1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 17:58:16 ID:FOQB9C33
糸冬
3 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 17:58:24 ID:JYA2VPpo
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
4 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:21:08 ID:NzVzh3Dq
バトル封神があるだろがw
5 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:26:50 ID:X8ygI4V2
あんなデフォルメ&ダサい格好のゲームなんて 無かった!
6 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:40:10 ID:9jfxXJG+
藤竜のキャラデザでやりてぇ
7 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:55:06 ID:X8ygI4V2
無双オロチのダッキの武器がファンタジーっぽくていいよな
両肩の上辺りに玉が2個浮いてるって素晴らしくない?
無双4の左慈の武器並に感動した
8 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 22:27:32 ID:+gbpjYXd
>>6 同意はできないが、妲己はちゃん付けしてしまう俺ガイル
9 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 16:13:08 ID:Ry5zXCYI
期待age
10 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 16:53:59 ID:wgS7gx3q
さらに期待age
三國・戦国の世はオワタ
11 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 17:15:50 ID:xJKy8Avd
むしろ神国無双を出してほしい
12 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 17:21:11 ID:b92yLL3x
うわ、マジでやりたい。
武器は主に宝貝だから、今よりもっとぶっ飛んだモーションにできそうだし。
あと、ダッキ関連で無双OROCHIと設定がつながってるといいな。
13 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 00:33:07 ID:mKDPmaH6
オロチなんかやめてコッチ出せば良かったぢゃん。
てかオロチはコッチで出せば良かったぢゃん。
14 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 00:42:37 ID:ppXiS+EP
フジリューが許してくれればフジリューのでやりたい・・・
15 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 16:54:54 ID:LsFFM5E/
ダッキはテンプテーションでこっちの顔なし武将を離反させてくるんだろうな。
16 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 16:59:25 ID:ENlVe/Bb
残念ながら封神演義はそれほど知名度高くないからな
どちらかというと水滸伝の方が人気も知名度も高い
まあコウエーなら出すかも知れんが
バトル封神売れなかったしな
17 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 17:00:08 ID:ebwhdkSq
水滸伝のがいいお
18 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 17:31:36 ID:LsFFM5E/
19 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 18:19:21 ID:ebwhdkSq
20 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 01:51:07 ID:DoX2wFq+
肥オリキャラでいいから早く出してくれ
もう三戦秋田
21 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 02:00:56 ID:YxkgUE1t
次はタツノコプロ無双でもwww
売れないことは間違いないがwwwww
22 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 02:08:57 ID:f29lTdIv
もし発売されたらシンコウヒョウ、ブンチュウあたりの
無双乱舞は爽快だろいな
竜吉公主は俺の嫁
23 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 06:59:02 ID:HIV764PQ
水流(龍)を召喚して大洪水とかしてみてーーもちPS3で!
派手さは決戦2の秘術エフェクト並みに派手に大地が割れる感じで!
24 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 16:22:56 ID:ZL3DAUM0
十絶陣はどんな風に再現されるかな?
25 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 17:38:49 ID:5DgDgMQh
こーえーは チョン
26 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 19:43:20 ID:fCA4u/wP
もし出たら確実に買う
27 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 21:56:32 ID:P0e/FZLe
バトル封神ってのが昔有ったな……
ダッキのデザインはあっちの封神シリーズのほうが好きだ。
28 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 01:42:00 ID:i+tjnwM9
バト封は封神されますた
封神無双<なんで早く出さないのかと小一時間…
29 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 11:25:35 ID:Ts4FXEwL
宝貝はもうフジリューみたいにムチャクチャアレンジして欲しいな。
原作だとただぶつけるだけの地味な宝貝とか結構あるみたいで、それだと面白くないから。
30 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 11:28:59 ID:5PycYupc
五光石は孫呉の連中には無効で
31 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 11:31:42 ID:DZGeyF43
人肉ハンバーグのイベントがあったら買う
32 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 11:37:37 ID:skaLs0ud
二刀流天化使いてぇ!!
でもかなり強いとされた楊膳の変身って無双ではウンコ能力だからなんか萎えんなw
光点犬は乗れて楊膳専用で赤戸馬より早いみたいにしてくれ!!!
33 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 11:46:14 ID:q0uYJJPK
どいつもこいつも藤崎で語ってるのな
34 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 11:47:58 ID:Ts4FXEwL
>>32 ヨウゼンだけ馬呼びすると必ずコウテンケンが来るとか。
馬アクションの威力も高くて、移動も速くて超便利馬。
でもヨウゼンを使えるようになる条件は厳しい、みたいな。
35 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 13:32:13 ID:i+tjnwM9
オリジナルがあるのに藤崎使うわけがない
36 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 13:48:45 ID:ICu/0P9R
>>29 三国も戦国も連中の武器ももとはただぶつけるだけのものなのに
封神だけ文句つけるってねえ…
37 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 15:06:33 ID:6m1vYISt
フジリュー要素を取り入れるのはいいけど
基本は原作じゃないとイヤだ
38 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 16:05:27 ID:O9JN6PYP
フジリューでも良いが原作のほうの宝貝もなかなか良いぞ。味方陣営は。
敵の三下が使うやつは結構ワンパターンだけど。
>>29 ただぶつけるだけ、ってそんなに無いよ。特に有名どころの宝貝には。
39 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 19:33:08 ID:uNAgpVOM
原作の天化の死に方はひどかったね。
40 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 19:58:49 ID:WqHAFBoa
元始天尊、太上老君、通天教主、準提道人、接印道人は基本的に「無敵」でいいよな。
この五人がそれぞれ戦うようなシチュエーションになった場合のみ、HPゲージが表示されるとかにする。
使用可能にするための道は果てしないとは思うがまあ究極のストレス解消キャラということで。
それともあまりにも凄すぎてゲームバランスを崩壊させるため登場不能!?
崑崙山門徒七人衆をメインにしてストーリーを考えるなら十二大仙、三仙姑、陸圧道人、趙公明、孔宣など
彼らをあからさまに上回る超絶スペックを誇りそうなキャラも多そうだしね。
41 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 20:10:51 ID:VR8TMd5i
藤崎竜の封神演義は一般的に認知度が高いって事でしょう
俺も、リアルタイムでジャンプ買ってフジリュー読んでた人間の1人だし
むしろ、封神演義はフジリューで知った。
さて、俺達の世代の人間は知ってるが、現代の子供達は封神の事を知ってるだろうか?
水滸伝なんてそれ以上に認知度が無いから絶対出ないだろうなwww 特徴も無いし
幕末無双は「華」が思いつかない。 幕末で戦えそうな女性武将って居る?
42 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 20:18:47 ID:F0WftHhO
隠し球和宮さま
43 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 20:25:01 ID:+kHuX0T8
44 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 21:04:29 ID:Ml/UR0vG
バトル封神わりと面白かったけどプレイヤーキャラ少なすぎ。
45 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:40:34 ID:70MWXtC/
>>41 というか 藤崎竜の封神演義で封神演義をどうこういうのは
幻想水滸伝で水滸伝、一騎当千とか恋姫無双とかで三国志、
ドラゴンボールとか珍遊記で西遊記を語るのと同じ
46 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:04:51 ID:W6qNxd6v
>>45 なるほどね、分かりやすい例えだ。
珍遊記=西遊記は吹いたけどw
今までの封神系ゲームは中途半端に仙界闘争と殷周革命を織り交ぜてたから
変な締まり方なってたけど、今度もしそういう企画があったのなら完璧に「仙界」メインでいいと思う。
闡教VS截教の戦いを主軸に押し出しそれぞれのサイドの主人公役を太公望、申公豹にして話を進めていくとか。
47 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:21:13 ID:Dw14WmfJ
出しさえしてくれれば例え出来が悪くても買うのになぁ
48 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 02:47:06 ID:Zywi9UID
封神2の合体技が結構好きだったから激乱舞はあーゆー仕様にして欲しい。
いよいよRPG無双か…
考えただけで脳汁
49 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 08:57:29 ID:H7yO9yYM
>>41 お前水滸伝特徴無いとか言ってくれるじゃないか
50 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 09:17:33 ID:xbpFr2sW
フジリューのキャラ・世界観を元にしないで
肥にオリジナルを作らせるとただの戦国・三国キャラの生まれ変わりになる罠
51 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 09:27:55 ID:ndFRmRm+
封神演義は結構真面目にキャラ作ってたぞ
適度に原作、適度に一般受けするように。
52 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 11:51:19 ID:H7yO9yYM
光栄封神は趙三姉妹とショタどもが良かった…
53 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 12:59:34 ID:QndV/zWh
ダッキを強キャラ扱いは勘弁な。
アレはただの雑魚だから。
54 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 13:46:41 ID:H7yO9yYM
あれ漫画版とか殺生石伝説のせいで大妖怪のイメージあるけど
ただの低俗妖怪なのな
55 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 13:57:47 ID:xbpFr2sW
いるよな、女キャラが強いとヤダヤダする奴w
まぁ実際にダッキはただのキツネなんだけどw
56 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 16:43:27 ID:WUyUZjQK
ダッキは無双オロチと一緒のでいいって。
オロチのあと実は生きてました→今度はもっと昔の中国で実権握っちゃえ。
みたいなバカみたいに短絡的な流れでいいから。
57 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 16:57:34 ID:ndFRmRm+
完全に原典準拠のストーリーだと結構尻すぼみになっちゃうからなあ。
梅山の妖怪連中を実は凄く強いことにすればどうにかなるか?
58 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 18:44:58 ID:W6qNxd6v
万仙陣が最大規模の戦いになっちゃうからな。
その後までゲーム化するなら、しょんぼり感が否めない戦いになるなあ。
道士、仙人は封神計画終了後も修行して更なる力を得るみたいだから
>>46みたいな話をメインに置いて、最終話でどのくらい強くなったかを鴻鈞道人が試しにくるシナリオを用意しておくとか?
ラスボス=鴻鈞道人なら迫力あり締まりも最高だと思う。
59 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 21:16:19 ID:H7yO9yYM
>>57 実際中国のアニメかなんかだと
ダッキ最強の刺客的扱いだったらしい>七妖怪
猿と牛は原作でも結構強いが
60 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 21:48:14 ID:BFm8bsoQ
しかし梅山七怪(七聖、七兄弟)って西遊記あたりでも読めば分るが
もともとは二郎神楊センの部下レベルの低級神
61 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 22:21:48 ID:dDcjDl/c
62 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 22:53:39 ID:w00ZGWnc
63 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 02:48:14 ID:QkgFcZ9p
横山光輝の絵でやるべきだろ
爺ばかりになるけど
64 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 03:37:39 ID:8BhzW/ql
横光に限らず原作だってナタや楊センや黄天化あたりの
メインメンバーは三国志よりむしろ若いくらいなんですけど
65 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 05:42:19 ID:MlxG9S2k
アイテム:くきぇるきょぴちゃん
66 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:36:05 ID:UVpVafir
太公望=ジジイ
申公豹=顎鬚が立派な渋いオヤジ
これだけは譲れんな。
67 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 18:11:28 ID:hTdKY3w4
ナタ=蓮華コスのショタ
これも譲れんよ
68 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 18:55:09 ID:qMMZxrY/
主人公がジジイとか黄忠思い出して吐き気がした
どうせ主人公はBL系になるんだし、諦めろw
69 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 19:07:46 ID:UVpVafir
太公望が爺でもナタがショタ、楊センがイケメンだから大丈夫だろ。
腐女の目はそっちに向くと思うぞ。
70 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 05:16:27 ID:yNjLjaz2
もう無双がいらない。
71 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:58:34 ID:I5IuEY4R
むしろコレで無双を一から作り直すイイ機会だと思う
72 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 16:51:01 ID:QLD0tTno
決戦2並に派手な演出頼むぜ!
イベントじゃなく無双奥義みたいな感じでな!!
チャージ攻撃も地形に影響与える様なドグォォォーーーン!って感じで! 地面えぐれたり
決戦2で地割れ使って敵兵が谷底に吸い込まれて行くの見ていて楽しかった(゚∀゚)オヒョヒョ
決戦3の演出は地味になってて萎えた。しかも自由に範囲指定が出来ないし!嫌いだ
ガンダム無双じゃく、こっちにソニーは資金援助するべきだったんだよ!悔やまれる
73 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 19:09:56 ID:6uUR4PgJ
「宝貝」は桁違いの必殺兵器扱いにしてほしいね。
番天印あたりのバランス取りは難しそうだけど。
74 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 14:52:53 ID:zYIJsGTb
マジで出してくんねぇかなぁ
終わりを告げた無双(OROCI)に縋るのはやめにしてまた初めからやり直せばいい
byまりあ竹内
75 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 15:23:20 ID:gP1h3IGb
藤崎竜
76 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:41:17 ID:q5AzN2Ux
つ、釣られねェからな!
77 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 20:18:43 ID:jc7abkKi
期待age
78 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 20:47:27 ID:TD9iUSkX
欲しいがこれが出るとなれば三国スタッフか戦国スタッフが
かり出されることになるのかな。うーん。
79 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 04:33:58 ID:ZgjwvdDe
慶次が花の慶次リスペクトだったみたく、フジリュー版のエッセンスくらいは入ってると嬉しいな。
天化が二刀流とか、そのくらいでいいから。
80 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 05:31:51 ID:MBzsNqh7
黄天化の基本武器は双鎚なのだが
どうせ79みたく腐女子は絶対認めないだろうな…
81 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 15:00:27 ID:pq8wziik
宝貝 期待age
82 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 17:48:17 ID:gFisPQhZ
天化は剣になるだろうね。肥の封神でもそうだったから。
さすがに二刀流では無いが。
てか無双じゃなくて普通の格ゲーで欲しい。
83 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 18:01:44 ID:ghfbJY8l
確かに聞仲は使ってみたい。
84 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 19:25:34 ID:OhZUeMbM
姿形は多少、藤崎リスペクトでも構わんがストーリーは完全に原作重視希望だな。
そうしないと、俺はいつまでたってもお気に入りの陸圧道人や孔宣を使うことができない。
85 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:22:27 ID:ZgjwvdDe
>>80 私は男だよ!
双鎚なんだ…いや原作読んでないから知らなんだ。ごめんね。
でも、フジリュー版しか知らない奴も多かろうし、原作に忠実に作れば需要は確実にあるよな。
86 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:34:22 ID:Dx+Fscrr
李家の三兄弟、雷震子、天祥はショタでお願い
87 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:44:37 ID:oHbvJEiq
三仙姑を揃えてくれたら何も文句言わずに買う
ただし藤竜版三姉妹をリスペクトしやがったら殺す
88 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:55:51 ID:OhZUeMbM
三仙姑は容姿端麗、清楚な性格で完成された法力を誇る仙人であり
どこぞの性格醜悪な3バカ妖怪とは存在そのものが違うからな。
89 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:18:57 ID:FRntzMwJ
そろそろあげとこうぜ
90 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:29:22 ID:wBBpsZsv
ヲタ層狙いで売れるんじゃねーの?
91 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:34:17 ID:QG/JnDGW
92 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:08:29 ID:NaqC+sEp
なんかさ…歴オタとか原作厨ってウザくない?
別に始終ウザったいとは思わないけどさ。
どうしてオリジナルとして見れないんだ?
93 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:26:11 ID:tbqsWKGq
藤竜版リスベクトなんてことしたら
面倒なことが起きかねないのではあるまいか
きちんと版権とってやるか
全く触れないかしかないのでは
94 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:42:11 ID:Z5ydnRO5
どうみてもこのスレで一番うざいのはフジリュー厨。
一番オリジナルとしてみてないのはフジリュー厨じゃん。
いつまでたってもフジリュー以外は封神だと認めない、
原作に忠実、又はフジリューとはまた別の解釈みたいなのは一切許さないみたいな態度だし。
というか原作厨はわかるが歴史に忠実にしろとかいってる歴オタなんてこのスレにはいないのだが…
そもそも殷周の歴史に忠実にやったら封神なんて成立しないというか
>>92は史実と封神の間に違いがないとでも思ってんのか?
三国志の正史と演義どころの違いじゃないというのに…
95 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:10:30 ID:e0hCjY+l
長文歴オタうぜぇー
必死な馬鹿は黙ってて
96 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 07:45:41 ID:so/WXh76
>>94 だからどのスレでも原作厨はうざいって言われるんだよw
フジリューは興味ない第三者から見てもなw
97 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:12:19 ID:UgBhzNiZ
原作厨って・・・。
原作があってこその封神だろうに。
一番ウザイのは明らかに藤崎信者。
「封神演義」って言葉が出ただけで
何故か必要以上に藤崎リスペクトを求めたがる。
それではただの「藤崎竜封神演義」になるだけ。
そんなもん、集英社に頼んで作ってもらえ。
理論的な反論が出来なくなると、幼稚な罵声を浴びせるのも醜い。
98 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:19:59 ID:e0hCjY+l
顔真っ赤にして原作厨必死だな
99 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:32:02 ID:UgBhzNiZ
そりゃあ必死だよ。
お前みたいな半端者と違って拘りがあるからな。
100 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:03:21 ID:iGInV5CT
木ロ宅の声を大谷育江にしてくれれば何も言わない
101 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:04:52 ID:ACSCQWrv
過疎スレなんだから仲良くやれや。
花狐貂とか無双ではどうなるのか見たいな。
魔礼寿個人の武器にするのは難しいか?
102 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:14:58 ID:UgBhzNiZ
>>101 スマネ、熱くなりすぎた。
番天印も反則宝貝か。
教主系の超絶的な宝貝は例外としても
結構、表現に難しい反則クラスの宝貝は多いやね。
化血神刀は喰らったら一撃死?
103 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:20:41 ID:ACSCQWrv
>化血神刀
一撃死はゲーム的になぁ…あぁあれだよ、斬属性だ。
毒で死ぬらしいから、毒+斬の複合属性でもいいな。
毒は無双3であったやつね。
104 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 22:35:06 ID:so/WXh76
無双程度のゲームで必死になる原作信者って…w
もっと別の方面にその情熱を向けろよw
105 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 23:02:55 ID:QG/JnDGW
106 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:02:16 ID:UgBhzNiZ
>>103 特殊アイテム「神農丹」とかあれば面白そうだな。
ない時とある時で余化の反応も違うとか。
107 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 18:58:42 ID:QrXy4iKN
>>46>>58 お前ら、肥に就職してくれ!
そしてそんなゲーム作ってくれ。
俺は必ず買うぞ。
最高の企画じゃないかw
108 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 15:31:05 ID:nW0+j2qX
期待age
109 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 19:18:08 ID:F45CfHr1
>>107 主人公を燃燈道人あたりにして仙界メインの目線にするとかな。
宝貝のパワーを十二分に表現するなら、十二大仙クラス〜それ以上の
高位仙人の宝貝も使えた方が面白そうだ。
110 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 19:23:04 ID:3YxgmRJD
黄竜真人(´・ω・`)
111 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 19:54:07 ID:NT+tOOPL
>>110 趙公明に縛られたり馬遂に締められたりと活躍した場面が思い出せない
つーかなんか宝貝使った?
112 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:04:39 ID:RaTVAe6L
趙公明や呂岳と戦った(そして負ける)時、宝剣を使ってる。
まあ無銘だけど。ちなみに乗騎は鶴。
あと出番すらない霊宝大法帥よりまし。
113 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 23:53:34 ID:F45CfHr1
万仙陣で殺戒を破るシーンが黄竜真人最大のハイライトか?
黄竜真人は某聖闘士漫画に出てくる蟹座の人に近いポジションに見えてしまう。
114 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 17:30:07 ID:FmSxrZbf
――妲己の誘惑により、兵士の一部が離反!――
――妲己軍 士気上昇!――
――太公望軍 士気低下!――
115 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 17:37:47 ID:uNYTr1N4
万刃車隊の猛攻で西岐軍の士気低下!
兵士の中に紛れてる術士を探し出して撃破せよ!
とかそんな感じか。
116 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 18:30:48 ID:B7tizRxT
ショタ導士斬るなんて出来ません><
117 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 19:19:48 ID:ZqH9+USp
-敵将、封神せり!-
道士、仙人の敵将撃破時はこんな感じか?
118 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 23:34:41 ID:MEKY1FuP
敵将、封神いたしましたわ!
119 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 23:54:44 ID:ZqH9+USp
120 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 00:21:45 ID:+u613nCk
死の調べを・・・お望みかしらぁ?
121 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 00:43:54 ID:S4N5lnUG
王貴人か?
魔礼海だったらいやだw
122 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:22:02 ID:MpgA6zif
小生は○○と申すもの、では参ろうか。
的な台詞も激増か?
123 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 02:02:20 ID:j3ib0c3F
武器の成長と共に、宝貝の迫力も上げてくれよな!
決戦2の地割れとか炎弾みたいに目に見えてすげーって見惚れる様なの希望
演出が長くてもいい!「演出カットをオプションで入れれば良い事だ」
とにかくフィールドを変形させる【陥没させる】くらいの派手な戦いがしたいんだよ
124 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 15:18:51 ID:kg9TiLyZ
藤竜版の禁鞭は使いたい
125 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 18:38:29 ID:Qu9/i3gu
まあ原作のはただの投擲武器だしな・・・
126 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 19:15:25 ID:t2m8SufY
楊セン、ナタ、聞仲あたりは道教神仕様も使用可能になるとかは駄目?
それ以前は十二大仙以下の実力しか出せないが、封神後以降の姿になると
対等クラスの使い勝手になれるとか。
まあ、そうなると三清以外はすべて自らの直轄となる雷帝強すぎかw
127 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 23:51:05 ID:EMGNFNVW
なんか此処見てたら無性にやりたくなったので4パでエディット作って疑似体験でもしてくるワノ
128 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 18:25:16 ID:/9EERW/c
スレ読んでただけなのにワクテカし過ぎて寒気がしたww
宝貝とは、いい着眼点だな。俺も派手なの希望
129 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 03:22:34 ID:3FMHnoVf
皆原作派なのか?(´・ω・)
俺はあの所々ユルいフジリュー封神で無双がやってみたい…
130 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 10:28:07 ID:hHRy9ei8
原作未読、フジリューのしか知らない。
でも、真面目に語るなら原作の方を語りたい。
原作を元にするつっても、どうせ宝貝とかにアレンジが加わるはずだし。
131 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:54:58 ID:jpX2wm01
原作派というか肥オリジナル派。
無双じゃなくていいから続編だしてくれればそれでいい派。
132 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:58:18 ID:qOnh/pHB
肥オリジナルにさせると
無双キャラがコスプレして宝貝使うだけのゲームニアルヨw
133 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:09:23 ID:IQFjSi2E
肥オリジナルって、無双以前に出てる光栄版封神のことじゃないのか
134 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:42:06 ID:G1fSu05b
135 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 21:48:02 ID:YlPFD2O8
すでに孫尚香や二喬が宝貝じみた武器で戦ってたり妖術を使う人が平気でいたりと
封神演義だからって目新しいアクションは無さそうだ
136 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 23:56:59 ID:UaUqanhb
闡教、截教の存在間を重厚なものにしてもらいたいね。
それぞれ周と殷のバックボーンのような存在として。
紂王、妲己は基本的に弱キャラでやたら尊大な態度が鼻に付く生意気系キャラであってほしい。
まあ、宝貝も持ってないしね。
137 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 09:44:21 ID:SBVg8a5k
宝貝に一騎当千の爽快感は求めないんだけどな。
一対一でお互いの理力を尽くした勝負ってイメージ。
だから無双よりも格ゲーとか連ジみたいなやつのほうがやりたい。
138 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 10:18:34 ID:wXvS6RIe
>>136 紂王「ワシに逆らうクズ共は皆殺しじゃあ〜〜!!」
妲己「身の程知らずの下民めが!わらわが炮烙に張り付けてくれようか?」
登場時にこんな台詞をセットで言われたら狩猟意欲が沸くなw
139 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 12:29:54 ID:T3tcPJCB
トウタクさん・・・
140 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:05:05 ID:XzmE1cJ/
董卓とかぶってるw
紂王は確かに弱くていいな。
武器は剣とかで、モーションも普通。特に優れてる点はない。
キャラだけが濃い感じで。
141 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:11:02 ID:T3tcPJCB
ダッキはオロチのアレを声優変えただけでいいよ
142 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:37:56 ID:6f9eRRfn
やだよ、あんなおバカ
封神シリーズのダッキに戻せよ
143 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 15:00:19 ID:7wf9SuIX
紂王は後、2回変身する事が出来るのです
144 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 19:56:53 ID:wXvS6RIe
千年に一度現われる伝説の超軍師太公望がいるので問題はないはずだ
145 :
名無し曰く、:2007/04/30(月) 23:14:53 ID:nPeGY/ak
キャラ前出した肥オリジナル版
で新作を作って欲しい
バトル封神は出るキャラクター
すくなかったよorz
146 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 11:26:38 ID:O2c9P8Jo
肥オリジナルの封神の西岐側のキャラって
太公望 黄飛虎 黄天祥 楊セン ナタ 雷震子
韋護 黄天化 ケ嬋玉 楊任 土行孫 竜鬚虎 武吉
竜吉公主 李靖 金タ 木タ 崇黒虎 で、条件満たすと趙公明が仲間になるんだっけ
西岐側だけでこれだけ居るならキャラには困らなさそうだな。
147 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 11:50:15 ID:BYpfhleF
李三兄弟は全員可愛かった
148 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 12:56:32 ID:51Q6qlMh
>>140 ダッキも生意気馬鹿でいいよw
夫婦で口先だけが達者な雑魚の方が笑える。
伝令「西岐軍が朝歌まで目と鼻の先まで迫っております!」
紂王「あわわ・・・どうすればよいのじゃぁ!!」
ダッキ「今や截教の後ろ盾を失い、わらわの栄華もここに尽きるというのか!」
馬鹿二重奏のコントっぷりを楽しみたいね。
149 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 13:02:44 ID:1z5CuCMp
ダッキはお馬鹿なお色気キャラだろう
150 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 14:40:53 ID:BYpfhleF
>>148 紂王は元が優秀だったらしいしどんどんだめになってく様子が現れるといいねw
151 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 16:40:30 ID:9KTTykWr
妲己は小細工使ってくるけど実はおバカって感じがいいな。
お色気はもちろんありで。
152 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 17:03:28 ID:uFQrydJh
/ヽ
/ ⌒ヽ
( (◎)(◎) <わらわは道標 世界の道標ぞよ
\ V /
「(⌒⌒)]
/ / \
 ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ ━ 女禍が現われた ━
/ ゝ
| |
/ ヘ
153 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:08:55 ID:AyED1K7r
太乙は使えるようにしといて下さい
154 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:18:23 ID:BYpfhleF
陸圧道人も…
155 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 19:29:49 ID:KJo6FW2E
Sランク
:HPゲージが存在せず基本的に無敵、無双ゲージも∞で
超ド派手宝貝で一気に敵の群れまで殲滅可能なストレス解消用キャラ
元始天尊 太上老君 通天教主 準提道人 接印道人
Aランク
:Sランクキャラと戦うことがなければ決して倒れることもない準ストレス解消用キャラ
Sランク系を少しスケールダウンしたような存在
女媧、西王母、孔宣
Bランク
:ここいらからはストーリーモードも用意されてる激強キャラ
これ以下のランクとは明らかに桁違いの力を誇る、油断しなければ
難易度最高クラスでも楽勝な存在。
三仙姑 趙公明 陸圧道人 燃燈道人
Cランク
:基本的に使っていて不備を感じる事もない強キャラ
隙も少なく強力な宝貝で高難易度のでも十分に戦える
十二大仙
Dランク
:使い勝手の良し悪しがハッキリ分かれるキャラクター達
楊センやナタはCランクに匹敵するほどの使い勝手の良さ
崑崙山門徒衆 聞仲 魔家四将 九竜島の四聖
Eランク
:宝貝を持っていない、もしくは持っていても大したものを持ってないので
使っていて結構辛いと思えるキャラ
太公望 申公豹 五岳の将 武吉 南宮適
Fランク
:ネタ
使う分だけ損をするほど弱いマゾキャラ
シチュを楽しむ時だけどうぞ
紂王 妲己
キャラは大雑把すぎる分類だと思うけど、こんな感じで力差がハッキリしてる封神演義だったら
俺は5本買ってもいい。
・・・しっかしとんでもねえチラ裏妄想をしてしまったなあ。
156 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 19:48:15 ID:9KTTykWr
まぁ実際に作るとしたら、妲己はそれなりに強くされるだろうけどな。
マゾキャラになるのはまずありえない。
157 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 21:10:56 ID:2DBFSPyW
紂王は黄飛虎並で良いんじゃないか。全盛期なら黄飛虎以上な気がする。
許仲琳でも結構強いし、安能版だともっと強い。
158 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:42:47 ID:KJo6FW2E
言われて見れば、紂王と妲己はそれなりには強いか。
Eランクあたりとは互角くらいかもね。
ネタキャラは瞬殺系道士とかの方が面白いかな。
韓毒竜とか。
さすがにそこまではマニアックに出来ないかもしれないが。
殷郊、殷洪、五夷山の散人、余化、余元、呂岳、一聖九君
截教の幹部仙人達。
封神演義もキャラ化したい存在を上げたらキリがないほど魅力的だな〜。
個人的にねw
159 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:49:44 ID:1z5CuCMp
妲己ちゃんは大衆を先導して肉の壁、
仙道を誘惑して武器にして戦うハイパーキャラ
160 :
名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:50:21 ID:1z5CuCMp
第一妲己にトドメをさせるのは仙道でも一部だけだしね
161 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 00:11:18 ID:2pO+NKcN
最後はあっさり刑場に引っ立てられて処刑されてたよ妲己。
身の程知らずにも女媧にまで喧嘩を売ってしまい激怒した
女媧がじきじきに三馬鹿姉妹に処刑命令を下した場面とか結構印象に残ってるよ。
自業自得がたたって封神さえもされなかったんだよね。
162 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 00:49:39 ID:otoAND2M
あれそうだっけ?
妲己は捕らえられたけど、殆どの仙道は色香に惑わされて首をはねられず、
何かの宝貝でようやく首を取れた、みたいな記憶があるけど。
覚え間違いかな。
それにジョカに喧嘩を売ったわけじゃなくて、ちょっと度が過ぎちゃって
ジョカの命令だったのに殺されちゃった哀れな印象がある。
163 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 01:06:26 ID:TWszYnjQ
>>147 同意 李三兄弟可愛いよな。
ゲーム化するなら声の人選ミスしないでくれ もしくはナタの今井由香さんに三役キボンヌ
164 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 02:02:28 ID:C/vuqYt/
>>162 っ斬仙飛刀
陸圧の得物だからあなたの見解で正しい
165 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 06:32:01 ID:UVKX9KPu
>>158 殷郊、殷洪の殿下二人は是非出てほしいな。宝貝も強いし。
肥オリジナルの封神には出て来なかった。
他のメジャーどころの敵はみんな出てきてるのに。
(封神1しかやってないから2で出てきたりしたのかもしれないけど)
166 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 09:53:33 ID:C/vuqYt/
>>165 あの二人は話が不条理な上に悲惨だからなぁ…
原作どおり商側につくルートと、周側につくルートが用意できそうだ
167 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 12:36:20 ID:YLzulj2Y
>>163 李三兄弟もかわいかったが
天祥きゅんは嫁にしたいかわいさと健気さだった…
性能もよかったから常にスタメンだったし
168 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 12:45:42 ID:2ZjQBInV
黄天祥に風化の刑・・・はさすがにないか。
169 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 18:04:58 ID:W97HjCZU
呂布のポジションは誰だろう?
