1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:56:38 ID:JMIJYl7B
3 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:56:58 ID:JMIJYl7B
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き
4 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:57:19 ID:JMIJYl7B
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力
・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3
・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)
・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧
・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
・軍師の助言的中率(PS2)
知力100以下は (知力-5)% 100以上は3毎に1%上昇
・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)
・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
5 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:57:23 ID:pLL8Bw+h
6 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:57:46 ID:JMIJYl7B
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:一般
7 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:58:06 ID:JMIJYl7B
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
8 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 21:58:39 ID:JMIJYl7B
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。
■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
少しは実際に試せ。
以上テンプレでした。
9 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 22:12:06 ID:y5ks1ADr
10 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 22:19:49 ID:0cZp0xZW
ここが勝負どころだな! 我らも
>>1乙体勢をとれ!
11 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 22:20:25 ID:Iqqnhgod
Q&A
1
Q:\PKて面白い?
A:歴代最強の名作かと
2
Q:]買いました
A:m9(^Д^)プギャー
3
Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒ ⌒ \ ◎ _,-,_ロロ | |
l_j_j_j^⊃(●) (●)。ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
| | |rt- j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □
| ヽ `ー ' /__ ノ ̄  ̄  ̄
/ `ー――― ' ノ
| /ー'
ヽ /
/ _\ \_ノ
U (⌒ _ノ
12 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 22:21:40 ID:Iqqnhgod
13 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 23:03:55 ID:Md3Mq8E0
>>1乙こそ我が盟主、お見捨てなくば犬馬の労もいといません。
馬超空登用で馬パパから強奪記念パピコ。休と岱も登用できたからひょっとしたらと思ったが。
2ターンを総勢約50人。曹操と停戦した甲斐があった。
14 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 23:15:15 ID:ZNWbcbqZ
15 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 23:16:26 ID:YP+m8XHT
うわっはっはっは! お前らの兵法は隙だらけよ!
次はこちらからいくぞ!
>>1乙!
16 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 23:17:27 ID:tdQ4v3rV
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>1乙!
17 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 23:38:11 ID:JMIJYl7B
江陵って守りにくいね。と最近思った
しかも、水軍持ちがろくにいないから、フルボッコ
18 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 01:26:18 ID:dZoNuj9u
襄陽と江陵の間は毎回、大戦闘が起こる
きっと屍が累々と転がってるんだろうな、と思う
19 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 01:35:05 ID:yOZlFmMR
江陵で引きこもると、兵力(と武将の頭数)が必要になることが多いからなぁ。
米売買自由なら、土下座外交でかなり楽だろうけど。
20 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 01:51:08 ID:tD36SspM
>>18 だからあの辺はアイテムがかなり落ちてるのかw
21 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 02:19:09 ID:lIJ0w7da
PS2版\の董白の顔グラが欲しいんだけど
もう無いんですかね?
ずっと前はテンプレサイトにあった気がしたんだけど
夏侯氏の見間違いかな
22 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 02:33:20 ID:dhHP4Jps
23 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 02:57:28 ID:Tf3/iSm8
このスレには
>>1乙が見られます。
きっと素晴らしい
>>1乙がある事でしょう♪
24 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 04:43:40 ID:LA9Dgwga
チャレンジ赤壁炎上ってどやったら綺麗にきまります?
なかなか港に兵力送ってこない
25 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 10:17:35 ID:FN9e4e7J
席癖炎上はなかなか難しいと思うんだけど、そうでもないらしいね。
ボクはキレイに決まったことはありません。
港に総宋軍の兵がごっそりたまってたから、
港耐久力破壊で運よく戴けたのがよかった
26 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 11:02:10 ID:9qZiVAk1
最良ENDってどんなEND?とりあえず200年続きましたって出たんだけど
これは最良ではないよね、判断の目安ってある?
あと
>>1乙
27 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 11:23:37 ID:UXk9Bpmf
>>26 おまいが乙してる1にエンディング分岐と書かれたリンク先があるがね
28 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 12:19:13 ID:irrBnGDu
初三国志で\やっているけど難しいなぁ・・・
城攻めてとっては後ろの城がとられて
取り返したらとった城がとられて・・・
気づいたら周り城5〜6個の強国にかこまれて
城1個の自分がいる
29 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 12:43:49 ID:UXk9Bpmf
難しいしんどいと感じてるときが一番楽しい状況だ
30 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 12:49:38 ID:9qZiVAk1
>>27 どういうエンディングになったらベストかまで書いてない
31 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 12:59:12 ID:cGBpNAcn
32 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:35:16 ID:/UwdTKVP
早く何とかせねば…
最良は300年で、途中の語りもいいことばかり言ってた希ガス
33 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:46:22 ID:52XoTg5y
ええい 誰か前スレ1000を討ち取る強者はおらんのか!
34 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:50:51 ID:9qZiVAk1
>>32 300年でっか
どうもです、なんどやっても200念がせいいっぱい
35 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:51:30 ID:tD36SspM
36 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:58:37 ID:9qZiVAk1
水軍熟練 相国、大元帥、西域、で2000くらいあるのに足りないって言われるorz
37 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 15:19:40 ID:dZoNuj9u
>>28 俺は何度目かの三國志で9やったけど、やっぱり最初はそんな感じだった
他のシリーズと比べても難易度が高いところもこの作品の魅力
挫折せず頑張ってくれい
38 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 15:58:36 ID:39GSUbE6
選んだ君主でも難易度変わるしな
張魯あたりでマッタリ操作覚えるのお勧め
39 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 17:05:17 ID:vohgrwCo
今日PC無印とPK一緒に買ってきたんだが
パッチをDLするには無印の方を新品で買わなきゃならなかったのか…
無印を中古、PKを新品で買っちまった…
40 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 17:18:24 ID:x0lB4kxf
それこそが肥クォリティ
41 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 19:07:40 ID:9qZiVAk1
素直にPS2にすればよかったね
42 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 20:06:35 ID:Jk/KeYmw
ちくしょ―、紂王の「紂」が見つからんぜ
43 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 20:09:45 ID:l7R8L17A
このゲーム対戦やったら友達なくすね
44 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 20:11:16 ID:86LTYqjP
45 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 20:17:51 ID:x0lB4kxf
ごごごゴツ突骨ががへへ兵法をか看破ああああ
46 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 20:41:19 ID:FN9e4e7J
兵法を知らぬ凡愚め
47 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 21:28:34 ID:x0lB4kxf
李厳張ギョク張翼李恢馬忠が好きすぎてタマラン お前ら皆55000率いさせちゃる
48 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 21:54:51 ID:Nz2/huyI
劉備で始めたら蜀将縛りでプレイ
それ以外は登用不可即斬首
徐庶は迷ったけどやっぱり魏なんで斬ったな
49 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:11:39 ID:l7R8L17A
50 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:14:31 ID:Nz2/huyI
あ〜あ・・・反応しちゃったよ
51 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:15:31 ID:6dm4bs5C
孫家で始めても李厳や黄忠を配下にすると○西将軍に任命したくなる
北方から始めた場合に孫家配下は○南将軍
曹操配下を捕虜にした場合はアイテム交換で必ず帰してる
いまいち原則あるようでないような縛りというか拘りはあるんだよな
52 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:24:53 ID:7xW/aJ5o
劉表で始めて最初から魏延と文聘が配下にいるシナリオが無いんだな
劉表で始めると黄忠+この二人はマジ主力
53 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:33:36 ID:86LTYqjP
54 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:46:48 ID:X+otDfC5
出来なかった
55 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:52:40 ID:LGoXaGAs
毎回看破って言わないと気が済まないくらい耐性無いからな、このスレ
56 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:53:18 ID:/UwdTKVP
なんと不甲斐ない!
57 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:55:04 ID:uqEfyRss
>>52 甘寧は?
劉表所属シナリオはあったかな…
以下わかんねい禁止
58 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 22:57:30 ID:OpLQKhlI
弓系兵法が無い武将は、攻城戦に使えないので出番ないな。
毎回留守番の張飛がちょと寂しい。
59 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 23:11:19 ID:Jk/KeYmw
張飛「罵声ならあるよ」
60 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 23:16:09 ID:uqEfyRss
ぎえん「混乱のほうが良くね?」
61 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 23:27:37 ID:Tf3/iSm8
ぼくろく王
『妖術、妖術』
62 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 23:31:01 ID:e5FheJKy
>>58 弓系兵法が無いなら・・育てるんだよおおう!!!
町費さんに謝れ!!!
63 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 23:40:02 ID:Q7EMs0Ji
兀突骨「俺ぐらいの統率があれば弓も計略もいらねーよw」
64 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 00:03:14 ID:M94NkrDb
ごっちんは救援係をお願いします
65 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 00:04:22 ID:e5FheJKy
足りない知能に、火計は危険なんですよ!兀突骨さん!!
66 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 02:17:58 ID:Cpatu5dD
ツール解説サイトの人、兵役負傷兵化ツール公開終了しちゃったのか・・・
もう少し早く気付いていればorz
67 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 07:39:44 ID:sf7p/br4
68 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 09:48:57 ID:5NyIXQo8
NPCの強化
69 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 14:29:22 ID:BwvdMRI0
質問だけど、孔明以外の奴でも育成で知力100にすれば助言で嘘つかなくなるの?
70 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 14:38:41 ID:AhMtfCVZ
孔明でも間違うときは間違う。
とりあえずテンプレぐらい読め。
>>4
71 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 14:44:36 ID:OCwDpJcN
PCなら知力100で100%でしょ?
100%じゃないのはPS版だけじゃねえのかい
72 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 15:06:03 ID:69W2ad0K
なんか部下がどんどん下野していくんだが、何故?
73 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 15:06:11 ID:6OpSDwPI
PCなら知力100以上なら基本は100%、PS2版は
>>4のとおり
ただPS2版孔明でもPCの知力100以上でも
あくまでその時点で、という条件がつく
例えば20日以上かかる贈呈とかはたまに間違うことがある
74 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 16:12:57 ID:pm5xsb6u
異民族は方円罵声で士気0にして衝車で余裕、
兵も無傷で貰うってどっかで見たんだけど、
具体的にどうやるんだろうか?
出撃待って他の地域から攻めるのかな?
それでも出てきた奴は倒さなきゃならんよね?
75 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 17:05:18 ID:eu+KOXFL
>>28 昔の俺がいる
一番簡単そうな黄巾の乱の何進でプレイしたらあっという間に虎牢関まで取られていつ落陽に襲って来るのかハラハラしてたのを思い出す
76 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 17:12:40 ID:32qOPzpS
簡単に異民族片付けたいなら編集で消せばいいじゃねぇの
77 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 17:50:54 ID:R5u4+hn/
>>74 30万集めて5万X6衝車でゴリ押し、ただし兵法は弓系セットしちゃダメ
突○系とか奮○系X4 幻術or妖術X1を6部隊用意する。
撃って出てきても総勢30万の突○系で瞬殺。
出撃待って隙を見てとか成功しないから考えないでいいよ
最初に攻めるのはキョウか鳥丸のどっちかがいいよ
78 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 17:53:13 ID:R5u4+hn/
>>77 追記
こちらの部隊がやられそうになっても、退却はしなくていい
対異民族は捕虜にならないから全滅するまでゴリ押し
79 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 17:57:05 ID:luYyBFIa
アイテム奪取の忠誠×2ってどういうこと?リョフからセキトバ没収して忠誠下げてから王インから七星奪取できるかな?
80 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 17:57:39 ID:MdVvV78V
なにゆーてんの?
81 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 18:02:39 ID:OCwDpJcN
>>74 そのままの意味
方円罵声部隊で迎撃部隊、篭城兵の士気を下げまくる
そうすると迎撃してもすぐ滑走、もしくは迎撃してこない
その状態にして衝車部隊で攻撃させると、被害が少なく、城耐久0にして攻め落とす
まず第一に異民族の兵法は防御できない前提じゃないとだめだ
>>77のやり方だと衝車で野戦するようなもんだから被害がでかい
しかも野戦兵法は発動しにくい
むしろ混乱・罠・心攻の知力依存の兵法で攻めたほうがいい
そうじゃなきゃ野戦部隊を同行させないとまず壊滅するだろ
82 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 18:16:15 ID:pm5xsb6u
>>77-78 攻略法ではなくて方円罵声で士気0ってやり方の詳細を知りたかったのです
紛らわしくてごめんなさい
>>81 方円罵声の部隊をひたすら特攻させ続けるの?
運もあるだろうけど4部隊くらいかな?
83 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 18:35:16 ID:OCwDpJcN
>>82 いや、兵法勝負のときは数はなるべく多い方がいい
理想は1万部隊だったら15部隊はほしい(方円といえどすぐ溶ける)
んで、なるべく最低でも三人罵声持ちの役立たずを部隊に入れる
前列
中列 無能罵声持ち (ry (ry
後列 部隊長
こんな感じで
役立たず・無能罵声持ちは攻城、戦場で無能って意味
つまり文官
あとは野戦しかできない武官(例:張飛)
衝車部隊は揃えられるだけ揃えた方がいい
ただ、飛車連弩持ち井蘭部隊でもいける
84 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 18:40:18 ID:9us0P492
>>78 オレの場合、『あ、やられそう』って思った次の瞬間には溶けていた
85 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 18:51:12 ID:pm5xsb6u
>>83 ありがとう
なるほど武将の数で勝負するわけね
試しに1軍5万で方円罵声やったら3分の1くらい士気削れたから
4部隊くらいかと思ったんだけど
罵声持ちの雑魚武将かきあつめて対処するみたいな感じか
86 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 18:59:55 ID:OCwDpJcN
>>85 まあ15部隊は多すぎたなw
現実10部隊分ぐらいしか頑張っても集められないと思う
城の士気を下げるんだぜ、部隊の士気が下がるのはおまけ
>罵声持ちの雑魚武将かきあつめて対処するみたいな感じか
部隊長は統率60後半ぐらいが最低ラインだと思うぞw
87 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 19:01:50 ID:MdVvV78V
88 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 19:17:53 ID:pm5xsb6u
>>86 >部隊長は統率60後半ぐらいが最低ラインだと思うぞw
董卓2万で南蛮攻略の先陣で城に辿りつかず全滅したことあった
武将数やら部隊数は個人の匙加減だろうね
方針分かったからやってみるわ
ありがとう
89 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 20:01:01 ID:PYWBBHzD
突然やってきた外国人の大群に罵られて滅ぼされる異民族カワイソス
90 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 20:24:19 ID:R5u4+hn/
○○を習得できます はい いいえ でいいえを選び続けると修練できなくなる?
徐南に造園持ってない武将移動しても修練出なくなったんだが
91 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 20:40:14 ID:8j41V/0+
説明書読め
兵法のところな
92 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 20:59:26 ID:XUUyToJJ
>>74 城を無傷で…
なら自分が書いたことはあるけど
兵を無傷で…
は見たことないなぁ
93 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 21:37:58 ID:U4Ym2TJG
>>90 造園てなんで芸術家みたいになってるんだよ
94 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 21:46:04 ID:m+Fjb8ab
95 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 21:49:49 ID:L8X4HPLa
どうです、見事な庭でしょう
砦の一角に胡蝶蘭を植えました、いかがでしょうか?
などと誇らしげに成果を報告する武将を想像して萌えた
96 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 22:03:05 ID:cgdCipiP
97 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 22:25:23 ID:PYWBBHzD
あるのかそんなシーン
98 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 22:42:52 ID:j800OHIg
>>96 カンヌだと思ったけど触角さんのほうかね巻数的に
99 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 22:57:04 ID:daj2yx7d
>>95 ほんの一瞬呉蘭を植えたのかと思ってしもた
100 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 23:36:20 ID:cgdCipiP
>>97 あると思ったんだけど、なんかニュアンスが違うな…
誇らしげにというよりは、さりげなくって感じだな
>>98 関羽の方
そういや呂布にもそんなエピソードがあった気が…
101 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 00:17:47 ID:nQoZ+Bif
>>100 そんなシーンあるのかw
漏れの馮習が奮迅突撃連弩を覚えてくれますた
かわいいよ馮習
102 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 00:48:26 ID:uDR62IRl
馮習が狙撃されて討ち死に!
103 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 00:57:35 ID:iuEss5R0
余は信じぬ
信じたくない
オオオオ…
104 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:23:27 ID:nAUSObPH
コンピュータに任せたあとにまた自分で再開できますか?
pc版です
105 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:23:53 ID:sD21n3uM
金旋たんは俺の丞相です
106 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:34:47 ID:Rg8SocD0
PS版は新武将の顔CG少ないな…微妙な顔ばかりだしこれってのが無いからどれ選ぶか迷いまくる
107 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:38:10 ID:8v4B3c3S
108 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:47:04 ID:t7p79d7e
アイテム奪取ってどうやるんですか?
109 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:54:49 ID:sD21n3uM
コシャジ
110 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 02:15:46 ID:7oq3BdlH
武将が狙撃でたくさん死ぬって言ってる奴PC版?
俺はPS2なんだが、一回の統一で2、3人ぐらいしか死なない。
111 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 03:59:35 ID:YZI3VhxH
黄忠・厳顔コンビ送っておきます
112 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 07:04:24 ID:WreO8ztp
頑張るおじいちゃん
113 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 08:42:13 ID:I8UA9C7B
前に張繍でプレイした時、突撃、闘艦、連弩持ち、各熟練度が1000のサイボウが引き抜かれた時は泣いた。
コンピューターの計略成功率は異常。
114 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 08:57:41 ID:O2vSfoZQ
PC英雄集結張魯上級
現在299年3月上旬だが、すでに胡遵・李典・魯淑・夏侯徳・鮑信・張嶷・全紀と狙撃死しております。
まだ居たはずだが、年表のログ流れたからこんなもんだろう
>>104 PCならセーブデータエディタで弄ればプレイヤーにできる。
・・・全委任後セーブできたっけ?
115 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 09:06:16 ID:l3IddksZ
無理。
116 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 09:36:00 ID:KEd6v18v
異民族と城の間に城塞つくり9日後出撃で敵を誘い出し、偽報で追い返しながら一部隊ずつ始末するのを根気よく繰り返してた
こんな面倒なことしてたのは俺だけか
117 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 10:01:59 ID:/8nuuT2k
質問よろしいですか?
異民族って、1回制圧したら反乱とかしないのですか?昔の三国志だとすぐ反乱してきたけど、今回は1回も反乱してこないから聞きました。あとコウチュウ、ゲンガンコンビでも全然狙撃殺人をしてくれないのですが、
アルツハイマーのせいですか?
118 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 12:32:05 ID:NE59/mds
教唆
119 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 12:39:45 ID:JpglWwVM
120 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 12:54:06 ID:nHLHRudl
121 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 14:49:42 ID:O2vSfoZQ
勢力武将の能力平均を出した
人数の関係もあったけど敵側の平均が自分側より低かった
やっぱり斬首禁止縛りは必要だと痛感した
122 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 14:52:41 ID:sKWp0TNe
俺は選んだ君主の相性上下30以外は即斬首
123 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 15:43:03 ID:/8nuuT2k
124 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 17:40:09 ID:ZhyifSV1
小覇王孫策で、配下は呉武将のみ、捕縛・抜擢武将は即追放でやってるけど
この縛りって、ヌルゲーマーにもクリアに支障ないレベルだよな?
今は江東の一群雄だからいいけど、将来天下を二分する程でかくなった時に
武将数で決定的に劣りそうで怖い・・・呉vs魏蜀袁呂etcみたいなもんだし
125 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 18:07:51 ID:ebPt3Y8H
なんかここ数日で単発の質問でテンプレに答えのってるようなの増えたな
また荒らしか?それともGWで初心者増えた?
126 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 19:04:56 ID:WreO8ztp
という質問が寄せられています
127 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 19:26:05 ID:ebPt3Y8H
128 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 21:15:08 ID:NE59/mds
きっと知力が低いんだろう
129 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 21:55:35 ID:JpglWwVM
130 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 22:05:39 ID:c9dcRJye
ヌルゲ―マーには山越潰すのはかなり厄介な作業なんだぜ
131 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 23:58:55 ID:2XJzSWlB
都市編集…
132 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 00:30:59 ID:OwKH/ZYV
山越潰しは軌道に乗れば兵力吸収&熟練度稼ぎに最適なんだぜ
ただし抜擢が大量に出てくるけど
133 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 00:47:49 ID:JB0F0d52
柴桑取ると稼げるよな
134 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 02:00:44 ID:mWe6cIsb
倭と海上で渡り合い、ようやく攻略
水軍熟練度1000の武将を多数生みだし(無論兵法も闘艦まで習得)
満を持して呉の水軍に一斉攻撃
それでも惨敗するんだ…
135 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 02:31:02 ID:6rnQ51p6
だから呉と海戦するなとあれほど
136 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 02:46:37 ID:B+kEJUcF
とはいえ二流やマイナーでも
呉将なら水軍経験300や400やるってのはやりすぎだな
137 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 02:50:05 ID:jeA/zUeR
最近大分やって飽きたから、英雄集結で新君主に呂玲綺、軍師は貂蝉にして男性キャラは皆斬首、女性キャラだけの国とかくだらないことやってます。
138 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 07:38:37 ID:jEYg5RXj
俺なんか3000時間ぐらいやってるからもうやることがない・・・
139 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 09:21:45 ID:oHWUyCXV
新武将ユグドラで俺TUEEEEしようぜ
140 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 22:10:02 ID:L0bV7BgC
おや?書き込み珍しく少ないね
141 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 22:20:41 ID:oHWUyCXV
今俺が責任を感じていたところだ
142 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:18:57 ID:L0bV7BgC
>>141 そんなときもあるさw
じゃあ、ネタ振りに好きな微妙武将3人あげるとしたら誰よ?
