1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 20:36:20 ID:j8ln6S36
3 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 20:46:39 ID:0dLta/8b
4 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 21:31:17 ID:7k4QdFeF
>>1 乙で礼ってのもアレだけどよ、とっといてくれや!
5 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 22:21:21 ID:Nbs8SdDJ
6 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 23:44:37 ID:lUnqZFl0
>>
乙と、あぶねえ!sageるぜ!
7 :
名無し曰く、:2006/07/01(土) 23:47:47 ID:BNmzTm6L
8 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 01:15:17 ID:XUVnFQoa
9 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 09:08:34 ID:PpihkJJf
10 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 09:09:28 ID:JIVUk6Yf
たまには、普段使わないモーションでやろうと思って、
張角モーション突撃で難しいやってみた。
2連敗してゲームオーバーになった。
11 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 09:18:36 ID:ds9lP2aP
乙
12 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 14:20:27 ID:GPAh1Rof
13 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 20:48:25 ID:Sh8wFqEk
>>10 張角は玉が全て
雷・烈・斬が手に入ればかなり楽になる
14 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 04:51:13 ID:K+ruNmNw
張角は氷玉も楽しいぞ。
15 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 05:33:11 ID:AEdqEwTq
烈玉もオヌヌメ、ガードされようが確実にダメージを奪える。
16 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 10:19:08 ID:FLu3JOXb
17 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 14:35:09 ID:shIC9SCn
今だ!力の限り
>>1乙せい!
小喬殺したくなってきた。
18 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 15:09:31 ID:s5VJ1QEV
つ[4パ]
19 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 16:38:44 ID:npjaQ4za
20 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 17:00:27 ID:Gqm3qHBZ
21 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 17:28:45 ID:ERNSaFQv
大剣の性能って4で格段に良くなってたんだな…。
22 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 19:41:51 ID:XEjFgAbB
乙っとこんなとこぢゃ死ねねえんだよ
23 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 20:26:27 ID:DvlRoFEY
24 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 20:46:28 ID:s5VJ1QEV
25 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 21:09:50 ID:npjaQ4za
>>24 やっぱりユフィだったか。一瞬、尚タンかと思った。
26 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 21:14:09 ID:FblmcJpG
やらしくも何ともねえぜ!
27 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 21:57:05 ID:W7Q4YLsB
どうも脇のにおいが気になるぜ。 だれか匂ってくれ!!
28 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 22:18:50 ID:iQpKaS9A
よし。
あいだを取って、ユフィのコスプレをする尚タンにしよう。
29 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 22:49:58 ID:1xP2AhUr
30 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 22:56:39 ID:ERNSaFQv
むしろ自浄…
31 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 23:23:43 ID:FblmcJpG
32 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 23:50:20 ID:s5VJ1QEV
ちんこが勃ってしまった。
誰か処理を頼む!
33 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 23:56:21 ID:QdYgRtwf
エディ男「雲を割る龍の如く!
>>32の局部を切り裂くのです!」
34 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 00:17:48 ID:2frPVj5S
>32
見え透いた挑発…今は乗りましょう
35 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 09:38:01 ID:tAt9nTMp
こんなとこじゃ勃たねえんだよ!
36 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 11:12:52 ID:ehOE8LaC
洛陽に50タァンくらい引きこもってたら迷賊に高圧外交されたぜ!
37 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 12:48:15 ID:FvXlot9x
序盤楽だし鍛冶狙ってきたいしで領土拡大路線してるから
三桁はクリアしてるだろうけど高圧外交されたこと無いんだよな〜
こんど引き篭りつつ同盟で敵大勢力作って高圧されてみよう
38 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 15:03:32 ID:HITjGoNF
エディ子に高圧外交迫られた上に縛られて踏まれたい
39 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 15:54:05 ID:ccnDMy9v
俺達も続けー
40 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 16:54:19 ID:nTaxg5Du
41 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:02:21 ID:fCVh4Cyl
研ぎ澄ました包茎で、菊を切り裂くのじゃー!!
42 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:03:31 ID:BDoRQQMa
戦国無双やったことない…面白いのかね
43 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:04:34 ID:QApwfL6Q
>40
期待薄だ、4エンパ見る限りオレの好みとはかけ離れていそうだし
戦国無双自体それほど好きじゃないし…様子見だな
44 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:28:55 ID:77dhILvM
45 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:49:41 ID:OAvOOi8v
戦国2はスルーしてたけどエンパ化されるなら欲しいかも><
46 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:51:14 ID:ykJyEQ1P
無印→猛将→エンパ
→PC
の流れはもう決定的かな
今後は無双を冠した作品は全部エンパ出るんじゃね?
47 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:51:37 ID:MpPmoBKr
4エンパが叩き台になるんかね。
全く趣向が違ってるもの新しく作るなら興味あるな。
しかし同じ無双とはいえ多少アクションの趣き違ってる戦国を
今の肥がエンパとして料理しきれるのか疑問ではある。
48 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:55:30 ID:PgPUSGD5
拠点はどうするんかな?
戦国は三国よりも少し捻ったシステム導入する傾向があるから、
三国エンパとはまったくの別物になるかな?
49 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:15:22 ID:cXsSQk3O
戦国2の味方は4パのより弱いから心配だな
50 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 20:54:35 ID:HITjGoNF
戦国エンパか……支倉常長ヨーロッパに遠征させてぇぇぇぇ
51 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:30:39 ID:O5niveFa
作るにしても4や4エンパのような大人しい感じにはなって欲しくないな
52 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:41:06 ID:HITjGoNF
天皇家はどうするんだろうね。
存在しないことにするの?
ってそろそろスレ違い甚だしいかな?
53 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:46:30 ID:rGjHoxeN
あなのソレは3エンパなのですか?
54 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:49:43 ID:rGjHoxeN
それぢゃあさ
それぢゃあさ
最弱エデはヤパリ少年で大剣かな??
55 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:50:30 ID:1wGGVcEP
56 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:51:06 ID:rGjHoxeN
誰も絡んでくれねえ…orz
57 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:51:21 ID:BDoRQQMa
無邪気の孫策でガチ
58 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 21:53:39 ID:tD6NOnuP
そうか、南北朝時代なんだな
だからエンパイアーズ
59 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 22:07:21 ID:nnrOVdGb
黄忠「ヒヨッコめぇ、頭に殻がついておるわ!!」
知将「あなたのそれは、挑発なのですか?」
60 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 22:26:59 ID:HITjGoNF
はい、それはトムです。
61 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 22:42:35 ID:nnrOVdGb
いいえ、それは孫策です。
62 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 22:59:20 ID:ehOE8LaC
やられっぱなしじゃシロガネーゼ!
63 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 00:02:09 ID:9UkacAkz
4無印は無印なのにエンパの要素(拠点システム)を入れてしまったのが失敗
64 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 00:04:50 ID:+7xSxXPT
マップ広すぎ&拠点が半端なところにありすぎ。
何よりも味方が弱い、拠点が役に立ってないのがなぁ。
5を出すときはエンパのことを考えてマップ作りをして欲しい
65 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 01:22:50 ID:Lq9kSIN3
8月に発売される360版2の立場は・・・。
まあ、猛将伝出さずにエンパ・・・の流れはいいね。
66 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 18:58:08 ID:OJpz+ISV
携帯からすいません。
エンパ3と4ならどっちが買いですか?
67 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 19:04:26 ID:+7xSxXPT
>>66 3をお勧め。
こちらがよりエンパらしいから。
68 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 19:40:25 ID:NgHyHSUe
もう、今後リリースするKOEIソフトは全部「Empires」でいいよ。
「信長の野望Empires」「ウィニングポストEmpires」「三国志XI Empires」…
69 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 19:43:42 ID:+7xSxXPT
大航海時代Empires
ハァハァ
70 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 19:49:49 ID:CaRAmLax
団地妻の誘惑Empires
(;´Д`)ハァハァ
71 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 20:04:46 ID:+8HUgJlX
ランペルールEmpires
(*´Д`)ハァハァ
72 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 20:50:56 ID:JGhBLuZc
彼女の身体Empires
(;´Д`)ハァハァ
73 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:11:34 ID:wlFE32yk
(;´Д`)ハァハァEmpires
74 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:38:14 ID:QRSeszqs
なおたんEmpiresハァハァ
(*´Д`)
75 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:48:15 ID:CATwOZ4s
はわわEmpires
(;´Д`)ハァハァ
76 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:54:20 ID:BIJ/0wDt
まとめに、
防衛戦で敵総大将が挑発を持っている場合、戦闘開始直後に使用して味方が赤ゾーンに誘き出されて撃破されることがあるので注意
ってあったけど、そんなこと無くね?敵味方とも、前線にいるときじゃないと使ったことないんだけど。
戦闘開始時に前線にいた奴が後退して他のメッセージとの時間差で挑発することはあるけど。
77 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:54:51 ID:G+hUcxQU
金色のコルダEmpires
78 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 22:10:44 ID:G+hUcxQU
確かに、鼓舞と激励意外は前線にいなきゃ使わないかも。
戦闘技能と言えばこないだ戦闘序盤に強制退場させたチョウセンが本陣制圧目前って頃になっていきなり説得しはじめてワラタwww
79 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 22:38:22 ID:onCcGDCm
深 刻 て
80 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 22:38:35 ID:onCcGDCm
誤爆スマソ
81 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 23:32:37 ID:JGhBLuZc
互いに亀甲した縛り、ほどけません。。
82 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 00:45:43 ID:qaqUXS5X
83 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 01:01:05 ID:aw7riGOw
84 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 01:59:41 ID:3iALmHDu
赤ゾーンでの一騎打ちってヤバイね。
赤ゾーンで受ける俺がアホなんだが、あの強さは異常。
85 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 03:26:15 ID:WyLXSxGD
うっかり1000人斬り中に受けると博士仁にさえ負けるからな
86 :
もっこり ◆qoWYVH0fIY :2006/07/06(木) 04:30:09 ID:FIBCCU/i
////
87 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 20:00:13 ID:WV807+W+
>>64 ゆえに戦国エンパに不安が・・・
プレイヤーの足が遅くなった上にマップがやたらデカイのが戦国2クオリティ
あと城内とかどうなるんだろ・・・
88 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 22:08:08 ID:aCynSW5F
謂れのない陵辱、許せません!
89 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 22:19:33 ID:XkICVxSo
出過ぎだぞ、自刃せよ
90 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 22:24:38 ID:rotM73Od
戦国はエンパ好きとしては猛将なしに直にエンパ行ってくれたことが嬉しい。
これからもこうなるんだろうか。
あとそれだけに完成度に不安が残る…
91 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 00:24:38 ID:8oCTwA5Q
もし戦国エンパの独自性が薄くて手抜きや三国エンパシステムの使い回し多いようなら
エンパは今後も決算時に出すお手軽使い回しモノとして扱われてしまうかもな〜
3エンパはもしかしたら30周年のお陰で救われてたとかだったりして
92 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 08:11:34 ID:0oc4stmG
3エンパの続編を望むのは酷ですか?
3エンパ猛将伝でもいいです。
93 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 08:50:11 ID:pXw+kU+Y
>>92 いや、俺はそれをずっと望んでいるぞ
4キャラ追加、楽曲選択追加……全軍指示一度だけとかあれば
もう文句なんてない
94 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 10:01:31 ID:PzSHaLxZ
>>93 贅沢すぎw
俺はEDITたくさん保存出来るだけでかまわない。
PC版でないかなぁ。
95 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 14:56:23 ID:38m3SeO4
もうここがエンパ総合スレで良くね?
他は荒れるから嫌なんだよな・・
3から楽しんでるなら変なアンチも沸かないだろうし
96 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 14:58:26 ID:RM8B8svB
総合にする必要ないだろ
97 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 15:09:15 ID:sVNi/OIe
戦国エンパが出てない以上ゲームが二つしかなくてスレも二つなんだしな
98 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 16:58:13 ID:38m3SeO4
つか、これから無双はエンパ主軸のシリーズになってくなんてことは無いのかね?
無双のすべての要素が詰まってると思うんだが…
99 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 17:38:07 ID:SScEJhf3
>>98 いやそれはいいすぎだろう
全ての要素詰め込まれたらむしろ嫌だし
例えば俺だったら4エンパのアイテムで成長とかな、自分で使わないとダメとか引継ぎとか
その手の成長要素はエンパにはいらない
100 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 17:51:46 ID:8Q57+fct
エンパには連帯感を高める味方の台詞の多さ、目標を達成してレベルを上げる達成感、補給線の支点の合理化が欲しい。
武将の目標に合戦中のもの(50人斬りとか)があるのもいい。
引き継ぎ設定は武器が2週目より初期から3武器が使えるかどうかの選択があるくらいで問題ない。
101 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 19:27:55 ID:SScEJhf3
>>100 千人切りとかできそうでいやん
軍師と並んで忌避される目標になりそうだ、それも面白いが
102 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 19:43:57 ID:38m3SeO4
>>99 エンパにだいたい大まかな無双の要素が詰まってるって感じだったんだが、4エンパですでにダメなのかよw
今のストーリーモードが中心の作品を最初に出されるスタイルがもう嫌なんだよなあ。
話だったらエンパの中のイベントでやれそうなのに
103 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 20:16:21 ID:5Rj0Jv51
光栄さん、無理していい作品作ろうとしないで
もう少し気持ちを楽に
そうそう、肩の力を抜いて
104 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 20:32:17 ID:Vwp23lEA
肩の力を抜くのは結構だが、これ以上の手抜きは勘弁。
105 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:06:34 ID:AZWk/gTd
肥には期待しないで
エンパ3みたいな突然変異を待つ
これしかない
106 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:28:28 ID:YjYs0pUx
真・三国無双自体が突然変異だったしな
環境が劣悪化してるようだから、
大量の異常なのや奇怪なのに混じって優れた変異も生まれるやもしれん
107 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:51:45 ID:zcdGMn0O
肥が倒産して版権が余所に移れば……。
108 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 22:55:44 ID:c18xR5zC
>>107 おまえはSNKみたいな末路がお望みなのか?
109 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 23:18:19 ID:38m3SeO4
ザ韓国
110 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 00:06:18 ID:MKKVg4F+
土曜のスレをがら空きにするやつがあるかあ!!
111 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 00:17:43 ID:7ndFNbNG
エヴァッフリーの前に一休み。
みんな戦国スレの方に行ってるんかな。
112 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 01:18:07 ID:Xvanic9g
ちゃんと居るぞー。
何となく、パンツモードで女キャラ見てたら気付いた。
女蛮兵の服イイ!!エディのパーツに入れてほしかったな〜。
113 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 01:33:27 ID:ppBVMndQ
そういえば、女蛮兵て毛出てね?やばいよね、いいのかアレ。
114 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 02:08:01 ID:PmaUveBz
白色の時のエロさはガチ
115 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 09:15:56 ID:F8fF9/aU
設定画ではこわい顔のパーマ女だけど、モデリングはかなりカワイイよな>南蛮女
116 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 11:10:06 ID:Zd6mib7q
黄巾巫女と南蛮妖術師が楽しめるのは3エンパだけ!
117 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 11:46:25 ID:sBL6cgfD
118 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 15:18:50 ID:maQ4Ea5R
微妙に気まずい飲み会みたいなテンションだよな。
南蛮妖術師はマジで必死に殺した。
やられる度にアーイアーイ!ってもうかわいfjgdf
119 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 18:55:25 ID:MKKVg4F+
塩タンハァハァ
120 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 19:32:13 ID:sKCBAm3y
今戻った。より効果的なレスを携えてな
121 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 21:43:39 ID:m6ICJTIw
122 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 00:36:58 ID:BAcgnXxF
>>117 拠点を占拠したみたいに見えんでもないw
123 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 01:00:49 ID:HAM2wMOB
124 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 06:48:14 ID:oc8qcEJQ
125 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 09:07:20 ID:zZgOrFS4
126 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 09:57:01 ID:PubaB0ai
>>121 連環の計って赤壁で砲塔が船団を鉄鎖で繋いだ計のことかと思ってた
127 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 13:02:33 ID:ChhejvT+
>>126 そっちも連環の計。
最近ウチのエンパは呂布−貂蝉やら劉備−孫尚香やらの「熱い国」が多いw
128 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 14:13:05 ID:XziaXn+P
朝鮮とか公害のCDって斬とか付けると強くて良いな
129 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 15:19:29 ID:lTYdvQDh
チョウコウもじゃないか
130 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 15:37:40 ID:kxGM2hb8
チョウコウはあんまり攻撃力ないし連撃しにくいけど、
攻撃範囲は結構広いので斬つけるとなかなかいい。
C4とかね。
131 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 22:38:02 ID:XrbHnNPZ
君主 諸葛亮でプレイしたら
配下が馬良と法正だった。これは勃起もんですね
132 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 23:10:01 ID:HAM2wMOB
>>131 まあそのなんだ…。
レベル上げ頑張れ。
133 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 23:30:37 ID:8JB7l1n0
ここで止まっちまうのか法正・・・!
134 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 14:38:17 ID:VPfMxjdA
いやですわ!!書き込もうにも過疎ったスレばかり!!!!!!!!!!!!!!!
135 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 15:58:47 ID:eyTUKLwz
私がレスしてやろう。感謝せよ。
136 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 16:04:23 ID:2W6lOLjs
その戯言、笑えるな!
137 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 16:16:23 ID:ciZ0VNqR
やっぱりタイシジは3エンパに限るな。
チャージ4が面白すぎる。
138 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 16:49:41 ID:T6b0GWEQ
シンキもだ。お退きなさい!の蹴りがないなんて4系統は間違ってる。
エヴォで聞けるけど俺はチャージ4の蹴りでふっ飛ばしながら聞きたいんだ
139 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 16:52:02 ID:eyTUKLwz
>>138 んで、パンツを拝むっか。いい趣味してんじゃん。
140 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 19:13:37 ID:/jqG68G2
「おどきなさい」の発音は2のが一番好きだ
141 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 19:20:55 ID:yPBWraZE
↓ここで無印3儲が登場↓
142 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 19:39:43 ID:jMix5Qqi
>>138 (・∀・)人(・∀・)
C4おどきなさい!キックこそ甄姫の華だよな。
群がる敵をあれでガンガン蹴り飛ばしまくるのがじつに爽快。
143 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 20:37:03 ID:N7gNnxN0
顔無しだとキツいな・・
144 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 21:16:06 ID:VPfMxjdA
おどきなさいで虎牢関の上から武将を蹴り飛ばすと気持ちe
145 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 21:48:05 ID:88BJFgEn
>>144 彗星やるといいよ。
五拾の看板に気付いた時はめさ笑った。
146 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 22:04:10 ID:5ZsfPL9t
147 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 00:29:38 ID:NtJYPfH8
>>145 >>五拾の看板
これってなんか意味あるのかな?
エンパの合間に彗星やる度に疑問に思う
148 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 00:38:54 ID:pfSqB55x
ゴルフ打ちっ放しの看板のようなもんだと思う。
五拾米飛びましたみたいな。
149 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 16:31:47 ID:t6kmcnFw
ほほぉ〜、そういうものか。トン
太史慈や許チョで吹っ飛ばし→看板直撃
やるとなんか爽快なんだよなw
150 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 23:26:06 ID:6KNrNtrR
天眼が使えNASA過ぎて泣きそう
151 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 23:29:01 ID:OPx8Lijx
>>150 せめて全特技に対抗でよかったのにな。どうせ一回しか発動せず後発になるわけだし。
しかし孔明先生には誰にも負けない烈ビームという武力があるから問題ない…アレ?
