1 :
名無し曰く、:
エンパにあった武将への指示を強化して全シリーズに導入せよ
2 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 21:07:45 ID:k6EqAhdj
自分で伏兵の位置、武将の配置を決めれる
3 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 21:08:36 ID:i5tca7tL
>>1 社員乙
OROCHIで言うならCIやユニーク武器等手抜きが多い
容量の問題かもシレンが
細かいとこも頑張ってほしい
4 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 21:33:20 ID:vfOKIOg8
社員が確認しそうなので書き込むけど、orochiに関していえば、
各ステージに実機イベント大幅追加、各勢力に新ステージ追加、
新勢力オロチシナリオ追加、またオロチシナリオに小次郎、勝
家の参戦、2P衣装の復活、新武将作成モード
で、猛将伝買ってもいい。
ともかくオロチでは新アクションのキャラと、ステージが多い
にもかかわらず、イベント&シナリオが少ないので遊び足りな
いと感じてしまう。
このへんの不満を汲み取ったものをだせば、猛将も売れるで
しょう。
5 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 21:37:14 ID:wb7PA9jn
6 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 04:39:28 ID:TuZVp7fI
・猛将伝などの追加ディスク商法をやめる。
・データを使い回したゲームでの小銭稼ぎをやめる。
7 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 04:49:50 ID:NvKCUPLB
エディットをもっと詳しくしてみるとか
8 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 04:56:16 ID:p0tcMXBm
全キャラアタッカータイプ選択可能
9 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 06:34:56 ID:5NUfok11
エディットで色んな武将からモーション持ってこれたら面白いかもな
Nは趙雲だけどCは呂布とか
10 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 06:59:33 ID:C7yt5VY4
>>1 これまでの無双の記憶を消す
無双2を初めてやった時は間違いなく神ゲーだったよ
11 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 07:40:38 ID:68siYm67
つまり5年ぐらい一切無双をやらず情報も遮断すればいいってことだな
12 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 07:52:41 ID:exvB2kpI
信長将星録の戦闘を無双にする
13 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 08:00:15 ID:YBkpTE3a
本格的な攻城、籠城戦の追加
イベントの効果の大半が士気の増減に帰結してしまうのをなんとかする
14 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 08:12:27 ID:nwPPqFrC
三国だけで悪いが
・追加したモードを次回作で消さない。
チャレンジ、対戦、エディットはおまけだから凝らなくてもあって欲しい
ある程度使いまわしでも十分、遊ぶ幅を広めることが重要
・護衛兵は一人のものと複数人のエディットできるものを用意。
一人の護衛武将の名はオリジナルだったが、PC化する必要の無い人物の名を借りる
董卓の孫やら司馬懿の嫁なんぞマイナーで華がなく、戦と話に関係しない人はこれで十分。
こんなのPC化するなら男武将出せと言われるのは火を見るより明らか
・モーションを一新。
まだ戦国、三国4は新しいからいいが、せめて三国1から出てるキャラは変えるべき。流用も多いし
・新武将の人物選択は妥当な線で。
「演義に登場している人物」から選び出すことは最低限。演義に登場してるなら晋書の人物も可
封神演義や水滸伝などから人物を出すと収拾がつかなくなる、関係ない人物出すなら別個の無双シリーズに出す
かといって何の逸話も持ってないヤツは出すな、誰も望んでいない
星彩の二の舞が出ない望みの方が強いんだが・・・星彩自体もマジでどうにかしてください社員殿
15 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 08:24:15 ID:C7yt5VY4
色んな衣装追加
学生服、水着、ブルマ・・・ごめん嘘
16 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 08:28:39 ID:qnZ4N+6y
出荷本数を減らす→プレミアがつく→神ゲー
17 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 09:31:34 ID:691f3KV/
乱発販売しない
18 :
稲穂スチール:2007/03/31(土) 10:20:42 ID:jwko2kMq
護衛兵のタイプや武器を統一しない
例えば半分南蛮兵で、半分近衛兵、南蛮兵は剣を装備し、近衛兵は
弓を装備
後ろから弓で援護してもらいつつ、武将と残りの護衛兵達が
敵の集団に切り込む・・・といった感じで
19 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 10:45:38 ID:JUEktVr0
そこまで護衛強化するなら、護衛の敵武将横取りで経験値が入らない仕様は改めて欲しい。
ただ、仲間を引き連れて戦場を駆けるのは好きなので、護衛エディットは欲しいな。
20 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 10:59:23 ID:z00PwWmR
バサラ並みにぶっとんだキャラ
21 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:06:08 ID:xRa0yBAj
キャラの大きさを1、せめて2くらいに戻す。
22 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:07:22 ID:R30GUA5e
オロチエンパ。
エディットの強化。
寿命なしで処断ありのモード。
顔あり武将の副将可能。
地図が日本と中国の2タイプから選べて
三国4、戦国1、2の曲が選べれば2万円でも買う。
23 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:09:07 ID:GMrWUDNr
まずは猛商法を止めることだな。戦国2みたいにただ止めるのではなく、完成品をだすってことね。
24 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:09:53 ID:TLEqimrd
>>14 おれも歴ヲタだけど
無双に関しては、あまり史実うんぬんで目くじら立てないほうがいいとオモ。
オロチの売り上げが如実にそのことを示している。
25 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 11:56:28 ID:fJ/Wk3Hq
立志モード導入
26 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 12:18:11 ID:ljmsMfoy
真・三国無双5を発売するならこうすれば神ゲーになる
PS3で発売。キャラを今の倍にする。
発売の仕方はこう
↓
真・三国無双5 魏・ブルー
真・三国無双5 呉・レッド
真・三国無双5 蜀・グリーン
真・三国無双5 その他・ホワイト
これにそれぞれ猛将伝を作り、エンパイアーズで四作を統一し、そのエンパで完成
27 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 12:33:11 ID:I0SiPNw7
PS3をメインホームにしたらシリーズそのものが終わりそうだ
28 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 13:07:11 ID:1iv4+Wy4
ソフトを1本にしてエンパはモードの1つに組み込むようにする
無双3シリーズより前から出てる一部武将のモーション一新(武器が奇抜なキャラはのぞく)
不要になった旧モーションはエディットにまわす+操作キャラにはならなかったが有名・重要・出番が多い顔無しに渡す(無双4で例えるなら顔良・文醜・華雄・楽進・于禁・程普・韓当・顔無し君主etc)
任意の顔無し武将にエディット武将を当てはめる事ができるようにし、各種モードで有効にする
同じように顔有り武将もコスチュームを選択(変更)したらCPUとして出てる時にも有効にする(現在はCPUはコス1で固定なので)
フリーモードで戦場エディットのような事ができるようにする(全部は無理だろうからイベントはそのままに出撃武将のみ入れ替え可など)
属性・ビーム衝撃波マンセーにならないように通常攻撃・チャージをある程度強くし、切ってる感を出す。むしろオロチの三成ビームみたいなのは爽快感あるがいらない
ステージ難易度を固定ではなく選べるようにする(無双4でいうと黄巾の乱難易度5、五丈原難易度1を選べるような感じ)
多少でいいからCPU武将の強さに差をつける、雑魚にあっさり敗走させられる呂布や関羽のないように(ランク分けを簡易でして士気1-2個アドバンテージがある感じに)
無双5要望スレないから三国限定のをさっと思い当たったことだけマジになって書いてみた
次世代機になるだろうから、このくらいはできると思うんだけどな
29 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 14:35:43 ID:mZRnWfu6
日本全国一枚マップ化
30 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 15:08:22 ID:aXvvpK8i
開発期間2年
戦国1技能
エンパのように指示出せる
LV3無双廃止
固有技能全員装備
無双奥義の威力は戦国1に
31 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 15:13:31 ID:Z766owhY
新しいアイデア。最近のマンネリ化を打破して欲しい。
32 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 15:15:54 ID:nwPPqFrC
>>24 あれ三国と戦国どっちか片方しかやってない人も買ってる
今どんだけ売れてるんだ?
売れたスピードは戦国2より上とは聞いたが、オロチ買う人には三国or戦国オンリーな人もいるわけで
あと別に歴オタってことは無く、隠しキャラや女キャラは歓迎する方。
だけど人選間違ってね?と思うだけなんだ。
33 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 15:47:06 ID:iHlcgJsj
まずは肥が生まれ変わってから
34 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 16:16:05 ID:BCTyuAYk
マージャン無双とかにつぎ込んでる金と仕事量と情熱を全て本編につぎ込む
確かに無双2は神だと思った。
あの熱さと情熱を思い出せよ、社員!
35 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 16:45:49 ID:r1z/EEEb
そろそろヤバい
36 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 16:47:26 ID:5Y1zkg9B
最凶のクソゲー三国2と基地外2信者は早く氏ね。
あんなクソゲーなんかにされたらやってらんねーよ。
37 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 18:03:36 ID:hE1GODRr
>>36 2があったから今の無双があるのに馬鹿なオタクだな
いつもいる2はクソゲーとか言ってる馬鹿と同レベのヤツだと思うけど
38 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 18:17:53 ID:kgjZg6NL
神ゲーって戦国2の事だろ、三国2みたいなゴミが神ゲーなんて冗談にもほどがあるし。
39 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 18:33:52 ID:iQXzKQEz
これからもアクション重視で。
40 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 20:10:15 ID:s6Ovpky/
オロチみたいなのでアクション重視ならイラネ
41 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 21:08:38 ID:JejAKz49
せめて半額にしろ、というレスがないかと思ったが無いね。
42 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 22:02:20 ID:M9ZUr2A3
そんな頭悪そうなこと言う奴いないだろ
43 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 23:19:47 ID:TuZVp7fI
44 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 00:14:17 ID:/E9mKVTo
NPCをせめて固有顔にする
別にたいした労力じゃないし、これくらいやってもいいだろう
45 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 23:57:48 ID:f4QwD7FI
神ゲーを目指す前に
凡ゲー糞ゲー呼ばわりされないゲーム作りを心がける方が重要じゃない?
46 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 01:29:05 ID:zJJYZwhV
フリーモードで戦況エディット。
例えば敵味方全兵士の総量を3000として、それを自由に割り振れる。
味方は自分1人で敵2999人とか。逆も然り。
戦国2エンパでその片鱗(全武将選択)はあったから、光栄がケチらなければいける。
47 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 01:37:29 ID:UXXoKLWq
真田幸村の名前を真田信繁にする
48 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 02:12:40 ID:Ajjnz3Fb
まず信長の野望の戦闘を無双にする。
それで目安は例えば10分で一日とか。兵糧が尽きると敗北とか。
敗走する時も逃亡戦みたいなのを。城攻めの時はかなりリアルに。
3時間ぐらいかけないと城落とせないぐらいの。あと援護とか、兵力とかも振り分けられて
兵力などでも士気が変わる。もちろん、雑魚兵の最高撃破数は『万』単位で。
49 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 02:17:37 ID:uvSXGb9m
城攻め2時間50分目で死んでゲームオーバーとかシャレにならないんだが
50 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 02:48:43 ID:7NjGt5go
オロチやって、戦国キャラ初めて見たんだけど
あのくらい、動きにバラエティがあるといいな。
(孫市の鉄砲乱射がすごく新鮮に見えた)
ただでさえ、槍なら槍持ちで「みんな同じ感」があるから
蜀キャラなんか相当ゲンナリする。
チャージで変わったことをするとか、
そのキャラ独特の新鮮味が欲しい。
馬超のマトリックスくらい全員妙なことをしてほしい。
ミッションはオロチくらいがちょうどいい
51 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 02:53:08 ID:LPKXZsp7
ソフトの値段を1000円以上値上げして、無限城やイベントを増やして欲しい。
それと武将の活躍度を均等にして欲しい。
52 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 08:43:38 ID:JFuVDeuC
星彩、関平の削除は必須。
他・・・
途中からの2P参戦や
二人プレイ時に片方が死んでも、もう片方でそのままプレイ続行可能にして欲しい。
大真面目にキボン。
53 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 09:15:48 ID:BQwVs2Xk
一回、戦国でエディットモードを極めて欲しいな。
三国エディットみたいにパーツごとに設定できて、種類も豊富だといい。
で、作ったキャラで立志モードがプレイできる。
立志モードのストーリーも作り込んで、
それだけでソフト一本できちゃうくらいのボリュームにしてくれたら
コーエーマジで神。
54 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 09:26:14 ID:205AmjOT
ボイスのON/OFF
55 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 10:00:36 ID:aVQobfeS
プリキュア無双
56 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 10:13:25 ID:OBvcyyGT
全員女体化
57 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 10:34:47 ID:BkB5DEIc
なんつーかアクションはおろちで極めた感があるな
58 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 10:57:50 ID:Zd+XQVE2
バランスはかなり悪かったけどな・・・
ただ強キャラと弱キャラとの間に深い谷が出来ただけじゃないのか
色んな所に手抜き感があって、ゲーム作りの姿勢がゲーム中にも現れてくるんじゃヤバイぞ
59 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 12:40:24 ID:aMEoi8In
オロチはN攻C攻乱舞R1系の攻撃力に差がありすぎる
60 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 13:00:38 ID:gd3hOo6q
途中保存をもっと便利にしたほうがいいと思う。例えば途中保存して負けた場合
途中保存から始めるか選択できるようにするなど。
61 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 13:04:40 ID:PXHOxaZQ
ひこにゃんを出す
62 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:14:50 ID:hdkmSaT7
まずは厨を一掃
63 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:20:11 ID:QAezb/H4
いや厨っ気は多少なきゃきついっしょ
ゲーム買うのは学生が大半なんだろうし
64 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 14:45:00 ID:CoQlIlUv
武器はもう少し色々な要素があってもいいかな。
数種類の武器を使い分けられたり武器特有のタイプアクションがあったり。
銃系なら弾を付けかえることで攻撃方法を使い分けられたりというのもいい。
あとはストーリーモードを一度クリアすると二度とプレイできないステージと
何度でも挑戦できるステージに分け、一度しかプレイできないステージでしか
手に入らないレア武器を置くとか。
65 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:10:40 ID:gsxvUN8j
>ストーリーモードを一度クリアすると二度とプレイできないステージ
それはさすがに不評だと思う
そこが一番面白いマップだったら何度もいろんなキャラでやりたいのに腹立つわ
66 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:43:33 ID:jaRBkMlf
技にユニーク要素を詰め込む
例えば、張角が武将に呪いをかける そして武将によって色々な効果が
でてくる
黄忠が若返ったり、曹操が女性になったり・・・
ダメ?
67 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:45:14 ID:ocD2sHzN
スタッフ総替え
68 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:46:44 ID:k8gjcoIC
猛将商法を止めて通常版を充実させる
69 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:51:22 ID:fJCg5RIr
70 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:57:10 ID:QAezb/H4
無双乱舞に、もっとメチャクチャな効果を(見た目だけでも)入れて欲しい
そりゃ昔は、軍師ビームがメチャクチャに思えたけど
さすがにもう見劣りするよ
でなきゃ、モーションをもっとシャキシャキさせて
映画みたいな動きを再現させてほしい。
なーんか動きがもっさりしてんだよな。(特に三国)
71 :
ザビエル(゜ゝ゜)つ†:2007/04/02(月) 16:05:08 ID:BVK9Dt3I
戦国しか持ってなくて、オロチでほとんど初めて三国キャラを使ったんだが、
武器が同じに見える。
72 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 16:21:29 ID:vh07MAEt
まず神や糞とか厨など、便利で都合の良い表現をなるべく控える事が肝要。
批判は出来ても具体的な提案とそれを真摯に汲み取っていこうとする発想の妨げになるから。
大雑把な格付け的な表現じゃなく、それぞれがどんなゲームに何を求めているのかだけをより細かく分かりやすく伝えないと、肥も都合良くしか受け止めないかと思う。
無双に関しては自由度よりも、メーカーなりの歴史観の表現や過去の時代の人間ドラマが現代の教訓になるような描写を望む。
大まかな需要の見込みに対しての場当たり的な対応ではなく、歴史を何かメッセージの大切な手段にしているという強い意志が感じれば、アクション要素には寛容になれるという個人的な見解。
誰にもでも中途半端に合うゲームよりも、前向きな意志の伝わってくる作品の方がユーザーとしては判断しやすい。
何をもってして神ゲー(?)なのかも、さらに議論する余地はある。
73 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 16:22:38 ID:lAcKmgSY
水着or褌の女キャラ入れて乳揺れ導入
74 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:05:31 ID:7cYlOikY
殆どの意見を見たが擁するにシュミレーション要素を入れろってことだな
75 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:07:02 ID:k2nS3MnB
グラフィックの進化
76 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:12:09 ID:90h/s8Dv
>>66 若返ったり女体化なんてしたらしたらますます糞になると思うぞ。
呪いというのは面白そうだがな。
77 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:13:28 ID:ksVIOrP0
>>75 同意。素人だから詳しいことは知らんが
頑張ればCG綺麗なんだからもっと頑張ってほしい
78 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:14:14 ID:hdkmSaT7
79 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 17:16:46 ID:y1hgnnB1
無双4の爽快感。
エンパの共闘感。
戦国のアクション。
新しいモーション。
護衛兵やら指揮やら。
兵卒から武将そしてストーリーモード参戦、最終戦までの立志。
1人の武将に8つぐらい衣装。
エロス。
80 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 19:36:03 ID:PXHOxaZQ
最重要要素:ひこにゃん
81 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 20:02:27 ID:UKYy7FwA
OROCHIで戦国キャラを戦1、戦2で現すのはちょっと…。
82 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 20:28:11 ID:HefYFpEp
>>81 俺も最初はどうかと思ったけど
そのおかげでキャラは探し易かった。
まあ、このままではあまりにダサいか。
やっぱり勢力分けで・・・
・信長勢力
・秀吉勢力
・家康勢力
・他勢力
てな感じ?
83 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:24:46 ID:BSR+Na2h
とりあえずPS3でだせ
二人でやると処理落ちが酷すぎる
84 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:37:09 ID:tsOSIzXU
>>83 それはある
が、PS3を買ってない奴は困らないか
高いし
85 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 04:47:54 ID:T8jEP5XK
(三国)馬、無双、を戦国みたくする
アクションで馬上弓攻撃つける
虎戦車に乗れる
弓兵に近付くと弓を放つ指示が出来る
(戦国)鉄砲隊に近付くと発砲を指示出来る
騎馬隊の種類を増やす
(インパイ)国が海岸に面しているところは船を出せる
船は政策を進めればレベルを上げられる(武器のように)
(他)オンライン化
86 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 04:49:31 ID:yty0BVH5
神・三國無双
87 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 05:16:21 ID:T8jEP5XK
>>85 [つけくわえ]
(三国)虎をレベル化し戦闘時には連れて行く行かないの選択を付ける
象、馬もレベル化する
(戦国)弓攻撃を付ける
(インパイ)一般武将はオリジナルに顔を変えられる
戦闘前に自由に各種の拠点の配置が出来る
武将の配置も出来る
戦闘中に新たに一つ拠点を作る事が出来る
他の国と進軍地が同じ場合は戦闘で三国入り交わって戦闘が出来る
支配国に川がある場合は防衛時に戦闘で船が出せる
他の武将の武器を持った姿を見れる(諸葛亮に呂布の武器を持たせる、など)
88 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 05:31:29 ID:T8jEP5XK
>>85 [つけくわえ2]
(インパイ)オリジナル武将に夫婦や親友のイベントが付けれる
開始時に兵の服の色を自由に選べる
(無双全般)武器の色を変えられる
体力の少ない武将は兵糧から回復アイテムを取りに行ったりプレイヤーが全回復時に取った回復アイテムを渡せる
89 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 05:42:40 ID:ATjJOZ4a
三国も戦国も飽きたので、次はモンゴル無双でよろしく
90 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 05:49:43 ID:T8jEP5XK
戦国の次は倭国無双にしよう
91 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 06:28:59 ID:3RfzZ9xQ
三国志11と連携
92 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 08:10:50 ID:UAZnWsWP
エディットの強化はエディット無双でも作ってやってくれ。
他に強化すべき所が山ほどあんだろ。
93 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 08:14:52 ID:rmblBenK
三国君主キャラのモーション少しは変更しろ。
ほとんど一緒やん。
94 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:16:41 ID:1Bu0m2Ib
>>93それは同意。みんな同じような剣だしね。
不満じゃないけどね
95 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:36:36 ID:bEfs4MVx
96 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 09:46:00 ID:t1SQB9c+
>>92 いや、神ゲーと呼ばれるには様々なユーザー層が満足いかなきゃならんから、
良く声を聞くエディット機能の充実も必要になるだろ、なんせ神ゲーだから
97 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 11:53:36 ID:FPREoIsZ
98 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:41:20 ID:Ek6D4ZWr
SRPGみたいにイベントバトルとランダムバトルに分けて、
イベントバトルは今までみたいなステージ構成、ただし1キャラクターに付き1度しかクリア出来ない。
ランダムバトルは戦闘ごとに敵の種類が変化。経験値稼ぎに最適。
ただしレア武器が手に入る可能性は低い。こんなシステムにしてほすい…。
あとは複数の武将が出撃する場合、プレイヤーが誰を出すか決められるとか。
出すキャラクターはプレイヤーが育てた中から選べたり、傭兵みたいな形でお金で強弱を選べるとか。
1周目は苦しいけど周回を重ねるごとに攻略が楽になったり、
それによってさらに高いレベルのクリア方法ができるみたいなそんなのがいい。
99 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 12:44:18 ID:aKEHImWP
OROCHIは作りが雑すぎて悪い所も多かったが、アクション面や追加新要素はいいの多かったからそれをこれからの基盤にしてほしいな
ただボタン1つで強技が出すぎるのはちょっとな・・・R1とかC1が強すぎるとただでさえ単調なのが更に単調になる
タイプアクションや属性複数とかはいいが、Cとか通常攻撃イラネってなるのはな・・・最初に強いのあるとC6とか後半の存在カワイソス
シミュレーション要素満載になると流石にアクションゲームとしてはどうかと思うから、アクションを邪魔しない程度にだろうな
自由度upや飽きないための要素になりうるから大歓迎ではあるんだがね〜
100 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 13:05:04 ID:Dg5FI+Vx
せめて、キャラ固有の道具で
・忍者は空中R1で二段ジャンプ(阿国さんのアレも)
・三国勢はチャージ各個強化(三国の強化の方が↑)
・戦国勢は通常攻撃やチャージ各個強化(信長は、R1の闇球でC1なら闇柱、C4でバリア など)
(基本的に、使えない技を強化)
・君主系はどのタイプでもSP追加で強力攻撃
・エンパ仕様か、今の仕様で飽きない様に工夫
ざっと書いてみたが酷いな俺。
101 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 14:18:30 ID:UEhdxJOb
FF12のようなガンビット切望!
102 :
sage:2007/04/04(水) 12:25:39 ID:uXP/aoTz
・護衛武将と護衛兵をひっくるめて護衛部隊にする。
でもって護衛武将はアーマードコアにあったAIみたく、
専用のモードで自分の動きを覚えこませながら育てられるように。
(モーションは育て始める時から固定)
4のときみたいにランダムで仕官。
護衛兵は3と一緒。でも成長要素は面倒だから簡単にするか削除。
でそれらを自由に組み合わせて出陣。
そうすれば共闘感があがると思う。 …にしても厨臭いな。
103 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 12:30:18 ID:gFPNwbte
>>84 PS3で出すぐらいなら
箱○で頼むって感じだ
104 :
sage:2007/04/04(水) 12:38:21 ID:zkRpJOPp
第二衣装もっとちゃんとしろ。
髪の色変えればいいってもんじゃない。色のセンスが幼稚園の塗り絵並。
105 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 12:44:40 ID:BUvxfWlS
各種一個ずつでいいからアイテムストック可能に
106 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 15:03:43 ID:/P6cWwCD
モブ武将全員違う顔
107 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 15:12:49 ID:aIRDEKKE
リクソンとカンペイの絡みがあれば神決定
108 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:26:51 ID:bcFGFL82
抽象的な提案だが…、
ゲーム中における諸要素(キャラアクションやコスなど視覚的演出、その他エフェクト等の比較的分かりやすい部分)の強化はされるに越した事はない。
個人的にはストーリーの起源についてのさらに細かい描写や各キャラのシナリオの厚さ、キャラ同士が絡む幅の広がりなど作品のテーマに関わる部分の優先した強化を望む。
繰り返しプレイからくる飽きは最初に挙げた諸要素の方が早い(個人差もある)と思われ、
テーマに関わる部分はゲーム以外の作品(小説や一般書、漫画、ドラマなど)に新しく触れるたび、同じゲームでも幾分違う感覚で受け止める事が出来てくるから。
さらに、テーマやシナリオが厚くなると知られざる歴史の真実への想像や探究心、正しい事実認識(最終的に決めるのは各個人であるという)の判断力の練磨を促す良いきっかけにもなっていきやすいと思う。
109 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:38:44 ID:cF76I5qy
半蔵や小太郎は壁貼り付きと鉤縄と忍具と忍殺ができるようになれば良い
110 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:55:04 ID:9/xEqwQs
蘭丸と陸遜の濃厚な絡みが欲しい
もちろん挿入シーンアリで
111 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 16:55:46 ID:j8HSLiEp
お姉チャンバラシリーズみたいに
自分でステータス振りたい
112 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 17:10:14 ID:vRaV/bQS
特殊技で相手の衣服が剥がせるようになれば良い。
113 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:56:43 ID:MIyM1u9W
ひこにゃんを出す
三成じゃなく佐吉たんを出す
114 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 18:59:37 ID:NZUTgb7b
>>109 確かに
ていうかもう18禁でエロ無双つくれよ(´ー`)
115 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 19:04:46 ID:SpYP7mV4
広大なフィールドとそれを自由自在に映すカメラのズームイン・アウト
の視点切り替え機能、敵表示最大数の増加で、よりスケール感をだすこ
とに専念してほしい。
PS2ムービーでおなじみの水平上に広がる敵兵の群れ、キャラの周囲に
数百名規模の兵が囲む驚き、そしてもちろん衝撃波で一気に吹き飛ばす
ケタ違いの一騎当千の爽快感。
たぶん、ここまでやらないことには、PS3のスペックを生かした他社の
アクションゲームとの間に根本的な違いをだしていけないように思う。
でも、ガンダム無双の出来を見ていると、キャラゲー&単なるグラフィ
ック強化というだけの代物で、PS3ってこの程度だったのかと疑いたくなる。
116 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 19:10:54 ID:6rVBSo4i
>>115 もはや神話じゃないとそのスケールは出せないな。
原作封神演義でもかまわんが。
ただ、売り上げとなると三国志、戦国時代ほどの人気になるかは疑問だな。
117 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 19:16:58 ID:aXKPEIre
目だってないキャラを求目だたし方がいいと思う
(ねね、くのいち、浅い、お市など)
118 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 19:27:48 ID:D+bitNst
>>117 そいつら目立ってるじゃねーか十分wキャラ濃いし
119 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 20:22:18 ID:BOsuriA0
計略のいい意味での作業化。
立志モードの発展型のよ〜な。
鬼のように戦術を多様に特化した無双をキボン。
120 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 20:33:45 ID:aXKPEIre
>>118
目立ってないと思うキャラをあげてクレ
光栄
存在してないキャラとエリアをけしてくれ
121 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 20:36:58 ID:s9DNHyjS
立志の、ボタン操作だけで画面変えずに行ける計略はいいな
でも無双モードは何かに特化させたようなのじゃなく、
計略使うステージ、共闘して戦線をじわじわ押し上げてくステージ、
単騎で切り込んで活路を開くステージ等、
それぞれに個性を持たせてくれると飽きなくて良いかな
122 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 21:21:16 ID:34C3Aqme
くのいちとねね消してお江タンを出す
123 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:33:52 ID:AUMaRARf
三国無双4のOPみたいな無双が理想なんだけど、PS3なら可能かな?
124 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:51:49 ID:6u55fWt1
呉の南蛮なんとか戦が蜀のと全く同じっていうのもな…
侵攻している蜀を妨害して南蛮の味方であるふりをして南蛮のやつらを騙して仲間にするとか
125 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:15:21 ID:6TjqStAk
無双奥義中攻城兵器が当たったら強制キャンセル&ダメージ
126 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:22:50 ID:q7bchj5+
次世代機で出てくれるのなら、
今までの積み重ねとか一回消して
すげー男くさい無双がしたい。
女性は尚香と祝融くらいでまぁ、代わりに上にあったような高順とか、顔良文醜とか、華雄とか。
女性武将が欲しいって声にはエディット見た目をやたら充実させたり、声50種類くらい用意したり。
イベントはOROCHIくらいで俺は充分満足した。最後は結局ストーリーとは切り離して遊んでるし。
軍師が出るなら、ビームの代わりに、
仕掛けた場所で火計とか落石とか大量に巻き込む攻撃が出したい。
三国無双2が出た時くらいからずーっと思ってた。
弓がやたら強かったり、剣や槍のガキンガキンした音しかしないような奇妙な無双がしたい。
なまじグラとか好きだけに、コエに対して欲がでる。
127 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:35:15 ID:wyumHUPu
声優の使い回し排除
128 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:37:01 ID:yTx4vdpA
戦国と無双の間にランスって入れて戦国ランス無双にするだけで・・・ほら神ゲー
129 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:21:29 ID:xM2VjSSN
恋姫ムシすんな
せめて戦国ランス恋姫無双
130 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:51:57 ID:3RIfTkxO
たかじゅんと佐吉たんとひこにゃんさこにゃんを出せば…ほら神ゲー
131 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 01:07:48 ID:t0FxGfId
無双が発売された後の
記憶を消す。
そして、無双をやり直す。
132 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 05:30:25 ID:UMZjdk+j
趙雲の絡み増やして欲しい。
ゲームの主役なんだからさ。
133 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 09:25:03 ID:I5IuEY4R
(((゜д゜;)))
134 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 10:04:29 ID:EgOwFJpQ
135 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 16:32:16 ID:SgRDaGuj
韓国無双
136 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 18:14:10 ID:KXy4PAFN
>>106 >因みに、プレイヤーとして選択できない一般武将は基本的に汎用フェイスで表示されているが、
>「激・戦国無双」のみ、「信長の野望 天下創世」の顔グラフィックが流用されている。
今後、三國無双シリーズにも、三國史シリーズからの顔流用はあるかも分からんね。
もちろん情報画面の軍団情報で見れる顔が違うだけで、プレイ画面やムービーではみんな一緒なんだろうけどw
137 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 09:15:36 ID:LrppMu+U
よりにもよって天下創世の顔グラかよ・・・。
138 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:14:25 ID:7DRbax96
張飛スピードup
139 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:15:33 ID:00QJPaym
もういいよ、黙って国家無双出しとけ
140 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 11:20:14 ID:NG4w4APt
孫一スナイパーモード追加
ライフルにスコープ付けて武将撃つ
141 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 12:30:53 ID:eP98c2fQ
敵を斬ったときの感覚は三国3まで戻してくれ。
今だと手応えや反応が薄すぎてカウントは行ってるのに満足感が足りない。
142 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:48:58 ID:CpkU34fh
格闘ゲームに戻す。
143 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:56:33 ID:y8jdKwFL
血しぶき
144 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 03:38:28 ID:qBhoOKF/
策にもっと種類を。ステージ、アクションに迫力を。城(戦国)改善してほしい。今の城なんかめんどくさいだけだ。戦国1みたいな暗いステージもほしい。
145 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 08:35:25 ID:oUosiMjk
ゲストキャラとして、えなり君を出す
146 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 10:35:05 ID:8De0boLX
たかじゅんひこにゃん佐吉たん
147 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 10:56:51 ID:LjVw6X4s
キャラごとの特性を際立たせる為に戦略要素を増やして欲しい。
孔明ならやっぱ策略とか使いたい訳で、張飛並みの武勇はいらね
ただでさえ武将数が飽和してるんだから差別化しる
148 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 21:34:54 ID:LYYqmoOk
手 抜 き し な い
149 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 05:23:42 ID:Uuukgeeu
武将を1000人くらいに増やす
150 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 20:06:52 ID:ctlouluB
しばらく発売を自粛する
151 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 10:53:46 ID:un5UHN8N
風林火山をパクる
152 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 06:39:21 ID:hOEbH0lA
死体が消えない
153 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 08:28:40 ID:JcpCRULq
正史モードとifモードに分ける
154 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 14:48:56 ID:9REK0GqX
無印でオリキャラは出さない&批判が酷いキャラは冷遇処置
くのいちは十勇士の誰かか千代女にできるが星彩はエディットに隔離。
出す女キャラは逸話の活躍が凄いか、小説やドラマ、名産品等で名前が使われてる人物
ライト向けに女性武将を出すわけだから当然有名な人であるべき
155 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 18:18:08 ID:eMLRRPLh
>>132 イタい趙雲アンチがファビョるから止めといた方が良い。
156 :
名無し曰く、:2007/05/10(木) 13:51:53 ID:PRlcUSOH
レイプ無双
157 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 02:29:35 ID:SmefXjTJ
真・三国無双5 魏・ブルー
真・三国無双5 呉・レッド
真・三国無双5 蜀・グリーン
真・三国無双5 その他・ホワイト
これにそれぞれ猛将伝を作り、エンパイアーズで四作を統一し、そのエンパで5完成
158 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 10:54:16 ID:0GaGMFsJ
>>154 普通に「アタシ星彩きらーい!」って言いなさい
159 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 21:32:13 ID:2JdpcPTT
>>158 嫌いなら普通に消せっていうんじゃね?
くのいちは良くて星彩に突っかかるのがワカンネ。アンチのアンチか?
160 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 19:32:51 ID:z/c0ycXw
(特に発売決定の公表がされてからの)ユーザー各々の作品予想・希望について、既にその時点では制作上の都合等で無意味な行為ではあるが、
どうしてもするのであれば、素直な意見を率直にぶつけるか、提案・企画のレベルまで練り直したうえでの表現方法をとる事。
野次馬根性や目線を勘違いした下世話な評論は、正確な情報と純粋な期待を単に混乱させ、発売後の評価の公平さを欠く恐れもあり、次回作の制作動機や主旨に少なからず関わってくる。
もっともユーザーとしては、最終的に商品を購入するかしないか、プレイするかしないかだけの行為をシンプルに選択すれば良いのであって、
部外者がいちいち、最初から当事者に正しく伝える意図のない主観的な意見や私信を下手にしていかないのが作品にとっても真摯な姿勢だという事。
161 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 12:12:27 ID:KaU5xAh0
曹操のざんねんだったね!を随所に入れる
162 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:44:29 ID:HoUQ10Cg
神威システムを導入
163 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 01:11:20 ID:ZdQTODvf
無双のOPとか見てると良く思うんだけどさ。
無双に限らず、あらゆる剣劇ゲーのムービーでよくあるのが、剣と剣の鍔迫り合いでギリギリやりながら
相手の隙をうかがう・・・みたいな場面。ゲームに限らず時代劇でもお決まりだわな。
でもこれってゲームにほとんど反映されてない事が多いね、
あっても単なる連打みたいなものだったり、おまけにもなりえてない。
雑魚蹴散らす時にこんなのは必要ないけど、武将同士の一騎打ちみたいなときは
暴れるだけじゃなくてそういう技巧的な部分も欲しい。
164 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 04:26:04 ID:vxoTUV6p
天照大神とか出せば神ゲー
165 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 06:33:38 ID:oGKM0jfm
キャラ削除なんて言う後々虚しくなるような事を考えるよりも、もうちょっとシナリオの方を捻って欲しい。
どのキャラも性格に個性があるんだから、それの良いところ・悪いところを巧く活かして、他のキャラとの関係を繋げれば悪くないと思う。くのいちとか、個人的には案外良いキャラだし。
ただ、特定のキャラを贔屓し過ぎ、身内・夫婦関係無視し過ぎも困る。
特定のキャラを飾り立てるように贔屓し過ぎ(され過ぎ)て他のキャラの印象が薄い…なんて、それこそキャラを増やす元々の意味が無い。キャラ=飾りじゃないんだし、元々があるなら尚更。
それに、幾ら本来戦わない女性も戦うとは言え、本来絡みが多いはずの夫を無視するのは、キャラの元々がそういう人物ならまだしも、個人的には気分的に良くない。
あと、エディット強化は必須だけど、その為に女性等のキャラが消えても個人的には嫌。
あんまりキャラを消し過ぎると特定プレイヤーの妙な自己中ゲーになるし、酷い場合ならエディットに自分を重ね過ぎた夢ゲーにもなるし、間違った何かが出てきそう。個人的には、妄想をするにしても程々か、あくまでも自分の内に留めておく程度で抑えられるのが丁度良い。
キャラデザも、プレイヤーのウケ狙いばかりは困る。
確かに、プレイヤーのウケを狙えば色々な嗜好のプレイヤーが確実に買ってくれるけど、それはそれでキャラの外見や性格が似たり寄ったりになって、かえって詰まらなくなると個人的には思う。
世界観をぶち壊し過ぎも考えものだけども、ゲームだから出来る『あり得なさ』と『if』があるんだから、それを巧く活かして個性的かつ程よい自由さのゲームにしてほしい。
…まんま要望でスマソ
166 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 19:46:08 ID:X0le0Y8r
孫尚香の全裸が出れば神ゲー
167 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:06:43 ID:a30SY7i3
デドアラみたいに女武将を水着にしてポールダンスさせてしまえ
168 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 16:07:50 ID:bycH+svC
神様をいっぱいだせば良いよ
皆が親しみを込めて略すよ
(女)神(様がいっぱいの)ゲー(ム)と
169 :
名無し曰く、:2007/07/28(土) 02:45:48 ID:I2wBLoXJ
無双武将のコス増やす。色違いだけなんてもっての他。縦回転ギャラリーは無印で常備。
武将エディットの充実。身長は140〜300cmくらいまで自由度うp。
横幅もたる型とか極端なの出来るように。そして女武将はおっぱいの大きさも変えられる。
顔グラも種類増やす。寧ろ細かく設定出来てよし。ヒゲの種類も増やす。
声モデルも増やす。BB並みに。
それからエディットもギャラリーで鑑賞できるようにしる!
あとステージエディット。伏兵置いたり川せき止めて水計略したり岩落としたり。
武将配置、エンパはランダムだったが任意に配置出来るように。
そして総大将以外でもプレイ出来るようになればいいと思うよ!
170 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 22:53:59 ID:4ze+HJJA
モブ武将の顔を変える(切実)
シナリオをもうちょっと増やす(同じようなシナリオがあったりとかなので)
アクションを・・・
忍者系のアクションをもう少し増やせばいいと思う!
後は・・・・衣装とか。。
171 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 23:25:34 ID:A5aHF1mT
肥はそのすべての案を却下。
肥<お前らが作れ
所詮肥
172 :
名無し曰く、:2007/10/10(水) 15:35:09 ID:peCCQHid
水着無双 ぽろりもあるよ!
173 :
名無し曰く、:2007/10/11(木) 19:34:10 ID:m+y46CRH
1阿国のおっぱいぽろりダンス
174 :
名無し曰く、:2007/10/11(木) 21:31:46 ID:aePwMu1p
幕末無双
175 :
名無し曰く、:2007/10/12(金) 19:18:19 ID:pbMSeV4b
三国にもガキキャラ出せばおk。なんか使ってみたい。
あとくのいち復活
ってか無双もマンネリだし改善しても消費者よってくるか?
取り返しつくのかが問題。
176 :
名無し曰く、:2007/10/12(金) 19:23:47 ID:CWA3sOEz
新シリーズキボン
177 :
名無し曰く、:2007/10/12(金) 21:29:55 ID:5F3EslP0
おなじく新シリーズキボン
178 :
名無し曰く、:2007/10/12(金) 22:49:59 ID:B0Gxc09E
無双キャラでギャルゲやアンジェリーク作って別売り
無印はアクション好きの男スタッフで固めてもっと硬派にする
ギャルゲやアンジェリーク組はキャラさえ出てれば無印も買う
179 :
名無し曰く、:2007/10/12(金) 22:57:14 ID:QqRo4i6V
まず旧作の焼き直し、マンネリに頼らない、新しく作り出すそれからだ
180 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 02:10:51 ID:+mNclbJ4
戦国2を作ってなかったことにする
181 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 03:40:44 ID:n0dthbLZ
>>175 >あとくのいち復活
おまえとは気が合いそうだ。極端な話、三國無双にすら出てほしい
182 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 03:56:28 ID:d6xpZ773
そろそろ飽きたら?
似たようなゲームを何枚買うつもりだ
183 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 04:20:27 ID:rcwCkVii
何枚でも買って踊らされてやんよ
神ゲーにするなら石田三成を強烈な悪役に改変すべし
瀕死になったら鬼武者のビジュアルに変身する設定はどうよ?
184 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 04:59:59 ID:qzcD2RTt
185 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 15:20:09 ID:COKgLzE9
無双ゲーはあきたけど世界観やキャラは好きなので
RPG風にしてほしい。
FFみたいなシリアス風で
186 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 15:33:48 ID:70Bscgef
キャラは毎回変えるくらいが飽きなくて良い
187 :
名無し曰く、:2007/10/13(土) 16:07:17 ID:w0fABMdn
188 :
名無し曰く、:2007/10/18(木) 22:10:48 ID:XQgAEl/f
・ステージエディット
既存のステージをいじくって自由に武将配置したり戦場名を変えたりミッションを入れたり。
エンパで出来ればいいよな。
・妙なキャラを作って媚を売らない
いいんです。無理にキャラ作ろうとしなくても。いいんだってば、だからやめてよやーめーてーよー。
・全キャラシナリオクリア時の特典
頑張った甲斐があった!と思いたい。ただの自己満足じゃなくてなにか形になるようなもの。
189 :
名無し曰く、:2007/10/30(火) 22:16:18 ID:T3Fygbq9
女武将を討ち取ったら
クリア後にオルドができる
190 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 00:04:48 ID:uByN+lL9
男武将を討ち取った場合もオルド可になったときこそ真の神ゲー
191 :
名無し曰く、:2007/11/10(土) 23:46:25 ID:8ZF/vaZB
ウホッ そ れ だ
・・・・・・・・・・・・・ねーよwwwwwwwwwwwばーろーwwwwwwwwwww
192 :
名無し曰く、:2007/11/22(木) 04:55:03 ID:NFRw0F6Q
買うともれなく5万円分の商品券がついてくる
193 :
名無し曰く、:2007/11/26(月) 18:49:17 ID:ob4OqGA3
あーるぴーじー
194 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 05:14:47 ID:x6w6lVho
阿国を1仕様に戻す
195 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 17:17:45 ID:btTCvxjW
どうせならキャラゲーだと開き直ってキャラが映えるような進化をしてもいい。例えば・・・
○キャラ独自の待機モーション
いつも同じ待機ポーズをするのでは無しに、趙雲は周りの兵士に話しかけて励ましたりとか、許猪はしゃがみ込んで饅頭を食い出したりとか、
董卓は女兵士にちょっかい出したりとか、張角は説法を始めたりなど、独自の待機動作を取るようにする。
○特殊なモーション
関羽でプレイしていて張飛の近くを通りかかったらハイタッチが出来るとか、周瑜でプレイして小喬の近くを通ったら抱擁するなど。
○友好度システム
味方武将の救援をすると有効度という隠れパラメータが上がり、今度は自分の体力が少なくなった時に駆けつけて護衛してくれる。
○士気により一般兵の待機モーションにも変化をつける
士気が高いときは「攻撃命令はまだか」と言わんばかりに素振りをしてたりとか威嚇をしたりして、
士気が低いときはへっぴり腰になってたり、キョロキョロと不安げに辺りを見回してたりする。
196 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 17:26:38 ID:oVOen+0m
とりあえず完成させてから出す
197 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 12:57:05 ID:qZObyLkQ
手抜きしない
ちゃんと完成させて出す
198 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 13:04:12 ID:dAjQAKnQ
フラゲしない
ちゃんと評価して買う
199 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 13:05:34 ID:XbFssD/8
200 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 14:14:57 ID:Lm67mH8D
拠点とか味方とかをもっと重要な位置付けにしてくれ。
一人で何もかもできるってのはそろそろ飽きて来た。
201 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 16:32:06 ID:vI86N7z1
乱発せずに煮詰めろよ
少なくとも今よりはマシになるから
202 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 20:28:47 ID:bbzo2QnV
売り上げを気にしない
203 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 02:19:14 ID:73JSUQOt
よその会社に、「これたとえばお宅で発売できますか?」と聞いてみる
204 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 04:53:13 ID:PRHDCh8x
オロチにも戦国の2コス入れて欲しい
戦国1だっけ?
幸村の兜姿は感じ出てたなぁ。
他のキャラは気にならんのだが、幸村の
現代風の中分けヘアーはどうもやる気せん
205 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 05:35:23 ID:5x0Q96BL
>>204 俺は1のノーマルコス幸村悪くないと思うんだけどな・・・もちろん2コスはかっこいいが
つか髪型で言えば2の三成とか長政の方が酷くね?
あっちは金髪とか茶髪とかさらに一線踏み越えちゃってるぜ(1は慶次以外いちおうみんな黒髪or白髪だし
まあ「主人公として」という事なんだろうけど…
206 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 05:47:18 ID:b3TWmTXC
>>204 前作コスとかコスは豊富にある方が良いが今回も色違いの様だぞ
207 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 05:58:32 ID:nXtLu3cl
フェイスペイントや金髪などの腐女子向けなデザインの撤廃
操作可能キャラは少なくていいから、顔ありを増やす
寧ろ決戦の新作を出せ肥
3みたいな改悪はいらんが
208 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 06:07:50 ID:PRHDCh8x
>>206 それ聞いてガッカリした
これだけコス増やせって前々から要望があるのにも関わらず
色違いって・・・
わざとか?w
209 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 09:15:20 ID:939GtBEz
210 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 20:12:56 ID:zLN463Gp
三成の髪型は一応史実に基づいているから別にあれでいい。
だからヅラ疑惑があるわけだが…
金髪は意味不明
211 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 20:26:00 ID:DVJXxIcD
>>207 フェイスペイントって、操作してるときあんま意味ないよな
212 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 04:01:17 ID:cWRBMgOp
>>211 全く意味ないね。
あと、2コスの件だが旧コスやパロディコスと言った(色違いだけじゃ微妙だが)
キャラの見た目そのものが変わるから楽しめるわけであって
そこをカットする意味がわからん。今時容量足りてるだろーに、ようするに
新しいものつくったり、旧コス盛ってくるにしても修正や手直しがめんどくせーからやってないだけ。
213 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:41:22 ID:6kFTrIn9
全シリーズで登場したモデルは欲しいわな
そのモデル選択すると顔もその作品仕様になるとか
214 :
名無し曰く、:2008/03/07(金) 07:53:49 ID:OlEyhGnV
1コスは金髪でも現代風でも何でもありのオマージュでいいさ
2コスはまともなのにして(例えば幸村の兜姿)
3コスはシリーズ違い
4コスは完全なパロディ
これなら神
215 :
名無し曰く、:2008/03/07(金) 08:03:16 ID:QRG397Uj
モーション全面改訂して、キャラ数減らしてもいいので
コンパチ0は勿論、劉備、曹操みたいな部分違いも一切なくす。
それだけでなく、今のモーションの在り方を完全改訂して、
「一対多数」という根幹部分は変えずに、アクションの質を完全に変える必要がある。
具体的にはスピーディーかつスタイリッシュに
216 :
名無し曰く、:2008/03/08(土) 00:15:47 ID:9unVwiT2
キャラの特徴をもっと作っていく
たとえば
張角なら妖術で惑わしたり、幻影召喚とか・・・
孔明なら伏兵とか火計使えたりする面白いと思う。
自分の部隊を編成出来るようにする
システムとしては
戦闘終了後、戦果に応じて報酬が入って、そのお金で兵力を補充する。
兵種が選べないのは詰まらないので、兵種も複数から何種類か選べるようにする。
選んだ兵種の兵が味方拠点から出現し、プレイヤー武将に追従するようにする。
その兵が倒されると兵力が消耗する
虎戦車などの兵器も兵種として扱えると尚、いい。
全体的に味方、敵両方とも自分以外の兵や武将を強くする。
217 :
名無し曰く、:2008/03/08(土) 12:42:36 ID:lsmg++6+
>>214 そういう縛りを作るとなると
自分が1コスなら他のキャラも1コス、自分が2コスなら他も2コス
ってふうにしてくれなきゃ困るよね
自分は鎧で渋いのに、まわりがスイーツだったりしたらorz
218 :
名無し曰く、:2008/03/08(土) 12:52:15 ID:C8QglQTC
戦国の方は1を土台にして丁寧につくればそれなりに神ゲーになりそう
雰囲気でてたし、あとは処理落ちとか気をつければいい気がする
三国は4の系統で頑張ればいい気がする
基本、えこ贔屓がなければそれなりにいいものができると思うけど
219 :
名無し曰く、:2008/03/08(土) 20:46:40 ID:R2+ZHSFN
やっぱ癌はえこひいきですよね
三國ならショク、戦国なら西軍贔屓が露骨で。
220 :
名無し曰く、:2008/03/08(土) 22:42:51 ID:wVoJ9rsp
結局、作り手が肥である限り、神ゲーにはならんと
いう事ですな。
221 :
名無し曰く、:2008/03/08(土) 23:08:16 ID:UqqM9/1d
腐を切り捨てる
222 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 02:59:53 ID:ab+6gOX4
判官贔屓ってやつだろ。
西軍も蜀も。
負けた方に同情する日本人の美徳スバラシー!
ぶっちゃけ三国志演義が蜀贔屓だから肥責めても仕方ないし、シバリョが西軍贔屓だから肥は司馬史観から脱却すべき。
223 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 08:19:19 ID:NQtGWJJk
ま、とりあえず演義ベースをやめることだ。
そうすりゃ少しはましになる。
224 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 10:54:59 ID:deB5zmts
三國4しかやっとらんが、えこひいきとも思わなかったが・・・
三國5や戦国シリーズはえこひいきがひどいのかい
225 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 13:49:25 ID:YbucfbaO
>>244 星彩のセリフが目立ってた気がする
いや、星彩すきだけど
つか肥は ねね 好きすぎるだろ…常識…
226 :
名無し曰く、:2008/03/09(日) 22:01:51 ID:WaGIFM9B
星彩は感情の起伏がないからどうも愛着が湧かないんだよなぁ。
もっと嬉しそうにしてくれ・・・怒ってくれ・・・
227 :
名無し曰く、:2008/03/10(月) 01:53:39 ID:cWjbmLms
>>226 激しく同意
あの態度は何か白けるよね 顔はいいのにさ
228 :
名無し曰く、:2008/03/10(月) 10:32:08 ID:BvKQ6RPB
綾波のポジションを狙ったんだろ
無双の客層を考えもしなかった肥の浅はかさを晒しただけだが
229 :
名無し曰く、:2008/03/15(土) 09:14:13 ID:vRklM/LH
>>225 くのいちへの未練と肥の好みの要素をたっぷり注ぎ込んでるからなねね
最早オリキャラみたいなもんだが
230 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 02:24:51 ID:veaexewF
戦場でボソボソ喋るのはやめてくれ
モブですら頑張って声を張り上げてるのに
231 :
名無し曰く、:2008/03/17(月) 08:01:27 ID:JlsRjPTg
ガンダムと戦えるようにする。
232 :
名無し曰く、:2008/03/24(月) 06:57:33 ID:udv3syup
隠しキャラで地球防衛軍(EDF)を出す
233 :
終焉の7A:2008/03/25(火) 17:23:07 ID:2umZX430
な〜んだ名無しさんここでもやってたんスね。あの修学旅行あきたんですか?あ、初めまして。終焉の7Aです。
きらわないでね。
PSPで投稿してるんだよねー!俺
そういえば、OROCHI再臨でるんだよね?
あれ、どんな感じなんですか?
友達は源よしつねさんが出るって言ってたけど?どうなんでしょうか?
234 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 17:31:27 ID:C46YaB5y
ちょw「名無しさん」って呼びかけてるよwww
“「名無しさん」って暇な人ですね”
的な奴が、まだ日本に生息していたとはwww
235 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 17:33:23 ID:xqWWrOUi
西欧無双、神話無双出して。
円卓無双でもいいよ。
236 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 17:45:31 ID:zACeUlE8
オンラインを導入して、みんなでデカイ龍とか退治できるようにすろ
237 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 17:51:19 ID:vVI2kpPF
とりあえず、ちゃんと1枚で発売できるレベルまでは作る
238 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 17:56:47 ID:8swbr6zH
敵味方の雑魚兵士の攻撃頻度を上げる
攻撃頻度調整のオプション機能をつける
棒立ちはうんこ
239 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 18:04:53 ID:Xc1PYWqh
無双ゲージがMAXになったらヘヴン状態になる
240 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 18:19:24 ID:3S5aFtNg
城はもっと攻めにくくして欲しいな
門の前にいる武将倒すだけとかつまんね
241 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 19:46:10 ID:MpEE3Hbn
民無双マダァ-?
242 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 22:19:44 ID:ZL/fGEes
前にも出てたけど、途中保存のシステムもうちょっとどうにかならんものか
243 :
終焉の7A:2008/03/26(水) 15:35:52 ID:V1mviVBo
かんがえたけどさ、世界系のゲームで無双はきつくない? 一人一人を詳しくのせれないじゃん
やるなら徹底的に中国人はもっと増やす。
いろいろいるじゃん。
例えばチンギス・ハンとか、
始皇帝とか、そのぐらいとんだって大丈夫!
おろちのせいにすればいいんだから。
244 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 16:52:51 ID:0G3HlhwO
>>237 肥へ要求されるハードルって、こんなに低いのな…
245 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 14:06:32 ID:ECorgvKe
ゲームとして売るのならちゃんとゲーム性を重視して作る。
今までのいいところを集めて基本とする。
猛将伝を後付で出すのではなく、初めからきちんと完成してプレスする。
246 :
終焉の7A:2008/03/28(金) 15:55:55 ID:d4ED62tF
麻雀の無双あるじゃん。
ほかにもエンパイアーズとか
あんな感じ系の無双をもっと増やす。
ミニゲームにもっと遊びがほしいな。
龍が如くけんざんのミニゲームの多さに感動したわけよ。そこらへんで考えてみない?俺、用事があるからこのへんで・・・PSPで投稿するのきついんだぞ!
しかも、アクセスポイントが外ときたからもう寒くて、
かなわん!
247 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:10:02 ID:B6Hppq5h
無双オロチならRPGでも可能な内容だな
248 :
名無し曰く、:2008/03/28(金) 23:30:39 ID:c8e+ojKe
ナポレオンとかぶっとんでてもいいんじゃね
249 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 08:54:49 ID:ln1fR9Lp
もうヘンテコな無双は勘弁
もとの無双がちゃんと作られてないのにOROCHIとか作るのやめてほしい
苦肉の策にしかみえない
250 :
終焉の7A:2008/03/29(土) 12:31:08 ID:O6UTaZwa
いや、OROCHIをつくったのは、正解。麻雀は失敗だと思ってる。
任天堂への進出をもっとねらうことが必要不可欠。
DSとかWIIではもっとたくさんできそうなもの。
目の前に敵が現れたら、
タッチペンやリモコンで本当に斬った感じを得れるとか、
そういう系があってもいいんじゃないかな?ズバってさ?
251 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:46:35 ID:D8OPkMOl
中断機能は上書きするかオプションで消すかしない限り消えない仕様にすべきだろ
ロードしたり他のモード選んだりするだけで消えるとかアホかと
252 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:04:46 ID:w4jppy9/
ガキの伊達はどうもなぁ、、、
253 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:05:04 ID:vDKmK6/Y
肥じゃなければ無双は売れるんじゃない
254 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 15:07:23 ID:N4KPcT+k
兵士の数が少なすぎる
特に戦国
255 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 18:51:48 ID:vRvXkG1l
まずスタッフをだな
256 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 12:05:06 ID:OeVa56QT
スタッフはキャラに自分の趣味をいれるのを控えるべき。
最新の無双はキャラのコスがひどい
ガラシャとかねねとか小喬とか月英とか。性格がよくないのは2の市と阿国と秀吉。
あと、もうキャラ削除とかやめてほしい。一回だしてしまったキャラは最後まで責任をとるべき。アンチが多いとしても、ファンだって必ずいるんだから。
OROCHIに卑弥呼がでてほしいとは思っていたけどロリで萎えた。あと源平組がいる意味わからん。やっぱOROCHI無理。
爽快感はあったけど。
257 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 12:22:52 ID:Bofj49At
好きでも無いキャラ無理に出して冷遇劣化ならいっそ消してくれてもいい
肥スタッフ変るか方針変らん限りどうにもならんな
258 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 01:45:55 ID:Ro6j78Ai
>>256 5の月英のコスは結構好きだけどな、阿国は最強腹黒じゃなく前の天然な感じにしてほしいもんだ
259 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:24:51 ID:10ozzhWN
>>256 肥はロリ好き・お気に入りの萌えキャラに胸強調するエロコスを着せる
キャラ設定に合ってないとか人物イメージ糞無視
260 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 17:35:25 ID:QxVUUW8U
で、魔王再臨に幸村の兜姿(戦国1の2コス)は
あるのかないのか?
どなたかご存知でないか?
261 :
名無し曰く、:2008/04/04(金) 21:10:15 ID:Fxbdfrzr
>>258 月英は唯一の重装備女子だったから、あの路線でいってほしかった…。あと、頭の飾りはつけたまんまでいてほしかった、っていうのがある。たしかに可愛いけど。
戦国の話なんだが、2では史実に〜ryとかいって くのいち とかゴエモンとか削除した癖に全然史実じゃないよな。矛盾してる。
しかもオリジキャラっていうのはたしかに賛否両論だけど、そのソフトの特徴にもなるから削除しない方がいいと思うだけどなあ、ってある人のblogにかいてあってそう確かに、って思ってしまった。
不評ならキャラを崩さず好かれるように改変すればいいのにね。
好きな作品だからこそ、憎いというか。頑張ってほしいよな
262 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:07:49 ID:UNnZARqC
全員無双キャラ
モブ武将なし
263 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 22:31:34 ID:FEAuNpH8
>>258 阿国はまともになる所か余計糞になってる件
264 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 22:34:34 ID:YELdmTaR
OROCHIシリーズはもう東洋限定でいいや。変に西洋人出されても、その、困る。ワールドヒーローズじゃないんだから。
で、幕末の方々はいつ出るんだ?
家康涙目になるからダメか?
265 :
名無し曰く、:2008/04/05(土) 22:49:55 ID:A2QHUPtP
贔屓キャラばかり萌え押しやキャラ立てまともにして嫌いなキャラを空気orネタキャラにするカスタッフを総変えしろ
266 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:11:25 ID:8KZYLz5L
>>261 不評の贔屓キャラの改善だけは頑張るが関心無いキャラは放置か余計悪くなる
もう好きなキャラだけだした無双にでもすりゃ良いと思うんだ
267 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 00:15:55 ID:m1XX//7d
無双ファンからショートシナリオ募集して、それを元に作ってしまえ。
268 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:54:33 ID:GpIN0rDU
269 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 16:53:43 ID:UGijytR+
今の時点で同人ゲー
270 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 03:05:13 ID:mQoNNWSv
そして肥が好きなキャラに萌えたいだけの
271 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 02:24:09 ID:htuzB9rD
戦国1−2と三国1−4のコス出せっつーのに
わからんかな。
2chだけじゃない。オロチのレビューやサイトでも
相当数の要望がある以上は無視出来ないと思うのだが。
272 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 18:33:30 ID:3LiqIY+W
・手抜きしない
・きちんと完成させる
・贔屓をしない
・星彩を消す
自分はこれなら満足
273 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 16:11:56 ID:Nk1zwUtm
・手抜きしない
これが全てだな
274 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 17:40:12 ID:wVxurQLk
・手抜きしない
・ヲタ趣味は控え目に
・バランス調整はしっかりと!
・繰り返し遊ぶことを前提にゲームを作らない!
・廊下は走らない!
275 :
終焉の7A:2008/05/08(木) 19:00:57 ID:9K4o7kH5
俺が腹たつのは、キャラクターの武器をもっとしっかりさせて欲しいということ。
お市がけんだま。誰かが釣り道具?ちょうそ・・・ちかが三味線?!
ふざけんじゃねえぇ。
戦場をなめてんのか?ごるぅあ?
楽しめりゃあいいってもんじゃねえぇ!
もっといい武器考えろや!
わしゃ腹たってりょふで2000人ぎりしたぞ!
久しぶりに投稿さしてもらってキレさせてもらってありがとうございました。
276 :
終焉の7A:2008/05/08(木) 19:05:00 ID:9K4o7kH5
・馬超
・孫市
・立花
・武蔵
これがでてればそれでいい
277 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 19:13:16 ID:HtEo/MA+
キャラ同士の馴れ合いみたいなのは適当でイイ
もうやめてください
278 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 19:17:09 ID:NZ1nkLAy
鎧、兜、小手などの装備を設定し着せかえ可能にする
279 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 08:45:51 ID:+mfGOpI2
・腐女子要素排除
280 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 16:03:46 ID:rFNEFKCr
版権を光栄からカプコンへ
281 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 17:54:31 ID:NUKp4GHF
無双を一回お休みしたのでもう一度お休み貰いたいと言ったら
「永遠に休んでていいよ、BASARAがあるから」
とマジくさいこと言われたので出します
282 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 18:10:21 ID:IfCJDdXH
ねね の忍者設定をやめる
283 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 11:09:48 ID:NBI+F8V3
肥萌えキャラの人気出しと批判要望ばかり聞き入れ他疎かなスタッフ解雇
284 :
終焉の7A:2008/05/12(月) 13:28:38 ID:ec+ZofpW
ふざけた人物設定は辞めて欲しい。
285 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 13:56:17 ID:S0wefK6p
星彩はMな俺にはたまらなくいいキャラだぜ。モーション糞だし歩き遅いし使いにくいけどな
PS3持ってないが孫策の武器をトンファーに戻してくれ
続編でても武器が5のままは嫌だな
286 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 14:18:58 ID:syUDcdR/
アニヲタが喜びそうな要素排除
287 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 15:02:28 ID:jz7kWWqg
戦国無双キャラで部活無双作る
288 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 15:10:18 ID:syUDcdR/
289 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 17:38:34 ID:jz7kWWqg
マジレスすると、ディスク3枚くらい読み込みでもいいから各県出身または各県で愛されてる人物のストーリーを作る
戦場も同様
支援武将を自分で作れるようにする
290 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 18:07:30 ID:p3szWkrN
>>28 >無双4で例えるなら
>顔良・文醜・華雄・楽進・于禁・程普・韓当・顔無し君主etc)
顔良・文醜をトップにもってくるあたり、お前わかってるなw
操作できなくてもいいから、猛将、名将には顔なりモーションなりに個性をつけて
他の一般武将と差別化して欲しいよな
291 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 18:34:11 ID:dBPaQ4TT
なぜ紀霊、戯志才、郭淮、カク、ショウカイ トウガイが入っていない!?
292 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 19:41:48 ID:MrdBZtDx
討ち取った武将から素材を剥ぎ取って武器や防具を作る
293 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 21:06:53 ID:306ZsGbJ
>>292 …ひげとか…?
関羽からは美しい髭がとれるとか…?
294 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 23:26:39 ID:Mwr9LNml
エキプロ並みのエディットを。
295 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 23:42:36 ID:9xEKqV1M
2の斬を使ったときのあの爽快を復活
ってのは個人的意見
296 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 23:55:25 ID:aKGrwQXJ
2(笑)
297 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 00:38:38 ID:TY9Uwsm1
コーエー社員のやる気
298 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 00:59:29 ID:xTT2TFUg
キャラへの好き嫌いへの私情を出さない
改悪させない
299 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:05:29 ID:S/R12Vd/
三国無双5のキャラデザを4ベースのに戻して、無双モードのストーリー練り直して全員分作ってリストラキャラ復活させてプラットホームをPS2に戻して後は…
猛将エンパ出さないでソフト一枚に全部まとめる
300 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:35:27 ID:mm5nH2FW
はっちゃけたのやアクションはOROCHIで十分だから、
もっと渋く三国志っぽさを出してほしい
3あたりから皆壊れすぎ
あとは三国志シリーズにあるような、ifシナリオへの分岐または外伝があればいい
周瑜の天下二分の計みたいなのとかね
あとは戦国2の勝家みたいに、使えなくていいから高順や韓遂などの他勢力有名武将を顔有化して欲しい
最後に一つ、合戦エディットモードを実装してください
301 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:43:21 ID:JzHxzKcV
クソゲー三国2だとキャラが無個性すぎてつまらなさすぎたから
三国3、4あたりがちょうどいいな。
302 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:45:03 ID:y9oJEYjF
>>290-291 高順を忘れていないか?
シリーズが進むにつれキャラがどんどん痛々しくなってるのをどうにかして欲しい
呂布は「叩き潰す」ばっかだし、軍師キャラは策だの知略だのうるさいし
ていうか、キャラデザは派手なのに一人ひとりのキャラが立ってないんだよな
例えば定軍山の張コウとか、空気すぎる
あと、ステージもっと増やしてほしい
それから、もう少し史実というか元ネタのほうに忠実に作って欲しい
五丈原に劉備やら曹操がいるのは違和感がありすぎる
303 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 02:02:12 ID:F3Zo9dTg
すべてがプレイヤー任せのエディットがあれば神
属性とかその辺のシステムは全シリーズのをぶちこんで
○○イズムとかいってプレイヤーに何もかも選ばせればおk
304 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 03:15:03 ID:q3Yh1wHM
声優の使いまわし、一人二役やめて片方別の声優使え
巨チョなぞ周ユと被ってる限りいつまでもピザ
305 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 06:25:14 ID:XwOxHiwR
プレイヤーが総大将のステージは武将配置や指示が選択できるようにする
306 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 06:29:36 ID:Y/dejr2B
ふざけキャラ削除
307 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 09:57:15 ID:AWgY40sH
肥に開発させない
308 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 10:38:18 ID:7fqoJ4FC
まず社長をリストラ
309 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 12:59:59 ID:IkofgGqZ
310 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 15:52:16 ID:BFCwsdPC
猛将伝出さずに一本にまとめるだけでも大分評価は違うと思う
311 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 18:37:12 ID:Ail7XM+I
前にも出てるけど、三國は声優陣を変えて欲しい。ここまで売れると思ってなかったから適当に決めたんだろうけど、戦国ぐらいの豪華さが欲しいなぁ。
312 :
名無し曰く、:2008/05/13(火) 22:56:36 ID:6DiZbRX2
313 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 01:15:50 ID:1bzAATBn
お国1に戻す
314 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 01:26:22 ID:25G9D332
長い年月掛けてでもじっくり作り込む
315 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 18:19:47 ID:7z5vkOor
とりあえず北条と毛利の誰か入れてやってくれ
316 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 18:27:44 ID:9Zj6NBi0
>>311 うぜーうせろボケおめーみたいな声優ヲタがいるから
萌えキャラとかでてくるんだよボケ
死ね
317 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 19:14:28 ID:kJxCirKd
エンパイヤーズ好っきーーーー
318 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 19:52:50 ID:YEwdQuJu
声優はともかくキャラ萌え要素はいらん
○○信者とか○○アンチとかいうのが出てくるのが信じられん
少なくとも三國2あたりまではそんなこと言ってる奴はほとんどいなかった気がするが
319 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 20:33:57 ID:9Zj6NBi0
ギャルゲーみたいなキャラ要素もイラン
320 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 23:45:32 ID:KLRnESBI
トータルウォーシリーズ並みに敵味方の兵の密集度をもっと上げろ
321 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 00:03:16 ID:XntqjV//
ろくでもないオリキャラ全員完全消去しやがれ
歴史に名を残した武将を使って爽快感を楽しむゲームだろ
キャラデザは適当でいいからなによりも爽快感を重視しろ
322 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 12:48:27 ID:oxgcBIas
二ヶ月もやれば飽きてくるので
半年に一本のペースでなにか出してほしい
323 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 13:39:03 ID:2TzsmSIi
>>321 同意。
二凶とか女キャラ (゚听)イラネ
他に重要なキャラもいるのに。
李典、楽進、カクカ、テイフ、陳宮、李儒とか。
5でキャラが減って、武器やキャラデザも一新されて、絶望した。
劉備や孫権に髭がないのって、明らかにおかしいだろ、常考。
324 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 13:39:40 ID:2TzsmSIi
三国の話だった
325 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 14:52:59 ID:laU3BFXJ
>>323 いくらこのスレとはいえ、そこまで絶望してるのにまだ無双に期待してるって
326 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 18:10:50 ID:fMtq3VGM
>>322 そんなことやったらもっと飽きるペースが速くなる
それが人間
327 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 21:19:43 ID:41lItx7+
極限状態の人間の狂気がないな。
奇麗事ばかりで。
328 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 21:29:26 ID:r50BKcZ+
敗北条件がプレイヤーの死亡のみ
ひたすら武将と雑兵が出てきて
あまり広すぎない戦場
万を超える敵vs自分みたいな
いわゆる無双っぽいステージ
有りそうで無い気がする
レベル上げや熟練度上げに使える
敵味方の雑兵に至るまで全てが女のステージ
329 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 21:32:12 ID:Xhj/tno8
330 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 21:34:12 ID:zzYDn/7Y
2〜3までって結構あいたよな?
331 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 21:58:59 ID:r50BKcZ+
董卓から女を救うんじゃなくて
董卓が敵を倒して女を捕獲するステージ
無理そうだけど
>>続編が出る間隔は3年に1度くらいで良いけどな
猛将伝とかエンパイヤーズとかの金策に走らず
ちゃんと作りこんで欲しい
332 :
名無し曰く、:2008/05/15(木) 23:08:26 ID:TgXoKEPD
部 位 損 傷
さすがに切断はCERO上がりすぎでNGだろうが、
負傷による流血や能力低下はあったほうが燃える
333 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 00:04:36 ID:3BgFLCTW
難易度に関して提案。
難易度はプレイヤーの活躍が戦況に与える影響を小さくするだけ。
つまり難易度を上げる程に、敵はもちろん味方も強力にして
相対的にプレイヤーが弱くして武勲を挙げるのを難しくするって事。
アクション上手なプレイヤーはより高武勲を目標に挑戦。
アクション下手でも、まぁ活躍できない凡武将だけど生き残りやすい。
ステージクリアは簡単になっちゃうから、
なんならオプション「難易度」以外に「現実度」みたいな項目作るとか。↓
(クリアしやすさ)難易度 { 易しい 普通 難しい }
(活躍のしやすさ)現実度 { 偽無双 普通 真無双 }
武将の人間離れした強さが無双シリーズのウリだと思うんだけど、
もしその強さが並の兵士と大差なかったら?
呂布が敵兵100人切りしても、フーン(´-`)まぁ呂布だしって感じだけど
兵卒が敵兵100人切りしたら、エェェどうやったんだコイツ!(゜д゜);
ってならないですか?
以前から無双やるたびに思ってたんだけど、
現実の武将と兵士って体格や腕力に大差がある訳じゃなくて、
戦場の情勢を把握してチャンスに気付く判断力とか
ハイリスク・ハイリターンに挑む度胸とか
槍・剣を扱う技量や味方を動かす連携の巧さとかに差があるから
武将の方が強くて活躍出来て、周囲に認められたんじゃないかと思います。
長くなったけど、まぁ要は敵・味方の強さ調整が出来れば
通常プレイ以外に凡将プレイとか軍師プレイとか遊び方が増えて
軍師プレイ好きなオレがイヤッホウって事です。
長文付き合って読んでくれた人、感謝。
334 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 05:58:17 ID:e4FmvMv4
俺的理想な無双
武器や装備アイテムの入手を2仕様にする。ただし
・三武器から属性付を入手可(更に陽、氷を追加。他は2仕様/斬のみ3仕様)
・戦国無印猛みたく第五武器入手後は固定数値以外の四武器入手可(命名も可)
・アイテムも2ベースに追加で馬で絶影や勲功増える馬(名前忘れた)、限界突破あり
続く
335 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 06:07:42 ID:e4FmvMv4
続き
アクションは3か4ベースでC6は2仕様で掛け声あり。カウンター、緊急回避とパワーカード、弓矢で狙い撃ち可能に。櫓は壊せるようにしてやっぱり2ベースだけどステータスアップのアイテムをコンボ次第で質アップ。
次に無双モードは4か戦国無印みたく分岐(IFシナリオ)でエンディングを3つぐらいに…
更に続く
336 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 06:14:21 ID:e4FmvMv4
またまた続き
他には修羅(三國3仕様)・エンパ・立志を付けてチャレンジモードは…個人的にはいらないかもやってないし;難易度は肉まんが極端に出なくなるとかはいらないからこれも2仕様で。
最後にキャラはシリーズで出た全員出して各4コスまでありにして女カ、フッキはオロチ仕様を隠しにw
ベースが三國2だけどやりやすかったから勘弁してくれい。
これなら俺は確実に買うよ
337 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 06:15:53 ID:e4FmvMv4
↑の連投者だが連投スマソ。
以上
338 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 08:12:05 ID:CsbPDT3L
クソゲー三国2なんかベースにしたら糞になっちまう
三国3、4と戦国のアクション、属性、モード融合、アイテムは4ぐらいにまとめてくれ。
339 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 09:26:30 ID:+gvmE1mh
三国2ってなんで糞って言われてるの?
俺は初めてやった無双だから結構思い入れあるんだけどなぁ
とりあえずステージ増やしてもっと史実に忠実に
モブの数ももっと増やせ
顔有りのキャラを三国2に戻す(特に呂布)
これでいい
340 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 10:10:39 ID:4viIlpdL
>339
人間スクリプトことカズ子が一人で頑張ってるだけなので無視しましょう。
無双は騎馬戦をもう少し良くして欲しい。
海外でMount&Bladeっていう同人ゲームがあるんだけど、それは騎馬戦がかなり面白くて、ジャンル的には太閤立志伝と無双とエンパとRPGとGTAを足した感じ。
無双もプレイヤーが一人旅するなり軍に所属するなり軍を挙げたりする要素を入れたら良いと思うんだけどね。
341 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 10:15:56 ID:vnoPk6lH
>>339 思い入れだけで実態は糞の極みなのと、340のような痛い信者がいるから
342 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 11:04:17 ID:e5qsqIGt
雌豚を一度すてる
343 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 11:26:44 ID:TBwu/iXR
4猛将修羅モードや4エンパみたくプレイヤーにあった武器を作れたら神。
さらに4猛将の立志モードと3エンパ、シリーズの全音楽が聴ければ超神。
これが1本で出たらPS3ごと買う。
344 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 17:05:39 ID:3BgFLCTW
>>294に同意
エディット機能をもっと自由に強化して欲しい
345 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 17:08:49 ID:3BgFLCTW
346 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 17:57:00 ID:Sb+7hxq3
ステージのボスキャラが防御力高いだけなのもどうにかして欲しいな
弱点属性なりマップの地形いかした攻撃なりして欲しいところ
347 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:06:03 ID:7zzs993z
シナリオ分岐はあってほしいね。バッドエンドもありで。
敗北したら見られるエンドがあってもいい。
とにかく、1つのステージを何度もやれるようにしてほしい。
内容は同じにしても、2五丈原の、シバイの「馬鹿め!」みたいに、ちょこちょこっとでいいんだ。
348 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:30:08 ID:BTj8gKQ6
馬に体力(Hp)を付ける
体力(Hp)が無くなったら死ぬ
その表現が出来ないのなら
プレイヤーを落としてどこかへ逃げるでもいい
馬上攻撃を強くする
バリエーションを増やす
349 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:36:28 ID:2EoRQWeE
もう無双ツクールでも出せばイイんじゃないの?w
350 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:44:58 ID:4viIlpdL
合戦エディットで一本道ステージとか、何も無い平野ステージとか作りたいな。
兵の種類も決められるから、騎馬兵と騎馬兵のぶつかりあいが見たいな。
351 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:10:34 ID:+lieRFsf
戦国無双に立志モード。
●基本的には太閤+無双で、列島上を放浪しながら各地に点在する酒場や座で仕事や交易をこなして富と名声の上昇。
治安の悪い地方の仕事は難易度が高く、内容は修羅ようなミッション制やチャレンジモードのような条件制。
●名声が一定以上溜まるか裏金を渡す事により大名家や忍びの里に仕官出来る。
●仕官後は奇数月に開催される評定に出席し課せられる主名をこなして国力と勲功を高める。
●大名家では合戦ほか内政や外交、全てがミニゲーム制で結果によって得られる勲功値が上下する。
●忍びの里では支配大名家への援軍ほか内政や外交、隠密任務なども。
●主名達成後次の評定までは各地方各施設で修業(ミニゲーム)を行い地域特産の戦闘ないし戦略技術の習得、商家でアイテムを購入したりして知武を高める。
●出世すると城主や元締めに任命され、地方勢力討伐のように難易度が高い主名を与えられる。
勿論謀反や他国への寝返りも可能、名参謀として天下統一を補佐するか大名として天下へ布武するかはプレイヤー次第。
その他にも敏腕傭兵や浪人、人斬りなんでも御座れ!
チャレンジや双六、傭兵モードは廃止かミニゲームとして吸収で。
352 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:26:08 ID:+lieRFsf
ちなみに太閤ほどの広さの日本マップは流石に無理だと思うから、城や町の数も少なくして双六くらい。
ほか太閤の町への投資とか海賊、商人、茶人、医者プレイとか無双のシステムで出来なさそうなのはナシで。
マップの山とかの余白部分には野馬とか賊の拠点とか配置して、自宅で馬の育成とか拠点潰せば賊弱体化とか、山賊の親分になれたりしても良いかもしれん。
もう少し煮詰めて、無双演舞、自由合戦、エディット、辞典があれば結構長く遊べそうなんでコーエー頼んだ
353 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:33:01 ID:y7zgvykl
結局、
戦闘が無双+決戦の、
太閤立志伝がでればいいわけですね
354 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:36:46 ID:gBgNARCW
今の無双は軍対軍じゃなく将対将から糞
OROCHIで味方武将が一直線上にならんで進軍(進行)してるのは失笑した
355 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:39:48 ID:DKDh+Y8x
壮快性皆無のランダム制ミニゲーム
ひたすら作業&お使いの立志伝モード
そして肝心の戦闘はモッサリッシュ化
まぁこんな風にしかならんだろ
356 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:10:20 ID:y7zgvykl
無双+決戦+立志伝、みたいな、てんこもりゲーを出して、
他のシリーズが売れなくなってしまったら困るからな
肥に決定盤無し、の法則だ
357 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 20:29:38 ID:+vNtpIww
テストプレイと
デバックをしっかりやってくれ
細かい話はそれから
358 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 21:49:55 ID:SU1ojFS8
359 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 22:22:45 ID:+82VvICb
神ゲーにはならないと思うけど
特に孔明・趙雲とか、典韋・夏侯惇みたいな
近い場所でダブってるキャストは何とかしてほしい
360 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 10:24:52 ID:ZgWkbCmH
くのいちは残してほしいなぁ
361 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 10:30:00 ID:3+lL2NQ2
5は通常連のループと溜め強攻撃は良かったと思う。
コレに今までみたいにチャージが入れば結構良いんじゃないかと…イメージ的にはガンダム無双のループがずっと続く様な感じで、更にC1長押しで強攻撃が出るみたいな。
あと4猛将の立志にあった計略が面白かったので、復活希望
エディットは猛将なりエンパで充実してれば良いや
362 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 11:25:43 ID:nEFFoimw
ループは作業になるからいらないな
363 :
名無し曰く、:2008/05/20(火) 01:14:36 ID:ZqSEjOPB
昔に戻せとはもう無駄な事言わんから全部作り直ししろ
364 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 00:29:26 ID:VfAOoNJx
くのいちを戻してくれればもう何も望まん。
365 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 15:59:00 ID:/CUHtFMX
ホモやエロ要素入れるなら実際にホモだった奴、エロは悪女か娼婦だった奴にしとけ
366 :
名無し曰く、:2008/05/23(金) 21:36:25 ID:hCQoTZbH
まずは乱発やめる
367 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 07:19:24 ID:t8ANoIoc
肥が作らない
368 :
名無し曰く、:2008/05/24(土) 14:07:07 ID:qSk8Y/1w
前座のような糞シリーズはもう要らない。
とっととエンパ作りに専念する。
369 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 08:21:17 ID:vFhyFmCg
もう少し考え直す
370 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 08:55:13 ID:zNeoOXze
またエンパ作るなら新武将のストーリー入れてくれ
全50ステージの長大なストーリーで全てのキャラとの絡み有りで
371 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 11:45:02 ID:Xhk/0iv7
無印、猛将、エンパを1つにして最初からそれを売ればいい
ってかそれが普通
372 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 12:53:01 ID:MhKt8nc5
今オロチやってるがバサラやった後なんでキャラが弱過ぎる
方向性もわからんキャラばっかだし何人か被るし(義だの正義だの)女キャラも被るなぁ
今更どうしようもないか
373 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 13:14:52 ID:IJ+/gx4U
肥はキャラクターの個性づけヘタだよね
BASARAのキャラづけのほうが(好き嫌いはさておき)格段にうまいと思う
張飛とか夏侯淵みたいに、別に壊れレコーダーじゃなくてもいいキャラいるのに
もうちょっと頑張ってほしいや
張コウ一人くらいなら、ネタとして面白いけど
みんながギーギージンジンモートクモートクじゃあね
戦国のキャラはさらに酷い。口癖の合間に別なこと喋ってるレベル
374 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 14:58:09 ID:yEhhEJec
・手抜くな
・デバッグちゃんとしろ
・贔屓すんな
・未完成品発売すんな
この辺は大前提だな。つーかプロとして当たり前、できていて当然のこと
375 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 15:06:30 ID:2W3fT1Lk
贔屓がキャラの顔や出番に出まくってる
376 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:35:57 ID:/aAi5qdW
このゲームには確立した主人公がいないからオリキャラが欲しい
くのいちは忘れないで下さい
377 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:37:16 ID:X6yB9iIz
オリキャラはいらないな
378 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:40:11 ID:IJ+/gx4U
ただでさえキャラ作りがヘタな肥に、オリジナルとかって自殺行為だろ・・・
379 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 17:03:24 ID:e0efe12V
BGMは過去曲含め厳選された神曲のみで構成。
戦場も顔なし武将よりも顔あり武将を多く配置。
小突き程度では落馬しない。あの吹っ飛びはオーバーリアクション。
380 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 17:22:36 ID:OSeSVXfH
381 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 17:24:38 ID:zBgeid0a
・裏切りや投降など採用するべき(息も呑む展開)
・天候変更有り
・戦場多
・左スティック及び十字キー移動変更可(オプションでの操作変更)
・死骸あり、泳げる(これは無双5で登場)良い。
・外伝分断
戦国のくのいちの様な色を添えるオリジナルキャラは必須!
戦国2猛将の、前田勝家OPイベントは良かったな・・・
>>374さんと同じ意見で、手を抜かない、デパックちゃんとしろ
MGSみたいな、容量範囲限界に挑戦してすべき!初心忘れるべからず!
1990年代のコーエー>良>>>=>>>低>近年のコーエー *)=は、埋まらない溝
382 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 17:56:25 ID:zBgeid0a
追記)馬(安易に落馬しない。;体力あり)
383 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 18:50:14 ID:CYeJTX6R
五右衛門とくのいち復活
俺的にこれで神ゲー
五右衛門と阿国最高
384 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 19:04:01 ID:XpfnFWQJ
>>383 ついでに阿国の顔1に直してくれと言いたい
385 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 19:20:34 ID:vFhyFmCg
くのいちはいた方がいいだろう
あとガラシャのキャラとかを色々考えなおす。
386 :
名無し曰く、:2008/05/26(月) 19:25:43 ID:A/JiTgcX
一度消えたくのいちや五右衛門はもういい
阿国ももう需要無いだろうし増やすだけより入れ換え制度はある方が良い
387 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:38:09 ID:Ytp2HLdr
リストラをやめろ
んで今までリストラしたキャラを復活
最後まで責任とれって話な
388 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 07:19:52 ID:2BkrqmNP
どーでも良いキャラは劣化や待遇悪し贔屓キャラ優先
これ直さん限りやる気無いキャラはリストラの方がまだ潔い
389 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 08:34:04 ID:5oLAK47a
削除肯定派
390 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 12:22:17 ID:zvRAWjs4
一部層狙った気色悪い男同士の馴れ合い
姫キャラのエロ狙い廃止
391 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 16:55:18 ID:wHpK89Ls
シナリオとかムービーとかエンターテイメントを勉強した人間に作らせろ
映像技術が上がったせいで演出や脚本の拙さが余計に浮き彫りになってる
392 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 19:45:16 ID:efOQrTmr
>>390 それは不必要なほどに女キャラも多いからってのもあるんじゃないかな。
393 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:14:09 ID:ZxmLlFuX
>>390 お色気なら妲己や貂蝉や阿国、くのいちとかのそっち方面の方がやれば良い訳ですな
394 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 20:45:06 ID:wQelORJA
無双の全盛期って三国4辺りか?
>>374の様な当たり前な事をするのは当然だがなんかもう駄目な気がする
395 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 21:44:25 ID:VBujEy4g
>>369 ソレだ!
結構後先考え無しに作ってる印象受ける
396 :
名無し曰く、:2008/05/27(火) 23:25:50 ID:efOQrTmr
エンパ+修羅モードを搭載
397 :
名無し曰く、:2008/05/28(水) 16:30:59 ID:WFpT147U
>>395 「こういうシステム作ったらよくね?」って考えてシステム作ったらテストプレイせずに出してる印象がある
398 :
名無し曰く、:2008/05/29(木) 17:54:32 ID:GiOUekP+
BASARAのキャラは結構古風な言い回しが多い。
幸村しかり、謙信しかり、まつしかり、秀吉しかり・・・
そういえば、無双はそういうのあまりないなと思った。
ないわけではないけど、あまり実感が湧かないと言うか、妙な口癖のせいで台無しになっていると言うか。
キャラ立てに口癖バグは必要ない。
399 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 14:52:03 ID:kEhnmpyq
あげ
400 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 15:11:36 ID:14isO98w
棒立ち廃止で
401 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 15:25:54 ID:ytCqNY1V
棒立ち廃止したらここの住人の評価は得られるが売り上げは悲惨な事になるだろうな
もう毎日ゲームやるような奴がやるゲームじゃないんだろう
402 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 15:37:20 ID:QcmDQlPV
女性キャラも、スピード・パワー・テクニックタイプが一人ずつで、
あとは女性っぽい武器や、華麗なアクションがあればいいもんね
キャラの人気などはさておき
三國でいったら、尚香・祝融・チョウセンくらいかな
戦国なら、くのいちorねね・稲姫・濃姫あたり
この辺を思いっきり華麗にしてくれれば、それで十分だな
403 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 15:53:21 ID:9JSi+TTO
三国は妥当だな
尚香:スピード、祝融:パワー、チョウセン:技なイメージ
404 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 16:47:31 ID:9Kl5M/9l
一度、「無双ってつまんねーよな」って思ってるスタッフに作らせてはどうか
405 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 16:54:58 ID:WJkAh3CV
>>1 タイトルをモンスターハンターにする
あっ、じゃあモンハンやった方がいいね
モンハン最高!
406 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 17:49:26 ID:14isO98w
いつまでも歩兵やらすな
407 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 19:16:23 ID:ZfNS2Iu6
>>405 関羽=ミラルーツ
張飛=ミラバルカン
呂布=ミラボレアス
曹操:謎の紅衣の男
全くだ!お前はモンハンでもやってろ!
408 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 21:33:17 ID:qUWlhL/h
それだとパンチラ分が足りない
シンキ、★彩、大は必要
かわいい卑弥呼とか出せばもっと最強
卑弥呼の妹も出して巫女姉妹
これ最強
409 :
名無し曰く、:2008/06/02(月) 22:32:18 ID:TQo83pj2
女性は毎回入れ換えで活発・正統・アダルト・淑女各担当で3〜4人位で
用は両より質
410 :
名無し曰く、:2008/06/03(火) 11:14:34 ID:sdZEBBi7
パンチラが見たかったら一騎当千をどうぞ
411 :
名無し曰く、:2008/06/03(火) 16:31:09 ID:rRhZ2Pcl
女キャラはもう尚香と祝融くらいでいいよもう
412 :
名無し曰く、:2008/06/03(火) 21:47:22 ID:5/yT+g/r
手抜きしない
改悪しない(システム、キャラ、BGM、ステージ)
今までのシリーズでの良い要素は残す
413 :
名無し曰く、:2008/06/03(火) 23:15:10 ID:UGxqBANU
キリがないかもしれないが、三國の女武将は貂蝉・孫夫人・甄姫だけでいいかな。
蜀がむさくなるので、星彩程度はいても良かった。でも関平はいらない。
414 :
名無し曰く、:2008/06/03(火) 23:28:51 ID:QtSgrDfR
女は適度に2、3人いれば良い、そして可愛い、美人ならそれでいい
415 :
名無し曰く、:2008/06/04(水) 03:13:35 ID:XBeeJ6e3
女キャラは好みもあるから選択肢多いほうがいいかもしれんけど
少なめのほうがありがたみがある
3タイプぐらいをとことん考え抜いてくれたらいいな
モブの割り当てに?なときがある(知将系のはずが猛将モブ)
から、モブのバラエティ増やしてほしい
416 :
名無し曰く、:2008/06/04(水) 10:50:58 ID:N+Yi8O6+
>>412 そんな小学生みたいなことを期待されちゃうように、しかもそれが全然出来ないようになっちゃったんですね、無双…
417 :
名無し曰く、:2008/06/04(水) 16:43:45 ID:vFhj/GsY
まさかの女モブ武将登場?
418 :
名無し曰く、:2008/06/04(水) 21:13:52 ID:/suj2RfL
三国はやったことないから判らんが戦国は2になって武器が薄っぺらくなった気がする。忠勝の槍とか
419 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 10:00:45 ID:5vN2yOd7
・官位というか格というか、そういうものを作って自分より上の相手には支持は出せないようにする
・成績によってステージの自分の配置場所が変わる。成績が良い方が重要な位置に回してもらえたり
自分で好きな位置に配置できるようになる
420 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 11:09:27 ID:hFgZYqSc
>>419 指示には発言力が消費されるってのが妥当かな。
そして撃破人数により、指示可能な格もあがるということで。
421 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 16:34:16 ID:DwbRWHkr
とにかくスピードだろスピード
422 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 16:35:14 ID:t+KzGAhi
423 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 16:49:34 ID:uSTVSrBa
俺的には結構連舞の流れる三國5がキャラ衣装除けば1番いいと思うんだが…。
424 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 18:51:44 ID:VCT4JYQ7
・肥オナニー設定キャラを駆逐する(★&カンペイ、銀千代など)
・オリキャラはいらない
・効果音をもっと重厚にする
・今までのシリーズでの良い要素は残す
・何でも燃やせばいい、突撃すればいいと思うな
もっと歴史ロマンを大事にして開発しろ屑社員
425 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 19:39:01 ID:8yCKJ/Bi
リストラしたキャラは、無双護衛兵として、特定条件を満たすと救援に来るとかして、完全にはリストラしない。
ある程度のステルス性能のある忍者キャラ欲しいなぁ。
426 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 19:41:38 ID:zLjElxd+
シリーズにちなんだエンパを必ず出す。
これだけで俺は満足できる。
427 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 19:43:27 ID:SyRtzK+0
護衛武将として残されてもそれはそれでなんだかな
リストラするなら完全消去か続投なら劣化させない手抜きしないにしてくれ
428 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 19:45:25 ID:4UD1cvZP
429 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 19:57:36 ID:QgpltF/A
効果音は三國では2がベストだと思う
三國5の効果音はどうだったのだろう
430 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 19:57:36 ID:glXG5LWi
無印の定価を4000円以下にする。
431 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 20:30:58 ID:K5kGSPnp
>>429 どこかのスレで見たレスだと、5は劣化した4よりさらに(ryなそうだ
なんというか効果音以前の問題が山積しててそれどころじゃなかったようなw
効果音もだけど、斬ったときの手応えというか感触も戻してくれ
432 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 22:30:35 ID:ov+VY/ZE
効果音や手応えは3がベストだったな
433 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 23:19:16 ID:rooX5nQ4
血有り・無しと選べるようにして欲しい
434 :
名無し曰く、:2008/06/05(木) 23:20:49 ID:xHH5OO5s
>>431 効果音以前の問題か。PC版待ちだったが白紙だ。
しかし作品ごとに効果音が劣化するのはいかがなものか。
それに5は振動無しの人も多いはず。致命的だね。
435 :
名無し曰く、:2008/06/06(金) 20:20:19 ID:brE4KkpR
・手抜き(ストーリー、キャラ、音楽、システム)しない。無双、猛将伝、エンパは1つにまとめる
・特定キャラ贔屓をしない。腐向けの男の絡みはいらん
・新武将作成復活、護衛武将作成もあるといい。ただし新武将作成をもう少し改善してくれ
・リストラキャラ復活
・三成とかギン千代とか性格に難のあるキャラはなんとかしろ
・義レンジャイはいらね
・ねねのくのいち設定とか光秀のフォモキャラとか義バグ市バグとかもいらね
・新キャラは意見を採用してください
436 :
名無し曰く、:2008/06/07(土) 11:00:29 ID:Erl0dym6
肥が潰れて他の会社が作る
437 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 16:32:00 ID:5N+f8/w5
438 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 17:33:56 ID:1W1hp1X/
>>430 っつーか・・・てか無理?フツーに大損工事だろ。
そもそも゛無印の定価を4000円以下にしてくれ゛って洒落かよ!
まぁ、それはさておき…と。
オレ的には、外伝分断、無双キャラ個性上げ↑、無双システム及び、光社員一同の原点回帰(で、見直し)、リストラキャラ復活(これは無くてもおk)。
439 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 17:56:53 ID:P2OimWY2
個性上げって
今まで「正義のために槍をふるわん!」って言ってた人が
ついに「セーギセーギ、セギセギセーギセーギ!」としか喋れなくなるってことですか?
440 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 18:30:44 ID:1W1hp1X/
>>439 言い方が間違っていた。悪かった。
個性上げ
個性上げ→個性を磨き上げる
無双キャラの個性を大事に、キャラの個性をもっと磨いて、尚且つ、モチベーションも上げて欲しいということ。
磨いて
*無双キャラ1人1人の原点を見つめ、磨ける所(露伴されてない個性)は磨いて欲しいという意味。
その個性を磨く作業は、光栄に任せる。
オレの説明不足だったら、すまない。
441 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 19:04:31 ID:XCicc04M
味方が自分一人で敵びっしりのステージ欲しい
442 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 22:27:55 ID:Vync6z+d
>>435 同意
立花はツンデレ外すだけでもう神キャラ
3で五右衛門とくのいち出ないかな
五右衛門が居なくなったから、阿国さんはグレて化粧厚くしたと思いこんでいる
くのいちも然り
443 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 22:53:22 ID:lrstzzwR
五右衛門との絡み消えたのは別に良いが厚化粧所か逆整形でブサイクになったな阿国…
2での存在意義分からん
リストラキャラ復帰は武将や要望高いキャラならあるかもな
444 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 03:21:01 ID:3i6jPHdd
一つ言える事は今の肥に期待するのは虚しいという事だ
445 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 16:17:38 ID:Oo26ax+K
もうキャラキャラキャラキャラしか要求されない
かわいそうな肥
446 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 18:02:30 ID:HbGNC77X
可哀相も何も肥自体キャラゲー路線狙ってるからな
447 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 20:03:24 ID:6kJgorqj
とりあえず、これ以上義キャラとホウレイメイキャラはいらない。
448 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 00:24:10 ID:YYBINjiV
俺的要望
これでも半分以上カットした
・義信者3人は義連呼廃止か、最悪削除の方向で
・立花は、偉そうなのは良いが前身を夫に返し、ツンデレなし
・キャラ厨いるので消すの止める
・3ではお館様のお面外した2コスが欲しい
・くのいちと五右衛門は復活させてあげて
・善人かぶれの秀吉は無印に。顔は知らん
・くどい口癖減少
・幸村の上田城つまらんです
と肥にボロクソ言いたいんだが、ソフトは全て貰いものでハガキない・・・
449 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 00:41:35 ID:Xa7FHFar
キャラ削除入れ替え制はある方が良い
三国5や戦国2やったらそう思うようになったわ
450 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 04:08:39 ID:IpW8YWlF
今のご時世、キャラゲーじゃないゲームなんてほとんどないしな
451 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 12:43:25 ID:BdvAwdeh
キャラゲーでも良いけどさ、
もうキャラしか売りがないゲームは死んだ方がいいと思うんだ
452 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 02:48:14 ID:tOdWrfSu
ステージ自体が飽きてくる。
453 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 00:57:04 ID:5h4GZPrS
エンパのように繰り返す毎に状況に変化があって
それに応じてこちらが取る行動にもまた変化があれば
同じマップでもまだ飽き辛いんだけど
武器アイテム集めたり最高難易度クリアの為に繰り返す無印には向かないだろうな
454 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 14:03:55 ID:jZ+/Seo9
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
小学館編集の横暴を許すな!!
漫画家さんを守りながら消費者にも出来る簡単な抗議運動です。
1、小学館の雑誌は発売日に買わない。(無期限)
小学館の横暴は問題ですが、漫画家さん個人が悪いわけでありませんし
そこで、小学館の雑誌を買う場合一日我慢しませんか?
発売日の売上げは、POSで把握してると思います、数字に出るほど変化があれば
真剣に受け取るでしょう。単に不買運動を始めると頑張ってる漫画家さんも困ってしまいす。
そこで、発売日に買わないことで、編集への抗議を明確にします。
2、8月は小学館の漫画、雑誌、単行本を買わない。
コミケ開催の8月は、一ヶ月我慢します。何時も追っかけていたコミックスを一生買えないという
不買運動は、編集の詭弁によって単なる売上げ減に捉えられます。8月には買わない。
これで、消費者側から★小学館編集★への抗議だと明確に伝えられます。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
賛同する人はコピペしてね。
455 :
名無し曰く、:2008/06/15(日) 22:50:14 ID:VVCzik8E
ふざけたキャラ付けは突忍とかオリキャラだけにする
昔はまだ良かったが最近は酷え
456 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 19:16:42 ID:SFd6iPEm
オリキャラより無理矢理な設定にしてる史実キャラのほうが嫌
457 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 19:26:23 ID:xGrUkO4m
ゲームだから設定云々は別に良いが度超えたハメを外したノリやキャラ崩壊が嫌だ
458 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 22:23:52 ID:paj71VZj
発売から大分過ぎたけど、今日アンケート出してきた。
不満に思ったところをメモに書き出してみたら付属のはがきに書ききれないので、官製はがきで書くことにした。
それでも書ききれなかったよ・・・手紙にするべきだったか。
たかが一人のアンケートの影響なんぞたかが知れているだろうけど、書かずにはおれなんだわ。
届け私の声。
459 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 00:12:36 ID:IHbbc8aX
>>458 発売直後に出したほうが、なめられると思う。
あとゲームの前に、アンケートを切手不要にすべき。くおカードは要らない。
460 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 12:14:16 ID:Fn4S60Oo
信長の武器オーラ色を赤にする。
ァ千代の刃を真っ直ぐにする。
461 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 12:15:43 ID:HAfv36Az
>>455オリキャラなんかいらねーよ馬鹿ヲタ死ねボケ
462 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 14:45:19 ID:iiW17kQ5
463 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 15:30:47 ID:L6WjEY+n
何しても昔の様な全盛期は無いだろうな
464 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 17:42:44 ID:VaL7ytYE
ゲーム雑誌で入りたいゲーム会社ランキングあったが肥人気無いんだな…
465 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 19:04:59 ID:Yjpqgswq
とりあえず召喚獣を出してみたら面白いかもよ。 例えば、蘭丸だと獅子が出てくる。 三成だと狐が出てくる。 兼続だとイカが出てくる。
466 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 19:52:35 ID:by0HK4JF
もう腐用と一般人用とかでわけて売ればいいんだよ
金取れるし文句も言われないだろ
めんどくさい?我慢しろ
467 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 20:39:30 ID:wldSHlh2
自キャラにリュウ・ハヤブサ並みの殺傷能力と回避性能を与える。
敵兵が本気で殺しにかかってくる。耐久力は低い。
キャラデザを横光版に変更。
しょうもないストーリーを廃止。
468 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 06:13:08 ID:t39iTWjO
エディットがソウルキャリバーのキャラクリ並のバリエーションだったらいいんだけどなぁ
469 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 08:25:23 ID:4vsmh2rB
470 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 09:52:20 ID:fngcrEoL
今更だが
>>1の提案を採用したら糞つまらなくなるだろうな
自由度が高けりゃいいわけじゃない
勝手に色々な武将動かしたらイベントが全く起きなくなってしまうだろ
例えば桶狭間の義元本陣から動かしちゃえば織田軍の本陣奇襲も起きないわけだし
長坂だって全武将張飛を無視して迂回だって出来ちゃう
471 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 14:03:44 ID:3Bamk7L2
>>457 肥の、ハメ外しの下手さは異常だもんな…
モブなんかはそれが良い味になってるんだが
472 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 14:10:36 ID:G16l9zto
エンパの要望で、目の前で敵将が倒れてるのに
「今は引く!このまま戦っても無意味!」とか言われてもこまる。
撤退するのならしっかり逃げなさい。多少スピード上がってもいいから
あと、各将の軍団の指揮がゼロになったら将のHPにかかわらず撤退。
合戦中の討死の採用。
あとは各軍団の雑魚ををもっと差別化してほしい。
どの雑魚が誰の軍団なのわからない。将の周りにもっとワラワラと
もちろん自分にも大量の部下。
爽快感は減るが、リアルな戦場を
473 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 14:21:46 ID:erW9oeHq
外注
474 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 14:45:48 ID:uYM6JP5E
475 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 14:55:04 ID:Uo8M4UVo
では俺が氏ぬ
476 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 15:05:21 ID:A0E366mj
かたじけない…。
477 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 15:51:07 ID:8jDZGYuG
中途半端で風当たりの強い非武将用の非武将無双キボン
剣豪、忍者、巫女、茶人何でもござれ
478 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 18:52:01 ID:002WMVng
脱衣無双にする
479 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 20:45:44 ID:xextIoO7
主役格を趙雲(蜀)から曹操(魏)や呂布に完全移譲する。
毎度毎度個性の無い趙雲が主役にされたんじゃ新鮮味がない。
480 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:39:40 ID:/80/WbJ4
つーかキャラだけ据え置きで
オプーナさんの会社に丸投げしてみれば?
ゲーム自体は結構よかったんだよ、オプーナさん
481 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:42:03 ID:wdZXogO7
荀イク・郭嘉・馬岱・トウガイ・鍾会・司馬炎、その他もろもろ武将を増やして、
蜀・魏・呉・他勢力(南蛮、黄巾、名族、遼東)ディスクと独立させ、
キャラ全員のストーリーモードを、プレイ出来るようにする。
482 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:49:32 ID:wdZXogO7
483 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:25:41 ID:aF7KBOhA
もう今の肥に何を期待しても無駄
一生腐女子にオナニー見せびらかしてろ
484 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:37:34 ID:i+CYh6ia
オリキャラは一切作らない
オリキャラを作りたければ新しいゲームでも作れ
485 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 17:14:25 ID:AVy7k/YB
もうね、オリキャラとかそういうの以前の問題ですよ
ゲーム出せゲーム
ちゃんと ゲームを 作って 出せ!
486 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 17:15:45 ID:UP/DlUC4
オリキャラって言ってるやつどうせ蒼天厨とかアニヲタ声優ヲタだろう
487 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 19:39:51 ID:FNbEt2aH
>>483 今や無双買ってる層や期待してる層も腐女子ばっかりだしな
488 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 20:47:03 ID:bHxNSfJv
マンガでも小説でもゲームでもなんでも腐女子が騒ぐと作品の質が目に見えて低下する。
これは腐女子の腐食力が蝕んでいくからか、それとも腐女子に迎合した結果なのか。
オタクでも腐女子でも、金になると踏んだら製作サイドが媚びはじめる。
まともな意見は曲解される。
作り手に望むことは、作品が腐るより先に完結させること。
萌えという概念は、侘び寂びより洗練されていないように思える。
欲望に直結してて歯止めがきかない。これでは文化とは言えない。
萌えを昇華させるために利休クラスのカリスマが必要じゃないかと思ったり思わなかったり。
489 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 21:32:50 ID:tC82FIoi
一部のマニアに媚びれば10万ぐらいの固定になるとは思うが
ハーフ、ミリオンの作品となると、支えてるのはけしてマニアだけじゃない
ミリオン売る作品は一部のマニアには媚びてない
堕ちるべくして堕ちてる
490 :
名無し曰く、:2008/06/26(木) 23:26:44 ID:3/vbRe24
18禁にして血出したり首とれたりしてほしい
491 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 02:24:57 ID:QFrBFtSE
一回でいいから、普通にちゃんと完成させて出してみろよ…
492 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 03:30:14 ID:faweaybC
性懲りもなく続編出すなら劣化した物は元に戻す事だな
493 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 10:45:45 ID:/6BJahgX
>>490 軍馬でふんずけたら内臓がビュルルルル〜とかいいな
あと頭割れたらピンク色の脳髄とか飛び散ったりしてもいいな
494 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 11:32:01 ID:6m6bPTlC
495 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:44:45 ID:RCIid9Sq
いつになったらカユウが有名武将になるの・・
496 :
名無し曰く、:2008/06/27(金) 19:27:12 ID:LLbylGpE
酔わないカメラワークを切望
497 :
名無し曰く、:2008/06/28(土) 18:02:58 ID:KK5rwW5k
キャラデザは3が1番良かった
498 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 00:44:59 ID:qh86VRbS
”やらされてる感”がムカツクんすよ
あっち行けこっち行け
じゃなくて自分でやらせろよ!!自分で決めたいんだよ!!
肥のライタのシナリオだとワンパなんだよ
お使いいらね
499 :
名無し曰く、:2008/06/30(月) 21:47:55 ID:C2VSO4eP
普通の三国志(シミュ)の合戦を無双にすればいいんじゃ
500 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 17:21:28 ID:fL2Yq/QH
肥のゲーム撤退が一番の近道だと思いますよ
501 :
458:2008/07/03(木) 22:55:19 ID:tjri6hbh
OROCHI再臨についての苦情を出したら今日コーエーから手紙が来た。
ご意見ありがとうございます。参考にさせていただきます。今後ともよろしく。
って内容の手紙が一通。
そっけない文面だったけど、一応目を通してくれたんだなと思うことにしました。
今までも付属のアンケート葉書を出していたんだけど、こういう返事が来たのは今回が初めてだ。
502 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 19:46:46 ID:j8wGP2XU
適当にあしらわれただけだとも思う。
次回作で改善されてりゃいいがな・・・
503 :
名無し曰く、:2008/07/04(金) 21:33:28 ID:EE27CANT
期待するだけ無駄で余計酷くなるのがオチだし今の肥のゲーム作りや販売姿勢見るとなぁ…
これ以上堕ちない内に早く無双終了されるのを願う
504 :
名無し曰く、:2008/07/12(土) 19:08:16 ID:FTrEQgdX
とりあえず演出やキャラ付け担当してる奴を首にしろ
某所で外人(腐)が無双キャラに付けたニックネームってのを見たが
酷かった、特に戦国、痛すぎるキャラばっかりじゃねーか…
505 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 02:12:22 ID:DqK7ldb2
武将のみ、内容硬派な無双と非武将のいるライト向けの無双分けて出せ
506 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 21:03:02 ID:C5OISxlR
取り敢えずあからさまな腐女子向けとヲタ男向けの武将をどうにかしてほしい。
507 :
名無し曰く、:2008/07/22(火) 19:33:29 ID:90UVCltz
改善所か改悪に力を入れる肥
508 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 16:12:03 ID:J5ZvgNxG
ふざけたイカレキャラが多いOROCHIはもう目も当てられない
バカゲーにしたいのか真面目路線にするかはっきりしろ
509 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 02:38:01 ID:c0BeLD98
呂布の無双モードみたいに中途半端にifを取り入れるのならいっそ徹底的にやって欲しい
周瑜生存ルートで天下二分とか
510 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 23:16:24 ID:/JFqA4J/
アクが強いキャラ腐向けやネタ系は喜ぶ奴もいる反面不快、引く層もいる事忘れんな
ムービー使い回しとか手抜きすんな
511 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 05:31:58 ID:nTAPTbou
女性キャラの声優被り無くす、数少ないんだしさ
512 :
名無し曰く、:2008/08/25(月) 10:27:30 ID:Pi8YzLCY
もう次回楽しみな頃には戻れまい
513 :
名無し曰く、:2008/09/01(月) 19:02:24 ID:XhiiYVbt
内政が出来る
514 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 11:23:16 ID:2+oRadRg
515 :
名無し曰く、:2008/12/28(日) 11:26:55 ID:oTS4+6pY
キャラクターを普通の格ゲのキャラっぽくして欲しい。
男キャラも女キャラも。
腐女子に媚売る男キャラも、萌えオタ用の女キャラもいらない。
516 :
終焉の7A:2009/01/17(土) 19:48:40 ID:rnRdVcHn
あけおめ!2009年戦START
517 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 20:26:12 ID:1SYvTeJL
518 :
おろおろち:2009/01/18(日) 01:20:22 ID:FeUOlYve
幕末無双と源平無双を作ってから、オロチみたいな、なんでもありを作ってほしかったが。
519 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 01:30:35 ID:OGqlznyO
520 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 02:55:15 ID:ok9SVXmT
今更だが、
>>515の言う普通の格ゲってなに?硬派なイメージだったストUでさえ春麗ハァハァだったが
つか普通に考えて数少ない一般プレイヤーより萌オタと腐女子の方が上客なんだし、慣れるか諦めた方がいいと思う
521 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 10:46:03 ID:gwDPiOnE
・一人称視点
・傭兵?モードつきエンパ
・麿声市モーション突忍グラ作成可能エディット
・1みたいな濃厚シナリオ
・2みたいな快適さ
・適度なラブシーンとハードボイルドの共存
・細部まで書き込んだ地球防衛軍並の背景
・脱、wii
522 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 10:48:44 ID:gwDPiOnE
>>1 やべ
それは神ゲーだわ…
あとエンパだけの話なら立志モードともう少し細かい
内政、エディット、国分けがあれば完璧だ
2エンパ猛将伝マダー?
523 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 11:30:31 ID:7JcNWoRT
オロチ作るんだったらマグマばっかステージに配置しないで2つのステージを一気に融合させればいいのに
例えば南中に江戸城とか長谷堂に合肥新城とか
524 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 11:31:17 ID:H36Y2H2Z
箱○で無双ビーチバレーを出せばおk
525 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 14:50:36 ID:vYWmC1PJ
灰色の情熱
526 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 21:55:04 ID:gwDPiOnE
527 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 23:15:32 ID:FNBbqhP+
・拠点廃止
・どこからか出てくるんじゃなくて最初から数千人規模の敵味方が戦場にいる
・敵の攻撃頻度変更モード
・通常攻撃、チャージ攻撃を自由に編集可 何撃目でもチャージ攻撃全てC4とか
・防具を装備するシステム追加 武将の装備グラ変更可
・すべてのキャラの武器に現実にあるグラフィックのものを入れておく 本物の蜻蛉切とか
・すべてのキャラの武器が刀槍薙刀クナイ等普通の武器
・天舞のような仕様ではなく単純に攻撃速度を上げることができるようにする
・武器の攻撃力や強化に限界を無くし鍛冶屋でランダムではなく好きな能力を金で強化できるようにする
528 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:18:42 ID:j/zWb/jp
絶対クソゲー
529 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 15:58:37 ID:cWiw6NLR
オルドしか考えられない
530 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:56:41 ID:qS2SvLAk
部下への指示をマクロで設定できる
恋愛要素
オルド
531 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 11:40:27 ID:l6e2GBQS
ばかポ
532 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 23:56:23 ID:t89GfcQe
MOBをヤムチャに
533 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 05:30:29 ID:/oL2i5zH
第三者視点、固定カメラもはさむ。
↓
女性キャラはアイテムを拾う、おにぎりを食べる、等のシーンをオプションで見られる
ようにする。
その際タイムは流れない。敵も襲ってこない。
体調悪い時にはフィールドとマップで酔う。
一本道にしろとは言わないが。
534 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 07:07:21 ID:uRdGthg8
535 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 08:58:46 ID:XxzvgUXU
とりあえず女キャラと浅井長政と雑賀孫市はいらね
536 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 11:16:03 ID:axkZ7SdV
あたし達のための無双
537 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 11:21:03 ID:6NreGlEZ
おっぱいとおしりをもっと!
538 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 11:34:30 ID:DqP+d+j+
・キャラ独自の待機モーション
いつも同じ待機ポーズをするのでは無しに、趙雲は周りの兵士に話しかけて励ましたりとか
許猪はしゃがみ込んで饅頭を食い出したりとか、董卓は女兵士にちょっかい出したりとか
張角は説法を始めたりなど、独自の待機動作を取るようにする。
・特殊なモーション
関羽でプレイしていて張飛の近くを通りかかったらハイタッチが出来るとか、周瑜でプレイして小喬の近くを通ったら抱擁するなど。
・友好度システム
味方武将の救援をすると友好度という隠しパラメータが上がり、自分の体力が少なくなった時に駆けつけて援護してくれる。
・士気によって一般兵の待機モーションにも変化をつける
士気が高いときは「攻撃命令はまだか」と言わんばかりに素振りをしてたりとか威嚇をしたりして、
士気が低いときはへっぴり腰になってたり、キョロキョロと不安げに辺りを見回してたりする。
539 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 11:57:49 ID:nAGMrEeT
とりあえず完成させる
540 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 12:22:36 ID:5CHNz7Su
新武将増やさなくてもエディットモード関係を充実させればユーザーが自分で武将を補完できるようになって満足じゃね?
特に現状の三國のエディットは酷い。せめて演義や正史に出てくる人名の漢字ぐらいは全部用意しとけよ・・・
欲をいえばフリーモードではエディット武将を敵将として配置できるようにしたい。
541 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 12:23:27 ID:1Xih0j5r
コーエーじゃなくす
542 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 12:32:42 ID:QmHegGXS
馬じゃなくてチョッパーハーレーにする
543 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 13:36:42 ID:dvUj71hC
飛ばない。
544 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 22:24:03 ID:5CHNz7Su
545 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 12:47:35 ID:aYWVgFB8
明智の居合い・対武将ではクリティカル購入じゃなく普通に一閃がほしい。
もっと仕留めた感がほしい。
546 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 12:58:16 ID:SRqAbt79
阿国のキャラデザをエロくし官能的露出踊りイベント入れる
稲姫の婿取り合戦
そろそろこれは欲しい所だ
547 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 14:06:09 ID:3L4pdvTH
両作女キャラは三国5くらいの出来かそれ以上&過去のデフォ・別コス全部導入
548 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 14:17:42 ID:4WwQEsgv
男武将には漢らしい(むさ苦しいぐらいの)展開を、女武将には徹底したエロスを求める!
549 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 14:57:50 ID:Tb6DlH+I
護衛兵を全員細かくエディットしてゾロゾロつれていきたい。(人数を好きに選べるように)
美女ばっかとか、ゴツイおっさんばっかとかやってみたい
550 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 16:48:31 ID:AuZUkt0+
腐女子向け優男やオタ向けエロは史実でそんな感じだった奴だけで良い
皆同じ狙いだと各人物個性も糞もない
551 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 00:55:37 ID:qS8/M40s
発売しない
552 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 01:25:55 ID:qTM8Oi7U
553 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 02:36:31 ID:5min3CyJ
肥が本気出して今までの好評だったシステムを全部入れる。
554 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 02:48:14 ID:XN73LCks
とりあえずキャラの口癖を一切封印してみる
555 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 04:01:35 ID:rmOK/09Q
全員ダンテみたいなスタイリッシュさ
ダンテの魔具モーション×キャラ全員分みたいな
556 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 08:36:13 ID:AvOu1YMe
三国シリーズ→異民族征伐ステージをもっと増やせ、例えば蒙古や羌族
戦国シリーズ→バサラの要素を逆にパクれww
557 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 08:45:37 ID:exYqT6AJ
>>550 >腐女子向け優男やオタ向けエロ
こんなのいらねーよ馬鹿死ね
558 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 12:31:25 ID:t0z26YnY
559 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 12:33:19 ID:exYqT6AJ
560 :
名無し曰く、:2009/02/22(日) 18:47:22 ID:XCM0e/ik
ドラクエ形式のRPGで
敵を倒すと仲間になる。
561 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 01:28:27 ID:ewVa+4DF
袁紹は なかまになりたそうに こちらをみている!
562 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 08:08:06 ID:nv9I52L+
演出が糞なんだと思うよ、無双って。
563 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 09:22:57 ID:3+UNI5tV
兵士達が攻撃しまくるが体力は少なめ
これだけでいい
564 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 11:35:23 ID:nCR8PKwc
ていうかFC天地を喰らうの続編でいいです。
565 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 11:58:44 ID:ATHzP/N5
>>562 まぁアクション・戦況が楽しければ二の次でもいいんだろうけど
頑張って進めていってコレ!?っていうガッカリ感はあるね
キャラ棒立ちで会話だけ?みたいなのとか
566 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 19:32:26 ID:iHniHoV6
戦争らしくない
ただの動く的
567 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 00:32:36 ID:TbDbQYso
ネタキャラ全削除
度の過ぎたイカレた性格のキャラはバカゲーに任せとけ
568 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 16:51:00 ID:TPuXYMll
30禁にする
厨臭さを完全に拭いさる
569 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 00:15:03 ID:p9JNaDxM
もっとちゃんとしたコピーライターを雇ってください。
声優の職人芸に頼りきったあの悪文をどうにかしてください。
なんですかあの中学生が書いたようなナレーション文は。
なんですか途中途中の小芝居の空回りしたセリフは。
570 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:19:55 ID:Cs56ZTc0
>>569 コピーライターがどういう仕事か調べてから書きなさい
571 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:47:31 ID:sCHv1aLI
age
572 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 11:51:02 ID:LkY8fv/G
AI方面の進化
あとモーションをいろいろ作り込んで欲しい。
武将別待機モーションとか、兵士にしても士気が高い時と低い時の待機モーションとか。
573 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 00:28:08 ID:OPfgRhEK
流血表現と斬撃音。
有り得ない程の敵兵、まさに一騎当千という圧迫感。
574 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 01:08:06 ID:s5lRgWDf
三蔵法師が女になってあまつさえあんなデザインってのはぶっちゃけどうなのよと思う。
あのデザインはデザイナーの趣味だとも・・・趣味悪ッ
歴史ファンのおじさんに勧めるには抵抗あるんだよなぁ・・・無双シリーズは。
デザイン的に、シナリオ的に。
575 :
名無し曰く、:2009/04/23(木) 14:03:00 ID:PiBPK89S
まずははんべーとボンバーマンをさっさと出せ
576 :
7A:2009/04/25(土) 21:48:43 ID:K4mMI1Ok
やっぱ無双は2が一番だったな。あと終焉ってのはウぜぇからもうつけねぇ。
577 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 22:10:10 ID:Ch2BMi1P
確かに無双最悪の糞ゲーだった三国無双2から戦国の2まではどんどん面白くなっていったけど
それからは下降線だな
578 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 22:57:52 ID:rW6zl+hu
ゲームバランス、と言うか動かしてストレスは溜まらないのが4だと思う。
だって2は護衛兵に馬が引っかかるしステルスだし3は頼みもしないロックオンだし。
2のキャラ設定、4の操作性、5のグラフィックを兼ね備えた無双を・・・
579 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 23:48:33 ID:NkAiM1VR
糞ゲーの三国無双2のキャラ設定だと淡泊でつまらんから、3ぐらいのキャラ設定がいいな
580 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 00:12:42 ID:HXXX60CF
3猛将伝の曹仁シナリオみたいな渋かっこいいストーリーがもっと欲しいな。
581 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 04:53:48 ID:11yt5zIg
いにしえ武将とかで項羽や光武帝とか、出せばいいんでない?
582 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 18:35:00 ID:BIlKpfp8
素材とツールを提供してあとはエンドユーザーに作らせる
583 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 18:48:57 ID:o+0nsQzk
猛将伝を出さなくて良い、
エディエットとかの要素を全て入れろ。
584 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 15:33:08 ID:ECEvKGzY
つバイク王
585 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 01:49:27 ID:nZe8ZPZ2
無双オロチZのようなワラワラ感とこれまでのエンパシリーズのよいところを取り入れた無双オロチエンパイアーズが出ることに期待してみる
586 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 02:13:25 ID:b/xJeZ41
>>585 出るなら無双オロチエンパイアーズじゃなくて無双オロチエンパイヤーズじゃないかな。。
たぶん無双オロチエンパイアーズは出ないと思いますッ。。
587 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 02:15:37 ID:b/xJeZ41
いやいや…やっぱり出るなら無双オロチエンパイアーズかな。。無双オロチエンパイヤーズの方が出ないかもねッ
588 :
sage:2009/06/23(火) 14:15:35 ID:tiEf+Ate
プロ野球無双にしてみる
589 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 16:41:38 ID:fBShZpOO
ちゃんと作る
590 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 16:59:33 ID:aqA/5KVa
三国志]ベースで戦闘シーンを無双にしてくれたら言うこと無い
591 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 17:32:28 ID:kaJxjgiV
>>590 なんか腐ゲーになりそうだな
もうなってるか
592 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 17:59:33 ID:rBWmYf9R
覚醒印と技能[我流]を復活させてほしい。
593 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 19:07:30 ID:6GTo8YI9
個人的には上海アリス幻樂団とのコラボだな
緋想天や萃夢想の射撃、格闘、ダッシュの三すくみのシステムを
落としこんだ大軍をなぎ倒す3Dアクションゲームをつくってくれ
売上のこと考えても素材としちゃ悪くないと思うが
企画を打診されてもZUNがうんとは言わんだろうな…
ひょっとしたらωじゃなくて黄昏辺りが既に作り始めてるかもしれんが
594 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 20:18:46 ID:umhcQzMb
595 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 20:38:12 ID:6GTo8YI9
596 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 21:33:59 ID:2TneMLwE
>>593 そのまんま無双だと殴り合いが多くだろうから、かなりアレンジするとして
どんな感じになるだろうか
□の殴りは6発くらいで終わらせて、チャージ攻撃は
ほとんど派手な吹き飛ばし技みたいな感じかな…無双のお手玉コンボはイラナイな
597 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 04:37:49 ID:L4sCF51W
>>596 スピード感重視でデフォで空飛べるといいな
無双よりACEとかアーマードコアに近くなるかもしれんが…
□縦格闘(突きや突進等、直線的でリーチに優れる攻撃)
△横格闘(水平斬りや回し蹴り等の範囲に優れる攻撃)
○スペルカードその1(格闘系のスペルカード)
×ジャンプ(押しっぱ+方向で飛翔)
Rガード(格闘も射撃も防御できるが食らいすぎるとクラッシュ)
R+□or△弾き返し(ガード反撃)
L+□弱射撃(連射系やばらまき弾等の隙の少ない牽制型)
L+△強射撃(貫通属性や爆発等の単発系の威力型)
L+○スペルカードその2(射撃系のスペルカード)
L+×ロックオン対象の切替(射撃時の攻撃対象の切替)
L2+方向・ダッシュ(射撃無効化、空中可能、色々キャンセル可能)
ダッシュ+攻撃ボタン・ダッシュ格闘各種、ダッシュ射撃各種
ボタン周りはこんな感じ
システム周りは緋想天を参考に射撃や飛翔中は霊力を消費
無限に撃ちまくれたり飛びっぱにはなれない
飛翔+射撃で調子に乗ると霊力ゲージ0で墜ちてきた所を
敵の集中放火に晒されてしまうかもしれない
無双ゲージの代わりに霊力ゲージ採用、ゲージは常に自然回復する
(30秒間霊力ゲージ減らなくなるアイテムとか出るんだろうなぁ)
格闘は□□□△みたいなチャージ=〆の常識を壊し
チャージ自体を廃して△△□や□△□△L+□等
縦格闘と横格闘、更に射撃も組み合わせ様々に攻撃が変化して、
今まで以上に攻撃のバリエーションをもたせたい
少ない攻撃回数でより多彩なアクションを
無双5の∞武器の連攻撃後半の空気っぷりはもう勘弁
射撃は前例が無いだけに想像が難しいが…
L押すと最寄りの敵を優先的に自動でロックオン→各種射撃
敵の群れの中で射撃するメリットは無いからこの仕様で問題無いと思う
一応Rスティック押し込みでロック解除、キャラ正面へ射撃
スペルカードは、無双5の特殊攻撃のようなストック制
出撃前に数種類の中から好きなモノを2種類装備
なんだか無双の面影が無くなってきたが、だいたいこんな感じだ
あ、東方がだめならガンダム無双でもいいんですよ
598 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 08:23:40 ID:tANrhewO
>>597 □△以外は俺の想像と似てるな。
L1はガード。R1をダッシュ、空中R1とスティック操作で飛び回れる。
んでR2を弱・強射撃とスペカ2にして、L2+○×△□で4種のスペカが撃てるみたいなのを考えた
まあベースが三国5パなんだがw格闘は多彩な感じのが、ベターだね!
599 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 11:20:54 ID:L4sCF51W
>>598 俺も発想の下敷きは5エンパだな、炎刃や炎波を見て
「手軽に溜め無しで射撃出来る無双っていいな」と思い色々考えた
格闘の発想は箱○のN3っつー無双みたいなゲーム
4年以上前のゲームだが遠くまでちゃんと敵が表示されたり
超必殺技(大津波等)を撃つと巻き添えで周りの建物が崩壊したりと
その当時、手っ取り早く次世代感を感じられたソフトだった
拠点ごと敵軍をぶっ飛ばす威力のマスタースパークとか
着弾点を中心に巨大クレーターが出来るロイヤルフレアとかを
圧倒的物量の敵増援と高密度弾幕に押されてる所を一発逆転な感じで
ぶっ放してみたいもんだ
600 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 13:41:18 ID:H1N5pHf1
601 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 21:15:02 ID:Bs4Fhjjo
俺をだすこと……だな
602 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 00:36:48 ID:Ye7F6qtj
603 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 01:27:13 ID:HnNIekLF
>>599 拠点破壊とかは無双シリーズじゃ無理だろうww
604 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 20:55:22 ID:mKUr8glv
神ゲーの三国無双2を見習って欲しいな
605 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 21:30:42 ID:nrpVwWS7
三国無双2って無双最悪のクソゲーじゃん
606 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 21:31:03 ID:mMiPJPQr
ステルスと敵将体力回復と馬が護衛兵に引っかかるのがな・・・
3・4から入った人間には苦行だよ2は。
シリーズを重ねるごとに進化したり退化したり・・・したけど
無双シリーズは1発売からどれぐらい洗練されただろうな。
607 :
名無し曰く、:2009/08/28(金) 09:12:39 ID:3wwD8+yd
広大な中国全土を戦場にする。
無理に、狭くてすぐ飽きる戦闘マップに縛られることはないと思う。
608 :
名無し曰く、:2009/08/28(金) 09:26:29 ID:QfdQLBFr
大航海無双を出すまでは、断じて神ゲーと認めることはできない
609 :
名無し曰く、:2009/08/28(金) 14:40:20 ID:sWOJmX50
登場人物全員オッサンばかりにするv(^0^)v
ま、糞ゲーだな
歴史が好きな奴らがオナニーするのには使えるだろうが、『ゲーム』としては何の魅力もない
ましてや無双はアクションゲームだからな、プレイする世代だって若いだろうに
610 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:49:57 ID:ul6UC6rs
おばさんを出せ。おばあさんでも可。
女キャラは若い奴ばっかりで飽きる。
年齢を重ねて熟成された人生の円熟味がさー・・・
611 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 13:51:35 ID:wumrv8Ov
手足ちぎれたり、首ちょんぱ等の人体欠損。
死体の山、血の海をちゃんと表現して欲しい。
612 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 15:29:44 ID:uKbExCmk
>>609 幸村や政宗など、若い世代もオッサンにする
大体大坂の陣の頃の年齢を目安に
そして信長や秀吉などの武将は、上記のキャラとの世代差を考慮して老人にする
常に体がプルプル震えてて一回攻撃されただけでゲームオーバー
たまにボケが始まって操作不能になる
信玄や氏康のようなかなり初期に生まれた武将は年齢差考慮するとすでに人間の寿命オーバーしてるから、
そういった人たちは漏れなく動く白骨死体として登場させる
これで問題なし、無双は神ゲーになる
613 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:01:28 ID:kLkTMtKp
女性キャラの隠しコスが水着
614 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:59:32 ID:hePOoyoD
無双は地味であってほしいな
女性キャラの・・・
・肩を出さない!
・乳も出さない!
・足も出さない!
露出度は聖闘士星矢の完全装備アテナぐらいで!つまり露出度3%で。
616 :
名無し曰く、:2009/09/02(水) 22:58:48 ID:3ELXFCp4
鉄砲隊は三国無双2の弓兵並に強い。
617 :
名無し曰く、:2009/09/02(水) 23:04:18 ID:BOlNuH70
>>610 ばばあ無双か…大奥とは恐ろしいものよ…
618 :
名無し曰く、:2009/09/02(水) 23:56:53 ID:OlbRYiCz
619 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 02:20:44 ID:NulgXBUE
・能力値は武将ごとに固定
・高難易度では敵の無双即発動&雑魚も無双
・最高難易度は嫌がらせ
620 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 12:09:30 ID:TLmGI0OZ
プレイヤが一人でなんでもかんでもしないといけないのではなくて
状況の中で一騎当千や三国無双を演じられるようなシステムを考えるべき
621 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 12:16:09 ID:CkdtXEQ7
シナリオとか演出の担当者を総入れ替えする
622 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 16:49:30 ID:SKERvIVO
>>616鉄砲だしそのくらい強いほうがリアルでおもしろいかもな。
623 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 16:54:57 ID:rUAf98c7
変にリアルにすると三国2や戦国無印のような糞ゲーになる
624 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 20:15:54 ID:vqoghvo5
>620
だな。
ガキの使いみたいにチョロチョロしたくないもんな。
むしろプレイヤーめがけて全軍突撃ぐらいのことはされたいな。
625 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 22:26:58 ID:SKERvIVO
杉ピーは神
626 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 11:36:36 ID:khxDH2L/
三国2のようなオールスターマップは欲しい
627 :
名無し曰く、:2009/09/07(月) 15:31:46 ID:Gcc0yXcN
三国3のような首都決戦は欲しい
628 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 23:35:28 ID:5ojt9cTx
2の段階で充分神
629 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 23:59:32 ID:L/Rs61J3
3か4あたりがピークでそこから一気に墜ちたな
630 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 00:19:14 ID:AWbi58mJ
もう無双ってジャンルが飽きられてるしゲームとしても微妙。
つまり無双を神ゲーにするのは不可能
631 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 18:09:08 ID:ePTOgJlY
イタリア統一シミュレーション・・・
チェーザレ無双・・・
無理か。
632 :
名無し曰く、:2009/10/31(土) 03:03:02 ID:1MGcuqd0
3以降を排除すれば今でも神
633 :
名無し曰く、:2009/10/31(土) 03:10:59 ID:H+zhIddM
死ねよ産業廃棄物のクソゲー三国無双2のキチガイ信者
634 :
名無し曰く、:2009/10/31(土) 03:12:49 ID:1MGcuqd0
2は本当に神だった
大ヒット大ブーム
あの熱狂を知らない世代がかわいそうだね
635 :
名無し曰く、:2009/10/31(土) 03:51:16 ID:1EuEHIkj
三国1 化石ゲー
三国2 超クソゲーの失敗作
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 神ゲー
戦国2 良ゲー
636 :
名無し曰く、:2009/10/31(土) 03:54:20 ID:1MGcuqd0
3の超大ブーイングを知らない奴もそれはそれで可哀想だ
どれだけ嫌われて絶望されたか、その怒りから反省するどころかさらに手抜きしたコーエーは真から腐っている
そして4以降のゴミぶり
この歴史を知っていれば今の無双に手を出すような愚かしい真似は死んでも出来ないだろうに
637 :
名無し曰く、:2009/10/31(土) 18:24:09 ID:ppi4cTqL
2信者って本当にゴミみたいな存在なんだな
638 :
名無し曰く、:2009/11/04(水) 22:48:41 ID:X57H875j
三国無双3をなかったことにすればいいと思う
639 :
名無し曰く、:2009/11/04(水) 23:18:46 ID:EAl4YN2w
↓自演どうぞ
640 :
名無し曰く、:2009/11/04(水) 23:24:09 ID:/FE0mdVA
自演自演しつこいよお前
641 :
名無し曰く、:2009/11/05(木) 02:09:30 ID:JBgU1XPN
三国無双2ってほんと、ゲームも信者も糞まみれだな
642 :
名無し曰く、:2009/11/05(木) 05:41:38 ID:xv/luxcx
ほんとがどれにかかるか意味不明
643 :
名無し曰く、:2009/11/06(金) 08:42:48 ID:KCPjWF47
644 :
名無し曰く、:2009/11/06(金) 09:00:23 ID:g2d/EPQR
三国1 化石ゲー
三国2 超クソゲーの失敗作
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 神ゲー
戦国2 良ゲー
ゲームも糞、信者も糞の三国2は即刻死ね
645 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 01:59:18 ID:iKQTwTYO
3以降を排除すれば今でも神
646 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 03:31:16 ID:MUpOyooj
ゲームも糞、信者も糞の三国2を排除すれば全て解決
647 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 09:36:13 ID:NvNOeuDb
3以降を歴史から抹消すれば今でも神だってば
648 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 14:10:03 ID:xacMdpF9
ゴミクズウンコのクソゲー三国無双2は消毒だー!
649 :
名無し曰く、:2009/11/11(水) 23:29:28 ID:vimIRgRE
消毒する必要はないが、消毒したらもっとおもしれくなるんじゃね?
650 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:01:10 ID:r4Pe5zHF
651 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 17:25:47 ID:aUCrdpvq
652 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 15:40:38 ID:FqwS3Zs/
三国3だけじゃなく戦国3もクソゲーだな
653 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 15:49:12 ID:4/XhzYT7
三国2 超クソゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 猛将で神ゲー
戦国2 良ゲー
戦国3 普通ゲー
654 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 08:52:08 ID:i6dX+Z+G
そうやって一生やってろよ馬鹿野郎
655 :
名無し曰く、:2010/06/29(火) 23:21:17 ID:kFvh4Q3N
3以降を黒歴史化
656 :
名無し曰く、:2010/06/30(水) 13:41:33 ID:PlkcOqbr
三国2だけはゲームも信者も、どうしようもない糞だった
657 :
名無し曰く、:2010/06/30(水) 20:13:10 ID:5Hafg/BQ
だから?スレタイと関係ないことブツブツ言うなよキモ豚
658 :
名無し曰く、:2010/07/13(火) 13:12:27 ID:AQgMKy1h
『一人で敵軍に斬り込んで敵がバタバタ死んでいく爽快感→いつの間にか敵将打ち取ったりの楽勝&帰還』
を
『一人で敵軍に斬り込むと体力がガリガリ削られてしかも自業自得の孤立無援という絶望感→死に物狂いで勝利&生還』
に変える
↓
神ゲー
659 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 12:02:39 ID:23h3zrmp
3以降がなければ今でも神だった
660 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 20:57:40 ID:hrCmv0tP
w
661 :
名無し曰く、:2010/09/03(金) 08:28:10 ID:7B7+SYXA
4を久しぶりにやった
修羅でやったんだけど最後の最後に孔明のビームで死んだ
育ててる途中の呂布のアーツとかもだけど、一発とかコンボ一通り喰らったら死ぬとかやめてほしい
一回ミスったら終わりて
662 :
名無し曰く、:2010/09/03(金) 08:35:56 ID:BiGufvXn
バランス取り放棄してるだけだな
663 :
名無し曰く、:2010/09/03(金) 20:56:07 ID:7B7+SYXA
新要素を追加するんじゃなくて、一から作り直す
同じモーション何作使ってるんだよと
664 :
名無し曰く、:2010/09/03(金) 21:19:00 ID:dyT3Z/rw
2000円くらいで出す
安くてそこそこ遊べるゲームなら神ゲー扱いしてくれんじゃね
665 :
名無し曰く、:2010/09/09(木) 03:21:57 ID:7BU0hOGE
ガチの雑魚兵モードとかやってみたい
自分の存在が戦況に殆ど影響しないような
弓で見方武将を援護したり、周囲の雑魚の足止め程度の介入でいちおうは勝利に貢献できるとか
負けても少しだけ成長して次に進む感じで、うまく生き残っていけば猛将以外とはなんとか渡り合える程度には育つとかさ
爽快感はないけど楽しめそうだ
666 :
名無し曰く、:2010/09/09(木) 20:11:02 ID:lAy18DBd
赤壁とか丁半とかああいう有名なやつだけ綺麗ムービーあればいい
実機ムービーとOP編集と固有セリフを豊富にしてほしい
キャラゲーだし
667 :
名無し曰く、:2010/09/09(木) 20:16:16 ID:DLaVTak6
668 :
名無し曰く、:2010/09/10(金) 17:53:19 ID:b9OkAWub
キャラソンとパチンコを今すぐ燃やせ
話はそれからだ
669 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:14:08 ID:zMVLsE78
誰かカズ子を殺して
670 :
名無し曰く、:2010/09/11(土) 00:19:27 ID:ZTnOg+uJ
もう三国志はつくらないんだから三国志の名義の特許はなくせよ
あぼーん
672 :
名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:12:47 ID:JnynM8zP
どちらさん?
673 :
名無し曰く、:2010/09/14(火) 22:16:38 ID:ucGr93gD
味方の数が少ない上に弱い糞バランスを見直す
674 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 03:54:04 ID:lB495VpM
ここまでやりつくしちゃったからもう世界中の武将あつめてワールド無双でも
やらないと目新しいことできないだろ
少なくてももう三国志はいいよいい加減
675 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 03:55:42 ID:0xBjAj+B
>>673 初期位置でぼおっとしてるだけでクリアできる無双ってなんかおかしくね?
676 :
名無し曰く、:2010/09/15(水) 12:47:31 ID:ffniGDdK
三国5みたいに全体の士気上げれば敵軍を勝手に壊滅させる くらいの強さがほしい。
戦国はシリーズ通してプレイヤーが加勢しないと進まない
677 :
名無し曰く、:2010/10/02(土) 07:19:06 ID:iD/hP3L1
無双ゲージはアホほど溜まりやすくする、肉まんとか回復アイテムも出やすい
このふたつは何とかしてほしい
5は無双ゲージがなかなか溜まらないから無双乱舞出し惜しみすることが多くてイライラした
厳しいプレイがしたいときは難易度あげればいいし
678 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 15:11:23 ID:yPHcFZBv
>>677 無双ゲージはたまりやすくするべきだと思うけど
回復アイテムが出すぎるのはつまんなくね?
679 :
名無し曰く、:2010/10/07(木) 17:55:38 ID:8U9TiDCj
戦国無双2+猛将伝を強化するだけで神ゲーになる気がする
強化する部分の例→武器システム。敵からの本陣奇襲の回数を加減する。無限城と双六削って、ムービーやキャラを増やす…等
最近の無双は、奇をてらってマンネリ感を打破しようとしてるのかもしれないが、色々と空回ってるわ
もうどうしたってマンネリ感は取り除けないんだから、素直にユーザーの希望を丸呑みしてゲーム作ればいいのに
駄ゲーと言われるよりは、安直な良ゲーと言われる方が百倍マシだろう
680 :
名無し曰く、:2010/11/02(火) 00:02:38 ID:LzgdiI5y
681 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 14:57:24 ID:Xq2kpIDT
三国1 良ゲーだったが化石化
三国2 神ゲーだったが化石化
三国3 がっかりゲー
三国4 良ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 クソゲー
戦国2 良ゲー
682 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 16:08:16 ID:tA2hLJ6w
三国2 超クソゲー
三国3 良ゲー
三国4 神ゲー
三国5 クソゲー
戦国1 猛将で神ゲー
戦国2 良ゲー
戦国3 普通ゲー
683 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 20:49:04 ID:dek2c+eA
3以降をキャラのキモ化も含めて完全になかったことにして2のグラフィックだけ今のレベルに強化すれば神
それ以外の方法はない
684 :
名無し曰く、:2010/11/14(日) 21:40:22 ID:Y0qnpWBd
三国2なんかグラフィック以外も糞まみれすぎて手の施しようがねえよ
685 :
名無し曰く、:2011/02/16(水) 00:35:23 ID:RtGi+3Q3
何回考えても3以降をなかったことにする以外方法が何もない
686 :
名無し曰く、:2011/03/20(日) 21:40:57.92 ID:HWPS910C
エロ
687 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 02:34:39.84 ID:6R4icAFY
コスチュームのセンス
688 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 05:46:46.77 ID:zfe4M8GQ
戦略性がもっと欲しいな。
PS2並みの画質でいいから、一つのマップに登場する兵士の数を数万人にして、マップも広くする。
こうしたら1000人切りとかしても大して戦況には影響しなくなり、戦略が重要になるはず。
自分で武将への命令、兵の配置、火計等ができるといいなあ。
ただ一回の戦闘時間が凄そうだ。
689 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 06:59:39.48 ID:xS517YSb
戦国3がかなり叩かれてるが、皆伝や影技無しの無双とか全くする気が起きん
影技、皆伝、全キャラ馬呼びは残すべき
690 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 09:31:04.86 ID:mopWotvY
ターン制にすれば面白いかも
シレンみたいなやつ
それかカードゲームかボードゲームにする
691 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 10:47:18.33 ID:XqGLlmZ0
>>688 4のエンパって火計出来たり、武将を指示出来たりしてたぞ
あれをベースにすればそれっぽいものは出来そうだね
692 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 10:55:15.70 ID:qrVvs5S2
戦国3はヘドゲー
693 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 11:09:59.53 ID:p37QN6X+
>>689 アクション面は誰も文句言ってなくね?
士気ゲージ、自由性、グラフィック、ストーリー挙げたらきりがないけどだからエンパに期待してる人が多いんでしょ
694 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 11:13:47.40 ID:yFgetb4M
三國2であったような全てのステージ両勢力でプレイできたり
ほぼ全ての実機イベントで全キャラ分の台詞があるだとか
スタッフロールがキャラによってぶっ飛んでたりとかが凄く面白かったのに
なんでなくなっちゃったんだ
695 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 11:35:49.77 ID:N8371HgW
コンパチ撤廃、個性的なキャラクターの復活(左慈、宮本武蔵など)
696 :
名無し曰く、:2011/03/21(月) 12:55:33.32 ID:g2v3J6uT
それにしても、なぜ無双は総大将が前線で戦ってるんだ?
なぜ総大将が一番敵兵を撃ち取ってたりするんだ?
蜀でいえば、関羽などが前線で戦うのは分かるが、劉備なんて
本陣の最奥で何もせず、戦況が決したら、やや前進する程度でいいんだよ?
無双は、戦じゃなくてアクションスポーツのように思える。
697 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 02:33:08.02 ID:3qownEbT
何をいまさら
698 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 03:04:28.12 ID:0BZHZhq/
699 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 07:11:32.48 ID:BPuNEn8j
鮑元気連四脳姫会姫くのリストラ
700 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 08:21:57.38 ID:53IGU0bl
三国6のクロニクルを新武将(最初は無所属民兵から)で始めて。
成長出世を見ながら、各有名武将の列伝(5〜8ステージ)クリアすると、勢力に誘われたり裏切ったり。
その内自国作って統一目指すとかしたかったよ……
701 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 09:09:11.75 ID:KQ9ZmKFb
いい加減マップの退却路→街or村、街or村→退却路、退却路→退却路を繋いだオープンフィールドなRPGスタイルの無双が欲しい
プレイヤーはエディ武将でエンパっぽく
702 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 10:56:19.68 ID:tncIaD51
>>677 なったじゃないか6で
アホみたいに老酒出過ぎだろ
703 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 12:35:08.89 ID:cFxPBSAq
鈴木Pの首を斬れ
704 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 12:39:15.31 ID:oL9bYn2W
天国無双を作る
705 :
名無し曰く、:2011/03/22(火) 12:45:10.46 ID:V1lnxYV3
実際に戦った記録の無い女、戦国大名や三国の君主、皇帝、軍師などはリストラ。
706 :
名無し曰く、:2011/03/23(水) 12:45:46.18 ID:jVyHg2Oa
707 :
名無し曰く、:2011/04/05(火) 18:46:59.70 ID:0Cvaeziy
ある意味答えが出たなw
708 :
名無し曰く、:2011/04/10(日) 10:27:35.56 ID:+lf5vS2K
戦国エンパが神ゲーになるだろう
三国はもうダメだ
709 :
高校生egg :2011/05/17(火) 17:10:26.88 ID:xgIN9+Wr
無駄なマップ移動をどうにかして楽しくする。
好きなキャラでいどめる究極のやりこみ要素をたてる。
経験値をその場で発動するパターンとアイテム仕様などに分け、使用してないキャラのレベルも一気にあげられるようにする。ゲーム内でてに入る金でカスタマイズできる武器、防具、乗り物などをめちゃくちゃ増やす。
マップのいたる部分に一瞬で大量の無双ゲージがMAXになるアイテムが現れ、無双モードでしか歯が立たないボスと戦わせる。
なんかくだらないアイデアが山ほど思いつくけどさ、書くのめんどいからやめるわ。
710 :
名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:29:44.25 ID:MKI0no6d
ステージ・エディットかな?
武将の配置、門の開閉や援軍到着などの発生条件や会話を設定できるモード。
自分が作ったステージをアップしたり、他のプレイヤーが作ったステージをダウンロード可能。
711 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 15:54:31.38 ID:POHHpwJi
思い切ってキャラゲーに
712 :
名無し曰く、:2011/05/18(水) 16:25:44.85 ID:BMLUNMnm
購買層を変える
713 :
名無し曰く、:2011/05/22(日) 06:26:28.48 ID:7I7mcNw2
ムービーでオルドを見せる
714 :
名無し曰く、:2011/05/24(火) 09:15:29.17 ID:/LQXNNkU
もうネタ切れ。
715 :
名無し曰く、:2011/05/24(火) 16:11:24.39 ID:I3a+IBh3
もう三国はいいんでどうせなら欧米でも売れるネタで作るべき
716 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 13:22:09.82 ID:lerclorB
717 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 15:45:11.46 ID:eHtVA8oF
戦国3Zと三国6のOROCHIで本当に好きなキャラを好きな配置で
オリジナルステージいっぱい作れたら本当に楽しいだろうね
何年でも遊べるw
718 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 19:41:52.96 ID:tQWvM3ok
元が糞なのにそんな小手先の変化で受けるわけないだろ
719 :
名無し曰く、:2011/05/31(火) 02:55:04.51 ID:HL+rhXFq
simpleシリーズ
THE無双
720 :
名無し曰く、:2011/05/31(火) 13:54:54.24 ID:hE9pGv0O
WWEのプロレスものみたいにキャラエディットを充実させて
全武将を自作できるようにする
721 :
名無し曰く、:2011/07/22(金) 18:57:32.58 ID:o3nxpe3y
トロイ無双は神ゲー
722 :
710:2011/12/06(火) 02:04:49.21 ID:NCFa3bEq
>>710 yeah! OROCHI2でまずは第一歩!
723 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 09:33:09.51 ID:mbr6Z9LS
戦国BASARAが消滅する事
724 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 21:24:05.93 ID:6SdP/gKh
無印、猛将伝は廃止。
全てエンパ方式にする。
OROCHIシリーズは現行のまま継続。
725 :
名無し曰く、:2011/12/06(火) 21:28:39.13 ID:l3+mkDZ4
グラなんかどうでもいいから初期のように緻密な作りにしろ
目の前の状況ばっかでごまかそうとするな
726 :
名無し曰く、:
とりあえずPS3無双でのマップをもう少し見やすくしてほしい
3Zやってて何処に行ってるのか分からないときがあって困るわ