1 :
名無し曰く、:
S 忠勝
A 幸村 まつ 信長 謙信
B 光秀 濃姫
C 半兵衛 元就 慶次
D 武蔵 政宗 かすが 秀吉 ザビー 佐助
E 元親 蘭丸 利家
F 島津 いつき
G 信玄 (神、いわゆるGOD)
★追加メンバー
小十郎 長政 市 風魔 北条 今川 顕如 家康
■戦国BASARA2最強最弱談義まとめ@Wiki
http://www18.atwiki.jp/bsr2rank/
2 :
名無し曰く、:2007/12/09(日) 22:39:15 ID:44PdxgrK
2
3 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 00:06:19 ID:rrnbr28O
>>1乙
微妙な変更点だけど光秀の鎧骨が消える時のエフェクトがなくなって
いつダメージ受けたのかわかりづらくなったな
4 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 12:13:45 ID:y61N3SYf
このスレは外伝のみ?
5 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 18:07:43 ID:Nj/SeU3S
>>4 そう。旧キャラにしても外伝での使い勝手で判断。
BASARA2の話はかなり前に終了してる。
じゃないと2と外伝で評価の違うキャラの扱いが面倒になる。
お館様とか島津のじっちゃとか外伝で強化されてるしね。
6 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 21:30:58 ID:miac0ZES
誰か投下してくんないかな‥‥
7 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 22:39:51 ID:3P+vMbem
S 忠勝
A 幸村 まつ 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 家康
C 半兵衛 元就 慶次 小十郎 信玄 風魔
D 武蔵 政宗 かすが 秀吉 ザビー 佐助 顕如
E 蘭丸 利家 今川
F 島津 いつき 市 北条
G 元親(土佐の鬼若子)
8 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 22:56:16 ID:qyBWq4+3
半兵衛弱体化しても、政宗の方が下ですかそうですか・・・
9 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 23:11:24 ID:hSoOFD/t
ランク付けは究極基準?
神基準にしたら島津や佐助はもっと上がると思う
10 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 23:20:02 ID:UuYI0Bh3
島津は弾き断岩
市は固有アイテムでの瀕死黒い手
の逆転技あるし
北条の爺ちゃんは壁際に追い詰めて通常振り回してればそこらの武将はノーダメでいける
この3人は蘭丸あたりよりは普通に強いと思うけど
小牧忠勝相手になると手数を出せる遠距離技があるいつきのほうが倒せるけど
11 :
名無し曰く、:2007/12/10(月) 23:36:49 ID:6dqDAoCB
顕如のバサラ技はかなり火力あるような。
12 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 00:19:23 ID:/CjDtxPF
半兵衛ってどこが弱体化したんですか?
13 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 00:21:01 ID:QLJzIx9I
ささやくようにでハメられなくなった
14 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 00:48:42 ID:YJxuqrRK
ささやくようになんてオマケみたいなもんじゃん
華やかにや甘くが主力では
半兵衛の他にもっと下げなくてはいけないキャラがいるだろう
15 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 00:53:05 ID:lquuoUI7
ハメがあるまつは忠勝と並べてもいいんじゃないでしょうか?
16 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 00:55:00 ID:0u9YlCOV
神勝倒せるのって
毛利 いつき 武蔵 慶次 お館様
以外で誰か出てたっけ
島津もいけるのかな
17 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 01:05:57 ID:0u9YlCOV
自己レス
明智も倒せた報告あったな
ただ甦りで倒したらしいから微妙かな
18 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 03:02:50 ID:uFNuiTZ3
>16
2の時の半兵衛なら夏の陣忠勝を壁際に追い込んで命絶えるようにで無抵抗のまま30秒くらいで倒せたけど外伝でも出来るのかな?
外伝買ってないから知らんけど
19 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 07:45:29 ID:eLeBf3Pc
>>18 究極小牧で出来たよ、たぶん神でもいけそう
忠勝専用でこんな戦法があるとは初めて知った
BASARAはアクションゲームの常識を越え過ぎてるよ、ホント
20 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 08:20:53 ID:QLJzIx9I
明智なら体力赤くしてゲージたまるまで鎧骨連打を繰り返せば楽勝
21 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 10:48:28 ID:8lm+dTD2
神勝倒せるからランク上かと言われたら違う気がするけどね
基準が決まってないから難しいな
22 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 13:38:46 ID:uvYlUlEe
>>17 フィーバードライブで突っ込んだら自爆してしまったんだ
慎重にいけば死なないでもいけた
…時間はかかるが
23 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 14:58:28 ID:SPjUzRjX
一番やりやすい基準は「誰が使っても強い」だろうかね
24 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 15:26:47 ID:xnILxaQU
特定のシチュエーションにはべらぼうに強いけど、普段は他キャラに見劣りするとかもあるだろうし
25 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 17:21:55 ID:QLJzIx9I
蒼紅幸村に風魔の跳からの空中コンボが入らないのは仕様?
浮かせたと思ったらすぐ受身とられるんだけど
26 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 17:49:55 ID:uvYlUlEe
27 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 18:43:20 ID:hfl6PiuS
>>25 究極難易度HERO相手だとすぐ受身を取られて空中コンボが入らないことが多い。
28 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 18:50:49 ID:qXrsVBZD
風魔ってそんなに強いか?
固有アイテム装備筋肉玉でドライブ中の敵ともそこそこ渡り合える顕如のほうが強いような気がする
BASARA技は割と高威力だし
29 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 19:07:53 ID:Uv59Kp5M
ドライブしてもカウンターできる佐助、かすがより弱いぞ
30 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 21:08:59 ID:cBt03dXa
風魔は、高難易度の敵が相手だと結構苦戦する
範囲が狭く横入りされ隙があり、体力は低いし他のキャラよりダメージがデカいから、ゴリ押してると気づいたら瀕死になっていたりする
31 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 22:35:52 ID:lquuoUI7
S 忠勝 まつ
A 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 顕如 元就
C 慶次 小十郎 信玄 かすが
D 武蔵 政宗 風魔 秀吉 半兵衛
E 蘭丸 利家 今川 ザビー
F 島津 家康 いつき 市
O 元親(ONI)
32 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 22:46:02 ID:uvYlUlEe
島津はもうちょい上げてもいいんじゃないか?
攻撃が当たらないって弱点は絶好調でモーションを速くすればかなり使いやすい
そして、一番攻撃の当てにくいHERO戦は、空前絶後の一撃で終了
また、これにより攻撃力がさほど要らないから、虎皮とかで防御に特化することも可能
33 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 23:06:15 ID:moUQ71hA
>>31 ONIワロタw
GODは随分ランク上がってるが、そんなに強化されたのか?
まだ外伝で使ってないから分からん
34 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 23:11:31 ID:WMKKEkwq
御館さまはうまくやれば永久BASARAできるとか聞いたが
35 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 23:26:52 ID:YVAGXUhx
>>34 お屋形様のバサラハメ
林必須。後は敵を打ち上げるものならなんでも。
アイテムは血の絆や猛将の怒りがおすすめ。なくても十分だけど。
ふつうにバサラをチャージ→打ち上げ攻撃で目の前に打ち上げる→空中にいる内にバサラ発動。
後は林でチャージしてずっとお屋形様のターン。敵は可哀想なことに。
忠勝については、壁際に追いつめてからバサラ発動するだけで十分。
お屋形様はバサラと陰が強化されてかなり強くなったけど、どうせならもっと山使いたかった。
36 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 23:43:08 ID:hfl6PiuS
>>33 BASARA技が大幅強化された。
隕石当たっても敵がダウンしなくなった。
隕石が前方に集中して振るのでバサラ技単体のダメージもそこそこある。
まあ、ぶっちゃけうんこから並になっただけなんだが、お館様は血の絆+林での
ずっとGODのターンがあるので神忠勝だろうと撃破可能。
お館様は移動速度も結構速い、通常攻撃も1〜2撃が横振りで範囲が広いと
結構使いやすい部類だった。
欠点であったバサラ技が強化されたから、あの評価でいいと思う。
>>34 血の絆装備して、スタート直後に林でゲージ溜め
後は、バサラ技→林→通常2連→バサラ技→…
でずっとGODのターン
神の領域の小牧忠勝も倒せる。
体力赤の時に究極バサラになる篭手を付けてればHits稼ぎもできる。
体力回復してノーマルバサラになったらHits途切れるけどね。
37 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 00:01:14 ID:qXrsVBZD
38 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 00:21:47 ID:iOwto2hv
北条はDくらいかな
島津はもう一つランク上げても良いと思う
39 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 00:54:54 ID:3gQ4dEkF
以前より思ったんだけれど、丸のランクがそんなに低いのはなぜ?
「誰が使っても強い」なら丸は流星雨で終わりだろ
火力は確かに問題あるけど、それだけでEなのか?BASARAも使い安いし
いくらなんでも利家レベルだというのは納得いかないな
40 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 01:06:00 ID:9pt+V0La
丸は通常範囲狭いし流星しか使えないからな。体感だが、流星、BASARA共に威力弱くなってる気がする。
利家は通常の範囲トップレベルだし、BASARA使いやすくなったりで今回弱体化してないキャラだもの。
まつは固有アイテムの弱体化。長政はA〜Bぐらいだと。風魔は自分が使えないからかもしれないが、もう1つ下げてもいいかも。固有に隙ありすぎ。麿、顕如、北条、市はもう1つずつ上げてもいいかと。で、今回島津が多分上がりに上がる。弾き返し断岩でその位置は不遇すぎる
41 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 01:31:12 ID:t9fQ6Xi3
浅井そんな使い易いの?
42 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 01:56:46 ID:3gQ4dEkF
へぇ〜そうか。今度弱体化か、丸。
外伝では自分は固有アイテム付けて大武闘会走るばっかだったから気づかなかった。丸のアイテム今度まじで大武闘会神になったんだからな。1分でクリアできないステージなんていないから。
まあでも丸ってそんなに弱い?って疑問は2からだったので。
通常範囲と使える技術が少ないのが問題ってわけか。まず納得。
43 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 03:24:51 ID:ZVJiVpKW
市は弱いけど、抱け我が胸が入れば結構ハメられるね
44 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 04:25:31 ID:+ugM7BJt
今回のランキングは神の領域有りで考え方が良いのでは
全キャラひとつアイテムを削るのは平等だし
5個セット系を付けるのが最強というキャラはいないと思う
神有りの方がバサラ技のごり押しがしにくくなって、いいランキングが作れると思うのだが
45 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 04:44:30 ID:9Gxic0Gl
神にすると雑魚が堅くなるからそこらへんでランク変わりそう
46 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 04:45:33 ID:+ugM7BJt
>>44 と思ったけど
だったら2の時だって上杉の塩付ければいいじゃんという事に気付いた
やっぱキャンセルで
47 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 07:55:57 ID:U8pAL9hG
半兵衛ってあんまり強くなかったんだな
ささやくように便利wwwwとアイテム集めに金集めに活躍させてたから意外
まぁBASARA技の威力的にも妥当か…
48 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 09:14:55 ID:kfEZijZn
確かにパワー不足だし見た目もアレではあるが
半兵衛は使いやすさではトップクラスだと思うけどな
移動早いし固有技使えるし
ストレスなくさくさく進みたいときは半兵衛使ってるよ
自分ランキングではAかBだ
49 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 12:27:59 ID:+OlGs6UQ
島津をFに推してる奴は弾きが使えないヘタクソか?今回は上位キャラだろ。
50 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 12:36:43 ID:gtjHz0D1
>>49 下手に上げちゃ顰蹙買いそうだったから、島津ランク上昇案がでるまで保留にしておいただけじゃないか?
51 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 12:38:00 ID:BMYL6Qeg
>>49 弾きがヘタクソでも
遠くから来迅を2、3発当てる→壁際断岩 でイケる気がする。
52 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:17:30 ID:HdqTHD4V
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就
C 慶次 小十郎 信玄 かすが 島津顕如
D 武蔵 政宗 ザビー 秀吉 半兵衛氏政
E 利家 今川 風魔 市
F 家康 いつき 蘭丸
O 元親(ONI)
ハンベは今回忠勝倒せるといってもハメが消失、火力不足でもう一つ下げてもいい気がする
53 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:34:17 ID:vXbw2at9
固有付けた市のバサラの威力はもっと考慮に入れて良いと思う
攻略スレの検証では猛将付きよりも上昇率↑という結果が出たし、併用すれば忠勝並の威力が出るぞ。
54 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:42:35 ID:gtjHz0D1
家康ももうちょい上で良いかも
優秀な通常に強力なBASARA技
55 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:55:00 ID:+OlGs6UQ
>>50 上昇案といっても弾きの仕様変更で断岩が狙いやすくなっただけだが、それだけでも大きいと思う
絶好調の篭手あるから振りの遅さもカバー出来るし。
>>51 それは前作でも使えたけどね。
56 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 16:47:30 ID:gtjHz0D1
政宗のヘルドラ、今回ノックバックするから、遠距離から撃ちまくれば、ドライブせずにハメ殺せるな
57 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 17:12:12 ID:I3KX51ST
2の頃から元親が弱い弱い言われてる理由がよくわからないんだが
通常攻撃の範囲広いのと四縛が使いやすいので雑魚相手に苦戦することは無いし
武将は究極くらいまでなら(四縛→最大タメ八破)×2で大抵終わる、神はまだやってないからなんとも言えないけど
58 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:01:26 ID:V0u3sWDI
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就
C 慶次 小十郎 信玄 かすが 島津顕如
D 武蔵 政宗 ザビー 秀吉 半兵衛氏政
E 利家 今川 風魔 市
F 家康 いつき 蘭丸
O 元親(最下位の鬼)
59 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:13:53 ID:SGeNA2+U
元親は四縛で止められない敵には苦戦するからなあ。
重機はともかく忠勝戦がキツい。
忠勝を楽に倒せる方法が見つかればランクはもっと上がると思う。
てかあのモーションとキャラでなぜ風属性じゃないのか……
60 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:17:48 ID:h8UJ9j0J
61 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:22:45 ID:1+QITxH7
元親は技は面白いんだがこれといって強い技がないからな…
62 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:30:25 ID:h8UJ9j0J
俺の中の元親は一番強い技が通常攻撃なんだ
63 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:32:47 ID:DCk/GcTE
最下位の鬼ワロタ
64 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:34:29 ID:zH++rvDt
>>57 >雑魚相手に苦戦することは無いし
雑魚相手に苦戦するキャラ自体いないからw
大噴火幸村の対忍者くないや謙信神速の棒兵みたいに障害になることはあるけど
65 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:08:26 ID:I3KX51ST
皆が言うことも最もなことだとは思うけど
結局元親が最下位の鬼扱いされてる最大の要因ってなんなの?
66 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:26:15 ID:/P0DXQLj
>>65 振るのが遅くて攻撃範囲の狭い通常攻撃と、無駄にトリッキーなものばかりで安定性が無い固有技のせいじゃね。
使っていて面白いし、レベル上げたり装備でなんとかすりゃ普通に戦えるんだけど
誰が使っても強いかというとノゥとしか言えない
67 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:32:36 ID:KR15DUtg
信玄の影の如くはどのへんが強くなったの?
68 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:44:40 ID:xkFmi6p7
>>65 神勝倒せるだけのいつきよりかは使い勝手いいと思う。
>>7>>31>>58と暫定ランクみたいなのが出てるけど、その間にランクに関しての
議論が十分にされているかと言えばそうでもないし。
もっと議論が必要だと思う。
>>67 Hit数が増えてる気がする。
出終わりの隙が大きいのは相変わらずだけど。
69 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:59:35 ID:SGeNA2+U
>>67 ヒット回数が倍近くなった。殴れるオブジェに攻撃してみればよくわかる。
攻撃力2000の時、
ノーチャージでもしっかり当てれば究極のモブ武将はだいたい倒せる。
フルチャージで究極の英雄のライフを半分近く持っていける。
風も少し威力が上がった気もするが、他の技は……
70 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:00:21 ID:iOwto2hv
元親好きだけど弱いと思う
通常攻撃なんかも初激蹴りでリーチ短い上に遅い
つづら壊すのにすらモタつく
ダッシュ攻撃技も遠隔も無い(移動技はあるけどw)
ぱっとした強みも無い上、対神勝対策も無い
これじゃランク低くて仕方ないと思う
いつきは弱いが氷属性・出の早い遠隔・神勝倒せる
これだけで十分アニキを上回ってるんじゃないか
71 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:01:12 ID:hU2B1+pw
>>68 いつきは確かに弱いんだけど氷属性っていうだけでとてつもないアドバンテージもつから
北条の爺ちゃんも氷属性のおかげで性能以上に強いし
72 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:26:06 ID:mG0PN9hk
今回は武田のおっちゃん強くなったよね。
73 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:49:04 ID:mfSPvVaK
氏政はCぐらいで良いと思うんだけどなぁ
74 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:53:55 ID:DCk/GcTE
元就はAでもいいと思うけどな
神勝はじめ神の領域のボス戦で圧倒的な強さを持ってるのは魅力
75 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:59:21 ID:WXcqe5LC
半兵衛は現状維持でいいだろ
ささやくハメくらいで下げられては
76 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 00:07:11 ID:zeCoydjT
現状維持できる根拠が欲しいんだけどな
同じランク内の奴と比べると
圧倒的威力のBASARAがある武蔵、ザビー
割り込み性能、高威力の破邪がある秀吉
壁際お灸通常だけで何もせずに殺せる氏政
政宗は・・・なんだ?
こいつらに比べると半兵衛はパッとしない気がする
このランクの中でも武蔵、ザビー、氏政達と秀吉、政宗、半兵衛組で分かれるんじゃないかなと
まああくまで意見なんで
77 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 00:12:03 ID:3Q06pybW
>>76 政宗は万能型だな、スピードあるし使い勝手のいい固有技が揃ってるが
他キャラと比べて抜きん出た長所が無い。苦手な状況も無いが決め手も無い。
78 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 00:31:29 ID:Dvzx6jct
家康がやけに下だな
BASARA技の性能だけで考えてもE〜Dはカタくないか?
79 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 00:47:21 ID:7fDeboMb
信長の強さって何?専用アイテムによる攻撃力アップ?
正直ショットガンの使い道もわからんし…
80 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:03:51 ID:lImc8FxS
政宗は無限六爪流はデフォとして、
今回は絶好調つけたら前よりいい感じではあると思う
ただ、やっぱ可もなく不可もなくなんだよな
BASARA技の範囲も発動時間も短めだし
まあBASARA終了後六爪で追撃するの前提なんだろうが
81 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:40:36 ID:nTfFTOnR
半兵衛は充分強いと思うんだけどな。遠距離を素早く、貫通して複数に攻撃でき、終わりに移動もする隙の少ない、「ささやくように」
全周囲カバーできて、上空にも攻撃判定あり、壁際ではめられる「甘く柔らかに」
バランスタイプ゚だと思う。火力は確かに難があるかもしれんけど。
82 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:41:22 ID:RMnL3iVg
>>80 はじき返しがウマーになった外伝だと、
無限ははっきりいって…
攻撃速度の速さは魅力的なんだけどな
やっぱ地味性能だ
83 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:42:21 ID:p4zHiy/v
家康が下の方にいる理由って何?
84 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 01:49:30 ID:9Yw0DNkF
>>81 そうだな
半兵衛は甘くが優秀だしささやくは使い勝手いいしバサラは強い、広範囲で隙がない
全キャラ中最も立ち回りが楽
下げる要素はないどころかいままでのランクももっさり元就や
とりえの無い慶次と同じなのはおかしいと感じていた
85 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 02:15:50 ID:3Q06pybW
究極以上では六爪無いほうが安定すると思う。
86 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 02:17:15 ID:3Q06pybW
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 15:10:49 ID:XC8Sz4DN
半兵衛の対HERO戦だけど
跳ね返しの後、闇に包まれてのタメ2段階が入るよ
このダメージがなかなかのもので
さらにこの間、半兵衛は完全にフリーなので追撃し放題
いろいろ試してみて
ガイシュツだったら済まん
攻略スレより、参考までに
87 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 02:22:04 ID:Jg2M7/Z/
立ち回りより、火力・ハメ性能こそ上位キャラの条件だと思うのだが
88 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 02:23:33 ID:9Yw0DNkF
半兵衛、これは下げどころか上げだな
これは使える
89 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 02:43:45 ID:bBPHcFJl
O 元親(ONI)
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就
C 慶次 小十郎 信玄 かすが 島津顕如
D 武蔵 政宗 ザビー 秀吉 半兵衛氏政
E 利家 今川 風魔 市
F 家康 いつき 蘭丸
90 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 02:49:09 ID:nLBDB6Dm
俺が今、一生懸命レベル上げてるキャラ
市、今川、元親・・・・('A`)
91 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 02:55:45 ID:lImc8FxS
>>82 ああそっか、はじき返しか…
確かに無限六爪装備だとそれ出来ないのはキツイんかね
俺ははじき返し苦手で全然やらないから分からんのだが
確か島津は、それでかなり有利になったんだよな?
>>85 まあ、やっぱ神の領域では厳しいわな
しかし1からの主人公なのに、同じ主人公の幸村・KGとのこの性能差はどうよw
92 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 04:43:26 ID:RMnL3iVg
個人的な使いやすさだけ挙げさせてもらうと
A ホンダム、幸村、けんしんさま、長政、まつ
B 信長 光秀 佐助 オクラ 半兵衛 島津
C 筋肉 KG 小十郎 信玄 筋肉 秀吉 北条 かすが
D 武蔵 伊達 ザビー 風魔 いつき 今川 市 家康
E 利家、蘭丸
O ぺぺゃー
93 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 04:44:07 ID:RMnL3iVg
あ、濃姫はCで
(強いは強いけどピンポイント爆撃が苦手だから)
94 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 06:06:48 ID:IUfImoLd
1対1(忠勝以外と)なら明智くん最強?
95 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 06:37:07 ID:v5Yd/hhs
丸はちょっと工夫して流星雨使えば雑魚はおろか武将も楽に倒せるのだが…
96 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 06:41:17 ID:KgMtOigC
佐助って2の頃からこんなに高かったっけ?
それとも外伝になって強化されたのか?
97 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 07:19:36 ID:CUhTJrRl
>96
2からじゃね?
空蝉△連打してるだけで大抵勝てるから
98 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 08:07:21 ID:OTHphXy1
佐助は同ランク内じゃダントツで最強だよな
Aランクに昇格させても見劣りしないと思う
99 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 08:13:00 ID:PwtAYN6y
>>84 無印だと半兵衛のバサラは弱かったんだが強化された?
甘くだけでなんでもできるが全キャラ中最もはさすがに儲補正はいりすぎ
>>86のもタイマンだけでしか使えないから難しい。
100 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 08:19:44 ID:KgMtOigC
>>97 そうなのか。
俺がいた頃はDかCだったんでね。
でもあんまり強いイメージないなぁ。
個人的に佐助も固有がアニキぐらいマニアックなイメージがある。
101 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 08:33:28 ID:a8Fu+sGs
秀吉がもうちょい使い勝手よければな
タイマンの破邪の割り込みと火力は魅力だけど対ホンダム掴めねぇし
バサラでヒット稼げないからザコ戦もいまいち爽快感ないし
せめてグルグルの威力がもっとあれば…
こういういかにもなパワーキャラ好きだからちゃんと使いこなしてやりたいけど
俺にはムリなのか
102 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 08:42:32 ID:CUhTJrRl
>>100 攻撃叩き込んで倒すって強さじゃないからね佐助。待ちガイルみたいなもん
空蝉が闇で体力吸収するから清正の虎皮・血の絆・専用装備つけるだけで異常な生命力発揮してやられにくいんだよ
2でも佐助のLvいくつか忘れたけど、かなり低レベルで究極の大武闘会100戦クリアしたな
今回もお世話になりました
103 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 10:53:47 ID:KgMtOigC
>>102 あぁ、そっちの強さが評価されたのか。
俺がいたときは、基本的に殲滅力がまず第一な感じだったからいまのランクに違和感あったんだわ。
納得。
104 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 11:41:40 ID:Jg2M7/Z/
佐助が上位クラスなのは、引寄ハメがあるからだと思っていたのだが
105 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 15:25:09 ID:3Q06pybW
佐助は1の頃はBASARA技連発できたのでそれはそれで上位キャラだったな
106 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 17:10:35 ID:Dvzx6jct
追加キャラのBASARA技の威力を調べてみた。
お市はあまり育ってなかったから調べてないけど。
目測なんで納得がいかなかったら調べ直してくれ。
ステージ:蒼紅一騎討ち(難易度究極)
共通条件:属性付き武器使用、攻撃力2000、猛将の怒り装備
片倉 4割
浅井 5割(光の剣装備時:7割)
風魔 5割
顕如 4割(筋肉玉使用時:7割)
氏政 7割
義元 6割
家康 7割(忠勝突進含む:9割)
107 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 17:10:36 ID:RMnL3iVg
1佐助はBASARAの使い勝手がよかった
108 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 19:05:22 ID:bltVsUqE
家康は忠勝程じゃなく思ったよりは威力低いんだな……後じっちゃん強いな。
とりあえず乙です。
109 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 19:16:51 ID:uhwTsnEJ
BASARAの設定上の強さって
S 忠勝 島津
---戦国最強の壁---
A 信玄 謙信>信長
B 秀吉
C 慶次 半兵衛 幸村 正宗
大体こんな感じか・・・
110 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 19:27:34 ID:gCwL9SdL
市のBASARAは猛将の他に専用アイテム+勾玉も付けてたら
かなりのダメージ出た気がする
111 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 19:29:17 ID:LX98wNMM
闇属性にとっての匂玉ってどうなのよ
112 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 19:30:46 ID:QVD0UPzf
闇って属性ダメージなかったような
回復量は微妙に増えてる気がするけど
113 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 20:19:25 ID:fDgbyVBN
>>112 攻略スレで質問したときにダメージが増えると聞いたんだが、違うのか?
雷、氷、光の3つは確実に増えている・・・・・・らしい
あとの3つも増えているのか。これがわからない
114 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 20:28:56 ID:vK911Gz7
とりあえず風は増えた。風魔で確認。
115 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 20:31:54 ID:V8Xdc4Cn
>>113 炎:800ダメージ(継続ダメージのトータル)
氷:500ダメージ+一瞬凍結
風:500ダメージ+周囲の敵引き寄せ
雷:500ダメージ+周囲に感電
光:500ダメージ+ガードクラッシュ
闇:敵を撃破したときに200回復
だったはず。数値は間違ってるかも。
闇以外には追加ダメージあり。
116 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 20:37:24 ID:JcP2VOmm
まろは対一般兵士に限ればかなり強い…
が、爆弾兵とか鉄砲兵とか大男とか肝心のHEROとか、踊ってくれないのが多いからやっぱ弱いかw
117 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 20:46:39 ID:Dvzx6jct
>>116 麿は対飛び道具が絶望的だからな
才蔵の笹や逆鱗手甲を付けずに究極安土城に行くと死ねる
118 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 20:47:23 ID:RMnL3iVg
>>109 漫画を見るに
秀吉>>>六爪伊達=本気幸村>伊達
っぽい
上から
忠勝、島津、武蔵
信玄、謙信、信長、秀吉
他
って感じじゃないのか
1の死亡演出で島津が『タイマンだったら負けやせん』っつってるから
軍の強さではわからんが
119 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 21:02:49 ID:JAzlq1Ab
考えてみれば2の頃から元親より弱いのって信玄だけじゃなかったろうか?
バサラ技が強い(といっても平均程度)以外に何一つとして強い要素無いじゃん。
120 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 21:08:53 ID:QVD0UPzf
外伝ではHERO戦が重視されるようになったのが大きいんじゃないかな
ザコ処理だけならアニキはそこそこだし
121 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 21:22:01 ID:V8Xdc4Cn
>>119 断岩が体力半分まで、ドライブくらいしか決める手段がなかった島津。
氷属性以外取り得なしのいつき
ここらへんがいる。
122 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 22:04:27 ID:oqLRX7cN
いや雑魚処理で見てもアニキやばいだろ、特に通常の初撃は
123 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 22:12:04 ID:Jg2M7/Z/
アニキの初撃は四縛
124 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 22:31:33 ID:RMnL3iVg
両手使えばいいのに
125 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 22:50:52 ID:kgYlua9W
いつきの一番強い固有技の雪だるま警報はなぜか使う気なくす。
だから下位のほうか。
126 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 23:25:40 ID:PwtAYN6y
>>125 なんだそれw一番威力高い=一番強いとは限らないだろ
127 :
名無し曰く、:2007/12/13(木) 23:32:53 ID:60C6H+CY
信玄の通常は使いやすいよ
128 :
名無し曰く、:2007/12/14(金) 11:56:34 ID:JPmuphGr
マロは、七色〜のリーチも意外と短いしね
129 :
名無し曰く、:2007/12/14(金) 12:18:37 ID:TiG48LIc
>>128 リーチは最短だが、一発目を当てれば最後まで繋がる
嫌いじゃないんだよなあ
ただ回避ステップが酷すぎて…
130 :
名無し曰く、:2007/12/14(金) 12:23:37 ID:hFbl62ee
敵が踊りながら近づいてきて、勝手に死んでくれるしw>なないろ
131 :
名無し曰く、:2007/12/14(金) 12:40:44 ID:TiG48LIc
と思ったけど
三発目と四発目の間、たまに回避されるな…
泣けてきた
132 :
名無し曰く、:2007/12/14(金) 21:15:22 ID:AANbHLLy
顕如は固有アイテム装備してると、筋肉玉を食べてる時のダメージが通常の4分の1くらいになるな。
あと体感だが筋肉玉使用中は攻撃力が5割ぐらい増す。
弓や鉄砲、HEROの通常ぐらいならビクともしないが
爆弾や鉄球、固有技を食らうと普通に吹っ飛ぶ。
固有アイテム装備+常時筋肉玉が定石だな。
133 :
名無し曰く、:2007/12/14(金) 21:21:52 ID:hFbl62ee
弓鉄砲で怯まないのは大きいね
134 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 00:08:05 ID:M+uUMRzs
これ政宗がDってDRAGONとかけてるの?
