1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 13:51:28 ID:+jabejXX
10日以上書き込みなかったらさすがに落ちるか
3 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 14:13:59 ID:2RSfCTkt
4 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 14:29:51 ID:SwGusyBR
>>1乙&保守
即死回避ライン20レスあたりだっけ
5 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 16:56:49 ID:ZxJj35TD
そういえば過去スレでグラビアアイドルやAV女優の顔グラを使ってる人がいたけど
3次元の顔グラ使ってる人って多いのだろうか
6 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 08:06:29 ID:D8L1DhJc
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
7 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 08:07:04 ID:4hU02E27
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
8 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 09:17:56 ID:iN3BZ6wv
ただ保守するだけでなく何か話題はないのかw
9 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 15:16:09 ID:2L/TldL5
出尽くしてるからな
10 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 18:00:43 ID:kqE3YqaN
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
規定レス数行かないと書き込みあっても即死するぞなもし
11 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 19:09:12 ID:3VWjJ80k
半角文字を楽に使う方法はないものか…
中華鶴だと認識してくれないし
バイナリエディタだとかなり面倒だし
スポイラーだとシナリオファイルの書き換えは無理だし
12 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 22:23:47 ID:GzQWlhQt
アレンジ専科のBBSって落ちてる?
つながらなひ
13 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 01:31:06 ID:s8CN5Z9q
なにか話題は無いのか…
14 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 01:42:40 ID:DpXq2N/p
9と違ってあまり自由度がないのがなー…システム的に
改造してもそこまで変わらんというか、仕方ないっちゃ仕方ないけど。
15 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 03:12:52 ID:vdIyAE2h
最近の俺のトレンドは、武器を武将として登録して、副将で使うことだ。
能力値はほとんどがオール1と適正C。だから副将としては本当の飾りw
会話ウィンドウが出るのが微妙に玉に瑕だが結構気に入っている。
銃の画像使って、特技:射手をもたせるとか。バイクを登録して、
特技:強行とかな。
フランス軍のレーションに仁政つけて、これだけ魅力100に設定して、
武将を登用するとかな(すげえ登用率で、お前らどんだけ腹ぺこなんだ
と笑える)。
16 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 07:47:25 ID:cGTC33K0
ほ
17 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 11:16:42 ID:lebr78ca
18 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 16:50:46 ID:4vbMcQFO
最近11withPKを購入しました。
San11Editerでシナリオファイルをいじって登録武将勢力を作りたいなと
思ったけど、うまいこといかないや・・。
その辺の議論や方法も過去ログに載ってるのかな。
\みたいに親切な改造手順まとめサイトがないのは、改造の自由度が低いからなのかな。
19 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:18:55 ID:ePHvYu3t
> 過去ログに載ってるのかな
> 親切な改造手順まとめサイトがないのは
おまえ他力本願過ぎ
少しは自分で調べる試すということをしろ
20 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:41:32 ID:4vbMcQFO
まあ、そういう回答ですよね。
調べたり試したりしてみます。
さようなら。
21 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:51:46 ID:P17wGGTx
>>18 どこらへんでつまずいたのか具体的に書いてくれないと答えようがない
22 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 18:37:57 ID:g5bqzbG7
他人任せで情報を小出しにする人間にろくな奴はいない
23 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 17:14:52 ID:QpenyS5s
殊勝なふりして自分の手を煩わせずにあわよくば教えて貰おうという魂胆が見え見えな典型的な例だな。
24 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 15:22:53 ID:p9LVZ41M
まあもういいじゃないか
25 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 17:29:53 ID:CdUiTW5G
てか、こんな調子だからスレが寂れたんじゃないのか……?
26 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 01:36:30 ID:t7f2ztLC
あんまりの教えてクンも困りものだが・・・
誰でも、最初は初心者なんだから、お手柔らかにしたらいいのに
見下ろした輩が多いから、過疎るのもあるな。
27 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 01:40:15 ID:qLidfDSN
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.,,r'',,r| .,, ゙゚ti,゙゙|,,,i,´ | ^ ^ | |,l° .,√ | あれほど言ったはずだ
.'ur“: .lyl廴 `゚'!c.廴 | .>ノ(、_, )ヽ、.| l° ,,,l < わたしを怒らせるなと
: ._ .'!l,,l,,,,,_ ゙|l ! ! -=ニ=- ノ!_ l| .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
28 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 06:29:47 ID:eaYwHq5V
革新スレとのこの温度差はなんだろうな…
ゲームとしてそれほど差があるとは思えないし
29 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 14:47:25 ID:1hMPBhxh
>>26 書き方の問題じゃない?
調べたけど判らないから教えてと素直に書いてあったらちゃんと教えてくれる人いると思うけど
調べるべき場所がわかっているのに調べずに聞くから叩かれてるって感じ
質問なのかチラ裏なのかも不明瞭だし
30 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 08:32:35 ID:+Ut1Px0e
ネタが無いならいっそ革新みたいに、エロゲシナリオでも作ってみれば?w
31 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 03:37:33 ID:hPu3z6lx
中華ツールで新規アイテムの追加できるけど、アイテムの効果って
馬系(退却必ず成功) 剣系(闘志の上昇率UP) 長柄系(一騎討ち攻撃力UP) 暗器系(暗器実行可能) 弓系(偽退却実行可能)
書物系(全話術使用可能)に銅雀、玉璽しかなくて、10や9のアイテムみたいに統率や武力UPのアイテムって作成できないってことでOK?
32 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 03:39:47 ID:Me2q4+fg
おk
33 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 20:53:41 ID:sAFlfdLS
>>5 声優なら使ってるよ
アイマスの画像さへあれば作るのにいい画像が見つからない
34 :
名無し曰く、:2008/03/01(土) 23:04:04 ID:YWy8/sbj
側室を作れるツール作ってくれ
35 :
名無し曰く、:2008/03/01(土) 23:48:00 ID:GE5moIEd
男(年上)と女を義兄弟にした
男が女に援護いれた
「さすが義兄さま!」
これなんてエロゲ?
36 :
名無し曰く、:2008/03/02(日) 16:23:36 ID:7FJLGXA4
列伝って改造できるのか?
37 :
名無し曰く、:2008/03/03(月) 22:23:23 ID:fdBC9nzF
]のPKについてきた武将データは使えるんですけど
自作した新武将データの引継ぎは無理なんでしょうか
一から作るのは極力避けたいんですけど
38 :
名無し曰く、:2008/03/04(火) 12:19:01 ID:kjI+SZaf
>>37 出来るけど顔グラや特技、武器スキルは設定しなおさないと行けなかったはず。
39 :
名無し曰く、:2008/03/04(火) 14:25:13 ID:m4rFjbHb
>>38 武将データ読み込めました
11の新武将の顔グラが少ないんで顔が一番残ってて
ほしかったんですけど国産ツールで顔だけ入れなおすことにします
ありがとうございました
40 :
名無し曰く、:2008/03/04(火) 22:03:34 ID:TRXqdGEo
>>39 中華ツールだったら顔グラをリプレースせずに、新規に追加できるけど…
まあ、余計なお世話かな…
41 :
名無し曰く、:2008/03/05(水) 01:15:10 ID:WTSYIrcj
>>40 いや、中華にそういうツールがあるのは知らなかったからありがたいです
]と違って11はツールが丁寧に並べてあるんで
新武将の顔グラが足りなくなったら中華の方も試してみるかもです
親切にどうも。
42 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 04:36:02 ID:9hzvh5ub
すいません、アイテム編集(所持者変更)や後半シナリオに前半シナリオで
死亡する武将を出現させる等のツールってありますでしょうか?
PK機能になかったので。。
>>31の方の書き込みで中華ツールを使用すると可能なのでしょうか。
ダウンロードしてみたものの文字化けでよく分からなかったのですが^^;
43 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 13:21:40 ID:JxWDpwqq
廟とかわかるツールないのかな。
中華ツールで建築物みても既存の物しか表示されてないっぽいんだよね。
44 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 15:40:08 ID:UQg9AT2l
中華エディタで調べられるぞ。建築物の所じゃなく
45 :
名無し曰く、:2008/03/10(月) 20:17:51 ID:7SeEQygA
え、マジで?それっぽいのは編集のとこの その他 と リストの内容コピー の
間にある項目かな、と思ってそれ選んでみても何も起きないんだよなー。
よかったら教えてもらえん?
46 :
名無し曰く、:2008/03/11(火) 02:48:57 ID:nheJj5ji
なんか火神の特技持った武将が普通に燃やされてれぅー
藤甲持ちと組ませたからかな?
47 :
名無し曰く、:2008/03/11(火) 18:07:31 ID:kWuWc39v
火神+藤甲は成り立たないとかなり前から本スレで言われてたと思うけど
あと火神でも普通に燃やされるとか
48 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 00:54:57 ID:9Z6q1ClD
>>45 セーブデータを開いて編集→その他の下(リストの内容をコピーの上)にある中国語の文字列
49 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 19:45:36 ID:BlE1MCyc
>48
多謝
50 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 22:26:06 ID:ukVLJbeD
>>47 thx
火が利かないのはたまーにだけなのか
51 :
名無し曰く、:2008/03/13(木) 23:05:48 ID:dtEqjIR0
san11editorのシナリオエディタで新武将ファイルの追加をすると史実1~30のところに
追加されるんだがこれ以上の追加となると他の武将データを書き換えるしかないのかな?
能力とかの変更は簡単だけど、画像を合わせていくのが大変そうだ…
52 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 20:14:27 ID:hC1hUn+l
>>51 新武将の追加したいなら、wikiの240と241のSan11Fac.exeをDLした方がいいよ。
インストールして、三國志11のインストールフォルダを設定して、新武将を
追加するとCドライブのマイドキュメントフォルダ下に【\Koei\San11 Tc】
が作られるから、そこのデータを同じマイドキュメントフォルダ\koeiにある
\San11\FaceDataに上書きすればOK.
こっちだと既存武将のカットイン潰して、新武将につけられるしな。
詳しくは、自分で試してみてくれ。
53 :
52:2008/03/14(金) 21:04:34 ID:9wvbAbyP
すまん。ちょっととんちんかんな答えしてしまった。
顔グラの追加と、調整は顔エディタの方が便利だよってだけ。
いずれにしてもシナリオファイルはいじれないから、なんにせよ失礼。
54 :
50:2008/03/14(金) 21:58:30 ID:WZTDJM86
いや、いい情報ありがとうございます
>>50のはシナリオエディタで武将を変更する時に画像に割り振ってあるナンバーが
分からないから合わせて行くのが大変そうだなぁ、という意味合いでした
こちらこそ言葉足らずで申し訳ない
240・241のツールはもう一つの顔グラツールを入れてたので使ってなかった
んですがこっちの方が使いやすそうですね
しかしよく見ればどちらのツールも画像のナンバリングがしっかり振ってあって
単なる自分の不注意で悩んでいただけだったという…
ともあれ情報ありがとうございました、シナリオエディタと組み合わせて使っていこうと思います
55 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 21:59:22 ID:WZTDJM86
50じゃなく51だった…orz
56 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 02:15:26 ID:sOodw4kq
> wikiの
どこのwiki?
57 :
52:2008/03/15(土) 12:16:03 ID:eTDuJIK8
58 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 20:32:30 ID:Op0FFw53
中華ツールでアイテム作ってるけどイマイチよくわからん…
作っても作っても保存されない助けてくださお
59 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 20:58:43 ID:0b9kevWH
>>58 アイテムを追加したら、中華ツールの【ファイル】メニューにある
【変更を保存】がアクティブになってるはずだから、そこをクリックしてみて。
それでたぶんアイテムは追加されるはず。
(ちなみにもたせたい武将にあらかじめもたせることを忘れないように。
もたせないと隠されたままだから、発見しないといけないし)
ほかにも能力を変更したりした場合は、【変更を保存】しないと反映されないと
思う。まあ頑張ってね。
60 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 21:03:26 ID:Op0FFw53
61 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 21:18:43 ID:Op0FFw53
YEEEHHOOOOO!!
成功した!! サンキュー神様!! もとい
>>59
62 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 23:34:55 ID:vZLCRzKx
シナリオファイルでもアイテムの追加が出来たらなぁ
63 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 17:45:17 ID:4T+EdS8j
本スレから誘導を受けました
\で出来る新アイテム登録は、11でも出来ますか?
64 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 18:11:59 ID:d6CcmtHK
ゲーム自体にアイテムを登録する機能はない
中華ツールでもシナリオファイルにアイテムの追加は無理
ゲーム開始後なら増やせる
65 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 19:34:38 ID:4T+EdS8j
66 :
51:2008/03/18(火) 23:12:07 ID:0WuOOSa8
数日遅れで疑問が解けたのでかきこ
シナリオファイルそのものに新武将を追加する時は歴史武将の身分を空白にしておくと
序号の新しい順に空白身分の武将のところに新武将のデータが上書きされるみたい
ただ振り仮名だけは元になった武将のものが適用されるので修正は必要
67 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 18:04:47 ID:/8C6oYGO
最近三国志11を買おうとおもって聞きたいことがあるのですが、
パワーアップキットでもテンプレに乗っている改造ツールは使えるのでしょうか?
68 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 20:18:40 ID:A6cSUku4
69 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 15:38:06 ID:R8fkRkWb
>>1にある改造セーブデータの反トウタク連合やってみたんだけど
史実武将?の賈龍とか任岐って武将の顔グラが俺の使用してるアニメキャラの
顔グラに差し替えられてるんだけど
新武将の所にバコバコ入れ替えていったのはまずかったかなあ
70 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 17:57:35 ID:YCz/Rx3v
そえやそうだろw
71 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 18:04:54 ID:M4XBMDoc
乱れてうまく言葉が話せないようだな
72 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 23:49:25 ID:bbQCuAJD
san11Facでアイテム画像の追加って出来る?それともやはりキャラ顔アイコンだけ?
73 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 00:02:54 ID:tM2E+7il
>>72 顔とカットインの差し替えだけ。
アイテムはできない。
74 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 07:45:55 ID:mjUOykXW
75 :
名無し曰く、:2008/03/23(日) 08:31:26 ID:8cIZ/SQR
>>73 超遅レスだが回答サンクス。
しかしどうにかアイテムの画像追加できないものか・・・
76 :
名無し曰く、:2008/03/24(月) 23:29:25 ID:IbZPQBTT
san11editorでは都市の最大歩兵数はいじれないのかねぇ…
何度調整してもゲーム内じゃ10万までしか増やせないのな
77 :
名無し曰く、:2008/03/24(月) 23:36:47 ID:jgBEQGmK
全部大都市にしてしまえば?
78 :
76:2008/03/25(火) 10:38:53 ID:9ZAnY0RY
あー、都市の特色全部解除すれば大都市になるのか。知らなかった…
最大歩兵数を30万ぐらいにして総力戦ぽいのをやりたかったんだけど
とりあえず15万で我慢しよう
79 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 21:31:58 ID:3Fy0yZza
つーか中華で変えられるか制限取っ払うかができなかったっけ?
80 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 04:38:00 ID:jQMBaPCk
これ、俺も激しく知りたい。
要するに中華でいじれるけれど、ゲーム上の徴兵や輸送で10万(15万)
を超えることができない。
81 :
名無し曰く、:2008/03/27(木) 13:37:20 ID:8D4hYV7K
つーか、comが部隊を出撃させたあとに、大都市15万をおかわりして、
事実上、兵士数上限を突破させるのはダメなのか?
82 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 03:49:53 ID:JvPt6sT8
san11editorで勢力と所属都市いじってプレイしたら
進行と共に太守がその都市に居ない武将になったり、いきなり味方が敵軍団所属になったりで
かなりカオスな展開になりました。
武将の所属勢力、現在居る都市、太守以外で何処かいじらないといけないのかな?
関係ないかもですが、制限はオール解除、建造物設置制限も解除って状況です。
83 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 06:21:31 ID:BRztmwVH
新武将を年齢とともに顔グラ変えたいのですが
どのツール使えばいいんですかね?
84 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 08:14:22 ID:W5vwvGLl
一時的にsan11editorで都市の兵士を20万とかにしても、1でも兵が出ると
上限の数値に戻るんだよなぁ。
数十万vs数十万の戦いとかしてみたいが、こればっかりは無理なのかな。
85 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 13:10:00 ID:dWU9ywqx
>>83 中華ツールで歴史武将→隠し属性→一番上の項目に年齢を入力
そうすると指定された年齢になると現在の顔番号に+1000される
なので適当に顔の位置を入れ替えるため、顔グラエディタも必要になる
86 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 21:18:10 ID:yRPYbf3U
ちょっと質問なんだが三国志11のセーブデータってどこに保存されてるんだ?
87 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 21:51:46 ID:RD8dMjET
>>86 WindowsXPだと、
C:\Documents and Settings\【ログインユーザ名】\My Documents\Koei\San11\SaveData
だな。Vistaはしらん。
88 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 11:32:18 ID:LMnRF0Vw
89 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 02:19:31 ID:fc2ZT3ys
San11FaceEdit109用日本語用
これを使って顔変更しているのですが?
2199を越えるとゲームのほうで顔が出力されないのです。
対処法はありますか?
出来る限りもとある画像を変えたくないのです。
90 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 22:37:35 ID:+14HtF4p
本スレでシナリオ、・女の戦いのセーブデータ(決戦制覇コンプリートのデータ?)をダウンロード出来ると聞いたんだけどここの
>>1にあるサイトにあるやつかな?それとも公式で落とせる?
今日確認しようとしたら何故かPCの電源が入らなくてそれで気になって仕方ないんで教えてください。
91 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 06:56:00 ID:zexLnqtu
>>90 >>1のイベントスチルFULLデータで決戦制覇もクリア済になるよ
92 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 13:04:26 ID:guoJffBo
>>91 ありがとう!
PC直したらすぐに落とすよ。
93 :
92:2008/04/12(土) 13:44:02 ID:kyIELkss
>>91 ようやくPC治った!んでさっそく落としたけどこれどうやって使うの?
94 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 17:10:10 ID:xbxr5T1a
ただのPC初心者でPC壊れたってのは答えてもらえやすいようにするためのネタだったとしか思えない初心者っぷりだな
95 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 17:40:37 ID:vYkE9bEy
まったくだw
96 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 18:21:16 ID:kyIELkss
すいませんPCも三國志11も初心者です。
97 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 18:35:02 ID:kyIELkss
ググったらMY Documents\KOEI\San11\SaveDataのフォルダの中に放り込めってなってたのでやってみたら
MY Documents\KOEI\San11\SaveDataのパスが存在しません。指定したパスが正しいかどうかを確認してください。となってエラーになるんだけど原因がわかる方はいます?
98 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 18:40:27 ID:kyIELkss
ごめんなさい自己解決しました。
プログラムを選択してやろうとしてました。
99 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 20:39:14 ID:E0/aYHI1
なぜ全角なのかと小一時間問い詰めたい
100 :
名無し曰く、:2008/04/17(木) 02:28:41 ID:Xufx8613
問い詰めるだけ無駄
101 :
名無し曰く、:2008/04/23(水) 23:41:37 ID:JM5xJC2q
hosshan
102 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 18:51:50 ID:eRnd8FcW
解読
解読法=ローマ字読み
- 解読結果 -
hosshan→ほっしゃn→ほっしゃん→ほっしゃん。=星田英利
10の改造系スレッドがないようなのでスレ違いですがちょっとお聞かせください。
10のPK用のえぢたーがあるというのはキャッシュ関係から見つけたのですが
ダウンロード出来る場所はないのでしょうか?
久々に遊んでるんですが決済関係が面倒で…
ご存知の方が居たら教えて貰えると嬉しいです。
104 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 12:49:45 ID:OwxxrjnE
ベクターに転がってるだろ
105 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 17:43:25 ID:cXaEPkAz
新武将の顔グラを変更するツールはないのか?(元々11に入っているものではなく外部から)
106 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 21:08:30 ID:nEXnM8M5
107 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 21:25:02 ID:3da+mWoS
そうじゃなくて、新しく作った武将の顔グラを変えたい
例えば孫性という武将を作って、その後その孫性の顔グラを外部の画像に変える、ということはできないのか?
108 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 00:22:18 ID:Qy80+9sL
>>107 本家の有料ので行けるんじゃね?
ただ、本家だとカットイン画像が変更できないんだよな・・・
ところで、San11Editorで、プレイ中に武将の能力値をで統率とかを120
にしたんだけど、いつの間にか100になってたりするんだけど、何で?
109 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 08:58:49 ID:MWW+KuK2
仕様
110 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 09:32:04 ID:Qy80+9sL
>>109 サンクス。
仕様じゃあ、仕方ないなw
地道に修正しながらプレイするか
111 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 13:59:41 ID:OddOAG1N
>>108 無理だった
本家のは、最初から入っている武将と民などの顔グラ、南斗や左慈、新武将用顔グラ
新武将として作成した武将は一覧に出てこなかった(水滸伝武将とか)
112 :
名無し曰く、:2008/04/30(水) 02:22:08 ID:SUBTFjxY
San11Editorを使っているのですが
既存の勢力を消してある都市を無所属にしたいのですが
勢力画面で「勢力を削除」を選んでも
「現在の勢力はシナリオファイルのみ追加/削除が可能です」
と表示されうまくいきません いろいろためしてみたのですが・・・
どうすればできるでしょうか?
113 :
名無し曰く、:2008/04/30(水) 21:20:07 ID:eJz5u2D3
シナリオファイルのみ追加/削除が可能
114 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 01:51:36 ID:S8XSm9CN
ありがとう解決しました・・・
アタッチの意味を理解していなかった
シナリオ途中で無所属にしたければ他のデータは同じように
シナリオデータを直せってことか
115 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 23:11:40 ID:7ahkj6Tu
san11Editorで武将の能力を100以上にしても
いつの間にか100に戻っているんだけどなんで?
116 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 00:06:04 ID:JSoQNHSK
117 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 16:04:13 ID:Y1a5n6Sb
118 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 17:07:16 ID:AOK0cgzs
実質値130(基本値100+経験値30)までなら
再設定しなくてもエディターの上限値撤廃だけでいけるんだよな。
ただし、成長しないが。
統率も武力も強すぎると一周して弱くなってるし。
兵科技巧MAXで200位が限界か。
知力も170くらいにして舌戦させたら攻撃がほとんど効かなくて泣いた。
あと内政地増やすにはバイナリいじらないとだめか。
建物の座標だけいじっても元々の地点分しか換算しないし。
119 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 20:44:42 ID:lD8rDf4A
>>117 糞藝爪覧wwwww早速作ってみるわwww
120 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:49:43 ID:o3WvOzRV
三国志11関連UP板の顔グラ変更ツールをDLしたんですが、
中が空になっていました。
誰か原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか?
121 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:52:20 ID:Qv0JALEu
帰れ
122 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 21:52:32 ID:o3WvOzRV
すみません、自己解決しました。
お気を悪くしたようで、すみませんでした。
123 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 23:24:02 ID:2BB+r7GV
三國志11pk ver1.0
;能力の最高値変更(武将能力が100に到達するとxxで指定した能力になります。)
0048A6EC-EB07
0048A76B-EB0C
0048A780-B8xx000000
;気力MAX(戦闘時の気力が常にMAXになります)
004968D0-EB0A
004968DE-9090
※敵にも有効です。
124 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 15:18:38 ID:EZLHnfUA
スレ違い
125 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 02:13:08 ID:f5KL2hjs
中華ツールで文字化けするんだけど
どうやったら解決できる?
126 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 02:23:46 ID:q6T+DS82
>>125 メニュー「ゲームの言語」は「日本語」になってる?
それと日本語にしても一部の文字は化けるか、???になるのは仕方ないよ。
中国の方とは、基本的な文字コードが異なっている場合もあるからね。
もしそうだったら諦めろ。
127 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 03:23:14 ID:JI243p5O
128 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 07:31:30 ID:f5KL2hjs
日本語になってる
シナリオを弄りたいけど文字化けするシナリオとしないシナリオがある
前やった時はどうにかして文字化けしなかった気がするんだよな
心眼は心が曇っているせいか使えなかった
129 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 13:04:01 ID:ezE8+u1t
もう覇王でいいよ
130 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 09:34:52 ID:RsuusXXC
シナリオエディタで新武将の身分・配置等を変更するには
どうすればいいのでしょうか?
何度やっても強制終了してしまいますorz
131 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 23:54:21 ID:dDfLmdmX
そういや三国志11では、
信やぼ革新みたいにシナリオをいろいろいぢくったりしてる神はいないのかな。
某大戦とかかなり燃えたが・・・。
132 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 02:54:35 ID:p4E5jkWB
カットインって60以上は入れられないの?
画像入れたら登録武将のカットイン全部同じになるし
133 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 16:50:50 ID:FtBQ9FzN
>>131 一応身内に楽しんでもらう目的で、某大戦のコンセプトを真似た
全武将差し替えシナリオは製作中だけど、革新に比べて一番痛いのは
何気に名前の四文字制限だったりする
他はカットインとか口調とか特技とかのおかげで、キャラの個性がかなり出せて
実はこっちでやった方が面白いんじゃね?と思いはじめている
134 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:49:57 ID:eQtlam9z
両方改造して遊んでるが11のツールの完成度の方が高いしな
弄る箇所が革新ほど多くないのもあるだろうけど。
革新のツールはまだ発展途上って感じが強い
135 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 23:49:08 ID:WJppUDgV
>>133 あー。
4文字痛いな、確かに。
コイツのせいでひらがな3文字のあのコを泣く泣く漢字2文字に・・・。
136 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 00:13:03 ID:xpXwVOhk
ジークムント
4文字制限なので略してジクムン・・・かっこわりぃい。。。
137 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 09:04:04 ID:MecjZCU9
ドラクエの仲間にしたモンスターだと思えば・・・
ごめん、無理。
138 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:26:39 ID:PdXKmqf1
新武将は中国とか日本の本当の武将しか作らないのは漏れだけ?