強キャラ弱キャラ中間キャラがいる中で、明らかに頭一つ抜けてるキャラ。
と思ったが、封神演義は反則みたいなキャラが結構いるから、
その名の通り『無双』って感じに一人だけ…ってのは無理かな?
170 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 18:21:05 ID:C/vuqYt/
171 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 18:55:05 ID:2pO+NKcN
元始天尊、太上老君、通天教主の三人が既に究極的な道教の最高神「三清」だからな。
道教神としてなら、元始天尊は天地創造を行なった神であり過去、現在、未来にいたる
天地万物すべての、現象、存在の生死までをも自由自在にコントロール可能な桁違いのスケールを誇る神様。
172 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 20:00:28 ID:UVKX9KPu
師匠連中とかマイナーなやつは持ちキャラからは除外されるだろうからなあ。
案外紂王でも良いんじゃね、と思うんだが。
最終決戦時はただの人間なのに結構暴れ回ってたし。
何よりラスボス兼隠しキャラにピッタリだし。
宝貝一切使えないけど通常攻撃の判定が極悪なキャラで。
173 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 20:27:20 ID:V6XvHApt
金鞭だけはフジリュー仕様(禁鞭)がいいなあ…
174 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 20:33:53 ID:0CyXZO+b
/ヽ
/ ⌒ヽ
( (◎)(◎) < 所詮、兵など捨て駒ぞよ オヒョヒョ
\ V /
「(⌒⌒)]
/ / \
 ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ ━ 女禍が現われた ━
/ ゝ
| |
/ ヘ
175 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 20:57:02 ID:otoAND2M
ダッキちゃんも全員フジリュー仕様がいいよ
176 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 21:13:54 ID:C/vuqYt/
177 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:24:34 ID:otoAND2M
ダッキちゃん1、ダッキちゃん2、ダッキちゃん3
178 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 23:02:46 ID:KexqXBLL
何が嫌ってね、藤崎の画が嫌い
179 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 23:48:04 ID:C/vuqYt/
絵は好きだがあれはポリゴンにしたら確実にきもくなる
180 :
名無し曰く、:2007/05/03(木) 00:33:32 ID:TUv60pmI
>>172 紂王が強いっていっても所詮は人間相手にだからねえ。
楊セン、ナタあたりが本気で襲いかかったら恐らく瞬殺。
万仙陣のスケールが凄すぎて、その後の戦いはもはや
勝敗の決まりきった戦後処理みたいなもんだしね。
その後、未完である封神榜を埋めきってお終い。って感じだったね。
梅山の七怪、張茎などの強敵も現われたけど結局、上位大仙が直接手を
下すほどでもない程度の敵だったし。
個人的には鴻均道人がラスボスはってて欲しいなあ。
オリジナルの後日談で、どれほど道がなったか御大じきじきに相手になってくれるという形で。
もし、PS3のスペックを生かして空を飛べたり、ド派手な宝貝で暴れまわれるような仕様になってるのなら
今までのように話を小さくせず原作のスケールをも再現できそうだからさ。
181 :
名無し曰く、:2007/05/03(木) 08:09:30 ID:Ar9i/Vgz
万仙陣はスケールはでかいけど
実際やり合ってるのはお偉いさんだからあんま面白くないんだよね。
つーか鴻均道人がラスボスとか絶対有り得ないだろ。
なんでもかんでも強い連中持ってくれば良いってものじゃないだろ。
182 :
名無し曰く、:2007/05/03(木) 11:31:47 ID:TUv60pmI
そこらへんは好みが分かれるところじゃない?
楊センやナタでさえ子ども扱いの広大無辺な法力を誇る大仙達による
桁違いの戦いが好きな人も封神演義好きには多いと思うよ。
どっちかの派閥を省くんじゃなくて
>>155みたいな構図にして全員集合みたいな作品でいいじゃない。
原作の封神演義も実に個性豊かな登場キャラクターが満遍なく出て来るんだし。
183 :
名無し曰く、:2007/05/04(金) 11:13:19 ID:rwD4Pokb
俺も大仙同士の戦いの方が好きだな。
宝貝も派手だし、圧倒的な存在間もカッコイイ。
朝歌の戦いは仙界目線から見れば、おまけみたいなもんだんだよね。
184 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 08:38:46 ID:LGnyydRM
大仙は宝貝よりも道術の力量メインだろ。
宝貝使っても弟子に与えてた宝貝。
太仙しか使わなかった宝貝って瑠璃瓶とか太極図くらい。
185 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 18:57:08 ID:Po+rc45g
もし使えたら、六魂幡は教主クラス以外は即死だしな。
186 :
名無し曰く、:2007/05/05(土) 23:44:15 ID:H7yKH9Wu
即死とかいらないから、派手な演出が欲しい!
MAPの1/4に効果を表すとか、周囲の地形?崖とか岩を全て平地にする位の
周囲攻撃とか、派手なのが欲しい
187 :
名無し曰く、:2007/05/06(日) 00:21:00 ID:ndEGIyNW
魔礼紅の混元傘とかそんな感じじゃないかな?
画面中が火の海と化しそうな羅宣の万隻火鴉壷
それを無効化してしまう竜吉公主の画面中水浸し宝貝、霧露乾坤網なども派手な表現になりそうだね。
個人的には広成子の番天印にも凄まじい表現が欲しいところ。
188 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 16:03:16 ID:BRDbmBCM
ショタ達出してくれんかね
189 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 16:40:18 ID:c+yv0PDn
しょ・・しょたぁ・・・
190 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 12:51:30 ID:25HpRUah
商側のキャラ立てぐあいはいい感じなんだが
西岐側の王族のキャラ立てどうするんだ
あいつら突っ立っているだけでむかつくぞ
191 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 23:27:43 ID:hPJYAdx7
楊センって通天教主の息子?
192 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 23:31:15 ID:9QeGAOEB
それフジリュー
原典じゃ縁も何もありません
193 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 23:35:31 ID:hPJYAdx7
王天君がラスボス?
194 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:00:51 ID:qtMwqtyz
王天君なんてただの雑魚ですが
195 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:09:28 ID:M5pmW0HY
俺の好きな南極仙翁の数少ない見せ場として
やられ役の雑魚キャラ王天君は重要だ!
196 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 01:41:00 ID:iAbyrQin
/ヽ
/ ⌒ヽ
( (◎)(◎) < ラスボスはあちきよ〜
\ V /
「(⌒⌒)]
/ / \
 ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ ━ 女禍が現われた ━
/ ゝ
| |
/ ヘ
197 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 12:10:27 ID:M5pmW0HY
面白いAAだとでも思ってるのかな
まあ、ほっとくか
藤崎版は単なるパロディ
原作とは完全に別物だろう
いちいちパロディ程度の低クオリティに目線を下げて
作る必要ないな
198 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 17:12:14 ID:dHKcsgJR
藤崎封神も好きなので、パロディ程度とか低クオリティとかの言い方はアレだが、言いたいことは分かる。
原作を差し置いて藤崎版をベースにしたりして作るのはありえない。
原作が糞マイナーすぎて、パロった作品の方しか知られてないとかならまだしも、そんなことは全然ないわけで。
ところで、作るなら太公望はジジィであって欲しいが無理だろうなぁ
199 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 18:24:37 ID:iAbyrQin
主人公が 黄忠 くらいあり得ない
200 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 19:01:25 ID:M5pmW0HY
そこは目線を変えれば大丈夫だろう。
三国無双も主役というポジションは趙雲らしいから
封神の場合も戦闘での活躍が多いイケメン楊戩、ショタ哪吒を
主人公目線に据え置けばジジイ太公望でもいけると思う。
201 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 19:40:04 ID:Teo4b9gD
戦国無双も主役というポジションは真田雪村。
202 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 01:06:07 ID:X5u9jcii
実際、中国とか台湾のドラマやアニメやゲームじゃ
たいていナタが主役で太公望は普通に老人でやってんだし
老人が主役じゃダメというなら日本でもそうすりゃいいだけ
203 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 01:39:04 ID:rTnX53Tr
スレタイ見て真っ先に思い浮かんだのは、諸葛亮みたいにシャッホウする周公旦(藤崎版)……(´・ω・`)
204 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 17:55:08 ID:IRQnJaUc
>>190 紂王、妲己以上のカスなんて封神演義には存在しないだろ。
コイツらは弱い癖に生意気な外道だからな。
三国無双の董卓同様、虫酸の走る下劣キャラ仕様にしてもらいたいね。
視野狭窄、厚顔無恥の部分も存分に表現されてればなお良し。
紂王は聞仲がぶちきれると泣いて許しを請うような情けない部分とかも
あってほしいね。
205 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 19:45:36 ID:ymWQo18A
そういえば無双の董卓が大好きな酒池肉林はこいつらが元祖だったな
206 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 16:34:19 ID:hAqgwRGb
207 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 19:24:08 ID:DjpAgeMN
208 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 20:53:17 ID:itPeThhy
男性ホルモン多寡宦官ktkr
209 :
名無し曰く、:2007/05/16(水) 19:47:11 ID:XpNXerLY
紂王限定回復アイテム
・女カの香り
無双ゲージ全回復
・妊婦の子宮
HP、無双ゲージ全回復
妲己限定回復アイテム
女官の肉
・HP50回復
伯邑考の肉餅
・HP100回復
比干の心臓
・HP、無双ゲージ全回復
書いてて吐き気してきた。
やっぱ、とんでもない下衆だなコイツら。
210 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 12:53:02 ID:EPbCL5M9
期待age
本当に作ってくれないもんかね…
211 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 18:28:54 ID:MOsPkAtZ
九州三国無双の方が面白いだろ。
島津・大友・龍造寺
212 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 23:51:33 ID:KIRwha5h
>>211みたいな歴史マニア受けの無双は(゚听)イラネ
もう忠史はつまらない、時代はファンタジーだろ
空想にこそゲームの面白さがある。
ゲームでリアルを追求したら現実止まりだろが
213 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 01:34:17 ID:E11r0/L0
ダッキは無双OROCHIのアレで良いじゃん
214 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 22:16:19 ID:mz197YGf
光栄の封神演義はPSで出てたんだな。
なぜだろう全然覚えが無い
215 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 00:55:18 ID:S6e3HPML
肥製封神バトルがGCで出てるじゃない。
216 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 09:48:24 ID:pYZCec7N
ジョカ&フッキ参戦でツジツマあわなくなるな
217 :
名無し曰く、:2007/05/20(日) 17:00:58 ID:/ht+vwYM
あーやりたいよー
マダー?
218 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 13:25:03 ID:FSqQzlS2
AGE
219 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 00:09:19 ID:5+Bm0hKZ
だれかキャラ候補挙げれ。
俺、まだイマイチ封神イマイチわからんから…
とりあえずオ呂智さんは出てくるよな?サプライズ枠で
220 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 12:54:59 ID:JwdJLUkl
オロチの性能は糞だからいらねー
221 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 20:38:37 ID:xLb1U+Zm
戦国式で妄想
雷震子
武器:金棍+杏翼
タイプ:チャージ攻撃タイプ
通常攻撃:金棍で攻撃。振り回す攻撃が多く、攻撃範囲が広い。
C1:金棍で後方以外、狭い範囲の全周囲に攻撃。当たった敵は気絶する。
→杏翼で自分の前方に風を起こし攻撃。当たった敵は上方に吹き飛ぶ。
→杏翼で自分の前方に雷を落とし攻撃。当たった敵は地面に叩きつけられる。
強力だが全体的にチャージ時間が長く隙が大きい。
C2:金棍で敵を高く打ち上げ→飛び上がって金棍で追撃→雷で地面に叩きつける。
よくある打ち上げコンボだが、打ち上げる高さがかなり高い。
C3:金棍で突き、気絶させる→さらに連続突き→風で吹っ飛ばす。
最後の風は周囲の敵も巻き込んでくれるので使いやすい。
C4:金棍を地面に叩きつけ、衝撃波で周囲の敵を小さく打ち上げる。
→金棍を振り回し、浮いた敵に追撃。
→金棍を大きく振って敵を吹っ飛ばす。
乱戦時の基本攻撃。
特殊技1:前方の遠くまで届く風を発生させ、敵に小ダメージ。
特殊技2:一定時間、空を自由に飛べるようになる。
無双奥義:移動しながら雷を落としまくる。移動速度が速めなので、上手く当てるには慣れが必要。
222 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 21:00:35 ID:UPhG/zBG
223 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 21:04:11 ID:xLb1U+Zm
224 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 22:01:49 ID:UPhG/zBG
>>223 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 雷ちゃんがむくつけき大男なんてヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 光栄封神の時みたいにちっこくて可愛くなきゃヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ …
∩
⊂⌒( ゚∀゚ ) < ま、おいらの本命は瓊霄たんだけどねv
`ヽ_つ ⊂ノ
225 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 10:46:30 ID:7o0mG42m
太公望
ナタ 木タ 金タ 天詳は肥オリジナル版でよろしく
雷震子は戦闘時変身するのがorz
226 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 15:15:26 ID:w3e7J/hv
鳥バージョンもカワイイじゃないか
227 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 16:43:32 ID:xIsYiFLH
今考えると中々いいショタゲーだったな光栄封神
228 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 17:05:30 ID:KWqq03pZ
十絶陣の奴らも使いたいなぁということで、俺も妄想してみる
董天君
武器:風吼陣
タイプ:特殊技タイプ
通常攻撃:手をさっさっと振るたびに風の刃が現われ、敵を攻撃。リーチはあまりない
C1:自キャラの全周囲(狭い範囲)に竜巻を発生させ、敵を切り刻む
→追加入力で、チャージ時間が長くなる代わりに攻撃力が増加しエフェクトが派手に
C2:前方に上昇気流を発生させ、敵を打ち上げる→追撃で竜巻を発生させ、敵を切り刻む
C3:前方に小さな竜巻を撃ち出し、敵を気絶させる→大きな竜巻を撃ち出し、敵を切り刻む
C4:風の刃で全周囲の敵を切り刻む→さらに敵を切り刻み、吹っ飛ばす
特殊技1:自キャラの周囲に一定時間小さな竜巻を旋回させ、それに触れた相手に小ダメージ
→竜巻の数が二つになり、持続時間も長く
→竜巻の数が三つになり、持続時間がさらに長く
特殊技2:10秒間、移動速度が2倍になる→10秒間、無双増加量が2倍になる→10秒間、攻撃速度が2倍になる
(追加入力した場合、一つ前の速度増加の効果は消える)
無双奥義:全周囲のかなり広い範囲に嵐を発生させ、風の刃で敵を切り刻む。奥義中は移動できない
229 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 17:08:46 ID:Ck6RpaNi
俺も肥版の鳥バージョン雷震子好きだな
バトル封神の黄飛虎の顔には吹いた
230 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 18:52:05 ID:k1tc0RJY
ガッチャマンみたいなマントを羽織ってて、ジャンプモーションが他と違い特殊。
ジャンプダッシュ、ジャンプチャージ中は鳥に変身。
ってとこでいいんじゃないか?
231 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 20:13:30 ID:NjAfRFw0
元始天尊
武器:法力と宝貝の両方を使って戦う
タイプ:特殊教主専用(通常攻撃、チャージ、乱舞共に教主以外の敵を一撃で倒す)
通常攻撃:超絶的なリーチと桁違いの攻撃力をほこる。あらかさまな強さ。
C1:盤古幡の力を使い、緩やかなスピードの巨大な玉を発射。
一定時間で爆発。巻き込んだ敵を倒す。
C2:右腕を水平に伸ばして巨大な気の刃を創りだしで敵を薙ぎ払う、画面の彼方まで届く。
C3:座したまま体を光で包み、攻撃判定のある高速移動攻撃。
C4:自身を中心にした広範囲の爆破攻撃。
特殊技1:倒れてた全ての味方を復帰させることができる。
特殊技2:無双ゲージを完全回復。
無双乱舞:フィールド内を多い尽くすほど巨大な龍へと変身し
無双ゲージが切れるまでフィールド内を暴れ回ることができる。
あからさまな厨設定満載かもしれないが、まあ封神演義におけるリーサルウェポンのような御方なので
これくらいぶっ飛んでてもいいかな〜とw
無双乱舞は盤古巨大龍神説から採用してみた。
232 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 20:28:40 ID:k1tc0RJY
まぁぶっ飛んだ
タイプ:特殊教主専用(通常攻撃、チャージ、乱舞共に教主以外の敵を一撃で倒す)
特殊技1:倒れてた全ての味方を復帰させることができる。
特殊技2:無双ゲージを完全回復。
…こんなん駄目だろう。せめて…
タイプ:万能タイプ(C1〜C7、特殊技すべてが2段階成長)
特殊技1: 味方の体力を回復(2段階)
特殊技2: 無双ゲージを回復(2段階)
味方復帰とかはイベントでなんとかさせしましょうよ
233 :
名無し曰く、:2007/05/23(水) 20:58:19 ID:PSWx1Kkz
234 :
231:2007/05/23(水) 23:58:30 ID:NjAfRFw0
>>232 まあ、確かにぶっ飛んだとは思ったけどねw
でも、あの圧倒的なスケールを描く場合
女カや孔宣でさえ、教主連中から見れば
凡骨クラスになっちゃうからどうかなと思って。
せめて、教主以外からはダメージを喰らわない半無敵扱いくらいにはしてもらいたいね。
十二大仙を易々と捕らえた三仙姑でさえ子供扱いの太上老君、元始天尊
孔雀明王孔宣の圧倒的法力を軽々と封じ込め西方へと連れて帰った準提道人、接印道人
その四人を敵に回しながらも奮闘した通天教主
桁違いの最強連中なんでそれくらいの特権はいいんじゃないかと。
完全なバランス崩壊キャラだから、フリーモード限定キャラとかにしてね。
235 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 08:13:57 ID:8GI9Af41
妲己って武器持ってなかったっけ。
モーション妄想してみたいけど、本が手元にないから分からん…
まぁ、OROCHIの妲己でもいいけどね。
236 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 14:05:29 ID:WHKLYBUe
殷側は、聞仲、紂王、ダッキ、ダブルインコウ、教主、四聖、魔化四衆、一聖九天、張茎夫妻 こんなもん?
結構いるな リストラキャラは誰いるかな??
237 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 17:22:31 ID:8/exBt/K
238 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 18:23:38 ID:GA0igg+h
>>236 余化、趙公明、三仙姑、呂岳、孔宣、袁洪
あたりは必要だろ常識的に考えて
239 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 19:02:45 ID:DbcHt5gR
>>236 殷は雑魚しかいないだろ。
截教や西方出身の仏こそ最大の強敵。
派手な宝貝バトルや方術を駆使した戦いを求めるなら
派閥は闡教と截教を中心として考えるべきだな。
殷なんて聞仲を通して截教の後ろ盾があったから
存続してたようなもんだ。
通天教主、三仙姑、趙公明、孔宣あたりは
楊セン、ナタでさえ次元違いの力を見せつけられ圧倒された強敵。
240 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 20:06:24 ID:8GI9Af41
名前:魔礼寿
武器:花狐貂
タイプ:三国無双タイプ
通常攻撃:前半は攻撃するたびに花狐貂がちょっと巨大化して噛み付く(結構忙しいw)。
後半はちょい巨大化状態で出ずっぱりでガブガブ。
C1:花狐貂が巨大化して目の前の敵に噛み付き、放り投げる。複数の敵を同時に噛むことが可能。
C2:花狐貂が巨大化して頭で打ち上げる。地味なので使わなくて良い。
C3:花狐貂が巨大化して敵に体当たりし、気絶させる。Cラッシュは花狐貂が前後に体当たりを繰り返してから気絶。
C4:花狐貂が巨大化して前方に長く突撃。多くの敵を巻き込めるが、花狐貂が戻ってくるまで自分は動けないぞ。
C5:花狐貂が巨大化して上方に突撃。自分の周囲(範囲は狭い)の敵を高く打ち上げる。
C6:花狐貂が巨大化して魔礼寿の周囲を1回転しながらガブガブ。
JC:花狐貂が巨大化して急降下突撃。衝撃波が結構広がるが、着地後の隙が大きめ。
特殊技1:一定時間攻撃力を強化するが、防御力が下がる。
特殊技2:花狐貂に乗って移動できる。落馬するか、下馬するまで効果は続く。
馬上攻撃は花狐貂による噛み付き攻撃と体当たり。
無双乱舞:花狐貂が巨大化して魔礼寿の周囲を跳ね回り、敵を食いまくる。
攻撃は全て花狐貂にまかせっきり。
チャージ攻撃は全て隙が大きめだが、花狐貂がけっこう大きいので攻撃範囲は広いぞ。
攻撃タイプは、無双OROCHIみたいに三国無双タイプも混在してるとバリエーションが広がると思ったので。
241 :
236:2007/05/24(木) 20:08:34 ID:WHKLYBUe
242 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 20:27:00 ID:+YzPWcnM
無双オロチのタイプ分けを考えるのも面白そう。
太公望は力でも速でもない感じだから、やっぱ技かな?
妲己はオロチと同じでやはり技。
黄飛虎は力だろうな。
雷震子は速が妥当か?
243 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 07:28:59 ID:G7njX3RB
紂王が使えるなら、力タイプがいいな
モーションはあまり強くないが、力タイプの特性のハイパーアーマーのおかげでそこそこ戦える、みたいな
244 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 22:48:39 ID:tcMxRty0
原作の封神は、世界観のみ素晴らしいが、キャラや物語その他は まぁ酷い出来だからなぁ。
世界観のみ借りて後は完全にオリジナルにするのは避けられんが、
光栄版の封神は肩透かしもいいとこだったな。 一般化をねらったのかどうか知らんが、中途半端でつまらん物語だった。
はっきり言って封神演技の特徴を生かすのは無双タイプでは駄目だろ。
そもそも対人間なら一騎当千なんてもんじゃないしw 無双アクションじゃあ宝貝の特色を出すのも難しい(バトル封神で実証済み)
同じ光栄なら 「決戦」のシステムなんかがぴったりだと思うんだけど。
245 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 00:15:21 ID:LQnutjqR
それを言ったら三国志の方がよっぽど無双に向いてなかったぞ。
武器から火、氷、雷を発射などを発射。道士、仙人もちらほら。
封神演義のエッセンス満載だったじゃないか。
246 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 00:30:45 ID:IsKvHrE8
あぁ、決戦風の妄想も面白そうだな。
ぜひやってくれ。
俺は決戦1しかやったことないから、妄想にはあまり参加できないけどな。
別に無双じゃダメだとは思わんが。
元始とか通天とか老子とかの反則キャラばかり扱おうとすると確かに難しいが、それは決戦でも同じこと。
奴らが登場したら一部隊なんで一激で壊滅だろうし、兵士全部隊で攻撃しても傷一つつかんだろ。
247 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 13:45:11 ID:tbnexJJ9
別に原作どおりの超威力にしなくても、
原作の雰囲気を持たせたまま無双風のアクションにすれば良い
結果、元始天尊が紂王より弱かったりするかもしれんが
248 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 19:20:02 ID:LQnutjqR
だから紂王なんて単なる雑魚だって何回注意を受ければ・・・
しかも、原作の雰囲気を残すと必ず教主勢は反則レベルの化け物キャラと化すのだが?
道教という中国の宗教、特に道士達からは今も最高神として崇められてるのが
元始天尊、太上老君、通天教主(霊宝天尊)の三人で彼らを三清と言う。
まあ、そんなド偉くてとんでもない強さを誇ってる連中が大衆小説にさえ出てきてるわけだ。
暴君の見本としてその汚名を存分に後世に轟かせてる紂王如きと並べられるはずもないだろうに。
それに、別に教主勢はメインストーリーには関わらせず(万仙陣ではNPCキャラ)フリーモードオンリーのキャラにすれば
ストーリーを圧迫することないと思うのだが?
それとも、ただ「最強」というポジションに据えられてることを
一切原作を見ることもなくイヤイヤいってるだけかな。
原作、読んだことある?
249 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 19:40:09 ID:IsKvHrE8
名前:ケ嬋玉
武器:五光石
タイプ:特殊技タイプ
明るい系の美女で、常に両手に石を握っている。
素手なのでリーチは最低、攻撃力も低めで防御力は普通。
無双ゲージの伸びはいいが、能力的には弱めのキャラ。
通常攻撃:前半は石を握った両拳で殴るという怖い攻撃、後半は石を前方に投げる。
C1:光を放つ五光石を前方にひとつ投げる。石は近くの敵を追尾し、当たると気絶させる。
→追加入力でチャージ時間は長くなるが、石が三つになる。
C2:握った石でかち上げアッパー!→空中の敵に追い討ちで五光石をいくつも投げる。
C3:握った石でみぞおちを殴打し気絶させる→さらにみぞおちを殴打殴打!とどめに投石で相手はその場にダウン。
C4:回転しながら全周囲に五光石。全ての石が敵を追尾し、当たると気絶させる。
→さらに1回転してもう一度全周囲に五光石を投げる。
JC:急降下して脚で踏みつける。一般的な戦国式のJC。
特殊技1:近くの武将を追尾する五光石をひとつ投げる。誘導性能が極めて高く、必ず当たり気絶させる。威力は低い。
味方をすり抜けるため、援護に適している技。近くに味方武将が複数いれば、ワッショイしてくれるかも。
→追加入力で石が三つになる→さらに追加入力で石が五つになる
(なお、近くに武将がいない場合は真っ直ぐ投げるだけ)
特殊技2:10秒間、周囲の味方の攻撃頻度が上昇する→さらに5秒追加→さらに5秒追加。
味方が近くにいないと意味ないが、拠点防衛の時などに使えば敵を撃退しやすくなる。
無双奥義:前方に五光石を投げまくりながら微速前進(孫市の無双奥義みたいな感じ)。
原作だと剣なんかも使ってるけど、あえて石だけで戦うキャラにw
250 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 21:45:06 ID:yX3rsTTl
>248
> しかも、原作の雰囲気を残すと必ず教主勢は反則レベルの化け物キャラと化すのだが?
原作そんなんだっけか?
截教側の仙人達なんて、めちゃ弱でボコボコ頭わられて封神されてなかったっけ。
呪われた挙句に恐怖で、助けてーって叫んだりw
251 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 00:05:15 ID:2fb4FQw5
截教の仙人はな。
截教仙人は功がなっていないのに勝手に
真人、道人、聖母だのと名乗っていたので
完成された法力を誇る崑崙山十二大仙などに
終始圧倒され、次々と封神された。
それでも逆に十二大仙を苦しめた趙公明、三仙姑
元始天尊とほぼ互角の力を誇る教主の通天は別格。
ちなみに聞仲はそんな半端者仙人である金霊聖母の弟子。
つまり截教仙人>>>(超えられない壁)聞仲>>>(超えられない壁)紂王
くらいの力量さは着く。
逆に聞仲が封神された姿の九天応元雷声普化天尊という神様は
三清以外(玉帝さえも含む)のすべての神を納めるほどの大物になる。
252 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 02:09:37 ID:vnBHxbkb
光栄版封神演義俺は面白かった。駄作だったのはオリジナルの2だなぁ
253 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 12:37:20 ID:8EC3XjrC
元始や通天をフリーのみでってのは別にいいんだが、ストーリー上どうしても登場しなきゃならないシーンもあるよね。
そういう時はアレかね、イベント扱いかな。
今までの無双で、火計とかで兵士が勝手に死亡するのと同じように、イベントで元始が登場すると
勝手に敵の兵士が(あるいは武将が)撤退して、元始もすぐに去っていくとか。
254 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 16:55:49 ID:p4Vt7KsO
とりあえず肥にまかせてみないか
255 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 19:09:57 ID:2fb4FQw5
原作重視の作品にしてトレジャーボックスで
完訳封神演義の上・中・下をセットにして売り出せばこれは価値が出るんじゃないのか?
その手の抱き合わせ販売でようやく期待が持てそうな一品になりそうだ。
このセットで1万円なら俺は欲しいぞ。
256 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 21:08:55 ID:/0XEOlHs
キャラは光栄封神のままでいい。バトル封神を改良して、
・1のキャラや原作キャラをもっといれる
・キャラの頭身を高くする
・封神2の会話システム採用
これだけでかなり楽しめると思うんだが。あとはド派手な演出だな
257 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 21:28:48 ID:r3JHQbT8
とりあえず子牙と麗蘭には退場してもらわないと。
258 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 21:42:02 ID:3ISl9jAj
無双タイプというか、封神RPGやってそう思ったが単純アクション系だと宝貝の特徴が全然生かせてないのが不満。
画面がごちゃごちゃして、どれがどの宝貝の効果なのかわからんし、どれ使っても見た目もなにも同じようなかんじだったし。
せいぜい、風、火、雷のタイプあたりでの差でしかなかった。 つまらん。
259 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 00:36:42 ID:MMVRolcs
糞ゲーバトル封神の名前を出すな
あんなのをベースにされたら発売前から糞ゲー認定してやるよ
260 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 00:42:53 ID:U2mXVtm1
光栄封神は、キャラも嫌なのが多いが(ライシンシとか…)
ストーリーが死ぬほどツマラン。
その点は藤崎版を推すね、個人的には。あのアレンジはもっと評価されてもいいと思うが。
ゲームシステムは光栄RPG版や無双タイプでもいいから、藤崎版のキャラ、ストーリーでやりたいさ…
261 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 03:13:05 ID:gywvuPZA
集英社系は肥じゃ無理でしょ
262 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 09:07:23 ID:mse407wT
263 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 13:22:06 ID:ktEiEDvd
禿同
仙界伝でもやってろと
264 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 18:08:36 ID:MMVRolcs
原作信者の方が頭が固くて気持ち悪ぃだろ
265 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 18:12:30 ID:Pm5PMRqP
蒼天航路のほうが面白いから
演義よりも蒼天メインにしろ、って言ってるようなもんだぞ?
演義信者のほうがまだマシ
266 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 19:19:00 ID:i8DMXblF
ストーリー、キャラクターは原作重視。
どうしても藤崎パロディの要素を加えたいという我侭を抜かす信者のために
譲歩できる部分といえば、妲己のコスくらいだな。
それ以上変えてしまうと、バトル封神並にコケてしまうのは必定。
三国無双だって三国志演義のストーリー、キャラ補正(強さなど)を踏まえた上で作られてる。
封神演義の無双モノにしても基礎である原作を踏まえた上で各種肉付けをした方が売れると思う。
267 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 20:03:49 ID:Bpi1709a
シナリオとかも考えてみようや。
聞仲とかの無双モードだと、やはり殷が周の反乱を制圧してしまうのだろうなw
268 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 22:19:50 ID:Bpi1709a
太公望シナリオ
1、占い師姜子牙(姜子牙軍vs王貴人軍)
…ショートシナリオ。モブ妖怪武将を全滅させると王貴人登場。
民が全滅すると敗北だが、最初のシナリオなのでまず死なない。
2、九竜島の四聖登場(西岐軍vs殷軍)
…四聖を全滅させれば勝利。敵総大将が4人いるため、難易度はそこそこ高い。
3、魔家四将登場(西岐軍vs殷軍)
…同じく敵総大将が4人おり、四聖よりも強いが、途中イベントで天化と楊センが加わると形勢逆転する。
4、十絶陣(西岐軍vs殷軍)
…とにかく敵将が多い。十天君に趙公明に三仙姑。全て倒さないと終わらない。
MAPも非常に広く、十絶陣それぞれに侵入するとイベントが発生し、こちらの士気と兵士が低下。
逆に打ち破ると士気が上昇するようになっている。趙公明に三仙姑にも専用イベントあり。
5、絶竜嶺の戦い(西岐軍vs殷軍)
…ショートシナリオ。聞仲を倒すだけの短いシナリオだが、聞仲はハイパー化しているため非常に強い。
しかしその奮戦も空しく、通天神火柱のイベントを起こせば強制イベントで倒せてしまう。
6、万仙陣(周軍vs教主軍)
…教主を倒せば終わりだが、その教主がひたすら強い。また、一見すると敵の数は多いが、
一部の敵はイベントで西方に連れ去られてしまうため、自軍の方が優勢である。
勝利すると鴻鈞道人が登場して、仙人の戦いは終わる。
7、朝歌の戦い(周軍vs殷軍)
…張奎や梅山の七怪も登場し、敵の数は多い。さらに妲己の誘惑で自軍兵士が寝返ったりもする。
紂王(ハイパー化)も最後に登場して奮戦。
ゲーム的にはシメの話なので盛り上がるぞ!
