1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 03:24:44 ID:k+VIf5n3
3 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:04:30 ID:0XLZHaox
4 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 04:26:26 ID:4mkcTU2L
>>1 更迭がこのスレを発見してしまったのでもうこのスレでまともな話はできなくなりました
残念ですが放棄して下さい
というか更迭が来ないと本当SSa系スレって需要ないんだね
5 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 05:59:39 ID:u1k4WBWm
6 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 06:57:19 ID:olD5NS8P
これは楽しみ
7 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:05:02 ID:RoJL5HJL
歴史ゲームの方は攻略でここは情報ということでいいんじゃね
8 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 10:12:07 ID:4mkcTU2L
9 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 10:13:29 ID:RoJL5HJL
>マップはシシナリオモードの「ミッドウェー海戦」のみプレイできます
また誤字か・・・
11 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 13:51:53 ID:cKeRHfDE
弾数、燃料三倍とあるのに戦艦の主砲が3発なのは仕様ですかそうですか・・・
板違いです
>5が読めるなら以後書き込みしないように
提督よりは楽しそうだな
やたー
続編が出るんだーー
これも前田大先生の作品かなー
期待できるなーー
戦艦の砲弾数が改善されてないと聞いて萎えた
17 :
名無しさんの野望:2006/07/29(土) 13:46:43 ID:eh1g1IdM
それくらい改善されるだろ、発売する時には
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
>アンチは書込み禁止です。
20 :
名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:48:12 ID:fHC6/j6I
体験版やってみたなかなか。楽しいじゃん。とりあえず買ってみる。
アンチの粘着が心配です><
また20ミリが主力になるんじゃねぇだろうな?
来週発売かとおもってたらその翌週なのな
漏れも体験版良かったと思うよ。
1マップ最後まで出来るしね。
買うかどうかは微妙だけど…値段がねぇw
弾数や命中は少しずつ変わってる。
実物と比べると相変わらず少ないけど、ゲーム的には別に困んなかったよ。
あと、前回短かった移動距離が改善されて伸びてるw
特に重爆は数値的には、よほどの間抜けじゃない限り燃料切れで落ちないんじゃないか?
なんか、本スレで命中率が悪いとか言ってるけど、実戦的にはこんなもんだし、
適材適所で攻撃させれば、結構当たると思うんだが…これは人次第かw
でも、ドーントレスは少し強すぎのような気がするw
確かに、実機のドーントレスって結構強いんだよねwでも、正直微妙w
前も強かったっけ?
>5が読めない文盲が一杯だな…
27 :
名無しさんの野望:2006/07/31(月) 12:42:04 ID:6KxwzDUS
統合厨w
>26
放置でdat落ちはありえんからなぁ
>27
死ね、更迭
しなないで
30 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 07:41:50 ID:JZe2bsIL
あげ
31 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 11:47:34 ID:24oYQ4rO
>>24 まあ、兵器の強い弱いは簡単には定義できんからなあ
たぶん作る側はゲーム性を第一にという視点で
パラを考えてるんだと思う。
まるで天才軍師前田さんみたいな、天才芸術的なデザイン手法だね
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
34 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 12:43:23 ID:24oYQ4rO
>>32 弱めに作られてる日本軍で攻略していく爽快感が
主体のゲームですからね
日本が強いと、ヌルゲーと騒ぐのがアンチクォリティ
36 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:00:34 ID:24oYQ4rO
アンチは体験版と割れしかできない乞食
そして、天才軍師に粘着する池沼
38 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:12:13 ID:24oYQ4rO
歴ゲー板で工作活動が必死なアンチW
微笑ましいなwwwww
39 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:12:45 ID:24oYQ4rO
歴ゲー板で工作活動に必死なアンチW
微笑ましいなwwwww
最近のSSαゲームは割られてすらいない。
つまり職人にも見放されたってことだな。
41 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:15:04 ID:24oYQ4rO
と、犯罪者が申しております
ID:24oYQ4rO
コイツはなんで板違いのスレを上げてレスをのばしているんだ?
43 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 13:39:23 ID:24oYQ4rO
>>42 情報スレだから板違いじゃないと解釈している
>43
どのへんが情報スレなん?
おこぼれ情報を拾い集めるアンチW W W
47 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 15:22:26 ID:24oYQ4rO
統合厨は毎日必死やなあw
僕、前田先生のファンです
福岡ドームでたまに見かけますよ
49 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 15:28:45 ID:24oYQ4rO
>>48 王さんが会見やったらしいね
元気でほんまよかった
それって、自分の匂いじゃね
280 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 15:50:57 ID:6KxwzDUS
>>279 サイバー犯罪者向けの病院ってことだろ
何その程度で得意気になってんの低脳はW W
スレから醍酢味臭がプンプンだな。
57 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 17:03:09 ID:24oYQ4rO
125 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 16:13:09 ID:ykfdkBou
麻雀でいう手作りの術のことを作術っていうんだよ
近代麻雀とか嫁や低脳ww
アンチ臭がプンプンだな
アンチ?
少なくとも>48とか>49はスレタイに沿った話じゃないよね
ID:24oYQ4rO
情報らしい情報提供してよ
情報スレなんでしょ?
203 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:03:28 ID:LMsBqkBp
>>201 んなもん毎号読んでるわけねーだろ
俺が書いたのは
麻雀でいう手作りの術のことを作術っていうんだよ
(麻雀知ってる奴なら普通通じるやろ)
(もし貴様が麻雀も知らない程の厨なら)近代麻雀とか嫁(読んで勉強しろや)や低脳ww
という意味で書いた。行間読めやwww
ID:4z3I2Qg/
なんで>33を2005の重複スレにまでコピペするの?
63 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 17:17:10 ID:24oYQ4rO
192 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 15:34:27 ID:vhayPjmI
>>190 まあ、鳥つけなくてもいいんやないすか
>>191 君も今日からFCやな、つーことでもうシンデレは卒業しろな
>63
スレタイ読める?
SSaの話がしたいなら>56の一番上ですればいいんじゃないの?
66 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 17:26:44 ID:24oYQ4rO
SSaを語るなら、ホークスですな
お詫びとご説明
昨年11月に弊社が発売した「三国志英雄伝」で使用した武将の顔(315人の内17人)及び武将に
用いている兜鎧武具等(同6人)のCGについて、株式会社コーエーから、同社の「三國志Z」、「三國
志[」、「真・三國無双2」及び「真・三國無双3」のCGとの類似性を指摘されました。
弊社では、重大な問題であると考えて誠実な対応を行うべく、自主的に本件ゲームソフトの販売を
中止してこれを回収するとともに、体験版の配布(ウェブサイト上を含む)並びに本件ゲームソフトの
宣伝広告も中止致しました。
指摘を受けたCGは中国の弊社下請け会社で作成されていたものでありますが、その類似性から
株式会社コーエーのCGを流用して製作したものと思われ、指摘されたCGの多くが著作者人格権を
侵害しているものと判断されるとの結論に至りました。一部CGでは、武具の一部にコラージュする素
材として用いているものですが法的に著作権侵害か否かは別として、弊社のオリジナリティを欠くも
のであり、知的財産権尊重の観点からも不適切であると判断しております。
ここに株式会社コーエー並びにお客様各位に対し、かかる著作権・著作者人格権の侵害について
深くお詫び申し上げる次第です。また、今後は、管理体制を見直し、このようなことが二度と起こるこ
とがないよう努めますことをお約束致します。
システムソフト・アルファー株式会社 代表取締役 高橋征克
盗まれる方にも責任があるんじゃね
支那人の理論からしたら
ID:24oYQ4rO
ID:78GB07Mh
延々と自演を繰り広げるコイツはバカなので仕方無いとして
コピペしかしないID:4z3I2Qg/もどうしようもないな…
ID:4z3I2Qg/は馬鹿石田とかいう奴だろ
石田の人気に嫉妬
77 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 03:14:18 ID:4M8UNlli
で、石田って何よ?
三成?
石川なら知ってるんだが
どうせ、コーエーあたりのしょぼくれた営業マンなんだろ
聞いたことねーし
80 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:52:29 ID:s7cG88JN
業界語るなら馬鹿石田くらい押さえとけや
いや、語ってないし
__ , ────── 、__
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`ヽ、i )__r'´ )__|;::::::::::::::/ なんで、人がゴミのようなん?
. ヽ、__、/< ヽ、__、- /^゙-、;;;;/
{ ' ' '-'~ノ
λ ____ /-'^"
ヽ,_ `ー─''´ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
83 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 14:06:40 ID:b9+KSf8S
これってMSXのフリーソフト?
85 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 09:27:37 ID:nTZ6iNKc
いよいよ今週ですな
フラゲとかする奴いる?
そもそも買う奴などいない
放流きぼん
88 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 10:42:04 ID:HRXasXHH
乞食が必死だなW W W
顔文字さん、キャラが更迭さんと同じになってますよ
あ、元から同一人物か
90 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 10:53:04 ID:nTZ6iNKc
W使うだけで同一人物になっちゃうのかww
91 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 10:58:18 ID:nTZ6iNKc
>>89 FC君今日もお休みですか?
こんな天気ええのに外遊びにいかないの〜?
92 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 11:10:31 ID:HRXasXHH
粘着するのが生きがいっしょ
93 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 11:22:39 ID:nTZ6iNKc
FC君メンバーになれよ
卑屈になっていても人生明るくならんぞ
94 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:04:03 ID:vz6BcpOS
今日はフジテレビの日やで〜
95 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:21:37 ID:c9683pT0
歴ゲー板を必死に荒らすアンチw
96 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:25:04 ID:9otNfrmZ
歴ゲー板を肥板と勘違いしている阿呆もいるW
97 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:26:19 ID:c9683pT0
レゲー板と違い自演ができないため、
いまいち調子に乗れないアンチW
98 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:28:51 ID:9otNfrmZ
レゲー板の大戦略スレの荒らされ方は異常だったW
これほどばればれな自演も珍しい
100 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 11:17:50 ID:c9683pT0
自演と言い張るアンチW
2005の重複スレは消えたのになんでこのスレは残っているんだ?
102 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 11:41:35 ID:9otNfrmZ
103 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 09:58:08 ID:89W3s1bT
104 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 10:00:03 ID:MZjmjkJL
105 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 11:14:11 ID:12DCEeNb
その自信満々の根拠は何よW
106 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 11:57:04 ID:pA6xUjJ7
昨日発売だったわけだが人柱は居ないの?
歴ゲ板の本スレに少しいる
>108
少し?
一人じゃないか
発売日も過ぎたし新情報が追加されることもないだろうから
このスレ 終了 だな
110 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 02:04:39 ID:VtakpHBS
この手のゲームはシステム的には古い部類だが
人柱の諸君の感想はどうよ?
前作のマイナーチェンジ
まあいいじゃん
要するに前作好きなら同じように遊べる
嫌いだったら新たに好きになるような要素はない
107だけど
>>108 ありがと、呼んでくるノシ
基本的に育てゲーだからもくもくとキャラのレベルアップするくらいしか楽しみがない罠
116 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:14:03 ID:YhWCwcl6
何その根拠のない楽しみ方
二周三周とやってあの激弱な日本軍戦車がロスケ蹴散らすの見る以外何の楽しみがある?
118 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:39:58 ID:z8KNerKo
前田さんは神
チハタンをバカにするんじゃないっス!
重慶辺りでたむろしてる国民党軍の一号戦車あたりが相手なら89式でも十分に勝てるな
これがチハタンに進化なぞしてしまった日にはさぞや……
題酢味報告まだ〜?
どんどん進化させられるからそれなりに面白い
123 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 11:37:09 ID:PkqYw4ZK
鹿児島湾演習で 仮想米国軍どうやって占領するんだ
まだ 空挺 揚陸できる兵隊育ってないが
ヒント:破壊
そういや破壊出来るユニット激減じゃん
まさか旧作のマリアナみたいなマップないだろうな?
これってLANで知り合いと対戦とかできるんですかね?
127 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:34:56 ID:SsoxBqnk
>>121 スエズ運河攻防戦
勝とうが負けようが終了後にフリーズ
(二回やったんで10時間近く無駄になりました)
はいはいはい、ssαさん題酢味ありがとうございました!!
自転車操業の分際で妙なCDプロテクトつけてる暇と金があったら、
ちゃんとテストプレイヤーぐらい雇いやがれ、カスが!!!
できるわけねーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回も題酢味たっぷりだね
ずっと気になってたんだけど、なんでこのゲームって題酢味って呼ばれてるの?
131 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 11:06:59 ID:QnTQt/BV
題酢味って寒いよな
使ってる奴はセンスね-よWWWWWWWW
>131
自分で言い出したんだろ
だいごみ が分からなくてさ
>>130 「題酢味」とはなにか?
870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/30 02:33:54 ID:lkgsSVfZ
なんかここ見てると難易度が高そうだな。
完璧2.0持ってるけど難易度調整できるので楽しんでるんだが
キャンペーンは資金とか変更できないんだよね?
871 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/01/30 02:36:29 ID:qRB72C+/
その少ない資金でがんばる、それが題酢味ってやつだよ
872 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/30 02:46:58 ID:arumY4JO
>>871 >題酢味ってやつだよ
!?
おまいコレをなんて読んでるんだ?
テストプレイしてやるから、さっさと放流しろよおまいら。
135 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:53:19 ID:QbOt5S98
乞食は死ね
136 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 13:56:45 ID:QnTQt/BV
”敗戦”記念日にこだわるアンチ=在日朝鮮人
666 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:55:16 ID:zHjHTILf
>>664 敗戦記念日ってことに間違いはないんじゃまいか?
みみっちい専門馬鹿に馬鹿いわれてもな・・・・
654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/15(火) 17:03:29 ID:s+NLrlae
>>651 8月15日
大東亜戦争の敗戦記念日。
137 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 14:23:56 ID:QbOt5S98
8月15日は独立の日と思い込んで、ついふぁびょってしまうのだろう
ID:QnTQt/BV 更迭
ID:QbOt5S98 顔文字
コピペばかりしてて楽しいか?
ココ、情報スレなんだよなぁ
自分で宣言してるし
スエズルートバグの報告とかしろよな〜
>>138 何寝ぼけてるの?
情報・攻略スレは歴史ゲーのほうにあるでしょ?
このスレは更迭の涌いた駄重複放棄スレじゃないか。
140 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:22:12 ID:lSrK1ZNy
>139
sageて自演するなよ、更迭
見苦しい
重複なんてのは>2で指摘されてんだよ
141 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:24:33 ID:QnTQt/BV
”敗戦”記念日にこだわるアンチ=在日朝鮮人
666 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:55:16 ID:zHjHTILf
>>664 敗戦記念日ってことに間違いはないんじゃまいか?
みみっちい専門馬鹿に馬鹿いわれてもな・・・・
654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/15(火) 17:03:29 ID:s+NLrlae
>>651 8月15日
大東亜戦争の敗戦記念日。
142 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:26:28 ID:QbOt5S98
アンチに放火されそうで、怖いです><
今日は16日なんですけどね
こーゆーことを過去に書き込んでいるんだから
7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 07:05:02 ID:RoJL5HJL
歴史ゲームの方は攻略でここは情報ということでいいんじゃね
情報らしい情報の提供をしてね
144 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:31:57 ID:QnTQt/BV
終戦記念日を敗戦記念日にしたがる特ア系アンチw
654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/15(火) 17:03:29 ID:s+NLrlae
>>651 8月15日
大東亜戦争の敗戦記念日。
666 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:55:16 ID:zHjHTILf
>>664 敗戦記念日ってことに間違いはないんじゃまいか?
みみっちい専門馬鹿に馬鹿いわれてもな・・・・
ID:QnTQt/BV
一日遅れの話題をなんとかの一つ覚えみたいにコピペしてんの?
8月15日は新生日本の建国記念日だ
147 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:36:29 ID:QnTQt/BV
>>146 それは今年の8月15日のことを言ってるのかな?
まあ、昨日は総理が正装で堂々と参拝されたのは評価しますが
あくまで日本国を御造りになったのは天皇なので
建国記念日という表現はふさわしくありません。
148 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:37:43 ID:QbOt5S98
日本には、もう一人、偉大な神がおられるのでありのす。(^^)
田代に他ならない
日本人のふりをしようと必死の更迭www
151 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:48:01 ID:QnTQt/BV
終戦記念日を敗戦記念日にしたがる特ア系アンチ工作員w
654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/08/15(火) 17:03:29 ID:s+NLrlae
>>651 8月15日
大東亜戦争の敗戦記念日。
666 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:55:16 ID:zHjHTILf
>>664 敗戦記念日ってことに間違いはないんじゃまいか?
みみっちい専門馬鹿に馬鹿いわれてもな・・・・
コピペ連投www
153 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:55:53 ID:QnTQt/BV
スエズルートのバグをごまかそうと必死だなwww
どうせパッチは金曜だろ
更迭の野郎逃げやがったw
逃げたってか、17時過ぎたから業務終了だろw
>>127 スエズ運河漏れも同じ状況。
再編成 → 完了の後、次のマップが出てこない。
スエズ以降のマップって次回作で提供されるんじゃね?「大東亜興亡史完結編〜帝国の晩鐘〜」とか言って。
160 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 09:45:18 ID:A7p31fOj
異常気象だ 一日の間に 嵐>晴れ>嵐>霧って
たしかに
ところでどうやら富嶽は隠し扱いか?
醍酢味がパッチを呼ぶ
↓
パッチが新たな醍酢味をよぶ。
↓
新たな醍酢味が新たなパッチを呼ぶ。
↓
新たなパッチが・・(以下ループ
完全版パッチが出るのは来年の夏ごろだろうな
165 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 07:50:01 ID:S9zUoazc
鹿児島湾演習の油槽艦 異常に強くないか
下手したら反対に攻撃してくるし
まったくすごいゲームだ
油槽艦に陸攻が撃ち落されるゲームですから
167 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 09:16:29 ID:3MXNkIPv
今頃ですが、買ってみたので感想など・・・。
キャンペーンは前作でやり込んだので、こんなもんかと。
バグがあるんなら、パッチ待ちで中止。
シングルマップには、世界大戦を模した全地球マップがあったけど
これこそ、2WAYマップを使用して、某社の4みたいな
シナリオモードに入れて欲しかった。シナリオ集、追加希望ですな。
醍酢味いっぱい、との事ですが私的には、頑張った方かな?
少なくとも、某社の5が出るまで、これで遊ぶしか無いんです・・・。
前作がオケーだった人には問題ないかな
もちろんバグは何とかしてもらうとしてw
うふふ
発売されてこの反応
意図的にやろうとしてもできない
ある意味、見事である
買ってきた
誤爆したorz
今までのαのゲームは大丈夫だったのに
なんだよこのやけにチェックに時間がかかる変なプロテクト
チェック中ビリリリとか変な音がドライブからするんだけど
いろいろと言いたいことは尽きないゲームだがその音に関してはうちのPCではしないぞ
173 :
山本元帥:2006/08/18(金) 20:21:32 ID:fKqfJERi
上に同じ・・・で航空機の武装で損壊率を下記に変更して試行中
対艦攻撃力1/5非装甲攻撃力1/2対装甲は1/3に見直し彗星の800Kg爆弾5:25を1:25に見直しました。
米軍が弱くなり過ぎかも
あとは艦船の魚雷数と主砲数&火力のバランスですなあ
重巡洋艦か魚雷撃ちまくりはいいが数が多すぎかなああああ
チェックをはじめたらバーが25%くらいんとこで固まって
3秒おきくらいにビリリと変なアクセス音がする状態が1分くらい続く
で、キーコードが違いますとかエラーが出るんだが
キーコードは何度見直しても合ってるという状況
外付けUSBドライブで起動しようとしてもだめだった…
あとは他のPCで試すしかないか
誤爆経験ははじめてなんだけどえらい腹立つもんだなあ
「大戦略 大東亜興亡史2〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜」Ver1.01アップデータ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/daitoa2.html 【修正点】
環境設定でフォントサイズを切り替えた時に、情報パネルの表示が乱れる不具合を修正しました。
環境設定でBGMの音量調節ができない不具合を修正しました。
シナリオモードのいくつかのマップで、登場兵器の見なおしを行いました。
「スエズ運河攻防戦」クリア時に、次のマップに進めないことがある不具合を修正しました。
「米国西海岸攻略戦」で、全ての根拠地を破壊してもマップクリアにならないことがある不具合を修正しました。
テストプレイに協力した甲斐があったなオイ!
>>173 どっかの誤爆か?
何言ってるのかさっぱりわからんが
177 :
127:2006/08/19(土) 14:55:54 ID:uFdNMmR1
結局直っていない・・・・
スエズ運河3回目・・・・・
もうやだorz..........
インドからやり直さないといけないらしいぞ
>>177 【ご注意】
アップデータVer1.01以降では、一部のマップについて設定を変更しております。現在お使いのセーブデータは、
引き続きそのままご使用いただけますが、マップ設定の変更は、キャンペーンゲームで新しいマップに戦場が移った際に反映されるようになっております。
よってプレイ中にセーブしているデータをロードしてご使用の場合、(そのデータが設定変更が行われたマップであっても)変更内容はそのマップ中には反映されません。
181 :
158:2006/08/20(日) 16:57:15 ID:VYgqbbP/
>>177 インドからやり直したら進めた。
それにしても米英が同盟軍とは
>>181 西部戦線ルートは連合国側だけっぽい。
北進して東部戦線ルートは両方用意されてるっぽい。
うちの85になる爺様にやらせてみたw
ネトゲーとかもやらせてみたw
ボケてないから、こーしろあーしろって言うと操作できるwwwww
フィリピン戦にでた元日本兵にやらせるのおもすれー。
ゲームはつまらんがw
184 :
名無しさんの野望:2006/08/21(月) 02:23:12 ID:d9i2D1aw
お願いします
鹿児島湾演習のクリアの出来ません 教えてください
演習というと、イラン軍か。
このタイミングは回答とリンクしてるな・・・
中ロの仲介は聞く気がないのか。
常任5ヶ国とゲームする気なのか
こういっちゃ何だけど、最近戦争が少なめだから
軍需が小躍りして喜ぶだろう
5本柱としてのペルシアの権益を履き違えてないか?
まず中ロが先輩だろうが。インドは常任とよしみを結んで確実に歩んでるし・・・
リソースの少ない不毛な大地を多く抱えてる民族は心が荒むんだそうな。
本当かどうかは知らない
>ソレダ
砂漠の緑化というか、灌漑による農地面積の拡大は少しずつ進めたい。
何世代掛かるか知らないが・・・
まぁ砂漠の緑化程度できないようじゃ火星に出て行っても仕方ない品
191 :
(*・α・) ◆/Kexvx.LWc :2006/08/21(月) 06:44:10 ID:GMeHpWuc
ほほぅ
電波ゆんゆん〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095847188/ ゲーム [PCゲーム] “【著作権侵害】システムソフトα総合 1【再販商法】”
790 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 20:24:34 ID:GxT7Df4A
780 名前:ホワイトダイアモンッ!今冬発売 ◆/Kexvx.LWc [] 投稿日:2005/10/28(金) 19:42:16 ID:QkvoCNUu
よーそろ〜
781 名前:ホワイトダイアモンッ!今冬発売 ◆SSaFcNYdvQ [] 投稿日:2005/10/28(金) 19:45:13 ID:QkvoCNUu
鳥間違えた
195 :
名無しさんの野望:2006/08/21(月) 10:49:54 ID:EGNLOzAA
>>194 #ssだろ、解決済みのことでスレ荒らすな
196 :
◆/Kexvx.LWc :2006/08/21(月) 10:50:29 ID:EGNLOzAA
どうや
197 :
◆/Kexvx.LWc :2006/08/21(月) 10:53:52 ID:7FizTFnX
ほほぅ
クラン荒らしについては自治スレで
更迭荒らしについては引き続きここで
200 :
(*・α・) ◆/Kexvx.LWc :2006/08/21(月) 18:27:46 ID:GMeHpWuc
何一転の
201 :
名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:18:39 ID:XfvHtfrX
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ !!!!!
ID変わりまくっているな
FC君にIDの変え方でも習ったのか
いつまでこんなクソゲー作って白米買う金稼ぐつもりだ。
恥を知れ恥をw
204 :
名無しさんの野望:2006/08/24(木) 14:09:01 ID:kzjoseBs
てすつ
851 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 00:17:14 ID:bv5kNVic
エンディングの画面で開発スタッフ一覧が出てたけど、
プログラマは3名しかいなかったよ。
グラフィック作成が5名ほど、兵器一覧(データ等)はなんと1名。
たしかテスティングは4名だった。
4名しかテストしていないんじゃ、全てのバグは洗い出せないよ。
糞すぐる
208 :
名無しさんの野望:2006/08/30(水) 23:42:25 ID:UeRDkTBC
とろあえずweponいじった
5回目のプレイだがすべて勝利なのに大勝利ルートに行ってしまう
ミッドウェーが出てこないorz
これ対戦できる?できるなら買う。
210 :
名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:53:34 ID:ovmHWZNA
すまん。転進の意味がわからん
どうやるんだ?
転進を選べばいいだろ?
漏れもついにweapon.datをいじってしまった
戦車などの移動がだるすぎなので、日本の地上ユニットの移動力を+1しちゃった。
だいぶ快適になった
手始めにミッドウェー海戦のシナリオをやってみたけど、
開始一日でほぼ勝負がついたw
味方空母4被弾なし、戦艦群全て大破中破、巡洋艦駆逐艦大破多数
敵空母3撃沈、巡洋艦駆逐艦撃沈多数
夜に空母から航空機が飛ぶし何なんだとおもた
空母へ着艦が相当難しい上に空戦もレーダーも積んでなきゃなんてできんだろ
214 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 07:25:14 ID:mkT7dS1y
移転記念あげ
215 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 07:28:52 ID:RO639SCd
こっちに来れば更迭も来ないだろ
216 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 09:14:11 ID:/DMc1NY1
誰か書き込みしてたけど、鹿児島湾演習はどうやったらクリアできるの
でしょうか。
1.敵根拠地の周囲6ヘックスは全て浅い海の為、大発動艇で揚陸、占領不可。
2.1週目のこの時点で空挺兵、破壊のできる爆撃機無し。
3.敵根拠地に陸上部隊が存在するが収納されているので攻撃不可。
油槽艦を全て沈めても3の為、全滅させることができずクリアできません。
皆様どうやってクリアされたのでしょうか。バージョンは1.01aです。
217 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:16:37 ID:IWFLWmRX
鹿児島湾演習をすぐにやめてしまう軟弱者がいるようだな
218 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 13:45:42 ID:XNhmpVro
鹿児島マップは開始直後から陸上兵器の生産が始まるから
敵が生産を終了してしまわないうちに全滅させればクリアできる
219 :
216:2006/09/02(土) 15:26:22 ID:/DMc1NY1
>>218 ご返事ありがとうございます。
敵根拠地での陸上兵器生産完了までに油槽艦を全部、沈めるんですか。。。
歩兵等を生産されていたら間に合わないような。。。他に方法は
無いんですか?
220 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 16:24:53 ID:IWFLWmRX
空挺兵の開発期まで演習やれ
もしくは爆撃できる飛行機を開発しろ
221 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 07:31:40 ID:giHw5LN3
あげ
222 :
219:2006/09/04(月) 09:19:34 ID:Q5zIK3NH
>220
ご返事ありがとうございます。教えていただいた通り、空挺兵の
開発時期まで金剛から大和を目指して延々レベルアップに励んで
いたら空挺兵が開発されて無事、敵根拠地を占領できました。
223 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 14:53:27 ID:EZE0rlkG
ある意味「これから先空挺兵くらい持ってないとダメよ」と教えてくれるマップなのかも知れんな
…と試しに前向きに考えてみた
224 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 20:13:19 ID:eg22Z+nf
うはぁーっ
射精きっもちいぃぃぃ
それはともかく
次回作、もしくは有償アップデートでドイツやりたいな
225 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 13:35:15 ID:5od1s9EZ
なんかヌルゲーだな。
やばかったのはポートモレスビー攻略戦くらいだ。
226 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 17:49:58 ID:QA2u9KK7
勝つことに徹すればヌルゲーだが史実に則ってプレイすると真のバランスが理解できる
227 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 07:28:09 ID:NW8Ota0s
あげ
228 :
名無し曰く、:2006/09/13(水) 17:48:27 ID:NhRprnIr
229 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 02:23:48 ID:ftKGRcLr
これは酷いな・・・
同じ武装なら攻撃力が全て同じというのは手抜きそのもの。
・P-51とゼロ戦でP-51のほうが攻撃力が弱い。せめて、機銃数に応じて当たり判定の回数を増やすぐらいはするべき。
・異常に強い雷電と紫電改。しかもゼロ戦並みの航続距離。
前作の兵器データと同じ傾向の兵器データをみただけでやる気をなくしますね・・・
230 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:38:08 ID:JJpktb1W
それよりも機銃掃射で戦艦を沈められるのを、なんとかしろよ
せっかく特攻兵器あっても機銃撃ってるほうが効率いいなんて
231 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 13:51:18 ID:Oh5jxFTr
雷電強いよね。前作も燃料以外は良かったけど。
というか烈風に進化させる意味って何かある?
232 :
名無し曰く、:2006/09/18(月) 11:37:04 ID:JxhbZkbs
>>230 胴衣、魚雷や爆弾より、搭乗員を乗せた戦闘機のほうが、遥かに耐久度を削れる糞仕様
軍事的見識のない椰子が作るから、こういう仕様になる
GSの阿部氏くらいの人を連れてこいよ
233 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 09:35:34 ID:QXgaJD6X
どうこう言う以前に読解力が怪しいな。
234 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 11:01:37 ID:gdlZ7j3I
誰か艦爆の存在意義を俺に教えてくれ
235 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 02:03:06 ID:i7NWliyF
艦攻より爆弾が小さい
236 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 03:06:32 ID:rmVOgwLM
237 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 20:48:10 ID:Fv0juCF4
主翼切りを使えた事がないのだけど、何か条件とかあるのかな。。。
もう覚えてはいるんだけど。
238 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 09:09:39 ID:7hjgkoRO
>>234 急降下爆撃ができる機体は、命中率を上げるべきなんだよ
爆弾でひとくくりにするから、題酢味なわけで
239 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 12:11:33 ID:AWLY2IyE
スパロボみたいにユニット別で能力つければ万事解決。
240 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 15:33:26 ID:q4jpGpqF
ドーントレスの意味が無い
241 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:57:08 ID:C0t3SVgG
わざわざユニットと武器を別に考える意味が分からない
242 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:36:48 ID:BWITdpwl
艦船に関しては、耐久度を細分化してほしいな
耐久度最大だろうが、沈む寸前の1だろうが、性能が同じってのがおかしいでしょ
船体と甲板の耐久度を分け、魚雷では船体にダメージ、爆弾では甲板にダメージとしてほしい
大型爆弾の場合は、両方にダメージが与えられるように
爆弾によって空母が発艦不能になったり、戦艦の砲が使えなくなったり
船体へのダメージは、速力が低下するなど
あと、水平爆撃と急降下爆撃の命中率の差を出して
艦爆の意味が悲しいくらいにないから
243 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 19:43:36 ID:M7UVJFEU
スキップ・ボミングくらい再現しろよ
244 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 23:55:22 ID:ShYFuYpE
>>242 それやると、俺みたいなミーハーぬるゲーマーは買わんと思うぞ
245 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 14:42:30 ID:o3qJMvzJ
246 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 17:33:55 ID:TApBBC5B
これ以上ユーザ減らしたら誰も居なくなるぞい
247 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 17:51:40 ID:s74wrQuu
248 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 18:57:47 ID:NNJYIm2b
よく言えば初代三国志のような味があるゲーム
249 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 10:53:12 ID:/aQ2HvNF
250 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 12:01:06 ID:nyVijjne
知将グループで計略>火計という必殺技を敢えて封印し許緒や張飛を知力90以上まで育てるのに情熱を注ぐ、みたいな?
251 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 14:34:59 ID:/aQ2HvNF
252 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 16:09:14 ID:pRbamYum
>>251 さすがにキツイと思って、そのネタ控えたんだが
253 :
名無し曰く、:2006/09/27(水) 10:25:22 ID:NLdsfgQR
254 :
名無し曰く、:2006/09/27(水) 11:42:11 ID:U3+k9i3u
前作でチハタンを一生懸命進化させてやっと五式戦車とか出来た時は感無量だったけどな
今作じゃなんか捕獲ユニットの方がずっと強くて萎えるんだが…つか五式もやっぱ弱いぞorz
ベルリン陥落寸前、根拠地を守るはタイガー戦車たった一輛のみ
「ゲルマン野郎に引導を渡してやれ!」とフル充足五式戦車部隊で突撃
五式十輛vsタイガー一輛 >> 五式一輛撃破
五式十輛vsタイガー一輛 >> 五式一輛撃破
:
:
さすがに馬鹿馬鹿しくなって震電改で撃破した
255 :
名無し曰く、:2006/09/27(水) 12:00:27 ID:BjvpB+SF
ヒント、独軍の戦車が強すぎ。
256 :
名無し曰く、:2006/09/27(水) 13:20:50 ID:e6lT8maN
>>254 地上部隊は育てるより鹵獲ですね。日本軍戦車なんて形からして弱そうだし。
257 :
名無し曰く、:2006/09/27(水) 21:00:06 ID:8u8CpCFf
日本戦車が、独逸戦車に対抗できるようなゲームだったら、今頃すげー叩かれてるだろーな
258 :
名無し曰く、:2006/09/27(水) 22:00:38 ID:GFO7370D
ちゃんと日本戦車(チハタン)が独逸戦車(I号)に対抗できるぞ
259 :
名無し曰く、:2006/09/28(木) 10:14:59 ID:W780oVL5
これ、キャンペーンはいいんだけど、話が繋がらないよw
ミッドウェー再攻略戦で大勝利してミッドウェー占領したのに、
どうして次がマリアナ沖海戦になるかな
ポートモレスビーやガダルカナルなんて、何回占領したと思ってるんだよ
アメリカ西海岸で負けたら一気にレイテ沖海戦とか飛躍しすぎ
260 :
名無し曰く、:2006/09/28(木) 19:21:57 ID:8n7xZHtd
そんな小さいことまで気にしていたら遊べないぞ
261 :
名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:03:13 ID:q1fMZEvu
>>259 今戦ってる場所以外でも戦闘は起きているんだ!!!
262 :
名無し曰く、:2006/10/02(月) 20:55:51 ID:jHh0A9e4
263 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 12:42:49 ID:EG4NKOAl
陸上戦闘機では紫電改が一番使いやすいと思う。(耐久力高いし)
艦上戦闘機では零式二二型か五三型?ゼロ戦撃墜王は五三型に。
空母は赤城が6部隊乗るから使いやすい。
艦上攻撃機は流星改
何て感じで強いだけで無く使いやすい兵器を教え合わないだろうか??
テンプレ無くて申し訳ないけど。
264 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 13:55:31 ID:n+Su3DyS
艦上戦闘機も流星(改)で十分
265 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 14:03:34 ID:BKrPCnY/
>>263 零戦は、一一型から五二型まで、あんまり変わらない希ガス
三二型だけが、航続距離が短くて使いにくい
艦上機は、零戦と流星が使いやすいというか、それしか選択肢がない
爆撃機は全部使えねぇ
爆弾が1発しか積めないものが多く、しかも戦闘機の機銃より弱いときてる
大体、戦艦すら戦闘機の機銃で沈められる題酢味仕様なんだから
これほど爆撃機を馬鹿にした大戦略は他にない
戦闘機の攻撃力も機銃の口径だけで決まりやがる
20mm以上の機銃じゃないと話しにならん
陸上機では紫電改と雷電が使いやすい
陸軍機は悲しいくらい糞
266 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:46:14 ID:7Hgt+DV6
彗星四三型だけはバグ?のせいで結構強いと思う
強いて使う必要があるかと言われると微妙だが
267 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:28:25 ID:mxdUx5SF
268 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:53:07 ID:JsVm8m2G
あの、頓珍漢な質問なんですけど夕弾って兵器あるじゃないですか、
アレってなんて読むんですか? つーか、なにあれ
あと呑龍はどんりゅうで良いんだよね? 最初、のんりゅうって呼んでて弟に吹かれた orz
269 :
名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:59:59 ID:1SiFw8cr
,.'"´~ ̄ ̄``丶、
/,.‐'"´_, ‐'´_/ \
/ ノ- ,=_三_彡イ///. ヽ
/ ノr' ⌒i ,.ニヽ{ .| | |. i. /^ノ {^l {^l
/ / { ∩ノ /, 、 !ヽ| |. ! l / / `’`’
/./ f`ー'´ i._ ’ ノ ゝ ゞ | ( く
rf^i⌒ヽ i 八 ┬―─,` ´ |`ー} l \\
⊂{.|. !_ノミ_\ | \ `v--v' / / ! rt ̄ n
/`¨´ `^\. ゝ \`ニ'___/ /'i^i^f h、 | L | |
// | ! \ ゞ_`_/⌒`Yヘ _j/ /{ .{ ! / ノ レ’ U
// | l `ー |____|___V<_ノ-`ラ⌒`ソ!
L,,,_ `ー--- ---- // /, !
< ̄ , ‐‐、 彡 // ノ⌒ゞ
\ / ⌒) 〃f^i/⌒! _ __,.、、、.._
\ _/ 〕`ー、 /しイ .レ'´  ̄ `丶、
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,.'"´ ̄ ̄``丶、 ./ √ `、ヽ  ̄¨`ー一/./ 八」 r、 <_ i
/_ V、 /、 `、`、 / /ハ __,,>フ,二、ヽ `、 !
/./__レi ,ィ-、\ `、 / \. Vヽ ∧ / .l、 .| / ! / i ’ / |
i//-‐-.Vr'/-‐-、 ゝ ! ./ \_/ ヽ / \ / l ト.| | n.j |n .} ヽ .|
||.l.f⌒i li| .f⌒'i. ! 〉. レ' / i、 ./ .V l {_,」 n- '゙ `、_ノ レ⌒jノ
n!| { {0.j |ハ i、0.ノ ノ‐く _/ ! !. / ゙i、 l { _,..-''")_t_=彡
i 」 ゝ-cノ ゝ- '゙_,..レ6 } l l、 .,' | l `ー`≦丁_|⊥-亠「  ̄
.,r ─-、,,. -─ゝ⊂__,.-‐i' ̄| i ト_ノ | !、 ! | .l ヽ |~|」__|
{ || `亠⊥__|_, ⊥-亠'/ | V | ! \ | | | i
{ || _, ─-、 (⌒) / | .l .| l `!.| .| ヽ
ゝ,_,ノ ̄ l (⌒) / | l. | | | | ヽ
/ (⌒) / | l | | |. | ヽ
270 :
名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:39:59 ID:EqXM/aL7
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 「ただん」だろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
271 :
名無し曰く、:2006/10/04(水) 13:56:27 ID:+w8yVg7w
272 :
名無し曰く、:2006/10/04(水) 20:14:34 ID:h4v6MJR/
273 :
名無し曰く、:2006/10/05(木) 10:56:08 ID:3JpCIjk5
回答者がまだ名前出してない時期か。まあ普通に対戦車だと思われ。
274 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:10:54 ID:ALskirsX
>>265 火龍とか言うの、燃料が少なすぎるのを我慢すれば、すげえ強いとおもふ。
275 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 09:03:40 ID:Asafjo9p
攻撃回数は少ないが、水上機の爆撃&雷撃がやみでかなり強かった
276 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 10:01:39 ID:NOMVejAK
安全に敵航空機を減らすMe262はかなり重宝するな。
露工作車で仮設飛行場作りまくれば、陸上直掩機としては申し分ない。
277 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:50:44 ID:UUxmjogd
コレ買って早速やってるんだけど、特潜型って潜水艦のどのタイプが大本?
巡潜型で合ってます?
278 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 14:06:25 ID:BwXbGblk
>>276 安全に敵航空機を減らせるって?僕もMe262持ってるけど地上部隊攻撃にしか
使ったことないな。
279 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 14:47:04 ID:IXZi9+4h
火龍強いかな?二周目の重慶爆撃でロスケの複葉機に墜とされてから見限ったんだが
280 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:43:11 ID:NOMVejAK
>>278 オルカン空対空ロケット
もちろん間接攻撃
281 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:43:54 ID:NOMVejAK
282 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:58:04 ID:Z1IHn7ty
屠龍だってタ弾が使えるから結構いける
283 :
名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:02:57 ID:Eb/srk1C
>>280 Me262の空対空ロケットR4Mは射程1で間接攻撃できませんよ。
284 :
名無し曰く、:2006/10/14(土) 00:10:11 ID:4zvQOl5m
米軍の兵器でイーグルって戦闘機を捕獲して、F-15の元になるような素晴らしい
飛行機かと思ってたらがっくりした。
285 :
名無し曰く、:2006/10/14(土) 08:49:57 ID:S4rcxQmY
F7なんで四機編成なんだよ…
286 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 12:35:03 ID:9JDv1R9y
ドイツ戦でスツーカが普通に戦闘機に喧嘩売ってきて吹いた
更に耐久力と装備みて2度吹きした
287 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 21:18:52 ID:ibGQ5q4J
だって空戦なんて機銃の口径と耐久度だけだし
288 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 21:36:47 ID:Y9fIWdQu
289 :
名無し曰く、:2006/10/19(木) 22:59:29 ID:LlSGQfnN
>>286 しかし、そのスツーカや109ですら一撃で粉砕する搭乗員付き雷電の強さに更に吹くわけだが
つーか、そのルートだとスエズ辺りからようやく本格的に空戦が楽しめるかな
マルセイユとかとこっちのエースが死力を尽くして闘う様は燃えの一言
あ、富嶽で本拠地破壊はナシな
290 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:09:29 ID:UfQUBgHk
時々捕獲した兵器で、同じものなのに名前が違うのってなんだろ?
例えば、ティーガーだと"ティーガー"としか書いてないものと、製造形式?にティーガー
って書いてあるやつと。って。
291 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 14:10:40 ID:aNU1ClNF
>>290 兵器名は型番あるけど、部隊名は同じ兵器でも型番あるものとないものが
ありますね。インターミッション画面とかで並び替える時、同じ兵器順で
並ばないので非常に不便です。
292 :
名無し曰く、:2006/11/01(水) 21:49:28 ID:n/EOEndU
名前つけなおしたら?
293 :
291:2006/11/02(木) 03:37:14 ID:awArNHnB
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 20:51:43 ID:WgQFfTwL
295 :
名無し曰く、:2007/01/01(月) 18:59:01 ID:1D/bKFPd
そろそろデバグ終わって買い頃?
前作でマレー半島に上陸するマップでユニット出せなくて四苦八苦したからなー。
296 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:43:35 ID:87WDT3RN
一週目の真珠湾・・・・資金の上限があって戦艦・重巡洋艦・空母が買えないorz
もし海戦だけだったら真珠湾攻略は無理だ〜
297 :
名無し曰く、:2007/01/04(木) 21:52:41 ID:grfKkeCQ
真珠湾攻略に必要なもの
◎零式輸送機と空挺兵のセット
○戦闘機・攻撃機・爆撃機・陸上部隊適宜
△空母
×戦艦・巡洋艦・駆逐艦など
298 :
名無し曰く、:2007/01/05(金) 13:57:56 ID:Z4ATCTmY
299 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 11:08:59 ID:8bpB8Dmo
もしかして、一回生産ラインから消すと・・・・もう生産できない?
300 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:26:07 ID:B/25KTxh
二周目になったらまた登録出来るぞ
301 :
299:2007/01/07(日) 00:39:25 ID:bfenHPje
>>300 本当にありがとうございます
流星なしでがんばります
302 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 07:05:26 ID:1qWRys/J
>>301 流星消しちゃったのか…艦載機としては最強だったんだけど
303 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 09:48:56 ID:Mu37/oyE
流星一機でも生産してたんなら改に進化させたら改が生産出来るのでは?
あるいは元の97式艦攻(だっけ?)生産して進化させたら再生産出来ないものかな
304 :
名無し曰く、:2007/01/07(日) 19:18:06 ID:bfenHPje
305 :
名無し曰く、:2007/01/08(月) 23:37:06 ID:tFvHTKSO
306 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 08:02:28 ID:3Oi6jphF
>>305 真珠湾の日付でたいがい空挺兵が開発ラインに乗ると思うんだが、出ない場合もあるみたい
その場合は海軍陸戦を育てておくしかないな
307 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 20:17:14 ID:08mAd8oy
真珠湾マップの中央部をせっかく速攻で占領したのに
戦闘機の大群がその上空に現れて壊滅
308 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 20:43:25 ID:3Ce47QHA
右下の空港のところに出てくるのは空港配置だから航空機乗せとけばぜんぶ捕獲できるけど、中央のは空港配置は3ユニットだけなんだよなぁ
湧く前に地上部隊(最低でも歩兵は全部)殲滅、中央部近辺の部隊は収納しておいて、戦闘機が登場して散らばったところを各個撃破、かな
散らばった戦闘機が中央下の根拠地の護衛につくことがあるのに注意
309 :
名無し曰く、:2007/01/09(火) 21:33:53 ID:K/t2H75z
俺は地上部隊は収納して戦車だけ囮に森とかに置いといて集まってきたところを袋だたきにした
310 :
名無し曰く、:2007/01/11(木) 19:09:52 ID:MZLHWJWa
まだ一週目だから戦闘機の性能悪いし・・・
結局、物量作戦
311 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 17:47:40 ID:yWo+B4sK
艦船には手付けず?
312 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 18:19:33 ID:gpCwhu7M
左下に向かってくる駆逐艦二隻撃沈してhyahhoooooow!!してたら戦艦・巡洋艦・駆逐艦約10隻からなる艦隊に虎の子の戦爆混合飛行隊を次々と叩き落とされたのもいい思い出
フォード島北東にネヴァダとかいるけど、フォード島の地上部隊潰してると主砲がウザいので、夜間を利して適当な戦闘機で砲弾の無駄遣いさせると後が楽かも
油槽艦もどっか行っちゃうから砲弾補給しないんだよね
313 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 18:40:02 ID:oXQx6UUx
彗星四三型は対地対艦最強だな。
10機編成で回数5回で計50回攻撃できるからほとんどの敵ユニット1撃で倒せる。
ただ対空装備が無いことと1発しか詰めないからそのたびに武器補充する必要があるのが難点。
314 :
名無し曰く、:2007/01/13(土) 18:53:27 ID:rmZU5mAP
対艦はJu87Dが最強でつ
315 :
名無し曰く、:2007/01/21(日) 05:20:56 ID:BMidHCMc
兵器考証もだが、操作性は相変わらず酷いな。
兵器のアイコンとかも分かりにくいし。
家庭用だがセガ大戦略や、サミー大戦略は随分と良かったんだがなー。
本家がこれでは悲しい。
316 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 18:37:09 ID:v0vVc3gU
ポートモレスビー無理じゃね?
317 :
名無し曰く、:2007/01/25(木) 19:31:37 ID:+guv6BZ3
何が?
318 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 18:08:31 ID:VkgxZsxG
319 :
名無し曰く、:2007/01/26(金) 18:30:50 ID:O6/6+GRP
320 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 06:48:06 ID:EmdXiULL
>>316 俺の場合は来襲する敵機は構わず、とにかく北の飛行場
占領に兵力を集中した。
占領すればだいたいこっちのもの
321 :
名無し曰く、:2007/01/27(土) 09:45:15 ID:NwThIJ7s
飛行場側は戦車とか出てくることがあるから港目指した方が確実と言えば確実かと
まあどっちにしろ航空部隊出撃した時点で経験値稼ぎのマップになるわけだが
322 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 02:28:56 ID:Ky55btLG
323 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 06:23:36 ID:cA9Egl+8
324 :
322:2007/02/09(金) 13:48:34 ID:Ky55btLG
325 :
名無し曰く、:2007/02/09(金) 15:13:58 ID:1wnP0VaE
フォローするなら、航空は
近藤行雄→遠藤幸男
低橋各一→高橋赫一
岸信介に微warosuな陸上は
木上沙馬ニ→井上左馬二
串島充→牛島満
細田稔→大田実
艦船は
守茂徳→神重徳
柿田武雄→栗田健男
香春夫→黛治夫
くらいかな
ところで米軍の本名データって需要あるんだろか
326 :
名無し曰く、:2007/02/26(月) 21:12:10 ID:FT8EUIdh
ホリ車って日本軍の中では抜群に強いので重宝するんだけど、育てるのが大変。
ひとつふたつ進化を飛ばせたらいいのにな。
327 :
名無し曰く、:2007/02/27(火) 15:56:23 ID:eCGP/G6+
史実の生産開始日時に生産できるようにすりゃいいのにね
その前に既に進化させてれば早く使えるのはそのままでいいから
328 :
名無し曰く、:2007/03/10(土) 22:32:02 ID:lc/juOlq
そもそも何で広域マップに今の地図使ってんだろうか
南北朝鮮はあるし満州はないしインドは独立してるしで
イメージgdgdじゃねーか
329 :
名無し曰く、:2007/05/18(金) 04:24:37 ID:dr7T4MXX
死にかけだな
330 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 10:50:19 ID:GdZMHyeZ
992 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/05/21(月) 01:14:12 ID:gbCE8Nt+
出る
出ない
出る
出ない
993 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 02:57:12 ID:m85m6GFx
オホホホーゥ
994 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 02:58:41 ID:m85m6GFx
オッホホホーゥ
995 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 03:00:05 ID:m85m6GFx
オッホホホーゥ
996 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 03:00:49 ID:m85m6GFx
オッホホホーゥ
997 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 03:01:34 ID:m85m6GFx
オッホホホーゥ
998 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 03:02:25 ID:m85m6GFx
オッホホホーゥ
999 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 03:04:15 ID:m85m6GFx
オッホホホーゥ
1000 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 03:05:53 ID:m85m6GFx
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■ ,r'" `ヽ. ■
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■ l,:::::l "-ー:=ニ=-;::) f';;_-=ニ=-ニ゛l:::::::::.| ■
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■ ゛|_i"ヽ;:...:::/ ゛'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" .■
■ .| ::゛l ::´~===' '===''` ,il" .|'" ■
■ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | ■
■ /ト、 :|. ゛l;: ,i' ,l' ノト、 ■
■ / .| \ゝ、゛l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ ■
■'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
エックス・・・
久々に私の負けのようだ。
・・・だが私は何度でも蘇り、新たな力を得ることができるのが昔の私なんだよな
貴様の勝利など ほんのひとときのものでしか ないのだ!
しかし ゼロはなぜ・・・やつは・・・ さいごの・・・
ワイ・・ ナン・・ ズの・・ だから困・・
ぐおおおおおおおおおっ!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/ 立てたキチガイ本人が埋めたんだな
初めから立てなきゃ良かったのに
331 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 12:46:28 ID:P5UwSFBp
この前1のほう終えて
先週から2のほうやり始めたでんですが
2は残燃料とか関係ないんですか?
1の時は南方戦線では残燃料かなり気にしてプレーしてたんですけど。
これでは何か面白みがないような。
因みに兵器いじくったりすることは前作ではしなかったんですが
332 :
名無し曰く、:2007/05/21(月) 21:24:33 ID:0U9ktK6u
そんなものなくてもポートモレスビーは激ムズ
333 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 07:28:58 ID:xnNreaeX
>>331 燃料関係あるよ。そのうちきつくなるんじゃない
334 :
名無し曰く、:2007/05/22(火) 17:23:15 ID:TYDcPHUa
前作みたいに艦載機以外全く出番なしってことはなくなったな
335 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 00:51:43 ID:hxC6DTLi
いま気づいたが
アメリカのBGMとフランスのBGM逆じゃないか?
ラ・マルセーユでしょあれ?
336 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 01:01:28 ID:zgT7zI5a
>>335 ファイル名逆にして、あとは忘れてたな
そのネタ
337 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 01:47:30 ID:HhOWvWUK
そういえばなんか違和感覚えたのはそれだったか
ラ・マルセイエーズ、だっけ?dbm04.wav
338 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 23:11:47 ID:9G5COnst
Ver1.8 アップデートage
339 :
名無し曰く、:2007/06/17(日) 23:31:01 ID:1X2XNYdX
生産を行なう際に武装変更を行っても、完成時に武装が変更されていない不具合を修正しました。
まだ、こんなことやってるのか
>>338 ver1.8て何だよw
340 :
331:2007/06/23(土) 01:55:00 ID:IvUG/gCk
あの、
スエズ運河ルートだと米英軍と組みなきゃみたいですけど、
他の手段ってありますか?
英軍はトロすぎて弱いし、米軍はやはり敵としてやり合いたい。
なんか裏技ってないんですかね?
なんか仮想戦にも程があって前作のほうが面白い・・・
341 :
名無し曰く、:2007/06/23(土) 10:53:59 ID:y6OkdrGz
このゲームはキャラゲーですから
あくまでチハタンを鍛えて進化させるのがプレイ目的です
342 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 14:22:04 ID:02h+hIB2
いま日本軍キャンペーンのシナリオ3を終えたところ。
この弱っちい戦車どうにかならんの?とりあえずソ連の鹵獲戦車でしのいでるけど、
先が思いやられる。
あと開発と生産ラインがよくわからん。出てきたやつ片っ端から
開発する・生産ラインにのせるでいいの?っつてもまだ使ったことない艦船だけ。
もうひとつ、野砲の使い方がわからん
移動モードと攻撃モードに変形して使うのはわかるんだけど、
攻撃できるときと、できないときがある。なんで?地形とか関係してるの?
種類も同じようなのいっぱいあるしどれ使っていいのかもわからん
だれかおせーて
343 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:36:01 ID:U6TKZzDX
最初は盧溝橋でひたすらループしてせめてチハタソ、できれば1式くらいまで進化させると後が楽だぞ
搭乗員は歩兵から戦車に乗せ変えたほうがいいかも
開発ラインは、基本的には兵器を進化させるとその進化した兵器がラインに乗る。で、その兵器に設定された日になると一定金額を払って生産ラインに乗せることができるようになる。
陸空の兵器ならそんな金額しないけど艦船はやたらお金がかかるのでよく考えて。
ぶっちゃけ空母があれば後は艦載機でどうにでもなると思う。
零戦を二一型にして九六式艦攻を流星にまで進化させれば艦載機はそれでいいとおもう。
野砲は、移動モードでは3〜4ヘックスくらい移動できるけど、攻撃モードになったら1ヘックス以上は基本的に移動できない。
あと移動してから攻撃することも基本的にできない。
だから、補給できる拠点の周りに設置すればすぐ補給できて便利。
個人的には加農砲だけで十分だと思う。
こんなとこかな。自信ないけど。
344 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:37:56 ID:U+cXI9s2
だが無駄口とつっじーは歩兵のままにしておくのが俺のジャスティス
345 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:40:45 ID:U6TKZzDX
アレはスタッフの悪意(?)を感じるよな
346 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:41:07 ID:qdR5Lgwk
>>342 天候が荒らしになってるか、疲労度MAXにでもなってるんじゃね?
違うのならただの知識不足。
>この弱っちい戦車どうにかならんの?
使い方次第
>とりあえずソ連の鹵獲戦車でしのいでるけど、 先が思いやられる。
このゲーム制空権と制海権を取ったほうが勝ち。
後は過去スレか親切な人が答えてくれるだろけど
>>342は前作やってないでしょ。
前作のほうが難しかったから今回の作品はちょっと易しすぎる。
347 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 16:48:05 ID:U6TKZzDX
まあ、最初のほうは航空基地が殆ど出てこないし。
348 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 17:22:52 ID:DJvdcmRz
今気づいたけど、加農砲ってキャノン砲をそのまま漢字にしただけ?
349 :
名無し曰く、:2007/06/27(水) 20:30:02 ID:DV9X+o54
一式中戦車くらいまで進化させると米英軍ならそこそこ戦えるようにはなるな
露助やゲルマンとまともなガチンコバトルはきついけど…
350 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 03:46:56 ID:CiQ9Rfok
>>343 めっちゃわかりやすいです。最初のマップでシコシコ経験値を稼いで、
戦車を進化させて進めばいいのね。なるほど
でもそれで日数すすめちゃうと今度は、敵もその分強くなるなんてことない?
とりあえず戦車を1式まで進化させてみます。
>>348 キャノン=大砲
なんで、キャノン砲と言う言葉自体が間違いなんじゃないか?w
紙吹雪を発射する小道具とか、ロボットもののアニメとかなら出てくるがw
加膿砲はキャノンからきてるが、カノン砲(砲身の長い直射砲)でキャノンとは別の意味の立派な日本語
ってか、ややこしすぎw
352 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 08:50:22 ID:mgFZ8kfD
>>350 最初のマップはものすごい昔なので困るほど日付を進める方が大変だよ
ボーナスで金もたくさん入るし苦労してるなら何回か繰り返したら楽になる
353 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 12:41:38 ID:hS3Szy7J
>>342 ば、ばかだなおまいわ
(;´Д`)ハァハァ
そ、その弱っちい
(;´Д`)ハァハァ
戦車が
(;´Д`)ハァハァ
良いんじゃない
(;´Д`)ハァハァ
チハ胆漏れはもうもう…
354 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 14:20:27 ID:DOitdiGk
このゲーム戦車ってはっきりいっていらない。
歩兵を強化させたほうが遙かに効率的でいい。
俺も当初地上兵器強化に力点置いてた時期があったけど、
後にあまり意味のない事がわかった。
355 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 19:21:17 ID:T1Y2WXzb
まあ自走ロケット砲なんかも手に入れちゃうとね…
けど勝ち負けと育成はまた別物だから
356 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 22:43:00 ID:62KqQdo/
一式中戦車より
一式砲戦車や二式砲戦車なら
W号H型相手ぐらいまでならガチでやっても優勢に戦えたけどなあ
それかジロなんかの超重戦車で戦えばX号相手でも互角の勝負が出来るし。
357 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 22:45:00 ID:KLQaBBHN
え?ええ?ジロはないわ
358 :
名無し曰く、:2007/06/28(木) 23:02:29 ID:62KqQdo/
ジロ使い勝手良かったよ
更に進化させるより結構燃料補給したら独ソ相手でも結構有効。
ノモンハン辺りでは向かうところ敵なしだったし。
後は・・・
個人的にあのゲームでは鹵獲した武器は囮以外
使用しなかったから・・
戦車で一番使い勝手が良かったのは3式くらいで
十分かな。後は海と空まかせ。
あくまでも、日本軍兵器に拘って戦ったけど
一番よく働いてくれたのは二式大艇かな
あの航続距離は色んな意味で有利だし、費用は安上がりだし
空挺や対地攻撃にもつかえたし、対潜攻撃に一番効果的だった。
長距離偵察・輸送にも抜群の性能を発揮してくれた。
燃料切れれば浅瀬見つけてプカプカ浮いてりゃいいだけだし。
おまけに攻撃されてもしぶといし、なかなか撃墜されないのも魅力的。
俺的にはこのゲームでの最強の日本軍兵器だった<二式大艇
359 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 20:39:36 ID:6HWmu0b8
>>356 そりゃジロ吉じゃなくて「オイ」じゃないのか?
ジロ吉は攻撃率・防御率・火力共に三式中戦車より劣る。
オイは火力と耐久力がX号より上回っているから相当強い。
機動力檄悪だから使いづらいけどな。
360 :
名無し曰く、:2007/06/30(土) 20:50:13 ID:0uGqh16x
オイは燃料に問題があるから
電撃戦には向いてないし、足手まといになるよ。
ジロは確かに防御状には問題があるけど
チハよりかは格段に使える。攻守両方にね。
一度も守勢に廻った事がないのでなんともいえないけど
オイは防御しかあまり使い道のない鉄の棺桶の様な気がする。
361 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 08:30:33 ID:rz9iWIro
2〜3周してやっと四式五式勢揃いして最強だぜ!と思って冷静になってみたら捕獲の虎や豹の方が強いという現実…orz
362 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 11:23:00 ID:bQOelOVK
どうやっても敵潜水艦を攻撃できないんだけど…こういうもんなのかな?
大戦略ってセガサターンのをやって以来なもんでイマイチよくわからん
わざわざMAPやり直して、爆雷持った駆逐艦用意してきたのに
手も足も出せずに二隻とも沈んだyp
363 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 12:00:35 ID:otJZTD8s
早く二式大艇を生産する作業に戻るんだ
364 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 12:25:52 ID:XZ7KRlIE
>>362 防御時のみ迎撃は出来るけど、任意に対潜攻撃できるのは潜水艦と飛行艇系と後半生産できる東海だけかな?
初期なら
>>363も言ってるが飛行艇だろう
365 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 12:31:18 ID:XZ7KRlIE
>>362 ユニットの兵器詳細の武器欄で"対潜"に"攻"とないと任意で潜水艦は攻撃できないんだよ
366 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 13:22:32 ID:rz9iWIro
>>362 普通にやるなら飛行艇だけど実は潜水艦の機銃攻撃が意外に効くという不思議
艦隊出撃させる時は潜水艦と補給艦をセットで動かすのがよろし
367 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 14:01:36 ID:ldb4HdF1
二式大艇はいいぞー
輸送にも空挺にも揚陸にも対潜にも使えるし
368 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 15:04:36 ID:XZ7KRlIE
まぁ実物も名機だったし
369 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 18:05:00 ID:aXp1ok35
>>362 駆逐艦の爆雷は、「移動後の攻撃」が出来ないのだよ。
「移動前」ならなんの問題もなく攻撃できるはず。
…とはいえ、メチャクチャ使いづらいうえ、フネの性能も低いから
素直に飛行艇使った方がよいと思われ
370 :
名無し曰く、:2007/07/02(月) 23:09:44 ID:ZO31BjTn
【修正点】
「帝都防空戦第二戦」で拡大マップ側の設定の誤りによる不具合を修正しました。
未だにこういう内容のパッチを出すのは・・・
371 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 00:09:48 ID:SRsTvvVu
でも発売日から大分立っていても、バグを放置しないでパッチ出してくれるのがうれしい
バグ放置したままの会社とかあるからねぇー
372 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 01:38:15 ID:wNC0G8Pk
重大なバグがまだ一つ残ってるんですが…
373 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 01:55:34 ID:gkoChl/o
374 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 07:45:13 ID:ubKFS0P1
375 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 10:21:23 ID:3zdiKOkl
マップが消える大バグ
376 :
362:2007/07/03(火) 15:58:32 ID:HeDUQUkT
二式大艇…まだ作れねっス
結局、魚雷艇数隻で取り囲み駆逐艦数隻で漸く沈める事が出来たよ
何隻やられたろ…
googleで探しても全然情報見つけられなかったんで
ホント助かりました。レス下さった方々、どうもありがとう。
377 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 18:34:40 ID:EIKtWrOU
>>376 >何隻やられたろ…
何もそんな非効率なコトせんでも(泣)。
爆雷装備の91式飛行艇に歩兵を搭載し、哨戒がてらブンブン飛ばす、
戦闘しなくても部隊搭載しながら移動していれば経験値入るからな。
そして潜水艦見つけたら爆雷攻撃。(飛行艇の爆雷は移動後も攻撃可)
コイツを3部隊ほど1セットで組ませれば駆逐艦を犠牲にしなくても
対潜は大丈夫なはずだし、経験値積んで二式大艇への進化も望める。
378 :
名無し曰く、:2007/07/03(火) 18:36:48 ID:wNC0G8Pk
>>374 全部の兵器を進化・改造でそろえようとするとたまに生産ラインに同じ兵器が被って削除することも登録することもできなくなるバグ
379 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 10:56:34 ID:Ye2dw1ma
盧溝橋をループってどうやればいいの?
勝たないで時間切れにするってこと?
380 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 11:05:36 ID:f/cUBi7X
>>379 うむ。敵の生産拠点ユニットで抑えたらあとはF12押しっぱなし。RPGのレベル上げみたいで飽きるがw
381 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 11:52:16 ID:Ye2dw1ma
なるほど、ありがとう。
382 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 12:03:02 ID:f/cUBi7X
383 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 12:03:28 ID:f/cUBi7X
訂正
ループできるマップと出来ないマップね
orz
384 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 14:18:23 ID:yZHEbkjG
慣れてきたら多少隙間を空けておいて出てきたユニットを倒して経験値稼ぐ方が退屈しないでいいな
385 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 14:25:55 ID:ABhJTq/T
でも空港だけは押さえておかないとな
386 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 14:44:25 ID:eRFFhhEc
地上兵器を強めたかったら盧溝橋より張鼓峰のほうが良いかもしれない。
航空兵力を高めるのもいいんだけど、当時の国民党軍はドイツ兵器を使ってくるので
当時の日本の航空兵力では大苦戦をしてしまう。空港に蓋するだけならあまり意味のないマップ。張鼓峰は前作でも出てきてるのでやりやすい。航空兵力を強くしたければ関東軍事演習のマップにしたほうがいい。あそこではその後の雌雄を決する
空・海兵力を強くするのには丁度良い。
このゲーム国民党軍や印軍は結構強い。
387 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 14:47:06 ID:eRFFhhEc
×関東軍事演習
○鹿児島湾演習
388 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 22:14:22 ID:zUZ2V7kA
>>380 F12押しっ放しにすると、どうなるのでしょうか?
389 :
名無し曰く、:2007/07/05(木) 23:38:19 ID:ggL9bBjf
>>388 マニュアル107ページ参照のこと。
早い話がターン終了だ。
ループするなら素直に「転進」した方が簡単だぞ。
生産数制限の関係で、期間ギリギリまで待ってもあまり意味がないからな。
390 :
名無し曰く、:2007/07/06(金) 07:47:15 ID:vAyzJMJK
>>389 388です。早々にありがとさんでした!
391 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 17:13:53 ID:YmmS/DcR
大戦略は、マスターコンバット2しかやったこと無いんだけど
いきなりこれやって、ついていけるかな?
392 :
名無し曰く、:2007/07/07(土) 19:54:23 ID:RgLuoLDr
393 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 01:53:20 ID:pbwY3Q7G
盧溝橋のマップ
九七戦2編隊で
2ターンで終了・大勝利になったんだけど
394 :
名無し曰く、:2007/07/08(日) 03:25:23 ID:TuwkhQ04
もったいないね
395 :
名無し曰く、:2007/07/09(月) 08:17:41 ID:EH1LFMah
396 :
名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:51:41 ID:Wd1jr6Gl
ビスマルクは、どのマップで登場するのでしょうか?
397 :
名無し曰く、:2007/07/11(水) 18:58:45 ID:6/wIkiNX
>>396 ビスマルク…そう言えばドイツはUボートは見るけど戦艦見た記憶がないな…
weapon.datには載ってるのでユニットはあるはずなんだが
398 :
名無し曰く、:2007/07/18(水) 21:26:13 ID:W98fgCl8
盧溝橋のマップで航空兵力高めてたら
2日で秋水ができてしまいますた
399 :
名無し曰く、:2007/07/19(木) 16:31:42 ID:pdXOG+Oi
400 :
名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:41:59 ID:MpEgNGHl
で、3の発売マダー?
401 :
名無し曰く、:2007/07/22(日) 09:44:36 ID:64OuyOAG
日本の双発戦闘機が割に使える気がする
402 :
名無し曰く、:2007/07/22(日) 13:05:04 ID:3z75f7hH
>>401 でも南方戦線だと基本的に防空用にしか使えない。
てか2は工作者で簡易飛行場作れるようになったんで随分簡単になった。
1ではそれが出来ないから1週目では攻略できないマップが多かったからね。
403 :
名無し曰く、:2007/07/23(月) 04:20:22 ID:LVBQil+W
>>400 12月に発売がないようなら来年だろうなぁ
404 :
名無し曰く、:2007/07/27(金) 20:54:40 ID:bPVoLtA3
ロケット砲強すぎんか?
405 :
名無し曰く、:2007/07/28(土) 09:38:47 ID:ChMpL4lD
当時の技術を考えると…
威力 大
射程 砲並み
命中力 低い
がデフォだろう>ロケット砲
406 :
名無し曰く、:2007/07/30(月) 10:28:45 ID:54+RXad6
>>404 搭乗員乗っければ元トラックが地上最強ユニットに
407 :
名無し曰く、:2007/08/04(土) 01:41:49 ID:XbVKPr37
【修正点】
「パナマ運河攻略戦」で拡大マップ側の移動先座標の設定が間違っていた不具合を修正しました。
ヲイ
408 :
名無し曰く、:2007/08/05(日) 15:17:56 ID:z28U14Qk
お邪魔して悪いがスタンダード大戦略もなかなか面白いよ。難しいから簡単ゲー厨にはボロクソ言われているがこの板の人なら分かってちょ。
BGMも戦闘デモもかっこいいよ
409 :
名無し曰く、:2007/08/07(火) 15:51:26 ID:tFc5VDQw
PS2での発売はいつ?
410 :
名無し曰く、:2007/08/18(土) 02:30:49 ID:ZfiHejeD
このゲーム面白いですか?
難しそうなので二の足を踏んでいるのですが・・・
買ってクリア出来なかったらつまらないので、スレの住人の皆さんの意見を聞きたいです。
参考までに、自分の好きなゲームは、どうぶつの森(DS版)と牧場物語です。
歴史には興味があるほうだと思います。
どうでしょう?
411 :
名無し曰く、:2007/08/18(土) 20:57:13 ID:g1iYtcOn
このスレ読んでなお面白そうだと思えるアホな子ないし無知な子になら面白いんじゃね?
そんな子がクリアできるかは知らないが
412 :
名無し曰く、:2007/08/18(土) 21:11:42 ID:XM3TIVAD
まあそう言うな、とりあえず体験版でもやってもらえばいいのさ
413 :
名無し曰く、:2007/08/20(月) 18:06:53 ID:AKoNki6u
そもそも大戦略系を面白いかどうか感じる判断に、どうぶつの森と牧場物語が好きなことが参考にならない。
414 :
名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:48:21 ID:OGjuKlD5
近くのヨドバシでランキング1位なんてなってたから買ってきたけど、どの兵器を使ってどのくらい進化させればいいのかわからないです
転進し続けたらクリアできないとこまできちゃったし。
どなたか簡単な攻略チャート作っていただけませんか?
415 :
名無し曰く、:2007/08/21(火) 07:19:26 ID:Ukj1R5td
このスレ最初から読めばどの兵器開発していけば良いかだいたい解るよ
416 :
名無し曰く、:2007/08/21(火) 09:41:52 ID:mKuWtZXn
そのままとりあえず最後まで進んで二周目まで逝けば
417 :
名無し曰く、:2007/08/24(金) 17:06:37 ID:1eJA5tfO
前スレくらいにSSG公開してた人、今どうしてるんだろう
418 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:12:54 ID:dazQH5M3
もうちょうっとマイルドなゲーム内容で、
第2次大戦の兵器をたっぷり堪能できればなぁ
とっつきにくいよ
419 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:16:53 ID:Mt2azprT
十分マイルドだろ
420 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 01:56:23 ID:d6Kfj9JM
俺もそう思う。
もっと厳しく重い内容にして欲しい。
後、マップ数もっと増やしてよ。
それと歴史のIFをもう少し現実的なものにして。
正直ドイツ軍とかイタリア軍とか出す必要あるのかなあ。
中々日本軍でプレイ出きるゲームってないから
渋々してたけど。
421 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 10:58:13 ID:FsG7iwWi
マイルドというのか厳しいというのか兵器性能評価がなんかデタラメ
422 :
名無し曰く、:2007/08/31(金) 19:59:44 ID:QcNPldLh
ドイツ軍、もっと出す必要があるな
グラーフツェッペリンとかグライフ、ギガント、コンドルあたりは
次回作ドイツ軍キャンペーンもやりたい
423 :
名無し曰く、:2007/09/02(日) 13:36:02 ID:vXmR0uTl
424 :
名無し曰く、:2007/09/03(月) 09:34:04 ID:i0COxJsi
425 :
名無し曰く、:2007/09/03(月) 09:38:42 ID:tuh3E2Qw
な、なんじゃこりゃあああああああ!!!!!
426 :
名無し曰く、:2007/09/03(月) 13:24:07 ID:HF+GlXWb
>>424 大東亜3出してよ…orz
しかし20年前くらいの萌絵だな。無駄金を…
427 :
名無し曰く、:2007/09/04(火) 23:26:47 ID:swelhy+F
428 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 09:30:18 ID:uxpgQSzC
待てど暮らせどPSで発売されない・・・
429 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 11:39:12 ID:pG20+D1O
430 :
名無し曰く、:2007/09/09(日) 09:49:49 ID:vGipdcag
だってもともと軍ヲタで軍板住人だし
431 :
名無し曰く、:2007/09/16(日) 17:38:45 ID:lmyswbLZ
一式砲戦車…、ホニTとホニU、どっちがいいんだ…?
432 :
名無し曰く、:2007/09/16(日) 23:04:21 ID:F5f2JW6E
間接攻撃ができるほう
433 :
名無し曰く、:2007/09/22(土) 18:27:10 ID:g0IRJwSx
凄く卑怯だがメモリエディタを購入すれば……
434 :
名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:30:04 ID:CN4x1kvc
続編でないの?
435 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 09:12:16 ID:w2zvPp3A
教えて下さい。
大戦略はサターンのやつをかなりやり込みました。
で久々に日本軍を使えるのがやりたくなって購入を考えています。
でニイタカヤマノボレってのとトラトラトラってのがあるんですが
トラトラトラってのを買えばおkでしょうか?
あと他に第二次大戦頃の日本軍が使用出来るのでお勧めの大戦略ってありますか?
436 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 11:10:53 ID:63n/RGlb
トラトラトラの方が2になる
まあ今から買うならこっちかな
けどほんとの初心者にお勧めかって言うと…スレの流れ見て判断してね
「激弱チハタン萌え〜っ!!」とか言う向きには是非にもおすすめですw
437 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 11:13:06 ID:63n/RGlb
あ、サターンやってたならスパロボはα以降よりF完とか好きって人向き、って言えば判るのかな?
438 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 12:30:07 ID:w2zvPp3A
ありがとうございます。
サータンの大戦略にあったインパール作戦で歩兵と野砲と戦車で(航空機は使えない)
リーと戦ってボコボコにされるけどそれでもガンバルってのが
好きだったのでトラトラトラを買ってみます。
それから、スパロボはよくわからないです。
439 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 12:54:35 ID:63n/RGlb
440 :
名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:59:13 ID:w2zvPp3A
>>439 おお、パッチまでどうもありがとう
早速通販で買ってみます
441 :
名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:55:43 ID:+eCuweYB
>>435 俺はトラトラトラの方しか持っとらんけどね。
でも外国の兵器を鹵獲できるし、その気になれば「紺碧の艦隊」での紅玉艦隊(鹵獲した米戦艦群の艦隊)や独戦車部隊が編成できて楽しい。
……でも、米ルートは繰り返しプレイができるマップが少ないみたいで妥協が許されないっぽいけどね。
442 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 08:45:13 ID:dAcBir5I
>>439,441
435です
昨日体験版をやってみました
ちょっと俺的には微妙な感じでした
なんか兵器が見づらいというか、大和とその他の艦船も
よく見ないと区別つかないし、設定でなんか変えられるのかな?
まあ買うんですけどね
443 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 10:23:22 ID:ebnfeuir
体験版はねえ、あれは…
まあやっててそんなに見づらいとは思わなかったよ
少なくともサターン版より悪いということはない
444 :
名無し曰く、:2007/09/28(金) 23:04:58 ID:QjeS47R+
すまんすれ違いかもしれないが教えてくれ
アアドバンスド大戦略〜ヨーロパの嵐・ドイツ電撃作戦〜ドリームキャストの攻略スレってどこにあるんだろう
ここできいてもいいか?
445 :
名無し曰く、:2007/09/29(土) 14:46:48 ID:Ye6RiODM
446 :
名無し曰く、:2007/09/29(土) 15:47:59 ID:JM0LydAI
447 :
名無し曰く、:2007/09/30(日) 12:27:19 ID:9kKozUMi
誘導ありがと
しかし、ものすごく過疎で誰も反応してくれない
448 :
名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:35:59 ID:q8mihthM
俺的にはニイタカヤマノボレのほうが難しかったけどな
トラトラトラは易しかった
449 :
名無し曰く、:2007/10/01(月) 08:45:23 ID:Q8Le7eEF
ロケット砲さえ手にはいりゃ陸戦が無茶楽になるからなあ
二周目ポートモレスビー攻略のマップで地面も見えないほど密集してる敵を消し飛ばす快感w
一応国産兵器で固める派なんだけどこれって絶対日本軍じゃねえ!とあのとき思った
450 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 17:53:43 ID:QCvhl2nJ
九六式艦攻一週目の時、間違って消しちゃったんだけど
初期装備だから二週目になっても現れない・・・・(汗)
451 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 18:23:33 ID:B698pL/b
一度消した兵器が戻らないとか欠陥多すぎだよな
つうかいつになったら生産ラインバグ直すんだよ
452 :
450:2007/10/04(木) 21:08:21 ID:+Log/1Iq
一度消した兵器でも2周目になれば戻ってくるのかと思ってた(´Д`)
もうやだぁ〜俺の半年は何だったんだ!!!
流星諦める訳にもいかないし…
453 :
名無し曰く、:2007/10/04(木) 21:49:49 ID:MuRvqwU5
え?戻らないんだっけ?
454 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 15:53:04 ID:aKg0xK+J
発展型のやつなら元があればどうにかなるけど
初期装備のはムリでしょ
455 :
名無し曰く、:2007/10/05(金) 15:54:37 ID:aKg0xK+J
発展型のなら元があればどうにかなるけど
初期装備のはムリでしょ
456 :
名無し曰く、:2007/10/11(木) 13:57:56 ID:zFJFBe5P
大戦略WINUと現代大戦略2001 2002のうちならどれがおすすめ?
457 :
名無し曰く、:2007/10/11(木) 15:01:45 ID:m2uBMa6T
アドバンスド大戦略2001完全版
458 :
名無し曰く、:2007/10/11(木) 19:53:41 ID:UptRBF+g
>>456 なぜwin2が比較対象にw
持ってるけど本当に暇潰しにしかならないぞ。
会社のPCに入れて電話番時にプレイしてる。
459 :
名無し曰く、:2007/10/17(水) 16:05:12 ID:PFPBLAgq
太平洋の嵐5が12月にPS2で出るっす
このゲームも家庭用で出ないかなぁ
460 :
名無し曰く、:2007/10/17(水) 18:17:19 ID:BeiGwv/D
CSで出るとしたら期待することは何?戦闘アニメ?
461 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:36:11 ID:IXb5mJNN
現代大戦略やって、次にこいつの体験やってみたんだが
どうも強さのジャンケンがわからん ↓でよいのか?
あってるだろう:戦艦>重巡 戦闘機>攻撃機 攻撃機魚雷>船全般 戦闘機>爆撃機
よくわからん???: 巡>駆逐 潜水>戦艦 爆撃機>船全般 重巡>軽巡 対空砲のある船>戦闘機
現代と比べて潜水艦が激弱なような。
462 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 00:43:34 ID:8CjFcHB/
そりゃあミサイルなんかない時代なんだから仕方あるめぇ
463 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 06:12:39 ID:tciHo9lC
陸軍と海軍と戦力が分かれてれば面白かったかな
両方出るマップでも陸軍はこれだけ 海軍はこれだけって部隊数が決まってるとか。
一部陸軍機がカワイソス
464 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 09:46:54 ID:31U/Wj99
>>461 そりゃそうよ、潜水艦つっても昔のはほとんど潜ってないからね
465 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 11:53:40 ID:H+s96XNH
>>461 正しくは戦闘機>>>>越えられない壁>>>>他の全てって感じかな
466 :
名無し曰く、:2007/10/20(土) 12:44:42 ID:8CjFcHB/
やっぱりほぼ完全に陸軍と海軍を分けるべきだったな
467 :
名無し曰く、:2007/10/27(土) 21:58:01 ID:wu79SIIe
インド軍が邪魔して根拠地を占領できません…
468 :
名無し曰く、:2007/10/28(日) 07:00:23 ID:jXyr6/fR
ああ、それあったあった
航空機で先回りしてヘックス占拠したような記憶が
469 :
名無し曰く、:2007/10/29(月) 01:54:19 ID:KO02Bs0H
470 :
名無し曰く、:2007/11/01(木) 17:31:35 ID:wovSbWkV
嵐5のパッチ投入数が題酢味1を越えた。
題酢味シリーズの後継は出ないのか?
471 :
名無し曰く、:2007/11/06(火) 14:13:40 ID:IpIKGWVp
935 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/11/06(火) 00:13:54 ID:ALlTG5q8
>>934 アップデータ見たけど、これだけ?って感じだよ・・・
真珠湾爆撃は奇襲のはずなのに大量の迎撃機・・・・
根拠地を爆撃すれば戦闘機が半分墜落・・・・
楽しみ方を教えて下さい!
題酢味を理解していないのが一人
472 :
名無し曰く、:2007/11/12(月) 17:07:44 ID:tXFHKwvl
最近1を買いました。
ここのおかげで進化というシステムが理解でいました
どうもありがとうございました(・∀・)
それにしても難しいなぁ(´・ω・`)
473 :
名無し曰く、:2007/11/12(月) 17:43:52 ID:tHVdPlrE
このスレで1の話出てきたっけ。
474 :
名無し曰く、:2007/11/12(月) 18:54:29 ID:pzCh3z23
二周目になったら楽勝
て言うか一周目でも陸式捨てたら楽勝
475 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 07:51:53 ID:NHYJ/lhn
富嶽を生産できるようにするには最終マップで転進しまくるしかないですか?
476 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 09:34:14 ID:NNVr/O1C
>475
それ2の方の話?
477 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 16:17:46 ID:NHYJ/lhn
そうです。
478 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 16:21:27 ID:IhyMV54M
歴ゲー板消えろ
479 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 18:26:36 ID:rdqezg2T
2だったら経験値ためたら進化出来るのでは
二周目以降なら楽勝でしょ
480 :
476:2007/11/13(火) 18:41:55 ID:NNVr/O1C
その最終MAPは「オリンピック作戦」だろうな?
深山→連山→富嶽
生産ラインにも入れたいって言うならそこで経験値稼ぎまくるしかないな。
…何で797号艦が大和よりスペック落ちてんだよコラ。
481 :
名無し曰く、:2007/11/13(火) 18:52:17 ID:NHYJ/lhn
ありがとうございます。
482 :
名無し曰く、:2007/11/15(木) 16:27:58 ID:wl/6dH3O
>>480 797号艦
この馬鹿会社のはそんなのばっか
483 :
名無し曰く、:2007/12/19(水) 18:18:37 ID:HvPXpWYj
ほ
484 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 22:43:35 ID:FRZF0QLU
485 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 00:49:13 ID:h6gvs77z
油槽艦と輸送艦はどっちもユソウカンですけど、
紛らわしくなかったのでしょうか?
486 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 03:59:19 ID:9pzv0k0D
実際には通称で通してたんじゃないか?
海軍は意外と実利を取って英語使ってたりするから…
487 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 10:30:19 ID:i/5lsvlS
もうこのまま歴史の中に埋もれていくのか…?
488 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 22:23:07 ID:riq0ZdQf
補充できる部隊と補充できない部隊があるのは何故だ
489 :
名無し曰く、:2008/01/24(木) 23:28:16 ID:h6gvs77z
ニイタカヤマの方ですけど、
>>488 ユニットAが6、ユニットBが8あったとして、
AからBへ合流して、A=4,B=10にすると、Aの最大数が4になるのですよ。
機数のところが4/4になってます。
ところで、開発予算って、軍事費の最大値からあふれた分が
開発予算に加算されていくのかな?
途中でやたらと軍事費のあるマップがあったけど、
その時に高額なユニットを作っておけば良かった。
490 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 14:14:01 ID:bz7Dj2dD
>>489 丁寧な説明有難うございます!
やっと謎が解けました・・・
491 :
名無し曰く、:2008/01/25(金) 19:41:22 ID:ESmB/0n8
ニイタカヤマクリアしたけど、地上戦はきついけど、
航空戦になれば楽勝ですね。
クリアまで20面ぐらいってちょっと物足りない。
492 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 03:39:28 ID:YZ+CAaIN
そういえば、アドバンスド大戦略ではあれほど苦労したボフォース対空砲が、
ニイタカヤマでは弱かったです。
493 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 08:28:13 ID:pRlBKPOf
全体的に対空射撃は弱いよな
航空機で敵艦隊や対空砲陣地に突っ込んでも結構平気
494 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 06:48:32 ID:evSKxjN9
でもって戦闘機の機銃で戦艦沈められます
495 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 06:59:33 ID:eIb6lLrT
ミッドウェーなんか戦闘機でZOC張って突出してきた敵艦を艦砲と機銃で沈めればおk
どっち陣営でも
496 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 15:18:41 ID:oDTs0Oyt
実名ファイルってないんですか?
497 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 20:48:35 ID:BhJf0EFu
なんのだよ
498 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 03:56:40 ID:NzHOM46g
499 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 09:34:03 ID:H9gpilqH
3は出そうにもないな…
俺的には欧州戦線版でも良いんだけど
500 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 12:19:54 ID:1GUCpRWK
出るとしたら陸軍ユニット・海軍ユニットいずれかしか動かせないとか、
政治や外交要素も絡めるとかにするくらいしかする事無さそうだな。
501 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 20:25:36 ID:JcrM9VKu
進化・改良システムにはまだ難がありすぎるような
俺としては史実の年になったら自動的に生産ラインに乗せられるようにしてほしいな。
史実より早くリリースするなら今までどおりレベルMAXにして改造する、ってすればいいとおもうんだけど
502 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 12:32:49 ID:vTYigkUb
ある程度進行によって早く出るとか出来ないと面白くないのでは
後半の強い兵器なんてほとんど間に合わなかったってのばっかだし
503 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:14:29 ID:434MnawQ
3行目も読んでやってくれ。
504 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 19:07:53 ID:bhTt20vz
あとあれだね、ほとんどの勝利条件が敵根拠地の占領なのはいただけないね。
末期の日本らしい防衛戦がほとんどなかったのは気に入らない。
制限ターンを防御しきれば勝ちってマップを増やしてほしかった。
505 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 00:05:27 ID:H3/JqsDu
ユニットの製造に時間がかかるのが問題じゃないか?
プレイヤーには膨大なストックがあるから影響ないけど、
COMには無いから、根拠地の防衛が間に合わない。
506 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 03:35:19 ID:mw9/5Upw
プレイヤー側には投入できる部隊数に制限があるし、敵側なら増援もあるし
問題は何もない
だから早く3だせ、あと安くしてくれ
507 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 20:56:02 ID:5X0EbDP3
久しぶりに書き込み
早く二式大艇作れ
508 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 20:56:38 ID:5X0EbDP3
これ終わってるゲームなのに
やたら書き込み多いな
509 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 00:31:26 ID:ma7DnuOE
>508
アンタみたいなのが必死に自演して水増ししてるだけだ
510 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 05:46:47 ID:2z41Q8H0
自作自演を辞書で引いてみろよ
まあどうせ続編はでないんだろうからいいけど。
511 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 14:47:09 ID:7t+E12YL
そこでパワーアップキット商法ですよ。
512 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 01:39:00 ID:h5esD2or
>>510 システムソフト・アルファー関連のスレはほとんどが自演で成り立っているがなー
>>511 大戦略パーフェクト3.0のアップグレードキットも用意しないんだぜ
513 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 01:40:23 ID:8A9ZhirZ
ageで書き込んでいるのは例のキチガイだし
514 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:00:35 ID:09YZO77b
新参の漏れにくわしく教えてくれまいか
515 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 11:21:18 ID:YdtmIiFM
昔はパワーアップキットと称して、こっそりバグを直していたけど、
今はインターネットでアップデートが可能だから、
パワーアップキットの必要性が薄れたのかも。
マップエディタやらユニットエディタをつけて、キャンペーンの作成を
ユーザーに丸投げすると、以降の大戦略シリーズが売れなくなるかもしれないから、
出さないのもあるかも。
516 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 11:44:01 ID:4eczU+VS
相変わらず
三十八式で戦艦沈むんだよな
おかしいだろ、このゲーム
517 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 13:10:44 ID:iDRKuLuN
518 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 16:34:32 ID:SwxKLhdj
今ソロモン戦で、飛行機・戦艦を中心に育てているが、
戦車はまだチハタンにまで行って無いんだが・・・
後悔する時がこれからくるのかな?
しかし結構楽しいな、このゲーム
519 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 19:19:56 ID:ATxj/poB
戦車は最初のうちに育てとかないと陸戦はいろいろとまずいかもよ
520 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 20:12:01 ID:pAtGr3oo
なかなか海空戦力出せないマップも出てくるしねぇ
521 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 21:38:42 ID:KxozQ+Ks
戦車は捕獲したの使えば全く問題ないだろ
苦労して育てた五式がタイガーにボコられた時の悲しみと言ったら…
522 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 22:14:59 ID:hqj9Mtty
鹿児島湾演習ってどうやるんだ?
破壊出来るユニットなんて無いんだけど?
誰か教えて〜
523 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 22:28:00 ID:vLJWJd3x
つ空挺
524 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 22:38:57 ID:ATxj/poB
鹿児島湾演習は
盧溝橋でDB-3を鹵獲してるか
海軍陸戦隊を進化させて空挺で攻略できる
気のせいか↑で揚陸もできたような気がする
525 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 22:45:45 ID:SwxKLhdj
>>522 1〜2回ほど転進すれば、敵の地上部隊の生産が終わらないうちに敵を全滅させる事が出来るくらいの戦力にはなる。
金と部隊数がかなり余るんで、どうせなら零戦を死ぬほど量産するが良い。
526 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 00:47:50 ID:DM9U1Xyk
最近のレス読んでたら久しぶりにやりたくなってきたな…
3はでないのかね〜
もう編成画面の糞インターフェイス改良しただけのバージョンでも買っちゃうよ俺は(´・ω・`)
527 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 22:32:20 ID:LX+mqY7U
ニイタカヤマ、トラトラトラの次の副題が思いつきません。
528 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 23:24:35 ID:L6r/PRDN
ハナサク ハナサク アージミダ
529 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 11:25:20 ID:cNsuz1ju
そもそも売れたのかね?
530 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 11:42:47 ID:mSoOfVWu
売れたかどうか知らんが、原価率が異常に低い製品だとは思う。
531 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 23:33:41 ID:DQOAG6L5
532 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 19:38:29 ID:kxyEgjCM
>>523 攻略しないで転進を繰り替えす
後、意外と語られてないのは
鹿児島湾演習のマップで輸送船を育てる事
いつまでも大発動艇だと南方戦線ではかなり苦しむ
転進が嫌なら敵全滅終了の手前で引き分けに持ち込む事
533 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 20:24:53 ID:ry4tBmic
輸送船って役に立つか?一度も使った記憶がないんだが
534 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 20:28:10 ID:oohSvHgr
輸送艦じゃなくて?
535 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 03:31:01 ID:BB3gfSKf
港はあるけど、空港の無い島に取り残された空挺兵を
運ぶのに一度だけ使いました。
536 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 10:14:37 ID:YX4NDYtE
兵員輸送はたいがい空挺兵と輸送機だなぁ。楽だし
航空機作れるようになると陸上兵器使わんから輸送船もいらなくなる
537 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 10:23:31 ID:CQOsnyBQ
燃料たりなくね?
使い捨てか!
538 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 00:23:33 ID:A/FTzsAh
輸送機が戻れなくなったら当然使い捨て。
539 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 02:49:30 ID:H0S+KxY8
二式大艇や蒼空なら、燃料切れかけでも海に浮かべておけば生き残ってくれたような
540 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 12:50:01 ID:O2ApqTQv
生き残るな。
千歳とかを重ねると回収できるのがなんか和む。
541 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 18:02:23 ID:MsBFtcMw
騙された
なにが大戦略だ
どっからどうみても戦略要素ゼロじゃねーか
大戦術に名前変えろよ
しかも大なんておこがましい
グレート?どこがグレートなんじゃいwww
次新作出たら「戦術〜ペーパークラフトペラペラ興亡史〜」にせんかいwww
いや、「戦術(仮)」がふさわしいなwww
542 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 19:48:12 ID:cLeXW7EF
543 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 12:09:59 ID:+TQCOIxC
大勝利重ねたらドイツフルボッコシナリオになるんだな・・・
鬼畜米英と講和ってのが何とも。
大日本帝国軍が世界全部を敵に回して世界全部を制圧して天下を取る、くらいの厨臭いシナリオがあってもよかった。(あるのか?)
提督の決断4にはそんなのがあったな。
544 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 14:03:43 ID:gYQ9BVV7
漏れは北米侵攻シナリオで西海岸戦線が日本、東海岸からドイツ侵攻するシチエーションが欲しかった。
つか空母ないから無理か?
545 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 14:17:40 ID:+TQCOIxC
それはいいな。政治的配慮は全く置いておくが、同盟を結んだ「仲間」として、日独伊共同で世界を蹂躙しまくる展開があればよかった。
無論終盤は日独伊の頂上血戦。
546 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 19:00:27 ID:H/EUaKiq
日独伊でまともな海軍力あるのは日本くらいだったとおもうから難しいんじゃないかね
547 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 06:33:25 ID:oDuadiix
小戦略シリーズ未経験なんですが初心者にはなにがおすすめですか?
548 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 07:33:00 ID:rnbTksov
やらないほうがいいよ。
549 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 10:14:35 ID:m9pL58W/
550 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 14:04:11 ID:TCza8srY
>>547 (スーパー)ファミコンウォーズ
マップは小さいのですぐクリアできるし、大戦略タイプのゲーム入門にはうってつけ。
問題はソフトが手に入るかどうかだが、○ミュなら…
551 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 22:19:02 ID:Zkd2k1OL
なんだ小人君は本スレとこことマルチだったのか
552 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:18:36 ID:jiY2e/mW
>>551 そのおばかさんはアルファー系で大戦略と付いているスレに出没してるみたい
553 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 08:16:10 ID:CSwgrnZt
小戦略の不思議な文字列ください
554 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 15:59:44 ID:XRWxrQp+
Ver1.09【修正項目】
・前回の情報を引き継いで米軍キャンペーンを開始すると、最初のマップで同盟陣営の搭乗員が配置されないことがある不具合を修正しました。
・「スターリングラード攻防戦」で一部の鉄橋の向きを変更しました。
マップ上で部隊表のウインドウ開けて部隊No.変更したら強制終了するバグ直せよ
555 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 12:03:34 ID:Bia/kaE7
何か鹵獲部隊が200くらいになったので整理したいんだが、これだけは残しとけってのはあるかな?
ティーガーは残すつもり。
556 :
名無し曰く、:2008/03/10(月) 16:57:48 ID:Dftl/5cL
あげ。
現代大戦略で、一度に6マスくらい進む90式戦車を使い慣れた身にチハタンはかなり厳しいが、
慣れるとこれはこれで味があっていいなあ。
557 :
名無し曰く、:2008/03/11(火) 11:00:12 ID:0jFM8ya2
まずいぞそれは
危ない道にはまりかけているぞw
558 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 09:59:39 ID:EIZNBt29
戦車育てようとしても、戦車が前線に着く頃は大抵零戦が敵を殲滅してるからな・・・。
と言うか燃料切れで前線までたどり着けないのが大半だったりするが。
まあ縛りプレイをしろってことか。
559 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 10:32:45 ID:qa6LFPJn
さすが無敵皇軍w補給という概念はないのかw
560 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 12:26:59 ID:orYz8l90
まあ零戦が強すぎたのが問題なんだよな
561 :
名無し曰く、:2008/03/12(水) 12:43:27 ID:EIZNBt29
浮沈艦に穴を開ける機銃ってのもすごい罠。
九一式徹甲弾でも連射してるのか?
562 :
名無し曰く、:2008/04/06(日) 20:31:38 ID:D1lXLwBg
久々に米軍でやってみた
ライトニングに907kg爆弾搭載で最強戦闘爆撃機にw
B-29いらね
563 :
名無し曰く、:2008/04/07(月) 19:25:49 ID:4NoDlagD
>>562 ライトニングタソは帝都防空戦で紫電改にボコボコされましたが何か?(;´д⊂ヽ
564 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 09:00:04 ID:BWTe5M3l
そういや紫電改が妙に強かったんだよな
耐久力が烈風<疾風<<紫電改だっけ?
565 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 18:03:50 ID:yOO+g5in
>>564 耐久度が4で攻撃力が零戦並
戦艦、戦車を機銃で沈めまくります
566 :
名無し曰く、:2008/04/08(火) 18:09:17 ID:nt5dfZJ1
もし次作があるんなら、機銃で沈む大和アイオワはカンベンして欲しい。
567 :
名無し曰く、:2008/04/09(水) 23:46:11 ID:1v/CkW9b
公式サイトの経路表ダウンロードすると、ファイルネームがJAPになってるが、
此れネット右翼が暴れないか?
韓国ですらJPNって表記してるのに・・・
568 :
名無し曰く、:2008/04/12(土) 22:24:01 ID:dHrZoBvc
編成画面のソート順がどうやっても同じ兵器がとびとびになったりで気に入らなかったが…
部隊名でソート→部隊番号変更ボタン→Tp.でソート→部隊番号変更ボタン
で、綺麗に並んだ!(・∀・)
ずっとやり込んでたのに今気がついた。……ちょっと嬉しかった
しかし相変わらず編成画面弄るとすぐトップにカーソル移動しちゃうし使いにくい
569 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 13:46:52 ID:Stm0q3Zw
地味な兵器だけど、みんな偵察機何使ってる?
俺は陸上偵察が景雲、海上は彩雲か二式大艇(対潜)。戦艦には二式水戦積んで偵察機代わりに。
瑞雲の方が攻撃力あるみたいだけど脚が短くて。
偵察機以外やろ獲したのでも良いから使い勝手のがいいのがあったら教えて
(´・ω・`)
570 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 15:20:13 ID:eA5vUsRB
名前忘れたけどドイツの偵察機がなんか良かった気がする
571 :
名無し曰く、:2008/04/19(土) 23:06:01 ID:3930Ycb+
>>570 ユンカースJu88Dだね。ろ獲してないなこれ・・・
さんきゅ
572 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 04:03:48 ID:LoSdIkdT
1のニタカヤマニノボレはすごく難しいですか?第二次ノモンハン事件で大勝利できません。何度やつても、鹿児島演習のマップにいきつけない。神様お願いです。攻略法をお教えください。
573 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 06:24:23 ID:Ipcrwr9Q
二周目になれば楽勝ですよ
574 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 10:31:15 ID:KrBiynuf
>>572 1の方はもう覚えてないなぁ・・・
たしか2みたいに簡易飛行場作れないから航空機の足が足りないんだっけ?九八軽爆ばかり作って鉄橋辺りの
敵戦車と迎撃を何とか減らして最後陸上から根拠地までなんとかたどり着いた記憶が・・・
575 :
名無し曰く、:2008/04/21(月) 10:33:11 ID:KrBiynuf
> 敵戦車と迎撃を何とか減らして
「迎撃機」ね。九八軽爆撃は敵戦闘機とも互角に戦えたな確か
576 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 03:31:32 ID:BwNYIqRF
>>572 ↑を、読んでHDDに残ってた1を久しぶりにやってみた・・・
が、第二次ノモンハンマップで大勝利は正直きつい。 ソ連軍航空機を何とかしないとどーにもならんわw
98軽爆でもハルハ川辺りで1,2回戦闘したら戻らないと燃料切れ。でもって相手航空機は余裕で迎撃してくる
地上部隊は弱いし・・・。98軽爆の援護受けながら対空砲揃えてちょっとずつ押し出してって感じかな。
これでも勝利まで持って行くのに時間かかりそうだけど大勝利となると1週目じゃ無理じゃないかな。零戦が
この時期に生産可だったらねぇ
577 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 07:22:27 ID:kzc1Oxh1
後半はともかく前半で史実の負けマップは一周目じゃきついっしょ
逆にあのあたりは何周かしたら鼻歌交じりの楽勝マップになっちゃうんだよな
兵器開発ってやっぱ大事なんだと思ったよ
578 :
名無し曰く、:2008/04/26(土) 01:51:27 ID:UIrpUn3B
572ですが、助言いろいろありがとうございます。あきらめて、次のマップにくことにします。2周目以降があるなんて、知らなかったです。
579 :
名無し曰く、:2008/04/28(月) 10:08:16 ID:tveYneLJ
俺も1を久しぶりにやった。
編成画面最悪だなw
1って生産ラインの兵器が入れ替わるのは開発元から3世代経った兵器が開発された時だっけ?
ってことは流星改や紫電改は後の世代が無いから永久に生産ラインに載らない?
580 :
名無し曰く、:2008/04/28(月) 15:20:15 ID:3QKiPxyo
空母や輸送機なんかの搭載UIなんとかしてくれ。
艦載機や兵卒乗せる時とか画面上下してめんどくさい。
搭載済みの部隊も一目でわかるように一覧の方にマーキングして欲しかった。
581 :
579:2008/04/28(月) 22:42:50 ID:/1QBFfJ5
>>580 それなんだよね1で一番苦労してるの。2で一応改善されてるけど。
582 :
名無し曰く、:2008/05/07(水) 22:35:29 ID:xffYe8jl
提決2,3以来久々に太平洋戦線モノをやりたくなったんだが、このゲームって買い?
レビューを漁ってみたけどバグとか実際の具合が現在どうなのか気になる
ちなみにAD98シリーズはかなりはまりました
583 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 00:33:55 ID:Lc6wOTzS
>>582 AD98シリーズよりも嬉しい点は、
●日本軍でも最初から生産できる1.5トントラックに兵士を2部隊搭載可能。
オペルブリッツよりも優秀。
●移動後に搭載中の部隊を発進可能。
●マップを大・中・小の好きな大きさに変更可能。
大画面ディスプレイでなくてもマップ全体の把握が容易。
●クリアするとそのデータを引き継いで何周も出来るので、
最初は敗戦ルート→次からは荒唐無稽なifシナリオ
(日本軍キャンペーンには多数あり
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa2/data/Campaign02.zip)
という遊び方が可能。
●マップ開始前に部隊の搭載・進化・改良などが可能。
不満な点は、
×マップ開始前のユニット編成が非常に分かり辛い。部隊数が増えると手に負えない。
また操作性・インターフェイスも改善の余地多々あり(一作目より二作目の方がマシだが)。
×地名の表記にミス多数(確か隅田川と荒川が入れ替わって表記されていたような……)。
×ユニットの進化・改良経路のうち、自分で明らかにしたものはマップ開始前に参照可能だが、
その画面をプリントアウトすることはおろか、PrintScreenすることも不可能なため、
兵器コンプリートを達成するのが難しい(面倒くさがらず紙に書けばいいのだが)。
×歩兵の経験値を上げたり、上位ユニットにしても10人で1ターンに10しか占領耐久値を下げられない。
×あとは過去レスをご参照あれ。
参考までに体験版:
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/daitoa2_tk.html
584 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 02:39:26 ID:E7xS4iHo
>>583 >兵器コンプリートを達成するのが難しい
開発経路の確認と言う事なら話が違うけど、ゲーム中の(タイトル画面のは駄目)兵器一覧情報で生産済の
兵器は赤く表示されるので、どの兵器が未生産か一目で判る。
一覧が真っ赤になればコンプリート。
585 :
583:2008/05/08(木) 06:58:47 ID:Lc6wOTzS
>>584さん
なるほど。それは盲点でした。そちらはほとんど参照していなかったので
今後はチェックを怠らないようにします。
ただ自分の言葉が足りない面もありました。
「どの兵器の錬度をMaxにして進化させれば次の兵器が開発・生産可能になるか」
という点が(自分だけかもしれませんが)分かりづらいということを申しそびれていました。
無論マップ開始前の「経路」を見れば一目瞭然なのですが、例えばA→B→Cと進化していく中で
AをBに進化させても、うっかりBを開発ラインに乗せ損ねたうえに戦闘で失ってしまった場合、
「またAから進化させなくてはならない」ということが自分には今ひとつ分かりかねるのです。
>>582さん
あとAD98シリーズと比較しての良い点・不満点の追加ですが、
○兵器のみならず歩兵も鹵獲可能。ソ連のスキー部隊や米英の精鋭部隊も自軍で使える。
ただし前のレスでも述べたとおり、占領耐久値を下げる能力はどの歩兵ユニットでも同じ。
×マップ開始前の編成画面のわかりづらさにも通ずるが、2ではせっかく将官をユニットに
搭載可能という要素が加わったのに、事前にユニット名を分かりやすく変えておかない限り、
同じ種類のユニットが複数あると一体どれに載せるべきか分からない。
×せっかく最大8陣営参戦可能というのに、日本軍キャンペーンの大抵のマップでは
単に「大日本帝國vs米国軍(+英国軍+豪州軍)」という有様。AD98シリーズのように
「外戦部隊」、「前進部隊」、「機動部隊」などといったきめ細かい陣営の設定がない
(この辺り自分は史実に疎いので、もしかしたらそれも致し方ないのかもしれませんが)。
×「大人の事情」なのだろうが、全ての国の将官の名前が偽名。日本軍及び
アメリカ軍キャンペーンなら調べて実名化も可能だが、CPU陣営の場合はヘンテコな将官を
相手に戦わねばならない。また歩兵を含めて敵国ユニットをすべて鹵獲できるにも関わらず、
敵国の将官を捕虜にすることは出来ない。
586 :
582:2008/05/08(木) 18:56:11 ID:v4k8bWRv
>>583-585 詳細な情報ありがとうございます
>×マップ開始前のユニット編成が非常に分かり辛い。
ここに一抹の不安はあるものの、全体的には許容範囲内な感じなので
買ってみようと思います
名前の変更なんかは逆に妄想で補いながら楽しめそうですし
体験版は艦爆の使えなさと米軍機の強さに泣きましたが・・・
本編での精鋭部隊の活躍に期待することにします
587 :
名無し曰く、:2008/05/08(木) 19:39:26 ID:QXtrobUc
日本軍最強の艦攻は零戦
最強の対艦・対潜水艦兵装は20mm機銃。
そーいうソフトですが。
588 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 02:57:43 ID:niaeNZt3
>>587 いや艦攻最強は流星改。耐久力3で零戦より上だし攻撃力も零と同じ
20ミリと対艦魚雷積める。ただ脚がちょっと短いけど。(零戦110>流星改100)
一応、対艦攻撃時自動選択だと魚雷になるので20ミリより効くんだろうなw
問題は開発元の96艦攻が使えないのでレベル上げがきついのと生産
ライン載る時期が遅いこと。
流星が生産できるようになると改まで楽なんだけど。零戦に代えて空母に積む様になるのはやっぱ2週目からか…
589 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 03:38:12 ID:NPdMrrEZ
>>586 このゲームだと艦爆ほとんど使わないんですよね。
>>587,588で書いてあるけど零戦や流星改の99式2号20ミリの威力が凄くて艦船も沈めちゃいますw
>>588 空中戦も耐久力がある分零戦より強いので2週目以降は紫電改が生産できるまで自分も流星改ばかりです
590 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 07:22:51 ID:6DEqPEuU
艦上機は流星改、陸上機は紫電改と雷電がそろったらほぼコンプリートって感じだったもんな
鍾馗とか好きなんだけど大口径機銃の数と耐久力だけのこのゲームじゃイマイチだし
けど弱くてもチハタンだけは育てるぜw
591 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 13:16:21 ID:OmyxNsW3
3は発売しないのかね?2が売れなかったのかな
次はUIの改善は当たり前として同盟側として欧州戦線に参入するシナリオが欲しいな
ノルマンディー上陸を日独共同で阻止するとか。日本側の生産基地を沿岸から大分離して
駆けつける頃には水際で叩け無い状況。連合国側は5ターンごとに増援送ってくる
で、ボロボロになりながら連合国の物量に消耗を強いられる日独軍…やってみたいんですけどw
592 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 17:23:05 ID:+5XVp8Iv
マリアナでアイオワを機銃でフルボッコにしてたら、突出した大和がヘルキャットあたりの機銃でフルボッコにされた挙句轟沈した。
何が不沈艦だよ・・・。
3が出たら機銃は戦艦の攻撃能力を奪うのみにして、艦を沈めるならば雷撃・爆撃が必要とかにしてくれ。
戦艦は攻撃能力と推進能力の2種類の耐久力を持たせるとか・・・まあややこしくなるが。
593 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 20:54:35 ID:F4uSTVKl
>>592 機銃で戦艦沈まない様に変えたweapon.datとか作った人がいたな。
まだDL出来たかも
594 :
名無し曰く、:2008/05/09(金) 23:26:52 ID:0SX3KYis
>>592 > 何が不沈艦だよ・・・。
「浮かんでいる物はいずれは沈む…浮沈艦などという物は幻に過ぎません!」
(;´Д`)ハァハァ
595 :
名無し曰く、:2008/05/11(日) 06:01:44 ID:xnBRJC6I
>>594 「トラ!トラ!トラ!」で源田が言ってたセリフだな
これ本当に言ったのかね?
596 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 16:37:47 ID:IYZF0yDN
苦労して作った大和があんまり強くないってのがなんかリアルだな。
主砲の数も少ないし。
ただやっぱり機銃で沈む大和は見たくないw
597 :
名無し曰く、:2008/05/12(月) 17:03:01 ID:zTh2nw1N
>>596 やー、艦隊戦ではやっぱ大和型は無敵だよ。
相手射程外から砲撃して三発で敵重巡沈めたりと…キモチイーw
沖縄戦マップではわざと大和を沿岸に張り付けたまま浮き砲台にしたw
598 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:13:17 ID:XohEyepX
ロケット砲さえあれば陸戦は終わったようなもの
599 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:18:34 ID:ANN/upLx
3が出るとしても2が1の改良バージョンで出たように2にちょっと味付けして出すのかなぁ。
600 :
名無し曰く、:2008/05/17(土) 17:03:54 ID:FNfcJ5TS
>>599 3の宣伝文句↓
「UIをさらに使いやすく一新!」
編成画面でカーソルがいちいち先頭に戻らなくなりました
大改良かも(・∀・)
601 :
名無し曰く、:2008/05/18(日) 13:19:06 ID:iwye/Oi0
大戦略完全1,2、現代大戦略2007、大東亜興亡史1,2とやったけど
大東亜が一番ハマったな。キャンペーンと兵器開発が面白い
3出ないかねぇ
602 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 00:34:13 ID:9qImihnA
今更だけど、大東亜興亡史1のセーブデータ誰か持ってたら
頂けないですか?
ミッドウェーとかマリアナ沖海戦辺りのマップをプレイしたんだけど
そこまでゲームする気力も時間も無い・・・
603 :
名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:29:22 ID:dW+jx6U7
3の前に家庭用機で出して欲しい
パソコンはいろんなところが凝る
604 :
じんけん:2008/05/23(金) 13:51:23 ID:2x8P+wi7
605 :
名無し曰く、:2008/06/07(土) 02:28:06 ID:Mqvfc3Gh
PS2で出るってさ
606 :
名無し曰く、:2008/06/08(日) 10:04:23 ID:i9J6LpC5
PS2版のメールきた
8月かあ
607 :
名無し曰く、:2008/06/08(日) 11:49:52 ID:Fcas8CGE
移植するって事はPC版の売れ行きは良かったのかね?
機銃で沈む戦艦は無くすと思うけどw
608 :
名無し曰く、:2008/06/08(日) 18:29:29 ID:jZNDun1w
マジか
PSPとPS2版出るのね
機銃でミズーリ撃沈は・・・
このメーカーが一々直す程殊勝な所とは思えないから
そのままだろうね
609 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 09:24:55 ID:9MULKB4w
提督の決断2みたいに、
機銃は艦載砲全滅!
ぐらいに抑えてほしいね。
610 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 10:07:27 ID:BWfAoKNL
初歩的な質問ですまない。
↑の各所で出てきてる「一週目」とか「二週目」って??
同じマップでF12で引き分けにして一回目・二回目ってこと?
教えてください。
611 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 10:49:58 ID:JwhhrVQf
ゲームクリアして1から始める時のことだろう。1週目の機体や技術開発を引き継ぐので、かなり豪華な戦争をたのしめる。
F12(転進)を使用する場合、次の面に進む場合もあるが、その面を再び繰り返す場合もある。演習とか。
真珠湾攻撃前で鹿児島演習を繰り返せばかなり今後がラクになるので、この場面では周回って言葉は結構使われるな。
612 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 12:02:15 ID:BWfAoKNL
ありがとうございます。
初回のキャンペーン中に演習とかでF12で引き分けて
2回目・3回目ってのかと勘違いしてました・・・・
ってことは96艦攻消してしまったから1回クリアするまで流星改は。。。。
あと、F12の他に時間を進める方法はないのでしょうか?
現在一周目 鹿児島で特訓中です
613 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 17:03:30 ID:JVZB9MMm
>>612 96艦攻→流星無くても艦載機は零戦あればなんとかなるけど、流星は耐久度高いからやっぱ欲しいね。
後半だんだん米軍機にかなわなくなってくるしなぁ。
1週目は航空機をあんまり開発から外さない方が良いよ。
614 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 17:12:20 ID:OGA57Lac
流星、冨嶽、紫電改、蒼空(二式大艇:対潜)は揃えたい
つか、これ揃えたらあとは輸送機だけでOK
615 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 17:54:13 ID:p2YxtgeK
>>614 冨嶽は超高空なので艦船の対空機銃が届かないんだよね。
だもんで空母潰した後は援護機無しで艦船叩きまくり。三週目の真珠湾
マップでは5機の冨嶽で固まってた戦艦群メガ爆撃で抹殺…気持ち良かった
616 :
名無し曰く、:2008/06/09(月) 19:47:26 ID:BWfAoKNL
一周目なので無闇に開発から消さないようにします・・・
二式大艇 一機はでけたけど
これって開発年月日過ぎないと生産でないのでしょか?
開発年月日までひたすら演習が吉?
二周目・三周目のセンパイがた 教えてください
617 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 00:57:08 ID:r4CIWspf
>>616 開発日時にならないと生産ラインに載せられない。だからそれ以前は欲しい
機数分だけ開発元兵器作って地道に進化させる。
ずーーっと演習マップやってたら飽きるでしょw進んで他のループマップでまた少し日時稼ぐとか。
一周目で欲しい兵器全部揃えるの厳しいよ。兵器揃えは二週目にして、一周目はゲーム楽しんだら?
618 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 06:37:40 ID:4LKzRMf8
開発日時が1950年を越えているものは俺には無理だな
そこまで粘れない
619 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 11:53:11 ID:hawb6kJB
貴重なご意見ありがとうございます。
兵器収集は二周目の楽しみとして
一週目はせっかくですからゲームを楽しみます。
(20mm機銃が強すぎて楽しめるかは別ですが・・・w)
620 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 12:10:24 ID:a/p+ZRsP
>>619 1週目ならポートモレスビーで苦しむがよい(;´д`)フフフ
確かここで大勝利しないとミッドウェイいけないんだっけ?
621 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 14:11:00 ID:sTvfwupK
>>620 真珠湾経由ルートだとポートモレスビー経由しなくてもミッドウェイマップに行ける
俺はスエズ運河マップで零戦をドイツ、イタリア機にボロボロにされて参った。紫電改クラスの
耐久度と20ミリが無いと厳しい
622 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 15:57:09 ID:3JwcIJnq
ポートモレスビーは捨石として南下させた鹵獲軽車両勢が大活躍したな。
623 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 16:07:48 ID:hawb6kJB
皆様のアドバイスによりまずは消してしまった96艦攻を復活させるため
消す前のセーブデータまで戻って現在、鹿児島で訓練中っす。
噂の!?ポートモレスビー (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
多分、泣きのアドバイスお願いしにまた来ます^^;
624 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 16:36:48 ID:hhTM6kQh
Ver1.10アップデータ
【修正項目】
開発画面の兵器リストに同じ開発番号の兵器が重複して表示され、登録や破棄が出来なくなることがある不具合を修正しました。
やっと直った…。
625 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 16:46:35 ID:hhTM6kQh
626 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 18:18:18 ID:54Zei26G
売れるかね?
627 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 21:18:54 ID:VdckKCzm
>>626 PC版ユーザーはどうかなぁ?
戦闘シーンの3D化とビジュアルマップは興味ないけど、アメリカ軍の欧州戦線マップが追加されたのがちょっと気になる
日本軍が同盟側で参戦してると面白いかもw
628 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 23:04:42 ID:2DBWBmU0
なんかDCのアドバンスド大戦略にも見劣りするような。
629 :
名無し曰く、:2008/06/10(火) 23:47:24 ID:pmga+35q
このゲームってオリジナルマップ作成機能とか使用兵器を変更したりすることってできる?
630 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 00:24:21 ID:g+4foldN
>>629 マップエディタはないけど兵器のパラメーターとか兵器の変更とかはdatファイルをExcelなんかで
弄ると簡単にできでる(自己責任で)
631 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 10:35:55 ID:gKWI2H9i
まだ一週目の真珠湾でこんなこと聞くのもなんですが・・
紫電改の元の強風って後ほど自然に生産できるようになるのでしょうか?
年代からいってまだ生産できないのは当然ですが発生条件みたいなもの
あるのでしょか?
632 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 12:04:35 ID:wy25eGS3
>>631 強風がラインに載るのはまだまだ先。開発元になる兵器の出現条件は
日時だけなのでゲーム進めてれば勝手に増えてくるから気にしなくて平気。
先のこと悩むよりとりあえず1週目やればだいたい解る
633 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 07:12:07 ID:poPoXytT
なんかとばしてるだけで勝手に経験値増える飛行機ない?法則がわからん
あとF7Fとかなんであんなに機数少ないんだ
634 :
名無し曰く、:2008/06/12(木) 08:36:35 ID:F4hNGQZ/
>>633 偵察機は飛んでるだけでパラメーターが上がる。あとユニット搭載出来る兵器は搭載時、移動するだけでこれまた上がる(上がり方は移動距離に比例)。
だから空母やトラックはなるべく空にならない状態で移動させた方が得。
戦艦もなるべく水上機積ませた方が良いんだがマップ毎の生産数制限にがあるから悩むな。
F7Fは10機編成じゃなかったっけ?中には元の編成機数が少ないのがあるけど。
635 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 04:42:31 ID:fg5tlWLS
最近興味を持って買おうかどうか考えているんですが。
大和大好きで戦艦を活躍させたいんですが、戦艦が20mm機銃で沈む?
ええと、戦艦って自艦の主砲弾に耐えられる重装甲で紙じゃないですよね。いや、機銃に貫通される程薄くても小型艇ならともかく数万トンの艦を沈めるのは無理なんじゃ……
このゲームの20mm機銃は初速が数千キロ超えてたり超高性能爆薬でも込められてるんですか?
636 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 06:42:07 ID:MLmmc3aS
637 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 08:32:06 ID:dBeQLElg
>>635 撃沈寸前でも航行能力に支障なく、主砲も対空砲も損壊せずに攻撃力がフルにある仕様だからリアル志向の君には向かないかもね。サヨナラ。
638 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 08:44:21 ID:aPgiFC4z
>>637 なんだクソゲーじゃん。こんなゲームやってんのは知障かネクラ童貞ヲタくらいだろうなwwwww
639 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 08:48:55 ID:FwhZNJ9s
独逸フルボッコルート終了。ノルマンディでは我が皇軍はカレーから艦砲射撃を頼りに
パリを目指そうとするも、二等輸送艦、大発動艦とも仕様により上陸できず。
しかたがないのでノルマンディから上陸するも、英国が占領した基地では燃料の補給すら
させてくれない上、独軍Ju87 G-2の37mm砲に使い捨てとして用意した低錬度の零戦が
次々と葬られてゆく始末。
米軍はXXI型潜水艦に海上輸送部隊をあらかた全滅させられ、戦車に乗ったアイゼンハワーらは
イングランドをウロウロするばかり。また新規生産する装甲車や輸送車は浅瀬でガス欠。
よって転進。コンシューマー版での改善求む。
うってかわってベルリン包囲戦は、落下傘部隊を三部隊搭載の輸送機を、錬度マックスで
元帥が乗った紫電改に護衛させて軍事工場・飛行場軍を急襲し独逸兵器を鹵獲。
ふとベルリンに目をやるともぬけの殻。何度か転進し、戦車やMe262を貯めようかとも思ったが
面倒になり、富嶽を派遣。総統自害に先立ち、独逸降伏。
次は米本土に攻める予定だが、駆逐艦や潜水艦、それに高射砲(これは不要か)の進化を
怠っていた上、まだマレーを経由していないため、米国制圧はもう一周してからになりそう。
とりあえずコンシューマー版では江戸川と荒川の表記を直しておいて頂きたい。
640 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 09:27:14 ID:xmKuYo+h
>>639 > カレーから艦砲射撃を頼りにパリを目指そうとするも、二等輸送艦、大発動艦とも仕様により上陸できず。
最初にマップ見た時点で判ると思います閣下
> 英国が占領した基地では燃料の補給すらさせてくれない上
カレーなんか行っちゃったもんだから占領で出遅れただけだと自分は思います
内陸に攻め込む時、飛行場の占領は最優先です。
戦術ミスをカバーする為に改善要求をあげられても困ります閣下。
641 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 11:53:15 ID:PJsg3dPt
>>635 このゲームの戦闘機の機銃の弾は全て徹甲弾です。
爆弾より強いです。
それでもマシンガンでフランカー撃墜する人民兵が出てくるスーパー大戦略よりかはいくらかマシです。
642 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 21:02:14 ID:FwhZNJ9s
>>640 大失態を指摘して下さり有難うございます。いかにも、その通りですね。
実に初歩的な過ちを犯してしまいました。
ただ独逸は連合国の上陸はノルマンディーか、それともカレーか判断しかねていたと
いう話を聞いたことがありましたので、つい……。いや、
>>639殿の仰る通り、兵器特性と
マップの確認を怠った自分の責任でありますね。
643 :
名無し曰く、:2008/06/13(金) 21:30:13 ID:Zf5jy39D
>>642 そんな素直に間違いを認めるなんて由田口閣下らしくありません!
ヽ(`Д´)ノウワァァン
644 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 00:03:01 ID:AEyV6n6f
PS2も原爆あるのかな?
645 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 07:01:43 ID:pzsE3Jls
646 :
名無し曰く、:2008/06/14(土) 20:52:33 ID:kBrm/72h
無駄口を叩くな!
647 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 10:13:20 ID:zDLPag60
質問です
二等輸送艦どうやって生産するのでしょ?
これも年代で可能になるのでしょうか?
現在、一周目ガダルカナルで1943 3月です
648 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 10:24:18 ID:WhAl+HTr
>>647 改良。開発画面だけならド頭で載せられる。
649 :
名無し曰く、:2008/06/16(月) 10:49:48 ID:17lmHXt+
改良ってページ切り替えだから分かりにくいだよなぁ。編成画面の一覧で
改良可の兵器には簡単なマークでも付いてると有り難いんだが…
何度か改良忘れて進化させちゃったことがある。
650 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 05:49:41 ID:0UEy9ixZ
既存のバグ
・搭載画面で、車両と兵士の混在が出来る輸送艦や輸送機で
順番を踏まないと全て搭載出来なくなる。
・都市の上に輸送機がある際、空挺出来ない場合がある。
改善要求
・搭載画面から編成画面へ戻る際、カーソルの位置を保持して欲しい。
・あまりにもいい加減な天候(晴れの後嵐とかが頻繁に出る)を直して欲しい。
(マップによってはそういう天候になりやすい地形があっても良いと思うが)
・通常画面で自分の持っている全ての兵器が見られる様にして欲しい。
・マップが分かれている場合、部隊表の下に、マップごとの兵器の数と合計が出るが、
全てのマップの兵器数の合計も併記して欲しい。
・各最終シナリオの敵陣営の抵抗が少ない。
発売から約2年も経つにも関わらず、細々と修正して貰うのは大変有りがたいが、
操作性、思考ルーチン、新兵器・地形等の追加、兵器データの再調整、既存のバグ修正等を
バージョンアップキットの形で発売して欲しい。
その際、どうでも良い3D化は不要。
651 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 07:06:45 ID:bD8F0USI
>>650 > 既存のバグ
> ・都市の上に輸送機がある際、空挺出来ない場合がある。
↑
ゲーム何度もやってるがこれは俺の方では経験無いな。陸上輸送車両は都市の上で降車できないけど。
単に天候が空挺不可だったのに気がつかなかっただけじゃないの?
> 改善要求
> ・搭載画面から編成画面へ戻る際、カーソルの位置を保持して欲しい。
> ・各最終シナリオの敵陣営の抵抗が少ない。
これは同意w UIに関してはもっといっぱいあるけど
652 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 08:54:10 ID:jk9Vz3O/
647ですが
一等輸送艦を改良でOKでしょうか?
まだ「経路」で一等輸送艦の先が????なんですが
これでしょうか?
653 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 10:31:20 ID:97kT/zSv
俺としては
全根拠地を占領 以外の勝利条件をありにしてほしいな
つまんねえよ
654 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 14:04:22 ID:eHLTqBAa
>>652 一等輸送艦は生産できるんだから改良する前にセーブして試せば良いじゃん(;´Д`)
655 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 16:16:24 ID:jk9Vz3O/
すみません
まだ特設輸送艦しか生産できず
特設をあげて一等→二等に改良できるか不明だったもので・・・
656 :
名無し曰く、:2008/06/17(火) 19:02:53 ID:eHLTqBAa
>>655 経路図の緑線は改良の経路だからセーブしとけば特設輸送艦から改良→改良でいけるはず
ダメならセーブを読み込めばいい
657 :
650:2008/06/17(火) 19:54:14 ID:oa/+9o1J
>>651 空挺の件は、天候も問題なかったし、都市の手前でやり直せばきちんと行けた。
頻度はたまにある位かな。
仮にバージョンアップキットが出れば、果たしてここの住民は購入するのだろうか?
658 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 09:14:55 ID:7W3JkxOx
>>656 わかりやすい説明ありがとうございます。
改良は経験値MAXじゃなくてもできたんですね^^;
改良も進化と同じでMAXじゃないと出来ないと誤解してたので
↑のようなアホな質問になってしまいました。
ありがとうございました
659 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 09:47:53 ID:mOL+1AnR
>>658 改良は即出来るので紫電使ったことないな。改良忘れると紫電改がただの紫電に…。
(´TωT`)
あと大和も即改良だな(最終改装型)。大和みたいに改良後にメインの進化経路になってるのもあるし。
でも流星→流星改はレベルアップで進化なんだよな
660 :
名無し曰く、:2008/06/18(水) 11:03:28 ID:7W3JkxOx
>>659 そうなんです・・・流星改が改良ではなく進化だったので・・・
ちなみに↑で教えていただくまで紫電改も 紫電でMAXにしてましたorz
まだ手元に経験値がMAXに近い紫電がゴロゴロいます。。。。。。
661 :
名無し曰く、:2008/06/20(金) 16:33:51 ID:nOIHoigP
潜水艦が全然育てられん…
662 :
由田口:2008/06/20(金) 23:34:11 ID:Go999fhS
>>661 私もです。よりによって「コタ・バル上陸作戦」で5部隊(小型機を搭載出来る物には
当然搭載したので、出撃可能枠の8部隊を占めてしまいました)出したところ、
プリンス・オブ・ウエールズとレパルスにことごとく負けました。潜水艦の魚雷の射程だと
これらの戦艦の砲撃も食らってしまいました。
ただ同時に駆逐艦も育てたかったので、睦月級も3隻ほど出していたので、自動保存で
数ターン前からやり直し、こちらの魚雷で英国戦艦は沈めてやりました。
しかしその後、印軍の戦闘機が大量にコタ・バルに押し寄せて大変なことになりました。
そこで仕方なく「転進」し、次はちゃんと戦闘機と攻撃機を搭載した空母を配置しました。
そうしたら今度は英国の両戦艦が出てきません。史実通り12月8日でないと登場しないのか、
それとも先に駆逐艦に沈められたことになったのか、またしても間抜けなことをしでかしました。
余談ですが、一作目の真珠湾はちゃんと1941年12月8日に開始しないと味方の増援部隊が
来ないのですよね。鹿児島演習をサルのように繰り返し、大鑑巨砲主義で太平洋艦隊を
全滅させようと「百年戦争」をしたところ、マップの隅にある空港から航空機を発進するしかない
マップでガッカリしました。
663 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 03:07:12 ID:7HWpHP7A
しかし砲撃で潜水してる潜水艦沈めるってのも酷い話だな
もう実際の兵器関係ないじゃん
664 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 04:44:11 ID:9qwGLDtV
徹甲弾で45度を越える仰角でピンポイントに射撃可能だったら潜水艦でも当てられるかも知れんけど…
665 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 08:51:08 ID:sWlqqSrm
潜水艦の機銃で潜水艦を沈めるってどうよ?
666 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 15:59:07 ID:OtPnUfh+
無知で済まんが…大戦中って海中で潜水艦同士ってやりあえたの?
駆逐艦とUボートは有名だけど
667 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 16:00:19 ID:OtPnUfh+
668 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 16:03:39 ID:OtPnUfh+
>>667 ごめん。兵器詳細見直したら防御専用での砲撃だったw
669 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:05:10 ID:UHmYgG1i
潜水艦を育てるときは敵の策敵範囲外で相手の通ると思われるルートで待ち伏せするだけ
こちらから攻撃せずとも反撃だけで経験値がたまる
あとは航空機を使用して敵の反撃用の武器の弾切れを狙うのも手
だと思う。最近してないので忘れた
670 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 18:58:49 ID:auME5Ign
>>666 浮上中の砲撃戦とかあったと思うが
水中で魚雷の打ち合いはありえない
671 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 20:18:01 ID:EtXS3aRY
魚雷たって潜望鏡で見て撃ってるわけだからなあ。
672 :
名無し曰く、:2008/06/21(土) 23:20:32 ID:9qwGLDtV
潜水艦vs潜水艦は音響ホーミングや有線誘導の魚雷が開発された後やね
ソナーと誘導魚雷が出来るまでは潜水艦が潜水艦を沈めることは滅多に無い
673 :
由田口:2008/06/22(日) 01:50:46 ID:R0CZgfN2
>>669 有益なご助言を有難うございます。搭載移動で経験値の稼げない種類のものは
その手段で錬度向上に努めます。
674 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 11:54:41 ID:H71/aBmL
敵の空港・海軍基地さえ占拠すれば、そこがドイツだろうとアメリカだろうと大和や富嶽を配備できるのはおかしい気がするが、
機銃で沈む大和よりはマシだからどうでもいいか。
675 :
名無し曰く、:2008/06/22(日) 13:13:29 ID:+nW/rETm
>>674 大戦略シリーズはみんなそうだよ。設定で変えられるけどね。
大東亜はここら辺の設定が固定で変更不可なんだよな。
676 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 07:31:59 ID:M09OoVVY
俺も頑張って潜水艦育てたが育てたからどうなのって気がするわな結局…
677 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 16:53:17 ID:+sMtiUkD
エンタープライズかエセックス級空母を廬獲したいんだけど…大和の砲撃
のあと戦闘機で細かく削って耐久度を1にしたのに軍港に戻ってくれない。
それどころか耐久度1のまま大和に特攻してきて自爆( TДT)
オマエはガルマザビか?
空母の廬獲って敵軍港の側で耐久度削らないと駄目なのかなぁ?コツが
あったら教えてくださいまし。
しかし翔鶴級と比べても艦載機搭載能力が倍も違う…実際こんな差があったのか
678 :
名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:31:47 ID:hCOw6s69
>>666 潜水艦どうしの戦いは、確か戦史として記録に残っているのは3件だけだったと思うよ
非常に稀だそうな
679 :
由田口:2008/06/24(火) 05:15:45 ID:BieCo+GK
たびたびの愚問を失礼いたします。
小生は戦艦を進化させてゆく際、開発にて登録することを忘れてしまい、気が付いたら
扶桑級と大和級と大和級(最終改装型)の3つしか生産できません。
そこで扶桑級の錬度を上げ、伊勢型を登場させたのですが、開発ライン→生産ラインへと
乗せようとし、「開発」→「艦船」を選択しても伊勢型が出てきません。開発ラインの空きは
確保しております。
愚考するに、797型の生産化が終わっていないため、支えてしまっているのでしょうか?
もしそうでしたら、797型が生産可能になる年月日まで延々とループマップで転進を
繰り返すしかないのでしょうか。恐らく米国本土進出の道を選べばそこまで年月が進むと
思うのですが、やはりこの道は全マップ制覇の最後の締めに取っておきたいのです。
680 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 10:26:47 ID:q0JsexTe
>>679 やったことないけど開発登録しないでさらに次段階に進化した兵器を登録
すると登録しなかった段階の兵器は消えるんだ?
だとすると797型待っていても駄目なんじゃない?大和があれば伊勢も
長門もいらないけどね。兵器コンプリートしたいなら新規で最初からやり直すしかないかと思う。
681 :
名無し曰く、:2008/06/24(火) 15:00:48 ID:irb8UyT3
>>679 > 登録することを忘れてしまい、気が付いたら
> 扶桑級と大和級と大和級(最終改装型)の3つしか生産できません。
登録忘れじゃなく開発で破棄したんじゃないの?破棄しなきゃ開発待ちで残ってるはずだけど
破棄したらもう生産ラインには載せられないよ。最初からやり直し
682 :
由田口:2008/06/25(水) 00:01:01 ID:dRhPpmLP
早々のご返答有難うございます。
>>680 その辺り、ユーザーズマニュアルにも全く書いていないのですよ。困ったものです。
確かに46cm3連装砲塔の威力は絶大なので、「砲撃」を持つ練度の高い
元帥を搭載させ、油槽艦を帯同させれば攻めは万全ですよね。
そして防御ですが、雷撃に対しては偵察機と哨戒機で早期発見させ、対空は
練度の高い零戦二十二型か烈風をスタックさせ、さらに周囲6ヘックスをそれらで
囲めば何の問題もないですよね。
ただ……長門級をあと6隻用意し(陸奥までは進化で作りました。幸い謎の爆発事故も
起きずに活躍しております)、3番艦以降に「涼宮」、「朝比奈」、「古泉」、「鶴屋」、
「谷口」、「国木田」などと命名してみたいのです。いちいち扶桑級を6隻進化させるのが
面倒なのです。
もっともこのゲームでは偵察機を搭載してひたすら高速移動すればすぐに
練度は上がるのですが……。
>>681 破棄はしておりません。でも全マップ制覇を目指すがゆえに何周もしたら
仮想・鹵獲兵器と元帥だらけの無茶苦茶な編成になってしまったので、ここらで
歴史をもう一度直視するために最初からやり直すことも検討したいです。ただ
米国本土ルートで大勝利エンディングに到達してからにします。
683 :
名無し曰く、:2008/06/25(水) 01:00:43 ID:FPJcja+Q
>>682 試しに開発ラインに載せないで2世代くらい進化させてみたけどちゃんとラインに載せてない兵器も
開発の順番待ちで残ってたよ。
そう言うバグは聞いたこと無いなぁ。
684 :
由田口:2008/06/25(水) 05:03:51 ID:dRhPpmLP
>>683 軍務ご多忙の中、小生のために実験まことに恐れ入ります。
ということは、システムソフト・アルファーに不具合として報告した方がいいかもしれませんね。
どうも有難うございました。
685 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 14:22:55 ID:5pe3S3az
進化できない(涙)
ダウンロード版だからマニュアルないし、わかんないよ〜
経験地マックスだと100/100だよね?
でも進化の承認がひからない・・・
ユニットが10じゃないと進化できないの?
生き残りの1台が進化可能なはずなのに〜
わーん!
686 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 14:56:08 ID:IZ8DoWdk
>>685 元から進化しないユニットもあるが何の兵器?
部隊数が欠けてたら進化できなかったかな?忘れたw
687 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 16:15:14 ID:5pe3S3az
89式中戦車です・・・
第一次ノモンハンその後のところです・・・
カ、悲しい・・・
688 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 16:28:33 ID:TNqwIVro
>>687 編成数欠けたら進化できないみたいだなぁ・・・
インターミッション前の補充をすれば編成数10に戻るはずなんだけど、それが出来なかったって事は合流させたユニットかな?
合流させないで再チャレンジ
689 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 16:44:53 ID:5pe3S3az
インターミッション前の補充で経験値が薄くはならないんでしょうか?
ガーン!!
やりなおします・・・
どうもありがとう!!
690 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 16:57:03 ID:HeWueC8c
ところで搭乗員って何人登場するのかな?
officer.datにはいるのに登場しないのが何人かいる。黒江保彦(白江只彦)とか・・・
気づかないうちに捕虜になってたのかな?ひょっとして最初からやり直し?
691 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 17:58:28 ID:TNqwIVro
>>689 まさか補充してなかったとか・・・確かめてないが経験値は下がらなかった気がする。
>>690 捕虜になると名前は消えずそう表示されるので判る。全マップクリアで揃わない?
692 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 18:28:45 ID:HeWueC8c
>>691 全マップクリアしたけど揃わない・・・orz
あるいはルートによっても登場の可否があるのかと今やってるとこ
例えば同じマップでも大勝利か勝利かと転戦か敗北かによって違うのかな・・・?
ちなみにみなさん航空機の黒江(白江)さんはおられますか?
693 :
名無し曰く、:2008/06/29(日) 23:15:22 ID:MuAzmfz2
>>692 全マップクリアのセーブデーター消しちゃったから判らん。
間違いかもしれないけど同じルートを2度通ったらたしか搭乗員増えたマップがあったような・・・
いや、気のせいかもしれないwハッキリ覚えてない
694 :
名無し曰く、:2008/07/01(火) 10:38:22 ID:Exv3mezC
別ルートもあるし二周目でも結構増えるよ
三周くらいすると大体集まるはず
695 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 03:24:02 ID:gI6dC34F
搭乗員ってマップ毎に増えるじゃなくルート毎なんだ?
それだと同じマップに行くんでもルートが違えば増えたりするのか
知らんかった
696 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 05:38:21 ID:rAl6iALX
坂井三郎の真似して敵輸送機を「ふっ」とか言って見逃したら敵索範囲外からムスタングが来て(;´Д`)いやぁぁぁぁぁ ー!
こゆ時搭乗機だけ捻り込み回避ボタンとかあればいーのに
697 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 05:47:57 ID:QXAk5NHi
そういや久しぶりに日本軍将兵データの搭乗ボーナス兵器をチェックしてみたが、
白江只彦 黒江保彦 重戦キラー ×1040該当無し→104鍾馗二型甲
川下友文 山下奉文 マレーの虎 ×801九七式重爆→3801歩兵(甲)?
×817ランカスター B.Mk.I→3817歩兵(丙)?
川本磯六 山本五十六 偉大な凡将 ×426コルセア Mk.IV→4206戦艦大和
最初の頃から変なとこひとつも直ってねえ
698 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 06:47:13 ID:bQLSw688
武器のところに三号爆弾とかあるけど搭載兵器ないよな?
699 :
名無し曰く、:2008/07/02(水) 20:52:30 ID:u4YRNRmO
>>698 weapon.dat検索してもヒットしないから無いんじゃない?
700 :
由田口:2008/07/09(水) 11:48:38 ID:hdNgUxuQ
失礼します。
>>679とは別の現象が発生しました。
その後、歩兵を「近衛兵(乙)」まで進化させたものの
開発ラインに空きがあるにもかかわらず登録できませんでした。
生産は、規定の年月にならないと出来ませんが、これもおかしいですよね。
余談ですがこの歩兵には由田口を搭載させました。
しかし幸か不幸か元帥にまで出世し、練度もそれなりにあるので
「お好きなものは、一に勲章、二にメーマ、三に新聞ジャーナリスト」
を捕虜収容所にて更生させてもらうことには失敗してしまいました。
しかし、「ミッドウェー再攻略戦」に進んだところ、急に開発も生産も
出来るようになりました。ちなみに1作目のデータをコンバートして
全マップ踏破を目指しています。
何かのご参考になれば幸いかと思い、取り急ぎご報告まで。
701 :
名無し曰く、:2008/07/09(水) 17:11:31 ID:D2Lad2w0
>>700 最新版にしてる?しても直らんかもしれんけど
702 :
由田口:2008/07/09(水) 20:51:12 ID:hdNgUxuQ
>>701 修正パッチは最新版を先日当てました。しかし初版で購入後にすぐさま、一作目にて
「鹿児島湾演習」を延々と繰り返した挙句、赤城と加賀だけで合計六隻もおり
戦艦も大和級・長門級を合わせて一ダース近くという三流仮想戦記以下のファイルを
コンバートして初め、そのままキャンペーンを三周しているため、多少の不都合があっても
文句を言えない状態であります。
703 :
名無し曰く、:2008/07/24(木) 16:14:24 ID:QVqQpqrI
萌え萌えラジオ番組あるのか・・・もしかして売れてる?orz
704 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 15:16:02 ID:K44cvmJs
大東亜興亡史2買いました。
でも、やる気がおきません。
インストールすら面倒です。
でも、やっぱりプレイしてみたいんです。
どうすれば良いでしょうか?
ちなみに大戦略初心者です。
705 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 15:40:19 ID:QZ9WvQmW
外に出て深呼吸して、ついでにエロ本でも買ってきて一本抜いとけ。どうでもよくなるから。
706 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 16:54:36 ID:y1B38TMy
システムソフト・アルファーのHPはまだ発売予定日の変更してないけど
PS2版の発売が延期だって密林からメールきた(´・ω・`)
707 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 17:17:02 ID:K44cvmJs
もしかしてPSP版も・・・?
ゲーム屋さんで予約してたのに・・・
708 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 17:53:40 ID:vOdJQeVC
>>704 1)とりあえず、日露戦争から第二次世界大戦までを扱った戦記モノを本なり映画なり読む。
2)日本って世界相手に喧嘩売ってスゲーよな鉄と血を持って大国日本の礎を作り上げた祖先に敬礼!とか思った場合、日本から始める。
3)世界相手に喧嘩売った日本って馬鹿だよな身の程を知れよアクビが出ちゃうよジャパニーヅHAHAHA!とか思った場合、アメリカから始める。
709 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 18:24:37 ID:K44cvmJs
レスありがとうございます。
とりあえず、ww2関連の本は、太平洋戦争と
ヨーロッパ戦線のは合わせて
20冊ほど持っているので、このゲームに対するモチベーションは高いです!
自分は、爺さんが駆逐艦乗りだったので、断然、日本軍ですね!
とにかく、元々好きなジャンルなので、ww2モノのゲームは沢山持ってますが、
大東亜2も根気よくやってみます。本当にありがとうございました!
710 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 19:48:50 ID:EEWALteV
711 :
由田口:2008/07/28(月) 20:42:05 ID:euBSqRPH
>>704 おじい様は駆逐艦の乗務員でいらしたのですか。言葉にし難く、そして我々には
軽々しく「理解」などと申すのも憚られるご労苦が多々おありだったと思います。
駆逐艦でしたら…
「盧溝橋事件」→「張鼓峰事変」→「沙草峰事変」へと進み、ノモンハンは適当にやり過ごし
(一周目でしたら「転進」もありでしょう)、「鹿児島湾演習」ですべての駆逐艦(ただし特型は
一種類しかなかったはずです)を揃えるのがよろしいかと。
もしおじい様の闘いを再現なさるのでしたら、ご搭乗なさった艦船の名前を姉妹艦より一隻選び、
名前を変える(艦船は勿論、すべての兵器の名前を変えることが可能です)のもよろしいかもしれません。
そしてデリケートな問題になりますが、もしおじい様の搭乗なさった駆逐艦の艦長が無名、または
無能であったり人間として尊敬するに値しないようでしたら、適当な搭乗員(すべて偽名で出てきますが、
やはり任意で改名可能です)をおじい様の御名前にし、艦長になさってはいかがでしょうか。
ただしおじい様がそれを本当にお喜びになるか否かは、小生には到底はかりかねます。
それゆえ、こればかりは
>>704さんのお考えに委ねます。
またしても差し出がましい無駄口を失礼しました。
712 :
由田口:2008/07/28(月) 20:52:10 ID:euBSqRPH
>>693-695 連投失礼します。
先ほど、鹿児島湾演習を「勝利」で終えたら、次の真珠湾攻撃で月光エースこと
遠藤幸男が新たに加入しました。まだまだ自軍に加入していない搭乗員がいるようです。
また井上成美閣下はどのルートで加入するかご存知の方はおられますか?
小生の軍編成には未だおらず残念です。
ちなみに前途有為の学徒を死地に追い込んだ挙句、己は敵前逃亡したり
「最後の一機で自分も行く」と言いながら、戦後も抜け抜けと生き残った恥知らずの将軍
(共に名を出すことすらこのスレの穢れかと思い、敢えて名を伏します)を一機編成の
彗星四三型か橘花で何度も特攻させたいのですが……さすがにそれは無理でしょうか?
713 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 22:03:21 ID:K44cvmJs
>>711 ご丁寧に有り難うございます。
残念ながら、祖父の駆逐艦の艦型が分からないのですが、
711様のアドバイス、有り難く頂戴いたします。
何とか頑張って駆逐艦を最後まで進化させたいと思います。
それでは失礼します。
714 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 00:37:33 ID:67o6uw/z
>>707 レス遅くなったけどPSP版も発売延期
9月30日発売
715 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 02:23:25 ID:jRRQhstI
PS2版じゃ名前変更とか無理かねぇ
716 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 07:57:24 ID:ia/vwcXJ
>>714 貴重な情報有り難うございました。
あと2ヶ月、PC版で腕を磨きます。
717 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 11:41:43 ID:QrwFSbDV
PS2版発売延期ってマジか?
これだけを楽しみに生きてきたのに・・・
でも9月30日っておかしくない?火曜日だぞ
718 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 15:32:57 ID:jRRQhstI
白兵戦ってどんなふうになるんだろ
敵を銃剣で刺したり、日本刀で斬ったりとか?
719 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 16:24:38 ID:ia/vwcXJ
Z 指定になったりして。
あと、ロード時間気になります。
リアルファイトの度に結構待たされたら・・・
720 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 17:45:00 ID:xZg4KjbU
このゲームって丁寧に丁寧に五式にまで育てた自軍戦車をぽっと出のタイガーあたりに瞬殺されることに歪んだ快感を覚えるゲーム?
721 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 18:43:48 ID:vDCSoB2h
>>720 ほぼ正解。
チハたんをタイガーに突っ込ませてみて下さい。涙無しには見られません
722 :
名無し曰く、:2008/07/29(火) 20:15:08 ID:fgb9NvzJ
いかにタイガーといえども、この距離から57mm砲を撃ち込めば
723 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 11:14:53 ID:7guAt+5a
>>715 PS2版でもPSP版でもPARとかのチートツール使えばできないことはないだろうけど
完全にバイナリで変える場所を探さなければならない上に
ゲーム起動する度にいちいち変えなければいけない。
724 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 12:50:21 ID:896GiWX1
体験版のダウンロード出来ないんだが
725 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 13:10:55 ID:ETrnnmfx
726 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 13:32:04 ID:tiFkgCgC
チハはともかく意外と一式中戦車って使えることないかい?
727 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 14:03:13 ID:ETrnnmfx
>>726 日本軍はほとんど艦船と航空機しか生産しないのでよく分からん・・・
なのでインパールとか百団、ポートモレスビーじゃいつも苦戦しとる
728 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 14:30:19 ID:MiwEmj/C
公式では延期発表まだない
8月28日に発売されると俺は信じてるぞ!
729 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 18:52:16 ID:xNQI8YZR
どなたか、牽引砲を駆使してらっしゃる方、おられませんか?
どうにも使いづらいんです。もしかして、使わなくてもいいのかな?
730 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 19:49:11 ID:896GiWX1
飛行場が無い面だと使ってるな
進化させまくれば案外いけるでよ
迫撃砲?なにそれ、おいしいの?
731 :
名無し曰く、:2008/07/30(水) 20:35:51 ID:xNQI8YZR
レスありがとうございます。
まだ序盤(最初の面でレベル上げ)ですが、
今後の為に、いろんなユニットを育てたいと思います。
というか、やっぱり航空機が、かなり強力ですね。
732 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 00:01:37 ID:/7v5giM+
733 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 00:51:52 ID:q01bPbNy
ところで、戦史上ではけっこう頑張った無砲弾こと九八式三二糎臼砲にももうちょっと出番をあげたげてほしい所存
734 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 01:11:07 ID:pWXH5tUl
ゆっきーのしんぐん こーりをふんでっ
735 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 07:25:13 ID:klsjSmNp
移動後撃てる歩兵砲とかはちょっと使うけど他は序盤限定かな>牽引砲
ロケット砲が手に入ったらもう他はいらないって感じだったし
736 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 09:40:43 ID:lmvGbc+s
俺はトラックガンガン破壊されてたからいつまでたってもロケット砲まで進化せず、
おかげで牽引砲のお世話になりっぱなしだったな。
10〜15部隊くらい出して、都市を占拠したら牽引陸砲/隊空砲でガチガチに固め、敵が来なくなったらまた進む。
敵の攻撃が激しければ都市を捨てて一歩後ろの都市まで戻ってガチガチの陣を引き迎撃。
どこのロシアだよ、みたいな戦いをしてたぜ。
おかげでポートモレスビーは地獄を見たが・・・
737 :
由田口:2008/07/31(木) 10:29:13 ID:4wdo0AGL
史実では久我山に配置された、15糎五式野戦高射砲はPC版には出てきませんよね。
せめてPS2版にて登場し、帝都に迫る超空の要塞どもを打ち落としてやりたいものです。
もっとも軍資金がなく、PS2版は買えそうにありません(チラ裏失敬)。
738 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 11:27:56 ID:hov3Le40
ポートモレスビーは待ちでいんじゃね?
捕獲した高射砲なんかでひたすら粘りながら別動の騎兵で港占領して空母出したら勝ちってマップでしょあれは?
739 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 12:49:30 ID:pWXH5tUl
駆逐艦と重戦車ってどっちが強いのさ
740 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 13:01:54 ID:1l8Sx7Vc
>>736 1部隊を進化させれば開発ラインに載せられるから俺は進化用のユニットを決めてるけど。
特に輸送できるユニットは何か乗せて走らせてるだけでレベル上がるから楽。
ただ、ロケット砲は生産ラインに乗るのがだいぶ遅いからトラック何台もその手でロケット砲に進化させた。
陸戦中心のマップだとロケット砲を多数揃えないときついね
あとソキ対空自走車もあると便利だがたいがいアメリカのろ獲ユニットが溜まってくるからそっち使ってるな・・・
陸上戦は連合軍vs連合軍みたいになってるwヨーロッパ戦線マップでタイガーやドイツ兵器ろ獲したら2週目から
そっちがメインになるけど
741 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 13:17:10 ID:q01bPbNy
ループマップでチハたんでも育成するついでに、後ろの方で歩兵乗せたトラックぶんぶん走り回させておけば、好きなだけロケット作れるよ!
巡洋艦もそんな感じでいけるけど、駆逐艦と潜水艦がとにかくめんどくちい・・・
742 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 19:36:03 ID:Qmy+8qVq
延期の理由は「クオリティの更なる向上」だとさ。
743 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 20:35:14 ID:pWXH5tUl
とりあえず戦闘グラをもっとよくせんかい
PSかよ
744 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 21:57:32 ID:XahgBtXs
>>729 韋駄天持ちの搭乗員を乗せた機動九〇式野砲とか結構使える
敵に見つかりにくいし移動後に攻撃できるし
夜間は攻撃全然当たらんので昼間限定だが
745 :
名無し曰く、:2008/07/31(木) 23:03:19 ID:YH4guSMl
>>735 >>736 >>744 貴重な体験談、ありがとうございました。
みなさんの牽引砲、結構活躍されているみたいですね。
おかげさまで育てるのが楽しみになってきました。
では、行ってきます!
746 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 00:34:14 ID:P1QkOseL
Ju87-G、おかしすぎだろ…
ルーデルの量産に成功したのか?
747 :
名無し曰く、:2008/08/01(金) 07:24:58 ID:3DRfsQFr
大口径機関砲最強です
屠竜あたりも妙に強い
748 :
由田口:2008/08/02(土) 18:56:39 ID:/nGO2LB2
>>712(自己レス)
自己解決しました。ポートモレスビーからミッドウェーに行ったら登場しました。
他にも有名どころが3名も加入。こんなことなら何度も通ったポートモレスビーで転進などせず、
>>738様の仰る作戦で二周目辺りから行けばよかったです。
またしても配置前にマップを全部見ておかない小生の悪い癖ですな。
749 :
名無し曰く、:2008/08/02(土) 19:22:04 ID:PO6gc1Nd
普通の大戦略と配置ルールとかちょっと違うから慣れるまで盲点なんだよね
750 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 21:53:03 ID:qpZIZS3d
サクラ サクラ
751 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 08:32:25 ID:BndkRmko
移植サイト
顔グラ紹介の説明ミスってるしw
これは機体通りバグだらけになりそうな!
752 :
由田口:2008/08/05(火) 10:03:16 ID:S0pf3NFn
>>749 フォロー恐れ入ります。しかし小生は怠惰ゆえ、搭載したユニットを降ろすことの出来る地形すら
事前に調べず、ノルマンディーで大失態を犯した前科があります(
>>639)。
小生は、敵を知り己を知ることすら出来ない無能元帥(3周目ゆえ、少年飛行兵を含む大半の
将官が元帥という恐ろしい皇軍なので、事実上の元帥として働いていませんが)ですので、
今後ともお手すきの際で結構ですので、ご指導ご鞭撻の程宜しくお願いいたします。
753 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 11:29:56 ID:RzcmVyI3
アメリカぬっころしルート進んでいたんだが、後半の海戦を大勝利ばかりで進めなきゃいかんので意外とムズイな。
ハワイ攻略戦で時間がかかって満州ルートになっちまったぜ。
しかし落としたはずのミッドウェイが2,3枚後のマップではアメリカのものになってるっての、どうにかならんもんか。
まあ戦場は一つじゃないってことなんだろうけど。
754 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 16:19:56 ID:13zc1Lic
大東亜3とか続編の計画はないのかな?
755 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:46:22 ID:bMUn9C+s
>>754 リリースされたら即買い。
バグなんていつもの事。気にしない。
ただ、ドイツ軍の兵器、大増量希望。
それと、ドイツ軍キャンペーン希望(イタリア軍込み)。
756 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 14:33:32 ID:TRNh7eYU
富嶽つええな。ヤバ過ぎる。
零戦×20くらいで囲んで本拠地破壊に特攻すると、
殆どのMAPが1日~2日くらいで終わる・・・
757 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:09:43 ID:jbEXU2tX
PS2/PSP版、延期するんだったら、
マップエディタ、兵器エディタ搭載せんかい。
758 :
由田口:2008/08/14(木) 07:23:10 ID:KDZT6+YO
>>757 諸国の搭乗員の氏名・異名エディタも欲しいですな。
ただPS2/PSPで延々と実名化すると思うと、要する手間隙は尋常ではないかと。
759 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 07:38:04 ID:VQw7lDmp
>>758 ああ、また川本磯六か・・・
どうせ、特攻だの核兵器だの
不謹慎だらけなんだから、最初から実名にしろっての。
760 :
名無し曰く、:2008/08/14(木) 10:24:41 ID:pBkIT3IY
権利関係だろうなあ。
提督の決断は全員実名でよかったけど・・・
でも漫画だと平気で実名で出てたりするよな・・・
この違いは何なんだろ。
761 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 21:58:27 ID:cqRTcZq3
>>760 本当は拙いのかも。
水島新司もずっと実名で漫画書いてたらNPBがクレームつけてきたし。あの時は水島新司が野球人気に
貢献してるのに云々とちょっと問題になったな
762 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 22:04:50 ID:ceaDbpPo
プロ野球選手とかそれ自体を権利化している団体煮登録されていなければ、
侮辱罪とか名誉毀損に当らないかぎり、基本的に個人名はOKなんじゃないだろうか・・・
ただ名誉毀損されたかどうかは受け手の考え方次第なんで、大事を取って架空名にしてるんだろう。
コーエーの初期の信長の野望で、某武将の能力値があまりに低くて子孫からクレームがあって、
能力値を上げたって話は聞いた事があるな。
763 :
名無し曰く、:2008/08/17(日) 20:26:30 ID:zUYtrEUh
今オリンピック作戦で1945.11なのですが震電、景雲が出ません。
出し方わかる方ご教授ください。(富嶽、秋水はあります)
764 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 06:26:53 ID:SewGzcxf
>>763 生産ラインに載らないんじゃなくて開発ラインにも出てこないって意味だよね?
震電、景雲とも大元が二式艦上偵察機一一型からの進化ユニット。なので二式艦上偵察機一一型を地道に進化させないと
出現しない。だいたいの進化経路は二式→彗星系→景雲→震電だと思った。
なので景雲を開発しないと震電は出せないよ。
よくあるのが彗星三三型から彗星四四型か景雲へ枝分かれする所で景雲以降の進化経路を開発しなかったとか。
765 :
名無し曰く、:2008/08/18(月) 06:45:06 ID:3GjGGBpR
>>764 そうだったんですか。
流星と彩雲を使ってたので、そっち系は育てていませんでした。
早速やってみます。ありがとうございました。
766 :
名無し曰く、:2008/08/20(水) 06:44:33 ID:9jt3vqmF
PS2版伸びたけどゲーム画面酷いね
セガサターンで出た大戦略と変わらないじゃんか
金欠になる難易度は改善されてるかな
767 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 10:17:19 ID:mv94MINQ
ホントに9月に発売されるの?
9月の最終木曜まで一ヶ月程だぞ
この時期に発売日未定なんてあり得るの?
768 :
名無し曰く、:2008/08/21(木) 11:00:28 ID:N6ofkHxv
アドバンスドでとっくにやってることを新要素とか言ってるのがなあ。
769 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 06:47:56 ID:Y0/OvIr+
コンシューマーではうれないジャンルだと気付いたんだろ
770 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 10:10:28 ID:MTZ+qnc2
発売日いつ?
771 :
名無し曰く、:2008/08/22(金) 13:12:20 ID:Te/y6lxg
恨シューマイは売れない
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |___
| ( _●_) ミ ./\
/彡 ___|∪|___/ /
/| ̄ ̄ ヽノ |\/|
| 拾ってください | /
|____________|/
772 :
由田口:2008/08/23(土) 10:54:43 ID:A/UGTUSP
>>760-762 推測の域を出ませんが、戦友会関係に付け届けをしないと実名はタブー、という暗黙の了解が
あるのではないかと愚考いたしました。
ただ苗字は「山⇔川」、「松⇔竹」など、名前は当て字というパターンが大半なのでHNに反して
聯合艦隊の本を一冊持っている自分としては、艦船搭乗員については楽に変換できました。
逆に航空機、陸上兵器については登場した戦場をwikipedeiaで調べるなどして戦史を学びつつ
「これが本名か!」と分かった時の感動はひとしおでした。
新規搭乗員が加入したら戦史を勉強できる、という意味では小生のような無知蒙昧な者には
面倒ながらも良いのかもしれません。しかしこのスレにおられる諸官におかれてはご存知のことばかり
なのでしょうか……?
773 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 12:03:06 ID:kD9Xd5vm
>>772 判る範囲で実名に変更したdatがupされたことも過去にあった
774 :
名無し曰く、:2008/08/23(土) 21:32:22 ID:QByWe523
ニューギニアは南郷で持つ
775 :
由田口:2008/08/23(土) 23:45:26 ID:A/UGTUSP
>>773 そのようなこともあったのですか。小生は前スレ(前々スレ?)で紹介されていた中国のサイト
(引用していた方も仰っていた通り間違いもありましたが)なども参考にしました。
本スレで搭乗員の実名を出すのは、メーカー側が自粛している以上控えた方が
いいのかもしれませんね。ただ一般常識レベルから、相当戦史に詳しくないと分からない
搭乗員まで多数織り交ぜて登場しますよね。しかも以前の書き込みにもありましたが、
あるマップに「大勝利」で行くか「勝利」で行くかにより、登場するか否かが分かれるのは
全員コンプリートを目指す者としてはいただけないですね。
ちなみにヴァージョンアップにより、今まで登場するはずなのに出なかった搭乗員が
出るよう改善されたという記述は……確かパッチの説明にはなかったような気がします
(ただしいつもロクに改善点の全文を読まないでアップデートしているので、この辺りの
記憶は曖昧ですが)。
いつもながら、長々とスレ汚し失礼いたしました。
776 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 10:49:40 ID:e8k/+IBc
PSバージョン、発売されるのか不安だな
発売日伏せたまま、ゲリラ的に発売するつもりか?
何にせよ9月は無理っぽいね
777 :
名無し曰く、:2008/08/24(日) 11:50:56 ID:9DxvQC1l
さすがにPC版と違って有料テストプレイさせるわけにもいかないということか
778 :
名無し曰く、:2008/08/27(水) 15:25:40 ID:hBefnnYJ
PS2版発売日決まらんけど、予約してきた
ホンマに発売されるんかのう
779 :
名無し曰く、:2008/08/29(金) 23:07:19 ID:rt5DnXHZ
9月25日(木)発売だと・・・
自爆覚悟のようだな
780 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 16:49:03 ID:RFjPCJpk
早く3を作る作業に戻るんだ
781 :
名無し曰く、:2008/08/31(日) 19:59:21 ID:+MxhvwxN
>>779 確かによく考えてみればこれやってるやつで、
向こうやってないやつなんてほとんどいないか。
向こうにはこっちのことなんて興味ないのがほとんどだろうけど。
趣味の範囲で、このゲームのプレイレポートのブログを立ち上げようと思い立ちました。
このゲームの攻略・プレイレポートサイトは、小生の知る範囲では本スレ以外見つからなかったので、
それならば自分で作ってしまえと思いました。
http://daitoa2.blog44.fc2.com/ ただし今は一作目から引き継いだデータで前マップ踏破を目指しているため、
実際に更新を行なうのは10月頃になる見込みです。先ほど取り急ぎアカウントだけ取りました。
次は1作目のデータをコンバートせず(もう亡くしてしまったので不可能ですが)、改めて苦難の戦いに
挑みたいと思います。
783 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 13:05:09 ID:qmgFzSDB
>>782 発売当時頻繁に更新してた有名な醍酢味ブログがあるけど・・・
ググるとすぐ判る
784 :
名無し曰く、:2008/09/04(木) 21:43:17 ID:tTKAiUno
まあ面白そうなことは躊躇無くやってみ
785 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 09:46:55 ID:g4PMBLKK
>>782 PS版が発売されるのに、何故今更PC版の攻略を?
786 :
名無し曰く、:2008/09/05(金) 10:28:30 ID:NcWDT02D
ああほんとだ
どうせならPSでやれば食いつきいいだろうに
787 :
名無し曰く、:2008/09/07(日) 21:06:01 ID:TWyLM4Fv
まさかと思うが
歩兵は例のドムだったりせんだろうな
788 :
名無し曰く、:2008/09/08(月) 15:47:01 ID:3p9GKfmX
ここまで地味でマニアックなゲームをPS2とかPSPで出して1000本ぐらいしか売れないんじゃないかと心配になる
なんか萌え〜とか言うので儲けてるからいいのか?
789 :
名無し曰く、:2008/09/10(水) 09:21:36 ID:vjoPEGG6
あれって儲けてたのか・・・
790 :
名無し曰く、:2008/09/11(木) 10:27:42 ID:IclHba4X
あっちのほうが赤字な気がするぜ・・・。
大東亜興亡史も基本的には大戦略であり、
データの入れ替えだけで出来る。
PS2は3Dだが、あのショボイモデリング程度なら、
そこらの素人がメタセコを3日間勉強すれば可能。
利益率高そうだよな〜αのソフトって。
791 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 12:29:08 ID:BJ/gxuPZ
ジェネラルサポートの太平洋戦記2をやってるもんなんだけど
それとくらべてこれ面白い?戦記はもう5年ほど遊んでて、何回やっても面白い
ついにマリアナシナリオから米国を降すことに成功したのでそろそろ次のゲームやってみようかと
思ってるんだが・・・
792 :
名無し曰く、:2008/09/12(金) 16:58:13 ID:kVKsC3V3
方向性が全然違うでしょ
なんつうか、チハタンの弱さに萌えるというタイプには向いてるかも
793 :
由田口:2008/09/13(土) 03:02:16 ID:E/uJr/Zp
売名投稿に対しレス有難うございます。
>>783様
ご教示有難うございます。そういえば小生も拝読したことがありました。すっかり失念して
おりました。私の記憶が確かならば、対話形式で
「紫電改が諸々のバランスを鑑みると最強」
「帝都防空戦ではB-29は一機たりとも逃さず撃沈する!」
と仰っていたように覚えています。ざっとググって今一度ざっと拝見したところ、
違うゲームのプレイ日誌になっているようでした。此方が軌道に乗り、先方とも方向性が
合いそうでしたらリンクのお願いを申し出ようかと思います。
>>784 有難うございます。日本男児たるもの、人の行かぬ道を切り拓くことも大切かと愚考します。
>>785,786
まさに仰る通りですね。小生もPS2版を入手したらそちらのレポートも併せて書こうかと思いますが、
いかんせんPS2は積みゲーが多く、しかも同時進行が下手であり、時間があると大東亜興亡史2ばかりに
興じるという有様です。
794 :
名無し曰く、:2008/09/13(土) 08:23:52 ID:Nlxj8xsf
PS2/PSP版「大戦略 大東亜興亡史」発売日決定のお知らせ
発売日の延期でご迷惑をおかけしましたことを改めてお詫び申し上げます。
このたび、発売日が9月25日(木)に決定いたしました!!
795 :
シュペーア:2008/09/16(火) 14:18:06 ID:6vewJWzo
このゲーム発売するの楽しみだけど太平洋の嵐作ってるところやから・・・ 空母とか生産とかするのに 製造期間みたなのがあるのかな?
陸と海どっちが戦いが多いの?
796 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 14:41:56 ID:RY0CU6QJ
必然的に空海戦の方が多くなるわな
百団大戦みたいに共産軍と陸戦でガチンコするのもあるけど
さて、モデリングはどうなるかね
797 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 14:49:05 ID:6vewJWzo
なるほど♪空海戦の多いのか それは楽しみ♪
大戦略1941 逆転の太平洋に似た感じのやつっぽいかな?
798 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 21:05:58 ID:BbxcB1th
>>797 結構似てるんじゃないかな
違うところは新兵器の開発は現兵器のレベルupと年月が関係する、陸上機を艦上機に改造とかは出来ない
あと、クリアしても全兵器持ち越して何度でも遊べる ←PCでは
799 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 10:17:20 ID:gB+/Jxzm
HP全然更新ないなあ?
兵器紹介とスペシャル未だクリック不可能だぜ。
あと1週間だろ?さっさと更新しなさい。
800 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 14:12:54 ID:FczOm+Np
戦闘シーンがすごくみてみたい!
801 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 22:25:56 ID:AaA9nPQN
今度はどんな醍酢味が散りばめられているのか
発売前からワクワクするぜっー
802 :
名無し曰く、:2008/09/17(水) 22:43:44 ID:FczOm+Np
でないと思うけど 史実に出る登場人物出て欲しいなぁ!
Uボートとかでるのかな?
803 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 02:05:32 ID:REG6XgzU
セガサターンの大戦略をやってからドップリと大戦略シリーズにハマっちゃった…
特に震電のデフォルメの美しさにハマっちゃった…
あれは…芸術だった…ウットリする
804 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 09:31:12 ID:/4YkABRG
805 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 10:40:53 ID:jhk9e4Aj
日本は歩兵がアホみたいに強いんだよなあ
806 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 11:23:02 ID:pUnKpPD7
おい?早く兵器紹介とスペシャル公開しろ!
いつまでクローズにするつもりだ?それとも作成中?
販売後に情報オープンってことないだろうな?
807 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 16:54:08 ID:4TT6FwnI
808 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 19:13:34 ID:0eCHHMZX
809 :
ゲッペルス:2008/09/18(木) 20:29:06 ID:uvbmAWNY
あと発売まで6日かぁ…
早くやりたぃ
810 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 22:40:59 ID://ptlPlZ
野暮天な質問なんだが、ファミ痛の評価はどうだったのさ
811 :
名無し曰く、:2008/09/18(木) 22:41:39 ID://ptlPlZ
すまん、出てたな
812 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 20:13:25 ID:FBBPiAb3
ファミ痛にレヴューが出てた。
少なくとも発売は確実だ。
813 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 10:17:06 ID:+FH8n8+i
発売確実かぁ〜
先月の発売延期の苦しみがようやく報われる。
アメリカサイド使えるみたいやけど 日本軍を圧倒した戦力なんかな?
814 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 15:25:40 ID:dC584MIV
>>813 米を使うなど邪道だよ
これは大日本帝国が世界制覇をするゲームだぞ
815 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 16:28:52 ID:7zg3tT5O
PC版やったけどものすごい地味だなこれ
816 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 17:29:43 ID:uCSgPgG4
チハタンに愛を注ぐゲームですから
817 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 18:38:32 ID:+FH8n8+i
やっぱり米は邪道かぁ>< 日本ってアメリカがいなければ
戦争は勝利してた?
818 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 20:35:27 ID:x+IiLSce
…まぁ、アメがいなかったらそもそも戦争にはならんだろ
819 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 22:15:23 ID:UIpocYua
そもそもが太平洋戦争は米国にはめられて始めた戦争だからね
820 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 22:33:50 ID:x+IiLSce
しかし日中戦争というオチ
821 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 23:06:55 ID:+FH8n8+i
やっぱり真珠湾攻撃したせいで アメリカは反対に勢いづいたのかな〜
アメリカ無視の方向なら アメリカ国民もあれほど立ち上がらなかったじゃない?
リメンバーパールハーバ
822 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 23:30:55 ID:09ioO9HL
ファミ通ではぼろくそにいわれてるけど
HP見てると面白そうだなぁ・・買おうかなw
823 :
名無し曰く、:2008/09/21(日) 18:44:07 ID:Le3g3m2A
パーフェクトのエディタをこっちでも使いたい
824 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 09:00:04 ID:eNrvERlq
話の流れと関係ないがこのゲームの対空兵器ってどれも使えんよな
825 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 12:44:34 ID:HhtVyCFT
HP兵器紹介&スペシヤル更新マダカイナァ・・・(・ω・` )っ/凵⌒☆チンチンチン
826 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 21:02:57 ID:DTzhzs95
これPS2版もPSP版も一緒?
同じなら寝ながらできるPSP版買うけどPS2版の方が兵器の数とか多かったら嫌だな。
827 :
名無し曰く、:2008/09/22(月) 21:16:35 ID:hUePi09l
操作性はPCが一番良かったということになりかねんな
828 :
ヒムラー:2008/09/22(月) 21:39:58 ID:K5+waYEF
太平洋の嵐の時は兵器とかはPSPとPS2は違いなかったけど 操作がPSPのがめんどくさかった
829 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 00:19:07 ID:HNkouq7f
わざわざ内容変えるような手間のかかることはせんだろ
830 :
826:2008/09/23(火) 03:33:15 ID:aZByVx4e
同じそうだね。
PSP版買うよ。
そもそもそんな大容量じゃなさそうだしね。
削る必要ないか。
831 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 13:08:45 ID:n51KHp8Y
今日発売してるとこあるみたいだけど買った人いる?
832 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 14:37:24 ID:clwsOe1M
PC版もやたらとクリック回数多くて操作性がいいとはとても言えない・・・
833 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 15:06:13 ID:n51KHp8Y
PS2とPSPどっち買う人多いんだろう
いちようふたつ買ってみよぉ!
834 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 20:30:35 ID:ZEAeubXK
PSP版フラゲしたよ!
米版追加シナリオのためか追加ユニットがあった。
スパロー搭載の艦上戦闘機スカイナイトとか
レシプロ版B2フライングウイングとか
核攻撃可能なデルタ翼ジェットとか追加されてたよ。
PC版はやってないので見当違いかもしれないけど勘弁。
835 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 20:56:49 ID:ZEAeubXK
追記
日本軍は追加ユニットは確認できなかったけど
経路図を見るとシークレットがあるっぽい。
とりあえず帝国陸軍敗北ルートで頑張ります。
836 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 21:03:28 ID:BWLTDu0Y
>>834 パソコン用ゲームソフト『大戦略 大東亜興亡史2〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜』(2006年8月発売)を元に、
題酢味2にはスカイナイトとか入ってる
837 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 21:10:33 ID:n51KHp8Y
俺も買ったよ!
零式艦上戦闘機で暴れまくるわ!
真珠湾攻撃ワクワクする。
838 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 21:26:14 ID:XgjchW5a
フラゲできんだ。羨ましいかぎりだ。
どう?面白いのか?エクシード(PSP)より期待していいのか?MAPエディットとフリーで末永く遊びたいものだ。
839 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 21:32:26 ID:n51KHp8Y
店で品が少ないのか知らんけど 売り切れが多かった
PS2だけどね
入荷数どれくらいなんだ…
840 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 21:45:19 ID:ZEAeubXK
>>836 やっぱり勘違いだったかthx
今の所PC版との違いは兵器が全て3Dなところかな。
操作性も特に不満はない。
醍酢味の確認はこれからです。
841 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 01:29:39 ID:Cn5GgO/T
歩兵の戦闘とか見れたら教えてちょ
842 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 04:54:16 ID:L+z1QsYn
飛行機が燃料切れで墜落してばっかでヘコむ。
でも結構面白い。
戦闘国家以来久々に良ゲー来たって感じ。
これ爆装してても対戦闘機戦デミリット無いでいいんだよね?
843 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 09:45:21 ID:kWMmP0+p
フラゲさん、メモリーいくらか教えてもらえますか?
844 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 10:55:52 ID:oLg2Xnez
PS2版とPSP版とではアメリカ軍キャンペーンのボリュームが違うっていう情報があるけど、どうなん?
値段の差が2千円もあるから、違いがあっても不思議ではないけど。
845 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 18:52:28 ID:gzo2PDyK
2000円の差で内容同じならPSP版の方が得なのだが、PSP持ってないので買うか買わないか迷い中。
846 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 20:17:20 ID:wJBi8eh1
847 :
名無し曰く、:2008/09/24(水) 23:04:38 ID:qUTbI3D+
これまでのαのPCからPSPへ移植されたものは、
まずPS2に移植したものをそのままべたっと移植した感じで、
文字なんかがすごく読みにくいって話だが。
848 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 01:40:29 ID:N3IjWEEM
兵器の生産とかどうするんですか?
さっぱりわかりません
849 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 02:12:16 ID:TJSsST8e
兵器は生産できません><
日本軍は貧乏なので鹵獲兵器で戦います><
850 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 14:19:16 ID:szgTFARY
よくもまあここまで見辛い配色&操作性の改悪が出来るものだ罠、
これならPC版のベタ移植の方が100…うんにゃ1000倍マシ。
851 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 15:56:03 ID:N3IjWEEM
キャンペーン1ステージで リセットしてしまった!
中国戦車 に歩兵で挑んだけどだめだ
戦車に有効な兵器ある!?
852 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 16:47:16 ID://ai8qm6
ガーデンロイド嫌らしいな。89式生産されるまで都市で粘るとか?
853 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 16:54:12 ID:walJodbL
PSP版の方なんだが・・・
最初の中国軍が異様に強いんですが先生助けてくださいorz
ていうかなんだよあの兵器万博部隊は日本製の飛行機までもってやがる
ドイツの2号戦車までありやがる
854 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 16:56:45 ID:N3IjWEEM
そうそう!ガーデロイドにやられる…
89式かぁ〜 アドバイスありがとう 一回やってみる!
知らんと歩兵や戦闘機でいくと 大変なことになる 部隊作りすぎて 生産不能部隊オーバー リセット
偵察機はいるもんやね
855 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 17:10:26 ID:J+ie1Kv8
PC版しかやったこと無いので知らんが、
最初の面って堅実に進みすぎると敵がどんどん生産してきて詰むよな・・・
大戦略2・スーパー大戦略88、現代大戦略2001〜2006全てやってきた俺でもキツかったので、
初めてやる人は結構大変かも。
まぁ飛行機飛ばせば一瞬でクリアなんだが。
856 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 18:22:41 ID:walJodbL
まじで一瞬でクリアできたよ
帰りの燃料気にせず特攻機分でいって歩兵2人倒したらクリアって
っこの先もこういう電撃戦じゃないとクリアできず
ひたすら耐久的にやってたらクリア不可なMAPばかりなのか?
857 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 18:25:58 ID:N3IjWEEM
えっ大戦略のなかでも難しいんだぁ(>_<)
中国軍強い…
史実みたいに楽勝モードでいっちゃうとやられます(汗)
戦闘機や爆撃機コスト高いし 燃料すぐきれます
858 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 18:30:59 ID:Pvc4v6Fn
サイトに変な掛け合い漫才みたいな攻略法出てるじゃん
電撃戦と持久戦のタイプがあるとか
859 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 19:51:07 ID:3j9JQuzq
860 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 20:10:26 ID:3xQbiK8u
角川版戦闘国家に似てる。
中国がこれでもかというほど生産してくるんですけどw
難易度高すぎだろ。
861 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 20:36:23 ID:XHHjG41f
>>853 国民党は金持ちだからな
ドイツのsdkfz222まで輸入してたらしいし
862 :
名無し曰く、:2008/09/25(木) 20:36:26 ID:JADN4bQ1
PS2版とPSP版の内容等の違いってありますか?
なければ安いPSP版買うのですが
863 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 00:36:59 ID:wcWSEt5+
PSPとPS2の違いは特にないよ。
また中国にやられたっす
戦車うざい…
艦上爆撃でも びくともせん
864 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 02:44:02 ID:07I91wxf
まぁいくら急降下爆撃が強力でも
狙った戦車を正確に激はするにはJu87Gにのったルーデルでもなければ無理だわなw
865 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 03:07:04 ID:g6WE+eyv
ノモンハン事件、露助の戦車にいたぶられる
しっかりしろ重戦車
866 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 07:46:15 ID:exSXCEQR
ジロって最初から使えたっけ?
867 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 09:14:03 ID:ZK+VWJdk
ソビエトの戦車に次々に葬られる軍人さん。なんだってんだ畜生!
868 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 12:28:52 ID:jjqn6F2m
戦車王国のソビエト相手なら我が陸軍等ヘタリア当然ですわぃ。
ナチスさんの戦車を使えば別だか…
869 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 14:46:48 ID:O6X5QkuB
海軍と陸軍のアンバランスすぎさが、日本らしいよな・・・
鹵獲ティーガーの強い・・・ってか固い事固い事。
870 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 15:13:38 ID:wcWSEt5+
2ステージ ソ連やたら強い…
海があれば 日本は強いのに!
871 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 15:35:35 ID:ZK+VWJdk
俺だけか?バグるんだけど…。何回やってもフリーズ→電源オフ。
シングルマップで盧溝橋事件を生産国ドイツでプレイして生産フェイズで兵器を生産しようとしたら…。
ちなみにPSP版。他のマップでは未検証。ただこのマップを生産日本でやったらフリーズせずに進めた。
誰か同じことやってみてちょうだいな。
872 :
名無し曰く、:2008/09/26(金) 23:04:05 ID:PsmWp7Dk
工作車便利だなぁ、一瞬で前線に8部隊収納できる簡易飛行場作れる。
工作車自体3ターンで作れるし。
873 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 00:32:54 ID:5jtZFrLh
今日早速買ってきて練習兼ねてアイランドキャンペーン始めたんだが何年か前に発売されたスタンダードと違ってグラが綺麗だな。
これからやろうとしている日本キャンペーンも楽しみだけどレス見る限り優男陸軍のお陰で苦戦しそうなんだぜ
874 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 02:23:04 ID:G2X3EwXb
え?スタンダードより綺麗?
PS2版ではそうなの?PSPではお世辞にもそうはとても思えないw
PS2版の画像を見てみたいな
875 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 14:51:28 ID:QH7HqOyU
ニイタカ〜はもってるんですが、トラはPC・PSとも持っていません。
もし買うのならばどちらがおすすすめでしょうか??
876 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 18:12:03 ID:UmY8+hq/
PCならデータの引き継ぎが出来る
877 :
名無し曰く、:2008/09/27(土) 21:15:47 ID:NKkK0o4U
>>875 俺は買っていないので分からないが(第一、発売後も公式ページが未完成というところが何とも・・)
PC版なら「川本磯六」などといった調子の将官の名前を自在に変えることが出来るよ。実名化したいなら
PCが無難かも。また「異名」は史実通りなので、マニアックな将兵以外はそれでぐぐれば実名が分かる。
もちろん、氏名も異名も全然違う名前をつけて遊ぶことも出来るし、ユニットの名前もPC版なら自在に
変えられるので、もしお前がハルヒヲタなら長門級を大量生産し、ハルヒの登場人物の名を冠した艦隊で
遊ぶことも出来る・・。マジで「ちゅるや」とか言う戦艦がアメ公に攻撃できる。
878 :
名無し曰く、:2008/09/28(日) 00:25:20 ID:aU6NUH4i
特攻兵器って使うものなのか?
879 :
名無し曰く、:2008/09/28(日) 10:35:21 ID:GoOibdVe
>>875 公式見て自分で判断して
他人の意見は鵜呑みにせず参考程度に
880 :
名無し曰く、:2008/09/28(日) 15:35:08 ID:84maOlwM
>>878 まだ十分に説明書を読んだ訳ではないが、
コレはどうやら特攻兵器とは
このユニット自身と引き換えに
対象ユニットに致命傷を与えるというモノらしい。
もし使いたいのなら
そのユニット部隊に名前のあるパイロットが居ない事を
確認した方が良いかと。
881 :
名無し曰く、:2008/09/28(日) 15:44:24 ID:NiSQN4ir
>>874 PS2版はPSP版と同じ画像だと思う
どう見てもスタンダードより綺麗って事はないww
873は何か別のゲームと勘違いしてるんじゃないか?
アドバンスド5と比べたら今回の大東亜の方が綺麗だと思う
882 :
875:2008/09/28(日) 21:18:26 ID:3faeyrtM
>>876 >>877 とりあえず、PC体験版走らせてみたら、ウチのポンコツマシン^_^;では
ちと処理が重かったのと、某亜魔存で二割引で出ていたのでPS2版にしました
(まだ届いてませんが)
戦闘アニメ追加かorマップ・文字がPC高解像度かだけの違いでいいのかな?
ニイタカ〜から引き継ぐほどの部隊も無いのでw
883 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 01:23:01 ID:AWL2Hllk
PS2版だけど、これ駄目だ。操作性悪すぎ+グラが汚すぎ。
煽りや誇張抜きでPS1のゲームと同等の画質。
角川の戦闘国家Legendの方が画面だけでも、かなりマシだった。
操作性と見やすさからPC版の方が大分マシ。
地雷。
884 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 01:28:19 ID:AWL2Hllk
あ、自分の環境が50インチフルHDプラズマだから画質の粗が特に目立つのかもしれない。
パケ写観る限りブラウン管だとそうでもないかも
885 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 09:50:40 ID:3+aMxiz7
うちの25インチテレビでも汚いよw
これ本当はPSP用だから、画面が大きいほど粗くて汚いと思う
PSPで見ればマシなのかもしれない
886 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 10:30:18 ID:UwyKLeW1
この手のゲームはPCの方がやりやすいと思うがな
887 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 13:50:03 ID:u0kMM+Wk
しかしPSP・PS2が出てから露骨にレス増えたからなー。
PC版の存在すら知らない人も多そう。
888 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 14:25:42 ID:g2jTTsvi
PCの方がやりやすいゲームなんてエロゲぐらいだろ。
889 :
875:2008/09/29(月) 22:12:15 ID:Qe1V6LZ1
届いたので早速動かしてみてんですけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・一瞬、間違えて違うのを買ったのかと思いましたよ…
なんせオープニングが、、、、ねぇおい.....
画面の見やすさですが、まぁまぁ見やすい方だと思います。
86年製21inブラウン君では(要は慣れの問題なのかw
890 :
名無し曰く、:2008/09/29(月) 23:56:36 ID:1VdC77L1
プロフィールでも使ってんのか?
891 :
名無し曰く、:2008/09/30(火) 01:31:10 ID:Ow7VJh8D
782の由田口氏のブログ、知らないうちに進んでるね。
宣伝しに来ないから、気が付かなかったよ。
892 :
名無し曰く、:2008/09/30(火) 07:31:56 ID:TKYdCpD9
最初のマップで戦闘機がもらえるけどあれをため込むのはどうだろう?
893 :
名無し曰く、:2008/09/30(火) 09:47:53 ID:8OADPgFR
戦闘シーンで顔グラ出ないし、ビジュアルマップでもないし
公式は嘘言ってんの?それとも切り替えボタンとかある?
894 :
名無し曰く:2008/09/30(火) 15:23:26 ID:vGb4/VNw
同感、ヘックスの表示、非表示の切り替えはできるが。
895 :
名無し曰く、:2008/09/30(火) 21:51:27 ID:vENOHW3p
そもそも、違うゲームのOPムービを音楽までそのまんまで丸ごと
使うなんて普通しないだろ...PSで初めてなんですがPC版もあのOPなんですか?
896 :
名無し曰く、:2008/09/30(火) 23:38:08 ID:+y8pTBZy
やってんなぁ、SS…
897 :
名無し曰く、:2008/10/01(水) 01:51:30 ID:4wUxCfAR
>>895 …どんなのでたの?
まさか、例の萌え…
898 :
名無し曰く、:2008/10/01(水) 02:06:29 ID:3l3IcYAY
>>897 ____
/ \
/ ::\:::/:::: \
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
・・・太平洋の嵐あたりじゃねーの?
899 :
名無し曰く、:2008/10/01(水) 19:24:53 ID:0ywvlvii
お察しの通り(というか他にないけどw)『太平洋の嵐 4』ですね。
丸ごと使っちゃってるんで、起動してSSのロゴが出た後、またSSロゴが出る
というおかしなことに・・・・見比べたら、SEを若干追加(といっても爆弾落下音
が「ぽ〜〜〜ん」って..)してはいるみたいですが・・・
900 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 20:01:54 ID:IrlxqX8N
やばい出張先で暇つぶしにスレを見てたら仕事のストレスからかプレイしたくなった。
帰ったら買っちゃうかなー
買うならやっぱPC版だよね?
901 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 20:56:16 ID:Ht4Mv9Q0
>>900 うん、PS2版はデータのセーブ・ロードが遅いし画面が見辛い
PCがあるならPC版のほうがいい
902 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 20:58:19 ID:XaY+3TK1
今なら多少安くなってるだろうしな
903 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 22:08:30 ID:/ZqTEiQ5
PS2はバランスとか修正されてないのかな
ただのベタ移植?
904 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 23:27:11 ID:XkQ/ACfK
PS2版はたまにフリーズするバグがあります。
六時間かけて クリアしかけのとこでフリーズして やる気なくして うりにいよ
905 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 09:09:37 ID:fVa3kK5C
PSP版、第2次ノモンハン事件まできたが、フリーズなし。
新型PSP使ってます。
906 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 09:54:58 ID:ZMs8aAAH
>>901 問題は近場のPCショップに売っているかだ。
密林だと足がついて大東亜で興亡を開始する前に家庭内で戦争…一方的な攻撃を戦争といえばだが…が勃発してしまう
907 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 10:15:21 ID:fVa3kK5C
PSP版は4800円くらいだよ。
908 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 12:49:06 ID:8nSy4bxJ
>>904 フリーズするのは腹立つが6時間もプレイ(戦闘)して一度も記録してないってのは個人的にどうかと思うぞ。まあ自業自得だな。早く売ってきなさい。
こういうチクチク時間かけてやるのは携帯機で寝ながらするに限ると思うな。画面が若干みにくく目が疲れるが…
909 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 15:45:50 ID:tuMX9H1X
PS2版もPC版みたいに機銃でアイオワとか大和が沈むのか?
910 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 18:26:53 ID:Z04y5kGK
PS2で零戦で普通に機銃だけでアイオワ沈めたよ!
一機では無理だけど たくさんで囲めば 戦艦だろうと沈む
だから 雷撃や艦爆はいらないから作ってない
911 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 20:00:33 ID:jBY7xKuy
ひどいな。早くバランス直して3打してほしい
912 :
名無し曰く、:2008/10/03(金) 21:52:28 ID:Eed0bFIQ
PS2/PSP版にもエクセルで編集できるwepon.datはあるの?
913 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 11:44:59 ID:TZDAZ3z1
↑PSP版はそんなのないな〜。てかPCはそんなのできたんだ。
914 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 12:24:30 ID:pBJcoMYx
PSP版はWEAPON.DATいじれるぞ。
バックアップが起動できる環境が必須だが。
915 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 18:57:20 ID:z4/XFMLt
>>906 密林の携帯サイトから代引きで購入、コンビニ受け取りという策略はどうだ?
これならおまえの進軍を覚られないと思うが
まあゲームやってるとこ見られたらバレるのは確実だろうけど
916 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 22:48:28 ID:2c0Rkv+m
家庭の大東亜戦争かぁ(笑)大東亜興亡史を買ってリアル大東亜戦争なんてマジシャレにならんなぁ!
917 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 22:59:21 ID:5itP9+rU
前線に部隊送るのめんどくさいんだけど途中で占領した都市で生産できないの?
テンポ悪すぎるよこれ。
918 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 23:07:44 ID:yPcLMrTb
やっぱチハは弱いんですか?
919 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 00:26:40 ID:Gio88vA1
>>917 これが真理
時間がかかるのはこれのせい
いちいちチマチマコマうごかすの面倒だからまとめて指定して
いっきにいけるようにできないかね
920 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 07:28:12 ID:HAyiJr9B
大戦略シリーズはこんなもんだよ。将棋と同じ。
>>917だと簡単すぎるし現実と乖離するし。
921 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 09:46:39 ID:y4o6eijM
前線近くで部隊生産できるようなら日本軍の苦労も大半が解消していたことだろうて
922 :
917:2008/10/05(日) 10:00:44 ID:ki/QLlme
923 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 15:45:22 ID:wurXhpfh
車両の戦闘アニメは2Dのときと比べて良いとは思わなかったけど
船とか航空機は3Dだとかなり違ってとても良いな
924 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 00:26:00 ID:I64th6Hs
>>918 ノモンハンで殴り合え
さすればその魅力が嫌というほどわかる
925 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 11:02:19 ID:sbzRsZhs
>>919 PC版なら自動行軍があるぞ。PSPは知らんが。
ただまあ動きがバカすぎるので、隊列スキーにはお勧めできない。
あと、戦況が明らかになったら必要最低限の兵器だけ動かして委任でもよい。
時間は掛かるが、うっかり補給し忘れた、って事は無くなる。
926 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 13:11:17 ID:NwehWiYQ
>>915 代引きでコンビニ受け取りか
d
やってみる
プレイ自体は大丈夫だと思う。
アドバンスドの2001も現代大戦略の2005もパーフェクトの1.0、2.0、DXもやってるけど区別ついてないから
ちなみにパーフェクトの2.0は長男出産の時に、DXは次男出産の時にこっそり買った。
927 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 14:41:08 ID:cHyojSX4
ガイシュツかもじですけど、気付いたんですが、
艦艇のパラメータ、これSS間違えてませんかね??
どの艦も、弾数のところが史実の砲搭載数で、攻撃回数が殆ど全て8。逆だと思うんですが。。。
これだと艦艇ごとの特色が、攻撃力は皆横並びで残弾だけ違うという訳わからんことにw
駆逐艦の砲は弾1発だけで魚雷は十何回分とかおかしいとは思ってたんですがw
えーいツールでなおしちまえ!!
928 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 15:51:12 ID:jVJxpqmE
戦闘機の機銃も似たような感じの設定ではあるが
929 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 19:47:38 ID:oGQwIs0z
今日初めてこのゲーム見つけたけど、面白い?
アドバンスト大戦略ぐらいしかやったことないけど
930 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 01:54:25 ID:/paurQqf
1なんて戦艦の主砲搭載段弾数がとんでもねーし
931 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 02:06:42 ID:wp3EVEHP
まぁ・・・補給艦と一緒に行動したら
疲労を除けばほぼ無限に撃てるから変わらないんだけどねw
932 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 19:03:49 ID:ofhWOqax
家ゲー板見るとみんな結構最初で苦労してるな……
中国軍そんなに強かったっけ?
933 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 20:26:46 ID:wp3EVEHP
一番簡単な面と公式がいってるけど
その方法は最初の飛行機を特攻させる方法だもん
普通の人は最初は近くの町を占領していって部隊を増やしてってやるがなw
しかし普通の人のやり方でやると中国軍はどんどん際限なく量産していって
最後には物量(質ですら同等以上)で推し負けるという寸法
こういう面構成は簡単とは言わない
攻略法を見つけないと詰まるの確定とかどんだけ
934 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 21:50:25 ID:pSwxjzLa
部隊の生産数も配置数も限りがあるので最初防御に徹して相手が疲弊した所で攻勢に出るってこともできる
際限なく量産ってのはないけど・・・
ターン数気にしなければゆっくりプレイできるしユニットの経験値稼ぎも出来るよ
935 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 00:24:11 ID:kocD5c/u
全てのマップにいえることなんだろうけど
やはり生産数をうまく使うのが鍵なんじゃないか?
こっちは配置できる分ユニットはたくさん使えるわけだし。
936 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 09:50:45 ID:4OuQzTru
>>933 このゲーム、最も難しい面がポートモレスビーと最初の面なんだよな・・・
まぁ一週目だとノモンハンもキツイが。
俺は日本軍戦車は見限って加農砲を量産したハリネズミ陣地構築で地道に進めたが、
他の人はどうなんだろ。
937 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 09:55:45 ID:JLO44bVZ
>>936 おいおい、マジで言ってんの?
進めていくと、どえらい過酷な戦いがまってるぞ?
最初の面やノモンハンなんざ、比較にならないよ
938 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 10:04:02 ID:4OuQzTru
いや、普通に全ての面をクリアしてるんだが・・・PC版の話だけど。
コンシューマー版は違うのか?
939 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 11:21:12 ID:JLO44bVZ
俺のはPS2版だけど違わないと思う
ちゃんと鍛えてたのか、人によって感じ方が違うのか
最初の面は余裕だったし、ノモンハンもきつかったけどクリアは出来た
そして真珠湾で絶望的になって初めて転進した
940 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 13:43:39 ID:9Hgxo+lu
あー真珠湾…。
史実じゃねーだろコレw
941 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 20:32:45 ID:NMBCDNgG
マレー半島だかを南下するシナリオが一番きつかった
工作車でひたすら道つくりながら進んではるか彼方の飛行場占領した記憶がある
942 :
名無し曰く、:2008/10/08(水) 22:59:11 ID:S07ytgT9
943 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 12:51:40 ID:fVtB7R9q
真珠湾は鹿児島演習で歩兵を空挺部隊まで進化させないとちょっと辛いな。
あと事前に飛行機を馬鹿みたいに量産していないとこれまたキツイ。
更に中盤で援軍まで来るし・・・
944 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 16:18:09 ID:uMNmhU1X
真珠湾は転進するのが史実という考えで作ったんだろう。
史実の奇襲は成功ではなかったという意味もあるのだろうな。
945 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 16:58:44 ID:lQDHOYm2
>>944 意味が解らん
史実でアメリカ艦隊を空母を除いて丸ごと壊滅させたのに
なんで真珠湾が転進するのが史実になってるの?
アメリカ艦隊を壊滅したからフィリピンまで南進できたわけで
真珠湾が失敗してたらいきなり沖縄決戦に入ってるわw
946 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 17:22:10 ID:uMNmhU1X
>>945 真珠湾のマップの意図はできる限り艦隊にダメージを与えたところで転進して欲しかったのではないか
と製作者の意図を推察してみただけだけど。
これが違うというならどういう意図で製作者が真珠湾のマップを作ったと思うんだ?
947 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:25:08 ID:lQDHOYm2
>>946 あーーーいいたい意味が解った
真珠湾は失敗していた
艦隊も壊滅せず日本軍の一方的敗北だったそれが史実だ
と解釈したがそうではなく
このゲーム的にはマップをクリア=その土地を占領すると意味する
だからそうではなくてだからそうではなくて史実のようにある程度ダメージを与えたところでプレイヤーに転進させることを意図して作った
といいたいわけね
ただそういう意図なら
勝利条件をアメリカ艦隊を壊滅すること とすればいいだけのこと
948 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:25:42 ID:6Im3GHcO
ワイルドキャットにてこずる烈風て・・・
コルセアやヘルキャットでたらやばくね?
949 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:53:57 ID:gmsNVR2T
つ流星
陸上機でいいのなら雷電に進化させた方が絶対お徳なんだよな〜
950 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:28:18 ID:+bSjS1wx
真珠湾は、基地を占領していく時点で史実まったく関係ないし。
真珠湾に陸攻や隼とか海防艦とか萎えたわ。戦力揃わないから仕方なかったけど。
勝つためにプレイヤーに、あそこまでさせるならハワイそのまま占領しろよアホが。
全根拠地占領して撤退するってどんだけだよ。バカ。
951 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:45:52 ID:bHIQLR24
PSP版を今日買ってきた。大戦略というかこういうSLGすら初プレイなんでこのゲームは俺には難しすぎるらしい。売っちゃおうかな
952 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 02:20:56 ID:ZJVGaEn9
売ることはないでしょう
それくらいなら解らないことをここで逐一聞いてきな
その都度可能な限り答えていくから
どうせ過疎スレだしスレも残り少ないから構わないだろう
953 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:13:25 ID:8XVqLYuy
ノモンハンの三回目のマップをクリアし、やっと鹿児島に着いたのですが、
ここで鍛えるとはどうすればいいのでしょうか、
クリアが何度も叶なのですか?
転進するのでしょうか?
954 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 11:00:00 ID:pWXC1jec
>>953 転進でOK。
転進して次の面に進むのと、同じ面をループするのと二つある。
大体鹿児島演習で歩兵を空挺部隊まで育てるのがセオリー。
真珠湾攻撃の話だが、ここで勝つと(基本的に)日本軍の快進撃で連合軍入り→ドイツぬっ殺しルートになるし、
負けたり転進したりすると、史実の太平洋戦争ルートになる。
史実の真珠湾攻撃では、敵空母を沈める事が出来なかったし、
戦術的にはともかく戦略的意味では失敗とも言える。
だから製作者的には「転進させたかった」って考えは、結構鋭いと思う。
実際後半にヘルキャットが大挙援軍で来て、ちまちま占領していた陸上部隊はほぼ全て壊滅させられるし、
飛行機もかなり落とされる。まるで転進しろと言わんが如く。
955 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 11:21:43 ID:8XVqLYuy
>>954 即レスありがとうございます。
帰宅してから頑張って鍛えます。
956 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:27:22 ID:9CPiXbx+
真珠湾でヘルキャットってなんたーんくらいでくる?クリアしたけどこなかったけど 艦隊はやたらときたけど。
結構ターン数かけたけどなぁ
957 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:02:25 ID:4SVW4lE6
慣れると地上部隊は森に入れとくとかで結構対処できるんだけどね
958 :
名無し曰く、:
四式重爆を進化させると何ができますか?