1 :
名無し曰く、:
革新つまんねーんだよ
2 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:03:05 ID:VMJ6acX0
3 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:33:41 ID:634LgLOA
革新がノブヤボの最後の作品になるとは・・・
4 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:57:09 ID:IYJc1yAU
信長の野望 保守
ニッポンを変えぬ
5 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 00:57:41 ID:2iPufq20
6 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 11:18:13 ID:UXp7TQhb
次期信長の野望に要望することスレみたいなのがあったと思うんだが、落ちたのか?
「俺の考えた○○システム」 みたいなのがおもしろかったんだがな
妄想・希望・失望・憤りが入り交じってて…
7 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:40:55 ID:sfUXUsE2
早く新作の情報だせ
8 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:46:10 ID:e9JFZoQz
太閤
9 :
名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:42:33 ID:qH2nto08
内政→天下創世
戦争→天翔記
CPU思考→天翔記
これで良いかもしれん
10 :
名無し曰く、:2006/11/16(木) 03:38:52 ID:XR7BY7UE
サクサク進んでマルチプレイができたら信長いなくても買うよ。
11 :
名無し曰く、:2006/11/16(木) 11:44:52 ID:OeJL9IjK
家康の野望
12 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 22:36:36 ID:KYVm+fUK
出さなくてもいいから情報だけ出せ
13 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 23:00:00 ID:J9ZUieBl
もう学舎みたいな糞システムいらね
14 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 23:09:03 ID:iJp0AirE
たしかに革新の内政は中途半端だよね。
あれなら三国9みたいな方がマシ。
15 :
名無し曰く、:2006/11/21(火) 23:21:17 ID:K9ripdXl
内政天下で戦闘は革新
16 :
名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:06:55 ID:R0CkMa49
まぜたやつ作れ
つか神ゲー作れ いつもどっか不満なんだよコーエーさんよ
17 :
名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:24:29 ID:9Un6MnZR
>>16 それを作ってしまうと その次から売れなくなるので作らない
18 :
名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:24:41 ID:S4RocGXm
ユーザーの意見をこんなに聞かない会社も珍しいよな
潰れたらいいのに
19 :
名無し曰く、:2006/11/22(水) 07:20:49 ID:9gLIdB6q
リアルでさえあればそれでいい戦国マニアの意見はどんどん無視して
20 :
名無し曰く、:2006/11/24(金) 02:14:46 ID:U6WYTdN2
人工知能の研究をもっとしろ!
21 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:15:34 ID:P6m8UBrZ
>>18 多分、日本で一番ユーザーの声を聞く会社かと
競馬ゲーに関しては
ユーザーの声聞き過ぎで変な方向に向かうぐらいに
22 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 15:28:47 ID:Un1YJtSo
新作の情報くらい少しは出してくれよ。
作る気無しか?
23 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 15:47:34 ID:w/UWz0B0
17 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:24:29 ID:9Un6MnZR
>>16 それを作ってしまうと その次から売れなくなるので作らない
↑これ絶対ちがうと思う
24 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:17:51 ID:bbdQx5oL
そろそろ智将長尾景春を出せよコーエーよ!
25 :
名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:47:33 ID:Q/YEnCV2
とりあえず内政は革新でいいから外交を力いれてくれよ
26 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 01:10:20 ID:Bprt3w+m
27 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 03:07:16 ID:/9ignH5N
そろそろ架空で新たな兵科つくってくれ 騎馬鉄砲はほぼ架空に近いだろ なぜ牛兵をつくらない 昔は馬の代わりに一部の大名は牛の角に刀をつけ牛にのって戦場を駆け抜けてたと史実に残っているのに
29 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 15:23:04 ID:ielQ24sa
自出:剣豪 抜剣隊
自出:忍者 忍者部隊
とか
30 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 15:49:07 ID:aBzzxPO/
31 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:18:26 ID:CAhxoT1B
革新が傑作すぎるから、もう3年くらい出さなくていいよ。
出すならチンギス5出してくれ。革新風で。
32 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:24:50 ID:h9whpLiB
>革新が傑作すぎるから、もう3年くらい出さなくていいよ
マジで言ってんの?
>出すならチンギス5出してくれ。革新風で。
それはイヤ。まだ提督の方がいい。
33 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 19:11:56 ID:8PpS3+ds
戦争:風雲録 内政:烈風伝 外交:蒼天録
とか自分で好きにチョイスして遊べるの出たら面白いと思う
34 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 20:58:04 ID:jv9zlBfB
箱○できぼん
35 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:24:21 ID:IluF4mJi
素直に風雲録とか過去の名作の改良版を出せやこら
36 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:28:03 ID:CGCAtcxZ
天下創世を革新のように一面マップにして、野戦をもっと戦略性の高いものにして、特技とかを現実的なもののみにして、城や砦を増やした信野暮をやりたい。
37 :
名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:28:13 ID:7dMt16tg
38 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 20:49:21 ID:62a2+N+3
北条早雲や長尾為景を遠隔操作し扇谷上杉の重鎮太田道灌や山内当主上杉顕定を
死に追い込んだ鬼謀の将にして上州の白鷲である長尾景春を出せよコーエー!
39 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 22:46:42 ID:H1KMrVrS
もっと鉄砲とか高くしてくれ!
それに、革新一回クリアしたらもうやんねよ!
もっともっとガンガレよ
40 :
名無し曰く、:2006/11/30(木) 22:51:33 ID:rFqfCYUQ
PS3のマージャンに人材を取られて開発が遅れてるだけですよ
41 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 01:02:29 ID:hHm9peXy
今までの
どの作品よりもおもしろくて
どの作品の良さも取り入れて
どの作品よりもあきなくて
マルチプレイでシンプルで質が高いゲームじゃなきゃ
認めないゾ!プンプン
42 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 01:08:25 ID:hHm9peXy
そんで
作った本人達がおもしろいと思えるものを販売しなしゃい
それと
難易度の初級、上級とか
戦闘中の生死判定あるなし確率設定とか
エディット武将作成可能とか
好戦的かそうでないか設定とか
とにかく喜ばせるんだお
43 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 09:23:58 ID:06BgDDId
長尾景春は打倒上杉と言う自らの目的をほぼ達してからの大往生だったそうな。
反上杉で古河と組んでみたり、何度も白井城を奪回したりと関東の中心を暴れまわり天寿を全うするのは驚異的だ。
道灌が今川の家督争いで駿河に出張中に反旗の狼煙をあげた時には早雲はまだ今川の客将と言うより一介の素浪人で家督争いの調停をしたばかりだからね。
44 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 20:26:53 ID:OOcT8XMX
今漫画のセンゴクにハマッてるので、
この世界を体験出来るような信長の野望を作って欲しいな。
アドバイザーで招待されては如何ですか光栄さん
45 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 21:18:50 ID:QHQAWnz4
どんどんciv化していくんだろうね
46 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 21:26:15 ID:wxPpD5Yo
>>45 civ?ってなんですか?
C ちょっと
I いけてない
V ヴォケKOEI?
47 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 02:35:48 ID:UgxFfTa0
光栄さんノブヤボよろしくですよ
48 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 05:42:23 ID:GmODwnHR
ノブヤボと提督しか楽しみないんです…提督は3以降はクソだからしてないが
つまりノブヤボしか楽しみないんです…コーエー様!よろしく!
49 :
肥:2006/12/07(木) 08:13:53 ID:NAdjrq18
わかりました。検討してみますが、あまりヤジ飛ばさないでね。
50 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 09:06:35 ID:mvUstkPm
足利成氏出してくれないからノブヤボはつまらん。つか関東だけのゲーム出せ!
信長はもうアキタ!ユーザーは刺激が欲しいんだ。鎌倉府再興を目標に関東に争乱を起こしたいぜ。
ノブヤボでは衰退著しいが結城氏とかも輝いてる時代なんかもやりてぇ!
51 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 10:03:52 ID:KgNzLlUi
革新2を出せ
52 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 22:47:57 ID:SPPEndg+
KOEIの事業戦略を見る限り新作はまだまだ無いな。
と言うより幻滅だ。
53 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 12:22:06 ID:MBSZoE6b
忠誠度をあげるのをシビアにしてほしいな。80くらいまでは簡単でいいけど。
人事の重要性が高まって深みがあると思うし。
能力が高くても信頼できない武将は側近にしないとかいう能力より信頼みたいな。
相性とか義理とかも存在すると思うけどそれは数値変動する事はないと思うし
見えないから、見える忠誠度で単なる高い低いだけじゃなくて
80なら裏切らないけど、80と85だと85の方がはるかに信用できるとかくらいの
勢いで。なんか工夫してほしいな。
54 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 12:33:30 ID:MBSZoE6b
それか忠誠度が100じゃないと気持ち悪いと感じる人もいるかもしれないから
新たに信頼度みたいなのを見える形で作って、それが良い人は裏切らないみたいな
けっきょく三国志8の信頼とか義兄弟みたいなことかもしれないけど
一門集以外に信頼とかそういうことを重要にしたらいいと思う。
能力が凄く低くて位の高い武将とか見るとこの武将は戦国時代なぜ重用されたのか
考えているうちにきっと信頼があったんだろうと思ったから。
55 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 13:53:15 ID:6hGVicZH
新作は思い切って統率とか数値のステータスは廃除しろ
そのかわりスキル等の概念を充実させて武将を差別化するんだ
そうすれば今までのシリーズで必ずいる能力の数値が低く戦っても弱いし内政もダメダメで用途もされないような雑魚武将がいなくなるだろう
56 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 14:05:51 ID:zbBQeAIr
雑魚武将をやり繰りするのが楽しいんじゃねーの?
57 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:54:46 ID:MBSZoE6b
いや、スキルだけにしたら、スキルが強い奴ばかり大事にするようになる。
同じ事だよ。対戦するとみんな強い武将ばかり大事にしているんだけど、
弱い武将はいろいろやり繰りして楽しむよ。
だけど史実では弱くてもスキルなくても重用された武将がいるでしょ。
そういう武将はなんで能力なくても側近になってるのか考えたら、
信頼っていうポイントかなと思った。血族や、信頼できる者を重用するのは
能力のあるなし以外のポイントがあるだろうから、そういう人事的な側面が
ほしいと思った。
58 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 17:29:51 ID:xMthTTyD
サクサク進ませろとか絶対カンベン。
てかそもそもどの大名選んでも、全国統一に到達させることを前提に作ってるから
ショボくて狭い日本地図になってんだろ。
尾張一国上四郡下四郡、城10個くらいの精密な地図希望。
地元の覇王にのし上がるくらいの過程が一番楽しいわけだしな。
ネコも杓子も弱小大名も全国統一まで考えた縮尺に最初からすることはない。
リアルな戦国体験が楽しいのであって、
強い武将かきあつめてむちゃくちゃな勢いで虱潰しするのが楽しいんじゃない。
59 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 17:37:21 ID:xMthTTyD
あとよく聞く話で、終盤になると緊張感がなくてつまらないとか言うのも的外れ。
天下人クラスになってまで一々一喜一憂してたらおかしいだろう常識的に考えて・・
小田原陣の豊臣の威勢を考えてもみてもある程度の時期から
雪崩を打って強いものに巻かれていくのは自然の摂理。
弱小地方大名時代と同じ種類の緊張感を持続させようとするよりも
政権内部の運営に楽しみを見出すべきだろう。
長年の功臣に国を与えたり官位を与えたりetc。政策のセンス次第だが。
60 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 00:58:41 ID:QtdHBoB3
革新なんか作っておいて次回作どーなんだ?
興味はあるが提決UV並にもう4〜5年出さなくてもいいよ。
その間過去作品で楽しんでるから。
三国志もね。
61 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 15:13:29 ID:6l4Z7CV4
62 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 21:22:03 ID:kvI3Sy0P
>>58-59の意見を良く汲み取って作った新作がどう酷評されるか容易に想像つくのがどうも
ユーザーの好みは千差万別
63 :
名無し曰く、:2006/12/12(火) 22:30:19 ID:fZjG5oV1
>>58-59 終盤が作業になるのか不満な人は最後まで難しくして欲しいんじゃなくて、
終盤はほとんど見ているだけで終わるぐらい楽になればいいんじゃないかね?
64 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 03:14:16 ID:aEjd/CR4
そうそう、全国統一することなんて別にどうでもいいんだよな。
なんて言うか【ゲーム的メリハリ】みたいなのを気にしすぎてるというか。
戦国好きからしてみりゃ、詳細な全国マップ・数多くの拠点・そこに羅列される
武将や官位、そういうの眺めるだけでも飯が三杯は食えそうだ。
いつまで経っても野望の進化の方向が大味なのが大いに不満。
武田家で開始、信玄山形馬場に兵数MAXに与え翌々月には駿府城陥落!今川家滅亡!
さあ次のターンには遠江占領!あっという間に兵力10万!
みたいなノリにはうんざりだ。
蒼天録なんかあれはあれで問題も多かったけど、あの方向の進化も考えて欲しかった。
65 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 03:47:28 ID:gQ8m+UR0
ハゲド
ゲーム的な面白さを求めるならcivなんかの洋ゲーやってるしね
何の為に戦国を題材としてるかを再考していただきたい
総意ではないと思うけど・・・
僕らはゲームに燃えたいんじゃない、戦国に萌えたいんだ
66 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 11:53:04 ID:0Z2QV9z8
で、次世代機はどれよ
67 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 12:28:29 ID:xSLjZ/SA
wiiでチャンバラもどき
68 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 15:00:53 ID:FGchyPes
萌えたいんじゃないよう。
ゲームとして自由度の高いシミュレーションがやりたいんだよう。
69 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 16:42:42 ID:GjhDzbVL
なら信長は違うんじゃねえの?
肥でも三国志やチンギスの方が自由度あるだろう
70 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 19:54:19 ID:FGchyPes
中国とかモンゴルじゃないよう。
日本がやりたいんだよう。
71 :
名無し曰く、:2006/12/14(木) 20:20:42 ID:GjhDzbVL
残念ながら信長が旧作より自由度高くなることはまずないと思うが
72 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 15:13:06 ID:eE5jrLx7
360でネット対戦
73 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 15:20:04 ID:m/4QTV70
もう信長シューティングゲームでいいや
74 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 16:04:39 ID:oVlagaEp
いや、これだよ!
信長の野望VS連邦DX!
君は月の涙をみる
75 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 16:42:44 ID:m42U8EC5
幕府立ち上げれるのってあったっけ?
76 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 17:24:40 ID:ztNC5OAo
俺の欲望の雄たけびを聞け!!
マップは革新、内政は天下創造(+戦艦や兵器を作れるようにする)、
システムは太閤立志伝
戦闘マップは天下創造だが計略、戦術を三国志10みたいに増やす。
あと、海上(船)、森、山など地形効果を生かせるようにして欲しい。
キャラクタは太閤立志伝含め全て
+古代から幕末までのキャラと三国志や中国大陸の名だたる名将
…こんなゲームがもしホントにあったなら一生遊ぶよ…。
77 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 17:59:00 ID:pu1IlJvL
三國志DS2が出るんなら信長の野望DS2も出してよ
天翔記がいいな
78 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 17:59:07 ID:7TnbcY3s
天下創造くらしく
79 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 20:30:24 ID:STLBSpHM
もう鋼鉄の信長ウォーシップガンナーでいいや。
80 :
名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:56:17 ID:Z00gQRpc
システムは
伊忍道打倒信長
81 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 02:06:33 ID:uPRjBnqn
もっとリアルにすれば、城攻めなんて城を囲んでの持久戦ばっかになるんだろうな。
味方の将士を簡単には殺せないよ。一国の経営者だったら。
城に篭る敵が弱小勢力でも、味方の消耗は甚大だからね。
野戦にしたって、決戦と呼べるものの数は限られてくるだろうね。
82 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 05:34:22 ID:gI9KRBox
そろそろド派手な焼き討ちを見たい。
83 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 11:34:52 ID:7UU9z9KK
>81さん難しく考えすぎだよ。
ゲームなんだから、おもしろくすればいいんだよ。
84 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 14:24:15 ID:XuMVc/T4
>>82-83 こういう手合いは戦国夢想で好きなキャラで好きなだけ
チャンバラで斬った張ったして暴れればいいんじゃないの?
玄人というかオッサンとうか俺らみたいな歴史好きからすると
「ゲームとしてのメリハリはどうかバランスはどうか見栄えはどうか」なんてことより
当時のシビアな世界を体験できる歴史シミュレータたれ、と望んでる人が多いと思う。
81の言うとおり、実際は一度の合戦で死傷者500も出たら大損害だったはず。
国境付近に頻繁に兵を出しても結局は睨み合いの対陣に終始し、
小競り合いをしてみるものの結局は損害を恐れて兵を退き合う。
そんな地味で味のある戦国シミュレータを一度は野望で作ってみろと言いたい。
85 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 14:29:36 ID:klsQ9mpf
5年位出すな。
86 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 15:21:00 ID:8me23T8W
リアルでおもしろくないゲームをつくるんじゃなくて、リアルでおもしろいゲームをつくれという意味だと思います。>ゲームなんだから
87 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 15:32:11 ID:n6DAiDhK
>>84 リアルな歴史シミュレータなんて世界の最先端技術を結集しても作れねえよ。
88 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 17:46:30 ID:GmZSNpZW
>>80 それだ!
信長打倒ゲームを作ったらいい
伊賀の忍者 あるいは本願寺の門徒となり鬼のように強い信長を倒すゲーム
これなら信長の能力が無茶苦茶高くても問題無い
伊賀者になれば信長を暗殺しようとし(奴はたまに単身で出かけるからそこを襲う! ただDQ3の闇ゾーマ並に強いぞ
本願寺の門徒になれば仏敵の信長と死闘を繰り広げ
雑賀衆になれば信長を撃つ
足利義昭になって信長を倒すのを画策するのも良し
絶望的な戦力差の中で信玄や謙信となってどうにか頑張って上洛するのもよし
89 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 18:34:31 ID:qI4qlxkH
まあ、実際、ゲームで消耗した兵をすぐ補充出来る環境を作ると、
決戦ばっかになるんだろうね。それはリアルと程遠いが。
一度破綻した軍を再興するのが短時間では難しいと、
中々決戦には踏み切れないし、踏み切ったとしても、
相当力が入るだろう。手に汗かくくらい。
90 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 18:42:47 ID:DEz5wkUR
>>84の言うとおりにすると物凄く面白くないゲームが出来そうだ。
91 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:22:42 ID:YLdcZBPc
何か昔の冷戦みたい。弱小大名同士が代理戦争して、大国は外交工作に明け暮れる…
兵士じゃなくて、金だけ出す味方とか、途中で戦場から帰っちゃう部隊とか出てきて、物凄くリアルで…やっぱ地味。
92 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:31:19 ID:ZgnBY7Qu
信長の野望・天心
93 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 20:56:31 ID:7UU9z9KK
ゲームがおもしろくなるかつまらなくなるかは
工夫しだいって言いたかったんだよ。
リアルにしたからゲームがつまらないっていう言い訳はよくない。
リアルだろうがリアルでなかろうが、
ゲームなんだから、おもしろくすればいいんだよって言ったの。
シンプルなことなんだよ。
94 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 21:27:24 ID:Y3KrKp2p
カタカナに平仮名、たまに漢字。 すげー読みづらい
95 :
名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:40:52 ID:qI4qlxkH
確かに、大阪城落とすのに攻めあぐねて、
和平で外掘りを埋める約束して、ドサクサに紛れて、
内堀まで埋めて・・・
そんなのゲームでやったら、なんかひく。
「内堀まで埋めてしまいますか?」
⇒yes
no
みたいな。
96 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 00:02:16 ID:rvOYdCZQ
>>84 PCエンジン版「斬」は
城が街道でつながってるいわゆる天下統一系なんだが
軍団が5つしかもてないため
四方の敵を相手にするとなかなか身動きできなくなる
そんな状況でもうまく敵城や敵軍を挟撃したり
自軍がいない城を攻められないよう移動配備したりと
あれこれ考えるのが楽しい
内政・外交面は弱いがシステム的には面白い
革新で言うなら軍団5つしか持てなくて
それでヤリクリしながら領土拡大するゲーム
と言えばわかりやすいか?
97 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 00:41:45 ID:Kz8zpCJF
エロを入れて欲しい。
敵大名の嫁と娘を手篭めにできる程度でいいから。
98 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 00:56:01 ID:w8w4mZ+K
オルドならぬ大奥システムか
99 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 01:02:41 ID:plSCOJKm
あ〜れ〜
100 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 01:20:37 ID:jVLaIGzd
CGと音楽以外の部門をアリスソフトのスタッフに任せれば
ノブヤボ最高傑作が生まれる予感
101 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 02:02:37 ID:Fx5CELd1
とにかく天皇を滅ぼせるようにしてくれ
102 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 02:08:19 ID:uthRyXqi
>>96確かに軍団や武将制限あった方がゲームとして面白いんだよな。光栄のゲームの最後は必ず武将兵力インフレだからな。アレをなんとかして欲しい。
103 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 02:27:50 ID:L88HcBft
104 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 06:37:39 ID:f/EBc5x3
>>97 天翔記で相撲しろ
戦国のエロはBL これはガチ
105 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 18:34:20 ID:aEqMDpV2
戦国のエロはぺドだろ
どいつもこいつも中学生くらいの女と結婚しやがって
106 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:10:53 ID:enEQR2c0
なにいってんだ。
当時は生まれた瞬間から1歳だったんだよ。
だから、形式上大人として扱われるのが早いし、言い換えれば歳以上に幼いわけ。
ゆえに、なんら問題は無い、、、、、わけじゃなくて、どう考えてもペドフィリアです。
107 :
名無し曰く、:2006/12/18(月) 19:33:44 ID:gQkkk9oN
捕虜は幽閉とかしたいな。そのうち登用できるようになったり
108 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 02:33:02 ID:/GtpKGDW
107さん良い事言うね。
109 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 06:52:37 ID:svbh9GVP
革新みたいに中盤ぐらいから数十万人規模の戦が当たり前に起きるのはもう勘弁してほしい
しかもその数十万という超大群の敵味方が壊滅してもすぐ回復して簡単に体勢を立て直せるのも・・・
ゲーム的にはバリバリ戦えていいんだろうがもっと戦というものに対して重みがほしかった
戦には勝ったが大損害で中々回復せず体勢を立て直すのに損害相応の苦労があって
その弱ってる間に他家に攻められないよう外交に尽力したりしたかった
そうすれば戦するかしないかの決断や攻め時を見計らうのが楽しいゲームになるだろう
革新みたいにとにかく戦!戦!戦!で遊びたい人には不評だろうけど
110 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 11:37:26 ID:pckTVgDp
霧が晴れたら長尾景虎の大部隊とか桶狭間で今川義元軍が兵装解いて休息中とか
真田幸村の突撃で家康が本陣動かすとか、戦国ロマンをお願い!
111 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 18:50:25 ID:WbFHP6TZ
霧いいね。
信長や家康が単騎で遁走するのもいい。
出来れば、軍が敗れる時、
パッと消滅するんじゃなくて、点になってバラバラに散って欲しい。
112 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 19:19:05 ID:+nTOe5YY
ローマトータルウォーを完パクすればおk
113 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:11:49 ID:aC+Fxcoj
はいはい洋ゲーまんせーまんせー
114 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 09:46:51 ID:U8xif5M0
イベント作成(選択)システムとかついたら面白くなるんじゃないかと今思った。
謀反、一揆等、なんでもいいんだけど自分でゲーム中自由に様々なイベント起こす。
イベントドラマを好きなタイミングで起こしてゲームが盛り上がる事間違いなし。
ってどうかな・・・。
115 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 23:31:01 ID:INzjEnlj
嵐世記PKは?
116 :
名無し曰く、:2006/12/28(木) 15:17:40 ID:XY2dv4GZ
>>88 信長を守るゲームも面白いと思う
明智、羽柴、徳川、義昭、信玄、本能寺などなど
ゲームの進行しだいで犯人が変わる
そいつらから信長の命を守る
117 :
名無し曰く、:2006/12/29(金) 12:48:09 ID:vfnULs/P
118 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 01:57:55 ID:eYDnKHOd
あ
119 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 08:02:08 ID:32en+275
維新の嵐ってあったよね。弱小勢力が弱小なのは思想的な理由があると思う。国力あげる前に武将の思想を変える必要あると思う。武将それぞれに保守、革新とかのパラメータつけたり。
天下統一の意志がなかっだろう国で天下統一目指してプレイすることに変な違和感感じてたんだ。
仏教派、キリスト教推進派とか。世継ぎ問題とかも誰それ派って表現される。
とりあえず、武将に個性がない。
120 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 08:08:20 ID:32en+275
あと、武将が足りなくてどうしようもないみたいな状況はだめ。能力値が糞でも、いつでも自由に武将を発掘できるようにしてほしい。
既存の新規登録武将って発想じゃなくて、兵士の中から発掘するって感覚。能力は弱くていいから
121 :
名無し曰く、:2007/01/02(火) 21:03:40 ID:iHb8K3To
内政:天下創世(城システムが異常だが)
戦闘:天下創世(櫓がパワーアップきのこにも程があるが)
グラフック:革新
音楽:烈風伝
こんな感じのをやってみたい
>>120 嵐世紀で唯一面白かったのが国人登用システムなんだが、あれを復活させればいいね
122 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 11:33:50 ID:1hRqpOeE
>>120何回も出てるが弱小大名に家臣が一人もいないとかひどすぎだよな。いくら早々に滅びて活躍した家臣の資料が残ってないからって。
123 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 20:01:55 ID:eO+sJWng
それこそ新武将でつくればいいじゃん。いない者を公式で作ってもらっても困るだろ。
124 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 05:36:38 ID:PUwMcyRN
秀吉みないな人材がポコポコ出現するみたいなシステムか。
あと、マイナー武将の子供とか、嫡男しかわかってない武将の次男三男が出現して、名前もそれっぽく自動的に付けられたりとか。
125 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 20:00:50 ID:LRDDyNcI
秀吉みたいな人材なのがボコボコ出現するシステムって何?
126 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:05:19 ID:nvUdS6eM
三国志にあったやつじゃね?
架空在野武将システムだっけ
127 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:03:42 ID:EBKumW7z
>>124確かに史実で早死したマイナー武将に子供が出来ないのも困る。結局一番長く栄えた織田とか徳川が一番人材が増えるんだよな。
128 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:09:23 ID:Dzcl7cLB
いい加減兵力とか石高とかもう少し現実的にしてほしいぜ
ゲームなのは分るが100万の軍勢なんて養えるわけねーだろが
129 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:14:47 ID:00TojnIh
戦闘システムを向上させてほしい
130 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 03:41:27 ID:/Vh3N1y/
信長の一族さえ全部出てないんだぜ。
131 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 08:27:18 ID:XsuhIfaR
織田家はこれ以上増やすのはちょっとな・・
時間が過ぎてくるとCOMが攻めてこなくなって
最終的にはいつも自分しか攻めていないというのはやめて欲しいな
あとちゃんと自家が地方統一している頃には他勢力も地方統一していて
地方統一している大名同士の合戦になり最終的には東西対決になるとか
132 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 08:40:51 ID:zYoAVuJS
システム面についての新たな提案もいっぱいあるけど、何よりもコムの頭良くするだけで別のゲームになりそうな気もする。ちゃんと作れよな。
てか、肥の独占市場っぽいのがいけないんじゃない?
133 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 09:29:03 ID:0Y3YjrFv
そういえばモレ様がガキの頃には斬とか別ゲームもあったんだが今は独占か
134 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 13:11:37 ID:RjJ9KnwU
>>131つ天翔記
最近の信長はシステムにCOM大名の思考が追いついてなくて戦しても相手が自爆あぼーんな感じ。
135 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 16:37:40 ID:l4yx058J
三国志6のシステムで作って欲しい。覇王伝とか好きだった。
136 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 17:54:47 ID:xuuUzvSa
\│/
−(n)−
/[=]\
(・∀・)<CPUのアルゴリズムを自分で組めるようにすればいいじゃん!
武将数って、リアルに考えれば、10万の軍隊に500人で構成された備の侍大将だけで200人、足軽大将や組頭まで含めると・・・
137 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 20:15:57 ID:fwIWTD3F
覇王伝、糞認定する奴おおいけど
俺もあの作品の着想はいいと思ってる。
貫高制による知行・兵力、論功行賞、雑兵と専業兵士、1ユニット内における鉄砲・騎馬比率に設定
そうそう従属同盟もあったな。
シリーズを経るにしたがって、見栄えは小奇麗になってくが
肝心の中身はどんどん手抜き子供だましになって行きやがる。
138 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:47:23 ID:uE3eNPHw
覇王伝とか嵐世紀が好きな奴は戦国ゲーム以上に戦国時代が好きな奴
天翔記とか烈風伝が好きな奴はゲーム寄り
139 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:40:18 ID:Nh/eedMJ
140 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:56:07 ID:o689j9GP
蒼天録は?
141 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 22:58:19 ID:7ddaTZf6
宇宙人が日本に攻め込み、それを全大名で守るとか
もち、相手の武器は刀、槍、鉄砲。
142 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:18:43 ID:1KXmnPnb
シナリオで
・朝鮮出兵
・関ヶ原前夜
を追加せよ
143 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:26:04 ID:0Y3YjrFv
朝鮮関連はマズ無い
早い話がチョンと係わり合いになりたくないから
戦音声にもシャーシャーとか入ったら嫌だろ
144 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 23:37:58 ID:BwSLDj6P
古田織部と有楽斎を可愛がる俺
145 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 10:21:07 ID:XD7qALvp
PS3が微妙だからこれからはノブヤボも三国志もPCのみの発売になりそうだな
146 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 12:33:46 ID:ryXzghhB
>>138覇王も天翔も好きなんだが。まあ昔の光栄ゲーはマニアックで万人受けはしなかったけどよいものが多かったよ。女社長氏ね。
147 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 15:48:28 ID:wzHkoVm5
なにも、500石ぐらいの土豪まで全部出せとは言わない
せめて、5000石ぐらいの旗本クラスは、出して欲しいいな あと寺社勢力も
僧兵とかいたんだし、金次第で味方にも敵にもなる野武士集団も出してほしい
そして兵数を、まともにしろよ1万石辺り250〜500人ぐらいで
足軽大将で配下が20人それを1ユニット 槍 弓 鉄砲 騎馬 なんかも
侍大将は、それを10ユニットから300ユニットで部隊編成すとか
148 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 03:40:44 ID:rq0C9scu
"備"がうまく再現出来ればリアルかな。ゲーム性はどうだろうとは思うが。
あと、散々語られているが兵隊殺しすぎだよな。農民も沢山いるかと思うが、
収穫は大丈夫だろうか?
149 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 21:46:14 ID:XmvlmjGh
>>21 ユーザーの声聞き過ぎで変な方向に向かうぐらいに
セガの事か!
150 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 12:47:47 ID:HC6oyC/q
発表があるかもしれない次の時期は、ログインの出る
今月20日頃かな?
151 :
名無し曰く、:2007/01/10(水) 04:08:49 ID:lLLDTvo4
烈風伝で、合戦の規模を区別してたけど、
大規模は部隊の数が多すぎてめんどくさいだけだった。
以下俺の思いつき
出陣の編成時、小規模部隊と、大規模部隊の2種類が選べる。
小規模部隊では、備を直接指揮できる。ただし、1部隊に入れられる備は10個まで。
大規模部隊では、備を最大10個までまとめて1つのユニットにできる。それを10ユニットまで編成できる。
1つの備の兵力を1000人とすると、大規模部隊では、1000x10x10で10万まで率いることができる。
小規模部隊が大規模部隊に戦いを挑んだ時、小規模側の知謀が高ければ、相手の本隊があるユニットだけを相手にした小規模合戦になる。
152 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 03:26:52 ID:aUF+0884
ライトユーザーとコアなユーザーの双方を満足させるには徹底的な「自由三昧」が必要だろうな
このスレにあるアイデアの大半はON-OFFを選べられた方がいい
153 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 03:39:28 ID:TUdsnZGU
今まで培ったものを全て結集して
天翔記パワーアップキット(PCやPS)の新作をだせばいいのに
154 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 09:12:49 ID:q0gze4v0
・箱庭内政(将星録〜)
・従属外交(天下創世)
・一度戦争になると周囲を巻き込んで大変な事に(天翔記)
・一枚マップ(三国志9)
・武将に個性を持たせる特殊能力(三国志11)
・育成(天翔記)
・派閥構成(三国志6)
・放浪軍(三国志8)
・多彩なIFイベント(天下創世)
・諸勢力(嵐世記)
・技術革新(革新)
・茶器の重要性を(個人的希望)
あと、戦争のバランスとAIのアルゴリズムさえなんとかすれば
155 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 14:07:54 ID:y0kxmVCc
156 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:32:43 ID:vhim2uBT
下克上にドキドキしながら、地元を長期離れて室町幕府の内部の抗争に関与したい。
幕府を開いて大名に遠征や城作りや堤防作りなど無理難題を押し付けたり、国替えを共用して謀反されたい。
157 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:33:32 ID:vhim2uBT
スマン、共用→強要
158 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 21:41:43 ID:54udl2V2
>>156 太閤立志伝だとそういうの期待できそうだね
159 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 21:49:58 ID:H0QBcRhf
雰囲気ゲーと戦争(戦略)ゲーって両立するのかね
160 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 22:00:18 ID:aUF+0884
雰囲気ゲーの意味によるんじゃないか?
161 :
名無し曰く、:2007/01/15(月) 23:31:45 ID:nU0ps1lB
俺は烈風以上の城作りをしたいなぁ
支城だけでなく本城も好きな位置に作りたい
それと武将のエディットでマスクデータ弄れるようにして欲しい
162 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 00:02:40 ID:W1DOsCmW
「雰囲気ゲー」をシステムに取り入れようとすると
近年の太閤シリーズみたいな子供だましの紙芝居になるから嫌だ。
雰囲気なんぞ脳内補完で十分だと思うんだがなあ。
例えば野望で配下プレーにしたって、システムの基礎土台は大名プレーのまま
命令が下される→可・否。
あとは開発・建設・異動なんかの提案(立候補)→上司との相性次第で採用・却下。
これくらいのシンプルさでいいと思うんだ。
個人プレーのドラマ的雰囲気作りは脳内補完に任せて、しっかり戦略シミュレーションとして成立させる。
修行・アイテム集め・結婚・個人イベントとか欲張りだすと紙芝居だかロープレだか
意味不明なものになっていくだけ。
163 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 00:50:22 ID:JyoPH8Ow
結婚は、血縁関係を利用して上り詰める感じを出すためにほしいけどな。
上にもあったけど、
訓練度の訓練による上限を80にして、後は実戦の経験で100まであがるとか、
忠誠度の金による上限を80にして、後は仕官期間・役職等の諸要素で100まであがるみたいな
制度はほしい。これでも雰囲気はでるんじゃないか?
あと、戦争における士気の役割の更なる増大とか。
164 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 01:57:10 ID:DaMgVoYm
引き抜かれまくりで萎えると思う
165 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 08:19:10 ID:O+c0UWJY
運の部分をもっと目に見えるようにしてほしい。ふいんき壊れるからだめかな?
知力に応じて計略の性交率を助言したり。以前のシリーズだと、来月商人いる確率は何割だとか。そのほうがロジカルに遊べると思う。リセットおさせない工夫が必要だと思う
166 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 11:32:57 ID:WNJAxl4A
とにかく、革新は有力大名が強くなりすぎ。
現実的には、武田や上杉でも100万石程度の領地しか
もてなかったわけで、あれほどの差をつけるのは無理がある。
まあ、ゲーム後半になると消化試合になるというゲームバランスを
是正したかったんだろうけど、結果として弱小大名で統一する
楽しみを奪ってしまった。
無理してゲームバランスを図ろうとせずに、もっと違った楽しさを
提供してくれよ。
167 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 11:59:32 ID:w0GFY9YZ
オールスターが嫌だったら滅ぼした時に処断しまくれば良いと気がついた
168 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 12:08:22 ID:KQhOqcGM
処断じゃなくて解放すればいいではないか。
軍神が何度も向かってくるのは楽しいよ。
169 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 15:21:37 ID:iT5G2gzF
捕虜にして衰弱死とかな
170 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 15:32:57 ID:LJet9Pf0
戦国イベント100本作成可能とか、システム選択変更可能とか
いっそ信長ツクール
171 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 15:52:12 ID:ZH6CVxLD
大きく二つの欲求があるように思える。
A・ストラテジータイプ。用兵重視。限られた兵力で如何に勢力を拡大するか。
B・ロールプレイングタイプ。雰囲気重視。戦国時代を仮想体験したい。
Aタイプのゲームシステム。
箱庭内政。武将はコマ。足軽は消費財。シンプルなパラメータ。自由度の高い合戦
Bタイプのゲームシステム
石高制。軍議。配下プレイ。軍団制。複雑なパラメータ。自由度の低い合戦
172 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 17:39:09 ID:iT5G2gzF
>>171 両方のタイプを交互にだすのが一番だと思う。
173 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:16:51 ID:7atFX3HZ
こうして駄作が作られるのである
174 :
名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:35:04 ID:WOwHuiyc
新イベント
「笄斬り」
前田利家が笄を盗んだ茶坊主を斬り、浪人
「戸部新左衛門粛清」
桶狭間の戦いの前、森可成の計略によって今川側参謀の戸部新左衛門を義元の手で殺させる。
「桶狭間」
「森部の戦い」
前田利家が首取り足立を討ち取り、晴れて織田家帰参。
浪人時代苦労したことにより全能力5UP
175 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 00:01:52 ID:SDfeSk1a
このまま新作が出ずに
「信長の野望か・・・懐かしいな」
と10年後にネット上に話題になるな。これは。
176 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 22:43:15 ID:EEmsPS6Q
>>175 革新のPKがこの時期まで出ていないのがそう思わせるよな
マジでありそうでイヤン
177 :
名無し曰く、:2007/01/17(水) 23:03:30 ID:igdXb9Ye
革新のpkはさすがにもう出ないのではないかな。
次は新作だろう、おそらく。
2年周期くらいの作品だから、今回は無理してビスタで作っているのかも。
178 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:14:45 ID:zuHmWAqe
開発期間が長い=作り込んでる ならうれしいんだが
179 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 03:45:11 ID:7ID2N+dD
180 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 12:09:44 ID:PiWJqBaz
やっと革新のPKがでるよ
181 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 13:12:00 ID:ie17iMoZ
>>180 情報源をお願い。ログイン?
やっぱ釣りかね・・・
182 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 15:18:13 ID:TN7Ji8EV
戦闘は「決戦 第1作」みたいな俯瞰から見下ろしたリアルタイムバトルが面白い。
蒼天録の外交・謀略システムで戦争が決戦タイプのノブヤボ作ってくれ。
183 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 15:22:00 ID:TN7Ji8EV
>>171 ストラテジータイプ:
将星録 烈風伝 天下創世 革新
ロールプレイングタイプ:
嵐世紀 蒼天録
いろんなスレを見たところ評価が高いのは
ストラテジーだと烈風伝と革新
ロールプレイングだと蒼天録か。
184 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 15:58:05 ID:sCgfVcYN
信長の野望 美しい国日本2
185 :
OZA:2007/01/19(金) 16:15:57 ID:QVWFjHrc
186 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 16:23:58 ID:JBiGShUT
187 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 18:34:21 ID:2xOidcr/
なぜここに三国のものを持ってくる
嫌がらせにしてもひどいぜ(´;ω;`)
188 :
OZA:2007/01/19(金) 18:44:43 ID:QVWFjHrc
189 :
名無し曰く、:2007/01/19(金) 20:57:10 ID:dH36Eo4Y
>>182だったら内政出来る決戦1でいいじゃないか。
190 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 16:17:47 ID:Jj8585G8
いい加減、新作発表くらいしろよな
ガンダム無双なんか作ってんじゃねぇw
191 :
名無し曰く、:2007/01/24(水) 02:16:27 ID:6OaC+/eF
新作は武田や上杉の家臣能力UPしてるのだろうな。あと駒井や諸角も登場かな。
192 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 01:20:47 ID:jHOvQpr5
はまれるかと言えば、純粋でもなく、モチーフが戦国と言うだけのエロゲにすら完全に劣る。
戦国ランスが売れている理由は、史実面での整合、不整合より、
どれだけゲームの出来、バランスを作り手が考えてちゃんと楽しめるようにしてあるか、だな。
>>190-191が端的に表してる。
193 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 01:31:47 ID:BdF+isCs
調子に乗るなよエロゲヲタ
194 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 03:04:51 ID:wUOF2A5y
ランスより革新のが長く楽しめてる
195 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 03:56:05 ID:jHOvQpr5
具体的な論拠がないところが肥儲らしい。
196 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 09:00:06 ID:NvVe0mYT
エロゲw 論拠www
197 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 11:24:01 ID:jHOvQpr5
PSの革新スレ、まだパート2だぞ?
頑張ってループして来いよ。
198 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 23:45:58 ID:BdF+isCs
藁
199 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 02:58:31 ID:x+YbcbNM
200 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 05:07:31 ID:x+YbcbNM
ああ、そだ。削除依頼とか何かあったらやはりここはそういう輩の居る工作板って事だからな。
201 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 12:31:57 ID:zK4DXoOO
キチガイ晒しage
エロゲでオナニーしてると妄想癖が酷くなるんですね
202 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 13:22:07 ID:4yb3M3k5
>>1 革新のガチンコ勝負に勝てないなら蒼天録でもやってろ。
203 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 13:35:11 ID:x+YbcbNM
AV女優の看護婦コスプレ写真がなんかの宣伝に普通に使われるような国とかの方がよほどおかしい。
朝鮮はもはや語る言葉もないほどキチガイ。
204 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 10:53:45 ID:fIbTN+Tp
もう1年半だな
PKも新作もなしでこれだけスルーするのは史上初じゃまいか
205 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 11:07:46 ID:hp19iRyP
天下創世を超えられる作品は無理って事かな
206 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 21:14:23 ID:vktGTDvX
新作は今ビスタ対応で作ってんだろ?
あいやしばらく…
207 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 21:16:29 ID:CAsaqEC3
大河の影響で、1530年代のシナリオを急遽作ってたりして・・・
208 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 22:17:58 ID:wB6h0++d
福島越前守がテリー伊藤みたいな顔してたりして。
209 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 22:20:04 ID:kngU/P3o
戦国オタは我慢しよーぜ
もう戦国時代なんて時代遅れなんだよ
210 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 22:21:41 ID:UFJ9E2AM
中国残留孤児も時代遅れなんだよ
211 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 22:41:34 ID:fCaRDSjS
時代ものの人気はそれほど衰えてないんだけどな
SLG自体が衰退しているからどうしよもないか
212 :
名無し曰く、:2007/01/30(火) 22:54:11 ID:0qPocq49
新作情報マダー?
213 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:32:30 ID:Ooko0UAu
近所のゲーム屋行ったらPS2版革新が中古で7280円もしてたw
革新のベスト版って出てないの?
214 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 08:16:46 ID:MJmSsX3o
215 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 19:53:54 ID:9Yziv6yM
新作は多分、ヴィスタじゃないと動かないだろうな。
このゲームは毎回、高スペックを要求してくるから。
216 :
名無し曰く、:2007/01/31(水) 21:14:26 ID:NIXk0a32
>>214 サンクス
そうか出てないのか…orz
普通のソフトなら7000あれば2〜3本買えるし、ちょっと考えてしまう
217 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 09:12:56 ID:7O3F3r6+
コーエーのラインナップとか見てると歴史シュミレーションからの脱却狙いは火を見るよりあきらかだ
まあ糞ゲー続きでユーザーの我慢も限界に近いからちょうどいいのか?
218 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 09:29:01 ID:R7y4txAz
219 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 10:08:10 ID:lrqAP+Kf
220 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 18:37:07 ID:PWxJlIep
とにかく天皇家を滅ぼしたいんだよ!俺は!
あと金せびりにくる公家も斬首させろ!
221 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 20:30:56 ID:gYd8yl8O
ネオ信乙
222 :
名無し曰く、:2007/02/01(木) 21:14:54 ID:aZopfKCR
ずっとしてるが
国内からでてくれないかな〜?
223 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 04:24:16 ID:WsfJHF2i
次回作では、港の地位をもっと上げて欲しい。
貿易港を有する大名は毎月収入があったり、
生産も、鉄、金、米とか色々種類があって、兵を武装させるには
それなり数の鉄が必要だったり…産地によって生産品にはランクがあって
ランクが高い程高額で売れる…とか。
例えば武田は金を採掘出来るけど沿岸がない為塩を他国から輸入しなくてはならない…みたいな感じで。
だったらむやみやたらと侵攻することも出来なくなりそう。
あとランクの高い鉄などを使用した鉄砲隊の攻撃力は強大…みたいな感じで、
良馬産地の騎馬部隊は凄く強かったり。
技術が上がったら低いランクでもそれなりのものが出来たり
領国経営が上手く行ってない限りは他国との合戦が出来なかったり
奪った所領の領内の平定に時間かかったりと
次回作は合戦面もだけどシミュレーション面を強化して欲しい。
あと武田上杉を強くしすぎ…北条と本願寺の他国への進行速度も緩めて欲しい。
その代わり石山御坊と小田原は異常なまでの硬さにして欲しい。
ってこんな考えの人は少ないかなぁ。
224 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 04:36:32 ID:ATC1Rerq
名のある武将を限界まで出してほしい
キャラゲとして面子が見慣れてきたので
んな知らねーよクラスのドマイナー武将とか出してくれ
ただし10勇士とか架空系は
追加武将扱いで登場させるかどうか選択できるようにして
225 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 05:36:21 ID:5YPKKaWm
どのようなシステムであれ、周囲より1.5〜2倍ほど拡大した時点でもう終わってしまう。以降は作業。エンディングに早解きの要素加えるしかない。それかミッション制。いつまでに国をいくつ取れみたいな
226 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 11:08:58 ID:pAP2SrgH
委任を、従属大名として扱って見ると面白いかもね
合戦時は召集命令。
力を付けてきて生意気になってきたら光秀みたいに没収したり
人事に介入したりで
利用しながらも、大きくさせない。
もっと大きなマップでやってほしい。
227 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 12:20:28 ID:ZaedFcK+
駿河・遠江を一つの国にするとかやめてほしい。
あとは伊達家の本拠が秀吉に転封される前から何故か仙台とかも勘弁。
228 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 13:15:41 ID:zWKi2gel
家康がカス能力になってれば俺はいい。
229 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 14:09:14 ID:k7FPNAs9
早解きなんてしたら戦国の雰囲気が楽しめないだろ
ガチンコのゲームがしたきゃ将棋でも指してろよ
230 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 14:11:06 ID:1K9NCb8m
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│ /、 ヽ
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231 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 14:41:45 ID:NvkD+r5B
CPUの頭をもっとマシにするのを大前提として
軍団制を充実させて欲しい。
直轄領ばっか増やしてると家臣の忠誠度激減→謀反みたいな
それで軍団に委任した際の頭の良さは軍団長の能力に依存とか
232 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 21:02:50 ID:KOv9Od5U
なんで子作りシステムがないのか!?
これは不自然だ
233 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 21:52:59 ID:5QTMyZo/
オルド搭載の「松永の野望」
もちろん合戦中もセクース可
234 :
名無し曰く、:2007/02/02(金) 23:08:52 ID:h62H8jBV
烈風伝の進化系出してください。御願いします。
235 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 08:17:20 ID:EACwd1Au
音楽は進化しないでもイイが・・
また聞きたくなってきた
236 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 17:25:52 ID:m/EBhabD
とりあえず操作性を改善してほしい
237 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 18:32:46 ID:fMt/MbsB
嵐世紀の部下と石高分け合えるシステムはリアルで良かった
もっと経営苦しめる程要求してもらいたいなあ
ステの高い武将使いまくってるとすげー石高要求するようになるとか
238 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 20:15:32 ID:azH4yVDR
城の数を増やさないと一国平定の労苦が味わえないから、まずはチンギス・ハンみたいに国内統一事業から開始。もう早雲や道灌の時代からスタートして父祖の夢や〜家三代の野望、守護家の念願みたいな150年に及ぶ大河ゲームにする。
付城とかを造営したり一族との抗争をまとめあげねばならない。
一応有力大名がことごとく滅亡してるとのちに地域で覇を競う際にガッカリするので石高上げとく。
例→現山形県なら最上義光の山形城支配領域の石高を最大にして上山城や谷地城を圧迫してるようにしとく。
地域編に移行すると中央政局への外交など、やっと視野を広げる事が可能になる。
また築城術の発展が他大名にとって人的被害拡大を恐れる戦争抑止力になったり、
他勢力の統一後にも有力大名達から支持を得て発言力をあげて政権を揺るがしたりできたらなお良い。
239 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 20:47:38 ID:6H/1I47Y
一度クリアしたら飽きそう
240 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 21:13:50 ID:8X8ZwDIT
革新2早く出せよ
241 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 21:47:25 ID:vJijbz+Z
革新つまないねーなんでリアルタイム戦闘なんてやってのかな。
三国志11と同じシステムにしてくんないかな。
242 :
名無し曰く、:2007/02/03(土) 22:06:33 ID:EACwd1Au
結局細かすぎると新規が来ない
大味過ぎると現役が去るという悪循環
243 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 00:21:54 ID:cuSTojWq
>>241 ついてこれないならやめたら?おじちゃん
244 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 03:14:31 ID:wR45JJz+
>>238 その内のどれが今迄実現できたかね?
期待する事等出来ないという現実を直視せざるを得んw
もう肥側がオープンs(ry
245 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 03:59:08 ID:Vh5Hj3Z1
・・・自分で作る。ってのはどうかね
246 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 06:16:56 ID:k51/a4xN
革新ベースで、城数、武将数、シナリオ数、兵種数、技術数、
独自技術数、イベント数、CPU思考力のアップ、をしてもらえれば
それでいい。
247 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 08:55:19 ID:fNlzztJc
技術革新という概念は良いとしても、CiVあたりから安易にぱくった感は否めないな。
学舎(研究所)を領土に建てまくるとか、どう考えても戦国時代にそぐわない。
戦闘系技術→実戦と演習の創意工夫から生まれるもの
内政系技術→基本的には堺や他国に人を派遣し自国に持ち帰るもの
ってな感じだろ?
248 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 11:21:23 ID:0gVe5fgA
風雲録以来の伝統です
249 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 11:25:09 ID:TlRjgFqT
もっと楽しい築城計画ができるやつがいいな!
自分で縄張り考えたり、よしそろそろ三の丸造営するか!とか。だんだん規模が大きくなり後期小田原城みたいに成長していく。
また村に火を放つのもやってみたいな!
つかノブヤボと違うシリーズで関東戦国史をやって欲しい。規模を絞れば
>>238のようなことは可能だと思う。
関東管領や足利公方の争いをうまく再現できれば神ゲー。
足利義教と足利持氏の対立が頂点になると駿河に幕府軍が現れたり…遺児を擁しての結城合戦なんかも再現して欲しいな。
とりあえず
西は駿河・信濃
東は常陸・下野あたりまでのマップ。
後半シナリオはもちろん関東三国志。
PKで中央巨大勢力による関東征伐が登場。
関東管領瀧川一益・小田原参陣・関東関ヶ原シナリオ追加に伴い
岩代・磐城・羽前・陸前が追加されついに伊達や最上、蘆名登場で棚倉での攻防もあり北に戦線が拡大した鬼佐竹ピンチかw
250 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 11:33:24 ID:fSnuAs/U
このゲーム、技術の設定事態おかしい
なんで早合が機動力アップ?とか
歴史に興味ない人間が適当に作ったのが良く分る
251 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 12:29:02 ID:tt5bSJOd
革新面白かったよ
それをベースに発展して欲しい
とにかく建物をどこにでも建てられる事、選択肢の増大をして欲しい
鉱山開発、大友家などのように南蛮船(大砲)の支援とかいくらでも
252 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 12:45:15 ID:rjFMrW1Y
革新をベースに
・城数、武将、大名数増やす
・争点みたいに諸勢力も出す
・争点みたいな外交
・兵数は石高に準拠
・地行も石高に準拠
・行軍して索敵→敵を発見したら街道関係なく陣形を展開→野戦開始→勝てば追撃、負ければ殿軍、計略も可能
・合戦時は天候も表示&影響
・烈風みたいに治水や街道普請もできる
253 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 12:50:26 ID:BFLpVgiD
まぁどうせ次の新作はまたトンチキなものが出来上がるんですけどね^^;
254 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 12:53:55 ID:rmxWGiy0
まぁ今のままいくと新作でそうにないが
255 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 13:51:01 ID:TlRjgFqT
むしょ〜に戦国もんやりたくなってきたな。
いま入手可能なのは光栄のか武田信玄2か天下統一だけか…どれもイマイチだな。
太平洋戦争のゲームなみのこだわりが欲しいな。。
256 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 16:24:06 ID:0zUSYNep
やはり今の航空地図もしくは古い公図などを利用して地形を調べ、街道の幅などを史実通りに
描いたマップ導入だな。日本は特に凹凸の激しい山野や山脈を連ねた後ろ堅固の山城がある。
街道も大軍が通過できない細い道ともなると退却に困難を来たす。
坂道の上に陣を張られても裏を迂回して山上から鉄砲を撃ちかけたり、渡河点を押さえたりと戦略的な面白さを追及して欲しい。
我々は長い期間、おそらく20年前後の間は光栄に貢いできたんだから充分に金と時間はあったはずだ。
それくらいに資料と研究くらいはそろそろ済んだだろう。なんせ他社を凌駕して余りある高額商品を買い続けてたんだから。
257 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 00:47:40 ID:JrZTHDDD
一度でいいから歴史モードみたいなの作って
まったく史実どおりに動くのを見てみたいw
258 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 00:49:30 ID:xiLA333s
>>257 お 前 は 惨 獄 死 10 を 忘 れ た の か ?
259 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 09:54:25 ID:FBFdHZVn
技術はいいけど、研究施設をたてればたてるほど
技術がすすんでいくとかいう、お間抜けはやめてほしい
普通にお金を投資していくことで、あがっていくシステムでいいだろ
一国の施設がぜんぶ研究機関なんてどんな風景だよ
あと城内にいれば兵糧が減らないという不思議システムも論外
260 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 17:29:51 ID:NW0hQ7j3
人材コレクターGAMEから脱却してほしい。
優秀な部下=潜在的強敵な構図。
知行システムと譜代重視にすれば、誰で始めても最後は一緒的まんねりを打破できると思うんだよね。
まあ、ブーブー騒ぐ厨房が多いから絶対実現しないだろうけど。
261 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 19:48:17 ID:CShzmkei
まあ蒼天がそれに近い気はするけどね
ただ箱庭とか内政重視なタイプの信長だとあんまり相性よくないんじゃないかな
次が出るとしてどのタイプの信長になるのか想像つかんけども
262 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 23:02:24 ID:Kbt/AqKT
普通にciv4のパクリだろw
263 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 23:34:48 ID:hySCns4y
別にチョンみたいにパクる訳じゃないからな
264 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 23:40:19 ID:XNEofEL3
シド・マイヤーが日本人なら戦国物の神ゲーが出来ていただろう
265 :
名無し曰く、:2007/02/05(月) 23:42:42 ID:LEXeo1Of
戦国のなりきりプレイなんだから
創業期にどれだけ戦後らしさに浸れるかどうかが重要なのであって
はっきり言って全国統一という結果とかエンディングなんてぶっちゃっけどうでもいいんだよ。
終盤は天下人らしく組織運営人材管理(官位与えたり大国を与えたり)の要素を
楽しめるようにするのがいい。
サクッとバッサバッサしたいガキンチョは一生無双やってて欲しい。
266 :
名無し曰く、:2007/02/06(火) 09:01:21 ID:91ui6uZp
やはりより正確な日本地図上に多くの城と武将を正確に配置してもらいたい。
いまの騙し騙しの戦国時代はもはやしらける。
いきなり全国版だとデータ処理的にキツいなら信長の野望1時代の再現か新規ゲームとして本格シュミレーション関東三国志マップで作る。次回作は九州三国志とかね。
そして関東なら上杉禅秀の乱の後あたりから幕府・関東管領対鎌倉公方の構図ができて戦乱が開始されてて、むしろ関東の争いはピークに向かって突き進み面白い。
信長の野望時代の関東は相次ぐ戦乱ですでに疲れ果てて力を失ってる時代なのでつまらん。
関東がもはや北条・武田・上杉の草刈り場と化している。
戦乱を待望し活気に満ち風雲に乗じようとする武士よりも、
長い戦乱で個々の武士が疲れきり強い軍がきたらその陣営の傘下に入っておく的な戦乱回避型に成り下がってしまったからつまらん。
あと利根川や江戸川は関東の勢力図に多大な影響を与えているのに信長の野望は完全無視なのがバカすぎ。
267 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 00:28:28 ID:LmGLDgrP
信玄堤が有名なのに甲斐に川がない。
楽市楽座や分国法など教科書で学ぶことも反映されていないなあ。
PKないのはそのまま発展型をつくっていると好意的に考えているけど。
ビスタでたしそろそろ新作の発表が欲しい。
268 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 02:09:18 ID:+4OQQ+xV
ビスタのみ対応という、悪夢
269 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 02:25:48 ID:oy6b/jki
いずれにせよ俺はPS2版が出るまで待つ一派
PC版は毎回ハードル高い動作環境を要求してくるから付き合ってらんね
って次回PS3だったらどうしようww
270 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 03:16:43 ID:+4OQQ+xV
PS3はさすがにないよな…まさかなぁ
271 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 09:09:39 ID:Mq8DjrAe
まさかねぇ・・・
272 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 09:21:31 ID:JnV53UPP
もはや新作はPCでは作らないって事は充分にありえるが、そしたら未完成PS2版で購入者が人柱→完全版がPS3で発売だろう。ウハwww
273 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 09:37:18 ID:ZhDCOtBZ
とにかく、戦法の自動発動はやめておくれ・・・
274 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 23:26:57 ID:UlZPuPYc
信長の野望は烈風伝PK(かなりやり込みして今も持ってる)
と蒼天録(すぐ売ったからクリアもできなかった)
この2つしかやったことないんだけど
革新が出てもう結構経ったんで最新作まで待ちたいんやけど
いつでるか分からんので今出てるのを買おうかなと迷ってるとこ
待ったほうがいいのかな 誰かアドバイスください
275 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 00:39:23 ID:uVTHgJz6
>>274 次はいつ出るか分らんし、例によってハイスペックを要求されるだろうから欲しいなら革新買えば。
新作が出来るほど自分のPCのスペックに自信があるなら、待ちもありだと思うけど。
276 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 03:59:03 ID:UX/0bNor
>>275 信長の野望程度ができないスペックっていったい…。
277 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 05:40:01 ID:RsgBtWj1
>>275 まだ革新なかなか値がはってるけど買おうかな
天下創世PKよりいいよね
278 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 06:06:00 ID:RsgBtWj1
連続で悪いけど
天下創世PKと革新の国数と城数はどのくらい?
買う前の参考にしたいんだけど分かる方よろしくです
279 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 07:01:17 ID:dY+N1cnN
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280 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 08:29:05 ID:pJNgtoxF
風林火山が花倉の乱やって盛り上がってるのに・・・
このままだと完全に商機を逸するぞ
281 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 09:37:05 ID:ScgZJ4Gu
いつからだろうか…肥が大河に便乗しなくなったのは
282 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 10:25:49 ID:dYQy7jwf
367: 2007/02/08 07:12:20 2Tb8/AWT0 [sage]
電車に乗ってたら女子中学生が大量に乗ってきて囲まれた
○女子中学生
● オレ
○
━━ドア━━
●●●
●●●●●キャッ キャッ
●●●●●
●●●●● ワーワー
●●● アハハ
369: 2007/02/08 07:21:41 AECi2gm3O [sage]
>367
お前はエージェントスミスか
370: 2007/02/08 07:24:54 Vqc0BxqiO
>367
「●オレ」の方が多くないか?
気のせいかもしれないがw
374: 2007/02/08 07:43:20 ROz+iEt60 [sage]
俺増殖wwwwwwwwwwww
283 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 10:53:24 ID:twCotI16
バスの中でこういう光景は見たことはあるw
↓最後列の席の端に座る女
―――――――
○●●●←黒人 ガヤガヤ
――
●●←黒人 ワイワイ
――
●←黒人 オーイエス
284 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 12:30:47 ID:UxuT0NoC
関ヶ原合戦
●石田三成
●島左近
●蒲生郷舎
○黒田長政
○細川忠興 ○吉田豊勝 ○有馬豊氏
●島津義弘 ○織田有楽 ○山内一豊 ○浅野幸長 ○池田輝政
●島津豊久 ○加藤嘉明 ○金森長近
○筒井定次 ○生駒一正
●小西行長 ○伊井直政 ○徳川家康
○田中吉政 ○松平忠吉
●宇喜多秀家 ○寺沢広高
○福島正則
○本多忠勝 ●吉川広家
○藤堂高虎 ●安国寺恵瓊
●平塚為広 ●長束正家
●大谷吉継 ○京極高知 ●毛利秀元
●赤座直保
●小川祐忠
●大谷吉勝●朽木元綱
●脇坂安治
●長宗我部盛親
285 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 12:32:24 ID:UxuT0NoC
●小早川秀秋
286 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 13:49:56 ID:dY+N1cnN
●
287 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 14:02:05 ID:qPwU6SzH
今春発売予定→9月発売 とみた
288 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 15:26:48 ID:JHfiyE8C
>>287 意味が分らんのですが。
「今春発表予定→9月発売」と言いたかったの?
289 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 15:53:10 ID:Twk/F92G
>>288 意味が分からんのですが。
「
>>287 意味が分らんのですが。
「今春発表予定→9月発売」と言いたかったの?」と言いたかったの?
290 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 15:56:49 ID:pJNgtoxF
発売予定が半年ぐらいズレ込むのはコーエーのお家芸
291 :
名無し曰く、:2007/02/08(木) 16:22:43 ID:lAc/C9hP
●糞藝爪覧
292 :
名無し曰く、:2007/02/10(土) 19:39:14 ID:GF+meF5E
三国志で一番好きなのは9
信長は革新
293 :
名無し曰く、:2007/02/10(土) 21:30:14 ID:UEodyusN
比較的新しい他のコーエーソフトはヴィスタでも△なのに信長の野望・革新だけ×なのな・・・orz
294 :
名無し曰く、:2007/02/11(日) 03:17:55 ID:xw3sXXbU
金吾は三成にひどいことしたよね
295 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 00:40:01 ID:alsFZign
信長シリーズの次のタイトルってどうすんだろ。
296 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 22:06:09 ID:vTf6uZSK
信長の野望・アルティメット
297 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 23:16:04 ID:P4lFUZam
信長の無双
298 :
名無し曰く、:2007/02/13(火) 23:44:47 ID:VBMumi/A
信長の野望2.0
299 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 00:53:04 ID:wCEWLwXe
信長の野望日本以外全部沈没
300 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 02:04:36 ID:MRBHFr08
兵を簡単に増やせ杉。
農兵中心の大名は農繁期に出兵できなくしろ。
鉄砲を強く、高価にしろ。
外交に従属とか作れ。
謀反もっと起こせ。
譜代の重臣には兵数多くしろ。新参者は兵数少なくしろ。
近畿地方を押さえる利点をもっと再現しろ。
京に上る意義をもたせろ。
降伏した大名家がそっくり家臣になってしまうのはおかしい。
革新はけっこういいとこまで来てると思うから以上の点の改良キボン。
301 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 12:54:43 ID:JUmnut50
>>300 武田も他の大名も農繁期に出兵してるし、織田だって農兵中心だよ。
>新参者は兵数少なくしろ。
信玄や謙信も浪人などを取り立てて重用してるし、それはどうかと。
302 :
名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:44:40 ID:N8xOIOzd
信長の野望・デアルカ
303 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 18:38:26 ID:LSxKqh4U
織田が農兵中心ってまじか?
304 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 18:47:07 ID:yLW3u0+B
兵農分離してなかったけか
305 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 18:59:31 ID:yAov7SpC
信長を「兵農分離していた」というのなら
他にも「兵農分離していた」と言える程度の大名は居る、という認識で良いんじゃないかね。
>>301 三国志6は与える将軍位の高さで率いる兵士数が上下する。
で、将軍位自体は誰にでも与えられるんだが、一定の功績を積んでない武将を
高位の将軍に任命すると他の武将連中の不満度上がる、という仕様だったんがそういう感じにすれば良いんじゃね?
抜擢するのは自由だけど周りの家臣が成り上がり者に不満を抱く、っていう。
306 :
名無し曰く、:2007/02/15(木) 21:20:19 ID:M35dgTtw
全然音沙汰無いがまさか信長ライン止めてしまったんじゃないだろうな?
307 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 12:29:01 ID:4AaUtThm
農兵中心の大名が農繁期に兵を動員すると
民忠下がりまくりの士気全く上がらずとかになればいいでないの?
308 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 15:37:09 ID:Q3uwyMTv
>コーエーはもともとパソコン向けゲームソフトの開発を手がけてきた会社で、社内には“PCオリエンテッド”とでもいいますか、
>パソコン向けゲーム開発の文化が根強く残っています。PS2の登場以降はコンシューマ機向けの開発が主力となり、雰囲気は変わってきましたが、
>やはり高スペックCPUでグラフィックを多用する、パソコン向けソフト寄りの開発マインドがあります。
(中略)
>先ほど申し上げたように、コーエーは“あの手この手”で変わっていかなければいけません。
ですから、これまで手がけてこなかった分野のソフト開発にも積極的に取り組んでいきます。
>この『まるごと』シリーズでは、料理にとどまらず様々なジャンルを扱っていく方針です。
309 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 17:31:58 ID:lhqnfqtP
つまり肥SLGは資産使い切ったので見放すけど、後続の新規参入まで許す気はありません、かな。
310 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 17:57:44 ID:oLi4GPKr
音楽:烈風伝
画面:革新
基本ライン:天下創世
一揆規模:変化有
武将数:5000以上
城数:200以上
年代:1530〜1620
戦闘AI:ド素人クラス〜嫌がらせシブサワクラス
CPUイカサマ率:70%減
監修:黒澤明
311 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 19:43:56 ID:0gZcmQs7
年代は15世紀からにしてくれ
また大名やっているしわくちゃ蓮如が見たいんだ
312 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 20:29:42 ID:rNPfpeH3
>>305 他にも「兵農分離していた」と言える程度の大名ってどこ?
313 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 20:34:16 ID:6WaY4sVx
なんで出ないんだよ
無双ばっか出してるくせに
314 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 20:46:40 ID:9ZP4cqJ5
戦争するときいちいち軍を編成するのが面倒です。
普通、各軍の司令官におおまかな命令だすだけじゃん?
315 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 20:50:30 ID:NWh7BFob
>>312 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hampton/history106.htm このページからの転載(内容はさらに転載になるけど)
勝手に改行
>学界においては、さすがに一部の論者のいうような
>「兵農分離という先進的な政策こそ信長成功の一因」といった評価は
>もうほとんどないといってよいようで、最新の研究成果を一般向けに紹介している
>吉川弘文館の『日本の時代史』シリーズの第13巻、『天下統一と朝鮮侵略』所収の池亨氏の巻頭論文においても、
>織田氏の兵農分離について、これらの点は戦国大名の政策と共通するものであり、
>国替や安土城下町への家臣集住という事実から、兵農分離を体制的に促進したという評価を導き出すことはできないのである(P42−43)
>との評価がなされている。
ところでこういうのって著作権違反になるんだっけ。
316 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 21:10:26 ID:Ycp2yrNq
兵農分離は未完ではあるが
政教分離はしてた
基本的に信長がやろうとしてたことは
結果的に秀吉や家康と同じになる
だろうと言われてる
信長最後にして最大の敵になりそうだったのは
バテレン切支丹か中国朝鮮か…それとも家康か?
となる
317 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 21:39:36 ID:b5+EBuii
信長にたいしては家康は心のそこから畏服してた感があるから
それはないだろう
体制的にも秀吉と違って、跡継ぎや家臣に問題はまったくなかったし
318 :
名無し曰く、:2007/02/16(金) 22:23:50 ID:iy577Rla
>>314そこまでCOMの思考が良ければ文句は無いわけだが。天翔記の軍団長委任はそれっぽい雰囲気は味わえるがまだまだ。決戦の軍団配置は史実依存だからな〜。
319 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 12:18:37 ID:xam4PJfx
最近はPCゲームより家庭用ゲーム機に力入れてるよな。
まあ、PCゲームの需要なんてゲーム機では出来ないエロゲーぐらいしかないから仕方ないか。
次回作はPCじゃなくてPS3だったりしてw
320 :
名無し曰く:2007/02/17(土) 15:01:39 ID:KZaAJ/AM
家庭用ゲームと言うより
無双ばかりしか出さん
321 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 16:37:45 ID:iqO0Xuj/
>>315 情報ありがとう
おもしろい話だ
でもとを明記しての引用は著作権違反では無いから安心していいですよ
322 :
名無し曰く、:2007/02/17(土) 23:55:13 ID:2voeLbrm
そういや昔xbox版出したこともあったよな。
今度はどの機種に乗っかる気なんだか…最も今問題なのはそれ以前に新作出す気があるかどうかだが。
323 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 02:20:19 ID:TAIThb2e
烈風伝みたいな感じで配下武将が全部直臣じゃなく配下武将に配下が着くような感じ(羽柴の配下に蜂須賀とか半兵衛とか)のが出ないかな
324 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 17:38:46 ID:E3SkMR3h
まぁ、そのエロゲに戦国時代を題材として使われたものがあり、
現時点でゲームとしての面白さすら負けてる状態では、
そんな言い訳はなんの説得力も持たないな。
325 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 18:06:52 ID:faM1wXDs
戦国ランス?面白いの?
326 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 21:45:45 ID:6/UHitul
兵農分離してたら
日本幕府軍 西方面軍司令官 羽柴秀吉
とか感じになるのかな?
327 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 21:50:28 ID:MG7i6JWn
>>325 面白くは無い、エロゲだから面白い気がするだけ
328 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 22:56:31 ID:uvX724V9
エロゲのおまけ程度で考えて買うのと歴史シミュレーションの新作と期待して買うのでは満足感が全然違うということ。
329 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 14:13:20 ID:3O+WcXdB
エロゲに限らずストーリーのあるものはやらされてる感がある
330 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 16:41:14 ID:0hF3t4IC
>>325 最近の信長の野望(革新除く)と比べれば桁外れに面白いと言える
エロゲの中でなら間違いなくNo.1だな
331 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 18:02:21 ID:qhqGALZt
革新2早く出せよ
332 :
名無し曰く、:2007/02/20(火) 23:15:44 ID:P7T8GYVS
>>325 へちょいバランスであっと言う間にただのプレイヤーの独壇場のパワーゲームにならないしね。
真面目なのが良ければお奨めはしない。SLGがしたいのならしてみるといい。
ただ、へぼいKOEIバランスになれてると、1周目でくじけるかもな。
333 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 14:34:09 ID:b/yUyEOB
戦国ランス、1周目は糞だろ
334 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 18:32:48 ID:svy1XgLe
2周目は?
335 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:02:08 ID:iVLGgWr8
ロリ姫の輪姦とかえぐい描写が無かったらよかったのに
そういうの苦手な人間はやらんほうがいいかもな
336 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 18:34:57 ID:DbU4qGR1
で、新作でねぇーの?
『風林火山』の影響で早くやりてぇーじゃねぇか
337 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 18:37:16 ID:uEM5KbpH
話題も全く聞こえてこないな。開発中との声すら
338 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 18:50:07 ID:b17k1bPJ
コーエーの開発部は今、ガンダム無双にかかっりきりじゃないか?
339 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 18:56:41 ID:WMmHnpi8
信野暮より戦国無双のが10倍売れる。
よってそろそろ信野暮も新作は出なくなるだろね。チンギスや提督みたいに。
340 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 19:06:33 ID:eRwZ5vgL
烈風伝ベースがいいな
内政は箱庭で街道とか砦とか城とか自由に配置したい。
戦闘はSS版の銀英伝みたいなのがいいな
全体の陣形と部隊の陣形が組めるようにして
部隊の馬・銃・槍・弓の構成比率や陣形で移動速度が変化したり射程が変わったり・・
相手を攻撃すると負傷兵が発生し、壊走状態になると兵数が減っていくようにする。
包囲されたり後背を突かれれば被害が大きく、相手を振り切って後退すれば士気や負傷兵も回復する。
現状のノブヤボだと
有能な武将の率いる1万人×1部隊>普通の武将の率いる1000人×10部隊だけど
包囲の概念があれば普通の武将のほうが強くなる。
そういった点ではSS版銀英伝はバランスがよかった
あと要塞には要塞砲をry
341 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 19:39:13 ID:eCf5M6gr
「覇王伝2」か「覇王伝PKリターンズ」か「覇王伝PKPK」をおながい
342 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 20:18:58 ID:pj07te3v
343 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 21:23:07 ID:sEkz7q47
我輩が開発した陪臣派閥制で下剋上。
〈18処断目〉に我輩が書いた超画期的なシステム。
おまえら一度読んで、賛否を聞かせろ。たしか600以降に書いた覚えあり
344 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 21:35:27 ID:v4ZA9pXX
子作りシーンだせや!
姫の色気がない。。。
345 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 21:55:14 ID:XUvPvUlw
側室探索モードとかもほしいな
もちろん子作りと子供育成もあり
しかし正妻の子供以外を跡継ぎにすると内紛が起こって家中が割れる
346 :
名無し曰く、:2007/02/22(木) 22:29:33 ID:wC45VAru
武田勝頼のことかーっ!!
347 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 12:37:07 ID:BxdHhoSI
いいか?
てめえら!
>>343だぞ!
ちゃんと読めよ!
いいか?
348 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 12:38:25 ID:BxdHhoSI
天下創世の18処断目だぞ!いいか?
349 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 13:18:57 ID:Vd2sVY/3
オルドシステム搭載したら姫武将が消滅するだろうな
俺は別に構わんが
350 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 13:52:48 ID:h5tDx0lT
もう信長の野望の冠名外して別物の戦国シミュレーション作れよ
応仁の乱終結後あたりから始まるやつを
351 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 15:41:40 ID:x1rbvsuQ
>>350 蒼天録withPUKの13世紀〜14世紀初頭シナリオが
その後のシリーズで出てこないとこを見ると
あまり評判はよろしくなかったんだろうなぁ
個人的にはすごい好きだったんだが
352 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 15:42:48 ID:x1rbvsuQ
15世紀〜16世紀初頭だった…失礼
353 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 15:43:59 ID:Vd2sVY/3
>>351 2世紀ずれてるぞ
てかアレは北条早雲出す為だけのシナリオで中身スカスカだったからな
354 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:26:14 ID:LLcfosJK
早雲さまぁ〜♪
355 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 19:09:59 ID:vcg99iWn
>>353 如何せん応仁の乱から出雲遠征までの間は
大内が国力・当主の能力ともに隙がない。
尼子が併呑されると急成長しやすくバランスが悪いから
356 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 22:50:05 ID:nA3HKEDZ
>>170 俺が欲しかったのはソレだと気づいた
戦国史の様に武将・城・勢力・シナリオが
いくらでも追加出来てマップも作れるなど
にしてベースになるシナリオや武将の顔グラなどの
データを少し(これだけでも遊べるぐらい)
だけ付けて販売して顔グラなどのデータを別売り。
本体とPKで今までも似たような売りかたしてるが
本体よりもPKがメインの商品という感じ。
戦闘システムもユニットなどを簡略化した物から
緻密な物まで数種類用意して選ぶか
戦略段階で主導権を握った側が
自国に有利なシステム(規模)を選べるといいなぁ。
戦国史やってろ!って言われそおだけど
あれは顔グラ貼るスペースも無いし
戦闘も無いようなもんだし・・・(そおゆうゲームなんですがね)
357 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 14:50:41 ID:e6F7uI4C
城つくりしたいなー
358 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 21:57:22 ID:813B5gxH
新作
359 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:15:03 ID:zqw9mZoA
360 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 22:45:39 ID:+T98pEyC
次回の信長の野望は「軍師」を任命できて、個々の軍師の知略経験地値よって「水攻め」
とか「火責め」とか「兵糧攻め」ができ、かつ今晩の大河ドラマみたく、軍師の
個性能力で「敵の火責めに遭わぬように城に泥を塗る」とかを思いつく軍師を
登場させてほしい。革新の技術開発が大名家によって独自の技術を持つてるように
軍師にもその軍師だけが使える策略とか知略を持たせてほしい。
361 :
名無し曰く、:2007/02/25(日) 23:14:38 ID:hMcdjbHS
軍師なんていらね。
もうちっと戦術面、戦略面で充実したのをやりたいよ。
今のじゃ謀略、外交なんてあってないようなものだし。
362 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:15:07 ID:DWghuR48
>>360 泥塗る作業に熱中してると、地下を掘削されて火薬でドーン!
そこに集まる野次馬武将。
動揺した守兵どもが謀反、叛乱等起こして城陥落と。
363 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 00:19:24 ID:1fpsyBuv
武田信玄の顔グラが市川亀何とか、上杉謙信がガクトみたいになってたらヤダなw
364 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 22:24:57 ID:aF2/Mvgo
山本勘助がイケメンになってる可能性は高い
365 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 23:05:02 ID:pnOCgRPj
義元もなw
氏康はいまのままでおながい
366 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 23:12:50 ID:EQIkj5HU
義元が麿呂顔じゃなくなるのかw
367 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 23:32:28 ID:2eKi4Fli
そろそろ麻呂顔から脱却させてもよいだろ
すくなくともデブ麻呂からは…
368 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:45:01 ID:7eT4olwK
もう、信長の野望出ないんじゃないの?と言うか、いつもいつも駄作ばかりで、
もっと前作の良い点を採用して、より完成されたゲームにすればいいのに、
毎回毎回糞みたいなゲーム出してちゃ、そりゃ、営業利益も下がる罠w
369 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 02:04:53 ID:xotmmA7d
もしかして
ビスタとXPに要対応という点で手こずってるのかな?
370 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 13:31:40 ID:CFaox2xO
371 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 14:38:27 ID:BT0MmmFU
戦国ランスして思い出したのでたまにしてみるかと革新入れた。
たまたま、グラフィックカードが調子悪くてOS標準のドライバにしてたんだが、
ランスは問題なくゲームができて、革新は駄目だった。
3日で飽きた革新と、一ヶ月、10回は繰り返しプレイした戦国ランス。
色んなところで対応力の差が浮き彫りになったな、と、どこか当然のように納得した。
372 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 15:41:02 ID:k1IVS0UT
キャラゲーが好きなだけだろ
373 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 16:20:24 ID:1QAoPwIY
信長の野望がキャラゲーではないとな?
374 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 17:52:12 ID:R1ViYLbp
もう作らないの?
375 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 23:13:10 ID:40t0cJ+N
革新のシステムで鉄砲伝来前をプレーしたいな。
有志の方々のもいいんだけど。
そろそろ次のニュースないのかな。
革新+蒼天でも充分だけど。
376 :
名無し曰く、:2007/02/28(水) 23:55:22 ID:nhfAD0uG
完全にコーエーのゲームはキャラゲーとなったな
無双シリーズも同じ
三国志9も古くなったし、かろうじて革新がゲームとしてそこそこいける感じ
377 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 02:03:31 ID:lX3/fYw3
結局のところ、退化してるってだけだな。
378 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 03:26:21 ID:I2hES6kJ
379 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 08:57:36 ID:vpS0Wq2s
全武将プレイ可+天下創世の箱庭内政+蒼天の北条早雲からのシナリオをきぼん
380 :
名無し曰く、:2007/03/01(木) 10:29:30 ID:lX3/fYw3
>>378 何かのせいにしたがる時点でダメっぽいな。
381 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 00:33:18 ID:YaWXk5qP
ゲコクジョーを再現するために、我輩が独自に編み出した陪臣派閥制を導入したらよかろう。
ベースは、天下創世。
天下人からは、従属大名を転封できたり、覇者クラス以上の大名がなくなると、家中分裂して大名になったり、群雄以下は跡目争いが起きたり。
大名および家臣は、志向が四つに分類。即ち、[治世派]、[武断派]、[知略派]、[分離独立派]。派閥の規模と党首相性により、争いが起きる。
詳しくは天下創世18処断目に書いてます。
初期シナリオからなら、もっと大名を増やし、国単位でなく城単位(郡単位)で戦国大名が乱立してる様を描いてもらわなくてはな。
382 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 00:56:12 ID:jTcmzXB0
天下創世の戦パワーアップで
383 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 11:25:39 ID:BAt5B5hk
ユーザーの意見をコーエーが取り入れない限り良作は無理。諦めろ
384 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 14:57:00 ID:YaWXk5qP
文治派(治世派)と武断派は相性が悪く、文治派規模が武断派より大きくなればなるほど、且つ党首間の相性が悪いと武断派が蜂起し、内戦が勃発する。だが、相性がよいと内戦には決してならない。相性が悪くて、その他に条件が揃うと内戦になるわけである。
たとえば、大名が文治派(いわゆる文化人大名=主に朝倉・今川・大内など)で、第一党派閥が文治派のとき、武断派との相性が悪いと、内戦になり、大名側が勝つと、武断派は、出奔する(後に帰参可能、帰参後は大名との相性が良くなる)か、追放、処断される。
武断派が勝利すると、大名を追放または処断し、新しい一門衆が大名になる。
我輩の開発した陪臣派閥制は、2chスレ天下創世18処断目に詳しく解説したので、コーエー社員はこれをよく読んで、ゲーム開発に勤んで頂きたいものである。
戦闘時、兵数で決まる戦闘から、兵力差で決まらない戦闘になりつつあるので、そのあたりも再開発する余地は大いにあると思ふ。
ぶっちゃけゲームシステムをここまで練り込めば、100万本は固いな。
385 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:13:59 ID:Kn9ygP2m
ID:YaWXk5qP
長文書いて悦に入ってるけど
ほとんどは少し本かじった厨房レベルだな。
ゆとりの弊害かもしれんね。
386 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:19:17 ID:YaWXk5qP
今までのノブヤボは、戦国時代の基本概念たる下剋上(ゲコクジョー)を軽視し続けてきた。
これまでリリースされてきたタイトルすべてにヌルゲー感を抱かしめてきた根本的な原因は、この基本概念、戦国=下剋上を再現仕切れていない点にある。
曾ての日の本は、合戦に明け暮れ、重臣は言うに及ばず、たとえ血を分けし親や兄弟、親類縁者であろうとも、油断をしていれば、裏切られ寝首を掻かれる時代であった。
シュラと殺伐とした雰囲気を再現する画期的なシステム、それが倍臣派閥制なのである。
たとえば、謀略により、家臣と大名との相性を敵対させることで、内戦を誘発させるということも可能になってくる。
このシステムの採用で、より戦国時代を生きた大名の気分をリアルに味わえるようになるのだ。
387 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:32:34 ID:YaWXk5qP
光栄さんは、飛躍か?凋落か?の分岐に立たされている。
敵は、本能寺なのか?中国の毛利か?の判断次第で如何ようにも変わるのである。
すなわち、このまま無知な大衆向け娯楽ヌルゲーで終わるか?それとも、真に誇れる歴史ゲーになるか?は、
光栄さんの努力次第
である。
今後の進展を期待して止まない。
388 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:36:30 ID:YaWXk5qP
時は今
雨の滴る
五月かな
光秀
389 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 18:33:07 ID:YaWXk5qP
戦国時代をシュミレートしてるのに、なぜか「下が上に剋つ」という構図を意識せずに打ち捨てられた状態であったのか?積年の疑問であった。
美濃の蝮は一介の油売りであったが、守護大名を倒して、戦国大名になったことは歴史上の事実であるし、後北条氏の祖・早雲は、今川家に寄宿していた浪人風情だったのは、衆知の事実である。
早雲からシナリオを開始するのであれば、さらに国をいくつかの郡に分け、城数を増やし、時代の初期と後期のシステム的な流れの違いを明確にする必要がある。
端的に云うなら、初期は足軽や騎馬による小規模な国統一合戦、後期に行くに従い、鉄砲や大砲による大規模な国盗り合戦の様相ということになる。
差詰、キーワードは進化や大規模化であろう。
390 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 18:43:11 ID:BcZqDtlV
まあ三国志7だっけかであった
全武将プレイを戦国でってのもやってみたいわなぁ
既にあるものだから特別な失敗もしなそおだし
391 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 18:55:13 ID:idKP+Lva
392 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 19:29:37 ID:+p4xEC69
長文うぜー
393 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 19:31:29 ID:0MIIvqGB
ID:YaWXk5qP
これはJ氏降臨の証し
394 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 19:41:32 ID:t7nrKuQM
あしたの
395 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 20:13:17 ID:iQoPIbed
創世スレでうざがられてた例のバカか
396 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 21:37:28 ID:YaWXk5qP
愚か者は貴様だっ!
処断するぞっ!
かっかっかっW
397 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 21:46:23 ID:GHJxFNLk
春だな…
398 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 22:20:11 ID:yxZ4Caw8
どう考えてもまともじゃないが釣りにこんな時間をかけるとも思えないんだよなあ
まあ、どれにせよ痛い奴でFAだが
399 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 07:35:59 ID:h1y+FiUK
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲコクジョー
ゲロクジョー
400 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 08:00:48 ID:MhqqRcmz
そんな言うなら肥に就職でもすりゃいい
もしくは自分で製品化するとか。肥に戦国シミュゲーの専売特許あるわけじゃないだろうし。
それか意見陳述したら?
どちらにせよ現状はネット内で吠えてるだけだろ
401 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 11:44:03 ID:YaJiH8dg
402 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:01:59 ID:5xPqePah
嫌味は言ってるが吠えてはないだろ
403 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:09:01 ID:dz4qPdfL
面白いもので遊びたいなら就職すればいいとか作れば良いとかさw
そういう考え方を中二病っていうんだよww
それからユーザーを含め下からの意見や要望をほとんど吸い上げない
ボトムアップの体制じゃない会社っていうのは分かりきってるだろ
404 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:57:08 ID:KNnHif95
405 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 12:58:58 ID:5xPqePah
>>403 お言葉だが
>>400のそんなに言うからは「面白いもので遊びたいなら」ではなく
「それだけ自信があるなら」という事だと思うぞ
こんな所で俺の言う事聞けば100万売れるとかって方がよっぽど非現実的だわね
少なくとも好き放題言ってるだけの現状では誰の賛同も得ようがないわさ
肥社員になった方が少なくとも2ちゃんねらよりは製作側に近い位置にいける訳でまだ建設的
戦国史のような例も存在する訳で本気なら自主制作もやって出来ん事じゃない
そもそもあんた一体何がしたいのさ
俺には公開オナニーにしか見えんよ
406 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 13:38:39 ID:0hj8C3HS
長文は読む気がしない
革新2早く出せよ
407 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 14:13:50 ID:GppNgXuD
>>350 賛成
>>382 賛成
それに革新のテイスト(一枚map、RT、合戦ら辺をうまく)少し融合させたら俺的に神
さらに欲をいえばうまいバランス調整とAI強化
408 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 15:33:42 ID:YaJiH8dg
409 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 16:41:37 ID:h1y+FiUK
二階堂が吠えた!
あの吠え面は、笑いを誘う。
日本初の芸人武将だっ!
410 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:14:49 ID:VJ6CLhOm
仕事してる振りして三国志。
411 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:38:11 ID:Pu/RPV4r
>405
なんで不満のべたら社員になれば?とかになるんだよ。
誰でもなれるわけじゃないだろうが。
政治に文句たれたら、じゃあ政治家になれば?と言ってるのと同じだろ。
412 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:48:36 ID:cNSPYtVk
隠しシナリオで朝鮮出兵。
413 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 18:55:12 ID:3gAuoaxs
で、結局
三国志も信長も新作はもう出ないんでしょ
414 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 19:00:09 ID:h1y+FiUK
今の光栄だったら、信長の野望ゲド戦記ぐらい出しそうだな。
415 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 19:37:43 ID:MhqqRcmz
なんかゲームと政治を一緒にしてる馬鹿が居るな
国民だし生活に密着してるわけだから政治に文句垂れるのは当たり前だろ
ゲームに関しては不満あるならやらなきゃいいだろって話だよ
しなきゃ損な訳じゃあるまいし
416 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 19:58:35 ID:AXKxxkOI
417 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:11:15 ID:5xPqePah
>>411 別に不満を言うとかこうなりゃいいのにとかその程度なら構わんと思うよ?
少なくとも俺が
>>405の様に思うのは大言妄語に対してだけ
「それだけ自信があるなら」って書いてるでしょ
418 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:17:34 ID:bUcfxLB9
>407
蒼天PK+創世でほぼ満たされるな
革新のシステムは歴代最強なのでチンギスに移行(一門とかほぼオルドだし)
それだったらいいなぁ
419 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:44:11 ID:3XoqPdKU
もう蒼天PK廉価版でいいよ
420 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:57:03 ID:GppNgXuD
蒼天は合戦がなぁ…
421 :
名無し曰く、:2007/03/03(土) 21:42:48 ID:qe7OmH7E
422 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 03:55:03 ID:UASQfB9L
蒼天の外交と烈風の内政と決戦の戦闘を取り入れた奴作って欲しい
423 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 06:42:20 ID:cHqRvqD+
新作情報まだかよ
424 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 10:49:48 ID:F74nhpFP
死せる光栄
生ける厨達を走らす
425 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 11:09:42 ID:vWCEmqAq
割れがなくならない限り、もう出ないような気がする・・・
雑誌とかに情報出てないのかね
426 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 16:30:29 ID:OZTUYbmu
逆に信長は充電してもらって、練りこんだソフトを出した方がいいんじゃないかな。
その合間に水滸伝の新作を・・・
427 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 16:48:31 ID:eE6wKsOZ
むしろ蒼き狼と白き雌鹿
428 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 17:14:58 ID:v+zPkb84
429 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 18:17:52 ID:WQ8lk+23
そろそろ領国経営メインで合戦はオマケ中のオマケな信長が出てもいいな
国力比較の時点で既に勝負は決まってて、武将の指揮能力は三の次五の次ぐらいの
430 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 18:32:29 ID:vvFM4hNB
>>429 とあと調略メインなw
信長の美濃攻めみたいに、なるべく会戦はせず、圧力だけでじっくり寝返るの待つっていうw
431 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 20:55:53 ID:APKweJt6
携帯でジンギスカンが出たという事は
ジンギスカン新作が9年ぶりに出る可能性があるかも
432 :
名無し曰く、:2007/03/04(日) 23:31:39 ID:UASQfB9L
しかし戦闘のおもしろさは初めてやった「全国版」の右に出るもの無いな。
囲んでバシシ、高得点
433 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 00:59:55 ID:/SCtmOaU
ひょっとしたら革新が完成形なの?PUKも出なかったし。。。
買っちゃうよ?革新買っちゃうよ?
434 :
名無し曰く、:2007/03/05(月) 08:16:36 ID:YWXhtvxu
創天のメニュー画面のサウンドが豪華絢爛だ
雅っつぅか
435 :
名無し曰く、:2007/03/06(火) 19:03:39 ID:b0XoRHM8
革新が完成型だったら泣くよ俺
436 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 11:39:37 ID:cPg1ECM6
革新ベースで一枚マップで城数が増え
合戦や攻城戦が創世みたいに細かくなる表示される
それが見た目の理想か?
あとは索敵が欲しい戦闘国家みたいな
437 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 21:16:33 ID:0wzLi3jl
天下統一したらエンディングじゃなくて、
強制的に朝鮮出兵マップに切り替わるってのはどう?
438 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 21:21:04 ID:dxImITa8
>>436創世の戦闘はつまんね。誰で戦ってんのかわかんねーし、武将の能力があまり反映されない。革新でいいとおも。
439 :
名無し曰く、:2007/03/07(水) 22:50:20 ID:058QG2Gk
この手のシリーズはすぐ飽きる。それでも新作買って少し楽しんで、また不満なところが出てくる。
一度、本気で完成度高いの出してみ?光栄よ。少し値段が高くてもな
440 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 00:32:23 ID:m95o2yqk
革新なんてふざけた作品つくったからいきづまったんだろ。
革新有り得ない。
441 :
名無し曰く、:2007/03/08(木) 21:07:04 ID:7arDkQRe
CivとかEUを見てみれば、その時点で最高峰の物を作ったからといって、
続編が売れなくなるなんてことは全くないのがよく分かる。
442 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 01:50:31 ID:07vOxMxb
実は某シリーズの糞芸爪覧事件で・・。
443 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 03:35:41 ID:PbWled3w
>>442 いや、それじゃない?
製作方法やスタッフの見直しをせざるを得なくなったか、
あるいは会社として制裁的に開発停止した、とか。
444 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 15:33:24 ID:DzvxjBXJ
あれ糞藝爪覧も会社内的にマズいけど、他に入ってた人物もかなりヤバいなあって思った。
これまで光栄を支えて来た主力を消し去って無双シリーズとかを主力としたコーエーで行くのかなあ。
445 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 19:15:21 ID:t4fkGaHM
三國志11は糞藝爪覧の件といい
武将FILE記事のwikipedia無断引用といい
ろくなことがないな
446 :
名無し曰く、:2007/03/09(金) 23:48:49 ID:u6gob8Zt
2年連続で戦国関連の大河なのに動きがないな。
つーかPCからゲーム機、信長の野望から戦国無双に主力が移ってる気がするから、今年信長の野望が出なくて戦国無双3が出たら、信長の新作は当分出ないかもしれん。
447 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 16:48:24 ID:YKds+W1d
家臣にも娘できるようにしてほしいな。
あと家臣の娘を養女にできたり他家の家臣に娘嫁がせたり、
他大名の娘を自分の息子に嫁がせたり。
家臣の姫自分の側室として召し上げたりwwww
448 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 17:11:03 ID:UjZcraCq
エロゲーでもやってろ厨房
449 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 17:46:50 ID:BZfJnNcO
自分では面白いと思ってんだろうな
450 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 17:56:25 ID:DIY39/rG
烈風伝のシナリオ0って
西暦何年から始まるんですか?
451 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 18:05:04 ID:CMGGmMCk
452 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 19:04:42 ID:i6BigMgV
KOEIが老舗としてデカい面して戦国物シミュレーション腐らせたな。
ランスのような亜種にすらゲームとして負けてるもの。
453 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 19:36:58 ID:wGPL1Lzg
蒼天は忍者で全て終わるから糞
454 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 20:18:04 ID:q6TmIWUq
455 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:35:58 ID:wKVcio6n
じゃあもう革新にオルドつけてくれるだけでいいや
456 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:40:56 ID:yvfsIl4M
>>447の要望を面白そうだと思うのは異常なのか?
「血縁重視」ってのは歴史ゲームとして良いと思うのだが。
457 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:50:16 ID:Lu7T9K50
だよなー
日本の歴史モノにおいて「血縁」って
欠かせないモノじゃね?
458 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 02:21:32 ID:bzFahp4t
KOEIにおいては金だからなぁ。
459 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 03:37:24 ID:PABQKrtc
烈風伝と天翔記を足した奴出してくれ
くれぐれも2で割ったり3で割ったりするなよ
460 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 08:47:38 ID:6HFQlQun
烈風伝と天翔記の悪い部分を足して、会社上層部絶賛の斬新なシステムを搭載、
もちろん割ったりしません!
あ、機能の一部とゲームバランスの調整はパワーアップキットでね。
461 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 09:47:03 ID:bzFahp4t
>>460 もちろん割ったりしません!じゃなくて、割らせないためにインストールすらさせません、の間違い。
462 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 10:06:17 ID:LZp9scxZ
(´・ω・`)
463 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 12:22:17 ID:2KuM0xPL
(`・ω・´)
464 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 12:46:52 ID:LmVC7l/4
(´・ω:;.:...
465 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 14:05:28 ID:dG6slp/c
守護大名が国人を被官(従属大名みたいな形)として、自己勢力圏を形成した時期から、
戦国大名化し、自立性を有した国人を家臣化させていく過程を楽しみたいんだよな。
幕府役職の充実や守護代の任免とかももっと拡げて欲しいし、屋形号などの称号も。
後は、大名以外の任官も可能にして欲しいね。蒼天録じゃ無理だったから。
すべての人物を直接、官位に推挙また、できる仕組みが欲しい。
後は、守護・国人が支城を築城したり廃城にしたりして、家臣を支城主や城主、城代に任免できる仕組みとか。
直轄地と家臣の知行地の区別もできればうれしい。
後は、例えば甲斐武田家と若狭武田家などを同族関係にしたりとか、武田、小笠原氏と南部氏とは遠縁として認識できるシステムも。
征夷大将軍や上位者に対しては例外なく、敬語使うとか。
一門と庶家、譜代、外様の認識もあればベスト。
後、官位に摂政や鎮守府将軍を加えてくれ。
征夷大将軍に、官途推挙の恩典を与えたり、官途奉行の役職につくと官途推薦が有利になる仕組みとか。
後、ぶっちゃけ。少初位とか八位からの任官がうざいので、せめて六位〜五位からが良い。
出身に、高家・武将・国人・僧侶・商人・水軍などがあるが、これをもっと増やすべきだ。
皇族・公家・守護・守護代・国人…とね。
それから、小細目として、足利一門とか、甲斐源氏とか、平氏などの区別も。
466 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 15:43:25 ID:RHvbTJc/
そんなのめんどくせえ
467 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 15:55:16 ID:jm8QnrCY
おれは467のいうように小面倒な方がいいな。
本国はなれて幕政に参加する在京プレーもしたい。
幕府もこのみで鎌倉型、室町型、江戸型で選びたいな。
幕府作ってからの普請や出仕や参勤交代など命令したい。
468 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 17:58:29 ID:pSgM+E+u
脳内で補完しろ
ますますcomが弱くなる…
469 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 18:00:31 ID:VQxNOXEx
現状は家臣がみんなサラリーマン状態だからな・・・
470 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 19:24:10 ID:TrhXQCR7
革新ベースで城の数と勢力の数を3倍にして従属システム作ればおk
471 :
名無し曰く、:2007/03/11(日) 20:49:17 ID:ty5XEDSc
たとえ初期勢力が現状の三倍あっても開始早々攻めこめれて滅亡するんならいらない。
472 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:04:57 ID:pqvgVsW+
473 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 20:21:45 ID:zpjY1dqX
基本は烈風伝がベース。
変更箇所
1 武将のステータス
・兵科に弓を追加
・部隊に弓騎馬を追加
・職業を廃止し、「革新」の出自及び信仰を追加
2 合戦
・小部隊が中や大部隊に野戦を仕掛けた場合、小規模合戦になるが、
戦闘開始から○日を過ぎると参加できなかった部隊が現れる
3 BGM
・地方毎ではなく、家毎に内政と戦闘BGM
4 台詞
・会心の一撃の際の台詞を設定できる
・台詞に特殊語尾をつけられるようにする
5 大名
・国数を増やす等して大名数を増やす
6 暗殺、討ち死に、寿命
・それぞれに有無を設定できる
474 :
名無し曰く、:2007/03/12(月) 21:12:55 ID:c8sXCERj
亀だが
>>447の案は賛成だな。
本多忠勝大名にしてプレイして小松使って真田と婚姻しにいくと、昌幸が娶るから困る。
あとは一般武将プレイが欲しいな。
太閤立志伝みたいなのじゃなく三国志10のいいとこだけ模倣して。
475 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 00:24:02 ID:aMRSDhnL
それならブスの姫も欲しいな
美形ばかりじゃ有り難味がない
476 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 01:35:16 ID:a2QmMRYB
吉川元春が草葉の陰から見守ってるよ
477 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 08:02:26 ID:5FTipfYT
2,3年おきに新作でてるから、今年辺りでるんじゃねぇか。
他の無双とかに力入れてなきゃの話だが。
478 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 08:05:13 ID:5FTipfYT
479 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 10:43:07 ID:vpN7rZ48
箱庭形式が三作も続けて出たりはしないと思いたい
480 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 11:36:38 ID:mZmgPHuZ
ヒント:civ4のパクリ
481 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 21:20:00 ID:8L3Gibc6
もうそろそろ、大名対部下の
むやみに底辺の長いピラミッド構造をどうにかしてほしい
482 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 21:30:09 ID:rU+Ngz6/
評判のいいとこどりを狙って大失敗してるのが惨獄死シリーズのここ二作。
483 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 22:15:21 ID:x9dxIOpX
コーエー自体がそんなイメージ>いいとこどりを狙って大失敗
484 :
:2007/03/14(水) 00:06:19 ID:s/+W7VkB
確かに一般武将プレイは欲しいね。
真田昌幸でプレイしたい
485 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 00:08:36 ID:MaJ4ga00
一般プレイなんてw
486 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 06:00:55 ID:0OjdH3rD
(^^;)v
487 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 06:38:17 ID:EmPz00Wq
革新を昨日買いました。
大河ドラマみて信玄でプレイしたくなったので。
戦闘が勝てません・・・・
信玄で倍の兵で謙信に攻めても負けます・・・
コツを教えてください。
一応、今までの信長シリーズは全てプレイしてます。
488 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 06:46:08 ID:EmPz00Wq
スレ違いでした。
すみません。
初心者用にいきます。
489 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 08:43:24 ID:rgvc9+HA
一般武将プレイはいらない。間違いなくつまらなくなる。
490 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 09:34:53 ID:XUktmPcq
一般武将プレイやりたきゃ太閤やっとけ
>>481 確かに
可児とか渡辺了とか使い道ないしなんとかならんもんだろうか
491 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 10:50:35 ID:LRSzbQ2M
太閤じゃなくて、信長の野望における一般武将プレイ、というのはやってみたい。
ただただ主の手駒になってプレイするだけの個人プレイ。
三國志7とか8みたいなやつなんだ、これはこれで太閤と違った味が有るんだ。
492 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 16:44:52 ID:hcQZGsUC
>>491 できることが少なすぎてすぐ飽き、謀反でも起こしたくなるのが関の山。
493 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 17:16:35 ID:LRSzbQ2M
出来ることって君主プレイの三国志とほぼ同じだけの量は有るんだけど。
494 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 17:42:51 ID:j0n0/qJG
>>475 天下創世って微妙な顔多くてある意味リアルじゃね?
495 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 18:57:51 ID:Eaf2IDK+
信長も三国志も今後出ないと思ってるのは俺だけだろうか
496 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 19:13:13 ID:B8wtNLHa
でないよ。 信長・三国志の5倍以上無双が売れちゃうんだからさ。
もう歴史踏み越えてガンダムいっちゃうんだから、無双>歴史になってる。
もう出ないよ信長。
497 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 20:18:51 ID:PIvi4Ma1
革新が発売されたのが2005年。
で、新作情報全くなし。
革新まではいつも1〜2年くらいで出てたのにな。
498 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 20:40:21 ID:6MhXMxRY
かと言ってパワプロや桃鉄みたいに代わり映えしないくせに毎年出されても困る
499 :
名無し曰く、:2007/03/14(水) 21:58:32 ID:AvYjE3ho
まだ出ない?
古参の家臣が活きるようなシステムにしてほしいな
500 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 00:59:55 ID:c7zTKYLJ
もう出さない気?
501 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 09:12:37 ID:laCQqrC0
「信長の野望」はもう出ません
ガンダムで成功したので
次からはバンナムに変わって
「ギレンの野望」をコーエーが作ります
502 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 11:26:26 ID:Gxl2No1Q
503 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 18:06:35 ID:sBqyRaOs
信長も三国志もちょっと敷居が高くなりすぎて
ついてこられなくなった人が多いんだろう
かといって今更シンプルなの作ってもマニアが怒るし
看板変えるとそれはそれで売れない
で、肥も慈善団体じゃないから金にもならんものを
開発費と時間かけてまで作りませんってこと
金にならなくなったシリーズは捨ててドル箱の無双だけで十分ってことでしょう
504 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 18:17:15 ID:AVunRJSA
無双が売れていることは認めるけど、少なくとも信長と三国志に
ついては、コーエーの中ではそんなに売れていないタイトルではない
と思うぞ。パソコン版のみ、とかで考えるとアレだが・・・。
505 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:14:08 ID:V8AmCLs7
コーエーがPC版を出す理由は不具合発見の為
本番はコンシューマ版
506 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:18:01 ID:AVunRJSA
>>505 まったくそのとおり。
でも、PS3だったらアップデートできるから、もう無用といっちゃ
無用なんですよね・・・、PC版は・・・。悲しいな。
507 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 20:35:40 ID:MoLUobrP
PS3でも新作が出ればいいけど、今のPS3の売上じゃ厳しいな。
508 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 21:10:26 ID:1X4JPRYH
敷居が高い?
さすが、CPUのAIも作り込めん会社の擁護は斜め上さ加減が別次元だな。
509 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 21:13:44 ID:1X4JPRYH
戦国史してるが、CPUはそんな複雑な思考してない。
けれど、革新より長く楽しめてる。自分でシナリオやバランスを好きな様にいじれるし、
色んな人の様々なシナリオが出てるから。
一部分だけ(見た目とか)で見れば革新が勝ってると言えるけど。
結局、今自分のKOEIの歴史ゲーはどこにも特化できてない薄い出来だから駄目。
510 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 21:31:39 ID:/0H3j/k0
そもそも歴史ゲームって他のソフトと違って海外展開が出来ないから、
ソフト開発の規模がでかくなればなるほど忘れ去られる運命にあるんだよな・・・。
511 :
名無し曰く、:2007/03/15(木) 22:36:03 ID:/5bPpwxC
俺はもう無双はする気にならんな
戦国は初めから相手にしてないし
無双系もどんどん売り上げ落としてるんじゃないの?
512 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 10:31:21 ID:TEvtcjbQ
ただ、ガンダム無双は凄いよね。80万台しか売れてないハードで、
20万本売ったんだから・・・。競合するような有力タイトルが他に
無い状況とはいえ。無双じゃなくて、ガンダムが凄いのかもしれんが。
513 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 12:05:24 ID:QyY/QUX3
21日には新しい無双が出るな。無双出すぎ。
PS2か3でいいから、信長出してほしいよ。
せめて革新のPKくらいは・・・。
514 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 12:27:18 ID:nzyeVTJv
信長とか三国志とか今から買い始める奴って少数じゃないか?
俺は肥にまだ勢いのあった全国版や初代三国志の頃からやり始めて
今まで惰性でやり続けてるけど、途中で抜けた奴も多くいるし
新規で買い始める奴がいなかったら、このままジリ貧だろ
515 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 12:30:53 ID:zjesXvC3
ただ、最近は戦国がちょっとしたブームになっていると聞いたことが
ある。大河も好評のようだし、戦国関連雑誌も多い。
そこまで売れないタイトルではないのだから、コーエーは作るべきだ。
516 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 13:54:25 ID:nzyeVTJv
戦国ブームがゲームの販売に結びつかないのかねぇ
思えば昔の信長や三国志は大作感があって、
歴史に興味の無い奴まで購入に走らせてゲームの方から歴史好きにさせる力があったなぁ
517 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 14:32:48 ID:w/bwMXJT
>>516 その当時は今から見るとすごく単純なシステムだったけど、
それだけ間口が広かったってことかな、ネームバリューも今と比較にならないほど大きかった
高額な定価設定でも売れていた時代、それでも高くないと思うほどやりこんだ
518 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 15:43:00 ID:cgwXHEmz
金儲け主義の肥は無双でおいしい思いしたいから、こんな売れないウンコゲー二度と出しません
519 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 16:07:00 ID:a0glMZaw
コーエーに無双の賞味期限が切れた後のプランはあるのだろうか・・・
520 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 17:22:54 ID:6EV8oG+E
なんだかんだいっても結局は蒼天禄が一番好きだ
521 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 18:10:39 ID:LCngKg8p
522 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 18:12:25 ID:1Wt1qwGL
523 :
名無し曰く、:2007/03/16(金) 20:43:10 ID:Ow30PzXg
肥儲ジェットストリームアタック
524 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 16:12:44 ID:8RyEtySf
ボトムズ無双だしてくれよ!!!
525 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 17:16:37 ID:VwZpm5XB
>>519 そうなりゃ原点回帰だな
「団地妻の誘惑」の続編からやり直しだ
526 :
名無し曰く、:2007/03/17(土) 20:46:30 ID:v4SgcdYw
527 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 10:24:42 ID:FF1xoUND
もう新作イラネ
528 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 10:37:48 ID:56ptZw36
創作、発想能力共に安易な拝金主義でなくなったし、
>>526のゲームをグラだけかえて出しても不思議じゃない。
いや、むしろ、懐かしゲーとか言って安易な3D化だけ施してもっとチープな物にするくらいはしそうだ。
団地妻はスベタ社長がヒス起こすから無理。
529 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 10:39:09 ID:56ptZw36
後、ネタ切れしたらデンソーのデータ盗んだ某国技術者のようにどっかか持ってくるくらいするだろう。
530 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 13:51:31 ID:DcW9U31v
素晴らしいネタを持ってきても面白いゲームができない不思議
531 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 23:36:21 ID:YtUuBLkA
三国志はPK出てるのに信長は・・・。
つーか、信長出すなら大河が盛り上がってる今年が狙い目なのに。
532 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 00:26:06 ID:RCT4CMix
そうは言うが、また中途半端なもん出されても困る。
まぁ如何程な時間を掛け様とも、駄作に終始する運命だが
533 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 10:08:49 ID:cuyTNrDU
信長の野望はもう作らないらしいよ
534 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 14:22:56 ID:9JrVbgmn
誰か歴史シミュレーションゲーム作〜る作ってよ!
戦国史が一番近いが、あれは戦略重視だから
戦闘ミニゲームは無いようなもんだし
顔グラ作れる余地も無くってさびしい・・
535 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 17:23:33 ID:O92iih9G
新作作るよりPS2で烈風伝とか将星録とか天翔記とか
リメイクして出した方が売れる
536 :
名無し曰く、:2007/03/19(月) 21:33:03 ID:BC3wRtdj
>>533 ソースあるの?
あればおしえてほしいが・・・
コーエーの方ではっきり言ってくれればいいのにな
537 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 12:20:59 ID:4ZOI//y9
覇王伝と烈風伝のリメイクは作ってほしいな
538 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 13:01:56 ID:sXJ0BNb3
とうとう人材が枯渇したか
539 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 13:42:26 ID:kJeyt1pU
むしろ戦国無双3とか作りそうじゃね?
もちろん山本勘助、北条氏康、今川義元(1の麿呂バージョンからエロバージョンに変化)、山内一豊、千代あたりが加わって。
540 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 18:54:11 ID:cHMtBrV2
>>536 ハッキリ言わずにキープしとくに決まってんだろ。
541 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 19:16:49 ID:kkFuXceo
>>538 なんだって!
今まではしてなかったんだ・・・
542 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 17:46:33 ID:ODaR4VVC
作ってやるから無職の俺を雇え。
543 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 18:16:39 ID:bHIGcWbZ
542に頼むとエロゲになりそうだな。
544 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 18:33:41 ID:8gyRqkMX
つまり、団地妻の誘惑の続編だな!
545 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 23:05:28 ID:ubKvNEDw
新作出ないなぁ楽しみにしてきたのに。今回の間隔長過ぎ。
リメイクばかり出してるけど家庭用ゲーム機で信長や三国志なんて操作性悪くてやってられん。
マウスでサクっとHDDでプレイ出来るからWindows版は良いんだ。
546 :
名無し曰く、:2007/03/23(金) 18:14:03 ID:e0+vp5t0
でも高スペックを要するのはやめてくれ
信長の為にパソコン買い替えなんてできねー
547 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 18:24:37 ID:S4r2JPaA
三国志が2作続けて悪評だったから、慎重になっているのかな。
無双など他シリーズでお金稼いで、野望は値が張ってもいいからマニア向けなつくりがいいな。
548 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 18:51:20 ID:3CSWNxDD
vistaのせいで遅れてるんだよ、たぶん。
夏までに発表がなかったらホンマにヤバイとは思うけど。
549 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 19:49:32 ID:thF8rfHv
KOEI社員って、肩書きだけっぽいな。
550 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 22:00:52 ID:sstOpnbH
山本勘助で早くあそびたいお
551 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 01:25:39 ID:G8WKGP9P
革新は通常シナリオで武田による信濃攻略が楽しめないのがつらいな。
552 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 16:27:11 ID:WJOhBaYw
青木大膳出してくれ
553 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 18:45:57 ID:cVC/wJgJ
松原って人が社長になるみたいやから、ますます期待できそうに
ないな、ノブヤボ新作。
554 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 21:51:17 ID:G+HM1EAo
>>552 委任したら空気読まずに特攻するタイプか、面白そうだ
555 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 22:01:46 ID:73oU2xWP
そして罠にかかってアボンw
556 :
名無し曰く、:2007/03/26(月) 23:59:33 ID:cCwyTmkx
空気読まずにマジレスすると
もう新作は永久に出ないんだろうね
557 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 09:13:49 ID:oSMFc+j5
出るかもしれんし、出ないかもしれん。
出ないと言い切ることはできん。
558 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 22:50:06 ID:7NAKjYZE
559 :
名無し曰く、:2007/03/27(火) 23:13:56 ID:RMdXsuDk
面白いものは出ない。これは確実。
560 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 09:34:49 ID:IIn+ppce
たぶん無双系みたいな売れるものしか出さないんじゃないかな?
コーエーは他のソフトハウスにノブヤ売れ
561 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 10:37:23 ID:GF9CfH2f
無双オロチは既に50万本以上売れてるんだってな。
562 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 23:40:20 ID:VBoiRTG7
夏休み頃出すのかもね
563 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:35:16 ID:AhmtBnwW
革新とか大味すぎてアホらしくて初回プレーで投げた。
何なんだよあの必殺技発動!とか100万の軍勢対80万とか・・
もっとぱっと見は地味でいいから渋くて重厚でデータ量を前面に押し出したような
お堅い新作をくれ。
564 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:40:10 ID:AhmtBnwW
何と言うか、もはや歴史物を題材に取ってる意味が感じられないんだよな近作のは。
もうガキ向けには無双で切り分けできるんだし、
歴史好きの大人が楽しめるように真面目に作ってくれよと。
天翔記とか蒼天録には当時のスタッフの気概を感じられたもんだ。
武将の台詞なんかをとっても言い回しに味があったりした。
565 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 00:42:46 ID:WNGJ3nbL
そういえば、ウイニングポストも全然新作でないな
本当に、無双しかつくる気ねーのかな
566 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 10:30:56 ID:cSAaJMg1
とか言いつつおまいら無双の売り上げに貢献してるんじゃないだろうな?w
567 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 12:54:10 ID:k/mJGzrb
堕ち往く肥の売り上げに貢献する等在り得ん
568 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 13:37:20 ID:PZpsE1iY
バンダイと組んでガンダム無双とか出してんだって?
そのうちドラゴンボール無双とかケロロ無双とか出るんじゃねーのかw
569 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 22:36:04 ID:anvUj4dh
無双はPS2の一作目しか買ったことない
570 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 23:37:30 ID:wIDz37qP
571 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 01:18:11 ID:342k07PN
572 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 07:33:19 ID:0VvJrTP3
ルーカスアーツと組んでSW無双なんてアリだろうか?
573 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 09:06:18 ID:leZwX9S5
なんで信長スレでそんなこと言うてしまうんですか
574 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 13:15:03 ID:E6uHWwAz
>>572 すでにオファーがあったが、
コーエーが「ルーカスが費用全部出すなら」作ってもいいよと遠まわしに断った。
575 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 13:18:44 ID:XjHwwOAo
肥がスターウォーズ作っても
ナムコの奴超えられるような面白い作品になるかは微妙だな
576 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 16:47:02 ID:L0Yo9LqH
あの守銭奴のがめついKOEIが黙ってても売れそうな固定ファンを持つSWを見逃すはずないと思うが。
577 :
名無し曰く、:2007/03/31(土) 17:31:20 ID:E6uHWwAz
578 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 10:51:08 ID:iBbX1Dwq
ま、守銭奴だって事はあってたわけだ。
579 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 03:11:53 ID:yp/0oaNI
信長の野望はもう出さない事に決定したからこのスレは必要無いな
580 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 06:03:36 ID:jf3dmszC
何処ぞの国や馬鹿な女ののように権利だけは主張するだろ。
ただ、いやらしいので曖昧なところで誤魔化して、な。
581 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 10:03:27 ID:EV5xpQrb
・・・・この流れなら言える
「天下統一シリーズ」の続編を出すなら今だ!
WW2モノばかり作ってる場合じゃない!
システムソフトアルファー頑張れ!期待している!
肥がciv・M2TWなら貴社はEU3の方向性を追ってくれ!!!
582 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 12:58:51 ID:gAP7VuUz
天下統一シリーズは糞ゲー化したからもうイラネ
583 :
名無し曰く、:2007/04/07(土) 17:28:39 ID:byjfQF1w
織田信長伝のようなSRPGを出して欲しいなと思う俺は超少数派
まぁ、あんなのだったら無双以上にコーエーである必要ないだろうけどね
584 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:57:38 ID:FWerOOgY
光栄まじむかつく
585 :
名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:32:51 ID:lsnr/vI9
ちょっと待て!
>>582がいい事言った!
なのでKOEIイラネ
586 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 12:11:31 ID:caDqLPyL
わしの開発した陪臣派閥制を導入致せば、光栄も天下を取れというものじゃ
587 :
名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:14:25 ID:33Cid8nK
能力ないからつまらない物しか出来上がらなくなってるんじゃないか。
588 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 07:05:51 ID:G8Iyc46r
出ても買わねぇだろ?だったらこんなスレ立てるなよ
589 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 11:12:03 ID:gwtMh24R
信玄の野望
590 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 14:51:40 ID:alU2PiBU
光栄のHPに来月の販売スケジュール見れるところあるのになんも表示されない
今月分しか教える気ないならNEXT MONTHなんてクリックできるようにすんじゃねえよ
ホントむかつくはこの会社!どうでもいいところなら気にならないんだがここのゲームばかり買う俺としては許せんね
HPの更新同様ゲーム作るのもわすれてんじゃねえの?
591 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 15:07:50 ID:dClLvG0O
信長の肉棒
592 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 16:21:12 ID:V14cGFmo
いまだに買い続けてるのぶやぼヲタはあーしろこーしろ言うし
新規が入るにはシステムがややこしくなりすぎてる
ブランドイメージそのものが落ちてるしヲタだけじゃ商売にならない
もうにっちもさっちもいかんな
593 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:53:39 ID:G+1MI87X
オタがあーしろこーしろ→普通、どのゲームもそう
システムがややこしい→やればわかるが、ぜんぜんややこしくない
商売にならない→少なくともコーエーのタイトル群の中では売れていない
タイトルではない
594 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:17:09 ID:lvp2rB4+
6月には株主総会があるし…
てゆうか
ビスタ対応とPS3対応とDS対応だろうなwww
595 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:18:17 ID:dE0AVZfB
信長の野望は、全然信長の野望じゃない件について
596 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:36:49 ID:G+1MI87X
ファイナルファンタジーだって、ぜんぜんファイナルなファンタジー
じゃないよ。
信長の野望DS2が発表されていないのがミソかもな。
信長DS2は、開発中の新作の顔グラで、覇王伝あたりをベースで出る
のかもしれん。
597 :
名無し曰く、:2007/04/12(木) 20:18:48 ID:rYaGieqc
安っぽいイメージはスクエニ以下
はるかに劣る(笑)
もう駄目でしょ
598 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 07:58:34 ID:bbq+eOqZ
>>593 初心者には十分ややこしいらしいぞ、今のシステム
まあ売れてりゃ出すだろーし、結局そんなに売れる見込みがないってことか
599 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 11:30:25 ID:0hjpIuh1
たぶんノブヤボに関しては完全撤退だと思う
600 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 12:29:53 ID:pbrkxQYi
だな
601 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 15:50:15 ID:wUEnc4By
大航海時代も続編だしてくれないのかな・・・。
あれ好きだったのに
602 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 19:02:46 ID:73681fl6
この手のゲームはもう世間に飽きられたんだろ
無双みたいにお手軽爽快じゃないとダメってこと
603 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 20:37:01 ID:eK17P9CT
コーエーの公式ホムペでアンケートとっている。
続編希望の調査で、ノブヤボどころか、チンギスとかもあった。
(提督はその他扱いだったが)
こんなところでくだらんカキコしている暇があったら、アンケートに
答えて来い。
604 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 22:02:33 ID:3LMv3hTE
信長の死亡
605 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 22:06:48 ID:rZbeEzmz
>>603 肥も莫迦だな
そんな陳腐なアンケートのみでのマーケティングリサーチに何の意味が在って?
アングラ部で散々出尽した続編希望調査なんて話題を振られて、
「ええと、これ欲しいんですよね」とか言ってみた処で、只の集計に終始する。
今迄の意見や評価は何だった訳?という疑念を復一段と深まらせるだけ、という踏んだり蹴ったりな結果に
606 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 22:11:00 ID:u+aT5Lcu
つーか、いい加減Vistaに対応してほしい。
607 :
名無し曰く、:2007/04/13(金) 23:32:29 ID:wpsRDx3W
アンケートに時間かかり過ぎたら再度ログインしないといけないってなんだよ。死ねよ。
608 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 01:43:16 ID:LoWd8xXX
もはや、ゲームの内容も何もかも全て見かけ倒し。
609 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 02:09:39 ID:TbYFj21L
逆に言うと今はまだ何も作ってないってことか
610 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 02:52:28 ID:xQf4qw6l
アンケート書いていたけど、1時間くらいかけて書いていたら全部無効にされたので、もうやめぽ
611 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 12:01:09 ID:eo3X3oDx
アンケート書くからURL教えろクズども
612 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 12:56:36 ID:kLeYTGRt
>>611 どうせGAMECITYの会員じゃないんでしょ?
登録してまでアンケートに答えようと思わないでしょ?
613 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 14:04:10 ID:UDPCBAfT
アンケート答えてきたw
さっさと新作出せって書いといたよ
614 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 16:36:10 ID:8uQlUu5j
オレもアンケート答えといた
「水滸伝と信長の続編希望」とな
615 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 17:54:30 ID:eo3X3oDx
糞藝爪覧の事を書いておいてやったよ
616 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 17:55:18 ID:fCQcURbB
トップ画面開いたけど、見当たらないぞ
617 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:10:32 ID:QLuNA5Xw
リンクは見付けにくい。
集計する気あるのかと小一時間h(ry
618 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:10:55 ID:fCQcURbB
無事に事故解決しました
619 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 19:40:39 ID:LoWd8xXX
620 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 20:47:00 ID:jXbjVYTE
2年連続で戦国物の大河だから便乗が狙えたのに、まだ何もしてないんじゃ今年中の発売は絶対不可能。
ということは当分、出ない可能性が高そう・・・。
621 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 21:13:43 ID:qAzzEILi
割れ対策に気をつかってばっかだもん。もうブルレイかHDDVDで出せよ
622 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 22:49:17 ID:F382LbnY
>>620 最近の大河便乗だと「信長の野望〜大奥〜」
みたいなホームドラマっぽい仕上がりになりそう・・・
個人的には殺伐とした感じがイイ、大河もゲームも
623 :
名無し曰く、:2007/04/14(土) 23:27:31 ID:UEUipzbM
団地妻の野望
624 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 04:30:44 ID:baUO5xze
>>622 風林火山は殺伐としてるじゃん
ミツヤンの腹裂きとかさ
625 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 12:56:38 ID:MK8ARB+e
>>622 >「信長の野望〜大奥〜」
これちょっとやってみたいな。ドロドロしてそうでいい。
626 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:33:40 ID:jU+3Y5c9
小姓達が信長の寵愛を競うゲームか
627 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 14:40:36 ID:iERS9mXZ
蘭丸vs帰蝶とか
628 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:10:16 ID:X9k5vaLw
629 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:14:10 ID:a/1E1VkI
多くのユーザーは「信長」の野望に飽きてしまっている。
新作は「元就」の野望にすべき
当時の人にとって戦国の英雄は元就だったわけだし。
630 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:25:27 ID:PwGLetNN
civみたいにランダムマップ入れてみるとか
631 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:50:16 ID:gYGkpq6E
オロチでは、共演したんだからこちらでは
中国VS日本で夢の戦いしてみたい
632 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 18:14:51 ID:bs6VXCg0
633 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 18:30:02 ID:q+GL60hd
なんだかんだで信長と三国は新作を出し続けると思うけどな。
634 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 20:50:25 ID:r22E6B4l
内政が天下創世のそれをさらに上をいくクオリティの新作はまだかね?
合戦その他はどうでもいいや
635 :
名無し曰く、:2007/04/15(日) 21:51:27 ID:OXKhsB58
雑誌やゲーム関連のHPのインタヴューで、
あれだけ作ってる人達は色々とやりました、って感じで言ってるのに、
一週間と保たないほど底の浅い出来のものが続きすぎ。
戦国史はシナリオ弄って自分なりのアレンジしたりしてる内にそれくらいすぐに過ぎるのに。
636 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 13:22:20 ID:nQo6zyXt
ノブヤボは死んだ
もう出ても買わない
637 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:02:57 ID:8pJi9NUV
もう初代からの試行錯誤が天下創世で完結したって感じに見える
革新は賛否両論があるけど、もっと内政が充実して一枚マップに攻城戦も含まれるようなドデカい日本地図にしてほしい
三国志11のように砦や支城、城壁も自由に作れるようになれば絶対買う
クリア特典で外国のナイト、ロングボウ、中国の投石車、北欧のバイキングなど兵種がたくさん出たら嬉しいかも
ガレー船で港を荒らして廻るのも楽しそうだw
最低でも一国でまったり内政してて、武将二十人程度で俸禄が赤字になるのは勘弁してくれw
町作りの完了が五年くらいかかってもいいから、収入の上限をもっともっと上げてほしい
武将二十人程度で財政破綻って…どんだけ丼勘定なんだよw
638 :
名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:10:55 ID:0AaU0Za5
>>637 もう信長じゃないじゃんw
そりゃ、そんなの出たら面白そうだから買っちゃうと思うけど
タイトルが信長の野望だったらちょっと萎えるわ
639 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:37:54 ID:8Apoaolk
もはや信長は三國志のβテストでしかないんだよな。
無理に新しいことしようとして雰囲気壊すよりも
過去作のマイナーチェンジで出してくれ。
それぞれの作品の改良すべき点は十分見えてるだろうし。
リアルタイム戦闘もそれなりに面白いけどもういいわ。しんどい。
要求スペックばかり無駄に上がるしな。
640 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:25:23 ID:1AfvpH+y
孟子曰く、信長を以って三国志を笑わば、則ちこれ何如。と。
641 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:28:37 ID:zbGWWQAM
ていうか毎回システムを刷新するのはやめてほしいわ。
信長は革新をどんどん改良していく感じでいい。
三国は、ターン制をひたすら研究したらいい。
642 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:36:45 ID:cNLYU5v3
1作目の全国版から欠かさず買い続けてきた生粋のノブヤボヲタ共を見捨てて、次回作を出さないつもりなら絶対ゆるさねえぞぉ〜!
せめてPS3で出す前に最後に一回だけPS2で、革新の城数増量、城下町ありバージョンを出してくれ〜
最後の渾身の一作を期待してるからな!
643 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 02:54:56 ID:6+Wgnx/t
毎回毎回それまでのノウハウをぶち壊して珍作にしてしまう習慣は辞めてほしいが
頼むから革新をベースにするのだけはやめてくれ。
ベースを烈風伝に貫高依存の兵力表現、武将の頭数に動員力を制限されないようにしてほしい。
革新からは技術や人質の交換だけを引き継いでくれれば十分。
644 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 03:42:30 ID:Q4cOtt3O
新規に始めるとグダグダで、良い所はすっぱり忘れるあたり、特亜と同じだな・・・。
645 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 10:54:22 ID:XYGd3aTz
残り少ないノブヤボヲタの間だけでも
これだけ意見が分かれるんだから
肥もどうしていいか分かんないんだろうな
646 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 11:00:05 ID:B0rjX9It
だからもう新作は出ないんだって
のぶやぼ続けるのならPK出てるはずだろ
完全に光栄はのぶやぼと決別したということ
647 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 12:02:36 ID:mV1VjOow
だがコーエーは、革新については革新発売前の段階からPKは今回
はないかもしれない、と言っていたぞ。
PS2版に武将編集機能を入れた時点でPKはないような気がする。
648 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 12:42:31 ID:hFMJ6iQO
革新ベースなら絶対買わない
649 :
ケータイ:2007/04/17(火) 12:47:49 ID:KOkBF7gU
天下創世ベースなら絶対買う。
650 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 15:23:14 ID:QQ1wi/wW
オタ相手に、たかが定価1万円のソフトで出す度に
つまんねーだのクソだの言われるくらいなら、
ガキ相手に年間2万円の利益が確実に取れる信オン提供した方が
ビジネスとしての効率良いもんな。革新で終わりだろこれ。
651 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 15:45:08 ID:xWIkWya5
まだだ、まだ終わらんよ。
652 :
名無し曰く、 :2007/04/17(火) 15:53:14 ID:zoE4nvxX
次の新作は、
三国志でも信長でも太閤でも提督でもなく
意表ついて戦士の決断2
653 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 18:01:28 ID:Q4cOtt3O
効率はいずれ落ちる。
654 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:25:47 ID:ExdfkoCf
>>652 確かに近未来モノでそんな作品出してたな・・・未購入だが
655 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:44:27 ID:b6EJbD7w
そろそろ無双も続かない
肥は馬系と無双くらいしかないし、
PS3の新作も決戦3に毛を生やしてグラだけこだわったようなやつだし
どれも見かけ倒しで底の浅いのばっか
内容のある太閤や鋼鉄は宣伝不足で売れず
そろそろ原点回帰するだろう
とすっと思ってるんだけど、ガンダムやらオロチやらけっこう売れちゃうんだよな〜、これが・・・
当分新作無理かな
656 :
名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:27:40 ID:1ug539dj
PS3の新作なんてあった?
657 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:05:13 ID:dylfvIE2
>>656 いやほら、信長じゃなくてジャンヌとかなんかそんな奴
決戦みたいな
658 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:24:26 ID:OXTdJqLI
長慶の野望〜戦国風流伝〜
次回作はこれで
659 :
ケータイ:2007/04/18(水) 13:23:26 ID:IctNryMj
朝鮮出兵シナリオがあれば4ヶ月は家に篭れるのにな〜。
660 :
名無し曰く、:2007/04/18(水) 18:00:21 ID:voaPDygR
>>657 100年戦争か。発売延期したみたいだが。
661 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:13:36 ID:mNu0vj20
新作に入れてほしい内政コマンド
茶会
評定
技術革新
金山
流鏑馬
オルド
女房狩り
奴隷貿易
新型爆弾
662 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 13:23:19 ID:TnzAsBtO
革新2でいいんだけど、信長班は解散しちゃったの?
663 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 14:13:18 ID:ZPqxZiO/
発売するとしたら、来年3月までに家庭用を出すだろうから、PC版は
遅くとも8月頃には発売しないとキツイ。
発売3ヶ月前に発表されるとすると、5月いっぱいで発表されなかったら、
やはり開発していないっぽいな。
664 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 17:14:12 ID:rdPhoIqX
665 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 17:18:48 ID:BYNq8PUK
とりあえずオルドだな
666 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 21:05:43 ID:Rh+KDU8C
革新はデザインもゲームバランスもよかった
外交面を強化してくれればそれでいい
667 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 21:44:02 ID:D/8GZB2a
はー、それで、大絶賛シリーズ打ち止め中なの?
668 :
あま:2007/04/19(木) 21:52:05 ID:jHmFep8M
革新は武将の義理がなさすぎ!
669 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 22:31:05 ID:JxEEElPM
>>668 その代わり一族が絶対に裏切らないという、三好家には嬉しい仕様に。
670 :
あま:2007/04/19(木) 22:36:27 ID:jHmFep8M
確かに!最終的にはマンネリして飽きる。たいしたイベントもないし!
671 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 22:43:37 ID:Ll7EvoHd
それを言っちゃ贅沢だろ
672 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 22:50:48 ID:n4U5TWmS
最終的に飽きるのはどんなゲームでも仕方ない。
しかし革新はやり込み要素満載だぞ?
弱小でのプレイがここまで面白いノブヤボはなかった。
673 :
あま:2007/04/19(木) 22:51:19 ID:jHmFep8M
うーん・・・・贅沢かな?。昔の作品にくらべて少なくなったような・・・
674 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:10:20 ID:Rh+KDU8C
革新はあまりごちゃごちゃできることが増えても作業が面倒なだけだしな
外交面さえ強化してくれればそれでいい
あとイベントを増やしてくれないかな?
675 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:12:13 ID:D/8GZB2a
無双をすればいいじゃない
676 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:14:32 ID:tEnwEOpX
いらない。革新は信長の野望ではない。
信長シリーズへの決別。
コーエーも…
677 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:21:00 ID:67m0F9gk
やはり領地を増やす…
この国盗りの原点に戻るべきだ
作業感に陥りやすいのは
戦って領地を1国でも増やしたときの
達成感が低いからだろう
678 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:24:20 ID:Xjy9zLPN
やはり、ここは原点にもどってクリック地獄にすべきだ
679 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:25:22 ID:67m0F9gk
またこの国をゲットしたとき
どんな利害があるのか?
信長が京目指すより今川を滅ぼした方が良い…
うんぬんではロマンもサガもないゲームだ
680 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:30:51 ID:rPeArxzn
とりあえずこのスレで学生の奴はベンチャーでゲーム会社作れ
んで既に働いてる奴はパトロンになって出資
これで理想の信長の野望を完成させようよ
681 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 23:38:06 ID:BQ9bNFfa
>>677 だな。
城の取り合いというか領地の取り合いなんだよなぁ
それを城=領地と表現するから無理がある。
全マップをヘックスに戻した方が領地を浸食してるという感じは出ると思う
682 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 00:13:26 ID:y3rjPkdN
躑躅ヶ崎館のお隣が駿府城とか手抜き過ぎるゲームゲームしたガキ向け路線やめてくれ。
一国の重みもありがたみもあったもんじゃない。
歴史シミュに「さくさく感」を求める奴とは俺は絶対に相容れられないは・・
平気で素で革新支持してる奴とか
683 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:10:13 ID:t2JMnncZ
駿河遠江とか相模伊豆とか2国を無理やり1国にするのは勘弁だな。
あと、史実では政宗が秀吉に降伏した後に転封された岩出山が初期から伊達の領地とか。頼むから米沢にしてくれ。
後は全体的に城と城の間が長い。特に奥羽と中国なんてスカスカじゃん。
684 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:10:57 ID:pwH75Gnq
大名・武将数、城数の減少はないよなぁ
685 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 01:49:45 ID:NyVChQJM
斬新に城の構造を自分で造れる様にして欲しい
686 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 10:56:07 ID:WUqOaQcS
革新での、弱小でのプレイ時くらいの難易度は、どのような
システムになろうと必要だろう。
城数どうこう以前に、ヌル過ぎるのは速攻で飽きる。
もちろん、革新の城数にはぜんぜん満足はしていないけれど。
687 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 13:48:29 ID:HB7VTiJT
しかし天下創世って戦争が面白くないな
688 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 13:53:09 ID:hwI0fdhm
天下創世の内政と革新の戦闘の良いとこ取りができれば・・・。
革新の戦闘は、何家対何家とかじゃなく、色んな大名が絡んでくる
ところは評価できるよな。
神保と畠山が戦ってたら、本願寺が乱入してきたり・・・。
689 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 15:48:21 ID:zn2wqQwG
古参ユーザー切り捨てたな
もう虚栄は駄目だ
690 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:14:42 ID:kiQ5AKbS
次作:謙信の野望を希望 謙信の顔グラが某大河のガクトみたいになってたら激ヤバゲ
691 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:21:30 ID:v528rLRf
とりあえず次回作の城の数を発表してもらいたい。
それで買うか買わないか決めるから。
ゲーム内容の詳しい情報はその後でいいよ。
692 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:22:43 ID:R7ywYiNJ
三國志11は主要キャラの顔グラが年齢によって変化するんだろ(評判は知らん)
>>690のようになってもおかしくないんじゃないか?
領地増やす→武将数も増える→顔グラ大変
もう顔グラやめればいいのに・・・
693 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:32:12 ID:12REVVee
694 :
名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:59:11 ID:v528rLRf
695 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 01:56:22 ID:8+niJDas
1万石につき動員兵力200〜300人じゃなきゃもう買わない
696 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 02:23:20 ID:cKWGA2gV
697 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 07:37:28 ID:euX3OVSe
わろたw
698 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 13:29:40 ID:GHIGoLo1
>>692 流石に今更顔グラ無しはどうかと
でも個人的には天翔記辺りの頃の
モンタージュ汎用顔グラ程度でいいやと思う
正直天下創世以降の240×240サイズのグラは導入がめんどい
699 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 20:27:27 ID:GkpUZnW2
そりゃ顔グラは無いのと有るのじゃ有る方がいいに決まってるが
だからってそればっかり前面に押し出されて一国一城どころか港しかないとか
手抜きで底の浅い子供だましの駄作を出される言い訳にされてる気もするんだよな。
バストアップの使いまわし無し顔グラどうだ!って言われてもな。
歴史好きの心を掴む肝はそんなことじゃないだろうと。
天翔記の頃のボリュームをデフォに設計してくれよ。
あれが出た頃は、将来の野望はきっと一国の中の小豪族単位も再現され
それはそれは緻密な国土が表現されていくんだろうなと期待してたもんだよ。
まさかハードの進化が逆に作品の中身をからっぽにしていくとは夢にも思ってなかったさ。
700 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 20:49:13 ID:yWqG7JLh
>>699 やべぇ、心の底から痛いほどに同意せざるを得ない。
701 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 21:33:53 ID:gGlPH/TS
革新のフルマップを中国大陸にして
中国5千年の歴史の流れをリアルタイムに眺めて楽しめるやつ出してくれ
ゲームじゃないけどな
702 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 21:44:01 ID:xBpRa60a
>>699 天下統一やればいいんじゃない。
4とか無駄に緻密で頭痛くなったが気に入る人は気に入るだろう。
703 :
名無し曰く、:2007/04/21(土) 23:04:58 ID:AZyfhATy
相場はもっと大事なもにして欲しいな。
米を大量に売るとその周囲の国で暴落するとか、買い占めると高騰するとか・・・
兵も同じことが言えるなあ。
704 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 00:47:08 ID:Zv+B51Br
>>699 戦国史やれば(ry
グラは無いに等しいけど。
705 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 00:48:05 ID:Zv+B51Br
相場っちゅーか、兵糧をもっと重要にして欲しいかねえ。
現状金を増やすだけの代物だし。
706 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 03:12:13 ID:JU1ynE/J
さんざん既出だろうが、
ローマトータルウォーを基本にして、日本的にアレンジ(キャラの個性をやや強く)
これで堅実な作りの新作を出して欲しい
707 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 05:02:40 ID:BxgDOZwI
トータルウォーは時間かかりすぎてめんどくさい。
708 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 07:44:02 ID:TQxxW1UD
>>704 個人の作ってるゲームに負けてるわけだw
709 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 10:59:25 ID:EiPAjg8I
「相場か・・・よし! 新作の目玉にしよう」
↓
相場で簡単に大儲け、内政しなくても楽勝に
710 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 15:44:05 ID:JU1ynE/J
711 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 17:35:47 ID:TrPEq/jh
712 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 17:53:54 ID:cLZXB3F9
まだ新作の噂すら無いんですか?
713 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:36:42 ID:809ZmH1J
(`・ω・´)これっぽっちもねえや!
714 :
名無し曰く、:2007/04/22(日) 21:31:13 ID:psNNKfqu
コーエーはオンライン化すると続編が出なくなるな
715 :
名無し曰く、:2007/04/23(月) 14:45:44 ID:IgcFAEGP
大航海時代のオンラインは結構面白かったけどRMTが増えてきてやる気うせたな
716 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 17:09:34 ID:bkhKbaJ7
なんか、信長の野望+無双みたいのをやりたいな。三国志でもいいけど
オフでいいから出してくれ。ストーリー無くてもいいから。
717 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 17:32:10 ID:PjWG6kwQ
それなんて戦国無双2 Empires?
718 :
名無し曰く、:2007/04/26(木) 22:47:44 ID:Da+Kq7jt
2009年の大河は直江主役だから、それまでには新作出るか?
719 :
名無し曰く、:2007/04/27(金) 12:44:27 ID:+IRYB0dU
もうそんな先のこと決まってるのか
光栄とは大違いだなw
720 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 05:46:35 ID:ebxzIdOH
夢の中で見た雑誌には2007年8月31日に新作発売とあった
721 :
名無し曰く、:2007/04/29(日) 05:49:04 ID:kHXdhsit
5月中に発表がなければ8月発売は難しいな。
722 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 20:58:38 ID:8HIrMBA7
さっさとPKださねえかなぁ
オレのヤマダポイントカードが期限切れしちまうよ
723 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 21:36:36 ID:YOC7z9tx
まってないで何か買えよw
724 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:19:23 ID:kWV8fK/c
信長の野望・ファイナル
725 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:46:32 ID:hLIUpbkI
エンド
726 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:47:31 ID:4hVVFxjW
信長の野望ファイナルII
727 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:40:37 ID:hLIUpbkI
通じてなさそうなので、
???
728 :
名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:41:16 ID:hLIUpbkI
あら、ハングルは表示出来なかったよ。
729 :
名無し曰く、:2007/05/08(火) 22:38:41 ID:XE2KnOcO
信長の野望Z
730 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 02:19:57 ID:IVNV5dJV
来年まで新作は出ないのではないかな。
来年に、ノブヤボ25周年、コーエー30周年記念ソフトとして
発売しそうな予感がする。大河も直江やし。
それまでに、革新PKでも出してくれるとよいねんけど。
731 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 10:40:37 ID:hyl45V4X
Vistaでいろいろ大変なんだよ
732 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 20:38:12 ID:a6FwoWIs
さすが技術力TAKEEEEEEEEEEEEEE
優秀な人材は何やってんの?w
733 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 16:51:46 ID:wmj4cv7O
移籍しました
734 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 21:02:35 ID:QxtuwMYP
流れに乗ると
信長の野望GT
735 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 19:35:49 ID:FAR4sWtK
信長の野望ΖΖ
736 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 19:59:31 ID:NHSIXC4Q
信長の野望13
737 :
名無し曰く、:2007/05/13(日) 21:05:19 ID:2RGAf3mU
大変だな。そんな事ばっかりそこかしこで書き込んでると、普段の言動からして親父化するぞ?
738 :
名無し曰く、:2007/05/14(月) 01:57:56 ID:7wrCUJto
信長の野望GX
739 :
名無し曰く、:2007/05/16(水) 04:19:53 ID:VNg5a0w9
開発拠点が京都に作られたということで次回からは
信長の野望改め義昭の野望となります。
740 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 14:35:47 ID:r6hqOaQE
最近軍師ブームのようだから軍師プレイができるようになってくれ
741 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 17:35:56 ID:hhHdBH5B
軍師プレイは俺も考えていた。
だがそれはノブヤボではなく太閤か完全新作でやってほしい。
742 :
名無し曰く、:2007/05/19(土) 18:49:00 ID:wFRqp0W+
>軍師プレイ
馬鹿殿(としか言いようのないCOMの行動)に振り回されるプレイか
743 :
名無し曰く、:2007/05/25(金) 19:10:09 ID:/yqfQGHl
芝村のおっちゃん、九州戦国物作ってくれねーかな
AIで
744 :
名無し曰く、:2007/05/26(土) 21:29:09 ID:odVca4uD
「信長」の野望には飽きた
新作は「元就」の野望で出してくれ
745 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 05:55:31 ID:UAlcU5rn
『秀吉の陰謀』がいい。
746 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 11:39:21 ID:Rb2ggPEk
それだったら太閤6出してくれ
747 :
名無し曰く、:2007/05/27(日) 16:49:18 ID:6HLV/VcR
748 :
名無し曰く、:2007/05/28(月) 02:04:51 ID:323GndgV
殿様の野望でいいや
749 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 17:13:35 ID:Wvyhehi9
元就の野望は中国地方限定マップ
コマンド暗殺だけで制覇可能
750 :
名無し曰く、:2007/05/31(木) 18:03:22 ID:+Pzgj2RF
751 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 15:13:36 ID:LsisBu50
<●> <●>
752 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 18:07:03 ID:feeJwwHq
>>6月より、アジアを中心にグローバル展開する当社オンラインゲーム開発・運営の
>>中心的拠点として業務を開始いたします。
オンラインゲーム中心なのか・・・。
753 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 19:01:39 ID:mWpa28AB
ノブヤボは旧社屋で制作中・・・だと思いたい。
754 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 22:40:23 ID:VAPTX+Oz
絵が綺麗になって逆につまんなくなった
覇王伝の凸がいちばん戦国らしかった
音楽もこの頃が一番だったね暗くそして激しい
最近のは馬鹿がつくってんじゃねえかアキバ系に違いない
755 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 22:51:39 ID:VAPTX+Oz
内政は数値
戦争は凸
そのかわり当時あった城をできる限り再現しろ。
野戦マップは超リアルでグーグルアースみたいなのを基本に戦国絵巻風に作れ。
武将の能力えこひーきはやめろ。
政治統率知力だけでいいだろ。政治と教養の違いは何だ
作画は北斗の拳の人か男塾の人かさいとうたかを以外認めん
756 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 23:02:20 ID:W3x5r1wP
アニヲタのキモイ絵はやめてほしい。
昔はもっとりりしかったのにな。
757 :
名無し曰く、:2007/06/03(日) 23:06:55 ID:VAPTX+Oz
どうせ作れないんだから
潰れろよくそげー会社
758 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 00:12:15 ID:YGVotZui
もっとランダムな要素をいれて欲しい。武将の能力値とか特技も行動によってある程度変わるとか。
759 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 00:25:44 ID:3sa3N6kX
一体どうしたんだおまえら急にw
760 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 01:43:48 ID:D0/cJ4op
革新をPS3・360・Wiiに移植して一番売れたハードに野望新作出せ
761 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 02:54:37 ID:jTDuYqWd
もう信長じゃなく、応仁からの戦国全部引っ括めちまえ
762 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 03:56:07 ID:yhysQSNq
戦闘いらんな。三国志みたいに一騎打ちもあるまい。采配、知ボウ、政治、野望だけでよくね?
763 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 04:23:22 ID:rPdYNuLR
オンライン以外は、PCゲーから撤退したような印象を受けるんだけど。
GAMECITYの更新を見に行っても空しいだけだから、この頃はすっかり寄り付かなくなったよ・・・(´・ω・`)
764 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 10:11:35 ID:KtCp/DG+
急にレスが沢山ついてたんで発売日決まったのかと思ったぞw
765 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 12:26:18 ID:2CkOoMk3
近作の顔グラそんなにキモイか?
没個性化してるなぁとは個人的に思うが
766 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 12:57:37 ID:3sa3N6kX
俺は革新から入って他の知らんがここでそういうカキコ見るまでカクイイ!!って思ってたぞ
767 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 15:42:00 ID:DwYoSFgu
とりあえず「アニオタのキモイ絵」はありえん
解像度が低かった分昔の方がよっぽどイラストらしい絵だし
美形が多いなんて言ってるのもいるがこれもそうでもないと思う
ただ美形にすべき武将の選択は間違ってるが
768 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 16:29:06 ID:CfHU1WIQ
しっかり作り込んで50年に一度出してくれればそれでいい。
769 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 18:51:20 ID:cfgYY3yJ
そのとおりだな。
俺ももう古参らしいし来世に生まれ変わった時に良い作品に巡り会えればいいよな(遠い目)
770 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 19:55:24 ID:cHcTW4/u
おいおいおいおいwww
「アニヲタのキモイ絵」で、すごく釣れましたよっとwww
社員も2chで必死だね〜、「道端で寝る。おもしろす」の再来なるか?wwww
771 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 20:06:47 ID:dwJAYpWm
>>767 堀秀政とか、美形にしてよさそうなのにね。
772 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 20:22:09 ID:QnFJ8WDA
次回作は原哲夫で。
773 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 20:44:33 ID:5cCDP7Y+
ゆうこりんに似た姫とかないのかよ
ぜんぜん萌えないんですが
774 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 23:23:03 ID:umNV0Y2I
エロゲでもやってろ
775 :
名無し曰く、:2007/06/04(月) 23:59:51 ID:cHMw3sks
エロゲの取り込めるからいいじゃん
776 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 10:04:46 ID:/qfHYuM9
チンギスハーンやれよ
777 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 12:31:05 ID:XopETWJs
革新は未だにvistaに対応してないし、その気配もないところを見ると、マジで信長の野望の新作は出ないんじゃないか?
778 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 13:07:17 ID:Y2X91TCG
釣れましたよときたか
答えにも何にもなってないが
反応してしまった時点でこちらの負けという事か
779 :
名無し曰く、:2007/06/05(火) 18:47:21 ID:HWifSlF5
どう解釈しても痛い奴なんだからヌルー汁
780 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 11:09:31 ID:6t08tBQD
あれ?確信はまだビスタで動かないの?
よかったよかった。無駄な努力をするところだった
781 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 11:43:20 ID:5hYX5fag
光栄は毎年三国志と信長順番に出すの止めたのか
782 :
名無し日く:2007/06/06(水) 14:57:54 ID:gDxvyNX8
新作はPS3出だしてよね!コウちゃん!
783 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 15:12:51 ID:ILlp49am
勢力とか威信が高まったら相手の弱小勢力とかが
自分から従属申し出たりとかしたら面白いんじゃね?
外交にもっと力入れて欲しい
自分だけじゃなくCOMにもさ
784 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 16:08:35 ID:5LYO3lGY
もうここらで、システムをがらっと変えてほしい。
一番は戦闘。
戦闘前の評定で陣張りの位置、戦略を決める。
陣中の軍議で各部隊の動き(戦術)、敵の動向を探る透波をどこに放つか(索敵)、刻々と変化する天候
も視野に入れながら打ち合わせる。部将たちの意見も考慮しながら。当然敵は見えない。
そして、いざ戦闘開始すると、画面は本陣の中。時折状況を報せにくる仕番や透波の情報
を元に戦況を脳内イメージし、床机の上の地図で次なる局面に備えて作戦を練り、必要ならば
各部隊に追加命令を遣わす。
自分の立てた作戦が見事はまって敵を打ち崩せたら、最高だと思う。
凝ったグラフィックはいらない。リアルな戦場感が欲しい。
785 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 16:18:40 ID:6t08tBQD
だったらハオーデンがいいよ
いきなり後ろから敵の援軍が着たりするからね
786 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 16:27:06 ID:5LYO3lGY
>>785覇王伝はノブヤボ系ではまあまあだが、やはり敵部隊が丸見えなのが×。
あくまで、戦闘前の軍議がメインで戦闘中は戦況を見守り、時々に命令を出す、というシステムは
これまでなかったので、ぜひ実現してほしい。
787 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 16:53:11 ID:TkZgCcf6
覇王伝凸のユニットシステムは良かったな。
あんな感じで、シンプルでいいよね戦闘画面は。
リアルタイムで凸が動き、786の言ってるように時々伝令を出す感じで。
石高制も気に入ってたけど、UIとか他が糞だったのが残念・・・。
788 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 17:03:09 ID:6t08tBQD
覇王伝の外交音楽とか部隊編成のときの音楽とか
最高だったのに
最近のは誰が作ってんのかぜんぜんうんこ。やる気がうせる
789 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 17:20:31 ID:ILlp49am
斥候とか出せたら面白いかもね
790 :
786:2007/06/06(水) 19:36:52 ID:5LYO3lGY
まさにそういうことを言ってるわけです。
791 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 20:06:48 ID:YZxgpec/
決戦の戦闘システムと野望を合体させてほしい
792 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 20:12:23 ID:qhn2kaxW
合戦は無双にすればおk
天下統一マンドクセwwwwwww
793 :
名無し曰く、:2007/06/06(水) 20:52:34 ID:vE+B9sa8
>>788 将星録から同じ人のはずだが
いくらでも調べられるだろ
794 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 00:01:51 ID:aE0xWbu3
新作ではせめて上級では理不尽な位に物量で攻めて来る織田軍を再現して欲しい
織田が勝手に滅びられても萎える。
あと内政だけど官僚システムを採用して特定の人事の組み合わせでなければ
例えば楽市やら兵農分離やらが出来ないようにして欲しい
795 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 17:27:41 ID:s/rg1yUI
はやくだせこら!
796 :
名無し日く:2007/06/07(木) 17:36:16 ID:d7+Yyneo
>>795 そうさそうさ早く出さないとぶっ殺すぜゴラァー!!
信玄の野望でもいいからだして〜
797 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 19:07:11 ID:c73EdP0e
新作が発表されるまで、コーエー製品はいっさい買わない。
798 :
名無し曰く、:2007/06/07(木) 21:59:42 ID:tA3GWpDx
無双シリーズには遠く及ばないが、家庭用ゲーム機ではそれなりの需要・売上があるから家庭用ゲーム機ではその内出ると思う。
となると、その前にテストも兼ねてPC版も出ると思うんだが。
799 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 00:57:59 ID:08LBdQU5
でも、移植って意外と手間がかかるらしい。
どうなるか・・・。
800 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 01:55:42 ID:tGEEjm6k
去年買い替えたばっかなんだが、いい加減はやく新作だしてくれないとスペックあがって出来なくなる予感w
801 :
名無し日く、:2007/06/08(金) 20:24:40 ID:qkOD8mOH
今度の信長の野望は一騎打ちできたらいいね^^
802 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 20:32:04 ID:v2KOV1sK
三国志やったほうが早いよ
803 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 22:20:27 ID:3S1+3DN/
天翔記や蒼天録くらいの城数・諸勢力で烈風伝・革新のような箱庭システムで天下創世のような戦闘システムの新作がいいなぁ
804 :
名無し曰く、:2007/06/08(金) 22:24:41 ID:JlUQnKGV
コーエーにとってノブヤボは手間がかかるだけで旨味が無いんだろうね
新作は出ないでしょ
805 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 01:18:16 ID:vZ8dTgNe
全国1枚3Dマップと箱庭とリアルタイム制は継続で良い。
マップの広さを拡大。革新と創世城下マップの中間くらいのサイズにして城数も増やす。
戦術皆無の革新戦闘じゃなく創世の城攻め持ってこれるくらいの大きさで。
技術開発は次作も続けるなら適正A3人いないと学舎も作れない糞仕様は止めろ。開発で武将が使用不可になるのもありえんだろ。
CIVのツリーシステムそのままパクる感じで良い。武将使うのはこれもCIVのリーダー使用と同じで期間短縮等の+αの効果欲しい時程度に。
一向宗マンセーなめんどいだけの諸勢力は2度と出てこなくて良い。これに城主プレイと蒼天並みの外交が出来るなら買う。
歴史シュミ止めるなら止めるで、お前等の糞商法にもメゲず今まで支えてきたユーザーに最後に神ゲー提供してから辞めてみろ。
806 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 01:21:42 ID:WODkWLHW
>>805 一向宗のメンドくささは史実だから別によくね?
807 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 04:26:54 ID:Q/+7b9Mi
過去の名作 決戦みたいな戦闘はないですか、そうですか。
808 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 06:56:32 ID:26KBKDMS
>>805 肥は前作のカラーをあっさり捨てるしなぁ
また革新と同系統で来るとは思えん
809 :
名無し曰く、:2007/06/09(土) 08:44:05 ID:yEycUSSb
株式総会行く人、歴史SLGを今後どうするのか聴いてきて。
810 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 06:09:54 ID:bdoyI3WF
出ないと思われる新作なんか待つのアホらしいから、他のメーカー
の面白い歴史SLGを探している。何かオススメない?
海外製になってくるだろうから、戦国以外の題材でもいいです。
811 :
名無し曰く、:2007/06/10(日) 16:47:35 ID:ggsfcur+
812 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 19:38:50 ID:mD//PP5m
新作どころかPKも出さないだなんて!革新売れなかったのか?
戦国モノの大河放映してる今年こそ新作発売するべきだ。
つーか大河見てると無償に信長の野望やりたくなるんだよ!
813 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 19:47:53 ID:K6yFfygo
814 :
名無し曰く、:2007/06/12(火) 23:36:54 ID:Zl0N54XM
過去数作の法則でいくと
次回作は非箱庭ゲーか
815 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 03:10:27 ID:jMgYnl9F
何でこれほど新作出さないの?
816 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 03:43:39 ID:C9yisgLJ
もう新作は出ません!
PC革新発売前に発覚した「ネット認証」に激しく噛み付いたキチガイ共が、2ちゃんのみならず公式掲示板やコーエーに直接抗議メール等々の嫌がらせを行ってしまったからです。
ネット認証を止めさせようと吐いた嘘がまた悪質で、「ネット環境に無いユーザーの切捨て」とホザいたのです。
嘘と発覚したのが、三国志11での不具合によってなんですがね。
真実は割厨犯罪者が中古売買できなくなるのを恐れたから!とんでもない事ですよ!こいつらのせいで、信長の野望シリーズは今後発売されなくなった訳ですからね!
一部で大河ドラマと関連付けてる割厨が居るが、関連付けで発売されるなら今年「大航海時代」の新作が発売されてるはずだなwパイレーツオブカリビアンが大ヒットしてるんだしw
817 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 05:48:07 ID:cCN6dAA+
てか、もうPC版は発売しなくていいよ。
PS3版オンリーでいい。アップデートもできるし。
売上げだって、どのハードで出したってたいして変わらないタイトル。
818 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 08:18:37 ID:vSj10UD+
戦闘は大別して4タイプです。
攻城戦、篭城戦、遭遇戦、合戦です。
戦闘では、こちらの目視圏内に入らないと敵が見えません。
思わぬところに敵の伏兵がいたりします。簡単に説明しましょう。
自軍領内に敵が攻め込んできた場合、参集した自軍を目的地まで行軍させるまでの間に
情勢が変化する場合もあります。Aの敵勢力とBの勢力が裏で繋がっていてB勢力が反対から
攻め寄せてくる場合もあるのです。プレイヤーは外交により事態の収拾を計る必要もありましょう。
819 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 08:48:40 ID:4Ycp1Vkp
>>817 ちょwwwPS3なんて持ってる奴居るの?
820 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 09:43:02 ID:T4zWymyT
出すならWiiだろ一番売れてるし
821 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 13:11:15 ID:ldAIeo9t
Wiiみたいなガキハードでノブヤボが売れるかよw
Wii版三国志11の売上げ知ってるのかよwww
822 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 13:29:50 ID:OpbtbPkd
PS版だけでいいって、ああた……
誰がデバッグするんだよ
823 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 13:43:23 ID:Ckj1UC+Y
光栄は死んだのか
決戦とか無双とかの方が売れるだろうしな
昔はマニアックなメーカーだったのに
824 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 13:51:26 ID:ldAIeo9t
とりあえず、今月中に発表なかったら9月中の発売は厳しい。
そうなると年内発売はもうないっぽいな。あって12月発売か。
825 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 14:17:39 ID:oCna4uZd
KOEIが完全にPCゲーから手を引くならそれはそれで良いことかもよ。
他メーカーがそのニッチ市場に進出するだろうし。
システムソフトαは論外だが・・
826 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 17:57:13 ID:GDf44UZe
Wiiで出したら、コントローラの振りの早さとかで攻撃力が決まったりそうでやだな。
827 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 18:48:49 ID:qyaaiCdn
Wiiのコントローラって子供だましだよな
828 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 21:46:50 ID:YpO74S2t
そこで大人向けのゲーム機じゃないマシンの出番というわけですか
829 :
名無し曰く、:2007/06/13(水) 22:04:38 ID:wFpxvRsQ
PSPがここで登場するわけだな
830 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 00:58:10 ID:rASYCU3Q
PSPで既に三作も出てるしな
この調子で携帯機オリジナルのぶやぼか!
831 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 01:17:11 ID:7LlCfOLI
コーエーが極秘開発中の自社ハードで出すんだろw
いやマジであの会社は意外とミーハーだから
調子に乗ったら何をしでかすかわからんよw
832 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 06:12:19 ID:097IFb0D
パソコンソフトは不正コピーや海賊版の横行で厳しい状況に
立たされている。その答えがオンラインゲームだ。
みたいな発言をコーエーの前の社長がしてた。
ノブヤボが作られているとしたら、パソコン版をすっ飛ばして
いきなり家庭用という可能性はないとは言えない状況。
その場合、やはりアップデート可能なPS3か、思い切って携帯機かも。
833 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 08:22:28 ID:FoeVpAXb
コーエーが厳しい状況なのは不正コピーや海賊版のせいではないと思う
834 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 10:12:59 ID:4l4ffcNV
CDやDVDに頼るからコピーとかで苦しむんだよ
いまこそ任天堂64の出番
835 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 13:43:26 ID:uFzNIzyC
月末に控えてる株主総会で何かしら発表があるに違いない
それまでは駄目だな
836 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 13:52:42 ID:kdGoP5X4
なんというか、シューティングや格闘ゲームのように,戦略SLG
じたいが時代にそぐわなくなってきてしまっているのがノブヤボ
が作られない最大の原因だろうな。
売れないから、やっぱ出したくても作れないよな。
837 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 16:04:33 ID:Hg3FI1Gp
コツを掴むまでは色々と試行錯誤しなきゃならない部分が
今の時代だと面倒だと思われているんだろうな
シミュレーションゲーム全般が低調だし
838 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 17:28:40 ID:jSCDymrS
先に三国志の新作のがでそうだな。
839 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:58:07 ID:2mHAKiEB
今の体感ゲー、お手軽アクションゲー全盛の風潮が続くなら、
SLGだけでなくRPGも衰退していくだろうな。
840 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 20:03:53 ID:bSkVoRGj
RPGは衰退しないだろ
841 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 20:06:31 ID:2mHAKiEB
衰退するさ。ドラクエとかは売れ続けるだろうけど、二流や
三流っぽいRPGは売れなくなる。
もう、時間をかけてやるようなスタイルは受け入れられない時代。
コア層はオンラインに流れるし。業界の流れが変わらないと苦しいだろう。
842 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:37:01 ID:CTdiw21y
RPGの全盛期はSFC〜PS1までじゃね?
843 :
名無し曰く、:2007/06/14(木) 22:01:34 ID:+TDEbMkI
844 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 02:03:55 ID:9PUn7zFr
>>841 流行みたいなもんで、一時的に衰退はするかもしれんが滅亡はしないと思うので、
次のブームのためにその技術は保存&研究しておくべきだろう。
845 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 07:00:24 ID:9JtDuWKa
天翔記の英語版タイトルかっこよすぎだな
846 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 15:04:22 ID:VyGOdyjQ
いよいよ来週で革新から丸二年やね。放置二周年記念。
いい加減にさらせ、クソエー。
847 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 16:07:23 ID:e5rEDUTL
どうせコーエーが作ってもいいものにならないだろうし、外注とかしてくれないかな
848 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 16:51:23 ID:Jc5jo9ak
信長と三国志は2年に1本か3年に1本でいいから、太閤と大航海の新作出してくれ。
849 :
名無し曰く、:2007/06/15(金) 16:56:44 ID:LWM411z5
というか信長シリーズの取りえは、もはや武将の絵師さんだけなんだよな
それ抜いたら、十把一絡げのクソゲー
850 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 19:50:33 ID:U8RD01Us
>>841 コア層はオンラインに時間かけてるだろw
851 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 21:49:54 ID:1hF0sd1d
所謂ファミコン世代・PC88や98世代は最早いい歳のオサーンになってるわけで
そういう目の肥えた歴史好きの大人が納得できるような真面目な戦国らしさが
近作は軽んじられてる。
ドハデな画面効果とか、マップ上で領民のグラフィックスがモゾモゾ動いてるとか
そんなくだらねー子供だましに力ばっかりいれてるからろくなもんができない。
852 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 22:47:05 ID:Rul2GpnO
たまにはヨーロッパの歴史つくって欲しい
古いのはいらね
853 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 00:33:10 ID:TbLCyRIi
三国志とかみたく、全武将プレイを信長でやりたいな。
854 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 04:26:50 ID:LiDjaw5b
>>853 太閤立志伝で事足りる
しかし全武将プレイの三国志はバランスが悪いな。特に10
太閤シリーズは割と上手く調整出来ているのに
855 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 06:51:58 ID:hXKAwZJH
太閤なんて単なる辻斬りゲームじゃねえか
856 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 07:59:14 ID:AMjq8Erj
全武将プレイはやるべきでない。
そんなもの求めちゃいない。武将の生き様の追体験なぞやりたくない。
やりたいのは、戦略SLGだ。
857 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 08:06:26 ID:6A2b1DoQ
現在「集団ストーカー」というのがよく話題になります。
創価学会がやっているとか、探偵社がやっているとか、色々憶測が飛んでいますが、
実際には学会が行っている犯罪です。学会員と揉めてからはじまりました
学会の中には創価班・牙城会という部署があり、ここには
「学会・学会員とトラブルを起こした一般市民に嫌がらせをするセクション」
が存在します。
この連中は学会の敵を監視して、嫌がらせをするのが仕事です。
こいつらが行っている任務が、集団ストーカーです。
学会員は組織的なネットワーク網が充実しているため、実行部隊には学会員を使っています。
パッと見には、誰が学会員だとかはわからないでしょう。
それをいいことに、学会のネットワークに個人情報を流し、嫌がらせをさせているのです。
「仄めかし」というのは本来、「どこにいても対象のことを知っている人間がいる」
=「どこにいても監視されている」と思わせることが目的です。
それを治安を破壊する者でなく、単なる一般市民に対してハイテクを駆使して
集団で行うのが、学会の集団ストーカーです。
警察なども行っているという報告がありますが、警察内部にも学会員はいますから
自分達の敵に容赦しない創価学会は一般市民に対しても 容赦なく実行してしまいます。
また集団ストーカーの後始末は精神科へ行かせて証言能力を奪うか
社会的に抹殺するか学会員にするかのいずれかですが地域や親戚家族をも
巻き込んで猿芝居を演じて基本的には絶対に精神科へ叩き込みます
どちらにしても、学会が、その体質として受け継がれてきた敵対者をひっそりと
抹殺する方法が集団ストーカーといわれているものの実態です。
http://stalker.client.jp/
858 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 09:26:05 ID:JEYc0vos
>>856 同じく。
やっても蒼天の城主プレーくらいまで
859 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 10:52:28 ID:+MctG1DM
860 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 20:59:34 ID:oVr0dyRN
>>859 ノブヤボで戦略SLGがやりたいんじゃ、ボケ。
ここが何のスレがよく考えろ。
861 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 22:19:52 ID:9PngTl+P
株関係のコーエーのニュースで、看板の5タイトルを2008年
の時期に延期したため株価が伸び悩んでいるとありました。信長は
2008年に発売ではないでしょうか。うそだと思ったらぜひ株ニュース
を覗いてみてください。
862 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 22:28:59 ID:305j+L4u
863 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 23:47:20 ID:XNj45wms
PS3でだしてほしいはBDだと容量の心配ないだろうし
ノブヤボでディスク2枚とか絶対嫌だ
864 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 00:05:36 ID:gUHY9LgD
865 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 01:31:40 ID:CQORtMVn
歴史好きを唸らせる重厚で硬派で緻密な本格的なスケールの作品を作ってくれるなら
2008年でも2011年でもいくらでも待ってやるわ
866 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 01:53:42 ID:WgKlNZfL
867 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 05:30:10 ID:upMZdOJ8
とっくに要望というか、質問なら送ってる。
ノブヤボを始めとした歴史SLGはもう出す予定ないのか?って。
でも、未発表のものについては答えられない、歴史SLGがもう出ない
といったネットなどでの噂は公式発表したものでなく当社とは一切
関係がない、という二つの答えが返ってくるのみ。
868 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 07:25:21 ID:lvrsYgU4
もっとしゃべって欲しい。
100種くらいw
869 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 09:27:23 ID:bbyx0oBJ
看板五タイトルってなんだ?
三国無双
戦国無双
アンジェリーク
金色のコルダ
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
?
870 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 12:39:13 ID:RlIb8xXg
織田信長率いる20000の鉄砲部隊
(゚Д゚)ハァ?2万挺
編成で長槍、騎馬、弓、鉄砲、他混ざった部隊にしろよ。
長槍、甲冑、刀、弓、矢とか足軽に持たせる物も軍備としてお金で買って蓄えるシステムでいい。
雇うだけでは丸裸な足軽さん。
清洲城
金7000
兵糧20000
兵3000
馬1000
鉄砲500
長槍1500
弓1000
刀2999
甲冑2989
みたいな
871 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 12:42:48 ID:ZeREWy01
>>865 コーエーですよ^^
そんなもの作るわけないでしょ^^
872 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 20:58:23 ID:v21RM3kv
873 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 21:06:00 ID:gi41ozRE
確信PKキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
874 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 21:10:47 ID:+W0D6niO
投石も混ぜてほしい。
後、補給の概念も復活して欲しい。
875 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 22:29:11 ID:PnXMRoqr
876 :
名無し曰く、:2007/06/18(月) 22:29:44 ID:/37SC4hW
戦略は1枚マップで合戦はエンカウント式
ってのには戻す気はないんかね。
超巨大日本地図こそノブヤボの最終形態だと思うけど
すべて1枚マップでやるにはまだまだ
マシンスペックが追いついてないだろ。
と言うより肥の技術力が追いついてないんだな。
無理に背伸びしようとせんでほしい。
877 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 07:17:47 ID:zLf9f1g4
>>867 一人が一人でやってちゃだめだ。
個の力を結集して集団で一斉にいかないと。
878 :
名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:36:09 ID:TIwLkj/P
>>877 プロ市民みたいな集団に成り下がるわけか
879 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 08:25:34 ID:zK/QwYVG
もう作らないだろうな。
三国志オンラインはシンガポールで開発だし、その他のオンライン
ゲーも別社屋に分離した。オンラインだが、PCラインだ。
たぶん、もう本社にはPCソフト作るラインがないと思う。
880 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 18:45:49 ID:RYP837Rz
>>878 違うよ。プロ市民じゃなく、ここの肥信者だと言わなきゃ。
881 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 07:46:53 ID:0zWE+lSY
今日、株主総会やな。
882 :
名無し曰く、:2007/06/21(木) 18:08:40 ID:haKEBHDw
次世代機でノブナガやりたい・・・・FPS秋田
883 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 02:44:16 ID:gOxURnfC
アトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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884 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 12:36:53 ID:iYBnOJ4r
革新PKマジでキタ。
885 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:43:39 ID:AbTWzlEF
9月発売・・・
新作はまだ当分先ということか。。。
886 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:56:59 ID:1nNNCI+a
まだパワーアップポイントは未公開か…。
887 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:06:18 ID:XheddrMF
・シナリオ&武将&顔グラ追加
・能力&領地エディタ追加
・新チャレンジモード追加
・新技術追加
こんなとこだろ
888 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:36:40 ID:jUMMSEES
合戦シーンは、PS2が販売された直後に光栄から販売された「決戦」の合戦モードを使用してくんねーかな
889 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:58:19 ID:86gu53BW
なんだよいまさらPKかよ。
890 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:23:43 ID:xmbecvvX
戦国無双2の猛将も発売からだいぶ間が空いて今年の8月発売だ
偶然じゃねぇよなこれ
891 :
名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:27:36 ID:3Xh55DEG
販売ペース遅いほうがじっくり作ってるんじゃないかと思えるし
何より無駄遣いしなくてすむじゃんw
892 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:23:08 ID:12oJw90w
今コーエーからメール来たが
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893 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 01:30:10 ID:HaK+tvy9
つまんね
もうちょい分かりにくくしてくれ
894 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:11:20 ID:JIaJM754
売国企業コーエーにとってそれだけはないからな
列島侵攻とかなら作るだろうがw
895 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 04:39:55 ID:hufqPV+X
ユーザーのみなさんの意見を多数取り入れ、ゲームの“肝”となる戦略部
分を中心に強化。「革新」をより深く楽しむためのパワーアップキットと
なっています。「Windows Vista」にも対応しています。
PK買わないとVista対応しないのか
896 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 05:14:22 ID:BTWfafjD
姫とエッチして子作り機能搭載してくれw
エッチの質により生まれる子供の能力が変わる
激しいHなら気性が勝った武将タイプとかw
優しいエッチなら内政向きなど
897 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 05:49:09 ID:HaK+tvy9
騎乗位だと妊娠しにくくなったり
姫が感じると女が生まれやすくなったりか
898 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 07:08:38 ID:oHOwoO+V
ツマンネ
899 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 07:42:01 ID:dnBsFYfy
へぇPK出るのか。革新はゲーム性が強くてちょこちょこ遊んでるから
うれしいな
900 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 10:20:02 ID:Mgzn2Glf
騎乗位妊娠なら騎兵スキルもちの子供が生まれるとかなw
901 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 10:30:01 ID:YSyMteH9
後背位だったら奇襲成功率アップのマスクデータ付加だな。
902 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:02:43 ID:xgBpBQQ8
ツマンネ
903 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:53:55 ID:/1/+0XPh
いろいろ機能が提案されてはいるが、全部取り入れたりしたら間違いなくクソゲーになる。
多くの提案の中から必要なものだけを選べる目か、
ユーザーの意見にふらふら左右されずに傑作を作れる才能が必要だ。
904 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:17:25 ID:boKzIRMp
KOEI社員にだけは言われたくないセリフ
戦国無双2に双六とか入れちゃうメーカーだし
906 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:07:18 ID:G2l5R4kZ
革新はあまりにゲームゲームし過ぎているというか
城は少ないわ兵力は無茶苦茶だわ国の広さが感じられないわ
ゲームだからと割り切りすぎたような作りにどうしても馴染めず
初回チョウソカベプレイ途中で投げてから封印しっぱなし
907 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 07:22:23 ID:PNM/TA2E
マップが大きくなって城数が増えたところで
肥ゲーは最後までやること同じなんだよな。
革新なんて内政も外交も単純、城攻めも本丸突つくだけとか
特に内容が浅いし、あれで城の数が多かったら地獄だぜ。
908 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 07:33:28 ID:llCURkAI
革新、俺とっては最高のゲームだわ。
コーエーよ、ずっと革新みたいな感じで頼む。
909 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:55:27 ID:O7ZCHEKG
肥信者の言うことはいつも同じ件について
910 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:34:16 ID:aL2dMtb6
革新のPKでるのかよ。
コーエー商法対象外とおもっていたのに。
911 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:21:10 ID:OG1J89VC
出たら出たで文句だらけだなオマエラは
要望聞いていても、トンチンカンな事言ってる奴多いし、
これで「ユーザーの希望を・・」とか言う方も大変だわw
912 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:41:21 ID:6hDZrdXF
つか、今さら使いまわしのPK出さずに新作出せや
913 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:50:49 ID:LQQOUQLm
つかPKが出るのは前から決まってたし新作もまってれば出ます
でないでない騒いでるのはここのキチガイだけ
914 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 20:36:23 ID:O7ZCHEKG
>>911 とんちんかんな開発者はさすが目の付け所が違いますね。
915 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:12:47 ID:sujl5W3Q
リアルさにこだわりすぎて、ゲームの面白さに寄与しなかったり、
操作が煩雑になるだけな提案は確かに目立つ
だが今さらPKかよ、というのは全くもって同意
916 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:44:47 ID:XYmYGNiD
だから完全新作は来年だって。来年の25周年。
天下創世を20周年記念として出した以上、25周年も何かしら
やらんとあかんからな。
917 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:58:23 ID:SfF6zXsX
武将エディット?でパラメータが1〜300まで選べる仕様にしてくれないかな
1部隊で虐殺できるし究極のマゾプレイもできる。
918 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:36:16 ID:Fs0LrNGw
てか提案なんつっても、本当の悩み所はアイデア出しのレベルじゃないでしょ。
少なくともここで出てるような。まあユーザーの希望は分かるわな。
919 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:55:25 ID:sPPAwqxI
>>915 最近のゲーム性優先路線に対する不満でしょ
程度問題だと思われ
徹底的に歴史物らしさって部分に背を向けていくなら
戦国物をテーマにしてる意味もなくなってくだけ
920 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:35:36 ID:o0iTNwA6
ゲーム、しかも商業用ソフトなのにゲーム性最優先で
何が悪いんだよwww
リアルリアルって言ったところで、オマエラ低脳の采配で
天下とれる時点でリアルとは程遠いものであることに気づけ。
921 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:45:08 ID:sPPAwqxI
リアルで不自由な戦国物は楽しいぞ
大名は飽くまで有力国人連合の盟主、今までみたいに指先一つで出陣を命ずるのではなく
出陣を「要請する」関係が悪いと断られたりしてなー
あああこの不自由さが堪らん!
922 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:50:01 ID:sujl5W3Q
>>919 いや、最近のはリアルでない上にゲーム性も低い、と思う
923 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:22:41 ID:Nc1rbWCS
924 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:35:30 ID:SoVHJz9w
文句言えばえらいと思えるお年頃
925 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 03:19:56 ID:JxvatG3E
文句を言われるとキレるDQN
926 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 04:56:32 ID:c+CfjPFx
RTWみたいな戦闘にしてほしい
927 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 07:10:07 ID:zI9Nq5wr
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < リアルじゃないからクソ。
川川 ∴)д.(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖. | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ ¶ . | | |__|
| \ |つ...┃ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
928 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 07:51:01 ID:WEPJip33
929 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:20:52 ID:kQpFLOR3
リアルなら自分以外動かすこと出来ないようにして欲しいね
930 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 13:20:56 ID:9CoJhTzB
>>929 それなんて三国志え〜〜っと8?くらいだっけ
931 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 13:25:24 ID:Fy+Nl0nJ
三国志8でも、君主とか身分が高かったら配下を動かせるで。
それはリアルではないよね。リアル厨からすれば。
932 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 13:27:51 ID:xxYW3M+S
933 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 14:05:45 ID:zI9Nq5wr
934 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 14:12:29 ID:9CoJhTzB
うほっ革新PKよさげwww
935 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 14:31:58 ID:WEPJip33
あーもー良さそうじゃねーかww
936 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:06:43 ID:LiLhZ2X5
PC?
PS2かPS3ではマダってことでおk?
937 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:10:48 ID:eXvxHbBL
個人的には新武将を何人投入できるかが気になる。
938 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:16:02 ID:zpFfg2Mf
次回作は国単位じゃなくて郡単位まで狭めて国取りをやってほしい
いつの間に一国一城が定着してしまったのだろうか・・・
全国500郡程度になるだろうからデーターが無いし無理かもしれんが
信濃攻略に苦心する武田家とか、他国の介入なんか再現できるのに・・・
939 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:18:22 ID:eWbMGadw
1540年代のシナリオないから買わね。
940 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:20:36 ID:haUehydv
グーグルマップベースの1枚MAPで出来ればおもしろい。
戦闘はズームイン 全景はズームアウトで。
941 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 15:24:12 ID:1AVMg9Mi
家臣の嫁や娘の設定はできますか?
942 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 16:00:53 ID:WnKVcAUC
>>938 特に武田の信濃侵攻は諏訪とか小笠原、村上が一致団結して襲い掛かってほしい
943 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 16:11:40 ID:H8V5wmoT
NHK大河にあわせたシナリオ作れば良いのにねw
944 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 16:17:45 ID:ng0qcGg1
今年の大河の影響で蒼天録PKを買ってしまった俺。
大名以外の武将や外交がなかなか楽しいなこれ。
945 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 16:42:25 ID:E/S5sPom
なんだ
1534年とかあたりのシナリオはなしかよ
946 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 17:31:21 ID:bLoc4j6E
天翔記には1534年のシナリオあるから面白いお
947 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 18:36:06 ID:kQpFLOR3
>>938 遠江が郡の数が異常にあるんだよね
ちなみに
一国一城は江戸時代からですw
948 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 19:24:49 ID:6ie2xJ2b
一国一城の主にこだわってた去年の大河は…
949 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 21:41:35 ID:ORz9OrKP
もちろん捏造ですw
950 :
名無し曰く、:2007/06/25(月) 23:42:14 ID:czzXe1pT
史実通りに信長でプレイしたいんだけど、
謙信が、最上・芦名をすぐ攻略しないでほしい
951 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 02:18:28 ID:elZ1kpcI
昔から何度も言われていることだが、侵攻方向という概念をCPUに取り入れてほしいな
できるだけ史実に沿ったやつを
952 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 04:03:23 ID:yo7uakKR
史実って言葉に過剰反応してまたゲーム性が・・とか言う奴が出てきそうだが
必ずしも史実をなぞればいいとは言わないけど、COMの動きに説得力がなさ杉だわな。
無軌道なCOMの思考を脳内補完で無理やり納得させないと楽しめないのは旧作からの伝統だけど
一国一城未満のスカスカマップじゃその余地も無くなって来て萎える。
953 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 05:40:49 ID:Cxgcmhl0
一国一城というが
長門はいつも周防に併呑されてる城がない
954 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 05:43:37 ID:Cxgcmhl0
一国一城というが
長門はいつも周防に併呑されて城がない
955 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 09:11:17 ID:owgmsfTy
いっそのこと史実侵攻モードと架空侵攻モード付けたらいいんじゃないか
架空は今まで通り無軌道、史実はこっちからちょっかい出さない限りは史実通り
956 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 10:36:32 ID:b3n9QqPJ
単にこっちからちょっかい出さないと史実どおりにすると
後半弱小勢力を蹂躙するだけになっちゃうからなあ。合従して攻撃してきたり
防衛されたりとかの工夫も求められる。
957 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 11:23:56 ID:/0KeR4cB
プレイヤーが上杉を担当した場合でも、自然と東北以外の地方を攻めたくなるようにできないもんかね?
958 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 12:30:48 ID:D4DxoaCB
同盟関係が入り組んで、連合軍みたいに出来ればいいのにな・・・
あと、全国統一が簡単すぎなのもつまんないわ。
959 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 15:38:32 ID:+avXxKPX
せめて、海津の村上ぐらいは勢力でつくって欲しいな・・・
って、中古で売っておいてよかった。PS2の・・・
キットでたらまた、買うかな・・・
960 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 16:22:49 ID:gG0ryb4F
>>955 史実モードいいな。
史実と同程度しか勢力拡大しないモードでも良い。
ついでに寿命のないモードも。
961 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 17:00:47 ID:EWWOkfoZ
寿命がないって既にあるような、、
あれは異様な世界だな
962 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 19:11:50 ID:zQhfWa98
>>956 >合従して攻撃してきたり
光栄の手にかかると天下創世のifイベントみたいなものになります
963 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 22:28:13 ID:oFeBkNJd
技術や諸勢力など面白い要素が入っているようだけど、シナリオについては有志シナリオで充分あそべるのばかり。
風林火山の時代を全く無視しているのが大変馬鹿にされた感じ。
買うのやめようかな。
964 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 22:34:09 ID:7RNaZiUa
965 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 23:46:37 ID:In0hfP9o
史実モードとか言ってる奴馬鹿なの?
プレイヤーが介入した時点ですべてのバランスが崩れる
全然勢力拡大しない諸大名をよそに自分は次々と城を奪うってか
966 :
名無し曰く、:2007/06/26(火) 23:55:28 ID:yzyrFEFo
中身は大分変わるがウイポには史実モード見たいのがあるらしいのでそういうノリじゃないの。
とりあえず天下布武ゲーをやめにゃいかんけどな。
967 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 02:08:14 ID:MB53BO04
>>965 芦名と上杉がいつでも仲良しとか、そういうことだろ。
俺はいらんと思うが。
968 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 10:33:32 ID:mb+HswZt
光栄のゲームには、シミュレーション性よりドラマ性を望んでる人が多いからじゃね?
ある程度イメージ通り、各勢力が動いてくれないと嫌なんじゃないかな。
969 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 13:07:40 ID:hDcoTBNa
ゲーム性が云々ばかっかり言ってる奴って
シミュレーション性重視というより作為的なほどのゲーム的起伏が用意されてないとゲームしてる気がしないんだろうな。
そんな化学調味料まみれにしなくても、地味で本物らしいシミュレーターみたいな作品だって
歴史そのものが好きなら十分楽しめると思うんだけどね。
飛行機好きがフライトシミュレーターに求めているのは異星人の戦闘機の登場じゃないだろうなと。
970 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 13:21:52 ID:bfiDPAnn
初代・信長というか、初代・三国志の頃からこのゲームの方向性が
リアルな歴史シミュレーターじゃないことは明らかじゃないわけだし
コーエーもそうした人向けに商売してるわけじゃないじゃん。
パスタ専門を看板に掲げている店に入っておきながら
「パスタなんて本国じゃ前菜みたいなもんだ。本格イタリアンを持って来い」
みたいなこと言うようなもんじゃない?
971 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 13:22:52 ID:bfiDPAnn
訂正
×リアルな歴史シミュレーターじゃないことは明らかじゃないわけだし
○リアルな歴史シミュレーターじゃないことは明らかなわけだし
972 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 13:35:48 ID:hDcoTBNa
でもね
かつてはそういう方向への進化もある意味期待されてたような気がするんだな。
宝島に紹介された記事でも「大人が遊べる作品」みたいな論調だったし。
今の作品はとても大人の鑑賞に堪える作りじゃない。
他にユーザー切り分けできるタイトルも肥は色々作ってるのに、
野望まで子供の玩具と開き直って駄作にする必要もないだろうに・・
しかも「ゲーム性」を求めた結果野望の売り上げそのものが伸びたかといえば全くそんなこともない。
無双から肥に接した子供達が、そのままのテンションを野望に持ち込もうとするから軋轢を生んでる。
973 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 13:56:28 ID:mb+HswZt
もう方向性の修正は無理じゃね?
もうね、洋物のシミュレーションやるようになって、光栄ゲームのレベルの低さを
つくづく感じるよ。
974 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 13:59:15 ID:f4m5BKit
975 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 13:59:24 ID:bfiDPAnn
この会社、というかシリーズで不満なのは
せっかく導入した新システムを熟成させることなく
次のシリーズではあっさり切り捨ててしまうこと。
それ以外は許容範囲。
てか、大人向けの、とか、リアリティーが、とかをゲームに求める方が
よっぽど子供っぽい態度だし、リアルな社会を見ることが出来てないんだな、と感じる。
976 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 14:09:21 ID:hIoaqjag
洋ゲーやってろとしか言いようがない
977 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 14:51:40 ID:hDcoTBNa
978 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 14:55:13 ID:y+/8YZA6
なんか「ゲーム性」という言葉が派手で爽快で分かりやすい演出、みたいに誤解されてない?
それはただの「派手な演出」であって、「ゲーム性」とは無関係なものだと思うのだけど。
979 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 15:01:53 ID:bfiDPAnn
>>977 975だけど、オレは信長・全国版からプレイし続けてきてるし
無双は未だにやったことないよ。たぶん、これからもないと思う。
無双乱舞の作業ってなに?
あなたの方がよっぽど詳しいみたいね。
980 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 15:07:31 ID:hDcoTBNa
>>978 本物らしさ、をどうでもいいと切り捨ててる奴が求めるゲーム性ってそれでしょ?
躑躅崎館の隣が駿府城になってないとめんどくさい!作業だ!速攻で今川滅ぼせないと爽快感がない!
って主張と違うの?
981 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 15:35:03 ID:bfiDPAnn
>>躑躅崎館の隣が駿府城になってないとめんどくさい!作業だ!速攻で今川滅ぼせないと爽快感がない!
>>って主張と違うの?
違うとかどうとか以前に、978は一言もそんな主張してないみたいだけど。
それとも、オレの読み落とし?
無双がどうとかもそうだけど、自分の思い込みだけで人のレスを独自解釈してしまうって
単なるお子ちゃまだよね。
982 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 15:36:17 ID:y+/8YZA6
>>980 本物らしさとゲーム性の両立を期待している人間もいるんだよ。
私は自分のことをゲーム性重視派だと思っているけれど、
意図する所は、知恵を振り絞って戦略を考えたりすること=ゲーム性。
だから大国である今川が何も考えずに速攻で滅ぼせるのはつまらない。
983 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 15:41:13 ID:hDcoTBNa
>>982 少し納得した。
けどどうすればその両立が実現できるかね。
それこそゲーム性って言葉にも解釈にかなり幅がある気がする。
細かくしたらクリア(=とにかく武力で全国統一)するのに時間がかかるだの言ってる奴もいるし。
革新が少なくともゲーム的難易度に一定の歯ごたえがあるのは城が少ないから実現できてるって部分は
あるかもしれないけど、それが戦国シミュレーションの面白さと直結してるとは絶対にいえない。
984 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 15:43:46 ID:y+/8YZA6
面倒な作業なしでさくさくできるってのもゲーム性だとは思う。
要はゲーム性ってのはやっていて面白いかどうかくらいの意味にすぎないんじゃないかな。
985 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:18:23 ID:6XnJQuw/
ググッてきた
個々のゲームに固有の性質を表す場合
「ゲーム性が違う」というような言い回しによって捉えられる。
具体例としては「インベーダーとゼビウスでは全然ゲーム性が違うよね」
「FFとドラクエって実は別々のゲーム性があるよね」など。 → 「作品性」とか作品の個性、といった意味にも翻訳可能。
または、「ゲーム性」という明示化できないアーキテクチャーが文脈において暗黙のうちに前提とされており、
その差異を明示していると思われる。(ここには評価的な意味合いが含まれないこともあるし、含まれることもある)
ゲームとしての要件を満たすかどうか、その程度を表す場合
「ゲーム性がある」「ゲーム性がない」といった言い回しによって捉えられる。
具体例としては「人生ゲームにはゲーム性がない」「たとえば小説にゲーム性をつけていくと、ゲームブックになる」など。
→ 「ゲーム」というカテゴリーに括ることが可能であるかどうか、という問題。
「ゲーム」の定義が問題とされている。
ゲームとしての面白さの評価を表す場合
「ゲーム性が高い」「ゲーム性が低い」といった程度を表す言葉によって捉えられる。
具体例としては「風来のシレンはものすごくゲーム性が高い」(⇔低い)
「最近のFFはゲーム性が薄くなった」(⇔濃い)など。
→ ゲームに対する評価項目として機能してしまっているゆえにこの言葉の使用法が最も不評。
具体的にそれってナニヨ?みたいな批判が続出。
986 :
名無し曰く、:
まあぶっちゃけ烈風伝までは正当な進化だよな
覇王伝(城数や武将増やしたが論功や合戦がめんどい)
↓
肥「じゃ合戦は地域戦に、論功より家臣教育か?キタコレ」
↓
天翔記(城数多いのに合戦がスピーディになった)
↓
肥「時代は箱庭内政だなw合戦も全国マップならどうだ!」
↓
将星録(箱庭マンセー! ただ合戦や城攻めがイマイチ)
↓
肥「野戦と城攻めを強化。箱庭内政は評価良かったので継続」
↓
烈風伝(箱庭内政最高!道路普請最高!でもcomが弱過ぎ)
嵐世記以降から進化がおかしくなった…