135 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 01:05:47 ID:hkJOjsEx
ただ単純にDランクの強さだからです
136 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 01:07:14 ID:vDIAsbON
なんというマジレス
137 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 04:42:18 ID:N2lKCUfT
GOD時代の親方様は、ランクも作中の扱いもまさにカリスマだったけど、
今の親方様は普通に強い武将になってしまって、
親方様ファンとしては嬉しいやら悲しいやら
138 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 10:26:38 ID:YrFNQE9S
俺はちょっと寂しい派
GODにはGODにしかない魅力があったと思うんだぜ
139 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 12:17:11 ID:0M81kwW+
代わりにこれからはONIの時代だぜ
140 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 14:35:18 ID:1MlmaQsO
最下位(西海)の鬼ってまた無駄に上手いな
141 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 16:07:31 ID:/QhKaCX2
ぶっちゃけると2無印時代から親方様と並んで弱かったよね
話題にならなかっただけで
142 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 16:09:30 ID:kDRPM9AG
BASARA技にそれなりのダメージになるってだけで随分違う、という結論だったけどな
143 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 16:24:09 ID:YrFNQE9S
ONIは通常一撃目がヘボすぎるのと固有技がネタすぎるのがな…
サーフィンで楽しめること以外、特別秀でたものがあるわけでもないし
144 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 17:14:50 ID:IaOaJupy
四縛で嵌めれたからじゃね
一方的に攻撃できたからなあ
それ以上に他のキャラが強すぎるんだが
145 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 18:04:45 ID:kZoPebKe
でもまだONIは前作の神ほど絶望感はないな
146 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 18:59:03 ID:kDRPM9AG
どんなキャラでも救いようというか、光るものがあるから楽しめるな
絶望的につまらないキャラがいない
147 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 20:15:11 ID:+N8SiIxz
十飛と四縛さえあればどうとでもなるんだけどな実際は>元親
148 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 20:24:31 ID:SEjTW6M0
島津強くなりすぎワロタ
149 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 20:35:41 ID:cLYJ0KeI
設定上は忠勝とタメ張れる唯一の武将だからあれぐらいで丁度いい
150 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 20:47:59 ID:6CJZIMmk
設定上はモヤシキャラであるはずの毛利が実際はホンダムキラーだからな…
151 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 20:51:45 ID:HYQe2eB1
罠にはめてハメ殺しだからギリギリOKじゃね
152 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 22:49:43 ID:0M81kwW+
武蔵が武将戦にだけ異常に強いのはバランス的に「分かってる」調整だと思う
しかも卑怯なところも武蔵っぽくていい
153 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 23:11:37 ID:6Uljc/dP
ハメ無しで忠勝を倒せる武蔵は、なかなか正統派だったりする
技や性格はアレだけど
154 :
名無し曰く、:2007/12/15(土) 23:51:32 ID:1l3+cdAn
>>150 スパロボに例えるとオーラバトラーがガンダムを倒したりするようなもんか
155 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 00:25:21 ID:vtaH5Ie8
そのまんまじゃないか
156 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 00:36:49 ID:rEaBsL9b
石つぶてでガンダムを倒す武蔵は
間違いなくククルス・ドアン
157 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 00:51:21 ID:QJEoriQo
もう今回幸村は忠勝と並べて良いんじゃないか?
神勝も火焔車ハメで余裕だし、雑魚戦も絶好調とかのおかげで更に楽になってるし
158 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 01:29:05 ID:0VE8ei0P
じゃあ絶好調の忠勝と比べるとどうなのよ?
あの即死BASARA技がある限りは並んでるキャラが居るとは思えないなー。
159 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 01:51:17 ID:rEaBsL9b
武蔵のバサラも即死だけどね、ゲージ短いから忠勝の倍撃てるし
絶好調なんて付けたらもうオールドタイプ(ハメ無し)最強だと思うよ
160 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 02:09:44 ID:Bbo57DIt
岩も忍者も弓も銃も視点変更とかしないで気にせず暴れることができる忠勝と
忍者のくないでも大ダメージの幸村ではバサラの威力も範囲も違いすぎるしさすがに同レベルは無理
161 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 02:27:35 ID:tSbdDQ0n
162 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 02:48:56 ID:rEaBsL9b
対ザコ戦(特殊含む)ランキング作るなら一位は誰だ?
殲滅力と安全性、両方を考慮して
濃姫、丸、あたりかな
163 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 03:27:09 ID:1UVkfCpy
>>162 オールラウンドなら信長
爆弾特化なら光秀
一般敵ならまつ
かな?
164 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 03:33:16 ID:gzjJ13WA
島津の弾き断岩は強烈なんだがタイマンじゃないと味方に邪魔されるから困るw
165 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 04:07:10 ID:rEaBsL9b
>>163 織田軍強いな
光秀が爆弾特化なのはバリアのおかげ? ならザビーもイケそう
>>164 弾き断岩は唯一忠勝には確定しなくて
まあだからライバル認定したんだろうけど
並の武将じゃ満足できないんだw
166 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 07:01:45 ID:zajFwvGR
>>165 ザビーは天使連打できない。
天使あれ発動中に天使あれを使うと天使を飛ばす。
このときにザビーに食らい判定あり。
光秀は鎧骨連打できる。
鎧骨発動中に鎧骨を使うと悪臭香炉と同じ効果発動。
このときに光秀に食らい判定なし。
167 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 07:04:41 ID:1UVkfCpy
あとシャイニング長政もいいかも
威力は申し分なく、無言・即殺で敵が静止した状態で撃破
爆弾も光の盾でガード出来るらしいし
168 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 07:53:22 ID:eIYS/HFk
一般敵限定なら今川
爆弾兵はまだ大丈夫だが、弓や鉄砲には弱いか
169 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 08:23:13 ID:XIrOtgPj
謙信の固有技は神速と神燕で問題ないとして、
装備は第6武器+第1防具+威力変化鏡+六神の勾玉+愚か者の法で・・・・・・残り二つは何が良いだろう?
ザコ・武将戦は神速。特殊兵は神燕で倒せるから、通常攻撃の出番はほとんどないので絶好調系は要らないよな。
となると、虎皮を装備して火力よりも防御を固めたほうが良いだろうかな。
170 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 09:05:26 ID:zajFwvGR
>>169 1防具付けるんなら鍔もセットで付けとけばいいんじゃね?
171 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 10:48:54 ID:9DhWh3L5
炎属性ってあんまいらなくね?
172 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 11:11:23 ID:N9KqFbBT
>>169 けんしんさまはステップ移動もあるし、韋駄天はなくて良いかも(韋駄天つけると神速の移動スピードが上がるけど)。
弾き返しを多用したいなら愚か者の法を見切りのなんとか?(弾くごとに攻撃力アップ)にしても良いかも。
後は無難なところで怨念の再利用とか、清正の虎皮、才蔵の笹、爆風のお守り、おにぎりのお守り、無駄なき神水とか
ネタ装備をつけていっても良いかも。
173 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 11:53:26 ID:yO6zcKdS
対忠勝(武将)戦だと最強ランクのキャラって、
幸村 光秀 元就 武蔵?
の他に誰かいる?
174 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 12:03:32 ID:ODkeCX7c
コタローで必死に街道守ってたら、北条軍兵士が
「なんで口聞いてくれないんだろう?もしかして俺たち嫌われてる??」
って出てなんかフイタ
175 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 12:19:35 ID:Mt4ZIkE3
176 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 12:38:12 ID:HVSY5v6K
小十郎の強さをイマイチ理解できないんだが。
177 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:06:20 ID:QJEoriQo
バランスが良いのと極殺状態でクリティカル重視の装備が強いくらい。もともとそこまで強いキャラじゃないだろ
178 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:13:07 ID:1UVkfCpy
>>173 幸村は敵にドライブ発動されるとBASARA技が強くないため、使っても削りきれないパターンがある(無論、他の一部のキャラにも同じことが言える)し、他のキャラでドライブ発動すれば、大噴火のメリットは相対的になくなる
武将戦が強いのは他に島津、忠勝、ザビー、佐助あたりじゃないか?
179 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:13:53 ID:KRbM2hLm
180 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:23:11 ID:tSbdDQ0n
181 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:38:15 ID:rEaBsL9b
>>173 忠勝かそれ以外の武将か
タイマンか、複数か、周りにザコはいるのか
倒す速さ重視か、確実性か
神ランクなのか
バサラ技の使用回数は(赤逃げ問題)
など様々な条件が絡むのでとても難しい問題だが
GOD、まつ、かな
それぞれ意味合いが違うけど
182 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:08:25 ID:rEaBsL9b
183 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:10:12 ID:wDO7A6FP
>>173 風魔はJ攻撃→JD攻撃→J攻撃のループで忠勝ハメれるらしいよ
専用装備をつけるとなぜか回避しないらしい
184 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 16:05:59 ID:MmRR7q88
185 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 21:36:25 ID:9BmbuRVC
対雑魚最強なのは太郎丸と思う自分がいる。
186 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 22:44:06 ID:XKTapnxR
雑魚は誰でも最強だろ
187 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 23:12:09 ID:vtaH5Ie8
忍者3人は結構雑魚が辛い
188 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 23:12:46 ID:0VE8ei0P
今回アニキ最弱らしいがいい傾向だと思う。
あれだけの人気キャラならどれだけ使い勝手が悪くても皆に使ってもらえるじゃん。
ジジイやオヤジや女子が最下位だとなんか可哀相で嫌なんだよな。
キャラが増えすぎてストーリーモードではリストラとか有りえるし。
189 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 23:14:08 ID:F3i5DKOX
アニキそんなに弱いんか・・・
190 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 23:14:27 ID:tSbdDQ0n
佐助くらいじゃないか?雑魚掃除面倒なのは
かすがはスピニングバードキックあるし、風魔は疾あるし何より8武器に風付いてるし
191 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 23:18:38 ID:Mt4ZIkE3
忍者が雑魚戦に強いのは個人的にイメージが崩れる
佐助みたく霧隠で素通りが一番イメージ通り
192 :
名無し曰く、:2007/12/16(日) 23:52:47 ID:IN2df75d
小太郎ジャンプスルーとかな
モブが空中でレイプされてる群蛍も好き
193 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 00:02:15 ID:vtaH5Ie8
神かすがのドライブ群蛍はマジでヤバい
194 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 00:08:34 ID:Mw6QCzrS
そういえばまつでゴッド英雄取ろうとしてたんだが
川中島天のかすがと忍ズに何度もフルボッコされてあきらめたっけw
回避が劣化したのは痛いわ
195 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 02:50:18 ID:1qIwP0Op
それはただの下手杉
196 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 07:27:08 ID:7HDq7LnY
ちょっと前に某所で麿の対かすが戦を指南してもらった者なんだが、
俺はいまだにBASARA技乱射以外に群蛍の対処法がわからん…。
できれば簡単に指南してもらえまいか
197 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 09:27:38 ID:1J0uT24x
撃たれる前に殺れ
198 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 12:25:06 ID:T5HxTxkM
元親は専用アイテム&鬼火の蝋燭装備なら使えないだろうか
鬼火でドライブ参を発動→同時に専用アイテムで常時クリティカル→究極バサラ
ドライブ切れたら終わりだけど、忠勝以外のHERO戦なら十分戦える
199 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 13:21:06 ID:1J0uT24x
リスクの方が大きいし複数回戦う武将戦は、しょぼ親状態で倒さないといけんから意味ないな
その戦法はバサラでほぼ確実に一人を葬れる市のほうがむいてる
200 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 13:25:43 ID:GIIHRhVi
>>198 それは2の時にもいわれいたけど、通常攻撃を当てるのがリスキーな割りにダメージがイマイチ
鬼火付けるなら赤逃げ戦法に特化した方が良い
大谷の頭巾もあるし
いつき、お市の方が相性がいいかな
元親の専用の効果はシンプルに攻撃力UPで良かったのに
201 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 13:34:18 ID:GIIHRhVi
かぶったし
誤字あるし……
そういえば家康もいけるね
202 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 21:17:54 ID:Lbu5sG0p
結局穿月だけだな小十郎って
203 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 21:35:30 ID:r+NMe6da
固有アイテム装備すると、爺さんのほうが風魔より強いってのが笑える。
固有アイテムのおかげで割と簡単に500ヒットに達するから、万年氷装備もアリかもしれん。
204 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 22:24:36 ID:8fnTN36D
風魔は結局忍最弱ってことで落ち着いたのか
てか佐助が強過ぎる
205 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 00:15:40 ID:OjzsfMId
無双系で敵の攻撃を食らわずに戦えってのは無理あるよなあ
206 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 00:38:20 ID:4z6p+f6D
紙防御力にしたスタッフは何考えてんだろ
207 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 00:38:50 ID:BBbaCbIT
無敵時間バリバリにすれば良かったのに
攻撃時の消滅とか散とか
208 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 00:40:39 ID:7dAyC9U9
防御力が紙な忍者というとギルティギアのチップしか出てこないんだが
あんなイメージだったんじゃね?
209 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 09:08:49 ID:+PIRKGz8
>>202 ぶっちゃけ小十郎極殺状態にしないから我突お荷物になってる。俺は地面に突き刺してもう一本で切るヤツ使ってる。雑魚の殲滅力高いし
210 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 11:22:04 ID:90RdyEAb
紙防御にするなら鬼火力にすべきだった
211 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 13:06:56 ID:3djHWC2p
>>209 俺の場合、穿月が無いと対武将戦がキツい
特に久秀相手だと、近づく度に回避しまくりで当たらない
212 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 13:13:33 ID:kmADKTFS
>>209 穿月は出す前から□を溜めて、穿月二段後の納刀モーション中に□を離して
極殺発動モーションで硬直キャンセルするのが基本だろ。
極殺は溜まるの早いから固有技出してる間に一段階溜まる。
あと極殺発動モーションはスーパーアーマーな上に周りのを敵を刻印状態にして怯ませられるから強い
溜め極殺発動モーションは固有技後の硬直をキャンセルできるし、溜め極殺をマスターすれば
攻めたいときにだけ極殺ボコりが出せるからバランスよくなる。
つか、溜め極殺マスターすれば専用アイテムも無月もいらなくなるな
213 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 13:34:12 ID:kmADKTFS
応用として
□□□□溜め→煌月△押しっぱなし→空中△→着地で□離して極殺発動→ボコり11連→煌月→空中□□溜め空中△→着地後溜まったら極殺
…とやると雑魚散らし&コンボ効率が良くなる。
はっきり言って極殺発動モーションの雷からのボコりより強い固有技は小十郎には無いし
極殺発動モーションを細かく使える固有技裏溜め極殺を使わない手は無いよ
214 :
名無しゲームオタ:2007/12/18(火) 14:09:56 ID:Wf4h7uo/ BE:1239880695-2BP(0)
ともだちが今やってる
大武道会で50連勝くらいすると第8の武器がもらえるよ
215 :
名無しゲームオタ:2007/12/18(火) 14:10:51 ID:Wf4h7uo/ BE:991904494-2BP(0)
BASARAの裏技しらない?
216 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 14:28:13 ID:1TlK1d9A
政宗の六爪も極殺のように溜め発動できればもうちょっと使い勝手も良かったのに
217 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 14:49:14 ID:1E1gyhNB
>>215 モードセレクト画面でR1とL1を長押し
親方様ぁぁ!が聞こえれば金増える
218 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 15:12:18 ID:zZ4pDV6p
>>216 いつきのハンマー投げる奴とか
秀吉の最初の固有技(名前忘れた)とか
いっそ全員にタメ技付けるべし
219 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 17:25:07 ID:OjzsfMId
小十郎の十六夜を敵武将に使うとゲージ満タンになった瞬間に技の途中でもドライブされる
クレイジーストームや破邪衝天だとそんなことないのに
220 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 18:19:50 ID:e6eP0qK+
島津が強くなったのはファンとして嬉しいかぎり
221 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 18:56:50 ID:NLaRKpNq
島津自体はそこまで劇的に変わってるわけじゃない
システムが合ってただけだ。でも設定上だともっと強くてもいいはずなのに・・・
222 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 19:17:39 ID:khdIiE1K
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223 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 19:31:17 ID:9CMclauD
>>216 政宗好きとしては是非そうして欲しかったなぁ・・・
政宗はCには上がれませんかそうですか
224 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:08:36 ID:7dAyC9U9
それでも六爪で突っ走るのが俺のジャスティス
…とか言いながら調子に乗って究極関ケ原で暴れてたら
家康とホンダムに挟み撃ちにされ、弟の信長に救出してもらったんだぜw
政宗はバサラ技もいまいちだからなあ…
下がる可能性はあっても上がる可能性はないだろうな
しかし極殺うまく使える人羨ましいわ
俺全然出来ないから穿月とか使い所分かんね
長政なら無言即殺連発だけでも十分強いんだが
225 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:12:59 ID:z4TxfWAz
固有技が3つ以上になればきっと光が見えるさ>正宗
226 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:15:34 ID:OjzsfMId
どうせ穿月以外使わないんだからもう一つは無月でよくね?
227 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:19:17 ID:C3DA9rN0
固有技が三つ以上になったら他キャラの強さも底上げされて
結局ランクはあまり変わらない気もする>政宗
228 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:22:04 ID:BBbaCbIT
政宗もヘルドラでハメ出来るし強いと思うんだけどな
229 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:51:42 ID:kmADKTFS
>>226 通常か極殺状態のコンボから煌月→空中□□△コンボは英雄戦で使える
少なくとも大武闘会100戦まではな。
穿月ではあと数発ってところで攻撃が途切れてドライブされて倒しきれない場合もある。
つかむしろ溜めで発動できるんだから無月はいらないじゃん。
まぁ溜めすら面倒なら無月や専用アイテム使えばいいって仕様だし、好きにすれば。
ただ溜め極殺を使わずに硬直がどうのってのはヘコいな、と
230 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:55:19 ID:zZ4pDV6p
じぇっとえっくすに無敵時間付けて欲しい
政宗と小十郎は同ランクて感じだけどな
231 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:58:51 ID:t1dID9v5
政宗ってなんでDなん?
通常攻撃は性能低いけど、それだけが欠点だったらBぐらいだと思うんだけどなぁ。
232 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 22:13:47 ID:eCJk4oZI
政宗はBASARA技の威力が微妙なんだよな…
猛将の怒りを付けても半分削れなかったような
233 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 22:23:44 ID:uq45zn1s
前も言われてたけど正宗のBASARAは6爪で追撃前提の威力だから
やっぱり無限六爪で防御力がた落ちが癌だよなぁ
234 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:02:00 ID:OjzsfMId
ザコ散らしならなおさら持続時間の長い無月だし
武闘会ならともかく究極以上のHERO相手だと極殺コンボって結構抜けられる気がするけどどうよ
235 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:33:34 ID:jp0cfYwK
>>231 好きなキャラが強くいてランクが高くあって欲しいという気持ちは分るが
どうしようもない中途半端さがあるのでランクが低い
そしてライバルの幸村は固有アイテムが群を抜いて強い→ランクアップ
仮にも主人公でタイトルバックの家紋まであって両手に刀6本なんてトンデモ設定なのに強くない
1のオープニングで槍を六爪状態で普通にガード出来てるのは秘密
236 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:41:14 ID:7dAyC9U9
そういえば幸村の槍止めてたなw
ゲーム中でもガードしてくれよとww
せめて回避だけでも出来りゃなあ…
まあ、出来たところで強さに大して変わりはないんだが
防御力落ちる上にあの仕様はやっぱ辛いわ
237 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:46:40 ID:2JCTtaPk
>>235 最後の1行にワロタw確かにそうだw
あと政宗は打たれ弱いんだよな
武闘会なんかで敵として他キャラと一緒に登場すると、
同じように体力削ってるはずなのに政宗が真っ先に死ぬw
仮にも主役なんだからもちっと強くしてやれよと思うわ
238 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:50:46 ID:vzXva1Rt
>>237 政宗の防御力って女子供に続く最弱レベルじゃなかったっけ?
六爪でどれだけ下がるのかは知らんが、実質は濃姫や犬以下だと思う。
体力も平均的だしハッキリ言って基本的に強くない。
傷つくことなど恐れないなら倒れないだけの体力を身につけて来いやとw
239 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 01:00:23 ID:pjxmJKad
六神の勾玉でクレイジーの威力が激増すると思ったけどそんな事はなかったぜ!
240 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 01:17:10 ID:70urewjJ
風魔の首刈りって単体攻撃だしそれほど威力もないし技後に攻撃食らうしいいとこないような気がするんだけど何かいいとこある?
241 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 01:20:21 ID:pjxmJKad
カッコいいじゃない
242 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 01:43:50 ID:70urewjJ
うん、カッコいいよね、やっぱそれか
この利点を最大限に生かすためにトドメ専用にしよう
243 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 01:49:35 ID:Q7540E8B
首刈りは一撃死くらいの性能でもよかったのに
どうせ本人も紙なんだから
244 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 02:39:05 ID:7ywxtibB
信玄のBASARA技中に通常攻撃か固有技がなかなか強いと思うんだけど
245 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 04:59:06 ID:pLfpCI4L
>>229 穿月以外の固有技が皆微妙なのも事実だけどな、じゃあ別に無月でもいいじゃんとなる。
コンボのバリエーションが増えたからといって劇的に強くなるわけでもないし。
溜め極殺の方が面白いのは事実だが、使えない奴を見下すようなその言い方はなんとかしろ
246 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 07:39:12 ID:9z/hgK0m
>>243 その本人相手に使えば良いじゃない
そうすれば相手も紙
247 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 17:01:18 ID:JrIbQNQJ
幸村ばっか使ってて、大噴火幸村の5000被ダメが通常の感覚である俺としては
六爪政宗の防御力低下など全然気にならない範囲。
まあ俺の評価はこんな感覚なんで、最強最弱のランクづけはやっぱり難しいもんだね。
S 大噴火幸村(七武器+二防具、大噴火+愚か者+憤怒+腕輪+猛将)
A 六爪政宗 毛利 まつ 長政 佐助
B 光秀 かすが 市 KG ホンダム 小十郎
C 半兵衛 秀吉 蘭丸 濃姫 武蔵 けんしんさま いつき
D 元親 今川 家康 利家 お館様 けんにょ
E ザビー 北条 小太郎
O 鬼島津
248 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:07:01 ID:kJj2gI6P
好きなキャラランク?
249 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:08:57 ID:T2IOPnwx
秀吉が使いづらくて困っています・・・・・・('A`)
武将戦はオラオラ連発で楽勝なんだけど、ザコ戦が微妙すぐる
通常攻撃は範囲がないし、固有技はどれを使っても中途半端に体力が残る&敵が散らばるで使いづらい・・・・・・
絶好調のはちまき・篭手で攻撃速度を上げてもいまいち効果が実感できないから、
六神の勾玉装備で武将戦特化タイプにするしかないのかな・・・・・・
そんな俺に市の使い方をレクチャーして下さい
250 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:09:30 ID:t8u7TW6z
政宗は防御不能とステップ不能がある時点で大噴火よりペナルティでかいよ
251 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:23:15 ID:zEc655S9
英雄外伝と、フツーのBASARA2とは、どっちがいいかな。
252 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:25:43 ID:WzB4jdpM
フツーのBASARA2の方が値段とボリューム的に上です
253 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:47:40 ID:U1eWk/X2
たぶん一番弱いのはジジイ(灸なし)
254 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 20:13:13 ID:SPFRTsUr
>>249 雑魚も武将もオラオラでOK。
若しくは掴んで回転するやつ。ダメージ低いけど…。
市は通常2〜4連→抱けをやってればいい。
対HEROは来れ根の闇でヒートエンド。
固有アイテムと猛将装備してればBASARA技で殆ど終わる。(究極まで)
255 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 21:42:44 ID:Gp559HTv
根の国は来れの方が人気なのか?
俺、対HEROでは開けばっか使ってるわ
抱けで引き寄せて通常攻撃、その後開けで黒い手が敵HEROをタコ殴り
256 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:22:34 ID:yWO73/UZ
人気も何も単純に来れの方が高威力というだけのこと。
257 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:29:46 ID:pjxmJKad
>>255 開けはフィニッシュを回避されてピンチに陥りがち
来れも握りつぶした後すぐ復帰されて反撃されるリスクがないわけじゃないんだけど
258 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:30:43 ID:+X8eCJIR
市は究極HERO戦で引き寄せ使うと相手の方が先に動くのが腹立つ
259 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:55:13 ID:7R73gO+w
>>247 そのランクはねぇよwwwちょっと
>>235見てこい
俺だって脳内ランクは家康が上位だが実際はコンパチで固有技も残念性能
通常2連→坊暴棒→□派生→通常2連→略 で雑魚はループ可能だが
HEROは忠勝呼んで壁際ハメかバサラ技でなんとかするしかない
260 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:36:10 ID:OBK3KLXq
政宗も喰らわなきゃ強いけどなぁ
究極ぐらいなら優秀な通常技+絶好調でノーダメクリアは結構楽だし、HERO戦はそのまま殴ってもいいし、またはヘルドラでハメ殺し出来る
いざとなったらドライブすればいい(これは幸村を除く全てのキャラにいえるがw)
かといって個人のプレイスタイルに合ってるだけだから、客観的に強いとは言えんな…
261 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:38:47 ID:8WDoRvnQ
究極以下と神でランキングが大きく変わる気がするけどどうしたものか
262 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:40:15 ID:Dira53hY
>>259 あくまで俺ランキングにいちいち難癖付ける奴って脳が沸いてるの?
263 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:44:04 ID:OzQKGVMJ
とは言ってもここ談義スレだもんなぁ
取りあえずけんしんさまとか幸村とか長政とか弱いって言ってる奴はLv50位まで上げてから考え直した方がいいと思う
264 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:53:08 ID:xMXD1p7o
謙信どこが強いんだ?
神速はすぐ反撃くらうしバサラ弱いし
雪村や長政と同格どころか親方より弱いという事実
265 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:54:42 ID:W7zn3J03
神速で反撃食らうとか普通ありえないだろ
266 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:07:04 ID:hxHI2YiB
神速で反撃なんかまずくらわんだろ、っていうか究極くらいなら
神速あてりゃボスも死ぬじゃん。
267 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:07:44 ID:rMl6sOkq
>>262 すまんかったね。次回からはスルーしておきますよ
でも頭沸いてる奴にレスしても沸いてるレスしか返って来ない罠
俺釣られたかな?
>>264 属性武器付けて周りの敵の周りをクルクル回ってみよう
あら不思議敵の体力が見る見るうちに減ってくでは御座いませんか。
268 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:12:47 ID:/Yq7OMkw
政宗ってムービーで派手な六爪披露してるのに無限つけなかったらごく真っ当な
一刀流だったからすげえがっかりした覚えがあるな。性能もひたすらくせのない
技だし。いろんな意味で派手で強い幸村に比べて地味すぎる。
269 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 07:18:10 ID:vOqYaqpD
>>254 言われたとおりに使ってみたら、市TUEEEEE&KOEEEEE!!!
秀吉はザコ戦もオラオラしかないのか・・・・・・中途半端に敵が残るからどうもなぁ。
強いといえば強いんだけど、爽快感が薄いよ、パトラッシュ・・・・・・('A`)
270 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 07:27:58 ID:DVI56dvv
家康は利家と違って通常三段目で敵をたたきつける
顕如は筋肉玉時に敵を浮かせるし、義元は攻撃スピードが速い
基となる武将と申し訳程度に変えてあるな
次作ではどうなるだろう
271 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 07:52:18 ID:rmgo2WsO
魔王にショットガン連発で殺されて以来ステージ中ずっとガード不可はやっぱヤバいかと思っている
272 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 08:02:02 ID:d4TIet87
>>269 ゴリラはパワータイプなのに素手でリーチが短いから仕方ない。
中途半端に残るのは属性ダメUPとか付けて威力増強するしか…。
>>270 顕如くんは筋肉玉使ってない時だと8撃目で敵を吹き飛ばさない。
お館様はそこで敵を吹き飛ばす。
その代わり、筋肉玉使用時だと遠くにぶっ飛ばすけど。
対HEROは筋肉玉使用時だと受身取られてけっこう攻撃をかわされる。
273 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 08:03:57 ID:d4TIet87
>>271 ガード回避不能は信長、濃姫と戦うときがやばい。
小十郎の極殺みたいにスーパーアーマーである程度耐えてくれるならいいんだけどね…。
まあ、ドライブやバサラ技で対応できないわけじゃないけど。
274 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 08:22:36 ID:DVI56dvv
>>272 そういえば顕如は通常時は吹き飛ばさないな
ところで、北条の灸使用時って移動速度も向上してるよな
韋駄天装備していると速度が変わってないようなんだが
変わるのは通常時だけってことなのか?
