1 :
名無し曰く、:
173 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 06:38:32 ID:+D3fmO3f
信長の野望・革新 アニメ系・エロゲ・ネタシナリオ隔離スレ
反対意見が無いなら帰ってきてたら立てるぞ
話題に上がるたび荒れるんじゃROMってばっかのエロゲーマーでも流石に胸が痛い
174 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 07:02:26 ID:Aoy9TAJG
過疎るから反対。
わざわざスレ立てるほどでもない。
ネタ系が嫌ならスルーすればいいだけだし。
175 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 07:13:34 ID:TvWDVral
厨房が自分の興味がない話題に脊髄反射で暴れてるだけだから
わざわざスレ分けても過疎るし反対
176 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 07:58:45 ID:wco1+H8T
反対しているのはエロゲの連中だろ?
だから、出て行けといっても無理なので、別にスレを建ててエロゲ以外の話題はそこでやったほうが良いよ。
もともと過疎ってるんだから問題ない。
2 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 08:37:07 ID:3IOiLFqd
1 名前: 名無し曰く、 [] 2007/01/30(火) 08:32:01 ID:Xv1wDLHt 新着
173 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 06:38:32 ID:+D3fmO3f
信長の野望・革新 アニメ系・エロゲ・ネタシナリオ隔離スレ
反対意見が無いなら帰ってきてたら立てるぞ
話題に上がるたび荒れるんじゃROMってばっかのエロゲーマーでも流石に胸が痛い
174 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 07:02:26 ID:Aoy9TAJG
過疎るから反対。
わざわざスレ立てるほどでもない。
ネタ系が嫌ならスルーすればいいだけだし。
175 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 07:13:34 ID:TvWDVral
厨房が自分の興味がない話題に脊髄反射で暴れてるだけだから
わざわざスレ分けても過疎るし反対
176 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 07:58:45 ID:wco1+H8T
反対しているのはエロゲの連中だろ?
だから、出て行けといっても無理なので、別にスレを建ててエロゲ以外の話題はそこでやったほうが良いよ。
もともと過疎ってるんだから問題ない。
3 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 11:25:15 ID:qJTdANe4
どうするんだよこのスレ
4 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 11:34:30 ID:lBYNeTC0
5 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 11:39:34 ID:nBq6yEYd
住み分けか
臨時wikiのアリスシナリオ消えてんじゃん…
管理人が作者から転載不可だと言われたの?
ていうか臨時管理人=作者なのか
6 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 12:47:20 ID:zN/foNLM
自分が気に入らないから隔離スレ作るってどんな厨だよwww
7 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 13:20:46 ID:0LtP/nGG
安心して書ける場所なら歓迎。
職人も移って来てくれるかな?
8 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 15:01:55 ID:wO8tc8In
9 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 16:05:52 ID:a1Xwbr+y
10 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 16:20:52 ID:zN/foNLM
11 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 16:24:31 ID:MmnX75ty
12 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 16:45:18 ID:gj9Meh/z
ここは改造以外でもおK?
反魔王勢力が強すぎていつも最後が反魔王なのは仕様?
たまにはホーネットさんにがんばってほしい
後リトプリと美樹が同グラなんだけど美樹うP必要?
13 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 16:53:18 ID:nBq6yEYd
>>9 どうも。日露もオモシロス
スレタイに隔離なんて言葉をいれるのは頂けないなぁ
まあ荒れ続いてシナリオ投下しにくくなるよりましなんじゃないかな。
14 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 18:11:59 ID:e9oHcj+q
皆さん慰めの言葉ありがとうございます…(つД`)
あと新作に関して軽いアンケートを。
出して欲しいゲーム作品などがあればご意見下さい。
確定しているのが以下の18作品。
・Fate/stay night ・ランスシリーズ ・大番長 ・大悪司 ・車輪の国、向日葵の少女
・月光のカルネヴァーレ ・デモンベイン ・恋姫無双 ・CLANNAD ・レベルジャスティス
・巣作りドラゴン ・グリンスヴァールの森の中 ・ゴアスクリーミングショウ
・つよきす ・姉しよ ・天使ノ二挺拳銃 ・ダンシングクレイジーズ ・幻燐の姫将軍
勢力は40〜50を予定しているので全然足りない…。
皆さんのご意見をお待ちしています。
>>12 仕様ではありませんが、戦力差は原作通りに設定してます。
魔王派の三倍兵力、兵糧充分、金銭面充実、優秀な配下が多い。
技術面の政治はからきしですが、戦闘面は序盤から最強クラスですし。
技術支援などをガンガン行えば魔王派を勝利させることは出来るかも知れません。
まあ大半、反魔王が圧倒的兵力差に物を言わせて九州支配しますが…(´・ω・)ホーネットカワイソス。
15 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 18:51:32 ID:wO8tc8In
>>14 作者様来てた・・・毎回楽しませてもらってます!
今度のはエロゲーオールスターズみたいな感じの
シナリオかな? 登場作品見てるだけで凄そうだw
個人的にこの辺を出していただけると嬉しいです
・月姫 ・バルドシリーズ ・デュエルセイヴァー ・To Heartシリーズ
・永遠のアセリア ・ジュエルスオーシャン ・AYAKASHI
・刃鳴散らす、鬼哭街などのニトロ系 ・君が望む永遠 ・うたわれるもの
・School Days ・戦女神シリーズ ・冥色の隷姫 ・マブラヴ
もしこの中から出せそうでしたら、お願いします
顔グラ、BGMなどの支援も必要でしたら、仰ってください
出来る限りやってみます
では、期待してます!
16 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 19:17:18 ID:qdmHQpup
オルタとかは面白そうだな
個人的にはサクラ大戦とか面白そうかも
17 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 19:29:17 ID:3p9sk0VF
戦闘系でそこに載ってないのっていったら、ぱじゃまソフトのやつとかあやかしびととかかな。
18 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 22:54:47 ID:79wERoVB
ぷりっちやはぴねすは魔法ものなので一応戦闘系か
とらはシリーズやダカポも知名度は高いので楽しめる人は多いと思われる
個人的に、最近気に入ったゲームってことで、パルフェ&ショコラをリクエスト
19 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:15:08 ID:l/j5K5jL
この流れ、やっぱ隔離されて当然だと思った
20 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:23:34 ID:qsFBXUcy
せっかく移動してやったんだから、嫌なら向こうから出てくんなよ。
21 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:44:16 ID:Fm6GEbuT
作者さんラノベとか読まないのかな
ラノベオールスターとかどうだろw
22 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 01:05:23 ID:WQRL/4wK
>14
車輪いれるなら魂響もおK?
>18
いつもノフヤボするとき高町家(恭也・美由紀・なのは・桃子)を新武将登録してやってる つかとらはナツカシス
作者さん、出来ればマブラブオルタを片隅でもいいから思い出してくだされ
23 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 05:59:40 ID:C3TWSSAM
24 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 11:35:17 ID:hUIC3M+V
下記30作品の登場が決まったので報告。
もう少し増やすかも知れませんが、一応仮決定ということで。
・ランス ・大番長 ・大悪司 ・GALZOO ・Fate/stay night
・月光のカルネヴァーレ ・デモンベイン ・春恋乙女 ・恋姫無双 ・エスカレイヤー
・幻燐の姫将軍 ・外道勇者 ・CLANNAD ・ゴアスクリーミングショウ ・つよきす
・グリンスヴァールの森の中 ・峰深き瀬にたゆたう唄 ・レベルジャスティス ・巣作りドラゴン ・冥色の隷姫
・王賊 ・ダンシングクレイジーズ ・ブラウン通り三番目 ・プリズムアーク ・ぱすてるチャイム
・プリンセスうぃっちぃず ・マインデッドブラッド ・クロスチャンネル ・冥色の隷姫 ・姉しよ
>>15 冥色の隷姫を参入させていただきました。
永遠のアセリアは勢力数次第ですが、恐らく参入させると思います。
他のは顔グラの都合が付かないので難しいです(´・ω・)
>>16 マブラブオルタ、サクラ大戦共に顔グラが…(つД`)
>>17 というわけでぱじゃまの作品を参入させました。
あやかしびとは勢力数次第で参入させます。
>>18 ぷりっち参入決定です。パルフェ&ショコラも検討中。
はぴねすは苦手、トラハはやったことないので…。
>>21 ラノベはそこそこ読んでます。
が、如何せん顔グラが集めづらくて…。
>>22 魂響の分、車輪に注ぎ込むのでご了承下さい(´・ω・)
マブラブオルタは顔グラがー。
25 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 12:05:23 ID:b5JnTAKz
アリスウォー作者さん等シナリオ作成職人さんにお聞きしたいんですが、
武将の能力を決める際の基準等ありますでしょうか?
キャラのどの部分を見ての特徴出しや、全体の能力バランス等、
差し障りなければ教えていただけますでしょうか。
私の場合、能力全体のバランスは
統率:バランス普通
武勇:能力高多め
知略:能力高少なめ
政治:バランス普通
※革新は知略>統率>政治=武勇だと私は思っているので
能力を決めるときは上記のバランスで作成しております。
ちなみに私も大番長オンリーのシナリオは作成済みです。
26 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 15:07:32 ID:Fm6GEbuT
>>23-24 顔グラか!それを失念してたw
歩いて三分のところにラノベが異様に充実してる
市民図書館があるからイラストと挿絵をコピーしてくるかな。
27 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 15:08:29 ID:hUIC3M+V
>>25 自分の場合、ゲーム世界での立ち位置を基準にしてます。
例えばランスの場合、IF世界では人類圏を統一しているので高い統率力。
才能限界∞という魔王に次ぐ圧倒的潜在能力、つまり高い武勇。
知略は悪知恵が異常に働き、何事も万事解決するので並より高め。
政治面では結果オーライなのが多いので王様でも若干高め程度。
こんな感じで能力を割り振ってますけど、深く考えず直感的にやってますよ。
それはそうと大番長オンリーシナリオまだー?
28 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 15:19:07 ID:F1vxAMXb
戦記物ゲームと日常系のゲームとで戦力差がすごいことになりそうだ
まぁ好きなキャラで難所を切り抜けるのは楽しそうだからwktkだけど
29 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 16:33:56 ID:hs1MdSQw
たしかに、ランスくんと比べたらたいていの学園モノの登場人物は足元にも及ばないわけだがw
30 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 16:45:28 ID:l/j5K5jL
そういやアリスウォー、魔人ジーク氏が居なかったな
次回作には登場希望です
31 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 16:58:00 ID:F1vxAMXb
エロゲ大戦にはうたわれるもの入れて欲しいなぁ
舞台が日本だしキャラも多いし結構出しやすいと思うのですが
32 :
15:2007/01/31(水) 19:31:35 ID:EdltHwQ/
33 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 19:34:26 ID:EdltHwQ/
カサマツは直リン出来ないんだった・・・
すみませんがトップページから
ダウンロードをお願いします。
34 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 22:45:12 ID:b5JnTAKz
>>27 ご回答ありがとうございます
参考にさせていただきます。
しかし、キャラってイメージが大事だから能力を
決めるのがむずかしいですね^^;
最終調整中ですが大番長オンリーシナリオは
需要ありますか?
アリスウォーほどキャラも変えていないし
たいしたことはないんですけど・・・
まあ、顔グラは新規に取り直しましたけど^^
※大番長オンリーシナリオ
簡単に概要だけ
●参加勢力
関東・東海
狼牙軍、闇崎軍、戦争寺、煉獄、PGG
東北
ナイトメアアイズ、エゾ(ウルルカ)
近畿・中国
護国院、五十嵐軍、三国
九州
スカルサーペント、ホーリーフレイム
調整中の大番長武将能力↓
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000028288.jpg 極力有名大名家はそのままにしてあります。
例外として北条はPGGに吸収されてますけど・・・
現在、五十嵐軍が姫路にいるので場所を変更しようかと
思案中です。
>>31 個人的にトゥスクル軍(うたわれ)は作成したいと思っているので
さりげなく大番長シナリオにいれるかもしれません^^
35 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 23:06:32 ID:wTwvPObO
>>24 以前エスカ顔倉を作った者です。
予定タイトルの中に持っているものがあるので、
加工の援護できるかと思っております。
経過が分かれば作れていない分援護します。
36 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 23:18:41 ID:e0lAnSS1
漏れはAV大戦を心待ちにしている…職人さんがんがって!!!
37 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 23:44:08 ID:EdltHwQ/
38 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 00:11:48 ID:OhV957pb
>34
ぬら田副長の能力が知りたい・・・ですっ
39 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 01:11:24 ID:2yMMKJ2u
ネタ系で芸能人とか新武将で登録して使ってる人っている?
それ系の武将を作ってる延長で夏帆も作ってみたけど欲しい人にはあげますよ?
>>36 作って欲しい女優の名前を教えてくれると有り難い
ただ、全部完成させるにはまだまだ時間が必要になってくる罠。
40 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 05:53:44 ID:MW9vxdzf
>>38 ムラタ副長は武将にするメリット(能力が低い)が
なさそうなので作成していません^^
41 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 13:58:41 ID:OhV957pb
智謀とか高いと思うよ〜
ガイドブックには頭が切れるが非常に利己的な人物と書いてあるしw
COMにギリギリ登用して貰えるステータスで斬首要員で是非
42 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 17:02:22 ID:VfBjCb8n
イベントを追加できればなぁ…
初陣、初勝利イベントとかライバル大名倒した時とか
43 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 19:51:59 ID:93oowH19
>ムラタ副長は武将にするメリット(能力が低い)がなさそうなので
イカン、貴公は大きな思い違いをしていうr!!1
しかしエロゲネタは騎馬好きには厳しい状況になりがちだよな
番長はバイクのイメージでいけるからまだマシかもしれないが
ゲーム次第では騎上位系で補うしかなさそうだ
44 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 20:16:09 ID:MW9vxdzf
>>41 >>43 了解ですw
ムラタ副長も含めてサブキャラをもう少し入れてみます。
しかし、プラムバトリーやヴァンダイン等はいれるか思案中です・・・。
確かに騎馬ってあまりいませんね^^;
久那妓、ホーリーフレイム、煉獄、一部の攻撃力が強いキャラ
しかいませんね・・・。
45 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 22:31:39 ID:OxpXEQxz
46 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 23:17:11 ID:OhV957pb
プラムも斬首要(ry
47 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 23:22:59 ID:OhV957pb
無能なら勝手にCOMが追放してあぶれて浮浪人になるから
どこぞを彷徨ってるのをいちいち登用して切腹はなんだかなぁ・・・って感じなので
戦場で、てこずらせやがってこの糞野郎が!って斬首したいものです
48 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 11:52:43 ID:h+ka/yAe
うたわれオンリーシナリオ
作ってみようかと思ったが
勢力数、キャラ数ともに少なすぎて
これ一本じゃ無理だorz
>>43 うたわれるものは結構、騎馬系キャラが
多い感じだけどね
ベナウィやクロウ、オリカカンとか
アヴ・カムゥも騎馬に見立てても
良いかも知れない
49 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 12:57:57 ID:M9gRz3OB
>48
クーヤの勢力は鉄砲にして、Paramで強さを変えてみてはどう?
50 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 16:12:03 ID:c1HlA5nO
騎馬や刀振り回すキャラは大体作れるんだが大砲が使いこなせんw
51 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 17:10:15 ID:xdtn7ySf
中華勉強中
あまり一人の作者さんに集中させるとまずいかもなので
なにかあれば・・・なおかつ勉強がてらにやらせてもらいますが
何が言いだろぅ・・・
52 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 20:12:36 ID:uc88sHiS
基本的には好きなものつくればいいんじゃない?
作者がスレで住人の希望を取って作ろうという態度ならいいが
そうでないのにあまりに我々が希望を言うと
クレクレになって作者のやる気を削ぎかねない。
ということを最近の流れで少し危惧した。
53 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 20:33:02 ID:ckqyv74Q
自分の好きなものじゃないと作っててつまらんしね。
54 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 21:48:43 ID:teYIdKrV
私も現在できている大番長シナリオを改造中。
武将枠追加がわかったので既存武将上書きから新武将枠
に作成したシナリオができたらUPします。
(需要があるならですけど・・・)
あと、うたわれシナリオも並行して構想中です。
今は上記番長の追加キャラ(ムラタ副長等w)とうたわれの
顔グラ作成中です。
55 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 21:54:28 ID:mxcZI+Do
んじゃ俺は、ALICEWARをもとに戦国ランスオンリーシナリオでも作ろうかな。
56 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 22:51:15 ID:WwYOdiba
ジョジョキャラの奇妙な革新!
57 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 00:52:37 ID:+KhDAlU9
俺も作ってみようと思うけど
革新は地方モードを何度かクリアしたぐらいしか
やってないんだよな
もうちょっとゲーム自体をやり込んでから
挑戦したほうが良いのかね
58 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 01:00:10 ID:1I41uxz3
固有戦法スタープラチナで発動時の声がオラオラとか想像したら笑った
59 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 00:41:13 ID:K1v3RC2M
俺はアリスウォーのイージーモード+武将追加あたりからはじめてみるか
60 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 15:37:21 ID:MGTt0+lk
エロゲオールスターの正式名称が決まりました。
「第1次ERG大戦」です。ERG=エロゲということで。
顔グラ編集作業は完了し、あとは武将・技術・戦法の変更のみ。
追加武将の数が450というとんでもないことに…(つД`)
何とか今週中には完成すると思うので、気長に待っていて下さると幸いです。
↓にあらすじを載せておきますので、興味があれば楽しみにして下さいな( ´∀`)
1504年。九州の衛宮家当主衛宮切嗣が東北のトゥスクル君主ハクロオと会談中、何者かに暗殺される。
トゥスクル政府の関与を疑った衛宮家は国交断絶を通告し、事実上の交戦状態へ突入した。
日本中に緊迫した空気が流れる中、衛宮家は中国のR帝国と軍事同盟を締結。本州からの干渉を除き、九州制圧に乗り出す。
この二ヶ国に対抗すべく、各国間で軍備拡張が進められる。
後に『第一次ERG大戦』と呼ばれる大戦争が始まろうとしていた…。
61 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 16:04:08 ID:fyupthtX
発売日が待ち遠しいゲームの気分
これでイベントをうまく編集できれば言うことがないんだがなぁ…
62 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 16:39:16 ID:zVt8cscu
やばい、肥の新作より楽しみかもしれん・・・
>>61 イベントを編集するのは不可能なの?
63 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 17:53:25 ID:GR+w3yAh
楽しみに待ってま。
ある程度登場人物把握したいから
新シナリオくるまでに色んなエロゲに手を出すかな。
64 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 19:09:43 ID:gOoUgaiI
顔グラもここでok?アニメ系顔グラスレがあるけどエロゲはまずいかなと思ったり
65 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 22:56:46 ID:OoU0zOBd
>>64 アニメ系スレの半分はエロゲで出来ています。
少し前にまとめうpした漏れが言うんだから間違いない。
(というかアリスだけで半分くらいいくし)
デモベと一緒にウェドゴニア、塵骸魔境もいれて欲しかったけど
このスレ見つけたのが遅かった(´・ω・`)
66 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 23:24:47 ID:BColBD83
改造初めてなんだけど、これ難しいというより面倒だね
アドレス探すだけで叫びたくなってくる。
67 :
名無し曰く、:2007/02/06(火) 00:26:39 ID:YkFvxnqK
>>64 いいんじゃない。
アニメ、エロゲに関してだったら、話題、顔グラ、シナリオネタ等
についてOKだと思うよ。
あまり細分化してもしょうがないし。
しかし、アニメ、エロゲ関連の職人さんって何人位いるのかな?
68 :
名無し曰く、:2007/02/06(火) 11:59:52 ID:CzNcUXCE
ゲーム画面をコピペするだけだから、顔グラなら何度かやった。
魔法もののキャラで火牛とか鬼門をつかわせたりしてる。
69 :
名無し曰く、:2007/02/06(火) 21:03:55 ID:l35URXkM
第1次ERG大戦、制作順調です。
早ければ明後日にもUP出来るかも。
あと今回は各勢力ごとに専用BGMを用意してみようと考えています。
プレイの際、より世界に浸れる材料になればいいなぁ。
>>65 ヴェドゴニアはやったことないので分かりません…。
もしかすると後日に在野武将を追加する際、新しい作品から登場させるかも知れません。
その時は塵骸魔境を追加させて貰います。対応が酷くて申し訳ない…(つД`)
70 :
名無し曰く、:2007/02/06(火) 21:11:36 ID:vQD2OuQG
>>69 作者様キター 勢力ごとにBGM付きとは凄いな・・・
楽しみにしちょります
あとママトト、夜が来る等からの参戦は
無いのでしょうか?
アリスウォーでも見かけなかったので
71 :
名無し曰く、:2007/02/06(火) 23:10:14 ID:kT74qqnY
自分でBGM作ってみたい人は、
ググればすぐに見つかると思うから、kvs2oggを使ってみると良いよ
しかし、自分で作るとどうしても気に入ったゲームの勢力ばかり
武将の能力を高めに設定してしまうな…ゲームバランスがw
>>69 作者様乙です
期待して待ってます。
72 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 00:38:33 ID:KSUNTGHM
73 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 01:50:47 ID:sV/CQYhA
>>72 乙でござる
毎日Printscreenして切り取りしてt
どうやら俺の出番はもう無いようだ
74 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 02:01:29 ID:i18T0/bL
>>72 お疲れ様です。
ざっと確認しましたが、とんでもない量ですね…。
おかげでERG大戦の在野武将追加意欲が沸き上がってきました。
武将数500超えるかもしれないけど頑張ってみます。
72氏が提供してくれた顔グラの中で登場させてほしいものがあればどうぞ。
場所はさすがに特定出来ませんが、日本のどこかに登場させることは可能です。
とりあえず要請のあった塵骸魔京は追加しますね。
気軽にリクエストがありましたら言ってくださいな。
それにしても膨大な数だ…本当にお疲れ様です( ´∀`)
75 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 03:03:18 ID:SvwEChY4
76 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 03:52:13 ID:siLSb5kR
>>72 乙乙乙!!すげぇぇぇ!!
小泉家いいなこれw、個人的にスパロボ、るろ剣がいいな、
久々に俺も創作意欲が沸いてきた
77 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 04:15:06 ID:siLSb5kR
78 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 08:50:30 ID:/26eIEKj
>>74 サクラ大戦、東方キボン
エロゲーじゃないけど・・・
79 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 02:11:34 ID:LIECkTKc
>>78 すみません、両方やったことが…(´・ω・`)
もう少し手広くゲームやった方がいいのかなぁ。
ERG大戦、顔グラ・武将・官位・役職・技術編集作業が完了。
残すは音楽選択作業のみです。今日の夜にはUP出来るかも。
とりあえず追加武将数がほぼ500になったことを報告。
今まで一番疲れた…(つД`)
80 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 03:07:47 ID:qfyUqCBm
エロゲ系統には手広くないけど、普通の一般ゲーム手広くやってて
無駄にキャラ画像とかあるからFF.DQとかのRPGやFFTとかディスガイアみたいなSRPGのキャラで
今までは自分で楽しむ程度だったんだけど公表する形で作ってみたいんだけど、それはここの板でおk??
おkなら参加希望のタイトルとかお願い。
ある程度メジャーなタイトルなら大丈夫です。
81 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 03:29:45 ID:CiY+qB9D
神話ごとで家に分けてメガテンとかどうだろw
82 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 03:35:43 ID:o+4mAjw0
>>79 お疲れ様。正座して待ってます。
ちょうど金曜仕事休みだ。
>>80 おk。
83 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 13:36:25 ID:jttufb5K
有志のシナリオはいくら見ても飽きんのでネタ被ってもじゃんじゃんうpしてくれい
84 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 16:33:44 ID:LIECkTKc
85 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 17:06:20 ID:c/7Y7B1c
作者様更新乙です。ところでERG大戦ですが、
ファイルがありません
戻る. /home/ftp/nobu12kai/23891/鐚ワ鴫鐚уぇ繙ゾv1.zip
Feb 08, 2007 17:03
となってて全く落とせませぬ。一時的な物かな?賤ヶ岳は落とせたので何度か試してみます。
とにかくお疲れ様でした。
86 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 17:07:11 ID:9l8LPLEI
おつかれさまです。
賤ヶ岳は落せたんだけど、ERG大戦はファイルがありませんってでますよ?
87 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 18:14:38 ID:LIECkTKc
>>85 >>86 ファイル名に漢字が使われていたのが原因だったみたいです。
再UPしておきましたのでご確認下さい。
88 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 20:13:34 ID:puUxQBnu
>>84 乙です。で、日本一信者ですかw
どうせならラ・ピュセルも希望。来週発売の新作が楽しみですね。
89 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 20:19:12 ID:5SuGdSDk
キタァ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
乙です! 早速遊ばせてもらいます
何気にファントムキングダムが参戦してて嬉しい
今回は魔族連中は小勢力に落ち着いているようですねw
>>80 84氏の四本に加え、ラ・ピュセルを希望
日本一ソフトの作品では一番好きです
90 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 20:36:38 ID:lhZ1A/Yt
>>84 キターーー!!!!!
早速DLしました、これから遊ばせてもらいます
これはやりごたえがありそうだ
作者様お疲れさまです。
91 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 21:24:35 ID:1GHIR70X
>>作者様
お疲れ様です。
しかし、またエライ物作ってくれたものだ・・・
アイマスで睡眠不足が続いていた所にこんな大物だしてくるとはw
しかも出たばっかの恋姫まで入ってるしww
若本ボイス引っこ抜けないかなー
92 :
80:2007/02/09(金) 00:30:15 ID:I3JQb0Do
とりあえず顔グラ作成、官位、役職、技術編集が終わりました。
後聞きたい事が、それぞれの作品の音源なら持ってるのですが
それを変える作業まではどうやるか分かりません><
せっかく音源あるから変えたい所です。簡単でしたら誰かご教授を。
それと、参戦作品ですが。
・タクティクスオウガ ・FFタクティクス ・ディスガイア1、2
・ファントムブレイブ ・ファントムキングダム ・ラピュセル
・スペクトラルソウルズU ・ヴァルキリープロファイル レナス、シルメリア
・ゼノサーガV ・テイルズオブ ファンタジア、ディスティニー
・ロマンシングサガ1、2、3 ・戦国ランス ・一騎当千
・アークザラッドU ・聖剣伝説3 ・FF6、7、9 ・真・女神転生V
と、殆ど全部が自分の好みなんですがこんな所です。
リクエストあれば顔グラある範囲なら応えます。
ロマサガの七英雄、サルーイン、四魔貴族、破壊するものの顔グラ作成が一番疲れた><
93 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 00:56:32 ID:/r+Y4GKN
>>92 音源の変換方法ですが、
「でーゆ工房」さんで配布している、
「kvs2ogg」というツールを使えば簡単に変換できますよ
94 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 01:30:53 ID:Z/9czLSd
>>92 歴史系のサガフロ2なんかわりと合うかも。ナイツ家は3代目まで出てるし。
あとはFF8がwww
両方とも世間的には低評価だし微妙かもしれないけど、顔グラや余裕があれば
シリーズ集結ってことで是非w
95 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 01:31:54 ID:4/T0S0gu
96 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 01:38:12 ID:KPE++CNu
>>92 ウホッ 俺好みの作品ばかりw期待してます!
ロマリア軍で各地侵攻してみたいね
しかしERG大戦のボリュームはマジで半端ないな・・・
どの勢力で始めるか選ぶだけで30分くらいかかってしまったw
結局つよきす勢で始めたけど、面白くてこんな時間までやってしまった
なぜか配下にいるプリニーにワロタw
在野武将も、意外なのがたくさん潜んでて探索も楽しいね
橘館長やフカヒレがいないのはちょっと残念だった
97 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 05:05:48 ID:/r+Y4GKN
>>92 可能であれば、クロノトリガーをお願いします
それにしても、すごい大作になりそうな予感
98 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 05:37:45 ID:pDPemLja
ERG大戦、中華で覗いたら鬼畜王の可装備兵種の全てにチェックされてるけど、実際にゲーム中で効果があるのは騎馬隊のみかぁ・・・
ランスの独自技が生かせないw
99 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 06:26:07 ID:hiNCD/uG
>>98 同じく全知全能も全兵種装備可能技術になってるが、内政扱いなので可装備兵種全部にチェックしてあってもゲーム中では何の効果もつかんな
しかし直そうにも中華覚えたての素人の俺ではさっぱり分からない
100 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 07:34:50 ID:rGHTVe8X
記憶が曖昧だけど、たしか・・・
・基本的に装備可能にチェックを入れようが入れまいが、その系統にしか効果はない。同系統でも効果の有無がある技術がある。
・接近攻撃の兵種は攻撃速度が固定のため+にしても意味なし。
・兵器は複雑で攻撃力が大砲のみで破城槌は固定、攻城櫓は弓依存。破壊力は破城槌と大砲、守備は3種類全部。
・水軍で攻撃力・破壊力を上げても意味ない(攻撃方法の兵種依存のため)、攻撃速度を上げるとたまに何故か攻撃しなくなったりする。
だったかと、うろ覚えの上間違ってるかもしれないがw
101 :
80:2007/02/09(金) 23:11:30 ID:I3JQb0Do
武将編集がやっと終わりました。
要望であったもので顔グラを用意出来た作品と気分で幾つか追加しました。
参加追加作品
・クロノトリガー ・サモンナイト2.3 ・サガフロンティア1.2
・ナムコクロスカプコン ・FF8、10
残すは音楽編集と稼動チェックするのみです。
魔王、英雄の類が多くて多少能力がインフレしてますが、
気に入らなければ適当に個人でいじってください。
後、ERG対戦の作者の人が雑兵を統一してらっしゃるのを
真似しちゃってるんですが大丈夫ですかね??
102 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 23:49:06 ID:KPE++CNu
ナムカプキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!wktk
103 :
名無し曰く、:2007/02/10(土) 02:01:49 ID:x3W7LzwC
もう2時・・・ERG大戦どんだけ面白いんだよ・・・
地方モードでもこのボリューム・・・
革新は難しいけど、やり応えあるね
とりあえずつよきすで殺戮掟潰したところで今日は終了
104 :
名無し曰く、:2007/02/10(土) 03:43:25 ID:Q74Fgt7O
ERG大戦、最初の一国を攻め落とすまでが大変だなw
105 :
名無し曰く、:2007/02/10(土) 06:56:01 ID:Z+h938L5
やっぱり能力のインフレが起こるのは仕方ないよなあと思いつつ見てたら
レッドアイの武力馬鹿っぷりにワロタwww
106 :
名無し曰く、:2007/02/10(土) 18:58:02 ID:03pX1LO7
107 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 00:14:20 ID:VeUiv32+
ERG大戦、上級で10年デモ回してもどの勢力も滅ぼされない。
どの国も強豪ぞろいなもんで、みんな引き篭もってやがるw
108 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 00:38:50 ID:GPsVJ7t1
あー、もしかして顔グラフィック1700番以降の番号は
ゲーム上ではちゃんと読み込まれないかな??
武将詰め込みすぎたら読み込まなくなってきた><
109 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 02:28:51 ID:h6Jv/WH3
ERG対戦5勢力でクリアー。
ファントム勢が非常に優秀……。
110 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 03:17:11 ID:yo/2cSK5
防衛戦で機神咆哮が流れてきてしかも歌の方だとは思いませんでした。
作者様すごいです。
111 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 05:39:02 ID:QhIAe4iF
>>22 とらハは派生を含めればまだ現役なんだけどね
なのはは鉄砲と兵器の適正が高くて、鉄砲の固有戦法持ってそうだw
112 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 17:05:57 ID:Ga/LskQ3
>>72が全然ダウンロードできないわけだが('A`)
113 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 17:31:08 ID:1gqYHHfm
今は休日の夕方だぜ?わかるだろう・・・常識的に考えて
深夜から朝方にかけて再チャレンジしてみれ。
114 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 22:18:47 ID:nmg2qTSG
中華ツールで俺も何か作ろうか…
と弄り始めたのはいいが、セーブできねぇorz
保存しようとするとcan't save とか出て来るんだが何でなんだ…?
分かる人いたら教えてくださいorz
115 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 23:03:22 ID:pexqcaj9
>>114 中華ツールを革新フォルダ内に放り込んでから使えばセーブ出来る筈
116 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 23:44:55 ID:LWxCeg85
117 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 00:44:40 ID:FVbprkkJ
色々とやってみて分かったこと。
改名イベントある武将に置き換えると苗字がなかったりするので
その辺も考慮しないといけないのかなぁ
118 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 04:12:28 ID:7LfODAXX
自分で改名イベントを弄れたらいいんだけどな…
例えばフカヒレを一定期間経過後にシャーク化させて、またフカヒレに戻すとかw
でも、
一番要望多そうなのは独自技術を好きなだけ増やせてもっと自由に弄れたらって事だろうな
自分で作ったりこちらでupされたシナリオをやっていると、全勢力に独自技術は欲しくなってくる
119 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 04:36:52 ID:BPV27zsQ
革新にイベコンがあれば最強なのだが・・・
120 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 10:55:33 ID:VT83NIwr
改造シナリオでのオリジナル独自技術の効果がわからん…
ヘルプにはデフォルトの情報しかないし
121 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 11:39:27 ID:+N3YMwpv
敵が大量に攻めて来たと思ってドキドキしてたら
敵の兵種全部攻城兵器とかあほかと。なんで毎回攻城兵器ばかりでくるかな。
いっそ兵器生産施設の建築費を払えない額にしてみたらどうなるかな。
といっても自分はあんまり攻城兵器使わないだけで、実は凄く使えるものだったり??
122 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 12:06:07 ID:aoQYhihe
>>120 中華で見るとわかるよ
てか兵器改造とか全知全能って能力に反映されてなくない?
123 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 12:08:26 ID:aoQYhihe
124 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 12:19:19 ID:aoQYhihe
と思ったけど攻撃系の戦法に弱いから微妙か
大量に攻めてくると硬くて城の攻撃であまり削れないからうざいんだが
125 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 13:17:53 ID:LpNPB3V+
>>115-116 中文Verだと普通にセーブできるんだが、日本語化された前のVerだと出来ないんだよな
中文Verだと名前とかが弄りにくいし、なんで片方できるのに片方出来ないのかが分からんかったのだ
とりあえずもうちょっとwikiよく読んでみる
d
126 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 13:21:45 ID:LpNPB3V+
ごめ、解決した。阿呆か俺はw
127 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 19:55:49 ID:VXbN6Zas
128 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 21:50:33 ID:70hc8X+e
129 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 21:56:10 ID:BPV27zsQ
>>127 8時からずっとリトライしてるけど落とせない\(^o^)/
130 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 22:02:08 ID:ehtUxKHz
ほんまこの時間帯の斧は地獄やで
131 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 22:09:52 ID:rQy7gv30
やっとERG大戦おわた。
1stはデモベ。イグニスとか在野でほこほこ湧いてくるし西博士がベホマラー使えるから
いきなりよそに喧嘩売れるのが強かった。関東制圧終わっちゃえば北に強いの
居ないから結構楽だったかも。途中、尾張のマフィアに神父が斬首されちゃったけど。
エミヤ家はぱっと見強いんだけど、まわりが女の子モンスター家以外皆強いの居るからすぐに
潰れちゃうな。
132 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 22:14:39 ID:VXbN6Zas
すまんw、そこ落としにくいのか。
どこかいいロダがあるなら上げ直すけど?上り回線実測1M以下なんで時間掛かるが。
最うpミラー等自由でいいんで、誰か速い人がやってくれてもかまわないです。
133 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 22:14:55 ID:ojN6ovww
国際警察機構やBF団はないのか。
残念。
134 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 00:48:11 ID:iojLQ5N1
ERG大戦で九州を放置しておいたらエライことに…。
ファントムの政治300コンビ強すぎワロタ
135 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 01:22:21 ID:J79l6h8S
ホーネットとリトルプリンセスのコンビもやばいぜ・・・
関羽、乙女さん、呂布等の精鋭部隊が消し去られた
136 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 01:58:10 ID:w5xVjD4I
ERG大戦上級、トゥスクルで東北統一したのに未だ九州は全く勢力図が変わってないw
137 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 02:04:55 ID:MsGj/99N
>>127のparam.n12は何を弄ってあるんだろう
138 :
129:2007/02/13(火) 02:05:51 ID:J79l6h8S
・・・うん。戦国ランスシナリオ8時から
ずぅぅぅぅぅっとリトライしてるけど、まだ落とせないんだ\(^o^)/
139 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 02:10:38 ID:oc09ERnc
俺もなんだけど・・・
だんだん疲れてきた。
140 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 02:23:17 ID:J79l6h8S
/..:::::::::/:__,.v-‐-| :::::::/ ::::..\
/..::::::::::::/''"´ / .:::::;イ :::::::::..ヽ
/..::::::::::::/ ∠イ/7,.イ:::::::::::::',
,",' l :: ::::::::! 、 ヾ__,ク=-く l::::::::::/:::l
,' ', : :::::├-、__ノ} ` '゙‐・-‐ /:::::;ィ':::::::|
l∧, ヽ、ヾ、! /´。ン ノ -‐''" Yミv
{ ヾ;、 、.`<`"´ ヽ )ソノ
`''‐-〒‐ ,. -─-ヾ, f_/!
|l、 、fレ'´ ̄``~リ | |::: |
ヾ=、 ヾ,ィ____,.ク´ ノ |:::l:l
\ `'─‐'''´ /_,ノ`iトヽ
ヽ  ̄ ∠‐'":::::::::|、
/`7''''''"!::::::::::::::::::/ ヽ、
_ ,./|::::;i l:::::::::::::::/ l`‐ 、
_,. -‐ ''"´/ l::/ :〉へ/:ヽ::::::::/ '、 `"'' ‐- 、
,. -‐ '''"´ / ,.l/:::/ |::::::ヽ;;/ヽ `、
/ <´ / |:::/ |::::::::::/ `、 ,>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ!:::::::/ ヽ,_,.∠.....___
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. ゙、::/ /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. Y , '´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、::::::::. l ,. '´
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::: | /
やったああああああああああああああああああああああああ!!!!!! 落とせた
>>139頑張って!
141 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 03:09:30 ID:ncPDN0q8
別の場所にうpしてくれないかなー。
マジで落ちてこない。
142 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 04:25:18 ID:q6yCDXC+
うp直後に落として遊んでたが、なんか悪い気がするな
しかしこの時間でも凄いアクセス人数だ
>>127マジ乙
やっつけとか書いてるけど十分すぎる大作だよ
デモだとやはり島津が一方的に全国蹂躙してしまったが、織田の意外な粘りや
武田vs上杉、北条のバランスとか見てて楽しかった
143 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 04:28:26 ID:ncPDN0q8
どこかにうpしてくれよ。この時間でも落ちてこないよ。
144 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 05:27:25 ID:heLRg7kC
この時間でも、118人がリトライかよ…
寝てろよ、頼むから(´・ω・`)
145 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 05:45:06 ID:9/U0GUMO
ねんがんの ダウンロードページに たどりつけたぞ!
…やべ、寝る時間がない
146 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 07:09:26 ID:g4vW9qJm
147 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 07:16:09 ID:RU63Vqae
アクセス人数 144人(過去5分間にアクセスした合計人数です。)
この時間でこれはないだろ・・・常識的に考えて・・・
148 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 09:44:09 ID:D8jmFec8
>>147 同じとこにお宝動画とか誰かがUPしてたら
かなり人多いよ、てか常に満員
その代わり日持ちするけどね
149 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 13:17:54 ID:aQYAy7+8
150 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 17:55:53 ID:tLdvGaIA
151 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 17:59:34 ID:nNEe8sTB
>>149 >>84のURLに飛んで、全リリース物件の表示を押せば
ALICE_SET_1.0ってのが出てくるからそれを落とせ。全部入ってる。
152 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 21:52:39 ID:UJLFmkF4
ERG大戦の顔グラでALICEWARをやるととってもすばらしい
153 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 22:07:59 ID:aQYAy7+8
>>151 ありがとうなんです><
ところで、聞いてくれ 戦国ランスのシナリオをやってたんだ
天志教や浅井朝倉、足利に攻撃されてたんだがなんとか切り抜けてさぁ、反撃しちゃうぞー^^
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
フリーズ\(^o^)/オワタ セーブなんて全然してません
154 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 22:13:37 ID:J79l6h8S
>>153 俺なんて2、3分に一回はセーブしてるw
ほぼ初心者だから怖くてな
ところでERG大戦の乙女さんが覚えてる抜刀術って
あの人しか使えんよな
やっぱり改造で付け足した戦法?
155 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 22:24:21 ID:MsGj/99N
伝令「お味方が・・・討ち死にしますた・・・!」
魔王美樹との戦闘でランス君死んじゃった・・・
156 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 23:00:23 ID:SUgkP+OH
>>154 呂布が使えなかったかな?
関東近辺で誰か使ってた気がする
157 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 23:18:38 ID:e9C1j+7w
158 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 23:43:12 ID:FsvcYy8A
159 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 23:49:17 ID:w5xVjD4I
160 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 00:00:53 ID:RwVustuR
>>156,159
結構使えるやついるんだな。
まだ地方モード何回かと、全国モードをちょっとしか
やってないもんで分からんかった。
つよきす勢でやったときは、
最初から最後まで乙女さんに先陣切ってもらってたなw
161 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 00:32:28 ID:32E0n+Rc
アリスウォーズをアリスで初めて武田風林火山に蹂躙された俺ヨワス。
あんなに大部隊で一気にくるとは思わなんだ。
162 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 01:13:50 ID:wTDlV9BE
固有技術がやたら強いからな
163 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 06:23:01 ID:69X7Urib
>>158
パスワード入れても落ちてこないんだが(汗
164 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 08:27:12 ID:JJvaOXRH
今落としたけどすぐ落ちてきたぞ
どうせダウンロード押してないってオチだろうけど
165 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 08:31:38 ID:69X7Urib
押したよ。ばーか。
166 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 08:32:48 ID:69X7Urib
へんなパチンコの広告が出ておわりなんだが。
167 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 08:37:26 ID:JJvaOXRH
そのパチンコの画面にもう一度
ダウンロード
の文字があるのが見えねぇの?
168 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 08:48:52 ID:Wv5JZZ1B
ID:69X7Uribは顔真っ赤にしてID変わるまで逃亡でしょうね。
かっこわるwww
169 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 09:18:08 ID:wTDlV9BE
人増えるのはいいけど、変なのも紛れ込むようになったな
170 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 09:57:29 ID:aLdNhgfW
今新しいシナリオ作ってるんですが、
ERG対戦の雑兵を統一するアイディアはパクっちゃっていいですか??
171 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 10:45:07 ID:vdeNMmo2
そろそろ汎用キャラしばりで挑戦したいのだが
どうやれば汎用キャラを大名にできるんだ?
172 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 11:12:02 ID:Smxmb3dC
縁組して家督譲ればいいんじゃないの
173 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 14:17:48 ID:RwVustuR
>>171 大名にしたいキャラの、血縁値だったっけ?を現大名と同じ値にしてやれば
一門になるから、あとは隠居してそいつにゆずればおk
174 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 15:28:53 ID:wTDlV9BE
プレイ中ならSSG使っちゃっても良いかもね
175 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:17:03 ID:69X7Urib
>>168
かっこわるいのはてめえだよ。死ね。
176 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:17:58 ID:Brzfm27F
まさか帰ってくるとは思わなかったww
177 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:18:05 ID:69X7Urib
とりあえずここのスレ通報したから作者は((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
してろよ。
178 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:25:47 ID:aNx550YS
どこかのスレで宣伝でもしてる奴でもいんのか
179 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:25:57 ID:Brzfm27F
しかも更に馬鹿に磨きをかけてるwww
180 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:37:20 ID:OQ2ZGO3t
ERG大戦、楽しんで頂けているようで何よりです( ´∀`)
改めて自分でやってみましたが、九州の技術開発速度が半端じゃなく早いですね。
ファントムの政治300二人が万能だ。地域別難易度で言うと、
難:東北<信越北陸<四国<東海<関東<近畿<中国<九州:易
こんな感じでしょうか。九州に優秀な人材が多い気がするなぁ。
何だか東北のうたわれ人物の能力が低く感じた。修正の余地ありかも。
あと、雑兵を統一するアイディアはご自由にどうぞ。作りやすいですからね( ´∀`)
技術が系統のみ適応というのは初めて聞いた…全知全能テラカワイソス(つД`)
今後もちまちまとERG大戦を改良していく予定。
具体的に言うと、在野武将を追加していくとか。まあ色々です。
戦国ランスシナリオがUPされてるのを見てキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも先生、まったく落とせません…だからプロジェクトにも追加出来ません…orz
181 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:48:57 ID:zHp4WaFw
>>178 戦国ランススレで何日か前に宣伝した覚えがある
ちょうど、アリスウォーの画像が出ててその話題になってたんでね
182 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 21:05:30 ID:jILR5Uhe
まぁ、俺は戦国ランススレから来たんですけれどね
島津の強さに絶望しそうです><
183 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 21:16:36 ID:WACPMi3g
>>179 馬鹿だけど、ちゃんとsageてる良い奴ジャマイカ。
スパロボネタでも作ろうかと思ったけど、以前、顔倉シコシコ作ってた時は
会社辞めてゴロゴロしてた時期だったんだよなぁ。今は疲れて気力が湧かないや。
>>作者殿
ぜひぜひアンチクロスの面々も在野でおながいします。(´∀`)ルルイエ異本も是非
184 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 21:50:50 ID:qYjMu+XJ
>>183 スパロボネタも顔があれば出来るんだが
能力化に手間取りそうだな
スパロボの場合はロボットとパイロットで作ればいいのかねぇ
185 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 22:04:16 ID:/t1cp2fm
バカがいると聞いてやってきました
ところでERG大戦落とそうとしてるんだけど
パスワード入れても落ちてこないんだが(汗
へんなパチンコの広告が出ておわりなんだが。
186 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 22:10:54 ID:Brzfm27F
お前…
187 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:18:09 ID:RwVustuR
>>184 パイロットは統率を1にして、戦法をつけない。
逆に機体は統率以外の数値を1にして、戦法をつける。
例えばジムスナイパーなら鉄砲系の戦法をつけて
グフなら足軽系の戦法をつける。
シャアザクは、普通のザクより統率(HP)が低い代わりに
戦法が強力。
という構想で以前、ガンダムシナリオを作ろうかと思ったが
改造も革新自体も初心者な俺では無理だった。
誰かぜひスパロボシナリオ挑戦してみてくれ。
188 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:22:27 ID:WACPMi3g
>>184 まぁ正確にはスパロボというよりギレンの野望のイメージかね。
連邦、ジオン以外は人数少ないけど、例の一般兵で穴埋めすれば
行ける気がした。ラスボスは銀英伝で。
しかしネタ集めとデータ打ち込みする元気なくてお蔵入りw
189 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:57:02 ID:vKCL+9og
190 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 00:14:27 ID:jrGw81qQ
>>188 戦闘系と内政系をくっきり分けるのか・・・・
信玄や元就などを作らず鬼小島と幻庵見たい名のをつ来るイメージか
191 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 00:16:22 ID:jrGw81qQ
187だったorz
面白そうではあるけど、ギレンや銀英なんかは既に数値化してあるから
楽そうではあるけど
もうちょっと増やさないと面白みにかけるな
192 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 01:39:36 ID:55OHLDvf
>>180 ,、_,,,、_r-、_,、_
_,、-'`~^:::::::::::::::::::::::::::~'`-,_
_,r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"'v、
j''゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`i
f’::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
,.-f~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∫
´ i!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;r−-::_:::::;:、::::::::::::::::::::::リ
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::r’ i~ ヽ::::::::::::::::::;j
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ `,ニ,=_、! ,_=,1:::::::::::::;r″ 朕のケナシコウルペの扱いに納得いかないにゃも
'!::::::::::::::::::::::::::::::::i! ー´二 ヽニヽ::::::;i''” ,.、__,r‐-、 ベナウィ、クロウ以外は雑魚ばかりにゃも!
゙';:::::::::::::::::::_,-ヘ:i! し、_,ム V″ jノ~~~~ヽ
ヽ、 ゞ;:::::::::::l´..:..:.l“ レ',ニ,ニ,} ヽ __,-、/⌒ヽ、
`丶、ゞ;::::::{..:..:..:..| トミ二 ̄) }└y'_,.='=‐、
``'┴-、..:| ノ `フ} ハ / -‐`ニ=┐
`ヽ、 _'´ ー'ノ‐く ll! ´
`>―-- .._ >、``ー‐く、}! lヽ| r=
´ `¨− .._ |〔 〕ト、.:.:.:.:`゙|.:.:.:|| !_
`ヽ<l〔 〕ト、.:.:.|.:.:.;L| /
`ヽ<r=ヽ|.:/{.:| /
193 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 07:44:00 ID:L8uM805d
ランススレからやってきたんだけど、このゲームはDLした後既存のファイル
と差し替えて遊ぶのかな?
流れがよくみえないので教えて欲しい。
>9のサイトからALICESETを落としてみて、差し替えたんだが
実在の武将とALICEのキャラが混ざってる勢力がいるのはバグではない
んだよな?
194 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 08:10:55 ID:/E9JvVaW
>>193 もっと言えば武将だけで無く技術や兵種や音楽やその他色々を変えて楽しんでる。
基本的には武将のグラフィックや能力値を変えてるよ。
ALICESETのアリスウォーなら幾らか既存の武将も
混じっていたハズ。バグでは無いよ
同じ作者の人が後にERG対戦ってのも公表してて、そっちのほうは
既存武将無しで全武将変えてあるよ。
興味あったらやってみるべし。
195 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 12:09:52 ID:P2e0zlKl
汎用キャラしばりでやっててようやく城4つになったぜ
そろそろ勢力拡大するところが出てくるころだ
普通に攻めると奇襲でハメ殺されるから港しか攻められない
関東中部あたりとかどうしよう
196 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 14:52:47 ID:c6S0nPwz
>>195 つ啄木鳥
関東は回廊がいっぱいあるから活用汁
汎用キャラだと家宝没収しても気にならんなー
197 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 17:16:12 ID:MBF5EeH+
戦国時代でガンダムキャラのシナリオか
それなんてSD戦国d(ry
198 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 19:03:53 ID:WeHsqeMW
まぁ、勢力足りないから普通に武者と騎士も入るだろうなw
199 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 23:29:29 ID:55OHLDvf
ERG大戦、ファントムの300コンビとリトルプリンセス手に入れたら
やりたい放題だなwww
200 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 23:53:45 ID:IXbS7mwx
皆様は何年くらいで天下統一ができますか?
停戦の参考にしたいので教えて頂けないでしょうか。
201 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 00:31:37 ID:4oCSLoE8
コソコソとガンダム系とか作って見てるけど
なんか難しいな。
202 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 03:22:00 ID:uiJOVLox
>>194 新参者にアドバイスありがとう。ERGもそのうちやってみるよ。
あと、気になったのが武将名と読みが違ってるんだけど。
例えば、加賀元子っていう武将名なのに、元の名前がオリジナルで登録されている
元の名前が残ってるんだが、これもバグではないのね。
203 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 06:20:09 ID:SeAi+wgI
もう余所の板で宣伝するのは止めて欲しいな
204 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 07:17:29 ID:Yqzg1BhN
まったくだ
205 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 07:31:20 ID:eHpDHX8i
一昨日のやつみたいなのが来ることもあるしな
206 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 07:44:49 ID:eyb/56HO
試しに作り始めたけど、画像探すのとリサイズ加工するのが面倒ったらありゃしないなw
207 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 08:13:01 ID:XjL16Cgs
適当なツールで一括
208 :
80:2007/02/16(金) 21:04:18 ID:KiT8bUNM
旅行行ってて作業出来てませんでした><
色んなゲーム詰め込むシナリオ作ってるって言ってた者です。
今日から作業再開してるんですが、持ってる音源をフルに使いたいので
参加作品を大幅増加+変更。
一応参加作品最終決定出来たので報告。
・アルトネリコ ・アークザラッドT.U ・イリスのアトリエ1.2
・バハムートラグーン ・ブラックマトリクス00 ・ブレスオブファイヤ5
・クロノトリガー ・ディスガイア1.2 ・FF5.6.7.8.9.10.12
・FFT ・FFTA ・ファイアーエムブレム GBA三作 ・ジェネレーションオブカオス4
・グランディア1.3 ・ラピュセル ・マジカルバケーション ・ナムコクロスカプコン
・ファントムブレイブ ・ファントムキングダム ・ロマンシングサガ ミンストレルソング
・ソウルクレイドル ・スペクタクルソウルズU ・スターオーシャン3
・サモンナイト3.4 ・タクティクスオウガ ・テイルズオブ ファンタジア.ディスティニー
・ヴァルキリープロファイル レナス.シルメリア ・ワイルドアームズ アルターコードF
・ゼノギアス ・幻想水滸伝X ・恋姫無双 ・アリスソフトから幾つか ・聖剣伝説3
たぶん追加登録武将は500〜くらいになりそうです。
無理矢理詰め込んだ感もありますが、これだけ詰め込めば好きな作品の一つでもあるかと思って。
殆ど全勢力の音源変える気なんでもう少し時間掛かると思います。
問題は能力値がインフレ起こしで酷い状況になりそう。
209 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 22:15:25 ID:vjkPvKRf
>>208 あえてエロゲを入れた理由を問い詰めたいが超グッジョブ!
ビュウでヨヨを倒すのが楽しみだ
210 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 22:58:44 ID:SSqZTsO4
>ロマサガの七英雄、サルーイン、四魔貴族、破壊するものの顔グラ作成が一番疲れた><
個人的にはこれ期待してたので在野にでも居て欲しいです><
211 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 00:05:00 ID:gyHei2vo
>>208 グッジョブ
仮想シナリオって能力のインフレがひどくなりやすいから
数値で個性をつけるのではなく、戦法や適正でつけるよう意識した
ほうがいいよ(統率200のケーちゃんは使っててかなりワロタが)
212 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 00:06:46 ID:yP/ZNaJv
絶対需要無いと思いつつ、ベルサガオンリーで技術ツリーを作った後
顔グラで困って止まった俺がいる
…いやまぁたとえ完成しても需要無いのは間違いないと思うので個人的欲求でしかないんだけどね
213 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 00:27:22 ID:mwoj17hC
関係ゲームのスレに宣伝にいってくる!みんなで盛り上げようぜ。
214 :
80:2007/02/17(土) 00:31:26 ID:csqPi2Cw
一応エロゲも入れた方がここの人もとっつきやすいかな??とか思ったり。
>>209の為にヨヨは在野にしといたよ。登用するのも敵国に入れるのも自由だ。
ロマサガ系のボスもそうだけど、ラスボスの類は持ってる範囲で在野で入れてるから
登用するなり倒す目標にしたりしてくださいな。
能力値のインフレはある程度仕方無いかなとは思うけど、
一定のラインから上は極少数に絞った。俺自身の好みの問題だけど。
後はそれぞれ適正Sの数を減らそうかと思ってる所。
最後に・Venus&Bravesが参加作品記述忘れてました。
215 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 00:55:38 ID:RIUBN83n
>>208 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
戦国ランスシナリオといい最近はやるものに困らないですね。
自分で作ったシナリオだと、どこに誰が居るのか分かるので楽しさ半減なのが玉に瑕。
FFTからはきっと、剣聖オルランドゥが出ているはず。というか出ていて下さい(つД`)
まずはFFTで天下統一した後、ファントムキングダムで引き籠もりプレイしよう。うわー、楽しみだ。
216 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 04:51:33 ID:gEVyRTce
北端の蝦夷を修羅の国に見立てて
東北地方のみで北斗の拳を作ろうと画策。
絵が全部終わったあと入力してたらバグって最初からになった。
早く五車星で暴れたいから頑張ろう。
217 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 06:40:03 ID:t28EtAhb
素人なもんでアリスウォーの改名が気になるけど改名信息とかメモリエディタとか全く理解できないので、
改名する武将を死亡扱いにして削除→姫や死亡済み武将を弄って武将作り直しや武将数少ない勢力に追加
とかいう地道な作業やってるけど疲れてきた・・・。もっと楽な方法無いもんか
218 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 06:48:19 ID:u2b0BQWc
自分でシナリオを作る場合、改名する武将はウザイよな
219 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 06:54:51 ID:t28EtAhb
んで割と上手く行ったな〜と思ってデモ回してたら10数年経って何故か落ちまくるようになる→俺発狂
実際自分で弄り始めて、シナリオ製作者様たちがどれだけ凄いか実感しましたわ
220 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 08:44:38 ID:B5J+1Xnv
>>214 素晴らしい! 期待してまってます。
ガレフは即処断だな。
221 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 14:07:16 ID:jayfUbEz
異才が多いな。
挿入ゲームは半分は知らないけど純粋に楽しめそう。
222 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 21:27:11 ID:pRWY4HVi
223 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 21:54:38 ID:LB+GcyFT
>>219 多項修改の項目だけじゃなく、ちゃんと所属設定でそれぞれ削除と添加したかい?
224 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 01:06:50 ID:Bz+a4EvV
ERG大戦、ハクオロで始めて早速探索→ユズハ発見
早速登用しようと思ったら
「ユズハ殿のハクオロ様に対する恨みは根深いようです」
まだ何もしてないのに( ゚д゚ )
改造したことないからよく分からんけど
書き換え元の武将同士の相性が絡んでるのか?
225 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 06:06:19 ID:ZZC0SdwT
大番長シナリオ作者様、製作は順調ですか〜?
楽しみに待ってます
226 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 09:53:32 ID:Hw6Mk194
>>225 待っている方がいてくれたんですね。
ありがとうございます。
最近たてこんでいて作成が進んでおりませんでした(^^;
何とか進めますのでお待ち下さい。
プレイされる皆様にお聞きしたいのですが・・・
(1)ゲーム勢力以外の敵は既存の大名と、自前で作成した雑魚勢力と
どちらがいいでしょうか?
(2)ゲーム勢力は最初から複数の土地を持っている状態の方が
良いでしょうか?(初期から地方統一状態or1〜4国所有等)
ちなみに私の場合は、(1)は作成勢力だと個性がなくなってしまうので
既存大名の方がいいかと思っております。
(2)は、ゲーム勢力は極力所有する土地を少なくすること(多くて3〜4国)
で広がる楽しみがあるかなと考えております。
作成する者としてもプレイされる方たちの方向性がわかるので、宜しければ
上記質問に対するご意見をお待ちしております。
227 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 14:01:52 ID:oJwuHy0k
アリスウォーやり始めたんだが大海賊からって結構無理ゲー風味?
228 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 14:27:28 ID:FzEQCUuH
>>226 (1)既存の勢力は飽きちゃった感があるから
個人的には新規作成された方を見てみたい
ERG大戦の汎用量産型武将は斬新ですた
(2)大国に蹂躙されるのも好きだけど
国数多いと包囲網発動して隣接CPUが吸収されちゃうからなぁ
初期停戦設定や同盟とかじゃ国力差で無理なケースもあるし
大国は3ヶ国程度が良い希ガス
>>227 独眼流をどうにかできれば…ガンガレ
229 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 18:46:39 ID:3yE2ZADI
上にもあったけどERGでユズハを登用できない。
発見して浪人にして去ってもらってどこかに仕えたのを降伏させるしかない?
ツールでどこかの数値をいじれば恨みは消えるのかな…。
230 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 20:19:04 ID:vZXVcYXN
ツール使うのであれば、登用する時だけ大名変えてすぐ戻すのが早いのでは
231 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 21:35:27 ID:mTKgX9dH
ユズハは最初から仕官してるようにいじった
232 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 01:21:39 ID:SdWGUTYn
あー、確かに最初からに変更するのが一番早いか、結局。
233 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 04:44:11 ID:/WkdKmF1
234 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 09:40:32 ID:sbMhK8ZS
RPGからグラフィック取り入れてキャラ作る時
能力値は主人公キャラ<ボスキャラが良いかな??
ボスの位置に居る奴の方が設定上能力高くなりそうなんだけど、
結局は主人公にやられてしまうし…。
235 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 14:49:18 ID:SdWGUTYn
キャラ次第じゃ。
ハーゴンなら知略が高く他はそれほどでもなかったり
七英雄は各自バラバラに動いている感じだから統率は低いとか
236 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 15:52:24 ID:bURxwZ0C
ボスが弱いと萎えそうだから能力高いほうが良さそう
主人公が特殊な人種、カリスマ持ちみたいな設定以外の奴は能力おさえていいんじゃないか?
結局数人でぼこってるわけだし
237 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 15:58:37 ID:X4C+TuNN
俺もボス強めなバランスの方が好み
ただ個性も出してほしいね
ラヴォスだったら、世界をあっという間に滅ぼすくらいだから
武勇はかなりとんでもない数値に、ただしその他はゴミとか
238 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 17:43:40 ID:X4C+TuNN
ERG大戦、エルルゥとアルルゥのパラが逆になっているのでは
と思うのは俺だけだろうか・・・
239 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 18:53:06 ID:sbMhK8ZS
やはりボスキャラはある程度強い方が良さそうだね。
RPGの主人公って特殊な人種で特殊能力持ってる人が居たり
何の変哲も無い村人Aみたいな人が居るから
能力決める上で結構困る。例えばFF12のヴァンとかヴァンとかヴァンとか。
240 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 20:16:31 ID:bURxwZ0C
>>239 一般人は能力的に凡キャラでいいんじゃないか?
その代わり適正高くして育てれば使えるキャラに
反対に能力高い奴の適正低くすれば多彩なキャラに役割が見出せる
FFの味方キャラで強いって設定あるのってティナかベアトリクスかアーロンぐらいな気が
スコールもガーデンのリーダーだから統率高そうか
クラウドが元一般兵だけどセフィロスとタイマンで勝ったりとか力関係むずそうね
241 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 20:19:10 ID:bURxwZ0C
その・・・ヴァンはアレだ
人質ようい(ry
242 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 20:37:10 ID:2VbFV1Bz
ボス系とか年食ったやつは、仮に能力や適正が低くても初期熟練を高く設定すれば
最初は活躍→徐々に追い上げられて・・・っていう感じが出る気がするけどどうかな?
243 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 21:55:47 ID:FbfFCmFt
>>238 そういやなぜかアルルゥに治療ついてるんだよな
244 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 01:03:42 ID:YSoPH33C
>>233 半身像っていうのか・・胸から上の画像がないと厳しいんじゃないかと思う
245 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 01:14:51 ID:ZeDu2zbz
>>243 俺はアルルゥとエルルゥの顔グラと名前を入れ替えた。
アルルゥの方が知謀が高かったり、エルルゥが騎馬戦法持ってたりと
不自然だったから、逆になってたってことだろう。
まああれだけ膨大な量の書き換えをやってるんだから、
ミスが少々出るのは当たり前、気にせんとこうや。
246 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 15:14:31 ID:Cql5V+jr
>>208 アルトネリコとVenus&Braves
これはいい。これだけで俺は満たされる
攻める時の音楽にクロニクルキーして愉しもう
247 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 15:39:35 ID:DzABtq/S
俺がやりたいというだけで作っている「ノブヤボジャンプ」
漫画の画像ってなかなか落ちてないから検索作業が一番大変だ。
あと勢力が圧倒的に足りない…戦争物にさすがに湘北とか南葛は合わないから
除外してるけど、数が足りなくて結局入りそうだ。
シュールな戦場になりそうだな…。
248 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 18:08:51 ID:Wc+lwagF
テニヌとか下手なバトル漫画のキャラよりスペック高そうだなw
249 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 18:16:59 ID:ZeDu2zbz
デスノのキャラは知謀高そうだなw
250 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 18:23:38 ID:NqETctsg
初歩的な質問でスイマセンが
中華ツールの歴史武将改修でで大名の性別を女に変えたけど声が男のままなんです
あとシナリオ作ってる人は顔倉SA4で変えてるのかな?
そうすると元のBMPを移動すると起動しなくなるような・・・・
251 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 18:55:06 ID:DWmiiOxU
>>250 性別を女にしただけじゃ声は変わらないよ。それとは別に身分って
項目があってその項目がそれぞれ6種類の声に対応してる。
歴史武将改修の一番下にある所に0−5を入れれば良い。
0が威厳、1が猛将、2が知将、3が若武者、4が普通、5が女性の声
0−4番までは記憶が曖昧だけど、5番は確実に女性の声だよ。
俺は顔グラ変えSA4使ってますよ。BMP移動がどういう作業を指してるか
分からないんだけど、SA4起動して書換えするだけでそのグラフィックに
ついては変更が反映される。
その後元の画像を消そうが何しようが先ほど変えた画像のまま。
252 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 19:25:28 ID:w1KAX+TK
アリスウォーの反魔王強すぎてまた死んだwww
253 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 22:38:56 ID:NqETctsg
>>251 どうも丁寧にありがとうございます
おかげで女キャラ+野太い声が回避できました
顔グラは改めてやったら大丈夫でした
以前は取り込んだBMPを別のドライブに移したら顔グラエラーみたいな表示がでて起動できなかったのですが
気にしない事にします
ともあれ有難うございましたm(_ _)m
254 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 00:28:15 ID:JrRocktl
255 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 15:16:42 ID:zOlMlcQj
ERG大戦不具合。
ヴァルキルで開始すると最初に月が変わった直後に強制終了。
どこを直せばプレイできますかね?
256 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 16:01:28 ID:S7kWwU5M
257 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 16:02:11 ID:Gj/0UBGV
258 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 16:20:18 ID:zOlMlcQj
>>256-257を見てもう一度解凍して入れなおしたら動きました。
なんだったんだろう…。
259 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:31:02 ID:OqM3IUdu
>>228 ご意見ありがとうございます。
シナリオ作成の際、参考にさせていただきます。
>>225 キャラは入力終了しました。
あとはキャラの土地への割り振り、その後の最終チェックです。
プラム、ヴァンダイン等はいれておりませんが、ソネット、
高倉仮名、ムー大帝、その他のアリスからのゲスト勢力等、総勢
100名近く大番長+αキャラをいれております。
すみませんがもうしばらくお待ちください。
260 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 22:08:46 ID:7w+loWSO
>>259 wktkしてERG大戦やりつつ待っております。
鬼畜王で、がははははしてたら東日本は覇道財閥の支配下になってた。
261 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 22:24:53 ID:3qcNVhnx
>プラム、ヴァンダイン等はいれておりませんが
>>44でも少し気になったけど、この理由がよくわからなかったりする
262 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 02:18:34 ID:QTy+J7y5
263 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 12:59:33 ID:NYVPKJ55
ERG大戦、ファントム強スww
衛宮家ではじめたらガクガクブルブルだ
>>408なら!
>>408ならきっとやってくれる!!
264 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 13:45:53 ID:wxcS8U3A
くっせぇのが増えたな
265 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 14:56:23 ID:mSKDX6pl
ERG大戦の大悪司は簡単だったなあ
やくざどもただの人間のくせしてに強い強い
266 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 16:07:25 ID:AYZmZmBB
ERG大戦すごく面白かった。作者さん乙です。
ただ微妙にキャラ抜けてるのが・・・ランスのナギとか幻燐のセリエルとリンとか
267 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 18:23:10 ID:R7EJYyI9
>>266 指摘するならナギよりもエレノアだろう。
カスタム四魔女筆頭なのに。
268 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 19:57:00 ID:M5B4g4FS
BGMの殆どの音源を容量大きいものに
変えたりしてもゲーム上で負荷大きくなって重くなったりするかな??
結構ギリギリのスペックでやってる人も居そうなんで気になった。
269 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 20:09:31 ID:+HJeCJ8z
音楽変えたら多少重くなった感じはあるな
270 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 20:13:52 ID:Agg2araj
BGMのどの番号がどの状況に対応しているか判断するの
かなりめんどくさー。
今日中にシナリオ完成出来そうだったけど挫折してしまいそうだ。
271 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 21:28:33 ID:BDNNSf/c
272 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 21:33:09 ID:fUGSRMgO
鬼畜王から引用している顔グラなんとかならないか?
273 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 22:44:03 ID:c78H3RGr
自分で好きにいじれば
274 :
80:2007/02/24(土) 12:00:54 ID:0GTFCDwI
今日中には作業終わらせられると思うんだけど
何処に上げれば良いのかな??
そういうのは無知なんで誘導してくれると嬉しい。
顔グラとかBGMも全勢力ちゃんとしたものに変えたって訳じゃないんで
あまり期待はせずにおねがい。
後、paramで調達の費用上げたいんだけど馬と鉄砲とは別には出来ないかな??
弓の重要性を高めて鉄砲を希少にして強くしたいんだけど。
275 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 12:11:01 ID:LtGFSPnJ
>>272 ホーネット、ハウゼル、サテラ、あてな2号の差し換え用顔グラなら用意できるけど・・・
276 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 15:40:31 ID:0v2XmAZo
277 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 16:41:51 ID:bNDRU1r0
革新いらんけどERG大戦だけやってみたいな
278 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 17:05:45 ID:gmKA6A8y
279 :
80:2007/02/24(土) 18:32:43 ID:0GTFCDwI
BGMで主に流れるのって番号で言うと
2.3.4.5.6.25.26.28.32番くらいかな??
この9種しか変えてないんだけど、他によく流れるのってあるかな。
それと、25番と26番のBGMが流れるタイミングがいまいち掴めないんだけど
分からないかな??どちらも侵略も防戦もしていない時のBGMのようなんだけど。
後は音源設定だけなのに無駄に時間過ごしてしまってる。。
280 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 18:45:48 ID:mSlh0TEv
281 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 18:51:49 ID:JBfip0ER
>>279 25と26は専用BGMがない一般大名用の汎用BGM
282 :
80:2007/02/24(土) 18:59:06 ID:0GTFCDwI
>>280 うおお!!ベリーベリーサンクス今までの時間は無駄だったようだ。
>>281 所謂「翔」と「覇」の違いが分からなかったんだ。勢力が小さい頃は「翔」のBGMで
ある程度大きくなると「覇」になるんだね。
たぶん織田家専用のBGMとかは家紋に対応してるだろうから有名所の家紋は
面倒だから使わないようにして、全て一般大名用のBGMを差し替える用にしておく。
後は単純作業だからすぐ終わらせれるハズ。皆がご飯食べ終わる9時頃までに終わらせるよ!!
283 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 19:01:23 ID:0v2XmAZo
>>282 _ ∩
( ゚∀゚)彡 FFT! FFT!
⊂彡
284 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 20:52:18 ID:Nv7nWSJ0
>>282 wktk
俺の就職活動はまだまだ始まりそうにない!
285 :
80:2007/02/24(土) 20:59:07 ID:0GTFCDwI
思わぬ来客で手が進まなかったぜ!!
これから頑張るから皆が丁度寝るくらいの時間に完成すると思う。
それから
>>276サンクス
286 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 21:10:24 ID:gDzor5nX
番長シナリオがようやくできたので、最後に何回か
流して最終確認していたんだが、8〜10年後に強制終了・・・orz
もう一回、武将の割り振りから作り直し・・・o...rz
287 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 21:36:09 ID:WVMW8YvY
>>285 ガストにV&B、わくわくしながらバイト行ってくる
帰ってくるの4時なんでゆっくりやってくれ
288 :
80:2007/02/24(土) 21:53:32 ID:0GTFCDwI
>>287 ガストのサウンドトラック会わせて200曲近く持ってるんだぜ??
厳選してBGMを選ぶのにも結構疲れるうう><
皆に気に入ってもらえると良いんだがな。これが問題だな。
289 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 23:36:10 ID:xktwxf3T
>>286 作り直すより、原因を潰す方が早くないか
290 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 00:49:23 ID:hbcFESbw
>>289 ざらっと見たんだけど、バグの原因探すよりバグの可能性が
高い武将の移動からやり直した方が確実だからと思って・・・orz
時間はかかるけど作る以上はバグのない作品にしたいから(^^/
作業的には、武将移動、配置、同盟関係、城名変更、最終確認等と
結構な作業量になっちゃうけどね(^^;
数少ない待っていてくれている人には申し訳ないけど、
必ず完成させるのでもうしばらくお待ちくださいm(_ _)m
291 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 00:59:11 ID:QkxPFm4C
後5時間で仕事だ・・・
しかし
>>288氏のシナリオを見るまでは眠らんぞ・・・
292 :
80:2007/02/25(日) 01:07:04 ID:mzSr6Xtt
>>291 まだまだ頑張ってるんだがもう寝たほうが良いんだぜ??
mp3→kvsの動作が思ったよりも時間掛かる><
293 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 01:20:52 ID:QkxPFm4C
>>292 そうなのか・・・最後の詰めといった感じかな。
うちのkvs2oggは、mp3→kvsの作業をやろうとすると
強制終了するから、一度oggに変換してからkvsに変換してる。
このmp3→oggにかかる時間が長くて面倒くさいw
シナリオは明日プレイさせてもらうことにして寝ることにするが
そちらも無理しない程度に頑張ってくれ、楽しみにしてる。
294 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 01:38:29 ID:dKPakMcF
そんなに時間かかったかな?
別に高性能PCじゃないけど、家ではmp3→kvsでも30M程度で十秒5Mで数秒弱くらいだったような。。
ちなみに使ってるのはVer0.56 SSE3。
295 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 01:49:53 ID:eHjzD/li
レスが伸びてたから見に来たけど、経過報告ばかりというのも残念。
296 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 02:22:47 ID:/QdsxqL5
逆に考えるんだ経過報告があるということは楽しめる時間がだんだん近づいてきてると考えるんだ
297 :
80:2007/02/25(日) 02:58:31 ID:mzSr6Xtt
>>294 数秒て…俺なんて1曲2.3分掛かるよ。使ってるのはVer0.57
それを10曲×40勢力だからしんどいなぁ。
変換中やる事なくって眠たくなってきた。
音源変更無しverを上げてまた明日にでも完成版を
上げようかと思ったけど、どうだろう。
だけど、中途半端なのを上げるのは俺のジャスティスに反しちゃう。
ここまで音源変更に時間掛かると思わなかったんで、今日中に完成するとか
言っちゃったけど無理臭い><
298 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 03:26:11 ID:TUYmo33C
>>297 こんな所でガスト好きに会えると思わなかったから妙に嬉しいな
俺もアニメ付き音楽CDやドラマCDまであるよ
あとゆっくりやってくれ
ちょっとくらい遅くなってもプレイできるだけでもありがたいから
299 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 05:04:10 ID:0ieySmEP
もういいかげん出来てるだろうと思ったけどまだだったか。
しかしステ気になるな、ERGは優秀なのだらけなのが難点だったし。
300 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 05:50:51 ID:nMGIF8tz
ERGは群雄ベースな上、各国に猛者だらけだから、上級でプレイしても敵が全然伸びなかったな。
それでも面白かったけど。
>>80 >>290 両者とも乙です。超期待して待ってます
301 :
275:2007/02/25(日) 06:47:34 ID:/QdsxqL5
302 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 09:12:39 ID:0ieySmEP
仮面ライダー21組織
戦隊30組織
メタルヒーロー9組織
これで悪の組織日本制圧ゲームできるなー、とか思ったけど
画像の難易度が並じゃなくて断念。
303 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 10:41:39 ID:7iDae6A4
俺もシナリオ作ってるけど、バグや強制終了にガクブルしながら作ってる
オルタ、サクラ大戦、とらハ1.2.3、トゥハート2、家族計画、秋色恋華、
恋姫†無双、私立アキハバラ学園、おとぼく、遥かに仰ぎ、麗しの、
Quartett、ゆのはな、終末少女幻想アリスマチック、DUELSAVIOR JUSTICE、
SHUFFLE!、あやかしびと、月光のカルネヴァーレ、桜華、つよきす、
七彩かなた、夜明け前より瑠璃色な、この青空に約束を、_summer、六ツ星きらり、
プリンセスうぃっちぃず、巫女さん細腕繁盛記、Dear My Friend、夏めろ、
神様のいうとおりッ くじびきAI-BIKIスクランブル、ENSEMBLE 舞降る羽のアンサンブル、
参加勢力は、この予定なんだけど、100%自分の自己満足の範囲で作ってるw
でも、あまり作るのに慣れてないから正直かなりしんどい…
改めて職人さん達の凄さがわかった。
304 :
80:2007/02/25(日) 11:23:08 ID:mzSr6Xtt
>>276 そこは200MBまでしか上げられないかな??音源ファイルが大きくて
とても200MBまでに抑えられそうにない。
もしかしたら1GB超えるかもしれないんだけど、上げられるかな??
305 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 11:41:37 ID:h0a2ba5l
話の流れをぶったぎるようですまないが、正規スレだと顔グラ作成の
職人がいるのだが、このスレにはそういう職人はいないのかな?
>>301 サンクス
306 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 13:50:01 ID:Gf7RJ8bg
307 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 14:01:48 ID:7iDae6A4
>>304 超wktkして待ってます
結構、疲れると思うので、無理しない程度で頑張ってくださいね
308 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 14:21:46 ID:QkxPFm4C
>>303 分かる。正直少し前まで、シナリオ作成なんて
武将データ書き換えて、顔倉差し替えるだけじゃんなどと思ってたけど
自分で挑戦してみて初めてどれほど面倒で難しいか分かった。
あとその中に、バルドフォースを加えてもらえると嬉しい・・・
>>304 1Gとかすげえwww改造シナリオ史上最も巨大か?
wktkして待ってる。
309 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 14:24:01 ID:nMGIF8tz
音楽をうpするのは色々とアレだから、シナリオ、顔グラとは分けたほうが良いんでないか
容量的にも著作k(ry的にも
310 :
80:2007/02/25(日) 15:06:52 ID:mzSr6Xtt
音源ファイルってkvsファイルでもあうあうかな??
一応BGM作成終わってBGMだけでファイル数が250程で容量が650MBくらいかな。
もしアレなら音源と顔グラ、シナリオセットで別に同じ所にうpしてもいいのかな??
311 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 15:24:38 ID:Gf7RJ8bg
とりあえずうpしようぜ!
312 :
80:2007/02/25(日) 17:15:35 ID:mzSr6Xtt
出来上がって圧縮したら800MBくらいまで抑えれたよ。
で、↑のうpろだでいざうpしようと思ったら2Mくらいしか速度が出なくて
2時間くらい掛かりそうだ。
これは俺のPCが貧弱故仕方ないのかな??
313 :
303:2007/02/25(日) 17:16:39 ID:7iDae6A4
うお…強制終了しやがった
勢力6個追加前のバックアップからやり直しだ…orz
他に、Scarlett、こんな娘がいたら僕はもう…!!、tan. 、PRISM ARK PRISM HEART U、
を追加する予定です、他にも増えるかも知れませんが、現状はこれで城の空きが無くなりつつある状況です、
サクラ大戦とオルタだけで城を3個ずつ占有していて、他にも城を2個占有している勢力も多いので…
シナリオタイトルは安易ですが、古い物と新しい物を無理やり詰め込んでるので「古今東西」にしました
>>308 申し訳ない…バルドフォースは未プレイなのでご容赦を
自分好みに作っているので、需要があるかはわかりませんが出来たら一応うpします
最近作りはじめたばかりの新参者なので気長にお待ち頂ければ幸いです。
314 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 17:18:15 ID:0ieySmEP
顔、シナリオ、音楽で分割してくれないだろうか。
さすがに650Mは落とす気が…。
315 :
80:2007/02/25(日) 17:22:26 ID:mzSr6Xtt
>>314 分かった。分割して上げる時も同じうpろだでおk??
316 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 17:33:25 ID:0ieySmEP
すまんねー、場所は同じでもどこでもいいよ。
助かるわ。
317 :
80:2007/02/25(日) 18:12:30 ID:mzSr6Xtt
318 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 18:30:53 ID:WPd1P+Aw
ERG大戦やアリスウォーでも使いまくってるし気にしなくていいと思う
319 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 19:04:57 ID:QkxPFm4C
同意。今更って気もする。
320 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 21:32:31 ID:SbDfOiyf
フィールド曲で遥かなる故郷が流れるのを想像したらオラワクワクしてきたぞ
321 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 21:50:20 ID:6vPqXT45
こんにゃくやけよりな、こんぼくが出来るとは・・・
職人様乙です。
322 :
80:2007/02/25(日) 21:58:34 ID:mzSr6Xtt
余りの反応の無さにびっくりだぜ@@
BGM800MB程を200MBずつ4つに分けてうpしてるんだけど、
速度遅すぎで終わりそうにない。
場所変えたら早くなるとかあるかな??
323 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:01:08 ID:WPd1P+Aw
反応しようにも重過ぎてまだ落ちてこないorz
もう1時間は経つのに・・・
324 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:04:02 ID:SbDfOiyf
今とりあえず入れてみた多分最初に落とし始めた奴らがようやく落ちた辺りであと思う
FF6勢と剣聖魔王よりつええw
325 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:04:56 ID:/d7tUFyW
今北、あと3時間
326 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:05:05 ID:SbDfOiyf
ゴメンFF6勢消し忘れ
適正は全体的に抑え目にしてあるのかな、と思った
327 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:09:53 ID:QkxPFm4C
>>322 俺はたった今落とし終わったw
しかしプレイはBGMがきてくれるまで待つつもり。
付属テキストの能力値各TOP3を見てるだけでwktk
早くバルバトスで暴れたいw
うpろだは、個人的には斧が好きなんだがなー
レースがうざいことを除けば、速いし安定してる。
328 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:12:15 ID:Xz9aSWd0
やっと落ちた、楽しみ
329 :
80:2007/02/25(日) 22:18:41 ID:mzSr6Xtt
>>326 A適正とS適正持ち少なめだけど、その分技術取得を簡単にしてる
斧ってのはAxfcって所かな??
さっきの所は余りにも速度が遅すぎたからそっちの方で上げてみる。
330 :
80:2007/02/25(日) 22:53:57 ID:mzSr6Xtt
331 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:00:35 ID:/d7tUFyW
>>330 2ゲット!!
800KB/秒で快適に落ちてきます
332 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:09:01 ID:QkxPFm4C
>>330 一回目で成功したwwwはじめてだ・・・
333 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:25:46 ID:Gf7RJ8bg
>>330 オルランドゥの武勇が想像以上でワロタwwww
ところでユウナの知略が高すぎるのは仕様なのk(ry
334 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:34:04 ID:SbDfOiyf
最近ニコニコ動画でロックマンを見ていたから
奴が化け物みたいな強さをもってるように感じる
335 :
80:2007/02/25(日) 23:39:22 ID:mzSr6Xtt
336 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:40:19 ID:CMcuViUW
1get
337 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:44:34 ID:Gf7RJ8bg
>>335 把握した。何よりオルランドゥは好みなので問題ない。
ところでBGM、4番だけ異様に混雑してるんですがwwwww
338 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:04:55 ID:pq0NJPtr
>>335 お疲れさん
アンタの熱意に脱帽
ゆっくり楽しませてもらいます
339 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:05:11 ID:NXotYB1M
>>335 ちょっと言わせてくれ
すげーよ!これすんげーよ!
340 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:09:37 ID:DhnQ7vID
やっとダウンひっかかったー。
本体が落ちてくる気配がまったくないけど、
作者の人おつです。明日は遊び倒させてもらうっ。
341 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:10:40 ID:yMQfPiiR
342 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:28:28 ID:CKPqHRcy
アルトネリコでやる場合は隠居してシュレリア様投手にしたほうがいいな。
ライナー様とシュレリアに呼ばれるとものすごい違和感がw
343 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:28:33 ID:T8ihWG0a
全部落とし終わったあああああああああ
では早速始めよう
344 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:29:18 ID:CKPqHRcy
×投手
○当主
・・・なにを投げるんだよw
345 :
80:2007/02/26(月) 00:41:06 ID:wuBTHFtP
346 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:53:31 ID:T8ihWG0a
>>345 マジで乙、ゆっくり休んでくれ
しかし凄いな、どの勢力で始めるかまだ決まらない
BGM聞いてるだけでも時間が過ぎていくw
個人的に好きなヴァルキリー勢でいくか・・・
347 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 02:45:15 ID:T96WHZEh
とりあえずやってみた。
鉄砲と馬の調達・購入はもう少し条件厳しくしたほうがいいかも。
あと最初から2種類に適正A持ちが3人いるアトリエ、自分で使うとすごく有利w
348 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 03:04:36 ID:zXzRPBEI
何がすごいんだ?他人のふんどしでいばってるだけだろ?
こいつがBGM作ったわけでもないし。
349 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 03:32:54 ID:T96WHZEh
自分でシナリオ作れないからって僻むなよw
350 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 04:31:40 ID:mCeMMz80
>>345 とりあえずthx。
これから楽しませてもらいます。
ただアルトネリコのレアードがリアードになってるよ。
351 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 05:02:10 ID:mCeMMz80
アルトネ姫笑えるくらい多いな
352 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 05:34:22 ID:OBBWtJyE
サガで始めたが、閃きが初期技術としては凶悪だなw
353 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 05:45:17 ID:T96WHZEh
かなりの確率で皇国軍・FFYがものすごい速さで広がっていくな
354 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 06:07:41 ID:kvPQ5d8k
クイナが何故か初期設定でFF7にいるんだけどw
355 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 14:51:32 ID:ApEbc6o6
オルランドゥの声が女になってる。
特殊戦法が反映されてない(?)
この二点が気になったかな。あとは今のところ問題ない。
ディスの戦力拡大スピードが速すぎて笑うしかないんですがwww
356 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 14:56:30 ID:Z9+EB6a4
特殊戦法って必殺技のことか?
あれは対応する兵科の熟練度を1000にすれば覚えるはず
357 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 14:58:24 ID:ApEbc6o6
おお、そうだったのか。
最初から覚えてるものだとばかり…すまんorz
とりあえず現在、FFTで西日本制圧完了。東日本の覇者・ディスと関ヶ原やってくる。
358 :
80:2007/02/26(月) 18:25:00 ID:wuBTHFtP
ただ今、昨日の修正版を作成中です。
↑で報告されたものと、施設費用、武将能力値、戦法、兵種、技術を少し修正予定。
paramでは馬と鉄砲の調達費用と、取引で馬と鉄砲は買えないようするのと
民忠の上がり幅を名声/200+2に修正する予定。
まだ不具合や希望あったら報告お願いします。
ちゃんとデモプレイを何回もやって確認してないので上手く回るか分からんです><
後、BGMを希望のやつに変更して欲しいってのあれば出来る範囲でオマケしときます。
359 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 19:20:33 ID:Zt2iega5
>>358 じゃあアルトネリコの勢力拡大後のBGMをオリカパージャから星詠〜ホシヨミ〜に・・・
360 :
80:2007/02/26(月) 20:05:20 ID:wuBTHFtP
361 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 20:13:45 ID:OBBWtJyE
修正乙です。
ちょっと遅かったか。まあ自分で直せばいいんだが、名前間違いがちょくちょくあるみたい。
サガ ディアーナ → ディアナ
FF\ ジダン → ジタン
フレイヤ → フライヤ
勢力名がジダンだとどうしても頭突きの人を思い出すw
362 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 20:23:19 ID:T8ihWG0a
一応・・・
PB スプライト→スプラウト
363 :
80:2007/02/26(月) 23:40:58 ID:wuBTHFtP
364 :
名無し曰く、:2007/02/27(火) 10:06:26 ID:aRMI30+I
乙であります。
シナリオに手を出そうか悩みつつ顔グラとBGMばかり作ってる・・・
365 :
名無し曰く、:2007/02/27(火) 12:43:01 ID:Q19xp9Ai
アリスウォーというのをやってみました。
いつも魔軍が真っ先に滅ぶので魔軍ってどこ?と思ったらあんな隅っこにいたんですね。
不憫なので魔軍でプレイ中。
そろそろ反魔王軍潰せそうなのでクリア確定かな。
366 :
名無し曰く、:2007/02/27(火) 17:12:44 ID:TjCbWAd3
>>363 最初からやり直したけど、初期混乱持ちがいなくなったのは良いね。
無改造版でも混乱縛ればいいんだが、あるものは使ってしまうし。
熟練度が汎用以外100から0になったけど、これは意図的なものかな。
汎用は数が多いし全熟練持ってるから、戦法に対する壁役になってる。
武勇120や知略96でも「弓兵」とかに弾かれるのは、なんか寂しいw
367 :
名無し曰く、:2007/02/27(火) 18:44:37 ID:U3nBNtRA
>>366 終盤は混乱と同士討ちと火牛計が強すぎて戦争がかなり簡単だからね
混乱を習得熟練1000にして同士討ちに関しては特殊戦法に設定して
少ない数に絞ろうかとも思ったけどどうだろう。
全武将の適正を下げたから熟練度が上がりづらいだろうと思って
二つ目、三つ目の戦法の習得熟練も下げたからそれに対応して
熟練度0からでも良いかなって。
あああ、一応全武将に槍衾と斉射を付けたつもりだったんだけど
やってないまんまだったかあああ。ミスなんだぜ。
と言う事は、汎用武将の熟練度を全て100→0にして
顔有り武将には槍衾と斉射を付け直せば良いんだね。
また他にも設定し直した方が良い所あったらそれと一緒に修正してうpしてみる。
こういった報告が一番嬉しい、サンクス。
自分でチェックするより、皆にやってもらって報告受けた方が楽だしね。
368 :
名無し曰く、:2007/02/27(火) 23:49:16 ID:J/ILJ5Ss
乙華麗
せっかくナムカプ居るのにガンカタが入ってないのはカナシス。
とりあえずERG大戦が途中なので、終わったら始めま。
369 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:05:34 ID:ir2aO0ph
ERG大戦を楽しみにしていたのだが、今日やっと出張から帰ったので
どこも落とせずort 再アップお願いできませんか??
370 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:21:23 ID:zRBkMD9y
371 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:21:53 ID:zRBkMD9y
36⇒369
372 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:23:46 ID:ir2aO0ph
>>371 返信ありがとう、もう一回ちゃんとみてみます。。
373 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:36:07 ID:NPSRJEQM
特殊戦法の数ってのは減らしたり増やしたり出来ないのかな??
例えば鼓舞を誰かだけの固有戦法にしたり。
特殊戦法の数が最初から決まってるのかな??混乱と同士討ちを特殊戦法設定したら
武将一覧見たと同時にゲーム強制終了食らう。
メモリから色々調べようにも何をいじれば良いかわかんね。
374 :
369:2007/02/28(水) 01:51:07 ID:ir2aO0ph
375 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:59:39 ID:zRBkMD9y
ERGtaisen_v1.zipをクリックしたら
315569 kbの横のアイコンを押してみろ。
376 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:59:59 ID:DsKizPZ7
ZIPをクリックして、ダウンロードの下にあるアイコンをクリックするだけだぞ?
ちゃんと落とせるはず
377 :
369:2007/02/28(水) 02:10:35 ID:las3MxU2
>>375 再度ありがとう、ダウンロード支援ソフトが阻害してましたm(_ _'')m
返信もらったからできました、本当に多謝です。2時間苦闘してよかった
><
378 :
369:2007/02/28(水) 02:12:36 ID:las3MxU2
379 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 14:25:30 ID:cWWlieaO
うちのわるQが北欧神話に捕まって斬首されちゃったヽ(*`Д´)ノ
380 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 18:41:27 ID:Thutio+s
>>367 個人的な感想だけど、同士討の脅威は相対的に低くはなったかも。
武力高い武将が多くて、高威力の攻撃戦法連鎖が危険なので。
馬に関しては
>>347が安いといってたからバランスが難しいんだろうな。
無改造版より足軽と能力面で差が詰まってるし、4500ともなると高く感じた。
技術開発で遅れを取るのもあって、敗戦で騎馬失うと建て直しが厳しめ。
サガで騎馬プレイした時の主観ですが。
5カ国取ってデモプレイにしたら、当時2カ国だったディスに負けて統一されました><
ついでですが剣術、馬術、弓術のLv1で、説明にある機動力が上がってないのと
三層天守、四層天守もちょっと数値が違った。
なんか指摘ばかりみたいな長文になったけど楽しんでます><
381 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 20:20:18 ID:NPSRJEQM
>>380 混乱と同士討ちを特殊戦法にしようと試みたんだけど
特殊戦法数は13以上に増やすと強制終了されるみたいだった。
メモリ覗いて13以上に増やしたかったんだけど、結局分からずじまい。
他の特殊戦法を通常戦法にして混乱を特殊戦法化ならいけるが、ややこしくなるので中止。
調達は馬と鉄砲の調達費用が一緒なのがどうにもならんかな。
例えば10万の兵力持っていたら馬5万鉄砲3万くらいに抑えたいと思ったり。
かといって高いと弱小勢力ではどうにもならんので4000まで減らしてみます。
メインは剣兵と弓兵にして騎兵と鉄砲兵はあくまでサブにしときたい。強さとはまた別でね。
技術は設定ミスだった、サンクス。
築城技術は三層天守が設定守備力の2倍、四層天守が設定守備力の3倍
の効果を受けてると思うんだ、正規のシナリオの築城技術見るとそうなってるけど、どうなのかな??
指摘とかもっとしてくれていいんだぜ??
正直ゲームをプレイしている時より、シナリオ改造してる時の方が楽しかったり><
BGM変更希望あったらどんどん言ってくれて良いよ、持ってたら用意する。
382 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 21:34:38 ID:cJYixiUW
技術ついでに。内政技術の品種改良、効果が無いように見えます。
383 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 21:37:31 ID:j+w93Q8u
>>381 もはや改造病www
素直に尊敬できるww
384 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 22:23:11 ID:Thutio+s
ワロスwww
>>381 築城技術は、ゲーム中説明は御殿+18、三層+34、四層+50になってたんだけど
完成した拠点説明は本家の+16、+32、+48のままだった。
それで中華で確認したら実際は+18、+36、+56になってたような。些細なことだけど。
騎兵と鉄砲兵については解りました><
385 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 01:32:13 ID:JU5pf+dg
これ面白いね。
でも、どの勢力も能力が高い位置で均衡状態になってるから、差がつかなくて
CPU同士の戦闘は滅多な事がないとおこらないね。
1城引きこもりプレイヤーの俺としてはちょっと残念。
386 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 02:58:55 ID:bhMiWXh9
FF8で始めようとしたがアイズオンミー聞き続けたくて戦争起こせなくなったw
思い出のBGMは破壊力ありすぎ
387 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 09:06:51 ID:+3xMRYhK
>>381 いままでシナリオで出てきたところ修正して近々UPはしますか?
アルトネで最初やってみたけど北から制圧していって越後〜関東まで制圧した時点で鬼畜王がほぼそれ以南全制圧
強すぎかと思ったけどデモ回してみたらそんなことないらしく・・・
序盤がかなり重要みたいか
アルトネリコのOPはよすぎw
388 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 12:35:36 ID:9sa4TFcq
混乱や同士討ちの習得難易度を上げるなら、家宝の値段も上げて欲しいがいじれるかな?
家宝買えば比較的簡単に技能つくから
開始4か月で混乱家宝が買えたが、それを持ったエトナたんが捕縛され速攻で処断された件
389 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 13:55:41 ID:jUFYydLc
>>381 ヴィーナス&ブレイブスでWaltzForAriah(オープニングの曲)を使ってほしいと思った。
プレイ自体はまだやれてないのでこれからやってみる。
390 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 16:11:09 ID:6QXXwwFS
>>382 ちょっと調べるのでお待ちを
>>384 あああ、修正verうpした後に設定ミスに気付いて自分で直したの忘れてた、ごめん。
まだちょっと城が脆すぎるかなって思うんで、+20+40+60に修正しときました。
始めてから数年で決まって大体5.6勢力が台頭してくるようにしておきました。
最初に頑張りすぎた勢力は大抵包囲網でやられちゃいますが。
>>388 家宝については、混乱と同士討ち持ちの家宝を減少して、4種のみに変更しました。
処断については全員が一門だからバッサバッサ切られるんだぜ。
こればかりは変えようが無い。馬お勧め。
>>389 了解、勢力拡大前のBGMにしてオマケで付けとく。
外出してくるから帰ってきたら修正Ver作ってまたうpします。
他にもあったら報告お願いします><
391 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 17:44:08 ID:DAcIiZ96
ああ、俺もそう思う。
素で言動がキモイなと思ったが、まだ利用価値ありそうだから言わないって人多そうだよな。
392 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 17:44:54 ID:DAcIiZ96
ああ、スマン。
タブがズレて誤爆してもうた。
393 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 18:08:49 ID:+qHx58rU
ですよね
394 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 23:35:23 ID:6QXXwwFS
395 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 23:50:29 ID:+UJIx8kD
396 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 23:58:30 ID:axR6417Y
397 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 01:05:48 ID:ONq+WahA
>>394 乙
現行のクリアしたらやってみる。
でも平日は、ほとんどプレイ出来ないんだよな。
398 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:25:58 ID:UhJEgx7c
>>394 ERG大戦作者です。遥かなる故郷へ、楽しんでプレイさせて頂いております。
提案なのですが、もし宜しければERG大戦のキャラクターたちを在野武将として配置する許可を頂けないでしょうか?
探索する楽しみが増えると思いますので、ぜひ一考して下されば幸いです。
399 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:28:53 ID:UzXS/YOH
二大作者様のタッグキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! wktk
400 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:50:58 ID:Kr4d80+K
確かに、後半は探索されきっててほとんど探索する必要ないから
面白そうな試みではある……
やべ、鼻血出そう。頑張って><
401 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 16:18:19 ID:qxjWd8JN
たのしそうで脳汁出てきた
402 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 18:15:24 ID:L5pY7+Zx
中華初挑戦なんですが、ERG大戦でユズハを初期状態でトゥスクル所属にしようとすると分身するんですがどうしたらいいんでしょうかorz
ちなみに今は歴史武将で右クリして所属設定内の勢力設定をトゥスクルに、城市設定で場所を石川城にしているんですが、ゲーム始めた直後に探索するとユズハが領内で浪人として見つかる…
403 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 19:28:58 ID:1Q97eSIv
>>398 許可と言うかそもそもの改造元はERG対戦だったりするので
どうされても結構ですよ。むしろこちらからお願いしたいくらいです。
顔グラもこっちで勝手に抽出して背景を改造したものとかもありますし。
勝手に使って良かったかな??日光とかホーネットとか。
ただ在野で追加となると武将の技術適性やインフレ問題が難しいかな。
S.A適性所持武将は少数にしてるので、沢山武将入れるとなると
S.A適性持ちはなるべく少なくした方が良いかと。
お任せしちゃいますが。
後、顔グラ変更で1700番までいくとそれ以降は
ゲーム上では1139番以降からまたループされています。
なので実在武将の顔グラ変更するようにすれば良いかな。
また何かあれば言ってください。
>>402 それは武将の移動は反映されているが、元の武将が削除されてないから
二人に分身しちゃう。たぶんこれが強制バグの一番の原因。
用は、その武将の軍団・所在を左クリで変更してから
右クリ所属設定で目的の場所へ添加。
その後同じく右クリ所属設定で元居た場所から削除。
>>402はこの作業の中で削除する行程を行っていないから浪人のままで残ってるいるという訳。
それと、右クリ所属設定で、上下に勢力設定・城市設定とあると思うが
勢力設定は元服前武将・姫の設定で、城市設定はその他一般武将の設定。
この件では目的の武将が浪人だから勢力設定をいじる必要はない。
まぁ慣れると簡単だから頑張れ。
404 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 19:41:37 ID:L5pY7+Zx
>>403 できたー
ありがとうございます
難しいなぁ 改造に手を出せるのはまだまだ先かなorz
405 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 22:34:25 ID:cE/kSycx
技術名とか役職名とか変わってるけど中華で出来るんだっけ?
406 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 22:37:30 ID:xrf2QaNL
407 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 23:20:59 ID:wzSdWGyi
顔グラ手に入りやすいやつで出たらいいなという作品はありますか。
408 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 23:22:04 ID:L5pY7+Zx
中華エディタでは恨みフラグは弄れないのかorz
409 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 23:32:14 ID:Kr4d80+K
410 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 23:40:09 ID:xg8Njpyn
キミキスでプレイしてみたいです。
411 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 00:53:29 ID:WbsgxETa
Princess Braveでお願いします
412 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 01:52:31 ID:YNMyh713
東方シリーズは他の顔グラ作者様の作ったファイルに十人ほどいましたので
入れてみました。
キミキスは顔グラを作りました。
でもすみませんが両方ともやったことがないので能力がしっちゃかめっちゃかに
なると思います。申し訳ございません。
Princess Braveは13CMの作品ですかね?
あってたらこれも入れますがこの作品もやったことないので能力適当になって
しまうと思います。すみません。
413 :
410:2007/03/03(土) 02:31:04 ID:JM+elrrN
>>412さん
要望を入れていただいてありがとうございます。
このスレが出来てから、キミキスが入ってたら嬉しいなと思っていました。
お疲れ様です。
414 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 02:41:21 ID:dm7bin31
勢力によって人数が少ないのがやや気になった。
例えばFF9のベアトリクスとか、V&Bのマユラとか
けっこうメインキャラでもいなかったりすることがあるし。
415 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 03:02:27 ID:YNMyh713
極力 入れて欲しい作品があったらどんどん入れていきます。
ただもしやったことない作品だったら能力適当になりますが
それでもいいと思ってくれるのなら私はその作品を参加させます。
416 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 03:55:30 ID:jSVMjJZS
リリカルなのは、とらいあんぐるハートを希望。
417 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 04:15:13 ID:WbsgxETa
>>415 乙です
無理しないように頑張ってください
できたらネギまを希望
418 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 07:50:22 ID:knIqq64P
419 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 08:40:32 ID:YNMyh713
ネギま 参加させます 戦闘できるキャラ多いし好きだし
とらいあんぐるハートとリリカルなのはは一応持っているから一度見てみてから
入れます。どのくらいの能力か判断してみよう。
ペルソナ3は公式サイト分しか出せなさそうです。
しかも手元にもないから能力適当になりそうですけど
いいですか?
420 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 08:42:33 ID:MVnwUto8
私も顔グラだけでも提供できればと、トライ中なのですが
顔グラの容量(kbyte)を一律にするソフトってあるのでしょうか?
英雄伝説のキャラが159kbyteで256kbyteじゃないから登録できないっす
421 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 08:56:25 ID:YNMyh713
ViXというものがあります
それで変換できます
英雄伝説は参加させようと私が顔倉ちょっとだけ作ってました。
好きだし
422 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:02:52 ID:MVnwUto8
>>421 返信ありがとうです。VIX今みてみましたが、やり方分からず苦戦中^_^;
英雄伝説いいですよねぇ。あと、マブラブ、十二国記、月姫、最果てのイマ
ファントムオブインフェルノ、なんてのの顔グラを収集してます。
揃いましたら一応お贈りしたいと思います。
423 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:10:21 ID:YNMyh713
遥かなる故郷への作者様とERG大戦の作者様へお願いがあります。
前からものすごく参加させたいと思っておった勢力がありました。
顔グラ作ろうとがんばっていましたが私程度では断念するしかない作品が
入っておりましたので顔グラデータ抽出して使ってもよろしいですか
アークザラッド入れたいです すごく好きだから
424 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:16:38 ID:vB7Qfcpl
425 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:37:18 ID:YNMyh713
名前と画像がある13人なら出せますがそれ以外は顔グラ提供してもらえたら
出せます。それとやはりまったくしたことがないので能力が超適当になりますが
いいのでしょうか。もしよかったら能力表提供してもらえたらものすごく
うれしいです。あと結構おもしろそうですね。このゲーム
426 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:20:32 ID:2mrIwftB
空の軌跡・SCメンバーなら顔グラとBGM作ったけど、需要あります?
427 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:21:52 ID:YNMyh713
ぜひ 下さい 楽になりますからお願いします。
428 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:34:26 ID:2mrIwftB
429 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 13:08:18 ID:YNMyh713
うわ こりゃすご
ありがとうございます
430 :
80:2007/03/03(土) 14:44:50 ID:DZyvEpP3
ERG対戦作者さんもう製作に取り掛かってたりしますか??
今追加で4.5勢力+追加武将を詰め込んでる所なんですが、もし在野混ぜるなら
俺は今日中にも完成させられるので少し待ってくれたほうが良いかなと思ったり。
>>423 俺は全然構いませんよ。
唯拾った画像なだけで俺が作ったとかではないので気にせずに。
431 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 15:47:54 ID:nUyo/Rrk
>>430 おお…すでに半分ほど追加してしまった(つД`)
とりあえず作業中断してそちらを待ちます。
432 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 15:51:03 ID:YNMyh713
今すこしづつ改造シナリオを作っております。
参加勢力はサクラ大戦 英雄伝説空の軌跡 日本一ソフトウェア勢
ゼルダ ニトロプラス ゴエモン 桃太郎伝説 麻帆良学園
戦国ランス ランスVI うたわれるもの 東方シリーズ 蒼い空のネオスフィア
デュエルセイヴァー ドラゴンフォース バスタード キミキス
スターオーシャン2・3 エターナルアルカディアレジェンド
TOP TOE TOD TOD2 TOS TOR
予定 リリカルなのは とらいあんぐるハート ペルソナ3
Princess Brave クロスハーミット 半熟英雄 Fate るろうに一部
ガンスリンガーガール一部
です。
まだ空きありますので出たらいいなと思う作品はありますでしょうか。
できるやつだったらいれていきますので
433 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 19:54:21 ID:Ha5R35Eq
ようやく需要が少ないであろう大番長シナリオが完成しました(^^;
他の職人様のシナリオに比べればたいした事のないシナリオですが、
シンプルに作成してあります。
バグ等ありましたらご指摘をお願いします。
大番長シナリオ
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_13733.zip.html PASS:nobu12
番長配置状況
東北
・ナイトメアアイズ(NMアイズ):カミラ
・エゾ:ウルルカ
関東
・狼牙軍:斬真狼牙
・闇崎軍:闇崎アキト
・戦争寺:金剛丸三蔵
・獄錬:韋田川煉
・旋風寺:旋風寺京子
東海
・PGG:銀城智香
北陸
・MOO:ムー大帝
近畿
・護国院:弐乃静
・五十嵐軍:五十嵐紅美
中国
・三国:項明みちる
四国
・火者:火倉いずみ(ゲスト勢力)
九州
・ホーリーフレイム(HF):ジャンヌ
・スカルサーペント(スカルS):蛇王院空也
補足
最初の10年は他地方とは停戦状態になっております。
国内編と思って地域制圧にはげんで下さい(^^
434 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:08:24 ID:qBfHKnJD
>>433 乙
誰よりなによりいずみさんがいることが嬉しい俺がいるw
435 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:13:02 ID:vB7Qfcpl
>>425 ありがとう!ファンとしては感動だ
能力は適当でもいいけど
デネヒア>>>パルミラ、オスキル、ロザリア、アルシエ、ファナ、ニー>>他
>>>>ケスト
イメージとして統率高そうなのがパルミラ、オスキル、シリウス
剣士 足軽適正あり
重戦士 武勇高め
射手 弓適正あり
魔術師 知略高め
僧侶 内政適正あり って感じかな
板の人怒られそうだが…
436 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:15:38 ID:vB7Qfcpl
もう出来上がってたらスルーしてください
437 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:44:32 ID:YNMyh713
能力表提示してくれましたので必ず入れます。
とても勢力不足でしたので
438 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 21:43:36 ID:Kgop43EY
>>433 きたあああああああああ!!
ずっと待ってました乙です。
439 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 22:31:13 ID:DZyvEpP3
>>431 あああ、ちょっと出掛けてしまって今日で完成させるのは無理っぽいです><
追加作品入れると勢力も追加しないと駄目なんで時間掛かりそうです。
もうしばしお待ちをおお。
440 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 01:46:40 ID:BF2JuN/8
>>432 現参加勢力でも十分wktkですよ
現状でもやってみたい
>マブラブ
他板で顔倉発見しました
shichi26721
pass nobu12
狭霧大尉やウォーケン中佐とかいないんですが、暫定で使っていただけるかと・・・
441 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 01:50:24 ID:BPutTokn
442 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 06:38:32 ID:F4mVn4BD
覚悟のススメとか世紀末覇者な人達とかグラップラーな人達もおながいします
443 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 07:11:01 ID:/Cf1i/Q2
バルドフォースですね 能力適当になります。
マブラブですね 能力適当になります。
もし能力つけてくれたらうれしいです。強さの順とか
世紀末覇者=北斗の拳? グラップラーバキ?見たことないです。
うーん私が能力つけたら鬼強くなるかもしれない
今 東北の部分しか埋まってませんです。
444 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 12:13:08 ID:s42vCBnR
445 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 15:49:04 ID:3vKEkS+S
>>437 勢力数足りないようでしたらクロスハーミットのその他のキャラの
顔倉抽出しますか?多分あと20人ぐらいいます。
マイナーなゲームででしゃばるのもアレなんですが
446 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 17:20:45 ID:vrormmRu
445
お願いしときます。
名前と能力解らないけど
447 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 17:48:34 ID:NGwkZo5O
一度消した勢力を復活させる方法って、普通に勢力を追加する方法じゃ無理かな??
何回か試行錯誤してるんだけど、何度やっても他城選択時に強制終了食らう。
無理なら既存の勢力併合させて、新しいの入れようかな。
448 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 19:46:15 ID:s42vCBnR
>>432 勢力追加でしたら「コードギアス」も面白いと
おもいますよ
・黒の騎士団勢力
・ブリタニア勢力
・日本解放戦線 等
449 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 21:55:12 ID:KOFkXK2m
450 :
80:2007/03/04(日) 22:25:43 ID:NGwkZo5O
2つの新勢力と追加武将で10名程修正したもの出来ました
ttp://www5.axfc.net/uploader/9/so/N9_14523.zip.html pass nobu12
追加作品はスパロボOGとフロントミッション4.5
ERG対戦作者さん、後はお任せしました。
>>449 最初は60勢力だったシナリオを改造して45勢力にした訳だが
また追加勢力として4作品入れたかったんで49勢力に戻したかった。
だけど、元々消した勢力のデータが少し残っていてちゃんと勢力増やす事が出来なかった。
強制終了が発生しないようにしたかったが、結局追加勢力は幾らか妥協した。
伝えるの難しいんだぜ><
451 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 22:50:18 ID:s42vCBnR
>>450 作品ができているのでいまさらだけど、勢力枠は極力は消さないで、
余計な勢力は港に押し込めて弱小としてとっておくと、後ほど勢力枠
を流用できるようになりますよ
大番長シナリオの勢力枠は意図的につぶさないで港に残してありますから(^^
452 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 23:19:07 ID:TqHE5Wtk
>>450 込みまくって落とせない…。
落とせるまでかなり時間掛かりそうなので、武将追加に相当時間かかるかもしれません。
453 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 00:25:13 ID:W7F4iYSZ
>>451 作業中に勢力残しておけば良かったとは思ったんだが、
後から気付いてもどうしようも出来ないしね。
一から作り直そうかとも思ったんだけど、時間が掛かりすぎる。
>>452 実はまだ一度もちゃんとプレイしてなかったりするんで、
ゆっくりやってくださっても良いですよ。プレイしながら待ってます。
454 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:26:41 ID:ykJAHMwO
455 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:30:39 ID:ykJAHMwO
Passは nobu12 です
メモはただの希望ですのであまりとらわれないでください
勢力名もわかりづらそうならクロスハーミットで
456 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:44:43 ID:LalF4hJU
>>443 バルドフォース入れてくださりますか!
ゲンハというキャラの武勇は相当高めにお願いします
銃弾を余裕で回避し、全身数十箇所をナイフで滅多刺しにされても
ピンピンしてる化け物なので・・・w
457 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 06:47:16 ID:HAA1qOfn
454
ありがとうございます。これで簡単に勢力追加できます。
顔グラ見てて思う事はなんか強そうな人材がいっぱいいそうにみえます。
これなら他の国の優秀な人材にも匹敵するかもしれん。賢者いっぱいいるし
ゲンハさんやばいとは聞いていたがそんなにすごい人物だったのか。
人間の中で最強と言える人はいますかね 魔王と同等かもしくは超えてる人物
っていますかね。
どなたか知りませんかね?
458 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 08:02:02 ID:ykJAHMwO
>>457 クロスハーミットは強い力を持った者が這い出でし者(敵)と対峙すると
混沌に飲まれるという設定があるため、ゲーム上賢者が直接敵と
戦うことはなく、引率や教育、後方支援に励んでいます
その設定を生かすなら統率は思いっきり低くしてもいいかもしれないです
あまり賢者を強くするとジジイばっか活躍しそうですし
単体で魔王に匹敵するという設定で心あたりといえば
真女神転生3の主人公、シャドウハーツのウル、ゼノギアスとかですかね
あとまたマイナーどこでアークトゥルスの覚醒シズとか…
459 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 18:12:17 ID:AcHungOQ
現在「遙かなる故郷へ」の武将追加中です。
どなたか「フルメタルパニック!」の画像などをお持ちではないでしょうか。
追加武将にミスリルやアマルガムの面々を加えたいと思うのですが、探しても見つからない…(つД`)
460 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 22:25:33 ID:DH0knshV
アニメ再生して画像をとってみたらいいと
思われます。
461 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 23:34:23 ID:EGHWBzFH
462 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 23:59:51 ID:EGHWBzFH
463 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 02:06:59 ID:xH5OQx2G
こんばんちわ。前にVIXというソフトで画像のKBの容量を変えるんだよって
教えてもらってから、いまだにできませんort
具体的なやり方だれか教えて頂けると助かります・・・・
色々探し回ってみたものの結局お聞きするはめになるとは・・・はずかしいなぁ。。。
464 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 03:17:06 ID:aVKiDVrD
まず VIXを起動して変換したい画像を表示させます。
そしてトリミングで顔の形を切り取り
リサイズで240×240とか96×120とか56×70とかに変換します。
そして一番上の方の青いバーの文字を見て
画像の名前(画像の大きさ ビット数×1)− VIX
と書いてあるのでビット数のところを見て
24bitになっていなかったら
編集→減色→フルカラー(24bit)を選択して
24bitにします。
そしてBMPファイルで保存して
ファイルの大きさを見ましょう
240×240は168KB
96×120は33.8KB
56×70は11.5KB
になっていたら成功です。
465 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 03:45:39 ID:vRrvtDv1
466 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 04:22:57 ID:xH5OQx2G
>>464 めちゃくちゃご丁寧に説明して下さって、ありがとうございます。
ずっとやり方を探し回ってもやり方が分からず、ここで
板を借りてしまいました。私もここに貢献すべく顔グラアップ
できるよう頑張りますw
467 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 18:14:52 ID:H8tQIjSL
ERG大戦と遥かなる故郷へを両方とも面白くプレイさせてもらったのだが
ERG大戦では全ての勢力の関係が最良だったり
遥かなる故郷へでは汎用以外の全ての武将が一門だったのが残念に思った。
それでケチをつけるつもりはないが、面白かっただけに残念ということで。
468 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 21:11:26 ID:wTeHkNhV
自分は逆に一門化することによって破産をふせげて良い手だと思ったけど。
今まで、自分が新規武将で作ったキャラ達は性能高めだったから
序盤はひたすら市作りしないと赤字でなんもできず
COMは市ばっか作ったりしないから赤字財政で強国以外は身動き取れずに
なってた。
それに、引き抜きのウザさが無いのが快適だったよ。
(COMは忠誠99でも引き抜きしてくれるし)
469 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 21:19:04 ID:xMmUoxcY
うーん、引きこもりとヒットアンドウエイでハーレムプレイをしようと思ったんだけどなー。
俸禄制だとすぐに赤字になるから難しいか・・・
470 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 21:47:53 ID:qFzEZqED
インフレさせる方が悪い
能力を全体的に抑えれば済む
471 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 23:30:04 ID:aVKiDVrD
すみません
私のシナリオは能力インフレばっかりです
ごめんなさい
魔王と人間の差とかを出したかったから
472 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 23:42:12 ID:TD2v1uDK
このスレの性質上、自然にそんな感じになるけどな
史実の人間の査定をしてるわけでもないし、悪いもなにもない
それはともかく
>>461が指摘してくれてるんだし、そろそろsageようぜ
メール欄にsageと入れるんだ
473 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 00:57:54 ID:WU2BZSPU
クロスハーミット登録終わりました
多分あってると思う
さーてとまだまだやることいっぱいあるな
474 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 01:23:42 ID:c29W/4i/
ERGやってて気になったんだが
SAFFが鬼畜王とか速攻で覚えたりするのは仕様?
仕様じゃないなら家紋変えると覚えなくなったから
何組かあった家紋ダブりと一緒に変えてくれるといいと思った。
あと、COMの赤字財政というか兵糧底をついたとこから消えていくから
収穫高上げた方がいい気がした。特に畑(と扇動費用)
他には女武将が多かったから
姫より婿の方が欲しかったりとか(三国志みたいな義兄弟とか)
しばらくするとみんなわらわわらわ言い出すとか(40歳位からみんな言う)
思ったけどまあこれは無理だろーな。
475 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 01:29:44 ID:WU2BZSPU
クロスハーミットの顔グラの中に入っていた音楽はどうすればいいんですかね
それぞれどこに設定すればいいのか解りませんでした。
戦闘の音楽かな
476 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 01:35:49 ID:/+MZygi4
三国志11の口調システムがこれにもあればな・・・
あっちで乙女さんや恋姫の関羽を作って、
口調を「尊大」に設定するとかなりイメージに合ってたもんだ
特技システムもよかった
覇道瑠璃や霧夜エリカに「富豪」を持たせたりとか・・・
まあその他の部分はほぼ革新が上だがw
477 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 01:38:11 ID:etGaCmsA
>>475 とりあえず隔離スレだからsageようぜ??
478 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 01:57:31 ID:WU2BZSPU
すみませんでした
2ちゃんねる今まで使用したこともなかったのであんまり
ルールわかってませんでした。
479 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 03:32:24 ID:TolPftGw
半年(ry
480 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 04:17:24 ID:LrS5yK0j
ようやくエラーの出るパターンがわかってきてさくさく作れるようになってきた。
こうなると楽しいな。
481 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 07:04:49 ID:rzdWIehR
>>473 >>475 ありがとうございます。音楽は戦闘音楽です
素材不足のときにでもと、なんとなく添えただけですので
気が向いたら使う程度に考えてください
482 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 00:17:37 ID:1zYzbYGG
遙かなる故郷へ、武将追加作業中です。
現在170名完了。疲れた…(つД`)
なお遙かなる故郷に合わせるため、ERG大戦より能力を低下させています。
完成は早くて今週末くらい。気長に待っていただけると幸いです。
途中経過報告はあまりしない方が良いと思うのですが、モチベーションを維持するために書き込ませて下さい…。
483 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 00:23:04 ID:gYBWVjiu
作業が進展していることが分かるほうがいいし
スレの活性化にもつながるとは思うけど
どうなんだろ?
484 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 00:29:38 ID:YlIRPm6l
武将追加の時は所属設定以外を済ませておいて
最後に城ごとにまとめて所属設定すると楽だし、設定漏れも極力無くせるよ。
一人で黙々とやるのは確かにモチベーション続かないね。
俺も経過報告連発だったし、少しくらい良いと思うよ。
485 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 14:56:29 ID:1zYzbYGG
486 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:30:49 ID:3cWNkAka
気のせいか顔グラはいってないように思えます。
487 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:39:08 ID:YlIRPm6l
お疲れ様です。
ざっと見た感じ三国志のキャラが追加武将で入ってるけど、恋姫無双のキャラかな??
恋姫無双のキャラは武将追加する前のシナリオでも何名かが勢力としてあるから
追加武将で追加しちゃうと増殖してしまいますよ。
後、全武将がすぐに登場するのではなく
弱い武将は早い時期に、強い武将は遅い時期に登場すると面白いと思います。
488 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:47:00 ID:1zYzbYGG
>>486 入ってると思いますが…。
>>487 作ってUPした後に気づきました…(つД`)
弱い武将が早い時期に出ても戦線硬直するだけではないでしょうか。
むしろ早い時期に強い武将がわっと攻めてくるのを防ぐのが楽しいかと。緊張感ありますし。
その辺りは個人の好みと言うことで、ご自由に弄っていただけると幸いです。
489 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:48:02 ID:3cWNkAka
1番から282番の顔グラが入ってないようです
多分KAO_L.N12
KAO_M.N12
KAO_S.N12
に入っているのではないでしょうか?
多分
490 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:54:13 ID:rNYMnYsF
491 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 15:59:56 ID:3cWNkAka
とりあえずやってみて武将探索したら
一之瀬ことみさんが
前田利家の顔グラでした。
ちがっていたらごめんなさい
作者様
492 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 16:28:52 ID:09SQWxkd
ver4落としてみた。
ほんとだw風子が勝家になってて吹いた。
覗いてみたら顔ナンバーがエディット部分の1139以降じゃないのがかなりあるね。
たまに中華はバグるからそのせいかもしれない。
493 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 16:31:09 ID:3cWNkAka
多分そうではなくて
歴史武将は
KAO_L.N12に入っているのだと思われます。
494 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 17:04:47 ID:09SQWxkd
該当キャラのグラナンバーがKAO_L.N12(デフォルト武将グラ)内。
そしてうpされたファイルの中にはKAO_L.N12は無いということか。
ちなみに勘違いしてたけどEDIT_KAO_L.n12内にも無いので、グラナンバー間違いでは無いようだね。
495 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 21:36:38 ID:gYBWVjiu
なんか調達費用が高くて適正も学舎数も足りてるのに
資金不足でなかなかAランク以上の技術を開発してくれないな
金がたまる前に調達で散財していっちゃう
>>488 初期の兵数と兵糧増やすだけでかなり活発に攻めてくれるよ
兵数いれば要請によって無理矢理攻めるから
煽動で米不足や内政に遅れがが出たり、
武将が足止めくらったりするのも戦線が動きづらい原因かも
いっそのこと全員の統率2割引ぐらいがちょうどよかったりして
後半の兵数、俸禄のインフレも若干抑えられるし
496 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 22:04:22 ID:rNYMnYsF
497 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 22:16:02 ID:12C+WCsp
ERGって面白い?
なんか能力値見ただけでお腹いっぱいなんだが・・・・
498 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 22:23:26 ID:TbyNIQOO
今見たら顔グラは別に上がってますね。
作者様おつかれさまです。
499 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:14:43 ID:yiOu+UOj
能力高いのだらけだと、先に計略決めたもの勝ちっぽくなるからなぁ
500 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:32:48 ID:hBkb2mEd
自分で調節すんだから能力なんてどうでもいいのに
そんなんで腹いっぱいだなんて、もったいないぜ
501 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:39:57 ID:EVZ4kbzJ
能力が似通っているといいたいのかも。
まあ、好きな勢力を詰め込んでいるんだから、能力が高く似通っていてもおかしくはない。
502 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:59:31 ID:3qAcnj+M
計略ゲーなのは革新が元々そうだから今更だな
兵力5倍?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ←昌幸
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
503 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 02:05:03 ID:iyptHFq4
ERG大戦、蜀の大名はちんこの遣い(本名:北郷一刀)にしてください。関羽じゃぁ、ちょっとねぇ。。。
504 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 02:29:53 ID:v4JBaeqX
ERG大戦、姉しよでプレイ中
海が「空也殿らに任せれば(ry」ということを言い出したので
何っ!? と思ったら孔明さんとこの空也でちょっとワロタ
505 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 21:09:43 ID:RdM+OPYv
FM勢の顔倉が抜けたままだね
あとロマンシングストーンとかの宝物の所持者がずれてる
506 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 21:33:38 ID:NE0RpD9T
流石に革新飽きたな
早く次回作でねーかな
507 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 08:40:22 ID:tVIMKjx6
東日本うまりました
ほぼ全員の武将書き換えをしようと思っておりますので
非常に時間がかかるかと思われます。
バルドフォース入れておきました。
508 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 19:20:13 ID:tadKr398
509 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 19:40:57 ID:9DekJidQ
510 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 19:43:38 ID:PUIBqQYS
大番長シナリオ
雑魚勢力(盛岡)でプレイ中
城が超硬ぇ.......
511 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 20:06:59 ID:+JDzIgnO
ちょっと質問。
独自技術の項目に無い効果(偽報無効、混乱無効)
とかは元からの三河魂とかを改変するしか付けられない?
独自技術「大魔王からは逃げられない」に混乱と偽報無効両方付けたい・・・。
512 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 20:26:06 ID:rQHT6zsc
>>511 うーむ、中華だけでは無理みたいだね。
メモリ内部に偽報無効、混乱無効トリガーがあって
そこさえ分かればいけるかもしれない。
513 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 20:51:50 ID:tadKr398
>>510 番長勢力以外でやるとは、良いマゾプレイですね(^^;
通常勢力が城を落とそうとする場合は物量作戦しかないと
思います。
足軽8000×5で攻めるとか、敵の留守を狙うとか、同盟を駆使して
落とすしかないですね(^^;
通常の革新より攻撃速度が遅いので、防御側が有利になっています。
しばらくは内政をして兵をためつつ情勢を見て、チャンスが来たら
怒涛のごとく攻めるって感じですね。
内政が好きで、引きこもりプレイが好きな方に推奨かな。
まあ、20年位たてば有力勢力がでてきてお互い攻め合いには
なるんですけど・・・。
514 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 22:37:58 ID:iQebr1Mm
>>512 やっぱ無理かー。
自分でもバイナリ見てみたけど信息でいじれる周辺には
装備可能兵種も混乱偽報無効もトリガーはないみたいだったし。
515 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 23:23:06 ID:9swWxOua
大番町シナリオだけ、起動しない……。
起動しないというかシナリオがなかったことにされるみたいで、
シナリオ選択が一つ減った状態になる。
516 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 01:14:00 ID:dFPtC0gA
ERG、衛宮家がファントム、魔王、上杉武田を吸収して
手がつけられない状態に・・・orz
11部隊も送り込まれて、撃退するのに1時間かかった・・・
517 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 01:28:07 ID:FE8S4x79
>>515 「大番長」シナリオはもともとシナリオ1を使用しているので
シナリオナンバーを変更したりしていなければ認識するはず
なんですけど(^^;
一回シナリオを消してコピーし直してみたり、革新やPCを再起動
して試してみてはどうですか?
518 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 02:46:09 ID:YbnB7lKk
むぅ、革新を再インストールしてみましたが、やはり起動しない。
ノブヤボ専科の物をフォルダにぶち込んで、上書きすればいいだけですよね。
あ、verは1.02で大丈夫でしたよね?
519 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 03:04:28 ID:FE8S4x79
>>518 「sceda01.n12」をNobunaga12内のScenarioにコピーされていますか?
verは1.02でOKです。
[大番長v1.2シナリオ]
一応ファイルの入れる場所を書いておきます。
下記を参考にして下さい。
・「sceda01.n12」⇒Scenarioフォルダ内へコピー
・「param.n12」⇒Nobunaga12フォルダ内へコピー
・「edit_kao_?.n12」(3種類)⇒Grpフォルダ内へコピー
※コピーの際は元々はいっているオリジナルファイルのバックアップを
お願いします。
520 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 09:15:59 ID:N0lSomHE
今の所戦闘参加しているのは
サクラ大戦・英雄伝説空の軌跡・ゼルダ・ニトロプラス勢・ゴエモン・桃太郎伝説
魔法先生ネギま・日本一ソフトウェア勢(魔王とかはまだです)・うたわれるもの
戦国ランス・ランスVI(魔人とかまだです)・東方シリーズ(10人です)・バスタード
(ナノカ・フランカ一行)・デュエルセイヴァー・ドラゴンフォース(当主のみ)・キミキス
クロスハーミット・ソフトハウスキャラ勢・バルドフォース・半熟英雄
ナムコクロスカプコン(全員はいません)・エターナルアルカディア
TOP TOE TOD TOD2 TOS TOR これぐらいしかいませんです。
これから多分もしかしたら追加する作品は
リリカルなのは・とらいあんぐるハート・マブラブ・フルメタルパニック・パンプキンシザーズ
すもももももも地上最強の嫁・スレイヤーズ・ロストユニバース・スターオーシャン2と3
Fate・るろうに剣心・ガンスリンガーガール・スパロボオリキャラ勢(多分ロボットは無理かと思います)
黒神・スペースコブラ・ゴルゴ13・ゼノサーガ・アークザラッド・はぴねす・くれいどるそんぐ
遥かに仰ぎ、麗しの・プリンセスワルツ・AYAKASHI H・銀河戦国群雄伝 雷・サルゲッチュ・ローゼンメイデン
サムライスピリッツ・スターウォーズ(一部の人たちのみ)
かもしれません まだ後から思いついたら追加していくかもしれません
あんまり他の作者様とかぶらないようにしようとしているのですが難しいです。
あまりかぶらないようにしようというのは無理かもしれない。
521 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 10:51:50 ID:na+qRL5U
>>508 乙。シンプルだが、割とまったり遊べるようになってるね
522 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 11:48:16 ID:r1XJ1V7E
>>520 別にかぶらないようにとか気にしなくていいんじゃないか
そんな事気にしてたら後々誰も発表し辛くなるし
素直に自分の好きな物作ればいいと思うよ
523 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 13:07:52 ID:l2wX3tV5
>>505 うぉぉ、ホントだ。報告サンクス。
追加武将欄でも一般武将欄でも無く、登録武将欄の顔グラ使ったのがまずかったかな。
ERG対戦の作者さんが在野武将詰め込んでくれたシナリオを元に追加勢力を絞って
能力値修正、適正修正、武将変更、武将追加をしてまたうpします。
在野武将を大量に追加すると、当然能力値高いのもまざる訳だけど
在野を血族別にする、一門ではない仕様だと俸禄は赤字で払えなくなるかな??
>>520 そもそも、誰もかぶっちゃ駄目とか言ってないから気にしなくて良いよ。
事実、有志のシナリオの中でも幾つかかぶってる作品もあるからね。
524 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 13:42:40 ID:DUMijmvW
>>520 ランスは大番長以外では全出席だが、むしろうれしい限りだ
そろそろラスボスがいるシナリオやってみたいかも
525 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 15:20:25 ID:N0lSomHE
ラスボスならいますよ
やばいのが
526 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 19:07:53 ID:NvoQvwLY
たしかにあまり気にしないほうがいいかもしれませんね
でもただ、たんにあんまり同じのばっかだと
面白みにかけてしまうかもしれないと思いましたので
527 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 21:42:36 ID:ODkHnuM1
528 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 22:41:37 ID:l2wX3tV5
>>527 お、さんくす。
追加武将はERG対戦作者の人が追加してくれたのと合わせて350くらいになるかな。
新しく追加する勢力は7つ程度。
後、ラスボスが居るシナリオも考えてます。
ラスボスというか、各作品のボス勢揃いの勢力を。
529 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 22:46:32 ID:DUMijmvW
>>525 wktk
仕上がりが楽しみだ
関係ないがERG大戦で主な勢力に全技術習得させて
かつ無尽蔵の金・兵糧をあたえて挑戦してみた
ホーネットと美樹が二千の兵で篭った大阪城に
20万の兵で攻めたのに一ヶ月もたたずに全滅した・・・
530 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 22:48:25 ID:DUMijmvW
531 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:18:52 ID:eaEGg8Wx
ではラスボス候補を挙げていくとしましょう
・バハラグのヨヨ
・下級生2の柴門たまき
532 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:23:19 ID:ptrtcr8N
うちの箱庭最強はマイメロのハリネズミ君だが
533 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:38:40 ID:CITZkgTh
ボスが揃った中に、ただ不愉快なだけのキャラがいても萎える
534 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:41:16 ID:ATB0wvPD
ワロスw
535 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 02:06:59 ID:fr4E7LWH
じゃあ不愉快な勢力をつくるとかw
536 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 02:19:01 ID:RxnyoUf0
種、種死から出せばかなり不愉快な勢力の一丁あがり
537 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 12:17:56 ID:8qUAVcqE
陣内智則もいれてくれ
538 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 15:11:25 ID:DENqJBHs
番長やってるんだけど、音楽寂しいから噂のアルトネリコセット入れてみた
( ゚Д゚)スゲーヨ、コレ
539 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 17:25:42 ID:fr4E7LWH
540 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 18:42:56 ID:zAeJyOac
政策フェイズに何度も同じ歌聴いてると飽きてくるな.....
541 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 19:00:14 ID:MfACq2WY
542 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 19:12:40 ID:YN5/z7Oj
543 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 19:27:52 ID:zAeJyOac
544 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 21:49:02 ID:44wOfwxj
>>539 もしよかったらお願いいたします。
そういえば名前入れるの忘れておりました。
545 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 03:46:27 ID:uGlFLc5O
546 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 08:12:04 ID:BKo5Rmgm
>>545 何この敦賀湾バージョン関ヶ原wwwwwww
547 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 08:24:32 ID:UzMVPHOb
今の所
スパロボ勢をつけています。
ロボットのグラフィックが手に入りましたので多分
ほぼ一人一人にロボットがつくと思われます。
548 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 20:06:38 ID:AirdY2TB
549 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 22:33:15 ID:YYDeUPxb
>>545 水雷持ってりゃ余裕だし、無ければ港の櫓撤去したうえでエミヤ家に
港くれてやって春日山からボコれば更に余裕。
守備兵にしちゃえば全技術への耐性が無くなるから怖くもなんともない。
美樹なんかが戦法発動すれば一撃で5桁とか吹き飛ばすから連鎖したらエライ事になる。
550 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 12:16:45 ID:QzQMT2rB
今現在の状況をよく理解できてないんだけれど、
大まかなスレノ流れとしては
ERG大戦ver2の素材提供と考えて良いのかな?
551 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 17:26:19 ID:aitD24We
>>549 必中のせいで港の攻撃は届かないんだぜ?
しかしわざと拠点落とさせたほうが楽ってのも何か改善したいよな
552 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 21:19:22 ID:S3vX4X1i
必中ってどんなんだっけか。
遥かなる〜のナムカプとかみたいに射程伸びるんだっけ?
あれのおかげで敵城を一方的に撃ちまくれた。
拠点といえば番長シナリオの城はなんだか堅かったな。
553 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 22:45:56 ID:FTgkus7w
>>549 助言thx。水軍技術は手付かずだったから
明け渡した後、一番兵を溜め込んでた室町御所から
20近い部隊で兵ほぼつぎ込んで攻め込んだら、実際あっさり陥落したw
呂布と組ませた美樹の車懸りで、2万以上の兵を減らしてくれるのが凄いな
こちらに寝返ってくれたランスを除いて、主要な連中は全員処断したから
あとは上杉武田をたいらげつつ、抜け殻状態の城を潰していけば終了w
長文スマン
554 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:01:16 ID:QVP2Ja/1
スレのアニメゲームな流れに反して作っていたジャンプ物がとりあえず完成。
最近のは詳しくないので基本は完結作品のみ。
一人では厳しいので興味あったらプレイして、問題点あったら教えてください。
ttp://www3.axfc.net/uploader/12/so/N12_18723.rar.html 勢力登場作品
北斗の拳 星矢 JOJO キン肉マン スラムダンク 男塾 ドラゴンボール
銀牙 ヒカ碁 キャプ翼 剣心 オレンジロード 忍空 ギャグ漫画日和 遊戯王
封神演義 武装錬金 ダイの大冒険 サイボーグ009 リンかけ ターちゃん
ラッキーマン Drスランプ 天地を喰らう アストロ球団 シャーマンキング 幽遊白書
他、武将登場のみが何作か。
555 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:07:35 ID:QVP2Ja/1
大事な一言が抜けてました。
このシナリオはERG大戦を元に作成させていただきました。
製作者様に多大なる感謝。
556 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:40:37 ID:O8XJ/CM6
おぉ、まだ目を通してないが乙。
またこれでこのスレが活性化されると良いな。
557 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 00:51:27 ID:tGoIM7Rf
こんなメンツの中に投げ込まれたヒカ碁カワイソスw
558 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 05:41:22 ID:GkylY8vV
創世も革新程度にシナリオやら顔グラ弄れたらなぁ・・・
559 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 07:41:20 ID:MdGcI8Ha
かなり終わりに近づいてまいりました。
今Fateとメルティブラッドとリリカルなのはを作成中です。
もうそろそろしたら出せるかと思います。
ほとんどの武将を書き換えるのはきついですね こりゃ
ペルソナ3入れておきました。
560 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 18:24:01 ID:N0N/qoI9
>>554 そこまでやったら花の慶次と左近のキャラも作って欲しいな
史実武将の顔グラと挿げ替えでw
561 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 18:57:03 ID:/fDP8mNe
>>554 なんで009?て思ったが
MJで連載してた事もあったんだね
562 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:18:35 ID:6r9ZdnsN
日頃鬱陶しく思える謙信だが顔を変えただけで180℃印象が変わるなw
563 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:12:08 ID:0RUtBbGf
554を自分でやってたらいきなりミス発覚。時期尚早だったか…。
>>560 慶次、利家、主馬は武将で出したけど左近は素で忘れてた・・・。
↓ちなみに武将での参戦作品。
デスノート ウイングマン 変態仮面 マサルさん モモタロウ 幕張 たるるーと
ぬーべー アウターゾーン 純情パイン プリティフェイス サイボーグじいちゃん 破壊魔定光
564 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:23:45 ID:luFKOnAq
565 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:28:47 ID:Us2X0OVH
どうも、ERG大戦作者です。
何か新作でも作ろうと思っていたのですが、ネタが浮かばないので挫折。
なので自作で多少好評だったERG大戦を弄ろうと思っています。
勢力数などは変更できませんが、何か他に変更して欲しい部分などないでしょうか?
簡単な改造なら素早い対応が可能なので、気軽に要請してくださいなー( ´∀`)
566 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:33:34 ID:ocqwFZSg
遥かなる故郷への在野武将追加verのように
在野武将を色々追加されてみるのはどうでしょうか。
勿論、現在の汎用キャラ仕様も最高に面白いですが・・・
567 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:35:27 ID:vu0kBhA5
個人的にはアリスウォーみたいなボス勢力があるといいかな。
あれのおかげで中盤以降の戦もスリルあったし。
でも、勢力が増えることになるから無理か。(苦笑)
568 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:38:55 ID:MdGcI8Ha
>>565 銀河戦国群雄伝ライは無理でしょうか
もしできればお願いします。
569 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:48:07 ID:Us2X0OVH
>>566 武将追加は時間がかかるので…orz
「遙かなる故郷へ」のように大規模な追加でなければ可能かな。
その場合はこちらの都合上、数人〜数十人が限界ですが(´・ω・`)
>>567 勢力を減らせば実現可能です。
配置場所は、九州・近畿・東北が位置的に無難でしょうか?
ただその場合、人材を吸収合併するので本当にBOSS勢力になりますが(((( ;゚Д゚)))
>>568 画像がないので厳しいです…。
そちら側で用意して下されば追加は可能です。
…時間の都合上、少人数になりますが(つД`)・゚・
570 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:53:02 ID:MdGcI8Ha
やはり無理ですか
こちらでも画像が集まらないのでもしかしたらと思いましたが
本は全巻もっているのでコピー機さえあればできるのだが無理だ
無理言ってすんません
571 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 23:10:03 ID:S09T6VLV
やっと、武将追加終わりました。
ERG大戦作者さんが追加してくれたシナリオを元に改造しています。
このスレで拾った顔グラフィックも幾つか使用させてもらったので
現在作成中の作者さんと追加作品が幾つかかぶってるかもしれません。
一応要望のあったボスのシナリオも作成しておいたので楽しんでください><
ttp://www2.axfc.net/uploader/7/so/N7_9060.zip.html pass nobu12
毎度ながら動作チェック、バランスチェックはしっかり出来ていないので
不具合や、やっていてバランス変更した方が良い点があれば報告お願いします。
後、サウンド関係は別の勢力のBGMを使っても楽しめるので、飽きたら
色々他の勢力のBGMもお試しあれ。
572 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 23:12:33 ID:DG8CcbOX
>>569 武将は十分なのでやっぱボス勢力の追加かな
もしくは武将の組み合わせを変えるとか
ともあれお疲れ様です
573 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 23:19:26 ID:luFKOnAq
ボス勢力は東北に配置すれば海から港が攻められることがないから
>>549のような戦略が使いづらいんだぜ?
……城でも大して変わらないか
574 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 23:20:53 ID:vu0kBhA5
>>569 近畿はボス勢力以外を飲み込んで……ができないので、難易度が高くなりますね。
自分はそっちの方が面白いと思いますが、ボス勢力が挟み撃ちされる分、調整に時間がかかりそうですね。
575 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 23:54:49 ID:luFKOnAq
>>571 fate組がやたらかわいいぞ!一体どうなってやがる!?
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
576 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 00:20:50 ID:p2Hsm77Y
577 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 00:42:34 ID:T4A7l9VJ
>>571 乙
ところで571=520じゃないですよね?
かなり個人的な意見だけど作者の方は軽くコテつけてくれると助かる
578 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 00:58:14 ID:bAgbwt5s
>>571乙です。
ランス勢力の見当とコパンドンが2人いるように見えるんだけど気のせいかしら?
579 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 01:03:35 ID:6dslDEft
>>577 違いますよ
それは遥かなる故郷への作者様の作品です。
私が今作ってるのと別の作品ですよ。
580 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 01:04:59 ID:cro+Z385
俺からもコテお願いしますorz
581 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 05:30:27 ID:KsiUu4qS
>>571 乙乙
大番長の宮里絵梨花の名前表示がおかしくなってる気がします
コテがないと分かりにくいようなのでコテ付けました。
現在改造中なのですが、ボス勢力を複数に分けようかどうかで思案中。
一つにまとめる場合、近畿地方に大領土を擁するラスボスを配置。
複数に分ける場合、各地方ごとにBOSS勢力が存在。(九州・中国・近畿・関東・東北の五地方予定)
どちらの方が良いでしょうか? ご意見お待ちしております。
あと、ERG大戦の勢力でBOSS化して欲しい勢力があればお聞かせ下さい。
自分だと決められないものでして…(;´Д`)
583 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 02:05:00 ID:dOwYnwoH
>571
アイテムが凝ってるなw
gj!
584 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 03:38:05 ID:77rEIoXb
>>582 自分は1つがいいかな
BOSSは魔王あたりでw
585 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 04:42:59 ID:vj4Ls7/a
wwwwwwwwwww
586 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 11:50:58 ID:X7WuOdWR
自分も一つで。
やっばり魔王が妥当な線かと。
ファントム勢を追加したら、さらに凶悪になりそうだ。(笑)
587 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 12:05:11 ID:dOwYnwoH
東は勇者連合西は魔王連合が居て俺は近畿スタートで板挟みにされたい><
とりあえず「束の間の平和」(第2次ERG大戦)完成しました。
https://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/ 近畿地方に大勢力化した魔王を配置しています。全勢力と5年間停戦。
「停戦5年なんてぬるいんじゃあ!」という方のために停戦なしverも入れておきました。
まだデモプレイをしてないので不具合があるかもしれません。その時はご連絡頂ければ幸いです。
>>587 「東西に大勢力を作れる」ということであれば可能です。
かなりのマゾプレイになりそうだなぁ(;´Д`)
589 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 13:40:34 ID:VJIyQ1Jc
>>588 乙
停戦無しだとかなりきつそうだwww
>>520 の作品を作っている者です。
そろそろ作品作りが終わりますので早くて朝か明日中には出せるかと思われます。
(一度やってみて不具合なかったら)
本当はもうちょっと早く出せるかなと思っていたんですが
途中で自分で作った顔グラ尽きてしまいまして新たに作っていたら時間が
かかりまくりでした。
それとボス勢力は大体九州のほうにおりましてもし戦う意思がありましたら
戦ってあげて下さい。一応九州から簡単には出ないように作っているはずですから
多分すぐに九州から出てきたら一瞬で蹂躙されます。 それとどこかにラスボスがいます。
591 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 15:30:24 ID:kXlyKpc9
サル呼ばわりされる美樹ちゃんにワロタ
592 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 18:47:02 ID:XKeC694L
現在、番長で東日本制圧完了。既に他勢力の全兵数、兵糧数合わせたより上なんで
後は時間の問題ではあるんだけど・・・作品のうpスピードに付いていけてないぜorz
かと言って地方モードじゃ遊びきれないからなぁ。。
593 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 19:03:50 ID:VJIyQ1Jc
>>592 自分は全国だと確実に後半で飽きるから作品の地方をいじって初期から増やした地方モードでやってる
594 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 20:09:50 ID:KOSnji4m
衛宮家だと停戦なしでも余裕だな
必中が反則的に強い
595 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 22:05:01 ID:YiKiESdv
独自も無いとこだと中距離でも厳しいな。
恋姫連合を作る前に魔軍が攻めてきやがった。
596 :
80:2007/03/18(日) 00:51:31 ID:co53BPuH
紛らわしいようなので同じくコテ付け。
他の作者さんと時期がかぶったりしちゃってますがとりあえず報告を受けての修正とその他少しだけ変更したのをうpしまた
ttp://www6.axfc.net/uploader/16/so/N16_9885.zip.html pass nobu12
・修正点
→鬼畜王勢力の見当かなみとコパンドンが増殖するのを修正。
→吉田郡山城の在野勢力、大番長の宮里絵梨花の名前表記を修正。
→その他城の戦法威力上昇、ボス勢力の兵糧上昇。
・前回Ver5改造時に記載忘れていた修正点
→技術適正S,A持ちの希少にする為、各種適性上昇家宝の総数を減少。
>>575 Fata勢の顔グラはあんまり可愛くなかったので良い感じの画像を探して頑張って作成しました><
>>576 元々入ってたものの事を言ってました。新しく追加した作品のBGMを作る事も可能ですが、めんどk(ry 時間と需要があれば作っときます。
やってる人居るかな??実際やってみてボス勢力は脅威かどうか知りたいです><
597 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 01:39:44 ID:Lhlsri7l
>>588 お疲れ様です。
皆が技覚えてないので、武将を前線に出して鍛えられますね。
一回目は魔王に飲み込まれてしまいました。(笑)
598 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 07:31:09 ID:qpX6gOOu
ERG2バグ報告
反魔王勢力って消したよね?
家宝が一部その反魔王所有のままになってるせいで
保有勢力でソートしようとすると落ちる。表示も既におかしいし
というわけで修正希望
とりあえず一等級医書と水墨画に治療と火牛計つけてはじめてくる
599 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 10:20:39 ID:0AHvMVBU
>>596 PBで始めたけど九州に優秀な人材多すぎて
正面から戦えるようになってしまった
次はアルトネでやってみる
作品出来上がりました
参加作品 サクラ大戦・英雄伝説空の軌跡・日本一ソフトウェア勢・ゼルダ
機神飛翔デモンベイン・塵骸魔京・ゴエモン・新桃太郎伝説・魔法先生ネギま
戦国ランス・ランスVI・うたわれるもの・東方・蒼い空のネオスフィア
デュエルセイヴァー・ドラゴンフォース・バスタード・キミキス・クロスハーミット
ソフトハウスキャラ勢・バルドフォース・半熟英雄・ナムコクロスカプコン
エターナルアルカディア・テイルズ P D D2 E S R・スターオーシャン2と3
スパロボオリキャラ勢・はぴねす・ゼノサーガ・アークザラッド1と2と3(一部)
遥かに仰ぎ、麗しの・プリンセスワルツ・fate・メルブラ・ペルソナ3
リリカルなのは・スレイヤーズ・AYAKASHI H・すもももももも地上最強の嫁
マブラヴ・ユグドラユニオン・ガンスリンガーガール・サムライスピリッツ
ユニゾンシフト勢・ひめしょ
です。
すみませんが探索の楽しみはあまりありません。武将はほとんど最初からいる状態です。
それとボス勢力とラスボス勢力を作っておいております。桁違いの強さですので
全然おもしろくないかもしれなせん。特にラスボスは普通に戦ったらどれだけ優秀な人類を使っても
一瞬で蹴散らされてしまいます。最強です。魔王は全員で15人です。
それとですね
アップローダーというのを試してみたのですが何か時間がかかりまくるので
ビットトレントでしてはだめですかね
だめならばアップロダを使いますが
ビットトレントの方が早い気がしまして
どうでしょうか?
601 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 15:57:02 ID:+ZF9jfU8
602 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 20:16:50 ID:0AHvMVBU
603 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 20:25:46 ID:0AHvMVBU
ありとあらゆるものがインフレしてるな
平凡ぽいガンスリで始めてみる
>>603 いつの間にか寝てました
すごいなわかったんですね。
一応
tp://www2.axfc.net/uploader/7/so/N7_9186.zip.html
pass:nobu12
です。
ええ、ものすごいインフレを起こしております。皆さんにとってはこんなん
面白くも何ともないかもしれません。だめかもしれませんね。
そういえば特殊戦法持ちは数えられるくらいしかいませんので貴重です。
605 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:17:02 ID:CslJqmUW
インフレ起こしてると感じたら、問答無用で-10〜20すれば
いいんじゃない?
思い入れもあるから難しいのだろうけどね。
それと遅くなったけど、各作者さん乙&thx!
楽しく遊ばせてもらっていますw
606 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 22:23:51 ID:efsre0dG
>>604 乙
港の最大耐久が1000で初期耐久が5000になってるけど作者さんの考えとしては5000でいいのかな
マブラヴの武将?は面白いですね
これはどれを選んでも長期戦になりそうだw
607 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 03:59:06 ID:xHuVak2K
クリアしてみたけど疲れた
ボスと渡り合うには鉄砲技術必須だな
触れたら消し飛ぶ
608 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 06:43:55 ID:38LIDRej
>>604 乙華麗
やってみた。能力に1が多いのは多少不満があるけどおもしれー
魔王達TUEEEEEEE、鉄砲なしじゃ無理だw
ところで、最初に旧北条勢力と旧今川勢力が同盟結んでるのは取り忘れかな?
609 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 12:46:31 ID:uozOU97Y
番長終わったんでジャンプはじめますた
バーン様強いよバーン様。
あと黄金聖衣が素晴らしい。
報告>
天帝の所の雑魚が捕虜になってた
アトランティスが変な所にいたような
キン肉マンの所のポンプだかなんか雑魚の顔、花京院の顔も複数に張られてる
610 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 14:26:08 ID:X6W7kPye
>>606 港を弱くするために最大耐久を1000にしましたが初期の耐久能力が残っているようですな
ねこまんまという物を使ったらできるかもしれないが使い方わからんからできないです。
>>607 貴殿は凄すぎます。
まさかあの魔軍に勝ってしまうとはどうやったら勝てたんだろう。すげえ
誰が一番強かったですかもし良かったら聞かせて下さい。
鉄砲が必須技術になるとは
今まで強すぎとは聞いてはいたがこのシナリオだと必須になるんですね。
>>608 すんません。
武勇に1が多いのはこの武将は戦うことが無理だろうと判断したからかな?間違ってるかもしれんが
その他の1はわからんかったり適当だったり私なりのバランス取りだったりします。
同盟結んでるのはむっちゃ取り忘れです。
そしてシナリオではゼスと帝國が同盟結んでいると書いているのに
結んでいないから
どちらとも修正しときます。
報告有難うございます。
611 :
raimei:2007/03/19(月) 14:28:42 ID:fBIpHDjm
しまった
うっかりして
あげちゃいました
ごめんです
raimeiさん、乙であります。
余談ですが能力ALL1000の某超魔王を見て
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
素でこんなのになりました。
凄く…画期的です…。
何故かする事もなく暇なので束の間の平和(第二次ERG大戦)に武将追加中。
今までの自作品のキャラを怒濤の如く追加してます。(*´Д`)明治の偉人たちハァハァ
明治時代ハァハァはさておき、raimeiさんの作品見てると自作の魔王勢力が弱く見えて仕方ない(;´Д⊂)
なので魔王勢力を強化しようかなぁと思ってますが、現状維持とどちらが良いでしょうか?
613 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 19:10:07 ID:y83N2Zwu
>>612で言っている某超魔王だが血族の数値が
「666」ってところにこだわりを感じるw
614 :
raimei:2007/03/19(月) 19:30:51 ID:tgdHPb98
>>612 ERG大戦を楽しませてもらっている者です
ERG大戦作者様にそう言ってもらえるとは嬉しいです。
強化はもしあげるならちょっとあげるくらいでいいと思われます。
あんまりあげるとバランスが物凄く悪くなりますので
私の作品は魔王はやっぱり人とは比べようもないくらい圧倒的な能力を持っていると
考えがありましたからバランス悪くなろうがこうするんだという意思が
ありましたからね。
そもそもバランスなんて私如きでは無理ですしね。
今の所シナリオを修正+改造を行っております。
なんか皆様の力量では私の作った魔王では歯が立たないようなので
極悪レベルを作ろうとしております。
私は猛者こんなレベルじゃ満足できんという方に
魔王が本気になったクラスのシナリオを提供しようと思います。
大体信長の野望の全国編は後半が堕落しているようなので多分魔王たちなら
後半もきつい戦闘が続くと思うんですがどうなんでしょうね。
615 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 20:09:47 ID:WQmaO0Lc
>>614 乙です。
ところで他の兵種と比べて大砲が強すぎな感が・・・
大砲あれば殆んど自分の領地から動かずに敵の城に砲撃とかあったのでw
616 :
raimei:2007/03/19(月) 20:25:37 ID:tgdHPb98
>>615 本当だ
ご指摘有難うございます。
これじゃだめだ一方的に攻撃できてしまう
修正しておきます。
威力はどうですかね兵器って何か今まで役立たずだった様な機がしましたので
一応強くしておいたのですが強くなったんでしょうかね。
617 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 20:36:20 ID:WQmaO0Lc
>>616 大砲は初期で攻撃・破壊80で圧倒的に強くて技術最大で+60になるのでとてつもなく強いですw
魔王系の切り札としては十分だけど歩兵や騎兵が初期で攻撃等一桁なのでバランス取るなら弱めてもいいと思いますよ
逆にもう少し兵器以外のを上げてもいいと思いますが
618 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 20:55:40 ID:760q3U7C
射程といえば第二次ERGで小田原城からちょうどその北の道に城から銃撃が届いたらしく
輸送隊が蒸発して笑った。
619 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 22:13:24 ID:tgdHPb98
620 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 22:14:43 ID:xHuVak2K
>>610 ガンスリで始めたんだけど知略低すぎてなかなか勢力拡大できず
魔王と対峙したときは城6つしかなかった
九州ではマジノラインが頑張ってたから四国の魔王が最初だった
相手は足遅いから領地の境で待ち伏せて攻撃しながら後退してただけ
鉄砲櫓も併用するとかなり足を鈍らせることができる
兵数少なくしておくと1〜2部隊ずつしか出てこないから対処できる
浪人で投石兵器がやってきたという幸運のおかげでもあるけど
リトルプリンセス勢吸収したら鉄砲で縦横無尽に暴れまわれた
能力オール1000のとんでもプリニーだろうが無傷で迎撃できるし
「束の間の平和」(第2次ERG大戦)改造しました。
ttps://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/ 武将を100〜150人ほど追加、一部勢力に音楽を導入。
一般大名のバックミュージックは迫力があると思います。お試し下さい。
なお、追加武将の中に言わば「アタリ」のような武将が小数混じっています。
彼らを見つけると技術開発が一気に楽になるかと。頑張って探してみると良いかも?(´ー`)
622 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 22:23:12 ID:27sbWY18
>>621 うへ、大量追加ですね。(笑)
乙です。
623 :
raimei:2007/03/19(月) 22:28:07 ID:tgdHPb98
何かすみません さっきからあげてばっかでsageとうちこむのを忘れやすいみたいです
私は
一応無理にとはいいませんがもし魔族の誰かが仲間になったりしたら
即刻処断お願いいたします。何となく魔族が人間の仲間になるとはおもえないですので
まあ魔族仲間にしなきゃ死ぬほど厳しいとは思いますけどね
624 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 22:31:04 ID:xHuVak2K
>>619 ちょwまっwwwww
技術差を利用して射程外から削ってたのに
625 :
raimei:2007/03/20(火) 04:17:06 ID:lodwS70q
>>620 すごいですねまさかガンスリでクリアなさるとは
あの中では多分一番弱い勢力だと思いますからね
そういう方法で魔王を撃退できるとは思わなかった
>>624 射程短くなるとやっぱ厳しくなりますか
626 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 15:44:17 ID:rYOsQkHs
>>625 やってたのがガンスリで物量や技術が不足してたから
射程外からのハメ以外で勢力拡大することすらも難しかった
そもそも偽報で隣の城ですら近づけなかったから
日本人100人の部隊を大量に偽報用のダミーとして出撃させてたくらいだ
実際やってみると建築技術が凶悪だった
とりあえずプリニーとリトルプリンセスを城1港1の状態に追い込んだが
城の戦法の一撃で5000〜8000くらうから
大砲で耐久削る→鉄砲で混乱させる→騎馬で突入
という変態的な連係プレーが要求される…
627 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 17:42:32 ID:dq/EPC3b
>という変態的な連係プレーが要求される…
リアル戦国時代じゃないか
628 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 20:29:08 ID:n+vGrT1W
ここで聴いて良い事じゃないのかも知れないけど、
Nobu12EditorTC_b325っていうバージョンの中華エディターで
武将の戦法を変更したいのだけれど、戦法を入力するチェックボックス
が出てこないのだけれど、どなたか教えていただけませんか?
一応、wiki見たのだけれど、チェックボックスが出ていることを前提として
記述されていたのでダメだったw
教えて君で申し訳ないけど、ひとつよろしくお願いします。
629 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 20:44:35 ID:ezcy1eO4
つ【ダブルクリック】
630 :
554:2007/03/20(火) 22:18:11 ID:jmMzs1OM
>>609 捕虜は原作準拠でジャコウ達を許すか斬るかは天帝の自由に、としてましたが
初期人数も少ないしはじめから加えた方がよさそうですね。
ちまちまですが修正をすすめます、報告ありがとうございました。
>>628 Nobu12EditorTC_b325のフォルダの中に入っているNobu12EditorTC.exeを
信長の野望 革新のNOBU12.exeと同じ場所に配置して戦法とか能力とかを変更したい
武将にカーソルを合わせてダブルクリックしたら能力とか年代とか適性とか
戦法が表示されますので
そうしたらいいかと思います。
632 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 23:45:40 ID:AkLLnY3c
第2次ERG大戦、停戦なしで森林学園でクリア。
能力高くてもほとんど戦法や計略覚えてないのは新鮮な感じですね。
鼓舞持ちすらいなくて最初苦労しました。
633 :
628:2007/03/21(水) 01:08:13 ID:AiwiUuMz
>>631 レスありがとうございます。
同一フォルダに入れる、というのはwikiのログの中にあったので
試してみたのですが、やっぱり戦法のチェックボックスが出ませんでしたw
もう一度、中華エディタのDLからやり直してみます。
634 :
raimei:2007/03/21(水) 17:19:43 ID:6847dFZi
クリアなされた方すごいですねえ
自分でやってみたけどさっさと技術習得してから攻めないと簡単に倒されて
しまいますね。
これほど難しいとは始めてかもしれん
そんなに建築技術凶悪でしたかね 城戦法の威力あげましたけど
635 :
名無し曰く、:2007/03/21(水) 18:36:55 ID:Je7w+mB2
>>634 超魔王の石落としで18000とか喰らって ( ゚д゚)
結局大砲ではめるしかなかった
636 :
名無し曰く、:2007/03/21(水) 20:13:40 ID:OFmlX8bm
>>680 ジャコウ反乱のあたりの事かな?であれば良いのでは。
前教皇シオンが居る意味がいまいち解らず。
火力は黄金聖闘士12人で十分あるし汎用顔使ってまで入れる必要は無いかと。
チャンピオンから顔持ってくるならアリだとは思うけど。
バーン様でクリアした感想は、全体的に能力控えめな為かcomの侵攻が遅く
敵兵数が最大でも5万ちょいだった。
みんなして熊砦に突撃しては玉砕繰り返してたせいかも。
637 :
名無し曰く、:2007/03/21(水) 20:45:12 ID:D2iRxDms
近めの未来安価だなw
638 :
554:2007/03/21(水) 22:20:54 ID:Bt993Xpw
>>636 シオンと冥闘士の何名かは後から追加したので顔グラ指定間違ってました。
ちゃんと絵はあったのに…修正します。
中国四国のバーン様、黄金聖闘士が元の上杉武田的位置付けなので
東の雄っぽい赤カブトかスタンド使いで自分でやってからバランス調整もしてみます。
639 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 00:30:25 ID:WdoBeHt3
ERG停戦ありだと停戦中の魔王の国力増強具合が半端ないんだが。
5年で兵力60万超とか。技術も大量に持ってるし
結局開始10年で120万まで膨れて投げた。停戦なしの方がまだましだったかも
暇潰しの方はとりあえず華撃団がボーナス覚えたり(多分旧独自技術持ちは全部)
LP以外でもKボムとかゼタ以外(ryとか使えたりとかしてたが
これはどうなのか気になった。専用戦法の方は仕様なんだろうけど
後、長期停戦中の勢力と一緒に包囲網参加すると
停戦期間が上書きされることに気づかされた。
640 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 01:31:52 ID:8TjntTcO
そういや、ERG大戦でレオ勢力のクスシは何で汎用キャラよりも能力が低いんだろう。
ALL40台の能力は設定ミス?
まあ、同盟の際に人質として送る分には何のためらいもない存在、として役立っているけど。
641 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 01:34:51 ID:2vk3Yhux
治療の技能もなし?
642 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 01:41:38 ID:8TjntTcO
クスシについて、第2次ERGでは、初期技能としてはもってないね。
鍛えれば固有技能として覚えるのかもしれないけど、能力低すぎて合戦に出していない。
知略も40台だし。
内部を見ることできる人ならわかるんだろうけど。
643 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 02:04:27 ID:kaFNTdb8
ペルソナ3で魔物全部斬首プレイ中。
超魔王と魔王軍との停戦切れるまでに兵力260万になって足軽と兵器MAX大砲100以上、
さすがにこれは楽勝だろうと超魔王に攻め込んだら・・・
かたい!かたすぎる!
城は一瞬で炎上したにもかかわらず、そのあとの砲撃で300くらいしか減りません。
しかも出陣してる部隊が治療と篭絡持ってるので全然減らず。
そっちはどうしようもないので城の方に戦法持ちの足軽と鉄砲を集中攻撃させてなんとか落としました。
なぜかKボムもってるキャラがいたのでなんとかなりましたが、いなかったら勝てなかったかも。
644 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 02:29:45 ID:q1/DMlIC
クスシ見てみたけど技能もALLなしだった。
水軍と築城がBってくらいしか見所が無いな。
645 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 07:45:01 ID:ov2Ifk0N
ERG第二次、ありなし両方SAFFでクリア。
上でも言われてるけど、停戦ありのほうが厳しかったかなぁ。
海戦で両軍合わせて100万超えの戦いになったときは脳汁出た。
画面カクカクだったけどね。
646 :
raimei:2007/03/22(木) 07:52:59 ID:sJjfFh8+
固有戦法出た武将
教えていただけませんかね。
調べてみたいことがあるので
習得熟練10000にしたのだけれど意味なかったみたいだなこれは他の武将覚えたみたいだし
兵舎もなぜか復元されるし技術設定したのにCPUにはなんか設定されてるのかな
647 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 20:29:03 ID:kaFNTdb8
Kボム持ってたのはエンネアってキャラでした。
最初清洲にいる武将です。
兵舎は確かに技術ないのにいつのまにか修復されてましたね。
超魔王は技術ないはずなのに停戦切れたとき兵力30万になってました。
648 :
raimei:2007/03/22(木) 20:34:33 ID:sJjfFh8+
ありがとうございます
調べてみたら最初からついていました 失敗した
一応習得熟練10000は他の武将が習得しないように設定しましたが
きいていると思われますがまだ他の武将にもついていたら
報告してくれたらうれしいです
ありがとうございます
649 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 00:00:48 ID:WdoBeHt3
誰がというかとりあえず華撃団見ると
Kボムが1人、L・Aが3人、冥空斬翔剣が2人、滅牙得救世が1人、破壊光線が1人いる
後は治療が何人か
ゼタビームはガチャピン
ついでに人外見たらプレデターはKボムと破壊光線両方持ってるし、L・A持ちも1人いる
多分ERGの取り忘れとかじゃないかな?
どっちも中華で固有持ち探せないし、固有持ちいっぱいいたし
こっちでやってた時は確か超魔王の兵力増えてなかった気がした
停戦解けたらすぐ増えてたけど。兵舎すぐ取り壊してくれたのかも
後、独自技術対策については
>>474
650 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 00:18:10 ID:Yx1LZGD3
遥かなる故郷へを最近はじめて、楽しくプレイしているんだけど、
まだバランス調整とかしてるかのかな?
少し気になったのは、ほぼ全ての武将に一門設定をしていて、
聖剣ではじめて、FFTの武将使いたい等の、遠くても使いたい勢力があっても、
最終的に残ったライバル勢力に取り込まれて、使えないのとか、
あと適正SAの希少価値の高さの反動だと思うけど、
適正オールC以下、能力値がひとつも80を超えていない、クイック無しの武将が
ぱっと見多く、使いづらく無個性に感じたり。
音楽パックとか力はいっていて、すごく楽しめてる分、こういう変に細かいところが気になってしまった。
651 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 00:20:52 ID:h+qzR9rt
能力値が70台で雇用には充分、政治なら60でも使えた本来のバランスを思い出すと少し幸せになれる。
652 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 00:58:29 ID:QL2kIcP/
>>650 まーでも一門設定のおかげでウザイ引き抜き合いが無くなってるのでいいじゃまいか
と、思ってたらERG大戦2は一門じゃなかった。
おかげで掘り出したそばから引き抜かれてウザス
653 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 01:58:52 ID:wQBkOSom
ここで作成されたものをプレイ画面配信したらみんな見る?
654 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 02:05:07 ID:E51IrXmJ
イリヤの空、UFOの夏参戦はまだですか?
655 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 02:08:16 ID:h+qzR9rt
配信に向くかな・・・ニコニコの革新は字が細かくて読めないかったからなぁ
656 :
raimei:2007/03/23(金) 02:25:00 ID:PcobedLw
>>649 ありがとうございます
初期に作成した武将はまだあまり設定とかいい加減でいろんなヤツ付けていたから
後で専用戦法を希少にしようとして最初に作った武将についていた事を忘れていたようです
何か時たまCPUは一切兵舎を作らなくて15年経つ時があるみたいなのです
何故だかまったく解りません
どうなってんでしょうね。
>>654 武将登場だけなら可能だと思いますけど登場させますか
657 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 12:52:43 ID:DHLa2BHD
>みんな見る?
見る見る
658 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 21:33:14 ID:ttnXqm/Y
>>650 忙しかったり、遥かなる〜をやってる人居ないんじゃないかと思ったりでバランス調整はしてませんでした><
せっかくだからこの休みの間、時間出来たらちょこちょこいじろうかな。
とりあえず、新しく5.6作品追加して全勢力の初期城数を1にしようかと。
武将の一門設定は俸禄や、能力値、その他色々に関わってきてて
それぞれ作品別に分けてもいいんだけど、それだと武将の総数が多いから全体に能力を下げる事になる。
だけど、せっかく参加させるんだから余りにも使えない武将ってのは作りたくないとか思ったり。
>>652の言う通り、引き抜き合戦もうざったいと思ったからね。敵勢力に回った武将は滅ぼすまで使えない仕様って事で。
どうせ皆一門設定で俸禄必要無いんだから、能力の底上げ出来るから適当にやっておきましょうか。
このへんの武将の血縁、俸禄、能力値、適性、戦法が一番ややこしくって、面倒臭い><
なんかいいアイデアありませんか?_?
>>653 お、配信されるなら俺も見ますよ。他人の攻略見たらまた新しい改造が思い浮かびそうだ。うへへ。
659 :
raimei:2007/03/23(金) 22:32:40 ID:PcobedLw
660 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 02:50:37 ID:7o6ywtRk
>>658 >新しく5.6作品追加して全勢力の初期城数を1にしようかと。
全勢力の城数を1にするって勢力数を増やす事になりますよね?
よろしければ、どうやるのか教えていただけませんでしょうか?
661 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 04:03:52 ID:t6T+PQuh
662 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 04:36:40 ID:7o6ywtRk
>>661 wikiは俺も一応見たんだけど、勢力増加って見出しには書いてあるけど、
中身は武将の移動の事しか記述されてないんだよ〜w
663 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 04:40:28 ID:7o6ywtRk
664 :
660:2007/03/24(土) 05:00:36 ID:7o6ywtRk
ごめん、見落としてたorz
ちゃんとwikiに出ていました。ちと、てんぱってたもので、勘弁してね。
665 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 18:25:30 ID:jjRcDiN8
前にスレで要望見かけたのと、個人的に再現したかったゲームを改造製作中。
虚淵3作、塵骸、刃鳴、萃夢想、ケロQ2作、を戦国に混ぜてます。
忙しくなる時期で申し訳ないですが、4月中に上がりそうなので
調整終わり次第公開したいと思います。
666 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 19:47:50 ID:7o6ywtRk
苦節18時間!深夜にねこまんまをDLして一睡もせず、wiki見ながら
試行錯誤の末やっと勢力を増やす事が出来た〜!!
けど、なんかもう満足しちゃってシナリオ作る意欲が・・・orz
まあ、とりあえず寝ますwおまいらおやすみ〜ノシ
667 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 20:08:55 ID:yG874g0i
おやしみノシ これ弄り出すと一日あっという間に潰れるから困る
>ケロQ2作
二重影出るんかな?なつかしす
668 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 22:50:22 ID:Fe8A0uZq
加増による忠誠の増加ってどうやって弄るの?
正直加増が面倒くさすぎる
669 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 22:51:50 ID:8u6gH1SH
今まで作ってきた顔のグラフィックが
もし欲しいかもと思った人がいましたら差し上げたいと思います。
そしていろいろ新しいシナリオとかに使ってあげて下さい。
いるのかな?
現在「第3次ERG大戦(仮)」を制作中。
永遠のアセリア、モエかん、フルメタルパニックの顔グラを入手したので追加。
本当は勢力数を60に戻そうと思いましたが、作業が分からず断念。
とりあえずERG大戦シリーズはこれで最終作とするつもりです。
いやまあ、気まぐれなのであっさり復活させるかもしれませんが…(;´Д`)
今回は一部概存の勢力を未発見に落とし、新勢力を追加する予定です。
それと今回、また在野武将を追加したいと思っています。
そのためには顔グラが必要なんですが、時間の都合上調達出来なかったり持ってなかったり…。
もし皆さんに「参加させて欲しい作品」がありましたら、画像を用意してUPして頂きたい。
そうすればほぼ確実に在野武将、もしくは新勢力として配置させてもらいたいと思っています。
ERG大戦シリーズ最後を飾る(予定)の本作品を面白くするためにも、どうか皆さんご協力をお願いします( ´Д⊂ヽ
671 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 23:20:13 ID:Kzj6HEvO
画像かぁ。
どっからか作ってみます。
672 :
名無し曰く、:2007/03/24(土) 23:30:58 ID:TB110Byn
書きこめん
673 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 00:31:01 ID:gI3DPIV8
674 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 00:38:13 ID:gI3DPIV8
スンマセン
pass kaogurada
desu
matigaemasita
675 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 04:08:07 ID:3UBKaDUR
>>659 気づいた点
・小姓の顔グラ(大)がエラーで非表示
・管理局のクロノに改行が入っている(姓の方)
・ゼス王国だけ魔王軍との停戦期間が5年(実害ないけど)
・四層天守と鉄砲櫓の技術名が同じ
・小川健太郎がランス所属(魔王軍じゃないの?)
後、商館10万でもCPUは普通に作ってくるのであまり意味がなかった。
それと兵舎の設置条件削るくらいなら
条件残して一般勢力全部に一般兵つけた方がいい気がする。
というか最強魔王が増えすぎる。
どうも複数領地持ってたりすると大量に兵舎作り始めるらしい
とりあえずデモプレイ2時間くらい回せばわかるけど
魔王連中の相手はかなり無理っぽい。大砲も作れないし
676 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 04:16:06 ID:j8tj+PgJ
建設費用を上げても意味も無いのはWikiのどこかで見たな
677 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 09:47:38 ID:3UBKaDUR
顔グラはただの解凍失敗でした。申し訳ない
678 :
raimei:2007/03/25(日) 10:30:41 ID:gI3DPIV8
>>675 小姓はわかりませんね やってたけど顔グラでない人が今の所いなかったから
大量武将追加で変になったのかな。
改行は最初消し方わからなくて表示おかしくない様にしてほっといたんですけど
一応修正することができました。
ゼス王国だけたしかになってますね 気づかんかったです。
技術の名前はもう思いつかなかったんです。 変えた方がいいですか
小川健太郎君と美樹さんは離ればなれになったと思っといて下さい
もしいやなら魔王軍にリトルプリンセスの使徒として出しますのでどうしますか
商館10万はですね
プレイヤー用の設定です
CPUにはプレイヤーもですが耐久力設定を上げて作ってもすぐに作れないようにしておいたのですよ
それと兵舎ですが
どうせ設定しても作ってきて
しまいにゃ魔王のずば抜けた統率能力で兵舎大量に作ろうが一個しかなかろうが
一回の募集で5000〜9000ぐらい増えますので意味なしなのです。
でも一応設定しておいたほうがよろしいのでしょうか
魔王達やっぱ強いな
少しだけ弱くしときますかね
679 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 11:46:35 ID:3UBKaDUR
顔グラのは上でも言った通りミスなので。
兵舎とか健太郎とかは
いつも魔王軍が最強魔王と衝突して勝手に負けてしまう
という展開になってしまうので…
むしろその対策だったりします。
問題ないなら構わないのですが
680 :
raimei:2007/03/25(日) 12:03:32 ID:gI3DPIV8
>>679 そうだったんですか
私の環境では
最強魔王が一時期九州のほとんどを占領しますが
魔王軍がすり抜けてきて
ぼこってて
占領しちゃったところを目撃したのですが
うーぬ
最強魔王より
魔王軍のほうが強いと思っておりました。
こうなったら修正して出しておきます
魔王軍に健太郎を
そして一応兵舎設定を最初のほうに戻しておきます。
兵舎はあんまり意味ないかもしれないけど
ERG大戦作者さん
一応顔グラあげておいたのでもしよかったら使ってやって下さい
少しは武将数が増えると思いますので
まだいるのでしたら
一応作りますけどどうですか
681 :
raimei:2007/03/25(日) 12:53:43 ID:gI3DPIV8
682 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 12:54:38 ID:3UBKaDUR
>魔王軍がすり抜けてきてぼこってて占領しちゃった
確かにそこまではよくありますが
(最強魔王が黒瀬城を取って包囲網ができると動いてくる)
最強魔王はどこかの魔王と同盟組むので(魔王とが多い)
魔王と組んでいると2対1になったところで負けて
そのまま押し返されていく感じで
そういうことなのでよろしくです
>ERGの人
もしもですが、顔グラだけ余った場合
小姓とか伝令とか来訪者とかのサブキャラに使ってみるのはどうでしょうか
マスコット感覚で
683 :
raimei:2007/03/25(日) 13:02:26 ID:gI3DPIV8
684 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 13:07:58 ID:gI3DPIV8
私の場合では
黒瀬城を最強魔王がとっても
魔王軍に取り返されて
そして九州に侵略し
最強魔王が侵略されまくっている所でした
最強魔王が同盟していてもなぜか負けているので
リトルプリンセスが強いんだろうなと思っていた
包囲網も一度も起こってなかったみたいです
685 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 13:22:57 ID:3UBKaDUR
長崎・隈本辺りでいつも負けてるんですよね。何か
もしかしてこっちの設定(中級・戦死多い)が悪いのかな?
おすすめの設定とかありますか?
686 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 13:37:18 ID:CdVdEnn/
今更遅いけど俺からも気になったことを
武将数が多いから加増が手間になってしまう(欲しいキャラ多いからw)
東方とかの固有技術もちに適正が低いキャラが多いので
鉄砲とかの対応する兵科を使ってくれない
マジノラインが弓、鉄砲(戦法所持)で侵攻するからあっけなく返り討ちされて吸収されちゃう
格付け低くするか足軽戦法つけてもいいかも、もしくは兵器を
稀なケースだろうけどマジノが九州統一したことあったからやっぱ格付けかな
マジノラインが決壊しないとつまんないだろうけど最強魔王が増長する一因になってると思う
前例のない数値が多かったからバランスが難しいのはしょうがないと思う
熱い強敵の存在といい複雑な技術体系といい
けっこういいセンスしてると思うから頑張ってください
687 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 15:28:11 ID:CdVdEnn/
>>686 なんで上の人目線なんだ俺orz
ごめんなさい
688 :
raimei:2007/03/25(日) 15:30:10 ID:gI3DPIV8
中級 戦死多いで
やってみましたが
最強魔王がいったん広がるも
マジノラインに攻めても城戦法によって
撃退され
膠着状態が続き魔王軍が攻めてきて
四国中国九州の下の方をとるも
マジノラインはいまだに存命し
超魔王は東北地方攻めを完了して
関東に攻めようとしているが雇った武将で攻めているためやられたりやりかえしたりの
状態で侵略スピードが遅かったりします
大国で残っているのは侍魂 SRWOG 覇道財閥 青の空賊です
ハイラルが一時期超魔王の城を占領していったがしばらくしたら
占領し返されていました
なぜかマジノラインは
支城になってもやられる寸前で戦法発動して魔王を倒したりしている
しぶといな
689 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 17:03:15 ID:qkxlJSOm
jiji
690 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 18:04:35 ID:t+aPbrYz
マジノラインは残り一城になってからがやたらしぶといですね。
少数で攻めるから城戦法で返り討ちになってる感じ。
ところでSKだけ超魔王との停戦が20ヶ月になってますよ。
691 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 18:18:10 ID:3UBKaDUR
超魔王はいつもそんな感じです。まともな戦力があの3人しかいないので
3人がいないところをつつかれては減ったり増えたりをよく繰り返してます
爆発的に膨れたりはしません。大砲ないと結局倒せないけど
マジノラインもつぶてのおかげで結構持つのですが…
最強魔王がどことも同盟していないのでしょうか?
反魔王勢と同盟していると(地理的に)なかなか出てこられないみたいですが
魔王と同盟していれば(魔王がマジノの相手をして南九州に主眼が向きやすくなり)押してくるはずなのに。
意外と魔王軍と同盟とかありそうで怖いけど。
実はすべての原因は魔王との同盟関係で
最初から反魔王勢辺りと同盟させて南への進路を塞いでおけば
マジノライン突破しか道がなくなってすべて解決…なのかも
692 :
raimei:2007/03/25(日) 18:33:11 ID:gI3DPIV8
最強魔王は最初は魔王と同盟を結んでいるのですが
一度同盟が切れたら魔王から攻めてきて返り討ちにあい
吸収されていました
そして最後は九州左半分を占領して
九州右半分、四国、中国、近畿地方を占領している
魔王軍と同盟を交わしておりまする
最強魔王の行動
博多港を占領→立花山城占領→反魔王勢占領→魔王勢占領→膠着→同盟切れて
魔王占領→膠着→魔王軍が来る→やられて同盟→なぜかいまだにマジノライン
残る
693 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 18:53:25 ID:3UBKaDUR
何だか本当に魔王と同盟組んでいる状態で
魔王軍とぶつからない限りは大丈夫なのかも
確かに最強魔王と魔王はよく同盟組むけど
最強魔王<魔王軍<最強魔王+魔王な感じで
マジノラインは
>>690の通りなので
全力で攻めるように仕向ければ…港と同時攻撃とか
残り1ヶ所になると動かないのでやたら硬いですが。
694 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 22:27:56 ID:3UBKaDUR
姫って出家すると扱いどうなるの?
何か姫持ち君主が戦死して姫出家して落ちたんだけど。
姫一覧に名前残ってたしその辺りが原因なのかな?
やっぱり戦死多いがダメなのかも
695 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 23:45:18 ID:FcqYK3R2
出家は死亡扱い
居ないはずの姫を同盟で嫁にくれ言ってきたんでこれが原因じゃないかな
登場の欄を死亡に変更した後の、
所属設定→削除・姫・大名家で仕上げをすればおkなはず
696 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 00:10:38 ID:LRpXPJiJ
ランスでやっとERG2終わった。
途中で米が切れてやり直したけど最後はプリンセスを能登半島に
封じ込めて押し切り。
政治300コンビ2人で一ターンに30000の米を買えるのがでかかった。
どうせ最後の相手だから魔王軍は捕縛即斬首。
しかし、中盤からの魔王軍との兵力すり潰しあいは疲れた。
さて、次は超魔王に挑戦。
697 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 00:20:38 ID:GA/0LURo
それが中華でのぞくと
最初から(出家前から)姫連中が死亡・所属なしになってるんだよね。これ
死亡なのに姫リストに名前が挙がってるし、
別の出家してない姫は死亡・所属なしでも同盟で婚姻できたしで変だなーと
どこか設定し忘れてるだけなのかな?これ
どの道プレイ続行不可っぽいしおやすみーってことで
折角大砲作れるところまできたけど。
698 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 00:25:52 ID:6UvjqEEp
中華でも見た目では分からない所属設定があるからそれじゃねーの?
699 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 00:39:47 ID:GA/0LURo
じゃあそれ直すには
バイナリエディタで探さないといけないのか
ねこまんま持ってるけど革新で使ったことないし
場所わかんないから無理かなーってことで今日はやっぱりおやすみ
700 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 14:47:11 ID:mrWcxQqN
現在「人類救済計画」(第3次ERG大戦)制作中です。
追加武将は100〜未定。まだまだ追加する予定です。
タイトルからも分かるように、今回はマブラブオルタネイティブを中心とした形成となっています。
ちなみに文頭は↓のような感じ。
1507年。突如としてそれ――地球外起源種「BETA」は現れた。
BETAは魔王軍との交戦で生じた各国の軍事的空白を突き、一年で数カ国を滅亡へと追い込む。
世界が「人類滅亡」という恐怖に怯える一方、人類救済計画“オルタネイティブ”を唱える「日本帝国」や
BETAと交戦する人々を支援する「ミスリル」は激しく戦い続けていた。
この二ヶ国に触発された人類諸国は発憤し、やがて人類の存亡を賭けた生存戦争
「第三次ERG大戦」へと繋がっていくのあった…。
結構前にUPされたオルタの顔グラを見た時から「最後はオルタで締めよう」と思ってました。
音楽などもゴッソリ入れ替える予定。大々的に改造しますので、完成は4月になる可能性も…(;´Д`)スミマセン
あと顔グラをUPして下さっている方々に御礼を。ありがとうございます。
出来る限り武将として追加させて頂きます。ご協力感謝です。
702 :
raimei:2007/03/26(月) 19:58:13 ID:bXy0pVV3
703 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 22:56:39 ID:LRpXPJiJ
日本帝国用BGMどぞー
mod2号 19820 nobu12
704 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 23:10:08 ID:IR5wQZUH
前は魔物斬首したけど大筒とか弱くなった上に停戦短くなったので、
きついかと思って今度は家臣にしてプレイ。
魔物強すぎますね。異常な勢いで戦法連発できて爽快です。
でも兵力5万以上のリトルプリンセスがゼタビーム一発でほとんど持ってかれたのにはびっくり。
あのレベルになるともう先に戦法発動した方の勝ちですね。
となると接近しないと撃てないKボム持ちのリトルプリンセスより、
ゼタビーム持ってるゼタの方が強いのかも。
>>703 mod2号? どのUPロダなのか分からない…(;´Д`)
検索してみましたがHITしなかったので、リンク先をお願いできませんでしょうか?
申し訳ない。自力で発見できました。
スレ汚しをしてしまい、重ね重ね申し訳ない(;´Д`)
707 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 23:55:48 ID:zeIYe+6X
格付って何の影響がでるの?
708 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 23:58:53 ID:UGU/f2N8
709 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 00:06:40 ID:mbTFtzwq
>>708 ああ、そうなんだ
じゃプレイヤー的には関係ないのね
d
710 :
700:2007/03/27(火) 01:08:33 ID:7C4wK6KS
711 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 02:09:39 ID:boNVr2X3
>>701 魔王が勢力を残しているか気になるw
能登とか紀伊とか蝦夷あたりに追い詰められてるとか
1つの勢力にてこずってると他の地方の勢力が肥大化するぐらいのバランスだといいなぁ
なんか俺もシナリオ作りたくなったけど想像力が貧困でネタがないわ
712 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 19:42:40 ID:mbTFtzwq
>>710 メガラフターがいるー!?Σ (゚Д゚;)
個人的に大好きなので新勢力にするかもしれません。
ヒカリ&リウ(*´Д`)ハァハァ
714 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 00:08:27 ID:4etIZtrb
マジっすかw
用意した甲斐があるってもんですw
リウ(*´Д`)ハァハァ
715 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 02:42:22 ID:2REsEmeh
ランスで魔王プリニーぼこってたら第2軍が関東制圧していたw
しかし、これ城の攻撃痛すぎるから、大砲開発しないとむりぽ。
おかげでネギマが一番苦戦した。
それにしても宝物名、よくここまで入れたもんだw
716 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 16:31:09 ID:ci1e9wL2
OS入れなおしてやろうとしたら、
>>715の言ってるシナリオが404になってた……。
作者さん、見てればもう一度あげてくれないか?
あと、上のほうで大番町シナリオが出来ないっていってる子がいたけど、
ver1.00じゃあ起動しないみたいだ。
717 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 17:51:38 ID:4etIZtrb
718 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 18:15:28 ID:iRjZHa09
佐渡島があればね
私個人としたらクリアできるかよりも、あの焦燥感を再現して欲しい
719 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 06:18:24 ID:82t6t3k3
720 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 07:35:09 ID:2wazQMCN
むしろあった方がいいんじゃね
背景白はなんか寂しいし
光栄武将の背景に刷り返るのもいいかも
でもまぁ人それぞれだから別に気にしなくてもいいかもしれない
721 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 12:21:59 ID:s1Og/fCz
722 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 13:02:56 ID:FVV2ETyw
停戦長いよね。
ゼタ、ラハール、ラインは降伏させたんだけどマジノが降らず同盟も拒否。
停戦だから解除も出来ず\(^〇^)/オワタ
今度はリリカルな人々でやってみたら畿内制圧してるうちにさっくりとマジノ決壊した。
723 :
raimei:2007/03/29(木) 13:07:03 ID:IxqR/aPh
724 :
80:2007/03/29(木) 15:48:11 ID:f+WpL3Re
ただ今遥かなる〜を改造中。
新規作品として、7追加。勢力数を60に戻し、新規勢力を19追加。
在野でしたら追加するので、参加希望作品あればどしどし言っちゃってください><
>>719 俺は一応勢力内では背景を統一してる。
個人的には背景白で統一した方が気持ちよかったりするけど、
面倒だしそのままで良いかと。
この流れに乗じて顔グラだけうpしようかな。需要あればうpしてみます。
725 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 22:40:43 ID:eR+HC9MV
>>724 無責任艦長タイラー
天地無用作品
スターウォーズ
ローゼンメイデン
紺碧の艦隊
月詠
銀河群雄伝ライ
ブルーフロウ
ブルーブラスター
ガジェットトライアルなどの工画堂作品
出して欲しいです
顔グラ欲しいです
需要あり
726 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:57:47 ID:qRgKnPML
727 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:09:57 ID:GldTP/F6
>>724 欲しいけど新規に追加した武将はシナリオで見るのを楽しみにしたいかも
728 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:15:49 ID:a82rHdEU
729 :
80:2007/03/30(金) 13:37:09 ID:q8QAeXBO
>>725 うほっ、全部知らねー( -`Д´-;A)
公式等で顔グラを探してみたけど、
ローゼンメイデン、ブルーブラスター、ガジェットトライアルの3つくらいなら
簡単に追加出来そうで雰囲気も壊さないかな。
流石に元ネタが小説とかだと顔グラが手に入らない><
>>727 じゃあ、顔グラはシナリオが出来上がったらその後別でうpするようにしようかな。
730 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 13:43:36 ID:QFYTcENl
あんたもごくろーさんだな、マジで
731 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 15:31:16 ID:2BfoB8LE
ブルーブラスターよりかは
ブルーフロウのほうが
入れやすいと思いますけど
顔グラできやすいだけどな
小説あったかな
732 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 15:37:35 ID:ro0OwerO
あまりにマニアックなのを希望する人は自分でやった方が早そうだよな。
本人なら現物も持ってるだろうし、
既存のをいじって差し替えるくらいならたいして難しくないし。
733 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 17:30:32 ID:2BfoB8LE
マニアックでしたか
それじゃ諦めざる終えないですね
無理な事言ってすみません
思いついた物言ってみたものでして
734 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 17:42:05 ID:iAuFm8I0
ローゼンは何度かうpした事あるが
ところで、ノートpc上で走ってるソフトの音声録る方法はないもんか
735 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 17:56:03 ID:2BfoB8LE
Baile de disfracas Ver.4.8.3
仮面舞踊会♪へようこそ
PC上からながれる
音を強制的に録音するソフトです
これを使えばいいと思われます。
現在作業中なんですが、オルタの勢力についてアンケートを。
1.帝国・国連を統合し一つの勢力に。
2.帝国と国連を別々の勢力に。
どちらが良いでしょうか。皆さんの意見をお聞かせ下さい。
何せ人材が多い(26人)ものでして…(;´Д`)
737 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 19:20:44 ID:qUy7KEBy
顔グラと中華ツールぐらいで満足なんだけど、最近大作ばかりでお腹いっぱい。ファイルもいっぱい。
顔グラスレにも活気を…
738 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 20:00:30 ID:e6fX0fhg
739 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 20:25:28 ID:DSxIqBtV
さて、人類救済計画をより楽しむために、オルタ買ってくるか
どこか間違ってる行動な気がせんでもないが
740 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 20:50:02 ID:QnQ6vutW
グロに耐性がないならパッチを当てる事を薦めるよ
勢力は細分化することを希望。マジノ、ラインみたいに防衛線で北関東とか
741 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 21:21:38 ID:oaNnI3Nr
勢力は別を希望します
それが統合すると、手が付けられなくなりそうだ
742 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 22:00:01 ID:1ejsnDq4
>>736 別々を希望
>>739 漏れは遥かなる〜をやってアルトネリコ買っちゃった
ベスト版で安かったからついでにサントラまで買っちまったぜー
顔グラはある程度加工したらまとめてアップしてみよう
背景ありとなしと両方で
別々の意見の方が多いようなので分けますね。
ちなみに、なぜ勢力を分けるのを悩んでいたのかというと、BETAが悪魔ような強さを誇るため。
忠実に原作を再現するために絶望感を出したいと思い、悪夢のような戦力差にするつもりです。
原作だと200vs10万みたいな場面もありましたからね……(;´Д`)
そういうわけなので、今回は今までの自作の中で難易度が振り切ってます。
完成まで少々時間が掛かりそうですが、気長に待っていただけると幸いです。
744 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 23:05:43 ID:iAuFm8I0
>>739 自分も気になったキャラが幾つかいるんだけど、なんの作品なのかすらわかんないw
戦国ランスも品薄解消されただろうし、買いにいかにゃならんのだけど
鬼畜王もランス6も、魔人編で止まってるせいで行くに行けない。
あぁ時間が欲しい
745 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 23:55:49 ID:8P9YYg8p
ERGから恋姫無双に入った、三国無双すらやってない俺。
746 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 01:09:39 ID:mCB+zCGt
747 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 02:19:16 ID:dxiEpG8g
ということは
日本列島の大半がBETAに支配されているということですかね
もしそうじゃなくてただたんなる兵力差なら今まであじわいまくってきたから
結構戦力差あっても勝てるかもしれんな
もし募兵しても300程度しか増えない位戦力差あいていたらたまらなくきついけどね
748 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 02:58:17 ID:Nd1KpdVP
>>743 オルタ好きとして、それはかなり燃える展開だw
wktkしながら待ってます、
でも、無理しない程度で頑張ってください。
749 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 03:33:40 ID:MWw9ZD/J
Fatezeroのバーサーカー=ビザンティン帝国のコンスタンティヌス大帝
750 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 03:40:33 ID:Px6dVxSD
エロゲ、アンインストして売っちゃう前に
せめてキャラの列伝くらいTXTにまとめときゃよかった
画像だけ用意してあとで革新に入れようと思ってたが
ゲームの内容全然覚えてねー
751 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 04:54:28 ID:AIcT6ISu
戦国ランスV1は新たに顔グラ追加できないのですね・・
やろうとすると初期化されちゃう
752 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 22:35:44 ID:eoD1cwky
未発見武将の登場をもっと遅くしたいんだけど
武将項目の登場年数を遅らせるだけじゃ駄目なの?
753 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 00:38:51 ID:qSben2Bk
754 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 01:36:07 ID:wKAadzC8
>>753 thx! ローゼンメイデン大切に使わせていただきます。
755 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 05:44:34 ID:f59ZtI7f
ガンソードとリヴァイアスのキャラを作ったが
ファサリナさんとブルーの能力を以上に高く設定してしまった・・
756 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 14:25:13 ID:XosJ/BkY
757 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 14:42:42 ID:MVhnkof1
>>554 乙。書き換えの量とか密かにすごいのにプレイしてる人少ないんかな。
反響少なくてやる気無くしてないか心配。
・各勢力にいる「姫君」が交渉道具と切り離せない家宝として機能している
→一門にならない(ゲーム開始後の登場姫は一門にできる)
・ED画面の登場武将は意図的ですか?w
・アトランティスの所属設定がおかしい(遊戯王のとこ)
・ブラボーと殷の血族値が同じ
・パピヨンとバタフライの血族値が違う
・Dr.ボンベとムウも治療持ち
・殆どの勢力で初期で忠誠は100だけど、不満言ってる武将が多い
→1.一部は仕官年数が1500年とかなってるぽい(完璧超人配下と天帝捕虜)
→2.近隣救済措置及び原作ぽさの為、完璧超人と大魔王配下は不満持ってて良さげ
→(1.は加増しまくってもCOMが引抜をかけてくるので、完璧超人プレイする場合、
意図的に俸禄5000で武将を引き抜かせると、COMは市を作りまくるので、
開発・侵攻スピードを阻害させる感じになる)
→侵攻・勢力の伸びの遅さは、その忠誠度減少によっての、
COMの武将に加増しまくる事で市メインの内政事情に起因していると思われ。
・持ってる戦法に、熟練値/兵科適正が比例していない
→美点:知略40台だけど同士討持ち武将とかが、顔つきで活躍してる様が見れる
→汚点:一騎当千感が無い。熟練上昇のため、一部武将を偏重してしまう。
いろいろちょこっと直すと、大幅にバランスが変わってしまって、調整難しそう。
758 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 14:48:29 ID:MVhnkof1
特に調整していないで、これだけのバランスを保てていてすごい。
上記の完璧超人対象武将も
フィッシングマン、グレートタイフーン、アモイマン、ケンダマン
前者2名は名前も含めて狙ってるとしか思えんw。軽く埋伏みたいだ。
弱小も兵100築城撤退とかの兵糧攻めできるとこに配置しているからか、
現状なら普通にどの勢力でもチャンスがあるっぽいし。
COMの動き
九州は孔明を何処が引き抜くかと、
前述の完璧超人一人頭俸禄5000(COMも加増しまくった後)を
引き抜いてしまった勢力が他勢力の栄養になる。
加増前の引き抜きなら普通に使えてる。
政治力はさておき、足軽Aが中四国〜畿内にかけてうじゃうじゃいるので、
火事場ドロの勝ち組勢力が十文字槍開発〜
中に物量、能力のサンクチュアリに計略で敗れて、足軽学舎再利用→凶悪化が多い。
関東諸国は武将の数が豊富な全日本の栄養になりがち。
ガッツ付のシュートが強力。でも計略に勝てない&兵糧切れで伸びない。
東北は全然動きがない。牙城に突っ込んで敗退。
火事場ドロ勢力を撤退させる→膠着。が多い。
---
参戦タイトル的にパッと見キツそうな日本棋院は在野含め計略ベスト5中4名がいるしw、
むしろ強い。塔矢先生(統率89知略96)と武勇バカと組ませりゃ一線級だし。
戦闘技術は無いけど、足軽伸ばす&学舎持ってる勢力多いから同盟先には困らない。
改めて乙。
759 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 15:32:21 ID:6c+ScR0L
うpされてるやつは参考とか、良い画像ないか見てるだけで
他人のオナニー見てるより自分で好きにオナニーしたほうが楽しいし
公開しないで自分でやってる人多いと思うよ
760 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:07:40 ID:nLBbUe6/
ですよね〜
761 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 16:50:25 ID:uxj8FRST
それの公開きぼん
762 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 19:15:38 ID:qSben2Bk
>>757 ボンベは知らんがムウは唯一の聖衣修復者だから治癒があっても
なんもおかしくない
あのシナリオは家宝没収できるかどうかで楽しめるか楽しめないかが
分かれる気がする。
俺には家宝没収できんかった。
763 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 20:34:39 ID:XosJ/BkY
スレが活気付けばよい画像も回りが良くなるだろうに・・・
といっても画像用意しないクレクレ君が多いのも事実か
764 :
554:2007/04/02(月) 01:13:41 ID:DlCGmEnC
>>757-758 心配かけて申し訳ない、つい他のシナリオを遊んでたりしてました。
いくつか気づかなかったミスの指摘があったので直しました。
ムゥとボンベは注意書きの所持武将の所に書き忘れてた事でしょうか。
牛というだけでアルデバランやバッファローマンに火牛計持たせたりしたので
システム的な違和感はやはりあると思います。
バランスと原作部分でどっちを重視するかは未だに決めかねてる現状・・・。
埋伏の計とEDは完全に偶然ですが、埋伏は惜しいのでどこかに組み込んでみます。
765 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 03:29:58 ID:j1MCFb7/
オルタってガンパレードマーチみたいな世界なのか?
766 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 05:25:21 ID:CFt9Yyzg
ガンパレードマーチの事は知らないがオルタはこんな感じ
多少ネタバレ覚悟汁、BETAは宇宙より飛来した怪獣の群れ(?)と考えれ
28年間BETAとの戦争の結果世界の人口は10億まで減らされ
ユーラシア大陸はBETAの制圧下、日本も佐渡島が制圧、関東もピンチだった。
BETAの遠距離攻撃型光線獣により航空戦力はほぼ無力化される
陸上兵器の主力として開発された戦術機(モビルスーツのようなもの)が活躍
もうちょいで人類絶滅間際のとこからお話は始まる
あとは公式でも見てくるといい、ウィキペディアだともろにネタバレ満載だから注意
文字で説明するのって難しいね、わかりにくかったらごめんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
767 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 08:35:49 ID:b7A4bQ9H
結局まともなバランスのものはまだ無いの
768 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 08:54:42 ID:3mLe65K7
>>763 顔グラしか上げていないので、こっちより顔グラスレにupしてる。
どっちも見られていると思っているんだけど、ともに盛んになるといいなぁ
769 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 09:41:36 ID:2lMIMXgz
春
770 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 12:31:09 ID:JihHRLGA
まともなバランスってのが意味分からんな。
超魔王シナリオは数値は破綻してるけど難易度的には手頃だぞ。
よほど無茶しないかぎり金米には余裕あるから純粋に用兵に集中できる。
武田with北条とか上杉くらいしか伸びて来ず、それらも人間相手するには役者不足な本編が
まともに思えるならなんともはや、だが。
771 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 15:08:07 ID:SSHfO87o
エロゲ大戦は新作ごとに辛くなっているからな
私としてはこのまま突き進んで欲しい
ぬるくする方法ならデフォでありますしね
772 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:44:11 ID:L5+Xrmhy
>>767 まともなバランスっていうのがどういうのかわからんけど・・・
どのシナリオにも共通していえるのは、後半のどうしようもない
作業感というか惰性プレーをどうにかしたい、という各シナリオ
作者様の気持ちが激しく伝わってくるわけだが、おまいはどうしたいのよw
>>768 すまん、あっちのスレほとんど見てないw
てか、向こうのスレにアニメ顔の顔グラ上げて叩かれないか?
773 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:44:51 ID:L5+Xrmhy
ごめん、上げちまったorz
774 :
名無し曰く、:2007/04/02(月) 23:04:44 ID:2lMIMXgz
775 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:00:00 ID:tD9AIjbC
遥かなるの人、当初は真・女神転生Vが予定にあったみたいだけど
悪魔のグラとかあるのかな
ハエ王とかあるなら是非入れて欲しいな
776 :
80:2007/04/03(火) 00:43:32 ID:PxAlIU9R
>>775 一応幾つか真・女神転生の悪魔の顔グラあることはあるんだが
解像度低い上に数も微妙だったんで、見送ってた。
幾つか持ってたらくださいな、もう少し集まれば追加してみます。
と言っても既に追加出来る枠を使い切りそうなんだが。
ローゼンメイデンの顔グラ仕上げるのにかなり時間掛かってしまった><
今回、武将は150名程追加するつもりです。
>>725さんが希望した作品からはローゼンメイデンだけの参加になってしまって申し訳ない。
777 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 00:45:35 ID:Af4VMsAN
見た感じ、革新は基本的にAIが馬鹿だから自滅しやすいのをいろいろ頑張ってるぞ。
・城に戻らないと目的地の途中変更不可
→これはまぁ対応不可
・3000の一揆に対しいつでも全軍出撃で兵糧激減
→これも無理だけど米収穫増やして緩和
・20万30万の兵士をトロトロ輸送して兵糧(ry
→収穫増&輸送部隊の超高速化で対応
・ゴミ武将雇いすぎて赤字
→市収入増&初期メンバー一門化による負担減
・馬や足軽で攻めれば良いものを、すぐに兵器に乗ってきて自爆
→兵器凶悪化&資質持ち減&家宝削除で兵器に価値
・国の1/3制圧した頃には敵無しで後はひたすら作業
→国の半分制圧してても気抜くと前線突破してくる魔王達
778 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 02:20:25 ID:XAlEuTcO
>>777 一揆に関しては統率を全体的に抑えれば解決
一揆起こると全員城に戻っちゃうから内政が進まなくなるしね
最近の流れは別だけど・・・
武力知略は高くていいけど統率は低めにして欲しい
779 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 15:02:41 ID:wMRZmHB6
>>776 希望が少し通っただけでも嬉しい物です
有難うです。
製作率50%まで進行しました。今週中に完成しそうです。
あとアンケートがありまして、各地方に絶対防衛ラインを導入するかどうか。
導入すると最低2ヶ国を合体させなければ抵抗できないので、勢力数が減少します。
導入しない場合は勢力数は増えますが、BETAの侵攻にうなされる可能性が…(;´Д`)
とりあえず関東・九州の絶対防衛ラインは導入決定しています。これないと関東と九州が泣けることになるので…。
中国・四国にも導入した方が良いかどうか、皆さんの意見をお聞かせいただけると幸いです。
781 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 18:16:58 ID:p1U0dQbx
勢力が減ると面白みも半減するので導入無しを希望
782 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 18:32:40 ID:yPVnUcOS
無しがいいかと
ERG大戦は進むごとに難しくなっていますし、今回もそれでいいんじゃないですかね
難しすぎるようなら、関東と九州の防衛ラインを強化すれば、何とかなるんじゃないかなと
783 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 20:56:26 ID:i7rvMM72
784 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 21:15:48 ID:uPppRp3K
ERG大戦で初めて天下統一した(初級)。
標準グラは投げて放置してたけど、画像が変わっただけで躓いた所を乗り越えられた。
疲れたけど楽しかった〜。
ところで、標準と上級は天と地ほど違いがあるのかな?
防衛線人気なさすぎカワイソス・゚・(ノД`)・゚・
というわけなので防衛線は九州と関東のみにします。
ちなみに現在の難易度ですが、兵30万に全技術の半分を持たせた防衛ラインが半年で壊滅するくらいです。
雪崩のように襲いかかってくるBETAを見て驚愕。どうやってクリアするんだこれ…(;´Д`)
もう少し難易度調整してみます。今のままだと虐殺されるしかないので…。
786 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 22:03:21 ID:Tj9PeE8S
いや
そのまま出して下さってもいいかも
絶対的な恐怖が味わえそうだから
787 :
80:2007/04/03(火) 22:04:40 ID:PxAlIU9R
>>783 おぉ、良い感じに欲しい物揃ってる。頂きますm(_ _)m
欲を言えば、前から探していたクレインクレインのグラが欲しかった><
788 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:21:33 ID:3Q+dAn+y
たっはー
ここでアイデアファック鳥の糞の画像を見るとは〜
789 :
名無し曰く、:2007/04/03(火) 23:39:25 ID:mbrfjQKg
790 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 13:43:15 ID:ESWqHy9S
IFは箱○にソフト出してくれる貴重な会社なんだぞぅ
製作率85%ほどまで進行完了。
あとは細かい点を見直せば完成間近なのですが、最後にアンケートを。
1.BETAの居城(ハイヴ)を例外なく巨城に
2.オリジナルハイヴ(甲1号目標)のみ巨城に。残りは本城2〜6に抑える
3.オリジナルハイヴだけ巨城に。あとは放置
皆さんの意見をお聞かせ下さい。
792 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 22:55:33 ID:aHIbFZ9T
793 :
名無し曰く、:2007/04/04(水) 23:26:49 ID:Ra/HGgNG
その原作は知らないので、実際もそうだという2でいいのではないでしょうか
794 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 11:29:14 ID:HRMZUPsp
楽しみにしています、頑張ってください
私も原作知らないのでアンケートは回避
795 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 12:10:59 ID:ty2zYiQ+
796 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:28:52 ID:Nbb5hZCA
797 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:30:14 ID:ceYCg84/
アージュ見に行ったけど、オルタってのは鬼畜王的外伝って位置づけで
いいんかな?君望も被ってるみたいだが。
本編やっておきたい所だけど時間無いから漫画版でも買ってくるかなぁ
とにかく時間が( ゚д゚)ホスィ…
798 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:32:59 ID:7H6CP6JQ
つ[辞表]
799 :
名無し曰く、:2007/04/05(木) 23:45:03 ID:5zexrwA7
>>797 オルタやるなら絶対本編からやった方がいいぞ
むしろわざわざ信長の前にやる必要性の方が無い
800 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:17:58 ID:BaEle04y
やるならマブラヴ→アンリミ→オルタで順番通りやったほうがいいよ
オルタはオートで約60時間かかるけどw
漫画はアンリミまでは完結したと思う
801 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:31:38 ID:IlzbeRZp
おまえら反応速いな
公式見たけどアンリミってなんだ?
802 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 00:38:50 ID:NnfWZOHE
配信でオルタを見たことあるが…
んー、まー、何と言うか、飢えてるなら買えばってところ
803 :
名無し曰く、:2007/04/06(金) 12:26:33 ID:b3AjPPrk
デッドラアイマスランス恋姫積み状態だから飢えてはいないんだけど
白いベレー帽かぶってるのとかプリンセス何とかも絵がツボなんで買ってしまいそう。
そういえば悪司も途中だったか。
最近はERG大戦、遥かなる、ジャンプ、ERG2、超魔王とぶっ続けで他が手付かずだがw
804 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 19:54:41 ID:aioHDEMy
>>766 ガンパレも似た感じだ
幻獣と呼称される謎の怪獣の出現により大戦が中断
人類はながい間抵抗を続けるも日本、アメリカ、南アフリカ以外の地域は制圧される
マーチでは幻敵との戦争で人員が不足し対象年齢を下げられた兵役によって徴兵された学兵達が
人型戦車(ロボット)などを駆使して敵の本州侵攻を阻止するために熊本で奮闘する話
805 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 21:02:44 ID:SxTz5vFd
完成までwktk
製作率95%まで進行。残るは音楽編集のみ。
メガラフターのキャラの感じを掴むために再プレイして時間を消費…(;´Д`)
ハイヴに関しては2を採用。オリジナルハイヴを巨城、他は適度に改築して振り分けました。
あとデモを回した結果ですが、開始3年弱で九州防衛ラインが崩壊。
5〜8年ほどで九州・四国・中国が壊滅(この時点はまだ関東防衛戦線は踏ん張っていることが多いです)
そうなると後は一方的な展開。人類圏を統一する強国が誕生する前に蹂躙されてTHE・ENDというパターンばかりでした。
これに関しては人間がプレイすることで何とかなる……と思います。
なお本作では「破城槌→吹雪」「攻城櫓→不知火」とし、足軽&鉄砲戦法の使用を可能にしています。
加えて機動力を強化しているため、対BETA戦では兵器改め戦術機が活躍してくれるかと思われます。
遅くとも今週中には完成する予定なので、もうしばらくお待ちいただければ幸いです。
807 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:49:05 ID:QiaM2JrI
なるほど、ますます兵器が重要になってくるのかな。
ただ、あんまし兵器を強化すると敵側が持った時に困る罠。
超魔王シナリオみたく兵器特性持ちをレアにしておかないと
相手側にも極められて乙っちゃう。
808 :
554:2007/04/08(日) 02:00:12 ID:HajHvmXh
時間かかりましたがジャンプ修正版。
基本は既存のバランスのまま東日本で中堅勢力が拡大しやすいよう調整・・・したはず。
ttp://www3.axfc.net/uploader/12/so/N12_20629.zip.html ※変更点
・ブラボーと再殺部隊を錬金戦団(大名:坂口照星)として統合。
新たに変態王国(大名:変態仮面)を設置。
・所属、血族値、仕官年、姫のミスを修正
・家宝に原作アイテムを追加
※追加武将
ミュー、ゼーロス、バレンタイン(星矢)、大空ひばり(STOPひばりくん)
海馬瀬人(遊戯王)、間抜作(とんちんかん)、一堂零(奇面組)
けっこう仮面、冴羽リョウ(シティハンター)、前田太尊(ろくでなしブルース)
真島零(真島クンすっとばす)、山下たろー(山下たろーくん)
山田太郎(珍遊記)、橘左近(あやつり左近)、魔人ブウ(ドラゴンボール)
両津勘吉(こち亀)、国宝憲一(燃えるお兄さん)、坂口照星(武装錬金)
日々野晴矢(BOY)、たけし(世紀末リーダー伝)、イヴ、トレイン(BLACKCAT)
809 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 02:11:23 ID:gXuWhwnO
810 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 05:11:21 ID:N99ujVBv
>>808 やべえ
超好きな
抜作と一堂零がいる
作者様めっちゃグッジョブです
811 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 14:03:35 ID:N99ujVBv
>>808 やってみたのですが
何故かCPUがまったく動かないのです
自分がやっていても動く気配がまったくしなくてデモプレイにしたら
さっきまでやっていた所も終わったとたん動かなくなりました
私の環境が悪いのかな
わからないな
何故なんだろう?
812 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 19:15:34 ID:reZ4ic+U
プレイ開始から丸一年経つとみんな動くようになる、何だろうね
813 :
808:2007/04/08(日) 20:17:31 ID:HajHvmXh
814 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:39:10 ID:QC/IZcSb
>>813 即対応乙
丁度、なのはで超魔制圧した所なんで飯食ったら始めま。
停戦を同盟で上書きすればマジノ線潰せる事に気が付いて
ようやくきっちりクリアできた。
815 :
raimei:2007/04/08(日) 21:37:43 ID:hwn5d1tY
マジノラインまで標的になるとは思わんかったです
魔王をぼこったり簡単に倒したりクリアなされた方に
アンケートです
一
魔王達はどうでしたか。皆さんの力量じゃ簡単でしたか
二
マジノラインなんていらないですかね。
三
武将の能力数値やっぱだめでしたかね。一応原作の能力ぐらいにしようとしたんですけど
(まあ結構わからない武将もいましたが)人間で強い部類と英霊とかの強い部類はぜんぜん違う能力かなと
思いましたので他の作品の武将のような数値にした方がよかったんですかね
一応魔軍とかを増やしたシナリオを作ろうかなと思っておるんですが
出して欲しい魔族や神や魔王とかがいましたら
教えて下さい。
調べてみて顔グラが作れそうな人物だったらぜひ出したいと思いますので
それにしても楽しみですわ。人類救済計画、BETAもしかして魔王軍より強いのかもしれない
報告聞いてたら
816 :
名無し曰く、:2007/04/08(日) 22:01:06 ID:5HxFu68n
1 超魔王は3人しか強いのいないから簡単に追い詰めて降伏させられる
そのあとその3人使った部隊でリトルプリンセス瞬殺&降伏、あとは一方的な虐殺。最初から一つにまとめていたほうがいいかも。
2 いらないってことはないけどもう少し弱くしたほうがいいかもなのです。
3 英霊は戦闘機一機分とかいう強さらしいのでそこまで強くする必要はないでしょう
(例えばリリカルなのはのAAAクラス(なのはとフェイト)が全力で戦ったら都市一つ消し飛ぶ、クロノの魔法で水平線まで凍りつく)
あと空の軌跡の敵が位置の割りに弱くてすぐ消えるのでいっそデモベと入れ替えてデモベのメンツを強化するとか
817 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:27:41 ID:7qUknf+K
1.自分の場合、鹵獲した魔王は使ってないけど前述の通り
強いの少ないから
プリニー出陣→バール城頂き=軍備がっぽり→足軽に魔王のボーナス無効(だったと思う)
まぁ停戦解除までに体勢整える必要あるから良い感じに出来てると思う。
ただ、自分の場合はいつもマジノラインが両方健在でラハール完封。ゼタは南周りで四国に出てくるけどリトルプリンセスと共食い。
西日本でやる場合、そのおかげでプリニーと2面作戦出来る訳だけど。
2.あっても良いけど停戦期間はもっと短くて良いと思う。
3.能力に関しては、上で指摘されてるけど英霊が強いかな?デモベなんかは最強スレでも結構上の方にランクされるから、もちっと強くても良いと思うけど。
上杉謙信もLV3だから人外レベルなんだけど統率高いから良いのかな。(ランス、リックはLV2だし)
魔人は特殊武器無いと倒せない設定だからあれくらいで良いと思う。(セイバーとかは人間に殴りあいで負けるし)
決戦兵器作るときにDrウェストが東へ逃げていっちゃったから浜松まで侵攻して船で東北遠征しランス攻め落としてやっとS揃えたのが大変だったw
818 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:36:55 ID:OgXtrkkx
ウェストのくせに東へ逃げるとは相変わらず意表をついてくれるぜ
819 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 03:19:31 ID:308AUKTE
とりあえず正座しながら待ってる
820 :
名無し曰く、:2007/04/09(月) 10:08:06 ID:tay4m8fM
謙信は帝モードじゃなきゃLv2だね
帝モードだとそれ以上に対日本人がエグイ事になるけどこれは反映させるのは難しいだろうな
822 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 00:51:18 ID:04ynC+Kt
おぉ、まだ見てないが乙です。
823 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 01:30:30 ID:SC5M6O3/
>>821 激しく乙です
ちょうど今オルタ終えてみた
EVER17以来のいいエンディングだった
他にしらないけどこういう大団円EDの作品っていいね
824 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 01:36:36 ID:Tue4h423
乙です
音楽にメガラフターがあったので鼻血出ています
今から楽しませてもらいます
825 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 02:19:17 ID:4o/TkmBz
乙
やりたいけど今ポセイドンで中国制圧したばっかだからまだ手が出せないや
しばらくは報告見てwktkしとく
826 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 03:53:36 ID:tZ9G4wnc
カスタムでやってみたら探索で見つかった武将が登用できないんだが、これはこれでいいの?
827 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 04:45:35 ID:Tue4h423
後で志願してきて一門になるから問題ないかと
828 :
raimei:2007/04/10(火) 05:02:12 ID:0r6EZ+r6
第三次ERG大戦少しやってみました
難しいですね
歩兵募集しても270程度しか増えないから
兵士が貴重だ
それにしてもBETAみてみたが
ここまで気持ち悪いやつらだとは思わんかった
捕まえたら即処断決定だなこりゃ
超魔王武将数少ないからいつも凹られていたのね
よし
こうなったら
日本一ソフトウェア魔王軍とランス魔王軍を作ろう(つまりまとめる事)
でもまとめたら領地相当残っちゃった。武将追加もかなり難しくなったし困った
領地拡大の仕方WIKIみても解らんかったからなあ
防衛線増やすか
やっぱ防衛線硬すぎましたねほぼ完璧に抑えてるしもうちょっと弱くするか
デモンベイン軍団を強くしておきますわ
それと今ボスを増やしている最中でございます。
FFボスとかドラクエボスとかスターオーシャンボスとかね
829 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 08:56:59 ID:t9XHo/qm
>>821 キターーー!
wktkしながら待ってました!
今、落としてる最中だけど楽しみだ
超乙です
830 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 13:17:09 ID:58DZg40D
乙です
831 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:04:38 ID:BIExqh66
とりあえずERG大戦の停戦ありからプレイ中。
なんか防衛圏が結構強い。
BETAの兵力が100万切ってしまいました。
両防衛圏は両方減るどころか増えてます。
まさか最後の敵は防衛圏?
832 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:41:22 ID:Tue4h423
在野に戦国ランスみたいな白黒武将がいて笑ったw
こっちは速攻で九州防衛戦が潰れた
東北はまだ元気だけど、ガタブルだぜ
833 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:48:30 ID:gOMFNoaj
>831
ウヒョーキタヨコレ!!
家帰ったら早速しまつ
もち沙霧を君主にして
>防衛線
超魔王の時に勢力が一方的すぎてマターリ好きな私には辛かったので出来ればシナリオを現状のと分けてもらえると嬉しいです
つかさっさと帰って全武将の敵対勢力をBATAにしなければ、BATAの武将になってると兵士級の材料にされたようで・・。
834 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 21:05:46 ID:BIExqh66
ああ、BETAの兵力が50万に・・・
ちょっと防衛圏とガチンコバトル行ってきます。
835 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 21:25:54 ID:MjRdfsFv
関東防衛圏TUEEEEEEEEEEEEEE
甲9号目標早々と落として後は時間の問題か
南は潰れたけど・・・
初期在野をもう少し減らせばどうでしょうか
結構強いのが在野でいるので実質かなり対抗可能な雰囲気に
836 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 21:31:02 ID:Tue4h423
俺の場合、在野が多いから討死を「多い」でプレイしてる
スリル満点だぜ
837 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 21:32:11 ID:0dkSrbTm
東北の防衛線がBETA殲滅したよw
九州は3年くらいで逝ったけど
838 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:57:43 ID:/mMkApFg
7年目やってるけど九州防衛線まだ生きてるよ〜
高い授業料払ったおかげか偽報の嵐で生き残ってる(決壊寸前だけど
BETAの兵糧も180万辺りまで減ってるし
あと、防衛圏とBETA以外兵農覚えれないのは使用なのかな?
しかし、前回のボスが弱くなってヒッソリ堺にいたのはワラタ
839 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 01:24:33 ID:lgrFL24q
停戦なしだと援軍も偽報使うから生存率高くなってる気がする
840 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 14:08:37 ID:PgpM5+Rr
>>828 もう新版作り始めてるとは思うけど、バール城を守る武将とつぶてを配備するだけで
かなり変わると思う。
自分の場合、統率MAX(9999だっけか)でやったことあるから
そのイメージでいたら、それほどでもなかったってのもあるかも。
あれは触れた瞬間に城が蒸発するからw
841 :
raimei:2007/04/11(水) 15:39:36 ID:nVPXF4fS
>>840 超魔王は九州へ移動されました
それとドラクエ史上最強ボスを投入しております
それにしても
どうやって
統率 9999にできるんですかね
Nobu12Editorじゃ 1000が限界なんですけど
どうやるんだろう
842 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:12:28 ID:iQHICTc2
>>841 能力9999化はSpoilerALというメモリエディタでだと思われ
のぶやぼ革新のスクリプトファイルは猫缶でググると出てくるとこに置いてあります
バイナリなんてよくわかんねぇとかいう初心者向けの改造ツールですな
よくお世話になってます
843 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:01:04 ID:OA+yvX8W
1年終了したあたりでは南北の防衛線が押しまくってたんだが
防衛線の食料が尽きると一転、一気に押し返されて3年目には両防衛線とも滅んだ。
スレ見る限り、どうにもプレイ毎に差が大きいのかね?
844 :
raimei:2007/04/11(水) 20:23:20 ID:nVPXF4fS
>>842 SpoilerALだったんですね
時々ゲームに使用してお世話になっていたやつですわ
あれでは
改造してシナリオ公開なんてできませんね(セーブファイルならできるのかな)
超魔王を能力マックス状態にしてだそうと思ったんですが無理っぽいなあ
ゲーム中での改造だし
845 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 20:41:22 ID:lgrFL24q
停戦ありだと九州は長生きすることなさそう
東北は支城を作ってしまうかによって存命期間が違いそう
やはり停戦なしのほうが長生き
悪夢verのBETAの兵力を10分の1にして技術なしにして
東北防衛線を多少増強してやると面白いバランスになるね
846 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 20:47:44 ID:Ld2+NIoa
>>844 あれはさすがにゲームにならん。もはや台風だからw
さて、明日は5時から仕事なのに今から革新やって寝る暇あるんだろうか
847 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:09:12 ID:JLmJdQTw
ファイアーエムブレム聖戦の系譜キャラでやってみたいけど・・・あきらかにキャラ足りないなw
848 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:29:06 ID:OXSjWsyW
>>847 聖戦の系譜以外のシリーズのキャラを全部入れても足りないだろw
849 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:35:42 ID:zj1lh9Ux
BETAは結局防衛圏に押し込まれ、徳山館一城のみに。
もう可哀想になってきたので同盟組んであげました。
気分は絶滅危惧種を保護してる感じ。
いじめてる関東防衛圏を怒涛の勢いで叩き潰し、救助完了。
同盟切れたのでやさしく勧告。
残ってた九州防衛圏と戦わせてあげようと思ったら・・・
引き抜き、引き抜き、引き抜き!
BETAは血縁なかったんですね。
しかしお前ら・・・
850 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 00:37:18 ID:PdPg28Tw
>>848 キャラはどうしようもないかw
技術は
剣技術
槍技術
斧技術
弓技術
杖技術
魔法技術
革新の弓技術に変わって斧技術がいらない子扱いされる予感
851 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:37:13 ID:0j2c5x1Q
こちらの世界にはハンマーとかポールアクスとかフェイタルアトラクションとかはいらない子なのね
852 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 02:14:16 ID:Qvj0Nabf
つ破壊槌
いらない子だね
853 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 04:20:58 ID:947jSHpE
九州は速攻で潰れたけど、関東は防衛戦が押し切って逆に潰そうな雰囲気だ
九州もBEAT一色になるかと思ったら、エミヤ家が版図を広げてる
スレを見た限り、今回はムラが多い展開のようだ
854 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 11:02:58 ID:jWHDuA0K
九州防衛線を一蹴したBETAが勧告でもってどんどん東進してくる。
人類オワタ\(^o^)/
855 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 12:39:30 ID:JTQI8Fsv
縛りで初期勢力にいた武将のみ出陣可でやってるけどこのくらいならちょうどいい
そろそろ停戦切れるから困るw
856 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 13:14:01 ID:9+5C+VnT
BETA、BATA、BEAT、たしかにムラありすぎ。
おまいら、固有名詞はちゃんと汁。
ERG1のハクロオもw
857 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:05:58 ID:B+yDoYSl
三種類シナリオやった感想。
停戦あり:簡単
停戦なし:簡単
悪夢:クリア不可能
防衛圏がもうちょい弱くてもよかったかもしれませんね。
あとできれば防衛圏とは同盟じゃなくて停戦が良かったかも。
人類国家同士が同盟組めないから、自分以外の国は動きが少なくて少々退屈です。
858 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:20:43 ID:QnXaDFlg
敵勢力が負けたり勝ったりするのは、やっぱり技術を覚えられないせいだろうか
関東はかなりの確率で全滅するなぁ
859 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 18:25:10 ID:RxAtHyNN
第3次ERG大戦が落とせないorz
860 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 22:38:35 ID:tbDmPVHS
すばらしい出来だ作者グッジョブ
BETAなしverもやってみたいなこれ
861 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:12:01 ID:T632RYAg
DLできNeeeeeeee!
他の場所にUPきぼんぬ>第3次ERG
862 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 07:58:00 ID:zEOxqhzG
みんなDLはりついて頑張ってるんだからてめーもやれよと・・・・
863 :
raimei:2007/04/14(土) 09:18:52 ID:JDi6YF4T
864 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 13:11:18 ID:gRayJ/jj
乙!!
865 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 13:22:30 ID:SVg1K7/r
>>863 まだ落とせずプレイできていないが乙。
新作がどんどん来て嬉しいのお。
第三次ERGを横浜国連軍でやってたら、
いつの間にかエレナが北九州一帯を制圧してて
こちらの攻勢でBETA壊滅間近になると九州全土を制圧してた。
同盟とかで技術渡したわけでもないのに、いったいどうやったのか激しく謎だw
866 :
raimei:2007/04/14(土) 14:58:21 ID:RRwP7n9N
すみません まちがえました
BGM01_OPENING.kvsを
BGM02_SHOKISETTEI.kvsに書き換えて使用して下さい
それとよけいなものが入っていますが気にしないで下さい。
867 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 19:37:06 ID:4YiQK/po
868 :
raimei:2007/04/14(土) 19:46:38 ID:q8ayMJry
すみませんでした
もしよろしければ
何が一部変わらなかったか教えていただけないでしょうか。
869 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 20:03:35 ID:4YiQK/po
>>868 東日本一帯の前からいた勢力の顔がばらばらになっています
他に報告ないしなんか俺ヘマしたのかな・・・
870 :
raimei:2007/04/14(土) 20:17:03 ID:q8ayMJry
すみませんが
魔王軍の魔人カミーラを見てくださいませんでしょうか
前配ったEDIT_KAOに大体東日本側の武将が入っておりますので
魔人カミーラの顔が違っていたら多分他のEDIT_KAOだと思われます
今回変更したのはKAOですので
あっていたら私のミスかと思われます
その時はすみません
871 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 20:33:52 ID:4YiQK/po
>>870 すみません解決しましたありがとうございます
paramも前回のと同じとかんがえていいのでしょうか?
872 :
raimei:2007/04/14(土) 20:45:38 ID:q8ayMJry
>>871 はいそのとおりです 前のparamを使用してください
でももしかしたら他の作者様が作ったparamを使用したほうがいいのかもしれません
偽報とか値段とか包囲網人数とか多分変えたと思うのですがなにぶん素人作りなので
はっきしいって全然変わってないのかもしれないですよね
元のparamと
変えようとしても解らんかったからです
自由に判断してご使用ください
それと
決戦兵器ですが強すぎるので取得条件を変更しました
かなり時間かかりますのではやめから、めざさないと間に合わないかもしれません
多分
873 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 01:05:19 ID:c3KK/B0d
ちょっと兵の攻撃力が低すぎるのでは?
comが一揆鎮圧に全軍出撃させて壊滅させるのに一ヶ月以上かかり、
それを繰り返してほとんどの国が米切れになってます。
874 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 02:24:21 ID:dICtWU3J
月富田じゃ一揆に辿り着くまで1ヶ月、殲滅に1ヵ月
復路に1ヵ月と季節またいでてワロタ
足が遅いのも原因のひとつだね
動揺→疾風突き15連発のブラクラの如きコンボにもワラタ
新しい発想だったけどさすがに消費闘志100〜200ぐらいでも良いかもしれない
875 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 13:25:10 ID:cvkQDqFp
見てないんだけどその疾風突き十五連発の消費闘志は幾ら?
876 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:56:50 ID:rtn7EETf
第3次ERG大戦日本帝国でクリア
統一の音楽でオルタの最後を思い出したw
次は無理な気がするが停戦なしでやってみるか・・・
877 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:17:49 ID:c3KK/B0d
暗黒の世紀、トラックと台車がお互いにもう片方の技術が必要で取れなくなってます。
878 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 19:15:38 ID:VGtz5PfN
第3次ERG大戦は停戦なしのほうが楽だよ、おそらく。
話は変わりますが、raimei様、EDIT_KAOのほうはどこで落とせばよいのですか。
第3次ERGで上書きしてしまい、前回の作品のKAOデータ全部消してしまいました。
879 :
raimei:2007/04/15(日) 19:56:30 ID:dMZEeuN/
880 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 20:11:32 ID:Go9UJBtQ
>878
分かるw
防衛線が襲ってくるのが一番やっかいだしな
BETAは馬鹿だから潰すの楽だが防衛線は計略きかんからキツい
881 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 20:23:18 ID:8Ap2DNK8
自分用に使ってたオルタの顔グラ欲しい人いるかな?
ERGの中の人と大体似通った選択になっちゃってるけど
名無しの伍長とか伊隅姉妹とかあったりする
882 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 20:48:10 ID:rAyL+HOn
やっと人物設定まで終わった・・・あとは顔グラ差し替えて武将の指定してBGM差し替えて・・・
883 :
878:2007/04/15(日) 22:13:11 ID:VGtz5PfN
>>879 raimei様、早速入れていただいて有難うございます。
今落としましたので、早速プレイさせて頂きます。
それと、他の皆、なんかデータ重くさせる原因作ってごめん、落とすの大変になったでしょ
>>880 まぁ、防衛線と戦う頃には、とっくに他を制圧してるから割と何とかなるけどね
884 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 22:33:31 ID:i8g/DMoV
初歩的な質問ですいませんが
勢力名ってどうやって5文字以上入れるのでしょうか?
自分の場合中華の勢力信息だと4文字しか入れられない.....(´・ω・`)
885 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 23:52:29 ID:lnYOM+kx
886 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:35:03 ID:H0lLSNH2
887 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 06:11:19 ID:bCidhq5u
ERG3で赤壁殺し使えなくなってない?
まぁ鉄鋼船わんさかいるから序盤だけではあるけど
888 :
raimei:2007/04/16(月) 06:48:50 ID:uM0QSSNB
すみません
ここを直して欲しいとか
追加して欲しいとか言う人がいましたら
できうる範囲ならおこないたいと思いますので
申し上げて下さい(武将追加可能数2人これ以上は他の勢力を潰さないと無理で御座います)
修正しといたのですがもしまた米不足が続くようでしたら
兵の攻撃力をあげたいと思います(その時は防御力も一緒に上げます)
疾風突き十五連発の消費闘志は 総攻撃力
前 750 30
後 3000 45
になっております。
889 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 12:36:55 ID:+ZpkQ09P
金があって米がないから農村作るんだけど
兵舎が作れないと畑作ってくれない・・・
890 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 14:22:40 ID:lS2W8Sbe
魔王みたいなのは能力120以上にしたいけど
歴史武将追加で列伝無しだと悩むなこりゃ
891 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 15:31:09 ID:3UehxhkK
しかし、第3次ERGが未だ落とせない俺は負け組か
892 :
raimei:2007/04/16(月) 16:40:49 ID:uM0QSSNB
>>889 たしかに
農村ばっかりとか公家町ばっかりとか
南蛮町ばっかりとか作りますね
こうなったら人類側は一般兵最初からつけておこうかな
そうしたら直るかな 試してみて直ってるようでしたら出したいと思います
>>891 私が再圧縮して他の所に出しておきましょうか
いやでもやめておいた方がよいかな
893 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:12:50 ID:MmfLTZ0X
疾風突きとか言うからてっきり消費闘志100で何度も連発してくるのかとオモタw
まさにブラクラ
894 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:29:09 ID:j6jruJnt
>>892 別にリンクが切れてる訳じゃないからやめとけ
厳密に言うと著作権に絡むようなことなんだから、
勝手に頒布すると回って製作者様に迷惑かかる。
895 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 20:53:58 ID:+ZpkQ09P
前のverからだけどキミキスに変なのが混じってる
YUのエリナと顔一緒
896 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 21:56:27 ID:uE1eEi/Q
>>891 負け組だからもう書き込むな
普通に落とせるし落ちない落ちない言ってる奴死ね
897 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:00:03 ID:MmfLTZ0X
はぁ・・・死ぬしかないのか・・・
898 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:26:31 ID:bCidhq5u
まぁある意味宣伝にもなってるけどねw
と、ここのシナリオというか音楽聞いて気に入ったんでアルトネスレッド見に行き2購入決定した俺が言ってみる。
しかし、一門だと知行0だから登用できないんだな、知らんかった。
おかげで発掘した連中が、どんどん他国に士官してやがるorz
899 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:49:22 ID:av9fzbs/
raimei様
各城つぶて位あったほうが良いかも。
城からの攻撃と敵部隊の攻撃が弱すぎるので、最初から千ぐらい二部隊出陣させとけば計略だけで城が落とせる
900 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:08:17 ID:+ZpkQ09P
>>899 気持ちは分かるけどそれやると多分人類の負けが決定してしまう気がする
浪人は湯治場作っておけば他国からも来訪ウマー
城に人いれば高確立で仕官してくるよ
901 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:40:33 ID:wEgm2tH4
何とか完成・・・あとは自分でデバッグとテストプレイするだけ・・・
902 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:00:01 ID:6SFQXZ7g
903 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:04:22 ID:SFRMJQPM
期待sage
タノシミダー
904 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 08:06:19 ID:6SFQXZ7g
今見てもできるわけがないとわかってても出勤前にのぞく俺がいる
905 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 08:20:01 ID:cBbS88Fv
しかし、エロゲ系が続くとそろそろ男くさいシナリオをしたくなるなw
906 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 19:51:48 ID:gmyOlTqc
>>901 wktk
自作に手を出して初めて今までの作品のクオリティがわかった。
顔グラ収集だけで挫折しそうだわww
907 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:13:16 ID:wEgm2tH4
908 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:29:56 ID:6ztmwVDz
少し魔王軍弱くしすぎたかな・・・?
909 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:45:59 ID:TIU+QuLa
>>905 ゲーム:FF(天野絵)・サガシリーズ(小林絵)・女神転生シリーズ
バイオハザード・メタルギアソリッド・
アニメ:甲殻機動隊・ガングレイブ(過去編)・カウボーイビバップ・スクライド(アニキ)
漫画 :バカボンド・無限の住人・ジョジョ・ベルセルク・ARMS・EDEN
映画 :ロードオブザリング・プライベートライアン・マトリックス
その他:アーサー王伝説・ロードス島伝説
勢力全然足りないけどこんな感じ?
キャラが立っているのが人数そろってる作品ってなかなか思いつかないな
渋い男は群れないから困る
写真は加工してCGっぽくして・・・ってかなり大変そうだ
910 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:50:01 ID:TIU+QuLa
911 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:03:09 ID:ODBH267O
既存武将は確かに内政と部隊の数あわせ以外は要らない子w
あと兵器の性能がやばすぎる
大砲ぶっ放しながらSLBとか足軽と騎馬戦法まぜたりとかw
魔王軍は伊東潰したあたりで力尽きて大友に押し返されてたから少し強化した方がいいかもです
912 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 03:00:47 ID:M1uY2qX9
内政マニアにはたまらん仕様
かにしので始めたが、なのはが全軍で来たとこを計略で殲滅→なのは吸収
後はごり押し
913 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 04:49:47 ID:ODBH267O
試しに魔王軍に弓騎馬と騎馬鉄砲つけてみたらたった2年でマジノライン全部抜かれて人類オワタ\(^o^)/
914 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 19:54:12 ID:FNov6+07
915 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 20:06:48 ID:INgPb42y
wiki見るべし
916 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 21:39:57 ID:m9igNgew
エロゲ大戦v3悪夢ver初級、横浜国連軍でBETAつぶしてクリア。
1553年までもかかった。
横浜国連軍の初期テーマ曲が気に入ったんだけど、誰か知らない?
マブラブオルタの曲かな?CDが欲しいです。
歌がバックで流れていなかったら、途中でめんどくさくなって投げてたなあ。
917 :
907:2007/04/19(木) 01:37:26 ID:YFZeQBJp
918 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 02:51:51 ID:DOrI91tn
シナリオupするなら概要くらい説明した方がよいかと
919 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 03:10:32 ID:YFZeQBJp
言われてみれば説明してなかったですね・・・
参戦作品
うたわれるもの 峰深き瀬にたゆたう唄 幻燐の姫将軍U GALZOO はぴねす 英雄伝説Y空の軌跡SC
舞-Hime運命の系統樹 魔法少女リリカルなのはStrikers 遥かに仰ぎ、麗しの プリンセスうぃっちぃず ランスシリーズ Melty Blood
史実の勢力と入り混じってます。追加武将の能力値は全体的に高めです。
九州は魔王軍(byランス)と防衛軍(大内・大友・伊東連合軍)がにらみ合ってます。開始から5年後に開戦して多分防衛軍が5年くらいで決壊します。
適正Sが多いので技術は簡単に取得できますがその分効果は控えめです。
兵器はかなり強力(足軽と騎馬戦法両方使用可能・大砲で鉄砲戦法可能など)ですが取得しにくくなっています。
追加勢力と既存勢力は戦力差が激しいので複数の勢力が拡大します。
なお、武将などに追加の余地が大量にあるのでこれからもちょくちょくバージョンアップするかもしれません。
920 :
909:2007/04/19(木) 05:28:22 ID:OmwwctDj
よく考えたら男くさいわけじゃないなこれ。まぁいいけど
ラストサムライ・スターウォーズも追加してみる
けどまだまだ面子が足りない
なんか勢力の追加案募集中です
921 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 05:32:37 ID:YFZeQBJp
すみません、BGMの基本の「BGM07_ODA_L.kvs」は「BGM08_ODA_L.kvs」の間違いです。修正して使ってください。
922 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 08:11:19 ID:L8zWlO3Z
>919
魔王軍ってまさか魔王ランスっすか!
何はともあれ舞HIMEにwktkです
>男シナリオ
銀河英雄伝説とかはほぼ男だしDVDのパッケを元に顔倉作りやすいかと
923 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 09:56:49 ID:AwEYcQV/
>>909 ジャイアントロボの国際警察機構とBF団、Gガンダム等今川作品を推してみる。
924 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:59:11 ID:mz/lZ+fk
>>raimei様
シナリオ「暗黒の世紀」(修正版)で、
大名選択場面では人類大名にも兵力の表示があるけど、実際にスタートすると人類大名は兵0となります。
これは仕様?
足軽適性Sが3人いない国はもうこれだけで敗北決定になるんですが。
他にプレイしている人は大名選択時どおりの兵数がスタートしたときからありますか?
925 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:31:22 ID:bcJ8DGce
銀英伝とかガンダム出し始めたら、なかなか凄い事になるな
926 :
924:2007/04/19(木) 12:14:37 ID:mz/lZ+fk
すいません、負傷兵として扱っていたのですね。
自己解決しました。
927 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 15:33:04 ID:bzyU23dc
個人的に石川賢系列のを
…そうなるとスパロボ化してしまうか
928 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 20:27:37 ID:bcJ8DGce
ERGのv3とかの
寿命の有無の選択が出来ないようにしてるのは
どうやってるのか教えて欲しいのだ。頼みます
929 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 21:04:21 ID:HRF1v4R/
あれはシナリオ5だからじゃないか?
元々のシナリオ5は群雄集結で、時間軸を無視したシナリオだから
寿命も何もあったものではない。
930 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 21:23:01 ID:bcJ8DGce
>929
どうもありがとう。
群雄集結やってなかったから全然知らなかったす
931 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:16:34 ID:wwBCS++p
932 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 11:19:16 ID:JXzd8JMp
1000番以降にすぐに死ぬ大名として新武将追加して
開始すぐに正規の新武将に継がせる様にしようと思ったんですが
勢力名(苗字とは別にしてる場合)が変わったり、
跡継ぎに官位とか引き継げないものなんでしょうか?
933 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 13:01:04 ID:ZyzGAL+H
新シナリオの構想は"銀河戦国群雄伝ライ"で頼む
934 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 13:24:14 ID:jpKCbtBm
五丈、南天、ローエングラム王朝、自由惑星同盟、アーヴによる(略)帝国、ラアルゴン帝国、ロム兄さんと愉快な仲間達
武将揃えられる国があんましないな。
ガンダム追加すればいっぱい増えるか。
トランスフォーマーもいっぱい居るな。
でも舞台が日本だから合わないんだよなぁ
935 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 13:43:56 ID:HhueywVJ
伊賀の影丸とかカムイ伝とか忍者勢力も良さげ。
山風忍法帖…は絵が無いから結局バジリスク程度か。
936 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 17:32:20 ID:+JrD0MND
>>888 決戦兵器を研究した後の大砲が異常に強すぎませんか?
殺戮の神々は兵器の固有技能をもっているせいか、射程距離がこちらよりも長い気がします。
城からの砲撃で、プリニーバール率いる6万6千の兵が、一発で吹っ飛びます。
射程距離が長い+攻撃速度も最速、のため、おとり馬40体ほど先につっこませても、連続でつぶされてしまいます。
港では成功しましたが、城相手だと2門の砲台のため、調整がうまくいかないです。
これをクリアするには、勢力が3つあるうちに殺戮の神々と同盟して、連合政権クリアをする方法しか思いつかないです。
逆にそれ以外の勢力は弱いですね。
足が遅い+破壊力・攻撃力低いから、鉄砲櫓と4層天守開発をし、統率200程度の人材を置いておけば、まず落ちない。
ただ、逆にこちらから城攻めする場合には、4層天守まで設置されていると、まともにやってたら落とせない。
大砲で、傷兵も含めて城の兵を0にしないと、統率の高い連中の守る城にはたどりつけない。
プリニーバールなど、知略の高い人材と、混乱もち人材でも使わない限り、他に方法はないのでは?
937 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 17:56:14 ID:jpKCbtBm
いらない子の破城槌の守備力上げて耐性つけて対要塞兵器に、とも思ったけど拠点技術には耐性付けれないから無理か。
とすると、移動速度を激っ速にしてやられるまえに取り付く神風ロケットにするのはどうだろう。
938 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 22:43:43 ID:Zz8NT4n6
大砲届くなら士気0を狙う手もある
港に誘導して大砲で武将を縫いつけた状態で1年くらい頑張って周りの城を落としまくるとか
939 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 05:25:45 ID:+hATH3mc
このまま行くとカオス化しそうだ
940 :
909:2007/04/21(土) 08:44:08 ID:0+sR4hxn
銀河英雄伝説、ガンダム(初代、08小隊、0083、G??)、バジリスクは
画像の入手難度やwikiの存在による能力設定の容易さ、私の好みなどを理由に参加
他はよい画像が入手できれば参加するかもしれません
参加キャラの節操のなさ具合は異常に高くなるつもりです
941 :
909:2007/04/21(土) 08:48:21 ID:0+sR4hxn
ビジュアルを画像の加工により統一感とまでは行かないまでも
実写画像との違和感・浮きぐあいの修正程度は行うつもりです
気が狂いそうになるくらい手間ですけど
今回の目的としてはビジュアル面では需要の有無に関せず実写キャラの投入率拡大を
バランス面では勢力の拡大が各地方で均等に行われるようにするための意図的な操作
(喰われる勢力を作成することによって侵攻速度を上昇させ、かつ拡大する勢力は
ある程度確率的なものとする。もちろんプレイヤーの操作によって覆すことが可能
加えて最近の流れを汲んで強大な停戦勢力を邪魔にならない港や支城に複数用意する予定)
などでした
リアルの話を持ち出しますが仕事のほうが面白いことになってきたので
作業はなかなか進まないかもしれないので気長にお待ちください
きっと夏までには(ぇ
942 :
raimei:2007/04/21(土) 18:56:46 ID:BMggzDaU
943 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 21:48:53 ID:SBUvu+NX
アイテムの画像って差し替えることって可能?
944 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 23:42:08 ID:l89B3iHE
エロゲもいいけどフルメタの様に
アニメ系でまとめたら面白いと思いました
945 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:04:46 ID:otbbZ52N
うん?
946 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:19:03 ID:wPtnqPJB
947 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:46:08 ID:tOlU5tN5
やるほうとしてはジャンルが統一されてるほうが選びやすい面もある。
が、作るほうとしては「俺の好きな作品大戦」じゃないとモチベが続かないという罠が。
948 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 07:30:29 ID:1w6py4yt
あれだ、まず困るのが男のCGって全くもって保存してない
HD内漁ると自分の黒歴史を再確認
そのアニメのキャラの壁紙とかあるとなんとか切り出せるんだが
古いのはないから困る
949 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 07:44:29 ID:tBe+glW9
男が揃ってるのは
スクライド ガンソード リヴァイアス
ケンイチ コードギアス ソルティ ナルト
うたわれ 舞姫 アカギ 蟲師 ひぐらし
脇役も揃ってるのはこれぐらいしかない…
ロードスとかあればよかったけど
950 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 19:11:29 ID:bjAiKGuB
トライガンなんかもいいな
ロードス島あれば痺れそう
でも探してもあんまりないよなぁ・・・・
951 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:08:13 ID:x90jCvtK
皇国の守護者も追加してくれ
952 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:09:15 ID:E3J6b/OQ
OVAとかきちっとしてたけど
ロードスは挿絵の人あんま上手くないんだよな
953 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:35:22 ID:tBe+glW9
OVAキャプればOKじゃない?
954 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 07:52:35 ID:Qz8PEcz4
コンシュマーのゲームのスクリーンショットってどうやってとればいいんだろ?
955 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 11:02:03 ID:KbKC493q
キャプチャボードのビデオ入力端子に繋げばいくらでも撮れる
956 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 11:02:51 ID:KbKC493q
ああ、ビデオに限るもんでもないけど、映像入力端子なら。
957 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:13:20 ID:YVQhrHHY
>>954 1.パソコン上でエミュレーターを使う
2.キャプチャボードを通す
3.DVDレコーダーに録画して、そのDVDをパソコンで読み込む
958 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 01:43:09 ID:3B7KKRNn
>>956 >>957 サンクス!
しかしスパロボの立ち絵を片っ端からキャプろうかと思ったらセーブ残ってなかった
959 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:48:05 ID:f0PlWrgM
銀英伝出すとかヤンの能力値三桁じゃ足りないだろ常識的に考えて
960 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 20:21:20 ID:gSygr3Mc
多少の差はあれど作品間補正はかけるだろ常識的に考えて。
961 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:04:01 ID:6JqLUstB
ようやく落とせた第三次をはじめました
BETAより防衛戦の方が難敵になるな…
しかし、奇襲を受ける→一発で士気0になって部隊蒸発がなっとくいかねぇw
962 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:18:19 ID:fP5xjJyw
次元を〜、かなりの確率でハクオロさんが東北でヤバイことになるw
あと魔王は防衛線抜く時はすぐ抜くけど抜けないときはいつまでもにらみ合いしてるな
963 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 23:34:22 ID:uRJZJBRD
964 :
名無し曰く、:2007/04/25(水) 23:57:48 ID:uRJZJBRD
出てなさげな顔倉とか自分用に使ってた奴とか
持ち合えば新勢力は埋まりそうな希ガスるのは漏れだけか?
けど、画像揃えるの結構シンドイね(ノД`)
965 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 00:08:09 ID:20A5lxD/
まぁ、製作者でこれが欲しいってのがあるなら、協力できるやつもいるかもしれんね
966 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 13:03:06 ID:iR6ZrLK4
片っ端から使えそうな顔倉うpしていけばいいのか?
967 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 18:09:22 ID:9tOYoe1M
そんな事より
家宝CGを差し替えるツールマダー
968 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 05:28:47 ID:fHSLhLu1
列伝書き換えるツールまだー?
969 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 12:08:23 ID:uFRoYMzr
第三次、もう消えちゃってるのか・・・覗くのが遅すぎた
970 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 20:29:22 ID:colJ4/CR
もう1つの改造スレで自分のシナリオをうpしたら追い出された者です。
第三次ERGに東郷平八郎とかが活躍してるのを見て脳汁でまくって、
思い立ったので自分で史実人物を集めてシナリオを作ったのだけども
そういうネタ系のシナリオをここで上げるのはいいのかな?
アニメ・エロゲ系では全然ないのでスレタイ嫁と言われるかもしれんが
このスレはスレ分割の時に分割派が勝手に立てたものだし
せっかく作った作品なんで日の目を浴びせたいと思い聞いてみる。
971 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 20:30:49 ID:NHlL47Ec
どうぞどうぞ
来るものは拒まずですよ
972 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:03:58 ID:i3QUOzmJ
消えているなら再アップしてもいいかと思っているけど、どうなんだろう
>>970 いいんじゃないですかね。
wktkしながら待っています
ちなみに次スレは980辺り?
973 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:08:30 ID:/v0AhBO0
乙。
全員じゃないけど、向こうのあの対応はねーよな。
974 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:08:54 ID:NHlL47Ec
キチガイしかいないからあっちw
975 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:15:27 ID:colJ4/CR
976 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:19:47 ID:colJ4/CR
国連無双
勢力は日本の各時代、英米などの各国勢力、文化人勢力、スポーツ選手勢力など。
ボス勢力として英雄of英雄を集めた勢力など3つほど。
武将は追加しようと思えばいくらでもできるけど、
勢力ごとの兼ね合いやら手間やらの関係で500人程度。
残りはERG1を参考に汎用武将にしました。
今後可能であれば汎用武将を減らして、名のある人物に変えたいと思います。
改造の素地として、ERG1を利用させていただきました。
また、各作者さんからはいくつかアイデアを取り入れさせていただきましたので
お礼申し上げたく思います。ありがとうございました。
977 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:31:42 ID:A6xNzB2h
erg大戦の固有技術の効果って元のをリネームしただけ?
変わってるのあるのかな
添付ファイルとかにも書いてないからわからんね
978 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:41:46 ID:j3dxDbZn
これparamは何処をいじってある??
979 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 22:56:04 ID:fHSLhLu1
ひどいのは二人だけで基本は歓迎っぽかったけどな
スレの活気付けのためにこっちにいて欲しいけどw
とにかく乙
980 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 07:17:39 ID:Cf+iDW1U
次スレはアニメ系一般とエロゲ(PCゲーム系?)でスレ分けた方がよさげ?
981 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 07:45:42 ID:bZ8XKc5H
問題ないならスレタイ直すくらいにして細かく分けすぎないほうがいいと思う
982 :
名無し曰く、:2007/04/28(土) 09:01:35 ID:qFfZaXM2
別にこのままでいいでしょ
983 :
名無し曰く、:
あんまり住人いないんだから細分化は自殺行為だろ