1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 01:08:22 ID:En+ExUrI
3 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 01:08:46 ID:En+ExUrI
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない。
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能。
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き
4 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 01:09:07 ID:En+ExUrI
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力
・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3
・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)
・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧
・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
・軍師の助言的中率(PS2)
知力100以下は (知力-5)% 100以上は3毎に1%上昇
・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)
・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
5 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 01:09:28 ID:En+ExUrI
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:一般
6 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 01:11:03 ID:En+ExUrI
難易度による違い(PS2版)
初級
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
上級
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
7 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 01:11:29 ID:En+ExUrI
このスレには、散々既出な質問を繰り返したり、昔のレスのコピペを繰り返すタイプの荒らしがいます。
反応しないようにしましょう。
あと、11との比較(どっちが面白い!?)や11はクソor\はクソなどのレスもスルー推奨。
■このレスへのアンカー張られた人へ
荒らしなら
二度と来るな。
荒らしでないと主張するなら
貴方の質問はテンプレや説明書、ゲーム内の武将一覧などを読めば解決できるものだ。
少しは実際に試せ。
8 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 01:12:12 ID:En+ExUrI
以上テンプレ
9 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 02:13:13 ID:Y3E8el67
まだ書き足りない。スッタンで李異〜チ!
10 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 02:15:41 ID:Y3E8el67
>>1乙に遅れるな!あとで何を言われるかわからんからな・・・。
11 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 02:19:25 ID:ZaWwyN3d
書初めで「も」を書く孟獲。
12 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 02:27:46 ID:A78JCXFg
この流れマジきつい
13 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 02:29:49 ID:P5luxSyW
書き込むのにあれほど錐行したの久々だ。
14 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 02:53:05 ID:1Gn3GUoS
ダジャレはも于禁止
15 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 03:06:33 ID:sH6nhMoN
これが我がレスのとっておきだ!
くらえ!
>>1乙!
16 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 04:30:32 ID:qSu9CHIp
17 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 04:42:42 ID:1/Q2e12C
張魯はいくら頑張っても、無官のままだから、王まで上り詰めた曹操軍に滅亡させられた。
州牧ぐらい貰えろよ、クソデブ。
18 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 04:52:58 ID:ZaWwyN3d
董卓の留守狙って洛陽太守ぶっこ抜けばいいじゃないか
19 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 05:13:48 ID:NwfytAKw
官位が貰えないなら交州まで旅立てばいいじゃない
20 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 05:19:00 ID:9EqMa58g
旅立つ部下は無能が良いが慎重なチキン野郎に任せると
他勢力にビビって引き返してくるから注意だ
21 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 06:57:08 ID:V1mviVBo
さあ、今日は天気がいいからお曹仁するか!
フトウを干したら、イトーリョウカ堂に行こうか。
で、おカ華入りおにぎりと生カキと無韓遂のラーメンでも買ってコヨウ。
22 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 07:16:25 ID:Xc2TwxA2
23 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 07:59:02 ID:LwJ9bQ7L
先に城に入れば問題なかったのに
どうでもいい部隊に長蛇で突っ込んでいく猪突も勘弁
24 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 08:55:58 ID:8yPt/zbR
空港川
川
敵城川
川
ってあってさ、敵の城攻撃してるのに勝手に港落とす奴いるんだけどこれも猪突が原因?
25 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 08:58:24 ID:1QwYvYc5
>>24 城攻撃中にズレて港触れただけとかじゃなくて?
26 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 09:15:59 ID:8yPt/zbR
進路で触れてたかも・・・ゴメン
何勝手に休憩してんだよと思ってたw
27 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 09:44:24 ID:NBbS2+M+
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
28 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 10:09:00 ID:8SW25EVV
過疎だと思って油断してると一気にスレ加速するから困る
29 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 12:22:16 ID:PBci+t6a
張繍で英雄集結の上級やってる者ですが質問です。
土下座外交の見切りをする場合、どういうタイミングが良いのでしょうか?
このままだと涼州統治しても兵力と人数で押されそうな気がするんです。
偽報効かなさそうだし。
30 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 12:57:34 ID:TYlJCnhu
こんだけの情報で状況が詳しくわかるエスパー宜しく
31 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 12:59:45 ID:8yPt/zbR
29→張繍
ここまでは分かった
32 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:06:28 ID:WZKi3rOI
つーかセーブしてやってみろよ
それで負けたら負けたじゃん。そうやってくのが楽しいんじゃん
33 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:08:55 ID:5oRjt+uZ
34 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:11:41 ID:5ZEQ8Uod
恐らく
>>29は曹操に困ってると見える、んで涼州に進んだということは河北の勢力は軒並み曹操に吸収されてるとみえる
そして
>>29は曹操にせっつかれてるとみえる、劉備や孫呉は元の鞘に納まってるとみえる
まあ曹操と遊びつつ捕虜を登用するか切るかで武将減らすしかないんじゃない
35 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:18:54 ID:EoO+4icZ
>>34 なんとなく曹操か名家あたりが大勢力になって困ってるのは分かるけど
詳細説明する癖つけてもらおうぜ!
せっかくの話題なんだし・・・
36 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:38:17 ID:oD4c6IUx
おまえら相変わらず質問には手厳しいな
37 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:40:34 ID:5oRjt+uZ
この訊き方じゃ情報少なすぎて答えたくても答えようがないからなあ。
38 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:44:35 ID:PBci+t6a
すみません、状況は馬騰、董卓を滅ぼしたのは良かったんですが、
許昌と洛陽と新野が曹操軍に制圧されてて、南下しにくい状況です。
勢力図的には
>>34さんのおっしゃる通りです。
このまま土下座して張魯の漢中を攻めるのもありかと思いましたが、
曹軍がこれ以上肥大するとまずいかなと思い、相談しました。
39 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:50:46 ID:5oRjt+uZ
漢中と蜀方面に攻め入って
曹操軍は長安付近で迎撃するのがいいんじゃね。
英雄集結なら人材有り余るだろうし、てこずるようなら捕虜は当然処断な。
特に郭嘉荀ケ荀攸程c司馬懿は即座に切った方がいい。
40 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:51:30 ID:HX+7EwMJ
>>38 宛も長安も防御堅い都市だし、漢中取るのはいいと思うけどな。
できれば洛陽まであったらよかったけども
漢中確保して内政充実させて
同時進行で呂布あたりに離間かけて都市ごと引き抜くかな、俺なら
41 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:52:46 ID:9EqMa58g
他勢力と一緒に曹家包囲網を組むのも良し
目先の獲物追いかけて曹家が巨大勢力になっちゃったら
漢中要塞を構えてひたすら迎撃するも良し
せっかく\をやってるんだから難しく考えないで状況を楽しみながらあれこれやりゃいい
42 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:54:01 ID:8Df2Em+/
司馬懿は委任の国が勝手に登用するから殺すのはかわいそうだとおもいます
43 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 13:57:35 ID:KkQtjfjK
馬騰董卓滅ぼしたんなら人材には困らないだろうから
前線をわざと手薄にして攻めさせて捕虜斬首&カウンター
44 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 14:05:34 ID:Qja9puah
新野ひきこもりプレイで死んだ。
周りからの出撃都市が6都市って多すぎだろ。
45 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 14:11:27 ID:8Df2Em+/
英雄集結、呂布で華北を制圧して肥大化した何進と戦ってる
MAXまで作りあげた上党が荒らされるのがいやで平陽を奪ってそこに20万兵士を置いていたら
ボクヨウ、チンリュウ、洛陽、キョショウ、エン、長安、コロウカン、官渡から波状攻撃喰らって死にそうです
迎撃に出た呂布は半年も海にいます
どうしたらいいですか?
ちなみに居留守のボクヨウとかをギョウから攻めて落とすとか美しくないから嫌です
46 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 14:23:46 ID:5oRjt+uZ
前線薄くしてセイランとかの出撃を誘って鶴翼で殲滅して捕虜全部処断
たいていの局面はコレでいける。
処断したくないとか美しくないとか言うならまあ苦戦してくれとしか…。
47 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 14:36:21 ID:VQj1kGyl
防衛側がかなり有利な仕様だからね。迎撃が楽しくて、つい引きこもりがち
自分の決めた縛りとか禁止した手を使ってしまった時は、すごい敗北感だ
48 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 15:02:07 ID:T1XUH1FS
>>23 S3新君主プレイで洛陽と許昌から陳留攻めしていた時濮陽から援護にやってきた曹仁(長蛇兵10000)が城に入らず
洛陽からの部隊に突っ込んできたときには笑った
曹仁が城に入ったら陳留落とせなかった場面だっただけに運がよかったのかも知れないが…
49 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 15:34:11 ID:iNQh1AjR
色々ありがとうございました。
とりあえず、やっぱり漢中落としてからまた考えてみようと思います。
しかしなんか斬首は相手の親族以外なんかもったいないように感じますね。
あとで逃げられて痛い目みるのはわかってるんだけども。
50 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 15:54:32 ID:/elZONB5
城攻めしてる最中に初めて第三勢力が何食わぬ顔で参戦してきた時は驚いた
運良くこちらが敵城にとどめを刺したから良かったが、漁夫の利を喰らう所だった
ターン制じゃ味わえん緊張感だ
51 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 16:32:01 ID:1/Q2e12C
>>50 それがこのゲームの最大の魅力。
自分が他国攻めてる間にまた別の他国が
自分の勢力攻めるために兵をどんどん輸送し始めたりしまくってるしなw
52 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 16:49:13 ID:/elZONB5
>>51 そうそう、大体一万単位で輸送して来るんだが余裕無い時は一万の後を千とかが付いていってて「おまえら必死だなw」状態
どの勢力が口火を切るか、そしてその後の多勢力の追随する戦略は正に三国時代のそれだな
53 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 16:50:45 ID:8uJ16jah
緊張状態のときは先に仕掛けたほうが滅びる
54 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 17:07:02 ID:P5luxSyW
だからこっちも前線の兵士を少なくしたり囮みたいな部隊出したり色々考えるんだよな
55 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 17:13:23 ID:eqaH4Z6j
CPUはアホだから大抵は釣り野伏せでおk
56 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 18:11:21 ID:AngZTh7w
相手がテンパってくると2桁でも輸送してくるのが笑える。
この前誰かが兵5人くらい輸送してたw
57 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 18:13:51 ID:1/Q2e12C
432とかは見たことあるけど、さすがに2桁はないなw
58 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 18:35:25 ID:P5luxSyW
遠足じゃねーかw
59 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 19:00:28 ID:RBDJ/Yxo
稀に良くある事
60 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 19:34:58 ID:1ETt/99a
プレイ中に編集ってのはしたくないけど
連合してるのに俺の勢力のみに隣接した港に
10万の兵力と10人の武将を溜めているのを見ると
さすがに編集してしまう
61 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 19:43:08 ID:oD4c6IUx
面白そうじゃない
62 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 19:47:25 ID:TYlJCnhu
馬騰あたりが一人兵糧攻めごっこしてガタガタなときはさすがに恵んでやるな
63 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 19:57:46 ID:zy0sM3x4
兵糧恵むときは外交使うなあ
64 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 20:04:35 ID:PBci+t6a
港は墓場ということをCPUは理解してないからな。
港に250000貯めてた時は流石に笑った。
65 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 22:11:33 ID:8etBrVDY
うちの孔明はたまに嘘をつきます。
おかげで略奪に行った張飛が大けがして帰ってきました。
66 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 22:14:15 ID:YAolix1V
>>56 今、切羽詰ったCPUが23人輸送してたw
落城寸前だとけっこう見られるな
67 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 22:25:49 ID:k07aKdip
>>65 探索に出るなりなんなりして守将が変わったんだろ
無能君主の所在都市にありがち
68 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 22:31:49 ID:p24wTs0A
>>65 そりゃ本来の太守が戻ってきたとかで状況が変わったからだろ。
それを読めなかった自分が悪い。
69 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 22:37:01 ID:0ssHwfq2
>>65 孔明は嘘つかないよ。
助言はあくまで「その時点でそのコマンドが実行された場合の成否」を判断するものだから、
実際に張飛が焼討を実行するまでの間に
目標施設の大将が変わったり兵数が変わったりすれば、
成否の判定基準も変わることになるので、
結果的に助言が意味を成さなくなる。
武将が目標地点に到達するまでにタイムラグがあるコマンドの場合は
それまでに状況が変わる可能性があるかどうかをプレイヤーが判断する必要がある。
70 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 22:39:01 ID:0ssHwfq2
げぇっ、リロードせずに書き込んだら突っ込み三連鎖
書き込むまでに状況が変わる可能性を考えるべきだったか
71 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:13:28 ID:2tVvuxrR
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85425.zip.html だれかこれを攻略してくれ。頼む。Passは[298]。
プレイヤーは何進軍で+200%です。D_Sav023.S9が本命D_Sav039.S9は独立後
〜〜あらすじ〜〜
張角による黄巾の乱はほぼ平定され、何進は自ら皇帝を名乗った。しかし肉屋の何進にはそのような器がなかったため、
天下は再び乱れていく。この期を逃すまいと益州の孫堅、河北の張[合β]、楚の呂布が異民族と手を組み独立し反何進
連合を結成する。配下に裏切られた何進は反撃を開始していた、このとき何進は安陸に城塞を築き江夏を攻めようとし
ていた。江夏を落とされては困ると思った呂布軍と孫堅軍は安陸への進軍を開始する。また張角率いる黄巾党が揚州を
配下に入れ反撃を開始する。東方の倭も北海への攻撃を繰り返していた。時に西暦196年のことである。
安陸に攻めてきたのは江夏(安陸)に入ったから、新野で兵を遊ばせていた孫堅軍と江陵の呂布軍(江夏とは軍団が違うら
しい)が近接したから攻めてきたんだけどね。
あらためてみると文章めちゃくちゃ変だな
でも結構やりがいがあるかも
72 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:33:47 ID:2tVvuxrR
つづき
・抜擢強すぎ
・孫堅軍の赤色がちょっと違う
・みんな元何進軍なので、捕虜にするとすぐ登用できちゃう
公孫康プレイより100倍以上簡単かも(天下統一は)
ここの住人がどうするかを見たい(えらいこと言ってサーセン)
あ、俺?城塞取り壊して相手が帰る隙に石兵立てたけど?何か?
73 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:36:08 ID:2tVvuxrR
セーブデータの取り扱いは...ニコニコ(笑)じゃないんだしね。
74 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:37:48 ID:2tVvuxrR
三国志\editにうpしようと思ったんだがなんか閉鎖されてて,,
75 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:38:40 ID:sHstDIqG
分ったからw落ち着け
76 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 23:38:50 ID:WGw1yAIk
( ^ω^)・・・・・・・
77 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 01:00:51 ID:f5JFwLIP
まさか混乱で連鎖をしてくるとは…
78 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 01:19:12 ID:5d6wQWC7
え?俺はセーブファイルうpの流れは賛成だけど・・・
別に問題なくね?
79 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 01:19:42 ID:XWows5J5
そういうのは専用スレ立ててやればいいんじゃね
80 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 01:23:51 ID:G9OrrTnj
だれもセーブファイルのことなんて問題にしてないよ、今\edit投稿できないからしゃないべ
アップした達成感で混乱してるみたいだから、少し落ち着きなさいってだけだ
81 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 01:26:16 ID:FBq8Gnkf
82 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 01:47:20 ID:C9s8NwrN
張魯でプレイしていて、自軍が漢中、シ潼、成都の三都市
兵力25万で武将はハイ元紹、呂布、馬超、厳顔、賈ク、法正ら50名ほど。
孫堅が江州から西南4都市ほどを制圧。
そして仲良し。
その他は曹操。武将は210名ほど、兵力は240万。
これは斬首しないと勝てないかな?
攻め寄せてきた軍勢を迎撃するだけで、こっちからは全然攻めれない。
西城なんか15万もの兵力があって必死にハイ元紹や呉懿らが防いでる。
皆様ならどう動きますか?
83 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 01:48:25 ID:xkoPpViW
劉備で蜀に引き篭もってんだけど、
剣閣の両サイドは櫓と城砦どっちがいいのかな?
84 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 02:10:41 ID:JQF4wrTL
85 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 02:34:57 ID:JQF4wrTL
>>82 三勢力ってこと?まず成都で礼記(知力+5)を探して賈詡か法正に持たせて知力100↑にする
1、漢中(陽平関)の要塞化をして、孫家とともに永安方面かな。
2、陽平関は頑張って守って、釣り戦法で孫堅を攻めるのもいいんじゃね。どうせ100人ぐらい現役抱えているだろうし。
いずれにしろまだ官位がないのがいたいな、もしよかったら難易度(?%増し)とか、ほかの勢力の都市の情報とか教えてほしい。
86 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 02:35:18 ID:WUYqFjHH
>>83 おれは右に櫓、左に城塞にしてる。
根拠?特になし。左から岩ゴロゴロ、右から矢の嵐。
87 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 02:46:50 ID:baqS2Fk8
>>83 昔検証した人がいたな
結論はほとんど変わらないだったハズ
88 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 03:13:44 ID:ZvzrcQtP
>>82 なぜわざわざハイゲンショウを取り上げたんだ?
そんなに名将だったっけ?
89 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 03:20:21 ID:JQF4wrTL
90 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 03:49:57 ID:bIQiNqo9
俺は確実に岩で削れるほうが精神的にいい
矢倉で兵法がなかなか発生しないと、
「なんのために貴様を作ったと思ってる!死ね、死んで償え!」
って荒れるから。
91 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 03:58:49 ID:N6v5q+K4
>>86>>87>>90 惇
まあ好みの問題か
金無い頃に建設したから、内政充実した今も櫓×2なんだが
迎撃に1万×2部隊で敵10万ぐらい追い返せるから凄いな剣閣+α
見ろやこの剣閣!カッチカチやぞ!
92 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 04:09:10 ID:72R8MdVr
93 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 04:41:14 ID:ZtxlgLE5
94 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 05:09:06 ID:tch7FmrC
剣閣に櫓作ってガチムチな防衛線に仕上げると漢中に進む気が無くなるよな
95 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 05:32:40 ID:esl2uH9D
>>94 さあ、さあ!早く!早く攻めてこい!蜂の巣にしてやる!
ってなるからな。
96 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 06:13:14 ID:JQF4wrTL
>>94 あっけないと困るけどね。将60兵20万とかで攻めてきてくれると燃える
97 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 07:01:13 ID:tthzwkQy
黄忠とか弩兵熟練の高いやつの篭る関って攻める側からすれば恐怖だよな
98 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 08:52:35 ID:C9s8NwrN
>>85 その3勢力で孫堅軍は武将が20人ほどしかいない。
難易度はPS無印の初級です。
まずは礼記を探してみます。
99 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 09:58:08 ID:cKArUp2V
>>94 そうそう。せっかく作ったんだから役立てたくなるんだよな。
編集で漢中の敵兵増やして「さあ攻めてこい!有象無象どもが!」とかw
100 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:04:14 ID:wqQavoQP
スイマセン初心者ですが教えてください
何処を探索したらアイドルとかSOS団のメンバーが見つかりますか?
PS2版ですハードはPS3でやってます
101 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:09:54 ID:gLZeh1y3
ところで
>>102さ〜俺こないだ80CMの鰯釣り上げたんだぜすげーだろ
102 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:25:08 ID:f5JFwLIP
海釣り行ったのか。いいなーすげーなー
103 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:30:01 ID:gIyu+FXA
>>71 縛りナシなら連合解散まで防戦一方で
解散後張コウ以外に土下座外交して兵力を地道に貯めていけばいけると思う
俺は外交し終わったとこまでしかやってないけど
外交縛りだと孫堅が拡張してきたとき防ぎきれなさそうでキツいな
104 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:31:31 ID:gIyu+FXA
ちなみにD_Sav023.S9のデータから開始したけど
寿春に馬岱が未発見でいたが仮想モード?