275 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:25:49 ID:bJcf58EE
276 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:30:34 ID:IZnL9zT6
究極までは顕如様TUEEEEEEEEEEEEだったのに神だとしょんぼりだった・・・・
筋肉玉なしだとダメージをあんまり与えられないし
筋肉玉を使うと相手が受身しやすくなる&受けるダメージUPで死にやすくなる
どうしたもんか・・・・・・
277 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:32:08 ID:d4TIet87
>>275 毛利のコンパチ
>>276 プロテインつけてりゃある程度ダメージ減らせるんじゃない?
まあ、神の領域でハメ技使わないでガチで殴りあうとショボーンなのは仕方ない。
278 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:27:02 ID:bJcf58EE
>>277 サンクス
てことはストーリー無し六人でモーションが
オリジナルなのはじっちゃんだけなのね
279 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:29:18 ID:SQw7n/hG
北条といつきは違うの?
280 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:13:39 ID:ASDwwZyj
>>278 ストーリーなしの6人ってのが誰か分からんが、新規でストーリーなしの4キャラのモーション
顕如:お館様のコンパチ。J固有が違う。
家康:利家のコンパチ。J固有が違う。
麿:新規。J固有は毛利と一緒。
北条:新規。6撃までしかないのはご愛嬌。J固有はお館様や利家と一緒。
麿が毛利のコンパチって言われてるけどモーションが違う。
麿の初撃は左から右
毛利は右下から左上へ斬り上げ
>>279 いつきの初撃は右から左への横斬り
北条は縦斬り
全然違う。ふらふらしてるところは似てるけどね。
281 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:57:45 ID:bJcf58EE
282 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:39:16 ID:G+auI3xO
六爪政宗はあれでガード可+BASARA力UPだったらC〜Bにはなれたね
283 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 03:06:18 ID:sw5ENhuQ
上で風魔や政宗の防御力について話題が出てたが
前作でもキャラクター毎に基本防御力って設定されてたっけ?
284 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 05:21:18 ID:kLWiuUv/
一応キャラごとに微妙に違うけど
はっきり言ってどうでもいいレベルの話
体力は少し重要だが
285 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 05:27:16 ID:kLWiuUv/
あ、風魔はちょっと特殊だった
被ダメージにペナルティがついてたはず
286 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 07:49:33 ID:60MAgXWz
>>283 基本防御力ってのが何か知らんけど、政宗の六爪時の防御低下は技能特性。
同攻撃力でもキャラによって与ダメに差があったから防御力でもそういうのがあるかもしれないね。
287 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 09:33:30 ID:KvIY2lEg
対戦モードなら濃姫、小十郎、半兵衛、謙信、ランマルが個人的には最強クラス。関ヶ原で絶好調のコテつけて小十郎の極殺モードで暴れるのがカッコヨス&タノシスギ。スレ違いすまそ。
288 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 10:23:53 ID:lRcTiqQ8
289 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 16:21:43 ID:pd53BOFr
小十郎はタイマンは強いね(ホンダム以外)。
穿月のタメだけでハメ殺せるし(時々遠距離でもドライブ使ってくることあるけどね)
この技使えないって人2回押しはザコだけにしてタメのみHEROに使いな。
290 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 17:13:34 ID:sw5ENhuQ
>>286 そういう事が言いたかった。
六爪みたいにペナルティで低下するんじゃなくて。
忍者ズとホンダムじゃ数値上は同じ防御力でも与ダメに明らかに差があるんで
前作ではそんな気にならなかったのに今作ではやけに差が顕著な気がするから。
>>289 対ホンダムでの有効な対抗策のありなしがランク分けでの一つの線引きになってると思う。
なんだかんだでホンダム以外のHERO戦は大抵のキャラは有効な切り札を持っているし。
291 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 18:28:46 ID:xbwbnx8/
>>289 タメも雑魚がいると視点変更やらが必要になる。しかもそれが完璧じゃないから結局無価値
スパアマでもついてりゃ変わるんだがな
292 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 18:50:38 ID:lg52On5K
>>291 極殺中ならスパアマ付くから雑魚に潰されにくいよ。
293 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 18:58:11 ID:iUFggrMr
HERO戦だと決め手を欠くんだよな小十郎
せめて十六夜が途中で抜けられたりしなければ
294 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:44:31 ID:u3IBxHCC
適当に書いてみた。
S忠勝(プラスマ砲&高威力広範囲BASARA)
Aまつ(安定感の太郎、はめの三郎、高威力の五郎、全キャラ中最大?に近い範囲のBASARA)
幸村(大噴火)
信長(黒焔、高性能)
謙信(氷神速)
長政(ビームサーベル、無言即殺)
〜〜〜圧倒的な力の壁〜〜〜
B光秀(□□斬撃+無敵骸骨)
濃姫(超射程、チャージショット、秋津)
佐助(引き寄せハメ、空蝉)
元就(壁縛、挑発BASARA)
〜〜〜安定感の差〜〜〜
C慶次(押し、一目ぼれ(死亡)キャンセル、時間を無視すれば最強)
小十郎(極殺+α)
信玄(陰、ずっと俺のターン)
かすが(月輪、カウンター(名前忘れた))
島津(弾き弾岩)
顕如(筋肉玉)
D武蔵(固有二つ、BASARA、ゲージの短さ)
政宗(しいて言うならマグナム、クレイジー)
ザビー(BASARA、天使デース)
秀吉(オラオラがない秀吉はただのゴリラ)
半兵衛(甘く)
氏政(固有アイテム、灸)
E利家(火口連弾、跳躍)
今川(えーと・・・固有アイテム晴れ舞台)
風魔(伝説の忍)
市(バサラ)
F家康(バサラ)
いつき(まあ農民だし)
蘭丸(流星雨)
〜〜〜大漁だぜぇぇぇ〜〜〜
O元親(ONI)
295 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:48:47 ID:u3IBxHCC
個人的にバサラで大漁に削れる武蔵、市、はあげてもいい気がする
今川、政宗、半兵衛あたりも決め手もハメもないから下げ候補な気がするが
やっぱりバサラの威力ってのは大きいと思うんだ
296 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:52:09 ID:iUFggrMr
半兵衛下がったなあ
やっぱりささやくハメが無くなったのは痛いか
297 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:52:45 ID:mRPZR1IH
>>295と同じ事言うが、武蔵はB位に上げてもいいんじゃないか?
そもそも射撃技である奥の手の威力凄く高いし、バサラ技が出しやすいと言うのも魅力
298 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 21:37:27 ID:kLWiuUv/
全体的に新キャラ陣が高すぎるな
全部1ランク下げてもいいくらい(長政は保留)
299 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 21:49:06 ID:oFIsMtxz
武蔵ageには賛成しとく
あの威力&回転率のBASARAはもっと評価されるべき
300 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 21:50:04 ID:4QQEbqCM
何気にアグルドのコンボ2の二発目からクロスドソードってかなり有効じゃないか?アビス含むDT引いたヘルズが絶対怯むぞ。
301 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 22:09:30 ID:ZZeaybK3
すみませーん
英雄外伝で伊達政宗と真田幸村の固有アイテムの入手方法教えてください。
302 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 22:20:44 ID:DBVREqlj
何いってるか分かりません
303 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 22:37:09 ID:iUFggrMr
利家って何かage要素あったっけ
304 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 23:07:51 ID:lRcTiqQ8
>>303 確かバサラ技の方向を前よりも変えやすくなったんじゃないっけ?
305 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 23:31:36 ID:/SS4XeHi
306 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 23:45:28 ID:pd53BOFr
小十郎の固有アイテムも死んで復活じゃなくって無限極殺とかだったら相当ランク上がったね。
307 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 23:51:13 ID:iUFggrMr
神の領域でガードができないなんて怖すぎる
308 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:04:27 ID:TUPkJKFO
なーんだ固有アイテム極殺ないのか。
309 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:04:44 ID:mtesBm6g
八連星の極意と憤怒の攻撃を装備すると氏政がエラいことになるな。
無限灸は当然必須だが
310 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:07:52 ID:FZiMFMjs
311 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:48:01 ID:88RretHE
強化
政宗…ヘルドラゴンを食らった敵が後ろに下がるようになりハメが可能に
佐助…刻印技になったことで引寄ループがより抜けられにくく
信玄…バサラ技と陰が強化されて甲斐の虎の名に違わぬ強さに
信長…遠雷遥がなぜか絶好調の篭手の恩恵を受けるため連射速度がヤバい
蘭丸…紫電の持続時間が延び、矢も太くなって当たりやすくなったような
利家…バサラ技が当たりやすくなった、威力も上昇?
義弘…敵HEROに対するダメージ上限が外され断岩が文字通りの必殺技に
武蔵…上と同じ理由でバサラ技の威力上昇、跳ね返しが吹っ飛ばしから他のキャラと同じものに
弱体化
半兵衛…ささやくようにでハメができなくなった
忠勝…攻撃形態等の発動時と解除時に時間が止まらなくなった
2無印からの変更点はこんなもの?
312 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:50:54 ID:QT0FB5WQ
>ヘルドラゴンを食らった敵が後ろに下がるようになりハメが可能に
これ前からじゃね?
313 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 01:41:57 ID:E+zk7gXO
暫定
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就
C 慶次 小十郎 信玄 かすが 島津 顕如
D 武蔵 政宗 ザビー 秀吉 半兵衛 氏政
E 利家 今川 風魔 市
F 家康 いつき 蘭丸
O 元親(ONI)
age候補 武蔵D→CorB、
age意見 市E→D
sage意見 政宗D→E、半兵衛D→E、長政以外の新キャラ
とりあえず意見とりいれたらこうなる
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就 武蔵
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 顕如 小十郎
E 利家 お市 氏政 政宗 半兵衛
F いつき 蘭丸 今川 風魔
O 元親(ONI) 家康
314 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 01:59:46 ID:u/6+S+ue
>>312 島津の来迅はハメれたけどヘルドラはできなかったよ
315 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:00:34 ID:QQot6etA
佐助って此処まで強いか?
光秀、濃姫、元就、武蔵に比べると全体的に今一歩な感じが
かすがとの兼ね合いで上になってるだけかな
あと政宗低すぎるだろ、クレイジーとマグナムだけでも秀吉よりは上
無限六爪は無理に装備する必要は無いと思うが
っていうか元親って対ホンダム影響受けすぎじゃね?
敵HEROにN4−5が繋がるようになっただけでも充分強化だと思ってたんだが
316 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:46:07 ID:gOXDP3IB
政宗と半兵衛Eはありえないな
政宗はヘルドラハメ、絶好調六爪マグナムで使いやすいと思う
神勝以外なら神の領域でもゴリ押しできる
半兵衛は壁際甘く〜でHEROハメられる
317 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:49:09 ID:j3OoH1EY
>>315 似たタイプの光秀と比べても遜色ないと思うが
通常2斬撃≧引き寄せはめ
骸骨<<<空蝉
バサラ光秀≧佐助
政宗はCと比べたら格下。無限六爪なんてつけるやついないし現状から変わらないだろう
秀吉は雑魚処理には手間かかるがこのレベルだと雑魚は重要視されないし百烈の性能が高いからね
威力や拘束よりも割り込み性能の高さが評価されてると思う
元親はバサラ弱し、使える遠距離技なし、はめなし、とだめだめだから
318 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 03:05:31 ID:gOXDP3IB
むしろ神小牧以外で無限六爪外したこと無いんだが…
俺的にはこうかな
ザビーE
小十郎C
政宗D
佐助C
かすがD
半兵衛D
一応全称号取って全キャラフルドーピングで一通り使った
アイテム効果加味しないならすまん
319 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 03:10:51 ID:Wl6yb56d
引寄ハメって、引寄ひたすら連打のことだよな?
忠勝以外なら何人でも完全にハメられるし
光秀のより優秀だぞ
320 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 03:22:05 ID:j3OoH1EY
>>318 ランクはあるからそうだと思う理由を書いてほしい
無限六爪は信長や濃姫の連射系遠距離、複数HERO戦、ホンダム相手に厳しすぎる
>>319 比べてないからわからんが威力は光秀のほうが高いと思ったから大差ないと思い≧にした
321 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 03:27:10 ID:pJ+F+CmX
引寄ハメって厨房が発見した技だから気に入らないな
322 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 03:47:39 ID:gOXDP3IB
>>320 既存ランクの同ラインキャラと比べて書いた
ザビー(天使に隙ができた気がする)
小十郎(スパアマからのコンボ)
半兵衛(甘くハメ)
政宗は連射と忠勝苦手には同意
それ以外にはかなり強いからDあたりかと
六爪+絶好調の篭手+水晶+韋駄天で小牧以外はどうにでもなる
かすがはカウンター以外の魅力に乏しい
島津の跳ね返し断岩よりは1ランク下だと思った
佐助はハメがあるけど強い実感がわかない
別に下げなくてもいいや
323 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 05:16:57 ID:q2DCp1o1
>>313 もう家康もGODランクでいいよ
権現なんだし
324 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 07:43:31 ID:G1XfwK/v
佐助はむしろAランクに上げるべきだろ
引き寄せで集団をまとめて攻撃でき、空蝉で安全にカウンター
Bランク内じゃ明らかに抜けて強い
325 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 10:15:40 ID:88RretHE
元就差し置いて佐助Aとか許さないよ
お館様の火の如く強化されてるっぽい?
範囲が広がった感じがするんだが
327 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 17:29:24 ID:taWRrUyo
正宗って物凄いプッシュされてる割には弱いんだな・・・
かっこいいから買おうと思ったけど買うのやめよ
328 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 17:45:21 ID:jJXl1Ba9
六爪竜といいファントムの隙のデカさと良い一番調整されてるキャラだとは思う
マリオみたいなそんな感じ
一通りスレを覗いてみて思ったこと
・最初の方にあった家康ageの意見はどう取る?
俺はもうOで良いかな
動き辛いし忠勝は火力微妙に低いし
BASARAだけって言うのはなんとも情けない
・
>>1のwikiどうするよ?
英雄外伝のを準基にするかそれとも新しく作るか
329 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 17:57:27 ID:QT0FB5WQ
>>327 普通にプレイする分には強いよ、ただランク分けすると下の方になるってだけで
何より六爪は爽快感あるしな
330 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:03:32 ID:2eEpLiJR
キャラ的にプッシュされててもゲーム上で最強とは限らない。
まあピカチュウと同じだな。
331 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:06:34 ID:QvgEWYOX
次作以降、六爪状態でのガード、回避可能になるのを祈るばかり・・・
332 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:42:32 ID:dxmW7kdq
6爪通常攻撃中は無敵
これで解決
333 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:44:19 ID:Anui99YM
兼続になるのか
334 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:46:57 ID:QT0FB5WQ
大噴火みたいなバランスブレイカーがあるんだから六爪をガード、ステップ可能にしても何も問題無いよな。
ペナルティは防御力低下くらいで充分だ
335 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:07:22 ID:jJXl1Ba9
ランクA以上の奴は確かに固有アイテムに恵まれてる
336 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:08:22 ID:682T6dgS
むしろデフォで六爪状態にしてほしい。ムービーで散々六本刀の使い手をアピールしておいて
いざ使ってみたら一本しか刀を振ってくれなくてがっかりしたのは俺だけじゃないはず。
公式のプレイ動画きちんと見てなかった俺も悪かったかもしれないけど。
あとファントムの硬直もうちょっと短くしてほしい。
ところでWar danceで六爪状態になったときの固有技ボタンで出るぶんぶん六爪振る攻撃って
使いどころある?いまいちあれの存在意義が分からん。
337 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:17:17 ID:88RretHE
刻印つくよ!
338 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:17:34 ID:Sw7dBtvX
339 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:12:20 ID:1VGWD1QE
けんしんさまは、固有アイテムは称号取る時くらいしか役に立たないが
固有技の神速と氷属性っつー部分でかなり強いんだよな
神速で走るのがデフォだもんな
340 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:53:43 ID:E+zk7gXO
逆に神速なかったらかなり落ちるね
秀吉もオラオラがなかったら死ぬ
341 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:57:43 ID:50jGrtF8
秀吉はスクリュードライバーがある限り最強
342 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:00:27 ID:YPuCsn/b
大噴火は全キャラ共通アイテムであるべきだな。
要するに戦国ドライヴ状態持続なんだから幸村しか使えないというのはおかしい気がする。
幸村はズルしなくても充分戦えるし下位の連中の救済こそ必要なアイテムだ。
幸村には信玄の面でいいだろw
使い勝手がどうであれ本人だってその方が嬉しいハズだw
343 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:42:44 ID:BVJmcOFd
ああ、確かに信玄の面は復活して欲しいなw
つーか固有アイテムは、アホみたいに使えるやつと
クソなやつの差が激しすぎると思うんだ
幸村の常時ドライブ状態、まつや市の
固有技・バサラ技の威力が上がるアイテムに比べて
ONIの応援団旗とかいつ使えと…
344 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:48:54 ID:e3MXx31R
八武器の効果を大噴火みたいにするべきだね
345 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:50:28 ID:RXnDx5As
なんで8武器って繋げやすくなるくらいなんだ?
前もそうだったっけ?1HITくらい増えた気がするんだが。
346 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:57:56 ID:Ccuic7FA
フィーバードライブ連発はマズいと思ったのか外伝でhit数上昇アイテムはほとんど消えた
347 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 08:24:44 ID:AuWOPDOh
>>345 BASARA2では4,8武器はHits+1
外伝では4武器はクリティカル率UP(武蔵の3,6武器みたいな感じ)
8武器はコンボ時間延長になった。
348 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 11:07:52 ID:/JTjrmPO
>>311 体感でいいなら
DOWN
・まつの固有アイテムの効果
・ザビーの炎あれ
・忠勝のBASARA威力、範囲
・濃姫のBASARA威力
もかな
349 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 12:38:23 ID:33Zwz6v8
無印 復讐の刃・百獣の女王>愚か者の法・猛将の怒り
外伝 復讐の刃>百獣の女王>愚か者の法・猛将の怒り
逆に考えるんだ、復讐の刃の威力が上がっていると考えるんだ。
350 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 14:14:21 ID:7p4JVr0V
正宗一刀状態も残してほしいな
あと正宗に牙突と三千世界使わせてほしい
351 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 15:09:19 ID:sjPIDuXC
きめぇ
352 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 15:37:23 ID:aSSYM5HF
>>343 実用的な奴と完全ネタアイテムの差が激しいね
それでも俺はザビーの固有アイテムはどうしても外せないがw
353 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 16:43:27 ID:Ccuic7FA
刹那の見切りはあぶく銭みたくのけぞらない限り効果持続するなら神アイテムだったのになあ
手裏剣一発でリセットじゃとても装備できない
354 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 17:56:29 ID:MI3XZni/
忠勝のプラズマ発生装置って役に立つのかな。なくても強すぎてもはや敵武将がかかしにしか思えない。
でも忠勝つかって俺tueeeeeeeeとか思ってるとほかの武将使うと俺yoeeeeeeeになっちゃうけど。
355 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 20:21:28 ID:rbhBktEW
政宗は基本を六爪にして、専用アイテム「六の爪忘れた!」で一刀になるということで
356 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:35:58 ID:qgMyvdTb
ガード、回避可状態で六爪だったとしても
せいぜいBランクくらい?だろうから通常が六爪でも問題無いな。
しかし一刀になるとデメリットしか発生しないじゃないかw
357 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:39:50 ID:7p4JVr0V
牙突使わせればいいんじゃね
牙だから似合いそう
358 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:56:06 ID:0Yap8k2R
>>356 それはそれで一刀流の時に極殺みたくヒャッホイ出来るようになればいいんじゃね?
359 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 20:51:01 ID:Torz4arL
五羅大好きでアニキ使ってたんだけど、このスレ見てアニキの不遇具合いに俺涙目
360 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 20:59:55 ID:qRXvvdtE
2無印のお館様ほど絶望的な差じゃないから頑張れ
361 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 21:13:33 ID:HhvzoY/1
アニキが不遇なのは対忠勝だけ
忠勝以外は他キャラ以上に楽に殺せるし、ヘタレでも天上天下取れるくらいには四縛が強い
362 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 23:23:08 ID:BuHYxnav
2無印のお館様はまさにGODだったからな…
それに比べれば、アニキは絶望的に弱いってわけでもないんだよな
とか言いつつ四縛の強さに今日初めて気付いた俺
こんなに使える技だったとは…
今まで十飛と三覇鬼でやってた俺馬鹿みてえw
363 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 23:26:20 ID:qRXvvdtE
正直義元が元親の上にいる理由がわからない
364 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:04:24 ID:t6AJ9CMl
技の出の速さと全方位攻撃位か?確かに言われてみればネタキャラ
個人的なもの、色々変わってるが気にしないで欲しい
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就 武蔵 信玄
C 慶次 かすが 小十郎 顕如 政宗
D ザビー 秀吉 島津 お市 半兵衛
E 利家 氏政 風魔
F いつき 蘭丸
O 元親(ONI) 今川(OJA) 家康
365 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:08:54 ID:bv84DkOJ
家康はバサラの超性能だけでその位置はないわぁ
366 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:10:44 ID:anusoCsa
わざわざ別格にするほど飛び抜けて弱いのいないよね今回
367 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:12:42 ID:4L/Uis6m
おじゃる低すぎないか?
割と強キャラだと思うんだが・・・
368 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:14:21 ID:lOmrbJkh
信玄がBの時点でネタにしか見えん・・・
しかし突っ込み期待どころか気にしないで欲しいとか、マジでチラシの裏に書いとけよ
本当に何がしたいかわからないんだが
369 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:23:23 ID:+QO0QYyb
>>368 何で?BASARA技の性能アップしただけで格段に違うだろ。ずっとGODのターンが出来るんだから
370 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:25:38 ID:lOmrbJkh
>>369 Bの面子と並ぶほどか?
まぁ、武蔵とかいるし、Cに政宗とか顕如が居る時点で初めからそういう傾向なんだろうけど
371 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:27:30 ID:bv84DkOJ
御館さまは無限BASARAとか強化された闇とか今回風属性は便利なのもあるし
Aランクさえ狙える性能だろ
372 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:28:59 ID:anusoCsa
安定感は光秀に並ぶぐらいだしBでいいと思う
373 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:25:19 ID:+QO0QYyb
>>370 武蔵も高性能の飛び道具と高威力、高回転率のBASARAがあるんだからBでもおかしくない
374 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:26:41 ID:0jWMZDiT
俺はむしろ光秀はAでも良いと思うが。
固有技が攻守に長けてるし、武将戦では一方的に光秀のターンだしな。
375 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:28:59 ID:anusoCsa
Aに上がるにはちょっと火力不足じゃないか光秀もお館様も
376 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:53:04 ID:peOSAgEF
信玄はタメなし影一発で究極の門番兵とか倒せるから攻撃力はあると思うんだ
377 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 02:18:42 ID:ZQGsBGPK
火力は
信玄>>>光秀だな
バサラは光秀のが上だが親方はエンドレスバサラがあるし
378 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 04:00:30 ID:hGQJLrkf
神の領域で絶好調維持厳しくね?
特に忍者どもうぜぇ
379 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 06:39:20 ID:2OZRyEQg
忍者対策に絆つけてる
380 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 11:41:51 ID:anusoCsa
絶好調は飛び道具持ちの信長・濃と鎧骨使える光秀ぐらいしか使いこなせない気がする
381 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 11:45:30 ID:d3c+R2uk
>>380 忍者が出てくるステージじゃなきゃ普通に使えると思うけど。
382 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:27:20 ID:NTmK3G6Z
>>364 どさくさまぎれに政宗勝手にあがってるw
いまの正しいランクはどこだ?
383 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:48:30 ID:bSLsiCE0
おそらく
>>313だと思われ
政宗はDかね。クレイジーの固め・攻撃力の高さを考えると
あとそれそろ、いつき・蘭丸を上げてもいい頃
384 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:54:53 ID:d1IvlGBO
>>383 蘭丸上げは分かる気がするが、いつき上げは疑問。
いつきは神勝倒せるくらいしか取り得ないし。
範囲狭い、振り遅いで氷属性な点を加味しても
ランクアップする要素があるとは思えない。
385 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 14:23:00 ID:bSLsiCE0
普段は通常3連と雪ころがしで充分いける、他のD・Eキャラと比べても遜色ない
対武将はおらさちからのハンマー投げから素手攻撃が繋がり高威力
コツは密着状態からハンマーを投げて少し走ってから攻撃を出すこと
バサラ技も威力高い
こんなとこかな
それより神忠勝どうやって倒したのか知りたいw
おそらく雪だるま警報を使うと思うのだが…
386 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 14:42:06 ID:2mpEKQuq
主人公なのに部下より弱い筆頭
387 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 14:45:56 ID:d1IvlGBO
>>385 距離とって雪玉ではめたとか書いてあった。
攻略スレ20の786
388 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 15:12:18 ID:2OZRyEQg
>いつきは神勝倒せるくらいしか取り得ないし
って皆実際やってみたのか?
倒せた時は頑張った俺TUEEEEようじょYABEEEE!で脳汁出るぞ
それはともかく、少なくとも今川よりは強いと思うないつき
389 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 15:18:04 ID:+QO0QYyb
390 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 15:26:27 ID:bSLsiCE0
>>387 サンクス、盲点キター
要領は解った。けどドライブされずに倒すのは難しいな…
391 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 15:35:57 ID:2OZRyEQg
>>390 タイミングが重要だけど上手く雪玉当て続ければドライブしない
ドライブされたら回避とバサラ以下雪玉エンドレス
攻略スレに書いたの俺だけど、第1第2形態はノーダメージでいけた
ただ時間はかかる
392 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 16:41:02 ID:Kxdq1YKs
政宗は六爪と絶好調の相性のよさとヘルドラパワーアップがあるんだが
やっぱりデメリットのデカさが問題だよな
通常攻撃だけなら全キャラでも屈指の性能なんだが
393 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 16:48:10 ID:d1IvlGBO
>>392 六爪だと、敵HEROにドライブされたときの対処がドライブとバサラ技しかないのがきつい。
ゴリ押しで押し切れるならいいけど、押し切れなかった時の対処が少ないのがね。
今回、弾きのスタンがかなり長くて使えるから、六爪だと弾きが使えないのもデメリットとして大きい。
クレイジーとかマグナムとかヘルドラとか使える技能もあるし、そんなに弱くは無いけど決定打に欠ける感はある。
394 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 17:40:31 ID:J8X8h1rt
筆頭はなによりバサラ技が弱いのがイケてないんじゃね。
395 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 18:26:30 ID:NTmK3G6Z
対神勝
対複数HERO
対HERO+雑魚
(松永、本能寺&山崎体力フル明智、片倉四章、明智&蘭丸、一騎打ち系、隠し使わないで関ケ原)
ステージ名忘れて見にくいがとりあえずこのあたり基準でいいんじゃね?
396 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 18:52:11 ID:jYU03nQt
>>394 絶好調前提ならBASARA使う使わない気にしなくていいというメリットに・・うん、ならないな
397 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 19:11:14 ID:BkQx7pzg
弾き使えないのはやっぱ痛いよなあ
かと言って、無限六爪外して固有技にウォーダンス入れるのも微妙だしな
1のOPでは槍止めてるんだから、そろそろゲーム中でもガードしてくれよ筆頭
398 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:31:40 ID:BwU6Z3FZ
>>395 弾き返しが殆ど通用しない対濃姫とかは考えなくてもいいのか?
399 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 00:02:27 ID:o3/m2DMa
小太郎、常に被ダメージ1.5倍か・・・紙だ
400 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:07:17 ID:TsZ/Nzae
アニキなんだけどさ、
壁際(or角)に忠勝追いやって、
十飛+J通常で忠勝ハメられないか?
神の領域は付けて無かったから神勝は無理かもしれないけど、
究極小牧で最後の忠勝ハメられた記憶がある。
ゴメン、うろ覚えだから無理だったらスルーしてくれ。
明日あたりもう一回検証してみる。
401 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:18:43 ID:vg2fHH6e
壁際においやるのが大変なんだよな
オヅラも壁に追い込めば嵌めれるって
いうがそれが大変ってゆうか
402 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:50:51 ID:TsZ/Nzae
>>401 壁際でカメラ移動しつつ固有連打してりゃ忠勝寄って来ないか?
アニキは未検証だからまだ解らないが、
オヅラてオクラか?オクラはスパアマあるし、
壁際に壁貼って縛溜めしながら待ってりゃ、勝手にハマってくれないかな?
403 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 04:35:21 ID:EQeKlGJG
神勝倒すのはお館様が一番確実で楽だな
404 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 04:40:10 ID:LYaMrGDI
血の絆は必須だな 体力宝珠MAXで行っても半分くらい削って体力切れた
お館様のバサラ技、全弾緊急回避で避けられたこともあるから過信できない
405 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 04:56:51 ID:iFNMzE+2
>>404 猛将は勿論だが復讐の刃と併用すると効率良いよ
406 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 06:07:43 ID:WQLqlGS1
各キャラのおすすめ固有技は_?