139 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 08:31:00 ID:3QfwHV7f
質問なのですが、
神算のような形で、
既存特技を複数もたせるような形の新特技を作る手段ってありますか?
140 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 11:40:43 ID:GmgKBzp1
効果がなんにしろ新特技を作るってのはゲームそのものの改変がいるな。
141 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:21:42 ID:xGFW7bX7
覇王+神将+新参でもほぼ最強の状態に
142 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:21:54 ID:3QfwHV7f
>>140 ふむ。となるとparameいじくるレベルでやら無いと無理か。
thxです
143 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 00:01:01 ID:elPqWH4I
ダメージの計算式教えてくれ
144 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 16:23:30 ID:8OQTwy00
>>136 字も2文字だから
苗字:ジー 名前:ク 字:ムント
ってできないな。
やっぱりどらk・・・
うん無理。
145 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 09:58:30 ID:kuZKjZQC
開き直って当て字にするとか。
…どこの珍走団だというのが出来上がるがナ
146 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 00:00:15 ID:Hk2G7yuC
俺はレッドアリーマーを赤い悪魔にしたんだぜ…(´・ω・`)
まあわかればいいんでない?
147 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 07:36:23 ID:gXYacrtT
質問です。
シナリオの説明文の改行、上手く行かせる方法ありますか?
カン丘険の乱時のシナリオを作りたいのですが、上手く行かない。
148 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 14:59:50 ID:zC7aUNqS
149 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 15:01:05 ID:INGgk9qR
俺もほしい。。。
150 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 15:30:59 ID:4bELOGQE
えー、このグラが欲しいってことなの?
ならこの画像を編集すればいいじゃない。
文字の部分があれで多少欠けるけど、切り抜いて縮小・拡大して使えば
いいじゃん。
151 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 15:58:34 ID:0saRKdDX
jpgは非可逆圧縮だろ・・・常考・・・
背景の糞藝わろた
152 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 16:31:30 ID:4bELOGQE
153 :
148:2008/05/31(土) 16:40:17 ID:zC7aUNqS
>152
大変ありがたいのだが、元データが欲しい。。
154 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 16:54:23 ID:0saRKdDX
>>152 どうやって61_s_L.bmpを(ry
155 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 19:48:28 ID:4g6O8rLS
>>153 ああ、そう。悪いが元データはもってないよ。
(もってたらそっち上げるし)
>>154 いや? 単純に左右反転させるだけだろ?
156 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 20:08:41 ID:0saRKdDX
えぁう
157 :
148:2008/06/01(日) 00:34:31 ID:1/ej4yy5
1942氏とはもう連絡はとれないのか。。。
もう一度、あの神のような画像が欲しい。
158 :
名無し曰く、:2008/06/01(日) 11:03:39 ID:o0fDw+qs
あの背景のままorz
159 :
織田 信長:2008/06/01(日) 23:07:23 ID:sLTivNuD
160 :
織田 信長:2008/06/01(日) 23:10:49 ID:sLTivNuD
>>157 もっと欲しかったら、気兼ねなく言ってくれ。
三国志11のプレイヤーは仲間だ。
協力しよう。
161 :
織田 信長:2008/06/01(日) 23:24:27 ID:sLTivNuD
162 :
名無し曰く、:2008/06/01(日) 23:31:06 ID:9CKkKWJI
ちょwwwwクオリティ高すぎwwwwww
163 :
織田 信長:2008/06/01(日) 23:38:38 ID:sLTivNuD
164 :
名無し曰く、:2008/06/03(火) 00:16:09 ID:UEWmWGp8
顔ぐら専科のアレンジ画像のとこの新規投稿はいつになったら再開されますか?
165 :
名無し曰く、:2008/06/03(火) 04:28:46 ID:LknDHKD1
三国志12か信長の新作来たらじゃない?
つか敢えてあそこ利用する必要はないけどな
166 :
名無し曰く、:2008/06/04(水) 20:17:16 ID:QVorYIKf
みんなが使っている君主の顔グラをUPしてください。
167 :
名無し曰く、:2008/06/04(水) 21:49:38 ID:J8oRZxEk
微笑んでる方のおばちゃん
168 :
名無し曰く、:2008/06/07(土) 20:23:26 ID:4iWUrPgs
・・・そ・・ろ・・そ・・・・ろ・・12きぼん・・・・・・・・・・・・・・・・・'A
169 :
名無し曰く、:2008/06/07(土) 21:36:49 ID:5bkynCTQ
初めて改造するんですが中華ツールのSan11Editor1.06Build1211を保存したんですが文字化けって直せないんですか?
170 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 20:30:35 ID:WC7xNu6T
八戒は胡車児、三蔵は孫朗ベースか・・・。
171 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 21:01:58 ID:u1YSjfvX
「水滸伝ならともかく三國志11の顔面を三國志11で使うのは」
その先は私にはわかりません
172 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 18:55:33 ID:uvN8aIxq
泣いて感謝しろよ。(・ω・)
誰が泣くか
173 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 21:18:50 ID:f90iL1/b
174 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 11:53:17 ID:wWaixx55
常識的に考えて11の顔倉じゃない
175 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 11:57:45 ID:U8g5VfM+
多分Xの会員専用の追加いにしえ武将じゃないかな?
176 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 21:25:57 ID:2L7MsZP4
>>175 レスありがとうございます ですが確認したところ
顔・服とも古武将の中には該当するものがありませんでしたので
引き続き詳細を待ちたいと思います
177 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 02:28:15 ID:F4MGAOdt
何様こいつ
178 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 04:51:29 ID:1DD6xzTc
179 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 07:02:36 ID:kXmaZX1w
\か]の顔グラじゃないの パーツごとに見ても
180 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 01:48:29 ID:RwGbFj17
>>173 上の顔は10の徐庶 実際に比較してみた
下の顔も10で探したがわからなかった
181 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 20:11:30 ID:ZhjAlRwJ
>>180 調べて下さってありがとうございます 御迷惑おかけしました
顔グラの話題が続いていたのでうpついでに質問してしまったのですが
内容が別のゲームのものであれば当然それを聞くのもスレ違いになってしまいますね
申し訳ありませんでした
182 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 14:30:05 ID:JxTHKKrb
随分前に出てた都市の兵数上限の変更だがsan11editorの
変更⇒兵数上限を復元(PK版のみ)を選択すると出来るようになるみたいだ
増やせる上限は分からないけど100万超えると表示がバグるので気にする人は注意をば
183 :
名無し曰く、:2008/06/15(日) 16:10:35 ID:Zhu8KJM5
]の徐庶は黒い帽子かぶってなかったっけ?
184 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 23:39:35 ID:WE6Llsn2
死因って変更できないのかな?
不自然死だとメモリエディタで復活させても、数ターンでまた死んじゃうみたい
185 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 13:57:34 ID:5khRYdYA
中華で寿命自体延ばせよ
186 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 22:23:43 ID:XKrZG4M9
それやってみたけど無駄だったよ
でも復活する場所を他の都市に変更したら大丈夫だった
どうやら死んだ都市で生き返らせてたのが駄目だったぽい
187 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 11:06:35 ID:URFenySE
中華ツール使って顔グラの変更はできたのですが
既存の顔グラを別のものに入れ替えるんじゃなくて
新規に顔グラを追加することってできないのでしょうか?
188 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 12:01:53 ID:gloEJ853
ggrks
189 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 12:06:34 ID:URFenySE
>>188 ということは入れ替えじゃなくて新規で追加することは可能なのですね
もうちょっと調べてきます
190 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 00:50:11 ID:fNhAC5+N
OS : vistaで中華ツールsan11editor 1.06 (Build in 1211)を
使用してシナリオ(英雄集結)の勢力をいじってプレイしたのですが
ゲーム途中でプログラムが終了してしまいます。
どのようにシナリオを変更したらいいか教えてください。お願いします。
191 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 10:34:22 ID:M7RPd7Sl
中華ツールのsan11Editorで、シナリオに登場する新武将を追加するとき、
パスを要求されるのですがどのフォルダを選択すればよろしいのでしょうか?
192 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 02:31:15 ID:S+E/4+a3
保守
193 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 20:53:39 ID:A1bT4Z0n
むうう…アイテムしかいじってないのに内政施設建てようとすると
たまに強制終了する。
194 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:13:16 ID:9epaFBnb
ニコ動に改造ツールを使用した三国志11のプレイ動画をあげている者なのですが、
コメントで改造のやり方について聞いてくる方がいるので、こちらに誘導させてもらっても構わないでしょうか?
質問内容は、開始時にいる勢力を新勢力に入れ替える方法についてです。
195 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:30:00 ID:tfv+H3cp
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l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
';l l::l ` ‐- l:::::l:::::: こ、ここ、これ読んで下さいっ!
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, -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
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/ お断りします / //
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196 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:32:05 ID:9epaFBnb
わかりましたー。
うーん、じゃあ無視しとこうかな。
197 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:36:58 ID:tfv+H3cp
っていうか、ここじゃなくて
>>1のツール置き場でいいやん
ググらないreadme読まないなニコ厨がここで質問したってどうせみんな答えないし
198 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 21:46:56 ID:9epaFBnb
たぶんツール教えても、使い方が分からなくて、動画内で聞きまくってきそうなので。
よく考えたら、ここに押し付けることになるので、止めておきます。失礼しました。
199 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 00:34:14 ID:iXs6hBgh
ググレでおk
クレクレ君は改造する資格なし。
200 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 16:08:53 ID:hQ4Uhl0C
自力でこのスレ見つけて質問してくるなら別に構わないんだけどな
答える答えないは別にして
201 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 11:22:31 ID:Nt7igvsJ
技術的な事はさっぱりだけどwiki見れば大体のことはわかっちゃうからなぁ
202 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 13:50:27 ID:NXWtAjIt
三国志11の顔グラ編集ツール
wikiに置いてある240のやつが
何かいきなりavast先生にトロイ認定されたんだ・・・
いきなりすぎてビビったんだけど、誤認なのかな?
203 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 17:33:45 ID:99WOB7uy
avastは誤認の王様だろ
他と併用するのが基本なアンチウイルスソフトだぞw
204 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 20:11:17 ID:NXWtAjIt
すまんw
ありがとう、おかげで心配も解決したよw
205 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 20:50:28 ID:jRXU8r0f
206 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 21:46:02 ID:Sxt9mXN6
スレが久々に伸びてるからwktkしてしまったではないか
207 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 11:21:12 ID:PQJfz4f4
>>202 少し前にAntiVirでもウィルス判定されたから、俺は81.zipを参考に新規作成追加削除出来るツールを自作したよ…
208 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 11:38:03 ID:96SoJ2To
半角入力を楽に出来る方法が書き込まれないかと思って
ずっとこのスレを覗き続けてるけど、無いもんだなあ
とりあえずバイナリエディタでちょこちょこやってるけど、面倒くさすぎる
中華ツールが文字化けさえしなけりゃこんな苦労も無いんだが…
209 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 11:59:48 ID:HsjArNWS
>>207 AntiVirも誤検出多いツールの1つだぞ。
そもそもヒューリスティック機能があるものは誤検出なんて当たり前なんだから
自分の使ってるツールの事をはよく把握しておいた方が良い。
誤検出でウイルス付きなんてレッテル貼られたら作者が可哀想だろ。
210 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 18:35:16 ID:HDzvtjF+
誤認かもしれないという考えが頭に全くないのだろうね
本当にウイルスならとっくに報告されてるし日本語ランゲージなんて作られるはずないのに
211 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 18:45:23 ID:Yp9xLrdH
誰にレス?
212 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 21:57:26 ID:eVev0jVQ
>>208 SSG使うのが一番楽なんだが、シナリオファイル自体の書き換えは無理だもんな
まあこんな過疎ゲーのツールが作られることなんてもう無いだろうし
その方法で地道にやるしかないんじゃね>バイナリエディタ
213 :
名無し曰く、:2008/07/03(木) 18:41:18 ID:OIzd4w9J
214 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 06:30:42 ID:PImrrdL9
え?文意おかしいだろ
215 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 12:16:22 ID:jZ87EwuA
え?おまえがおかしいんだろ。
216 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:22:10 ID:hDkSy4p7
PC買い換えたからまた中華のをダウンロードしてるんだけど、
このスレで紹介されてる奴の殆どがヘッダが壊れていて使用不能なんだぜorz
217 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 12:02:22 ID:Bb3I+Ox1
そりゃ間違いなくおまえのPCがおかしいだろ
218 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 18:17:30 ID:xPjaJJJO
おかしな流れだ
219 :
名無し曰く、:2008/07/05(土) 18:35:38 ID:B2rAA+l5
たまに伸びてるかと思えば、愚痴や雑談…
もう、終わりやね
220 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:01:16 ID:obXFaTbt
話題っつったってツールなんてほとんど出きってるし
どんな話を望んでるんだ
221 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:11:09 ID:uhfjhZPG
>>1のろだ見てたら武将の3Dテクスチャの改造した画像があったんだけどあれって
RPGViewerからやってるのかね?あそこまで改造出来ると楽しそうだなぁ。
222 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 01:30:29 ID:5IlI+m7n
とにかく半角入力がお手軽に出来る方法だよ
それさえ確立されれば、俺はもう何も望まない
223 :
名無し曰く、:2008/07/06(日) 12:03:43 ID:Sh47fIUY
>>220 かなり前から質疑応答と雑談くらいしかやることないのにな
224 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 00:11:47 ID:0WxcqkNT
エディタの最新バージョンって何?
225 :
名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:45:56 ID:IfsP4Y3z
meの使い方教えて
226 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 16:07:04 ID:sB+HgJTE
227 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 20:48:39 ID:Ts8HQal+
ATOK用のコーエー外字用辞書入れたら全部「・」と出てきたんだけどこれって文字化けだよな
使えてる人いるの?
228 :
名無し曰く、:2008/07/13(日) 01:44:16 ID:rKCzG/w5
そりゃ日本語で出ない文字出すための辞書なんだから
あたりまえじゃん
ゲームに突っ込みゃ表示される
229 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 01:21:37 ID:MSGRnPr/
半角カタカナ入力する方法探してこのスレに辿り着いたけど、面倒みたいだね
三国9も10も持ってないし、バイナリなんて普段いじらんからよく分からん
諦めるしかなさそうだね・・・
230 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 02:07:54 ID:+hNLSPqt
うん、諦めろ^^
231 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 07:09:38 ID:KIcn82UC
>>226 新武将を半角入力したい場合はこれでおkじゃないかな
実用的だと思う
ただシナリオファイルを直接書き換えたい場合は
・バイナリエディタ→コツさえ分かっていれば難しくは無い
しかし、少なくとも16進数の仕組みが分かる程度の知識は必要
あとかなり面倒
・SSG→非常に簡単に書き換えられる
しかし、あくまでシナリオファイルそのものを書き換えてるわけではないので
そのシナリオでまた最初から始めた場合、その度に書き換えをしなければならない
やっぱりこのどちらかで妥協するしか…
232 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:40:15 ID:4x8PvWVn
新武将150人以上登録したいんだけど無理?
233 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 18:41:13 ID:SWgSJHtG
中華ツール使えば可
凄い面倒だけど
234 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 19:53:07 ID:+hNLSPqt
カットイン変えるのが面倒くせえええ
235 :
名無し曰く、:2008/07/14(月) 19:58:43 ID:4x8PvWVn
>233
できるのか、色々試してみる
既存武将弄るよりよさそうだわ、3Dのモデル変更とかやりにくいし
236 :
ハン:2008/07/15(火) 03:12:14 ID:ZwJ72/N0
237 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 11:34:58 ID:O9Jk5pJz
つよくねぇならチートなんか使わないで普通に遊べ
238 :
ハン:2008/07/15(火) 20:58:18 ID:ZwJ72/N0
だれだって、最初は、強くないだろ!
239 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 21:04:24 ID:0jFRyzdc
とりあえずフツーにプレイして飽きたら改造でもすればいい
難しくクリアできない→クソゲー扱い
クリアできた→ヌルゲー扱い
こういう人増えたよね
240 :
ハン:2008/07/15(火) 21:33:58 ID:ZwJ72/N0
なるほど。。。
241 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 22:23:25 ID:RzxCxnDl
途中でダルくなってクリアできないっていう意味ではなかなか難しいゲームではある。
242 :
ハン:2008/07/15(火) 23:01:23 ID:ZwJ72/N0
たしかに。
ちなみに 僕は、三国志2からプレイしてるよ。
だんだん計略や外交でできる事が、すくなくなっていて
不満ですね。 映像は綺麗になっていくのに・・・・;;
なんというか 基本の部分は残しといて、書き足して新たなゲーム
だしてほしい。 いつも 前作とは 別物として作ってて統一性
ないから、だめなんだよね。。。 光栄さん、別物として新たに作るから
歴史ゲーム作るのには、資料の取材とかでお金掛かるとか言ってるんだよ
前作からの資料のこしてないのか。。。????
以上 ぐちかいてしまいまいました。 対不起(><;)
243 :
ハン:2008/07/16(水) 11:14:53 ID:ly4xj52a
で、PC版の三国志を購入したのが 初めてなんだよ^^
244 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 11:42:41 ID:1a2pg+Jz
初めてなんだろ?力を抜けよ
245 :
ハン:2008/07/16(水) 12:20:47 ID:ly4xj52a
PC版三国志が、初めてであって
三国志は2からしてるよw
246 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 16:58:56 ID:ZCmcowcs
そもそもチャンコロにまともな議論は期待しない
247 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 18:15:33 ID:QFfYtyj8
アッー!
248 :
ハン:2008/07/16(水) 22:59:42 ID:ly4xj52a
性格悪そうだな
名無しくん。
249 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 23:07:31 ID:qclNgcSU
つまらん流れ
250 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 10:00:23 ID:yrtUU5BO
詰まらん流れにしてるのは、君自身じゃありませんか?
質問してきてる相手に そんな答え方はないだろう。
251 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 10:43:38 ID:RuEXPC28
こうして顔倉スレのように廃れていくわけか
252 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:14:37 ID:NnH5/j5y
>>250 自演してまで自分擁護してる君も相当なものだと思うよ。
253 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:30:23 ID:wiMedVgj
つかもうすでにこのスレの趣旨と違う話題に・・・
254 :
名無し曰く、:2008/07/17(木) 12:30:48 ID:glvZQ8un
みんなでシナリオファイルで半角入力出来る方法を模索していこうって
何度も言ってるだろ?
255 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 21:06:32 ID:nyyJWxdk
FF
256 :
ハウ:2008/07/20(日) 02:56:24 ID:3/o3WMn6
なんどもいってるて、話を蒸すかえそうとはしてないんだけど。・・・・
257 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 10:29:51 ID:lVm7XYT3
SSスレにチュートリアルの改造データ(のスクショ)があったけど
あれってどうすれば作れるの?
258 :
ハン:2008/07/20(日) 16:19:57 ID:3/o3WMn6
257へ
そういう質問は もう、駄目らしい。
僕も 255にする改造ファイルDLしたけど
koeiファイルのどこへ組み込めばいいのかわからなくて、
ここで、聞いたのだが・・・のらりくらりと、かわされて・・・
みんなでシナリオファイルで半角入力出来る方法を模索していこうって
何度も言ってるだろ?
だとさ・・・ もう、しつもんしてくるな。と、いうことらしい・・・・
259 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 19:18:18 ID:+4Fn28h2
夏休みの宿題をやれ
260 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 20:40:14 ID:JTydn6jG
顔倉スレにも変な奴が湧いてると思ったら夏休みか
まあ年中湧いてるけど
261 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 22:59:28 ID:W2/fNX+s
中国人はもう少し日本語を勉強してから来いな
262 :
名無し曰く、:2008/07/20(日) 23:08:16 ID:CelsSqk2
すいませんでありますでございますでした。
263 :
ハン:2008/07/21(月) 01:44:56 ID:666nkzpT
264 :
ハン:2008/07/21(月) 01:52:14 ID:666nkzpT
上かから目線で物事をみてる方々て、視野(心)を広く持つたほうが、いいと思うな。
265 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 02:15:22 ID:qM7+//ec
で、頭も悪いとw
266 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 08:36:55 ID:8M2QwE9d
何でわざわざコテなんだろう
267 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 13:22:14 ID:hTIZJf13
俺らがあぼーんしやすいように気を使ってくれてるんじゃね?
268 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 18:03:21 ID:on9Teio0
269 :
名無し曰く、:2008/07/21(月) 18:04:02 ID:on9Teio0
誤爆
270 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 19:41:09 ID:ysUCJzi2
>>267 それだったらもうちょっと複雑なコテにしてくれたら嬉しいけどなw
271 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 02:54:56 ID:P+GeSgle
カットインと野望値を変更できるソフトがほしいんだけどなにかないだろうか?
272 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 11:54:38 ID:ndgb1Qd+
全部
>>1のツールサイトにあるんだからちゃんと探して来い
273 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 00:33:19 ID:o2CdxY+O
>>272 中華エディタ使ったら全部できた、スレ汚しサーセン
274 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 01:43:37 ID:4gINFGPJ
中華エディタの使いすぎでエンディングの時に強制終了するようになったりすることある?
なぜかエンディングの音楽が始まる前にエラー報告もなしに終了しちゃうだけど・・・
イベントスチルのフルコンプのデータをダウンロードして使ってることも関係あるだろうか
275 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 02:29:51 ID:nD395ONC
このゲームの設定ファイルってどこにある?
276 :
ハン:2008/07/30(水) 03:38:23 ID:g00fpORK
↑どんまい。^^;
277 :
名無し曰く、 :2008/07/30(水) 06:21:12 ID:BcJWyFhK
>>226のやりかたで半角カナ武将を作ろうとしたら
\のデータ出力の際に元に戻っちゃうんだけど・・・
どーすればいい?
278 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 13:09:06 ID:vddqmXdf
279 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 12:58:38 ID:iGeX+r4h
280 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 13:13:50 ID:LbVcN9qf
なにこのクソゲ
281 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 18:56:26 ID:BBKkelu/
282 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 19:10:14 ID:jTGr47Pi
顔グラなどは嬉しいが能力値改変のできるツールはある?
探しているのだが。既出?
283 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 19:21:07 ID:QJpvUiml
>>282 普通にPKについてるエディタじゃダメなのか?
どっちにせよ中華エディタでもシナリオファイル中なら能力変更できるがな。
284 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 19:42:05 ID:jTGr47Pi
>283
あ、ども。中華エディタで、
「シナリオが始まってからの変更」はできるのですが、
根本的な能力設定がしたいのだけれど、
どのタイミングでどうすればいいのかってのがわからなくて、
とりあえずタイトルで一通りのコマンドを試したのですが、駄目でした。
見るからに「ここをクリックできたらできるのだろうな」という、
その他→武将データ、の読み込みの部分が選択できるようにならないのです。
それとも能力を変えるのは別のところですか?
285 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 19:46:38 ID:jTGr47Pi
あ。タイトルで編集→歴史武将で武将データが出てきたっぽいです。これかな。
ただ、これだと新しく自分で作った武将が乗ってないな。
そこら辺はまた考えるか。とりあえず、この辺りを弄って試してみます。
最終的には新規武将も含む全部の武将のデータ変更なので。
286 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 20:36:52 ID:jTGr47Pi
むむむ。連投になってすまないが、
設定そのものは100以上にまでできるが、
ゲームを始めようとしたりすると値が戻ってしまう、、、
どうやら保存自体できていないようだ。
あ、いなみに新規武将はオプションの新規武将作成のところで、
編集→歴史武将を開くと、下のほうに表示されていました。
タイトル画面では出てこなかったですけれど。
ただ、この状態からの保存は今のところ全部、失敗しています。。。
なんとか、成功させたいものだ。
287 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 22:10:19 ID:cV9YbmAd
>>286 中華エディターで能力の100制限は突破できているみたいだから、
その項目にチェックマークがついたままの状態で、本体付属のエディタの
編集機能で、一度能力突破した武将を開いて、武将の能力タブを開いて
みな。そうして本体付属のエディタを終了させると、能力値が限界突破
してないかい?
ちなみに能力の限界突破は、セーブデータには保存されないので、
三國志11を新しく起動して、プレイするごとに上記の手順をくり返す
必要がある。面倒だけど、まあ最強プレイが好きなら、やる価値は
あるかもね。
中華エディタで能力の限界突破をチェックする
↓
本体付属のエディタで、武将の能力タブを開く(実際に数値を変更する
必要はない)
↓
本体付属のエディタを閉じる。
一覧で、武将の能力が限界を突破しているか確認する。
288 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 09:34:31 ID:vyTLoQz3
能力値100↑なのに一騎打ち、舌戦で一撃死食らったり
黄コウ、蔡和にボッコボコにされるって話を聞いた事があるから
個人的には兵科適正S+100%とかを使う事をお勧めするぜ。
289 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 14:04:45 ID:tV8RycJJ
あるある。
ちなみに、能力改変、S+-%にすると、能力表示の部分はハイフンだけになるが、
ちゃんと補正はされているんだよね? されているような感じだが、
なんとなく気になったので。
290 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 18:35:12 ID:t1YqWtU1
ちゃんとされてるな。
自分は呂布の適性を
戟弓馬をS+100%(Sの2倍)
槍をS+80%(Aの2倍)
兵器水軍をS+40%(Cの2倍)
に設定してる。
他は弄ってないな。
291 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 18:39:58 ID:3lIYR7fX
兵器?水軍?
292 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 18:49:26 ID:nZjQWH63
S+100の効果って影響するのは単純に戦法の発生確率だけ?
293 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 21:05:44 ID:t1YqWtU1
攻撃力・防御力に影響する。
防御は統率×種類×適性
攻撃は武力×種類×適性で、
種類は槍(攻95%防95%)、戟(攻90%防105%)、弓(攻85%防90%)、馬(攻105%防90%)で、
精鋭開発後は+10%。
適性はS100%、A90%、B80%、C70%。
呂布(武力100)の騎兵(適性S)は攻撃力105で、
張飛(武力98)の騎兵(適性A)は攻撃力92、
馬超(武力97)の騎兵(適性S)は攻撃力101。
S+100だと呂布の騎兵は攻撃力210(精鋭なら230)なので、
18諸侯が震え上がるくらいの性能かな。
294 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 21:14:52 ID:nZjQWH63
それは良いことを聞いた
ありがとうございます
295 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 02:51:33 ID:hj87d68K
San11FaceEdit109を解凍して立ち上げたところで出てくる「フォルダの参照」っていう窓の
「三国志11のインストールフォルダを選んでください」などと命令されるところでどん詰まり
何を選んでもOKを選べなくて先に進めない。あちこちググったりして格闘してたらいつの間にか明け方近くだよ・・・
おとなしくコーエー様に土下座してツールを乞うしかないのか
296 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 03:46:59 ID:XX1pOqqj
>>295 ??? 普通に三國志11本体がインストールされてるフォルダを選択する
だけだろ?
ふつうならCドライブのどっかにあるSan11フォルダを指定すればいいはず
だが(俺の環境だと、デフォルトでインストールしてないんで、どこか詳しくは
忘れたが)。
Szn11.exeかSan11PK.exeか検索かけてみたら?
(もしくは再インストールして、インストール先をたしかめてみるとかな)
297 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 03:47:07 ID:mrYsm5rg
そんな回りくどい書き方せずに素直に教えて欲しいって言えよ
298 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 05:08:33 ID:hj87d68K
>>296 プログラムファイル→コーエーの順にフォルダをクリックして
そこからでてくるSan11、MediaやFaceなどの項目を片っ端からクリックしても無反応状態が続いてしまう
このツールを開設してるサイトを見てもここのプロセスに関してはノータッチ
俺のPCのOSはvistaなんだけど、XPじゃないとダメだとかそういうのではないだろうし
いじってる間にインストールしたフォルダをおかしくしたかもしれないから、とりあえずもう一度インストールしたりしてくる
299 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:52:21 ID:au1RYzOV
で、>296が書いてくれている「検索」はしたのか?
してないで暴走してるだけなら、どうしようもないな。
300 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 02:34:39 ID:44jH0Z0w
フォルダの検索はその窓じゃできない
その窓にはフォルダ検索用のバーというか文字を打ち込むスペースが存在しない
まあSan11のフォルダがある場所はわかってるし、そもそもぱっと見ればすぐわかるからその点には困ってない
問題はSan11関連どころか、存在するどんなフォルダを選択しても下の「OK」がクリックできる状態にならないことなんだ
その窓に出てくる「DVD RW ドライブ (E) San11PK」のところを選択しても無理。つまり三国志11PKディスクの方を直接選択しても無反応が続いてしまう
OKの隣にあるキャンセルはクリックできるから、そこを選んでしまうとエラーらしきもの(本文は文字化けしてわからないが、音と記号で判断できる)が出てきた後、一瞬だけアプリが見えてそっれきり
そもそもみんなはアプリをクリックして立ち上げようとしたとき「フォルダの参照」なるウインドウが出てきたりしてるのか?
こんな症状は今まで経験したことが無くて、どうしたらいいものか
301 :
297:2008/08/10(日) 04:20:44 ID:1/Z8ZyPn
>>300 うーん…そうなんだ。ウチはXPのSP3なんだけど、San11Fac.は初回起動時に
一回「フォルダの参照」が出て、そこで設定したっきりで動いてるしな。
設定が上手くいってないと、毎回出るハメにはなると思うが…
ちなみにウチのインストール環境は、D:\Win_Game\Standard\Koei\San11 で
ここを指定して問題なく動いてる。
vista使ったことないんだけど、ユーザアカウントの権限とかで、アクセスできない
とかないよな? いや、普通はないとは思うけどね。念のため。
302 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 05:06:45 ID:44jH0Z0w
こんな時間帯にスマン・・・
念のためユーザーの権限でなんたらかんたらっていう項目から立ち上げてみても同じだった
解凍方法が悪いのかと思って、解凍ソフトもWinRAR日本語版とLhacaの二種類試してみたけが・・・駄目っ・・・!
プロパディの互換モードをXPに設定してあるし、アプリ自体が働いてないわけじゃないみたい
ところで、そのフォルダの参照のウインドウに関してなんだけど
自分の場合、CドライブからSan11を選ぶとFace、MovieやMediaとかさらに細か枝分かれしてく出てくる
さらに、そのウインドウ上では、フォルダの場所というか名称は記号混じりの詳細では表示されてない。単純に上記のような英単語だけで出てくる
やっぱり選択してるフォルダがおかしいかな
顔良と文醜の顔グラを9のものにしたいだけだから、もうちょっと探ってみて駄目なら素直に肥にお布施することにする・・・
303 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 08:45:56 ID:44jH0Z0w
>>301 あ、突然OKしてくれた
ポチポチ連打してたら突然OKがクリックできた
君のアドバイスに背中を押されたおかげで圧倒的僥倖が起きた。ほんとにありがとう
304 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 09:26:19 ID:SQbbHXoQ
忠誠心と治世気にしながら反復上げ
なんで存在するんだと思ったがこれも内政なんだな。
クリア間近はいつもイライラしてしまう。
要らない都市は空にして賊にあげるのが通ですか?
305 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 09:51:38 ID:SQbbHXoQ
ごめん。スレまちがった
306 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 09:30:30 ID:pFdPpVqG
San11Fac.exeでNo.2200に画像追加して三国志11起動してみる所
新武将作成画面で「新武将」「史実武将」「イベント」の横に「追加武将」とあり
追加武将の所にでるらしいのですがその 「追加武将」 が出てきません。
無印使ってます。メンバーズは登録してません。それが原因だったりしますか?
教えて頂ける方いましたらお願いします。
307 :
306:2008/08/11(月) 09:43:32 ID:pFdPpVqG
連投スマソ
自己解決しました。
画像小のサイズがあってなかったようで。。。
308 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 12:13:41 ID:pFdPpVqG
309 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 15:32:44 ID:tdUJZXrY
ただのロダやん
310 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 07:15:31 ID:4ZBpW1pz
呂玲綺に専用カットインが無いのどう思う?
311 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 12:17:39 ID:fbDgNhGy
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
312 :
名無し曰く、:2008/08/17(日) 14:02:59 ID:l61DR7hQ
捕手
313 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 01:43:45 ID:hh5p1iYC
兵科適性をS+xx%にすると、戦法の成功率下がるな。
騎兵の場合
B:突撃75%
A:突撃80%,突破75%
S:突撃85%,突破80%,突進75%
S+xx%:突撃75%,突破70%、突進65%
314 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 03:26:35 ID:C/XtNa+n
地形とか関係なしで?
315 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 02:23:55 ID:LeJO7fG8
316 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 11:37:26 ID:3vV8qikt
PC版て勝手に開発した特技付けないよね。
これを勝手に付ける様に改造したりは出来ないのかな?
それと、開発しても統率は70までしか上げないけど、これの上限を外す事も出来ないかな?
バイナリでもいいのでやり方知ってたら教えて欲しい。
公式のパッチには期待できないから。
317 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 21:08:37 ID:kG70vjl1
それ思いっきりバグだな
318 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 23:38:03 ID:Q1VmeoDT
規定外のことをして、それにCOMがついてこないのをバグとは呼ばんよ
319 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 23:55:44 ID:ICiHHy/m
PS2版はちゃんと付けるぞ
PK追加要素で規定外でもなんでもないだろ
320 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:04:14 ID:8XvKn2BH
San11Fac.exe使って新武将のカットインを差し替えようとしたんですが
肝心の差し替えで、作ったカットイン画像が開けないんですけど
何か指定されたフォルダとかにぶち込まなきゃ開けないんですかね?
ちなみに画像は512*512のbmpです。
321 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:18:56 ID:+iwSH2EG
>>320 任意のフォルダにある画像で、ウチは別に普通に差し替えられたけどな…
(元画像がbmpでもjpgでもpngでも問題なかったよ)
ファイルを開くウインドウのファイルの種類は「すべて」になってるかな?
あるいは画像ファイルの色数とかは多すぎたり少なすぎたりしない?
思いつくのはそのくらいかな…
322 :
320:2008/08/23(土) 14:43:42 ID:8XvKn2BH
と言うよりその「開く」が選べないんですよね。
「カットインを変えたい武将を選択します。
その上で右クリックすると、最後にカットインとあるかと思います。
それをクリック」
で保存、開く、適用、閉じるとありますが、開くと保存が選択出来ないと言う
状況。
武将の顔グラフィックとかは普通に変えたり追加出来ますが、カットイン
だけどうしても無理なんですね。
でも、こんな質問にわざわざ答えてもらって恐縮です。
323 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 14:47:28 ID:vfa9dDE1
RPG使って差し替えたらどう
324 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 15:47:18 ID:reJp8ym6
>>322 多分バージョン指定かゲームパス指定のどっちかが間違ってる。
FaceEditorのタイトルあたりを右クリックして「ApplyVersion」を選択し、
まず三国志11のバージョンを自分のものと合わせる。
そして「ゲームのパスを設定する」からインストール先を指定する。
これでもダメなら、リソースファイルが壊れているのかもしれない
三国志11を再インストールしてみるといいかも?
325 :
322:2008/08/23(土) 15:57:23 ID:8XvKn2BH
おお!解決しました!
指摘してもらったバージョン指定が原因だったみたいです。
無印11なんですけどバージョンがPKで指定されてたので変なことになってた
みたいです。
助かりました!質問に答えてくださった皆様本当にありがとうございます!
326 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 00:40:39 ID:vvgGu3OD
RPG使えばオリジナル武将のグラフィック(一騎討ち、舌戦)を他の存続武将
と変えれると過去ログにあったのですが、一騎討ちの時の槍を剣とかに変える事
は可能なのでしょうか?
327 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 00:41:18 ID:XgDObXig
呂布や五虎将あたりが一騎討ちで絶対に瞬殺されない仕様らしいが
変更するのはどこ弄ったらいいか分かる人います?
あとCPUの劉備や孫権の徴兵ペースがやたら早いのに、その他大勢的な君主とかが
なかなか徴兵してくれない。
シナリオエディタで野望や方針弄っても効果無い気がするんだが、やり方間違ってんのかな?
328 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 05:13:22 ID:QnzYe0nI
呂布と一騎討ちして一瞬で負けた張飛を見たことがあるぞ。
呂布の嫌悪武将だから即斬首された・・・。
329 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 09:13:40 ID:Rbhp6fSZ
330 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 02:48:10 ID:MIUdK1KO
プレイ中のデータに登録武将を後から追加できるツールってある?
san11editorで新武将の追加ってあるけどどうやらこれは武将の出力みたいだし。
331 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 05:07:05 ID:zii8oHKe
ちょっと今各種ツール作ってる関係で、無印三国志最新Ver使ってる人に聞きたいんだけれども
(PKしか持ってないのでよくわからない)
レジストリはHKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11 Tcで合ってる?
リソースはインストールディレクトリ\Mediaの下に以下の二つがある、で合ってる?
san11res.bin 536,477,508byte
san11res1.bin 125,073,609byte
ちなみにツール第一弾はリソースに入ってる全ての画像データについて
閲覧、保存、入れ替えが出来る機能をを持つエディタ。(開発中)
需要があるならUpしてデバッグ協力をお願いする予定。
ttp://sangokusi.x0.com/img/331.png
332 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 07:42:54 ID:iYp1DcCk
>>331 うぉ、あなたが神か?
俺もPKユーザーなんで、レジストリの質問に答える事はできないが、
前からイベントスチールの差し替えは、やってみたいと思っていたんだ。
開発頑張ってください。
333 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 08:41:41 ID:m8rOasQL
>>331 レジストリは
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11 Tc
の2箇所で、Tcの下はInstallのみ。
リソースは
san11res.bin 536,477,508byte のみ。
334 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 11:01:31 ID:0ccSxZXO
san11editorなんだが、知っていたら教えてくれ。
自分で作成した新武将をシナリオに初期配置してゲームを始めると、
列伝が表示されない。色々調べたらmsg02ファイルに列伝の一元データが
ある事が分かった。
追加して始めると確かに新武将の列伝に反映されているのだが
難易度とか女性武将の登場とかを決める画面で、一部の説明が正しく表示されない。
元のmsg02ファイルは300KB程度なのだが、列伝追加後は500KB位に膨れてしまっていた。
対処法が分からん、助けてくれ
335 :
331:2008/08/28(木) 20:47:26 ID:zii8oHKe
336 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 21:17:00 ID:5m1TgZZ9
337 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 01:26:57 ID:pkkEw4Ul
338 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 13:51:00 ID:YDAT3kZr
国産ツール期待してたんだけどな
というわけでTERE v0.01 (beta)をリリース。
ttp://sangokusi.x0.com/img/335.zip 以下は注意点。
・.NET Framework2.0が必要
・バックアップはちゃんととる(メニューの「ツール」→「バックアップ」)
・要望はOKだけど実現しなくても泣かない
・バグが多くても泣かない
バグを見つけたり強制終了にであったりしたら
できるだけ環境と状況の報告をお願いします
ちなみに将来は音楽データ入れ替えとかも可能にする予定です
しかし疲れた
340 :
名無し曰く、:2008/08/30(土) 13:12:02 ID:JVD963N5
2.0必要なのか
341 :
名無し曰く、 :2008/08/30(土) 16:58:29 ID:fTPy4iOp
>>339 乙、GJ
ちょい重いけど、凄いね、コレ。
けっこうスムーズに動きます、ただ「ツール」→「バックアップ」で、強制終了した
三回目でバックアップが無事に出来て、今の所OKです
本当に御疲れ様です、感謝、感謝
342 :
名無し曰く、:2008/08/30(土) 17:56:35 ID:esj+0kWv
>>339 何の能力もない俺にはバグの報告ぐらいしかできないけどがんばってほしい
ありがとう
343 :
名無し曰く、:2008/08/30(土) 18:07:09 ID:8WQEG7FU
よーし俺も240年頃開始とかのシナリオ作るぞー
344 :
名無し曰く、:2008/08/30(土) 18:30:56 ID:WY1JlfD+
うpろだに期待とか書いたが公開されてんのなwwwwwwいれてみるか
345 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 15:41:57 ID:pC6shyQe
孫家と天下二分した後の寿春は最悪だな
9でもグダグダになる
346 :
名無し曰く、:2008/09/01(月) 07:19:10 ID:NEox8TJH
347 :
名無し曰く、:2008/09/01(月) 07:47:04 ID:lp1xs6Kn
>>346 見比べてみると大分違うな
自分も入れ替えさせて貰いました
348 :
名無し曰く、:2008/09/01(月) 12:39:13 ID:kKk4pUiX
>>310 呂玲綺のカットイン画像探したけど誰も作ってなさそうだな
星彩なら見つかったんだけど、誰かもってない?
349 :
名無し曰く、:2008/09/02(火) 07:15:23 ID:NdquVKC1
PK Ver1.1.1に対応したssgは無いのでしょうか?
350 :
名無し曰く、:2008/09/03(水) 13:14:52 ID:IDsNbl2T
san11editorのシナリオエディタで追加した武将の列伝が表示されないのは仕様?
351 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 05:31:30 ID:RKdaZ3BI
352 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 14:17:13 ID:x8IW3z5+
353 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 17:18:56 ID:gJ/T5+AB
中華ツールでイベント武将(張譲)を一般化したんだけど
内政の時は出ていて所属武将で確認するといないのは使用?
354 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 17:26:51 ID:j24wGD0S
355 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 17:54:19 ID:REWUIMfs
>>233にある中華エディタで新武将を150人以上にする方法って
いにしえとかイベント武将の空白のところにデータをぶち込むって感じなんでしょうか?
それとも単純に新武将枠を増やす方法があるんですかね(´・ω・`) ?
356 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 01:48:52 ID:bNGD4KUs
(´・ω・`)ヒント マンク
357 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 02:00:29 ID:bNGD4KUs
□三國志11 メモリエディタ Version: 0.0.3@79◆yBWn9gkzy2氏 Ver.1.0対応
これはどんな事が出来るんですか?
358 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 02:01:32 ID:GIch6kS6
アドレス値改造
どうも、はれのひです。
顔グラ編集ツール、TEFE v0.01 (beta)をリリースします。
ttp://sangokusi.x0.com/img/337.zip 既にこの手のツールは複数存在しますが
一連のツール開発の一環として必要なので作成しました。
一応既存のものより使いやすくした・・・つもりです。
興味と時間がある方は使ってみて、できればバグ報告をお願いします。
注意点は
>>339とほぼ同じです。
また、TEREのほうの使用報告、バグ報告ありがとうございます。
360 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 13:36:58 ID:K9BC7WfH
TEREとかTEFEとかツール名が紛らわしすぎるのはどうにかした方がいいんじゃないか?
いずれ間違える人が出てきそうだけど
361 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 15:32:09 ID:VNyER27j
>>359 TEFEの開発お疲れ様。
今までコーエー純正の顔グラチェンジャー使っていたが、
流石にそれにまでは対応してないみたいねw
TEFEの方は、カットインとSサイズの左右顔まで同時に管理できるから、
コーエー顔グラチェンジャーより使い勝手はよさそう。
OK判った。
いい機会なんでコーエー顔グラチェンジャーのデータ外して
初期データから、気になる顔グラ弄りつつTEFEで1からセットしてみる。
その作業の中で、なんか気づいた事があれば報告するね。
362 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 16:32:51 ID:CmVtayZd
>>360 RE、FEはそれぞれResource Editor、Face Editorの略なんだろう。
TEはThree Empiresか、Three-Kingdoms Elevenの略と言ったところか。
テレとかテフェじゃなんのツールかわからんね。
363 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 16:49:02 ID:VNyER27j
>> はれのひ ◆IqVBQDCuyk
ちょっと気になった事があったんで報告。
三國志11のオリジナル顔グラは、240×240Lを96×120でトリミングして、
それを68×80のSサイズに縮小している規則制がある為、
TEFEの切り抜き機能を使って、Lサイズ画像からSサイズを作ると、
縮小が無い分、オリジナル画像より大きくなってしまう、とw
予め、縮小したSサイズ左右を用意しておけば回避できる事なんで、致命的な問題では無いス。
364 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 17:40:59 ID:VNyER27j
>> はれのひ ◆IqVBQDCuyk
追加報告
@ Sサイズの右側を開くで画像セットしようとしても反映されないみたい。
A 別名保存すると、上手く保存できないようで、終了時に変更があるけど保存しますか?と聞いてくる。
ちなみに環境は、WinXP-PROの三國志PKで、San11Face00.fceをコピーし、
そのコピーファイルに既にある画像データを新しい画像に入れ替える作業中に発生。
@がちょっと致命的っぽいんで、時間がある時にでも対応の方よろしく〜。
>>361 報告ありがとうございます。
指摘された問題点を修正しました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/338.zip >トリミングの問題
実はマウスホイールをまわせば切り抜きサイズ変更できます。
ただ、今回デフォルト値を96x120に変更しました。
>純正顔グラチェンジャー
持ってないのでよくわからないのですが、これで吐き出したfceファイルがTEFEで読み込めないということですか?
吐き出したfceを頂ければ対応できるかもしれません。
そしてまさかツール名でツッコミがくるとは予想外。
「三国志11用リソース画像変更ツール」とかの長くて汎用すぎる名前は
むしろ他作者さんのツールと区別できなくなる気がしたので避けたのです。
かといって片方が「TERE」で片方が「かお☆ぐら」もどうかと思うので
TE-Resource Editor、TE-Face Editorあたりが無難?
>>362はエスパー
366 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 20:50:51 ID:VNyER27j
>>365 おお、素早い対応ありがとうございます。
さっそく試して見た所、別名保存もSサイズの取り込み問題無くできました。
切り抜きサイズをマウスホイールで変更する発想は無かったです・・・。
馴れるとこの機能は、任意でトリミングサイズを変更できるのでとっても便利そうですね。
つーかReadmeのQ&Aに書いてありましたね。サーセン(^-^;
純正顔グラチェンジャーは、LサイズとSサイズの一種のみ取り込んで画像変更すると、
マイドキュメント内のkoei\san11\FaceData内にSan11ChangeFace.fceというファイルが作られます。
変更画像が増えると、この画像ファイルも大きくなり、削除か改名すると変更前の初期顔グラが表示されます。
何かツール開発の参考になるかも知れないので一様upしますね。
キーワード:san11
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/135917.zip 10の顔良、11の文醜、784の馬雲リョクが変更してあります。
367 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 16:36:46 ID:qeRqpw7Z
東方勢の登録武将データは需要あるんかな。個人的な価値観混ざるけど
みんな自分で全部やった? どこかで配布されてる?
368 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 16:47:16 ID:LQnduKah
>>367 そんなもんは配布していない。つべ板に帰れ。
369 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 18:52:56 ID:x3ki2CPA
兵法のカットインは新武将でもキャラごとに変更できる?
370 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 19:50:30 ID:vG5Jv9Hq
>>369 中華エディターでやる場合だが、既存の武将のを潰せばできるよ。
例えば荀ケのを差し替えて、新武将のカットインにつけるとかね。
その場合は、差し替えたグラが荀ケのクリティカルでも使用されて
しまうので、やるなら荀ケのカットイングラを新武将文官の汎用
カットインに変えるとかね。
いずれにせよ枠の数は決まっている。
371 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 20:10:24 ID:syS6JZLN
>>370 やっぱそうかー。神機能キタコレと思ったんだが、甘くは無いな。
洋ゲーみたいにMOD開発推奨してくれればいいのに……
文官から消えてもらうとしよう
372 :
名無し曰く、:2008/09/09(火) 16:38:37 ID:NZ80Gl6/
>>337 これ見る限りじゃ半角入力とかも出来そうなんだが
公開されなかったんだな…残念だ…
373 :
名無し曰く、:2008/09/11(木) 10:05:44 ID:vL2fLdfl
特技(飛将とか)はどこまで改造できるんだろう
名前変えられる程度?
374 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 00:45:38 ID:imNQwc+A
君主の変更って可能ですか?例えば英雄集結シナリオで、司馬イから司馬炎みたいな
375 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 07:16:47 ID:Zgcj6WU2
なんでここで聞くんだ
376 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 16:03:25 ID:imNQwc+A
中華ツールってのを使ってみたらあっさりできました。
スレ汚しごめん
377 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 15:00:55 ID:wa9JXRoQ
誰か英雄乱舞のシナリオをうpしてくれへんかねえ?
PS2版持ってなくてどんなシナリオか分からんぜ。
データだけでも教えてくれれば自分で作ります。
378 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 17:23:28 ID:THwmhHq2
これって能力を100以上にするのは不可能なんですか?
新武将弄りやエディタを使っても、100に戻されてしまう……。
379 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 17:24:28 ID:quAsmvKd
久しぶりに改造スレ来たけど、やっぱり半角カタカナのツールは登場してないみたいだね
ああ、手軽に変えたい・・・
381 :
名無し曰く、:2008/09/15(月) 22:36:57 ID:u+VbiW/d
いつの日か\のマップみたいな見やすいグラフィックで11をプレイする事が出来るのだろうか
382 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 00:11:25 ID:YTfYpwU1
383 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 00:46:16 ID:g5xjnWT+
はれのひ様
乙であります。
新武将編集ツールを使わせていただきました。
で、一部バグがあったのでご報告を・・・。
女性武将の声の箇所が、呂布もしくは諸葛亮になってしまいます。
女性武将の剛胆の声がありません。
少し使わせていただいて、目立った箇所はこんな感じでした。
384 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 20:21:22 ID:goJVMa93
>>380 おおっ、今度は新武将編集ツールですか! ほんとに乙です!
あとバグを発見しましたのでご報告を。
新武将の列伝を消去するとエラーが発生してしまい消すことが出来ません。
みなさんバグ報告ありがとうございます。
できるだけ早めに修正します。
>>384 これは当方で再現しませんでした。
お手数ですが以下を教えてもらえますか?
・使用OS
・常に発生するかどうか
・全ての武将で発生するかどうか
・列伝の書き込みはできるのか
・消去は一文字ずつか、範囲選択削除か
他の使用者の方もできれば試してみて、再現するかどうか報告をお願いします。
386 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 22:24:47 ID:MTmcXBO/
一覧に切り替えて右にスクロールしていくと
DataGridViewの規定エラーダイアログ
DataGridViewで次の例外が発生しました
System.Argument.ExceptionComboBoxCellの値が有効ではありません
この規定のダイアログを置き換えるにはDataErrorイベントをバンドルしてください
というエラーが出続けて操作不可能になります
387 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 23:34:44 ID:YTfYpwU1
>>385 すごいどうでもいいことですけれども
特技の神将と疾風が「神将ル」「疾風る」と表示されてます。
揚げ足取りすんません(´・ω・`)
今使わせてもらってますが、使い心地はかなり良好です。
ありがとうございます(´∀`)
追加のバグ報告ありがとうございます。
いくつか致命的バグもあったのでUpdateしました。
TE-Person editor v0.02
ttp://sangokusi.x0.com/img/343.zip 今回の修正項目はこちら。
>>384のバグは当方で再現しないので未修正です。
- 音声項目の修正
- 一覧でComboBoxにない値が指定されたときにエラーが出る不具合を修正
- 当ツールで新しく追加編集した武将がゲームで表示されない不具合を修正
- 字が保存されない不具合を修正
- 特技名を一部修正
- ステータスバーにファイル名を表示
- 一部のComboBoxにオートコンプリート機能を追加
- ツール起動時にMakeData.s11を読み込むように変更
- 成長に開眼を追加
390 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 03:45:27 ID:oZtrMjub
>>389 一つおうかがいします。
上半身の欄に、黄月英が無いのは仕様なのでしょうか?
391 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 09:55:22 ID:DM3vn+rN
>>390 黄月英の上半身は専用モデルじゃなく、文官女白1を使ってるからじゃない?
392 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 13:30:49 ID:z/OCl70s
三國志11faceeditorが突然起動しなくなってしまいました。それまでは問題なく使えていたんですが…
起動しようとするとずっとプロセスのところで止まってて、しかもCPU使用率50%くらいになってます。
説明下手で伝わりにくいかもしれませんが、解決策分かる方いたら教えてください
393 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 00:10:35 ID:Lt2Jms4m
ツール板の「顔グラ抽出・変更ツール San11FaceEdit109@Sandemo氏 全Ver対応」を
ダウソしようとしたらトロイの木馬が検出されたって警告が出た。
394 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 00:22:31 ID:HH2UwQaj
既出だしうp板にも書いてるが誤検出だ
慌てて書き込まずにログ読み返すなりしてくれ
395 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 21:02:47 ID:HOnpT5eD
>>388 乙であります。で、TEPE v0.02を使ってみましたのでご報告
バグ(?)
- 中華鶴San11Editorを使用してMakeData.s11に追加したアイテムがあぼーん
- 機能とは無関係ですが、政治力を90以上にしてもボックスの背景が赤に変わらない
要望でし
- 詳細タブ画面にてCntl+F(左手で出来る範囲なら何でも)とかで武将一覧にフォーカスが移るととても嬉しいです
相性CBでのオートコンプリートには感激 (つД`)
親愛武将の設定がすごく楽になりました
396 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 12:00:42 ID:9dJX+uFA
>>380 激しく乙です。
TE-Face editor v0.03 でバグというよりは機能していない部分があったのでご報告
カットインを新武将から他の武将(馬超などの特殊グラ)に変更しても
それが反映されません
毎度ご報告ありがとうございます。はれのひです
>>390 >>391氏の言うとおり、黄月英の上半身専用モデルはないためにBoxには表示していません
>>395 バグ、要望ともに次バージョンで対応予定です
>>396 色々こちらで試していましたが、
まずSan11ChangeFace.fceへの変更が反映されないことがわかりました。(バグ
この場合はカットイン変更も反映されません。
しかしそれ以外の変更ではカットインが反映されました。
上記バグが原因ではなく、カットインが反映されない場合は、まずこちらを確認してください。
・fceファイルが保存されている
・カットインを変更した顔グラがその武将に割り当てられている
・歳によって顔グラが変化したりしていない
・ゲームを起動中に変更していない
(顔グラ、カットインは三国志11起動時に読み込まれるので、起動中の変更は反映されません)
確認してもやっぱり反映されない場合、
申し訳ありませんが環境と状況をお知らせください。
・使用OS
・カットインを変更して保存後、もう一度TE-FaceEditorで見て変更されているか?
・変更した顔グラは既存顔か、追加顔か?
・変更した顔グラを割り当てているのは既存武将か、新武将か?
・San11ChangeFace.fceは使用しているか?
よろしくお願いします。
398 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 01:31:38 ID:v4oz6dYj
>>397 新武将の変更にてバグを一つ。
「覇王」等の特技を変更した時なのですが、
保存後に変更武将を見ますと変更前の状態に戻っています。
お調べいただけると幸いです。
399 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 15:13:57 ID:Qg793tO6
>>397 確認乙です。
San11ChangeFace.fceへの変更でやっていたので、そこのところはやはり
バグだったんですね。
それ以外の場合では私も正常に機能したのでおそらく大丈夫です。
401 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 21:18:05 ID:zQtsWJIl
402 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 21:57:02 ID:P3KhYOzJ
三国志11のツールだけではないとはいえ、うp板ってもう350個もうpされてきたんだな
正直こんなに続くとは思ってなかったなぁ
403 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 22:19:01 ID:UdHryF6z
>>400 TE-Person editorでバグ発見
アイテムの画像を選ぶとエラーが起きる
404 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 23:25:07 ID:GB3TGEUT
同じく
アイテムの画像を選ぶと変なエラーが出る
ちなみに武将の方は特に問題も無く反映された
406 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 07:28:19 ID:ZPRIVHWN
確認しました
今度は普通に反映されました
407 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 20:36:33 ID:fDauRM//
>>405 乙カレー。一覧にフォーカス移るようにして頂き感謝
が、また少し気になる箇所が…
もう少し弄ってみて明日にでもご報告します
408 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 23:51:02 ID:fDauRM//
とりあえず気になった点をご報告
TEPE
- 血縁が保存されない
- 姓名を変更した際、左の武将一覧は変更内容を反映するが、血縁等のCBには反映されない
TEFE
程c[106]をゲーム中に見て気になったのですが、Mサイズの倉って通常はどっちを使用するかって
データを持ってます?
以前はLサイズと同じ向きのM倉が武将一覧で表示されていたけど、逆向きのが表示されるようになった
うちの環境での問題かもしれないけど一応挙げときます
409 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 23:54:31 ID:fDauRM//
ageまくりじゃん
気づかなかったよ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
410 :
名無し曰く、:2008/09/28(日) 02:49:37 ID:bXPTcWUA
>>405 すごく便利に使わせてもらっています。
ただ私も気づいたところがあるので報告を。
・一覧の声のリストがおかしい
・一覧で初期設定だと親愛武将の列幅が狭くなっている
・相性は0-149のはず?
・アイテムの価値のupdownで255より大きくするとオーバーフローを起こす
・能力値の一括の範囲が1-255以外も可能なので例外を起こす
・能力値の一括の部品の配置は並ぶように上にもって行った方がいいかも?(デザイン)
・統率だけ90以上で背景色が変更されない(デザイン)
・成長のコンボボックスのリストが一度にすべて出ない(デザイン)
(一括ではでる。おそらくリストを追加したので個数指定が合っていない?)
411 :
名無し曰く、:2008/09/28(日) 13:40:06 ID:y0LaG8w8
Xan氏の中華エディタ− Ver1.06
なんだけど、兵科とか戦法とかを弄りたい
のですが、表示自体はされるのだが
黒字ではなく薄い灰色で表示され、
選択できない。武将能力値制限解除
機能も同じ状況。どうすれば弄れるようになるのだろうか。
流れと関係なくてごめん。ウザかったらスルーして下さい。
412 :
名無し曰く、:2008/09/28(日) 15:52:48 ID:Zg0jdU8S
>>411 基本的なことだが、中華エディターはたしか無印版と、PK版にわかれていた
とおもうんだが…無印をPKのエディタで、あるいはその逆をやってるって
ことはないよね?
414 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 00:14:24 ID:jpTU4q3e
>>413 乙です。
またまた報告&要望を。
・一覧で行のソートを行うと武将ナンバーが狂ってしまうため血縁等の相手がおかしくなってしまう。
・能力値一括で0を入力できるため例外が発生する。
・アイテム状態が必ず破棄になってしまう。
・アイテムの説明としてアイテムの読みがロードされる
・(要望)一覧で名前列(たとえば字フリまで)を固定列にしてほしい(右スクロールしても常に表示)
415 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 01:07:35 ID:Uq28/GyS
416 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 02:44:26 ID:uYldT4qk
アイテムの画像増やすツールとかあったっけ
417 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 03:07:50 ID:uYldT4qk
絶賛開発中だった、ごめんちゃい
418 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 09:56:22 ID:l23/lZOr
419 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 17:31:18 ID:ZD+26YKP
age
420 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 19:07:39 ID:bMsKIdbu
交趾や南海、桂林が欲しかった・・・
422 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 21:36:01 ID:Ws9Nf7TL
>>421 乙です。
主に表示だけで動作上は問題ないものですが報告を。
・一覧ソート時の武将並び替えでアイテム所有者が狂う
・アイテム名称のポップアップがMax4Bになっている
・能力値一括のポップアップが1-255ではなくて0-255になっている
・能力値グラフで政治と武力のラベルがグラフと重なっていて?グラフが欠けている
423 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 00:42:18 ID:8A68sxBn
>>421 いつもありがとうございます( -人-)
ありがたく使わせてもらいます
424 :
名無し曰く、 :2008/10/05(日) 03:03:49 ID:alPSeJ1r
>>421 最高のツールです、GJ
本当に御疲れ様です
425 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 10:13:29 ID:XdlbQnz2
>>421 丁寧♀の口調が丁寧♂で表示されてしまっているような。
あとイレギュラーな状況ではあるけど、
新武将同士で兄弟関係を作るのに父親に空き番号放り込んで使ってたのを
ツールで一覧表示を一度見ると父親欄に淳于瓊(255番)が投入されてしまう現象が。
427 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 17:45:14 ID:XdlbQnz2
いや、操作も何もうちの丁寧口調の♀武将が全部丁寧♂表示されてただけで・・・
と今書き込んだ段階で
確かこの辺の武将無印時代の新武将ツールで弄ったことが有るぞと思い出して
改めて11本体で口調を設定し直して保存したら今度は普通に♀表示されてた。
つまり内部でもともとうちのデータの方が丁寧♂口調になっていたんだが
指定間違ってても三国志本体は普通に丁寧♀扱いで動作してたっぽい。
本体の新武将編集やPK内エディタでは男女の指定がないからずっと気が付かなかったと。
428 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:23:45 ID:mQTfbHvQ
>>426 対応はやっ!
いつもありがとうございます
429 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 02:07:36 ID:9/kb6A8s
中華ツールで兵器や戦法を弄ると、しょっちゅうフリーズ
しまくるんだが、例えば騎兵に旋風や乱射を持たせたり
移動力を上げたりした場合など。皆さんはどうですか?
何か解決策を御存知でしたら教えてくんなまし。
430 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 11:08:07 ID:eeH9n/k4
こまめにセーブする。 あまり数値を大きく弄らない。
431 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 12:21:08 ID:gpg2BmUL
>>429 俺もフレームだけ動いてる真っ白なキモ画面になったことあるぞ。
まぁ、戦法や能力弄りも最初だけだな。すぐ醒めた。
432 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 16:07:52 ID:9/kb6A8s
433 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:42:33 ID:rqCP478F
434 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 23:54:03 ID:CSJMc2YX
TE-Face editorが中華みたいにサイズ大きい画像でもとりあえず使えるようになればな…
すみません十分感謝してます。聞き流してください…
435 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:28:50 ID:Hq8+sNYi
tepeを使わせてもらっています、とても便利で助かっています。
tepeで列伝を修正しようとすると、カーソルや文字が末尾に移動し修正が困難になってしまいます
あまり重要なところでは無いと思いますが、報告させていただきます。
436 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:59:19 ID:nI1iWJ+E
437 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:22:10 ID:kiDZrun8
パスは
438 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 05:58:00 ID:nI1iWJ+E
パス忘れてた
sangoku
439 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに
440 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:13:34 ID:EOs/0JlX
439って馬鹿なの?
初心者wってどっちがだよお前みたいなのは消えろよww
441 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:18:14 ID:qGWQc2Og
439 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに
442 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:51:05 ID:fDX4nkn1
ごめんごめん、うpするのってマジで初めてだから初心者丸出し。
443 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:52:08 ID:zReyd5gV
ここで明鏡
444 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:45:24 ID:CzRzSLzJ
439 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに
445 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:56:40 ID:exBwM2bo
こういう時だけ嬉々として書き込む奴増えるよな
446 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:11:22 ID:zHgApo3i
袁術ファン多いしな
447 :
名無し曰く、:2008/10/12(日) 10:16:53 ID:JKcXZpx4
顔グラを差し替えようと思うんだけど、
公式のツールって非公式のとどの程度違うの?
448 :
名無し曰く、:2008/10/12(日) 16:03:27 ID:GlsoDLiU
公式ツールは会費がかかるんだよ。
449 :
名無し曰く、:2008/10/13(月) 02:35:44 ID:f1/Ir1z6
はれのひ氏のツール有難く使わせて頂いてます。
TE-Person editor v0.07に関してですが
武将の兵種適正S+60%などに設定すると
ゲーム中の武将・個人などで見てみると上記に設定した
兵種がS等と表記されずに---といった感じにでますが
修正などは可能なのでしょうか?
細かい部分で申し訳ありませんがご報告までに。
450 :
名無し曰く、:2008/10/13(月) 02:59:46 ID:CtK83xfp
>>449 それは仕様。
中華ツールでも+%まで上げるとその表示になるから。
451 :
名無し曰く、:2008/10/13(月) 09:11:10 ID:f1/Ir1z6
>>450 なるほど、仕様なのですか
情報有難う御座います!
452 :
名無し曰く、:2008/10/13(月) 10:13:53 ID:pGNG4s+0
>>449 適性をS+以上に上げると、成功率がBと同じになるので要注意だ。
453 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 00:00:25 ID:6ZakbZql
>>452 それは知らなかった
でも能力値を上げすぎると一騎打ちで何故か一閃されたり
部隊攻撃力や防御力が正しく反映されないとこがあるみたいだから、S+で調整したほうが良いのかもね
部隊能力が255を超えると反映されないみたいだけど、アレどうにかならないのかな
454 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 00:08:46 ID:KLXneB+L
>>453 能力値の最大値が255で8bit幅だから、どうにもならない。
昔パソコンやゲーム機が88bitだった三国志1からの伝統だw
本来なら100までだしな、能力値。
256になるとオーバーフローおこして能力値0にもどるだけだから、成長分を
考えて230〜240が限界かな。
455 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 00:10:06 ID:KLXneB+L
× 昔パソコンやゲーム機が88bitだった三国志1からの伝統だw
○ 昔、パソコンやゲーム機が8bitだった三国志1からの伝統だw
失礼。
456 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 00:45:19 ID:BMkxQ/2R
>>454 211までかな。
でないと精鋭騎兵とか開発したとき攻撃力が1になったりする。
>>453 逆の考え方で。
超強い部将を作る代わりに、他の部将を下げて相対的に超強くすればいいのさ。
457 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 06:03:36 ID:cHY5Irk3
>>454-456 ありがとう 教えてもらってばかりで悪いので武力統率と部隊攻撃防御力のデータを取ってきた、改造の目安になれば幸い
被験者はスーパー劉禅 部隊数は部隊攻防の数字には影響しないようなので無考慮 想定外の高能力値とS+100%を検証
武力統率 部隊攻 部隊防 / 部隊攻 部隊防(馬S+100%)
100 105 90 210 180
120 126 108
130 136 117 17 234
140 147 126
160 168 144
200 210 180 206 140
220 230 198
240 252 216
以上より高能力値は240付近が限度だが、精鋭〜を取得すると+10%されるので実際は220付近が限度かと
成長限界の+30を考慮すると190くらいが現実的な数字
>>456氏の言うとおりですね
チートのS+%は部隊攻撃力をその数字分だけ純粋に増やすので、高能力値と同時に使うとあっという間にオーバーフローする
120+100%でも252に達し、精鋭〜でオーバーフローしてしまう、どっちかだけで調整した方が良い感じ
話はずれるけど、流言の効果は知力に比例するらしく、知力200オーバーの流言は治安が-30とかされる
あと魅力も200になると忠誠が100未満だとあっさり引き抜いたりする、96とかでもヤバイマジヤバイ
>>456 実は今それっぽいことで遊んでます 雇用時能力値合計300以下縛り+投石禁止 結構面白いですよ
458 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 07:31:02 ID:Yb1Pk8zB
確か知力255とかの奴に兵器とか船作らせると制作期間がバグって
施設壊さない限り帰ってこれなくなる
459 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 20:54:56 ID:IqIp45pU
460 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 21:15:40 ID:KbkcLXOV
MODの意味を調べろ
461 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 01:34:15 ID:89/+WAxs
初見でここまでログ呼んできたがはれのひさんネ申だな、ツール製作乙です、てかツール作ってる人ネ申。。。
462 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 18:49:32 ID:j64eaktl
MS用の外字辞書いれたんだが読み込んでくれないんだよな・・・指定されたファイルは認識できないファイルですとかでちゃって;
辞書ファイルからの登録であってるんだよな?誰かできないわけを教えてくれorz
463 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 21:53:41 ID:mqmiLaMQ
>>462 IMEのバージョンが対応してないんじゃないの?
つか環境回り(OSのバージョンとか、FEPのバージョンがわからないと、
適切なアドバイスばできないんじゃないのか?
464 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 22:45:38 ID:hmTg/3di
>>463 すまん、一番かかなきゃいけんとこ書いてなかったな;
OSはWinXP2 IMEは普通のMS−IMEだったはずだから対応してるはずなんだが。。。
465 :
名無し曰く、:2008/10/18(土) 15:54:31 ID:s5yHlNNa
システム辞書ですよね
466 :
462:2008/10/18(土) 23:02:56 ID:aScZF3Qq
そうそう、システム辞書です とか出てきて読み込めないこともあったな・・・;
TE-Person editor v0.08
ttp://sangokusi.x0.com/img/362.zip >>435で報告された不具合を修正しました。
>>462 辞書のユーザー登録だとエラーが出てしまいます。
(IME辞書ツール→ツール→IME辞書からの登録だとダメ)
なので直接システム辞書として追加すればいけるはずです。
プロパティ→辞書/学習タブ→システム辞書一覧の横の追加ボタン→
ファイルを選択→該当のシステム辞書にチェックが入ってることを確認
468 :
名無し曰く、 :2008/10/19(日) 01:35:47 ID:X2evHxqD
はれのひさん、御疲れ様です、GJ
はれのひさんのおかげで三国志11が最高に面白い
本当に感謝です
469 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 12:09:52 ID:gNP7hq5w
>>467 乙です〜
使いやすくてお世話になってます
470 :
467:2008/10/19(日) 18:12:07 ID:Sok1i7bp
はれのひさん直々にthxです><
これでようやく半角カタカナの子達をかいほうしてあげられる。。。ありです^^
471 :
名無し曰く、:2008/10/21(火) 06:02:41 ID:F2TQ8vUT
tepeのことなのですが、新武将の名前がゲームにすでに実在してしまっている場合アイテムをその新武将に上げようと選択してもすでにいる実在武将のほうへいってしまってるバグが見受けられました
472 :
名無し曰く、:2008/10/23(木) 03:40:30 ID:kFztV3O4
>>467 乙乙
注文ってわけじゃないんだけど、
列伝の[演][史]みたいに色付けはできないのかな?
473 :
名無し曰く、:2008/10/25(土) 21:02:04 ID:xJbBskPK
別のアドレスにあるのかフラグがあるのかわからんにゃー。
あくまでXの時のコーエー外字が使用しているアドレス範囲調べてそれをまるごと辞書登録しただけの代物なんで。
474 :
名無し曰く、:2008/10/31(金) 20:35:33 ID:juClPuLc
age
475 :
名無し曰く、:2008/11/04(火) 22:57:42 ID:hWzGY6l8
国産のシナリオエディタでいいのはないでしょうか?
三国志11関連UP板の中華ツールを使ってみたのですが文字化け?してまったく
項目が分からない状態です。
476 :
名無し曰く、:2008/11/04(火) 23:40:11 ID:8qVuKIro
言語パック入れれば日本語になるよ。全部じゃないけど。
477 :
名無し曰く、:2008/11/06(木) 23:35:06 ID:ny07RwQC
革新みたいなメッセージエディタはないのでしょうか?
478 :
名無し曰く、:2008/11/06(木) 23:36:55 ID:gGIbuPtG
>>476 返答ありがとうございます、試してみます。
479 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 00:02:56 ID:qkYDPqr1
tepeを使わせていただいています。
能力値を100以上にしたのに、ゲームを始めてステータスを見ると
素質値は上がってるのですが、現在の能力値が100になってしまいます。
(素質値の確認はゲーム画面左上の設定から)
兵種のS+100%等はちゃんと反映されています。
どうすれば能力値も限界を超えられますでしょうか
480 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 00:07:46 ID:ETyNUbIJ
中華で能力限界解除しないと無理
481 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 17:54:57 ID:RXsdPJC9
ツール板の顔グラ抽出・変更ツールをDLしたんだけどフォルダの中が空だった。
原因分かるやついる?
482 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 17:56:15 ID:loHR6MUo
解凍ソフトを別のに変えろとエスパー
483 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 18:12:22 ID:RXsdPJC9
>>482 サンクス。おかげで無事解決した。
速レスにはびったがwww
484 :
479:2008/11/14(金) 01:24:42 ID:uMeX+/Kd
>>480 できました。ありがとうございました。
ゲームを中断する度に元に戻るのは面倒ですね。
485 :
名無し曰く、:2008/11/20(木) 13:10:11 ID:MMutbPbd
;能力最大値変更(xx=能力を100にするとxxで指定した能力になります。)
09C5EF50-80BC3E7001000064
09C5EF58-7412
09C5EF5A-80BC3E70010000xx
09C5EF62-7408
09C5EF64-88843E70010000C3
09C5EF6C-C6843E70010000xx
09C5EF74-C390
0048A7B7-E894477D09
0048A7BC-9090
;妖術・落雷の気力消費0
09C5EFD0-9C532AD8
09C5EFD4-80FB327504
09C5EFD9-5B53B0FF
09C5EFDD-88461A5B9D
09C5EFE2-E9F17883F690
004968D2-5FE9F8867C095E
004968DE-7FF2
ネタコード
;ダメージ変更(xxxx=追加ダメージ yyyy=ダメージ量がこの値以下ならダメ半減。以上ならxxxxで指定した追加ダメを与える。)
09C5EF80-6653668B5E18
09C5EF86-662BD9
09C5EF89-668B4E18
09C5EF8D-6681FByyyy
09C5EF92-770F
09C5EF94-66D1EB
09C5EF97-663BCB720E
09C5EF9C-66295E18
09C5EFA0-665BC3
09C5EFA3-6681C3xxxx
09C5EFA8-EBED
09C5EFAA-83F9007506
09C5EFAF-894618665BC3
09C5EFB5-66C746180000
09C5EFBB-665BC3665BC390
00496643-E838897C09
00496648-5EC20400CCCC
※表示は変わりませんが実際のダメージ量は変わります。
486 :
名無し曰く、:2008/11/20(木) 13:14:42 ID:MMutbPbd
上記のコードは三國志11PK用です。
487 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 21:59:11 ID:tXlZSbnI
test
488 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 23:40:00 ID:BVoaf5Oj
孫尚香や祝融や呂玲綺などの声はオプション→武将データ編集で確認する限り
女性版の剛胆になってるけど、新武将作成で割り振れる剛胆とは
明らかに声が違うよな?なんつーか、新武将より尚香の声のほうが
ややハスキーでガラが悪いというかw
でも色々なツールでマスクデータを引き出してみても
声については女性版剛胆という区別しかないみたい。
新武将にこのハスキーボイスを使う方法ってないのかな?
489 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 01:09:46 ID:rWoAn06X
統率≧武力と統率<武力で声変わるよ
試してみれば分かる
490 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:49:34 ID:ZWt7eAU1
新武将100人ぐらい作ろうと思ったが、50人ぐらいで面倒になってきたので
特技強奪の盗賊と能吏の文官、徴収の悪代官、徴税の越後屋を10人ずつ配置することにした
あと何が足りない?
491 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:50:15 ID:ZWt7eAU1
失礼、本スレに書き込もうとしたものの誤爆です
492 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 04:04:50 ID:AZwtFGmX
.NET Framework2.0が必要だったりDataGridViewが使われてたりするところから察するにVisualStudioあるいはBasicとかで作成してるのかな?
だとするとすごいなぁ勉強中だからこそわかるこのすごさ
493 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 10:26:05 ID:wytj/r+H
しまった
.NET Framework2.0が必要なのは何もVBだけではなかった
恥ずかしい!
494 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 23:35:36 ID:LOmpfzza
収入範囲っていじれる?
もっと農地レベル3を作りまくって中国全土を豊かな国にしたいんだお!
495 :
名無し曰く、:2008/11/28(金) 21:23:33 ID:hRcTmYO3
>>489 長年の謎が解けた。遅くなったけどさんくす。
その他の条件として、知力や政治が武力を大きく上回ったり100とかでも
尚香ボイスにならないみたい。荒々しいこのボイス大好きだw
496 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 09:50:01 ID:bKnQSyn1
色々数が決まってるのが不満ではあるね。
カットインとかアイテムとか。
これをなんとかするには三国志本体の方をいじらないとダメなんだろうな・・・
497 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 05:50:23 ID:yRf7l/OG
アニメ系の改造シナリオまだー
498 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 12:53:09 ID:FjtINPZb
イラネ
499 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 12:57:24 ID:aQVFPKhm
>>497 ここで言うより自分で作ったほうが早いと思う
500 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 19:31:48 ID:2XsB0DM8
結局収入範囲いじるのは無理か
始動とか武稜とか狭すぎなんだお
501 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 22:34:57 ID:tZdufYGA
>>500 収入範囲って、開発できる土地の数を増やせないかってこと?
それなら一応方法はあるけどバイナリ弄ることになるから面倒臭いよ
502 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 02:25:07 ID:gmMYmZmN
というか、都市の数増やしたいわ・・・
503 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 01:24:51 ID:5kW0twZk
個人的に上党と交しはほしいなぁ
504 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 05:02:31 ID:+Ts4R65M
そういえば一騎撃ちシミュレーターはないんですかね・・・?
一騎撃ち単独で楽しみたい場合、グラフィックを変えた場合の確認等、需要は高いと思うんですが
505 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 09:03:21 ID:bDGMDvVT
506 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 12:48:42 ID:Z2r4wuwl
弘農もほしいね。
507 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 14:00:29 ID:+Ts4R65M
南海もだ!
508 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 16:21:01 ID:5kW0twZk
昔の三国志にはあった[言焦]ってのもほしいなぁ
509 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 21:08:47 ID:K5CD0o91
建業の施設密集地を見るたびに、乱射・霹靂・落雷などを打ち込みたくなるな
510 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 14:10:52 ID:pI9FBDpU
あれ・・・おかしいな・・・シナリオファイルが反映されねぇ・・・
英雄集結改とかは反映されるんだが他のが全然だめだ
511 :
名無し曰く、:2008/12/14(日) 23:43:09 ID:r7WIk1Kt
age
512 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 02:04:53 ID:D2H4HMO/
この週末からやりはじめたんだが・・
顔グラスレってないの?
513 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 19:57:49 ID:2N7p2tqy
514 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 20:05:03 ID:0F592fH1
リアル系って言うか、デフォのグラと混ざっても違和感がないタイプが欲しいんじゃないかと思うが
野望はそっちのスレもあるのに三國志にはないし
515 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 01:19:45 ID:q1keK4Q0
あ、そうです。言葉が足りずにすみません。
革新の顔グラも改造スレに合流したみたいだし三国志もアニメ系以外はここでおk?
516 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 01:36:12 ID:m0pcWSuT
おk以前に話題そのものがここではほとんど出ないし
517 :
名無し曰く、:2008/12/17(水) 23:56:53 ID:wjPbqV7M
518 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 13:28:05 ID:soySclqP
TEPEで武将を作ったのですが、新武将編集では全武将が出るのに、
いざプレイしようとすると半分しか登場しません
出ていない武将の数は30なのですが、選択していないのにシナリオを選ぶと最初から登場済みになっているのです
しかしプレイしてみると登場済みと表示されている30人は登場しませんでした
解決方法をご教授いただけませんでしょうか
519 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 13:51:11 ID:T3YfCTZ3
520 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 13:51:55 ID:8n+naoFr
>>518 生年をチェックしてみろ。
生まれてなかったりしてないか?
521 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 14:19:36 ID:soySclqP
最初そう思いまして、年齢関係なしのシナリオを選んでみたのですが同じでした
それと、すいません。登場済みではなく、配置済みでした…。
522 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 14:32:21 ID:8n+naoFr
>>520 開始直後に中華ツール使って、武将の状態をチェックしてみろ。
523 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 14:57:05 ID:soySclqP
調べましたら出ないキャラは共通して死亡状態でした
在野や一般などに修正した所、無事登場しました。
これで好きなキャラで楽しめます、ありがとうございました。
しかし何故に死亡状態になっていたのやら…。
524 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 15:15:08 ID:8n+naoFr
シナリオファイルのほうに問題があるか、生年の設定がおかしいかのどちらかだろうね。
525 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 17:54:05 ID:IXexIRQ/
治安MAX70で賊わんさか出るように可能?
賊の根城の耐久最高&剣兵じゃなく武器もちで
1部隊じゃなく3〜4部隊発生
サンエツとかの特殊賊は9みたいに激ツヨにしたいんだけど
賊ともっとからみたいっす
526 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 18:40:10 ID:Lfm6IVjw
>>525 Scenario.s11で根城の耐久を上げる。
ScenXXX.s11の
歴史武将の異民族頭目/武将、賊将のステータスを上げる。
ALL100の適性S+100とかなら激ツヨになる。特技は新将とか火神とか。
あとは勢力の異民族と賊に技巧を付与してやるくらいか。
527 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 18:50:30 ID:IXexIRQ/
ScenXXX.s11で検索したら中国語だったんだけど
これって中華製のエディタですか・
528 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 18:54:28 ID:Lfm6IVjw
Scenarioフォルダの下にScen000〜Scen015.s11ってファイルがあるぜ。
あとは都市の初期収入を0(市場農場等のみから収入を得られる)にすると、
極貧都市が頻出するので、巡察をする金もなく賊が大量に・・。
529 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 19:06:01 ID:IXexIRQ/
理解しました
情報ありがとう
初期収入0は実際にプレーすると
こちらも剣兵出兵が多くなりそうな予感が
プンプンするので半分くらいからスタート
してみようかと・・・
超級でも金欠になるのかな?
530 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 00:07:48 ID:u0Vfg86N
531 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 00:09:37 ID:u0Vfg86N
都市の基本収入が0なので、
城を落としたときに市場が残ってないか市場を建てる金がないと・・・。
配下に俸禄を払えません→忠誠ガタ下がり。
巡察する金がありません→民情下がりまくり→賊発生。
米収入がありません→兵が餓死。
そしてメタクソになった都市を賊や異民族が空白地にしてくれます・・・。
532 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 10:37:34 ID:OLYa18ng
なんという荒廃した三国志
賊が空白地にする→誰かが旗揚げ→賊発生→ループ
攻めるより守りの三国志になりますた
もともと治安がほぼ100なのはありえないし
前線にだけ兵いて内側がらがらってのはおかしかったけど
これはこれで面白い感じです
533 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 17:55:24 ID:ImRzKPBb
追加のユーザーシナリオは同時に2つしか表示できないんですかね?
15番と16番だけ。
534 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 18:50:38 ID:u0Vfg86N
元のシナリオをリネームするなりして、その番号を使えばいいよ。
535 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 20:31:39 ID:2/DU+A4r
>>534 バックアップ忘れるなよ?
あとSCEN0007(英雄集結)だけは書き換えない方が良い。
(三国志事典はS7の武将データを読み込んでいるので
武将名を変更すると事典に変更された名前で登場する
他にも弊害あるかも)
536 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 20:52:31 ID:ImRzKPBb
みんなありがとう。
フォルダに名前つけて管理してみまする。
537 :
名無し曰く、:2008/12/21(日) 21:04:16 ID:u8NnsNQj
族発生条件を民忠100未満にしたいお
538 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 19:11:48 ID:l01YkTS3
うーむ・・・
新武将を150人以上にしたいのだが中華ツールが未だに使いこなせないわ。
539 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 20:17:44 ID:kLO+WY9Q
>>538 俺はとりあえずシナリオいじって初期武将に作った武将登録してるけど
途中で追加したいときとか武将データをいじるしかわからんのよね(´・ω・`)
いろいろ試してるけど、諦め気味(´・ω:;.:...
540 :
名無し曰く、:2008/12/22(月) 20:40:02 ID:l01YkTS3
>539
あ・・・シナリオの初期武将を弄るのか。
どうもあの中華ツールの使い方がピンとこなかったが解決出来そうです。
541 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 06:06:33 ID:neNJYqxB
San11Editorで決戦制覇モードのセーブデータを弄ってたら
決戦制覇モードが全部選択できなくなったんですが
この現象について知ってる方いますか?
542 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 17:25:25 ID:/svJAVix
>>538 >>539 初期武将つぶさんでも、武将枠は30人分は空きがあるんだから
そこに新武将ぶっこめばいいんじゃね?
それでも足りないなら古武将を潰すとかね(こっちは手入力になってしまうが)
>>541 変な操作してデータが壊れたに1票
543 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 18:22:10 ID:VrzqZE3Y
>>540,542
あ、ごめん、初期配置の武将に自分で作った武将を足すって意味でした(´・ω・`)
噂によるとパラ全部0にして名前消した武将のところに
新武将足せるようになるみたいだけど試したことはないです
544 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 23:14:56 ID:7TBDFCqJ
>>543 1.中華ツールでシナリオファイルを読み込む。
2.武将データの史実1〜30に、外部出力した新武将データ.S11を読み込む。
3.所属勢力・所在その他必要なものを設定。
例えば呂布(君主・南皮)のところに入れる場合は、
勢力:呂布
軍団:呂布
所属:南皮
所在:南皮
身分:一般
忠誠・功績は任意
こういうことでなく?
545 :
名無し曰く、:2008/12/23(火) 23:52:38 ID:VrzqZE3Y
>>544 そうそう、普段はそういう風にやってました。
現在進行中のセーブに武将追加は難しいんですかねぇ(´・ω・`)
手打ちで頑張るしかないのかな
546 :
名無し曰く、:2008/12/24(水) 06:31:17 ID:ZX7/Ij2G
>>545 作ってある武将なら、ゲーム開始してアタッチの更新→歴史武将の中にデータは入ってるはず。
あとは所属その他書き換えれば途中参加できる。
作ってない状態だと試したこと無いので分からんが。
547 :
541:2008/12/24(水) 07:23:24 ID:z6A6JpjO
>>542 変な操作ですか、兵士数変えてクリアしたことがマズかったのかな・・・
データが壊れたとなると再インスコしかなさそうですね・・・
548 :
名無し曰く、:2008/12/24(水) 18:21:35 ID:KTY6Rzd8
>>546 いろいろアドバイスありがとうございます(´ω`*)
中華ツールまだまだいじり足りないみたいだから、
いろいろ試してみますわ(`・ω・´)ゞ
549 :
名無し曰く、:2008/12/24(水) 23:08:11 ID:0CrIkRgg
何気に呉の武将のクリティカル発生時の顔グラって少ないような希ガス。
ってことで、クリティカル発生時の顔グラがしこたまあるサイトってありまつか?
550 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 00:50:02 ID:fsDVI1x4
能力値が101以上でも、ゲム中では100としか表示されないのですが
PUKで編集画面では表示されてるんです。
ゲム中でも表示させる方法ってあるんでしょうか?
ニコ道で映像見る限りでは、ある様なのですが教えていただければ幸いです
551 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 02:53:11 ID:uHwn9I+S
552 :
549:2008/12/25(木) 10:58:59 ID:0PDQghla
>>551 おお!ありがとうございます。
> ココ以外
某ニコ動画で有名な「軍師黄皓の憂鬱」を製作してる人のオリジナル顔グラが(ry
知ってたらスマソですw
553 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 11:25:38 ID:xkU6lHiw
554 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 12:08:55 ID:hFrwwfvt
うん
555 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 23:43:20 ID:5YseBHwI
556 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 03:38:14 ID:pTz9EAmA
>>551 何処に画像があるのかサパーリ解らんorz
登録しなきゃいけないとか?
557 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 13:37:36 ID:D32sUns+
>>552 知らなかった。
どこで見れますか?
>>555 あ、指摘し忘れた
あの教祖様のカットインを見ればちょっと黄巾党に入信してくるってなるよね
>>556 ・・・?
普通にリンク先にありますがな。
558 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 14:37:27 ID:Zc+I9wKH
マジスレごめん。
>>551の画像をどうやって設定するの?
PKの新規武将登録で・・・???
誰か教えてください。('-'o)?
559 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 19:20:28 ID:wiBZWQGm
>>558 11アンインストしたばかりの俺が答えてやろう。
顔グラツールなり新武将作成ツールなりでカットイン画像が設定できるものを使う。
あらかじめRPGvewer(スペル違うかも)で既存のカットイン30種類くらいのどれかと差し替えておく。
つまり二つのツールを使うんだ。
RPGビューワーと顔グラor武将editer
560 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 21:20:37 ID:Zc+I9wKH
561 :
名無し曰く、:2008/12/27(土) 00:58:20 ID:5xV+CoNd
武力経験値は編集できますかね?
プレイしてて武力だけは上がり易すぎるので調整したいのですが。
>1 のサイトのツールではいじれないので
562 :
名無し曰く、:2008/12/27(土) 01:00:48 ID:iORIJ+X7
普通に編集できるんだが・・・さて。
武将の経験値じゃなくて取得経験値なら無理だが。
563 :
名無し曰く、:2008/12/27(土) 01:07:57 ID:bC4Rika8
革新みたく中華で兵科攻撃力いじれればいいんだけどなあ
564 :
名無し曰く、:2008/12/27(土) 02:11:03 ID:iORIJ+X7
>>563 Scenario.s11の兵器を編集しろ。
565 :
名無し曰く、:2008/12/27(土) 06:32:26 ID:R5Pe5vyD
>>561 経験値というかPKなら普通に武力を編集できるじゃないか。
経験値をいじれたかどうかは忘れたけど
566 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 02:42:03 ID:Wm8MSYe5
カットイン変更について。
カットインの個別画像がない武将についてはどうすればいいの?
ttp://alice3.exblog.jp/6732168 にも書かれてるけど、例えば武官の男性が設定されてる武将のカットイン画像を変更すると、
それが設定されている武将全員のカットインが変更されるorz
個別画像がない武将のカットインを個々に変更するにはどうすればいいのでしょうか?
567 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 03:28:54 ID:i5VgThIA
関羽のカットインを武官男性にする。
関羽のカットイン画像を変更する。
変更したい武将のカットインを関羽にする。
これで出来るはずだが。
関羽をかえたくねぇーとかなら。
とりあえず、老関羽のカットインを若関羽にして、
老関羽のカットイン画像だけすげ替えればいい。
他は見ないだろう二喬とか文官連中を男女文官にして、その分を使えばいい。
568 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 03:29:29 ID:DIA20r/X
>>551 ・・・ヤベ。項羽のカットインがカコイイ。
ところで、このサイトにあるオリジナルカットイン画像。
・項羽
・袁紹
・張角
・鍾会
・高順
・魏延
・呂玲綺
・呂蒙後期
以外で誰かいる?
569 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 12:40:49 ID:1lQunKXt
年取ってもあんまりイメージが変わらない奴も多いし、片方奪っても問題なさそうだな
570 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 16:24:06 ID:peW3/Qsc
>>568 無双の月英、孫尚香、星彩はいたよね。
何故か物の怪姫がいたりするけどwww
571 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 17:30:57 ID:vLztBSSh
ケ艾もいたな。最初からいたっけ?
572 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:46:48 ID:peW3/Qsc
確か最初からいた。
573 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 22:50:11 ID:GjFN+D/8
陸遜とか馬超はほぼ変わらないから、奪っても問題ないと思う
574 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 23:41:20 ID:fVNDW9h8
呂布なんて寿命ありにしてたら1年だけしか出番無いよな。>2枚目
でもまあ、やっぱ文官の枠から先に消化すべきだな。
どうせ戦法より計略を使うんだし。
575 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 23:53:50 ID:i5VgThIA
寿命ありでも戦死系の奴らは10年くらい出番有るよ。
周瑜は死ぬときに顔変化のイメージだが。
576 :
566:2008/12/29(月) 04:34:27 ID:0d5/By5n
577 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 12:37:19 ID:FZMD+30v
9にはあった諸葛亮の死シナリオを作って、
調整してみたんですが、需要はありますか?
578 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 12:51:31 ID:ZrUiAJkt
>>577 とりあえず現物を見せろ、話はそれからだ
579 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 13:04:12 ID:owurFjsZ
580 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 13:15:33 ID:FZMD+30v
暖かい言葉ありがとうございます。
Upってみたんですが、Koei作品up板で良かったんでしょうか。
まずかったら削除しようと思います。
581 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 13:41:29 ID:owurFjsZ
>>580 Upありがとうございます。
仕事や帰省の関係でプレイできるのが明々後日以降になるのが個人的に残念ですが・・・。
582 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 13:52:03 ID:FZMD+30v
第五次北伐なのに出師の表イベントが起こってしまうような
シナリオですが、楽しんでいただければ幸いです。
これどうにかならんのだろうか……。
583 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 20:14:42 ID:wYxEgvCG
>>本スレ444
koei作品up板にupしてみます。
一応英雄集結ベースなのですが・・・・都市や武将でーたなどもいじっているので
わけわからないことになってるかもしれません。
584 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 20:26:17 ID:N+/MUbZl
>>583 ありがとうございます。
早速プレイしてみますね
585 :
名無し曰く、:2008/12/30(火) 20:30:04 ID:wYxEgvCG
本日は今から出かけないといけないのですが、修正要望があれば
年内には・・・・と思ってますので、書き込みしてもらえれば対処しますよ
586 :
名無し曰く、:2008/12/31(水) 16:49:20 ID:5Sqxqqcr
セーブファイルエディタで内政施設建てたり軍事施設設置したりできますか?
587 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 01:06:58 ID:5xhTbr+B
変な質問だけど、三国志11を改造する時に皆が何の目的で改造をしてるのかが
聞いてみたい。
PC版の購入考えてるんだけど、改造というのがよく分からないんだ…。
588 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 01:16:09 ID:ionzhaDM
>>587 ( ^ω^)<アニメキャラのグラフィックで統一するお!
589 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 04:14:55 ID:s8ZxNcoL
1.アニメやゲームのキャラを三国志の世界に出してみたい。
2.こいつの強さこんなんじゃねーだろ!っていうので自分なりに修正。
3.グラフィック10の方がよかったなぁ・・・って時に差し替え。
4.ヘタレな自分はチートしてさっさとクリアしたい。
5.1で架空戦記動画を作るので場面に合わせた動画を撮るため。
こんなところだろうか。
590 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 13:18:54 ID:hEXA41hp
11の場合はやはり顔グラフィックの変更が一番だろうな。有志の作成した国産ツールが
マジ神性能なのでなんでもできる。新武将の3Dモデルをパーツ毎に決められたりもする。
それ以外、PK付属の編集機能以上の事をするには中華ツールを使う事になるので
中国語OKか試行錯誤上等の心意気が必要かもしれない。
591 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 15:34:58 ID:5xhTbr+B
なるほど、ちょっとググってみたんだが色々と改造できるみたいだね。
ただ、三国志も全然知らないし過去の作品もやったことないから自分は家庭用
で十分かな…。答えくれてありがとう。
592 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 18:31:15 ID:dRt4ujBT
顔倉って革新みたいに大中小三枚用意する必要ないんだっけ?
593 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 20:44:55 ID:uz99AhnA
>>592 実質二枚(240×240と64×80)で十分。
顔グラエディタの中には64×80の画像を
240×240の元画像から切り抜いてグラを作れる奴もあるし、
240×240と 64×80の両方のサイズを切り抜く事の出来る奴もある。
594 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 02:02:54 ID:bG29XsO5
カットイン画像の背景につかえそうなPhotoshopブラシってないっすかね?
ペンキ塗りたくったみたいな効果がうまく出せないんだけど。
「Photoshop ブラシ グランジ」でググると沢山出てくるんだけど
使えそうなやつが見つからない。
595 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 14:53:50 ID:+oDL+zaJ
教えて下さい
メモリエディタを起動させようとすると三国志11のプロセスを指定されるのですがどこにあるのでしょうか?
596 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 18:07:14 ID:6xZTW8HH
San11Editorで新武将にも自作のセリフ言わせることができるようなのですが
これって、既存武将のものを変更する形じゃなくて
既存のものはそのままに、新たに追加できると解釈していいのでしょうか
もしそうなら、9を最後に買ってなかったけど、購入検討しようかと
597 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 18:16:45 ID:CotJcBhJ
追加できる。
San11Editorのその他→msgファイル変更
武将毎にセリフじゃなくて、状況毎にセリフ、特殊の場合武将IDが●●ならこのセリフみたいに入ってるので、登録はめんどくさい。
S11MSG01.s11のMsg109(褒美時)の先頭に
「[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=850ご褒美嬉しいニャ(*´д`)[0x05][0x05][0x05]」を挿入すると・・・。
ttp://sangokusi.x0.com/img/379.png 850ってのは新武将1の武IDな。
598 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 19:50:55 ID:oZu8/LSh
理解しました
これは新武将作り甲斐がありそう
カットインもいじれるらしいし、キャラいじりだけで相当遊べそうだ
599 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 21:05:51 ID:pf1vDDs9
横から
特定の部下から特定の君主への呼称を「殿」抜きにしたいんだけど、それもmsgファイルをいじればできるかな?
600 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 23:49:27 ID:bG29XsO5
601 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:06:04 ID:S5QbQdx1
徐庶うまいね
エンショウの顔の血色が悪い気がする
602 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 00:44:23 ID:c+EKpqZT
うめえw
603 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 05:14:34 ID:97kvuzCg
うまいな・・・・そして乙
ありがたく使わせていただく
604 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 11:01:06 ID:OFF796Nh
>>600 帽子じゃない文官欲しいと思ってたとこだったのでありがたく使わせてもらいます。
しかし本物と並べても全く違和感無いなぁ。
いよいよカットインの遣り繰りが困難を極めてきたorz
605 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 22:34:26 ID:90l/Edp9
606 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 23:54:03 ID:TBD4H0uU
董卓いいなw
607 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 00:08:37 ID:G9QelvC7
董卓人外っぽいぞw
608 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 00:41:24 ID:NjzxzgpL
609 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 00:43:29 ID:SdrqtmqL
うめぇww
でも、覇気がねぇwww
610 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 01:10:38 ID:NjzxzgpL
611 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 01:25:08 ID:CoeMHRRA
うめぇ・・・
大変だと思いますけど、また作ってほしいです
トウタク早速使ってますw
612 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 02:07:45 ID:LSkImrH7
みんな上手いけど袁術は特に群を抜いてやがるwww
613 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 03:05:39 ID:G9QelvC7
神だなw
袁術使わないけどさw
614 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 13:32:49 ID:AIZrsgUU
あいすいません、新武将の途中追加の方法がわかりません
San11Editor1.06Build1211@Van氏 Ver.1.3.3&PK Ver1.1.1対応を使って
編集の歴史武将のところを右クリックして新武将の追加をクリックしたら
パスの要求されたのですがどこを指定したらいいのでしょうか?
KOEIふぁいるのところはありません、となりますし…
どうか教えてください
615 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 15:22:44 ID:w4yu05Zc
言ってる意味がよく分からん。
シナリオ途中で参加させるのにパス指定する必要なんてあったか?
616 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 15:47:28 ID:AIZrsgUU
あれ?方法が違うのかな?
そのツールをつかって今やってるセーブのところの人物一覧のところを右クリックしたら
青いところにフォルダの参照、その下に三国志11のパスを選択してください
とでたんですが…
その何というか違う方法が知っていれば教えて下るとありがたいです。
617 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 15:59:42 ID:xl88KSKW
単に、ツールをはじめて使うときの設定でしょ
ゲームインストールしたとこ入れるだけでしょ
618 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:37:37 ID:AIZrsgUU
いえ国産ツールのほうじゃなくて中華ツールに日本語訳をしてくれるの入れて
もう何回か使ってるんですけども・・・
あああああできねええええええええ
619 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:41:05 ID:ymuklUvg
>614
1:追加したい武将を、ゲームシステムで普通に登録
2:その武将をゲームシステムでファイルに出力
3: >614 で要求されたパスに、出力したファイルで指定
620 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:41:32 ID:AIZrsgUU
いえ国産ツールのほうじゃなくて中華ツールに日本語訳をしてくれるの入れて
もう何回か使ってるんですけども・・・
あああああできねええええええええ
621 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:53:14 ID:ymuklUvg
>614=620
中華ツールの話だよ。
うちも同じの使って途中追加やったから。
ゲームシステムってのは、三国志11本体のことね。
622 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 20:55:19 ID:AIZrsgUU
あれ?すいません、ミスりました
623 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 21:02:34 ID:kd8CpvQ/
>>610 神よ、リクエストしてもいいだろうか
徐盛、華雄、戯志才、兀突骨のような比較的マイナーどころを少し
624 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 21:10:55 ID:8GYYgewJ
>兀突骨
ないわw
625 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 22:07:34 ID:AIZrsgUU
・・・・あの度々すいません、出力だした武将データってだいたいどこにあるんでしょうか?
いやTPrsnフォルダにあったのですがクリックしてもなんの反応もないので…
ちょっと解らないので今度は国産ツールも使ってみます
626 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 22:11:00 ID:9hdKGlSN
困った初心者だ
627 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 00:11:26 ID:HJ1TfS2U
駄目だ・・・色々やったけど初めに登録した新武将しかできないのかな?
教えてくれた
>>619さんはわざわざ教えてくれてすいません・・・・
初めからやるしかないのかな・・・・
俺がどっか間違えてるのはわかるんだけどな
628 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 01:29:40 ID:EyaSPY92
>626
まったくだ。
つか、ここで聞くよりツール落ちてた掲示板のほうがよくね? とか思い始めてる。
とりあえず、 >627 は >544 あたり読んでみるといい。
あと、出力したファイルはセーブデータと同じ場所。
ゲームの入っているフォルダにセーブデータも入れるって言うルールはない。
629 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 03:16:47 ID:Cv+11mP0
>>614 多分、使い方を根本的に間違ってるんでない?
歴史武将欄で右クリックメニューの「新武将の追加」は出力用だよ。
入力する場合は上のメニューバーの右から二番目の
「その他」→「新武将ファイルの追加」から出力した新武将を読み込み。
ただし空きがないと入れられなかったような気がするが・・・。
的外れだったらごめんね。
630 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 03:56:12 ID:goFHMcsh
激しくスレ違いで申し訳ないんだけど、
11PKで同盟している第三勢力同士を二虎競食で同盟破棄させることってできるのかな?
631 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 05:02:44 ID:goFHMcsh
連投です。すいません。
はれのひ氏のtepeを触ってみようと思い起動すると、
Just-In-Timeデバッグが起動して、
「'System.IO.DirectoryNotFound Exception'がtepe.exeで発生しました」
と、起動できません。
.NET Frameworkは1.0〜3.5まで入ってます。
原因わかる人いたら教えてほしー
632 :
626:2009/01/07(水) 19:11:20 ID:hN2Ip3RM
できたあああああ!!!
>>629さん、おっしゃるとおり根本的に勘違いしてました…
長々とレス使って申し訳ありません、質問に答えてくださった方々ありがとうございました。
633 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 19:35:55 ID:wri30kMO
634 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:42:42 ID:9MpV43Lk
>>633 質量を持った残像とは貴様やりよるな・・・・
635 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 04:47:31 ID:cyldNRr6
>>597を参考にmsgファイルをいじっていたんだが、結構意外な武将に特殊台詞があったりするんだな
636 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 17:46:39 ID:uFxXJOHk
台詞変更ツール作っておくれ
637 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 19:15:45 ID:mUCwufWJ
寧ろ一騎撃ちと舌戦シミュレーターをだな・・・
638 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 02:03:27 ID:DbsfYGhd
CPU同士の一騎討ちが見てみたいけど、無理でしょうか?
639 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 10:27:08 ID:2w2nT4KH
真恋姫出たので、このキャラでなんかシナリオ作ってみようかなぁ・・・
640 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 13:29:55 ID:d9bNUGO4
むしろ恋姫用のmsgファイル作って
641 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 14:55:47 ID:WHm+TCqJ
質問させてください。
はれのひ氏が作成された新武将編集ツールが起動できません。
.NET Framework2.0はインストールされていて、
他の画像変更ツール、顔グラ編集ツールは問題なく使用できたのですが。
考えられる原因は何でしょうか。
642 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 21:13:20 ID:7Q5cP0Zf
またはれのひか
643 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 22:20:30 ID:lymISm3M
>>631と
>>641は同じ人?
とりあえず、
>>631の方はググるとアクセス権関係のエラーとか出たから
メインドライブ直下にツールを置いて試してみたらどうだろう?
644 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 00:39:30 ID:QZ8XS57K
恋姫無双の顔グラってどこかにうpられてたりします?
あれに差し替えてやってみたい
645 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:03:48 ID:LWXspmnG
しらねえよ。
ゲーム買って自分で加工するか、公式HP行って壁紙とかキャラ紹介グラ
から持ってきて加工すりゃいいだろ。
勝手にやってろ。
646 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:06:13 ID:bnhxZ7It
>>644 この板をアニメで検索すればスレがあるだろ
少しは検索しろハゲ
647 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:14:28 ID:5V8D0E3m
648 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:35:37 ID:QZ8XS57K
>>646 こんなスレがあったとは・・・ありがとです〜
649 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 05:38:49 ID:RuBCdtKD
何これ・・・エロゲ?
650 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 07:47:11 ID:cFiPly4r
San11Editorで「編集」→「その他」→「国」から国の編集というか追加をしたいのだけれど、lp58の欄にある数字ってどういう意味があるのかな?
651 :
631:2009/01/10(土) 08:13:53 ID:bfaB+twN
>>643 別人なのであります。
アドバイスありがとう。
C直下に置いてみたりもしたんですが同じエラーで起動できませんでした。
もう少し色々試してみます。
652 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 23:16:50 ID:/yH9pNBQ
653 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 23:17:49 ID:FzifTg6N
相変わらずうめぇぇぇぇぇぇ
堅権は見たことがないな
654 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 01:43:55 ID:DbiMF3dw
もしよければ馬岱も見てみたい。
655 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 01:52:12 ID:FRYcWjjT
馬岱のカットインは文字入りで。
「ここにいるぞ!」
と。
656 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 03:11:06 ID:MXvtadwn
>>652 スゲー!
ありがたく使わせて頂きます。
トリップつけたら?w
> 孫堅・孫権親子は既出?
若孫権なら「軍師黄皓の憂鬱」の作者のがあるっす。
657 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:45:57 ID:flhmF17W
PS2版だけの武将らの顔グラってどこかに上がってますか?
董白とか、賽州平とか。
658 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 10:22:03 ID:hYTuJt//
俺はみたことない
誰かやってくれるといいんだがプレステ版の人はこのスレにこないだろうしなあ
659 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 14:58:51 ID:flhmF17W
まじか…
660 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 17:09:29 ID:ZRDXdQvx
能力値を100以上にするにはどのツールを使えばいいのでしょうかorz
661 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 17:45:20 ID:3JxSqmZW
san11editorとか
662 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 19:51:02 ID:ZRDXdQvx
>>661 ぬぬぬ・・・それも使ってみたんですが使い方がまったくわからず・・・
どこかわかりやすく解説してあるとこってないでしょうか
663 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 20:04:08 ID:7hwzjEmT
見たまんまなんだけどな・・・。
とりあえず全機能触ってみたら?
664 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 20:36:45 ID:ZRDXdQvx
>>663 三国志11起動
↓
三国志11にアタッチ
↓
編集-歴史武将
↓
変更-制限を解除-武将の能力制限を解除
↓
変更したい武将をダブルクリック-能力値調整
↓
変更を保存
↓
三国志11再起動
↓
能力値変わってるはず!
この流れでやってみたんですが変わらずです。どこがまちがってるんでしょうか・・
665 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 21:02:04 ID:WbjpRiJx
666 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 21:22:02 ID:lY1UzQDW
>>664 ひょっとして一度上限突破させれば、その後はエディタなしでも平気になると勘違いしてないか?
エディタ起動してないと勝手に修正されるぞ。
667 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:26:57 ID:+sdR2EVQ
エディター起動してんのにちょくちょく能力元に戻るんだけどこれはなんでなんじゃろうか?
668 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 22:36:36 ID:AOBLD8e2
669 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 23:02:23 ID:ZRDXdQvx
>>665-666 起動して最初のメニュー画面のところで起動して設定して変更を保存して
ロードして武将画面みても能力が変わってないんですorz
670 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 23:11:55 ID:3thn9DON
>>668 さりげなく良カットイン置くなカス
早速使わせて貰うぞGJ
>>669 メニュー画面じゃなくてプレイ中にアタッチ→限界突破してみたら?
671 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 00:02:14 ID:IjX0Qs88
もう差し替える画像の枠が無い
仕方無い、兀突骨さんには撤退していただこう・・・
672 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 00:02:15 ID:ZRDXdQvx
>>670 おーできました!ありがとうございます!
起動しなくても根本から変えられるものだと思ってましたorz
673 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 02:29:17 ID:x67RF2el
うわわわわ神が俺のリクエストに答えてくれてるー!!
ありがとうございます!
あなたこそ本当の神です。
使わない・・・ですよねーw
いくらなんでもマイナーすぎだよとは自分でも思ってましたw
674 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 22:55:57 ID:4HgwKljT
675 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:16:25 ID:jYeqX0z1
おおお、ほんとに馬岱が見られるとは。ありがとうありがとう。
676 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 00:57:21 ID:6jBaqdoi
あとは、都市生成エディタだな・・・
677 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 12:26:10 ID:aCIXyrcP
>>551 のサイト、カットインってもうなくなってる?
ちょっと見てみたけどよくわからないし
もう見れなくなっているなら、どなたかどこかに上げてほしいです
678 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 13:24:49 ID:f+oxnlWF
日本IPの出入りが増えたからじゃないの
679 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 20:26:29 ID:5RpLNQRF
>>677 163COMは、全部登録制になりつつあるよ。登録すれば見れます。
680 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 23:11:32 ID:5RpLNQRF
そういえば、開拓場所をツールで増やすことできますか?
681 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:37:44 ID:Pv8zQ1KW
>>680 その辺は、ツールじゃ無理じゃないっけ?
また、開拓場所にある兵舎や工房などを開拓地以外の所にツールで移動させると
それに関した物が生産できなくなった。市場とかは試してないのでわからないが無理だと思う
682 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 13:07:35 ID:CfboxcH6
>>679 ありがと
とりあえず登録して、網易っていうとこはいったけど
当たり前だけどフル中国語でたどり着けなかった
上のほうに手に入れた人いるようだけど
よくたどり着けたな、と感心してしまう
683 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 15:03:59 ID:me0V612t
ツール起動してない時でも常時能力上限解放にできる方法ってありますか?
684 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 15:38:30 ID:Q6JxkjkG
685 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 16:47:41 ID:yAUUSgrK
横からだけどthx。
686 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 17:48:32 ID:dNl3s3Vo
>>684 携帯からだけど、確認しました。サンクスです
張角の背景文字カッコよすぎ
帰宅が楽しみ
687 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 18:38:36 ID:KD+RXJfl
>>682 163専用の検索サイトで見つけたんだと思う。
小説、画集、漫画、ジャケット、雑誌などなど・・・色々と見つかりますよ。
中国恐るべし!!
688 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 19:29:47 ID:HykROh39
>>684であげてもらった画像などを追加するツールはTE-Face editor
でよいのでしょうか。既存画像の変更はわかるのですが、新しい枠に
クリティカル時の背景などを差込む方法がわからんですたい!
689 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 22:17:49 ID:p2hAPxtQ
690 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 22:55:03 ID:/g7zvBi0
163って出所が出所だし、やばそうだから、ネカフェぐらいでしか見てないけど
いい検索のとこ、教えてほしいわ
691 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:15:13 ID:hGfOjDz6
>>688 はれのひ氏のツールだけで差し替えるなら、
TEREでカットインを差し替えて、
TEFEでカットを変えたい武将の顔を選び使用するカットインに設定する。
ちなみに俺が使ってるのは中華のsan11FaceEdit。
こっちの方が軽いしお勧め。
692 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 21:41:09 ID:2DZn8D7D
>>691 どうもありがとうございます。
例えば項籍のカットインを新たに設定したい場合、
既存に設定されている劉備などのカットインを変更し、
それに設定するということでしょうか。新たに枠を拡張することは
できないんでしょうかね。
693 :
名無し曰く、:2009/01/16(金) 10:51:24 ID:2MZ3KvSz
>>692 だからそんなものはないと教えてやってるのに
694 :
名無し曰く、:2009/01/16(金) 19:35:29 ID:38Cclc5j
自分で作れば話は別だろうけどな。
695 :
名無し曰く、:2009/01/16(金) 21:48:49 ID:qEhPohHO
>>692 今の所カットインの枠を増やすツールは存在しない。
追加したいなら他のカットインを潰すしかない。
696 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 00:53:13 ID:7NDYjWnv
自分で作った武将をグループ毎に整理とかできないかな?
全部ごちゃごちゃになっちゃうから作れば作るほどわかりにくくなって目が痛くなる・・
697 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 01:12:38 ID:UH982qMm
san11FaceEditでカットイン画像を変えてみたんだけど・・・
プレイ中でカットイン画像が変わらないのはナゼなの???
san11FaceEditのカットインにはちゃんと表示されています。
賢いヒト、教えて。
698 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 02:13:34 ID:gkpPsaVN
>>697 ・カットを追加したのはいいが使用したい武将のカットに設定されていなかった
・若グラ、老グラの内片方のカットしか変更していなかった
どっちでもなかったら知らん。
699 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 05:19:30 ID:Y5V8vFbH
>>697 三国志11を起動したまま顔グラを変えて、そのまま継続したから
再起動しないと反映されないっていうので困ったバカは俺ぐらいだろう
700 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 11:52:52 ID:OGPNFuMU
もうひとつ考えられる可能性は…
新武将顔グラを追加武将枠で登録していて、追加武将が追加された武将顔グラファイルを
\My Documents\Koei\San11\FaceDataへコピーしていない、というオチが考えられるな。
701 :
697:2009/01/17(土) 20:17:53 ID:UH982qMm
>>698-700 みんな、返答あんがと。
状況としては、san11FaceEdit起動して関羽の老グラに「新画像」をセット。
その後、ゲーム起動してカットインを表示させると「関羽の老グラ」になってしまう。
↓この方法ではカットイン登録されないのでしょうか???
san11FaceEdit起動 → san011face01.fce選択 → キャラ画像の上でカットイン →
→ 老関羽番号を選択 → 「新画像」を開いて選択 → 戻る
バカでゴメン。
702 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 20:21:07 ID:3srzFOU9
改行自重
703 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 20:24:44 ID:UH982qMm
704 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 21:55:23 ID:K3w2Tg+/
とりあえずあなたは改造は早いと思う。
もうちょっと基本的なITの知識を蓄えることとネットでの発言の仕方などについて学ぶべきだと思うね。
705 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 22:14:10 ID:BFQLCQBJ
「適用」ボタンを押してないだけだろうが、
その辺が解らないあたり
>>704の言うことが尤もだ。
706 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 23:18:11 ID:7NDYjWnv
IT・・・?
707 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 00:49:33 ID:8wz0N+TR
広義に捉えると難しいかもしれないが、
狭義ではPCの操作全般、Windowsの操作全般等々。
三国志11にしろ改造ツールにしろ「何で動いているのですか?」
×ボタンで終了とかと同じような物と考えて。
例えば壁紙を変更するとして、OKまたは適用ボタンをクリックしないと変更されないよね。
顔グラ変更ツールもカットイン変更画面では適用と戻るの2つのボタンがあるわけで・・・。
基本的な知識が有れば、聞くまでもなく見れば分かるレベルだと思うんだが。
708 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:43:09 ID:TV22SFf3
すみません教えてください
BGMを変更したいんですけど、それだけでも
パソコン初心者には難しいですか?
709 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:49:19 ID:bQ5cLVhU
>>708 1・環境設定→システムと選ぶ
2・BGM音量を0にする
3・場面に応じて好きな音楽を勝手に聴け
ね?簡単でしょう?
710 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:52:19 ID:doCrjCai
シミュレーションゲームやるときには必須の操作だな
711 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:57:04 ID:tKtfP1O3
俺はvistaだから、差し替えうまくいかなかった
面倒なので
>>709の手順で満足しておいた
712 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 14:58:28 ID:qNJSCJtK
そうそう。SEまでこだわるのならともかく、
BGMを変えたいだけなら、変にいじるよりもOFFにして部屋に音楽流すほうが早い。
713 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 16:40:41 ID:fNRzP3uM
714 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 17:50:52 ID:bbDuMaS7
>>713 キャラ名と能力値がアレで吹いた
エディタ起動⇒ゲーム起動⇒エディタ「アタッチ」→「変更」→「制限の解除」→「能力制限解除」
をやればちゃんと100↑の能力も反映されるよ
それはそうとSEを抽出出来るいいツールないかなぁ
中華ツールのは音声はたくさん抽出出来るんだけどSEが殆ど抜き出せないのが辛いぜ
715 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:35:11 ID:70xdP3Uo
100を超えない範囲で調整すればいいじゃない?というのはダメ?
調べてくれた人によると、200vs200と100vs100では戦闘ダメージ同じになるらしいし。
716 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:52:29 ID:J5KYDVem
>>713 ロードする前に能力制限解除をやってロードしてる。
途中で制限解除してもしばらくゲームを続けると上の基礎能力値が下の現在能力値に適用されたはず。
後、プレイ中に武将編集を行うと100になるので使わない。
717 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:07:32 ID:Ilhi9GuA
>>715 でも200と100でやると全然ダメージ違うんだぜ、というのは駄目?
ただ220以上でやるといつオーバーフローして100より弱くなるが。
718 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:57:54 ID:Sx93NjEm
一月ぐらい前に、11買って、本編ほとんどやらずに
いろいろいじってるだけでも面白いな
セリフいじって水滸伝キャラが自分のあだ名を言うようにしてみたり、
劉備を蒼天みたいにしたりしてる
でも絵心ないから水滸伝キャラにあうようなカットインが自作できなくて困ってる
女水滸伝キャラや女新武将に合いそうなカットインってどこかにないかしら
呂布や張飛の娘のは見かけるんだけど・・・
719 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:07:24 ID:rppX1ZTU
盧武鉉「シッパル!癇癪おこるニダ!」
720 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:42:59 ID:fNRzP3uM
>>714,716
できました!ありがとうございます(;´Д`)
アレでさーせんwww
721 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:54:25 ID:YDEAbExo
>>718 おれもwikiいじるために起動してるわ
722 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:15:02 ID:KU7tRlZj
ノブヤボ改造wikiのような、三國志11の改造wikiみたいなところってない?
723 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:38:36 ID:JuBaV9vW
>>708 そんなことを一々人に聞いてばかりいるからお前にはまだ早いと言われるんだ。
724 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 00:18:42 ID:EogUhxVe
>>717 200と100を100と50で再現すればいいじゃない?ってオハナシ。
内政が大変になるのと、軍師がアテにならなくなるけどねー。
知力200でこそ!というのは、落雷の成功率が99%になることかな。
知力100だと75%なのよね。
725 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 19:55:55 ID:cKl1qH64
おいそんなことより適正をいじればいいじゃないって話はでないのか?
726 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 20:44:17 ID:EogUhxVe
武将の能力を15-85にの改造シナリオは、
戦闘面は殆ど通常と変わらないけど、内政面が微妙に弱くなってるので、難易度アップだな。
経験値次第で馬超の武力が呂布を超えてたりするのも(・∀・)ィィ!!
727 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 18:42:42 ID:XonemxRH
初歩的なことで申し訳ないんだけど、
DLしたシナリオデータって、ソフト内のシナリオデータと差し替えになるの?
728 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 19:27:04 ID:cVfw6lgV
SCEN000〜SCEN015まではゲームで認識するので、
その範囲なら名前を変えて空きにセットすると(・∀・)ィィ!!
通常版だと、008〜015をフォルダに置くと、
メニューに追加シナリオボタンが現れて選択できるようになる。
729 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 19:30:20 ID:OXR7ug8u
730 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 20:14:22 ID:XonemxRH
731 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 02:06:03 ID:513KqTsK
732 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 03:43:51 ID:Iryc/zeS
ちょうど乱舞シナリオってないのかって質問書こうと思った矢先、、
なんという武神軍神商売神!
>>731ありがとうございます
733 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 11:40:00 ID:MxtWg1ZM
いつのまにかユーザーシナリオがけっこうアップされていてうれしい。
作者さん達おつかれさまです。
734 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 20:40:10 ID:yPYr/VDP
San11Editor1.0.6.0でセリフをいじりたいんだけどその他→msgでS11MSG00.s11〜S11MSG03.s11
と4つあるんだけど変な数字ばかりで文章が出てこない・・・過去ログ見ても
分からない馬鹿な自分に新武将のセリフの弄り方を優しく教えてくれる方いますか?><;
735 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 20:53:21 ID:kNIp13fK
まずセリフを検索する。
その辺の記号文字列を勘で理解する。
特殊セリフの場合*****=武将IDセリフ*****みたいになってる。
あとは
>>597
736 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:09:22 ID:yPYr/VDP
初っ端からこけました武将IDってのがそもそも分かりません
IDってどうやって分かるんですか?いあ、本当に馬鹿ですいません・・・
737 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:21:47 ID:MlY06tzK
既存勢力を動かす、または消して新勢力をそこに置いたりしたいんですが、(例えば英雄終結で新勢力を呉に配置する)
どのようにやればいいのでしょうか?
738 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 21:57:30 ID:S9POmRiM
>>737 英雄集結で呉を消したいなら
エディター起動して勢力変更厳白虎⇒○○(変更したい武将)
同様に都市、港、軍団もタイガーから○○に変更
最後に歴史武将⇒厳兄弟の所属を在野にして○○を呉の君主にするとか。
俺はいつもこれでやってる。他に方法あるなら知らん
739 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 22:42:24 ID:Vx2z2c8K
>>736 歴史武将のデータを書き換えた事があると思うが、その時リストの一番左に番号があることが気にならなかったか?
740 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:41:46 ID:EkicpdEr
>>736 一騎とかの台詞はS11MSG01.s11に入ってる
741 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 11:49:07 ID:z+OpJAuW
アニメばかりのキャラ使ってプレイしてるのですが日常イベントの会話とか
もS11MSG01.s11に入ってるんでしょうか?武将IDは理解できましたが
やはり数字だらけでどれを弄ればいいか分からないですニコニコ動画の三国志11
プレイ動画見たいな台詞を作って見たいのですがそれは新しく作るのでしょうか?
もう少し詳しく教えてください頭悪いもので><;
742 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 12:49:03 ID:q5ZLBN6H
>>741 どれかに入っている。
俺は知らんからどれに入っているかは自分で探すしかない。
んでもって発見したらこっちに報告してくれると後の人が非常に助かる。
それはさておき、決戦制覇(ステージシナリオ、チャレンジシナリオ)みたいなものを自作できないものか。
うーむ。
743 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 13:24:35 ID:q5ZLBN6H
連レス
あ、どれかってのは
S11MSG00.s11
S11MSG01.s11
S11MSG02.s11
S11MSG03.s11
のどれかって意味だから。
744 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 13:58:43 ID:q5ZLBN6H
さらに連レス
ざっと調べてみたらどうやらこんな風になってるみたいだ。
S11MSG00.s11 他のMSGファイルにあるよく分からん文字列を定義する。
誰かの一人称を変更したりするのに使えそう。ただし似ている物が大量にあるから注意。
そういやよく分からん文字列しか無い所もあったがあれは何のためぞや?
S11MSG01.s11
ゲーム中いろんな所に表示されるあんなメッセージやこんなメッセージ。
基本的にはここをいじっていった方がいいみたい。
S11MSG02.s11
メニュー、ヘルプ、列伝等のメッセージ。
いじる価値なし。
S11MSG03.s11
イベント関係。
結論
基本的に01をいじってみるといいみたい。
慣れてきたら00もいじってみると本格的かも。
つまり俺は嘘をついたみたいだ。誠に申し訳ない。
745 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 17:23:05 ID:RU7AGyLZ
わざわざありがとうございます
さっそく新武将使って試して見たいと思います
でもS11MSG01.s11のテキスト原文を見た限りじゃNo.3803もあって数字の羅列だけで文章
がないのも多々あるので改造は四苦八苦しそうです><;
過去ログの
>>597見つつやって見ますがバックアップは必須でしょうね
頭の悪い自分にもできるかどうか試してみます
746 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 17:29:52 ID:UIRYUgC8
747 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 18:44:16 ID:UIRYUgC8
連レスごめん
メッセージファイルをSan11Editorでいじってるとある項目が変更できなくなるんだけど、解決法とかないかな?
S11MSG01.s11のMsg109を何回も変更してたら、いきなり「変更」をクリックできなくなって困ってる。
748 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 20:42:53 ID:4Swlk/aX
>>734 736 741 745
の者ですけど難しいですね・・・
S11MSG01.s11を弄ろうとしてもやはり勘だけじゃ難しい><;
数字の羅列が難しいというかなんというかやはり自分じゃ無理なのかな・・
後
>>747は変更の前にmsgのバックアップとって置いた方がいいですよ〜
壊れた時の保証にもなりますしね
自分は変更もう一度試して見ます><;
749 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 23:08:21 ID:EkicpdEr
口調や立場によって台詞は変わるからな。あと名前を示す数値もある
その辺が分かればどの数値が何を表すのかある程度勘でいける
例えば呂布の一騎名乗りMsg2683にある[0x02][0x0A][0x32]はその武将本人の姓名
[0x02][0x0A][0x33][0x02][0x0A][0x36]は武将本人の姓と字だったはず
知ってたらごめんお
750 :
強制終了バグ:2009/01/24(土) 07:27:34 ID:JpIQlQtn
スレ違いかな?三国志11をプレイしていると4月の徴税の貰う時に強制終了します
パッチを当てても駄目でした4月の徴税を貰う時に必ず強制落ちしてしちゃう
改造したのが原因なのかもですが・・対処方法分かる方いますか?
改造したのは顔グラ変更とシナリオ変更のみ
原因分かる人いたら是非教えてくださいシナリオは英雄集結です
751 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 08:19:02 ID:9jjhKQRu
改造して変になってるのならまず元に戻して確認するんだ
752 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 10:27:59 ID:IQjrYzcq
>>746 それは公式で配布されてる。(チャレンジシナリオの青洲黄巾討伐戦)
シナリオとイベントとメッセージの三つで一つのチャレンジシナリオを作ってるから
機能制限系とイベント系さえ自由にいじる事が出来ればうまくいきそうだけれど・・・
>>750 顔は他のシナリオでやって強制終了しないかチェック
(認識しない顔なら真っ黒になってるはず、顔ファイルが壊れてるならフリーズ)
シナリオはもう一度元ファイルから一つづつ書き換えていってどこでバグるかチェックする。
それでもだめなら何か変なファイルを削除、変更してしまった(再インスコ汁)。
あと英雄集結のファイルは書き換えん方がいい(やるならファイル名変更して追加シナリオの欄に)。
753 :
強制終了バグ:2009/01/24(土) 11:56:22 ID:fxZXTT3d
解決しましたありがとう
754 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 17:50:04 ID:JyHLJB00
755 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 18:11:29 ID:uJjXJnqS
San11Editorを使っているんですがシナリオファイルが読み込めません。
ファイルを開く、を選んでもシナリオフォルダ内のシナリオファイルが選べない・・・(.s11ファイル自体はフォルダに入ってるんですが)
ファイルの種類も変更できないし・・・なんででしょう\(^o^)/
756 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 18:19:21 ID:MJ4G7mSp
どうしても顔グラが変更できません。
WinXP 三国志11pkTc でfaceEditor1.0.9を使っています。
Add-Bushoで2200から2214に新しい画像を追加して。
My Documents\Koei\San11 Tc\FaceDataにSan11face01.faceが作成されました。
このファイルを三国志11をC:\Program Files\Koei\San11\Media\faceにコピーしたのですが、
ゲームで新武将登録をしようとしても画像が表示されません。
faceEditorのApplyVersionは11PK TCに設定してあります。
問題点がわかる方、教えていただけないでしょうか?
757 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 18:31:33 ID:6jFl8fbj
My Documents\Koei\San11 Tcの隣にフォルダがある事を疑問に思わんのか?
758 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 19:35:18 ID:MJ4G7mSp
>>757 隣にはSan11というフォルダがあり、
san11の中に5つフォルダがあるのですが、
これらをどうすればいいか、わからず困っています。
759 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 19:52:18 ID:6jFl8fbj
そうか。じゃあ諦めるこった。
せめてこのスレのログくらい読もうな。
>>52
760 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 21:43:19 ID:MJ4G7mSp
761 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:09:23 ID:SttSULVr
ゲーム中でも町、武将、技巧などのデータが編集できるのは
デフォルトでそうなのでしょうか?
兵士数、金、能力値とかゲーム中に自由に変えられたらゲームにならんよ?
眠たくなる。
もらいものなんで・・・san11pk
クラックされてんのか?
762 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:21:52 ID:n8qyNWje
割れ厨死ね
763 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 01:28:17 ID:PIZdgbY9
そりゃ自分が有利になるようにしか使わなけりゃ眠くもなるだろうよ。
764 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 02:12:56 ID:SttSULVr
これで普通なのかどうか?
どなたか教えてはいただけませぬか?
やっぱり変?
765 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 02:29:26 ID:FfK5it/B
は?
要するにpkおなじみのエディット機能だろ?
766 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 10:30:06 ID:xB6T9xOm
編集機能は雑魚COMどもを強化するためにあるようなもんだろJK・・・
あと好きな武将の贔屓強化・・・はないですかそうですか
767 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:37:18 ID:4vrhk7cF
768 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 11:41:56 ID:4vrhk7cF
すまん誤爆
769 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 13:04:09 ID:qxOil7GS
本スレだなw
770 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 22:39:08 ID:VboAGEx0
あいすいません、兵装生産の時ー10日というのが出てそれを選択して
しばらく経過してそういやあいつ見てないなと思ったら残り2470日かかるとかでたんですけど
どうしたら良いでしょうか?
771 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 22:42:11 ID:PIZdgbY9
エディタで修正しろ
772 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 22:56:59 ID:gME/iQeW
中華ツール開けねー。このボロパソコンめ。
773 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 22:57:53 ID:gME/iQeW
上げちゃった。すまん。
774 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 23:29:30 ID:adAToRA+
>>770 政治だか知力だかが高すぎると帰ってこれなくなるとか。
間違ってやった場合は該当施設を撤去すれば戻ってくるらしい
775 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 02:05:31 ID:Lfbqh5Af
どうもお久しぶりです、専用UP板の管理人です。
大したことではないのですが、専用UP板の幾つかのスレを分割、
シナリオと顔グラ・カットインにも専用スレを作りましたのでご報告を。
776 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 07:21:41 ID:1qmf3dt8
三国志11をしてます。
恋姫無双の顔CGってどこかにUPないでしょうか?
777 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 08:59:23 ID:dR6s+yz/
778 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 10:06:28 ID:1qmf3dt8
ありがとうございます。帰宅したら検索してみます。
779 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 12:58:54 ID:nzhCNufo
>>774 ありがとうございます
なんとか復活できました
780 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 16:25:46 ID:wKikyoC8
賊や異民族を出やすくできないのかな?
治安が90くらいでも出現するとか
781 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 21:58:47 ID:glmqcCh1
ニコニコ歴史戦略ゲーからきました
SOSO様で遊んでます、結構おもろいですな
折角なので100overにしてみようと、saneditor1.06導入したのですが
起動するたびに数値が100overしてても100表示になってしまいます
editorみると「能力を表示」の部分が100になっているので
直すとゲムの方も直るのですが、人数が多いとちと厄介ですね
起動順番があるのでしょうか?
、、、、試しに先にアタッチしたんですがうまくいきませんでした
782 :
名無し曰く、:2009/01/26(月) 22:16:31 ID:HU6lSofj
>781
まずは、過去ログを検索しなさい。
次に、三国志のバージョンを明記しなさい。
最後に、補正というものを知りなさい。
783 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 00:35:06 ID:J6An8OFs
>782
どもです
verがよくわからないですがpc版pkです インストデフォです
補正ってS+100%とか記述があるのですが、意味がさっぱりです
Sx1.0って事は理解できたんですがね
editorはその都度起動って処までは何となくわかりました
784 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 00:51:58 ID:LpEvN6Uh
お前は三国志の何をやってるのかもわからんのか、帰れ
まぁ根本的に勘違いしてるんだろうけどそっちの意味でもバージョンを知る方法すらわからんなら帰れという他ない
なんか最近自分で調べる努力もしないゆとりが多くないか?
冬休みは終わったんだよ
785 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 01:32:19 ID:fkQaZqYx
786 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 04:23:32 ID:LynMOabZ
ヒント:ニコニコ歴史戦略ゲーからきました
787 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 04:24:08 ID:B+ILqLIZ
ツール使って顔グラいろいろ追加したり差し替えたりしてるんだけど
最初からなにも登録されてない番号のところに新たに追加して
新武将編集ツールとかで選択すれば空きのある限り顔は登録できるって考えていいのかな?
788 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 09:33:08 ID:WFCbCHm1
2599番までか正確な限度は忘れたけど、
数を気にする必要がないくらいは登録できると思うけど?
789 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 14:37:49 ID:NubEjA9t
新武将の顔グラは、登録しすぎると不具合起こすとかいう話がなかったっけ?
790 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 19:00:45 ID:t0vC+Y5V
>>1のUP板から「PKイベントスチルFULLデータ@No.212氏」をDLして、SysSavePK.s11を
マイドキュメント→Koei→San11→SaveDataに突っ込んで元々あったものと入れ替えたけど、何も変わらない。
入れる場所間違ってるんだろうか?
791 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:11:24 ID:LHTA7u5U
>>787 ある所(多分2350)から2510辺りまでは公式の配布グラ(水滸伝・旧作・信長)があるから
追加するなら他の番号に追加した方がいいよ。
>>790 無印でやったりしていないよな?
792 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:16:28 ID:SkrJBxFt
>>791 公式の配布グラってDLしてなくても最初から入ってるの?
793 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 20:29:13 ID:t0vC+Y5V
794 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 21:27:25 ID:B+ILqLIZ
>>788>>791 ありがとう
ついでにもう一つ聞きたいんだけど
フェイスデータって「C:\Program Files\KOEI\San11\Media\face」にあるファイルであってると思うんだけど
マイドキュメントの方にあるFaceDataフォルダは空だけど何か意味はあるの?
795 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:48:59 ID:LHTA7u5U
>>794 そこは公式の配布グラ(user登録すれば公式サイトで落とせる)とかを入れるためのフォルダ。
顔ファイルを作成可能なツールも既に作られてるから自分でファイル作って入れる事も出来る。
俺はface00.fceいじらずにこっちでデータ作って顔差し替えてる。
元のデータいじるのに抵抗感じてる人はこっちがお勧め。
あと新武将用グラの限度だけど、2599じゃなくて2399が正しかった。すまん。
(んでもって2150付近〜2309は公式配布グラで使われてる可能性あり)
796 :
名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:52:57 ID:B+ILqLIZ
>>795 たびたびありがとう
公式のDL武将が有料じゃなければDLしてすぐわかるんだけどなー
たしかにいくつか追加しても反映されないっぽい番号があったなぁ
797 :
名無し曰く、:2009/01/28(水) 00:01:16 ID:8xYSilMT
San11 > MEDIA > SCRIPT > DATAのフォルダに入ってるファイルをエディタで開こうとしたら文字化けするんですがどういう文字コードで書かれているんですか?
798 :
名無し曰く、:2009/01/28(水) 01:20:30 ID:t0WF2GCA
>>784-785 根本的に勘違いしていたようです
限界突破のチェック入れずにロードしていただけだったorz
何とか無事起動できました、ありがとう
799 :
名無し曰く、:2009/01/28(水) 17:00:13 ID:uPmKC0Yf
新武将を15歳の成人を向かえる前にゲームに登場させるのはどうすれば?
テンプレのリンクから新武将を弄るツールで登場年数弄ってもその年に出てきてくれない
セーブデータ弄るツールなどで状態を一般にすれば出てくるんだけど
弄らなくても勝手に出てきてくれるようにできない?
800 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 00:03:49 ID:ceAqhIuO
状態?を一般武将とか在野にすればおk
801 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 00:39:04 ID:65DwhMrZ
武将の列伝が入ってるファイルおしえて
802 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 07:10:44 ID:GesOsfDU
803 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 07:57:37 ID:fJR1QPLa
何で現行スレ内の単語検索すらしねえんだろうな。
改造とか100年早いよ。
804 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 11:36:57 ID:PBP4wzsU
San11Sndと一緒に入ってるSan11Rescmdの使い方分かる人っているかな?
弄って調べようにも一瞬だけコマンドプロンプトが表示されるだけでその後どうしていいかさっぱり分からん…
805 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 15:22:23 ID:BkPNormW
新武将の3Dモデルは選べるけど既存武将の3Dモデルも変更できる?
弄るとするとmsgフォルダの中身かな?
既存武将を新武将みたいにいろいろいじりたいんだけどなぁ
806 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:32:12 ID:RkS6r6s2
モデル変更も可能
msgってなんの略だと思う?
807 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:35:32 ID:A+67goEd
808 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 21:42:15 ID:Vk1p7C0S
>>805 試してないけどsan11editorで歴史武将→武将選択→3Dモデルで変更できそうじゃね?
809 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:12:51 ID:BkPNormW
>>806 なるほど、メッセージ関係のデータしかあそこにはないのか
>>808 san11editorだとシナリオごとに弄るかmそのデータ内だけの変更になるよねー
一回変えとけば毎回変更は適用されるようにもできんかなぁ
810 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 00:09:39 ID:BqAkqS4/
シナリオ数は限られてるんだから、全部変更しておけばいいんじゃない?
811 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 19:39:21 ID:IrrHrLe6
全都市、関の耐久を+10000 港の耐久を+6000したらちょうどよくなった
812 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 21:57:24 ID:FwEZ+RiT
関と港は弄り甲斐あるよな
813 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 22:36:11 ID:IrrHrLe6
革新みたく兵科の攻撃力いぢりたい
814 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 23:50:35 ID:mEkwquqK
兵科のというか、武将の兵科熟練度は中華エディターでいじれるだろ。
それじゃいかんのか?
815 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 00:48:05 ID:U2t1GyaK
816 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 10:56:38 ID:gSjV0N/0
武将新たに作って賊将軍に配置してるんだが出陣してくれないな
817 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 11:02:56 ID:VCrwrUQP
判定が別にあるんじゃね?
賊将自体が基本は死亡扱いで拠点が出現すると生き返るゾンビだし。
818 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 17:03:59 ID:gSjV0N/0
賊将剣兵だから糞弱す・・・
根城は反撃しないし
819 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 17:13:53 ID:nNyyfJee
中華なら弄れるよ
820 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 21:06:04 ID:7xAg1HWW
烏丸の能力MAXに疾走つけたら袁ショウ滅んだクソワロタ
821 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 22:54:23 ID:pPnZLFdW
烏丸は騎兵適正をS+50くらいにしてる。
当然技巧は全て習得済み
822 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 23:39:30 ID:gSjV0N/0
823 :
名無し曰く、:2009/02/05(木) 06:10:11 ID:fe+odlL3
特技を合成させて新しく特技を作ったりできる?
先日本スレかどっかでそのようなことを見かけたんだけど…
824 :
名無し曰く、:2009/02/05(木) 16:14:07 ID:2m1ZvnK8
>>823 一昨日のネタなら既存の特技が複数の特技の複合(神算=虚実+深謀+看破、飛将=槍将+戟将+弓将+騎将+遁走とか)って話。
まあ中華の人たちがかなりぶっ飛んだ特技作ってたらしいが(好きなところにテレポートとか)
825 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 19:35:51 ID:iC7+ikL+
特技の作成はできないけど
San11PKMEを使えば武将に複数の特技をつけれるよ
826 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 19:59:42 ID:K0DLdzGo
827 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 11:04:41 ID:v8wk0dRw
登用基準の任意実績能力名声義理ってなんだ
828 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 15:44:46 ID:gLu54vcb
任意は乱数。つまりランダム。てけとー。考えなし
実績は、功績値の大小。功績値で役職を振ってくし、仕事を与えていく。
能力は、能力値の大小。どれかの能力値が70以上の武将を積極的に登用し、仕事を与えていく。
義理は、野望と義理の大小。義理値が高い武将を積極的に登用し、仕事を与えていく。
829 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 16:30:31 ID:v8wk0dRw
都督以外は関係ないパラだな
830 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 19:15:17 ID:Td/vY853
>>756のように顔グラがどうしても反映されないのですが・・・。
>>52の通りマイドキュメントフォルダの中にある、Koeiフォルダ内部San11 Tc
からFacedataを同じくKoeiフォルダ内部のSan11のFacedataに上書きしたのですが・・・。
使ってるツールは
>>756とまったく同じです。
831 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 19:33:14 ID:PLdZtcmp
うぁぁぁぁん・・・・
三国志11PK版なんだけどGAME中でのコマンドの都市えらんで
開発画面だしたらバグリました。
もしかして、キャラパラ(ツールs11PersonEditor)
変更で、S+80とか変更をしすぎたらダメなのかな?
再インストールしたら直りましたが、避難してた
ドキュメントフォルダ(koei)を戻したら、またバグりました。
今日、一日かけて顔CG作ってキャラ制作したのに・・・・
832 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 19:35:44 ID:JWtXuZ14
>>831 バグったって言われてもどうバグったのか分からなければ口出し出来んよ。
フリーズしたの? 顔が全部真っ黒なの?
833 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 20:10:10 ID:PLdZtcmp
こんな感じです。写メで取りました。
http://imepita.jp/20090208/720310 先ほど、本日2度目の再インストールしたんだけど
今度は、直らなかったよ・・・・。
3度目の再インスコしてみます。
公式の顔変更エディタで新規武将の顔を制作した顔CGで書き換えてます。
書き換え過ぎたらたらバグとか出るのかな?
s11PersonEditorでパラ変更しすぎが原因かな・・・
834 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:25:02 ID:G7TDD7wQ
割れでウイルス入りのパッチを使ったらそうなるって聞いた覚えがある
ここか本スレのどっちかで画像も上がっていたような
それも施設建設の画面でおかしな文字列が表示されていた。同じ文字列かまでは記憶にないが
もし正規の商品でパッチも正規のものならすまん
835 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:31:47 ID:mLwkePG3
まず中華ツールとかエディタを一切使わず、普通にプレイできるか確認しろ。
次にエディタ、中華のどっちか片方だけを使って確認。
最後に残った片方だけを使って確認。
これで何を使ったら問題が起きるのかははっきりする。
836 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:30:45 ID:PLdZtcmp
>>834 >>835 ありがとうございます。
色々試しましたが、CD起動(正規品)でプレイすれば
今のところ、ツール使っても大丈夫でした。
CDレス?で起動したら、症状でたり出なかったりと・・・
CD入れてたらドライブから爆音するので・・・・
CDドライブを買い換えるかな・・・・
837 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:45:11 ID:PLdZtcmp
なんどもすまないです。
先ほど、起動時にCD入れて後はCD抜いても
プレイ出来たんだけど数ターンだけしか試してないけど
もしかして、このままいけるのかな?
今また、顔CGを書き換え中・・・120数枚中、80枚ほど
出来たよ。この後、キャラのパラフリが楽しいようで苦痛です。
838 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 23:18:51 ID:9sUV6B4d
うp板ってツールだけかと思ったらカットインとかもうpされてるのか
839 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 23:45:10 ID:jTSKphwE
>>830 公式から顔グラDLしたりしてない?
俺は公式から戦国武将顔グラDLしてたけど、そのフェイスデータを消したら反映されるようになったよ。
840 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 14:01:52 ID:qMF2Lapc
>>833 Msgファイルのバグだな
最新パッチでS11MSG01.s11〜S11MSG03.s11が更新されてるから
三国志11PKのバージョンが古いとメッセージがバグる
三国志11PKが最新パッチ済みの状態でバグるようなら
S11MSG01.s11〜S11MSG03.s11が更新されてるか確認してみ
841 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 16:09:52 ID:zCoS64sf
ツールアップ板からSan11PKMEを落としたのだけど、CHSとCHTの違いって何かある?
842 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 20:06:17 ID:3yhtDM+i
簡と繁の違い。
843 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 20:21:47 ID:BRd4spVR
親切だね
844 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 23:38:32 ID:zCoS64sf
845 :
名無し曰く、:2009/02/10(火) 14:11:13 ID:Bk4v5lMp
流れをぶったぎって申し訳ない。
>>159と
>>161の再うpをお願いしたいんだけれども、
どなたかもってない?
846 :
名無し曰く、:2009/02/10(火) 14:22:45 ID:AfvkaljT
まだあるじゃん
847 :
名無し曰く、:2009/02/10(火) 14:32:53 ID:Bk4v5lMp
あったね、ごめん
848 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 10:42:42 ID:QIE6t7gS
これCOMに徴兵を月に一回にさせるとか一回の徴兵数を減らすってこと出来ませんでしょうか
San11Editorだと設置範囲くらいしか設定できなそうなんですが
もしよければ分かる方そういうツールがあるなら名前だけでも教えて貰えませんでしょうか
849 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 18:28:08 ID:+sSvStMd
850 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 18:45:23 ID:QIE6t7gS
今Lv3兵舎にかかる金を高くしようとか考えてたんですけど
なるほど、それは全然思いつきませんでした。ありがとうです
・・・手作業ってことですかね?
851 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 18:49:53 ID:KQEocf24
つーか、何でそんな事したいのよ?
都市ごとの兵数上限を調整するとかじゃだめなのか?
852 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 21:27:09 ID:QIE6t7gS
うーん、一度に出撃出来る部隊数を減らさずに
けど兵士もわさわさ増やせないようなバランスにしたかったんですけど
超級で相手が大国となると減らしてもどうせ他の城から輸送してくるんで
どちらでも大して変わらないかもですね
超級の間を置かずに延々とわんさか出撃してくるところだけがどうも不満でそんなことを考えてました
853 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 21:36:02 ID:y6naM3Tt
要するに俺Tueeeeeee!!!!!!!!!チートがしたかったのか?
854 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 22:46:00 ID:fxEGQDZr
855 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 23:51:49 ID:QIE6t7gS
周りを弱くして遊びたいというわけではないです
ただマンネリしない程度に調整したいというか
>>854 全体的に能力下げてもいいかもですね
ファイル移しても何か反映された感じが無いような・・・PK未対応ってことではないですよね
ちょっと時間が無いのでまた明日の朝に、色々と丁寧に感謝です
856 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 15:41:16 ID:7vevWd6c
質問ですが、
11はCPU勢力がアイテム発見して配下にあげたりしますか?
\はないみたいなので
857 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 20:13:14 ID:IZuSzwez
発見して与えることは少ないけど、
滅ぼした君主から没収したアイテムは与えることがある。
セイコウイテンの剣とか絶影、装甲飛電あたりはいつのまにか曹操の元に。
方天戟はいつのまにか宋憲の元に。
そんな感じ。
858 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 20:23:00 ID:EonI2vMf
UP板にあるRPGViewer30Build1024がサポートファイル入れても起動しないんですが、
何が原因なんでしょうか?RPGViewer28は起動するんですが。
859 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 23:13:03 ID:/2xJ+RZO
860 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 23:14:04 ID:/2xJ+RZO
861 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 19:45:59 ID:jGpmDxgb
ME良いね
騎兵戦法の一騎討ち発生確率弄って一騎し放題
862 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 15:12:11 ID:CA7AduPj
しかし武力が低い武将が武力が高い武将に喧嘩を売る場合もあるんだよな。
この前武力120の奴が170くらいの奴に喧嘩売って、そのまま一撃死されたわ。
863 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 19:52:24 ID:BbAWjr9T
San11Editor 1.06 (Build 1211、San11Editor-LangPack 1211版で日本語化)を
使っています。
ゲーム本体(PK、1.1.1.0)起動後にアタッチして使用してますが、
メニューの「その他」→「新武将ファイルを追加(N)...」がグレー表示のままで
どうやっても選択できない。
同様に「武将データ」「アイテムをデータ」の先の「読み込み...」「追加...」も選択不可。
アタッチしているときに起動しているのは、チート抜きでプレイしていた
途中経過の画面で、新武将は未登録の状態です。
途中から新武将を追加しようと思っているんですが、これってアタッチした
状態ではできないのでしょうか?
864 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 20:40:31 ID:xqTMOcmh
そこら辺はセーブデータとかシナリオ自体を弄るときのみやね。
手打ちでやればいけるけど大人しくセーブしてセーブデータの方読み込みなされ。
直、史実30は決戦制覇のあの人の列伝が入っていたり。
865 :
863:2009/02/23(月) 21:13:59 ID:BbAWjr9T
>>864 セーブデータの方を開いたら、無事に読み込めました。
ありがとうございました。
これで新武将使える……と思ったら、顔グラのズーム枠指定がずれててデータ作り直しの罠が発覚。
866 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 00:08:52 ID:6R6fCo3F
MEで突撃死亡率100%にしてみた
涼州と華北が地獄だぜw
867 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 07:13:42 ID:KkdZ020p
耐久上げ過ぎると井蘭ゲーになってしまうなぁ
見栄え悪いけど兵器の攻撃力下げるしか無いか
868 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 07:32:37 ID:pGwCUIUs
そうか?
俺はむしろ兵器を使うと楽すぎるから、耐久を上げた上に井蘭・衝車を封印してるんだが。
869 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 07:54:12 ID:nBL9LGwh
>>867 攻撃力は下げずに消費気力を増やすとか。
870 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 09:52:37 ID:ZdtRO4tC
+8000ぐらいで隣からの援軍が間に合う
PS2でも改造できないかなァ。
無理か・・・orz。
872 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 21:11:08 ID:tqb5ADY4
全武将を兵器Cにするとか?
一番てっとり早いのは縛りプレイ。
>>868の遊び方ですな
873 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 21:18:01 ID:ZdtRO4tC
今日教育テレビでやってたけど城壁は守備側の兵士の戦闘力を5倍〜13倍に引き上げるんだそうだ
もっと反撃が強くていいのに
874 :
名無し曰く、:2009/02/27(金) 15:43:21 ID:S8BlFOkH
中華ツールで、捕虜の軍資金減らない、委任軍団を制御する、治安、忠誠の低下を緩和する
技巧をつけた超級でプレイするのがマイブーム。
875 :
名無し曰く、:2009/02/28(土) 02:28:43 ID:CLhTRSW5
委任軍団制御便利だよな。
敵軍団制御も自分に利がないように縛ればそれなりに楽しい
876 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 00:16:19 ID:PQ9RApE9
PKで編集した武将に船を造りに行かせたら帰ってこない。
何処いったんだろう?
877 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 00:54:36 ID:MNaGBbRX
このスレを最初から読み直せば分かるんじゃないの。
878 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 05:23:46 ID:w4vcAIUq
PKMEはvistaだとやはりダメなのか?
文字化け回避はできたけど、変更を受け付けない
vistaで使えてる人います?
879 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 10:48:58 ID:lQkZhnQt
880 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 11:01:59 ID:r41lc4+5
会ようだっけ?
普通の英雄終結であの端の拠点から新武将で
始めたいんだけどどうやればいいの?
ニコ動でやってる人居て凄い羨ましかった。
881 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 12:07:12 ID:IHHITSUZ
会稽だな。San11Editor使えばすぐ出来る。
武将王朗含め王朗配下を全部在野に。
882 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 12:08:06 ID:IHHITSUZ
勢力から王朗を削除。
都市の物資を0にすれば空白地のできあがりだ。
会稽=カイケイ
883 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 12:17:57 ID:adxUKwe6
どうせならシナリオエディタの段階で任意の新武将を君主とした勢力を作った方が良いと思う
それなら配下も金米もアイテムも自由自在だし
もちろん空いている武将枠には限りがあるので、新武将をシナリオファイルに追加し放題というわけにもいかんが
884 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 13:07:02 ID:r41lc4+5
885 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 04:38:46 ID:CFouSZnW
武将が仕官(推挙じゃない)してくる条件って、どこかでいじれないかな?
例えば、相性の差が40未満とかにしてみたいんだけど…
886 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 09:42:03 ID:X8Cp/mzs
そこまでいくとルーチンそのものいじらんと無理じゃろ
887 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 13:44:16 ID:CFouSZnW
やっぱり無理か、すまなかった
888 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 19:01:00 ID:BJgEf1e6
むむむ
889 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 19:12:52 ID:1VfI5Irb
何がむむむだ
890 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 19:14:39 ID:UOxSkfS6
黙れ、帰れ!
さもなくばここで斬る
891 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 21:50:04 ID:9Nt9L4XW
スレ違いかもしれないけど、11PKをディスク入れずに起動する方法ある?
ISO形式で取り込もうとしてもエラーが出て止まる・・・
892 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 22:55:34 ID:feWLeFg3
893 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 22:57:33 ID:QgU3q0NZ
>>888-889を見て馬超の憤激時と李カイの逆ギレ時にそれぞれ台詞を入れてみた
舌戦で馬超が李カイに一閃された
894 :
名無し曰く、:2009/03/02(月) 23:21:13 ID:9Nt9L4XW
>>892 ツール類も探してみたのですがすべて消えてました・・・
仮想CDイメージ作成ツールでイメージを作ろうとしても、使用したアプリ全部でエラー\(^o^)/
成功している人がいましたら使用したソフトを教えていただきたいです
895 :
名無し曰く、:2009/03/03(火) 01:55:45 ID:30NCvkIU
MEって1.1.1に対応してないよね?
使ってる人は1.1.0でプレイしてるの?
896 :
名無し曰く、:2009/03/03(火) 15:18:45 ID:tr+neKXB
MeってWindows Milenium Editionのことか?
897 :
名無し曰く、:2009/03/03(火) 16:45:24 ID:3Xm1DvAp
遺跡の座標を見る
san11saveeditor アタッチ→ 編集 > 「リストの内容をコピー」の一個上にある中国語のを選択
「OK」クリックしても何も起こらないんだけど?
898 :
名無し曰く、:2009/03/03(火) 17:08:14 ID:z0nWp6ix
899 :
名無し曰く、:2009/03/05(木) 06:40:06 ID:KRzb4Gz3
げぇっ! 李カイ!
900 :
名無し曰く、:2009/03/05(木) 07:25:16 ID:eAwRNVfD
>>897 セーブデータを開いて同じことやってみろ
901 :
名無し曰く、:2009/03/06(金) 01:06:56 ID:BqXiEr57
>>900 やってるつもり(ロードするってことだろ?)なんだけど(^^;
san11saveeditor と san11editor は別物かな?
902 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 01:45:02 ID:4GLCYf3P
とりあえず
>>901はあらゆる意味でむかつくな
突っ込みどころが多すぎてどこから突っ込めばいいのか
903 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 08:57:43 ID:E/bwRfS9
>>894 そんな事もわからないなら割れなんか手出すなww
つかここで聞くなボケ買えアホw
904 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 09:06:03 ID:W5OmsxQL
>>903 気持ちは分からんでもないが落ち着けw
自前のゲームディスクからデータ吸い出して仮想CDデータを作ってみたのかも知れんだろうがw
905 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 10:48:41 ID:eaPxpee8
あのぉ、随分と11を楽しんでいるものなんでスが、
「特技」を増やすことはできないんでしょうか?
これさえできれば、このゲーム神ゲーなんスが・・・
906 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 16:38:42 ID:/cTt57ch
>>906 このスレを始めから見直せば幸せになれるだろうね
907 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 16:55:31 ID:HMK8eOCD
そうだね
908 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 22:36:33 ID:eaPxpee8
すみません、初めから読んだんですが、
そういう質問をされる方はいらっしゃるようですが、
それにズバリと応えてらっしゃる方が・・・
すみません、教えてください。幸せになりたいです。^^;
909 :
名無し曰く、:2009/03/07(土) 22:41:32 ID:W5OmsxQL
ならお前の頭か目のどっちか、或いは両方が悪いんだろう。
幸せになりたけりゃ、まずは病院に行け。
910 :
名無し曰く、:2009/03/08(日) 08:00:42 ID:yCBTai3m
>>908 親切に応えてあげます。
アナタもこれから修行して、「このスレでは」親切な態度を取るようにしましょうね。
ズバリ、特技の数は100個まで。すなわち「増やすこと」はできません
911 :
名無し曰く、:2009/03/08(日) 08:02:38 ID:yCBTai3m
むむむ、甘やかしてしまったか・・・
912 :
名無し曰く、:2009/03/08(日) 15:41:24 ID:axRdDj+G
>>910さん
どうもありがとうございます。
一人一つしかもてないんですね。残念・・・
あのう、私はここ初めてきたので、他の方に不親切にした覚えはありません。
どうも失礼しました。 ^^;;
913 :
名無し曰く、:2009/03/08(日) 20:23:03 ID:dpnvkJoD
奸雄とか欲しかったなあ・・・
914 :
名無し曰く、:2009/03/08(日) 21:59:59 ID:NuXoUNHd
三国志戦記にあったな
915 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 03:37:40 ID:lqja2uiA
質問なんですけど国産ツールのsan11ijiri-104で新武将弄りをしてみたんだけど
統率武力を255にしてみたんですけどゲームで使用とすると反映されずに100になってします
今度はsaneditor1.06でシナリオにアタッチして能力を100↑に試してみると少しの時間だけは反映されますがしばらくすると
100に戻ってしまいます。能力100↑をずっと維持したいんですけど原因が分かる人いますか?
916 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 08:09:58 ID:gCoewHiL
このスレくらい全部目を通せ。
917 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 16:44:34 ID:kd/wHEn2
255とか一週して弱くなってそうだなw
918 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 22:38:40 ID:KOyMTQ9u
>>878 亀だけど俺は普通に使えてる
文字化けは直さないでフィーリングでやってるから
??慨率とかなんの効果か分からないのもあるけどね
919 :
名無し曰く、:2009/03/11(水) 23:07:51 ID:jyzmc0Tn
もう900か……そろそろ次スレだな。
ところで初歩的な改造とよく出る質問についてまとめてみないか?
俺はスレを質問レスで埋めるよりもっと有意義な会話で埋めたい。
920 :
名無し曰く、:2009/03/12(木) 05:20:08 ID:27r1KPiE
言い出しっぺの法則
つか920付近でそろそろ次スレってどんだけ早漏なんだよw
921 :
名無し曰く、:2009/03/13(金) 15:12:01 ID:HiNDcQ3E
漢字読めないんだろ?
>>908 >しんせつにこたえてあげます。
>アナタもこれからしゅぎょうして、「このスレでは」しんせつなたいどを
>とるようにしましょうね。
>ズバリ、とくぎのかずは100こまで。すなわち「ふやすこと」はできません
922 :
名無し曰く、:2009/03/13(金) 21:38:57 ID:FXf9jHKC
カタカナ読めないだろうな
923 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 00:12:36 ID:AGPgCixG
924 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 00:19:09 ID:bKod3qLh
日本語パッチいれてそれなの?
925 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 00:23:47 ID:AGPgCixG
そうなんだ。武将名以外は日本語になってるのだがorz
926 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 00:56:29 ID:AGPgCixG
どうやら
>>128と同じ症状みたいだ
001反トウタク連合
003カントの戦い
008呂布討伐戦
013女の戦い
の4つのシナリオを開けるとおかしくなるようだ
バグみたいなもんだと割り切っていきますわ。ありがとう
927 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 14:16:17 ID:KhFoBjft
>>917 魅力101で実質1だよね
武力111で1だったかな?
928 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 14:17:48 ID:E2RjGFoZ
>>927 いくらなんでもそんなに早くループしねーだろ
知らんけど
929 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 17:28:15 ID:Mu52VIr6
部隊能力255=1だったはず。
だから能力値上げすぎると部隊能力がループして弱くなる。
930 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 18:39:53 ID:bKod3qLh
8bit的に考えて256=0が妥当だと思うんだけど255=1なの?
931 :
名無し曰く、:2009/03/14(土) 23:29:35 ID:u819PUH4
234年より後のシナリオってあります?
932 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 00:11:43 ID:zM0FCSp0
作ればいくらでも
933 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 13:36:14 ID:VsRL0eso
兵種・技巧でかなり補正かかるから、ジャスト255は存在できないはず
934 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 15:45:35 ID:IjDyLGg9
ツールで限界を解除しておかないと、
統率・武力・知力・政治は111=1、魅力は101=1だったと思う。
935 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 01:08:19 ID:QRbqG2Ve
>>923 Win2kだと化ける。
XPなら化けない。
936 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 17:55:30 ID:FagcS8rj
セーブの保存場所をマイドキュメントじゃない場所にすることって出来ないのかな?
出来れば三国志11と同じフォルダに入れておきたいんだが…
937 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 23:19:01 ID:jvmh1WcW
既出だったらすまん
S11MSG01.s11をまとめてみた
とりあえず台詞付近のみ
807〜816 部隊壊滅
823〜832 部隊退却
836〜845 部隊待機(任意部隊の目標勢力変更)
847〜856 部隊混乱
861〜871 部隊退却(被偽報)
881〜893 敵武将登用成功(捕縛時)
894〜904 敵武将登用拒否(捕縛時)
905〜916 敵武将捕虜(捕縛時)
917〜928 敵武将解放(捕縛時)
929〜942 敵武将処断(捕縛時)
948 ?
958〜959 部隊混乱(同盟解消時)
970 武将死亡時のアイテムの何か
973〜975 武将下野
986〜994 惇兄の左目
997〜1000 皇帝擁立
1003〜1004 皇帝廃立
1008〜1010 皇帝廃立の武将下野?
1014〜1030 君主交代
1037〜1040 勢力変更
1046〜1051 援軍要請達成
1052〜1054 援軍要請失敗
1055 皇帝の泣き言
1056〜1057 惇兄の左目2
1074〜1219 舌戦@誰かまとめてくれ・・
1224〜1230 武将筆下ろし
1233〜1235 寿命報告(軍師)
1239〜1246 捕虜武将逃亡
1267〜1279 武将仕官
1282〜1290 仕官受諾(君主)
1292〜1300 仕官拒否(君主)
1306〜1307 部隊兵糧切
1309〜1319 武将死亡(焼死)
1320〜1330 武将軽症(火傷)
1338〜1346 開始時台詞(軍師or最高知力武将)
1347〜1351 軍師台詞
1352〜1355 ターン開始時
1356〜1358 勢力合併
1361、1363〜1365 外交情勢(軍師)
1366〜1369 プレイヤー勢力包囲網
1371〜1372 談合
938 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 23:21:12 ID:jvmh1WcW
続き
1478 部隊駐屯
1479 部隊拠点占領任意
1480 部隊拠点移動任意
1482〜1491 被ダメっぽいんだが(行軍ダメ?それにしちゃおかしい)後にあるやつとの差が分からん。補完頼む
1492〜1502 被石兵八陣
1503〜1513 石兵八陣看破
1514 黄巾の呪文は分からん……
1515〜1529 部隊攻撃
1530〜1546 被部隊攻撃(微弱時だと思われる)
1547〜1564 部隊迎撃
1565 黄厨自重汁
1566 掎角
1567〜1581 一斉攻撃
1572が非常に気になる
1582 一斉攻撃放棄(味方部隊)
1583〜1598 被一斉攻撃
1598〜1602 嫌悪武将の絡みぽい
1603〜1632 固有武将台詞?
1633〜1648 突出し
1649〜1657 槍関連特技持ち固有
1658〜1674 螺旋突
1675〜1691 二段突
1692〜1707 熊手
1708〜1711 戟関連特技持ち固有
1712〜1728 横薙
1729〜1745 旋風
1746〜1761 火矢
1762〜1765 弓関連特技持ち固有
1766〜1782 貫矢
1783〜1799 乱射
1800〜1816 突撃
1817〜1826 騎馬関連特技持ち固有
1827〜1844 突破
1845〜1861 突進
1862〜1876 井蘭火矢
1877〜1878 兵器関連特技持ち固有
1879〜1894 粉砕
1895〜1910 投石
1911〜1927 放射
1928〜1942 水軍火矢
1943〜1945 水軍関連特技持ち固有
1946〜1962 激突
1963〜1977 水軍投石
1978〜1993 被部隊攻撃(強)
とりあえず2000まで
時間と気力が許せば後も抜き出す予定
色々わからんところやら貫けたところあるので補完してくれたらありがたい
939 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 23:30:54 ID:MPdsvZqE
おつかれ
940 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 00:04:01 ID:ugPI3gYu
1216になんか見慣れた顔文字が
941 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 00:20:15 ID:Q5470k9e
暫定メッセージ云々のやつだっけ?なんだろなあれ
942 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 16:57:01 ID:qOKd35gd
游侠NETSHOWのアカウント貸してくれないっすか?
登録の仕方よくわからないんですけど。
943 :
SimGlobe:2009/03/17(火) 20:21:56 ID:TQTMp31D
944 :
名無し曰く、:2009/03/18(水) 10:56:25 ID:dH8qYky5
ありゃ?中華ツールでシナリオファイル弄って武将の漢朝への態度変更したのにいざそのシナリオで始めても元のままになっとる。
保存してないのかとも思ったがそうでも無い。
945 :
名無し曰く、:2009/03/18(水) 14:38:19 ID:tAKBZYxz
既存武将の能力関連は、シナリオエディタで弄ってもゲーム開始時に元に戻るっぽい。
弄る場合はゲーム開始直後にやるのがベスト。
946 :
名無し曰く、:2009/03/18(水) 14:57:12 ID:ixnjtAhG
ID変わってるが944っす。
既存武将じゃなく史実1〜30に入れた武将の修正でした。
一応原因判明、どうやらEditPrsn.s11(PKの武将編集機能の保存場所?)が悪さしてたようだ。
削除したらちゃんと修正されるようになった。(EditPrsn.s11自体はオプションの武将データ編集で初期化すれば再作成)
まあ、スタート時のオプション設定で武将編集offでもよかったようだが。
既存武将が毎回修正されるってのは武将データ編集してなくてもシナリオ7のデフォルト値がEditPrsn.s11に入る為に
編集適用onだと上書きされてスタートするからかと。
947 :
名無し曰く、:2009/03/18(水) 18:40:39 ID:fqvhR7Fk
既存武将の数値はシナリオ開始時に
ゲームのほうのステータス変化を反映を無効にしてれば大丈夫だよ
948 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 06:40:59 ID:Y8PO/G4V
937GJ!
949 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 14:24:16 ID:bjktVBUS
S2の反董卓連合で尚香をツールで介入させたんだが
最初は普通に居たのに途中から違う軍に勝手に移動してしまう。
何回もツールで移動しなおしたが勝手に移動する
年齢10歳未満だったから登場で移動とかじゃないと思うんだが…
ちなみに移動先は孫家じゃない。
950 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 16:02:16 ID:DhzgT7Xc
10歳未満ておいw
951 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 20:06:01 ID:aiV3BcGT
>>937 1010は廃立した勢力に対する漢朝重視な君主の怒りのお言葉やね。
952 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 10:38:31 ID:/pXnKUVM
文字コード何使ってるのか知らんけど
メッセージは元のバイト数以内に収めた方がいいのかね
割と適当に変えてるからなんか不具合ないのか不安
今のところは特にないけど
953 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:43:58 ID:VGzLqA66
>>952 列伝入ってる場所は文をその場でカットアンドペーストでもゲーム開始時の設定項目がおかしくなった。
954 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:16:46 ID:h+1tWLgS
俺も設定項目がおかしくなったな
文字数の関係かどうかはわからんが、ある程度は覚悟の上で書き換えた方が良さそうだ
955 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 19:28:42 ID:/qP+WrI7
新武将の列伝、PS2版の自動生成機能あればいいのに
956 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:04:14 ID:Nh/G+KLo
画面モードが変更できないんだけど、やり方ありますか?
957 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 19:21:18 ID:zfik1f4L
958 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 20:27:55 ID:pm9bpqJd
何故パソコン用モニタではプラズマや有機ELがないのか
959 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:51:48 ID:toNkzjcp
>>955 あれ確か最初は血縁関係の所から入って
次に特技、能力値だったっけか
張遼の子孫だと「魏の重臣、張遼の息子で〜」とかそんな感じで入り、
仁政だと同僚から慕われてたとか、魅力だけ高いと憎めない存在とか
960 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 08:36:07 ID:rkgJ/cqt
新武将をいにしえ武将の子供に設定しようと
新武将編集ツール TE-Person editor v0.08で
いにしえ武将の子供に設定してもゲームを起動すると反映されていません
とりあえず血縁のところの一族と父親のところをいにしえ武将にして保存しているのですが
他にやることがあるのでしょうか?
961 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 15:02:36 ID:SLVaUqOY
>>960ですが
孫ピンを新武将の父親に設定し保存
ゲーム起動するとなぜか父親は孫?になってしまいます
他のいにしえ武将の場合は空白になってしまいいます
だれかご教授お願いします
962 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 01:04:43 ID:CXzrGSJw
msg00ファイルをちょっと調べてみた
家臣→君主の呼び方
29 46 84 104
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=493[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x3C][0x04]=2[0x02][0x96][0x31][0x78]董[0x02][0x96][0x30][0x78]太師[0x05][0x05][0x05]
武将番号493番の武将(董卓)が爵位番号2(公)の時の呼ばれ方
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=493[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x3C][0x04]=1[0x02][0x96][0x31][0x78]董[0x02][0x96][0x30][0x78]太師[0x05][0x05][0x05]
同様に爵位番号1(王)の時の呼ばれ方
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=568大王樣[0x05][0x05][0x05]
武将番号568の武将(孟獲)の呼ばれ方
[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x3C][0x04]=X
爵位番号の指定
[0x02][0x96][0x31][0x78]
この文字列で囲まれた字句は色が変わる
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=X
武将番号の指定
[0x05][0x05][0x05]
〆
形式は「【武将番号の指定】【勢力爵位の指定】(任意)【呼ばせたい言葉】(任意で装飾)【〆】」
例
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=635[0x02][0x96][0x31][0x78]劉[0x02][0x96][0x30][0x78]皇叔[0x05][0x05][0x05]
武将番号635番の劉備が、爵位を問わず、家臣から劉皇叔と呼ばれる(劉は強調される)
君主→家臣の呼び方
15 72 92 110
72だけでよさげ?他を書き換えるとおかしくなる
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0B][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0C][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0C][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0D][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0D][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0E][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0E][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
635番の劉備が君主の時、諸葛亮を孔明と呼ぶ
[0x02][0x96][0x31][0x78]
この文字列で囲まれた字句は色が変わる
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0B]
開始時の定型?72では0x0c、92では0x0d、110では0x0eと末尾が変わる
[0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635
君主の武将番号の指定
[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=289
家臣の武将番号の指定
例
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0B][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=629[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=167[0x02][0x96][0x31][0x78]黄[0x02][0x96][0x30][0x78]ちゃん[0x05][0x05][0x05]
劉禅が黄皓を黄ちゃんと呼ぶ(黄が装飾される)
義兄弟の呼び方
16 73 93 111
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=98[0x02][0x96][0x31][0x78]関羽[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
635番の劉備が98番の関羽を雲長と呼ばずに関羽と呼ぶ
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=98[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=635兄者[0x05][0x05][0x05]
逆に98番関羽が635番劉備を兄者と呼ぶ
上の「関羽」は装飾されており、下の「兄者」は白文字
これは義兄弟の時しか反映されない模様
例
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=98髭殿[0x05][0x05][0x05]
劉備が関羽を髭殿と呼ぶ
963 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 08:22:42 ID:CTuldcWY
騎馬戦法での一騎討ち発生確率っていじることできないの?
964 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 09:41:31 ID:CTuldcWY
いろいろ触ってたらできた気がする。ごめん。
965 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 02:57:36 ID:K3ELLfdo
966 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:44:36 ID:EfYUKpCN
テスト
967 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:04:50 ID:Zep/C1T6
孔明vs仲達などの特殊台詞があるようだが、指定している場所がわからないな
1599−1631の特殊台詞群は必ずどこかで指定してるはずなのに
各戦法ごとの特殊台詞は1648、1673、1690、1707、1727、1744、1761、1781、1798...などでしているみたいだが
やり方がさっぱりわからないな
馬一族が騎馬戦法時に同じ固有台詞を言うが、違う内容で同じ場所をしているみたいでさっぱりわからない
この辺書き換えたいんだが、誰かわかる人はいないだろうか
968 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 05:12:06 ID:SAPNwj2H
中華シナリオエティタの使い方説明で元からいる武将のパラメーターはシナリオファイルには書き込めないって
あったんですが、シナリオアップされてる奴に武将のパラメーター控えめって奴があるんですがどうやってるんですか?
969 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 08:52:34 ID:hccTHVSp
S11MSG02を保存するとバグるね。
難易度とかの表示IDがずれてしまうようだ
もしかして最新版に対応してない?
970 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 12:26:42 ID:ZzvUZoK8
>>967 1648...の武将番号を別の武将番号に変えてみ
そしたら特殊セリフ言う奴も変わる
971 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 18:16:18 ID:vr8MBBN1
>>968 どこにそんなこと書いてたかわからないけど
シナリオエディタで武将パラメーターはいじれるよ
972 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:36:42 ID:COaNIwTe
PK付属のエディタで変更済みだとそちらが優先されてしまうーという奴だっけ?
973 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 21:13:43 ID:3YGyNIax
>>970 出来れば追加したかったがそれが一番手っ取り早いか
さくっと置換してしまおう
それにしてもこのmsgファイルはいくつか指定ミスと思えるものもあるな
一騎打ち開始前の口上が137番になっているものがあるが、内容からして136の姜維だろうし
974 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 18:22:12 ID:HA1FotBf
>>972 ちなみにPKのエディタで変更してても
ゲーム開始時の設定で変更を反映しないにすればおkなはず
975 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 08:14:37 ID:K4PajQqo
S7準拠だから、そこいじればOKだった気がする
976 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 15:53:55 ID:x9Ynmh9M
革新のWindow Mode Select Tools V2.0に相当するツールがないようなのですが
どうやれば1920×1080使えるようになるのでしょうか?
977 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 16:51:44 ID:W6MCU4KT
新武将編集ツール TE-Person editor v0.08 (beta)を使おうとしているのですが起動すると、
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
[続行]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。
[終了]をクリックすると、アプリケーションは直ちに終了します。
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」
と表示され、プレイしている勢力の君主以外は文字化けしてしまいます。
また文字化けした武将を選択するとこちらもエラーとなります。
ttp://xepid.com/src/up-xepid6575.jpg 本体やPK、.net frameworkなど再インストールもしてみたのですが変化ありません。
このツールだと半角カタカナが使えるということなので、なんとか使えるようにしたいのですが・・・。
どなたかわかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
windows XP home SP2
.net framework 2.0インストール済み
三国志11 PK
978 :
名無し曰く、:2009/04/14(火) 02:03:25 ID:oWnCuzru
979 :
名無し曰く、:2009/04/15(水) 00:39:06 ID:py29XUKf
>>953,954,969
サイズを超える超えないは関係ないみたい
試しに何も変更せずに、変更ボタン押したら最初の環境設定の文字が化けた
変更前と変更後のファイルは明らかにサイズが変わる
300kb位の差があるようだ。差分見たら中身も全然違うし、
変更後の方はバイナリエディタで文字読めるけど、変更前は読めない
暗号化されてる?誰か詳しい人よろ
980 :
名無し曰く、:2009/04/16(木) 14:04:52 ID:yj32dh7G
はれのひ様、新武将エディッタ使わさせて頂きます。感謝
それと出来たら、通常武将のエディッタもできるツール作ってください。
PKでは、通常武将の義兄弟とかは編集できないので。
981 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 06:54:32 ID:gZmilLdR
>>979 S11MSG02の保存バグ、最低でもこれだけのメッセージがバグる
環境設定 ID番号
難易度 12427
能力変動 12420
顔CG変化 12421
女性武将 12422
イベント 12423
武将編集 12425
寿命 12424
・・・わからんでござる。
保存する行為でアウトでは、お手上げでござるよ。
982 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 08:40:49 ID:LbKDOqIl
S11MSG02についてはいじらないのが一番か
983 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 15:59:22 ID:w+uOlxNk
元は保存する時圧縮でもしてんのか
984 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 19:45:38 ID:LbKDOqIl
>>979の言うことが本当なら元は暗号化なりなんなりされてるんだろうな
そして変更後はそれがされていないと
何で02だけそうなるのかわからんが
985 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 02:45:10 ID:+iqZH9R3
986 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:08:22 ID:buXVjl+c
一昨日、PK買ったんだがSan11Editorに新武将を追加できない
編集→歴史武将→新武将の追加ってやると三国志11のパスを設定してくださいって出るが
三国志11を設定しても何も出てこない
その他→新武将をファイルを追加の方法も試したけど30人しか追加できない
だれか助けてorz
987 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:18:48 ID:dhkKdJgO
シナリオに新武将仕込むのは30人までしかできないんじゃなかったっけ?
988 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:21:27 ID:pB462u/r
既存武将を消さないとそれ以上置くことはできない
所在等空白にすればその上に武将が置ける
ただし列伝書き換えたり消したりするのはわからない
989 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:22:48 ID:buXVjl+c
即レスサンクス
でもいろいろな動画見てるがどう見ても30人以上はいると思うんだ・・・
990 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:30:03 ID:pB462u/r
30人と普通に登録できる分150人じゃ足りないのか?
991 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:41:50 ID:buXVjl+c
大体100人登録したいんだが
編集→歴史武将→新武将の追加で30人以上超えると「すでに新武将は上限値です」
ってでる
某解説サイトで見ても849以降が登録されてたから100人は登録できると思ったんだが
992 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:43:17 ID:pB462u/r
だから普通にツールじゃなくて本体で登録は駄目なのか
993 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:45:39 ID:buXVjl+c
本体で登録もしてるんだが、それだと能力上限値越えができないのでSanedeitorでも登録したいんだ
994 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:52:18 ID:HZxB7qTP
>>991 ヒント:850〜999は通常の新武将のアドレス
832〜849へは手入力のみ+列伝がイヤン
995 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:56:03 ID:buXVjl+c
>>994 そうだと思うが肝心の850〜999の追加の仕方がわからないんだ
それでもこのヒントで解決できるならやってみる
996 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:59:39 ID:HZxB7qTP
最後のヒント:新武将のデータはセーブデータのフォルダに別ファイルで存在
まあ頑張って手入力してくれたまへ
997 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 00:09:22 ID:YM01T29A
それって登録武将出力データのとこだと思うけどサンクス
早速入力してみるよ
998 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 00:15:46 ID:YM01T29A
解決しました! サンクス!
って俺の質問でもう1000になりそうだ・・・
999 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 00:32:29 ID:RhZ9IQKm
1000 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 00:46:39 ID:RhZ9IQKm
三国志板で祭り開催中w
首謀者は
>>245他w
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1237559380/l50 >>245=
>>259=
>>260=
>>263=真性既知害
昨日まで中々良スレと思ってたんだけどな、
1匹の真性既知害のせいで、あっという間に糞スレ化。
祭りと称して本スレがあちこちに晒されてるわ。
(プロ野球やアナウンサー板で確認済み)
○客観的な事実は何一つ示せず、最後は曹操マンセーで終わる
○何一つ客観的な事実を持ち合わせていないにも関わらず、
コイツ自身の価値観こそが正しいと思う異常な幼稚性
○どのような議論になっても、曹操は大量殺戮も許されるという曹操マンセーで終わる
○レスに深く突っ込むと無能ぶりを晒して、論点を摩り替える
○さらに無知無能を晒されると逆切れ
○IDが出ないことを良いことに1日中自演を繰り返す
○他のレスを人格攻撃と言いつつ、コイツ自身が人格攻撃
○どこで何をしようとも、「ただそこにいるだけ」で周囲から忌み嫌われるタイプ
1日中の自演乙wwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。