おれは、馮習・曹性・李豊
143 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:23:27 ID:bXSqFlPg
微妙の基準がわかりにくいが、
80以上無しなら
呂岱・胡烈・楊昂
もはや凡将クラスなら
楊昂・張衛・夏侯尚
144 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:27:48 ID:DTZ++9n+
楊昂大好きなんだな
145 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:33:03 ID:bXSqFlPg
>>144 突撃持ち楊昂の実力を知らないだろ
楊任・楊昂の突撃連鎖は芸術
146 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:36:30 ID:/ZlZ+gp0
朱治が好きだな
147 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:40:25 ID:bXSqFlPg
あぁ・・・ごめん
>ネタ振りに好きな微妙武将3人
ここよく読んでなかった
性格慎重で武力一番高いのって蒋舒の80?
148 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:52:26 ID:i3hnSKqA
馬忠s
149 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:07:43 ID:bIZcxHU+
孫休、伊籍、馬休
150 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:09:00 ID:9BYnu52h
劉璋時代からの蜀の武官が大好きだ
いっつもこいつらだけで防衛に攻城にと大活躍させてる
151 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:19:29 ID:Fe/1w9QN
俺は
劉辟 糜芳 簡雍
だな。
152 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:21:29 ID:LyPwIiHc
153 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:26:43 ID:JQGU9dWe
>>142 方悦、穆順、潘鳳かな
相性同じだから使いやすいんだよね
154 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:29:41 ID:ckCamAlI
黄巾の残党はみんな大好きです
中でもハゲインショウにはキラリと光るものを感じます
155 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:31:29 ID:iw/ELAO4
呉蘭、黄祖、楊昂だな。
俺の呉蘭は出番無さすぎだからブートキャンプさせてたら
歩兵熟練1000の統率88になってウッハウハだぜ
156 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 01:22:49 ID:WsNE3WSz
カクシュン陳到黄祖辺り
前者二人は地味に良適性だし
157 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 04:11:11 ID:yy14vZ/u
馬忠張翼張ギョク
連弩連鎖は侮れない
158 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 07:22:59 ID:8ayjhino
李典
李典
李典
李典大好きだからこの組み合わせが出来たら最高です…
159 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 08:02:25 ID:xL+9+LaB
李典は顔がかっこ悪いのと寿命が短いのが残念。
160 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 09:47:14 ID:VwC6AfYE
>>159 横山光輝の三国志に出てくるリテンはすげぇカッコイイぞ
あとテイホウもカッコイイ
スレ違いスマン
161 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 10:09:55 ID:IXgQ5uLi
ブートキャンプって、やり方はどうやるんですか?ブートキャンプの意味が全く理解できませぬ。
建設囮部隊も近かったら普通に攻撃されますよね。。
162 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 10:56:24 ID:uYjAM4gT
163 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 12:53:34 ID:LyPwIiHc
164 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 14:05:22 ID:RH6tvMBm
165 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 14:13:45 ID:7uS+TG+g
とりあえず、英雄集結の張燕で始めて見た。
何だろう、このどこかの四英傑より深い絶望感は。
だれか、生き残るための献策を授けてください。
166 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 14:16:27 ID:VB/Iuab7
上党を空き巣する
ぎょうを空き巣する
あとはトントン
167 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 14:32:53 ID:7uS+TG+g
>>166 やっぱり空き巣ですか。
でも呂布軍の武将が一人でも残ってると返り討ちにあいそうな不思議。
それまで待ちます。
168 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 16:40:07 ID:Fe/1w9QN
>>167 張燕は本人が飛射使えるからいいじゃない。
169 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 16:43:02 ID:iw/ELAO4
今、英雄集結の劉備やってるんだが張燕が
卞喜と一緒に上党と薊に16万の兵を溜め込んで生き延びてる。
兵糧はもちろん真っ赤ww
170 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 16:46:52 ID:qc5MWdMm
米が無ければ木の実やキノコを食べればいいじゃない
171 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 17:20:33 ID:7uS+TG+g
上党空き巣狙う→劉虞攻めてくる→撃退、劉虞、田チュウ捕まえる
→同ターンに劉虞が袁紹軍により滅亡→呂布、ギョウ攻略→2人共登用。
政治91と軍師来た!状況がさらにやばい気がするけども。
172 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 17:41:43 ID:FP+RnlnB
173 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 17:49:17 ID:yy14vZ/u
高順得る為なら交シからでも北伐やらかして捕りに行く俺はキメエですか?
174 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 19:04:32 ID:LyPwIiHc
いや全然キモくないよ
175 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 19:16:31 ID:ckCamAlI
なんで交祉だけなんだよ
176 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 20:25:55 ID:0GAi/7f3
交趾から武力行使する訳だな
177 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 21:26:41 ID:7uS+TG+g
>>171 金旋もしんどいけどまだ色々周りを使える分楽に感じた。
五十歩百歩だが。
178 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 21:38:53 ID:F9FDRqc8
鍾馗の護符もあるしね
179 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 23:12:44 ID:h35MNQAz
>>177 田疇は教唆持ちだからな。かなり優秀な人材だ
180 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 23:22:58 ID:0igNtwkg
八万の兵と天水の城を手土産に帰順してきた胡班を、鎮南将軍に任命っと。
181 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 23:28:23 ID:ckCamAlI
帰順してきただと
熱烈にアピールしたのはどこの誰だってんだ
182 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 23:29:06 ID:79U3xXDP
天水から南を総てお前に任すという事ですね、わかります
183 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 00:40:03 ID:1apuUc6t
四征、四鎮、四安将軍は方角を気にして任命してるな
おかげでなかなか昇格しないんだけど
たまには・・・こだわってみるのも面白いかもよ・・・?
184 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 00:59:41 ID:yX96RT+o
でもこだわってやると時間かかるんだよな。
それに、プレイ時間が少し空くとその回のキャラの思い入れを忘れちゃってどうでもよくなる。
185 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 01:05:44 ID:oV3McqDP
稀に良くある話
186 :
180:2008/05/10(土) 01:11:30 ID:8/ZhilNn
征南将軍の説明欄に「ヨウ・涼州を統べる」とあったので、それに次ぐ位にしてみたんだけど・・・
場所柄、鎮北将軍の方がしっくりくるよね。
187 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 01:22:24 ID:YOqo90c2
孫策、呂蒙などを捕虜にしてる時→絶対に下らぬでござる
孫堅滅ぼしたあと→孫堅3親子、孫静叔父上をはじめ20武将がたった1ターンで登用完了
おまえらげんきんすぎw
188 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 01:26:09 ID:PVbGACdA
酒飲みながらやってて、次の日びっくりすることって無い?
197年5月に呂布でシドウと成都抑えてるとかわけわかんねぇ・・・
189 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 01:28:16 ID:hcAuZ40K
>>1 のトライアルストーリー攻略のサイト行ってハッキングのところ押したら
ハッキングに成功しましたって出たんだが・・・
俺のパソコン大丈夫かな?
190 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 02:02:58 ID:Su/jsUzO
>>189 Aドライブ(FDD)動いた?
あれはネタでそういうコマンド仕込んであるだけなのさw
191 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 06:25:30 ID:uLxwsx0B
192 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 06:56:33 ID:2RmYvRhy
193 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 07:09:12 ID:uLxwsx0B
飛行機ブンブン!
194 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 08:02:32 ID:H20ppbh5
195 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 08:41:28 ID:pUl4JCLD
混乱でも罠でも
確率が違うだけでなる
196 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 08:42:33 ID:OMQjd5T7
ならんよ
197 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 09:39:09 ID:+ZD/ZeCd
混乱は移動不可
無陣は移動可
198 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 09:44:16 ID:pUl4JCLD
なんかごっちゃになってたみたいだ 偽報流してすまんかった
199 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 11:10:48 ID:+lKoLrmQ
罵声最強伝説
200 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 13:04:44 ID:4GOzwWo/
偽報ってか流言だな
201 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 13:07:54 ID:UqYXeCzF
合ってるぞ、混乱は無陣状態+攻撃なしだから。
混乱中の部隊にカーソルあわせると陣型は無陣となってる
202 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 14:24:45 ID:hcAuZ40K
203 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:20:45 ID:bi5e3Pe8
皇帝呂布の呂布意外と簡単だったな
何か面白いシナリオない?
204 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:36:14 ID:8Uc1t/OJ
>>203 史実シナリオ5の、荊州四英傑の中で2番目に弱い奴。
205 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:43:39 ID:hcAuZ40K
テンプレの中華サイト行ったらウイルス感染・・・
隔離できねー
206 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:48:17 ID:lDMwUYqC
ホウトウに巡察命じたら、「一杯ひっかけてから行きます」と返してきた。
キャラゲーじゃ無いと良く言われるけど、所々の仕込みは利いてるよな。
207 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:53:46 ID:dy2ND4UE
特殊台詞好きだなぁ。
パッチで更新してくれれば、嬉しいんだが。
208 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 18:10:55 ID:H20ppbh5
209 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 18:12:27 ID:bi5e3Pe8
>>204 劉・・・・・度・・・・?
難易度飛躍しすぎワロタwwww
でも頑張ってくるノシ
210 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 19:36:52 ID:ibrQrOjs
爪黄飛電タンかわいいよハアハア(*´Д`)
211 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 21:42:05 ID:+lKoLrmQ
四輪車タンかわいいよ
212 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 21:55:04 ID:uLxwsx0B
袁譚かわいいよ
213 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 22:10:36 ID:bht/dd1b
諸葛誕かわいいよ
214 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 22:54:30 ID:h+SQn3oG
なんだこの流れは........許せる!!
215 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 22:59:16 ID:4GOzwWo/
アニメキャラ新武将にして何が楽しいんだろうな
216 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:03:15 ID:HpBvFJfj
・三國志9をやりすぎて飽きてきたので気分転換したい
・アニキャラ、ゲーキャラが三國志の世界で戦うという違和感を楽しみたい
・お気に入りのキャラtueeeeeでハァハァしたい
217 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:12:14 ID:NFEK9w05
後は弱小プレイによくある感情移入とかもだな
大抵アニメキャラ勢力といえば弱小が常
218 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:13:31 ID:9v6Mb94Y
まぁ興味ない人からみりゃ三国志も弥生時代末期な外国人の
どこが良いんだってなるし
219 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:21:52 ID:4GOzwWo/
そっかあ・・・
アニメキャラより登場してない蜀武将とか呂布将とか登録したほうが面白いと思うんだがなぁ・・・
220 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:23:51 ID:odXj1n/O
楽しみ方なんて千差万別だ。
俺みたいに士燮とその仲間たちを登録して交シからシコシコしてるのもいる。
221 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:24:21 ID:Zr66QWzc
いやそれ普通だし
222 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:29:50 ID:Yh2sgi4R
>>219 アニメキャラの方が面白いって人もいるんだろう
それでいいじゃないか
223 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:32:29 ID:H2OmmW6B
まぁ楽しみ方は人それぞれだぜ!!!
224 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:38:56 ID:1apuUc6t
三国志\の新武将登録
・登場していない史実武将などを登録してより深く楽しむ
・アニメ、ゲームなどの登場人物を肥評価し、登録して楽しむ
つまりどちらもオナニーってことだ
俺は後者だけどな
正史を読破してわけでもないし、なんでこいつが出てないんだよ!って思うこともない
結論:自分の好きにやればいい。他人の楽しみ方をどうこう言う必要もない。
異民族ってみんなどうしてるよ?編集で弱体化?一般化?シナリオ弄って消滅?
225 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:56:57 ID:bht/dd1b
>>224 異民族は弱体化させずに一般化させてる
今プレイしてる英雄集結のだと、南蛮と山越は自軍が滅ぼしていて、
羌は劉焉に統合され、烏丸は袁紹、倭は呂布に滅ぼされてる
226 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 01:09:54 ID:2Pf+B9QA
やってる最中にいきなり強制終了するんだが・・・
シナリオエディタは使ってないし・・
何が原因として考えられますか?
227 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 01:14:04 ID:7EMQnuPR
>>226 過去ログよんでくれ。
DIRECTXとメディアプレイヤーを、アップデートしてみ。
それでダメなら、環境メモってKOEIに問い合わせだ。
228 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 02:59:10 ID:J7ZFZR93
歴代総理で新勢力作ってみようかな
229 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 03:18:20 ID:c9PXYkql
>>224 wiki見たら羌はチベット系民族らしい。
ちょっと太公望を軍師にして羌族プレイやってみる。
230 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 12:40:44 ID:BC25EcOh
マジか
ちょっと羌で中華統一してくる
231 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 12:51:56 ID:rTaS1NcY
史実シナリオ2でCPU陶謙が大勢力に伸し上がったんだけど、これってよくあることなんだろうか?
袁紹は張楊(俺)と烏丸に挟まれて勢力伸ばせず、曹操も董卓と睨み合ったまま動かない、馬騰も羌の相手で手一杯・・・
てな感じになって孫堅と陶謙の2強状態になった
劉表&劉備軍を飲み込み軍師には何故か賈詡がいる陶謙軍、マジ怖いです
232 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 13:13:59 ID:wuVRn03l
>>231 孔融飲み込んで空き都市に手を出しまくるのは良くあること
で同じく空白都市飲み込みまくった孫堅と都市武将数一人とかでにらみ合うと
233 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 13:28:00 ID:Q+5x42XS
ダライラマって漢字でどう書くんだろう
234 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 13:54:14 ID:j5BL13cU
達喇班頼禅嘛
235 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 14:06:53 ID:kVfHqUKq
達瀬喇嘛
236 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 15:14:13 ID:iAfr2qyd
>>231 俺がプレイするとどんなシナリオでも陶謙が5本の指に入る大勢力になるぜ
237 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 16:51:31 ID:u0Eq0vBa
劉備頑駄無はでますか?
238 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 17:17:25 ID:3ApteYtD
alexaでチェックすると中国の工作員が2ちゃんにたくさん乗り込んでいるのがわかる。
http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/2ch.net (中国の一般市民は2chにアクセスできない。「金盾」と呼ばれるアクセス規制を
中国政府がかましているから。天安門事件など不都合な情報を見せないため。
つまり中国からのアクセス分が丸々、中国政府工作機関のアクセスということになる)
それでもなんと3%以上を中国が占める。相当な工作活動が行われている。
国内に潜伏する中国人の分も含めれば10%を超えると言われている。
なんと100のレスがあれば最低でも10が中国側関係者の書き込みになる比率だ。
↓彼らは具体的にいったい何をしているのか?
平和なときも「戦争」は続いている
http://www.nikkeibp.co.jp/sj/2/column/p/65/ 国家間における「戦争」は、武力戦だけではない。経済戦、情報戦、文明戦、思想戦と、
どれも戦争である。それが世界の常識だ。
日本人は、平和が永遠に続いていて、時々戦争があると思っているが、そんな考え方は
世界では子どもにしか通用しない。国家間はまず戦争が基本で、時々「休憩」がある。
ボクシングの試合みたいなものだ。
休憩の間にも、やはり次のラウンドへの準備は続いている。汗をふいたり、水を飲んだり、
相手をにらみつけたりする。国家間もそうで、平和なときでも戦争は続いている。それぞれ
体力を回復している。それが経済戦である。
例えば、中国が日本に仕掛ける情報戦は「和平工作」と言っている。日本なら「平和工作」
と言う。その言葉尻をとらえて、中国人は「日本人は侵略的である」と指摘する。「我々中国人は
文化的だから、和平工作をする」というのだ。では「和平」と「平和」の違いは何なのか。
中国は、和してしかるのちに平らげる。先に「和」がくる。仲良くして油断させる。そして、
平らげる。征服してしまう。一方、日本人は「平和」、つまり平らげてから仲良くするのか。
中国人はそうした言葉遣いを緊張して聞いている。それが情報戦である。
日本に7万人もいる「中国人留学生」の正体
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210307952/
239 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 17:47:25 ID:WipzEOUx
失業してPC売った
さよなら、セリフと顔グラ全部銀嬢伝に差し替えた三國志\
吊ってくる
240 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 17:50:51 ID:kVfHqUKq
台詞もか…
241 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:08:44 ID:WAS+1jXB
まぁ、なんていうかこのゲームずっとやってきて思うんだけど
システム上仕方ないんだけど序盤さえ突破すればなんかだれるね。負ける要素がなくなる。
かといってダメージ上げると弱小勢力じゃ死ねるしな。むむむ...。
離間なし、引き抜きなし以外の軽めの縛りってどんなのがある?
あんまりきついと詰むんできっついのはやめてください。
242 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:09:52 ID:xgWA191N
序盤突破したらリセットじゃだめなのか?
243 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:10:15 ID:uEHAGYgx
選んだ勢力君主の相性上下15以外全部処断
244 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:14:57 ID:0tSDfiVh
>>243 処断じゃなく追放の方が難易度上がると思う。英雄集結とか死ねる
245 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:23:46 ID:HBpaGP6i
兵士数が都市数×20000を超えたら徴兵禁止
商人常駐都市は最後まで占領禁止
兵糧が赤字の時は徴兵禁止
官爵禁止
思い付くのはこんなもんかな
246 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:35:02 ID:QLmm1gff
内政禁止
軍師禁止
探索禁止
地味ながらきつそう?な物
247 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 19:49:32 ID:SDO8jt5B
単純に徴兵禁止とか
248 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 20:00:08 ID:kVfHqUKq
仕官から3年以上経過した武将は追放
249 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 20:04:18 ID:/FCSXBhQ
250 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 20:05:25 ID:iLpQOc9s
クリアできる根拠あって書いてるか?
つーか最初に選ぶ勢力次第だな
どこでも割りと簡単にできそうな縛りなら熟練1000になった系統の兵法使用禁止とかかね
251 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 20:10:20 ID:WAS+1jXB
>>243、244
面白そうだ。追放することにして
相性的に考えて英雄集結の張燕やってくる。
張繍とかいきなり1人か。
>>245 商人在住都市禁止は進路的にきつそうだなと思った。
>>246 軍師禁止はへたれな俺にはきついっす。
>>247 負傷兵集めるにしても序盤がきつそうな縛りですね。
>>248 それはきついってかなんか嫌ですね。
とりあえず英雄集結の張燕を
相性+−15以内以外追放
官爵禁止
都市数×20000の兵
でやってくる。
252 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:27:11 ID:ukbTA73E
弓騎兵法禁止勧めようと思ったら出遅れた
253 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:33:34 ID:W6bjSZl+
大勢力同士になったとき負ける要素無くなるか?
俺が下手なだけなのかな
宛攻めたら大敗して25万の兵を失ったりするけど
釣りして負けないからってのはあれだろ
ということで、輸送部隊・建設部隊の釣り縛りとか
釣りなんてやらないなぁ
254 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:38:09 ID:SDO8jt5B
>>253 言わんとしてることはわかるがもう少し文章を推敲してはいかがか
255 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:46:13 ID:W6bjSZl+
>>254 ああもういいよ
以前にもおめーはもっと文を考えてレスしろって言われてるから
残念ながら俺は2chのスレにレスするのに一々文を推敲するほど真剣になってないんでね
どっかの優秀な翻訳家でも呼んでくれ
256 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:48:37 ID:ICfiphAA
追放だと敵側に優将集ってって流言離間がひどいから処断より難易度上がるね
257 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:50:27 ID:kVfHqUKq
[訳]
大勢力になったら負けないと言うが、それは釣り野伏せとかやるからだろ?