152 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 09:20:27 ID:SYt1a9GU
天眼は趣味技能の域だな
153 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 12:48:59 ID:pdcTDpsL
俺は天眼好きだけどな。味方の技能にそんな期待してるわけじゃないし。
少女俊足周泰に天眼持たせてる。目標に善政と採択出なくなるまで苦労したけど。
154 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 17:29:52 ID:7PxVGj2O
久しぶりにやったらあっという間にゲームオーバーしてしまった。
戦争で自分だけ突出してうっかり殺される。
155 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 17:31:33 ID:pX3e0Yi4
俺も知略大剣に天眼持たせてる、相手に伏兵持ちがいる時は必ず連れて行くな
上手く天眼決まると爽快だから好きだな
156 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 19:42:27 ID:cagw8H56
なんで4がいまいち燃えないのかと思ったら、仲間が多すぎるんだよな。
3とか何人かでわいわいやりながら頑張って全国制覇みたいな意識あった
157 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 20:36:16 ID:06vDYFbV
>>156 更に4エンパにはムービーがないしな…。
エバフリがもうエンパの定番EDソングでいいよもう…
158 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 20:46:43 ID:kgIv+EEb
>>156 自分も3パの少数精鋭方式はわりと好きだな。
4パだと侵攻を防ぐためにただ置いてるだけの配下が多いんだよね。
もちろん、あのシステムも煮詰めていけば色々と面白くなるとは思うけど
今の状況だと3パのほうが自分の好みには合ってる。
159 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 20:54:25 ID:yYN7lY6r
こだわりを反映できる人数はせいぜい20人程度ということか。
たしかに4エンパは使う予定の数人以外は数あわせで配置するだけで名前も覚えてない奴が多いな
160 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 21:20:42 ID:SuAKICcx
あとやっぱり顔なしの個性が3はずっと強いから、
けっこう顔なしでも個別認識して色々愛着持てたりするんだよね。
161 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 21:22:20 ID:h5tDsM72
改めて3パの完成度の高さに驚かされる。
162 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 22:20:02 ID:cagw8H56
まあ、エンパのボリュームあればとりあえずは良いんだけどね
163 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 22:44:12 ID:QbXPHGuv
ここの住人はいいな
多少4エンパのなにが嫌と言うものがあってもあくまで3エンパが好き故という理由なのが
164 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:21:42 ID:mSJCXeEx
昔から思ってたんだがここの住人って何か紳士的
どんなスレでも必ず荒れる時があるのに
ここはいつものんびりしてる
165 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:31:20 ID:rDA0qWJc
挑発的な書き込みが来ると、喜んで挑発に乗りにいく人が大量に現れるのがこのスレのよい所
166 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:33:47 ID:rDA0qWJc
あ、喜んでというか、嬉しそうに、だな
167 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:37:44 ID:YPRsWp1e
いい連携だったな!
顔なしのセリフのインパクト加減は群を抜いてるに違いない
168 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:39:30 ID:kgIv+EEb
何しろ普段からエンパの挑発で鍛えられてからな。
味方が突っ込んでも冷静に対処出来る。
どんな時でも、ハハハ、こやつめ(AA略)の精神で乗り切れるw
169 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:40:25 ID:i4eOMn+b
>>167 顔なしの中の人感が、余計にそう感じさせるんだろうな
170 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:46:42 ID:06vDYFbV
小喬の挑発だけはガチ
171 :
名無し曰く、:2006/07/13(木) 23:53:53 ID:QB+bvCe6
>>170 一言一挙動に、むしろプレイヤーの俺達が挑発に乗ってしまうからな。
172 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 00:19:23 ID:44PEDqZZ
>>168 それは分かる。母の気持ちというか。
また洋服泥んこだらけにしてー!みたいな。
173 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 01:06:36 ID:zf53ihxE
烈玉ってどういう効果があるの?
諸葛先生でプレイしてるんだけどいまいち効果がわからん
174 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 01:13:36 ID:afwuujgs
>>173 テンプレの必読サイト読めば書いてあるような気がするが…
属性発動すると追加ダメージ、ガードの上からでも削れる。
で、諸葛先生はレベル10以上の武器で真乱舞すると玉の属性が乱舞のビームにもつく。
烈玉つけて乱舞するとガードの上から削り殺すことすらあるので便利、他の玉でも強いけど。
一騎打ちでも烈玉つけてればチャージ1のビームだけでほぼ勝てるしな
175 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 10:33:16 ID:yqEqMOvt
武器レベルが9以下ならコオリでガード不能のC3→無双もe
176 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 13:22:44 ID:kN/dyelO
EDで君主を差し置いて冷静軍師エディがやたら出張っていた件について。
全部のシーンに出てきやがったorz
177 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 17:20:21 ID:mJK5vAG3
乗っ取られるな
178 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 17:44:38 ID:qdcVuhPC
そりゃお前がエディをこよなく愛しているからだw
早いうちから重用している大将軍や軍師は全EDシーンで出易い仕組みだし
179 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 20:26:55 ID:bCjbfyxQ
チョウコウ君主なのに、EDでチョウコウが美しく舞うシーンが皆無だったんでがっかりした。
180 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 21:19:27 ID:LbMsy0T/
ひっさしぶりに撃破をやってみたら、氷結させられ中に虎戦車に炙られて
死に掛けた×2。対戦相手の玄徳さんはこんなとこでも運がいいんかい。
けっこう気楽にやれるしCPUの相手もいるしで
ミニゲーム系の中で共闘モードが一番好きだな。
181 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 23:11:27 ID:afwuujgs
耐久で俊足エディットを敵にすると凄い速さで周囲を駆け回って怖いw
182 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 00:42:37 ID:4eo56krA
震えるだけならば誰でもできるのに
183 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 00:43:55 ID:jOIWeslA
一行レスなら
誰でも
でき
ように
184 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 01:13:05 ID:0q8xSANb
誰かかーちゃんの乱舞以外の良さを教えてくれ。なんであんなにN連の使い勝手が悪いんだ
185 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 01:14:48 ID:8MdNKDiE
かーちゃんはセクシーです、それが存在価値です
4だと無双が強いけど3だと無双はそれほどでもないしな
186 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 01:24:53 ID:NSyRWS8H
187 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 01:31:39 ID:0q8xSANb
thx.ホウ統と陸遜ゲトしたんでそちらメインに使うわ。…N連使い勝手悪いんだよなこいつらも…
188 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 02:04:41 ID:hJutE2N2
ガンガン稼ぐんさね
189 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 02:10:17 ID:jOIWeslA
かーちゃんの無双は1000人斬りの時便利だな。
190 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 03:44:00 ID:dut8UKIQ
4パをクリアしたけど、俺には3パが合うようだった。
拠点のシステムとエディットが退化してる感じがどうもなー
191 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 07:15:55 ID:YSFlTEDx
192 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 09:42:56 ID:Eq8F2XYJ
黙るさね
193 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 12:43:45 ID:0TfPBGru
言っておくれじゃないのさ!
194 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 13:46:53 ID:7NyTDYZH
エディで大剣つくりたいけど、空きがねー!!
せめて後一つ保存枠があれば……無念
195 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 14:06:36 ID:93KiYE3d
消す予定のEDで開始したセーブデータをひとつ残しとけばいいんじゃね?
196 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 14:57:53 ID:xwZFhLES
多分ギャラリーコンプもしてるだろうから、メモカ2つ両方に今のデータ入れて
それぞれ別のED作れば、お互いのEDがもう一方に出ないとはいえ多少幅広くなる
197 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 15:01:11 ID:5NhxIfh6
>>184 確かにかーちゃんのN攻は少々問題あるがその分無双が強力だから・・・。
LV10武器以上なら真無双で玉属性乗るし、
LV9以下でも氷玉付けて氷結密着無双で敵武将瞬殺できるし。
198 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 15:14:47 ID:8MdNKDiE
>>197 いや乱舞以外の魅力を教えて欲しいという書き込みに乱舞の魅力を語ってどうする
199 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 16:50:01 ID:loTnza+S
尻とか勝利ポーズとか
200 :
197:2006/07/15(土) 18:42:46 ID:5NhxIfh6
>>198 あんたの言うとおりだ。すまん。
え〜っと、無双以外の攻撃だと191も言ってるがC6、
あとちょっとスキ大きいけど全方位攻撃のC4なんかは割と使えるんじゃね?
201 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 20:13:17 ID:wuKb5uNC
横スレすみません。
PS2「真・三国無双3」について質問があります。
私自身はプレイしたことないんですが、姉が遊んでまして、
ソフトは正常にオープニングが始まるのですがコントローラが効きません。
ボタンを押しても感知せず、オープニング終了でSTARTボタンを押す指示の
表示が出て、STARTボタンを押しても画面が変わりません。静止状態です。
姉のPS2と私のPS2それぞれの本体で確認しましたが、どちらの本体でも
同様です。ソフトを変えると正常にコントローラボタンの感知はします。
これらからソフトに原因があると思われるのですが、
同様の症状があるというバグ報告はあるんでしょうか?
もし、欠陥商品であるならKOEIに連絡したいんですが、
その前にプレイしてる方に確認したいと思いまして質問させて頂きました。
202 :
201:2006/07/15(土) 20:17:32 ID:wuKb5uNC
もしかしてPSのコントローラを使ってるんじゃないですか?
真・三国無双3はDUAL SHOCK2(PS2のコントローラ)専用ですよ。
203 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 20:18:20 ID:NSyRWS8H
その自演、笑えるな!
204 :
201:2006/07/15(土) 20:21:38 ID:wuKb5uNC
Google検索したら、すぐに同様の症状の方の書き込みを発見しまして
そこで回答を見つけました。
>>202(誤送信)そのものの回答で問題解決でした。
スレ汚しすみませんでした。
205 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 20:23:24 ID:07iJwmL2
自分でも201って書いてるな。
何を考えておるやら
206 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 20:56:10 ID:b+dH84do
207 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 22:27:38 ID:jOIWeslA
今こそ……
その戯れ言、笑えるな!!!!!!!!
208 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 22:44:33 ID:M+i8UoPc
あなたのソレは自演なのですか
209 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 23:02:36 ID:NSyRWS8H
見え透いた挑発…今はのりましょう
210 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 00:01:47 ID:m9rehoxi
やったな!いい自演だった!
211 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 00:21:19 ID:7bVl9MBW
むろん、覚悟の上の自演ですね?
212 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 00:30:15 ID:41XLWkJO
213 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 02:12:22 ID:015/VCRG
3エンパはまったく予想外の面白さだった。
好きなキャラでパーティー組んで天下を目指すRPG的なノリが一番好きだったな
214 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 02:48:45 ID:7bVl9MBW
許昌に曹操軍が攻め込んできた。
曹操軍の配下には司馬懿がいた。
司馬懿は離れた場所で味方の軍団と交戦していた。
「フハハハハハ!敵の驚愕する顔が見えるぞ!」
1分後。
「とんだ奸計にはまったものだ。撤退する!」
面白すぎるぞ。司馬懿。
215 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 02:59:51 ID:KjY6twNj
>>214 戦闘技能は苦戦してる時に出すから、そういうこともよくあるね。
216 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 03:29:23 ID:hq/HKE5A
エンパが好きな人って、FF より Wizardry のほうが好きだと言う人が
多そうな気がするんだがどうだろう
とりあえず、俺はそうだ
217 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 04:57:06 ID:v5zhVgVy
>>216 俺もそうだ。
でも、最近の和製WIZは総スルーだけど。
218 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 05:10:27 ID:ccVigfTI
馬小屋?ボッタクリ商店?なんの事です?
219 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 05:40:01 ID:8ZY/ggan
馬面?ボッキチンチン?そうです、私が(ry
220 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 09:22:18 ID:8bRn2GoJ
?ぶき
221 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 09:28:36 ID:nzMmonby
典韋って意外と使いやすいね。
222 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 09:48:32 ID:KjY6twNj
*おおっと!*
こうめいのわな
223 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 10:24:20 ID:e+inQDnt
赤ゾーンのなかにいる
224 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 13:30:09 ID:7bVl9MBW
>>216 好きってほどやりこんではいないが、けっこう楽しめたな。>Wiz
何もかも至れり尽くせりで用意された豪華な物語をなぞっていくよりも
要妄想力という点ではエンパと共通してるのかも。
225 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 16:39:19 ID:w0Tpqg8T
初代Wizはよかった…
226 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 17:39:28 ID:itB0TXDj
許チョと共闘したときの力強さが好き
227 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 19:49:37 ID:7L4EnBRC
エンパ4面白かったから3も買ってみた。
楽しみだ。
228 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 21:11:11 ID:ccVigfTI
>>227 ちょいと質が違うので注意。
拠点の奪い合いは3パの方が熱いと思ってる、ちなみに拠点制圧には周囲の敵兵一掃しないとダメ。
>>226 俺は間近で闘ってたらチャージ4に巻き込まれた悪夢しかない
229 :
227:2006/07/16(日) 23:28:24 ID:7L4EnBRC
今、難易度「易しい」でやってる。
指示が出せないことが心配だったけど、味方が思っていた以上に積極的で驚いた。
>>228がアドバイスくれたみたいに拠点制圧にまだ慣れないよ。
でも仲間が頼りになるし、たくさん喋るから面白い。
4よりも「みんなで闘ってます」って感じでいいな。
230 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 02:13:26 ID:4+0MqwjW
3は味方に指示できない分 共闘感があるんだよな。
別ルートを任せたり、補給線切るときっちり攻め上がってきてくれたりと、意志の疎通が無くても通じ合ってる仲間って感じがしていい。
231 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 02:48:31 ID:ruBTjrjF
>>230 そこで青ゾーンに追い込む直前に馬で割り込まれてトドメですよ
「 い い 連 携 だ っ た な !」
232 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 09:12:43 ID:KU6CiQAs
コンボ中の敵武将を颯爽と奪い取りながら
「助かりました!」
敵武将がお前に述べてるコメントじゃないのかと
233 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 09:18:41 ID:APjXsNw4
徴兵可能数=武勲
の中途半端な縛りでやっている自分に取っては
全く気にならんな
234 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 15:51:17 ID:yjoaoGTe
さっき、味方顔良が、たった1部隊のみで敵3部隊を倒し拠点も1つ落とした
この間、開始わずか5〜6分の出来事
怒涛の快進撃に( ゚д゚)ポカーン
こんな事もあるのね
235 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 18:40:42 ID:YWvNHOaV
236 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 23:06:15 ID:ruBTjrjF
>>234 士気の程度によって瞬殺されたり瞬殺したりするしなぁ
顔良は3パだと能力もそこそこ良いし属性使うし強いよな、画面外での戦いには関係ないが。
237 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 23:23:09 ID:aiafvZOW
敵の公孫さんが突撃発動したけど伏兵受けて士気0になったから
これなら楽勝であろうと思って味方に任せて放置しといたら
4部隊くらい撤退させられたことがあったな。
突撃おそるべしおそるべし公孫さん
238 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 23:37:42 ID:tSJWUG0+
博士仁め…
239 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 10:34:11 ID:dxRwGT5O
どうした、何があった
240 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 21:33:11 ID:zSsonApm
傅士仁と言えば、新規開始恒例のいい配置が出るまでキャンセルで
やたら出てきまくったことがあったな…
3回に1回は出現、もう奴の顔は当分見たくない。
241 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 22:14:53 ID:VzQuGMpI
しかし同じ顔の連中はたくさんいるよな
242 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 22:18:34 ID:fvYyKPue
顔無しも若い奴、おっさん、軍師系、南蛮を揃える俺ガイル
できるだけ顔がかぶらないように選択して戦場にいくようにしてる
243 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 22:25:28 ID:362cTYOi
>>242 俺も戦場に出す時は、なるべく別タイプを選ぶようにしてる。
そうすればセリフも違うのが聴けるし。
244 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 23:35:10 ID:b78jirUf
大剣の雷玉にハマった。気持ちいい、超気持ちいい
245 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 23:36:09 ID:piAGu0Ph
顔無し集めは顔あり以上にプレイヤーの個性が出る気がする。俺は君主軍団をつい集めちゃうな。
劉璋劉禅コンビに陶謙あたりを戦場に出した時なんか気分は保父さん。またこいつら微妙に前に出たがるし…
246 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 01:42:15 ID:aJyQJb9H
>>244 ナカーマw
バリバリバリッって感触がヤバイwキモチイイww
247 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 14:34:02 ID:VtTb4lgh
ヌk
248 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 15:00:30 ID:ylxLR8lB
249 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 15:30:20 ID:cUrg+/xO
ああっ!こんなに激しく攻められては…もう耐えられません、どうかお力添えを!
貂蝉エロいよ〜貂蝉(;´Д`)ハァハァ
250 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 15:54:51 ID:RPyeqU1O
・副将つきの7人なら大丈夫だろうと思っていたら黄巾巫女20人に襲われた
・味方本陣から徒歩1分の路上で副将が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると副将が転がっていた
・馬で副将に突っ込んで倒した、というか轢いた後から副将とかを撃破する
・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・洛陽拠点9から拠点14までの間に副将が襲われた。
・副将の1/3が撃破経験者。しかも倒せば兵力100減という効率から「副将ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った副将が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った副将が鎧と兜を盗まれふんどしで戻ってきた
・敵本陣から半径200mは副将が襲われる確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・後漢末期の大乱における合戦による死亡者は1回平均120人、うち約20人が副将。
251 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 18:41:38 ID:hifp4azA
>>249 「感謝の気持ち・・・言葉では言い表せません」もかなりクるな
252 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 18:54:36 ID:pk4wm0DG
貂蝉が同盟持ちかけてきた時に断った時のリアクションが誘ってるとしか思えない
253 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 19:35:05 ID:VtTb4lgh
ち、ち、ち、ち、ち挑発的なここ言葉にはままままままどまど窓わ窓惑わさらぬずぉ!!!!!!!!!!!!!
254 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 20:15:14 ID:mZr4IRO8
仮想でエディ君主スタートしたら、太志慈にギエンのダブル将軍。
あまつさえ絶影鐙の提案キター!!でラッキー過ぎるくらいだった。
255 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 20:51:41 ID:q9Pzi8J9
>>251 「感謝の気持ち・・・言葉に尽くせません」 が確か正解。
256 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 21:49:21 ID:wgOn1eTF
エンパ3のセリフってやけに狙ってるセリフ多くない?
絶対ありえんセリフばっか
257 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 21:53:47 ID:RE9085iQ
>>256 おかげで顔有りだけでなく顔無しにも強烈な個性を感じる。
258 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 23:03:33 ID:2d6PVsCH
エンパはストーリーに沿って進むんでもムービー頻繁に挟むんでもないから
頭にこびりついて離れないような台詞の方が印象強くていいと思う
259 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 23:35:46 ID:KruCKre7
他からのネタ引用のセリフはヤメロと思ったけどね。
最たるものは孫尚香。聞くたびに鳥肌立つので戦場に出す時は自分で使う。
260 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 00:45:28 ID:bn+eMi7x
誰のどの台詞を引用したのか、さっぱり分からない俺は幸せ者。
261 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 12:27:44 ID:h1880Cpv
孫尚香は4で声がやけに幼くなったとゆう方が問題かと
3はあまり気にならない。
262 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 12:52:43 ID:vAKvJHpV
1000人斬りのセリフはどうしても気になってしまう。
あと同盟断ったときとか
263 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 16:12:57 ID:ujyToqXV
1000人斬りは活発エディ子のあの微妙に気の抜けた感じが今では病みつき。
264 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 16:19:53 ID:hIBxi74b
俺は小凶の「じゃんじゃじゃ〜ん、さいとうじょう〜!」を聞くたびに殺意を覚える
265 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 16:21:15 ID:YRhOc2XD
うっせ
266 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 17:40:14 ID:CuVALOvf
>>264 殺意まではいかないが、確かにうざいと思う時はある。
今更だが、アイテムの製造ターン数を4にしてから、さらに2にできる事を初めて知った。
267 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 18:32:22 ID:/dgvnk8O
絶影×2で生産ターン2だぜ裏山cだろ凡愚ども
268 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 18:51:55 ID:/A+nocL3
絶影生産ターン1で十分だ
269 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:48:12 ID:3pJ+g/MI
あの…4パを買おうと思うのですが、イメージソングはエヴァフリですか?
270 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:48:31 ID:MmQGiWEV
絶影は一度使うと病み付きになるな。
馬超がいないときに限って…。
271 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 20:30:25 ID:hIBxi74b
>>269 エヴァフリが聞けるのは3パだけ!
でも戦場の音楽が自分で選べる仕様は4パの神なところだと思う
272 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:02:42 ID:3pJ+g/MI
>>271さん
なるほど…。了解しました。
しかし戦場のBGMを選べるのは良いですね♪
でもゲーム的には3パの方が上の様ですね。
一応無双シリーズコンプの為に購入します!ついでに麻雀も。
お答頂き有難うです(*⌒∇⌒*)
273 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:34:24 ID:xT5njFcm
真空書と無双鎧が2ターン生産になった漏れはもはや無敵でつ。
274 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:36:54 ID:4mopXSuB
でももう残り2ターンなんだろ?
275 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:40:51 ID:p8ONbdWp
しょこタンは無双乱舞の時何言ってるんだ?
搬送
って聞こえる
276 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:46:00 ID:9abTPCn/
覚悟ー!
らしい
277 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:46:09 ID:CuVALOvf
覚悟ー!じゃね?
