【三国志12】つかマジで三國志12まだ?【Part.2】

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1名無し曰く、
春にもなってまだ情報の一つもないのかよ。
三國志 Onlineなんて作ってる暇があったらとっとと出せや
オプーナ2とか作るのはやめてくれ
2名無し曰く、:2008/04/15(火) 13:47:36 ID:WhNqZBFW
前スレ
つかマジで三国志12まだ?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189872689/
3名無し曰く、:2008/04/15(火) 14:11:02 ID:VyP1eL51
4名無し曰く、:2008/04/15(火) 16:35:42 ID:AZjuGC0L
ゆっくりしていってね
5名無し曰く、:2008/04/16(水) 12:43:37 ID:+MLnTrZK
HEX最高
6名無し曰く、:2008/04/16(水) 18:38:58 ID:9BWdMxAC
三國志11はクソゲーつまらんとCPUのバカぶりがなかったら良ゲーになってた
3Dの一枚マップや進行フェイズと戦略フェイズをなくしたことと音楽は評価できる
7名無し曰く、:2008/04/16(水) 19:39:52 ID:EQZgWJmk
一枚マップは戦術の面白みが乏しいから好きじゃないな。
有名合戦場で寡兵をもって大兵を破るような戦いがしたいぜ。
8名無し曰く、:2008/04/16(水) 20:02:41 ID:b2+rVBR9
しばらくは出ると思えない
忘れたころに出そう

無双頭打ち、オンライン失敗でようやくだと思う
9名無し曰く、:2008/04/16(水) 20:20:05 ID:9BWdMxAC
\の一枚マップなんかしょぼい
10名無し曰く、:2008/04/16(水) 20:36:59 ID:j7Yx7+7d
>>6
AIバカっていうけどさ、今までのシリーズではいちばんマトモだと思うぞ。
11以前のは、ほぼ引きこもってるだけで、マトモに攻めてこなかったしな。
徴兵制限があったから、すぐカンストして攻めてこられなくなってたし。

初代は火計バンザイ、2は計略引き抜きしまくり、3、4はおいておいて
5は一部隊30日間伏兵で逃げまくりで引き分け可能、6もおいておいて、
7は一斉攻撃最強、8は確率オンリィ、9もパスして、10は踏み台昇降
だからな。まだマシだと思うよ。

…無印のクソゲーつまらんには同意だが。
11名無し曰く、:2008/04/17(木) 19:24:23 ID:3f/2VoRJ
糞藝爪覧のデータどっかにあげられてないかな
12名無し曰く、:2008/04/18(金) 17:16:42 ID:Hc3z4cCy
情報マダー
13名無し曰く、:2008/04/18(金) 20:08:58 ID:+9X8T6FO
12マダー?
14名無し曰く、:2008/04/24(木) 14:32:01 ID:KYVqC1j1
開発どうなってんのよ?
オプーナとの抱き合わせ販売でもいいから
新作出してくれぇぇぇぇぇぇぇ
15名無し曰く、:2008/04/24(木) 18:03:18 ID:eRnd8FcW
つまり12を買うのに購入権利が必要になると
16名無し曰く、:2008/04/24(木) 23:35:33 ID:SM35Rkme
データに糞芸爪欄が入っていても黙秘できる人にしか売りません!
17名無し曰く、:2008/04/25(金) 00:10:52 ID:M0Jljkoj
武将が人材不足になると嫌だから糞芸もデフォでいていいよもう。
雑魚武将雑魚文官は自動生成でもいいとおもう。
18名無し曰く、:2008/04/25(金) 04:43:17 ID:BejsIxvo
満虎とか陳宝が出てもいいんですね?
19名無し曰く、:2008/04/25(金) 05:08:04 ID:MqYGh/2A
馬魏那や薫爾あたりもありかな。
20名無し曰く、:2008/04/25(金) 13:58:09 ID:QmOR4OQt
薫爾はなんと読むの?
21名無し曰く、:2008/04/25(金) 17:59:30 ID:D0xd1BcF
>>20からセクハラを受けました。
22名無し曰く、:2008/04/25(金) 22:09:44 ID:P3R/H2Yo
中山金爾薫
23名無し曰く、:2008/04/26(土) 01:34:50 ID:tqfLg+u3
>>21
で、何と読むのかな?
24名無し曰く、:2008/04/26(土) 06:13:37 ID:1ex/BWCz
>>22
これが何て読むか解れば解るんだけどな
25名無し曰く、:2008/04/26(土) 08:51:33 ID:A5nonLQ5
12を出すとなると糞藝爪覧の件を謝罪しないといけない
つーか作れるスキルもモラルもない
26名無し曰く、:2008/04/26(土) 10:38:29 ID:cDmHkRGK
シバザキ・コウはもう三国志への愛情をなくしてしまったのか。
27名無し曰く、:2008/04/26(土) 11:07:35 ID:/Popso+M
>26
シバザキ・コウはもともとないだろ…
28名無し曰く、:2008/04/26(土) 18:23:22 ID:cXaEPkAz
シブザワ・コウ
29名無し曰く、:2008/04/26(土) 20:22:24 ID:AS8hnJlB
>24
ヒント:某マッチョ芸人
30名無し曰く、:2008/04/27(日) 15:26:51 ID:PcTiuPXO
24だけど>>29俺は解ってるんだよバカが
31名無し曰く、:2008/04/27(日) 15:54:15 ID:PcTiuPXO
バカなんて言ってしーましぇん><しーましぇん><
ちょっと機嫌が悪かっただけなんだしーましぇん><
32名無し曰く、:2008/04/28(月) 00:24:30 ID:SMJI4hQ6

無双が乱発して辟易しているのに比べると
飢餓感があっていいじゃん
33名無し曰く、:2008/04/30(水) 08:11:42 ID:H71N39Lo
君主プレイと武将プレイの間を取って12は太守プレイで一つ
34名無し曰く、:2008/04/30(水) 12:01:51 ID:qEUKRNVv
何をどうしようが太守にしかなれないのか
新鮮だな
35名無し曰く、:2008/04/30(水) 14:38:15 ID:7+9Futyw
1国(幽州)の戦略中・・・
コマンド?

静観する

本当によろしいですか Y/N
36名無し曰く、:2008/04/30(水) 21:04:53 ID:eJz5u2D3
君主プレイモードと武将プレイモードを選べるようにすればおk
37名無し曰く、:2008/04/30(水) 22:03:45 ID:Ug1+N9pa
>>35
ちょ・・・それいつの時代www
38名無し曰く、:2008/05/01(木) 01:32:21 ID:dL+XXuUu
12がでないうちは未プレイ11の廉価版が出ないのでツライ
12箱庭タイプにするなら開発領域の上限を決めないで
城壁を建築して完全に囲んだすべてのマスが開発可能
になったらいいのに
39名無し曰く、:2008/05/01(木) 19:53:20 ID:Bc5apSI5
民プレイとか
40名無し曰く、:2008/05/02(金) 09:21:02 ID:Hc38rT/k
兵士プレイとか
41名無し曰く、:2008/05/02(金) 10:45:23 ID:gvbNgaOE
もう銀英伝Zみたいに、抽選である人間は君主、ある人間は有名武将、
ある人間はただの兵士、ある人間はただの町民みたいに、MMOでプレイ
すればいいよ。
42名無し曰く、:2008/05/02(金) 10:51:09 ID:CtVo86Hw
絶対 イ ヤ !
43名無し曰く、:2008/05/02(金) 13:26:18 ID:T+EIzSPM
軍師プレイでいいじゃん
作戦を立てて戦闘は眺めているだけ
どうせ作業ゲーになるんだからこの方が楽でいい
武将の性格や技量によって結果が大きく変わるようにすれば楽しめる
44名無し曰く、:2008/05/03(土) 05:07:45 ID:87QaV+Kn
11個もあればもういららねえだろw
革新的なAIとかが作られれば、出てほしいけどよおw
大して変わりばえしないの作るんなら
三国志のRTSとか群集系RPGつくれや
45名無し曰く、:2008/05/03(土) 16:01:15 ID:/gDu+oko
>>44
せめてあと20ぐらいは欲しい
三国志30が出る頃は俺は三国志のゲームをやっているだろうか?
46名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:37:39 ID:PRMxuXXg
あと20回も失望を経験させられるのか
47名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:45:25 ID:G8WEe26z
三國志1942
48名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:46:29 ID:/gDu+oko
Xぐらいまでは失望とかなかったような気がする
49名無し曰く、:2008/05/04(日) 03:05:25 ID:axxukF9q
>>38
まじで面白そう 
もうこういう海外のRTS箱庭ゲーテイストでいいじゃん

50名無し曰く、:2008/05/05(月) 10:18:34 ID:3StZ1Nvg
>>48
そういえば俺はYで失望したわ。
51名無し曰く:2008/05/05(月) 22:19:23 ID:NP5vFoUU
11はがっかりだ。街づくりの自由が追加されたが安っぽすぎる。
あとは武将とのつながりがなさ過ぎるよー;
10の自由度の高さを強化して、 
10とかの別マップ戦闘も好きだけど
9ぐらいの戦闘のテンポを維持していれば、
いいゲームになると思うんだがなぁ;
12が出るならそれで今までのことを生かしてほしいわ

(個人的に一番はまったのは8。。 6より前はやってませんスイマセン
52名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:53:36 ID:ZkqH4eyX
11批判厨が痛い
パッチ適用すれば良ゲーになるのに
53名無し曰く、:2008/05/07(水) 01:57:48 ID:ACfNJF0y
>街づくりの自由が追加されたが安っぽすぎる。

でもこのあたりはPKあてても概ね同意できるよ。
レベル上げはあるけど、街を成長さぜる喜びがあるかといわれれば、
疑問だしな…どのみちとってつけた感が強いよ。個人的には。
(数字onlyよりマシだけどね)
54名無し曰く、:2008/05/07(水) 02:20:52 ID:93ynj0vh
数字onlyのがシンプルでよくないか?
そんな俺は\好き
55名無し曰く、:2008/05/07(水) 02:51:37 ID:ZkqH4eyX
街づくりではなく都市づくりだろ・・・
56名無し曰く、:2008/05/07(水) 03:02:04 ID:wt15hMpx
そのうち、町おこしコマンドとか付きそうだな
57名無し曰く、:2008/05/08(木) 09:45:30 ID:INvdq0YE
こんなクソゲーシリーズほっといて
横山光輝三国志やろーっと
58名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:35:32 ID:sTmpUufW
おいおい、もう終わりか?
59名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:45:08 ID:kFKag+j0
エンジェル製は嫌いだよ
60名無し曰く、:2008/05/09(金) 00:38:58 ID:33HoQP43
61名無し曰く、:2008/05/09(金) 02:40:01 ID:67fbdaEI
武将プレイになるならイベコンもっと増やして
太閤立志伝くらいの自由度にしてほしいな
62名無し曰く、:2008/05/09(金) 07:49:04 ID:MRV2Y5e7
単調すぎるわ武将プレイ
63名無し曰く、:2008/05/10(土) 12:44:17 ID:MtN3uCLL
多分それは歴史シミュ自体をやめたほうがいいんでないか?

具体的にどうすんのさ
64名無し曰く、:2008/05/10(土) 15:18:51 ID:HA668MDK
武将プレイだと例えば個人戦(一騎撃ち)のミニゲーム自体が
それなりに練られて面白くないとつまらないな
クリックして能力が1づつ上るみたいなコマンドしかないとちょっとなあ

太閤1とかは主命で鉄砲購入をたくさんやっておくと
次の合戦で自軍に鉄砲が配備されているようなところが
芸が細かくて良かった
65名無し曰く、:2008/05/10(土) 15:40:23 ID:cpgNqGeQ
>64
それはただ単に自城の鉄砲数が増えたから
多めに配備されたという
ごく当たり前のことだろ・・・。
66名無し曰く、:2008/05/10(土) 15:48:27 ID:HA668MDK
そう当たり前だが、その当たり前ができるゲームが少ないのが現実

自分が買わなくても鉄砲がどんどん増えるのもプレイ意欲をそぐが
逆に自分で買わないとNPCの味方が全く鉄砲を買わないのも非現実的
武将プレイゲーはそのあたりのバランスが難しい
67名無し曰く、:2008/05/10(土) 16:31:48 ID:cpgNqGeQ
>66 でいいたいことは分かるが
>64 と全く関係ないというか64の内容じゃ全く伝わないというか・・・

ああまあどうでもいいか・・・66で分かったんだし。
68名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:06:26 ID:UNTvxKNJ
わかるけどな。
69名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:31:11 ID:FYphNKB1
>>67
お前の読解力が足りないだけだろ
70名無し曰く、:2008/05/10(土) 18:03:28 ID:cpgNqGeQ
そーか?

俺は64みただけだと

他のシリーズは鉄砲買っても配備されねーの?
んなこたあねーだろ。
自分で買ったら自分に優先的に配備された、
ライバルが買ったらライバルに優先的に配備された、
とかならまだ分かるが
備蓄が増えたら配備されたという当たり前のことなのに
それのどこをもって芸が込んでるというんだ?

としか思えなかった。

>68-69はひょっとして心理学者かエスパーの方とかですか?
71名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:11:31 ID:NhdLbxWc
>>70
お前の言うとおりだ。
糞して寝ろ!
72名無し曰く、:2008/05/11(日) 14:19:11 ID:Y1a5n6Sb
GW残党か
73名無し曰く、:2008/05/11(日) 21:07:33 ID:C+EiN8Vt
>>57
PC Engineの?
74名無し曰く、:2008/05/12(月) 00:03:29 ID:grwUw+up
DSかなんかで出てなかったっけか
75名無し曰く、:2008/05/12(月) 01:12:39 ID:sIdRd4Eu
レッドクリフの公開に合わせて発売かな?
76名無し曰く、:2008/05/12(月) 13:07:48 ID:IJYCIhHY
SLGから撤退する前に武将プレイ、イベコン付きの
三国志12を出してほしいが、出ないだろうな
77名無し曰く、:2008/05/12(月) 16:59:00 ID:w/hEOHhL
>>76
撤退する時は作り込む情熱がなくなった時だろうしな
78名無し曰く、:2008/05/12(月) 17:52:02 ID:gwJfpvEZ
シナが、PC版をP2Pで垂れ流し&改造で模倣状態なのが良くない。
しかも例の裁判で改造は認められたりしている。
作品の流れからいって次は全将プレイかな。
ま11がPK付けて、パッチ当てれば遊べたのでボチボチ何とも言い難いけども(個人的には君主プレイでこのまま行ってほしい)。
家庭用ゲーム機でならそのうち出るでしょ。
79名無し曰く、:2008/05/12(月) 18:32:30 ID:FIWGb7QS
出るとしても、順番からいって次は信長だろうから、
三国志12は早くても1年半後位か。
80名無し曰く、:2008/05/12(月) 18:52:09 ID:w/hEOHhL
チンギスハンや水湖伝とか出さなくなったのって、作るのめんどくさいからなんだろうね
そう考えるとこれから先、三国志も簡単にちょちょっと新機能付けて完成させるだけなんだろうな・・・
81名無し曰く、:2008/05/12(月) 19:57:55 ID:lD8rDf4A
まあ爆笑三國でもやるか
82名無し曰く、:2008/05/12(月) 21:06:53 ID:dJJNY2/v
>>78
家庭用だと決戦シリーズがでそうなんだが・・・
83名無し曰く、:2008/05/13(火) 13:07:51 ID:xT1GY052
もう烏戈国プレイでいいよ
84名無し曰く、:2008/05/13(火) 19:04:39 ID:Qv0JALEu
いやいや羌・・・倭国プレイでいいや
85名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:24:58 ID:R/1ZH0J9
三國連太郎がナレーションしてくれるゲームで十分
86名無し曰く、:2008/05/14(水) 04:50:21 ID:hMas2N9j
光栄以外がだしてくれてもいいんだけどな
87名無し曰く、:2008/05/14(水) 09:30:02 ID:rqeT8Gwo
じゃあナムコに頑張ってもらおうか
88名無し曰く、:2008/05/14(水) 18:34:15 ID:TD2Byfn7
カプンコでおk




いや外星がやってもらおう、お国の歴史のゲームなのだから
89名無し曰く、:2008/05/14(水) 19:01:28 ID:q5Bea61E
鄭問之三國誌のゲームアーツは?
90名無し曰く、:2008/05/17(土) 17:46:19 ID:t8TyL/q9
                ____   ,
              /     \  -
            / ―   ― \`   ・・・。
           /   (● ) (● )  \
           |     (__人__)      |
           \ .   `⌒´     /
           mj~i
           〈__ノ
          ノ   ノ


                ____
              /     \
            / ⌒   ⌒ \
           /   (●)  (●)  \
         _|__    (__人__)      |
       /   \    `ー'´     /
 /⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
 |  |  | { .::::::●:::::  }
 |  |  |  \ ::::::::::::::/
 ヽ ヽ ヽ   `ー一'´
91なまえをいれてください:2008/05/19(月) 00:43:08 ID:j7r7pMDr
汚ねぇ鼻糞くっ付けんなw
92名無し曰く、:2008/05/19(月) 11:42:25 ID:hlcmmHao
意表をついて大航海時代
93名無し曰く、:2008/05/19(月) 20:31:34 ID:nC0d6LIy
もう、コエ的にはノブヤボ共に11まで出してんだし、
むしろ他のメーカーが手上げるべき状況じゃないの。

てか、この種のゲームは、メーカーに知名度が無いと制作費だけかかって
売れないのかな?
94名無し曰く、:2008/05/20(火) 04:54:17 ID:+mhqwCe6
そうすりゃ今みたいな舐めた商法も多少はマシになるかもな
BASARAという対抗ソフトが出たのに思い切り劣化した5を出した無双の例を見ると
ちょっと怪しいがw
95名無し曰く、:2008/05/20(火) 12:07:02 ID:STW9iO2S
>>75
そういう時に動かないのがコーエー
96名無し曰く、:2008/05/20(火) 14:21:09 ID:V+GwROSi
3D一枚マップとかいらないから、その分コマンドや能力数増やしてほしい
統率武力知力政治魅力の5つくらいはないと武将の個性が広がらなくて新武将登録楽しくないんよ
97名無し曰く、:2008/05/20(火) 15:04:51 ID:unnXiYJS
コマンド、数字能力、特技は増えても減ってもいい。
考えないでするクリックの回数を減らさないとダメ。
9は面白いゲームだった。内政は数字挙げるだった
のは悪いわけではないが、そういうやり方なら、
4で採用されていた担当官制度でたのむ。訓練あり
なら訓練も武官で担当官制度。解任するまで自動継続で
1ターンあたりクリック10回程度省略できるとおもう。
98名無し曰く、:2008/05/20(火) 15:37:58 ID:unnXiYJS
武将能力変更ができる仕様なら、すべての武将のすべての特技
を消せるようにしてほしい。特技ゼロ状態から、
すべての武将に突撃と混乱と火刑を追加できるようにしてほしい。
99名無し曰く、:2008/05/20(火) 16:49:19 ID:STW9iO2S
>>98
それ面白いの?
特技って表現のしづらい個性を表しててるんだからさあ

かこうぼうや阿斗と孔明の特技が同じ扱いなのは変じゃない
100名無し曰く、:2008/05/20(火) 17:22:22 ID:unnXiYJS
>>99
全消しボタンを押して、その後特別強い武将のみに特技
入れるとか。個人的には火刑はだれでも実行できる、その
成功確率は知力によって決まってくるでもおかしくないと思うが。
すべての武将の特技を同じにしかできないようにするとは
いってないだろ。やりたくない人は特技のばらばらの状態で
いままでどうりプレイすれば何の問題もない。いまの編集
モードでもコツコツとすればすべて消すこともできるだろ。
ただ時間がかかるから操作性の向上だけ追加してほしいってこと。


101名無し曰く、:2008/05/20(火) 17:32:48 ID:STW9iO2S
>>個人的には火刑はだれでも実行できる、その
   成功確率は知力によって決まってくるでもおかしくないと思うが。

今と同じ仕様じゃん。。。


初期メニューで好きに武将編集するのは通常版でも欲しいけど
そこで編集してしまえば後は楽じゃない?

でも特技消したら敵が弱すぎるよ
102名無し曰く、:2008/05/21(水) 00:54:27 ID:ktuIq1vD
いいかげんmod作れるようにしてくんねーかなー。
そうすりゃいくらでも長続きするのに。

まあ、そうしたら次の作品が売れなくなるとでも思ってるんだろうが……。
103名無し曰く、:2008/05/21(水) 18:47:02 ID:W/rlyKeP
俺的にサイコーなのは10をベースに7の戦争、3の内政って感じになればいいなと思う

リアルタイムの9はどうにも苦手
104名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:10:29 ID:HS8vfCnt
>>102
システムで勝負できないからmodとか作れるようにしないんだろうな
105名無し曰く、:2008/05/22(木) 10:02:05 ID:ojC4xe3Y
>>102
太閤立志伝のイベコンは神だったけどな
106名無し曰く、:2008/05/22(木) 12:19:21 ID:tPe/hGa0
三国志なんてどーでもいーよ
ってか
信長だせやゴラァ!!
107名無し曰く、:2008/05/22(木) 12:52:44 ID:hTnX+iAM
>>99
むしろ個性なんか必要かと考えるんだ。
歴史シミュとしても戦略シミュとしても、そんな浅ましい個性なんかいらないと思う
108名無し曰く、:2008/05/22(木) 14:37:54 ID:Lodyot/d
三国志は歴史シミュじゃなくて小説シミュだからw
109名無し曰く、:2008/05/22(木) 14:44:31 ID:1mmgsj/2
肥ゲーから、武将個性除いたら、
ゲームシステムたいしたことないし、バランス悪いし、COM馬鹿だし、何の価値もないだろ。
史実(もしくは創作)上の人物が出てるからこそ、なんとかなってるんだ。

それがなくていいなら、もっと面白いゲーム他にたくさんあるだろうに。
武将個性なくていいなら、わざわざ肥にこだわる理由がないぞ。
110名無し曰く、:2008/05/22(木) 15:42:28 ID:+RVNLiYe
>>109
>それがなくていいなら、もっと面白いゲーム他にたくさんあるだろうに。

三国志、戦国ゲーが肥とシステムソフトしかないから困ってんだろ
洋ゲーはどれだけ面白くても時代や勢力に感情移入出来ないからな
111名無し曰く、:2008/05/22(木) 18:23:24 ID:hTnX+iAM
>>109
ごめん、戦略シミュ・歴史シミュ・三国志シミュに合わない浅薄な個性表現を批難してるだけで
別に自然に現れる個性事態をなくせとは言ってるわけじゃない。

俺の理想としては、シンプルな\を更に簡略化させてほしい。
余計な要素は少ない方が、AIも賢くなるし脳内補完もしやすくなる。
112名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:12:11 ID:cx837lVk
>>110
>時代や勢力に感情移入出来ない

…え? 意味がわからないんだけど…
civあたりだと、勢力に感情移入できないか?
インカとかアステカとかインディアとか、アメリカ、イギリス、フランス、ロシア
錚々たる国々が軒を連ねているが…

14世紀〜16世紀あたりだとルネサンスだし、大航海時代もあるし。
18世紀の産業革命後は、鉄道敷いたりするの楽しいし…

そういうのとはちがうのか?
113名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:37:26 ID:+RVNLiYe
>>112
お前なんでこのスレ居んの?
114名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:51:16 ID:cx837lVk
>>113
ん? 三国志好きだからだよ。
それとはべつに、civも好きだけどねw

まあ110=113(?)が三国志や戦国しか興味のない人間だってわかったわ。
西洋の歴史や国々には、興味なかったんだね。
それじゃあ、そういうゲームを三戦でやってほしいと思うよねw
いや、悪かったよw
115名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:53:18 ID:hLxoHw/u
>>112
わかってないな。
三国志や戦国は、感情移入できる下地がプレイヤーにあるから、次作を待ちわびてるんだよ。
洋ゲーに感情移入できて面白さを見出してるなら、それやってるってw
116名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:54:56 ID:hLxoHw/u
>>114
ありゃ、失礼。
117名無し曰く、:2008/05/22(木) 21:36:30 ID:hTnX+iAM
従来あるような浅薄な武将個性取り除いても
別に三国志好きなら感情移入はできると思うが?

\なんか武将個性も三国志な雰囲気も薄いけど
他の作品と比べても充分面白い。
118名無し曰く、:2008/05/22(木) 21:56:16 ID:k4tCw8XE
>110
>三国志、戦国ゲーが肥とシステムソフトしかないから困ってんだろ

エンジェルが復活してPC版の横光を作ってくれたらなー
あとはダイソーのやつの続編とか
119名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:27:42 ID:hTnX+iAM
>>109
今までの武将個性をなくして
ゲームバランス整えればいいだけの話
120名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:49:26 ID:ojC4xe3Y
>>119
それだったら将棋とかチェスをやってればいい
121名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:32:33 ID:hTnX+iAM
三国志が媒体じゃなきゃいやだ
122名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:39:48 ID:XljiTeHV
顔グラとか音楽とか雰囲気作りは洋ゲーより上手いと思うよ肥
本当にそれだけ
123名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:40:10 ID:z9JJCvGU
コマに曹操とか劉備とか書けばいいんじゃね?
124名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:43:47 ID:hTnX+iAM
>>123
歴史シミュとして三国志の雰囲気を味わいながら戦略ゲーで遊びたい
125名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:52:17 ID:z9JJCvGU
じゃあ升目に三国志の地名入れればいいんじゃね?
126名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:08:20 ID:JwaY+GxY
それだと全然三国志の雰囲気が味わえないが
127名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:22:05 ID:Y5YrQq9o
三人将棋で各陣営の呼称が魏呉蜀、
さらに各駒に武将名が書かれていたら盛り上がりそうな俺がいる
128名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:48:58 ID:sbCG6XZB
>>127
おまけに升目に地名が書いてあるんだぜ?
蜀は山岳でちょっと盛り上がってて、呉と魏の間にはおおきな川で挟まれてて・・・
なんて升目だったらwktkせざるを得ない
129名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:51:22 ID:k32WwqW3
こち亀に出てきそうな将棋だな
130名無し曰く、:2008/05/23(金) 02:36:09 ID:LJ4A+Guj
三人将棋ならマスはスクエアじゃなくてへクスだな。
ほとんどノリは大戦略
131名無し曰く、:2008/05/23(金) 03:06:53 ID:LsGZoHnA
しかしそれだと、誰が飛車で誰が角で誰が歩で……とかなるじゃん。
結局個性はでるし、ただ名前の変わった歩や角や飛車や香車を
動かして楽しいのかってのはあるな(新たな駒の動きを考えるかも
しれないが)。

でも大戦略システムなら、システムソフトが上手く作れそうだな。
…ただし、1998年以前のシステムでかねえ…
132名無し曰く、:2008/05/23(金) 03:20:20 ID:mD1tqSZf
12作出てるのにまだまだやれるであろうことが大量にあるのってさ
良いことなんだか悪いことなんだか分からないね
133名無し曰く、:2008/05/23(金) 08:33:11 ID:/ITNPvUp
11やってろよw
134名無し曰く、:2008/05/23(金) 08:37:25 ID:G40VarGn
>>131
でもシミュレーションで気軽に対戦できるって言うのは魅力的だな
将棋と違って3人なのもなんか斬新w

蜀の関羽が魏にとられてすぐ裏切って相手の駒になるのは違和感はでるとおもう
けどな
ただ、それを修正するってなると個性は必要ってことになってくるんだよね
135名無し曰く、:2008/05/23(金) 08:57:24 ID:XNsSeRC7
とった駒使えない将棋もあるよ

136名無し曰く、:2008/05/23(金) 09:28:53 ID:ziqGWtJm
結局\ファンてのはお出来のよろしい戦略シミュに
三国志の用語地名人名が付いてりゃ良いだけなんだな
137名無し曰く、:2008/05/23(金) 10:09:51 ID:XNsSeRC7
>136
9ファンの印象、オレもそんな感じ。考えてるときが
楽しいんだと思う。
地域、規模によって特色ある美しい都市グラの10。
爽やかで演義の個性があらわている顔グラの6の方
がオレは好き。考える楽しみもあるけどグラがよいと
見てる間ずっと楽しめる。それに負けやすさは自分で
調整できるがグラ、セリフと雰囲気を取り替えるのは
容易でない。そういうわけでコーエーはこれまでどうり
感動できる演出創り重視でOK。
138名無し曰く、:2008/05/23(金) 11:08:48 ID:fACNkcNM
>>136
全武将タイプのものはともかく
君主プレイでそれ以外に何があるんだよw
139名無し曰く、:2008/05/23(金) 11:39:02 ID:rmPdoWXT
ん〜…三国志は基本的に、「武将の物語」でもあるから、バランスがむずかしいんだよな。
つまり君主プレイだろうが、全武将だろうが、多くのユーザにとってベースとなるのは、
「武将への関心」「武将への愛」であったりするわけだ。

だから君主プレイでも、たとえば配下武将の趙雲がそこらの雑魚武将と互角の戦いを
したり、ましてや同数の兵力・士気・錬度の兵をもって勝てるか勝てないか運次第じゃ、
多くの三国志ファンは納得しないわけよ。

それこそ時代や勢力だけに興味があるんなら、舞台や時代なんていってしまえば
どこでもいいわけだし、civのMODで三国志物語作った方がはるかに楽しめると
思うんだが如何?
140名無し曰く、:2008/05/23(金) 11:41:38 ID:ziqGWtJm
全武将タイプであろうが君主プレイであろうが
三国志ゲームであるからには三国志を感じさせてくれないと
141名無し曰く、:2008/05/23(金) 12:43:25 ID:JwaY+GxY
>>136-137
大きな勘違い乙
142名無し曰く、:2008/05/23(金) 12:44:41 ID:JwaY+GxY
なんで>>124を言ってるそばから>>136-137みたいなことぬかす奴が出てくるの?
いちいち説明しなきゃ理解できんのか?なあ?
143名無し曰く、:2008/05/23(金) 12:47:50 ID:JwaY+GxY
従来みたいな薄っぺらい個性イラネ
9みたいなゲームで従来どおりの個性がないと三国志の雰囲気出せないとでもおもってんの?
三国志の用語地名人名が付いてりゃ良いだけとかなんでそんな極端な思考に走るわけ?
いちいち説明しなきゃならないの?
144名無し曰く、:2008/05/23(金) 12:49:35 ID:LZancsEN
9もCiv的に緻密な戦略ゲーかと言うとそうでもなくて
実に肥三國志的な行軍ごっこゲーだよ。

戦争の切り取り方が(肥にしては)神がかり的にうまかった。
145名無し曰く、:2008/05/23(金) 12:55:30 ID:JwaY+GxY
>>144
そうそれよ。
戦略ゲー基本で雰囲気と個性出すのは充分両立可能。

ただ従来どおりの個性(笑)がいらないってだけ。
146名無し曰く、:2008/05/23(金) 13:04:31 ID:fgBp1BdB
薄っぺらいぐらいなら個性そのものが要らないって事か。逆切れみたいなもんか。
147名無し曰く、:2008/05/23(金) 13:07:53 ID:JwaY+GxY
は?てめえ誰が個性撤廃しろとか言った?
148名無し曰く、:2008/05/23(金) 13:25:15 ID:G40VarGn
>>147
えええーwwwww
自分で言ってない?
149名無し曰く、:2008/05/23(金) 13:30:02 ID:xCKLyuku
>>143
お前さんの理想はお前さんの頭の中か、もしくは似たような思考回路の
ヤツしかわからんよ。
他人に納得させたいなら、それを他人にわかるように説明するか、脳内の
妄想を誰にでもわかるように形にするしかない。

まあ自分の妄想を誰か他人に実現して欲しいなら、企画書あげて直訴して
みたら?
こんな風に作って〜とかいっても、多くの人にはわからんし、ふーんとしか
思われないよ。
150名無し曰く、:2008/05/23(金) 14:14:41 ID:HUXW4esd
>>110
三国制覇とかTotalWarの三国志MODとかあることはある
151名無し曰く、:2008/05/23(金) 14:54:08 ID:EOUtJ6UM
個性いらない個性いらないって、何日か前からずっとひとりでいい続けてる奴。
もう少し具体的に言えよ。できないなら黙れ。
個性要らないとか言うから、皆がそれにレスつけりゃあ、今度は薄っぺらいとかつけるだけ。
それでは、お前が何をいらないって言ってるのか、まるで伝わらない。
152名無し曰く、:2008/05/23(金) 17:21:29 ID:XNsSeRC7
何が薄っぺらいかなんて主観。重視するものなくならないで
欲しいものはユーザーによって違う。コーエー作品買う
かどうか決めるときに重視するものベスト3書いとく
@顔グラフィック
A都市グラフィック
B戦場の風景グラフィック
昔からやってきたが能力は数字のみでも不満を感じたこと
はない。3、6に@〜Bの改良でOK。
153名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:26:03 ID:JwaY+GxY
主観だのグラ重視だの読解力無いだの


ほんっと低レベルだな
こんなスレ来て損した
154名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:34:56 ID:G40VarGn
読解力無いは余計だろw
155名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:38:17 ID:JwaY+GxY
出たよ・・・
156名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:41:37 ID:gwL9ZkuZ
                                                  LIVE
変な盛り上がりを見せている、三国志12スレから中継でお送りしております。
157名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:53:02 ID:UEJQat3B
俺たち低レベルだから合わせてやれないんだよ、悪いなwww
158名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:59:08 ID:e6/tXgDR
こやつめ、ハハハ!
159名無し曰く、:2008/05/23(金) 20:55:09 ID:0B9H5XY3
>>152
俺は顔グラ、歴史イベント、出来れば武将プレイ可の二つ(三つ)かな
内政はシムシティ化(A列車でも可)して細かくても良いし、9みたいに単純化してくれても良い。
戦争も11みたいにヘックスで細かく指示してもいいし、9みたいに大局視点を指示でもいい。
シミュ好きとしてはEUエンジンみたいな感じが好き。
所詮ゲームで、そういうゲームなんだから仕方が無いが、戦争で寸分違わず君主(プレイヤーの)指示通りってのも変な感じを受ける。
一番嫌なのは意味不明なミニゲーム、11はそこが合わなかった、舌戦とか合体式内政とか
160名無し曰く、:2008/05/23(金) 20:55:17 ID:7ZU/2xpH
過疎板の過疎スレでいつも思う事
レス乞食にレス与えんなよ
161名無し曰く、:2008/05/23(金) 21:41:05 ID:G40VarGn
>>159
え?マジ?舌戦結構好きなのに・・・
チーチャァホ!
162名無し曰く、:2008/05/23(金) 21:52:21 ID:MhfgahNq
舌戦マジウゼェからもう少し頻度さげてくりゃれ
163名無し曰く、:2008/05/23(金) 22:42:31 ID:JwaY+GxY
ID:G40VarGnがゆとり臭すぎる。
こういうヌルゲーマーがゲームを腐らせていくんだろうな。
ライトに媚びるおwwって感じで。

舌戦とか無しでいいよ。
一騎打ちも\みたいに操作しなくて結構、演出に迫力つけるだけで充分
164名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:06:20 ID:G0324A0i
>こういうヌルゲーマーがゲームを腐らせていくんだろうな。
マニアに媚びたって行く末は一緒だよ。
音ゲーと格闘ゲーとシューティングで証明済み。

商売としては、パイの大きい方の好みにしたがうのは当然のこと。
声だけデカイ歴史オタ(マニア)は、いいかげん自分が少数派だってことを
認めた方がいいよ?
165名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:09:56 ID:JwaY+GxY
>マニアに媚びたって行く末は一緒だよ。
はて?誰がマニアにだけマンセーされるようなゲームにしろとか言ったんだろう?
やっぱ読解力ないなイライラする。

>パイの大きい方の好みにしたがうのは当然のこと。
そういうゲームはすぐ中古屋行き
望ましいのは商品基盤の作品じゃなくて作品基盤の商品。

少数派だからってナメてると後悔するよ?
166名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:11:59 ID:EOUtJ6UM
>>163
いや、おまえがいちばん、ゆとりその他全ての臭いがするぞ。
167名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:12:55 ID:JwaY+GxY
ああやだやだ。
衆愚って自分が地獄に堕ちていくことも認識してないんだよなぁ。


>音ゲーと格闘ゲーとシューティングで証明済み。

音ゲーと格ゲーはマニアに媚びたから滅んだんじゃないんだよね。
ただ寿命が来ただけ。三国志シミュは寿命が来るまでに完璧にしておかなかったから
作品が下劣で愚品になる。

商品として作品を作るんじゃなく作品として商品を作れっての。
168名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:13:55 ID:JwaY+GxY
>>166
そうやって自分の感性の無さを曝け出すなんて
君はかなりのマゾだな。
169名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:16:15 ID:JwaY+GxY
\で俺が満足するとでも思ってるの?
\は良くて最低基準の作品だよ。

これ以上の作品を作ってもらわなきゃただの商品に成り果てる。

改造は違法だから自分で\を改造して神ゲーにするわけにもいかんし
肥に期待し頼るしかない。
170名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:19:29 ID:YNEgA5da
>>163
チーチャァホ!
171名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:27:14 ID:EOUtJ6UM
面白いな
なかなかの害基地だ
しばらくヲチしようw
172名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:53:08 ID:XNsSeRC7
>>159
とてもわかりやすいレスありがとう。A列車とシムシティ
やったことないけどオレも9好き。グラフィックと音楽には
感動できなかったけど、考える楽しみではコーエー三国志で
一番。具体的に改善してほしい点は顔と都市のグラフィック。
10の地域、規模ごとに特色ある素晴らしい都市グラにしてほしい。
その他は>>97 >>98 >>100に書いた操作性に関するものがある。


173名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:56:03 ID:XCldMJcb
9ってあんまり売れなかったんだよな。
あの守銭奴が社長やってる限り直系のは永久に出ないだろう。
174名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:00:27 ID:HP0rc9bX
>改造は違法だから自分で\を改造して神ゲーにするわけにもいかんし
>肥に期待し頼るしかない。

おおー、すごいねえ…
とりあえずそれだけの技術があるんだったら、肥に入社して君の思うものを
作ってみんなに購入させてみてくれよ…

実力があるんだからさ! 他人に頼るなんて情けないゾ!
175名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:05:25 ID:ONuM7omo
なんか自分が天才か何かと勘違いしている糞ニートの臭いがするぞwうちの面接受けにきたら2分で追い返すな…
他者の嗜好を許容できない、自分の受け入れられるはずもないマイノリティな単なる主観を主張するしかないバカは見ていて面白いね。
ちなみに、オレは11も10も好きだけど、9はあんまり好きになれなかったけどこれもマイノリティ?
176名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:07:56 ID:4Ut/kX1x
JwaY+GxY一人で\の評判を地の底まで落としたな
177名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:14:51 ID:jayKXrIo
舌戦の怒った姿が人間ぽくっていい
178名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:18:33 ID:VUg2ANIE
>>174
技術なんてあったらとっくにオリゲー作ってるだろが?
肥に期待するしかいないだろうっつってんのわからんかな?なあ?

>>176
俺は\の評判を良くした覚えも悪くした覚えも無い。
主観で語るのはやめようね。

\を更に簡略化させたものを希望。
能力値は廃止。「名声」とか「天運」とかで人材の強さを表現。
「武将」という呼称は「人材」に置き換える。戦略を決めるのは人ではなく歴史と力の流れ。
これで本当に歴史シミュ・戦略シミュと呼べる。雰囲気や個性は臨場感とモチベ高めるための飾りつけでよろしい。
179名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:22:10 ID:I0CRjTSr
11PKパッチ適用後は完成されたような作品なのにこれ以上何を望むと言うんだ
180名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:22:44 ID:5buV2zTz
11PK()笑
181名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:23:09 ID:VUg2ANIE
それでも能力値という概念を入れたいなら
「戦闘」「策謀」「教養」の3つに絞る。
「政治」は廃止。策謀と教養の2つの能力を駆使して政略を決めればよろしい。
「武力」も廃止。特技程度の存在感で可。
在野ニートの状態なら天運が無い限り曹操でも能力は凡人以下でいい。

歴史シミュとしても戦略シミュとしても最高の出来にするにはすべてを簡略化させ
個性神話をぶち壊すしかないぞ?
182名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:24:25 ID:jayKXrIo
また個性かよw
183名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:27:26 ID:VUg2ANIE
ああそれと、従来の「勢力」みたいな概念も廃止してほしい。
あれだと派閥争いとか実現できんし今までのは配下の人材が安全過ぎる。
外の敵ばかりに木をとられて戦略・政略って感じじゃないだろ?

>>182
個人主義とか大っ嫌いなんだよ。
自分だけ高潔で何を為せるんだ天下をナメんなゆとりと言いたくなる。
184名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:44:39 ID:iymGo6Q4
>>VUg2ANIE
ゴメン、史上最悪につまんなそう。絶対やらない。
あまりにもマイノリティなもの、偏屈なものは商業的に失敗なんだよ。売れないから。株式会社である肥に、キミみたいな非常にマイノリティでコアな趣味に合わせたものを制作し販売するような愚挙は出来ないよ。倒産でもされたら終わりだしね。
能力値の数字化は、ユーザーに分かりやすくしたインターフェースの一種であり、何より初心者にもとっつきやすい。コアユーザーを大切にするのはもちろん、三国志初心者への間口を広げることも非常に大切なこと。入り口の狭い世界は廃れるだけだよ。
185名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:49:20 ID:VUg2ANIE
まずマイノリティかそうでないかという基準を捨てたらどうか。
コア層にとっていいシステムを基盤に、ライト層にとって見栄えのいい飾りつけをつけておけばいいだけの話。
初心者にとってわかりやすい概念を、能力値という浅薄なものに限定しなきゃいいんだ。
入り口は広く、出口もおもっくそ広いものにすればいいだけの話だよ。
ライト向けとかコア向けとかは両立できないものではない。
むしろ今までのシステムが両立しづらいものをわざわざ選んでるだけであって
186名無し曰く、:2008/05/24(土) 00:51:03 ID:VUg2ANIE
俺の説明を読んでやりたがらないというなら、俺の説明が悪いだけだな。
ライトにとって目障りの良い「皮」を作るのは商業戦略を立てる人の仕事。
187名無し曰く、:2008/05/24(土) 01:00:20 ID:yTJDXlE1
能力値消すのはオレは平気かも。やったことない
から実際やってみると投げるかもしれんが。
今の仕様ですべての武将の能力値を同じに編集すれば
無しモードの雰囲気が少しはでるかもしれない。能力値
無しと能力値の差が全くないというのは同じなんだろうか
むずかしくてわからないよ。
188名無し曰く、:2008/05/24(土) 02:45:10 ID:L9mL2Eiy
もうシリーズ打ち切りだし
あまりあれこれ妄想しても意味ないよ
189名無し曰く、:2008/05/24(土) 02:54:27 ID:XYW7T/R1
少なくとも>>178>>181を読んで、まったく面白そうって思わないんだが。
それが具体策とするなら、たぶん客観的に考えても売り上げは11より確実に下がる。
脳内妄想全開で「俺って天才じゃね!」って思うのは勝手だけどな。
それでつまらないと思う奴は理解力が足りないんだとか逆切れされてもなーw

というか簡略化簡略化っていってるけど、じゃぁゲームとしてプレイヤーは何をするの?ってならない?
ある程度の簡略化、ユーザインターフェースの向上はゲームとしての評価を上げるが
度を過ぎた簡略化はゲーム性を崩壊させるから逆効果だよ。
178の想定する行き着く先はシム系の鑑賞ゲームかスクリーンセーバー?

大体ステータスを天運だっけ?…一つにして、武将の個性を殺したとして
それで「三国志の雰囲気は残したい」って、自分で矛盾してるのわかってる?
三国志って物語性が重視されてるのに、ステータスを簡略化すればするほど基礎能力の差がなくなるから
内部計算がランダム要素に頼ることになる。それは物語性を崩壊させるぞ?
で、そこまで簡略化したステータス「天運」ってさ

ど う や っ て 内 部 処 理 す る 構 想 な の ?

天運一つでその武将の全てがきまるのなら、よほど複雑なロジックなんだよな?
まさかゲーム性を辛うじて維持する為のステータスがただのランダムとか言わないよな?
もしくは天運=戦闘力? スカウターでも用意するか?

「なっ何っ?! こやつ天運5000だとぉっ!! スカウターの故障だぜっ!!」
190名無し曰く、:2008/05/24(土) 03:27:55 ID:h9sTdV3G
歴史シミュレーターならID:VUg2ANIEのいうシステムでもいいかもしれんが
歴史シミュレーション「ゲーム」としてはどうかとは思う
191名無し曰く、:2008/05/24(土) 03:51:31 ID:N1FVn7cg
あんまりまともに取り合わなくていいんじゃない?
文章といい、考え方といい、連投っぷりといい、明らかにアレなので。
もう3日4日前から、ずっとこれ言ってるんだ。

>\で俺が満足するとでも思ってるの?
↑恥ずかしげも無くこんなこと書けてしまう王様だから。
192名無し曰く、:2008/05/24(土) 05:02:52 ID:XYW7T/R1
「目障りの良い」なんて日本語は本来ない。
普通に漢字の意味を考えればわかるだろう。

手触り、肌触りの良いって言葉ならあるけどな。
目触りの良いなんて言葉も無いからな。
近年生まれた言葉で「耳触りのいい」って言葉が辞書に載り始めたが
これも本来は無かった言葉。
193名無し曰く、:2008/05/24(土) 10:13:05 ID:1krnkrgi
それだったら三国志将棋のほうがwktkしたな
194名無し曰く、:2008/05/24(土) 11:28:35 ID:S9x1ZaaE
ジルオールみたいには出来ないんだろうなあ
195名無し曰く、:2008/05/24(土) 13:58:52 ID:YYYtR9mC
内政マニアとしては、内政を充実させてくれれば良いや

11みたいに施設作ったらそれで終了ってのはちょっと味気ない
面倒でも革新PKの奉行所みたいに、作った施設に武将を配置して初めて効果がでる、とかのほうが面白そう
で、政治が高い武将は一人でいくつもの施設を兼任できる、とかさ
ジュンイク一人で許昌回してやがる!? みたいな?
196名無し曰く、:2008/05/24(土) 21:54:47 ID:DL7YrLTZ
AIさえまともなら俺は十年でも待つぜ
197名無し曰く、:2008/05/24(土) 22:09:38 ID:bS5T1xhE
>>196
それは叶わぬ願いだな…
組み合わせとか、複雑すぎるしなw
198名無し曰く、:2008/05/24(土) 22:12:14 ID:JCAABtt1
思考部分をスクリプトに切り出して弄らせればバランス調整くらいは誰でも出来るだろうし
数年のスパンで改善していくことも出来るだろうけどな
肥は絶対にやらないだろうが
199名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:06:46 ID:j+iuZVWw
あまり長持ちさせるようにはしないんじゃないの?
次の作品が出せなくなるし
200名無し曰く、:2008/05/25(日) 10:59:50 ID:DeijNY2/
そういう点、肥は玩具メーカーの子供騙し商法の伝統から学んでいるからな
201名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:25:26 ID:515SR4wP
太閤とか提督の決断とか色々止まってないか?最近の光栄。
三国志も勿論だけど、俺は維新の嵐の新作がやりたい。
202名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:29:50 ID:ShfJCrQt
で、三国志12いつでるの?
203名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:32:19 ID:hfcJ6at6
先にゲーム機用で開発すりゃいいのに
204名無し曰く、:2008/05/25(日) 12:42:37 ID:neREBY5I
>>203
あんなバランス未調整、バグまみれの商品を先にコンシューマでは出せないだろw
PCに比べてユーザ数が桁違いだし…あとからパッチ当てられないし。
やったらコーエー自体かおわるんじゃないか?
205名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:07:44 ID:9px8N2sl
しかし、最近の家庭用はHDDもネット接続も完備されつつあるからパッチも不可能じゃないと思うな
対戦向けに調整されたやつをPSPでだしてくれんかいな
206名無し曰く、:2008/05/25(日) 18:02:26 ID:QOC0G1hV
PSPじゃ要領的に考えて無理
そろそろPS3で出すべき
ネットも簡単に繋げるからパッチ問題も解決
207名無し曰く、:2008/05/25(日) 18:55:55 ID:CTUSef7X
容量っつっても1.7GBまでいけるし、データ用として2枚組がすでに存在する
全然無理じゃないよ
208名無し曰く、:2008/05/25(日) 22:11:04 ID:vaNbRNW/
コンシューマでもいいけど、結局グラ差し替えたり、シナリオ組んだりしたくなるんだろうから
そのままPC版でいいよ。
209名無し曰く、:2008/05/25(日) 22:18:57 ID:5UBVxJqC
PSP版→β版(今までの無印PC版程度)ネット接続で修正パッチ使用可
PC版→100%(今までのPS2PK版程度)ツールや差し替えなども可能。その他ユーザー登録で色々
PCPK版・PS2withPK版→120%(拡張版って100%の出来をさらに良くするものだろ)PCPK版はAIも弄れるように
発売順

これでおk
210名無し曰く、:2008/05/25(日) 22:49:58 ID:Vpplte8h
コーエーって社員3人しかいないの?だから遅いの?
211名無し曰く、:2008/05/25(日) 23:36:25 ID:9px8N2sl
信三のSLGチームと大航海、太閤とかのRPGチームと無双チームとネオロマンスチームがあったと思うが
信三チームはMMOに配置換えされてるからな
212名無し曰く、:2008/05/26(月) 18:37:38 ID:jUBvrRmk
もう出す気ないんじゃね?
213名無し曰く、:2008/05/26(月) 19:49:34 ID:jkvmVkId
新作出す分をブレードストームに持ってかれたな。
214名無し曰く、:2008/05/26(月) 20:51:02 ID:SVrT/4Gz
他が全部コケたら新作が出る
215名無し曰く、:2008/05/26(月) 21:38:27 ID:AkMR3OhN
>>155
12の情報が出たと聞いて、すっ飛んでまいりました…
216名無し曰く、:2008/05/26(月) 23:18:34 ID:acmtwCCI
一夫多妻制を希望。
正妻は大臣の娘だったり
妾は買ったり、敵の城攻略時に略奪する。
これで2ヶ月は長く遊べるぜ。
217名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:22:35 ID:KHzZPRsP
突っ込みどころ多いけど、たった2ヶ月かよ!
218名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:29:12 ID:rJ8NGD0o
むしろ2ヶ月も?な気がするが
219名無し曰く、:2008/05/27(火) 01:02:23 ID:u7suG6qf
え、ごめん。
一般武将の妾って元々、奴婢とかじゃないの?
で美人だったから、いい服着せてみた、みたいな。

ゲームでは毎年何月に人身売買の時期があって
市場で買う、みたいな
220名無し曰く、:2008/05/27(火) 09:00:13 ID:m2dkGhdy
2ヶ月じゃ不満かい?
221名無し曰く、:2008/05/27(火) 18:26:06 ID:/FJSe8G8
チラシの裏

大陸の一枚マップ
陣や砦を建設したらその中に別マップとして入れる
陣や砦の中に畑や工房を作れる
陣とか砦落とす時は別マップの中に入って通常の戦闘を行う

部隊出すとき大隊長部隊決められる 決めると配下の部隊は皆追従してくる
あくまで追従なので同じ部隊じゃなくて別の部隊として戦闘する
国に一人おく軍師と別に大隊の軍師も指定可能
大隊長決めて配下の部隊を入れると陣形を作れる
陣形作ると強くなる 陣形には一番強い部分と弱点がある
陣形作った場合陣形単位で行動する様になる 5個の部隊で陣形つくったら
5個の部隊が陣形保ったままいっぺんに動く感じ
大隊長の部隊壊滅させると陣形崩壊する
陣形の一番強い所で敵の陣形の弱点突くとものすごいダメージ与えられる
大隊の軍師の能力が高いと陣形で強くなる分が底上げさせる 周瑜や孔明クラスだと弱点が弱点じゃなくなるくらい強くなる
陣形のバリエーションや弱点とかは肥が孫の兵法書とか読んで頑張って勉強する
陣形の向き実装 陣形全体が右向いてる時に下から突っ込むと陣形分断とかできる
突っ込まれた部隊の隊長と突っ込んできた部隊の隊長の能力差次第で突っ込んできた部隊を弾き返す事もできる
趙雲とかに、劉表に辺りに滅ぼされて一般武将になった袁術が突っ込んできた時に趙雲が袁術の部隊を弾き返す位のバランス
陣形分断させた場合 大隊長の居ない方の部隊は無陣形状態になって混乱する
引き離された部隊の部隊長の能力が高いと混乱しない時もある
大隊長の元に使者送れる 使者送って舌戦して勝つとあっちこっちに誘導したり陣形変えさせたりできる
森に伏兵してる時に大体長の元に使者送って良さ気な場所まで誘導したら突撃かけて陣形崩すとか三国志っぽい事できる

海戦の時に敵の大隊長に使者送って舌戦で勝つと連環させる事とか出きる
ただし連環の効果として船酔い防止もあるからそれも計算に入れる
兵士の状態に船酔い追加 船酔いすると弱くなる 連環する事により船酔い防止可能
連環すると火付けた時船全部燃やせるとか三国志っぽい事できる
船の耐久度追加
船の兵士全部倒さなくても船の耐久度0になったら全滅
勿論弓矢とかで兵士0にしても良い

徴兵した場所によって兵士の熟練が変わる
呉の近くで徴兵した兵士は連環しなくてもあんまり船酔いしないから
孫堅の国海戦に強くなるとか馬騰の国は陸戦で強いとか三国志っぽくなる

チラシの裏
222名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:43:28 ID:aNRW6aSA
<チラシの裏>

</チラシの裏>

誰も読まない
223名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:58:05 ID:2E5MwXPg
フンゲーソウランまだー
224名無し曰く、:2008/05/27(火) 22:07:28 ID:xJklFHG6
>>221
孫氏読んでも陣形のことなんか何も分からんぞ
225名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:36:23 ID:FEyoWLiA
三国志12はDSで出ます
226名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:15:26 ID:K2s8Sd3W
>>225
クイズになりそうw
227名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:56:15 ID:F9tA5t5g
ゲーセンで見てて思ったんだけど、戦闘シーンが三国志大戦みたいにならないかな
それなら>>221が言ってたことも多少は表現できるし。

攻城戦と野戦と海戦の3パターンだけでも楽しめると思うんだけど、どうだろ?
228名無し曰く、:2008/05/29(木) 18:44:17 ID:LGjUIQoN
コーエーってレッドクリフに係わってるの?

http://jp.youtube.com/watch?v=GgvOOJMg4Bc
229名無し曰く、:2008/06/02(月) 22:59:22 ID:hch7u0EN
なんつーか12では敵がもっと嫌な攻撃してくるようにしてほしいな。

陽動してきたり伏兵に退路断たれたり
230名無し曰く、:2008/06/03(火) 21:28:38 ID:HQSGq7Pw
肥にそんなシステムが作れるわけ無い
仮にそれっぽいものが出来たとしても中途半端にウザいシステムになるのがオチだな
231名無し曰く、:2008/06/03(火) 22:44:20 ID:Q2fx6/Xg
というかAIでそのレベルの物ってどこもだせてなくね?
FPSがかろうじて裏を取ったり、包囲してきたりと位置取りを気にするくらい
現状は無双やスパロボみたいにイベント方式しかないでしょ
232名無し曰く、:2008/06/04(水) 20:09:57 ID:QEUEfRWn
12では腐女子どもの要望を無視してほしい
233名無し曰く、:2008/06/04(水) 22:20:04 ID:JrCkt66j
>>232
無双ならわかるけど、三国志シリーズにそんなに腐っているのか?
234名無し曰く、:2008/06/04(水) 23:29:20 ID:g/kHbYVz
腐かどうかはしらんが、11はムサいキャラが多くなってたから嫌だという声も聞くな
235名無し曰く、:2008/06/04(水) 23:43:46 ID:SXIXbLLN
ああ、確かに。
必要以上にむさくしてるわな。
236名無し曰く、:2008/06/05(木) 23:21:01 ID:UcIKjZu8
11の新規顔グラは俺的には現状最高なんだがな…
ムサいのか…そうか…
237名無し曰く、:2008/06/06(金) 09:02:20 ID:dVQWVyFS
232
そういうなら俺らもアンケださないとな

無気力じゃ何も始まらんし
238名無し曰く、:2008/06/07(土) 05:20:09 ID:EN/x5RXA
なんか11の新グラってムサい猛将系の奴か悪知恵が働きそうな宦官って感じの
奴ばっかだな
239名無し曰く、:2008/06/07(土) 07:35:38 ID:GzlBrEan
女があれだけ増えてるのにムサいといわれる11
240名無し曰く、:2008/06/07(土) 20:43:28 ID:ztwgwEL7
女が登場するのと、顔がムサいか否かは、
関係ない。
241名無し曰く、:2008/06/07(土) 22:08:14 ID:EqwEGJdF
あれ、ムサイか?
髭面ダメとか言うやつは、三国志するな。
242名無し曰く、:2008/06/07(土) 22:14:15 ID:ztwgwEL7
髭面がムサイとは言ってないわの。
髭の有無に関わらずムサイ顔はムサイわの。
243名無し曰く、:2008/06/08(日) 09:59:33 ID:e5WujnDk
ムサいからいいんだろうが。
244名無し曰く、:2008/06/08(日) 10:25:32 ID:h3Qhb/m3
開き直りやがったかw
だが、それでいい。
245名無し曰く、:2008/06/09(月) 18:48:24 ID:5vWgcu19
Red Cliff の公開に合わせて発売される模様・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=KyLgDcvqVAw&feature=related
246名無し曰く、:2008/06/09(月) 22:45:54 ID:reB4wk7H

私の願い

「委任」を細かく指示できれば・・・・それでいい。
247名無し曰く、:2008/06/09(月) 22:50:40 ID:OCKOdhgE
それ委任じゃないだろ
248名無し曰く、:2008/06/09(月) 23:27:08 ID:O8zzVW4M
遅すぎて11PKを買いたくなってきた
249名無し曰く、:2008/06/09(月) 23:36:36 ID:gWV3MLWP
>>248
いつから買ってないのかしらねーけど、持ってないなら最新作買えよw
結構楽しめるぞ
250名無し曰く、:2008/06/09(月) 23:55:29 ID:aeY35tn8
出す気ないんじゃねーの

あんま金にならんとか、無双にオンゲーが儲かるとかで
251名無し曰く、:2008/06/10(火) 00:55:56 ID:M7p08W/h
旗に曹、孫、劉とか入れて欲しい。
252名無し曰く、:2008/06/10(火) 02:50:23 ID:AvSBWn/x
あまりにも出ないようなら俺が作る
253名無し曰く、:2008/06/10(火) 10:05:08 ID:d98wpRBD
>>249
11無印を半年前まで持ってたけど買うことにします。
254名無し曰く、:2008/06/10(火) 23:33:27 ID:eyHtYNeM
俺、11無印を持ってるんだけど、3日しかプレイしていない…
三國志Vまでは、徹夜して遊びまくっていたのにな・・・
どうしたんだろ?
あれ、目から水が・・・
255名無し曰く、:2008/06/11(水) 11:48:41 ID:wWaixx55
よし、PKを買うんだ、そしてパッチを当てるのだ
256名無し曰く、:2008/06/11(水) 13:02:13 ID:fJDnQsz6
中学生の頃、友達の家でFM-7版の初代をプレイして以来
間を全部すっ飛ばして11に来たが
12が出るまでの間に2〜10も補完しておいた方が良いかな?
257名無し曰く、:2008/06/11(水) 13:05:25 ID:S9uKPtVB
初代から11まですっ飛んできた人はやったほうがいいかと
258名無し曰く、:2008/06/13(金) 00:14:55 ID:Qo5Ie5jK
>>250
そうかな
最終作とか言って大々的におまいらから巻き上げるまではやめないと思う
259名無し曰く、:2008/06/13(金) 01:56:56 ID:9kP2mYOR
最終作ってのは、言って作るものじゃないのに。頭悪すぎ。
260名無し曰く、:2008/06/13(金) 08:35:39 ID:o4YHpWHB
言って作る場合もあるだろ
了見狭すぎ 乙
261名無し曰く、:2008/06/13(金) 12:41:16 ID:tIHEWWAa
最終作とは言わずに決定版とか集大成とか宣伝するんだろうな
262名無し曰く、:2008/06/13(金) 13:20:39 ID:cKxi3tXS
伏兵とか忍ばせて誘引したいし
1枚MAPと言っても自国領内じゃなかったら少し黒くなってて
敵城から出た敵軍の動きとかもある程度不明にしてほしい
263名無し曰く、:2008/06/13(金) 18:44:40 ID:pu1OXBo4
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/




















なわけねーだろ。
264名無し曰く、:2008/06/14(土) 03:07:48 ID:XiX9+CEM
>>263
返せ!このときめきを…
265名無し曰く、:2008/06/14(土) 17:07:42 ID:1GtiHbjU
252
お前前に面接行って落ちた奴か
266名無し曰く、:2008/06/15(日) 18:20:38 ID:qHcfHi4Z
もう12とか贅沢言わないから
コンシューマーのエミュゲ以外の新作を頼む…
267名無し曰く、:2008/06/17(火) 22:21:03 ID:2ucImQoC
誰でもいいからオンライン対戦できる感じの歴史シミュお願いします
268名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:06:57 ID:ibYICQc0
早く作れー間に合わなくなっても知らんぞ
269名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:14:20 ID:2DkIn7aQ
もう8っていう最高傑作があるしなあ。
正直、後は個々のシリーズのバージョンうpだけで良いと思うんだが。

そもそもシヴィライゼーションだってようやく4が発売されたばっかりで
事実上、歴史シミュレーションで11作も作られた例なんて世界中に無いわけだし。
むしろ作りすぎだろ。
270名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:17:30 ID:1//wTCpS
出るとしても信長みたいにDSのスゴロクみないなのしか
もう出ないんじゃない?
そもそも順番から言うと次は信長だけど
271名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:21:10 ID:ur3mU6Xj
今はオンライン一筋って感じだしな。
今までのペースが速かったしじっくり練ってくれればいいけど。
272名無し曰く、:2008/06/23(月) 10:00:20 ID:KI7h+PFf
都市にいる兵士の数を常識的なものにして欲しいよな
新野に100万とかオカシイだろ
273名無し曰く、:2008/06/23(月) 22:05:11 ID:GAfCcV2V
それって兵役人口?

100万も溜められる作品があるの?
274名無し曰く、:2008/06/26(木) 14:51:37 ID:LYDUUx4H
8と10を足して、良いトコ取りしたような作品を作ってくれ
275名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:34:40 ID:ZkXbMY8a
だからあれほど10の貧弱耐久と高速輸送を無くせば良作になると言ったのに

8はやった事ないから知らんけど
276名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:44:08 ID:KOz+oMOt
信長の野望天翔記みたいに
育成システムてんこもりな感じでお願いしたい。
始めは関羽、張飛クラスでも武力70台レベルだが
戦才がそれぞれ196 198くらいまであり50歳以上になれば
しっかり落ちてくる。
次代を担う武将の育成にまで目を向けられるのでこれは三国志にも
採用してほしい。
277名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:41:12 ID:9iWCIHjg
基本ムサいのでいいが、ウホいのも捨てがたいな・・・
278名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:23:51 ID:fM0+lEdq
いにしえの武将の人選と条件に不満
279名無し曰く、:2008/06/28(土) 00:16:21 ID:xI8CMIK/
それは自作でどうとでもなる

\みたいにPKシナリオを大量に用意してくれ
あと少し別な感じのチャレンジシナリオも
280名無し曰く、:2008/06/28(土) 07:40:39 ID:aAwq/6Fq
武将の顔グラフィックはもう11が最高だから固定でいいよww
あとはゆっくりしっかりシステム練ってくれよ
個人なら10と8をしっかり練り直せば面白いのができるはず。
281名無し曰く、:2008/06/28(土) 09:29:03 ID:/8Eq9QGG
OPで時の河
282名無し曰く、:2008/06/28(土) 19:16:54 ID:nC0PVdnc
顔グラって30歳のくらいの顔に髭付けとけば
若くも見えるし、年とってもそれほど違和感無く見えて
ちょうどいいと思う
283名無し曰く、:2008/06/28(土) 22:41:58 ID:kmgrw6F+
5の陣形と兵器
6の忠誠心と派閥
9がベース
11の特技をパワプロみたいにする(曹操→詩想+虚実+百出)
284名無し曰く、:2008/06/29(日) 01:54:07 ID:Y32+XX25
でさ、これってどこに送ればいいの?
285名無し曰く、:2008/06/29(日) 15:46:14 ID:Se40MtBs
Janeなどの忘れたときに思い出す機能やtxtとかでメモらないお前が悪い
諦めろ
286名無し曰く、:2008/06/29(日) 15:46:37 ID:Se40MtBs
しまった誤爆
287名無し曰く、:2008/06/29(日) 19:32:02 ID:tN55QI5M
11エンジンで遊牧民プレイ導入を妄想してみた。

・北方に広大な草原地帯を作る。
・開発地に代わり放牧地が散在する。山河もあり。
・馬投入→軍馬うp  羊投入→食料、畜産品うp
・人口は自然増の他、他民族を征服吸収、中国から拉致。
・拉致は北方都市の内政施設を破壊して行う。
・施設に応じて人数も違う。市場だったら金も奪える。
・配下はオルドシステムで一族プレイ。
・友好度の高い中国北方都市の君主と交易で畜産品と戟、槍を交換可。
・鮮卑、匈奴、柔然、突厥、高車などの部族を選択する。
・征服吸収しても部族の枠組みはなお存在していて、
 プレイヤー君主の代替わり時に部族単位で離反独立あり。
・中国の君主に援軍要請可。逆も然り。

最大の課題はどうなったらエンディングとするか・・
288名無し曰く、:2008/06/29(日) 20:50:50 ID:Eh8+2XHW
国力7割で残り全部と同盟で威信統一とか・・・

EDはもちろん「愛のテーマ」
289名無し曰く、:2008/06/29(日) 20:53:55 ID:MFmCyW5z
EUアジアンチャプター改造すればできねーこともないか?
290名無し曰く、:2008/06/29(日) 23:45:08 ID:lVR8O9nA
匈奴プレイに憧れる俺がきましたよ
色んな勢力に与して暴れて、最終的には中原を覆したいねぇ…
291名無し曰く、:2008/06/29(日) 23:54:11 ID:hzKnkTIP
三國志と言うか五胡十六国時代だな
292名無し曰く、:2008/06/30(月) 07:56:35 ID:z5tOqVpa
水滸伝の武将入れてるの俺だけかorz
293名無し曰く、:2008/06/30(月) 13:42:58 ID:aeL8eoFa
・親族だけ自由に動かせる


こんなシステム面白そうだな。
294名無し曰く、:2008/06/30(月) 14:28:28 ID:oww8yZlh
・親族にすら足下をすくわれる

みたいな殺伐とした方が個人的に好き
295名無し曰く、:2008/06/30(月) 18:59:29 ID:pOEfq/Is
それだったらやっぱり]みたいな個人プレイだろ

頼むよ光栄
296名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:35:23 ID:gNfU5RZG
11サイテーだったよね。はやいとこ12出してくれないと
困ります。システム的には信長の革新が最高!
今はいやいやオンラインやってますけど・・・。
297名無し曰く、:2008/06/30(月) 23:06:21 ID:3LIDaOGc
とりあえず]と11のPはお断り。
298名無し曰く、:2008/07/01(火) 01:20:44 ID:F+5ywhAC
禅譲じゃなくて献帝をたすけるエンディングほしい
299名無し曰く、:2008/07/02(水) 10:29:53 ID:o8xHGdZx
最初は農民から始まって君主とか賊の頭領に仕えるための試験とかやって初めて色々なことが出来るとか希望
ただの国取り合戦じゃ飽きる
300名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:42:28 ID:22/1hUz9
>299

いや待て。なぜ農民をスタート地点と決め付けるのだ。
丞相から農民を目指すプレイとか、農民のまま皇帝即位とか、いろいろあるだろう。
301名無し曰く、:2008/07/02(水) 21:33:44 ID:y/OkwLq4
放浪とかいいよね

後、内政だけで一本のゲームが出来るくらいの作って欲しい
302名無し曰く、:2008/07/03(木) 00:47:28 ID:YQU3owaB
肥社員の能力を考えてから、存分に ほざいてください!
奴らは、過去作品のよい所をバッサリ切り捨てて作るんですよ
303名無し曰く、:2008/07/03(木) 01:26:21 ID:BTo5U5Kv
太閤がつくれたんだから一応製作は可能だと思うが
センスが無いのという事に関しては異論はない
304名無し曰く、:2008/07/03(木) 08:52:54 ID:TDJ2l0GP
ゲーム制作の知識とか全くないんだけどさ、一からゲームとしてプレイ出来る所まで作るにはどれくらい時間かかるかな


金の無い素人が作るのは無理かな
305名無し曰く、:2008/07/03(木) 16:00:24 ID:6CAGr5zk
武将プレイにしてくれ!
あとは武将エディタで史実武将の性別変更とか全部出来るようにしてくれれば文句は言わん。
全員AV女優にしてプレイしたいんだ!
306名無し曰く、:2008/07/03(木) 20:14:39 ID:tZbnCk0G
>>305
あいだももVS飯島恋の一騎打ち
307名無し曰く、:2008/07/03(木) 21:32:13 ID:nH2BiYLu
内政好きは信長の野望、戦争好きは三国志ってことでOK?
308名無し曰く、:2008/07/03(木) 23:29:56 ID:KnGMtfWQ
全く出る気配ないな。
もう新作出さなくてもいいから5をリメイクして出してくれ。
それだけで十分。
309名無し曰く、:2008/07/04(金) 03:06:31 ID:yKcFrG6J
三国時代に農民からとかキツすぎるだろw
310名無し曰く、:2008/07/04(金) 07:58:41 ID:nTN9Jmzc
そこで劉備みたいに魅力で人を引き寄せて挙兵したり
劉障みたいに親父のコネを使ったりするんですよ
311名無し曰く、:2008/07/04(金) 22:13:37 ID:ToMTtMR1
太閤立志伝的なのを期待
312名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:12:32 ID:yqWnVDbL
早く発売しないかなぁ
313名無し曰く、:2008/07/04(金) 23:51:02 ID:562tS7O5
劉姓じゃないとダメだな
314名無し曰く、:2008/07/05(土) 03:45:20 ID:AiHEvRa+
>>312
情報すらないというのに、気が早いでござるな
315名無し曰く、:2008/07/05(土) 08:30:17 ID:GA8gifkT
5、8,9,10,11とやったけど
三国志シリーズって軍師しか任命できないよね
首脳陣の選択によって、徴兵数とか兵站生産、研究効率、外交成功率etc…に増減補正がかかるのはどうだろうか
あと投石ユニット+槍兵守備隊とか、騎兵ユニット+工作兵(計略成功率アップ)とかサブユニットが付けられるといいかな
316名無し曰く、:2008/07/05(土) 18:16:21 ID:xPjaJJJO
まとめ作って肥に送ろうよ
317名無し曰く、:2008/07/05(土) 18:24:28 ID:9fl87qNj
初代三國志発売


肥英の乱=改造厨、質問厨、糞藝爪覧厨が各地で暴徒化する

↓乱世

肥家=光栄
二家=2チャンネラー
孫家=損失厨
呉家=クレクレ厨
曹家=創価厨
魏家=偽装厨
劉家=放流厨ny厨
蜀家=食欲厨
馬家=車厨
問家=質問厨
糞家=糞藝爪覧厨
箱家=PC厨
曽家=PS厨、psp厨
象家=改造厨
虹家=アニメ厨
豚家=腐女子厨801厨
内家=やらないか?厨

↓三国
「偽」「誤」「食」
↓統一
国号が「肥」になる
↓反乱
黄肥の乱=肥が糞ゲーを出す

三國志11発売←今ここ
318名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:02:30 ID:obXFaTbt
カオスだな
319名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:31:59 ID:x3JUPEJl
据え置き型も、パソコン版みたいにキレイにしてくれ
320名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:20:39 ID:+NRtFil2
肥の馬鹿!いくじなし!
321名無し曰く、:2008/07/08(火) 18:55:21 ID:3AGDrCn5
12出さないなら、11のファンサービスをもうちょっと継続するべきじゃないか。
光栄はとりあえず水滸伝武将を108星揃えようぜ。
322名無し曰く、:2008/07/09(水) 19:05:04 ID:/nFy/wsB
ここまでくると本当に作ってないのかと思い始めてきた
323名無し曰く、:2008/07/09(水) 19:57:51 ID:6BFzPZK5
ゲームの三国志はまず魏延を引き抜くところから始まるから、開始直後にオートイベントでやって欲しいな。
324名無し曰く、:2008/07/10(木) 19:38:19 ID:rBygGb8e
とりあえず内政をなんとかしてくれ
]Tみたく後半は委任ばっかになるのは飽きるだけだ
325名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:33:32 ID:kyRkWMSG
みんなが納得の内政システムなんて作れるのか?
326名無し曰く、:2008/07/13(日) 09:10:13 ID:gkSuXUBu
出さないのなら箱○かPS3で三国志11PK出してください><
327名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:08:34 ID:RuEXPC28
新作!新作!さっさと新作!
328名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:23:36 ID:Sm2TCJlo
三onの課金者が離れるので出しません
329名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:50:43 ID:zAaiOdwO
ifシナリオはもっと冒険してもいいと思うんだ。
孔明がビーム出したりとか・・・
330名無し曰く、:2008/07/18(金) 04:29:33 ID:LSLq6pjX
まぁなんていうか太閤立志伝の顔グラ刷新してパラ調整してくれればオレは全然買うわ
331名無し曰く、:2008/07/18(金) 12:03:37 ID:pTpUIJfr
10みたいなゲームをバランスを崩さないようにするのってやっぱり難しいのかな

とにかく12が武将プレイなら貧弱城の改善は頼む
332名無し曰く、:2008/07/19(土) 17:43:25 ID:aRx3oUWk
まだ物語の知識も浅くて、三国志にハマる前に戻りたいお
333名無し曰く、:2008/07/20(日) 00:11:14 ID:h1Uz92Uk
いや待て。
実はもうとっくに開発は終了している……って線はないか?
過去からようやく学んだ奴らはテストプレイに3年かける気なんだ……


反論は大いに認める
334名無し曰く、:2008/07/20(日) 01:25:24 ID:5m17itP+
これが12じゃなかったら泣く
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215784363/
335名無し曰く、:2008/07/20(日) 19:15:57 ID:+4Fn28h2
12発表されたら神速で三國志12スレ立てる
336名無し曰く、:2008/07/21(月) 02:12:14 ID:A+A3X8um
>>333
大体無印なんてベータ版で十分じゃん。
惨獄死11はアルファ版で出しちゃったから叩かれたけど。





…くらいな考え方なんじゃないかな。
337名無し曰く、:2008/07/22(火) 18:18:00 ID:Tw2Q4KVn
惨獄死11・・・惨獄死・・・惨獄・・・
338名無し曰く、:2008/07/22(火) 18:18:31 ID:Tw2Q4KVn
あまりにもひどい誤変換だwwww馬鹿すぎだIME
339名無し曰く、:2008/07/22(火) 21:48:32 ID:wZWjoj96
VISTAでは三国志で辞書登録されているぞ!
ちなみに曹操と劉備と孫権と孔明もいる。
340名無し曰く、:2008/07/23(水) 00:57:03 ID:rw0cDOXD
VISTAはOSだしよう
341名無し曰く、:2008/07/23(水) 15:40:25 ID:GxsvoNIt
ただのKOEI商法でしたー
342名無し曰く、:2008/07/23(水) 16:06:29 ID:SgxzRCqr
誤爆乙
343名無し曰く、:2008/07/25(金) 18:34:59 ID:UTi0eUTS
11の時はいつもはVerうpのDLもユーザー登録しないとできないのに
最初の1回は登録しなくても普通にできたもんな
なぜか100M以上あった気がするが

あとアップデートしたら敵が守りを捨てて狂ったように戦争初めて大陸中が火の海になった
344名無し曰く、:2008/07/26(土) 10:16:09 ID:XMGtVaEm
KOEI30周年でも出ないね
345名無し曰く、:2008/07/26(土) 10:35:48 ID:Mt1/PyXA
期待させてがっかりさせる
それが(ry
346名無し曰く、:2008/07/26(土) 16:11:46 ID:pW1s8ONK
そのうち無双に追いつかれるぞ
347名無し曰く、:2008/07/26(土) 17:13:30 ID:6lcI7kOf
肥っていらない子
348名無し曰く、:2008/07/27(日) 00:37:58 ID:YTtgNpMb
まだなのかしら
349名無し曰く、:2008/07/27(日) 08:49:15 ID:HZd9q+ki
もうだめかもわからんね
350名無し曰く、:2008/07/27(日) 14:23:30 ID:ZMychIHS
もうだめぽ
351名無し曰く、:2008/07/31(木) 09:33:43 ID:jAGvKx2a
無双が飽きられたら次何するんだろうね
ストラテジーの方向にでも行くのか?
352名無し曰く、:2008/07/31(木) 11:43:58 ID:aVJ2JxAU
海外でDS信長頭脳が馬鹿売れしたらいいのに
353名無し曰く、:2008/07/31(木) 16:33:39 ID:kzu0sDgj
もう三国志でも信長でもいいからCOMがちゃんとした戦術練るゲーム作ってくれよ。

・兵力が少なくても籠城側が有利に

 力押しで攻めると被害がでかい。囲んでれば兵糧切れで落ちる。関とか三国志9ぐらいカチカチでいいよ

・城を増やす

 例えば信長なら国1つにつき城を3つ4つぐらいにしてもいいと思う。
 守る側からすれば 「ちょw武田大軍すぎwこりゃ長篠は捨てるしかねーわ。」
 攻める側からすれば「こんな山城一つとってもしゃあねぇよ。かといってこれから先は兵糧がもたないしなー」
 こんな感じにしたら攻めるほうも守るほうも難しくなっていいんじゃなかろうか

・偽報の廃止
 
 突然一部の部隊だけ帰国とかありえね

・兵力のバランスがおかしいのでリアルに

 三国志なら10万の軍勢はありえそうだが信長で数万対数万の戦は少し違う気がする。
 徴兵制度ではなく民忠やら内政の充実度に応じて動員できる兵力を決める

・戦闘に駆け引きを

 とりあえず戦法のダメージで数千〜1万が消し飛ぶのはやめて。
 敵に後ろや横から攻撃された時は被ダメージを数倍に。
 高地の部隊は低地の部隊より強い。
 9のように兵の籠れる砦のような防御地点を作りたい。
 
354名無し曰く、:2008/07/31(木) 17:19:56 ID:S43sVa7t
太閤立志伝的な感じで出ないかな〜
君主プレイのみはやっぱすぐ飽きる
355名無し曰く、:2008/08/01(金) 00:54:58 ID:Y6YJse1k
>>353
三国志世界観的には偽報ありだろ
356名無し曰く、:2008/08/01(金) 05:50:15 ID:kAQRiZQG
ゲームなんだから偽報がなかったらつまらん
>敵に後ろや横から攻撃された時は被ダメージを数倍に。
>高地の部隊は低地の部隊より強い。
これは肥がやるとクソゲーになるから無い方がいい
城の数を増やせて内政ができる砦を作れたらいいのにな
357名無し曰く、:2008/08/01(金) 13:03:27 ID:kitte12v
信長の天下創世で野戦と籠城の戦闘があったな。
あれを一枚マップでやってほしいな。一枚マップの時は城が豆粒ぐらいの大きさで
戦闘の時はアップで戦に集中できるという・・・・・KOEIには無理だな
358名無し曰く、:2008/08/02(土) 17:34:08 ID:1eqBaJpz
11の出来があまりにひどかったから製作中止の状態なんじゃないか?
懲罰的に売れてるゲームの製作の手伝いやらされてそうだ。

でも三国志の製作陣はそういう目にあったほうがいいと思う。一から学びなおそう。
359名無し曰く、:2008/08/02(土) 17:50:39 ID:lgjQ21cV
>>358
4亀のインタビュー辺りで信長チーム=オンラインチームみたいな事(大航海の時に)言ってたから
信長チーム=三国志チームなら、信on、大航海on、三国志onで余剰人員0だと思う。
360名無し曰く、:2008/08/03(日) 23:59:14 ID:HfYBQbaI
青き狼みたいにグローバルに戦えるモード付けてくれれば言う事ねえな
361名無し曰く、:2008/08/04(月) 00:36:33 ID:78ONFguH
信ヤボも太閤も三国志も新作はもう出ないのかな・・・
362名無し曰く、:2008/08/04(月) 00:45:02 ID:lfD5CB/7
実は利益率あんまよくないんじゃないか?
高くて子供は買わないし
363名無し曰く、:2008/08/04(月) 00:50:19 ID:78ONFguH
そりゃ無双作ってる方が儲かるのは分かるけど
歴史モノのSLGは他にメーカーいないからなぁ
364名無し曰く、:2008/08/04(月) 01:28:05 ID:IHjDioYY
歴史SLGは廃れる宿命にあるのか
365名無し曰く、:2008/08/05(火) 03:53:40 ID:RZSDCf60
あんだけ11の顔グラは力入っていたというのに。
黄巾とかモブ文官はあと3作使い回せるだろうなー
と思ってたら新作でないね

値段はちっとは高いが顔グラやらなんやらに投資した分
元が取れてないんじゃないの
一時期みたいな無双効果の三国志ブームももう数年前に終わってるし
366名無し曰く、:2008/08/05(火) 04:17:02 ID:eYOhe7FX
RTSとTRPGを作れ
367名無し曰く、:2008/08/05(火) 04:23:23 ID:eYOhe7FX
間違ったSRPG
お前らクソみたいな批判してくんなよ
368名無し曰く、:2008/08/05(火) 18:55:51 ID:gnhcGenH
光栄がコーエーになってからの三國志シリーズは全部SRPG。
9も11もシミュレーションやストラテジーなんて口が裂けても言えない。

面白さは昔より上だけどさ
369名無し曰く、:2008/08/05(火) 19:08:01 ID:3cYw8V5V
ジルオールや太閤立志伝を作れる会社なのに間違った方向に行き過ぎだろ
370名無し曰く、:2008/08/05(火) 19:09:49 ID:1GsqjMpz
むしろ三国志で太閤立志伝やっちゃったのが10じゃないか
戦闘システムだけは三国志風SRPGだったから悲惨だったが
371名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:28:10 ID:URPb8dAx
俺の9はいじりすぎてもはや原型を留めてない。12が出ないせいでこれなんてエロゲー状態。
372名無し曰く、:2008/08/10(日) 20:12:59 ID:Xk8W/kE5
>>365
顔グラ投資たって、諏訪原さんが頑張っただけじゃねーの?
あとはスキャンのみ バイトでもできる
373名無し曰く、:2008/08/11(月) 00:50:17 ID:ERiwudGC
majidemada?
374名無し曰く、:2008/08/11(月) 02:24:08 ID:3bjh85Iu
そろそろ情報が出回る頃だと思って来たけど…
( ´;ω;`) でゅゎっ
375名無し曰く、:2008/08/11(月) 10:14:31 ID:gYlAs8hu
ウルトラマンまできちゃったぞ
376名無し曰く、:2008/08/11(月) 16:43:05 ID:asCVlJiQ
三分以上過ぎてるし、とっくにお帰りになったかな
377名無し曰く、:2008/08/12(火) 01:07:39 ID:DsN4EbvW
ちくしょうッ!!

まだ新作の情報はないのかッ!
378名無し曰く、:2008/08/12(火) 03:03:49 ID:jLgZwb6U
新作でないから洋ゲーに手を出したら
今までなんで三国志みたいなクソゲーやってたんだろってへこんだ
α版なんて出してるから売れないんだよ。もっと頑張れ糞肥
379名無し曰く、:2008/08/12(火) 07:44:01 ID:EhcjCOEL
>>378
あれは割れ対策








…なんだろう。肥にとっては。
380名無し曰く、:2008/08/12(火) 08:51:28 ID:Hmtc4fTM
結局のところお前らのような糞芸食マニアはそれほど多くなかったということだ。
キャラゲーがやりたかったらバンダイの銀英伝でもやっておくんだな。
381名無し曰く、:2008/08/15(金) 15:36:23 ID:NXTveF3d
マダー
382名無し曰く、:2008/08/17(日) 13:37:42 ID:BIAuNTcd
全然情報出てこんな
383名無し曰く、:2008/08/17(日) 19:42:20 ID:X+FzyB+H
なぜならばッ!
384名無し曰く、:2008/08/17(日) 20:17:00 ID:QAFgqZ2V
無双は相変わらずガシガシ作ってるから
開発力が落ちてるわけじゃないし
もう営利企業として作り意味が無いって判断したんだろうな。
385名無し曰く、:2008/08/18(月) 13:37:25 ID:NavFsGdY
三国志NETのシステムを11にのっけるだけで神ゲーになるのになぁ
と妄想する今日この頃。
386名無し曰く、:2008/08/18(月) 21:17:39 ID:WbDxsiT7
もう新作は諦めた
だが、せめてPS3と箱○に11PKを移植してくれ
最後のお願いだYO

あとPSPに9PK
DSに5PKベースの三国志DS3も
お願いします><
387名無し曰く、:2008/08/18(月) 23:03:35 ID:OK9ih5Md
パソコンでいいじゃん!
ゲーム機だとTV見ながらクリック作業ができないじゃんか… ('A`) ヴォェァ
388名無し曰く、:2008/08/18(月) 23:25:10 ID:CPm/pgqb
パソコンでテレビ見ればおk
389名無し曰く、:2008/08/19(火) 21:37:28 ID:p9AjlcJ7
糞企業光栄よ!!ならその権利他社に譲れや!!
三国志を抱えたまんま腐らそうってのか?ww半分腐敗してるがな
390名無し曰く、:2008/08/19(火) 23:04:36 ID:o8dWF90M
>>389
買う企業がないだろう。
391名無し曰く、:2008/08/19(火) 23:21:39 ID:zhVY9d5p
多分今年中に製作発表あるよ
392名無し曰く、:2008/08/19(火) 23:31:41 ID:tCoIk55t
別に三国志って明確な路線もないしなー
三国志でSLGなら他社からもいくつか出てるし
393名無し曰く、:2008/08/20(水) 05:57:06 ID:1QfoGY/O
>>391
まじでーーーーーーーーー。
394名無し曰く、:2008/08/20(水) 13:33:58 ID:7J1ZbjXk
8から初めて、9,10やったんだけど、今までの三国志シリーズで一番の良作ってどれ?
11は評判悪くて買わなかった。
395名無し曰く、:2008/08/20(水) 15:17:06 ID:Fgkawg2h
>>394
2だな
396名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:31:34 ID:1+j+dgbF
リアルタイムでやるなら4〜6辺りなんだろうけど、今やるなら9PKだと思うよ。

SRPGでいいならPC版英傑伝や曹操伝も結構オススメ
397名無し曰く、:2008/08/20(水) 19:01:51 ID:DO7Pp2tF
PS2なら戦記がおすすめ、評判ほど悪い出来じゃない。
中古で500円くらいで叩き売られてるし
398名無し曰く、:2008/08/21(木) 08:16:10 ID:Dar0DTJe
SFCのスーパー三国志2がオヌヌヌ
三国志を1〜11までやった結果こうなったw

シナリオ曹操の雄飛で1ターン目に首切られる王朗を見るとw
あと劉備から独立する関羽とか、曹操の下で何年も働く張飛とかもうねwww
399名無し曰く、:2008/08/22(金) 01:21:40 ID:BcWTJt+p
>>398
おもしろいか?

つまらんと思うが・・・
400sage:2008/08/22(金) 03:34:17 ID:iSGAYvWD
>>399
完全拒否かよww
俺的には楽しいんだけどなぁ…('A`)
好みの違いかな。
401名無し曰く、:2008/08/22(金) 18:13:22 ID:3hZE9pxK
劉関張は3人揃って劉備、関羽、張飛だろ

でも12ではもっと独立してもいいと思う
曹操から独立する陳宮とか袁紹からチョウコウとか
義理とは別に特定勢力配下時に独立しやすくなるとかいいな
後、初期勢力ランダム化機能が欲しい。エンパ的なやつ
402名無し曰く、:2008/08/22(金) 18:43:01 ID:UJWibMy4
すぐ独立する使用になって息子とか問わずにガンガン独立して一都市一君主状態になってゲーム崩壊ですねわかります
403名無し曰く、:2008/08/22(金) 19:38:20 ID:3hZE9pxK
>>402
え〜と…w誰がそんな事言ってんの?ww
お前誰と話してんだよww頭大丈夫か?
404名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:11:28 ID:Jy0Vfr7u
半年R
405名無し曰く、:2008/08/22(金) 20:58:18 ID:xisS2Lc7
>>403
わかりますが流行ってからその手の日本語が不自由なアホを妙によく見かける。
406名無し曰く、:2008/08/23(土) 00:23:01 ID:yERB1bnB
餅つけ
407名無し曰く、:2008/08/23(土) 10:59:27 ID:H3K3IgXr
>>403
お前本当に馬鹿なの!?(笑)
408名無し曰く、:2008/08/23(土) 13:52:44 ID:gw0Pf4QJ
この板でPCゲーム板にもいってる人ってどのくらいいるんだ?

洋ゲーってさRTSとかCivとかHoIとかが確かに楽しいけど
だけど
俺は国産のゲームやりてえ…
409名無し曰く、:2008/08/23(土) 15:15:23 ID:6voZGhwh
で、まだかね?
開発終了なら終了って言えや。
410名無し曰く、:2008/08/26(火) 15:54:52 ID:chS9uqDm
>>408
俺もかつてのように国産PCゲーを楽しみたくはあるけど
同人ゲー並みのグラと
さほど練ってないマンネリシステムに
まったく練っていないゲームバランスに
バグ満載で一万円とかさすがにアホらしくてやってられん。

だからいまだに緋王伝と天下統一とシステムソフト、肥系あたりのPC98のSLGを順番にやってるよ・・・
411名無し曰く、:2008/08/26(火) 19:42:13 ID:el4F4hwD
10pkの廉価版出してくれー
PS2で
412名無し曰く、:2008/08/27(水) 07:54:09 ID:cfJSGPvC
5の戦闘システムを復活させてほしい
413名無し曰く、:2008/08/27(水) 08:22:38 ID:7S3mzW61
>>408
国産にはもう期待してないが、洋ゲー(RTS・SLG)となると敷居が高すぎる。
何かその間にワンクッションおけるくらいの作品が欲しいなぁ・・・・・

と言い残し知人はゲームから足を洗いました。
俺は一応、洋ゲーに手を出した人間だが、気持ちは知人と同じだなぁ
10月発売予定のEU3ノミネ日本語版・・・・・買うべきか否か
それまでに肥に限らず国産メーカーから新作発表ないかねェ
414名無し曰く、:2008/08/27(水) 08:59:14 ID:37oDfy+8
こう言っちゃなんだけど、
日本でわざわざ洋PCゲーをプレイするなんて
マニアであり変態以外の何者でもないからなあ。
415名無し曰く、:2008/08/27(水) 13:20:51 ID:BTy4f/YE
とにかくクリップへらしてほしいぜ
マウスぶっこわれるよ
416名無し曰く、:2008/08/27(水) 15:15:52 ID:vybM2Y8w
操作を効率化してルーチンワークを軽減すると
如何に中身のないゲームかが一瞬にしてばれてしまうので
拒否します。
417名無し曰く、:2008/08/27(水) 18:33:58 ID:EXuGhzYs
ホットキーの割り振りだけでもクリッコ数減ると思うんだけどね
418名無し曰く、:2008/08/31(日) 16:32:38 ID:VIEYNlqL
内政は施設をたてるんじゃなくて担当官きめれば自動で消化
もしくは区画を設定すると自動で発展する形がいい。
訓練や徴兵も目的兵数などセットして担当官がやる形に
ついでに武将がいなくても可能にする。(武将つかうとの能力しだいでは効率UP)
篭城をもっと有利にする。
そして不可能だがAIをまともに。。
11ベースでもいいからこんな感じになったらいいな
419名無し曰く、:2008/08/31(日) 18:03:03 ID:WTsW8SWo
顔グラはそんなに凝らなくていいと思う。
改造めんどいわ。
420名無し曰く、:2008/09/01(月) 16:40:48 ID:P0f58RtJ
【KOEI】三国志12には兄貴システム!?桃園の誓いで忠誠アップなど、情報公開
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/aniki/1220125800/
421名無し曰く、:2008/09/01(月) 21:33:34 ID:WrkH1edg
せめてゲーム板のURL持ってこい
422名無し曰く、:2008/09/04(木) 22:57:21 ID:C5i53swV
へー…肥、テクモと合併だってね。
三國志シリーズにも動きあるかな?
無理か、無双だけかな。
423名無し曰く、:2008/09/04(木) 23:44:50 ID:pZWAvCpW
テクモの技術力で作られた張飛の嫁に期待せざるをえない
424名無し曰く、:2008/09/05(金) 00:16:05 ID:iX+Wbqry
>>423
張飛の嫁ってロリじゃなかったっけ?
揺れるおっぱいがないじゃない。
425名無し曰く、:2008/09/05(金) 07:21:46 ID:FVTnkDx0
テクモのつくったロリが見たいんだよ
426名無し曰く、:2008/09/06(土) 14:17:12 ID:vHEUSRq4
そろそろ三国志12が出てんじゃねーかなー?
なんて思って一年振りくらいにこの板に来たけど出てないのね

何の情報も出て無いんだよね?
11でふざけ過ぎたから念入りに制作してたら良いんだけど…

久々に11PKでもやるかなぁ…
それとも9PKにしようかなぁ…
427名無し曰く、:2008/09/06(土) 14:21:00 ID:pfvhcrgo
そろそろ箱○でも出してくれよ
もう許してやれよ
428名無し曰く、:2008/09/07(日) 05:32:58 ID:OpXrj1Fq
三国志大戦では張飛の嫁は夏侯月姫だが、偉くスタイルが良くボインだよな

…テクモなら期待せざるおえない

乳ダイナマイッ!!
429名無し曰く、:2008/09/10(水) 05:02:56 ID:0DOZHn5C
>>372
諏訪原は無双の方だろうが!

>>426
まだ作り始めてない、に3000ペリカ!
430名無し曰く、:2008/09/10(水) 16:31:08 ID:OFMGecbg
>>426
当分作る気もない、に3000ラザロ・ルドヴィコ・ザメンホフ!
431名無し曰く、:2008/09/12(金) 19:29:24 ID:g0ZTdkBP
次作は個人プレイにして欲しい・・・。

それと、官職にもっと重要性を・・・。
漢帝国の中の話なんだから、群雄は君主じゃなくて
一応漢帝国に属しているという事に。
漢帝国に反旗を翻したら君主ってことで。
その代わり、逆賊になって孤立するけどね!

それと誰を何将軍に任命するという概念じゃなく
何将軍に誰を任命するというように・・・。
征南将軍だったら南下しかできないとか・・・。
将軍に任命した人物によってその将軍配下の
能力が増減するとか・・・。
内政、外交面も同じようにね・・・。

皇帝プレイ 宦官プレイ 仙人プレイ とか増やして欲しい。

あ、リコエイションゲームになっちゃった。

兎に角、12早く出してください。

オンラインとかもうええやん! 
432名無し曰く、:2008/09/13(土) 10:10:27 ID:p5OOlkso
肥に期待したら負けだと思ってる。
しかし肥以外にない現実。
433名無し曰く、:2008/09/13(土) 10:43:47 ID:duWisT8D
売れる見通し(5万本程度)が立たないのに、作るわけがない。
作って欲しかったら、一人20本くらい買ってもらわないと。
そうすりゃ、100万本売り上げのミリオンだから、作る気になる。
434名無し曰く、:2008/09/13(土) 14:43:50 ID:91vQCUrs
売れないのはクソゲー連発した肥のせいだろ
435名無し曰く、:2008/09/13(土) 15:07:35 ID:QUnOlHKU
ですが、買わない客は、客じゃない、からな。
商売ですよって、お金を落としてくれない相手のいうことを聞く必要は
ありませんからにw
436名無し曰く、:2008/09/14(日) 07:20:42 ID:JoDE2ZaC
毎回出し惜しみみたいなのはいい加減にやめてくれ
洋ゲーRTSとかシミュレーションとか少しは研究しろ糞開発
437名無し曰く、:2008/09/14(日) 19:33:06 ID:OhOXISWm
オルドと世界版マップ復活させてくれりゃもう何もいわねーよ
438名無し曰く、:2008/09/15(月) 05:30:05 ID:Jx0Fdbeq
中国の都市は都城制なんだから、箱庭内政やりたい
風水とかで町並み作ったら面白そう(Drコパ監修とか)
あとは>>431のようなリコシエイションみたいだと・・・ワクワクが止まらない・・・
439名無し曰く、:2008/09/15(月) 23:43:04 ID:8r5kx6Uc
糞藝爪覧の乱で止めを刺されたんだろうか。
440名無し曰く、:2008/09/15(月) 23:50:46 ID:M4Lc+3l3
売り上げが50000程度だったからねえ…
それがトドメだったんでしょw
441名無し曰く、:2008/09/17(水) 02:01:26 ID:pZmvhbSg
もうだめぽ
442名無し曰く、:2008/09/19(金) 14:34:07 ID:vYp+yxo6
なんか新作北・・・
モンスター★レーサー・・・
氏ね
443名無し曰く、:2008/09/19(金) 20:51:55 ID:KpaGD++5
まだなのー
444名無し曰く、:2008/09/20(土) 04:06:21 ID:EuA4lB4s
箱○とかPS3でオンライン機能付きで出してほしいな。
こんなゲームリア友持ってる奴おらんし
445名無し曰く、:2008/09/20(土) 11:12:46 ID:0ufxy55e
もうだめかもわからんね
446名無し曰く、:2008/09/21(日) 12:36:26 ID:B3tg+TPX
やだやだ12出してくれなきゃやだ
447名無し曰く、:2008/09/22(月) 01:07:07 ID:x/Oy4ned
順番から行けば信長の野望の新作からじゃね?
信長の野望の新作が出たら
三国志12も非常に高い確率で発売する可能性がある
448名無し曰く、:2008/09/22(月) 13:27:41 ID:8hkL+4aW
三国志9で売り上げが一気に半減したからなー
9PK最高!と言う奴も多いが一般人へのアピールポイントはほぼ無かったからな。無印は敵が兵糧不足で自滅したりしてたし
個人プレイ廃止しました、選べる年代を減らしましたじゃ食いつき悪かったろう。異民族くらいか、目新しいのは
449名無し曰く、:2008/09/22(月) 15:50:34 ID:x/Oy4ned
新参者にはチュートリアルがあっても理解しにくいゲーム
三國無双ならミリオンセラーを出す位だから全く三国志を知らなくもとっつきやすいだろうけど
このシリーズで新規を獲得するのにはもう無理がある
第一印象が画面顔グラに数値文字だらけのゲームと綺麗な3Dキャラが派手な戦闘アクションをするゲームとだったらどっちを新規者が買うかもうわかってるなら
もう次作品なんて出さないよな
モンハンの真似をしてでも新規を勝ち取らないと会社の未来はないなw
450名無し曰く、:2008/09/22(月) 23:09:11 ID:VSvxCdyq
つまり脊椎反射でわかるゲームが売れる、と。
451名無し曰く、:2008/09/23(火) 00:30:20 ID:sHtm/7DJ
突っ込むべきか追従するべきか悩んだ結果独り言を書くことにした。
452名無し曰く、:2008/09/23(火) 03:16:38 ID:pSWQteWp
自分が不要なものを他人にすすめる事は不可能てのが営業の基本だ
つまり、ユーザーがゲーム買って知人や他人にすすめる位の面白さがないと売上効果はない

ユーザーがゲーム買って糞ゲーつまらんって騒ぐレベルでは新作出すのはやめろって事だ

コーエーの上司
「売上目標が達成出来ないおまえはクビだ!」
って声がユーザーにも伝わってきそうなイメージしかもうないね
453名無し曰く、:2008/09/23(火) 07:28:24 ID:a5DTnGw4
んな考えならオプーナなんか作らねぇだろ・・・
454名無し曰く、:2008/09/23(火) 09:54:06 ID:wUGcdh+N
オプーナは制作そのものはしてない。
肥の看板かしただけ。
455名無し曰く、:2008/09/23(火) 10:05:07 ID:NlrAPLaF
そうなると、肥の損失?は大きくないのか?
456名無し曰く、:2008/09/23(火) 13:05:25 ID:sZWuJjxm
内政の限界上限なくしてくれ。
地域差で限界つけるならなら、大投資で地形工事(上限100Up)とか繰り返しできるようにしてくれ。

委任とかして、AIに任せたときのバカ挙動なんとか汁。

三国志・信長も、オルドシステムいれろw後宮・妾たくさんwwww
457名無し曰く、:2008/09/23(火) 17:37:56 ID:BvGNoD5s
まー向こうも商売だから食い物にならんオールドユーザーのことは考えてられないだろうね。
458名無し曰く、:2008/09/23(火) 18:51:16 ID:pSWQteWp
数値はあくまでも隠しパラメータでグラフィックを充実させないと最近のゲームでないな
中華一枚マップで
ズームインズームアウト機能を取り入れてだな
迫力ある攻城戦、派手な野戦、見てるだけでも楽しそうな内政が拡大したら見える仕様にして
自分の選んだ勢力の気になる所を拡大して武将や馬や兵士や攻城兵器などのユニットに命令出来る仕様にしてリアルタイムにしてやればだな軍師プレイが好きな奴は軍師
農民プレイが好きな奴は農民を弄ればあとのユニットは全て任せて最期まで楽しめる中華統一が出来る訳だ
もちろん全て自分でやりたければ時間を止めて好きなユニットに命令すれば良い訳だ
色々な場所に城壁や罠や畑やら牢屋やらあらゆる所に民や武将を使って建てれる仕様にして
普段はCOMが建てるけど気に入らなければ破壊して戦略に有利なように操作して建てればよい
内政も城の中以外に敵に見つからない山の中で狩をしたり川で釣りをしたりだな
ある商人や資源を見つけるとそこに人を配置すると内政の一部になって定期的に収入がわくようにして
もし、自勢力の城がなくなっも君主が亡くなってもゲーム終了ではなくて最期のユニットの人間に名前をつけてそれが亡くなるまではこそこそと他人の敷地や敵に見つからない所で内政をして期を見て反撃すればよい
すると戦略にも幅があってだな
山で陣はってた武将が山のしたから燃やされたりだな…

って、こんなゲームなんかあったようなw
459名無し曰く、:2008/09/23(火) 21:51:29 ID:4CuTKWjz
三國志にしろ信長にしろどっちも中途半端な終わり方だなw
これだけシリーズ化してたのだから最後の作品くらい集大成といえる物を作ってほしかった
460名無し曰く、:2008/09/24(水) 00:18:08 ID:kPhS7hkM
三国志11のマップで戦闘を9みたいにしてほしいな。

11だと自分でいちいち動かさないといかんが9だとCOM任せでハラハラするし
9だと進撃路が大体決まってるからちと面白みがない

11のマップで
「この部隊は敵の正面に当たらせて、その間に間道から別動隊を出して敵の後ろをとる」 こういった戦略がとれて
なおかつCOM任せだから作戦がうまくいかなかったりすると面白いと思う。

んで金と兵糧は9みたいに一括管理で
9の陣形の要素と11の特技のようなものを組み合わせれば武力が同じような武将でも個性が出る。
まぁもう新作出ないぽいからこんな妄想無駄なんだろうけどね
461名無し曰く、:2008/09/24(水) 01:02:58 ID:7GlxvI0x
信長の野望・三國志の続編開発停止が決まったらしいorz
マジ残念だ。
462名無し曰く、:2008/09/24(水) 01:44:56 ID:1lgFqraD
「代表的な歴史モノ」の看板は無双シリーズに移るわけか
463名無し曰く、:2008/09/24(水) 03:53:29 ID:YvSRJOYj
歴史モノかぁ・・・
464名無し曰く、:2008/09/24(水) 05:00:04 ID:ubaq4R7Q
465名無し曰く、:2008/09/24(水) 21:27:50 ID:A06zV/pj
>>461
ソース見るまで俺は信じないぞ!
466名無し曰く、:2008/09/24(水) 23:53:59 ID:+Kd9KIrh
またネガキャン小僧かw
光栄ブース行ったら普通に「三国志12」のカテゴリはある
チーム別のカンファレンスにも無双チームと並びながら
歴史シミュレーションチームが発足してて、その中では
信長の最新作が試作段階で発表されてたよ
三国志の方はシステム固めに入ってて、早ければ来年の
3月〜5月の微妙な時期に販売時期の発表がある

まあ、無双の方は6つも作ってて勢作スピードの差を感じたけどな
467名無し曰く、:2008/09/25(木) 00:06:07 ID:T3loAtpF
轢死シミュ終了のお知らせ
http://www.gamecity.ne.jp/tgs2008/titles.htm
468名無し曰く、:2008/09/25(木) 05:12:00 ID:kP7hx4JW
信長の野望の新作なんてもう三年も出てないんだとさ
だめかもしらんね
469名無し曰く、:2008/09/25(木) 06:55:59 ID:T3loAtpF
開発ラインが完全にMMOに吸い取られてしまった感じだな。
割れも多いしPK商法も通じなくなったし
定期的に金の搾り取れないシングルゲーはもう作らないんだろう。
470名無し曰く、:2008/09/25(木) 12:45:46 ID:Mz/eR1L7
また不完全なまま決算の為に出して
おれらにデバッグやらせんじゃねーのw
471名無し曰く、:2008/09/25(木) 14:37:25 ID:0wGzQx6Y
>>470
それでもいいと思っている自分がいる
472名無し曰く、:2008/09/25(木) 15:37:43 ID:EnAstFsk
今までだって、信長も三國も2,3年に一回のペースだろ?
もう少し待てば出るんじゃね?

しかし、三分の一以上が無双ってのはひどいなこれ
473名無し曰く、:2008/09/25(木) 16:44:58 ID:n/aWN1uY
もうアイデアがないんだろ。肥に限らずゲーム業界に。
だから過去のリメイクや焼き直しで食いつなぐしかない。
思ったより早く、食い尽くされたなあ…いろいろ…
474名無し曰く、:2008/09/25(木) 16:49:57 ID:IZGkkrzB
ノブヤボ、三国志に関してはアイデアじゃねーだろ
確実に収益性の悪さを懸念して出さないことにしてる
475名無し曰く、:2008/09/25(木) 18:26:53 ID:lmADsi29
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4374357
2009年2月9日発売予定

これは今後の歴史ゲーム業界に期待
476名無し曰く、:2008/09/25(木) 20:04:23 ID:ubFwrzHm
マルチ死ねよ
477名無し曰く、:2008/09/25(木) 21:40:55 ID:GHGO/64H
>470
むしろそれをやらないと光栄ゲーとは言えない
478名無し曰く、:2008/09/25(木) 23:42:25 ID:R+oWk5Rh
9までは全作やってます。
今まではそれぞれそれなりに楽しんでやり込んでます。
10、11はみんなどっちがオヌヌメ?
479名無し曰く、:2008/09/25(木) 23:53:24 ID:GwNx+FcE
>>478

9pk
480名無し曰く、:2008/09/25(木) 23:58:17 ID:y2E+QsZE
>>478
ゲームシステムとしては
7、8型が10で
9型が11

評判はハッキリ言ってそんなによくない
若干11を押す声が多いかもしれんが
個人的にはノブヤボ革新の劣化イメージがつきまってて微妙
10の方がテンポ良いからストレス少ないと思う
481名無し曰く、:2008/09/26(金) 01:09:37 ID:FXdip7kZ
>>478
10は戦闘がシリーズ中でも随一じゃないかというくらいクソ。
弩兵とセイランが強すぎて、バランスブレイカーでまともなゲームとして
成り立ってない。
個人プレイだから、武将で大陸をぶらつく感はある程度楽しめるが、
底が浅くてすぐ飽きる。

11はPk必須。ノーマルでもパッチ当てれば遊べるというが、いろいろ
追加要素があるので、あった方が楽しめるだろう。
ただし、9と違って、戦闘がヘックス戦&自分でちまちま動かす方式
なので、9みたいなのを期待しているとがっかりする。
特技がいろいろあるのと、敵が攻めてくるので、戦闘はまあ楽しい。
482名無し曰く、:2008/09/26(金) 08:12:57 ID:nJWoptFG
あれで超級の徴兵無制限がなければいいんだけどな・・・

]は初めての三国志なら武将プレイだからワクワクするんだけど
経験者だとツマンネってなるかもね
483名無し曰く、:2008/09/26(金) 19:12:05 ID:tCmlHBu7
Xは味方武将への感情移入がな・・・
能力高い武将と親密になっても、なんかヘッポコな動きしかしない
君主は超のつくアホだし、結局土地に恵まれた敵が台頭する
戦場も大概だよ、こっちが攻め落としてる間に主要なところがあっさり落とされる
防御に十分な兵力を送ると勝手に余計なことしてしに急ぐ
どこまでも馬鹿だよ
そしてセイランが鬼すぎ、射程内はいったら解体で対応できて、また組み立てるとか
アホかと
あと戦役が完全に死んでる
それ以外での個人主観は面白いんだけどな

個人的には9より10が好きだけど、戦略の爽快さを狙うなら奨めれない
擬似的な戦略記を味わうなら9だろう
RPG的で立志伝のような成り上がり戦史を味わいたいなら10だな
484名無し曰く、:2008/09/26(金) 19:31:36 ID:T7WnTzHT
三国志ってだけあってVとXと\とWが面白いな
485名無し曰く、:2008/09/26(金) 21:04:00 ID:91OIMZmo
478です。みんなありがと。意見別れてますね。
12が出るまで10→11の順にマターリやってみるよ。
486名無し曰く、:2008/09/27(土) 17:28:16 ID:JJYZVP1O
中国に版権があるとかで
うったえられてるんでなかったっけ?
487名無し曰く、:2008/09/27(土) 23:48:51 ID:Uqv/DxCX
兵糧攻めが無いのがおかしい。
敵の補給襲って寡兵で勝利とかやりたいのに。
488名無し曰く、:2008/09/28(日) 00:27:33 ID:P8vmi1YE
>>486
正確には、中国でも「三国志」で商標登録しようとして、
なめんな、ふざけんな、一企業が独占できる名称じゃねぇだろボケー となった。
489名無し曰く、:2008/09/28(日) 00:29:43 ID:j/P7HGvp
なるほど、それは肥が悪い。
490名無し曰く、:2008/09/28(日) 05:40:53 ID:a8OYf3mP
肥のがめつさは、大阪商人並ですな!
491名無し曰く、:2008/09/28(日) 17:02:17 ID:LAGOr+9S
無双があたっちゃったからね〜
492名無し曰く、:2008/09/28(日) 17:10:01 ID:Zg0jdU8S
大体元は中国人による中国国内のお話しのタイトルをその母国で商標登録
しようという発想が…w

たとえるなら中国人が日本国内で源氏物語を商標登録するようなモンで…
よくそんな恥知らずな発想が出てくるな、という気はする。
493名無し曰く、:2008/09/28(日) 17:14:38 ID:4d2/9ggy
それを言うなら中国で日本の地名やら名産品やらが次々と商標登録されていってるのが問題になってますが
494名無し曰く、:2008/09/28(日) 17:25:39 ID:Zg0jdU8S
>>493
いや、それはあくまで自国(中国)内でしょ?(数と規模と徹底さは違うけどw)
ちなみに肥も日本国内でなら三國志≠フ商標もってるしね。
そのあたりはある意味、お互い様、ともいえる。

問題なのは、版元の国でそれを主張することだと思うんだがw
(グローバル経済下では、他国における自国の商標権の問題は、
 大きいといえるが……)
495名無し曰く、:2008/09/28(日) 17:31:52 ID:Zg0jdU8S
ああ、あと>>494に補足。

たしか中国でも、日本の有名な地名とかの商標登録はマズイだろうって
ことで、そういうのを登録するのは禁止の方向に向かいつつあるな。
とはいえ、どこまで守られるかは、知らんがw
496名無し曰く、:2008/09/30(火) 22:15:35 ID:JWE/vNl+
売れないもんつくるわけね―だろカス。無双でもやっとけ。


以上、肥の本音を代弁しときました。
497名無し曰く、:2008/10/01(水) 14:06:27 ID:ZYEdOAHf
プレミアムパッケージでも何でも買うから早く出せや。
498名無し曰く、:2008/10/02(木) 21:37:59 ID:D3J5eSTA
ハリウッド映画のレッドクリフが公開されると言うのに、
コーエーが三國志新作を出してこないわけが無い!
世界的に盛り上がってきている今出さないでいつ出すんだという状況。
499名無し曰く、:2008/10/02(木) 21:55:51 ID:+NBhZhJH
三國志は出すよ。
ただしオンラインか、三國無双だけどな!w
500名無し曰く、:2008/10/09(木) 01:48:21 ID:fSBfyJNq
次回作の情報まだぁ?
501名無し曰く、:2008/10/09(木) 04:19:39 ID:iKRLDUui
あきらめろ!発売終了だ!
502名無し曰く、:2008/10/09(木) 06:08:15 ID:6eUngTuH
まだ諦めないんだぜ(・∀・)


まぁ売れないかもしれんがなんとかしてほしいな…期待age
503名無し曰く、:2008/10/09(木) 06:53:16 ID:fSBfyJNq
>>475
ピコーン!
そうだ、この開発陣に12をつくらせよう!
504名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:13:02 ID:equCwGUK
11PKで我慢するから箱○かPS3で出してくれよ
505名無し曰く、:2008/10/12(日) 10:11:37 ID:rH71OTK5
(ハ。・∀・*)期待sage
506名無し曰く、:2008/10/12(日) 17:22:10 ID:G6zHH44L
ふん、こっちから願い下げだね!
507名無し曰く、:2008/10/14(火) 00:01:13 ID:tsrZkiuk
CPUアホだからオンライン機能つけりゃいいのにな。
508名無し曰く、:2008/10/14(火) 10:35:36 ID:8Da72gd6
対人戦のシビアなバランス調整が面倒なのでやりません
509名無し曰く、:2008/10/22(水) 00:51:28 ID:6AWRwWZP
そろそろ期待すにょ?!
510名無し曰く、:2008/10/23(木) 12:53:21 ID:U9GUP3m6
糞藝爪覧なんて武将作ってたからスタッフ全員飛ばされたんだろ
もう12の企画書すら出ないよ
511名無し曰く、:2008/10/23(木) 17:56:19 ID:gWSqsCTb
無双ブランドもそろそろ、頭打ちの気配を見せてきているみたいだし
いざ、そうなった時の保険として、三国志・信長は残しておいても
良いと思うのだが・・・。

本当に肥は、信長も三国志も新作を出す気はないのかしら?
・・・株も下落してるし、ここらでオンラインや無双以外の
売れ筋(というか、その位置を見込めそうなもの)も用意しといた方が
良いのでは?
512名無し曰く、:2008/10/23(木) 18:14:36 ID:nzi3xo0i
やった!!!お前ら喜べ!!!
コーエーの最新作来たぞ!!!!!

http://www.gamecity.ne.jp/shop/game/kadokawa/haruhi_wii/
513名無し曰く、:2008/10/23(木) 20:34:29 ID:Ic7K89+7
そっちのハルヒか
張飛の方を出せよ肥
514名無し曰く、:2008/10/23(木) 23:34:39 ID:iMYPHhP3
え? 張飛が願えば何でも叶う能力を実は持っていて、宇宙人と未来人と
よくわからない連中に囲まれて、思うがままの学園ライフを送るゲームを
出せって?

大胆な構想だな、君。
515名無し曰く、:2008/10/24(金) 00:16:57 ID:GB1mbZ6Z
>>510
> 糞藝爪覧なんて武将作ってたからスタッフ全員飛ばされたんだろ
> もう12の企画書すら出ないよ


上司 「誰だ、糞藝爪覧なんてものを入れた馬鹿者は!」
部下 「…」
上司 「おまいら全員減給じゃ!」
部下 「うっせ、糞ゲーは糞ゲーだろうが!」
上司 「おまいら全員首じゃ!」

こうですか、わかりません (>_<;)
516名無し曰く、:2008/10/24(金) 00:31:11 ID:JB2WxxwD
糞藝爪覧はコーエー最後の良心だった
良い武将だったが斬首に処せられたか
517名無し曰く、:2008/10/24(金) 23:55:40 ID:tD9pu7w6
他スレで、こんなのを発見した

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 17:03:29 ID:XNdZV7e90
FES求める奴何考えているんだ
光 栄 の P K 商 法 を絶賛しているに等しいぞ
518名無し曰く、:2008/10/25(土) 00:03:17 ID:jIarP1qi
12の情報は全くないですか?
519名無し曰く、:2008/10/25(土) 03:14:50 ID:dAKC0KS+
>>517
ああ、たぶんそれはP4のスレか?

>>518
三國志12は、去年の冬かなんだかの肥ブースにはあったという噂。
ソースは2ch.

ただしゲームシティにはなんの告知もない。
520名無し曰く、:2008/10/25(土) 04:02:26 ID:VBWVhMwR
>>512
張飛を女性化したのか、肥も時代には勝てないんだな。
521名無し曰く、:2008/10/25(土) 05:07:24 ID:2DacKpX+
新作は「張飛の野望」

てか、信長の野望も新作情報ないな
522名無し曰く、:2008/10/25(土) 05:37:49 ID:DdPW8nrc
BRAST!
523名無し曰く、:2008/10/25(土) 11:33:27 ID:/KGXVQwP
桃園でしょでしょ
524名無し曰く、:2008/10/25(土) 20:56:30 ID:8opnLym8
頭の中でメロディながれたw
525名無し曰く、:2008/10/25(土) 22:35:39 ID:018eNNYi
棒立ちがお決まりのセリフを言ってもしまらないなwww
526名無し曰く、:2008/10/25(土) 22:36:18 ID:018eNNYi
誤爆すまん
527名無し曰く、:2008/10/26(日) 00:55:03 ID:utcOz0u+
正史基準を導入してから一部のコアユーザー向になり、
売上が落ちたことが原因らしいよ。
528名無し曰く、:2008/10/26(日) 06:44:30 ID:kHcfNpkQ
光栄が出してくんなきゃどこもないんだよな
洋ゲーは絶望的につまらんし
529名無し曰く、:2008/10/26(日) 10:59:56 ID:HIas5Nra
11にユーザーが飽きるまで待ってから
新しいのをだそうというではないかと…
CS廉価版の後PC廉価版でて
しばらくして12発売予告くると予想
530名無し曰く、:2008/10/26(日) 15:14:42 ID:Nytmad0p
もう出さなくていいからさ。
「今後三國志や信長は出しません。今までクソゲーつまらんばっかで申し訳ありませんでした。」
の一言がほしいだけなんだよな。
531名無し曰く、:2008/10/26(日) 18:42:30 ID:NdTWucOW
>>530
お前馬鹿じゃねーの?
532名無し曰く、:2008/10/26(日) 20:54:27 ID:Nw+vbYql
「革新」の次は「大器晩成」
「11」の次は「3594」
533名無し曰く、:2008/10/26(日) 22:01:09 ID:oXVT6h3E
中国には三國志のゲームってないのかな?
あるなら日本の適当なメーカーから出せばいいのに
ってか絶対あるだろ、出せ
534名無し曰く、:2008/10/26(日) 23:10:26 ID:iXsZMxvs
肥が糞ゲを出す … @
  ↓
さんざん叩く
  ↓
肥がpakを出す
  ↓
さんざん叩く
  ↓
肥が新作情報を出す
  ↓
ほんの少しだけ希望を持ちつつ、さんざん叩く
  ↓
@へ戻る


どうやら肥は、この罵倒の連鎖を止めるつもりなのだろう
535名無し曰く、:2008/10/27(月) 22:32:10 ID:cHgoZDP4
罵倒してシブサワコウを社外へおびき出すんだ
536名無し曰く、:2008/10/27(月) 23:01:51 ID:tGanYqQ0
コエの年度末をなめるな!
べ、べつにやっつけ仕事の三国志12なんて期待していんだからね><!
537名無し曰く、:2008/10/27(月) 23:16:50 ID:bOpYP/MK
>>536
期待してないんだからね、なのか、期待しているんだからね、なのか、どっちだ?
538名無し曰く、:2008/10/27(月) 23:30:35 ID:6F7kpL9X
戦闘システムは5みたいなのがいいな
539名無し曰く、:2008/10/27(月) 23:31:54 ID:x6NCUYKL
まだなのかしら
540名無し曰く、:2008/10/27(月) 23:37:02 ID:UiTHGuzb
画質の改良と仙人系特技の調整されたX
はDSへ移植されるとおもわれる。12
より早いかもしれない。
541名無し曰く、:2008/10/27(月) 23:46:11 ID:28OIzk0H
どうせPK無しなんだろうな。
ライトユーザーはPKを必要としてないなどという理由をつけて。

タッチペン付きなんだからこそ、顔グラ編集を付きの with PK を出すべきだろう。
任天堂にもそういうところにまで口を出してほしい。
542名無し曰く、:2008/10/29(水) 10:58:33 ID:NjHRiilV
543名無し曰く、:2008/10/29(水) 12:38:01 ID:0bQV99y+
画像しか見てないけど俺がやりたかった三国志に近い気がする
544名無し曰く、:2008/10/29(水) 15:17:52 ID:EdLAJudc
>>542
これが三国志12でいいよ、もう…
出さない肥は只の…
545名無し曰く、:2008/10/31(金) 16:21:38 ID:1PvMOLrs
コンパチ顔が多いのが残念だな
546名無し曰く、:2008/11/01(土) 02:55:12 ID:HsHhZWCT
トータルウォーやれば良い
547名無し曰く、:2008/11/01(土) 20:18:11 ID:Ft1Rt1HN
中国文明発祥の地は、長江だった
歌だとCHAGE and ASKA の「万里の河」の使用を望む

私の悪い日本語を許しなさい
548名無し曰く、:2008/11/01(土) 23:17:53 ID:6Q7Sf7Y6
やはり8と10のいいとこどりの全武将制のをやりたいな
549名無し曰く、:2008/11/02(日) 08:01:57 ID:5XdonK/0
もう11で最終作なのです。
550名無し曰く、:2008/11/02(日) 08:32:55 ID:cQRt5v8m
もう肥の方針として手間隙コストかかる割りに売れないSLG信長はあきらめたんだろうね
551名無し曰く、:2008/11/02(日) 09:30:11 ID:uEeAmj6L
このご時世じゃな。。。
552名無し曰く、:2008/11/02(日) 14:32:40 ID:gKFIeuA1
まぁ、出さなきゃ出さないままでも良いけどね。
今後KOEIの商品には関心を払わないだけだ。
553名無し曰く、:2008/11/02(日) 16:41:40 ID:7KfxElzx
11からタイトルをアラビア数字に変更したというのに最終だったとは。
554名無し曰く、:2008/11/03(月) 12:55:37 ID:9Wi6Ila0
最新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
http://www.4gamer.net/games/048/G004821/20081031066/
555名無し曰く、:2008/11/03(月) 17:03:19 ID:ikHL0ZEe
2008年11月01日 『モンスター☆レーサー』 (DS版) 公式サイトオープン!
556名無し曰く、:2008/11/05(水) 09:40:33 ID:Os5wF9Qk
レッドクリフのお陰で三国志ブームだってのに

この時期を逃してどうする
557名無し曰く、:2008/11/05(水) 12:12:39 ID:w2VMsIjy
確かにビジネスチャンスだよね
新型ゲーム機もでたことで
何かの移植がまずくるかな
558名無し曰く、:2008/11/05(水) 14:19:41 ID:xPSO46Js
三国志11の海外版を宣伝して海外需要を狙えよ
559名無し曰く、:2008/11/05(水) 19:19:59 ID:7xFBx4bG
コーエーは袁紹みたいなもんだから過去のヒットにあぐらをかいてチャンスを逃すことしかできない
560名無し曰く、:2008/11/05(水) 19:27:53 ID:BNl3eb57
コーエー=袁紹はうまい表現だな
はやく曹操みたいなメーカーが現れてくれんものか
561名無し曰く、:2008/11/05(水) 19:39:23 ID:l53r6s1S
河北統一する前に頓死してしまいそうだ
562名無し曰く、:2008/11/05(水) 20:29:57 ID:vOlrTNFu
まぁ大河こようが、映画こようがマイペースだからな肥は
563名無し曰く、:2008/11/05(水) 22:36:39 ID:S4AAd4i1
仮に作っても無双シリーズなのではと邪推。
564名無し曰く、:2008/11/06(木) 09:17:14 ID:aWSPO/Xp
Yahoo!のレッドクリフの宣伝の武将紹介に三国志11の顔グラつかってふいたwww
コーエーも今がチャンスなのにね
565名無し曰く、:2008/11/06(木) 15:01:16 ID:SvjJpAIt
ちゃんと240X240ピクセルだねw
566名無し曰く、:2008/11/06(木) 16:10:27 ID:Hd9nXnJA
逆にコーエー無双が提供したチャンスもありそうだな

567名無し曰く、:2008/11/06(木) 21:35:20 ID:sZMx93LE
コーエーは袁紹にワロタ
そういえば昔、コーエーではなく光栄を語るスレとかあったな
568名無し曰く、:2008/11/07(金) 12:56:15 ID:CTp35oWy
となると、「誼を通じた北方異民族」がテクモあたりで
襟川のおばちゃんが甄氏か
569名無し曰く、:2008/11/07(金) 22:50:10 ID:dqtO5E+I
新作になるにつれ制作費も労力もウザい要望も増えていくのに、
買うのは一部のコアなファンだけで売り上げはどんどん落ちていくし

なんとか赤字にならないギリギリなラインで出してるのに
手抜き手抜きと尋常じゃないバッシングを受けるし

そんな中で新作作れと言われてもムリだろう、仕方ない
570名無し曰く、:2008/11/07(金) 23:29:25 ID:FWi0/UqX
リメイクすらできなくなってしまったのか
光栄よ

(・∀・)ニヤニヤ
571名無し曰く、:2008/11/08(土) 20:37:18 ID:oM0gVuZM
お前らコーエーの新作来たぞ!

http://www.gamecity.ne.jp/shop/game/bandainamco/dbz_iw/

なんか今度のは孫家をメインにした無双とは一味違うアクション物みたいだな!
572名無し曰く、:2008/11/08(土) 20:56:13 ID:PAjQcD/5
bandainamuco???
573名無し曰く、:2008/11/09(日) 02:27:50 ID:QKa/v9my
12が出ても、PKになるまで買いませんから!
574名無し曰く、:2008/11/09(日) 09:48:36 ID:Aa/wEBGn
なるほどー
孫家大活躍だなー
でも三代目はでるのか?
575名無し曰く、:2008/11/10(月) 02:27:58 ID:ziao2aQp
>>571
不覚にもワロタwww
間違っちゃいないw
576名無し曰く、:2008/11/14(金) 22:42:06 ID:HOlWuMNL
レッドクリフ見てくる。
たぶん三国志またやりたくなるけど、新作作っとけよ!
って感じ。
無双はもう秋田
577名無し曰く、:2008/11/15(土) 15:34:12 ID:DBpAGnn6
三国志12レッドクリフとして出るかな
578名無し曰く、:2008/11/16(日) 00:42:42 ID:nhYNqeme
偽書疑心と敵中作敵と埋伏の毒を復活させて欲しい
あと戦闘中はセーブできないようにしろ
579名無し曰く、:2008/11/16(日) 12:24:03 ID:avzVH2Na
歴史シミュは労多くして功少なしの典型的なジャンルだからね

無双とオンラインで充分会社はやっていけるということだ
580名無し曰く、:2008/11/16(日) 23:24:40 ID:USz3Eemn
レッドクリフだの三国志検定だの盛り上がっているというのに
581名無し曰く、:2008/11/16(日) 23:28:37 ID:0ot1Lt55
そこで無双ですよw
582名無し曰く、:2008/11/16(日) 23:31:23 ID:JNNjVPRq
てぇか映画が無双みたいだった
583名無し曰く、:2008/11/16(日) 23:59:03 ID:C8kO63zZ
ここは決戦なんじゃねぇか?w
584名無し曰く、:2008/11/17(月) 19:09:01 ID:zjG0dyOQ
発売期間までの最長ってどれくらいなんだろ
前は2年おきくらいにでてたと思ったけど
585名無し曰く、:2008/11/18(火) 08:56:46 ID:ef28HrFt
12を出して売り上げがこれ以上落ちればどっちみち
完結になる。

ということで、許容範囲内で売り上げ増が目指せる
緩和策や改革案が必要なのかも。

緩和策
女武将増加は許せる。
定価1000円アップは許せる(どうせ固定客が大半なので)

改革案
ウイポから馬データ導入可能は許せる
馬の血統導入、馬産システム導入は許せる
邪馬台国出兵イベントは許せる
光栄オリジナル武将の登場も許せる(ON・OFFありで)
586名無し曰く、:2008/11/19(水) 15:52:29 ID:RH8gOq3U
>ウイポから馬データ導入可能は許せる
>馬の血統導入、馬産システム導入は許せる

どんなゲームに改革するつもりだよw
587名無し曰く、:2008/11/20(木) 01:46:40 ID:EedhgW6T
とりあえず新武将エディタが細かくて、フェイス画像エディタがフルカラー使えて
既存の画像ファイルから切り取れればいいよ。
基本的に8以降の三国志は新武将でしか遊んでないしな。

9のフェイスエディタはパレット弄らないと、既存画像取り込んだときに
色がぐちゃぐちゃになって参った。
588名無し曰く、:2008/11/20(木) 15:12:19 ID:Fg5Zsnvt
俺も3以降新武将以外でプレイしたことない。
589名無し曰く、:2008/11/21(金) 18:59:19 ID:cOJo/Usp
新武将500人ぐらい作成可能にして、新武将しか登場しない仮想シナリオ入れて欲しいわ
590名無し曰く、:2008/11/24(月) 19:16:50 ID:BiobyP+X
テクモならきっと何とかしてくれる
591名無し曰く、:2008/11/24(月) 20:03:23 ID:R8aMIlNy
顔グラに年齢変化っていれられないのか?
7のシナリオ2でリョケン=爺さんのイメージが
インプットされた
データをみたら17くらいなのに
592名無し曰く、:2008/11/24(月) 20:40:09 ID:fmY0yfdU
11をやったことないのか
593名無し曰く、:2008/11/24(月) 22:28:29 ID:R8aMIlNy
11は舌戦がウザそうでスルーしてました
594名無し曰く、:2008/11/24(月) 22:33:18 ID:eV8UYidd
顔グラだけは最高なんだがな
595名無し曰く、:2008/11/24(月) 22:54:47 ID:CX5e1baA
11に加えて

関の強化(関兵法とか、関の射程範囲内に入ると弓で自動攻撃とか)
砦、陣への兵士の駐屯。
孔明死後のシナリオがほしい。

9と11を足したような感じにしてほしい。
596名無し曰く、:2008/11/24(月) 22:56:41 ID:aSS9i8ZL
全武将じゃないと買わない
597名無しさん曰く:2008/11/24(月) 23:21:21 ID:KXxSf0rD
とりあえず
自分としては11をチェックだ

うちのPCのスペックで動くかどうか疑問だが
メモリ512しかないし
598名無し曰く、:2008/11/24(月) 23:24:09 ID:ZXYinxf5
>595
関と港の強化は必須だよな〜
現状攻撃側が有利なのも逆だよね
函谷関とか剣閣とかの要害は10万で押し寄せてもびくともしないくらいの頑健さでいいと思う
11だと耐久30000ぐらいあっていいのでは
都市の個性とAIの強化も欲しいなあ
呉からの寿春攻めや蜀の長安攻めが楽すぎ
599名無し曰く、:2008/11/25(火) 00:53:32 ID:Ox3td3hp
9の関は強いじゃん。それに大型重機もないのにそんなに丈夫な城砦もなかったと思うぞ。

蜀の長安攻めは多分距離がゲーム的で短すぎるんだと思う。地図をリアルな形状にすれば
それだけできつくなるはず
600名無し曰く、:2008/11/28(金) 00:44:12 ID:zEQs2tu1
野望もだけど、武将に私兵を持たせろ、出陣の時に配るんじゃなく
革新の技術と三国志7の生産システムも継承してくれ
天下統一後も遊ばせろ
外交充実しろ
601名無し曰く、:2008/11/28(金) 01:40:51 ID:MaWFpYx9
>>600
>天下統一後も遊ばせろ

それは無理だろ。ローマとでも戦争したいのか?
正直あの時代じゃ有り得なさすぎて萎える。
9はまだエピローグだから笑えていいが。
602名無し曰く、:2008/11/28(金) 17:53:05 ID:Qi6K/D76
天下統一後はゲームシステムがシムシティみたいになればいいのになw
一定期間が過ぎて、忠誠が下がると、どこかの国で独立する輩が出てくる。
603名無し曰く、:2008/11/28(金) 21:17:47 ID:psrrTISf
上にもあるけど兵士は固定でレベルアップとかすればいいのに(´・ω・`)

時間あいた時にしっかり訓練とか出来るし☆内政に時間をさかれた武将は戦争ではイマイチだったり
604名無し曰く、:2008/11/28(金) 22:26:36 ID:9PkMUo7r
俺は新武将で戦国武将作るの趣味だから10見たく信長の野望の顔を入れて欲しい・・・
605名無し曰く、:2008/11/29(土) 20:41:41 ID:7eWnGuE5
11のマップで内政をノブヤボの革新みたいにして戦闘とターン制を9みたいにしてくれれば買う
606名無し曰く、:2008/11/29(土) 22:40:03 ID:D8zB5sqV
ついでに全武将プレイにして、なおかつ楽しいものにしてくれれば買う
607名無し曰く、:2008/11/30(日) 12:04:06 ID:Pn2EWRre
全武将プレイじゃないとやる気がしない
608名無し曰く、:2008/11/30(日) 12:07:07 ID:tzNf7DZT
俺は逆で太閤に及ばないから君主プレイが良いな
作り込まれてるなら別だが・・・
609名無し曰く、:2008/11/30(日) 18:47:48 ID:6JLfSpaz
俺はどっちでもいいな
全武将でもどうせ君主プレイしかしないし
610名無し曰く、:2008/12/03(水) 11:57:04 ID:GC3h1w9m
内政とか戦争に必要な資材とか軍資金、兵糧なんかの数値をもっと厳密にしてほしい
あの時代で兵糧や物資が余るのは考えづらい
弓矢とか鉄材は貴重品だろうし
内政だって優秀な担当者が継続的に支えるようにしてみるとか
戦争に関してはグラフィックとか一騎打ちなんかじゃなくて、兵士の疲労度や兵糧の補給なんかを取り入れるとか
兵士も加齢で減少するようにしてみるとか、訓練も継続的にしてみるとか
軍規の度合いや兵士の部隊忠誠度とかを入れてみるとか
戦場に関しては部隊の再編成が出来ないシステムを直してほしい
とにかく、シミュレーションゲームなんだから、簡略化しないで数字とか時間軸をシビアにしてほしいわ
派手な戦闘ゲームは無双とかでいい
611名無し曰く、:2008/12/03(水) 13:56:20 ID:+kyKu5XO

シミュゲーだからこそ簡略化が必要
612名無し曰く、:2008/12/03(水) 14:04:01 ID:QFOu7YnF
複雑なシステムに対応できるAIが地球上に存在しないからな。
RTSなんかは極限まで簡略化することで「強いAI」を実現しているように見せかけている。
613名無し曰く、:2008/12/03(水) 15:30:10 ID:XSB2XDWN
ヘビーユーザー&リアリティ重視派と、ライトユーザー&ゲーム性重視派の
いつもの争いか…

残念だが100年前に通った道だ。パイの小さいヘビーユーザーの声のままに
作り続けてこの体たらくだ。

いくら要望出しても聞き入れられる確率は限りなく低いよ。
614名無し曰く、:2008/12/03(水) 15:33:40 ID:x5CrvywX
仮に人間vs人間のゲームだったとしても>>610みたいなのをやりたがるのは極めて少数だろうな
615名無し曰く、:2008/12/03(水) 15:42:36 ID:+kyKu5XO
>>613
勝手に変なチームにまとめるな
ぜんぜん矛盾していない
616名無し曰く、:2008/12/03(水) 16:51:42 ID:8yA/0zZL
RTSにしてもWCやAoE競技的な物とパラド社のVicやCKみたいにミクロに拘る物もあるし
SLGでもカルネージハートみたいに尖った物からスパロボ、大戦略みたいに乱数任せな物まで色々ある。

対人や対戦を軸に考えるなら簡略化が重要。
人間は二択三択で十分に駆け引きを楽しめるから複雑化しても、快感に直結しないと思う。
CPU相手なら複雑化=要因が多くて手が読めないならば多いに◎
ただRTSなら操作量=強さなのでじゃんけん的な要素がないと詰む。
617名無し曰く、:2008/12/03(水) 20:58:48 ID:x5CrvywX
矛盾?
618名無し曰く、:2008/12/05(金) 01:27:53 ID:kiZoPmTN
首都機能が欲しいな。
君主がいる城は収入と人口増加率が1.5倍とか。
619名無し曰く、:2008/12/05(金) 04:48:39 ID:syoildSh
ほんとに作るのを止めたの?

俺の数少ない楽しみが… ('A`)
620名無し曰く、:2008/12/05(金) 13:51:00 ID:rfWlPNfr
三國志シリーズは、10で太閤5(内部プログラム的には全く別物だけど)、
11では革新をベースにしている。

このことから、信長の新作が出ない限り12は出ない可能性が高い。
かりに12が先に出た場合は、信長の新作が12の流用になるだろう。

ここは三國志信者・信長信者も心を併せて、青き狼の新作を願うことが上策。
621名無し曰く、:2008/12/05(金) 14:17:07 ID:NL259mfT
曹操リュウビ孫堅の3人だけでスタートしたい
622名無し曰く、:2008/12/05(金) 14:46:20 ID:fcLu0KKP
>>621
なんで劉備だけカタカナ?
623名無し曰く、:2008/12/05(金) 20:03:32 ID:uCYcpbWq
>>620
俺的には
ランペルール2→三国志12
が良いと思うけどどうかな?
624名無し曰く、:2008/12/05(金) 21:16:58 ID:rUyeKBu1
いや、三国志9→ヨーロッパ戦線だろ?
625名無し曰く、:2008/12/08(月) 05:02:24 ID:b15QR9WN
スタッフー
626名無し曰く、:2008/12/08(月) 05:05:47 ID:33TFbqJq
来年中にでるのかな…?
627名無し曰く、:2008/12/08(月) 18:21:46 ID:6l2AE+OP
焦らし戦法とか…んなわけないか
628名無し曰く、:2008/12/09(火) 03:21:00 ID:ZOVVsm9Y
三国志武将も経験値とレベル制にして欲しい
職業決めて経験値積むとちからやかしこさアップ
装備で攻撃力や防御力アップ
レベルが上がると特技を覚えるの
629名無し曰く、:2008/12/09(火) 07:52:34 ID:h+TNKzun
英傑伝じゃん…
630名無し曰く、:2008/12/12(金) 10:08:12 ID:9YN9s/fe
9は内政がめんどすぎ
631名無し曰く、:2008/12/12(金) 12:58:25 ID:V46hXmCD
>>1-630
価格設定を10000円台でなく、
20000〜30000円台なら作ってくれるかもよ。
携帯みたく。(まあ、高くしてもあの程度だが)
632名無し曰く、:2008/12/17(水) 00:57:48 ID:HucHrS+y
あれだ、内政に民の声みたいな要望システムを取り入れて、内政をしっかりすると支持率が上昇。
国が発展しても支持率が低いと民が逃げていくとかいうのはどうだ?

無茶すると1ターンで君主交代運動とかの特殊イベントが起こるんだ
流石に三国時代じゃ民主主義は無理か・・・

大使委託で放置した国の民から嘆願書が届くとか、
悪徳文官の闇帳簿が見つかるとか
633名無し曰く、:2008/12/22(月) 01:04:57 ID:Q1nN0g5r
三国志6のリメイク作ってほしい
曲もグラも使い回しで良い、ただ戦争中に9ような兵法を使えるようにするだけで真の神ゲーになれるんだ
634名無し曰く、:2008/12/22(月) 01:26:29 ID:JG0N2IzP
>>632
陳情や賄賂イベントは普通にあるでよ
635名無し曰く、:2008/12/24(水) 01:28:56 ID:w/ruTWoW
マジで情報出さないのかね?
もう肥を見捨てていいんだね?
社員さんよぉ!
636名無し曰く、:2008/12/25(木) 20:19:58 ID:+cMp4J/o
君主や武将プレイだけでなく兵士からやってみたい
クズ武将に仕えて四苦八苦みたいな感じとか
637名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:53:33 ID:AHnkSJDA
>>636
城砦を丸太で破壊するときは、最前列に立たされてアローレインですね、分かります
638名無し曰く、:2008/12/26(金) 09:19:37 ID:EdX3kE2E
戦闘は無双形式で能力値は兵卒なんですね、わかります
639名無し曰く、:2008/12/26(金) 20:19:50 ID:wxXkuV7U
それはそれで楽しそうではあるな
640名無し曰く、:2008/12/30(火) 17:31:14 ID:exRk0RcR
久々に三国志孔明伝やるか・・。
641名無し曰く、:2008/12/30(火) 19:18:07 ID:sU8imb5N
>>635
肥社員「三国無双エンパイアーズシリーズとして生まれ変わりました^^」
642名無し曰く、:2008/12/31(水) 00:34:45 ID:SA0cQYJz
>>635
出す気ないのに情報なんか出るわけないだろバーカ。




以上、肥様の意見を代弁させていただきました。
643名無し曰く、:2009/01/04(日) 20:46:48 ID:iMJdWNFO
新年あけましておめでとうございます
で、今年は新作どうなのかね?
644名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:02:40 ID:lHU5gqmW
無双は飽きた。
1本当たったら同じような内容で連投しやがって、
結局グラがちょっと綺麗になっただけでシステムは変わってないじゃんか。

シムシティみたいにじっくりできるような三国志が欲しいな。
シムシティくらい手間を掛けて町を発展させる。
強国が攻めてきても篭城しないで打って出るくらいの気持ちにさせられるくらいの。

が、わざと篭城して攻め入られて、
何とか返り討ちにした後の再建も面白そうだ。
シムシティでやること無くなった時に災厄発生させるような感じで
戦後の町を復興させるのだ。

攻め入られた時の対策を考えながら堀を掘って水路を造ったり、塀でエリアを区切ったり。
住人も職種と貧富分布が図で表示されるようにして、農民が増えれば秤量の年間取得量が増えたり
商人が増えたら馬や武具の購入が楽になったり、鍛冶屋増やして技術力上げたり。
町の治安維持のために駐在所みたいな感じの建物を建てたり。
火災に備えたり、病院や私塾などを作って文化レベルを上げたり・・・
文化レベルを上げると町民の中から在野武将が発生しやすくなるとか
645名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:10:42 ID:btFEKhay
シムシティが無性にやりたくなったじゃないか
646名無し曰く、:2009/01/10(土) 17:22:54 ID:W0uTfC4V
三国シムとか作ってくれ
647名無し曰く、:2009/01/10(土) 19:23:32 ID:SjvR8kfJ
武将プレイでバカ殿補佐して天下取らせるのが好きなんで
三国志でも信長でもいいからせめて最後にもう一回武将プレイゲー出してから終わってほしかった
648名無し曰く、:2009/01/12(月) 18:14:33 ID:HcnKoBOq
オーイ
649名無し曰く、:2009/01/12(月) 19:53:20 ID:fKE7KBz9
武将プレイゲーならバカ殿のバカっぷり強化してほしい!親しい家臣と協議したり派閥が出来たり罪をきせられたり‥意見したら官職落とされたり賄賂で無能が出世したりしたら楽しそう!
650名無し曰く、:2009/01/14(水) 12:50:55 ID:HixqfGuY
KOEIの三国志はユーザー目線がまったくない
その点洋ゲーは素晴らしい
651名無し曰く、:2009/01/15(木) 10:50:57 ID:zKD4p3FA
PS2なんだが、12が出るまで様ゲーで三国志っぽい
ソフト教えて。
652名無し曰く、:2009/01/15(木) 13:43:24 ID:6fnkDspa
様げーって?
653名無し曰く、:2009/01/15(木) 13:51:03 ID:Zo470cYX
洋ゲーのことじゃね?

>>649
派閥は欲しいな
のぶやぼ蒼天録みたいなシステムを発展させたら自然と疑似的な派閥システムができないだろうか
654名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:29:38 ID:oq4EVQwa
>>653
6はともかく7、8って派閥なかったっけ?
655名無し曰く、:2009/01/16(金) 07:59:13 ID:Io6zVFa6
ありそうで無い
656名無し曰く、:2009/01/16(金) 09:50:00 ID:1m58ohA7
派閥があったのって太閤3だけだっけ
試みは良かったがねり込み不足すぎた
657名無し曰く、:2009/01/28(水) 02:49:06 ID:v7sIYFvC
彼女できて11で引退して以来なんだが12まだなん?w
658名無し曰く、:2009/01/29(木) 02:28:20 ID:mrL+0TNU
彼女と別れて、最近11始めたばっかりだから、当分でなくていいよ。
659名無し曰く、:2009/01/29(木) 14:05:31 ID:hH/gINx4
彼女と別れたけど、新しく出来た彼氏と一緒にプレイしたいので早く12出して欲しい。
660名無し曰く、:2009/01/31(土) 11:18:57 ID:t/Tv24E9
次回作はまだでつか?
もう限界でつ・・・

     ∧_∧
    ( ・ω・ )
     (=====)
   __ (⌒(⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
         | |
       / \ 
661名無し曰く、:2009/02/01(日) 21:07:32 ID:pSnwojO/
肥はもっと民心の値に気を配れよw
反乱上等!みたいな内政だよな。
662名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:26:18 ID:bmugO4lm
渋澤光栄
統30 武50 知90 政40 魅12
特技 徴税
663名無し曰く、:2009/02/02(月) 09:35:40 ID:0pK3LuQ8
提督の決断スレと同じことやってんじゃねーーーっ!!www

しかし意外と待ってる人多いですよ・・・肥さん・・・

追記:今まで肥ゲーに使った総額計算してみろよw恐ろしい数字がwww
664名無し曰く、:2009/02/02(月) 10:10:48 ID:bmugO4lm
>>660を見てるといつまでも待っていそうな気がする

実際俺は9と11のループでまだまだいけそうなんだがな
665名無し曰く、:2009/02/02(月) 10:35:57 ID:Tyxywl1E
もう年だから引退と同時にソフトも処分したんだけど
最近安いソフト買ってやってる

[はとりあえず制覇した
今は]をやっているがイマイチ
\の方が面白かった気がするんだが
安い奴売ってますか?
中古はイカ臭いので嫌いです
666名無し曰く、:2009/02/02(月) 11:18:33 ID:Y6tQaDbC
IXはソースネクスト版をPKとセット購入一択
667名無し曰く、:2009/02/03(火) 06:08:01 ID:cFpg+69w
>>663
関連書籍も合わせたら大変なことに!
ゲーム本体は気に入らないタイトルでも武将ファイルだけは買ってしまう俺って……
668ビック:2009/02/03(火) 21:50:22 ID:OzWMQ8Ps
パソコンヴィスタにしたから今までの三国志がおじゃんに・・・。
669名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:29:45 ID:Eq4C+gDI
え、ヴィスタじゃ動かんの?
670名無し曰く、:2009/02/04(水) 21:58:05 ID:zkvJnWpb
三国志に限らず、古いのはビスタじゃ動かないの多いんだよな……
ゲーム用と割り切るならデュアルコア+XPのをサブで買っとくといいかもしれん
2000からXPへの移行期でも古いゲームで動かないのちらほらでたし
671名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:05:39 ID:Tpv9t6Nn
]は改造すれば楽しめる
セイラン等がバカみたいに強いからね
672名無し曰く、:2009/02/11(水) 21:07:05 ID:lqvmSuNx
強いよなー・・・・「イラン」って
673名無し曰く、:2009/02/11(水) 23:22:20 ID:F71u8hv8
売り上げ

三国無双3>>>>三国志1〜11まで全部
674名無し曰く、:2009/02/12(木) 07:46:30 ID:bDHVmAAX
>>668
>>669
>>670
Vistaでも三国志はZ以降なら動くZE!!
X、Yはバイナリィいじれば動く・・・・・が、いかんせん256色対応なのがウザすぎる

ちなみに予測だがWindowsの次のVer.のWindows7は基本Vistaのupでシステム上の新規開発は行わないって発表してる
つまり、2000→XPと同様の流れなので
2000→XPでほとんどのソフトが無問題だったようにVistaで動いたヤツは7でも動くと思われ・・・・・
675名無し曰く、:2009/02/12(木) 12:52:34 ID:iqSHoC+G
>>674

  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
676名無し曰く、:2009/02/12(木) 23:21:44 ID:UttMIzlb
早く新作をやりてぇ、犯りてぇ!
677名無し曰く、:2009/02/13(金) 16:34:29 ID:nwWdXc1n
問題は、XPで使ってるソフトが、ビスタなり7なりで動くかどうか
なんだよな〜 三国志に限らず

ところで、>>673の売り上げはマジかいな?
夢想にちから入れるわけだわな。
かくいうオロチおもろい思いながらやってるけど…
678名無し曰く、:2009/02/17(火) 09:37:20 ID:HQ6VCOJ2
11のインストールディスクだけ失くした
ゲームディスクとPKディスクだけでどうしろと?
早く12出して
679名無し曰く、:2009/02/18(水) 22:43:43 ID:rNfr2etX
12が出ないのって、実は某国が三國志12を商標として登録したからじゃね?
ゲームを出したかったら商標を買え…みたいな投機目的で。
680名無し曰く、:2009/02/19(木) 12:49:33 ID:ahORWmOH
適当なこと言うなw
それは某エーのやりくちじゃないか。
681名無し曰く、:2009/02/19(木) 14:12:54 ID:HckeqK4H
>679
それなら信長の野望がでないのはなぜだ?
682名無し曰く、:2009/02/19(木) 14:35:42 ID:rhJabi/g
シブサワコウの限界なんじゃね?
683名無し曰く、:2009/02/21(土) 13:17:45 ID:4WwQEsgv
肥の限界
女社長の不理解
684名無し曰く、:2009/02/21(土) 13:22:24 ID:BQgXSpP1
女社長というか商売に思想を持ち込む奴の限界だな。
685名無し曰く、:2009/02/23(月) 00:45:00 ID:vDkbFJ6S
先ずは信長の野望シリーズそれから12

まぁ、もう限界なんだろうけどな
686名無し曰く、:2009/02/23(月) 12:51:48 ID:LhSz19ot
まぁマジレスすればPS3はじめ次世代機のスペック使ってコーエーが新作作らないとはちょっと考えられ無いから、それに向けてPCも相当練りこんでいる最中だと思うよ。
687名無し曰く、:2009/02/23(月) 13:26:23 ID:seRbR+NJ
まぁPS3で出すのは博打だしPS2は流石に厳しいしな

PC版だけ出せばいいのに
688名無し曰く、:2009/02/23(月) 13:31:50 ID:LhSz19ot
>>687
うん、ただ上で沢山レス有る様に商売上の理由からPC単体だけで突き詰めるのが厳しくなっているのが現状かも。
689名無し曰く、:2009/02/23(月) 22:19:38 ID:abze9/b+
PS3、Xbox360、wii
この中で発売されるんかねぇ
360は作りやすいとは言われてるけど
690名無し曰く、:2009/02/24(火) 15:31:38 ID:NzCJSPXi
箱なんて売れないからダメ
691名無し曰く、:2009/02/24(火) 16:09:40 ID:7W9dNXlX
wiiで指揮とか一騎討ちとかできそうな
692名無し曰く、:2009/02/24(火) 16:12:32 ID:mwluZ3xf
DSのタッチペンで、隊の進出先を指定すると、波が押し寄せるように兵がワーッといくようなのやりたいなぁ。
693名無し曰く、:2009/02/24(火) 18:39:17 ID:RTMK/jXG
wiiの11って売れたの?
694名無し曰く、:2009/03/02(月) 13:49:55 ID:5J0F+VZV
無双と9、10、11の売り上げ比べたら12なんか作ってられないだろ
695名無し曰く、:2009/03/02(月) 16:44:53 ID:/tM0RDky
テクモとの合併待ちですってば。

無双も女武将の一騎打ちも乳揺れまくりですよ。
696名無し曰く、:2009/03/03(火) 22:31:49 ID:A0U4amAs
おい、もう3月だぞ
697名無し曰く、:2009/03/04(水) 03:13:59 ID:FA53Dc2/
三国志11を売却して待っていたけど、12は情報もないんだね
11のwithPKを買おうかと思うけど、廉価版はないんですか…
ふんげいそうらんの件で、拗ねたんかな?
698名無し曰く、:2009/03/04(水) 20:44:37 ID:beF9KxI2
PS2版&Wii版11withPKの廉価なら出てる
699名無し曰く、:2009/03/05(木) 00:43:31 ID:kvMFPsxG
三国志11やりつくした。もう飽きた。
早く三国志12やりたい。無双とかそういうのは興味がない。
シミュレーションゲームの三国志がやりたい。

本当に、次作を作る気は全くないのかいな。
メール出して問い合わせても、返事は無いだろうな。
だって、問い合わせのページに、

  ※ゲームの攻略法、裏技、未発表の製品開発予定等に関するお問い合わせにはお答えいたしかねます。

って、明記してあるし。
ナムコの三国志2でもして、まだ待つとするか。
700名無し曰く、:2009/03/05(木) 03:19:40 ID:EaA2gyI+
そういうときは戦国物の小説を読んで、信長をプレイするがよろし
701名無し曰く、:2009/03/05(木) 05:18:01 ID:r62wET79
信長の肥ゲーには馴染めんでの…
702名無し曰く、:2009/03/05(木) 07:13:34 ID:YC4INGeZ
1からまた作るのがめんどいなら11をヴァージョンアップ出して欲しい
兵力尽きるまでアホみたいに攻めてくるのをどうにかすればまだ遊べる
あと関や港の強化かな
大体、難易度が三段階あっても、ただ敵の物資補給量が違うだけで思考回路が一緒ってのが残念
こういったシミュレーションゲームは、思考回路が一番重要だと思うののだが・・・
703名無し曰く、:2009/03/05(木) 10:17:08 ID:3KhfwfSh
お前ら、架空ゲームで2スレも消費するなよw
704名無し曰く、:2009/03/05(木) 23:27:42 ID:qIkdvBv8
肥の悪いところは、前作のよかったところをバッサリ捨てて、
全く別のものを作ろうとすることだ。

よかったところを引き継いで、更に面白くすればよいものを、
まったく新しいゲームを作らないいかんという強迫観念に駆られて、
出来損ないのシステムで販売し、購入者にテストプレイさせて、
製品版が出るのは、PKの後の、PS2withPKまで待たねばならない点

態々操作しづらい家庭用ゲーム機で買おうとは思わんがね
いっそのこと、三國志ツクールでも出せばよい。
もちろん、過去11作のデータを入れてな!
705名無し曰く、:2009/03/06(金) 10:47:29 ID:GEQQE/P/
>よかったところを引き継いで、更に面白くすればよいものを、
システムが似すぎると、マンネリ化の原因になるよ
それでなくても前作と同じシステムだと飽きる
特に題材は三國志で固定されてるし
706名無し曰く、:2009/03/07(土) 18:50:06 ID:DmbAVlqV
11を箱○かPS3で出してくれ
それすらも経済不況でもうだめぽなのか
707名無し曰く、:2009/03/07(土) 19:00:27 ID:WeaPIOhD
美形の武将がボタン連打で派手なエフェクトで暴れまわれば
売れる時代早く終わってくれ
708名無し曰く、:2009/03/07(土) 19:01:05 ID:WeaPIOhD
そして12はRTSで出せ
それが新時代だ
709名無し曰く、:2009/03/07(土) 20:51:37 ID:pWU5B7iw
>>708
しかも武将プレイ選択ありで。
710名無し曰く、:2009/03/07(土) 23:00:56 ID:9hb2qA93
>>708
RTSって何ぬねの?
711名無し曰く、:2009/03/08(日) 18:04:32 ID:sfPr20h1
俺はRTSだったら買わない
712名無し曰く、:2009/03/09(月) 15:12:33 ID:l/7B/37Q
そしてRTSでIPか何か使ってネット対戦が出来て
三国志版AOEですね。分かります。
713名無し曰く、:2009/03/09(月) 15:20:30 ID:unsRXY+g
いやネット対戦ないとこの手のゲームはつまらんだろ
11COM馬鹿すぎるしw
714名無し曰く、:2009/03/10(火) 00:02:40 ID:9V4d4Tvt
http://www.famitsu.com/image/131/aQab83d7FV5O5L6F6h97XkKP39e8E7Uv.html

三国志12キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
とおもったらだまされた
715名無し曰く、:2009/03/10(火) 01:00:30 ID:eszx04bt
新作より焼き直しの無双シリーズの方がコスト安いらしいね
KOEI過去最大の利益だとさ
716名無し曰く、:2009/03/10(火) 19:27:52 ID:PJT2ZhyF
そりゃPCゲーシリーズ出さなくなるわw
717名無し曰く、:2009/03/10(火) 22:25:32 ID:Pyo6fso/
>>714
もはや曹劉孫がおっさんの三つ子にしか見えんな
718名無し曰く、:2009/03/10(火) 23:10:40 ID:BVnnO3wG
三國志シリーズで一番楽しいのは、何番ですか?
719名無し曰く、:2009/03/10(火) 23:12:19 ID:SgMAdmQM
まだなんの情報もないの?
720名無し曰く、:2009/03/11(水) 00:40:12 ID:15EzSLRO
無双のどこがおもしろいんだよ
いい加減飽きろよ
721名無し曰く、:2009/03/11(水) 00:46:43 ID:dqkLHoa0
>>718
9>11>6>以下ゴミ
722名無し曰く、:2009/03/11(水) 05:09:41 ID:Oe3lm2xy
無印11鬼バーサルを買って1日遊んでがっかりして、
半年手元においておいて一度も遊ばなかったので売り飛ばしたんだけど
いつまでたっても12が出ないので、パソコン版11PKを買おうかと思ってるんだけど、
変なバグとかなくなってますか?

大国に少数で攻め入る意味不明なアルゴとか…
723SimGlobe:2009/03/17(火) 21:08:07 ID:TQTMp31D
SimGlobe:シムグローブ
シンプルなシュミレーションソフトです。
希少鉱物を探し当てるシュミレーションソフトです。
ダウンロードして25ターンまで、無料で試すことができます。
それ以降は有料です。
ご購入お待ちしています。
ホームページにジャンプ。
http://members3.jcom.home.ne.jp/runsight/
724名無し曰く、:2009/03/17(火) 23:15:55 ID:+OuleMue
で、三國志12はいつ出るのかね?
725名無し曰く、:2009/03/17(火) 23:46:27 ID:Uif/I9BV
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
726名無し曰く、:2009/03/18(水) 07:43:07 ID:jr0I7Jaq
>>725
マジ?
727名無し曰く、:2009/03/18(水) 17:00:23 ID:ZOx6CIyu
引越しのときにPC版三国志を全部売り飛ばして、12をワクテカしてたんだけど、
いつまでたっても情報もないので、過去作のどれかを買って遊ぼうと思ったら、
リストにPC版がないのが多いんだけど、もしかして、もう手に入らんの?
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/index.htm
728名無し曰く、:2009/03/18(水) 21:27:08 ID:46x73lSH
7〜10はソースネクストが販売してる
729名無し曰く、:2009/03/19(木) 00:43:02 ID:NV3XPx6H
11を買おうと思うんだけど、全体マップがほしいので、
「三國志11 with パワーアップキット プレミアムBOX」
がほしいんだけど、品切れになってる…
もう売っている所ないですかねぇ… ('A`)
http://www.gamecity.ne.jp/shop/sangokushi/11/
730名無し曰く、:2009/03/21(土) 00:00:49 ID:DhzgT7Xc
店頭にはまだあるんじゃないか?
なくても諦めずヤフオクをチェック
プレミアムBOXほすぃなぁ
731名無し曰く、:2009/03/21(土) 00:33:13 ID:KSBxlP+B
ネットで検索しても、どこも取り寄せ商品ってなってるな
そして、メーカーには在庫切れ…
732名無し曰く、:2009/03/21(土) 03:18:52 ID:f8P9/paZ
とりあえずDSみたいにXの武将を11の顔とちょっといじった能力にして
文官にも位をつけて
全体的にグラフィックをパワーアップさせて
COMの馬鹿さを改善して
折角だから舌戦も入れて
特殊能力の数もあと2つ位追加させたのを
PS2か3で12として出せば満足
733名無し曰く、:2009/03/21(土) 03:57:47 ID:OAy9Xu8H
同感ですな
DSは どうも肩が凝る
細かい画面を長時間見下ろしてプレイするからだろうと思う
できれば、TV番組を流しながら、パソコン画面で遊びたい
734名無し曰く、:2009/03/21(土) 04:01:04 ID:wBQqWTe8
探しても見つからんから、こうすることにした。
中古11プレミアムを買って戦略マップをゲット後、それ以外を即売却
そして11withPKをゲット
金は掛かるが、いつ出るとも分からない11廉価版や12を待ち続けるよりマシかと…
クソッ! またしても肥の思う壺だ!
恐るべし肥!
ここまで考えてのジラシ戦法とはな!
735名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:31:52 ID:L05Fxtnr
さて、嫁とセク-スでもすっかな。
736名無し曰く、:2009/03/22(日) 00:37:33 ID:2YIUEa87
11PK改造>9PK改造>9PK>11PK
PC版を買うなら11だ
737名無し曰く、:2009/03/22(日) 04:07:15 ID:iO6u/ZsZ
>>736
今日は、地元の中古ゲーム屋を回って、戦略マップ入りの11無印を買ってくるぜ!
手に入れたら、11PKを注文して、11無印を売却だ!
11無印プレミアムは数回遊んで売っちまったから、まだまだ十分遊べそうな気がするぜ!

フー、ホント肥には金を搾り取られるぜ!

    ∧_∧   フゥハハハーハァー
    (,, 'A`)((ニ(ニ(l            ,  ''"´"''': ; . ,
   /ヽヽ|三三二弌ll============lニlll),,'   . : ;  _,; "
 ヽ(  ゝつニ〃l,=l┘            "'' -''''"´
   (,__)-つ          ズガガガガガガガガガ…
738名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:31:00 ID:6RsXNVVJ
近所には売ってねーーーーーーーーーーーーーー!
ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ざっけんなよ!
ぶるぁぁぁ!
739名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:47:37 ID:6RsXNVVJ
戦略マップって、攻略本にもついてる?
こんだけ探して見つからないから、イライラする! ('A`)ティクショォゥメ!
740名無し曰く、:2009/03/23(月) 01:36:41 ID:LE+uwZn7
検索の仕方が悪いのかの?
ネットでもwith PKプレミアムの新品は見つからね…
741名無し曰く、:2009/03/24(火) 00:24:05 ID:UXELCH2R
三國志11の攻略本でおすすめありますか?
買うほどの価値はない?
742名無し曰く、:2009/03/25(水) 16:18:05 ID:2sfrQ/06
いつになったら12の有料ベータ版が出るのかね?
743名無し曰く、:2009/03/25(水) 16:41:50 ID:5BWUvc67
ベクターのフリゲにこんなの来た。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se474292.html
744名無し曰く、:2009/03/25(水) 16:44:06 ID:5BWUvc67
↑一応三國志ゲームらしいが別スレに貼るつもりだったので誤爆。
745名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:08:39 ID:34vTrw+3
面白そうじゃん
746名無し曰く、:2009/03/27(金) 10:50:42 ID:GdxjBwqi
ホントだ!すげぇ面白そう
家帰ったらやってみるdクス
747名無し曰く、:2009/03/29(日) 22:50:20 ID:opGGvdg+
                      ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                        |∧  
                    /  /
                (^o^)/ てめえが三國志・信長・無双ゲーで糞商法を確立した肥に
               /(  )    さらなる何かを期待するというのなら!
      (^o^) 三  / / >
\     (\\ 三
(/o^)  < \ 三 
( /
/ く  まずはそのふざけた
      幻想をぶち壊す
748名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:23:54 ID:6HawCt6i
次世代機でどうするか協議中と予想w

今までのタイプじゃ売れないんじゃないか・・・
> 戦闘を別マップにしたらどうか
  >そのたびにローディングか?ゲームのテンポが・・・
    >PCにTotal Warという強力なライバルがいるから無理だ。技術的に。
>一騎打ちをアクションにしたらどうか
  >無双買うだろJK
>いっそPC専用に・・・
  >PCだけじゃモウカラネーヨ
  >ネット認証にしたら散々だったしなwww
>よし!なかったことに
  >賛成
749名無し曰く、:2009/03/29(日) 23:26:53 ID:UTtLf/s9
>>748
> 次世代機でどうするか協議中と予想w

まずはパソコンだろ?
750名無し曰く、:2009/03/30(月) 16:09:29 ID:NFyuK/Jp
最低でもCore 2 Quad、推奨はCore i7 920 Extreme Edition
751名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:55:31 ID:fLI7N0Sh
>>749
いやぁ、どうかな〜
コーエーは家庭用で出すことを前提に作ってると思うよ
無双のHIT以降は特にw
752名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:51:15 ID:DRBguZr6
>>751
思い当たる節もある!
PC版無印が、PC版PKが、家庭用ゲーム機PKが…

おや誰か来たようだ、38年待ち続けた彼女かも…
753名無し曰く、:2009/03/31(火) 02:03:28 ID:DRBguZr6
                      ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                        |∧  
                    /  /
                (^o^)/ てめえらが三國志12を
               /(  )    期待しているというのなら
      (^o^) 三  / / >
\     (\\ 三
(/o^)  < \ 三 
( /
/ く  まずはそのふざけた
      願望をぶち壊す
754名無し曰く、:2009/03/31(火) 13:50:05 ID:gggTDdOU
甜菜

【シリーズnおける変遷】

DQ FF 三國志・・・ゲーム性の高さから多数のユーザーを獲得
DQ FF 三國志2・・・更に進化した内容で新規ユーザーを大幅に伸ばす
DQ FF 三國志3・・・細部にまで及ぶ作りこみでやりこみ度UP。過去作でも1,2の人気作
DQ FF 三國志4・・・システムや要素を特化させ地位を不動のものとする
DQ FF 三國志5・・・マイナーチェンジに成功し3に並ぶ名作との評判高し
DQ FF 三國志6・・・賛否が分かれるが好きな人はとことん好き
DQ FF 三國志7・・・大幅な内容改革により更に賛否両論だが好きな人は(ry
DQ FF 三國志8・・・キャラゲー
(DQ) FF 三國志9・・・初心に返るものの小インパクト。クソではない
FF 三國志10・・・余計なものさえなく作りこめば神になれたものを・・・
FF11・・・MMOになり過去No.1のユーザー数を獲得。ウハウハ
三國志11・・・糞芸爪欄
FF12・・・もうお腹いっぱい

この流れでいくとDQ9は小期待。三國志12はハズレの可能性大
755名無し曰く、:2009/03/31(火) 19:15:14 ID:UUTsN/Zo
ハズレも何も、出ない可能性のほうが高い
756名無し曰く、:2009/03/31(火) 20:24:30 ID:K8pG5mPi
三国志12がブレイドストームinチャイナならもう一回だけ騙されてやる。
内政が天下創世ならPUK待たずに無印買ってやる。
全武将プレイなら次の作品も期待してやる。

月額課金性MMOだったらさよなら
757名無し曰く、:2009/04/02(木) 10:29:35 ID:4Itg7p0h
10、11はオススメどっち?
9までは全部それなりに楽しめてるんだ。
12出るまで遊べる方教えて。
もしくはPS2でオススメシミュあるかなー?
758名無し曰く、:2009/04/02(木) 11:02:14 ID:NdDScerN
10は武将プレイ
11は従来通り

個人的な主観で言えば瞬発的な面白さは11、
ロングで楽しめるのは10

7,8が楽しめたなら10がオススメかな

あとはそれぞれのスレをご参考に・・・
759名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:43:25 ID:4Itg7p0h
ありがトン。参考にするよ。
どちらでも楽しめそうだから、10からかなぁ。
12はいつでるかわからない、いや、でないかもしれないから。
760名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:50:24 ID:NdDScerN
あと11は結構な3DバリバリだからPCスペックに注意
最近のものなら問題ないと思われ

9、10、11を回してプレイしてるけど
(1個のシリーズを集中的にやるととてつもなく飽きるので)
結局5に落ち着くのがいつもの俺パターンww
アレだけはガチで飽きない
761名無し曰く、:2009/04/03(金) 08:35:20 ID:Ts8nyxNi
つっても、Pen4にGeF6〜くらい積んでおけば問題なく動く。

ところで、次があるなら内政をもっと進化させてほしい。
決まった場所に施設を置いていくんじゃなく、ある程度自由に置いていきたい。
もちろん、都市によって施設数に上限ありで。
農村置いて〜、周りに畑作って〜、って革新タイプではない仕様で頼むぜ。
あと城外に市があるのに違和感がある。
だから城壁をもっと大きくしてくれ。

あとやっぱり戦闘がしょぼすぎる。
決戦みたいなのでやりたい。
762名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:48:34 ID:vs7A8K+y
Celeron256MBだけどexplorerとか起動したままでも軽い]や\、[以下に比べ11はもう徹底的にプロセス殺しても重くて重くて
763名無し曰く、:2009/04/03(金) 15:42:56 ID:ODpIHZ+0
みんながみんなGeF6使ってると思うなよ!!
こ、これは負け惜しみじゃないんだからねっ!!
764名無し曰く、:2009/04/03(金) 17:30:11 ID:2M/qgiBZ
母ちゃん、2001年メーカー製ノートPCで頑張るよッ俺!!!
765名無し曰く、:2009/04/03(金) 22:38:43 ID:Wb0oe7I2
>>764
女手一つで育てられ、大学進学時に買ってもらったノートパソコンを大事に使っている764を想像して屁こいた
766名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:39:48 ID:QT4K7b4g
三国志12は、更に3Dマップ拡大高精細化。
駒も洋ゲー並みの3D希望。
\+11の良い所取りで、期待したい。
767名無し曰く、:2009/04/07(火) 22:48:03 ID:r4Tgfyk9
マシンスペックばっかり要求するような見かけ倒しの仕様になるのはもう勘弁
肝心の中身はスカスカのバグストーム
やってることがウインドウズと変わらん
768名無し曰く、:2009/04/07(火) 23:12:40 ID:B17xvsPi
>>767
そんなことしてても儲かるらしいぜ!
769名無し曰く、:2009/04/08(水) 02:17:46 ID:/Iueof9w
革新CSはPS2とWiiで出してきた。
おそらく、12や革新の次があるならPS3か箱○を視野に入れているはず。
そうなると、何となくグラを紀霊にしないと駄目みたいな雰囲気が流れてるので・・・

必要動作環境(推奨)
OS XP/Vista
CPU シングルコア 2.0GHz (C2D E6850か同等のAMD製CPU以上推奨)
Mem 1G以上 (2G以上推奨)
GPU Shader 2.0以上 グラフィックメモリ256MB以上 (512MB以上推奨)
HDD空き容量 10GB以上 (15GB以上推奨)

てな感じですかね?
770名無し曰く、:2009/04/08(水) 04:26:22 ID:84WgdIwf
次はどういう方向性になるのかな
11をさらに進めてRTSみたいな方向に行くのか
それとも
771名無し曰く、:2009/04/08(水) 07:10:15 ID:M248VAeY
>>770
次があると思うな!
772名無し曰く、:2009/04/09(木) 02:31:44 ID:vG0S4SHZ
                      ヘ(^o^)ヘ いいぜ!
                        |∧  
                    /  /
                (^o^)/ てめえらが未だに肥に
               /(  )    期待しているというのなら
      (^o^) 三  / / >
\     (\\ 三
(/o^)  < \ 三 
( /
/ く  まずはそのふざけた
      願望をぶち壊す
773名無し曰く、:2009/04/18(土) 02:16:31 ID:4wH7Ha0q
光栄も見解ぐらい書けよ。
774名無し曰く、:2009/04/18(土) 06:06:41 ID:G9Vh3pmX
もう作らないんでしょ?
11で最後だとか。
775名無し曰く、:2009/04/18(土) 18:01:50 ID:GRZP/edf
廃業しますからね
776名無し曰く、:2009/04/19(日) 00:48:55 ID:WUf3Xdob
肥から三國志取ったらロクな物が残らん
777名無し曰く、:2009/04/19(日) 01:33:20 ID:rrkR8coi
提督の決断とか、ロイヤルブラッドとか、大航海時代とか、信長の野望とか
無視ですか。そうですか。
778名無し曰く、:2009/04/19(日) 05:34:13 ID:iAvJYwGw
>>777
MMO以外が作られなくなって何年経つだろう?
779名無し曰く、 :2009/04/19(日) 09:18:32 ID:J/oWGJ7O
株主になって、株主総会に出て、そんで質問してみようかな。
歴史シミュレーションは辞めて、もうチャンバラゲームばっかりにするの?って。

頭の中に、いつか次回作が出るっていう期待がまだのこってんだけど、それが
最近ウザくなってきた。はっきりさせて欲しいね。
780名無し曰く、:2009/04/19(日) 13:19:10 ID:Rxy2k57j
レッドクリフの今こそだすちゃんすだとおもうだけどな
781名無し曰く、:2009/04/19(日) 22:57:51 ID:/GsWxe48
最初は8000円ぐらいの強気の価格だけど、コーエーベストとか言って2000円で叩き売りしてるから
儲けは全然出てないんじゃないの
782名無し曰く、:2009/04/20(月) 01:04:05 ID:zcz+/crB
>>781
違う違う!
ちゃんとベルトで変s…

信者や三國志中毒や前作で不満タラタラで欲求不満だった者たちに売れるだけ売って、
最後に安けりゃ買おうかっていう雑魚どもから小銭を巻き上げて、一花咲かせてるんだよ!
783名無し曰く、:2009/04/23(木) 18:01:00 ID:72n1A00F
DS三国志移植してほしいな
784名無し曰く、:2009/04/23(木) 22:03:42 ID:WyuoYMlO
レッドクリフ見て三国志のゲームやろうと思ったんだけど、三国志のゲームって、シミュレーションとアクションしかないのね。
で、三国志のPSPのゲームで、何個かでてるんだけど、どれが一番面白いですか?
785名無し曰く、:2009/04/23(木) 22:15:30 ID:uhLI8EwJ
馬鹿めが馬鹿めがFC版天地を喰らうを知らぬ凡愚め
786名無し曰く、:2009/04/23(木) 22:19:56 ID:WyuoYMlO
さすがにFCは厳しいっす大兄貴
787名無し曰く、:2009/04/23(木) 23:58:13 ID:Vs7Z+kQp
天地@RPGの他にも、アドベンチャー(ノベル?)や麻雀、エロゲとかもあるよな
788名無し曰く、:2009/04/24(金) 08:53:10 ID:oRhsB32p
天地を喰らうのBGMはかなりいい
789名無し曰く、:2009/04/24(金) 10:58:15 ID:Tey0w8EO
戦記シリーズはシミュレーションというより連鎖パズルゲーだな
790名無し曰く、:2009/04/26(日) 08:56:30 ID:DnGqYd8A
>>784
PSPならナムコの三国将星伝
武将の絵がレッドクリフっぽいぞ
791名無し曰く、:2009/04/26(日) 09:55:52 ID:MO8fq8Pp
>>784 コーエー三国志ならX〜[がPSPで出されてる
792名無し曰く、:2009/04/30(木) 06:03:53 ID:7Ba1s3Hk
11って俺からすると面白いんだが・・・
793名無し曰く、:2009/04/30(木) 06:14:05 ID:jBi45tZb
18禁ゲームの三国志がオススメ
発売されてる三国志系ゲームの中で最も史実に近いとされている
794名無し曰く、:2009/04/30(木) 09:59:57 ID:1E6O8p3t
>>793
そんなものがあるのか?
795名無し曰く、:2009/04/30(木) 10:09:05 ID:zZmR1AeD
孫策と周瑜がそんな関係にハッテンする話ですか?
796名無し曰く、:2009/04/30(木) 13:08:16 ID:NNk9WeD0
三国志のエロゲってそっちの方なのか
男ばっかだもんな・・
797名無し曰く、:2009/04/30(木) 15:54:15 ID:tWlXwtZP
三国武将女体化した恋姫無双という物があってな…
798名無し曰く、:2009/04/30(木) 16:10:29 ID:zZmR1AeD
あれが史実に近いとは思えない
真は知らんが
799名無し曰く、:2009/04/30(木) 20:51:57 ID:er/PiPNx
信長の野望の新作はキタっぽいね
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090430003/

三国志12も早くしろ
800名無し曰く、:2009/04/30(木) 21:07:06 ID:szXYroQk
ノブヤボは既に12作品も出てたのか
801名無し曰く、:2009/04/30(木) 21:56:40 ID:Hubv586j
信長が出たなら三国志も出ても良いだろ。
つかレッドクリフの波に合わせて三国志を優先すべきだろ!
802名無し曰く、:2009/04/30(木) 22:44:15 ID:b65V/c5k
もし12発売するなら来年の冬ぐらいだろうな
長い・・・
803名無し曰く、:2009/04/30(木) 23:48:42 ID:niqrH5IP
馬2匹使って丸太引っ張って城門に体当たりできればどーでもいいよ
804名無し曰く、:2009/05/01(金) 01:21:30 ID:fXOMi+2W
オラ肥仕事しろや
805名無し曰く、:2009/05/01(金) 15:41:45 ID:YFmmrrP/
>799
情報thx。超嬉しい!
多分、発売されて、買って、クソゲーだなんだってどうせ文句言って、
PK出て買って、あこぎだなんだって文句言うんだろうけど、
やっぱり楽しみだ。ドラクエみたく発売日延期しまくりは、やめてくれよな。

それと、レッドクリフは2を見たけど、あれはひどいぞ。
あのレッドクリフを元にして、三国志12つくるのだけは絶対やめて
ほしい。
レッドクリフを元ににするなら、むしろ無双の方だ。ジョンウー的なアクションを
入れたらいいと思う。俺は興味無いが。
806名無し曰く、:2009/05/01(金) 20:42:49 ID:f/CzUV86
ノブヤボ新作と聞いて
で、チンギスハーン新作まだなの?三國志はもう新作出さないとか言うならこっち出せよ
807名無し曰く、:2009/05/01(金) 22:01:14 ID:NUJjaDr1
それより早く三國志10のPSP版だしてくれ
808名無し曰く、:2009/05/01(金) 23:34:06 ID:GR/p9jrK
糞藝爪覧の乱
 ↓
関わったプログラマー全員首
 ↓
誰もいなくなった
 ↓
作れない

というオチではあるまいか?
809名無し曰く、:2009/05/02(土) 11:31:01 ID:99mK6lyA
大丈夫、そのうち純中華プログラマーが制作した三国志が出るさ
810名無し曰く、:2009/05/02(土) 13:19:26 ID:igqzh4Jb
てか、三国志=コーエーという図式が根強いだけ
ナムコはもっと力を入れるべきだ
811名無し曰く、:2009/05/03(日) 03:48:01 ID:UZ9PLcqE
えっナムコ何か出していたの?
812名無し曰く、:2009/05/03(日) 07:37:10 ID:cAtTw9lV
813名無し曰く、:2009/05/03(日) 09:49:36 ID:CEghzhKJ
ナムコ版は絵が好きになれん。やはり歴史シミュは光栄というイメージがある
814名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:05:32 ID:pUf5e+Xm
演出を簡略してひたすらAI強化路線を進んでいく
メーカーがあればコー絵もやりやすいだろうなぁ
815名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:47:36 ID:76gCr+yu
三国志はもう作らないの?信長は作るのに?
816名無し曰く、:2009/05/03(日) 22:18:19 ID:TteDDeGG
べ、別に年度末のやっつけ仕事に期待していないんだからね!///
817名無し曰く、:2009/05/03(日) 23:15:17 ID:Cj6YC/UC
しかし信長シリーズの新作を発表するとは、よっぽど経営が行詰ってるんかな。
肥はw

まあ大河で新参もある程度はみこめるかも知れないが、基本的に固定客むけの
市場だから、パイはちっさいのにw

これで初動5万本程度だった三國志シリーズまで復活させるとしたら…相当、
苦しいんだろうな。色々とw
818名無し曰く、:2009/05/04(月) 02:01:40 ID:GsHancP6
>>817
どういう頭してるんだ?
819名無し曰く、:2009/05/04(月) 05:35:57 ID:p6e+L4NA
>>818
・売れない。シミュ市場自体が縮小している。看板シリーズのシミュ二本
(信長、三國志シリーズ)も定期開発をやめる。



・無双など他に売れるソフトがある(あった)。市場規模の小さいソフトに
頼らなくてもそっちで儲けられる。



・他のソフトが売れなくなってきた。規模はちっさくとも、確実に固定客の
見込めるソフトで虎口を凌ぎたい。


こんなカンジ? まあ信長の新作は四年ぶりだそうだから、そろそろ飽きていた
ユーザも呼び戻せると踏んだのかも知れないが。それと大河。

無双から入ってきたミーハーユーザーもシミュを新しくやってくれるかも
しれないから、まあ悪くはないと思うが……さてね。
820名無し曰く、:2009/05/05(火) 02:01:24 ID:4WjGwxik
modフレンドリーにしてくれたらユーザーもっとつく
821名無し曰く、:2009/05/05(火) 08:55:51 ID:N13OxuWy
三国志次回作は、(「\」+「11」)÷2的な、
抜擢システムは無しで、よろ!

史実滅亡君主のために、子孫創出のオルド採用キボンヌ。
是非、無双以上の3D高精細18禁でw

君主行動力を奪ってコマンド可能数が激減すれば、
まさに『傾国の美女』という罠。

売れると思うんだけど?
822名無し曰く、:2009/05/05(火) 08:59:53 ID:aMJochg9
>>821

まあ座れよ。その話、もう少し詳しく聞こうじゃないか。
823名無し曰く、:2009/05/05(火) 09:53:03 ID:ZsvH76VU
これからの時代もっと女の子の意見を取り入れた方がいいと思います。
824名無し曰く、:2009/05/05(火) 10:02:57 ID:IIUYjx1v
>>822
ネタ切れシャイン参上!
825名無し曰く、:2009/05/06(水) 03:26:29 ID:US0uaMqR
やっと12の制作発表きたー
826名無し曰く、:2009/05/06(水) 05:41:44 ID:UOdyiRcJ
>>821だけど、

ゲームデザインについてのアイデアはあるけど、みんな思い付いている事だと思う。

基本的に他のSLGと違って、キャラが立つSLGだから、そこが大事なんだろうね。

販売については、抄本的な廉価ノーマル版と、18禁の高価PUK版を同時発売して、
不具合等の改訂はPUKではなく、公式サイトのパッチでお願いしたいところ。

827名無し曰く、:2009/05/06(水) 09:22:44 ID:ochgQ6Oc
\が一番出来がいい。\の改良版を作って欲しい。
828名無し曰く、:2009/05/06(水) 09:37:16 ID:UOdyiRcJ
\には戦略の面白さ、11には戦術の面白さがある。
829名無し曰く、:2009/05/06(水) 09:50:51 ID:ochgQ6Oc
>>828 確かに戦術の面白みはあるが主観的には中国全土を同時に見渡せる\の方がスケールが大きく好き。
830名無し曰く、:2009/05/06(水) 11:16:11 ID:H0v72hKh
出してもお前らが糞糞と叩くから作る気なくなったんだろ
自業自得
831名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:31:17 ID:US0uaMqR
10も入れて
好きな君主様の下で働きたいんだ
832名無し曰く、:2009/05/06(水) 12:40:14 ID:KyNdJtKL
ジンギスカンだせ
833名無し曰く、:2009/05/06(水) 13:01:03 ID:pPne0z1r
システムを複雑にすればするほどAIが追いつかなくなるから
新しい要素を入れるたびにCOMがバカになっていく。
834名無し曰く、:2009/05/06(水) 17:27:09 ID:ochgQ6Oc
>>833 そういう意味でも\の改良版程度がいいように思う。
835名無し曰く、:2009/05/06(水) 18:17:11 ID:UOdyiRcJ
>>829
>中国全土を同時に見渡せる\の方がスケールが大きく

そうかな?PS2互換優先のためなのか、\は解像度がパソコンに依拠せず、ビデオカード性能が活かされずに、
一度に見える範囲が狭いのが欠点。

11の視野は、ウインドウで廬江を手前左で鳥瞰しながら画面右奥の江都港付近でのCOM同士の陸海戦の様子を
眺望できるくらいの視野がある。

つまり、\の視野に対して11は遜色無し。というか、11は3Dの美麗な大陸描写で完全に勝っている。
フルスクリーンモード3200×1200にすれば、もっと視野が広いだろう。

836名無し曰く、:2009/05/07(木) 14:12:44 ID:s5GvbmTB
PSPで\はいつ出るのかな?
837名無し曰く、:2009/05/08(金) 11:57:20 ID:fSLqmFJr
9は戦闘がツマンネ
運任せの戦術発動とか
11は野戦は良いけど攻城戦がイマイチ
あと部隊に武将が三人居るのに隊を分けれないのが勿体ない
任意に分隊、合流が出来ればよい

9の様な大きな支城を11の様に任意の場所に建てれれば
港や関、石罠も自分で建設や更地化が出来て
一騎打ちをちゃんと技術介入の余地のある作り込み

これで満足
838名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:12:44 ID:I/JqZq1A
戦闘だけ三国志戦記2にした三国志でないかな
三国志戦記3でもいいんです><
PS3か箱○で
839名無し曰く、:2009/05/08(金) 23:22:05 ID:SxwL9DIY
三国志戦記のキャラグラ、戦闘システムの三国志はやってみたい。
戦闘アニメーションが迫力あるんだよね
840名無し曰く、:2009/05/09(土) 07:13:05 ID:xgwYgzTt
三国志11では、盤が3Dになって良かった。三国志12では、駒もAge of Empires Vみたいな3Dの駒にして欲しい。
841名無し曰く、:2009/05/09(土) 10:23:24 ID:mNuVMN+/
無理な話だけど1ターンを1日にしてやってみたい
マップも11の10倍の広さで
あと都市ごとに何人か無名のザコ武官とザコ文官が欲しい
人数と能力は都市ごとに違って、占領する度に人数が増減したり入れ替わったり入れ替わらなかったりして
842名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:59:12 ID:WNfF0TBE
三国志戦記のカクカはキャラが経ってて良かった

三国志11は攻撃されてるってCOMの認識が悪すぎ
港とか攻撃されてても反応しないこともしばしばで
港の落とし合いで兵力減ったりね
あとは各都市の隣接判定もしっかりしてくれれば満足
843名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:03:06 ID:Zsd3yz2N
>>841
舐めたこと言ってんじゃねーぞ
844名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:57:35 ID:rQA9qpoZ
もう限界じゃね?
コーエー三国志は終わったってことでいいんじゃね?
オンラインで社運かかってんじゃねえの?
845名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:42:00 ID:xgwYgzTt
846名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:06:37 ID:4lFSte0p
スレチで申し訳なんだが、三国志ONLINEはPS3とかででないのかな?
12ももちろんだしてほしいけど
847名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:50:57 ID:DCJKnffY
オンラインのが楽に儲かるじゃん
848名無し曰く、:2009/05/09(土) 18:43:50 ID:S983GCGC
普通の三國志+LAN対戦は欲しいが
オンラインはだめだ
849名無し曰く、:2009/05/09(土) 19:35:17 ID:mW7a7j//
三国志戦記のよさがわかってるヤツがいるとは。。。
泣ける(ノ_<。)ビェェン
850名無し曰く、:2009/05/09(土) 19:55:11 ID:Ah9J+XvS
良さがわかってるやつっていっぱいいるんじゃないか?
851名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:07:46 ID:+abNTjTs
>839
戦記の顔グラだけなら英傑伝&孔明伝のリメイクがある
852名無し曰く、:2009/05/11(月) 02:58:14 ID:eCEayrib
12は統一するまでは君主プレイで
統一後は個人プレイでエンドレス、ってのでお願いします
853名無し曰く、:2009/05/11(月) 22:19:08 ID:WSG+npSq
リメイク版でいいから
PS3で太閤5と信長革新と三国志9・10
出してくれ
854名無し曰く、:2009/05/12(火) 06:34:15 ID:RxbmhAbt
11でシリーズ完結でしょ?
まだ出すの?
855名無し曰く、:2009/05/12(火) 06:45:09 ID:mr4t7Aqy
無双より売れないゲームを
無双より開発費と開発期間かけて
作る訳ないだろ経営的に考えて
856名無し曰く、:2009/05/12(火) 11:42:51 ID:aNm8fK4B
あまつさえ、開発人に糞藝爪覧とまで言われたくらいだからな
857名無し曰く、:2009/05/12(火) 12:23:11 ID:P6AJA3ra
Koeiになってから良くも悪くも大衆に媚びた作品ばかりだしなあ
858名無し曰く、:2009/05/12(火) 12:51:15 ID:RCth3enh
大衆ってなんだろう
859名無し曰く、:2009/05/12(火) 17:37:29 ID:qddsyLSg
>>858
一部のエリートもしくはマニア(ゲームの場合はコッチ)を除いたその他大勢。
クソゲーとわかったら、青筋立てて怒りだすんではなく、解かずにそのまま
即日中古屋に売り飛ばし、少しでも元手を取り返そうとする層。

肥の場合は、歴史オタを除いたその他のライトユーザのことだろう。
たぶん。
860名無し曰く、:2009/05/12(火) 17:41:54 ID:On2lcbqk
マシンスペックばっかり要求するような映像や演出にばっかり力を入れる
そして肝心のシステムは成長が見られない
やってることがマイクロソフトと変わらん
861名無し曰く、:2009/05/12(火) 17:48:17 ID:7EsvZFwK
だって映像と演出に凝るのが一番売れるんだもの
特に日本では
862名無し曰く、:2009/05/12(火) 20:22:23 ID:qiCVdLwy
どんなクソゲでもお前ら買うだろ。
だったらお前らの意向はまるきり無視しても利益的にはなんの変わりも無い。
あとはいかにライトユーザーを取り込むかが課題。
863名無し曰く、:2009/05/12(火) 22:16:01 ID:BZNOV/D2
マイクロソフトのAOEみたいに騎馬隊が動けば楽しいじゃん!
呂布駒だけ赤兎馬で目立つと尚更よい。
快速軽騎兵隊で、逃げる劉備軍を追い討ちするのも良し。

864名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:09:13 ID:V5Bw/V5G
>>863
それで、システムが糞ならどうするよ?
865名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:45:53 ID:PEE3FBeZ
ただの糞ゲーになる
866システムソフトα:2009/05/13(水) 01:18:35 ID:aneYhKE4
じゃ、うちが作るよ。
867名無し曰く、:2009/05/13(水) 02:47:31 ID:DNlfQWfQ
最高のSLG三国志をどこかが作ったら、さすがに焦ってコーエーもやる気だすんじゃね?
要はライバルがいねえから余裕なんだろ
868名無し曰く、:2009/05/13(水) 02:52:22 ID:mN7cYq+Q
最高のSLG三国志ってなによ?
いっとくけど歴史オタだけが喜ぶようなもの作っても、ライトユーザーには
受けんぞ。

特に覚えるルールが複雑なシミュ系は、もともとがライト層への訴求効果に
乏しい。シューティング、格ゲーが高難易度・コマンド複雑化で客を減らした
ようにな。

よい悪いに関わらず、売れる三国志シミュがでないと、本気にはならんだろ。
それが歴史オタの満足するものかは別だが。
869名無し曰く、:2009/05/13(水) 03:42:55 ID:DNlfQWfQ
なんか勘違いしてねえか?
ライトユーザー向けとかいうけど、実は無双系は緻密に設計されたゲーム
例を挙げれば、あのマリオだって単純なゲームだって思えるけど、
バランスとかすべてにおいてきちんと設計されたゲームなんだぜ?

歴史ヲタ云々より、ここ数年でのSLG三国志には深みがないのが敗因だと思う。
三国志11の戦争システム、内政システム、舌戦システム・・・
単純すぎてすぐに飽きてしまう。

やり込み要素が無いってこと。

だから売れなかったのでは?
それを歴史ヲタの自己満足にしてもらっては困るな。

長文失礼。
870名無し曰く、:2009/05/13(水) 08:26:32 ID:teE7XXGb
のぶやぼや三国志みたいなジャンルは
むしろライトユーザーばっさり切ってコアユーザー狙いにしたほうが安定しそうな気がするけどな
871名無し曰く、:2009/05/13(水) 10:15:35 ID:1IAYCLiD
商売として旨味がないじゃん。それじゃ。
なんで一部の口うるさいユーザのわがままを叶えるために、減り続ける
パイに固執しなきゃならんのだw

それともコアユーザ一人当たり10本、20本同じソフト買うのか?
872名無し曰く、:2009/05/13(水) 11:26:35 ID:nqJzNLoS
そして共倒れな現状
873名無し曰く、:2009/05/13(水) 11:31:28 ID:BCvRRaZG
減り続ける理由って物が
874名無し曰く、:2009/05/13(水) 14:42:14 ID:p3QhOoaO
戦闘にアクション性を持たせればいいんじゃないの?
875名無し曰く、:2009/05/13(水) 19:57:58 ID:9ToBo/hj
三国志 フューチャリング レッドクリフ

これでOK
876名無し曰く、:2009/05/13(水) 19:59:34 ID:1vGhoDIn
Wiiの11が一応アクション性のある一騎打ちだったけど
877名無し曰く、:2009/05/13(水) 22:41:16 ID:Ry0C5HMI
千葉テレの水曜午後8時から放送してる三国志のドラマ面白いんで
新作いらんよ
878名無し曰く、:2009/05/14(木) 22:54:43 ID:qXU3ltjh
>>871
売れないことを客のせいにしてどうすんだ?w
企業努力しろバカ
879名無し曰く、:2009/05/15(金) 02:34:44 ID:FH3s4xj0
>>878
いや、冷静に考えろよw
シミュで100万本のヒットを飛ばせる時代か?
マニア受けするCivは国内で100万本も売れたか?

数が捌けないとわかっている市場に、より多くの人材と時間とコストを投じる
のは、バカのすることだろう?
バカを時間と金をかけて、人並みにするのが無駄なようにね。

結局、時間と暇と気力が余ってるヤツしか、シミュをやり込めるだけのユーザには
なれないってこった。だったらそんな不採算部門は後回しにするのが企業
としての正しい姿勢というものだw
880名無し曰く、:2009/05/15(金) 16:18:36 ID:bK0cYY/Z
誰と勘違いしてんだこの馬鹿は
59 A+6HXKCD
881名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:29:18 ID:+mzYFwe9
3が一番面白かった。
6が次点(人口増えないのは傷)
9は一見面白いが、@戦術発動が運任せとA行軍中命令変更できないという戦闘の楽しみが全くないのが糞
10はまぁまだマシ
11は@軍隊の移動に時間かかりすぎ(実際150kmほどを30日かかるとかww)
A開発システムが糞
1ターンを10日じゃなくて3日だったらリアルだったのに
882名無し曰く、:2009/05/16(土) 00:32:55 ID:OefmdOBM
>>879
信長は出すのに三国志はださねえの?
信長は100万本ヒットしてんの?
883名無し曰く、:2009/05/16(土) 03:35:00 ID:2fKtdX4l
皇帝になったら(皇帝擁立したら)、内政が別システムになればいいんだ。内容は想像に任せる。董卓もそのシステムを使えるっていう。
国内大規模徴収とか、コマンドがいちいち強力になるの
884名無し曰く、:2009/05/16(土) 03:59:39 ID:c2XdQZX1
>>882
ま、三國志よりは売れているのは確かだよ。
大河ブームで、需要も見込めると踏んだんじゃないの?
プラス、経営が厳しくなって、ある程度稼げる(固定客が見込める)コンテンツが、
対外的に必要になったか、だな。

まあ、三國志も作られるかも知れないよ。
ただしどれだけの人が満足するかは、知らないがw
885名無し曰く、:2009/05/16(土) 12:49:17 ID:/YzPLdMj
3が面白かった。
6も面白かった(人口増えないのは傷)
9は超遠征とか出来て一見面白いが、
@戦術発動が運任せとA行軍中命令変更できないという戦闘の楽しみが全くないのが糞
10はまぁまだマシだが戦役が糞ウザすぎ
11は@軍隊の移動に時間かかりすぎ(実際150kmほどを30日かかるとかww)
A開発システムが糞
1ターンを10日じゃなくて3日だったらリアルだったのに
886名無し曰く、:2009/05/16(土) 19:19:59 ID:e/Wg3Hkp
大河よりレッドクリフの方がブームとして圧倒的に上
887名無し曰く、:2009/05/17(日) 00:50:30 ID:kXH1uo6G
しかし、そのブームに全く乗る気ないから困ったもんだw
888名無し曰く、:2009/05/17(日) 00:57:43 ID:wGsoD0kH
なにせ時代劇ブームの方は女性客の食いつきが半端無い
景気良くなるまでライトユーザー&女子も遊べる安価なゲームで手広くやるんじゃないかね
889名無し曰く、:2009/05/17(日) 02:42:02 ID:w9CvAhF+
昨日今日三国志知ったような厨房や女じゃ歴史シミュは無理だろうな
890名無し曰く、:2009/05/17(日) 05:25:39 ID:h7wGKKNP
それと信長は、三國志以上に看板ゲームかも知れない。
ずいぶん昔のことだが、初代信長全国版は、海外のストラテジーゲーム
部門かなんかで、一位を取った実績があるからな。

それに三國志よりもオタの批判がぬるい、というものあるかも知れない。
(例えば三國志11だと、革新の焼き直しだの革新の方が上だとかいう類の
 批判だな)

その手の評価しかもらえないんじゃ、この時期にあえて取り組む気になるか
どうか…
891名無し曰く、:2009/05/17(日) 05:40:31 ID:iqIMBMW4
[withPKの結婚システムと出産跡継ぎシステム希望。
アレはなかなかやり込み度高くて好きだった。
892名無し曰く、:2009/05/17(日) 08:09:30 ID:ieC6Ez8Y
あれは8や10みたいにゆったりマイペースでできる個人プレイでこそ光ったシステムだと思うが
武将プレイ無しなら9の抜擢システムぐらいに抑えたほうがいいべ
893名無し曰く、:2009/05/17(日) 10:06:08 ID:Np+Zprf3
武将プレイだからこそ結婚、出産跡継ぎシステムがいい味だす。
多分12は武将プレイだと思うけど
894名無し曰く、:2009/05/17(日) 12:54:08 ID:YnjJQ+Oe
武将プレイなら
実際の省庁みたく予算や権限の取り合い、
みたいなゲームがしたいな。
895名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:26:37 ID:w9CvAhF+
>>893
出すと思ってるの?
896名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:54:18 ID:vDMCI1nD
三国志10くそわろた
敵の行動パターンが単純だから
一人の兵士も被害無しで敵全滅余裕
戦略もクソもない
897名無し曰く、:2009/05/17(日) 16:07:03 ID:6zikZpZe
10は少なくとも戦闘に関しては、歴代1、2位を争うクソゲーだからなw
記念すべき第10作目があれだったからなあ…

斜陽は[から始まっていたがw
898名無し曰く、:2009/05/17(日) 18:19:29 ID:6IRuP2W6
]の戦闘は糞だが、それ以外は武将プレイの中では最高傑作だよ
899名無し曰く、:2009/05/17(日) 19:23:42 ID:NPupiUF+
レッドクリフって言ってる奴多いけど、見たのか2の血戦天下まで。
あれは今の客の口に合うように、脚色しすぎだぞ。
三国志演義自体が、歴史をもとに脚色したものだが、レッドクリフはちょっとやりすぎ。
ねたばれになるから書かないけど、あれを元に光栄が三国志12作るんなら、
おれは絶対に買わん。
あと、レッドクリフに出てくる関羽張飛って、背が低すぎ。
ロードオブザリングの小人属と逆のCG加工できんかったのかいな?

>877に同意。あれは中国本土でも大ヒットだったらしい。
1994年ぐらいの中国の作品だから、CGとかあまり無いし、撮影の技術とかもそれなり
になっちゃうが、このドラマの放送の時は、中国の通りから人が消える位、視聴率が
高かったらしいな。
900大罪人馬謖:2009/05/18(月) 12:09:26 ID:r/IeE3du
>>レッドクリフ脚色しすぎだぞ。
いや、皆わかって観に行ってるから大丈夫。

あと877にもう一票。
901名無し曰く、:2009/05/18(月) 21:41:57 ID:05kK0KIX
武将プレイで派閥とかあったら面白いと思ったけど
総点録も三国志6の派閥もろくなもんじゃなかった記憶があるわ
902名無し曰く、:2009/05/19(火) 05:22:48 ID:8H3D+Y7M
12出るまでCivの三国志MODで暇潰しとくわ
903名無し曰く、:2009/05/19(火) 23:50:52 ID:kqOGA7Hg
そんなのやったら、新作の余りのショボさに絶望するだろw
904名無し曰く、:2009/05/20(水) 06:38:41 ID:9BItL2sc
初期のリアルさ(討死、略奪etc)
Yの夢、派閥+Z[]の全武将プレイ
\、]Tの戦略戦術性


これでいい
各作品の良いとこ取りをしてくれ
905名無し曰く、:2009/05/20(水) 15:29:58 ID:YVw2n8q2
659名無し曰く、2009/05/20(水) 08:31:10 ID:9BItL2sc
正直言って信長の野望ってつまらない(笑)
日本の戦国時代なんて三国志の地方戦に過ぎないよ
狭い日本列島でよくやるわ
虎狼関、官渡、赤壁、これに勝る戦いが日本の戦国時代であったか?
言っとくが三国志の戦いはこんなもんじゃ無いからな
それに登場人物の魅力が雲泥の差だね
基地外、馬鹿猿、古狸に対して人徳の劉備、智謀の曹操、武勇の孫堅だから
この時点ですでに差がついてるよね
面白さは三国志>>>>>>>>>>戦国時代
906485634:2009/05/20(水) 19:56:06 ID:AbOKsZLD
お前それ信長の野望新作スレでも言ってたな
907名無し曰く、:2009/05/20(水) 21:24:55 ID:Q7Jh25FD
2が一番。

1ターン目、カク登用
2ターン目、タイシジかチョウコウ登用

これ、もう毎回w


個人的には、舌戦や特技は武将の個性がでるから
11PKも結構すき。
しょぼい武将に運搬とか覚えさせて利用価値だすのとか。
908名無し曰く、:2009/05/21(木) 02:59:25 ID:nRAdv9lG
レッドクリフブームにおもっくそ乗っかってるじゃん
新作でるじゃない・・・無双エンパ・・・
レッドクリフから入る女子供にはいいんじゃない?みてないけど
909名無し曰く、:2009/05/21(木) 03:01:56 ID:5fMYyFbx
レッドクリフは関羽の俳優が小さい上に声が甲高くて全然覇気が無かった。
2もあの人だったらもう見ねー
910名無し曰く、:2009/05/21(木) 03:21:23 ID:2QTqkODn
>>909
変わるわけねーだろ、常考…
911名無し曰く、:2009/05/21(木) 07:19:06 ID:reNn28gz
レッドクリフ2・・・・
912名無し曰く、:2009/05/21(木) 08:07:37 ID:e1VIHGpx
レッドクリフ2面白かったよ


途中までは
913名無し曰く、:2009/05/21(木) 12:22:44 ID:hOUzO1Lb
10万本の矢までがレッドクリフ2の見どころ
914JTM.JTGD:2009/05/21(木) 16:43:44 ID:ts+gU6fa
三国志映画としてはカス
アクション映画としては
おもしろい
915名無し曰く、:2009/05/21(木) 17:15:13 ID:MMfGIqRX
三國は11でシリーズ完結してます
なんで皆知らないんだ??
916名無し曰く、:2009/05/21(木) 18:23:14 ID:9/rMyefA
2012年が濃厚だな。
あと3年待つのか。
917名無し曰く、:2009/05/21(木) 20:01:23 ID:CtzWKn5O
>>885
余り無知を振りかざして批判するなよ。

戦史に稀な軽装の兵士や騎兵などの急速進軍、もしくは整備された軍道なら、
一日の進軍距離は、数十キロに及ぶだろうが、

>11は@軍隊の移動に時間かかりすぎ(実際150kmほどを30日かかるとかww)

は笑える。それに、確かに150kmなのか?まさか直線距離じゃねーよな?
例えば、中世の第3回十字軍の英軍が比較的に進軍の速い時期においても、
81マイルを十九日だからな。
ナポレオン時代の「行軍」スピードも、通常時は一日10キロ強に過ぎない。
道路事情や夜営地設定のことを考えれば、輜重隊(食料)付きで三国時代の
外征の兵が万単位の行軍は、光栄が正解により近く、おまえが遠い(w

918名無し曰く、:2009/05/21(木) 22:39:16 ID:uxXl0VxF
ナポ公と三国志の英傑たちを同列に言ってんじゃねーよ
919885:2009/05/21(木) 22:50:06 ID:c+elpulN
久しぶりに見たら無知とかwww酷いな

>>917
三国志11の移動における最速部隊(精鋭騎兵だっけ?+移動最速の能力持った武将)
で(実際は途中に山脈あるが、ゲーム上では関係なしの)許昌⇔宛(南陽)訂正180km(地図帳参照)
を30〜40日かかるわけだが。
普通の歩兵部隊なら、200km弱の移動だけで2ヶ月かかるとかおかしいと思わないか?


であと、あんたの書いてることが真実かどうかがそもそも解らんけど、
十字軍なんかはかなりの重武装だったみたいだし、
ナポレオン時代にゃ大砲とかも一緒に運んでたんだから、
大して参考にならんわね残念ながら。

一応参考までに(非科学的かもしれんが)書いとくと
古代中国じゃ軍隊が一日に進む距離は12km。
180kmでも15日で着く。
あんたが言うナポレオン時代の行軍スピードと一緒。
920885:2009/05/21(木) 23:46:51 ID:c+elpulN
>>917
生粋の西洋の軍事ヲタクなのか、
ttp://trushnote.exblog.jp/8127505/を見て偉そうに話してるのか知らんが
古代中国の一日の行軍距離の基本が12kmって言われてることも知らない分際で
あんまり人の書き込みを馬鹿にするもんじゃないよwww

偉そうにご高説垂れてくれたけど、中国史に関してはお前の方が無知だろうな。
921名無し曰く、:2009/05/21(木) 23:56:49 ID:CtzWKn5O
じゃ、馬鹿に教えてやるか。

>1ターンを10日じゃなくて3日だったらリアル
>古代中国じゃ軍隊が一日に進む距離は12km
>実際150kmほどを30日かかるとか
>許昌⇔宛(南陽)訂正180km

30日×3/10(1ターン)=9日
9日×12km=108km

おまえ、180kmと108kmで、脳内倍速ですが(w

ちなみに414m(後漢1里)×30里(1日行軍)=約12km
ということなのだろうが、孫子の兵法の30里を全ての軍が
実践できたわけではない。(古代中国で1里は400〜500m)
30里とは、「三十里にして利を争えば、則ち三分の二至る。
是の故に、軍に輜重無ければ則ち亡ぶ。糧食無ければ則ち亡ぶ」
ということで輜重に合わせていけば、当然これより遅くなる。

922名無し曰く、:2009/05/22(金) 00:06:32 ID:wq/YDaq6
(・∀・)イイヨイイヨー

ささっ、私のことは気にしないで続けて! お2人さん!
923885:2009/05/22(金) 00:11:38 ID:BQOfE7xR
>>921
いや、そこまで厳密に計算して>>885書いたわけじゃないからww
まさかここまで絡んでくる人がいるなんて>>885書いた段階じゃ思わないしww
1ターンを10日じゃなくて3日だったら「まだ」リアルって解釈してくれないかな?ww

まずはここまで
はぁ...www
924名無し曰く、:2009/05/22(金) 00:18:37 ID:rfAhlDNn
>>920
12Kmって、随分と短いんだなw
現代戦の歩兵の行軍速度が40Kmという事考えると、当時の兵隊ってかなり貧弱だったのか?
925名無し曰く、:2009/05/22(金) 00:21:00 ID:i1UiEcY6
>>923
言い過ぎました。無礼の段、ご容赦。
リアルを求める貴兄の姿勢と古代中国史の造詣には、肝胆を寒からしめられました。
私も三舎を避けて、失礼します。

926885:2009/05/22(金) 00:21:21 ID:BQOfE7xR
>>921
俺は一般的に古代中国じゃ12km行軍が普通って言われてるよって
当たり前のことを言ってるのに、
また馬鹿が一々孫氏の兵法だの、勝手な自分の推測も挟んで何で文句言うかな?ww

そもそもお前は30日じゃ150km程度しか行軍できなかったって言ってんだろ?
だからそれは間違いだよww
30日じゃ360km移動してたっていうのが一般的に言われてるの。

ナポレオンの軍隊やら十字軍が〜だから
三国志の軍隊も〜だ
とかもうめちゃくちゃだろお前www



でさ、俺に突っかかってくるだけじゃなくてさ、
>普通の歩兵部隊なら、200km弱の移動だけで2ヶ月かかるとかおかしいと思わないか?
とか
>十字軍なんかはかなりの重武装だったみたいだし、
>ナポレオン時代にゃ大砲とかも一緒に運んでたんだから、
>大して参考にならんわね残念ながら。

こういうことはどう考えてんの?
お前が書いたことなんだが。某サイトの受け売りか?ww
927885:2009/05/22(金) 00:24:23 ID:BQOfE7xR
お前が書いたことじゃないなww

お前が書いたことへの俺の反論についてはどう思ってんの?
何か言えよww
928885:2009/05/22(金) 00:33:02 ID:BQOfE7xR
929885:2009/05/22(金) 00:39:57 ID:BQOfE7xR
>>917>>925か?
何でこういう吹っかけてくる基地外が沸くんだ?
あぁ気分悪いわ。

こいつttp://trushnote.exblog.jp/8127505/の都合のいい情報丸写しにしておいて

例えば
>ローマ軍も迅速に行軍しており、ローマ軍の規定では通常の行軍は一日25キロとされます。
とか
>30キロを超えると強行軍となるローマ軍の規定から言って、
前近代の軍隊が無理なく実施可能な通常行軍速度の限界は、
一応、一日30キロ弱であると考えられますが、諸々の事例から見て、
一日20キロ以上進軍していれば最高水準と言って良いでしょう。


なんて情報は伏せてるしwwwww
1日12km行軍したであろうことがそんなにおかしいか?www
930885:2009/05/22(金) 00:44:52 ID:BQOfE7xR
>>917
あんまりよ、人のサイトから都合よく断片的に情報引っ張ってきて、
人のこと馬鹿にしまくるのはもう止めとけよカスwww
931885:2009/05/22(金) 01:06:59 ID:BQOfE7xR
糞ボケのせいで本当に最悪だわ

最後に

>「三十里にして利を争えば、則ち三分の二至る。
是の故に、軍に輜重無ければ則ち亡ぶ。糧食無ければ則ち亡ぶ」
>輜重に合わせていけば、当然これより遅くなる。

っていう>>921のまたしても部分的抜き出しだけど、
よくよく考えると日本語の問題だわこりゃww

我先に30里行ったら輜重が置いていかれるなんて当たり前だろww
しかも>当然「これ」より遅くなるってwwww
我先に30里行く軍隊よりはどんな軍隊も当然遅いわww
アホかwwwwww

しかも他のサイトでこの文の前後見ると
この章は補給の大切さを言いたいから、
例えとして100里、50里、30里それぞれ我先に利を求めて行軍した際の弊害を言ってるのに、
いつのまにかその(中国特有の(大袈裟な))例えをあたかも事実のように馬鹿は受け止めてるし、
おまけに、捻じ曲げた解釈までしとるしwwwwww


本当に都合のいい箇所だけ抜き出して
都合のいいように解釈するゴミだわwww
932名無し曰く、:2009/05/22(金) 01:10:31 ID:BQOfE7xR
低学歴ネット右翼と同じで、
都合のいい情報だけ紹介するわ、おまけに勝手な間違った解釈するわ、
人を馬鹿だの無知だの散々コケにするわ、
もうどうしようもないゴミだわID:CtzWKn5Oはwwwwww
933名無し曰く、:2009/05/22(金) 02:33:39 ID:PHQlhG8j
凄いな
934名無し曰く、:2009/05/22(金) 02:48:15 ID:sJrJPdRj
ここまでのは久しぶりにみた気がするな
935名無し曰く、:2009/05/22(金) 03:57:53 ID:Ib81LFXi
(・A・)イクナイ!

思ったより盛り上がらなかったな〜
みんな年かなぁ…
936名無し曰く、:2009/05/22(金) 05:43:19 ID:TWjLzFkf
ワロタwww
937名無し曰く、:2009/05/22(金) 07:30:56 ID:i1UiEcY6
>>923のおまえ885に対し、惨めな敗者に対する礼をもって返答>>925してやって寝たが、、、
人が去った後に、態度を変え、子一時間も負け犬の遠吠え連発するキモイ下郎だったとはな(蔑

しかたない。教育してやるか。朝早いが、完膚なきまでにおまえのレベルを白日の下に曝してやろう。

まず、おまえは、150km(180km訂正)を9日と主張しまくっていたわけだから、俺が>>921
「30日×3/10(1ターン)=9日、9日×12km=108km、おまえ、180kmと108kmで、脳内倍速ですが(w」と指摘した。
つまり、おまえは倍速を吹いていたわけで、言い訳のように途中から、日速12kmを強調して話をそらしてモナー。

>1日12km行軍したであろうことがそんなにおかしいか?
おまえの「倍速」は非難したが、12kmを否定したことは無いが、大丈夫か?(プゲラ

>200km弱の移動だけで2ヶ月
「180kmで30日」と大きく違う数字で誤魔化すな。やたら、数字に弱いのか?あれなのか?(爆
つーか本当に「180km」か、コロコロ変節して、これも怪しいものだ。実は、200km以上ということは無いか?

次にリクエストに答えてと、

>そもそもお前は30日じゃ150km程度しか行軍できなかったって言ってんだろ?
一言も言ってないが?幻覚でも見えるのか?おまえの当初の倍速「180km÷9日=日速20km」という白昼夢よりは、
光栄の設定のほうが「正解により近い」と言ってるだけだ!きちんと日本語が読めないのか?

>十字軍なんかはかなりの重武装
まさか脳内で重武装のまま遠征させてるのか?無知な厨房かよ?中世の騎士の鎧は脱いで馬や驢馬等で運ぶんだよ。

>ナポレオン時代にゃ大砲とかも一緒に運んで
軍馬で牽いていたの知らないのか?まさか、人が引っ張ってノロノロだったと思ってるのか?馬は牛車に劣ることは無い。
東部戦線(1941〜)のドイツ軍に至ってでさえ軍馬多用という史実も知らないんだろうな。

>ローマ軍も迅速に行軍しており、
すでに「戦史に稀な軽装の兵士や騎兵などの急速進軍、もしくは整備された軍道なら、 一日の進軍距離は、
数十キロに及ぶだろうが」と>>917で最初にちゃ〜んと教えているだろう。
ローマの街道(軍道)網の役割を知らないらしいな。こいつ、有名すぎるアッピア街道も知らないとなるとヤバイなぁ・・・。

>>923で降伏したおまえ885の言うサイトでは、

そもそも「以上より前近代の軍隊は、通常の状態で、一日6キロ以上の行進速度を維持できれば並以上の組織、
一日10キロ以上の行進速度を維持できれば優れた組織」と【結論】しているようだが?
おまえ、重度の妄想族な上に、サイトの結論も読み取れないほど不自由なのか?

>都合のいい情報だけ紹介するわ、おまけに勝手な間違った解釈するわ
これは、おまえ自身のことだろ?ちゃんと、このサイトの【結論】をコピペしろや。

最後に、これを拝聴して、勉強するんだなwww
この時代、万単位が行軍したら長蛇の列で、先頭と後尾の時間差は大きく、行軍速度を合わせるために
余り進軍できないのが通常のパターン。しかも食事や夜営の準備も必要、飲料水事情や天候次第では
更にスピードは落ちまくり。近世のヨーロッパの戦争でも、食料補給が行軍と勝敗を大きく左右していた。
ま、最後にとどめを刺しておくが、古代中国の輜重は牛車等なんだよ。歩みが鈍いんだ、知ってたか?
サイトを漁るしかないレベルならROMってろ!(禿藁

938名無し曰く、:2009/05/22(金) 08:21:14 ID:hy1gq8QE
(禿藁まで読んだ
939:2009/05/22(金) 08:22:07 ID:f8F/6GL3
馬鹿発見w
940名無し曰く、:2009/05/22(金) 09:35:26 ID:Ib81LFXi
(・∀・)イイヨイイヨー

こうでなくっちゃ尾も白くない!
お互いに憤死するまで、徹底的に意見をぶつけ合って、
相手の知識や学力はおろか、人格までも叩きのめして、
絶望感を味あわせてやるのだ! ヒャーハハハ!
941名無し曰く、:2009/05/22(金) 09:37:26 ID:V9GC1gwP
詭弁

黒い牛と白い牛
942名無し曰く、:2009/05/22(金) 09:40:08 ID:UIeemtGl
>>937
>>923のおまえ885に対し、惨めな敗者に対する礼をもって返答>>925してやって寝たが、、、
★人が去った後に、態度を変え、子一時間も負け犬の遠吠え連発するキモイ下郎だったとはな(蔑

お前が勝手に逃げたんだろww
お前がまだもし何か俺に言いたいなら、まず>>931の孫氏のお前の嘘解釈に対する俺の反論に何か言えよww

★しかたない。教育してやるか。朝早いが、完膚なきまでにおまえのレベルを白日の下に曝してやろう。
wwwwwwwwwwww


>まず、おまえは、150km(180km訂正)を9日と主張しまくっていたわけだから、俺が>>921
>「30日×3/10(1ターン)=9日、9日×12km=108km、おまえ、180kmと108kmで、脳内倍速ですが(w」と指摘した。

しつこいなww
>>885の1ターン何日かって話にこだわるなら、
せめて俺が最初に書いた150kmで計算したらどう?ww
何で計算の時だけ180kmで計算すんの?ww
しかも何で日速12kmがここで出てくんの?またしても都合のいいように解釈した酷い捏造だな
軽い気持ちで書いた>>885をそのまま文面通り受け取るにしても、

ゲーム上における都市間の距離と1ターンの距離は当然変わらないんだから、
10日1ターン⇔30日3ターンで150km移動・・・日速5km・・・(>>885の俺は)トロい・1ターンを3日にすればいいのに

3日1ターン⇔9日3ターンで150km移動・・・日速17km・・・(>>885の俺は)(まぁまだ)リアル

>>885の1ターンの何日かの話に固執するなら、ここでは日速12kmは関係ないわアホwww
それに3ターン=9日で150km⇔17km/日
そんな科学的にめちゃくちゃな数字でもないだろうし、
そんな馬鹿にしまくるほどおかしくはないと思うけど。

あと脳内倍速って何だ?wwwキモすぎるww
お前みたいにしつこく一つの言葉尻とらえて考えると、108の2倍が180なのか?www

★つまり、おまえは倍速を吹いていたわけで、言い訳のように途中から、日速12kmを強調して話をそらしてモナー。
???
意味が解らんし気持ち悪いなお前www


ま、ここからはお前は読まなくていいが、ちなみに三国志11やったことある人なら解ると思うけど、
>>885の部隊は移動に関して最速の部隊だから
最速の軍隊で1ターン3日⇔9日で180kmでも、歩兵部隊で18日で180kmでも
そこそこリアルだと思うけどなぁwww
しつこく絡むほどアホな主張かなぁ?ww


とりあえずここまで
大学行くから夜まで加えたさないかも

はぁ...www
943942訂正:2009/05/22(金) 09:54:22 ID:UIeemtGl
>>937
>>923のおまえ885に対し、惨めな敗者に対する礼をもって返答>>925してやって寝たが、、、
★人が去った後に、態度を変え、子一時間も負け犬の遠吠え連発するキモイ下郎だったとはな(蔑

お前が勝手に逃げたんだろww
お前がまだもし何か俺に言いたいなら、まず>>931の孫氏のお前の嘘解釈に対する俺の反論に何か言えよww

★しかたない。教育してやるか。朝早いが、完膚なきまでにおまえのレベルを白日の下に曝してやろう。
wwwwwwwwwwww


★まず、おまえは、150km(180km訂正)を9日と主張しまくっていたわけだから、俺が>>921
★「30日×3/10(1ターン)=9日、9日×12km=108km、おまえ、180kmと108kmで、脳内倍速ですが(w」と指摘した。

しつこいなww
>>885の1ターン何日かって話にこだわるなら、
せめて俺が最初に書いた150kmで計算したらどう?ww
何で計算の時だけ180kmで計算すんの?ww
しかも何で日速12kmがここで出てくんの?またしても都合のいいように解釈した酷い捏造だな
軽い気持ちで書いた>>885をそのまま文面通り受け取るにしても、

ゲーム上における都市間の距離と1ターンの距離は当然変わらないんだから、
10日1ターン⇔30日3ターンで150km移動・・・日速5km・・・(>>885の俺は)トロい・1ターンを3日にすればいいのに

3日1ターン⇔9日3ターンで150km移動・・・日速17km・・・(>>885の俺は)(まぁまだ)リアル

>>885の1ターンの何日かの話に固執するなら、ここでは日速12kmは関係ないわアホwww
それに3ターン=9日で150km⇔17km/日
そんな科学的にめちゃくちゃな数字でもないだろうし、
そんな馬鹿にしまくるほどおかしくはないと思うけど。

あと脳内倍速って何だ?wwwキモすぎるww
お前みたいにしつこく一つの言葉尻とらえて考えると、108の2倍が180なのか?www

★つまり、おまえは倍速を吹いていたわけで、言い訳のように途中から、日速12kmを強調して話をそらしてモナー。
???
意味が解らんし気持ち悪いなお前www


ま、ここからはお前は読まなくていいが、ちなみに三国志11やったことある人なら解ると思うけど、
>>885の部隊は移動に関して最速の部隊だから
最速の軍隊で1ターン3日⇔9日で180kmでも、歩兵部隊で18日で180kmでも
そこそこリアルだと思うけどなぁwww
しつこく絡むほどアホな主張かなぁ?ww


とりあえずここまで
大学行くから夜まで加えたさないかも

はぁ...www
944名無し曰く、:2009/05/22(金) 10:11:49 ID:UIeemtGl
★おまえの「倍速」は非難したが、
だから倍速って何?wwww

★12kmを否定したことは無いが、大丈夫か?(プゲラ
30日で150kmなんてトロすぎる っていう俺の感想を嘲笑ってたんだろ?
日速12kmからみたら、日速5kmなんてトロすぎると思うが。
またご丁寧に日速12kmより遅い軍隊の資料だけ、人のサイトから都合よく持ってきたし、
お前の言うところの道路状況や時代的な古さもあわせて(>>917のお前は)
日速12kmに明らかに否定的だったんだよアホ。
自分に嘘つくなよ?wwww

★「180kmで30日」と大きく違う数字で誤魔化すな。やたら、数字に弱いのか?あれなのか?(爆

誤魔化す?
軽く書いたのに、お前みたいな基地外が
グタグタ絡んでくるからもう一度正確を期して見直して訂正しただけなんだが。
誤魔化す?ww数字に弱い?wwww何言ってんだ?

★つーか本当に「180km」か、コロコロ変節して、これも怪しいものだ。実は、200km以上ということは無いか?

地図帳見れば解るが、直線距離で150km、
現在の道路もほぼ直線に通ってて、どれだけ多めに見ても180km

★一言も言ってないが?幻覚でも見えるのか?おまえの当初の倍速「180km÷9日=日速20km」という白昼夢よりは、
★光栄の設定のほうが「正解により近い」と言ってるだけだ!きちんと日本語が読めないのか?

当初の俺の>>885の書き込みは何度も言うけど150kmを9日(日速17km)だから
いい加減意味の解らん捏造はすんな
それに光栄の日速5kmと俺の>>885の俺の日速17kmじゃ
必ずしも光栄の方が正確と言えないんじゃないと思うが。
少なくとも>>885は馬鹿にしまくるほど非科学的なことは書いてないと思う。

★まさか脳内で重武装のまま遠征させてるのか?無知な厨房かよ?中世の騎士の鎧は脱いで馬や驢馬等で運ぶんだよ。

まぁこれに関してはよく知らんからあんまり言えんな。
ただ、お前が引用してきたサイト見ると、中世西洋の軍隊はかなり遅いし、
重武装が一つの原因だと思うが。

★軍馬で牽いていたの知らないのか?まさか、人が引っ張ってノロノロだったと思ってるのか?馬は牛車に劣ることは無い。
★東部戦線(1941〜)のドイツ軍に至ってでさえ軍馬多用という史実も知らないんだろうな。

人が引っ張ってノロノロだなんて誰が言ったっけ?ww
馬は牛車に劣ることは無いって言ったって、牽いてる物の重さが違うだろww
それに何で第二次大戦のドイツが出てくるんだ?ww
勝手に人が軍馬の存在知らないって前提で話進めんなよww


とりあえずここまで
はぁ...
大学行く
945名無し曰く、:2009/05/22(金) 11:40:11 ID:Zwz9UmSd
すいませーん
何で喧嘩してるんですかー?
946名無し曰く、:2009/05/22(金) 11:50:35 ID:pOTOvDGL
両方とも馬鹿な荒らしだけど
先に馬鹿にした方がより馬鹿なやつかな
行く先々でこんな問題を起こしてそう
947名無し曰く、:2009/05/22(金) 13:25:00 ID:PHQlhG8j
三国志ヲタがキモがられるのも、大いに納得せざるを得ない
948名無し曰く、:2009/05/22(金) 13:25:15 ID:TWjLzFkf
目くそ鼻くそどっちも馬鹿
949名無し曰く、:2009/05/22(金) 16:40:59 ID:wHZ7dOnY
賢者は学びたがり愚者は教えたがる
950TGJGTMG:2009/05/22(金) 16:53:46 ID:yfcPZFfX
三国志12のなんやかんやとか
コーエーとかプロデューサとか経営とかに
文句つける方向性に戻さない?
もう見飽きたからいいよ
951名無し曰く、:2009/05/22(金) 18:52:29 ID:EIRrzxF1
見てたのかw
952TJMJM:2009/05/22(金) 21:57:23 ID:yfcPZFfX
見てはいないな
聞き飽きた?
違うか
読み飽きただな
たぶん
953名無し曰く、:2009/05/22(金) 21:57:28 ID:C6iH0qOU
俺も いつ発売されるか皆の情報頼りで文章読んでます。

それまでは 内政 戦闘 1ターンの日数経過が自分的にあってる9PKで踏ん張り中W

他に内政ぬるくなくて 戦闘楽しいの 新作までの繋ぎとして良かった教えて下さい。
954名無し曰く、:2009/05/22(金) 22:24:44 ID:4Xemk3kJ
917の敗因は見てきたまんまを書いてしまったことだな
単位を変えたり数字をズラしておけばバレなかったものを・・・
955名無し曰く、:2009/05/23(土) 20:11:31 ID:rW4XR8gq
10PKを楽しんで、完成度は高いんだけど、何かが足りない感があって、当時は12が出ればと期待してたんだけどね。
956名無し曰く、:2009/05/23(土) 21:27:44 ID:1z6cNTTC
>>885の11を批判した二点は別物だろうに
なぜうんこくさい開発システムの一例が争いの渦に巻き込まれてるんだ?
なんて沈静化した今でも思ってる俺ってw
957名無し曰く、:2009/05/24(日) 01:15:21 ID:0z2YGZos
恐れながら申し上げます
信長の野望の新作が出て一呼吸おいて、売れ行きが落ちた頃に
三國志12の情報を流し、年度末に、完成度に関わらず出すことでしy…、ゴホゴホ…
958名無し曰く、:2009/05/24(日) 01:16:52 ID:lhgpwoUo
マジか!!
959名無し曰く、:2009/05/24(日) 09:20:40 ID:bU5Yseuw
今年度中には出しそうな気がする
960名無し曰く、:2009/05/24(日) 09:23:03 ID:tQKihr84
三国志12が出ないと信長の続編も出ないから困る
961名無し曰く、:2009/05/24(日) 12:09:35 ID:jMhsAl/C
オセロゲームです
962名無し曰く、:2009/05/24(日) 12:53:20 ID:+Cq+Ykfq
三国志12は顔グラがみんな美少年風に変わります
義兄弟の契りのイベントの描写がリアルになります
アニメ化→映画化→宝塚を予定してます
963名無し曰く、:2009/05/24(日) 20:17:09 ID:uIFYvo83
三国志12の顔グラは全員美少女風になります、男は一切出てきません。
964名無し曰く、:2009/05/25(月) 01:00:23 ID:keK5Qb0/
いつまで待たせんだよ、糞肥は!
とっとと情報流せや、ビチクソが!!
965名無し曰く、:2009/05/25(月) 01:25:38 ID:/uL6Cskp
無双5Empireで我慢しなさい
966名無し曰く、:2009/05/25(月) 01:41:02 ID:keK5Qb0/
悪いがアクションには興味ないんだ…
967名無し曰く、:2009/05/25(月) 01:44:27 ID:3cZYeDAL
さすがに三国志はもうネタ切れな気がする。
11でそう思った。
アイデアはまだあるか?
968名無し曰く、:2009/05/25(月) 04:24:57 ID:JJiO4CC8
だから出ないんだって。
なんで知らないんだ?
11で完結ってかなり話題になったろ。
969名無し曰く、:2009/05/25(月) 04:25:48 ID:bEaw/KyC
>>963
糞女死ね
女は出てくるなカス馬鹿女
女の屑は三国志にいらねーよ
970名無し曰く、:2009/05/25(月) 06:41:19 ID:JBHv/mTj
>>967
今までのシリーズの良いとこ取りという手がある!
971名無し曰く、:2009/05/25(月) 08:36:23 ID:BDeZn5cF
しょうがないから無双5Empiresやってみるか
972名無し曰く、:2009/05/25(月) 11:29:07 ID:i1/I5fhV
信長の後だからはやくて来年末じゃねぇのw
973名無し曰く、:2009/05/25(月) 22:40:42 ID:bn8XGEF+
>>972
年度末のやっつけ仕事に期待している
974名無し曰く、:2009/05/26(火) 00:40:34 ID:eLHUu41E
そうだな
肥が三國志シリーズを出さなくなったら、ただの肥溜めだ!
975名無し曰く、:2009/05/26(火) 02:26:41 ID:Oa+cldL4
上の喧嘩どっち勝ったの?
読んだ人おしえて
976名無し曰く、:2009/05/26(火) 19:30:14 ID:T5lMMx5n
>>974
なんだって?もう一度言ってみて
977名無し曰く、:2009/05/26(火) 19:57:50 ID:O+Y97MGd
肥溜め
978名無し曰く、:2009/05/26(火) 20:58:58 ID:tN9YsMiD
肥駄目
979名無し曰く、:2009/05/27(水) 01:12:39 ID:8hNBYmpj
>>976
肥が三國志シリーズを出さなくなったら、ただの肥溜めだ!
980名無し曰く、:2009/05/28(木) 08:11:46 ID:zQrOnEKi
>>975
黄皓の勝ち
981名無し曰く、:2009/05/28(木) 21:07:11 ID:C7w1fnRX
>>974
すごくいいこと言ったと思うんだけど
最後の方が聞き取れなかったよ
聞きそびれた人たちのためにも、もう一度お願いします
982名無し曰く、:2009/05/28(木) 21:25:05 ID:UOymzKzR
次スレきぼん
983名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:17:36 ID:ViW0G/19
このスレを立てた漏れが責任もって立ててこよう
984名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:37:24 ID:ViW0G/19
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

名無し曰く、 (1)

ホストcw43.razil.jp
【三国志12】つかマジで三國志12まだ?【Part3】
名前: 名無し曰く、
E-mail: sage
内容:
信長の野望13が発表されても一向に発表されない三國志12を語るスレ

過去ログ
つかマジで三国志12まだ?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189872689/
【三国志12】つかマジで三國志12まだ?【Part.2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208234823/

★ アクセス規制中でも書ける板たち ★


アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューア を使うと回避できます。
自分で解決してみよう! 書き込めない時の早見表
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。


うわああああああああああああああああ
985:2009/05/28(木) 23:43:55 ID:uO9qOPUC
それがしにお任せを
986名無し曰く、:2009/05/28(木) 23:45:01 ID:uO9qOPUC
【三国志12】つかマジで三國志12まだ?【Part3】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1243521884/
987名無し曰く、:2009/05/29(金) 02:53:25 ID:RIkus6Ek
>>986
ありがとう
988名無し曰く、
フッ…、礼には及ばんよ…