俺はやらない。それでこの間も惨敗した。
おまえらもそういう縛りやってみろよ
258 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:53:19 ID:0tSDfiVh
>>257 なるほど、翻訳乙
単に下手なだけだな。自覚はあるようだが
259 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:56:55 ID:O1nbM2rS
カワイソス・・・
260 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 22:02:34 ID:uEHAGYgx
曹操とガチバトルして20万失った時はリアル放心したなぁ・・・
261 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 22:54:23 ID:0A/ZC6x6
袁紹乙
262 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 22:57:50 ID:WAS+1jXB
早速滅亡してきた。
2万ちょっとじゃちょいきつかったぜ。
ふと褒美禁止程度にしようかなと思った。
兵力さえ上回っていれば救援、激励してればまず負けないな。
釣りなんぞしなくても。
小勢力の頃も釣りより連合に入って空き巣ばっかだし。
優秀な武将10将より平凡武将が30将なゲームだからありがたい。
263 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 23:01:41 ID:uEHAGYgx
264 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 23:57:55 ID:I0EmnE+r
弓騎禁止で公孫サンですね。わかります
265 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 00:30:21 ID:UiPdGTIx
S2劉表は縛ってなくても陸戦がつらい
266 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 00:33:18 ID:24Yb010E
蔡兄弟がいるじゃないか
267 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 00:49:56 ID:b4gu8L5d
PS2PKの話だけど挙げさせて欲しい
・敵の施設や都市落としたらその施設の攻略に関わった兵士を-50%
最後に内政値と防御を総て-80%(悪どい敵が焼き払って退却みたいな)
さらに自制力の軍団金を都市人工の1/100-(復興の為)
・武将を処断した場合や残り都市が一都市の場合敵君主ハイパー化全能力と兵法熟練+50%up
・敵武将を処断した場合血縁の敵武将ハイパー化
・三月になった時自制力の兵士全体から-50%
268 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 01:38:17 ID:y0oJtGKB
それ途中でいちいち設定しなおすのが面倒になるだろ
269 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 01:55:14 ID:gX9KZz/V
戦力を1都市にしか置けない縛り
270 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 02:34:40 ID:BWMqke2K
能力値の合計が240以上の武将登用禁止
都市×3以上の武将登用禁止とか
271 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 04:04:34 ID:24Yb010E
武官縛りより、文官縛りのがヤバイ
272 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 06:03:14 ID:RZNhKNcF
顔グラを全員、劉禅に変える
273 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 06:52:00 ID:H36dcNhT
どこのピクミンだよ
274 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 09:01:12 ID:at0aAJhL
軍師なし。
これが一番おもしろい
275 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 11:55:21 ID:4VUwT0tU
一番知力70に近いやつをすえてその助言のダメっぷりにニヤニヤする方が楽しいぽ
276 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 11:59:13 ID:KUFV988D
シナリオ架空2でプレイ。序盤、曹操で呂布を口説いてたらいきなり関羽が在野になってたので登用した!
何年ぶりのプレイだから浮かれちまった
277 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 12:10:22 ID:Y39v1Uam
278 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 12:17:57 ID:DkoBeWtz
>>275 むしろ知力低い武将を知力70にして軍師に任命。
そして知力を元に戻すと。最低予言的中率30%を楽しめるよ。
279 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 12:27:13 ID:PF7h5YCX
呂布を軍師にするしかないな
280 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 12:49:10 ID:MRaF46s7
空港の計禁止
281 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 13:27:39 ID:Erq+GwkU
エンディングって自己満?
適当にやったら国家分裂だった
ベストエンディングでのみの追加要素とかないよね?
282 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 13:28:26 ID:mFYfEgTx
昔
「空港使えば中国統一も楽勝!!ww」とか書いてた彼も
オトナになれたのかな…?w
283 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 13:45:55 ID:tMp1kbyW
284 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 16:11:56 ID:4663jB5T
285 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 20:25:46 ID:4663jB5T
ついついやっちゃう空港の計
286 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 20:38:06 ID:Lz+u8Oz/
袁家にまつわるもんはことごとく皆殺しダゼエエ〜〜!ヒャhッハー!
なんんてやってて、袁紹と長男・次男を斬首して袁家を滅ぼしたら
捕虜がまったく登用に応じない・・・恨みフラグってあったっけ?
全員解放して恩を着せるしかないんかなあ。
287 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 20:43:51 ID:a92hlfBL
>>286 袁家にまつわるものはことごとく皆殺しにしろよ。
英雄集結の張燕やっと越せた。次は徳王様か...。
288 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 21:10:19 ID:9XhusV1x
あやういと思うか?
289 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 21:34:32 ID:Tp4wZGCm
無双のエンパに嵌ったので買ってみたが、結構難しいな。
チュートリアルの下ヒさえクリアできんorz
290 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 22:12:44 ID:pH5hB5W9
>>289 あのvs呂布は難易度結構高くて、初心者向けじゃないんだ。実はw
ちなみにシナリオ1も官軍・黄巾共に最初から城が多いから初心者向けじゃない。
291 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 22:15:22 ID:E67ABYCL
俺も袁家根絶やしプレイやったけど沮授の首切れなかったなあ・・・
曹操病で能力90以上見ると登用したくてたまらない
292 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 22:39:07 ID:zpa4WK/X
劉備の首切って張飛を登用するくらいの根性みせんかい
293 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 22:40:31 ID:Erq+GwkU
>>284 両方のベストエンドみてみた
能力MAX100か
次はアイテムコンプとイベントコンプだな
294 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 23:01:58 ID:oBY6BD2A
>>291 俺なんか80以上を見たら欲しくてしょうがない曹操病だぞ
295 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 23:13:05 ID:Erq+GwkU
アイテムコンプおわた
296 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 00:04:40 ID:UiPdGTIx
>>290 初心者向けじゃないってよりは他シリーズ慣れした人に9は質より数だよ
ってのをわからせる感じでないかな
クリアーする人はあっさりできるし、ここでできないって書き込む人は少数精鋭で
挑んでるパターンが多い
297 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 00:07:00 ID:r1PnYYNK
たとえ曹操や周愉でもステ70超え五人に挑まれたら負けてしまうもんな
298 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 00:35:13 ID:FX7nu55o
あのー空港の計ってなんですか?羽男の空城の計みたいなものですか?
299 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 00:43:38 ID:at9EknH6
>>298 空の港に敵の大軍を誘いこむ
↓
港は兵法無いからフルボッコor衝車部隊で瞬殺兵ウマー
江陵、洛陽あたりがメッカ
300 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 00:57:03 ID:L/qQBWSN
>>299 柴桑のことも、時々でいいので思い出してあげてください
301 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:01:26 ID:5MA+FmdU
柴桑は江陵や荊南、慮江に兵を送る後方支援都市になりやすいから
落とす時は大抵すぐ落とせるからなぁ
あまり兵がいないことが多い
302 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:08:19 ID:vCOcl7J5
空港は
9初心者が「こんな作戦気付くなんて俺天才じゃね?」って思う最初の一歩
303 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:52:56 ID:wjZTOJoA
COMがアホ過ぎるよな
カンプク倒したらカンプクが作ってた城塞にエンショウ軍14万集結
城1万ずつしかいなくなったり
304 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 04:08:41 ID:f5MoMLWC
彼らの都市以外の施設好きは異常
特に港に溜め込むの好きだよなあ
おかげで、暇そうな呉武将達を闘艦に乗せて遊ばせているけど
305 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 06:02:53 ID:BWyvWhu9
都市に1万、港に5万配置は中国ではよくある事
306 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 06:09:19 ID:PmWDH1AQ
迎撃に兵割りすぎて陥落とかな
307 :
298:2008/05/13(火) 06:33:54 ID:FX7nu55o
308 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 06:47:35 ID:r1PnYYNK
あれだ、多分正面衝突が好きなんだよ で、相手にもそれを期待してるんだよ!
309 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 08:16:50 ID:6HGGZjrD
正々堂々決戦してやれよ
310 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 08:56:32 ID:TjH9AMRv
マンション購入に時間が費やされできない・・・
311 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 09:57:09 ID:PRbuC+gK
呉驀(232-281)
312 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 12:31:51 ID:DOiPZmRz
都市の耐久0にしておとしたのに、自軍が入った瞬間、都市の耐久回復してるのはどういう仕組みですか><
313 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 12:54:50 ID:VwRtr+L6
>>310 耐久にさえ気を配れば
十中八九成功するでしょう
314 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 12:55:29 ID:TnCZLayO
ふつうにかんがえて後だしジャンケンというかどうどうめぐりを回避してるにきまってるだろかす。
水だって氷点下になったらいっきにすべてが凍りだすわけじゃない。
将棋でもお互いが最善手になるようにおんなじ手ばかりつかうとどっちかが負けになる
315 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 13:05:10 ID:IEFlSlO/
316 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 13:06:32 ID:DOiPZmRz
うん、まあマジレスがくるとはおもわんかった
すまんな
317 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 13:09:54 ID:DOiPZmRz
いまのは
>>314宛てね
無理矢理解釈するならそれしかないよなw
318 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 13:12:55 ID:2FRQdTpC
何、正面衝突しても飛射持ちを30人くらい集中させれば負けないさ。
そして後からやってくる大量のセイラン。
まずここまで揃えるまでがしんどいけど。
319 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 13:42:44 ID:IEFlSlO/
曹トライアルやってたらビホウに都市兵法の心攻喰らった……
…ホッホッホッ…郭嘉さんやジュンイクさんが居たはずですがどうやったのでしょうか?流石にこれは計算外でしたが……
……ゆ……ゆるさんぞ貴様(ry
320 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 14:17:28 ID:lCxZrIqr
都市兵法なら、都市の名士を差し向けたとか?
むしろ敵に恨みを持つ名士側から、取り入りやすかったビホウに報酬の口添えの約束させて、、とか
兵の心は読めぬものよのお
321 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 14:40:24 ID:5CFwUtth
世の中智者軍師のもったいぶった演説より
ビホウやコウキンの雑魚の「おめーらに金やる女やる食いモンやるwww」とかの方が
効く事もあるんでしょう
322 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 14:53:37 ID:IEFlSlO/
323 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 18:05:53 ID:gREcdP8v
劇的ビホーアフター
324 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 19:08:02 ID:Tue9oOsf
話ぶった斬るが抜擢について聞きたい
抜擢武将連れてきた武将と抜擢武将の能力&素質って
関連性ある?どうも↑の二人が似たり寄ったりばっかなんだが
325 :
289:2008/05/13(火) 19:38:14 ID:Es6N45sz
>>290,
>>296 サンクス。下ヒ諦めて次に黄巾やっていた俺って・・・orz
一騎討ちにトラウマ持ちつつあるけど無双やりながら頑張ってみる。
326 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:09:24 ID:GVW/HRrQ
327 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:33:32 ID:WP/QhFpR
ああもう結論教えてくれ
ALL100武将1人20000とALL50武将2人10000ずつ同兵法でどちらがいいんだ!?
328 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:38:51 ID:JKSrWiBS
実際にやってみればいいじゃん
329 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 21:16:06 ID:6ESkDBrU
all100武将ってステータス全部100って意味?
330 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 22:07:08 ID:Qbzbalrl
>>325 配下に武力自慢がいないとか相手に超人クラスの武人がいる場合は
陣形の前列に武将配置しないだけで確実に一騎討ち回避できるぞ
331 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 22:13:20 ID:FX7nu55o
332 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 22:20:59 ID:WP/QhFpR
やっぱ兵法なしで能力統率のみ
333 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 22:49:26 ID:2FRQdTpC
>>332 100%、100側が勝つ。
兵法なかったら孔明1人5万に1万×5全能力70が25人でも勝てんよ。
兵法セットした瞬間、孔明溶けるけど。
334 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 23:16:04 ID:ClYvid1I
綺麗にレス数に3が三つ並んでたのが嬉しかったから記念パピコ
335 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 01:42:58 ID:DblrY7YW
陶謙の混乱が凄い効くよな、陶謙攻めが欝でしょうがない
336 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 07:22:37 ID:wEUjG5ZU
>>331 [三位地球]
かの331には吉祥が見えます、必ずや良い人生を送るでしょう
>>335 こいつ補正入ってんじゃねシリーズか?うちだと夏候惇が良く兵法発動させる気がする
337 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 08:17:27 ID:EOfXXuVk
>>333 > 兵法なかったら孔明1人5万に1万×5全能力70が25人でも勝てんよ。
50ならともかく70だとちょっとわからんよ
合計が同じなら、部隊数が多い方が攻撃力守備力の合計は高くなるんで
30程度の能力差はひっくり返す可能性はある
帰ったら試してみるよ
(参考)
兵法無し、全員統率100で
50000×1vs25000×2をやらせた時は
×2側が15000くらい残して勝ちました
338 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 09:07:11 ID:1bvLQyfB
包囲すると強いんだっけ
339 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 09:11:13 ID:mMHUxuI0
兵数倍にしても攻撃力は倍にならないから
壊滅しない程度に沢山出すのが一番効率が良い
340 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 09:16:46 ID:iQw8ckdC
>>337 へぇ、そこまで残るのか。
じゃあわからんかもな。
ところで上党で反乱起こした袁尚に対して勢力打倒に15都市まかせてるトウガイが
7年たっても鎮圧しなかったのは仕様ですか?
もう魏も呉も蜀もほぼ滅亡してるのに。
341 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 10:06:09 ID:FOdbg2aV
そいつじゃダメだ 鐘会にしとけ
342 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 12:57:09 ID:mreG+Gs0
5くらいで止まってた友人に9のプレイ見せて引き込んでやったぞ
なんかくれ
343 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 13:11:13 ID:WgaMnz5K
つ茶
344 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 13:50:23 ID:m2E3o0hL
345 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 14:00:53 ID:Qv46AeWq
よく布教できたな
俺なんかPS2PK2ヶ月くらい貸してやらせたけど
「やり方むずい」で帰ってきたもんだ
346 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 14:06:12 ID:UQ/dz5tH
347 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 14:16:38 ID:Ca+UMkY8
348 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 15:03:50 ID:FOdbg2aV
349 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 15:41:20 ID:m84g37DQ
350 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 15:48:26 ID:o/6cr/bx
351 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 17:05:02 ID:lj+rIxHA
352 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 17:06:23 ID:41Uo/37p
353 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 17:25:36 ID:I9NA2N37
354 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 17:42:13 ID:7X63GRWH
355 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 17:47:06 ID:hQ2xPL2f
356 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 17:59:32 ID:7YJlistD
357 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 20:36:28 ID:NhN2fd80
とりあえずGJ
358 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 22:54:29 ID:EOfXXuVk
>>340 んで、やってみた
北伐の諸葛亮vs統率70×5部隊(性格冷静ズ)
陣形は共に錐行、負傷兵は計算に入れない
1ターン目…移動のみで50000vs50000のまま
2ターン目…41642vs42369
3ターン目…23504vs28771
4ターン目…13587vs19599(1部隊逃げ出す)
5ターン目…4723vs12239
6ターン目…壊滅vs9020
おまけ
北伐の諸葛亮vs統率70×20部隊(性格猪突ズ)
陣形は共に錐行、負傷兵は計算に入れない
1ターン目…移動のみで50000vs50000のまま
2ターン目…13604vs33822
3ターン目…壊滅vs25510(1部隊壊滅)
359 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 01:20:22 ID:9UdGz6Nq
連合組まれて部隊がぞろぞろやってくるのはいいんだけど、
離間連発が非常に鬱陶しい。武将が引き抜かれまくり
何か良い手立てはありませんか?
360 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 01:24:05 ID:SxU/r6mF
361 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 01:46:30 ID:lmQRovo5
362 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 01:55:07 ID:WVU9aPGz
信長革新の改造物は一杯うpされてるのに
三国志\のはうpされてないのは事情があるのですか?
ぜひ三国志\の改造物やってみたいです
363 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 02:17:29 ID:qYSAijVI
364 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 04:07:41 ID:7aLGnbG+
365 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 04:13:48 ID:WVU9aPGz
やっぱり禁句でしたか
失礼しました
366 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 05:13:32 ID:skKfuGM0
367 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 07:58:12 ID:LMT4bi8d
>>358 素晴らしい検証だ。乙。
興味深いのが正確冷静よりも猪突のほうが2ターン目の時点でも与えている損害が大きいということだな。
他のみんなは知らんけどおれは初めて知った事実だ。
368 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 07:59:39 ID:LMT4bi8d
連投すまん、猪突は部隊数が20だったんだな。勘違いだった。
369 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 10:14:26 ID:bYf5y3az
もしかして軍師級5人を方円にして全員罵声付けたら最強じゃね?
370 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 10:50:56 ID:UT5nYO2A
俺は
孔融、張昭、虞翻、董允、張飛の罵声部隊の方が怖い
まんじゅうも怖い
371 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 12:43:45 ID:rmh4sY+D
なんでその五人なんだ?
372 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 13:39:50 ID:KmCJweo+
>>362 有志のシナリオなら専科に置いてある
革新スレみたいなアニメキャラ満載なのは、新武将が100人以上作りにくいから
(外部のメモリエディタを常に併用しないとダメ)配布は難しい
373 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 15:04:16 ID:PxKXeCbl
経験値の上昇を1/2〜1/4に抑えるパッチってないの?
兵法の伝染がウザ過ぎる。
苦手なものは苦手なままでいいのにさ。
374 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 15:22:33 ID:vl0sW8NZ
375 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 15:53:28 ID:bYf5y3az
コウソンドでやればイナゴ発生するだろ
376 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 18:42:19 ID:b0SMDzKb
災害=異民族
377 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 20:22:01 ID:aJcB/TBk
ああ、地震だ…
成都と綿竹方面に大変大きな被害が出ているようです
378 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 20:48:34 ID:C89CVqFB
劉禅大興奮!
379 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 21:58:27 ID:T+K/o/4P
>>371 孔融は、孔子の末裔で自慢されそう。うざい
張昭は、小言がききそう。うざい
虞翻「ねえねえ、医術持ってるの???持ってないのwwww」
董允「自分は蒋公?と費文偉に及ばない」とか言って愚痴きかされそう
張飛「ばーかばーか」
380 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 22:02:54 ID:tE3kX88c
シナリオ1が変更できなくなった・・・
1に別のシナリオデータをドロップして貼り付けても貼り付ける前のシナリオのまま
挙句シナリオ1消した状態でゲーム起動しても普通にシナ1がプレイできてしまう不思議
アンインスコインスコしても直らないし軽くテンパリ絶望中
何言ってるか分からんかもしれんが分かる人いたら知恵貸してくると助かる
381 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 22:11:27 ID:K+jbknIC
お前の弄っているのは本当にシナリオ1なのか?
382 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 22:32:02 ID:tE3kX88c
そこは間違いないかとSce001ってなってるし
単に弄りぎてバグったと思ってるんだが他にこんな風になった人いないのかな
383 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 22:33:47 ID:b0SMDzKb
書き換え不可になってるってオチは?
384 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 22:53:18 ID:aNZ7vNt+
201年内政+200でやってたら徴兵人口があまり増えないので
5年経っても他勢力と兵力が拮抗してて普通にやるよりは良かったな
これだと脳筋の馬家は戦闘無敵でも序盤が苦しい
ちなみにマゾプレイは嫌い
385 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 23:01:59 ID:00eFi+3/
386 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 23:17:17 ID:tE3kX88c
>>383 今見たがなってない、と思うその辺りは触ってないし(関係ない?
まぁ俺もそこまで詳しい訳じゃないからもしかしたらおかしくなってるのかもしれんが
今気付いたのはシナリオ1だけ読み取り専用のチェックが外れてたって事くらいかな
チェックしてシナリオファイル交換しても結局変わらなかったが・・・(関係なさ気
本格的に\(^o^)/かな・・・
387 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 23:34:13 ID:lyJ/qUmh
ファイルの移し先フォルダの場所は合ってるか?
バックアップ用のを移してないか?
Sce00ってあったっけ?(多分無い)
以外と灯台下暮らし的なやつだったりする。
388 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 23:36:14 ID:tE3kX88c
>>385 イエスだー
なるほどOSが原因って事?
389 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 23:46:50 ID:tE3kX88c
>>387 試しにそこのシナリオ2に別のシナを移し変えてみたらそっちは反映されたから
移し先は間違ってないと思うんだ
390 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 10:38:13 ID:IC0x3Mpc
シナリオ2で一番楽しめる君主誰かいる?
391 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 11:32:34 ID:T9/6D8Sy
>>388 スタートからEVENT00を検索
出てきたファイルの場所を開くと幸せになれるかもしれない
392 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 11:44:16 ID:HsJz98db
>>390 張燕。
最初から連合外だから気合いを見せろ。
393 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 12:11:26 ID:uP+eShIs
しかも君主も配下も全て猪突という素適使用だしな
394 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 13:05:01 ID:Izxs+D27
「皇帝集結」っていう、有力群雄が皇帝名乗ったシナリオ作りたいんだが
曹操:魏
孫堅:呉
劉備:蜀
司馬:晋
董卓:秦
袁紹:趙
袁術:成
劉表:楚
馬騰:涼
公孫:燕
呂布:斉
孟獲:越
張角:黄巾
国号にツッコみあったら言ってくれ
395 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 13:11:00 ID:XlnkkxYu
396 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 13:35:34 ID:5Oj4is0J
COMが配下を高位につけまくって、給料払えずに疲弊していくさまが目に映るぜ
397 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 14:00:02 ID:rgsSo+Xl
黄巾はあくまで見た目だから、国号とするなら黄天でね。
398 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 14:00:55 ID:fqQQ/v9Z
399 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 14:02:16 ID:DS1A7AfB
マップと武将全部入れ替えて
銀英伝バージョン作ってくれ
400 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 15:56:47 ID:uwGZwMoD
ツクレカス
401 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 16:21:39 ID:ZJEZDqXH
それどうみてもニコ系の誤爆っスよ
402 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 16:22:17 ID:4PPNNrxw
ニコ・即・斬
403 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 16:57:28 ID:3ETwTXWs
>孟獲:越
突っ込んだら負けかなと思ってる
404 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 17:05:27 ID:BW6AljoR
三國志ゲーやってると
二万人死亡、一万人生き埋めといわれても全然大したことないような気がしてくるのが怖い。
405 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:00:32 ID:TVTDm+kk
アドバンスド大戦略なんか1駒1機だからな
歩兵でも1駒3人くらいか
30駒でもせいぜい100人だ
406 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:11:14 ID:pyrUZbQl
GTAは銃ぶっ放しても1〜2人だ
ロケランぶっ放してもせいぜい7〜8人か・・・
蛮族の300000人を殺害、もしくは病院送りにしてる俺からすれば全然対したことないZE!
407 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:43:02 ID:mQY1WiaT
護符無しで張飛に斉射覚えさせるのは不可能デツカ?
408 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:45:58 ID:T+f5BEyP
張飛は罵声が似合ってるよ
409 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:35:16 ID:H7EQ5JrB
410 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:02:34 ID:iBotp7nx
>>391 すまん・・・幸せになれなかった・・・何故だ・・・
誰か俺を幸せにできるものはおらn・・・
411 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:23:19 ID:T+f5BEyP
一旦シナリオをコピーしてから名前を変えたらどうだ
412 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:28:34 ID:3ETwTXWs
リネームするときは面倒だからって.bakファイルにするなよ
忘れた頃にディスククリーンアップなりすると削除対象になるからな
ところで
俺は大勢力になっても兵力が多くて70万とかなんだけど
ここの住人は大勢力になるとどれぐらいの兵力を保持するのだろうか
413 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:31:18 ID:IWsQZJ5b
>>392 S2張燕は延々序盤を繰り返してるが面白いよな。
いつも晋陽捨てて全力で上党ハイエナしてるんだが、劉虞先に潰しても活路あるのかな。
烏丸隣接だし武将相性悪いしで手を出せずにいるんだ。
414 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:41:26 ID:6cMazWV2
質問させてください。
武器の銅鎚ってどこにありますか?テンプレ見ても
それだけ書いてないんですけど…お願いします。
415 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:50:39 ID:xTl0VFzQ
>>414 >1から行けるまとめサイトに書いてある
416 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 21:11:55 ID:NOBDd4jJ
SpoilerAL以外の方法で既存武将の名前を変更する方法を知りたいのですが、教えてください!
テンプレのツール解説サイトにのっていたとかググったらわかったのですが、
調べてもなかったので・・
417 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 21:24:01 ID:HsJz98db
>>412 英雄集結の統一前で120万だった。
>>413 英雄集結の張燕でも越せるんだからいけるんじゃね?
418 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 21:24:17 ID:fGKYdUNM
改造スレ行けチンカス
419 :
414:2008/05/16(金) 22:04:53 ID:6cMazWV2
>>415 やっぱりないです…
それだけ入手場所がなし。もっている人物もなし。
お手数かけました。
地道にさがします
420 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 22:06:24 ID:lC5vMhNO
ギョウじゃなかったか
421 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 22:27:17 ID:52LHdpUT
エディタで見たけどギョウにあるな
422 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 22:37:10 ID:6cMazWV2
423 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 22:50:45 ID:iBotp7nx
>>411 あなたが神か?とか言ってしまい気分だ・・・成功した、ありがとう
皆がここまで色々アイデアくれるとは思ってなかったよ
助言くれた皆、ほんとに・・・多謝
424 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 23:54:36 ID:cO2sUuyp
>>409 CPUは攻めるときも守るときも全力だよなぁ
終盤でもないのに、連合盟主の毋丘倹が
永安に25万、襄陽に24万、江陵に24万ためてる
どれか攻めたら援軍確実なんで、気が重い
425 :
415:2008/05/16(金) 23:59:51 ID:SbruQBTR
種類 アイテム名 効果 忠誠 発掘可能都市 所有者
武器 銅鎚 武力+2 +8 鄴 なし
>>1のまとめサイト、アイテム一覧にしっかり書いてあるじゃないか!
「ちゃんと見やがれ」とキレそうになったぜ!兄者!!
426 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 00:10:31 ID:XF09krq0
異民族って一回倒すと次回プレイから使えるように?
427 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 00:17:13 ID:SxGrQ7C5
そういえば既出かもしれないが今作には、消えた疫病、洪水、イナゴ、天気、地震ETCなど巧く取り入れてほしかったな。
普通にウザイだけなんだけど。
あと地盤泥沼・雪
進軍速度低下、攻撃力低下。
君主と武将の相性が仕える年数につれ深まる
相性値?は表示してくれてもいいとおもう。本など見ればのってるし。
これらの要素はOn/Off可能
428 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 00:22:06 ID:Z73xTD37
携帯で見てるんだが銅鎚の場所、片方のサイトは半角数字の4に見えるんだよ
片方はギョウって見えるが
429 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 00:26:53 ID:SxGrQ7C5
>>425俺の携帯みると書いてないよ。漢字が無いのかな?でも予測すればギョウと判る。
携帯からじゃムズイ漢字?は消えてるから。
>>426そうです
>>427誰か他に良いsystem無いですかねー
430 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 00:33:46 ID:KZ0tX6jA
このゲームの美点は、余計な要素を簡略化したシンプルさ。
431 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 01:19:57 ID:DQGVaLWZ
俺はマスクデータ等は見ない方が楽しめる派だ。
その都度、脳内補完するのが楽しい。
432 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 02:10:36 ID:XilG7VGT
いやいやもう製品として販売されてるんだからあまりif言うなよ・・・
期待するなら12にね
433 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 02:12:32 ID:Fb9GbhH4
434 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 02:22:45 ID:KZ0tX6jA
「文句があるなら\か]を神改造してろ」
そう肥さんが言ってるってことか?
435 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 02:32:44 ID:dsqmjfUm
10は戦役除去できればもっと遊べたなぁ
436 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 02:44:39 ID:M+CJiY7r
>>435 戦役自体は良いアイデアだと思うけど、改良の余地は多々あるよね
舌戦は維新の嵐みたいになると良かったかも
437 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 03:47:44 ID:Js5vSS2o
438 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 04:49:38 ID:ukrPzaS5
>>425さん
本当に何回もありがとうございました。
おれにレスくれた方達も
ありがとうございました。
439 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 05:59:34 ID:uQ+5M+0l
無双売れてシミュ作るのアホらしくなったのかね
440 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 06:08:50 ID:hD06FYLH
シミュはエンパで行こうとしてんじゃね
そろそろオロチEmpとか出るだろ(笑)
441 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 08:30:34 ID:NncHqbxT
戦役パートをまるまる\にしとけばよかったのにな
442 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 08:55:59 ID:El/9hRKw
それはそれで使い回しとかで罵声を受けるな
443 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 08:58:29 ID:WO6V8f8Z
肥に必要なのは毎回リセットして目新しさを出すよりも
同じシステムを洗練させていくことだと思う
444 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 09:17:14 ID:SeGgdtKQ
オプーナの成功で肥はこれからRPG路線に重点を置くよ
オプーナを購入した俺が言うんだから間違いない
445 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 09:26:38 ID:a9oBefVY
>>437 今さらだが越なら士燮だろうな
孟獲なら民国時代に至っても軍閥名に使われているテンが良いと思うが・・・
テンの字(サンズイに真)文字コードでちゃんと出ないじゃん・・・
446 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 11:20:37 ID:SxGrQ7C5
447 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 11:51:58 ID:OmSzED1x
汝南の周りを石兵で囲んでガチムチディーフェンス!
448 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 11:54:01 ID:niymzzqN
ゴーレム召喚!ゴーレム召喚!!
449 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 12:20:12 ID:ClhQAGeD
ディフェンスに定評のある石兵
打倒汝南!!
450 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 12:37:50 ID:NncHqbxT
そういえばメルキドっぽい位置にあるような
451 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 12:38:49 ID:hByjsk0F
452 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 13:27:32 ID:Pm0v5hNg
>>358 の続き
統率70×20側の一部隊あたりの兵士数を1300(計26000)にしてみた
結果
統率70×20側の勝ち
部隊小分けワラの威力は凄まじいな
操作が面倒だけど
453 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 14:15:34 ID:BBKY/Q3t
>>449 チョーさんも納得のディフェンスですね。
死に物狂いで頑張りもうす。
454 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 15:15:57 ID:/YDD/8ba
オプーナ
統率20
武力60
知力50
政治80
455 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 15:23:42 ID:aGKSD2dF
都市を石兵で固めたら商人とかも
入ってこれなくなりそうだな
456 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 15:37:02 ID:IPSqrnFX
石兵建てまくって石兵八陣気取りで迎え撃とうと妄想してたら
COM同士で殴り合い続けて、誰も攻めて来てくれませんでした
457 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 15:46:01 ID:Fz9TYeQ9
世間に無視されるこの辛さよ
458 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 15:48:08 ID:hByjsk0F
もう自分で石兵なぐっちゃえよ
459 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:23:13 ID:Z73xTD37
石兵を敵に倒させるのも、敵に石兵を倒させるのも勿体無い
460 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:36:31 ID:El/9hRKw
一緒じゃね?
461 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:40:53 ID:uFzbD+Ix
そのうち地震で崩れるだろう
462 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:48:58 ID:Z73xTD37
つまりは
石兵に敵を倒させるのも、敵を石兵に倒させるのも勿体無い
ということだ
463 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 17:09:49 ID:6B70DEAk
要するに
敵が石兵に倒されるのも、石兵が敵を倒すのも勿体無い
ということか
464 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 17:33:47 ID:/YDD/8ba
もうなにがなんだか
465 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 18:40:35 ID:/5GW8Tpl
コーエー三国志最大の欠点は兵力が全てな点。
もうちょっと統率などのパラメータの影響を大きくしたほうがいいと思うが。
466 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 18:54:38 ID:+6spFVc/
467 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 18:55:52 ID:IPSqrnFX
>>465 つ兵3000の軍神さまに蹂躙される革新
2流武将好きだから、このシステム気に入ってるけどな
468 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 19:04:26 ID:IGOFF821
上級コウソンサンでプレイしてるがおもしれー
鳥うぜーけどやりごたえある
469 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 19:05:54 ID:/5GW8Tpl
>>466 兵力で勝っていても気の抜けないスリルや劣勢での逆転はあってもいいと思う。
官渡や赤壁だってあるわけだし。
470 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 19:07:57 ID:/5GW8Tpl
>>466 兵力で勝っていても気の抜けないスリルや劣勢での逆転はあってもいいと思う。
官渡や赤壁だってあるわけだし。
471 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 19:26:35 ID:CxVCwBtW
官渡や赤壁は、戦場での兵の統率力で決まった訳じゃ
兵站の概念があれば戦略に深みが出そうだけど、CPUに使いこなせるわけもなく
472 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 19:28:37 ID:El/9hRKw
自分で脳内設定で手加減するくらいでいいよ
473 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 20:17:46 ID:JRzp8gAx
>>471 深み出そうとすればするほど、CPUがアホの子になるのは前後のシリーズで
証明されてるしねぇ・・・
こればっかりはどうにもならないのかも。してほしいけど。
全く関係ないけど、
>>453がSWEET三国志ネタだとわかるのは俺だけでいい
474 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 20:19:45 ID:KZ0tX6jA
劣勢での逆転なんて実際本当に稀にしか起こらないんじゃ?
小国が勝つ確率なんてこのゲームくらいが丁度いいと思うが。
戦略シミュなんだから、個人能力の影響なんて
オマケ程度でいいと思う。
475 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 20:21:51 ID:57VUjX0q
逆転の方法が兵法連鎖なんですよ!
476 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 20:31:06 ID:9lxIznWN
477 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 21:20:36 ID:G6jgQMtf
>>475 確かに\は兵法のシステム的に逆転起こりやすいと思う
上級兵法連鎖クリティカルで残り数百の部隊が一万の兵を蹴散らしたりするしw
478 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 21:50:39 ID:BBKY/Q3t
479 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 22:10:25 ID:NWnoS1hX
>>上級兵法連鎖クリティカルで残り数百の部隊が一万の兵を蹴散らしたりするしw
そういう事が稀に良く起こるから三国志\は面白いんだぜ
480 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 22:16:27 ID:a61188Aa
481 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 22:53:58 ID:KZ0tX6jA
ゲーム中では成だから別にいいだろ
482 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 00:28:21 ID:oA5sQgzV
パソコン買い換えたら顔グラ変換できなくなった
再インストールめんでえ
483 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 00:30:34 ID:DGEr9TSp
>>475 頑張る公孫氏が見れるのは大きいかも
近付くまでにどんだけ削られるのやら
484 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 01:25:50 ID:OekIbjzp
馬一族も野戦強くてきつい・・・
まあこっちの武将はトウタク+張魯軍だから仕方ないんだけどさ
485 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 02:08:00 ID:p2/aWSUY
決戦2の戦闘システムでこれやりたいな
486 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 04:12:07 ID:7NWAf6O6
>>479 その逆転を起こしやすいのが、計算型&慎重派に敬遠される猪突と豪胆ってのも味があるよな
487 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 04:58:25 ID:R45kZ08P
計算∞冷静
猪突やゴウ胆のほうが強いとかはあるんですか?
たまぁに敵が鬼の兵法必殺連発とかいい。普通に軽く勝てる兵力で負けた時ビックリ
今ショウハイ劉備中+自分!りょふの一騎打ちは110でも負けますね。W
488 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 05:09:00 ID:zzRIXlf/
>>484 張魯軍の武将は習得兵法が良い感じにバラけているので、意外に優秀
しかも地の利があり、滅亡しにくい
逆に馬騰軍は一度転けたら滅亡へ一直線
489 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 06:33:36 ID:/3QPf7BA
死にかけの敵部隊が上級兵法で発狂しだした時のハラハラ感は異常
490 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 10:24:14 ID:oA5sQgzV
顔グラ変換ツールは…Vistaでは使えないんだね・・・
491 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 10:36:23 ID:/UmMfP9+
異民族烏丸のそばに砦立ててるんですけど
そのせいで有友好度下がりますか?
烏丸に速攻で攻められまくって全部防衛か贈呈して
もうコウソンサン嫌になってきた
誰か打開策くれ
492 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 10:46:32 ID:/UmMfP9+
三国志Wではおじいちゃんだったのに
どうして\ではイケメンになってんだ
Wのがよかった・・・
493 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 11:03:15 ID:0fSyW0Qf
熟練度1000の三馬鹿+曹性の突撃連鎖が馬超に防がれた件
494 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 11:29:24 ID:I2BatbFT
稀に良くあること
495 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 11:31:59 ID:/UmMfP9+
意味不明
496 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 11:45:44 ID:QSA0/wdO
>>493 PS2版だと武力差も兵法ガードに影響する
497 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 12:36:43 ID:U6mLehNB
>>493 カクの混乱からの張繍、張済、李カク、カクシの突撃クリを普通にガードされました。
混乱しても普通にガードしてくるから困る。
498 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 13:45:14 ID:/UmMfP9+
もうめんどいから編集しちゃった
てへっ♪
499 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 14:10:10 ID:OekIbjzp
俺も蛮族は鬱陶しいから何時も編集してるよ
もしくは都市数に余裕がある場合は蛮族に隣接してる都市が攻められたらさっさと捨ててる
500 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 14:12:49 ID:DkRRNs+N
面倒だしプレイヤーに利するだけだからな。
なんで外交周りでAIにチートさせないのかと。
501 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 14:32:01 ID:gtZ5pC8f
502 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 15:12:15 ID:U6mLehNB
>>492 そもそも公孫王賛はイケメンだったらしいしな。
むしろWが変だったんじゃ。
503 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 15:19:49 ID:rDboUhe9
イケメンで声が良かったから役人になったんだっけ?
504 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 15:21:44 ID:gG/yGgjn
公孫:淵
公孫:越
505 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 17:00:23 ID:p2/aWSUY
チェンウェンのコウソンサンはゲーム中1のイケメン
506 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 00:07:13 ID:Q8qJoVji
書き込みが少ないな
507 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 00:16:33 ID:W8A+lRiJ
508 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 01:01:40 ID:qLTep8KH
ウチの蜂蜜陛下は、統率、知力80です。
だって、好きなんだもん。
509 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 02:52:58 ID:Y9qj7An9
袁術はそれなりには軍略に優れてるよな?
510 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 06:02:32 ID:IOk4+IJx
>>508 でも陛下が強いと面白くない。
あの60、70の烏合の衆感が最高だ。
511 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 06:46:29 ID:S+EmumxM
512 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 06:51:02 ID:jpjKCPGf
このゲームで籠城は負けフラグです
513 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 08:22:05 ID:1q5Uxc4k
11程じゃないけどな
514 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 08:30:52 ID:Mx06aWrp
能力70台でも活躍できる仕様は良いね。
五虎将クラスより李典、張ギョク、朱治みたいなのが好きな俺にとっては嬉しすぎる
515 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 09:26:49 ID:1q5Uxc4k
S3を呂布で始めると曹操軍の大軍団が来た時に呂布で迎撃に出ると高確率で詰むな。
呂布は籠城させて3馬鹿達に迎撃させないと夏候淵のセイランにあっという間に守兵を減らされる
516 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 11:35:39 ID:wkoGvKaL
籠城したら兵役が激減して詰むよね
517 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 11:49:01 ID:VjrEzhfC
昨日、武官が出払ってる隙に烏丸が攻めてきたので、やむなく文官で心攻やら罠やら治療やらセットして
方円で出陣させたが、強いなこれw
武官のショボいのが2人くらいいたので各1万で合わせて出陣させたけど、1ターン終わったら戦果でかくて驚いた
518 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 11:49:52 ID:XrBvze2S
漢中は篭城最強じゃないか?
519 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 12:16:43 ID:+kH5ysyM
関所の傍に櫓が立てられるスペースがあったらその時点で強いわな
520 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 12:33:04 ID:OvzufnvH
汝南ガチムチ石兵固めしようとしたが、1地域一軒縛りのせいでスカスカ
ちょっとシドウに移住してくる
521 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 12:43:08 ID:yViypB+u
益州ばかり人気だがな・・・晋陽も忘れないであげてください・・・
522 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 13:11:10 ID:S+EmumxM
>>517 おかげで陳登や満寵が孫さんちをあしらうw
正史補正恐るべし
523 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 16:17:42 ID:IOk4+IJx
俺の籠城都市といえばエン。
漢中には叶わないがあんまり内政落とさず、曹操、劉備、董卓の波状攻撃を凌げるほど固いぜ。
もっとも劉備が新野に進出するころには人材数が十分だからだが。
524 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 16:40:03 ID:1q5Uxc4k
525 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 16:44:45 ID:VzZOd024
スレ違い
といいたいところだが冥福を祈ろう。
526 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 16:45:23 ID:YTok946a
>>524 せめてKDAくらいを名乗っておくのでしたな
527 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 17:38:06 ID:KprcjrGo
528 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 17:50:27 ID:wkoGvKaL
>>524 ここはスレ違いの話題だすとすげぇ怒られるから気をつけろ!
529 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 17:53:56 ID:poyEFl90
530 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 18:42:57 ID:jbvXIIrZ
路幽に寝首をかかれたのですよ
531 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 18:49:32 ID:jpjKCPGf
我々はひとりの英雄を失った!
532 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 19:11:15 ID:246ApCfs
董卓プレイでのラスボスは孫堅
袁紹プレイでのラスボスは曹操
呂布プレイでのラスボスは大耳
533 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 19:27:31 ID:IOk4+IJx
張繍プレイでのラスボスはパパ。
張燕プレイでのラスボスは大耳。
袁術プレイでのラスボスは元ヤクザ。
曹操は基本的にかませ。袁術のみパパがかませ。
534 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 19:30:35 ID:IOk4+IJx
すまんかった。
史実的にか。
とりあえず張繍プレイの時は悪来と曹昂の首は切る。
連レスすまん。
535 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 19:57:15 ID:iXSPS2TP
初期シナだと曹操なかなかラスボスにならないんだよな
中央から始めた場合は伸びる前に潰さないと危険だし、端からやると袁紹とかに呑まれてる
536 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 19:59:32 ID:1q5Uxc4k
中原より上の勢力だと毎回米道がラスボスになる
537 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 20:48:47 ID:VjrEzhfC
>>530 外してたらすまんけど、それを言うなら毒殺じゃね?
538 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 20:50:27 ID:rWkY8677
新規武将でシショウを作りたいんだけどショウの字が見つからない。誰か教えてくださいm(__)m
539 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 20:53:21 ID:jpjKCPGf
またか
540 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 21:02:27 ID:VjrEzhfC
張飛って、残留孤児の孫で日本で育って、韓国企業に支援してもらってたので、トランクスに三国の国旗
縫い付けてたらしいな。
評価はともかくキャラとしては面白いので、三国志によく出てくる「惜しい人物を亡くした」って感じだ。
541 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 00:19:57 ID:jtBcbaKX
542 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 01:32:50 ID:FR+NRn/Q
>>517 方円陣形強いからなー
異民族攻めは方円8部隊くらい出して突っ込んだりしてるw
異民族は一度に4万しか出てこないのがダルイな
どうせなら一度に15万くらいで来てくれんと迎撃時間の無駄にしか感じない…w
543 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 02:02:46 ID:jtBcbaKX
大王込で5人しかいないんだもん。しかたないっしょ。
544 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 02:10:43 ID:DsgQlOqb
せっかくだから王にしてやれば、異民族
545 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 03:08:37 ID:26gOsrs3
>>542 5の陣形でイメージすると大規模なフォークダンス大会だw
相手殆ど男な上、一部の大概の女性は近付くと死亡フラグだけど
546 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 04:04:05 ID:w7pK580X
せっかくだからとツール使い始めた頃に異民族を王にして酷い目に遭いました
547 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 05:45:59 ID:wz6RfcvY
バカス
548 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 08:07:21 ID:rRcTT0j4
若干スレチなんだが
国号も弄れるっぽいんだな
捕虜即時追放縛りでやってたらあることに気が付いた
部隊の捕虜は都市に帰還するまで追放できねーじゃん
交戦中とかに外交挟むとBGMが先頭に戻っちゃうから縛ったのに・・・
549 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 10:11:24 ID:YshKjzro
なんという微妙な縛り
550 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 13:15:39 ID:Z0oYbEiQ
呂布対馬超で一騎打ちが発生して
呂布先攻の絶対不利な状況で
呂布を一閃して逆転勝利した瞬間
三国志で一番好きな武将は馬超になりました
西涼の錦の錦かっこいいよ西涼の錦
551 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 13:40:59 ID:3gznNr1D
張飛あたりに一騎打ちでえ負けて、首根っこ捕まれたまま戦場を連れ回される。ホント地獄です
すぐ登用に応じるのも無理ないな
552 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 14:35:34 ID:BFQKeO60
今更だが過去スレにて
615 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 09:11:22 ID:XhnbyHhY
PS2版PKだと女性武将多数参加で女性訪問イベントが無くなったけど
PC版PKだと存続
PS2PKに女性訪問イベントあるじゃねーか
しかも大喬が大喬を訪問したぞ
553 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 19:32:21 ID:sTp2nafy
今更だが関羽と張飛のように戦うと一騎討ちで台詞変わる事あるんだな。
英雄集結張角乗り切るにはどうすればいいでしょうか?w
554 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 19:35:01 ID:CVdET1Wd
>>553 張角はぬるいぜ。
基本的なことやってたら普通に勝てる。
555 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 20:07:25 ID:YshKjzro
556 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 20:13:09 ID:3Yf6ig5I
557 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 22:31:48 ID:faoFOx2+
張ジンも張飛が捕らえていれば・・・
つうか張ジン強いよな 老人コンビに組み込んでトリプル狙撃楽しいです
558 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 00:19:17 ID:tS7o5djS
>>557 強いね。雛を苛めるから苦手だw
うちの鳳雛先生はよく射られる。下げると仕事しない
559 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 01:56:21 ID:cdTvN9fV
>>553 韓馥に攻め込んで張コウと沮授を強奪
あとは呂布しばくなり袁紹とケンカするなりご自由に
560 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 07:54:50 ID:pPed/8nE
>>552 ちょw
ボーナス武将とはいえそれはないわwww
561 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 07:59:14 ID:TcSc4ty1
>>487 ぷーーーーーーーーーーwwww
てねえは感染してねえからんなことヌケヌケと言えるンだよハゲが
ぷーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww
もし、てめえ自身が感染したらどーなんだよクズ
職がねえピザなオマエのお守は親が必死でしてくれてんだろーーがぷーーーw
フォフォフォフォフォwww
ぷーーーーーwww(これはオレの屁だけどなww)
まあ貴様が死のうが肥溜めに落ちようがどーでもいい話じゃけん
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwww
562 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 08:23:32 ID:iCggA5lt
久々にゲームを買おうと思い、野球つく最新作のスレを読んでいたら
まだ手に入れてもいない輩が、「糞」だの「キャンセルするわ」だの
ネガティブキャンペーンして荒れ放題になってた…
このスレの落ち着きになれてるといかんね。ついていけん
563 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 08:24:04 ID:vedhe8vO
張飛の罵声?
564 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 08:49:37 ID:GlqEn3xc
\のBGMは微妙なのが多いが
小勢力・春、大勢力・冬、プレエンディングのテーマとかはいいと思う。
大勢力・冬なんか壮大かつ哀愁漂う感じで、PS2版の呉平定戦にマッチしてる。
でも一番好きなのは
どんじゃんじゃんじゃんっどんっじゃんぱおーんぱおーんぱおーん
565 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 09:04:10 ID:aJrmMcJj
俺はほとんど無双の曲に変えてる
566 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 09:24:03 ID:GlqEn3xc
七星宝刀持った董卓は強すぎる。
お前蒼天航路から来たのかと
567 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 09:53:31 ID:V+usOreu
馬親子+親戚の5連突撃を見てようやく
休や鉄まで殺しておいた曹操の判断の正しさを納得できた
568 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 10:05:18 ID:mEAI6/x0
>>564 俺は外交のが一番好き
IXの曲は、メニュー画面の曲からして荘厳だからな……
戦乱の世だということを嫌でも思い知らされる
569 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 11:20:22 ID:z6EUtkkR
呂布勢力に奪取でパクられた名馬なんだが、いつのまにか張遼に渡ってた
ちゃんと配下武将にもあげるんだな。 (張遼には既に名馬持ちなんだが)
つーか肥AIを当てにしてなかったから驚いたw
相変わらず外交は捕虜返還以外全然こないな 一応PC版
570 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 11:43:44 ID:xqzjzicB
>>569 官渡シナリオで曹操が劉備滅ぼしたから
関羽引き抜こうとしたらいきなり忠誠100になってた
関羽調べたら赤兎馬持ってたよ
どんだけ関羽好きなんだよ
571 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 11:44:14 ID:6mlZFb8i
音楽変えすぎるともう最初の曲が思い出せなくなる
572 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 12:57:54 ID:mEAI6/x0
9の曲は特に、メロディーが印象に残らないからな
573 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 13:43:39 ID:K49vkrjL
3,4,5あたりの曲と差し替えるのがベスト
574 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 13:59:14 ID:6mlZFb8i
うp頼む
575 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 17:27:59 ID:m1gaKRDJ
7の音楽は強烈だった
576 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 18:26:33 ID:rN1McMzH
象兵ユニットの可愛さは異常!
577 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 20:32:03 ID:Gq8UMWe3
>>572 メロディーというか、まともな曲じゃないからな。
色々な音がなったりはしてるけど途切れ途切れだったりして主旋律がない。
578 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 20:57:37 ID:mEAI6/x0
いや、曲としては極めてまともだが。
579 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 21:09:34 ID:V+usOreu
たしかに、なんとなくBGMというより効果音のような感じはあるな
580 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 22:12:24 ID:LcEbUrQv
俗に言う環境BGMってやつだ
581 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 22:23:04 ID:ktuIq1vD
>>570 たしか官途シナリオ関羽は最初から赤兎馬もちだったはず。
時期的に持ってるはずないのでバグだと思うけど。
582 :
名無し曰く、:2008/05/21(水) 22:26:01 ID:cO+4cf02
パッチ当てろよ
583 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 00:30:51 ID:I02bHhjN
584 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 00:40:44 ID:I02bHhjN
リョフに一騎打ち勝てる時ある?普通にやっていて全部負けなんだが´`
585 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 00:49:09 ID:+RteRhD3
結構あるよ。
チョウヒが連勝したこともあるし、
武器持ったチョウウンが、勝ったこともある。
586 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 00:50:10 ID:hfGn0JrX
久々に三国志やろうと思って9PK買ったんだけど
官渡決戦前の曹操で始めたんだけど内政してたらすぐに金が足りなくなって
武将に給料払えませんってなって二年くらいでチョウシュウ、バトウ、エンショウから攻められます
内政して余裕持たせようにも相変わらず金がカツカツです
内政は80超えをメインで実行してるから効率的には悪くないと思うんだけど
なんでこんなに余裕が無いんでしょう?
三国志って内政じっくりしてから攻めるってイメージだったんだけど
徴兵多目にして速攻で攻めるスタイルじゃないと厳しいんですかね?
587 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 00:55:10 ID:Bes/g4c+
最初は巡察重視
兵士を雇いすぎない
無駄な官位を与えない
やることない奴は全員探索
588 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:04:36 ID:PJa5xT3Q
探索すると信望も溜まるし、まとまった金が手に入ることもあるから序盤はやっておいた方がいいと思う
後、難易度が初級なら強奪がバンバン決まるから金に困ることは無い
上級は失敗して怪我する確率が高いから探索の方が良いかも
589 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:10:01 ID:hfGn0JrX
>>587 >>588 最初は巡察して探索しまくるのがいいのか
今までどおり内政重視してたら金がなくなるとは夢にも思わなかったよ・・・
強奪も有効なのね、ちょっとエンショウから金貰ってくるわ
サンクス
590 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:17:36 ID:oFGEsa50
すまんが凌操の居場所を教えてくれないか
S3なんだけど、もう死んでるってことはないよね?
591 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:27:00 ID:gQAqYL9C
丹陽にいるはず
592 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:33:25 ID:SunbOJnr
>>589 手っ取り早く金米稼ぐのにいいのは米売買>空白都市占領>内政って感じ
内政の成果が実るのは投資額考えると5年くらい後って感じだから人材不足や
外交関係で暇な勢力でなけりゃ急いでやる必要もない
593 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:42:14 ID:hfGn0JrX
>>592 確かに政治高い武将で開発しても収支の+の額は少ないしねぇ・・・
控えめにしておきます
594 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:42:28 ID:oFGEsa50
595 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 10:16:29 ID:hLS7HYbR
弱小勢力だと内政してもボロボロにされるから悪循環だしね。
曹操と孫堅にはさまれた寿春とかはいい例。
1人登用して残りは金に代えないと米不足で詰む。
596 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 11:07:38 ID:Dro4/8w/
八王子で大三国志展やってるよ
597 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 15:57:57 ID:Jc3nQEBB
598 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 16:01:39 ID:z7iyYNXY
>>597 攻められて撃退→捕虜数人から欲しいのチョイス→残りを捕虜変換金に変える→米購入
ということじゃないのか?違ってたらすまんが
599 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 16:52:05 ID:Jc3nQEBB
なるほど、その発想は無かった
600 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 16:57:48 ID:hLS7HYbR
>>598 その通り。訳してくれてありがとう。
英雄集結で滅亡確定。
袁術でプレイ開始。
1ターン目に小肺or汝南で誰かが蜂起。
601 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 16:59:41 ID:3/tshInB
602 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 17:27:37 ID:93tiG0gC
一般化したCOM南蛮に軍師として漢の張良を一人入れてみた。
いつもは弱小勢力なのに今回は劉ショウを平らげて結構な勢力になったぜ。
何か運命を変えてるみたいで楽しい。
603 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 19:09:18 ID:cFVNE+MQ
異民族は名前を変えられないのが惜しい
倭武将はどうでもいいけど、卑弥呼と台与にしたかった
604 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:02:24 ID:k4tCw8XE
倭武将のうち、PS2における倭大夫に相当する奴はナシメにすべきだと
605 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:50:17 ID:+qJY+Fnj
倭女王を飯豊青皇女に脳内変換してるのは俺だけでいい。
606 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:07:59 ID:3/tshInB
PC版は異民族の雑魚はみんな「武将」なんだよな
607 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:17:19 ID:M/WN+vJB
>>606 ほう・・・実に興味深い
PS版はどうなってるのか詳しく教えてもらおうか
それと異民族の連中は統率武力70~80だろ?大体は、だけど
充分活躍できるレベルだと思うんだ・・・
どうか雑魚って呼ぶの辞めてあげてください
それ以下の武将が可哀想です
ただちょっと知将に恵まれなかっただけじゃないか・・・
608 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:18:30 ID:rmG1wEBv
猛獲軍よりはマシだよな
609 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:22:57 ID:pPP72KxV
猛獲軍には南蛮一の知恵者がいるじゃないか・・・!
610 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:25:22 ID:z7iyYNXY
徳王様の出番ですね!
611 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:30:32 ID:0WNRxub/
反○○連合みたいなのって、献帝を廃したらもう起こんないイベントなのかな?
612 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:39:16 ID:ymU47Bx7
たまに勧告じゃなくて
同じくらいの勢力が合体して一つの勢力になることがあるけど
アレなんか楽しい
613 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:44:30 ID:qRW8TPGr
>>607 >>606じゃあないが
烏丸率衆
烏丸大人
烏丸大王
烏丸都督
烏丸武将
キョウ元帥
キョウ酋長
キョウ丞相
キョウ大王
キョウ武将
山越戦士
山越大王
山越武将
山越猛者
山越勇者
南蛮大王
南蛮洞主
南蛮副将
南蛮武将
南蛮方士
倭女王
倭大夫
倭卑狗(ワノヒコ)
倭武将
倭巫女
以上だ
614 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:49:15 ID:M/WN+vJB
>>613 うお・・・ありがとう
羌元帥・・・なぜ越吉とかにしないのか・・・
615 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:25:42 ID:ioT7oXmW
>>614 幾ら大元帥でも一世紀以上生きる訳にはいかんでしょうw
6じゃ各異民族とこに名有りの武将がいたのになあ
616 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:28:05 ID:u+J2ICqd
いくら精強の異民族でも年齢百歳以上でも現役のバケモノがごろごろいるとか洒落にならん
617 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 03:58:43 ID:VLfTcAdF
だから蛮兵の部隊はあんなに強力なのかwwww
618 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 10:16:16 ID:nZ60XP35
彼らは代々「越吉」や「丘力居」を継承するッ!
これでどうよ
619 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 13:23:13 ID:Oj6RG1sE
いおりんの罵声マジ最高!!
620 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 15:12:35 ID:Oj6RG1sE
621 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 15:18:34 ID:lfTyKaeR
>>620 この報告は孔明にとってはショックだった
622 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 15:55:11 ID:9eh2C8zr
うざい質問すみません、割込って何のキーと何のキーを押せばいいんでしたっけ?
テンプレまとめサイトにもFAQまとめwikiにも何故か載っていませんでした(涙)
攻略サイトもいくつか当たったのですが・・・
623 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 15:58:21 ID:74EfxotN
観戦中の割り込みなら\では出来ないぞ
624 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 15:58:55 ID:UMy0plnx
割込って何だ?
625 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 16:06:27 ID:9eh2C8zr
>>623 早速のレスありがとうございます
でも「○○をコンピューターに任せる」の状態で確かShiftとどれかのアルファベットキーか何かを同時に押すと割りこめたはずなんです
昔シナリオ5の劉備で始めて
関羽一派と徐庶以外を寡兵で曹操に突入させた後君主を変更して鶴翼で一網打尽にして全員処断して
関羽物語を楽しんだという記憶が生々しく残っているので
できるのは間違いないんです
\は君主プレーしかできないので割込でそれを補っていたんです
626 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 17:44:01 ID:9eh2C8zr
>>622>>625ですが
「○○をコンピューターに任せる」の状態じゃなかったような気もしてきました
ソースは攻略サイトの類いだったのですが(一昨年あたり)
今日も探しまくったのですが見当たりません(涙)
検索数で最上位のものじゃない奴の中にぽつりと書いてあって「おお!?」って思った記憶がうっすら
ただ複数の方が御存じないみたいですし
長らくレスもないので
若干不安になってきました・・・
超便利な機能なのに何故??
>>625で書いたプレーって君主変更なしでできるはずないので間違いないと思います
コンピューターなら孔明や超雲まで処断するわけないし君主だって逃がしてくれること多いですもんね
627 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 17:52:34 ID:KC7iiaU1
顔画像エディットって16ビットBMPファイルだよね?
24ビットでしか記録できないんだけどお勧めの変換ソフトってある?
628 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 17:54:21 ID:EsTeQGPU
629 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 17:57:20 ID:mg+1x7Rh
お気に入り
華雄
李儒 郭?
李カク 董ビン
630 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:04:33 ID:KC7iiaU1
>>628 すまん。
そのスレ読んでくるわ。
ありがとう。
631 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:15:20 ID:na9KZbkS
ソースネクスト版を買おうと思うんだけど、マニュアルはどうなってるのこれ?
簡易マニュアルだけ?シリアルは入ってるって知ってるんだけど。
632 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:15:48 ID:Oj6RG1sE
いおりんの突撃マジ最高!!
633 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:46:22 ID:CTeAnGDo
9の音楽は交響楽団的なのりで終盤に向かうにつれ気合い入れてそうな感じがするんだが
ゲーム音楽としてはきついな
ゲームの雰囲気とか考えない無理やり感があるし
穴に力入れすぎて痔になったみたいで
634 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 19:00:49 ID:9eh2C8zr
ゲーム中の君主変更はやはりできないんでしょうか??
635 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 19:04:55 ID:DmXe/Z+l
君主をひたすら敵軍に単騎突撃させて捕縛→処断待ちくらいかなぁ
636 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 19:08:24 ID:9eh2C8zr
>>635 すみませんゲーム中の「担当勢力」の変更でした
申し訳ない
637 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 19:15:54 ID:9eh2C8zr
>>626>>634です
たびたびのカキコすみません
>>625で書いたプレーは
>>635さんのやり方で君主を関羽にして
孔明とかはゲーム中編集で寿命をゼロ(1だったかな)にして虐殺すれば可能ですね
うーんホント思いだせないんですが
これだけ聞いても出てこないんじゃ私の記憶違いとしか説明つかないですねw
638 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 22:48:52 ID:IIC8wbDw
637の記憶がいつ頃のかは知らんけど
今ならツールでいらない武将排除して君主も変えてから始められるからそれでいいんじゃね
639 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:15:59 ID:9eh2C8zr
>>638 東方无翼を使えばいいのでしょうか?
>>2の【三国志\ツール解説サイト】の左側に列挙された項目にズバリというものがない気がするのですが・・・
ツール初心者なので低レベルですみません
640 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:35:22 ID:u3mYgXzh
>>639 ツール落として項目一通り目を通したか?
解説サイトは全機能網羅してるわけじゃないぞ
ゲーム中にプレイ君主を変更するなら
セーブファイルエディタを使えばすぐ出来るだろ
どこだかでもレスもらってただろうが全プレイ君主を委任状態にして
静観モードになってる場合は割り込み方法が無い。
↑があるって言うなら逆に教えて欲しいくらいなので
思い出したり気付いたら是非ここに書いてくれ
641 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:45:28 ID:9eh2C8zr
>>640 ありがとうございます
仰る通り解説サイトはシナリオエディタだけでした
教えて頂いた通りセーブファイルエディタをDLして起動してみました
たぶんできると思うので試してみます
割込みについては
以前見たと記憶しているサイトは実家のPCにお気に入りにしてあるので
次回帰郷したときにチェックしてみます
無事に見つかりましたらこのスレに報告します
どうも御親切にありがとうございました
642 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:47:24 ID:xxF5cMmH
ほかのシリーズだと
自分である程度育てた君主を委任して
ほかの勢力で打倒する、みたいなプレイもできたんだけどね
643 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:05:47 ID:hYBhyHZP
>>641 とっとと帰郷して親兄弟に元気な顔見せてやれ
そして俺らに有益な情報をお土産頼む
あと1日2日レスがつかないからって複数のスレに質問すんのはやめとけ。
マルチポスト扱いで荒らしとさして変わらん扱い受ける事もあるしな。
こっちも改造スレのほうも1日数レス程度の進行だし
2〜3日は見ておいたほうが無難だと思う
>>642 限界まで追い詰めておいて逆の立場で試行錯誤とかマジ燃えるwwwww
644 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:16:52 ID:+693lGzS
呂蒙出陣時の兵法は、つねに心攻をセットっと。
645 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:17:39 ID:GZfvEiRZ
PS2版はアイテムギャラリーの全表示でコンプ成立したけど、PC版はどの時点で成立するんだろうね。
646 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:27:14 ID:l2eQah26
>>643 レクチャーありがとうございます
たぶん丸出しだと思うのですが実は2chまで初心者なんですw
御迷惑おかけしてしまいごめんなさい
皆さんのおかげで無事にツールデビューできましたが
セーブファイルエディタでは君主を死亡させて別の武将にすることは不可なのですね
残念・・・
647 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:37:03 ID:/keo6pbF
むしろ君主を殺さなくても可能
648 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:45:57 ID:A7iQou35
解説サイトはツールってなんかよくわからんしデータ壊したくないから
使ったことないって人に例を挙げて1か10まで説明してやるよってな
親切な管理人が作ってくれた物
やりたい事を解説から探して使うのではなくて、まずは解説通りに改造してみて
ツールの使い方や特徴を把握してくのがいい
データが壊れたり強制終了にはまっても、元のデータに差し替えるか消して入れ
直せばいいんだから
649 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:49:47 ID:l2eQah26
>>647 ホントだ「武将」でできました
すみません・・・
武将を空白地で君主にしても
所属の表示されないし「勢力」のタブにも表示されないから
その新勢力を操作することはできないんですよね?