俺は、覚ホォー!って聞こえる。
278 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:47:19 ID:CuVALOvf
被った。スマソorz
279 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:58:56 ID:ywTeseCq
かっこー に聞こえる。 括弧と各個とか確固とか。
280 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:01:44 ID:k34w0Ej2
「ラストぉー!」だろ。
どう考えても
281 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:27:36 ID:A0RAOhjd
張飛が27歳って設定、無理あるよな。
282 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:33:45 ID:pCzsno1y
きゃっほー!にしか聴こえないな
283 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:47:01 ID:VE54pRrc
「今私の力が求められている」
何このセリフ??こんなセリフはくひとこの世にいないだろw
284 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:20:48 ID:ZwZYmehM
285 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:25:55 ID:hk5uP6U3
>>283 あなたは今、大きな過ちを犯しました。
いずれ後悔することになるでしょう。
286 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:49:46 ID:tiElB449
287 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 07:39:05 ID:xHvs6rRj
>>275 武器が日月乾坤剣だから
ケンコーン とか カンコーン
とか言ってるのかと思た
288 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 09:12:59 ID:DW7zGYK2
>>274 それ、おれおれw
絶影も残り十ターンないときばかりだし
やっぱ百ターンじゃ短いyo
289 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 10:24:00 ID:+YHeUALn
3エンパってなんとなくアーケードゲームみたいな味がある
一期一会というか
同じセーブデータ使ってもやる度に難易度違ったりするし
290 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 12:13:37 ID:+kiNGYfa
>3エンパってなんとなくアーケードゲームみたいな味がある
オレも超感じるwwwww
4から入って最近3パやってる者だが、効果音とかグラとか特にそう感じる
291 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 12:22:53 ID:urPCgGwA
ごめん、パンツモードって何
292 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 12:41:47 ID:6er/RnIm
お風呂上がり
293 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 13:34:57 ID:ZmtgU79V
駅の階段
294 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 13:59:30 ID:R1QJIxFP
>>291 ビジュアルモードのこと。
主にパンツ鑑賞に使われるから、そう呼ばれることになった。
295 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:09:45 ID:rcHRGMWB
パンツモードといえば、鎧兵(槍)だったかの攻撃モーション見てくれよ。
プルプルプルプルふるえててもの凄い笑える。
鎧着せてもらえるほどの兵のはずなのにお前ドコの新兵だよって感じ。
同じモーションの兵もいるけどそれは相応な感じ、鎧兵だけ妙に可笑しい。w
296 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 01:30:16 ID:TSuiKVCX
尚たそが同行依頼してくれません
297 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:03:35 ID:qs7EdQjy
298 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:48:57 ID:Z1pPTuDU
299 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:50:38 ID:OsoO0Yl8
同行依頼は実際には起きないはず、パンツモードでセリフだけ聞けるけどな
300 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 04:58:59 ID:XAaUbH4Q
>>299 多分三桁行くくらいクリアしてるけど、一度だけ聴いたことあるよ、同行依頼
超レアだけど発生はするみたい
301 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 06:19:36 ID:7njMpcT0
おれもシンキで聞いた希ガス
頻繁に使ってないとなかなか、 だと思
302 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:45:25 ID:DGzmoQuB
同行依頼なんて初めて知った。
「俺のケツを守ってくれ」「承知した」ならあるけど。
303 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 10:50:01 ID:nD5h/OlF
もうずいぶんプレイしてるけど、未だに同行依頼は聞いたことない。
なんか特殊な条件でもあるんだろうか?
304 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 13:29:52 ID:ibJZDxhw
前に、一回だけ聞いた事あるって人が、このスレに居たような記憶がある。
305 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 13:35:05 ID:ibJZDxhw
×このスレ
○3エンパスレ
スマソorz
306 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 13:49:05 ID:oLEIUzLp
307 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 17:39:10 ID:8RFpLvTx
3無印でエディットしたキャラをそのままエンパに持ってくると、武勲3000で一気に
レベル5まで逝っちゃうという、一種のバグなのかサービスなのかわからん不具合が
あるよね。
便利すぎてエディ武将しか使わなくなる。
308 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 18:58:50 ID:Q+b7SYyP
サービスだから
309 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 20:38:35 ID:OsoO0Yl8
正直パーツが変な組み合わせになってるし能力タイプが標準限定だし技能も突撃なので面白くない
やはり3パで自分で作ったキャラが使いたい
310 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:43:54 ID:D6b723ZC
軍師が条件でも励まし目当てで登用するこの頃
武勲や献策の為、交替に将軍に昇格するのもまた楽し
最終的には皆レベル5になってるし
4パでエディットや顔無しの個性が失われたのはやっぱ残念だ
311 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:49:39 ID:Z1pPTuDU
かこーじゅん「命など惜しくないと
ここで体力0
おもえ」
突撃使用
かこーじゅん「今はひき(ry
312 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:52:36 ID:psKQ19HY
>>311 みえみえの挑発など、しないほうがマシです。
313 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:54:33 ID:/uGVDDeH
幼稚な書き込みに、苦しいひらがな。
書き込むスレを間違えたかな?
314 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 00:08:26 ID:btOSPWcB
315 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 00:12:23 ID:IVVUtrFM
高圧外交が出る条件って何だろ?
今回、よく出てくるな〜。
316 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 00:25:18 ID:UqQ7UD6I
「聞きしに勝る猛将よ」
これ誰のセリフだっけ?
317 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:25:54 ID:Tenp5et9
>>315 わかんね。自分が半分ぐらい制圧してたら4〜5くらいの国にも出来るし国力の差かね?
地続きじゃない西涼一国の君主に高圧外交しかけましょうと提案されたときにはこの鬼めと思った。
もう片方が産物開発だったのでしょうがなく採択したが。
318 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 09:06:23 ID:1iWGLrRa
俺は高圧外交「された」ことがない。過去ログには経験者がいるようだ。
小規模でいつまでも篭ってると発生するみたいだが、俺はチキンなんでとっとと
制覇しちゃうんだよな。
>>309 無印では体型が選べないから、結局エディットで弄ぶんだよね。
319 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 10:55:20 ID:IYS3jPtS
自軍側の策の出やすさは武将にもよると思う。
大喬は結構外交系の使える(というかエグい)策を出してくれるように感じる。
320 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 11:34:48 ID:c3hcYVYL
321 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:00:23 ID:91L8HdTI
50人斬り毎の台詞だったっけ
322 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 14:34:37 ID:h+sdmsnA
エンパに激・無双乱舞がないのはおかしい
323 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 19:04:27 ID:d62yVOZ7
5パが出れば実装されるさ、多分。
324 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 20:46:45 ID:8sFwu+NE
サンパ
フォウパ
ファイパ
ロクパ
ナナパ
ハチパ
キューパ
ジュッパ
イレパ
テゥエルパ
ジュウサンパ
325 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 20:52:36 ID:h92yXHoy
>>324 4と5だけ英語なのは、なんか意味あるのか?
326 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 20:53:48 ID:IYS3jPtS
11と12もだ。
4パはyonpaの方が語呂がいいと思うぞ。
327 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 20:59:02 ID:0Gs9uKSM
縦読み
328 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:47:41 ID:VtK59u4O
パ
パ
パ
パ
パ
パ
パ
パ
パ
パ
パ
?
329 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:55:21 ID:Y0+e2ysF
パパパパパフィー
330 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 02:12:47 ID:nTd7/Ln+
331 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 07:48:02 ID:cITBGB1A
332 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 10:26:32 ID:EFgOoYvW
戦パ?
333 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 20:03:23 ID:xH9t/1iC
自分の軍団(一般兵)が、張飛を撃破したのを見てビックリした。
感動した!お前等、いい一般兵だ!
334 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 20:21:51 ID:FKO6NMeS
なぜ準将は将軍や君主を差し置いて馬に乗っていやがりますか?
335 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 20:30:22 ID:YDmyLhpK
>1の必読!ってサイトの中身が見れないんですが拙者だけかの
336 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 21:00:38 ID:wswbDgrH
>>335 普通に見れるよ
ブラウザ変えてみるとか試してみた?
337 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 21:09:45 ID:1RCLd25P
>>334 何が嫌かって、すっごく邪魔なんだよなあいつら。
こっちが止め刺そうとしてるのに割り込みやがって…。
ザコに叩き落されたときは溜飲が下がる。
准将選びのときに、1番目の枠に誰も入れなければいいと
>>1に書いてあったけど、
そうすると頭数が足りない。
338 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 21:15:03 ID:cphCW81h
しかし白馬の公孫さんはかっこいいので許す
339 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 21:51:27 ID:rUFSUt9C
>>337 重量タイプでやってると眼の前で敵に落とされてくれると馬ゲットできるので非情にありがたい
まあ敵の筆頭武将か準将軍筆頭を狙った方が確実だが。
340 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 21:58:35 ID:5PvDZwbZ
>>339 一番うれしいのは、赤兎馬でやってくる呂布や関羽かな。
名乗りで叩き落してゲト。
馬超モーションの重量とかでプレイしてるとホント助かる。
絶影さまがいれば全く関係ない話だけどさ。
341 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 00:25:06 ID:RAkDkfxk
カクって顔なし最強武将?
342 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 00:55:31 ID:AugYt1Eh
>>341 人による。能力だけで言えばホウトクやカンスイの方が強い、こいつらも属性使うし。
しかしカクは斬属性使うしモーションも剣の11武器のボーナスもおいしいのは確か。
343 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 00:57:00 ID:IKTuq4Fj
カク、カクカ、ホウトク、カンスイが顔なし4強って感じだろうか
味方武将としては特にカク・カクカの軍師系は苦戦報告あってからのしぶとさは凄い
344 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 00:59:07 ID:fDPG15qz
敵の馬乗り(象乗り)武将って、かなり強さに補正かかってる気がするんだが。
味方武将が画面外で一方的にやられてる時って大概交戦してる相手が馬か象に乗ってるんだよな。
馬はまだしも、象なんてNPCが勝ってる時見たことないよ。
以前のログ見てもこの件載ってなかった気がするんだけど、ひょっとして常識?
345 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 01:12:59 ID:i+HNgGdV
それは気になる。
一方は総大将だから当然だろうが
馬乗り副将軍は・・・
検証したいが時間がない・・・
346 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 01:13:28 ID:DPGyCBgd
最後の方で敵勢力の本拠地が西涼になったらもう戦略とか関係ないなw
吹っ飛ばしながら前に進むしかない
347 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 01:17:21 ID:azUYgGNs
>>337 まあ彼らの存在も戦場の多様化に貢献してると思うよ。
私は彼らの隠れファンだったりする。憎めない存在というかなんというか。
348 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 01:40:17 ID:mJxv6yR1
>>344 中華庭園(4パの方だったかも)に載ってた気がするが、
NPCは間接攻撃力が低い代わりに、騎乗能力が大幅に上がるらしい。
349 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 09:02:58 ID:Ri2AbwNg
>>348 どうりで象にやられまくるわけだ
南蛮制圧すると象鐙の出番がなく安心w
350 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:25:48 ID:Zmx0ME2g
象さん。
出てきてイライラ
背後からブチかまされて
端に寄せられアボーン
乗ってイライラ
スナイパーズの標的
ぬがー
351 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 20:24:07 ID:xGp/FrX3
象鐙ってイラストコレクション用のアイテムだよね…。
敵から奪い取っても弓兵、弩兵のエジキ。
しかもゲージ溜まんない。
敵武将が乗ってくるとひたすら鬱陶しい。
352 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 20:52:33 ID:7xQlW41u
>>349 おれが制圧したときは他所に移動してました(´・ω・`)
353 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 21:08:18 ID:mJxv6yR1
俺は象嫌いじゃないけどなー。ひたすら△連発がなかなか気持ちいい。
進んで使うことはあまりしないけど。
354 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 21:16:25 ID:qyRhOMUw
>>350 声に出して読んでみたら、ポエムみたいでなんかいい。
象は向かってくるのを真正面から待ち構えて
乗ってる敵将を弓で撃ち落すのが快感。
355 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 21:28:35 ID:/foXboFE
そそ、向かってきて撥ねられるか否かという
ギリギリのところで打ち落とすのが快感
356 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 21:46:51 ID:hjDSGaxC
357 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 21:59:08 ID:3w/m0ewh
絶影から象に乗り換えるとかなり強い
358 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:43:59 ID:DPGyCBgd
象さんの戦略価値は馬鹿に出来ないよ
壁との間に敵将を挟ませられれば一方的にぼこれるからね
359 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:19:10 ID:Ri2AbwNg
>>357 そそ
上で腐したけど、「射落とされなければ」妖術師団も虎戦車も物ともしないので
最強アイテムと化す
3修羅ではかなりお世話になったよ
360 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:38:37 ID:gtNJmL4d
配下の準将が像に乗ってくれれば言うこと無いんだが
361 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:41:23 ID:AugYt1Eh
なんで味方の弓兵は象に乗ってる敵を落せないのに、敵の弓兵はものすごい精度で俺を落すんだろう…
362 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:55:40 ID:OVeFE97J
エンパの良いとこはやめ時がエンパの続編でたとき以外にないことだな。
363 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 00:19:02 ID:A8gx4FYh
でも結局戻ってくる予感w
364 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 01:02:16 ID:7eAbpDBA
永劫回帰がエンパの味。そして今日も諸葛亮が嫁の挑発にうかうか乗せられる日々。
365 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 16:03:56 ID:XR1aVjmh
>>361 敵の弓兵はものすごい精度でプレイヤーを狙い撃ちするからなあ。
366 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 19:18:48 ID:kh8kg3+T
プレーヤーのの弓発射音も敵弓兵ほど迫力あればいいのにな
367 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 22:27:08 ID:m2gQjw44
>>365 バナナショットまでされたらと考えたら ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
368 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 00:51:58 ID:AWWrpUDi
敵武将で一番嫌な武将は誰ですか?
自分はホウトウが苦手です。あとキョチョをカモにしてます。
369 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 00:58:59 ID:gTnspM7h
俺は、曹仁かな。
後はリーチの長い奴と、攻撃速度の速い奴…って、殆どの顔有りに当てはまるな。
370 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 01:59:57 ID:N67DLMh4
小喬かな。
声と姿と挑発と移動速度・モーションの早さと無双の強さと能力の高さが気に入らない
371 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 02:05:51 ID:5YWBnO6C
じゃんじゃじーん! さーいとーじょー!
372 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 02:06:59 ID:D0IIbodB
魏延が苦手。
どうしてもあの動きに翻弄されてしまう。
373 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 02:30:46 ID:wHyzi3/m
カンペーです
いつのまにやら拠点食い潰されて…え?違っ?
374 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 02:34:29 ID:wHyzi3/m
ハードな尚タソ
ミスってワショーイされちゃうと
コントローラ置いて諦めるよ
375 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 03:42:46 ID:vXLUg1Vm
劉備かなぁ
N1の出が早いやつが苦手だ
376 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 03:58:47 ID:AXhUlDP0
呂布
難易度易しいでも董卓討伐戦でどれだけ苦労させられたかorz
377 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 05:38:33 ID:QyB/Iwsy
公害、大使自、加工炎あたりの棍棒キャラ。
速い上にそこそこ攻撃力あるし。
攻撃が当てづらいという欠点はCPUには関係ないしね……。
378 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 10:59:47 ID:/ajwhUQl
シンキに毎回ぶっ飛ばされる
攻撃はえーよ
379 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:19:49 ID:Nqy2bkiz
公害は味方にいる時のほうが怖い。
青ゾ−ンに追い込んでるのに爆弾ヤメレ。
380 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:03:38 ID:g0vRsXpA
趙雲。
目の前で突撃発動されるとホント手に負えない。
あとは曹仁かな。
381 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:28:03 ID:EFKK47Ep
二喬が揃って来たときは逃げることにしてる。
あいつら呂布より強いぜホンマ。
382 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:49:20 ID:npu+84S/
383 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 20:21:53 ID:C2qu7Y0o
ハード後半限定で曹操。CPUの癖にN5→N5ループは…
頑張って体力半分減らした後伏兵→弓兵ワショーイとか目も当てられない
384 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:01:26 ID:IbSS5zAu
やっぱり赤ゾーン呂布は外せない
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
385 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:33:47 ID:gTnspM7h
赤ゾーンなら呂布でなくても((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
386 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:40:18 ID:q9FPDdka
俊足細剣でラス君主が怖い
387 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 23:57:25 ID:wHyzi3/m
以上の武将達を
倒した後に
弓で倒れる俺
388 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 03:34:56 ID:HdCmZ0d9
そんなあなたに
つ【黄巾巫女】
389 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 06:59:40 ID:8A3uJe/1
ハードなんて怖くて出来ません
390 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 08:23:10 ID:DWSTMJb7
>>376 イベント呂布が強いのはお約束ですね。
3無印のときはマジで冷や汗掻いて避けてた。
391 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 08:42:54 ID:tePmU5sT
『3エンパイヤーズハード』
拠点制圧の為に赤ゾーンに潜入する
>>389。
だが、それは孔明の巧妙な罠だった。
「>389のプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの難易度だったら…こんな敵兵なんかに…!」
「よかったじゃないですか 難易度のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、黄巾巫女を用意しろ。みんなで凍らせてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「389の生背後ゲ〜ット」
(いけない…!背後から攻撃されてガードが崩れたら…!)
「生>389様の生氷結ポーズを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、氷に当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
392 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 08:46:07 ID:HSnYgmVI
>>391 こんなとこにまでクリムゾンかよwww
事実上桃猫独占状態の無双にカマインが乗り込んだらどうなるのやら
393 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 11:36:51 ID:kCpsCOPs
394 :
名無し曰く、:2006/07/29(土) 14:20:59 ID:HdCmZ0d9
>>392 やめてくれ。
考えただけで萎える。('A`)
395 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 00:21:11 ID:P6ay9zYO
甘寧に七星帯と的盧あてがって玉璽でドゥミドゥミしまくるのが最近の楽しみ。
396 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 15:38:07 ID:QUV6jDjM
大剣と相性のいい属性って何かな?
無双乱舞が当たりにくいから氷が一番?
397 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 16:01:32 ID:t+NIGO9F
雷…かな。
4に比べ大剣の性能悪すぎ
398 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 17:35:16 ID:7IC5AggF
仮想ばっかやっててたまに史実やると新鮮でいいな。
今から赤壁行ってくるノシ
399 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:05:31 ID:zbWrREvl
でも4の大剣は、バッタ戦法しかやることが無い罠。
400 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:10:26 ID:UdIdujK0
>>399 バッタ戦法って何?
・一匹のバッタのように、ぴょんぴょん跳ね回るジャンプチャージ重視戦法
・蝗害のように、暴れた後には草一本残らぬほどの威力でごりごり押してく戦法
・仮面ライダーのように(ry
このぐらいしか思い付きましぇん
401 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:37:21 ID:f+ReOu+u
>>398 俺は仮想オンリーになってるなぁ。イベントこそ無いけど、いろいろな武将の組み合わせが
起こって楽しい。
402 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:41:12 ID:uGzsRJgh
403 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:49:12 ID:E2T+Zqug
4大剣のジャンプチャージは広範囲打ち上げかつ炎追加で非常に強力。
他の技がショボ過ぎることもあって、それしかしないほうが強いことが多いんだな。
ずっとぴょんぴょんしてるからバッタ戦法。
404 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 01:36:31 ID:GrCK7kpr
董卓と孟獲と自勢力で天下三分という嫌すぎる展開な俺のエンパ
405 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 05:36:29 ID:GrCK7kpr
ボイスコレクションの「友好」って項目の中にある激励とか叱咤とか聞いたことないんだけど、ゲーム中で普通に聞ける?
406 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 06:19:56 ID:hLOBD98M
407 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 09:23:39 ID:fgpr58NN
この辺に並んでる台詞って3無双モードでの自軍優勢と劣勢の台詞だね
叱咤の1は君主苦戦中助けに行けば普通に聞けるけど、
叱咤2,3と激励2つは聞いたことないな
同行依頼みたいにもしかすると極々稀に聞ける可能性はあるのかな
408 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 15:23:38 ID:YCUC3TU7
報告例が一つしかないから、激レア台詞なんじゃないだろうか>同行依頼
409 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:41:58 ID:GrCK7kpr
武将とプレイヤーで共に進軍していて、後方の拠点が制圧されて一緒に孤立した時なんかに一定確率で叱咤の台詞とか出ないかな
なかなかそういう状況にはなりにくいよね
後同行依頼は君主じゃなくて武将じゃないと発生しないとか
410 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 19:55:39 ID:yjfqMkV+
>>409 武将と一緒に孤立した時もフツーに「出過ぎたか」とか「援軍を頼む」とかの
孤立系のセリフだった気がする。
411 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 21:38:14 ID:Vsyjchxd
>>409 同行依頼聞いた300だけど、確か君主プレイヤーで起こったよ
拠点を連続で一緒に制圧して台詞聞いて、さて敵本陣へ、というとき言われた
防衛依頼の逆台詞だけど、条件あって台詞決まるのかそれとも確率というか運なのか…
412 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:42:54 ID:kEGgPeg8
>>404 さらに自分の君主がキョチョだったら言うことなし
413 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 00:47:06 ID:UlwaAmLt
全武将中テンイだけ武将撃破のセリフが浮いてるのが非常に気に入らない
414 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 01:34:53 ID:QEZjyXbB
今ちとチェックしつつプレイして思った同行依頼仮説、見当違いだったらスマン
PCと台詞を言う武将の士気に進軍系の台詞が関係してるかも、と
PCの士気が当該武将の士気よりずっと低いときは防衛依頼
PCと当該武将の士気が似たような状態のときは進軍開始
PCの士気が当該武将の士気よりずっと高いときは同行依頼
↑これ、士気上がらないと上がるまで待ちがちだから稀になるとか
415 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 04:31:28 ID:qkV313wQ
俺は自部隊の士気気にしたことないから分からんなー。
でも味方を救援に行く時は苦戦してたり士気が低い所を
優先的に助けに行くから自部隊の方が
士気が高いことも少なくないはずだが。
416 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 18:29:54 ID:6nRHSRQ6
自部隊と仲間部隊の士気が共に一定以上必要とか。
自部隊の士気はそう上がらないから難しいのかな
417 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:44:52 ID:fUr/cwuz
士気といえば鼓舞太鼓。
これって使えないアイテムに思えるんだが実際どうなの?
418 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:49:08 ID:MV8ZLIW1
くそう、みんなどうやって敵対エディ武将と戦ってんだ。自然と残ることなんてありえない。
いつも速攻で攻められて、こっちが辿り着く前に潰されて戦えねえよ。もっとがんばれよ。ヽ(`Д´)ノ
419 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 22:06:11 ID:zvJ6foJf
>>417 士気が3に落ちた部隊が8に回復するまでに20秒くらい差がついた
420 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 22:27:39 ID:fUr/cwuz
>>419 状況によっては使えそうだな。
でもスロット1個潰して付けるほどのものとはいい辛い微妙さ。
421 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 23:47:07 ID:kgdLr3F7
そうそうフル装備してアイテム欄埋められないエンパでなら
共に進み易いようなマップで鼓舞太鼓付けて
士気高い味方武将がガシガシ戦う姿を眺めるのもけっこうオツなもの。
422 :
名無し曰く、:2006/08/01(火) 23:51:37 ID:UlwaAmLt
ちょっ、アンッ…の戦い
423 :
名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:11:33 ID:zJzOu34n
>>421 アイテム温存したい時に
鼓舞太鼓、護衛心得、仙玉秘書、孫子兵法、発破伝書あたりを
無駄にフル装備してみるのもまた一興。
>>422 浣腸の戦い
424 :
名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:16:23 ID:C8EFEn2W
長安は自分が東に進軍し、他の武将全員が北に進軍しても
何故か少数の敵にも自軍がやられる不思議地帯。
425 :
名無し曰く、:2006/08/02(水) 01:39:47 ID:c0ZYG8B3
>>414 面白い仮説だと思う
今後気をつけてみてみるお
426 :
名無し曰く、:2006/08/02(水) 03:08:55 ID:HZIS+lCz
>>418 同盟して大事に大事に育てる。一国だけにして同盟しておけば援軍でエディット武将が来てくれるしな
427 :
名無し曰く、:2006/08/03(木) 03:03:53 ID:SHOuJ7Ri
やっぱりリセットの嵐しかないのか。
何かエディ武将君主て顔なし並みの侵食力しか持ってない気がする。
428 :
名無し曰く、:2006/08/03(木) 09:29:14 ID:wHO7xLJa
たぶん顔無しと同じ扱いだろうなー。
顔有りから攻め込まれると絶対負けて攻め込んでもかなり兵力差がないと勝てない
429 :
名無し曰く、:2006/08/03(木) 22:57:42 ID:Fgp+5w+N
チメイドの差だろうかね…。
430 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 04:45:27 ID:87pCG9fz
メイドがどうしたって?
431 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 07:24:30 ID:QmtzsWr+
3は基本アクションがしっかりしてるからおもしれーんだろーな。
シンプルながら程よくキャラごとの格差が出てるのが良い。
4はやっぱC5とか範囲攻撃になったのは良いけどC6で出てた個性が…
曹操とかC5ないと地味すぎる人はいるけど
432 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 08:47:24 ID:lZxKNvhY
アクション的にはほとんどの武将で意味がなかったチャージドライブがなくなったたのは痛い
いいじゃないか意味なく空中に追撃したりそこを他の奴らに攻撃されたりしても
433 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 09:21:58 ID:qo8n2BJr
ドラゴンボール型打ち上げ→叩き落しってなんか気持ちいいしな
434 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 09:42:54 ID:87pCG9fz
チョウセンなんかは斬つけてCDやると鬼だよなあ……しかもハメれるし。
435 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 10:52:10 ID:SKLT1BkQ
C1然りCD然りC6然り、使ってて気持ち良くて楽しいんだよな〜
3エンパはロック無いし対雑魚でのけぞり難いから隙消すことにやっきにならずに
状況に応じて色々なチャージ出してプレイできるのが楽しい
436 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 11:54:01 ID:/yOmsmPc
時々でいいのでC2のことも思い出してあげてください
437 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 12:05:45 ID:Csa/PHiJ
>>436 タイシジは、そのままC4すると、ぐったりモーションで飛ばないことあるから、
C2で打ち上げてからC4・・・みたいな感じでつかうよ。
敵の死体で前からの矢を無効化しながら、最強飛び道具出せる。
超オヌヌメ。
438 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 13:24:14 ID:33TF9Kxp
3パやった事ない者だけど、
中古屋行くと4パは置いていても3パは全然見ないんだよね〜 これが中毒性の高い証し?
439 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 15:36:54 ID:jkIEn0+g
いつかは、プレミアム・・・
440 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 17:03:08 ID:NvuudfMJ
すでにザ・ベストで出てるから、新品のほうが手に入りやすいかも
ゲームにはあまり力入れてないレンタルビデオ店や大型書店なんかでも、
ザ・ベストはズラリと並べてるところが結構あるから
441 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 18:40:00 ID:9McUyhRU
>>434 昨日貂蝉でプレイしてたら敵の干禁が一騎打ち申し込んできたので
C5からの31HITコンボで返り討ちにしてやりましたよ。
しかし一騎打ちマジ鬼だよな貂蝉・・・。
空中コンボからでもCDつながるし、敵を四隅に追い込んでCDすると
相手より早く着地できるなんて反則過ぎ。
442 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 20:53:14 ID:yPjSd+uB
夏侯惇+雷玉もいやらしいよね。
443 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 20:57:29 ID:1cHamMIm
惇は雷C2でハメられるんだっけか
444 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 21:09:10 ID:yPjSd+uB
445 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 21:21:30 ID:QmtzsWr+
てかロック無いせいか、なぜか序盤が苦にならん
446 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 22:30:45 ID:lZxKNvhY
序盤は敵もやわらかいし、敵の武将も兵力も少ないから簡単に捕縛できるしな
447 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 22:57:28 ID:87pCG9fz
しかし資金不足もしくは登用枠不足で泣く泣く解雇
448 :
名無し曰く、:2006/08/04(金) 23:27:13 ID:udDvMrTj
序盤資金ギリギリで武将雇ったのに枠不足で放逐w
449 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 00:36:04 ID:3muIXdxW
うっかり登用。→しまった枠が一杯。→解雇。
このパターンは未だにやってしまう。orz
450 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 00:48:31 ID:UWXKWTpg
仕官してきた武将を雇わなかった場合、野に下るの?
それとももう二度と出てこない?
451 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 00:59:28 ID:HiBgi5ul
4はCDないのか。他にも武将の使い勝手とか変わってるみたいだね。
戦国エンパ出た頃に4エンパ買おうと思ってたんだが…やめよう。
452 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 01:39:49 ID:e/lwW8L9
曹操でやって序盤うっかりd兄を捕縛されたら、後で右上の方の野原マップで山賊みたいに
なってたのに笑った。
453 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 09:49:48 ID:j9hnUQDe
自分のレベルが5まで育ってると、武器レベル6から上に上げたくなくなる
支配地域数も4までにとどめておきたくなる
ともにそこから先は敵が硬くなったり強くなったりするから
攻撃回数も5で十分って感じのキャラけっこういるし
454 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 12:42:02 ID:vQ75c8s4
孫権軍で合肥の防衛戦をしていたら、味方の丁奉が
「今は休もう。兵も疲れているからな」みたいなことを言ったんだがこれってレアかい?
普段なら「俺が攻めるからお前は守ってろ」みたいなこと言うけど珍しいな〜と思ってさ。
455 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 12:44:29 ID:b2j850Tv
あまり効かないセリフだがレアってほどでもない
今は態勢を整えないとね、とかウチのエディ娘もいうし
456 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 12:59:33 ID:P6VGnLr7
ガチンコぶつかり合って消耗しちゃったときに言い易いかな、休息のセリフ。
457 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 13:32:41 ID:Fn8QFizT
顔無しの休息はよく聴く気がする
体制を整えるぞ、みたいなやつ
458 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 15:33:39 ID:3muIXdxW
カアちゃんの休息セリフはよく聞く気がする。
459 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 15:40:35 ID:bPhLTJYc
460 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 16:02:54 ID:1H3sApfk
防御要請するやつうぜー
461 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 20:34:25 ID:UWXKWTpg
「ちっと足並み揃えとかないとな」
とかは兵力ギリギリで挑む俺にはお馴染みのセリフ。
462 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 20:37:58 ID:UWXKWTpg
連投スマン
あるNPCが大きく消耗してても
自キャラや他のNPCが余力を残してて、
ゆっくりとだけど順調に攻めてる時に言いやすいよね。
あんまりいっぱいいっぱいだと態勢整える暇もないし。
463 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 21:32:29 ID:FMfeW39R
エディのLVUP条件ってどの程度ので作ってる?
作ったエディ子が25ターン居れば+3(10、15、25ターン)で
なんか側近的キャラだなとか勝手に思ってんだけど
ちなみに最後は武器LV6
464 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 22:10:59 ID:3yLpqXg8
>>463 知略タイプ以外は大体そのまま使ってるな。知略タイプだけは油断すると軍師就任とか出て洒落にならん
どうでもいいが董卓モーションってやたら勢力悪政が出て楽しい。
465 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 22:41:21 ID:KI2blgCo
そう言われると馬超モーションで勢力善政が出やすかったような
補正あるのかね。
466 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 13:04:01 ID:qi5HKqnB
真三國無双究極BESTというサントラCDを買ってみました。
無双2EDの生路(ボーカルバージョン)まで収録されてて嬉しかった。
ただ・・・。
エバーフリーが入ってないッ!!orz
あとエバーフリーさえ収録してくれれば個人的にネ申CDだったのに・・・。
467 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 13:27:07 ID:yDuQ3Z6S
468 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 13:36:56 ID:7qBw6Tsg
>>466 エバフリないのは(´・ω・`)だよな
ま、今まで買ったことがなかったので満足だが
469 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 14:34:22 ID:sOWipg7y
>>467 それは誰なんだよw
不意打ちで見せられると笑ってしまうw
470 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 15:00:13 ID:yDuQ3Z6S
471 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 18:07:25 ID:sOWipg7y
472 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 18:14:50 ID:Qf1fD5sZ
>>466 お前は俺かw
まあ通常盤サントラ揃えてるのにBEST買った俺よりかは幾分マシですよと。
もう…本当に…orz
473 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:02:02 ID:i9dK8Fth
武器レベル9と収入3000もスルーしてる
そんな俺は序盤楽しみタイプ
100ターンじゃ足りないよ
474 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 22:24:33 ID:gcERe0cs
思い入れを抜きにすれば
エディ男に男キャラモーション
エディ子に女キャラモーションってあんま意味ないのかな…とふと思った
475 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:22:50 ID:qi5HKqnB
>>468>>472 ( ´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・` )
いっそのこと、エバーフリーのCD買ってきてMP3ファイルに取り込んで
他の曲と合わせて自分専用にBEST版CD焼くかな。
すっかり3エンパに洗脳されてるな、俺w
>>467 げぇっ! 孔明!
476 :
名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:55:43 ID:LMx9BhgX
>>474 3エンパに限っては能力タイプ、使用属性、個人目標、技能が違う武将になるので個性はでる。
なんで3エンパだけなんだろうな…こういうところはちゃんと後につないでいこうよ肥…
477 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 12:45:35 ID:ulKXfsOy
>>476 狂おしいほど同意、4エンパとか4エンパとか4エンパとかな・・・
戦国2エンパには期待してもいいのだろうか?
478 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:15:19 ID:ttivfY8t
戦国エンパは今のところ全然情報出てないし、4エンパ基本っぽいから
3エンパ好き4エンパは…という人は様子見てからになりそうだね
個人的にはエディットと中の人感が良くなってて、
アタマ取ったら雑魚が逃げる仕様が直ってたら購入したい
479 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:34:06 ID:VpFKvlBn
戦国Empスレで紹介された画像からすると
4Empの再出撃制限はそのまま残っているっぽいから
攻撃指示を受けた友軍でも敵将を倒せずに逃してしまうバランスは変わってなさそう
480 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:43:42 ID:KI/rBg2n
…そうか。
3エンパを基本に据えれば俺は買っただろうけど4エンパを基本に据えてこれから続いていくのかorz
4エンパも悪くはないんだろうが俺の好みとはかけ離れてるんだよ…まあいいや。
これからも3エンパで遊ぶ。
481 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 19:24:26 ID:uXc3WXj0
俺は、4エンパ合わなかったけど、戦国のソフト一本も持ってないから、買おーかな。
482 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:18:01 ID:0IN0PAUq
4パは無双モードマンセーをエンパに取り込む伏線なんだよ。
5パは3パの好いところテンコ盛り・・・ orz
483 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:33:17 ID:lQlNf/tP
5パは3パと4パの悪いとこ取り
やりかねないぞ肥なら
484 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:41:29 ID:dGsvk3Pj
4パが3パのいいとこをあえてスルーして新しい要素を取り入れたのは3も売り続けたかったからだと思う。
5では両方のいいとこを取り入れて最高のエンパにして欲しい。
485 :
名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:56:36 ID:xSIJfAwc
ていうか、もう、新作は諦めるから、
各種パワーアップしたPC版3エンパ出してくれ。
そのためならPC新調してもいい。
486 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:05:56 ID:0lmvcRsq
キャラが4の3パを出すだけでよかったというのに…!
487 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:29:16 ID:gPVW1pSG
いいや、重要な変更点があっただろうが!!
音楽が自由に選択できる神システム
488 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:34:15 ID:iVe1iiqZ
あ、あとフリーモード搭載されたのもけっこう良かった
3の洛陽とかフリーあったら何度も脳汁プレイできてイイ
489 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 03:01:11 ID:RC5Wnn4W
4パの仮想モードの「自分で初期配置を好きに設定できる」はよかったな
これも入れておいてほしい
490 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 03:26:50 ID:Skfuhk5N
>>487 逆に各々が好きな楽曲でプレイすることで共有体験が希薄になって、
4パ自体の音楽に対する印象は薄くなってしまうのかもしれんね…
491 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 08:41:53 ID:mcpIb4xi
あとそれぞれの武将の個人武勲をキチンと計算してくれるところもかなりうれしいな>4エンパ
仲間が活躍しないのでせっかくのそれも台無しだが…orz
492 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 17:58:33 ID:a6CcGl1D
領域内では異様に強いのに領域外だと異様に弱いよな、4エンパ
間違っても敵将とタイマンなんてさせられない
でも全軍突撃は気持ちいいけどね
493 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 10:32:44 ID:kiZP214U
3パでも補給線切った時、心の中で「よし、みんな上がってこい!」と叫んでるお。
4パは指示しても苦戦してなかなか上がってきてくれないんだよね。
494 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 16:19:33 ID:h7uuFFHd
昨日これ買ってきたんだけど、無双と三国志3,4が好きな俺にとって神ゲーだね
100ターンってのがないほうがいい
495 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 16:57:20 ID:gb24P4XC
思うそれは俺も
496 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:36:29 ID:qs18mx8o
>>493 指示できないけど期待以上に動いてくれる辺りが
中の人感を増しているんだよな
自分が武将引き付けて奮戦しているすきに本陣落してくれたりとか、
武勲狙っていないときは嬉しい
497 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 15:06:52 ID:15Fe4Em/
498 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 15:30:57 ID:BaKb8gp7
つくづくスタート時の仲間二人を任意で決められたら・・・と思う
任意だとだいたい偏ってくるから、飽きが早くなる危険を考えたのかな
499 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 17:59:55 ID:QRu04mwX
1人妥協して入れた顔ナシが意外にいい働きしてくれて見直した、ってこともあるしなぁ。
でも任意があったら毎度偏っても好きな武将選んでしまうのも人情さ。
500 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 20:22:30 ID:PhtwDxKy
>>499 4では完全に自由に選べるようになったけど、
4発売前に誰かが出してた(このスレの過去スレだったかも)
「武将一人一人に値段がついてて、初期所持金から出して買う」
が実現されてれば面白かったかも
呂布はバカ高くて使いやすく強い武将がそれに継ぎ、
使いにくい武将はそこそこ、顔なしは安く、ランダムだとさらに安いって感じ
501 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 20:23:26 ID:9X4jK5iW
女性武将の値段設定でひと悶着ありそうだな
502 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 20:38:42 ID:/enViOb+
金で雇うと浪漫がないじゃあないか
503 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 21:05:33 ID:3KTld+Vx
尚タソで防衛戦をしてたんだ。
で、玄ちゃんと共闘して拠点を制圧したんだ。
当然玄ちゃんのお褒めの言葉を待ってたんだが…
劉禅「やりましたね!あなたのおかげです。」
玄ちゃんの息子補正+愚王補正で「やったな!いい連携だった!」よりタチ悪いよ…orz
504 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 21:08:33 ID:BvG8GtPW
紺所の祭で花火を友人と5人並んで見てたのでついバンザイしてしまった
505 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 21:21:02 ID:eaAdgmhg
もちろん全員でエバーフリー合唱したんだよな?
506 :
名無し曰く、:2006/08/11(金) 03:49:53 ID:kvZND3ma
>>498 4パやってるとキャラは少ない方が燃えたなと思う。
政治カードもあるがこっちはキャラカードを引く感じ。
お宝感
507 :
名無し曰く、:2006/08/11(金) 09:33:48 ID:a2l+6KNj
エディ4人作って仮想で最初のメンバー選んでても
なかなか…いやほとんど他の三人は初期配下に来ないね
他で君主やってる可能性はかなり高いんだが
で、エディ君主は弱いから早いうちに滅ぼされて出てこなくなる、と
508 :
名無し曰く、:2006/08/11(金) 18:30:05 ID:ARyZOtnX
>>507 それを狙って2時間費やした
けど結局1人がいっぱいいっぱいだった
敵国の君主って自分で滅ぼさなきゃ出てくるんじゃなかったっけ?
509 :
名無し曰く、:2006/08/11(金) 23:37:08 ID:3I9QQQQG
>>508 逆。自分で滅ぼした場合は雇用しようがしまいが出てくるが、NPCが滅ぼした場合
その場で雇用されなければ本気で退場してしまう
510 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 09:59:25 ID:h2QDcWhz
511 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 11:58:13 ID:Vx/4Npt0
問いばっかりの教えてチャンみたいだね
512 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:29:15 ID:hA53YIb0
プレイヤー以外に滅ぼされて雇用された君主って今まで見たことないんだけど、ほんとに雇用されることってあるの?
513 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:41:26 ID:KRK5APMV
>>512 ある。周囲の主将格のストックの開き方にもよるが
514 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:46:15 ID:naqq5X5u
一つ聞きたいんだが
善政悪政メッセ喋った時点で皇帝即位条件は満たしてるのか?
それとももう少し善悪政治やらんとダメ?
515 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:49:20 ID:sj/uftqa
>>514 善政悪政コメントが出て、更にそのコマンドを選び続けていれば皇帝即位が出ますよ
516 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:49:33 ID:k/Jk3IUK
>>514 もう少し
以前、悪政メッセージはターン40ぐらいで出たのに
皇帝即位は97とかだった事あるぞ
しかも70ぐらいでラストセーブして何度もリロして悪政を重ねても
30回ぐらいやってようやく出た結果だ
善政コマンドやったわけでもないのになあ…
517 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 13:55:43 ID:qFENSoCT
>>514 内部の善悪パラにもよるが善政悪政メッセは大概3段階目の政策(恩給授与・臨時徴兵)を実行した後に出る筈。
皇帝即位は最低でも4段階目(大徳政・大徴税)を1度以上実行した後でないと政策に出ない。
皇帝即位や大将軍・軍師推挙などの政策は武将人事の系統に属しているので、
これらを献策しにくい武将ばかり集めていると条件が揃っていてもなかなか献策してくれないという事態が発生する。
諸葛亮・司馬懿あたりの知略系の連中を一人抑えておくと個人的には出やすい気がする。それと呂布も。
まあ呂布を除いた連中は序盤に入れると国庫を圧迫しまくってくれるのが難点だが
518 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 17:16:31 ID:lkPukTIK
エディでシュッシュッシュッ
519 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 17:26:07 ID:+30KtuAV
曹操でやると、いきなりリョフが仲間にしてくれとか言い出す気が
520 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 22:22:52 ID:gobrvEw6
オンオフ設定でもいいから
演技モードでエディ四人も在野に転がってるようにしてほしかったなあ
無論初期メン選択可もありがたい
521 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 14:45:37 ID:wlqmG69S
劉備演義でやったけど
つて仕官武将が
周倉、関平、張ホウ、劉禅は来たけど
劉封、関興は来なかった
枠は普通に空いてたんだが100%ってわけじゃないってことかな
522 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 15:02:23 ID:AaBAElzJ
COM君主の特性として
青田買いができるので、該当地域を支配していない場合は
仕官して来る前にスカウトされる可能性があるな
523 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 22:05:01 ID:B2YrZTSZ
周倉あたりは黄巾討伐をこなしてないと速攻で張角にスカウトされる罠
524 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 22:29:10 ID:K2PAS2xE
帝の仰せを無視って我が国だけで晋陽に殴り込み、やっとこさ張角ヌッ頃して
「これで黄巾の地はずぇんぶ俺のもんだぜ!!」
悔しくも何ともねえぜ!
525 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 00:39:32 ID:biil4EzZ
董卓が洛陽、長安、晋陽、天水持ちでさ
呂布に長安で独立されてすぐ洛陽の董卓本国倒したのさ
そしたら孤立してた天水(自領とは隣接してない)も自領になったのさ
絶対馬騰にかっさらわれると思ったのにさ
黄巾戦で大活躍しても全部他に持ってかれることもあるんで意外だったさ
526 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 00:49:23 ID:E8l0elp1
>>525 黄巾戦で活躍してもあまり評価してもらえない劉備カワイソス
527 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 10:12:06 ID:2IwFMto8
方向転換した瞬間、間髪入れずに火を噴いてくる敵虎戦車がむかつきます。
雷食らってダウンループ、氷食らって凍結ループの敵妖術兵がむかつきます。
突進食らってあぼーん、起き上がった瞬間にまた突進食らってあぼーんループの敵象がむかつきます。
こっちのJCは阻止されまくるのに、向こうは一兵卒ですら多用してくる敵JCがむかつきます。
敵弓兵は、相変わらずむかつきます。火矢だと余計タチ悪いです。
528 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 10:34:36 ID:9NeHkTdL
>>526 ある意味史実どおりな劉備カナシス
「雑軍がどうしていけねえ、私兵がどうしていけねえ
国のためにつくそうという気持ちは
おれたちのほうがはるかに上だ!!!」
529 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 11:43:30 ID:fwSzlj5S
黄巾は常に特別扱いで、滅んだときは
A.一勢力としか隣接していない都市はその勢力のものに
B.二勢力以上と隣接している都市は基本的に総兵力の高い方に
C.他勢力と隣接していない都市はABの処理を一度行ったあとで再判定
だけど、董卓はイベント以外は通常勢力だからな
>>627は多分ネタだろうけど、お前はジュゲムもトゲゾーもハンマーブロスもメットもパックンフラワーもバブルもファイヤーバーもゲッソーもパタパタもいない
クリボーとノコノコとプクプクしか出てこないマリオブラザースがやりたいのかと
530 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 12:46:33 ID:aBTWI7TT
>>627のレスが中原の趨勢を左右することになるでしょう
531 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 16:26:32 ID:WtvEa6qW
>>527 なんかいつも真正面から突っ込んでそうだなw
532 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 16:48:53 ID:E8l0elp1
>>531 でも実際虎戦車は火を噴きながら高速回転とかたまにやるから嫌いだ
533 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 17:21:09 ID:Ms90VZeP
虎戦車よりも象ザコ武将のほうが嫌。
534 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 18:37:08 ID:2C+WV5jD
虎戦車のあの高速ターンは一体どういう仕組みなのか
それとも中の奴が神のドラテクを持つ男なのか
535 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 18:43:27 ID:TBfG6dDX
>>534 ∧ ガラッ ∧
(.,,゚Д|゚д゚)っ|゚)<中の人などいない!
∧∧ピシャッ
(.,,゚Д|゚)Σ
536 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 20:56:50 ID:vcV1vTZ6
537 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 21:31:56 ID:apJcVEnD
遊園地のコーヒーカップ?みたいな感じ
538 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 22:16:55 ID:E8l0elp1
>>537 中心のテーブル掴んで高速回転させるのか
539 :
名無し曰く、:2006/08/15(火) 22:30:44 ID:duD283I9
540 :
名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:52:35 ID:91Oc8Ib4
中にキョチョと教祖が入ってるんでしょ?
大きさとか移動速度とか考えてもそうとしか思えない。
541 :
名無し曰く、:2006/08/16(水) 09:29:49 ID:QcROZjSD
「面舵いっぱーい!」
「「「「えいさー!!」」」」
542 :
名無し曰く、:2006/08/16(水) 10:50:04 ID:hXlhjKXO
仮想でやったら
COM周ユとCOM孫策がちょうど袁紹と曹操の位置取りで大喧嘩
543 :
名無し曰く、:2006/08/16(水) 13:57:34 ID:Ppnc8dSN
その頃、嫁たちは
544 :
名無し曰く、:2006/08/16(水) 15:55:11 ID:8v/pOdID
曹操の両脇に侍ってる
545 :
名無し曰く、:2006/08/16(水) 16:20:57 ID:5gNRH7an
よろしい、ならば戦争だ
546 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 20:51:00 ID:tLiOaJQa
メモカが見当たらずそのままプレイ→仮想で君主になってるのを見たことがない呂布や袁紹や董卓に囲まれる
鼻息モードを信じない俺も内部処理の実在を信じたくなった一瞬。
547 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 21:27:44 ID:FZp6r0yT
大剣のC6って弱くね?
548 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 21:41:27 ID:tLiOaJQa
周泰のC6と一緒で趣味の技だろ。>大剣C6
とはいえ大剣で実用的なCが何かあるかと言われると困るが
549 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 22:04:01 ID:kGtztRef
>>548 えーと…C3とか。ラッシュは隙だらけなのでタイマンじゃないかぎり即フィニッシュにするけど。
550 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 23:03:55 ID:FZp6r0yT
あ彗星で使ったらカッコイイかも
551 :
名無し曰く、:2006/08/17(木) 23:54:53 ID:sj5SyIik
大剣C3の投げが不発だと死ぬ程カコワルイ
552 :
名無し曰く、:2006/08/18(金) 02:21:23 ID:JDmaqJxX
大剣のC6ってガード不能じゃなかったっけ
553 :
名無し曰く、:2006/08/18(金) 18:44:48 ID:Gx4C7qzc
普通にガードされたような気がする
一応丁寧につなげばガードの隙を与えずに最後まで行けるけどガード無視の効果はないはず
554 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 19:12:49 ID:10JV4wrk
陶謙は前線で挑発しておいて成功すると本陣に逃げ帰る、臆病者で腰抜けの足がすくんじまって頭にカラがついておる震えるだけの笑っちゃうちんけな奴です。
みなさん間違って雇わないように注意しましょう。
555 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 20:26:31 ID:yInjf8n+
>挑発しておいて成功すると本陣に逃げ帰る
いや、それは最強のパターンじゃないのか?
556 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 20:33:14 ID:1x0gOyiH
NHK観てるか?!
557 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 20:45:51 ID:RvUWxarM
見てたけど三国志関係ないやん
558 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 21:58:01 ID:IwSR3OWB
陶謙はじまったな
559 :
名無し曰く、:2006/08/19(土) 22:12:24 ID:PuTrQUBM
560 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 09:45:27 ID:mRA+Jx0N
陶謙って名前がいいよね。
一度陶謙を君主でプレイしてみたけど、強くないんだよな陶謙。
そりゃ演義モードの序盤ですぐに脱落するわけだ。
561 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:10:48 ID:BQ0ToAOr
過疎ってきたね
562 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:33:50 ID:9I8zxPv2
ROM専部隊よ、今です!
563 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:44:50 ID:kamgswah
今日劉備が君主の地域を攻めたんだ
で、勝利条件は君主の撃破だったんだけど
夏侯惇のC1でHPギリギリ劉備のガードを崩したら勝っちゃった・・・
劉備倒してないのにだよ?
564 :
名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:45:41 ID:btPslo2W
書き込みしたくてもアク禁中なんだよな
565 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 00:53:41 ID:Vtuo4G1G
566 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 00:59:41 ID:NMdKoo+q
いや君主は自分でしか殺せない
他の奴らの攻撃で内部的に体力0になってたがプレイヤー以外の攻撃では死なないので
立っていたところにC1が入って攻撃くらった→体力0になった、という判定になったとか。
567 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 12:19:27 ID:IdIpmmq+
>>564 ついに曹操が儒者のアク禁をはじめたのか!
568 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 16:02:09 ID:MQ9Io8m7
戦国エンパスレに流れてるとか
569 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:18:30 ID:f82sp+v/
3エンパと4エンパのいいところを引き継いでくれてるなら戦国2エンパにも手を出すかもしれない
とりあえず成長が4エンパだったりエディットが元武将の劣化しか作れないなら買わない
570 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:57:46 ID:UCYq2C3C
他作品との比較をしてもしょうがないさ
ところで
>>566の情報は本当なの?普通にNPC武将がCPU君主を殺してる時ってないか?
571 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 20:08:47 ID:NMdKoo+q
>>570 敵本国侵攻戦の敵君主、防衛戦の敵総大将は自分でないと殺せない
572 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 20:38:12 ID:Vtuo4G1G
573 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:19:57 ID:Zezzd2qr
曹操の無双乱舞が「へんしーん!」って聞こえる
574 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:28:08 ID:BtT5ywRB
HENSHIN
575 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:34:16 ID:B568MpTl
>>573 曹操が変身して許チョになれば便利なのに。
576 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 01:06:01 ID:EPSXXNt9
3のパンツモードは一度もフリーズしたことないけど、
4のパンツモードは割とフリーズしやすい気がする
577 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:33:34 ID:kKTOkVhm
どうでもいいが、戦パにパンツモードがあってもあまり有用ではないかも試練
578 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 12:21:50 ID:t2LnoA7W
クソでもなんでもエンパとつけば買っちゃう
で、ここに帰って来るんだ
579 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 13:19:50 ID:SCly3ffJ
580 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 13:27:10 ID:L2W8olVq
戦国にいたっては2持ってないのにエンパは買うつもりの俺イズヒア
581 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 16:00:17 ID:e0aKH1PO
>>580 俺も戦国2はエンパだけ買っちゃいそう。
582 :
572:2006/08/22(火) 16:30:33 ID:WiFtsyya
基本的に期待はしてないが、
戦国は三国志の時代に比べれば文献も残ってるはずだし、
モブが充実するかもという期待はあるね。
やっぱ地元の武将がいると嬉しい。
支倉常長とか。
583 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 16:40:10 ID:y7pi6FKG
堺の扱いをちょっと特殊なものにして欲しいな
ってスレ違いか
584 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:11:08 ID:Bugmr7Nh
なんでCOMエディって戦闘中のうめき声がないんだ。不気味
585 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:02:51 ID:J1N8DfIQ
漏れみたいに初めてやった無双シリーズがこれだって人は少ないんだろかorz
586 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 05:01:22 ID:YqSuzuU3
りょ・・・呂布が出たぞー!
587 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 05:33:29 ID:754m87kR
つ[ママレモン]
588 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 06:39:01 ID:XHwf5Oc4
>>585 まあ少ないとは思う。
でも、一発大当たりを引いたとも言えるから胸を張って戦え!
589 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 11:19:06 ID:kRw/RL4b
3パのいいところは
エディ子の尻に対しての、作り手側のこだわり かな
590 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 12:26:58 ID:DW/s3rZI
前ボイコレの叱咤について話題になってたと思うんだけど、エディ子君主にして配下エディ男で助けに行ったら叱咤1の台詞吐いたよ
もしかして君主専用台詞なのかもしれん
591 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:01:25 ID:AX9FKYuh
叱責って自重せよとか大将もうちょっと慎重になったほうがいいとかいうやつ?
592 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:16:32 ID:QinfjEqp
>>590 俺もさっき魏延君主で配下でやってたとき、魏延に近づいたら叱咤1のセリフ喋った。たぶん君主の援軍感謝じゃね
593 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 21:18:43 ID:rBtuJod0
594 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 21:27:01 ID:SzP0ZFGg
595 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 22:53:40 ID:2CGqUy0/
これって国を広げると
どんどん敵将のレベル上がっていくのね
596 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 23:09:32 ID:LUy6ww7m
同盟国の防衛戦後、
姜維「あなたのお力添えで脅威は去りました」
ちょ、ダジャレw
597 :
名無し曰く、:2006/08/24(木) 23:17:27 ID:s7mLhjCD
>>596 つ[赤壁]
諸葛亮と同盟結んでいる状態で
張コウが諸葛亮のところに攻め込むと、諸葛亮のセリフがぴったりマッチするな
598 :
名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:36:32 ID:I00JxZ3M
599 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 13:54:09 ID:qPq0bNT7
知りたい知りたい
600 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 14:42:56 ID:6FagluGS
>>585 俺もそうだぞ
登場するのが遅い司馬イとか姜維は無印やるまで知らなかったw
601 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:39:22 ID:5MaN6HhJ
久々に3パやった。
顔が有ろうが無かろうが、
一番苦楽を共にした武将とのエバフリに感無量
602 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 23:44:12 ID:ZXy+fCAu
いまだにギャラリーが全部埋まっていない俺イズヒア
何周やっても時間切れギリギリまで粘っても絶影鐙出ないよ絶影鐙
603 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 23:48:34 ID:Ni83//Zn
やあ、曹丕や凌統が顔無しだw
これはいい
604 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:40:31 ID:pIjwNx7R
さすがエディット君主プレイのみ
ギャラリー空白だらけでも何ともないぜ
605 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 03:28:51 ID:4xel/6xG
606 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 06:49:59 ID:F6m8wV2t
エディ君主だと出せない絵なんて1枚くらいしかなかった気がする
607 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 09:40:12 ID:y+PdhxtP
んなこたぁない
608 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 10:10:00 ID:ia+emrAL
>>602 俺なんていきなり配下が進言してきた。
いまだにその一度っきりしかチャンスが無い。
攻略サイトに取り方が掲載されていたが、どっちにしても運以外の要素が無いよ。
609 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 10:20:02 ID:yJuXknNx
ひさびさにやると、後半グイグイ難易度がインフレしていくのが新鮮に感じるな
中盤をピークに自分がどんどん弱くなっていく気がしないでもないw
そのかわり大量の雑兵と延々と斬りあえるわけだけどさ
610 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:07:25 ID:d1nQZkyk
仮想モード、許昌、同盟一切しないプレイをしたけど、やたらキツくてワラタ
30ターン目辺りから領土拡大していったら
3国持ちになったところで3国同時に攻められたw
611 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:58:49 ID:L6arzug8
612 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:39:04 ID:H2Bw7ApD
希望者がいるなら、試行回数200程度でよけりゃ絶影の出現率貼るけど?
613 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:45:09 ID:cVW8OC+u
貼って。
614 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 15:20:12 ID:7yvhlv9t
>610
4国持ちになったときに4箇所攻め食らったことがあるぞw
領地の拡大は計画的にっていうことかな
>612
希望します
ところでさっき、袁紹閣下の説得発動→即拠点制圧 というのがあった
説得は発動すれば敵兵が即座にいなくなる(味方兵になる)ということは、即効性は一番ということかな
たまにしか発動してくれないという点はどうにもならんけど・・・
615 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 15:51:36 ID:H2Bw7ApD
位置あわせ面倒だし長いと迷惑なのでcsvで上げることにした。メモ帳でも一応は見られるはず。
武将引抜での産物代替データ。解P=絶影
http://www.uploda.org/uporg494539.zip.html ◆生産品の右側:各試行地方の集計。
◆生産品の左側:全データ(といっても2ヵ所だけだが)の集計。
◆回数・代替率:見たまま。
◆西涼・天水:代替アイテム出現地域の出現率。端数切り上げ。(なので、1/2を少しでも上回ると1/1になったりしてるので注意。)
西涼は1ターン目、天水は20ターン目ぐらいだったかな。各100回試行。(ターン数や地域が関係してるかは不明。一応分けて集計。)
◆総数:西涼・天水の合計値からの出現率。
天水集計時の絶影出現率(終盤に畳み掛けて出てきた。)は異常だった。実際はここまで出ないと思う。
まあ、ホントは全アイテムが10回(せめて5回)は出てくるくらいの試行回数こなさないと信頼できる数値は出ないと思うけど。
皆もおのおのでデータ取ったらスレの邪魔にならんよう上げるとかしてかんと無理だろね。
616 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 16:03:00 ID:H2Bw7ApD
いけね。切り上げじゃなく(分母の小数点第一位を)四捨五入だった。
617 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 16:08:08 ID:trRNNGYh
確認してないけどGJ!
618 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 19:03:48 ID:/UKMAAdn
やっぱり、毒玉+周泰無双は気持ちいい(;´Д`)ハァハァ
619 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 19:28:23 ID:6NG3ZyT/
>>615 解Pってローマ字なの?
つか今日、今までで2度目の絶影キター!!
今回も馬超がいないときの進言。
620 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 06:49:21 ID:a00LPCmz
褒美をとらすぞよ。
621 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 06:50:21 ID:a00LPCmz
誤爆orz
622 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 12:19:53 ID:L09SjO6/
ワロス
623 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 19:06:24 ID:mii79kFL
撃破武将による武勲量ってどこかに載ってたっけ?
自分で調べたら以下のようになったので
あっているかどうか誰かに確かめて欲しいのだけど
基本値200
主軍の将軍である(援軍や準将でない)+50
顔有り(エディット除く)である+100
624 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 09:30:34 ID:/0GDDwa4
兵力減少値は載ってた気がするけど、武勲は載ってなかったんジャマイカ
GJ
625 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 09:48:51 ID:ymFQX+93
それはアレか?顔アリは2つ目と3つ目の条件重複で350?
それとも300?
帰ったら試してみるかな。
626 :
623:2006/08/30(水) 17:07:44 ID:NjOuxEkv
>>625 その顔有りが援軍で来たときは300
そうでなければ350
に、なるはず…
本国救援タイプの援軍でしか確かめてないんで
もしかしたら、同盟国への援軍の場合だと違うかも
627 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 21:30:32 ID:fDeMNu/O
タイシジって使いにくそうで使いやすいな
628 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 22:23:40 ID:w6LrNvdO
錯覚
629 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 22:39:24 ID:RO9Qqm+X
見た目より使いづらい武将の一人だな>太志慈
これより悲惨なのがチョウヒ。
槍持ちなのにリーチの無い攻撃ばかり。
630 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 22:58:21 ID:F/QSTRnN
631 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 23:13:06 ID:RO9Qqm+X
>>630 義兄弟といっしょに出撃したときの掛け合いが楽しい。そんだけ。
632 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 01:42:55 ID:JXjS4V1A
4以降ぐらいから攻撃範囲広いよ
633 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 01:45:06 ID:kdxUVaDi
ヒント:スレタイ
634 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 01:47:58 ID:9nWYT0Sq
C6とCRだけでやって行けるだろ。
馬必須だが。
635 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 08:48:22 ID:mvg32/dB
のけぞらないハイパー君主って、難易度易しいでも条件次第でなるんやね
こっちAll LVv5だしと、7国持ちLv4呂蒙の本国に
易しいだからとナメてかかって攻め込んでしまったからな〜
636 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 09:15:43 ID:YCt2HZ2/
>>629 まあ、使いやすくはないかも知れんが、
3エンパのタイシジはシリーズ最高性能だから勘弁してやって。
637 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 10:10:10 ID:z6TM85d/
>>635 呂蒙は敵だとかなり硬く設定されてるので無理もない
自分の攻撃力にもよるが、難しいだとたった二国持ちの君主なのにのけぞらなかったことがある
638 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 13:00:23 ID:X/On/tJ1
639 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 13:49:05 ID:Vm9SO5F0
エンパやって初めて気付いたけど張飛のCRの性能は異常。
炎玉CR→CRだけでかなりのダメージと燃焼時間が。
本編じゃ見た目によらない範囲の狭さと使い辛さだけ目立って、
ほとんど育成もしてなかったから気付かなかった。(斬玉信者だったこともあって)
640 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 14:31:53 ID:JXjS4V1A
641 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:06:05 ID:oxTkAAgT
642 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:47:10 ID:ucaUP2+s
643 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 21:00:42 ID:qLpnWPcV
>>642 久しぶりにそのネタ見られてウレシス
3エンパ発売当初はスレいっぱいに挑発と逆上と解説があったw
644 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 21:10:16 ID:kdxUVaDi
>>642 では、こちらの勢力圏内に来たようなので1,2撃目の間に割り込んでボコりますねw
645 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 22:40:45 ID:e6n+NOxD
モブ君主だと最初のムービーで爽やかな笑いが見られるのを今日知った
実に良い笑顔だ
646 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:59:56 ID:Ts/ETbPq
張飛は足回りと防御力が0に等しい上、N1.2が最低だからなあ。
だが雷CDのインチキ減りを一度見てしまうともう病みつき。氷乱舞も胡散臭い減り。
何気に知略エディと相性いいんじゃないだろうか、あのモーション。11武器攻撃力特化型だし。
647 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 00:20:15 ID:aSydgPHc
雑魚兵士の大群と延々戦えるってのが、やっぱいいなあ
急いで掃除して、こんだけ減らしたらあとはお前らで出来んだろ、俺は先へ行く!
みたいな
648 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 01:03:31 ID:+5452bQP
尚たそのおやじ弱くね?
649 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 01:29:51 ID:ZHwucI1f
>>645 やべっ、すげー見てぇw
でも寝よっと。
650 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 04:49:23 ID:a1udHkoc
どんなのか見てみようと適当に選んでたけど、演義だと劉[月缶系]と劉表のかな?
都市毎に内容固定だって始めて知った、おもしれぇw
651 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 10:22:36 ID:YVirD8I6
>>647 心底同意する
4パは逆鼻息状態になると、無双どころかゲームやってる気すらしなくなってな…
652 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 11:33:53 ID:M+bKTSZW
5からはもう最初からエンパにしてほしい
イベントとかお約束のものだけでいいよ
猛詳伝は修羅とか立志とか実験的要素の強いモードのお披露目用で
653 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 12:06:34 ID:rhZ1S8FV
無双発売からエンパが出るまでが長すぎるんだよ…
654 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:13:57 ID:Fwb8Wk/X
最近3のエンパイアーズを買った素人です。
普通の三国無双と猛将伝とエンパイアーズの違いを誰か教えてもらえませんか?
655 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 14:28:41 ID:Kz68Jw0z
>>654 普通の無双:ステージクリア型。
武将を育てながら三国志の名場面に見立てたステージをクリアしていく。
猛将伝:↑のアペンドディスクみたいなもの。
新ステージ、新武器を追加。バランスも調整。単体でも遊べる。
エンパ:戦場に補給線の概念を追加して、国取り要素を加えたもの。
656 :
654:2006/09/01(金) 17:27:54 ID:Fwb8Wk/X
>>655 ありがとうございます。
エンパイアーズのほうがシミュレーション色が濃いってことですかねぇ?
657 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 17:41:27 ID:gdl6cTtY
まあそうだね。
658 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 17:51:41 ID:MFLhyS5u
戦国エンパスレに3エンパと4エンパの戦略について良い説明載ってたので転記
>3では敵味方の動きを読みながら自分の身の振り方を決めるという戦略
>4では味方への指示と戦法発動を駆使して戦うという戦略
敵・味方の兵力や強さ、産物等色々考慮しながら侵攻先を決め
以上の戦略で戦闘に勝利し、天下統一していく過程を楽しむって感じで、
無印よりはシミュ色あるだろうけど、3だとそんなにシミュ感感じないかもね
659 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 18:29:45 ID:1n8BwryY
うまいこと言うなぁ・・・
660 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 21:37:34 ID:C6D0XJvC
欲しいアイテムに向かうだけで別にシミュっぽく感じないな…
おれはエンパはアクションとして楽しんでるし、シミュ部分は身支度程度にしか感じない。
661 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 21:44:10 ID:C6D0XJvC
あと4と3どっちがシミュレーションぽく感じたかって言うと3なんだよな。
4は欲しいアイテムあったらいつでも任意に補充できるし、カードも一回出せばストックされるから
無印で集めて装備と何ら変わらない。
4は圧倒的なボリュームを感じるけど、ゲームとして楽しいのは3だな。
まあ一回で十分かもしれないし、スタッフがそんなゲームつくり上手くないから
偶然出来たバランスなんだろうけど
662 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 21:48:00 ID:kwVAFal8
シミュっていうか分岐要素の強いアクションゲーム
くらいにしか感じない。
それがいいんだけど。
663 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 22:47:48 ID:C6D0XJvC
>>662 むしろ無印みたいなステクリのストーリーモードの制約がない純粋なアクションと思ってる
664 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 23:02:09 ID:DAGFTBHx
敵武将で軍師でもないのに後退して俺の太史慈を誘い込んで敵陣に入ったところで伏兵を発動する
とんでもねぇモブがいやがった
これ偶然か?
665 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 23:24:04 ID:52q1GjJx
PS3を買っても、3エンパと地球防衛軍1・2だけはたぶん手元に残してる
666 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 00:33:43 ID:dYzqjGp/
667 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 01:13:20 ID:x2/ykUTw
>665
無双でも、防衛軍の味方隊員くらい喋ってほしいよね。
君主(隊長)と軍師(オペレータ)の指示とか。
劣勢の拠点から延々と断末魔が聞こえるとか。
無印向きかな?
668 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 01:18:42 ID:UibLd6YD
アヌビスの荒野乱戦をお勧めする
669 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 01:19:10 ID:VM+jlRs+
>>667 何?地球防衛軍ってそんなゲームなの?
ちょっと興味あるな……。
670 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 01:54:07 ID:x2/ykUTw
>>669 いや、マップクリア式のアクションゲームですよ。
無印無双モードのストーリー1本みたいなもので。
喋るといっても、イベントだけですから。
ただしこっちが戦闘中に長々と遠くで喋ってくれますんで。
なんか一緒に戦ってるなあと。
実際は戦うのは自分だけですがね。
やってみて損はないかと思いますが。
呂布はいませんが、敵は巨大昆虫だし。
671 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 03:36:37 ID:JWThdlTB
>>670 個人的にゴキブリの登場を願っていたが
何やらメカっぽい方向にいっちゃいそうだな・・・>箱防衛軍
672 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 09:41:11 ID:Le87tArJ
しかもシド・ミードっぽい雰囲気
厨くさいデザインラインを避ける外し方としては絶妙だとは思うけど、チープSF感は目減りしたかなあ・・・
スレ違いもいいところだが
673 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 09:55:48 ID:bCiBAUbB
箱の性能活かしきった無双が出るのはいつになるやら。
ンでも持って、それのエンパが出るのはいつになることやらなぁ。
674 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 10:50:38 ID:yqREHNJz
雑魚を5人1組から20人1組くらいにはしてほしいよな
武将はせめて100人くらいは引き連れて来てくれナイト
675 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 16:12:25 ID:RkesQaEt
雑魚増加歓迎だが楽しめるバランスはとってほしいな
676 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 16:25:09 ID:5N/sSUjR
周泰の声の人って顔無しもやってる?
677 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 19:11:30 ID:VM+jlRs+
678 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 19:50:21 ID:AOydMYou
…周幼平だ…。
679 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 19:59:08 ID:3kryvmmV
援軍が黄忠だとなんとなく気疲れするのは私のだけですか?
嫌いじゃないんだけど、心の準備ない時にあの声聞くとどっと脱力感が。
680 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 21:32:46 ID:5N/sSUjR
>>677 説明書は先に見たけどよくわからんかった。公孫さんタイプの顔無しの声やってんじゃないかと
681 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 21:52:01 ID:bCiBAUbB
>>680 多分それであってる。
芝居の人かも知れんが、多分醜態。
日本語おかしいが、顔なしの中の人テンプレは、テンプレになってないんだな。
682 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 22:18:09 ID:XNTJN7uV
一応書いておくと
勇将・若(凌統とか)張遼の中の人
勇将・老(ホウ徳とか)周泰の中の人
智将・若(魯粛とか)専用の人
智将・老(劉璋とか)袁紹の中の人
豪将・若(周倉とか)曹仁の中の人
豪将・老(厳顔とか)専用の人
683 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 23:09:24 ID:5N/sSUjR
おお、サンクス。
その専用の人っていうのが、説明書に書いてある豪将と智将か。
684 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 00:39:21 ID:g+c8hPb1
曹仁の中の人はわかりやすいよな。
戦国1でゴエモンの声を散々聞いたからかもしれんが。
685 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 04:28:30 ID:VJDXaa9p
知将・若の人は某ゲーで孫策の人と一緒に出てるからすぐに分かった
686 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 06:28:39 ID:0LG7jX+N
今、私の力が求められている・・・!
687 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 07:44:13 ID:9zq/aiul
>>623 だけど、反例が無いようならmatomeてもらっても平気かな?
688 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 09:14:31 ID:IxlUPG2R
豪将・老は関平の人
689 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 18:19:05 ID:Ni/R932D
かい〜の
690 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 21:28:17 ID:+hVcBXNj
太史慈のC2→C4の流れが気に入ったから他のキャラでもやってみたけど
呂布とかうまくつながらんのだよなぁ
黄蓋は簡単にできるけど太史慈のC4よりふっとばしが弱いし
個人的に孫堅でやったら割りとできた
まぁ一番やりやすいのは太史慈なわけだけどね
691 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 21:29:51 ID:0nJrTg62
貴様太史慈をなんだと思ってるんだ
C4の吹き飛ばし能力をとったらゴミにしかならんぞ
692 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 21:54:51 ID:7OfflFd2
>>691 >C4の吹き飛ばし能力をとったらゴミにしかならんぞ
ちょww
いくらなんでも言い過ぎwww
でも太史慈はC4ふっとばしを楽しむために使ってるな。(´・ω・`)
693 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 21:57:33 ID:R+Yj0w24
>>691 そうそう。言いすぎ。
無双も一応地上判定だし、N6が異常に使いやすいし、ゴミって言うほどでもない。
ゴミって言うのは、4太史慈みたいなのの事だよ。
694 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 21:59:28 ID:0nJrTg62
人間爆弾があるうちが太史慈の華だった
695 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 22:01:38 ID:+hVcBXNj
太史慈は騎乗プレイも強いじゃないか
C5も強い
吹っ飛ばせなくてもある程度は使える
696 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 22:07:46 ID:LLp8mdAK
\\ ドンドコ ドンドコ!!
ドンドコ ドンドコ!!//
│∧ ∧ ,,──,−、 ノし
∩*゚∀゚) / ((太史慈祭))) て
ヽ, 0 `ー─``ー' v'(⌒
〜(.ヽ.ノ ┣━━┫┨
し(__) ┠┤ ┣┫
たいしじー
ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) たいしじたいしじー
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
697 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 22:45:49 ID:y0rwjgf7
なんかあんま使わないけど仲間に入れとくと頼りになる気がする。
太史慈
698 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 23:57:43 ID:7OfflFd2
太史慈は敵総大将だった時に本陣突入したと同時に鉄壁を発動され
その直後に敵の巫女の攻撃喰らってよろけた隙をつかれてふっとばされ
壁に当たって跳ね返ったところを拾われて延々とお手玉されつづけて
地面に足をつけないまま殺された思い出がある。
699 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 00:34:18 ID:On69pPjv
熱血声が嫌い
700 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 00:55:40 ID:UpSXYrMl
しゅうゆとの取り引きが成立した時の「ほう」がたまらなく好きなんだ
701 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 12:44:13 ID:he1JDNC7
戦闘前にときどき入る総大将の鼓舞、太史慈やる気なさすぎ
702 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 18:10:42 ID:EuQJ4zia
>>697 697「太史慈は頼りになる男よ!」
「頼りになる男だと。笑わせるな」
「横から入って敵将を赤ゾーンに吹き飛ばし、
捕獲のチャンスを潰したうじ虫の分際で!!」
703 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 19:03:20 ID:J7/Np9mV
それでも、騎乗味方武将が青ゾーンから勝手に敵武将引きずってって
勝手にトドメさしてるのよりは腹立たないな
704 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 20:18:24 ID:VYEX6GbI
◎…俺
●…敵
○…弓兵
←…矢
‖…境界/これより右が青ゾーン
◎● ‖ ○
/⌒●
◎ ‖ ○
●←
◎ ‖ ○
●⌒\
◎ ‖ ○
705 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 20:20:28 ID:hQEWzNGG
706 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 20:38:19 ID:nLWRV6Yc
発売当時
俺「何?エンパイアーズ?買わねぇよそんなあやしいゲーム」
昨日たまたま某ゲーム屋で1000円で売ってるのを発見そして購入
さっそくプレイ・・・
俺「ウホ何この神ゲーwww」
707 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 21:25:58 ID:jvfuRhQv
708 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:37:07 ID:HeaMkc1s
すべてわたしの計算どおりです
709 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:49:49 ID:J5cbLxn7
董卓強くね?
710 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:55:07 ID:8fBALXOr
童貞臭くね?
711 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:59:17 ID:xhIx7bZ3
トウタクは強制悪政プレイになるのが嫌なんだよな。
彼のモーションでエディット武将を作ると悪政が出やすいようだし。
712 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:00:09 ID:EuQJ4zia
>>709 強くはない
使えなくはないが個人目標も達成しにくいしな
まあ最初から2〜3レベルになってたら悪性以外は比較的簡単だから問題ないが。
713 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:22:41 ID:U9ok3IKM
無双シリーズにカクショウって登場してないよね?これは結構意外
714 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:30:30 ID:HeaMkc1s
4のエンパにいるよ>確証
715 :
名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:51:14 ID:w/nXr5+m
4無印にもいるよ
「兵器が破壊されるとわぁ、火矢の準備をぉ」
って台詞もある
716 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:04:15 ID:SQk6hxRF
>>713 つエディット
カクショウや文聘なんかはつい作っちゃうな。モーション黄忠にしてC1封印、擬似顔なしプレイ。
まあ使用頻度は断然俊足細剣の馬雲(ry
717 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:09:23 ID:KZmzTfPu
そこで軍師知略司馬イの郭嘉ですよ
もちろん声は冷静で
意外にはまってる気がする
718 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:24:20 ID:OOB5BFtX
だまらっしゃい!
719 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 05:42:45 ID:99TAaa2M
法中と腹巻の声似てるな
720 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 07:52:30 ID:gHY1I2mS
>>709 3の董卓はなぜか乱舞が空中判定だからイマイチ。
4じゃ強化されまくってますが。
乱舞は地上判定に戻ってるわC6に地震搭載してあるわJCは強いわで。
721 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 08:00:45 ID:eWkM/EVL
董卓が強いのは董卓征伐戦の時のみ
722 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 09:38:36 ID:f8EkGnmT
4も持ってるけど3好きなので久しぶりにやってみた
孫堅の仮想難しいでスタート(配下は顔なしの雑魚_| ̄|○)
6ターン目まで全ターン攻め続けたけど、全勝できてびっくり
7ターン目で領土11、孫堅意外に強いのね
時間いっぱいまでがんばって、だめそうなら真っ赤な本拠地に殴り込む→逃げ回りながら真・無双乱舞
という方法でやってます
運にも作用するけど、自己最短クリアプレイめざしてみるよ(`・ω・´)
723 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 13:23:07 ID:u90QOUqM
久々にエディット武将で抜きました。
久々にエディット武将で抜きました。
ローアングルで抜きました。
ローアングルで抜きました。
724 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:21:14 ID:jFmw8aGv
3と4で同じタイプのエディットしてみたんだが、3のがいろいろと可愛かったので
違和感を感じ続投はできなかった…
そのかわり男の伝説鎧とかカッコイイけどね。
725 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:33:48 ID:+49mzTQZ
好き放題塩って辛に
726 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:30:35 ID:d28X+0Vn
ボイスコレクションの中に
産物交換申し出とか同盟申し出とかが入ってないのが不満
727 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 15:28:19 ID:mL8kz1vE
>>723 妖艶 当宅モーションで無双後の起き上がりをバックから突いてみるといい。
728 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 17:47:27 ID:SBJ2tNRn
小喬の2武器の5段目モーションの締め方が好きだ
攻撃回数増えると全然違う動きになるし
729 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 20:22:11 ID:rFx4O83S
祝融君主が敵という状況のラストバトルで、祝融タソがよろけないことに愕然とした。
3回も撤退の憂き目に遭うわ、曹操引っこ抜かれるわ…。
”難しい”モードのときには、領土はきっちり抑えておくべきだと思ったよ。
730 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 20:48:11 ID:d28X+0Vn
731 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 20:52:53 ID:rFx4O83S
>>730 それは盲点だった。倉庫でホコリ被ってた。
732 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 21:13:39 ID:/c40tFVY
しかし弓兵大量配備完了
南蛮脅威のメカニズム
733 :
名無し曰く、:2006/09/06(水) 22:01:11 ID:mttncMBL
いつの間にか人骨が溜まってた
南蛮脅威のカニバリズム
734 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 01:05:52 ID:0I7Vg6dI
共闘依頼してないのに増援くることってある?
俺の気のせいかな?
735 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 01:21:54 ID:VKr9fNoU
736 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 07:36:22 ID:ZSHNZbhq
>>702 太史慈に「人間爆弾」と呼ばれる特殊な技法がある
遠間から放たれた攻撃の最中、太史慈の鉄鞭は通常攻撃からC4までつながっていたのである
人間爆弾は予想以上に飛んでいた
精妙なる向きの調節ができるエンパでなければ、人間爆弾はあらぬ方向に飛んでいったであろう
737 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 11:18:17 ID:OJ6ng5bm
>>735 必ずってわけでもないぞ。こないときもある
738 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 12:37:40 ID:VKr9fNoU
739 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 14:44:52 ID:kjc2ufuD
初めて難しいやったが、最高だな
3地域同時に侵攻された時とか、そうなる前にもっと色々考えとけば良かったという気になる
740 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 17:46:45 ID:6YI1/nUc
741 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 17:48:29 ID:GSI5rKkk
>>737 同盟してて地続きなら同盟軍の救援は必ず派遣される
ただし、救援到着予定の前に敵倒す場合や救援が敵に阻止されましたというパターンも多い
742 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 20:13:01 ID:e8CQHnlc
献策の援軍要請は大抵邪魔されるから無意味に近いよね。
敵の援軍阻止のほうが確実で有難い。
ただ、援軍で来た強い武将を捕らえられなくなるデメリットがある。
743 :
名無し曰く、:2006/09/08(金) 13:03:31 ID:e36VZVFl
今日もエディット武将で抜きました
曹仁モーションで抜きました
大開脚萌えええええええええええええええええ
744 :
名無し曰く、:2006/09/08(金) 17:19:46 ID:3fHDnFsQ
>>738 >>741 地続きだし、阻止されたわけでも来る前に終わらせたわけでもない。
確率はわからんけど来ないときもけっこうある。
745 :
名無し曰く、:2006/09/08(金) 17:58:43 ID:X/R1eGo/
>>744 自分もそういうことが何回かあったよ。
地続きだし阻止メッセージも出てないのに来てくれなかった。orz
746 :
名無し曰く、:2006/09/08(金) 20:01:18 ID:RYjb3i/G
難易度によって違うんじゃね?易しいなら必ず、難しいなら時々、とか。
んがしかし難しいでも(難易度による違いがあるにしても)来ることの方が多い感じはする。
747 :
名無し曰く、:2006/09/08(金) 23:54:03 ID:X/R1eGo/
>>746 ああ。そうかもしれない。
難易度易しいの時はだいたい援軍が来るけど、普通でプレイしてた時は
たまに阻止されてないのに来なかった。
748 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 00:59:48 ID:CUmTqmG2
自分はエンパ系は4しかやったことがないんですが敵の少なさにガッカリしました。
そこんとこ3エンパはどうですかね?ワラワラ感あります?
749 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 01:03:18 ID:Oj2ysaVB
>>748 マップによってはいやになるくらいワラワラする。
おまけにそのワラワラを全滅させなきゃ拠点制圧できない。
超燃える。
750 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 01:13:39 ID:CUmTqmG2
つまり4エンパよりワラワラ感あるってこと?
751 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 01:23:40 ID:Oj2ysaVB
>>750 そのとおり。
敵武将倒しても、部下が逃げずに、
その場で戦ったり、近くの拠点に避難してたりする。
マップ構成的に、どうしても敵味方が集中する拠点なんか最高。
ワラワラ感は4エンパとは比較にならんよ。
752 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 01:33:07 ID:CUmTqmG2
いろいろありがとうございます。
明日買いに行きます。
753 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 03:27:46 ID:G7fwiPhX
難易度普通以上でやってると、だいたいこんな感じ
「頼むからもうこれ以上ワラワラすんな!寄ってくんな!こっち見んな巫女!
応援連れてくるな武将!散るな弓!つーか逃げんな兵卒!
てめえがこの拠点の最後の一人なんだよ!だから待てよ!階段上がるな!
わああほらみろ応援来ただろうがあああああqあwせdrftgyふじこlp
754 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 04:22:20 ID:X3iVLTgh
一人が粘っててめコノヤロってなるんだよなw
755 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 08:32:45 ID:3Exp3miX
1000人斬り狙いのときならいいんだけど、一人で突っ込むと大抵ザコに悩まされる。
大史慈ならバスバスと「南斗人間砲弾」連発すれば楽勝だけどね。
756 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 09:45:31 ID:tGH+AB9f
洛陽の城壁の上にいる弓兵ムカつくよな。
排除しに行ってるうちに新しいやつらが涌いてくるし。
757 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 10:04:39 ID:Xv8Bd4RL
常用だと気にならないしどうせ外回りで攻めるからいいんだけど、
古老感と巨匠は城壁に上がられるとキーッとなる
小マップの赤点が残り1だったのに階段登ってるうちに10くらいになる
それもまた愉しいんだけど、やってる時はそりゃあもうガッデム
758 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 12:38:23 ID:Caou/oTB
洛陽防衛戦だと、城壁上の雑魚始末して下の雑魚相手してる間に
城壁の外にたむろってた雑魚や武将がまた城壁上にワープしてきたり
759 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 12:55:35 ID:j/jtTU8m
人間爆弾は孫策が好きだな−
城の上の兵では襄陽がイラつく。
つーか、必ずと言っていいほど処理落ちする。こっちは急いでるのに。
760 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 13:13:06 ID:1ltuhrJe
城壁とかの階段付近にいると、たまにCPU武将が自ら馬を降りるのが見られるから
その点だけは好きだ
761 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 13:47:39 ID:IO7Tf/aA
足遅くても攻撃範囲広けりゃあんまり困らないけど、階段近くが激戦区のマップだと
足遅い武将は辛い。登ってるうちに敵が増える。先に階段上を撃破してから下に飛び降りて
戦ってもいつの間にか上に湧いてるしな
762 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 14:07:23 ID:Xv8Bd4RL
たまにずれて城壁の向こうでショボーンと固まってることもあるな
特に古老間
763 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 17:58:40 ID:r+r2azAA
まわりが大体片付いて、敵も味方も進軍開始してるのにぽつんと立たされてる弓部隊
764 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:35:56 ID:tGH+AB9f
続編があるなら2にあった合肥新城の弓兵罠が欲しいぜ
拠点に閉じこめられて針鼠にしたりされたり。
765 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:12:55 ID:iyvX+/bY
>>764 3エンパの続編って・・・。微妙だなw
まあでも、たしかに4エンパとは別に3エンパの拡張パックとかは欲しい。
766 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 09:55:29 ID:GGYIR1IV
真・三国無双3Empires猛将伝サブシスタンスインターナショナルパワーアップキット
767 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 12:44:16 ID:qN54p6Z2
久しぶりにやり始めたけどやっぱおもしろいな
周泰の刀で敵を斬った時の効果音が三国4より気持ちいい
768 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 12:53:33 ID:khii5TWV
アレは酷かったな、武器を振るたび
シャキン!シャキン!シャキン!シャキン!って五月蝿いし。
4のSEは全体的に爽快感なさ過ぎる希ガス。
769 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 13:06:46 ID:sTljQW+P
>>768 そうか?俺は気持ちよかったけど(3の話)
4は確かにしょぼい。てゆーか全体的にしょぼい。
770 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 13:13:53 ID:3xceUe0X
4は標準の振りの速さが微妙に遅くなってる(?)のが気になる
「軽い」と覚醒が導入されたから、標準との違いを感じさせるためにそうなってるんかな
771 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 13:44:13 ID:O5FwG/Ff
周泰はCD使ってこそ漢
あのふわっとした浮き具合がハァハァ、落ち際に兵卒に追撃食らってまたハァハァ
772 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 15:08:58 ID:WJyh72N8
CDが衝撃波だから下に群がってるのにガッと当たるのが気持ち良い
773 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 15:17:39 ID:3xceUe0X
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←卒伯
774 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:01:27 ID:Uv8QVLPE
俺のエディ娘周泰はC5で蹴り上げる姿が実に素敵だ
パンツモードでも大活躍ですよ
実戦では余裕がある時しか使わないけどなC5→CDは。
C5→CD使うのなんて貂蝉他多段ヒット組くらいのもんだ
775 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 19:12:02 ID:MXjJMj/K
そうか?
董卓みたいに雷や氷の効果があっても追撃できるやつは結構使えるぞ
776 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:26:16 ID:veo+rE2a
今日、卒兵にC2食らうという処女体験をしてしまいますた。
777 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:02:58 ID:iCItDgKL
卒兵?
778 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:22:35 ID:TkzHbi/2
揚げ足取りはやっちゃいけないぜ
779 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:45:54 ID:eWRf+2S6
いや、兵卒か卒伯か分からん
780 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:22:56 ID:ghb8mVQE
好天の襄陽って生々しいくらい雨上がりのふいんきがあるな
蒸された水の匂いまで漂ってそうなリアリズム
781 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:33:57 ID:iCItDgKL
>>778 意味が伝わりゃ俺だって誤字・脱字ごとき気にしない。
意味が伝わりゃ日本語の使い方間違ってたって普段から突っ込んだりもしない。
782 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:48:53 ID:TkzHbi/2
意味が伝わらないって、わざわざ言うぐらいだし
普通に見れる卒伯ではなく、兵卒で反対に言ってしまったってのが自然だと思ったんだがな・・・
783 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:49:37 ID:ghb8mVQE
什長や親衛隊という可能性も捨てがたい
784 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 23:13:47 ID:qN54p6Z2
もう面倒くさいから全部、卒兵でいいじゃん
785 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 23:20:16 ID:Uv8QVLPE
ここで新説、エディット武将「卒兵」だったんだよ!!
786 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 23:22:52 ID:ghb8mVQE
VSOP!なぽーれおーん♪
787 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 23:23:05 ID:ghb8mVQE
誤爆スマソ
788 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 04:57:19 ID:fb0B0ukq
兵卒も卒泊も大して変わらん
どっちでもいい
789 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 08:07:29 ID:CeBl6b43
雑魚兵士に攻撃を受けるとき
そいつは大抵卒伯(´・ω・`)ショボーン
790 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 12:06:50 ID:+ikEvyjI
卒伯のいやらしさは2からの伝統だからしゃーねーべ
ジャンプチャージ使ってくる奴もまず間違いなく卒伯だ支那
791 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 16:02:24 ID:fb0B0ukq
死角からダッシュ攻撃とかなー。
792 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:50:15 ID:NMRIvJa+
たまにやたらガードの固い卒伯もいるよね
こいつ、できる…みたいな。
793 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 21:06:59 ID:lmc1WcQ0
卒伯って無双乱舞は使わないんだっけ?
実際チャージやガード使ってくるだけでも鬱陶しいんだけどさ。
794 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 23:48:20 ID:qXoKMlnk
4やったらチャージ1とかジャンプ攻撃やろうと近づいた後下がったりするのがウザイ
こういうとこは間違いなく3のがいいわ
795 :
卒伯:2006/09/12(火) 00:15:50 ID:Hn15HxFc
フルァ!
796 :
孫策:2006/09/12(火) 01:56:45 ID:hM0Quedl
797 :
名無し曰く、:2006/09/12(火) 06:52:40 ID:fGzkWpE1
兵卒の断末魔はカッコいいのに卒伯は
ぎにゃーーーっ
みたいなのがいつも気になってる。
おまい兵卒より強いんだろ、もっとかっこ良く市ねと
798 :
名無し曰く、:2006/09/12(火) 11:21:30 ID:DMH5HX1U
戦国エンパはまた延期らしい
799 :
名無し曰く、:2006/09/12(火) 13:25:44 ID:ADqiOi0n
元々様子見だし、どうせ3エンパみたいな作りにゃならんのだろうから
本音で「くやしくもなんともねぇぜ!」
800 :
名無し曰く、:2006/09/12(火) 14:00:18 ID:8iqyxgR7
>>799 公式見た感じでは、ほぼ4エンパと同仕様っぽいね。
801 :
名無し曰く、:2006/09/12(火) 16:05:49 ID:YHBTliK+
マジかよ…
せめて拠点は周囲の敵全て撃滅仕様にしてくれ
激戦区の雲霞のような敵が楽しいのに…やってるときは半泣きだったりするが。
802 :
名無し曰く、:2006/09/12(火) 16:56:43 ID:wZqLTXJd
戦国2+4エンパじゃなく、戦国1+猛将伝を3エンパ風に仕上げたら面白そうなのに
803 :
名無し曰く、:2006/09/12(火) 23:28:31 ID:LVxq7YIp
なんか何回か味方武将がしなくていいような変なトコで
苦戦したり体力減らされてたりしてたから気になって様子見たら、
その側にピッタリ味方騎乗武将がw ずらされて攻撃当たらないわ反撃喰らうわw
今までもずっとプレイヤーだけじゃなくNPCの仲間にまでエラい目見させてたんね
804 :
名無し曰く、:2006/09/13(水) 20:07:17 ID:izW/s8y7
>>803 画面外の武将にもそんな嫌な補正が付いてたのか。細かいな。
兵力が少ない武将でもない限りは、歩かせたほうがいいな。
805 :
名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:43:59 ID:1LJ6KXnI
ビジュアルデータベースで甄姫にハァハァしてたやつは正直に手を挙げなさい
ノ
806 :
名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:58:43 ID:pKsb1Bpj
ここにいるぞ!
ノ
807 :
名無し曰く、:2006/09/13(水) 23:06:24 ID:RmwF1paa
エロいなお前ら・・・
ノ
808 :
名無し曰く、:2006/09/13(水) 23:24:51 ID:uN6hVu7S
ジャーンジャーン
ノ
809 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 00:31:12 ID:Bba7Xid/
ノシ
ついでにダメージボイスも使いました
810 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 00:45:03 ID:Fnyx51to
>803>804
それは誤解じゃないかな?
マップ外戦闘ではCPU武将が騎乗しているかどうかは関係ない気がするんだが・・・
象さんに乗っているやつはなんとなく強い希ガス
甄姫よりエディ子の方が(rya
811 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 02:32:36 ID:IradLQna
ノシ
甄姫以外にもハァハァしてたけどね。
812 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 02:43:35 ID:C4aEt8ZO
あのパンツでは、僕には無理でした...
813 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 08:15:33 ID:G7s18iqx
パンツというよりオムツ
814 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 16:31:38 ID:onvZRgn1
洛陽で、すべての敵将を撃破してからほぼ一本道のマップを皆で進んだら
ピクニックみたいで楽しかった
しかしそこで突然強力な攻撃受けてびっくり。相手は味方の黄蓋だった。
爆弾攻撃があんなに強いとは知らなかったよ。マジあぶねーなあいつ。
815 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 19:36:41 ID:DHbFOy0M
先程本陣に敵の援軍が湧いた。
もう1年半近くエンパで遊んでて初めてだっただけになんか感動した。
そしてLV4斬玉生産国の合肥が敵の手にorz
>>814 爆弾は割合ダメージだから満タンだとえらく減る。これが敵だとそのままワショーイされて以下略
816 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 21:06:02 ID:Qag6EWjE
>>815 割合でなくて固定値だったと…
以前計った時は一発40ダメージでした
817 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 00:00:55 ID:5YozPf/r
「こんな所じゃ、死ねねーんだよぉぉぉ!!」
818 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 00:03:17 ID:+qr0ItQI
エンパでは敵の援軍にあまりムカつかないのは、
どこに、いつ(1分後だが)出てくるかがちゃんと表示されるからだろうな
援軍にかき回されてえらい目にあってしまっても、
それは対応をきちんとしなかった自分のせいだと納得できるというか
819 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 00:30:02 ID:arI1xT7b
「1分あればあの拠点が落とせるから、そうすれば援軍は出てきた瞬間
青ゾーンで士気0だな」とか考えてやれるし。
820 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 01:46:50 ID:k+tndiY3
821 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 09:05:01 ID:0iHoerx3
そして攻略が遅れて援軍が…
822 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 12:25:20 ID:mPmNgvJE
激戦区で戦ってるときに向こう側に援軍出撃予定とか辛い
特にちょうど激戦区に援軍出現予定とか泣く
823 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 16:36:44 ID:vrq4gcTo
824 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 15:50:00 ID:4J4L7Ygt
汎用武将が3人
副官が6人
虎戦車3台
雑兵ワラワラ
激しい処理落ち・・・・PS2の限界
825 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:36:06 ID:0L67bb5W
>>824 俺は耐え切れなくなると、少しでも人の少ない方向を見るようにしているw
未だPS218000番代なんだけど、新型だと早かったりするのかな
なんか最近挙動が怪しいし、安くなったようなので買い替え検討中
826 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 18:50:34 ID:5x4SDdgj
>>825 新型が速くなったらPS2じゃないでしょ
速くなって欲しいけど
827 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 20:55:49 ID:i9wPgIoH
>>825 俺のは70000だけど例のような場合普通に処理落ちするから
そこらへんも参考に。
828 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 03:00:41 ID:jeKj+eAk
昨日、中古で980にて購入しますた。
惇兄お気に入りの俺は、早速曹操で始める。
猛将伝で慣れてることもあって、順調に領土を広げ、(・∀メ)の大将軍就任を目指すが、
夏侯淵のばか者が、真っ先に呂布を大将軍に推薦する。なんの嫌がらせだ。
のちに、人材募集でロードを使って大喬小喬ゲット。二喬を揃えて曹操様ご満悦。
その大喬の初陣で、南蛮の防衛戦をした折り、ちょっとピンチに。
そこに颯爽と象に乗って現れ、ピンチを救ったのは――初期に仲間にして以来、愛用している準将軍、麋芳だった。
ほんとは嫌いだから、仲間にしようか迷ったのだが、人材難に負けて入れてやった程度の人なのに。
おかげで脳内でBIG-Oのテーマが流れて止まらなくて困る。
頼りになる奴……と藤真のように呟きつつ、残る敵は孫堅のみに。
同盟を結びつつ、のんびり産業振興していると、なんと小喬が絶影の開発提案をしてくれた。
もう小喬に足を向けて眠れない。
最後の敵、孫堅領土で戦ううちに、孫策が仲間に。
大喬、小喬、孫策でさらに呉に侵攻すると、さすがに敵が手強い。
残り3分、この本陣さえ落とせば……というところで、駆けつけたのが、旦那の孫策。
思わず惚れ直しそうになりながら、らぶなコンビプレイで、本陣を守っていた孫尚香をぼこぼこに(・∀・)
兄貴ヒドス
最後には孫堅を、曹操自らが破り、全国統一。
準将軍筆頭には、一番最初に入り、地味に活躍してくれた尹礼くんが選ばれた……けど、なにやった人だか知らないw
以上、チラシの裏でした。
829 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 07:32:46 ID:Xvym3oK8
おいおい部下とはいえ旦那の前で大喬をはべらすのか。
存外あなたも鬼畜なかたですね。
830 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 09:15:48 ID:QYoy1cCa
このスレまだあったのか・・・
831 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 09:31:34 ID:u/2L+5cg
まだやれるわ…まだ…
832 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 14:32:53 ID:6kVWB9A/
侵攻戦で敵総大将だった司馬懿。
こっちが陣立ても出来てないうちに攻めてきた。
→狭い本陣内でビーム乱発→撃破できる場所さえまだなく仕方なく倒す
→復活→華キンの挑発に「バカめが!」→敗走
→復活→黄忠の挑発に「バカめが!」→撃破
あっという間のできごとだった。
二度目の挑発に乗ってきたときは撃破してやろうと待ちかまえてたんだけど
脇素通りして突っ込んで行っちゃった(そして黄忠にボコられた)から
ポカーンとしちゃったよ。騒がしい奴だ。
833 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 15:49:56 ID:WYIu6xQW
834 :
名無し曰く、:2006/09/18(月) 20:32:23 ID:EDZDDh5L
散々既出の事と思いますが、
張角は、神ですか?
炎・・・強い
烈・・・使える
雷・・・すごい
氷・・・面白い
斬・・・恐ろしい
835 :
名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:24:45 ID:2cLnppfc
天の道を行き、全てをつかさどる男
天公将軍
836 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 01:25:04 ID:e+P96KvH
曹操に雷持たせてC6やると、戦場ひっちらかすな。
敵は時間差で起き上がってくるから次はどっち方向が
有効なのか分かんなくなる。
837 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 01:28:35 ID:F9OoTOjg
劉備+雷玉でC6は鉄板?
838 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 07:29:40 ID:rEkJ7i3x
曹操は毒玉がお気に入り。
C6が特殊やられだから、栄養分の損失無しで良い。
11武器に七星帯付いてるから斧バンバン出るしな。
C6から無双につなぎづらかったり、壁際でC6出すと連続ヒットしなかったりで万能じゃないけどな。
>>837 鉄板。
839 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 09:13:20 ID:VToVvR60
名族もジャマイカ
840 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 12:24:37 ID:VToVvR60
841 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 13:58:23 ID:KxUoaKpL
>>840 孫尚香と貂蝉と張コウを足して3で割った様なキャラだな。
842 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 15:54:23 ID:NYRbGFhA
なんか、最近3無印・猛将マンセー、3エンパアンチみたいのがたまに沸いてるんだが、なんなのあれ。
843 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 16:14:05 ID:NW+XTBsa
>>834 その代わり玉が無い時には決め手に欠けるな
諸葛亮あたりも似たようなタイプか?
>>842 FFと同じ感覚でDQをやって、DQをこき下ろすようなタイプの奴なんだろ
ほっとけ
844 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 17:58:03 ID:qgtFHPHG
3エンパというより4やおそらく戦国エンパもそれぞれに
合えば極楽合わねば地雷なゲーム性だからまあ仕方ないさ
ぶっちゃけウンコ時代を知ってると、今は3の良さも認識されてて良い時代だw
845 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 19:29:22 ID:uOZABL/N
敵将(小バエ)討ち取りました!!
846 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 19:31:05 ID:55GisAct
敵将(蚊)討ち取りました!!
847 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 20:01:24 ID:jPBgHYeN
次は呂布だ!かかれー!
848 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 20:04:26 ID:uOZABL/N
ageてごめん
849 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:04:56 ID:/Vy2Sbz5
>>842 いや逆じゃないか?3エンパマンセーは見る。
まあ3は全部サイコーですが。
850 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:23:15 ID:FoZmbshf
>>849 同意、3にはほんとお世話になってるなあ。
851 :
名無し曰く、:2006/09/19(火) 23:47:43 ID:uOZABL/N
今この時の撤退も計算の内です…
何だこの言い訳w
852 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 00:02:39 ID:2rCEHMKF
諸葛亮と司馬懿の言動は馬鹿丸出し
853 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 02:10:29 ID:Bae4pGGR
>>852 呉の軍師が言うとあまり気にならないんだけど
羽扇組は作戦だけ考えて将棋の駒のように兵を動かし勝つイメージあるから
エンパ系みたいに不定期に負けるシステムのゲームだと
どうしても「何やってんだお前」な評価になっちまうわなw
本編や猛将伝だと魏や呉に負かされるのもシナリオのうちだから
もう少しかっこいい負け台詞もつけられるけど
854 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 19:56:19 ID:xJmgmRDb
>>851 引くのも戦術だろ
先生をバカにしたら遺憾
していいのは捕縛したとき
855 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 20:16:19 ID:BZpQgmkN
ふはははははは!百計ここに尽きたか!
856 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 22:14:19 ID:7QeqdzIn
>>855 「何、オレは罠に掛かったのか!?」と最初勘違いしたぞ。
857 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 22:32:57 ID:9NK+ye2M
>>856 最初の笑いだけ聴くと、たしかに伏兵か何かにも思えるなw
自分は司馬懿の再登場セリフをはじめて聴いた時に
何をされるのかと思って焦った。
858 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 23:01:37 ID:RQ+x5UMo
司馬懿の戦闘技能セリフを初めて聞いたとき
驚いたあとこっちもつられて笑っちゃって、その間に虎戦車の真正面で焼かれた覚えがある
859 :
名無し曰く、:2006/09/20(水) 23:21:18 ID:FVNFUEmG
今長安の防衛してた
マップ左上を確保して8分ぐらいまでボーっとしてた
そしたらいつまにか左下にいたはずの赤マーク軍団がマップ右下にまるごと移動してるではないか
敵大将の守りも手薄だったからそこを一気に叩いて防衛終了〜
誘導したつもりはなかったんだけど
こんな事も有り得るからエンパは面白いな〜
860 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 00:51:53 ID:i6I5UDJG
はじめはリョフの「足手まといになるな」という態度にムカついてたんだが
味方武将に撃破の邪魔をされているうちにリョフの心境がわかってきた。
逆方向に吹っ飛ばし攻撃されると泣きたくなる。雑魚がやると殺意がわく。
861 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 02:02:56 ID:nSl15G0e
兵卒の心境
「うちの大将を助けて頑張ってるのに、僕が活躍すると大将はたちまち
不機嫌になるんですよ。それだけならいいんですけど、最近は不気味な
目で僕を見てる時があって。もしかしたら…」
862 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 02:11:31 ID:c6DOw1mW
流れ切ってすみません。
3エンパがいいと聞いて買ってみたんですけど、
無印や猛将がないと武器やキャラが獲得できなかったりしますか?
863 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 02:43:36 ID:ijZQ/Wr1
今エンパやってたら大喬(PC)が戦闘中に突然
「これ以上戦って何になるんですか・・・・」
とか言われたんだけど何事?ずっとエンパやってて初めてなんだけど・・
ちなみに
仮想、普通、勢力尚香、進行戦劣勢。
大喬の兵力が0だったからかな・・・謎だ。
864 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 02:50:41 ID:nSl15G0e
>>862 無印で作ったエディトキャラを育てやすい目標で引き継げるのと、
ビジュアルデータベースが少し開放されるぐらいかね。
大したことはない。
865 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 03:03:11 ID:ZRP8kLFV
>>863 多分退却進言だと思う。
圧倒的に不利な状況で聞ける。
プレイヤーのみ出撃とかやれば簡単に聞ける。
866 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 03:03:46 ID:msG+CAZb
(‘o‘)イクわ!みんなで アソコを落とすのよ!
867 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 03:11:34 ID:ijZQ/Wr1
>>865 ありが惇。
ずっとやってて初めて聞いたから焦ったwwそっかー退却進言かー
・・・・・こんなにやってんのにまだまだエンパは楽しいなーww
868 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 03:11:46 ID:ExX5lN1q
>>862 データ引き継ぐとビジュアルデータベースが一部開放される、しかしエンパ単体で全オープン可能
他は無印や猛将でエディット作って引き継ぐと、そいつらの個人目標が武勲少しのだけになって
あっというまに5レベルまで育てられる。けど、エディットパーツが無印や猛将と変化してるので
妙な格好になっているし、エンパのエディットは幅が広くなってるので作り直した方が楽しい。
869 :
862:2006/09/21(木) 03:41:45 ID:c6DOw1mW
なるほど、皆様早急な御返答ありがとうございますm(__)m
870 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 13:53:48 ID:VTecqUBo
なぜここまで飽きにくいのか考えてみないか
871 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 14:19:10 ID:bdVTQWKh
>>870 ・補給線の概念を入れた拠点システムの秀逸さ。
・支配状況や特殊技能発動など、戦況によって、ダイナミックに変化するCPUアルゴリズム。
・負け戦が、次回以降に繁栄される緊張感
・従来のようなアイテムでのステータスアップでなく、
5段階のレベルアップ制にしたことによる、バランスの向上。
・使い慣れたキャラであっても玉効果によって変わる攻撃バリエーション。
・5分とかからないわりに、何も考えないで選ぶと窮地に陥る、内政の軽妙さ。
・エディットの自由度
エトセトラ エトセトラ
872 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 14:47:21 ID:rJAxcS9o
全く同じ状況の戦闘はない
これかな。
873 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 15:43:44 ID:blZl277t
ボイスコレクション
これだな。
874 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 16:40:23 ID:1cT1l4Ck
パンツモー(ry
875 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 16:49:00 ID:u3jRTqrX
レベルアップやアイテム集めなど作業になりやすいやり込み要素とか無く、気軽にプレイできるシンプルさが大きいな
876 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 17:17:06 ID:sn35WLMo
自然な感じに雑魚が多い!も大きい
弓とかも多いけど
877 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 17:18:56 ID:L8hJtkee
やっぱこれだな。
イベントに束縛されずに、自分の意思で思うように動き回れる。
武将と兵長のみを倒す一人旅にならないので作業感がない。
エ バ ッ フ リ ー
878 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 17:48:56 ID:Lq/GXYbo
「やったな、いい連携だった」のときはキャラがちゃんとPCの方向いて喋るんだね。
けっこうやり込んでからもこんなちょっとした発見があったりな
妙にこだわり持って丁寧さ感じる作りな点も嫌気を起こさせないんじゃないかな。
中の人感がシリーズ中で抜けて良く、その言動wにも飽きない。
879 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 18:08:52 ID:ZRP8kLFV
そう、よく聞くセリフなんてだいたい同じなのに
何故か飽きないんだよなぁ。
880 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 20:41:19 ID:ExX5lN1q
決まったイベントで起こるセリフじゃないので飽きないんだろう
言われる状況とかも結構変わるしな
この間半殺しにされて逃げてる最中に苦戦してる味方の横を通って「助かり申した!」とかいわれて面目なかった
むろん死にたくなので横を突っ切って自陣に逃げ帰ったが。
881 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 21:35:57 ID:blZl277t
882 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 22:35:02 ID:VWPC1V+3
撤退の進言も、「こんな状況でなぜ?」というときに聴けることがある。
883 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 23:18:23 ID:kISUrQhk
>>870 モブキャラに個性がある。
あと、CRとか無くて弱い所が良い。
全員同じ顔のキャラで出陣するとか。
モブを使っていろいろ遊べる所。
884 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 00:01:57 ID:phXPNnYd
そうか…無双で初のモブが使える作品なんだな
885 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 00:15:30 ID:LvPcxzu0
モブでも成長・武将タイプや個人目標で個性付けてるその上に
ちょっと同系モブと違う喋りやモーション、属性持ちなんかでも差があって
たとえ同じグラでも別の個性を持ってる別人モブになってるのは凄くいいね
886 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 00:17:20 ID:9TU/w7Qn
エディット女がみんな美人だお
887 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 00:56:37 ID:NDFekYaB
女性武将はみんな美人だし男性武将もみんなイケメンだろ
ザコ兵士は男女ともに一兵卒って感じだが
888 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 01:38:02 ID:ZoYrleW7
888
889 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 07:17:17 ID:e9t83Ix8
ちょっと前に買って、難易度普通でまったり遊んでたんだけど、
飽きてきたから難易度難しいにしたら
序盤からロクに回復できないまま防衛戦を連戦させられて
ひーひー言うのが楽しかった。
自分のマゾ性に気付かされた。
890 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 09:09:57 ID:4TG4NSqq
エンパは腕前やゲームクリアの難しさとは違う部分、戦の局面なんかで
好い具合にヒーヒー言わせてくれるからまたやみつきになる
891 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 09:58:54 ID:+qohpESC
シナリオの都合とか理不尽な難易度設定で陥れられる窮地ではないから、
ピンチが愉しいのかも試練
ハァハァしながらひとつ先の拠点に向かう自分の顔を鏡で見てみな哄笑ってるぜって感じ
892 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 12:22:46 ID:phXPNnYd
一箇所だけの同盟国が攻められたから援軍に行ったらおっそろしく攻め立てられヒーヒーしたりとか
割に合わないと思ったけど楽しかったもんなぁ
893 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 12:23:38 ID:+qohpESC
PS3の下位機種は49980円に価格改定で、HDMIもつくことになったらしい
894 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 12:34:46 ID:dRRsVh2Z
↓以下PS3の話題禁止
895 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:00:37 ID:dDLJEmQf
エンパの仮想で皆がよく君主に選ぶ武将は誰?
896 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:09:41 ID:HdZAqaMR
孫策
897 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:35:51 ID:65XZpz/0
エディ
演義ばっかやってるとエディ使えないので
898 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:42:56 ID:ItJtrtDY
愛するエディ娘
たまにエディ男も君主にするけど。
899 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:31:12 ID:DFN18ctR
うちのエディ子は
「ちょっとぉ私また君主?!
これで何十回めよ〜」
って思ってるに違いないw
900 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:13:40 ID:I5QjBWM3
お気に入りのエディ子
たまに好きな武将君主にして配下にエディ子置いてもプレイする
901 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:58:19 ID:OZU8TcuB
武将も副武将もみんな女
902 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 22:00:57 ID:Zq14fVE5
うちもエディ子が多いな。
903 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 22:03:08 ID:PW1zC7q4
うちもエディ子
野郎は原作キャラが有り余ってるから
四人しか作れない3パでは女の子ばっかり作ってしまう
ちなみに4パでは女7男3
904 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 22:17:23 ID:8qEHClsP
仮想でプレイして、演義では出来ない「エディット軍隊」を作るのが楽しい。
でも4人全部集めるのは困難な業。
905 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 22:47:50 ID:dDLJEmQf
エディ軍創設か・・・面白そう!
やってみるよ、ありが十々
906 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 22:53:43 ID:5Dvf4dmp
当たりが出るまでが勝負。w
907 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:15:50 ID:ANlQ48HH
勢い余って、当たりが出てもキャンセルしちゃうことあるよね・・・
908 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:25:16 ID:Of2QoPnV
いつも孫策。たまに関羽。
ところで最近、仮想で配下に主要武将がいた覚えがない。
難しいだと出にくいってことある?
909 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:50:23 ID:IFxfoKry
初期配下は主要武将じゃない方がやりやすいの俺だけ?
910 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 04:17:23 ID:5TsHMz2N
顔ありは雇うの高いからつい最初に入れちゃうよ
911 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 04:20:08 ID:IFxfoKry
顔アリは主将枠固定だから枠が少ない序盤だと使いづらいんだよ……。
912 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 04:35:03 ID:NpG+fPkP
近くに狙いの主要武将がいるときは配下は顔無しでも気にしない
というか狙いの武将ゲットしてそく準将軍にまわせるので、楽。
913 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 09:17:33 ID:kdRVUGWs
初期はムービー要員としてひとりだけ顔あり入れてるな
たいてい女キャラだけど
914 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 17:18:32 ID:IFX6to84
バルログつえー!!!!!
915 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 17:55:22 ID:OfHdqJaS
ヒント: 序盤はしゃがみガードを固めてしゃがみ大足で反撃していく
小ジャンプからの攻撃は無理に反撃しようとせず、堅実に凌ぐ
壁に張り付いて大ジャンプ急降下攻撃をはじめたら昇竜拳で迎撃
916 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 18:23:31 ID:9QIHlVEg
917 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 20:04:29 ID:EtDxagYE
バルログのような強敵とはまともに立ち向かわない方がいい
下手に手を出すとこっちの攻撃の出がかりに後から出された敵のN1がモロに入って死
ガード固めて名乗りを誘って叩くか、思いっきり間合いを取ってチャージ弓が吉
雑魚巻き込み投げとか烈C1ビーム持ってるならそれ使ってもいいけど、それはあるならの話
918 :
名無し曰く、:2006/09/23(土) 21:35:28 ID:00Ic9ui2
バルログ?何それ?美味い?
919 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 00:03:42 ID:tU5FkWMl
初期の2人が側近になることが多いから顔あり2人で始める
そして国を落とし、顔ありを登用したら枠が足りなくて解雇(´・ω・`)ショボーン
920 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 00:06:10 ID:VES/H0SD
921 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 04:45:14 ID:Xth3szT6
今日チョウセン一人に壁の隅で30ヒットぐらい食らって
なすすべもなくぬっ殺された(´;ω;`)
922 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 09:28:15 ID:eQdDAEnR
おれ、この防衛戦が終わったら結婚するんだ
923 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:45:54 ID:PkvIImHQ
>>922 つ【兵士恩給授与】
お前、今回は戦わないで帰っとけよ。
未来の嫁さんのために……。
924 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:51:26 ID:h3uvOSNS
>>923 セットの献策のこれもどうぞ
つ【全将補充・大】
925 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 11:17:05 ID:madQEpOw
あるあるw
926 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 11:23:43 ID:BViNHhc2
こやつめ、ハハハ
927 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 17:58:23 ID:NDTYe16G
(‘o‘)ヌかせないわよ!
928 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 19:48:02 ID:Gx8e/bbA
尚香は2つもエロセリフがあって困る。しかもモブが直後に『見ているという訳にはいかんな』と言って復活するのがとてつもなくエロイ
929 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 20:32:43 ID:1OdCFWtI
「見ているだけ、という訳にもいかんな」
どうも違和感がある日本語だなぁ。
「あなたのそれは、戦いですか?」といい、これもオメガフォースの成せる業か。
930 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 21:32:54 ID:4h6VEqr9
抜かせないわよ!舐めないで!!
直後に殺されて
いや〜〜〜〜
931 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 22:41:54 ID:8sYNkqpM
抜いてほしいし舐めてほしい(;´Д`)ハァハァ
932 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 22:44:13 ID:h+CQThGL
933 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 23:03:08 ID:PkvIImHQ
934 :
名無し曰く、:2006/09/24(日) 23:26:42 ID:tU5FkWMl
935 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 00:09:34 ID:DQ4E43lW
936 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 00:50:51 ID:x5KQoHvZ
>>929 どの辺が日本語としておかしいのか教えてくれないか?
937 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 02:21:21 ID:TCJg/yGi
あなたのそれ…俺も気になったな
行為に対して あなたのそれ といってるのがちよっと違和感。
戦いなのですか、は慇懃無礼にしたかったんだろうが遠回しでわかりにくい。
「えっ、戦いですけどなになに?」って素で応えちゃう感じ
938 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 02:33:17 ID:aK1qCVSs
わかりやすいというか、挑発ではそんなもんじゃないのか
あなたのそれは、戦いなのですか?ってのは戦いにもなってないよソレwっていう挑発だし
あなたの戦いは戦いなのですか、ではわけわからんし。
939 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 02:43:52 ID:uI9gRZ8s
あなたの戦い方はぶざまですね
とかの方が分かりやすかったかもなー
でも今度は美しい人と被ってしまいそうだ
940 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 03:49:21 ID:JYszG99W
「今、私の力が求められている。」 なんかワロス。混戦時は禿げしくウザー
941 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 04:36:14 ID:lW+UZjSw
一度でいいから敵味方総勢12人全部同じ声タイプの準将軍で戦いたい
942 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 07:59:55 ID:7JdI4aLz
テキストよりまず若軍師の中の人の仕事っぷりに問題がある気が
943 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 08:02:13 ID:ur9o+HHP
中の人なんていません><
944 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 15:59:45 ID:osDopeIQ
945 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 16:40:13 ID:0vglCa34
>>944 コレはよいAGE OF EMPIRES II無双ですね。
946 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 17:38:48 ID:3W4yqU8G
947 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 18:45:02 ID:0vglCa34
948 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 18:54:46 ID:KoctUyJ1
これ無双じゃなくて決戦タイプなんじゃねーの?
949 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 21:59:38 ID:A1AU8fdi
エンパの話しろよ…
ってわけで聞くが、絶影が出ない!どうすりゃ良い?
950 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 22:35:18 ID:aK1qCVSs
>>949 マジレスすると、武将引き抜きでアイテムを贈ると贈ったアイテムが生産されなくなり
ランダムで新たな生産アイテム(未開発)が加わるので、武将引き抜きの策が出たら
セーブする。そして武将引き抜きでアイテム贈ったら贈ったアイテムを生産してた地域
のアイテム欄が何に変化したか確認、絶影がなければロード。
次スレは970くらいでいいよな?今のスピードだと。
951 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 23:11:09 ID:A1AU8fdi
ありがとう!!985ぐらいでも良いと思う
952 :
名無し曰く、:2006/09/25(月) 23:39:34 ID:TCRQFEqA
ついさきほど斬玉Lv4を犠牲にして久しぶりの産物変更で絶影が出た
空間を越えて949の願いは俺んとこで叶えられたようだ
953 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 00:23:52 ID:xb6hoiiq
それは良かったのか悪かったのか>斬玉LV4
もう2年近くやってるけどまだ絶影出してないな。お陰で俺のメモカはまだギャラリーが埋まらないままだ
そもそも馬超も周泰もあまり使わないから赤兎や飛電で間に合うんだよな…
954 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 00:49:53 ID:VnFgLgON
アイテム贈ったり交換すると自軍地域の全て該当アイテム生産枠が変化しちゃうのは辛いところだ
955 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 04:55:25 ID:Q2xQglNk
もう何十週もやってるが未だに絶影を見たことないな
>>950の様な手をするのはまんどくさいし…問題はないけどさ
とりあえず毎度象鐙だけは消すようにしてるけど
956 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 09:30:32 ID:td4h6hOW
なんか馬岱がよワインで酢けど木の精で酢か?
957 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 09:34:31 ID:bLiqeiqs
孔明から秘策ぶくろを授かるまでは弱いんです><
958 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 14:37:51 ID:JuwOVrDf
>>954 確かに
でも実際には言うほど気にならないんだよなあ
また取り返せたりもするせいかもしれんけど
959 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 15:42:20 ID:zReipRhm
取引やら産物変更やらでいつの間にか白虎牙を
生産してる地域がやたら多くあったりする
960 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 16:40:40 ID:k89xgLkY
アイテムは使えるのか?
使ったら敵強くなるみたいだしよくわからないんだが
961 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 17:07:11 ID:VnFgLgON
>>960 白虎牙とか基本ステータスアップ系も問題なく有用だ
962 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 17:25:05 ID:td4h6hOW
イージーでやってたら董卓討伐戦が異様に難しくなってた。個人武勲が狙ってる訳でもないのに10000越えててびっくりした
963 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 20:48:05 ID:xb6hoiiq
陸遜久々に使ってみたんだが、奴のCDってひょっとして一段目しか玉と仙丹の効果が適用されないのか?
964 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 20:52:06 ID:zReipRhm
りっ君のジャンプチャージで尚タソの尻の穴ほじくりたい
965 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 20:58:13 ID:kIi4Spyb
なんたってC5が反則的に使えるんでCDまで持ってったことないからなぁ
今度試してみるか、陸遜CD
966 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:01:17 ID:N7IQN6B6
C5が強いかわりにCDは糞<りっ君
967 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:01:54 ID:td4h6hOW
‥‥‥‥‥‥周幼平だ‥‥‥
968 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:06:29 ID:GNFU8xHN
969 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:16:26 ID:td4h6hOW
‥‥‥‥来るか‥‥‥ [T_T]
970 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:29:04 ID:GNFU8xHN
周泰、魏延を撃破!!
971 :
名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:31:40 ID:td4h6hOW
‥‥‥‥‥‥退くぞ‥‥[T_T]
972 :
名無し曰く、:
何!?両方防がれただと!?