【良システム】戦国無双2 Empires 17討【糞エディット】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 05:57:31 ID:rRIPQGxD
見所
★初心者も楽!天国モード追加
★新武将作成あり
・パーツエディットなし
・モデルによりモーション制限あり
★最高4人までの無双奥義
★ステージ音楽を自由に設定可能
★佐々木小次郎、柴田勝家が新たに参戦
・ただし、既存のモーションの使いまわし
★2週目にステータス引継ぎ有り
3 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 02:05:55 ID:FZiWYi/S
★地方モードで特殊政策集め
・[荒稼ぎ]は東北の伊達政宗や津軽為信
・[全領開墾]は関東の北条氏康や佐竹義宣
・[赤心勧誘]は中部の豊臣秀吉か真田昌幸
・[講義・総合]は畿内の石田三成か細川藤孝
・[一両具足]は中国四国の長宗我部元親や吉良親貞
・[女丈夫]は九州の立花道雪や高橋紹運
3 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 05:59:15 ID:rRIPQGxD
〜Q&A〜
Q エンパイアーズ(略・エンパ)ってどういうゲーム?面白い?
A 無双シリーズに国取り要素をつけたゲーム。三国では3,4、戦国では2が出ている。
シミュレーションものほど細かくないが政策や同盟などの要素を駆使して国を作っていく。
面白いかどうかは肌に合うかどうかなのでなんとも言えない。単純作業に耐えられる人向け。
戦闘だと一つ一つ拠点を奪っていく必要もあるので本編無双で大将しか倒さない人とかには向いてない。
Q オリジナルの戦国無双を持ってないけど遊べる?
A 遊べる。本編のセーブデータを持っていると無双武将が最初から使用可能になる。
Q シミュレーション苦手な人でもできる?
A 無問題。基本は無双シリーズの戦を地域を選んで行うのが中心。
その中で政策時に軍団を強化していったり、同盟を結んだりしていく。
これらも、兵力減った→徴兵、戦いたくない→同盟、などごく単純な作業なので問題なし。
Q 敵が強すぎる!
A 今作は難易度「普通」でも慣れていないと苦戦する。初心者用である「天国モード」ならいい練習になる。
また武将を成長させる模擬演舞などで自軍武将を鍛えてから争覇モード参戦という手もある。
しかしその際は育てた後、争覇モードを一度やり直す必要あり。
Q 引継ぎとはなんぞや
A 争覇モードで全国統一、つまりエンディングを迎えた後そのときの自国にいた武将の能力を次のプレイに引き継げる。
また、模擬演舞で育った武将もデータを引き継ぐことが可能。
Q よくカメラが悪いっていうけど・・・
A 人による。右スティックで自由に動かせるが、通常時だと位置が高いという声もある。
Q 皆が言ってるパンツモードって何?
A 戦国図録(ビジュアルデータベース)のキャラクターのグラフィックを360度回転して見ることが出来るモード
・・・のはずだったが、今作では下からの視点では見れない仕様になっている。
三國無双エンパでは女性武将のスカートの中が見ることができたため「パンツモード」
4 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 05:59:49 ID:rRIPQGxD
Q 佐々木小次郎と柴田勝家のモーションは?
A 既存有名武将のモーションを複合してる。つぎはぎ武将。
佐々木小次郎・・・上杉がベース
柴田勝家・・・前田がベース (C4は幸村)、結構強いらしい
Q エディットのパーツ変更できる?
A できない。
Q 「○」って漢字ないの?どこ?
A まずは辞書やなんやらで読みを調べなさい。
Q エディットで明智モーションないの?
A 無いらしい。
Q 面白い?
A 一騎当千でなく、共闘感を求めるなら、面白い。
Q L1無双は消えた?
A 無いらしい。
Q レベル3無双での敵武将ふっとびは消えた?
A あるらしい。
5 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:00:21 ID:rRIPQGxD
16 名前: 名無し曰く、 投稿日: 2006/11/19(日) 02:32:49 ID:UjyftiCb
前スレの920がなかなかよさげだったからテンプレに加えてみるのはどうだろう
1000人切りは出羽の侵攻戦が早い。
慣れれば15分くらいで、遅くても22、3分には終わる。
難易度易しい(天国は止めた方が良い)で、味方は援軍無し、敵は援軍あり。
速い馬を装備し、戦場策は包囲と、品質向上(他に良いのが無いので))を選択。
陣形はレベル2守りを1つ(最初に選択する陣形)と残り全部レベル3守り。
武将配置は左上に味方を全部集める。
戦場に出たらすぐに全軍守備を選択し、自分は真ん中の広いところで戦う。
敵将はこの広いところに集まってくるので、撃破しないようにしつつ馬で周りの雑魚を倒し続ける。
難易度易しいがお勧めなのは、馬で轢いて敵将が即死しないようにする為。
陣形が切れたらすぐにレベル3を継続させる。
この時相手がスピード型を選択してくれれば占めたもので、雑魚がすぐに集まってくるから倒し易くなる。
900弱敵を倒したら敵将を倒しつつ北上すれば、良い具合に1000人切りできる。
稀に敵将が南の味方の方に行く事があるが突破される事はまずないので放置。
注意点は、馬で轢く時に視点を変えまくるので酔い易い人にはオススメできない事かな。
本陣ばっかで飽きた人にはオススメ。
6 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:00:51 ID:rRIPQGxD
86 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 06:54:30 ID:Jh9akO2j
>>59 暇だったからやっちまったぜ。
汎用紋が多くてどうまとめたものか難しい。
戦国辞典の主役・脇役を見た時に名前の所に出てくる家紋で
実際とは違ってるのも多々有り。
非常に分かり難いが一応家紋の場所と対応して家名を書いてみた。
例外が多過ぎだけど。
伊達 蘆名 最上 佐竹 北条 軍神 畠山 朝倉 武田 今川 徳川 織田 斉藤 浅井
足利 三好 孫一 宇喜多 毛利 河野 長宗我部 大友 竜造寺 阿蘇※ 島津 前田 大谷 真田
池田 福島 三成 汎用 豊臣 藤堂 小早川秀秋 立花 加藤 蒲生 不明 一条 山内 汎用
柴田 明智 津軽 南部 安東 赤松・宇都宮 結城 里見 波多野(小次郎) 筒井※ 不明 尼子※ 汎用 相良
伊東 本多 服部 森 左近 直江 阿国 ねね 風魔 武蔵 汎用
※ 地方シナリオで大名家の家紋として使われてるが、
汎用と言っても良いくらい他の武将でも使われてる。
※が付いてなくても他の武将の紋になってるものも相当ある。
服部・森・左近は他にも武将が居たけど主役キャラなので優先。
加藤・福島・藤堂・大谷は他にも複数居るけど、有名なので(ry
下2段は直江から武蔵までの5コと本多家以外はほぼ他に被ってる武将居るみたい。
主家の家紋が有る場合、主家の家紋がその武将の紋になってる事もある。
つか固有家紋と汎用家紋で場所分けて欲しかった。
7 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:01:27 ID:rRIPQGxD
113 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 09:08:04 ID:P3bTd0iL
>>86氏のを下敷きにいろいろ調べた。せっかくだから貼らせてくれ。
数字は左から数えたときの順番、カッコ内は紋様の名前。
これでとりあえず家紋からも家名からもある程度引ける。誰か追加・補足してくれると嬉しい。
一段目
1(竹に雀):伊達、上杉、最上
2(三つ引き両):蘆名、佐久間、猪苗代、金上、古田、長野、正木
3(切竹):最上
4(五本骨扇に月丸):佐竹
5(三つ鱗):北条、種子島、江馬
6(毘文字):上杉
7(村濃):畠山、浄法寺
8(三つ盛木瓜):朝倉
9(四つ菱):武田、香曽我部
10(赤鳥):今川
11(三つ葉葵):徳川、松平、伊那、賀茂
12(木瓜):織田
13(二頭波):斎藤
14(三つ盛亀甲):浅井、二階堂
二段目
1(二つ引き両):足利、最上、里見、畠山、一色、斯波、大崎、吉良、遠山、林
2(釘抜):三好、楯岡、堀
3(八咫烏):鈴木、雑賀
4(兒文字):宇喜多
5(一文字三つ星):毛利、大江、仁賀保、寒河江、安田、北条
6(折敷に三文字):河野、稲葉
7(七つ酢漿草):長宗我部
8(抱き銀杏):大友、立花、一万田、志賀、田原、臼杵、鹿子木、龍造寺、鍋島
9(十二日足):龍造寺
10(違い鷹羽):阿蘇、菊池、片桐、田結庄
11(丸に十字):島津、籾井
12(梅鉢):前田、筒井、江上
13(対い蝶):大谷
14(六文銭):真田
8 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:01:59 ID:rRIPQGxD
115 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 09:09:33 ID:P3bTd0iL
>>113のつづき
三段目
1(揚羽蝶):池田、神戸、関、須田、大道寺
2(沢潟):福島、中村、水野、土井、浅野、奥平、酒井、毛利
3(大一大万大吉):石田
4(九曜):細川、田村、相馬、伊達、片倉、高坂、木曽、土屋、柿崎、平野、松倉、遠藤
5(五三の桐):豊臣
6(蔦):松永、藤堂、椎名、東郷、富田、松平
7(違い鎌):小早川
8(中結祇園守):小西
9(蛇の目):加藤、天野、志道
10(対い鶴):蒲生
11(打違い鷹羽):浅野、甲斐
12(藤丸):長束、加藤、後藤、遠藤、内藤、清水、姉小路
13(山内柏):山内
14(藤巴):黒田
四段目
1(二雁金):柴田
2(桔梗):土岐、明智、下間、太田、金森
3(牡丹):津軽、多羅尾
4(南部鶴):南部、北、八戸、久慈、南
5(檜扇に鷲羽):秋田
6(三つ巴):結城、氏家、小早川、西園寺、長尾、別所、朝比奈、不破、蒲池、佐伯
7(右三つ巴):宇都宮、芳賀、佐野、沼田、板倉、大久保、城井、加治木
8(一つ引き両):里見、新田
9(鳳凰):波多野
10(六曜):筒井、高山、山田、戸川
11(根笹):山名
12(平四つ目結):尼子
13(唐菱):大内、陶
14(長剣梅鉢):相良、天草
五段目
1(月星):千葉、伊東、飯富、大須賀
2(立葵):本多
3(源氏車に矢筈):服部
4(鶴の丸):森、諏訪
5(三つ柏):島、葛西、三村、温井
6(オリジナル)
7(オリジナル)
8(オリジナル)
9(オリジナル)
10(オリジナル)
11(オリジナル)
9 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:02:44 ID:rRIPQGxD
☆軍師、四天王の条件
○四天王
・役職が主将
・階級が10以上
・仕官してから21ターン以上
・献策カウント5以上
以上を満たす配下が4人以上いる場合。
効果
・主軍で出陣すると自軍の再出撃回数が2倍
・無双連携奥義の発動メンバーの中にいると移動力が強化される(自動で草鞋の効果)
○軍師
・役職が主将
・階級が6以上
・仕官してから21ターン以上経過
・献策カウント15以上
・自勢力の武将が5人以上
効果
・合戦時、コンピュータ操作武将にすると全ての戦闘技能を使える
候補武将が複数存在する場合は、無双武将と新武将を優先。同位の場合はランダム
10 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:05:21 ID:rRIPQGxD
以上、前スレにあった有益な情報は全てテンプレにぶっこんでみた。
次スレまでに皆で整理、修正するなりWikiに載せるなりしよう。
11 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:07:17 ID:rRIPQGxD
あーーーー!スレタイ間違えた!!
正しくは18です。スマソ
あと前スレのリンクも間違ってるorz
12 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:07:16 ID:zW6+t3c9
二週目違うキャラでやろうとしたら使いたいキャラのレベルがやたら高くて難しいでも
全く手ごたえ無しでつまんないんだけど、かと言ってこの中途ハンパな強さで地獄やったら死ねるし
この辺の難易度バランスの悪さは糞肥いつまでたっても改善されないな
ってかこの能力初期化って一気に全員じゃなくて個別にできないの?
それに初期化ってマジで全部初期に戻る?技能とか武器付加数値とかは消したくないんだけど
13 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:19:26 ID:HqDcVFj0
★レア技能
[英傑の技]:南蛮貿易で勢力技能として入手後に講義
[立志の才]:勘合貿易で勢力技能として入手後に講義
[虎乱]:勘合貿易で勢力技能として入手後に講義
[再臨]:南蛮貿易で勢力技能として入手後に講義
[八双飛び]:特色に忍びの里がある状態で八双飛びを持っている武将と講義
14 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:19:58 ID:HqDcVFj0
★1000人切り
1000人切りは[出羽の侵攻戦]が早い。
慣れれば15分くらいで、遅くても22、3分には終わる。
難易度[易しい](天国は止めた方が良い)で、味方は援軍無し、敵は援軍あり。
速い馬を装備し、戦場策は[包囲]と、[品質向上](他に良いのが無いので)を選択。
陣形は[レベル2守り]を1つ(最初に選択する陣形)と残り全部[レベル3守り]。
武将配置は左上に味方を全部集める。
戦場に出たらすぐに[全軍守備]を選択し、自分は真ん中の広いところで戦う。
敵将はこの広いところに集まってくるので、撃破しないようにしつつ馬で周りの雑魚を倒し続ける。
難易度易しいがお勧めなのは、馬で轢いて敵将が即死しないようにする為。
陣形が切れたらすぐにレベル3を継続させる。
この時相手がスピード型を選択してくれれば占めたもので、雑魚がすぐに集まってくるから倒し易くなる。
900弱敵を倒したら敵将を倒しつつ北上すれば、良い具合に1000人切りできる。
稀に敵将が南の味方の方に行く事があるが突破される事はまずないので放置。
注意点は、馬で轢く時に視点を変えまくるので酔い易い人にはオススメできない事かな。
本陣ばっかで飽きた人にはオススメ。
15 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:21:01 ID:HqDcVFj0
ごめん、1000人斬りの内容被った。
16 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:24:31 ID:TrGO6KDn
17 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:49:02 ID:qRUDXKF8
低脳無双厨の巣窟age
18 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 08:17:14 ID:hk5gvubf
19 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 08:52:45 ID:PWj1Tl4u
結局エンパのシステムに能力引き継ぎは合ってないってことだよな。
しかしそれでは「やりこみ病」のコアな客を取り込めない。痛し痒し。
技能と限界突破の問題がなければ「引き継ぎ&低ランクは一律階級10スタート」とかの手もあったろうに。
20 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 09:10:36 ID:QqdGObHD
陣形ポイントってどうやったらふえるの?
最初から100以上あるときもあるし、
60以下のときもあるので良く分からない。
21 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 09:18:15 ID:gGEl3IGp
「なんかつまんなくなっちゃった。反乱しちゃお〜。」
・・・え?
22 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 09:28:47 ID:CHE5xHVe
下手な武将よりも○忍隊が怖い・・・・。
奴らの挙動は下手なモブ武将よりもよっぽど怖い。
23 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 09:43:35 ID:fqRYVYeS
騎馬隊もね…。敵だと厄介なのに味方だと邪魔だよな。
24 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:01:27 ID:6UHRcNmr
ていうか、なんでモブにも、辞典からも「立花宗茂」が抹消されてるんだよ…
25 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:01:34 ID:Sc3uUNrN
敵将と戦っているときに視界外から一気に来られるとたまらんわ
26 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:04:01 ID:cEqQBvYk
>20
一度味方総兵数を60000でやってみ。
27 :
剣兵衛:2006/11/20(月) 10:14:49 ID:dFnpVupv
武蔵国6万石剣兵衛参上!!!