質問攻めですみません
むしろできることの多さにびびってますw
650 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:51:38 ID:l2eQah26
>>648 なるほどー
すごくイメージつかめました
ありがとうございます!
651 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:56:53 ID:dK73vzA3
>>649 セーブエディタで新勢力を作ったことは無いが、
@武将を空白地で君主に
A空白地の都市を君主にした武将の所属に
(2.5)配下武将も同じくその都市に配置し、身分を一般武将にする
B一旦終了し、実際にプレイする。新勢力が出来てることを確認。その状態でセーブ
CBのセーブをエディタで開き、勢力一覧でCOM⇔プレイヤーを選べる箇所があるからそこを変える
これでいけそうな気がするが
ただ、(2.5)をやると終了する気がするから一般じゃなくて在野の方がいいかも
俺の予想だが、Bで強制終了するんじゃね?とか思ったり
652 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 01:08:05 ID:Y+MazTWO
くそー!!!馬休が狙撃されたーーー
653 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 01:11:51 ID:fra6ok4m
ばきゅーん
654 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 01:11:54 ID:l2eQah26
>>651 レスありがとうございます
まずAの操作自体できないです
都市を選択しても所属の選択候補に@で作った君主が表示されません
なので@の後Bは無事にできたのですが(新勢力はちゃんと存在しています)
Cの操作に入ってもで勢力一覧にその新勢力が表示されないです
655 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 01:20:41 ID:dK73vzA3
>>654 へぇ、そうだったんだ
3rdエディタでも一応セーブデータは弄れるが俺はシナリオで陣形・兵法を弄るぐらいにしか使ってないからわからん
ま、諦めてシナリオの方を弄れってことだわな
656 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 02:24:01 ID:Aj/EloNL
いっつも思うんだけど、○○が狙撃された云々言ってるアホは何なの?
討ち死にOFFにすれば済む事なのに何でしないの?
パッチ当てられない割れ厨なの?
657 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 02:33:15 ID:XekkMqEQ
徳王が罵声を看破
658 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 02:38:14 ID:V/yyKzSi
この前鐘会を都市に篭らせてたら黄皓の罵声を食らって泣いた
659 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 03:04:36 ID:JMZKnCne
洛陽らへんから広げるとめんどくさい。エンショウ、コウソンサン(編集して10万あげた)、倭、孫策、劉ショウ、劉表、キョウに連合組まれて
雑魚は登用しない縛り
うまく隣接してるし。。
でも面白い
連合組まれるのデンプレに無いんですがどこかに乗ってますか?
660 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 03:10:01 ID:1RgjckBI
>>658 劉備になる?無理wwwとか、
家でお習字しとけwとか言われるんだろうか
宦官独特の甲高い声で
661 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 08:05:12 ID:eN8gCsi4
初心者質問で申し訳ないが
今までPS版で遊んでたんだがPC版に興味が出てきて買おうと思うんだ。
無印はソースネクストのしか店頭にないんだが
なんの問題もなく遊べるよね?
「FC会員とかなれるのかー?」とかちょっと心配なんで書き込んでみた。
もちろんPKも買おうと思ってる
662 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 08:10:56 ID:QOXPnn1H
>>661 まあPCスペックはクリアしてると思うけど
ちゃんとシリアルはあるから大丈夫
ただ、PC版には一括探索とかいろいろと無いものがあったりする
その代わり各種ツールが結構多い
ツールの使い方覚えればPS版よりは深く遊べると思う
まあ、要するにその人次第ってこと
663 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 08:14:13 ID:hF9bn1uU
朝はシリアルに限るな
664 :
661:2008/05/24(土) 08:31:34 ID:eN8gCsi4
>>662 早速の回答ありがと
PS版にあってPC版にない武将とかは登録で回避しようとか
思ってる。
ツールで遊ぶのも興味あるからPC版が気になってたんだ。
ソースネクストのでいいんだね。
今日買いに行ってくるよ
>>663 コーンフレーク食ってくるわ
665 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 09:36:33 ID:EhZRRuMl
194年とかそこらの群雄割拠してる時代の中原から始めるのは面白いな
南は安全地帯過ぎて飽きた
666 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 10:59:48 ID:j/1S3wZR
南を後にすると盛り上がらんな
数々の群雄を吸収した北方勢力を最後に残すと燃える
667 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 11:05:46 ID:JMZKnCne
>>665 同感
長安に追い込んだソウソウがチョウロと合併とか…
劉備、リョフ、エンジュツの軍勢じゃ。
全部の方向に進むCPUは凄いW
668 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 11:08:41 ID:QOXPnn1H
北の大勢力(CPU)武将数多い&支配都市数多い&兵力も多め
楊州方面の大勢力(CPU)兵力が無駄に多い&武将数もそこそこ
益州方面の大勢力(CPU)兵力がやや多め&武将数は微妙
各人のプレイスタイルでかなり変わると思うが俺がやるといつもこんな感じになる
俺の勢力はいつも三国鼎立後は兵力&武将数が最下位なんだけどね
669 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 11:33:19 ID:/keo6pbF
俺がやると小国の時から武将数2位とかになるんだが、縛りとか考えてみるべきか
670 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 12:12:36 ID:1RgjckBI
>>669 張氏に非ずは人に非ず、で是非。他は追放and処断
671 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 14:24:18 ID:taSsynPY
>>670 回答が素敵すぎて斬りそうになったぜ!兄貴を。
672 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 17:16:40 ID:1ZE9ugPz
巡察とか開墾は2〜3人でやるのが最良なんだな、ついさっき理解した
673 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 17:34:29 ID:hF9bn1uU
何故ですか?
674 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 17:43:13 ID:xY51ebS7
やっぱり
偽報禁止と捕虜在野以外登用禁止くらいのヌル縛りが俺には合ってる
675 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 18:08:57 ID:JMZKnCne
部隊が中継点使えるのを説明書を読んで始めて知った。たまに大部隊でも無いのに変な動きになるのはそのせいか。
マジ知らなかたW
676 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 18:15:32 ID:DYdNPAS3
内政やると効果が二倍になったりするときに
巡察→子供
商業→文官
開墾→老人
改修→男
訓練→兵士
って感じでメッセージがでるけど、女ってどういうときにメッセージだすの?
あんまり見た記憶がないんだけど・・・
677 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 20:15:40 ID:DTM1FKWI
ようやくPC版クリアしたけど、PC版は、
ベストエンドで登録武将の能力値を100にできるとか、
アイテムコンプで登録武将の兵法無制限にできるとか、そういう
ボーナスはないんだね……
しゃあない。エディタでいじるか
678 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 20:18:58 ID:DDeirzWJ
テンプレサイトみれ・・
679 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 21:27:19 ID:MQ3FODlM
そりゃ元からスーパー武将作れるからな
680 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 00:09:43 ID:w5iK9RHX
最初はスーパー武将作って俺TUEEEEEEEEEEEEEEやってたけど段々詰まらなくなるよな
ただでさえ抜擢武将が鬱陶しいのに
681 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 00:12:34 ID:oPVrq31d
終盤の大軍同士の戦争で開幕幻術・妖術をされると急激に萎えるという・・・
スーパー武将の飽きる早さは異常
682 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 00:41:20 ID:qPgCWg/T
統率255だったら大体どんな陣形でも相手が70代だったら1ターンで溶けてた
683 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 00:51:03 ID:7D9SWeuQ
他シリーズじゃ魔法使いみたいな孔明ですら
幻術・妖術持ってない辺りで察してください
684 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:03:21 ID:L0qG+pl8
そこでスーパー武将を一都市に押し込んで独立ですよ
685 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:04:34 ID:QB22hTBj
>>656 OFFにしてるんだけど、狙撃や一騎打ちで討ち死にするのはなんでだろう?
686 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:08:29 ID:7D9SWeuQ
ここで3択です。PC版修正済みのバグをここに書き込む人はどれでしょうか
パッチの存在を知らない
パッチは知ってるがネット上に個人情報を記入すると国家に監視されるから嫌
割れ
687 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:09:37 ID:L0qG+pl8
>>685 パッチ当ててないんじゃね?
過去のバグにオフでも討ち死にしたり討ち死にしても何故か生きてるとかあったような
688 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:12:36 ID:FoL2fZvy
バグとかじゃなくただ嘆いてるだけだろ
そう邪険にするなよ
689 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:15:16 ID:c7jZlZ49
いや実際にそういうバグがあるんで
690 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:19:00 ID:L0l5MjSQ
友♀にAIちゃんのDVDを借りて見てるけど此処にきてしまってすいません。見ないと気まずいので偽報お願いします
691 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:26:14 ID:L0qG+pl8
つ五虎将の突撃五連鎖
692 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 01:35:43 ID:L0l5MjSQ
693 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 06:56:11 ID:dBg/y/IN
抜擢OFFツールってどれですか?
694 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 09:25:06 ID:W+mzbSDd
なんでそんなに抜擢嫌がるかな?
それなら敵軍にチートキャラ送り込むか敵の強さを50%〜にでもすればいいんじゃね?
695 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 09:36:15 ID:/NjvBIfS
チートな抜擢と一流武将数人を副軍団に渡しておくと副軍団が結構活躍してくれるぜ
696 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:32:26 ID:SNF4zyQs
三国志9を購入しようか迷っています。
やったことがあるのは、難易度が低いと言われる7と、三国志戦記です。
どちらかというと戦闘があきないのを希望なのですが、
三国志9はどうですか。
697 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:33:22 ID:SNF4zyQs
連続投稿すみません。
9は難しそうなのですが、あんまりシュミレーションが得意でなくても大丈夫でしょうか。
698 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:43:30 ID:oN3Zgrnq
このスレでそういう質問しても肯定的な返答しか期待できないです
699 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:46:04 ID:SMENiHh8
難しくはないが普通に飽きる
7よりは面白い
戦記よりはつまらない
700 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:46:52 ID:/NjvBIfS
というか面白いかどうかは人それぞれ違うから他人が面白いって言っても自分に合うかはわからないだろ
701 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 11:11:48 ID:VBRTvtHp
702 :
696:2008/05/25(日) 11:18:23 ID:SNF4zyQs
皆様アドバイスありがとうございました。
教えていただいた歴史ゲーム購入相談所で聞いてみます。
703 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 11:21:06 ID:VBRTvtHp
今はゲームのプレイ動画とかもあるから、それ見て雰囲気把握しても良いかも
704 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 11:47:05 ID:YExWuGFF
>>694 三國志の英雄と同じかそれ以上に強い抜擢(笑)とかいらないんですよ
705 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 11:54:59 ID:rWvZiZLa
おまえのレス(笑)
706 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:19:58 ID:hSA1VR+x
707 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 13:59:59 ID:W+mzbSDd
>>704 いや、世の中そんなもんだってw 古の韓信の例もあるし
将軍クラスだったらある程度の家柄じゃないと就任できなかった時代だろw
708 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:01:57 ID:0dJUelXZ
寿命1にして追放するか後方の委任軍団に放り込んでおけばいいんじゃないの
709 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:35:36 ID:pcZ6Up1C
戦闘は半自動だしな、戦法を二人以上同じのにして連携を狙うのがコツくらいで
戦略というか全体が面白いのが9かな
戦闘に関してなら8の方が面白かった、個人的には
710 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 15:52:22 ID:QeVrA2le
8の戦闘は良かったよ。10より良い
711 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 15:57:56 ID:/NjvBIfS
もっさりしてるけどな
712 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 16:07:57 ID:2/a/XBte
8は戦法の成功が確率という点が苛々する
75%が3連続で外れて同僚に戦功を掠め取られたりするとタマランね
713 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 16:36:06 ID:7D9SWeuQ
9は理想的な展開も理不尽な展開も脳内補正で補えるかが勝負
俺tueeeやクリアー目指すだけなら1ヶ月持たないんじゃないかと
714 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 16:48:27 ID:wq2LAAGR
AI強化パッチとか出ないかなぁ…
井蘭単騎はツールでなんとかなるが、文官単騎だけはどうしようもねー
715 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 16:59:12 ID:w5iK9RHX
戦闘は革新みたいにいつ発動するか選べれたら完璧だったな
716 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 17:19:57 ID:0dJUelXZ
小覇王シナリオから袁術を始めて選んでみた
巡察で子供が出る確率が異常に高いんだけど実は人気者?
部下は多いから許昌・宛と進んだら妙に横長の勢力になっちまった
717 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 19:17:30 ID:lI/DnaAK
皆は敵の兵法、命令を表示してる?
718 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 19:49:25 ID:ltTTzQ+H
>>717 うちは買ってから何がなんだかわからず、ずっと非表示にしてた。
プレイ動画見てようやく表示出来ることに気付き、それからは表示してプレイするようになったw
719 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 21:26:19 ID:/UwB7DpP
表示してても、罠破も教唆もまず使わないからな
720 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 21:37:48 ID:DD57ZI/+
>>719 二つとも1流武将のみで編成された部隊だと使ってくることあるなーって位だね…
敵兵法は表示しなくてもある程度想像ついちゃうからね…
命令は非表示の方が難易度はあがるので意味はある
敵部隊が接近で戦闘するのかどうかや追撃するしないが分かるのは大きい
721 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 21:40:03 ID:FoL2fZvy
追撃してくる事あるか?
722 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 21:52:23 ID:JW7JkJUL
追撃ありにはしてこないぜ
723 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 22:05:38 ID:AKTtphxL
だから敵に回した時は性格猪突が意外に厄介なんだよな、錐行陣とかだと特に
724 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 22:06:40 ID:5UBVxJqC
英雄集結アレンジシナリオで勢力作って勢力兵法を教唆にしたら部隊に一人必ず教唆がセットされてるぜ
ただ、罠破をCPUが使うのはあまり見ない
追撃は大抵性格猪突か豪胆だけで、自主撤退を許可してれば部隊は高確率で生き残る
命令非表示はきついな
攻城するとき迎撃がどの部隊を狙ってるかで野戦部隊の行動が大きく変わるし
725 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 22:07:48 ID:DD57ZI/+
追撃は異民族のみ?
確かに見ないね…普通だと
726 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 22:40:38 ID:ZRo2w9wJ
PS2の隠し武将って何人いますか?
727 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 23:07:44 ID:9HplCdTH
728 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 23:14:42 ID:W+mzbSDd
命令非表示っていうのは
たとえば、長安から魏軍が出撃してきて天水狙いか陽平関狙いかどちらかわからない・・
みたいなスリリングな戦闘ができるということでつか?
729 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 23:26:09 ID:w5iK9RHX
いおりんの罵声マジ最高!!
730 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 01:21:06 ID:c3ZMBj7C
>>728 そうだったら難易度高いと言うか心臓に悪いな
気がついたら領内に敵軍が進入してるんだろ
731 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 01:22:40 ID:iUmmbnJb
非表示にしてても
ターンの初めに軍師が教えてくれるからクリック連打してない限りそこまで怖くないのが残念
732 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 01:28:07 ID:Cz5bz+nN
そこで軍師無し縛りも併用するわけですね
733 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 01:38:34 ID:QeA+o8i/
軍師の知力によって教えてくれなかったり、
間違って教えたりしてくれると良いのにね。
734 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 01:44:34 ID:/0PuLtTQ
いいわけねーだろ
735 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 02:27:49 ID:K28meQQu
>>733-734 6の場合、諜報能力が低いと敵の軍事行動を察知できず、
野戦じゃなくていきなり攻城戦になる、ってのがあったな
736 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 02:42:14 ID:mCqpC0pN
PC版PKって何人まで新武将登録できますか?
地力で調べようとしたのですがわかりませんでした
すいませんが教えてください
737 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 02:51:24 ID:kfflYH9j
無印取説には100人とある
738 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 02:59:54 ID:mCqpC0pN
>>737 ありがとうございます
100人分あれば、登場していない好きな武将も思う存分作れそうです
以前からかなり興味のあったゲームでしたし買ってみることにします
739 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 03:14:54 ID:rCslNGph
やってくると200ほしいって思うようになるな
740 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 03:47:00 ID:DBxW4znW
わかる
741 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 04:19:32 ID:DFj5pma5
厨っぽいけど自分とかリアル友人とかを新武将に登録してしまう。
でもなかなかキャラ付けが出来ない。何か良い所有兵法の決め方ないかな?
思いついたのは、例えば所有免許に応じて。
原付=突破、中型=突進、大型=突撃
こんな感じで他に賢才諸氏の良策はござらんか。
742 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 05:59:53 ID:MjrXgdkW
デブ → 奮戦
筋肉質 → 奮闘
格闘技習ってる → 奮迅
743 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 07:20:05 ID:ahm8ch1f
むしろランダムにつけて、そこからその友達を思い浮かべて理由づけしていけばいいんじゃね
744 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 07:32:06 ID:nLM386T0
ところで、友達って何?
745 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 08:44:04 ID:7tbPnxdk
むしろ兵法なしにしたら?
熟練度はある程度になるので、あとは戦場で習得するに任せる
746 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 10:29:18 ID:tU3E1IPP
ちょwwリッチャンTUEEEEEEEEEEEEE
孔明に混乱が効きまくリングwwww
747 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 10:30:42 ID:opWG+QK5
李儒のことですね、わかります
748 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 10:49:04 ID:e7c/jo/I
おっさんの年齢になった陸遜(旧りっくん)だろJK
749 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 10:56:49 ID:7tbPnxdk
李カク以外に考えられない
750 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 11:03:25 ID:jsBCQaZt
李堪だろ。名前からして萌えキャラ属性だし
751 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 11:09:56 ID:0Ai7BnIY
劉禅の我侭で孔明が混乱!
752 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 11:55:12 ID:RRCrMPfr
どう考えても李異
753 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 12:05:11 ID:buHz/Ezu
李典だろ
754 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 12:22:50 ID:7tbPnxdk
いや、兵站輸送の偽報で孔明を混乱させたのは李厳だったな
755 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 12:27:37 ID:9Pg79elS
李豊が同じミスやらかしたとか
756 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 12:37:45 ID:a/0EJVlo
マンセー君が地味に活躍したに違いない
757 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 14:03:50 ID:zQcUlwx9
新武将の顔グラ少ないのな
758 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:06:11 ID:UMgfTV3K
李通に決まってる
759 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:16:10 ID:tZa71OG0
久しぶりにやろうと思ったんだが、\ってゲーム開始後に君主の変更って出来たっけ?
ツールは何個かあるんだけど、セーブエディタ使ってもどうにも上手くいかなくってさ。
信長みたいな"隠居"も出来ないんだよね?
760 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:23:34 ID:KE5hGNFb
>>759 自勢力の他の武将に継がせたいならセーブエディタ使えば簡単に出来るぜ
手順は
今の君主をエディタで一般(死亡、在野、未発見でもおk)にしてそのデータをロード
ロードした後爵位を適当に変更する(キャンセルは不可)
すると後継者を誰にするか聞かれるからそれで選べばおk
なぜ爵位変更するとできるようになるかは分からないんだけどなw
761 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:53:30 ID:tZa71OG0
>>760 お〜出来た出来た。ありがと!
しかしほんと、爵位の変更をしないと後継者選びできないんだねw
762 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 17:09:23 ID:vnGN9xYu
ああ…やっぱり一大勢力になったら面白くないなあ…
圧倒的兵力での錐行飛車で呑み込んでしまえる
763 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 17:13:49 ID:KAgyEeay
相手兵力チート
764 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 17:24:45 ID:V8w3VrsR
敵兵力増やしたり、敵武将の能力あげたりしてるな
765 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 18:11:35 ID:ahm8ch1f
素直に10人くらい残して全員追放すればいいんじゃね?
766 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 18:12:49 ID:8TF+H/7I
まず圧倒的兵力になることがない
圧倒的兵役人口なら超余裕なんだがな
767 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 18:29:27 ID:XrxJEHfU
爵位変更以外にも何か行動起こせば、君主選べたはずだけど
季節の変わり目とか
768 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 19:22:40 ID:tzbJn+mA
新武将の生年一括設定するところで186年生まれにすると
同年齢武将が馬忠ふたり出てくるんだけどバグ?
769 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 20:36:46 ID:XrxJEHfU
なんでここで聞いてるの?改造スレいきなよ。馬忠は最初から二人いるし
770 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 21:27:53 ID:5Fj6lWt6
>768
そしてお前は次にこう言う
「李豊ふたり出てくるんだけどバグ?」
771 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 21:56:59 ID:MjrXgdkW
鳥丸武将4人居るんだけどバグ?
772 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 22:19:20 ID:R6CMhGOF
同い年で同じ名前の奴なんかいるの知らなかった
773 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 22:34:47 ID:40d2HTog
>762
俺は異民族を強化したよ。
名前と顔も変えてそれぞれ
鬼畜王
英雄王
超魔王
二虎王
帝王
歯が立たなくなって
ひたすら貢ぎ物を送るだけの本末転倒になったが・・・。
774 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 22:35:00 ID:LL9EHobX
グ グ レ カ ス
この俺様の言葉の威力凄いですね^^v
775 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 22:44:26 ID:7tbPnxdk
>>771 それはバグだろ
確かに顔は同じだけど名前は違うし
776 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 22:46:08 ID:vnGN9xYu
777 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:12:39 ID:c3ZMBj7C
俺は参戦してない史実武将も作って登録してるから李豊は三人いる
778 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:14:53 ID:0DcR1mJG
>>777 蜂蜜閣下の部下の李豊だな
俺も追加してるさ
779 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:16:10 ID:DBxW4znW
心配将軍のことか
780 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:17:50 ID:f+J7X57s
出師の表イベントで蜀将はっちゃけ過ぎ。
全員が連弩、セイラン習得って…
781 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:18:23 ID:rqnEqSpT
魏軍に張コウが三人いたりな
782 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:26:12 ID:7tbPnxdk
頭に矢が刺さっても死なない張コウ?
783 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:54:17 ID:otVZ/UsO
>>708 そんなことをいちいちやる手間がうざいから
抜擢は完全ON/OFFが望ましいんだ
抜擢システム(あるいは自動架空武将生成システム)は
プレイによってあってもかまわん時と絶対いらん時がある
三国志の武将しか登場して欲しくないプレイだってあるんだから
784 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:56:42 ID:opWG+QK5
785 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:07:16 ID:InA7sVwz
786 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:18:16 ID:e9C/hpZY
ランスと言えばホームラン王と三振王
787 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:20:12 ID:aGUxlZO0
いま董卓で巨大国家エンディング見て思ったんだけど
わずか10数年でローマ帝国まで征服して大陸統一なんて
実質的に可能なんだろか?
788 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:38:45 ID:EkQSVcXI
\なら可能
実際は色々と常識的に考えて無理
789 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 01:02:21 ID:Omx/k/EY
>>714 遅レスになるんだが
>井蘭単騎はツールでなんとかなるが
これの方法、教えてくれるとありがたい。識者の方、お願いします。
790 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 01:06:18 ID:LBH82fH/
井蘭の部隊攻撃力と防御力を上げるか
もしくは陣形変更させるんじゃね?
791 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 01:11:27 ID:8lsFD1W5
俺の場合井蘭使えないようにしてるな
習得熟練度9999にして、既存で持ってる武将からも一括で消去して
792 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 02:45:22 ID:aGUxlZO0
>>788 だろうなぁ…中華統一ですら10数年かかったのに。
中華統一前の段階で、羌や南蛮を制圧した時に
既に世界進出が始まってたと脳内補完すべきか。
それでも無理がありそうだが
793 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 02:47:36 ID:+KAJHGvw
>>792 戦国時代を思い返せば、それぞれの国(いまの県)を統一
するのには時間がかかるけど、関が原とかの大きな戦で
天下統一するのには時間がかからない。
だから、勢力が混沌としていない状況なら、主要な戦争で
勝つとか、或いは拠点を作って補給線で結んじゃえば、
ある程度は可能なんじゃない?
794 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 02:56:23 ID:d7IWfvSF
エンディングのストーリー見てる限りでは、隅々まで征服したわけじゃなく、
決戦で武威を見せ付けて、朝貢を約束させたって感じだから、
それほど時間もかからないのかもしれない。
でも、あれだけの外征を立て続けにやると、いくら貿易が発達したとしても
国家財政逼迫するのは間違いないけどな
795 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 02:58:16 ID:YJHUH6c5
補給と兵站を考えただけでもめまいがするような遠征には違いなさそうだ
796 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 03:13:50 ID:fPQ0c8Yp
797 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 03:20:19 ID:Ygi9P0cE
三公だっけ?中華制覇後の奴ら
あいつらは頑張ったと思うよ
798 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 07:14:09 ID:fQPYzhKa
IXのキャッチコピーは「人は誰でもチンギスハンになれる」だな
799 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 07:35:16 ID:7ivxO1Ik
劉禅「呼んだ?」
800 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 08:53:14 ID:Ygi9P0cE
臣からの願いが御座います、ブートキャンプに戻ってくだされ
801 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 08:54:47 ID:EEj6vuYw
802 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 09:22:40 ID:4NMzcCdl
実際に、皇帝劉禅、相国諸葛亮、大元帥陸遜、西域都護姜維で大陸制覇したんで、なんともいえんわ
803 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 15:31:51 ID:0ueV//7E
ニコニコ動画みてソースネクスト版の通常&パワーアップ版かってやり始めた。
武将の登録に1カ月ぐらいかかったがw
東方&エロゲ俺の嫁武将100登録し敵にして劉備で迎撃するプレーやり始めたけど、
こっちの武力70台の武将が武力90-100武器持ち武将と一騎打ちするのは勘弁して欲しい。
とりあえず俺ルールとしては俺嫁武将を捕らえるまでそのキャラで抜くの禁止って縛りをもうけた。
かわいいクリスやセラ、ハルカを早く捕まえないと夢精しそう…
804 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 16:14:18 ID:MIXgcwiR
兵が0になった?萌関を攻めようと進軍したら偽報を受け、その隙に2万を差し向けた狂維殿の軍略、見事に御座います。知力91が率いておりましたのに。
建設を止めようと劉禅さま率いる2万5千が向かってきましたので兵を減らしてやろうと思い、
まずは攪乱を掛けて……と思いましたら無陣状態にした途端、千も減っていないのに撤退なされました。見事な読みで御座ました。
805 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 18:09:55 ID:XXvSRXM/
>>803 一騎討ち回避したいなら前衛に武将置かなければいい
てか劉備操作なら関羽と張飛は居るから一騎討ちは余裕だろ…
806 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 18:53:47 ID:FNrRoEEF
>>805 90〜100の武器持ちってことは
105越えの武将も居るってことかと
807 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 18:55:36 ID:nCiBkAa0
探索ツールの32bitカラー対応って誰もやってないの?
軽く作ってみたんだけど、需要ある?
808 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 18:56:18 ID:9lhWIpNl
>>807 あるよ
改造スレでやったほうがいいかも
809 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 18:57:42 ID:EFUGG+I+
探索なんてやったらヌルくなるだろ
軍師の進言のあったときに2・3人放り込めば十分
810 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:14:10 ID:oRquRayc
一括探索自動スクリプトは
フルスクリーン32bit
窓16bit
で正常に使える
探索しないと序盤は乗り切れないな、俺
でもよくよく考えたら徳王様とかだと探索にも人数割けないんだよな
一回徳王様で英雄集結やってみたときはあまりのマゾさにびびった
811 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:16:09 ID:XC1Px6AO
特王兄弟の奮迅連鎖マジ最高!!
812 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:19:26 ID:wZPte4UK
/^o^\フッジッサーン
813 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:20:10 ID:FcQ5E+FK
防衛戦で抜擢が出て
井闌か弩兵法か弓騎兵法覚えると一気にぬるくなるけどな
814 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:28:12 ID:XXvSRXM/
>>806 あぁ、なるほど
ならばシナリオにもよるが江陵探索して弓ゲット+帰郷イベントで108にすれば何とかなると思うが
武力120とか200っていうならやはり前衛に武将置かないようにするしかないなw
815 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:12:42 ID:seA47u5E
よく9PKは最強ってコピペみるが9の魅力ってなんだろう?
個人的には戦略が面白いと思うんだけどね、戦闘は半自動で出撃したら放置プレイだし
あとCOMが積極的に攻めてくる所かな
と自分で考えてみた、皆さんはどこが魅力だと思いますか?
816 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:14:46 ID:oRquRayc
脳内補完が出来る人→最強
出来ない人→つまんね
これでいいよ
817 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:19:57 ID:1wI3Da8y
818 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:27:08 ID:ijodcbNU
今後一切の話の展開を阻止する恐るべき一言だ
819 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:40:28 ID:XC1Px6AO
ナイスな解答が出来ない自治厨らしいレスだ
820 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:13:33 ID:t1N1nBpf
みんなやっぱり英雄集結シナリオが一番好きなのかな
821 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:14:51 ID:XC1Px6AO
英雄終結かS3ばっかだな
822 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:17:35 ID:LDV8rmh4
劉備軍の赤字ぷりが魅力的です
集結しようがいつもと変わらない感じがなんともw
あとやたらいる孫さん
823 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:30:03 ID:GjJ1DpI+
英雄集結だと
後期呉軍の名将たちのクローンっぷりがさらに目立つんだよな…
824 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:35:40 ID:cjPAOQLB
奮闘、連射、水軍が並より上・・・
だいたい、こんな能力だもんな。
有力武将で、騎馬系得意なの、タイシジぐらいじゃないか?
825 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:38:57 ID:t7fMzKaI
俺の場合よくやるシナリオはS2とS3かな…
英雄終結はあまりやらないのは俺ぐらいでいい
826 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:44:59 ID:ZkJ7ai+R
英雄集結で弱小勢力で始めようが何しようが、毎回やる事が同じになる
827 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:52:33 ID:UqRhm5hL
英雄集結は武将数多すぎで、敵対勢力の焼き討ちにうんざりする
828 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:06:00 ID:Vg/d+WGy
829 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:16:00 ID:oiSXaHgM
俺も英雄集結好きではない口だ。
武将多すぎてありがたみが無いんだよね。
新勢力や弱小で始めても、魏呉蜀どれか滅ぼすと飽きてしまう。
英雄集結に限らないが、最大勢力になると飽きちゃうんだよね。
830 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:20:35 ID:NE1a3S4w
アレンジシナリオの同姓集結はなかなか面白かった
最終的には張角が勢力拡大するけどね。
831 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:37:22 ID:FPGoSC0t
>>825 俺もS2・3が好みだ
集結は武将多すぎてだりぃ
832 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:44:41 ID:m+pTa2u/
集結で武将登用縛りかければかなりマゾいのでオヌヌメ
833 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:56:41 ID:oRquRayc
特に終盤になって登用縛りしてると
100人対400人なんて普通
能力80以上登用禁止縛りで人数問題は多少解決されるが、能力TOP79というマゾさ
お試しあれ
834 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:14:53 ID:XXvSRXM/
英雄集結で新武将(結構強め)21名+抜擢のみでプレイした事あるが途中で投げたな…w
敵強化しないor斬首ありなら何とかなったと思うが、残り数カ国の状態からが鬼だったわ
いくら何でも40名足らずで百鬼夜行を相手には出来ないw
835 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:43:49 ID:0ueV//7E
>>805 能力オール100でスキマ(武力+10)持った紫に関雲長と張エキ徳が連敗するんですが…
仕方がないから一騎討ちで負けるの覚悟の70台を前衛にしてる。
つか武器(武力+10)を10個と書物(知力+10)を10個作って東方&エロゲ俺の嫁武将に与えたのが
そもそもの間違いだったような気がしてならない。
半日かけてやっとアリーヤ捕まえたんで戦乙女ヴァルキリー2で抜いてくる ノシ
836 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:47:21 ID:0ueV//7E
ごめんあとちょっと教えてくれ。
武力100オーバーの武将が馬で走りながらの弓攻撃でスナイプして武力80台の武将でもゴロゴロ射殺するんですが対策ってあるの?
837 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:49:47 ID:UqRhm5hL
838 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:49:56 ID:oRquRayc
討死OFF
839 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:50:56 ID:Hl8vozm3
面白さを増すために縛りプレイをしてるはずなのに、
終盤あたりに行くとそれが苦痛の原因にしかならないのが困る
840 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:56:21 ID:luhRLlb7
いっそ縛りとか考えずに、S3曹操とかをやってみると良いかも
楽勝と思いきや、探索しなかったら武将数が多すぎて褒美やる金がなくてしまった
841 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:57:52 ID:XC1Px6AO
いおりんの飛射マジ最高!!
842 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:59:15 ID:oRquRayc
登用縛り・徴兵縛りしてると委任できなくなるから困る
終盤だるいのなんの
843 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 00:03:34 ID:N/K+nEe5
PS2版のチャレンジシナリオの南陽攻防戦だけ解けない
イベント起きるフラグは何だろう?
844 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 00:08:43 ID:10uYm2Ic
>>835 知力も100オーバーじゃ混乱、罠とか効かないだろうな…
なら方円で囲めw教唆持ち居れて戦えば何とかなる
845 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 00:44:29 ID:YLtit2fE
孫堅って人望ないのか?
捕虜になった武将、即登用成功したぞ。孫権まで・・・
ちなみに劉備play
846 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 00:49:01 ID:dM9xbNb0
けがしてて弱ってたんじゃね?
847 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 01:34:43 ID:CRP5Mof+
孫権は気付いたら違う勢力の武将になってることが多いな
848 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 01:53:42 ID:6sZLGrkH
孫権
義理7
野心13
849 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 02:29:23 ID:GXmdCNrs
シナリオ2or3だと成人加入だから忠誠100ないし
英雄終結でも120しかないから捕虜になると結構引き抜かれるな
策は150あるし周喩に至っては255なのにこの差は一体
850 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 02:53:58 ID:mEk0mjrJ
851 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 04:13:45 ID:KaOYpF17
>>835 能力オール100でスキマ(武力+10)持った紫に関雲長と張エキ徳が連敗するんですが…>当たり前
仕方がないから一騎討ちで負けるの覚悟の70台を前衛にしてる>理解不能、惨殺されるのは目に見えている
つか武器(武力+10)を10個と書物(知力+10)を10個作って東方&エロゲ俺の嫁武将に与えたのが
そもそもの間違いだったような気がしてならない。>とりあえずクラウディアは俺の嫁だから
半日かけてやっとアリーヤ捕まえたんで戦乙女ヴァルキリー2で抜いてくる ノシ >一々報告しなくていいです
852 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 04:26:09 ID:GJ+dkYrG
さて教唆のセットを忘れずにな
853 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 04:32:18 ID:/NOMYM3l
854 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 06:10:39 ID:I/I3ZGfl
Vistaは顔グラ変換できないから困る
855 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 08:58:40 ID:DJYMJpDZ
最近、移動・計略・徴兵コマンド禁止縛りでやってみてるが悪くないな
大規模防衛戦に主力の到着が間に合わないことが結構あるのがまたいい
856 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 14:35:28 ID:iEqf4PeI
857 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 15:05:39 ID:cSqOa57s
なんでこんなに人気が衰えないんだろう。
うれしい
858 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 15:11:10 ID:OOv40M+h
ニコニコ動画のおかげだな
859 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 15:12:30 ID:T68VqJxo
そう言うと思った
860 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 16:11:53 ID:mt53NaM8
861 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 16:33:49 ID:mEk0mjrJ
>>859 あながち否定できないぞ
俺にニコニコ教えてくれた友人とかその周りがそろいもそろって9買ってきてるから
布教のために俺が説明しても全然取り合ってくれなかったのにニコニコでやり始めるってどうかと思うがw
862 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 16:42:49 ID:Xj8O1OON
それは友人に限った話でニコ中毒者のおかげで
人気が衰えない理由にはなっていない
863 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:05:00 ID:T68VqJxo
結構、布教の一端を担ってくれてるのかも。なんにせよ古いゲームだし、最新作でもないのに
このスレもそれなりに人がいるな
864 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:05:32 ID:OOv40M+h
アイマスとかひぐらしのおかげだな
865 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:08:31 ID:Xj8O1OON
>布教の一端を担ってくれてるのかも
それはない
ニコ中毒者による不況の成果とはありえない
9の人気にニコ中毒者のことは何の関係も無い
866 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:16:51 ID:mEk0mjrJ
つか実例に対する否定を行うときは
客観性の担保条件を明示した具体的かつ定量的なデータを提示しないと他人様から
おれさまぜったい!おれさまさいきょう!厨房と評価されるけどなw
それに気がつかないほど ID:Xj8O1OON が馬鹿じゃない事を祈るがw
867 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:18:49 ID:Yf8SnTlk
はいはいニコ厨凄い凄い
868 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:20:24 ID:Xj8O1OON
実例はただの実例であって
その実例が布教の一端を担っていることへの証拠にはなっていない
パンを食べる人が殺人した実例があるから
パンを食べる人は殺人の可能性が高いと言うくらいの暴論
>>861の実例は「一例」の域を出ていない
以上
869 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:24:32 ID:mEk0mjrJ
極論を持ち出した時点で破綻している事に気がついたほうがいいな
で
客観性の担保条件を明示した具体的かつ定量的なデータを提示はできないのか?
870 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:26:48 ID:Xj8O1OON
いや、極論ではない
極論だというならどう極論なのか説明して欲しい
勝手に極論扱いするのは詭弁の特徴の一つだよ
客観性の担保条件を明示した具体的かつ定量的なデータを提示すべきなのは
むしろニコニコによって\の人気が保持されたと主張した側
>>861のはあくまで一例であって
>>861のレスがニコニコによる\人気の証拠になるわけじゃあない
871 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:27:01 ID:OOv40M+h
少なくとも俺はニコニコ見てニコニコ市場で買いました
872 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:29:06 ID:mEk0mjrJ
質問を質問で返すとはw
で
客観性の担保条件を明示した具体的かつ定量的なデータを提示は結局できないのか?
出来ないんだろ?
お前のやっているのは言い訳
最初から自分がどういった書き方をしたか読み直せ
悪意をぶつけるのも大概にしとけよ
873 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:29:48 ID:Xj8O1OON
あと、実例に対する否定ではない
提示された実例を否定してるのではなく
その実例を根拠に「ニコニコによる\人気」の証拠としてることに
証拠たりえないと批難したまで
>>871 これもただの一例にすぎない
「ニコニコの影響により\の人気が保持された」と主張するなら
ちゃんとした統計的裏づけのあるものを提示しなきゃいけない
一例を出しただけで理由になるなんて馬鹿げてる
874 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:33:47 ID:Xj8O1OON
客観性の担保条件を明示した具体的かつ定量的なデータを出せと
こちら側に求めるのは悪魔の証明だよ
こちらは「ニコニコによって人気が保持されたなんてありえない」と本気で主張してるわけではなく
「
>>861と
>>871の数少ない例だけでは、ニコニコの人気による\人気の証拠に成りえない」と言っているだけ。
\人気がニコニコによるものでもあるというなら、その証拠を出さなきゃいけない
重ねて言うが、「\人気がニコニコのおかげじゃない証拠を出してみろよ」なんてのは悪魔の証明
875 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:41:31 ID:Xj8O1OON
どうやら俺の勝利みたいだな
ニコ中毒者なんぞ所詮この程度
ああ損した損した
876 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:42:49 ID:Xj8O1OON
それではニコ中毒者は完全に論破され恥を晒しブハアブハア言って
手をぷるぷる震わせて顔真っ赤にして汗ダラダラになって心拍数バクバクになって涙目になって
恥ずかしさのあまり二度とこのスレにこれなくなってしまったので流れを元に戻そうか、うん
877 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:44:03 ID:G7V8YZuI
つべ板以外でニコニコの話題を出すと荒れる
がまた証明された感が…
まあ三国志9ユーザーが多いことはいいんじゃないか?
どんなユーザーかは問わずとして
878 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:45:35 ID:Xj8O1OON
ドキュソな厨房だったらむしろ居ない方がマシだけどな
879 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:47:02 ID:JK4GooUb
一人が顔真っ赤にして書き込んでるだけだがな
NGにしたらすっきりだし
ぶっちゃけニコニコでユーザーが増えたとか増えないとかどうでもいい
880 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:53:16 ID:omOr141J
だが教唆
881 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 17:55:46 ID:MdHTQBD+
おまえら麋芳に荒らされすぎだろ!
麋芳の罠にかかる孔明なんて見たくないんだよ!
882 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 18:02:11 ID:IGZZksqW
人気の保持→新規層が抜けた穴を埋めていると推測
布教の一端→各動画シリーズの開始時期を見ればわかるかも?
あっちのまとめwikiを見ると、三国志IXの動画が圧倒的に多い
ニコ厨は俺と一緒に巣へ帰ろう。こっちに迷惑かけちゃいけない
883 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 18:05:29 ID:JqG3/vd+
ハイハイ、教唆教唆
884 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 18:07:17 ID:JqG3/vd+
突然スレの空気がおかしくなったせいで動揺してsage忘れたじゃねーか、畜生
885 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 18:22:58 ID:/4d2MY7+
人気なんか無いよ
886 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 18:53:19 ID:B2ODo40V
あるのは信望
887 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 19:26:54 ID:KaXiKoMu
COMばかり信望が上がるのは気のせいでいい
888 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:08:08 ID:dM9xbNb0
COMの信望が低いままで
自分の信望だけ上がりまくるのが普通だからな
889 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:08:20 ID:4yrEFUdq
なぁ、このスレを見てる人ってのは数十人が精々だよな?
で、ニコニコ見て買った人が今の話の中で少なくとも数人、触発されてプレイ動画作成してる人が10人以上は居るわけだ
十分ニコニコは貢献してると思うんだが
哲学の太陽は東から昇る云々じゃないんだから素直に認めればいいかと
890 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:11:06 ID:z8OOr+B0
君はくどいとか空気が読めないとか言われないかい?
891 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:11:26 ID:6u6c1/qb
PC版は信望が上がりにくい
英雄集結やってるが、295年の時点で
俺:皇帝
もう一つの大勢力:大司馬(600ちょっと)
CPU勢力は探索で信望上昇イベント発生しないのかな
892 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:19:29 ID:Xj8O1OON
>>889 その程度の数字は統計的に意味を持たない。
ニコニコのおかげで9の人気が保持された証拠になりえない。
それらはあくまで「一例」であって、9の人気に貢献したかどうかは
印象論で騙るのではなく客観的な数字と統計を提示する必要がある。
893 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:24:17 ID:OOv40M+h
なんかどっちもどっちな感じだな
894 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:25:14 ID:Xj8O1OON
>>893 いやニコ中毒者が証明もせずに印象論だけでニコニコのお陰だとかほざくのが悪いんだよ。
895 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:27:08 ID:JqG3/vd+
ニコ厨いい加減にしろ
後、ID真っ赤にしていちいち反論してるID:Xj8O1OONも鬱陶しい
896 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:28:57 ID:4yrEFUdq
>>892 あのさぁ、そもそも人気があるって話はこのスレ内での話だろ?
んで見てる人は精々二桁でしょ
その割合から考えたら十分だっての
日本全体だとか世界規模では人気があるか?ってとこから問題だろ
大体ニコニコのおかげで人気が保持されようが三国志9自体が面白いから成り立つのだろ
一々否定する必要も無いがな
後、蒸し返した私が悪かった、この話題止めよう。
見てる人誰の得にもならん
897 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:29:22 ID:Xj8O1OON
そうか失礼した
ゆとりのニコ中毒者は以後スルーで
相手にするだけスレが汚れるだけだな
898 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:31:14 ID:Xj8O1OON
>あのさぁ、そもそも人気があるって話はこのスレ内での話だろ?
このスレだけ見たところで割合から考えても全然充分じゃないよ
そういうのはいくらでも自作自演できる環境であるから統計的に無意味なんだよね
以後スルーで
蒸し返す奴はNG推奨
899 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:32:43 ID:JqG3/vd+
ID:Xj8O1OONはどうみても確信犯です、本当にry
900 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:33:02 ID:I/I3ZGfl
スルーしろとか蒸し返すなとかNG推奨しろとか言いながらしつこく話続けるやつ何なの
なんでそんなムキになってるの
901 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:34:26 ID:Xj8O1OON
評判のよさを示す信望とは別に
実権の強さを示す「権勢」も欲しかった
902 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:34:49 ID:i26TFSQF
かまってほしんだよ
903 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:05:02 ID:/NOMYM3l
関連スレへの誘導が貼られてもこれですか…
904 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:11:29 ID:6u6c1/qb
905 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:18:14 ID:vnxiYoMz
今PSPKで韓玄プレイしてるんだが
敵の離間怖すぎワロタ、キャンプ中にガンガン忠誠減らされるんだなこれ
なんかいい対策ない?
906 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:21:58 ID:7DfymX+4
907 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:26:40 ID:FqCLXAdi
いい軍師をスカウトする
908 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:28:24 ID:OOv40M+h
2トップを有効活用すれば負けることはないだろ
909 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:28:35 ID:t/VUbAR3
ビリー隊長にキャンプ指導してもらう
910 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:30:14 ID:OOv40M+h
裏技として韓玄を特攻させて斬首させて黄忠に君主を譲るとか
911 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:44:11 ID:vnxiYoMz
>>910 離間って君主の相性とか関係してるんだっけ?
とりあえずやってみるわd
912 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 21:58:08 ID:JqG3/vd+
>>911 韓玄「わしを・・・本当にわしを殺すのか・・・・・?」
913 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:16:17 ID:y/emjzdf
ぎりぎり軍師の危うさよ たのしいのうw
914 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:37:02 ID:PrQ2anEv
教唆持ちって知力関係なしに混乱とか防げるの?
罠破りって知力関係なしに罠を防げるの?
915 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:41:51 ID:szxuqdxW
どちらもイエス
教唆は幻術とかの追加混乱も防げる、ダメージはそのままだが
ぶっちゃけ罠破りってほとんど使わんよな
教唆獲得目指してブートキャンプ時にセットするか都市兵法が罠の都市を攻める時ぐらいか
916 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:42:38 ID:j8dUiqkY
それじゃなかったら、付ける意味ほとんどないだろw
917 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:44:45 ID:zS3sZiKi
後者の理由の部分ですでに十分に使われてるとしか思えんのだが>罠破
918 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:55:36 ID:ySzg1Zi7
久々にワラタw
919 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:14:12 ID:OOv40M+h
趙雲はいつも教唆要員になってる
920 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:25:16 ID:0dFxdcZP
袁術タン、4カ国しかもってないのに連合組まれるとは
信望だけトップなだけなのに玉璽のせいか
そういや最初の頃は探索すると賄賂を持ちかけられること多かったな
921 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:35:11 ID:/NOMYM3l
罠破は魏みたいに早い時期から知将揃ってる勢力と戦うときはセットすること多いかな
戦闘中は常時激励しまくりなんで教唆は滅多に使わない
922 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:36:29 ID:/6up69mr
偉大なる教唆要員
その名は王甫
923 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:40:04 ID:/IgwmbSW
教唆要員という言葉はショウ悌のためにあるようなもの
924 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:58:29 ID:g1JyIq+i
能力オール1でも教唆さえあれば一軍だもんな。
925 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 00:07:47 ID:2Vv7JWRf
阿斗ちゃんも司馬法さえあれば一軍ってことか
926 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 00:10:15 ID:3wG2bq97
そんな阿斗は阿斗じゃない。
927 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 00:50:15 ID:m7XgEm8/
阿斗に司馬法わたす君主が阿斗
928 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 01:10:45 ID:Z7BmOeRr
あと2ターンぐらいで空白地のケイに到着→即行晋陽攻めてやるぜー!
ってタイミングで、張燕が曹操に降伏しやがった・・・
こちとら呉から遠征してきたっつうのに・・・orz
曹操のアホ!張燕のいくじなし
929 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 01:12:32 ID:AvB46INn
そりゃずっと南のどこの誰だかわからないような奴より
大勢力の曹操に下ったほうが未来もあるだろ
930 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 03:14:03 ID:OVkOlgfp
>>928の勢力がハチミツ陛下と徳王なら、張燕は今頃涙目のはず
931 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 03:19:37 ID:Z7BmOeRr
932 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 03:39:32 ID:rpQgb2Mz
なんでわざわざそこまでして張燕取りに行くのかと思ったが
そこそこ相性のいい貴重な飛射持ちなんだな
933 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 03:57:54 ID:4+xT2/kB
相性のいい副官が欲しいというのはよくあるな
934 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 06:30:31 ID:F09Bd+nG
シュシュンのちょい上に囮したのにカヒかショウハイから出てこない。五万とかあるのに。
935 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 06:32:33 ID:oOutSiM4
警戒してるんだろ、合肥の例もあるしな
936 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 07:32:44 ID:NQk4omGl
結局歩兵弓兵兵法ってたいしたことないよね。
周ユとかなら教唆いれるし、もうひとりの文官は混乱セットするし。
937 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 08:04:39 ID:PoPzqXx+
教唆するもんね!
938 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 08:16:59 ID:zvmf1A4T
張燕は3馬鹿+曹性の弓騎の指導役にしてる
939 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 10:40:57 ID:o0jhxwO/
歩弓がたいしたことないっつーよりも陣形のデフォ性能がバランス悪すぎる
940 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 11:18:18 ID:zvmf1A4T
でもB級武将でA級武将を相手にするなら狙撃期待で弓セットしちゃうな
941 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 11:48:42 ID:ojuN2U1T
弓系兵法オンリーって武将も防衛戦では基形で出陣させてるな
ただ、歩兵系は象兵に強いってだけで陣形的にも使う機会が少ないかな
大抵の歩兵系持ちは弓系持ってるし
魚鱗の機動力を上げ、錐行を弱体化させてる
それと、奮戦のムービーがなんか他と比べて遅いから嫌い
942 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 12:03:44 ID:tcjRu/Zj
歩兵で迎撃良くやるけどな
許チョ典韋先頭で大将曹操の鶴翼とか。
ムービーは最初から切ってるなあ
943 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 12:08:27 ID:WdD+z1lA
益州組の弓はキツいなあ。
落鳳坡を量産しかねない。
944 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 12:30:49 ID:JYyIAFG2
うちは魚鱗・鶴翼の守備を上げて錐行の守備・部隊攻撃を下げることで
歩兵は完全な防衛用、騎兵は遊撃用って分けてるな
おかげで張燕プレイの難易度が上がったが
945 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 13:03:39 ID:+XgGe9y4
スイコウは強すぎ
946 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 13:13:11 ID:SMtHlaeb
歩兵系は持ってるやつ多いから、微妙なやつでも防衛用に数が出せる
947 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 14:23:17 ID:NsANWy7N
弓は井蘭用
歩兵系は欲しい武将が来た時に重宝すると思ってる俺は初心者
948 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 15:38:01 ID:azINEDFU
細かい設定無しの単純さも売りだからねぇ。
確かに騎馬隊3万と歩兵3万の実働費用が一緒ってのはおかしいんだが、
かといってそれで騎馬はいくらいくら、商人相手からじゃないと買えない云々・・だと
このシンプルさが壊れちまうような気もするんだよな。だったら[やればいいじゃんって話になるし。
北方水滸伝にはまった身としては、山岳騎馬隊5千が相手方5万を駆逐するってのも見たかったけど。
949 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 17:05:37 ID:AvB46INn
馬一族で頑張れば出来ない事もないんじゃないか?
950 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 17:21:19 ID:8AahevRu
馬一族の突撃五連鎖クリティカル+相手混乱でも2万いくかどうかじゃないかw
951 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 18:20:08 ID:zvmf1A4T
後100で呂布部隊を殲滅出来るって時に突撃クリ食らって10000近く減らされるんだぜ?
952 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 19:48:26 ID:KhIK76o9
兵数が10000くらいしかない状態で異民族に攻め込まれたら、
>>951 みたいな死に際兵法を期待して兵士200くらいで複数迎撃にだしたりはするけど、
冷静に考えたら 100人で数千人薙ぎ倒すとかかなりすごいなw
953 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 20:28:09 ID:oa3HOS+n
まさに一騎当千
954 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 20:45:02 ID:RUTP0cEG
今まで見た中で一番吹いたのは
張角隊残り13人→幻術→奮闘4連鎖クリで合計16000ほど葬った時だな
その13人全員抜擢として召し抱えたいわ
955 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 20:49:03 ID:SExOfPyh
これぞ黄天の奇跡ぞ、ってなんかの台詞だな
956 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 20:57:45 ID:qDuuzpP6
張飛が山賊に返り討ちにされてしまった…
957 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:13:13 ID:h8a4nlHG
魯智深だったんだろ
958 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:23:21 ID:KT5/ybbl
倭の巫女さん韓遂の一騎打ち受けるなよ...
959 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:24:41 ID:79/Z+oMB
それ以前に韓遂を前面に出すなよw
960 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:30:05 ID:zvmf1A4T
スイコたんが高順の一騎打ち受けた
961 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:30:19 ID:71YgbPY5
>>952-953 あれは、別に正面衝突してるわけじゃなくて
少数の兵士で奇襲をかけて多数の兵士をパニくらせて相手の兵力を散り散りにした
って解釈してもいいな
地図上では正面衝突してるみたいだが
]のミクロ視点で見ればそう戦ってるのかもしれんし
962 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:50:15 ID:RUTP0cEG
963 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:56:27 ID:KT5/ybbl
ようやく倭使えるようになった
次は倭で統一っと
964 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 23:30:44 ID:WdD+z1lA
965 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 00:16:21 ID:C7OUVtCV
そいやエンディングでは民族文化の違いをなんたらした開けた政治〜
となるが中国がそんなことするはずが無いよな
966 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 01:04:26 ID:MR7IK/Bw
>>941 歩兵もわるくはないけどね、
捕虜つかまえやすいのはおいしいし、
歩兵系兵法も連鎖するとごっそり兵力けずれる。
中途半端にスイコウのまま野戦→攻城
で突撃2、騎射2、混乱1よりも特化したほうがつよいことがおおい
967 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 03:01:51 ID:qWCWJGbO
使えるのが北方の武将にほぼ限られる騎馬系兵法に対して、
ギゴショクどこを吸収しても連鎖させやすい、習得しやすいお手軽兵法なことも
歩兵系の長所だな。
968 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 04:33:41 ID:ng0e7mnl
奮迅は実用性うんぬんじゃなく、どんな劣勢時でも膝を曲げない「男前」の称号だと勝手に認識している
969 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 09:39:50 ID:1/tOr0nk
昨日\買ったんだが、アニメキャラとかの顔グラを送り込むにはどうしたらいいんだ?
970 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 10:33:46 ID:qHNNb9gj
脳内変換
971 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 11:00:44 ID:JVVtGOeJ
魏→歩◎ 騎○ 弓○ 弓騎○
呉→歩◎ 騎△ 弓◎ 弓騎△
蜀→歩◎ 騎○ 弓○ 弓騎△
972 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 11:27:24 ID:t3gdSGiz
973 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 12:02:16 ID:stl3QYz1
974 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 12:10:08 ID:L2wuC5TO
>>973 顔グラを「送り込む」って言ってるしな
ありそうで困る
975 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 13:30:42 ID:IUllJesQ
>>967 今更、南船北馬という言葉を思い出して妙に納得した。
976 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 14:01:07 ID:t3gdSGiz
977 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 14:40:03 ID:IjaMpizK
最近始めたばかりなんだが、外交場面で、ちゃんと女性君主、女性使者バージョンあるのね
978 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 14:40:35 ID:R/xQlG7W
蜀4つの劉焉と江夏、寿春の曹操が統合しやがった
隣接してないと統合しないんじゃなかったのか
979 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 15:09:54 ID:cChIkzEp
980 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 16:00:44 ID:0/07mmci
「鶏肋・・・鶏肋が食べたい・・・」
981 :
969:2008/05/30(金) 16:06:01 ID:1/tOr0nk
>>973-974 いや、PC版。
ニコ動で三国志をアニメキャラでやるって動画見つけて、それでやってみたくなって買ったんだ。
とりあえず画像取り込まないで名前だけアニメキャラで勢力作ってやってたんだが、超三国志シナリオって初級でも難しいなw
コウシスタートから空き巣で建寧かっぱらったんだが、そしたら蛮異勢力2つに挟み撃ち喰らったorz
総勢60万超える(同時に6万とか普通に来る)軍勢に4万でどう挑めとorz
982 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 16:20:38 ID:x0Sqwy3d
劉禅「これだからニコ厨は・・・」
983 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 16:21:14 ID:HxyMLj+h
984 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 16:47:48 ID:XnXrerM9
>>978 孔融でやってて袁紹を晋陽に追い込んだのでどう料理してやろうかと考えていた所、北海と下ヒの陶謙と合併されましたよ。
地味な二方面作戦になってしまった。
985 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 17:24:26 ID:IjaMpizK
もうこのゲームも古いからガイシュツだと思うけど、
本来ターゲットの城のさらに先の城を攻撃目標に選ぶと、
ターゲットの城への援軍が大幅に遅れるのね(PS2版)
安徳港から平原攻めたかったんだけど、ギョウ選んだら・・・
落ちる寸前にこちらの意図がようやく分かって、慌てて援軍を出してくるのがちょっと面白い
でもつまらなくなるから禁じ手にした方がいいかな
986 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 17:25:04 ID:JVVtGOeJ
孔融プレイに挑もうとする俺にアドバイスくれえ
987 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 17:33:37 ID:XnXrerM9
>>986 イエローギャング共は必ず登用しなさい。
特に菅亥さん。
988 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 18:06:48 ID:uk5IrFTS
989 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 18:29:24 ID:tf1uxOws
>>986 英雄集結なら文親子も絶対見逃してはならない
ただ、汝南でニューヒーローが出現する確率が異様に高いので割と時間との戦いになる
990 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 18:54:52 ID:cChIkzEp
>>986 武をもって国を安んず
いや、意外に文官集まらないですし..
991 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 20:11:41 ID:AGrKE7fi
そろそろツールに手を出そうかと思って、天地玄黄っての落したんだけど
シナリオが読み込めないorz
解説サイト見るとシナリオファイルってD_Sce001.s9なんだけど
VISTAだからか、D_SCE001.S9_ってなってて微妙に違うのが原因かな?
誰かお助けを・・
992 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 20:28:16 ID:sbJ4VrwJ
OSをXPに入れかえればおk
993 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 21:00:32 ID:qHNNb9gj
パスが違うんじゃね?
994 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 21:06:05 ID:3U1zH09N
名前が違うからダメだと思うならリネームすりゃいいじゃん
995 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 21:12:08 ID:AGrKE7fi
>>992 それはちょっと・・
>>993 分かり易くお願い。PC詳しくなくてすいません
>>994 やったけどエラー出るよ。名前というか拡張子の違い?
996 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 21:36:18 ID:7SOBA79B
その前にツールの話は改造スレに行った方がわかるんじゃないか?
後次スレは?もうすぐ1000まで行きそうなのに
997 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 22:09:16 ID:AGrKE7fi
じゃ改造スレ行ってくる
あ、997
998 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 22:23:32 ID:6X8wExdR
999 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 22:33:32 ID:kXNx7W6x
テンプレの関連スレを書き替えるの面倒でたまらん
1000 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 22:38:00 ID:+bSxB0fG
,ィ __ ,、
ヽ、 / l ,.イ ,.-''~ ̄~''''‐、 _∠ニ~,,,,,,,,,,,,~ヽ, i ヽ
ゞi,,,,l"/ f ,r‐ 、 ゙i, ´─-、~ニ,,‐- .,_iヽ、ヽ, l ゙!
,ヘ、_ミ ゝ, ', .ト、`ーヾ;、' 、ゝ、,,,_~''- .,~'''t''‐-ァ; 、 ノ ,! まにあった!
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. ! ', . _ヾ 、_,,-、ヽ, ,,,,ノ ヽ,,,,,,! ィ"~~ ,,ヽ--‐'‐、 ゝ,,ヘ, i このまま帰ったんじゃ
. l'''''''l, `-、゙''' Y~ ヽヾ'''''''7‐‐'' i_,,, i,_,, -t‐''''' ,!_,! ゙' かっこわるいままれきしにのこっちまうからな!
! ヽt‐t'~ヽ, ヽ- ' ヾ=' 、 ,! ~''‐ ,! ,!_,
`-、_ ,! ,! ,ィ' '‐‐-t Oヾ~~''‐‐~Oy'~t‐- ..,,,,__,,' . ,! ,!! じょうとうだぜ! このギルガメッシュ様が1000GETだ!
/ ̄フ' ,! ノヽ ,,,,l~~''‐‐'、/」 ヽ, ~'''t- ..,,,_ ,! ,!
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>>996! お前のおじいちゃん…… 強かったぜ!
Oi___,' ,!____/ ヽ、 `ヽ!二~''‐''ゝ- '~i, . ゙i-‐i''-く~''ヽ,! ,!
i, ~iー-t" ヽ,/',-.、~l ,‐‐ttヽ ヾ,‐- i-‐l '‐、,! ,!`,ソ‐‐、
>>997! 恋でもして、ちったあ女らしくなりな
~'''f ゙ヽ/ \ヽ,,,! ~i l ',~~'iヽ、ヽt' !''~ ̄~,! ,!-ィ‐t‐t'
. ヽ、_〆_ l~^` ヽ,,. t'l l ', l l lヽ, i゙'-‐''_~''‐-,! ,! ヽ〔!i〕
>>998! いつまでも動物をいたわるやさしさをわすれるな
/ . l o l\// l l l ', l l l、 ヽi~' 、 '''-、,! ,!~' -、,〔!i〕
\ t~'‐、‐' 。l\ ノ l l `' l l、\ ゙i ~'''-、,! ,!''-、 〔!i〕ゝ
>>999! お前とは一度…… 1対1で勝負したかったぜ
1001 :
1001:
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