雑兵ゲームがやりたい

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1名無し曰く、
一騎当千の爽快感はもういいよ。
それより生きるか死ぬかのギリギリな勲功稼ぎがしたい。
敵兵一人の首をとるのも命がけ、猛将と言われる武将が突っ込んできたら逃げ惑う、そんなゲームがやりたい。
2名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:10:20 ID:r+cIEob4
>>1とはいい酒が飲めそうだ
3名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:15:10 ID:3Nvhn5qj
>>1
三国無双4猛将伝だかにあった立志モードでもやればいんじゃないか?
あれ一兵士(無双の雑魚キャラ)から始まるし
有名武将と斬り合ったら下手したら瞬殺されるし
4名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:16:00 ID:YXWIOLXc
で、最終的に犬死か?
どうやってゲーム化すりゃいいんだw
5名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:18:19 ID:u6iO8YiY
エンパ難易度上げて雑魚武将プレイ
6名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:19:09 ID:ykobC1/G
三國志オンラインは合戦での雑兵っぷりが半端じゃないぞ
クソゲーすぎて一日と持たないと思うけど
7名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:21:20 ID:+wHpj97W
>>3
あれを丸々一本のゲームにして欲しいんだよね。
ちなみに戦国で。華やかさはいらないから渋く泥臭く。コーエーじゃ無理かなー。
8名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:27:13 ID:3Nvhn5qj
>>7
確かにあの地味だけどジワジワくる面白さというか充実感は良いよな
ブレイドストームを弄れば出来なくはなさそうだけど

9名無し曰く、:2007/10/14(日) 11:37:14 ID:+wHpj97W
>>4
最初は雑兵だけど出世して後半は配下を持てたり、馬に乗れたりすんのよ。武具も凝ったものに新調したり。それでも小隊で有名な武将の下っぱくらい。
10名無し曰く、:2007/10/14(日) 12:12:39 ID:4lCgp0Ru
戦場の狼もこっちが一撃死のゲームだぞ。
11名無し曰く、:2007/10/14(日) 13:19:12 ID:rPolNhZp
雑兵で生き残る為に必要なのは実力じゃなくて「運」
どんなに腕っぷしが強くても乱戦の中では関係ない。

だんだん感情移入してきた自キャラがあっけなく死ぬゲームなんて面白いの?

もちろん作るなら、セーブ&ロードで何度も生き返る仕様はない
12名無し曰く、:2007/10/14(日) 13:33:05 ID:rHd54NCx
死ぬとキャラが消滅するならそうだが、
実際には一切セーブさせないわけにはいかないだろうし、
セーブポイントに戻るだけだろ?
13名無し曰く、:2007/10/14(日) 13:41:45 ID:S9ZS2VpL
立志は最初のステージから普通に百人単位斬って大将首上げれるから
雑兵ゲーではないとか思う
14名無し曰く、:2007/10/14(日) 13:42:09 ID:cH3YiZ0t
ザク乗りの一兵士の視点で描いたガンダムの漫画思い出した
ドム乗りの三連星は、もう憧れの大先輩で
ガンダムはマジで悪魔

こういう雰囲気か
15名無し曰く、:2007/10/14(日) 14:18:02 ID:rKxf5yYV
>11
風来のシレンみたいなゲームは死にまくるけど感情移入できる

何度も繰り返したプレイヤーの知識と技量が最大の武器
持ち越せるものは多少の戦利品のみ
握り飯だけ渡されて裸一貫で戦場に突入

こんなのがやりたい
16名無し曰く、:2007/10/14(日) 14:31:34 ID:LuukpDWp
だよな、今の腐向けのイケメンが雑魚を殺しまくるガンダムは飽々だわ
話それるが、その手のゲームだとドリキャスの「コロニーの落ちた地で」が神がかってる
ストーリーでガンダムが一切出てこないし、使えるMSは連邦の量産型のみで武装はほとんど実弾系で、クリア後に配備されるビームライフルの威力が鬼
トレーニングモードでWB隊と戦えるんだが、タンクとキャノンだけでも鬼なのにガンダムは悪魔以外の何者でもないくらい強い
無双系でその手のゲームが出てきて欲しいな、弓矢飛んできたり馬が突っ込んできたら避けたりガードしないと瞬殺されるとか
太閤立志伝と無双を足した様なゲームで出来ればオンラインで、自分が誰かの隊に属したり自分で隊を作ったり、建国したりとか
もう別ゲーになりそうだけどwww
17名無し曰く、:2007/10/14(日) 15:18:42 ID:W4nzNHkJ
俺も無双で味方と敵武将がやりあってるのをながめつつ
遠くから弓でチクチクやって脇役感を味わうのが好き
18名無し曰く、:2007/10/14(日) 15:20:09 ID:a2XwzXpX
日本の歴史ゲームってもはやファンタジーしかないよね・・・・必殺技とかw
コーエーはもうリアル路線はないんだろうな。
rome total warみたいな大人にも手ごたえある戦術ゲームは日本人じゃつくれないんだろうか・・・
個人的にはFPSっぽく槍隊の一員になって戦って、一人殺せれば上々みたいなゲームやりたい
派手なエフェクトなし、時代考証重視でw
19名無し曰く、:2007/10/14(日) 15:28:16 ID:jRN+JwF6
作れないは作れないだろうけど
技術や発想の問題もあるけど、大きいのは商売的な問題だろうね
無双が売れるんじゃ普通のを真面目に作るのは馬鹿馬鹿しくなってくるだろうさ
20名無し曰く、:2007/10/14(日) 15:49:35 ID:cTNGjRbs
>>1
そんなお前にはチャレンジモード生還がおすすめ
21名無し曰く、:2007/10/14(日) 16:01:17 ID:rHd54NCx
>>14
その漫画のタイトル教えてくれ
22名無し曰く、:2007/10/14(日) 17:26:23 ID:p6du1NyE
>>21
新MS戦機 機動戦士ガンダム短編集
筆者 近藤和久

絵柄は好み別れると思う。まあ、初期ガン好きなら楽しめるんじゃない?
後、古本屋の方が見つかりやすいよ。
23名無し曰く、:2007/10/14(日) 18:10:48 ID:soFSmXVn
確かにいいなw

テクニックとかじゃなくて立ち回りと運重視のスリリングな無双


槍でチマチマ敵の雑兵を殺してたら
突忍を何体も引き連れた前田慶次が松風に乗って走ってくる
突撃をなんとか交わしたかと思うと慶次の騎乗攻撃

ガードをするがわずか2発で武器が真っ二つにされる
そうこうしている間にも自分が行動をともにした中隊は
突忍によって踏み殺され詰所まで全力で逃げるが
松風に蹴り飛ばされ死亡
24名無し曰く、:2007/10/14(日) 18:47:44 ID:z/qiLX9b
>>12
一旦、ロードしたらそのセーブデータは強制的に消えるような仕様にすれば良いだろ?


死んだら「最初から」やり直し。
25名無し曰く、:2007/10/14(日) 18:54:23 ID:S4qBm++S
最低でもセーブ&ロードないと売れないだろうな
26名無し曰く、:2007/10/14(日) 19:03:23 ID:7Cez/2Nc
無双オンラインをコンシューマ化でよくね?
27名無し曰く、:2007/10/14(日) 19:07:11 ID:UwlvzHIs
不思議のダンジョン系がいいなw

1階潜るたびに1560年→1561年みたいに時間が進んでいく
例えば1階「桶狭間」のボスは今川、
2階「川中島」のボスは謙信か信玄と
潜るたびに主要の合戦をプレイできる
ボスは倒さなくてもクリア可
死ぬと里に帰還…また最初からやり直し
合戦から途中抜けて里に帰還もできる
アイテムは持ってかえれるがまた最初の合戦からやり直し
まんま不思議のダンジョンw
マップは海や陸の位置は固定、
ただし木や川など地形は毎回変わる

最後は大坂夏の陣!?
スタートはもっと古い年代でもいいかも?www

もちろんプレイヤーただの雑兵
なんと仲間との協力プレイも可!
選べる武器はヤリ以外に鉄砲、大筒も?www

まさに1000回遊べる戦国ゲームw
28名無し曰く、:2007/10/14(日) 19:18:10 ID:rHd54NCx
>>22
thx
29名無し曰く、:2007/10/14(日) 19:33:13 ID:j8WsMEMO
PS2のマーセナリーズとか該当しないだろうか?
30名無し曰く、:2007/10/14(日) 20:21:59 ID:soFSmXVn
>>27
デュクシ 馬鹿謙信は上杉謙信になった よーどどどんどん
デュクシ 上杉謙信は天才謙信になった よーどどどんどん ハッ
デュクシ 天才謙信は軍神謙信になった よーどどどんどん ハッ

軍神謙信の攻撃! 152のダメージ!

はる☆のぶ は 力尽きた
31名無し曰く、:2007/10/15(月) 00:33:40 ID:0xgub1tW
>敵兵一人の首をとるのも命がけ、猛将と言われる武将が突っ込んできたら逃げ惑う

ジオニックフロント
32名無し曰く、:2007/10/15(月) 00:48:15 ID:PRn+0pld
>>1はパワプロのマイライフとか太閤とかで低能力なキャラで始めそうだな
33名無し曰く、:2007/10/15(月) 02:01:52 ID:dy9tDrgG
雑兵ゲーム支持派

無双をBFみたいなシステムにすれば面白そう。
チケット制にしてプレイヤーは死ぬと、そのチケットを消費して新雑魚兵として復活。
軍のチケットが無くなれは敗北。
プレイヤーはあくまでも雑魚兵で、消耗品として突撃を繰り返す。
チケット数や優劣は任意に変更可能、短期戦や長期戦も自由に楽しめる。

勝敗の全てをプレイヤーに託すゲームじゃなくても良い気がする。
34名無し曰く、:2007/10/15(月) 02:17:53 ID:zupWeC/2
それって無双を〜じゃなく三国志舞台にしたBFが欲しいってことじゃないか?
35名無し曰く、:2007/10/15(月) 04:37:30 ID:dy9tDrgG
>>34
それでも別に構わんよ。
説明と例えが期待に添えれ無くてすまんね。
36名無し曰く、:2007/10/15(月) 06:18:29 ID:hCKur/AI
>>33
BFの戦国MODみたいな感じか。
37名無し曰く、:2007/10/15(月) 12:11:51 ID:qRwosDyO
従来の無双とは違うオリジナルのアクションシステムが必要だな。
戦国の場合だと敵を組み伏せて首を獲って腰に吊して持ち歩くとか、敵将を馬から引きずり降ろすとか。致命傷を負わせた相手の首を朗党に獲らせるとか。
てか司馬遼の功名が辻を読むとスゲーやりたくなるよ。雑兵ゲーム。
38名無し曰く、:2007/10/15(月) 12:15:56 ID:EYHCmkUG
もう信Onをオフ対応してくれればいいよ
39名無し曰く、:2007/10/15(月) 17:13:25 ID:z06Nl8PU
最初は足軽でスタートして
「これ死ぬだろ」みたいな無理な状況に狩り出されまくる
一定の殊勲をあげたら馬に乗れる
でもやっぱりほぼ死ぬ戦に出まくる
40名無し曰く、:2007/10/15(月) 18:30:47 ID:0xgub1tW
秀吉の人生辿るゲームが出ればいいんじゃね
41名無し曰く、:2007/10/15(月) 18:32:57 ID:PjbHgy7X
歴史ゲームじゃないが、スターウォーズバトルフロント2をやるといいかもな
42名無し曰く、:2007/10/15(月) 22:12:14 ID:RF102DM5
無双立志で敵を殺さずミッション失敗プレイすれば雑兵のままだよ
楽しめるかどうかは知らんけど
43名無し曰く、:2007/10/16(火) 00:26:42 ID:VUMzkmeJ
>>37
功名が辻読んでワクワクしちゃうなら雑兵物語も読んでみてくれ
44名無し曰く、:2007/10/16(火) 12:10:44 ID:dBG1d8NJ
雑兵ゲームいいね。
プレイヤーは没落した武家の一人息子で百姓同然の生活をしていた。
だが15歳になって、お家再興のために年老いた従者一人を連れて戦に赴く。
て感じのを元気あたりに剣豪みたいな雰囲気で作って欲しい。
45 ◆ImUMail0yA :2007/10/16(火) 12:25:54 ID:jGPRwgHX
どうせ作るんならさ、こう戦場だけじゃなくて

例えば長槍隊に配属されたら訓練.演習から始まって、隣の奴と歩調を合わせたりしてさ

んでもって顔グラとか名前とかあって、会話できてさ

それが敵騎馬に突破されてウワァーって部隊が散りぢりになる時に仲良くなった仲間が殺されそうになるのを助けに行く

とかまでやりたいわw
隊=ファミリーまで感じれたら最高w
46名無し曰く、:2007/10/16(火) 16:10:53 ID:VUMzkmeJ
シンプル2000シリーズで出ないかな
刀は交換しないと折れる仕様がいい
47名無し曰く、:2007/10/16(火) 16:25:41 ID:adg1k6eZ
モンスターハンターで刀を研ぐ作業がすごい面倒な俺にとっては
刀は一回手に入れたら錆びるとか折れるとか刃こぼれとか無しで永久に使えてほしい
48名無し曰く、:2007/10/16(火) 16:47:04 ID:c1d/1/bh
城壁にハシゴ掛けてよじ登ろうとしてるところに
落石くらって落下したい
49名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:06:31 ID:13QmnwPP
このスレ、萌える。。
戦場で千明様みたいなドSな姫様に無茶な突撃を命令されたい。
50名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:11:10 ID:VUMzkmeJ
絶望感とかスリルを味わうには刀の折れは欲しい

折れた刀でなんとか相手の鎧の隙間に刃を差し込んで討ち取る

相手の刀を奪って一安心

またいきなり折れて絶望

攻撃回数とかで徐々に折れる可能性が上がるといいな
ベルウィックサーガってSRPGみたいに
51名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:15:19 ID:g+uq5Uwz
ゲームでそこまで再現できるかな?
僅かな隙間に折れた刀差し込むなんて相当ストレス溜まりそうだ
52名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:15:58 ID:oTKgAH/S
>>46-47
自分のもらえる少ない俸禄で高級品な刀や槍を新調とか、あえて安物買いとかいいな
戦場跡で落ちてる槍や具足を拾ったり、山賊に奪われたりとかw
業物の刀を自宅に飾っておいたり、売って食い物代に充てれれば、さらにいい
53名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:29:10 ID:VUMzkmeJ
>>51
大雑把な感じでいいんじゃね?
突きと斬り付けと蹴りぐらいのバリエーションは欲しい

>>52
食い物は支給品と別に自腹で買って持って行くのも可能とかいいな
井戸水飲んだら毒が入ってて瀕死になるとか
民家を漁って食い物発見したり
経験でそこらへんのスキルが身に付くぐらいはいいかも
刀の痛み具合とか大体の値段に見当付けたり、食料の隠し場所や水の安全性を確かめたり(確実ではない)
54名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:36:31 ID:oTKgAH/S
>>53
水は自分で飲んでみて確認っていいな
安全な飲料水なら、仲間に場所を教えてやれるとか
逆に危険な水を飲んで、腹をこわして行き倒れも
そのまま敵足軽に捕まって捕虜とかw
55名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:45:35 ID:i3TMEMKZ
負け戦の帰りに農民に囲まれてあえなく死亡したい

スキルって思いつく辺りこんなもんかな?
・刀の鑑定      ・弓
・食糧の目利き    ・乗馬
・投槍命中度     ・統率力
56名無し曰く、:2007/10/16(火) 17:48:42 ID:g+uq5Uwz
脚力とか
57名無し曰く、:2007/10/16(火) 18:08:41 ID:qlsR1E7B
体力: 戦における持続力となります。ゲームの肝です。
精神: 首や腕の無い、死体だらけの光景に耐えられるか。
協調: 皆と息を合わせられるかどうか、足軽に求められるのはコレです。
走力: 主に逃走の際にこれを使います。


あとはあなたの運だけです。さぁ、ゲームスタート。
58名無し曰く、:2007/10/16(火) 18:09:44 ID:VUMzkmeJ
>>55
雑兵は馬なんか乗らせてもらえないw
それに馬乗って戦うのは死にに行くようなもんだしね
投槍も逃げる時に苦し紛れでやる程度だろうな
59名無し曰く、:2007/10/16(火) 18:38:45 ID:9ylwMbd+
雑兵ゲーム大賛成
おれなら常に敵に背を向けてるのかなw
いやでもそれだと味方上司に怒られるな。
そうなるとやっぱ運が重要なのかな。
でも実際のああいう雑兵同士のぶつかり合いを
いろんな資料で分析して実際はこんな感じだった
ってのを体験させて欲しい。
作ったメーカーにはノーベル賞平和賞あげたい
60名無し曰く、:2007/10/16(火) 18:47:35 ID:ZW7JDPRY
GTAとかベースにしたら、いい感じになりそうだ
61名無し曰く、:2007/10/16(火) 18:59:57 ID:c1d/1/bh
合理化された近代戦じゃなく
「一番槍ゲットだぜー!」とか叫びながら景気良く戦いてぇ
62名無し曰く、:2007/10/16(火) 19:01:49 ID:9ylwMbd+
wiiウェアでこういう意欲作でないかな
63名無し曰く、:2007/10/16(火) 19:18:26 ID:1EDuPgbQ
出たら出たで絶対糞ゲー認定されるぜ
64名無し曰く、:2007/10/16(火) 19:51:31 ID:Jv0okrAA
コンシューマーで出すようなゲームじゃないな
分かる人にだけ売れるぐらいで丁度良い
65名無し曰く、:2007/10/16(火) 20:33:07 ID:v1eUKsrC
りょ、呂布だー!って叫びたい
66名無し曰く、:2007/10/16(火) 20:43:03 ID:3uVoN/+v
アクワイヤと元気合作で作らせたい。肥は勘弁…
現状で集団操作ゲーがないから、無双っぽくなるのが怖い。
車懸りのクルクル回る人とか、水攻めで堤防壊す人がやりてえ。
67名無し曰く、:2007/10/16(火) 20:44:13 ID:9ylwMbd+
趙とか楚とかの時代が最近好き
68名無し曰く、:2007/10/16(火) 22:13:44 ID:ThJGTNic
立志モードで良いじゃん、ただいきなり関羽とかに「俺についてこい!」
ってな状況にはなるはずもないのでその辺は調整。
まず生き残るのが至難の業、相手の兵士を一人倒すだけでお手柄。
有名な将軍を討ち取るなんて夢のまた夢、

いいなぁ
69名無し曰く、:2007/10/16(火) 22:27:11 ID:VUMzkmeJ
>>68
あれは他のザコ兵に比べて自分が強過ぎる
やってる事も普通にプレイするのと変わらないし
もっと雑魚としての役割を与えられたいんだよ
70名無し曰く、:2007/10/16(火) 22:58:47 ID:NgtI7C2d
このスレにいる皆さんには是非グラディエーターをプレイしていただきたい。
71名無し曰く、:2007/10/16(火) 23:14:01 ID:yH9NtMGh
>>70
コモドゥスに勝てずに挫折しました
72名無し曰く、:2007/10/16(火) 23:14:06 ID:IRSwV7zL
>>1
雑兵じゃないが、農民のゲームならあるぞ

73名無し曰く、:2007/10/16(火) 23:19:30 ID:6c7oTpBT
戦国のFPSやりたいな

装備の重量で移動速度が大きく変わる為、鎧を着ればいいってものでもない
刀は鎧の敵に対してはすぐ折れる
槍も使ってる内に折れる
火縄銃は威力大だが再装填にかなり時間がかかる。種類も多種
弓は銃よりは早い。引き絞る事で威力と射程がのびる。
弦が切れて弓として使えなくなる。殴打はできる
矢に限りがある。鏃の種類も多様
木の置盾は正面に構えると前が見えない
武器を投げれる
矢を手で投げれる
足で泥目潰し
素手の状態は殴る、蹴る、組み付いて投げる。限り無く威力は低い
通常は相手を倒した後に首級を得るコマンドに移るが、たまに戦闘中に首をはねられる。死体も首が無くなる
首級が高ければ相応の出世と報酬が入る。当然首を取られた時は敵が相応の出世と報酬が入る
首を持ってる奴が死ぬと放置された首を拾う事もできる
死体を運べる
74名無し曰く、:2007/10/16(火) 23:46:28 ID:92G7G1FA
あれだ。足軽頭FPS。

平時は部下と長屋で生活。
訓練はもちろんだが、やつらが「喧嘩した」「金が無い」等と問題をおこし
それを限られた資源のなかでやりくりして治める。
戦時は10人ぐらいの兵士を引き連れて戦闘、士気が低くなったらなんとかする。
槍や弓は一斉に、訓練が悪いと一斉に攻撃できず、効率低下。
勝ったら追撃、許可がでれば無人の農家から略奪。
負けたら追撃や落ち武者狩りにあうのでうまく逃げろ。
75名無し曰く、:2007/10/17(水) 00:03:21 ID:k6eWjwCT
スターウォーズバトルフロントは自分が超弱いよ
何度も復活できるしまさに雑兵


戦国時代じゃないのが欠点だがw
76名無し曰く、:2007/10/17(水) 00:25:13 ID:XWeSYrr1
>>72
いっき…?
77名無し曰く、:2007/10/17(水) 01:55:02 ID:6i5/8DZp
一つの画面で戦場の八割位は見えたらいいな
こちらが敵を押していても、遠方では敵に押されてる部隊が居るとか
78名無し曰く、:2007/10/17(水) 04:31:30 ID:8w+SB45b
>>73
閉塞感のない戦国キングスフィールドだな
是非作って欲しいが、一般ウケしないんだよなぁ、こういうの‥
79名無し曰く、:2007/10/17(水) 08:28:55 ID:TT6+Z6Sw
FPS向けだと思ってWii買ったけど、今あるのはガンシューティングばっかorz
80名無し曰く、:2007/10/17(水) 09:58:10 ID:zEgvLX9A
1は手柄を立てた。少初位下の位を与えられた。
しかし来週定年だった。無役55年の人生が終わった。
81名無し曰く、:2007/10/17(水) 10:19:07 ID:tFJWxrX8
>>76
いっきは一騎当千の農民のゲームだ
82名無し曰く、:2007/10/18(木) 08:01:27 ID:+NZTJLep
仲間と連携し、剛の者と戦えず逃げ、スズメの涙ほどの俸禄に四苦八苦
目指すは配下持ち、侍大将!







やはり糞ゲーですか、そうですか
83名無し曰く、:2007/10/18(木) 11:22:13 ID:9Z5mUZm8
筆頭同心くらいが最終目標のゲームないかね?
もち小者くらいから始まるの。
勘定奉行とか老中とかになってもおもろない。
庶民に混じり、少し威張れるくらいのリアルさがいい
84名無し曰く、:2007/10/18(木) 12:11:53 ID:SWndoKjS
じゃあ評判システムの導入だな
85名無し曰く、:2007/10/19(金) 14:03:06 ID:Z3hR5FiM
>>83
イメージ的に江戸時代っぽいけど面白そうだな
86名無し曰く、:2007/10/19(金) 17:30:54 ID:5YKcSjJa
むしろゲームの目的やクリア条件の設定が難しくはないか?
けど結婚とか無しのワーネバって感じならやりたいな
87名無し曰く、:2007/10/19(金) 18:05:52 ID:VXl4dD+k
刀で切りかかろうとすると槍で刺されたり、弓で撃たれたりしつすぐ死ぬ。
弱った敵や死んだ敵を掴んだ時だけ刀を使って首級を取れる。
もちろんその間は無防備、敵の方が元気だと逆に首を取られる。
88名無し曰く、:2007/10/19(金) 20:17:56 ID:qlNEw41a
射程の影響はいいアイデアだな。
騎馬は弓/鉄砲が弾込めるまでに接近できて、弓/鉄砲は歩兵が近づく迄に一掃できて、槍は接近戦では騎馬より射程長いから一方的に倒せる。
基本は騎>射>槍>騎>…の三すくみ。
騎馬以外で刀使うのは、槍が折れた時や、矢/弾が尽きた時。馬上で槍や弓、鉄砲はスキル依存。
馬上攻撃中は、停止か直進のみ。左右移動や加減速不能。
89名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:08:43 ID:tpkXM87X
思ったより面白いなここで語られてる感じのゲーム・・・

革新的であるとともになによりリアルを感じられるゲームだし
実際に開発されてもおかしくない気がする
90名無し曰く、:2007/10/20(土) 03:15:44 ID:wQlI+nVR
1回1回の戦いはおもしろいアイデアが生まれそうだが、
>>86が言っているように、ゲームの目的をどうするかが難しい。

少しずつ出世していき、支給品以外の武器を買えるようになり、
下人を雇って荷物もちをさせて、足軽を戦場に連れて行けるようになり、・・・

ぐらいは思いつくが、その後がね。。。
91名無し曰く、:2007/10/20(土) 07:46:26 ID:+CSVkR2i
刀の出番:屋内戦闘
92名無し曰く、:2007/10/20(土) 09:41:39 ID:vRZKxR03
達人が槍やフェンシングの突きを見極められるように
剣だけ極めた場合突きかわして斬りつける待ち技を付けるとかなら
やり込み要素も増えそうだ

やっぱり天下一が目的でもいいんじゃないか
足軽の頭になって戦法やら武器の要請やら捕虜との尋問やらを積み重ねて
達成するのはワクワクするね
93名無し曰く、:2007/10/20(土) 09:59:56 ID:EwVQA5pV
ゲームの目的:大阪の陣で豊臣方を勝利させる。
もちろん一足軽のままでは無理。全軍の一翼を担うくらいまで出世しなければならない。
しかし一度のプレイではそこまで出世できないので戦国時代を生き抜ききる事を一応の区切りとしてエンディングにする。
その後は息子とかいう形で能力引き継ぎで最初から。

秀吉と絡めてストーリー性が出せるんでない?
94名無し曰く、:2007/10/20(土) 10:37:58 ID:YvhUXFpl
最終目的なんて畳の上で大往生で良いよ
95名無し曰く、:2007/10/20(土) 11:04:13 ID:CD628c6N
スキルとか能力は引継ぎなしの方がいいんじゃね?あるいは1つだけとか。
何でも有りのサイキョープレイが従来ゲームの飽きを早めてるんだと思う。
9690:2007/10/20(土) 13:29:22 ID:x65dXrNc
>>95
同意。

『雑兵物語(仮)』なんだから、最後まで雑兵プレイに徹したいのよね
97名無し曰く、:2007/10/20(土) 14:01:50 ID:sEL2d3AW
切腹すると普通に倒されるのと違って
パラメータその他が減少しない
98名無し曰く、:2007/10/20(土) 14:02:41 ID:QCYoMBQL
このスレの住人なら『風と雲と砦』は既に読んだよな?
99名無し曰く、:2007/10/20(土) 18:44:35 ID:/m7iHRDu
最後まで雑兵ってのはいまいちな。
せめて十数人くらいの組頭くらいには出世したい。
100名無し曰く、:2007/10/20(土) 21:37:08 ID:979AsFsC
>>99
小さい夢だな。
俺なら組頭のうんこ番になるぜ?
 
101名無し曰く、:2007/10/20(土) 22:03:58 ID:qljS9idR
ただの無双ゲーにしないんだったら
モンハンみたいにせこい動きが出来るほうがよさそうだ
敵将の首を手に入れた仲間を不意打ちして手柄を横取りするとか
そういう泥臭い活躍ができるゲームだったらなおいい感じ
102名無し曰く、:2007/10/20(土) 22:32:17 ID:NAqVt453
自分で出身地を決められるのも良さげ
初心者は織田辺りで歴史の流れをちょいと読んで天下一
103名無し曰く、:2007/10/21(日) 00:24:13 ID:HZc2V7/U
自分の行動が合戦そのものの勝敗に影響しないのが良いな
104名無し曰く、:2007/10/21(日) 11:05:31 ID:MaYkGrtF
>>101
ドラゴンの卵を盗むみたいにかw
あの動きすげー好きだw
105名無し曰く、:2007/10/21(日) 11:15:00 ID:+N4y8RCU
>>104
柴田勝家でさえ、利家の取った首盗んだりしてるからなw
下手に首を取っても全部上司の功績になったりしそうで…
106名無し曰く、:2007/10/21(日) 11:58:55 ID:2sE+RvFw
>>103
それじゃゲームの意味が薄れるだろw
合戦の結果もプレイヤーの行動しだいで変えれるのがゲームの醍醐味だし
まぁ・・部下数人と逃げまどう雑兵だから、味方が多く帰還できた程度かな?
107名無し曰く、:2007/10/21(日) 14:11:10 ID:RJS+ZWxa
>>105
管理職クラスになるまでは、上司の出世が部下の出世に繋がるんだぜ?

>>106
雑兵らしさがコンセプトだろ?勝敗決まる程オレツエーしたい奴はこのスレにいない…と思う。
働きが影響するなら、出費や損兵抑える程度。次の戦の兵動員数や装備の充実くらいじゃね?
逆に一騎当千求められないだけにクリア条件が勝利でなくていいと思うんだ。
米をできるだけ多く運び入れるとか、敵に見つからずに敵将に手紙渡すとか、火に油をかけるとか、あるいは逆に水かけて火消して回るとか、上司逃がす為に敵ひきつけつつ、自分も戦場脱出するとかさ。
さらに敵仕留めるには条件つけるんだよ。
落とし穴/川/田んぼで身動きが取れない、燃え移って転がってる、寝てる、重症の敵とか。
通常状態の敵相手すると即斬られる。逃げる為の馬とか罠とかおとりとかあってもいい。
108名無し曰く、:2007/10/21(日) 14:38:13 ID:+N4y8RCU
>>107
敗残兵を追いかけてたら運良く相手の大将の首を取った
勝敗は変わらないだろうけど、このぐらいの歴史の改変は許容できるかな
109名無し曰く、:2007/10/21(日) 15:31:44 ID:k0NblJxl
大将首とってからが本番だな。
敵の忠義者が首を取り返さんと死兵と化して執拗におってくる上、
横取りを狙う味方からも攻撃されるw
半泣き状態で本営に駆け込まないと殺されるwww
110名無し曰く、:2007/10/21(日) 16:32:00 ID:h4KZJwKK
つ分捕切捨令
111名無し曰く、:2007/10/21(日) 16:40:36 ID:mUZwULAe
想像してごらんよ柵無しで武田と戦う事を
112名無し曰く、:2007/10/21(日) 19:14:09 ID:RJS+ZWxa
柵20斤、鎧10斤、刀15斤、旗5斤、弓5斤、箙10斤
制限オーバーです。
113名無し曰く、:2007/10/21(日) 20:08:30 ID:XvNjqCfx
三国無双3エンパイアーズで顔なし使うのおすすめ
もしくはエディットで能力タイプや成長条件をすごく不利な設定にする
エディットの外見はもちろん可能な限り雑魚風にする
3パは敵が強いので、ヒーヒー言える
気がつけば200〜400人くらいは斬ってるだろうが、実感はあまりなく、苦戦感だけが残ってるはず



 ドドドドドドドドドドドド!!     |風|               _     |風|
                      |林|   _           .|風|   |林|
                      |火|  |風|        .|林|   |火| コッペパ〜ン
                           |山|   |林|           |火|   |山| ジャム塗ったらア〜ンパ〜ン♪
               _∧ ∧(oノヘ| ̄  .|火|          |山|(oノヘ| ̄
               (_・ |/(゚∀゚ )|\.   |山| ._∧ ∧(oノヘ|/(∀゚ )|\
     _∧ .∧(oノヘ   |\Ю__∧ ∧(oノヘ| ̄(_・ |/(゚∀゚ )|\ ⊂)_|√ヽ
    (_・ |/(゚∀゚ )\ (  (_・ |/(゚∀゚)|\   |\Ю ⊂)_|√ヽ~∪ )^)ノ (´⌒(´⌒;;
       |\Ю ⊂)_ √ヽ| ||   |\ Ю ⊂) |√ヽ(  ̄ ~∪ )^)ノ( | ( |(´⌒(´⌒;;
      (  ̄ ~∪ )^)ノ '~ ~   (  ̄ ~∪ )^)ノ .|| || ~( | (´⌒(´⌒'~ (´´
        ||` || ( | ( |(´⌒(´    ||` || ( | ( |  (´⌒(´⌒;;  (´⌒ '~ (´⌒(´⌒;;
114名無し曰く、:2007/10/21(日) 20:12:54 ID:XvNjqCfx
もしくはスターウォーズバトルフロントの一作目
マジで雑兵無双
とにかくすぐ死ぬし弱い
弾切れしたら文字通り這いずり回りながら前進するはめになるが、
周囲の味方に指示を出すくらいはできる
115名無し曰く、:2007/10/21(日) 21:12:46 ID:yZWCVFCQ
ランクアップしたらブレイブストームみたいに兵を連れていきたいな
116名無し曰く、:2007/10/21(日) 21:53:16 ID:ZzBf+AX0
>109
なんか読んでてリターンファイヤー思い出したよ。
敵本陣の旗を取って自軍本陣に持ち帰る。
なんかドキドキするんだよね、戻ると言うその行為がさ。
良い案かも。
117名無し曰く、:2007/10/21(日) 23:26:02 ID:Tf6bYYpo
高いところから落ちたら死ぬ
118名無し曰く、:2007/10/22(月) 11:09:15 ID:o4IP4wNU
本当に末端の雑兵なら少しは自由だけど、正規の兵隊になったとたんに自由度が激減するよね。
槍衾要員として中途半端な位置に配置され、進むも退くも出来ずに相手の槍衾で死ぬとかそんなゲームだよね。
119名無し曰く、:2007/10/22(月) 11:27:53 ID:NkBPkVeH
真田幸村配下だったら最終目標は
大坂で家康に突撃する兵のうちの1人になることだな
幸村の進路を切り開きつつ、盾にもなって猛進する。

条件達成できなかったらその辺のただの雑兵のまま誰かに殺されておしまい。
120名無し曰く、:2007/10/22(月) 12:08:26 ID:JNkzEy/q
とにかく生き残るとか、上司を死なせないとかそのくらいでいいんじゃね
最初のうちは
121名無し曰く、:2007/10/22(月) 13:19:58 ID:zJlNXJOY
マルチエンディングシステムが理想かもしれん
122名無し曰く、:2007/10/22(月) 13:39:48 ID:xt8lTQPW
>>118
陣形に縛られて行動するのは敵とぶつかるまでじゃないの?ぶつかってしまったら後は乱戦。
乱戦に先駆けて、より相手の弱い所に多くの兵を配備したり、移動時にスムーズに軍を動かすことを目的としたのが陣立てだと思ってたんだが…
車掛りとかはシラネ。
123名無し曰く、:2007/10/22(月) 14:37:56 ID:HmTYOikD
最大で400石くらいの侍大勝ぐらいだといいな。
ちっとも無双じゃない自分と頼りない10人ぐらい(うち半分は小者)の部下とで右往左往。

遣番プレイ。
単騎で戦場、時には敵中をかけて命令書を届けたり、情報を伝えろ!
馬廻衆プレイ。
普段は周囲を警戒するだけだが、幸村みたいな化け物が本陣に突っ込んでくると悲惨。
『殿をお守りしろ!』と命令し、「ここは我等が!」「殿、お逃げ下さい!」という部下の悲鳴が飛び交う。
124名無し曰く、:2007/10/22(月) 15:25:06 ID:xt8lTQPW
「急ぎましょう」・・・目的以外の敵等を無視させる
「ここは我らが」・・・手勢を分けて敵や目的に対応する
「それがしが道を切り開きます」・・・プレイヤーについてこさせる
「殿!さぁこちらへ」・・・殿(部隊)誘導
「殿!お逃げください」・・・逃走

悲鳴じゃなくてさ、こういうコマンドにするんだよ。
鉄壁とか攻撃とかの言い回し飽きた。
125名無し曰く、:2007/10/23(火) 06:51:37 ID:HxVzOpEl
まるで精子みたいだな



精子無双
126名無し曰く、:2007/10/23(火) 07:40:42 ID:fNAdEUJb
自分以外全部敵か
127名無し曰く、:2007/10/23(火) 10:46:57 ID:HxVzOpEl
いや、精子も協力しあってるんだぞ
128名無し曰く、:2007/10/23(火) 13:28:42 ID:eJVxZ7Tv
上下左右動き放題な無双


だとガンダム無双は思ってたのに
129名無し曰く、:2007/10/23(火) 13:56:03 ID:HxVzOpEl
RPGやADGはハードの進化にうまく適応しかねているが、雑兵無双はまさに流れにのっている。
PS5あたりでもんのすごいもんができたらいいな。

でも、首かっきるとかはだめよ。敵パワーゲージをゼロにしただけで勲功ポイントが増えるくらいにしとけ
130名無し曰く、:2007/10/23(火) 20:36:41 ID:4GsW8GUj
味方の誤射で死亡。
味方の馬に踏まれて死亡。
退いたら斬られる。
反論したら斬られる。
疫病、低体温症、熱射病で死亡。
飢え死にという要素。
梅を思い浮かべる。
131名無し曰く、:2007/10/23(火) 21:16:08 ID:8GepsptR
>>129
でも、手間をかけて首を持ち帰るかどうかも、戦場のリアルな選択肢の気がする。
映像的に切るのはともかく「馬乗りになって止めを刺す」ぐらいの手間(とリスク)をかけると大きな勲功を得ることができるようにしてほしい。
132名無し曰く、:2007/10/23(火) 22:07:01 ID:EanE7KeB
もちろん下手すると馬乗りになった途端に敵兵に槍て突かれたり。

籠城戦ではちまちま狭間から銃撃。
133名無し曰く、:2007/10/23(火) 22:20:02 ID:n6YYp+zX
籠城戦いいね。
引き籠もってガクブルしながら必死に矢を射って敵を追い返す、みたいな。
134名無し曰く、:2007/10/23(火) 22:30:38 ID:VbaC10nm
>>133
城から自分の家や田畑が焼かれるのを見て士気が激減したりするんだな
135名無し曰く、:2007/10/23(火) 22:42:27 ID:PfZynfK0
可児才蔵を目指すゲームか
136名無し曰く、:2007/10/23(火) 22:46:55 ID:yOnjgDey
『乱取り』というボーナスステージがある。
137名無し曰く、:2007/10/24(水) 01:17:27 ID:PmVM2gkK
>>136
【戦利品】
銭200文、米一俵、村娘4人

娘A「お武家様、お家にかえしてくだせえ。」

→売り飛ばす
 部下に払い下げる
 解放する

それより少数の部下を率いて、敗戦後に落ち武者狩りの農民どもを
撃退しながら領土まで逃げ変えるステージが…
138名無し曰く、:2007/10/24(水) 01:19:55 ID:dliKl5hy
>>137
さっさと戦場から逃亡しないと落ち武者狩りにあう確率上昇
逃亡するのが早すぎると上司に斬られる
遅すぎると敵に斬られる

このぐらいの理不尽な難易度がいいな
139名無し曰く、:2007/10/24(水) 01:38:31 ID:fBeoxrdX
三国の立志じゃなくて、戦国時代でやりてぇよ
140名無し曰く、:2007/10/24(水) 08:42:05 ID:882R9POH
負け想定多すぎてワロタ。
この鹿助どもが!
141名無し曰く、:2007/10/24(水) 08:57:18 ID:yo6Mush2
勝ち戦だとあんまやることなくね?
負け戦で、何とかして生き残るとかの方が面白そうだが
142 ◆ImUMail0yA :2007/10/24(水) 09:32:42 ID:NiVcuz9I
勝ち戦ではやることないが…



合戦が終わると、ボーナスステージ
「落ち武者狩り無双」
が始まるわけだがw
143名無し曰く、:2007/10/24(水) 10:43:25 ID:fS05J7kp
勝ち戦なら乱取りしてぇし、追撃して逃げる雑兵を後ろから斬りつけてぇ
敵が籠城したら青田刈りしてぇし、敵に罵詈雑言を浴びせたい

落城させたら首実験で自分が討ち取った首の札見てニヤニヤしたい
そして報奨が感状だけで内心がっかりしたい
144名無し曰く、:2007/10/24(水) 11:58:53 ID:yo6Mush2
感状もらいたいなw
ただの雑兵にくれるものかどうか知らんけど
145名無し曰く、:2007/10/24(水) 12:04:31 ID:PmVM2gkK
勝ち戦の論功時に他の部隊とひともんちゃくしたり、
配下の小者達をひきつれて豪遊(酒、粗末なつまみ、渡り巫女コール)したり、
戦場で受けた傷が悪化して死亡したり、戦が終わったので農村に戻っていったり。
146名無し曰く、:2007/10/24(水) 15:28:32 ID:7C4VDlT7
>>143-144
雑兵の手柄は、個人の手柄ではなく組の手柄になります。
みんなでお金を分配するとか、みんなで酒宴がせいぜいと思われ。
だからこそ乱取れるときに乱取るんだぜ、まったく戦争は地獄だぜ!
147名無し曰く、:2007/10/24(水) 16:00:50 ID:DdkgCrrv
で、班の中でも自分だけ手柄をあげすぎると今度はイジメられたりするんだな
まったく人生は地獄だぜ!
148名無し曰く、:2007/10/24(水) 18:08:47 ID:882R9POH
班の味方が誰もいなくなれば手柄も報奨金も独り占めか…
味方に攻撃が当たる事ってあるよね?たまには
149名無し曰く、:2007/10/24(水) 18:46:50 ID:7C4VDlT7
そう、たまにはあるよ。
手元が狂った班のみんなの長槍で袋叩きにあうこともな。
150名無し曰く、:2007/10/24(水) 18:47:37 ID:dfwhwdVQ
鬱陶しい班長とかもいるんだろうな
151名無し曰く、:2007/10/24(水) 21:13:20 ID:Mqoh4zPO
            ______        ヾ、
         /_::::::::::::::;. --、:::::\     ミミ  乱取り
        //: :`ー '´ : : : : ヽ::::::ヽ   三=  いくか
.      /'- 、`ー‐ '´; :-─ : l::::::: l  ニ三
     l __ヽ   '´___   |::::::::|  三ニ  ‥‥‥?
     | `ー゚>  ぐー‐‘´  /r‐、:|   彡',,
     |   i  v l   u | |^i |:|    '/〃川川川
     l.、__八.____八___ノ | |_j l |
     | 「゙ニニニニニニニ,´}  |.Lノ::|\
     l. ヾ二二二二゙ノ   lヽ;:::::|.  「¨'''‐-
      ,.ヘ.    ー一   u   /  \|.  「¨'''‐-
   /./ ヽ.._____./   /  |
  ハ/     |  l、::::::::::::::    /   /
. / :|    │ l ヽ.     /     /
/  |     |   ヽ. \. /へ     /
152名無し曰く、:2007/10/25(木) 00:31:57 ID:FMCMDCYA
やはり蹴散らされるのを味わいたい。
雑賀攻めの時は竹束と一緒に進まないと一瞬で蜂の巣になって死ぬとか、
いきなり側面から伏兵に襲われて逃げ惑うとか。
153名無し曰く、:2007/10/25(木) 09:16:03 ID:NKS1Anbq
有能な人の所に配属されれば言う通りにしてるだけで戦果があがったり
逆にダメな奴ならピンチになったりしたい。
有名武将に魅せられたいぜ。
154名無し曰く、:2007/10/25(木) 11:13:27 ID:fRL8wEyZ
基本的に雑兵って農民だぞ
155名無し曰く、:2007/10/25(木) 11:35:16 ID:BEnaUdp3
地球防衛軍やったら
156名無し曰く、:2007/10/25(木) 13:16:31 ID:bLqlp2Qi
>>153
下手に秀吉の配下になると金ヶ崎で間違いなく死亡するんだけどな
157名無し曰く、:2007/10/25(木) 13:23:25 ID:FMCMDCYA
じゃあ農民シミュになるな。

戦でもらったお土産を息子や娘にあげたり、田畑を耕したり、
戦に巻き込まれそうな時は財産を隠したり。
初心者は年貢の低い北条の農民がお勧め。
158名無し曰く、:2007/10/25(木) 13:32:46 ID:BEnaUdp3
ウルティマオンラインやったら
159名無し曰く、:2007/10/25(木) 13:48:41 ID:eBiVEwx+
本願寺でやりたいな
調子ぶっこいてると比叡山で焼き討ちされる
160名無し曰く、:2007/10/25(木) 13:59:57 ID:hQTC2STy
>>159
おいおい、本願寺と比叡山てどう関係あるんだよ
161名無し曰く、:2007/10/25(木) 14:05:26 ID:BEnaUdp3
日本領内にある
162名無し曰く、:2007/10/25(木) 15:06:52 ID:5487O1LL
どちらもハゲばかり
163名無し曰く、:2007/10/25(木) 16:25:07 ID:FMCMDCYA
信長「え、比叡山って一向宗の寺じゃなかったの?」
164名無し曰く、:2007/10/25(木) 16:35:00 ID:eloQZWCg
昔三国無双2のフリーモードで育ててない総大将の劉備で難易度を難しくして夷陵の戦い
でプレイしてやってみると劉備は超弱くてこっちの攻撃は何も相手に効かないのにこっちは馬に轢かれただけで
死亡する撃弱ぶりで面白かったな。

165名無し曰く、:2007/10/25(木) 16:44:25 ID:BEnaUdp3
ただのマゾだろ
166名無し曰く、:2007/10/25(木) 17:26:58 ID:BEnaUdp3
自分たちの存在が既に雑兵なんだから
わざわざ雑兵ゲームしなくていいじゃん

167名無し曰く、:2007/10/25(木) 18:24:25 ID:WQ8h7HEm
>>159
本願寺でバーベキューにされたかったら長島寺に篭れ。
168名無し曰く、:2007/10/25(木) 19:42:26 ID:eBiVEwx+
願証寺か?
169名無し曰く、:2007/10/25(木) 21:09:01 ID:uM2w3C8k
刀は鎧に通じなくても使ってたと思うよなやっぱり
170名無し曰く、:2007/10/25(木) 22:06:42 ID:uyLbuIAZ
基本は槍
刀は主に首取用
171名無し曰く、:2007/10/26(金) 00:11:28 ID:LGuEiyBC
Battlefield 1575
172名無し曰く、:2007/10/26(金) 00:47:50 ID:6h8nJ7LS
攻城戦をリアルに再現してくれるなら忍者もありだな。
173名無し曰く、:2007/10/26(金) 01:23:01 ID:XI1j2cRG
間違ってたら教えて欲しいんだが

雑兵=村々からカキ集めたパートタイマー
足軽=本職兵士

この認識でいいんだっけ?
174名無し曰く、:2007/10/26(金) 01:59:32 ID:4cdvDKhp
>>173
はっきりした定義はないと思うが、
雑兵=武士より身分の低い者で、

雑兵のうち戦場で戦う者=足軽、侍、若党etcと呼ばれる。
雑兵のうち戦場では戦わず、槍を運んだり、馬を引いたり・・・=中間、小者etc。

雑兵の中には、普段は農地を耕していて、農閑期の出稼ぎとして、奉公する者もいる。
農業を捨てて、決まった主人を持つ者もいれば、戦場を渡り歩く者もいる。

戦争がなければ、各地の普請場、鉱山などで日用(日雇い)をする者もいる。
175名無し曰く、:2007/10/26(金) 02:04:57 ID:ImvcJ/qq
大名によって違うが、足軽頭とか侍は士分にあたると思う。
176名無し曰く、:2007/10/26(金) 07:17:33 ID:E54j/m/N
雑兵の装備ってどうなん?
胴当てくらいつけてんの?
177名無し曰く、:2007/10/26(金) 08:11:53 ID:VAsq5TQs
足軽頭は俺の中では請負土方の親方って認識。
仕事探してきて、村に戻って人集めてつれてく人
178名無し曰く、:2007/10/26(金) 09:40:07 ID:ljYzfwjj
地元の城の展示物みたけど、雑兵向け装備として鉄となめし皮の胴当てと、布と鉄使った鉢巻があった。
頭狙われたら終わるな…
179名無し曰く、:2007/10/26(金) 09:50:29 ID:Co1g0/V0
昔斧もった農民6人に追いかけられたことあったけど
すごく怖いものだよ。
やっぱり装備じゃなくて士気だよ
間違いない
180名無し曰く、:2007/10/26(金) 10:20:14 ID:ImvcJ/qq
簡易型の兜の陣笠はそんな感じで発達したのかな?

>>179
どこのホラー映画だよ…
181名無し曰く、:2007/10/26(金) 12:27:10 ID:ncE4+oHB
>>179
ワロタww
おらさ村から出てけーって感じか?
そうなると、出世を狙うお偉方より田畑をめちゃめちゃにされた農民の方が強かったりするのか?
182名無し曰く、:2007/10/26(金) 12:37:57 ID:E54j/m/N
農民て武装してるもんじゃないの
183名無し曰く、:2007/10/26(金) 13:40:51 ID:JZn663yM
落ち武者狩りとかで手に入れた太刀や鎧を備えてたらしいしね
「一揆とか起こされたら危険だから、刀狩り令が発令されました
溶かして寺の鐘とかに再利用したげるから、刀や槍を差し出せや、ゴルァ」

>>175
侍って、鎌倉、室町幕府や足利幕府に仕えてた武士をさしてたようだ
だからニンベンに寺と書く・・らしい
要は格式高い武士?
まあ時代によってバラバラだけどね

>>179
青森の村だっけ?
レンタルビデオであったなー・・なんか八ッ墓村みたいな名前で
184名無し曰く、:2007/10/26(金) 14:20:56 ID:pqBN3M5N
武士の大部分が半農半士の生活してたらしいが…。
185名無し曰く、:2007/10/26(金) 14:25:16 ID:Co1g0/V0
鉄砲は足軽の武器です。
侍は刀です。
186名無し曰く、:2007/10/26(金) 21:39:20 ID:ljYzfwjj
坊主&忍者「そうなの?」
187名無し曰く、:2007/10/26(金) 22:32:31 ID:pl6ULYF0
>>178
良い刀持ってる兵士なんか滅多に居ないから
鉢金叩いたら大抵刀が負ける
殴られた方も頭に衝撃は来ちゃうけどな
188カミソリじょり子:2007/10/26(金) 22:54:19 ID:3XE7CUry
リアルさを追求してもらいたいのでPS3で

てかバトルフロントみたいな感じでもいい
189名無し曰く、:2007/10/26(金) 22:56:17 ID:h0BhzwFs
刀って絶対使ってたよな
雑兵だからこそ使ってたってイメージがあるんだが
それによる戦果が槍や投石含んだ全体の3割程度だとしても

そもそもとくに足軽の鎧なんてほとんど軽装じゃん
十分刀通じるだろ
190名無し曰く、:2007/10/26(金) 22:59:51 ID:MLTsZ7HZ
これはざっぺいゲームだw
信長 三国志 シムシティが好きならこのゲームがおすすめw
体験版が無料で手に入るし低スペックマシンやノートPCでもサクサク
動くのでおためしあれw
ここでダウンロードできる。

コサックス公式
http://cossacks.zoo.co.jp/

ダウンロード

こちらがお勧め
http://cossacks.zoo.co.jp/download.html
だめなときはこっちでも配布している
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/EWcossaks.html

日本語バージョン1.15 が製品とほぼかわらないのでおすすめ
ちなみに体験版といってもほとんど製品版とかわらないのでお得

性能がいいPCは
ゲームがはじまるとすぐにF12でオプションひらいてスピードおとしたほうがいい
191名無し曰く、:2007/10/27(土) 00:18:06 ID:6936NWb7
ざっぺい(何故か変換できない)
192名無し曰く、:2007/10/27(土) 00:18:12 ID:B1i1YGw3
投石隊いいなぁw
193名無し曰く、:2007/10/27(土) 00:34:44 ID:QS9vYGyM
忍道レベルの物理エンジンで戦国したいな
死体や丸太で堀が埋まったり
弓勢にハリネズミにされたり
194名無し曰く、:2007/10/27(土) 08:28:20 ID:AqxuE30q
>>191
ぞうひょうって読むんだよw
>>193
アクワイヤに作ってもらうか。侍道と忍道足して、陣形要素加えればいけるんじゃね?
195名無し曰く、:2007/10/27(土) 09:23:59 ID:cia3AGoN
>>194
>>190に言ってやれよ
196名無し曰く、:2007/10/27(土) 13:09:24 ID:N1Sxzods
アヴァリスとかいうエジプトっぽい雰囲気のフリーソフトがおもしろかった。
197名無し曰く、:2007/10/31(水) 11:06:33 ID:+IP5e2dL
>>196
5、6年前のフリーソフトだよな
陣形組んで戦うんだっけ?名作だったのだけは覚えてる
198名無し曰く、:2007/11/01(木) 00:49:13 ID:RwCuZSZ5
傭兵隊を率いて戦うんだよな
目前の敵にこだわり過ぎると負けるところがよかった
199名無し曰く、:2007/11/05(月) 15:56:33 ID:7gst5vfJ
ひたすら谷川に水を汲みにいくミニゲームとか、米を運ぶミニゲームとか。
200名無し曰く、:2007/11/06(火) 00:35:33 ID:uKRdiVXw
そこだけ聞くと、すげぇチープな感じがするなw
201名無し曰く、:2007/11/07(水) 12:46:20 ID:gH3aF5GS
中間小者のプレイだとそうなるな。

シナリオ「三方原の戦い」
ミッション「谷川で水を汲み飯を炊け!」

数分後
本多忠勝様が敗走しました!平手様が討ちとられました!
徳川家康様が敗走しました!我が方の敗北です…
202名無し曰く、:2007/11/07(水) 16:37:00 ID:8J3mx47x
プレイヤーが蚊帳の外過ぎるwww
203名無し曰く、:2007/11/07(水) 21:14:30 ID:/DodYhc/
>>3
有名武将と斬り合っても楽勝で斬り殺せるじゃん
戦い方次第だけど
204名無し曰く、:2007/11/07(水) 23:43:59 ID:ei1OkvrM
>>202
だが、それがいい
205名無し曰く、:2007/11/07(水) 23:45:04 ID:RgNLAiAl
生き残りゃいいんだよw
206名無し曰く、:2007/11/08(木) 21:41:40 ID:5RfLzf6y
精子ゲームやりてえ
最初は何千何億もの同胞(ライバル)がいるけど
女神に辿り付ける男はたった一人って感じの
207名無し曰く、:2007/11/08(木) 22:29:15 ID:j5wAJSMn
使者をやりたい
篭城側で、援軍を要求しに行くために敵陣をこっそり突破するとか
208名無し曰く、:2007/11/08(木) 23:28:54 ID:0zcPRwfj
>>207
使者は雑兵じゃないです
209名無し曰く、:2007/11/09(金) 00:14:06 ID:malE2VaK
史実の山本勘助のような将校や、坊さんが行くものだからね、使者は。
俺達雑兵の出る幕なんざねぇべよ。
210名無し曰く、:2007/11/09(金) 12:11:59 ID:JJuKhatG
シシャドノ!
211名無し曰く、:2007/11/10(土) 00:31:38 ID:UfN2sD5r
リアルにするなら忍者もやってみたいな。
212名無し曰く、:2007/11/11(日) 16:21:17 ID:4fB6LTy5
もちろん薬売りのふりして情報を集めるだけの忍者だよな。
213名無し曰く、:2007/11/11(日) 18:42:04 ID:XYDimgXp
それとも普段強盗をしている奴らが戦の間、忍者のまねごとをするだけとかな。
214名無し曰く、:2007/11/11(日) 18:44:34 ID:VrcCZi2Z
ひたすらドラム缶を押すだけのゲームがやりたい
215名無し曰く、:2007/11/11(日) 20:14:20 ID:9q30o8gZ
ひたすら米作るだけのry
216名無し曰く、:2007/11/11(日) 21:18:00 ID:H1wc+WEF
>>215
運が悪ければ、台風がきて米が全滅→餓死end
217名無し曰く、:2007/11/14(水) 17:55:16 ID:oCeXiti+
「兵糧を運ぶミッション」とかできそうだよね
もちろん敵に奇襲されたりするし、そしたら基本は兵糧を投げ捨てて逃げ帰ることになるw
218名無し曰く、:2007/11/14(水) 17:57:38 ID:0OmqwO5U
>>1
三國志Onlineやっとけ
219名無し曰く、:2007/11/20(火) 09:38:14 ID:EvUpz+wT
>214
倉庫番
220名無し曰く、:2007/11/20(火) 09:51:50 ID:xbsdD265
補給隊プレイでいいや
たまに襲撃される
221名無し曰く、:2007/11/20(火) 12:01:45 ID:fEEsqAGr
拠点兵やりてー

拠点兵A「暇だねー・・・」
拠点兵B「暇ですねー・・・」
拠点兵長「ここメインルートから外れてるからねー・・・」

こんな感じで
222名無し曰く、:2007/11/20(火) 12:39:22 ID:pqNA3Q/Y
>>221
余りにも暇だから昼間っから酒飲んだりしてると見回りに来た信長に斬られるんだろ?
223名無し曰く、:2007/11/21(水) 13:45:07 ID:SVL46TBh
荷駄隊プレーで戦場を右往左往。
224名無し曰く、:2007/11/21(水) 14:13:08 ID:xe94Kd42
奇襲されて全滅
225名無し曰く、:2007/11/21(水) 15:48:53 ID:NTprxsy+
自軍が負けそうになったら脱走もできるといいな
226名無し曰く、:2007/11/21(水) 21:37:56 ID:XSHMdKD6
the 歩兵ていうゲームがあってだな
227名無し曰く、:2007/11/21(水) 22:47:54 ID:8xaB9/4o
アレはアレで面白かったと思うけど、現代戦じゃ物足りないんだよな。ガンシューティングの域から出てないし。
228名無し曰く、:2007/12/03(月) 16:54:09 ID:nZH/rj2M
age
229名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:23:05 ID:Nl/3htnq
>>48
M過ぎだろw
230名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:38:24 ID:ewvk5tsJ
△…とりあえず罵声を浴びせる
□…獲物を滅多やたら振り回す
○…戦場をただ無様に逃げ惑う
×…りょ、呂布が来たぞーッ!
231名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:45:33 ID:qTnMESaJ
>>230
攻撃できねー
232名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:51:46 ID:Kwh9Jvea
無双2猛将伝の難易度最強虎牢関を
初期能力武将でプレイすると
一般兵の気分が味わえるぞwまじオヌヌメw
233名無し曰く、:2007/12/03(月) 21:14:44 ID:ewvk5tsJ
>231

□連打は運がよければ攻撃にはなる。
むしろ×の逆名乗りが使いどころ不明。
234名無し曰く、:2007/12/04(火) 02:33:44 ID:/iF6R0Ys
>>233
呂布が出現した場合のみ自軍の逃走速度うp
235名無し曰く、:2007/12/04(火) 03:16:52 ID:sSI2gfet
蜘蛛の子を散らすってやつか
236名無し曰く、:2007/12/04(火) 07:26:47 ID:ui8VwwLc
雑兵「でけぇ・・・黒ぇ・・・」
237名無し曰く、:2007/12/04(火) 16:53:55 ID:TMmvpCMA
マップに存在する無双並大人数の人間キャラがそれぞれソウルキャリバーみたいに戦うやつやりたい
238名無し曰く、:2007/12/04(火) 22:37:13 ID:lyro9QXj
Thats Hey
239名無し曰く、:2007/12/05(水) 14:14:35 ID:ItvA2yNO
今更だが、良スレだな
>>1はよくわかってる奴だ

良い雑兵ゲームってないかな?

240名無し曰く、:2007/12/05(水) 14:21:16 ID:8eMAF6K2
>>239
このスレ頭から読み直せ
241名無し曰く、:2007/12/05(水) 14:28:09 ID:gPIOy64y
メタルギアソリッドの雑兵版みたいのがいいな

主人公はほんのり強いくらいで
敵はウジャウジャ
でも、味方もウジャウジャ
242名無し曰く、:2007/12/12(水) 00:28:13 ID:cloeVvTz
あれだ、絶望的な戦に望む雑兵ゲームだ。

比叡山を織田家の軍勢から逃げ回ったり、
伊勢長島では海に飛び込んで織田家から逃げ回ったり、
勝頼と一緒に甲斐の山中を逃げ回ったり、
大阪城で真田が目立っている間にこっそり包囲を抜け出したり。
最終面は島原の乱脱出戦。
243名無し曰く、:2007/12/12(水) 01:26:28 ID:pMFb9t6x
>>242
どんだけ長生きなんだよ、その雑兵w
244名無し曰く、:2007/12/12(水) 01:28:58 ID:nDaDYOU1
>>242
比叡山、伊勢長島は厳しそうだなぁ
245名無し曰く、:2007/12/12(水) 09:50:06 ID:dDa/vYkA
>>242
関ヶ原は島津軍所属か?
捨てかまりとしてその場に残るところからステージ開始で
246名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:30:40 ID:swm5+2QL
大谷隊かも
247名無し曰く、:2007/12/12(水) 23:43:30 ID:oaYzHMZY
朝比奈泰勝になって兄貴の指示を受けて戦場を駆け回るゲーム。
最初は桶狭間から始まって、兄貴と共に今川家を支える為に奮戦する。
最後は憎き武田の将内藤昌豊を長篠で討ち取るまで。
雑兵とは少し違うが。
248名無し曰く、:2007/12/12(水) 23:58:41 ID:swm5+2QL
雑兵に名などいらぬ
249名無し曰く、:2007/12/19(水) 20:44:25 ID:z+X9p7tG
わかってない。雑兵の惨めさがわかってない。
250名無し曰く、:2007/12/20(木) 07:24:03 ID:eVtAep1M
最初は名なんていらんだろうが、後からある程度はつくべきだろ。
名誉欲も戦う理由の一つでしょ
251名無し曰く、:2007/12/20(木) 07:45:59 ID:K+wd6/QD
雑兵というもの自体をわかってないと見える。
252名無し曰く、:2007/12/20(木) 07:53:13 ID:3Iczi9ku
雑兵に名誉欲なんかないだろ
心の底まで雑兵
生き残れればそれでいい

自軍が有利の時は押せ押せだが、その時でさえ名誉なんてこれっぽっちも頭にないはず
あるとすればそいつは雑兵じゃなくて武士の卵だな
253名無し曰く、:2007/12/20(木) 09:35:46 ID:8JAnwaZU
メシ食わせてもらうが最大の理由だからなあ

旗色が悪かったら敵につくだけ、俺達に敗北はないぜw
254名無し曰く、:2007/12/20(木) 14:08:03 ID:3Iczi9ku
プレイヤーの名前は、あらかじめ用意されたそれっぽい名前から選ぶ
ゴサクとかヨジロウとかゴンベヱとか、そんな感じの
自由に名前をつけられないので、カッコイイ名前にするのは不可能
255名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:29:55 ID:G9GBc3Au
>>254
山中鹿之助の部下になった時のみ稀に強制改名イベント発動
障子破之助など破天荒な名前に!

改名しないほうが良くね?
256名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:47:43 ID:OphOLHTV
死に物狂いで戦って、wktkの論功で「ワシの名を一字やろう」でガッカリするイベントとかはあってもいい。
257名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:11:50 ID:akkwfxaH
一条兼定
「権作の働き誠に天晴れ、我が名の拝領を許す。カネゴンと名乗るがよい。」


次ステージ「四万十川の戦い」所属勢力:長宗我部元親
258名無し曰く、:2007/12/21(金) 02:39:12 ID:ecqBfQZj
そんな雑兵にもせめて勝った時は女や金を略奪して好き放題にしたい
でも織田軍の京都でやると…
259名無し曰く、:2007/12/21(金) 02:56:47 ID:MFIVq0XN
いっき
260名無し曰く、:2007/12/21(金) 05:35:31 ID:EMZmMP2B
俺は出世してもいいと思うけどなぁ…
自分の上司の出世と共に引っ張り上げられていく感じなんだが、
余程の活躍を見せない限り出世出来無い感じにすれば面白いと思うんだがなぁ…
一国一城の主になっても、雑兵時と能力は変わらないの。
ただ、部下が一杯増え自由に指示は出せるが、
部下の能力によっては勝手に敗走を始めたりするゲームが俺はやりたい。

裏で上司にゴマすりしたり、戦場で拾った業物の刀やいい鎧を賄賂として渡したり。
あれ?何か、現実とあんまり変わらない様な気がしてきた…
261名無し曰く、:2007/12/21(金) 07:43:50 ID:r0Cv+0Kz
出世はいらないよ
あくまで雑兵をプレイするゲームがやりたいわけで、出世したらもう雑兵じゃない

落ち武者狩りをするボーナスステージも欲しいな
絶望的な状況がほとんどな他のステージと違い、ここだけは雑兵側の方が数が多い
でも、数が多いだけで弱いし、落ち武者の方も必死で抵抗してくるので、
ボーナスステージとは言え油断してると死ぬw
見事に戦利品を獲られれば、それを手近な陣営に届けて褒美をもらえる
262名無し曰く、:2007/12/21(金) 12:25:02 ID:IC9lVjfH
出世始めたら只の立志伝だからな

戦利品を取ったら取ったで今度は逆に自分が狙われる、それが雑兵
263名無し曰く、:2007/12/21(金) 13:37:10 ID:k94q+ai7
戦利品をパクったら軍令違反とかで斬られてKOEI。
敵の殿に豪傑がいていきなり首撥ねられてKOEI。
気が付いたら敵に囲まれ、追撃戦のはずが「いかん、これは半兵衛の罠だ」KOEI。
それが雑兵クォリティ。

組頭くらいなら出世してもいいような気がする。
戦場で自分の配下の槍隊にいっせいに「たたけー!」
264名無し曰く、:2007/12/21(金) 14:47:10 ID:2FXcLThR
「火蓋を切れ、敵を引き付けろ・・・・、まだまだ・・・・、今だ放て!」

とかやってみたいね。
265名無し曰く、:2007/12/21(金) 15:46:05 ID:xTIMNyKz
>>264
それはよく訓練された雑兵
俺たちがプレイするのは、「て、敵が来た!いいから撃て!撃て!撃て!」じゃね?
266名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:18:04 ID:YyebewAA
足軽組頭「茂吉!茂吉!弾!弾持ってこい!もきーーーーーち!!」
267名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:27:42 ID:jR1be/cp
「なんかあっちは賑やかだなあ、うちの大将まだどっちにつくか考えてるんだべか?」
→負け
「て、て、てった〜〜〜い」
268名無し曰く、:2007/12/22(土) 20:56:47 ID:yGrbWXd8
歴ゲじゃないけど地球防衛軍2やればいいよ
大量の虫型エイリアンの侵略に紙のような兵士が一人で立ち向かう
2000円で買える神ゲー
269名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:13:17 ID:z8fmj1H9
>>268
あれは敵を倒さないと終わらないだろ
ここで語ってるのは、敵から逃げようが脱走しようが構わない、必ずしも敵を倒すことが目的ではないゲーム

まぁ、地球防衛軍は面白いけどね
270名無し曰く、:2007/12/23(日) 19:25:24 ID:hU9E8XYg
でも雑兵って、自分がいくら頑張っても死ぬ時はあっさり死ぬよねw
271名無し曰く、:2007/12/25(火) 16:51:33 ID:vCegI+zH
甲斐武田兵シナリオ

三方原の戦い(チュートリアル)
長篠の戦い(逃げろ)
岩村城防衛戦(織田家の騙し討ちから逃げろ)
高遠城防衛戦(逃げるのも容易ではない)
天目山の戦い(もうだめぽ)

太平洋戦争の日本軍的な気分を味わえる。
272名無し曰く、:2007/12/25(火) 17:31:28 ID:P+w2D7Rs
>>271
チュートリアルは川中島か砥石崩れにしようぜ
273名無し曰く、:2007/12/25(火) 18:45:57 ID:QZhyhtKm
面白そうだけど目的はどうすんだろ?
倒した村から金目の物を頂戴し、小銭を貯めつつ家庭を持って
戦国時代が終わった後に小さい商いでも始められたらグッドエンドとか?
274名無し曰く、:2007/12/25(火) 18:52:40 ID:P+w2D7Rs
>>273
勝利条件:生きろ
275名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:12:27 ID:Ox+t2EAM
砥石崩れの武田兵は崖を登らされてフルボッコ、村上の援軍に殴られてフルボッコだから
チュートリアルの難易度的には結構高そうな気がするなあ…
上田原の戦いの方がまだよくね?

第四次川中島は別動隊か、本隊かで生き残れる難易度が変わりそうた。
海津城の城兵として、上杉の大軍を見てガタガタ震えるのもいいけど。
276名無し曰く、:2007/12/27(木) 13:15:38 ID:JZeAADO/
ステージとステージの間に、民家に隠してある米を奪いに行ったり草や木の皮なんかを採取したり…
下手に井戸水を飲むと、糞が投げ入れてあって次のステージはステータスが半減した状態で出なきゃならないとか
277名無し曰く、:2007/12/27(木) 16:03:32 ID:StuebcPQ
>>276
梅干を凝視して喉の渇きを軽減したりな
278名無し曰く、:2007/12/27(木) 19:21:44 ID:xFyYJhGA
目の前にあるのに食えないのか
なんという拷問
279名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:01:43 ID:StuebcPQ
>>278
雑兵物語には、見て喉の渇きを潤す為の物だと思えってあるな
戦が終わる寸前ならいいんじゃね
280名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:03:37 ID:sX+QohtY
>>279
家に帰るまでが合戦です。
281名無し曰く、:2007/12/28(金) 08:09:34 ID:/UNt3YyK
梅を見て〜のネタを始めてみたのは横山三国志だったが、あれは確か想像させてたよな
282名無し曰く、:2007/12/28(金) 08:10:36 ID:/UNt3YyK
始めて→初めて だった
283名無し曰く、:2008/01/06(日) 08:46:30 ID:eOK0ZJru
義経英雄伝で馬から降りて、一人でスタートって乗りで
戦場のど真ん中から逃げる風なゲームって漢字化
284名無し曰く、:2008/01/08(火) 03:10:48 ID:5xLdgwdy
ここであえてアドベンチャーゲームにするという提案。

『帰雲城・二の丸』
足軽『よお、昨日の地鳴り凄かったな。なんか気味悪いよな?』

移動 道具 会話 調べる
285名無し曰く、:2008/01/17(木) 16:37:37 ID:8Av2rPGW
ずっと、待っていたわ…… この瞬間を……

意味もなく傷つけられ、失われていく生命たち……
かき消されてゆく言葉、埋もれていく想い……
バラバラにほどけてゆく細胞の海…… 溶けてゆく意識の残響……
愛するがゆえの憎しみ…… 憎むがゆえの愛しさ……
何のために生まれ、 何のために死ぬのか……?
進化…… 傷つけ合い、殺し合い……、弱肉強食の果てに何が得られるというのか
星という名の一個の「卵」と、それに群がる、無数の生命という「種子」……
その無数の種子なかの一つと、星が結ばれたとき、新たな宇宙が生まれる。
そこに至るまでの、何十億という歳月と、無数の、生まれ、死んでいった生命……
それはすべて、その一瞬のためだけにあった。宇宙がさらなる、次の次元に 進化するために……。

それではあらゆる生命は、
星と結ばれるただ一個の生命を生み出すためだけに生まれ、死んで行く……、捨て石にすぎないと言うのか?
いいえ、それは違う。すべての生命に、チャンスはある。星と結ばれる唯一の生命は、「あなた」なのかもしれない。
遺伝、環境といった、自分に与えられた、限られた条件のもとでベストをつくし、自らの生をまっとうしようとする生命は、
新たな宇宙に連なる黄金の鎖の輪の一つ。どれかひとつ欠けても、「未来」はない。
この世にムダな生命、捨て石の生命などというものはない。
どう見ても精子です、本当にありがとうございました。
森羅万象あらゆるものが、「いのち」の夢をみているのかもしれない。
そして、そのすべてさえもが、生まれる前の星がみている、ひとつの夢にすぎないのかもしれない……
だが…… ああ、やがてすべての夢は還ってゆくだろう…… ズルワーン…… 夢の海に……
286名無し曰く、:2008/01/17(木) 22:48:07 ID:lJQPRbgh
>>284
クリアできる地震が無いwwwwwwwwww
287名無し曰く、:2008/01/18(金) 00:03:13 ID:TO1H7qMD
>>286
誰が上手い事言えと
288名無し曰く、:2008/01/19(土) 14:53:13 ID:esemMg2F
289名無し曰く、:2008/01/19(土) 21:49:58 ID:8YLwFx3s
昔のソ連映画の、鬼戦車T-34とかいうのをベースでゲーム作ったら、
ちょっとそんな感じになるかも。敵領域深くただ一両孤立した戦車が、
友軍のいる東へ長駆必死の脱出行する、つー。戦略戦術一切関係なし。
戦車兵の個人的生き残りのみが目的
290名無し曰く、:2008/01/21(月) 02:29:28 ID:YT08BYZj
>>289
そして生きて帰ったら政治将校に「敵前逃亡」で銃殺とか…

ホント、ソ連は戦国時代以上の地獄だぜフハry
291名無し曰く、:2008/01/21(月) 08:23:08 ID:7HYAKzMW
俺もそう思ったんだが、そいつらはなぜか勲章もらってたんでないかな。
だが地獄っていえば、負けたってだけで指揮官や兵が軍律で自決玉砕
させられる旧日国軍や、戦傷で不具になったからおまいらイラネ、と言って
傷痍軍人を”慈悲死”させるナチも随分だしな。まぁ米国単独ゴールで
人類のためには良かった(=マシ)とつくづく思うわ
292名無し曰く、:2008/01/21(月) 23:14:35 ID:YT08BYZj
-40度の世界で旧式装備を構えて大軍のソ連と戦うしかないフィンランドとかも地獄。
第一次大戦、毒ガスもなんでもありの欧州戦線も地獄。
最新鋭装備・士気の高い精鋭イスラエル軍と戦うしかない中東戦争のエジプト軍も地獄。

あれ、戦国時代の雑兵って逃げられる分、マシじゃね?
293名無し曰く、:2008/01/22(火) 01:34:03 ID:/iNasnZV
たしかに近代の雑兵は地獄だわな。

ものすごく低い次元の太閤立志伝とかどうだろう。
戦に出てもただ奮闘するだけでそこまで戦局に影響がなくて、もらえる褒美も勲功もちょびっと。
その中から武具買ったり、習い事したり、嫁さんに土産買ったり、酒買ったり、女買ったり。
戦に負けて国に敵軍が迫ってきたら嫁さんと子供連れてひたすら逃げる逃げる(捕まったらKOEI)。
で、また別の国に士官、と。

戦で敵に捕えられ、二束三文で市に売られた場合、奥さんの愛情値が一定以上なら買い戻してくれる。
飲む打つ買うに明け暮れて奥さんの愛情値が一定以下なら金山で働かされる一枚絵が表示されKOEI。
294名無し曰く、:2008/01/22(火) 09:10:21 ID:PYStTOwh
近代戦の殺伐さに比べれば、たしかに牧歌的っつか和むなw
295名無し曰く、:2008/01/22(火) 13:19:00 ID:4X2GuPlu
>金山で働かされる一枚絵が表示されKOEI
金山からの脱走に失敗したら殺されてKOEI
上手く逃げ切れれば、またそこからやりなおせる

こんな感じで、一度くらいチャンスがあってもいい
成功率はステータスと運
296名無し曰く、:2008/01/22(火) 15:04:01 ID:/iNasnZV
まるでカイジだな。
そのまま金山鉱夫として一生を過ごすエンドとかもあったりするが、運が悪いとおいらん淵イベントでKOEI。

尼子に捕まって岩見銀山強制労働なら毛利が奪還した時に足軽として徴用されて吉川の下でコキ使われたり。
そして勲功をあげると、どこぞから吉川様が見付けてきてくれた娘と強制的に再婚とか…
297名無し曰く、:2008/01/23(水) 08:47:28 ID:op9pIMCi
雑兵からのRPGなら出来そうだけど・・・
298名無し曰く、:2008/01/23(水) 10:15:44 ID:Jkk4heSR
なんつーか仲間の足軽達と会話できて、戦国時代の一兵卒気分を味わいたい。

「今度の戦が終わったら祝言をあげるんだ」
「カカァにややこができただ。」
「もうすぐ娘が7歳になるんだ」
「冗談じゃねえ、俺はこんな隊にいられるか!ひとりで逃げるぜ!」
299名無し曰く、:2008/01/23(水) 11:09:58 ID:g3Q7fpfI
死亡フラグしか用意しないとはなんという外道
300名無し曰く、:2008/01/23(水) 11:25:44 ID:FNZRUL/X
UOでPKに襲われてる時、こんな感じだったようにも思う。
301名無し曰く、:2008/01/23(水) 13:18:40 ID:R5M5Sfy0
つーか、普通のRPGやFPSの主人公を弱くすればいいだけじゃね
302名無し曰く、:2008/01/23(水) 13:22:58 ID:FNZRUL/X
>>301
弱いだけなら意味ないだろ。
弱さをきめ細かくプレイ出来なきゃ。
303名無し曰く、:2008/01/23(水) 14:01:00 ID:ZcEQLw45
幸村の元で雑兵として戦いたい
その大阪ステージだけ能力5倍賭けくらいで
ただ、勝てない。死を覚悟するから5倍で
ひたすら家康の元に特攻
304名無し曰く、:2008/01/23(水) 17:27:45 ID:VHn8HAgk
そんな強い雑兵は雑兵じゃないな。
305名無し曰く、:2008/01/23(水) 17:42:01 ID:ce5nPA4I
>>303
家康に特攻する奴らに雑兵がいるとは思えん
精鋭部隊じゃね?
306名無し曰く、:2008/01/23(水) 17:49:09 ID:VHn8HAgk
むしろ家康馬廻りの馬丁として真田隊に蹂躙されたいぜw
307名無し曰く、:2008/01/23(水) 19:18:22 ID:Jkk4heSR
突っ込む信繁を尻目にこそこそ逃げてこそ雑兵。
田舎に逃げ帰り「もう侍はコリゴリじゃわい。」がハッピーエンド。
308名無し曰く、:2008/01/23(水) 20:17:45 ID:EVpC2t4m
どうでもいいが、「〜でKOEI」というフレーズが癖になりそうだw
309名無し曰く、:2008/01/23(水) 22:45:16 ID:aLUem0mP
真田の雑兵だったら、信繁より幸隆とか昌幸の部下がやりたいな。
一騎当千じゃなく、謀の一端として難攻不落の城落としたり大群追い返したりしたい。
つか松永久秀の部下とか小早川秀秋の部下がやりてえ。上司の都合で右往左往したい。
310名無し曰く、:2008/01/23(水) 22:52:57 ID:Ty/xjJD7
>>309
どちらかというと逆じゃね?
このゲームだと昌幸の篭る城を攻める方の足軽じゃね?
311名無し曰く、:2008/01/24(木) 01:03:29 ID:xblk+kQZ
そこまでMかよwでも大勢力側にプレイヤーが参加すると勝ってしまうんじゃね?
ひたすら逃げ回るのもいいけど、上司の方針に振り回されたり、謀の歯車の一つになりたいって事ないか?少なくとも大勢力の側にはつきたくないぞ
312名無し曰く、:2008/01/24(木) 01:22:49 ID:GaYR9jIW
上田城の城兵もかなりのマゾプレイだと思うけど。
313名無し曰く、:2008/01/24(木) 03:39:49 ID:GPIXCoxc
いっき、なんてある意味雑兵的ステータスだよね。
闘志がある分、そこらの足軽よりも戦士なのがこのスレ的には難か。
314名無し曰く、:2008/01/24(木) 03:48:40 ID:QNkpIDxr
死傷率はかなり低くないか>上田城兵

個人的には兵糧攻めに遭う城兵はいやだな。何も出来ないでただ体力だけが減ってゆく。共に城を守る仲間に肉目当てに襲われたりさ。
315名無し曰く、:2008/01/24(木) 09:58:57 ID:/9hxFz05
このスレにいる人達とは趣味が合いそうだ
良ゲーだと思う作品を教えてください
316名無し曰く、:2008/01/24(木) 11:06:37 ID:xblk+kQZ
>>315
忍道シリーズ、侍道シリーズ、悪代官シリーズ、三国無双4猛将伝の立志モードのみ(←強くなりすぎるのが欠点)
歴ゲーでアクションでプレイヤーが強くなりすぎず、比較的自由度が高いの選んでみた。

忍道や悪代官は戦闘よりも、逃げたり嵌めたりするのがコンセプトの良ゲー。
悪代官より影牢の方を推す人もいると思うけど、それはそれで間違いじゃないと思う。俺は馬鹿ゲーも好きだから悪代官の方がいいけどな。歴ゲー板だし。
317名無し曰く、:2008/01/24(木) 14:55:13 ID:GaYR9jIW
>>315
ガンダムたがサターンの外伝とか、ジオニックフロントとか。
ヌルいと評判のガンダム戦記もザクやGMで出撃するとすごく後半絶望。
318名無し曰く、:2008/01/25(金) 06:19:08 ID:R4X9mhFP
なんかゲームって、映画や漫画や小説よりも、ネガティブなヒーロー像が
少ないよね。臆病者やオポチュニストや悪漢が主人公っつのは凄く稀。

一つの理由は開発費が高いので冒険的設定ができないってことかと思うけど、
映画だと、悪漢ヒーロー(盗み裏切り強姦自由自在)っつのはかなりあるしな。
ガキ向けだから安直な正義観与えてりゃいいだろ、みたいな姿勢なのなら
しょうじき業界のしょうありがしんぱいだ
319名無し曰く、:2008/01/25(金) 10:25:59 ID:B7SI76fM
>>318
日本語で書け
320名無し曰く、:2008/01/25(金) 13:11:32 ID:dnP54RhE
>>316>>317
悪代官とかやっぱ趣味合うわw
他に挙げてくれたのもやってみる
ありがとう
321名無し曰く、:2008/01/26(土) 18:27:04 ID:XWkOo7lY
悪代官は元ネタが判ると更に面白い
おマチー!!!
322名無し曰く、:2008/01/28(月) 19:00:52 ID:gsCIu9Jp
うまく敵から逃げおおせる爽快感・達成感を主眼にしたゲームはある?
クロックタワーとかは逃げ隠れゲームだが恐怖主体でしょ。
じゃなくて、もっと明るいノリで
323名無し曰く、:2008/01/29(火) 02:24:15 ID:aUpSxK6S
メトロイドのゼロミッションだったかな?
パワードスーツひっぴがされたサムスが敵宇宙海賊から逃げ回るやつ。
あんな無力感が味わいたい。
士気の高い敵に追い掛け回される壊滅寸前の自軍。
324名無し曰く、:2008/01/31(木) 05:54:20 ID:8YoNNIP0
>>322
ttp://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-651.html
ボナンザブラザーズなんてどうだろう?
条件的にはいいと思うのだが
今では入手が困難なのがちょっと問題だけどな
325名無し曰く、:2008/01/31(木) 14:27:53 ID:XoqX1LJi
自分が長槍隊の足軽になって、突破してきた武者(手槍)にひっかき回されたい。
326名無し曰く、:2008/02/01(金) 09:36:39 ID:199n4W9h
>>324
遅れましたが情報ありがとうございます。なんか、うまく逃げおおす、という
事にはカタルシスがあると思うので
327名無し曰く、:2008/02/02(土) 01:08:30 ID:x6Z3FlHk
雑兵感味わいたいならネトゲだけど三国志オンラインはいかがじゃろ
雑兵楽しかったよ
328名無し曰く、:2008/02/02(土) 01:45:44 ID:Z/O3Bv0N
あれは雑兵らしさは十分に味わえるけど面白くないのが問題だな
329名無し曰く、:2008/02/02(土) 04:18:21 ID:CTIFhjNJ
戦闘に爽快感イラネってあるなー。なんか欺瞞的なんだよな。嘘だろそんなん。

「あー敵来る敵来る来ちゃったよ多いじゃんどうすんだよ怖ぇょ帰りてぇょ」
「小頭突撃すれ〜っとか無理無理、って後ろから押してくんなぅゎー」
「・・あれ、敵崩れて逃げてくじゃん。やった俺ら強いじゃん 兜首取ったるーっ」

勝ち戦でもこういうgdgd感が欲しい。負け戦なら尚更
330名無し曰く、:2008/02/03(日) 19:32:01 ID:wfshY4Bf
ネラーによるブログ炎上は戦国時代でいうと何だろう
331名無し曰く、:2008/02/03(日) 20:42:11 ID:rxM2fTRC
のちの秀吉である
332名無し曰く、:2008/02/04(月) 01:36:50 ID:c7P4mC40
提督の決断で、一水兵になり、艦内の物資を運んだり、消化したりするだけ。
333名無し曰く、:2008/02/04(月) 04:50:30 ID:P2qjQFqZ
>>330
戦国は槍一本でフラッと他家に出仕もできるからそういうネチネチした言葉の
暴走とか少ないんじゃない? 江戸は閉塞社会だからそういうのもありそう。
近松にも噂に追い詰められて生きていけなくなるみたいの割りとあるしな
334名無し曰く、:2008/02/06(水) 16:55:23 ID:lsmDC3cr
>>333
言葉?
335名無し曰く、:2008/02/09(土) 19:25:21 ID:kzKoeLV1
秀忠率いる中山道方面隊の雑兵として上田城に突撃シナリオがほしい
336名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:09:18 ID:wYZE/jat
センゴクさんといっしょに突撃ですね
337名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:42:21 ID:0mhCTVyC
>>336
センゴクさんと一緒に島津軍と戦いたい
338名無し曰く、:2008/02/24(日) 09:00:14 ID:0i2SQK7B
幕末だけど、映画の 吶喊 なんて雑兵(というかそれ以下)視点だな
339名無し曰く、:2008/02/28(木) 00:56:21 ID:jH6r256R
というかあれだ。
七人の侍だ。
340名無し曰く、:2008/03/22(土) 11:44:48 ID:1Ns5xBzO
イマジニアとアクワイアが組んで、Operation Flash Pointの
戦国版作ってくれれば…。
341名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:57:41 ID:I3TYpTiz
ただ敵が強いとか堅いというだけで雑兵ゲームとは言えんよな。

他人の都合で戦わなくちゃならない状況に追い込まれて、その理不尽さを誰に訴える術もなくて、
もちろん戦場では虫けら以下の殺され方をして、そしてその死が誰にも顧みられない。

そんな無念さをプレイヤーに味わわせる必要があると思うんだ。
342名無し曰く、:2008/04/24(木) 23:11:17 ID:ADC3QKx+
人形劇三国志
しんしん と ろんろん
プレイをゲームにすればいいんじゃね?
343名無し曰く、:2008/04/27(日) 03:08:34 ID:xYERwthe
ある意味戦ヴァルの義勇軍は、雑兵同然のステータスじゃない?
実歴史で言えばユーゴのパルチザンみたいなもんだろ。
344名無し曰く、:2008/05/29(木) 17:55:48 ID:a6ve+DGw
エイジ
345名無し曰く、:2008/05/30(金) 06:20:02 ID:6RIjNgjI
>>1
雑兵ゲームはお前の人生そのものだろ
その日暮らし板に逝けば仲間がイパーイいるぞw
346名無し曰く、:2008/05/30(金) 06:27:52 ID:FT3X0MSY
でも現代日本人っつ時点で兵じゃないしな。
雑魚なりに戦場に投げ入れられて命のやりとりをしてる、つのとは違うだろ
347名無し曰く、:2008/06/14(土) 17:55:29 ID:BeNzxwDk
良スレ。無双とかはつまらなくは無いが、何作も出すほどの物じゃない。
時代考証がしっかりしていて、こんなゲーム出たら最高なのに。
348名無し曰く、:2008/06/14(土) 18:19:00 ID:2tkfnoQ4
なら、つぶてとかが主武器になるぞ
槍も突くというより上から叩くものだし
農閑期以外は田んぼ耕してるだけのゲームにもなるな
349名無し曰く、:2008/06/14(土) 18:25:32 ID:8J2xUCpU
callofdutyの武器を槍にすればおk
350名無し曰く、:2008/06/14(土) 20:42:39 ID:BeNzxwDk
>>347

そんな感じ。ちまちま弓とかで、敵の負傷兵増やしたり、城の上から糞なげたり。
飯貰うのも一苦労で、敵に近づかれたら、槍でも刀でも何でも闇雲に振るいながら、逃げる。
たとえ勝ち戦でも、せっかく取った首の奪い合いが始まったり。乱取りしまくったり。

戦以外の部分はそこそこにして、(戦が終わったら、雑兵じゃないからね。)農閑期には無理矢理狩り出される。
そんなゲームをしてみたい。こんなゲームに魅力を感じる俺、変?
351名無し曰く、:2008/06/14(土) 21:45:18 ID:vOrhuXth
売れると思っていってんの?
コミケ会場でのスペース埋めが関の山だよ
352名無し曰く、:2008/06/14(土) 23:13:24 ID:eVnvTpRx
いや
首の一つ二つ取って、小銭稼いで、少しずつ武装強化してくゲームも悪くないかも
353名無し曰く、:2008/06/14(土) 23:26:43 ID:llaSznJf
雑兵を一列ずつ鎗で倒していくと、画面の上の方を光秀が横切って
いくみたいな感じ?
354名無し曰く、:2008/06/15(日) 01:34:23 ID:p7kj9U3D
二次大戦の戦闘ゲームでも、小隊か分隊規模視点のはあるから、
歴史ゲームであってもおかしくないと思うんだけどな
355名無し曰く、:2008/06/15(日) 10:00:19 ID:Zng8TLe/
武将が前線で暴れまくるという設定のゲームはもうやりたくない。実際ありえないし。
356名無し曰く、:2008/06/15(日) 17:23:30 ID:m2QnpTfh
>>355
お前はゲームを何だと思ってるんだ
357名無し曰く、:2008/06/16(月) 20:19:30 ID:Nzgqie5S
戦国FPSでいいやん  ライフルを弓に ナイフを槍に
背景を戦国時代っぽくすればそのまんまちゃうの?
358名無し曰く、:2008/06/20(金) 21:33:13 ID:p4eBbB+l
雑兵ゲーム良いね!

例えば天目山みたいなミッションで、
自刃する為の勝頼を逃がす為に時間を稼ぐ武田の重臣、
・・・に従って退路を切り開く無名の一兵卒なんて、考えただけでも萌えてしまうw

ミッション終了間際には、プレイヤーが操る一兵卒の傍らを、
自害した勝頼の後を追う為に今まで仕えていた重臣が敵陣に突っ込んで行ったりしたら・・・・・
考えただけでも目から水が出そう。

自分では何も変えられない無力感やシチュエーションが良いんだよね。

だからFPSのノリとはちょっと違うかな。
359名無し曰く、:2008/06/23(月) 23:29:43 ID:G0KwJFO6
基本は信長の野望・革新みたいな進行が面白いかも。

プレイヤーの操作部分では、「農村」をクリックするとぐぐ〜んとズームアップされて、
耕作やら訓練やらが自由に出来て。

隣国が攻めてくる気配があって、「やばいなー戦になりそうだな」なんて思っていたら、案の定召集されたりw
360名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:58:02 ID:SFQWfhZs
死んだら最初からっていう風来のシレンにあるような緊張感が欲しいな
361名無し曰く、:2008/09/30(火) 02:25:33 ID:ADeAW3A1
革新とかやってると裏方のしたっぱの役がやりたくなる。

【ミッション:鉄砲櫓から敵を撃ちまくれ!】
362名無し曰く、:2008/10/06(月) 13:01:39 ID:/u3/6t6T
「ここは きよす の まち て゛す」
「きた の と゛うくつ に のふ゛し か゛ すんて゛ます」
「いまか゛わ の とのさまか゛ せめてくるそうし゛ゃ」
363名無し曰く、:2008/10/19(日) 02:31:16 ID:79Xdo/mr
>>361
あるあるwww
AoEみたいなRTSで、この世界の住人になって1人称プレイをしてみたいと思う事は多々ある。

自由に農場で働いたりとか、自由にお金を貯めて好きなユニットにクラステェンジするとか剣士にクラスチェンジするとか、
そしてAI領主に強制召集されて、勝ち目の無い戦闘に非力な1ユニットとして駒の様に戦ってみたい。
雑兵ゲームにはそういう悲哀・・・・いや夢が詰まっているのだ。
364名無し曰く、:2008/10/19(日) 10:55:56 ID:y9PaMrYW
>>83それぐらいまでが理想的だね
筆頭与力や与力だと歴史に名前残ってる奴多いし
自分の存在が大名にも識られてそおだからね
同心頭や同心程度で名前が残ってるのも居るが
ごく一部でオリキャラの違和感が無いあたりでイイと思う

個人的に信長・秀吉・家康の時代よりも
もっと前の時代の各地で進行勢力が生まれ
守護大名が没落してく過程なんかを雑兵視点で生き抜きたい
365名無し曰く、:2008/10/20(月) 10:06:49 ID:ENid5ooB
学歴社会の日本に生まれた現代のリアル雑兵だから人生をゲームと考えれば
みんな大成できるよ
366名無し曰く、:2008/10/30(木) 16:32:54 ID:Ow+ApDMf
七人の侍をゲーム化してほしいな。
もちろんプレイヤーは農民でw
侍をスカウトするところからやってみたいぞ。
367名無し曰く、:2009/01/09(金) 07:31:16 ID:oUJvd9VG
Mount&Bladeとかどう?

武士ではなく騎士道だが(MODで日本出せるが微妙)
初期の時はかなり雑兵プレイできるし(難易度普通だと数発で死ぬ)
仲間を集めて騎士団作れるし
いろいろな鎧や兜でコーディネートできる(MOD入れないと少ないが)
騎馬戦が個人的に全ゲーム中一番面白いと思う
数多くのMODが出てる

銃MOD入れればさらに雑兵プレイができる(長篠の戦い再現可)
100年戦争MODのイングランドのロングボウの矢が近くを通り過ぎたときの音で軽く震える(どんなに良い武具着てても3発で昇天)
攻城戦・籠城戦有り
グラはいまいち
攻撃力にはスピードボーナスというのがあり
普通に剣を振るよりも馬に乗って速度をつけて切った方がダメージがでかい
弓の軌道とかもリアル
商人プレイ可能(正確には貿易)
マルチプレイは出来ない、できたら最高
値段が19.99$(2500円?)と手頃、前は29$だった
体験版が出てるからプレイ可能

はっきり言って無双より面白かった
368名無し曰く、:2009/01/10(土) 20:09:15 ID:3kJWtY1H
面白そうではあるが俺には敷居が高そうだな…
369名無し曰く、:2009/01/26(月) 23:27:25 ID:dFru+A7s
初期装備は槍か弓
戦場で敵を切りまくって活躍するのもよし
地味に敵を切って一生雑兵貫くのもよし
自軍に忠誠を誓って自軍と一緒に負けて一緒に打ち首ゲームオーバーもよし
自軍裏切って敵方につくのもよし
合戦中に自軍裏切って逃げて、次の合戦にひっそり参加して
つきたい勢力に雑兵として参加するのもよし
そんな自由度の高い雑兵ゲームしたい。
でも雑兵貫いてエンディングって、どんなエンディングなんだろ。
自軍の大将が全国統一するの見届けて平和になりましたとさ、みたいなの?
どこにも属せずに噂じゃ統一みたいやね、みたいなのでエンディング?
370名無し曰く、:2009/01/27(火) 07:38:42 ID:KpgII567
雑兵には、忠義も活躍も、打ち首さえも無縁
371名無し曰く、:2009/01/27(火) 13:04:42 ID:/gQThUQh
雑兵の目的?そりゃなんつっても乱捕だぁね。

ほんとは攻城戦だけやりたいけど、いきなり城攻めはできないから、野戦はつきあいで
死なないように流す。
そして城攻めでは真っ先に突入して、できるだけ美しい女を犯し、金目のものを浚ったら
あとは高みの見物だ。

敵将の首?まあ落ちてりゃ拾うけど、あえて立ち向かうなんてバカはしないよ。
どうせ苦労して取ったところで、わずかな金と感状あたりでお茶濁されるだけだしな。
372名無し曰く、:2009/01/27(火) 22:21:20 ID:iLZLqgIF
>>371はプロ雑兵と見た。
373名無し曰く、:2009/01/27(火) 23:09:23 ID:SETrGbVm
まぁ早い話が

戦国無双雑兵伝だしてくれ
374名無し曰く、:2009/01/28(水) 01:40:40 ID:6qSxfvcV
立志モードをもう少し発展・改良してくれりゃなぁ
375名無し曰く、:2009/01/28(水) 04:44:48 ID:sQFROxX2
足軽大将に見つからないように支給米から濁酒造るミニゲームキボンヌ
376名無し曰く、:2009/01/28(水) 08:53:31 ID:Xny1BW2V
>>373
誰が無双するんだ?
と思ったが「無双」=並ぶものがない人という意味だった。
光栄ゲームのやりすぎで敵を蹴散らすこととだと思ってたよ・・・
大谷吉継の雑兵として戦ってくる
377名無し曰く、:2009/01/28(水) 15:37:03 ID:Hs8k96LX
大谷吉継の雑兵は熱いな
378名無し曰く、:2009/01/28(水) 17:07:58 ID:X3QR8Kb/
ガンダム系のゲームにそういうのあったよ。タイトル忘れたが。
379名無し曰く、:2009/01/28(水) 19:21:44 ID:nhe7VTRy
名誉<<恩賞<<∞<<自分の命<<親兄弟姉妹妻子の命

という常人の普通の感覚で生きさせてくれるゲームが欲しいな
380名無し曰く、:2009/01/28(水) 22:33:13 ID:v7sIYFvC
関ヶ原の島津の雑兵が一番熱いだろww
381名無し曰く、:2009/01/29(木) 00:35:22 ID:bLbtvCyu
熱いかも知れんが、死屍累々でほとんど生きて帰れんのが悲しい
382名無し曰く、:2009/01/29(木) 01:23:21 ID:svOynTS0
>>380
どんな戦でもそうかもしれんが開始1分で終わりそうだな。
特に最初の殿兵に選ばれたらどうやって生きて帰れと・・・

やはりゲーム的には個人でなく集団の中の個(FPSのような感じ)にしなければ成り立たないか
383名無し曰く、:2009/01/29(木) 07:37:28 ID:Gy1rO7Qo
>>381
戦死率は1割いかないのがリアルな戦場だ、ってテレンス・リーが言ってた



なんてことはない。
384名無し曰く、:2009/01/29(木) 12:17:27 ID:J84ONbQE
でも戦士の数倍の戦傷者が居るんでない?
385名無し曰く、:2009/01/29(木) 19:46:55 ID:+ETDOAXy
普段は農業したり合戦跡を漁ったりして、借り出されたら交代で見張りしたり上司に取り入ったり・・・
386名無し曰く、:2009/01/29(木) 21:41:09 ID:zRuwVy5G
足軽の一生って儚いな…
387名無し曰く、:2009/01/29(木) 22:05:46 ID:daZlAQYw
真!足軽魂
388名無し曰く、:2009/01/30(金) 05:58:17 ID:tbLtySXs
>>383
詳しく知らんが、それは近代的な戦争での話じゃない?
遠距離からの射撃メインで医療も発達してるからであって、
未熟な医療技術しかない時代に、近距離でガンガン切り合ってたら戦死1割で済むハズがないと思うんだが
まぁ素人考えだけど
389名無し曰く、:2009/01/30(金) 06:03:47 ID:TXwnkrE2
どうだろうね
当時でも1割が動けなくなったらだめぽ、
3割が動けなくなったら壊滅\(^o^)/オワタって聞くし
そういう負傷者も含めて1割越えそうだったら退き時と判断して撤退してたんじゃなかろうか
390名無し曰く、:2009/01/30(金) 17:29:19 ID:8VRRv169
草食動物な日本人には殺し合いなんてそもそも合わなかったんじゃない
逃亡兵でまくりだったかも
391名無し曰く、:2009/01/30(金) 18:02:15 ID:SWoM35wb
実際、後詰め失敗時点で城兵は開城して当り前、降参三分の
法で投降後の処遇も慣習法があったので、壊滅するまで
戦うべきダなんて発想自体があまり無かったんでないかな。
戦国末期になると、問答無用の撫で切りとか始める
某精神異常者が出てきたりしてその美風も衰えたと思うが
392名無し曰く、:2009/01/31(土) 20:28:23 ID:KFSnBkPM
>>391
確かに戦国末期までは城を枕に討ち死には少なかったらしいね。
でもそれは覚悟を決めて主君を変えることは当たり前の時代だったのもあるんじゃないかな。
末期では大勢力が固まりつつあるから裏切りにくかったのも大きい。

仕えてる主が籠城戦の最中に裏切りを決意し、
油断している顔見知りの兵を殺して門を開けるミッション。
なんか鬱なゲームになりそう・・・
393名無し曰く、:2009/02/01(日) 02:15:06 ID:hztJdtQM
荒木村重に逐電され、その後城代家老にも逃げられた城の足軽になって
なす術も知らず右往左往したい
394名無し曰く、:2009/02/01(日) 02:24:52 ID:IwQIO79y
>>393
そ…それは…
伝説の大名エンドフラグ!

このスレ的にはバッドエンドかもしれんw
395名無し曰く、:2009/02/01(日) 20:57:57 ID:cpI9TXCt
ミニゲームとしてやりたいなぁ雑兵ゲーは
メインでやるにはちょっとキツ過ぎる
396名無し曰く、:2009/02/03(火) 19:10:29 ID:oncfw/pN
>>395
SIMPLEシリーズで
『THE・雑兵』とかでてほしいじゃん!!!
397名無し曰く、:2009/02/05(木) 10:12:57 ID:RNHXL8an
>>396
雑兵達の動きを再現となると地球防衛軍の流用も難しいし、
ターゲットユーザーが極端に狭い。
一番リスクが少なく出せるのは光栄ぐらいだが低品質ゲームを乱発している現状では・・・
398名無し曰く、:2009/02/05(木) 12:44:06 ID:13U/APwJ
グローバルAとアクワイア合作で悪乗りして作ってくれないかな…
koeiじゃ希望する物は生まれないと思う。
399名無し曰く、:2009/02/07(土) 00:28:29 ID:XOld4qiI
M&Bみたいのでいいのか?
400名無し曰く、:2009/02/07(土) 02:37:04 ID:JLJ42P9y
マウント&ブレードだね。
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d.html/376-7697090-2261930?ie=UTF8&dl=1&uid=NULLGWDOCOMO&a=B001HIP52W

これは確かに、雑兵プレイを味わえる

難易度によっては矢3発くらいで死ねるし、馬に乗らなきゃ10人倒すのも結構しんどい。

あと何が凄いかというと、マウント&ブレードって夫婦が作った同人ゲームなんだよね。

今のKOEIは同人ゲームにすら勝ててない、マウント&ブレード作った夫婦が三国とか戦国に興味持ってくれてゲーム作ってくれたらこんなに嬉しい事は無い。

これがオンラインになったら本当に神だと思う。
401名無し曰く、:2009/02/07(土) 09:58:02 ID:3RlYh7L9
>>399
>>400
ほどほどの画質に手軽なアクション性が面白そうだね。
どっちかというとこれは無双よりかな?
雑兵は基本的に馬に乗らないし、はぐれないかぎり集団でしか行動しない。

しかし、夫婦で作るとはたいしたもんだ。
ヨーロッパでも騎士同士の戦闘とかに格別な思いがあるのかな
402名無し曰く、:2009/02/07(土) 10:29:28 ID:sYbM9noQ
時代は違うし有名な話だけど、KOEIも最初は
夫婦だけの家内工業で始めたんだよな…。

家業が廃業になって仕事がうまくいかない夫を励ますために
奥さんがヘソクリで、マイコン(パソコン)を買ってきて。
ほんで1年かけて独学と趣味用で作った川中島を通信販売
したら当たったと。

Mount&Bladeも5年以上かけてコツコツ作ったらしいけど、
そのへんの段階が、本当に好きなものを自由に作れる
楽しい時期なのかもしれないな。
403名無し曰く、:2009/02/08(日) 01:36:09 ID:ijbmLL3G
一応、PC版の無双5は声や姿を雑兵や民に変えることができるよ。
404名無し曰く、:2009/02/08(日) 01:58:17 ID:DvalzaO5
お前は何を言っているんだ
405名無し曰く、:2009/02/08(日) 11:32:29 ID:70ve2GMI
略しておなに
406名無し曰く、:2009/02/08(日) 13:19:00 ID:k7fG0vzM
ゲームの最終目標は足軽頭くらいがいいんじゃないか。
天下統一にすると、ダイナミックになりすぎる。
せせこましい位の願望こそが、雑兵世界をフルに味わえる。
そして憧れの足軽頭は、遥か遠い夢......

俸禄のほとんどは、食費や衣服、性欲解消で女を買う事や酒に費やされる。
欲望を我慢しようものなら、画面が震え、手が震え攻撃が安定せずゲームがおぼつかなくなる。
俸禄を軍備に費やすなど、もはや机上の空論状態を作る。

そしてまともな武器も買えないまま、戦に駆り出される。
407名無し曰く、:2009/02/08(日) 13:30:36 ID:fuvfeu8/
性欲を我慢するのとアル中は違うと思うんだ。
408名無し曰く、:2009/02/08(日) 14:46:01 ID:qK36Wvhm
性欲は攻城戦で発散できるだろ、jk
409名無し曰く、:2009/02/08(日) 16:14:44 ID:BlrBO+DB
俸禄などもらえん
もらえるのは日当
もしくは、(普段百姓なら)年貢の減免
410名無し曰く、:2009/02/08(日) 16:32:02 ID:rfY76G91
雑兵ゲームならリアルで充分堪能でき…

あ、>>1さんは高級官僚さんかもしれないか。
これはこれは…
411名無し曰く、:2009/02/08(日) 17:46:54 ID:70ve2GMI
高級官僚が2ちゃんなんてするもんかなw
412名無し曰く、:2009/02/08(日) 19:16:22 ID:bSPaWGLS
いやいやわからんよ?
高層マンションの最上階で、裕次郎ワイングラス片手にやってるかもしれんw
413名無し曰く、:2009/02/08(日) 21:27:08 ID:ZQ+TVRZ4
百歩譲って2ch見てて歴ゲー好きでも、雑兵になりたいなんていってる連中がたむろするスレには来ないだろ。
414名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:50:12 ID:gOe+D51s
不況だから給与削減言と言いながら自分達の給料は減らさない、
そんな一族経営の社長どもを低賃金で支えてるからこそ雑兵ゲームがやりたい。

守りたくなるような領主に使え、
最後は「お屋方様、お逃げくだされ!」と捨て駒となって死ぬ。
ダビスタの予後不良みたいなエンディングで十分楽しいだろう。

415名無し曰く、:2009/02/13(金) 03:03:34 ID:RG2aCYuW
雑兵ゲーがやりたきゃ三国志オンラインしろ
416名無し曰く、:2009/02/13(金) 03:29:02 ID:PSOVZGAv
あれOβの時やってたけど、典型的クリゲだし本当に光栄が作ったのかってくらい時代考証がいい加減だしでどうしようもないゲームって印象しかないな
417名無し曰く、:2009/02/13(金) 04:14:14 ID:oHfuv3Nk
なぜKOEIだから時代考証がいい加減でないはず、と思ったのかを小一(ry
418名無し曰く、:2009/02/27(金) 00:14:12 ID:FJ5Q0WJT
−時は戦国−
幾多の武将、幾多の合戦を支えてきた兵士達・・・・
彼等は歴史の表舞台に立つことなく消えていき、雑兵という言葉だけが残った。


新感覚歴史アクション遂に誕生!!!

雑兵戦記(仮)

プレイヤーは雑兵となり戦場にかりだされる。
広大な戦場でプレイヤーに求められるのはただ1つ・・・・それは

生きのびること!!

プレイヤーは戦の最前線で戦うことになり
修羅場を間近に体験することになる。
腰を引くことなく槍衾をするのもよし、敵前逃亡も策のうち!
生き残る為には手段を問うな!
間違っても敵武将を倒そうなどと思わないこと
プレイヤーはあくまでも一般兵、敵の雑兵を倒すのも一苦労だ。

そんな弱い雑兵が戦場で取れる行動は様々!
戦ってもいいし、隣の兵士と稲の収穫時期を話すのもよし。
戦場に落ちている武器や甲冑を集めて売りさばき、小金持ちになるのもよし。
ただし、あまり拾いすぎるとプレイヤーの動きが遅くなり
敵兵に狩られるので、欲との兼ね合いが重要だ。

プレイヤーのとる行動により歴史が変わることなどない。
ただ己の為、生きる為に戦場を駆け抜けよ!!

名を惜しむな命を惜しめ!
戦場にこそ雑兵あり!!

雑兵戦記(仮)今夏発売!!!!
419名無し曰く、:2009/03/21(土) 17:50:05 ID:T9P3Tor/
>隣の兵士と稲の収穫時期を話すのもよし。
>プレイヤーのとる行動により歴史が変わることなどない。

ワロタw
10kで買う
420名無し曰く、:2009/03/22(日) 19:52:05 ID:DrlJE2pe
プレイヤー「統率52に武勇41?ザコじゃん!」

武将「雑兵め、邪魔をするでないわ!」(ズバッグサグサ)

KOEI

プレイヤー「じゃ、じゃあこのなぜか戦場に出てきて少兵数で突出している統率武勇ヒトケタの村井貞勝を狙えば…」

馬廻と激闘を繰り広げ、かなり傷を負いながらも「敵将村井貞勝、討ち取ったり!」

柴田勝家「よくも貞勝殿を…者ども、弔い合戦じゃー!あやつの首を狙えー!」「「おー!」」

柴田勝家隊(統率武勇100・兵数2000)に標的にされました!
柴田勝家隊の士気が上がりました!

KOEI
421名無し曰く、:2009/03/22(日) 22:33:35 ID:XsUjgkHH
プレイヤ「武将はもう無理!せめて子供の足軽になら勝てるだろう…」

福島くん「清正くん、なんか来たよ?」 加藤くん「ん?あぁ…ちょっくら殺ってくるわ」

KOEI
422名無し曰く、:2009/03/23(月) 12:51:05 ID:kkCi9S5H
革新の篭落とか太閤立志伝5の引き込み食らいたい。

秀吉「織田の殿様につくなら給金は今の倍の二貫もらえるのじゃ。
ささ、こんなボロ城を枕に打ち死にすることはないぞ?」

伍作「二貫あったらおっ母に薬が買えるだ…」
牛吉「でも織田のお殿様は恐ろしいお方らしいだよ?」
どうしますか?
つ織田につく
 断る
423名無し曰く、:2009/03/28(土) 22:34:45 ID:n/u/nX7O
蒼天航路の20巻くらい、官渡の戦いで将軍たちが曹操に無理やり雑兵にされる話があるよね。
夏候惇が「歩兵の視点ではこんなにも騎兵が大きく見えるのか」なんて描写があったりして深かった。
424名無し曰く、:2009/03/29(日) 02:29:26 ID:4vej6FET
俺屍風の一族ゲーはどうか

「うわー!」

「おとうが死んで3年、オラが頑張らねぇと!」

「うわー!」

「兄さが死んでもう3年になるだ…オラが頑張っ(略)」

「う(ry

元和偃武まで一族が存続していればクリア
いかに子沢山かが勝利の鍵。長征と篭城戦に注意
425名無し曰く、:2009/03/29(日) 03:30:00 ID:yTynpGHR
実際俺らって雑兵だよな
426名無し曰く、:2009/03/29(日) 12:42:09 ID:eb8vMign
ニートの俺は雑兵でさえないな。

いまは古本拾ってブックオフに売ってることから考えて
雑兵だったら戦場で略奪してるだけだろう。
427名無し曰く、:2009/03/29(日) 14:19:01 ID:mXxEUOWD
泣ける(;´д⊂)
428名無し曰く、:2009/03/29(日) 16:33:58 ID:GOX6h3xc
BGMは哀戦士で決まりだな
429名無し曰く、:2009/03/29(日) 18:43:20 ID:uAntaaQH
>>420
糞吹いた
430名無し曰く、:2009/03/29(日) 20:44:10 ID:UOv4W2O3
431名無し曰く、:2009/03/30(月) 15:40:23 ID:S4S0noiQ
自費でつたない雑兵ゲーを製作する

もちろん売れない大赤字

KOEI
432名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:06:43 ID:GBArGPRt
だがなぜか海外で大ブレイク。
433名無し曰く、:2009/03/30(月) 17:58:09 ID:ty9W49Po
海賊版の国とか偽ブランドの国で「日本人の弱いゲームニダ♪」で大ブレイクするとかだとちょっとイヤだな…いや、かなり
434名無し曰く、:2009/03/30(月) 22:51:20 ID:JtRSaIZZ
>>433
それは真三国無双の逆パターンじゃないか
三国無双ファン「弱い中国人を思いきりぶった斬れるゲームおもしれー!」
435名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:41:20 ID:QXgBbDS8
>俸禄のほとんどは、食費や衣服、性欲解消で女を買う事や酒に費やされる。


俸禄を給料と置き換えると、俺だわw
いつの世でも雑兵級orz
436名無し曰く、:2009/03/31(火) 17:56:15 ID:pmTYZ/ko
昔の、提督の決断で慰安コマンドとか太閤立志伝で白拍子とかやってくれたコーエーなら
さぞかし下世話な足軽ライフが送れただろうな。
437名無し曰く、:2009/03/31(火) 18:46:54 ID:V3it6iQf
もともとはエロゲーを作ってた会社だしなw
438名無し曰く、:2009/04/04(土) 18:01:53 ID:djCixogh
保守age
439名無し曰く、:2009/04/04(土) 18:11:07 ID:6GkdCscG
もちろんセックスシーンなんかもあるんだよな?
440名無し曰く、:2009/04/04(土) 18:19:49 ID:QCc+2yZe
雑兵無双やりたいな
441名無し曰く、:2009/04/05(日) 01:54:39 ID:3rzojNkD
無双な時点で雑兵じゃねー
442名無し曰く、:2009/04/05(日) 02:28:23 ID:WPwUvyNc
斬られる側に決まってるw

できるだけ斬られないように逃げ回りながらも、味方の武将に目をつけられない程度には
戦ってるふりをしなければならないという。
443名無し曰く、:2009/04/05(日) 11:59:11 ID:dZ426r1D
信onなんてどうです?
今月、男ケツの章にアップデートですブヒヒw
444名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:54:55 ID:ZVkUU4O7
筵織りから、義勇兵、食客になっていずれ州を頂き、君主になってしまう成り上がりストーリーがやりたい。
445名無し曰く、:2009/04/06(月) 23:35:08 ID:ncvqfGIu
人肉食らうミニゲームも欲しいな
446名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:14:20 ID:ZiZ5nyhb
成り上がってしまったらもはや雑兵ではないと何度言ったら(ry
447名無し曰く、:2009/04/07(火) 04:40:16 ID:E2S4o6BA
PS3の映像で生々しい雑兵ゲーが出来るのならそりゃあもう
448名無し曰く、:2009/04/07(火) 10:02:38 ID:ZiZ5nyhb
乱捕りも生々しく出来るならそりゃあもう
449名無し曰く、:2009/04/07(火) 15:08:10 ID:fUrxasaR
手柄を立てる

足軽頭に出世

KOEI 続きは無双シリーズでお楽しみ下さい
450名無し曰く、:2009/04/07(火) 22:21:41 ID:yhjnJYF+
手柄たてる→上司が横取り→変わりに給料かアイテムもらう→装備整える→馬とか槍とか鉄砲とかのスキル(装備)選択できるようになる
これでいいじゃん。
オレツエー出来ないように、1つの戦場で使えるスキルは1個。でも種類たくさんあれば当分遊べる。
451名無し曰く、:2009/04/09(木) 13:25:32 ID:emYsAc2m
待ち伏せて弱った敵を配下と一緒にタコ殴りとか、局地的には俺Tueeeしてもいいけど
有名武将が近付いてきたらそそくさと逃げた方がいいゲームバランスがいいな。
452名無し曰く、:2009/04/09(木) 15:34:37 ID:a4NIItNu
つ信長の野望Online
つ三国志Online

どちらもプレイヤーは雑兵で、有名武将に無双食らうゲームです
453名無し曰く、:2009/04/10(金) 00:30:16 ID:IDnPv7OV
>>452
あれは衣装が派手過ぎて萎える
454名無し曰く、:2009/04/10(金) 01:20:29 ID:wR7Y2b+Q
優勢な武田軍の足軽として箕輪城攻撃に参加し城門突破!
でも城の中に上泉信綱が居て、敵の攻撃を防御したのにKOEI。
455名無し曰く、:2009/04/10(金) 08:41:10 ID:7RtEP+YW
剣聖のお供の雑兵に10人がかりで挑んだらKOEI
456名無し曰く、:2009/04/10(金) 17:07:14 ID:/uxKQqN9
上泉信綱と目が合った瞬間にKOEI

457名無し曰く、:2009/04/10(金) 17:38:48 ID:XXp6U74+
一条兼定に遭遇した瞬間koei
458名無し曰く、:2009/04/10(金) 17:43:51 ID:2PqAfIit
さすがにそこまでの雑兵ぶりは勘弁して頂きたいところ
459名無し曰く、:2009/04/10(金) 17:50:31 ID:wR7Y2b+Q
御館様から士気を下げるため箕輪城周辺で略奪を命令され、逃げ遅れた農民発見。
米じゃー金じゃー村娘じゃー!殺せー奪えー犯せー乱取りヒャッハーしてると
テーレッテーの曲と共に城から出撃してきた上泉信綱が現れてKOEI
460名無し曰く、:2009/04/10(金) 19:34:47 ID:Epd2k/Cp
Oblivionに中世日本MOD作ればどうだろう?
難易度しだいで俺Tuee!も雑兵playも思いのままじゃね?
461名無し曰く、:2009/04/10(金) 23:43:40 ID:IDnPv7OV
あれ、じゃあ雑兵としては宮本武蔵強いんじゃね?
462名無し曰く、:2009/04/11(土) 03:32:30 ID:qM0irhne
仕送りのルートを確保しないと、故郷の家族が飢えじにしてゲームオーバー
463名無し曰く、:2009/04/11(土) 19:50:58 ID:DxfxEFMa
>>461
強すぎて雑兵では無くなってしまったのが惜しいな
464名無し曰く、:2009/04/11(土) 23:00:47 ID:abqTXQFr
>>462

雑兵たるもの家族など無視して我欲に走るべし。
465名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:07:54 ID:Lr9+f2MH
ここ初めて来たけどいいなw
手柄なんて二の次、生き残ることが至上命題。
如何に戦ってる振り、死んだ振りして、この合戦をやり過ごすか
って意味で、演技力のパラメーターは欲しい。
466名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:11:55 ID:9kvxha1U
あまりに死んだふりが上手すぎると耳や鼻を切られそうだなww
467名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:45:07 ID:XnE2F9hv
センゴクの山崎新平はよく我慢したものだ
468名無し曰く、:2009/04/12(日) 01:43:13 ID:xypa2ANp
山崎ホウセイなんか瞬サツされるだろ
469名無し曰く、:2009/04/12(日) 05:23:15 ID:B9RSKar1
>>1はいっきをやればいい
一撃で死にますよ。ある意味1兵士だし
470名無し曰く、:2009/04/12(日) 10:02:40 ID:MHH+kNhV
いっきは敵も一撃で死ぬから難易度低いと思うけどな。わけのわからん所からいきなり現れるけど
471名無し曰く、:2009/04/12(日) 10:34:54 ID:mZjDflev
さらに敵に投げつけるカマの数は無限大という無双風味
雑兵なら武器を一本買うだけでも、いっき一憂してなけりゃな
472名無し曰く、:2009/04/12(日) 18:34:47 ID:MHH+kNhV
武器壊れたり、抜けなくなったり、落ちてる道具利用せざるを得なかったり、最終装備クラスの名刀も使い捨て扱いだったらゾクゾクするな。
武器の耐性取り入れてるゲームはたくさんあるけど、結局温存してボスに使うか、コレクターアイテム化する事が多いからな
473名無し曰く、:2009/04/12(日) 20:29:07 ID:CDgXagnt
雑兵は竹槍多用か
竹槍て先を火で焙ったりするらしいな。
474名無し曰く、:2009/04/12(日) 20:54:46 ID:jY9buAzl
トッコロさんの目がテンで、一般人には槍のほうが刀より扱いやすいってやってた
雑兵は基本的に普段は農民だろうから、槍がメインウェポンになるんだなーw
475名無し曰く、:2009/04/12(日) 21:32:34 ID:BH//Pzhb
赤壁どっちの陣営でも萌えそうだな(死にそう)
476名無し曰く、:2009/04/12(日) 23:41:36 ID:LiwI8CFZ
レッドクリフ見た
八卦の陣すげぇワクワクした。
持ち上げられた盾の隙間から、姑息に敵兵の足首を掻く雑兵の役やりてぇw
雑兵ゲーム作るとき八卦の陣ステージは必須だな
477名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:07:50 ID:uvNDdekB
ジョンウー乙
478名無し曰く、:2009/04/13(月) 01:12:54 ID:qAw6OCs1
狩人で普段弓を使いなれてる奴がよいな。
弓兵なら後方だから安全
479名無し曰く、:2009/04/13(月) 13:58:21 ID:z/GCtWZc
狩人だったら普段罠使い慣れてる奴の方が使える気がするが…戦場一帯に虎ばさみ設置したり、落とし穴ほれる奴いたら最強だろ?
480名無し曰く、:2009/04/13(月) 15:32:10 ID:RdJg/YHY
弓兵は後ろで督戦してる味方の武将のほうが怖そうだ
敵の突撃で前線が破られたらソッコーで逃げ出したいけど、逃げたらそれこそソッコーで斬り殺されそうw
481名無し曰く、:2009/04/13(月) 18:37:40 ID:VbnOMYN6
後ろで督戦してる武将には、日頃からワイロを贈ってれば逃亡を見逃してもらえる
そんなシステムのゲームがやりたい
482名無し曰く、:2009/04/13(月) 19:56:43 ID:qAw6OCs1
そのワイロの金が大変だな。
略奪品をどう配分するかとか。
仲間にも分けないとある日後ろから矢!みたいな
483名無し曰く、:2009/04/14(火) 10:58:29 ID:wuwbTyS5
凄く…生臭いゲームです…
484名無し曰く、:2009/04/15(水) 05:50:19 ID:nNFUwlVV
昨夜のNHKのタイムスクープハンターはおもしろかったな
リアル雑兵の最後を見たよ
485名無し曰く、:2009/04/16(木) 19:28:49 ID:G+L7yaaV
見てない・・
そんなおもしろそうな番組があるなら、前もって教えてくれ orn
486名無し曰く、:2009/04/17(金) 06:50:24 ID:rEFJGA/E
調べてたら昨年9月に放送されたやつの再放送なのね。

前回は「医僧」に着目した戦国時代の救命救急のお話。今の軍医みたいなもんだね。
でも薬とかは高価だから、手当てするのはもっぱら大将クラスだけで、雑兵連中は迷信みたいな
民間療法でお互いに治療?してた、っていうのがすごいリアルだった。
傷口に塩をすりこむとか、馬糞を溶かしたものを飲ませて血を吐かせるとか、気絶したやつを
ビンタしつづけるとか・・・まさに阿鼻叫喚の地獄絵図だったよ(´・ω・`)
487名無し曰く、:2009/04/18(土) 06:26:15 ID:yBJ7NRmP
馬糞ってそんなにヤバい物だったのか
488名無し曰く、:2009/04/22(水) 15:12:56 ID:d3KOOiSh
来週は「落ち武者逃避行」
戦に負けた雑兵たちはいかにして逃げ延びたか

雑兵ゲームを作るためにも見ておかねばなるまいて
489名無し曰く、:2009/04/23(木) 12:54:54 ID:L1cKUKEK
>>488
その番組についてkwsk
490名無し曰く、:2009/04/23(木) 22:22:25 ID:jSNfW/dc
491名無し曰く、:2009/04/25(土) 23:51:48 ID:ikwWFfQV
>>490
感謝、これは面白そう
492名無し曰く、:2009/04/28(火) 08:37:37 ID:v3qFTezX
今夜か
493名無し曰く、:2009/04/29(水) 00:09:14 ID:+xGEssO2
落ち武者サバイバルまであと1分wktk
494名無し曰く、:2009/04/29(水) 00:19:31 ID:NZjUJ53m
タイムスクープハンター「落武者脱出行」
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1240922473/
495名無し曰く、:2009/04/29(水) 00:44:46 ID:hlrAvOO5
いろいろ有意義な情報満載だったな〜米の支給量とかリアルだし
今回描かれた「牢人」を主人公にすれば、けっこう簡単に雑兵ゲームが作れそう

でもやっぱ農民足軽をやってみたい
手柄をたてて禄を得る傭兵稼業より、帰る村がある立場のほうが斬新だ
496名無し曰く、:2009/04/29(水) 01:07:05 ID:+xGEssO2
一日五合支給とかな


ハイエナのような農民から、ただ生きる為に逃げまくる落武者ステージ欲しい
うんこ入りのトラップ井戸とかw
497名無し曰く、:2009/04/29(水) 01:46:05 ID:tSJ6gQ2F
「げぇっ!肥溜!」
498名無し曰く、:2009/04/29(水) 14:33:19 ID:JHp/9qbP
糞入り井戸水(飲むまでは糞入りかどうか分からない)を汲み上げたあとの行動

□ボタン…味見してみる→糞入りだ!→不味さとガッカリ感で気力中低下
△ボタン…がぶ飲み→糞入りだ!→腹を壊して気力大低下&状態異常(下痢)
○ボタン…頭からかぶる→糞入りだ!→えんがちょで気力大低下&他の雑兵が協力してくれなくなる
×ボタン…捨てる→もったいなくて気力小低下
そもそも汲まない→目の前の井戸を見過ごすので気力特大低下

見つけた井戸が糞入りだった時点で、どうあがいても気力低下は避けられない仕様
499名無し曰く、:2009/04/29(水) 14:34:55 ID:JHp/9qbP
>>498
×ボタン…捨てる→もったいなくて気力大低下

こうだった
500名無し曰く、:2009/04/29(水) 16:12:49 ID:BC155Q1p
糞が入っていたが、お市様のだった→属性によっては全快
501名無し曰く、:2009/04/29(水) 20:56:46 ID:18tnq/B9
ファック!!1日遅かった!!
502名無し曰く、:2009/05/02(土) 17:14:58 ID:iMQ1hW+x
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

1:40〜
タイムスクープ 落武者回再放送!!
503名無し曰く、:2009/05/02(土) 23:18:50 ID:SGrMTc+O
NHK番組表によると、今夜の
01:40〜忍者
02:10〜同心
02:40〜戦国救命士
03:10〜氷運搬
だそうだ
残念ながら落武者逃避行はラインナップされていない模様
504名無し曰く、:2009/05/03(日) 01:58:11 ID:dheYbzWu
「戦国救命士」はオススメ
>>486を実際に自分の目で観てお確かめあれ
505名無し曰く、:2009/05/03(日) 11:46:36 ID:JwkO9Q0N
ちきしょう、新聞に落武者って書いてあったから期待したのに
・・・まぁ面白かったから許すけど

俺も特殊な交渉術、使えるようになりたい
506名無し曰く、:2009/05/03(日) 12:03:06 ID:dheYbzWu
雑兵ゲームよりタイムスクープハンターのゲームが作りたくなるねw

しかしもしホントにあんな交渉術が発明されたら、人類の争いなんて全部解決するだろうなw
507名無し曰く、:2009/05/04(月) 11:03:12 ID:L9fST+Uv
見逃した・・
再々放送とかDVDにならないかな
508名無し曰く、:2009/05/04(月) 23:46:16 ID:Cdn/Osk+
現代兵器の数々を駆使し、雑兵どもをジェノサイドしていくゲーム……。
509名無し曰く、:2009/05/05(火) 05:27:02 ID:NRaFD3qL
このスレで語られるべきは
ジェノサイドされていく側でプレイするゲーム
510名無し曰く、:2009/05/05(火) 09:00:56 ID:aMJochg9
死に方用意
511名無し曰く、:2009/05/16(土) 15:30:13 ID:k93ywCFE
このスレで妄想されてるゲームのジャンルがわからん
512名無し曰く、:2009/05/16(土) 16:16:37 ID:bSvRELVg
ジャンル?
そんなのは後からついてくるものなのさ
513名無し曰く、:2009/05/16(土) 18:26:22 ID:KvIy5hzl
土下座ゲー/惨めゲー/公開(被)凌辱ゲー
514名無し曰く、:2009/05/16(土) 20:21:28 ID:uvuzHuV1
忍道戒や侍道2みたいな依頼型のアクションゲームの合戦verじゃねーの?
難易度の高さと殺陣以外の目的を渇望されてるって事だろ?
515名無し曰く、:2009/06/07(日) 01:05:14 ID:4WwtTJ5X
保守
516名無し曰く、:2009/06/07(日) 01:07:29 ID:1guQqmgz
なんか・・・今回の規制でこのゲームもやばくなってきたな
少なくともリアル路線はナシになったようだ
517名無し曰く、:2009/06/07(日) 15:01:26 ID:mKPXc8av
「いっき」がみんなの希望に近いな
518名無し曰く、:2009/06/07(日) 15:48:11 ID:HjTthhQ4
RPGツクールで作ればいいんじゃね?
519名無し曰く、:2009/06/07(日) 16:15:08 ID:/cjqiAA9
RPGじゃねーよw
520名無し曰く、:2009/06/07(日) 16:28:55 ID:HjTthhQ4
いっきのことじゃないよ
521名無し曰く、:2009/06/08(月) 09:58:01 ID:OSAmt3kG
フェニックス
522名無し曰く、:2009/06/08(月) 11:12:24 ID:r4NyS9Kh
一機
523876:2009/06/08(月) 13:13:42 ID:uGB3EuOf
チャベスとか、ホントに米国発文化の一人勝ちにケンカ売ろうっつんなら、
貧民蜂起政権奪取ゲームを石油マネーで開発、世界のビンボーネットユーザーに
無料配布するぐらいしなきゃな。
派遣切りされた主人公たちが公園でホームレスになり、その絶対数が臨界点を
突破したとき平成大一揆が勃発する。タイトルは「いっき2009」。武器はwiiヌンチャク
524名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:39:04 ID:mDpg6CQA
明日の深夜2時からタイムスクープハンター再放送
今度はちゃんと落武者あるから見逃すなよ
525名無し曰く、:2009/06/09(火) 00:22:02 ID:gVNjUwZ6
戦国版オブリビオン見たいな感じか、おもしろそうだ。
526名無し曰く、:2009/06/10(水) 00:47:09 ID:i0BSThvR
今日か・・・
527名無し曰く、:2009/06/10(水) 10:21:26 ID:PKPMKWEU
オブリってやること増えたただのRPGだろ?全然雑兵じゃねー…
528名無し曰く、:2009/06/10(水) 10:42:19 ID:IaUHFxRk
難易度最大でオブリると雑兵気分を味わえる
529名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:29:01 ID:RGYab2Y+
やべ、再放送見逃した
本放送時に見たからまぁいいけど…
530名無し曰く、:2009/06/16(火) 12:31:15 ID:vXOtdVQR
三国志バトルフィールドか三国志バトルフロントが出たらいいなぁ。
システムはバトルフィールドをまんま利用
531名無し曰く、:2009/06/16(火) 12:35:02 ID:vXOtdVQR
バトルフィールドみたいに昇格していって最後には将軍になれる、と
いや最高位は親衛隊長とかのがいいのかな
無双のモブ将の手前まで
532名無し曰く、:2009/07/02(木) 01:46:30 ID:zd+IKj+k
イメージとしては映画「七人の侍」を農民側でプレイできるゲーム

んーまだちょっと違うな
533名無し曰く、:2009/07/04(土) 20:10:47 ID:LB0EHrxT
あの映画の農民は武器の扱いも知らないとか
戦国時代ではありえない
534名無し曰く、:2009/07/05(日) 10:31:29 ID:vRsKwxR9
「牧場物語」戦国版
平時は耕作。嫁さんも出来たりする。
農閑期には戦に徴収される。勝てば褒賞だが、基本ズタボロで逃走
しかも帰ってみると嫁さんが…(以下略)
535名無し曰く、:2009/07/05(日) 11:39:58 ID:1mTiO5at
おお、それいいな
嫁さんがさらわれてることもあるけど、そしたら自分も合戦先で乱捕りしてさらってくる
戦に負けて国が滅んでも、領主が変わるだけだから死なない限り延々と続けられるし
536名無し曰く、:2009/07/06(月) 11:38:32 ID:54W/KqrK
牧場も田んぼも荒らされまくるから要塞化せにゃならんぞ?
537名無し曰く、:2009/07/06(月) 13:04:40 ID:D9sR6MO5
そこは稼ぎまくって補強するしかないな
徹底的に強化すれば自分の家の周りに鉄砲櫓が乱立…ってあれ?
538名無し曰く、:2009/07/06(月) 18:10:10 ID:coo8gHqG
実際のところどうなんだろね
農地って、戦に勝った側にとってはその瞬間から財産になるわけだから、
それほどひどい被害はなかったって説もあるけど・・・
まー国境は別だろうけどね
539名無し曰く、:2009/10/10(土) 01:16:57 ID:meUiVJQ1
一兵卒目線の歴史戦争FPSゲーがやりたい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254467612/l50
540名無し曰く、:2009/10/10(土) 01:29:14 ID:mHqtRcur
>>538
中国や西洋は住民皆殺しにされる心配があるから国全体を城壁で囲ってた。まあ呂蒙みたいないい奴もいるけどな。
日本は瓦礫だけじゃなくて国力ごと得ようと考えるから領主倒して住民には被害与える事は無かったらしい。末端は知らんけど。
参考文献:世界の名城
541名無し曰く、:2009/10/10(土) 10:39:11 ID:NZ2FwLoZ
>>1
そんなあなたに 三國志online !
542名無し曰く、:2009/10/11(日) 01:16:59 ID:ptbwe140
クソゲーすぎる
543名無し曰く、:2009/10/11(日) 01:27:23 ID:fPDZg2qe
日本だと戦場付近の裕福な街や村なんかは、侵攻してきた部隊に賄賂を渡して乱暴狼藉禁止の制札貰うけどね
もっとも、必ず効果があるわけじゃないけど

ある意味、非武装宣言みたいなもんだわな

544名無し曰く、:2009/10/11(日) 19:46:03 ID:3u/bh8Pd
>領主倒して住民には被害与える事は無かった

んなわけないっしょ。じゃぁ何で住人が城内に逃げ込んだりするのか?
てこと。被害無いなら逃げるわけない。後、九州とか後進地域だと奴僕や
奴隷の需要が高くて、大名の進軍に多くの奴隷商人がついていき、
帰りに占領地からのかっさらった住人を数珠繋ぎにしてホクホク顔で帰っていく
545名無し曰く、:2009/10/12(月) 01:48:00 ID:4o+SeFb5
住民を城内に入れるのは、それが国力そのものだからじゃないかな。
敵としては、それを殺せば占領後の国力がその分減るわけだから、結果的に敵への盾になる。
もちろん、領主はそんなことを正直には言わず、おそらく「敵軍は残虐だ」とか吹き込んで、住民の
恐怖心をあおって城内に入れるんじゃないかな。

もちろん、戦後の占領を前提としない戦いなら、略奪もし放題だろうけどね。
546名無し曰く、:2009/10/12(月) 02:44:40 ID:KSJNKnH6
>544
謙信公、御自身がなされていることを他人のせいにしてはなりませぬ
547名無し曰く、:2009/10/12(月) 18:39:40 ID:ga/1/T7c
>>544
戦と関わりの無い所でどさくさにまぎれて火事場泥棒する連中の話はしてないだろ?
548名無し曰く、:2009/10/12(月) 23:13:05 ID:O7M1UbIF
どうせならなりあがりがいいな
最初は雑兵だけど最終的には皇帝になれる可能性を持つゲーム
無論皇帝になっても反乱分子の雑兵のたった一本の矢でも死ぬ可能性があるゲーム
549名無し曰く、:2009/10/12(月) 23:58:34 ID:4o+SeFb5
イメージは水滸伝の日本版かな?
550名無し曰く、:2009/10/13(火) 23:32:33 ID:EKya2oKH
最初の目的は雑兵で天下統一まで生き残る。そしたら新しいモードが出てくるとかどう?
配下が数人くらいのショボい部隊持てる状態からスタートするとか。もちろん自分も大したことない。
それで生き残ったらやっぱり新しいモードが出てくるのループで。
551名無し曰く、:2009/12/08(火) 15:28:48 ID:JEhJRJDS
メタルマックスの戦国版みたいなのがいいなあ。
ある日、武士になりたい!と思った主人公が自分の部隊の兵士と装備をカスタマイズして
傭兵部隊として地方の大名に売り込んでいくの。
雑兵じゃないのが残念。
552名無し曰く、:2009/12/08(火) 16:09:57 ID:ToCnoO7H
このスレ的には、その主人公が率いる部隊のイチ兵士をやるのが正統だろうねw
553名無し曰く、:2009/12/09(水) 03:12:46 ID:0+QEg3Ns
忠勝「遺伝子の欠片まで切り刻んでくれるわー(蜻蛉切で)、がががー!」

全滅で物語が進むわけもなくゲームオーバー。
554名無し曰く、:2009/12/11(金) 09:53:44 ID:bW4xEraN
よくわからんけど、最近の無双系はそんな流れになっとるとですか?
雑兵にはつらいご時世だのう・・・。
555名無し曰く、:2009/12/11(金) 13:42:51 ID:74FGYlHB
嘆くなや
修練と資質次第では雑兵でも宮本武蔵のようになれるかもしれんじゃろ
556名無し曰く、:2009/12/11(金) 15:11:53 ID:bW4xEraN
滅相もねえ。俺らぁそっただお武家さまみてえな大望はねえだよ。

まんず戦さ駆り出されねえのが一番だども、領主さまの命令で駆り出されでしまったらさあ、>>371みだぐ
命だいじにうめえごと立ち回って、ついでに運がよがったらなんぼが余禄さ預がっての。げへげへ。
あどは村さぁ戻ってあるごどないごど自慢して、村の若ぇ娘っ子にきゃあきゃあ言われでえって、まんず
そんくれえなもんですよぉ〜。
557名無し曰く、:2009/12/12(土) 12:04:55 ID:hJyrPadR




【皇室】宮内庁長官「悲しい、今後二度とあってほしくない」「政治利用という気がする」 中国副主席の突然の面会設定に★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1260585138/


【皇室】宮内庁長官「悲しい、今後二度とあってほしくない」「政治利用という気がする」 中国副主席の突然の面会設定に★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1260585138/


【皇室】宮内庁長官「悲しい、今後二度とあってほしくない」「政治利用という気がする」 中国副主席の突然の面会設定に★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1260585138/


【皇室】宮内庁長官「悲しい、今後二度とあってほしくない」「政治利用という気がする」 中国副主席の突然の面会設定に★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1260585138/


【皇室】宮内庁長官「悲しい、今後二度とあってほしくない」「政治利用という気がする」 中国副主席の突然の面会設定に★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1260585138/



558名無し曰く、:2009/12/20(日) 09:34:26 ID:eRqQDkD5
さすがにここまで弱くなくても、COD・MOHの普通モード〜上級モードぐらいの体力しかない兵士を操りたい。
559名無し曰く、:2009/12/25(金) 14:34:12 ID:gGi5D5I1
スターリングラードやベルリン陥落みたいな雰囲気の大阪城に忍び込みたい。
560名無し曰く、:2009/12/25(金) 20:47:32 ID:bJmGst9K
ho
561名無し曰く、:2009/12/27(日) 04:25:32 ID:bhqXZFel
戦国版MOHだとただの侍大将が家康様に抜擢されて単身で武田軍包囲中の長篠城に密書を取りに行かされそうだ。
低難易度だとただの主観視点無双だが、難易度を上げると二回切られたり弓に当たったりすると死ぬ…

アルンヘム武士団とか噂されるようなステージをやりたい!
562名無し曰く、:2010/01/08(金) 08:38:14 ID:Szj+W6YR
563名無し曰く、:2010/01/15(金) 16:59:53 ID:78FyPXYF
まず最初はストーリーは固定。
ストーリーモードの
最終まで生き残る事が目標。

ifを起こせるのは何週もやってから。

何週もやるたびに
歴史のターニングポイントを見つけていく。
そこから歴史を変えられる可能性が生まれていく

代紋take2みたいな感じかなぁ
564名無し曰く、:2010/01/17(日) 12:24:52 ID:XI07X8gt
このスレ初めて読んだけど滅茶苦茶面白いな。こんなゲームやりたいよ。

まずは足軽として徴兵される。一般人なのでほぼ一撃で死ぬ。武器は粗末な槍。
普段は労役や水汲み、補給部隊の護衛。それだけでは食えないのでミニゲームで
内職してちまちま稼ぐ。

戦場ではほぼ一撃で死ぬのでなるべく逃げたり隠れたりする。ただし上司に見つからない
ように適度に戦うふりをする。勝ち戦が決まれば落ち武者狩りや死体漁りで頑張るが、
反撃で死んだり味方に狙われたりするので注意。

ただ負け戦は悲惨。飯も食えずに逃げるしかない。篭城戦では敵よりも味方に食料に
されないように逃げたりしなければならない。
そんなこんなで二十年ぐらい生き延びたらエンディング。足軽が出世できるわけがない
ので多少の小金で田畑を買って帰農する。

PS3とかでどこか作らないものか……。
565名無し曰く、:2010/01/17(日) 13:09:17 ID:2znJ4ea/
簡単に出世やグレードアップするから飽きるんだろうな。
後、プレイ中に山があっても谷が殆んど無いからなぁ、一度軌道に乗ると。
566名無し曰く、:2010/01/17(日) 13:27:38 ID:J3zkwL1y
勝ち戦だと報酬狙いで味方も強くなるから手柄たてられない。
負け戦だと味方は我先に逃げるからやっぱり手柄無理。
最高だなw
567名無し曰く、:2010/01/17(日) 14:02:18 ID:sh1XSzbK
上昇志向全盛期とはまた違う、このご時世だからこその味あるゲームができそうだねw
568名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:58:30 ID:br9X6OoB
夢も希望もないゲームだなw なんかやってみたいわw
569名無し曰く、:2010/01/19(火) 04:25:19 ID:rccuD3oq
一人の力ではどうにもできないことを思い知らされるゲームか。
舞台を安易に戦国と設定しないで蝦夷とかにすれば深みのある話にできるかも。
さまざまな理由で蝦夷に流れ着いた和人たちの物語。
蠣崎家・安藤家・アイヌの力関係の変遷を一人の武士の視点から描くとかね。
570名無し曰く、:2010/01/24(日) 09:22:17 ID:wTxWDeyi
Mount&Bladeなんかどうじゃ
雑兵とは違うけどさ
ttp://www.4gamer.net/games/047/G004741/20080229024/
571名無し曰く、:2010/01/24(日) 09:23:33 ID:wTxWDeyi
結構、名前が出てるねw
いままで気づかなかった
572名無し曰く、:2010/01/24(日) 09:37:36 ID:wTxWDeyi
さらに連
>>400
オンライン対戦できる拡張パックって今年には出るんじゃないの?
もうβテストも終わったようだし
ttp://www.youtube.com/watch?v=wGJ0oyA5rOI&feature=related
573名無し曰く、:2010/01/24(日) 10:05:07 ID:JgJa2nAe
それはどちらかといえば無双系だろう。
ここで語られているものとは根本がまったく違う。
574名無し曰く、:2010/01/29(金) 16:33:54 ID:I5uWyL1i
>>570
>騎士となり,純粋に戦闘を楽しむアクションRPG
この時点で既にここの趣旨と違ってるな…
騎士様(あるいは御侍様)なんかじゃないし、純粋に戦闘を楽しむってのも違いすぎる
戦闘がしたいんじゃなくて、上手い言葉が見つからないが雑兵シミュレーションと言うか…
575名無し曰く、:2010/01/30(土) 22:51:09 ID:JXP6uYzj
勝敗に役に立たない関わらない立場で戦場の雰囲気を味わいたいというか、封建時代で無理やり徴兵された下っ端が時に楽な、そして時にはムチャな仕事を与えられて右往左往する様を体験したいというかそんなニュアンスだよな?
576名無し曰く、:2010/01/30(土) 22:52:06 ID:JXP6uYzj
×勝敗に役に立たない関わらない立場
○勝敗に関わらない、役に立たない立場

…まあ伝わると思うけど
577名無し曰く、:2010/01/31(日) 11:03:20 ID:2lXXjB7X
やっぱり三國志onlineじゃね?
578名無し曰く、:2010/01/31(日) 14:18:40 ID:OIuMQuIk
結局のところRPGだと、がんばって経験値稼いで強く(もしくは上手く)ならないと
楽しめないんだよね。
現実世界でさんざんがんばってるから、ゲームの中くらいがんばりたくないw

>>577
公式HPみてきた。
けっこういい感じではあるんだけど、やっぱ強くならないと楽しくなさそう。
周りに強い人がいっぱいいる世界はもうイヤポ。
579名無し曰く、:2010/01/31(日) 19:07:50 ID:O+EUzap4
お使いミニゲーム集+ムービーになりそう
580名無し曰く、:2010/02/15(月) 13:44:56 ID:TUBx4SkM
2月15日19:30〜NHKハイビジョン選
タイムスクープハンター 落ち武者脱出行
落ち武者の脱出行に密着
581名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:44:57 ID:jg7qFaam
NHK総合にて、3月1日深夜0:10から
タイムスクープハンター「落ち武者脱出行」

お見逃し無く
582名無し曰く、:2010/03/07(日) 13:43:06 ID:DVWyNVAV
>>581
見たよ。
戦に負けて
ボロボロの体で
農民の落ち武者狩りにおびえて
どうしようもない感じがいいね。
583名無し曰く、:2010/03/18(木) 13:22:39 ID:kXS/Vrbr
>>1
リアルでは雑兵じゃないか
584名無し曰く、:2010/05/14(金) 17:43:29 ID:xXh3gZLP
ついに我らが三国志onlineも終了か
585名無し曰く、:2010/05/27(木) 22:37:45 ID:erD5aiWD
北斗無双でモヒカンが選べるけどなw
586名無し曰く、:2010/06/15(火) 23:42:55 ID:JkSJGWAk
太閤の新作でねーかなあ
雑兵ではないけど初期のころの雰囲気はわりと好き
587名無し曰く、:2010/06/16(水) 01:13:04 ID:KvrIRS2V
やっぱり戦国無双2empiresの凡庸型新武将
難易度地獄,一人縛り,政略モード禁止だな
つーかクリア不可能な気がするがw
588名無し曰く、:2010/08/20(金) 14:44:25 ID:3/Y9Pd+8
夢想にも泥臭さが味わえるモードがあるといいのに
589名無し曰く、:2010/08/20(金) 16:06:11 ID:N+b5hWYx
つ立志モード初期能力クリア
590名無し曰く、:2011/04/12(火) 07:30:28.36 ID:7PMbLllP
蒼天航路あったじゃん
アレで将校が悉く兵卒に格下げされちゃうシーンあったじゃん
あんなんやりたい
迫ってくる馬がデカくて怖くて、倒そうにも強すぎてダメダメで・・・
あのとき惇が体感した感じのが欲しいんだよな
591名無し曰く、:2011/06/02(木) 13:01:36.06 ID:enW/cvMm
今夜22:00〜、NHK
タイムスクープハンター「緊急待避!戦国シェルター」
略奪から身を隠す農民側の話だがスレ的にお勧めっぽいな
592名無し曰く、:2011/07/26(火) 17:54:58.33 ID:xY1kA8Lb
アサシンクリードの狙われる側プレイって感じなのか?
593名無し曰く、:2011/08/01(月) 22:12:13.52 ID:hrPZIHO4
猛将伝4の立志伝の序盤のふいんきが基礎になるゲームは1を初めてやった時から妄想してた
594名無し曰く、:2011/08/02(火) 08:27:55.01 ID:FHVRteBB
一対一の勝負に特化したゲームにしたらいいんだよ
一対一なら雑兵とは普通に戦えるが一対多ならきつくなるような感じの
格闘ゲームが乱戦できるようになった感じの。
んで呂布みたいな猛将がいるんじゃなくて雑兵+αのくらいの強さの猛将がいる。
一対一で戦えばぎり勝てるかもしれないけど有名部将だから兵に囲まれてる
だから見方引き連れてその中に突っ込んで乱戦の中首を狙う


でも俺の願いはそんな雑兵ゲームよりも
一部将として生きれるという意味ではもうほぼ完成してる太閤立志伝の個人戦闘モードをソウルキャリバーみたいなギリギリ現実にありそうな動きの一対一の格闘形式にしてそれを乱戦もできるようにしてほしい。
まぁ肥には100%無理だろうが
595名無し曰く、:2011/08/02(火) 08:32:50.43 ID:snTHmyIm
雑兵なら多対多じゃね
一人で無双するよりも他の兵隊と協力して蹴散らすとか
むしろ、あの手この手で猛将を多対一に持ち込むとか
596名無し曰く、:2011/08/06(土) 13:23:51.48 ID:xopBPXBZ
>>594
俺も太閤立志伝みたいな感じで、普段は農民で細々と食料や金銭稼いで、
その領地の勢力がが戦争始めたら雑兵として強制徴用されて戦闘開始。
先ず部隊同士が争ってて、敵部隊と遭遇したら個人戦開始、投石とかも使えて戦うみたいなのが良いな。
で、遭遇した敵部隊の兵士数が多かったら、雑兵らしく逃走、村までミニゲームで生還するとか。
そういう普段の日常をゲームでやりたいね。

雑兵で戦いメインなら、BFみたいなACTタイプになってしまうけどね。
597名無し曰く、:2011/11/12(土) 19:36:58.27 ID:uz2KnWe7
なぜ戦国時代の新潟県民は戦闘力が高かったのか
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/history/1284494828/
598名無し曰く、:2011/11/13(日) 03:04:59.07 ID:3+y+GJaF
もうオープンワールド型のゲームでよいのでは?
自由に戦場で戦って自分が負けそうだと思ったら
家に帰り畑したりするような感じ
599名無し曰く、:2011/11/13(日) 04:56:46.15 ID:DRWRUl88
俺もそう思う
レッドデッドリデンプションをアレンジすればいけるんじゃないか。

自分がなにしようが関係なく戦は特定地点で起こる。
前日から張り込んでても良いし定刻に参加してもいい。終わってから漁りに行ってもいい。
ただしそれぞれ間者と思われたり禿鷹に襲われたりなどもする。

育てた作物を売り込んだり山に分け入って狩りもできる。
一揆もあれば隣村の夜襲もできる。

お尋ね者になると追っ手がやってくる。その状態では戦に参加は出来ない。

とかね。
雑兵を貫き通せ。
600名無し曰く、:2011/11/13(日) 05:16:16.97 ID:tfswnqRM
アクション重視系の無理ゲー・マゾゲーは、実際やったらつまらん
601名無し曰く、:2011/11/13(日) 05:35:48.70 ID:KC9orBPW
それサービス終了した三国志オンラインが雑兵ゲーだったぞ
サービス終了するくらいだし面白くはなかったけどな
602名無し曰く、:2011/11/18(金) 01:11:47.31 ID:Px+cXVcB
>>597

人殺すくらいしか娯楽がなかったんだろ。
603名無し曰く、
昔あった三國無双4猛将伝日記スレは面白かった・・・
伝令やら輸送兵長に仕える立志モードがあったらなんて話が出ててすごくやりたかった
でもいついつまでに●●を届けろだけじゃただのお使いゲーだよなあ
もっと面白くなりそうな要素もありそうだけど思いつかない