28 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:25:17 ID:VkWnrbzX
4武器での改造が模擬でしか使えないってマジか…?
信長様の4武器に修羅つけて御満悦だったのに…orz
29 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:29:36 ID:IQ/55yhX
>>28 マジだよ
争覇のデータとシステムファイルみたいなデータは
別だから
しょうがないよね
30 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:34:21 ID:lm9QMUmO
なんか毎回ブラックアウト後に止まるのですが、同じ事起こった人いますか?
状況限定できないか検証よろしく
新武将File3に女忍者(黒色)→群雄割拠でそれを大名に→
全国制覇→5人で語るイベント→ブラックアウトで停止(毎回)
これのおかげで引継ぎデータセーブできないです
1000人斬り2回分もパーです
巨大勢力x3で敵武将各1人なら10分もあれば統一できると思う
(ちなみにインストール済みだが関係なさそう)
(関係ないと思うが新武将はfile1,2作成済み4から未作成)
31 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:34:40 ID:VkWnrbzX
>>29 そ、そうなのか…orz
なんで信長の4武器は風なんだよ…
32 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:36:00 ID:wERCHe0V
>>12 技能と武器消えないなら初期化したいなぁ。。。どうなんだろ初期化試した人いないかな
メモカ2枚あればやってみるんだけど一枚こないだぶっ壊れたしな
一人だけ限界突破させて講義でステ上限まであげたけど無茶苦茶時間かかってさすがに何人もやるのは辛い
33 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:36:24 ID:Sc3uUNrN
4武器はデフォでも十分に強いと思うが、せめて属性だけは変えたかった
性能は度外視しても見栄えのするエフェクトの方が気持ちいい
34 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:40:46 ID:ude2J9YP
>>32 初期化してみたけど技能は消えるけど、武器は消えないよ。
第四武器も残る。
35 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:43:21 ID:jziF1VKM
>>30 同じことになったら面倒なので
試しませn
36 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:02:41 ID:0w0IBNXA
>>34 バランス良く周回するためには、初期化した方がいいみたいですね。
んー何かもったいないなぁ…
37 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:05:06 ID:wERCHe0V
>>34 実験tnx
技能はやっぱ消えちゃうかぁ
迷うな、、、
あ、ちなみに千人切りは残る? 質問ばっかでスマソ
38 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:21:45 ID:ude2J9YP
>>37 千人切りは消えちゃう。
初期化するぐらいならお気に入り8人で千人切りしてそいつらだけ大名+家臣にして披露しまくったら?
39 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:27:50 ID:7I6Y6IpC
なんというか、光栄のゲームは大雑把には面白いんだけど、細かいところでツメが甘いゲーム多いよな。
40 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:29:28 ID:O8Z863RC
今回はエディットよりもむしろ武器に不満爆発っぽいな。
やり込み廚としては悲しい限りだ…
技能なんて統一一国前で止めて教育と豊富な財力に物いわせれば只の作業と化してしまうし…
楽しむ為には、
1、武器は諦めろ
2、限界突破はレベ20以降
3、統一残り一戦の場合、さっさとクリア
4、エディは只の付け合わせ 追求は厳禁
顔有りを成長させる事メインにするなら、これぐらいに考えといた方が良いかも知れんな。
俺、一回目クリア前に、レベ1の顔有り5、6人ぐらい技能全部付けちまったんだよ…
このやり方はお勧め出来ない。
つまんなくなっちまう。
41 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:32:55 ID:qlTQp/4H
育成とかを考えずに天下統一を単純に目指したほうがストレス無さ気だな。
ただそれで楽しめるのがどうか知らないが
42 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:33:46 ID:22HrAnGq
4武器って、一度取ったら次から鍛冶LV上げるだけで取れる?
43 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:37:03 ID:3Zvz0Z/R
>>42 取るだけなら
4武器だけ改造引き継ぎ出来ないけど
44 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:39:44 ID:8UvS7E/d
戦国はエンパと相性がいいなって思ったよ。
今後は、NPCでいいから、大名を顔ありにして欲しい。
45 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:39:51 ID:gTGU5Pv1
>>42 多分鍛冶上げて一回戦に出れば取れると思う。
500討はしなくていい。
46 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:41:53 ID:IQ/55yhX
>>42 すぐには取れない
レベル上げた後、4武器取った事があるキャラで
出撃して勝利すればまた取れる
47 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:41:59 ID:wERCHe0V
>>38 サンクス
そっちのが結果的に早いぽいね
肥の仕様は細かいとこでなぜこんな風にってのか多いね
今に始まったことじゃないけどw
48 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:44:25 ID:GDq00oEn
島津の通常7がダメージ0のバグが直ってない…
49 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:48:55 ID:RAl4EnY7
しかし稲と阿国老け過ぎ・・・無印時代はよかったよな
50 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:48:58 ID:22HrAnGq
51 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:52:48 ID:Hb6N5Il8
>>49 これ4の描画エンジンと同じもの積んでそうだけど
表示数や処理落ち防止した分ポリゴンが1より荒くなってるな
これはPS2の性能も恨むべし
52 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:54:44 ID:HDXNYxoA
パンツモードで長政見てたんだがチャージ7とチャージ8逆じゃね?
53 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:55:13 ID:8UvS7E/d
4は描画エンジン変えてもコスがいっぱいあったのに、
戦国は引き継いでないんだよね。
54 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:57:29 ID:RAl4EnY7
55 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 11:59:06 ID:qlTQp/4H
1のが、ガキすぎて気持ち悪いっていう俺みたいのもいるわけだが。
56 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:06:32 ID:FhpmXy5b
1もあんま好きでもなかったが、2は変な顔になったなあと思う
57 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:06:52 ID:gFKhAi+Y
58 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:08:52 ID:8UvS7E/d
2の稲姫観る度にマチャマチャ思い出すよ。
59 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:10:44 ID:3itRzLaV
地獄難しいな
60 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:14:05 ID:cEqQBvYk
>57
つ【よろず屋】
61 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:21:31 ID:Sc3uUNrN
足利義昭が風魔小太郎を挑発して自陣奥まで逃走、そこで別の味方と一緒に撃破して捕縛しやがった
何の指示もしていないのにこんな連携を見せるとは、偶然だろうがCPUが神に見えた
62 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:21:41 ID:gFKhAi+Y
63 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:26:07 ID:/k/IWs9J
どうせなら政治面は信長の野望で戦闘面は無双ならいいなと思った。
64 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:26:29 ID:Hb6N5Il8
敵将撃破で撃破する偉い子たちだね
65 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:28:23 ID:ePn1Pgnf
三国4と比べてどうですか?
戦場では指示を出しやすいですか?
みんな言うこと聞いてくれますか?
66 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:34:06 ID:PWj1Tl4u
>>62 割拠でLv1で育てたい奴を大名&家臣にして開始。
使い捨て戦闘用の自分で使いやすい武将も数人入れてそいつらで統一作業。
残り1国になったら同盟してよろず屋と貿易&講義でLv1連中に片っ端から覚えさせ、
最後は勧告で従属させてからターン終わるまでにLv1以外全員解雇でクリア&累積セーブ。
これでエディット数人限界突破付きで育てて他Lv1な累積データ作成。
取り敢えずひたすら暴れたいときはこいつらを使って、
普通に遊びたいときは「新武将登場無し」「引き継ぎあり」で最後データ累積させないという方法を思いついてみた。
67 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:34:22 ID:/nNtXtAN
味方武将が戦闘技能使う条件みたいなのあるんかねえ?
合戦中に全然使ってくれない。軍師とか意味無いわ
68 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:39:29 ID:cEqQBvYk
>62
だから…
後一戦で統一→同盟結ぶ→顔つきでよろづ屋→同盟の流れ。
レア技能は貿易で粘る→ひとまず4→そのままでは青色→教育→成功すれば正式に入手→クリアして累積セーブ→二週目で全持ち→限界突破→階級20→統一前に教育(総合)→満タン。
2000年まで粘れ
69 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:39:52 ID:LGcGaBj+
敵将3人に囲まれどうにもならないので、全軍集結出して
味方がつくまで必死こいて逃げ回っていた時、ジジイ武将が
「おぬしは負けぬ! おぬしほどのツワモノが負けるものか!」
俺のジジイに対する好感度が20上がった。
フラグが立った。
70 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:42:25 ID:Sc3uUNrN
71 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:43:44 ID:6Fznka0e
川中島編で、国10個くらいに勢力拡大した織田家が国2個の長曽我部に一気に全部入れ替わったww
信長タンカワイソス…
72 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:48:10 ID:O8Z863RC
>>62 んな事ねーよ。
普通にやってれば、ターン制限有りでも、かなり余る。
終盤で信玄なんかと比べて生まれるのが後のヤツ(幸村とか)は捜索かますとレベ1で余裕で取れる。
戦闘出さずに温存しておき、後は残り一国と同盟、金策繰り返し。むしろレア技能教育付けるの方が面倒くさい。
けど書いた筈だぞ、悪い事言わんから止めとけ。
苦行並みにつまらん単なる“作業”な上、次やるのが本当につまらん。
「あの技能まだ無いんだよね」とか言いながらやってる方がはるかに面白い。
73 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:49:26 ID:gFKhAi+Y
>>66 >>68 うはwww
さっそくやってくる!!!
トン!
にしてもかなり面白いな、止め時が見つからねぇ
今日明日は仕事休みなのにエンパ三昧で終わるな…orz
74 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:53:18 ID:PWj1Tl4u
>>72 「技能残したまま階級だけ初期化」ってのが別にあれば、
むしろよろず屋購入禁止、講義も自主献策のみ縛りで何周もして技能集めとかで遊んでた気がする。
4パは自分で使わずに階級の上がった武将も使えば普通に能力強化はできたけど、
戦パの場合スキルがないと能力の上がりは悪いわ、スキルは手に入らないわ、
階級上がりきったら講義しないとそこで止まるわでなあ。
75 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:53:18 ID:gFKhAi+Y
>>72もトン!
お気に入りキャラだけ育ててあとはマターリ遊ぶよ(・∀・)
76 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 12:55:07 ID:PsOt255P
>>73 九州ステージで南蛮気分を満喫して
旅行したと思えばいい
77 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:01:42 ID:Wb+35VT+
今日気がついたんだけど…
”ねね”だけ色違いじゃない 2コスになってる?
78 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:06:02 ID:br/xxR5o
4武器取ったら、始めから8つのスペース全部に
+20くらいの「攻撃」や「無増」が着いてたんだけど、
同じ「攻撃」や「無増」でも文字の色が2種類あったりする。
これって何か意味あるの?調べたんだけど説明書にも載ってないし。
79 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:09:41 ID:IuGFWz2p
網タイがスパッツだな>ねね2コス
80 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:10:52 ID:wCAfRJbt
今回感じたのはロード短けぇな
グラフィック落としてるせいだろうが
よろず屋入る時と出る時がやけに暗転ロード長く感じるんだが
講義剣術は階級で勝率決まってるっぽいな
1と20でやると殆ど1が負ける
階級1の奴に英傑とか千金を覚えさせると配るのは楽だが
81 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:17:06 ID:Sc3uUNrN
>>80 貿易で覚える→1同士で講義して習得→高ランク武将に配布って事か
82 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:24:53 ID:wBNLIpph
武将や勢力のカラーを黄色から変えられないのか。
83 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:38:41 ID:jziF1VKM
これ言うと2やれ言われそうだが
普通に争覇プレイしてて、ムービーほとんど出てこないのが残念だ
シナリオなんてあってないもんだから仕方ないんだろうけどー
84 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:40:20 ID:wUql7zLz
固有技能の青雲之志って使えるね
つねに三国無双の飛龍甲を装備してる感じ
85 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:42:15 ID:1MwvSH0c
>>78 +1から+20までを見比べてみれば法則が解るよ
86 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:49:01 ID:oPJklTyS
呂布が出て来ないのですが、どこの在野ですかね?
87 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:51:51 ID:6Fznka0e
馬
88 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:51:51 ID:O8Z863RC
穴が多すぎるわ、今回のエンパは…
陣形組んだり、味方への個別命令出来たりと、戦闘はすんげー面白くなってるのに。
それだけに悔しい。
89 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:54:08 ID:6Fznka0e
馬はつゲット
90 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:55:22 ID:25sfCiig
戦闘バランスとかは意外にまともだから惜しい
肥はエディット関係を強化した empires 猛将伝を出すべき
\10,000 でも売れること間違いなし!
91 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:56:33 ID:PsOt255P
く、くやしいけど・・・・ビクビク
92 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:56:41 ID:oPJklTyS
10000って誰が買うんだよ
93 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:57:11 ID:uPx2hYPC
今時10000じゃマニアだけしか買わない
94 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:58:01 ID:6Fznka0e
4000だから満足
95 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:58:12 ID:PsOt255P
肥に一万とか冗談に聞こえないから困る
96 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 13:59:04 ID:IoUm+VW6
模擬で引継ナシでやってクリア後に上書きセーブってできないの?
97 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:00:43 ID:BvmOiNPl
エディのモーションは継ぎ接ぎ出来る様にすりゃあ良いんじゃねぇかと思う
98 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:02:03 ID:B2gtuxpO
難易度ノーマルでやってっけど10国ぐらい征服したあたりで敵と自キャラの
強さに差が出来すぎるような。
単騎でかなり強引に侵攻できちゃうのがちょっと寂しい。
はじめた直後の難易度は神だとおもっただけに少し残念
99 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:02:52 ID:25sfCiig
稲の顔は 2 の方がツンツンしてていい
100 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:03:14 ID:PWj1Tl4u
ところでお市の声がどうも初代の新武将♀に聞こえてならんのは自分だけだろうか。
イベント会話とかはそうでもないんだけれど、拠点拠点言ってるのなんかは特に。
101 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:04:47 ID:c89xhcsZ
薙刀持って単騎駆けは地獄だぜフゥハハハーハァー
102 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:06:34 ID:sKMHf3hl
稲の顔はステ画面とかのだとマシなんだが
なんか3Dキャラのときだとなんか目の下にクマが出来てるようにみえるんだよなぁ
使ってる時は後姿だから気にはならないんだが…
好きなキャラであるだけに残念
103 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:06:52 ID:25sfCiig
騎馬隊こえーよ
逃げても追っかけられてぶちかまされる
しかし信長の無双乱舞でばっさり倒すと居あいぬきみたいで爽快感抜群
ついでに赤黒い血もドボドボ流して欲しかったな
104 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:08:56 ID:Vil5DMAV
モーション継ぎ接ぎって言うのは楽だが実際やると辛い罠
関連のない動きを強引につなげると全体的にすさまじい不自然さが生じる
3D格闘ツクールで泣いた俺の体験だからゲーム会社とは比べ物にならないが
105 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:10:17 ID:br/xxR5o
>>85 サンクス。特に意味なし=説明書に載せるまでもないってことなのか。
106 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:13:16 ID:25sfCiig
逃げる時のわめき声は「うわぁ」だけじゃなくて
「ひぃ」「お助けぇ」「いやじゃぁ」「許してー!」とか
いろいろバリエーションがあるといいのに。
107 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:15:25 ID:yGuQ9nga
「もう帰りてェよ〜」とかか?
108 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:16:11 ID:t/jRmT88
109 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:18:16 ID:KhgUnuvQ
本陣堅杉
馬から降りれないジャマイカ…
千人斬りする気が全くおきん
110 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:19:50 ID:O8Z863RC
>>107 やめろよ。
マジで。
あっちはあっちで好きにさせときゃいいじゃんか。
コッチから寄り添って行く必要はどこにもない。
111 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:21:14 ID:LGcGaBj+
「稲は逃げながら家康と戦う」
「忠勝は追いながら家康と戦う」
「つまり挟み撃ちの形になるな・・・」
という指示がハマった時の脳汁の垂れっぷりは異常
112 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:26:07 ID:o12Qwz15
原作の方って、結局挟み撃ちの意味なかったよねアレ
113 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:29:04 ID:qlTQp/4H
包囲陣形には、それを逆手に取った各個撃破が基本。
114 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:30:15 ID:wuDviBMJ
>>98 普通は途中から簡単すぎるから本国特効で終わらせた。
序盤は三人しかいない国でひーひー言いながらやってて楽しかったなぁ。
難しいは引き継ぐと楽勝で、引き継がないと序盤だけやたらきつい。
ぶっちゃけ引き継ぎ無しのみの方がバランス取りやすくていいんじゃないかなと。
引き継いだら長期同盟で相変わらず無敵だし……。
115 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:31:56 ID:I6NJKHDF
真田四天王
前田慶次、武田信繁、立花闇千代、穴山信君
116 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:33:57 ID:BvmOiNPl
>>104 何も槍から鉄砲撃てとは言わんよ。実際、槍や薙刀での武蔵名乗りも構えに違和感がある。
既存の武器から選んでそれに合ったモーションをいくつかの中からチョイス出来たほうがいいとは思わんかい?
システムや縛りは開発側で何とかしろ。
117 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:35:48 ID:Sc3uUNrN
それこそ多少の制限はあっても良いから、ある程度自由にモーションを選べたら楽しそうだな
118 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:46:39 ID:6Fznka0e
今川たんは拠点に居るだけです。
戦はいやじゃのう〜…
でも国をとるとたわいないのう〜
119 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:46:54 ID:B2gtuxpO
wii版の無双は自家製モーションを作れるらしいな。
ソースは脳内だけど
120 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:47:39 ID:kZ4+H2w9
121 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:49:53 ID:CyjLyu7G
エディが充実すれば神ゲーだったのにね
122 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:50:02 ID:oYClvuVO
戦国の猛者達よ御助力賜りたい。
ある国を侵略したいんだけど、そこが毎ターン侵攻しかけてきて防衛しかできない。
防衛戦してもほとんど相手兵力を削げてないし、かといって防衛戦しないとつぶされる。
隣接する国は自国1国だけなので他の国から侵攻ということもできない。
何卒お知恵を。
123 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:51:45 ID:VpRudJl+
124 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:51:56 ID:Sc3uUNrN
>>122 1.同盟
2.時間いっぱい戦って少しでも兵力を削り、武将も捕らえて斬るか登用
3.現実はそんなに甘くない。滅亡
125 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:54:18 ID:tizH2KnP
自軍領に敵が攻めてきた
「あー、そこ防御力高めてあったし無視しても大丈夫だろ」と思い放置
自軍本拠地でした^^
しかも防御高めてあったのは他の領土
俺の3時間オワタ\(^o^)/
126 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:56:14 ID:OOxMiK3R
4武器強化しても意味ないのかよ
ちくしょう!!
127 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:56:23 ID:4M8R0lkz
正宗の「バカめ!!」がかわいすぎ(*´Д`*)ハァハァ
128 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 14:58:42 ID:oYClvuVO
>>123>>124 捕縛してもその場で放逐したらちゃっかり相手国に(しかもレベルアップして)戻ってて
どうにもならないと思ってたけど、一旦登用してから放逐すれば相手国には戻らないということなのか。
これは光明が差してきた!
感謝致す。
129 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:03:32 ID:Vil5DMAV
>>124 それなんてジャン・ピエール・ポルナレフ?
130 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:06:36 ID:CC7GFVhN
俺も色んな悲鳴が聞けると楽しいな。
BASARAみたいにいちいち字幕は出さなくていいから
声だけあちらこちらから聞こえると面白そうだ。
131 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:12:12 ID:Sq4Y3V7j
半蔵の捕縛台詞のAVっぽさにコーヒー吹いた
132 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:13:15 ID:VGgTCRNl
>>128 引き抜けば敵国の戦力低下自軍戦力アップ
133 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:14:28 ID:OdVU6qPi
134 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:16:45 ID:+Pr6oCBx
半蔵と言えば龍が如く2がそろそろだな・・・
135 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:17:21 ID:25sfCiig
総取りルールはどうすれば変更可能になる?
一気に勢力変わりすぎで苗
136 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:19:36 ID:de56hyNS
エンディングで〇年に何がありましたって流れるトコ、エディットキャラが自分がつけた名前じゃなく「新武将」って出るんだけど自分だけ?バグ?
137 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:19:54 ID:Q/+E0SBu
三国4エンパで出来た武将の処断って今回もできる?
138 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:23:59 ID:8YL/+V/c
ターンが移った時のロードによる一瞬のストップ、その後表示される商人や外人が
どうも桃鉄のスリの銀二を彷彿させてドキッとしてしまう。
139 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:29:22 ID:LGcGaBj+
数千万〜数億単位で金を盗む奴をスリとは呼ばない
140 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:31:57 ID:6XH0uacY
自分が能力付けまくった武将って次のシナリオで敵となる場合
全能力付加状態で敵対するのかな?
敵の強さがは難易度と階級のみでの判定ならありがたいんだけど
色んなキャラ技能つけまくりたいが、敵になった時、鬼のような状態だと思うと
メインキャラ以外育てられない・・・
141 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:32:41 ID:b2zTVZmB
142 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:33:21 ID:wERCHe0V
143 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:35:13 ID:oXYnAkAx
勝家と市の結婚イベントの勝家が何となくカコイイな
144 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:37:28 ID:H1dtfFqe
>>140 天国でやれば階級20の敵でも紙みたいに切れるから大丈夫
145 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:38:17 ID:NQbeFSON
群雄割拠で自国入れて国3個分領土7~8ヶ国くらいの大国作る
相手の大名は自国のとなりに飛び地作ってそこに配置
1国だけ領土1ヶ国の国作る
これで2ターンでほぼ全土制圧できるぜ
さっさと金溜めてよろずやとかでスキルかいまくりんぐ。
ED武将作った場合はこれがお勧め。
既存武将は別に既存データで出来るからな・・・
146 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:39:23 ID:OdVU6qPi
>>140 兵力の上限が高いだけ。それも最初は2000から始まるから意味ない。
147 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:42:02 ID:PWj1Tl4u
争覇中に1000人切りして、そのままラストで解雇して累積登録した場合
1000人フラグは消えてしまうかな?
消えないのなら初期データでそれやってからLv1で技能コンプ法使えば
maxキャラ作りたい人は楽かもしれんね。 検証する気ないけど。
148 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:42:03 ID:Sc3uUNrN
149 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:46:35 ID:NQbeFSON
>>148 体感だと
侵攻or防衛時の兵力→体力ゲージ
階級=攻撃力
こんな感じだと思う。
昨日地獄クリアして兵力こっちが勝ってても体力短いだけで攻撃力は半端無かった
ALLMAXのED武将が島津に2撃で殺されたときなんかもうね。
150 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:46:53 ID:+QM8X2DE
欲しい政策を提案してくれん
信長死ね!
151 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:49:12 ID:Sc3uUNrN
>>149 なるほど。育てば強くはなるが、限界突破などは影響なしと
152 :
140:2006/11/20(月) 15:51:29 ID:6XH0uacY
技能とか気にしないで、育てても問題ないみたいね
育てまくってくる
153 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:52:54 ID:qlTQp/4H
そういや、EDって誰でクリアしてもいっしょ?
154 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:55:06 ID:f6q7mV3E
プレイ動画ください神様
155 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:02:40 ID:rPiAQdmL
156 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:02:45 ID:jB34Jnsh
チョウソカベで仙石と山内ボコボコにするのがマイブーム
157 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:04:29 ID:uYAV0OQQ
悪政ばかり献策してくる信雄萌え
二階堂と兼定と並んで気に入った
158 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:06:48 ID:23WNDmUA
階級20で1000人斬ったら限界突破できないの?
159 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:07:40 ID:fqRYVYeS
地面に潜ったまま撤退する飛忍に萌え。
160 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:08:12 ID:lCm6aRAw
騎馬隊の撤退速度に萌え
161 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:11:14 ID:CC7GFVhN
☆付き武将400人以上とか
地方争覇クリアの特典って何だっけ。
162 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:11:18 ID:t/jRmT88
163 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:13:58 ID:23WNDmUA
164 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:19:09 ID:ccWzUorT
165 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:19:53 ID:B2gtuxpO
本陣で団子状になった島津ファミリーに単身で挑みかかり
初太刀をカウンターされその後一度も地面に降りることなく散った俺の孫市に萌え
166 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:22:58 ID:bfhIyuHB
特殊技タイプモブ武将まとめ
武田義信 援護射撃 オーラバリア
魚住景固 同上
田村清顕 同上
宇佐美定満 同上
追加よろ
167 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:23:06 ID:b2zTVZmB
>>163 限界突破は出来るけど、そこからの成長は講義のみな。
詳しくは前スレでもみなさい。
放生月毛に乗って騎馬隊と戦う、ちょっとした高速度戦闘がマイブーム
168 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:23:13 ID:H1dtfFqe
敵総大将の胴上げがたくさん見れるエンパ萌え
169 :
sage:2006/11/20(月) 16:23:41 ID:Huwj0tVV
ケツプリな馬の尻にmうわなにをすr
170 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:25:46 ID:Sc3uUNrN
>>167 騎乗していると騎馬隊が相手でも戦いやすいな
>>168 自分の胴上げも同じくらいよく見られますよ
敵将が揃って同じ目標に向かってくること多いし
171 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:26:41 ID:t/jRmT88
>>167 ログも見ないやつに詳しく教えんでもいいのに
あんた偉いなさすがでおじゃる
172 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:26:45 ID:EhvSzQol
今週のヤンマガの「センゴク」は良かった。
斎藤龍興の最期の回だったのだが、女衆のために戦場を引き返す姿に
コンビニで嗚咽したぜ。
仕方ない、育てるか。
173 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:27:13 ID:o12Qwz15
最後は突撃より集合がいいね
背中を安心して任せられるわ
174 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:33:26 ID:EpC3vWGi
階級20で限界突破してもcomが勝手に成長させてくれりゃ良かったのにー
175 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:35:44 ID:B2gtuxpO
176 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:36:47 ID:OcLz61T9
お前ら総大将は本陣に置いたりしない?
総大将が前線にいると萎えるんだが…
177 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:38:10 ID:iWVc2OMX
新武将女忍者を少女声にしてるけどなんだかなぁ
背の高さだけでも調整したかった
178 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:38:13 ID:o12Qwz15
179 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:38:33 ID:O8Z863RC
>>174 確かに俺もそう考えた事あるけど、それやっちまうと教育の有り難さが半減してしまうと思うよ。
せめてゲーム中に数字でパラ確認出来りゃなぁ…
180 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:38:55 ID:sKMHf3hl
うちの総大将は勇猛果敢、猪突猛進気味だからいつも前線
全員出払って本陣はいつももぬけの殻w
181 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:39:15 ID:B2gtuxpO
ウチも鈴木のじっちゃん本国にポツリと一人でLV1
182 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:39:20 ID:OcLz61T9
183 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:43:11 ID:LGcGaBj+
うちの総大将は、将棋で例えると
終わるまでピクリともしなかった歩
184 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:43:57 ID:Sc3uUNrN
>>178 忘れた頃に敵の襲撃があって、育っていない総大将が敗れて滅亡か
185 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:44:38 ID:M8KNYGfU
186 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:44:41 ID:OcLz61T9
187 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:46:02 ID:B2gtuxpO
>>184 これってどの領土からもアクセスできない場所に置いとけば絶対安全だよね。
最前線以外はもぬけのカレアなのがちょっとシュールっつかちょっと悲しい
188 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:46:05 ID:O8Z863RC
総大将
「なんでいつもボクばっかりお留守番なの?ひどいよ!」
武将A
「また始まった…誰か相手してやれよ。」
武将B
「全く、面倒くせ〜な…(声色変えて)ハイハイ、どうしたんでちゅか〜?」
189 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:46:54 ID:B2gtuxpO
もぬけのカラ です念のため
190 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:48:35 ID:Sc3uUNrN
>>187 少なくとも総取りはされないから、二・三度負けても立て直しははかれる
配下の裏切りや謀反、捕縛されて登用されたり殺されたりもあり得るので、大名自身も強いに越したことはないけどな
だが気分的には山城にでも押し込めておきたい
191 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:49:43 ID:r1+5oE1E
買ってきた
マニュアルさらっと読んだが内政がめんどくさそうだなあ
バタバタ戦争できりゃいいんだけど
みんな楽しめる?
192 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:50:37 ID:tizH2KnP
むしろ戦争以外やることない
193 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:50:55 ID:Sc3uUNrN
>>191 エディットと視点がクソって部分以外は楽しんでる
194 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:51:48 ID:B2gtuxpO
>>191 内政は拍子抜けするぐらいめんどくさくないので安心汁
今回のこのへんのバランス取りは絶妙だと感じる
195 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:52:01 ID:OcLz61T9
>>191 あとは成長システムが3エンパだったら良かったのに。
196 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:56:59 ID:XAs7pQsT
197 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:57:13 ID:deT11Aqd
講義で限界突破させる時は総合よりも個別の方が良い。
茶道…体力、無双、瞬発力
問答…防御、移動、運
剣術…攻撃、馬術、運
例えば体力、無双、瞬発力が既に限界の時に講義総合を行ったとしよう。
講義総合と言うのは、3種類の講義を一度に行うのではなく、
3つの中から一つ選択されるだけに過ぎない。
つまり、この時茶道が選択されてしまった場合には、能力が上昇しない(全くの無駄)。
個別に指定する事で無駄な講義をしないで済むので、総合はやらない方が良い訳だ。
また、瞬発力や運等のステータスは争覇演舞中での確認が出来なくて不便だが(成長時を除く)、
例えば茶道を行った時に能力が上がらなかったら、体力、無双、瞬発力は既に限界と考えて良い。
そうやって茶道から順番にこなしていけばそれなりに短時間で育成が出来るはず。
198 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:57:14 ID:qrNbFjpn
闘志をお見せくだされ!
199 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:57:22 ID:jziF1VKM
200 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:00:18 ID:T3QpzHqF
なんでエディットに明智モーション使えないん?
201 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:01:29 ID:qlTQp/4H
コーエーのソフトはたいていできなかったのではなくやらなかった機能が目立つ。
202 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:01:37 ID:t/jRmT88
203 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:02:11 ID:erUKlrwq
エディ虚無僧で「南光坊天海」を作製してみた。色は白。
家門は桔梗。
知略型で兼継モーション。
正体は明智な脳内設定のため、奥義文字は「明」「天」
……何故に「光」が無い…
204 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:03:09 ID:qlTQp/4H
漢字関係は明らかに手抜きだよな
205 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:06:42 ID:Z2Gm6K3o
天海は秀満やろ?
206 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:08:01 ID:25sfCiig
浅井: 出たな山賊!
柴田: お、おぉぉぉ、おのれーい!
こんなやりとりがあった。浅井と柴田って何か因縁あんの?
柴田の方はひどく狼狽してたけど。
207 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:10:34 ID:aA6ZA5Oq
208 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:14:35 ID:Sc3uUNrN
209 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:16:02 ID:6XH0uacY
くっ1000切り突破させるために、適当に川中島選んで、プレイして
せっかく1000覚えたのに
まさかクリアしないと反映されないなんて・・・
東北統一戦を選んでいればよかった・・・
210 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:17:03 ID:1uk18BD4
カプンコ信者がなんでもかんでも鬼武者と関連付けててキモい
211 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:17:23 ID:NQbeFSON
400人に☆つけようと思って
とりあえず全国制覇手前のセーブで
近隣人材登用→満タンになったらクリア繰り返してるけど
☆ついてない奴多すぎて早くも疲れて来た。
この作業は飽きるぜ・・・
212 :
a:2006/11/20(月) 17:18:07 ID:jOBzuonb
シナリオはこれで全部?
○地方
東北、関東、中部、近畿、中国四国、九州
○全国
川中島の戦い、姉川の戦い、本能寺の変、群雄割拠
213 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:19:31 ID:riC5OgJO
めちゃめちゃ初心者で申し訳ないんだけど、
郡雄割拠以外で光秀を大名にして始めたいんだけどどうすればいい?手順教えて。
214 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:19:39 ID:t/jRmT88
215 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:24:18 ID:fqRYVYeS
単に長政が世間知らずで見た目で妖かしか山賊と勘違いしているだけ。
216 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:24:20 ID:qrNbFjpn
>>206 姉川の戦いで長政が自刃した後、お市を娶ったのが勝家。
長政からすれば勝家は、妻を奪って行った盗人とも言えるのでその会話になったのだと思う。
217 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:26:06 ID:fqRYVYeS
218 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:30:10 ID:O8Z863RC
>>197 なるほど、d!
つまりそんな所までシステマティックなゲーム進行を半強制的に押し付けられてしまう訳だな…
まったく、肥のヤローだけは…手抜きが酷いな!
219 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:33:42 ID:ccWzUorT
220 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:37:18 ID:00Z75jlw
>>213 ・川中島の戦いシナリオで全国統一して本能寺の変シナリオを出す
221 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:39:28 ID:JoAcQKLY
もうほどんどのシナリオをクリアしてるのに
阿国に一度も会えない…
何か条件あるのか?
222 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:39:57 ID:7EYwy2GV
223 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:40:01 ID:2jFeHDMB
南部スタートで東北制覇して、武田と上杉同盟して、共闘と内政で日和見していたら、
織田が両方つぶして、圧倒的差になってしまいました。逆転可ですか?
それとも日和見杉であきらめるしかないですか
224 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:40:22 ID:LWwAaGJC
周りのゲーム店、すべて品切れかよ…。
225 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:42:18 ID:NQbeFSON
226 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:44:08 ID:yKmlQ1uO
227 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:47:49 ID:JoAcQKLY
228 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:48:06 ID:b2zTVZmB
229 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:48:39 ID:LWwAaGJC
これいつ位になったら品薄解消されるのかねぇ…。
230 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:49:08 ID:Cb7JDJH8
戦国無双の人気ってそろそろシリーズの長かった三国無双超えたかもね
231 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:53:11 ID:7EYwy2GV
>>227 買うときの注意点だが、
よろず屋ので売ってる在野武将は自軍の仕官枠の空き数しか売りが出ない
仕官枠が一杯だと何度行っても売り切れだから注意だぜ
そう言えば、よろず屋で売ってる万能馬が汗血馬の能力超えたよ・・・
232 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:58:08 ID:1MwvSH0c
>>231 ついでによろず屋のは割高
確実に狙ったのがいるとも限らんし、人材登用のが確実
233 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:59:55 ID:M8KNYGfU
234 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:00:06 ID:3zL4mP6W
>>230 それは無いな、戦国は無印1で見捨てた人が多いはず
235 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:00:47 ID:rfXpKtj8
>>231 汗血馬を超えたってのはすげえなw
万能馬の名馬でいいのか?
236 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:03:58 ID:OM7Zirkx
池月最強伝説
237 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:05:55 ID:rJWc9CLa
内政の全領開墾とか人事の赤心勧誘とか教育の講義総合とか部隊補強の女丈夫って
どの地方シナリオでやれば手に入るんでしょうか?
238 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:07:54 ID:7EYwy2GV
>>235 データ的にはその手の系統だと思うが、見た目(値段)に他の万能馬と差は無かった筈
ただ、Lv2で紅蓮のスキルを習得するなど”コイツ・・・並みの馬と違う!”って感じはした
Lv10でステはオールMAX。スキルを紅蓮 運上昇 の二つを有してるので汗血馬よりも上って感じになる
239 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:08:21 ID:NQbeFSON
>>237 説明書とこのスレを隅々まで見れば結論が出ると思うんだ。
240 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:10:06 ID:r1+5oE1E
これから初プレイ
とりあえずおすすめ?の川中島シナリオ信長易しいでプレイ
ワクワク
241 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:11:48 ID:t/jRmT88
>>240 何か質問あるときはwikiやスレみてからなー
じゃあがんばれよ
242 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:12:18 ID:fqRYVYeS
243 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:14:29 ID:Y7xDTGaj
>>LWwAaGJC
ゲーム屋とかおもちゃ屋より本屋いった方が売ってる率高いぞ・・・三重では
244 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:14:30 ID:Dy6nnV13
245 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:16:00 ID:LGcGaBj+
なんか今、戦闘中に
「戦場策:調達を発見しました」
というメッセが出たんだが、戦闘後、
戦場策のストックを見ても、政策を見ても無い
バグか?
246 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:19:24 ID:NQbeFSON
武将400人たぶんコンプリート
とりあえず地獄もクリアしたことだし、画廊集めようと思うんだが
イベントが半分以上???じゃねーか・・・
多分特定の武将二人が自国に遣えてればイベント起きると思うんだが
如何せん数が多すぎる・・・。
これって情報まとまってないよな?
先にグラフィック集めするか・・・
顔有りの第4武器集めついでに全員限界突破するか。
247 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:20:09 ID:3J4krSI+
エンパやるために定時で帰ってきたら、L1ボタンがオート連射に・・・
今からコントローラ買ってくる(`・ω・´)
248 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:21:33 ID:/8vFB5dc
引継ぎなしで地獄って無理だよな…
いや、上のような上手い人はやれるんだろうけど
249 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:21:34 ID:sh2p45SF
運+不落の馬を狙ってるんだけどなかなか作れないな。
運+勲功は2頭できたんだけど。
250 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:22:49 ID:6GELdEoz
>>246 商品券あったのでコンプリガイド買ってみたのだが
配下&○ターン以上経っているというセットの条件がかなりあるぞ
251 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:23:17 ID:9KrDReVj
252 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:23:25 ID:M8KNYGfU
253 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:24:32 ID:gZiV74C4
初プレイ島津でやろうとして間違えて相良選んじゃって
orzな状態だったが何これモブ楽しいなおい。
モブで顔有り倒すのがたまらん。
254 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:24:49 ID:NQbeFSON
>>250 まじか・・・
もしかして顔有り以外の武将も絡むイベントとかある?
それだけなら顔有り武将全員登用して
全クリ直前データで週回してるだけで全コンプリートできそうなんだが
255 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:26:11 ID:ByoNxruL
勲功UPの馬ができて「ラッキー」なんて思ってた自分が悲しい・・・
あの馬さえなけりゃ限界突破後の作業が楽だったろうに・・・
256 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:27:47 ID:M8KNYGfU
257 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:29:53 ID:6GELdEoz
>>254 〜〜が大名、〜〜が大名でない、という条件もあったり
〜〜が敵対関係、〜〜がいない、という条件もあったり
それらの条件が重なってたりして……
条件の種類はかなり豊富だから一概にコレとは言えん
258 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:31:00 ID:7EYwy2GV
>>254 有名なやつで毛利の”三本の矢”はイベントあるぞ
なのでモブ武将のみイベントも他に存在する可能性はある
259 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:31:24 ID:XD8508xj
この速さなら言える。
政策カード一覧が気になってファミ痛買ってきた。
後悔はしていない。
260 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:33:20 ID:EkkE5VM2
中部地方の武将インフレが凄いな
山県昌景とか武田勝頼なんていう有名どころが在野にゴロゴロ転がってやがる
まあモブである以上二束三文なわけだが……
甲斐信濃と越後上野は国分けた方が良かったんじゃないか?
配下武将の配備が追いつかんだろうに
261 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:34:17 ID:NQbeFSON
>>257,258
情報dくす
一人で網羅するのはなかなかきつそうだな・・・
262 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:35:49 ID:6GELdEoz
>>261 コンプリガイドのイベント条件一覧を書いてやりたいが
そういうのってまずいんだよな、やっぱ…
網羅がんばってくれ。俺もがんばるから。
263 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:35:53 ID:eKgfBRji
コレ読み込み失敗しまくるのは俺だけか?
264 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:35:54 ID:D+lCskGC
やっぱり、ぬるぽ。
265 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:36:17 ID:h1lOJ7nJ
せっかく関ヶ原で音楽を蹴鞠会にして関ヶ原蹴鞠会が実現したのに、
一番肝心な蹴鞠をする人がおらん ヽ(`Д´)ノ
266 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:36:35 ID:ktHwA4cv
>>245 特別な4人無双などすると戦場策が手に入る場合もある
その場合は戦闘中にそれが使える
戦場策を実装するとその戦闘中に使わなくても減るだろ
つか検証もなしになんでもバグにするな
267 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:36:38 ID:whPibSwe
>>254 北条氏康、氏政、氏照の汁かけ飯ってのが発生したよ
268 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:36:46 ID:OcLz61T9
269 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:37:22 ID:Uo+y8lfJ
ちょっと質問なんだけど
たまーに同じ敵なのに敵の体力バーとかが全体的にすくない合戦の時があるんだけど
これって兵力とか作戦とか何が関係してるの?合戦中ずっとだから戦う以前になんか要因あるのかな
270 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:37:30 ID:i5OW2wD/
正直あまりに武将を育てるのがダルイので
改造コードを待ってるやつ多いだろ?
271 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:39:54 ID:MU9klThJ
そりゃそうさ。今時改造コードを使わない人は童貞と一緒です
272 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:40:14 ID:ByoNxruL
273 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:42:58 ID:wSwdyCh2
中部シナリオで赤心勧誘を取ろうとしてるんだが、「羽柴」秀吉じゃ提案してくれないのかな?
それと昌幸どころか真田姓が一人も出てこないのは何故・・・
274 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:44:51 ID:6GELdEoz
俺も激しく気になってた。条件で豊臣秀吉が多いんだが
羽柴秀吉とは別に豊臣秀吉ってのもいるのか?
275 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:45:03 ID:o12Qwz15
三国エンパの時から毎回初期化プレイしてるぜ
変に偏ったりしないし、だんだん強くなっていく感じがたまらん
馬が無いのがめんどいがな……
276 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:45:17 ID:00Z75jlw
使ってねえよバカー
後10人で無双武将全員1000斬り到達だよバカー
とかネタにマジレスってやつさ
277 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:48:31 ID:CDGL+OyN
ぶっちゃけ北条の野郎、うざいな。
せっかく政治してんのに攻めてきやがる‥‥弱小国をなめるな北条
278 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:48:32 ID:GJAAv0/S
戦闘中に武将確認すると能力がMAXじゃないのに
戦闘中以外で武将確認すると能力MAXなんだけど…
講義してもあがらない…
これはMAXってこと
279 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:49:18 ID:CHE5xHVe
280 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:49:46 ID:sgbe5gsi
>>271 俺に言わせりゃ、改造コードなんてオナニー以下だよ
281 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:50:07 ID:NQbeFSON
282 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:50:34 ID:OcLz61T9
てか「北条の野望」プレイをしたいのだが、北条家の家臣少なくね?
あと、どのように勢力拡大していけばいいかアドバイスキボン
283 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:51:12 ID:ktHwA4cv
戦国エンパよりオナニーのほうが楽しい
284 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:53:22 ID:CC7GFVhN
浅井「出たな妖かし!」
↓
浅井「もっとキツく縛って!」
↓
浅井「義姐は美しさは罪という言葉が服を〜」
見事に調教されちゃって…
285 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:54:17 ID:3Zvz0Z/R
286 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:54:33 ID:UfyXP3zT
え、姉川のシナリオなんてあるの?
287 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:57:29 ID:CC7GFVhN
288 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:02:12 ID:9KrDReVj
>>282 無双キャラは中部、近畿に多いので初期ではやや不利か。
ただ、防衛戦で守りやすいので、今川を放置して武田か上杉と組みつつ東北を制圧。
上杉が畠山家を潰し、織田家が畿内を平定したら本拠地強襲。
毛利、長曽我部は大抵2国しか持ってないので脅威にはならない。
最後に島津との地獄の戦いを乗り越えて天下平定。
289 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:02:13 ID:OdVU6qPi
290 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:02:18 ID:NQbeFSON
>>254のやり方で50年ほど回してみた。
ほとんどイベント増えてねぇよ・・・orz
やっぱ顔有りの限界突破してくるか・・・
291 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:02:44 ID:/8vFB5dc
キャラは三国のほうが良いな。クドくなくて
292 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:03:04 ID:CC7GFVhN
>>262 何が不味いんだ?
今時それぐらいじゃ不味くもなんともないよ
293 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:04:07 ID:++XJHXku
ちと疑問なんだがまず初めに初期状態のキャラ全部に1000人斬りを
模擬で達成させてから統一モードして自分で操作しない
配下武将も限界突破してるわけだから、限界まで育つ?
それとも自分で操作しないと限界までいかない?
294 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:04:12 ID:4cE/JzBX
ぶっちゃけコンプリートガイドって買い?
条件とか全部載ってるのか?
295 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:05:03 ID:OcLz61T9
>>288 北条マンセー
氏康に薙刀が似合うのは気のせいですかな?
296 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:05:06 ID:NQbeFSON
>>293 多分だが、スキル覚えさせないと限界まではいかないんじゃないか?
297 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:05:19 ID:M/aeNpXJ
>>254 家康と島津4兄弟の顔が細長い人で、イベントあったよ
298 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:05:59 ID:OcLz61T9
299 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:08:13 ID:zqr3xl+N
考えれば考えるほど育てるのが嫌になるゲームだなw
300 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:08:19 ID:++XJHXku
>>296 まじでか、ある程度陣形とか集まったから
初期化して1000人斬りだけ全員分達成してから統一で育てようと思ってたんだが・・・
301 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:08:39 ID:S/3K7Wx/
正宗でやってると、なんだかまぶしいw
302 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:09:46 ID:OcLz61T9
早く最強データほしいお
育てるの面倒くさいお
303 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:12:24 ID:zLjryOQH
馬のタイプはやっぱりオールラウンドが一番強いのかな?
304 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:12:32 ID:CC7GFVhN
育てるの面倒ならしなきゃいいのにって思うの俺だけ?
別に全キャラステータスMAXにさせるのがこのゲームの趣旨じゃないわけだし、
4武器やエディット関連ならともかく、
育成と限界突破の仕様を糞仕様と呼ぶのはどうかと。
305 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:14:12 ID:6lYqsUwA
無印2未プレイの俺に教えて。
テンプレの「L1無双」て普通の無双の事で
無双秘奥技とレベル3無双はあるって事?
306 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:14:26 ID:3WhEhDf7
まだ地方シナリオを一つずつ楽しんでる段階だから
限界突破とかピンと来ない俺ガイル
レベル10行く前に終わっちまうぜ
地方統一したら終了してるしな
307 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:15:00 ID:PWj1Tl4u
>>300 うちの知略型新武将は育成系スキル全部付けて、1000斬りも階級5くらいで達成したけど
最終的に攻撃はmaxまで育たんかった。
武将の不得意な能力は付けても育ちきらない可能性もあるかも。
308 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:15:16 ID:OcLz61T9
>>304 育てるの面倒だお…
でも楽して全要素MAXにしたいから最強データほしいんだお
3、4エンパの最強データ集はよかったお
気持ちよかったお
309 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:15:57 ID:ACRl8/xF
物見使って敵の目標見てると俺の操作武将ばっか狙ってきてkoei
310 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:16:02 ID:mWk2E8GD
でも成長を破棄するとすると、何を極めればいいの?
>>296 2と同じ仕様ならスキルは数値に表れないそこあげだった気がしたから大丈夫なのでわ
311 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:17:03 ID:zqr3xl+N
>>304 どんだけ贔屓目に見てもお気に入り5人育てるだけですでにかなりメンドクサイからな
てか全キャラMAXなんてチャレンジする奴いるのかな、4エンパのときはやりとげた猛者がいたな
312 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:17:23 ID:mWk2E8GD
ガイドを買って良かったと思ったのは1の上だけだった
313 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:17:26 ID:CC7GFVhN
>>305 Lv3無双時に武将の周りで爆発やら隕石がふってきたりするだろ?
2ではL1を連打する事によってあの爆発をスピードアップさせ、
地獄の忠勝も瞬殺できる武将がいたんだ。
次からは総合スレのwiki見るなりしような。
314 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:19:34 ID:6+scaKww
個別初期化を入れるか2みたいに階級MAXでも成長するようにしてくれれば良かったのに
成長止まるのが無印で不評だったのを忘れたんだろうか
315 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:23:43 ID:HTQKkrvI
豊臣攻めにねね連れていったら士気0になるんだな。
316 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:24:04 ID:o1lxWyXB
名無し馬に「不落」「紅蓮」ついた人いる?
なかなかこの両立は出ないな……出れば最強なんだが
能力無しの松風とかぶっちゃけイランな
新たな馬のために枠を開けたおいたほうがいいかもね
317 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:25:07 ID:MWus6hsL
でもさぁ、全体的に難易度歯応えありすぎるわ。
普通でも中盤以降は武将育ってないときびしい仕様なのに、千人斬りが必須の限界突破って…。しかも階級MAXだと成長止まるっつうのは…。
オイオイ、1の再来ですか?と。
確かにこういうシステムはやる気なくす。
318 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:25:45 ID:o1lxWyXB
>>315 マジか?肥もいらんとこ芸が細かいな……
浅井攻めの市なんかもそうだったり?試してみるか
319 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:27:09 ID:t/jRmT88
教えて。
俺これすごい駄目で苛つくわ
>>313がやさし過ぎて眩しい
>>310 エンパは極めたりするゲームではないんだぜ
320 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:28:55 ID:EpgVemgv
援軍で来た奴は一撃捕縛使っても捕まえられないんだな
321 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:30:52 ID:o1lxWyXB
322 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:31:11 ID:7EYwy2GV
>>320 説明書に援軍は捕縛出来ない。っとハッキリと明記されとる
323 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:32:04 ID:jziF1VKM
どうしても争覇終盤になると飽きるなー
猛者な人たちは出来るだけ不利な設定にして
出来るだけ相手膨らませてから叩いて遊んでるの?
324 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:32:22 ID:NQbeFSON
>>310 成長促進技のほうのことだぜ?
いつも新武将作ったら階級1で1000人斬りしてだいたい階級6になる
そこから成長促進技全部購入して、階級20まであげてる。
これでもMAXいかせるには講義ちょろっとやらなきゃいけないんだぜ
325 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:34:36 ID:Z2Gm6K3o
>>317 とりあえず千人切りは天国羽前侵攻でやれば楽勝
326 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:34:51 ID:NQbeFSON
>>323 後半は味方3人とかで侵攻したりすると楽しいぜ?
兵力差やべぇwwwwwwww
敵HP多いwwwwwwwww
こっち拠点あぶねぇwwwwwwってなる。
327 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:35:06 ID:Sc3uUNrN
限界突破+自然成長で階級20だと、それなりの個性を残しつつ高難易度に対応できるな
講義が面倒なので個性という言葉で自分をごまかしておこう
328 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:36:19 ID:9KrDReVj
>>323 敵の階級が全員20になったら階級低めの武将5人連れて、階級10〜15位の武将で攻め込む
で、全員防御
329 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:37:25 ID:EpgVemgv
>>321 策の一撃捕縛使うと、援軍の奴でも見た目的に赤い光回って捕縛可能状態にはなるんだよ
それ見ていけるかなと思ったら結局ダメだった
ホントまぎらわしい
330 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:41:24 ID:Z2Gm6K3o
>>324 成長促進取ってから1000人切りすればいいじゃん
331 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:42:47 ID:KdGVmO+A
慶次の色変えモデル見た時一瞬何故か五右衛門に見えた
332 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:46:01 ID:EpgVemgv
333 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:46:23 ID:++XJHXku
限界突破させた武将を配下で育てた場合
成長促進スキルは適用されるんかな?されたら限界近くまでいきそうだが
されないなら全部自分で操作しなきゃいけないことになるよな
334 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:48:09 ID:Y9FSM0C3
こんな糞ゲー好きってクズでしょ?
335 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:49:13 ID:NQbeFSON
>>330 ですよね。
書いてて自分でもおかしいと思った。
336 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:50:50 ID:186LMfV9
前半6〜7国とったら、ぜんぜん楽勝って思って、
マターリ政策したり、武田の同盟共闘うけたりしてたりしてたら、
いつのまにか強大になっててとんでもない難易度になったぞ・・・
防衛戦なんて、5分短縮してもきつい。一番やばかったのは、
いつものように全員で本拠地(城)固めてたら、火計で城燃やされて
味方捨てて自分だけひたすら逃げ回って時間切れをまったこと。
あんときはマジで信玄がこわかった。
ちなみにこっちの武将の階級は平均10くらいで相手は15くらい。
難易度は普通です。兵力は敵が2倍くらい多かったかな。
>>317 そうか?限界突破はあくまで地獄やる人か極めたい人用だろ?
普通にやるぶんになら、限界はまったく気にしなくていい。
自然で20で十分対応できるからさ。
337 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:55:15 ID:A/k1/93S
周りに小売店と言う物が無いので大型店のみ
よって品切れ中
アマゾンで頼んだ方が早いか?
338 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:57:33 ID:iJa8sdAl
チンコ川で頼んだ方が早い
339 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:58:06 ID:MRytkOX9
>>336 お前は俺か
防衛戦で辛勝
↓
なんとか捕縛した捕虜武将に頭下げて登庸
↓
使い慣れたキャラと入れ替えで前線投入
↓
初めに戻る
三回やって兵数だけは互角になってきたんだが、明るい未来像が想い描けません
340 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:00:58 ID:A/k1/93S
>>
341 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:02:32 ID:ccWzUorT
地方統一&全国制覇するまでどれくらいかかったのかね?
342 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:02:47 ID:A/k1/93S
>>338 何処やねん、そこ
上のは失敗だから気にせずに
343 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:04:01 ID:T8o1MK8p
引継ぎ無しで九州統一戦から始めたはいいが、
どいつもこいつも陣形提案してくれなくて
ウボァァァァってなっている
344 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:06:58 ID:FfmFz+nk
電車でちょっと区間を越えたら小売店ぐらい見つかると思うけど
345 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:08:04 ID:VdWrhFP5
二週目からエディと武将入れ替えられるのはいいんだが、
たとえばエディで井伊直政作って入れ替えたら
モブの方の井伊直政はそのシナリオ中は出てこない?
346 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:09:37 ID:A/k1/93S
>>344 今度探して見るわ
ちなみ近場の線はかの有名な北総線なんだな、これが
347 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:11:01 ID:FfmFz+nk
っていうかタウンページとかで調べて電話で在庫あるかどうか聞いて
もしあったら電車でそこ行ったら一日で済むよ
348 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:13:35 ID:A/k1/93S
>>347 近場の店は全部聞いて見た
あんまり値段的にお勧め出来ないデパートまで品切れだったよ…
349 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:16:52 ID:ap2vzvl0
結局今回は最強武将作成は諦めて
作って(育てて)は消し、また作って(育てて)は消し、を楽しむってことなのか?
少し違うが風来のシレンで言う
持ち込み可ダンジョンと持ち込み不可ダンジョンの差って感じか・・・
350 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:17:44 ID:jN5baSGc
「あの、ちょっとお聞きしたいんですが、そちらに戦国無双2エンパイアーの在庫はありますでしょうか?
・・・あ、ありますか。では一つ取置きをお願いします。これから買いに行きますんで」
これだけの手間で済む支那
351 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:18:25 ID:1MwvSH0c
>>349 作りたい奴は作ればいい
作りたくない奴はスルーで何も困らない
それだけのこと
352 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:21:25 ID:t/jRmT88
>>349 エンパと無印はまったく別物なんだから
好きに遊べばいいんだよ
353 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:21:59 ID:CHE5xHVe
普通では中盤以降は短期でごり押し出来ちゃうから難しいにしてみたんだが
引継ぎなしで難しいってヤバイくらい辛いな。
防衛戦で拠点中立と5分短縮を駆使してなんとか生き残った。
354 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:22:40 ID:HpIBz4Q1
売り上げ5万ぐらいは行きそうだな
355 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:30:32 ID:sLnJi0mI
パンツモードってみんないうけど三国ではできたの?
詳細教えたもう・・・検索しても全くわからない
356 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:30:49 ID:Sc3uUNrN
>>353 一戦一戦全力で戦わないと滅亡って事か。辛そうだな
357 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:32:41 ID:wBNLIpph
このくそったれ企業が作ったゲームの半分は故意的な妥協でできとるんじゃあああーーーあああ!
358 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:33:41 ID:aZ/TUv7/
初日で6万いってる
359 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:33:45 ID:t/jRmT88
360 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:34:32 ID:/8vFB5dc
>>354 初日だけで6万だってさ
でも出荷絞ってるから品薄です
361 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:38:17 ID:Sq4Y3V7j
爺ちゃんモデルって、どのモーションにしても格好いいな。
孫市モーションの勝利ポーズとかかなりイカす。
362 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:39:50 ID:QYJC/qtt
信長モーションにして、ハッスル爺さんの出来上がりですよ
363 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:40:01 ID:eOCnf/PS
一文字の名前は無理なのね
364 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:40:18 ID:EUmbtjrn
3武器鍛えるとしたらどんな付加が良いだろう?
限界突破を前提とするとステータスアップ系は余り要らない気がする。
修羅無双の威力が大きいから増加3つと、あとは範囲3つがベストかなー。
365 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:41:47 ID:/8vFB5dc
長政範囲3つにしたらとんでもないことになった
366 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:43:31 ID:nh3kLuKE
巫女の稲姫モーションの勝利ポーズが本物よりも可愛い件について
367 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:45:50 ID:EUmbtjrn
>>365 全部20?
20って難易度難しいの後半ステージで、品質向上、運上昇でもなかなか出ないね。
そういや武器基本攻撃力のマックスって50でOK?
だとしたら4武器は武攻50と目当ての属性取ったら、あとは模擬で鍛えた方が楽かもね。
368 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:48:17 ID:o12Qwz15
女武者+槍+落雷&鼓舞で「サンダーフレア!」
369 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:48:22 ID:jziF1VKM
ドラマトリックの最後のシリーズ
ラストシーンは神だった
370 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:48:59 ID:PS757Kko
ファミ通の攻略何ページぐらい?
371 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:49:26 ID:h/arRXBi
>>360 なるほどねー
俺がゲーム買ってる小さいショップを今日覗いて見たら
新作のところでこれが品切れ品切れ品切れ...なっててちょっとビビた
372 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:51:11 ID:/8vFB5dc
>>367 いやまだやりこんでないから14くらいを3つ
でもかなり広い
373 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:51:44 ID:A/k1/93S
>>371 家も光栄が学習したんだろうか?
いつも両極端なんだよな
374 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:52:09 ID:T8o1MK8p
巫女・紫カラー+刀+名前が「姫宮 千歌音」で神無月の巫女プr
いややっぱなんでもない
375 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:59:52 ID:NQbeFSON
>>367 地獄だと18↑が結構出てくる気がする
お陰でED武将の日本号が攻撃+18+19+19=56、範囲+20+19+19=58になってる。
てか模擬で上げても模擬でしか使えないから意味なくね?
376 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:06:39 ID:eKgfBRji
移動250・瞬発250・武器に瞬発×3・移動×3・八双跳び
これで俺が馬に乗らずに遊んでいる事は貴様達には内緒にしてやる
377 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:08:38 ID:XD8508xj
>>370 4P
武将の政策カード一覧
シナリオと特殊戦闘の出現条件
地方で獲得可能の政策カード所有武将
ぐらいしか主だったもがない。
378 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:10:01 ID:aZ/TUv7/
む?四天王になったら軍師は無理ぽ?
379 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:10:29 ID:D+lCskGC
>>355 戦国にパンツモードがあってもあまり意味ない気が。
380 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:10:57 ID:o12Qwz15
>>376 車がかりにして草履取ったら画面から消えそうだな
381 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:11:03 ID:PS757Kko
382 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:11:53 ID:wQKjhKmi
探し回ってやっと手に入れた
なんで男で銀千代とか稲ちんとかできねぇんだーーー!!
383 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:13:24 ID:3WhEhDf7
>>379 市のパンツはカメラ回さなくても見られるしな
384 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:19:11 ID:186LMfV9
政策カードや武将獲得数(★がつくやつ)の初期化ってどうすればいい?
データ消すしかない?
385 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:21:31 ID:Id1Pvh/P
>>379 せいぜい見れたとしても市とねね位だしな
386 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:23:01 ID:NQbeFSON
>>378 逆は行けた
軍師最初に作って、その後四天王を他の4人にやらせようとしたら
軍師の奴が四天王に入ってきた。
だけど1000KOの隣のマークは軍師のままでした
387 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:25:49 ID:NQbeFSON
>>382 今気づいた、稲姫のモーションも無いんだな・・・
じゃあ説明書の新武将が持ってる弓は一体何だよ・・・
388 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:29:05 ID:p8PZ8s6F
稲は女モデルなら使えるじゃなかったか
389 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:29:29 ID:NQbeFSON
390 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:31:56 ID:todZXsZK
関東シナリオで氏康がなかなか全領開墾を提案してくれないんだけどひたすら根気が必要なのかな?
391 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:32:20 ID:gFKhAi+Y
孫一が稲に対して『一発で逝かせてやるぜ』
孫一エロスwwww
392 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:33:26 ID:+NetvUg5
拠点中立+牛歩+コウヤクの陣で完勝。
自分はスタートダッシュで敵本陣で足止め。
393 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:33:55 ID:OIrewa+d
>>390 3〜4国ないと提案しないぞ
一国時に全領を提案してくるほどCPUもバカじゃない
394 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:35:30 ID:gI55/Gtx
395 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:36:43 ID:ktHwA4cv
そんなに俺のオナニーに反応するなよ
照れるだろ
396 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:37:00 ID:+NetvUg5
三成「お前は自分の顔をみたことあるのか」
お市「雉も鳴かずば討たれまいに・・・」
オモシロ
397 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:38:06 ID:todZXsZK
398 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:38:42 ID:KMXpwI1Q
>>391 難易度地獄+オーラ付き孫市に
ウチの階級20信長様が一発で逝かされアッー!
399 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:40:47 ID:O8Z863RC
新武将、外見的には巫女に番傘が似合うな。
…強さは保証出来んが。
400 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:41:34 ID:9KrDReVj
401 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:45:12 ID:EdguImpC
402 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:45:13 ID:D/vxHSi+
403 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:47:40 ID:gI55/Gtx
もうエンパなんかやめてオナニーしようぜ!
404 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:51:11 ID:T8o1MK8p
>>401 宣伝乙
攻略本の丸写しっぽいが、持ってる人検証ヨロw
405 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:52:21 ID:O8Z863RC
>>402 そう言われて今、1の説明書開いてみた。
…スッカリ忘れてたがまんまそうだな。
自分のナチュラルなボケっぷりに我ながらワロタ
406 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:52:47 ID:n1Zgq2gW
1の阿国タソ(;´Д`)ハァハァ
407 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:54:50 ID:ktHwA4cv
そういや攻略本のほうには特殊効果のある連携無双一覧とかあんのかな
歴史に疎いから苗字くらいでしか関係が把握できん
408 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:54:50 ID:ztdvyuKF
あの頃の阿国さんはよかったよな。
409 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:56:24 ID:aErG5yGM
自分は自陣の本陣から動かず配下、策、陣形だけで勝てるだろうか
410 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:57:15 ID:b46SY0Yz
新武将であずみつくろうと思ったんだけど苗字いれないとだめなのね(´・ω・`)
苗字にあ名前にずみっていれたらあ軍になってるし(´・ω・`)
411 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:57:37 ID:Z2Gm6K3o
今回地獄ほど良い感じだね。
硬くないけど攻撃力高くて凄い緊張感がある
412 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:57:44 ID:00Z75jlw
>>409 出撃時の陣勝負で勝てれば行けなくも無い
MAPによってはやめた方がいいところも多い
413 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:59:53 ID:zqr3xl+N
多分2の頃より全体的に難易度自体は上がってる気がする、争覇の後半とか
外伝より手応えがある気がした。
414 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:00:05 ID:JlOfNT+c
最近は味方に全て任せて、自分は指示だけ出して0人切りクリアを楽しんでいる。
意外とシュミレーションゲームとしても面白いな。
415 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:01:06 ID:USP6JRuZ
>>410 誰もが一度はその仕様に唖然とするよな・・・
細川ガ軍などな・・・
416 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:01:12 ID:9VQN3QV1
○○家という言い方をする戦国において
エディットでも姓名分ける必要あったのはしかたない。
417 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:01:45 ID:0Qo+QHD2
418 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:03:42 ID:NQbeFSON
>>415 顔あり女キャラはどうなってんだろうな・・・
419 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:04:12 ID:CHE5xHVe
難易度普通で階級が20でも総大将に攻撃をまともにもらうとごっそり減るよね
420 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:04:20 ID:w8Qp/++W
さて、九州を立花宗茂で統一して全国移行したら消滅したぜ
そこまでして存在を抹消したいか・・・
421 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:05:38 ID:FLkucL39
ようやく信長倒したと思ったら、徳川家になってる
422 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:09:40 ID:S/3K7Wx/
ステータスの具体的な数値って
図録かレベルアップ時でないと見れぬでおじゃるか?
423 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:10:12 ID:PS757Kko
424 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:11:18 ID:00Z75jlw
425 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:11:39 ID:PWj1Tl4u
自陣営6人限定の最小設定で地獄クリアする猛者は現れるのだろうか。
426 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:13:03 ID:OIrewa+d
427 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:13:44 ID:OcLz61T9
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、足利義昭ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
428 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:14:08 ID:ACRl8/xF
BGM双六にして信玄使うとすっげー和む
429 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:14:46 ID:L5K/N/Kr
今日買いに行ったらどこにも売っていなかった件についてin習志野
430 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:15:41 ID:Z2Gm6K3o
>>420 新武将無しになってるだろ。
最初の設定で新武将無しにしてもなぜか大名配置の場面では新武将を選べてしまうところから発生するバグ。
431 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:16:01 ID:b46SY0Yz
小幡あずみ(`・ω・´)
スペースいれられるようにしてほしかったな(´・ω・`)
432 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:17:16 ID:m20+0Jsw
エディットの名前で、探してるんですが、
織田の織の字は、音読みで何?
433 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:17:22 ID:PWj1Tl4u
>>430 新武将無し設定は「最初に自分で配置した新武将以外を登場させない」だから、選べるの自体は間違いじゃない。
地方→全国引き継ぎで消えるのがバグなのには違いないけど。
434 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:18:42 ID:Z2Gm6K3o
>>432 漢字辞典でググってがんばれ。載ってるから。
435 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:19:41 ID:6+scaKww
伊達モーションで一射神通つけたかったな
436 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:24:08 ID:1MwvSH0c
>>428 本能寺も双六
関ヶ原も双六
大阪の陣も双六
437 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:24:38 ID:X3oXVwFR
うわ、武器の強化に基礎攻撃力UPなんてあったのか…。初めて出た。
438 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:25:05 ID:jziF1VKM
ガイシュツかもしれないけど
池田某で「敵軍補充遅滞」っていう戦場策げとした
439 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:25:37 ID:T8o1MK8p
440 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:25:39 ID:b46SY0Yz
織田家、当主、織田信長
軍師、池田恒興
四天王、柴田勝家、本多忠勝、丹羽長秀、酒井忠次
441 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:26:18 ID:+NetvUg5
442 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:28:38 ID:C2ShD9Ub
伊達といえば
今回烈空属性が強化?されたようだから
通常攻撃全部出して銃連射させれば・・・
と考えたのだが烈空属性が出てこなくて・・・
実行した人いる?
443 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:30:11 ID:mIHTGkGF
みんな政策カードの女丈夫って普通に取れた?
九州シナリオで大名が大友宗麟、
主将を立花道雪、高橋紹運、エディ男の3人のみでやってるんだが、
15年くらい粘っても全く出てこないorz
他に条件とかあるんだろうか…
444 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:30:49 ID:X3oXVwFR
445 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:31:08 ID:eOCnf/PS
小次郎の4武器専用武器なのか。
しかも修羅付いてるし。
446 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:31:38 ID:C/P9pQ0F
>>432 メモ帳→調べたい漢字入力→選択→右クリック→再変換で読み見る
が一番スムーズにいけるかもしれない
447 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:33:36 ID:+NetvUg5
説明書の、お国、市、濃が連携演舞している画面は
最初、何かのお立ち台だと思った。
448 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:35:35 ID:t/jRmT88
449 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:37:39 ID:PsOt255P
>>440 結構まともだなぁ
康政がんがれ、ちょーがんがれ
450 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:39:50 ID:sCBcdiaR
とりあえず初プレイで全国をようやく統一して、新武将作り始めたんだが
モーション選択のとき、モーション見れないんだな
わざわざ武将名鑑見に行くのめんどくせ
451 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:42:12 ID:b46SY0Yz
>>440 滝川一益と前田利家探してるんだけどいない…
452 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:44:16 ID:9KrDReVj
うちの織田家
軍師、無価値
四天王、山賊 サル 米 熟女
チーム色物
453 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:45:34 ID:S6w1EvpE
サウンドセレクトで1のBGM聴いてたら懐かしくなってきた。
今度サントラ買いに行く。
1の本能寺サウンド良いなぁ・・・
454 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:46:32 ID:M3fR5kmC
やっぱり義元公はモブになったの?
455 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:48:28 ID:O3I8pY6x
たまにはエディットの男女モーションに無いのに、一度も話題にされないタヌキの事も思い出してあげてください(´・ω・`)
個人的にはかなり使い易いけど、武器に家紋入ってるからかな?
あのモーションでタヌキじゃなかったらマイキャラなんだけどな…
456 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:48:49 ID:p8PZ8s6F
1561年から開始ですから義元公は…
457 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:49:23 ID:PsOt255P
458 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:49:46 ID:b46SY0Yz
軍師と四天王になるとなんか変わるの?
変わるなら自分で選べるようにしてほしかったなぁ
軍師と四天王不満あるのになっちゃった人いる?
459 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:51:40 ID:m20+0Jsw
460 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:52:01 ID:M3fR5kmC
桶狭間の戦:1560年
やっぱ戦国無双2仕様なのか…明日買ってこよ('A`)
461 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:52:05 ID:9KrDReVj
>>457 ごめん、柴田と丹羽
あのケバ熟女が割り込まなければ・・・
462 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:52:24 ID:0Qo+QHD2
463 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:52:29 ID:USP6JRuZ
464 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:53:35 ID:OIrewa+d
>>455 確かにあのガンランスは楽しい。
全くサイテーだよな、モーション制限……
ちょっと不具合があろうと脳内で補完できる連中がユーザーの大半だろうに。
おれは小太郎が欲しかったw悪巫女ヤリタスwww
465 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:54:14 ID:w8Qp/++W
武田菱入った軍配でも若狭武田氏として使えるじゃないか
466 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:55:56 ID:+NetvUg5
信長と連携奥義すると敵を遠くに運んでいってしまうので空振りしまくり。
無価値。
467 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:56:04 ID:PsOt255P
家康の武器を女に持たせたかったな
家紋縛りがあるなら、江戸城とかに敵としてお江与とかが持ってたりとか
468 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:56:29 ID:SAhateJ8
説明書の声優欄に直江兼継がいないのはただのミスよね??
469 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:56:56 ID:bfhIyuHB
>>458 主将じゃなきゃ駄目だということを知らなかったために、計画がくるったことはある。
途中参加のどうでもいい変なのが混じった。
470 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:00:52 ID:0u7F1w2N
天下統一まであと少し
余裕だろうと思って初めて小太郎使ったら顔無し武将共に袋にされて死んだ
ついでに総大将も捕縛されて終了
俺の十時間\(^o^)/オワタ
471 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:00:54 ID:OdVU6qPi
織田ばっかりやってたから、気づいたら織田系の武将しか育ってない。
浅井なんか何回殺したことか
472 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:01:46 ID:tZ+Tok1i
戦国は人数少ないからすぐに顔有り揃うな
エンパにはまだ早かったかも
473 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:02:46 ID:Z2Gm6K3o
>>472 戦国は正直キャラどれだけ増やしても物足りない感が残るから
顔無しの声やグラを増やしたほうがいいと思う
474 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:06:25 ID:3WhEhDf7
>>472 むしろ更なるモブ将追加を望む
バリエーションは増やすべきだと思うが
475 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:06:35 ID:w8Qp/++W
龍造寺四天王揃えたらイベントあんのかと思いきや
もしかして百武いないのか?
476 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:07:12 ID:wSwdyCh2
477 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:08:34 ID:tZ+Tok1i
モブには正直興味ない…
478 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:09:21 ID:Z2Gm6K3o
小早川秀秋ですが階級1から才能MAX限界突破で育ててもMAX行きませんでした・・・
479 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:09:58 ID:186LMfV9
なんか木村重成がほしくてひたすら全国でランダム募集かけてたのだが、
誰一人としてくなくなった。回数制限とかある?
ちなみに登録数は限界じゃないです。
480 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:10:10 ID:p8PZ8s6F
龍造寺四天王ってほとんど居なくね?
481 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:10:24 ID:Z2Gm6K3o
482 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:10:25 ID:0u7F1w2N
>>476 今日休みだから朝起きてからずっとやってたでおじゃる
ロードしたら関が原のムービー終わったところだったでおじゃる
今日はもう寝るで尾JAL
483 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:10:27 ID:2Ke96+GY
484 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:10:56 ID:Z2Gm6K3o
江里口さんはいた気がするが
485 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:11:26 ID:mIHTGkGF
486 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:12:04 ID:6+scaKww
凡庸型は才能MAXでも届かないのか
なら氏真公も講義しないと無理だろうな
487 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:12:13 ID:osWJ9O3h
江里口さんに、相当苦しめられた・・・
味方3人捕まった
488 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:12:55 ID:9KrDReVj
江里口はいるが百武はいない
489 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:13:04 ID:OdVU6qPi
>>478 講義でこつこつやるしかない。
千人斬りするの遅かったけど、講義使って信長と権六と朝倉様をパラMAXにした。
490 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:14:37 ID:3WhEhDf7
凡庸の面々は限界突破しないほうが「らしい」と思うんだがどうか
491 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:15:21 ID:S6w1EvpE
492 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:15:28 ID:w8Qp/++W
島津と徳川は勢揃いイベントあったんだが
武田四名臣はいつまでたってもイベント無さげだし龍造寺は存在すら微妙
やっぱモブだけじゃダメか
493 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:16:52 ID:OIrewa+d
>>478 おい、それかなり重要な証言だぞ。
100%じゃないのかな?
成長は戦場でやった?それとも政略カードの育成?
494 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:17:28 ID:2Ke96+GY
>>490 俺は一人も限界突破させてない
なんつーか、みんな同じパラだとあれなので
495 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:17:36 ID:mWk2E8GD
wikiにある以外にウマい育て方ないのかや?
496 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:17:57 ID:OdVU6qPi
>>490 結構自分で妄想しながら調整してるよ。
史実で猛将の忠勝・謙信・勝家は文句無しでパラMAX。信長と朝倉様は完全に趣味だけど。
あと阿国・秀吉はノータッチ
497 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:19:22 ID:XSKJvwpN
セオリー通りに1000斬りしてたんだがうっかり挑発持ちを配下に入れてしまい途中でエライ事になった
498 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:19:42 ID:6+scaKww
>>490 限界突破してもMAXいかないというのも「らしい」と思うんだ
499 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:19:46 ID:mrPK3JTq
とりあえず、BASARA並みにNPC増やしてくれ・・・
500 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:20:22 ID:Z2Gm6K3o
>>493 争覇の最後のほうで秀秋を階級1で召抱え。その後技能MAXにして天下統一。
あと模擬演舞で20まで伸ばしたら攻撃力が届かなかった。
501 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:20:53 ID:Z2Gm6K3o
つーかオレの脳内では秀秋名将だから
502 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:21:53 ID:hKgCz3IW
三成VS謙信始めて見たけどギーギー言う物体に激しくワロたわww
503 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:22:05 ID:p8PZ8s6F
誰か凡庸軍団で天下統一してみないか?
赤松義祐、朝倉義景、一条兼定、今川氏真
大友義統、織田信雄、斎藤龍興、神保長住
羽柴秀次、最上義守、山名豊国、龍造寺政家
504 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:23:21 ID:+znoAlSi
なんだかんだで引継ぎなしが一番面白いから成長とか気にしなくてもいいと思うんだぜ?
505 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:24:18 ID:0Qo+QHD2
>>501 金吾秀秋は名将さ、清正公もそう言っておられる
506 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:24:58 ID:OIrewa+d
>>500 うーむ……
仮に秀秋の成長タイプが凡庸だったとしても
限界突破と技能MAX処理すれば誰でも講義無しでパラMAX行くと思ってたんだがな……
507 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:25:53 ID:3nYCKxrv
これはただ考えただけなんだけどあってる?
1 成長が満足いってる人物をチョイスして全国統一直前の状態でセーブ
2 オプションで全キャラ初期化する
3 その後セーブデータ読み込んで統一して累積セーブ
4 選出した人物以外はすべてキャラリセットうまー
これができるなら結構いろいろいじれるとおもうんだけど
初期化でセーブデータまで消えるんなら無理だけど
508 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:25:56 ID:Z2Gm6K3o
509 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:27:15 ID:XSKJvwpN
なんかファイアーエムブレムでオーブを渡しながら必死こいてパラ上げてたの思い出した
510 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:28:06 ID:p8PZ8s6F
小早川秀秋は守将早熟タイプだから凡庸じゃないみたい
511 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:29:07 ID:QU79JeQs
糞なのってエディットだけじゃないよな
カメラワークとか
成長システムも何週もすること考えるといろいろ課題があるし
キャラも1に比べて良くなったての少ないし。
512 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:29:59 ID:T8o1MK8p
引き継ぎ無し+難しい、脳汁出まくりで白熱するなw
初期陣形しくじったら、しょっぱなから負け戦の雰囲気になっちまうw
単独で敵将+○忍と戦おうと思ったら、ニュータイプでもない限り自殺行為だw
ホントエンパは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
513 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:32:13 ID:OIrewa+d
>>507 77 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 06:40:39 ID:/r6JUAy4
>>68 前言撤回。どうやら
「一度でも勢力化に入った武将はクリア時の能力が持ち越される」が
正しいようだ。確認した。
指揮下に入ってない奴はまた1に戻っているが
仲間にしてクリア直前に解雇した連中は次のプレイでもその時の階級を持ち越している。
加えて、次回のプレイでは指揮下におさめなくとも「前回プレイ時の階級」が初期値として
扱われているために階級に変化はない。
89 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 07:01:46 ID:P7+n6lo/
>>77 スマネ
信長や信玄等の顔あり武将は自勢力を離れた後、敵勢力に所属し
その後登用しなければ初期化だ
↑コレによるとおそらくその回で登用した奴は
全員階級持ち越しになるんじゃなかろうか。
514 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:32:18 ID:U3VKUven
これ在野の大名クラスを登用して親密度ゼロの状態で領主にしといても問題なし?
突然謀反とかしない?w
敵国に雇用されるならこっちでかこいこんでおきたいというか
てかこれとらえた大名処刑できないん?
515 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:34:17 ID:t/jRmT88
>>514 死亡ありにしとけば捕縛した時処断できる
516 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:34:20 ID:XBFz49Mo
なー、味方の拠点頭が仕事場離れるのってどーにかならんのか('A`)
ここはもう大丈夫だろうと思って攻めたら突然拠点制圧されて(敵武将はいなかった)戻ったら拠点頭が拠点の外に突っ立ってた('A`)
517 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:34:28 ID:3WhEhDf7
>>498 それもそうだなw
まあ好きに育てればOKって事だな
518 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:36:39 ID:eOCnf/PS
ちょw
移動力上昇の陣形されたあとの神速ねねに松風でも追い付けねぇw
殴って逃げたら壮絶に追い回されてるw
519 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:37:43 ID:3nYCKxrv
>>513 群雄割拠シナリオを利用して必要な人材のみでやることはできると思うけど
520 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:39:32 ID:BvmOiNPl
元から能力低い奴や、成長タイプによっちゃあオールMAXいかない場合もあるんじゃないか?
後、1000人斬りは成長限界の開放なだけであって、レベル1で取る必要は無いと思うぞ?
521 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:39:46 ID:OIrewa+d
>>519 そうだな。自分が成長させたいやつだけで戦い抜けばいい話だな
522 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:41:59 ID:ktHwA4cv
限界突破しても全員全パラマックスになるわけじゃないのは散々既出でしょ
523 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:42:44 ID:AxtaqGa4
やっと市を処断できたぜ
快感
524 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:43:02 ID:OIrewa+d
>>520 早めに成長限界パラメータがくるやつ(信玄の移動とか)がいるから
早めならそれに越した事がないってだけ話なんだがな
525 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:43:28 ID:3YYSuWbI
今回お市がパワーアップしてるな。
チャージキャンセルからの八双飛びで一気に離脱できるのが大きい。
限界突破すれば課題の攻撃力も克服できるし。
こりゃ面白いと思ってエディットで作ろうとしたらモーション無いじゃんorz
526 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:47:44 ID:b46SY0Yz
新武将作成で老将にぴったしはまる声ってなくないですか?
527 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:51:23 ID:gFKhAi+Y
ん?もしかして、これ個別に初期化できない?
長政だけ初期化したいんだけど…無理?
528 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:52:40 ID:oZO12iow
前スレであった「文化度1000になると交易で技能追加なくなるバグ?」っての
結局ガセだったんかね。
529 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:54:04 ID:jziF1VKM
孫市配下の
孫六くん&岡くんを限界突破MAXにしてるのは俺だけだろおおおおおお
530 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:54:56 ID:g2jI1nni
限界突破して初期化したらどうなる?やっぱ限界突破消える?
531 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:54:56 ID:t/jRmT88
532 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:55:11 ID:6+scaKww
533 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:56:58 ID:0WTISdMW
稲姫強くね?
534 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:57:33 ID:jziF1VKM
>>532 なんだとー
お前さんはきっと坂井・的場辺りも愛用してるはず
重幸がいないくさいとこだけが残念だ
535 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:57:35 ID:FLkucL39
主人公キャラ同士じゃなくても会話イベントあるんだな。石田三成と大谷吉継に期待してるんだが
536 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:05:36 ID:Zf98AFDR
537 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:06:56 ID:qKO/B2b0
>>507 ためしてみたら首にしたやつの能力は初期に戻ったよ!!
これを利用すればかなりお得
538 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:07:49 ID:TOZ6rc7l
沖がねぇ・・・
539 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:08:37 ID:gVpN9/EI
>>533 強いかどうかわからないけど使ってておもしろい
まぁ1猛将に比べるといろんなとこが劣ったけどなorz
540 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:09:39 ID:xzCffGzy
ところで松風いくら民に施しつづけてもでないんですが、やっぱり運ですか?_| ̄|○
541 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:09:40 ID:yxP8Mle9
初代戦国無双しかやったこと無い俺はなにか絶望するような要素はありますかい?
542 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:11:11 ID:SlGh7D5v
>>534 まあ一番最初に選んだ勢力なんで階級が結構上の時に突破して数値は最高じゃないんだがw
543 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:11:12 ID:gVpN9/EI
544 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:11:38 ID:oleqCGF8
>>541 無印だけならにゃはんと五右衛門がいない。
猛将こみならマロがいない
545 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:12:40 ID:DgtMLACW
虎乱をあえて2で止めてみる
雷バチバチおもしろいし
546 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:12:45 ID:m54ZlZaY
>>541 初代戦国は猛将伝ないと絶望だから
さすがにこっちの方が楽しめると思うぞ
547 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:13:11 ID:ZG5OWaPU
新武将を特定の名前にして作成すると能力ボーナスが付く、みたいなのは無いのかな?
せっかくの新武将が薙刀のせいで400人に埋もれていくのは嫌なんだ・・・
548 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:13:24 ID:DQu0IVFl
>>541 麻呂削除・ゴエモン削除・くのいち削除・市&伊達が成長
カメラワーク改悪
549 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:13:34 ID:TOZ6rc7l
女忍者+ぎん千代いいなこれ
550 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:14:37 ID:jG5Yot7I
>>540 楽市楽座・大やると750貰える?
そうでないのなら多分もらえない。
もっと奉仕が必要。
551 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:15:05 ID:pnUFhqPS
552 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:15:14 ID:rC5ZSeNT
今更すぎるがくのいちの脱退は非常に残念だ
553 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:16:25 ID:HDxLE13U
554 :
541:2006/11/21(火) 00:17:11 ID:yxP8Mle9
なるほど、みんなありがとうよ・・・
ゴエモンはどうでもいいからなぁ買いか、なによりくのいちが消えたことがうれしいね
あれのおかげでどんだけモチベーションが下がったことか・・・
政宗が成長って・・・立派な青年になったのか・・・
まだ木刀使ってんの?
政宗好きだからこれ如何で決定するわ
555 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:17:46 ID:pL86fMMM
556 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:18:31 ID:TOZ6rc7l
557 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:18:34 ID:oleqCGF8
>>554 立派な二丁拳銃とサーベル使いになったよ
558 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:18:36 ID:xzCffGzy
>>550 楽市楽座・大やったら740貰えました。
まだ施せってことですかね、もぅかなり注いでるんですが・・・。
アドバイスありがとうです。
559 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:18:41 ID:w7o6Ymdl
560 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:18:55 ID:S1QKw5sn
561 :
541:2006/11/21(火) 00:19:36 ID:yxP8Mle9
おけ、明日買いにいくわ
ありがとうよみんな
562 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:21:48 ID:jG5Yot7I
>>558 軍役免除もたまにやるといいかも。
徳政令ばっかだと全然出来なくて、試しに何度かやったら出来たので。
たまたまかもしれんけどね。
563 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:22:17 ID:cbH9jN8i
564 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:23:44 ID:RAYOM1Gj
565 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:24:32 ID:EV+ilhPF
畜生が。共に氏真殿を支えて来た小笠原長忠が北条に寝返りやがった。
しかし、初めてですよ、私をここまでコケにしたおバカさん達はね・・・。
566 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:25:42 ID:HDxLE13U
とりあえず
1.馬保有が3頭以下
2.馬産地を保有
3.慶次が自軍にいる
4.善政最大(楽市楽座・大で750)
これでダメならあきらめろ<松風
567 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:26:33 ID:h1+X5cRf
568 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:27:19 ID:bWopr6hC
松風って悪路でもスピードが落ちないとかいう特性があるらしいが
全然実感したことないよな
569 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:27:19 ID:jG5Yot7I
>>563 wikiにも750じゃないといけないって書いてあるけど?
570 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:28:26 ID:cbH9jN8i
571 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:28:41 ID:xzCffGzy
過去ログの見方わからなくて・・・。
>>566 馬産地を保有ってのに条件があってませんでした。
ありがとうございました。
がんばります。
572 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:29:00 ID:RJB4p+8/
573 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:29:04 ID:F3/oVfFT
レア技能つけようとすると、とたんにつまらなくなるな、コレ…
成長とか気にしないで遊ぶのが一番楽しめそうだ
574 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:30:49 ID:m54ZlZaY
>>572 出荷少ないワリに初動が良くて品切れ状態
消化率最高で肥としてはボロ儲け
まあ、楽しいからいいけどさぁ
575 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:31:18 ID:jG5Yot7I
>>570 750貰えれば松風が貰えるとは一言も言って無いわけだが。
必要条件の一つとして挙げただけに過ぎん。
576 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:32:15 ID:bWopr6hC
577 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:32:25 ID:F3/oVfFT
まぁ、松風より車+草鞋の方が圧倒的に早いし
578 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:33:11 ID:HDxLE13U
579 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:33:33 ID:ZG5OWaPU
>>565 国は落とせても・・・
たった一人の武将は落とせ(ry
580 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:35:05 ID:jG5Yot7I
>>576 いや、だって嘘って言われたらなorz
その条件だけじゃ足りん、くらいなら分かるんだがな。
581 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:35:25 ID:TOZ6rc7l
む?女忍者で小太郎と対峙したら「勝てずとも云々」言い出した
新武将でも特殊セリフあんのかな
582 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:36:34 ID:Ua/u4bdY
なぁ、強行軍ってめちゃ便利だね。 ほとんどの国を敵が取ってても、いきなり敵の本国に攻め込んで勝ったら、こっちのものってのがいいね。
みんな、強行軍使ってる?
あと、敵の兵力が多くていらつくときは、説得と、兵力削減がお勧めだす。
ところで、牛歩と、寝返り工作と、赤心が取れない。赤心は、地方でやってるんだけど、まったくでてこないんですが・・1600年超えたよ。
583 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:36:38 ID:F3/oVfFT
>>581 体力減ってる時に敵武将と出会うと、淑女タイプは
「勝てずとも、せめて一太刀…」
って言うぜ。きっと今後何度も聞くぜ
584 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:37:05 ID:TOZ6rc7l
585 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:40:00 ID:BbPB9jzq
586 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:40:09 ID:2GZMG+hD
>>582 基本的に総取りなしでやってるからあんま使わない
分断攻略とかもちょっと戦略性出ていいけどな
587 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:40:53 ID:ZG5OWaPU
>>582 自分も赤心取れない・・・
東北、関東までは順調だったのに秀吉が提案しない。
昌幸に至っては姿すら見せねえ。
588 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:41:06 ID:sZEsJraz
今日近場になかったから明日ちょっと離れた所にでも行って探して来るかなぁ。
と言うか初回生産どの位だよ…。
589 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:41:39 ID:ZpFogbsp
590 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:42:54 ID:jG5Yot7I
>>582 強行軍はちょい反則気味だなw
敵が使ってきたらと思うとゾッとする。
赤心は残りの敵国を一つにして同盟結んでひたすら提案してたら、真田昌幸が出してくれた。
中部だと秀吉と真田昌幸(開始後暫くして?)が出てくるから、その二人を入れとけば大丈夫かと。
591 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:44:14 ID:DQu0IVFl
>>567 うちの近所じゃありあまってるが、どこ住んでいるんだ?
592 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:44:40 ID:JJzlZM6d
効率の良い武将育成wikiのやり方以外にありますか?
593 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:45:10 ID:sZEsJraz
594 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:45:14 ID:SlGh7D5v
モブでも声がグラと違う武将がいたりするのがいいな
595 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:47:21 ID:DQu0IVFl
>>593 数日前、新宿の量販店行ったときもあまってたし
品薄な場所ってそんなに多いとは思えないんだがな。
596 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:49:28 ID:sZEsJraz
>>595 ニュータウンって言っても所詮田舎です…。
597 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:49:38 ID:2GZMG+hD
売ってない店はそもそも仕入れてない可能性もある
598 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:51:37 ID:yxP8Mle9
近場のGEOで売ってなかった・・・
なんだあの店は!!
ゲームもビデオも中途半端
CDにいたってはいまだにエミネムのアンコールが新作で売られている・・・
そして貸し出しのコーナーにWANDSてあるのにいつまでたってもCDがおかれない・・・
最悪だなあの埼玉某店のGEOは
599 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:52:27 ID:Eph9i9+G
地方だけど4件回って普通に無かった
売切れ売切れ売切れ仕入れてないのコンボだった
600 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:52:52 ID:yxP8Mle9
ごめん、下げ忘れた・・・orz
601 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:53:12 ID:V9vhZOXU
デパートの中にあるゲーム店とかは品揃えが悪いから
売ってない場合多い。仕入れ自体してない
602 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:53:24 ID:lBXPjeqg
九州を統一して他に侵略せずに
CPUが本州と四国を統一して
関が原みたいな全戦力を注いだ合戦を長門で行ったりできますか?
603 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:54:31 ID:zkb4buFS
604 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:56:24 ID:jj96LsvY
戦場策で
伏兵+部隊増強のいずれかの組み合わせが楽しい。
伏兵+突忍でやったら、あたり一面に突忍ちゃんがゴッソリ出現した。
むさくるしさMAXよ。
605 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 00:56:26 ID:P1glP2LQ
ダレカー木村重盛どこででるか教えてください。
今日の8時からよろずやいったりとランダムでずっとやってるが出ない・・・
606 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:00:35 ID:2GZMG+hD
607 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:00:53 ID:D55T0a2v
正宗かわいいよ正宗
608 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:02:18 ID:EnQ+kj4o
政宗で二丁拳銃バンバン打ちまくって遊んでたら、
なんだか政宗が「おれは直角」の照正くんに見えてきた。
609 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:04:35 ID:xrF50QFR
あのさ、武器って何度も使ってると能力が+3とか+2とか底上げされる時あるじゃん?
これって何度も可能なの?武器性能70くらいとかが限界?
試してる人いる?
610 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:06:18 ID:V9vhZOXU
ポケモン、マリオシリーズ、他パズルゲーとか世間的によく知られてたり
子供向けのゲームだけがあったり、おもちゃが一緒においてあるデパートじゃ
仕入れはあんまりないだろうな。無双は上に比べると世間的にはマニアック部類だし専門店じゃないと
611 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:06:33 ID:54ZOr8Aj
612 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:11:35 ID:jG5Yot7I
>>606 あれ、群雄割拠って☆有りしか出てこないんじゃねえの?
613 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:12:43 ID:YCnLhMtt
おつついの夜買って、「風邪引く前に寝れ」といわれ、昨日も「寝たほうがいい」といわれ寝て、
さすがに今日の晩はプレイしたよ。何とか2カ国取れたけど、ここからどうしたらいいかな?
614 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:15:19 ID:6YsMBEdf
615 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:15:19 ID:xrF50QFR
おれの質問は既出?
基本攻撃力がアップする戦利品が出るときあるでしょ。
あれ何回でも出るの?秀吉の武器を鍛え上げたいんだが。
616 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:18:19 ID:SlGh7D5v
617 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:19:56 ID:0NiCcFjH
官位って意味ある?
今とりあえず足利義輝で初の全国統一したんだけど
将軍家であることに特別メリットがあった気がしない
618 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:21:06 ID:bWopr6hC
説明書って大事だな
619 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:23:02 ID:VZ3R4CjQ
争覇だとマップて常に画面右上に表示されないの?
今日初めてやったんだけど戦闘開始から10分近く無表示で
自分がどこにいるかも判らず気がついたら本陣落とされてGameOver…
その後もう一度やってみたら1〜2分たってマップが出て
やっとまともに出来るなと思ったらすぐ消えちゃったし
常に表示させることって出来るんですか?
620 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:24:15 ID:SlGh7D5v
赤心勧誘は半兵衛も提案するんだな
半兵衛なら最初から斉藤家にいるから結構狙い目かもしれない
621 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:28:37 ID:Tf9hoLur
基本攻撃アップなんてあるのか?
622 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:30:36 ID:xrF50QFR
基本攻撃力ってのは、普通の「攻撃+9」とかじゃなくて、
「赤地に刀の絵のアイコン」で38とか数字が出てるやつ。これは説明書に書いてないだろーが。
たとえば基本攻撃力36の武器を使って勝利すると「38」ってな具合に戦利品で出てくるんだよー。
これで70くらいまで上げれるなら何も四武器に血眼にならんくてもいいじゃん。
623 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:31:45 ID:jG5Yot7I
>>622 4武器の一番強いのでも50だから恐らく50が限界。
624 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:33:46 ID:bWopr6hC
今回は基本攻撃力って4エンパ以上に出にくい気がするな
625 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:34:36 ID:RClNE6fm
俺が書いてスルーされた話だな基本攻撃力上昇。四武器に血眼になる必要ないけど、出る確率かなり低いからどっちにしろ大変
626 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:35:48 ID:xrF50QFR
>>623 あ、そうか。
しかし鍛冶レベル3ですぐ使えて、改造6枠持ち越しできるなら良くない?
てか、3武器でもともとどれぐらいまで基本攻撃力が上げられるかが知りたかったんだが、
特に試してる人はまだ居ないみたいやね。
627 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:40:00 ID:X1uCmMMQ
400人以上の武将全てでプレイできるって書いてあるからwktkしてたのに
名前が違うだけで同じキャラばっかりじゃねーか・・・萎えてきた
628 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:40:45 ID:2GZMG+hD
信長使ってて気付いたんだが、こいつ戦い方が太史慈とおんなじだ
ひたすら騎乗C4が一番効率いい
629 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:42:40 ID:DgtMLACW
魔迅鉄甲タンかわいいよ
とくに迅のあたりが
630 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:42:40 ID:bWopr6hC
武器に関して三国と最大に違う点は1武器からちゃんとチャージなど出せることだが
特にエンパでは三国の小喬みたいに1武器からどえらい強いって個性が出ないという弱点もあるから
1武器を念入りに育てる気失せるな
631 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:43:45 ID:DWcsGKav
wikiの効率の良い〜についてなんだけど、
巨大な勢力二つ作っても一つは大抵平気なんだが
もう一つの勢力が毎ターン領土一つ離して逃げ回りやがるのよ
2ターンで制圧〜とか言ってる人らはどうやってんだ?
統一手前まで二年はかからないにしても面倒なんだぜ?
632 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:45:12 ID:6YsMBEdf
633 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:45:14 ID:2GZMG+hD
>>631 敵の本国を飛び地にして逃げられないようにしろ
634 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:45:27 ID:EDuzyKgj
>>626 既出だが、基本攻撃力は引継ぎデータには残らないらしいので注意。
635 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:45:35 ID:3Mh8kcQb
自分が集めた武将の一覧、もしくは収集率チェックみたいなのが欲しいなぁ…
どれくらい使えるようになったのかイマイチわかりにくい。地道にメモしていくか…
636 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:46:46 ID:bWopr6hC
637 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:47:37 ID:54ZOr8Aj
1武器も引継ぎプレイでは重要だ
さすがに最初の2〜3ターンから3、4武器使うんでもないし
まあどうせ属性1つと付加2つだけだから
血眼になって育てるようなこともないけど
638 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:48:26 ID:2GZMG+hD
1武器に修羅付けとくと序盤が楽
639 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:49:57 ID:bWopr6hC
武器に関してはほんと好み分かれるだろうな
これで付加まで8つつけれたら意味なくなっちゃうからな
上手いこと住み分けたと思った
640 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:50:16 ID:jG5Yot7I
>>636 ちなみに試した?
残らなかったらやり込み派としては悲しい限りなんだが…。
641 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:51:33 ID:DQu0IVFl
>>627 次から肥の誇大広告には気をつけろよw
売り文句の新武将作成もあれだったし、
佐々木小次郎、柴田勝家も既存モーション使いまわしだし
用心しすぎるくらいで丁度いいから。
642 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:52:09 ID:bWopr6hC
>>640 今ゲームつけてないからあれだが俺の武蔵の4武器は基本攻撃力49なのは確かだ。
元は48だったはず、まぁ争覇やると毎回戻ってるから50にするのはもう諦めた
つか冷静に考えて残らなかったらほんと悲惨だな
643 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:54:45 ID:Zykjn7qg
一応調略で敵から攻め込ませて防衛戦だけやってりゃ2000年まで武器強化に挑戦できるけど、そこまでやる気が出るかってのが問題だわな
644 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:55:35 ID:2GZMG+hD
公式の初期にあった北条氏康の画像は何だったんだ?
モブるにしても老将じゃなくて帥将だろうが
645 :
631:2006/11/21(火) 01:55:39 ID:snw16JA4
646 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:05:21 ID:xrF50QFR
基本攻撃力の引き継ぎは結局、自分で試して検証するしかないなか。
みんなありがトン。
647 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:08:21 ID:EDuzyKgj
>>646 俺の記憶が正しければ長政の4武器が攻撃力50、稲の3武器の攻撃力が39まで
争覇モードで上がってて赤文字になってたが、
統一して引継ぎした後、図録で見たら属性や能力はデータに残ってたが、
攻撃力は黒文字の初期値に戻ってた。
ただ争覇モード途中で止めて引継ぎしてなかったんじゃないかと
不安になってきた。自信あんまりない、間違ってたらすまん。
確かめて見ようにも中々攻撃力アップ出ないからわからん。
検証できたらwikiにでも報告頼む。
648 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:10:30 ID:bWopr6hC
最後の累積セーブしてなかったら水の泡だからなぁ
残ったと思ったが俺も自信なくなってきた
649 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:11:05 ID:ClX43TaQ
ぐあ、1637年ぐらいまでやってたら鬼島津あぼーん
クリアしたら成長記録されてねー、英傑やら千金忘れてやがる_| ̄|○
650 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:14:23 ID:mKnY5gsB
反乱うざいなぁ。今までに上杉と立花に反乱された
他に反乱しそうなヤツといえば風魔とか明智とかかな
あんがい完全にランダムで幸村とか半蔵とかの忠臣も「忍法・反乱」とかいって寝返りそう
651 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:25:54 ID:Zf98AFDR
途中セーブで反映されるのは☆と政策や陣形のカード類だけってことでいいんだよね?
馬や技能はクリアしてセーブと。
652 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:28:45 ID:UqZ/m9NW
コンプリートガイド いわく
善政を続けてると忠誠度が上がるそうです
653 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:30:30 ID:ITf+PA3W
我が宝は良き家臣よ。ただ稲が毎回悪政を提案してくる
654 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:30:52 ID:RAYOM1Gj
肥のオフゲやるといっつも思うけど
信長オンラインみたく生活してる感とか
やり込み度もっと増やして欲しいな
畑が違うから無理なんだろうけど
655 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:33:25 ID:6YsMBEdf
>>653 うちの小太郎は善政と悪政を同時に提案してくる。
やっぱり善政のみを提案してくるキャラとか決められているのかな。
656 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:34:29 ID:g8ZMLCd1
キャラによって提案内容に個性があるのがいいね
657 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:35:32 ID:jG5Yot7I
あれ?
今まで武器強化は3回くらい出たはずなんだが、図録にすら一つも残ってないような・・・
勘違いならいいのだが、以下の可能性も考えられる。
まず、1週目で武攻を上げたとする。
>>647の記憶によると2週目では黒文字の初期値に戻っていたらしい。
この黒文字のまま2週目をクリアーしてデータを残すと、
図録の強化されたものも黒文字に戻ってしまうのではないか?
記憶が曖昧でスマンが誰か検証よろ。
658 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:36:58 ID:N6khjfZ2
>>657 図録に反映されないのはバグか仕様のどちらかじゃないか?
うちの半蔵の1武器の攻撃力、図録には反映されてないけど、
引継ぎプレイでちゃんと攻撃力あがったままだし。
それよりも誘引がでないよ、献策武将以外の条件あるの?
659 :
657:2006/11/21(火) 02:40:02 ID:jG5Yot7I
>>658 あちゃー、俺誤読してたわorz
>>647も図録には反映されて無いって言ってるじゃん…。
そうか、引継ぎされるんだな。
これで安心して鍛えられるよ。
660 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:40:20 ID:jj96LsvY
信長さま本能寺シナリオでちびちび善政やってたんだけど
隷属同盟関係の秀吉に同盟破棄された。
徳政令ぐらいやらないとダメか。
661 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:56:09 ID:CvazXbK3
エディ男忍者の黒、こえぇw
662 :
647:2006/11/21(火) 02:56:28 ID:EDuzyKgj
すまん、今模擬モードで確認してみた。
どうやら図録だけ見て引き継がれないと思い込んでたようだ
長政の4武器は45のままだった。これは2週以上争覇モードやって上書きしたせいだと思う。(それか記憶違い)
稲の3武器は攻撃力50だった…いつの間にか上がってたのに気付いてなかったw
ちなみに模擬モードで見たら攻撃力表示は赤文字じゃなくて黒文字でした。
大変お騒がせしました。すんません。
663 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 03:15:03 ID:5p/EmD6n
川中島シナリオ、織田軍でマッタリプレイ
反乱されたのは全部とおして長とかいう奴が一回だけ。
明智も途中で仲間に引き入れてたけど反乱無かったな。
島津二カ国だけ残してたときに四天王イベント
きたと思ったら濃姫、柴田、羽柴…武田信玄(笑)おやかた様、戦場には一度も出してませんが。
これ難易度ひとつ下げといたほうが良さげだな。キャラ育ってないし、普通でもかなり死にかけた
陣形ひとつで不利になるとその差もバカにできないし…
664 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 03:52:45 ID:Zf98AFDR
勲功増大ってなんか使うと能力の伸びが悪くなりそうな気がするんだけどどう?
665 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 03:52:49 ID:mYoexNmo
今回、引継ぎ無し地獄は序盤から終盤までまんべんなく地獄だな
4パは序盤乗り切ればどーとでもなったがこれは…
特に相手がそこそこの勢力+総大将がオーラ付き顔有り武将だとやばい
こっち能力カンスト(限界突破無し)+武器の防御+40で
オーラ政宗(階級20、勢力は国7つ)のダッシュ攻撃、乱舞どっちも即死したぜ。陣形補正無しでw
つーかモブ武将のダッシュ攻撃でも半分減ったりするし…Mにはたまらんなこれ
666 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 03:56:07 ID:tTmKhSfu
群雄割拠で、デフォ女キャラ6人を、北陸奥3人薩摩日向3人、の2国勢力にしてはじめるのばっかりやってる。
大名+軍師+四天王を目標にぐだぐだやる。主将枠には他に誰もいれない。
副将になれない顔ありやエディットは隙あらば処断。他も処断。楽しすぎる。
667 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:15:13 ID:Fmm7nHuP
模擬演舞で1000人切りしたけど第4武器出ない。なんで?
668 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:17:48 ID:Zykjn7qg
模擬演舞だから。
669 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:18:47 ID:cc3Hz6OR
670 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:19:24 ID:Fmm7nHuP
争覇でやらないとダメ?
671 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:20:27 ID:0Syk0ga5
うん
672 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:21:17 ID:nbLWGDjw
どどんまい
673 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:22:00 ID:Zykjn7qg
>>670 じゃあ逆に君に聞こう。
第4武器取得条件である鍛冶レベル4以上の状態で500人斬り以上の「鍛冶レベル4以上」を模擬演舞でどうやって満たす方法があるというのかね?
少し頭使え
674 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:27:51 ID:Fmm7nHuP
え?500人でいいの?争覇なら
675 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:31:15 ID:d7ZbF1Kp
>>667
争覇なら500でいいけど、
模擬で1000が楽でいい。
1000マークついてりゃ、鍛冶屋レベルあがれば勝利の時に手に入るよ。
676 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:32:45 ID:mwcMq9V5
信長で初クリア
四天王がゲーム中で任命されたのとEDで違うんだけどガイシュツ?・・・
ゲーム中
慶次、忠勝、柴田、半兵衛
ED
慶次、忠勝、秀吉、勘助
あとED字だけでムービーないのね・・・
677 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:35:53 ID:0Syk0ga5
うん、でも戦場策使ったほうが楽になります。
結構時間足りない時あるし、@三人で時間ぎれだった事もあるので、、、
@難易度も関わってくるので、一週目は初期設定にもどすまでのスキル獲得
だと思ってやるといいかな。
678 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 04:37:30 ID:Fcg00Xn7
>>676 エンディングに出てくる功臣は、軍師や四天王とは無関係。
679 :
名無し曰く、:
2回目以降のプレイで成長データ引継というのは
コンピューターにも引き継がれるのですか?
例えば1回目自キャラ信長強くしたら次やるときCP信長が強くなっちゃうとか・・・