407 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 06:43:50 ID:sz1bZHer
>>400 俺も以前それで神の忠勝ハメ殺せるんじゃないか思って試したんだけど無理だった
二段階目まではある程度いけるんだけど三段階目は忠勝の反応が良くなるらしくハメれずに普通にドライブされて詰む
それなりのアイテム装備して赤逃げすればなんとか三段階目倒せるかもしれないけど・・・
408 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 07:58:50 ID:srlQPNHg
>>404 >>405 >>407 以下各固有技レベルMAX前提。
門の脇にある角ではめられる。あまり密着しすぎると隕石が当たらない。目安はバックステップ一回分。
猛将の怒り、血の絆は必須、固有技は林と陰。
あらかじめバサラゲージをチャージしておき、忠勝がでたら角の方を向いてバサラ発動。
カメラにだけ忠勝をとらえておけばそのうち引っかかるので、それまではチャージして待つ。
引っかかったらまず余計な事しない限り抜けられない。バサラ技発動時に少し前進するので注意。
林でチャージ完了しても少しだけ時間があるので陰でつっこんでも良い。ただし○ボタンは連打しておき、発動したら距離を取ること。
こんなんでいいかな。
409 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 08:12:11 ID:LUsIa380
>>408 お館様は
アイテム:血の絆、猛将の怒り、復讐の刃、愚か者の法、神の領域
これで林バサラやってれば勝てるでしょ。
小牧長久手は通路が狭いので忠勝を正面に見据えて接近すれば
隕石でいつの間にか壁際に追い詰める事できるし。
あと、
>>407はONIの話なのでGODは関係ないぜぃ。
410 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 10:00:29 ID:h7PFmaS9
俺が下手なのもあるが十飛の蹴にいく前に忠勝に撃墜されることもあったからONIじゃあ倒すの厳しい
411 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 12:43:50 ID:6P6eSTpe
島津の弾き断岩がありならアニキの弾き最大タメ八破もありなんじゃないのと思ったけど
ザコには使えないし一発で断岩みたいに削れる訳じゃないから無理か
412 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 15:56:10 ID:R53D5LH7
>>411 元親は対HERO戦で
跳ね返し→挑発→五羅→(距離調整して)挑発
というのがあり、これでバサラ技を撃ちまくるのが効率的
隙見て五羅(と挑発)を入れるのが楽しい
まあ忠勝には通用しないのが難点だが
413 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:22:39 ID:TsZ/Nzae
昨日アニキの忠勝ハメ(十飛+J通常)が出来るって言ったが、
今神勝で検証したら無理だった。反応早くなるんだな('A`)
ギリギリでドライブされたからなんとかバサラで倒せたけど、
一回目神勝は大丈夫だったから微妙なんだよな、何か法則でもあるのか?
とりあえず、いくら足掻いてもONIはONIだった。
414 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:58:31 ID:FvNmagbQ
神勝倒せるかどうかを重視しすぎじゃね?
415 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 22:08:20 ID:65U5os5c
ようするに政宗は六爪にしなきゃ良いんだろ?
416 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:02:31 ID:R53D5LH7
417 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:38:00 ID:H1PDnVkz
弱かろうがクレイジーのが強かろうが六爪の爽快感はなかなかのもんなんだけどなあ。
どうせキャラゲーなんだから六爪でハンデなしでもいいと思うんだけど。格闘ゲームみたいに
バランス気にする必要はないんだし。
418 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:51:40 ID:iFNMzE+2
究極までなら六爪でも普通に戦えるけどな、むしろ慣れれば強いくらいだ
419 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:05:54 ID:GsfI5LU1
攻撃は最大の防御!を合言葉に常に全速特攻
挑戦状クリアのために初めてR1を押した俺には、ガード付加やらのマイナスなんぞ無いも同然
バサバサシャカシャカ斬りまくってヒャッホー出来てりゃ楽しいんで、現状維持で問題なし
420 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:09:30 ID:NxowYxrT
ところで幸村がSじゃない理由って?
421 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:09:43 ID:BXuym4me
ステップ要求される場面は割とマグナムステップでどうにかなる
422 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:10:55 ID:ESgg3KxR
>>420 ロボと比べたらってことだろうな、まあ普通に強いとは思うけど。
423 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:33:25 ID:oEFxPn0v
ライバルに負ける主人公筆頭の苦悩
424 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 11:53:05 ID:OvzTPuoi
何が何でも伊達が強いことにしたい伊達厨が痛い
425 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 12:43:02 ID:s5gNJm8Z
一々何厨とか言わんで良いよ
スルーすればいいやん
426 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 12:56:19 ID:NxowYxrT
いやそういう煽り合いも含めてのこのスレでしょ
427 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 12:57:53 ID:zBJRWY7l
煽り合いは本スレだけで十分。
こっちでまでやらんでくれ。
428 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 12:58:04 ID:Yq89DXk/
流れを変えて
顕如に絶好調持たせたら強すぎワロタ
429 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 13:02:14 ID:zBJRWY7l
>>428 絶好調系は通常攻撃の範囲が広いキャラに付けると良いね。
お館様、顕如くん、北条、KG、掴みゴリラ、装光長政とか。
430 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 13:17:25 ID:6a2pR12x
>>429 ゴリラって素手でも手足長いから範囲広いの?
431 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 13:18:52 ID:JZeAADO/
>>430 掴みゴリラってあるから、誰かを掴んだ状態ってことじゃね?
432 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 13:42:48 ID:rAU24It9
秀吉の通常攻撃は微妙だな・・・
一撃目で敵が変な風にノックバックするし、動ける割にリーチもない
オラオラ使えばいいんだけど、武将戦で強い反面、ザコ戦だと爽快感ないし・・・
つかみ状態だと強くなるのか?
433 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 13:55:04 ID:BXuym4me
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 11:29:31 ID:/k+AClEw
政宗で神忠勝倒した記念カキコ
壁際でひたすらクレイジーのみ連打してハメ倒した
時間は6分33秒。8武器で攻撃力は1663+勾玉
筆頭かなり強いね
攻略スレより
434 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 14:05:01 ID:6a2pR12x
>>431 そういう意味か。
灰塵とオラオラ使ってるから関係ないな
435 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 14:06:46 ID:MDKybgwm
>>430 いや、
>>431の言うように猿舞豪把で敵を掴んだ状態での話。
左右に振り回してたたきつけの3連撃だけど1,2撃の範囲が広い。
通常攻撃扱いなので絶好調の攻撃速度UPやクリティカル率UPの効果あり。
>>432 掴み状態の攻撃は振りが遅いけど、絶好調の篭手使えばかなり振りが速くなる。
436 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:32:17 ID:yajo3SQz
>>435 意外だけど秀吉の掴み三連は、八連星の極意が適用されるんだよな
三連目がクリティカル確定だから秀吉これはイケる!
と思ったが気のせいだったぜ
437 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 22:21:41 ID:hOWLEdza
いま出してるのは神勝相手のランク?
なら雑魚相手のランクもぜひ教えてほしい。
438 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 22:33:32 ID:EghP6DvG
>>437 確か対HERO重視のランクだったはず
雑魚相手のランクは無いと思う。
てか、2つもランクがあったら面倒過ぎるな
439 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:35:31 ID:Yq89DXk/
対HEROだから上杉はちょっと高めになってるのな。納得
一つに絞らないと
・対雑魚
・対神勝
・大舞踏会
とか色々面倒だしな
440 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:45:41 ID:Ydvb4a/Q
>>438 対HERO重視ではないはず、秀吉と顕如が同ランク的に考えて
441 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:55:08 ID:NxowYxrT
絶好調絶好調って言うけど高難度のステージをノーダメってしんどくないか
442 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 00:48:40 ID:UQ6+DXU9
別にノーダメの必要は無いんじゃね?おにぎりとか闇属性とか心の絆とか
まあリスクが大きいのは事実だけど
443 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 08:34:35 ID:4liRigbS
>>439 対雑魚でもけんしんさまは神速がある時点で上位間違いないだろ
時間切れる時の硬直も雑魚をカメラにいれなきゃ問題ないし
444 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 09:15:01 ID:2S0My1lk
てか対雑魚で苦労するキャラなんていないから
対雑魚ランクなんて無意味だろ
効率の善し悪しくらいはあるだろうけど
445 :
名無し曰く:2007/12/28(金) 09:51:18 ID:00u3MfMh
丸は、最初についている弓撃ちを連打してるとはめられますよ
446 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 13:54:10 ID:5Sp9tVK2
>>395の
対神勝
対複数HERO
対HERO+雑魚
(松永、本能寺&山崎体力フル明智、片倉四章、明智&蘭丸、一騎打ち系、隠し使わないで関ケ原)
これに本能寺の濃姫&蘭丸をいれればおkじゃない
447 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 17:05:35 ID:fa7SIVfQ
金マックス状態になるとか、能力鬼増加みたいな裏技あるって聞いたのだが...やり方知ってる武将おらぬか?
448 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 17:14:22 ID:BrLY87hD
449 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 22:24:32 ID:1I0bx1y3
1、究極までの使いやすさ
2、基本的な立ち回り
(攻撃の威力と範囲とスキのバランス、バリエーション等)
3、対英雄戦(対ドライブ策)
4、雑魚集団殲滅力
5、飛び道具耐性(鉄砲や群蛍など)
上五つを優先して
>>446と
神レベルの進めやすさ
松永迎撃のやりやすさ
を加味すれば結構ランク変わるかもね
450 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 23:33:56 ID:djngkTz6
強さをアピールする根拠としては、それだけあれば充分かと
451 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 23:38:10 ID:QJ+sM/pJ
神は加点要素ぐらいでいいかもね
ほとんどのキャラはバサラ頼みになるし
452 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 20:14:32 ID:IRSrb5DA
質問があるんだが、攻撃力が同じなら通常攻撃の全段当てたときの威力ってどのキャラでも同じなのかな。
一段目だけなら違いがあるように見えるけど。
同じ攻撃力でも忍者たちは低めで忠勝や島津は高いような気がする。しかしはっきり違いがあるのかいまいち
分からない。
453 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 20:29:04 ID:1z6QBO6h
>>452 BASARA2のデータなら
>>1のWikiに載ってる。
外伝はシラネ。
454 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 21:23:15 ID:IRSrb5DA
>>453 ありがとう。Wikiきちんと見てなかった。やっぱ攻撃力の数値は同じでも実際の威力は
各キャラごとに差があるんだな。
ところでキャラの個別の能力でランキングつけたらどうなるだろう。
通常攻撃の性能
固有技の使い勝手
みたいな感じで。
通常攻撃の性能ベスト5は
六爪政宗、幸村、忠勝、慶次、浅井
かな。
ワーストは忍者たちや島津な気がする。個人の感覚にもよるだろうけど。
455 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 21:48:05 ID:uA/yk/P1
>>454 小十朗も極殺すれば強いな。
あとけんしんは通常攻撃することはあんまりないな、出が早いから
使いにくいわけじゃないけどw
456 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 14:40:27 ID:Fs1lVcGz
けんしんさまは始まってからクリアするまで神速神速神速ryかデフォだから通常使わないしな。
457 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 05:01:24 ID:jXajzFpq
神速の間に通常挟むのがデフォだろ
神速だけより通常挟むほうが隙や視点変更いれると効率いいのは無印のころに動画ででてるし
458 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 10:00:54 ID:Ybv8Oz/X
極殺ってただでさえ通常攻撃の範囲狭いのにさらに狭くなってやりずらいと俺は思う
自分は極殺つかわないで、月煌と十六夜で十分
459 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 10:21:50 ID:ZpCD7mJp
極殺最大の弱点は小回りがきかないことだと思う
460 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 11:05:15 ID:2daTkHr4
>>449 いやまず、アンタがまとめてくれよ
スゲー同意だからサ!
461 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 11:07:45 ID:n0CJuHwU
十六夜はドライブで抜けられるのが痛すぎる
462 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 11:35:49 ID:cKFnth55
十六夜LvMAXを最後まで出しながら極殺タメすると2段階溜まるが実用性は・・・ないな
無月で十分
極殺の一番の魅力は怯みにくくなる事だよな
463 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:11:00 ID:JwhwAcUe
極殺って究極とかだと最初の3発くらいは敵武将がのけぞってくれないから困る
その間にダメ喰らったり逃げられたりするからあんまり安定しないんだよなー
464 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 00:32:57 ID:/bXBLnc7
かといってタメ穿月や十六夜や月煌も微妙だから
結局虎皮と2防具装備して極殺でガチンコになっちゃう
465 :
449:2008/01/03(木) 20:17:36 ID:ZwgOiRAI
>>460に言われたので、おおざっぱだがまとめてみようと思うんだけど、いいかな?
ただ既出情報盛りだくさんな上、俺の主観も入らないわけではないことはわかってほしい。
466 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 20:21:55 ID:1HCu3kdJ
やっちゃえ
467 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 20:38:25 ID:9JOolwnz
いっちゃえ
468 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:23:48 ID:ZwgOiRAI
>>466 >>467 わかった。すこしずつあげてく。
今回、致命的な弱点を持つキャラは少ないと思うので評価は、
S特に優れる
A優れる
B平均並み
Cちょっと苦しいかな
ー番外。一概にはいえないと言うこと。
ぐらいの目安(究極基準、一部キャラは専用アイテム装備前提)で
キャラ名
1(基本的な立ち回りの特徴。攻撃範囲とスピード、スキのバランス等)
2(対英雄戦、ドライブ策(ゲージを溜めさせない、時間のかかるバサラ技、スパアマ、むしろドライブ中に有効な技の有無)による評価は大きい)
3(雑魚集団殲滅力。ホントは関ヶ原なんかではかった方がいいのかもしれないけど、体感的に書く。利家や信玄モーションがB基準かな)
4(飛び道具耐性(ひるまない、群蛍ではめられない、移動スピードが速い等)
5(特筆すべき弱点、天敵。特になければ書かない)
6(その他特筆すべき点。特になければ書かない)
本田忠勝
1 範囲の広い通常攻撃や援護、攻撃形態など強力でスキのない攻撃が多く即死級のバサラ技まで備える。
2 S。ほとんどの攻撃でひるまない上、強力なバサラ技を使えるので、苦戦することはないはず。
3 Sに近いA。通常攻撃は攻撃力は高いが敵が散る。まつと比べるとやや見劣りする。
4 S。雑魚によるダメージをほとんど受けず、群蛍にはめられることもない。援護、攻撃形態で迎撃も可能で、移動速度も速い。
5 武蔵の石投げ、毛利の壁、電気の柵、騎馬兵。
織田信長
1 素早い通常攻撃と優秀でバリエーションに富む固有技、バサラ技を持つ。
2 S。ショットガンでの牽制やトゲマントでの攻撃、ドライブした相手に対して病による切り込みも可能。
3 A。ショットガン、病などで回復しながら攻撃できるのが強み。
4 S。病により鉄砲などは跳ね返すことが可能、さらに群蛍ではめられなくなる。ショットガンで手軽に反撃も可能。
5 強いて言うなら病中に食らう石投げ、壁くらい
6 専用アイテムを装備すれば雑魚殲滅力はさらにあがると思う。
まつ
1 信長とよく似る。バサラ技の攻撃範囲は全キャラ中最大。
2 S。五郎丸がとにかく強力。ドライブ策はバサラ技しかないが、そこまで苦戦することはないはず。
3 S。風属性を持つ上、太郎丸を撃つだけで面白いぐらい敵が減る。
4 Sに近いA。ボタンさえ押せば発動する五郎丸で反撃が可能。群蛍は防げないが、五郎丸が仕留めてくれるだろう。
469 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:24:33 ID:ZwgOiRAI
真田幸村
1 攻撃スピードが速く、攻撃を受けてもひるむことがない。バサラ技も優秀。
2 S。ドライブ発動時の衝撃波にさえ気をつければ攻撃をつぶされることがないのでまず負けないはず。
3 Bに近いA。攻撃スピードが速く、それなりに範囲もある。
4 -。くないなどで大ダメージを受けるが、群蛍や石投げ、鉄砲に対して強引に切り込む事が可能。
5 くない攻撃、電気の柵、壁など
6 爆弾兵、五本槍、重機にびびらずに行動できるのも大きな利点だと思う。松永迎撃もやり易い。
浅井長政
1 光の剣によるリーチ、盾による攻撃範囲が秀逸、固有技とバサラ技も優秀。
2 A。無言即殺を使いこなせるならSにしても申し分ない。バサラ技の時間が長く、敵を遠距離に押しやるので、ドライブ発動時の十分な時間稼ぎも可能。
3 A。光の剣状態で楽に悪を削除できる。無言即殺も優秀。
4 B。対抗策としては突撃など。
6 大武闘会おすすめキャラ。また無意味にテンションがあがる。
上杉謙信
1 神速がどこまでも強力。氷属性も相まって、攻撃を受けることはまず無い。氷属性キャラの中では攻撃スピードも速く、扱いやすい。
2 Sに近いA。やはり強力な神速。ダメージの割にトライブゲージを蓄積させにくく、速攻でカタが付く。
3 B。神速で回っていれば結構殲滅できるはず。
4 A。神燕で反撃可能。移動スピードも速く、ステップも高性能なので、群蛍でもなければそこまで苦しめられることはないと思う。
5 木機、五本槍に少し手こずるかな。
6 極大武闘会、松永迎撃でやっぱり神速が光る。
武田信玄
1 攻撃範囲が広く、多くの敵を巻き込める。攻撃の初めか終わりにスキの目立つ技が多い。
2 S。エンドレスバサラによるハメが成立するので、基本的に負けることがない。
3 B。通常攻撃で多くの敵を巻き込める。専用アイテムでfeverが発生しやすいのも特徴。
4 A。陰で突っ込んでいる最中は前方からの攻撃を跳ね返せる。バサラ技で敵に詰め寄ることも可能。
5 爆弾兵、時間制限
6 大武闘会おすすめキャラ。
長曽我部元親
1 攻撃範囲にムラがあり、大きなスキが出来る技が多い。
2 Aに近いB。バサラ技につなげる四縛が優秀。ドライブした敵からはサーフィンで逃げるのも手。
3 CとBの境目。攻撃範囲に難があるが、四縛からfeverに持っていくことも可能。
4 B。回避、移動に関する性能は高い。サーフィンでシカトも可能、ただ群蛍は厳しいかも。
5 忠勝
とりあえずここまで。
鉄砲なんて才蔵の笹があれば…とか
〜に近い〜ってなんだよ…とか
B評価のコメ軽すぎWとか
そう言うコメントはやめてくれ。
あと
お市、風魔、蘭丸、秀吉、いつきあたりはどうにも使いづらいから我こそはと言う人よろしく。
470 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:05:43 ID:5lVvn8oM
乙乙。
項目追加や評価変更等はスレ住人で詰めてけばいいんかな?
471 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:33:22 ID:r4xzt6Lf
>>470 あくまでお気に入りキャラがその人にとっての最強である事を前提に、
専用アイテム以外の装備は度外視して考えてる。
攻略スレとかぶるかもしれないが、
アイツにどれそれを装備させると強いぜ、とか
ヤツにはこういう攻め方もあるんだぜ、を今まで通り話していったらいいと思う。
伊達政宗(括弧内の評価は六爪時)
1攻撃スピードに優れるが範囲が狭く、前方に集中している。「ぼうっとしてたら命が散るぜ」は間違いなくプレイヤーへの台詞
2A(B)。クレイジーを初め、強力な攻撃で押していける。六爪中はガードが出来ないので敵のドライブが驚異となる。バサラ技の威力はそれなりにあるので、どこまで押し切れるかが勝敗を分けると思う。
3C(Aに近いB)。六爪時は通常攻撃で円を書くようにひっかけば敵は自ずと減っていく。マグナムやファントムで仕切り直すことも可能。
4B(C)。飛び道具は苦手。無難にマグナムで突っ込むかファントムで無理矢理こじ開けるか。群蛍が相手の時はドライブするくらいの覚悟も必要。
5飛び道具全般。
片倉小十郎
1攻撃範囲の割によく動くため、敵を巻き込んだり漏らしたりすることが多い。クセが無く、扱いやすい武将。
2Aに近いB。極殺を初め、多くの固有技を駆使して戦うことが可能。
3Cに近いB。前述の通り、安定して敵を巻き込める技は少ない。
4A。極殺により、一部の攻撃から身を守れる。
ザビー
1移動スピードがトロいが、強力でスキのない攻撃がそろう。
2Sに近いA。強力な攻撃やバリア、天罰、大火力のバサラ技で敵を圧倒する。
3B。可も不可もなく。
4A。炎、バサラ技での反撃や天使のバリア、突撃など、対抗手段には困らない
5時間制限。
毛利元就
1罠を駆使する異色の将。最も人によって評価の分かれるキャラだと思う。
2S。縛や壁お手玉を初め、発と挑発、バサラで豪快に攻めていける。ドライブした相手には壁がその牙を剥く。
3B。普通に殴らせてもそれなりに強い。バサラ技を連発することも可能。
4Aに近いB。鉄砲などへの対抗策はないが、専用アイテムで罠を張りながら群蛍などをやり過ごせる。
6専用アイテムと壁や縛で爆弾兵などをやり過ごすことが出来るメリットあり。
島津義弘
1威力は高いが空振ると怖い攻撃が多い。範囲が前方に集中している。
2S。弾き断岩でほとんどの敵を瞬殺出来る。
3B。通常攻撃の後、来迅を撃つ事で前方の敵を殲滅可能。
4C。移動スピードが遅く、対抗策がほとんど無い。
5飛び道具全般、動きの早い敵、爆弾兵。
6重機、五本槍なども瞬殺可能。
473 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:38:30 ID:Gg0jghDs
じゃ風魔でも。
風魔小太郎
1.攻撃は出が速いが威力は低めで範囲も狭い。
また、硬直の長い物も多い。
2.C。通常4段目あたりで抜けられやすい上、一撃が軽いので時間がかかる=ドライブされやすい。
バサラ技の拘束時間はやや長く、時間稼ぎはしやすいか。
3.B。通常七段から跳で空中コンボに持っていくと中断されにくい。
壁に向かって空中通常コンボ出し切り>空中ダッシュ攻撃は雑魚相手ならかなりループする。
手数が多く風属性で引き寄せるのでフィーバーしやすいが、数が減らない。
4.A。足が速く弓兵には簡単に詰め寄れる。鉄砲兵に対しては空中ダッシュで簡単に接近可能。
群蛍は厳しい。
5.忠勝。火力と体力の無さが響く。
槍兵も地上コンボ中に攻撃範囲外から刺してきたりするのでちょっと苦手。
6.フィーバーしやすさでは上位に入る。
専用アイテムの効果もあいまってお金は稼ぎやすい。
風魔好きだからちょっと評価高くなってるかも。
474 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:52:55 ID:Gg0jghDs
続いて
お市
1.全体的に振りが遅く範囲が広い。隙もやや大きめ。
黒い手の出る固有技は行動可能になるまでの時間がかなり長い。
2.C。バサラ技はかなり威力が高く拘束時間も長い。
ただ、通常が悉く繋がらないので、弾き返し根の闇に頼らざるを得ない。
スタンしている相手を周りの味方につつかれてチャンスがフイになることも。
弾き返しの範囲がやや広めなのがせめてもの救い。
3.S。振りこそ遅いが範囲の広い通常と、刻印状態にしつつ引き寄せる抱け我が胸のおかげで
広範囲の敵を攻撃可能。威力も低くは無い。
4.C。足遅いし回避もゆったりした動作なので終わり際に当たったりする。
根の闇で防ぎつつ攻撃できなくも無いが、範囲外の敵に攻撃されてしまう上硬直も長い。
5.飛び道具持ち。爆弾兵。
6.固有アイテムによるバサラ技、固有技の威力上昇効果は大きい。
使うなら是非とも装備させておきたい。武将戦の難易度がだいぶ下がる。
これまた贔屓目かも。
475 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:57:50 ID:eB+A7cnl
評価に対するツッコミは無しの方向?
476 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 05:45:25 ID:ytpEscmp
>>475 個人的評価だから突っ込んでもあまり意味がないと思う。
別に自分の評価を他人に押し付けている訳でもないし。
まあ、荒れない程度に意見を出し合うのはいいんじゃない?
ここが間違ってるってんじゃなくて、このキャラにはこういう戦い方もあるよ程度で。
477 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 10:03:29 ID:r4xzt6Lf
前田慶次
1 リーチと攻撃範囲に優れ、スキも少な目なので扱いやすい。高性能なバサラ技が魅力
2A。リーチが長いので、敵を寄せ付けにくい。恋の駆け引きなどで押していき、敵がドライブしたらバサラ技で反撃するだけでかなり戦える
3S。攻撃範囲が広く、風属性で敵を引き寄せるので、多くの敵を撃破可能
4B。飛び道具は持たないが、風属性で雑魚は崩せる。移動スピードもそこそこ。
6挑発によりバサラ技を強化可能。
前田利家
1通常攻撃は優秀だが、固有技とバサラ技が地味。
2Cに近いB。上記の通り、火口の連弾によってひるませた後の通常攻撃が主力となる。ドライブ対抗策が無いのが痛い。
3B。通常攻撃と炎の跳躍により集団戦は楽。ただし敵を巻き込みながらの攻撃は出来ない。
4Cに近いB。火口の連弾で反撃は可能。他にこれと言った対抗策はない。
5ドライブした敵など、ひるみにくい敵。
6専用アイテムにより、生命力は強く、絶好調シリーズと相性がいい。
猿飛佐助
1トリッキーな動きが多く、慣れてからその強さがわかるものが多い。
2Sに近いA。通常攻撃や引き寄せが優秀で、ドライブした敵に空蝉で襲いかかる事が可能。
3Aに近いB。引き寄せで敵を簡単に集められる。feverにもつなぎやすい。
4Sに近いA。空中移動や引き寄せで雑魚は対応可能。石投げや群蛍には空蝉で回避と反撃を同時に行える。
5忠勝や重機は少し手こずるかも。
6闇属性、空蝉、専用アイテムにより、トップクラスの生命力を発揮する。
かすが
1通常攻撃は範囲が狭く、少しゆっくり。固有技には扱いやすいものが多い。攻撃力はやや低め。
2A。月輪と光属性により、先制攻撃を仕掛けやすい。強力な群蛍も備え、ドライブした敵には陽炎やバサラ技が有効。
3B。月輪により、敵を巻き込みながら攻撃が可能。ただし、攻撃範囲が狭い。
4S。群蛍で反撃が可能。陽炎により、群蛍対策もばっちり。
5やはり忠勝、重機に手こずる。
濃姫
1遠距離攻撃が主力。一方的に攻め続けることが可能だが近寄られると厳しい戦いを強いられる。
2S。強力なチャージショットで一気に敵の体力を削ぐ。バサラ技の効果時間も長め。
3C。攻撃範囲に優れた技は少なく、雑魚殲滅は苦手。
4S。秋津の渡りや大蛇の吼により、手軽に先制攻撃を仕掛けられる。移動と回避も優秀。
5ひるみにくい敵全般。ただし重機は除く。
478 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 10:44:14 ID:r4xzt6Lf
宮本武蔵
1強力で範囲の広い攻撃をそろえ、スキもほとんど見あたらない。
2S。袋だたきや通常攻撃で敵を圧倒。ドライブ策には石投げと回転率の高いバサラ技が光る。
3Sに近いA。通常攻撃で敵を巻き込みながら攻撃できる。
4Aに近いB。強力な石投げで反撃可能。
6性格がアレなせいで嫌悪感を催すプレイヤーも。
竹中半兵衛
1攻撃力、防御力はやや低いが、全体を通して扱いやすい。
2Aに近いB。ささやくようにや甘く柔らかにで押しまくることが出来る。敵がドライブを発動したとき、その火力の低さが露呈する。
3S。攻撃範囲はそこそこだが圧倒的にfeverが発生しやすい。
4Aに近いB。ささやくように、命絶えるように、が対抗策。ステップも高性能。
5爆弾兵
6ヒット数の稼ぎやすさはトップクラス。闇属性も相まって戦場によっては鬼のごとき強さを発揮する。
明智光秀
1攻撃スピードはややゆっくりで、範囲はそこそこ。手数でダメージを稼ぐタイプだが、バサラ技は超強力。
2S。ほとんどの攻撃が少人数相手に有効。ドライブした敵には恐怖のバサラ技が襲いかかる。
3Cに近いB。上記の通り、集団を一気に殲滅できる技は少ない。
4A。骸骨によってバリアを張ることが可能。雑魚ならひるませることも可能。
5時間制限
6骸骨によりほとんどの攻撃をやり過ごすことが出来る。専用アイテムは保険として有効。
479 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 11:14:14 ID:fDGa8PPg
前、元就の壁で銃弾弾き返してるのみて目から鱗だった
480 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 11:38:10 ID:r4xzt6Lf
徳川家康
1そつのない性能のキャラ。広範囲を攻撃できるバサラ技も優秀。
2B。忠勝との連携で先制攻撃を仕掛けることが出来る。効果時間の長いバサラ技でドライブにも対応。
3Aに近いB。通常攻撃と坊暴棒でちょこまか動きながら戦えば敵は結構減っていく。
4Aに近いB。忠勝との連携で防御と反撃を同時に行える。群蛍は少し厳しい。
今川義元
1攻撃スピードは早いが範囲が狭く回避と移動に関する性能が低い。
2Sに近いA。きまぐれ浮扇で先制攻撃を仕掛け、近づく敵には通常攻撃やなないろ晴れ舞台をお見舞いする。ドライブしてきた相手には強力なバサラ技を浴びせたい。
3ー。専用アイテムにより一般兵はザクザク倒せるが、特殊兵が多いステージでは苦戦する。
4C。上記の通りステップと移動スピードが致命的。
5飛び道具全般、重機、爆弾兵。
6さりげに挑発スピードは速め。
北条氏政
1攻撃範囲が鬼だが防御面に隙があり、灸が切れると苦戦を余儀なくされる。
2A。氷属性も手伝って、通常攻撃と氷結奥義で一方的に攻めることが可能。バサラ技の回転効率も高め。
3S。鬼の通常攻撃で敵は見る間に減っていく。ただし、灸交換の隙をつかれて死ぬ可能性も。
4A。灸の効果で移動スピードが上がる。バサラ技で突っ込むことも可能。
5爆弾兵、騎馬兵。
本願寺顕如
1筋肉玉による恩恵は大きい。信玄とモーションが同じなので多くの敵を巻き込める。
2Aに近いB。筋肉玉でドライブした敵にもある程度強引に攻めていける。ただし、抜けられる可能性がある。バサラ技は強力だが、しっかり当てるのは難しい。
3S。攻撃範囲が筋肉玉により広がるのでかなり多くの敵を巻き込める。
4S。筋肉玉により鉄砲などは無視できる。専用アイテムにより、筋肉攻撃で群蛍もやり過ごせる。
5爆弾兵、騎馬兵。
とりあえずここまで。
複数英雄戦、神レベル、小牧忠勝、松永迎撃に関する性能はやりやすいキャラクターを挙げていく形式で。
481 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 11:43:29 ID:r4xzt6Lf
ごめん、書いといて何だけど光秀の飛び道具耐性はSで良いかも。
毛利は壁で銃弾返せたっけ?返せるなら一つぐらいあげて良いかも。
482 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 11:59:22 ID:10JwdeaX
いつきって何でこんな低いの?けっこう使いやすいと思うんだけど
BASARAもまぁまぁ使いやすいし
483 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 12:48:55 ID:r4xzt6Lf
一応、評価の目安を書く。
以下、各種装備アイテムの効果も考慮。
対小牧忠勝(赤逃げ戦法は不可)
S(神レベルをかなり確実に倒せる)
A(神レベルを何とか倒せる)
B(運次第では神レベルを倒せる、もしくは究極をかなり確実に倒せる)
松永迎撃(人質は全員救出)
S(神レベルで門崩壊に十分間に合う)
A(神レベルで門崩壊に何とか間に合う)
神レベルの進めやすさ(主に対英雄性能が軸になるとは思うが、一部キャラは利点をかき消されたりするため)
A(神レベルでも楽に勝利条件を満たせる)
B(神レベルで、敵の固さ以外は気にならない)
複数英雄戦は保留。
あくまで目安であることをお忘れ無く。
484 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 13:30:50 ID:fDGa8PPg
485 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 14:21:38 ID:ytpEscmp
通常攻撃で跳ね返せるものなら壁で反射可能。
だから弓兵の矢、鉄砲兵の銃弾は反射可能。
濃姫、蘭丸のは無理。
486 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 14:27:34 ID:a5rjZTVq
赤逃げ戦法と言うか、刹那の見切りを装備する事を禁止すべきでは?
