18(日) 21:27:42 ID:8br6RPxC
ゴツトツコツ
804 :
名無し曰く、:2009/10/19(月) 03:42:44 ID:+OhmQTL6
ボウガチョウ
805 :
名無し曰く、:2009/10/19(月) 05:30:21 ID:rP2i26o7
ジュンウケイ
806 :
名無し曰く、:2009/10/19(月) 06:38:21 ID:tbYGJqwd
ギギョ
807 :
名無し曰く、:2009/10/19(月) 09:41:53 ID:Ohi3wxTO
懐かしくなってFC版Iプレイしたらやっぱセーブできなくなってた
ショボン
808 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 01:02:36 ID:OijzdC+d
ボクトツ
809 :
名無し曰く、:2009/10/23(金) 03:39:59 ID:oEOFK1K0
BNE2勉強のための設定ファイル作っているのだが、
同じアドレスで上位ビットと下位ビット別々に書き換える事ってできないの?
2B5B,弓兵数,,8,,16,.F0,,,
2B5B,騎兵数,,8,,16,.0F,,,
こうやれば表示は別々にできるけど片方のデータを書き換えて保存すると
もう片方が0になってしまうのだがいい方法ない?
810 :
名無し曰く、:2009/10/24(土) 04:49:36 ID:yKhgn5uU
カクト
811 :
名無し曰く、:2009/10/24(土) 07:55:03 ID:FGd0K1ta
リョショウ
812 :
名無し曰く、:2009/10/30(金) 11:22:52 ID:hQKwX3jC
ハ,,ハ
_/:゚ω゚) チラ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
813 :
名無し曰く、:2009/11/04(水) 21:34:36 ID:rmQqdcbB
ゴツトツコツが戦死した・・・・・
814 :
名無し曰く、:2009/11/05(木) 00:14:36 ID:8lkzJ30y
ギランがいるじゃないか
815 :
名無し曰く、:2009/11/06(金) 00:28:42 ID:S7132XOD
規制解除かな?
勉強でFC中原の覇者のBNE2設定ファイル作った。
需要ある?
816 :
名無し曰く、:2009/11/06(金) 04:23:18 ID:YwmT6UQ+
もちろん需要あり
自分で改造できるなら本当に嬉しいよ
817 :
名無し曰く、:2009/11/06(金) 15:28:41 ID:mGqJteBA
.'゙l¨"'ヽ ,,,,---,、
.,/ 丿 _,,,,,,,,_ _,ソ `'、
.,,/ .,/ ゙'ー-,,_ ⌒''-、 _,/" __,,,,-‐'"゛ i,"''''ー,
_,,-‐'゙`_,,,-'',ン-¬'二""'i、 `゙"''''''″ .,,,,、.'゚''''''L゚ヽ,,_,,,,―ーi、 .フ │
''冖''''''"` .゚''ッ ./ 丿 | ‘',,゙'ー、、 \ .,r'ア _l゙ .l゙ 丿
,,/ .,,/_,/ ,i´ `'i、、゙l ゙''ン` .,/ / /`
./_,,,,/ ヽ、 ._/ ゙'''`_,,-'" .i″ .l゙ │
゙゙゙` .,,-,,,,,巛ニ'''i、 'ニ_,,, ,l゙ l゙ |
.,!゚',,,二--i、 ゙l l ,,/ ,/.,,-ク .| |
l゙ .,!^''''ー''" | ゙l ゙-∇''''彡″ | l゙
/ ,ニ,,"゙゙゙,> | │ ,,,-‐"` '| { .゙l ゙l\、
l′ |rlニ二,―-イ .| r'"゙''ー'"` ,,,-''フ | │ ヽ,、 l゙ `i、
r‐〃 ゙,,,,. ._,/\/ ヽ,,,,,,,,v‐'^ ,/ │ \、 ゙゙゙'''''''''''゛ .|
゙'-ー二 ̄ ,,/゙゚'ニ¬-、、 ゙l"'ー'゛ ,/ `''ー-、,,,,,,,,,,,,,,,--′
r'" ,,/` ゙ン `'i、 ‘-,、 .,/
`ー'" `''―‐′ ‘'"
818 :
名無し曰く、:2009/11/07(土) 18:37:35 ID:jApj5p+x
819 :
名無し曰く、:2009/11/07(土) 18:58:14 ID:aNoEi0cF
これは無茶苦茶嬉しい
「1083B,人徳」は忠誠?
武将の名前も変えられたらいいなあ
820 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 02:19:52 ID:+SWR0nHE
tes
821 :
名無し曰く、:2009/11/09(月) 20:16:33 ID:KuTBBk3F
>>819 それはBNE2ではたぶん無理。
別でツール作るか、直でバイナリいじるしかない
822 :
名無し曰く、:2009/11/09(月) 20:52:15 ID:+/AYx0z5
そうか、ありがとう。
でも設定を弄れば、気に入らない武将は絶対登場しないようにはできるね。
コウエキとか。
823 :
名無し曰く、:2009/11/16(月) 07:13:25 ID:t4OFJAzw
PSPかNDSで新作出てくれ
頼むバンナムさん
824 :
名無し曰く、:2009/11/16(月) 21:59:29 ID:v8lPEGe5
825 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 02:05:18 ID:PXStwXEq
826 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 02:33:07 ID:IMXlBdck
すげえ…… なんか夢みたいだ
827 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 08:53:43 ID:kPwFClJf
>>825 すげえ!乙です
長安の曹操さん涙目のような…
828 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 11:40:34 ID:8du8b4Bh
頑張れば日本地図とかにもできるんだろうか
829 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 13:09:47 ID:3BwbLzv5
できると思うよ。
>>119、
>>684の実現?
既存のマップチップは約90個ある。試して不自然なところはチップ修正で。
日本なら海岸線の作りこみが大変そうかな?
830 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 03:13:08 ID:3o2EKw+z
>>827 >長安の曹操さん涙目のような…
どういうことかな?
特に指摘や要望が無ければマップはフィックスするぜ。
ちょこちょこマイナーアップ(ごねるパッチみたいに)させていき
年内に完成予定(多分無理)。
あーしてこーしての意見があるとうれしい。実現できるかわからんが
アイデアにつながる。教えて君も歓迎。こっちの頭の整理になるしね。
831 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 16:06:20 ID:NlgmfG97
_,, - ─ - 、、 ,、
,,r'ヘ‐''" ` '、`' 、
/ , ゙、 ヽ \
,, -−- 、、 , ' / i ,∠⌒ヽ、ヽ
く →→─ >''"/ '"/\ レ'"⌒ヘ !:::::::\ i ヽ
`゙""フ"´ ,' / i /:::::::i ___ヽ、;;;;;;;ソ ゙、
/ i ''",'\ !ヾ、;;;;;;;ノ '"´ _` 、 ! !
i ! ,゙ ,' ! ( ) l l
`''−,,__l ‐1ヽ ノ゙ー'"⌒ヽ ヽ、 `゙"´,,ヘ、 | ,r===、
| ! / ノ゙''ー‐゙ー--−''" `−,,_ノ ‖犬 お‖
l_,,−''^'''ー--一''" ‖rツ 茶‖
゙'==="
832 :
名無し曰く、:2009/11/20(金) 19:23:40 ID:NdynbYYE
カクage
833 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 00:20:04 ID:todVwMpd
834 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 00:26:12 ID:Y19/O8NX
なんか右の方にいるー!
劉表や張魯も作れるの?
835 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 10:18:23 ID:DTsJ6nMl
スレタイがケムコ三国志に見えた!
ざんね(ry
836 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 12:37:07 ID:ZBC37zb2
ハック!ハック!ケイドウエイ!
837 :
名無し曰く、:2009/11/21(土) 14:38:50 ID:F7G3x4Jk
改造できる天才に憧れる
838 :
名無し曰く、:2009/11/22(日) 03:13:45 ID:xZFl4yW2
839 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 07:42:19 ID:ZkO9F1cT
南無三
840 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 10:00:35 ID:Nx0bnA0v
>>830 じゃあ…、パッチの宛て方教えてくださいください
841 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 13:33:03 ID:pX9+Kat5
マジで?!釣りで無い事を願いながら・・・↓
winipsを拾ってきてあてるか、
VirtuaNES使ってるならIPSフォルダにROMと同じ名前のパッチを置き
VirtuaNESのメニューのツール→オートIPSパッチにチェックを入れる。
842 :
名無し曰く、:2009/11/23(月) 17:56:10 ID:Nx0bnA0v
>>841 おお!!でけた!!!
ありがとうございます><
843 :
名無し曰く、:2009/11/24(火) 21:57:56 ID:USrW+YLo
PSP版に朱治がいない件
なんか寂しいわ
844 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 17:42:41 ID:Q1ZNvMvE
845 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 17:55:49 ID:aLmh9ljF
846 :
名無し曰く、:2009/11/25(水) 23:39:02 ID:3IyhVpv6
847 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 21:56:50 ID:9HjzrULp
β版の仕上げ。武将データが一番面倒だ。
能力値や配置場所とか一緒に考えてよ。
848 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 12:28:22 ID:XA3kITR5
>>847 IFな感じになるんだろうな…
光栄の英雄集結的な配置かね〜
849 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 05:03:01 ID:n3D9+JYW
850 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 12:15:08 ID:eTf6HXxS
6199
851 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 14:54:13 ID:v0FE2/mM
> ダウンロード可能期限:DL可能期限を過ぎました
ぬるぽ
852 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:56:17 ID:iP3RE8dO
503 Error : サーバーの転送量が許容量を超えました。
くやしいっ…でも〜
853 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 18:54:48 ID:D+Ssmd1m
854 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 23:25:02 ID:n2lirfHy
855 :
名無し曰く、:2009/11/29(日) 09:52:53 ID:2MzF7q+O
856 :
名無し曰く、:2009/11/29(日) 21:50:36 ID:1+gnh3MR
>>855 あれ?file numberが違うのか?Dパスが違うのか…エラーだ
857 :
名無し曰く、:2009/11/30(月) 13:44:42 ID:Cbjz1yvE
6199.xxxというのがダウンロードできるから
6199.zipに名前を変えて解凍
……のはずだけど
858 :
名無し曰く、:2009/11/30(月) 19:02:36 ID:uYa92UpX
859 :
名無し曰く、:2009/11/30(月) 19:16:25 ID:Cbjz1yvE
もう一度試したけどちゃんとダウンロードできたし解凍もできた
認証を求められるようなところなんてあったかな……
860 :
名無し曰く、:2009/11/30(月) 20:04:13 ID:gVdGmGvB
そりゃぁ純粋にpが違うからだろ。
861 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 16:13:15 ID:9xEQ4sgo
どこが変わってるのか教えて欲しいなあ
武将の能力や配置場所を考えるにしても、現状どうなってるのか分からないんじゃ……
862 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 21:38:22 ID:5u1o+Qhe
Ver4.1β
地形・道・都市名・施設変更
NPC君主(呂布追加)
戦略中アニメーション呂布追加
武将枠追加241→255(何名か追加・削除)
開始年変更
戦闘結果報告画面文言変更
特定武将金で雇えない
武将能力と出現場所はVer3.1.1とほぼ一緒
捜索して確認かBNE2設定ファイル作って確認して
readmeにも書いたけどアドレスを弄ってるからバグる可能性ある
863 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 23:01:31 ID:CTVkX8QD
どこが間違ってるのかわからんが落とせねえorz
864 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 00:05:53 ID:6iZWVldG
俺もパスがわからんorz
865 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 03:32:17 ID:C53azeVq
866 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 06:14:54 ID:dE9Fz50g
烏戈国王はゴツトツコツ
gotutotukotuの子音と、中原の覇者(無改造)での体力の数字を続けるんだ
ちなみにaiueoが母音でそれ以外が子音
867 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 10:09:15 ID:dE9Fz50g
ちょっとやってみた。
開始年が198年だが、オープニングデモの「200年」がそのままになっている。
また、呂布存命かつ劉備が荊州にいる時期はもともと存在しない架空の設定なので
200年でも構わないと思う。
劉備軍の首都が「コンヤ」リュウホウが「リュウホや」になっている。これは誤字?
劉備軍で町の施設が4つ揃っているのが、最初に劉備がいる「コンヤ」ではなく「コウヨウ」。こっちは仕様?
868 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 10:33:55 ID:dE9Fz50g
ジョウヨウ→コウヨウへは武将を移動させられるが、逆へは不可能。
「道を見る」では道は繋がっているのだが。
あと、「道を見る」でなんか画面がおかしい。
869 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 11:24:09 ID:WqjwQa/z
烏戈国王はウトクー
870 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 17:40:37 ID:h6qNFobL
>>866 丁寧にdクス
無事落とせた
ごつとつこつの体力は94
871 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 21:01:57 ID:Fv3sjGZ0
死んだ武将って、
しばらくすると在野で出てこないか?
872 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 21:29:13 ID:Im6jrHfQ
873 :
名無し曰く、:2009/12/04(金) 23:56:52 ID:Ecg6aqQk
>敵チキンパッチ導入(神風アタック低減パッチ)※ただし追い討ちで死ぬこともある。
そうか……。
どっちみち武力30なんて内政担当官には生きる術がない……。
874 :
名無し曰く、:2009/12/05(土) 15:49:13 ID:uKkgK+i4
4.3βを前にモチベ減退。バグや要望はあげといてくれ。対処はしてみる。
どこをどう弄ったか訳わからん状態になったからまとめwikiにでも挑戦してみるか・・・。
875 :
名無し曰く、:2009/12/05(土) 15:51:41 ID:iZzFTFmI
武将の登場順と能力の一覧を作ってくれれば
みんないろいろ意見出してくれると思うよ
現状はまず意見を出すまでに壁があるから……
876 :
名無し曰く、:2009/12/05(土) 18:27:22 ID:149Lw5J2
>>874 mapの適正化やNPCの呂布が入っただけでも感動ものだよ
まずは乙&グッジョブさ
意見も出てくると思う
877 :
名無し曰く、:2009/12/05(土) 20:16:22 ID:0wjLqPgX
データを見るための方法や手順は教えるけどデータそのものは見せない。
それはバイナリ改造に手を出してくれる人が増えればいいなと思っているから。
でも6,7人の中からそういう人を探すのはやはり無理があるようだったね。
wikiとか作ってそこで公開できればいいんだけど、作ったこと無いからExcelで。
ここからシステム改良案がでるようにしてもらえれば・・・。
ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_7703.zip.php パス
>>872と同じ
878 :
名無し曰く、:2009/12/05(土) 20:41:35 ID:iZzFTFmI
いただきましたー。これは嬉しい。
劉禅の能力は
統7 知6 武5 政35 忠94 (ナムコ三国志)
というのはどうでしょう
879 :
名無し曰く、:2009/12/07(月) 23:54:10 ID:3iRaLW3z
880 :
名無し曰く、:2009/12/08(火) 01:12:06 ID:ma0MdPiV
また落とせなかったorz
881 :
名無し曰く、:2009/12/08(火) 09:06:49 ID:sgQmCswC
>>879 呂布の表情変化はいいねー。
プレイヤー使用不可の君主の表情は滅多に見られないから、これは嬉しい。
笑顔を見る方法はあるんだろうか?
882 :
名無し曰く、:2009/12/08(火) 19:02:47 ID:8qMgMVOT
>>879 いつも乙です
なるほど、ツール揃えるところからだな
883 :
名無し曰く、:2009/12/11(金) 19:45:15 ID:eyOaEUFF
>リョフ
それっぽいな。やった事のない覇王の大陸からの移植なのかな?
884 :
名無し曰く、:2009/12/11(金) 22:07:18 ID:gT2w8yt6
宮崎県知事みたいな顔の人がいるんですけど。
885 :
名無し曰く、:2009/12/11(金) 22:11:03 ID:gT2w8yt6
改造初心者の方へ
分からないことは聞く
↑ワロタ。どういう意味ですか?
886 :
名無し曰く、:2009/12/12(土) 01:00:09 ID:OyOTplIZ
887 :
名無し曰く、:2009/12/12(土) 19:40:55 ID:mnmgK/to
888 :
名無し曰く、:2009/12/13(日) 00:56:42 ID:bfCumJXr
889 :
名無し曰く、:2009/12/14(月) 20:48:53 ID:JEZJJVWa
PSP版2周目で蛮族制圧したけど消えないんですね。
これって攻め込む意味あるの?
890 :
名無し曰く、:2009/12/14(月) 22:12:10 ID:w0DM4uQn
>>889 戦闘に参加した武将に、ボーナスとして特殊兵科が手に入る。
(勝利した時のみ)
結構強いから、そう損はないはず…
891 :
名無し曰く、:2009/12/15(火) 10:08:58 ID:CqvKT276
ありがとうございます。
たしかに強いけどコスト高杉。
ちなみに取得した兵科は3周目にひきつぎますか?
892 :
名無し曰く、:2009/12/15(火) 19:33:16 ID:4uHU8doX
確か引き継げるはず。
間違ってたらごめん。
893 :
名無し曰く、:2009/12/18(金) 00:51:00 ID:2LR2gBi+
おっ新しいのうpされてる。
乙です。
894 :
名無し曰く、:2009/12/19(土) 15:13:44 ID:GXeFZZrA
パッチは改造wikiにリンクしてある専用うpろだにあります。
バグ報告、要望などwikiにあるコメント欄に書き込んでもらえると助かります。
うpろだは自由に使ってください。
wikiは徐々に更新していきますが、あの情報が知りたい。というのがあれば優先してページを作ります。
あと解析して知っている情報があれば教えてください。もしくはページ作ってください。
顔グラをダブり無にしようと作成しているがあと90以上もある…無理だ。
オリジナル顔グラ作った人いたら提供してくださいm(_ _)m
895 :
名無し曰く、:2009/12/19(土) 19:29:25 ID:E7noDxsA
どういうこと?
容量の問題でダブリなんだと思ってたけど。
組み合わせ方式にでもするの?
896 :
名無し曰く、:2009/12/19(土) 19:48:32 ID:GXeFZZrA
容量増やすんだよ。
バイナリエディタで簡単に増やせる。
後はヘッダchr情報の1箇所を変更するだけ。
897 :
名無し曰く、:2009/12/19(土) 22:12:13 ID:hLpANzHI
そんな事ができるとは……
凄いもんだなあ
898 :
名無し曰く、:2009/12/20(日) 22:50:33 ID:eUeOWv4n
100メガショーック!!
899 :
名無し曰く、:2009/12/27(日) 01:30:31 ID:NX7sEBfj
保守
900 :
名無し曰く、:2009/12/27(日) 15:47:22 ID:nspvdsaN
狐につままれたような感じだ。
∧_∧
/ ヽ
| ` ´|
<>○<>\= o/
// ヽ\⊂ ̄ , ヽ ∧_∧ 激しく違うよ
/ ∧_∧ヽ  ̄ ヽ (・∀・; )
/,( ;´∀`)ヽ ,ゝ |___, ヘ ( )
| ヽ\`yノ )( | < | | | .|
ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ (__.(__)
901 :
名無し曰く、:2009/12/27(日) 21:26:29 ID:a/2lwSDc
休みなので顔グラ作る
リクエストよろ
902 :
名無し曰く、:2009/12/27(日) 23:56:29 ID:1qrmPK6X
リクエスト
孫堅
903 :
名無し曰く、:2009/12/27(日) 23:59:25 ID:2wXbTIwH
袁術
904 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 00:12:41 ID:bBDa+Zdp
孫堅>しばし待て
袁術>元ネタPS版
905 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 00:49:35 ID:bBDa+Zdp
孫堅>K○EI風 なんか違うかも。
次!
906 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 00:50:58 ID:fTFZgsUs
韓遂
もし元からいたら辺章
907 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 01:22:58 ID:bBDa+Zdp
韓遂>覇王の大陸より かわいい目に出来なかった
辺章>ゴメン無理
次!
908 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 17:14:52 ID:UXqCsY7h
袁尚、張魯、蒋エン(王宛)、丁奉、紀霊
909 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 23:36:14 ID:wYlEASzN
袁尚>PSアンソロ
張魯>KOEI
蒋エン>覇王の大陸
丁奉>PSアンソロ
紀霊>PSアンソロ+KOEI風
次!
910 :
名無し曰く、:2009/12/29(火) 02:08:27 ID:IbnidSTM
司馬師 サイボウ 公孫讃 李恢 陳登
なんてどうでしょう
911 :
名無し曰く、:2009/12/29(火) 04:50:38 ID:y6TBAgg6
徐盛の顔が馬岱と一緒じゃなかったかな
あの顔は馬岱っぽいから徐盛を作って欲しい
912 :
名無し曰く、:2009/12/29(火) 13:47:01 ID:ZH/H+xcg
司馬師>覇王の大陸
蔡瑁>イメージわかないので覇王の大陸の公孫康、夏侯蘭で勘弁…orz
公孫讃>PS 納得いかず…
李恢>KOEI+覇王の大陸(王粲)
陳登>KOEI+PS 難しい…
馬岱>覇王+中原(目、口元)
徐盛>KOEI+中原(目元)
次!
913 :
名無し曰く、:2009/12/29(火) 19:17:38 ID:6LFx/d+n
ジュンユウ、二張、孫ヨク、弓腰姫、王朗
914 :
名無し曰く、:2009/12/30(水) 14:35:13 ID:G7p0Qwet
荀攸>個人的に改造初期のままでよかったのに… KOEI
二張>手抜き
孫翊>覇王の大陸も孟獲とダブリ
弓腰姫>却下
王朗>既存の閻圃グラでいいと思うのだが。KOEI
女性は却下
次!
915 :
名無し曰く、:2009/12/31(木) 14:48:10 ID:/hiPL9me
閻圃グラと同じなのは王権だよ
カイエツもいるけど
916 :
名無し曰く、:2010/01/01(金) 00:55:46 ID:QSEKfKLY
リュウショウ さま
あけまして おめでとうございます
2010 ネン に なりました
201 ネン では ありませんぞ
917 :
名無し曰く、:2010/01/01(金) 01:35:25 ID:sTRtBvAs
デデデデン!! デデデデン!! デデデデン!! デデデデン!!
918 :
名無し曰く、:2010/01/06(水) 12:43:31 ID:4RTPpQ+O
かならずや テキを けちらして
まいります
ジャージャンジャン! ジャージャンジャン!
919 :
名無し曰く、:2010/01/08(金) 16:31:30 ID:rnb2UOvd
リュウゼン さま
たいへんで ごまいます
セイトが かんらく いたしました
わがぐん の はいぼく です
920 :
名無し曰く、:2010/01/10(日) 13:40:47 ID:g1eGgxRp
エイショウに ひきこもり ましょう
921 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 23:57:03 ID:s79D6akr
ヒッキー さま
たまには シロから でて
ヒトと ふれあい ましょう
しかし コンゲツは さむいので
また ライゲツに しましょう
922 :
名無し曰く、:2010/01/16(土) 00:10:02 ID:s1VcJFQD
ver4.4.1のパスは?
923 :
名無し曰く、:2010/01/16(土) 00:10:47 ID:+s68gj8k
いやそれはない
924 :
名無し曰く、:2010/01/16(土) 00:34:49 ID:s1VcJFQD
フェイクか?
925 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 14:42:40 ID:TngsP/bq
タラララタッタッターン
リュウゼンは レベル48に
あがった
ちから 0あがった
まもり 1さがった
すばやさ 2あがった
ずるがしこさ 25あがった
「てきぜんとうぼう」の
とくいわざを てにいれた
てきは にせぎょくじを
おとしていった
てにいれますか
はい いいえ
926 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 15:32:39 ID:Ba7iMBue
中原の覇者 は大好きだった
武将が戦死すると落ち込んだのを覚えている
ギランを勉強させて有能な武将にしたり・・・懐かしいなぁ
927 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 19:20:54 ID:HCnXlQUd
久々にタイムアタック
レベル1エンショウで2ヶ月統一に成功したぜ。
20年ぶりに自己記録更新w
928 :
名無し曰く、:2010/01/21(木) 19:40:20 ID:J9X3CuKe
929 :
名無し曰く、:2010/01/25(月) 10:16:12 ID:zbC5ZLk4
hosu
930 :
名無し曰く、:2010/01/25(月) 18:29:54 ID:EnMjoHoq
ニコ動見た
裏技無しなんだなスゲェよ
中原も覇王もプレイ動画あげてる奴はいるんだな
ここも細々と続けばいいのだがネタ切れだな
931 :
名無し曰く、:2010/01/25(月) 18:49:04 ID:EnMjoHoq
ちょwww中原の覇者改の動画もあがってるぞww
ちょっと告知してよw
932 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 02:52:20 ID:tq5mKA5G
1回で姫武将そろえることってできるかな?
933 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 20:51:48 ID:NzpRlcJZ
934 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 22:43:24 ID:h9CjQPt4
ちょw
935 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 23:13:10 ID:QQe/i2op
936 :
名無し曰く、:2010/01/29(金) 00:17:13 ID:POsSywl4
>>933 やはりここに貼られてたかw
地元のなんで今後ともよろしく。
937 :
名無し曰く、:2010/01/29(金) 00:56:29 ID:O3dZJsVk
>>933 ウケるのはこのスレ住民だけなんだろうなw
938 :
名無し曰く、:2010/01/31(日) 11:46:51 ID:9BBMiPoD
マスッコトキャラクター
939 :
名無し曰く、:2010/01/31(日) 18:10:50 ID:Uj5rXdhh
ニコ動に投稿されてる三国志 中原の覇者 改はここで作られたのですか?
どこで手に入りますか?
940 :
名無し曰く、:2010/01/31(日) 18:33:52 ID:RRr+uVMp
深いことは気にするな。
941 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 01:04:21 ID:p4rzCvPB
ワカチコ!ワカチコ!
942 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 01:05:59 ID:hH/o4AJL
このスレを読めばわかるはず。
深くもなんともない。
943 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 01:20:23 ID:uPh/ZUIx
中原の覇者改完成度高い
いや元がいいからか?
はまったわ
944 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 15:22:28 ID:KohiSktP
もうずーっと中原やってなくて、アンソロの覇王で我慢してるんだけど、
中原にも災害や寿命ってあったっけ?
アンソロ覇王やってると、「FCで中原やってた時もこんなにウザい要素あったっけなあ」と思えてくる
945 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 01:12:31 ID:iRAKD+Lh
中原には無いね。
覇王から災害と寿命が導入されてる。
946 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 11:03:11 ID:dZkd2Ila
ナムコの三国志には祝融は出ないんですか?
947 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 23:42:09 ID:LYwo6dNj
>>945 ありがとう
やっぱり無かったのか
これらは蛇足だったなあ
948 :
名無し曰く、:2010/02/13(土) 00:04:55 ID:E/tyP1hp
ギランねぇ…。
あのバカ、情報集めろって言ってるのに、
お金拾ってくるし。
お金が落ちてますって情報を流す奴がいたのか?
949 :
名無し曰く、:2010/02/14(日) 01:54:57 ID:DuBksdKA
ザコ武将なのにホウセキ(?)の発見率が高いのがいたような気がするけど、
あれは気のせいなのか。
950 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 07:14:15 ID:R4rX351H
俺の記憶ではリタンが宝石拾う率高かった
951 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 21:14:48 ID:EQBqvJZX
ていうか、王家の墓からパクってくんなよコラ。
952 :
名無し曰く、:2010/02/15(月) 21:16:23 ID:EQBqvJZX
あとオメー、指輪を献上して貰ったとか言ってるけど、
カツアゲの間違いじゃねえの?
953 :
名無し曰く、:2010/02/20(土) 08:00:06 ID:HH86Fvj4
ギランは敵に降伏させるがよろし
しばらくして兵を連れて戻ってくる
954 :
名無し曰く、:2010/02/23(火) 07:25:35 ID:nQ+tBu/o
ひとつの城に12人までの定員があるから
スカ武将はみんな特攻してもらったなあ
955 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 01:00:48 ID:UZGm9XDW
今でも、中原の〜気楽で良い。覇王〜はたまにやると新鮮
逆の人もいるよね
>>943 両方だと思う
>>954 その人数制限だと全然足りないよね。俺の数少ない不満TOPがそれだ。
捕虜(特に戦後の忠誠か体力低いの)と
在野武将探した後で一杯一杯。あー特攻か、やった事あるな
やりたくないんだよね本当は(泣)
956 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 12:22:28 ID:aCYiWsy2
せめて15人だったらよかったのに
拡張できないの?
957 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 22:32:49 ID:e3tTkPA8
ボタンを連打するとキャンセルされるアレは、
デバッグ中に気がつかなかったんでしょうか。
958 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 22:53:18 ID:j8X5H7v+
959 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 01:02:41 ID:cEz8Yi47
たぶんFC中原でのことでしょ。
ボタンを押すタイミング?だと思うんだけど
コマンド選択(Aボタン押下)したのになぜかキャンセルされてしまう現象
結構頻繁に起こる
960 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:41:09 ID:/W1xFL+q
久々にプレイするとよく起こるな
キン99とか入力後に起こるとムキーッってなる
961 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 20:33:21 ID:Qq8aN/IH
そう。
頻繁に起きるのに、何故気づかないのかと。
962 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:42:44 ID:v5F+zJ1h
>>946 PSのナムコアンソロジー1のナムコ三国志アレンジ版覇王の大陸で
シュクユウが出てくるよ。
963 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:44:27 ID:v5F+zJ1h
ファミコンのナムコ三国志の武力200の武将とかって倒せるのかな?
戦争HEXの画面外に攻撃すると出てくるやつ。
964 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 02:10:19 ID:gM79scMN
>>959 ありがとう、そんなのあったのか
だいぶ昔の事で記憶があれだけど、一回も体験した覚えが無いなあ
聞いた限り
>>960みたいな経験は絶対してそうだし、そうなれば印象に残りそうなのにな
ソフトのバージョンによって有ったり無かったりみたいなものなのか、忘れてるだけなのか
965 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 02:42:33 ID:ShtVCN87
966 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 03:22:12 ID:dOaz8/c6
>>963 >318 名前: 王敏川 投稿日: 2001/07/29(日) 04:56
>
>まあ、ご存知の方も多いでしょう。
>
>攻撃側として涼州に攻め込み、戦略マップのあるところでは、
>武将が居ないのに、攻撃を仕掛けられる。
>その武将を、たとえ張飛を使っても倒せない。とにかく、強い。。。
過去ログにもあったけどFCの中原?覇王?
今両方やってみたけど、攻撃しかけられないよ。???
967 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 03:33:53 ID:Fz09VVEK
>>966 中原でしょ。昔やった
戦略マップの一番下の列の真ん中辺りで下にむかって攻撃を仕掛けると
なぜか攻撃を仕掛けられるところがある。
ソフトのバージョン?によっては出来ないらしい。
968 :
名無し曰く、:2010/02/27(土) 09:31:21 ID:v5F+zJ1h
>>966 ありがとー。過去ログあったんだ。自分の記憶では、涼州じゃなくてもでき
たし、武力255の武将だけじゃなくて弱くて普通に倒せるやつもいた気が
する。チョウヒだったら体力255武力255のやつも上手に戦えばなんと
かなるのかな?と思ったけど、やっぱりむりなんだねー。
969 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 21:15:19 ID:NhefCVyi
>まあ、ご存知の方も多いでしょう。
しらねぇeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
動画とかないの?
970 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 16:18:42 ID:mpzNybJr
最近、PSPの将星録買ったのだが
君主一人しかいない勢力って序盤は何すればいいんだ
971 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 17:08:49 ID:iYqIpDir
やった事の無い俺の予想としては、まずは人集めだな
972 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 19:30:52 ID:iVdWpYuP
ワロタ
自分で一人しかいないって言ってるのに
973 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:24:10 ID:1FMCtAzN
ニコ動のソンサクのパッチはうpしないの?
974 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 10:57:20 ID:9n3ldvO0
>>970 イナゴ戦法しかない。
物資を根こそぎ奪いながら空白地を次から次へと移動しつつ徴兵する。
攻められたら誰もいない城壁を攻めさせて相手の兵だけが減ったところでやはり後ろの空白地に退却する。
そのうち勝てそうな相手がいたら戦って武将を捕らえる。がんばれ。
975 :
名無し曰く、:2010/03/09(火) 20:00:56 ID:RKmVeBcl
>>974 やっぱりイナゴ戦法が重要なのか
詳しくありがとう、空白地帯が多いところでがんばってみるわ
976 :
名無し曰く、:2010/03/12(金) 18:50:10 ID:bXY7Qw0/
そろそろ次スレ決めようぜ
ナムコ三国志 総合スレ
ナムコ三国志 Part6
ナムコ三国志 その6
ナムコ三国志 メイレイショ6マイ目
ナムコ三国志
こんな感じ?
977 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 22:46:29 ID:OozLeyDH
内容が色々出来るようになった2作目以降も良いけど
俺はやっぱり単純だけど味のある1作目がいいな
>>963 知らなかったありがとう
>>976 総合スレ が一番分かりやすい気がするけど。6って入れた方がいいのかな
皆の意見に任せます
978 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 07:54:23 ID:MH1ZyC3N
メイレイショ6マイ目はちょっと好きだw
いや、採用すべきかっていうとそうでもないんだけど 好きだ
979 :
名無し曰く、:2010/03/18(木) 10:49:14 ID:d9lvqWXB
6はあったほうがよい
980 :
名無し曰く、:2010/03/18(木) 22:00:59 ID:lqkNer2Y
このスレ立てた者だけど、通し番号がない理由は
>>4に
スレタイに「改良パッチ」の名を入れたいけど
場所も分からないんじゃなあ……
ニコニコ動画はテンプレに入れるべきだろうか?
981 :
名無し曰く、:2010/03/18(木) 22:04:17 ID:lqkNer2Y
前回は980からしばらくレスがないと、スレが落ちてしまった
1000に達するまでにスレタイ案をまとめたい……
982 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 00:04:58 ID:+EzUYMX5
983 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 00:13:51 ID:zMQ0uOLT
二時間待ってみて、やっと人が来てくれてほっとした
このまま人が来ないまま意見が出ずに落ちちゃうんじゃないかと心配で……
他に見てる人がいないなら、立てちゃってもいいのかな
984 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 00:30:52 ID:+EzUYMX5
いいんじゃないかな?に1票
>>983 心配しないで、貴方には立派な守護霊ギ○ンが憑いているさ
985 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 00:44:47 ID:zMQ0uOLT
986 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 01:12:07 ID:m78nnHqz
987 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 01:19:45 ID:zMQ0uOLT
そういえばwikiまで作ってあったんだった…… 完全に忘れてた。
作者様、失礼しました。
攻略サイトは、中原の覇者に限らず、いろいろ集めたほうがよさそう。
988 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 01:48:14 ID:m78nnHqz
989 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 09:19:08 ID:+EzUYMX5
990 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 02:57:50 ID:5trDxORe
さて、埋めるか。
991 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 09:38:39 ID:BRQnR1lf
(´・ω・`) すれを うめたてて しんすれに いこうしましょう
キン10 ヒツヨウです
992 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 11:49:06 ID:kU9HdrI1
イコウ「しんスレにイコウ」
993 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 18:03:22 ID:RVcP/xHD
994 :
名無し曰く、:2010/03/20(土) 23:37:42 ID:CqZRtu1p
駄目ネタでスマン。中原のデフォデータの武力、それ上げるの無しで。
魔王チョウヒ(武力99)と一騎討ちで一度敗北した呉の二人
バンイク(武力7)とコヨウ(武力5):俺たちの戦いはこれからだ!
995 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 08:48:02 ID:XOJeE7uG
コヨウ「しんスレにコヨウ」
996 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 20:44:30 ID:k+pGM+By
このスレがちゃんと1000まで埋まるかシンパイです。
997 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 06:11:48 ID:SaH47dab
モウカク事も無くなってきた
998 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 07:08:40 ID:+SHwzKUA
ソウソウ人も集まりませんなぁ連休やし
999 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 08:33:21 ID:71VA29VN
DSでリメイクを祈りつつ、次スレへ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。