なんか話が一気に進んでる所があるが、7話くらいに収めた方がいいと思ったので。
1話は何となく入れたかったからw
269 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 23:23:52 ID:goU2MCE1
ストーリー、キャラクターは原作重視?w
あんな何のひねりも無い平坦なストーリーと、魅力のかけらも無いただ多いだけのキャラや
宝貝バトルを重視したら、とんでも無く糞になるのは目に見えてるだろがw
だからこそ、藤崎版も光栄ゲーム版もアレンジしまくったわけだし。
(アレンジせざるを得なかった)
270 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 00:04:02 ID:i8DMXblF
>>268 4章、6章は出来れば闡教VS截教にして欲しいなあ。
この戦いに周軍、殷軍は関係がなかったし。
そして個人的にはオリジナル最終章「封神伽藍大戦」とか妄想してみたい。
EDで妲己を処刑し、封神を完了した後に続くゲームならではの裏シナリオ。
鴻鈞道人の提案で封神した神の力量を測るべく今一度、闡教と截教に分かれて
道術合戦を行なうという大スケールの戦い。
今回は鴻鈞道人が最初から関わっているのであくまでもフェアな力量争いになっている設定。
ただ、截教勢は封神後の姿で登場するため勢力的にはほぼ互角。
截教側も総大将通天教主、副将雷帝(聞仲)となっている。
封神演義は万仙陣以降の戦いがどうしてもスケールダウンしてしまうのでこんな締めを置いておくのはどうかなと。
271 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 01:31:16 ID:dZnGdj0b
原作は糞過ぎ
ゲームとしてなりたたねーよwwwwwwwwwwww
アレンジして何ぼの作品なのに原作信者は何も分かってねーな
暴れされろ
272 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 02:34:20 ID:njPFlwLT
さて大挙して藤崎信者が乗り込んでまいりました^^
273 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 03:53:57 ID:7LDjSw3w
一方をけなしたって一方の価値が上がるわけじゃないのだが…
だいたいアレンジがどうとかいったってどう考えても西遊記もののほうが
よっぽどむちゃくちゃだから藤崎だけが特別なんてとても思えない
原作重視とかいったって完全に原作そのまんまにしろなんて誰もいってない
最近の
>>266-268、
>>270や上のほうのレスでもちゃんとアレンジしてるし、
バランス調整やゲーム向けのアレンジは必要ってみんないってるのに
藤崎に忠実(それアレンジじゃないじゃん)以外はアレンジじゃない、
藤崎マンセー以外は一切認めない、アンチ、批判は許さない
どこでも藤崎の話しかしない、というか藤崎以外の話をすること自体許さない
全ての人に藤崎の話を強要ってどっちのほうが頭堅いんだか…
というか い ま さ ら 藤崎封神やって信者以外になんかメリットあんの?
自由にできないうえ新規も期待できないしさらに藤崎の不勉強のせいで講談社にも
版権料も払わなきゃならないならふつうにオリジナルでやるだろw
そもそも版権を気にしないで自由にやっていいのが古典題材の強みなのに
274 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 07:33:30 ID:wVJil8sL
>>270 それもそうな>闡教vs截教
そういう感じで脳内補完してください。
全面対決できる「封神伽藍大戦」は面白そうだ。
本編では途中で消えた魔家四将とか趙公明も、一緒のシナリオに出てくるわけだ。
太公望の外伝シナリオとして、一度クリア後に遊べるとかどうよ(幕間のストーリー的には、朝歌の戦いから続いてる感じで)
275 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 15:10:53 ID:1U7YeOYr
今フジリュー版をゲーム化しても売れないと思う
完全版の売り上げ的に考えて
276 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 18:18:51 ID:gvaGND0Z
まぁ、一番の問題は、光栄版封神が致命的なほどアレンジがつまらん!って事なんだよな。
なんやらどの層をターゲットにしたかわからんようなキャラ設定やストーリーは噴飯モノ。
277 :
名無し曰く、:2007/05/30(水) 18:57:09 ID:OfnfyfZ9
>>273 何から何まで激しく同意。
藤崎信者はゲーム化する当たっての
ストーリーやゲームバランスの事など全く考えずに
藤崎色満載にしないと封神演義とは呼べないの一点張り。
それでいて原作「信者」呼ばわりし、挙句の果てには「頭が堅い」とまで言う。
原作を読んだ上でゲーム化するための企画を考えられれば、
>>270の「封神伽藍大戦」並に
柔らかい発想も生まれると思うのにな。
278 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 08:30:11 ID:PhxVI/DN
聞仲シナリオ
・プレストーリー
西岐の反乱。四聖や魔家四将の敗退。
聞仲は、ついに趙公明(ついでに十天君も)を頼ることにする。
第1章 十絶陣の戦い
…一見自軍有利で始まるが、イベントで十絶陣が次々に破られていってしまう。
趙公明もイベント回避条件を満たさないと呪い殺される。
十絶陣を全て破られ、趙公明が呪い殺される条件を満たすと、三仙姑も死亡するので注意。
とにかく聞仲が奮戦して危機を回避するしかない!
第2章 絶竜嶺の戦い
…十絶陣で辛くも勝利を収めた聞仲。さらに敵にトドメを刺すべく、
あえて自身にとっての死地である、絶竜嶺へと敵を誘い込む。
ここでもヤバイイベント『通天神火柱』が待ち受けている。回避しないと強制敗北w
『絶』の字の戒めに実力で打ち勝てば、太公望は死亡し、殷は一気に優勢となるのである。
第3章 万仙陣の戦い
…太公望が殺されたことによって、封神計画は瓦解してしまう。
もーやけくそとばかりに攻撃を仕掛けてくる闡教。
通天教主は仕方なく万仙陣をしき、これを迎え撃つ。
自軍総大将は通天教主。敵総大将は元始天尊。
どちらもべらぼーに強いが、自軍には部下の西方連れ去り、部下の裏切りなどピンチイベントてんこ盛り。
しかしここまで来たら後には引けない。闡教をぶっ潰せ!
なお、元始天尊は非常に能力が高く、通天教主と協力せずにひとりで倒そうとするのは無謀。ゲームなので無理ではないが。
第4章 反乱軍掃討戦
…万仙陣の戦いで闡教に大打撃を与えたことで、仙人の戦いはひとまず終わった。
あとは殷のために、西岐軍を打ち破り、乱を平定する必要がある。
西岐軍を率いるのは黄飛虎。他、あまり強くない輩がちらほらと…なショートシナリオ。
一気に押しつぶせ!
最終章 西岐平定戦
…聞仲に破れた西岐軍は、本国へと逃げ帰った。あとは敵の残党ごと西岐を平定し、殷の体制を磐石にするのみ。
敵の数はそれなりに多いが、こちらも史実だと周に寝返った武将が殷側に属したままの状態。
思う存分戦って、反乱を平定せよ。
外伝 雌狐退治
…殷に反乱する勢力は無くなった。あとは内憂を無くせば殷は安泰。
妲己と配下の妖怪軍団を打ち破れ!
妲己軍はあまり強くないが、紂王(ハイパー化)が妲己最後の砦として参戦。
紂王を倒さなくても、妲己を倒せばクリアできる。
しかし先に紂王を倒すと誘惑が解けて紂王が味方に!(ちなみに紂王使用条件でもある)
殷に平和を取り戻せ!
本来死ぬキャラである聞仲を勝たせようってんだから、このくらいムチャになるのも仕方ないかな。
最終章があんまり盛り下がるもんだから、外伝は紂王味方化イベントでちょっと盛り上げようとしてみた。
279 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 11:08:27 ID:hrPLS6MF
聞仲編
これは燃える
280 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 11:27:51 ID:TLmDWo5E
俺は藤崎版から封神を知ったから、勝手に藤崎版にキャラ変換されてしまうが、
>>273、
>>277を見てコーエーオリジナルでも楽しめそうな気がしてきた。
藤崎キャラが完全CG再現されても違和感あるだろうし。
聞仲編これはいい。
281 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 14:28:22 ID:acas2nh3
やっぱり万仙陣のあとが盛り下がるよなぁ
282 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 17:41:10 ID:bcu7chb4
西方に連れ去られて行ったかつての同朋が強敵になって戻ってくるというのは?
孔宣とかファンも多そうだし、実際途中から周に味方してたしな
聞仲編はどうせIfなんだし、強いやつガンガン呼んで派手にやってしまえ
283 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 18:02:36 ID:R72qu/Fl
/ヽ
/ ⌒ヽ
( (◎)(◎) < ラスボスはあちきよ〜
\ V /
「(⌒⌒)]
/ / \
 ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ ━ 女禍が現われた ━
/ ゝ
| |
/ ヘ
284 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 18:07:36 ID:Ylmiw1yG
呂布は孔宣だな
285 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 20:02:51 ID:ujo/I0HE
>>278 最高のifシナリオだな!センスありすぎw
ラストは通天教主から雷帝に上ることを進められ
転生を果して栄光の上位神に仲間入りするというEDはどうだろう?
>>281 そこはやはり
>>270の最終章で補完だろう。
これが最後にあるとするならば個人的には燃える!
286 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 09:42:26 ID:0osYmaC5
戦国=幸村
三国=超雲
みたく、もう封神=聞仲 の主人公格でいいとすらオモタ
287 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 13:34:23 ID:qJh4UvWS
おとなしく待つとするか
288 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 17:38:48 ID:/ZNnyxjE
モーションとかシナリオとか妄想すんの楽しいけど、投下するのは勇気がいるな。
289 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 18:48:15 ID:hy69jf1J
今は平和だから大丈夫だと思うぞ。
「そんなのありえねぇwww」とか誹謗中傷が激しいのは藤崎信者のみ。
元始、老子、通天を最強確定キャラ扱いするだけでヤダヤダいいはじめるし。
290 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 19:16:26 ID:1gKtL/mx
>>285-286 聞仲ってやっぱ人気あるんだな。強くはなくても人間性が立派だからか
自分も聞仲好きだが、人間時代は今イチなのに封神されて神になった途端
上位神扱いなのは驚いた。じゃあ最初から強くしとけと思わなくもない
291 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 19:29:46 ID:hy69jf1J
個人的には人間時代の悲哀を感じさせる壮士、殷の太師聞仲でも
思う存分戦い、死後に偉大な雷帝として転生するような感じで楽しみたいというのもある。
贅沢を言えば、聞仲でクリアしたら、動作や能力を格段にアップさせた2Pカラーの仕様で扱える
九天応元雷声普化天尊聞仲とかを使いたいw
同様のパワーアップキャラで中壇元帥(ナタ)二郎真君(ヨウセン)なども居れば面白いかも。
中壇元帥の姿は三面六臂ナタでも御馴染みだしね。
292 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 20:50:31 ID:/ZNnyxjE
三面六臂ナタは是非とも別キャラで用意してもらいたい。
一部の人はノーマルのナタ(ショタ)しか使わないかもしれないがw
293 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 20:55:41 ID:1gKtL/mx
>>291 成程な。
それは是非ともやってみたい!>死後のパワーアップ
しかもただクリアするだけでなく、特定の条件を揃えないと
いけないとか、やり込み要素に繋がっていいんじゃないかな?
294 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 21:49:36 ID:m5iD08kW
申公豹最強設定は
安能版、藤崎版だけだっけ?
295 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 22:13:20 ID:/sszTd0z
光栄のSRPGのヤツでも最強キャラだったっけ?
安能版は最強ってほどでもなかった気が 別格だったけど
プレイアブルキャラクターはどんな感じになるかな とりあえず闡教、截教、その他から各20人前後とかだったら
296 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 22:33:02 ID:/ZNnyxjE
十天君はモブかな。
十二大仙もほとんどがモブ。
でも高位仙人用のモデルで雑魚とは区別を。
297 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 00:19:18 ID:aHFCDtij
黄竜道人、霊宝大法師はやはりモブか。
298 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 01:21:42 ID:QLPmOt12
闡教の大仙だと
元始天尊、準提道人、燃灯道人、陸圧、太乙真人あたりは固有グラ貰えるだろうな
あと次点で広成子、赤精子、雲中子、灈留尊、白鶴(女体化?)あたりか?
299 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 01:22:26 ID:QLPmOt12
準提は正確には闡教じゃなかた;
300 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 01:29:52 ID:QLPmOt12
連投スマンがなぜか藤崎でも光栄でもスルーされた陸圧だけど
設定も美味しいし、飛刀やら、呪いやら、火炎やら使えたら楽しそうだ
301 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 04:24:06 ID:5d3v3kI/
とりあえず各勢力で入りそうなのは
闡教 姜子牙 楊? ?タ 黄天下 雷震子 土行孫 韋護 ケ蝉玉 竜吉公主
截教 聞仲 趙公明 張奎 高蘭英
他 申公豹 黄飛虎 黄天祥 武吉
闡教、截教にしたけど味方仙人、敵仙人みたいな感覚で
蝉球、公主、高蘭英あたりは女性枠として出そうな気がする
原作だと申公豹は雷公鞭なんて持ってないし白鶴に負けたりするけど光栄封神では強かったんで
安能封神で妲己にとどめ刺したのって飛刀だっけ、呉鉤剣だっけ
302 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 04:25:31 ID:5d3v3kI/
文字化けるのか…
わかると思うけど 姜子牙の後ろはヨウセンとナタね
303 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 07:32:31 ID:GC19g8H1
妲己は入らないと拙いな。
モブじゃ話にならんし、固有モデルがあっても操作できないのは寂しい。
OROCHIのでいいから。
304 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 10:10:05 ID:R5nA2Zop
>>290 もともと有名で信仰もある十二大仙などと違って聞仲は小説での創作人物なんだから
ちゃんと元ネタや神話、伝説を尊重するなら普化天尊になった後はともかく
聞仲じたいは特別強くなくてもしかたない。
それに創作じゃないけど関羽→関帝って例もあるし。
305 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 10:48:22 ID:QLPmOt12
>>301 金タ、木タ(崑崙七子だし光栄でかわいかったから)、三仙姑、孔宣、呂岳、袁洪、余化あたりもいるだろう
306 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 11:16:49 ID:GC19g8H1
よーし、紂王のモーションを妄想しちゃうぞー
なんか棒術が強かったらしいので武器は棒で
紂王
武器:長鉄棒
攻撃タイプ:通常攻撃タイプ
基本コスは王様仕様の正装。動きにくそうだが気にしない。2コスは動きやすい略装の服。
3コスは酒池肉林酔っ払い仕様で顔が赤く上半身露出。4コスはなんかもうド派手な感じで。
人間なので攻撃力防御力共に低めで、攻撃速度はそこそこ。
後方に隙があるので乱戦では注意が必要。近衛兵を呼んで敵の注意をそらすのも手だ。
通常攻撃:リーチは長いが、突きが混じってたり振りが前方に集中してたりで背後に不安が残る。
フィニッシュは前方270度に棒を振るって敵をなぎ払う。
C1:地面を突き、衝撃波を発生させて相手を強制ダウンさせる。よくある猛将系のC1。
C2:棒を逆袈裟に振り上げ、敵を浮かせる。これもよくあるC2。
C3:棒の中心を持って回転させ、前方の敵を気絶させる。攻撃射程が短く使いにくい。
C4:前方を鋭く突き、衝撃波を飛ばす。太史慈のC4のような感じ。
C5:敵を突き上げ、大きく浮かせる。突きなので範囲は狭いが、威力は高い。
C6:棒を大きく振って前方270度をなぎ払う。発動までの隙が小さく、囲まれた時に頼れる技。
C7:前方を突き、敵に当たるとその相手を棒で突いたまま持ち上げ、その後連続で突く。最初の突きはガード不可。
C8:棒を体の周囲で振り回してから、前方180度をなぎ払う。最初の振り回しは、攻撃判定の他に敵の攻撃をはじく効果がある。
JC:棒を斜め下に投げて地面に突き刺し、衝撃波でダメージ。棒は勝手に手元に戻ってくる。
特殊技1:5人1組の近衛兵を4組召喚する。無双ゲージを消費。
現われるのが自分の側ではなく、ちょっと離れた場所から走ってくるのが難点。
特殊技2:矢による援護射撃を受けることができる。無双ゲージを消費。
一定時間、矢が後上方から飛来し、自分が向いている方向の敵を攻撃する。
無双奥義:前方を突きまくる。敵は浮かないので、全段当たれば高ダメージが期待できる。
フィニッシュはC4と同じ衝撃波を前方に飛ばす。
発動中は動けない(向きは変えられる)のと、前しか攻撃しないのが欠点。
307 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 11:51:37 ID:aHFCDtij
闡教:
元始天尊、燃燈道人、玉鼎真人、太乙真人、広成子、赤精子、懼留孫
雲中子、崑崙七子、姜子牙、白鶴童子
截教:
通天教主、多宝道人、金光聖母、金霊聖母、三仙姑、趙公明、魔家四将、九竜島の四聖
余化、呂岳、羅宣、劉環
周:
黄飛虎、黄天化、黄天祥、武吉、崇黒虎、鄭倫
殷:
聞仲、紂王、妲己、王貴人、胡喜媚、梅山の七怪
人道、他:
準提道人、接印道人、陸圧道人、孔宣、女カ
個人的にはこれくらいの面子がキャラ化されてると嬉しい。
南極仙翁も欲しいが、さすがに活躍場面はなさすぎかなあ。
ナンバー2というポジションが結構気に入ってる。
截教はその他の高位大仙、金霊聖母を除く九君はモブ扱いになりそうだ。
308 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 16:28:57 ID:GC19g8H1
梅山の七怪はボス格の袁洪だけ顔ありで、残りはモブでいいんじゃない?
309 :
307:2007/06/02(土) 17:23:48 ID:aHFCDtij
スマネ、闡教に土行孫&ケ蝉玉夫妻、竜吉公主
殷に殷郊・殷洪兄弟入れ忘れた!
310 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 21:52:08 ID:ijXCre7l
期待age
311 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 21:57:09 ID:c+m1h4vQ
>>295 コーエーのだと、設定上はせいぜい優秀な道士ってだけ。一切戦わなかったし。(愛蔵版だと戦闘演習で戦えるけど)
312 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 02:51:27 ID:/DbBvdSW
/ヽ
/ ⌒ヽ
( (◎)(◎) < ラスボスはあちきよ〜
\ V /
「(⌒⌒)]
/ / \
 ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ ━ 女禍が現われた ━
/ ゝ
| |
| |
| |
/ ヘ
313 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 10:52:55 ID:OgcqJYQD
鄭倫VS陳奇の鼻息祭りは専用ムービーで是非に!
314 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 11:57:02 ID:UxDpEdtq
陳奇の方は口臭
315 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 12:38:49 ID:9XjxpWB1
>>313 シナリオ妄想してて、ちょうどそのシーンを考えてたw
316 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 14:41:45 ID:9utjXiHB
>>313 〔ロ亨〕哈二将って阿吽の力士のことだし〔ロ亨〕は閉口音(鼻から出す)
哈は開口音だから
>>314のいうとおり陳奇は口からであってる。
てか
>>313みたいな誤解は安能のせいだけど、
素人じゃないはずなのにこんな基本もわかってなかった安能って…
317 :
313:2007/06/04(月) 00:01:44 ID:OgcqJYQD
>>314>>316 貴重な知識サンクスw
俺も早く原作見ないとな・・・。
そういえば、肥も完訳版出してたよね。
318 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 00:35:09 ID:D7OwmXk8
>>313 こんな基本的なことを貴重な知識って…
まあわかってたことなんだが安能とか藤崎が封神を有名にしたってのは
やっぱりデタラメなんだよな…
319 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 11:08:22 ID:gHoJq+hq
安能=脚色
藤竜=デタラメ
320 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 13:22:54 ID:cr89+TxL
藤竜封神は封神演技の【導入・入門書】的な内容だから、全然物語を知らない、登場人物すら知らない
人達に関心を持ってもらう作品としてはこれ以外に無いだろ?
お前ら歴史オタは必死に原作押すから新規に興味を持ってくれた人が嫌気を指して発狂しちまうんだよ
こんな人居るけど、実際はこういう人なんだよ。程度で良いのに藤崎封神を全否定してるし
太公望とか人物の名前にを知ってくれただけで俺は嬉しいけどな。
太公望がどういう人物だったかは好き好きで調べだすだろ
321 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 17:25:37 ID:5N0kLfde
封神演義というタイトルの、若年層に対する知名度が上がったのは事実だろうな。
内容が改変されてる安能版をさらに改変しているとは言え、ね。
322 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 19:08:29 ID:BYWy4rD2
広大無辺天下無敵の教主勢
硬骨の忠義心を持つ熱い漢 聞仲
矮小外道の鬼畜コンビ 紂王&妲己
崑崙七子のヒーロー 楊セン&ナタ
ここらへんが守られてれば個人的にはなにもいうことはない。
藤崎版は原作と比較して比べるものではなく、完全なパロディとして楽しむものじゃないかな。
三国志演義=封神演義と例えるならば藤崎封神=一騎当千みたいな感じで。
たまにその手のパロディを本筋のように語ろうとするから衝突が起きるんだろうね。
そういう場合はまあ、藤崎ファンが遠慮すべきなんだろうけど狂信者は酷い。
このスレのように「封神演義」全体を題材にしてゲームにして欲しいというのなら
少なくとも原作の流れやキャラの立ち回りくらいは知っておくべきだろう。
藤崎版でガチガチに絡めたら、版権の壁がややこしくなりすぎる。
323 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 09:31:22 ID:g3IhQGwt
>318
> こんな基本的なことを貴重な知識って…
> まあわかってたことなんだが安能とか藤崎が封神を有名にしたってのは
> やっぱりデタラメなんだよな…
馬鹿か、オマエw
逆だろが。
そういった現象はまさに、安能とか藤崎の封神が(日本で封神を)有名にしたという証左だ。
324 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 09:52:11 ID:Y0OwEY34
>>322 光栄から出てる許仲琳編でも紂王は元来は有能だったり
生身の人間相手には結構強かったりと矮小外道と切って捨てるほどじゃないぞ。
325 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 18:53:01 ID:VuJ9v0/m
それでも仙人、道士から見れば赤子の手を捻るようなものでしょ。
善政君主として名を馳せていたのはやはり聞仲が目を光らせていたからこそじゃないかな。
商容・比干のような忠国の烈士が身をとしてでも悪行を諌めたのに、容赦なく処刑。
挙句の果てには武成王黄飛虎にまで愛想を付かされる始末。
有能な家臣に耳の痛くなるような献言を受けるたびに酷い仕打ちを行なう様はまさに外道。
矮小外道と言われても仕方ないよ。
個人的には
>>278の聞仲ifシナリオで殷郊・殷洪兄弟が中心となり紂王を打ち倒し
善政国家を打ち立てるというシナリオとかも見て見たい。
326 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 20:01:30 ID:d4qS/SZq
というかせいぜい猛獣と格闘する伝説がある程度の、あくまで人間にすぎない紂王と
竜とか孫悟空とかと戦うのがデフォな楊センやナタみたいな神仙連中と比べて
弱いとか強いとかいってもあまり意味がないような。
人間にくらべりゃ神とか仏のほうが強いに決まってる。
327 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 21:36:33 ID:UK9bI4aJ
>>325 殷郊は封神演義の前段階の白話小説「武王伐紂平話(三国志平話とセット売り)」だと
ちゃんと周側について雷震子と若武者コンビ組んで大活躍
最後にはダッキを自らの手で斬殺して母の仇を討つ主役級の大活躍をする(殷洪は出てこない)。
なんで封神ではあそこまで酷い扱いになったのかはわからんが、そっちバージョンのシナリオも欲しいね
328 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 21:41:50 ID:UK9bI4aJ
あ、太歳神に封神するためか!?
だからってあれは…
329 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 22:10:17 ID:QqTFh6fk
>>327-328 封神の作者(もちろん安能のことじゃない)が
儒教倫理に反する不忠不孝の話を嫌ったから
330 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:59:12 ID:VuJ9v0/m
封神された存在はほぼ高位神になってるから死後は安楽と栄光に満ちてるよね。
まあ、それでも殷郊・殷洪の死に様は酷すぎたけど。
331 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 16:47:22 ID:iBR27kXK
シナリオでもモーションでもいいからまた見たい
ナタのモーションをちょっと考えようとしたことがあるが、武器が多すぎて登場しきれなかったw
332 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 18:50:22 ID:xnjW56Oq
ナタは無双乱舞時に三面六臂で大暴れとかどうかな?
333 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 19:29:19 ID:I5uYfeNC
別キャラでもいいかも
334 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 08:49:44 ID:QvUK+xao
○が通常攻撃(常に共通)
△のチャージ系が宝貝等による攻撃(LRで切り換え可)
とかそんなシステムにすれば良いじゃないか。
だいたいどのメインキャラも宝貝を二、三種類は持たせられるだろうから。
太公望なら打神鞭、杏黄旗、飛刀あたり。
335 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 10:05:49 ID:XSLhlbgH
□が通常攻撃に決まってんだろ、常識的に・・・
>>334どんなゲームやってきたんだよお前
336 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 13:05:54 ID:HtCD6vfj
LRも使用済み
シフト移動と特殊技だったかな?
余ってるボタンってL3R3くらいじゃね?
無双オロチでは片方使ってたが
337 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 21:19:48 ID:w5J22T0S
十字キー移動を切り捨てればおk
338 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 13:18:42 ID:jheSz6gL
四聖の宝貝ってみんな似てたよな
全員顔ありにするのは差別化が難しそうな気がする
339 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 15:26:22 ID:qYnavsU1
全員珠で投げてぶつけるだけだったっけか
原作だと申公豹も開天珠持ってたな
340 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 15:45:10 ID:SSgx3sCQ
ガンダム無双みたいな糞ショボイ戦闘にしやがったら
コーエーの全作品のアンチになるからな
341 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 18:57:04 ID:vvIXcmqR
>>338 一応太公望殺してるから威力はあるんだろうがなぁ
光栄封神では場にいる敵全員にダメージあたえる宝貝だったが
(ただ多くダメージを与えられる属性がそれぞれ違う)
これに関しては藤竜版くらいアレンジしてもいいかも
342 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 20:04:51 ID:jheSz6gL
藤竜板ねぇ…
開天珠は一応ぶつける範疇に含まれるだろうからあんな感じのアレンジでもいいけど、
他の3つは完全に別物になってるからなぁ。
一人当たりのコスを4つにする。
で、四聖だけそれぞれのコスにチェンジすると名前が変わるようにするとかw
武器は同じで。
343 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 09:43:13 ID:CIE/Tm92
いっそ四聖は全員モブでw
モデルは猛将系、豪将系とかを使い分けてwww
344 :
名無し曰く、:2007/06/11(月) 19:53:52 ID:U7XQhpS5
四聖とか魔家四将あたりはプレイヤー使用不可だろうな、ほぼ確実に。
色違いの四人組がCOM専用武将で出てくるのが精一杯だろう。最悪モブ。
345 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 12:55:34 ID:RLfUs+a9
PS3の性能を舐めるな
346 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 13:41:57 ID:/gsbohTo
性能じゃなくて作る手間のほうが問題じゃないか
347 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 16:56:06 ID:bySQ2Pci
琵琶で戦わせるのはちょっと可哀想だ。
と思ったが、三国無双にも笛とか扇で戦うのがいたっけか。
戦国にも傘や剣玉で戦うのが以下略
348 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 18:58:45 ID:7eqYJQ5v
上位大仙なんかほとんど武器に見えない宝貝だから
そこらへんは気にする事もないかと。
準提道人なんて樹が武器だしな。
349 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 19:49:11 ID:bySQ2Pci
魔家四将の傘の人を強引に考えてみた。
魔礼紅
武器:混元傘
タイプ:特殊技タイプ
通常攻撃:リーチは短めで振りも速いとは言えないので割り込まれやすい。
通常攻撃はあまり頼りにならないぞ。
C1:傘をクルッと回して地震を起こす→タメが長くなるが、強力な地震を起こす。
ぶっちゃけ、お館様のC4の地震と似てる。
C2:傘を振り上げ、敵を浮かせる→追撃で傘を回し、落ちてきたところに地震を当てる。
地震はなぜか空中にも判定があり、受け身を取られる前に当てることが可能。
C3:傘を広げて敵を暗闇に包み、気絶させる→追撃で傘で殴りつける。
はっきり言って追撃するよりも、一旦仕切りなおしたほうがいい。
C4:傘を揺らし、周囲から武器を吸い寄せる。と言っても敵の武器を奪うわけではなく、どこからともなく
武器が現われて集まってきて、その武器に触れた相手にダメージを与える攻撃。
→追加入力するとタメが長くなるが、飛んでくる武器の量が増える。
飛んでくる武器に当たると、敵は内側に吹っ飛ぶ。敵との距離を広げられないのが欠点。
特殊技1:一定時間傘を構える。その間、全方位からの攻撃を無効化する。
→構えている間、上記の効果に加えて前方からの雑魚の攻撃を反射することが可能になる。
→構えている間、さらにモブや顔あり武将の前方からの攻撃も反射可能に。
反射は攻撃してきた相手にそのダメージが跳ね返る便利な技だが、構え終わりに隙があるので乱発厳禁。
特殊技2:自身を暗闇に包み、10秒間敵の標的にならなくなる。無双ゲージ消費。
→5秒間時間が長くなる。→さらに5秒間時間が長くなる。
無双奥義:傘を回しまくり、地震を連続で起こす攻撃。移動できない。
350 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 04:09:31 ID:NNy3t0zb
金た 木た の連理光は1P2Pがプレイキャラで双子を選んだら発動可能にしてくれ
351 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 12:44:59 ID:WqlC5oPs
光栄版の双子ハァハァ
352 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 23:56:43 ID:SdFxjxcN
保守
353 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 00:52:24 ID:HAsjx+H+
いまふと思いついたんだが…
超特定条件下でマップ兵器が使えるシステムってのはどうだろう?