18〜9回弾いてバサラ技2回やれば大概のキャラで撃破出来ますし、比較にならないのではないかと思います。
487 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 14:29:24 ID:ytpEscmp
それなら全員同率でいいんじゃない?
縛りプレイする意味が分からない。
488 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 14:52:56 ID:a5rjZTVq
忠勝に対するハメ性能の有無を評価する項目だと考えていたもので、
縛る事を提案してみました。
つまるところ対HERO戦は、ハメる技の有無で強弱が決まるのでは?
489 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 14:54:46 ID:PjoICm4n
>475
もう評価が出てるキャラについての再評価なら是非書いて欲しい所。
>468のテンプレ通りならなお良し。
って所じゃね?
490 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:09:09 ID:otTuFbiq
神忠勝倒すの安定してる奴って信玄より武蔵じゃね?
さっき小牧忠勝楽に倒したけど。
関ヶ原の忠勝なら究極バサラでなんか一発死した。
最後に折れたやつ投げるの威力ありすぎ。
491 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:22:53 ID:jdQicq7c
なんか刹那の見切りのせいで戦略もへったくれもなくなった感があるよね
492 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 04:32:30 ID:X0Rrp2VJ
僕もそう思います。
しかし、目標を撃破するまで相手方の全ての行動をノーダメージで切り抜けなければならない、
という強烈な縛りが付いてくるのでバランスは取れていますよね。
実行してみると僕程度の腕だとかなり厳しいです。全キャラで倒せるまでに339回討死しました。
493 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:47:46 ID:u+MVFu3X
数えたのかw
494 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:08:15 ID:Z/Rim8T2
>>492 よく飽きなかったな
自分なら2回で無理だ
495 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:50:52 ID:FaEjAJdi
492の書き込みをした者です。
年末年始ヒマを持て余していたので、どうすれば自分でもあの忠勝を倒せるのか色々考えていたんですよ。
昔からゲームは好きなんですがあまり上手くないもので、
馬鹿なりに作戦を立ててみる事にしました。
(正直、この時点で攻略スレを見るべきだったと後悔しています)
その過程で彼の行動パターンを観察するついでに
自分のダメだった所も一戦毎にメモを取ってみたりしていたので、
死亡回数のカウントも同時に出来ていた、と。
上杉、信玄、まつ、島津あたりは何度か死にはしたものの
強い攻撃手段を持っていたので良かったのですが、
ザビー、けんにょ(漢字失念してます)あたりは
僕に取って難関そのものでした。動作が鈍いのなんの…。
この二人に対忠勝で何か有効な戦法があるのをご存知な方がいらしたら是非伺いたいです。
496 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 17:11:08 ID:Lk4tC9uz
固有アイテムの使える度
とりあえず
S 無条件パワーアップ組(まつ、市)
最下位 ネタ固有アイテム組(ザビー)
497 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 17:34:35 ID:pUVJLAzB
戦薔薇 佳人薄命の仮面 胡蝶のかんざし 戦友の篭手 長曾我部応援団旗
プラズマ発生装置 黄泉がえりの香 などもいまいちじゃないか?
498 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 17:55:31 ID:Eng2WKaP
装備したら戦力ダウンの胡蝶が最下位じゃね
499 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 18:29:10 ID:5Sw9Dr/Q
ザビーのアイテムはダラダラお金を稼ぎたいときに最適だと思うが……
最北端でダラダラ5000人斬りで5万両とか
まあ、戦闘とまるで関係無い分使えないか
アイテム欄一個減る位しかデメリット無いけど
500 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 18:53:12 ID:sZG81in6
お前ら大噴火忘れるなよw
つけるのが当たり前すぎて突っ込むの忘れてたのか?w
501 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:10:48 ID:pUVJLAzB
いや、大噴火はデメリットがあるけど
百獣の女王・漆黒の花嫁衣裳はデメリットがないから上位なんだと思ったが
入信者募集の貼紙は、入信の光る文字と専用台詞があるからネタアイテムとして許せる範囲かな
502 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:20:34 ID:kGB0T7W4
出陣するときにほぼ確実に固有アイテム装備するのは
幸村、まつ、毛利、市、北条くらいだな。
マロや家康も装備する確率は結構高いが。
固有アイテム、なぜこんなに不公平にしたのか理解できん…
503 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:42:03 ID:eJXf+WLf
504 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:42:27 ID:pUVJLAzB
自分は利家・顕如も必ず装備してるな
505 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:50:53 ID:Lk4tC9uz
>>498 最下位は濃姫か
確かに弱くなるなw
体力が減る半兵衛はどうだろう
506 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 20:05:51 ID:bn30nIzW
おれが使いやすかったキャラ
1:ホンダム
2:真田幸村
3:筆頭
507 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 20:09:13 ID:eJXf+WLf
>>505 半兵衛は無印ならハイリスク金稼ぎに使えるから濃姫ほどじゃないと思う。
508 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 20:09:41 ID:NoJKazfv
>>505 ドライブゲージをキャンセル出来ると聞いたけどな
秋津使えばとりあえずうてる
まぁ使えん装備には変わりないが
509 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 21:25:50 ID:TaRxXrr4
え?なんでプラズマ発生装置に誰も突っ込まない?
つけなくても十分強いけど対HERO相手にはバサラ使わなくてもこれだけで瞬殺できるじゃん
510 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 21:46:55 ID:lz9Yuib/
たしかにプラズマ強いわ
究極のHEROも瞬殺できるな
炎が雷になるだけだと思って装備してなかった…
511 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 21:55:57 ID:pRo44OX1
>>509 攻撃形態自体微妙、というか使いにくいんじゃないだろうか
範囲狭いし、忠勝がデカすぎてどこに飛ばしてるのかわからない
んで主観
○市 幸村 まつ 氏政 信長 元就
−↑付けた方がいい−↓いらない−
×慶二 謙信 秀吉 元親 蘭丸(武闘会ではいる) 島津 風魔
(いわゆるGOD) 濃姫
(戦闘用ではない) 半兵衛 ザビー
載ってない人はご自由に
氏政はアイテムに頼るというかお灸に頼ってる感じだな。お灸が切れたらバサラ発動して逃げてお灸付けて立て直すかw
政宗は残念ながらクレイジー主体のほうが強いかな、弱点はほとんど変わらない
本願寺はなくても別にいいかなって感じ
512 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 21:57:58 ID:GzgaAQkW
GOD欄にいつき入れてもいいんじゃね
513 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:01:37 ID:Lk4tC9uz
ハンマー忘れた!
長所:足が速くなる、ラッシュ力が高くなる
短所:属性つかない、バサラ技使えない、一部固有技使えない、ガードできない、回避できない
GOD行きかも
514 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:04:08 ID:NoJKazfv
ハンマー忘れたは低難易度でスピードランするなら役に立つ
515 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:10:41 ID:Lk4tC9uz
長政はどうだろう
大武闘会で有効なのは言うまでもないけど、普通のステージだとまず効果が切れるから、
それなら最初から装光をつけていけばいいわけで…
○…常につけたい
△…いらなくはないけど、○ほど重要でもない
×…いらない、ネタ
GOD…濃姫
非戦闘用…半兵衛、ザビー
こんな感じに分けてみるか
516 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:18:00 ID:Lk4tC9uz
○ まつ、市、北条、幸村、元就、顕如
△ 長政、利家、忠勝、今川、
× 光秀、謙信、島津、武蔵、
個人的にはこんな
抜けがあるのは、専用アイテム使ったことないキャラもいるから
517 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 23:13:59 ID:RKM7rykk
長政と蘭丸は武闘会だと◎だな
518 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 23:22:10 ID:lz9Yuib/
ふしぎな金平糖は大武闘会だと45秒しか効果が持たないのが納得いかないよ
519 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 23:22:53 ID:BbHh5yVy
秀吉も迎撃戦限定で◎だな。
520 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 23:25:02 ID:NoJKazfv
滅殺目的だと長政は微妙になるがあくまでクリアを目的にすれば、一部ステージを除き、かなり使えるな
固有装備で最も微妙なのはかすがだと思う
実感が湧かない
521 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 23:59:31 ID:TaRxXrr4
>>511 武将近寄ってきたら水平打ちすりゃ正面に打てるし3回前後やれば死ぬぞ?
殲滅力からして忠勝も○以上は確実
522 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 00:13:26 ID:KOJA1XyS
固有アイテム使ったことないキャラもいるんで適当かつ主観だが
○政宗(究極まで)、幸村、、毛利、まつ、市、北条
長政(武闘会)、蘭丸(武闘会)、顕如
△政宗(神の領域)、利家、家康、半兵衛、信長、小十郎、佐助
×ONI、ザビー、けんしんさま、慶次、武蔵、秀吉、濃姫、いつき、風魔
こんな感じかな
ただ、風魔はコンボ稼ぎしたい時は○だが
かすがのは使ったことないんだが、そんなに微妙なのか?
523 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 00:21:56 ID:v1Mwympd
>>522 範囲が広がるっぽいが実感がわかない
本当に微妙w
524 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:00:33 ID:C/ddmnud
HIT数をあげる系は本当微妙だよな・・・刻印とかいうシステムのせいで。
利家は長丁場なら威力発揮できるんだろうけど、5分程度で終わる戦だと
よくわからんまま終わる・・・嫌いじゃないが本当によくわからん・・・
けんしんさまは個人的に使ってて綺麗だし面白いから好きだけどね
525 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 06:54:41 ID:09Lkeyz6
濃姫のかんざしだけは、ガチすぎる・・・・
アレを装備した濃姫ってたぶん最弱キャラ候補じゃまいか?
526 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 10:37:01 ID:n1oCi/AD
ハンマー忘れたいつきが断トツ最下位だろw
かんざし濃姫はガード出来る、バサラ技でダメージ与えられるだけマシ
527 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 11:03:32 ID:UpuYJH1/
うろ覚えでしかも試してないんだが
濃姫の胡蝶って3撃目まででハメ可って情報なかったっけか?
528 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 15:40:21 ID:vOj7rwaj
胡蝶のかんざし装備の通常攻撃は
胡蝶の目覚めと違ってクリティカルが発生するというのがまだマシといえるか
529 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 16:10:05 ID:v1Mwympd
>>526 通常2回で沈められる難易度なら
通常7まで→BASARA技えっへへっ!でキャンセル→通常
で行ける
天下統一でパパっとクリアしたい時にはなかなか使えたりもする
530 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 17:14:13 ID:h7b4ccRV
いつきのハンマーは山崎詣でで使えるからまだマシだな
いつもチキンプレイばかりしてるんで
個人的には体力が赤にならないと役に立たない固有アイテムが一番使えない
531 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:59:00 ID:LxUZNfAt
>>530 気のせいかな、お前の後ろに鬼が見えるぜ
532 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 01:14:56 ID:7XiWXWCh
ONIは使ったこと無いが
固有アイテムまで、ダメポな奴だったのか・・・
533 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 01:45:08 ID:RFdLPe4T
HP消費でドライブ
復讐の刃
クリ2倍
専用装備
愚か
とかはどうだろうか
予想ではHEROが吹っ飛んで使えないw
534 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 02:29:18 ID:GQssOxbg
>>532 アニキはサーフィンで楽しむだけのキャラなんだぜ・・・・・・
535 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 02:36:03 ID:2lAP0CEY
その性能たるやスパロボにおける五飛のような扱いだなアニキ・・・
536 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 02:37:25 ID:ft4cXo7o
ごひはそんなに弱くねえ
最近のスパロボでは貴重な加速持ちとして・・・あれ、そういやONIにもサー(ry
537 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 12:39:07 ID:6GKHhaKR
トロワとゼクスとトレーズ様もいるな
538 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 13:01:44 ID:wdDkyxiM
毛利vs長曾我部ってライバル設定キャラ中最も性能差が開いてる気が(rty
毛利はスパロボ的にはトロワっつーかショウ・ザマな活躍ができるぞ
539 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 13:54:39 ID:jpWbLDEM
オーラバリアーあるしな
540 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 20:08:52 ID:o8+scYjG
無印の頃はお館様vsけんしんさまがダントツだったのに
お館様普通に強くなっちゃったからな
541 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 23:46:21 ID:GiCxIUiY
ここまででageまたはsage意見ある?暫定は
>>313
542 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 23:51:36 ID:o8+scYjG
暫定ランク見ると無印の時とかなり変動があるんだけど何が原因?
543 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 23:52:19 ID:o8+scYjG
お館様や島津はわかるけど佐助が上がってるのとか
544 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 23:52:47 ID:RFdLPe4T
御館様はもう一個上でもいいと思うんだ
光秀、佐助、信玄
この三人の安定度はヤバい
545 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 01:40:03 ID:LdDbWu7c
元就は神の領域の強さを考慮してもうちょっと上がらんかな
氏政も氷通常ハメあるしもっと上げていい気がする
546 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 07:54:12 ID:14oVEVAl
政宗は最近四番の櫂を付けてたらある程度強い感じがする
マグナム連発してヘルドラするだけ→相手は近寄れずハメ可
もちろん忠勝や神燕などの遠距離攻撃を食らったら泣いてください
結局ランクはこれ以上上がらないと思うけど参考程度にどうぞ
547 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 08:59:47 ID:srgOh9mr
顕如の高さは異常
548 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 10:33:41 ID:D/+kVZpr
顕如は筋肉玉が使えるからかな?
549 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 12:58:20 ID:wgiuJrQM
弾きが強化されたからどうしようもないキャラでも
立ちまわりをごまかせるようになったんだよね
550 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 16:03:36 ID:maDE7fXM
551 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 18:48:17 ID:abQ7lj5U
能登かわいいよ能登
552 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 18:53:16 ID:tRGhFrOu
慶次は何が強いんだ?
挑発BASARA技?
553 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 21:35:41 ID:7PBrzA22
>543
神の領域を考慮したら、生き延び易いキャラの価値があがったんじゃないかな
554 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 21:36:35 ID:7PBrzA22
すまん。
sage忘れた
555 :
名無し曰く、:2008/01/10(木) 21:52:27 ID:RZUprFZ8
>>552 強いっていうか弱点が無くない?
無印でも難なく武道会クリアできるくらいには強い。
556 :
名無し曰く、:2008/01/11(金) 20:16:05 ID:uQ9gKyF8
そろそろオクラ厨が必要になって来たか?
557 :
名無し曰く、:2008/01/11(金) 20:27:38 ID://3CP0hd
顕如高すぎね?高難度のボス戦だとかなり打つ手なしな感じなんだが
558 :
名無し曰く、:2008/01/11(金) 20:56:41 ID:zyV715nE
雑魚に強いから雑魚を削ってドライブ貰ってごり押しとか。六爪政宗的な対処。
筋肉玉のバサラがいつきくらいの威力あるからそのへんも。
559 :
名無し曰く、:2008/01/11(金) 21:13:02 ID:ub66t7gj
顕如高い気がするな
家康はバサラ技が忠勝だからONIと同列はかわいそうかと
まあ固有使えないからなあ
560 :
名無し曰く、:2008/01/12(土) 01:45:35 ID:ht/kgCKz
各キャラの売りをまとめてみた、補足よろ
慶次…押しの一手・恋のかけひき(一目惚れ・死亡キャンセル)
政宗…マグナム・クレイジー・ヘルドラハメ
小十郎…極殺・穿月
幸村…専用・壁際火焔車・回避
信玄…永続バサラ
佐助…引寄ハメ・空蝉
秀吉…オラオラ→バサラ→オラオラ
半兵衛…甘く柔らかに・ささやくように
元親…通常技・四縛・弾き八破
元就…専用・壁・縛・罵詈雑言挑発バサラ
信長…専用・障壁深紅・病・絶好調遠雷・究極バサラ
濃姫…チャージショット・大蛇・秋津
蘭丸…専用(大武闘会)・紫電・流星雨
光秀…通常技・斬撃ハメ・鎧骨
謙信…氷属性・神速・神燕
かすが…月輪・陽炎
利家…通常技・連弾・跳躍
まつ…専用・太郎四郎五郎・三郎ハメ
義弘…弾き断岩
忠勝…プラズマキャノン・バサラ
家康…通常技・バサラ
いつき…氷属性・雪ころがし
ザビー…炎あれ・天使あれ・バサラ
長政…専用(大武闘会)・理力装光・無言即殺
お市…専用・通常技・抱け・バサラ
顕如…専用・筋肉玉
氏政…専用・氷属性・最高灸通常ハメ
小太郎…跳からの空中コンボ・疾
義元…専用・通常技
武蔵…袋叩き・奥の手・バサラ
561 :
名無し曰く、:2008/01/12(土) 08:45:25 ID:O15xc84P
>>560 KG…1時間挑発バサラ
ホンダムの援護は敵に使われるとうざいけど
自分で使うと売りってほどでもないか…。
562 :
名無し曰く、:2008/01/12(土) 09:29:18 ID:z2GZ3w6A
>>560 的確なまとめ乙、テンプレに入れたい所
ついでに以下を追加で
慶次…恋のかけひきショルダータックル固め(通常3→かけひき2のループ)
利家…バサラ
義弘…来迅
慶次のかけひき固めはハメに近いが、不安定なため固めということで
たいていのHEROには通用するけど、蒼紅幸村には無理(通常4→かけひき1なら可)
563 :
名無し曰く、:2008/01/12(土) 11:18:02 ID:VmWVo4+u
なんか上のほうにも似たようなのあった気がするな。それも参考にしたらいいんじゃね
>>561 無印なら壁際に追い詰めて通常やると援護も加わって一気に削れる。外伝ではやってないからわからんが
プラズマ砲正面に打ってたほうが断然速いんだけどね
あと、元親や吉本は通常が売りというかそれしかないってレベルだから消していいと思う
564 :
名無し曰く、:2008/01/12(土) 12:34:29 ID:pP+xWgBd
幸村=圭一としか思えない俺はww
565 :
名無し曰く、:2008/01/12(土) 12:59:13 ID:z2GZ3w6A
通常技を強いとする条件は
・他のキャラに比べ攻撃範囲が広くて振りが速い。ザコ殲滅能力が高い
・対究極HEROに対し、よく繋がる(回避されるポイントは一カ所以下)
これらのどちらか、または両方が必要だと思われる
元親・光秀は微妙
市は絶好調との相性が良いので本当に微妙
長政・信長・義元・氷付きはよく繋がると思う
でも通常技の評価は難しいな
566 :
名無し曰く、:2008/01/13(日) 01:23:25 ID:FuuYuaT9
>>564 お前そんなの悟空とかヤマトな方のキラだって該当するだろ
567 :
名無し曰く、:2008/01/13(日) 11:05:39 ID:rIzBFjKx
漆黒の衣装つけた市の握り潰しが強すぎる・・・
対究極HEROであれだけ持ってくってすごいと思った
568 :
名無し曰く、:2008/01/13(日) 16:57:48 ID:aPSUsogL
今川は通常1→2→歩きキャンセルxnでボスハマるね
通常の強弱は一括りにはしにくいと思う
使いにくいとされる武蔵の通常も使いこなせばかなり強いし
このスレって2から相当やり込んで無いと色々厳しいのかね
ざっと見かなり時間が巻き戻ってる気がしなくも無い
569 :
名無し曰く、:2008/01/13(日) 22:40:29 ID:xz7Esq3t
外伝の対HERO戦は跳ね返し強化のおかげで、下位キャラもかなり戦い易くなった
神ランクの存在はバサラ技のごり押しが出来なくなり、嵌め戦法の価値が上がった
神ランク挑む時は猛将の怒りを外すキャラも結構いる
570 :
名無し曰く、:2008/01/14(月) 02:06:10 ID:WGAc/7IV
神こそ猛将の怒りだろ
本能寺最終決戦の濃&丸とか下位キャラじゃバサラ使わんとしんどい
571 :
名無し曰く、:2008/01/15(火) 16:42:31 ID:BMP0sfDU
通常技の評価として個人的には回る棒兵を間合い外から一方的に潰せるかを一つの基準にしてるな。
棒兵が複数でてくるところで通常技連打で棒兵をノーダメで殲滅できる確率で評価。
572 :
名無し曰く、:2008/01/15(火) 19:10:40 ID:OD2eSvwm
棒はリーチより攻撃の切れ目が如何に少ないかだと思う
573 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 01:23:48 ID:JC23wtym
前作ランキングで信玄をGクラスと表記したセンスってほんと良いよな
でも外伝の元親はそこまで別格で弱いわけじゃないんでONIはけっこう違和感
まあ順当に低スペック、っつう程度の印象
574 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 07:57:35 ID:11cR5dwt
神領域基準だとアニキ普通に強いからね。神勝に対して手も足もでないキャラなら他にもいるし。
ただ四縛しかすることがない上に通常モーションが爽快感に欠けるからつまらんキャラになっちまってる。
575 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 12:23:05 ID:e0R32xm1
普通に強いは言い過ぎじゃね?普通レベル
それにしても島津は出世したよな。忠勝以外のHEROを一番楽に殺せるし
576 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 16:00:39 ID:j+dUCkfy
忠勝の強みって攻撃力のあほみたいな高さとスーパーアーマーだけで固有技の性能自体は微妙と思うのは俺だけだろうか。
突進形態は出が遅すぎるし機動防御は論外、援護はまあまあ、プラズマキャノンも威力は高いが性能は微妙だと思う。
通常技は3段目までは高性能だと思うけど。
577 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 16:11:03 ID:FDtD6lGG
なんて贅沢な子なの
578 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 18:04:25 ID:SzxelF16
アニキはサーフィンのおかげで神勝はまだやれるほうだと思うが
そりゃハメが出来るキャラには劣るけど、ハメがないキャラのなかでは
安定して神勝倒せるほうだと思う
579 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 18:47:00 ID:VR/OOIY5
機動形態中に突進形態やると、クリーンヒットすると猛烈に
削るよね。あれが好きでよく狙ってます。
ま、当たる確率5。。。いや、7分の1くらいだがw
どうせ究極バサラでHEROもほとんど片付くから遊びで
そんなんしててもいいかなと
580 :
名無し曰く、:2008/01/19(土) 09:51:29 ID:rfcPIDke
弾きから狙えばいいよ
581 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 14:40:38 ID:tS1pfUYu
>>576 それって援護だして通常攻撃やってればだいたい勝てるってことだよね、強いね
582 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 12:28:56 ID:G5WBxqbE
>攻撃力があほみたいな高さとスーパーアーマーだけで
>援護はまあまあ
分かってて強くないと言いきるとは
攻撃力の高さとスパアマ利用して援護で通常3段振ってりゃいいんじゃない?
あと時々でいいのでバサラ技の事も思い出してあげてください
583 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 17:40:38 ID:iRUalNYb
攻撃形態使わない忠勝って神速使わない謙信みたいなもんだよな
584 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 19:51:44 ID:66b6/9vd
個人的には攻撃形態は凄く使いにくい。
近寄られちゃうと駄目だし。ザビー様の炎あれ
みたいだとやりやすいんだけどなあ。
585 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 20:13:53 ID:jErcEwZf
>>584 そのためのステップ撃ち、着地撃ちですよ。
586 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 20:40:31 ID:LCNpCViz
顕如は過大評価されてる
お館様のコンパチの通常技を振り回すしか能がないのに
587 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 21:29:11 ID:hJk4266F
筋肉玉使用時の走りこんだ躍動する大腿筋は結構強いと思う
588 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 21:31:46 ID:OoXi+Dyh
あと顕如は使ってて気分的に楽しい
応援歌とか
589 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 21:54:03 ID:8eOCk1/3
風呂帝院つき筋肉玉で押し切れるのが魅力かな
きらめく汗は!
590 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 22:09:11 ID:55aEBLKB
金・剛・石!
591 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 22:22:31 ID:Cd2xonFZ
てかなんで顕如さまとか家康とか小太郎は無印のころの固有技が削除されたんだろ。
顕如さまのひざまずかせてふっとばす技とか家康の雷纏った振り回し攻撃とか、
データそのまま使ったほうが開発としては楽だろうし、特に問題のある技とも思えないんだがな。
同じ技を使わないポリシーでもあるかと思えば北条の氷柱攻撃はほとんど同じだし、分からん。
個人的には小太郎の飛び道具攻撃とか巨大手裏剣になって突進してくる技が使いたかった。
592 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 22:47:16 ID:OoXi+Dyh
593 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 23:58:15 ID:Cd2xonFZ
594 :
名無し曰く、:2008/01/22(火) 00:02:06 ID:8fE/nyxf
小太郎のNPC時代の技はプレイヤーが使う場合間違いなくカス技だと思う
595 :
名無し曰く、:2008/01/22(火) 17:13:08 ID:h+FYF9c9
>>594 地面から追尾してくる雷は結構エグいんじゃない?
かすがの蛍火みたいな感じで使えそう
使いたかった
596 :
名無し曰く、:2008/01/22(火) 18:44:11 ID:3CP5jwt+
小太郎の追尾雷は自動追尾で使えたら面白かったかもね。
597 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 00:08:02 ID:FYgQNdRy
あれってジャンプでかわせるけどタイミングがシビアだよな
風魔から見て後方180度にいると当たらないが。
598 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 00:19:43 ID:JS3VRVie
実際PCで使えたら硬直が長いとかタメないと追尾が微妙とか色々調整は受けそうだけど。
風魔は伝説の忍という割りに技に隙が大きくていまいちはっちゃけた感じがしない……
それにムービーじゃ手裏剣だかクナイだかを投げまくってるのに固有技にはないしな。
どうせなら性能悪くてもいいからかすがや佐助もびっくりな荒唐無稽な技を用意して欲しかった。
ワープ技とかクロックアップみたいな加速技とか、どこの山田風太郎だ、みたいな。
耐久低いのにやたら隙が多いのはなぜなんだろうか。
599 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 00:36:52 ID:rXLKgbxD
>>598 神速ぐらい強力なの一つくらいあってもいいよな。伝説だし。
600 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 00:55:46 ID:FYgQNdRy
空蝉や陽炎系がないハンデを補えていないと思う人
-゜∀゜)ノ
ζ ゚听)ノ
そりゃエリアルコンボは強いけどさ、難しい。
601 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 01:17:34 ID:JS3VRVie
忍者なのに忍術っぽい技が散くらいしかないのがな。
最初散中は無敵だと思い込んで散で慶次の竜巻に吹っ飛ばされたのもいい思い出。
巨大手裏剣も微妙だしな。操作できるわりにあまりメリットがない。
雑魚殲滅なら散は使えるけどHERO相手だとかわされまくって使えないしな。
いちいち刀を納めるモーション取るし。あのモーションがキャンセルできれば
それなりにマシになると思うんだが。
602 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 01:18:21 ID:AnfcXgQI
狭い場所でも即死に持っていけるコンボがあればなあ
603 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 01:59:59 ID:0dQpKh81
散は普通に出してもガードされるから仕方なく浮かせた後に入れたりしてる
雑魚にも範囲外から槍で突かれて止められたりするし
風魔で安定して使えるのは跳くらい
604 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 05:10:28 ID:pbJDBIhh
疾は結構優秀だぞ
605 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 09:32:43 ID:wcSN4Fon
風魔のNPC時代の技がなくなったのは属性が変わったからじゃね?
