1 :
後ろからならワシだって:
2 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 13:02:18 ID:zh3cQljw
前スレ落ちてたので勝手に立てさせてもらいましたノシ
仙人庵・友誼武将戦法一覧はどうする?
攻略スレのほうがまだ生きてるんで、今のところはそっち見ればいいんだけど。
3 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 00:14:38 ID:gcrHp9eP
4 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 15:54:51 ID:VB4nvb0z
5 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 22:05:40 ID:MuAKCQW8
いちおつ
貼れるなら貼っておいてもいいかも
6 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:55:22 ID:QJB9ECIw
個人サイト晒しイクナイ
>>5 レスd
即死回避にもなるし貼っておくか。
7 :
前スレよりコピペ:2007/05/12(土) 00:57:36 ID:QJB9ECIw
仙人庵
劉備編
・天下大乱 庵なし
・孔明初陣
新野→鬼神奮闘 舞陽→神仙乱射 宛→遁甲天書 潁川→史記
樊城→全部隊回復
・荊州南下
宜城→鬼神疾駆
・趙雲救出戦
長坂→漢書衛青伝
・激戦長坂坡
新野→金輪奈落(張飛の場合、大酒宴) 樊城→刎頚爵 長坂→全部隊回復
・三江口迎撃戦
夏口→神仙火矢 江夏→七星宝刀
・華容道追撃戦
濡須口→鬼神疾駆 葫蘆谷→鬼神奮闘 臨海→神仙乱射 烏林→全部隊回復
8 :
前スレよりコピペ:2007/05/12(土) 00:59:06 ID:QJB9ECIw
劉備編ifシナリオ
・長沙突破戦
夷道→鬼神奮闘 赤壁→神仙火矢 呉寿→七星宝刀 羅県→全部隊回復
・西涼の戦火
陰平→神仙乱射 陽平関→遁甲天書 広漢→史記
・長安救援戦
上洛→鬼神疾駆 新平→金輪奈落 渭水→漢書衛青伝 五丈原→全部隊回復
・漢中出兵
酒泉→神仙火矢 渭水→七星宝刀 陽平関→刎頚爵
・益州戦役
永昌→鬼神奮闘 朱提→神仙乱射 武威→遁甲天書 武都→史記 綿竹→全部隊回復
・対決 魏呉連合軍
東莱→鬼神疾駆 洛陽→鬼神奮闘 許昌→神仙乱射 襄陽→神仙火矢 交趾→金輪奈落 建業→全部隊回復
・軍師出陣
興山→鬼神疾駆
・長安奪還作戦
天水→金輪奈落 酒泉→漢書衛青伝
・天下の英雄
東莱→鬼神疾駆 洛陽→鬼神奮闘 許昌→神仙乱射 襄陽→神仙火矢 交趾→金輪奈落
9 :
前スレよりコピペ:2007/05/12(土) 01:00:24 ID:QJB9ECIw
劉備編外伝
・汝南共同戦線
夏口→鬼神奮闘 海陵→史記
・漢中進軍
武都→鬼神疾駆 充国→神仙乱射 定軍山→遁甲天書
・虎狼咆ゆ
巴西→神仙火矢※ 綿竹→金輪奈落※ 広漢→七星宝刀 蒼梧→漢書衛青伝 五丈原→刎頚爵 剣閣→全部隊回復
・長安の敵影
広談→鬼神疾駆※ 五丈原→鬼神奮闘※ 葫蘆谷→神仙乱射※ 渭水→遁甲天書 酒泉→史記 培陵→全部隊回復
・訣別 許昌城
比陽→神仙火矢※ 河東→金輪奈落※ 宛→七星宝刀 河内→漢書衛青伝 新野→刎頚爵 洛陽→全部隊回復
・建業決戦
趙→鬼神疾駆※ 汝陰→鬼神奮闘※ 濡須口→神仙乱射※ 海陵→神仙火矢※ 豫章→金輪奈落※ 呉→全部隊回復
※張飛の場合は大酒宴
曹操編本編
・乱世の奸雄
済南→鬼神奮闘 河東→史記
・官渡大戦
潼関→神仙乱射 汝南→遁甲天書
・新野攻防戦
汝陰→鬼神疾駆 潼関→金輪奈落 定陶→漢書衛青伝
・荊州制圧戦
相県→神仙火矢 潁川→刎頚爵 長坂→全部隊回復
・追撃 合肥大戦
合肥→鬼神奮闘 海陵→神仙乱射 彭城→七星宝刀
曹操編if編
・第一次東呉遠征
趙→鬼神疾駆 相県→漢書衛青伝
・長安迎撃戦
合肥→金輪奈落 潼関→刎頚爵
・第二次東呉遠征
臨海→神仙火矢 上洛→七星宝刀 呉→全部隊回復
・河北の叛乱
陳→鬼神奮闘 呉→史記 済南→全部隊回復
・征西軍進撃
合肥→鬼神奮闘 赤壁→神仙乱射 趙→漢書衛青伝 錫県→遁甲天書
・対陣五丈原
聚鉄山→神仙火矢 新平→金輪奈落 南頓→刎頚爵
・蜀魏決戦
夷道→神仙乱射 河東→鬼神奮闘 泰山→神仙火矢 南広→金輪奈落 隴西→鬼神疾駆 巴西→全部隊回復
攻略本にはこう書いてあるが、河北の叛乱と征西軍進撃の鬼神奮闘はどっちかが鬼神疾駆だったはず。
訂正
官渡大戦の汝南→済南
曹操編外伝
・東呉征討戦
陳→鬼神奮闘 下?→史記
・第一次許昌奪回戦
丹陽→神仙乱射 南頓→頓甲天書
・涼州強奪戦
狄道→鬼神疾駆 上洛→金輪奈落 五丈原→漢書衛青伝
・漢中制圧戦
淮陰→神仙火矢 河内→七星宝刀 剣閣→刎頚爵
・第二次許昌奪回戦
新平→鬼神奮闘 陰平→史記 宛→全部隊回復
・同盟軍征討戦
南糸→鬼神疾駆 興山→神仙乱射 広漢→神仙火矢 広談→金輪奈落 羅県→全部隊回復
孫策編 本編
・小覇王立つ
柴桑→鬼神奮闘
・不穏分子
臨海→神仙乱射 丹陽→史記
・痛撃 仇敵の罠
新都→鬼神疾駆 藩陽→遁甲天書
・弔い合戦
昭武→金輪奈落 新都→漢書衛青伝 建業→刎頚爵
・長江攻防戦
柴桑→神仙火矢 羅県→七星宝刀
・風雲赤壁大戦
・江夏→鬼神疾駆 柴桑→鬼神奮闘 臨海→神仙乱射 公安→金輪奈落
孫策編if編
・第一次荊州戦役
呉→鬼神疾駆 昭武→漢書衛青伝 武昌→遁甲天書
・合肥包囲網
江夏→神仙火矢 丹陽→金輪奈落 新都→刎頚爵
・第二次荊州戦役
呉寿→鬼神奮闘 江夏→七星宝刀 潘陽→全部隊回復
・堤防攻略戦
長坂→鬼神疾駆 会稽→神仙乱射 廬江→遁甲天書 聚鉄山→史記
・決戦前夜
岳陽→神仙火矢 蒼梧→金輪奈落 広漢→七星宝刀 狄道→漢書衛青伝 新野→刎頚爵 剣閣→全部隊回復
・強行夜襲策
なし
・魏呉決戦
定陶→鬼神疾駆 小沛→鬼神奮闘 樊城→神仙乱射 河東→神仙火矢 南広→金輪奈落 白馬→全部隊回復
※魏呉決戦の仙人庵は張飛の場合は大酒宴習得
孫策編外伝
・小覇王復活
葫蘆谷→鬼神奮闘 興山→史記
・寿春奇襲戦
海陵→鬼神疾駆 章安→金輪奈落 呉平→漢書衛青伝 夷道→刎頚爵
・小沛奇襲戦
江夏→鬼神奮闘 赤壁→神仙火矢 彭城→七星宝刀 南海→史記
・孔明追撃戦
済南→鬼神疾駆 夏口→神仙乱射 比陽→漢書衛青伝 陳→遁甲天書 濮陽→全部隊回復
・漢中強行作戦
魏興→神仙火矢 南糸→金輪奈落 新平→刎頚爵
・将星墜つ
なし
・決戦 五虎関
充国→鬼神疾駆 南糸→鬼神奮闘 斉→神仙乱射 相県→神仙火矢 五丈原→金輪奈落 呉→全部隊回復
呂布編本編
・武神降臨
なし
・?州突破
済北→鬼神奮闘
・徐州略奪戦
彭城→神仙乱射 合城→史記
・弐将捕縛戦
下?→遁甲天書
・劉備殲滅戦
城陽→鬼神疾駆 琅邪→漢書衛青伝
・下?籠城戦
下?→金輪奈落
・汝南会戦
南頓→金輪奈落 汝陰→刎頚爵
呂布編if編
・袁術討伐戦
南頓→鬼神疾駆 城陽→遁甲天書
・宛急襲
興山→金輪奈落 樊城→漢書衛青伝
・許昌襲撃
潁川→鬼神奮闘 公安→神仙火矢 河東→七星宝刀 陽平関→刎頚爵 博望→全部隊回復
・河北侵攻戦
水関→神仙乱射
・宮廷乱入
水関→鬼神疾駆
・曹操追討戦
延津→金輪奈落
・武神回天
白馬→鬼神奮闘
呂布編外伝
・武神再臨
酒泉→鬼神奮闘 五丈原→史記 上洛→全部隊回復
・許昌復讐戦
陳倉→鬼神疾駆 河東→神仙乱射 河内→遁甲天書
・襄陽電撃戦
華容道→神仙火矢 狄道→金輪奈落 夷道→漢書衛青伝 博望→刎頚爵
・東呉蹂躙
濡須口→鬼神奮闘 汝陰→神仙乱射 臨川→七星宝刀 潼関→遁甲天書 博望→史記 始新→全部隊回復
・成都争覇
合肥→鬼神疾駆 上庸→金輪奈落 博望→漢書衛青伝
・馬超救出戦
永安→鬼神奮闘 呉寿→神仙火矢 上洛→七星宝刀 定軍山→刎頚爵
・激闘 成都攻略
河東→鬼神疾駆 剣閣→神仙乱射 陳→漢書衛青伝 臨川→遁甲天書 広漢→史記 巴西→全部隊回復
・徐州縦断
合肥→鬼神奮闘 比陽→神仙火矢 泰山→金輪奈落 相県→七星宝刀 新城→刎頚爵
・司馬懿の罠
斉→鬼神奮闘
・天下制覇
渤海→鬼神疾駆 城陽→鬼神奮闘 許昌→神仙乱射 新都→神仙火矢 夷道→金輪奈落
友義武将戦法
・三連破陣
C
↓
A→敵←B
1、連鎖中に敵部隊に前方で接する。
2、その敵部隊と前方で接している味方部隊が2部隊いる。
3、味方部隊2部隊と自部隊の武将が友好関係。
(友好関係がA→B→Cであればよい。A→Cは関係なし)
・双武連撃
三連破陣のCがいない場合。
・莫逆援護
敵
↑↑
AB
1、戦法の援護を発動出来るような形をとる。
2、AとBが同じ方向を向いている。
・王佐
曹操、郭嘉が同じ方向を向き、側面で隣接。
効果 二人の全戦法回復、全敵部隊戦意−10
・伯仲
孫権、孫策が同じ方向を向き、側面で隣接。
効果 二人の全戦法回復、全味方部隊戦意+10
・桃園結義
↑↑↑
A B C
劉備、関羽、張飛が同じ方向を向き、側面で隣接。ABCの順番は問わない。とりあえず並べばよい。
効果 3人の全戦法回復
・武神血統
呂布、呂玲綺が同じ方向を向き側面で隣接。
敵部隊は接してなくてもよい。
効果二人の全戦法回復、範囲内にダメージ。
□□□□□□
□□■■□□
□■呂呂■□
□□■■□□
□□□□□□
の■がダメージ範囲
ちなみに全友義武将戦法は連鎖中でのみ発動。ただ並んだだけではダメ。
何かの戦法発動→友義戦法発動=最低2連鎖〜最高16連鎖
になります。
なお、王佐、桃園、伯仲、武神は、
発動条件を満たしてる場合、莫逆援護より優先。
・呂布外伝 孫策を配下に
1、孫策本編の「小覇王立つ」にて建業→呉の順に占領
2、袁術討伐しに行く
3、袁術軍、孫策軍と戦うと呂布参戦イベント発生
4、孫策本編クリア
5、呂布外伝を選択する(劉曹孫の外伝を全てクリアで出る)
6、呂布外伝「東呉蹂躙」で建業孫権軍を呂布軍で倒す
7、孫策軍が登場するので倒す→配下に。
※1〜4孫策本編の行動。5から呂布外伝の行動。
・孫策外伝 呂布、呂玲綺を配下に
1、呂布本編、if編の3つのエンディングを見る
2、孫策外伝「小沛奇襲戦」で呂布が琅邪に在野登場
3、陳宮か曹豹にて登用
4、孫策外伝「孔明追撃戦」にて呂玲綺が在野登場
5、呂布で登用
※ 曹操陣営との戦いで陳宮、
劉備軍との戦いで曹豹を内応→捕縛する必要がある。
・曹操外伝 呂布、呂玲綺を配下に
1、呂布の本編、ifの3つのエンディングをみる
2、曹操外伝「東呉征討戦」で呂布が濮陽に在野登場
3、曹操→陳宮→呂布で登用
4、曹操外伝「第一次許昌奪回戦」で呂玲綺が下ヒに在野登場
5、呂f(ry
・呂布外伝 張遼を配下に
1、孫策本編「弔い合戦」で華佗が孫策を治療
2、呂布本編「汝南会戦」で汝南占領時に陳宮&張遼が話す
3、呂布外伝「徐州縦断」で陳宮が張遼に投降を勧める
(合城、小沛、彭城、淮陰いずれか占領)
4、「徐州縦断」で呂布が軍団長で下ヒ占領
(3が発生)
5、「徐州縦断」で華佗と陳宮、張遼の治療について話す
(琅邪を占領、4が発生)
6、呂布外伝「天下制覇」で再び加わる
(晋陽を占領、5が既に発生)
7、失敗は倚天の剣を入手
※ 「徐州縦断」で下ヒ→琅邪→晋陽と順に占領しなくてはだめ
20 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 01:12:32 ID:QJB9ECIw
以上コピペ終わり。
まとめてくださった方、本当に乙でした。
無双のサントラ未収録曲(猛将伝とかエンパとか)とドサマギに抱き合わせして
戦記の入ったサントラ出してくれないかなーと淡い期待をしていたあの頃(´・ω・`)
21 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 09:30:36 ID:zyBsbnGE
22 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 18:54:07 ID:EF2vay56
昨日、戦記2買いました
23 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 20:35:59 ID:FQD9PG+o
乙乙
このゲームはもっと評価されて良い
24 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 23:25:37 ID:zmrcwzYu
>>23 同意。しかし、あの無双の全盛期の頃だから影が薄くゲーム自体が一般向けではないからなぁ。
25 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 23:48:38 ID:yTO3CONp
>>22 嗜好に合えば100時間以上ははまれるから頑張れ。
>>23 同意。
新作出れば即買うんだがな。
26 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 10:17:37 ID:+GO/nYH4
従来のシナリオ以外にも、完全なフリーシナリオが欲しいな。
27 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 11:39:08 ID:+PS3xZlR
俺も今日2を買ってきて小一時間ほど遊んだんだが
これおもしろいな。これからよろしく。
28 :
名無し曰く、:2007/05/15(火) 13:07:58 ID:X50oMwv+
2は初期配置を設定できるようにして欲しかったな
あと,それあぞれ鍛えたキャラ使っての対戦モードも欲しかった (´・ω・`)
29 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 14:20:47 ID:R9CTUWhy
対戦なんてあってもやる相手がいない
フリーの対戦で片方委任出来るようにしてほしかった
30 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 15:08:23 ID:WKMeUM13
今発見したんだが2で仙人庵を訪ねて戦法をもらうときに
強い武将をわざわざ密偵として派遣しなくても、先に雑魚軍団をその場所に配置して
後から編成でその武将を加入させて訪問、除隊、元の部隊に再加入で無駄なく覚えられる。
31 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 16:44:40 ID:ZgySOXPz
32 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 21:23:10 ID:APDZFWFV
>>30 その手のやり方は在野武将の登用でも使える。
33 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 22:37:47 ID:R9CTUWhy
敵部隊多く地域広いときも使えるな
敗戦でレベル上げとかも部隊長だけ多めに出しとくとやりやすい
34 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 00:36:49 ID:XKoxHN2I
35 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 04:28:06 ID:VjuZIkMQ
撤退だっけか
1戦1しかレベル上がらないから
経験貯まってレベル詰まってるとき
とりあえず戦出せばレベル上げれる
低レベルとか殊勲だと特に詰まりやすい
36 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 10:08:04 ID:zr9yvkPK
撤退しまくってると最終的に相手の階級がほぼ15になるけどね。
かなり苦労したよ。
37 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 15:48:33 ID:BqllpJ5y
どうせ万単位で削るから敵のレベルなんて気にしない
38 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 15:51:51 ID:QcAGR0+R
階級は結構重要。
あんまり相手との階級差があると5〜6連鎖以上を狙わないとほとんどダメージ通らない。
=倒しきれず戦法回復しないから厳しくなる
39 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 16:30:10 ID:BqllpJ5y
激励シフトで連鎖伸ばせば問題なし
40 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 14:08:55 ID:Umyzdd85
月旦評で100取るにはどれくらい必要かな
自分は劉備外伝で撃破数34万、16連鎖褒章100パーセント、
配下武将104人でオール100の評価貰ったけど
41 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 00:47:10 ID:ixy7RKu+
武芸=撃破数/1500
知謀=連鎖数×6+褒賞達成率/10−2
統率=配下武将数×1.25
42 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:18:16 ID:/tKFY0Za
最近2買ったけど1よりかなり面白いな
43 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:27:13 ID:axZLOAG9
どっちが面白いかはなんとも言えんが、難易度は明らかに2が下。
しかも密偵活用すれば敵部隊の兵力を削りまくれるし。
44 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 09:01:05 ID:5xw72Y0W
俺は1の方が好きだけど色んな考えがあるのね、当たり前か
45 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 15:39:21 ID:HWwOAmH/
1を400円で買ってきて今やってるんだけど、所轄料が仲間にならないまま、いつの間にか呉を攻める事になったんですけど
公明はどうやったら仲間になりますかね?公明に仲のいい武将はいないので使者派遣でも無理だし、
もしかして三顧の礼イベントかな?と思って劉備を派遣しても意味なかった。まさか、もう仲間になる機会失ってしもたかな?
公明抜きで、燭プレイなんていやや〜。
46 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 18:37:50 ID:7UlAOuug
シナリオにもよるけど、荊州を争ってるときに在野で出るのもある。
ほとんどはイベントだけど
47 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 22:48:31 ID:axZLOAG9
>>45 公明さんは魏将ですがなにか?
ヒント:徐晃 公明
48 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 23:25:51 ID:7UlAOuug
大人げないな。
49 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 09:41:36 ID:9bjtESvk
>>46 イベントはどうやって起こすんですか?
もう諦めていますが、次週プレイの参考にしたいので。
50 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 08:23:29 ID:C0bU6K3T
確か、曹操と呂布を両方相手にするシナリオならイベントがあったはず
ただそのシナリオは結構キツい。
あともう一つあったはずだけど忘れたorz
ID変わってすまんね
51 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 17:52:54 ID:C0bU6K3T
今確認したら呂布と共闘して曹操と戦うシナリオ以外、イベントで仲間になるね。
52 :
49:2007/06/08(金) 17:11:51 ID:Uwk7o3TL
53 :
名無し曰く、:2007/06/11(月) 00:50:15 ID:z5juDPxL
コレ今日買ってみたよ。
最初はコツが解らなくて連鎖出来なかったけど、コツ掴むと一気に面白くなるね。
魏で始めたけど、郭嘉かっけーww
ただ、ちょっとゲームやりたいって時には向かないね。
戦闘一つ20分近くかかる。
中断はあるけど面白くてどうしても最後までやっちまうわ。
54 :
名無し曰く、:2007/06/11(月) 01:13:00 ID:cwAi6lAo
中盤以降は1戦闘に1時間位かかかる。
本格的に大連鎖狙いだすとさらに伸びたり・・・
55 :
名無し曰く、:2007/06/11(月) 03:14:11 ID:up4JBQo3
激励→神仙火矢とか陥穽系でサクッと経験稼いで終わらす手もある
56 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 04:23:18 ID:mSVilZ70
過疎ってるみたいなのでレポ。
曹操でやってたんだけども、赤壁で郭嘉死んだ('A`)
死ぬとは知らずに育てまくってたよ。
軍師は筍イクと司馬懿でなんとかなってるけど寂しい。
後半になると連鎖のコツもなんとなく掴めちゃってるから捕縛しまくりだナー。
やっとラストのシナリオまで薦めた。
敵の弱体化が気になりつつクリアまで頑張ってみる。
大連鎖の爽快感すごいわ
57 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 01:20:46 ID:ls7HLEvc
おもしろいですねこれ。
2で質問なんですけど内応って
1日過ぎると効果きれます?
やっぱ内応した日に攻めこまないと
だめなんですかね?
58 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 01:26:15 ID:b7NnbjHD
章が進むと切れたはず。
同一章内なら効果継続。
ただ記憶薄れてるから間違ってる可能性もある。
59 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 11:17:35 ID:y1eVzfiY
1の曹操は郭嘉の為にあると言っても過言ではないからな。
60 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 12:48:32 ID:vaFJ49JJ
いや、章を過ぎても効果は継続するよ。
だから義理MAX2の奴を第一章で捕らえて逃がしたら、第二章でも捕縛すれば登用できる。
61 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 11:22:26 ID:1kcW7YHV
このゲーム面白いんだけど、やってる人が少ないよね。
周りで布教でも始めるかな。
62 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 23:33:55 ID:hkLEYlLE
63 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 02:39:43 ID:gw+eCCd/
曹操2回目やってたんだけど、
今日司馬懿と劉備に裏切られたw
劉備が裏切るのは予想出来たけど、
まさか司馬懿と呉も裏切るとは。
主力殆ど寝返った。やばいわ。
しかし終盤の音楽かなりいいよな。
戦略も戦闘も脳汁出まくり。
64 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 06:37:33 ID:eKE7Zual
戦記2の話か?やったことないから知らんが・・・
戦記でも呉と劉備と司馬懿裏切るよな
その時武将が何人か持って行かれるがその時甘寧に方天戟装備させたの忘れてて
火矢連射されてえらい目にあった
65 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:30:58 ID:/MsoWMRG
兵科で能力の成長率が決まるってなんだよ
歩兵系の張飛の武芸があまり上がらないじゃないか('A`)
しかも重装槍兵にすればさらに武芸の成長率が落ちるし('A`)
66 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:17:40 ID:SHo16Now
張飛は知謀育ててもあんま意味ないから
限界になるまでまでずっと軽歩兵にしておいた
67 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:20:33 ID:hvuoQQZT
>>63 トウガイ、陳宮まで裏切るのは酷いと思った。しかもしばちゅー陣営に
68 :
63:2007/06/23(土) 22:38:24 ID:4TcNeo6N
いや、戦記であってるよノシ
俺の場合は陳宮策士にしちゃってたから挑発されまくりだわw
オワタと思ったけど、
劉備軍の武将捕縛したら戦力が戻ってきたからなんとかなりそうだ。
69 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:06:35 ID:LGfHvWsA
練度の上がるアイテムあるじゃん
あれ付けて兵科を軽騎兵にしてから外せば良んじゃね?
練度0だけど
あとこのやり方で練度足りなくても鉄甲騎兵とか量産できる
って知ってた?
70 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:20:03 ID:Gh+jDxwk
能力の成長の事もあるから
上級兵科は育てきってからにした方がいい
それと練度低いと能力もかなり低くなるし
更に先手取られて運悪いと挑発や陥穽の餌食だからな
71 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:23:33 ID:PfVm4d2S
曹操編で裏切る武将ってダレー?
72 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:12:00 ID:LcyPQwtf
>>71 ほとんど。としか言いようが無い。
苦労したくないならその章が始まるまでに他勢力から捕縛なり在野登用なりして育てておく事。
話的には前情報無しで裏切られる方が面白いだろう。
これは演義史実に拘ってその武将を使ってる奴の方がショックだろうな。
73 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 10:16:23 ID:7kCcYT0N
曹操編クリアしたけどほぼ史実通りの選択したせいか郭嘉が脂肪
した以外は離脱者が出なかった
というか大量離脱は1では無いのだろうか
確実に裏切ると思ったから司馬懿つかわなかったから損した気分
74 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 21:33:53 ID:c7CxTe4a
1は曹操編2週目で行けるルートで
司馬兄弟、呂布軍所属武将、呉・蜀所属連中が後半で一気に裏切る
75 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 23:43:32 ID:NMp8lnxg
戦記のシバイは割りと普通に忠臣やってた印象。
1でカクカと今後の方針で舌戦を繰り広げてたっけか。
76 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 00:47:54 ID:/FH9bhcB
>>74 情報どうも、そのルートへ行くときは張遼は外した方がよさそうですなぁ
まぁ今は孫策編なんだけどね
>>75 どちらかと言うと郭嘉が一方的に暴言を吐いて曹操は「こやつめ、ハハハ」
みたいなかんじ
77 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 03:46:05 ID:lvbNHO7q
2だと1回だけ夏侯一族と司馬一族が組んで反乱起こすんだよな。その章終わったら復帰するが。
78 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 09:01:22 ID:x4hoAqbF
その時までに代替戦力用意しとかないと悲劇。
79 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 13:04:38 ID:Q7uaMLmD
1は挑発と陥穽が猛威を奮っていたな
そのせいで張英が大活躍w
80 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 19:35:30 ID:bobsW6fq
戦記1劉備編曹操編に続いて孫策編もクリアしたけどボーナスとか無いの?
81 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 11:35:30 ID:ctf0C/L3
この上ない達成感がもらえます
82 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 01:12:26 ID:TSYiyge7
シナリオコンプしようとして攻略サイト見て愕然とした
【周辺討伐線】
↓
↓→孫策編EDを見ていない→【己を捨てて】
↓
孫策編EDを見ている
↓
【孫策のあせり】
もうコンプリートできないのかよ('A`)
83 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 01:36:58 ID:1UXjZEjC
7年くらい前の古いPSだと読み込まなかったんで戦記2放置してたんだけど
久々に友達のPS借りてやってみたらよみこんだー(゜д゜)
ちなみに呂布外伝3章はじめのムービーで止まってた
久々にやるずぇー
84 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 16:34:21 ID:kM7PZheM
>>82 1はエンディング全部見れば分岐は自動で埋まる
85 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 21:20:54 ID:TSYiyge7
>>84 ありがとう
少しはやる気出てきた('A`)
86 :
名無し曰く、:2007/07/04(水) 22:11:36 ID:Kw02vftg
戦記1での話なんだが
袁譚っていつ在野で登場するんだ?
87 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 00:38:25 ID:eVEEoGQY
1の終盤のフィールド曲とバトル曲が素敵すぎて、
どうしても着メロが欲しくて自作したけどピンとこない。
肥公式にも無いしなぁ…
88 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 11:29:03 ID:kthXQAf0
孟徳新書ほしいのに条件が鬼すぎる
89 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 15:14:41 ID:xSkuT1Ad
>>88 漏れもあれは苦労したわ
激励の連撃+一人だけ突撃とかでなるべく殺傷数を上げないようにして取った覚えが
90 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 16:58:56 ID:1eBMpGha
このゲーム攻略本がコーエーとは思えないほど出来がいいね!
91 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 21:36:27 ID:CJFVUa8l
>>88-89 ノーダメージ系や弓系の戦法なら与えるダメージも少なくてすむ
↓小ダメージ連鎖例
連撃で挑発、大喝、速射、威圧、火矢速射、乱射
その後に激励(大激励)×9の連環が発動するようにセット
留意点は友義戦法が発動しないように配置
それと神技持ちの武将には特性変更のアイテムを装備させないと
激励連鎖後半でオーバーフローして連鎖が止まることがあるので注意
92 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 22:14:08 ID:l1oQ+ZDe
戦記1で、
最後の連鎖が単騎駆で、複数武将を倒した場合は、捕獲は無効だった。
ちなみに、シバイとウキンでした。
その他に(捕獲バグ)あったら、教えてください。
93 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 22:57:38 ID://m3ouBd
バグ?
シバイは絶対に捕獲できないし階級が高い敵は5連鎖でも捕縛失敗することがある
某サイトのコピペ↓
IV、捕縛連鎖数
敵武将を捕縛する為に必要な連鎖数は、数式で表すことが出来ます。
一般武将の場合、敵武将の階級/4+2
軍団長候補の場合、敵武将の階級/3+3
となっており、小数点以下は切り捨てです。
例えば敵武将の階級が9の場合、
一般武将のときは、9/4+2=4.25となり4連鎖、
軍団長候補のときは、9/3+3=6となり6連鎖が必要になります。
94 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 22:59:36 ID://m3ouBd
同じサイトに劉備編での陳宮や于禁も捕縛不可能って書いてた
95 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 23:11:03 ID:l1oQ+ZDe
>>93-94さん
詳しく教えてくれて、ありがとうー。
バグでは、なかったのですね。
昨日からやり始めて、かなり嵌ってます。
戦記3早くでないですかね。
96 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 23:19:14 ID:Bu/B9WJN
シナリオに絡む武将はどれだけ連鎖組んでも無理。
2の場合はシナリオで自分の出番が終わったら5虎将やシュウユとか重鎮級でも捕縛できるが。
97 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 23:19:45 ID://m3ouBd
3は…3はもう…(´;ω;`)ウッ…
98 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 02:01:45 ID:xXfeAToN
3と言うより自分で好きな戦場と武将選びたかったね
せっかく対戦モードあるのにあまり意味がナス
99 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 08:16:26 ID:jWVL58IO
初期配置を自分で決めたかった
戦法を戦闘開始後から選べるようにしてほしかった
自分の鍛えたデータを使って対戦モード欲しかった
100 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 09:38:54 ID:4l145IcY
デモ画面見るたびにフリーモードが欲しくなる
101 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 15:18:28 ID:0EZjhk0z
久しぶりに戦記1やったら
一回戦だけだが公孫瓚が袁紹に勝った
今日はいい事ありそうな気がする
102 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 22:44:22 ID:qhh/aea7
>>101 良かったなぁアレ。
2のシナリオに関係ない地域が隠されてるよりずっと良かった。
103 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 15:54:57 ID:WIfVE7VT
どうせなら移動範囲の制限もなしで
時期と占領地域・占領数とかで
シナリオ分岐するシステムでやってみたいな
104 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 23:31:28 ID:7zvOq5ps
改造コードお内容が意外と自分の望みを叶えてくれそうな希ガス
まだ実際に動かしてないが他勢力を操作できるってのがあったな
けど公孫瓚が袁紹滅ぼしたりしたらフリーズするだろうなw
105 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 11:12:17 ID:5k+tioPu
布教を始めた結果、二人引き込みに成功した。
フォッフォッフォッwwwwww
106 :
名無し曰く、:2007/07/11(水) 14:10:23 ID:2M5NsNN1
ついに呂布で孫策げとー
彼を使って武将雇ったら醜態とか呂蒙には特殊セリフあって感動した
107 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 17:17:54 ID:zlZC/HjQ
久しぶりに2の呂布編をやってみたけど難しいな・・・
貸して貰ってる台湾人のアドバイス曰く、
「孔明・関羽に代表される最初から強く将来も有望な奴より、適当に連鎖して手に入れた弱いやつを育成せよ
最終決戦の戦場は殆どの場合広いから多方面に軍団を派遣しなくてはならないので一部が強いと必ずこちらの方が早く拠点を落とされる」
適当にクリアしていたから少し納得したんだけどもしかして常識?
108 :
名無し曰く、:2007/07/12(木) 21:32:40 ID:/KOF8dt3
>>107 それは武将の成長には上限があるから、ある程度の人数は満遍なく育てた方がいい
一軍団10人で、6〜7軍団ぐらい必要だから、上位60〜70人ぐらいに集中して、育てればOK
109 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 03:03:24 ID:IZq5DRBP
ついに呂布編で呂布、陳Q、娘、高順、山田に加え
馬超、バタイ、ホウ徳、孫策、シュウユ隊のチームができたぞ
何氏とアイテムで呂布父子は武力100で陳Qは知力100と正に自己満世界!
テラツヨスだぜ!!
110 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 06:13:08 ID:179/yX8m
>>109を読んでたら
昔、孫策本編で必死にロード繰り返して城下町にシコシコ通って
張昭以外の9人をオール100にした(張昭は武90知100統95くらい)のを思い出した。
当時は虚しさを感じたが、今となっては良い思い出。
111 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 11:25:28 ID:TptLSRbM
賊微妙にウザいな。威圧大喝はCOMに使われるとウザいことこの上ない。
112 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 17:51:46 ID:QgOUAnQt
>>108 把握。弱い奴らは乱射などでできるだけ参加させるようにした。
攻められるなら条件関係なくても攻めるようにして、賊も積極的に出してる。
113 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 01:21:38 ID:fXRXWrUz
どうやって武将図鑑にいれてない袁紹捕まえようかと悩んでたら
呂布外伝で普通に部隊率いてて助かった
あと向なんとかと劉表とバトーだけだぜ!
114 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 04:08:15 ID:nBYKcF80
馬騰はコンプ難しかった気がするぜ。
115 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 10:11:24 ID:vtfoUtfF
馬騰は呂布IFで劉備が一時的に加わっているときに配下に出来た
116 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 13:36:54 ID:npQR4i9N
1も2も炎症とバトーは獲得し難いのは同じか
てか1は炎タンが最強だったな
117 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:36:06 ID:vtfoUtfF
袁紹は曹操IFで在野を登用できた
118 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:47:03 ID:fbNPwD2a
顔グラは袁熙>>袁尚>>袁譚
だよな。
119 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 16:30:52 ID:nBYKcF80
1の馬騰なんて捕縛以外方法が無かったからなw
120 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 22:38:45 ID:+KuDOwH9
121 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 01:41:24 ID:9xSygVeL
KAT-TUNの上田が兜かぶったみたいな奴だな
122 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 10:34:23 ID:WyGgK09X
けどアホみたいに追撃を覚える
つまり袁熙はホモ(ry
123 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 16:09:39 ID:9xSygVeL
後ろから俺だってぇぇぇぇーーー!!!
124 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 00:06:38 ID:IEmhJX9e
只今劉備ifの対決魏呉連合軍で戦闘多すぎで意思が折れかけ中。
前にやったときは面倒臭がりで関羽などの強い武将で固めた一部隊&弱い部隊で、
後者の部隊を囮に使い、主力メンバー入り軍団相手の可能性を低くしたら本拠攻める・・・
という形だったのに比べれば今は満遍なく育て、兵力1万以上約30人いるんだけど3部隊じゃ足りない・・
125 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:09:40 ID:6YaM12nG
呂布外伝クリアー
EDかっこいいね(・∀・)
126 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 12:05:37 ID:enaYBRWC
2は呂布外伝のためにあると言っても過言でない
127 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:18:21 ID:IEmhJX9e
劉備ifの長安奪回で褒賞条件も達成して後は戦意100曹操単騎と迫ったところで、
曹操の威力高杉戦法で軍団長混乱→連環してもすぐ解除。んでGAMEOVER・・・
しばらく封印だな
128 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 23:20:20 ID:BORJ3Jyi
>>125 EDよかったね。自分もかっこいいと思った。
それに仲良し親子って感じでいいなあ。
>>126 やる前は呂布外伝はあまり期待してなかった。
でも物凄く面白かった。思いがけない展開があったし、
張遼がとにかく格好いいし、玲綺がお父さん思いですごく可愛かった。
もっとヤンキーっぽい感じかなと思ってたのでw
2のシナリオの中では1番好きかなあ。孫策外伝も感動したけど。
129 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 23:30:13 ID:BORJ3Jyi
>>127 それは泣きたくなるねえ。
褒賞条件をやっと満たして余裕ってとこでそうなると。
このゲームは時間が掛かるから、家でごろごろしたい時にやったらどうかな。
自分が泣きたくなったのは、
戦記1の時、本拠地に鍛えてない2部隊しか置いてないのに、
敵が攻めてきちゃったときだったな。
1の防衛はたしか30ターン軍団長がやられなければよかったから、
ひたすら陣地内で敵と追いかけっこしてた。
130 :
名無し曰く、:2007/07/25(水) 19:00:05 ID:SllWc2F2
1で単騎駆を覚えさせてくれる仙人ってどこにいますか?
敦煌に武官を送ったんですが何も起きませんでした
131 :
名無し曰く、:2007/07/25(水) 21:40:17 ID:i6GHuZPm
>>130 ヒント:仙人庵は2から・教えてくれる戦法ラインナップは戦法の強化系と言うべきものしかない
ついでに拠点を制圧したら戦法訓練所で覚えられる戦法ゲトーも2から。
敦煌に武官ってことは密偵を指しているのかな。工作も無かった気がするから密偵は同盟・戦闘介入・登用しか用途なかった希ガス。
余りのだるさに1を投げ出したから覚えてないなぁ・・・関羽孤立しかエンディングみてないや。
それにしても2は難易度が下がったと実感したよ。挑発・陥穽が鬼だったけど。
132 :
名無し曰く、:2007/07/26(木) 08:38:58 ID:9hDiFGlp
2は激励連打だけで行けるからな
133 :
名無し曰く、:2007/07/27(金) 00:35:25 ID:AcvPEDL8
俺のPS2が旧型だからだろうか、声東撃西発動・戦法失策の時に・・・
声東撃西→声東撃西っていう文字とキャラクターが出る前に間が存在する。
戦法失策→ユニットが光って発動戦法の文字が出てキャラクターが出る間に間が存在する上にキャラクターが出る速度が速い。
これは仕様?
134 :
名無し曰く、:2007/07/27(金) 08:23:46 ID:L3tMxQQh
俺のもそうだ 機種は知らんが
135 :
名無し曰く、:2007/07/27(金) 11:22:40 ID:Sm44V8tM
話変えてスマンが
1のデータが壊れたから最初からやり直してセーブして復旧したら
MAPで敵軍とぶつかってアップになる所で画面が暗転しないで
そのままどんどんアップし続けてフリーズした
説明下手でスマン
136 :
名無し曰く、:2007/07/27(金) 15:40:53 ID:AcvPEDL8
>>135 敵領に侵攻した時に拠点を真ん中にして向き合う奴か?
その後ゴゴゴ・・・となりアップ→暗転→戦闘へ・・・・となるあれ。
残っていたデータの劉備と孫権、剣を砕くで試してみたけど恐らく一番古い型番と思われるPS2なのに異常なかった。
データが壊れたのが影響してるんじゃないかな
137 :
名無し曰く、:2007/07/27(金) 16:30:11 ID:Sm44V8tM
少し調べてたんだが
これが発生したのは荊州南部一帯だけで
フリーズしたのは長沙だけだった(3回中2回と高確率で)
それ以外の所は同じく必要以上にアップしたけどMAPの裏側みたいな
薄暗い部分が移るとちゃんとロード画面に変わった
それ以外のバグは連環とか特殊な動作をした時に説明文が出たり
武将辞典がリセットされてただけだった
これからは韓玄が強敵になりそうな希ガス
138 :
名無し曰く、:2007/07/27(金) 18:17:22 ID:0NLmBY0Z
メモリーカードが壊れてるとか
CDROMに傷があってその部分だけ上手く読み込めないとか
よくわからんが
戦記1おもしろすぎ
今曹操で11週目いったが後半戦はもう全員階級最大だから
かなりキツイwww
けど捕縛し過ぎて袁譚軍が彼一人になってかわいそうな事したのは確かだ
140 :
名無し曰く、:2007/07/29(日) 21:47:03 ID:N8au/C4D
戦記2で今日劉備編をクリアしたんだが、最後のプレイヤー評価で数回目の孫策と占われた。
以前は攻略ガイドがあったので1回目に貰えるのは雌雄一対剣と知っていたが、2回目以降はどういう基準でアイテムをくれるのだろうか。
何もくれないと思ったら違うものをくれた。
141 :
名無し曰く、:2007/07/29(日) 22:10:30 ID:LKUoFGH4
クリア後の月旦評価はAランク(孔明、劉備、曹操、孫策)、Bランク〜Gランクまであり、
Aランクが出た状態でクリアを繰り返せばBランクからFランクまでのアイテムがループ取りできる
(Gランクは献帝でアイテムなし)
Aランクだけはループ取りができない(孟徳新書が欲しければ必ず曹操評価されないと駄目)
各シナリオの最終戦で中断セーブしておき、戦闘ロード→クリアを繰り返せば簡単にアイテムが揃う
142 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 12:27:38 ID:gEGW7mxx
>>141 トン。丁度セーブしてないよ・・・・といっても白馬に主力・ケンギョウに侵攻・他業北部以外全部占領済だからすぐ終わるがね。
なんで孔明の魏呉合流遊撃を許可した場合と違って、旧袁タンが支配していた地域・・・つまり業より北西は侵攻できないのかが不思議だ。
143 :
名無し曰く、:2007/07/31(火) 08:35:05 ID:TyICeNj6
曹操編でギョウかチョウサ占領する所で
ターン数に余裕があったから袁紹領荒らしまわったら
ギョウ完全包囲してしまってその上次の章いっても占領した所そのままで噴いた
144 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 21:14:09 ID:A79D6LTN
夏候惇の馬鹿野郎。裏切った上に孟徳様に大喝をかますとは…常に一番優先して育ててやった恩を忘れおって
145 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 22:13:54 ID:mwboylVg
dをあらかじめ大将軍にしてから裏切りイベント
↓
この間に曹操を大将軍に育てる
↓
イベントクリアで裏切り軍団が戻ってくる
これで大将軍が二人になる
146 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 22:22:43 ID:cKLuz/xd
最近ちょと賑わってるな。
147 :
名無し曰く、:2007/08/02(木) 00:01:47 ID:s/H6epAV
>>145 そういう方法は思いつかなかった。
今、呂布外伝第2章の許昌襲撃(?)をやってるんだけど、
褒賞条件がうまく達成できないorz コツってありますか。
馬岱とかを弓騎兵にしてみてもダメでした。
148 :
名無し曰く、:2007/08/02(木) 03:23:50 ID:AmSallq1
雑魚には激励もたせて、激励数回→攻撃戦法で各個撃破
149 :
名無し曰く、:2007/08/02(木) 18:42:16 ID:DNHvSnpe
>>148 アドバイスいただいたとおりにやったらクリアできました!
5日なんてムリゲーとか思って、投げ出すところでした。
ありがとうございました。
少なくとも2年以上前に買ったのに、
2ch見て初めて張遼が仲間になると知りました。本当に参考になります。
150 :
名無し曰く、:2007/08/02(木) 18:43:33 ID:DNHvSnpe
連投失礼。↑は呂布外伝についてです。
151 :
名無し曰く、:2007/08/03(金) 11:24:48 ID:Izq1TM/Z
「後ろからならわしじゃって」に萌えたのは俺だけじゃないはずwww
152 :
名無し曰く、:2007/08/03(金) 15:22:45 ID:c09xrVLx
久しぶりにひっぱり出してきてプレイ中
呂布外伝の4話目、赤壁(vs周瑜軍)に攻め込んだら戦闘前にイベントがあって驚いた
そして、このイベント時の周瑜の性格の悪いっぷりに吹いたw
153 :
名無し曰く、:2007/08/03(金) 23:44:08 ID:JKect3yg
このゲームって1と2で何が違うんだ?
無双みたいに純粋進化系か、それとも話が別なのか、
赤壁以前と以後とかで分かれてるのかな
154 :
名無し曰く、:2007/08/04(土) 00:48:41 ID:pwyrMlQh
人いねぇ
155 :
名無し曰く、:2007/08/04(土) 05:53:44 ID:C7/2tuTq
気長に待とうや
どっちかと言えば進化型
システムが違う
呂布編の有無
こんなもんだな
興味あるなら買いなさい
156 :
名無し曰く、:2007/08/04(土) 08:37:49 ID:TQNUzD+p
今日張魯と戦ってて
5人メンバー全員で連鎖を使って
張魯以外の武将一気に捕縛したら一瞬音楽が止まって
張魯のターンが飛ばされた上に日にちが減らなかった
これも1のセーブデータを復活させてから起きたバグなんだがな
157 :
名無し曰く、:2007/08/04(土) 14:25:05 ID:OeRXy0Zp
ついにageてしまったか…
無双の影でひっそりやりたかったのにな。
まぁ結局過疎か
158 :
名無し曰く、:2007/08/04(土) 19:38:41 ID:TQNUzD+p
むしろこのスレの存在を知らないだけだ
159 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 03:18:57 ID:nm9QCPda
そもそも、このゲームの存在を知らないんだろう
160 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 04:08:22 ID:YjLeDAAW
久々にやりたいんで、+αでいいんでPSPで出ないかね〜
やっぱ、今だと劣化してでも無理やりDSにねじ込まれるんだろうか
ま、2を出すのが早すぎたのが失敗だったなこのシリーズ
161 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 09:00:37 ID:35ZMBL6s
>160
一応サウンドも売りなのでDSはないんじゃないか。
サウンドが売りのくせにサントラ出てないけどorz
162 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 09:50:24 ID:jZDDRXVg
続編が無理ならせめて無双あたりに要素を引き継いで欲しいな。
捕縛システム、部隊編成、シナリオ分岐あたりを。
163 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 10:17:34 ID:Y8F/WmSF
でもプレイ中にサウンド抜き出せそうだな
中断セーブ選択後とか一部会話で効果音が入らない所やBGMが最初からになる所があるからな
164 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 12:44:37 ID:ceEhWmbZ
>>152 俺も久しぶりにやってて、そのイベント見たw
陳宮かわいいと思った。
陳宮って戦闘画面ではかっこいいけど、
戦略パート(?)に映る時は、なんかちょい太ってる気がするのは気のせいかな。
165 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 19:37:19 ID:djBJOkpq
>>163 実際その方法でがんがってほぼ全曲MDに落としたよ。
自宅で仕事する時に戦闘BGM流すと燃えるの何の(`・ω・´)
166 :
名無し曰く、:2007/08/07(火) 05:03:13 ID:UTMEZdag
敵を倒したらすぐに経験値を反映させて、戦闘中でもレベル(階級)アップしてどんどん成長したらいいのに
階級1の奴を途中から育てるのも苦にならない気がする
167 :
名無し曰く、:2007/08/07(火) 11:03:54 ID:iQqvMTOx
つーか、1回の戦闘でLvが1つづつしか上がらないのがなぁ
RPGとか無双みたいにLvが一気に上がるのが気持ちいいのに
168 :
名無し曰く、:2007/08/07(火) 15:22:01 ID:qEexmXRG
ん?一回の戦闘で一気に上がらなかったっけ?
169 :
名無し曰く、:2007/08/07(火) 18:38:47 ID:V78wJkRk
戦記1の劉備編で呂布に対抗するために
城を四カ所占領するのが条件なんだけど
もう一方の分岐へはどうすれば行けるの?
170 :
名無し曰く、:2007/08/08(水) 19:27:16 ID:zYgpHrHQ
でも一回で一気に階級上がったらバランス崩れるよ
171 :
名無し曰く、:2007/08/08(水) 21:23:40 ID:C9zzeKkS
172 :
名無し曰く、:2007/08/10(金) 00:47:05 ID:AdXZkXIi
1で敵と戦闘するときに呂布がいたりすると、
おぉ呂布!みたいな雰囲気あったのに
2だとみんな同じような感じがするんだよな
173 :
名無し曰く、:2007/08/10(金) 01:04:56 ID:vyUWTuxW
>>172 あーわかる、なんかすごくよくわかる
1の頃は武将に個性が合ったと言うか
強い人は特性とか戦法もあいまって恐ろしい強さと存在感になってたからな
ケ艾とか周瑜とかと遭遇すると泣きたくなった
174 :
名無し曰く、:2007/08/10(金) 21:27:52 ID:ImqGp1vW
戦法が固定されてるから差別が酷かったな
王甫だったか?演義でけっこう役者だったからさぞかし強くなるだろうと
頑張って最後まで育てたが戦法6つしか覚えないのには泣いた
175 :
名無し曰く、:2007/08/10(金) 22:50:40 ID:v05F/KVY
制限が無さ過ぎて差異が無い2より1の方が数段マシだったけどなぁ。
リュウショウだったっけ?督戦ばっか覚えたけど奴には奴なりの使い方があったし。
176 :
名無し曰く、:2007/08/11(土) 00:05:14 ID:ikeAqfSu
今呂布外伝やってるんだけど、捕縛してもなかなか仲間にならないorz
ヘタレだから密偵に人員を割けないせいかな・・・。
3回くらい捕縛してもダメなときは泣いた。
1の方が難しかったけど、必ず仲間になる点は良かったな。
177 :
名無し曰く、:2007/08/11(土) 13:00:37 ID:Ws24k1+g
そのせいで大勢力すら骨抜きになるのは確か
エンタン勢とかもう下手したら彼一人になるからなwww
でも7周ぐらいしたら階級も最大になってるからそう捕縛出来ないけどな
178 :
名無し曰く、:2007/08/11(土) 22:48:32 ID:3MTwPXMc
褒賞条件の発生する戦闘を避けてクリアした場合は、
褒賞条件達成率ってどうなるのかな。
呂布外伝で諸葛亮を在野で登用したいから、諸葛亮戦を避けたいんだけど・・・
179 :
名無し曰く、:2007/08/13(月) 00:36:14 ID:DHRAVdkG
16連鎖出せば知謀は96になるはず
その場合、褒賞達成率は60%で知謀100になるから
褒賞1回くらいは気にしなくて良さげ
180 :
名無し曰く、:2007/08/13(月) 02:05:12 ID:o7iJ5hI3
中古で1買ってきてやってるが、
操作性わりィなコレ・・・
デフォ視点じゃ戦場の全体が掴みづらいから
視点を変えても、移動させるたびに戻るのが果てしなくウゼぇ・・・
mk2をみてもこの糞仕様には誰も触れていなかったのが謎
まぁ、アマもmk2も全く信用して無いがな
ファミ通はそれ以下だがw
181 :
名無し曰く、:2007/08/13(月) 03:29:43 ID:DHRAVdkG
この手のゲームってこんなもんじゃね
ファンタジー系のSRPGは知らんがね
182 :
名無し曰く、:2007/08/13(月) 10:53:51 ID:zoUH4Ab6
>>179 ありがとう!気になって先に進めなかった。
一応16連鎖は一度だしたし、他の褒賞条件はクリアしたから大丈夫そう。
ということは、褒賞条件の発生する戦闘を避けた場合は、
達成できなかったとカウントされるのか。結構シビアだなあ。
なんか100%にしたくなっちゃうんだよなあ。
183 :
名無し曰く、:2007/08/13(月) 20:39:28 ID:P40WCmHI
今気付いたんだけど
黄祖と同じ顔した奴って誰がいる?
184 :
名無し曰く、:2007/08/15(水) 20:53:01 ID:5S2ghgAh
孟徳新書取るのキツイ
取ってないことに気づいてやり直したけど、14連鎖以上で13万以下に抑えるのがきつい。
激励ばかりやってると、ヘタすれば仕留められないし。
にしても曹操編外伝つまらない。
なんか劉備と孫尚香が主役に感じちゃうしし、
ラストも納得いかないなあ。郭嘉とかの影が薄いし。
自分だけかもしれないけど。
>>183 そうなの?武将辞典見てみようかな。
陳武とかはなんか似ている顔が多いと思った。
185 :
名無し曰く、:2007/08/15(水) 23:28:27 ID:IkmXLu9C
夏候淵や李典みたいに顔だけ違う武将のことか
偽退誘敵の時一瞬見えたが確かに見慣れない顔してたな
もしかして曹丕と金旋みたいに意外な奴といっしょかもな
186 :
名無し曰く、:2007/08/16(木) 13:24:19 ID:2Cxa1Rmc
今1をやっているんだけどシナリオコンプにどれだけ時間かかる?
187 :
名無し曰く、:2007/08/16(木) 15:23:56 ID:aIDTXk7A
1は1周10時間くらいかな
×エンディングの数
分岐でデータとっとけばかなり短縮出来るよ
188 :
名無し曰く、:2007/08/18(土) 17:05:07 ID:XMlBHCuk
>>184 あらかじめ敵のHPをかなり減らしてから
連撃で弓系とかノーダメージ系を使用して止めを刺した後に激励連発で簡単に取れる
むしろ玉璽の方が取りにくい
189 :
名無し曰く、:2007/08/18(土) 17:12:49 ID:8yl/Kfsj
>>188 ありがとう。連撃で止めをさした後に激励連発か。
止めを先にさすのは思いつかなかったよ。
190 :
名無し曰く、:2007/09/01(土) 20:06:06 ID:Lfb5UI0d
何故か人多杉だったので過疎だな。
とりあえずJaneからずっとこのスレを毎日更新していた俺がage
191 :
名無し曰く、:2007/09/02(日) 08:30:32 ID:v7t1fft5
戦記1の事聞けるのここしかない
2はどうもシナリオ全部クリアしたらやりごたえが無いな
192 :
名無し曰く、:2007/09/03(月) 16:22:23 ID:Awk9jcsr
三国志の時代背景あまり知らないんだが
この時代は戦車は無かったか?
193 :
名無し曰く、:2007/09/03(月) 22:30:39 ID:vw+rzEdf
戦車は始皇帝の時代にあった
194 :
名無し曰く、:2007/09/04(火) 06:58:50 ID:dWuTKwgc
大督戦(夏候淵が)使ったら戦意が別々に上がった。これはバグですか?
195 :
名無し曰く、:2007/09/06(木) 22:18:27 ID:OtgqdeZV
戦記2やってるが連鎖が6つなげるのでやっとの下手糞です。
いっぱいやれば上手くなれますか?
196 :
名無し曰く、:2007/09/07(金) 00:46:53 ID:tgqUVF2p
>>195 援護か激励を全員に持たせればそれなりの連鎖はできる
197 :
名無し曰く、:2007/09/07(金) 03:12:12 ID:eyP2BVUX
性能のいい軍師で連環かけて同時に3部隊以上相手に連鎖かければ
激励使わんでも全員で連鎖は結構簡単にできる。
198 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 01:16:54 ID:AiNQTnMd
戦記無印の郭嘉とか諸葛亮とかに単騎駆させた人いる?
戦闘中に敵の後ろから奪うって方法で。
199 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 08:04:24 ID:e8M/lMgY
文官系は単騎駆け覚えさすの無理なんじゃなかったか?
と思ったが今日郭図が突撃誰かから伝授して貰ってた
ところで敵から奪うのは単騎駆覚えてる奴はみんな武芸高いし無理だな
200 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 17:19:06 ID:+UjL3Q3K
ところで呂範いつも笑ってんな
201 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 21:52:26 ID:AiNQTnMd
>>199 情報サンクスv無理なのか…っ!
突撃は陣形選択のオプションでもあった気がするからオケーじゃないかと思われ。
文醜あたりが狙い目かと思って郭嘉を弓兵にしてアイテム装備で頑張ってたんだが;
袁紹軍と戦う時期が早すぎて無理だった;
202 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 21:58:08 ID:iMqnUPBD
戦記1で無理せんでも戦記2なら簡単に覚えさせれるじゃないか
203 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 22:41:24 ID:9EkMQAtX
204 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 00:07:27 ID:/W8teBgT
いやいや、あえて戦記1の単騎駆を見たいのだよ。
2は武将誰だって見放題だし。
気にならない?台詞とか(笑)
205 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 00:31:50 ID:7ZBXE0wy
そういや諸葛亮の鬼神疾駆のムービーがカッコイイとかどっかで見た記憶がある。
206 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 19:11:39 ID:PzjVnHXD
文官はまず絶望的だなと思ったがカクがいた
あいつ初期兵科が騎兵だった
早々に捕獲して重曹騎兵にしてみるわ
207 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 19:14:07 ID:PzjVnHXD
連レススマン
単騎駆は戦闘中に奪うのが一番効率がいいんだが
覚えてる武将の中では誰が武芸低いかな?
208 :
名無し曰く、:2007/09/11(火) 16:12:20 ID:YJTb+Ird
確か初期値のままなら文醜だったと思われ
209 :
名無し曰く、:2007/09/11(火) 19:49:31 ID:yNVkF/+/
王双じゃね?
210 :
名無し曰く、:2007/09/12(水) 10:30:07 ID:5nbsnxDt
んにゃ、
王双は初期値武芸46、単騎駆は階級12で修得
文醜は初期武芸45で、単騎駆は階級3のホボ初期装備
王双は階級12まで待ってると、武芸も高くなって奪いづらいのではないかと
211 :
名無し曰く、:2007/09/12(水) 20:17:44 ID:B2/QJg8t
金旋がイケメンすぎる件について
212 :
名無し曰く、:2007/09/18(火) 15:23:42 ID:XX3dH1S3
クリアはしてないが、
俺的に三国志をゲームでやるなら、これが一番気分が出るんだがなぁ
無双系はどんなキャラでも一人で戦ってる感覚が合わない。
三国志。は、内政がめんどくせえ。
シナリオ型シミュレーションRPGで武将がユニットで、
陣形を考えながら戦う
なんでこれの続編が出ないのか理解できん
213 :
名無し曰く、:2007/09/18(火) 20:56:36 ID:xjCxiZT9
>>212 無双系と内政が嫌なら英傑伝シリーズ(中でも曹操伝)がオヌヌヌ
214 :
名無し曰く、:2007/09/18(火) 21:55:50 ID:PKhVTkwM
呂布本編の五話あたりで在野にいる
呂蒙とか呉の連中登用できた人いる?
何度やっても無理なんだが
張燕みたいに「いるだけ」の奴とは違う気がする
215 :
名無し曰く、:2007/09/19(水) 09:38:22 ID:n4K0Pgzv
216 :
名無し曰く、:2007/09/19(水) 13:54:03 ID:z0auuQsR
シナリオのタイトルが分からんし、しばらくやってないんだが
在野いる拠点に君主置くと友好関係なく仕官してくることがあったような
217 :
名無し曰く、:2007/09/19(水) 23:02:20 ID:s7wDFjCi
>>212 俺と似てるな。
無双は無双で好きだけど、最近の単騎突撃ゲーぶりは正直食傷気味。
護衛兵云々とか求めると無双スレじゃ異端扱いだしなぁ。あんなんもう単調すぎて爽快感ねーよ。
218 :
名無し曰く、:2007/09/21(金) 19:07:24 ID:vzreiWqy
攻略本見ても呂布if編じゃ在野一覧にリョモウはないな
外伝なら孫策で楽勝
219 :
名無し曰く、:2007/09/21(金) 20:18:27 ID:E/2hRC4L
>>218 確か政略画面は荊州や西涼まで攻め込める広さで
許昌を制圧すればクリアってとこだった気がする
袁術倒したあとだからif編で間違いないはず…
220 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:27:26 ID:uZdUG+fB
ニコニコに戦記のプレイ動画がうpされ始めてるな
なんだかわくわくしてきたぞ?
221 :
名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:11:49 ID:r6+mf1GU
攻略スレのおかげで
16連鎖できました。みなさん色々
教えてくれてありがd
222 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 15:59:51 ID:TbyUtYYr
戦法繋げていくとさ、武芸系の戦法の時に戦法名が燃えてBGMが変わってさ、暗闇の中
一人で戦う武将のムービーが流れる事があるじゃん。あれは良い演出だと思う
しかしこのムービーってランダムなのか?連鎖数が多い程発生しやすいと思ったんだが、
参連撃目で発動した事もあるし
223 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:28:52 ID:8jV7Kc0o
クリティカル
忘れたが2か3以上の連鎖で発生することがあるとチュートリアルであったと思うが
224 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:18:01 ID:TbyUtYYr
>>223 そうなのか、ありがとう
早速チュートリアルやってくるよ
225 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:46:28 ID:qy+mSomA
それにしてもほんとにこのゲームのBGMいいな
サントラあれば絶対買うのに…
226 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:52:33 ID:HFbnEaRB
全キャラのシナリオうめるには何年かかるのでしょうか?
227 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 03:58:23 ID:RzgCJ3yF
呂布はクリティカル率高めに設定されてるらしいな。
228 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 07:59:41 ID:b/K11gM+
そういや呂布編やるといつも張遼が
なぜか呂布より武力も統率も高くなるな
呂布立場なし…
229 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 23:50:38 ID:dyGF5PLE
戦記2の荀イクまじでカコエエな。
決戦2の女荀イクは萌えたが。
そういやアレ、程イクのキャラ凄かった…
于禁も。
230 :
名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:26:24 ID:SlO7+yk+
荀イクの声東撃西でクリティカル出たのはびびったな(ちなみに参撃めで)
軍師キャラにもクリあったのか!みたいな。
おれもサントラあったら絶対買うのに…
一応自作してみたけど曲のコンプできてない;
戦闘後半のとか。
231 :
名無し曰く、:2007/09/29(土) 03:33:29 ID:IXoFe/G3
>>228 2はやったことないけど1は兵科でレベルアップ時の成長率が決まっているんだな
重装騎兵が一番武力の成長率が高いんだけど張飛は(アイテム取るまで)騎兵系
になれないので終盤武力が関羽にかなり離される
成長率は兵科固有じゃなくて格武将固有にしてほしい
232 :
名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:38:02 ID:NDB3Bk4D
この!このこの!この!わしに近寄るなぁ!
233 :
名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:24:40 ID:N+/ZTxCb
馬謖の友好武将が諸葛亮なのはわかるけど、歴史的に最後がアレだからな。どうも…
234 :
名無し曰く、:2007/10/01(月) 08:30:55 ID:pJPFWYYO
けど文官としてはトップの性能だけどな
235 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 22:02:38 ID:qbNVHqwa
>>198の件
昨日無印の曹操で単騎駆奪えたので一応報告ー。
騎兵の壁は厚いな。
236 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 22:30:10 ID:2rDIq82I
>>235 頑張ってくれ
一応俺はカクを重装騎兵にして育てているが
6周目あたりで七星宝刀装備で75いったから
1周目あたりから捕縛して弱体化させた文醜のケツつついてるがなかなか奪えない
そういうシステムになってんのかと思うんだが・・・
237 :
名無し曰く、:2007/10/03(水) 09:33:30 ID:vfQ/eo6M
劉備→諸葛亮
諸葛亮→劉備
馬謖→諸葛亮
諸葛亮→
こんなの他にもいくらでもいる。
238 :
名無し曰く、:2007/10/03(水) 14:52:36 ID:dqax/H2p
1の劉備シナリオの分岐で質問。
曹操と呂布を同時に敵に回し、まず呂布を撃退、
その後曹操の侵攻を食い止めると、2つの分岐がありますが、
このうちの片方の進み方がわかりません。
分かるのは孔明が劉備に感服して配下になるやつです。
239 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 02:09:34 ID:p3vjPzoa
一昨日からやってるけど、なんつか碁盤の目みたいのが見えるのと、
ユニットの駒みたいのが形状的に一様なのが萎えるな。(台詞とか言うときそれぞれのキャラになるけど)
視覚的に抽象度が高いと思い入れがしにくい・・
240 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 22:42:22 ID:nyLiOPK2
241 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 05:05:01 ID:BeIKkOgx
孫堅と董卓の特性とステータスを考えるとしたらどんな感じかな?あと戦法
242 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 07:54:18 ID:eXwDcIqS
面白いこと考えたな
こんなものだろうか?
孫堅
特性:一騎当千
兵科:歩兵
友好 孫策・黄蓋・韓当
武47
知20
統45
董卓
特性:暴虐
兵科:騎兵 歩兵
友好 呂布・リカク・カクシ
武48
知25
統30
243 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:43:12 ID:BeIKkOgx
おおっ、こんなんかもありがとうwww
あと李儒がいたら特性は鬼謀かな?
244 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 19:15:58 ID:eXwDcIqS
知謀は高いかもしれないけどこれまでやってきたことから暴虐だろう
で
李儒
特性:暴虐
兵科:歩兵
友好 リカク 董卓
武10
知47
統5
245 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 22:50:41 ID:No+zb+aj
董卓と李儒の友義戦法(君主系専用)はどんなだろうか?
246 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 23:07:43 ID:f3fedYD/
四字熟語で表すなら
酒池肉林
かなあ。
はたしてどんな効果があるのか?
247 :
名無し曰く、:2007/10/06(土) 16:01:14 ID:x9Dg5nXK
敵兵士のバラバラにして鍋で煮込んで
それを拒否した瞬間一斉突撃(ry
248 :
名無し曰く、:2007/10/07(日) 13:27:56 ID:iYgJG2pT
郭嘉が病死するシナリオがあるのは2じゃないのか?
そのシーンみたさに買ったんだが。
249 :
名無し曰く、:2007/10/07(日) 16:07:02 ID:yU2WZzUP
それは1だな
250 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 03:18:40 ID:oQrXlrnm
赤壁でのあのシーンだっけか。
まさしく最期の奉公だったな。
251 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 04:49:20 ID:v0X2QEif
ムービーあったっけ?
俺がやったルートはカントの戦いの後報告だけだったと思う
252 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 17:59:37 ID:bK7j6HpM
病死ムービーって、「周都督、同行願おうか!」と言いながら燃やした船に単身乗って呉に突撃する奴のことか?
253 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 19:05:05 ID:Tzp2hm+9
ちょwwwそれっwww
心中?
郭嘉が周瑜と孔明を
赤壁でボコボコにするカコイイシナリオとかもあるのかとオモタ。
254 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:41:20 ID:oQrXlrnm
>>253 バカ、一回見てみろ、マジで郭嘉がカッコイイから。
255 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 22:02:41 ID:8iyCVyZe
>>254 >>253じゃないけど、最近買ったばっかで劉備でしかクリアしてないから、今度曹操でやってみようかな
このソフト、このスレ見てたら欲しくなってかったんだけど(ちなみに1です) なんか色々と惜しいな〜と思ったよ
連鎖が出来るようになるとガシガシ捕縛出来てウマーですな
最初プレイしたときは、人材不足でかなりキツかった…orz
256 :
名無し曰く、:2007/10/09(火) 22:33:38 ID:W38R6QAc
>>254 両手を挙げて賛成。
なんかもうこのゲームはこのムービーのためにあるとまで思った瞬間(爆)
ただ無印は死亡シナリオのせいで好きキャラが使えなくなるという欠点;
257 :
253:2007/10/09(火) 23:42:58 ID:Tzp2hm+9
ああ…やっぱりそうなんだな。
そのシーンの郭嘉がマジカコイイて
三國志系ネットで見て買ったんだ。
今2をまったりプレイだが、今度1やってみるよ。
そういえば、みんなのいう通り戦記2は
音楽がすごい良いけど1も良いのか?
258 :
名無し曰く、:2007/10/10(水) 00:57:10 ID:/SX1YuV7
え?この前もこの話題出たけどそのムービーって2じゃなかった?
全シナリオプレイしてないからわからない
259 :
名無し曰く、:2007/10/10(水) 12:19:34 ID:Jwb42hRj
2で曹操のシナリオふたつうまったが
それらしいのは出てきてない。
郭嘉がマジでカッコイイゲーム、三國志戦記。早くそのシーンを
拝みたい。
260 :
名無し曰く、:2007/10/10(水) 14:34:37 ID:4o5bIFah
ニコニコ動画が見れるならそっちで見れるよ
前後の会話とかないから少し物足りないけど
あと1の何がいいって履歴でムービー以外も見れるのがいい、良すぎる
なんで2で削ったんだってくらいだ
261 :
名無し曰く、:2007/10/10(水) 14:56:23 ID:wfvgWsWk
262 :
名無し曰く、:2007/10/10(水) 16:05:18 ID:LqYAD3iB
戦記の顔グラ好きなんだけど、韓当だけは好きになれない。
何で雑魚顔なんだよ。
263 :
名無し曰く、:2007/10/10(水) 22:43:35 ID:Jwb42hRj
そして、費イはやたら薄い。
264 :
名無し曰く、:2007/10/11(木) 19:50:30 ID:41mxIOmu
文官系のグラ少ないから絵と全くと言っていいほど違う奴が多い
写真とは異なりますってか
265 :
名無し曰く、:2007/10/11(木) 20:20:14 ID:/S7qD7Jy
うてっうてっうてーっ!
266 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 15:51:55 ID:hIJ3Jkwt
ちょっ、これ、孫尚香の友好武将が周瑜、孫権って。
美人計のグダグダでむしろ(ry
267 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 20:17:17 ID:TZXzemFH
張飛の友好が夏侯覇だったり
馬超の友好が許チョだったり
胡車児の友好が王双だったり
268 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 20:37:35 ID:qB4FOeYw
夏侯覇は分かるが
胡車児と王双って単に異民族ってだけだろw
269 :
名無し曰く、:2007/10/14(日) 04:10:28 ID:OOPJdFhr
まあ馬超と許チョは一騎打ちが生んだ漢の友情ってことでひとつ。
270 :
名無し曰く、:2007/10/17(水) 00:35:22 ID:IayDcD4F
浮上
271 :
名無し曰く、:2007/10/19(金) 19:32:08 ID:nfVd+MPU
しかし程普強いのに韓当ゴミだな…
演義準拠とはいえ弱すぎだろ
272 :
名無し曰く、:2007/10/19(金) 20:18:30 ID:LtC7sWN/
人材が少ない呉にとってはそこそこの戦力だが程普より見劣りするな
その程普さえなんか使いづらいけどな
273 :
名無し曰く、:2007/10/19(金) 22:02:26 ID:4969fiYM
呉の武将はどーしても魏蜀から見ると小粒なイメージが強いな。
274 :
名無し曰く、:2007/10/19(金) 23:13:04 ID:J5pnZCn4
顔グラがザコとかなんとか、韓当よ、気の毒に。
孫策軍のメンツは誰がベストだろうか。
孫策
周瑜
魯粛
孫権
孫尚香
黄蓋
程普
甘寧
太史慈
あとひとり…
275 :
名無し曰く、:2007/10/19(金) 23:28:00 ID:gpTWeF18
>>274 俺だったら周泰か徐盛かな
でも確かに孫策軍はトップ8辺りまではほぼ確定だけどそれ以下が似たり寄ったりで迷うよね
使う武将は魏は逆に豊富すぎて迷うくらいだし蜀は完全に決まってるようなもんだしで呉はどうにもやりづらい
276 :
名無し曰く、:2007/10/19(金) 23:30:32 ID:epgETW1u
りょもー、りくそん入れないの?
277 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:16:24 ID:3GFh590c
孫策
孫権
孫尚香
周喩
黄蓋
甘寧
太史慈
周泰
は無双のメインキャラ抜擢されてるかという観点や、戦記内での強さ的にも固定。
魯粛は確かに名軍師だが、魏でいう程イクのように、ジュンイクや司馬イのようなメイン軍師よりかは地位的にも能力的にも劣るが、
軍師の中では秀でている、というだけで突出したものは持ってないんだよね。俺なら呂蒙・陸遜を迷わず入れる。
278 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:29:34 ID:rDhJYAyH
策士の陸遜を外すってありえなくない?
279 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 01:06:26 ID:ewb648PV
陸遜は出るのが遅いのが痛い
それさえなければ最高なんだけどな
280 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 02:47:49 ID:la8MY9IQ
つうかよ
1軍団にまとめんのかよ
281 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 09:02:24 ID:iyit0QEi
呉出身というか孫策編で序盤で手に入る武将も含めて使える奴は
孫策
孫権
陸遜
甘寧
呂蒙
黄蓋
徐盛
周喩
魯粛
凌統
周泰
孫尚香
華キン
282 :
名無し曰く、:2007/10/21(日) 03:50:18 ID:GoQAlDrh
周喩が激情って呉ショボすぎ
283 :
名無し曰く、:2007/10/21(日) 09:23:52 ID:uxOopSGC
軍師が激情って…。
吐血キャラだから?
284 :
名無し曰く、:2007/10/21(日) 12:17:13 ID:oBtIdjHC
発動すれば強力だけど
味方を敗走させることなんてないからな
敵専用だな
285 :
名無し曰く、:2007/10/21(日) 20:54:51 ID:dRwOYSUP
>>281 華キンは挑発があるからな。そこらの知謀だけしかない奴より余程使えるよ。終盤でも二軍とかなら充分に活躍してくれるし。
286 :
名無し曰く、:2007/10/22(月) 08:12:19 ID:ihqrSGwE
しかし歩兵の練度低いから序盤はつねに戦闘に参加させないといけない
虚報前進とかあるから益州じゃそれなりにやってくれる
287 :
名無し曰く、:2007/10/22(月) 20:53:01 ID:70MuM482
呂玲綺って呂布if編でも出てくる?
288 :
名無し曰く、:2007/10/23(火) 16:41:53 ID:1uvXYTzz
出ない
289 :
名無し曰く、:2007/10/23(火) 16:45:24 ID:EUlvMkog
dじゃあ外伝と本編の一部だけか
290 :
名無し曰く、:2007/10/24(水) 06:50:27 ID:KBmzQ10u
まあ曹操編外伝と孫策編外伝でも条件満たせば使えるんだから結構使えるステージは多いけどな。
291 :
名無し曰く、:2007/10/24(水) 12:17:48 ID:C/ENPLmv
うん、そうなんだけど俺は呂玲綺関連のイベントが見たいんだ
でも劉備外伝はクリアしたが曹操外伝と孫策外伝なんて面倒くさ過ぎるって話よ
292 :
名無し曰く、:2007/10/24(水) 16:59:38 ID:1zWpSbA0
育成とか考えないで速攻かければ案外あっさり終わる
293 :
名無し曰く、:2007/10/26(金) 22:15:12 ID:w8ALl1Zi
速攻勝負で7時間半ほどで曹操外伝をクリアしたけど
次に孫策外伝をやるためにはまず孫策本編クリアしなきゃいけないのかよ。
もうすでに心が折れそうだ……
もう連鎖を狙わずに総大将めがけて突っ込むだけにしようかな
やっぱり各戦闘で最低でも8連鎖以上してると戦闘時間が……
294 :
名無し曰く、:2007/10/26(金) 23:00:24 ID:S4nA3U/D
俺は全シナリオクリアして呂布外伝まで飽きずに行けた。
まぁ、さすがに最期はだれだしてたが。
295 :
名無し曰く、:2007/10/27(土) 21:19:35 ID:oVcE8bdx
1周クリアするのに普通に15〜20時間かけてるのが悲しくなった;
皆様攻略速いのね…
296 :
名無し曰く、:2007/10/28(日) 12:21:23 ID:R8GyC9XH
>>295 このゲームはプレイスタイルでかかる時間が大きく変わるから気にするな。
俺の場合は有能な武将はできるだけ配下にしたいから内応とかにも時間かけるし、取れる拠点は根こそぎ取るタイプだから呂布外伝で26時間かかったし。
襄陽電撃戦で3軍作って興山と江陵でで劉備を足止めしつつ荊南制覇したりとかしたし。
297 :
名無し曰く、:2007/10/28(日) 21:32:01 ID:IzgBC0n+
内応かけて味方を増やした上、さらに城下町での都市訪問を毎ターン行ってたからクリアに50時間かかるのが普通だった
298 :
名無し曰く、:2007/10/31(水) 21:21:28 ID:54J0CuIy
>>296 同意。内応にはこだわらなかったが劉備編で孔明出陣認めたifで33時間やっちまった
299 :
名無し曰く、:2007/10/31(水) 21:55:31 ID:UlGyjwq3
いろいろ反応ありがとう。
そういえば初プレイではもっと50時間以上かかってたっけな(笑)
300 :
名無し曰く、:2007/10/31(水) 23:11:47 ID:MwnY/G1w
連鎖凝りだすと一度の戦闘で一時間超えも珍しくないしな。
301 :
名無し曰く、:2007/10/31(水) 23:33:57 ID:g1bPfgnp
そして連環解除されて涙目。よくあるよな。
302 :
名無し曰く、:2007/11/01(木) 00:28:40 ID:5ObeKtZl
一気に6部隊くらいを同時に撃破すると楽しい
303 :
名無し曰く、:2007/11/01(木) 01:04:30 ID:7jr1fpb+
さらに想定外の戦法や友誼戦法が来ると嬉しい。
304 :
名無し曰く、:2007/11/01(木) 11:28:22 ID:Hv4SkxMt
>>297 呂布外伝53時間掛かったヨ!
すごく色々考えた連鎖が、12〜13連目の援護射撃で切れたときは泣いた・・・。
玲綺は神技のハズなのに、何で4パーセントになるんだよorz
305 :
名無し曰く、:2007/11/01(木) 14:07:53 ID:TT0iL/ik
>>304 神技だから。
いわゆるオーバーフロー、(多分)255%を超えると0%から数えなおしになるため。
連鎖終盤の戦法は成功率低い奴か神技持ちじゃない奴がやるようにしたほうがいいよ。
306 :
名無し曰く、:2007/11/01(木) 20:54:43 ID:2QWutBaF
ステータス値の高い神技持ちにはアイテムを装備させて他の特性に変えるのが吉
307 :
名無し曰く、:2007/11/04(日) 15:58:39 ID:zpDbbAt0
2で現在劉・曹のシナリオは外伝以外クリア、現在孫策IFの最終面を進めてる俺なんだが袁紹・バトーってどのタイミングで獲得できる?
武将事典の残りは前述の二人とレイキだけなんだ。一応劉・曹の既にクリアしてるのは本拠地に攻め込めば終わりっていうデータを残している。
308 :
名無し曰く、:2007/11/04(日) 23:03:51 ID:Gnj1hi/A
袁紹は曹操IFで在野登用
馬騰は呂布IFで劉備が一時的に加わっているときに、馬騰軍を滅ぼした後在野になっているのを登用
309 :
名無し曰く、:2007/11/07(水) 13:03:45 ID:5oKcf7lN
捕虜説得しなかったら消えていなくなっちまうのかな?
310 :
名無し曰く、:2007/11/07(水) 20:27:03 ID:W/qXBugF
その勢力が滅亡した場合→在野武将として登場
その勢力が滅亡しなかった場合→その勢力に引き続き留まる、ただし説得した場合は義理値が下がる
ちなみに滅亡させた後、「○○勢力は滅亡しました」と出る場合はすべての所属武将はその勢力の最後の所有都市に登場。
シナリオのクリア条件で勢力滅亡させて次の章に移行した場合は適当に定められた都市に散らばる。
だから、孫策編外伝の小覇王復活の曹操軍みたいに、勢力は滅亡しないけど所有都市がなくなるって場合だと見た目上消えていなくなってしまう。
311 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 16:30:03 ID:h77JCEnf
サンクス
312 :
名無し曰く、:2007/11/10(土) 01:36:59 ID:spqkZpRX
千円で売ってたので久しぶりに買ってまたやってる。
何かひたすら城下町訪問しまくってる気がするな。
んでステ5上がったら一人でテンション上がってるw
曹家でやってるんだが楽進・李典はもうちょっと強くして欲しかったな
思ったより能力伸びない…
313 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 12:54:04 ID:0QdsCDi4
楽進・李典・ウ禁・ソウ浩あたりの猛将,名将が能力低すぎてヘコむ
特に楽進好きなのに、武芸がソウ豹並しか上がらん(´・ω・`)
314 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 17:41:31 ID:F410er3l
演義準拠+コウエイだと
曹豹は永久にあんな能力だろうな
315 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 18:25:43 ID:hTE27sox
>>313 それって2の話か?
1なら曹洪以外かなり強い部類に入るぞ。
316 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 18:29:32 ID:hTE27sox
って
>>312の話から普通に2だな、1しか持ってないがそんなに弱いのか。
317 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 19:41:29 ID:lQvdbbrQ
318 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 20:54:26 ID:4RfqkuqY
武将事典が後一名なんだが、それに当てはまりそうな名前出してくれ。
たしか陳珪とかの近くだったような。ついでにバトー・名族はもう出した
319 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 20:57:14 ID:4RfqkuqY
>>318 2ということを付け加えておく。
後、何氏の壁は本当にお勧め。山賊出したり残りターンギリギリまで陥落させるべき所付近に軍出して、侵攻してくる奴らを倒す・・・
という作業をしていれば武芸100が量産できる。面倒だったので蜀の五虎将・ギエン・キョウイしかやらなかったが
320 :
名無し曰く、:2007/11/16(金) 23:03:56 ID:cRSYHmwh
呉の武将は味方にすると頼りないが
敵に回すと強いというよりうっとうしいな…
火計、火矢、水計が厄介
321 :
名無し曰く、:2007/11/17(土) 03:30:28 ID:vMxj7GQG
>>318 見ればわかるんだから誰と誰の間かくらい確認しろよ
陳で友好少ないのは陳矯か
322 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 12:36:51 ID:8wTOaROR
>>320 呉厨の意見だからひいき目に見てるけど
火矢速射、乱射でものすごく使い勝手良かったように思うぞ。
混乱させとけばゆっくり連鎖狙えるし
323 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 16:37:39 ID:ry5ylsvl
呉は弓多いから慣れればかなり楽だな
324 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 17:05:29 ID:MDxqpiSY
神仙火矢とか旨く連鎖終盤に織り込めば、複数部隊一気に瞬殺も出来るしな
325 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 19:32:01 ID:RQBBj2yi
弓騎兵とか反則物だよな
326 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 20:49:25 ID:he5C4L4i
周瑜→乱射系→連環⇒ヒャッハァ
327 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 22:49:49 ID:Mw0RBpuE
>>326 蜀だと馬ショクがそれやりやすかったな。
魏では・・・おもいつかん。弓の影響か、16連鎖ダメージ上位8個が呉だよ
328 :
名無し曰く、:2007/11/19(月) 00:07:01 ID:u+FQfSab
乱射では素で「アッ」と言ったきり絶句したことが何度もある
329 :
名無し曰く、:2007/11/19(月) 07:59:01 ID:Gu54H4W8
火矢と万人敵でおk
330 :
名無し曰く、:2007/11/19(月) 08:01:19 ID:q4A0ag7p
331 :
名無し曰く、:2007/11/19(月) 15:46:57 ID:OjuCmr1D
>>327 撃墜数記録出しやすい「将星墜つ」も呉だしな
332 :
名無し曰く、:2007/11/19(月) 16:21:23 ID:x8+v2kG2
呉だと軍師と弓兵以外は孫策と大史慈くらいで十分いけたな。
遠くから火矢射ちまくって相手がみんな回ってるの眺めるのが好きだ
333 :
名無し曰く、:2007/11/19(月) 18:00:57 ID:Wfmgg8xq
基本的に過疎だが、話題があると人が集まる点、やっぱり人はいるんだな。
334 :
名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:14:23 ID:Rhe1u8bP
隠れた名作だからね。人はいると思うよ。
この前友達に1貸したら「なんか無双と比べて地味だね」って言ってた(´・ω・`)
335 :
名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:43:39 ID:EFTwRssI
>>334 ありすぎて困りそうだ。無双3エンパしかやってない俺が言うのもなんだが、
最近無双で薄れていると言われがちな「爽快感」は戦記の方があると思うんだけどね。
地味なことには地味だが、2である程度改善されたし(といっても戦場の状況が転々と変わる三国志ではまだ描写不足。特定のところいったら伏兵とかもどんどんいれてほしい)
336 :
名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:31:34 ID:nP/vBBmy
確か当時は「知の無双」とか謳ってたような記憶が。
337 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 12:16:09 ID:uaSVxxmf
このゲームって面白いし、値段の割りに長時間遊べてお徳だよな。
俺は定価で買ったけど、それだけの価値は合ったと思う。
3はでないかなあ・・・。
でも1と2をやると飽きちゃうから、
システムとかいろいろいじらないといけないもんなあ。
338 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 15:50:57 ID:JkItZy/N
元々連鎖パズルゲーだからシステムはあんまり変えなくていいと思う
むしろIFとか外伝のような意外な展開だらけのシナリオを楽しむのが醍醐味のような気がする
3は黄巾、董卓、孫堅、南蛮あたり追加して新たなシナリオを楽しみたい
339 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 16:09:34 ID:U1JWWJGp
董卓で連環見破って蹂躙プレイまじ面白そうw
340 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 16:22:36 ID:cwhpB437
南蛮加えるくらいなら袁紹のほうが先だろ…。そもそも軍師に眼を向けてる戦記で南蛮はイメージに合わないような。
341 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 17:28:47 ID:JkItZy/N
ああ、別に南蛮編を追加しろとは言ってない
ただ、キャラとして欲しいと思っただけだ
象兵とか藤甲兵とか木鹿大王専用戦法の猛獣群とか
342 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:00:42 ID:+kB0WFtj
1と2を比較しての、俺が思う1の方が良かった点だが、
・使える戦法を持っているが、それに呼応する能力が低い武将。(大量に挑発を覚える雷銅?とか)
・能力は高いが使いにくい、大量に巻き込む戦法を持つので、使い方に困る武将。(特に姜維を指したいが、
彼は乱射を覚えるが、他に大量に巻き込む戦法を覚えなかったので使いにくい。)
・能力や戦法が偏ってはいるが、使わざるを得ない工作兵。(沮授は優秀だが)
・特性が使い放題系だが、使う戦法が大したものを覚えない。(そうひの事。まぁ起点となる激励は非常に使えるが。)
・ついで、使えない武将も、戦法に合わせて山岳兵や重装騎兵にして特化すると結構使えたりする。
(特性の影響もあるが、最終的に張飛より武力の高い顔良や文醜の方が与えるダメージが高くなりやすい。)
・つーか、敵になったかくや法正は特殊系にならんので、知力が延びないから、味方にしても知力系戦法ダメージが伸びないので使いにくかったりする。
(法正は歩兵系統率が高いし、統率系もそこそこ覚えるので使い勝手は悪くはないが・・・)
2になって、自由度が上がったのはいいが、個性が減った気がする。
確か、1は夏侯淵が乱射とか火矢とかを覚えないのが謎だった。
343 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:12:15 ID:AXyx2BtX
1は習得する戦法が決まってるのが良かったな。
やたら偏った戦法ばっかの奴もいたりで、それぞれ旨く活かせるパターンを考えるのが楽しい。
344 :
名無し曰く、:2007/11/25(日) 02:16:57 ID:k1VAY0YR
345 :
名無し曰く、:2007/11/25(日) 02:54:17 ID:wm9EtiIx
2は軍師は挑発、反客為主、声東撃西、虚報集結、乱射系
武官は奮闘、突撃、単機駆、援護、激励があれば連鎖に困ることは無い
346 :
名無し曰く、:2007/11/25(日) 05:59:06 ID:68Ot4u4s
DS か PSP で出してくれないかなぁ
ベタ移植でいいんで
347 :
名無し曰く、:2007/11/25(日) 10:04:07 ID:WKSDQFA+
こんなスレあったのか・・・
俺の中ではいまだ衰えない名作
新作無理なら確かに移植でも出してほしいよ
348 :
名無し曰く、:2007/11/25(日) 23:01:19 ID:50RVxrdn
1で一番難しいのはおそらく、かなりやり込んだ上での
劉備編の呂布を滅ぼしつつ曹操が攻めてくる箇所かと思う。
こっちは武将はそろっていないわ、
あまり敵と戦っていないからだいたいレベルは5-6程度で、
敵のレベルは10-12くらい。
しかも曹操軍はいい頻度でせめてくるわ。
結構、酷だったわ。
349 :
名無し曰く、:2007/11/26(月) 12:50:21 ID:+xsx+6MI
>>348 俺はやはり曹操ifの裏切りだらけのところだな。
難しいというよりめんどくさすぎてつらかったな
350 :
名無し曰く、:2007/11/27(火) 11:54:19 ID:8oiDKD53
>>349 仲達、劉備、劉章と戦う奴?
陳宮に二度裏切られて苦労したの覚えてる。
351 :
名無し曰く、:2007/11/27(火) 12:07:39 ID:akYdbSpq
まぁ、面倒ではあるが、武将がそろっているし、劉備劉璋は遠いから態勢を整えやすいし、
司馬イは武将数が少ないから攻めてきても苦戦はあまりない。
むしろ、一部武将(呂蒙とか)は、再度味方にならなかったが、ちと悲しかったな。
352 :
名無し曰く、:2007/11/27(火) 15:18:50 ID:8oiDKD53
曹繰のシナリオやりたくなってきたw
大学から帰ったらやるかな。
353 :
名無し曰く、:2007/11/27(火) 21:23:05 ID:DrrxcABq
2やったけど声優が変わってるじゃないか
銀河曹操とナレーションが好きなのもあるが無双と差別付けるって意味合いでも良かったんだが
354 :
名無し曰く、:2007/11/27(火) 21:24:55 ID:6SrSrzRx
でも俺は孫策の声優だけは変わって良かったと思ったね。
355 :
名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:43:59 ID:DrrxcABq
それは同意
あいつだけやたら大根臭漂ってたな
356 :
名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:47:12 ID:qYtmW4lb
>>348 1の劉備編の序盤はしんどかったな。徐庶を仲間にし損ねたのが痛かった。
本拠地を武将2人〜3人のみにしてしまった所へ、敵が攻めてきて、
制限ターンギリギリまで逃げ回ったりもした。
2倍ちかくの兵力で攻められたりも多かった。
(捕縛がヘタだったので仲間が増やせなかったせいだけど)
>>351 アイテムもたせたヤツが裏切った時は泣いた
呂蒙が再び仲間にならないのは忘れてた・・・。寂しいね。
357 :
名無し曰く、:2007/11/28(水) 20:45:12 ID:jtac1ocV
>>353 孔明伝(PC)→無双シリーズ→戦記2(1は未プレイ)という順でやってきた俺にとって曹操の声は岸野がデフォ
358 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 01:58:54 ID:HgfqkjXL
>>356 趙雲と徐庶は雇用するのが遅いと曹操軍の主力として組み込まれちゃうからね…
359 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 02:27:05 ID:W36PjORH
後ろからならワシだって
360 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 12:25:58 ID:WuOvPklo
孫策は自分で孫伯符って名乗るが
このゲーム字がなかなかでてこないような…
他にいたっけ?
361 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 13:13:18 ID:Zg/60zzx
関羽と夏侯惇が名乗りながら単騎駆してたと思う。たぶん1で
362 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 18:16:39 ID:s+I9Cl1G
2だと
呂布・鬼神疾駆「呂奉先に逆らったが敗因と知れ」
関羽・激励「信義なき者どもよ、関雲長の刃で果てよ」
ハルヒ・単騎駆「張益徳様に歯向かおうなど、百年はええ」
とりあえず思いついたのでこれだけ。
363 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 21:47:30 ID:K0kAAfFt
>>362 カンウ単騎駆じゃない?激励だと「信義を守るため、ここで負けるわけにはいかんぞ!」だった希ガス。
俺も2で思い出して見ると、
「我こそは常山の趙子龍!お相手しましょう!」
ぐらいだな。蜀多い
364 :
名無し曰く、:2007/12/01(土) 10:02:38 ID:udLrkY+s
>>363 ああそうだった、最初に「信義」が入ってるからごっちゃになってしまった。
あと趙雲は「我が名は…」だったと思う。
365 :
名無し曰く、:2007/12/01(土) 18:03:37 ID:eHK7l3yr
張遼・激励「この張文遠の名!天下に轟かすぞ!」
とかも。甘寧はどんなだったかな……。
366 :
名無し曰く、:2007/12/03(月) 15:50:23 ID:XH0m12UZ
>>365 それは2じゃなくて無印の激励じゃね?
「我らの名、天下に轟かすぞ!」ってヤツ
無印だと張遼は単騎駆と武芸系のクリで
「張文遠の〜」って言うけどな。
367 :
名無し曰く、:2007/12/03(月) 16:01:44 ID:nxEU5R0W
>>366 「この張文遠の名、地獄の鬼にも教えてやれ」
だったかな
368 :
名無し曰く、:2007/12/03(月) 23:12:12 ID:P4SBJzL7
次世代ゲームに対応した新作を出して欲しい。
絶対買う。
369 :
名無し曰く、:2007/12/03(月) 23:37:21 ID:uV+gkiYf
その前にサントラをだな
370 :
名無し曰く、:2007/12/04(火) 18:53:48 ID:z2vw4T8T
371 :
名無し曰く、:2007/12/06(木) 03:21:01 ID:IkTLJHPW
>>366 あ、そっちだったか。
イカンな。ごちゃごちゃになってる。
372 :
名無し曰く、:2007/12/08(土) 00:30:35 ID:zQA6wPpV
でもまぁどの台詞も格好良いよなw
サントラも戦記3も両方出すべきだ。
サントラ自作にゃ限界があるからな。
373 :
名無し曰く、:2007/12/08(土) 18:58:19 ID:Rv3cu/9V
374 :
名無し曰く、:2007/12/08(土) 21:45:33 ID:zQA6wPpV
>>373 (´;ω;`)
希望を持つだけならタダだよ…
375 :
名無し曰く、:2007/12/12(水) 17:09:35 ID:AQ+CCmpu
呂布外伝を上級でやってるが凄いやりがいあるな
最初はターン数少ないし、敵の兵の数が多いし、味方少ないし
しかもガンガン攻めてくるから遠征軍と本陣守備軍の二つ作らないといけないし
味方増やそうにも内応に割く人員もいないし
でもそんな中でもなんとかやりくりして内応に人員を割けるようになって味方が増えて、一気に戦闘が楽になって
そんな中で本陣守備軍も成長して強い軍を二つ編成できるようになって
これが戦記の醍醐味って感じだね
376 :
名無し曰く、:2007/12/17(月) 12:53:34 ID:8eznPXw1
1ターン目が一番迷う。
やっぱ鶴翼に動かすのが無難か?
377 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 17:22:40 ID:PZ5ApWkI
これの改造コードもまた面白いな
今のところイセキしかやったこと無いが
378 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 09:22:46 ID:dpKyhLCa
379 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 10:13:53 ID:npKw0G0B
380 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 20:19:16 ID:KTkOC7Zn
381 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 12:38:43 ID:kgFBG/RD
サントラ
382 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:16:59 ID:2IXqf7L9
383 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 19:29:14 ID:Q1lFwgEv
>>378 神様ありがとう…
08もいい年になりそうです
384 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 09:28:24 ID:R6wrVf2m
こ・・・これで全部だろうか・・・
・1,2とりあえずまとめ(82M)
tp://up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/shine52273.zip.html
DL:senki
ーーーーーーーーーーーーーー
・今回追加した分(6つ)
tp://nata.mydns.jp/uploader/src/nata0297.zip.html
385 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 11:12:55 ID:64bOSi27
乙突骨!
あと、城下町&村落のBGMがあればフルコンプではないかと
386 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 21:49:29 ID:f1av2XCZ
>>384 384の意味が分からぬ奴にはこれから思い知らせてやるは
全軍!よく聞け!384はBGMぞ!
乙の意を示し、額を地面に叩きつくせ
387 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:51:33 ID:R6wrVf2m
388 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:06:47 ID:zyFUH7wu
あ、パスはsenkiです
389 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 13:35:41 ID:YQkkiq+C
>>387 なんというお年玉・・・!
神様ありがとう
曲名がわからないのが悔やまれるな(´・ω・`)
390 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:46:36 ID:5W8pwioT
391 :
名無し曰く、:2008/01/12(土) 00:50:49 ID:71t+xIdQ
おお、有り難いッ!
392 :
名無し曰く、:2008/01/18(金) 22:43:27 ID:Q4ZYj8Dh
あなたは神だ…っ!
393 :
名無し曰く、:2008/01/19(土) 01:14:46 ID:wcKcnvO6
神光臨――!!!
394 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 18:53:45 ID:DrHiR0OH
1が500円だけど買いかな?
395 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 22:18:21 ID:b3zeH7g5
396 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 22:46:09 ID:Yz0u/2Ta
>>394 人を選ぶが嵌まれば良作。
個人的には10000でもコストパフォーマンス良いよ。
397 :
名無し曰く、:2008/01/23(水) 20:57:32 ID:hpsJZzcr
>>387 マジでアリガトン! うさみみ将軍ウケタw
>>394 パズルやぷよぷよが苦手な俺も楽しめましたよ。
398 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 04:06:32 ID:7Z6DCEji
一部の演出はコーエー全開な所が少しあって、そこはちょっと引いちゃう
けれど、それを抜けばキャラデザ・音楽・構成はかなり良いと思った。
無双もこれくらい柔らかく作って欲しいなぁ
399 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 19:36:30 ID:PJNT8yve
>>387の神に質問
戦闘敗北時
ゲームオーバー時
無印・2共マップ説明(分かりやすく言えば両作郭嘉と司馬懿の策選択時の曲)
が足りない気がいたしまする
2は未確認なのですが無印のマップ説明曲は
台詞抜きで音楽単体で聴けるのがどこかのシナリオにありました
具体的にどこかは忘れてしまったのだが;;;
400 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 16:32:40 ID:pt8B3ZUF
このスレ見てたら久々にまたやりたくなって買い戻そうと思ったら
どこにもなかったorz
401 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 17:08:04 ID:uzUUAdP5
とりあえず挑発・陥穽が怖いから
メモリージャグラーで無理やり挑発・陥穽覚える武将を片っ端からいじったが
今度はハングが脅威という罠
402 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 22:43:36 ID:ixxmddmB
挑発・陥穽をどう対処するかが楽しいんじゃないか。
柵立てたり、兵糧庫を盾にしたり、生贄用意してあえて使わせたり、逆にやられる前に引っ張ったり。
403 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 06:28:46 ID:Y0R6tEJk
>>399 あぁー…… 3つめのやつは戦記1、2共に、どうにか録音できないかなーなんて
悔やんだ記憶が;今ちょっとプレイ出来ない状態です……申し訳ない
具体的にどこら辺か分かりませんでしょうか?戦記って便利なチートコードとか
公開されてないし、かといって地道に進めるのはかなり鬱です……上二つのは
需要無いかなと思って手抜きしてましたすみません; 直に補完します
404 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 06:06:31 ID:XVKESprk
このゲーム、面白いんだけどストレスが半端なく溜まるな…
少しでも計算が狂うと連鎖が全部台無しになるし
まぁ、そこを乗り越えるのがこのゲームの醍醐味なのかもしれんが…
405 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 08:20:57 ID:VRBgUzrH
初っぱな2からやると1が難しく感じるだろうな。
でも1の方がオススメ。
406 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 12:13:42 ID:3sGU0Mpp
>>403 >>399です。レスありがとうございます。
調べたら無印曹操シナリオ「虎狼の献策」
(履歴の一番上の列6つめ)
の呂布登場シーンが例のマップ説明曲です。
この曲エンドレス再生と見せ掛けて実は2周目で勝手にフェードアウトして終わります。
ホント、せめて2にもドラマパート再生機能があったらよいものを…!
いやいっそサウンドテストが(ry
407 :
紂王 ◆B7E.rcl2Gk :2008/01/31(木) 12:35:45 ID:ylE8H7n2
>>387 神過ぎワロタ
戦記1のバトル1-2でこのゲームにむっちゃはまってた時の感動を思い出して泣いた
408 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 06:59:36 ID:ndP53uVj
>>406よーし無印履歴なら公開コードで一発やで〜
今日中に上げます
409 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:52:12 ID:z6+dqfdP
410 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 00:26:32 ID:XQImeSIi
殿、DLKey入力しても読んでくれませぬ…!
コメント欄の赤字の隣のですよね?
411 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 03:10:44 ID:Vu/AzsDM
Key:senki
です
412 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 21:13:07 ID:F5Uxl63g
普通の三国志見たいにしたらもっとおもしろくなりそう
413 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 21:15:01 ID:F5Uxl63g
あときょちょとかが奮闘やったときに言ってる言葉なに?
でしえいとか言ってるやつ
414 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 21:41:29 ID:tF7FEXhC
だっしぇーりぇぇぇい
415 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 02:57:00 ID:4l/XgsnK
戦記スレあったのか、
1の特殊演出が2で消えたのが一番残念な自分
あと高順を個別ボイスに・・・
416 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 12:20:31 ID:nA0NDEpq
>>409 ありがとう!言ってみた甲斐がありました…っ!!(;ω;)
417 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:37:50 ID:hZkxmAvt
>>387 遅レスですがありがとうございました。
battle_lastはやっぱり神曲だ。
418 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 19:36:41 ID:YJmG5Sdt
将棋みたいに格言を作ってみる
「奮闘、激励、援護、弓」
意味
汎用性が高いのが一番。連鎖がつながり技能もたまる。挑発・連環・連撃要員は二の次。
敵が前にいるときに使える技、味方が前にいるときに使える技、その他という分類で技を覚えさすとよい。
「単騎掛けやや地雷」
単騎掛けで大ダメージが狙えるとき、敵の移動効果を忘れ
後の連鎖が狂う場合があるので注意しましょう
419 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 05:36:44 ID:G444pgVT
_ / ..:::::... ...:::::.. _|_ /二L_/
\ ∠___ .::' '::::' '::. E日 \7
、__ |___| ::. 凸 .:: .ー十ー ー”ー
_∠, |___ ':::.. 凸 ..:::' _二|二
/ |___| ':::::...........:::::' .ーー|ー"^
/^ー、_____ ''::::::::::'' ー、_)
. '::'
420 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 05:47:22 ID:kwjvDx3o
中古で2手に入れた。おまいらよろしくな
1はやったことあるんだけど、2は易しくなってるねぇ
戦法訓練所使うとダメだな。特に激励ゲーになると途端に難易度低くなるね
自分で抑制しないといかんなぁ
421 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 13:56:05 ID:tlSHxQah
2は武将ごとの特色が薄れたからな。
422 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 19:27:09 ID:ih8pWad+
軍師に単騎駆覚えさせとけ
423 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 01:41:06 ID:KrNqg2Fx
育成重視すると、やはり激励は重要
424 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 03:08:05 ID:j7owC8Rh
激励しただけで+240はおいしい
425 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 04:04:13 ID:ap5H6GIF
426 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 04:27:57 ID:mLHsC2xY
例えば呂布外伝の馬超救出戦みたいに一人多く操作できる戦いの場合
後ろから殴ったり、会話や友誼戦法で戦法回復できれば
もしかしたら17連鎖いけるか?
427 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 02:12:47 ID:2dV5xzAl
馬超の会話効果は呂布と劉備で戦意上昇のみ。
友義が残ってるかどうか?
428 :
名無し曰く、:2008/03/06(木) 00:33:13 ID:BBetOi2U
429 :
名無し曰く、:2008/03/07(金) 02:18:27 ID:G6scodJd
三國志戦記で検索したら別スレで再うpされてるよ
430 :
名無し曰く、:2008/03/08(土) 00:03:05 ID:bFK7/FCs
向こうも落ちてるみたいだぞ
431 :
名無し曰く、:2008/03/11(火) 00:50:35 ID:YLF/JA2j
「莫逆援護」の読み仮名は「バクゲキ援護」と「バクギャク援護」のどっちで読んでる?
俺は今までずっと「バクゲキ」って読んでたけど、攻略本には「ばくぎゃく」って書いてあったから。
432 :
名無し曰く、:2008/03/11(火) 01:22:25 ID:gTREXScI
莫逆と見ると「莫逆の友」って思い浮かぶので、バクギャクと読んでいる。
辞書調べたらバクゲキとも読むんだな、初めて知ったわ。
433 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 09:15:57 ID:6eDGlp20
久しぶりに1やるか
中学生のときこれ難しくてすぐやめたんだよなぁ
434 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 11:30:00 ID:6eDGlp20
いきなりつまった…
魏強いよママン
435 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 15:19:19 ID:k3Riw5PW
今戦記2の連鎖10傑みてたら10連鎖なのに撃破数が999999で
カンストしてるデータがあることに気づいた。
最大撃破数の記録を狙うために何氏の璧とかで武将を育てる最中に
割とテキトーに組んだ連鎖でこうなってしまって微妙な気分……
436 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 16:28:09 ID:6eDGlp20
呉編でつまったから蜀編やりはじめた
呂布倒したのは良いけど魏軍の南下を防げないよママン
437 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 16:31:46 ID:xj98f5dQ
将星墜つは15か16連鎖で楽にカンストするが、10連鎖は凄いな
内訳頼む
438 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 17:37:10 ID:ANLLzIz5
>>436 多少無理してでも連鎖しまくって捕虜しまくりオヌヌメ
というかたぶん難易度的にはルートに多少の違いはあれど概ね魏>呉>蜀だと思うんだ
439 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 19:13:58 ID:6eDGlp20
>>438 蜀が一番簡単ってこと?
今んとこ捕縛したの最初の戦闘で李典だけw
あと呂布倒すとき張遼軍と戦闘になって「連鎖成功ww張遼捕縛ktkrwww」とか思ってたらできなかったw呂布も同様w
つか呂布と同盟結んだ方が良かったのかな…
440 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 20:27:07 ID:Whz81jJS
昨日からはじめたけどよろしく。
中級で曹操始めたんだけど敵の戦意が妙に高いというかこっちがやたらと下がる。
相手の戦意を下げるかこっちを維持するよい方法はないものか。
441 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 20:47:39 ID:ANLLzIz5
>>439 うわあ間違えた、逆で魏が一番簡単て言おうとしてた、ごめん
あと周瑜とか郭嘉とかストーリー上にでてくるキャラはどんなに頑張っても捕虜にはできないよ
442 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 20:54:36 ID:qrOStMC8
>>439 メイン張ってる武将はイベントとかにも関わることもあるので、捕縛できないのも結構いるよ
443 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 21:31:02 ID:6eDGlp20
>>441-442 なんということだ…高順狙った方が良かったか…
明日は魏でチャレンジしてみる
厨房の時に袁紹にフルボッコにされた記憶もあるけどw
444 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 22:05:29 ID:1ck9p5pb
慣れたらあれだよな
曹操シナリオで袁紹か孫策倒すかのシナリオで
袁紹の領土と武将をギリギリまで奪って最終シナリオに
突入した時のぬるさといったらwww
445 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:01:42 ID:zsiH3sx4
>>443 魏はわりとポコポコ武将増えるから連鎖下手で捕縛が出来なくてもなんとかなる。
まぁ、連鎖のコツ掴んだらどの勢力でやろうと難易度に大差なくなるけどな。
しかしシステムデータ引き継いで何週もやると武将の階級が上がる分捕縛に必要な連鎖数も上がって面倒になるのが注意。
446 :
名無し曰く、:2008/03/14(金) 23:13:18 ID:qrOStMC8
このゲームはコツを掴めば掴むほどプレイ時間が長くなってしまう罠がある・・・
最初は連鎖とか気にせずホイホイ力押しだったのになぁ。
連環組み込み全員連鎖で片付けるのがデフォになってしまうと・・・
447 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 08:00:07 ID:exrvV1q2
>>446 俺も全員連鎖はほぼ必ずするけど、最近は兵法発動画面が鬱陶しく感じるようになって
撃破数や連鎖数よりも如何に多くの敵を同時に撃破できるかを目的に連鎖を組むようになった。
>>435をやった時も確か同時に7部隊相手に連鎖を仕掛けたはず。
(さすがに全部隊を壊滅することはできなかったけど)
ちなみのカンストしたときはたまたま4部隊が同じ方向を向いて並んでくれたから
連鎖の終盤に両サイドから単騎×3、鬼神疾駆、挟撃、で撃破数稼いだ。
448 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 13:00:26 ID:jb8JaIvg
慣れたから
総部隊数6まで
メンバー軍団長以外文官・武官
戦闘では軍団長格の武将を動かさない
呉では厳與・カキン・韓当が主力だった
449 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 17:17:20 ID:gkX574tl
質問スルーされたけど懲りずに質問。
ステータスUPイベントって回数制限無し?
運がよければ何回でも発動する?
とりあえず10ターンぐらい進めて同じ武将で同じ能力が2回上がるのは一回だけ確認できたんだけど。
制限あるなら希望の能力が希望の値まで粘ろうかと思うんだけど。
なければどれか上がればOKでさくさくすすめたいな〜と。
450 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 20:40:08 ID:jb8JaIvg
2の話か?
451 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 20:58:51 ID:gkX574tl
2です。
2総合スレと思ってたけど総合スレ2だった。
明示し忘れすんません。
452 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 21:14:09 ID:iMtfUuAo
城下町訪問のステータス上昇のことなら回数制限なし
ただ、稽古の相手がしょぼいと1しか上がらないことが多いので
有能な武将だけを別の城に隔離してそこで城下町訪問した方がいい
453 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 21:19:31 ID:gkX574tl
それのことでした。
制限ないのはうれしいな。
試しでやってた感じだと稽古相手の得意科目(?)が上がるわけでもなさそうなので
バランスよくステータス高い武将と一緒だとどれ上がってもおいしいってことかな。
ありがとでした。
454 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 18:51:50 ID:3pStbWZG
数値の上がり方は稽古相手の能力にも左右されるが、稽古する本人の素質にも左右される
たとえば、関羽で城下町訪問して
稽古相手に張飛が現れて、武芸上昇が出ればほぼ確実に5ポイント上昇だったりする
同じ条件で知謀上昇が出てもあんまり上がらない
どれが出るかは完全に運しだい
455 :
名無し曰く、:2008/03/16(日) 19:55:53 ID:YC5okpyK
各ターン全員上げるのつらすぎたのであきらめたw
小まめにお城に集めて城下町いくぐらい(要は遊ばせない)にしました。
戦闘中の敵の回復がつらい。兵糧庫壊しに行くのも地味に時間かかるし壊しに行く武将の武勲稼げないし。
初期は大体こっちが早いけど徐々に順番割り込んでくる。
いっそ全部先に行動してくれた方が楽だな〜
あと連鎖の細かい仕様がよくわからない。
↓←←
○←↑
これで中下が抛磚引玉して中上が援護射撃して入れ替わった元右下が激励するけど
右上の激励が発動しない。中上が連鎖に絡んでるから発動しそうなイメージなんだけど・・・
この辺何がまずかったのかな?
456 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 11:10:37 ID:cPLVaeoa
さて、魏で始めるか
457 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 18:00:15 ID:cPLVaeoa
呂布が仲間になったけどこいつ裏切るの? 無印です
458 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 19:14:21 ID:cPLVaeoa
戦闘の時は臆せず突き進んだ方が良いか?
前進せず陣を広げて飛び込んでくる騎兵をヌッコロして後はゴリ押しって戦い方をしてるんだが
相手の兵数増えてうまくいかなくなった
なによりテンイとキョチョを仲間にするタイミングを逃したっぽいのが痛い
459 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 21:51:26 ID:svn5VOsP
とりあえず兵糧庫建てて篭るのがいいよ
相手に挑発・陥穽持ちがいたら総大将・主力武将を兵糧庫の後ろに配置
後半になると相手は大概総大将・軍師・守備要因数名を初期位置か兵糧庫
付近に配置し残った弱い武将を突っ込ませそいつ等がやられるかやばくなった時に
総攻撃って戦法がほとんどだから前述の戦法が活用しやすい
460 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 22:34:45 ID:QOiEZ8Xc
1は兵糧庫建てられるのか、いいな〜
461 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 23:16:23 ID:OaZkkn5S
1の兵糧庫は最大二つか三つ建てられるから、戦闘開始直後から周辺に固まって士気上げるのがセオリー。
敵が近づく頃には士気80突破で特性も発動するからな。
462 :
名無し曰く、:2008/03/18(火) 08:10:45 ID:Q6GwmA8F
ふむふむ…
兵糧庫か 作れる奴が一人しか居ない気がするw
463 :
名無し曰く、:2008/03/18(火) 21:23:29 ID:Q6GwmA8F
これはまずいねw
北から袁紹、南から孫策率いる呉軍か 劉関張までいるし
初めから南に侵攻しとけば良かったなぁ
北は壁が厚い気がする
464 :
名無し曰く、:2008/03/18(火) 21:32:41 ID:Q6GwmA8F
こんなに面白いとは思わなかった 厨房のときすぐ投げ出した自分をぶち殺したい
無双シリーズしかやってない俺にとっては三國志の世界観が凄く伝わってくるゲームだ
2もやりたくなってきたなぁ
465 :
名無し曰く、:2008/03/18(火) 22:03:50 ID:HnPE6+W8
自分は逆にいきなり2買って最近始めたところ色々やり直してるからまだ1章だけど。
連鎖が楽しすぎる。全員連鎖で敵全滅とかできると脳汁でまくりw
466 :
名無し曰く、:2008/03/18(火) 23:43:58 ID:Q6GwmA8F
すげぇw俺なんか3〜5連のレベルorz
つーかヤバい
袁紹がいる方を突破しようとして主軍を北側にやると南の呉が猛攻をしかけてくる
活路が見い出せん…やり直すか…
467 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 03:08:40 ID:yjAzCcA4
2だが、最近は移動に地形の影響を受けない歩兵、軽歩兵しか使ってないぜ
重装槍兵や鉄甲騎兵なんて使ってる人いるのか疑問になってくる
ところでどうやら兵科ごとの攻撃力が戦法ダメージに影響するようだ
おかげで結構連鎖組まないと部隊を壊滅できない。
468 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 07:47:04 ID:p73kv298
無印しか持ってないんだが2も買った方がいいのかな
大きな変更点があるならやってみたいのだが
469 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 11:58:17 ID:UHhlJewH
2はIF、外伝、呂布シナリオが面白すぎる
曹操IFでは惇、淵、仁、洪、懿の5人が裏切ったり
呂布IFでは孔明を登用するときに恐喝したり
470 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 13:42:54 ID:TpQo1qEw
2は履歴と戦法習得の変更が個人的に不満だなあ、それ以外は特に言うこともないんだが
イベント見るのが楽しみなんだから会話だけの部分とかも見せてくれたっていいだろっていう
471 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 22:22:40 ID:3vstbK2m
戦法拾得同意
自制しないと似たり寄ったりな戦法構成になるからな。
1は習得戦法でも結構武将毎にオリジナリティがあったもんだが。
472 :
名無し曰く、:2008/03/19(水) 22:40:01 ID:Pyfwsm1G
2だけど友義戦法だけだと連鎖つながらないんだね。
→敵← ってはさんで、左の武将が別のところからつながって右の武将と友義戦法発動しても
右の武将は連鎖してくれなかった。
473 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 16:01:49 ID:vZlHcqxj
選択してる戦法の条件が満たされてなかったんだろ。
激励にしてたとか。
474 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 19:00:42 ID:/POYqHn5
いえ〜突撃にしといたんだけど。
475 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 19:04:51 ID:s4/rSDJN
へぇそりゃ知らんかった
でも大抵そういう場合は左の武将が敵に戦法ダメージ与えて右にもつながるから問題なさそうだな
476 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 19:05:11 ID:MV4GcLzi
全軍で一斉突撃してもあまり強くないね
これなら波状攻撃の方が何故か楽だし威力も桁違い
477 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 19:11:53 ID:/POYqHn5
>>475 そうだよね、たいていは問題ない配置なんだけど。
ただその時は左の武将が火計発動して間の敵は平地にいたんでダメージ当たらなかったんだ。
478 :
名無し曰く、:2008/03/20(木) 19:38:52 ID:VKYGejYs
そういや戦法を使い切った11人目の武将に友誼戦法を
からめたけど戦法は回復しなかったなぁ
479 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 07:28:50 ID:7odEsGFs
ところで戦記1の火計で聞こえる悲鳴なんだが
これ無双2黄巾の乱の最初に流れるムービーで
黄巾賊が村襲ってる場面で聞こえる悲鳴と同じじゃね?
480 :
名無し曰く、:2008/03/21(金) 20:31:46 ID:02YtE19A
>>478 「その連鎖の間」に使い切った戦法しか
回復しないんじゃなかったっけ
481 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 01:37:38 ID:Y0gn+qJl
1買ってきた。480円って・・・・・
しかしコレ面白いな。連鎖の威力が凄まじくていろいろ考えてやるだけ
の価値はある。どんどん武将捕縛できるし。でもあんまり鮮やかな連鎖は
なかなか決められないな・・・・
とりあえず徐庶強すぎw
482 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 09:51:59 ID:9mcvramR
1は480円で妥当
もうちょっと安くてもいいな
初めてやったのに武将捕縛とかやるな
483 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 12:33:58 ID:r3FzKBWO
「やるな」の意味が
そんなことをやるんじゃないって意味と
なかなかやるなって意味の両方に取れて軽く混乱した
484 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 15:49:05 ID:9mcvramR
ごめんよ
誉めたつもりだったw
485 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:32:02 ID:J3tgbRz7
2でやっと2章に入ったんだけど、
1章のころは後半仲間になった低LVキャラ使いにくそうだなと思ってたけど、
全員連鎖決まるようになってきたら1・2人LV1でも問題ないことに気づいた。
後ろで激励してれば他のメンバーと同じだけ経験値手に入る!
486 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:48:10 ID:J3tgbRz7
質問書き忘れた。連レスすいません。
でその質問なんだけど戦法覚えるときのポイントって
説明書見ると得意な戦法とか該当ステータス高いと少なくてすむってなってるけど、
自分で訓練所で見てる限りじゃステータスの影響はそんなでもない気がする。
で得意な戦法っていうのは直接見れないとは思うんだけど何かのステータスでうかがい知る事はできないかな?
487 :
名無し曰く、:2008/03/30(日) 22:55:16 ID:9mcvramR
ステータスの低い武将を訓練させるとあまりの使用ポイントの高さに驚愕するんだよな
その得意な戦法というのは聞いた事が無いな。
488 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 00:09:46 ID:iyPMHj0h
む〜聞いたことないか〜
気がするレベルでは一番高いステータスと一致することが多い気がするんだけどね。
489 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 04:30:05 ID:iHqZIghY
慣れてくると16連鎖とか出来て、ちょっとマンネリ感が出てきてしまう…てゆうか3出せよ。無双5なんか出す前に。あれこけすぎだろ…
490 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 12:24:13 ID:iyPMHj0h
みんなからみればまだまだなのはわかってるけど、
全員の十壱連鎖で敵全六部隊一挙全滅には脳汁でまくった!!!
491 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 14:42:22 ID:hRWoyFD+
こんなに脳汁出るゲームはなかなか無いぞ
光栄は速く3を出すように
492 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 16:11:31 ID:WKRYSEnu
2で兆候があったから
3はキャラゲーになる悪寒
493 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:10:34 ID:iyPMHj0h
とあるサイト見て龍の方壷と易経は同時に取れないのかと思ってたら問題なく取れたよ。
袁紹戦で城攻めだからと十部隊中八部隊建設兵にしたらかえってつらかったw
494 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 18:54:28 ID:hIpoGFrN
3が出ないかなあ。でもネタ切れか・・・。自動的に動いてしまう地形を作るとか・・・。
495 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:40:26 ID:dqj1f/BY
>494
それなんて三国志大戦3
496 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 09:40:06 ID:1x/lokxC
>>495 うん。大戦やってて、戦記を思い出したw
497 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 17:55:34 ID:1rMYl2Lm
大連鎖しようと何ターンもかけてて、急に地形が移動したら発狂しそうだなw
498 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 19:53:43 ID:eZmlAi7B
赤壁の戦いがあったら地形移動しそうだな
風で船移動→郭嘉吐血特攻→周瑜ドーン
499 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:50:55 ID:F2X5x80T
>>497 連環が解けただけでイラッてくるのに、地形が動いたらストレス溜まるよねw
>>498 郭嘉のは泣きそうになったよ・・・。
!軍師だけ味方を1マス動かせるとかすれば、連鎖が簡単になるんだろうか。
あと、敵を完全に囲んだ状態での連鎖禁止とか・・・はヘタレな俺にはきついww
あとストーリーが問題だよね・・・。
魏は曹丕編つくるか。親父を越えるがテーマで。
呉は陸遜編か尚香編(孫権ってキャラ立たないよな・・)
蜀は・・・グラフィックを美少年ふうにして劉禅編??(難易度最強隠しモード、劉禅強制出陣)
500 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 01:03:51 ID:j78XBW9P
16連鎖組んだとき、後半で256%を超えて一周したときには、
ちょwww敵全滅してねぇw俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwってなるw
501 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 13:57:10 ID:XZj4JBtd
>>500 神技がカンストして5%、連鎖失敗とかあるよね。
かなり時間かけた連鎖だから、思わずコントローラー投げたくなったわw
502 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 14:31:50 ID:lTLEo7n5
もっと容易に連鎖できるようにして、連鎖数や連鎖人数にこだわらずにガンガン戦法発動できる
ライトユーザー仕様にすべき
503 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 14:36:40 ID:/kRJSJ7T
1の話だが、このゲームは魏の武将が優遇されてるな。
トウ艾がやたらに強いし赫昭と李典は便利。
姜維はもう少し使えるかと思ったが少々イマイチだな
504 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 17:14:39 ID:/GA1cELu
優遇されてるっていうよりかは正当なものだと思うけど。
逆に言えば他のゲームが呉・蜀を優遇してるとも言える(特に蜀)。
魏はもともと国土が広くて有能な人材も多かったわけだから。
505 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 22:50:46 ID:F1sqGR8+
てかみんな火矢+万人敵or覇王には何も言わないのか?
506 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 23:00:47 ID:6sopRSYk
蜀:5虎将級や諸葛・ホウトウ・法正辺り以外は小粒
魏:「小粒」以上の人物が豊富
呉:小粒級が多いが、弓系が多い分独特の連鎖が組める
俺的イメージ
507 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 09:18:07 ID:Wg3hcR0C
戦闘のテンポが選べたらいいのにな。
確かに連鎖の技のムービーはは飛ばせるんだが、
それでもやっぱりカットできない部分がもっさり感がある。
はじめたばかりの人はゆっくり、慣れてきたら早目とか。
戦闘時間が短縮できれば、DSとかに移植できると思う。
まあじっくり考えるのも楽しさの一つだけど。
あとさくっと遊べるのが欲しい。
(褒賞条件戦闘みたいなのが、フリーモードでできる。)
>>506 俺もそんなイメージ。弓兵は援護射撃とかあるから、連鎖パターンが作りやすいよね。
ただ、戦記1だと魏は策士をいれずらいよね。
郭嘉は死んじゃうし、司馬懿は裏切るしな。
508 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 09:29:52 ID:Ka9n0lYl
戦法が一通り終わったあと、劉関張に囲まれた部隊はデルタアタックを受けるべき
509 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 03:54:33 ID:iQ1CIoQa
トライアングルあたーく
510 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 11:04:42 ID:uA0onDw/
デラックス版でプレイシート&フィギュア型駒がついてきたら買いたいお
511 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 14:03:51 ID:hfhXklxX
>>242 亀だが、黄巾と董卓シナリオはやってみたいな。
武将はこんな感じか
何進
特性:殊勲
兵科:歩兵 弓兵
友好:皇甫嵩 朱儁 袁紹
武9
知14
統13
皇甫嵩
特性:不屈
兵科:歩兵 騎兵
友好:朱儁 盧植
武26
知31
統36
朱儁
特性:支援
兵科:騎兵 弓兵
友好:皇甫嵩 鄒靖 孫堅
武21
知23
統29
盧植
特性:功名
兵科:歩兵 特殊兵
友好:皇甫嵩 劉備 公孫サン
武24
知39
統32
鄒靖
特性:鉄壁
兵科:弓兵 歩兵
友好:朱儁 劉備
武19
知21
統26
張角
特性:鬼謀
兵科:歩兵 弓兵 特殊兵
友好:張梁 張宝
武14
知35
統48
華雄
特性:一騎当千
兵科:騎兵 歩兵
友好:董卓 胡軫 趙岑
武48
知8
統19
512 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 22:23:56 ID:KT8bPS+8
鄒靖は劉焉の部下で朱儁はあんまり関係なかったはず
皇甫嵩の友好に曹操もありかと
513 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 04:51:14 ID:4QHbopMC
董卓シナリオ追加された場合は必然的に孫堅も必要となるな。
ただ個人的には袁紹シナリオがほしい。
514 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:05:27 ID:GCZhOJxa
>>513 俺も袁紹シナリオ欲しい!1の時のEDはかっこよかった。
それに、どこの本か忘れたけど、領地の治め方は悪くなかったっていうしな。
515 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 20:36:13 ID:iWbiwVUt
部下の管理は悪いけどな
審配みたいに財宝をアホみたいに溜め込んでた奴けっこう居たしね
でだ
高幹
兵科:騎兵
特性:鉄壁
友好:袁紹
武力:27
知謀:22
統率:30
袁紹のメンバー好きな俺にとって何故こいつだけいないのか不思議で仕方ない
516 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 20:40:31 ID:GCZhOJxa
>>515 心配ってそんなことしてたんか。ショック
517 :
名無し曰く、:2008/04/23(水) 21:24:05 ID:Rk3UWxBx
内政の腕はかなり良かったとは聞いたことがある。
華北を曹操がとっった後も民衆からは「袁紹時代が良かった」って声はなかなか消えなかったとか。
まぁ、歴史は勝者が支配する物だし何かしらの脚色が加えられている可能性はあるかもな
518 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 00:36:13 ID:uufI4k21
祖茂
特性:支援
兵科:歩兵
友好:孫堅 程普 韓当
武38
知11
統21
戯志才
特性:鬼謀
兵科:弓兵 特殊兵
友好:曹操 荀イク
武11
知51
統19
黄巾董卓シナリオ実装されても多分こいつらは出ないw
519 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 16:19:51 ID:jBU9h/yc
甄氏
特性:傾国(沈着冷静・徳望)
兵科:歩兵・建設・重装槍兵
武:8(成長+2)
知:44(成長+3)
統:36(成長+3)
義:3
友好:袁紹・曹操・曹丕
520 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 20:14:55 ID:AS8hnJlB
甄氏の友好は袁紹より袁煕だろ
傾国はなんか違うような気がする
実際には良妻賢母の鏡とも言うべき人物で決して高飛車な態度は取らなかった
521 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 21:50:12 ID:+f2Ll9eR
そもそも無双じゃないんだから甄氏登場事自体が無理
尚香の弓腰姫ネタと違って、武術関連のエピソードも無いだろ?
522 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 22:17:57 ID:WF1jUQ8x
棗祗
特性:奸才
兵科:歩、建
友好:曹操、荀イク
武11
知38
統25
張ギョウ
特性:名将
友好:馬忠、姜維、諸葛亮
武31
知24
統27
あと呂布軍寂しいから成廉、魏越なんかを
523 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 23:13:49 ID:jBU9h/yc
>>520 袁熙の友好に甄氏を追加で桶。
あと、特性は適当だが女神とか懿徳とか・・・
>>521 じゃあ、全てにおける知将はイラネってことか・・・
武将が少なくなるね。
524 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 00:44:20 ID:pKtR6UBn
いや知将さんも普通に戦ってるから
525 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 13:11:02 ID:JYTqw/Ru
戦記1で諸葛亮が扇持って突撃する様に
何で今まで違和感が沸かなかったんだろう
526 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 14:32:15 ID:3pDDfjDU
知将は別に問題ないが、女を戦場へ引っ張り出すのはやめろって事だろ
尚香とか祝融とかの特殊なのはともかく、後宮でニコニコしてるのが仕事なような女性に
千や万の兵を率いて戦場に立つような真似、無双以外では勘弁して欲しい
527 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 15:22:13 ID:kYQT+M5L
街コマンド選んだ時のみ出るとかなら文句無いけどな。
まぁ、百歩譲って登場するにしてもエース級のステータスでなければ許容はできる。
三国志9では能力ショボかったからまぁ良いかとオモタ次第
528 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 15:25:33 ID:T0G6mGL2
王異なら出してもいい気がする
529 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 17:47:04 ID:ahcXw1Io
女ならホウ娥のみ認めよう。
530 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 20:01:39 ID:JYTqw/Ru
于禁がいるじゃないか
531 :
名無し曰く、:2008/04/27(日) 20:39:37 ID:fNyQTsvd
>>527 戦記2なんて、システム上仕方ないとは言え、
尚香はエース級のステータスだったもんな。ありゃ、萎えたわ。
戦記1の能力的には微妙に高いけど、
戦法的に使い勝手が良い尚香が良かったわ。
532 :
名無し曰く、:2008/04/29(火) 14:02:43 ID:txWg5IK4
だな、尚香なんて演義でも強いとは思えないんだがな。
所詮は権兄の道具なんだがな。
533 :
1:2008/04/30(水) 19:53:01 ID:97Vf6ve9
戦記1じゃもっさい軍ばっかだったから
少し色が欲しいと言う理由で編入してたわ
534 :
名無し曰く、:2008/04/30(水) 20:05:20 ID:aFTGPv4o
女性武将は一人二人なら華があっていいと思う
無双みたいにたくさんはいらない
何というか、戦記はそういう方向に媚びて欲しくないんだ
535 :
名無し曰く、:2008/04/30(水) 22:02:50 ID:4Siip0Aj
ふと思い出して引っ張り出してやってみたら前よりはまったw
長安救援戦で曹操(混乱中)ともう二人瀕死の敵残して、さあ褒賞取るかとまず一人駆ろうとしたらうっかり劉備の一斉攻撃暴発で曹操撃破orz
おのれ劉備!いや、悪いのは俺か・・・
536 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 08:09:20 ID:ZXxlf4nK
モートク新書トレネエエエエエ!
どうしても撃破数増えちゃうよ〜!!!
どのシナリオでやり直そう・・・・。曹操外伝はイラつくしな・・。
537 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 08:42:42 ID:+U1slS+S
>>536 短い曹操史実編がいいんじゃね?
あと連鎖は激励ベースにすれば撃破数は大分おさえられるぞ
しめに激励とかすげーもったいない感じするけどなw
538 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 09:23:33 ID:xzbmHGDl
少し謎なのが同士討
見方でやったら(たとえば程イク)2連鎖で1300くらい。
敵にやられたら(相手は陳登)5000近く食らわされた
両方奸才なのに何だこの違いはw
539 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 09:38:14 ID:xzbmHGDl
董卓
特性 魔王
(攻撃力120%・暴威)
武芸 44 2
知謀 25 2
統率 42 2
孫堅
特性 猛虎
(武芸・統率戦法150%)
武芸47 2
知謀27 2
統率45 3
540 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 10:05:08 ID:41l30H6G
そういや俺激励使わないなぁ…
うちの娘っこ2人はいっつもシナリオ後半は軍師だな。
高知力神仙火矢・乱射連環は使えすぎて萎える時も多々。
541 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 11:48:58 ID:TSj49jCk
>>537 アリガトン そうしようかな。
激励を終わりのほうに持っていくのが難しいおorz
542 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 11:51:17 ID:TSj49jCk
>>539 猛虎に反応しちゃう俺阪神ファン
>>540 俺は、玲綺は統率を育てて、もうひとつの軍団長にしてる。
尚香は気がついたら普通に育ててる。陸遜スキーだから軍師は陸遜。
543 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 12:48:30 ID:MHGO1qty
>>541 全員に激励持たせてるか?
激励で連環しとけば余裕
544 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 13:12:56 ID:HeteVx5n
中古で探してもどこにもない件
545 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 16:19:13 ID:fCYJ3p5G
白楽のゲオに2があったよ
546 :
名無し曰く、:2008/05/01(木) 17:24:09 ID:6VuHi9SN
決戦2とかと一緒に端っこの方にある方が多いからな。
結構見落とす事がある
547 :
名無し曰く、:2008/05/02(金) 16:27:38 ID:N3BRXnJ1
1年ぶりに戦記1プレイ個人的にやっぱり1は神ゲーと再確認した
連鎖とか大丈夫なんだが戦法のクリティカルを発生させる方法だけが思い出せない…
徐晃か淵の「どうだぁ思いしったかぁ!」ばっかりで惇が全然クリティカル発動してくれない(´・ω・`)
兵科が工作兵なのがまずいのかな…
548 :
名無し曰く、:2008/05/02(金) 16:43:54 ID:3/718DNV
俺んとこの惇兄は騎兵だけど全然クリティカル出ない…
549 :
名無し曰く、:2008/05/02(金) 16:57:51 ID:N3BRXnJ1
>>548 魏だと台詞がモブ系の武将ばかりクリティカルになるよな
かわりに蜀だと張飛、関羽ばかり発動する不思議
戦法使いまくったら発動するってのは薄々覚えてるんだが
他に何か条件があったのを思い出せない…
550 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 11:47:21 ID:1iCdI3GI
戦記3が出るなら是非袁紹シナリオを。
第一章 名門袁家
第二章 反董卓連合
第三章 白馬義従
第四章 偽帝袁術
第五章 易京の戦い
第六章 官渡大戦
551 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 22:47:28 ID:/w4F/Go4
友人の勧めで2を借りました。時間はかかるけどクリア条件以外の拠点を制圧したり、司馬イを蜀に引き入れたりと面白いので虜です。
なので1を買ってみようと思ったのですが、友人曰く「2をもう少しプレイしてから検討をした方が良い。不親切で難易度も高め」といわて躊躇。
まだ劉備編の赤壁シナリオ・VS魏呉連合シナリオしかクリアしてませんがそんなに難しいのでしょうか?
552 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 23:04:47 ID:TWM+9F6K
>>551 おお!新しくはじめた人がいるとうれしいです!
難易度ですがご友人の方がおっしゃるとおり、1の方が難しいです。
連鎖をして敵を倒したり捕縛しても一人しか戦法が回復しないし、連撃ができないからです。
また戦法も、もともとそれぞれの武将がもっているのしか使えないです。
(仙人庵で戦法は覚えられますが、確か種類によっては覚えられない武将もいたような?
これは未確認です。すみません。)
ただ、俺はパズルゲーが激しく苦手ですが1からはじめても大丈夫でした。
もし1をやるなら曹操編、孫権編、劉備編の順番でやるといいと思います。
劉備編をやるときは、どんなことがあっても徐庶を序盤に仲間にしましょう。
趙雲もいますが、絶対徐庶優先です。
553 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 23:05:35 ID:7zHHU7Fy
不親切かはともかく難易度は高い。
敵軍もがんがん成長していくから、自分も有る程度主力の武将を絞って育てないと後半兵力負けする。
兵力が高い=タフだし、その分大規模連鎖を組まなければならないしかなり厄介。
後は武将ごとに習得する戦法が決まっている。
2で使いやすい戦法(突撃や奮闘とか)ばかりに頼っていると、それらを覚えない武将の活用に苦労する。
まぁ、個人的には2の似たり寄ったりな戦法構成になりやすいのよりは好みだが。
554 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 23:31:41 ID:HTqR9z0R
1に関してだが、
どの戦法を覚えるか重要。
高レベルで使い勝手の良い戦法を習得する武将もいるから、
無闇に覚えることはしない方が良い。
555 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 00:33:22 ID:X087vJpO
1は挑発が強すぎ
総大将引っ張ってボコって終了
2は激励が強すぎ
556 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 18:07:19 ID:xalvxqOn
1も10周くらいしてると序盤から
相手の位高くてなかなか捕まえられなくなったり
相手に挑発持ち居いたり(陳宮、陳珪等)
中盤以降は
敵の軍団が挑発陥穽持ち3人以上
工作兵2つがデフォで総大将の前に矢倉or兵糧庫
とかなって挑発、陥穽に頼るだけじゃどうしようも無くなるがなwww
557 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 19:17:32 ID:+sL8hkYN
>>556 柵が作れる地形だったら、柵を盾にしながら進軍したw
まるで機動隊w
558 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 19:54:44 ID:YG/rSl8J
激励を起点にして、激励を連鎖。
そして、連環二つとそれ連鎖をさせれば、
6連鎖以上は確実かな。
敵が引きこもりになら、連環を
陥穽、挑発をでしてしまうけどね。
559 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 20:07:37 ID:u+cHWkIM
2は弓兵系になれない軍師が使いにくい(徐庶とか)
560 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 20:09:16 ID:+sL8hkYN
>>559 軍師って弓兵系のがいいの?
俺はどうしても知力100にしたかったからいつも建設兵だった。
でも、弓系のほうが戦法が使える範囲が広いか。
561 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 20:26:20 ID:xalvxqOn
連環で大量の相手を拘束できる火矢、乱射を使え無いってのは
戦法習得が自由な2では使いにくい部類に入ると俺も思う
知謀も弓系なら伸びない訳じゃないし、アイテムで無理矢理成長させることもできる
兵糧庫建てられないお陰で2の建設兵はちと微妙ってのもあるしな
562 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 23:37:27 ID:u+cHWkIM
2の能力成長は兵種依存じゃなくて武将ごとに設定されている
だから建設兵は城攻戦の時しか選ばないな
軍師以外は移動力が断トツの歩兵系が占める
563 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 12:10:09 ID:aRUbZz1n
>>561 なるほど。確かに陳宮は使いやすかったなあ。
城攻めのときとかは弓系が使いやすいし。
>>562 知らなかった! 兵種依存じゃないのか・・・。
確かに歩兵は便利だよね。特に城攻めの時とか。
重装槍兵や鉄甲騎兵ははパラメーターが高いけど、
移動力の点でイマイチだよな。
このゲームって機動力とか計略範囲の広い兵科がいいのかな。
みんな結構考えてやってるのね・・・。俺はあんまり考えてなかったなあ。
564 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 16:36:53 ID:vzj6DYc/
>>562 俺も武将ごとに設定されてるのは知らなかった
考えてみれば戦法も好きなの習得できて成長も自分でコントロールできたら
ただでさえ薄くなった個性が完璧に無くなるようなものだからな
まぁアイテムで無理矢理成長させることができるから
結局軍団は元々強い有名武将で固まるが…
>>563 何気に1も2も陳宮って使いやすいんだよな
序盤から虚報集結、挑発使えるし
秘策が微妙なこと以外は言う事ないな
565 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 23:37:26 ID:Tbraiz3p
軍師は弓系か建設に限る、特に回復が使える建設だね。
566 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 13:17:32 ID:HkWU3AHV
褒賞条件を満たしたい時は、強行突破とかも便利だよね。
567 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 21:36:35 ID:Plw8saV4
>>566 目を瞑って突っ走れ〜
曹豹とか李カクだとこんな楽しい台詞を言うから好き。
568 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 22:16:36 ID:Fe/1w9QN
>>567 そりゃ李カクじゃなくて郭氾だろう。李カクはいっちょまえの口叩くたら。
569 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 22:24:05 ID:Plw8saV4
570 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 13:53:39 ID:xwDB6M/U
1は建設兵が便利だから、特殊兵科に変更出来ない陳宮は
荀イク、徐庶あたりと比べるといささか劣る。
荀イクはある程度育てなきゃだが
571 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 14:58:06 ID:H8g7sV2Q
>>570 確かに1の建設兵は強かったよね。
建設兵で策士、挑発計や同士討が使えると一軍軍師だったな。
1は個性があるのはいいけど、
策士とか万人的みたいな、戦意80以上で戦法使い放題の武将と、
そうでない武将の差が激しかった気がする。
俺はヘタレだから、
戦法使い放題の武将禁止(君主は強制出陣があった気がするけど)
プレイはミリだわw
572 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 23:25:55 ID:vWXYstmU
戦法無限系は保険だよ。
序盤の厳しい時は主力で使ってたけど、ある程度層が厚くなったら万が一の保険として最前線から一歩退いて配置してたな。
そうでもしないと一部の武将だけ育ちすぎるし。
573 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 15:09:17 ID:vRCjB2N4
部隊がほぼ壊滅して万策尽きた敵軍の激励は悲壮なものがあるなw
「負けられん…負けられんのだぁぁっ!」
「皆の衆!必ず勝つぞぉっ!」
574 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 22:48:48 ID:CjZQs18z
今日はカキンが追撃でクリティカル出してたわ
「かーっかっかっか!どうじゃ!?」
あんなよぼよぼのジジイに蹴散らされて「どうじゃ!?」とは
さすが挑発を十八番としているだけの事はあるな
575 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 06:09:13 ID:x1TaPC4H
>>573 必死だなw って感じがしちゃうぜw
1で捕縛しまくると、相手がしょぼくなるよね。
>>574 クリティカルってあるのか。知らなかった。
何週もやってたのになあ。
576 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 15:33:25 ID:15sNFVoa
>570
1なら陳宮でも建設兵に出来るよ。
孫子用間篇装備させて一回でも使者として戦場に送り込めば
戦後使用可能兵科に特殊が加わってる。
問題は孫子用間篇を入手できるシナリオが少なくて
しかも序盤じゃまず手に入らないトコかな・・・
577 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 17:11:42 ID:fQHyDCtb
特殊兵科+30でも可能だぜ。てか1はやろうと思えば全員全兵科使える。
578 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 21:39:11 ID:0JiX4jMs
579 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 22:20:43 ID:yLolaH2O
1の田豊強いw
陷穽早く覚えるし挑発も覚える。
あとやたら陷穽と挑発覚えてる益州の連中はなんなんだ
580 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 17:04:20 ID:sOrpUZ7u
>>579 確かに強かったね。必死で捕縛したw
そういえば、1の仙人庵で戦法を覚えにいったのに、
武将によっては習得できないってことあった? 6つ戦法を装備してたからかな?
あとカクって陥穽覚えたっけ?
581 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 18:44:19 ID:ruRFxFGc
賈クは陷穽も挑発も覚えない。能力も高いし秘策も強いのが揃ってるだけ
あって残念。
似たようなのに姜維がいるが秘策と戦法で比較して賈クの方が強い
582 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 19:25:41 ID:BuUHcPw4
たしか1のカクはアイテム無しで建設兵にはなれなかったから使ってないな
583 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 20:50:58 ID:EujjtHRK
>>582 なれるよw
ただ華北あたりの参謀は建設兵の練度が低い奴多いからな
584 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 19:15:40 ID:NgGq1O5k
>>581 ありがとう。
賈クは好きだが、できれば挑発系が使えるのを軍師にしたいんだよね。
585 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 19:38:48 ID:uzQQYXKI
武将の兵科とか義理値(?)知りたいから攻略本欲しいけど売ってNEEEEE
流石に5年前のマイナーゲーだし無理か
586 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:39:36 ID:9aoWFVXg
3は出ないのかね
2のアンケートで「3への要望」みたいなこと書いてあったから
密かに待ち続けてるんだが…
587 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:51:52 ID:5EN4xJ4A
売り上げがあまり良くなかったみたいだからなあ
いろいろ改善すれば俺的には神ゲーになるんだが
588 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:07:28 ID:k4tCw8XE
>586
あのアンケートを見るたびに悲しくなってくる
何だか「このシリーズを見捨てないでくれ」って言われてるみたいで
589 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 11:44:13 ID:/1r7YY/6
なんていうか知るひとぞ知るってゲームって感じだ。
パズルゲー苦手な俺でも楽しめたから、
誰だって楽しめるゲームだし、値段のわりには長時間遊べるし、
イイゲームなのにな。
590 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 23:03:53 ID:73ImPAcr
システム一緒で舞台を変えるくらいしか手が無いでしょ
その場合、1でお願いしたい
591 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 02:32:33 ID:yxKShD3g
先日1を6年ぶりくらいにやったけどやっぱこのゲーム最高だわ
昔は戦闘になるとシナリオ上捕縛できないやつ以外すべて捕縛してから勝利してたんだが
久しぶりだとすごい泥試合になっちまった
ちょっとまたやりこんでみるかな
592 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 19:06:45 ID:BRJ169KP
もう少し育て要素があったらなあ
〜ターンまでというリミットを無くして
武力・知力とかの数値も固定かFEみたいに武将ごとに上昇率固定にしてほしい
歩兵系で育てた張飛の武力が…
戦法も武将ごとに覚えるのが固定じゃないと個性がなくなる
関・張・呂布のような武将には固有の技をつけてほしい
593 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 20:20:27 ID:Kg4j0hZU
張飛には大酒宴があるじゃないか
594 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 20:53:25 ID:oX5sadDB
>>592 2では上昇率が固定だよ。
だが、俺は1の兵科で能力値が変わるというのは良かったと思う。
1の話だが、俺は
曹操は歩兵系→特殊系で能力値を統率と知力に配分していた。
孫策は歩兵系→騎兵系で能力値を統率と武力に配分していた。
こんな感じの調整をしていた。
ぶっちゃけ、デフォルトで騎兵系になれない張飛、典韋、許チョあたりは
騎兵系に兵科を変えるアイテムを手に入れるまで成長させないとか、どうだ?
595 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 21:39:58 ID:BRJ169KP
>>594 典韋、許チョはそれやった
魏は育てる武将が多すぎて全体のレベルが低くなるぜ
連鎖十傑も蜀と呉がほとんど
596 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 22:35:07 ID:KDRushKN
1は経験値稼ぎ辛いんだよな
直接倒した武将にしか入らんから
クリアするころでもレベルMAXにならん
2はゴロゴロ出るが
597 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 23:11:33 ID:p6717+zo
三国志9苦手な人にはこのゲーム無理?
598 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 23:18:27 ID:lXjAEnyj
PSP向けなんだけどな
最近の光栄は何を考えてるかわからん
599 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 00:11:05 ID:p9GRpR4m
奮闘や激励など正面の部隊が動いていなくても周りの舞台が
動いていれば発動することがある兵法の発動条件をマスターすれば
大連鎖に困ることは無くなる。
600 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 02:36:50 ID:SMENiHh8
三国志9とは全然違う
三国志9は決戦やら天下人やらのリアルタイムシミュに近い
戦記はHEX戦のSRPG
中断セーブあるし2なら難易度設定あるし、
取っ付きにくいが難しくはない
601 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 23:15:07 ID:3dmQMYmz
1の攻略サイトとかある?
久々にやったらいろいろと忘れてて捕縛できない武将に8連鎖とかかましてなんか悔しい思いした。
602 :
名無し曰く、:2008/05/25(日) 23:40:18 ID:ohdOlBzc
603 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:20:43 ID:v/DP+eBZ
毎ターン城下町の訓練にこだわってもストレス溜まるだけだね
たった一回の訓練で、お決まりの呂布最強の図式とかがあっさり崩れるし、何だかな〜
面倒だし、アモーみたいな武将固有イベント以外の城下町は封印しようかな
みんなは暇なターンどうしてる?
604 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 21:36:57 ID:v8aSPe19
レベル詰まってるキャラ集めて負けてレベル上げ
605 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 22:03:52 ID:S8zYkyq+
>>602 ありがと。
そういや一回クリアしないと見れないEDなんかもあったっけ。
606 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 16:26:18 ID:rdiCoLFf
俺もレベルアゲだな。主に2軍武将とかの。
都市訪問は毎回ロードを繰り返してる・・・。育て方失敗したときとか。
陳宮、シューユは意地でも知力100にしないと気がすまなくてなあ。
あと呂布外伝の最後のほうで仲間になる○○が、
呂玲綺より武力が低くて悲しくなったので、なんども読み込みした・・・・。
607 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:13:01 ID:fSE9+bk6
レベル上げってのは、ほとんどの敵殲滅してから退却って事かな?
たまに出て来る山賊とかがいい相手かも
周瑜知力100にする気持ちは痛いほど分かるけど
周瑜より知力20以上低い敵方の孔明見ると萎えちゃうんだよ・・・
流石に納得いかないステの武将は適度に鍛えるけどね
韓当とか三国志\やった後に見ると別人としか思えないw
608 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 16:01:08 ID:6zWiS+55
>>607 倒す相手がいなくなったら山賊倒してる。
敵を殲滅してから退却は思いつかなかった。
今度はそうしてみようかな。
俺は、周瑜より知力が20以上低い孔明みても平気w
周瑜好きだし、戦争に関しては孔明より才能あると思ってるもん。
(まあ孔明のが知力高い!って考える人の方が多いと思うけど。)
609 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 20:04:21 ID:RMIDiMUT
誰かチェンウェンの三國志ってやつ持ってる?
攻略の仕方がムズいんだが
610 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 16:47:52 ID:e2lQBRh0
>>608 退却したら倒した経験はほとんど入らないんじゃね
1戦1階級しか上がらんから低階級だと詰まるから
その場合は退却使えるけども
>>609 チェンウェンは極端な話、1勢力目標設定したらそいつをとことん潰すって感じでやる
他は要所を固守
人材・命令不足なら他を捨ててでもとりあえず勢力減らす
敵はいくら領土広げようが、前線の一部にしか武将おかなかったりするから
余裕で逆転出来る
内政は開墾して徴兵と自動徴兵分の輸送がメイン
611 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 17:24:02 ID:3DkmPGRD
>>610 武功も技巧も倒した分ちゃんと入るよ。
勝利時との違いは、その拠点が占領されて自軍団が解散されるって事だけっぽい。
だから暇なシナリオでは稼ぎに使えると思う。
例えば初級孫策本編1章で制限ターンぎりぎりまで山賊と戯れると
2章行く頃には孫策が15000率いてたりするw
612 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 17:37:28 ID:e2lQBRh0
613 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 19:00:33 ID:WU5qmpDb
2の曹操本編で、統率力が
一位が司馬懿
二位が曹操
三位が袁煕
四位が夏候淳
五位が曹丕
の順位なのは異端なオイラだよな。
614 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 20:42:25 ID:CSqOWjWQ
袁熙が気になるな…
615 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:32:52 ID:5EiAQByC
なぜ袁熙w
しかも下に曹丕がwww
616 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:44:31 ID:RaP2J8eU
しかし袁熙は能力意外に良いからな。
穴が無い。
617 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 22:22:38 ID:5Y/VGjzC
>>613 ○○な俺は異端シリーズは、結構普通な人が多いが、
あなたは本当に、いい意味で異端だw
袁煕を使うのは思いつかなかったわ。
今度やり直す時は使ってみようかな。ってか司馬が一位かw
618 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 08:56:40 ID:VtvfgcOm
1の袁熙
特性:不屈
武芸16
知略14
統率15
戦法は追撃、側面攻撃しか覚えない
ついでに1の曹丕
特性:英雄
武芸22
知謀39
統率34
戦法は援護、激励、督戦、後詰、同士討を覚える
1だと随分差があるなw
619 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 19:56:32 ID:hMokRlEH
>>613です。
これほど袁熙に対して影響があったとは。。。
袁熙は袁家で初期能力が高い。しかし、成長率が全て1だから漆塗りの鼎を装備させ更に、
都市訪問で能力を高め特性が不屈じゃアレなんで老子を装備させ英雄にした。
そして、
軍団長・袁熙
軍師・沮授
軍師・田豊
部隊長・審配(奸才へ変更)
部隊長・袁譚
部隊長・袁尚(名将へ変更)
部隊長・顔良
部隊長・文醜(勇猛へ変更)
部隊長・呂翔
部隊長・呂礦(激情へ変更)
を作成して戦っている。
弓系がないので少々不便だが使ってみると意外と強いな。
あと、司馬懿が統率力が一位になったのは意外だった…
620 :
名無し曰く、:2008/05/30(金) 20:29:33 ID:pdgfc3ER
今知ったけど2って1の頃と武将の能力数値違うのか
621 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 11:16:49 ID:wln1J0rd
1やってるが、詰んだ。
目標を攻撃しようと軍を動かすんだが、移動せずに相手に攻め込まれる形になって進軍できない。
622 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 12:50:00 ID:WnPcVkhW
>>621 俺はヘタなんでアドバイスできるかはわかんないけど、
どんな軍団で組んでるの? 川とか悪地形のステージ?
623 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 13:17:48 ID:wln1J0rd
戦闘じゃなくてマップ画面で。
自国の領土から相手の領土に攻め込もうとしてるんだが、
相手の移動の方が優先されるらしくて何度やっても防衛戦になる。
当然勝っても進軍できないから残りターンが・・・。
624 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 13:32:04 ID:WnPcVkhW
>>623 文章がヘタなんで上手く説明できないんだけど、
《自領土》 → 拠点 → 【敵領土】
↓ ↓
拠点 → 拠点 → 拠点
マップがこんな感じだとすると、
攻め込んでも、敵に押し戻されちゃうってことかな。
占領したところに軍団をおいたり、街道の分かれ道に軍団を置いてもだめかな。
たしかマップ画面で敵が進むことができるみちが表示できるはず。
(例えば曹操軍なら青で通れる道が表示される)
もし全然違うこといってたらごめん。
625 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 13:37:36 ID:WnPcVkhW
↑マップ画面で敵の進めるみちを確認して、
そこを遮断するように軍団を置くって感じです。
626 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 15:17:22 ID:hQZXnksH
進軍出来ず詰みなんて話初めて聞いたな
1、出なくなるまでひたすら撃退
2、ターン数にもよるが本拠地から他の部隊を出陣させ挟撃
3、前のデータからやり直す
基本的には部隊長だけでも多めに出して進軍させとくと
いろいろとやりやすい
627 :
名無し曰く、:2008/06/01(日) 17:08:36 ID:Nx+hh6NT
軍団長の統率が相手よりも低いと進軍できないぜ。だから軍団長を入れ替えれば解決できるはず。
628 :
名無し曰く、:2008/06/01(日) 17:23:28 ID:ut+n50W8
629 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 18:23:23 ID:J9dEa3Au
昨日から2の方をプレイを始めました。
なかなか連鎖が上手く出来ないけど、面白い。
このスレ、参考にさせてもらいます。
630 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 23:07:26 ID:o4ZCPR+X
人いねーなw以下チラ裏
最近、一回の全員連鎖(連撃付き)で全敵部隊を一網打尽にするのにハマってる
要は「一回の戦闘で、戦法発動は16連鎖(部隊数、戦法装備数が少なけりゃ15,14・・)
で敵全て同時に撃破する時のみ」って縛りなんだが、脳汁出まくりだコレ。
神仙〜があれば楽だけど、虚報集結も物凄く便利だね。
これで個人的に苦労したのが、劉備本編の一番初っ端の夏侯惇戦での12連鎖。
ゲーム開始直後で戦法兵科がいじれないってのがキツい
631 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 23:20:22 ID:cuk9hy+/
>>630 凄いね。
629だけど、今日孫策軍でやっと八連鎖出来た。
とりあえず十連鎖を目標に頑張るつもりだけど、
一旦コツを掴めば出来るようになるかな。
632 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 11:02:41 ID:C/XilhjD
>>630 じぶんもそれよくやるwあの快感は一度知ったらやめられないよな
たまにどうしようもなくて一部隊除外したりすると、すげー負けた気分になるw
633 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 20:02:57 ID:2GQLIXzY
>>631 630だけど、自分なりの連鎖のコツを書いてみる
・友義武将戦法を発動しやすくする為に、なるべく友好武将同士で軍団を組む
・兵科の優先順位は基本的に弓兵系・弓騎兵≧歩兵系・建設兵>槍兵・重装(軽)騎兵
これ以外の兵科は機動力的に地雷。弓は援護射撃が便利過ぎ、歩兵は地形の影響受けない。
・一軍団に何人かは、連撃係として6連撃できるように戦法をセットする。
簡単な例を挙げると、突撃・強攻突破・奮闘・単騎駆・挟撃・一斉攻撃
これだと、味方同士で敵を挟むだけで6連撃できる。
知謀系戦法メインで組むのもテクニカルで面白い。
・残りの武将は、弓持ちなら援護射撃、弓無ければ援護・激励をセットする。
更に軍師は連環用に、弓持ちなら神仙乱射、弓無ければ虚報集結をセットする。
基本的な戦法で使いやすいのは、突撃・声東撃西・反客為主
一斉攻撃・挟撃・援護・援護射撃・後詰・激励あたりなので、これらも適宜セットする。
特に援護射撃・激励は発動条件ユルい上に、敵味方動かさないから非常に便利。
634 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 21:15:11 ID:2GQLIXzY
続き
・戦闘における敵の行動はある程度パターン化されてるから先が読める。
戦法発動できる赤いマスがある時は、そこに移動して戦法発動。
赤いマスが無くて、通常攻撃できるマスがあれば、移動して攻撃(できるだけ背後を取ろうとしてくる)
何もできるマスが無い場合は敵に向かって目一杯前進。
標的がいくつもある場合は、軍団長>軍師>他の順にターゲット決める傾向有り。あと、極端に兵力少ない部隊も狙われる
・戦闘が始まると、大体の敵はこちらに直進してくるだけだから
敵の前衛2、3部隊を神仙乱射(虚報集結)で連環。他の部隊も行動パターンを読んで連環範囲内に誘導(軍団長狙う習性が利用しやすい)
軍師二人とも、神仙乱射虚報集結が使えたら全部隊連環もかなり楽にできる。
こんな感じで全部隊を連環できたら、後はもう好きなように敵を取り囲んで、連撃→連鎖で16連鎖。
・全ての準備が整って、さぁ連撃開始!って時に、軍師の連撃指令が届かなかったり、
行動順の関係で、連撃できません(連環中の敵には戦法発動できないし、連環解いたら逃げられる)って時がある。
前者は、味方を配置し直したら済む話だけど、後者は敵味方の戦意が関係してるだけに結構厄介。
戦意を上下させる行動は大まかに
・敵を前方以外から攻撃する(+)
・敵に前方以外から攻撃される(−)
・軍師が連撃指令する(−)
・混戦、突進、誘引(アイテム付けないとできない)(−)
・会話(特定の武将のみ)(+)
・建設兵による回復(+)
がある。これらを駆使して、戦意を調整する。
特に建設兵の回復はいつでも自由に戦意上げれるから便利で、建設兵は軍団に一人は欲しい。
もっと言うと、行動順で困る場合ってのは大抵、連撃役→軍師(全員連環中)→敵っていう順番だから
軍師→連撃役→敵って順番に自然にハマるように
軍師は統率高めの武将、連撃役は統率若干低めの武将にした方がいい事が多い。
途中から明らかに「16連鎖の組み方」を語る自己満レスになっちゃってるけど参考になれば幸い
635 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 22:00:48 ID:FM4e2GnV
1の周瑜ってあんまり強くないのな。
軍師系にしては陥穽や挑発覚えるの遅いし何より特性が激情ってのがなぁ・・・
平昌に派遣して陥穽覚えさせて孟徳新書装備すると最強クラスの軍師に化けるがw
636 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 22:54:54 ID:hh59qHGu
637 :
はじめまして。:2008/06/13(金) 13:54:15 ID:x52bFrxR
630さん
どもです。ちょっと伺いたいですが最高撃破数ってどれくらいでましたか?
638 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 18:44:20 ID:Kr9K7jR5
>>637 撃破数は999999でカンストだよ。
全員連鎖の締めの戦法はダメージ2倍になるから
そこに武芸高い武将(特性勇猛だと尚良し)の単騎駆持ってきて
4部隊くらいまとめて撃破すると、それだけでも99999×4で399996稼げるよ。
乱射系、奮闘とかでもOK。ともかく連鎖の終盤で複数部隊巻き込んだら記録は伸びる
行動順いじりたい時は、
>>634に書いたような戦意の調整したらいいよ
639 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 20:41:28 ID:OF/WhS81
>>633,634
631です。
丁寧に書いて下さり、有り難うございます。
>>途中から明らかに「16連鎖の組み方」を語る自己満レスになっちゃってるけど参考になれば幸い
いえいえ、最終的には16連鎖出来たら、と思っているので、嬉しいです。
激励、挟撃、援護あたりはだいたい持たせてあります。
あと、敵の行動パターンがあるのは知りませんでした。
ランダムに動いているのだとばかり・・・。
参考になりました。頑張ってみます。
640 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 22:20:47 ID:fwXZwenl
一回16連を完成したことあるが、いつのまにか11〜15連に抜かされリストから除外されたな。
確かアレは夏侯惇が軍団長だったな。
641 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 22:35:41 ID:Kr9K7jR5
>>639 行動パターンって言っても大まかだけどね。もちろん例外もあるし
矢倉建てたり、軍師が全く無意味な連撃指令出したりとかw
でも、攻撃できるマスがあるのに攻撃しなかったり
背後から攻撃できるのに側面から攻撃してくる事はまず無いよ
642 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 03:53:04 ID:8kxhcM16
撃破数上位は全て劉備軍だわ。五虎大将強いw
643 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 22:37:24 ID:HNYy/HBB
1だと五虎大将は黄忠だけ慣れないうちは使い辛かった。
能力的に厳顔と差がなくて、陥穽使えるぶん考えようによっては厳顔>黄忠だったし。
しかし慣れると強い。神弓発動させて乱射で一気に葬り去るのがたまらん
一番強いのは万人敵で騎兵の馬超か?全勢力で登用し易くて戦法もいいものが揃っている
趙雲も結構いけるが
644 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 20:09:32 ID:jO0Ymgpx
馬超は強いな
馬騰討伐する時敵軍団が一個だけだったから
階級10の二軍一個で十分だろうと挑んだが
親子で激励→側面から馬岱・程銀が戦法発動→馬超万人敵乱射→n
馬騰狙いでなんとか倒せたが生き残ったのが軍団長のウ禁だけで後は全員捕縛された
645 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 10:31:51 ID:I7Yeo6z4
涼州は強い武将多いからなw馬岱とか使いやすいし。
あと人材が強いのはホウ統、徐庶、甘寧がいる荊州か。
ホウ統は劉備編だと何故か呉平にいるが
646 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 16:46:06 ID:OEL1qjac
影牢おもしれー
戦記プレイヤーに合うな
647 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 14:23:34 ID:fG3LYtYw
家ゲ攻略板のほうのスレ、落ちたんだね
648 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 05:55:12 ID:DjjF2PlL
649 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 01:59:09 ID:eVoc9iQY
>>648 378のと同じかわからんけどそれっぽいの家ゲー攻略の方で拾った
それでよければうpするけど
利用してたところ消えたんで流れにくいうpろだ指定してくれると助かる
650 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 13:14:16 ID:4fzCvPxb
戦記2で
敵の城に2部隊で同時に攻め込んだときに
1部隊目が敗戦となるとどうなるのでしょうか?
2部隊目がそのまま戦闘となりますか?
651 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 00:46:46 ID:UARXuvLt
16連鎖記念カキコ
数ヶ月前買って1章だけやって他のゲームに浮気してたけど久しぶりに再開
曹操史実シナリオもあと1章だけとなった
三国やってから呂布軍やろうと思ってるけど今からまちどおしい
652 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 09:39:46 ID:j3s8+6Ai
撃破数カンストってどうやってやるの?
今まで最高でも75万くらいなんだが。
653 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 20:02:51 ID:8HO/up/7
虚報終結→威圧→単騎駆×8で余裕
654 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 20:57:17 ID:PCd1EBFw
最近やり始めたわ
張飛に鬼神疾駆、趙雲に鬼神奮闘と雰囲気的に逆の戦法覚えさせた気がして激しく後悔・・・
ところで総大将が真っ先に突っ込んでくるのは初級だからだろうか
倒さないように連鎖するの大変なんだぜ
655 :
名無し曰く、:2008/07/07(月) 21:13:56 ID:UARXuvLt
>>653 配置が大変そうだ、と思ったけど連環で縛っといてみんなで囲めばいいのかな?
>>654 自分は曹操中級でやってたけど総大将が特別突っ込んでくるイメージはなかった
逆に倒されないようしてる感じもしなかったけど
総大将が特別他と違う動きをしてるようには見えなかった
劉備だと敵の総大将に機動力高い兵科が多いとか?
656 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 16:50:51 ID:7VD9ovKG
撃破数カンスト楽なのは将星墜つ
規格挟撃おすすめ
657 :
名無し曰く、:2008/07/23(水) 22:16:34 ID:jnCszoMm
集合とか爆殺火計とか虚報集結とか神仙乱射とか神仙火矢とか有効だよな。
658 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 00:04:42 ID:8ef7yB20
このゲーム面白そう
659 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 10:46:22 ID:6Om4DjFW
660 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 17:33:30 ID:dcFzKoqY
661 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 21:30:23 ID:tqQXnDVH
時間がかかるのが欠点だが
光栄のゲーム全般に言えるけどな
662 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 21:41:47 ID:8ef7yB20
仕組みが分かりだすにつれて面白くなってきたwこれは良いゲーム
663 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 14:10:41 ID:9JLDycwA
ダメ元で探したんだが、このゲームのスレあったんだなぁ。
戦記好きなひとが結構いて嬉しいもんだ。
1だと曹操軍を捕縛不可能な武将以外全部捕まえるとかやってやったもんだ。
あとやっぱり2は激励ゲーになるんだな。
664 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 15:04:25 ID:MtgiCfej
そんなこともないと思うが…
激励は一切使わずに16連鎖するのが俺のジャスティス
いるよな?他にも
665 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 15:13:47 ID:SQWSPRsJ
>>664 俺も呂布軍でやってたときには
二人目以降は奮闘突撃単騎駆と反客為主だけで16連鎖とかしてた
666 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 15:15:44 ID:9JLDycwA
激励や援護ばっかり覚えさせる俺が至らないだけか。
今メモリ壊れて2を初めからプレイし直してるから、
普段はあまり使わない戦法を多めに取らせてスタイル変えてみるか。
667 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 16:13:07 ID:7rix/HvB
>>664 できるだけ敵部隊を動かすように布陣を組んで、ダメージを与える戦法のみで16連鎖するのが好き
最後は神仙乱射か神仙火矢で
668 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 16:26:54 ID:ON3q38KG
激励なしプレイ
→神仙やらで連関
→つまらんので激励でいいや
669 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 21:57:47 ID:uqsOg0en
どうしても挑発とか引き寄せ系に頼ってしまう。
そういうのに頼らないで連鎖するコツってあるかな?
670 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 23:21:05 ID:Z1etVzFf
>>663 激励ばっかで連鎖繋いでも面白くも無いから俺は使わなかったな。
精々一度の連鎖で一回位しか激励は挟まない
671 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 20:56:59 ID:OaAwJHkw
今、戦記2をやってるんですが、攻略本は戦記のものでも使えます?
672 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 21:15:50 ID:zUTUtiNX
>>671 何を持って使えるとするんだ?
シリーズ物で大まかなシステムは踏襲してるから共通部分や参考になるところもあるだろうけど
そもそも違いがわかってなきゃどこが参考になってどこがならないかわからないからな。
わかって無いからそんな質問するんだろうからすなおに2の攻略本かっとけよ。
673 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 21:55:33 ID:2sc9r91L
>>671 システムもシナリオもかなり違っててあんまり役に立たないと思う。
攻略本といえば無印下にある
敵はどちらでございます? 虚報前進×9→陥穽
挑発で敵将ブチ切れ 挑発×10
全軍合唱で波状攻撃 督戦・激励→波状攻撃
みたいなネタ10連鎖って他に何があるかな。
674 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 22:15:33 ID:OaAwJHkw
>>672-673 説明不足でした。すみません。
戦法や人物データを知りたくて攻略本探してます。
オク使えないので古本屋で探したのですが、戦記の攻略本しか見つからなかったので
変更や追加があまりないなら購入しようかと思い質問させてもらいました。
675 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 23:16:24 ID:zUTUtiNX
>>674 無印のじゃお前さんの期待する情報は得られんと思うぞ。
オクってのが純粋にオークションだけを指すならアマゾンとか使え。
オンライン経由での購入全般を指してるならアマゾンとかで中古出品してる店に電話でもしてみろ。
ひょっとしたら着払いなり振込みなりで対応してくれるかもしれんし。
676 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 23:20:38 ID:OaAwJHkw
>>675 ありがとうございます!
戦記2の攻略本にします。
677 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 09:08:30 ID:Gd2sMPFy
>>676 尼にもブコフにも古市にもあったぞ
>>673 自分は逆に2攻略本しか持ってないのでそれ初めて見た
「敵はどちらでございます?」いいなw
想像すると最高だw
678 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 10:00:47 ID:2hImnh/6
戦記2で初期戦法(+仙人庵)縛りプレイとかどうよ?
679 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 11:40:12 ID:dks+NS7h
仙人庵有とか半端じゃね?鬼神系とか神仙系3人以上いれば簡単じゃないか
680 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 00:20:15 ID:7mmYUAB2
練りに練って、連鎖組んだのに、戦法を1つ間違えた時の絶望感は最悪・・・、、orz
681 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 00:29:32 ID:9YJnP88q
これ弓が使えない奴はあまり使い道ないよな。
夏侯淳,張飛,高順,張遼 あたりは最後の方で持て余し気味。
夏侯淳はそのくせ敵に回すとうるさいので真っ先にぶっ殺すことにしてるw
682 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 09:34:19 ID:yzQ7HSmE
>678
自分は今、『同じ戦場の自軍で戦法が被らない』という縛りでやってます。
ちょっと分かりにくいかも知れないですが、張昭と諸葛きん(共に激励持ち)
は同じ戦場には出さないということです。
このやり方だと、最初から持っている戦法で既に軍を分けざるをえなかったり、
新しく覚えさせる戦法も吟味しないといけないので、なかなか楽しいです。
激励連発で連鎖数を稼ぐとかも出来ないし、
連鎖中に同じ戦法が出てこないので見栄えも良いです。
>>681 やり方次第ではないかと。
自分はその時の手札(武将と戦法)でどうやったら連鎖を組めるか考えるのが
結構楽しいので、弓に固執することは無いですね。
速射系、乱射系、援護射撃とか便利なのは間違いないですけどね。
683 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 20:52:12 ID:47/2toR5
神仙火矢とか広範囲攻撃系の戦法は一気に仕留めれる分連鎖組むのが手間になるからな
数部隊づつ手軽に潰せる連鎖を好むか、手間がかかるけど一気に大量撃破が狙える連鎖を好むかは個人の好みのレベル
俺は数部隊縦に集めて鬼神疾駆や単騎駆でトドメさすのが好きだ
684 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 11:11:16 ID:+f7809ye
とにかく水辺に追い込んで水計でトドメを狙う呉ファンな自分w
685 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 12:56:49 ID:yRGP6ewS
今もし3が出ても無双に毒されたような萌えゲーになりそうだ
いや無双も好きなんだが
686 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:06:02 ID:QaCe3RIK
俺は無双が好きで他の三国志のゲームもやりたいと思ってこれに手を出したんだよな。
やってみて萌えの要素がなくてがっかりしたもんだ。女性キャラが1人だけとか。
でもプレイし続けるうちにこっちのほうがいいと思うようになった。
3が無双に毒されたゲームになるかもしれないってありえないことじゃないなぁ。
萌えとは違うが、2に無双と同じ声優起用してるキャラがいるし。曹操然り夏侯惇然り。
無印の曹操のほうが渋くて好きだ。。
687 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 10:04:41 ID:VJj8GLzU
自分も無双からの流れ組だけど、このゲームは萌えより燃えが凄まじいからなw
あの脳汁フィーバーは無双じゃ味わえないや
688 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 11:51:58 ID:+RDzlATm
さて、貴公らの好きな六連撃(戦記2限定)を聞かせてもらおうか?
689 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 12:41:37 ID:D2lx6aaQ
暇だから中古で1が200円で2が600円だったから買ってみて
今1やってるんだが値段以上に面白いなこれ
シナリオ分岐も多そうではまりそうだwww
690 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 15:03:40 ID:ygQs7UVn
2もいいけどやっぱ1がいいな。
当時は相当悩んで購入決めたけど、あの時の決断は間違いじゃなかった。
691 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 15:21:42 ID:YY7WEUmo
死にたい奴は→ 前に↑ 出ろ↓ で、いつも吹くwww
692 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 23:29:38 ID:sQ1wW5tH
どんなに好きな武将でも威圧でアップになると
こっちみんなとか思ってしまう
693 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 01:12:20 ID:bJjKrLX9
褒賞条件が全員撃破だったから敵全軍一気に倒そうと思ったら1部隊だけ62人残って条件満たせなかった。
おのれ関平
>>688 昨日やった甘寧の六連
突撃→鬼神疾駆→奮闘→火矢速射→鬼神奮闘→挑発
敵を吹っ飛ばしたり引き寄せたりが面白かった。
しかし威圧や大喝ってあまり装備させないからどんな台詞なのか全然知らないなぁ。
1の一般武将のぐらいしか覚えてない。
694 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 04:05:59 ID:BPtymTD7
ヴァ超の顔グラで馬刺し
何枚でもイィケるゾォゥ!
695 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 09:48:03 ID:4fJqY2Is
>>692 こっちみんなよりむしろ「口開けろ」って思う
696 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 10:17:40 ID:tUnpuKZq
697 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 16:58:36 ID:jjs2tSfr
合戦の終盤は戦法を使い果たして直接攻撃だけのつまらなくなってしまう
特性を上手く生かせたら終盤まで戦法は残ってるんだろうけど
698 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 21:47:42 ID:uWaGS7Fn
連鎖を繋いで確実に敵部隊を潰すように心がければ、使い切って単なる殴り合いになる事はまず無い。
初心者時代は何度かそういう事もあったけどな
699 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 19:49:40 ID:9+b3idNy
>688
縦方向に敵が三部隊以上いるときの
突撃→陥陣突撃(ここで敵部隊を連結させ)→鬼神疾駆→迫撃掃討→キ角挟撃→単騎駆
コレ気持ちイイ
許チョ好きなんでいつも許チョにコレやらせてる。
700 :
名無し曰く、:2008/08/17(日) 03:17:49 ID:14rbL1lQ
701 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 20:49:32 ID:+qjPGN8y
2をはじめてやった
中の人が変わったせいかも知らんが、今度の曹操は普通に「二喬がほしい」と言いそうな感じがする
そしてカクカに見せ場があるのか不安
702 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 23:13:54 ID:BKmjFPa0
郭嘉:策士
武芸7(1)
知謀49(2)
統率29(1) ※括弧内は成長
司馬懿:冷静沈着
武芸24(2)
知謀48(2)
統率33(3)
司馬懿に比べて郭嘉のステの低いこと。
特性と軽歩兵になれることが強みだが。
今2で、上級にて劉備外伝初プレイ中。
敵が強いというより、進攻戦の兵糧庫3つ故の戦法半ば使いたい放題が鬱陶しい。
将軍激励自重しろ。校督火矢速射自重しろ。たった7日で川を挟んだ敵陣奥にある矢倉・兵糧庫各3つ破壊とか無理ぽ。
703 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 11:29:09 ID:PXZcey1K
魏の五大将軍で于禁だけモデル使い回しでカワイソス
704 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 18:21:46 ID:+4LY0Cy0
>>702 もうクリア済みとかそんなことわかってるよ! な場合だったらスマソ。
工作兵多め、軍師の一人が連環して、
もう一人の軍師に強行突破持たせて、先に兵糧庫壊しを優先するといいよ。
・・・とこのゲームをちらっと見た弟に教えてもらいますた。
兄より優れた弟なんていねえんだよおおおおお! orz
705 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 22:42:21 ID:JG7DffSo
704はロバ顔の人だな
706 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 23:26:30 ID:dGQ3L9RW
>>704 なるほど、戦法使って移動か。参考にさせてもらいます。
虎狼咆ゆクリア。敵部隊があっちこっちから攻めてくるから、こちらも部隊を増やさざるを得ない。
そうすると戦力が分散されて人員不足に。1部隊しか使っていなかったことが裏目に出た。
もうちょっと満遍なく育てるんだったと後悔。
成都の呂布軍戦は7日以内に全部隊撃破。
呂布と陳宮が奥でニヨニヨしてたおかげで8日かかった。
707 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 10:20:52 ID:OSJsFzjS
やっぱ軍団は複数あったほうがいいよなあ。
最初にプレイしたときは1軍団だけでがんばってたけど、全拠点制覇とかやりたくなって中盤あたりからは5軍団くらい作るのがデフォになってきてる今日この頃。
おかげで密偵が少なくて内通がままならないけど。
708 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 13:50:59 ID:O3qkQA6n
曹操の子供たちみんなかっこよくてワロタ
709 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 08:51:30 ID:vLN9cM3n
これに曹植っていたっけ?
710 :
名無し曰く、:2008/08/26(火) 21:56:47 ID:FhM2vq1e
曹操ジュニアはツンデレ王子と黄ヒゲしかいない
711 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 14:42:20 ID:dhrFqa3m
曹一族は確か
曹操、曹丕、曹仁、曹洪、曹彰、曹真、曹休
ぐらいだったか
712 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 08:21:31 ID:Rw0pc8d6
孫一族なんか三兄妹以外だと孫韶しか出てこない
713 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 09:44:01 ID:sz4KB3g1
孫乾は孫一族だ!
そんな風に思ってた時期が俺にもありました。
714 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 10:56:07 ID:ae0ZPPhc
郭図と郭嘉が同族かもと思ってた時期が俺にもありました。
715 :
名無し曰く、:2008/08/28(木) 12:28:31 ID:S1fCNbsU
そんな事言ってたらバキ君に殴られるぜ
716 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 13:02:18 ID:VZrbU4yb
一族どころか血縁の全く出てこない大徳・・・と思いきや麋竺と孫一族と呉懿がいたかww
717 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 13:54:49 ID:FnpZqruS
上級での城攻めはとんでもないな。
校尉・校督の乱射や火矢速射のオンパレードで、
ただでさえ進みにくいのに下げられるわ混乱するわ褒賞条件キツいわでウンザリ。
718 :
名無し曰く、:2008/08/30(土) 23:59:28 ID:Naevrpci
上級でキツイのは序盤だけだったな
混乱する前に混乱させればいいだけの話
719 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 08:18:58 ID:4Q+7GtjP
このゲームって確か孫策がやたら強いゲームだったよな? 小覇王ね。 で、一騎当千の関羽とかが弱かったような。
720 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 10:17:15 ID:RQD7+eK7
>>719 孫策の特性「覇王」は武芸系戦法が使い放題になるうえに攻撃力に1.2倍ほど補正が
つくからな。
ちなみに関羽とかは確かに使い放題系の特性持ちには劣るが、全体的に見れば結構
強いぞ。
こと関羽のみの話になれば挑発、援護、一斉攻撃、激励を早めに覚える夏侯惇に劣って
しまうがw
721 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 10:56:08 ID:YnisRhOw
>>717 校尉とかウゼーよなw 混乱させられるとターンがムダに消費されちゃうもんな。
だから慎重に動かそう、っておもってると一時間以上一つの戦闘でかかる。
あとまだぶつかり合う前に延々と激励を連鎖でしてくるのが・・・・。
スキップしてもなんか演出が長い。
722 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 14:26:41 ID:aa/UtiSx
>720
覇王は全戦法30%加算+攻撃&防御1.2倍
武神は武芸系戦法100%+攻撃1.5倍+防御0.8倍
723 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 20:46:46 ID:SvXJCx22
>>722 1の覇王は武芸系戦法が使い放題+攻撃力と防御力1.2倍
724 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 19:05:15 ID:42jV8xV1
覇王は武神よりも遥かに強い特性だよなぁ。ステータスの面から見ても孫策は最強の武将じゃないかと思う。
最弱は楊松かな?
725 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 14:15:26 ID:2i1MrJQm
呉は他の武将がしょぼいからそれでいいでしょ。
2は殆ど存命だからいいけど、1だったら孫策抜けた後の穴が大きすぎる
726 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 16:48:32 ID:R2pvGEeO
なんだかんだ呂布で穴埋めできるけどな。
陳宮か曹豹がいなきゃ苦しいけどね。
727 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 05:37:01 ID:UGQKLf5c
成都攻めをケ艾と鐘会にやらせようと思ったが鐘会がいねぇぇ
ケ艾はオール80くらいまで育つ有能武将として登場してるのに鐘会さんはデータすらないとか…
はやく3だして晩年武将を補完してくれねぇかなぁ
728 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 18:23:49 ID:MSXjBjkg
どうせなら劉淵とかだしてくれ
729 :
名無し曰く、:2008/09/09(火) 11:50:25 ID:HteTmPF0
その前に孫堅、董卓、張角だろ
730 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 12:00:26 ID:KRKDsEzv
初級でのんびりやってると張遼とか曹操辺りは能力オール100なってそれはそれで楽しい
731 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 18:47:05 ID:Tt6cf8B1
今GyaOでドラマ三国志見てるんだけど
後で思い出して脳内再生するとBGMが全部戦記のものになるんだ
戦記の音楽良すぎる
732 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 00:40:06 ID:X/dh6Izk
さっき2を買ってきたのだが
馬鹿な俺にはよく分からん
チュートリアルのいう通りやって あとは殴り合いみたいな感じ
733 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 07:46:52 ID:w2phhmkN
そのうち2連鎖、3連鎖と慣れていくはず。
それでも面白く感じないなら単に向いてないだけだと思う。
734 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 20:55:07 ID:X/dh6Izk
なんかよく分からんけど
劉備と関羽と張飛のトリプルアタックみたいなの出た カコイイ
シナリオの進め方とか、仲間集めとかで集め損ねがあるとへこむから
そのへんのルート選択のチュートリアルが欲しい
マニュアル人間と呼ばれてもいい
735 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 21:00:44 ID:X/dh6Izk
と思ったら
俺の見たのは単なる3人で囲んでフクロにする攻撃だったorz
桃園トリオのデルタアタックやりたい
736 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 20:19:18 ID:anBYnrM5
上級呂布外伝の馬超救出戦やったら、馬超軍の兵数が何故か24500で兵数バーもやけに長かった。
びっくらこいた。
しかし上級呂布外伝は序盤がきついな。
武将数が少ない上に一部を除いて弱い武将が多いから苦労する。
内応して敵将登用しようにも密偵に裂く人員もないし、それ以前にターンがない。
737 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 23:48:33 ID:aaYgJ/rt
やっぱがんりょう、ぶんしゅうかっこいいなぁ。
三国無双でもだしてほしいや
738 :
名無し曰く、:2008/09/21(日) 02:12:17 ID:3EPYQK0k
とりあえずおしえてくれ
このゲームは早くシナリオ攻略するメリットはあるのか
期限ギリギリまでかけていいのか
739 :
名無し曰く、:2008/09/21(日) 08:53:52 ID:5KAgEtOh
>738
「○時間以内クリア」したところで何もないから好きに汁
740 :
名無し曰く、:2008/09/21(日) 20:38:33 ID:pHTM6T/D
>>735 なれないうちは、戦法で敵が動かないようにぐるっと囲んでから
発動すると連鎖しやすい。
あと戦法だと援護と援護射撃が使いやすい。
援護は隣の味方の前に敵がいると発動できる上、発動後も敵が動かない。
援護射撃も援護と同じく、隣の人の前に敵がいると発動し、相手が動かない。
しかも味方の斜め後ろでも発動できる。
孫尚香(援護射撃)
関羽 関平(援護) 趙雲
↓突撃 ↓突撃
【敵A】 【敵B】
↑突撃 ↑突撃
劉備 馬超
関平の援護は関羽と趙雲にかかる
741 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:30:34 ID:awEBuse9
購入を検討しているんだが1と2どっちがオススメなんだろう
いろいろと情報を集めてどちらも良いってのは理解できたのだが結論が出ない
742 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:58:35 ID:AA2sFA8h
1=周回こなすほど難易度アップ
2=1経験済みだとヌルすぎる
最大の相違点だな
743 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 00:14:16 ID:1Bpi2ECt
シナリオだと、魏が好きなら1、呉と蜀、呂布が好きなら2かな。
呂布の娘が出てきて、かなりいい。
2の魏のシナリオはツマンネ 郭嘉とかイクさんとか影薄いし。
744 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 00:44:16 ID:0As1V/l/
745 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 14:34:43 ID:9vFNB980
>743
2の魏ifでdや\が裏切るシナリオは秀逸だと思ったけど
746 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 16:18:05 ID:LAN2tvPs
シナリオとして秀逸かどうかはワカランけど、俺もアレ好きだな
残念な事に事前に誰が裏切るか知ってたから代替戦力も用意してたけど、ネタバレ抜きでやってたらさぞ驚いただろうな
747 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 12:11:32 ID:V1bOZIDk
>>745 >>746 なんか否定するようなことを言ってスマソ
そのシナリオが好きな人って多いんだな・・・。
どうしても郭嘉とかジュンイクの出番がないとイヤなんだよな俺w
748 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 12:18:10 ID:kTeDgAdx
中古で安かったから、戦記2買ってみたんだけど
これはクリア特典でアイテム持ち越しとかあるのかな?
能力とかは、持ち越さなくていいんだけど、裳章集め励んだ方がよさげ?
749 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 12:26:25 ID:sw/d6cWL
武将一人にガモンショウとキトクとかの部隊と戦うのがめんどくせー
と益州あたりの山が戦場になるシナリオあたりまでくるとやめてしまって
しばらくするとまた最初からやりたくなっての繰り返し
手放せない一品
750 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 12:36:19 ID:V1bOZIDk
751 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 12:48:26 ID:+hzOVW2F
>>745 >>746 夏侯惇が裏切るのはおもしろいと思った。でも、
裏切る理由は兵が疲れてる云々だったのに
その疲れてる兵にまた別の戦をさせる夏侯惇が馬鹿に見えた
もうちょっと上手い理由を作って欲しかった
>>747 ストーリーの好き嫌いは色々あると思うけど、
自分の好きな武将が活躍しないと嫌だなんて話は
チラシの裏にでも書いてろよ
気持ちは分らんでもないんだがなw
752 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 15:08:19 ID:0GzoJ83l
別に話として面白ければ、矛盾があろうと目立たない武将がいようと気にならんな
個人的には5虎将級の大物がストーリー上目立たなくても気にならん
753 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 17:55:27 ID:c2/q6EpG
>>752 俺がやる戦記1では趙雲はいつも曹操の手下です
754 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 18:29:04 ID:N1Yc+35P
あの反乱は惇の後にシバイがいたし、うまいこといって丸め込んだんだろうと解釈してる。
筆なんかより剣が強い時代でもあるしな
755 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 19:25:35 ID:cplXl4+z
>750
持ち越せるアイテムは月旦ボーナスと、曹操外伝で手に入る真孫子だけ
756 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 21:29:20 ID:0GzoJ83l
>>753 俺の場合ゲームとわりきってるから、むしろ演義からは出来るだけ離れて欲しいと思ってる
歴史ネタのゲームって大概オリジナルストーリーであっても各武将の所属陣営は史実演義のままってのがパターンだし、趙雲が曹操軍として出てきたのを初めて見た時驚きと同時に嬉しかったな
757 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 19:39:34 ID:+SdHDHR3
名族が公孫サン従えてるからな
初期階級高いから普通に主力にいたからびっくりしたわ
758 :
名無し曰く、:2008/10/13(月) 16:03:54 ID:U8n5Rrwg
顔良や文醜が曹操傘下で出陣って時もあるな
759 :
名無し曰く、:2008/10/13(月) 18:12:09 ID:10dZm6Th
劉備ifの終盤に出てきた顔良はえらい強かったな…
激励祭で一騎当千なんか発動したときにはもうね
760 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 02:12:17 ID:YZUflYdw
俺2しかやってないがこのスレ見てたら1もやってみたくなった
でも俺呂布スキーだから三国しかルートないってのがなぁ……
761 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 10:00:22 ID:YmNNaLoY
1は裏切りの連続だぜ。陳宮なんか特に。
762 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 15:22:42 ID:Bci+cjZM
>>760 呂布スキーには1はオススメできんぜ・・・。
でも難易度は1のほうが難しいから、1→2よりは飽きないかも。
763 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 14:03:02 ID:MjjK/Cof
2を980円で発見したので買ってきた
家帰ってからやるぜーwktk
764 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 21:27:39 ID:SYkXHqOg
>>763 おおお!やってこい!思う存分やってこいっ!
戦記シリーズが初めてなら、最初に呂布編はやめろよ!
挫折しかけたお兄さんとの約束だ!
765 :
名無し曰く、:2008/10/18(土) 09:39:49 ID:HWctdRzM
>>763 詰まったらいつでも来いよ!
音楽は堪能しろよ!
連鎖の美学をとことん追究しろよ!
766 :
名無し曰く、:2008/10/18(土) 16:05:08 ID:zjEYb8XS
戦記初挑戦ならともかく、1プレイ済みだとしたらまず詰まる事は無いと思うけどなw
767 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 12:11:03 ID:vUdG0it/
>>766 確かに一周すれば慣れてくるんだけど、
1の劉備編序盤は徐庶がいなくてしんどかった。
俺がパズルゲー苦手なのもあるけど。
どこかの攻略ページに
「趙雲と徐庶を両方仲間にできる時間はない。絶対徐庶を仲間にしよう」
とあったけど、その通りですた。
劉備編は孔明を仲間にするまで、全体的にキツかったなあ・・・。
何倍もの兵力の敵が攻めてきたりするから、
挑発ホイホイがないとね。
768 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 21:05:10 ID:uoGN53S/
腰据えてじっくりやる時間が取れなくてご無沙汰してたんだけど
>>763に触発されて2年ぶりにやってみた
最初の連鎖決まった途端になんかマジでブワッ(´;ω;`)ってなったw
やっぱりあの快感はハンパねえ
769 :
名無し曰く、:2008/11/02(日) 15:18:04 ID:9qB71Jmc
>>767 確か…、徐庶と趙雲、同じシナリオで仲間に出来たような…。
一番最初のシナリオを3ターンでクリアすると、次のシナリオで、劉備が見付からなければ、趙雲→徐庶の順でイケたはず。
770 :
名無し曰く、:2008/11/02(日) 22:04:09 ID:bK8kqc1q
曹操編で曹彰が加入する時のやりとりが好きだ
天下取るよりオヤジの下で戦がしたいよって曹彰イイ
771 :
名無し曰く、:2008/11/03(月) 15:23:48 ID:7NCfUXeU
>>769 ナンダッテー!
あんなに苦労してたのにそんなことができたのかー!!
何週もやってたのにはずかしい・・・教えてくれてありがとう。
772 :
名無し曰く、:2008/11/04(火) 20:45:36 ID:kJReI8ir
久々にスレ見て急にやりたくなってきた。
1戦1戦こだわると長いが、その分報われて司馬イ・孔明の共闘とか妄想がひろがリングでいいね。
だが1→(少しやるが不親切&難しくて放置)→2→(初級うめぇwwwwwwwwwwif軍団うぅぇうえうえうwww)→1(現在)
の俺としては1やってるとgdgdになってくる。隠しクリア条件・分岐的なのが多くて・・・・・
773 :
名無し曰く、:2008/11/07(金) 18:33:02 ID:pq4A239m
1をやりこんでるんだが
劉備の荊州動乱の所で劉障が地名忘れたけど
永安の一個前の土地に駐屯してた事に気付いた。関係は通常だったので最後の一ターンの時宣戦布告してやった
メンバーは劉障、法正、張任、厳顔
総大将の階級低かったから陥穽2連発、援護で返り討ちにされました
774 :
名無し曰く、:2008/11/07(金) 19:29:00 ID:LVInlMh1
これの張昭と選挙ポスターの麻生の野郎と似ている。
775 :
名無し曰く、:2008/11/07(金) 23:03:30 ID:AKXYVK9D
776 :
名無し曰く、:2008/11/08(土) 22:42:54 ID:CCnm1h4q
顔グラでは、袁煕がイケメン過ぎ。
777 :
名無し曰く、:2008/11/09(日) 17:02:00 ID:TozoIaCi
>>773 1の劉璋軍は強いよな。
陥穽で完全にこっちの総大将だけを狙ってくる。
2回負けた。
そういや1で劉j・劉gを捕縛する方法ってある?
まず出てこないし、一度劉jが出たシナリオがあったけど、
捕縛する以前にいつの間にか消えちゃってたんだわ。
778 :
名無し曰く、:2008/11/09(日) 17:40:36 ID:WQqSO5gZ
>>777 それと劉障自体弱いんだが初期位置に引きこもりがちで
そのせいか法正の横に居る事が多くて大概陥穽→援護の連鎖が成立しやすくて強く感じてしまう
劉j・g兄弟は在野で獲得出来たが戦闘で会う事は無かった気がする
一度孫策で劉表攻めた時一通り捕縛したが出てこなかった
名族側でも袁熙とか劉j・g兄弟と同じく一生ベンチ入り武将いるよな
でも前者はタンに代替わりしてその後捕縛しまくったら出てきたけど
779 :
名無し曰く、:2008/11/09(日) 20:19:42 ID:TozoIaCi
>>778 あぁなるほど、在野か。
しかしどのルートで出てくるのかさっぱり……
しかしベンチ入り武将は結構いるなぁ。
袁譚ですら、大抵は後を継ぐまで本拠地に引きこもってるし。
袁紹も劉表も、息子くらい使ってあげても良かったのにね。
780 :
名無し曰く、:2008/11/11(火) 15:54:41 ID:bfubBhAd
なんとなく部隊長にするつもりで
公孫サン育ててみたが統率低すぎないか?
馬超と騎馬軍団つくりたかったのに…
781 :
名無し曰く、:2008/11/11(火) 19:31:37 ID:Axitt24l
>>779 曹操、孫策シナリオなら中盤で獲得できたはず
>>780 公孫サンは武芸以外能力低いよな
戦法も少ないし。どう見ても補欠です
782 :
名無し曰く、:2008/11/12(水) 00:23:21 ID:gcToyz66
性分で毎ターンちまちまと街訪問させてしまうんだけど、
ずっと本拠地で留守番の袁術陛下が、気がついたら50・50・60超えw
鍛錬好きな袁術陛下可愛いよ袁術陛下
まあこのままずっと留守番だけどな
783 :
名無し曰く、:2008/11/12(水) 02:37:43 ID:DJX6d+jH
久しぶりに戦記1やりたくなって、
曹操で遅すぎた天下ルートやってたんだけど、
なぜか周りが在野の甘寧、ホウ統、陸遜を全く登用しなかった。
こんなこともあるんだな。
おかげで中盤から楽にクリアできた。
ラストバトルはうまくやると全員戦法使い放題系で軍団作れるんだな。
前はここまでやりこまなかったからチートすぎてウケた。
784 :
名無し曰く、:2008/11/12(水) 08:36:01 ID:Q2SiORsB
>>783 火矢を覚えた甘寧と方天戟で一騎当千を味わえます
785 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 21:11:54 ID:YCfdu8KD
1でムズすぎてクリア出来ないんだが、誰のルートが一番簡単だい?
786 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 21:32:59 ID:cqEiDqUr
>>785 今1の劉備編やり直してるだけだから、呉は記憶曖昧だけど一言。
孫策は主人公周辺(孫家は勿論、周喩とか)が強すぎて、メイン軍以外育たん。
まぁ勝利条件が楽だからそうなるんだけど。これは2の呂布・孫策にも言えるね。
積極的に最初から居る孫呉の面々を、最終決戦で何とか戦わせられる武将(武官なら武芸50・兵10000~9000以上とか?)にしないといけない。
劉備編は初っ端から楽進・李典と言った、有名武将の域に入っていて実際ゲーム中そこそこ強い奴らが手に入る上に、
呂布攻撃ルートに行けば高順・陳宮・張遼・ゾウハがいる。
ゾウハは最初の3人の中ではマイナーだが、その3人以外は雑魚、と呼ばれる呂布軍ベンチで一番使える。武芸そこそこ・強行突破&突撃持ちなら連鎖に組み込める
後のシナリオは曹操が南下してきて絶望的・・・・って感じだけど、この頃は陥穽・挑発を安定して持ってる奴がいないので、寧ろ連鎖で自軍組み込みチャンス。
普通にやってれば徐ショが入ってると思うから、陥穽で有能なやつはドンドン引き抜ける。
序盤の密度が濃いのが劉備編。ただし、捕縛とかを序盤に頑張っていれば最終決戦で呉・魏、もしくは魏だけを相手にするとき凄く楽
曹操は全体的に規模が大きいステージが多いけど、最初から在野&初期軍が恵まれてるし、史実通りの面々だけ揃えても楽に戦える。
それに+して敵を捕縛してれば言うことなし。
結論。連鎖ちゃんと出来るならどこでもおk。出来ないなら曹操、ちょっとは慣れてるなら劉備、応用もできるなら孫策。
ま、目的地以外にも占領できるならどんなに厳しくても2軍出して必ず占領するのが俺のプレイスタイルだから、選び方の一つとして念頭に置いてくれれば。
787 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 22:24:43 ID:Dv+Xhen0
劉備編は最初のほうに根気強さが求められるような。
捕縛&占拠&登用が好きならそこそこ楽しめると思う。
後で楽をできるシナリオっぽい。
逆に孫策は後で泣きを見る予感。
最初のほうの敵は弱いんだけど、後のほうがね…
偶然だろうけど、敵に二度くらい8連鎖を喰らったのはこの編だけだわ。
788 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 22:26:45 ID:YCfdu8KD
>>786詳しい説明ありがとう。全くの初心者だから、曹操編からしてみるよ。
789 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 23:12:51 ID:OtWwq4jZ
>>788 1やったことない自分が言うのもなんだけど2から入るというのはどうだろう。
2の方が大分楽らしいし。
2は戦法ある程度自由に覚えられるからかなり連鎖させやすいよ。
790 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 23:33:09 ID:cqEiDqUr
>>789に同じく。
>>772は俺だけどさ、実際連鎖を意識しながらやって今蜀の終盤だけど、魏が弱体化しすぎて困ってるぐらい
791 :
名無し曰く、:2008/11/14(金) 01:03:19 ID:hgCPjJoS
捕縛した武将を解放する機能が欲しかった
1の曹操シナリオでエンショウか孫策・劉備を攻めるかの所で
エンショウを目標都市ぎりぎりまで追い詰めて捕縛しまくったら
次の章が面白くないのなんの
792 :
名無し曰く、:2008/11/15(土) 01:24:40 ID:vvwwYEMR
成功率94%の技をしくじるとか勘弁してくれ満寵orz
なんかオートデモが常に曹丕軍vs馬騰軍で始まるんだけど仕様?
こういうのって普通ランダムじゃないのか
793 :
名無し曰く、:2008/11/15(土) 03:34:01 ID:pc68tgqL
俺の場合は孫尚香軍とか張魯軍とか出てきたことあるけど。
794 :
名無し曰く、:2008/11/15(土) 18:41:22 ID:mgIfrxIR
後一年ぐらい早くプレイしてれば俺も年初辺りのサントラを落としていたものを・・・・・
795 :
名無し曰く、:2008/11/15(土) 19:59:21 ID:gHNMSpKA
>792
一番目は必ず曹丕軍vs馬騰軍になる
二番目以降はランダムっぽいけど
796 :
名無し曰く、:2008/11/15(土) 20:47:49 ID:w0o2c9Sa
顔良が鍛錬始めたら文醜が相手してた
些細なことなんだけどちょっと嬉しい
797 :
名無し曰く、:2008/11/16(日) 18:53:00 ID:0TB0My85
798 :
名無し曰く、:2008/11/16(日) 21:57:54 ID:+umh7Kfv
田豊死亡フラグ
799 :
名無し曰く、:2008/11/18(火) 11:37:18 ID:VlT2irCm
>>792 それ謎なんだよな
俺は最初劉備軍vs夏候惇軍だったんだが
今はひたすら呂布軍vs張魯軍になってる
セーブデータのシナリオとも全然別の軍だし
クリアしたシナリオとも関係ないっぽいし…
800 :
名無し曰く、:2008/11/18(火) 20:43:49 ID:LS37RhFT
自分の育てた軍でデモって欲しいな。
又は、対戦とか。
>>619の袁熙軍vs曹丕軍のデモが見たい。
軍団長:曹丕
軍師:カク
軍師:テイイク
部隊長:曹彰
部隊長:楽進
部隊長:李典
部隊長:于禁
部隊長:曹休
部隊長:曹真
部隊長:徐庶
801 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 08:49:50 ID:HFlxt1cp
ところで
曹丕と金旋が同じグラなのと
黄祖だけ他とは違う特別なグラな件について
802 :
名無し曰く、:2008/11/21(金) 21:45:10 ID:cSoPB6yd
>>801 黄祖使ったことないから知らないや
どんなの?
ところで今、孫策外伝やってるんだけど
2章の寿春奇襲戦で、誰も迎えにやってないのに
淮陰で在野してた袁術が勝手に仕官してきてびっくりしたw
かつての臣下に頼りたいくらい曹操軍が怖かったのかね
803 :
名無し曰く、:2008/11/22(土) 21:56:28 ID:zg73/tj4
3妄想話は、やっぱり虚しくなるからNG?
804 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 15:17:52 ID:vo0fGdpQ
OK
805 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 20:09:12 ID:VDC6YJZf
>>801 普通に、同じグラ使いがボツになっただけじゃないの?
あるいはチェックミスとか。
そういや俺3以前に2やってないや。
2って面白い?1ではできた敵将の捕縛→問答無用での登用ができなかったり、
戦法が失敗したりするっていうのでちょっと敬遠してしまうんだけど。
806 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 23:41:43 ID:yy/yK+Uu
>>805 戦法成功率上げるために連鎖の組み方考えたり特性発動したり
最初はツンケンしていた目当ての武将をあの手この手で籠絡して
気持ちをこちらに向けるのは楽しいよ…と書くとギャルゲと変わらんがw
3っていうか、リメイクでもいいから出ないかな
2に新シナリオを各ルート1ずつ足すとかそんなでもいい
細かい要望を言うなら、ロードした時に最終セーブ箇所にカーソルが当たるようにしてくれ
データたくさん作ってるとスクロールが地味にめんどくさい
807 :
名無し曰く、:2008/11/23(日) 23:51:31 ID:rCrqF7WE
内容的にはPSPでリメイクされても問題なさそうだが…
でも携帯機だと声が出ないのかな
808 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 07:04:20 ID:TsNKhj8k
>>804 ありがとう。
見直したらかなり大戦厨だけど、妄想してみる。引退したのになぁ…
とりあえず袁紹伝は欲しいね。
田豊と沮授が郭嘉&司馬懿的な感じで、顔良&文醜が関張役か。
逢紀も捨てがたいけど。
IFとしては、呂布と共闘して曹操撃滅、官渡で勝利して曹操撃滅、後は早くに曹操撃滅→天子奉戴&曹操荊州で再起ってとんでもルートも有りか。
システムは成長、戦法修得、軍団、捕縛が問題かね。連撃や友誼戦法は…まぁ、無くなるとしたら2との差異化だろう。
お堅い1、大味な2と来たら次は…キャラゲですか?
キャラゲなら、大酒宴みたいのが増えるんだろうか…「髭ハリケーン」やら。
個人的に追加して欲しいのは、
・閻行、成公英、楊阜達
潼関以後の北西は演義に出て来ないけど、劉磐に比べたらまだメジャーな気が。
劉磐は本当にビビった。
・後半シナリオ
大戦厨過ぎるかもしれないが、やっぱり後半だけ欲しい。
史実前半→死ぬ奴退場→後半シナリオってすれば、後半の奴らにも…あ、でもそうすると良い意味での破天荒さが無くなりそうだな。
トウ艾がこんなに早く出て来るゲームは戦記だけだと思うんだ。
809 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 07:07:35 ID:TsNKhj8k
書き忘れたけど、異民族戦も欲しいな。
モブばっか(首長は固有)だけど強い。三国志9な感じで。
三国ともに異民族とは戦ってるし。
連投&長文失礼しました。しかも長文のくせに文脈無いし…
810 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 14:01:38 ID:/lajc7up
勢力増やすなら袁紹は同意だが、南蛮か馬騰も欲しいかな
あるいは後漢軍とか
劉備軍を母体として、皇帝自ら天下平定を目指すありえないシナリオw
まぁ、戦記のシナリオ担当ならそれなりに真面目っぽく作ってくれるだろう
811 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 16:40:15 ID:GNUjnlNg
>>808 魏編は文帝が主人公のシナリオも欲しいぜ・・・。
三国志大戦の話で悪いけど、魏後伝の彼はよかった・・・。
いまだとまとめサイトでしかセリフが見れないけど・・。
812 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 21:33:23 ID:jePFhVdt
孫策ファンとしては、孫策外伝に生存ルートが欲しかった
条件厳しくても頑張るからさ…
813 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 21:59:48 ID:il/+oNjV
戦記1ではあるけど駄目なの?
814 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 22:37:38 ID:bQ/bbwiW
>>813 ああ「それはまた別の話である」ってナレーション入るやつかww
>>812 2だと普通にグッドEDあるけど、あれじゃダメなん?
まあ外伝のほうが盛り上がる話だったけど。
個人的にはあの外伝は孫策が乙ってもよかったと思ってる。
悲しかったけど、それぞれ武将の持ち味、生き方が描かれていたし・・・。
815 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 22:59:18 ID:jePFhVdt
本編・IF・外伝と3本あって、生存確率が1/3っていうのが
なんかさ、「孫策は死ぬのが正道です」って切り捨てられたみたいで寂しかったんだ
熱い生き様を貫いて死ぬってのも彼らしいけど、やっぱり生きて欲しいんだよ…
ゲームなんだしとことん夢を見たいんだ
厨シナリオと言われるだろうが
権に後を任せて、呂布辺りと「こっちは平和になったし、西域にでも行ってみるか」
なんてEDでも良かったな、呂布親子とのやりとりが楽しかったんで
816 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 23:19:13 ID:/lajc7up
>>815 わからんでもないな
演義や史実でも途中で殺されたり病死した奴はゲームオリジナルストーリーでも殺されやすいし
この場合はカクカも入るか
三国志を基にしたとある蜀天下取り物語で、完全にIF展開になっているにも関わらず、バショクがポカやって処刑された時に同じ不満を持った
817 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 00:19:43 ID:hFVCc7Vs
>>816 IFを描く人は「歴史が好きだからこそ歴史を改変(=一部否定)したい」ってジレンマを持ってる訳だから、やっぱりあんまり多くは改変をしたくないんじゃないか、とか邪推してみる。
戦記でも現に一つの選択肢だけでルートが分かれるわけだし、歴史IF小説にも結構「徐庶残留」「関羽生き残り」「呂布生き残り」とか起点の一カ所だけ選択を異ならせるのが多い気がする。
特に孫策とか馬謖は死に際も魅力の一つだからね。
歴史を変える&見せ場を削るって二つの欠点があって、なかなか決断が難しいんじゃないか。
スレチすみません。
818 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 18:31:23 ID:YgPeZppD
孫堅存命シナリオを是非・・・
819 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 21:22:52 ID:m/YEwU5X
ここで孫堅の妄想ステータス
特性:一騎当千
兵科:歩兵
友好:孫策 孫権 黄蓋
武45
知20
統35
既出かもしれんが
820 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 23:35:53 ID:Qh6ra1Bw
それより黄巾〜晋成立ぐらいまでちゃんとやってほしい。
そうなると追加武将が半端ないし、横山光輝三国志的にも五丈原戦がラストなのはわかるけど。
たまには魏呉同時に戦える蜀じゃなくて、五虎将全員死んだあとの蜀もやってみたいな。
821 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 23:51:31 ID:JYOMC6Qt
1の群雄割拠状態から完全フリーで天下統一をしてみたい。
途中でダレるのはわかっているが、一度くらい公孫サンとかと戦ってみたい。
822 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 01:08:21 ID:JaQ//GF8
>>831 むしろ公孫サンで白馬陣プレイしたいな。初期武将が公孫サンと趙雲と厳綱しかいないんで
初っ端の袁紹戦で地獄を見そうだがw
初戦で田豊を捕れれば可能性はあるか
823 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 07:45:28 ID:B5L6hHjq
>>821 そして荊州四郡弱小君主プレイが流行る訳ですね、解ります。
主力が校督と部曲将になったり、かなりスリリングになりそうだ。
なんかこのシステムのままなら配下プレイも出来そうだよね。
プレイ内容が良いと一流武将が回されてきたり、捕縛した将が君主に持っていかれて苛々したり。
で、気づいたら苦労して捕縛した奴がまた敵にいると。
夏侯惇、夏侯淵、関羽、馬超、周瑜、呂蒙あたりが候補だろうか。
824 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 11:05:05 ID:gezw4qr7
>>819 友好は黄蓋・程普・韓当の方がしっくりくる
825 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 22:34:01 ID:/uHx784X
>>823 戦記1にはもっとすごい弱小もいるぞ。
武将が一人の士燮軍と費桟軍とかな。士燮は僻地だからともかく、
費桟は能力値も低く、戦法も伏兵くらいしか覚えないし、
そもそも本拠地が孫権の首都に近すぎて難しさは弱小君主どころじゃないw
826 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 00:08:08 ID:sGVETmkB
827 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:14:00 ID:mWbrBFsK
828 :
名無し曰く、:2008/12/03(水) 23:30:02 ID:Zcp8GS9V
829 :
名無し曰く、:2008/12/04(木) 14:56:44 ID:iBXJU6U8
>>825 北海に赤紫という趣味の悪い色した勢力があったろ?
830 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 16:20:03 ID:v4rbxjIa
曹操で袁譚討伐(正史)時に合肥に孫策軍が駐留してて
そこに軍送ったら普通に宣戦布告できました
地形的に初期位置が川だったり騎馬主流の曹操だと辛いけど
ここで捕縛して戦力削ぐ事も可能
孫策軍も合肥止まりで自領に攻め込んでこない
戦記1やって3年でようやく気付いた事なんだけど・・・
831 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 10:47:03 ID:DkOICrLD
曹操伝スレに誤爆してしまったorz
呂玲綺はいつも弓騎兵にしてて、
軍団長にするため、統率を重点的に伸ばしてるんだけど、
武力中心に伸ばしたほうがいいかなあ。
832 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 09:06:48 ID:BtrvMLWa
えっ?能力のあがり方って固定じゃないんですか?
それとも戦闘で使った兵法によってあがり方が変わるとか?
833 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 09:56:17 ID:BtrvMLWa
弓兵って、弓戦法(援護射撃等)も使えるし普通に単騎駆なども使えて優遇されすぎじゃない?
弓兵になれる奴は全員弓兵にしてる
まあ歩兵の地形効果受けないのもいいけど
834 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 11:09:55 ID:wdB8lcw1
1だと兵科によって伸びやすい能力と伸びにくい能力がある
2は固定
835 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 11:51:07 ID:vBDKr4pV
質問です。
今、2の劉備第一章が終わったんですが、博望のチョウリョウ軍を倒したら第二章に
進んでしまったのですが、攻略サイトを見る限りここで神仙乱射や史記がとれるっぽいのですが
どうやって取るのでしょうか?
後にまた訪れるようになるのでしょうか?
836 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 13:09:46 ID:hNlMJQnN
837 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 15:22:34 ID:hIZwM4pm
>>835 「仙人庵」のある拠点に武将を派遣→次ターンに訪問で入手出来るよ。
アイテムは誰でも使えるけど、特技は誰に覚えさせるか考えて派遣しよう。
劉備編序章はチュートリアルみたいなものだから、取り忘れても気にせず進むといい。
838 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 15:38:49 ID:+5gjR0gW
>832
ヒント:アイテム装備
839 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 20:24:15 ID:wRVOQGR/
1の曹操編専制天下統一ルート、孫策討伐のターン数がやたら長いんだけど、これは荊州の南四郡を平定しろってことなのか?
それともさっさと終わらせてターン数余らせといた方が良い?
調べりゃ良い質問だけど、攻略本無いもんで済みません。
840 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 18:20:21 ID:I64qP4+T
841 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 19:15:45 ID:2BqgfArN
やるソフトないと悩んでたら、これ忘れてた。買ってこようと思うんだけど、2から買っても問題ないかな。(簡単なほうって2だっけ?)
1も2も今日行ったところでは見つからなかった。
SLGは好きでパズルは苦手だけどぷよぷよみたいに時間制限あるわけじゃないからじっくり考えればできるよね
842 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 19:45:23 ID:I64qP4+T
>>841 おお、新規で買う方キター! 大歓迎です。
パズルがニガテな俺でも楽しめたから大丈夫。
仰るとおり2のほうが簡単。
あと、戦闘に時間制限ないからじっくりできる。
どっちかというと将棋・チェスっぽいイメージ。
843 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 21:50:15 ID:SpPZ/53v
>>841 2→1でやった方が難易度的には自然だろう
1→2だと2が楽勝すぎてなんだか肩透かしな感じだし
ストーリーはそれぞれ別物だし特に問題は無し
844 :
名無し曰く、:2008/12/13(土) 22:04:05 ID:2BqgfArN
な、なんかその・・・照れる。
近場になかったので、仕事が一段落する来週末に都内まで出張って探してみます。
何気に定番シリーズだから安いね。攻略本のほうが高いのか。攻略は一周目は見たくないけど操作説明が詳しいんだよねKOEIは。
845 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 09:56:26 ID:0Cm6pyIc
まずは音楽を堪能なされ。ゲームで初めてサントラ欲しいと思ったわw
846 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 15:50:53 ID:wkgI+TiN
847 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 22:27:31 ID:zz3Js7TS
あのサントラくれた人ホント神だよ(´∀`)
今更だけどマジありがとう、日々聴いて癒されてるw
つか、就活生の立場を活かして続編&サントラ希望を本社に伝えるのってウザいかなぁ…;
>>844 戦記の攻略本は持っといて損ない!
チャートと地図が超役立つ
848 :
名無し曰く、:2008/12/18(木) 22:35:53 ID:b/PRVbLD
戦記の攻略本は完成度高いのは確かだ
ミスといえば下の武将一覧にいる許靖が軍団長候補になってるぐらいか
849 :
名無し曰く、:2008/12/20(土) 03:24:44 ID:4ZVyF0V0
1の張遼の顔グラってミスター・サタンっぽい
850 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 15:09:41 ID:+epvDWDP
友好武将たどりながら在野登用する方法考えるのがすごく楽しい
大勢力滅んだときと新章に進んだとき一気に在野増えたら
めっちゃわくわくするわ
851 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 18:41:58 ID:SliV0aow
あるある
予想外なところで縁が繋がってたり
逆に絶対繋がってそうなのに縁がなかったりとかも楽しい
そして狙ってた在野を敵勢力に持ってかれた時の腹立ちといったらw
戦闘に出してくれれば捕縛できるけど、工作要員にされたら手が出せんし
852 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 00:06:50 ID:vM5joWom
あなたと私はともだちじゃないけど
あなたのともだちは私のともだち
だいたいそんな感じ 連鎖ゲー日和
853 :
名無し曰く、:2008/12/26(金) 00:24:23 ID:PCjWZe06
1の孫策シナリオは、在野登用が正直あんまり…
初めから仕組まれた程度の範囲でしかできないというか、
ほとんど曹操が持っていっちゃうというか。
逆に曹操で在野の呉武将を掻っ攫っていくのは面白かった。
854 :
名無し曰く、:2009/01/01(木) 00:06:40 ID:F78I2NpB
常駐スレでの挨拶は済ませたので今年初書き込み。
3が出ますように・・・・・
855 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 12:39:48 ID:Keyd/MuY
攻略本買ってみたが、義理値がわかるのは便利だな
あと、初期状態では表示されない友好武将があるなんて
いままで全然気がつかなかったわ…
856 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 00:46:43 ID:w2rAtzja
857 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 09:23:59 ID:S2aFlUN9
どーだ!思い知ったか!
858 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 10:56:43 ID:XJr2CtFz
懐かしいなw
統一目前でやめちゃった気がする
859 :
名無し曰く、:2009/01/16(金) 18:47:40 ID:jJKkNiE2
860 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 18:08:10 ID:xkHYtYiV
今日ベスト電気で新品の三国志の世界デュオ トレジャーボックスての1,000円であった。
861 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 04:07:36 ID:ZRTeqdqj
>>860 俺はそれを発売日に買ったぜ
決戦2はプレイ済みだったけど、戦記2を出してくれたことへの感謝の気持ちも込めて買った
862 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:00:16 ID:2iVXBYeQ
3出してくれたらトレボだろーがなんだろーが買う気マンマンなのだがorz
863 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 17:07:53 ID:RbwsAMXN
個人的に戦記1が好きだな
捕縛してありえない陣営になるからなぁ
2は敵国の重臣が仲間にならないから困る
864 :
名無し曰く、:2009/01/25(日) 21:46:21 ID:rmgKV13M
865 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:19:58 ID:MdWiRx2Y
捕縛について質問なんですけど
捕縛するには連鎖数がある一定必要ですけど
倒した時の連鎖数で判断なのかその連鎖のつながった
最高数での判断なのかどちらか分かります?
866 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 19:20:58 ID:MdWiRx2Y
書き忘れでした
1の方です
867 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 21:02:53 ID:JvKgWkKB
868 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:10:06 ID:MdWiRx2Y
>>867 ありがとうございます
捕縛不可能武将にウキンはいってるのかな・・・
劉備編だとイベント上の重要キャラみたいね
869 :
名無し曰く、:2009/01/30(金) 23:34:10 ID:E/XDR/pz
1の劉備編は加入不能武将多いよな。
劉表や馬騰は途中で死ぬし、袁紹や于禁は捕縛不能…
一番シナリオが重視されているっぽいのかな。
つうかなんで于禁が捕縛不能なんだろう。樊城ネタ?
870 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 03:43:04 ID:gSa5HgKa
1での陣形の補正ってどれが一番つよくなります?
871 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 13:23:16 ID:ykPxJQHZ
いや、于禁は普通に捕縛できるぞ。
劉備は結構うろちょろする関係でかなり幅広く登用できるからその分の制限じゃないかな。
うまくやれば荊州に入る頃には陳宮、張遼、楽進、李典、趙雲、徐庶と不動の一軍メンバーが揃うし。
872 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 22:21:05 ID:UiiCbwQe
最初に曹操軍から何人か貰っとくのがコツだったな
873 :
名無し曰く、:2009/02/01(日) 23:04:15 ID:z665/JuJ
劉備編で、曹操と劉jと四君主と、全部に勝つシナリオに進みたいんだが、
こんなのクリア可能なのかな?
曹操が全然手加減してくれないじゃないか…
874 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 13:27:33 ID:XRMVEIKV
1の劉備編西涼・ケイ州連合成立後の分岐点で
錦馬超、帰順と???があるんですけど
???ルートに行く条件教えてもらえませんか?
漢中落とさずクリアしても変化なくて
困ってます
875 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 14:20:15 ID:0rys4Zws
「錦馬超、帰順」には2つある。
その前のシナリオで、
「孔明の提案@」から来るか、
「孔明、劉備に感服す」もしくは「孔明の提案A」からくるかで分かれる。
内容は本を読むにあまり変わらないっぽい。
876 :
名無し曰く、:2009/02/02(月) 14:48:46 ID:XRMVEIKV
ご丁寧にありがとうございます
呂布と同盟したルートからやり直さないと
でないみたいなので先ずは天下統一まで進めてみます
877 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 02:05:40 ID:OQWAA8xz
1で軍師系の武将ってどのように育成する?
智謀系の技ってダメが低すぎて智謀あげる必要ない気がして・・・
使いたい秘策まで知恵上げるか武芸育成するほうがいいのかな?
工作兵も騎馬で武芸100まで上げて変更した人使ってたり
2軍の軍師枠も武力系だったり・・・
878 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 11:11:44 ID:K3JzPbmg
2の呂布IF編で関羽を除く劉備部下が配下になるけど育てる価値ある?
いかにも途中離脱しそうな気がするんだけど・・・
879 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 13:37:42 ID:tMnIUxFc
アイテム取り上げて放置。あ、団扇軍師は何故か残る。
880 :
名無し曰く、:2009/02/03(火) 14:25:37 ID:K3JzPbmg
やはりか、thx
呂布より裏切るな、こいつは・・・wいつも以上に清廉潔白設定なのに
ま、孔明が残るならいいか
881 :
名無し曰く、:2009/02/04(水) 22:05:28 ID:avUuZDQa
IFやるのは良いんだけど、三英傑クラスになると無理やりにでも独立させようってのは萎えるよな
条件面倒だけど、呂布外伝で孫策が加入するのは面白かった
882 :
名無し曰く、:2009/02/05(木) 23:37:54 ID:yT2JJEI1
このスレ読んで、この前1を購入してみた。
久々に、仕事中でもゲームの事を考えてしまうほどのめり込んだわ。
初めて意識して10連鎖ができた時は体が震えてしまったよ。
で、うっかり勢いで2回クリアしたんだが…
何故か2周目の中盤辺りから早くも中弛みしてしまったorz
評判を聞くに、敷居が高いゲームだと思っていたから、驚きだわ。
敵はあまり連鎖してこないし、
戦法仕掛けられても余裕で受け流すようになってしまって…。
自分の攻略法が、パターン化されたりしてるのかな?とも思うんだけど。
あと、どうすれば大連鎖に繋がるのかと、考えるのは非常に楽しいし、
それで大打撃与えられれば、脳汁出まくり手叩きまくりなんだが
敵軍が弱体化しすぎるのがまた、ちょっと残念な気持ちがある。
もっと遊びたいのに!
と言うわけで、前文長くなってしまったけど、
せっかくいいゲームと出会えたのに、
このままダラダラと3周目に突入するのも勿体無いので、
このスレの皆は、どんな風にこのゲームを楽しんでいるのか教えて欲しいんだ…
縛りプレイとかやってるのかな?
ちなみに2は、1をもう何周かしてから買おうと考え中。
883 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 00:31:15 ID:Bd6Dsex8
シナリオ内の人物の台詞回しを読むのが好き。
難しい言葉が多数出てきて、なおかつちゃんと理解できる程度だったから読んでいて面白かった。
シナリオクリアして会話が出るとワクワクしたもの。君主&軍師の会話は見物。
あと育成していって武力・知謀・統率の三角形が大きくなっていくことが快感だった。
正三角形に近かったり、極端な二等辺三角形だったり。
十人十色の武将ごとの三角形を見るのが好きだったな。
2は1とは比べ物にならないくらい難易度が下がってるから、やりがいを求めるなら拍子抜けになると思う。
連鎖を考えて勧めれば、敵の階級が全員一桁なのに、自分は大将16、他全員15とかザラ。難易度上級でもこのザマ。
敵の連鎖を何度も食らっても敗走しない、逆に適当な連鎖を叩き込んだだけでもあっという間に壊滅せしめれる。
ただ上級の侵攻戦では敵の兵糧庫のせいで半ば戦法使いたい放題で、混乱が発生する戦法も連発してくるから、
難易度が高いというより鬱陶しさが高い。
あと制限ターン数に比べて目標がシビアだから人事もしっかりと考えないと時間切れになるかも。
884 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 13:37:12 ID:TxYUs3FF
>>882 君主やシナリオによって難易度違ってくるから、2週したと
いう情報だけではコメントしにくいなあ
一つ言えるのは捕縛しまくりだと一気に難易度易しくなるから程々にな
あと、周回するたびに一定の武功が引き継がれるから敵がどんどん強くなる
捕縛可能連鎖こなしても兵力がなかなか0にならなかったりするので
要求される連鎖数が上がっていく
というように周回の最初の方は難易度が低いので、今はシナリオ楽しみながら
周回するというのもアリだよ
たっぷりと戦記を楽しんでくれ!
885 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 14:03:46 ID:n37PkxKM
最低限曹操編のラスボス袁紹ルートだけはクリアしておくべき。
郭嘉と袁紹の最期がいい。
個人的に難しかったのは劉備編1回クリアして、
荊州で曹操の南下を抑えつつ呂布を滅ぼすルートから行く天下統一ルート。
呂布、陳宮、張遼、甘寧が同じ戦場にいるのだけは勘弁してほしい。
まあこれも荊州取ったら中弛みするかもしれないけど。
後は普段使ってない奴使ったり、連鎖で999999狙ったり。
886 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 19:15:34 ID:FKBnUQm5
三國志戦記1の攻略サイトを探してるんですがいくら探してもいい所がありません
誰か良い所知らないですか?
887 :
名無し曰く、:2009/02/06(金) 20:33:38 ID:EhHcCNjH
>>883 台詞かぁ…確かに連鎖とか、戦場のことばかりで頭が一杯だったような気がする。
次はもっとシナリオも楽しんでみるわ。
三角形は、もっとやりこめばもっと面白くなりそうだな。
それと、やりがいを求めるなら2は拍子抜けなのか…うーん…
でも、制限ターン内に目標があると言う所にかなり惹かれる。
そういう切羽詰る感じ大好きだ。
>>884 情報少なくて申し訳なかった。
とりあえず、曹操陣営が好きなので、曹操で2周した。
武功が引き継がれると言うことは、
もしや中弛みの原因はお気に入りばかり育ててしまった弊害?
次は別君主でやってみる。
しかし、連鎖→捕縛が楽しいのに、程々にしなくてはならないとは…辛いなぁ
>>885 ラスボス袁紹ルートは2周目でクリアしたよ。
ここでお勧めぽかったからやってみた。
本当に二人とも格好よかった!
郭嘉が赤壁ってどうなんだろう、と、初めは思っていたが、見たら何か胸がすっとした。
赤壁で戦えて、よかったな!
ムービーも美しかった。
そして、話を聞くに、その劉備ルートのギリギリ感を体験してみたくなった!
想像しただけで震えがきたわ。
連鎖999999も合わせて頑張ってみる。
皆どうもありがとう!
888 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 22:12:55 ID:F3QlHjAi
しかし戦記2の音楽って凄いクオリティだな。
三国志5以来に感動したわー。
889 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 16:56:09 ID:RJZJtk/x
890 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 18:26:44 ID:d2pVjxQH
孫策のも中々。オーケストラ調になってからの盛り上がりがやばい。
サントラもどき誰か再うpしてくれないかな・・・・・
ところで呂布外伝で張遼が仲間になる条件に汝南会戦での汝南占領があるが、
あれって会話を発生しないと駄目なのかね?
ショウと汝南を同時占領したから会話でなかったんだが。
891 :
SimGlobe:2009/03/17(火) 20:27:28 ID:TQTMp31D
892 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 14:44:02 ID:ZkEnM+t3
反転せよ後方に敵だ
893 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 01:21:00 ID:Sh6etiaV
こんなスレあったんだ
単独で200時間プレイしてた俺涙目
士キョウ・馬騰・劉表・厳峻で武将フルコンプなんだけど
どこで取れる?馬騰は呂布っぽいけど・・・
894 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 21:39:43 ID:jHTVIlQC
馬騰は呂布IFで劉備が一時的に仲間に加わっているシナリオで、遠征して滅ぼしてから、劉備で登用できる
厳oは孫策編で登用できたとうろ覚え
895 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 01:36:09 ID:KH259H0e
896 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 20:50:08 ID:xeDGlWLT
士燮(ししょう)はIFか外伝で交趾にぽつんと現れたような気がする
荊南4城制圧のついでに登用したうろ覚え
劉表は孫策のIFで勢力滅亡後に在野を登用したかも
2年以上やってないのでかなりうろ覚え
897 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 05:16:50 ID:couOnCMF
去年に2を始めたんだけど戦記スレあったんだな
呂布のIFやってます
つかPSP移植してくれたらいいのに
やたら時間かかるし、時間かけて連鎖組みたいし
898 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 05:43:31 ID:mQpV6NSH
郭嘉の鬼神駆け
「私に敗れるようだから雑魚なのですよ」
ちょw
899 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 18:36:45 ID:TQ0YMIxP
フリーザ様の声で脳内再生されたw
900 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 21:56:56 ID:WTQckyh4
華キンのカァーツも笑えるな
901 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 01:55:48 ID:1w2EHMm+
履歴のためだけにやる後半戦は基本委任
さすがに飽きてきた
902 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 18:02:21 ID:t+yrBOyz
このシステムで戦国版出してくんねーかな。
めちゃめちゃ面白いよコレ。
903 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 22:46:44 ID:eByoqzXr
本能寺で信長死亡→秀吉野心を露わにし天下取り→光秀降すも実は生き延びてた信長登場→今更引くに引けず秀吉vs信長勃発
とかオリジナルストーリーやってくれそうだな
戦記のわりと真面目なIFシナリオは好きだからこんなのりでやってほしいな
904 :
名無し曰く、:2009/04/14(火) 08:54:11 ID:YY2WSnJj
秀吉シナリオは本能寺の変で選択肢が現れる
1.和睦して引き返して明智を討つ
2.そのまま中国攻めを継続する
1は史実ルート
2は毛利を味方につけたあと、早い段階で九州制圧し島津を味方にする
そして長曾我部も味方にしてから東を攻める
(ただしこの時既に信長の後継者が決定している)
よって権六などを倒していく下克上シナリオ
905 :
名無し曰く、:2009/04/14(火) 13:11:50 ID:JyvGld8M
双方引き伸ばしながらも和睦交渉している状態で、明智の謀反が毛利と味方に知れ渡れば毛利も攻勢に出るんじゃねえかなあ。
耳川で大友を破り、八代らへんまで勢力を拡大している島津を易々と破れるかねぇ。
海路脱出してきた丹羽、信孝らとひとまず合流し(ナレーションで済ませる)、讃岐の十河、本来は逃げ帰った三好康長らと共に長宗我部元親を打ち破り、四国から再起を図る、ってのもありじゃね?
もっと苦しい展開にはなるだろうけどさ。
906 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 20:12:53 ID:YDfMlYON
呂布軍の陳宮が軽歩兵になってて吹いた
気の迷いか?
三國志戦記1ね
907 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 21:04:14 ID:woU8rQqz
これ初めて買おうと思うんだけど、1と2どっちがおススメかな?
908 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 22:48:29 ID:AES5MfPm
1はちょっと難しいかも
909 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 23:26:32 ID:NBTLcyNf
手ごたえと武将毎の個性なら1
手軽さと武将の使いやすさなら2
戦法習得法の違いは凄く大きいと思う
2は好きなように覚えさせれるが、反面どいつもこいつも似たり寄ったりな戦法構成になりがちなのが注意点
910 :
名無し曰く、:2009/04/23(木) 00:10:55 ID:VDKjSUNC
1が250円だったから買ってきたが
2は結構するな、1000円ぐらいだけど
911 :
名無し曰く、:2009/04/23(木) 01:02:46 ID:RwJ55S21
シナリオとしては1かな。特に曹操ルートが
912 :
名無し曰く、:2009/04/24(金) 22:12:59 ID:2xtd4K+3
1を攻略本込みで700円で買ってはじめたはいいけど全然連鎖ができない。。。w
劉備ではじめて呂布に速攻負けたw
913 :
名無し曰く、:2009/04/24(金) 22:33:00 ID:oTdAEGqi
最初は曹操にしとけ
劉備は一部のシナリオでは挫折しかねんほどキツイから
あ、でも週回こなす毎に敵も強くなるから後になれば益々キツくなる可能性もあるな
914 :
名無し曰く、:2009/04/24(金) 23:23:22 ID:/01NzKLs
戦記1と2だと、1の方がはるかに難しいね。
>>912 攻略本って売ってたんだ。ちょっと記念に欲しいww
最初は一人の敵を4人で囲って4連鎖、って感じがいいかも。
戦法は援護がオススメ。味方が両隣にいると、2部隊も攻撃してくれるし。
シナリオは俺も曹操編からはじめるのがオススメ。
915 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 20:20:00 ID:JIUK+Ykw
劉備編は序盤の人材登用が鍵、登用できるようならどんな奴でも仲間にしておく。
李典、楽進、徐庶、趙雲、陳宮、張遼、陳珪
あたりは最後まで頼りになるので是非主力に。
基本は迎撃、近づいてきた奴から倒していく。
挑発、陥穽持ちには注意。
敵はなるべく倒す。
挑発、陥穽から連鎖をつなげていくのもありかな。
916 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 20:42:30 ID:MKoy1tFj
>>915 臧覇、紀霊も入れてやってくれ
不屈持ちだがけっこう使える
917 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 23:07:55 ID:zyTSRhU2
意外にも突撃系しか使えないとか、援護系しか使えないような武将が、
連鎖のときに、置く位置がわかりやすく使いやすかったりするよな。
まぁそういう奴らは能力が低くて、ダメージもターン来る順番も遅いが。
使える使えないで思い出したが、
1の姜維の使いづらさは異常。
能力はあるのに、戦法が側面攻撃に落石って何ですかアレは。
製作者に好かれてなかったのかな。
918 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 23:19:04 ID:JgxUXATV
2みたいに好きな戦法が装備出来て、結果誰でも同じ没個性化よりは個性がある分マシではなかろうか
919 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 01:24:29 ID:VDp8wIc6
>>915 臧覇は使えないというわけではないがちょっと劣る気がする。
俺なら建設兵の廖化とか陥穽持ちの満寵あたりを使う。
紀霊は正直使いずらい気がする、追撃とか伏兵とか一斉突撃とか。
空白地落とす時にお世話になるくらいかな。
920 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 21:20:09 ID:aPIcRYgk
1って扱いに困る武将多いよねw 追撃×4 とか・・・。
1はパラメータより戦法&武将の属性?(英雄とか)重視だ。
921 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 21:49:12 ID:8fP06POS
>>919 臧覇はベンチというのはわかるが紀霊ダメか・・・
俺はあのあたり草地多いから騎兵から歩兵にして追撃もし良いふうにしてる
数値はいいんだがな。やはりいつでも発動できる戦法が豊富ってのは重要だよな
922 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 23:25:15 ID:HCDqeJNL
1の賈クと法正が敵になったときの知力の低さは悲しかったな。
法正は統率に特化したと思えば、幾分マシだが
923 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 23:34:53 ID:VDp8wIc6
>>921 特性、数値は楽進とほぼ同じなんだが、覚える戦法の豊富さはかなり違うからな。
楽進と紀霊はその点で大きく差が付いていると思う。
まああくまでも俺の主観だけどな。
>>922 そこまで低くはなかったと思うぞ、確かに法正はやたら統率高いけど。
924 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 00:00:53 ID:p5Px5A5h
>>923 賈クは初期値は高いんだが、
兵科のせいもあってか成長しないんだよ。
で、敵のまま、階級が15まで行くと、
能力値が見事なトライアングルだし
925 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 21:47:29 ID:We0b5Npc
2だけど、辛ピと諸葛瑾がライバル(成長率と特性)だけど、お互い数値が高くならないな。
あと、デフォで袁紹配下の奴で策士がいれば有り難い。特に沮授。
926 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 20:52:09 ID:0MaRWxXU
3出してくれ〜
927 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 21:43:30 ID:+i2bxKVA
そうだー、3を出せー
出るといいなー
928 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 15:44:00 ID:Q1TjgIiN
出ないよ
929 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 19:18:01 ID:QVXeAvXr
DSかPSPで出ればいいな・・・
紫 緑 ピンク シルバー うぐいす色 シナリオ追加!
全シナリオクリアで魔王卑弥呼編が!
初回購入特典
・孔明マグカップ(お湯をそそぐと魔王に)
・荀ケおんたま(セリフをしゃべるキーホルダー)
・宝玉スーパーボール
・曹操伝ボードゲーム&チェス(ゲーム中の固有グラフィックの立体駒つき)
・曹操伝オリジナル冷凍肉まん
・キョチョの桃まんかんづめ(これで部屋にひきこもってゲームができます)
・鉄扇型落し蓋
・司馬懿のリボルテック(首が360度回転)
・周瑜のCD(ゲームのBGMを社員さんが歌う)
これくらいそろえば10,000円でも買う
930 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 19:35:39 ID:QVXeAvXr
間違えたorz
戦記もお気に入りスレに入れてたからごっちゃになった・・・ ごめんなさい。
931 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 17:59:21 ID:xMSL3YjT
校督の速射ウゼー
932 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:22:59 ID:hSOTZ2vZ
武将事典が残り4人なんだけど、どこかに登用するタイミングなど載ってるサイトないですか?
あとは韓嵩、陳琳、馬騰、劉表だけなんですが。
933 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 17:39:24 ID:NW8Ra0wu
1?2?
メンバーを見る限り2っぽいけど…
934 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:11:37 ID:2MQIXShX
馬騰については少し前のレスを読んでみろ
935 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 21:59:06 ID:WalK9TPC
今日 1と2を買って来たけど
どっちから手をつけようかな
936 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 09:32:10 ID:cF8VgXeC
937 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 02:25:40 ID:S+/n0Ur5
韓嵩;曹操編、荊州制圧戦、宜城
陳琳;曹操編、新野攻防戦、洛陽
劉表;?
938 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 09:15:57 ID:uPrP7X8J
939 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:30:21 ID:CkZc1TP7
孫呉の弓兵持ち多くて便利すぎるな。
火矢速射乱射でウマウマ最高です。
940 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 21:22:00 ID:jAykRyHw
まさに南弓北馬
941 :
名無し曰く、:2009/05/08(金) 15:58:50 ID:JGiet+Tx
呉外伝の呂布親子仲間に出来るの最高だなー
能力上昇補正アイテムつけて娘があっさり呂布超えて楽しいわ
942 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 01:28:55 ID:2VgQGrYW
荀攸がタシーロに見えてしょうがない
943 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 08:21:39 ID:qXXiGxzM
3よりあのサントラを・・・・・
944 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 17:08:38 ID:Xo/DJ8i8
いや、サントラと続編の両方リリースを頼む
945 :
名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:35:27 ID:bk0vo92S
あげ
946 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 18:28:20 ID:gftKKPPd
噂の郭嘉の赤壁イベ初めて見た記念あげ
格好良すぎるだろあれ…
947 :
名無し曰く、:2009/07/18(土) 00:46:44 ID:oCKKKcjZ
>>946 確かにかっこよかったわ 泣きそうになった
戦記1、2含めてそのルートのシナリオが一番好きだ
戦記2だと呂布外伝が好き 張遼のかっこよさと、
美人だけどヤンキーっぽい玲綺が親思いでいい
あと関係ないんだけど陳宮って、
選択肢が出るときのグラフィックはちょっと太ってない?
戦闘画面ではそんなことないんだけど
948 :
名無し曰く、:2009/07/23(木) 22:48:52 ID:iXfZP/Bi
「三國志戦記3、設定集とサントラ付きでついに発売!」
意気揚々と設定集を眺めていたはずが、気が付いたら布団の中にいた。
なんたる夢オチ。
夢に見るほど続編その他欲しいのか、俺…
949 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 12:54:58 ID:u7XY1nAd
>>948 オマケにチェスもどきのセットが付いたら買うw
食玩のオマケみたいなコマ2軍団分と、
地形の絵が書かれたマットが3枚って感じで。
一人何個も買わせるために、コマはランダムねww
シークレットは呂玲綺と孫尚香の衣装を取り替えたデザイン。
950 :
名無し曰く、:2009/07/26(日) 22:36:18 ID:7ii4AWID
>>949 いいなそのオマケ!絶対買うわw
ていうかそんな素敵提案されたら余計続編欲しくなったとかww
951 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 23:59:39 ID:s4Fkr/1B
初回購入特典に、ジュンイクの弁当箱もry
ゲームのシステム、内容が完成されてるから続編って出しづらいのかもね
もうみんな連鎖組むパターンとか覚えてまんねりしちゃうし
的だけじゃなくて味方も勝手に動く ってすると収集つかないしなww
952 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 01:26:19 ID:i2j/whka
今の肥らしくやっつけに
無印と2がセットになった戦記Zとかでも
買ってしまいそうだから困る
曹操外伝で呂布仲間にしたけど在野だったし
これは流石に裏切らないよ…ね…?
953 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 03:47:11 ID:ZuFZNCVX
最近1をやり始めたんですが、これってターン制限とかあるし
もしかしてたくさんの武将を育成するのは不可能ですか?
954 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 20:42:19 ID:mz0L/dR4
今日ひさびさにやってみたら8時間も」やっちまった
なのにステージ的には5つしか進んでない
連鎖にこだわり過ぎるんだな、きっと
いらねー武将捕縛しても意味ねーのに、なんかムキになっちまう
やめてみると非常に下らん時間を過ごしたもんだと虚しさだけが残るな
さて、次回やるのは何年後だろうか・・・
>>953 ターンはそれこそ無駄に多いがな・・・・
んで、たくさんにもよるが武将の数によらず殺した兵で上がっていくので
10連鎖縛りで一部隊づつ撃破していけばいくらでも育てられると思うよ
955 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 21:42:32 ID:itF74F27
一番長いターンは周瑜帰還ルートだったかな。60ターンぐらい・・・
ここで袁紹や袁譚とかレア含め、捕縛可能な武将コンプした
956 :
名無し曰く、:2009/08/03(月) 01:15:55 ID:ZP14iBFd
>>954-955 なるほど兵数が重要なのか
だから連鎖して、兵数稼いでから倒せばいいってことね
敵が大勢いるうちは3,4連鎖が限界だけど、なんとか頑張ってみるよ
ありがとう
957 :
名無し曰く、:2009/08/05(水) 07:48:22 ID:jX7K3D94
戦法が増えてきたおかげか7,8連鎖なら簡単にだせるようになってきた
陥穽と挑発が便利すぎるw
あと武将事典は武将覧でも見れるようにして欲しかった
三國志詳しくないからよく使うけどイチイチ開くのめんどくさいよ
958 :
名無し曰く、:2009/08/06(木) 10:38:07 ID:Tz9KAuA3
無駄に城下町頑張って曹操と司馬懿と郭嘉と
何となく楽そうなパラだった張コウをオール100にした
他3人はまぁ違和感無いけど
郭嘉だけは何かこうとりあえず武芸100ってのが
違和感ありすぎて吹いてしまうw
しかも兵科のせいかパラの割に攻撃力が(ry
呉でやれば良かったと後悔中
強ド兵…(´・ω・`)
959 :
名無し曰く、:2009/08/07(金) 11:55:46 ID:8wYweO2N
>>958 郭嘉武力100はすごすぎるwww 何度ロードしたんだw
960 :
名無し曰く、:2009/08/07(金) 13:54:48 ID:MEAj2uaI
>>959 数えたら虚しくなりそうだから数えてないww
でも訓練相手に恵まれてか統率より先に100到達したよ
呂布が神様に見えたwwww
ついでに一番最初のオール100は司馬懿
何もしなくても基本パラ高いし
強ド兵出来るしあいつもうチートかと
961 :
名無し曰く、:2009/08/09(日) 15:41:56 ID:aHVtIpU4
連鎖十傑
陥穽(高相)→偽退誘敵(酒井法子・子供)→虚報集結(警ら)
→ 激励(社長)→虚報前進(マスコミ)→援護(高相・愛人)
→ 後方奇襲(酒井法子・弟)同志討(押尾)→伏兵(PJ社長)
→ 一斉攻撃(赤坂署)
酒井法子 捕縛
962 :
名無し曰く、:2009/08/09(日) 16:46:19 ID:QXjICFxx
963 :
名無し曰く、:2009/08/10(月) 22:33:00 ID:JBcw9Lxc
>>961 www
酒井法子以外に何人捕縛されっかなw
つか、ここのスレの住人以外には通じんレスだw
964 :
名無し曰く、:2009/08/11(火) 01:24:50 ID:fEwtr2Ss
965 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 01:00:17 ID:a1/EPZBE
>>958 素直にすげえww感動したwww
無印でもそれができればいいんだけどな…
俺2年前くらいにこのスレで無印郭嘉単騎駆の話を出した奴だけど、
武芸値不足のせいでいまだに達成できてない
>>961 あなたは連鎖の天才だwwwww
966 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 05:39:12 ID:bBJrjHAr
>>965 無印で出来たらクリティカル見放題なんだけどねww
つかあのパラ100作業やってて何か
ある意味マゾゲーに目覚めた気がする…
今また同じ事してるというww
今度は惇が裏切るシナリオで
裏切る前に全100が目標
敵対した時の恐怖感プライスレス…だと良いwww
2は温い分遊びに走れるのが好きだw
これ終わったら無印郭嘉の単騎駆
俺も頑張ってみようかな
967 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 18:15:22 ID:TGxmxa41
2やったとこないけど、何故か凄さが伝わってくる
968 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 22:57:04 ID:GGSvGk9O
確か郭嘉って武力5スタートだからなw
城下町イベントも任意の武将で起こすには何回もロードしなきゃいけないし。
ましてや全パラなら、統率も問題だし・・・。
俺は呂布外伝の張遼を武力100にするだけでしんどかったお
969 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 00:00:32 ID:D4Qf8Zlw
外伝だと張遼って確か仲間になる頃には階級高いんだっけ
さっきロードして見たら武芸94だった\(^o^)/
何か評判良くてテンション上がったから全100郭嘉
貼っときます
携帯だから画質悪いし横だが盛大に吹いてやって下さいw
http://p2.ms/p4o1g
970 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 12:02:12 ID:csWrPN8T
>>969 呂姫の師匠のはずなのに、再会したら武力が70〜80台だた・・
これはマズイと思って、短気な俺がせっせと城下町に通った。
それよりも郭嘉ばねぇww これだけ鍛えときゃ死なないなwww
本当に郭嘉好きなんだねえ。
三国志シリーズでも郭嘉で統一するタイプとみたw
7だと祈祷使えばできるけど、それ以外の方法だとできなかったおorz
971 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 23:41:19 ID:7sAyd1pL
2はなんでもありになってくるからつまらねえんだよな
あと戦法の失敗ってのもリロードするから不要だし
案外1くらい規制があったほうがおもしろいと思う
もっと厳しくしても全然いいくらいだ
972 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 00:35:11 ID:WNpeeGky
>>970 すごーく残念なお知らせすると三国志の方は
ノータッチなんだすまないorz
郭嘉は単に割と出張る武将にしてはパラ低かったからってだけで
ただ無印のムービーは大好きだ
あと惇全100いった
郭嘉と比べたら泣ける程早かった…
あとは謀叛待ちだー楽しみwwww
973 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 01:01:14 ID:s1snX5z0
画像リアルに吹いたwwww
いつか惇謀反後の恐怖のプレイレポを是非vv
974 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 10:46:36 ID:gp+fbWXZ
>>971 1は、
「コイツ追撃ばっか持ってるよー使えないよー・゚・(ノД`)・゚・。
でも頭数必要だからいれるか・・・
あっ、こっちは同じ戦法5個かよ。馬鹿めがm9(^Д^)でも 頭数が(ry」
みたいな感じで、
使いにくい戦法を工夫して、連鎖に組み込む必要があったからなあ
>>972 まさに!郭嘉王だな!
スレチだけど曹操伝も郭嘉が活躍して面白いよー
惇は・・まあ優秀だからねえwww
そういえば惇が役に立たないゲームはあんまりないな。
史実だと\の方が優秀なのに、戦記でも\は2軍ダタ
975 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 11:13:44 ID:MmeUyBE/
魏で全100いったのは曹操と張遼しかしないorz
976 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 18:00:20 ID:hVEcz08r
1の対決は有利な軍と不利な軍の差がありすぎる
友人が曹操軍孫策軍で、こっちリカク軍袁術軍
紀霊が撤退したときリセットしましたよ
977 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 19:53:55 ID:psB8YDW6
978 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 22:15:45 ID:I5saGGbz
>>977 俺もあるぜ。
友人に見せたらなんかノリノリで「(対戦)やろうぜ!」とか。
慣れてないからボッコボコにしてやったが。
こういうのって性格出るよね。無駄に時間をかけて肝心なところを忘れてるとか。
979 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 23:27:35 ID:RmQM4db1
>>974 1では武将の役割を固定させて、連鎖穴に相手を誘う方法だと、
中途半端にいろいろな局面で使える中堅武将とかよりも、
戦法固定の奴のほうが使えたりするから困る。
関平や曹丕をずっと二軍くらいで戦場に出して、ずっと援護をさせてた記憶があるわ。
980 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 14:04:00 ID:H62rNxTS
>>979 確かに関平は援護が便利だし、
曹丕も属性のおかげで技が連打できるから良く使ったな。
1は援護と激励系、火計と同士討、挑発、陥穽が便利だた。
981 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 15:55:56 ID:H62rNxTS
ところで次スレっていつ立てるの?
行ってきた方がいいかな。
982 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 15:56:07 ID:Y74iUh/F
結局屠る時には万単位なので呉の武将縛りでも全然難しくない。
ただ、捕縛したくなくても捕縛しちゃうからそんな縛りは空しいんだよな。
首切れるようにしてくれればよかったのに。1。
983 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 21:07:03 ID:H62rNxTS
まあまったりペースだから、スレ盾はまだいいのかな
1は選択肢を選ぶ前にセーブできるのと、
痒いところに手が届くムービーがよかった。
ゲ−ムのボリューム自体は2の方があるけどね。
984 :
名無し曰く、:2009/08/17(月) 01:59:28 ID:R7ZEWRa9
とりま2は呂布編があるのが大きい
1から2やって不満らしい不満って個人的には
秘策とクリティカルが無くなったぐらいだし
まぁだからいつまで経ってもヘタレなんだがw
あと全然関係ないが普段の過疎考えたら
次スレの話出るような時期を迎えられたのがちょっと嬉(ry
985 :
名無し曰く、:2009/08/17(月) 23:26:52 ID:10qSXRUw
2の最大の不満はヌルくなった事かな
あとは最初は戦法好きなように覚えさせられるのが嬉しかったが、結局偏ってどいつもこいつも似たような構成になっちゃうから、結果的には悪化したと個人的には思っている
まぁ、自制すれば良いっちゃ良いんだけどさ…
986 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 00:10:06 ID:xVxxsYo7
妙に愛着のある武将が何人かいる
能力、戦法悪くても何故かと主力陣に入れてしまう
公孫サン、華キン、臧覇、楊修、厳輿、淳于瓊、陳登
使い勝手は悪い。だが何らかの魅力がある
987 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 00:15:35 ID:hps+QINo
使いやすくても没個性よりは、使い難くても個性がある方が好きだな
988 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 04:22:54 ID:uLSiNDOR
挑発の為だけに華キンやら孔融やら使ってたの懐かしい
2始めたばっかの頃は何故かしばらくの間
階級上昇でも戦法覚えると思い込んでて、
いつまで経っても挑発覚えない惇に戸惑ったりwww
989 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 11:05:15 ID:LJWTGff9
せめて PSP 版出してくれないかなぁ (´・ω・`)
990 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 16:23:40 ID:y5z2OGN6
>>986 華キンさんは本人の能力は低いが挑発あるし、藏覇さんはそこそこ強い、陳登さんはバランス取れてていいじゃないか。
991 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 18:56:20 ID:det0AoPI
ここに来てksk
ところで三国志戦記といった場合、通常どっちを指すんだろうか?
まあ3が出ないということは1のほうが売れたんだろうが
992 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 21:02:23 ID:+bqi6WtE
>>991 1をさすんじゃない。
2だと戦記2って言うだろうし。
とりあえずスレたてに行ってみる。ノコリ1ケタだし。
993 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 21:28:47 ID:+bqi6WtE
994 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 23:32:36 ID:YgcypCco
女性キャラは魏にも一人欲しかったな
995 :
名無し曰く、:2009/08/19(水) 13:57:22 ID:akf71lut
>>993 乙です!
いやー次スレ移行への歴史的瞬間が見れるなんて(ノД`)。゜
戦記スレもついに3か!
996 :
名無し曰く、:2009/08/19(水) 18:27:05 ID:hB+5p0VF
そういえばこのスレがたったのって2年前だったんだね。
マイナーかと思いきや、アケゲー板だと知ってる人もいてうれしかった。
>>984 やっぱ2は呂布外伝だよね。張遼に惚れましたw 玲綺もかわいい。
あと孫策外伝も最後が・・・・な感じだったけど、
影が薄くなりがちな孫権もひっそり頑張ってたし、
一人一人にスポットライトがあってよかたな。
997 :
名無し曰く、:2009/08/19(水) 23:36:41 ID:sQca8AuO
孫権俺の中ではかなり目立ってたけどな。戦場でだけど
早い時期に激励覚えるから英雄発動させて動く兵糧庫にしてたわ
998 :
名無し曰く、:2009/08/20(木) 07:14:23 ID:s1gBycBo
動く兵糧庫に吹いたw
確かに戦闘では英雄もちだから便利だね。
2でも弓兵系は援護射撃とかあって、連鎖しやすいから便利
999 :
名無し曰く、:2009/08/20(木) 07:22:10 ID:qxVicCmC
3人ずつ左右に配置し
乱射で3人に対して集中砲火
これが気持い
1000 :
名無し曰く、:2009/08/20(木) 08:21:22 ID:ny2z7U7Q
1000なら3発売
1001 :
1001:
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