宝貝の特性なんかも表現できやすそうな気がするんだけども。
条件はたとえば…ドロップアイテム「宝貝」を8個集めるとか。
354 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 12:46:49 ID:INSUG/2A
期待age
355 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 07:42:44 ID:9vLqU0qG
ショタ双子ハァハァ
356 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 10:56:10 ID:JUC+iyHI
つかあの双子あんなに人気あったのかw
俺も可愛いと思うがw
357 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 06:49:27 ID:Zyw1Of18
期待age
昔原作大好きだったのに全然覚えてないorz
ジョカが神様だっていうイメージしかないんだけど…あれは封神じゃないので読んだかも…
岡崎氏が好きだった訳だが(バトル封神知らない)
使いまわしはやめてほしい
358 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 08:40:52 ID:ZO0OpXcL
俺は諏訪原よりはいいかな
359 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 20:06:29 ID:VRqd4l5j
ほしゅ
360 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 13:00:09 ID:XCvzC6Rq
期待age
361 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 16:42:07 ID:5DNalKZK
藤竜の聞仲を使いたい
362 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 20:21:34 ID:9XdDhSUc
寂れたなぁ
363 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 03:37:50 ID:RakuTd5D
闇太子光栄版でもかっこいいではないか
364 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 01:27:16 ID:guck+Ebf
破壊描写が凄いのは光栄版より藤崎版だなあ
岩を砕くは山を切り崩すはとにかく破壊しまくり
あれをゲームで再現したら爽快度もなかなかだと思うが
365 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 01:36:58 ID:9icYG9Q5
岩を砕くは山を切り崩すってふつうに原作でもやってますが
366 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 02:07:11 ID:T2q0LC4J
やってるだけなら何処の封神でもやってわ
演出の話してんだろ。藤崎版は派手だって事だよ
原作厨必死だな
367 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 10:29:49 ID:EWXPfcMO
光栄版に藤崎キャラをという意図が分からない俺が通りますよ
368 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 10:42:25 ID:6A77WZt6
369 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 11:09:47 ID:cu1juSqd
これだから藤崎信者は視野が狭いって言われるんだよ
基本は原作ベースにしないと新規のファンだって見込めないだろ
「藤崎竜封神演義」はあくまでもパロディ
本当に石頭だなぁ・・・
370 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 12:40:32 ID:A3bb60kv
聞仲は藤崎版もコーエー版もよかったと思うよ。
武器として使ってみたいのは藤崎の方だけど、どんな動きに
なるのか気になるし。でも一部の藤崎信者があまりに藤崎藤崎言い過ぎ
なのはどうかと思う。まぁ、あれがゲームにもアニメにも恵まれなくて
漫画以外の展開が不憫に終わったから封神無双が出るとしたらって必死に
なる気持ちはわからなくもないけど。
371 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 12:47:19 ID:T2q0LC4J
>>369 物語の内容の話なんてしてねーよ
岩が壊れたりした時の演出の話してんだろ?
これだから原作厨は必死に路線を物語りに絡めてくるから困る、必死だな(プッ
>>364の意味分かるか?何処に藤竜版の話がいいとか書いてあんだ?w バカか?
372 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 14:10:26 ID:wg8zusVK
ちょっと煽られただけで「プッ」とか「バカか」とか言う方が必死に見えるので、気をつけた方がいいよ
373 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 14:48:33 ID:cu1juSqd
>>371 つまりド派手な演出面で原作は大したことがないってことかな。
究極のところまで行き着くと、天地創造神である元始天尊の力を
際限なく解放できるような盤古幡という宝貝も原作には登場するんだけど
コレでも演出不足かのかい?
早い話が宇宙に存在するすべての物質、宇宙や時の概念でさえも軽々と破壊できるようなモノね。
厨臭い設定かもしれないが、原作はそれくらいのやりすぎっぷりが目立つ場面もある。
そうでなくとも分かりやすい演出なら、九体の火竜が敵に襲い掛かり焼き尽くすナタ(太乙真人)の九竜神火罩。
大火災をいとも簡単に消化してしまうほどの水量を誇る竜吉公主の霧露乾坤網。
細菌兵器、呂岳の瘟コウ陣。払えば炎線が波打つ楊任の五火神焔扇なども派手な演出だと思うがいかがかな?
374 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 15:14:00 ID:ffRAF8Z3
まぁとりあえず
コーエーから藤崎版封神が出ないことは100%断言できる
375 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 20:45:35 ID:guck+Ebf
>>364は自分だが、スレが伸びてて驚いた。
もっとマターリ行こうぜ。とりあえず
>>366の言い方や態度は確かに悪いが、
光栄版と藤崎版を比較しただけなのに原作の話を持ち出した
>>365にも
問題がなかったとも言えまい。また、演出の話をしてただけなのにいきなり
ストーリーの話を始める
>>369も前のレスをもっとちゃんと読むべきだと思う
あと、演出の話をしているのに光栄で藤崎版封神のゲームを出すと
誤解している人が多いのは何故だ?レスはもっとちゃんと読もうぜ
>>373 原作の演出は派手かもしれんが、実際にそれは映像化されては
いないわけで、あくまで各人の想像力に任されるだろ?
それで映像化されてる光栄版と藤崎版を単に比較しただけなんだが…
376 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 21:19:01 ID:A3bb60kv
自分も荒れてほしくはないな、それぞれの封神好きだし…
>>375 演出の話をしているのに光栄で藤崎版封神のゲームを出すと
誤解している人が多いのは何故だ?
ってのは違う気がする。
演出の話にしろストーリーの話にしても皆がそれぞれ自分の好きな
封神が他のよりイイって感じで推すから他のが好きな人ともめてる気がする。
出るとしたらそれぞれが自分の好きな封神の要素組み込んでほしいって
思ってるからそうなってるんだろうし、その気持ちもわかる。
自分はどの封神がってわけではないけど封神の無双やってみたいのは確かだ。
377 :
名無し曰く、:2007/07/01(日) 22:05:35 ID:guck+Ebf
>>367氏と
>>374氏は誤解してるように思ったんだが気のせいだったか
ぶっちゃけ自分は全部好きだから中間がいいかなあ
色んな要素、それぞれの作品の良いとこ取りで作って欲しい
この作品を重視!!とか誰かが言い出すと絶対もめるし
378 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 00:01:56 ID:M+6QiruT
そうやってもめないために「原作」というものがあるわけですよ。
基礎の根幹として存在してるからそれを中心にする。それだけのこと。
寧ろ、何故執拗に藤崎シフトを押そうとするほうがおかしいでしょ?
確固たる原作は存在してるのにそれを押しのけようとするんだから。
そういう人達は藤崎竜氏の作品が好きなだけであって封神演義そのものに
興味があるというわけでもなさそうだしね。
379 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 01:14:09 ID:SQsvI8Ln
藤崎版でゲームを作って欲しいなんて言ってる人、スレ全部を
読んでも数人しかいないと思うんだが。で、誰も言ってないのに
勝手に原作原作ってうるさく言い出すから原作厨と言われるんだぜ?
みんなで楽しく設定とか演出とか妄想してるだけなのに、何でいちいち
原作の存在を言い出すのかわからない。光栄だろうが藤崎だろうが
いいアレンジがあったら採用してもいいじゃないか
380 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 01:30:04 ID:ERoy7x3n
>>379 自分もそう思う。
原作がベースにあるってのはみんなわかってる。
だからこそアレンジができるんであってイイのがあればそれを採用して
いいと思う。そもそも封神無双が絶対出るわけではないんだから楽しく
みんなで楽しく妄想出来たらそれでいいのに。
381 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 01:32:08 ID:otxNAZi4
路線が少しでも藤崎封神の方に傾くのを嫌う原作厨が全ての元凶だろ
あいつら必死すぎ
382 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 03:33:47 ID:dJ42UDTJ
383 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 06:05:55 ID:C/Uz3WEU
原作でゲームを作って欲しいなんて言ってる人、スレ全部を
読んでも数人しかいないと思うんだが。で、誰も言ってないのに
勝手に藤崎藤崎ってうるさく言い出すから藤崎厨と言われるんだぜ?
路線が少しでも原作の方に傾くのを嫌う藤崎厨が全ての元凶だろ
あいつら必死すぎ
384 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 11:10:45 ID:xvZONwOu
改変て…原作厨は能もないな
レスの内容からボキャブラリーがないのは分かっていたが、
どうして歴オタってこうも余裕がないんだろう?
385 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 16:27:59 ID:BuOF9OXQ
煽りにいちいち反応する人も余裕ないと思われますよ
ちゃんとスレタイに沿ったことを話したいなら、煽られたり荒らされたりしても相手にしないことが重要だと思いますが
386 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 18:56:21 ID:M+6QiruT
まあ、早い話が原作シフトで文句はないということだな。
どこをアレンジしたいのかは不明だが。
ストーリー、強さ設定は原作のままでいいよな。
387 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 20:38:19 ID:ZI+XKCV/
またクサレが騒いでるのか
388 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 22:50:33 ID:1Cce5UpQ
原作厨も藤崎厨も等しくうざいわ
どっちもあんまりムキになんなよ
389 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 23:34:23 ID:M+6QiruT
原作「厨」扱いするのは間違いだと思うがね。
三国無双が三国志演義をベースにするのと同義なのに。
390 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 23:36:07 ID:JxUctWBC
まぁ原作っても俺は安能版しか読んだことがないわけだが アレ間違いだらけなんだろ?
比較的原典に忠実で面白い封神小説を教えてくれ
391 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 00:09:14 ID:pBN1q/CT
肥の完訳封神演義は読みやすいと思うよ
392 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 08:21:47 ID:1Awvx6Es
しかし入手しにくいのが難点
393 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:14:35 ID:5h3/xidk
/ヽ
/ ⌒ヽ
( (◎)(◎) < ラスボスはあちきよ〜
\ V /
「(⌒⌒)]
/ / \
 ̄》》ヘ ヽ  ̄》》ヘ ━ 女禍が現われた ━
/ ゝ
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/ ヘ
394 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:37:41 ID:HAejn1Mr
>>389 あのな、何がベースかじゃなくて、一つの陣営にこだわりすぎてて痛い奴が厨って呼ばれるんだよ。
原作を支持している奴=原作厨じゃない。
原作を支持している奴の中でそれにこだわりすぎて視界が狭まっている痛い奴が原作厨だ。
395 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 16:39:39 ID:i/3vfcwg
ありがたいクサレのお言葉です
396 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:55:53 ID:IEoQkYE3
>>394 見事に原作を読んでない御方の意見でございますねw
397 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 23:26:45 ID:LBNIfseA
>>394 もう何を言っても無駄だ。放っておこう
こちらがどんなに歩み寄りを見せて冷静に話しても
向こうは一切折れないんだから。スルーするしかない
398 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 00:36:38 ID:RElvPVOk
>>155みたいな情熱のこもったレスを最近は見なくなったな・・・。
399 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 15:30:46 ID:qot0ojNy
原作厨ってのはある意味腐女子よりたちが悪いからな。
腐はスレを腐らせるが、原作厨は過疎らせる。
400 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:25:20 ID:uivjVBhc
401 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:31:12 ID:qot0ojNy
>>155が藤崎だなんて誰も言ってないんじゃ?
もうどんなレスも藤崎信者にしか見えないのか・・・
402 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:48:06 ID:1buGApkM
>>399 何せ、同じ原作派同士で揉めてるからな…歴史小説板だかの封神演義スレで
ちょっとでも質問しようものならすぐ無知無学自分で調べろボケと責め立てるし
専門家でもないのにそんな詳しく知ってるはずないのにな…
藤崎版や光栄版で入って原作にも興味持って遊びに来てくれた人も馬鹿にして
すぐ追い出そうとするし…勿論原作に興味を持ってくれるのはいいことじゃないか、
仲良くしようという寛大な原作派もいるが、彼らは原作厨のでせいで肩身が狭いだろうな…
403 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 17:42:45 ID:kUYnuXE7
>>402 自分で調べろボケといわれるようなのは専門どころか基本中の基本
とっくに既出、ぐぐればすぐわかるだろレベルのものしかないし。
三国志でいったら三国志っていつの時代?劉備や曹操って誰?実在の人物?みたいいな質問。
というか質問する前にネットででもいいから自分で調べるってのは
封神とか三国志とか関係なくどこのスレでも当たり前なんだが。
回答者のほうが間違ってる場合もあるし自分で調べなきゃ本人のためにもならないし
だいたい本当に興味があるならなぜ自分で調べないって話になるような…
404 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:03:40 ID:RElvPVOk
>>403 同意。
興味があるから調べてそういうスレの会話に参加するのが面白いんだし。
封神演義にしても基礎知識程度ならウィキでも十分に調べられる範囲。
それにマニアックすぎるようなスレにはちゃんと解釈してくれる人も沢山いる。
作品そのものに興味を持っているのか
それとも単なるミーハーで原作を知ろうともしないのか
そこらへんの性根の違いは注意を受けてると即、原作厨扱いして罵倒するか否かによるな。
原作厨扱いするような連中は知ろうとする情熱が足りないんだよ。
用は何事も困難にあったら逃げ出すようなタイプだな。
405 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 16:29:42 ID:EDNCw1C/
406 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:00:42 ID:mlDsz+up
厨とかどうでもいいからさ、封神無双の妄想しようぜ。
肥が作る無双シリーズの妄想スレだから、藤崎封神の話は控えめにな。
407 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 19:04:50 ID:aPtE3+ap
408 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 20:43:20 ID:JqGsSyIb
お前ら太公望は爺さんか青年かどっちがいい?
409 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 20:52:24 ID:mlDsz+up
ジジイがいいな。
三国無双の主役的ポジションが趙雲だったりするから、
どうせ封神でも太公望じゃない奴がパッケージとかでも目立つだろう。
それならいっそジジイにしてしまえ、と思う。
410 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:41:59 ID:Q37QL078
やっぱり光栄版の過去考えると青年じゃないか?
ジジイだとしたら主役級はショタなた?池面楊セン?
411 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:02:26 ID:CAi7pUIf
>>410 それでいいと思うよ。
主役の座をナタ、ヨウセンにすれば
太公望は爺でも違和感なし。
412 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 07:09:33 ID:nB5x+ONI
敵側にもライバル的なポジションのキャラが欲しいとこ。
OPムービーでナタかヨウセンと戦う役目な。
三国で言う関羽に対する張遼みたいなポジション。
413 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 08:58:38 ID:iJtFp+92
ナタのライバルと言えば…余化だな
414 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 18:52:55 ID:CAi7pUIf
化血神刀か・・・
OPムービーでは一撃も喰らってない仕様にしないとな。
415 :
名無し曰く、:2007/07/13(金) 00:28:08 ID:yTbhIN8t
タイコウボウは若い方がいいな
416 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 01:33:10 ID:2H2LxSqD
>413
辛環と雷震子はガチ
辛環は殷周伝説の性格で行けばけっこうキャラがたつと思う
417 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 13:54:09 ID:xLCJVl90
スレを読み返してたんだが、シナリオ妄想とかモーション妄想とかしてる人もいたんだな。
あと
>>347を見て、ちょうど戦国2猛将伝の元親が…w
418 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 19:16:12 ID:lmiE9y1P
仮に主人公が太公望だったとして
主人公が老人とかプレイしたくないな
419 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 19:25:49 ID:5HrwH2xG
だからナタかヨウセンに主役は譲ればいいんじゃないの?
太公望は封神計画の責任者という立場さえあれば爺でも問題はないと思う。
420 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 12:50:53 ID:IEoZDE5h
そしたら、申公豹もジイかね?
ジイで雷公鞭使い… 仙人っぽくていいかも♪
つーか、sage進行でおけかい?
421 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 16:33:19 ID:OCYfV8sl
つーか、雷公鞭なのかな。
422 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 19:15:42 ID:0GQgRnPY
まさか開天珠にするわけにゃあいかんめぇ
423 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 19:36:38 ID:OCYfV8sl
原作に近い訳本を出してるコーエーが安能版の設定を使うってのもアレかと思うんだけど…
はて、そう言えばコーエーで出した封神演義のゲームだと、申公豹はどんな立場なのかな?
持ってないからワカラン。
424 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 19:49:36 ID:BZ9nLlVg
申公豹の武器なら原作どおり無難に剣でいいじゃん
能力はてきとうにでっちあげで
425 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:04:36 ID:pllcBcRv
SRPGの封神演技だったらオマケキャラ扱いで戦えたはず 能力的にかなり強い部類だったな
そんで雷公鞭も貰えた気がするけど、こっちは普通に原始からだったかも
うろ覚えなんで大嘘ついてるかも知れん
426 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:45:57 ID:sEPlkXaH
真三国無双5が発表されて封神無双の夢が脆くも崩れ去った
~~~~
427 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:49:44 ID:UQe0OoHc
>>425 愛蔵版で戦えるね>申公豹
雷公鞭は存在しない
なんだかんだ言いつつも原典にある程度の敬意は払ってる
とはいえ敵じゃなくて第三者的な立場だけどな
安能やフジリューよりは原典寄りだけど
428 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:55:50 ID:pllcBcRv
雷公鞭は無かったっけ じゃあ掌心雷あたりと勘違いしたんだと思う
429 :
名無し曰く、:2007/07/18(水) 07:35:32 ID:NEZqlqg+
じゃあ申公豹の武器は剣と開天珠だな
何かと邪魔しに現われ、そのたびに負けては逃げていくような感じで
430 :
名無し曰く、:2007/07/18(水) 16:06:56 ID:lFuMcOdP
431 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 19:13:18 ID:IrtCF7+T
432 :
名無し曰く、:2007/07/22(日) 00:43:05 ID:cfdC1unF
433 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 05:10:32 ID:rYoWyLJh
あきらめたら負けだ
434 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 19:37:16 ID:MIt/n2vW
無双5で左慈のライバル系キャラとして于吉が登場
↓
道士系の闘い方に肥が嵌り始めて水滸伝無双が登場
↓
ついに本格的な仙人バトルを描きたくなり封神無双が登場
こんな流れにならんかなあ。
435 :
名無し曰く、:2007/07/24(火) 22:30:24 ID:l9U6GJOy
何年計画だよ・・・
水滸伝とか認知度低すぎだろ
436 :
名無し曰く、:2007/07/25(水) 00:02:16 ID:l1tZzDBo
その前に西遊記無双が出ると予想
つまり
三国無双
↓
西遊無双
↓
水滸無双
↓
封神無双
437 :
名無し曰く、:2007/07/25(水) 00:19:32 ID:69g8EH44
スケール的に考えると
水滸無双
↓
西遊無双
の順でもいいかもな。
中壇元帥、二郎真君、西王母、太上老君はシリーズを超えた出演になるなw
438 :
名無し曰く、:2007/07/25(水) 11:37:20 ID:csHJpq7r
金瓶梅無双はどの辺に入りますか?
439 :
名無し曰く、:2007/07/26(木) 08:07:31 ID:swaosanA
440 :
名無し曰く、:2007/07/28(土) 22:29:14 ID:d2rvF0V0
保守
441 :
名無し曰く、:2007/07/29(日) 20:47:49 ID:yuww6wFW
ケ蝉玉シナリオとか妄想してみた。
本当は外伝がやりたいだけw
第1章 西岐討伐戦 【殷軍vs西岐軍】
初期の勝利条件は『土行孫の西岐侵入』だが、それを満たすとイベントが発生して土行孫は捕らわれてしまう。
すると勝利条件が『土行孫の救出』に変わり、それを満たすとまたイベントが発生して結婚イベント。
結婚イベントが発生するとケ蝉玉は西岐軍所属になり、勝利条件が『ケ九公の説得』に変わる。
ケ九公の体力を半分以下にすると、説得イベントが発生してステージクリア。
第2章 青竜関攻略戦 【周軍vs殷軍】
放っておくと、イベントが発生してケ九公と黄天祥が死亡してしまう。
回避するには、まず伏兵として登場する陳奇を速攻で撃破し、次に丘引を紅珠使用の前に一時撤退させなければならない。
しばらくするとナタが増援に来るが、その時に天祥が死んでいるとハイパー化し、ひとりで敵を全滅させるほど強くなる。
また一緒に現われる鄭倫は、陳奇が生きていると鼻息口臭合戦を実機ムービーで見せてくれる。
第3章 万仙陣の戦い 【闡教vs截教】
放っておくと竜吉公主&洪錦夫婦が金霊聖母によって殺される。
夫婦同士ということで、死亡イベント後は蝉玉と土行孫の会話発生&士気が最大になる。
死亡イベントを回避する場合は先行して金霊聖母を倒さなければならないが、これが結構強い(伏兵もいっぱい出る)。
敵総大将の通天教主はやたら強いので注意。味方と協力して倒そう。
第4章 ベン池城攻略戦 【周軍vs殷軍】
ステージ序盤、張奎はMAPを独角烏煙獣で高速移動し(馬でも追いつけない)、黄飛虎を始めとする五岳を次々に葬り去る。
ステージ開始からしばらくすると、土行孫が出撃。張奎もMAPから消える。放っておくとイベントで土行孫が死亡。
土行孫が死ぬと蝉玉部隊の士気が最大になるが、その後に高蘭英と接触するとイベントで太陽針を使われ、
士気が最低になってしまう。(なお、フリーモードで蝉玉以外を使用している場合は、このイベントを起こすと蝉玉が死亡)
全ての死亡イベントを回避するにはかなり困難。
最終章 朝歌攻略戦 【周軍vs殷軍】
敵味方それぞれ生き残りが勢ぞろいのステージ。
前のステージで土行孫が生きていると蝉玉の士気が最大かつ攻撃力2倍(30秒)で始まるが、
逆に死んでいると士気最低かつ攻撃力低下(30秒)状態で始まる。
妲己と紂王の外道夫婦を倒せば勝利だが、先に妲己を倒すと紂王がハイパー化するので注意。
ちなみに、先に紂王を倒しても妲己は特に変化なしw
外伝 最強夫婦決定戦 【ケ蝉玉軍vs竜吉公主軍vs張奎軍vs妲己軍】
蝉玉と土行孫、公主と洪錦、張奎と高蘭英、妲己と紂王の部隊が最強夫婦の座を賭けて戦うバカシナリオ。
ラブラブな会話イベントやら、それぞれの旦那さまの自慢やら、夫をけしかける妻(これは妲己だけ)やら…
とにかくいろんな意味で外伝。
442 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 04:01:18 ID:e4IRjneP
443 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 08:57:04 ID:ciA03Oa3
>>441 分かってたけど死亡イベント多すぎだろw
444 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 19:30:13 ID:ndHknmIE
仙人系から
燃燈道人シナリオとか考えて見る。
序章:怪力童子鎮圧戦【燃燈道人VSナタ】
冒頭でナタに打ち負かされた李靖が逃げるCGが流れる。
相手はナタ一人で太乙真人、文殊広法天尊も味方として
戦ってくれるのでほぼチュートリアルに近いシナリオ。
第1章:十絶陣の戦い【闡教vs截教】
冒頭で犠牲になるべき存在が封神されてしまうCGが流れる
マップ上は10に区分けされた陣を次々に破っていけばクリア
封神メンバーは封神されてしまったので、原作にそわず一人で
次々に敵将を撃破することも可能。
4〜5人打ち破ると、敵増援で趙公明が現われる。
趙公明はオーラを纏った状態で出てくるため油断するとあっさり倒されるので注意。
第2章 九曲黄河陣 【闡教vs截教】
趙公明を殺された復讐に燃える三仙姑との戦いがメイン。
敵将は雲霄娘々、碧霄娘々、瓊霄娘々の三人しかいないが
全員オーラ状態+スペック的にも向こうが上なので苦戦は必死。
十二大仙+崑崙山門徒衆総掛かりで挑めるが3〜4発ダメージをもらうと
それだけで戦闘不能になる。
自身がやられるとCGイベントで元始天尊と太上老君が光臨し三仙姑を撃破する。
ほぼ勝てる可能性はないがチャレンジシナリオのようなものとして存在。
第3章 絶竜嶺の戦い【闡教vs殷軍】
十絶陣ですべての戦力を使い果たし、落ち延びてゆく聞仲を討ち取るシナリオ。
シナリオの難易度は比較的に易しく、聞仲が脱出地点に到達すると敗北。
聞仲自身はそれほど強くはなく簡単に討ち取れる。
封神演義の主要キャラである聞仲の最後を彩るためにあるようなシナリオかも。
長文になりそうなんで次レスに区分けされていただきます・・・w
445 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 20:27:56 ID:CWK1Ob0C
続きは〜?wktk
446 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 20:30:54 ID:ndHknmIE
第4章 張山の戦い【闡教vs羽翼仙】
マップ上部から迫るをマップ覆い隠すほどの巨大な
羽翼仙との戦い。
少しづつ南方へと誘い込み、宝貝:三光神水で固まった水のエリアまで誘導すれば
イベントCG後にクリア。
モンスターハンターのラオシャンロン戦のようなものかもw
第5章 殷太子討伐戦【闡教vs殷軍】
申公豹にそそのかされ、闡教に反旗を翻した殷洪・殷郊兄弟の打倒が目的
このステージに登場する馬善は強くはないが燃燈道人のみがダメージを与えられる。
殷洪・殷郊兄弟は赤精子、広成子から必殺の宝貝を授かっているため相当強い。
打倒後、赤精子、広成子が泣きながら彼らを処断するイベントCGが入る。
第6章 金鶏嶺の戦い【闡教vs殷軍】
ここでは西方世界からやってきた実力者、孔雀明王孔宣との戦いがメイン。
黄天化が高継能と戦うとイベントCGが入り討ち取られてしまう。
孔宣の無双乱舞(勝手に妄想)「五色神光」を喰らうとプレイヤー武将以外は
一撃で倒されてしまう。
孔宣のHPを半分をほど減らせば、イベントCGで準提道人が現われてクリア。
すみません・・・
後もう1レス必要になりそうです。
447 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 20:31:57 ID:ndHknmIE
>>446の続きで
第7章 誅仙陣の戦い【闡教vs截教】
このシナリオでは元始天尊、太上老君、通天教主、準提道人、接印道人と
桁違いの力を誇る教主勢が出座してくるため気が抜けない最高難易度のシナリオ。
燃燈道人は宝貝「定海珠」でのみ通天教主にダメージを与えられる。
それでも通天教主は桁違いに強いので、各教主達と連携して打倒にかからないと危険。
第8章 万仙陣の戦い【闡教vs截教】
闡教vs截教の総力を挙げた戦い。
燃燈道人をはじめ、十二大仙は殺劫を脱するのが目的となる。
金霊聖母を倒しその後、制限時間終了まで残った敵を倒しまくるシナリオ。
制限時間終了になるとCGイベントで鴻鈞道人が光臨、両教主の仲裁に入り
シナリオクリア。
ちなみに此処のシナリオでは元始天尊と通天教主が共にオーラを纏っているため
近寄らないほうが無難。
最終章 封神伽藍大戦【闡教vs截教vs人道】
太公望による封神が無事に終り、新たに神となった元截教徒達や
人道へと帰依した大仙達も集め、それぞれが純粋に法力の強さを比べ合うという
究極のお祭りシナリオ。
元截教徒達は既に神となっているため、戦力的には闡教、人道にも劣らないほどになっている。
それぞれの総大将である元始天尊、通天教主、準提道人を倒せばクリア。
しかし教主勢は相変わらず強大なので単独での戦いは無謀に等しい。
燃燈道人は既に仏法に帰依しているため人道側として登場。
長々とチラ裏妄想を垂れ流してしまいました。
封神伽藍大戦は上のレスであった方の意見をそのまま使わせていただきました。
想像力がなくてスミマセンw
448 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 21:00:39 ID:CWK1Ob0C
ちょいとステージ数が多い気がするが、いいんじゃね?
羽翼仙でか杉ワラタよw
でもイベント以外での即死技とか○○でしかダメージを与えられないとかは、ゲームを楽しむ上では弊害になるかも。
もっと色んなキャラの妄想が見たいぜ。
話すこともあまりないしさ。
449 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 21:49:41 ID:CWK1Ob0C
マジで妄想くらいしか話すことがない気がするので、俺も妄想してみる
シナリオ妄想は難しいのでキャラの簡単な妄想
呂岳
ちょっと目つきが危ない、マッド風の外見
武器は旗。常にどす黒いオーラがまとわりついていて、振るたびにそれが飛び散る。
それでも通常攻撃はただダメージを与える効果しかないが、チャージは別。
各チャージ攻撃ごとに、攻撃力低下や防御力低下の特殊効果がついている反則仕様。
まぁ、基本攻防が低いので、それを補うためと思えばまだ許せるか。
無双乱舞は嫌なオーラを周囲に撒き散らす。
直接ダメージは低いが、ヒットさせると相手は体力と無双ゲージが一定の間徐々に減り続け、
攻撃力と防御力と素早さが半分になり、武器の振りまで遅くなるというセコすぎる攻撃w
450 :
444:2007/07/30(月) 23:44:49 ID:ndHknmIE
>>448 おお、レスありがとさん!
そうだね、即死とかはやりすぎたかもw
そこはやっぱり大ダメージとか、ダメージを与えにくくなる仕様でいいかな。
451 :
名無し曰く、:2007/07/31(火) 00:50:04 ID:9jD2s9nb
452 :
名無し曰く、:2007/07/31(火) 21:59:20 ID:9VLzHXw+
うちの先輩らが宗教無双を作ったらどうかみたいなことを言ってたな。
絶対、社会問題がおきそうだがw
453 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 00:13:34 ID:Ct47aWmk
そういやBASARAの顕如とか大丈夫だったんだろうか
454 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 10:19:13 ID:OnAgEw4R
日本っていうか仏教は大丈夫だろ
455 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 10:30:57 ID:0RU0q4mm
仏教は世界一寛容だからな
456 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 19:12:30 ID:5VIntelT
メガテンでは大日如来まで出てるしな。
仏教、道教は寛容だと思われる。
457 :
名無し曰く、:2007/08/01(水) 20:14:03 ID:T3N+UZ0P
申公豹の妄想
・容姿
青い頭巾をかぶっている。服は派手な道士服。
顔が真っ白に塗りたくられているのが特徴。
・無双モード
1章 姜子牙を殷に誘え
姜子牙と1対1で戦う。負ける要素なしの練習ステージ。
シナリオ後に自分の首を切って飛ばすムービーが。
あとは原作どおりの流れで、申公豹は一時撤退する。
2〜4章は、様々な戦いで太公望と敵対する。
勝利条件はシナリオの背景に関係なく全て『太公望の撃破』。
ただし、条件を満たしてもシナリオ後のデモでナタや楊センらに邪魔され、撤退せざるを得なくなる。
最終章 万仙陣の戦い
教祖連中は眼中に無く、勝利条件はやはり『太公望の撃破』。
太公望を倒すとクリア。戦いが続く万仙陣を尻目に、勝利を喜びながらその場を去る申公豹のムービーでエンド。
負けた場合、北海眼に封じられるムービーが流れる特殊エンド。
外伝 西岐を血の海に変えよ
今までにそそのかしてきた道士らを配下に、西岐を襲撃する外伝シナリオ。
太公望への怨みを思いっきり晴らすためのステージ。
・その他の出番
シナリオの端々で截教のキャラがその名を口にする(「申公豹に頼まれた」など)。
原作より出番は多く、いくつかのステージでは敵として登場するが(特に太公望シナリオ)、
すぐに撤退するので倒さずに終わることが多い。
万仙陣の戦いでは、最後の出番なのでオーラをまとって(いわゆるハイパー化)登場。
・武器
通常攻撃は剣。わりと使いやすく、隙の少ないモーション。
チャージ攻撃は主に開天珠を使う。
が、一部のチャージ攻撃では首を飛ばして攻撃するぞ。
無双乱舞は首が剣を咥えて飛び回って周囲の敵を切り刻む異様な攻撃。
458 :
名無し曰く、:2007/08/03(金) 21:13:19 ID:Zt1dWfnu
やっぱ首飛ばすのかよw
459 :
名無し曰く、:2007/08/03(金) 21:24:10 ID:+VRFmvJm
首飛ばしモーションは白鶴童子相手には使いたくないな
460 :
名無し曰く、:2007/08/04(土) 10:59:03 ID:W+CMRzAx
>>457 行動理念が太公望への恨みのみってのがいかにも面白いなw
個人的にはどこかの外伝シナリオで陸圧とのダブル閑人の共演とかも見て見たい。
461 :
名無し曰く、:2007/08/12(日) 00:49:17 ID:0srFqoan
hosyu
462 :
名無し曰く、:2007/08/14(火) 23:29:03 ID:M4l3x65l
ショタに嬉しい光栄版のキャラクターを使って欲しい俺が通りますよ
463 :
名無し曰く、:2007/08/22(水) 11:33:52 ID:TUQLqv4L
ほしゅ
464 :
名無し曰く、:2007/08/22(水) 12:53:15 ID:wE4hgIuu
もう適当にババア無双とかでいい
465 :
名無し曰く、:2007/08/25(土) 04:02:14 ID:TaccTq5v
ババア無双はイラネ
466 :
名無し曰く、:2007/08/25(土) 04:48:01 ID:J1ruxH2u
原作太公望の嫁が大活躍とかか
467 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 06:05:18 ID:d+ScqKH2
うーん 嫁ではなくオリキャラ作ってくれんか、タイコウボウに恋する少女とか
468 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 09:32:08 ID:GiewfbKO
藤崎版の禁鞭は使ってみたい
つーか藤崎版なら空中戦が多かったから無双にするのは無理があるな
フロムに作ってもらえ
469 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 13:42:39 ID:h+DHOQf3
>>467 どうせ主役はナタになるんだぜ。
三国無双で趙雲が、戦国無双で幸村が主役ポジションにいるように。
主役じゃない太公望はジジイになるだろうな。
ジジイに恋する少女ってのも、珍しくていいのかもしれないが。
470 :
名無し曰く、:2007/09/01(土) 02:53:37 ID:1VII5QNU
原作太公望の嫁って、最初にちょっと出てきた婆さんか
471 :
名無し曰く、:2007/09/01(土) 07:03:28 ID:BaF3jEMo
そして、最後にちょっと出て腹水盆に帰らずなことになる婆さん
472 :
名無し曰く、:2007/09/01(土) 14:43:18 ID:TYNtJDzB
馬氏のことだな。
最後が切ない人だったな。
473 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 09:19:47 ID:KV3heOTi
んなこたぁない
474 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 09:25:15 ID:gTATsHO4
ジャンプの封神は無双にはむかんだろ。むしろBLゲーム向け。
やっぱり無双に向くのは水滸伝だろう。
475 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 09:28:03 ID:gTATsHO4
>>466 はじめに「原作」と断っておかなかったら間違いなく普賢を思い浮かべていた。
横山封神なら無双向けかもしれん。仙人はあんまでてこないけど人間の武将なら
いくらでもいるから三国志に似ているし。
476 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 11:17:48 ID:7i+R/U9j
>>474.475
死ねよ
藤崎封神は派手なエフェクト・デザインが無双向けって言われてるだけだろ
空気の読めない腐女子は聞仲様にぬっころされろよ
477 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 12:19:41 ID:OixcQSJu
そもそも派手なエフェクト・デザインてゲーム作る奴しだいだろ
正史・演義無視して孔明がビーム撃つのが無双なんだから
478 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 11:09:28 ID:mw6JaU74
>>476 原作のド派手な演出は藤崎封神を遥かに上回るぞ?
デザインはちょっと藤崎版は酷いだろ・・・。
479 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 13:12:40 ID:gULa/cK+
藤崎封神の話はもういいよ、荒れるから。
どっちも自重しろ。
480 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 14:16:18 ID:O1V/1YZ0
水滸伝なんて知らねーよw
少数派は黙ってろよ
481 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 20:32:16 ID:MbuJojc5
>>435や
>>480の中ではともかく、どう考えても水滸伝のほうが封神よりもまだ認知度が高いが
封神ていまだに実質藤崎、安能だけしかないのに対し
水滸伝は翻案もたくさんあるうえ原典もそれなりに広まってるし
百八星とかのネタだっていろんなところで使われてるし
482 :
名無し曰く、:2007/09/10(月) 01:58:36 ID:5YiaKYn5
そんな学術バカがゲームすんのかよw
文系のバカは黙ってろよ
俺たちゃゲームらしいアクションゲームがやりたいんだよ
483 :
名無し曰く、:2007/09/10(月) 06:51:57 ID:sB71rJWl
水滸伝の醍醐味はやはり108星が集っていく過程だし、それを無双では表現できんだろ
今の無双のPCだけが突出した強さってのは封神の人間・仙人の違いに上手くマッチすると思う
484 :
名無し曰く、:2007/09/10(月) 07:19:17 ID:nx7id2U+
つバトル封神。これで我慢しな
age
486 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:03:18 ID:o6vONH9B
487 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:38:40 ID:BgsPVKbI
水滸無双にしようぜ
いや・・・妖世紀水滸無双・・・
488 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:56:47 ID:MB8v/pBa
>487
それだとクトゥルフも出ることになるな
489 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 06:36:27 ID:5ZtnSKIr
そりゃ魔界水滸伝やがな
妖世紀水滸伝は近未来
490 :
名無し曰く、:2007/09/29(土) 01:23:27 ID:QGErkmHQ
藤崎だったらダッキがエロエロ!
原作だったら竜吉公主がエロエロ!!!
どっちもおk!
491 :
名無し曰く、:2007/10/01(月) 19:56:48 ID:UzvuzR3I
はて、原作ってそんなにエロかった?
492 :
名無し曰く、:2007/10/01(月) 20:39:07 ID:a5RAOlme
原作には全くない、ただの安能の創作。
493 :
名無し曰く、:2007/10/18(木) 17:57:34 ID:z1DQdRYj
ほ
494 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 05:20:31 ID:vjWgym/G
隠しキャラで西遊記の孫悟空を
原作の西遊記を呼んだことあれば分かると思うが序盤は天界相手に封神みたいな戦争してるしそこでナタやヨウセン、リセイ、ロウシ、マカ四兄弟と絡みがある
495 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 22:48:52 ID:RBTU5qQk
本当に読んだなら分かるはずだが別に序盤だけじゃないし。
南極仙翁(南極老人星)や羽翼仙(大鵬)や天君や金光聖母(電母)や
他にも何十人も絡みがある。
そしてこういう時なぜか必ず無視される四海竜王に観音、恵岸(木タ)、
普賢、文殊、燃灯…
496 :
名無し曰く、:2007/10/21(日) 02:43:15 ID:1geTwpQ1
封神みたいな戦争は序盤だけじゃなかった?
孫悟空軍対天界軍
天界の兵10万相手に暴れるとことか
中盤以降は小競り合いこそあったが大軍どうしでぶつかり合うってなかった気がする
497 :
名無し曰く、:2007/10/21(日) 04:34:14 ID:6lLAFVWP
>>496 それはそうなんだけど、そこじゃなくて
>>494だと
ナタや楊センとあとほんの数人しか絡んでない、
しかも序盤だけ、といってるように見えるからそこを補足したいだけ
498 :
名無し曰く、:2007/10/21(日) 21:00:32 ID:1geTwpQ1
>>497 なるほど補足ありがとう
ところで孫悟空の強さって
ヨウセン>>>孫悟空>>>>>ナタ
こんな感じ?
499 :
名無し曰く、:2007/10/23(火) 19:21:46 ID:Y98JMA87
中壇元帥(ナタ)VS斉天大聖(孫悟空)は
個人的な西遊記ベストバウト。
西遊記は師匠系がわざとにさりげなく物騒な宝具を放置して
弟子がそれを持って逃走、間接的に孫悟空への刺客として差し向けるのも面白いね
500 :
名無し曰く、:2007/10/26(金) 01:24:09 ID:haEcUu8N
発売したら絶対買うage。
501 :
名無し曰く、:2007/10/27(土) 18:25:08 ID:jINuzq5n
502 :
名無し曰く、:2007/10/28(日) 23:33:34 ID:u2xr7eU8
雲で自分で空を飛べるキャラとか飛べないのは麒麟に乗って飛行とか
空中戦とか空からの攻撃や地上から空への攻撃があれば面白そう
503 :
名無し曰く、:2007/10/30(火) 19:18:24 ID:bz14o6YB
上位仙人は光遁なども使いこなすからな。
マップ端まで瞬時に移動とかもできそうだ。
504 :
名無し曰く、:2007/10/31(水) 12:35:07 ID:IMI/vY0X
確かに空中戦ができたら楽しそうだな…
で、空中最高ww飛べない一般兵涙目wwwとかって調子に乗ってると、
弓矢部隊の一斉対空射撃とかで撃ち落されるとw
505 :
名無し曰く、:2007/11/04(日) 21:30:44 ID:oZSaja1j
使用可能になりそうな女キャラって何人くらい居るかなー
公主、蝉玉、妲己あたりは使えるとして…三姉妹はどうだろうな
性能を上手い具合に差別化しないと、二喬みたいにかぶるからなw
506 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 17:56:21 ID:Zt0NWEni
三姉妹は三人で一キャラじゃね?
三人一緒に走っててチャージ攻撃によって攻撃するキャラが違う。
ちなみに強さは通常の三倍です。
507 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 19:15:19 ID:7+rg3vMX
>>505 キャラ性能なら普通に
公主>>蝉玉>妲己
これくらいの差をつけて欲しいね。
妲己は特殊攻撃で敵の兵士を味方に付けられる仕様とかでも面白そうだ。
妲己が通った後は青、もしくは赤の点塗れになる。
508 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 20:10:54 ID:8QyXlw/2
王貴人 胡喜媚 高蘭英 金光聖母 亀霊聖母 金霊聖母
あたりを無理やり もう少しいた気がするけど思い出せね
509 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 20:27:15 ID:4OYKSa0Q
火霊聖母が一番扱い易いと思う
金霞冠で透過や火竜兵を率いて放火しまくる図は映像化に向いてる
510 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 20:38:58 ID:nxrUfDnO
>>507 それいいな。
無双ゲージを消費して周囲の敵兵士を味方につける特殊技
キャラの基本性能は低いが、特殊技のゲージ消費はわりと少ないので、
誘惑し放題でどんどん敵兵を味方に変えられる
自分で動くよりも誘惑した兵士を使って戦局を覆す、みたいなw
でも敵武将は誘惑できない(一時的に動きを止めるくらいはあってもいいかも)ので、
肝心な所でイマイチ役に立たないというww
511 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 22:41:43 ID:IvWaakOc
ここは李三兄弟と雷震子、黄天祥でショタゲーの方向でry
512 :
名無し曰く、:2007/11/08(木) 23:45:15 ID:Zt0NWEni
武将誘惑もありなんじゃね?
後男キャラで妲己と対峙して討ち取ろうとしても、
コントロールが効かずまともに戦えない、みたいな。
原作でも直接は殺せなかったしね。
513 :
名無し曰く、:2007/11/09(金) 00:00:46 ID:7+rg3vMX
>>512 上位大仙、崑崙門徒衆(楊セン、ナタ、李靖、金タク、木タク、雷震子、韋護)
以外には誘惑可能。とかでバランス取れそうだね。
一般人系〜道根の浅い道士なんかは誘惑されそうだ。
514 :
名無し曰く、:2007/11/09(金) 07:08:54 ID:vaE24Jhb
顔ありはもちろんのこと、モブでもイベントに絡む武将がいるからなぁ…
そういう武将を誘惑一発で味方にできてしまうと問題があると思う(イベント回避、イベントクリアが簡単になりすぎる)
イベント絡みの武将だけ誘惑不可能、だと処理が面倒くさそうなので、↓のような感じでイイと思う
武将は顔あり顔なしに関わらず誘惑できない
ただし、一部(
>>513に挙げられたような武将)を除く武将は、
誘惑を喰らうと一時的に(一定時間経つか攻撃を受けるまで)動きが止まる
動きを止められるだけで十分高性能だし
515 :
名無し曰く、:2007/11/09(金) 11:20:22 ID:I7gMypw3
イベント回避・クリアを簡単にこなせる方が妲己っぽいだろ。
雑魚は妲己に対して攻撃できない、
その代償として自身の攻撃力は皆無、防御力は紙以下で
前線にでたら上位大仙の広範囲チャージにうっかり巻き込まれて事故死もざら。
けど修羅モードで雑魚兵や武将を誘惑すれば凶キャラみたいなw
516 :
名無し曰く、:2007/11/09(金) 19:33:30 ID:vaE24Jhb
>>515 ゲーム性を考えると、そういう偏りすぎたキャラ特性は無理がある
まぁ妄想スレだからいいけど
517 :
名無し曰く、:2007/11/11(日) 00:05:04 ID:Xab54vTD
>>516 逆にそれくらいの特徴がある無双シリーズも見てみたいよ。
全員横並びでは結局、差がなくて飽きも早いと思う。
それに頂点(教主系)〜底辺(妲己などの雑魚妖怪、道根のない一般人など)の
差が著しいのも封神演義の特徴だからね。
もし封神演義の無双シリーズを作るなら、この特徴は潰さないでもらいたいもんだ。
518 :
名無し曰く、:2007/11/11(日) 08:13:13 ID:0NyIy5li
頂点…ボタンを適当に押してるだけで勝てる
底辺…マロをひと回り弱くしたような感じ
まぁ、こんなもんだろう
特にライトユーザーのことも考えると、底辺はあまり弱くしすぎるとゲームにならん
上の方で言われてるように、頂点(教主系)はフリー専用の方がいいだろうから、
多少強すぎてもいいだろうけどね
519 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 12:50:33 ID:O55E3xN6
上位仙人はあれだよな。
能力低下系の攻撃は受け付けない、とかあった方がいいよな。
あとついでに三姉妹をひとまとめにして性能妄想。
名前:雲霄&瓊霄&碧霄
武器:剣+金蛟剪+混元金斗
攻撃タイプ:チャージ攻撃タイプ
基本は雲霄(三人の中では防御力が高め)だが、特殊技2を使うと瓊霄(武器の振りは速いが防御力が低い)、
碧霄(攻撃力は高いが武器の振りが遅い)に、順番にチェンジする。
体力と無双ゲージ、及びモーションなどは共通。
全体的な性能が高めで、特にチャージ攻撃の威力が高い。
また、特殊技の九曲黄河陣はインチキ臭い性能を持つが、無双ゲージをかなり消費するので注意。
通常攻撃:剣を振って攻撃する。モーションは横振りが多く集団戦でも使いやすい。
動きが速め。瓊霄でさらに速くするか、碧霄でパワーを強化するかはご自由に。
C1-1:混元金斗で前方広範囲の敵を吸い寄せ、小ダメージと共に仰け反らせる。
C1-2:上の効果に加え、さらに気絶させるが、チャージ時間が若干長くなる。
C1-3:さらに攻撃力を低下させるが、チャージ時間はもう少し長くなる。
C2-1:剣で斬り上げて敵を浮かせる。隙が小さいが範囲はやや狭い。
C2-2:金蛟剪を投げて、浮いた敵に空中コンボで追撃。ダメージ大きい。
C2-3:金蛟剪でさらに追い討ちし、敵を地面に叩きつける。その際に衝撃波が発生し、周囲の敵を巻き込む。
C3-1:混元金斗で殴って気絶させる。角で殴るので痛いw
C3-2:追撃で、混元金斗を持ったままグルグル回転して角で殴りまくる。コンコン音がする。何気に強い。
C3-3:混元金斗に敵を吸いつけて遠くへ投げ飛ばす。画面の彼方まで吹っ飛ぶ。
C4-1:剣で周囲の敵を切り刻む。隙が小さくて使いやすい。
C4-2:追撃で、金蛟剪で自分の周囲の敵を切り刻む。範囲が広く、多段ヒットするのでダメージも大きい。
C4-3:さらに追撃で、金蛟剪を前方に投げつけて、前方広範囲の敵を切り刻む。やはりダメージ大きい。
JC:戦国式のズドン。あまり特徴がない…と思いきや、攻撃範囲がやけに広い。
特殊技1:九曲黄河陣。三姉妹が並び立ち、決めポーズと「九曲黄河陣!」の台詞と共に画面全てがフラッシュ。
無双ゲージを大きく消費するが、画面内全ての敵に大ダメージ+攻撃防御素早さ低下+気絶。
ガード不可。雑魚を一掃するのに役立つが、発動までの隙がやや大きい。
特殊技2:交代。雲霄→瓊霄→碧霄→雲霄と交代する。OROCHIと違い特殊技扱いなので、構える時間がある。
攻撃力や素早さがかなり変わるので、局面に応じて使い分けよう。
無双奥義:混元金斗が自分の周囲をグルグル回る。見た目は阿国の無双奥義に近いが、近接した相手にも当たる。
当たった敵はダメージと共に攻撃が低下する。ぶっちゃけ、九曲黄河陣の方が性能高いw
520 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 15:54:37 ID:M+hEDGMa
やべ、本家よりずっと面白そうだw
いっそこのスレで無双作っちゃえよ
521 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 15:56:36 ID:pBshLCt1
瓊霄、碧霄の長幼の順が媒体によって違っててよくわからん
522 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 19:11:49 ID:2dY5+KG4
>>519 いいなあw
やっぱり封神の華といえば三仙姑だよな。
趙公明以上の実力者で十二大仙までも捕らえたから
高性能キャラでも面白そうだ。
523 :
名無し曰く、:2007/11/14(水) 17:38:10 ID:oCeXiti+
原作をちゃんと読んだことなかったので、図書館にあった光栄が出したのを借りてきて読んでるが、なかなか面白いね
「○○の考えはわしと全く同じだ」って台詞が多いのが気になるけどw
読み終わったら俺もなんか妄想してみよう
524 :
名無し曰く、:2007/11/15(木) 00:21:18 ID:2WflRkK1
キャラデザとか性格はだいたいは光栄シュミ版準拠でいいと思うのは俺だけ?
525 :
名無し曰く、:2007/11/15(木) 18:48:22 ID:eDAj2ESJ
>>524 太公望は爺。
雷震子はもうちょいヤンチャな感じでお願いしたね。
口調は絶対に変更希望。
楊セン、ナタは光栄シミュ版が文句なしにカッコいい。
ゲーム化されたら無双シリーズ史上最強の厨キャラ仕様になるであろう
教主勢も新デザインを希望したいところだ。
526 :
名無し曰く、:2007/11/15(木) 20:24:49 ID:9FmE2d5z
あーマジで作って欲しい
ナタは宝貝が多いからチャージ攻撃の豊富な通常攻撃タイプになるのかな、とか
楊センの変化はねねの流用だろうけど、被弾しても効果が切れないようにして欲しいな、とか
色々妄想してしまうw
527 :
名無し曰く、:2007/11/17(土) 09:47:45 ID:lTYVp0Y1
申公豹の性能を妄想。開天珠だけじゃ地味なので、やっぱり頭を使わせるw
名前:申公豹
武器:宝剣+開天珠(+頭)
攻撃タイプ:特殊技タイプ
特性:敵の太公望に一定距離まで近づくと、攻撃力1.5倍。離れると効果は消える。
基本性能:攻撃、防御、無双は平均的な道士レベル。素早さはやや高いが、体力はやや低い。
通常攻撃:宝剣を振るって攻撃する。威力、振りの速さ共に普通。
縦斬りや突きが混じり、どちらかと言えばタイマン向き。
C1-1:自らの頭を切り落とす。追加入力をしない場合は攻撃判定がなく、挑発的な見せ技としてしか使えない。
C1-2:頭が身体の周囲を一周し、気絶効果のある攻撃を行う。攻撃後、頭が元に戻る時に隙が生じるので注意。
C2-1:宝剣で切り上げ、相手を浮かせる。よくある浮かせ技。
C2-2:浮いた相手に向かって飛び上がり、宝剣で切り刻む。よくある追撃技。
C3-1:前方に小さく移動しながら宝剣で切り抜ける。当たると気絶させる。
C3-2:気絶した相手に開天珠を投げる(投げる向きは変えることが可能)。吹っ飛ばし効果あり。
C4-1:吹っ飛ばし効果のある開天珠を前方に5個ばらまく。
C4-2:続けて後方に開天珠をばらまく。後ろに敵がいない時は1段階目で止めた方がいい。
JC:開天珠を斜め下に1個投げる。地面に当たると衝撃が発生する。
特殊技1-1:敵を追尾する開天珠を1個投げる。追尾性能は高くない。吹っ飛ばし効果あり。
特殊技1-2:続けて開天珠をもう1個投げる。性能は同上。
特殊技1-3:さらに続けて開天珠を3個投げる。性能は同上。
特殊技2-1:頭を切り落とし自分の周囲を一定時間旋回させ、触れた敵にダメージ。自身は普通に行動できる。
特殊技2-2:タメが長くなるが、持続時間とダメージが上昇。
特殊技2-3:タメがさらに長くなるが、効果がさらに上がる。
無双奥義:頭を切り落とす。頭は口に剣を咥えて身体の周囲を回る。身体はゆっくりと前進し続ける。
528 :
名無し曰く、:2007/11/17(土) 16:07:46 ID:7pQVOgBl
でも光栄の事だから絶対雷公鞭にするよね
529 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 09:43:27 ID:xQ/xinel
肥は完訳封神演義を出してるからそれはないだろうな>雷公鞭
完訳は原作どおりの設定だよ
530 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 09:56:19 ID:xQ/xinel
キャラ妄想もいいけど、俺としてはアイテムとかどうなるのか気になる
仙人だからナマグサは(基本的には)まずいわけで、回復は肉まんじゃないだろうな
あと、白虎牙とかの装備アイテムもどうなるだろうか
531 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 10:20:59 ID:OKQ6I2lO
っ桃
532 :
名無し曰く、:2007/11/18(日) 16:48:01 ID:3iHxYEBh
普通に丹薬でいいだろ…
533 :
名無し曰く、:2007/11/19(月) 22:17:50 ID:A5dBzzvw
SLG封神では雷公鞭は出てこなかったな
何か変わりに掌心雷くれるけど
534 :
名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:55:42 ID:6hRkCc8I
麒麟鐙
麒麟に騎乗して開始
飛行可能
みたいな
535 :
名無し曰く、:2007/11/23(金) 23:19:17 ID:a3281X/9
燃燈道人の乗騎は羽翼仙か・・・。
簡単に1000人撃破できそうだなw
536 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 21:59:21 ID:2WW0e3vG
来年の新作期待age
537 :
奈菜氏:2007/11/30(金) 22:49:30 ID:Y4Nii2pz
ってか、バトル封神でてんじゃん
538 :
名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:08:19 ID:lGNlnO+0
あんな中途半端な出来で満足できるとでも?
539 :
名無し曰く、:2007/12/03(月) 23:55:06 ID:bGfdQSX+
でも強力な導仙術は爽快感あった。
もし無双で出すなら導仙術みたいな攻撃ができるキャラが何人かほしい!
540 :
名無し曰く、:2007/12/04(火) 18:50:21 ID:oEpWaTpx
原作シフトで行くなら
あの程度の技を使える仙人は山ほど居るよw
あげ
542 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 14:21:40 ID:4e189fiv
俺は光栄封神キャラ全員使えたらそれでいいよ。
543 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 18:29:36 ID:yEYSRtRc
太極図はどうするんだ?
544 :
名無し曰く、:2008/01/17(木) 05:44:36 ID:FHxpqPc8
とりあえずキョウコウキが風属性の攻撃技だったのは明らかに藤竜準拠だよな
保守
546 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 12:18:22 ID:N8beSS0n
>>542 雷震子はもう少し腕白坊主っぽくしてもらいたいね。
547 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 14:28:00 ID:FR55r6lY
殷周伝説の雷震子は異様に影が薄かったなあ
548 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 17:13:50 ID:+u8JItT5
藤崎版に比べればry
549 :
名無し曰く、:2008/01/20(日) 20:46:24 ID:uNSCYBeW
仙人がバトるんだから3D空間を自由に飛びまわって
ド派手な攻撃が縦横無尽に飛び交う今までの無双と一線を画した次世代機クオリティな奴がやりたい
550 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 02:41:31 ID:xVLLTNNB
チョウケイが乗ってた一本角の獣に乗ると一定時間仮面ライダーカブトのクロックアップみたいになるとか・・・
551 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 16:32:22 ID:/4CJ8/bD
封神は所々パクるよりいっそ藤竜版使った方がいいかもね
552 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 19:04:48 ID:j0CNnhvc
ストーリー、キャラの強弱は原作シフトだがな。
553 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 22:06:41 ID:47lO1H7d
雷ちゃんは人間版で戦えるようお願いします
554 :
名無し曰く、:2008/01/22(火) 00:12:54 ID:wY397M0Z
烏天狗みたいな鳥人間がいいと思うのは自分だけ?→雷ちゃん
555 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 18:47:19 ID:YibhHAnv
インの太子のパワーアップバージョンとかナタクとか腕とか顔が多い奴はどうすんだ?
556 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 19:20:07 ID:/XNfwK5r
>>555 一時的な変身機能みたいにして
一定時間はパワーアップして戦えるようにするとか?
557 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 21:18:06 ID:QKmySAFj
OROCHIでいう必殺技とかアーツとか、そういう特殊技系の扱いで、一時的な変身にすればいいってことか
無双乱舞の時はもちろん変身して欲しいけど
558 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 02:46:54 ID:XQHl2VL/
仙人バトルだからもっとはっちゃけていいじゃん
559 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 07:43:07 ID:VoQZVBwc
ナタの必殺技
三面八臂…変身と共に全方位に強力な攻撃を行う。一定時間攻撃力と攻撃速度が強化。
こんなか。OROCHIの必殺技で似たようなのがあったな。
560 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 05:11:55 ID:S4zIt1ii
キョウシガは釣り竿からビームでw
でも二つのサイドに別れて戦うとして味方サイド強すぎじゃないか?w
561 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 21:39:46 ID:ZpKEb7uu
>>558 ドラゴンボールZスパーキングと無双の融合みたいなのならまさに仙人バトル
562 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 07:20:51 ID:zUYWT5DG
564 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 15:09:50 ID:zUYWT5DG
>>563 やべぇ、そのうち本当に無双封神とか出そうな勢いだなw
オロチ2では、好き勝手暴れてた妲己がジョカ様が登場してビビっちゃうとかないかなww
565 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 15:29:14 ID:JMZfyBB7
無双2から相変わらずの神農氏無視に吹いた
ある程度封神を意識して出すんなら、妲己の眷属も出してくれてもいいもんだが
566 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 19:03:20 ID:WN8Nv5n7
>>563 個人的には関羽(関帝)、左慈との絡みも期待したい二人だなあw
フッキとジョカが遠目で関羽を見ていて「あの者は将来、神になる縁を持っている」とか
左慈にとっては同勢力の上司にも当たる存在なので敬語で伏してお出迎えとか。
568 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:45:00 ID:Lhxk+8rt
やべえ本気で欲しくなった
569 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:57:02 ID:tWDoUzp7
安能版しか読んだこと無いけど、ジョカがヨウセンに惚れてるってのは安能の脚色?
570 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 20:02:35 ID:/zoCKV5Z
脚色
つか、肥から完訳の封神演義が出てるから、図書館ででも借りて読んでみると面白いよ
安能版は読んだことないが、わりと違う部分が多いらしいから
571 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 07:38:57 ID:3eUC/iin
>>570 オレが高校時代図書館で借りて読んだのは安能版だったのか
572 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 08:13:07 ID:MmE0LucT
安能版の一番の違いって、やっぱりシンコウヒョウの扱いだよな。
573 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:11:02 ID:O+4QUNFa
違うも何も世界観と設定が同じだけで別の話って感じじゃないか?
574 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:20:08 ID:lDPBN2YV
そもそも最初に原典に忠実に訳してないって書いてあるし。
だからといって一から十まで全て完全に違ってるという意味じゃないがな。
無双OROCHI 魔王再臨
・平清盛。巨大な数珠で豪腕爆砕
・太公望。釣竿が武器
・新ステージ、崑崙山、楼桑村、長沙、桶狭間、えん州
・敵に、二足歩行のイノシシや忍者
・プレミアムボックス 10,290円
無双やってないから新情報なのかどうかよく解らんすw
577 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 16:25:32 ID:lSjkoka7
>>575-576 うぎゃああああ!!!!らめええええええ!!!ビクンビクン
あまりにも意外な新キャラで衝撃卒倒!!!!
578 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 17:02:29 ID:c6mj4FrJ
太公望来たな!
これなら封神無双が出たとしても主役でいけそうだが…ジジイの方が良かったw
579 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 18:08:36 ID:P7x3arSW
うわー!マジかよ!!最初冗談かと思って画像みたら茶吹いた!!
太公望…イケ面なのか…?個人的にはサイボーグ爺ちゃんGみたいに普段はジジイ姿で何かの条件をクリアするor無双発動した時だけヤングバージョンになる方がいいな!…とジジイ好きな俺。
580 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 18:44:48 ID:juBtrq/2
太公望は爺じゃないのか無念!
しかしダッキとの絡みは期待できるな。
ここまで来たら、聞仲も欲しいなあ。
スタイルは出来れば激渋のおっちゃんで。
581 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 19:53:30 ID:Prxza7lU
今回の太公望は、封神無双フラグ…
と見ていいのか、肥?
清盛を原始天尊かとオモタww
携帯からゴメンね
582 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 21:17:50 ID:oDbqhOR8
てか劉備と絡むのか、太公望は
そうなると馬車を劉備に引かせるみたいなイベントを期待していいんだろうか
583 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:16:45 ID:qoOPSArW
釣竿持ってるから太公望だが鞭じゃないし爺でもないからキョウシガとは認めたくないな・・・
584 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:38:02 ID:c6mj4FrJ
封神無双が出るとしたら、その時はちゃんと打神鞭になるだろ
爺にはならないだろうけどw
585 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 23:57:09 ID:BeilojPg
ちゃんと魂魄が飛ぶんだろうか?
自信過剰キャラにするなら爺さんの方がよかったな 謙虚キャラなら若者で良いけど
586 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 00:19:15 ID:UmW/8r9t
基本的には傀儡だからキャラの作り方は楽だろうな、太公望
587 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 22:21:29 ID:KKK3y5mc
OROCHIで我慢しろと?
なんという嫌がらせ
てかあの太公望みたらどうでもよくなた
588 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 17:11:28 ID:TN22PxMX
封神無双フラグではなくて、我慢しろって方向で捉えた
じじい太公望が第一希望で若いなら謙虚がよかったかな…
589 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 15:40:29 ID:PJUgiILs
封神無双が出るとしても
十二大仙、孔宣、趙公明、三仙姑、準提&接印道人、三清。
ここら辺はやはり広大すぎて無理なのかなあ・・・。
なんか、OROCHIの若太公望見てたらそんな気もしてきた。
590 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 21:03:08 ID:BbMrkjkd
女キャラはダッキ三姉妹と竜吉公主と黄貴妃とジョカくらい?
591 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 21:22:53 ID:THuhXLP/
592 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 22:37:57 ID:/UK/mFb7
三仙姑も
593 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 23:57:28 ID:PJUgiILs
ダッキ三姉妹は三仙姑が参戦してしまうと
かたや出来損ないのヘボ妖怪3匹
かたや十二大仙をも上回る完成された方力を誇る三大女仙
という悲しい比較が嫌でも明らかになってしまう。
594 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:30:42 ID:ZYXMm8o3
偕成社から出てる封神演義ってここの住人的にどう?
595 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 22:23:15 ID:V3aAsPS5
ナタがかわいい
596 :
名無し曰く、:2008/03/02(日) 19:50:06 ID:GcXL6M5c
封神無双の場合、武器はもちろん宝貝がメインだろうけど、第1武器とか第2武器とかの区別はどうなるやら
鞭→宝鞭→打神鞭→打神なんとか鞭
って感じになる気がしないでもないがw
597 :
名無し曰く、:2008/03/13(木) 02:07:53 ID:OfyX+0cL
>>494 オロチ再臨で孫悟空参上
偕成社版封神演義は同社の西遊記とキャラデザインが同じだったから続編的な感じがしてたな・・・
598 :
名無し曰く、:2008/03/18(火) 16:59:01 ID:eFFFepcr
599 :
名無し曰く、:2008/03/18(火) 20:42:34 ID:IIUQmgGs
見れない
600 :
名無し曰く、:2008/03/24(月) 21:21:58 ID:neRoY4ay
>>598 カセンソウとか無いから違うと思うんだが
601 :
名無し曰く、:2008/03/24(月) 21:29:51 ID:5Z0EEsml
見れないのによく判断できたな
602 :
名無し曰く、:2008/03/24(月) 21:43:48 ID:neRoY4ay
ファミ通で出てるやつだろ?
603 :
名無し曰く、:2008/03/25(火) 18:52:50 ID:x2Fl9VhS
>>600 典韋に双鉄戟
姜尚に打神鞭を持たせない肥のことだ
鉈の可能性も十分ある
605 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 18:12:32 ID:j4UbBuEk
ナタじゃなかったな…どんまい。
でも太公望が出たんだしそのうち封神無双出るかもよ?俺は聞仲使いたいw
無双5の呂蒙みたいな見た目がいいな。
無双5は無かった事にしてデザイン流用すればおK
606 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 19:57:42 ID:JU6O0wEX
聞仲の武器は二本の鞭=太史慈
よって太史慈の流用になります
607 :
名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:54:42 ID:lewZs4no
608 :
むむたろう:2008/04/01(火) 15:46:58 ID:Qxe4QFVs
へーへ
/゜@゜]むむたろうです
[むむ]
xxxxx
@@@@@
609 :
むむたろう:2008/04/01(火) 15:49:55 ID:Qxe4QFVs
ぼくはよく分かりません教えてくだせー
610 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:04:17 ID:7oVLkpXw
>>607 元帥は鞭を投げて使ってるから根本的に違う
611 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:39:28 ID:W6pBZqty
つーか封神無双出たとしてもさ
どう考えても利益出せるほど売れないよね
612 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 20:49:31 ID:vkuUyNX/
どう考えてもってほどでもないと思うけど
613 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 21:34:49 ID:7oVLkpXw
微妙だろ
周が一方的に勝ち続ける話だから、話を一から組み立てないと製品化なんて無理
614 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 00:00:03 ID:AL25ArOh
闡教と截教を中心に組み上げれば問題は無いな。
「封神演義」なので殷周革命はサブのポジションに置いてもいいんじゃないか?
結局規定数の人間を封神して、周が殷を倒すような話にすればいいのだから
通天教主が中心になって封神計画を推し進めていくのもアリだと思う。
615 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 15:36:53 ID:14C8qfjw
つーか、殷が滅びないシナリオも有りだと思う
それでも、勢力を大きく分けると2つしかないのはネック
どの武将や仙人を選んでゲームを始めても、人間界の話は殷が勝つか周が勝つかしかないからな…
616 :
名無し曰く、:2008/04/02(水) 18:58:03 ID:M23TjChK
個人の列伝でいいかと。
崑崙山門徒衆、五岳の将、黄一族(天化、天祥)十二大仙、一聖九君、聞仲、趙公明、三仙姑
(教主勢はフリーモードでのみ使用可能なバランス崩壊キャラ)
これだけでも結構作れるんじゃないかな?
殷側勝利のシナリオは確かに見てみたいw
聞仲を中心に趙公明、魔家四将、九竜島の四聖、三仙姑などが
次々に参戦。
截教主導で封神計画も推し進められていく。
(ただし、封神される面子は原作と同じ
截教サイドの場合は申公豹のように生きながらそのまま神へと昇華する形で)
仙界から見れば、天命の操作など造作も無いことなので
今回は殷王朝の勝利。とかね。
史書に気兼ねなく出来る演義媒体の話なんでそういうのも面白いかもね。
617 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:05:53 ID:KAPM6Xxa
再臨で、あそこまでキャラを作りこんでおきながら
封神無双をださないなんてありえない。あの肥えが。
今後オロチで出し続けていくのも難しいだろうし。
618 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 00:10:50 ID:tVSF4D4G
次は幕末無双だろjk
619 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 00:35:22 ID:7wwuU9ao
確かに新撰組で無双したいな…
620 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 08:01:13 ID:hhNORMkh
封神が出るなら、当然だけどOROCHIより前の時代設定だな
太公望はあそこまで偉そうじゃなくて、最初は妲己とも面識がない状態で
621 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 13:49:38 ID:ZNH7mrzs
幕末はどうせ司馬コピーだらけになるからあんまり・・・
622 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:01:29 ID:ZsTGJjB6
しかも司馬コピーで、無双シリーズで一番史実に近いとか言う奴が出そう
623 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:12:28 ID:jofczdxy
幕末は多くても5vs5ぐらいで戦うイメージが…
池田屋や五稜郭ならともかく
拠点からワラワラ雑魚に湧かれてもなぁ…
624 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 18:08:15 ID:y+E5BBEk
とりあえず、OROCHIの太公望の最終武器が雷公鞭なことについて
625 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 18:11:37 ID:k+EStr/v
太公望ちゃんの無双演舞がプレイできるのはいつですか?
626 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 18:21:55 ID:5LhW2ztk
627 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 18:59:26 ID:aIBzNyWR
OROCHIの太公望は慢心しすぎにもほどがあるよなあ。
あれじゃ、師父からキツいお叱りを受けるぞ。
628 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 23:26:25 ID:k+EStr/v
ガチで頼む肥、封神無双だしてくれ。
仙人トリオOROCHIだけの登場なんて悲しすぎるじゃないか(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
629 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 01:46:33 ID:Z+WT+y81
女カ、伏キが仙人扱いってのもけっこう突き抜けてるよな
630 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 10:08:27 ID:8ddG7eek
>>626 いや、他者の宝貝だけならまだしも原典には登場しない安能版だからね
631 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 10:09:31 ID:8ddG7eek
途中送信スマソ
PSで出してた封神演義もコーエーが出した封神演義の本も原典に忠実だったからね
632 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 17:12:25 ID:yV6O9Gbt
age
633 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 18:09:02 ID:8IX+I9pq
>>628 出さないわけがないじゃないか。
今回のOROCHIは封神無双に向けての練習だよ。
634 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 19:16:28 ID:Szx3dHgh
源平もそうだけど封神単独では売れないからキャラだけ出したって感じかね
まあでもOROCHIシリーズが続いて色々キャラ出してくれるってのならそれはそれで
635 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 19:48:21 ID:btlpej2C
OROCHIは3部作になりそうな気がしなくもないんだよな
再臨新キャラの背景があまり描かれてないのと、妲己が生きてるっぽいのとで
でも続編の目玉になる新キャラがね…出せるには出せるけどこれ以上キャラを増やすってのも…
まぁ出るとしたら封神にも西遊記にも絡んでるナタなんかは可能性高いよな
636 :
名無し曰く、:2008/04/11(金) 21:57:22 ID:8IX+I9pq
>>635 何故かガンダム無双からガンダム登場ってのをやってくれると思う。
637 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 00:06:09 ID:XE9sC3m6
中国四大怪奇小説の水滸伝がまだ残ってる。ここから魯知深、豹子頭林冲を出す。あと秦の始皇帝とか引っ張れば…
夢が広がるな
638 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 09:36:58 ID:ktOlhmEB
満を持してスサノウ登場
639 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 09:45:42 ID:iuXL0pZ5
640 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 10:54:33 ID:SRIWdIKn
もう死のうと思っていたけど封神無双の製作発表をしてくれたら
発売まで生きようと思う
641 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 14:27:20 ID:veCJvF/k
>>631 PSの封神演義はギャグだろ?
若い太公望が何故かケ蝉玉と結ばれたり
孔宣がフツーの武将だったり
中途半端すぎる十絶陣、万仙陣だったり
締まりのないラストだったりとその他も笑いどころ盛り沢山w
抱腹絶倒モノの珍奇な仕上がりにだったよ
642 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 22:09:06 ID:iuXL0pZ5
あくまで展開が、だろ?
643 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 00:14:24 ID:Vthzuu+C
・太公望とケ蝉玉はNG
・「封神」を意識した作りになってないあたりも駄目
・十二大仙が脇役というのもおかしい
・十二大仙、教主抜きで十絶陣、万仙陣攻略など無謀であり無理
しかし、強引やりとおしてしまったのでドン引き
・ダブルインコーも居なかった(居たかもしれんけど恐らく没個性で目立たなかった)
一つだけ褒められるのは太公望、雷震子以外のキャラデザは秀逸
個人的にはこれだけの不満を素直に当時、肥のアンケートハガキに書いた。
644 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 06:57:42 ID:L6KfKtL+
十絶陣と十二仙に対してはしょうがないだろ
十絶陣のためだけに必要以上にプレイヤーキャラ増やすのもアホらしいし
ということは結局普通に既存のプレイヤーキャラで攻略するしかない
それに封神無双が出たところで十絶陣が全部出される可能性は皆無だぞ
十二仙だってどうせモブキャラの使いまわしだろうよ
ちったぁゲーム性ってのを考えろよ
それに「封神」ってシステムを追求すると主人公サイドが悪役になる
その上味方まで死ぬんだぞ?せっかく育てた味方をおじゃんにしたいか?
まあ、割かし主要な立ち位置にいるインコーが出なかったのは不満だし
ケ蝉玉→太公望の構図はいらんかったけどな
おそらくヒロインがいないからなんだろうが、
白鶴童子女体化したならもうヒロインそれでいいじゃん
645 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 12:08:40 ID:Vthzuu+C
十二大仙(使用可能キャラ)
燃燈道人、太乙真人、広成子、赤精子、普賢真人、文殊広法天尊、玉鼎真人
懼留孫、黄竜道人
モブ大仙
道行天尊、霊宝大法師、慈航道人、清虚道徳真君
これくらいはあってもいいかと。
今や無双シリーズも総勢50人以上など当たり前となってきたので
殷周の凡骨勢、崑崙門徒衆のみならず広大無辺な法力を持つ大仙達の
参戦も十分に可能じゃないか?
今ならは封神演義のスケールを余すとこなく再現できるゲームを作れるはず。
あの時には技術的に無理だったのかもしれないし。
646 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 14:25:59 ID:L6KfKtL+
まあ、そこは封神無双が何作も出るようにならないと無理だな
戦国1は15人、三国1は16人しか登場していなかったし。
まあ、封神1が出るとしたら少なくとも燃燈道人はプレイヤーキャラで出して欲しいね。
647 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 15:42:23 ID:x4Prhqne
勢力分け(蜀・魏・呉・他みたいな)はどうなるかな
闡教・截教・他だと大ざっぱだし、周とか殷とかもあった方がいいのかな
妲己とその配下なんかは殷に入れられるし
648 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 17:11:37 ID:Zx4gEXBX
とりあえず闡教、截教から10人くらいずつ、殷、周、他から5人くらいずつ選出するとしたら誰かなぁ
649 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 18:50:30 ID:x4Prhqne
殷…聞仲(鉄板)・殷洪(ショタ)・殷郊(ショタ+変身で差別化)・妲己(鉄板)・紂王(ラスボス)
殷はこんなとこかな
他の妖怪たちは截教枠で
650 :
名無し曰く、:2008/04/13(日) 19:36:11 ID:3BIO3JVr
>>649 周側にショタが多くなりそうだし殷郊は青年+化身でいいんじゃね?
651 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 06:24:33 ID:RccrC8op
>>637 四大怪奇小説ってなんだ?四大奇書の間違いだろ。それに四大奇書なら封神は含まれないんだが・・・
652 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 07:40:33 ID:Ji3qavc8
>>648 截教は、趙公明とか呂岳は(この二人を並べるのもアレだがw)絶対いそう
十絶陣の皆さんは誰を出すか、それともみんなモブかw
653 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 08:22:24 ID:mblg3Aqb
十絶陣は結構重要な位置にあるからなあ
一人だけ違う金光聖母はモブじゃないんじゃないか?
九天君は全員モブだろうけど。みんな似たり寄ったりだし
654 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 09:12:22 ID:agX5WbBL
源平はもとの知名度があるからありえなくも無いが・・・
655 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 09:34:14 ID:e0hEJ3dU
>>653 光栄版でも金光聖母以外モブだったからな
656 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 13:24:54 ID:mblg3Aqb
ふと思う
光栄の事だから慈航道人を女性化してもおかしくないような気がする
確か観音菩薩になるんだっけ?本当は無性別だが俗に女性だし
文殊や普賢はどうだっただろうか?
657 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 19:40:48 ID:RAP7qljw
>>648 闡教:元始天尊、太上老君、南極仙翁、燃燈道人、赤精子、広成子、雲中子
普賢真人、文殊広法天尊、懼留孫、竜吉公主、白鶴童子
截教:通天教主、三仙姑、趙公明、九竜島の四聖、魔家四将、余化、余元
殷:聞仲、紂王、妲己、殷洪、殷郊、張奎、高蘭英
周:太公望、崑崙門徒七人衆、黄飛虎、黄天化、黄天祥、崇黒虎、鄭倫
土行孫、ケ蝉玉
他:準提道人、接印道人、陸圧道人、女カ、孔宣、羽翼仙、梅山の七怪、法戒
すまん、並べく絞ったつもりなんだが
個人的に出して欲しい面子並べたらこれくらい出た
658 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 19:42:45 ID:Ji3qavc8
>>653 女キャラってだけで個性になるから、金光聖母は顔ありになりそうだね
1作目だと女キャラは4〜5人もいれば十分だろうから、妲己、金光、竜吉、蝉玉、ジョカ(隠しキャラ)
こんなとこか
659 :
658:2008/04/14(月) 19:45:21 ID:Ji3qavc8
>>657 三仙姑を忘れるとは不覚w
しかし三国無双2の大喬小喬みたいな、似通ったキャラを3人も用意するのはな…
ストーリーも同じになるだろうし、いっそのこと3人セットで1キャラにしてしまうか
660 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 19:58:33 ID:RAP7qljw
>>659 長女:巨乳
次女:スレンダー
三女:貧乳
とりあえずこうしておけば
好みが分かれるはずだw
661 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 23:07:52 ID:e0hEJ3dU
662 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 23:28:44 ID:RAP7qljw
663 :
名無し曰く、:2008/04/14(月) 23:34:29 ID:mblg3Aqb
>>659 まあ、あえて一人出すとしたら長女かな
次女や三女はNPCで
兄や妹の暴走を食い止める冷静で知的な姉って感じがするし
ストーリーもそれでいける
664 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 00:46:06 ID:Qdp3yTZP
で次女三女が使えないと不平が来るわけですね
665 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 06:51:07 ID:sZL4Qc5+
>>664 封神無双2の新キャラにするしかないな
まぁストーリーは3人とも同じになりそうだが
666 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 07:43:43 ID:QmUIfzgq
申公豹は個人的恨みで封神計画を妨害する原典verよりも、
封神計画自体に疑問を抱く安能verの方がいいっつったら叩かれるかね?
後者の方がゲーム的にも太公望のライバルとしてもいいと思うんだけどな
667 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 07:53:04 ID:gjM8v5ln
本当に出してください
早くしてくれないともうその前に自殺してしまいそうです
668 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 13:06:54 ID:sZL4Qc5+
>>666 その程度の性格改変は面白くなるなら別にいいけど、
「最強のライコウベンを持った申公豹は最強で特別扱い」みたいな設定まで取り込まないで欲しい
あくまで普通の道士に過ぎないが、計画に納得できなくて邪魔してくるってのがいいかな
魔王再臨で太公望の武器に雷公鞭を出したのは、ただのお遊びだと信じたい
669 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 15:44:23 ID:QmUIfzgq
まあ、よう考えれば安能版程度のアレンジを受け入れる事が出来ん奴が、
あの「無双シリーズ」をプレイできるわけないか
原典に拘る奴は戦国無双だろうが三国無双だろうが暴れるからな
670 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 15:57:22 ID:08fn5ulN
原典自体、拘るほどバランスがいい訳でもないしな
671 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 19:16:24 ID:ntUNQhGq
もし、数値化された三国志シリーズみたいになってたら
ナタ、楊センで戦闘100なら
大仙クラスで上限300
盤古開天(女カ、孔宣など)クラスで500
教主クラスで∞
とか厨設定満載の仕様にしないと仕上がらないスケールの話だからなw
封神演義は。
基本メンバーは殷周の武将、崑崙門徒衆あたりにしておくのが
ゲームとしてにバランスはいいわな。
教主の顔を立て、存在間もあるように仕上げるならば
盤古幡(闡教)や六魂幡(截教)、太極図(殷周勢、その他)を現在の画面中いる敵(敵武将、雑魚問わず)を
一撃で葬るアイテム扱いにするとかでいいんじゃないかな。
説明書などの説明書きに「無限の法力を持つ教主の宝貝を拝借し敵を一掃する」とか書いておけば
そこまで文句言う人もおらんでしょ。
教主勢が天下無敵の存在なんてのは
皆、知ってるからね。
ジョカでさえ赤子扱いのバランス崩壊キャラをゲームキャラに仕上げる事自体が無理w
672 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 19:24:10 ID:sZL4Qc5+
魔王再臨の天舞の例があるから、出現条件をかなり厳しくすれば、
完全バランス崩壊キャラ(教主勢)がいてもいいと思う
フリー限定だけど、全部の攻撃に問答無用で属性がつく(天舞)
+無双オート回復(無限だとずっと無双乱舞になっちゃうので)+体力オート回復
+常時攻撃防御2倍+移動速度は赤兎馬より速い、とか
673 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 22:56:37 ID:QmUIfzgq
とりあえず、ジョカやフッキは既にOROCHIで登場していることを踏まえて、
彼らの扱いや性能を考慮してもらいたい
674 :
名無し曰く、:2008/04/15(火) 23:36:16 ID:ntUNQhGq
>>673 あれはゲストだからじゃない?
封神演義の話をメインに押し立てての封神無双ならば
三清の絶対的な強さは封神演義の特徴の一つだから
描かないわけにはいかんでしょ
・・・まあ、出られるならね。
>>672の案並に抑えておけばゲーム的にもギリギリな強さで
面子も保てるかな?
>>660 だな
長女:スレンダーで性格はツン
次女:天然巨乳などの王道
三女:ロリ貧乳 釘宮キャラみたいな
676 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 04:32:24 ID:WJINTjgw
封神無双出るならPS3買う
677 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 07:01:10 ID:A5dxVS7Q
>>674 そうかな?
どの道無双シリーズという作品に出たのは変わりないし、
わざわざキャラを作り変えたりするかな?
今までの無双シリーズでそうやってパラメータを変えたキャラがいたか?
678 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 07:15:57 ID:5P2EQhVO
妲己はそのまま出して欲しい
あのキャラ適度にバカっぽくて好きだ
ジョカは性格や容姿は基本あのままでいいかな
モーションはもう少し強くして欲しいが
現状だと攻撃範囲が…まぁアーツで凍らせれば強いけど、それが基本パターンてのもツマラン
679 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 08:47:03 ID:A5dxVS7Q
ところで、三仙姑って、上から雲、碧、瓊であってるよな?
確か光栄から出たゲームじゃそうだったはず
安能版を元にした藤崎版じゃ雲、瓊、碧だけど信憑性はないしな
680 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 09:42:07 ID:WJINTjgw
ほとんどの人が悟空のレベル高いだろな
あいつ、便利屋過ぎる
練成も悟空の武器ばっか利用させていただいてる
681 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 09:45:11 ID:WJINTjgw
ああちくしょう書き込むスレ間違えた
682 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 19:04:23 ID:ebnUwN9F
>>677 三国無双でも三国志最強の武将である呂布は常に別格な強さだよ
封神演義ではそれが三清に当てはまるんじゃない?
683 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 20:39:33 ID:A5dxVS7Q
>>682 意味が違う
一度シリーズに出たキャラのパラメータや設定を
一々変えたりするかということだよ
別格な力を持つキャラなら、殷に仕える同士聞仲なり、
殷のラスボス的な紂王なり、安能版にて別格の力を与えられた申公豹なり、
他にも色々役割がいるはずだ
684 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 20:54:47 ID:A5dxVS7Q
追記
まあ、もし封神演義で最高位のジョカとフッキが
あのパラメータじゃおかしいとするならば次のどれかになる
・封神無双が出てもジョカとフッキはまず登場しない
・そもそも封神無双自体が絶対に開発されない
685 :
名無し曰く、:2008/04/16(水) 23:51:28 ID:ebnUwN9F
>>683 封神演義が好きなら
広大無辺の法力を持つ大仙を扱ってプレイした人も沢山いると思うけどなあ。
なんでそこまで自分ルールを強要するのさ?
686 :
名無し曰く、:2008/04/17(木) 07:05:42 ID:AW3R1Mre
>>685 あのな、一度出たキャラのパラメータ変更はまずありえない
それだけだ。お前は常識的な日本語も通用しないか?
何が自分ルールか。え?どこが?それはお前だろうが
三清のパラメータが気に食わないからって変えるだろう変えるだろうって
勝手な妄想を強要されても困るんだよ
687 :
名無し曰く、:2008/04/17(木) 07:24:23 ID:+ImFCxb3
モーションは分からんが攻撃力とかの能力強化は十分ありえるだろう
偉い神様だから、細剣の見た目と裏腹に頭ひとつ抜けて強いかもしれん
688 :
名無し曰く、:2008/04/17(木) 09:21:11 ID:79miLFjl
「無双2で出てたから、この二人の存在が関わる話を展開させていこう」
みたいな雰囲気を魔王再臨で感じた自分としては、
あのジョカとフッキは細剣や大剣モーションを使う仙人キャラってだけで
完全な封神演義のキャラとして確定していないと思うが
無双に関わることを考えるなら、ある程度の流動性をもたないと面白くない
689 :
名無し曰く、:2008/04/17(木) 19:14:32 ID:OdPLzIL5
690 :
名無し曰く、:2008/04/17(木) 22:37:56 ID:D4kEPGMV
まぁ出たとしたら戦国無双シリーズのNPCからPCへ格上げされたキャラ位には変わるんじゃね?
691 :
名無し曰く、:2008/04/17(木) 23:17:17 ID:FsI0QFif
>>686がそこまで三タイトル使い回しモーション女カ、伏キに拘る理由がよくわからん
いや、無双キャラクターの枠組みと作品同士の繋がりを慮った上での書き込みだとは思う
だが、仮に封神無双が出て更に上記の二人が参戦したとして、作中上位実力者二人が
三国おまけモーションと中庸ステータスで通すってのは味気ないことおびただしい気がする
692 :
名無し曰く、:2008/04/18(金) 00:16:18 ID:di+V1lnx
>>686 つ
>>231 情熱があればどんなゲームだって出来るさ。
今は夢想かもしれんが、叶うかもしれないだろ?
なんでもかんでも「現状のまま」とか夢の無いことを
いう人にゃいいゲームは作れません。
693 :
名無し曰く、:2008/04/18(金) 09:09:54 ID:L+sxLg82
694 :
名無し曰く、:2008/04/18(金) 18:57:35 ID:RVsZ/GfI
仮に参戦してって>691は話を展開してるのに、そのレスはおかしいだろw
国語力のほうは大丈夫か、>693
695 :
名無し曰く、:2008/04/18(金) 19:01:47 ID:di+V1lnx
>>691 完全な新モーションで行くなら
巨躯に加えて、下半身は蛇。
ずりずりと地を這いながら移動。
しかし、三清に次ぐ強キャラとかになるんかな?
696 :
名無し曰く、:2008/04/18(金) 20:09:58 ID:noGa1nLg
それだと初の完全異形PCとして参戦することになるな
ジャンプしたら自動的にジャンプ攻撃に繋がりそう<下半身蛇
697 :
名無し曰く、:2008/04/18(金) 22:15:30 ID:L+sxLg82
>>694 いや、だから出たらとか参戦したらとか考えずに素直に諦める方が手っ取り早いかと
698 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 06:36:02 ID:675SCDKi
>>668 亀だが、ゲーム以前に物語としての整合性を持たせるならば、
「最強」か「特別扱い」のどちらかは必要になると思うぞ
何の変哲もない普通の道士が重要な計画の妨害ばかりしておいて、
最後の最後まで何の処分も行われないのは不自然だからな
699 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 07:05:56 ID:tE20axbQ
>>698 原作だと最強でも特別扱いでもないし、ちゃんと処分されたよ
700 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 07:09:31 ID:tE20axbQ
ああ、最後の最後まで、か
その辺はどうとでも理由付けできるんじゃね
どうせオリジナル設定もたくさん入れてくるだろうから、
「申公豹なんてすぐに捕まえられたけど、太公望を鍛えるためにあえて放置して邪魔させた」とかね
701 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 10:09:37 ID:675SCDKi
鍛えるためとはいえ太公望どころか仙界が関わる重要な計画を妨害させるのは無理があるかな
まあ、光栄独自の理由付けもありえるだろうけどね
白鶴童子の最終話は申公豹の追跡、申公豹の最終話は白鶴童子からの逃亡だったらいいね
白鶴のエンディングは原作版、申公豹のエンディングは安能版になる
702 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 11:03:06 ID:bN1tksIJ
>>697にマジレスすると、
“出て欲しい”とかなら、その理論で
>>693みたいなレスをしても不自然ではないが、
“出た場合どうなるか”というような仮想に“出さなければいい”なんて言い方はおかしい
出せない理由とかを書くのが適当
703 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 01:25:51 ID:RuTAIKnW
ヨーロッパを舞台に無双作って欲しいな
世界史やってないから詳しくないけどナポレオンあたりで
704 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 05:45:08 ID:LltoJCqQ
>>686は戦国無双の政宗や三国無双5を知らないんだろうか
705 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 08:34:14 ID:qS211PXZ
無双5は完全な改悪とコンパチキャラ生産だったけどな
706 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 17:52:25 ID:rMor8dkM
三国1から2においての改変も凄い
甘寧の無双乱舞変更とか知らない人がけっこう多いんだよな
707 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 19:17:04 ID:WnmNev32
>>686 三国志シリーズの曹仁や凌統が
無双ではあんな風に変わるとは誰も思わなかったんじゃないか?
見事なまでに旧来のパラメーターやステータスを打ち毀したデザインだったぞ。
708 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 21:47:48 ID:wo7ddafl
三国志シリーズと三国無双シリーズはまた違うだろ・・・
709 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 23:52:14 ID:WnmNev32
でも、
>>686は
「一度出たキャラのパラメーターの変更はありえない」とか
言っちゃってるしな。
仮に封神無双なんてのが発売するなら
普通、過去出たものの似たり寄ったりなってしないだろう。
バトル封神なんて大コケモノの黒歴史まであるから
今度こそ、原作にそったクオリティの高い封神演義のゲームを見て見たい。
710 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 00:51:07 ID:AxzabZKj
686の狭量な規定はいいよ、もう
原作に沿うと大味な技の応酬、だけど飛ばし過ぎると黒歴史の二の轍
一番難しいのは話の流れだな
特殊な例だと、黄飛虎の関所突破とか無いと後に響くし、作りこみ過ぎるとこれまた
MAPとかの製作や話の流れにひっかかりができる
711 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 15:46:38 ID:xTr8lFof
キャラクターを強化されて欲しいというのと
実際に強化される可能性があるかどうかというのは全然違うと思うんだ
712 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:02:38 ID:91WBcj80
上と下の差がありすぎるからな封神演義は
超サイヤ人4ゴジータ=三清
ランファン=ダッキ
これくらいの力差をどうやってゲームバランスで埋めるかも大きな課題かな。
713 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:15:07 ID:Gva2jB74
>>712 ゲームだから
同じドラゴンボールで例えると、ミスターサタンで超サイヤ人4ゴジータを倒せるのがゲームだよ
それと同じこと
妲己でも元始だろうと誰だろうと倒せるようになるはず
714 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:30:42 ID:91WBcj80
なるほど。
確かにスパーキングシリーズでもサタンで超サイヤ人4ゴジータを倒せない事はないけど
・・・殆ど苦行だよなw
あれくらいのバランスでもいけそうだな。
715 :
名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:43:31 ID:Gva2jB74
あとはアレだな
元始天尊やらが登場するステージの勝利条件を工夫すればいい
教主は倒さなくてもいいような勝利条件にして、しかも特別な条件を満たさない限り前線に出てくることもないとか、
そんな感じのステージ構成にしておけば、妲己に限らず大多数のキャラでシナリオ攻略に困ることもなく、
それでいて教主は圧倒的な強さであって欲しいと願う人たちの気も済むと思われ
716 :
名無し曰く、:2008/04/23(水) 19:02:32 ID:APLNYAcM
敵兵の数は万を越え宝貝使うと従来作のOPムービーみたいに数十人、数百人単位で吹っ飛ぶ。
仙人同士の戦いは地形にまで影響を与え、岩は砕け、大地が割れる。
教主クラスとなると攻撃するだけで山を破壊し、関を吹き飛ばしマップの構造そのものさえリアルタイムに変化させてしまう。
ちと演出過剰でもこういうのがやりたい
717 :
名無し曰く、:2008/04/23(水) 19:20:00 ID:MtyGM7J5
>>716 多分、そういうのはここにいる皆の理想だなw
ただ、PS3の技術でもそこまでド派手なことが出来るかにもよるが。
そんなの出たら10本は買う。
718 :
名無し曰く、:2008/04/23(水) 23:27:12 ID:dkRRuziX
>>716 三国2猛将伝の“破壊”を、使用キャラは教主クラスのみ、
壊すものは城壁、山、陣地等にすればスカッとするだろうな
719 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 18:50:56 ID:JOjkMSWs
駿馬→霊獣→光遁(大仙のみ使用可能)
封神演義だったら
移動手段も駿馬以上の生物が居たり
特技で光の速さを借りて移動できたりと
それだけでも面白くなりそうだ。
720 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 20:08:23 ID:Jl6rXuUW
馬の使い回しができなくなるから霊獣は難しそうだが、実現したら見た目的にもいいよな
光遁は…通常移動が魔王再臨のキントウンみたいになってもいいけど、それだと落ち着きがないんだよなw
馬呼びボタンを押すと移動が光遁になって最速になり、もう一度馬呼びボタンで通常の歩行に戻るとかならいけるか?
721 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:20:12 ID:T7B83UDO
某水滸伝無双妄想スレで、使うと軍団情報画面になって
選択した軍団の場所に瞬時に移動できる奥義ってのがアイデアに挙げられてた
722 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:51:52 ID:kElfLMpj
封神演技無双、水滸伝無双、西遊記無双、金瓶梅無双、実現するとしたらどれが一番可能性高いかな
723 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 23:25:13 ID:JOjkMSWs
>>720 一瞬、後ろ手を組みながら金色に輝き
高速で移動する大仙達の姿を想像してしまったw
水滸伝無双じゃないか?