それにしたって、防御力を紙にするなら
変わりに火力はアホみたいに高くてもよかったと思う…
606 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 09:33:38 ID:hjOsQyYa
俺は疾・跳派
他のは安定して出せない、特に首狩りが怖い旋
跳でヒット数稼いで、危なくなったら疾で切り抜ける
607 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 10:01:30 ID:gLl4Wzyo
自分は旋・跳かな
狙って飛込めば雑魚をけちらせるから好きだ……が首狩りは怖い
608 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 10:11:17 ID:SUM4dLEF
首刈りは英雄とサシじゃないと狙えないよな
跳からのエリアルも究極の一部の英雄には抜けられるし
せめてステップが超性能なら良かった
609 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 23:41:35 ID:pbJDBIhh
最近の俺の風魔は疾と絞
対HEROは弾き→挑発→絞(首投げ)→挑発などを駆使してゲージを常にMAXにしておく。ダメージ受けたら即バサラ
余裕があれば弾き→J攻撃地上ヒット4連止めを繰り返し、地上に降りたら通常→疾でフィニッシュ
雑魚戦はJ攻撃と疾などで適当に
おにぎりと虎皮装備して何とか、て感じかな
610 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 18:15:25 ID:dk050ziL
611 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 19:09:05 ID:TQgwKV3Z
>>610 誰もランクの上げ下げの議論をしないならそれで確定じゃね?
612 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 23:54:01 ID:bgGz7Cpd
顕如が高すぎると言う意見はちらほらあるな
自分もちょっとそう思う
613 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 00:22:00 ID:ps6+yhuG
そうか?
>>313のランクではDだし筋肉玉が攻撃力、範囲うpやら浮かせるやらのけぞりにくくなるやらで高性能だから妥当でしょ
まぁ神武将相手だと筋肉玉が災いして通常すぐに抜けられちゃうけど
魔王とか一撃目であっさり受け身とりやがるwww
614 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 00:31:06 ID:8P/knqw6
神基準だと顕如のランクはかなり落ちると思う
615 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 00:43:01 ID:P/oYGYJk
ぶっちゃけ最下位です
616 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 00:52:09 ID:XrjPZPz/
昨日本スレで顕如最下位を主張したら
下手糞と煽られ俺涙目
617 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 00:52:55 ID:ps6+yhuG
まぁ神武将相手には通常はつかわずに
筋肉玉で攻撃力あげといて弾き返しからの助走ドロップキックでチマチマ削るしかないな
複数ならバサラしかないし、うん微妙だw
618 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 06:12:22 ID:8P/knqw6
あと小十郎>政宗はないわ
619 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 07:30:15 ID:t+HKd4go
あるよ
620 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 07:39:30 ID:vn1AHri3
伊達は何もかもが中途半端
621 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 08:40:04 ID:Fg4azEfI
>>615や
>>618みたいなのはチラシの裏にでも書いとけ。
理由もなしに最下位だの○○はないだの言っても議論にならんだろ。
>>616 あんな事書いてりゃ下手糞って煽られるの当たり前。
622 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 09:04:36 ID:8P/knqw6
確かにそうだ、ごめん
HERO戦は少なくとも政宗>小十郎
ヘルドラやらクレイジーやらで楽に戦える政宗に対して
小十郎は神だと極殺も抜けられたりするからタメ穿月で地道に削るしかない感じ
雑魚戦はまあ互角ぐらいだから
総合で政宗≧小十郎ぐらいに考えてるんだけどどうだろう
623 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 10:27:00 ID:9jBe2sUL
うん、同意。神領域基準なら明らかに小十郎は火力不足。
つーか、神領域基準のランクを別につくったほうがいい。
624 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 17:28:53 ID:OvYETN4p
後神だと長政も微妙
雑魚殲滅は無言即殺連発で良いが
対HERO戦だと相手が倒れて連発できないし威力も急にしょぼくなる
理力に一つ技スペース縛られるのがネックかな…外すと余計微妙になるし
625 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 00:21:17 ID:sawW4yRh
神だけのランクでいいだろ、究極と神で別々に作るなら難しいも普通もやらないといけなくなる
626 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 14:54:46 ID:CK+/QfvL
いや、難しいや普通は…分けるほどの差が出ないだろ
究極と神で全然変わってくるから、別にするってことじゃないのか?
627 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 21:44:15 ID:QEmJXmPW
上の方は余り変わらんだろうけど
628 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 00:32:39 ID:zN4Klu8e
多分そうだと思う
確かにダメージは貰うけど死にはしないし
ドライブ中は復讐の刃が光るぜ
629 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 00:53:42 ID:zN4Klu8e
すまん誤爆した
630 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 01:07:52 ID:yGUDD6SY
ランク2つ作ったらややこしくなるだけだし
どちらか一つでいいと思うんだ
631 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 02:00:58 ID:A2iE+BD8
神でいいんじゃないの?
立ち回りの話もできるし
632 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 02:25:36 ID:TBjoR3pD
神速+氷属性ぐるぐるで反撃の間を与えないけんしんさまと
壁縛ハメでガリガリ削る人型オーラバトラーは間違いなく上位だろうな
633 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 03:53:35 ID:UIz+y1AH
そんな事より正宗が正面から走ってくるときの足がキモいと思う
634 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 17:15:10 ID:ydDN+30M
長政は無言即殺より突進撃のほうが安定してない?装光の盾してたら攻撃判定もかなりでかいし威力もあるし。
635 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 17:25:18 ID:yGUDD6SY
盾に装光してるとバサラ技弱くなっちゃうしなあ
636 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 17:37:24 ID:ydDN+30M
剣の装光に対して盾の装光のメリットが少なすぎるよな。
剣……通常攻撃の威力とリーチが1.5倍くらい。
バサラ技、剣使った固有技も威力とリーチアップ。
盾……盾投げる技と突進撃の威力、通常の盾投げる部分がパワーアップ。
圧倒的に剣のほうがメリット大きい。
637 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 17:43:50 ID:XQyYUHcm
盾の場合、光属性相手でもガードを崩されなくなるというのを追記しておく
まあ、剣強化の方がいいだろうな
638 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 18:07:56 ID:eOlAvME3
盾に装甲してると最後の爆発のダメージは上がってない?
639 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 18:40:09 ID:yGUDD6SY
640 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 19:25:19 ID:ydDN+30M
ところでWikiだと通常技一段目の攻撃力比較は載ってるけど、通常技って段数によっても威力が違うんだが総合的な威力の比較は
どうなってるか分かる人いる?
たとえばまつの4段目とか家康の4段目とかの叩きつけ攻撃はなんとなく威力が高めな気がするし、
信長や忠勝の7段目みたいな多段ヒット技も特に威力が高い気がする。気のせいかもしれないけど、
1段目は低威力だが全段ヒットすれば高威力とかその逆に一段目は高威力だけど全段当たってもいまいちとかなキャラっているのかな。
641 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 03:35:19 ID:DdQ4yvZ3
弱キャラお呼びじゃないわの格差ランクになってもなんだし
面倒だけど両方の条件加味した上でランク付けするのが一番では。
基本スペックはBレベルだけど対HEROで強いからB+、神も割といけるからA、みたく。
642 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 06:21:32 ID:IBtnrNOL
HEROwwwwwww
小学生でも言わねーよ最近w
643 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 06:55:30 ID:QFU/Cstj
でも本当に「HERO」なんだからしかたない
644 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 07:16:48 ID:IBtnrNOL
英雄としか書いてないよ
645 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 07:36:38 ID:VoQZVBwc
そもそもタイトルが英雄外伝(HEROS)だし
公式サイトでもHEROって使われてる
646 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 08:05:09 ID:cCRKsUKl
長政は固有アイテム装備で効果切れる前に大将突っ込んでるわ。
無言即殺+突撃進でゴリ押しが効く。
647 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 00:32:47 ID:n8na+8Tc
648 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 02:22:23 ID:ZzRChB3M
最強は忠勝として2番手は幸村とまつのどっちだろう
649 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 07:18:30 ID:bY9TzneO
議論し直すなら暫定?ランキング貼っときますね
313:名無し曰く、 :2007/12/22(土) 01:41:57 ID:E+zk7gXO [sage]
暫定
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就
C 慶次 小十郎 信玄 かすが 島津 顕如
D 武蔵 政宗 ザビー 秀吉 半兵衛 氏政
E 利家 今川 風魔 市
F 家康 いつき 蘭丸
O 元親(ONI)
age候補 武蔵D→CorB、
age意見 市E→D
sage意見 政宗D→E、半兵衛D→E、長政以外の新キャラ
とりあえず意見とりいれたらこうなる
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就 武蔵
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 顕如 小十郎
E 利家 お市 氏政 政宗 半兵衛
F いつき 蘭丸 今川 風魔
O 元親(ONI) 家康
650 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 12:09:35 ID:uJ54zkb5
神基準なら忠勝最強は崩れるんじゃないの?
忠勝って神勝に対して有効手段持ってないでしょ?
651 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 12:26:59 ID:bY9TzneO
・対雑魚
・対特殊兵
・対武将
・対忠勝
こんな感じで分けて神でも全部に安定して対処出来るのが最強って事でおk?
652 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 14:41:47 ID:zUYWT5DG
対雑魚
S 今川
対特殊兵だと下の方になりそうだがw
653 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 17:37:56 ID:QDQHzx0k
>>648 Aランクキャラの順位は難しい所だが
自分的にはまつかな
幸村は飛び道具系の技がないからな
654 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 18:18:24 ID:n8na+8Tc
究極までなら幸村、神ならまつかな
どちらも対松永迎撃になると微妙なのが難点か
655 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 18:30:47 ID:fula3GlY
>>649 氏政のじっちゃんとお館様とオクラはもう1ランク上でも良いんじゃないか?
656 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:08:49 ID:Ar1ELGWc
657 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:43:30 ID:UAV/jtO3
>>653 あと、まつはタイマンなら難易度問わず壁なしで
全キャラハメ殺せるのがでかいよな。三郎丸もつえー。
雑魚とモブ武将は太郎丸で十分だし。
>>656 知らなかった…プラズマ砲、そんなに強かったっけ?
すげえ楽ってことはドライブさせずに完封できるってことだろうか。
明日辺り試してみよう。
松永軍迎撃戦って、キャラ性能の評価するには丁度いいステージのような気がする。
キャラの移動力と殲滅力・対HERO戦における撃破速度のどれも要求されるし。
658 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 13:22:07 ID:JRfAJiMe
小十郎と政宗は同ランクでよくないか?小十郎下げる方向で
決め手無いでしょ
無月3段辺りまで仰け反ってくれないから抜けられる 小回りきかないから雑魚殱滅にも必要無い技
十六夜はヒット数の割にクレイジーストームより減らない
弾き返しした後に挑発以外する気になれない
659 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 17:51:33 ID:r0a7VlhU
武蔵結構強いな、五本槍ぐらいしか天敵いなくね?
660 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 19:29:59 ID:b9wsyvQG
バサラ技の威力も上がったしな
661 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 21:01:02 ID:OiD0fglP
>>651 本田忠勝
・対雑魚 S
通常連打で余裕
・対特殊兵 A
騎馬や爆弾以外は余裕
騎馬や爆弾相手の時に吹っ飛ばないのが逆に痛い
うまく対処しないと一気にもってかれる
・対武将 A
BASARAとかプラズマ砲とか
ハメは無いのでドライブされる
・対忠勝 A
同上
宮本武蔵
・対雑魚 C
高くはないが低くもない
・対特殊兵 B
遠くから奥の手でだいたいなんとかなる
仁王や重機は近づいて対処
・対武将 A
袋叩き
ドライブされたらBASARA
・対忠勝 A
奥の手
ドライブ対策は上と同じ
こんな感じか?
662 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 18:20:46 ID:GDVtzfT+
小太郎の空中攻撃で忠勝ハメできたんだけど既出?
663 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 20:15:33 ID:SiSEFFtl
そういえばwikiに風魔の欄なくね?
664 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:29:00 ID:YZi3fD+E
>>578のアニキで神勝余裕ってどれくらい楽なのよ?
忠勝だけに詰んでるイメージだったから、本当にサーフィンでいけるならランク2つくらい上がらないか?
サーフィン+四縛で雑魚は通常連打、英雄は四縛>挑発>BASARA
少なくとも下位にはならないと思うが
665 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:33:22 ID:jFPvAmoL
じゃあまずどのキャラが元親より下か考えてみようか
666 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:47:27 ID:0GsRPjFo
個人的には(候補としては)蘭丸
流星雨は威力微妙だし結構前の方にしか行かないから雑魚殲滅には向かない
他の技は揃って微妙、バサラもカメラ固定だから使いづらいし範囲狭いし
667 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 22:01:18 ID:UJ+0L0l0
小十郎の火力の無さもなかなか。
固有技は拘束力ないし低火力だし、極殺は出だしがアレだし小回り利かないし、バサラは並だし。
四縛でさっさとフィーバーに持っていける分、雑魚戦でも元親の方が楽な気が。
668 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 22:01:29 ID:YZi3fD+E
いつきも忠勝差無くなればアニキ以下だと思うんだが
いつきのメインって何だっけ? 雪ころで安定とか言い出したら
四縛+BASARAが安定のアニキには負けてそうだが
BASARAの制限が四縛のお陰でほとんど無い分、雑魚殲滅が同等の風魔よりは上だと思ってる
今川は使ってないから分からない
英雄戦はは四縛で死ぬ要素無いし、ドライブ時の通常火力も高い
むしろ最下位の理由って何?
669 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 22:04:49 ID:jFPvAmoL
無印の頃GOD義弘いつきに次いで4番手ぐらいだったのが
ワースト2が強化されていつきも神勝を楽に倒せたって報告出たから
そのままなんとなく最下位に収まっちゃったんじゃないかな
670 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 22:24:49 ID:sdGi1MLa
アニキ厨っていつも最下位脱出に必死だよな
適当にDぐらいに上げておけば満足するんじゃない?
671 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 22:55:21 ID:TsNH09rH
ハンマーなしいつきで、妥協しないか。
672 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 00:13:25 ID:bWmwg7Rc
蘭丸は流星雨のお陰で神でも死ぬ事は少ないし元親以下はないだろ
673 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 09:28:21 ID:/a46VKys
欄丸は流星だけで大抵クリア出来るからな
狭い所で紫電乱発で罠張れるし
弱いと言うより距離の取り方失敗してるだけなんでは?
674 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 09:39:02 ID:d/rIp3PH
雪玉ちまちま転がしてるしかやることないのに比べたら
通常攻撃の範囲が広い(最初の蹴りは短いけどさw)アニキの方が
戦ってて面白いけどね。
俺評価だとリーチが短い、雑魚を纏めてなぎ払えないキャラは評価低い。
ここらは人によって変わるから言い合っても詮無い事だろうがねw
675 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 11:37:08 ID:Mf05adp9
面白さなんて誰も求めてないし無駄なこといちいち言うなよ
676 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 11:49:07 ID:ip/wFluI
使ってて面白いとか完全に主観だしスレ違い
キャラ萌えが先行してるやつは
このスレ来ない方がいいと思うんだが…
677 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 13:35:10 ID:bWmwg7Rc
小十郎はどうなんだろう
自分は無月が手放せないヘタレだけど
タメ極殺絡めたコンビネーション使えるようになると違ってくるのかな
678 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:02:42 ID:ZrRMpaEf
細かく分けるからもめる、議論スレ的にはいいことだが
・最強
・かなり強い
・結構強い
・強い
こんなもんで分ければいいかもしれん、確信はないけど
679 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:17:48 ID:FSAkRuEc
相対評価だから
・最強
・強い
・普通
・弱い
680 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:36:27 ID:j0jb3LJJ
もめてなんぼのスレで何言ってんの?w
アニキ信者って本当に弱いって言われるのが嫌なんだな
でも頼むから自重してくれ
681 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 20:03:48 ID:bWmwg7Rc
議論のタネにはなるからまあいいんじゃね
682 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 20:49:49 ID:/a46VKys
そうかもしれないけど
兄貴そんなに弱くないよ
↓
なんで?
↓
○×の方が弱い
↓
○×は〜があるから
↓
〜しかないじゃん
兄貴は○△だし使ってて楽しい
↓
いや楽しいとか関係無いし
の流れがループしてるだけの気がしなくもないが
683 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 21:50:11 ID:vHStGj5t
このスレで情に流されてはいけない
兄貴は最弱だ、現実を受け止めろ
684 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 22:20:17 ID:VzUVEll5
強い弱いの談義はかまわないんだよ
でも最下位脱出の為に
>>678みたいに
ランクの基準から変えようとするのが鬱陶しい
細かく対神勝・対雑兵とかランクの種類分けようとしたりとかさ…
685 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:21:40 ID:u9YuGE1b
思えば2無印のお館様は身を挺してこういうループを食い止めて下さったのだなあ
686 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:39:20 ID:31mgvA/R
全某が泣いた
687 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:43:25 ID:FIT73COO
今になってGODの偉大さがわかる
688 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 01:39:58 ID:ZqCNezIz
689 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 08:19:42 ID:oq21aK7e
>細かく対神勝・対雑兵とかランクの種類分けようとしたりとかさ…
それは構わないんじゃないか?
総合最弱はONIとして、それと別に対雑魚とか対武将とか考えるのはイイと思う
もう総合ランクがほぼ決まりで話すことも減ってきてるし
690 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 09:09:35 ID:6pT0U+Ud
wikiにちゃんと書いてないキャラの考察はやんないの?
691 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 15:11:26 ID:/zSCEG4y
別格(ONI)兄貴
でいいよもう
弾き最大タメ八破は魅力だがな
四縛なんか他が使えないからマシに思えるだけだろ
692 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:00:54 ID:Qi+f8Hvk
四縛でホンダム釣れりゃいいんだけどね。
ホンダムとそれ以外で難易度が段違いなのがきつい。
693 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 18:18:27 ID:6pT0U+Ud
てかONIが優れてるのって雑魚殲滅ぐらいじゃね?
694 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 18:19:55 ID:u9YuGE1b
別に優れてるってほどでもない
下位キャラのなかでは比較的マシなだけで
695 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 18:30:58 ID:fbwUzk6b
四縛して通常攻撃するわけで普通に通常攻撃するのとほとんど変わりないんだよね
四縛で縛ってる時に殴っても通常攻撃のリーチのせいで意外とカス当たりしてるしね
696 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 18:35:03 ID:xreLRFqq
むしろ四縛は便利そうに見えてその場所に留まることになるから地味にマイナス
697 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 18:44:18 ID:c1Gt7KE0
便利だけど敵殲滅の効率性を考えると
使わなくても良いかという気持ちになる<四縛
698 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 02:33:39 ID:Zyt7GM7e
っていうか四縛は挑発用以外に用途無いと思ってたわ
普通に殴った方が早くね?
699 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 08:59:41 ID:AEIR6YxO
元親の通常は結構死角多くて割り込み怖いからとりあえず保険で四縛っとく
700 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 10:26:01 ID:QqbouqB8
いや英雄戦で使うもんだろ
通常8段が普通に全部当てられる雑魚に使っても微妙だし
抜けられずに当てるための四縛じゃねーの?
開幕四縛8段 バックステップ 敵英雄の受け身に合わせて四縛のループ
達磨7武器憤怒でそこそこ
まぁそれでもONIだけどな
701 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 18:37:30 ID:bavHBOvY
てかもうアニキは語りつくされてるだろ
あまり語られてないキャラについて考察しようぜ
702 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 18:51:03 ID:wLL8RnJx
兄貴弱くないと言う人が居るから
どの辺強いんだよ→兄貴検証
になるんだよな
各キャラの有効な戦略を挙げてランク付ければ良いのか?
きついな……
703 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 20:00:47 ID:6XnQzztN
キャラ毎の立ち回りを考慮してないランクが今のであって
一連の元親強いって言ってる方は持ちアイテムとか固有技も考えてるんだろうけど
それやってたらキリ無くね?他のキャラだって向いてる立ち回りがあるんだし
704 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 20:41:57 ID:1XAPLixU
>>702 相手を納得させるだけの根拠を示さないと議論にならんのだし
ランクを語るときには、キャラの実装・立ち回り等を書かないとダメだろ。
じゃないと、○○強いだろ、いや弱いだろって意味のないやりとりの繰り返しになるだけ。
>>703 2無印の時はちゃんと立ち回りも考慮してたぞ。
立ち回りを考慮しないでどうやってランク議論やるわけ?
705 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 21:03:25 ID:6T/6tNtH
立ち回り方は重要だけど、それは本当に中の人の腕によるからキャラクターの強さとは違う気がする。
元親はキャラ自体の性能はそれほど高くなくても中の人の腕がよければ神だって楽にクリアできるだろ。
たとえ対戦で俺みたいなヘタレが忠勝つかってもうまい人の元親に瞬殺されて終わるだろうし。
愛用してるキャラが弱いと言われるのはイヤだろうけど、(キャラの性能)*(アイテムの取捨選択)+(中の人の腕)=キャラの強さなわけで、このスレで議論するのはキャラの性能とアイテムの取捨選択のみにすべきだと思うんだが。
706 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 21:32:06 ID:QqbouqB8
それじゃあ話にならんね
キャラの性能としていつきが兄貴より上とは思えんよ?
神忠の倒し方なんて完全に立ち回り(間合いの取り方)が重要視されるわけで
707 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 21:46:10 ID:bavHBOvY
アニキは癖があるうえに相手によって難易度が大きく違くて安定性に欠けるから最弱の位置にいるんだと思うけど
708 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 21:55:30 ID:/fMmikdR
それこそ他のキャラは四縛よりリターンのある技はあるし
敵のジャンプ受身なんて受身後の△の着地硬直を狙えばいいわけで
なにをするにしてもリターンがないキャラなんだよ
709 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 21:56:03 ID:TcoJJLsn
いつきはとにかく氷属性ということに尽きる
710 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 22:12:40 ID:AEIR6YxO
神だと雪転がしで遠くから削れる事がどれだけ有難いか
711 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 22:14:09 ID:Cm9qKVYb
アニキ厨涙目・・・
712 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 23:21:27 ID:gl2cDnsf
家康は結構強くないかね?
家康って言うか、家康のバサラが。
バサラに特化した装備で、バサラ頼みなプレイするだけで、同モーションの利家なんかよりずっとマシだと思うんだが。
713 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:12:08 ID:cL1vqWgy
>>706見てていい加減アニキ厨がウザくなってきた。間合いの取り方が〜とかもうウンザリ、きりがないだろ。
714 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:17:25 ID:tv+rCaWB
持ちキャラを弱いと言われて必死になる気持ちわからなくもないが
715 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:23:53 ID:jcxF9jXb
武蔵は適当に石ぶつけてりゃ勝てるけどな
716 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:27:01 ID:cL1vqWgy
>>714 そりゃ分らなくはないよ。でもウザすぎ。アニキ擁護ばかりで議論する気がないんだもの。
717 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:32:46 ID:zdS9LsUw
とりあえずアニキ以外の下位グループの順位でも考えようか
718 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:36:29 ID:CUu5fFIx
個人的には、立ち回り方を書いてくれるのは
苦手キャラを使う際の参考になるから有り難いが
まあそれは攻略スレ行けってことかw
いつきは雪ころがし・属性付き7武器という点だけでもいいからなあ…
雑魚に囲まれたら大かんぱで凌げるし、やっぱ氷属性は偉大
719 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:37:32 ID:tv+rCaWB
弾いておらさちからのグルグルパンチも強いぞ
720 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 03:44:22 ID:U/qAIBfX
なんとなくEに収まってる風魔はFに落としてもいいような感じもする
みんなエリアルコンボ楽しいとか首刈りカッコイイとかそういう部分に騙されてないか?
721 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 05:22:41 ID:BdPH9U++
>>712 俺も擁護したいのはやまやまだが個人的にはONIにも負ける気が。
猛将+究極バサラで神heroでも一撃!ってならまだしも棒から何も繋がらない上に頼みの忠勝キャノンも距離取れないと無意味。
722 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 07:06:12 ID:9YMnxGY9
アニキ厨登場です
723 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 07:11:41 ID:7X41d7Yz
>>712 バサラに頼った戦い方は安定しないからな
それより忠勝出した直後のスキを何とか出来れば強いと思う、ハメれるし
724 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 13:49:17 ID:kwHJ+hqp
まつ2コスのエロ画像下さい!(ダメもと覚悟)
725 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 17:28:04 ID:2ZfrHK2Q
残念衣装しか持ってないなぁ
>>720 全員そうだが特に風魔みたいなスピードキャラは愚か者との相性が異常
ただ削りきれないと相手が光or忠勝だったらドライブされてあぼん
726 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 18:45:33 ID:CUu5fFIx
風魔は被ダメ大きいくせに火力がイマイチなのがなあ
バサラ技の威力が高いわけでもないし…
空蝉・陽炎みたいなのがないのもキツイ
727 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 19:17:33 ID:tv+rCaWB
空中コンボも室内だとすぐ壁にぶつかって中断するしな
728 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 21:24:57 ID:u9WLPjAP
愚かつけりゃいいじゃん
空中3段止め着地3段からの疾で究極なら簡単に3分の1はもってける
729 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 21:27:00 ID:jcxF9jXb
神での話です
730 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 22:16:02 ID:+BflvoUQ
風魔の忠勝ハメってやつやっとわかった・・・
角とか壁際で永久空中攻撃やればいいのか
731 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 22:17:55 ID:tv+rCaWB
究極までなら絶好調六爪政宗は無敵なのに…くやしいっ…!
732 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 23:07:12 ID:9YMnxGY9
ていうか今まで何の難易度でランクつけてたんだw
733 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 04:32:01 ID:cEhb87rQ
風魔の神勝エリアルハメって3体目ファンネルに打つ手ある?
2体目までは安全にハメられるけど
ランクは神基準でいいんだよな?
既出だが火力から考えて政宗>小十郎だと思う
半兵衛は壁際甘く〜で神勝含むたいていのHEROハメられる
位置取りが少しシビアだけどランク上げた方が良いんじゃないか?
下位は氷+雪ころいつき>流星雨蘭丸>バサラ頼み家康>決め手無しONI
アニキは究極までをネタ技で楽しむことに決めてる
普通に使えば普通に強いが他キャラより決め手にかける
他キャラよりちょっと優れてる部分はサーフィンと、四縛500hitが楽な所だな
>>706 ONIで神勝ハメ、もしくは楽に倒す方法教えてくれたら考え直す
734 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 08:56:44 ID:JHcWRGGf
oniは角でのサーフィンではめることは出来なくはないが、
ドライブ使わないと角に追いやれないのと炎を出し続けるのが難しい上ちょっとでも気を抜くとドライブであぼーん。
事実上ほぼ不可能です。
735 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 09:28:10 ID:U6jY36EG
神勝2までなら壁際で十飛→空中通常→十飛→・・・のループではめれる
3は死ぬ気で頑張る
736 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 09:31:57 ID:RDLcdIun
そういや、政宗はクレイジーで神勝ハメ殺せるんだっけ?
前にここか攻略スレで見たような
737 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 11:21:31 ID:8EnQkRC6
>>736 ヘルドラはめが出来ると聞いた事あるけど、
自分で試してないからできるかは知らん。
738 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 11:38:27 ID:uykAdYNt
なんで長政のランク上なん?
739 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 12:23:31 ID:TgRMKVvo
なんでって言われても
740 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 14:02:45 ID:3b65m4z0
なんでどのスレでも伊達厨とONI厨必死なん?
741 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 14:38:27 ID:U7OSAhLQ
伊達とONIと幸村は腐女子に大人気だからな
幸村は強キャラで満足なんだろうが伊達とONIは弱いのが認められないんだろ
742 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 14:47:29 ID:OEDH/zmq
>>735 門とかの角にすっぽりはめれば神勝3も安全にはめれた
743 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 15:41:53 ID:C6Ev+O8g
伊達はもう少し強いと思うんだがな
強いと言っても現状ランクから考えてだが
六爪は無しで
遠くでヘルドラ
近くでクレイジー
で小十郎よりかは強いと思うんだ
決め手に欠ける小十郎が何故そんな上にいるのかがわからん
これこそ厨意見が取り入れられてるだろ
744 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 15:51:28 ID:TgRMKVvo
単に新キャラは過剰評価されがちって事じゃね
確かに政宗はCの真ん中ぐらいに上がっていいと思うけどそんなにムキムキせんでも
745 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 16:16:37 ID:ci4q4zkW
ムキムキといえば筋肉
筋肉といえば本願寺
本願寺は高すぎる気がする
こいつ神では通用しねーだろ
まだ武蔵のが強いよ
746 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 16:24:32 ID:tuAhqJxM
根拠を示さずチラ裏レベルのカキコばっかだな。
747 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 16:59:02 ID:RDLcdIun
いや、俺はどっかでそんなレスを見たようなって言っただけなんだが
気ィ悪くした人いたんならすまん
伊達の話題って出しちゃダメなんだな
748 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 17:35:23 ID:ci4q4zkW
>>746 それは主に俺の事を指してるのか?
本願寺はもっと下でいいと思う
通常攻撃と無駄に相手飛ばす飛び蹴りと出の遅い周囲攻撃しか無いじゃん
749 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 18:50:05 ID:MaHeKSDB
固有技の性能では筋肉よりGODのほうが上だが
750 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 18:57:13 ID:MaHeKSDB
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就 武蔵
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 顕如 小十郎
E 利家 お市 氏政 政宗 半兵衛
F いつき 蘭丸 今川 風魔
G 家康(BASARA技優遇)
O 元親(ONI)
顕如はD→ForGぐらいに格下げってこと?
751 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:07:58 ID:FmWZK3rn
それはちょっと筋肉玉の性能を軽視しすぎじゃないか?
落とすにしてもEくらいでいいと思うんだが
752 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:16:37 ID:DWIpxQhn
今川はGかOだろ
決め手なし。遠距離技は使えない舞台もああ見えて範囲狭い
753 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:17:09 ID:ci4q4zkW
筋肉玉強くてもボス戦とか殴り合いしかなくね?
神だと簡単に死ねる
本願寺メインに使ってる人はどんな立ち回りしてるの?
754 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:19:23 ID:TgRMKVvo
今川は2連*nで敵HERO完封できる
顕如は筋肉玉食べて助走つき大腿筋で削っていくしかないと思う
755 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:23:57 ID:p27+HpF9
究極までなら筋肉玉で銃弾弾きウマーだし火力も上がるし
やっぱり神は別々に作ったほうがいいと思う
756 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:34:01 ID:ci4q4zkW
別々にしても一部しか大きな変動はないと思うぞ
757 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:37:23 ID:FmWZK3rn
とにかく筋肉玉ありき
筋肉玉での通常は敵によって受身をとるタイミングが大体決まってる(難易度が高い合戦の武将ほど早い段階で受身を取る)ので
まず出会い頭に被弾覚悟で筋肉玉通常をして見極めると良い
あとは忠勝以外には圧倒的にリーチでは勝ってるから敵が空振り通常攻撃を始めたらそれを迎撃すればいい
はじき返しからの助走大腿筋で削るのもいい
あとBASARA技は必ず筋肉玉を使用、空中の敵にはダメージが激減するのでしっかりひき付けてからぶっ放すこと
ついでにBASARA技は演出が短いのを利用すれがドライブ3中に最大三回くらい撃てたりする
神でも丁寧に立ち回れば大抵の武将には負けない・・・・・はず
本能寺の濃姫、蘭丸コンビは鬼門だったりするけど
758 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:39:24 ID:aardOzjs
普通こういうランクって最高難易度を基準に作るもんじゃね?
759 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 22:10:50 ID:9h7UiCF4
うん普通そうだよな
最高難易度で何とかなればそれ以下はどうにでもできる訳で……
分ける理由がない気がする
そもそも究極は馴れたキャラでやればどのキャラ使ってても普通にクリアできるしな
760 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 00:43:08 ID:cuGVFlyc
GODが強化されて究極で苦戦するキャラがいなくなったからな
神基準でいいだろ
確認しておきたいんだが武器防具レベルMAX+主要アイテムコンプが前提だよな?
でなきゃ不公平だし
761 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 01:00:22 ID:A0ZQDim3
アイテムは固有以外考えなくていいだろ
このステージでこの装備とか言い出したらキリがない
そもそもそれはドーピングみたいなもんだ
762 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 01:03:49 ID:tQiUk0dU
刹那は強すぎるから自粛の方向で
763 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 01:31:34 ID:uX0/MkIF
固有以外のアイテムと相性のいいキャラとかも居るんじゃないの?
すべてのキャラがそれぞれベストなアイテムつければいいと思うんだけど
764 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 01:51:56 ID:cuGVFlyc
>>761 固有がクソなキャラもいるだろ
それぞれベストなアイテム装備で考えた方が良くないか?
半兵衛のランクが低いのに驚いた
雑魚戦は甘く〜一段でハメ、コンボも繋がる
爆弾は甘く〜二段で吹き飛ばし
重機・大男・鉄砲は絶える〜で対応
神勝含むHEROは壁際で甘く〜二段やってればハメられる
ただしゴリが近くにいると抜けられる
闇属性で回復+バサラも当てやすい
ゴリに邪魔されないように気をつければかなりの強キャラじゃないか
765 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 01:57:11 ID:cuGVFlyc
ベストなアイテム装備ってのは変化鏡+属性武器とかそういう意味です
766 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 08:53:27 ID:pU3dPEmH
>764
俺も驚いた。武将戦でささやくようにハメが出来なくなったのがそんなに響いたんだろうか?
767 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:07:20 ID:7Qe+yjJ4
半兵衛はチクチク削るしかないからじゃない?
768 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 04:59:03 ID:QxPtvspi
いやいや、半兵衛は攻撃力は確かに余り無いが機動力と使いやすさはCを考慮してもいいんじゃね?
慶次(ずっとバサラのターン除く)と同レベルくらいだろ
769 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 07:24:54 ID:/AW8imTe
隙の無さ+闇属性持ちだから愚か者つけても安定する。火力は充分補えるだろ
半兵衛はハメも持ってるし弱点が見当たらないぞ
個人的にはBのキャラと比べても遜色ないが、HEROハメがちとシビアだからCってとこか
少なくともEは過小評価しすぎだ
あと政宗も過小評価だな。Cあたりだろ
ここでは六爪無しが定石みたいが六爪の方がかなりの火力でゴリ押しできる
ガード回避不可能だがマグナムorジャンプである程度対応可能
HERO戦トドメにはドライブタコ殴り→究極バサラ→追撃が強力
タイマンではヘルドラハメ、神勝はクレイジーでハマる。天敵は飛び道具(信長など)
ドライブされたらバサラorドライブ返しもしくは韋駄天で逃げ回るしかない
火力+モーションスピードはBに近いが安定感の無さからC
他にも既出だが
>>750のランクに違和感あるのが
顕如:D→F
筋肉玉は強いがHERO相手に決め手が無い
小十郎:D→E
同じく決め手が無い、火力も低い
Fに近いが穿月の機動性と極殺スパアマ考慮でE
こんなとこか
770 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 10:12:20 ID:b5igDoDb
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 元就 武蔵
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 半兵衛 政宗
E 顕如 小十郎 利家 お市 氏政
F いつき 蘭丸 今川 風魔
G 家康
O 元親(ONI)
顕如&小十郎をEへ降格で半兵衛&政宗をDへ昇格
771 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 12:19:13 ID:XIsnZric
オクラAだろ
雑魚殱滅以外で信長以下のキャラに劣ってるものは無いと思うんだが
壁縛挑発バサラで一方的に倒せるし
772 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 12:28:22 ID:AOtFx8Cr
神で考えるならの話だが
・元就 B→A
対HEROは壁縛で瞬殺、雑魚は縛か通常攻撃、騎馬兵は壁
Sにしても申し分ないが松永迎撃のキャラ仕様を考えると一つさげてA
773 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 12:30:02 ID:Hk83O55w
>>769 最近武将戦についてはタイマンのことしか考えてない人多くない?
本能寺の濃姫&蘭丸や明智+大量の雑魚とかになると六爪政宗なんて安定しなさすぎだろ
他にも武将複数の場合壁際ハメとかそう簡単にできないだろうし
774 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 13:12:50 ID:/AW8imTe
元就の立ち回りは神でも十分通用するからAでもいいかもな
>>773 全部の立ち回り書かなきゃ駄目なのか…
六爪政宗は濃姫&蘭丸みたいな脆いキャラならそれこそごり押しで倒せるぞ
明智は動き遅いし遠隔無いからから倒しやすい
ドライブされたら距離とりつつ雑魚切りすればいい
トゲボールは六爪巻き込みで跳ばせるし
爆弾きたらマグナム、囲まれたらJかバサラでおk
武田道場・参は六爪だとキツイかもな
まあステージによって六爪付けたり外したりすれば良いだけの話じゃね?
でも正直、Cは言い過ぎた
事故死率高いからDが妥当かもな
775 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 13:21:20 ID:/AW8imTe
でさ、元からいるキャラはともかく、使い込む程長政以外の新キャラが弱いんだが
まだ立ち回りが研究不足なだけでこれからハメとか出てくんのかな
776 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 19:44:43 ID:ockp6c0l
モーション使い回しとか
技二つとか明らかにやる気ないよな
777 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 09:02:16 ID:Jq4JxxDj
>>775 適当に放り込んであるだけっぽいし、大して注目もされてないから
誰かが上げ下げ議論出さないとそのまま終わりだろうね。
778 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 11:26:34 ID:DXMqMfRQ
ていうかお市が低すぎるなぁ・・・俺好んで使ってて、神勝相手でも勝てたのに・・・
固有アイテム+5武器(or2武器)+金剛杵+猛将ならバサラでごり押しできる
震えや来れがかなり強力だし、呻けは危ないけど雑魚相手なら使える
まぁそこまで上位じゃないとは思うけど、CかDくらいにはしてあげたい
779 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 11:32:41 ID:o03cXhg5
なげーレスのすべてを見たわけではないのだが。
謙信がほとんど話題にあがらないのはどーゆうわけなのか。ざっと強キャラに分類はされているようだが。
神速がともかく最強すぎる。
ボスのまわりをぐるぐる回りながらひたすら斬りつけ続けるだけで誰でも倒せる。雑魚もじゃんじゃん倒せる。終わり際の隙に対処がいるが、なれればなかなか反撃を受けることはない。
極・武闘会を2人プレイでジャスト9分、1試合平均5.4秒で駆け抜けたこの強さは驚異的。100試合の間にバサラ1度も使用せず。
忠勝と比べたらどちらが強いか悩むところだが、他と比べたらどう考えても謙信強いぞ。
780 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:16:17 ID:vU6lYGyA
忠勝
銃、矢、岩無効
プラスマ砲で誰であろうと対処可能
バサラ広範囲、高威力
弱点は馬ぐらい
謙信
銃、矢、岩などはよける&殺しに行く必要がある
鉄棒相手に神速は無力
神速中のダメージ1,5倍・・・だった気がする
バサラの威力は下から数えたほうが速い
賤ヶ岳前田家三人のような武将複数相手でバラバラになられると一箇所に留まらないいといけない神速は多少てこずる
どう考えても忠勝のほうが強いだろ
781 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:20:28 ID:kK4eGNML
782 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:27:21 ID:wfab6ij0
市の震えや来れ<CDのキャラは同等以上の技を持ってる
ちなみに市の技は出すまでと出し切りにどうにもならない隙がある
1対1の話なんて誰もしてないので下位ランクは妥当
783 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:43:17 ID:BqUsTc1E
まあ謙信は複数武将が致命的なのが弱点
784 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:48:07 ID:wfab6ij0
そもそも武闘会の敵って柔らかいしね 難しい程度じゃない?
神になれば事故死の可能性も上がるわけでまつに比べれば安定感は下
真田には神速以上の火焔車があるしね
785 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 13:04:20 ID:Jq4JxxDj
>>779 けんしんさまに関しては2無印で語り尽くされているから。
外伝になって仕様が少々変わってはいるけど、けんしんさまの
戦法は全く変化ないし、いちいち議論する必要がない。
2無印のときもそうだったけど、上位陣の強さなんてどんぐりの背比べ
程度の差しかないので、触れると無駄に荒れるだけだと思う。
神速が通用しないとか、他にもっと強力なコンボがあるってのなら別だけどね。
786 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 13:09:19 ID:E+mfs+5r
>>781 忠勝とどちらが強いか〜
と書いてあるから謙信のランク上げろって話かと思ってた
もしそうなら
>>780に同意かな
単純な話忠勝は俺つえーが誰でも出来る
→上手く使えば最強
謙信は神速だのみ、被ダメが上がってるのでウッカリが有り得る。その神速も技後に隙
→上手く使うことが前提の強さ
まあ、言い過ぎかもしれんがヘボプレイヤーの友人が使ってるのを見ると
性能の違いを痛感する
忠勝と同列には出来ないと思う
787 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 15:44:33 ID:QYuVmAM4
まつと幸村は他のAランクに比べたら頭一つ抜けてるしSでよくないか
788 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 16:08:09 ID:VtbjsFGe
でも忠勝よりは弱いじゃん
789 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 16:21:05 ID:o03cXhg5
謙信だが。タイムアタックするために神斬とバサラを一切使わず神速だけで戦い抜いたが、
やばい敵相手なら神斬で一撃離脱すると良い。つうか時間気にしないなら、神斬だけやってりゃ
さいきょーじゃん。これまた終わりの隙は考慮する必要はあるが。
ちなみに謙信のバサラは、おそらく前キャラ中最弱だと認めておいてやろう。ダメージが低い
こともさることながら、一瞬あたり判定が出るだけだから、敵が無敵状態だとしばしばあたらない。
だからバサラなんぞどーでもいい。神速と神斬。これ、神の証。
忠勝をのぞいて他のキャラはアウトオブがんちゅー。
790 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 16:26:24 ID:vU6lYGyA
時間気にしないなら最強は慶次
厨なのか知らんがsageろ。そして二度とくるな
791 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 16:46:01 ID:o03cXhg5
うむ。
さすがは2ちゃんだ。
すぐにそういう攻撃的なレスがつく。
このダントツ大規模掲示板は、極めてモラルが低い。こーゆう低レベル書き込みが日常茶飯事だからな。
俺は紳士なので、こういう紳士的な書き方しかできん。
まぁこういうこと書くとそっこーで冷やかしが入るのも間違いはないのだが。
しかしなんだ、クリアタイム9分というところになんの冷やかしも入らないところが、俺にとってはうれしいポイントだ。
つまり、このタイムを上回ることができる奴が、さしあたってこのスレ覗いている者の中には一人もいないことの証だからな。
この2ちゃんという掲示板は極めてモラルが低いため、もし上回っている者がいたら、すぐにさも当然そうな口調で冷やかしが入るだろ。
しかし、一人も言って来ない。
ただでさえ、人は他人を褒めないものなのに、2ちゃんだからなおさらその傾向が強いもんな。
だから、冷やかしが一人も入らない、ということは、さしあたって最大の賛辞であろう。
ちなみに、時間気にしないなら慶二だなんて、そんな馬鹿な論理はやめろ。だれが1時間ぐらいルーチンワークをこなしてから、ゲームするってんだ。
お前の論理はかなり低レベルな部類だぞ。
792 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 16:47:02 ID:kK4eGNML
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政 元就
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 半兵衛 政宗
E 顕如 小十郎 利家 お市 氏政
F いつき 蘭丸 今川 風魔
G 家康
O 元親(ONI)
元就上げてみた
謙信は上げなかった
793 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 17:10:26 ID:wfab6ij0
じゃあまつも鷹飛ばしてりゃいいわけだよな
しかもまつにはモグラハメがあるからまつ>上杉だよな?
あとみんなタイムアタックとかやってないだけだけだと思うぞ
俺はとりあえず興味が無いんで触れなかった
794 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 17:14:13 ID:4jlT8XCt
紳士を名乗るならsageて欲しいな
むやみに上げないのは常識
紳士なら常識を守ってくれ
795 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 17:20:18 ID:QYuVmAM4
元就好きだけど使いにくいからAはどうだろう
タイマンなら光秀の斬撃ループの方がお手軽に強いし
設置技メインだから殲滅力もAの連中と比べたらやっぱり落ちる
796 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 17:55:45 ID:OeOLPAIe
みんなSとかAとかゆうランクぢゃなくて1〜29までのランクづけをしたいんやな
797 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 17:59:31 ID:5h08gk5i
何故29?
最強が決まってるからか?
それとも・・・
798 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 18:02:52 ID:FZXNzx4T
最強とONIかwww
799 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 18:42:12 ID:OeOLPAIe
ごめんなさいm(__)m素で間違えましたorz
1〜30でしたm(__)m
元親サンごめんなさいm(__)m
800 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:06:32 ID:0/PJIVG4
神基準なら信玄はもう一つぐらいあがっても良いと思う。
松永迎撃以外ならバサラハメでどんな敵でも安全に倒せるし、
陰で大概の敵は楽に倒せる。
801 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:13:06 ID:DXMqMfRQ
関係ないけど、光秀の衝動的抱擁って弾き返してからやるといいんだね
無印ではどう使うんだこれみたいな感じだったから
動けない相手を切り刻むのが面白かったw
802 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:17:07 ID:McRbpbAW
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
( <| | |r┬( / / )) 関・係・ないから
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
___(⌒ヽ
/⌒ ⌒⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ
ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
\ \ )┬-| / /> ) )) 関係ないから
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
\ \ /
ヽ_ ノ (
803 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:12:39 ID:kK4eGNML
>>800 確かに慶次よりは上でいいかもしれないな
キャンセル技も武将相手では微妙だし
804 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:21:07 ID:CV5YWA6r
お館様をBにするのはさすがに高すぎると思うが…
>>795 確かに、毛利はAに置くには何かが足りないな
他の連中と比べると色々と見劣りする
805 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:43:37 ID:vU6lYGyA
俺も毛利はAには見劣りする気がする
壁縛にしても壁バサラにしても無駄な手間が多いしその場にほぼ固定されるってのはマイナスだと思う
まつだと熊だけですむことをダラダラして頼みの壁は正面のみしか防げない
あと今川は通常でハメれると言っても複数になるとどうしようもなくなるし一個sageでいいと思う
806 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:43:38 ID:tI48TTdw
謙信のBASARAは英雄外伝で神速追撃ができるようになったよ
807 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:50:40 ID:tI48TTdw
壁の中にいれば一部の攻撃以外全方向防げるよ
攻撃は溜め縛>縛の円の中心にいって敵を誘ってもっかい縛してさらに追撃or・・・
相手にドライブされても壁に誘ってガードしてるだけで勝てちゃうんだよな
808 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:51:38 ID:QYuVmAM4
めんどい
809 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:55:11 ID:tI48TTdw
鬼 元親
S 忠勝 まつ 幸村 謙信
A 信長 長政 元就
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵 氏政
C 慶次 信玄 島津 かすが
D 秀吉 半兵衛
E 政宗 小十郎 お市
F 今川 風魔 顕如
G 家康 蘭丸 いつき ザビー 利家
810 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 21:56:00 ID:tI48TTdw
鬼 元親
S 忠勝 まつ 幸村 謙信
A 信長 長政
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵 氏政 元就
C 慶次 信玄 島津 かすが
D 秀吉 半兵衛
E 政宗 小十郎 お市
F 今川 風魔 顕如
G 家康 蘭丸 いつき ザビー 利家
S 忠勝
A 幸村=まつ=長政≧信長=謙信
B 武蔵>光秀=元就≧佐助>濃姫
C 信玄=島津≧慶次≧かすが
D 秀吉=顕如=小十郎≧ザビー
E 政宗=半兵衛≧お市>利家>氏政
F 風魔>いつき>蘭丸≧今川
G 家康
O 田舎もん
812 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 23:35:10 ID:wfab6ij0
まつの強さって熊なのか?
今回はモグラだろう?
オクラは使い手を選ぶって意味でB
個人的にはAなんだが 無印でさんざん語られたからな
813 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 23:45:39 ID:tI48TTdw
無印からモグラだよ
814 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 23:56:45 ID:VCp2cHKs
>>811 顕如小十郎と政宗半兵衛のランク逆じゃね?
815 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 23:59:18 ID:7z/ISe4s
3が出たら評価しやすいように織田徳川連合軍で
一般兵1000人以上、爆弾騎馬鉄柱鬼銃兵や重騎、忠勝三連戦、忠勝最終形態&遠雷信長が出てくるステージほしいね
今は
>>792>>770のどちらが暫定ランキング?
816 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 00:04:49 ID:o8jPOrBs
神のHEROは熊じゃ殺しきれないからモグラハメに脚光が当たったな
逆に壁際火焔車で殺しきれずハメがない幸村は2番手の座を明け渡す羽目に
817 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 01:05:12 ID:L1XuWd9P
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵 元就
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 半兵衛 政宗
E 顕如 小十郎 利家 お市 氏政
F いつき 蘭丸 今川 風魔
G 家康
O 元親(ONI)
元就が変わらずでこれが正式ではないかと。
B↑はよっぽどのことがない限り変わらないと思います。
818 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 12:25:55 ID:ULtObb8o
信長の強みって何?
絶好調遠雷マント?黒の焔?ドライブバサラ?
通常振ってりゃいつの間にか倒してる長政はまだしも他のAに比べると微妙じゃないか?
絶好調は相性いいがステージによって発揮しづらいしこれといったコンボも無い
819 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 12:40:44 ID:JOcHCbTf
ショットガンとマントの安定性がやばい
820 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 12:41:15 ID:sqo7iibK
>>818 全体的に高レベルってのが2無印での信長評。
固有技は剣ぶっ刺すの以外は使い勝手が良いし、
究極バサラが通常の2倍(威力1.5倍×攻撃回数1.4倍)
821 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 21:49:25 ID:sdRq56OC
信長の究極バサラって特殊だったんだ。
知らなかった。
822 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 23:42:19 ID:vmDNyPnI
威力の上昇自体は他キャラと同じくらいで、1.5倍も上がらなかったと思うが。
むやみに回数増えて2倍の威力ってのはまあそうなんだが。
通常バサラだと忠勝>>光秀>>いつき>>信長、くらいなもんだが、
究極バサラだと忠勝>>光秀>信長>いつき、くらいのところに食い込んでる。
823 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 23:50:27 ID:o8jPOrBs
1.2*1.7じゃなかったか
824 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 10:07:51 ID:8c7a+Kfd
20hitsが35Hitsになるから、1.75倍だな。
他のキャラはHits上昇なし。
825 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 18:11:06 ID:PwQj1B4I
>>822 いつきって高威力なんだ。でも活かせてないよな。
826 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 20:50:46 ID:8tR2mulr
武蔵高くね?
827 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 21:28:52 ID:zNwnceEi
>>825 そうでもない。威力としては中くらい。
外伝は属性勾玉があるから、闇以外のキャラは威力上乗せ可能だね。
828 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 23:24:29 ID:2O+f1H5Y
幸村に勾玉を持たせてみたが威力がほとんど上がった気がしない
829 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 00:58:16 ID:9lFndZ9C
>>828 確か火は属性ダメと継続ダメがあって勾玉が影響するのは属性ダメのみなんだっけ?
風と光が元が高い分勾玉効果高いんだよね。
830 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 10:05:38 ID:4X6i9QdT
>>828 継続ダメな上に重複しないから、連続ダメージだと200程度のダメージにしかならない。
だから、威力上昇が感じられないと思う。
>>829 継続ダメも属性だよ。
火ダメカットのお守り装備して、溶岩突っ切ってみれば分かる。
831 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 18:05:15 ID:AUskTgGR
風魔ってこんなにランク下なのか
一応神勝もHEROもはめられるし結構強いとおもうんだがなー
まあダメージペナルティがな・・・
ダメペナつけるなら攻撃力高くしてくれてもよかったのにねえ
832 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 18:08:48 ID:2bKD2DH4
陽炎系の技がない時点で他の二人より格下になるのはしょうがない
833 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 19:08:20 ID:gj5euz/2
紙の癖にいちいちポーズとるのはネックじゃないの?
834 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 19:33:08 ID:dzb510hy
空中コンボでハメやら何やらが出来るけど
マスターするのが難しいからな
その上難易度に対してダメペナとか攻撃の隙とか陽炎系が無い
割りに合わないんだよなぁ
マスターすれば楽しいんだが時間掛かる
835 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 00:42:54 ID:ONR4opHG
絞で相手のドライブゲージリセットできるらしいけど
ランクアップ要素にはならないか
836 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 08:25:09 ID:W8k/wiYw
いや、そういう事を言い出すと
どの難易度でも同じ立ち回りで比較的楽に対応できる元就をBにしておく理由が微妙になる
実際紙だし火力も低い
上手く使えばはどのキャラにも言えること
風魔はこのままが妥当だと思う
837 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 10:25:18 ID:Tj9RTlyk
市といつき入れ替えてもいいと思う
神だと市何も出来なくないか?氷属性の飛び道具を持ってるいつきの方が上だと思うんだ
バサラは市かもしれんがゲージを蓄めるのはいつきの方が早そうだし
838 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 10:43:14 ID:1JfMyN7r
市は闇属性なので、体力回復しながら戦えるのが便利
HERO戦は意味ないけど
839 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 11:35:55 ID:C48ERq3E
攻略スレかどこかで神で死の華使った動画あったけど
HERO戦は死の華挑発でゲージ溜めてバサラ連発が強いよ
瀕死状態になればなるほど威力上がるし
840 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 12:52:09 ID:upAQsWfQ
あったあった
俺、あれ見て初めて死の華使ったわw
841 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 17:43:50 ID:bDeiawOC
固有で攻撃力上がる上に体力減るとさらに上昇率が上がるから
弱いことは決してないんだよな
842 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 00:22:51 ID:l2olJY0L
市は対ヒーローは弾き黒い手で楽勝。
対2人ヒーローも2人いる場合は必ず
どっちかがバサラ一発で沈むから楽勝。
もちろん攻撃力最大化装備のときね
辛いのは、雑魚プラスヒーローのとき。
弾いて黒い手しても攻撃中に雑魚に突かれるし
まぁどんなヒーローもバサラ二発で沈むから
バサラ→被ダメ→バサラで倒せるには
倒せるけど…
出来ればもっと華麗にクリアーしたい
843 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 00:27:56 ID:v1C2/hQW
>雑魚プラスヒーロー
一度バサラ使ってから死の華で溜めてもう一度とかどう?
確かに市はボスとの乱戦に弱いな
そもそも乱戦に強いのなんて一握りだが
844 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 18:11:17 ID:QpFI4Jc+
攻撃範囲広いから適当に武器振り回して
武将に対してはたまにできる隙を突けばそれなりに戦えるけどな
形振り構わないと万能型になり得るけど、体力が常にシビアな状態になる
乱戦でこういう状態を維持するのは難しい
845 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 19:34:30 ID:lK1PMWYm
佐助がBなのが理解不能なんだが
オススメの立ち回りとかある?
846 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 19:36:21 ID:4n9IIoN7
過去ログなり検索
847 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 20:31:50 ID:QpFI4Jc+
>>845 テンプレのwikiに立ち回り方がある
力押しじゃなくて翻弄するのが得意なタイプのキャラ
848 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 20:35:50 ID:nsR+/7Vt
掃射連撃ペアをバサラ無しで倒す自信が無い
849 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 22:22:29 ID:BtSKo/TK
じゃあバサラを使おうぜ。
忠勝や家康クラスのバサラならまとめて一撃さ。
850 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 12:15:55 ID:j9gn/T9y
話変えるが
まつ姉ちゃんって8武器と6武器腕力のどっちがいいかね?
6にすれば頼みの三郎丸が当てやすくなるから俺は6にしてるんだが
851 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 12:44:31 ID:9iakDhm5
六武器+腕輪or変化鏡+勾玉が強いよ
852 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 18:30:47 ID:ifWCkbVl
風属性は範囲も効果も強いから個人的には攻撃力を捨て去っても6武器を取る
後は引きよせて動物達にまかせる
853 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 18:33:16 ID:iZL8xnms
まつの技はヒット数少ないから勾玉はいらん
854 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 15:09:35 ID:aVOdMR5V
モグラと鷹で攻めるなら
モグラ=一方的なハメなんで虎皮やステージによって笹 爆弾御守りの方が良かったりする
855 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 15:17:54 ID:CUl6VuHC
天の星雲って使える?
856 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 16:07:10 ID:4QNrOyan
>>855 絶対評価ならそこそこ使える。
相対評価ならゴミ。動物強すぎ。
857 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 16:32:53 ID:CUl6VuHC
ベストな技の選択はやっぱり鷹とモグラ?
858 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 16:40:40 ID:XivSeySV
究極までなら熊とモグラの方が早いと思う
859 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 16:41:11 ID:XivSeySV
間違えた熊と鷹
860 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 20:58:28 ID:DkjqG0le
861 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 23:50:55 ID:V1IJ0yYa
家康Gはなくない?
愚か者、バサラ1.5、下克上、8武器で
ヒーローは忠勝壁ハメからバサラでたいがい死ぬし
壁ハメできない場合もボーボーボー数回→バサラ
で楽に倒せる。
顔なしは通常2連→ボーボーボーでまず反撃受けないし。
862 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 00:00:38 ID:rjwtOcv9
あまりにも使っててつまらないせいで過小評価されてる感はあるよね
863 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 00:17:43 ID:QNbbk3mJ
犬千代様はどう?バサラが使いにくいだけ(これは大きい)で、あたればかなり強いし。火口と跳躍は優良技だし。
864 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 03:06:00 ID:5kvmbMcS
たしかにD、Eあたりはもうちょっと詰める余地がありそうなんだよね
秀吉がDで氏政や利家がEっていうのもよく考えると「?」って感じ
ランク1つ変わるほど強さに差があるんだろうか
865 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 06:47:05 ID:fyKi4B70
いわゆる基準の強さって言うのは決まってるのか
テストで言う平均点的な奴
伊達?
866 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 11:39:28 ID:YXaxGYEN
相対評価なんだから平均なんていらなくないか?
むしろ技も動きも違いすぎるから基準の設定は難しい。
867 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:44:56 ID:2miyGi72
>>863 利家は何気強いよな、バサラ当てにくいっていってもそれは腕次第っつーか
当てるやつは百発百中で当てるし通常も優秀で火口も跳躍も強いし、D連中より1ランク分の差があるとは思えないんだよな
868 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:46:58 ID:b/QIuPVc
>>867 腕次第ってとこでマイナス。
他のキャラは適当に撃っても当たるんだし。
869 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:56:04 ID:QNbbk3mJ
通常技2、3発の後で使えば絶対あたると思う。あたれば抜けられないし。
個人的にだが、元就やアニキの全段あてる方が難しいな。
870 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 14:08:53 ID:H9ltCp4a
弾き返しからやれば安定するよ
871 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 14:31:25 ID:rjwtOcv9
HERO戦での弱さが散々指摘されてる顕如と小十郎をEランク下位に下げて
利家がEランク筆頭ってことでどうだろう
872 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 17:18:56 ID:2miyGi72
>>868 お前最強最弱でそれはなくね?無双のねねのオリコン奥義で何回当てれるかで多少議論あったけど
コツ掴めば出来るんだし下手な奴に合わせる必要なくね?
キャラの性能にプレイヤーの腕を介入させる必要はないと思われ
873 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 17:28:50 ID:hz1tp0nR
無言・即殺のない長政なんてCに下げてもいい
いやBか 理力の方がありがたいや
874 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 19:04:58 ID:b/QIuPVc
>>872 お手軽にできるのと、ちょっと工夫しないとダメなのならお手軽なのが
評価高いのは当然だと思うが。
875 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 19:11:14 ID:2miyGi72
>>874 一切評価しなくていいとは言わん
だがそれがランクを左右する程大きいとは思えない
せいぜい同ランクキャラ内での優劣程度でいいと思う
876 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 20:09:16 ID:rjwtOcv9
弱点はないんだけど何か足りないんだよなあ利家は
877 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 20:25:15 ID:ZmNHMkBG
>>872 >>868が言ってるのは「腕次第」ってのがほかのキャラにも言えるから
利家だけが強くなると考えるのがおかしいってことだと思うよ
利家は殲滅力がないからなぁ
878 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 20:27:32 ID:QNbbk3mJ
炎属性なのと、地味な印象がダメなのかも
キャラ的には一番かっこいいと思うんだけどなあ
879 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 21:40:58 ID:HA8FiuLJ
利家はなあ弱くないんだけど
コレだけは誰にも負けん!!!!!
見たいな技が何一つ無いというか
やっぱり地味なんだろうな
>>877の殲滅力が無いに激しく同意
決定打に欠ける気がする
880 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 21:48:45 ID:QNbbk3mJ
愛妻弁当+おにぎりのお守りや無駄なき兵糧などによる、生命力やしつこさ
881 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 21:52:14 ID:ASkuid6f
とりあえず最近の意見を取り入れると
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵 元就
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 半兵衛 政宗
E 利家 顕如 小十郎 お市 氏政
F いつき 蘭丸 今川 風魔 家康
O 元親(ONI)
882 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:05:17 ID:rjwtOcv9
濃姫もBの中でもうちょっと下げていい気がする
究極までならともかく神だと敵HEROに接近される前に倒しきれないし
883 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:28:58 ID:vJRFmfH3
長政ってヒーロー戦どうしてる?
無言即殺が最後までつながらない…
884 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:34:32 ID:KdtyOMii
利家の特徴っつったら
1、通常攻撃は優秀(広範囲で降りが早く多段ヒットが多い)
2、全体を通してその場を動かない技が多い。(殲滅力のない理由)
3、専用アイテムで脅威の生命力を発揮。長期戦に強く、絶好調系も使いやすい。
あたりか。
固有技が微妙なのばっかりで通常主体になるから、地味な印象受けあやすいわな。
利家に限らず、バサラ技が弱いキャラは猛将の代わりに無駄なき神水をつけたほうがいいと思う。
信玄にいたっては神水一個でバサラフルチャージ分を賄うことも可能。
885 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 01:32:57 ID:RsDNH+DL
利家は火口が優秀じゃないか
タイマン勝負ならハメ殺せる
886 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 01:49:50 ID:lTFeF6rm
跳躍で暴れまわることもできる
887 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 01:54:05 ID:jsVMAi4F
888 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 08:44:24 ID:uOwk4s8h
>>882 各ランクの並びは別に同一ランク内の順位を示しているわけじゃ無いんだが。
光秀 濃姫 佐助 …と並んでいるからと言って
濃姫が佐助より強く、光秀より弱いって意味じゃない。
ランク内で細かく分けるのならそもそもランクで大まかに分けている意味がないし
無駄に荒れるだけなんで止めてくれ。
>>884 通常攻撃1〜2は振りが速いけど範囲はそこそこ、4以降は範囲広いけど少し振りが遅い。
通常で多段ヒットしたっけ?
長期戦に強いと言っても1分毎の補給なんで、2無印の大武闘会か
三方ヶ原の補給線を断たれた時くらいしか役に立たないと思う。
鷹とか槍で突くのとか溜め撃ちとかは確かに微妙だけど、炎弾は足止めに使えるし
跳躍は通常コンボの締めに使えるし、微妙なのばかりは言いすぎだと思う。
889 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 10:01:07 ID:maUihKBw
>>888 今まで順番は同ランク内でも強さで前後してると思ってました
んじゃこれからはわかり易いように五十音順にしますか?
そうすれば皆勘違いしなくなりますよ、きっと
890 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 10:23:46 ID:MeVWQ7Ce
つか接近される前に倒しきれないって
弾きから立て直しもできるしさ
そもそも神でも倒しきれるならB以上だろ
891 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 10:30:32 ID:jsVMAi4F
Aの頭にまつでその次に幸村だからてっきり
同ランクでも並びで強さの優劣あるんだと思ってたわ
892 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 10:45:31 ID:fL3ocUnk
そんなに皆詳細なランクが欲しかったのか?
流れをみるに単に名前がでた順に後ろに付け足していっただけだと思ってたけど
てかAとかBとかグループ分けしてる時点で
中身に順位付いてないって分かりそうなもんだけど……
893 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:33:35 ID:XJx3iiTI
自分は濃姫の大将戦のとき
@普通と難しいは秋津の渡り、究極と神は大蛇の吼メイン
Aドライブされたらとにかく逃げる
ってやってるんだけど。究極以上だと秋津の渡りガードされまくるし…
もっと良い戦い方ってあんの?
894 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:33:47 ID:ll3v7ipi
>>881からランク変更なし
※同一ランク内の並びは適当(強さ順ではない)
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵 元就
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 半兵衛 政宗
E 利家 顕如 小十郎 お市 氏政
F いつき 蘭丸 今川 風魔 家康
O 元親(ONI)
こうしときゃいいんじゃね?
895 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:36:58 ID:nsxUVN6T
無印の頃から並び順は関係ないと言ってたわけで
あと今川をいい加減下げるなりしたほうがいい
通常ハメあっても武将複数や+雑魚相手にはそう簡単にはいかない
優秀な遠距離技もなく打つ手がなくなる。バサラも一発逆転できるほどの威力はない。
まあ下げたら最弱候補が二人になるが
896 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:47:25 ID:ll3v7ipi
>>893 俺の個人的意見
固有技使用中(秋津以外)に溜めて、固有と溜め撃ちを交互に使う。
逃げ回るのもいいけど、光属性や援護忠勝以外ならガードで凌ぐ。
緊急回避は外伝で性能が落ちているからあまり多用しない方がいい。
余裕があれば弾き返しを決めて少しでも削っておく。
相手のドライブが切れたら弾き→距離をとって銃撃
大蛇とかで浮かせると受身取りながら近づいてくるのであまりよくない。
忠勝に大蛇を当てると距離が離れていてもドライブするんでぬるぽ。
>>895 外伝から参加した住人もいるだろうし、仕方ないんじゃね?
大まかにランク付けしている=細かいランクわけはしていないって分かりそうなもん
って意見もあるだろうけど、実際に分かってないのも居たわけで。
別に最下位ランクに複数いても良いと思う。
まあ反対意見が無けりゃ、次の暫定ランク発表の時に反映してもらえばいいんじゃね?
897 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 12:00:51 ID:XJx3iiTI
>>895 例え神でも固有アイテムのおかげで陣羽織一発で倒せる(=殲滅力ある、ドライブ溜まりやすい)。
忍者系には効かないし、BASARA技は端に追い詰めないと全段ヒットしないし、
>>895の言い分も最もだし
このままでいいんじゃないか?
話変わるが氏政はDでも良いかと。武将+雑魚複数とか武将二人(神)でも氷属性のおかげでハメれるし
攻撃範囲広いしってのが理由。
898 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 15:55:21 ID:whnduLM4
今川は普通の雑魚なら難易度神だろうと問答無用で一撃ってのは、大きくはないが利点だと思う
通常攻撃の隙も小さいし、ONIよりは雑魚殲滅力が高い…と思う
中間はどうあれ、上と下は一人ずつはっきり決まってた方がいいので、
下げるにしてもGランクを作ってそこに放り込むのがよいかと
899 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 16:45:14 ID:A90Gqqrg
英雄複数相手でも、OJAは一応
晴れ舞台で2体浮かせる>着地点で晴れ舞台>相手空中ヒット>
のループで壁際に連れてけばなんとか出来なくもないな、安定しにくいけど。
だから下げないで、と言いたいところだが、
浅井夫婦相手なら回りが一般兵だからまだいいけど、
完全にはめられるわけでもないし、いざとなったらドライブ、バサラ頼み。
関ヶ原は本当きつい。掃射連撃コンビはもっときつい。前田家三人衆は無理。
…やはり下げるのが妥当なのかな。
900 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 20:28:54 ID:u8CbUNwj
相対的にみればFランクの連中は皆、
関ヶ原も掃射連撃コンビも前田家も苦労するしわざわざ下げることもない気がするけど
901 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 21:31:24 ID:nH+Tuu7i
最近〇でプレイするのが楽しくなったよ
紫電と豪雷装備でやるとヒット数も稼げる
紫電は反射する矢が残ってて良いし、豪雷は壁際でハメなんかもできる
まぁ、だからってランク上げてほしいわけじゃないけど・・・
Fの中ではいつきと一二を争うくらい好き
902 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 23:54:54 ID:rxhTTPon
>>900 家康は全部バサラで対応可能じゃないか。
まあバサラメインの関ヶ原は激しく面倒だが。
903 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 00:21:33 ID:zysVylX7
反射する弓はもう少し威力が高ければなぁ
904 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 01:38:14 ID:iCMKA2jV
しってる人もいるだろうけど小技見つけた
ゲージ溜め
まず雑魚を集める→カメラを調節して画面に敵が映らないようにする
挑発する→終わり際にカメラを雑魚に向ける
これで安全にゲージが溜まる。武将はカメラはずしても襲ってくるので注意
あともう一つ、味方ヒーローがうざいとき
味方ヒーローに雑魚と戦わせる→
画面に映したまま逃げる(つまり手前にむかって走る)→
それで表示されなくなったらもうついてこない
905 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 10:07:51 ID:lAuHk3ZY
そもそも武蔵や毛利以外で挑発を多用する事がないような気が
906 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 15:32:56 ID:wWfEccik
907 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 18:00:37 ID:YX37xIJS
>>901 ○は武闘会でばっか使ってるわ
金平糖と流星雨つけて△連打で終わるとかもうね…
楽すぎて使いにくいキャラのレベル上げ時は頼りっぱなし
慣れると割と通常も早いし使いやすいよな
908 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 18:18:48 ID:umyePbRa
半兵衛はCでもいいと思う。
神勝は血の絆つけて壁際で命絶えるようにではめれるし、
英雄戦でも同じ戦術で結構削れる。
雑魚戦は甘くでフィーバーしてれば苦戦することもないし。
909 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 23:44:12 ID:U8S8Qw3T
命ハメは結構使えるよな
ガリガリ削れてびっくりした
ノーリスクにするなら血の絆に一つ削られるのがなんともだが
910 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 23:58:09 ID:LhZUHsT1
政宗六爪流の時、固有技は何がいい?
それから、六爪流外した時のオススメの装備(アイテム)教えて。
いきなりで申し訳ない
911 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 00:16:00 ID:TyaIc2Ph
8武器・2防具
韋駄天・猛将・愚か・武者殺し
マグナム・ヘルドラ
一刀の時はこうかな
どうせHEROはヘルドラでハメるから猛将いらないんだけど他に装備する物もないし
912 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 00:57:59 ID:l+ktJIe0
六爪流の時は通常が強いし速いからクレイジーいらないかな?
913 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 01:52:00 ID:TyaIc2Ph
ウォーダンスにして心行くまでクネクネを堪能するというのはどうだ
914 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 02:15:21 ID:l+ktJIe0
れすありがたく。
WAR DANCEに一欄使うのは非常にもったいない
915 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 12:25:29 ID:lg3OgS4+
無月と違って、攻撃食らったら六爪状態解除されるしな…>WAR DANCE
916 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 13:55:07 ID:T0KobjGQ
>>910 固有技はマグナムとヘルドラで。英雄との連戦になるならクレイジーでも。
7武器、だるま、八連星、憤怒の攻撃でザクザクやってれば敵は減ってく。マグナム、バサラは回避用。
猛将よりかは無駄なき神水や回復系アイテムをつけておきたい。
絶好調つけてイヤッホウするもよし。愚かつけてハラハラするもよし。
917 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:16:13 ID:l+ktJIe0
918 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:22:50 ID:V4j4Rtxm
出遅れたが俺のお勧めは
固有技:マグナム+ファントム
アイテム:六爪+愚か者+絶好調+だるま+王将
バカみたいな爽快感が病み付きになる
神なら王将外してマグナム+ヘルドラクレイジーどっちかだな
919 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:55:01 ID:efG6IicB
風魔ってそんなに低いのか?
ダメペナと隙はデカイがいろいろと攻撃に特化して武将とか倒しやすいんだが
空中コンボもあるし
やっぱ尖がりすぎてるのが問題?
920 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 21:09:22 ID:OcdhZx3c
究極より上はひとつのミスが死に直結してしまうしな……
それに散々言われているがカウンター(ry
個人的にはバサラも抜けられやすいし、やはり尖りすぎでは
好きなんだけどねー……防御力ない分バサラ早く溜まるとかなら良かったな。
あと、やはり半兵衛はCだと
理由は前に述べられている通り
921 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 23:50:55 ID:S5UQSumb
残念ながら壁際でのハメってのがそこまで評価されてないからな。神勝ぐらいで
壁際に追い詰めることと、複数で片方に抜けられたら機能しなくなるから
半兵衛があがるなら同じ壁際ハメの氏政もあげるべきになるし
922 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 23:57:26 ID:TyaIc2Ph
半兵衛いい技持ってるんだけど火力がなあ
923 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 11:47:09 ID:TrcI3Sr+
既出かもしれないがかすがで永久コンボができたので報告
1.ジャンプ後すぐに□ジャンプ攻撃(攻撃は4回が最良)
2.着地後すぐにジャンプして1の繰り返し
神の領域の蒼紅一騎打ち幸村で確認
タイミングがかなりシビアで少しでもずれると抜けられるが
ハメればドライブは発動しない
背が低いいつきや蘭丸と忠勝は確認していないけどだいたいのヒーローには有効だと思う
924 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 21:11:19 ID:fr9+bly1
小太郎はもうちょっと集団戦に強い技があればランク上がるんだけどな
まあタイマン特化の方が忍者らしいけど
925 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 17:52:55 ID:1pLCYOn4
風属性のせいで一般兵は楽だろ?
926 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 18:26:34 ID:wjrncxKV
>>925 雑魚を纏めて倒す技があればな〜って事じゃないの?
927 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 18:35:38 ID:H12/fyXq
疾があるといえばあるんだが、これも隙がでかいんだよなぁ
散も同じ、絞は隙は小さめだけど威力が小さい、八撃目の隙に関してはもはや言う必要なし
風属性だから4,5撃辺りでやめて、それ繰り返してれば安全といえば安全だが
アイテムは勾玉つけると、意外なほどに威力上がるし
ダメペナがある限り隙については絶対に無視できない
一対一なら6撃目までいれて疾でつないで終わり際に
BASARAやるだけでかなりのダメージ稼げるから楽なんだけど
928 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 22:47:26 ID:D0YCYJoW
ダメージペナルティは地上がキツイ分空中で何とかしろってことなんじゃないのかな
空中なら飛び道具以外に余り攻撃くらわないし、
専用付けとけばフィーバードライブしやすくなるからある程度身を守れる
地上も6撃目だかの回し蹴りで止めれば硬直も短いしね
ただ本当雑魚処理は面倒
せめてもう少し攻撃範囲が広いか、引寄みたいなのがあればと思う
929 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 23:01:50 ID:Iyz7LTEr
絞の威力を3倍ぐらいにしてほしいところ
930 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 00:55:18 ID:YkJHHsxa
小十郎は結局極殺からの穿月しかないのかな
他の技どれもこれも火力不足だし
931 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 02:58:16 ID:I3ha5I6y
でも安定はするよな
当て逃げで複数ヒーローもなんとかなるし。
二段階だせるのは大きい
932 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 22:35:51 ID:hwyBiwSk
義弘って神のソウコウ一騎打ちでも六進>断岩だけで楽勝なのな・・・恐ろしい・・・
経験値増加アイテムで一回5万とかもらえるんだがw
933 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 07:06:17 ID:g1lD19jV
ソウコウが何かわかるまで時間かかった
934 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 10:38:07 ID:zacFtpka
自分もだ
ソウコウ→装甲→タダカーツ?
と思った
蒼紅ね
935 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 17:12:42 ID:ZVb4yFcN
理力、そうk−う!
そうく、な
936 :
名無し曰く、:2008/03/01(土) 09:51:17 ID:JUQKYPy9
最強最弱と関係ないが、蒼紅って「そうこう」と「そうく」のどっちなんだろ。
俺も「そうく」だと思ってたけど、検索して見てもそう言う単語はないらしく
ヒットしない。
別ゲーで蒼紅の刃ってのは「そうこうのやいば」と読むらしいけど。
937 :
名無し曰く、:2008/03/01(土) 10:54:53 ID:YucJ+/5y
ゲーム内でおもいっきりソウクって言ってた気がするが
ナレ飛ばす人多いのか
938 :
名無し曰く、:2008/03/01(土) 11:01:23 ID:tuuoa6YR
>>937 ああ、2無印の伊達ストーリーか。
なるほど納得。
939 :
名無し曰く、:2008/03/02(日) 13:41:13 ID:n/NQob2Y
脱線してるようなwwww
今のランクは
>>881で変更無し?
一応あげ意見あったのは氏政、半兵衛だけど
あと今川下げ意見あったんで
反映させるとこんな感じ
※同一ランク内の並びは適当(強さ順ではない)
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵 元就
C 慶次 信玄 島津 かすが 半兵衛
D ザビー 秀吉 政宗 氏政
E 利家 顕如 小十郎 お市
F いつき 蘭丸 風魔 家康
G 今川
O 元親(ONI)
940 :
名無し曰く、:2008/03/02(日) 13:55:10 ID:ixjWx6qz
壁際という限られた戦闘方法になるから半兵衛、氏政共にあげる必要なしで答えでてるし
>>881でいいと思う
941 :
名無し曰く、:2008/03/02(日) 16:20:18 ID:Nd6MHmsv
半兵衛壁際っていうのは対英雄?
甘く連発してたら殆どはいけるだろ……忠勝を除いて
942 :
名無し曰く、:2008/03/02(日) 16:22:35 ID:MuxQTJmG
まあ他のCランクに比べるとHERO戦がちょっとって感じはする
943 :
名無し曰く、:2008/03/02(日) 23:15:29 ID:Xe7OOZb5
片倉の極殺は
専用アイテム付けた方がいいのだろうか
それとも無月極殺の方がいいのだろうか
要はアイテム欄割くか固有技欄割くか
944 :
名無し曰く、:2008/03/03(月) 12:17:12 ID:cqRvfwer
>>943 俺なら固有技か溜め。
究極までなら獄殺でゴリ押しできるだろうけど、神だと防御回避できない
デメリットが大きそうだからアイテムでの獄殺は止めた方がいいと思う。
まあ、俺は小十郎マスターじゃないんで、上手い人なら神でも獄殺で余裕かもね。
945 :
名無し曰く、:2008/03/04(火) 16:16:54 ID:WugKNIaa
アニキで小牧神勝ハメ記念カキコ。
8武器3防具レベルマックス
十飛、弩九
神、専用、復讐、鬼火、忘れた。
1、2回目は普通に壁際で十飛→空中□でハメ可能。
はめる前にドライブされたら弩九で逃げる。
3回目はそのままだと空中□でのけぞってくれないので鬼火ドライブしてその間にはめる。
ちょっとこつをつかめば楽なはず。アニキの専用アイテムが輝く瞬間だぜ。
946 :
名無し曰く、:2008/03/05(水) 03:02:40 ID:hWN5fiKw
それで勝ったのか?すげえな
俺、同じようなアイテム装備して特攻したけど神勝3に惨殺されたわ
なんかコツとかある?
947 :
名無し曰く、:2008/03/05(水) 08:24:29 ID:L8fr51jq
>>946 注意点としては、
1、味方のせいで抜けられないようにする
2、空中攻撃は十飛の後元親が前に向き直るあたりで使うこと。うまく当たれば2ヒットする。
3、体力赤のときに敵巻き込んだりしておにぎりを出さないようにする。血の絆はつけないこと。
あたりかな、忠勝はワープするとドライブ切れるから、そこから十飛で壁際に追い詰めるといい。
948 :
名無し曰く、:2008/03/05(水) 08:32:11 ID:L8fr51jq
>>947 追記。
後三段階目はワープしてきたら鬼火ドライブして速攻。援護形態出される前にはめときたい。ワープ場所を覚えておくこと。
ドライブ切れても体力赤で攻撃力上げてしっかり当ててればはめられる。
949 :
名無し曰く、:2008/03/05(水) 11:33:45 ID:SpnTQLcb
愚か装備してると極殺クリティカルで敵HEROが吹っ飛ぶのどうにかならないかなあ
極殺時のクリティカル率+30%が憎い
950 :
名無し曰く、:2008/03/05(水) 11:47:37 ID:hWN5fiKw
951 :
名無し曰く、:2008/03/11(火) 16:00:52 ID:0LWLpSJ3
あげますよ
952 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 20:55:49 ID:mB4rOw2W
濃姫でゲージリセットできるの発覚したけどランク上げ要素としてどうよ?
953 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 21:57:25 ID:bajzft3h
別にって感じ・・・
濃姫自体ランクは上位なんだし、これ以上上げても意味がない気がする
954 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 22:17:23 ID:mB4rOw2W
やっぱり集団戦が改善されたわけじゃないしダメか
955 :
名無し曰く、:2008/03/13(木) 12:26:17 ID:fnUQIGUA
濃のゲージリセット一応知ってるけど
溜め打ち1セットする前にゲージいっぱいになるからなぁ
956 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 00:19:42 ID:YkzteJcA
濃姫Aに上げた所で、まつや長政達との力の差がありすぎてすぐにBに戻されそう
957 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 02:12:19 ID:hfWnGjoe
話すり替えるが、けんしんさまはBに下げてもいいと思う。神の話ならね
神燕がほぼ役立たずと化してるし、BASARAも底辺だからゴリ押しも不可
それでも神速で対HEROはなんとかなるが、武田道場3、関ヶ原、前田家や濃蘭とかがキツすぎる
どんな状況でも安定しているかと言われたらNO
958 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 07:41:51 ID:ol31jhOC
氷の神速でどうにでもならないか?
959 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 09:04:31 ID:Q1zO+WQ8
>武田道場3、関ヶ原、前田家や濃蘭とか
このへんは他のAクラスでもしんどいと思う
960 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 09:14:59 ID:ENPNSLlZ
>>959 緊急回避が弱体しているから、遠距離コンビはバサラでゴリ押しできる究極までなら兎も角、
神だとどのキャラでも結構辛いと思う。
関ヶ原は援護忠勝がきついね。
道場3と前田家(多分、慶次含む3人のとこだと思うけど)はまだ何とかなるレベルだと思う。
961 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 17:45:57 ID:fdosYiKk
長政なら無言即殺で大抵はどうにかなるんだが
関が原、武田は最後がしんどいな
前田は雑魚いないから最初からクライマックスだからしんどいが
962 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 18:44:20 ID:N8Ve4gB7
某、最初からくらいまっくすだあ!
963 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 00:19:50 ID:x2flQyut
>>959 それらのステージ(神)は、佐助とかすががAランクって感じか?
964 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 00:05:01 ID:oNqKwNoG
忠勝や家康あたりだと、前田家や濃蘭ズには非常に相性がいい。楽。
義元や六爪政宗の関ヶ原もなかなか。
やっぱ得手不得手はあると思うよ。
毛利の壁縛なんか、松永にはすげぇ相性悪いし。
965 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 04:33:09 ID:txKa2vQQ
無難にどこでもやれるのは幸村 まつ 信長ぐらいまで
966 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 13:02:26 ID:pKbl8B6B
毛利vs松永だと
壁縛より転烈の方がやりやすいな
967 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 15:05:42 ID:gFXyAQhF
才蔵の笹ってかなり使えるな。
まつは防具無しが好きなんだが、それだと太郎丸や三郎丸を撃つ前に矢や鉄砲でのけぞってしまう。
まつに絶対必要なアイテムは百獣だけだから、才蔵に欄さいても構わないし
968 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 15:09:14 ID:lukb0dmY
ディフェンス関係の装備つけたら負けかなと思ってる
無印の武闘会では重宝したけどね才蔵
969 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 02:13:19 ID:e2GxQom2
次スレどうする?
970 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 12:52:57 ID:gFIhM1Qp
上杉のステップは神性能だろ
全キャラの8段かわせるぞ 五本槍の突進もかわせるし
馬地帯もステップだけでいけるのって上杉だけっぽい
971 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 01:12:14 ID:EbzbgDNs
なんか新キャラって戦略に幅がないよね
技2個の連中はもちろんそれ以外も
972 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 23:58:29 ID:cUR7H565
次スレはいらないだろ
973 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 20:17:43 ID:zVoMC+6T
これ以上、意見でないなら次要らないっしょ
順位はこちら↓
※同ランク内の順番は適当です※
S 忠勝
A まつ 幸村 信長 謙信 長政
B 光秀 濃姫 佐助 武蔵 元就
C 慶次 信玄 島津 かすが
D ザビー 秀吉 半兵衛 政宗
E 利家 顕如 小十郎 お市 氏政
F いつき 蘭丸 今川 風魔 家康
O 元親(ONI)
974 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 21:04:30 ID:LWRwHbKx
スレの頭からサクッと見てみた
政宗の弱点が無限六爪流装備前提で防御と回避不可になってるけど、
神の領域だと俺はウォーダンスに切り替えてるんだよな
HERO相手には一刀流で挑んでるんだけど、この辺どうだろ?
ま、政宗と小十郎のランクが入れ替わったのには納得
小十郎は火力不足だよな
975 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 22:17:22 ID:tH6goYuL
C以上は性能もさることながら一度はまれば回避不能のハメコンボを持ってるはずだから
D以下ではどうあがいてもCには上がれないんだよね
976 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 23:12:00 ID:LWRwHbKx
そっか、明確な基準があるのか
ハメ技はあまり詳しくないから気付かなかったけど、なるどね
個人的には、秀吉、政宗は慶次、かすがと同ランクかなぁと思ったので
根拠のないチラ裏でスマソ
977 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 23:14:57 ID:cTwAhaG0
慶次ってハメあったっけ
通常3連→かけひき→かけひき だったらドライブで抜けられるはず
978 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 23:32:38 ID:tH6goYuL
まじで?試したこと無いけどかけひきのタックルは相手をひるませるから
通常→かけひき(タックル)→通常→・・・・・ではめれるとかどっかで見た気がしたが気のせいだったか
まあ一時間踊り続けるって手もあるけど・・・・・・・・
979 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 23:34:21 ID:M2Fg/I8r
>>977 挑発BASARAとかじゃないか?
時間かければ何処までもいけるよ
980 :
名無し曰く、:2008/03/22(土) 01:02:11 ID:iMc2XR42
Cランク以上全員がハメコンボ持ってるわけじゃないな。
981 :
名無し曰く、:
慶次は通常も固有も使い勝手いいし死亡キャンセルあるし
ハメはないけど総合力でCランクって感じだな