105 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 12:01:07 ID:gUPdn0Rr
せっかく剣閣を要塞化したのに五斗米道が攻めてくれない・・・
向こう10万以上兵溜め込んでるし、こっちは兵少なめにしてるのに
106 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 12:01:49 ID:iTdrRxQN
107 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 12:20:32 ID:tch7FmrC
108 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 12:27:29 ID:JQF4wrTL
>>馬騰が寿春にいて息子ではない(一族)の馬岱は未発見になってる。シナリオ開始時に未発見だとそうなる。曹操-曹真とかも
109 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 12:50:18 ID:uLghkPC/
知識熟練度の上げ方は建築以外になにがあるのか箇条書きしてくれ
5分以内に
110 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 12:52:19 ID:f5JFwLIP
武将編集
111 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 12:53:33 ID:LjXDhBQM
罠破あたり装備して土塁へGO
112 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:00:11 ID:uLghkPC/
>>111 張遼、高順、陳宮を3役にするために知識系をあげるんだが
結構城塞作ってそこそこ上がってはいるが
高順は罠破覚えてない
113 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:04:49 ID:LjXDhBQM
>>112 呉子だったか?罠破ついているアイテムとか完璧のアイテムを持たせるとか
あとは、中牟あたりで知識特訓だな
114 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:08:18 ID:QnDDNmrY
シンガポールとか勃起してるけど、何か怪しいな・・
買いたくね〜w
115 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:09:08 ID:QnDDNmrY
ごめん、板違い
116 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:18:02 ID:ZtxlgLE5
>>103 贈呈禁止(倭も)
孫堅に兵糧を送ってやらないと勝手に勝てる
117 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:19:27 ID:QeGOYTv5
倭で引きこもりプレイやってるんだけど、勢力兵法の奮迅が全く役に立たないなw
水軍と謀略策略ばっかカンストするわ。
港を砦化してるおかげで楽しいけどね
118 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:20:20 ID:0v2fGcIT
119 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:21:14 ID:Xs2TjIWk
呂布に朝鮮人参持たせたらガンガン治療が発動するが回復力はホイミ程度
かなり発動したのに(10回くらい)熟練度はまだ70くらいしかない
120 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:22:22 ID:1kLEp+ro
>>108 そうだったのか…今まで知らなかったぜ
ささやかな品だがぜひ受け取ってほしい つ茶
121 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:34:37 ID:tch7FmrC
呂布の治療・・・一体何をするんだw
122 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:42:48 ID:sxtXsDx+
呂布「お前ここ(を怪我したの)は初めてか?力を抜けよ」
123 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:43:36 ID:TLeH7MpC
朝鮮人参バロスwと思ったがPS版にはあるのか、しかも治療付とはなんて厚遇
呂布「怪我をしたのか、俺が指圧で治してやろう・・」
負傷兵「呂、呂将軍。自分は元気であります!(折れるだろ常k)シュババっ」
こうですか><
124 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:49:04 ID:TvMCW0TP
治療のつもりが蒼天の陳宮みたいに折りたたまれることになるんだろうな
125 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 14:14:24 ID:08uYMfi9
>>123 呂布「ここで一句。『ておくれだ おまえはすでに しんでいる』」
126 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 14:41:15 ID:Ulmh99t8
PC版は朝鮮人参ないの?
127 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 14:44:21 ID:2iA/Exg8
そういえば大航海4なんかもPS版移植で急遽朝鮮人キャラクターが追加されたりしてたなあ。
128 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 14:45:56 ID:TvMCW0TP
>>126 護符と人参はPS2版だけ
あと異民族制圧した時に取れるアイテムも
129 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 15:04:47 ID:P5J6F6I2
130 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 15:19:38 ID:tch7FmrC
>>118 飛躍的に向上したコンピュータ思考>・・・いや、別に批判してるわけじゃないけどね
131 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 15:28:05 ID:Xs2TjIWk
>>130 無印でできた呂布でボクヨウの曹操をハメ殺しとかPKではできない
飛躍的だろ
132 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 15:32:38 ID:eaQLQCDD
PC版は今じゃ当たり前の戦術が練られるまで
異民族は鬼門・隣接都市は放棄が当たり前って
な扱いだったからPS版でかまってもらえるように
ご褒美用意したんじゃねぇの
133 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 15:54:33 ID:P5J6F6I2
とりあえず、仮に鬼ぐらいムズかったとしても「クソゲー」呼ばわりはやめとこうぜ。
134 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 16:58:04 ID:k9SRQlro
>>118 BBUnit対応になってるけど、BBUnitってなんに使うものなの?
135 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 17:00:26 ID:PiXwcJYZ
ゲームの難易度が商品の良し悪しになるのは納得いかん
初心者でもわかりやすいから・・・とかは言語道断だ
136 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 17:18:17 ID:tch7FmrC
137 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 17:34:23 ID:AAYALgPd
最近はちょっと難しいだけでクソゲーのレッテルを貼られるからな……。
138 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 17:36:58 ID:k9SRQlro
139 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 17:41:05 ID:wOlcj9EL
アンサガは難易度の問題じゃなくて(ry
俺は好きなんだけどね。
てか最近でも別に「難しい=クソゲー」なんて
レッテル貼りはあんまり無いと思うけど。
140 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 17:42:32 ID:k9SRQlro
RPGも難易度設定できるのが一般的になればいいのに
141 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 17:50:36 ID:Ly4+V1zj
むしろシリーズ物の難易度がヌルヌルになって
今までのファンが離れるってことの方が多い気がする
142 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 18:59:05 ID:fhXksPtl
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
143 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 19:17:11 ID:iTdrRxQN
144 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 20:13:13 ID:lYACEks6
曹操軍の捕虜武将を次々と処刑してるオレに対し
金400足らずで関興を解放してくれるCOM曹操の
度量の大きさに感動した
145 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:03:37 ID:MSkjdImB
「その程度の武将はうちじゃこの程度の価値」ということか
146 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:05:50 ID:SNHwdLYl
そりゃ諸葛亮も嘆くわ
147 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:07:58 ID:7Q67x5Hb
>>139 TRPGっぽいって言うけど、それはTRPGを馬鹿にしているとしか……
PSPで出ないかな、PK付きで出ないかな。
148 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:35:18 ID:sxtXsDx+
張飛が左遷されたのか後方の陣に待機してる件
張飛「超暇だ」
149 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:51:10 ID:f5JFwLIP
張飛まだー?
150 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 21:57:15 ID:UB/nsL/I
>134
BBunitはPS2をネットにつないだりHDDにインストールして読み込みを早めたりするための拡張ユニット
151 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 22:32:31 ID:FXkpP35A
朝鮮人参の性能良すぎでワロスwwwwww
太平清領道の立場がないwwwww
152 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 22:44:14 ID:tthzwkQy
太平清領道って知力も上がるんじゃなかったっけ?
153 :
張飛:2008/03/27(木) 22:59:58 ID:fWfKdAjV
154 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 23:04:24 ID:ClMoZ4wR
うぬぅ
155 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 23:19:29 ID:xidVcjxO
>>153 一瞬だけ、糞しすぎて切れたぜ兄者に見えた。
156 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 23:25:32 ID:cKArUp2V
157 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 23:37:58 ID:Vs9JSv7d
またこの流れっスか
158 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 00:13:14 ID:Erewy4JF
全都市を一括して人口増やしたりできるツールってありませんでしたっけ。
159 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 05:09:15 ID:dHNsNC+W
んなもんねーよ
160 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 05:12:55 ID:6x1wGSAT
>>158 マイコンピューターをひらいてCドライブを反転させたら、
Ctrl+Aでおk
161 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 09:54:33 ID:TEGnWELG
定番シリーズって店に並ぶ?見たこと無いんだよね
162 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 11:59:55 ID:tp4+yQwb
163 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 12:18:09 ID:a3PCrpMg
164 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 12:22:06 ID:GPNR7xzF
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
165 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 12:32:05 ID:SCmyHbCY
166 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 12:34:58 ID:bnsFW5rj
トライアルストーリーの呂布編ってPS2だけ?PCPKにもある?
167 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 12:47:38 ID:TEGnWELG
>>162 mjd!?それは知らなかった サンクス
168 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 12:59:42 ID:tp4+yQwb
169 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 13:00:54 ID:YNK+o2gB
170 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 13:02:03 ID:suce980y
水軍出すとき何も考えずに混乱とか付けてたんだが、ひょっとして矢雨とかが出にくくなったりする?
知力高くないなら無理に付けない方が良いんだろうか
171 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 13:40:45 ID:Lx56DSGn
>>170 PS2版マニアックスより(原文まま)
水上でこその兵法・水軍系、船によって発動がきまる水上系兵法のほか、知識系の「罠破」と「教唆」、および謀略系、策略系の兵法は、水上でも陸上の戦闘と同じように発動する。
水軍系と謀略系、策略系を併持している武将の場合、兵法発動の優先順位は水上兵法のほうが高くなっている。
曖昧な文章なんでどう解釈するかは任せる
172 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 13:54:37 ID:suce980y
>>171 ありがとう、たしかに微妙な書き方だが優先順位があるってことは影響ある気もするなあ
173 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 14:24:41 ID:YkdYmaC6
プレイしてるときに「程普!5千を率い、朱然隊の撤退を手助けい!」
「左翼より黄蓋!右翼より韓当!黄祖隊を殲滅せい!!」
とか頭に浮かべてる俺はきっとキモイんだろう
174 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 14:29:43 ID:a2M4XCaG
175 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 14:31:06 ID:bnsFW5rj
トライアルストーリーのボーナスイベント(手に入るアイテム)って何のいみがあんの?
176 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 14:59:33 ID:uvhOhiId
177 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 15:12:23 ID:KFa1MpKb
178 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 15:47:37 ID:+NgHGdGb
近隣で他国同士の戦闘が起きたときに介入するのが興奮する
もちろん脳内で武将がしゃべりまくり
有利な方をうち減らして長引かせるか
偽報で戦場を遠ざけて城を襲うか
さ、策を
い、言え
179 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:00:11 ID:9f9MN+kb
180 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:00:21 ID:C9DNfBDb
どもりのトウ艾ですね、わかります
181 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:20:43 ID:uvhOhiId
182 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:22:47 ID:q2/yUvDB
どもりの呂布ですね、わかります
183 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:33:58 ID:H6Yg82yr
ウキッ?
184 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:37:29 ID:C9DNfBDb
ウホッ?
185 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 18:29:21 ID:yod8evMU
呉と会稽とマツリョウでせっせこ内政してたら曹操、劉備、オリジナルの君主に連合組まれたけど
1年間誰も攻めてこなかった、やる気あんのかこいつら
186 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 18:38:19 ID:v0Uq6n0X
蒼天ネタいい加減鬱陶しいな
187 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 18:41:56 ID:MDow5paw
だじゃれレスよりマシ
188 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 18:46:00 ID:xeI9v2bG
稀に良くある流れ
189 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 19:35:47 ID:JYKgIt43
まあ、誰もわからないSWEET三国志ネタとか出されるよりはマシだろう
どうでもいいけど、PS2版PUKのCPU勢力の信望の上がり方は凄いな。
PC版とは雲泥の差だ。序盤ではとても追いつかんw
190 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 19:44:34 ID:7XsRr9lk
>>189 俺が中郎将の時に、張魯や馬超が平気で公や王になったりするからな
PCの信望上昇がどんなもんか知らないけど
191 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 19:59:45 ID:q2/yUvDB
俺はPS2からPCに移ったんだが、信望上がらなすぎてワロタ
劉備以外は勢力統合しないと州刺史になれないの
192 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 20:09:29 ID:ALeOwnTk
>>190 英雄集結で20年ほど引きこもって
CPUの最大勢力がようやく600なるかどうかくらい
193 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 20:16:26 ID:mYjPqCMu
ここで颯爽とまっこまこにされた俺登場
194 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 20:17:48 ID:zEFPRRnW
一緒に巣に帰ろうな。
195 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 20:24:09 ID:cT2/5mkp
愛増す巣 なんてな
196 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 20:26:13 ID:65OaVpfP
信望上がるどころか、中原勢力だと戦闘で荒れて逆に下がってるようなことも
ある程度大勢力になれば、COMもそれなりに上がるかな
呂布リョッフに・・ダメだ語呂が悪いな
>>195 なんか余分w
197 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 21:40:17 ID:O9i+lp37
PCPK版、信望高いと低い勢力に対して勧告成功しまくるから楽だよな
逆に低いとやたら武将が逃亡する罠
劉備でやってる時に信望が敵に負けてて張飛裏切ったことがあるな
\は信望なくして統一なしだな
198 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 21:42:28 ID:/qfguvd9
一騎打ちでの連戦がおきやすい条件ってなんですか?
199 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 21:44:17 ID:C9DNfBDb
負けた武将と相性が近いことだと思う
異民族とかだと結構連戦多いからな
200 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 22:44:30 ID:qBrUygV3
連戦lってあんまないよねぇ・・あると燃えるけどw
張飛VS呂布⇒華雄⇒董卓は熱かった。
敵将董卓討ち取ったりー!
201 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:01:08 ID:ZcT32j6o
>>200 敵は↑陣形か
ところでどっかで見たんだが実際一騎打ちで10差で勝つなんてあんの?
おれは72VS77(張糸粛VS揚任)とかならあるんだが
202 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:03:05 ID:q2/yUvDB
ドラマが生まれます
203 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:08:13 ID:yHtCO07d
一閃が発動すれば勝てるんじゃないかな
発動に武力差いくつまでって条件があるなら話は別だけど
204 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:14:56 ID:S/2M0dNB
呂布with方天に王双with流星鎚で勝ったことあるから
20差ぐらいまでは大丈夫なんじゃね?
205 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:17:30 ID:C9DNfBDb
マジかよ…それなら王双が斬られたときに
曹真があそこまでショック受けるのもしょうがないな
206 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:36:35 ID:wexcYkvN
>205
なんかその例えが妙にワラエタw
9にはないけど武力で勝ってたのに一合も撃ち合えずに負けたりすると
曹真と同じぐらいショックを受けるよなw
207 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:45:06 ID:ZcT32j6o
208 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:56:30 ID:Pl2EYYw1
6の一騎討ちは、知将なりの作戦があったりするけど、9はなすすべがないからな
209 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 00:06:14 ID:T7gKQgiM
諸葛亮→関羽に交代ですね、わかります
210 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 01:01:10 ID:j+sCEiGB
宦官を一騎打ちさせると楽しいなw
君主「さあ逝け!行けじゃなく逝け!w(・∀・)ニヤニヤ」とか妄想してるぜ
211 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 01:05:28 ID:2ui8fpHT
宦官はすぐに斬首しちゃうから分かりません><
212 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 01:38:45 ID:pF0XmZed
6だと劉禅で呂布に勝てるけどな
213 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 01:59:27 ID:FWUsuYmw
>>212 どうやって勝つんだ?
あいつ側面攻撃とか持ってたっけ?
214 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 02:33:51 ID:iprpgOwO
>213
持ってたとしても勝てるとは思えんが・・・。
交代(持ってるかどうか知らん)したりされたりとかじゃ
「劉禅で勝つ」とは言わんだろうし謎だな。
つーか具体的に説明してもらわんとデマか釣りだとしか思えない。
もしくは一般的に「勝つ」というのとは意味が違うとしか。
215 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 02:38:42 ID:FWUsuYmw
>>214 6持ってるから確認したけど、劉禅は側面攻撃のみだった
んで呂布の一撃必殺に合わせてみたけど勝てなかった
つかここ9スレだよな・・・スレ違いすまんw
216 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 03:03:57 ID:ZB9x839I
劉禅「お前には、何よりも速さが足りない!」
217 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 03:07:13 ID:xhcbnB8n
呂布「俺もお前も知恵が足りない」
兀突骨「ウガッ?」
218 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 04:37:02 ID:xhcbnB8n
とりあえず投票開始から3日目まで何とかスレもったな・・・ε-(´∀`*)ホッ
そろそろ次スレに向けてテンプレの更新( `・ω・´)ノヨロシクー
219 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 04:42:03 ID:xhcbnB8n
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
罵声お待ちしております。
220 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 06:17:58 ID:7Wdk3DY1
何、気にすることはない
221 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 09:27:16 ID:z3gO1YwB
よいよい、誤爆は兵家の常じゃ
222 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 09:51:40 ID:AEtF8E/g
7月の度に兵糧赤くなって兵糧集めがうざいんだけど
ほぼ統一してる状態でほとんどの城を一軍団にまとめて委任してるんだけど開墾上がってない
しかも委任解除すると兵糧マックス超えてもったいない
どうすればいいの?
223 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 09:53:25 ID:T9pn635e
ハハハこやつめ
224 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:15:39 ID:MpsOQwKq
もうほぼ統一してるんなら兵糧尽きる前に統一しちまえばいいじゃん
225 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:21:00 ID:g5pDfAw2
なんで委任解除するの?
226 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:25:02 ID:AEtF8E/g
だって異民族倒したいんだもん!
227 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:27:09 ID:Hkxje23L
S2コウソウサンで初めてます。
北にある鳥丸は兵士数桁違いで
多すぎませんか?鳥丸武将とかいって
同じの4人ぐらいいるし。あれはバグ!?
あんなに多かったら
落城できないと思うのですが・・・
エンショウも強いし。初期の攻略はなんでしょうか。
228 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:28:43 ID:AEtF8E/g
229 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:31:19 ID:hgFowqLj BE:847325748-2BP(0)
12
230 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 10:31:59 ID:z3gO1YwB
はいはい撹乱撹乱
231 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 11:04:51 ID:JNyqjARX
異民族は外交で仲良くするか遠くに引っ越しだね
時間をかけて釣って各個撃破してればだんだん弱くなるけど、たぶん曹操か孫呉あたりが強くなりすぎて詰むからきびしい
232 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 11:38:59 ID:g5pDfAw2
まあ編集で異民族の兵数50000にしてから始めますけどね
233 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 11:50:42 ID:8NjADyve
>>220 そういや空気王とその連れを新武将に登録したことあるが能力付けが難しかったな
結局ラスボス的な位置付けでチート性能にしたけどw
234 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:17:01 ID:K+n3s6Vp
檜から全武将を撤退させたら、攻め込まれてもいないのに他勢力の支配下に落ちた……こんな事が有るんだな。隙作った俺が悪いんだが。
負傷兵2500持ってかれたぜ
235 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:24:44 ID:lUuqpo00
兵100残していけよ
236 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:31:44 ID:LVjYgydK
他国の領地に自国施設があって兵数少ないと起きる
237 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:36:08 ID:K+n3s6Vp
238 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:42:34 ID:6pOSQwJ9
序盤自国の領土に陣を建ててそこに敵を連れ込んでしばく屁タレな俺は弓兵マニア
239 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:56:15 ID:gQ83E+Ig
9のcomってまだ賢い方?11pkより賢いなら買う
240 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 13:05:28 ID:RSB5yAYQ
昨日の三国志Wのなん実Vは面白かったな
誰か、三国志\の実況たのんだぜ
241 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:01:22 ID:Hkxje23L
227です。
やっぱり鳥丸や南京大王あたりは
兵士数編集で削るしかないですかね?
242 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:06:54 ID:ErmQep/O
劉禅陛下が教唆を習得しました
243 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:09:07 ID:8NjADyve
>>241 あの兵力数に納得いかなければ編集が妥当だろうな
ちなみに俺はエディタで武将5人から3人に削減、
初期兵数を0(異民族属性のままだから始めたら上級で21万になるけど)にしてる
244 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:14:35 ID:pXlBjAD4
PC版なんて異民族倒してもメリット少なすぎるから、1万で兵2人にしてる。はっきり言って邪魔だから。
曹操とガチバトルしたいんだお。
245 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:25:29 ID:mbf6uGvl
兵二人はちょっとやりすぎじゃないか
246 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:29:48 ID:I/vQlLyS
>兵二人
伸伸と竜竜のことかー!