一番無理せずに作れてバランスも取れてる。
封神演義や西遊記はあの原作のスケールをほぼ完全に再現できるくらいの
技術があるのなら是非お願いしたいくらいだけどもw
724 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 07:43:12 ID:AWldzrib
そういえば、何で女媧は妲己を紂王のところに派遣したんだ?
安能版じゃ色目使われたのに腹を立て、殷の寿命を縮めるために派遣したそうだが
結局寿命は決まった年月以上縮まらなかったという事で妲己はクビになったとか
725 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:31:37 ID:sdC1cK6M
うろ覚えだが偕成社のだとジョカが人間ごときが私を自分のものにしたいと思うことに腹を立てて
あいつを誘惑しろってダッキに命令させたがダッキが調子こいたから最後に責任取る形で捕まえて太公望達に渡した気がしたな
726 :
名無し曰く、:2008/05/03(土) 22:10:15 ID:AWldzrib
安能版以外でも殷が女媧に狙われた理由は基本変わらないんだな
安能版はオーバーに脚色入ってる感じがするが
727 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 15:30:40 ID:ibOq5dpt
とりあえず真・三国の初回人数が28人だったから、
封神演義も28人とすると、まず1作目には誰が出ると思う?
728 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 19:05:15 ID:+pML7PIB
>>727 太公望、崑崙門徒7人衆、黄飛虎、黄天化、黄天祥、土行孫、ケ嬋玉
準提道人、接印道人、陸圧道人、三清、聞仲・・・
ごめん、脳内によぎった人数を入れると俺では確実に28人以上になってしまうw
本格的にやるなら大仙も欠かせないしね。
729 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 19:19:26 ID:77Mysist
>>728 1作目はあえて上位仙人は出さずに(ムービーだけで登場とかにする)、2作目以降で「ついに登場!」みたいにするのもありだと思う
万仙陣とかでもステージには直接登場させないのも可能だろうから
730 :
名無し曰く、:2008/05/04(日) 19:22:43 ID:+pML7PIB
>>729 待て、その流れだときっと猛将伝になっちまうw
あ、でも往年の肥商法は使えるからそれもアリかな
731 :
名無し曰く、:2008/05/05(月) 06:50:40 ID:Fp807kW6
こんなとこかな
太公望、楊戩、哪吒、雷震子、黄飛虎、黄天化、黄天祥、白鶴童子、武吉、
竜吉公主、韋護、ケ蝉玉、燃燈道人
妲己、紂王、喜媚、貴人、聞仲、趙公明、雲霄、多宝道人、金光聖母
女媧、伏羲、申公豹、陸圧道人
732 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 14:01:22 ID:RY1CIAd4
>>731 他を除いて、敵と味方は同じ数にしたいな
733 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 14:09:45 ID:6BrYKZMS
味方と違って主要な位置に立てるようなキャラが敵には余りいないだろ
敵の大半はモブかNPCで十分なレベルだ
734 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 14:36:28 ID:RY1CIAd4
そりゃ続編が出てキャラ数が増えていけば、闡教の方がどうしたって人数が多くなるだろうけどな
1作目くらいは同じ人数でやって欲しい
敵味方の比率が偏ってると、闡教側でプレイする場合に敵のモブ率が多くなるしな
735 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 19:12:17 ID:SREbNMIz
闡教は層が厚いからな
十二大仙のノミネートもどの程度絞れるかな
闡教:
元始天尊、燃燈道人、広成子、赤精子、懼留孫
截教:
通天教主、三仙姑、趙公明
これくらいに絞ればなんとか互角かもしれんが
西方世界へ帰依する面子をほとんどに省くことになるなあ
やはり40人くらいは欲しいところ
736 :
名無し曰く、:2008/05/10(土) 13:52:55 ID:4XG7tlf/
そういや、デビルチルドレンPS版に太公望が出てたね
若者だった。どうでもいいけど
737 :
名無し曰く、:2008/05/14(水) 17:44:17 ID:FHV+BbkE
OROCHI無印の時点で妲己なんて出してたんだから、封神無双は是非とも出て欲しいとこだよな
まぁ、中国側の適当な妖怪キャラってことで出したんだろうけどさ
738 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 07:20:22 ID:ISggwu4P
武吉の武器は木こりのイメージ優先で斧がいいな
739 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 09:12:31 ID:P6gaJGzd
崇黒虎って斧使いだっけ?
740 :
名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:46:50 ID:pcqMkVwD
>>738 武吉「戦後は木こりに戻りたいでりでり」
741 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 07:24:24 ID:EipuNRap
>>739 なんか2丁斧だった気がするがよく覚えてない
742 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 08:51:23 ID:MiiJ74gs
東北充実のため、津軽と南部を出して対立させよう
ストーリーでいつきを絡ませておけば、さらに充実するし
ちなみに、天下統一ではいつきは東北地方に領土があると乱入してくる勢力にする
西国は当然のように九州勢を充実させる
ザビーは九州地方に領土があると乱入してくる勢力にする
743 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 08:52:34 ID:MiiJ74gs
誤爆スマソ
744 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 11:50:27 ID:K4CF79b4
オロチの源平組と封神組を見比べると
やはり封神無双の方が出て欲しいな
745 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 12:21:29 ID:QTqADkTf
太公望は書き直しでお願いしたいけどな
まさかあんなに太公望が傲慢な性格になるとは思わなかった
師匠に折檻されてしまうw
746 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 22:13:33 ID:i4q9UVtT
折檻age
747 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 20:32:35 ID:HEFnOhK8
ナタは魔王再臨の孫悟空みたいに、通常移動が特殊なタイプにして欲しい
748 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 07:21:13 ID:4dQ0zsJe
申公豹と雷震子とギン千代で電撃チーム組ませたい
ほしゅ
750 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 18:29:11 ID:gQHGnESK
751 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 18:42:00 ID:SWAv5JuO
>>747 無双乱舞時は三面六臂(八臂だったかな?)の巨漢に転身して
大暴れするような仕様も欲しいね。
腐に媚びないような形でお願いしたいものだ。
752 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 05:26:33 ID:3sBl30O2
753 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 05:47:47 ID:2bdxvLrb
魔王再臨で巨漢の妖魔武将が登場して一応使えたから、羽翼仙とかのでかいやつらも何とかなりそうだ
普段はあのサイズで、無双乱舞時にはさらに巨大化して飛び回る
754 :
名無し曰く、:2008/07/25(金) 21:58:01 ID:Mu8pzR0j
あげー
755 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 00:44:13 ID:MgpQ3I9G
みんなで資金出しあってゲーム会社作れば神ゲーが出来るんだけどなぁ…
756 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 14:14:47 ID:G0ZDniO2
空飛んだり、地行術で地面の下を潜ったりして閉じた門を無視して通れたら楽しい
地行術はこんな感じかな
・地行術
特殊技ボタンを押すと地面に潜り、そのまま移動できる。
地中では城壁ややぐらの下なども通ることができる。
もう一度特殊技ボタンを押すと解除。また、術中は無双ゲージを徐々に消費し、0になっても術は解除される。
解除した時に城壁の下などにいた場合は、城壁等の下から抜けた時点で解除される。
ほ
758 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 06:31:33 ID:mVdk73EE
強い宝貝を持つと、体力が吸い取られてHPが低くなればバランス取れるんじゃね?
759 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 07:08:52 ID:mVdk73EE
あと、全体攻撃の宝貝の効果は地形制限を受けるといいな
山の陰に隠れてたら当たらないとか
760 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 08:04:42 ID:XqHUIyoe
太公望ちゃんが活躍してくれれば文句はありません
761 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 13:19:37 ID:qDod58Ct
まあ、実際ゲーム化になるとしたら、相当しぼられるだろうね
たぶん西方は思い切ってカットされると思う
周 太公望、黄飛虎、黄天化、黄天祥、ナタ、ヨウセン、ケ嬋玉
殷 紂王、聞仲、妲己、胡喜媚、王貴人、趙公明、張奎
仙 申公豹、竜吉公主、燃燈道人、陸圧道人、白鶴童子
他 女カ、伏羲
こんな感じかな?
762 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 13:21:59 ID:qDod58Ct
周側のシナリオを考えてみた。
・朝歌脱出(黄飛虎1、黄天化1、黄天祥1、ナタ1)
背後からは陳桐に率いられた朝歌軍。朝歌兵は無限に沸く。
北にある界牌関の黄滾は、味方武将が接近すると仲間になって朝歌兵に対する盾になってくれる。
正面には青竜関を守る、張桂芳と風林。2人を倒すと、ザコ敵が一掃されて九竜島の四聖が現れる。
・岐山の戦い(太公望1、黄飛虎2、黄天化2、黄天祥2、ナタ2、ヨウセン1、ケ嬋玉1)
西岐軍と魔家四将の戦い。
西の麓には西岐城があり、城には民が、本陣には姫発がいる。姫発はもちろんのこと、民も全滅させてはいけない。
四将は、全員生存している間、コンビネーションプレイで攻撃力と防御力が共に2倍になっている。
・十絶陣の戦い(太公望2、黄天化3、ナタ3、ヨウセン2、ケ嬋玉1、燃燈道人1)
一聖九天君と十二仙はNPCで、10分に1陣、自動で陣が破られていく(美麗ムービー)。対象キャラ以外は、十絶陣に進入すると瞬殺される。
趙公明は退却させると、金蛟剪を借りて再度登場する。金蛟剪は、5分に1度発動し、マップ全体の味方のHPを1/3削る。
金蛟剪を持っている間、趙公明は無敵状態。倒すには、燃燈道人を祭壇へ移動させ、呪いの儀式を行う必要がある。
ただし、呪いの儀式をはじめると、聞仲が儀式を中断させようと突進してくる。
聞仲と趙公明を倒すか、あるいは十絶陣を全て破ればクリアとなる。
(三姉妹が現れ、九曲黄河陣で十二仙を捕らえるも元始天尊と太上老君に陣を破られて殺される美麗ムービーが流れる)
・絶竜嶺の戦い(太公望3、黄飛虎3、黄天化4、黄天祥3、ナタ4、ヨウセン3、ケ嬋玉2)
朝歌へ落ち延びる聞仲が総大将。武将に、吉立、余慶、辛環、ケ忠、陶栄、張節、陳九公、姚少司など。
ただし、聞仲は十面埋伏の計を仕掛けており、また、聞仲自身も本多忠勝状態であるので楽ではない。
伏兵を全滅させ、聞仲を倒せば、雲中子が現れて通天神火柱でトドメを刺す(美麗ムービー)。
763 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 13:22:50 ID:qDod58Ct
・岐山の戦いU(太公望4、黄飛虎4、黄天化5、黄天祥4、ナタ5、ヨウセン4、ケ嬋玉3)
総大将は蘇護。武将に、殷郊、殷洪、呂岳、蘇全忠、馬元、馬善など。呂岳を倒せば、味方の接近によって蘇護・蘇全忠が寝返る。
開始早々、呂岳が西岐に伝染病を流行らせる。ヨウセンが薬丹を貰って帰ってくるまでの間、味方は毒状態になる(HP徐減&移動力半減)。
蘇護が寝返ると、総大将が殷郊になり、敵援軍として羽翼仙、張山、羅宣、劉環、洪錦が出現し、味方援軍として李靖親子が出現する。
劉環が西岐に火を放つと、ヨウセンが竜吉公主を呼びに行く。竜吉公主が味方援軍に来れば、火が消し止められる。
また、竜吉公主の接近によって洪錦が寝返り、燃灯道人の接近によって羽翼仙が退却する。
殷洪の陰陽鏡(無双乱舞)は、司馬懿ビーム。照射されるとHPが半減する(つまり陰陽鏡では死なない)。
殷郊の番天印(チャージ)は、家康追尾砲弾。当たれば吹っ飛んで最大HPの20%を問答無用で削られる。
・水関の戦い(太公望5、黄飛虎5、黄天化6、黄天祥5、ナタ6、ヨウセン5、ケ嬋玉4)※朝歌脱出と同じマップ
総大将は韓栄。武将に、韓昇、韓変、余化、高継能、丘引など。韓栄、韓昇、韓変は関から出てこない。
敵の先鋒である余化、高継能、丘引は、移動速度が2倍になっており、味方先鋒のナタ、黄天化、黄天祥に全速力で向かってくる。
そのため、相当の確率で黄天化、黄天祥が死亡し、ナタは重症を負って退却する。この時、敵3武将の移動速度は元に戻る。
先鋒の3武将が倒されると、孔宣が現れる。孔宣には、五光石以外の攻撃は無効。一定時間が経過すると、準提道人が現れ、孔宣は退却する。
関外の武将が全て倒されると、韓昇、韓変が万刃車隊と共に出陣する。2人を倒せば韓栄が身投げしてクリア。
・誅仙陣の戦い(ムービーのみ)
・万仙陣の戦い(ムービーのみ)
とにかく美麗。
・メンチ城の戦い(太公望6、黄飛虎6、ナタ7、ヨウセン6、ケ嬋玉5)
総大将は張奎。武将は、高蘭英、袁洪、常昊、呉竜、朱子真、楊顕、戴礼、金大升など。
水関の戦いと同様に、黄飛虎が張奎に、ケ嬋玉が高蘭英にそれぞれ殺される。
・決戦(太公望7、ナタ8、ヨウセン7)
総大将は紂王。武将は、妲己、胡喜媚、王貴人など。
764 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 13:27:40 ID:qDod58Ct
>>762 十絶陣の戦いの、燃燈道人1ってのはスルーしてくれ、間違いだ。
8話まで ナタ
7話まで 太公望、ヨウセン
6話まで 黄飛虎、黄天化
5話まで 黄天祥、ケ嬋玉
こういうわけで、やっぱ主人公はナタだな。
最後、尻すぼみですまんw
殷も考えようかと思ったが、妲己三姉妹(特に胡喜媚)のシナリオが思い浮かばなかった。
仙と他は、シナリオなしでフリーモード専用かな。
765 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 12:13:08 ID:+tYtZkWu
>>764 3話くらいの捏造シナリオでおk
フリー専用は寂しいからダメダメ
ほしゅ
767 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 23:58:08 ID:K//wq9xF
アニメ版にいたロボットみたいなのにのっかってビームうちまくってみたいw
768 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 03:19:20 ID:uDFtG03Y
オロチの妲己は少し改善してほしい。衣裳を。
少しキャピキャピ感を・・・
769 :
名無し曰く、:2008/10/12(日) 10:34:20 ID:CkI1NNqb
バトル封神でいいじゃん
770 :
名無し曰く、:2008/10/12(日) 18:48:20 ID:DuGsLdVI
「無双」なら隠しキャラ遠呂智とそのストーリーもあるんだろうな
771 :
名無し曰く、:2008/10/14(火) 13:01:32 ID:t65V9zKu
( ゜∀゜)。彡゜だっきちゃん!!だっきちゃん!!
本気で「封神演技」と言う話を追体験したい
最初は三国志知らなかったけど無双のお陰で今はある程度の流れを知る事が出来た。
知ってみると中々面白い。
同じ体験を封神演技で味わいたい。ファンタジー無双
773 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 01:46:17 ID:Wh/D0zZ3
まとめてみないか?
まずは概要から。
これができた後にキャラごとのシナリオとかムービー、
アクション等を妄想してまとめてけば文だけでも現実化w
あわよくば肥に送り付け(ry
機種:地形変化等の処理に耐えられる物
ジャンル:アクションRPG
プレイヤー人数:1〜2
年齢制限:ムービー等の血の表現の有無で考慮
774 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 07:08:20 ID:B5egPIXZ
>ジャンル
ここは「タクティカル宝貝アクション」とかじゃねw
775 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 07:41:31 ID:B5egPIXZ
エディットモード
種族選択可能(人間or妖怪)
人間のエディット…顔のパーツとかを決めていく従来のタイプのエディット
妖怪のエディット…戦国2に似たタイプ。小太りタイプ、細身タイプ、巨漢タイプなど十数種類から選ぶ
どちらのエディットも、色変更は自由
モーション選択…基本的に全武将のモーションが選択可能
一部ボスキャラのモーションは隠しでも可
特殊技選択…宝貝を使う特殊技は、その宝貝のモーションを選んでいないと選択不可
それ以外は基本的に自由(強力な特殊技2つは選べないようにする方がいいか?)
こんなんで頼む
776 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 20:03:57 ID:Wh/D0zZ3
【基礎情報】
機種:地形変化等の処理に耐えられる物
ジャンル:タクティカル宝貝アクション
プレイヤー人数:1〜2
年齢制限:ムービー等の血の表現の有無で考慮
登場キャラクター数:多い方がいいけど、ゲームせいを考えて決める
【システム】
●無双モード(モード名をいっそ封神演義に?)
●フリーモード
●辞典(封神榜って名前はどうだろう?)
●設定
●エディットモード
・種族選択可能(人間or仙人or妖怪)
*人間・仙人エディット…顔のパーツを決めていく従来のタイプ。
*妖怪エディット…戦国2に似たタイプ。
小太り、細身、巨漢タイプなど十数種類から選ぶ。
*なお、色選択はどちらも自由。
・モーション選択…基本的に全武将のモーションが選択可 *一部ボスキャラのモーションは隠しでも可
・特殊技選択…宝貝を使う特殊技はその宝貝のモーションを選んでいないと選択不可。
それ以外は基本的に自由
諸事情により携帯からでスマン。
見にくかったら変えてください。
さりげなく自分の要望も入れといたw
勝手に変えていいんで、吟味しながらいい物にしていこう!
777 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 20:46:49 ID:7U3DrUF8
エディットの仙人は闡教、截教のどちらかを選べると個人的には嬉しいところ。
ある種、拘りの部分だけどね。
778 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 21:03:26 ID:B5egPIXZ
所属【闡教、截教、その他】
仙人を選んだ時だけ、この項目が追加されればいい
779 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 22:02:41 ID:Wh/D0zZ3
>>777−778
いいなそれw
エディットで仙人ばかり選んでしまいそうだww
●エディット
*仙人選んだ時の勢力選択
追加ね
780 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 22:30:44 ID:x3scnMyC
勢力って殷=截教、周=闡教、その他(仏教勢力とか)の三つか?
781 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 01:19:50 ID:nNVNbYGi
>>780 たぶん仙界においての勢力分けだと思う。
人間は殷・周どちらの勢力にしても人間には変わりないけど、
仙人は勢力によって変わる所が割りとあるから。
782 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 02:25:45 ID:fQFEK8LE
5Specialであんだけ長いムービー追加できたんだから少しでいいから仙人のムービー見せてくれよ…………(´;ω;`)
783 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 12:34:44 ID:nNVNbYGi
>>782 ムービーのおかげで容量足りなくなってディスク二枚組っていうw
でも、肥のCGも随分キレイになったよなぁ。
OPの貂蝉見た時えらくテンション上がったよ。
リアルと虹のいい感じの境目にある感じ。
784 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 13:17:25 ID:0vmHVKIW
人間と仙人を分けるなら、人間は宝貝のモーションを選べないようにしないとマズイよな?
もちろん特殊技でも、宝貝の使用不可
ちょっとそれぞれの種族をまとめてみるか
仙人
・宝貝を使うモーション、宝貝を使う特殊技が使用可能。術系(三昧真火とか)の特殊技も使用可能。
妖怪
・仙人との差別化のため宝貝は使用不可。術系の特殊技は使える。
人間
・宝貝は使用不可。術も使えない?(つーと最弱だがw)
もちろん、チャージ攻撃で衝撃波が出たりするのは従来の無双のままでいいと思うが。
785 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 15:56:03 ID:nNVNbYGi
そうすると仙人が強すぎてゲームバランスが偏るな…。
*仙人は体力低いけど無双ゲージが長い
*妖怪は体力が長いけど無双ゲージが雀の涙
*人間はバランス型
ぐらいにしとかんか?
786 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 19:58:22 ID:t66fxiWQ
>>785 エディット版仙人が十二大仙や教主勢並ってのも萎えるしな。
妖怪、人間と一長一短クラスってのもいいかも。
・十二大仙、趙公明、三仙姑、陸圧道人、女カ、三聖、教主
ここいらは意図的なチートキャラでもいいと思うが。
787 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 20:13:47 ID:0vmHVKIW
>>785 それならいいか
人間妖怪問わず、宝貝も術も使用できる、と
788 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 21:13:11 ID:d3u1+C2f
>>786 チートキャラ多すぎだろw
無双シリーズなら別に本編を無視した強弱関係があっても良いんじゃない?
無双5なんてチョウセンや月英が最強キャラの一角だぜ?
789 :
名無し曰く、:2008/10/16(木) 23:27:00 ID:nNVNbYGi
もしくは戦国1のエディットにあった、名前でパラメータ変わるとかは?
本編で出なかった奴の名前を入れて、名前と種族(仙人は勢力も)
が合ったら初期パラメータ変化。
ただ、最強の名前を作っちゃうとそれ以外の名前が
選べなくなりそうだから、最終的にはみんなMAXにいく。
最強の名前も早くMAXに到達するぐらいのメリットで、とかさ?
790 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 00:13:38 ID:iyiDtBKK
>>788 しかし、封神演義の世界にはハッキリとした強弱が見て取れるからなあ。
それを無視するのもクオリティダウンになると思うぞ。
三国志の世界は結局、強いといっても一武将の類だが、封神演義の世界では
天地創造神の三清(仙人として登場してるが)を始め、天変地異を自由自在に操れる大物揃いだからな。
下界の権力者、武将程度と同格じゃつまらないよ。
791 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 00:36:56 ID:pp9Ya4I4
792 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 00:40:07 ID:iyiDtBKK
>>791 すまん、そんな好意見あったのねw
>>155くらいの区分けなら全然文句ない、寧ろそれをベースにして欲しいくらい。
793 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 00:50:19 ID:Lln9d65Y
KOEIが作るなら
太公望、申公豹、聞仲は趙公明レベルの強さになるだろうな
雷公鞭もでるだろう
794 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 06:33:37 ID:hsqY/oJq
>>755 ちゃんらーが集まったら意見の対立が激しそうだなw
795 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 07:33:48 ID:hsqY/oJq
訂正
×ちゃんらー
〇ちゃんねらー
796 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 16:49:42 ID:/RqlZ852
>>793 肥板封神演義だと雷公鞭は出ないけど、OROCHIの太公望の武器で出してるから分からんよな
つか、肥は自分とこで完訳が出してるんだから、そっち準拠で行って欲しいもんだがな
797 :
名無し曰く、:2008/10/17(金) 19:21:21 ID:iyiDtBKK
>>793 聞仲は忠義に厚い好漢+高位の道教神に昇格だからな。
本国の封神演義でも人気の高い人物の一人らしいよ。
798 :
名無し曰く、:2008/10/18(土) 21:09:50 ID:iVSjReUV
下手にイケメン化とかはしてほしくないな。
たとえ原作が若くてもロリとかショタにするのもいらん。
肥はキャラ付けが上手くないから、もし作られるとしたら
そこが不安だ。
799 :
名無し曰く、:2008/10/18(土) 21:59:37 ID:F9LdDbOo
むしろ、元始と一部以外は老人皆無になるんじゃないか?
800 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 00:57:29 ID:bCh27GI+
燃燈道人、広成子、赤精子、懼留孫、聞仲
ここいらは眼光鋭く、適度な顎鬚を伸ばしてるような
渋いおっさんキャラにして欲しい
通天教主も重厚な威厳のあるオヤジ系(ジジイではない)なら嬉しい
801 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 02:36:59 ID:Smb8hD3S
イケメン以外のキャライラネ
802 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 17:02:59 ID:wO5AMN2P
801だから?
803 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 17:26:49 ID:eU0CPLUd
まあキャラは藤崎竜みたいなやつになるんだろうけどな
804 :
名無し曰く、:2008/10/19(日) 18:44:48 ID:8YGLV2BM
>>803 聞仲とか黄飛虎・竜吉公主は性格的にもあんな感じがいいわ。
他ははっちゃけすぎ
805 :
名無し曰く、:2008/10/20(月) 00:19:29 ID:98sPCLtq
まあ、藤崎のは所詮はパロディだからな。
姿形が被る程度は愛嬌ってもんだな。
ストーリーと強さが原作に添った物ならばそれでいい。
>>155のような形で。
806 :
名無し曰く、:2008/10/20(月) 00:44:00 ID:Bn04WTcU
封神は、飛んだり変身したり化け物が出たりしても違和感ないからなぁ
マルチレイドが受けたら、もしかして実現するかも
807 :
名無し曰く、:2008/10/20(月) 19:03:44 ID:98sPCLtq
マルチレイドに左慈仙人が居てくれたら
かなり封神チックなイメージになるな
808 :
名無し曰く、:2008/10/26(日) 20:54:08 ID:0PyK7Tzh
竜吉だっけかな?雨を降らせる宝貝持ってんの。
竜吉がその宝貝を発動させたら、フィールド全体に
雨が降るとかどう?
そんぐらい大規模な影響が欲しい。
809 :
名無し曰く、:2008/10/27(月) 00:37:50 ID:0zNHJznh
それ以上の宝貝も沢山あるんで
どこで影響の凄さに歯止めをかけるかも問題か
810 :
名無し曰く、:2008/10/27(月) 13:20:43 ID:5WjiHq39
紂王はきっと今川は袁紹のようなキャラ付けにさせられるな
811 :
名無し曰く、:2008/10/27(月) 15:32:47 ID:fmSowPwc
自分の石像にちょっとハアハアされたくらいで、一王朝滅ぼす女カもいい性格してるよな…
これって、現代のフィギュア萌えみたいなもんだろ。
812 :
名無し曰く、:2008/10/27(月) 19:01:01 ID:0zNHJznh
女カにとっては人間は自分の被造物だからな。
称え敬うのなら、好意も持てるだろうが
たかが下界の王如きが欲情して自分をはべらしたい、なんて思う身分違いな戯言を
許す気にもなれなかったのかもな。
813 :
名無し曰く、:2008/11/06(木) 21:24:05 ID:RsMIR20j
ほしゅ
814 :
名無し曰く、:2008/11/26(水) 14:58:47 ID:3WPZxcPl
ってか、さっさと開発してほしいなおい。爆発的に売れるに違いないよ。100万本買ってやるよ。
戦国3が春で封神は来年の秋だな。
815 :
名無し曰く、:2008/11/30(日) 06:01:07 ID:ITv4CD7R
俺も買うから作ってくれ
816 :
名無し曰く、:2008/12/07(日) 20:24:23 ID:R0OiuHrC
ちゃんとした原作メインの強さ、ストーリーを追うのなら
神ゲー確定なので俺も買う。
817 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 22:28:44 ID:4i8CvO3G
でもこれゲーム化するっつっても
>>816みたいな原作ファンもいれば安能版が好きな人もいれば藤崎竜のが好きな人とかいて難しいでしょ。
特にゲームを買うのは若年層主体だから藤崎竜の漫画が圧倒的に知名度あるでしょ。(俺も封神演義はこの漫画から入った)
今向けに脚色しなけりゃ売れないだろうし脚色したら原作ファンは気に食わないかもね。
818 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 23:04:20 ID:fc7deZ2a
そういうのは三国志だろうが水滸伝だろうが西遊記だろうが
もちろん戦国ものも全部そうだろ。
そしてそれら全部(コーエーに限った話じゃなく)小説やら史実に
忠実なのは何一つないし今向けに脚色しまくってる。
封神だけ特別扱いにするわけない。
819 :
名無し曰く、:2008/12/09(火) 23:08:20 ID:qA55qFH8
しかし、封神演義は元からぶっ飛んでるしなあ。
原作シカトな過去の作品はすべて空振り。
なら、一度原作シフトでやってみてもいいでないの?
それを踏まえて
>>155の意見は本当に参考にできると思う。
820 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 07:47:11 ID:USJYN1rF
原作シフトでやると尻すぼみもいいとこだからなぁ…
ラスボスくらいは強くあってもらわないと困る
コーエー脚色でいいよ
どうせなに言っても、出すとしたら肥脚色になるだろうから
変に安能版だのジャンプ版だのに媚びるのは(雷公鞭とかな)やめてくれれば、それでいい
821 :
名無し曰く、:2008/12/10(水) 19:08:17 ID:sy5DBP0Y
>>820 >>447の良案はどうだろう?
最終章 封神伽藍大戦【闡教vs截教vs人道】
読んでみて鳥肌たったw
822 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 00:34:31 ID:Ec5oX9uC
823 :
名無し曰く、:2008/12/11(木) 23:02:24 ID:0a6i4iIn
もう聞仲が美少女でもなんでもいいから早く作ってください!
コーエー!
824 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 00:13:44 ID:nkFR0sr2
825 :
名無し曰く、:2008/12/12(金) 00:32:06 ID:eq+vhc4C
聞仲「は、はわわ、紂王様、敵が来ちゃいました!」
826 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 23:01:49 ID:wvpViJYK
ho
827 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 01:45:45 ID:FswOaMK4
ダッキとか太公望はオロチで出てたな
828 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 17:26:03 ID:vgXiGk2v
原作の強さのままだと、ラストが弱くて盛り下がる。
仮想ストーリーで盛り上げるのもいいけど、それはあくまで外伝ステージにして、
原作ステージラストの妲己や紂王もある程度強くして欲しい。
少なくとも、OROCHIの今川やガラシャよりも弱かったら困るわw
829 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:17:19 ID:vQ+3SXyY
万仙陣をラストにして、後はダイジェスト・・・とも思ったけど
張ケイは梅山七怪とか味のある登場人物も居るんだよなあ。
ラストが雑魚過ぎるのが問題なんだよな。
830 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 19:41:37 ID:71xSsvEe
妲己は色香で首を切らせなかったってエピソードがあるから、
ラストステージで妲己と戦う時は、自軍が弱体化すればいい
相対的に見て妲己が強くなってるってことで、妲己自身もオーラをまとって登場
結局は飛刀であっさり首取られたから、その再現として、
飛刀使用イベントが起きると妲己が負傷してハイパー化が消える
無双オロチと無双オロチ魔王再臨が1本のソフトになって
無双オロチZととしてPS3に登場だってさ
発売は3月12だったかな
832 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 15:31:53 ID:zH/esHr8
>>831 新キャラが出るらしいけど、どうせ西遊記辺りからだろうな
封神キャラも増えて欲しいけど、期待しないでおく
>>832 新キャラが出るとは初耳
封神系のキャラだったら嬉しいな
聞仲とか聞仲とか聞仲とか聞仲とか聞仲とか元始天尊とか聞仲とか
無双オロチのぶっとんだデザインは結構好きだ
834 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 19:14:57 ID:QyaOR01y
>>833 雷帝バージョンで出たら、オロチなんてゴミみたいなもんだけどなw>聞仲
835 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 15:14:11 ID:2qLOhYFg
遠呂智がラスボスである以上、それ以上の存在は登場しない
雷帝に比べたら遠呂智はカスかもしれないが、
それはすなわち、雷帝は登場できないということ
836 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 19:19:23 ID:pdIens6o
ドラゴンキラーの孫悟空とか出ちゃったけどな。
遠呂智程度では逆立ちしても勝てない次元違いの相手。
837 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 19:55:46 ID:2qLOhYFg
>>836 その孫悟空ですら、遠呂智の配下の清盛に使われる立場だけどな
遠呂智をゴミ扱いできるキャラが登場したら、「無双OROCHI」の世界は成り立たない
よって、「無双OROCHI」というゲームでは、単体での最強は遠呂智以外ありえない
孫悟空も例外じゃない
838 :
名無し曰く、:2009/01/12(月) 23:47:01 ID:pdIens6o
遠呂智なんて低レベルの雑魚をいつまでボス扱いしてるのが原因というわけか・・・
839 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 00:06:18 ID:PAipR8mo
そもそも「無双OROCHI」に、孫悟空や太公望が登場してる事が間違い!
世間の反応を見る為の実験でしょ
本命の「封神無双」では、本当の封神キャラが登場するでしょう
武器の種類も多く名前も特殊だし絶対ゲーム化したら爆発ヒット間違い無し
841 :
名無し曰く、:2009/01/13(火) 20:41:16 ID:uvNAF+Ko
原作仕様ならね。
上位大仙や三清などのチートすぎる強さを再現してくれてる事を期待したい。
アクション版メガテンみたいな力量差にしてくれればなあ・・・
LV90台 元始天尊、太上老君、通天教主、接引道人、準提道人
LV80台 女カ、三聖、孔宣
LV70台 陸圧道人、三仙姑、趙公明、燃灯道人
LV60台 十二大弟子、雲中子、度厄真人、羽翼仙
LV50台 十天君、多宝道人、金霊聖母、亀霊聖母、火霊聖母、烏雲仙、蚪首仙、霊牙仙、金光仙
LV40台 崑崙門徒衆(ナタ、楊セン、李靖、木咤、金咤、韋護、雷震子)ダブルインコー、竜吉公主、五夷山の散人、高継能
Lv30台 聞仲、黄飛虎、黄天化、黄天祥、土行孫、ケ嬋玉、張奎、高蘭英
楊任、鄭倫、崇黒虎、魔家四将、九竜島の四聖、梅山の七怪、余元、余化、呂岳
韓昇、韓変、丘引、高明、高覚、ウ文化、馬善、彩雲仙子、函芝仙、洪錦、竜鬚虎
Lv20台 黄花山四天王、羅宣、劉環、石磯娘々、馬元
Lv10台 太公望、申公豹、千年狐狸精、玉石琵琶精、九頭雉鶏精、チュウ王、韓毒竜、薛悪虎
こんな感じで。
レベルが高いほど、空が飛べる→瞬間移動などのチートスキルも備えていく仕様で。
842 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 00:54:37 ID:mc8q4Ev/
無双に力量差とかあったっけ?
敵として出てくる総大将とか誰だろうが強いやん。たかが踊り子や幼女に殺されたこともあるぞ。
自分が操作する上での話でも意外なキャラが優秀だったり無茶苦茶やん。
演出でしょ?要は。
843 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 01:33:07 ID:jbqZYV3g
封神演義といえば、キャラの能力よりまず「宝貝」の優劣でしょ?
844 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 15:03:39 ID:5K+Eq9IV
>>841 もう無双じゃないな
別なゲームに期待した方がいいよ
845 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 16:28:59 ID:j8wXpbqb
だいたい
>>841のランクって上位はともかく真ん中あたりから
841の好み優先で原作仕様じゃなくなってるが
846 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 18:50:33 ID:BJY2eoVU
しかし、絶対の差があるのも封神演義の特徴だしなあ。
教主勢は絶対的に強くあって欲しいし、上位大仙達もそれに次ぐくらいの強さであって欲しい。
今までの無双ではなく、封神演義の魅力、特徴も植え込んだ仕様を期待したいね。
847 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 18:57:51 ID:zpaAvpfq
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
848 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 19:57:55 ID:5K+Eq9IV
>>846 言いたいことは分かるが、あんたの希望は
封神の特徴:無双の特徴が9:1くらいになってるとしか思えない
教主は教主以外の攻撃を無効化するだの、雑魚は全部一撃で倒すだの
極端な妄想が過去レスで出てるが、それも同じ比率だな
849 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 20:13:12 ID:BJY2eoVU
>>848 いいじゃないの、そういうので。
基本的に封神演義は三国志演義などと違って
上下差が極めてハッキリしている。
「封神演義」が題材である以上、三国志や戦国時代と同等な見方をするべきじゃないよ。
呂布や本多忠勝だって、史実や演義では何十万の敵に囲まれればひとたまりもないだろうけど
封神演義の教主勢は「万劫不壊」と言われるほどの存在で江田島平八や範馬勇次郎以上の無敵っぷりを
備えて活躍している。
元始天尊、太上老君ともなると原作においては常にノーダメージの完勝という結果。
それに教主勢は元々バランスクラッシャーなので
フリーモード専用にすればいい、とも上の方では言われてるぞ。
フリーモード仕様にすれば、無双モードでの各種条件を満たす上でそのバランスが崩れるとか
そういうものもなくなると思うのだが。
てか、そもそもあんたは封神演義を知ってるの?
850 :
名無し曰く、:2009/01/14(水) 20:32:04 ID:5K+Eq9IV
>呂布や本多忠勝だって、史実や演義では何十万の敵に囲まれればひとたまりもないだろうけど
ここが既におかしい
無双というゲームだから、史実で10万の兵に囲まれたら〜の例えは意味ない
小喬が一騎当千の活躍ができるのが無双
つまり、妲己やチュウ王が、三國無双でいう「史実」にあたる「原作」でいかに弱かろうと、
レベルと腕さえ上がれば一人で元始天尊を倒せるようになるのが無双シリーズ
>てか、そもそもあんたは封神演義を知ってるの?
肥の完訳なら借りて読んだことはあるよ
面白かった
確かに原作では教主とか西方の奴らは強い
だが、それをそのまま無双に持ち込むべきじゃない
851 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 00:48:11 ID:ieyfKn8p
>>850 その公平感がなんとも封神演義らしくないな。
本当に無敵と言えるほど強かったんだから教主は桁外れな強さでいい。
寧ろ、あの無茶苦茶な強さをキャラとして扱ってみたい。
自由自在に光速で空を飛び回り、雲霞の如く群がる雑魚兵、武将を強大な宝貝であっという間に一蹴。
ものの5秒程度で1000人撃破も余裕。
フリーモード限定なら、それくらいでもいいだろう。
高難易度に対してのストレス解消用キャラという立場でも面白いよ。
逆にその手の再現を妙に嫌がるのが不思議だな。
嫌なら使わなければ良いだけの話。
折角、封神演義という完全なファンタジー世界を扱った作品に仕上げるのだから
中途半端な再現度にしてしまうのはもったいない上に萎える。
852 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 02:28:26 ID:foAeHL91
確かに無双はマンネリ化してて革新的な進化は必要さ。
>>851の原作を忠実に再現してくれ案は笑ってしまうが
ぶっ飛んだアクションはやってみたいね〜。
けど極端な性能差はやめてほしいね。妲己ちゃんで豚野郎どもを色香でしばきたいのよ俺は。
ジジイじゃないイケメン太公望でキャーキャー(≧∇≦)したい腐女子もいるでしょ。
853 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 06:57:27 ID:SM7vpD0G
超絶美形の周公がビームで殷の兵士を皆殺し。さすがに中国から怒られる。
854 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:23:26 ID:ieyfKn8p
>>852 教主の無敵っぷりの再現くらいいいじゃないかorz
それが俺の封神演義の最も嵌った部分なんだよ。
855 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:15:37 ID:ic9EKSvx
極端に強いキャラは、フリ専ならやってやれなくはないだろうが…。
その代わり、フリーモードで自キャラとして使う時しか登場しないようにする必要があるけど。
フリーモードの敵として登場するのもダメ。一撃必殺、ダメージ受けない、だと当然そうなる。
だから「何で操作キャラなの? ムービーで派手な術使ってりゃいいじゃん」な印象が強くなる。
それよりはむしろ、ある程度性能を抑えてでも、ストーリーに登場した方がイイと思うんだがねぇ…
あと弱い方のキャラは、フリー専用などで調整するとか、そういうのが無理なので、
プレイアブルキャラである以上は。それなりの強さにするしかない。
856 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:29:35 ID:ieyfKn8p
>>855 >極端に強いキャラは、フリ専ならやってやれなくはないだろうが…。
>その代わり、フリーモードで自キャラとして使う時しか登場しないようにする必要があるけど。
>フリーモードの敵として登場するのもダメ。一撃必殺、ダメージ受けない、だと当然そうなる。
それくらいでいいよ。
封神計画の中心人物なので核にいる御方達ではあるけども
あまりにも強すぎるので、そのチートすぎるバランス崩壊な強さを堪能できればそれでいい。
逆に制限がある分、思う存分の無敵仕様にしてもらいたい。
主役ではないからね、ナタや楊セン達ヒーロー連中が目立ちまくる無双モードを
疎かにしないためにもあくまでもフリーモード限定。
無双モードの万仙陣などはCGで終了。
すべてのキャラクターを出現させたら登場、くらいならいいと思うんだけどね。
857 :
名無し曰く、:2009/01/16(金) 13:34:08 ID:q2VajBOJ
妲己はOROCHIの性能でいいけど、ジョカはもっと強くして欲しい
858 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 22:10:47 ID:OnR0xGD6
馬元の特殊技はもちろん、頭の後ろの腕で敵をわしづかみにして攻撃する技だよな。
ただ、掴み系攻撃って一人しか掴めなくて使いにくいのが多いから、
一度に大勢つかめるようにして欲しいけど。
859 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 19:06:01 ID:+45yJvgd
>>858 掴んだ敵(雑魚)を食ってHP回復とか出来れば面白いな。
860 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 13:00:52 ID:YCL74i48
どうでもいいから早く発売してよ
OROCHIなんてわけわかんない手抜きを3年連続で発売しちゃって
862 :
名無し曰く、:2009/01/24(土) 19:43:51 ID:g95iss2Y
糞☆スレ
無双オロチZ
公式のキャンペーンより三蔵法師の参戦が確実視
胡喜媚の参戦を待ち望んでいるんだが・・・
864 :
名無し曰く、:2009/01/31(土) 11:45:27 ID:WW2wer7a
完全に三蔵法師だな。
妙にイケメン化、もしくは女人化の恐れもあるな、こりゃ・・・。
866 :
名無し曰く、:2009/02/11(水) 00:37:47 ID:UlZGLAJ7
マルチレイドか。
確かに三国志より、全然封神演義に似合ってる画面だな。
全員光遁の術も使いこなせるみたいだし、ますます期待したいよなあ。
867 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 21:29:32 ID:sbVEaiRT
869 :
SimGlobe:2009/03/17(火) 20:33:45 ID:TQTMp31D
SimGlobe:シムグローブ
シンプルなシュミレーションソフトです。
希少鉱物を探し当てるシュミレーションソフトです。
ダウンロードして25ターンまで、無料で試すことができます。
それ以降は有料です。
ご購入お待ちしています。
ホームページにジャンプ。
870 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 20:49:04 ID:TQTMp31D
871 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:04:14 ID:7CHUtRQB
秋か冬にコレ発売する気がする。
上のレスにあるようにマルチレイドのこととOROCHIで何人か出てるし。
ほしゅ
873 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 08:27:43 ID:sba0dMme
オロチやマルチのようなものだったら出さなくていいです
874 :
名無し曰く、:2009/04/15(水) 01:43:47 ID:mu+3WiO/
太公望は意表を突いてショタで。
ほ
876 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 02:20:32 ID:yF4XQhBP
バトル封神でいいじゃない。
877 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 18:51:24 ID:o+0nsQzk
まぁ無双OROCHIからのスピンオフで良いかもな
878 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 22:08:53 ID:HGW7mgHE
なんでもありだな…。
ho
880 :
名無し曰く、:2009/07/04(土) 03:37:41 ID:Ds7fs/OM
折角オロチで封神キャラ出したのにな
真・三國無双MULTI RAID Special 発売決定age
これでまた封神無双の知名度が上がりそうだな
このゲームの雰囲気が一番封神無双に似ているので
これが世の中で受ければ、、、俺達の望む封神無双が出る日も近い(^ω^)
882 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 11:39:18 ID:FmPntgkk
しかし最も封神演義の香りが高い左慈仙人がリストラされてしまった。
コーエーはどうにも中国文学系のテイストを無視した、オリジナル珍設定てんこもりな
ファンタジーワールドがお好みらしいorz
883 :
名無し曰く、:2009/08/06(木) 13:32:56 ID:m3RDDwub
あげ
ほしゅ
ほ
886 :
名無し曰く、:2009/10/08(木) 13:55:38 ID:YsfFqbxb
バトル封神無印封神キャラ全員使えて等身上げてリメイク発売すればいいよ
デザインが致命的にダサい
889 :
名無し曰く、:2009/10/16(金) 15:37:34 ID:mV9gOAz5
封神無双出したらいいのに 北斗無双かよ
890 :
名無し曰く、:2009/10/19(月) 10:57:10 ID:P360AP3L
戦国3→北斗→三国6→封神
キャラ物を連続ではないと思うし出るならこんな感じで再来年くらいに出ると妄想
トロイのはよく分からんから抜いて考えたが
892 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 14:07:50 ID:4LCVTmz6
通天教主も出してくれ
893 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 14:55:19 ID:Z6KCNnlw
孫悟空も出たんだしナタと次郎神もよろしく。
でもナタはともかく次郎神ってなかなか出てこないね。3人の中では断トツ最強でしかもイケメン設定だと言うのに。
894 :
名無し曰く、:2009/11/28(土) 19:33:56 ID:atskFORN
実際に西遊記読めばわかるが二郎神と孫悟空との戦いは互いに決め手がなく
互角でいつまでも勝負がつきそうにないから老子が横槍というか
輪を投げてるんだから二郎神は決して断トツじゃないんだが
ほしゅ
896 :
名無し曰く、:2010/01/15(金) 01:08:06 ID:8BM+YgvB
>>894 三清&釈迦如来>(超えられない壁)>玉帝&西王母>太乙救苦天尊、真武上帝、各種菩薩>(超えられない壁)
鎮元大仙>>二郎神=斉天大聖(孫悟空)>>>中壇元帥(ナタ)>>托塔天皇(李靖)
西遊記大物どころの法力差。
多分、これくらいの差はついてるよな。
897 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 15:54:34 ID:6dLirtu2
原作設定の
「仏教は道教より優れてる」っていうのが
何か昔からムカツクんだよね
封神に出てこないけど、
元始天尊にふるぼっこにされる釈迦如来とか
一回見てみたいわw
899 :
名無し曰く、:2010/04/02(金) 15:24:47 ID:QhEaKCTA
ほ
ほしゅ
@100か・・・・。
スレ立ててから保守し続けて早3年
トロイ無双や北斗無双は出ても封神無双は出ずか(´・ェ・`) 更にはジルオール無双
902 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 15:17:17 ID:1WT6M7/i
もう無双は駄目だ
封神BASARAしかない。BASARAならぶっ飛んでいようが文句ないだろう
903 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 19:35:00 ID:EnpchKRX
元々、封神自体がぶっ飛んでるので問題ないw
元始天尊、太上老君、準提道人、接引道人という完全無敵のチート教主の存在が居る時点で
彼らをバランスクラッシャーメインで考えなければならないほど
頭のネジを緩めて製作に取り掛からないと、BASARAであっても本家封神には
遠く及ばないほどの地味ゲーと化す。
指先をかざすだけで超広範囲の爆発をおこり、一気に1000人斬り達成とかそんなレベル。
904 :
名無し曰く、:2010/08/09(月) 20:00:00 ID:7sS9jQPe
本来武将といえど普通の人間がビームだしたりするのがぶっとんでるというのはわかるが
もとから神様な連中が超常的な能力もっててもそりゃ珍しくもなんともないだろ
905 :
名無し曰く、:2010/08/10(火) 01:28:41 ID:ziPjwP5/
仙人達にもきっちりと力量の上下差があり、その描写が極めて濃いからなあ封神は。
三国志、戦国時代のように全員横並びでは逆に封神演義としての個性がなくなる。
それなら、別に封神演義を題材にする必要もなく三国BASARAでも作った方がいいかと。
906 :
名無し曰く、:2010/08/13(金) 09:56:39 ID:yKTmOEV2
兵数を少ないマップで1000万、多いところは1億越えにして1000人切り=100万人切りにしないとダメだな。
広さは拠点一つが従来の無双シリーズのマップ一つ分ぐらいで。
移動速度もちゃんと上げて、何箇所かそれっぽい雰囲気のワープ装置もつける。
攻撃は
>>903
907 :
名無し曰く、:2010/08/14(土) 07:46:28 ID:86A0qazH
ぶっちゃけ封神演技じゃ売上的に弱いタイトルじゃない?
おまけに様々な形で作品を出していて様々な濃いファンがいるからイメージと違うとなんじゃゴラァとか怒りだしそうだし。
908 :
名無し曰く、:2010/08/14(土) 17:59:47 ID:pcCU7/Xb
三国志や水滸伝や西遊記や戦国に幕末他に比べりゃ封神なんて様々な形で作品どころか
ごくわずかの種類しか出てないしたいして濃いファンもいないんだが
上記の作品のほうがはるかに濃いファンが多くイメージと違うと怒る奴も圧倒的に多いだろうに
女体化やらなんやら本当にいろいろ無茶苦茶やってるわけだが
少なくとも北斗無双は「無双的」に大失敗だったと思う
単なるファンゲーム
爽快感が無く、無双を期待していたユーザーは酷くショックを受けた
あんな作りで封神無双をやられたら最悪だ
910 :
名無し曰く、:2010/08/16(月) 04:48:26 ID:dM9rFNXF
もうバトル封神でいいじゃん
911 :
名無し曰く、:2010/08/20(金) 14:52:09 ID:Kvqn4fQG
原作で無双
フジリューの連載じゃなくて読み切り版でBASARA
太公・望ちゃんが見たいだけ
ほしゅ
913 :
名無し曰く、:2010/10/06(水) 01:38:28 ID:0YCSHY0s
バトル封神復活と聞いて飛んできました
ほしゅ
915 :
名無し曰く、:2010/11/18(木) 21:29:05 ID:YcoFhMS/
昨日、バトル封神売ってきました
916 :
名無し曰く、:2010/11/18(木) 23:53:03 ID:Giqp8JLQ
一般武将で方義真が出るなら買う
917 :
名無し曰く、:2010/11/19(金) 11:05:47 ID:S/wQFkI+
申公豹が生首飛ばしてて分水将軍で
子牙の弟弟子だったらもうそれでいい
敵か味方かわからない強い奴、
みたいなキャラいい加減飽きたわ
もともとそういうイメージの人物でもないのに
918 :
名無し曰く、:2010/11/19(金) 22:21:17 ID:PLP1123I
>>916 最初誰だか全然わからんかった
検索してもなかなか出ないし
穿雲関最後の将か…
ほしゅ
920 :
名無し曰く、:2011/04/11(月) 17:49:16.36 ID:ZpUvn7mb
とりあえず雷震子がショタでCV:丹下桜だったらなにも言う事はない
921 :
名無し曰く、:2011/05/24(火) 07:47:36.27 ID:r7nnfRZ5
>>920 まあ、凶悪な容姿になるとしても無双乱舞中だけとかだよな
922 :
名無し曰く、:2011/05/26(木) 12:10:50.16 ID:RhUtHHPi
欲しい!コーエー作って!
923 :
名無し曰く、:2011/05/26(木) 16:32:20.84 ID:OEY90fvY
丹下桜の雷震子可愛くて好きだったわ
たしか喜媚?もやってたよな
ここでは不評みたいだが
個人的にキャラはみんな光栄版封神ゲーの奴でもいい
924 :
名無し曰く、:2011/05/27(金) 07:47:42.14 ID:0IDZoZ/g
>>923 雷振子や土行孫はコーエー版の方がクオリティ高い
俺はコーエー版の方が絵柄が好きだ
エンパイアーズ的なゲーム作って欲しい
925 :
名無し曰く、:2011/05/29(日) 20:48:41.19 ID:P9orHe36
超・バトル封神の質問してよい?
今、ストーリーモードを太公望でやってる
7-2の塔内に入れってシナリオだけど、中二階の回廊の落とし穴が渡れない
あれどうやって行くの?
物理的に無理じゃない?
926 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 20:08:51.09 ID:6/QT8N1t
楊センもコーエー版のは滅茶苦茶カッコイイと思う。
当時は旬の文化に靡きやすいコーエーの悪い癖が出て
残念ガッカリな内容の封神演義だったが
太公望を除く、崑崙門徒衆のデザインは良かった。
聞仲もデザインは最高だった。
西遊記に雷帝として出てきた時は感動したなあ。
エンパか・・・。
三教主が通った後は悉く空白地になるわけか。
殷軍100万VS太上老君
太上老君の圧勝だなw
927 :
名無し曰く、:2011/05/30(月) 22:03:10.25 ID:SulCP8ZK
>>926 エンパ系
水滸伝テイスト入れてナタで始めようが、ソゴで始めようが、要は商を滅ぼしたらクリア
ただし、残り一国になるまでチュウオウとダッキは絶対逃げる、とかさ
勿論倒した奴の宝貝は総取りで、仲間に付け替え可能だが、適性により効果が変わる
ブンチュウスタートは間逆で激ムズ
楊任で扇ぎまくりてぇ!
928 :
名無し曰く、:2011/06/04(土) 19:32:20.88 ID:dWZmCYr5
封神「無双」では、封神演義のスケールの再現は無理だろうなあ。
アスラズラース後にカプコンにでもお願いしてみようかな。
929 :
名無し曰く、:2011/07/15(金) 12:57:13.87 ID:L3qESe5R
熱心な原作ファンに「こんなちゃちなの封神じゃないよ」と言われようが、無双で封神演義をやってみたい
930 :
名無し曰く、:2011/08/04(木) 11:59:57.50 ID:S4Rf8tbL
今封神無双作るとしたら太公望・妲己・女カは
確実にOROCHIのキャラデザになる
あと「元始天尊とかを倒せないくらい最強にしてほしい」って上のほうのレスにあるけど
無双って小喬で呂布倒せる世界だからぶっちゃけ無理だと思う
931 :
名無し曰く、:2011/08/16(火) 06:46:30.58 ID:u0CAysak
凄くやりたいんだけど作ってくれないかな〜
需要あると思うし頼みますコーエー!
932 :
名無し曰く、:2011/08/17(水) 14:32:49.77 ID:X5a0c36U
OROCHIのキャラデザだったら買わん。PS・PS2版だったら予約してでも買う
933 :
名無し曰く、:2011/09/02(金) 00:09:41.90 ID:Bj1p45BP
かそってるね
934 :
名無し曰く、:2011/09/02(金) 09:51:49.57 ID:z9awc0ZI
需要がない
935 :
名無し曰く、:2011/09/02(金) 11:59:05.80 ID:JgHTaJff
936 :
名無し曰く、:2011/09/02(金) 12:43:13.54 ID:TFe6L0iA
フジリューの封神無双の可能性が!DLCで防人を販売で完璧だぜ
937 :
名無し曰く、:2011/09/02(金) 14:10:10.02 ID:RTg9xcZM
無双3、オロチとダッキのデザインが違うけどフジリューのダッキのムカつきさは異常
原作で殴れなくて悔しかったから万が一無双になったら思いっきりボコってやりたい
938 :
名無し曰く、:2011/09/12(月) 21:04:34.82 ID:hRjPeK4P
バトル封・・・・おや?誰かきたようだ・・・・
939 :
名無し曰く、:2011/09/12(月) 22:50:12.87 ID:oALBP3jj
よもや海賊に先を越されようとは・・・
940 :
名無し曰く、:2011/10/08(土) 12:08:47.75 ID:O2Iw/grV
941 :
名無し曰く、:2011/10/19(水) 12:14:22.51 ID:Ty3wAeQ8
OROCHIの新キャラはナタか
本当に無双封神演義出せそうだ
942 :
名無し曰く、:2011/11/06(日) 10:31:46.34 ID:yAA3TV/4
無双オロチから仙界勢だけ集めた別作品作れそうになるまでもう少しかな
943 :
名無し曰く、:2011/11/09(水) 22:39:19.24 ID:FLFPSrAY
二郎真君出さずに取ってあるのは封神無双の為だきっとそうに違いない
と期待してみる
944 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 21:01:10.48 ID:dtKbwLct
教主勢の無敵っぷりが再現できないのなら逆に無双化して欲しくないなあ。
封神演義には実力の上下格差が極めて激しいという尖った特徴がある。
これをクリアーできてこそ封神演義。
945 :
名無し曰く、:2011/11/10(木) 21:55:41.59 ID:CkftXvvB
>実力の上下格差が極めて激しいという尖った特徴
尖ったどころか最高神は強くて当たり前なわけで…
封神演義だけが特別なわけは無く西遊記はもちろんそうだし他の神話関係もそうだが
そんな特徴を再現しろなんていうのはよそでは全くみないし実際どこもしてない
946 :
名無し曰く、:2011/11/11(金) 07:27:10.70 ID:PhtUqSv4
947 :
名無し曰く、:2011/11/11(金) 20:31:01.28 ID:eBPOTW4x
教主勢無敵仕様
・フリーモード専用
簡単に出来るじゃないの
そもそも三国志や戦国時代のようなメジャーブランドでない以上
ド級のインパクトは必要だよね
その手の作品と同じように〜では、ダダすべりの売り上げ不振におちいるだけかと
948 :
名無し曰く、:2011/11/11(金) 20:45:58.43 ID:PhtUqSv4
それって要するに、教主でフリーをやった時だけ「俺無敵つえー」な仕様だろ?
そんなのド級のインパクトになんてならないと思うぞ
949 :
名無し曰く、:2011/11/11(金) 21:05:51.44 ID:eBPOTW4x
難易度が厳しめな無双ならそれくらいの存在が居てもいいかな、と思ったんだけども。
それに「封神演義」を題材にしてるわけだしね
950 :
名無し曰く、:2011/11/12(土) 11:17:38.86 ID:3oZSt0jZ
「このシステムは俺得」がちゃんと封神演義に適ってるものならそれでいいよ
安納封神や藤崎封神のようなパロディの採用は却下の方針でいい
教主が無敵?それで愉しみたい奴はそれでいいと思うぞ
原作でも教主は無敵だったからな
ほしゅ
952 :
名無し曰く、:2011/12/20(火) 12:53:04.71 ID:65KIQDvt
肥なら出してくれると信じてる
953 :
名無し曰く、:2011/12/28(水) 22:43:17.43 ID:ZNlWm5of
>>950 ゲームならではのオリジナリティで原作完全シカトじゃ本末転倒だしな。
なんのために「封神演義」を題材にしたのか?
などと突っ込まれるようなバトル封神みたいなものは勘弁。
それでいて、失敗したら封神演義じゃ売れない!はないよな。
やるのなら原作の魅力を徹底的に絞りだしてくれよ、と。
954 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 12:28:46.55 ID:uFFqNdwn
俺も期待してるけどね。
ただ、原作レイプ系は完全に爆死したという事実をちゃんと受け止めた上で
作って欲しい。
またバトル封神みたいなもん作りやがったら救えんぞ。
955 :
名無し曰く、:2011/12/30(金) 17:27:31.20 ID:U91jKjFm
無双乱舞は三國のように大技を放つタイプがいいな
妲己なら前方の地面から巨大炮烙が出現して敵を焼く、みたいな
956 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 11:40:55.46 ID:OAVyDl9n
全員一列横並びにしか出来ない肥には封神演義の味は活かしきれないよ。
意図的にバランス崩壊キャラがいることを意識して作らないことにはね。
封神演義とはそれくらいぶっ飛んでる作品。
三国志や戦国時代の平行線上のノリで作れるようなもんじゃない。
教主勢のチートっぷりは呂布だの、忠勝だの、なんてレベルじゃないしw
957 :
名無し曰く、:2011/12/31(土) 16:19:47.67 ID:vu7kuGPv
申公豹の無双乱舞は首飛ばして周囲の敵を吹っ飛ばすとかで
描写的にNGならシルエット化していいから
958 :
名無し曰く、:2012/01/01(日) 10:23:34.36 ID:DxL2NpIo
コミカルに見せれば大丈夫じゃないか?
申公豹は千葉繁ボイスが似合う三枚目のズッコケキャラでお願いしたいな。
申公豹も色々誤解されてるから・・・。
959 :
名無し曰く、:2012/01/26(木) 12:33:16.03 ID:fPLiqFfX
これは欲しい
960 :
名無し曰く、:2012/01/30(月) 22:37:01.42 ID:/FhfZJ+V
封神演義は安能務版とフジリュー版と横山光輝の殷周伝説だけ知ってるんだが。
他に有名なのって何だ?
中国語読めないので日本語の作品で。
961 :
名無し曰く、:2012/01/30(月) 23:07:43.20 ID:dsWIxMgZ
ちゃんと知りたいんだったらそんな二次創作じゃなく完訳でいいだろ
962 :
名無し曰く、:2012/01/31(火) 16:23:44.64 ID:fciMbScW
肥は自分のとこで完訳を出してるし、OROCHIでも封神キャラ出してるし、単独で無双作って欲しい
もちろん無双的なアレンジを存分に加えてな
963 :
名無し曰く、:2012/02/02(木) 17:58:28.95 ID:y4bfHN8X
宗教的にあまり煩わしくない程度海外勢も出してほしい
サンタクロースとか!
騎乗は勿論トナカイ
964 :
名無し曰く、:2012/02/02(木) 20:54:07.08 ID:4LcXnamB
>>962 >もちろん無双的なアレンジを存分に加えてな
バトル封神という大失敗作もあるからな・・・
そのあたりはちゃんと注意してもらいたいもんだ。
965 :
名無し曰く、:2012/02/12(日) 12:09:46.75 ID:K47aFCQW
肥は爺キャラを毛嫌いしてる気がするからなあ。
爺無双な封神演義を上手く仕上げられるのか?肥で。
966 :
名無し曰く、:2012/02/14(火) 14:49:57.17 ID:UftXXlvQ
藤崎のデザインでやりたいっていってるやつ
アクションゲームでつかえるデザインじゃないだろあれ
全体的に靴がでかすぎて動かすにはバランス悪いよ
強烈なのでぶっとばす以外のバトルシーンは上手く描けてないしあの人
967 :
名無し曰く、:2012/02/14(火) 21:16:06.61 ID:OT/yQAZW
そもそも藤崎版に寄り過ぎればそれはそれで集英社と
いらぬイザコザを起こしかねないかもしれんしな。
藤崎版のリスペクトはあらゆる面でデメリットだらけ。
968 :
:2012/03/08(木) 07:10:54.68 ID:3oZTzoQy
969 :
:2012/03/08(木) 07:10:59.03 ID:3oZTzoQy
970 :
:2012/03/08(木) 07:11:02.12 ID:3oZTzoQy
971 :
:2012/03/08(木) 07:11:04.15 ID:3oZTzoQy
972 :
:2012/03/08(木) 07:11:07.10 ID:3oZTzoQy
973 :
:2012/03/08(木) 07:11:13.32 ID:3oZTzoQy
974 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 16:36:21.48 ID:M4kSEBMG
975 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 16:36:23.41 ID:M4kSEBMG
976 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 16:36:25.20 ID:M4kSEBMG
977 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 16:36:27.02 ID:M4kSEBMG
978 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 16:36:28.56 ID:M4kSEBMG
979 :
名無し曰く、:2012/03/09(金) 16:36:30.31 ID:M4kSEBMG
980 :
名無し曰く、: