1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 22:42:37 ID:2PActmcJ
C1〜C2に属性の乗る使える技があるかどうかでキャラ選んでる。
3 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 22:44:13 ID:F/BLXmfy
結局でっかく広告出してた「誰も見たことのない無双」ってオロチなのか。
めちゃくちゃ見覚えのある無双なんですけど。
4 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 22:56:48 ID:poDlXqjx
黄忠の弓の弱さにワロタ
5 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 00:07:15 ID:52jjCmky
張角と義元からは、肥社員の
「こんなイロモノ誰が使うんだよwwwww」
というメッセージがひしひしと伝わってくる。
6 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 00:18:25 ID:rO4z2cRt
肥「曹否×三成・・・これは売れるwwwwwww」
7 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 00:28:11 ID:oc5TNcvm
特技出しもう勘弁。いい馬拝むだけのことにどれだけの作業を強いるんだよ。
8 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 00:33:32 ID:GBTeDL5o
馬遅いww
9 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 00:35:07 ID:4iS6QAlH
肥「稲姫×孫尚香…これは売れるwwwwwww」
10 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 00:46:59 ID:oc5TNcvm
本スレなぁ…ここの方がよっぽど中味について語られてるってのも凄いなぁw
11 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 04:22:36 ID:HzyfFo2e
5000円で売れるらしいから、値段が下がらないうちに売ってくるか。
チケット還元もしてくれたし、実質数百円で遊べたので良しとする。
12 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 08:54:46 ID:7wddnoOQ
13 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 09:19:49 ID:nwPPqFrC
>>5のキャラは好きなのに弱すぎて気軽に使えないのが悲しいところ
張角はEXチャージで前よりは強くなったものの、
今川はパワーなのに攻撃力低いはアーツは当たらんわで扱いが酷過ぎる
14 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:28:19 ID:Ta43YpLQ
いくらアクションメインっていってもストーリーが酷すぎる。
結局オロチとダッキはなんだったのかとか、描かなければいけない部分をまったく描いてない。
あと、ほとんどの武将が空気なのはどうにかならなかったのか。
15 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:42:45 ID:Mr0i/ldU
肥「孫策×蘭丸・・・これは売れるwwwwwww」
コレだけムービー少ないなら前作のコスや、他のモードもはいるんじゃないか
と思ってしまうのだが。
16 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 12:56:32 ID:caE8J+TZ
当然入るだろうな
だがあえて入れないのが肥クオリティ
17 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 13:24:48 ID:rU5JCKpn
大味な出来だから楽しめるの初回だけだ
シリーズの中で飽きが一番早いな
ってか結局強敵ってオロチ個人だけで殆ど人間が同士討ちしてただけジャンこれ
妖怪軍団にも個性持たせろよな
18 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 13:25:36 ID:iESuRYIH
遠呂智さんキャラ薄いからな…てか三国対戦国のほうが面白いのにな
19 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 13:46:40 ID:mWNfLRX+
アクションメインと言う名の手抜きだろ。
肥にはOROCHIで失望した。
武双山全部やってる時点で自分が阿呆だった。
20 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 14:17:04 ID:ykkPtKWI
2Pの仕様が妙だとヤバイと戦国無印で勉強しなかったんだろうか。
21 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 14:22:39 ID:3GlcGGKL
総大将の突撃だけは本当にやめてほしい
22 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 14:25:32 ID:GPic6UNb
初オロチ戦
浮かせてさーて空コン入れるかと攻撃仕掛けたら
体力満タンからJCで一撃死wwwwwwひどすぐるwwwwwww
23 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 15:02:41 ID:1Wvyfm2e
これ遊べるモードが少ないんである程度キャラ育成したらすぐ飽きたが、
かといって三国無双4に戻ったらアクションがしょぼくてつまんなかったw
戦国好きの方はあっちは元々アクション豊富だったしあんまり問題ないかもしらんが。
三国無双5の方はアクションをオロチ並かそれ以上にするか2、3年空けて出すようにしないと
三国無双4のちょい進化バージョン程度で出したらかなりショボイという評価受けそう。
24 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 17:47:26 ID:Gr8NhCa/
振り返れば…三国3で黄忠や淵が必死に弓撃ってる隣で
曹仁が軽々と属性乗りまくりのサイコガンを連射しまくった
あの日すでに無双は…こんなバカ丸出しアーツにたどり着く愚の道を歩みだしていたんだな
25 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 18:03:19 ID:Mro3qDlL
これまでの意見ともかぶるけど私の不満
・オロチの存在がよく分からん
・ストーリーが各国、戦国ともに似たりよったり
・ストーリー設定めちゃくちゃ
(幸村で武将撃破か何かした時に超雲が「さすが有名な真田幸村!」
的な事言うが、なんで知ってるんだよ、とか)
・無双ゲージは斬ってためたい
・セリフ詰め込みすぎで、イベントより遅れてだらだらセリフが流れる
・絵が荒すぎる。特に馬が木馬みたい
・私的には三国無双の敵が吹き飛ぶ感じが爽快で好みなので
その場にパタンと倒れる戦国ベースの動きが爽快感不足
・敵斬った時の効果音が、ザクザクというより「ミュッ」って
感じなのが同じく爽快感不足
26 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 18:14:18 ID:HRxBAjVl
27 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 18:32:19 ID:65Nw9AgZ
>>23 足が遅い、視点移動が不可なのがけっこうキツイ
ただエフェクト、SE、画面のクリアさは4の方が断然いい
28 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 18:43:08 ID:lkCAOfD+
緊急回避がないのがこんなにストレスになるとは・・・
29 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 19:27:27 ID:mrvDNbm4
わー呂布だー頑張るぞー
呂布に捕まれて走り投げで一撃あぼん^^
恐いからR1連打で楽勝
何この糞バランス
30 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 19:56:47 ID:GIJPX2rl
余りにチャージ攻撃偏重のバランスなのがなんとも。
N攻が現状、枷にしかなってねえ。
アーツが強力なのは、新要素だしある程度は仕方ないかな。
少なくとも戦国2のような惨状よりは遥かに。
31 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 20:09:03 ID:s6Ovpky/
三国4でチャージ軽視してたと思ったら今度はチャージ偏重
といっても一部の三国キャラでは全方位チャージの弱体化、何がしたいんだ?
全攻撃要素をバランス良くすりゃいいのに、手を掛けないから文句垂れられる
32 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 20:22:49 ID:GIJPX2rl
>>31 三国4、チャージ軽視だったか?
少なくとも猛将では仙丹効果の調整と
飛龍甲の効果で、なかなかの良バランスじゃなかったかと記憶してるが。
33 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 20:26:28 ID:s6Ovpky/
>>32 無印の話、オロチも猛将で調整したら良くなるかもしれないし
この猛将で、って考えること自体がマズいって誰かも言ってたな
34 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 22:10:16 ID:c+ZpLA5V
オロチに限ったことじゃないけどイベントのテンポが悪すぎる。
特に守備兵倒してからすぐ門開かないのがな。
会話イベントの最中に称賛されたり名乗られたりするし。
イベントがやたらと重複するんだからもう少しイベントの優先順位を考えてほしい。
あと敵がアイテムに変わるのも遅いし。視界から消せばマシになるけど間接攻撃がない今作ではやりにくいし。ここに関してはバサラを見習ってほしい。
35 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 23:45:32 ID:imPb98NQ
スタッフ連中は
これ自分でプレイしてOMOSHIREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEって思えたんかね?
36 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 23:51:39 ID:9MysXbqP
入れ食い状態の購入者を想像して笑いがとまらねーとは思ったかもな
37 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 00:41:28 ID:ArZoWGZA
どう考えても
スピード>>>(超えられない壁)>>>パワー>テクニック
な件
38 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:01:43 ID:U+ZxCgMG
先週ゴミ通のオロチインタビューでの肥コメントがキモイ件
39 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:03:52 ID:R/pWFBfx
育成が進んで難易度も上げてったらテクニック系が優勢になると思う。
移動速度は空中ダッシュしなくても良いくらいに早くなるし、
技キャンセルはキャラチェンジで代用出来るし。
ただキャラタイプは育成前にでも良いから選ばせて欲しかったな。
高難易度ではテクニック系が強くて安定しやすいけど使ってて楽しいのはスピード系なんで。
40 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:21:42 ID:HoKXn9+g
テクニックが最強だよ。
空中ヒットのクリティカル補正がヤバすぎる。
破天まで付いてたら激難武将もC2の2〜3セットで沈むぞ。
強すぎてつまんないわけだが。
41 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:22:17 ID:GUUQEepT
>>37 テクニックの中でも異常に強いキャラがいる件
42 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:29:27 ID:ArZoWGZA
じゃあこうだ
スピード>テクニック勝ち組>>>(超えられない壁)>>>パワー>テクニック負け組
43 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:45:33 ID:R/pWFBfx
呂不、オロチ、忠勝、慶事はパワータイプらしいんだが、その超えられない壁を越えてるんじゃね?w
44 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:58:32 ID:faQJpoy2
ちょっとまて、じゃあ本当の壁はどこにあるんだい(´・ω・`)
45 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 02:38:59 ID:c7Qupkjl
強キャラ>>普通キャラ>(ここに超えられない壁)>弱キャラ>>>>>>>>>麿、教祖
でFA
46 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 03:33:54 ID:jbaEr3TL
タイプ別で考えても意味ないってことだ
タイプより普通に個々のキャラ性能で決まる
47 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 03:36:22 ID:/zXHMcFY
48 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 03:44:07 ID:ixXtVk+e
不満なところ
・緊急回避がない。囲まれたらザクザク斬られるんだけど・・・
・無双が攻撃で溜まらない。不快
・特殊技なくなった。信玄弱すぎ。
・オロチの目的が最後までわからなかった。
・無双時間短くない?
・ストーリーが4つのみ。
・最後までいってエンティングの内容あれだけ?
・柴田と小次郎・・・
49 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 06:31:16 ID:Ze+iQ8pd
戦国優遇っていうけど信長以外の特殊技タイプはただモーション損してるだけだよな
50 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 06:43:31 ID:W3BwFCpA
>>48 確かに不満だけど緊急回避と無双溜まりが付いたら、普通にヌルゲーになりそぉだな。
51 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 06:49:58 ID:BHIbqkKh
R1連発してりゃ普通にヌルゲー
52 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 09:28:49 ID:V6GH58q5
逆にR1連打しなかったらマゾゲー
53 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 11:56:43 ID:/a1EWzQQ
緊急回避なんて無くて正解だろ
こんな糞バランスのままでのせてたら、絶対戦国以上に敵がゴロゴロまわってR1も当たらなくなる。
54 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 12:18:37 ID:zhJInGLv
アクション面でヌルくてもキツくても、エンパや修羅モード等のように
他のところに面白さを置いてあればいいんだろうけど、
アクション以外楽しむものが大してないのに
まさにそこのバランス崩れてるのはなぁ…
55 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 12:41:29 ID:Y7C+nBCy
もし味方が強かったら。
戦闘開始
↓
味方が○○撃破。
↓
味方が△△撃破。
↓
味方が呂布撃破。
↓
味方が忠勝撃破
↓
味方が敵を撃破撃破撃破撃破撃破撃破撃破撃破撃破
↓
敵、総大将撃破
↓
戦闘終了
バランスは大切だね。
56 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 13:18:39 ID:gWBY0e0z
なんでこんなに味方弱いの?
マゾゲーかよ
57 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 13:36:33 ID:xqZS/ueq
>>55 別にそういう戦があっても構わない
毎回毎回獅子奮迅の活躍が要求されるのもマンネリだし
うかうかしていると戦功を味方に持っていかれるという緊張感も悪くない
58 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 13:41:21 ID:EdYTz7Wr
つか易しいで総大将死んでてはなあww
59 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 15:05:16 ID:74oJ5Up3
R1連打も結局キャラによる罠
60 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 15:33:24 ID:VpxZTuvR
貴重品をとって何が出るかと思ったら
エンパの使い回しの絵じゃん…
ひでぇ…貴重品取るために使った時間を
返せ!
61 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 15:57:05 ID:BHIbqkKh
味方の弱さやばすぎるだろ
マップ上のほんの少しの赤い点ほっといたら次々拠点落とされて
「総大将苦戦!」
ハァ?
62 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:19:36 ID:C+yk6EyO
>>55 一言で「強い」と言ってもその意味は様々だ
単純に攻撃力は変えずに防御力を上げるだけでも「強くなった」と言えるだろう
ここの愚痴スレで多く見受けられる「味方が弱い」ってのは脆くて敗走しやすいということ
易しいでも総大将や敗北条件の武将が死にやすいのは勘弁ってことだろう
あと高難易度では敵ももっと防御力あって欲しいな
火力がインフレしすぎで瞬殺ばかりは萎える
63 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:36:34 ID:bHl5yZPC
苦戦とも出ずに敗走するのは勘弁してもらいたい
64 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:41:52 ID:uKkkfsW9
総大将が敵武将とタイマンして負けるのはまだ仕方ないとしても
敵武将殲滅して圧倒的勝ちムードになってるにも関わらず
拠点からわいて来る雑魚に倒されるというのはいかがなものかと^^;
65 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:49:54 ID:C+yk6EyO
>>64 総大将「うはww押しまくりじゃんwwもう勝ったも同然!俺ら最強wwwwwwwww」
敵雑魚「何あのバカ油断して隙だらけじゃんww死ねやぁww」
総大将「ちょwwやばマジやめてwwwwwwwぐは……」
油断大敵、キャラの心理からするとこんな感じではないでしょうか?
66 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:55:01 ID:XVDnc1Bi
張角弱すぎなんですけど、どうにかなりませんかねコーエーさん
67 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 17:37:21 ID:42dBTI/v
魏シナリオの甄姫を守らないといけないステージにて
甄姫の周りの雑魚も武将もあらかた掃除したし、安全だ( ^ω^)
↓
約1分後「甄姫、苦戦!」 は? 何に苦戦するんだよww
↓
約30秒後「甄姫、死亡!」 なんだww一体何に殺されたんだww
脆いにもほどがあるわ、死ね
68 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 17:44:01 ID:A1Jz+gVE
>>55 味方にそこまでの獅子奮迅の活躍までは望まんよ。
ただ敗残兵や拠点から沸く野良雑魚兵にまでなすすべなく殺されなきゃ許容。
味方が弱すぎて、なんかカリカリしたゲーム展開になるのが嫌。
69 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 17:45:44 ID:GUUQEepT
70 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 17:51:55 ID:42dBTI/v
>>69 右上の方にいったら出てくるあれか
出てなかったはず、なんのメッセージも無かったし
甄姫も全く違う場所に居たからね
71 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 18:11:21 ID:8CNVKfK0
味方に関しては、やっぱ三国4くらいが理想かな。
イベントでそれなりにピンチになるけど、
こっちでちゃんと仕事をこなせば、
向こうでも盛り返してくれるっていう。
72 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 18:18:06 ID:65qDAsGG
>>42 政宗とか稲姫みたいな弱いスピードタイプもいる
激難だと明らかにテクニックやパワーの方が有利
スピードキャラで強いのは極少数しかいない
R1が反則な三成もR1仕様に特技をガチガチに固めても火力不足は否めないし
73 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 18:34:17 ID:p1tf3TOE
麻呂が弱いのが納得いかない
74 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 18:47:27 ID:GLh744H9
やってて思ったのは、オロチに中途半端に感情を持たせたこと
それがこの糞シナリオを作り出している気がした。
いっそのことオロチは感情の薄い巨神兵のようなものにすれば良かった。
1・それをダッキが悪用して次元を歪めて無双世界制覇
2・それに便乗して欲望達成(まあ…董卓とか黄巾とか)
3・それを奪って独善的平和利用(曹操・信長秀吉家康・三成・伊達・異民族)
4・ふたたび闇に返すべきだと奮闘(劉備・信玄謙信・左慈)
5・意見分裂(他勢力&孫呉=※赤壁直前の雰囲気…魯粛欲しい)
書いててチョット虚しいけどorz
75 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 19:37:12 ID:bHl5yZPC
76 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 20:19:25 ID:Ow3IVik2
雑魚の赤点に苦戦した挙句殺される味方武将は正直どうかと思うが
77 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 22:09:07 ID:bHl5yZPC
総大将使うと親族の顔無しが総大将になるシステムもやめてくれ
何故より一層厳しくさせるんだ。本陣だけで充分だろ
78 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 22:31:48 ID:tP6zcWOK
バランス面をこれだけ直したら良ゲーだったかもしれない・・・。
・敵味方ともに防御力を高め、攻撃力を少し下げる。
・特別な事情がない限り、総大将はその場からなるべく動かない。
・突進系のC1(夏候惇など)には属性を付けない。
・三国系の劉備、馬超のC6など全方位の衝撃波のチャージの威力増強、属性を付加。
・馬は戦国仕様。ゲージが0になったら落とされるように。ただし絶影とかはない。
・三国系の地面に届く攻撃がダウンしている敵にも当たるようにする。
・テクニックタイプ以外は空中に浮いているとダメージが低下。
・所属している武将が倒された雑兵は大幅に弱体化する。
ゲームバランスの問題で、他にはどんなのがあるかね?
79 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 22:40:41 ID:0bD2N2ec
とにかくキャラが大杉とチーム戦ということで普段は普通に好きなキャラでも全く愛着が湧かない
ストーリーも薄い
無双のアクションは好きだけどとにかくその2点がひっかかる
やっぱり三国は三国、戦国は戦国のほうがいい
つーわけで早く戦国3作ってくれ
80 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 22:53:24 ID:6kmhmiKL
愛着が出たのは呉将を騙る王平のみw
祭りゲーなんだからこういう遊びをもっと入れてもいいのに
81 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 22:55:17 ID:BHIbqkKh
6章とか7章辺りで出てくる武将どうしろっつーねん
82 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 23:22:31 ID:O84DpI9Z
各武将のお話やエディット、新ステージを追加してバランス修正も加えたパワーアップキットでも出すつもりですか?
83 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 23:33:16 ID:RWUTrj4B
猛将伝出るとしたら
・2Pを違うチームでプレイ可能!(戦国の無双ゲージで似たようなことしてたっぽい)
・対戦モード”コロシアム”追加!(チームVSチーム)
・キャラ選択画面で特技の確認可能!
・エディット追加!
・シナリオ追加!
・ギャラリーがさらに充実!(モデル鑑賞とか)
・AI強化!
・新たなキャラクター出現!?(佐々木小次郎とか柴田勝家とか使いまわし)
84 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 23:36:03 ID:WZCXtNqq
2Pで使える武将が同じなのはメモリの問題だろうから直すのは無理じゃないか?
85 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 23:43:14 ID:RWUTrj4B
その辺はよく解らんけど、戦国無双での2P協力プレイは無双ゲージ共有で
使いずらいことこの上なかった。(説明書の画像ではちゃんと分かれてるのに)
んで、猛将伝で別べつにしたらしい。だから猛将伝の為にわざと一緒のチームにしたのは十分ありえると思う。
なんつったって肥だし。
86 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 23:50:11 ID:qWTD5NQl
>>79 同意
コラボはこれきりで本編に力入れて欲しい
87 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 00:28:13 ID:LOcI0uh5
戦国1の2Pプレイ時の無双ゲージは最悪だった
一本のゲージをそれぞれが担当してるって感じ
┣━1P━|━2P━┫
で、お互いが満タンじゃないと無双奥義が発動しないし
使う時は1Pだけ、2Pだけと使えず
片方が発動させたら相方も強制的に発動という糞仕様
猛将伝では従来のシステムにも変更できるようになったけどな
88 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 00:31:17 ID:+Hhla+Kg
クソゲー三国2の自分の攻撃で自分が吹き飛んでダメージを喰らう糞仕様に比べたらなんでもないけどな
89 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 00:34:42 ID:NOq7d96n
俺は戦国1の2Pゲージ好きだったけどな、てか切り替えできたろ
溜めるのは大変だが時間がものすごい延びるから一発逆転度合いがデカかった。
90 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 00:55:02 ID:EA8ChZOt
赤兎だろうが松風だろうが弓一発で落馬させられるのはヤメレ
91 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 01:18:40 ID:WL7HImPz
弓の仕様は三国4と同じで良かったのに何故退化させるのか
92 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 01:36:41 ID:NOq7d96n
無双狂いの俺が発売日から今日はじめて起動しなかった
93 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 02:03:19 ID:StBQVHaU
なんかこのゲームホントに
ヌルイ…
94 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 02:32:51 ID:az1PkqQ4
>>92 ちょ仲間www
オレもなぜか昨日はまったくやらなかった。今日はやりまくるぞww
95 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 03:26:11 ID:frWXk5s7
赤壁・白帝城・合肥新城は最終ステージとしてわかる気もするが、
なんであと一つが三方ヶ原なんだろう。しかも蜀。
もっとそれっぽい戦場があったでしょうに。
96 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 04:27:16 ID:xYnm8/pH
肥のAI強化って糞みたいな超反応とかろくでもないんだろうな
97 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 07:09:22 ID:NOq7d96n
つけてちょっと遊んでみたもののやっぱダメだ!つまんね!
4か2エンパに戻るしかないのか…来月くらいに猛将伝出てくれないかなぁ…
98 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 09:46:45 ID:iH10Bd2B
>>74 >オロチに中途半端に感情を持たせたこと
このせいで慶次がうざくなった。
99 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 10:01:23 ID:8oip9oxC
というか全部ウザい。実質1人VS何十人って卑怯極まりない状況なくせに偉そうなこと言って、
雑魚兵を見捨てるつもり、初めから逃げるつもりで戦ってるし。こちらも逃がしてるくせに討ち取ったとか池沼丸出し。
何が「燃えよ我が闘志!」だ。3秒後には「今は生き延びなければ」とかいって醜く逃げ出す根性してるくせに。
それに終章でダッキ殺したら「それなりに楽しめた」とか行って逃げる感じのセリフ出るくせに、”ダッキ死亡”とか出て意味わからん。
100 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 10:07:55 ID:/eMmLDVi
妲己「私が死んでもかわりはいるもの」
101 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 12:56:36 ID:tPllSBGr
無双シリーズは、いい加減キャラを増やすのを止めてほしいな
減らしていってほしいくらい
商売とはいえ、ゲームとして扱いにくい人物まで、
知名度や人気(扱いやすさもか?)を重視して無理に出すから、
存在理由の無い奴らばかり増えて、ゲーム内容が薄くなる
出すなら出すでキチンとしてほしいよ
102 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 13:58:23 ID:6k6OwN/A
他スレの批判文
【タイトル】
無双OROCHI
【やるまえ】
歴史設定に基づいたシナリオで続編出してたからシナリオがマンネリ化してたけど
戦国時代と合併して、新しいシナリオが作られてるみたいだから楽しめそうだな
【やったあと】
ゲームとしては普通に遊べるけどシナリオ糞すぎ
なんだ、あの馴れ合いシナリオ 敵同士殺しあってたのに、敵の敵は味方といった
感じでみんな仲良しこよし
とても、戦争を意識した内容ではない
ラストの敵以外途中戦死する奴がいなくて、戦争の雰囲気は微塵も感じられないし
4つのエンディングのうち、2つのエンディングはセリフ痛すぎて、ムービー会話
初めて見るのに途中でスキップした
103 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:24:51 ID:hdkmSaT7
活躍の場がない劉備カワイソス…
今作最大の空気キャラじゃん
三國志の英雄にこの扱いは酷いんでないか肥よ
104 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:27:16 ID:pv5oZ7xb
若い子は劉備嫌いだから
いいんじゃね?三国無双5でこれだと
ムカつくけど。
105 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:33:46 ID:87towi2O
106 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:38:33 ID:nGpA9D+Y
まあ正史で考えればこんな程度でいいんじゃねw
107 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:53:04 ID:7cYlOikY
というよりオロチなんてくだらねぇもん作って無いで無双5出せよって話
108 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:15:10 ID:f9hgsuu7
信長以外はアホの集団だなこれ
同士討ちかだまし討ちを散々やり合ってるかその他は自主的に屈服したチキンってw
異界に飛ばされた上に味方にヌッコロされた兵士はうかばれんな
dqnな孫親子は勝手に盛り上がってたけど
109 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:35:24 ID:QOBrKNS7
孔明が一番ひどい
久々に戦国2やったがオロチとは別なタイプのウザいザコ以外はおもしれぇな
やっぱもうちっと掛け合い欲しかったわ
110 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:50:57 ID:QAezb/H4
政宗強くないけど、動きがあれこれあって面白い
モーションは戦国の方が豊かだから
どうしても三国キャラが見劣りするんだよな〜
せいぜい、かあちゃんくらいか
あと、声優さんの芝居が、戦国のほうが全体的にうまくね?
111 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:57:46 ID:q+mBMYJ+
ストーリー性がないから感情移入しずらいんだろう。声優も
112 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:46:46 ID:EzL3wlCv
戦国1以来の幸村とくのいちの絡みを期待してたのに・・・
113 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:55:59 ID:XX/Bt4Y2
三成、陸遜、ねね、濃姫、小喬、阿国、くのいち辺りの一部のマニア向けキャラがキモイ
あとストーリーやオロチが何したいのか意味不明
114 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 18:41:07 ID:y5lhDzZK
ダッキの声優下手糞すぎ。
どう私の舞技であなた殺せそう?も
全然見目麗しくないわ棒読みだわで腹立つ。
115 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 19:14:17 ID:hSjHcdaY
ときメモ世代にはあの声が堪らん。
・・・・古傷をえぐられるようでな。
116 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 19:21:30 ID:4flkyyrr
度の過ぎたふざけたネタキャラは廃止しろ
出てきた途端萎える
117 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 20:46:57 ID:4qVKo+9F
>>108 龍の玉を集めてオロチ大魔王のせいで死んだ雑兵もみんな生き帰らせるなら
呉の孫くんちの兄弟喧嘩も失笑ぐらいでおさまるのにな。
118 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:05:01 ID:wCfDdDv4
濃姫外伝の伝令ウザスギル必ず逃げられる
あんなもん足早くせんと出来る訳無い
つーか、仲間にするだけなのにでなんでこんなに苦労しなならんのだ?
外伝はストレスだけが溜まる
肥しねや
119 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:08:32 ID:F/o53Fxz
120 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:09:45 ID:J0xvet3F
なんか戦国のストーリーモードやったら信長が自分の中の理想の上司になった。
あの人ぐらいじゃないの?オロチに屈しもせず、オロチの力にビビリもしなかったのは。
121 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:29:44 ID:O36XAjhF
信長は身軽だったからね
妻や気に入りの小姓が人質だったら…動じそうにないな
蜀の話も酷いが呉シナリオが一番酷い。何じゃあのご都合主義は
無双バースト発動が結構難しい、なかなか狙って出せん
一部のスピードタイプキャラはキャンセルのタイミングがシビアすぎ
政宗とかR1以外まともにキャンセル出来た事がない
122 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 22:28:45 ID:iVr614Fu
あとあと作業ゲー化するのは仕方ないけど、シナリオがテキトーすぎだろ〜。
オロチ軍とか猛将伝でだす気かね〜肥。
123 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 01:06:44 ID:X3nWJh7J
蜀だけ趙雲が引っ張ってるってのが浮いてる
おまえはそんな器じゃねえだろ
124 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 01:51:19 ID:aG2X9d2k
趙雲は演技力も酷い。
虎牢関後の孫策に次回助けて貰う事になった時の返礼は恥ずかしくて聞いちゃおれん。
あと三成が当たり前のように曹ヒの隣に居るのや稲と尚香の友情が非常にムカつくわけで…
なんかみんな普通に受け入れ杉
125 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 01:54:38 ID:VtBK0kO6
孫一は銃キャラなのに銃を生かした技がほとんどと言っていいくらいねーわな。他キャラの剣からでる衝撃波の方が射程あって使い易いとかバカじゃね?孫一のチャージ技は一から作り直せ肥。でなきゃ次回作はもう孫一は剣でいいよ。
126 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 02:05:23 ID:ZN3NZZoR
>>124 開始した頃には既に知り合っているのか馴れ馴れしく話し合うから違和感あるよな。
127 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 02:14:32 ID:LbvzDG2N
>>103赤い国の次男のよう器の小さい人間のようになるよりは空気のほうがはマシだよ。
128 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 02:30:33 ID:08AwXNL1
>>124 オロチと政宗と慶次とかの後付け友情もバカじゃんって感じ(ダッキに言われるまでもなく)
猛将伝でその辺の出会いと関係性を「失われたストーリー」とかいって補完するつもりだとしたら
…マジで糞でもぶっ掛けたい気分だぜ肥。
129 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 02:33:44 ID:GdWYRbZN
呉を守るとか言って呉の兵士(一般徴収)をコロす。
なんだよ呉って。領土か?孫堅か?
あまりに幼稚なストーリーすぎて萎える。過去最悪だろコレ。
130 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 03:10:40 ID:Xoy95nEQ
>>129 少なくとも兵隊よりは土地や殿様のほうが重たいな。
替えがきかないから。兵は補充すればいいんだしね。
まあ内紛やってんのに随分楽しそうだなとは思うが。
131 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 03:16:50 ID:tnAEWnE4
前作仕様の阿国と甄姫使わせろよ
ついでに阿国は1の2コスも
132 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 03:45:20 ID:i425fFUq
とりあえず全部のシナリオクリア。
開発期間と容量の問題だろうがストーリーモードなのに
ひたすら模擬演舞をやらされている感覚。
異世界というより世界から中国と日本以外の国が消えましたという
感じだし、オロチ軍ったって、オロチとダッキ2人しかいない印象。
アクションは面白いと思うのだが、こういうのはコーエーのゲーム
じゃないだろ。キャラは少なくていいからその分ストーリーイベントを
充実して欲しいな。
133 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 03:50:04 ID:NspEz7kx
エンパ仕様で出した方がよかったんじゃね
折角こんだけ武将いんだからさ・・・
134 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 04:23:43 ID:mg/TMt2D
>>123 趙雲舐めるな糞ボケ野郎が。
>>124には同意。小野坂さんもっと頑張ってくれよ頼むから(ノд`)
135 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 04:56:40 ID:pB17cM/F
>>124 >虎牢関後の孫策に次回助けて貰う事になった時の返礼は恥ずかしくて聞いちゃおれん。
あれって録り直ししないといけないレベルじゃないのか・・・
最初聞いた時はかなり萎えて、次のステージから趙雲使わなかった。
下手というか、やる気が無くて適当に演じてるのがひしひし伝わってくるのが
嫌だった。あの声優自身は普段上手い演技をしてるから尚更。
>>125 戦国無双が出たときは、銃を使うキャラってどんな戦い方すんだろうと期待してたのに
実際使ってがっかりしたな。C3なんて銃を撃ってもいないしなw
というか、銃なんてものを持ってるにも関わらず、敵の懐に突っ込んで
ぶんぶん振り回すだけなのが間抜けすぎるわ。
BASARAの濃姫くらい思い切ったことしてみろよ。
136 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 05:06:21 ID:d/j8tTDw
まずシナリオが芋。どこかの妄想厨が「三国と戦国を一緒にしてーなー…よし、悪の大魔王作って魔法の力で一緒にしよう!うはwww俺天才wwwww
んで、こいつは魔王だけど本当は弱い部分があって……やべww完璧すぎて汁出そうwwwwww」みたいな?第一話のナレーション聞いて萎えたゲームは初めてだわ。
137 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 05:26:31 ID:TXMLioel
ナレーションの人の声からやる気のなさだけは伝わってきたよw
138 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 06:45:26 ID:J7IgqMnQ
呉で糞シナリオっていったら
三国3の孫堅が何人も出てくるヤツを思い出した
OROCHIの続編でるのかどうかしらんが
出すならガンダムも一緒にしてくれ
139 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 07:42:18 ID:mamreZj0
>>138 いや、あれはむしろ神シナリオ。
あそこは進め方でいろいろと内容が変わるから楽しいわ。
ガンダムと武将ではサイズが違いすぎて無理だろ w
140 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:06:56 ID:t1SQB9c+
元々時代と国の違うものをコラボしたお馬鹿ゲーなのに
ヘタに真面目な話づけをしてしまったから、話のアラがなおさら目立つ
設定が無茶なのに無双モードよりもさらに話が重くて暗いって
141 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:07:46 ID:aG2X9d2k
>>136 厨相手だからなのか請け狙いなのかわからんが無双シリーズのナレーション文面はいつも酷い。
142 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:16:59 ID:ibhD0D+W
そうか?
「魏蜀が、そして二人の鬼才が、ここに雌雄を決しようとしていた」とか普通にカッコいいと思うが
まあ厨臭いとか面倒な概念を持ち込むとあれだが
143 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 10:18:00 ID:svHxm0VI
>>124 「おお!ご助力お願いする!」みたいな台詞だっけ
アレは笑った
144 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 10:36:43 ID:yxIjjC2D
全キャラ揃って特技も半数のキャラでコンプリートしたんで、そろそろ
4武器収集を開始するかなと思って3星ステージの難しいをLv99左慈で初トライ。
雑魚将に凍りづけにされて秒殺されたって愚痴。
何度繰り返してもこちらは殺されるし味方の総大将もすぐに死ぬしちっとも
クリア出来ないのだがこれホントにバランス取れてる?皆4武器はどう集めてるの?
難しい、がホントに難しかったのって全無双シリーズで初めてだよ…。
145 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 10:42:54 ID:JuZt0vKH
へたすぎ
146 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 10:55:20 ID:yxIjjC2D
>>145 やっぱ下手っすか…○rz。胃に良くないんで4武器は諦めるよ。
147 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 11:05:27 ID:8PWQiyDQ
>>144 最初は「難しい」の雑魚の攻撃の痛さに三国4修羅みたいだと思った。
でもこっちの技能レベルや武器属性も育ってくると
C1連発してると簡単とかいうキャラがいっぱい出てくる。
そのせいで「難しい」と「激難」の差がほとんど無く感じられるようになる。
の結果、結局このゲーム難易度は低いと評価されるようになった。
なもんで、強すぎず弱すぎずのキャラで出撃するのが楽しくなってくる。
武器集めも簡単にできるようになるから心配ない。
148 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 11:09:54 ID:mhr7q7fR
>>146 もう売っちゃったから、ステージ名は覚えてないけど
蜀の外伝で正宗が敵で出てくるステージがお勧め。
慣れれば6〜8分ぐらいで終わるし、士気が上がりやすいし。
キャラは関平で、スキルつけた3武器を限界まで鍛えて、
グルグル回るチャージを使ってればまず死なない。
一度クリアして関平の4武器が入手できれば攻撃力が大幅に上がるので更に楽になる。
149 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:02:07 ID:LMVbMsaF
難しいの星3つがキツいなら、激難の星ひとつで運上昇付けて試してみたらいい。
アルゴ低いから弓等に気をつければ楽だよ。
慣れてるから楽とかなんとか言えるけど、三国4の立志や修羅モードで
弱音を吐く層も無双ユーザーにいるし、今回の4武器もキツい層にはキツいだろうね。
150 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:02:18 ID:3GZu/8qF
体力防御運あたりをコンプしてからやったほうがいいよ>4武器集め
ステージは
>>148でおk
151 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:16:34 ID:ykzY0Hc4
4武器集めは
甘寧でC1連発で 難しい☆3つ ☆4つも余裕なんだけどな?
もちろんレベルは99だけど 神速 旋風 斬 陽 雷 勇猛 あたりつけてりゃ
苦戦なんかしないけどなぁ サジとかは慣れないと、なんだかんだ通常攻撃隙あるからやられるよ…
甘寧は最強だと思うが。
152 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:21:02 ID:OfyFBltg
普通と難しいの差がやたらでかくて(星5つの普通より難しいの1の方が痛い)
激難と難しいの差はちょっとしかないから、最初に難しいやったときには凄い難しく感じて、育ってから激難やれば武将が豆腐で大楽勝の無茶苦茶なバランス。
153 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:21:51 ID:YiTVw8j9
難易度に関しては
難しい=修羅
激難=自称上級プレイヤーのオナヌー用難易度
って感じなんだよな
154 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:34:45 ID:LuJ14jUu
難しい=修羅
激難=難しい
矛盾してるようで正しい解釈
難しいに苦戦してる間はほんとツラいが慣れると激難は温すぎる
155 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 13:03:47 ID:yxIjjC2D
むぅ。皆様に色々アドバイスを貰いました。感謝。
関平か甘寧すか。どっちもレベル20くらいで止まってるな〜。
スキルもキャラももっと育ててからやってみます の。
星1つの激難でもいいんですねぇ。そっちの方が楽かな。
156 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 13:06:58 ID:Xoy95nEQ
三国4の修羅が、アクションゲームのバランスとしては
相当優れていたってことに、OROCHIの激難をやると気づかされるな。
OROCHIも武将の体力を現状の5〜10倍にするだけで
随分違うと思うんだがねえ。
157 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 13:08:49 ID:Gxg2vXxH
>>155 呉の炎上で真田流奥義かましてるのもオヌヌメ
あれは殆ど移動しないから楽
158 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 13:21:32 ID:pQt4BMl0
攻撃系の特技や付加効果が特に必須でないのはいいかも
体力と防御は事故怖くて外せませんがね
159 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 13:27:48 ID:3GZu/8qF
>>155 最強最弱スレで上位のやつなら誰でも大丈夫だと思う。
レベルよりも特技や武器の付加効果が充実してることが大事だよん。
160 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 14:45:28 ID:oqjujdDg
武器取るなら三成のアーツ2で魏章1激難が楽。鉄砲兵がいるだけであとは雑魚。
味方もやられにくい。そのかわり武器持ってる武将のうち三人が顔有り武将だが
161 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 14:55:15 ID:aCSevEQe
おまえらスレの主旨を忘れすぎだ
162 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 15:18:52 ID:Ax0QPMIE
まあ、なんだかんだ言ってOROCHI自体は結構楽しんでる奴が多いんだな、と。
163 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 15:31:45 ID:eFH69ith
アクション面自体はそれなりに面白いからな
とりあえず孔明氏ね
164 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 15:33:34 ID:aG2X9d2k
不快さが快感に変わる今日この頃なのである
165 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 15:43:58 ID:8zbaCYDG
猛将伝出るならC1、C2には全員初段は属性付けないで欲しい。
で、C6に付けたりして欲しい。さもないとバランスがどう考えてもおかしい。
もしもこれが適用されて、攻撃力と防御力が調整されていたら一発芸キャラは激弱だろうな。
相変わらずの強さを発揮できるのは武蔵と忠勝ぐらいだろう。
166 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 15:52:17 ID:IUrCi5jt
星彩がウザすぎる…
蜀のシナリオでだけ出てきて空気になっててくれ
女神呼ばわりや他軍シナリオで総大将とかいちいちカンに触る肥プッシュがうざい
167 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 15:58:55 ID:ZN3NZZoR
>>166 くのいちは出番が控えめになって可愛くなったのにな。星彩はもう削除して欲しい。
168 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 16:05:33 ID:svHxm0VI
女性キャラは、ヤツにかかればほとんど女神じゃなかったっけか
169 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 16:20:55 ID:YiTVw8j9
この板来たの最近だからよく知らんが、何で星彩が異常なまで嫌われてるんだ
なんか会話では存在感がなくて、アクション的にも特別使い勝手がいいわけでもなく
いるだけって印象なんだが
170 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 16:22:16 ID:svHxm0VI
それはというかめっちゃ語られるから、聞かない方がいいよ
コレに限らず、「○○が嫌い」っていうのは聞いてもムダだよ
171 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 16:28:43 ID:yj8vERTK
星彩が異常に嫌われてると思うなら2市も異常に見えるんだろうな・・・
オロチだけしかやってないんなら気にするこたぁ無いよ
初登場時、猛将伝、PSPと批判は大量に食らってるのにまだメインを張らせる肥の態度にゃ呆れるがな
172 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 16:33:13 ID:svHxm0VI
イヤ三国4までやってるけど、さすがに少々オカシイ感じはするよ
ま、他ゲーでも同じような嫌われ方してるキャラ見るし
嫌いなモノは嫌いだろうから、しょうがないけどね
173 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 16:39:48 ID:mqVN7+zR
一緒にベスト版の大神買ったのが間違いだった。OROCHIの駄作っぷりが余計に目立つ…
174 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 16:42:14 ID:YRlHMyTH
簡単に言うと星彩が嫌われてるのは、
殆どオリジナルキャラなのに目立ち過ぎだから。
おれは別に構わないと思うんだがな
戦国1のくのいちについても同じような理由。
175 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:06:48 ID:ZN3NZZoR
肥の星彩マンセーは異様。
176 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:18:00 ID:rN9ZCzq+
最初特技の50%で何人撃破みたいな取得条件を勘違いしてて死にまくった。
177 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:24:16 ID:J7IgqMnQ
三国も戦国もマトモなキャラが少ないよな
肥がキャラ立たせるために、奇人変人ぞろいにしてしまったし
ほとんどが実在した人物なのに、肥はあんなのにして失礼とは思わんのかね?
178 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:27:35 ID:j1f63Jri
やすこまだいるのかな
179 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:30:31 ID:LbvzDG2N
>>169まず、なんでもいいから三国志の本読みそれから無双4やればわかる。
180 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:32:11 ID:PzgjJpMc
星彩を批判されるとヤスコのせいにする信者がまだいるのか。
181 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:32:11 ID:LuJ14jUu
戦国2の市は嫌われていたがあの無双モードをやってない人は
オロチで普通に扱えるんじゃないかと思う
182 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:46:41 ID:GdWYRbZN
三国無双では姫武将系が居ないからありだろ。
ただあくまで脇役扱いな。星祭
それよりも大凶商況。キャラデザから見なおせよ。
姉妹だから戦闘スタイルが被ってるっつう安直っぷりも気になる。
183 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:47:43 ID:svHxm0VI
武器同じだったら、ぜんっぜん違うアクションにして欲しいよね
というか、そうするのが普通だろ、肥さんよ…
184 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:53:25 ID:ZN3NZZoR
あれ?大喬と小喬のアクションは全然違うんじゃ…と思ったら通常攻撃だけが同じだったか。
185 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 17:55:11 ID:LuJ14jUu
通常攻撃も全然違うけどね
小喬の通常攻撃は浮きまくりでまともに振れん
186 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 18:05:43 ID:Ax0QPMIE
一部キャラの明らかに悪意のある描写
生き生きと味方をいたぶりながら負けそうになると
ダッキ手土産に寝返って仕切りだす諸葛亮とか(どうしても演技に見えない)
最後の最後で息子の手柄を全部掻っ攫っていく曹操とか。
187 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 18:20:56 ID:2gutKL3H
戦国女は立花以外性格設定見直せ
三国女は二凶のデザインを考え直せ以上
188 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 19:01:31 ID:PVTd0XGx
生彩はもう蜀のヒロインだな。
その内呂冷機とか場運力とか肥が勝手に作った完全架空キャラも出そう。
189 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 19:34:20 ID:ZN3NZZoR
190 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 19:43:05 ID:5/v0fMRU
>>165 はげど
C攻に属性制限つけたほうがいいね
C1・・陽
C2.・・陽炎
C3.・・陽炎氷
C4.・・陽炎氷雷
C5〜・・全属性
これくらいでいいと思う
191 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 20:15:32 ID:uLTbNHu5
とりあえず信長以外のキャラはみんなアホだと思う。
192 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 20:17:44 ID:ZU4vL71Y
アホゲーにしてしまったら良かったんだよ、雀の会話のノリみたいな
193 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 20:18:44 ID:W0OjJ12A
中途半端なのよね
194 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 20:43:14 ID:QTNfr5ZD
195 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 22:03:42 ID:V+5Ar3tZ
196 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 22:07:05 ID:F//iOhpV
>>195 だからエンパは人選んで合う合わないで評価変わるんだって
オロチも同じで、あの瞬殺仕様やチーム制、新アクションが
合う奴には非常に合うんだろうし、合わない奴には受けないんじゃないか
197 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 22:45:55 ID:bTnDPnF8
>>186 息子の手柄を全部掻っ攫っていく曹操kwsk
ネタバレ可
198 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 22:59:11 ID:9Eaxlx3P
息子に全権を返そうかと言われたときは、おまえがそのまま指揮をとっていいと言ったのに
オロチ倒したあとのEDでは、オロチは曹孟徳の前に倒れた!と高々と宣言する父
199 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:04:36 ID:ZN3NZZoR
それに加えて最終ステージで名だけの総大将だと言っておきながら遠呂智に特攻。
200 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:06:29 ID:p1+vrdPS
あれはビックリした。魏でオロチはじめたから
呂布の前に父上さまがいた時はビックリしたぜ。
当然セーブしたわ。
201 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:27:26 ID:htnh6/5L
そして光成以外、誰もついて来てくれない曹ヒ
オヤジマンセーされてる時に「いいんだ…どうせ俺なんか…」みたいな感じでトボトボと外へ…
202 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 00:22:03 ID:OlWVYfii
面白いことは面白いんだけど飽きるのが早いな。
やっぱり敵武将が瞬殺できて簡単すぎるせいかね?
203 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 00:25:55 ID:2o26eQMS
こーめーさんも色んな意味で最悪だったな
あんな頭の悪そうな軍師に成り下がるとは
204 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:05:07 ID:p33EZgmT
諸葛亮最悪だったな…何の伏線っぽい行動も無しに
いきなりアレではとてもじゃないけど策略には見えなかった。
あとは終始逆ギレしてるだけの伊達とか
「俺TUEEEけど俺可哀想」な慶次とか
一切フォロー無しの司馬懿とかも訳が分からなかった
菫卓と呂布はもとがもとだから何とか理解できなくも無いんだが
慶次とかああいうキャラだっけ
205 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:08:46 ID:yEKRa1w0
>>177 禿げ同、特にネタキャラにされてるキャラ哀れ
206 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:12:31 ID:1VCp4yUk
許チョなか、ぼうっとしていてもあんなチビじゃないだろ。
とか色々あるよな。悪来とかぶるからだろうけれどさ。
207 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:18:03 ID:EXP15MpH
今作でキャラの本性がわかるな
主信者とそうでないキャラが一目瞭然
キャラ振り分けのバランスからそうせざるをえないのかもしれんが、一番理解しにくいのは稲の立場。
家康より尚香との友情をとったという解釈でおk?
しかも妹以上に孫策を解ってるような態度…お節介にも程がある
個人的には星よりコイツのが嫌い
208 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:22:36 ID:XpcxvE0D
209 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:24:28 ID:4EBlP8Kh
>>205 陸遜も永遠の美少年というイメージを植えつけてしまったからネタの犠牲者。
210 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:34:28 ID:la0Lpqkz
戦国色物→兼続、小次郎、ねね、1の市、阿国、五右衛門、濃姫、くのいち、今川、光秀
ホモとか変人とかにされてカワイソス
211 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:47:45 ID:FH5zcoxe
>>210 OROCHIの戦国EDは初め
とうとう謙信までネタキャラにされたのかとドキッとした
あれは「闘争バグ」じゃなくて「逃走」のダジャレ落ちなんですよね?
とここまで書いて気付いた結局ネタじゃneeka!!
212 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:52:30 ID:0aLgX6Sq
実際は2ちゃんで言われてるだけでやってない人は光秀や過熱愚とかはたいして気にしてないぞ
少なくとも俺の周りの奴は
213 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 01:58:16 ID:Cj3Q4a4m
2ちゃんは嫌うとなったら徹底的に嫌って書き込みする奴もけっこういるからな
>>204 司馬懿はひとりだけキャラアイテムが登場勢力じゃない勢力に出る男だしなw
元々実は魏で出るところを三成の出番と被るから戦国に回されたのかもと思ってみたり
214 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 02:01:56 ID:omwfRV7Z
いや謙信はもとからネタ入ってるだろw
宿敵バグ
2で多少まともになってたけどあれは弟子のほうが酷すぎて霞んだという感もあるな
215 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 02:04:15 ID:6np7shC4
元が歴史人物とかそういうの抜きにしてゲーキャラとして見ても肥のキャラ付けは下手だなと思う
216 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 02:56:55 ID:TpeGIpEV
肥が下手というよりΩフォースが下手
217 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 03:12:50 ID:4g+aCmTd
ホウトクみたく地味になるよりは、ネタキャラの方がまだマシだな、俺は
218 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 03:18:12 ID:/JyXxa6+
あのEDの謙信は「俺は戦いたいのに…」と言ってるようで
ちょっと可愛いと思ってしまった。
きっと国造りとかは苦手だろうしなw
219 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 03:18:23 ID:Y19wqjiM
>>207 同意。太史慈に「お前に俺達のことは分からん」て言われてデカイ態度取った時腹が立った。
家康に代えた時も容赦なく襲いかかってきた。謀反人には葵キャノンで蒸発してもらったなwww
そもそもなんで遠呂智の犬になってるんだよ?親父と兄貴たちは小人数でも必死に抵抗してるんだぞ。
遠呂智の犬になってまで百合相手探したかったのか?wwww
OROCHIにおけるDQNリスト
・政宗:No1DQN。でかい事言ってても結局強者には抵抗しない小物。
・慶次:政宗に次ぐDQN。遠呂智のことを分かってやれみたいなこと言ってるが、
戦国と三国志時代を融合するなんて事をした奴をどうやって理解しろと?
そして、遠呂智が罪もない弱い人間を董卓とか使って虐げたことは目をつぶるのかよ。
幸村のいう通り、ホントに昔の慶次じゃなくなってる。
・三成:戦国勢力の1ステージ目で主君の秀吉と会っているよね?
別に曹ヒに恩があるわけじゃないんだから、主君のとこに戻れよ。
・諸葛亮:奇麗事言ってても江戸城に火付けたりとか散々エグイ事しすぎ。
220 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 03:25:32 ID:zmCREPYQ
221 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 03:36:18 ID:nsd3P6tN
孔明は、劉備という枷が無くなれば
あんなモノなんじゃないかとも思うな。
荊州が攻められたときの言動とかからすれば。
222 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 03:54:53 ID:CBXBF74R
シナリオは呉が酷かったな演出が馬鹿すぎ。孫権の位置が実に意味不明。
悪役にするつもりが気をつかたのか、合肥後にら争う気はなかったようですと言い訳。
しかし、孫権の心理描写がなく関ヶ原の戦い後、合肥後の孫策への愚痴をほざいてるあたりどうみても孫権は兄に盲目な程に敵意があるようにしか見えない。
さらに戻った理由が、孫策に後を継がせるためといってるが。親父さんが存命中に次男にはそんな権利ないだろうと突っ込みたいw
助けられても、孫策に謝る会話はなく、それどころか親子で恥ずかしい台詞にシラケる。孫策も脳天気に喜しまつ。孫家復活なのになんだか後味悪い。
自分でも何書いてんだかわからなくなってきたわかりずらくてゴメン
223 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 04:07:41 ID:/JyXxa6+
224 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 04:12:01 ID:TpeGIpEV
>>219 政宗は戦国2の時からそんな感じだったね。
義を連呼してる幸村とか嫌われてるみたいだが、個人的には最後まで信念貫いて散ってった幸村のほうがまだ良いわ。
225 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 08:35:38 ID:C9sU73vl
>>217 反対だな、妙なキャラ付けされるよりは地味な方がマシだな俺は
226 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 08:58:24 ID:dLpZGDPu
ギャラリー見て思ったんだが、
三国勢は2→3→4でどんどんコスチュームがかっこよくなってるのに
戦国勢は1→2で退化してる気がする。
227 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 09:11:17 ID:470xkOL3
>>226 ギャラリー見て思うのは変わりように驚かされるキャラがいるってことだ
特に戦国は1と2じゃ別人ってキャラがけっこういるからな、お市とかw
阿国とか稲姫とかは1の方が良かったよ
三国もシリーズごとの変化を見れるのが楽しい
228 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 09:21:30 ID:7yxu/Iac
つーかどの武将も足おっせえええええええ
火計部隊出てきたから倒すかーと思ったら目の前にいるのに追いつけねえwwwwwwww
229 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 09:23:32 ID:Maoo8Afe
今回のギャラリーや立ち絵見て思ったけど
戦国って段々キャラの顔が異様に濃くなっていってる気がする
230 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 09:37:37 ID:p4WqB/ap
一応OROCHIのスレだから、ネタ切れないようだし
シリーズ通してのキャラ付け云々なら違うスレに移行してやった方がいい
231 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 09:41:32 ID:n4CikzgG
諸葛亮「全てはあなたに近付くための策ですって言えば何しても責められねえから平気っすよwwwwww」
232 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 10:11:14 ID:rpAKsIy1
正直、この手のゲームに、キャラクターの本性wはどうでもいいが
いても居なくてもいい性能・ポジションをくらってしまったキャラクターは
削ってもよかったんじゃなかろうか?
233 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 13:00:19 ID:Ro4DtwcO
戦争じゃなく完全に喧嘩ゲーだな
人質取られたからって同士討ちはあり得ない
殴り合った後夕日見ながら河原で友情強めるそんなお約束なノリに呆れた
戦争ナメンナ
234 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 13:18:51 ID:TXTb+fO6
呉なんか特にそうだな。
235 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 13:41:59 ID:EXP15MpH
兄をあれ程罵っておきながら助けられて謝罪の言葉がない孫権は当に厨房であるかと
236 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 13:44:46 ID:E7aTevmQ
誰が上手いこと言えとw
237 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 15:27:07 ID:1d+TqCNn
>>235 そもそも孫権が苦しい立場に追い込まれて対立せざるを得なくなったのは
孫策の暴発に原因があったから罵ってたのには理由があるし、孫権が一方的に悪いわけではない。
助け出されたあと孫策孫権の間にイベント会話とかの
何のフォローも無いっていうのはシナリオの穴だとは思うが。
OROCHIは孫権の描写がとにかく酷いので、制作側の悪意をかなり感じた。
238 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 15:31:42 ID:fX9SVddj
ノリと勢いだけの自己中孫策を正当化しようとするから
239 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 15:37:40 ID:rpAKsIy1
悪意っつーかしわ寄せだな。
肥はその辺の引き算がへたっぴだ。
シバイが「今日はこのくらいにしといたるわ!」担当になったように…
240 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:21:25 ID:DOVu1Ito
諸葛亮「全てはあなたに近付くための策です」
普通こういう奇策を弄した後は仁者なら犠牲者への責任をとって自害でしょ。
で、君主が止めに入るか絶命寸前で抱き起こして忠誠心にむせび泣く展開とかが
空気かと思うけど、いかがですか肥の糞シナリオ担当者。
241 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:35:18 ID:73JUhxfC
劉備は仁者だけど、諸葛亮って仁者だっけ・・・?
242 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:42:33 ID:kWO83fxW
諸葛亮は演義でも色々エグイ
張コウと魏延まとめて焼き殺そうと謀ってみたりするおちゃめさん。南征あたりも結構外道
243 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:50:31 ID:DOVu1Ito
敵軍には容赦ないけど自軍の血は流さないのが身上だったかと
仁ないけど仁者のサポーターという点で…苦しい言い訳スマソ
244 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 17:17:14 ID:f2/Lp6vQ
245 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 17:40:17 ID:CBXBF74R
それが普通なんだよw扱いがいいのは親父さん武器とかいつも性能良いし。
246 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 17:51:48 ID:CBXBF74R
>>237 オロチは星彩とか、肥の趣味でつくられてはいるきがするな。
虎が云々て親父さんの恥ずかしい台詞いれるなら兄弟の和解の会話にして欲しかったなw。
247 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:02:38 ID:zGGZGAUF
孫策孫堅は普段のストーリーで活躍させづらいってことか
248 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:36:02 ID:4EBlP8Kh
NDS版無双をフラゲしたけど、孫堅と孫策と孫尚香は顔有りなのに、
孫権だけモブだった……肥は孫権が嫌いということでFA?
249 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:38:26 ID:A52QTU0o
まぁみんな言うけど
俺としてはおろちに下手なストーリ入れなくて正解だったな
たぶんどんな理由にしても糞になるだけだし
肥もただ強い奴と戦いたいってことにしたんだと思う
250 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:40:16 ID:rpAKsIy1
うん
あの程度のストーリーで充分
あれ以上やらかしたら、まさにKOF化するぞ
251 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:41:39 ID:KuIw7+WX
OROCHIって「無双シリーズのKOF」みたいなもんだと思ってた
252 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:45:25 ID:jCoJLwJz
孫策は普段扱い悪いからいい機会だったろう。
253 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:51:20 ID:TpeGIpEV
>>226 趙雲夏侯惇周喩貂蝉は4で明らかに劣化していると思う
254 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:55:02 ID:zhf8ODgA
政宗は戦国2でもオロチでのような性格だったけど慶次はキャラ変わりすぎ…オロチが強いから惚れたのか?
255 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:59:26 ID:A52QTU0o
あとなんとなく思ったが
風魔とおろちって同じ生き物なのか?
256 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 19:09:51 ID:rpAKsIy1
>>251 だからさ
お祭りゲームKOFが
「おろち」とか言い出してから、おかしくなっていったろ
257 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:31:33 ID:0pCcS27R
258 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:32:13 ID:CBXBF74R
259 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:09:05 ID:JcNZ+i0Z
山田く〜ん、
>>235の座布団全部もっていきなさい
260 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:28:15 ID:D7WG206c
益々稲がガチレズに阿国が異常者に・・・
あと麻呂弱い
261 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:41:38 ID:9yp0L4lQ
いい加減三成贔屓やめてくれ
腐女子狙いが目に見えてて痛い…
262 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:41:47 ID:yZD5TVn9
稲姫って商工の前にもターゲットいたの?
263 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:44:43 ID:4EBlP8Kh
>>262 戦国1ではくのいち、戦国2ではギン千代。
264 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:00:08 ID:yZD5TVn9
よりによってくのいちかよ。
ギン千代もオロチで星彩友達とか言ってたけど。
265 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:13:59 ID:wOyJxDXB
むしろ1の時点ではくのいちにターゲットにされてたな
266 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:16:21 ID:EXP15MpH
でもどっちかって言うと、くのいち→稲。
あの頃は稲もピュアで可愛かったのに…
267 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:23:50 ID:6yDAzkYK
1は他にも市とか無邪気で阿国もあそこまで男食いじゃなく天然でまだ可愛かった
268 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:42:13 ID:W5HaeZL5
とりあえずステージキモ杉
俺あんなの嫌いなんだよね
269 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:42:28 ID:MT07Xqma
戦国2やった後にやっちゃったからムービーの少なさにちょっとガッカリ
270 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:01:12 ID:I5IuEY4R
戦国は元々気に入ったのが居ないから別にいいけど三國は今作で嫌いになったキャラが少なくとも5人はいる…
無性に悲しくなったので桃園の誓いムービーでも見て心を落ち着かせようと思ふ
271 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:49:44 ID:wLM2sk1w
戦闘準備画面から前の画面に戻れなかったり、
武器融合でいちいち今プレイしているキャラを探さなければならなかったり、
獲得した武器をその場で破棄できないとか
けっこうストレスがたまるんだが。
272 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:54:42 ID:0QZooFNb
>>271 そこ不親切だよな。
だから、戦闘終了後に今使ったキャラの武器融合やら出来ずに
即解散のフリーなんてやってられんわ。
あまりにも不便でフリーで鍛えてるやついないだろw
273 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:59:19 ID:wLM2sk1w
あとフリーモードで毎回キャラセレクトに戻る、
ストーリーモードでキャラ編成を先に組まないとMAP選択ができない、
1回クリアしてしまうと誰がデフォルトでストーリーに絡んでいたキャラか
わからなくなる、MAP上の赤色と黄色の区別がつきにくい、
アクション詳細を出すまでの手順が長いとか
274 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 02:10:05 ID:ljjeQBH2
オロチをコンプしたから戦国2をまた始めたんだが戦闘開始までのローディングがないのな。
今作のローディング長すぎじゃね?
275 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 02:13:28 ID:/k4M1hg2
3人分ロードしてますから・・
276 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 02:14:04 ID:Kp3Tl02d
277 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 02:15:15 ID:wLM2sk1w
融合画面は使う機会が多いだけにとかくストレスの元が多い。
融合を確定させて次の融合を行うのに、
毎回キャラ→最上段の武器までカーソルが戻るのが嫌だ。
スロットに空きがあるのに、新しい効果を選ぶと左上のスロットに上書きしそうになるのとか
278 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 02:18:01 ID:kz5SItDC
確かにフリーって不便だったから1回しかやってない
戦闘後の武器取捨選択もやりなおしが無いし
毎回毎回3人分も面倒になることある
さっさとセーブしたいのにあれこれ悩むの嫌だから
終わったら「メイン武器」と「とりあえず余ってる属性まとめ武器」に融合
ストック経験値もばかにならんが
279 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 02:18:16 ID:Kp3Tl02d
それに魏シナリオをプレイしていると魏のキャラを使うのが多いのに、
武器融合画面だと必ず蜀の趙雲が最初になるのが何気にストレス溜まる。
魏シナリオだったら魏のキャラを真っ先に選択できるようにして欲しい。
280 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 03:58:21 ID:oJ3APNLa
今更ながら朝雲の棒読みに爆笑したwwwww
鬼武者の佐間の介を思い出すなwww
281 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 04:53:23 ID:RE5RwVuX
馬超のボーン!ボーン!なぜなくした!?
282 :
張文遠:2007/04/05(木) 05:03:35 ID:UMZjdk+j
>>259 やまだあああああああああああ!!!!!!
283 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 09:26:59 ID:qrXJ8vOf
難易度普通でも体力満タン状態からお手玉されて即死するのはなんとかならないですか?
交代もできないし復帰してもそのまま殴り続けられてどうしようもない
ステージ終盤でやられるとコントローラーヘシ折りたくなる
284 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 09:32:55 ID:6YeabQyc
285 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 10:56:12 ID:DarlwLtP
袁紹で強化して三成で適当にR1、無双なくなったらカコウトンにチェンジしてC1してるだけであらゆるものが死んでいく。。。
286 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:14:39 ID:PkcihXEM
鍛え上げると激難でも一発あたりのダメージは割と適正かな、とも思う
ワッショイは怖いけど
敵将が豆腐で困るなら攻撃系技能と陽、斬を外すといい感じ
ガード不能技や炎、背水が地味に有り難いし、キャラチェンジや立ち回りの楽しさがそこそこ増えるはず
当然、最強最弱スレみたいな戦い方するのも自由だし、
自分である程度難易度に幅持たせられるのは良いと思う
ストーリーは戦国以外うんこ
287 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:22:03 ID:bNcawsMV
ストーリーモードで戦闘中に途中保存した時、そこから再開したくても
出来無くない?わざわざオプション画面でロードしないと「再開」メニューが
出てこないのだが。何か細かい点で色々ストレスが溜まるよ今回の無双。
288 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:24:22 ID:24t+2K6C
インターフェイス、微妙によくなってるところもあるけど
また微妙なところが悪くなってるんだよなぁ…
なんつーか全体的にモッタイナイ感があるな
もっと丁寧に作ればなぁ
289 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:29:28 ID:PkcihXEM
>>287 つ ソフトリセット
そういえば武器並べ替えできないのも地味にイヤだ
290 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:36:31 ID:w8WOc2fH
ストーリー&ムービーが少ない上に
無限城やらミニゲーム的な物がないから
77人という膨大なキャラ全て使う気になれないのは
俺だけですか?
全部で12人くらいしか極めてない
291 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:38:19 ID:+RknjRFt
フリーモードの価値がほとんどない
おまけに選んだチームはそのステージが終ると即解散でメニュー画面へ・・・
こんな面倒な仕様にすんなよ
292 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:49:01 ID:S9EOanCJ
典韋がパワーじゃないのはおかしい
曹仁がパワーじゃないのはおかしい
太史慈がパワーじゃないのはおかしい
阿国がパワーじゃないのはおかしい
信玄がパワーじゃないのはおかしい
293 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:59:19 ID:bNcawsMV
>>292 阿国は速じゃないか?戦国2ん時の阿国だけが出来る空中遊泳は好きだったんだが。
天王山頂上から飛んでみると爽快だったw
294 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:04:01 ID:HZmRqJly
諸葛亮と劉備の気持ち悪さは異常。
つか肥ってこいつら好きなの?
星彩のようにキモい微妙なプッシュしてるし、どうなんだろう。
295 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:10:22 ID:24t+2K6C
孔明は前から、ちょっと薄気味悪いみたいな感じだったろ
劉備は
いつも出す前に飽きてたからよくわかりません><
296 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:12:24 ID:htxDlbMm
劉備はオロチじゃ気持ち悪いとかなんとか思うヒマもなかったがな
一般的なキャラ論議し始めると
いつもの面子で同じことの繰り返しになるから他でやれば
297 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:17:14 ID:HZmRqJly
>>295ずっときもかったのか…。
なんか気持ち悪すぎて涙目になった。
初めてだった。
肥って本当にキャラ作りが凄まじいな。
298 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:44:36 ID:rBqeUwY1
味方武将が弱すぎる 易しいでもすぐに死ぬ。こういう仕様ですか?
299 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:45:30 ID:I5IuEY4R
融合した事で今まで三國・戦国同志の絡みまで減ってるのが嫌だ
三國→忠勝、戦国→呂布に同内容の事しか言わないし外伝で手に入れたキャラに至っては全く喋らない
融合要素は武器強化のみで良かったのに…
300 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:46:44 ID:Z8H/O9q9
このゲームは与えるダメージが大きすぎて対武将戦が面白くなかったなぁ。
ちょっとコンボ入れただけで簡単に死ぬし。
もっと敵武将のゲージ増やしても良かったと思うんだけど。
301 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 13:00:36 ID:19+KfXQ9
302 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 13:00:41 ID:NiKc0pGK
今回はどう考えても3月半ばっていう発売日からして肥の決算計上用のソフトです。
無双シリーズファンの為の、そして肥の決算の為のお祭りソフトな。
だからみんなで肥の株を買ったって考えればいいじゃん。
な?
303 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 13:07:50 ID:YjfBIuuP
>>280 趙雲の中の人は下手だと思う
OROCHIに限ったことじゃないが、声優を変えてほしいキャラがけっこういる
尚香とか孫権とか徐晃とか
304 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 13:09:42 ID:oTQuHvpm
蜀の第一章で味方武将 ほっといていったら即座に「総大将苦戦」がでた。
何事かと見に行ったら最初の階段上った所にいる雑魚兵に苦戦の模様。
チョウウンさん、セイサイさん、シマヅさん・・・・あんたら弱すぎです。
顔無しでも武将ならいいですよ 苦戦も・・・でも足軽に苦戦は無いでしょう。
305 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 13:14:16 ID:YjfBIuuP
兵士を一人倒し損ねてほっといたら拠点を潰された
1対5なのに…
306 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 13:19:07 ID:bTGnlQf7
孫策は下手なままでいてほしかった(w
中の人はイヤだろうけど
おれたちももたもたしてられねぇぜぇ〜い
307 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 13:24:07 ID:omfg6k4Z
会話イベントの発生が遅い
今回は武将を瞬殺してしまうことが多いので
どんな会話だろう?っていちいち武将から逃げ回って会話発生待つとかストレス
最後のオロチの所も決意表明が遅すぎる
何かいい方法はなかったんだろうか
308 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:04:17 ID:SJ7eFvwE
扉が開くのが遅すぎる
309 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:06:05 ID:V1AO0tJM
遠呂智の専用馬が欲しかった・・・、禍々しい感じのヤツ・・・。
310 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:09:04 ID:qkZt5Bid
趙雲の人ってハツラツ若者の声がもう無理なのか?
なんかこうしゃべってもフニャフニャしてるよな。
孔明は低温だから粗が目立たないけどさ。
311 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:12:17 ID:+XM8JX/D
>>303 尚香の中の人は3ではけっこう普通にやってたよ。
なんであんなにトーン上げちゃったんだろ。
312 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:14:35 ID:Dphl+Iuy
>>303 趙雲と曹操はシリーズが進むにつれだんだんヘッタクソになった
1や2は曹操は威厳があったし趙雲も凛々しい声だったのできっと演技指導が…
313 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:18:54 ID:knA/+Bo+
曹操は単なる老化じゃね?
314 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:19:36 ID:+RknjRFt
曹操の人は張宝やってる時は凄い生き生きしてるんだがな〜w
315 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:20:55 ID:qkZt5Bid
曹操の棒読み加減は巨星が衰えてきたみたいな
わびさびがあるなw そのつもりじゃなさそうだけど。
316 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:23:22 ID:knA/+Bo+
聴覚、淘汰区、炎症…そして今ここに呉を討つ! とかカッコ良かったんだけどなぁ
317 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:24:46 ID:U1WpItx4
尚香うるさい。耳痛っ
318 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:29:19 ID:jXSY1nkP
>>292 阿国は技の方が合ってる、それよりくのいちスピードじゃないのがおかしい
319 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:36:16 ID:aJYFY05t
戦国シリーズ最速のキャラがパワーだもんな・・・
意外性でも狙ったつもりなのか?w
320 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:38:20 ID:V1AO0tJM
無限城・・・何故無いのか・・・
321 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:44:38 ID:hr6QkkMI
くのいちはねねがスピードだから仕方ないけど
それでもパワーよかテクニックの方が合っていそうなもんだな
322 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:57:00 ID:hmR9rHmi
( ヽ 廿 ノ)
リ| ゚∀゚)| パワーとスピードのシンクロ…それがくのいちだ!!
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __ /`( )
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
 ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/_ へ \
\ ̄ィ. \ ).
i__ノ |, ̄/
ヽ二)
323 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 14:59:31 ID:CVuNtibM
>>255 どの武将か忘れたが、小太郎と接触すると「お主、オロチの手のモノだな」とか言われるw
324 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:13:10 ID:0q/VXu2T
( ヽ 廿 ノ)
リ| ゚∀゚)|
γ⌒´- - ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __ /`( )
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
 ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/_ へ \
\ ̄ィ. \ ).
i__ノ |, ̄/
ヽ二)
幸村様、剣になれ!
325 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:16:06 ID:5pAiOeW2
俺はてっきり善人仙人のサジとか魔人な風魔がオロチをよく知る重要な位置にいるかと思ってたが
完全に空気ってなんだ・・・
ストーリーテラー役いないとこんな強引なストーリーワケワカンネえよ
オロチって結局何だよ
326 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:16:42 ID:D+mViWd4
>>310 滑舌も悪いよな
蜀のストーリーは趙雲のセリフが多くて聞くのが辛かった…
327 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:17:44 ID:e126Prro
キンキン声のうざ声優どもを何とかしろ
ああいう気ちがいがのちに選挙カーにでも乗り込んで爆音垂れ流すんだからさ
328 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:19:09 ID:knA/+Bo+
なんという妄想
329 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:36:03 ID:I5IuEY4R
趙雲は喋る時に迷いが感じられる
もっと思い切って発声すればいいのに…
330 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:40:07 ID:oLPZKpdb
敵側のシナリオもフリーモードで選べればよかった
そうすると120シナリオになっちゃうけど・・
あとは武器手にいれた時にいっぱいだとどれか捨てなきゃならないがボタン連打とかしてると間違っていいのを捨ててしまう時があるので三國4みたく最初に戻るの選択があればよかった
捨てたら戻れないのが不便すぎる・・
331 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:40:43 ID:Kp3Tl02d
332 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 15:56:59 ID:PkcihXEM
>>300 攻撃上昇やら斬やらまとめて外すのマジオヌヌメ
333 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 16:11:05 ID:Z/f3STJo
334 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 16:53:11 ID:rt0064Ej
そんなことより阿国を無印モデルに戻してほしい
耐えられません
335 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 16:55:36 ID:FAVoPU1H
市も無印モデルに戻してください><
性格もね
336 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 16:59:19 ID:rt0064Ej
市の変わり様にも驚いた
兄上のオーラの影響ですな
337 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 17:00:48 ID:9Ha0VIHR
魏は魏、呉は呉とかアホちゃうん
オロチ戦ぐらい全勢力で徒党組ませろよ
この祭ゲー空気読めてなさすぎる。
ストーリーモードはシステム簡略化したエンパみたいなので丁度いいんじゃないの?
338 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 17:16:10 ID:+eln47j4
>>318 パワーだから強いんじゃないか。無敵技あるし、異常な攻撃範囲のジャンプチャージは恵まれてるよ。
ただ、残念なのは二段ジャンプ半蔵も。忍者なのに二段ジャンプできないのは悔しい。スピードキャラみると妬むw
339 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 17:47:06 ID:MIhWX29J
>>334 同感だ。ついでに声も1仕様に戻し1の2モデルも使えれば尚良し
340 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 17:52:48 ID:5e5uBAbR
拠点兵長ふっとばして倒したら経験値アイテムが入れない場所にでた。
これ、前の無双では入れないとこでたおしても手前にでてくる無双あったよね?
なんで前できたことができなくなってんだ?
あと、いい加減自分以外の武将を敗北条件にするのは
○○を守れ! みたいなステージだけにすりゃいいのに。
341 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 18:27:03 ID:UMZjdk+j
>>326 趙雲の台詞全てが稚拙て事はないから蜀ストーリーは嫌じゃなかったな・・・。
ただ、他の人も言ってたが、確かに小野坂の迷いが感じられる。
342 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 18:31:41 ID:/VaTONlJ
小野坂はお調子者系の方が向いてる
どっちにしろたまに発音変だが
343 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 18:42:10 ID:24t+2K6C
孫市「敵将、撃ちとった、ぜ」
趙雲「てきしょう、うちとったり。」
344 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 19:10:11 ID:UMZjdk+j
4猛将の立志で趙雲が肉まんくれる時の台詞は甘い声だった。
上手いときと下手な時があるのかね
345 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 19:31:19 ID:Gk/emYoQ
基本的にヘタ
ごくまれにうまく聞こえる事がある
346 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 19:35:10 ID:UMZjdk+j
成程・・・
347 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 19:41:48 ID:Kp3Tl02d
>>342 一応、孔明も小野坂が担当しているんだよな…
348 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 21:25:29 ID:I5IuEY4R
エンパの趙雲『敵将、捕ラえたり!』もたまには思い出してあげて下さい
349 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 21:28:13 ID:oZpRMjdP
小野坂昌也がヘタってことはないだろうから
趙雲のキャラが合わないんだろうな。
やっぱ小野坂はヴァッシュ=ザ=スタンピードだよ。
あのタイプを演らせれば天下一品だ。…と思うが、如何に。
350 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 22:02:14 ID:q8EzgBjJ
シナリオ内の
「オロチ」を「オメガ」と読み替えてプレイしてみると
結構楽しいぞw
351 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 22:33:16 ID:rGNAUrXs
呂布のポジションが雑魚の悪役になってて萎えた
あれは一生ゴクウに勝てないベジータが改心したり悟ったりしないでクリリン苛めてるだけだ
無双でも三国志でも武では最強って肥のポリシーだと思ってのに
352 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:06:28 ID:kscFJr1C
政宗がうぜぇ
353 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:25:58 ID:Y7z0tgeE
祝融と左慈のJCが炎から衝撃波に変更されたのが納得いかない。
354 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:34:13 ID:I5IuEY4R
俺は蝶蝉の思い出の中の呂布が好き
355 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:36:46 ID:njMph75U
星彩が呉のシナリオのどっかで生意気に総大将やってて
部下に勝手なマネしたら許さないとかほざいてたのが一番ムカついた
まぁゲームなんだから全然ありだけど…
兵士舐めるなよ?リアル兵士そんな単純じゃないしメチャクチャ怖いぞ?
356 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:42:14 ID:DVLK5sp6
お祭りゲーなのだから前作のコスぐらい使わせろ!
1の秀吉が使いたかった。今後ももう戻らないだろうし…(;ω;)
あと孔明の頭の悪さに腹が立つ。城に火をつけるわ、体力少ないくせに
オロチにつっこんでくわ、こいつより信長の方がよっぽど頭いいんじゃねぇ?
357 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:45:36 ID:ELM5wnYO
前作のコスは確かに使わせて貰いたかったなー
前作の方が良いってキャラ個人的に多いし
358 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:51:19 ID:DarlwLtP
劉備が敵としても味方としてもでないからクソ。
359 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:09:31 ID:osPRlZRO
「惚れた」としか言えない慶次はネタが尽きた感が漂ってる。
360 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:16:33 ID:b/CFJxuz
市→詮無き事、稲姫→毎回レズ、阿国→毎回出雲連行
直江→義、孫市→ナンパと友情ごっこ、明智→誰かとホモ(今回はそうでもないが
この辺もワンパターンだな
361 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:47:52 ID:dHd86ORe
>>355 呉のシナリオでまさかこんなの見るとは思わなかったよw蜀でやれよと思った。
362 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:56:48 ID:NG4w4APt
これ、飽きるのはやいよな?
戦2エンパはめっちゃハマったのに
363 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 01:00:44 ID:ZlStv5FN
エンパは無双の中でも長く遊べるから
364 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 01:09:51 ID:piLu+Pkm
>>359 好きな人には悪いけど、戦国1から慶次はいらん子。
慶次だけじゃなくて戦国のキャラの多くがイラン。
肥の作る話のデキが悪いせいだけど。
ちゃんと面白い話をつくるか、
いっそのこと話を無くしてしまえばいいのかもしれない。
365 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 01:16:55 ID:y/bKCrYo
基地外弓兵どもを削除希望
ほんと何考えてこんな仕様にしたの?馬鹿なの?
366 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 01:17:13 ID:lR60AtPY
三成て最初は何がしたかったのか、オロチ軍ではどういう立場なんだ?
こいつに限らず前置きが省かれ杉でいまいちキャラの位置付けか理解しにくい為もの凄く消化不良…
段階で誰がどの軍に属してるのがわかる相関図とかあればいいのにとオモタ
367 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 01:31:39 ID:58b+qFuR
>>349 小野坂演じる趙雲が好きな僕はどうすれば・・・
368 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 06:23:25 ID:L67XmVJv
え!ちょううんって小野坂さんだったの!?
マジで知らんかった
369 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 06:59:37 ID:tuxM4Fn0
雑魚敵がビビってびやややとか言って逃げ出すのやだ
全然爽快がない。死ぬまで向かってこさせて欲しい
激難でやると見える範囲だと味方武将強すぎ、獲物奪われることしばしば
味方がプレイヤーに付いて来るような動きもウザイ、特に馬乗ってる奴
370 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:14:40 ID:uyJ+9aLo
俺戦国しかやったことねーから三國はようわからんが
・呂布うぜえ…なんなのこのどこにでも沸くゴキみたいな人…
・なんかいにしえの二大軍師の白い方ちょっとどころじゃなくかなり馬鹿
青黒い方はなんかエアーだし
・政宗池沼すぎ。長いものに巻かれすぎ。こんな頭悪かったっけ?
・敵に集団リンチ殺人されると惨めになるので泣ける
個人的にはお市の1仕様が出てこなくてよかった。
ところで曹丕は不幸担当かなんかですか?
でも嫁といちゃいちゃしすぎでちょっとうらやましい
371 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:20:50 ID:66kskHN0
>>367 まー結局好みの問題だからな。
今回馬ゲージ廃止弓兵強化ってなにがしたいんだ肥は。
372 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:21:59 ID:C4hsdsAX
馬って見栄以外に乗る意味ないよな。本物っぽく馬上で打ち合うゲームじゃないのに、
味方が馬乗ってると邪魔で、敵が乗ってるとそれはただの隙になってるし。
どうせ無双でお祭りゲームだったんだから北斗のラオウの馬とか、パクってる花の慶事の松風みたいに、
とんでもない馬とかあればよかったのに。
373 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:59:46 ID:EGXii3fj
馬は「呼べば来るチャリ」くらいの扱い
374 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 11:02:13 ID:yDAijJp+
雑魚の一撃や遠距離攻撃でいちいち落馬するのがうぜえ
375 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 12:19:22 ID:4p0bDGv6
オロチやって戦国キャラが駄目すぎるのがわかった。戦国スタッフは反省しろ。
376 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 14:32:56 ID:/WA/cO6B
甕は回復等の食い物
木箱はそれ以外の非食い物 2と4で作ったその約束守れバカ肥
377 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:47:27 ID:Qo5S8ilN
エンパシステムで作ればよかった気もするな
378 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:51:36 ID:opBM2+0l
あれ、3では外してたっけ?
379 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 17:50:34 ID:o+VnOA89
>>378 修羅モードでは箱から出る事もあったな。
つーか戦国2と三国4では出ないのに、その二つの作品の融合で、わざわざ出るようにしてあるのはおかしいって事だろ。
俺は箱から回復アイテムが出ようがかまわんがw
380 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 18:46:28 ID:uHa/Ktkw
空箱大杉
381 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:01:14 ID:lR60AtPY
ダッキ頭弱杉。
原作のようにもっと賢く残虐にするべき。
何この軍師…
382 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:06:23 ID:DnormUwT
原作って言う言い方はいかがなものか
383 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:16:06 ID:5oosynvK
稲が嫌いになった。焼香は見たくもなくなった。
この二人のお陰でくのいちがぜんぜんウザクならない
384 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:16:36 ID:OB3a1HgF
原作w通りなら馬鹿なのは合ってるんだがな
385 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 20:01:11 ID:kfb8X3/W
ダッキが馬鹿とかそういう次元じゃなくて無双の策自体が火か伏兵くらいしかないから
誰がやっても馬鹿に見えると思う。何もない空間から次元を超えて武将と兵士が出てくんだから視覚的にも馬鹿っぽく見える
386 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 20:28:55 ID:A0mVgH00
モザイクかかってるみたいな武器があるんですけど。キョチョとか。反対に綺麗になってるのもあるけど。ホウトクとか。
387 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 21:06:54 ID:/WA/cO6B
こんなんならジョカとフッキ出してもなんの支障もなかったぜ 隠れ空気武将で
あとは肥の「いままで無双応援してくれてありがとう!!」の気持ち次第だったな
388 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:10:17 ID:LKQ/Jz+R
今回の敵呂布あんまり強くない。三国では弱いでもやたら強く感じた。
メンバーは前田、本田、宮本使ってるからかな?
389 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:47:40 ID:QFiH08C8
気がついたら本陣に侵入していたザコ群にぶっころされる総大将とか
もう体力ゲージが見えないほどに減っているのに、ひたすら突っ込むキーパーソンキャラとか
やめてくれません?しかも難易度易しいでの話ですよ?
まず、一回全滅して、戦況の流れを把握しないとクリアできないようにしてプレイ時間を稼ぐ気ですか?
こちとら8分以内に6武将とか180人とか倒さなきゃいけないのに、
赤いところがあったら寄り道する黄色のために、ザコ全掃討させるのはやめてください><
390 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:21:04 ID:lR60AtPY
ギ軍最終章で最後の噴火砲(政宗)制圧と同時にマップ左下の噴火砲が敵に奪われた。
俺以外の味方武将はオロチがいる中央階段(しかも呂布の向側)で全員待機。
誰も噴火砲制圧しに行ってくれない
コイツら…orz
391 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:22:57 ID:aEIlGOou
味方の弱さってか今回雑魚切って敵の士気下がったりしてんのかな…
音もならんな
392 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:37:16 ID:EF5nH+2k
このシリーズって細かい不具合は結構修正してくれるのに
味方の弱さとかストーリーの適当さとか根本的な部分は直さないね
もはや個性か
393 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:06:44 ID:/cNbvZml
最後のほうに出てくる仲間が…特技習得要員でしかない…
394 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:10:07 ID:glbeHER4
どこにレスしていいかわからないからここにするけどパッケージ裏のソウソウと信長のムービーってどこで見れるっけ?
見た覚えがないんだが
395 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:11:35 ID:T/WjRLOn
馬呼びよりも大将呼びがほしい
無意味に突っ込む大将を口笛吹いて呼び戻せたら便利だ
396 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:37:31 ID:hUtWGLqu
小喬や阿国のキャラふざけ過ぎでウザイ
あのくのいちが霞んで見えた
397 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:39:50 ID:K4Aw1oN9
うきゃぴっぴ とかいうのな、肥は気ちがいだと思われるぞ
しっかりしろ
398 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:10:03 ID:8Cb8kMxU
399 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:15:48 ID:HiZC7BVj
>>396 正確にはくのいちが色んな意味で劣化したんだろ
小喬は今も昔もあんなキャラなんだし
壊れだしているのは他にいるだろ
400 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:19:01 ID:zYIJsGTb
喋らないキャラに好感度アプな件
出しゃばりはいつの時代も嫌われる
401 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:19:35 ID:2Y6EU06L
>>399 くのいちは大分言動がマシになったと思うが?
阿国はガチで異常
402 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:20:36 ID:AfoYrC5V
>>400 あまり喋らないキャラの一人である星彩がオロチでますます嫌われている件について
403 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:28:00 ID:SJrSPdiy
夏侯惇辺りが曹ヒって呼ぶのどうなのよ。
シカンって呼ぼうよ。こういうところダメだなぁ。
404 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:28:53 ID:2K1nGm1G
星彩は存在自体がキモいから。
405 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:32:08 ID:VPbUtLKE
406 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:36:43 ID:WL3Ma5+f
三国では星彩、戦国ではギン千代、孫市優遇が相変わらずだな肥は
407 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:49:03 ID:1sc2sO+j
>>403 んなこと言い出したら、
「劉備殿」も「信長公」もアウトだろう。
さすがに一般向けゲームでそうした細かい問題突っ込みだしてもはじまらないと思う。
あえていえば、一族の若僧扱いで、一人前と認めてない感が表現されてると言えなくも無いが。
408 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:55:05 ID:zYIJsGTb
九州てどう考えても余り者ステージ
てか戦国シナリオ自体が余り者の巣窟に感じられてしょうがない
409 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:59:03 ID:SJrSPdiy
>>405 夏侯惇って特別の扱いだったんだし
まず親父を孟徳と呼ぶんだぜ。息子の曹ヒをシカンでも良いと思うけど。
まぁ、愚痴吐きだから流してな。
410 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:59:11 ID:AfoYrC5V
411 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:01:44 ID:62uwSUpj
>>406 孫市は蜀シナリオじゃ只のパシリだったぜ
412 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:03:49 ID:VttkS0hL
かなり絡みは多いから優遇されてるかと言ったらされてる方だろう
413 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:06:04 ID:AfoYrC5V
414 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:07:32 ID:21Znf5/F
1の時が良いと思う要素は
顔→秀吉、阿国、濃姫、蘭丸
服→稲姫、慶次、孫市、阿国、濃姫、半蔵、信玄
性格→信玄、信長、蘭丸、忠勝、謙信、伊達以外の奴ら全員
415 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:08:07 ID:21Znf5/F
誤爆った
416 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:15:00 ID:J+j8PoIM
>>411 毎回妙に出張ってるんだよな
猛将伝、エンパと言い2やPSPでの優遇ぶりと言い
417 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 04:27:40 ID:w4iu/1GO
突っ込んでは憤死する味方がウザ杉
かと思えば最後のトドメだけワッショイで持ってったり…
おかげで全武将自分で撃破する必要のある太史慈の貴重品とかキツすぎ
個別指示とは言わんがハウスぐらいくれハウス
418 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 09:15:04 ID:B2Bz5dNR
すごく細かいことなんだが。
何で五右衛門とくのいちの四武器が通常武器なんだろう。
デザインはともかく、タケミカヅチって名前が好きだったのに。
同じ復活組の義元は第四がユニーク武器でJCバグ無しってどうなってるんだ?
419 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 09:21:48 ID:FH0c44Zu
全員鍛えきって武器も鍛えてどのキャラでの激難単騎クリアもできるくらいに
やりこんだ、まだ発売から一ヶ月もたってないのにゲームの底が見えた感じがして不安だ
4の頃は発売後何年かしてもまだ発見があったりしたのに…
420 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 09:28:24 ID:JL+LBByQ
ニート乙
421 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 09:45:31 ID:1mH52/af
走れ雷光!きゃあああああああああああああ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『孫権と対峙しァ千代の特殊技を繰り出したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 江東アッパーだとかタケコプターだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
422 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 11:39:57 ID:qGbEP7m6
エンパで言うと
MAP全部が赤い状態でプレイしてる感じなんだよな
423 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 12:41:38 ID:5YNakIpS
開始後5分近く立っても拠点一つ潰せず死にかけてる総大将の趙雲・・・
424 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 13:29:13 ID:1pPDxRpg
425 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 13:31:03 ID:1pPDxRpg
×最強火力が
〇最強火力だけが
426 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 13:46:02 ID:o8IqoJs5
強攻撃以外が使えなさすぎるからバランス悪いって言われるんじゃないの。
427 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 13:57:14 ID:YPiKcW8z
>>424 答えがあるなら聞こう
囲まれてボコされるのもうイヤ…
428 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 17:02:18 ID:/MWK10QH
自分のキャラより雑魚のダッシュ攻撃のほうが強くない?
下手したら2発食らうし
429 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 17:09:29 ID:FH0c44Zu
>>424 まぁ武器融合で吸収系とかつけるのも楽しいんだけど
結局使うチャージは一緒だったりでこれがどうも
430 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 17:45:31 ID:1pPDxRpg
>>427 >>429 キャラのレベル上げや武器融合やりつつ
陽外してみたりこっちの攻撃技能を段階的に外してみたりして
どの位が自分が一番楽しめる難易度か試しながらプレイしてるのよ
普段使わないガード崩し技使おうとして死んでみたり
黄蓋の爆弾を攻撃に組み込もうとして死んでみたり
集まってくる武将捌き切れなくなって死んでみたり
431 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 17:52:02 ID:FH0c44Zu
なんか面白い縛り見つけたら教えてくれ、上げきったレベルを
消したりってのは困るが武器くらいなら試せるな
アイテムとらず単騎はまぁまぁ楽しい、連撃回復で回復を補う。
ただ味方が弱くてステージそのものが今までの無双よりツマランから困る…
432 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 19:26:21 ID:88dU2jYy
433 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 20:05:06 ID:ZNWPra4+
ステージ使いわましすぎワロタ
434 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 20:35:25 ID:91BN5mlJ
桃ワロタ
435 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 20:58:17 ID:C14JL4cW
普通に特技無し武器強化無しLV99の難しいが一番バランスいい気がする
436 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 21:39:39 ID:LYYqmoOk
縛りプレイしなちゃ面白くないというのがまずおかしい
アクション面で少し前に進めたのだから何かもう一工夫して欲しかったかな
肥には無理だろうけどね
437 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:39:55 ID:1pPDxRpg
アクションやコンボが楽しいから敵を瞬殺しないようにしようとしてる
縛りという認識じゃなくて、ただ外してるだけ
絶対に技能や付加つけなきゃダメっていう決まりも無いしね
ただ、こういうプレイは三国4や戦国2じゃやる気にならかった
バランスはオーバーキルするのも遊んで戦うのも一応こっちで融通が利くんで納得できてる
スピードタイプを使ってると他のタイプが何か物足りないのがアレだ
438 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:41:08 ID:Lq5PwYNt
男ならLVリセットして毎回LV1で激難だろ
439 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 23:03:26 ID:VLIc5aLn
戦闘では旋風と神速と陽重ねがけ可能のせいで
キャラごとの個性が薄くなったことが不満
システムでは馬呼びが馬引っかかったり
来るまで時間かかったりで使い辛いところが不満
ストーリーでは伊達政宗と前田慶次の存在が不満
440 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 00:06:20 ID:fgy4Oh+H
なんか特技集めのために、使いたくも無いキャラを無理やり使って
無双消費アクション禁止とかのプレイしてると
俺なにやってんだろうって気分になる
441 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 00:50:05 ID:fjo9lfbf
ゲームって惰性でやるもんだよ
セイサイ?だっけ?あの武将でもなんでもないコーエーの架空の趣味キャラクターとか目当てで買おうとか考えてる人は現実逃避入ってるから気をつけて。
一度家で自分がそういうキャラ使ってゲームして、喜んでいる姿を想像してみましょう・・・。
人間ならば誰でも自分を高めよう、もっとカッコよくなりたいとかって欲があるはず。ゲームに出てくる架空の人型ポリゴンを操りたいとかっていうそっちのほうの欲に負けてはダメですよ。
442 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:02:32 ID:SOrIO7Zt
OROCHIに対する意見じゃなくキャラ叩きたいだけなら他でやれよ
ゲーム惰性でやるなら他に熱中できることやるわ
熱中して楽しみたいから文句も出るわけだし
443 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:07:39 ID:9WrXp0w1
愚痴スレなんだからキャラへの不満も有りだろ
444 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:09:46 ID:rCFeI278
445 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:25:24 ID:ipvLyOwT
無双シリーズは初めて買ったな…今までの無双は友達んちでやってたけど
もちっとイベント欲しかった…でもやっぱくのいちいいねぇ
446 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:25:46 ID:SOrIO7Zt
嫌いが嵩じてキャラファンまで馬鹿にするのはどんなスレであろうとダメだろ
447 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:29:02 ID:baDiI4xT
>>440 モーション作るのが一番の仕事だろうから、そこんとこ強調したいんじゃないか
似たようなのばっかりなんだけど
448 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:30:21 ID:491pTEJC
一通りレス見たがキャラ批判はあるがファンまで馬鹿にしてる様な所は特にないと思うが
449 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 01:36:50 ID:zZ0j9HBJ
450 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 02:33:45 ID:Sz5P8ao3
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッ
451 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 04:00:48 ID:49jyLKIV
それにしても手抜きすぎだと思う
くのいちや五右衛門の攻撃範囲バグ
神速でのCが当たらないバグ
上はまあ使わなければいいけど下のはひどいを通り過ぎてる
452 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 05:10:38 ID:SacPEQO0
戦国は1しかやってなかったんだけど、市の劣化に驚いた。
唯一バサラの同キャラより良キャラだったのに
見た目も性格も声も劣化してるじゃないか
あの声と性格で2コスしても萌えねぇぇぇ
お館様がパワーじゃない
ムービー少なすぎる…せめてOPもシナリオごとに用意汁
以上のことを、定価4500円だったら許してやっても良かったんだが
いっちょまえに各無双無印と同じ値段にするあたりが糞
でも買った自分がダメだったんだと思う
あやうく戦国2を買いそうになってしまった
つべでムービー見て冷めた
453 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 07:07:00 ID:OOh53s3P
戦国1キャラの中でも稲、阿国、秀吉、慶次、市は本当劣化したと思う。
見た目でなく中身も。
OROCHIだがキャラによって見せ場の偏りが激しい
454 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 09:10:54 ID:96+SooLI
そのへんは2の時で散々言われてたから俺は別にきにならんかったわ
455 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 09:16:47 ID:w1yoyoCe
ダッキの声だけはいただけない
三国2の孫策は許せたのに
それ以外は許せるんだけどなぁ
456 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 12:10:45 ID:BbkqnVlb
肥のキャラ作りの下手さは異常
457 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 12:15:24 ID:xRLWqtO+
慶次は特に迷走してるな
最強ポジもそのライバルポジも奪われて性能も微妙
性格も昔はもっとカラッとした粋な男って感じだったのに
458 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 12:19:34 ID:T3MCvWSF
OROCHIでは強さと裏切りが取り得の呂布の存在価値がないな
遠呂智を自分より上と認めたうえに最後まで従順でいる呂布なんてありえないw
他のキャラもそうだがOROCHIではキャラ改悪されてるヤツら多いな
459 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 12:25:57 ID:9ZEl7o/o
OROCHIの呂布はポジション・性能共に(笑)
460 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 13:38:26 ID:qJl3pwwa
全てに於いて気持ち悪い。
なんでこんな事になったんだ…て策が言ってたが当にそれ。
461 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:05:29 ID:hoYo79uU
俺も戦国は1しかやったことなかったけど、市は今の方がいいな。
1のは目がでかくてキモくて受け付けなかったし。
462 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:09:47 ID:oLYLX/xw
電プレのレビューで、有部デルチに65点しか付けさせなかったんだから
大したもんですよ。
463 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 19:13:46 ID:jl/5RZaH
敵の1拠点>>>味方総大将
464 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 19:41:52 ID:o4kw16Uf
拠点で足止めされるのに、別の戦線の武将をあっさり撃破する事が多々あるので困る
465 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:36:47 ID:9iyLmbo9
無能でセンスゼロの電波集団肥の手にかかれば歴史人物のオリキャラ化は病的に早い。
ということは2作も作ればそれ以後の作はすなわち劣化の一途…いうことになる。
そろそろ無双システムを他社に有償で貸し出せ肥
466 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:38:09 ID:9iyLmbo9
…ってそれでガンダム無双だしね。あーあ。
467 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 22:18:53 ID:Zpa1cHne
>無能でセンスゼロの電波集団肥の手にかかれば歴史人物のオリキャラ化は病的に早い。
確かに肥のキャラの立て方・転がし方はアレだけど、
ああいうのを好んでいる奴等もいるわけで……。
468 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 22:46:19 ID:E3sdvY7+
OROCHIの様なバカゲーでは良いとしも各シリーズ本編ではふざけキャラはいらんな
469 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:27:31 ID:lV1mht1s
二喬やダッキを含めた金切り声の声優は使う気せんな
あんな肥したメスに惚れる馬鹿いないだろ、肥社員の一部を除いて
470 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:29:18 ID:SQ0KyK0a
散々ガイシュツだろうが属性の乗せ方が悪い。
同じ打ち上げや衝撃波でも属性乗るキャラと乗らないキャラがいたり
キャラによって属性乗りまくる奴と全然乗らない奴がいたり。
今回属性が高性能&重ねがけ可という超重要ファクターなのに
こんな適当に属性割り振るなんて酷い。呂布とか見てらんない。
471 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 03:01:53 ID:As+ZxTIM
戦国無双2に比べてキャラクタ小さくないか
472 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 03:50:11 ID:B0gCRZWn
>>470 だよね。このゲームを作ったスタッフは三国4には関わっていないだろう。
関わっていたとしたらC1やC2に属性を付けるはずはない。C1連発組とか見てられない。
製作はほとんど戦国スタッフだろうな。三国スタッフはこんな馬鹿なバランスは作らないだろ。
歴ゲー板で散々叩かれてる三国2と同じかそれ以下が妥当。4年半前のゲームと同格。
戦国無印から3年、何一つ成長していない。
473 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 04:22:20 ID:AGfkRS3l
まーた三国2の話題を持ち出して荒れさせる。
474 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 05:16:27 ID:ihQDSMfD
プロデューサーもディレクターも三国じゃね?
475 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 05:54:49 ID:BC8yuqpD
バランスの悪さは3譲り
476 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 07:46:53 ID:WYHokhQm
3のバランスならいいもんだ、三国2や戦国無印級に酷いバランスだぞ・・・
477 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 08:08:15 ID:z4VoEFNU
糞ゲー三国2の糞バランスに比べたら全てが良バランスになっちまうw
478 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 09:11:17 ID:1mpJCJoF
>>471 なんか感覚的に一番小さく見える。
遠景見せようとしてこうなっているんだろうけど、
斬ってる感覚は近景だけの時代のキャラの大きいときの方がいいと感じるな。
479 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 10:31:40 ID:NdQtGVEr
エンパくらいの味方加減ならよかったのにな…
というか、少々指示したかった
480 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 10:35:54 ID:NdQtGVEr
つうか
キャラキャラ言ってる人は、「OROCHI」の時点で悪い予感はしなかったんか?
しない方がおかしいだろ…肥の常識で考えて…
481 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 11:04:03 ID:H5R7z4Yq
買おうと思ってたけど止めとこ
愚痴スレ偉大ナリ
482 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 11:08:35 ID:haWthgpz
あえてここで聞いてみるが逆に良かった点てどこだ
武器融合と左近バグくらいか
483 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 11:18:16 ID:lrfjyrnG
>>482 片方がノータッチだった場合にもう片方に触れる機会ができたぜ!
俺戦国やったことなかった。
なかなかチーム制も好きだな
484 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 11:23:02 ID:NdQtGVEr
おれもチーム好き
アクションのシャキシャキ感は今までで一番いいと思う
485 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 11:50:28 ID:lV1mht1s
愚痴スレをわざわざ除いて書き込むほどのもんじゃないと思うけどねぇ(ホウ統調)
486 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 12:09:25 ID:FL1mJYqx
アクションは戦国はいいとして三国は劣化があるからアカン
487 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 12:15:24 ID:i9kFmzCd
アクション性やアルゴなど良くも悪くも戦国中心で考えられたゲームバランスだな
だから三国のチャージは劣化させられてるくせに、逆に神速の恩恵でC1組なんてものいる
神速って本当はN攻からチャージ攻撃に繋がり難い戦国組のためじゃないのか?
488 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 12:32:20 ID:J5sCUi1O
身の丈ほどの柵くらいジャンプで越えさせてくれ。
三国4じゃ跳べた柵もオロチじゃ越えられないでやんの。
489 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 13:12:11 ID:WPomIXWG
>>488 ああ、それは確かに不満だった。
地味で小さいことなんだけど
アクションゲームにとっては大事なことなんだよなあ。
490 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 13:27:38 ID:haWthgpz
>>488 あぁあるある…見えない壁に阻まれる、意味あんのか
491 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 13:44:41 ID:2/1kgdZB
>>482 戦国のマップがなかなか風光明媚だったことだなw
492 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 14:03:09 ID:LEvxSSuX
発売から約2週間
当初はフル稼働だったオロチ
色々と粗が目立ち飽きてきた・・・
猛将伝のバランス調整に期待するか
493 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 14:22:50 ID:p8UWf/GZ
orochiやった後に車運転したら歩行者に向けてハンドルを切る自分が居た。
「あ、敵兵、、、蹴散らしちゃえ」
正直、かなり危ういところだった。
ゲームに対する愚痴じゃありませんねすいませんすいません
494 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 14:25:18 ID:i9kFmzCd
そーゆーのはGTAやった後とかじゃないのかw
まあゲームと現実がごっちゃになるような危ないヤツらが変な事件起こすんだろうな
495 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 14:40:42 ID:dO9cemC+
496 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 15:25:30 ID:cC7a9QMI
猛将なぁ、orochiチームシステム無視して、
単独キャラでの修羅モードとかあったら買うかな
くらいに本編に対するプレイ意欲が無くなった
プレイ当初は切に願ってたはずなんだが、
新モーションが好きな訳じゃないし飽きたんだろうな
497 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 15:36:34 ID:3luY6Wwe
斬属性で体力10%消費、陽属性で無双10%消費位でいいかもな
ゲージが無いとチャージ攻撃自体出せなくして
498 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 16:08:39 ID:WPomIXWG
499 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 16:14:22 ID:7HKIWDVH
無双orz
500 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 16:26:58 ID:X5/c45L7
大喬&甄姫使用可能にするのに見せられるイベント気持ち悪すぎ…肥の趣味?
501 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 16:28:20 ID:AGfkRS3l
>>500 むさ苦しいおっさんがくねくねして助けを求めるような仲間イベントよりはマシ。
502 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 17:56:48 ID:2iQjsCCK
戦国1の市で萌えてる奴の気が知れない
503 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 17:58:25 ID:haWthgpz
今回は市けっこう存在薄いね、遠呂智くらい。
504 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 18:08:10 ID:Mfz5Ij8X
1も2もロリ容姿と剣玉なので両方受け付けん
505 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 19:30:20 ID:acf+RRTl
>>504 1はロリだろうが、俺には2はロリに見えンのだけど…
剣玉はアホだが
506 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 19:52:57 ID:ImcYIgQW
2といい大蛇といい市は長政の言うこと聞くだけの金魚の糞になってつまらんな
507 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 20:01:13 ID:LWIDzQLD
奉先様が相手にならないほどの強さのスライディング歌姫ってぶっちゃけどうなんだろう…
508 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:28:58 ID:7HKIWDVH
奉先一途な蝶蝉もいいが2猛将の毒婦蝶蝉もたまには見たい
509 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:33:36 ID:n2IXR+Ft
ギャラリー4の市はロリっぽい
510 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 21:52:51 ID:KdIPgicW
市は長政にならどこでもマンコ開きそうな安っぽい女
511 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 22:07:45 ID:xHqzGH7f
ギャラリーと言うと阿国と稲の劣化がたまらんです
キャラ付けもアホだし
512 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 23:23:25 ID:Blrchu21
2の稲姫はポリゴン以外はまぁまぁだが阿国は問答無用で1
513 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 00:05:44 ID:5izfRpO3
小市場で捕縛された俺の尚タソは解放されるまでの間、いったい童貞たちに何をされていたんだ?
気になって夜も眠れんよ・・・
514 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 01:07:27 ID:OD7Kta+T
4武器ダサイなぁ
515 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 04:40:13 ID:uNUL5lW+
とりあえず建物貫通して弓バシバシうってこないでくれw
建物の裏から二段構えの銃が飛んできて即死したぞ
516 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 11:02:38 ID:gfWqsU2L
画面の外、障害物のの向こう、馬に乗った直後
奴らはゴルゴだな
517 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 11:44:28 ID:T0nR2oY1
JCで弓をかっこよくしとめてやろう!
ジャンプ→くらえ→ボスッ→受身→もう一度→ボスッ→うk(ry
回りにたくさんいたらこれだけで空中浮遊できるから困る
518 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 11:55:55 ID:UTqewDj+
弓のお手玉あるあるwww発売当時は過去最高の無双とか言われてたが
今日まで毎日やりこんでほんとに冷静に過去最低の無双と思うようになった
認めたくないが…
519 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:03:55 ID:iCe2vifJ
おれの張飛様はテキトーに矛振り回したら
塀の向こうにいる姿の見えない呂不に3撃ほど喰らわした事があるぜ
稲みたいな飛び道具があれば殺せるんじゃないか?
520 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:10:33 ID:gfWqsU2L
ツボ・箱以外のものが壊せるおかげか
障害物に変な判定がついてるよな
521 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:11:32 ID:2EP1bfio
>>519 三方ヶ原の戦いだな、門の裏側から五右衛門や濃でなら殺した
孫市や稲、黄蓋でも出来るんだろうな
呂布が捨て台詞吐いた後、門が開いて武器箱だけあるから、そこんとこ笑える
522 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:24:58 ID:iCe2vifJ
>>521 そうそう三方ヶ原の戦いw
張飛のCI取ろうとして間違えて反対方向から行ったんだわw
呂布から逃げると失敗するんじゃないか?と思ってやけくそで振り回したら当たったw
523 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:31:01 ID:fly5fwVf
>>520 今回障害物判定が雑把で空気にぶつかるってのが多いよな
524 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 13:31:43 ID:c27nfoNX
急いで作った感が所々に漂ってるけどアクション自体は悪くない
攻撃力と防御力のバランスは好みの分かれる所だな
525 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:24:56 ID:vyOBj5NM
チャージの超威力に愚痴りつつも・・・次作で威力修正されると物足りなくなりそうな・・・
526 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:35:36 ID:kzcD0cxP
C1、2に属性が付かないようすればいいんだよ。
527 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:36:39 ID:uSaD2p+/
それは教祖サマに死ねと言ってるのか?w
528 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:51:08 ID:kzcD0cxP
>>527 教祖様の事忘れてました。どうもすいませんでした!
529 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:55:28 ID:YIIOkRbx
もう単純に調整不足な印象。
やろうとしてることは面白いし、
以前ダメだったところを積極的に改善しようという
その姿勢は素晴らしいんだが。
戦国2と同じ轍を踏んでるよ。
530 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 15:04:43 ID:AK5bjraE
>>527 代わりにC4に属性が付くようにすれば、3猛将の神性能斬C4が復活できる。
531 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 15:31:50 ID:ARPiZ4rA
肥的日中友好
532 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 16:39:37 ID:FcneDWB8
ウチの息子が「関羽って人、織田より全然弱い武将なんだね」って言ってる。
533 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 16:45:40 ID:gfWqsU2L
お前んちの息子バカだな
534 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 16:51:58 ID:uSaD2p+/
親に似たのか・・・可哀想に
535 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:45:23 ID:NBeGfYa/
総大将が死にに行ってる。誰か止めて〜。
536 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:45:59 ID:FcneDWB8
537 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:48:18 ID:gfWqsU2L
お前んちの息子天才だな
538 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:48:42 ID:sZHW6mWF
三国キャラが戦国に劣りがちって話じゃないのか?
お前の読解力が可哀想だよ
539 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:48:59 ID:UTqewDj+
むっちゃワロタ
540 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 17:52:49 ID:ki15D8Ci
息子なんぞ知るか。
それより弓兵銃兵が画面外から撃ってくるのは
ゲームとしてどうなのよ。
541 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 18:00:09 ID:4iu/s5Tu
542 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 18:06:17 ID:FcneDWB8
ウフフ。息子なんて…まだいないyo-
543 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 18:29:07 ID:UTqewDj+
まだ…ということは…そうか!おめでとう!
544 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 18:49:21 ID:vyOBj5NM
やれやれ
関羽より信長にチンコが反応しましたってことだろグズども
545 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 18:50:44 ID:5j4CXfhk
おう
546 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:16:24 ID:ePtr0ier
4000円で売れたよ
547 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:10:35 ID:aRZDBlGC
無双2ほど神ゲーじゃないね
548 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:11:42 ID:pBrQwz09
549 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:12:21 ID:hry6M7lB
550 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:30:26 ID:HVMYgLk1
確かに面白く嵌ったんですが、過去最速で飽きました。
551 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:57:00 ID:UTqewDj+
初めて無双で飽きた、まだ一ヶ月もたってないなんて
552 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 01:03:03 ID:bwkFXRws
スライディング無双
553 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 01:03:06 ID:qdhk6hD4
ストーリーやイベが極端に薄いから飽きやすいってのはあるとして、
火力がやたらとあるので、一度攻撃パターン見出したら単純作業になって
どう繋ぐとかどう立ち回って対処するとか考えずに済むから飽きやすい
ってこともあるのだろうかな。
554 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 02:46:44 ID:lUfS/X1h
C1名乗りキャラ全員のC1に強化入れればよかったのに。
てかホウ徳と星彩にだけ強化あるとか不公平じゃね?えこ贔屓じゃね?
新キャラ優遇したいんだろうけど。
555 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 02:52:41 ID:SOY7GaGq
6000円で買って4500円で売ってきた。
無双シリーズで売ったのは戦国1とオロチだけ
そもそも俺はあまりゲームを売らない派。売られたゲームはよほどのクソゲー
信頼できるゲームしか買わない俺に買わせた上売らせるのはよほどの裏切りゲー
売らなきゃならなかった理由
・ストーリーが4つしかなくどれも糞
2度やる気がまったく起きない
・特技システム
一応約50人分出したがまったく無駄な時間だった。途中で燃え尽き
とにかく面倒。戦国1の育成システム思い出した。
やりたくない奴を長時間プレイさせられるほど苦痛なものはない
・ストーリーモードしかモードがない
・呂布、忠勝、ダッキ、サジ、オロチの使い道が無い
普通ならキャラ出した後にそのキャラのストーリーモードがプレイできるが
今作じゃ初期武将以外まったくの空気w
ストーリーの途中で仲間が増えても意味無し。
・味方が弱過ぎる上、ミッションがジャンジャン鳴るので、
結局神がかり的な攻めて守っての孤軍奮闘プレイ以外許されない
まるで共闘感が無い。いいから本陣に引き篭もってろと。
オ ロ チ = 戦 国 1 無 印 = ク ソ
556 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 03:04:58 ID:4uR8uBbO
>>554 星彩ちゃんなんて緑色に光らなくても強い
&キャラ人気もあるんだろうし苗
教祖に下さい…orz
557 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 03:16:23 ID:6L5b2mvL
558 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 03:28:47 ID:Jm1A9dhw
精彩はN4・5なんとかすればいいのに
559 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 03:32:14 ID:H3GH35oS
呉のエンディングがキモイです。台詞が激しくキモイです。ついでにめちゃめちゃw
そもそも孫策がオロチを裏切ったため孫家が一時仲たがいしたのに、オロチのせいにするのはあんまりだと思いましたw
560 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 03:55:41 ID:o8jJk3/Q
無双に共闘感なんていらねえよ
一騎当千ゲーなんだからさとにかく本陣に引きこもってろ総大将
561 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 03:56:22 ID:XDCDtrvG
562 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 04:19:36 ID:4uR8uBbO
>>558 それ以前に今回C1とアーツで食えちまう、C3やC4すらいらん罠。
何の為に長物持ってるんだか…w
563 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 08:40:00 ID:3owHJcSN
ストーリーでも性能でも星彩のプッシュがすごいな
564 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 08:43:11 ID:YszTeZb5
そうかぁ?
565 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 08:54:36 ID:GQhWmLwP
肥社員朝から乙
566 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:00:42 ID:3owHJcSN
4とPSPに続いてまた蜀のメイン的ポジションじゃん?
それでいて姜維やホウ統はいつまでも地味っていうか空気なので憤りを感じてるんだよ。
567 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:08:31 ID:rneCsDLj
製作者も小汚いおっさんや空気な若造作るより、綺麗な妄想ネーチャン作った方がやる気出るからだろ
568 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:12:50 ID:KZHM2KgC
素直に三国のストーリーで、戦国のキャラ混ぜて使えば良かったのに
オロチとか意味不明なの出さないでさ
569 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:55:51 ID:KOvss5dH
ただの星彩アンチが便乗して暴れてるだけにしか見えんな
どこがショクのメインだよ
空気もいいとこだろ
570 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:01:43 ID:XTRC60cU
三国VS戦国みたいな大型マップが一つもないよな。
期待してたんだが……。
ゲーム進めれば進めるほど敵に顔有りが少なくなるというクズ仕様。
おかげで後半マップがぬるい、それを誤魔化すようにオロチと呂布に理不尽な即死攻撃があるけど。
571 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:25:36 ID:kyrnhUII
特技収集なんてちょっと意識しながらやればレベル20代中盤で終わるだろうに
レベル上げ目的だけ、武器収集だけ、特技収集だけって感じで出陣してんじゃね?
572 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:32:30 ID:l4RO5T7q
あんまり、性格あるキャラクターとして使われてないな
性能メイン
ま、そこはその方がいいな。
キャラクター叩く奴は、ゲームってことを忘れて、何を言ってもやっても叩くから。
573 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:40:14 ID:/P06GyVl
経験値振り分けとか経験値増加の特技って一見親切そうに見えて
やりこみ甲斐を著しく削ぐと思うんだが。
振り分けはレベルMAXまで成長させる時間が短くなるだけで
結局飽きるのが早くなるだけだし、経験値増加は付けざるを得ないので
他の特技が使えなくなる。
574 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:45:18 ID:eWP6nqb1
アーツに属性がつけばよかったのに
575 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:48:49 ID:vcQ+l2rk
やっと全キャラの4武器収集が終わった…。次はキャラアイテム収集と
経験稼ぎか('A`)いつもの事だがただの定型作業だなこれ。
576 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 10:55:35 ID:l4RO5T7q
>>573 ストーリーの終盤で仲間になるキャラを、いちいち育ててられないと思う。
だから経験値振り分けはありがたい
が、
武器や特技取得には、やっぱり出撃しないとならないし
わざわざ今頃加入してきたキャラを使うことはないケースもあるし
武器融合に経験値使いたいしで
なんか微妙だね。
577 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 11:29:51 ID:kEEPuPPl
誰使っても特技集められるようにさえなっていれば、
特技収集に関する文句だけは激減するだろうな
勢力別で使いたい武将だけ使えるシステムなんだから、好きにやらせてくれ
578 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 12:00:48 ID:4PZ+DOts
三國勢の武器のグラフィックがしょぼい気がする
579 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 12:06:59 ID:hhEyGtCX
マゾでライン作業好きな俺にはたまらん仕様だぜ
580 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 13:44:50 ID:II/XNv5T
581 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:09:18 ID:KOvss5dH
三国も戦国も使い回しだろ
582 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:20:09 ID:/kxlZx/i
三国勢の3・4武器はデザイン変わってるもの多し。
色違い程度のもんだけど。
583 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:27:29 ID:hhEyGtCX
584 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 15:21:20 ID:4PZ+DOts
>>580 グラフィックというかポリゴン?三國4より酷くなった気がする
585 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 15:25:59 ID:4PZ+DOts
586 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 15:48:42 ID:6L5b2mvL
>>569 愚痴スレなのに星彩アンチを必死に追い払おうとする奴が時々湧くのが不思議だな。
587 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:07:13 ID:86H27Yps
今作の武将戦のつまらなさは異常。
雑魚は楽しいけど。
588 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:17:17 ID:qKIEJaF7
もっと丁寧に作る+モード追加 だけでかなり変わったと思うんだがな、勿体無い作品だった
589 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:18:13 ID:5+cTLQq3
これは無双全般にいえるが、とにかく仲間がアホすぎる!
総大将うんぬんはもう諦めてるが、
拠点兵1人に何人がかりでフルボッコしてるんだよwww
おまえら役割分担って言葉知らんのか?
あと俺のあとにゾロゾロついてくんな!きもいんじゃ
戦国2エンパみたいな命令システムが欲しかった
590 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:56:09 ID:DUC06+0r
そんなことより、
ある武将をある所まで護衛しろ系で
雑魚が1人2人残ってるとそこで止まっちまうのをどうにかして欲しい
ある程度倒したら前に進めよ!
殲滅しないと進まないとかやめて欲しい。
591 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 16:56:16 ID:hhEyGtCX
腰城で早くあけろと言わんばかりに腰城の門前に仁王立ちする
ノータリンなNPCに殺意が沸く…。
お願いだから手伝ってほしいんですけど…
592 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:11:31 ID:yhOoxsoX
伝令とか民とか弱いのに何故敵に絡む
敵の伝令みたいに振り向きもせずにそのままスルーして逃げろよ
593 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:12:28 ID:Jm1A9dhw
結局近作は熱しやすく冷めやすい典型的なゲームってことで
594 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:15:25 ID:l4RO5T7q
発表当初「オロチwwwww」って思っていたよりは良かったけどな。
だからよけい、もったいない感が大きい。
595 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:18:09 ID://HpU1FA
>>591 あるあるw
みんなして呂布の首とりたい気持ちはよくわかるが頼むから噴火砲の制圧に行ってくれと云いたい。
結局俺の仕事かよみたいなorz
596 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:21:35 ID:/kxlZx/i
>>594 だな。もっと酷いのが出てくるのかと思ってた。
使いまわせるとこは徹底的に使いまわして、
その分の労力を新要素に当てたんだろうね。
バランス調整をする前に力尽きたようだが。
597 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:36:39 ID:1Mh/i+a7
戦国エロチ
598 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 19:14:26 ID:p/KQ75Lc
“無双”orochiという名のわりに無双奥義、乱舞が使えないのもいただけないな
無双バーストなんて完全に企画倒れだし
桃園三兄弟で、特殊バースト
「我等、天に誓う―
とか期待してたのに
599 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:08:23 ID:suk6LIhE
一言で表すと
3人1組の意味が全くないということだわw
600 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:12:32 ID:bwkFXRws
まあ肥の本気を見たということで許してやるか
601 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:40:22 ID:kyrnhUII
キャラチェンジといい条件クリアでご褒美といい、お姉チャンバラの影響を受けてる感がするが邪推なんだろうな
602 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:42:43 ID:KsxHZRU4
究極の武器ゲーすぎて困る
603 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:43:51 ID:rneCsDLj
3人合体攻撃みたいなのは猛将伝用にとっといてあんだろ
604 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:58:54 ID:20kRLItf
>>601 三国武将のRボタン技は
アケの三国志大戦ネタ多いぞ
605 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:07:05 ID:SZDK/9o6
大戦にしたって歴史資料を調べてキャラに合う計略作ってんだから
被るのは当たり前だと思うんだが
606 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:16:54 ID:20kRLItf
それでもポーズがイラストと同じだったり
効果がそのまま同じなのとかあるよ
607 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:33:01 ID:/P06GyVl
>>598 戦国エンパの4人合体攻撃のほうが共闘感が強かったな
濃姫仲間にするところの伝令つぶしがまんどくせー
馬が灯篭と建物の間の見えない壁にぶつかる
どう考えても1メートルくらい余裕があるだろwww
608 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:34:04 ID:H3GH35oS
>>605 仮に張苞がプレイヤーキャラならアーツで攻撃範囲が二倍になるんだろうな。
孫魯班(大虎)だとランダム判定で超協力な高威力のメテオなんだろうな。
609 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:50:34 ID:M/ancyaf
>>607 アレは細身の女人キャラでもぶつかるなw
せめて初プレイでそういうアラがあちこちで見つからない程度には修正かけろよと
610 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 00:04:14 ID:0X+NTrqa
だから張コウとか目立たせてネタゲーにすればよかったものを…
611 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:29:42 ID:lUVghg90
>>604 周瑜と陸遜の火計の範囲も大戦そのまんまだしなw
612 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:33:42 ID:ZCetYmwh
政宗使用して武将撃破時や救援時に、家康が偉そうに褒めるのがムカつく
戦国2と違ってむしろ敵同士っぽいのになんで?
使い回しってわかっているけど……萎えるというかカンに障る
613 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:50:34 ID:na15i1bu
>>612 それこそ器が違うから。
どんな人間だって、明確に器の小さい相手に対しては
自然と尊大になってしまうものさ。
614 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 02:00:09 ID:ZCetYmwh
は?
単なる手抜きに器も何も無いと思う
ゲーム自体はおもしろいとは思う
615 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 02:10:46 ID:TGfC/RzE
特技拾得がだるすぎる
LVじゃなくて条件で取得だから、他の育成中キャラのおつりで取得ができない
特技だけの為にこんな人数プレイできるかよー
早くイイ馬乗りてーよー
616 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 02:17:38 ID:5KDOr97L
>>612 俺もそう思う。関係ないけど信長も上から喋っているようでむかつくしな〜。
617 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 02:33:04 ID:XhPdyEGH
孫策はそんな家康様を「家康〜!」と気軽に呼び捨てw
618 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 03:20:31 ID:5OlbMvlb
周瑜も「よく堪えておられる」と半笑い
619 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 04:10:29 ID:/NgeM8C+
リアルタイムデモ少なすぎる
ムービー少ないんだからもうちょっと頑張れよ。と
外伝に至っては幕間もデモすらないし
620 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 06:20:05 ID:X5dcbtLl
>>608 そんな計略使ったこともねーような人物出されてもなー
叩きたいだけにしたって人に当てるなよ
621 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 07:55:56 ID:85RZmiDX
>>600 これで本気って…
タイプアクションで誤魔化されてるだけじゃん
622 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 10:16:10 ID:LzpMwVJG
他の会社ならともかく
肥なら、これでなんとか本気です
623 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 11:23:05 ID:oOpPq8fP
昔は知らんが、今の肥が本気出したことなんてねーだろ。
猛将伝とかPKとかコピー悪徳詐欺商品ばっか出してるような所だぞ?
624 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 11:29:21 ID:E3Sjwasb
>>621 二枚舌で言ったつもりなんだけどさ、コドモには難しかったかな
625 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 12:45:43 ID:EIxAtN/6
二枚舌って言うのかアレは?
むしろ
>>624がアホ
626 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 12:51:11 ID:kC4cT+sT
>>598 そういうの期待してたんだけどなぁ。
個別に台詞イベントはあっても、この特定3人組だとこうなるとか
全然無いからね。
627 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 14:16:49 ID:BSbieinG
>>607 だからその隙間はオロチ様によって空間を捻じ曲げられてるから通れないのさ
胸ほどの高さの柵も飛び越えられないのもオロチ様の奇跡
628 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 14:30:31 ID:lWvSNrlt
キャラアイテム取るのに殆どが時間ギリで困る。
普通に攻略しての偶々貴重品発見報告が嬉しいのになんでこんなに苦労せにゃならんのかと…
この作業システムいい加減やめてほしい
629 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 14:53:11 ID:s2hVdn4y
呂布、魏延、姜維、曹丕、太史慈、光秀
あたりのCIは二度とやりたくない。
630 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 15:53:01 ID:pN3NqgwD
肥のキャラ贔屓を何とかしろ特に孫市、傭兵風情が何でOROCHIでも優遇されまくりなんだ
631 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:00:12 ID:bvOdImyK
セリフのせいなのか、孫市の中の人は一人で勝手に陶酔してるっぽくてキモイ
632 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 19:02:25 ID:+tv1l7rq
今回は、世界観を崩すことなくフッキ、ジョカを出せる最後の機会だと
思ったんだがな・・・
どうせ4のモーションベタ移植して、申し訳程度の特殊技つければ終わりなんだから
入れてくれよ
633 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 19:03:56 ID:jv7nfqwk
空気読まずに、思いつく限りの大戦ネタを挙げてみる
君主号令
曹操…ポーズがイラストと同じ
孫堅…三君主のうち、こいつだけなぜかわざわざ効果がちがう。天啓の幻
そして腕組み、イラストと同じ
袁紹…効果が、栄光の大号令 or大兵力の大爆進
ホウ徳…特攻戦法、ちょっと無理があるかな?
周瑜、陸遜の火計の範囲
呂蒙…麻痺矢号令?これもちょっと無理があるかな?
太史慈…乱れ撃ち→乱れ突き、かなりこじつけ
関羽…鬼神降臨
蜀(姜維、孔明、月英、ホウ統)に落雷
634 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 21:02:22 ID:+3alpzpB
EDが適当すぎる…
635 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 21:06:26 ID:Mm43Djwz
やっべ・・・久々にやってみたらもう全然面白くないw
636 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 21:24:36 ID:bvSX4NwI
>>621がなぜOROCHIに面白さを感じたのかの核心を突いたような気がする
637 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 22:20:05 ID:QlI/NBQt
全キャラ出したらいきなり飽きたぞ・・・
キャラにストーリーがないと作業感が・・・
638 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:16:53 ID:YfqsuGuk
飽きるのが早かった・・・やり込み要素が少ないからか無双自体に飽きてきてるのか
639 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:02:05 ID:FPN7+Dst
オトナになったって事さ
典型的な子供騙しゲーム
640 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:10:55 ID:GGWwOHiU
他要素を棄ててまで特化させた肝心の新アクションやコラボによる掛け合いは、
棄てた要素を補って飽きさせない程のものじゃなかったってことだな。
無双って唯アクションで楽しむ以外の楽しみがあってこそ成り立ってんのかもな。
641 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:29:30 ID:pFJkKX5b
無双自体には飽きてないがオロチには飽きた
今は三国4の猛将伝をやっている
642 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:34:36 ID:uZ4jMcln
無双初コラボと言う事で期待してたが思ったよりはまらんかったから多分無双に飽きてるのかも
無双と言うか三国と戦国に
643 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:55:05 ID:3H1S6rS6
今回のコンセプトだからこそ言うんだけど、エディットつけて、
全員のCIなんかを獲得した次点でエディットですべてのチャージ、無双、そのた消費技、タイプを、
全部エディットできるようにしたら良かったのに
どの無双にどのC1〜C6があれば最強かとか、考えるのが楽しかっただろうなあ
644 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 02:32:28 ID:dQ8QMZWz
そんなことやったら只でさえ今回くのいちや左近や神速などバグが多いのに
まともに攻撃当たらなくなりそうだ
645 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 02:33:21 ID:ENdIkAXm
究極の飽きゲーだよなこれw
646 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 03:05:23 ID:SOul4jcR
>>469 妲己大好きな俺はどうすればいいんだ…。あんなエロい恰好した妲己を恨むぞw
尚香は好きなキャラだったんだけど、今回はひどい。正直萎えたorz
647 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 03:08:03 ID:1+Liq598
特技覚えるにはキャラが必要
↓
キャラを必死で全員出す
↓
キャラが出切ってもうやる事が無い
↓
特技を覚えても意味が無い
俺はこんな感じで空しくなって、今日売ってきた
4,500円と、意外と高くてよかった
キャラ数以外のボリュームがしょぼすぎるんだよ
648 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 03:11:57 ID:BVEKxFWE
中途半端にシリアス路線に走ったせいで夢のコラボ感が薄くなった。
もっと馬鹿っぽい外伝があっても良かったのに。
最強女性キャラ決定戦とか、真の天下無双は誰だとか
あ、猛将伝か。
649 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 03:17:17 ID:P5ry32Be
キャラ同士の掛けあいも思ってたよりは面白なかった
寧ろ萎えたのが多かった
650 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 03:27:01 ID:68z15Fkf
ストーリー糞、グラフィック糞、BGM糞、ボリューム糞
戦闘中のキモイ台詞の掛け合いにもウンザリさせられた
651 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 03:45:38 ID:ENdIkAXm
ストーリー意味不明
音楽うんち
味方雑魚の上に馬鹿
セリフ小便カス
ゲームバランス屑
652 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 04:39:20 ID:ckBv5TTD
誰も触れて無いけど、今回無双奥技使っても何かショボイなぁ〜
て思ってたらそうか、周りの敵がスローにならない…爽快感0だッ!
三国では常にこの仕様だったのですか?
653 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 04:46:03 ID:ckBv5TTD
あと、個人的には『裏ステージ』が欲しかった。
戦国しかやったこと無いが、
主人公によって一つのステージで反対側の勢力で戦うのって好きだった。
使い回しと言えばそれまでだが…
オロチでそういうステージって一つも無い…ですよね?
654 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 04:46:56 ID:ENdIkAXm
折角の架空ゲームなんだから、むちゃくちゃなステージ用意すれば良かったのにね・・・
仕事できないなー
655 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 11:49:07 ID:H7wfl3qI
>>647 俺もそれだなぁ
まだ売ってないが売ってエンパ買ってみようかなぁ
656 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 11:57:14 ID:ZgKe6yWV
なんでオロチ勢力シナリオがないんだよ・・・。
あれが数個あればおもしろいと思うのに
657 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:22:41 ID:nTlsnyLB
>>653 ない、ないんだよ……。
正直似たり寄ったりのストーリー4つもいらないから、盛り上がるマップ用意して欲しかった。
戦国一つなら三国も一つのシナリオでいいじゃんか。
658 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:23:29 ID:dQ8QMZWz
戦国シナリオもう一つとオロチ勢力一つあってよかった
今から売って来る
659 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:30:16 ID:vHQsTX6o
三国や戦国の一番の肝は、何百人を斬り倒せるとかって事よりも
「有名なエピソードの、あの人物の活躍を肩代わり出来る」だったと思うんだよ。
そういうのは今まではボードタイプのシミュレーションしか無かったけど、
無双ではもっと感覚的に、もっとダイレクトにそれを感じる事が出来た。
「なりきり」のひとつの答え。エピソードを知らない人も、アクションで
戦場の空気をダイレクトに疑似体感して「なるほど、興味深い話だ」なんて流れになったり。
オロチはその辺りがはじめから無い。全部架空の、とってつけた虚しいエピソードだから。
わかってはいたつもりだけど、予想以上にモチベーションが維持出来ないものだなぁと。
660 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:34:21 ID:nTlsnyLB
戦闘中の実機ムービーってあんまり求められてないのかな?
自分はあれがあると色んなキャラでプレイするモチベーションになるんだけど。
三国2がピークでそれ以降どんどん減っていってる……。
661 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:39:30 ID:CjNlp5xT
>>660 1番多かったのは三国3だな。まあ武将数もだいぶ増えたから、それはしょうがないだろ。
662 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:43:50 ID:TvQnQ5GK
>>660 俺も好きだったよ実機ムービー
キャラによって様々な反応見るのが楽しかった
あれのおかげで地味なキャラでもより深くそのキャラを知ることができたし
今回少ないながらOROCHIでもあったから嬉しかったよ
663 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 13:10:18 ID:xv6dmDD4
勢力別なら特に、武将別実機はプレイヤーが空気ではなく主役であることを
実感させる役を担ってるんだけどなぁ
人数多くて話も極薄いならなおさら入れるべき類のものだと思うがな
664 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 13:22:34 ID:VnK/8lyi
・味方武将が、一度馬から降りるともう乗らない。
・緊急回避がない
どうしてそれぞれのいいとこ残さないんだ肥
665 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 13:28:43 ID:vqINaYmc
実機ムービー全キャラ分セリフのある孫堅脱出の大阪城ばっかりやってる
他にもいろいろあれば良かったのに
ボイスイベントはキャラによって偏りすぎ
関平なんてほとんどの戦国ステージであるのに
曹仁は敵として出てばっかりで誰からも特殊賞賛も無い
666 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 13:31:37 ID:1beN63Od
667 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 14:18:37 ID:YmJPrw3B
肥の贔屓キャラ
蜀…趙雲、星彩、関平
魏…典韋、曹丕
呉…甘寧、周泰
戦国…孫市、風魔、三成
668 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 14:23:33 ID:B+jJNebf
オレの前世はこの雑兵のひとりだったりするのかななんて凹んでる時は思ったりもする
669 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 14:43:46 ID:vHQsTX6o
伝令兵「へへ…こんだけ奥に独りでいりゃあ、見つかるめぇ…」
670 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 15:08:43 ID:yJ1Ckfil
蘭丸も贔屓されてない?
671 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 16:01:04 ID:DqRNwL3U
>>667 曹丕は能力がイマイチだし典葦はシナリオ面で
出番が少ないので贔屓とは思えない。
672 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 16:59:21 ID:rA/O2awE
>>670 戦国2で冷遇されてたからしゃーない
しかし呉って余り者の集まりっぽいよな
673 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 17:11:11 ID:8KzzMT42
曹丕は今回プッシュがすごいと思ったけどな。
シナリオであんだけ優遇されてればいいだろう。
シナリオ上で空気またはクソ扱い、そのうえでモーションもイマイチという不遇なキャラもいっぱいいるなかで。
674 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 17:15:26 ID:Sk4hoQev
孫一は台詞イベントとか多いけど性能は微妙じゃない?かなり弱いし。三成と曹否は贔屓されてる。
675 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 17:16:22 ID:Ps8XAvD7
曹ヒはやたら前面に押し出されてはいたがオチがなー
676 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 17:56:34 ID:fBoIBvBU
最後で父親に全部かっさらわれるとはなんかなぁw
俺も戦国は2シナリオと、オロチ軍シナリオほしかったな。
りょふとかしばいとか政宗とか慶次に誉められたいのになー
677 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 17:56:43 ID:0d+jkpbA
孫権がかわいそう・・。 助けてやってもみんな「親父」だもの。呉に居場所なし。おまけにどこでも負け犬役。
678 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 18:08:45 ID:B+jJNebf
孫権はまずガウンをなんとかしろ
679 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 18:59:55 ID:FYuGGrPN
>>667 三国はあまり知らんが戦国で肥の好きなのは
くのいち、ねね、濃姫、明智、市、孫市、風魔、ギン千代、武蔵じゃないか?
くのいち、濃姫、左近、武蔵、ギン千代は1と2でのインタビューのコメントとかで肥が好きとか確か
他は優遇や萌えぶりで分かる
680 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 19:17:07 ID:28F+fYrm
>>665 俺も新キャラ始める時は、まず大阪城で台詞チェックするよ。
正宗と名族のが一番面白かったな。
681 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 19:58:18 ID:ZoIMSUJ1
大阪城ラストは超貴重な台詞付きイベントなんだけど、
アホ親父氏ねやwの思いも伴うから面白いかと言われると微妙な気持ちになる
682 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 20:13:51 ID:c5Zt4wNT
いままで無双は最高難易度に相当はまってきたが今回の激難は飽きてきた。
普通にクリアできたり速攻で死んだりすることもある。
別に簡単すぎるとか難しすぎるとかじゃないんだよ。
C6をやろうとする。出す前に潰される→アーツとかいろいろ駆使して被弾率
を下げようと工夫する→C6がうまくあたってうれしい
でも、冷静に考えるとC1連発の方が安全かつ早く倒せる→ハァ・・・
683 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 21:07:59 ID:0d+jkpbA
684 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 22:07:52 ID:4w1aSJE2
>>682 今回の激難の仕様はちょっと… ねえ。
無双みたいなゲームでも
あるいは無双みたいなゲームだからこそ
バランス調整って大事だと痛感したなぁ。
685 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 23:19:38 ID:rDqrPsoE
686 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 23:40:16 ID:Bb2SgPV1
三国志側を蒼天航路、戦国側を花の慶次でやって欲しい
687 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:25:02 ID:mtwXPqts
ストーリーがつまらなすぎるからすぐ飽きるよ
688 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:32:14 ID:xUb7Dpap
>>677 NDS版でも孫権だけモブだから肥を洗脳して孫権スキーにしない限り無理だな。
689 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:55:59 ID:BmTDrwbk
思い出したらバースト一回もやってないw
でもまた引っ張り出してやってみたいという意欲は生じないw
690 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 01:23:51 ID:FFdAzx5P
空中判定でダメージが落ちないってのが手抜きすぎ
めんどくさかったんだろうな・・・
691 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 01:36:09 ID:bc+PbVIh
フリーズしただと!馬鹿どもがっ!!!!!
692 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 01:47:00 ID:Pyw3vTUd
やり始めの頃は無双ゲージを消費しない速型の使い勝手が良かったけど
激難しかやらなくなると
速型で弓1本食らっただけでものすごいストレス
緊急回避の意味合いで乱舞発動してしまうと控え送りだし
フリーモードが従来の普通の1人プレイで無双ゲージ通常仕様が良かった
693 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 09:09:33 ID:LEdTOWR0
たしか戦国1は敵武将が属性レベルを下げる技能を持ってたよな。
今回はそのシステムが必要だった気がする。
694 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 13:47:16 ID:tii1p6HP
左慈のR1(防御を下げる)が味方にも当たるのは仕様ですか
695 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 14:05:33 ID:A6Y9TA7b
甄姫のアーツも当たるから気にするな
それより黄蓋の爆弾で自爆不可なのは納得いかん
696 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 14:18:40 ID:tii1p6HP
697 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 15:06:42 ID:Y+RCoJmv
ボマーは皆なんやかんや言いつつ自爆仕様を楽しんでるのが肥にはワカランのか
698 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 15:09:43 ID:98zxTTEv
なんせ飽きが早い早い
普段の無双シリーズなら3ヶ月はやってるのに今回は2週間ぐらいですっかり飽きた
キャラが多ければいいってもんじゃないしストーリーも薄い
一番はチーム戦のいらなさ
結局最後まで一人しか使わないし他のキャラに変える意味も無い
699 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 15:27:38 ID:Y+RCoJmv
今回の3人チーム制って、アクションとして楽しませるものじゃなくて
特技集めや武器集めがあまりにも人数多くてメンドイのを
まとめて済まさせる為に付けてるんじゃないかとw
まあ本当にチェンジ駆使しないとクリアできないようにしてしまったら
プレイ層を相当狭めることになるだろうから避けたんだと思うが
700 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 15:34:22 ID:yI/V6HpP
>>698 オレも今2週間で、飽きたから明日売る予定
飽きるまではめちゃ面白いんだがなー
701 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 17:43:42 ID:OLPAtpCR
>>699 特技や武器集めが3人まとめて出来なかったらと思うと背筋が寒いな…
702 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:06:24 ID:FFdAzx5P
特別な三人で組み合わせたら何かあってほしかった。桃3兄弟とか
三人だと微妙な組み合わせが多いんだが
703 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:10:00 ID:mCxO8fOt
劉関張や信長秀吉家康で、当然なにかあると思うよな…
704 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:14:19 ID:ct2LhfiU
石田直江真田の義レンジャイ
705 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:37:19 ID:Zjh86Kxk
今回ストーリーとフリーしかモードないからな・・
呂布とか使えるようになるころには確実にストーリーがほぼ終わってるから
どうしようもない
無限城とか修羅みたいなのがあればなあ
706 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 20:44:37 ID:hFdYu7uv
これだけ飽きやすいってことは、結局新アクションやコラボじゃあなく
基本が無双で目新しいというところに面白さを感じていたってことかね。
707 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 22:10:42 ID:Oyc7dK6W
ステージやキャラがほとんど使いまわしだからストーリーの数で稼ぐのかと思ったらこの薄さ。
なんだかなあ。
708 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:16:37 ID:5Z1DctSp
>>705 フリーとストーリーってほとんど一緒…。実質ひとつしか遊べるモードはない。ステージもキャラも使い回しでこの値段はいくらなんでもぼったくり。
709 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:21:00 ID:gxmS1lcj
今初プレイで戦国クリアした
………………………………何これ?
小喬がかわいかったから許す……訳ない
710 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:30:51 ID:C0doedHZ
先に告げておくがストーリーは戦国が一番マトモなんだ
711 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:35:37 ID:oEEEOPCp
>>652 三国派の俺は戦国で無双使ったら敵吹っ飛ばなくて萎えた
あれじゃあザコ敵の体力メーター減らしてるだけじゃねえか
712 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:38:02 ID:zTwzhpm2
お馬鹿ゲーテイストが多少混じってるのが蜀だな
ストーリーはやっぱりナニだが
713 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:48:48 ID:B7ZLQkQU
>>708 いちいちキャラを選びなおさないといけないから武器集めの時もレベル上げの時もストーリーモードでやるしね
714 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 03:18:48 ID:wBje0yQ2
フリーは終わったあとに武器融合とか出来ないし、キャラ選択も逐一だから面倒臭い
となるとストーリーしかやらない
でもストーリーも4種のみ
組み合わせ次第で実機ムービーでも数多くありゃ、まだましだけど、あるのはプレイ中の掛け合いばかり
77人分の無双モードがあれば、評価は格段と上がっただろうな
それとキャラアイテムと最強武器
キャラアイテムは今のままでいいよ 難易度無視で条件設定
最強武器は難易度難しい以上でかつキャラごとの条件設定欲しかったな
武器融合がお手軽だからなのか、4武器獲得が簡単すぎる
ストーリーの増加とやりこみ要素の充実が欲しいところ
この二点が大きな不満
アクション自体はそう悪くはないと思う もちろん、細かいツッコミどころは色々あるがな
715 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 03:35:57 ID:SpzzExpz
電波ストーリーに電波キャラばっか
716 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 04:07:58 ID:i3LRPiaJ
下らない絆を掲げる呉とショク(何故か出ない)のストーリーは吐き気がした
十分知ってるよお前等の絆とか仲間とか家族とか('A`)って感じ
717 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 04:15:42 ID:Ci2LlaDO
戦国キャラって変なのが多いせいか三国勢がまともに見えた
718 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 05:27:01 ID:199luYMO
キャラアイテムを入手しても
ちっとも効果が実感できないのは勘弁してほしい
麻呂って必殺技の威力本当に上がってるのか?
719 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 05:51:44 ID:y6QN9uke
720 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 06:34:48 ID:gxmS1lcj
今日は職シナリオに挑戦してみたが確かにその通りだな
戦国が一番マシ…
てか本当色々薄過ぎだろこのゲーム
721 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 08:12:30 ID:jfl0CAdY
722 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 08:36:20 ID:3MciCTF9
せっかくのコラボなのに身内ネタばっかりだもんなw
723 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 08:57:19 ID:VfoRmnYZ
アーツって単語がアッー!にしか見えない件について
724 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 10:52:15 ID:/lFNoGSF
ストーリー4本じゃ飽きちゃうよな
せめてCI取ったらキャラ毎の外伝が出るとか
725 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 10:56:34 ID:hpL27LdJ
726 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 11:59:55 ID:b1AHbvrk
就職したもんでゲームに使える気力も時間も激減したんで
空いた時間に無双でもやりたいんだけど
頭からっぽでポチポチボタン押すだけなら何がいいかなぁ?
オロチが内容浅くて良さげなんだけど
味方が弱くてお使いゲーになるのは嫌なんだよなぁ。
やっぱ三国4+猛将かなぁ?
727 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 12:21:19 ID:2a5h/uqw
全く深みはないOROCHIでも手順やらなにやらで脳のシワ1本くらいは使うぞw
728 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 13:54:10 ID:1xbwwhTQ
無双OROCHI楽しいけど落馬させられた時のストレスは今までの無双シリーズで一番だ。
729 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:05:31 ID:CZFhFDX6
>>728 せっかく、馬呼びを全員使えるようにしたのに来るのが遅い上に
落とされやすいから結局、馬は使わなくなったよ…
730 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:15:55 ID:nKNFiDY0
三国キャラの神速レベルを上げると、CSの中心ががズレまくるのは仕様ですかバグですか?
731 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:19:28 ID:RzQ7z6BK
CSってなんですか?
バグですか?
732 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:31:46 ID:Be7Qbk+S
>>730 あれはバグなんかねえ
中心が置いてかれてるとか…
733 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:41:51 ID:zmAehdAf
734 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:42:20 ID:ZkDtoioQ
その辺の調整してなかったんじゃない
R1が強すぎてチャージシュートほとんど使わなかったな
735 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:51:50 ID:Be7Qbk+S
N攻自体が無駄というか隙みたいな仕様だからね
CSまで持っていく場面がないよね
C4までにいいチャージがないと爽快感ないのが不満っちゃ不満
C(浮かし)→コンボ N(地上)→威力 ってバランス取れてたと思う
736 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:12:19 ID:Nw+/XJHi
信玄と孔明の知略対決なんて本当に見れるのか?
肥が散々煽ってたけど、どうなの?
737 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:21:51 ID:gxmS1lcj
まぁ現実的にみたら孔明の勝ちですよ
738 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:45:00 ID:rsRP8Su6
郭嘉がいたなら…
739 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 16:24:19 ID:BPiaUfNJ
オロチ見た後に呂布見るとものっそ貧相だね
740 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 18:57:06 ID:MPzF79zB
今オロチを軽やかに売って
三国無双4の立志プレイしなおしてる。超おもすれー。もう10回以上やってるよ。
女武将の尻に引かれるプレイもいいし 猛者の右腕になるプレイもいいし
命令無視上等の暴れん坊もいいし 味方も強いから自由度が高い。
敵のワッショイ具合もかなり凶悪だし
オロチや戦国無双のような、単独で全武将撃破 全拠点制覇 全ミッションクリアを前提にしたバランスじゃない所も凄くイイ
まあオロチや戦国無双が異常なわけだけどw
・ほっとけば遠くの拠点は遠くの味方がきっちり飲んでくれるし
・簡単には総大将がやられない。
・攻めるべき人間はきっちり敵総大将の元までたどりつくわ
・危なくなった味方は一旦引いて回復するわ
モーションの良さだとかアーツだとかそんな下らない話ばかり先行してるけど
戦場の演出そのものが三国無双4>>>>>>>>>>>>>>オロチ=戦国無双シリーズなワケでね
プレイヤーの求めるリアリズムを
戦国無双チーム・オロチチームって「一撃でやられたり・逆にやったり」だとかに勝手に勘違いしてね?
「命令・意思・自らの生存だとかの判断材料を持ちながら敵も味方も考えながら動く」がプレイヤーの求めるリアリズムなワケだがw
741 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 19:11:52 ID:yE8XpmNa
>>740 立志は自分の隊長以外弱い
マップに載ってない敵武将の奇襲で次々討ち取られる
742 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 19:57:17 ID:xDeBce/p
全体的なバランスの取り方はOROCHIよりは流石に優れてるが
立志も氷矢援護射撃貫通弓でC1皆殺しできるけどな
あと、
>「命令・意思・自らの生存だとかの判断材料を持ちながら敵も味方も考えながら動く」
つーなら3エンパやれ
743 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 19:58:44 ID:2HuYyJIg
敵将に対しては意外と強いが拠点に滅法弱いのがオロチクオリティ
最近は総大将敗走の心配もしなくなったが
744 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 20:10:05 ID:Be7Qbk+S
たしかに意味不明に敗残兵に敗走させられるのを
直すだけで大分マシ
745 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 20:56:38 ID:9Ik4JqoH
4エンパ、戦国エンパと味方が100%命令聞いて主人公の完全な手足になっちゃってるからなぁ……。
その方がストレスたまらんって人が多いんだろうけど、命令ない方が上手く動いてくれた時の喜びも共闘感もでかいわ。
OROCHIはもう味方弱いとか情けないとか以前に、バランスが完全にぶっ壊れてるから、
好きなキャラで好き放題暴れて、飽きてきたらすぐに売るってのが正しいだろうな。
バランス?そんなもん取って売り上げが伸びるんですか?という光栄の態度が滲み出てる。実際に売れた、畜生。
746 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 21:07:11 ID:gxmS1lcj
話題性だけで売れたようなもんだしもしOROCHI2なんて出たら…
747 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 21:11:32 ID:RGlGIi+o
>>746 一作目は初コラボで関心もひけたが2は今回程は売れんだろな
748 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 21:36:42 ID:08Ti8dCB
>>747 2はまた5年後くらいに出るよw
みんな結構売っちゃってるなー
俺はあと一ヶ月はするめしとく
749 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 21:38:25 ID:CZFhFDX6
>>746 また次世代機に移り変わる頃に出るかもよ。
750 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 22:59:16 ID:U/g530t5
残念ながらオロチよりSFCのドンキーコング2のほうがおもしろかった
751 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 23:11:09 ID:zZokguLm
オロチでレベルを普通以上にしたら、味方が勝手に敵総大将残して倒してくれたんだけどなぁ。
味方の強さで文句言ってるのは頭悪いのかなぁ
752 :
未購入だが:2007/04/15(日) 23:45:00 ID:WV4sbNY6
購入にあたって、このスレを参考にしている・・・が、
>>702 三人組…特殊な組み合わせ無いのか!?
期待してたのに。
753 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 23:50:52 ID:2HuYyJIg
>>750 あれは神ゲーだが何故引き合いに出したんだw
754 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:09:13 ID:CISnBLFy
>>751 別にいいんじゃね?その点は三国4だともっと酷いぞ。
確かに味方武将に敵将を倒さずに食い止める壁になってくれとは思うな。
755 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:52:43 ID:Gqe5UiGr
つーか敵将に当たって一番味方が撤退しない方がいい難易度易しいで撤退し、
味方全部敗退して敵全軍相手にした方が好きってのが多そうな高難易度で撃破し、
のバランスかもしくはコンセプトがよろしくないんじゃないの?
プレイヤーの頭がどうだろうとバランスは変わるわけでなし
756 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:54:05 ID:XaiM/a6O
日本語でおk
757 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:04:32 ID:Gqe5UiGr
一口で言えば全く脳味噌関係ないところで頭悪いとか言い出す
751の頭の方が悪いんじゃないのと
難易度易しいでやってるから味方が弱いんだと言えば済む話だ
758 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:41:42 ID:ZiFL0FZh
ってか、難易度上げると味方撤退しにくくなるか?
うちの味方は激難だとガンガン消えていくんだが
759 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 02:31:49 ID:SCTcAzBw
>>757 >>がつけられない、
日本語でおkなお前のほうが頭悪いだろwww
760 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 07:09:56 ID:cnIkvnrB
髭なしの麻呂の画像を使うな
違和感ありすぎじゃい
761 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 11:32:50 ID:hjYSE3CD
普通で戦国の本能寺やってたら
特に敵兵が集まってるわけでもない総大将がなぜか死んでちょっとびっくりだった。
確かにお前は自害するけどだからといってすぐ死ぬなよ信忠。
あとよく分からんが九州のあとで
信長が「その儀に及ばず」と言って暗転する直後にすごい勢いでフリーズするんだがなんでだろう。
762 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 16:20:57 ID:7BMNgJTI
萌え狙いや受け狙いがあざと過ぎて寒かった
趣味を押し出してるだけかも知れないけど
763 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:01:42 ID:AWNsBjKh
戦国キャラは影が薄い方が却って良いとOROCHIやってて思った
前作でウザかったくのいち、市、光秀、兼続が今回全然気にならんww
反対に結構喋る慶次、三成、阿国、稲姫、政宗、立花、孫市がDQN・ツンデレ狙いでうぜ
764 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:02:40 ID:ZLywr3of
結構しゃべる趙雲が・・・
棒読みすぎて・・・
765 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:12:10 ID:iHqxEJsS
酷いのは虎狼関の時位だろ?>趙雲
他は普通じゃん。
766 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:28:24 ID:CJMRGSla
趙雲は敵将討ち取ったりの発音が気になる
それにしても戦国は濃いな・・・
767 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:31:03 ID:CHzPMZ/R
買い取り金額は3800円です。
768 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:54:14 ID:v5cbZlfF
昨日4000円で売ってきたぞ
二週間で飽きたけどそれまでは楽しかったのでまあね悪くないね
769 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 18:06:41 ID:/7/6CUys
79人もキャラいらん次回出るなら今の半分にしろ
770 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 20:11:26 ID:aY5+SSdx
キャラなんて二十人ぐらいでいいから、ちゃんと作って欲しいわ。
空気キャラ多すぎのお祭りゲーなのはわかってて買ったけど、三国は三つストーリーあって戦国は一つとか偏りすぎ。
戦国は信長ゲー、呉は孫策ゲー、お祭りゲーなのに空気とそうでないキャラの違いが激しすぎ。
771 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:22:16 ID:Z4jRcOHw
ほんと本編キャラと外伝キャラの扱いバランス悪いよね
今まで絡みがあった武将同士の会話が減ってるのも嫌だ
コラボ会話も噛み合ってないのが多いしつまんない…
772 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:26:15 ID:6FWFS2US
一勢力に15ステージもいらない気がする。
一勢力5、6ステージで、勢力を増やした方が良かったかもしれない。
(戦国なら、武田、上杉、徳川とか)
祭りゲーといえ、本編のムービーより、宣伝ムービーの方が多いってどう言う事?
773 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:04:24 ID:cnIkvnrB
戦国は本家で出番多い奴が控えめで出番少ない奴が割と出てた点は評価できる
が、稲のレズはそろそろやめてくれ。
つか2で幸村に他人のために戦う人に負けないとか抜かしてただろうが
774 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:18:34 ID:UEkxPaDF
キャラで言えば阿国の顔元に戻してキャラまともにしてくれ
775 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:29:43 ID:w9v8ajGr
阿国は出る毎に酷くなっとる
賛否両論だろうが信長、魔王じゃなくただの人の良いおっさんに成り下がってつまらん
776 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:02:44 ID:cnIkvnrB
777 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:04:46 ID:lTjvr7Vh
>>775 俺もノシ
戦国1の頃の不気味さが好きだったんだ。
778 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:43:56 ID:LNOmEvq4
お市はいいけど
御国の劣化はげし過ぎだろ
779 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:02:22 ID:yx80RFJG
阿国は見るに耐えられんな色んな意味で
780 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:08:46 ID:pZn2jxQD
>>778 >お市はいいけど
無印やった上で言ってるのか?
781 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:15:16 ID:wniVUU+Z
イラッとするキャラ創るの上手いな肥
782 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:24:49 ID:ELLa0dUA
全くだな
それと出る度に退化させていくのが十八番の様だ
783 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:23:08 ID:jFr04j5F
稲も最初は正統派姫武者で出たはずなのにいつの間にか堅物ガチレズ
784 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:42:14 ID:HWmW8IjQ
属性の重ね掛けができればいいのに。
三国3や4をやりながら、そう思ってた時期が俺にもありました。
いざ付いてみると色々ぶち壊し。
785 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:02:24 ID:VDwXoxJR
786 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:08:41 ID:wv6AUYG/
無双は新作をプレイするたびに
しょうじき俺がシナリオ担当したほうが・・・
と思わせられるから困る
787 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:34:01 ID:d+JZ2j6I
正規作の乱発マンネリに飽きコラボに興味持って買った
しかしオロチ出す頃には人数多すぎて飽きた(訳判らんシナリオやキャラも−)
三戦共次回出るなら今度は5〜10年後で頼むw
788 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 03:38:14 ID:3qA7f69t
味方が邪魔すぎる
789 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 07:29:00 ID:P4EzVl6H
象、虎、戦車なかったのが不満
790 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 09:08:59 ID:V7FjhuuA
象に対する戦国キャラの反応が見たかったなぁ
791 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 09:16:13 ID:Jp6DROKh
オロチ売ろうと思ってるんだが次は何がおすすめ?
おすすめをおしえてくれ
792 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 10:16:01 ID:NdzDPrxE
793 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 10:19:14 ID:RbisPdAA
>>791 義経英雄伝修羅
…それかデビルサマナーソウルハッカーズ。
794 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 10:49:25 ID:Jp6DROKh
>793
サンクス。
無双シリーズでおすすめ誰かおしえてくれ
795 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 11:16:25 ID:2EXRnEsM
無難に三国なら4、戦国なら2やればええんちゃうの
少なくともオロチのような雑把な作りではない
796 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 13:17:16 ID:Jp6DROKh
>795
サンクス。戦国2買ってくる。
戦国2はどこが魅力?
楽しい?
797 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 13:24:26 ID:OciTQeX8
こういう人には、セガサターンの「エアーズアドベンチャー」を勧めたいなぁ。
すっごく面白いから!^^
798 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 13:45:30 ID:V23E2lgL
ここは愚痴スレであってお前の購入相談スレじゃねーんだ
799 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 16:12:41 ID:Qo4hrDzE
三国しかやったことなかったんで最初は戦国勢が新鮮味あっておもしろかったが、
やはりストーリーのショボさですぐ飽きるな。
覇王と魔王の遭遇ムービーのようなものがもっとあればやる気も起こるんだが・・・
エンパに戻るか・・・
800 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 16:35:26 ID:C8ccclNE
801 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 16:48:51 ID:mqyWzkd/
↑いい加減ウザス
802 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 16:52:34 ID:OciTQeX8
しょうがないよ腐女子は文盲だから
803 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 17:56:20 ID:wv6AUYG/
キャラもマップも使いまわしばっかのうえキャラ立てが薄い
新マップも4、5面でいいから欲しかったし
どうせ使いまわすなら三国4以外のマップや細剣大剣キャラ
戦国2エンパのキャラや1のマップも使いまわして欲しかった
あと赤壁に鶴賀城があったようなのをもっと大胆にいっぱいやって欲しかった
ついでに欲を言えばKOFみたいだけどオロチの配下で新キャラ8人とかほしかった
それこそせっかく時空をゆがめたんだから
項羽と劉邦とか足利尊氏とか佐々木道誉とか北畠顕家とか悪来とか源義経とか弁慶とか
を三国戦国のキャラと絡ませるとおもしろかったのに
まあ肥にそんな期待はしないけど
804 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 18:33:49 ID:lkYdX4w9
>>795 俺は200時間はプレイしたぞ。
オロチよりはマシかもな・・・、キャラ少ないと感じるが。
805 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 19:07:19 ID:Jp6DROKh
>802
腐女子レッテルはんな屑
迷惑。
他の人たち迷惑かけてごめんな。自分でどれ買うか判断できないか聞いたんだ、助言サンクス
806 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 19:20:57 ID:wniVUU+Z
台風一過
807 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:22:36 ID:si1q3ub2
飽きた。飽きたくないけど飽きた。
ストーリーモードに流れが無いから
同じステージ繰り返し作業になる〜
三戦ともに「たまには第一章からやってみるか」ってなるけど
そういう気にならん
上にも出てたけど、サクッとやれる長さでシナリオ増やしたほうが…
808 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:28:42 ID:e8X0zvKF
いやぁ飽きた。 キャラによっては、使っててもイベントや会話が一つもなかったりするので虚しくなってくる。
809 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:29:40 ID:nkyKJ2cH
無限城とか修羅モードみたいなのがあればまた違っただろうな
810 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:53:53 ID:0TB79Js2
個人的に黄忠と夏候淵が協力して定軍山を攻めたりして、
ああ・・こいつら正史じゃ殺しあってんのになあ・・
とかニヤニヤできるシチュがほしかった。
ほとんど三国のやつら同国同士の絡みしかねえってのはなあ・・
811 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:35:47 ID:FA1NjHOx
呂布のCIとれなすorz
だれか取れた人難易度どれでやったかおせーて。
812 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:42:52 ID:jtCIItYr
やり込み要素がないよな・・・
813 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:43:36 ID:D7eP84C7
814 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:21:39 ID:1bGrhgMx
終盤で出てくるキャラを
もうちょっと活用できるステージがあればいいのになぁ
815 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:51:55 ID:e8X0zvKF
思うんだけど、この作品出すの早かったんじゃない?
816 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:58:15 ID:0CKgaImv
そうか?
817 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:05:36 ID:e8X0zvKF
なんかついていけてないじゃん。内容にPS2が
818 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:07:19 ID:jtCIItYr
ダッキが曹操とか劉備に化けてるシーンが地味にムカつく
819 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:14:42 ID:aNrK6sZ3
>>803 おまえさん・・・・・・光ってるぜ(`・ω・´) b
820 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:26:22 ID:ANPlPeUG
>>810 それ思った。
例えば魏シナリオだったらせっかく甘寧と張遼が同陣営にいるんだから
最後の戦いで両翼から競いながら攻め上ったり、
山崎の戦いで諸葛亮・司馬懿コンビの策をホウ統が見抜いたりとか、
三国志ファンならニヤリとできるようなイベントが欲しかった。
↑の例を挙げるために調べていて気付いたんだが、
呉と蜀のシナリオは外伝キャラ以外他の二国のキャラが加入しないんだな・・・
これじゃ三国間の絡みなんて最初から期待できないわけだ。
821 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:56:55 ID:aVfb2XXH
そのステージの顔ありを自分で使ったら顔無しに変わるってのが非常にむかつく
仮にも総大将が顔なしとか自分の士気が下がる
822 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:51:45 ID:scNVyX+l
実質1つしかモードがないので
無限城のようなやりこみモードが欲しいというのもあるけど
対戦モードがあったらキャラ切り替えシステムやキャラの多さも生きておもしろいとおもう
あと、通常モードの2Pモードでふたりとも同じキャラを強制で使わされるのと
マップに両方の自キャラ位置が表示されるのでどこにいるのか解らなくなったりするのが鬱陶しい
823 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:25:08 ID:zOFDgd+9
過去今までのOPムービーとモデルギャラリーの詰め込み、夢のコラボ、総人数
無双最終作かもしれん割にはキャラの出番にも偏りあって少し消化不良
いや、各作品本編で出番少ないキャラをあえてピックアップしたのか?
824 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:30:39 ID:7mE+9SLy
特技と4武器とCIを集めた後にする事がないんだよな。
今回の激は攻撃力がインフレ過ぎて、敵が柔らか過ぎるから
武器を強化したりLVを上げても、強くなったキャラに見合う敵がいないから虚しい。
825 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:41:29 ID:CfYF3i8o
>>823三国無双4、戦国2の新キャラは関平以外は本編でも美味しい役wこれらがオロチでも主役級。
826 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:56:38 ID:DW80ztzI
オロチで最後なら4、戦2で出た新キャラに最後の華をもたせてやったと勝手に解釈
827 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 03:55:58 ID:UUMfrYKz
828 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 10:24:53 ID:+KdG2fv9
なんで無双シリーズ最後って話になってるの?
829 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 12:24:39 ID:BF4N+cpL
最後なら無双完結!OROCHI!とか大々的に宣伝するんじゃねえ?
それでも最後のOROCHI猛将伝!ほんとの完結OROCHIエンパ!とか出してきそうだが。
けどまあ、実際ネタ切れの感はあるな。
次回作があるなら今度は内容を濃くしてもらいたい。
PS2なら三国をディスク1枚にせず、魏伝、呉伝、蜀伝で各1枚。
操作キャラは魏伝なら魏の武将のみとか。
830 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 13:50:15 ID:w/6ZQxgj
ネタ切れとやる気の無さとps2の限界でこの程度の出来ってのはまあ予測出来た範囲だがな・・・
とりあえずps2はこれで最後にして欲しいわ
見た目が綺麗で処理能力上がってれば多少ゲーム自体がウンコでもカバーできちゃうもんだ、N3見たくw
831 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 16:31:55 ID:iWAb2jCu
三国2は神ゲーだった
832 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 16:31:59 ID:/Ae/opzq
司馬イと諸葛亮揃ってて信長に負けるとか
戦国側が作ったんだなって感じがするわな。
三国側のスタッフは何してるんですか?
833 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 16:37:04 ID:9nVrJeW7
デザイン画と声優さんをレンタルしてあげました
834 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 16:56:50 ID:vQGUwG79
やっぱり反対側の勢力でプレイ出来ないのは痛いよなぁ
戦国のそれ(イベントが別に設けてあったりと、進行自体にかなり変化がある)
ほど凝らなくてもいいけど、せめて三国みたいに単純にひとつのマップと配置をベースに
互いの陣営をプレイさせて欲しかった
835 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:00:38 ID:FRntzMwJ
三國側は戦国のノリについていけなくて投げちゃったんじゃないかと…
836 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:02:07 ID:63iVIt/c
837 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:10:04 ID:vQGUwG79
>>820とりあえず、宛城で炎に包まれる曹操と典韋を助ける蘭丸、とか、
その後本能寺で討ち死に寸前の信長と蘭丸を救出にくる曹操と典韋、とか、
そのくらいはやってくれるものと思ってたなぁ
838 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:56:28 ID:N7NiI/Ej
>>829 PS2では完全締めでPS3で新作出すなら一新して出しそうな気がしないでもない。
特に三国はこのままだとキャラ増やすだけの焼き直しマンネリだし。
839 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:58:38 ID:qnibjcZy
過去最低の無双
俺の中でもう決定した
840 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:32:15 ID:0Lqos9pB
二つの橋でそれぞれ忠勝と張飛が仁王立ちとか
もっとどうにかできるだろうに
841 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:44:27 ID:CfYF3i8o
忠勝はその勇猛さを張飛と讃ええられてるのに、オロチではモブ並に影がうすく、あまり強くないのはあんまりだと思う。
幸村は関羽は称賛するけど張飛はしないし。カワイソだよ張飛。(;ω;)
842 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:26:04 ID:ZeUGSi+v
幸村はベクトルが礼節ある武人だからかねえ。張飛は猛者ってかんじ。
個人的に張飛なら島津と絡ませると面白そう。
その気になればもっとアイデアがあったはずだね。
843 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 21:24:40 ID:8Y7zCYQa
激難にしてもそれに見合ったボーナスが武器のランクくらいだから
やりがいがない。入手経験値くらい上げてくれてもいいと思うが
844 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 21:59:52 ID:FRntzMwJ
ボイスイベント狙いでやっても誰一人喋らずに終わる虚無感orz
845 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 22:22:10 ID:6qO9ArF0
本来会話があっても情報重なりすぎてタイミング悪くなって出ないこともあるからなあ。
ないと思ったらwikiに載ってたり…
846 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 22:22:50 ID:j9KWOl6o
>>844 俺もそんな感じ。
好きなキャラが外伝で仲間になる奴ばっかりだからほぼ空気で辛いorz
ここまで贔屓が酷いとは思わなかった。
847 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 22:38:41 ID:p4YY9YUe
陸遜&朱然コンビの火計食らって「ば、ばかな!こんなはずでわ!」とのたまう光秀とか
濃姫に「少し節操がないんじゃないの」とか嗜められる尚香とか
黄蓋に糞ジジイ呼ばわりされる島津を笑う黄忠に「オマエモナー」と言ってみたり
家康が孔明の前で空城の計を披露したが軽く見破られ司馬懿に「フハハ!バカめが!」と言われたり
色々あるだろ肥!
848 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 23:45:10 ID:UUMfrYKz
849 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:35:33 ID:T1C45vk0
おう・・・陸遜〜はちょっとにやけた
850 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:52:56 ID:qFLHzZWw
>>846 反対に空気の方がまだ良かったと思えた、個人的に好きなキャラ達
割と喋るがDQNぶりばかりアピールで萎えた
851 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 01:43:35 ID:JW0OyA5S
>>846と
>>850の好きなキャラが気になった
自分も好きなキャラが外伝で仲間になる奴だとか、しゃべっても……アレだとかで………
852 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 02:12:43 ID:SDev6lrp
呉シナリオの最終章で孫堅が単身特攻→即あぼん…
つかそれまでのシナリオで孫家の絆をうざいほど強調しつつ結集したくせに
最終章では孫堅、孫策、孫権、孫尚香、この4人バラバラに行動しすぎ。
お前らの絆ってただ声かけ合うだけかよ。一緒に行動しないのかよ。
しかも戦場でえらい離れてるのにどうやって話し合ってるんだよ。
もう寝る
853 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 03:12:27 ID:HVzldRwU
まだ発売から一ヶ月たってないんだよなぁ…こんな肥の黒歴史見せられるとは
予想もしていなかった、発売前のあのワクワクはいずこへ
シュウとかいうやつが写真や情報くれるたびにwktkが止まらなかった
854 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 06:47:48 ID:guhoXgFo
光秀が空気だから糞
蘭丸イラネ
855 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 08:40:16 ID:D+QSH0jp
856 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:33:09 ID:ltSG1xmZ
こうなったらペルソナみたいに合体無双でも作ったらどうだ
魔王+親方様+闘争バカ=ハルマケドン(闘争が居合い、親方が打ち上げ、魔王が叩き落とす、三人の無双全消費)
とか
857 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:42:29 ID:B3LWBywt
そんなこといいつつももしOROCHIに追加ダイスクが出たらきっと買うな
俺アホだから
やっぱ魏最終章〜EDの曹操のかすめどり具合は最高だな
まじでもうね、突撃して死ぬなと。
なにが「もーとくの前に倒れたァ」だ、死ぬなと。
858 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:12:51 ID:qTVU6n3P
>>854あれだけ戦国2で目立ってたからいいんじゃの
859 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:41:34 ID:eNTTuqag
呉最終章は孫堅の側から離れられないよね。ちょっと目を離したらすぐ敗走するから一緒に行動しないといけない。でも孫堅をチームメンバーに入れたらかなり楽だよ。
860 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:46:28 ID:bm7IXWGn
糞だゴミだとは思わないが
ホントにもったいないなぁ、とは思う
861 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:48:06 ID:OzWjVnGq
大将が死ぬって言ってるヤシは、終始「易しい」でやってないか…
難易度あがるほど、相対的に敵より味方のほうが強くなるぞ
激難で五丈原とかやると、ほとんどなにもしなくても味方が勝ちあがってくれる
862 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 12:23:50 ID:AgMrHIwj
そうはいっても難易度上げる気自体が全く起こらないクオリティだからなぁ
863 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 12:39:09 ID:B3LWBywt
>>861 それが俺の感覚では変わらないんだよな
激難でやっても易しいでやってもぬっころされる総大将共。
俺がとろくさいだけか。
864 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 12:53:16 ID:OzWjVnGq
>>863いや、うまいヘタじゃなくて、進んでいくのに押さえていくポイントが違うんだろうな
ちょっとした雑魚集団でも「あー、ここのやつらはたぶん掃いてやらないといつまでも残るな」とか。
「ここのこいつら掃くだけで味方が大将とすんなり合流するな」とか。
シリーズ通しての、造りのクセみたいな部分は今回もあるから。
そこを押さえれば、大将ひとりでアボーンはほとんど無いと思う
その上で、易しいだと味方は死にやすいから立ち回りがシビアになるよ、って感じ
865 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 13:09:47 ID:B3LWBywt
>>864 なーほど。雑魚とか拠点とかには結構気を配ってたつもりなんだけど、
まだそれが読めてないってことか。よくわかった!頑張ってみる!
易しいの方が味方死にやすいって仕様もなんかアレだな。
そういえば、総大将苦戦!とか、なんのたれべえ苦戦!ってでるじゃん?
あのメッセージって何を基準に出してるの?一定時間で食らった量かな。
メッセージが出て苦戦してるから助けに行かな!って思って助けに行くと、
ピンピンしてたりすることがよくある。なんぞこれ。
ところでみんなはどこまでやって売った?俺はもうちょっといけそう
866 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 13:30:04 ID:OzWjVnGq
>>865すまん、なんか俺エラソーな物言いだったかも
大将や武将のピンチメッセージは、周辺の親衛隊がやられるごとに出る。
各武将の周りに必ず従ってる、ちょい強い雑魚ね>親衛隊
親衛隊が全滅すると「壊滅の危機!」みたいなメッセージになる。
867 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 13:53:04 ID:H56av43k
まあ次からハードが新しくPS3になるから、PS2で出した分を最後にまとめてみましたっていう記念ソフトだからな。
テレビの人気番組の総集編と同じ
868 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 14:01:11 ID:EO6/VfCV
>易しいだと味方は死にやすいから立ち回りがシビアになる
易しいでやると、総大将敗走でゲームオーバーしやすくなるってことか。
糞仕様じゃねぇか。
何のための「難易度易しい」なんだ…。
OROCHIってコレおもしれー!って思えるマップがない。全部イマイチ。
シナリオはガキ向けで糞だし(これは今に始まったことじゃないが、
史実を下敷きにしないオリジナル展開ということでさらにクソさが加速していた)。
OROCHIやって、もう無双関係でコーエーに金は落とさないと決めた。
869 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 14:33:19 ID:B3LWBywt
>>866 いやいや、愚痴スレなのにわざわざ教えてくんに教えてくれてありがとう。
あのまわりちょろちょろしてる雑魚で決まってたんだな、初めて知った。
それをふまえた上で
親衛隊壊滅したくらいで弱音吐くんじゃねーよ、とか思った。
870 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 15:36:30 ID:vLzhpzy2
次世代機でだすならPS3や箱○ならいいがwiiじゃ困る
守銭奴のコーエーならやりかねないが
871 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 15:43:08 ID:VFBB20vX
Wiiは無双Waveで凄絶に死亡しそうだから大丈夫のはず
872 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 17:53:59 ID:56Nm+CZL
けんだまや鉄扇や鉄傘や笛やマラカスより攻撃力が低い日本刀があるかい。
873 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 22:29:56 ID:t9Qrr48C
口には出すまいと思ってたがやっぱ飽きたわ
今度は立志モードだけで作ってくれよ〜
馬鹿な上司に振り回されてぇ〜
戦に負けてもそこで終わりじゃなく上司ともども降格させられたりさ〜
強制的に所属部署変えられて今度の上司は公害のジジイかよっ!とかさ〜
874 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 22:34:46 ID:YLXC3weI
無双シリーズ初めて買ったけど
まぁまぁ楽しめてる。今の所
875 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 00:04:07 ID:YX8l7FbS
>>873 立志モード最高の出来だった。
あれをもう少し改良してエンパと組み合わせ君主じゃない配下プレイがしてみたい。
ところで虎牢関と夏口の伝令て倒すと良いことあんの?
876 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:04:39 ID:nJN4WnHv
既出かもしれんが書かせてくれ
敵の攻撃が激しいので緊急回避は必要だろ
イラネて意見もあるが戦国2での鬼回避があるからな…わからなくもないんだが
そこは調整次第でなんとかなるだろ。極端な話、プレイヤーだけが使えるようにしてもいい
武器の付加で範囲を伸ばしても効果があるのはチャージだけってのがなぁ
リーチのある奴ならいいんだけどそうでないのはキツイなタイプアクションで
補えって事なんだろうけど通常でも伸ばしてくれよ
馬に乗ってもすぐ落とされるしあまり早くない
武器と同じように強化できると良かったな。耐久度とか速さ、体当たりの威力や
戦国1猛将であったような衝撃波に属性付けたりとか馬にも技能を付けたりできるようにしてくれ
オロチとダッキについての描写が皆無なので演舞を付けてほしかった
各章に至るまでの話として蜀や呉を攻め魏と手を結んだりしていく過程を入れつつ
何が目的なのかを描いていってほしかった
無双ゲージは斬って増やしていく従来の方式でも良かったんじゃないの?
鉄砲や弓がウザすぎる。広範囲に攻められるキャラかパワーの奴を入れておかないと
場合によっては何もできずに撃破されちゃうのはな
壁紙は良いと思うんだがラフ画はラフ画だけでまとめたやつに分けて欲しかったな
好みの問題だがイイ絵柄なのにラフ画が被ってるのがあって残念
877 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:26:42 ID:NEjOWOWT
最終的に、各勢力の主人公や殿様が結託してオロチに向かう
みたいなステージも欲しかったな。
ホント、終盤仲間になるキャラがどうでもいい感じ
878 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:35:31 ID:kWeGcT/j
弓とか銃の仕様だけど戦国や三国でも画面外から飛んできたっけ?
BASARAがそうじゃなかったことしか覚えてない
879 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 02:02:28 ID:GsxIBzsr
オロチとかじゃなくて
モンゴル系の遊牧民族が攻め込んできた、
みたいな設定だったらもう少し燃えたのにな。
敵の個性も出せただろうし
ラスボスが「ハーン」とかだったらそれなりに盛り上がるし。
880 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 08:36:55 ID:fuWL3OIA
881 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 09:29:42 ID:i2W2i1LK
矢がうぜえ
馬乗った瞬間落とされたり、弓兵を攻撃しようとしたら矢に当たりまくりだったり
糞ってレベルじゃねーぞ!
882 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 11:37:24 ID:dnW8l/Ob
馬遅い、乗ってもすぐ落とされる、柵が飛び越えられないなどの細かな不満はさておき、
何が最悪かといえばストーリーのショボさとボタン1つでアホのような威力のチャージの2つ。
オロチは一体何がしたかったのか?
時空を曲げる位だから異次元の者であろうが、別に3次元の世界を征服したい訳ではなく、
どうも自分と対等に闘える強者を求めていたようだが、その割りには魏や呉を同盟や属国として扱う・・・
意味不明でしかない。
ストーリーモードも魏呉蜀戦と分けるのは良いが、最終ステージは各勢力の英雄が集結した1つでいい。
最終ステージ開始前は長めのムービー(嫌ならスキップ)で最後の激闘を盛り上げるべき。
しかしここでもう1つの問題が出てくる。アホ威力の火力のせいで激闘にならんのだ。
激難の呂布もダッキもオロチですらも瞬殺・・・
しかも3人いらない、1人で十分・・・もうアホかと。
何のために難易度が易しい〜激難まであるんだ?
激難は一部の達人が遊ぶ位の難しさじゃなきゃいかんだろ。
おれのようなヘタレは素直に普通か難しいで遊ぶだけの話だ。
それでもたまには激難に挑戦してみるかと脳汁たらして運良くクリアできた時の達成感に満足してーんだ!
わかったか!肥!反省しろ!
883 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 18:17:20 ID:hIv8vdue
>>875 経験値600だろ。
帰りは橋の上から芝居の近くに飛び降りる。
884 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 18:42:44 ID:0/qp+5jo
導入ムービーの家康と半蔵って2のムービーの使い回しだよな
885 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 19:49:46 ID:lgxnsmyw
>>884 俺もそれ気になってた。
こんなところまで手抜きw
886 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 19:57:41 ID:vQf6G5R6
>>884 いやいや、ひとつのシーンを台詞変えてまったく別のシーンに
ってのも乙だよ
問題は値段。ぼったくりやろ。
887 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 20:07:49 ID:Sxs7LKDg
バグやフリーズ多かったり空気の壁があっちこっちにあったり
壁を突き破る弓等の遠距離攻撃だったりってのはぼったくり以前の問題だな。
888 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:10:33 ID:IPZU5Oax
魏はほとんどが三成と曹丕中心で他キャラがついでみたいな感じでつまらなかった。
二人が好きな人には神レベルなのかもしれんが…
889 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:21:01 ID:xOHF8u22
890 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:44:55 ID:lxCnruGH
呂布の性能が微妙すぎてやる気失せた
891 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 21:48:15 ID:cJ5F2i7j
>>888 他のキャラはついていけないというか、
「曹丕よりも曹操の方がイイ」と嫌われている印象が強いのだが。
挙句の果てに曹操が息子の活躍を奪うから突っ込みどころ満載w
892 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 22:07:20 ID:sfWyJ4EA
風魔小太郎が仲間にならねー!!!
893 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 22:15:26 ID:NEjOWOWT
猛将伝の列伝みたいに
推奨武将を設定してあればなぁ。
894 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 22:18:04 ID:PeK8u6IP
今回一番おとなしい(喋らない)キャラて誰だろう?
895 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:00:39 ID:fUFpyCvH
レベル99になったら戦闘画面の経験値バーが消えて馬ゲージになるとかして欲しかった。
キャラアイテム取っても全然嬉しくないし隠し要素がないのが痛い。
ムービーと曲を増やしてもうひとつモードがあれば大分違った。
896 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:37:22 ID:WveYcBpr
もともと無双に隠し要素など無い
897 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 00:10:41 ID:juosWjmn
>>896 実は大昔には隠しコマンドがあったんだよ。
898 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 03:07:26 ID:nXCUznwb
>>894 直江兼続でないか
ぶっちゃけ謙信信玄のオマケでいつの間にかついてきた感じの
899 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 06:00:25 ID:Sl4fmqNz
劉備・・・ではないでしょうか
どこのステージにもいない気が
900 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 07:55:30 ID:tKbRkzEe
>>898 アイツ本作でもよくしゃべるぞ。
定軍山で月に論破されるし、長谷堂、長坂、南中のステージ開始前のイベントででしゃばる。
長谷堂の台詞では相変わらずだなぁと思ったよ。
901 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 10:00:02 ID:MG7aSUs5
さっきから馬超でやってるけど全然喋らないぜよorz
長谷堂のホウトクに会った時に返答無しの一方的な喋りがあったぐらいか…
なんか寂しくなった
902 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 11:33:57 ID:ziFOlJ5j
つか、オロチなんかよりも戦国2の小太郎の方がよっぽど大物な気がする
903 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 11:57:20 ID:gLP2ZdEY
>>901 外伝で仲間になるキャラは絡みやイベント的には不遇だよな
人数多すぎて金と手が掛けられないってのを理由にして手を抜いている
904 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 12:25:33 ID:XSn0+dFG
ガチムチが少なすぎる
905 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 15:49:16 ID:jPZwjM4O
マロが敵で出てきた時見て、てっきりお面かぶってるんだと思ってた。
自前かよ・・。
906 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 18:22:39 ID:uh2lDiQi
三国2でも7分で1000斬れるくらいは拠点で沸くのに今回は雑魚沸かなさ過ぎ
すぐ敵がいなくなってつまらん。部隊長倒されても雑兵逃げないってほうがいいな。
907 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 18:25:42 ID:oOcYBuqQ
クソゲー三国2は雑魚も少ないくせに消えすぎ処理落ちしすぎでウゼえ。
908 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 18:30:34 ID:B4Ei+OuT
スタッフに、
・くのいちと五右衛門のジャンプチャージはどうしてあんなに範囲が広いの?
・虎牢関の戦いで左上のほうにいる意味のない伝令はどうして消さなかったの?
・今回、C1やC2に属性が付くせいでそれだけで戦える奴がいるけど変じゃない?
・どうしてギャラリーの無双武将一覧でデータを必死に読みこんでるの?
・なんで佐々木小次郎や柴田勝家、女カや伏犠を出さなかったの?
・総大将の武将を選択するとなんでわざわざ関係のある武将が総大将になるの?
・フリーモードに存在価値はないんじゃないの?
こういう質問をしたらどんな答えが返ってくるんだろうか?
909 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 18:37:22 ID:M7h5iHrz
・削除しちゃってごめんね、これで許して♪
・世の中意味のある事ばかりじゃない
・C2にも光を
・武将多いっすから
・黒歴史
・大将は俺だ
・一応モード多いほうが得した気分でしょ
910 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 18:44:07 ID:rrIJsnz3
・虎牢関の戦いで左上のほうにいる意味のない伝令はどうして消さなかったの?
は、サガの開かない扉に言及するくらい無粋ですよ
911 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 19:00:57 ID:y+SiAraW
・え?目の錯覚じゃないですか?
・え?早く倒しすぎですよ。残り5分まで待ってください。
・え?楽なのがお嫌いですか?
・え?必死だなんて・・・ちゃんと余力は残してますよ。
・え?女カや伏犠ったら神様ですよ?オロチより偉い人出すなんてそんなはずないですよ。
・え?血縁者じゃなきゃもっとおかしくなりませんか?
・え?フリーモードなんて作った憶えはありませんが?
以上スタッフ一同より
912 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 21:44:58 ID:eS3s8CF2
つまり戦国スタッフに全部やらせたのが大きな間違いだったと。
913 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 21:58:13 ID:u1xo68Mt
戦国スタッフが仕切ったというソースは?
914 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 22:24:52 ID:VLDCqDhp
スタッフは三国だっての。
少なくともPとDはそう。
915 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 23:03:28 ID:zj6Tdrf7
というかωフォースって出てんだから三国も戦国も同じだと思ってけど違うのか。
チンコの玉袋みたいな名前のチームってそんなに大所帯なのかよ。
916 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 23:21:50 ID:9ICBag81
917 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 00:05:08 ID:NCmWRu0h
918 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 00:16:03 ID:pdamOgwc
919 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 03:23:52 ID:29S/vWvk
>>901 濃姫で定軍山行くと動揺するよ。
さっき濃姫鍛えていて見つけたw
ほんと、外伝キャラは不遇よ。
920 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 05:09:02 ID:NCmWRu0h
921 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 08:50:47 ID:PNIZZ6V9
孫尚香×稲の百合は萌えれんな。
孫尚香×星彩ならガチ萌えだが。
922 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 12:40:24 ID:Qez18NwP
さいきん無双物ばかり作ってるから肥の開発スタッフの中じゃωが一番忙しいんだろ
ウイーのあれとかps3のアレとかもω ガンダムも当然ω
こんな素人が企画出したようなオロチに力割いてる余裕無い罠
ωの人員増やして全体の質が低下したのかもしれんが
923 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 12:57:12 ID:YHr+S0aO
労働力は外注に出してるんだろうけど、
頭はωひとつだろうからね。最近すべての無双が出来荒い
社員は寝てんのかね。睡眠不足でハイになったような電波設定とか
細かいこだわりが見つかってやりこみ要素になるようなのが無い
うすっぺらくて速攻飽きた
924 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 13:11:12 ID:WHYbsqd0
>>906 戦国無双2Empireよりはマシだよ。
あのゲーム1000人切りするのに20分ぐらいかかる
925 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 13:23:27 ID:ca8/QSxZ
926 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 16:35:09 ID:fkpyArMw
>>924 しかも100人斬りしないと能力が最高まで行かないという…
お気に入りが多いと大変
927 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 16:46:22 ID:F1CuHVFm
928 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 17:48:32 ID:2bHhgGt1
三国2ストーリーはいいかもしれんが戦闘が糞
二日でやめた
929 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 17:55:39 ID:Bdo3gCMS
三国2なんてストーリーもないようなもんだ。全てが糞。
930 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:12:29 ID:eygUtM7Y
スレ違いだろ
931 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:30:39 ID:sCTo69EP
無双シリーズにストーリー期待してる人なんているの?
932 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:32:26 ID:Fnths8Xw
期待してないつもりでも、さらにその下を突いて来るんだよ光栄様が
933 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:53:02 ID:pSOpXkjk
レベル99まで上げても経験値ゲージがMAXにならないときがある。
99になってもそのまましばらく戦って経験値を溜めないと
ゲージが黄色で埋まらない・・・なんかすっきりしないんだよな。
やりなおしできないし。結局能力初期化したよ。
裏技使わないとキャラアイテムが取れないなんて・・・
できないこともないけど至難の技。
それとも何か、猛将伝で獲得条件が簡単になるってオチか?
音楽少ない。無印4の合肥新城の音楽欲しかった。
乱戦状態だと馬が邪魔。馬に乗ってもすぐに叩き落されるし・・・
葉書出したけど、出した後にも不満が湧き出てくるよ。
934 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 19:36:01 ID:NCmWRu0h
敵の沸かない3
935 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 19:49:01 ID:J73eR+ty
敵が沸かない上にステルス処理落ちしまくりの2
936 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 20:29:10 ID:NCmWRu0h
937 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 20:37:14 ID:6gV73fx3
オロチスレで三国2の愚痴をはいている奴は何なの?
938 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 20:42:12 ID:9MJzwAX0
そういうヤツなんだよ
939 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 21:51:44 ID:pdamOgwc
2信者が痛い事ばっかやってるからな。
940 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 22:18:21 ID:gmsmkFP1
どっから湧いて出るんだよw
941 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 01:42:13 ID:Yaa/g3Cn
>>931 そんな時期がありました・・・今はシナリオ所かキャラすらも期待なんてw
942 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 01:48:18 ID:lgNgo6P5
「三国2」という陣太鼓を叩くと出てくるぞー
943 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 01:52:46 ID:M23AhyTb
944 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 08:16:04 ID:rDvG+Qoz
945 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 08:42:46 ID:mdC4IFCa
キチガイ2信者の巣か・・・
946 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 09:14:49 ID:9xaUuk/N
三国2という言葉に反応してやって来るのか。
まるでロボットだなw
947 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 10:04:50 ID:vtcwppnp
三国2信者キモい臭いうざい氏ね。
948 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 10:11:56 ID:rscD/m5G
三国2して1時間反応がなったら神
949 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 10:18:50 ID:gxygARLG
よーし、その調子だー
また陣太鼓を叩いてくれー
950 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 12:55:44 ID:vbGAqYid
その才能
これからも伸ばせー
951 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 17:57:21 ID:2mz/zoq4
952 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 18:11:37 ID:PG6ZQNa2
953 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 18:17:08 ID:qwhXwgc6
>>951、952
お義姉様の化粧の下の素顔を見ると良いですよ
954 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 19:56:08 ID:bkW9rULQ
三国2して1時間反応がなったら神
955 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 20:01:15 ID:QsRKbrLP
つまんね
956 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 20:24:59 ID:mdkYrTwv
次スレ立てますか?
957 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:04:40 ID:VTMVF7ry
今の流れ見るとイラネと思う。
958 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:45:10 ID:kQ+FXchi
次スレ立てますか?
959 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:21:22 ID:WScXpTa+
まだ早いよ
960 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:15:26 ID:QcI1TQYh
次スレ立てますか?
961 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:25:27 ID:J3ZMJ6TR
様子見で
962 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:39:19 ID:gu2Jg5Wc
三國は3辺りで止め戦国は2で見切りをつけたのに
やっぱり無双シリーズを嫌いにならずオロチにかけたけど
思い出を美化し過ぎてた
まさか一時間もしないでやる気が失せるなんて思わなかった
作業ゲー過ぎだし
爽快感ないし
苦戦って出てから死ぬまでが早すぎだろ
文句たらたら
くさくさするよ肥
963 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 02:19:28 ID:C+KqO89u
所でお前等アンケートとか送ってるのか?
名前とか記入してる?
964 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 07:17:05 ID:8JrwdlEW
なんでもっと張コウみたいなイロモノキャラを目立たせなかったんだろうか…阿国さんずるい
なんでもっとホウ徳みたいな隠れ強者を目立たせなかったんだろうか…遠呂智の犬な呂布はもういいよ
なんでもっと遠呂智軍に強いキャラを作らなかったんだろうか…遠呂智も妲己も弱い上に使いにくすぎ
なんでもっとちゃんとした話を考えられなかったんだろうか…義も仁も愛も武の極みも糞もねぇ
なんでもっと…つか、戦国キャラって比較的目立ってんじゃん、三國のは?
ぶっちゃけケータイサイトすら糞なコーエーはそこからなんとかしな
965 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 07:47:01 ID:gGJF3U21
>>964 阿国さんは2でシナリオなかったからな。
しかし男好きに拍車かかって…
966 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 08:33:31 ID:GMzrfVyr
>>965 痛さに余計拍車掛かったな、あれなら出番少ない方がいい
967 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 08:37:33 ID:+Byug3qU
キャラ無駄に多いし全キャラ出す前に飽きた
968 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 10:47:19 ID:Hlo02WOs
wikiの台詞コーナー見てて思ったけど
三国キャラが少々不遇だな。いるだけみたいなのが多い。
数が少ない戦国キャラを埋もれさせないためなんだろうけど…
特技集めるためだけに仲間にする三国キャラ…しかも超弱体化
969 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 14:43:12 ID:+Wlzgtp0
贔屓キャラと空気キャラの扱いの差が歴然だからな
ボイスイベントも少ないうえに実機ムービーもないキャラとか可哀想だ
970 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:10:39 ID:mJMKIOEn
次スレ立てますか?
971 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:11:33 ID:LzA7Dez0
全属性がチャージだけに大きく反映されるから完全にチャージゲーになってる。
もっと通常攻撃や乱舞・奥義の性能に突出した武器とか考えて作れるならもう少し長持ちしたな。
972 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:31:45 ID:mJMKIOEn
曹操なんかはC6が無双乱舞って感じだもんな
973 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:56:06 ID:+Wlzgtp0
R1が万能で必殺性能というキャラがいるから、
完全に無双奥義・乱舞が回避用と化してしまって攻撃面に実用的じゃない
無双バーストとか完全な見せ技だしね
974 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:57:36 ID:mJMKIOEn
次スレ立てますか?
975 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 16:27:13 ID:njfq7/rT
蜀シナリオひどかったw
劉備がまじでお姫様扱いだったこととか、孔明たちが趙雲になんもいわない理由も正直…だったし。
まあでもぼちぼち遊ぶ分には面白いからいいや
976 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 17:08:41 ID:zRZzzcBo
キャラ立てが薄いのはキャラ数に反してシナリオが一本道&少なすぎたのが原因だな
史実に沿うのなら顔有り化されるようなやつなら人生に一回くらい見せ場もあり
自分のシナリオももっているんだからそれなりにキャラ立てもできる
オロチみたいに魏蜀呉戦国で4つになんか分けてしまって全キャラキャラ立てなんか不可能
戦国は信長、魏は曹ヒと三成という風に的を絞ってあの話の薄さだぜ?
977 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 18:06:45 ID:Ohq4N69P
>>966 同感wそれよりEDムービー位まともに写してやれよと
978 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 18:17:01 ID:WgfdBpxG
>>976 1ステージあたりに登場する顔有り(特に味方)の数が極端に少ないのも
原因の一つだと思う。
何だかいつも同じような顔ぶれにばかり褒められるな・・・と思って調べたら、
どのステージにも2・3人の顔有り武将しかいなかった。
せいぜい多くても呉古志城の孫家4人とか。
以前どこかで「PS2の処理能力の限界で1ステージに出せる顔有りの数には制限がある」
と聞いたことがあるが、今回は第三勢力がいたり、3人チームを切り替えながら戦ったり
(多分これが相当メモリを喰ってる)しているから、必然的に顔有りの数が減るんだろうな。
三国4の赤壁や合肥は敵も味方も顔有り武将が入り乱れて、賞賛や苦戦の台詞やら
実機ムービーやらでにぎやかだったのに。
OROCHIの共闘感が少ないのも味方が弱いだけじゃなくて、そもそも戦場にいないからだと思う。
次世代機できちんと作りこめばその辺の問題も解決されると思うが・・・
元々決算合わせのためのゲームだからな。色々と惜しい。
979 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:49:15 ID:Rzezog0Z
>>978 確かこのゲーム三国4猛将、戦国2よりも容量使ってないって聞いたな。
それとこれとは別の話だけど、キャラ入れ替えを外せば相当軽く出来ただろうね。
あと、外伝とかにするよりは一本道の15ステージのほうがよかった。
980 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:54:11 ID:Ys0aQuNh
オロチ様のシナリヲとダッキのシナリヲくらい用意しとけよ…
なんのためにでてきたん?
981 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 21:34:06 ID:haK7j0k2
982 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 01:42:01 ID:6AmCdAYf
オロチとダッキだけやけに手が込んだビジュアルだったな
それ以外は使いまわしの手抜き砲台だったが
983 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 12:58:17 ID:mQP5oUXj
てか
顏無し武将とか本当いらん。
メイン武将いっぱい居るんだからそれをステージに配置したらいいのに。
ほんとモッタイナイ
984 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 13:48:16 ID:cRfKQm6L
五丈原の左右にある家?あれが邪魔
飛び越せそうで飛び越せないもの多すぎ!
ジョウヨウー城の柵とか
985 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 14:29:36 ID:fvjoB4Yy
チンソウ城の城壁から飛び降りできなくて惇が何回死んだか…
986 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 17:43:35 ID:YhNxPZ6u
飛び降りれる場所あるじゃないですか。範囲を限定したのは謎もいいとこだが
987 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 17:58:08 ID:THIIaSDU
あそこさー、曹ヒが実機ムービーでくっちゃべってるシーンで
ビクビク動いてて超キモチワルくね?
しかし飛び降りれるところと飛び降りれないとこが指定されてるのは
マジでいみがわからん。
988 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 17:58:49 ID:4X+IBOgI
飛び越えられない見えない壁がウザすぎる
アクションゲーだとこーゆーチョットしたところの粗が凄く目立つ
989 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 18:44:44 ID:DKG536I8
三国キャラはC1やC2に属性付けるぐらいならC6に属性付けて欲しかった。
おかげでゲームバランス崩れすぎ
990 :
名無し曰く、:
ジャンプで飛び越せない障害物ってほんと鬱陶しい。
あと、忍の道がなくなったからショートカットできないしさ。
スピードタイプの無敵ジャンプで忍の道が使えたら良かったのに。