247 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:43:41 ID:ER1RczLJ
ちょっと人形劇見てくるわ
248 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:48:28 ID:K+n3s6Vp
好きなら好っきっと〜♪
249 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 15:05:45 ID:mbf6uGvl
ひょっこりひょ〜たんじ〜ま♪
250 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 15:43:00 ID:93xiTTSO
流れぶった斬るが
9もそうだけど光栄三国志で良くあるのが
史実モードで「前線以外の都市で未発見武将が成人」した時にほんと困る
軍師が教えてくれる場合ならいいけどそうでない場合は
ヘタすりゃ有能な奴がずっと野に埋もれてて実に勿体無い
9は他のシリーズに比べて軍師が良く教えてくれる印象あるけど
探索区域が小分けになってるから委任とかで見つかる可能性低めなのかな
みんなは有力どころの未発見武将の登場年とか全部覚えてる?
251 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 15:55:12 ID:RSB5yAYQ
兵法に妖術をもたせて異民族の都市を攻めるとヒャッホーww
252 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 16:06:09 ID:j+sCEiGB
>>250 全然 でも知力高ければ場所特定してくれるからそれほど困らない
253 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 16:11:57 ID:iHjuKWWA
254 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 16:12:22 ID:wvthBhiS
良くやるシナリオの有名どころの発掘場所は大抵覚えてるよ、正確な年までは無理だけど
委任やCOM勢力だと施設のある場所しか探索しないから、有名どころでも埋もれたままってことが良くある。
初期のシナだと江南の2張とか法正、甘寧あたりも。PCなんで近隣の都市に移動させてるな
255 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 16:33:45 ID:RSB5yAYQ
>>253 PCPKのパッチ1.1.8.0ですが何か?
256 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 16:46:12 ID:Hkxje23L
吉川よみながら\やってる初心者だけど
ここが一番ペース早い書き込みだね。
ダントツじゃない?
257 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 17:05:17 ID:AEtF8E/g
カチンときた
258 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 18:17:29 ID:C97OpHr6
孫策を盟主とした、対曹操連盟が組まれました。
孫策軍が劉備軍に宣戦布告しました。
同盟は崩壊しました。
二年連続でやりやがった。何がしたいんだ?袁術だから曹操中々攻めれないじゃないか。
259 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 18:59:40 ID:j+sCEiGB
西蜀動乱をトウガイでプレイ中、ショウカイは倒したんだがダラダラしてたら魏に負けた・・・物量の差ってどうしようも無いな
260 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:00:47 ID:mbf6uGvl
確かにそれがあるから後期のシナリオはあんまりやりたくないんだよな
261 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:04:51 ID:C97OpHr6
>>259 しかし、その物量をなんとかしてしまう漢中。
そして馬鹿なコンピューター。
262 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:14:43 ID:iHjuKWWA
>>255 すまん。心攻と勘違いしていたようだ。
>>259 鐘会と蜀の奴ら組み込めばいけるとおもうんだがなぁ。苑とか許昌に10万ぐらいため込まれるけど。
263 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:23:37 ID:j+sCEiGB
>>261 それだ!漢中を 忘 れ て い た
>>262 成都 梓ドウ 江州 で引き篭もり決め込んでたら当たり前なんだが潰された
264 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:29:12 ID:0i7r5yZk
殺伐としたスレに颯爽とまっこまこにされた俺登場!
265 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:36:59 ID:lUuqpo00
まっこまこって何だ?
266 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 19:48:42 ID:nn9q4Mxn
>263 永安落とせないか?
漢中・永安を前線に梓潼・成都・江州で内政、
雲南から交趾→荊南と進めば楽
267 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 20:10:35 ID:RSB5yAYQ
永安を奪うと襄陽と江陵の奴らが攻めてくる罠
江陵を支配するとさらに三都市から攻めてくる罠
それが致命傷になって大陸から消滅した
やはりこれが\の面白さだな
268 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 20:30:11 ID:nn9q4Mxn
防衛楽なゲームだからどんどん攻められた方がやり易いと思うんだけどな、
ガンガレ
269 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 20:55:11 ID:6pOSQwJ9
>>261 そうだよな!漢中だよな!兄者!
新野劉備の時は空白永安とらずに空白西城→陽平→漢中→( ゚Д゚)ウマー
しかし、中原の勢力は難易度高いな
でもこのスレの漢中最強助言のおかげで新野劉備が水をえた魚のように強くなる事が出来た
ありがとう。そして我が漢中軍に来て楽にくらせよ!
270 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 21:01:59 ID:mbf6uGvl
西城から漢中を投石で攻めるというのはやっぱり邪道ですか?
271 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 21:03:05 ID:93xiTTSO
>>252 そか・・・でもあれって優先順位あるのかな。
>>254 そうそう、城とかある場所しか探索しないから埋もれやすいんだよね
272 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 21:06:16 ID:RSB5yAYQ
>>270 ちょwwwwwwおまーwwwwww
そんな事出来るのかよw
273 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 21:36:50 ID:C97OpHr6
そういや苑と許昌の間の城塞から投石届いたから同じような感じ?
寿春って本気で守れば固かったんだな。
合肥城塞と土塁2個と小肺の城塞で孫堅と曹操の波状攻撃凌げたよ。
領土拡大全くできないし、CPUが孫子の兵法書あげた呂布に離間かけて引き抜いたら詰むけど。
274 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 21:44:14 ID:mbf6uGvl
西城から漢中を投石で攻めるとこっちは無損害でずっと攻撃出来ますが
対人戦でやると友好にひびが入ること間違いなしです
275 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 21:48:37 ID:g5pDfAw2
いいこと聞いたわ
276 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 22:08:29 ID:haqmYtiW
宛から許昌も投石で攻撃できるぞ
277 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 22:23:08 ID:RSB5yAYQ
>>270 糞ワロタw邪道ww
試しに新野劉備でやったら石が漢中むけて飛んだw
ついでに熟練がえらい事になったw
278 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 22:31:04 ID:K+n3s6Vp
狙って距離設定しやがったなコーエーw
279 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 22:31:28 ID:RSB5yAYQ
スマン熟練じゃなくて耐久な
280 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 23:03:25 ID:MgYxQf1V
西に武関、南に土塁、東に城塞で守りを固めて右下から許昌へ投石する張繍
なんでだろう、すごく似合ってる気がする
281 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 23:45:29 ID:RSB5yAYQ
ワロタw投石自重w
加東港ら安定にも石が飛んだw
282 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 00:02:24 ID:i9i+AsAa
投石地獄を知らないヤツがいるとは・・・
全漢が泣いた。
おまえら冷静か慎重を大将にしとけよ
283 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 00:35:49 ID:WbezNzb7
284 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 00:39:22 ID:t2zmg15C
知らなかった俺は間違いなく初級者
三国志\とPK買って5か月以上たつというのに…orz
285 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 00:41:20 ID:HthHDBlV
せっかくみんながスルーしてるのに触るなよ
教唆セットしとけ
286 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 00:43:22 ID:zOFLms5Z
半年ぶりにやるかw
287 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:23:20 ID:0UkaRVvU
呂布(統率94)と陳宮(知力90)をセットにした部隊でも
撹乱、虚報くらいまくるんだな
288 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:23:56 ID:K9ZfSfxb
>>267 永安も巴西(永安のすぐ横に)とギト(中央の道を塞ぐ)とイリョウに城塞か櫓で
三つの侵攻ルートを抑えられればそこそこ硬いんだけどね。
巴西は定軍山と同じ感じ。東二つは敵領土なのがやや厳しいけど、
敵さんが城塞スルーで永安狙ってくれることも多いし、
そうでなくても連携とるとかなりやりやすい。
ただ、人材兵力がある程度揃ってないと単に各個撃破されやすくなるだけなんだが。
289 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:26:16 ID:8g5w9Fnx
>>287 計略仕掛け側知力が同じくらいなら大体5割は効くよ。体感で悪いが。
諸葛亮とかにも知力90代後半ならそれなりに偽報効くし。
290 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:29:01 ID:NhtR9Vg7
41だったのでage
土塁ブートキャンプ,土塁越しに弓騎or弩,遠いとこからの投石,城塞取り壊し,斬首,ロード,(釣り)は外道だと思ってやらないことにしてるんだが異常か?
291 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:30:32 ID:NhtR9Vg7
292 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:32:16 ID:8g5w9Fnx
好きにすれ。誰も咎めんさ。
293 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:34:24 ID:xcNxg/pO
むしろ斬首はやった方が楽しい
294 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:38:39 ID:FpQtL5Hd
敵の戦力の削減の為に斬首するけど
死して護国の・・・とか言われるとかわいそうになる。
295 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:42:43 ID:i9i+AsAa
>>290 個人的には理由さえあれば全部やる
ていうか土塁越しの弓矢は実際あっただろう? 戦術として
計略何度も失敗したり、離反の出戻りはなで切りもする
296 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 02:06:50 ID:UVROTrHL
三顧シナリオで空白永安なんて占領したら滅亡ものって考えしか俺の頭にはなかった
さっきネット検索してたら、新野劉備でいきなり空白の永安と西城を占領、新野捨てて襄陽奪取
以下略
こりゃスゲー戦略だな
やっぱ上級者になると空白都市、商人常駐都市か…
297 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 02:10:18 ID:p/jvzSSj
石兵の裏から弓矢は卑怯?
298 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 02:33:23 ID:WOIRrjgZ
>>296 兄者、敵から逃げるなんて臆病者でも出来る事だぜ!
永安引越しだと曹操が肥大してメンドくなるから、序盤はきつくても曹操と殴り合って
消耗させたほうが良かったりする
299 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 03:00:34 ID:XPkLeS0o
偽報って成功率は100%知識依存なのか?
対象部隊との距離とか熟練とかも必要?
これって取説に書いてある?
300 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 03:04:50 ID:UVROTrHL
>>298 張飛殿。
今の新野だけではとても曹操には手出しはできません
先ず曹操に立ち向かう為には充分な国力をつける事が必要不可欠なのですよ
わたくしの天下三分の計をもってすればそれも叶うでしょう
301 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 03:50:27 ID:tsCdEf9e
いつも投石部隊だすと、衝車と一緒に城に突っ込んでしまうのだが。
漢中にオレも石を投げ込みたいお・・・
302 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 03:51:27 ID:YrpU5U+A
303 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 04:05:13 ID:1ySU2ykk
高揚状態にしときゃ撹乱・虚報は確実に弾くし火力も上がるんだから
激励使えばいいじゃないの
士気下がったら帰るか鼓舞セットしとけ
304 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 04:14:46 ID:Bw9+kpwB
>>303 高揚かなるほど
知力79の部隊に対して偽報しようとすると失敗すると言われまくってどうしたもんかと・・・
305 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 04:16:00 ID:tsCdEf9e
>>302 ちょっとやってみる!教唆されそうで怖かった!
306 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 07:48:23 ID:74s1UQyP
1人で輸送させた時のヘッドハンティング遭遇率の高さは異常
兵1しか輸送しなくてもすぐさま来るってどこの芸能リポーターだよ
307 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 07:59:22 ID:+MxwOW1d
三国志\ PKあれば]、]Tの評判を知っているから買う気が起きない。
三国志\のPK商法を延々やってもらったほうがうれしいのだが。
武将の戦死設定をしても余り死なない事だけが不満。
308 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 08:45:51 ID:R5UWek4p
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
309 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 09:09:32 ID:uRmeH9Zd
4/24
310 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 10:12:04 ID:rsYIXZXS
>>307 食わず嫌いは良くない。
10は知らないが、11は11で楽しめるぞ。
311 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 10:32:43 ID:FKX8GuqY
今日も今日とて殺伐としたスレにまっこまこにされた俺降臨
312 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 10:32:53 ID:UwoUjwwN
10面白いぞ? スレ違いだから詳しくは言わないが
313 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 10:46:38 ID:ba7Ce1Vq
ソースネクストで[\]迷って対戦に一回一回やるの
面倒だから\にしたよ。
あとやっぱ評判だね。。
今日明日と熱川温泉行く予定だったのに
水疱瘡でいけなくなった・・・。\も別の場所だ
314 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 11:02:46 ID:LAgZln76
>>313 ガンガレ!
自由度や、戦略ゲー的に俺も\をオススメするよ
なぁ最近気になったんだが
性格慎重って良いことあるのか?
冷静劣化版に見えてならないんだが
315 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 11:19:37 ID:uVQf1pMC
文官なのに猪突、にくらべればいい程度じゃないか?
まぁ陣形の前列に置くこともないが
316 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 11:22:00 ID:8g5w9Fnx
慎重で統率高いの蔡瑁と母丘倹くらいだからあんま気にする必要を感じなかったな。
仮想とか抜擢に高爵位とかやらないから。
317 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 12:26:48 ID:ZEGgn7Hi
PS2PKって、PCPK持ってても買いかな?
どのくらい向上してるんだろう
318 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 12:45:00 ID:gWrNONqh
呂布の突撃で3人同時死亡
319 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 13:21:40 ID:txrjB/bd
漢中でこもってる内に周りがだんだん袁紹一色になってくると
興奮してちんこたっちゃうな
320 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 13:34:27 ID:cqfDFo+7
つまり高統率・冷静・投石持ちの皇甫嵩将軍が最強なわけですね、分ります。
と乗り遅れぎみに言ってみる
321 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 13:56:35 ID:8uvC+ZYR
全然関係ないけど
皇甫嵩の「皇甫」の字が[業β]みたいに漢字が無くて部首分けて書いてるんだ
と勘違いしてた知り合いが居たけど今なにしてるんだろう
322 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 14:09:09 ID:uVQf1pMC
劉禅が華麗に看破!
323 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 14:14:46 ID:EqK2dy6I
英雄集結の勢力の難しさランクを出してみたらどんなもんになりますか?
英雄集結やろうと思うんですが、参考に出してもらえないでしょうか?
とりあえず、Zが三国というのはわかりますが。
324 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 14:50:51 ID:rriIxv3S
乙 孫堅 劉備 新武将で俺TUEEEプレイ
Z 曹操
―――――越えられない三国の壁―――――
F 袁紹 劉焉 馬騰 呂布 張角
E 公孫サン 劉表 孟獲 董卓
―――――なんとも言えない壁―――――
D 張繍 何進 陶謙 張魯
C 孔融 劉虞 孔チュウ 韓玄 偽帝
B 厳白虎 劉ヨウ 張燕 韓玄以外の四英傑
――――最初からクライマックスの壁――――
A 劉岱 公孫度
超 小沛で乙能力新武将一人スタート
独断と偏見で適当にランク付け
異論は受け付けるが突っ込みどころ多すぎの予感
325 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 14:52:53 ID:8g5w9Fnx
単に人数が少ない順に難しい。
326 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 14:52:54 ID:YvVqLi54
厳白虎は状況がクライマックスじゃね?
327 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 14:55:16 ID:rriIxv3S
>>326 厳白虎 張燕 偽帝あたりはかなり迷った
最終的な決め手は『開始半年以内に滅亡するか否か』にしてみた
328 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 15:43:01 ID:nG9tyhyF
PS2PK新武将の顔少ないな
329 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 15:57:44 ID:PaW7pjTS
投石隊が五部隊15万以上で攻めてくる時は戦慄すら覚える
330 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 16:25:23 ID:0L+fo8HF
>>323 俺的には
Z 三国 袁紹
E 馬騰 張角 劉焉 劉表
D 呂布 董卓 何進 張魯 袁術 孟獲
C 陶謙 張繍 韓腹 孔融 韓玄 劉ヨウ 公孫賛
B 張燕 王朗 孔抽 劉岱 公孫度 劉虞 趙範 劉度
A 厳白虎 金旋
Cまでなら安定して勝てるが、Bは運が悪いと死ねる。Aは俺の腕だと無理ゲー
見てみると
>>324とあまり変わらないな
331 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 16:51:45 ID:eac4SGJN
投石部隊はターン開始時に一歩前に進んで敵城からの攻撃を受けてそのまま突っ込むから
中継点使って、毎ターン一歩下がるべし!
332 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 17:31:03 ID:tYxrlUJp
最初からクライマックスワロタwww
333 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 19:12:56 ID:NhtR9Vg7
みんな張揚を忘れないであげて
334 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 19:14:52 ID:t2zmg15C
英雄集結だと張揚は呂布配下なんだよな…
335 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 19:47:32 ID:UVROTrHL
>>326 厳白虎一族は政治が低いから捕虜にしても99%逃げる罠
これこそクライマックスだな
336 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 20:13:15 ID:gs76+C3q
政治高い奴が一人いるかいないかで難易度激変するな
馬父さんや南蛮王がいい例
337 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 20:32:25 ID:8uvC+ZYR
捕虜の逃亡率って政治力依存だったのを今まで知らなかった俺('A`)
338 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 20:41:00 ID:H8QnAj7J
逃げる武将の武力依存じゃなかったっけ。
339 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 20:44:00 ID:V/2oFnTl
政治低い→なかなか登用できない→捕虜逃げ出す、って話じゃね?
340 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 20:46:15 ID:UVROTrHL
登用の条件は信望高と政治高
あとはシークレットデーターの相性一致
捕虜逃亡は武力
341 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 20:48:41 ID:afDaOOEQ
武力依存だろ。曹仁とかすぐに逃げやがる
まあ、俺は王粲に逃げられたけどな
342 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 20:58:50 ID:JEjOCjMB
俺も>335を見て
捕虜の武力のほかに捕縛側の政治力(都市にいる武将の最高値とか?)が低いと
逃げやすいのか。それは知らなかった・・・。
と思ってしまったが
言われてみると>339の訳が正しそうだな。
343 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 21:30:20 ID:UVROTrHL
>>300続き
それでは天下三分の計といきましょうか
207年2月上、西城占領→ 穣県陣→魏興陣→商県陣→
209年2月上、武関攻略→2月下、宛攻略
これでわたくしの都市も三つ
曹仁逮捕←いまここ
血縁や義理が高いのは登用無理だろな
>>339>>342 スマン、その通りだ
344 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 21:35:08 ID:jHjql2es
>>343 捕虜にして、逃亡しなければ張飛関羽ですら、登用可能だぞ
結構な時間が必要だが
曹仁程度なら、2ヶ月も30人ぐらいで空登用してりゃ余裕でいける
多分、忠誠150ぐらいだろうから
345 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 21:38:41 ID:8uvC+ZYR
ああそういう事か・・・誤読スマン
346 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:08:05 ID:UVROTrHL
>>344 ほんまやったw
さっき劉備軍二十七人で3ターンやったら
曹仁自軍にキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
忠誠150ってwwそんなシークレットデーターあるんだな
347 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:16:08 ID:Wq8Qsyzd
348 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:16:10 ID:1ySU2ykk
>>330 その分け方だと孔融と孔抽は逆じゃね
孔抽は拠点が大都市・商人常駐・大陸のど真ん中・周囲に空白多数と
序盤さえ乗り切れば経済力と人員はすぐにDくらいまで上がるぞ
349 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:29:36 ID:l2VOcjcc
孔融とか孔抽でクリアできるなんてすごいね
どうやってやってるのか隣でみてみたいな
350 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:31:51 ID:UwoUjwwN
甘寧さんにはいつもお世話になってます
351 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:33:16 ID:u7IcWsH2
文親子にもいつもお世話になっております
352 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:34:23 ID:cDY8OIuJ
甘寧「おうよ!今日も茅ヶ崎行って来たぜ〜!!」
353 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:38:52 ID:UVROTrHL
>>347 放火魔曹仁は施設改修に使う
序盤はCOMの焼討が激しくて改修が追いつかない罠
>>352 無双の甘寧かよw
354 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:41:56 ID:u7IcWsH2
>>353 改修なんてほとんどした覚えがない
むしろ耐久低いと衝車でのこのこやって来てくれて楽になる
355 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:43:37 ID:iCOKYf8q
PCPKでやってるけど敵が衝車で攻めて来たのを見たことがないな
356 :
330:2008/03/30(日) 22:50:40 ID:aOQaBnva
>>348 その序盤が厳しいからBにした
孔抽は政治高いとはいえ最初二人しかいないし
その二人が探索登用上手くいかないと徴兵すらままならず
曹操に攻め込まれて逃げるはめになりそのままジリ貧になっていく
孔融も近くの地域から王基とか取れないとややきついが隣の陶謙は弱めで
やろうと思えば陶謙にちょっかい出して兵法発動させれば抜擢も望める
孔抽はそれをやれる状況じゃないのも痛い
357 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:55:08 ID:5Fskellc
俺は土塁大好き派だからたまに土塁壊しに衝車部隊来るな。
耐久で落とされたのは末期の司馬一族の投石でボロボロにされた陳留くらいか
358 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 23:08:29 ID:UVROTrHL
>>350抜擢w
弱小勢力の時には貴重だよな
西蜀動乱で知力全武将No.1の抜擢が出現した時は驚いた
359 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 23:22:19 ID:N0lEpOI7
稀に良くある事
360 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 23:24:54 ID:8g5w9Fnx
厳白虎プレイの生命線だからな抜擢w
最後まで逃げないだけで勢力最高の内政官が完成する…!
361 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 23:37:44 ID:ZyOEstEn
呂布に抜擢育てさせると武力100の飛車持ちができるから楽だよなぁ
362 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 23:38:32 ID:GJrzB8Tx
土塁は平原劉備の時、先ず袁紹がフルボッキするおっ( ^ω^)
そいつを阻止するのに使うくらいかな
あと、通常土塁を建てる所に城塞建設して立てこもり関所がわりにする
それと
>>238もするかな
363 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 23:55:17 ID:V/2oFnTl
ちょっと話題戻すが、空登用の効果って政治関係あるの?
実際に登用できるぐらいになるまでは低いキャラでやっとけばいいのかな
後半ならともかくあんまり人数割けないときは悩む…
364 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 00:05:22 ID:5WeGJ2Q9
>>363 俺はアホをさんざん突撃させて疲れさせた後、優秀な文官に
「アンタよく耐えたよ」って満を持して説得させる。
空登用は優先度の低い作業だから余ったやつでいんでね?
365 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 00:14:28 ID:nHPv5OTS
ありがとう、政治一桁の奴とか余りがちなんだが、こんなのにやらせて意味はあるんだろうかと不安になってさ
366 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 00:28:16 ID:iJ9ENXNS
史実モードなら登用は「相性」でやるな
例えば董卓の配下に忠誠の低い趙雲がいたりする。
どうしても( ゚д゚)ホスィ…
その場合は相性の同じ劉備でやれば即自分の配下になる罠
ただ、義理もあるのであくまで忠誠の低い時な
367 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 00:58:52 ID:iJ9ENXNS
368 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 01:05:39 ID:TsxxWeKC
>>365 空登用に政治力は関係ないから、余った奴にだけガンガン任せるとおk
369 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 01:06:16 ID:y7OAcIpf
ただし影響するのはあくまで
君主と対象武将との相性値であって
使者の相性値は関係ないので注意
370 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 01:21:41 ID:sXKYk1Bf
英雄集結の難易度参考になりました。
とりあえず、絶望的ではなさそうな偽帝でプレイしてみようと思います。
371 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 01:23:02 ID:qC41sdnp
>>369 そうなの?
武将によって成否が変わるのは 個々の相性が絡んでるからじゃなかったのか
372 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 01:29:37 ID:g6+4BPhO
偽帝って結構きつかった様な気がする・・・
大体、孫パパと曹操に挟まれてあぼーんしたんだが
俺が下手なだけなんだろうがorz
373 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 02:06:55 ID:nHPv5OTS
>>367 親子ってまったく同じ相性値なんだな、近くなるんだろうとは思ってたけどそこまでとは
新規登録で一家まとめて作ってたんだが、相手によっては全然登用できなかったのはそういうわけかw
まあこれはこれで特徴出るし面白いな
>>368 よし、暇人適当に放り込んどくわ
374 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 02:40:23 ID:w/8ghfqe
PS2壊れて2週間たったけど
三国志やりたくてたまらないよ。
誰か遊ばせてくれないかな
一緒にやろっか
375 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 04:08:07 ID:YINaxqx+
やっぱみんな獲得した強力な武将は登用するの?
夏候一族とか、関張とか陸遜とかあまりにステの高すぎる連中が味方になったら
難易度が下がりまくりなんで自分は大抵斬ってる
376 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 04:19:59 ID:rEUARRPr
2〜3城になるまでは千客万来。
その時登用したら多少お粗末な能力でも爵位渡して最後まで使う。
それ以降は優秀なやつは登用しない。
377 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 04:30:10 ID:XTX2jn0H
捕虜を無条件でかえしたら信望が一人につき2も上がるんだぜ
でもまた、おなじ武将が捕まるんだよな…com…orz
378 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 04:38:31 ID:NigGlvSX
379 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 05:47:24 ID:oXkDSKN4
拒み続けた挙げ句に脱走した捕虜が時を置かず仕官しにくるとかいったいどんな葛藤があったんだよと思うときがある。
380 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 06:08:13 ID:HUsZHw/e
爵位を与えるのにこだわりある奴っている?
普通にプレイしてたら、能力値高い武将にばかり
高位高官いくけど、敢えて一門衆にだけ高位高官を
与えて、降伏武将にはどんなに能力が高くても九卿には
させないとかいうプレイ。
381 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 06:44:14 ID:cyZ37DVx
>>379 面子の問題だろ。
とっ捕まって降伏するより自分から行った方が……ってやつだ。
382 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 07:59:04 ID:ktaB1c/+
べ、別にあなたに会うために捕まったわけじゃないんだからね!
か、勘違いしないでねあなたの為に仕官したんじゃないんだからね!!
383 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 08:02:24 ID:NigGlvSX
ツンデレ三国志かよw
384 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 08:03:00 ID:7AIZN/hS
今やってるのだと呂岱陳到王基と張飛が同等の爵位だな
一門衆というよりかは実際に活躍してる武将に爵位与えてる
385 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 08:18:17 ID:AerRe4VX
働きに相応しい振り分けするぐらいかな
護軍→城の守り担当
討逆将軍→攻め担当
牙門将軍→カッコヨス担当
儒林校尉→ワケわかんねーよ余りもんにやるよ
386 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 08:44:52 ID:rEUARRPr
序盤はちゃんと考えるんだが、信望800以降とかは
昇格任命と空位任命を順番に繰り返すだけになるなw
誰か出陣してても気にしない。
387 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 09:17:30 ID:D6jl2pkT
孫子の兵法書の欲しさに孫策を斬ったら、どうしようもない罪悪感に襲われた
もう少し孫権の人望があってもいいんじゃないか
と思ってしまうような忠誠の下がり方だった
388 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 09:19:06 ID:Ojd5PffA
例えば関張を永遠にコンビで使っていくとして
関羽は昇格させるが張飛は率いるわけじゃないので無官のまま…
これってヘンかね?
389 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 09:29:29 ID:IkAZtDTa
>>375 あまりにきつい条件の君主じゃない限り放流するが
最初から勢力に居る名将(袁紹の顔文や劉章の張任・厳顔など)は別。
むしろそういう連中を引き立たせるって意図もあるな
外野の名将だらけになると古参が霞んでしまうのが嫌だからね
390 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 09:29:40 ID:xucSeYlG
変ではないがリアリティには欠けるな
391 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 10:04:47 ID:HUsZHw/e
四征将軍以上は一族のみ
丞相は非常職なため、通常は誰も任命しない
三公・九卿は古参もしくは名士(琅邪王氏など)しか任官しない
戦闘は校尉・雑号将軍階級が主に担当
左右・前後将軍には主力級の武将を任命し、ここぞという決戦の時
には虎の子部隊として参陣させる
通常プレイに飽きたせいで、上記のようなこだわりをしている。
392 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 10:46:35 ID:uxMwk3QO
切羽詰まってる防衛戦だと、誰が城の守りに入るかで状況が一変するから、
毎ターン爵位弄ったりもする。
とりあえず劉禅は成都でお留守番か綿竹土塁ブートキャンプのお伴な。
393 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 11:25:17 ID:OCk+FN2i
劉焉(劉璋)プレイで厳顔,李厳,張任,孟達,法正で全員に連弩,奮迅,飛射,突撃,闘艦,教唆,罠を覚えさせるおれは異端児
でも呉班,呉懿,楊懐,黄権,劉[王貴],[高シ市]とかのほうが相性がいいのかと思う今日このごろ
張魯プレイで一番楽しくできるのってどれ?(英雄集結以外で)
394 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 12:30:54 ID:HUsZHw/e
>>393 張魯プレイなら、馬超の復讐あたりじゃないか
曹操・劉備陣営が強力になっているから、
周辺の馬超や劉璋との外交を駆使して、
曹操vs馬超、劉備vs劉璋で、双方を疲弊させて
漁夫の利を得ながら勢力拡張していくパターン。
395 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 12:36:48 ID:Ni0r/Ord
396 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 12:52:18 ID:KR5um/uz
なんでそんなに三国志漢字が出てくるんですか
何かいいのあったら教えてください。
397 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 12:53:38 ID:qC41sdnp
398 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 14:11:52 ID:NigGlvSX
399 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 14:20:57 ID:sXKYk1Bf
抜擢なし偽帝プレイしてると、雷薄、陳紀、楽就(以下略)の歩兵戦法部隊が神に思えるから困る。
あと、政治高いやつか知力高い奴が来るだけで涙が出てくる。
やっぱりこいつらは最後まで最前線で最後まで使ったな、思い入れ的に。
まぁ、史実じゃ裏切った奴が多いけど。
400 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 14:21:56 ID:uIaBYKUB
中間地点設定してあるのに通り過ぎて攻めに行くやつって何なの?性格の問題じゃ片付けられんよ
401 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 14:28:10 ID:Z5fUDidv
オート戦闘じゃないシリーズで遊べばいいじゃないの
402 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 15:24:22 ID:+j5rINXE
三国シナリオは次々と名将が死んでいき面白くない
40過ぎるともしかして死ぬのではと怖くなる、50過ぎると
何時死んでもおかしくないと思えてくる
60過ぎるといないものと考える
やっぱ初期のシナリオが一番いいわ、それか英雄
403 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 15:36:09 ID:rKU+MXmB
毎回ある程度遊んだら英雄終結みたいなカオスシナリオでしか遊ばなくなるなぁ
でも改造はなぜか一度もやった事ない。知り合いには「PC版買う意味なくね?」って言われるがw
404 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 15:42:39 ID:rEUARRPr
勢力と武将の初期配置
都市の規模や兵法
この辺が毎回完全ランダムなシナリオがあるとかなり飽きが来ないと思うんだがなあ。
405 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 16:30:36 ID:bnmMPV2Y
そんなツールなかったっけ
解説サイトに
406 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 16:37:06 ID:rEUARRPr
ないな。
恣意的に弄れるツールはあるけど。
407 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 16:50:06 ID:S7MyOQzU
>>406 旧ツール解説サイトにあったが今はないっぽい
408 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 16:50:59 ID:bVgHdUpb
>>404 廖化の不思議な三国志ですね
わかります
409 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 16:52:12 ID:HHeDJssL
英雄集結はバランス取るために
司馬軍とか孫策孫権軍とか鍾会軍とか諸葛誕軍とか
諸葛亮軍とか劉禅軍辺りまで作った辺りで萎えてやめるな
410 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 17:05:07 ID:S7MyOQzU
411 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 17:09:31 ID:PnL/pCwq
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
412 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 18:30:32 ID:qC41sdnp
土塁育成楽しいお…
413 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 18:39:30 ID:PmeNkl7v
最近9PK始めたのですが戦闘システムに慣れず苦戦しています…
戦闘のコツとゆうか上手い勝ち方がわかる方教えていただけたら幸いです
突然すみませんがよろしくお願いいたします
414 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 18:52:59 ID:BwOuWg/Y
空き巣泥棒
415 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 19:01:14 ID:Rfo3lQqF
建築部隊釣り出し
416 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 19:02:45 ID:HUsZHw/e
>>413 戦闘のコツだったら、まずは陣形の長短を把握するのが先決。
次に相性を考慮してのメンバー選択。
一部隊大兵力よりも複数部隊による戦闘で、総体的な兵法の発動
割合を上げる。
後は機を見計らうことで、戦闘を有利に進める。
外交交渉で、戦闘開始前に勝敗を決定するのも良し。
417 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 19:03:56 ID:tLfme7Zp
そして何人か釣り出された
418 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 19:05:54 ID:OCk+FN2i
>>396 手書きとかでやると出やすい。めんどいから劉[王貴]とかにしてるけどね。懿は変換で出るよ、すっごいしたのほうだけど
419 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 19:21:56 ID:KMdn9eRC
420 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 19:43:31 ID:y7zLIYiw
421 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 20:19:12 ID:DF+1yliV
>>413 敵に攻められたら
対象の拠点(以下A)にありったけの衝車もちを集める
Aから移動するのに、最も日数がかからない自軍拠点(以下B)を調べておく
Aに敵が接触するまで待つ
Bと反対側の拠点をを目標として、できるだけたくさんの衝車部隊をAから全ての兵士を使い
出陣時期1日で出陣させる
Aは敵に奪われるがすぐさま衝車部隊の総攻撃が始まるのでそのターンの内に取り返せる
兵士がたっぷり入手できるので反撃に転じる
422 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 20:34:08 ID:beZZfT9s
久しぶりに異民族一般化せずにやったら、陣形は強いし速いし、兵法は連鎖するし……。
これからは改造で異民族勢力は一箇所にまとめた上で一般化しようと心に決めるヘタレな俺。
423 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 20:35:19 ID:POaV7RSL
チラシの裏
424 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:16:14 ID:7lmkZnyC
いおりんの奮迅マジ最高!
425 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:29:26 ID:OCk+FN2i
426 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:31:15 ID:4JA9Vpw1
まあいつかそれをとても恥ずかしく思う日が来るよ
427 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:33:57 ID:N0qnxMer
シリアルナンバー登録した市民ID忘れてアップデート出来なくなった・・・
428 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:36:28 ID:ZI36QcY+
稀に良くある事
429 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:42:23 ID:tLfme7Zp
光栄にメールでその旨伝えれば稀に解決するらしいぞ
登録し直しでも大丈夫じゃなかったかな
430 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:43:35 ID:N0qnxMer
とりあえずメールしてシリアルナンバーも送ったよ
あと前回登録したと思われるメルアドも送ったからそっちにIDとかくるかもしれん
メールだとすぐ返事くれなそうだから明日電話もしちゃう
431 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:56:15 ID:SyzEq5IZ
この前似たような件で肥に電話した口だが
登録したメアドわかってるなら、GAMECITYで発行してくれるから
そっちでやってくれって言われた。
432 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 21:59:28 ID:SyzEq5IZ
433 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:10:03 ID:N0qnxMer
おー、サンキュー再発行できたー
434 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:31:41 ID:0VKku9b+
自分も晩年シナリオは武将がドンドン寿命で死んでいくのが悲しくてプレイできん。
11みたいに寿命仮想モードみたいなのがあればよかったのだが・・・。
こればっかりはしようがないが・・・。
435 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:32:39 ID:qC41sdnp
シナリオいじって寿命廃止すればいいよ
436 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:40:47 ID:OHYyMdUX
PS版というオチだったり
437 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:44:49 ID:PmeNkl7v
438 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:45:23 ID:0VKku9b+
>>436 正解!
というわけで俺も最近では英雄集結しかプレイしないのであった。
439 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:49:05 ID:0VKku9b+
>>437 敵拠点の近くに何でもいいから建設させに行くんだよ。(つまり囮だ)そうすると敵は建設部隊を狙って攻撃してくる。
建設部隊出陣と同時に敵部隊を殲滅する部隊を(中継点とかうまく使って)出陣させる。
敵がしこたま兵力抱えている時にはこうやって徐々に兵力減らしていくというわけだ。
440 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:51:34 ID:uxMwk3QO
>>422 上級攻撃力三倍の異民族は本気でやばいよな。
ついでに内政士気もマックスでスタートすると、
いつの間にか異民族隣接都市が殆ど廃墟になってるw
441 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:56:08 ID:3UxOgAdk
異民族はホウ矢の前列に王双やら燕人やらを並べておくと
上手くいけば士気ガタ落ちで楽になる
…それでも曹操の率いる士気MAXホウ矢ぐらいの攻撃力はあるが
442 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 22:59:19 ID:SyzEq5IZ
張飛の罵声ですね、わかります
443 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:13:30 ID:OCk+FN2i
他の異民族に比べると桂陽とサイソウの山越って楽だよなぁ。
444 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:19:37 ID:iJ9ENXNS
445 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:23:51 ID:tLfme7Zp
いい加減サポート行きのものを何度も持ってくるなよ
446 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:44:08 ID:o73SPiyI
久々のプレイなんでちょっと教えてくれ。
人材捜索で見つけた武将がその後登用リストに全くでてこないんだけど
在野を登用するのになんか条件とかあったっけ・・・?
自分で見つけた奴じゃない在野はリストにいるんだけど。
一応具体的に言うと190年曹操で典イとか毛カイとかを見つけたけど登用できず。
武将一覧で見るとしっかり在野にいるんだけどなあ。
447 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:45:12 ID:OoaHoctV
他国の領土に在野でいるとか?
448 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:46:11 ID:v9awpHJP
在野武将は瞬間移動するから困る
449 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:49:42 ID:7lmkZnyC
安いソフトで登録しておけば革新とか三国志11とかまだ高額なソフトをダウソしてもおkだな
450 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:51:46 ID:Ni0r/Ord
カキーン
451 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:54:44 ID:o73SPiyI
>447
空白地の在野は対象だけど
他国領の在野は対象外なんだったっけ?
もしそうだったら>448の通り瞬間移動されたのかも。
一応見つけたのは陳留だったけど・・・。
即レス感謝。
452 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:02:22 ID:PmeNkl7v
>>439 ありがとうございます!
わかりやすかったです☆
453 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:26:17 ID:Hgmbftds
454 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:31:50 ID:UP2pYmW9
>>342 どうやったらでんの???ゲイツポイントとか?
455 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:32:51 ID:UP2pYmW9
456 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:35:06 ID:9n0hoU/m
457 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:35:29 ID:TEFM0DD7
ひとり120ゲイツでダウンロードできるよ
公式サイト見てみ
458 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:37:37 ID:wuQo8EQC
お初。俺は三国志シリーズでは\が気に入ってるのだが、【えんしょう・えんじゅつ】には勧告はきかんのか?
459 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 00:47:42 ID:YF4pIsME
いろんなサイトでエイプリルフールのイベントというか面白いことやってるなー
460 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 01:20:56 ID:W7rbS5tA
毎年の恒例だな>エイプリルフール
大手企業のサイトでもやったりしてるから面白い
三国志12出るみたいだな、9ベースみたいだが8や10のように個人プレイもできるようだ。
これは期待せざるを得ない
461 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 01:28:09 ID:HZWUIVXk
462 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 01:39:30 ID:+XqRXLNN
463 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 02:06:54 ID:VaoE6Jx2
464 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 03:00:11 ID:I/TKvun8
とりまるー!
ケラケラヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノケラケラ
465 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 03:31:10 ID:dhG/XHag
とりまるだなw
466 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 05:27:26 ID:uxjaSeOG
とりまるぅ〜♪はにまるぅ〜♪
同盟!裏切る!♪知力は!猿丸!♪偽報で!くるまる!♪顔グラ!あにまる〜♪弓騎で!つかまる〜♪
あたまも〜♪はげまる〜♪食事は〜♪かにまる〜♪
以上
三国志\
大勢力の鳥丸行進曲より
467 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 07:47:28 ID:Bc4/gbPp
からすま
468 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 12:23:39 ID:a04IBImg
〔中地図〕
在野武将問題解決
エイプリルフールにて商業活性
鳥丸の突撃
とりまるー
からすまにより沈静
469 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 12:32:36 ID:VaRhaLDA
烏丸にトウトツ入れると燃える
470 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 13:22:12 ID:LzMJ6EQP
さて今日もえーりん長門黒春香の部隊を追い払ってやるかな
471 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 13:46:09 ID:dBkpa1Bv
S2公孫サンプレイ。
こっちは青州に引っ越した後拡大中だったんだが袁紹が無人のケイを19万の兵で攻めて烏丸に攻め落とされやがった。
そのせいで袁紹の総兵力が30万から11万まで落ちた・・。COM馬鹿すぎるだろ・・
472 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 14:06:06 ID:I/TKvun8
>>471 袁紹(・ω・`)乙 烏丸GJ!と言ってやれよw
473 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 14:53:22 ID:OU/o4Czy
公孫瓉にではなく、烏丸に攻められて
滅ぼされる劉虞に萌える
474 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 14:57:54 ID:I/TKvun8
>劉虞
烏丸を吸収して強くなれw
475 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 16:11:16 ID:qdCMooSn
ちょっと質問させてください。
滅亡させた後の武将がアイテム持ってて、
没収する前は登用できるって言われてたのですが、
没収すると登用失敗連続なのです。
この状況でも登用しまくれば、いずれはゲットできるのでしょうか?
476 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 16:18:41 ID:q8geKsSq
出来る
477 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 16:22:55 ID:qdCMooSn
>>476 そうなのですか。ありがとうございます。
しばらく登用してみようと思います。
478 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 16:24:16 ID:3wmeOARf
>>475 多分捕虜から没収後のことなんだろうけど相当根気が要ると思う。
セーブエディタで内部見ると捕虜からアイテム没収すると勢力の印象値みたいのが下がる(大体デフォで50)
下がる数値はアイテムで異なる。(普通に配下から没収した時の数値と同じだと思われ?)
ちなみに君主斬首で-3くらいだから、登用して忠誠100にしてから没収した方がいいと個人的に思う
分かりにくくてスマソ
479 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:12:17 ID:eBJFfj8U
ちょいと質問
自勢力:武将約100人 兵力約50万 前線都市:桂陽(兵16万),新野(兵15万),江陵(5万),襄陽(5万),漢中(8万) 皇帝
敵勢力:武将約400人 兵力約160万 自勢力と隣接してる地域:陽平関(10万),西城(12万),許昌(10万),宛(8万) 左に並べた地域に増援が即座に送れる地域:長安(30万),子午谷(10万),潁川(11万) 注意が必要な地域:武威(8万),安定(8万) 皇帝
この状況で天下二分してる
桂陽16万は漢中に10万ほど移動させる予定なんだけど、隣接都市とその周りの都市の兵が多すぎて迂闊に攻められない状況なんだ
皆ならどうする?
わかりにくい説明ですまん・・・
480 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:15:29 ID:dunJIS96
囮使うか、城の近くに施設建てて兵全部つぎ込んで城兵10000くらいすれば
481 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:15:44 ID:YF4pIsME
俺ならエディタで的の兵を0にするかな
482 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:25:13 ID:i2ujlLxs
一度新野あたり空城で攻めてもらった後取り返して兵吸収とか
根本的解決にはならんか
483 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:25:23 ID:WwEhrQgp
的勢力武将400人もいたら斬首に燃えるな
484 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:26:02 ID:pvNfKvxe
色々策を練って実行してみる
うまくいけばイヤッホーと歓喜
うまくいかず詰んだと感じたら終了
485 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:29:34 ID:DHWyW2HP
その武将数、と状況から考えて英雄集結の曹操が敵か。
陳腐でスマンが囮で各個撃破としか言いようがない。
異民族が一般化してないんなら凶と鳥○(トリマル)には大いに貢ぐべきだろう。
武威(8万),安定(8万)アボーンしちまいな。
486 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:31:47 ID:DHWyW2HP
安定は無理か・・・。ごめん。
487 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:31:57 ID:eBJFfj8U
>>480 囮は考えたけど
釣れた部隊殲滅させる為に部隊出陣させたらもう一方から攻めてきそうじゃね?
>>482 新野・漢中は長安から増援が来る可能性が高いから奪還するのもきついと思ってるんだがどうだろう
それと江陵・襄陽・桂陽にはこれ以上兵力割けないから防衛一択なんだ
488 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:35:23 ID:eBJFfj8U
異民族は無力化してる
それと天水・キョウ・西平は取ってるけど兵力的に維持できないから捨ててる
シナリオは自分で改変した奴だけど英雄集結のほうが面白い
489 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:41:29 ID:DHWyW2HP
だったら敢えて発想を変えて、端っこ(武威)からやっちまったらどうだろう?オセロと同じ発想だ。
天水から中途半端な陽動部隊をあらかじめ先行させ頃合を見て退却の予定で。当然同時進行で西平から武威を狙う。
あとは、戦力になりそうな武将や好みの武将をゲットできそうな都市を攻めるかな、おれは。
490 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 17:50:54 ID:eBJFfj8U
なんにせよ50万都市で徴兵する必要があるのはよく分かった
敵勢力は曹叡。曹操と曹丕は斬った
孫皓が滅んだから武将が450人突破しそうな予感。権策堅は斬った
自勢力は新武将。統率武力は孫堅の劣化版
こうして考えてみると陽平関守れなかったのが響いてくるのな・・・
491 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:16:37 ID:NZJxyLvt
英雄集結はよくやるけど残り少ない勢力になった時に自分が劣勢ってことはあんまりないな。
優秀な三国の将を組み込んでいったら自分が最大勢力になってることが多い。
492 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:23:21 ID:eBJFfj8U
>>491 今は限界突破ツールがあるからいいんだけど
兵糧上限が100万の頃は出兵しなくても兵糧不足になったりしてたから
徴兵をやたらめったらしなくなったのが原因かも
それでも50万って俺の中じゃ多いほうなんだぜ
493 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:29:58 ID:YF4pIsME
限界突破ツールkwsk
494 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:30:55 ID:eBJFfj8U
ツール解説サイトに置いてある
495 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:32:21 ID:YF4pIsME
d
ってハルヒがw
496 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:46:48 ID:WwEhrQgp
何事だよ・・・怖ぇえええええええ・・・
アレンジシナリオの英雄集結で中原勢力がまったく動かん・・・もう1年経ったぞ・・・
主に小沛呂布・陳留曹操・濮陽劉岱・洛陽何進・許昌孔?が15万以上の兵力で山の如し・・・
人材登用はしてるらしいけど圧力ってレベルじゃねーぞ・・・
497 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:48:19 ID:eBJFfj8U
士気上げるとか兵糧増やすとかすれば
動きがあると思うが
498 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:57:46 ID:QjXYrf+5
睨めっこしてお互い動けなくなったんだろ、均衡が崩れたら雪崩のようになるな
499 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 18:59:20 ID:PA01HSxn
にらめっこかよ、それなら劉岱が強そうだな
500 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:00:24 ID:njO81B2v
エディタでその勢力同士を険悪にしたら面白そうだなw
501 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:04:24 ID:dla1y9f1
最近武将の相性値などをみて編成を決めているのですが、なるべく全員
効率よく使い込もうと思って苦労してます。英雄終結の劉備プレイPS2PKで、
部隊は
歩兵部隊 関羽 関平 劉封 りょうか 徐庶
騎馬部隊1 張飛 張苞 関興 関索 姜い
騎馬部隊2 超雲 超広 超統 陳到 ほう統
弩兵部隊1 黄忠 厳顔 王平 李厳 法正
弩兵部隊2 張翼 張疑 李恢 馬忠 馬良
弩兵部隊3 諸葛亮 諸葛(目唐、尚、均)黄月英
お留守部隊 周倉 ン馬習 博セン 博ケイ 馬しょく
困り者 魏延
といった感じです。お勧めの編成やアドバイスなど
ありましたらよろしくお願いします
502 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:05:05 ID:YF4pIsME
1部隊が率いれる兵数の上限ってエディタ使っても60000が限界あぢょね
503 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:08:52 ID:W7rbS5tA
おい、魏延さんが困りものってどういうあぢょね
504 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:09:16 ID:VaoE6Jx2
俺
>>444だけどコーエーに丁寧にメールで三回程度やり取りしたら無事解決しました
あんなに詳しく対応してくれるならついでに新作の事もきけばよかったな
>>496 まったく動かん場合はコーエーに相談すれば解決するとおもうよ
まぁ、エイプリルフールだから冗談だけどな
505 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:10:21 ID:jMqMS3Hm
孔明さんの言うとおりに魏延さんを追放か斬首すればいいと思うよ
506 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:17:15 ID:PA01HSxn
まあ後頭部が出てるだけで殺されたらかなわないよな
首が180度回るほうが怪しいだろ
507 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:21:10 ID:mc1rBV1p
なぜ魏延を歩兵部隊に入れてあげないのか。
英雄集結は武将多すぎて泣ける。
敵部隊がチート武将の目白押しで、気力が持たない。。
508 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:22:36 ID:FXXOHeac
主君からして容貌怪異です
509 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:22:38 ID:uxjaSeOG
魏延さんを斬首したら\のオープニングに出てくる最初の武将いるだろ??
あいつに永遠に呪われるとおもうよ
510 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:28:34 ID:dla1y9f1
魏延さんは他の蜀の武将と相性値が5以上離れていると補正が受けられないのに
10くらい離れていて困り者・・・・・・・・
511 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:31:48 ID:OU/o4Czy
魏延からすれば、
驢馬顔男の弟で、嫁がブサイクな奴に言われたくねぇよ
と思っているだろうな
512 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:38:07 ID:/zsYOop/
ちなみに魏延と孔明は犬猿の組み合わせだけど
孔明に混乱とか付けてれば魏延の武力系兵法は連鎖する
ようは同じ兵法付けなければおk
513 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:45:09 ID:PaC0NI3v
魏延 孟達 范彊 張達 傅士仁
これでおk
514 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:50:57 ID:9n0hoU/m
なんという裏切り者
515 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:55:48 ID:PA01HSxn
でも考えてみると王平も裏切り者
516 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:58:15 ID:kqzEtW1O
ここのスレで追加シナリオやったことある人いる?
丁原軍の感想を聞きたい
517 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:03:12 ID:PaC0NI3v
蜀への裏切りはよい裏切り
魏や呉への裏切りは不倶戴天
518 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:08:41 ID:ieryYJML
黄権も許されざる逆賊だな
519 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:09:32 ID:FXXOHeac
魏からの裏切りは主君が経験済み
520 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:21:07 ID:h86u49/1
>>510 魏延は蒋エン、馬謖、陳式、陳震、向朗向寵、キョウシ、趙範、曹豹などとは相性がいいのよ
文官ばっかりだけどな
521 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:29:31 ID:WwEhrQgp
ばっきゃろー!黄権伝読み返せや
522 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:30:37 ID:A8bxh3A7
廉価版は、通常版と同じ内容と考えていいですか?
安いし思考ルーチンがしょぼいとかないですよね?
523 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:36:00 ID:QjXYrf+5
蜀最高の武人である魏延さんに、お供の武将なんて必要ないという光栄の配慮
>>522 おk。思考ルーチンがしょぼいのも、パッチ当てないとバグだらけなのも元からだから気にするな
524 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:36:50 ID:Lrdkq2Cj
買ってないないから何とも言えんが
今のKOEIにいちいちゲームバランスとか見直す
余裕は無いと思われ
525 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:47:48 ID:zyhGkWQw
>>524 無いのは余裕じゃなくてやる気だと思うが。
>>520 魏延 蒋エン 馬稷 陳式 向寵
だな。そのメンツなら。
526 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:49:01 ID:PaC0NI3v
んなもん見直してたら廉価にならない
527 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:00:12 ID:TEFM0DD7
コーエーは過去を振り返らず生きていくと決めたんだよ
528 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:04:58 ID:PA01HSxn
それじゃあ歴史ゲーが・・・
あ、オプーナがあったな
529 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:11:50 ID:dhG/XHag
>>510 相性値の補正って所詮最大で連鎖率+25%されるってだけだから
そんなん無視して能力と兵法優先で組んだ方が効率いいと思うよ。
どんなに相性悪くても20%で連鎖するし。
530 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:13:22 ID:cICex5R2
10分書き込み無ければ曹豹は俺の嫁
531 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:13:43 ID:NM7KtpSK
>>510 魏延はなんだったら魏、呉系統等の、
相性全く会わない連中の纏め役にするのも手。
どうせ5以上離れてるなら変わらんし。
発想を変えて混乱要員と言う手(ry
532 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:35:26 ID:/zsYOop/
オプーナPKが出ればマリオギャラクシーの売り上げなんて軽く追い越せる・・・
533 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:41:25 ID:WRDuOZZ0
そういえば冷静に考えたら
赤兎って確か敵部隊の命令非表示にしてるから
例のチートやったら間違いなく終わるな
というわけで
>>603 早まるな
本当に逝くぞ。いろんな意味で
534 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:41:55 ID:WRDuOZZ0
すまん誤爆
535 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:48:03 ID:/zsYOop/
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
>>603にはオプーナを買う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
536 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 22:02:12 ID:OU/o4Czy
顔グラが総てオプーナな英雄集結
537 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 22:56:07 ID:pvNfKvxe
\は光栄作品の中じゃ開発側が力注いでくれた方じゃないの
発売から1年以上経ってて次作の]が発売されてる時期に配布
された最後のパッチがバグ修正でなくルーチンと仕様の調整だっ
たし
完成品PS2版・有料試作品PC版って流れも多彩なツールで今じゃ言う人いないし
538 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 23:02:59 ID:W7YsaKrl
194年の呂布
洛陽に逃げたら虎牢関に曹操が攻撃
さらに次のターンで空城の陳留にも攻撃
曹操が陳留を奪ったまではいいが虎牢関に兵力使いすぎて陳留を袁術と劉備に襲われて
虎牢関も落とせなかった
時を同じくして長安からゴミが攻めてきて滅亡寸前だったが孟津にゴミを誘ってなんとか洛陽を死守
半年で長安と濮陽を手に入れて大勢が決しました
539 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 23:10:09 ID:9SIW/v+1
>>537 三国志7,8と個人単位の作品が2つ続いたから君主スタイルの
ゲームアイデアを練りこむ間があっただけじゃね?
540 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 23:36:00 ID:/zsYOop/
/⌒ヽ
l / ティンときた
/ ̄ `ー、
/______
[ 高順 ]
541 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 00:11:35 ID:2fsgQPaG
9高順イケメンだよな
542 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 00:12:50 ID:8aJMoQ8f
高順はどの勢力でプレイしてても優遇してしまう
543 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 00:42:09 ID:RC+8Rtu2
治療とか幻術とかってどんだけ発動率低いの?
二列目においたのが計三人で一ヶ月ぐらい殴り合ってたのに、一度も発動しなかったんだが
陣形で発動率上げられないしどうしたもんだろうか
544 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 00:46:23 ID:jsewl0db
545 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 00:52:10 ID:BRyU9mTM
一番好きな顔グラは荀攸だな
文官ぽくないところがいい
546 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 00:53:04 ID:He15GYzm
>>543 そういうこともある。思い通りにならないからこそ\は面白い
通常は15
革新は自分で兵法発動させるんでしょ?
547 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 01:15:02 ID:BRyU9mTM
増援が来るまで10000の兵で足止めしておこうと60000の軍勢に挑んで
罠発動→奮迅連鎖→罠発動→奮迅連鎖で壊滅させた時はポカーンとしたもんだ
548 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 01:17:52 ID:sTmlIZUc
↓ここでいつもの台詞
549 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 01:26:06 ID:phe2pNa8
兀突骨「ウガッ?」
550 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 01:30:16 ID:51k17Nvz
袁術「だが(同盟の申し込みは)断る」
551 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 02:40:59 ID:r6VLg1Bo
このスレでブートキャンプの素晴らしさを知ったが劉禅鍛え上げるにはえらい量の育成ポイント必要だな。とはいえカスが上がっていくのは楽しい。
552 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 04:02:22 ID:HNCTRAZ+
護符もつけて育成した統率100の劉禅は何か間違っているような気もするが鬼だぞ
教唆覚えさせて罠破持ちと武力高いのつけとけば知力武力一桁の癖に極悪部隊が出来上がる
553 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 04:30:53 ID:r6VLg1Bo
それでも頭のほうはこつこつ上げないとダメそうね
立派な後継者にするまでどれぐらいかかるんだろ
554 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 04:49:14 ID:HNCTRAZ+
三年もあれば。
育成ポイントを溜めながら陛下を兵1あたりでひたすらドカタ修行させとく
555 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 10:05:53 ID:pq7SX/aS
張仁に護符付けてブートキャンプしてたら
一旬毎に統率経験値30くらい上がって脳汁吹いた
PS2ってマルチプレイできるけど思った通りの状況にするのムズいな。
南蛮王呂布やってみたら197年の時点で
曹操の信望が350越えやがって200年まで待てなかった…
556 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 10:25:27 ID:He15GYzm
557 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 10:48:45 ID:I5ocpp2S
558 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 11:44:17 ID:ew6DZkn+
いらないスレだな
まとめてていいじゃねーか
>>556
559 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 11:59:52 ID:XleHp63l
英雄集結:張角プレイで巨大化した曹操の配下武将を処断しまくってたら捕虜登用するのがすごい難しくなった・・
難しくなるのは分かってたけど、超巨大化した曹操を弱体化させるには処断が一番だと思ってたから
結果、弱体化したけどこっちの武将数が足りなくて困ってる
560 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 13:03:30 ID:wusrVdRU
英雄集結は三国と袁紹を弱体化させるな
陶謙とか劉岱が大勢力になると凄く燃える
それが英雄集結の醍醐味なのに結局劉備曹操孫堅袁紹だったらつまんね
561 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 13:24:44 ID:HejkibPQ
562 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 14:34:55 ID:Hq47CcR5
英雄集結は自ら勢力均衡を作らないと
結局、固定メンバーが台頭してきて、
お決まりパターンに成り易いわな。
563 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 14:36:55 ID:sTmlIZUc
内政値をゼロにしてあげよう
564 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 14:45:22 ID:Hq47CcR5
自勢力に有利なエディットは反則
565 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:24:02 ID:IUY68d0q
英雄集結は、馬+羌 孟獲+南蛮 徳王+山越 公孫サン+烏丸にして、70-90ぐらいの新武将
を5,6人投入しておくと、割と対抗してくれる
それでも徳王あたりは、孫堅に滅ぼされるが・・
566 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:31:16 ID:MGqpyUEu
小肺とカヒ落としたら、北海、平原、南皮、ギョウ、晋陽、上党と全てに
1万以下しか兵置いてなかったので一気に落とせたんだけど、PKでもこんなことは普通なんですか?
曹操本軍は、孫策と新野のあたりで争ってるからそれが原因ですか?
なんか寿春をいままで孫策と曹操の挟撃を受けていて勢力拡大できてなかったのでなんだかポカンとしてるのですが。
567 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:37:48 ID:/XJYgfqo
大勢力の後方都市は大抵スッカスカ
1都市が交戦状態に陥れば、そこへどんどん援軍を送り込んでくるから、
制圧できれば残りはしょぼいってのはよくある
568 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:44:58 ID:qfXmTekt
時々話題になる土塁ブートキャンプとは、どういうものなんでしょうか?
569 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:52:09 ID:+VzD/T5V
>>568 土塁作って壊すを繰り返すだけだ
PS2版で劉禅とかでやれば統率がどんどん上がる
江州の江陽がオススメだ
570 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:58:37 ID:egOH0Dx3
後方都市は基本内政MAX兵・武将0の俺は
前線で大敗・都市陥落すると酷いことに
571 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:02:47 ID:qfXmTekt
572 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:07:42 ID:rpScReYW
PC版では二流武将の熟練度育成にお世話になってます
573 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:13:22 ID:9mn8W7tJ
574 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:13:53 ID:TIGGmwXY
ちなみに俺は両刀使いだぜ
575 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:18:18 ID:9D1cngqa
ダジャレネタは勘弁してくれ
576 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:22:21 ID:Wnjd/xYe
ダジャレは金施
577 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:58:17 ID:tEqOLQTc
578 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 16:59:13 ID:I5ocpp2S
ざわ…ざわ…ざわ…
ひょっとして、金施と金旋を間違えてるとか?
まさかねー…
579 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:01:35 ID:axI2OWOx
これは顔真っ赤コース
580 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:05:51 ID:rpScReYW
いや、まさかね…
きっと皆の知らない春秋戦国あたりの武将に違いない
581 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:12:08 ID:Dob5kqzc
揚げ足取り多すぎだろ
582 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:18:54 ID:TIGGmwXY
ネタにマジレス
583 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:36:14 ID:H2r1J7E8
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
584 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:45:26 ID:/SALH0pD
585 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:49:12 ID:Wnjd/xYe
布団がふっ屯田
586 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 17:57:18 ID:/SALH0pD
「金旋、金銭問題で失脚」の記事が琴線に触れた
587 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 18:50:35 ID:Hq47CcR5
韓玄に還元してやれ
588 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 18:53:56 ID:sTmlIZUc
曹丕の事をそうひどく言うなよ
589 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:04:09 ID:Wnjd/xYe
趙範「駒そろいました」
590 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:12:06 ID:wusrVdRU
ちょwwww
>>496の者だけどとうとう中原が動いたwwってか
曹操イジメやばいwww
小沛呂布、濮陽劉岱、洛陽何進、許昌孔チュウ、汝南諸葛誕が合計
15000部隊×50部隊でてきやがったwww
目標全部曹操wwwwウケルwww
しかも観戦してたら処理オチ激しすぎるwww
591 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:13:29 ID:sTmlIZUc
75万部隊か
それはやばいな
592 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:15:57 ID:wusrVdRU
冷静に数えたら41部隊だった
593 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:17:14 ID:MH4YUxwd
新武将登録はどんぐらい弄れる?
594 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:23:59 ID:vN3MOJKC
595 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:29:29 ID:WTFiBBpz
英雄集結の汝南新武将で遊んでいるときも、曹操おびき寄せて
ボッコしている間に劉岱、何進、孔チュウなどが攻め込んで曹操滅亡してるな
そして陳留をとることよりも、捕虜をとることが重要な戦いになっている
大体50-60人捕虜とれるからね
596 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:35:19 ID:oRbngCSV
まあ、荊州四英傑の睨み合いほど熱いものもないんですけどね。
動いた奴から負けという、まさにチキンレース。
597 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:36:23 ID:RV4Ipi0T
>>596 で、それぞれ兵士数が4万も5万も溜まってるんですよね、わかります
598 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:46:11 ID:TIGGmwXY
その中で幻術か妖術が発動したら凄い数を減らせそうだなw
599 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 19:48:08 ID:Mj1IR1Km
6万の曹操に罠と幻術おいしいです^q^
600 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 20:05:02 ID:SXyA+eQc
英雄集結シナリオは兵士数を50倍にすると面白い。
601 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 20:12:43 ID:+VzD/T5V
倭を占領した曹操軍に孫堅軍が15部隊くらいで攻めこんでたことがあったな
あの狭い陸地に入りきれずに船が渋滞してたがw
602 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 20:26:54 ID:Ql/iBZvu
>>600 弱小国が滅びないからCOMが拡大しないぞ?
603 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 20:51:27 ID:Wnjd/xYe
いや、すぐに米が枯渇するから
604 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 21:04:05 ID:3OfriJGl
>>600 武将数の多い3国がさらに強くなるいつものパターン助長するだけじゃないか。
605 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 21:14:03 ID:1LsljIGx
逆に三国以外を編集でドーピングすればいいんじゃね?
606 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 22:08:23 ID:APQrByra
華雄が馬超に一騎打ちで勝った記念カキコ
607 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 22:19:05 ID:Et32DtZ6
俺の甘寧が曹真に一騎打ちで負けた記念カキコ
608 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 23:09:53 ID:OJ5pZJXO
王双が魏延にリベンジした…
だけでも嬉しかったんだが張飛と連戦になった上に一閃連打で勝って吹いた
609 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 23:12:42 ID:Toe7/5tt
王双「フンガー」
610 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 23:17:18 ID:Wnjd/xYe
おお、そうか。
611 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 00:02:39 ID:l436itdt
ニコニコのPS2劉備プレイのハゲ3人抜きを思い出した
612 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 00:04:24 ID:79dNKrww
ハゲって誰だ
裴元紹の略か
裴元紹を三人倒したのか
613 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 02:47:30 ID:WCTmbyum
裴元紹は大賢良師の妖術によりハイゲン・ショーとして改造・複製されました
614 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 07:29:12 ID:cTwl6UMG
2年くらい兵法画面オンにしてない
615 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 08:19:01 ID:x9OnmT1v
616 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 08:43:06 ID:0XPsipY5
なんで
>>615はこの程度のことに反応しているのだろうか
617 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 08:49:28 ID:Pxn6juWi
>>604 武将数に応じて兵数を調整ならまだいけるかもな
618 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 10:55:44 ID:BHnuqzt5
兵法オフの人ってものたりなさを感じないのか
619 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:08:17 ID:XbSyyvls
>>618 プレイ時間の短縮になっていいんじゃないかな
俺も数回試したけど、あっさりしすぎていてすぐにonに戻したけど
クリティカルエフェクトが出てくるときとかのktkr感とかがたまらねえ
620 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:22:28 ID:OPjO+OFg
早送りはガンガン使うがオフにはしないかな、やっぱ盛り上がりに欠ける
しかし連合の標的撃破キツいなあ、期間足りねえ
自分の軍で何都市か落としても、反対側で他勢力の都市が落とされてたりしてなかなか削りきれん
君主が前線に出てきてくれればそっちでも狙えるんだが
621 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:28:39 ID:C5R3dopP
顔良が盗賊に負けたよ…
こんな強い盗賊はじめてだ
622 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:48:47 ID:UGgwqDEX
ヒント:甘寧
って海賊か…
623 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 12:05:09 ID:BHnuqzt5
ちょっと城落とすとすぐ俺に対して連合組まれるなぁ・・・
華北の張角のほうが勢力でかいのに・・・
624 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 12:11:03 ID:DrwUms4X
兵力とか張角より多いんでねぇか?
625 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 12:13:51 ID:TKtu0Igp
兵力=兵士数+徴兵可能兵数だから
ちょっと善政敷いてるとすぐに連合対象になるぞ。
626 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 12:19:42 ID:Ya4ndT1b
連合の条件おかしいよな
627 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 12:27:01 ID:pdvdB/Wr
昔城三つ兵士8万くらいしかないのに連合組まれて噴いたな
俺が何したんよだって感じだった
628 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 12:47:14 ID:BLnx6uOp
兵士って兵役人口も含まれるからなぁ
629 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 12:56:35 ID:7AlS0+pr
けどそういう状況もそれはそれで燃えるよな
直後に仲間割れしたりして萎える時もあるけど
630 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 15:03:06 ID:kF0PPf5a
>>627 悪しき平等主義の弊害ですね、分かります
631 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 18:52:47 ID:e4iqj8cp
>>627 曹操&呂布&孫策&劉備にフルボッコされた袁術も、きっと同じことを思っただろうな
632 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 19:16:48 ID:DrwUms4X
>>631 袁術「俺、ちょっと目立ちたかっただけやん…」
633 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 19:18:01 ID:q4LeiHoV
かわいそうな猿山のボス猿
634 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 20:16:46 ID:79dNKrww
635 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 20:52:06 ID:T0BK1iW9
>>634 呂布に使者を送って呂布の娘を自分の息子に嫁がせようとしたが
呂布の側近に止められて使者の韓胤が曹操んとこに送られ処刑されたため破談
孫策も自分が貸した玉璽を勝手に使われてマジギレして袁術フルボッコ包囲網完成
636 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 20:52:09 ID:+54RYdqJ
いやいやいや・・・
孫策からは絶縁状貰って宝・・・
637 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 21:33:55 ID:FwDGaDO7
袁術といえば蜂蜜だが
蜂蜜というのは昔は高価だったのかね?
皇帝ともあろうものが蜂蜜を水で割って飲むなんて貧乏臭い
638 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 21:44:47 ID:7wKmhaMg
序盤のシナリオで始めたらまったりやっても210年頃には統一してしまうので
もっと時間をかけたくて、最初に全勢力選択して金弄って、
建てられる場所には全部砦を立ててプレイしてみた
…後悔した
639 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 21:54:47 ID:vYStKxmB
640 :
456:2008/04/03(木) 21:57:14 ID:NGi2ja5P
やっと張魯クリアした。
>>71 張コウと涼州と苑までいった。
641 :
名無し曰く、:2008/04/03(木) 23:22:56 ID:V3CG2kUu
>>637 養蜂してるとこで蜂蜜の原液?舐めたことあるけど
甘いんだが舌がピリピリしてくるし、舐めすぎると腹壊すと言われたぞ
642 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 00:51:54 ID:gT/ZGzPx
きっと陛下も蜂蜜は薄めてるんだよ、エビアンで。
643 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 01:09:21 ID:1HaJJbOn
袁術「麿ははちみつレモンが飲みたいのじゃ。」
644 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 01:23:26 ID:YR87C0d1
雷薄「皇帝なんだから、朕と言うのが正しいと思います」
645 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 01:25:38 ID:1HaJJbOn
王双「恐れながら、私も
>>644と同意見です。」
袁術「おう、そうか。」
646 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 02:14:38 ID:dmFSNCr/
\買ってから四年経つが英雄集結?なにそれ?
しかし、やった途端にカオスwwww
西蜀動乱の全武将百数十人でさえヒーヒー言ってるのに
あの英雄集結全武将六百数十人しかも寿命がw
開始早々大軍w
やってられるかよw
647 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 02:56:40 ID:ewTzjnd2
このスレってこんなに騒がしかったけ?
648 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 04:32:28 ID:zPGH8HIA
捕虜を斬首しまくって悪名があがってしまったのでどうにか下げる方法はありませんか?
649 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 05:49:12 ID:zPGH8HIA
自己解決しました
650 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 07:47:40 ID:I8mFmS2d
なんか上がってないか見に行ったら
\editのシナリオうpBBSが潰れてるね。
651 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 09:02:59 ID:1gxglkLo
>>647 どれかひとつ選びなさい
「駄洒落連発でダジャラーが寄ってきたから」
「定番シリーズ発売間近で盛り上がってきたから」
「春だから」
652 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 09:49:36 ID:QVafHwW6
「定番シリーズまだかよ(;´Д`)」
653 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:11:22 ID:STgW33Js
「アイドル何処にいるんだよ」
654 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:50:15 ID:ZPMthFRd
「教唆」
655 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 11:56:47 ID:q1PH4FBP
「魔理沙何処にいるんだよ」
656 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:00:29 ID:Z1PhfBQd
敵を自分と同じ条件にすると後半面白くなくなるんで、ハンデをつけようと思うんだがどのくらいがいいかな
その他の制約として滅亡させるまでは引き抜きをしない・偽報使わないというのは決めてる
全部MAXにすると勝てないような気がしないでもない
657 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:04:02 ID:ZPMthFRd
徴兵禁止
658 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:11:44 ID:DMRi2M7E
上位兵法(奮迅やら飛射やら)禁止
659 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:22:45 ID:uOEVrUqV
攻城兵器禁止
660 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:27:57 ID:zMcihK9s
君主と同じ姓の武将以外戦闘で使用禁止
661 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:35:30 ID:7rrt6Pqg
長蛇小船オンリー
662 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:46:41 ID:7exzVsz1
>661
兵法頼みだな、それ+登用縛りかけると恐ろしい難易度になりそうだ
663 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 14:06:02 ID:gT/ZGzPx
縛りすぎると面白くなくなるよ。
ステータス80以上は使用しない(委任に幽閉)とか軍師助言無視でいかが?
664 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 14:08:51 ID:2dODPp0b
三国志\禁止でここはひとつ
665 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 14:50:45 ID:HsPKUEGB
ゲーム開始時の都市の内政値をすべて下げたら難易度上がるかも。
内政でお金はいりすぎるから徴兵に走ってしまうんだよな。
ただ面倒だぜ
666 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 14:58:01 ID:4YjRZVWk
訓練&激励&鼓舞禁止で
667 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:00:00 ID:DMRi2M7E
668 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:05:11 ID:negLyqLy
一騎打ちに賭けるしかないじゃないか
669 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:05:30 ID:1HaJJbOn
電源使用禁止。バッテリも抜きで
670 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:08:34 ID:7NyHegAv
象兵縛り、他陣形禁止で
671 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:10:34 ID:/XqHqcpO
衝車縛り。他陣形&策略謀略知識禁止で
672 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:18:49 ID:ZPMthFRd
出兵禁止とかどうだろうとふと思った
城取るには引き抜き以外なし
673 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:21:47 ID:ewTzjnd2
一滴の血も流さずにってことか
674 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:26:05 ID:DMRi2M7E
果てしなく面倒だなw
675 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:35:24 ID:uOEVrUqV
出兵禁止
長蛇小船縛り
徴兵禁止
君主と同じ姓の武将以外戦闘で使用禁止
訓練&激励&鼓舞禁止
衝車縛り
象兵縛り
軍師助言無視
ステータス80以上禁止
策略謀略知識禁止
攻城兵器禁止
上位兵法禁止
内政値下げ
難易度順に並べるとこんなところか
さあ選べ
676 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:36:48 ID:DMRi2M7E
軍師助言無視より軍師なしの方がよくないか?
677 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:39:54 ID:negLyqLy
むしろ劉禅軍師固定で言うこと全部聞けばいいんじゃね
678 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 15:49:21 ID:NGKskBBo
そこは君主劉禅で軍師黄皓で言いなりプレイだろう
679 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:30:33 ID:STgW33Js
だからリッチャンは何処探索すれば出てくるんだよ!!
680 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:45:21 ID:uOEVrUqV
李典ですね、わかります
681 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:58:36 ID:DMRi2M7E
李通かもしれんぞ
682 :
456:2008/04/04(金) 17:06:17 ID:NyWxzV9+
李蒙ですよ
683 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 17:08:34 ID:f9sOa02L
パッチ当ててもバージョンが1.0って表示されてるんだが
これってちゃんと当たってるんかな・・・
684 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 17:10:03 ID:ahdoU7PK
リテンハバンノウデスヨ
685 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 17:13:19 ID:f9sOa02L
自己解決しました
686 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 17:16:34 ID:md4QuG50
>>656 君主のいる都市以外、全委任がおすすめ。
ある意味COMと同条件になるし、操作量が省けるという利点もある。
COMの強さを上げていると、甘い見通しで勝手に出兵して負けまくってくれるw
687 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 17:18:26 ID:DMRi2M7E
688 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 17:52:12 ID:UPdolt+S
以下チラシの裏
英雄集結のアレンジシナリオ張魯プレイ
孫堅と二分していた益州を取るためにフ水関に攻撃
同時に孫堅も公漢を攻撃
騎兵兵法持ち連中で迎撃
程普に李典が狙撃死され、孫堅に胡遵を狙撃死された・・・
胡遵は序盤から突進持ちとして重用していた
劉備からいただいて胡遵に持たせていた雌雄一対を張魯が持っていたとき、脳内で勝手に話し作ってなんか悲しくなってしまった
689 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 18:13:38 ID:JC7/R2Zv
多分誰も話題にしてない嘆願だが
音楽のパターンを増やして欲しいなぁ・・・
無双エンパみたいに防衛戦・攻城戦・野戦とか最後の城の決戦みたいな・・・
もっと戦闘が熱くなるのにな・・・と
690 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 18:20:45 ID:L51I9nZA
防衛戦、野戦、攻城戦の区別がしにくい\に求めることじゃない
10でもやってれば
691 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 18:24:39 ID:JC7/R2Zv
ゲームバランス>>>>音楽
692 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 18:26:16 ID:tw3gSu0P
音楽なんていくらでも差し替えできるんだからどうでもいい
693 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 18:51:19 ID:xLjZmELH
同時に起こった場合の判定はどうするんだ
694 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 19:00:15 ID:JC7/R2Zv
そりゃ攻城優先でしょう
695 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 19:21:11 ID:Ywi8BT5M
なんで顔グラはあげられるのに音楽はあげられないんだ?
10の曲とか落ちてないものか
696 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 20:33:58 ID:NyWxzV9+
9PKの強化版がほしいな
697 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 20:40:03 ID:/e0gaMAU
抜擢って男性武将だけ?
698 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 20:42:49 ID:DMRi2M7E
699 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 21:28:27 ID:NyWxzV9+
抜擢の名前のバリエーションって少ないよな。特に女性の名
700 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 21:50:17 ID:KsVwjnSK
英雄終結の徳王の難しさはガチ
孔チュウやったら軍師と政治力と立地の良さに泣けた
701 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 22:10:57 ID:qwE4PGXl
702 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 22:46:04 ID:JC7/R2Zv
うわ〜恥ずかしい・・・
城防衛戦で劉壊の奮戦クリティカルと李恢の連弩クリティカルで8000の部隊倒したとき
思いっきり部屋で叫んでしまった・・・
絶対隣人に聞こえたよ・・・壁薄いし・・・
703 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 23:21:44 ID:dmFSNCr/
隣人「壁薄ほどの人物なら金8000でどうだ?!」
>>702「拒否する!」
隣人「衝車で壁薄に穴があいてもしりませんぞ!」
704 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 23:27:26 ID:NyWxzV9+
劉壊ってだれだっけ?
705 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:12:50 ID:0qQ2ygV8
抜擢武将
706 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:19:53 ID:eVS++Gxc
登録武将選択で選んでおいて配置はしなかった場合、適当に未発見の在野で出てきてくれたりする?
それとも配置までやらないと出てきてくれないのかな
707 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:26:11 ID:4wwvGUj/
出てくる。
708 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:26:38 ID:dpZ/dgBi
出てくる。もちろん年齢が成人以上死人未満なら、だが。
709 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:30:06 ID:eVS++Gxc
>>707-708 ありがとう、安心したわ
登録使うときは英雄集結でやるから年齢は大丈夫だと思う
710 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 02:03:12 ID:3LIDuZWU
俺英雄集結やったことないけど、いっぺん手を出してしまったらその後は英雄集結でしか
プレイしないような気がするから今はやめとくわw
711 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 02:11:25 ID:c0BQsyEC
武将の数が半端じゃないし難易度最強だからやめとけ英雄集結w
712 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 02:18:41 ID:TxZxuEnX
徴兵数も多いし、まさに数こそ力だな
普段は捕虜の即時開放だから、終結でやると捕まえすぎて萎えちゃうな
713 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 08:14:09 ID:Wk3cNmvF
徴兵数は一般人口を減らせば調整できるけどな
どの都市でもいいから、合計40万人減らせば約9割
80万人減らせば約8割
130万人減らせば約7割
200万人減らせば他のシナリオとほぼ同等まで
全体の徴兵可能数を減らすことができる
714 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 08:17:45 ID:3EnvVYGC
COMの内政と兵力をちょびっと上げて194年孫策でやったら
いつも速攻死ぬ呂布が曹操と睨み合いになって呂布14万曹操17万になってた
馬騰が洛陽まで進出してようやく均衡が破れたが
曹操、袁術、劉備が呂布に一斉に襲いかかって曹操が陳留落としたんだが袁術と劉備が継続して
陳留を攻撃して袁術が奪い、曹操は濮陽に1万を残して死にかけてます
715 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 08:21:28 ID:B4eSLZeh
716 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 08:23:19 ID:B4eSLZeh
アンカー間違えた・・
>>714だ・・・
194年と714という罠を看破できなかった・゚・(つД`)・゚・
もう一度寝てくるぜ
717 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 08:24:24 ID:CVGavKge
相手の返還が間に合わないほどの大量の捕虜を得た場合、涙を呑んで追放コマンドで手放します。
718 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 08:28:10 ID:RvSGhQ/0
なんで英雄集結はあんなに兵役人口増えやすいんだ?
719 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 08:34:53 ID:WQk/kkin
720 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 10:58:01 ID:RpPSGEB+
しかし英雄集結の序盤は他シナリオで到底味わえない
焦燥感が俺の脳汁を促す
721 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 11:55:14 ID:RQ2YTYMA
韓玄でやった場合は英雄終結のほうが楽だったな
722 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 12:23:13 ID:WDudOfgd
英雄集結は統一直前前は兵力550万にまで増えたぜ…
723 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 12:43:16 ID:VC+tnoUv
英雄集結は新勢力の置場が無いからやってないな
どこに置いても劉備なんかが近くに居るし
724 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 12:45:18 ID:3EnvVYGC
井闌オンリーで大名行列みたいに攻めてこないで
野戦部隊でこられたらたぶん勝てない
725 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 12:47:12 ID:4wwvGUj/
ツールでセイランの対守兵攻撃力を7にしとけばセイランゾロゾロはなくなるぞ。
726 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 13:22:47 ID:7UM1Fqen
中途半端なのが嫌だから
そもそも攻城系兵法を全武将から削除してる。
敵味方共にオール野戦陣形。
これってプレイヤー有利になってるのかCOM有利になってるのかどっちだろう。
727 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 13:48:39 ID:eVS++Gxc
どう考えてもCOM有利じゃね?
>>724のように攻められたときの撃退も面倒だし、城落とす手間がかなり大きくなる
そもそもCPUはそんな頭良くないんだから、選択肢を狭めるってのは基本的にプレイヤーが不利になると思う
728 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 14:49:14 ID:WQk/kkin
全武将の兵法を突撃と飛射だけにする
混乱すら持たせない
これで素晴らしい殴りあいをできるはず
以前、弓系の兵法をすべてカットしたら雁行の陣で鼓舞とか罵声をセットして攻めてきやがった
729 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 15:13:33 ID:d1/Hu37N
730 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 15:14:56 ID:ujuugqup
ゴレンジャイか
731 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 15:16:53 ID:qojdIzNy
>>729 すばらしいな
相手も兀突骨なら兀突骨の計略が成功するかもしれん
732 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 15:21:46 ID:lcBXN7F0
>>728 奮迅と突撃だけにすれば殴りあうんじゃね
733 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 15:43:17 ID:g7R3bgBh
>>731 どう見ても兵士のほうが頭よさそうだなw
734 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 16:25:50 ID:WcrFsJXv
南蛮が生んだ天才・出汁大王をお忘れなく
735 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 16:36:09 ID:qojdIzNy
兀突骨の混乱を劉禅が看破!とか
736 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 16:37:56 ID:L/a/+pry
兀突骨軍vs劉禅軍
737 :
638:2008/04/05(土) 18:29:05 ID:GycPZMKY
>>639 亀レスですまん
砦を作るってことは中継地点を作るのと同じだから、結局戦争が激化した形になった
弱小勢力なんて普通にやってる以上に早く滅ぶ
公孫讃とかギョウ近くにまで進出してきたのはいいが、長く伸びた軍を挟撃されて
あっという間に滅んだ
一方で使われない砦は完全に放置
まったりどころじゃなくなっちまったぜ
作るのも大変だったしな…
738 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 20:54:02 ID:k7Yk4Uz+
なんかDVDROM読みこまなくなったり
PSの三国志5でもやってるよ。
739 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 21:48:34 ID:jLj/hPbq
弩兵経験が高いと狙撃が増えたりとか、あるいは他の攻撃系の兵法経験が多いと防御
する可能性が増えたりするけど、攻城経験と知識経験が高いことで受けられるメリッ
トって何かある?
740 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 21:55:32 ID:EG+Od1mK
ない
741 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 21:58:47 ID:jLj/hPbq
742 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 22:10:05 ID:l0/oMw/e
知識は高ければ偽報とか混乱喰らいにくいと思う
諸葛亮でも余裕で偽報、混乱喰らうし
743 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 22:10:44 ID:g+/uov9o
どっちだよ
744 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 22:33:20 ID:1MldJ7oA
なんか寝返りまくるんだけどそういうもんなの?
劉備でやってて簡雍が寝返って萎えた
745 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 22:34:12 ID:g+/uov9o
褒美をやればいいよ
746 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:05:18 ID:JHTCwTpU
確かに特定の武将(各勢力の中核をなす武将)が捕虜にされてあっさりと寝返っていたりすると萎えるな。
英雄集結でやると陸孫とか特に呉の武将。現在呂布でプレイ中だが文若が劉備配下になっていたので引き抜いたところだ。
それでも軍師は知力98まで育てた陳宮だけどな。
747 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:09:41 ID:RYb2iCsL
CPUは1ターンに同一人物が3回くらい登用してる気がする。
君主一人しかいない勢力が1ターンの間に3,4回引き抜きに来たし。
748 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:12:42 ID:JHTCwTpU
そりゃただの流言じゃね?二勢力間の仲を裂く、ってやつ。
749 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:26:47 ID:RYb2iCsL
流言ではないと思う。
配下の特定の武将と密談って内容だったし。
750 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:30:10 ID:PTeYgifl
だからそれが流言だってのw
751 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:33:41 ID:dpZ/dgBi
羗の武将と密談、とかあるよなw
初めて見たときは何かと思った。
752 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:41:30 ID:qGK1LTJ9
烏丸の武将と密談…とか何だよwwって想うよな
753 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:44:04 ID:RYb2iCsL
これが流言だったのか、失礼しました。
離間か登用かと思ってたよ。武将の忠誠下がったりするし。
流言かけられて成功したときはわかりやすいメッセージなのに…
754 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:47:59 ID:RYb2iCsL
あ、もしかして別の勢力を騙って離間かけてると装う⇒成功すると関係悪化ってことか。
やっと理解した気がする。
755 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 23:51:53 ID:g+/uov9o
そういうことだったのか…
756 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:01:21 ID:xbXBcDGm
劉禅の知力が17(+1)に
757 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:03:03 ID:6XoNWUKZ
758 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:03:33 ID:6XoNWUKZ
すまない誤爆
759 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:04:27 ID:7KFNZLj9
760 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:10:25 ID:VvaibttZ
一応計略だからすぐ分っちゃ意味ないからな、俺もこのスレで教えてもらった
>>757の妖術くらって士気が超下がったぜ
761 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:12:17 ID:dD6uGJyd
兵が萎えてきた
このままではまずいな…
762 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:21:34 ID:IiWJuEJw
コーエー「この戦争に勝てば三国志12も発売されるぜ!!おまえら!それまで耐えろ!!」
兵士「]と11があの評価ではなぁ…」
763 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:22:38 ID:dD6uGJyd
コーエーの鼓舞は失敗!
764 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:27:53 ID:0qFP+r6u
呉武将が簡単に裏切るのはデフォ
所詮集合豪族ですから・・・
765 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:49:23 ID:OfiVvRmM
孫堅が君主でも孫権が他勢力に登用されてるとか稀に良くある。
766 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 02:09:15 ID:wW4QR69M
曹叡って簡単に裏切る希ガス
]もそうだけど、\も敵君主が曹操とかだと何進とかより計略が多い気がする。
767 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 02:22:30 ID:V27OVNvm
機種依存文字はやめてくれ…
768 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 02:31:22 ID:rDNfauAc
稀に良くある。
769 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 06:46:38 ID:gYPqxpH3
定番シリーズまだかよ(;´Д`)…
770 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 07:23:16 ID:GyxnhmJs
もうすぐです
771 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 07:51:04 ID:gYPqxpH3
いつもありがとうございます(;´Д`)
772 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 08:01:08 ID:GyxnhmJs
いえいえお気になさらず
773 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 08:03:39 ID:eTPu7usM
よーするに、オマエらにオレは討てん。
774 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 08:17:27 ID:umEknw5H
>>764 そういや孫ユだったかな。
曹操が江夏まで進出して、港に一人で取り残されてたんだよ。
で、当然の如く降伏。すると次のターンに孫権が引き抜き。
でも港にいるから移動できなくて、またターン終了と同時に降伏。
たまに隙はあっても、どちらも意地になったように孫ユを動かさず、
港を盗って盗られてを三年以上繰り返してたw
最後は孫権が滅亡して終了したけど。
ちなみに滅亡した時はちゃんと孫権軍にいて、在野になってうちの方に流れてきました。
もちろん士官は許さなかった。
775 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 09:35:41 ID:cnaO1yJL
周喩君主にしてプレイしたけどいまいち燃えねーな
やっぱ孫家に仕えてこそ映える男だ
776 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 10:11:03 ID:x87F89G/
俺の君主やる夫だけどな
777 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 10:15:08 ID:NAeijK4r
醤油は脳筋馬鹿な義兄のお守りに四苦八苦するくらいでちょうどいい
778 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:16:11 ID:GyxnhmJs
まるで陳宮のようだ
779 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:37:02 ID:z9JXSWhB
孫策って知力70以上なかったっけ?脳筋呼ばわりはちょっと可哀想な気が・・・
780 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:39:22 ID:lCRSpzjv
呉の連中は何故か知力高く設定されるよな。
三国時代末期の連中と同じく
ぱっとしないからとりあえず知力政治上げてバランスとってみよう、てハラなのかな。
781 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:53:54 ID:J2KDhZlt
孫策の場合は
孫武の末裔(自称)で戦もうまいんだから知力高いだろ常考
けど統率と武力も高くて知力まで高くしすぎるとバランス壊れるから70代でいいか
だと思ってた
他の武将に関しては
武勇での記述が少ないなあ…
けど名将っていう記述はあるからとりあえず統率と知力を70〜80台にしてそれらしくしとけ
って感じじゃね
782 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:54:42 ID:UviQ6Obe
常考(笑)
783 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 13:27:25 ID:BhpyzD/7
徐晃「呼んだ?」
784 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 13:33:45 ID:A68ign7y
釣られてどうするw
785 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 13:44:32 ID:rZmsg/le
これは公明の罠だ
786 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 13:45:46 ID:zEct5LqN
徐晃は敵で放置しとくといつの間にか弓騎熟練1000で飛射持ちになってる。
演義でも史実でも弓が得意な記述は無かったきがするけど
787 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 13:54:46 ID:rZmsg/le
銅雀台で頑張ってたぞ
788 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 13:56:23 ID:A68ign7y
烏丸とか公孫讃辺りの見て覚えますた。
789 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 14:16:10 ID:Tmp324Gu
790 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 14:30:16 ID:bdWXb2YZ
孟徳新書の列伝を見て噴いたのは俺だけではないはずだ
791 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 14:32:10 ID:BhpyzD/7
>>790 たいした内容ではないみたいな感じだっけ?
792 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 14:49:05 ID:bdWXb2YZ
張松に嘲笑
793 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 16:22:10 ID:fUCZWk14
9はAX/57Eに対応してますか?11は対応してないとソフマップの店員に言われたんで
794 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 16:47:48 ID:Zo/2Evv5
>>792 されたから
「孟徳新書はどうなされました?」
曹操「もうとっくに燃やしたわ!!」
795 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 17:05:33 ID:BfXwqTWu
796 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 18:00:10 ID:Tmp324Gu
797 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 18:15:03 ID:JRAtT+oc
>>794 曹植「父上、そうショックを受けられなくても」
798 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 18:21:20 ID:rmrNyNdM
最近じゃ数字以外にも技能系があるから何とか許せるが
周喩とほぼ同じ能力の陸遜はゲタ履かせ過ぎだといつも思ってる。
799 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 19:45:44 ID:umEknw5H
寿命撤廃プレイで、
りっくんが醤油押しのけて孫権軍の軍師になってたことがあったな、そういえば。
800 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 19:51:41 ID:lCRSpzjv
禰衡にでもあってたんかね。
801 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:05:45 ID:zEct5LqN
陸遜は気付くと統率98とかに成長してる。何回か100いってたな
802 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:08:00 ID:zEct5LqN
訂正。デフォで98だったなorz
803 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:15:42 ID:dkyriSe6
確かに過大評価だな。特に晩年のダメっぷりからせめて政治はもう少し下げてよい。
あくまで軍人。
804 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:32:16 ID:Po5i8Wpk
陸遜にはいつも劉度プレイでお世話になってます
805 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:36:12 ID:lCRSpzjv
陸遜って政治的に何か大きな活躍したっけかな。
政治ステータスには家臣としての立ち回りも含まれてるっぽいしなあ。
許攸とか知力82の政治37だしw
806 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:42:44 ID:TQ7l2Kfx
魅力というステータスがないから、政治に魅力という意味もあるんだろうね
劉備は、登用補正ついているけど
807 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:45:20 ID:NdLpDFCV
俺は武官の政治はバリバリ下げるけどな
808 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:21:37 ID:6d8LyHG7
とりあえずゲーム始めた直後に趙雲と姜維の政治は20台に下げるな
陸遜よりさらに不自然だぞこいつらの政治は、まあ光栄だからしょうがないんだけどな…
809 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:36:19 ID:NdLpDFCV
姜維の政治数値は毎度吹くな
810 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:42:35 ID:ZiLa7SIa
司馬懿、諸葛亮とやりあったからそうそう下げる訳にもいかないんだろ
ってか光栄内に陸遜ファンがいるんじゃなかったっけ?
811 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:58:54 ID:Tmp324Gu
パラメータを細分化しよう。
軍事、謀略、政務、外交、武勇あたりで。
812 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:05:05 ID:lCRSpzjv
統率知力政治魅力武力でよくね?
813 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:17:41 ID:Ck5ovalD
統率=軍事 武力=武勇 謀略=知略 政務、外交=政治
項目1つ増やすのか
814 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:32:45 ID:5tSV/kJ6
また「ぼくがかんがえた能力分類」か
815 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:38:53 ID:0a8ttiTG
816 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:39:05 ID:Ck5ovalD
×知略
○知力
一応訂正
817 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:52:08 ID:CzowS2FS
水軍統率と陸軍統率に分けてだな…
ってこれ別スレなのか?再評価スレでも無い気がするが
818 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:57:26 ID:UeugoEZS
PSP版出てほしいなぁ。。
スペック的に無理なのか?
819 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 23:22:00 ID:zEct5LqN
>>818 画面の大きさを考えると難しいんじゃないだろうか
部隊の兵数とか読めないかもしれん。
まだ]の方が移植に適してるかも…
俺もPSP移植希望したいけどどうせPK入らないんだろうなーorz
820 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 23:24:18 ID:hrrTx4Y0
本当、PSPの売り方は光栄商法って感じだよな。
821 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 23:44:48 ID:LizyAhYC
システムだけみたら、三国志9はDSでタッチペンでやりたいところだが、
画面の大きさやDSのキャパ考えたら無理過ぎるな
822 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 02:09:10 ID:2yB6hSLR
後半シナリオのあの閉鎖的な空気いいよな
823 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 02:56:00 ID:pgtgkCSe
英雄集結で強さ+50%、偽報系禁止で南皮で始めたが野戦が厳しいな
824 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 05:29:34 ID:WqUlAXJq
やるなら+0%か、+200%だな。+50%とか+150%とか半端すぎる
825 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 05:30:49 ID:nnWdVH6R
0%はぬるすぎるし、100%超えるときっついから、
ほどほどに楽しむときは30〜60%くらいがちょうどいい
826 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 07:33:22 ID:HutUNQQa
やり込むのと楽しむのは別物だからね
俺はいつも0%のぬるプレイだ。仕事帰りに鬱憤を晴らしてる
827 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 10:56:30 ID:CcyVZ7RF
昨日\&\PK買ってきた。
特殊武将の馬雲緑・黄月英ってどうすれば出ますか?
828 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 10:57:09 ID:yfjYbB01
829 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 11:00:25 ID:SYFkPVBi
チュートリアルやれ
象さんが見れるぞ
あと9の特徴として超人部隊でも数には勝てない
830 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 11:07:54 ID:pOdJqXRM
>>827 ようこそここ〜えっ♪9っ9・9っ9♪
オッサン発言は失礼したとして、各シナリオ開始時の渋いナレーションに酔いしれるが良い。
831 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 11:12:39 ID:HZ0zYKle
チュートリアルが難しいからって投げないように
初プレイだと地味に呂布戦難しいから
832 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 11:42:56 ID:3kpkrL+8
>>830 パラダイス銀河かと思った俺もおっさんですかそうですか
833 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 11:47:47 ID:nU4DIH5T
834 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 12:18:50 ID:TJBkaTY7
835 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 12:54:02 ID:l64VAc5x
ミスターサタンだっけ?
836 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 13:12:46 ID:IV8FlYzL
仮面の貴公子だろ・・jk
837 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 13:26:04 ID:2PyPiJTZ
ナッキーは、つ・む・じ・か・ぜ☆
838 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 16:39:24 ID:2yB6hSLR
>>827のために「連鎖」の実演をしてあげてるんですね、わかります
839 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 17:29:29 ID:InL1wt7X
ガラスの十代
840 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 18:16:07 ID:/jE5LnU/
え・・・敵の強さ0%はデフォだろ・・・
だって明らかな敵チートがあると嫌だろ
ただでさえ難易度上級はこっちの兵法よりCOMの方が発動しやすくなってるというのに
841 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 18:21:50 ID:G9tisVUX
>>840 > え・・・敵の強さ0%はデフォだろ・・・
> だって明らかな敵チートがあると嫌だろ
それは分かる。俺も0%でやってる
> ただでさえ難易度上級はこっちの兵法よりCOMの方が発動しやすくなってるというのに
そんなのあったか?
842 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:07:24 ID:xUJRvI2D
北海の張角軍を攻めた時、迎撃してきた張角が一日目にして幻術をぶっ放してきたことはある
843 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:12:41 ID:48LCPhIn
>>842 彼も溜まってたんだ。
ちょーカクと気持ちいんだぜw
844 :
張角:2008/04/07(月) 19:17:33 ID:4yqSUfRj
糞がしてェ
845 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:23:23 ID:Jc+MzH2y
>>841
いや、俺もなんでCOMばっかこんなに兵法発動すんだよ!って思ってた
846 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:37:05 ID:3kpkrL+8
兵法ダメの表示がチート後の数字と一致してれば、敵の強さを上げてもいいんだが。
847 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:39:37 ID:Algx8xr0
単に敵の城近くだったり、敵部隊に激励掛かってたり、
味方部隊が攪乱されてるとかじゃないの?
後は前列にいる武将数の違いとか……
848 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:45:36 ID:/jE5LnU/
>>847 過去スレにたしか上級の場合のCOMの優位設定の結果があったよ
849 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:55:17 ID:7TdIPDt5
ほむ。ちょっと気になるな。
だいたいいつ位のログか教えてくれないか?
去年の夏以前だとは思うんだが……。
850 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 20:00:13 ID:Algx8xr0
>>848 マジで?気になる。ソースプリーズ
テンプレにあった分の過去ログは、一通り目を通したんだが……
851 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 20:11:03 ID:/jE5LnU/
>>850 ん〜スマンソース見つかんない・・・
でもそういうレスあったんだよ〜誰か古参の方覚えてないか
852 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 20:40:29 ID:o9qRchtb
呂布ユーザーの俺としては、確かによく陳留前で兵法乱発されて涙目になるな
853 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:08:50 ID:Algx8xr0
気になるな……ちょっと調べてみる。
方法が適切か良く分からんが、同条件の二部隊を一年間ガチンコさせて来るよ
854 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:21:03 ID:7TdIPDt5
エディタで兵法威力1、陣形の野戦攻撃力1にするの忘れないようになー。
855 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:22:15 ID:iy89Ce7o
自分の勢力が大きくなるにつれ兵法が発動しづらくならないか?
孫堅醤油細胞魯粛甘寧4万in闘艦で名家の25000×2in走河に突っ込んだらこっちの兵法ほとんど発動せず+相手が矢雨連鎖しまくりでフルボッコにされました(´;ω;)
856 :
853:2008/04/07(月) 21:43:17 ID:G9tisVUX
>>854 それやってなかった/(^o^)\
…まあとりあえず、半年廻して見た。
能力値all1の自軍皇帝阿会喃vsCOM軍皇帝韋昭
魚鱗の先頭に奮戦持ちで配置、一騎打ち防止の為性格は慎重に
>>854をやってなかった代わりに、部隊の壊滅防止の為二ヶ月置きに兵力・士気MAX
地の利は受けないよう、空都市会稽近くの丹陽で開戦。
結果
自軍の兵法発動回数15回、COMの兵法発動回数13回
後半にCOMがなかなか兵法発動せず、自軍が3連続で兵法発動してた期間があった以外は、ほぼ交互に発動してた。
試行回数はちょっと少ないけど、やっぱり補正とかは無いんじゃないかなぁ…
もうちょっとやった方がいいか?他に変えた方がいい条件とかある?
実験とは関係ないけど、負傷兵って一部隊あたり50000で限界なんだな…初めて知った
857 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:50:10 ID:7TdIPDt5
>>856 検証乙。
ちょっと試行回数が少ないとは思うが、(俺の体感も含めてだが)
発動率に差はないかそう極端な差ではない、って感じじゃないかなと思えるなあ。
858 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:51:00 ID:VRAJlkd6
>>856 それで十分でしょ。全部のレス読んでるわけじゃないけど、そんな話聞いたことないし
大概不利な状況ってのは記憶に残りやすいもんだ
859 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 22:07:37 ID:G9tisVUX
>>857-858 おk、んじゃやめとくよ。
兵法の発動間隔弄ればもっと効率よくデータ集められたんだろうなあ、と反省
860 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 23:50:38 ID:/6WPEfgH
おいィー?上級の方が敵の兵法発動率高くなるのは散々既出なんだが?
実際上級でやってると1日目に孔明が妖術ぶちかまして
初っ端に致命的な致命傷を受ける事が稀に良くある事。
861 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 23:54:08 ID:0l2P7UKN
終盤だと一日目に妖術・幻術はよくあること
862 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 00:00:32 ID:DYfr0IY+
確かに稀に良く有りますね。わかります。
863 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 00:05:18 ID:Yj6flJdv
>860
別に一日目にぶちかまされた位じゃ「運がなかったな。」
で終わる話だろ。
>856も「運よく互角だった」といえてしまうレベルの統計数だが
少なくとも860の口先レベルよりは遥かに説得力がある。
否定するなら昔出たという統計情報でも引っ張ってくるか
自分で統計でもしてから言ってくれ。
・・・まあ俺も補正が掛かってると信じてる方なんだけど。
つか確認だけど>856は上級でやったんだよな?
864 :
853:2008/04/08(火) 00:27:06 ID:FjjsO5pS
>>863 あー、書き忘れてたなw間違いなく上級です。
865 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 01:39:18 ID:IYnrAELB
探索で馬族を討伐することで兵を増やすイベントってあったんだな
義勇兵しかないものだとばかり
866 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 01:47:08 ID:x67gzH+r
初めて強さ+100%でやってみたけど大陸の半分占領してもまだ緊張感があって面白いな
0%だと途中から簡単になってつまんなくなるから困る
867 :
853:2008/04/08(火) 02:05:35 ID:FjjsO5pS
……中途半端な回数で検証なんてするもんじゃないね
やっぱ回数少なかったかなー、って思ってやり直してみた。
今回は
>>856の条件に加え、奮戦の発動間隔を1日にしたうえで(通常は9日)一年間廻してみた。無論上級。
結果
自軍の兵法発動回数54回、COMの兵法発動回数79回
自軍も時々4,5回ほど連続で兵法発動するんだけど(さっきの検証はこれを序盤で引いたっぽい)、COMは7,8回連続で発動してくる事が…
ひょっとしたらこの回数でも試行足りないのかもしれないから、気になる人は試してくれ。俺は自分のデータが信用出来なくなったw
まあ何が言いたいかというと、間違った情報出してすまんかった
868 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 02:22:34 ID:Xi+JTJEy
869 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 07:05:59 ID:LiIghDla
まずその書き込みが本当なのかから検証しないとな
870 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 08:38:36 ID:I6O0OkkX
>>867 検証乙。
発動間隔1日でもそのくらいの回数に落ち着くのかあ。
意外と発動率低いんだな。
あと、別に謝る必要はないと思うんだぜ。
871 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 09:45:41 ID:UXv2rELL
872 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 10:25:45 ID:xuPydFHU
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
873 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 10:26:57 ID:TGI/pNz1
874 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 11:05:40 ID:s/apgnfR
>>869 お前は何もしてないんだから、とやかく言う必要はない。
875 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 13:10:21 ID:ek73BuFa
>>867 統計学を触りだけかじった自分が検定してみると
「HUMもCOMも発動率は一緒」と仮定した場合に
それだけの偏りが出る確率は1.6%程度っぽい
876 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 15:03:34 ID:tuKaCwOL
>>875 つまり98.4%COMがチートしてるってことね
877 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 15:16:07 ID:YdYib0fn
>98.4%COMがチート
まぁ、そういう単純な話ではないと思うんだがな・・・
って、わかっていてるんだねorz
878 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 15:21:23 ID:C/jbmrFh
CPU「ちーっとだけチートしたぐらいでガタガタ言うなよ」
879 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 15:35:43 ID:CmvWHD2Q
ケチを付けるわけじゃないが、熟練度とかの条件も合わせてくれたんだろうか
釣り出せる分、上級のほうが簡単な気がするんだよな
初級でもCOM有利かもしれないので、それも含めて自分もやってみるか。
880 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 16:04:58 ID:4QnLkOh9
PS版PKって途中で君主の変更できないの?
881 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 16:10:05 ID:tMygOWRY
882 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 16:20:20 ID:/ypuuTJK
>>879 熟練度と兵法発動率は関係ないよ
やっぱり過去スレで上級は兵法発動にCOMチートがあるってのは既出だったと思う・・・
ソースが見つからないのが悔しいっ・・・ビクビク
883 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 16:25:54 ID:RemAScOT
884 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 16:32:44 ID:CmvWHD2Q
さすがに熟練は関係あったと思うけどな、自分も前に検証やったはず
上級と初級の違いも初期兵力と出陣が1ターン早くなるだけって話だったけど
まあ、それも含めてしばらく時間かけてやってみるわ。発動率って面倒なんだよな・・
885 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 17:02:15 ID:FjjsO5pS
書き忘れてたが、一番最初に熟練度を全て0の不得意兵法に設定しておいたよ。それで
>>867の結果。
でも熟練度が発動に関係するなら、最初に連発した方が若干有利になるよな…
兵力・士気回復時に熟練度もリセットするべきだったか。しまったなあ
886 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 17:05:48 ID:RbKn9OC6
熟練度って本当に関係あるのか?
関係ない気がするんだが・・・
887 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 17:46:56 ID:I6O0OkkX
限界突破ツール使って熟練3000くらいにして発動間隔1にして試してみて、
>>867の結果と比べてみたらどうよ。
少なくとも関係があるかどうかはわかるぞ。
俺は関係ないと思ってるからわざわざ試す気は起きんが。
888 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 17:55:06 ID:XCj1txaK
あくまで差だけを調べるなら両方熟練度MAXにしとけば
増えることないし調べやすいと思うけど
889 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 18:49:48 ID:pzRsGCTy
890 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 18:50:54 ID:pzRsGCTy
891 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 20:08:58 ID:eNMCCLdh
コウソンサンしねえええええ
俺が半分以上の兵力を投入して数万の被害を受けながら攻め続けてたエンショウの城横取りしやがって
892 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 20:11:05 ID:GrzvRSD/
893 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 20:15:32 ID:AGB13/8g
>>891 漁夫の利
コウソウサン(^o^)ノ 焼き払えー
894 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 20:20:50 ID:x67gzH+r
>>891 そういう展開があるから9は面白いんじゃないか
895 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 20:27:51 ID:UqSBtUgS
896 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 20:30:18 ID:iGI2doMQ
コウソンサン普通に強いな。
勢力兵法のおかげで、飛射部隊量産できるし。
897 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 20:31:02 ID:MuybcAOG
革新で城壁破った城は負傷兵の溜まり場になるから、
そのノリで漁夫利に行った都市に来る輸送兵放置してた。
そしたら落とした都市の民心2桁収益収穫0…('A`)
初心者まるだしですね…。
898 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 21:17:00 ID:RemAScOT
だから真は何処探せば出て来るんだよ!!
899 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 21:28:01 ID:I6O0OkkX
曹真?
900 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 21:32:52 ID:ByEaVrkc
公孫讃は優遇されてるよな
8では突撃持ちだった
901 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 21:39:07 ID:i4HPC4g8
>>900 [は突撃なんかより車懸「極」が強かった
官位も高いし自然と主力になってたな
902 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 22:11:21 ID:ByEaVrkc
ああそうか、8じゃ兵法の名称が違うんだったな
場所柄山岳騎も使えてたし鬼だったw
903 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 22:44:54 ID:r/Zz+vY/
まぁ8は撹乱極万歳ゲーだったから、一概に優遇とはw
極めててもガードされる事多いから、
消費でかい最強戦法は使いづらかった。
904 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 00:39:11 ID:aA8E07FC
そろそろ次スレのテンプレについてどうよ?
905 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 01:54:49 ID:m93o26wf
杜預ですね
わかります
906 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 03:22:18 ID:oJT3uhaS
スルーされましたね。
わかります
907 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 05:25:04 ID:ZKC3yKCJ
うわ〜・・・・汗
908 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 08:07:56 ID:wIHNlEyq
定番シリーズまだかよ(;´Д`)
909 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 08:48:08 ID:AX/VEgLQ
もうすぐ!
910 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 11:07:50 ID:1w/F8LFf
千早どこだよ!!
911 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 11:41:00 ID:nIirxFf7
俺の隣で寝てるよ
912 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 14:16:32 ID:7sGA0GM8
三国志は高価なゲームだから友達に貸すべきじゃなかったかも
返してくれないし売られたかも最悪
913 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 14:32:08 ID:GV0o8GLY
>>912 あらあら、お気の毒に…
とりあえずドンマイ。まあ類は友を呼ぶってやつだ。
914 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 14:58:06 ID:VZRD5O0c
人のモノ売るような奴は友達じゃないんじゃね?
915 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 15:07:49 ID:OtFY+trV
肉体外交で取り戻すんだ
916 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 15:08:50 ID:R0aCOoww
それ友達じゃないよ
そう思ってるのお前だけ^^
917 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 15:19:47 ID:AX/VEgLQ
それか都合の良い友達と思われてるかだな
918 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 15:38:47 ID:cTmhJxTE
お前が最悪と思える相手はお前にとって友達ではない
919 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 16:19:12 ID:OtFY+trV
ジャイアン「心の友よ!」
920 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 16:35:17 ID:rAZXCuDu
荊州は豊かな領土だから友達に貸すべきじゃなかったかも
返してくれないしケンカ売られたかも最悪
921 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 17:08:13 ID:kDzbwlFA
922 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 17:25:45 ID:AAntSu1P
でも、約束は約束じゃない?
923 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 17:29:05 ID:FgPEpDLb
曹操曰く
「そんなネコの額ほどの土地めぐって争ってるお前らプゲラ」
924 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 18:16:07 ID:5b0IUuHF
孫堅の異常な高性能に違和感
925 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 18:28:46 ID:Gg2qJUx4
926 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 19:44:12 ID:Ibavgzgi
>>923 おまいさんも争いに参加したじゃねーかwww
927 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 19:50:27 ID:AOffN8mw
四英傑「儂らの土地には指一本触れさせんぞ!」
928 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 20:30:59 ID:8ifZk239
みんなは異民族とガチで戦って滅ぼすまでどれくらいかかる?
今山越と戦い始めて一年半なんだがまだまだかかりそうこれって遅いよな?
929 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 20:55:59 ID:K1mPXqON
ガチだとシナリオ2で始めて公孫サンで戦い続けて3年半で30万→10万まで
いくが、その頃には袁ショウとのコンボになって結局やられる。買ったばかりのころは
都市や軍団のデータ変更できるの知らなかったんで、何このゲームって思ってたよw
ちなみに三国シリーズはいつも公孫サンで始めて、趙雲出現&ゲットしつつ公孫サンに
死んでもらって趙雲君主でスタートする。隅っこから中国統一目指すのがパターン化
してる。
930 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 21:08:44 ID:Gg2qJUx4
異民族と戦い始めてからの期間なら
いくら兵があって陣形が特殊だろうと所詮5人
20万だろうが30万だろうが井蘭(欄?)・衝車+心攻・混乱(幻術・妖術)の攻城部隊と騎兵・歩兵の野戦部隊少々
うまくいけば3ヶ月前後
ただ、大前提として終盤、もしくは最盛期に攻めることを忘れないように
隣接都市・地域からは救援・激励・撹乱
931 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 01:43:20 ID:03R7PQzG
932 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 03:32:03 ID:KBry6lMd
おびき出して偽報かけて引き離した隙に30部隊くらいで混乱狙うのはガチ?
933 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 03:35:54 ID:Awlh4eZS
ちゃんと殴り合えよ軟弱者ッ!
934 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 03:37:13 ID:PX1qoUvy
>>931 あー・・・
野戦で削るのはあまりやらないからなー
自己記録だと30万→12万ぐらい削って1年前後程度かな
最近は無力化or迎撃ぐらいしかしてないから正確には覚えてないや
あしからず
おいおいwガチホモ戦略なんてやめてくれよな
孫子の兵法にも書いてあるだろ
借刀殺人は戦略の基本って
例えば建寧に敵が居るとする!
そしたら!江州から南蛮漬けを攻撃
その敵が南蛮と不和以下ならこちらが戦わずに見事建寧を空白化!
まぁ、チョト、猪突(チョトツ)な性格な君らに言ってもガチを修正することは無駄ですなw
936 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 05:14:42 ID:EBMZd6Oa
はい、次の方〜♪
937 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 05:32:33 ID:5dh4/c7W
↑朕にむかってなんて事を!だまらっしゃい!
938 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 08:43:27 ID:fyeFxwsM
939 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 09:06:16 ID:VtrUSyd1
次の方どうぞ
940 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 10:10:34 ID:amOdLw3+
941 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 11:59:49 ID:tal2c5QZ
おまえらいつまでこんなクソゲーやってるの?wwww
942 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 13:37:56 ID:xGyWwAnb
ホウ統の大裁き
>>941 流言飛語の類いは許さん。
10日の入牢を申し渡す。
はい次。
943 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 13:46:39 ID:VtrUSyd1
妖術覚えたいんですけどどうしたらいいですか?ちなみに知力は1です
944 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 13:58:41 ID:Awlh4eZS
945 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 14:07:26 ID:Yyn6xE/+
張飛に一騎打ちで勝てません
どうすればいいの?
946 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 14:07:37 ID:MQA1Ug6y
>>904 でテンプレどうするよ、とか言ってたけど次のテンプレもそのままでいいんですか?
947 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 14:21:41 ID:BcTBxpUG
948 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 14:24:42 ID:/glKnUzV
949 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 16:52:59 ID:6E44lsSE
PCPKの
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない。
は変えたほうが
950 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 17:07:52 ID:Awlh4eZS
なぜ?
951 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 17:14:58 ID:tal2c5QZ
>>949 仕様なんだから入れておくべき
ツール前提で話するな
952 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 17:27:21 ID:5o9yaPPn
武将作成で相性設定するとどうなるんですか?
相性悪くなったり良くなったり連鎖しやすくなったりするの?
953 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 17:27:27 ID:v8MUJlNg
ホウトウの裁き自重www
954 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 17:34:00 ID:/Yagk3WN
>>951 しかしほかの項目はツール前提なのもあるぜよ
955 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 17:46:12 ID:ShSoLSzD
>>954 >>951は荒らしっぽいからスルーで
○ツールを使えば抜擢ON/OFF可能。
に変更でいいんじゃね?
956 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 17:47:10 ID:aAPxbh/a
957 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 22:00:25 ID:8oS5VfxN
「顔グラ選専科」を「顔グラ専科」に直して欲しい。
あと、孔明はいつどこに出るんですか系のQ&Aもあるといいかも。
958 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 22:06:19 ID:RcWj2bKj
ふう・・・疲れた
また山越に媚売る仕事が始まるお・・・
959 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 22:57:00 ID:w3d7tfx/
質問なのですが
初期条件を
英雄終結を、自勢力はパラメータ貧弱武将3人
他勢力の一部には、新規武将など強い武将で強化して
兵糧は1000/1000で開始、敵兵士はすごく多め
でやっているのですが、自勢力の都市が4つくらいのときから
強化した勢力が都市を2〜3支配している状況で、まったくどの勢力とも戦闘しません
(周りに弱い勢力はたくさんいる)
敵兵士数は1都市に15万、武将も1都市10人以上
港や関は消してあります。
敵勢力が大きくなって、強いのと闘いたいのに
デキの悪い放置プレイのようです
どうしたら良いでしょうか?
960 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:00:19 ID:Okn+nzKY
>>959 攻めてきてほしいなら都市の兵を少なくしとけば攻めてくるでしょ
961 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:02:24 ID:w3d7tfx/
ageてしまった・・・
なんとなさけない!
962 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:09:01 ID:ile9A6cJ
港や関がないんじゃどこもひたすら街に兵を溜め込んでるんだろうし
膠着して当たり前なんじゃねぇの
963 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:11:15 ID:xGyWwAnb
>>959 張ギョク動画か?
とエスパーしてみるテスト
敵の都市の士気を最大にしてみるとか
964 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:29:52 ID:w3d7tfx/
>>960 自分から、スキを作って攻めらしても面白くないんだ
というか3万vs10万とかでも戦争してこないんだ
>>962 そうなんですか、港とかに無駄に武将とか貯めるから
消したんですが、試してみますね
>>963 えすぱー失敗
965 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:38:50 ID:ShSoLSzD
まさか無印……とは言わないよな?
966 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:47:00 ID:N6t1yNJH
櫓とかを建ててみれば?
敵領土内だったら躍起になって奪いにくる。
で、出兵して隙のできた都市に別の勢力が攻撃したりして、一気に戦況が動くはず。
もっとも、十数万溜め込まれてると建設して守るのも大変そうだけど。
あとはエディタ使って勢力間の友好度を険悪にするとか、
強い勢力にしたいのなら三つくらいくっつけちゃうとか、
最初からクライマックスがいいなら
兵力+10万内政マックス難易度上級の
弱小新勢力in雲南or西平(兵数6千ちょっとで異民族真正面からスタート)
で三国鼎立シナリオに殴り込みかけるとかw
967 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:52:54 ID:MQA1Ug6y
次スレ挑戦してくる
968 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:55:52 ID:MQA1Ug6y
969 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:58:32 ID:w3d7tfx/
>>965 >>966 まさかの無印でした、PKは
>>3で書いてある
便利機能が追加されるだけかと思っていましたが
公式調べてみたら、COMの頭がよくなるとは・・・
本当に情報不足ですいません
さっそく買ってきますね〜
970 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 00:00:04 ID:JvvN0vPC
ちゃんちゃん♪
971 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 00:06:38 ID:NmmliJMo
972 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 00:13:42 ID:2Hzp4j/d
973 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 00:26:39 ID:o5mOntz8
974 :
名無し曰く、: