真・三国無双4 Empires Part17【エンパイアーズ】

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1名無しこそ真の三国無双よ
真・三国無双4エンパイアーズのスレです。
(PS2・Xbox360 価格¥4280税抜)
質問する前に↓のまとめサイトに目を通しましょう。
・まとめサイト
http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/
・公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/
・攻略サイト
ttp://chinesegarden.jp/4empires/
攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144376605/
真・三国無双4 Empires Part16【エンパイアーズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145436388/l50
2名無しこそ真の三国無双よ:2006/04/29(土) 05:02:49 ID:+jXLgK9U
                       ___________________
           _    _    /
           /  \ /  \ ∠  雑魚ども!次スレも立てられんのか!
            |     □     |  \____________________
               (( ))
           ( `Д´ )
          /,  /
         (ぃ9  |
          /    /.
         /   ∧_二つ
         /   /
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       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ
3名無し曰く、:2006/04/29(土) 05:03:07 ID:wothVVhp
こんな時間にスレ立てとな
4名無し曰く、:2006/04/29(土) 05:06:15 ID:5z4q5RzJ
これは乙じゃな、危ない危ない
5名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:07:49 ID:g7vXM/OH
いざっ!華麗にっ!
:*:・( ̄∀ ̄)・:*:   つ乙て
6名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:36:59 ID:kM5Cpcnu
>>1様ぁ、あのね…このスレ建てが終わったらお話があるの…」

1「乙…話って…まさか!?」

「今日の1様、カッコよかった〜って♪あ゙…先に言っちゃったぁ〜・゚・(つД`) ・゚・」
7名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:49:15 ID:9IqSINDN
乙、いいところにいたな、ぶちのめす!
8名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:52:04 ID:WrPBAVUR
乙にて、>>1を撹乱します!
9名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:56:35 ID:7trI+qju
この乙の切れ味、>>1でためすか?
10名無し曰く、:2006/04/29(土) 07:31:01 ID:MhY+g5sH
前スレ1000
うまいことまとめたな
11名無し曰く、:2006/04/29(土) 08:17:23 ID:qaakQYBI
>>1…見違えた…。
12名無し曰く、:2006/04/29(土) 08:22:37 ID:CnBP1zDz
>>1!捕らえたり!
13名無し曰く、:2006/04/29(土) 09:00:04 ID:9QD9v+jj
>>1
乙とは、こういうものじゃ!

英雄集結やってると袁家の結束力が何気にウザかったりするよな
14名無し曰く、:2006/04/29(土) 10:04:15 ID:gktFWaJ7
わしの>>1乙、間に合えばよいが!
15名無し曰く、:2006/04/29(土) 10:28:35 ID:yOkVAJWw
名家は>>1乙にも長じておるのだ。
16名無し曰く、:2006/04/29(土) 10:50:00 ID:Mcx2BcYc
>>1
普通に乙

くやしいっ…三国志シリーズも無双も大好きなのにエンパだけシステムに馴染めないっ…
ビクビクッ
17名無し曰く、:2006/04/29(土) 10:50:06 ID:J0IKcauH
>>1 乙、性的な意味で
18名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:01:46 ID:kM5Cpcnu
>>16
ねえ、何そのクリムゾン
19名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:36:34 ID:y1HuQxDm
>>1
よっしゃー、今だ!例の乙を出すぞ!
20名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:37:31 ID:MLS6SLQK
>>1
ホント頼りになるね〜
21名無し曰く、:2006/04/29(土) 12:04:30 ID:gYJLHTJv
>>1を乙しても何も感じねぇ・・・
これが新スレの魔力ってヤツか?
22名無し曰く、:2006/04/29(土) 12:32:04 ID:QtGRu4cS
<よくある質問>

Q、エンパ初めてですけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q、買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
23名無し曰く、:2006/04/29(土) 12:38:22 ID:GYr6ltQ0
最近1000人斬りが作業と化してきた。凄ェ〜面倒臭ェ。
24名無し曰く、:2006/04/29(土) 12:54:28 ID:acCLfOc4
>>22
一番上はマジだな



ぶっちゃけ「買いですか?」と聞く奴は
自分に合わなかったら絶対に勧めた奴のせいにするからなあ
万人に受けるゲームと誰もが糞認定するゲームの二種類しかないと思ってる
25名無し曰く、:2006/04/29(土) 12:55:19 ID:J1h1S9jX
問題なのはそれがアンサガスレQ&Aの改変であることだ
26名無し曰く、:2006/04/29(土) 13:02:19 ID:Ou//FtIB
「さあ、今です! >>1を乙してしまいましょう!!」
27名無し曰く、:2006/04/29(土) 13:41:52 ID:tADUmMzm
>>1
全軍、乙撃せよ!ひるむな!
28名無し曰く、:2006/04/29(土) 13:53:09 ID:uc8hZXlf
いつまで続く>>1乙名(迷)言集


面白いからいいけどね
29名無し曰く、:2006/04/29(土) 13:54:02 ID:uc8hZXlf
ageちまった…
ごめんなさい
30名無し曰く、:2006/04/29(土) 14:18:35 ID:XohbPrOJ
このハッタリ野郎!
ageるのが怖いのか!
31名無し曰く、:2006/04/29(土) 14:31:53 ID:J5yYf42h
無双シリーズやったことないんですけど、4エンパ買いですか?
32名無し曰く、:2006/04/29(土) 14:36:13 ID:x6GacOUW
>>31は釣りじゃな、危ない危ない
33名無し曰く、:2006/04/29(土) 14:49:21 ID:E6eQ/Hhl
じゃ、俺はあの>>1を乙るよ!
34名無し曰く、:2006/04/29(土) 14:51:37 ID:9IqSINDN
>>31
こういうゲームのスレにはまとめサイトがあることが多い。
たいていのスレでは、このまとめサイトとは、君のしたような質問も含め、初歩的な質問や
よくある質問なんかを、多くの人々がスレを通さずにも効率的に引き出せるような環境をおくことで
スレの運営を円滑にするなどの目的のために、管理人さんが貴重な時間を割いて
作ってくれているものだ。
サイトにもよるが、ここのまとめサイトは携帯でも閲覧できるはず。
読んだうえで生の声を聞きたいなら、その旨をわかるように質問したほうがいいし、
それにしても過去ログを読めと言われるよ。
次からはそこら辺を熟考して自分で調べてから書き込もう。
そこら辺をきちんと出来てる人は変に叩かれることもないしね。


で、あれだ、共闘感を求めてたり、シミュとしての三国志が好きならいいけど、爽快感や純粋にアクションだけやりたいならお勧めしない。
癖があるので人を選ぶゲームだが、はまれば中毒性はたかいよ。
35名無し曰く、:2006/04/29(土) 15:02:10 ID:iKCYQVia
>>34

どこを殺陣読み?
36名族の人:2006/04/29(土) 15:18:22 ID:3fynpJKn
全軍!>>1に乙せよ!!
37名無し曰く、:2006/04/29(土) 15:51:18 ID:8l8mSiKb
>>1への・・・乙だ・・・。
38名無し曰く、:2006/04/29(土) 15:54:33 ID:NEJHHXz1
>>31
買い。一騎当千で爽快アクション主体の本来の無双とは遊び方が違うけど
最初に遊んだゲームは一番おもしろいゲームになるもんだ
39名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:00:19 ID:x6GacOUW
>>22-31を見てなぜマジレスの流れになるのか

俺にはわからない
40名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:07:14 ID:uvHgwKbt
>>1
よぉし!敵をぶちのめしに行くんぜい!!
41名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:09:15 ID:uvHgwKbt
>>31
お初の方なら、
4のム印と猛将伝が同梱になってるやつ買った方がいいと思う。
42名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:12:35 ID:7OD5Xqf5
>>39
俺にはマジレスの流れになったとは思えない。
43名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:25:37 ID:R67G0E8f
相変わらずエディット武将のやる気なさ杉
44名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:38:56 ID:9QD9v+jj
戦闘開始直後の「終わったか・・・」「ねぇ、逃げたほうがよくないかな?」で俺の士気に大喝
45名無し曰く、:2006/04/29(土) 16:53:46 ID:NEJHHXz1
(´・ω・`・ω・´Д`)
46名無し曰く、:2006/04/29(土) 17:05:02 ID:kM5Cpcnu
>>45
馬鹿ナ…有リエン…
47名無し曰く、:2006/04/29(土) 17:36:33 ID:jA5DBSvF
我…気ニシナイ…
48名無し曰く、:2006/04/29(土) 17:45:02 ID:TJWVH20R
どうでもいい事かも知れんがいつだったか誰かが重量・EVO・武攻の3つは一緒
に出ることはないと言っていたがたった今重量軽い・EVO・武攻38が出たから運
がよければ出るらしいぞ。
49名無し曰く、:2006/04/29(土) 18:34:14 ID:Odv09saW
敵はこんだけかよ つまんねえな
50名無し曰く、:2006/04/29(土) 18:46:45 ID:qaakQYBI
呂『雑魚どもー!拠点の守備もできんのかぁ!』
は別に何とも思わんのだが
馬『何をしている!拠点ががら空きだぞ!』
は何か知らんがムカツク。

馬嫌いな訳じゃないのにな。
51名無し曰く、:2006/04/29(土) 19:08:00 ID:b/J/tdk6
あれ?getした武将としてない武将って
データベース画面とかから見れなかったっけ?

誰が残ってるのか忘れちゃったよ
52名無し曰く、:2006/04/29(土) 19:11:23 ID:/2KTjICW
呂布は「仕方ねーな俺がやってやる」な感じ
馬は「誰かやれよ俺シラネ」な感じだからじゃないか?
53名無し曰く、:2006/04/29(土) 19:36:26 ID:gYJLHTJv
>>51
英雄集結>人材登用でわかるだろ
54名無し曰く、:2006/04/29(土) 20:01:52 ID:kM5Cpcnu
むう…酷い言いぐさじゃ…我慢ならん!
55名無し曰く、:2006/04/29(土) 22:58:42 ID:jqvjoOBo

俺は小さい頃からなぜだかわからんが韓国がいけ好かなかった。
何か契機があったわけでもなく、ただ漠然と。
つい二ヶ月前、このサイトに出会った。俺は完全な嫌韓になった。

いまいち韓国という国がわからない人、疑問に思っている人、
今まで何か引っ掛かってたものが一瞬で吹っ飛ぶ。
韓国人という民族を学んでくれ。正しい歴史を学んでくれ。

そうすれば日本人であることを誇りに思えるはずだ。

韓国は“なぜ”反日か?
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html
56名無し曰く、:2006/04/29(土) 23:06:26 ID:wb5JPSiR
フリーモードやると自軍がいつも青色なんだけど、どうして?
赤や緑にはならないの?
57名無し曰く、:2006/04/29(土) 23:30:41 ID:eGUn/Hmq
自重せよ
58名無し曰く、:2006/04/29(土) 23:40:20 ID:gZS6CqcF
            _,‐/.|       ヽ.,лi'\,‐i
           ノ   .|      ,ノ  馬岱  ´i
          /    `'‐´`'-,_,‐'v'‐-ー,__,、,-、_`'!_ _
    _ __ノ‐-ー'     ,‐^'‐‐,iー,,l´        ~   ,}
 ‐‐=''‐'`フ   魏   ,‐´     `\   呉   /"
     .t_   . i`ヽ_/  蜀      ~j      `i、
     .л)   .`j     ___,,,--、   '‐!      ζ
    __| . jヽ‐'´~    /''     `ヽ  ヽ, ,,---'´´~
    `フ `i      ノ        ヽ, /
    `'''ーt´   ,‐,/~          .i /
      <   _j             `
       `^'ヽ.j
59名無し曰く、:2006/04/29(土) 23:51:55 ID:LXM1w29a
防衛戦で全軍守備して15分間1歩も動かずにいたら、ボーナス4050だった。
どういう計算なんだ?
60名無し曰く、:2006/04/29(土) 23:55:58 ID:MhY+g5sH
>>56
順番がそうなってる

軍団名:ID・・・色/勢力
第一軍:00・・・青/曹操・曹丕
第二軍:01・・・赤/孫堅・孫策・孫権
第三軍:02・・・緑/劉備・劉禅

で、フリーモードの場合は自分が00、相手が01になるからだろうね
これは三国志戦記や三國志でも同じだから知っとけ。
61名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:01:55 ID:tlucgGZm
スレ違いですみませんが
猛将伝とエンパイアーズ買うならどっちの方が面白いですか??
62名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:02:50 ID:l1wS9IZw
英雄集結ってゲットした武将しか出ないってマジ?
在野とかでも出現しないの?
全部なんて集めれないよ
63名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:09:27 ID:x6u6a9XV
>>62
最初に武将を配置するときに選択できるのがGETマーク付きだけ。
GETしてない武将も他の国とか在野に出るから英雄集結を繰り返しやってればそのうち集まるよ
64名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:18:45 ID:D+LYY9tZ
この頃のゲームって萌とか取り入れすぎ。大凶とか小凶消えろ。三国志シリーズに「萌」はいらね
大凶とか小凶って無双1からあんな感じ?
あとオリキャラもいらね
周倉、馬雲緑などの演義キャラは歓迎。
65名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:24:27 ID:LOuUuOne
エンディング編集「ランダム・リピートあり」にしても同じ内容の繰り返し…
コレなんとかならんかね?
ボケ〜っとランダム成形されたエンディングを眺めたいんだけどなぁ…
66名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:28:14 ID:Vr1i9KMQ
>>64
大凶と商況どっちが好き?
もしかして新規のようなおばさんが好きなの?
67名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:33:42 ID:LmraTyDK
ならオレは
・劉備の正体は日本人
・呂布は狼を連れてる
・趙雲は女
・関平は呂布と趙雲の間に生まれた子供
・張角は真に民のために立ち上がった
・曹操は美肌
・夏侯は黒騎兵
こうじゃないと認めねえ
68名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:35:13 ID:1j73XLQH
>>66
おばさんじゃない!ちょっと老けて見えるだけだ!
69名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:39:32 ID:46y9kYRG
>>65
エンパ3ではできたんだけどね
肥にハガキだせ
70名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:39:34 ID:D+LYY9tZ
≫66
いや、貂線かな
71名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:39:56 ID:yCWk6AKy
>>67
よくは知らないが、張角は漢王朝がうんこだったから、本当に民のために立ち上がったんじゃないのか?
72名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:42:19 ID:D/FUQ3uP
>>67
73名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:47:27 ID:vRmROt8t
降伏勧告がでねえ・・・
どうしたらいいんだ・・・
74名無し曰く、:2006/04/30(日) 00:49:47 ID:D+LYY9tZ
マンガに影響されすぎ。マンガの中の頂角大好き(//_//)
75名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:11:49 ID:u8FGt/Uo
>>71
張角が本当に民の事を思ってたかどうかはともかく、黄巾の乱の始め頃は民にとって、張角は救世主だったと思う。
他にすがるものがなかったからね。
76名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:13:48 ID:5wRHBDjV
>>67
なんであれの趙雲に、誰も気づかなかったんだろうな・・・
77名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:47:41 ID:LdkK+EiZ
劉備は眼鏡っ子。
素肌にブレザーの呂布が好きですが何か?
78名無し曰く、:2006/04/30(日) 02:07:45 ID:LqXZ4Z8A
>>56
フリーモードじゃ順番変えられないけど
英雄集結なら好きな色が出るまで適当に配置を繰り返して
好きな色が出たら□ボタンで削除して
自分が使いたいキャラを君主にして配置し直せばその色でやれるよ

ただしあくまでマップ上の色
兵士の服の色も選べればよかったな
79名無し曰く、:2006/04/30(日) 02:37:52 ID:Ck2znTgv
>>78
あれ?その方法で出来たっけ?
どのタイミングでやっても自国は青に固定された気がするんだけど。
俺の方法が悪いだけなのか orz
80名無し曰く、:2006/04/30(日) 04:31:51 ID:phRy6cbO
>>64
厳密に言うと馬雲緑は超三国志だからイラネ。
81名無し曰く、:2006/04/30(日) 04:55:01 ID:HpaLfcET
>>75
張角は民のために立ち上がったんじゃなくて
クーデター起こそうとしてたら先につかまって成り行きで一斉蜂起→鎮圧
後発部隊の黄巾の乱は張角とは無関係で
「なんかいま流行りはクーデターらしいよ えー」の流れでわいわい言ってただけ

通常民衆が本気で蜂起したら押さえるのに数年かかる
82名無し曰く、:2006/04/30(日) 05:01:30 ID:kb2xuwRh
ID:D+LYY9tZみたいな奴は死んでいいよ。
83名無し曰く、:2006/04/30(日) 08:52:48 ID:pPc79SHm
チョウカク弱いし
使ってないや
せめて張宝らに 固有モーションあればなぁ
84名無し曰く、:2006/04/30(日) 08:56:56 ID:5asRSHiQ
>>80
超三国志なんて肥が書いた著作権侵害まがいな作品名を挙げるでない。
原点は今から100年ほど前の中国の司法官、周大荒が書いた反三国志。演技も反三国志も後世の中国人が書いた創作だ。
85名無し曰く、:2006/04/30(日) 09:07:29 ID:ZuuvcMBV
くそっ、敵将謀反が全く成功しないんだが
何で成功しないんだ?
86名無しさん曰く、:2006/04/30(日) 09:33:44 ID:sHmzvT6q
なんかフリーの虎牢関だと巻物が他のステージより多くでるのだがなんかあるのか?
87名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:04:56 ID:cKOTGO19
>>64
馬雲緑は演義キャラじゃねーよw
反三国志っていうトンデモ架空戦記物のキャラ。
88名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:20:02 ID:q85xt7jn
>>85
持ってるアイテムの数が足りない
89名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:44:26 ID:ZuuvcMBV
>>88
そうなのか?
でも徴発しまくったから、結構アイテム余裕あるはずなんだけどな・・・
90名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:51:25 ID:tRUvk9Pf
俺も謀反成功させたことない
大喬にされたことならあるけど
91名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:52:13 ID:sCTl7sEt
>>89
武将によって好むアイテムがある
それを持ってなければ他がいくらあっても無理
92名無し曰く、:2006/04/30(日) 11:15:43 ID:3SlNTql7
俺、毎回引き継ぎしないから難易度普通でやってるんだけど、
難しい以上にした方が、付加効果とか良い数値でる仕様ですか?
93名無し日く、:2006/04/30(日) 11:18:25 ID:hMA8yMIt
魏・呉・蜀以外の武将がこの三国の中にいると、萎えるのは俺だけ?
94名無し曰く、:2006/04/30(日) 11:24:54 ID:ZuuvcMBV
>>91
マジすか!
難しいな・・・
95名無し曰く、:2006/04/30(日) 12:11:29 ID:zMSDCNKt
発売日に買ったのに、今日はじめて補給拠点の回復で兵力が減るのを知った
補給拠点使えねーな…
96名無し曰く、:2006/04/30(日) 12:46:39 ID:KMyj2xgY
味方にまで投石当ててくる攻撃拠点なんかより使える。
兵力0でも拠点内の味方小回復してくれるし、
修羅でも安心して戦えると思うんだがな。
流石に後半、武将3人以上とかはキツイけど。

つーか、それだったら百草癌と九奇行とかはどうなんだと。
97名無し曰く、:2006/04/30(日) 12:58:05 ID:HpaLfcET
>>93
うん 帰ってください
98名無し曰く、:2006/04/30(日) 13:06:10 ID:DP3VZowl
>>96>味方にまで投石当ててくる攻撃拠点

あれは本当に困る。背水護符なんか付けてると凄い減るし、敵将と戦ってる時に突然背後の画面外から食らって、その隙が敵将のコンボに繋がったりしたら「どういう料簡なんだ!?」って感じだし。

対して役に立たないし、もう廃止していいよ。
てか、補給拠点以外実用性無いし、スタート時の自分陣地くらいは砦の種類を任意で設置させてほしいもんだよ。
99名無し曰く、:2006/04/30(日) 13:21:44 ID:Ljpz04pQ
拠点は、補給→回復 攻撃→攻撃up 防御→防御up
してくれたら、それなりのバランスに。
まぁ、どのみち防御がイランが。
投石当たったことないが、味方の落石当たりまくり。

>>92
付加効果は難しい以上のほうが良い仕様です。
100名無し曰く、:2006/04/30(日) 13:35:06 ID:H03XlO8E
この>>100、俺が制圧したぁ!!
101名無し曰く、:2006/04/30(日) 14:36:55 ID:YSR9oONE
>>95
兵力もいいが、P武将自身が死んだら意味無いからな。
ただ、赤ゲージ戦法のときは拠点の回復魔法は要注意だな。
102名無し曰く、:2006/04/30(日) 14:44:20 ID:+SpGT7/5
>>99
あれは基本的に、プレイヤーの視界外での戦闘に影響するものでしょう。
攻撃拠点だと兵を多く失ったり、防御拠点だと時間がかかったり…
補給拠点は味方に任せると結構簡単に落ちるけど、プレイヤーが行くと
アイテム使用で結構面倒だったりと、いい感じだと思う。
103名無し曰く、:2006/04/30(日) 14:46:58 ID:ebw8WnAc
「謀反」はアイテム関係ないだろ?
リアルラックじゃね?
104名無し曰く、:2006/04/30(日) 15:18:57 ID:zMSDCNKt
謀反は成功した試しがないので、やる事ない時以外選ばなくなった
105名無し曰く、:2006/04/30(日) 15:38:53 ID:fUGxK9ke
大国曹操を君主総取りで馬騰がひっくり返したときは、
謀反が成功しまくった。

仕官ターン数とかが、ある程度関係してんるんでは?
106名無し曰く、:2006/04/30(日) 15:57:30 ID:qbYF946l
発売日いつ?
何処に書いてるのかわかんなかった。
107名無し曰く、:2006/04/30(日) 15:59:18 ID:qbYF946l
あ、ちなみに携帯だから公式見れない。
108名無し曰く、:2006/04/30(日) 16:05:59 ID:HLME1i+S
無双4からの引継ぎ特典の
>初期配置可能な武将数も大幅に増えます。
って言うのは、引き継がなくてもやってれば増えるものですか?
109名無し曰く、:2006/04/30(日) 16:06:33 ID:qbYF946l
自己解決しました
110名無し曰く、:2006/04/30(日) 16:11:19 ID:3SlNTql7
2週目を引き継ぎなしにしてクリアーデータをセーブすると、
3週目始めるときには、1週目のデータは引き継がれないの?
111名無し曰く、:2006/04/30(日) 16:19:24 ID:x6u6a9XV
圧倒的敗勢なのに「いざ!大勝負と参ろうかぁ!」ってノリノリで出てくる君主にやや萎え
112名無し曰く、:2006/04/30(日) 16:19:52 ID:1j73XLQH
謀反は相手を追い詰めれば成功しやすい気がする
最初の頃、総取りありで全地域産物生産済みにした時は
謀反使って敵勢力の位置動かしたなぁ
結局それじゃグラもでなかったけど
113名無し曰く、:2006/04/30(日) 16:58:46 ID:hiRs9fTA
フリーモードの自軍の兵士の服が青色固定なのは、どうしても変えられないの?
114名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:16:04 ID:a3HNblJr
>>111
逆にやる気なさげに言われた方が萎える

きっと彼らは開き直ってるんだよ
115名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:25:24 ID:HpaLfcET
>>113
つ PAR

>>111
それ以前に登場台詞と邂逅台詞が同じってどうよ
116名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:26:45 ID:+3AG4ebZ
あんましゲームと関係ないけど
「愛のうた」を聞きながら無双やると、めちゃくちゃピッタリだw
117名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:39:46 ID:LdkK+EiZ
天下統一前の最終決戦で争覇エンディングの曲にすると今までの集大成みたいでなかなかイイww
118名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:41:31 ID:hiRs9fTA
青色固定はバグではなかったんだ。
孫権軍でやっても青色ってのはどうも・・・それで敵側の曹操軍が赤ってのは・・・どう考えてもあべこべだな
119名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:43:46 ID:DP3VZowl
戦闘開始から1分もしないうちに「……終わったか」とか染々言われると、軽く電源切りたくなるよ。
120名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:45:29 ID:tLk/jx9m
>>115
敵本国侵攻戦で敵君主が登場した直後に本陣に攻め込むと
同じセリフを連続で聴くことになるしなあ。
3エンパの時は邂逅と再登場セリフはちゃんと別だったし
君主登場専用セリフもあったのに。(´・ω・`)
121名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:00:29 ID:kkJT58PH
>>120
ヒント:決算仕様
122名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:01:05 ID:MU4XLFdR
そこで猛将伝ですよwwwww
123名無しさん曰く、:2006/04/30(日) 18:02:56 ID:sHmzvT6q
だれかこいつの神3武器はこの付加とかの表作ってくれないかなぁ
124名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:17:36 ID:kkJT58PH
オススメならわかるとしてもそんなん参考にする奴あまりいないだろ
125名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:26:24 ID:DP3VZowl
俺はほとんどが攻撃、防御、移動、馬術、体力の基本実用性重視。
黄忠と夏侯淵は馬術に変えて弓術。
諸葛亮やエディット大剣みたいなチャージ1を頼りに攻めるタイプは馬術に変えてチャージ。
周泰とかホウ統みたいな、その場ハメ乱舞系を持ってるやつは体力に変えて無双。無増や運は使わない。

この辺りを当てはめてやってる。
126名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:34:44 ID:BKDX3OGN
猛将伝、エンパとEDがやる気ないのは分かるけど、モーションが酷い。
関羽とか甘寧とかを女EDでつくるとC6で手から武器が離れてるし、dモーションに至っては剣の柄すらきちんと握ってねぇ。
作る気なくなるぜ…。

みんなこういうバグとかないED武将知らない?
やっぱり女ED作るなら、女モーション(月英・星彩)でないと良くないのかな?
127名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:40:29 ID:MU4XLFdR
ひどすぎるんでED武将は登場させない方向に流れちゃったよ
128名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:44:09 ID:DP3VZowl
>>126弓使いの女武将ってことで、爺むさい黄忠モーションを凄ェ我慢して使ってる。
戦国の稲姫が恨めしい……。

やっぱり次回作出すならエディット武将専用モーションが欲しいよなぁ。
129名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:49:33 ID:j7iT6NId
軍師と大都督だと大都督が優先されるもの?
呂布を軍師にしたいのに大都督にばかり推挙される・・・
130名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:51:08 ID:iBqng6Fy
顔ナシみたいにモーション組み合わせたら、性能はだいぶ変わってきそう。
チャージ4、5辺りが違うだけでだいぶ使い勝手違うだろうし。
131名無し曰く、:2006/04/30(日) 18:52:03 ID:kkJT58PH
まあとりあえずEDは専用モーション戦国ぐらいの数と
張角の思春期をなんとかしてくれれば次回作も予約して買う
132名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:09:36 ID:v2EJY+lz
移動モーションを何とかしてほしかったな。

移動モーションも各アタックモーションに依存してるから、女性で作ると
移動が異常にカコワルイ。シュウユモーションでさえED女にするとカコワルイ。
・・移動モーションくらいは女性らしいのをつけてほしかった。
133名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:16:09 ID:x6u6a9XV
>>114
「もはや覆せぬか……ならば華々しく散って見せようぞ!」
みたいなのがよかった。
134名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:18:36 ID:nIGDvm59
大剣と細剣はエディット専用ちゃうんか
135名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:29:18 ID:fUGxK9ke
>>123
基本、攻防増チ移付けときゃ良いよ
武将即死コンボできる奴は無双も有り

夏侯淵と黄忠は増を弓に
馬キャラは攻馬つける以外は何でもいい
136名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:38:10 ID:1j73XLQH
>>125
まぁ修羅やるんでなきゃ攻・移がついてりゃ後は好みでいいかもしれんが、
孔明のC1にはチャージは影響せんよ
137名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:53:59 ID:LN4l0b+e
ホウ徳のC6って↓にしか見えん。

          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
138名無し曰く、:2006/04/30(日) 20:08:10 ID:9jVDZIG3
>>137
既出
139名無し曰く、:2006/04/30(日) 20:25:47 ID:7hWFGHLQ
諸葛亮でC1メインにやってるってすごいな、逆に無理だわ
JCメインなら諸葛亮一人でフリーの修羅クリアとかムチャもできるが
140名無し曰く、:2006/04/30(日) 20:30:05 ID:kkJT58PH
どうでもいいけど
淵だけシリーズごとにいろんなところ変化するよな
141名無し曰く、:2006/04/30(日) 20:53:01 ID:DP3VZowl
武器が変更になった数少ない例だしな。
142名無し曰く、:2006/04/30(日) 21:10:15 ID:1j73XLQH
2の頃は「敵に厳しく味方に優しい」みたいな設定だったのにな
143名無し曰く、:2006/04/30(日) 21:11:06 ID:6pLUfo7V
今回献策採用しなかったり進軍に参加させなかったりしても文句言わないのな
・・・言わないよな?
ちょっとつまんね
まあ今回色々進化してるし謀反とかされたら困るわけだが
144名無し曰く、:2006/04/30(日) 21:21:17 ID:pykHzfJq
文句言わないのさみしいよな。
呂布使わなかったら「馬鹿かお前はー」とかどなられたのが笑ったのに。
145名無し曰く、:2006/04/30(日) 21:29:24 ID:RgSiLYji
なぜこうも3から劣化しているのかと(ry
劣化してる部分だけじゃないんだろうけどさーなんというか
ベストの3エンパ買い直したい衝動に駆られてる
146名無し曰く、:2006/04/30(日) 21:50:44 ID:y290g/dX
>>137
C1でそれが出て移動がもう少し速かったらかなり便利なのにな。
147名無し曰く、:2006/04/30(日) 22:02:42 ID:mcQR/ml5
改良とともに、なぜ改悪もするのか?
148名無し曰く、:2006/04/30(日) 22:03:40 ID:sCTl7sEt
最高のものを作ったら次が売れないです
149名無し曰く、:2006/04/30(日) 22:22:31 ID:EpqOTnNA
3信者ウザイ
150名無し曰く、:2006/04/30(日) 22:29:47 ID:5Ds7J5Rp
別に3信者でもないが確かに劣化した部分あるべ
ほんのちょっと気を使えば直せそうなとこが多い
基本的には面白いので逆に長く遊んでると気になってくる
もったいない
151名無し曰く、:2006/04/30(日) 22:32:24 ID:hiRs9fTA
もしかしてフリーモードって、劉備軍でも兵隊の色は青?
152名無し曰く、:2006/04/30(日) 22:46:19 ID:1j73XLQH
>>151
>>60
153名無し曰く、:2006/04/30(日) 22:58:24 ID:JnuOjscG
なんかおかしいとおもってたら
天下統一したときの喜びのセリフもないんだよな
あれ聞くとやり遂げた感じがしたのに
154名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:06:09 ID:0ZMWlojE
今K1見てる?リングの真ん中に三国無双のロゴがデカデカと書かれてる、意外と儲かっとるな肥
しかしこういうのかけこめるまともなスレって三国無双スレではここだけだとオモ
155名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:10:06 ID:WLQ2wJRu
争覇モードの途中でセーブしてフリーモードで武器を鍛えたんだが
途中からは成長は反映されない?
てか能力値も争覇始める前に戻ってるし。
一度争覇始めたらクリアするまでフリーモードの意味なし?
156名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:18:51 ID:x6u6a9XV
1武器持った星彩の後ろ姿見てたらジョッキ持ってるように見えてきた
157名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:31:23 ID:89C1H3h1
>>154
見た。噴いた。
上のカメラからの時すげー(・∀・)
158名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:32:08 ID:7hWFGHLQ
>>155
争覇で成長したものはフリーに反映される。こう考えるんだ
159名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:40:53 ID:WLQ2wJRu
>>158
なるほど。

争覇の途中でフリーで武器を鍛えたんですが、再び争覇を初めて戦闘終了後に
残す武器の選択を迫られたんですが、あれは黄色背景が残す武器ですよね?
どっちを選択してるのか分からなくなってしまいましたw

で、フリーで鍛えた方の武器を残した場合は、クリア後に再び始めた時にデータが反映されるのでしょうか?
160名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:42:01 ID:Vr1i9KMQ
>>154
見た見た。メッチャビックリしたんだけど。
161名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:45:09 ID:LdkK+EiZ
>>154
俺も兄貴に言われて見た。
絶対この話題どこかしらで出るなとオモタww
162名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:45:23 ID:zCa2tsAS
普通リング上にゲームのロゴマークが書かれることなんてあるのか?
163名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:45:53 ID:EUqyWXLb
>>154
そのうちコラボとかいってK1の選手にそっくりなキャラデザの
新武将が登場したりしなきゃいいんだが・・・
164名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:49:40 ID:DP3VZowl
モデル鑑賞で双剣兵を見てると、明らかに陸遜よりイイ感じなんだけど。小気味良く動く。

あと、重装兵の乱舞に可能性を感じたりして……。
165名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:51:52 ID:1cgqqVW+
>>154
ちょうど録画してたから観てみたけど、コーエー何気にすごいやん!
めっちゃテレビに映ってる!
スレ違いスミマセン
166名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:55:53 ID:rBx9gbZ8
プロレスのリングの柱だったかにでかでかとスクエアのロゴがあったりもする。
ゲーム業界何やってんの
167名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:56:33 ID:1j73XLQH
>>164
散々既出

だが、禿げあがるほど同意、あのモーションは惜しい
168名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:56:40 ID:rBx9gbZ8
スクウェアなorz
169名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:58:46 ID:HpaLfcET
中国の大海嘯がすげぇ。
俺も大雨の日に川で流された経験あるけど、荒れ狂う水の中ってまじで泳げねぇ。

中国の黄河に龍を住ませた古人の気持ちが分かる。
170名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:03:35 ID:xrmTre1L
>>166
プロレスゲーム出してるから別に不自然じゃない。
171名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:07:25 ID:IdfH+syw
>170
そうなんか。スタッフにプロレスファンが多いらしいとは聞いてたがゲームは初耳だった。
172名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:15:39 ID:fyrOmrKG
エバーフリーみたいなのは今回無いの?
173名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:18:34 ID:IdfH+syw
無い。EDで流れるのは2のED曲のアレンジで歌はついてない。
174名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:23:07 ID:yc9RGBcm
>>163
角田
175名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:38:49 ID:fyrOmrKG
>>173
あんがと。
どうしようかなー
176名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:01:14 ID:B6pSVU9l
エンパで初めてホウトウ使ったんだけど、C1のマスカットは何属性なの? 陽効果?
177名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:06:42 ID:De5zEqaT
>>176
属性はつかないが、他の武将のC1アイスの実と違って無双ゲージが溜まる
ついでに、ホウ統のJCはモーション中完全に無敵
178名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:12:51 ID:yMTBGIem
>>169>中国の黄河に龍を住ませた古人の気持ちが分かる。

今は下流は干上がってるから住んでたらすぐわかるんだけどな。
179名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:14:15 ID:BKUsvoTO
このゲームさあ。高い場所から飛び降りる時、一瞬リアルに肝が冷えない?
180名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:16:19 ID:BKUsvoTO
たった今、ラジオでやってるジョイサウンドのCMを馬超がやってた。

この人さあ、最近メキメキ仕事増えてないか?
181名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:16:58 ID:HaFmYRMv
>>179
そんなあなたに つジョコプター
182名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:21:39 ID:B6pSVU9l
>>177
そかー!親切にありがとう!
やばい!C1みるたんびにアイスの実食べたくなりそう! マスカット味のアイスの実w 氷はソーダ味w
183名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:28:44 ID:YeCXuzNz
>>180
でもオレにとってはいつまでたっても馬超なんだろな
「うえだゆうじ=ときメモの好雄」ってのと同じで
184名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:39:51 ID:ckVEIm9v
さとう玉緒がいつまでたっても「アテナ」なようなもんかな、それは
185名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:42:58 ID:De5zEqaT
>>183
「ときメモの奸雄」に見えてしまった
186名無し曰く、:2006/05/01(月) 05:32:45 ID:/hRpMgdy
>>163
つ曹仁
187拠点兵長:2006/05/01(月) 09:39:28 ID:gjbhkmjr
ほうきゅう拠点とて甘くみるな!
188名無し曰く、:2006/05/01(月) 09:42:29 ID:Mpgmw5+S
俺の凌統武器が1武器から40、39、38ときれいに並んだ。
C4メインで戦う限り1武器が1番強いとは…しかも初めて重い付加つけたんだが
フリー修羅を軽々クリア、このモーションアホかとwww
189名無し曰く、:2006/05/01(月) 09:43:26 ID:Pw4kRNO+
ED男作る時の顔はどれにしてる?
190名無し曰く、:2006/05/01(月) 09:43:34 ID:9Lwtquwl
妖術師使える政策がなかなかでない!
191名無し曰く、:2006/05/01(月) 10:03:41 ID:qYsl12VI
>189
髪型ハゲで顔は若い方のヒゲ面
名前は松本
192名無し曰く、:2006/05/01(月) 10:06:58 ID:CuVDThRk
>>178
いま揚子江と黄河をつなぐ縦の運河が作られてるらしいけど、普通に土手だったな。下流は。
193名無し曰く、:2006/05/01(月) 11:45:13 ID:Mpgmw5+S
関羽重い武器で角っこに追い詰められてN攻中に虎戦車の炎(飛び道具じゃない方)
食らったらえらいことになった
194名無し曰く、:2006/05/01(月) 12:16:35 ID:F9prtE9l
戦場にある箱や壷を開けても、意味はないんでしょうか?
195名無し曰く、:2006/05/01(月) 12:19:09 ID:w27IMYVP
>>194
ちょっぴりスッキリする
196名無し曰く、:2006/05/01(月) 12:19:14 ID:WXEUyBPc
>>194
56億7千万回くらい既出
197名無し曰く、:2006/05/01(月) 12:41:20 ID:N1/dp68A
>>188
ヌンチャクのC4そんなに強いか?
修羅だと安定してだせなくない?
198名無し曰く、:2006/05/01(月) 12:58:45 ID:wjPTVzuQ
>>197
出すまでは問題ないはず。突っ込みすぎてないか?
出した後が浮いてるから弓なんかでマズ〜になることはある。

顔なし槍の4w糞過ぎなのな。攻撃防御のない武器をどうしろと小一時間ry
199名無し曰く、:2006/05/01(月) 13:04:50 ID:AZEKEbrX
>>197
重い武器ってところがミソじゃあるまいか
200名無し曰く、:2006/05/01(月) 13:32:19 ID:Mpgmw5+S
>>197
一通りの重量試したがどれでも安定して出せるぞ>>198の言うように
アホみたいに突っ込んでるんじゃないか、技が出せる距離感みたいなものは
このゲームじゃけっこう重要だぞ、わかってれば黄蓋とかでもC6までちゃんとだせる。
てかヌンチャクでC4以外何すんの
201名無し曰く、:2006/05/01(月) 14:06:57 ID:N1/dp68A
>>198
>>199
>>200 サンクソ
曹仁とか黄忠とか遠距離チクチクプレイだったから敵との距離とり
でもたついてたわ  出す距離考えてやってみる
202名無し曰く、:2006/05/01(月) 14:09:09 ID:N1/dp68A
今まで曹仁、黄忠遠距離チクチクプレイだったからあんま距離感
考えてなかった  ちょっと考えてやってみるっす
203名無し曰く、:2006/05/01(月) 14:33:05 ID:7Zt1fwh1
>>202203
なんの間違い探し
204名無し曰く、:2006/05/01(月) 14:45:40 ID:aTzcgh4o
おら20万2千3なんてレス番みたことないだ
205名無し曰く、:2006/05/01(月) 14:47:26 ID:iga8gCCD
>>204
>>203のアンカー先は20万2千2百3ですぞ。
206名無し曰く、:2006/05/01(月) 15:11:44 ID:aTzcgh4o
>>205
書き込みって押した瞬間には2百足りないの気づいてた
207名無し曰く、:2006/05/01(月) 15:21:22 ID:ehM7CQnH
エディット女(声妖艶)で周泰モーションメチャカコいい。
張遼モーションも女で違和感無し。C2とか必死でワロタ。
でも、他は全部ガニマタで感情移入無理無理
208名無し曰く、:2006/05/01(月) 15:33:13 ID:w27IMYVP
つまり
周泰と張遼は 女走りってことか
209名無し曰く、:2006/05/01(月) 16:08:10 ID:KjUvKI2G
箱のエンパ4やっと尼から到着した
どこ行っても展示パケすらないし・・・orz
PS2のは中古もあるってのに何この差

3の時はかなりはまったので今回も期待してる
エディットだけで今日が終わりそうだがw
210名無し曰く、:2006/05/01(月) 16:44:56 ID:ANAQct/w
>>207
呂布なんかも意外と違和感ない
一番アレなのは魏延か・・・
211名無し曰く、:2006/05/01(月) 16:52:37 ID:BKUsvoTO
典韋の一部のチャージ攻撃が鉄甲手仕様になってる。これ、前からだっけ?

あと、気のせいか浮かしダメージの地上比削減率が緩くなってないか?感覚的には随分減るような印象を受けるんだが。

エンパから極微妙にいじってる部分があるような……。
212名無し曰く、:2006/05/01(月) 16:57:19 ID:IrJiv409
>>209
俺も箱版買ったが、普通に店で買えたぜ?
213名無し曰く、:2006/05/01(月) 17:24:39 ID:vx1pAeZZ
>>211
「重い」武器だと、空中でもガリガリ削るね
214名無し曰く、:2006/05/01(月) 17:30:42 ID:BKUsvoTO
>>213いや、今典韋が使ってるのは重量:標準。だけどチャージシュートやらチャージ6で食らっても仰け反らない。
215名無し曰く、:2006/05/01(月) 17:56:32 ID:oSsengJZ
確か曹仁は3からあるが典韋や一部の豪傑キャラは今作からN攻やチャージに
スーパーアーマーがついたんじゃなかったっけ。
216名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:01:36 ID:Mbomq603
>>207
醜態、カコイイんだが勝ポーズ時の手と刀の柄がズレてるのが・・
漏れ的にはヌンチャクと匙が一番かな。
217名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:08:33 ID:/ZsaHDQ+
女で呂布モーションは勝利ポーズがいい感じ
かっちょいい
走るのはガニ股だが
218名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:17:04 ID:IHkqgfvH
俺は太股ロリ子ならガニ股でもOK
219名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:21:38 ID:3D5SbfH+
ホウ徳の画面左下の顔グラが宇宙刑事を髣髴させる
220名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:27:49 ID:92h6PhWx
大剣モーションもなかなか良いと思う
JCしまくると「せいやー!せいやー!」ってうるさいけど
221名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:40:33 ID:eRJDNDlf
張遼モーション♀エディは本人より勝利ポーズに違和感がないw
222名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:42:18 ID:w27IMYVP
あの、ちょっとオカマっぽいポーズか
223名無し曰く、:2006/05/01(月) 20:21:37 ID:SMBI53KL
>>216
その気持ち痛いほど分かるよ。
醜態モーション、カッコいいんだけど勝利ポーズでシマらない。
ヌンチャクは強いんだけど、面白さがないんだよね…。C4オンリー。
匙ってカンヌか?
いいんだけど、C6モーションにバグがあるからなぁ。

>>217
呂布はいいよな。モーションバグも無いみたいだし。
がに股と地響き時のイカツイ足踏みさえ我慢できれば最高だ。

>>221
確かに。

でもホントにEDは難しい。
大体、モーションバグやグラフィックバグの無いキャラ探すのに苦労するし。

224名無し曰く、:2006/05/01(月) 20:22:58 ID:De5zEqaT
基本的に長柄系のモーションは♀EDでも違和感少ないよな
そんな俺はがに股なんて気にしないが
ホウ徳モーションだと勝利ポーズで顔が見えないのが残念で仕方ない
225名無し曰く、:2006/05/01(月) 20:23:02 ID:qWamcGis
徐晃モーションの勝利ポーズはやばい
手首ちぎれそう
226名無し曰く、:2006/05/01(月) 21:10:33 ID:WcxJyNQ2
美しい人のモーションもいい感じ
走り方も美しい、操作性も美しい。
227名無し曰く、:2006/05/01(月) 21:46:52 ID:ckVEIm9v
エンディングの踊り、貂蝉も張コウも振り同じだしな
228名無し曰く、:2006/05/01(月) 22:15:07 ID:uo8FMmVK
女は策モーションがお気に
229名無し曰く、:2006/05/01(月) 23:19:00 ID:yc9RGBcm
>>211
典韋のC5C6が鉄甲手仕様は無印無双4から
軽い武器だとガンガン繋がる
これで雑魚戦だけは楽になった
230名無し曰く、:2006/05/01(月) 23:31:45 ID:BKUsvoTO
>>229そうだったんだ。典韋全然使ってなかったから、エンパで使わされる状況になって初めて気付いたよ。
これって、パワータイプ優遇補正の数少ない実例じゃねえ?
光栄にしては気持ち悪いくらい良心的というか……、典韋ファン的には、要望を汲んでもらえた!ぐらいだったのかねぇ?
231名無し曰く、:2006/05/01(月) 23:36:57 ID:lM6TK8tk
女甘寧もイイ感じだぞ。3からずっと作ってるからだけど・・
ガキキャラなら曹仁や魏延なんかもムカついてイイ感じだね。
232名無し曰く、:2006/05/01(月) 23:44:52 ID:B6pSVU9l
>>223
ぬんちゃくエディ子はCRの〆がかわいいよ。

カンネイエデ子もいいよね。

あとカン平エディ子も好き。
233名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:27:13 ID:UutddpU2
お前らエディ男のことも思い出してあげてください
234名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:32:25 ID:Xvr7JnuO
僕の作ったパパイヤ鈴木のことですか
235名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:37:50 ID:bHHwKEA+
私の作ったアフ郎のことですか
236名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:37:56 ID:GgQk6Me2
IDIOT武将?アホ武将?はぇ?ん?なに?
237名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:48:11 ID:UutddpU2
エディ男はネタ専用かよwカワイソスw
べジータとか松本作った自分が言うのもアレだが
238名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:51:57 ID:TexC5K8c
ニ喬モーション以外でエディ男作ったやついんの?
239名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:55:06 ID:DNWete5n
腸線モーションでなら作った
240名無し曰く、:2006/05/02(火) 01:01:11 ID:+9y9RCsG
大剣で皇甫嵩
董卓で何進つくった
241名無し曰く、:2006/05/02(火) 01:09:00 ID:saDqAhjN
甄姫で作ったら走り方テラキモス
それ以外は意外と悪くなかったが
242名無し曰く、:2006/05/02(火) 01:14:43 ID:+qq8I0zj
>>241
勝利ポーズもヤバくない?なんかバストショットだし
けどなんかテクニカルキャラって感じでいいね。

軍師帽+裸にチョッキでHGみたいなのにしてる
243名無し曰く、:2006/05/02(火) 03:50:22 ID:IdnpFgve
男エディは、ネタが多すぎる
髪の種類とかたいして無いのに、アフロとかハゲとかは有るし・・・
244名無し曰く、:2006/05/02(火) 08:16:58 ID:ySUV/u62
つかなぜ攻略サイトのhが抜けてるの
245名無し曰く、:2006/05/02(火) 08:59:28 ID:iN1+gsWO
まあ、いろいろとね、あるわけよ、これが。
246名無し曰く、:2006/05/02(火) 09:09:10 ID:C0y7hzYO
モーションバグ…EDで作った武将だとC攻撃モーションで武器を握ってなかったりする。
グラフィックバグ…勝利ポーズ、イベント時のムービーで武器が消えたり、武器を握ってなかったりする。
基本的に無双武将(既存武将)では起こらない。
EDではかなり顕著。特にC6。
以下、参考まで。
d兄:勝利ポーズでグラバグ。
甘寧:C6でモーションバグ。
醜態:勝利ポーズでグラバグ。納刀時に鞘が割れるのは仕様なのかな?
換羽:C6でモーションバグ。
張飛:おそらく最悪とも言えるほどのモーションバグ。
山田:C6にモーションバクがありそうだが、回転が速すぎてワカラン。

他にもあったら報告よろしく。
EDでバグとか気になる人は参考にしてくれ。
ぶっちゃけ俺は正直相当気にする人。

247名無し曰く、:2006/05/02(火) 09:21:06 ID:Cbabe3JZ
まあ、ぶっちゃけ今回エンディングにもろくに出てこないしイベントもほとんど無いから
その辺りはあきらめれってレベルになっとるね。 もちろん悪い方向で。
248名無し曰く、:2006/05/02(火) 09:44:34 ID:LWZpeLLv
>>211
気のせい乙

>>246
たぶんコレが最悪
身長最大で姜維モーションだとC6の〆がキャンセルされる
249名無し曰く、:2006/05/02(火) 10:26:33 ID:CQY5W5kG
君主攻略ありにしてて、自分の君主(劉備)が居る地域に攻められた。
で、防衛戦と軽視してて階級16モブ顔良を操作したのですよ。
見事に敗戦。 近隣地域からレベルの低い武将を出陣させていたので劉備出陣してなかったのに、

劉備捕縛!だって。 ブーーー!

処断されて、GAMEOVERになってしまいました。 セーブしたのに2時間も前だ・・・。
250名無し曰く、:2006/05/02(火) 10:27:12 ID:c3f5JvuD
官軍のやつら使いたかったなぁ・・・

3では使えたっけ?
251名無し曰く、:2006/05/02(火) 10:36:40 ID:4W1ABEK8
>>248これマジ?
252名無し曰く、:2006/05/02(火) 10:45:44 ID:RlrrS1zE
俺マジでエディ使ってないな
253名無し曰く、:2006/05/02(火) 11:20:10 ID:CCq2CTSM
英雄終結を初めてやったら
孫尚香と劉備が、関羽が尚香勢力に攻撃しかけるまでの十数ターンぐらい、建業を奪い合っていた。
何があったんだおまいら・・・('A`)
254名無し曰く、:2006/05/02(火) 11:22:14 ID:CCq2CTSM
>>252
そういえば私も使ってないな・・・3エンパでは使ってたけど
255名無し曰く、:2006/05/02(火) 11:23:01 ID:G6Q863Pm
エディ男か・・。
俄何焼戈 ハゲヒゲ・モーション ニクソン
曹植 茶髪・一番左顔グラ・モーション シンキ
とかマジメ路線で作ったつもりでも、ほのかなネタ臭が
残っちまうんだよな。

お約束で
ED男 ハゲヒゲ小喬 も作ったが
やはり堪えられず消去した。

>>223
匙=左慈
256名無し曰く、:2006/05/02(火) 11:39:56 ID:M/Eeb1O/
「ED男」って
立たない男みたい

そんだけ。
257名無し曰く、:2006/05/02(火) 11:45:29 ID:mGQ3Q7Ls
ハゲはともかく、アフロとマッシュルームに
2つも枠占められてるのが痛い。
渋系顔も微妙にキモ要素があるし、どうしてもネタ化。
地味な優男か、キモいゴツ系になってしまうー
258名無し曰く、:2006/05/02(火) 11:57:05 ID:CCq2CTSM
>>248
げげ、マジだ
C6がダメになってるorz
259名無し曰く、:2006/05/02(火) 12:00:08 ID:A8zYlvQL
>>257
渋系の顔は声と著しく合わないのが一番の問題だと思う。
260名無し曰く、:2006/05/02(火) 12:00:59 ID:Zwb6mbaF
被り物とか頭のアクセサリがもっとあれば良かったんだが・・
個人的にパイナップルが欲しかったんだがなあ。淵とか黄忠が付けてるアレ。
261名無し曰く、:2006/05/02(火) 12:04:06 ID:VlySLM8T
顔なしのモーション欲しかった
262名無し曰く、:2006/05/02(火) 12:07:46 ID:mGQ3Q7Ls
同意。顔なし強ぇ
軍師剣と槍は無双伸ばせば爆発的に。
エディットでも使いたかった
263名無し曰く、:2006/05/02(火) 12:36:21 ID:74jS/lAG
>>260 アフロに軍師帽かぶせればパイナップルっぽくなるよ。
264名無し曰く、:2006/05/02(火) 13:11:16 ID:C0y7hzYO
別にエディ使いたいわけじゃないんだけど、希望の武将が未登場だったりすると考えちゃうよ。
黄巾シナリオで甘寧使いたいけど、未登場で他勢力に登用されちゃったりすると萎える。
我侭なだけかも知れんが。
あとはどうにもキャラとか気に入らない場合とかもエディに頼るよね?

それにしても姜維のバグは酷い。
致命的だね。
他にもいるのかな?
265名無し曰く、:2006/05/02(火) 13:29:57 ID:TexC5K8c
>>264
お目当て武将はアイテムたくさん生産して引き抜けばイイジャマイカ。
266名無し曰く、:2006/05/02(火) 14:39:11 ID:scyjtTFf
張遼「気概を見せろ!ここが山田ぞ!」と聞こえるのは既出ですかそうですか
267名無し曰く、:2006/05/02(火) 15:42:12 ID:scyjtTFf
女兵士のあまりのブサイクさに泣かされました
268名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:30:13 ID:2CDIEScQ
今エディット話で回ってるみたいだからこっちにも。
エンパに際してhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1127452174/48に改訂を加えてみた

【趙正】(大剣)……趙雲と馬雲リョクの息子。趙統、趙広は異母兄。趙雲からセイコウの剣を受け継ぐ。母の仇敵死皇帝を討つため、死獄軍の暴れる各地を転戦する。
【劉憐】(細剣)……劉備と孫尚香の娘。呉の母の元で育つ。死獄軍が猛威を振るう戦場で趙正と出逢い惹かれるが、二つの故郷の間で揺れる。
【馬雲緑】(馬超)……馬超の妹で、趙雲の第二夫人。趙正の母。蜀漢の領地が死獄軍に襲撃を受けた際、幼い趙正を守るために死獄軍に挑むが敗れ、死皇帝の手に掛かり命を落とす。
【光超】(曹丕)……天上界の優秀な武人で、麒麟の化身。天の意志に命じられ、死皇帝の暴挙を止めるために地上に降臨した。復讐鬼だった趙正を導いていく存在。
【悟龍】(呂布)……曹魏の猛将。戦好き、お祭り好きの荒々しい性格で、魏軍の亡者狩り専門の特殊部隊を率いる、対死獄軍の専門家。
【旋騎】(周泰)……孫呉の宮廷武官。劉憐の幼なじみで、密かに想いを寄せる。劉憐の護衛を任務として付いて回るが、世話焼きな性格なため奔放な劉憐には何かと口うるさい。
【羅偉戦】(黄忠)……各地を渡り歩く傭兵団の長で、弓の名手。元々は猟師だったが戦乱の始まりにより一族共々村を焼き出され、乱世を生き抜くために傭兵団を結成した。常に大勢力に取り入る事で乱世を生き抜いてきたため、現在は勢いのある死獄軍に付き従っている。
【耶説艶】(星彩)……鬼族の姫。父、鬼王の地上進出の野心により、一族を率いて死獄軍に従軍する事になる。癇癪持ちで闘争を好むが、ものを見る目は鋭く思考に隙が無い。地上では鬼族の力は弱まってしまうので、鬼王の考えには異を唱えている。
【獄斗鬼王】(黄蓋)……地獄の亡者、鬼族の王。その剛腕の恐怖で地獄を支配してきた暴君。自尊心が異常に強く、他者に見下ろされることを酷く嫌う。そのため地上や天上界を敵視していて、それを蹂躙し滅ぼすことを至上の喜びとしている。
【凶帥】(諸葛亮)……死獄軍の軍師。元は人形兵。怨念を魂の糧としていて、世の乱れが力となっている。死皇帝の魂を取り込み、自身が死獄軍を統べる、という野望を密かにいだいている。
【覇斬】(ホウ徳)……死獄軍の将軍。地獄では猛者の亡者だったらしく、10000匹の鬼や亡者、魑魅魍魎を斬って名を上げてきた。
【死皇帝】(左慈)……冥界を統べ、現世に甦ってきた始皇帝。 始皇帝廟を本拠とし、妖術により活動させた人形兵や、地獄の亡者たちを率いて己の欲の全てを満たすために冥、地、天、全ての世界の支配を目論む。

トーン的にはチャイニーズゴーストストーリーに合戦シーンをくっつけたみたいなイメージ。
ていうか、エンディング編集やるくらいなら、ステージからイベントから何まで全部自分で編集して、テキスト自分打ち、声優音声だけなしの無双ツクールみたいなのでこれ作ってみたいもんだよ。
269名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:30:16 ID:H3iGDYv1
まじですか?Σ(´Д`;)!!
今おならしたとこなのに.∵(´Д⊂)∴
270名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:35:41 ID:M/Eeb1O/
ちょっと待って
俺知識がないから、どこまでが三国志関係で
どこまでが中学生のノートに書いてあることなのか、解んねえ
271名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:41:43 ID:5FuCsq2O
大喬、小喬、孫策、周瑜の4人が同じ軍にいるときに出るグラは何ターンか経過させてもでないのですが…孫堅軍とかってあります?
272名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:42:37 ID:1i7hH/jh
死皇帝ってナニモンよ?
273名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:49:57 ID:2CDIEScQ
>>270かくいう俺も、昔に吉川英治のやつを一読しただけだから、本筋がどうだったかはもう詳しく憶えてはいない。
とりあえず、最初の群雄割拠時代ではなくて晋建国に近い時期。関興や張苞ら二世組が全盛期のあたり。

なんつーか、あれ。今戸榮一翻訳、超・三国志みたいな適当なノリね。
274名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:55:35 ID:2CDIEScQ
>>272始皇帝。

始皇帝……→死皇帝……!

もし始皇帝廟の人形兵が動きだしたら……

この発想からだけで、こんなところまで話を広げて考えてしまうお馬鹿な俺にワッショイを。
275名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:02:04 ID:UdMdyQ/X
死皇帝?
ポポラ〜とか言いそうな
276名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:03:35 ID:M/Eeb1O/
土曜の午後、テレ東で放送してる映画みたいだな
277名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:03:50 ID:yebBhJp7
そういう臭いモノはチラシの裏に書いておけ、な
278名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:05:56 ID:G6Q863Pm
まあ、あれだ

【耶説艶】→【取説嫁】

に見えた訳だが・・
279名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:06:27 ID:scyjtTFf
エディ子妖艶の「敵将捕らえました」の発音に違和感あるのおれだけか?
280名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:10:07 ID:M/Eeb1O/
>>279
誰でも、趙雲の「てきしょう、うちとったり。」よりはマシ
281名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:15:53 ID:TexC5K8c
シリューは「とらエたり」のほうが違和感ある。
282名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:21:28 ID:RVqqYk3p
>>279
微笑ましげに実況してるみたいだよな
283名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:02:17 ID:v/PDQtX1
         ら




趙雲の「敵将と えたり」はひどすぎるな
284名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:19:13 ID:0p3E7vhs
ショーコーの「全軍、守備に徹して!」も気合入りすぎて変な声になってる。
まぁ、シリューより数倍マシだけど。
285名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:23:58 ID:yoCd8t4h
趙雲はなんか笑いながらいってるような感じがする

どうでもいいがエディット活発の
敵将討ち取ったわよの棒読みはなんとかならんか
286名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:28:03 ID:pK6cdm6y
今、東京の防御度下がったな。
287名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:37:12 ID:y5t7UZzr
あんなんじゃ下がらんだろ
せいぜい士気が下がるぐらい
288名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:40:07 ID:CIrc46rh
去年の東北は侵攻不可だったな。
289名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:58:14 ID:nzuFz0MF
東海道線が止まったぞ。
補給拠点から物資が送れん!
290名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:03:05 ID:4W1ABEK8
お前ら不謹慎だぞ!
291名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:09:24 ID:pK6cdm6y
>>289は袁術
292名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:14:18 ID:lpoddw8e
妖艶と活発は同じ声に聞こえた

なんか戦場で妖艶の声がやたら多いな、って思ったぐらいだし
293名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:17:41 ID:CIrc46rh
侵攻不可の実態

曹「侵攻しに来たよー」
袁「いま雪下ろししてるから後で!」

北国在住の俺が言うんだから間違いない
294名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:21:21 ID:fkn76dCh
>293
不覚にもワロタ
295名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:22:47 ID:fkn76dCh
妖艶声は妖艶と言うよりもなんかのほほんとしてるよな。
ダメージ食らったときの声はエロいが
296名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:23:25 ID:2CDIEScQ
公孫サンさんとこは住んでる場所が上過ぎるので、雪国どころか氷の世界。
だから寒過ぎて馬も真っ白に。
真夏でも余裕でトゥルッ…トゥル滑ります。
297名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:33:19 ID:PyRmwHKE
>>295
妖艶の台詞聞いてると、「妖艶」ってどんな意味だったか確認したくなる
298名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:35:33 ID:XFW+AyPm
>>280-281
趙雲のしゃべり方、聞いてわかってるんだけど文字で見ると笑っちゃうな
299名無し曰く、:2006/05/02(火) 19:51:19 ID:fkn76dCh
>280-281
これ以上的確な表現方法はないと思うw
300835:2006/05/02(火) 19:53:53 ID:6QlwZCi3
シバイモーションでエディット作るとき身長高くするとN4が大喬・小喬、果ては一般兵
にまであたんなくなるから気をつけた方がいいぞ。
301名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:07:08 ID:TexC5K8c
>>299
よく考えたら

×「とらエたり。」

〇「とラえたり。」だった。
302名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:07:46 ID:PyRmwHKE
そういえば小喬のJ攻も当たらなくなるな
男だと最小にしても当てにくい
303名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:45:50 ID:bqwb9KE9
>>301
確かにwwwワロス。

今回、姜維の指示も孫権ぽくなってない?
菅沼さん手抜いたな。
304名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:48:54 ID:M3QJ4Zfi
>>246
ぎえんモーションで勝利ポーズのとき陰部のグラフィックが透けるよ。
305名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:55:19 ID:Vxo+jaOg
なんかエンパ新規収録の淵の声が若すぎる気がする
306名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:58:22 ID:TexC5K8c
>>303
仲間としてキョイとケン坊一緒につれてったら、声似過ぎでどっちかわかんなくなってくるよw
307名無し曰く、:2006/05/02(火) 21:14:03 ID:DtbVCYFj
夏候淵と曹仁一緒に戦場に出したら
遠目ではどっちがどっちか見分けつかないのと似たようなもんか
308名無し曰く、:2006/05/02(火) 21:14:44 ID:1Q9WiE9b
修羅や4武器でヤリ込むほどの
モチベがない漏れは、
もう個性キャラのイベント時の台詞にしか
関心がなくなった。
(淵や黄忠、二喬での皇帝就任とか)

どっかにイベントでの台詞載ってるサイトないかなぁ?
それ見れればもう満足なのだが・・・
309名無し曰く、:2006/05/02(火) 21:18:58 ID:9bO5s+VX
>>293
でも雪降ったら雪下ろしする前に家が崩れるから防御度低下させるべきじゃないか。
310名無し曰く、:2006/05/02(火) 21:27:56 ID:Xvr7JnuO
名族たるもの、雪ごときにつぶれる家など建てえぇん!

けど、雪下ろしはする
311名無し曰く、:2006/05/02(火) 21:41:10 ID:CIrc46rh
支流の「とラえたり!」もだが「お任セを!」も変だな

>>310
ナイスw
312名無し曰く、:2006/05/02(火) 22:36:44 ID:PyRmwHKE
>>305
設定上¥って結構若いんじゃなかった?
確か大部分のキャラは三十前だった気が
313名無し曰く、:2006/05/02(火) 22:39:39 ID:Xvr7JnuO
キャラクターは、だいたい+5歳してちょうどいい気がする
314名無し曰く、:2006/05/02(火) 22:51:05 ID:dCWhwkSg
今日買ってきたばっかなんですが、武将能力の引継ぎに関して質問です。

クリア時に自勢力にいた武将は成長するらしいんですが、
次の周回でその武将が敵勢力にいた場合、成長した状態ででてくるんですか?
まとめサイトには「敵勢力も成長引継ぎ」とあるし、中華庭園には「参照されない」ってあるし、どっちが正しいんでしょ?
315名無し曰く、:2006/05/02(火) 22:52:51 ID:Xvr7JnuO
引き継がれるよ
一遍やってみればわかる。
316名無し曰く、:2006/05/02(火) 22:55:06 ID:WChVYztQ
>>314
YES。

2回目の時、引き抜いた厳白虎が大将軍になっててギョッとした。
317名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:00:27 ID:dCWhwkSg
>>315,316
ありがとう。てことは成長させる武将は厳選していかないといかんのか・・・
いまのとこ孫堅しか使ってないけど、呂布が手に入ったから使おうとしてた。
でも敵に回ること考えると呂布使わないほうがいいね。
318名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:07:32 ID:7bi57Bqh
>317
統一寸前で首にすれば問題なし。
319名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:07:53 ID:scyjtTFf
初回引継ぎ有りで呂布を大将軍まで育ててクリア
次に全く育っていないキャラで始めて
呂布が主君に君臨する国の隣に建国した俺は脳みそが呂布
320名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:12:41 ID:AT00O+yS
あやまれ!呂布にあやま(ry
321名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:14:26 ID:WChVYztQ
まあ難しいくらいなら敵が強くても何とかなる・・
けど、ストレス溜まりまくり・・
仕掛けてくる戦場策もいやらしいんだよね。後半殆ど氷矢だし・・
322名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:25:58 ID:r2W7yTae
武将が3人で守ってる本陣特攻(内心:1000人斬ウマー)
 ↓ 行ってみた
氷弓配備&虎戦車3台&武将2人
げぇっ(ry
323名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:42:08 ID:AT00O+yS
あるあるw
324名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:47:20 ID:mGQ3Q7Ls
氷づけ→無双→解凍→火の玉→あぼーん

光景が速攻で浮かぶ
325名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:53:08 ID:TexC5K8c
開始前→「よぉし、1000人斬りやっちゃうぞw」

開始直後「虎戦車出現」→「('A`)」

な気持ちになるなw
326名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:53:37 ID:PyRmwHKE
氷矢って
氷づけ→タコ殴り→解凍→絶妙なタイミングで再冷凍→あぼーん
が結構ある
327名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:53:57 ID:AT00O+yS
あるあるw
328名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:04:32 ID:IjDY90sT
火矢もしくは虎戦車と凍矢同時採用されたら
±ゼロで効果無しとかになればいいのにな。
329名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:30:52 ID:Lfjshp46
冷凍→即解凍
330名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:32:47 ID:8TsshDEb
冷凍→即解凍→即冷凍
だな
331名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:44:05 ID:rMDjp46A
俺は冷凍→虎戦車で体力満タンから即死したorz
何か3で絶影乗ってた時を思い出した・・・
332名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:49:31 ID:O2c28Sr8
妖術シがエグイ。
何アレ、本陣に居すぎ。
にしても妖術シとか虎遣いのブサい事。
333名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:54:20 ID:uBjKuSUL
虎戦車VS虎戦車
妖術師VS妖術師とかなったときある?

やっぱこっちで使うと敵は使ってこなくなる仕様なのかな?
それはそれで面白そうなんだけどー。
334名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:59:32 ID:O2c28Sr8
>>333
俺の場合、虎戦車使うと相手は虎遣いが多いな。
火矢と氷矢に限っては相手と被った時が何度かあった。
335名無し曰く、:2006/05/03(水) 01:04:19 ID:g7sYAuiF
>>326
それ完璧なタイミングで出され続けると解凍の瞬間に無双使わない限り逃げれないな。
防御してたけど正面からでもガードできなかった。
336名無し曰く、:2006/05/03(水) 01:09:26 ID:uBjKuSUL
>>334
矢’sはかぶることあるんだぁ!

あー、虎戦車と虎戦車、虎使いと虎使いの見てみたいなぁw

虎輪(4頭)VS虎使いはあるんだけどなぁ。
337名無し曰く、:2006/05/03(水) 01:39:01 ID:Lfjshp46
虎輪装備してると「皇国の守護者」みたいな気分になれるな
338名無し曰く、:2006/05/03(水) 01:59:49 ID:5ocnu6vC
>>336
乱戦になると敵味方の区別がつかなくなるからやめてくれw

>>326>>335
俺は妖術師と氷矢がセットで出てきたことがある。
妖術師を始末しようとすると弓隊に凍らされ、弓隊を排除しようとすると
妖術師に凍らされ・・・。('A`)
339名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:09:18 ID:g7sYAuiF
三国は戦国と違って無双の〆に気を使うなぁ。
戦国は緊急回避すれば大概の場合ノーダメージだけど、三国は背後から攻撃されると相当きつい。
見てからはじき返し出来るわけ無いし。
340名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:12:21 ID:sX1QNaIC
昼にアパートのポスト見たら、なんか大量にチラシが入ってた。
だいたい毎日チェックしてるのに、急にこんなに増えるなんて変だ、と思ってよく調べてみると……中に隣人のガス料金通知票が入ってた。
どうやら、隣の部屋の奴がチラシの処分が面倒臭いからって俺に押し付けたらしい。しかも、そいつの名前が……

 リュウ ヨウ     様

なんかね。すごく処断したい気分になったんだよね。
もう、今すぐ呉郡を攻め滅ぼしたいよ。

ていうか、最近引っ越してきたこの隣人、中国人だったのか……。
341名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:19:05 ID:uBjKuSUL
>>340
「よし!策を使おう!」

つ【大火計】
342名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:34:07 ID:Lxabb8pH
自軍にも損害でるじゃん
343名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:36:55 ID:6aNPgCnB
チラシ突っ込んだだけで部屋燃やされるとは夢にも思わんだろうな
344名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:37:36 ID:xQMccxVC
>>342
先に言われたー!!
345名無し曰く、:2006/05/03(水) 04:29:46 ID:SnEwadEJ
360版を持っているけど・・・PS2版も欲しくなって来た。

ところで質問。呂布の背中割れは直ってる?('A`)
346名無し曰く、:2006/05/03(水) 10:19:04 ID:6NDeNrMe
山田モーションのエディ女。
モーションバクが無いからいいなぁと思ってたら…。
CSもC6も武器握ってねぇじゃん!!
かなり萎えちまったよ。

てか、みんな気にならんかな?
まぁ技自体が出なかったりすると致命的だけど、個人的にはモーション的に変でもNGだけど。
そこまで言ったらエディは使えんか…。
347名無し曰く、:2006/05/03(水) 10:21:15 ID:LOt021Bw
>>332
ブサNO.1は女兵士
おれには女装した野郎にしか見えん
348名無し曰く、:2006/05/03(水) 10:24:19 ID:LOt021Bw
>>337
白い虎輪があれば尚更良かった
虎に名前を付けられればすごく良かった
349名無し曰く、:2006/05/03(水) 10:29:18 ID:TsOOEkg2
武器消えてるのにはびっくらこくよな。
周泰モーションエディの演舞は何のパントマイムかと思ったが
戦闘中まで武器消えるなんてω何してんのかと小24時間(ry
350名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:06:39 ID:sX1QNaIC
>>346俺はエディット武将のモーションは何の問題もなく使えてるが。バグとかも見たことない。

モーションよりも、鬼神鎧のマントがバレちゃってるのが萎える。特に周泰モーションだと刀の鞘がモロにマントを突き抜けてしまう。
既存のマント持ちキャラも度々マントバレを起こしたりしてるから、今作で全面廃止になったのはそのためか……。

マント好きとしては、次作ではちゃんとしたリアクションによりバレを起こさないマント復帰を切に願うが。
351名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:10:33 ID:uBjKuSUL
>>348
アイテムとしてじゃなく護衛兵の一部として(護衛獣?)虎使えたらいいよね。
ずっと一緒だからペットみたいに愛着わくよなぁw

もちろんパラもあって武勲もたまってドンドン強くなるの。
352名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:27:24 ID:T8zqZjLV
>>351
それだとHP0で戦線離脱もあるわけだな
353名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:28:56 ID:TsOOEkg2
しょぼくれて撤退する虎テラモエス
354名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:35:42 ID:1bciJ0ai
ヌオオオー 武将5人にタコられて瀕死になって逃げてる時に神速使ってくるなぁぁぁ!
青い光を放ちながら物凄いスピードで追いかけて、「うぇwうぇww」と叫びながら
斬り付けて来る黄忠は凄く不気味だった。ガクガクブルブル
355名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:37:31 ID:bnonL1jC
>>350
つ名族
356名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:40:01 ID:TsOOEkg2
>354
于吉仙酒吹いた
357名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:41:37 ID:TsOOEkg2
つーかヤバイ、>354相当ツボったらしくて
読み返すたびにじわじわきて笑いが止まらんwwwwうぇwwww
358名無し曰く、:2006/05/03(水) 11:52:07 ID:Su1690Px
>>354
これからエンパイア買いにいくとこなのに笑わせるなw
359名無し曰く、:2006/05/03(水) 12:09:11 ID:sX1QNaIC
>>355あれなんで廃止にならなかったんだろうな。
チャージ1とかジャンプチャージとか、マント下向いたままだから身体突き抜けてるんだよな。
まぁ、ゲーム中だと動き早いからあんまり気には留まらないけど。
360名無し曰く、:2006/05/03(水) 12:28:36 ID:1bciJ0ai
「拠点の兵が少ない・・・わしの兵を加えよう」

1回の戦闘で12回も言うな
361名無し曰く、:2006/05/03(水) 12:53:21 ID:bnonL1jC
>>359
マントがないと名門の威厳が出ないから  か?
362名無し曰く、:2006/05/03(水) 13:35:08 ID:+GYdsElT
つーかあれだけ硬いマントを見たことがない
363名無し曰く、:2006/05/03(水) 13:50:25 ID:6NDeNrMe
>>350
マジ?
既出の姜維C6バグとか仲達のバグとかも無しか?
当然モーション中に武器が手から離れることも無いって事だよな?

ソフト依存か?
俺の持ってるディスクがハズレなのか?
364名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:03:49 ID:1bciJ0ai
今日も元気に大徴発だ♪

既に8個ある七星帯を徴収してくるな
365名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:20:43 ID:u6Wv9pwI
でもさー、エンディングの手綱無いのが一番萎えるよな。
エンディングだよ?
手抜くとこじゃないだろ・・・。
無双2の石亭(魏オープニング)『司馬イよ・・・』を思い出したね。
366名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:24:14 ID:uBjKuSUL
俺も風呂洗ったらエンパやるかぁ。教祖サマで大陸をクリーム色に染めてくるよノシ
367名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:34:46 ID:DAmMRqP4
>>364
それは徴発しすぎなだけだ
368名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:44:09 ID:NpwCmoP7
やっぱりそこかしこのバグやら不具合やらは
エンパ猛将かエンパベスト版への布石なのかー
369名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:49:38 ID:CFqa6/9m
政策の委任が頭悪すぎるな
金に困ってるのに民衆援助したり
どことも戦えないのに共闘依頼したり
同盟組んでは破棄し組んでは破棄し…
シムで培った技術とかないのかと小一時間(ry

こういうのに限って次作で改善とかせずに、
また中途半端な新システム作ってくるんだよな
370名無し曰く、:2006/05/03(水) 15:27:25 ID:dPtSEgSt
>>369
>シムで培った技術

三国志11の評判を考えれば、ねえ・・・
371名無し曰く、:2006/05/03(水) 15:36:33 ID:tIPhiWMU
無印→猛将エンパでアルゴ改変を売りにすることはもう無いのかな
もうどう改変したらいいかアイデアが無いのか
虎戦車配備や氷矢配備でごまかすのが萎える
372名無し曰く、:2006/05/03(水) 15:44:30 ID:XodqgpQ8
難易度上げた時って内政部分のパートでも敵が賢くなったりするの?
373名無し曰く、:2006/05/03(水) 15:48:13 ID:Lfjshp46
>>354
うぇwうぇww」と叫びながら
斬り付けて来る黄忠

あるあるwwww
374名無し曰く、:2006/05/03(水) 15:50:38 ID:IjDY90sT
>>369
3エンパに比べりゃ良くなった方。
3じゃ所持金超える提案は当たり前、所属可能人数一杯なのに武将登用とかあったし。
てわけで淵ちゃんが呂布登用を提案したんで採用したんだけど
人数一杯だったので淵チャン解雇した事もありましたよええ。
4じゃ提案が気に入らなかったら政策を自分で選べるしな。
375名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:01:17 ID:XMbRp992
>>354
なんで爺がVIPPER口調なんだよwwwwwwwwwww
376名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:03:13 ID:XMbRp992
>>370
SLGですら、しょーもないバグや自滅をやるからなあ。
以前のシリーズでは兵糧0→兵士0とか、もうアホかと。
377名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:12:17 ID:AKkPp1BR
兵糧0→兵士0
共食いで全滅か
378名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:17:03 ID:1bciJ0ai
>>375
爺の攻撃する時の声がそう聞こえるんだよwww
379名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:45:19 ID:Lfjshp46
孔明の声も、最初はノイズかと思って
「この『シュッシュッシュフォッ』ってナニヨ?」と思ったもんだ
380名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:56:12 ID:BELETZHD
なんか呉の将って魏や蜀に比べると登用しやすいな。
381名無し曰く、:2006/05/03(水) 17:06:43 ID:1bciJ0ai
禿、韓遂、甄姫、貂蝉、カク昭が一度に襲ってきた
うぜええええええ
382名無し曰く、:2006/05/03(水) 17:07:05 ID:5ocnu6vC
青エリアに孤立させた敵総大将を討ち取ろうと、弓で馬から射落とした。
とその時。
「目にもの見せてくれる!」

神速発動で逃げ切られました。(´・ω・`)
383名無し曰く、:2006/05/03(水) 17:19:55 ID:u6Wv9pwI
3パの時にも思ったんだけど・・・
全軍委任指示した際に、自国の戦よりも同盟国の共闘やら防衛戦の方がNPCの動きが賢いように思う。
384名無し曰く、:2006/05/03(水) 17:59:52 ID:TkTy+6j5
川崎のさ●らやでエンパ3の通常版とベスト版が新品で売っていたんだけど
どっちが買いかな・・・。中身は同じだよね?
「ベスト版のほうは内容修正済み」とか無いよね・・・
ちなみに値段は一緒でした
385名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:01:46 ID:8ZQP1UAh
>>384
同じ。
386名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:22:53 ID:+pp3kk00
今女性オンリープレイ中
準将軍いないから結構きっつい
387名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:32:17 ID:AUHme7TZ
こっちは4エンパ初プレイ中
いきなり劉備ってキツいのかね
人材捜索しても誰も見つからんし指示数増やすために大きい勢力に突っ込んでるんだが
なかなかうまくいかん orz
388名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:34:24 ID:BELETZHD
>>386
エンディングが楽しそう、とか思ったけど
顔なしがいっぱい出てくる光景がすぐに浮かんだ。
389名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:35:35 ID:Lfjshp46
俺(馬騰)・袁紹・陶謙の三国鼎立しました!
390名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:37:35 ID:tbBGH9bk
>>388

雇った覚えの無いモブも混じってないか。アレ
391名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:38:05 ID:sX1QNaIC
>>387俺も劉備から始めたけど、最初は張飛のチャージラッシュに徹してた。
それで押し切って3地域と趙雲を配下にしてからはじっくり国力を高める、ような流れだったな……。
392名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:52:39 ID:AUHme7TZ
>>391
やっぱり押し切るのがいいみたいなのね
つか兵力普通に補充してたら敵に攻められるよなあ・・・
ありがd
ちょっと攻略スレもみてくるお
393名無し曰く、:2006/05/03(水) 19:34:28 ID:Lfjshp46
1ターン目に一つ国を攻めて、二国+そこの武将をゲトしておくと楽
394名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:02:23 ID:uBjKuSUL
敵君主捕縛→処断で後継ぐ時のコメントみんな生き生きしてないか?

君主処断されて「仇を打つ!」的なこと言うやついる?
自分が聞いてないだけかな?
395名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:09:11 ID:qi9Gzvf5
やっぱり、キモマッチョ武将とか皆も作ってる?
アフロ(もしくはおかっぱ)身長、体重最大で露出部分の多いコスに大喬、小喬のモーション。
396名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:20:09 ID:5ocnu6vC
>>390
配下に入れたこともないモブが勝手に参加してくるよな。
お前誰だよって感じ。

ただ、基準が今ひとつ分からないな。
俺も女性オンリーでクリアしたんだが、この時はモブは意外に少なかった。
でもその後、孫堅で呉将全員集めてクリアしたらモブだらけになった。
なんでだ…。
397名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:24:17 ID:LOt021Bw
>>380
捕縛した大喬が登用拒否った時はイラっと来たよ
398名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:28:50 ID:4qtQJnhj
祝融は斬首した
399名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:32:10 ID:Lfjshp46
あれ、何とかしてほしいね
君主の処断が後になるから
最初の方の臣下が拒否ってくるのはさ。
400名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:48:22 ID:wXoOgmxV
初期武将全員解雇して一人プレイやってても、
デモにはしっかりモブ将出てくるな。
タクティクスオウガの側近を思い出した
401名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:53:03 ID:LOt021Bw
>>400
「影」とかいう名前の忍者が居たな
なつかしーw
402名無し曰く、:2006/05/03(水) 20:54:02 ID:72tSIHjD
>>399
そうなんだよな
ウザいから祝融と関羽張飛はいっつも斬首
403名無し曰く、:2006/05/03(水) 21:55:12 ID:sX1QNaIC
るろうに剣心の主題歌のソバカスのイントロって、なんか無双3あたりの曲を連想してしまう。
404名無し曰く、:2006/05/03(水) 21:57:48 ID:YwvyV+RQ
お前の聞いてるラジオを俺も聴いてるぜ。
405名無し曰く、:2006/05/03(水) 21:59:50 ID:xQMccxVC
>>398
よくもかあちゃんを……許さねえ
406名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:03:25 ID:61zoexiy
>>405
大抵あンたも一緒に斬るから安心していい
407名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:08:45 ID:ec21jwyY
つーか誰であろうと拒否られたら即斬首。
拒否即斬!!
408名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:17:54 ID:O2c28Sr8
たまにさ、『敵増援1分後に到着』って出たすぐ後に出現する時あるよね?
ズルッコ〜( ̄○ ̄;)
アレもバグ???
409名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:22:55 ID:5ocnu6vC
>>408
その前に他のメッセージが重なって、援軍メッセージの表示が遅れたのかも。
410名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:38:06 ID:p8560bWx
ホンッとにエディのバグムカつくよ。
武将の体格とか変えたら何とかならんかな?

あと真面目に作るなら男EDの顔どれがいいかな?
ちなみに甘寧モーション。
411名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:40:45 ID:7BLyOfiw
>>410
俺は頬に十字傷+ベジータヘアで作った
412名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:44:04 ID:kQ5a/rA6
敵国が武将満員なのを確認したらお目当てのキャラのいる地域に侵攻。
捕縛、拒否られたら放逐。
敵国は武将満員なのでお目当てのキャラは在野に。貢いで登用。
俺はこれで大喬・小喬を略奪愛しました。
南蛮は降服させる事が多いな。
413名無し曰く、:2006/05/03(水) 22:46:28 ID:5GTcKWnU
どーでもいい検証。

「あと一地域ですね」ムービーが出るまで、自国は君主のみにはできない。
配下が一人、老衰・斬首・敵国登用もされずに残る。
(解雇して雇わずにいても勝手に復帰)。

最初から最後まで君主一人のみでクリアしても、EDには山のようにモブが出てくる。
414名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:06:36 ID:bnonL1jC
>>410
アフロも小喬モーションもいるが、俺はいたって真面目だ
415名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:07:02 ID:zZHmpfvR
>>410
手の位置がずれてる、とかなら
体格変えりゃok
416名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:21:03 ID:p8560bWx
>>415
そうなの?
そういう仕様だと思ってたよ。
無難なのがいいと思って、男にしても女にしても身長は中〜大の真ん中。体格は中、以外にしたことがない。

甘寧つくるとC6の時に
男EDなら剣の柄が手首にきてしまう→身長が大きすぎる
女EDなら剣の柄が手から離れちゃう→身長が小さすぎる
ってことでいいのかな?
どのくらいがベストなのかわかんないね…。
男EDなら身長は中。女EDなら最大。ってことでいい?
それとも体格(太さ)も関係してくる?
ベストマッチ編み出すのがメチャ難しい。
417名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:24:34 ID:xQMccxVC
裏切り工作に応じてくれた馬超を、戦闘終了後に処断しました。
いつ裏切られるか分からんからね。
418名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:26:04 ID:iBEa8DsA
馬超カワイソス
419名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:28:24 ID:RpM3FKzs
>>407
俺も俺も

が最後の戦だけは寛大な気分で皆放逐しちゃう
420名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:31:06 ID:+GYdsElT
同盟援軍要請

残り47秒
○○軍の援軍が到着するとの報告!1分後に到着の予定!

嫌がらせか
421名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:37:40 ID:wXoOgmxV
>>420
変なとこだけリアルだよな
422名無し曰く、:2006/05/03(水) 23:37:55 ID:vG33IW1O
難易度修羅で侵攻戦、敵総大将の大凶と遭遇。単身だったが奮戦して何とか撃破。
大凶「怖かった・・・、もっと頑張らなきゃ。」
オメーの方がこえーよ
423名無し曰く、:2006/05/04(木) 00:43:59 ID:FZJc0mvk
争覇修羅6人プレイ、ようやく4地域を獲得したものの、
隣国の黄巾国がカンヌ、公害、ギエンを従えて
総勢11万弱の軍隊で侵攻してきますた。
開始5分で髭と爆弾に俺がボコられ、准将のうち二人は捕縛、
残った四人は兵力ゼロ、その上金もない('A`)





堂々とリセットしたさ
424名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:01:31 ID:L3Ju7bQh
体力見えねえのに拠点にダッシューズしか出てneeeeeeeeeeeeeeeeee!!
425名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:02:09 ID:/E3ijCHX
ダッシューズワロスwww
426名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:03:56 ID:4qENVDdC
>>424まあ、落ち着け。その靴で本陣にカッ飛んで行けば、きっと飯作って待っててくれるさ……。
427名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:06:05 ID:Jc7mQOhR
ダッシューズなら逃げられるだけマシだが、
ほんっと老酒しか出んであせる。

何気に敵がヤなとこで行軍使ってくるな。
捕縛狙いとか体力赤とか。
428名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:09:14 ID:C67AdwqW
敵の使う策はほんとタイミングよすぎる。
なんか、そういうとこばかり頭良く感じてしまう・・・
429名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:15:39 ID:sighthpR
シナリオって赤壁で終わり?もしあるとしたらどうやって出すの?普通にクリアじゃ出なくなった…
430名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:16:12 ID:/E3ijCHX
諜報持っていく

敵将五人ほどバラけてるのでとりあえず各個撃破しようとマップの真ん中あたりに移動

「ここで策を(ry」
神速発動

敵将全員の目標がPC武将撃破

あっという間にたかられてミギャー

いやリアルでちょwwwうぇwwwwうぇっwwww言いながら逃げ回ったのは久しぶりだ
431名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:20:47 ID:qE+QDfRJ
ちょーせんが象に乗ってたんだけど、細剣だったからなかなか倒せなかった。何気に象武将多くね?
432名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:30:30 ID:QGjYjv3f
象は南蛮地域でしか見ないな
433名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:33:01 ID:L3Ju7bQh
仮想でやると象よくみるね。その地域に象鐙があると乗ってるっぽい。
434名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:34:52 ID:4qENVDdC
曹丕の攻撃ってホンッ……トにリズム悪いな。
チャージラッシュから飛龍甲でジャンプチャージに繋ぐコンボなんだけど、夏侯惇の場合は凄くリズム良く決まるのに、曹丕だと何かつっかかる。
やりづらいからチャージシュートからの追い掛けに切り替えようと思っても、これもまた当てるのに独特の癖がある。
435名無し曰く、:2006/05/04(木) 01:47:28 ID:LYCGNQBB
>>434
だがそれがいい
436名無し曰く、:2006/05/04(木) 02:01:06 ID:QGjYjv3f
ソウヒは 武器軽いじゃないと無理
437名無し曰く、:2006/05/04(木) 02:09:26 ID:xXDhFwvU
曹丕て足長いな。
鎧のせいだろか?腰の位置が異様に高い。
438名無し曰く、:2006/05/04(木) 02:20:36 ID:4qENVDdC
ごめん。俺が曹丕を普段使ってなかっただけだった。慣れれば何でもなかったな。

武攻30以上、炎玉、攻撃力20、チャージ20、百虎牙20、飛龍甲、背水護符、乱舞極書を必須用意して、チャージラッシュ→ジャンプチャージ→無双乱舞を決めるとメチャ強くて華麗だ。
敵総大将も全然恐くねぇ。
439名無し曰く、:2006/05/04(木) 02:24:05 ID:4qENVDdC
つーか、エディット武将のモーションで夏侯惇にしようか曹丕にしようか迷ってたんだ。
チャージ攻撃に気功系の雰囲気が欲しかったから曹丕に目星を付けてたんだけど、夏侯惇の使ってみたらリズミカルで気持ち良くてさ。
でも曹丕でも充分いけそうだから、曹丕を採用する事に決めたよ。
440名無し曰く、:2006/05/04(木) 02:45:16 ID:90H2xQNW
難しいで自分から同盟+悪政禁止プレイいい感じだな
なかなか鍛冶ができないが
441名無し曰く、:2006/05/04(木) 02:50:25 ID:ydofk/nV
曹丕はカクカクしすぎだね
某スタイリッシュアクションの某キャラを使った後だと
周泰もカクカクしすぎ
納刀も鞘からはずれてるし
442名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:01:37 ID:iwP1Ylxx
>>441
曹丕のJCを使うたびに心の中で「エアリアルレイヴキター」と呟く俺スタイシッシュ
某お喋りな双剣を使った後だと曹丕の動きはもうちょっと何とかならないものかと思ってしまう
443名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:04:39 ID:4qENVDdC
滅麒麟牙って、何かビールを連想してしまうな。
444名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:06:23 ID:qGY74BST
空中コンボタイプのJCはキャラごとに距離感が違う。そのキャラごとに使い勝手に
慣れなきゃなんない。威力が高いから使いこなしておいて損はない。
445名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:11:22 ID:4qENVDdC
暴君プレイしてクリアしたらエンディングで董卓みたいに爛れた曹操が……。なんか違う。
ガックリくるなぁ、コレ。
446名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:24:16 ID:cU2kFLUq
曹丕は隠し玉とかあるし、ちゃんと育ててけば面白いキャラになった。

しかし星彩はちょっと報われなすぎのような・・
447名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:33:23 ID:mh51abU8
さっき五大将が全員槍モブでワロタw
448名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:38:25 ID:90H2xQNW
>>446
報われないってのが弱いって意味なら、それは違うぞ
一武器でまともに戦えるから、むしろエンパでは強い部類に入ると思う
CR、JC、乱舞で修羅でもいける
難しいまでならC4も便利だし、足は遅いがD攻で追い打ちもできる
俺は星彩自体はあまり好きじゃないが、モーションは好みだからEDで使ってる
449名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:38:52 ID:K5SR49my
>>446
星彩も慣れれば楽しい。
こんな俺は星彩使い。
CRのスキがでかいのとCRしか使えねぇのが痛いな……何気にダッシュ攻撃が強い。

無双は完全停止型だから対武将ならいいがな………。
450名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:52:06 ID:cU2kFLUq
まあでも他の新キャラに比べるとチョットって感じしねえ?
ホウ徳と凌統は報われ過ぎって感じがするし明らかに。
451名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:08:16 ID:K5SR49my
まぁな……。関平もまぁそれなりだしな。
452名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:23:34 ID:Jc7mQOhR

凌統は一武器からC4炸裂だから、まさにエンパの鬼。
453名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:24:16 ID:qkevOEjd
星彩は飛龍で化ける分、曹丕関平よりは最終的にマシ
454名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:34:32 ID:90H2xQNW
>>450
そうか?あまりキャラの比較はしたくないんだが、新キャラはそれぞれ癖があって面白いと思う
凌統はC4一択であまり考えずに使えるタイプの強さ、ただし事故死が恐い
星彩も逃げJC、CR→乱舞でわりと考えずに暴れられるタイプ
逆に関平は隙はでかいが使えるチャージがそろっててタイマン性能高い
曹丕はメインはCSだが他にも色々技術が必要、慣れると高性能

と、主観で長々と書いてしまったが、結局何が言いたかったんだっけ?
とりあえず、星彩は決して弱くない、修羅では安定して戦えるほうだと
455名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:39:14 ID:RI8ukHyb
ED細剣を3以来使ってみたけど、無双のヒット数が恐ろしいな・・・
細剣って皆の評価はどんな感じなのかな?
456名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:40:09 ID:qGY74BST
星彩は一時期劣化呂布とすら言われたからな
457名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:41:27 ID:DBy3KM5A
散々既出かもしれないが教えて欲しい。
孫策の真・無双乱舞のラストは何て叫んでるんだ?
「新発売!」にしか聞こえんのだが。。。
458名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:46:24 ID:DBy3KM5A
自己レス
ボイスコレクションで「イヤッホイ!」と判明した。
プレイ中は「新発売!」としか聞こえなかったんだけどなぁ。。
459名無し曰く、:2006/05/04(木) 04:56:58 ID:K5SR49my
>>455
いいと思うんだがユニ武器の弓術が無双ならいうことなかったな。
てかC3を近距離でやると二連撃なのはなぜだ?柄で一発いれてるのか?
460名無し曰く、:2006/05/04(木) 05:19:10 ID:+DWdlzqs
3の頃は恐ろしく使えたんだけどな・・・細剣
装備数がキャラ毎で違ったり、一騎打ちとかあったから。
まぁ、4も決して弱くは無いんだけど、やっぱり集団相手だとちょっとキツイ。
461名無し曰く、:2006/05/04(木) 05:24:41 ID:KOprETBM
チャージ5→ドライブがお気に入りだったのに無くなってて残念でした・・・
でも3のレベル11武器は酷すぎたっすよ・・・
462名無し曰く、:2006/05/04(木) 06:09:12 ID:cU2kFLUq
3は雷や斬があったし集団向けでないキャラでもそこそこ逝けたよね。
(陽玉も普通にインチキなんだけど

細剣は乱舞キャラになってて良かった。
乱舞が3仕様のままだったらだったら目も当てられんかったな・・
463名無し曰く、:2006/05/04(木) 06:50:54 ID:kz7NkmtR
戦闘の曲を選べるのが良いね
エンディング曲の「生路」で大国に挑むのが好きw
なんかエヴァの最終戦闘のクラシック流してるヤツみたく高貴な雰囲気でるよ
まあ相手は選んだほうが良いけど…裸タトゥの蛮族は合わなかった
464名無し曰く、:2006/05/04(木) 07:14:00 ID:K7zfxHYZ
修羅に初期状態で突っ込んだモブ並に空気読めない質問で悪いが

自国君主をわざと処断させて君主変えるってできるのか?
他のところでゲームオーバーになるとかいう書き込み見たんだが
それだと曹丕関連のムービーが見れないことになるよな

劉備の遺志を劉禅に継がせたい俺
465名無し曰く、:2006/05/04(木) 07:16:46 ID:4qENVDdC
>>462>(陽玉も普通にインチキなんだけど

特に諸葛亮のビームがなぁ……
466名無し曰く、:2006/05/04(木) 07:18:38 ID:K5SR49my
>>464
ヒント:武将死亡 あり・なし



モブって何の略?
467名無し曰く、:2006/05/04(木) 08:02:06 ID:Guwr2j1q
群集って意味だったはず。
468名無し曰く、:2006/05/04(木) 08:11:43 ID:xXDhFwvU
シン姫って意外とズン胴だな…。
469名無し曰く、:2006/05/04(木) 08:18:11 ID:drNxQN0e
うちの嫁曰く・・・
呂布を使っている時に「戦には頭も必要ですよ」といわれるとカチンと来て突撃するらしい
470名無し曰く、:2006/05/04(木) 08:56:05 ID:X1/P15se
某掲示板でこんな記述を見つけた。

ED武将の身長。
<男性>
最大 約205cm (関羽、呂布、ホウトクなどに近い)
標準 約185cm (趙雲、張遼、馬超などに近い)
最低 約175cm (劉備、曹操、祝融などに近い)
<女性>
最大 約185cm (趙雲、張遼、馬超などに近い)
標準 約165cm (シンキ、孫尚香に近い)
最低 約160cm (大喬、小喬に近い)
数値は結構アバウトです。

つまり武器と手の位置がずれてしまうといった際にはこの数字を参考に元武将と同じ身長にすればいいのか?
でもそうなると女性EDで換羽とかはできないのか?
あと体格の横幅との関係は?
だれか教えてくれ!
471名無し曰く、:2006/05/04(木) 09:03:34 ID:mh51abU8
さっき柴桑でやってたら攻撃拠点の投石器がなかった
この上なく静かな拠点攻略だった

http://r.pic.to/391t0
472名無し曰く、:2006/05/04(木) 10:16:30 ID:ALRXa59C
あんまり大勢の武将を育てながらクリアー目指すと面倒じゃない?
俺いつも、なるべく初期配備の武将3人〜4人くらい交互に戦闘に出しているんだけど、
みんな何人くらいメインの武将使ってるの?
473名無し曰く、:2006/05/04(木) 10:52:26 ID:4qENVDdC
>>472俺は各勢力別に分けて育てて、シナリオ別に段階を踏んでる。
蜀漢なら、なるべく蜀漢の武将のみを登用して……
シナリオ1/武勲稼ぎ〜武器強化
シナリオ2/武器強化〜1000人斬り
シナリオ3/1000人斬り〜能力値カンスト
シナリオ4以降/能力値カンスト〜1武器、2武器の強化
……みたいな手順でやって、手が余ったら他勢力で育てもらしたような奴を拾ってくる、といった感じ。
474名無し曰く、:2006/05/04(木) 11:03:53 ID:JV30TD2J
例え武将不足でも公害とシャマカだけは必ず斬首。

これが俺のジャスティス。
475名無し曰く、:2006/05/04(木) 11:05:57 ID:KFOn3GB1
>>472
10人。
面倒だけど好きだからしょーがない。
476名無し曰く、:2006/05/04(木) 11:07:55 ID:cU2kFLUq
引継ぎでやってるから大抵の顔有りは育ってるな・・
問題は武器がどノーマルだという事なんだよな
477名無し曰く、:2006/05/04(木) 11:21:50 ID:ALRXa59C
>>473-476 ふむふむ、参考になった。
とりあえず敵に居られると鬱陶しいからいろんな武将を配下にはするが、戦闘に出さない。
勢力別に育てたいから、俺もクリアー目前には関係ない武将解雇してる。

さぁ、今日から袁術閣下で統一するか! うはっwモブばっかり・・・ 呂布の配下はokにしようっと。
478名無し曰く、:2006/05/04(木) 12:02:10 ID:L3Ju7bQh
>>446
曹丕の隠し玉ってなぁに? C1のこと?
479名無し曰く、:2006/05/04(木) 12:31:34 ID:yu8IhQGs
英雄集結でやってたら、支配勢力11くらいでようやく全国のどこを探しても
象以外の鐙アイテムがないことに気がついた!
ちょw
俺の鳳徳のどうなるんだww

仮想シナリオだと産物の配置もランダムなんだよね〜。

480名無し曰く、:2006/05/04(木) 13:06:26 ID:cU2kFLUq
>>478
各種チャージ後にタイミング良く□を押すと出るアレ(C1の玉と同じ効果
エボのラストも同じ要領で陰属性玉が出せる。
481名無し曰く、:2006/05/04(木) 13:34:30 ID:L3Ju7bQh
>>480
ありがd!さっそくやってみよう!
482名無し曰く、:2006/05/04(木) 13:47:32 ID:iazTLIWZ
曹丕だけ変則技持ちだよね
各キャラにもエボチャージ(C9?)みたいのがあればいいのに
でも戦国のC7とかC8とか出るまで長っ!て思うからC6までで調度いいのか
483名無し曰く、:2006/05/04(木) 14:12:09 ID:/vN1N1xh
そういや大徳忘我だったか、あのムービーないんだな。

兵卒「関羽将軍は呉軍によりぃー!」
劉備「なんと、雲長が!」

ってやつ。
もしあったならかなり条件厳しそうだが。
484名無し曰く、:2006/05/04(木) 14:42:22 ID:4qENVDdC
余りの陽気に一瞬眠っちまった。

戦場のど真ん中だってのに、コントローラー握ったまま。
でも何故かヤバくなる前に目が覚めてくれる。
485名無し曰く、:2006/05/04(木) 15:53:17 ID:iwP1Ylxx
>>482
ビーム軍師二人はC3がCRじゃなかったりとか、
左慈のC1は△を押す回数によって氷になったり炎になったりとか、
曹丕はエボ後に△で隠し玉が出たりとか、
そういうキャラごとのちょっとした違いがもっとあってもいいと思う。

4では全員C5がCSだけどキャラによってはCDだったり、
C3からでなくC4からラッシュが派生したりとか。
486名無し曰く、:2006/05/04(木) 16:35:17 ID:1aDJA+zd
息子よ、>>474は恐ろしいぃぃぃぃぃぃぃ
487名無し曰く、:2006/05/04(木) 16:36:21 ID:CKjwP2uN
すまん…
CSとCDってなんですか?
488名無し曰く、:2006/05/04(木) 16:49:51 ID:K5SR49my
CS→チャージっす

CD→チャージです
489名無し曰く、:2006/05/04(木) 16:53:15 ID:1aDJA+zd
CS→衛星放送
CD→コンパクトディスク
490名無し曰く、:2006/05/04(木) 17:00:20 ID:0ukwphi8
ちょwww>>487カワイソス
まぁアレだ、3と4の説明書を見なさいってことだよ
491名無し曰く、:2006/05/04(木) 17:10:32 ID:90H2xQNW
>>485
とりあえず孫堅とか曹丕の手抜きC6をどうにかしてほしかった
N6とたいして変わんね
492名無し曰く、:2006/05/04(木) 17:11:51 ID:fbpTzzy9
みんなはどこで500人切りしてるの?
レベル4武器の効率的な取得方法をご教示ください。
493名無し曰く、:2006/05/04(木) 17:24:43 ID:KBJiBRGl
単騎で侵攻戦→500人斬り
それにプラス兵站戦繋がず本陣特攻→千人斬り
494名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:00:08 ID:4qENVDdC
>>492
俺の場合500人斬りというか、1000人斬りセオリーではあるんだけど。
侵攻戦でも防衛戦でも、まずゆとりを持つために策で時間延長を2個付ける。
最低限階級MAXまで育てたキャラで、基本的には騎乗攻撃でやる。
絶影、百虎牙20、羌族角20、背水護符、乱舞極書、神速蹄を使用。

まず敵拠点は敵本陣と周囲2ヶ所を残して潰す。
敵を本陣にまとめてから、敵本陣を軸に、隣の拠点と行ったり来たりを繰り返して、敵将は倒さないように注意しながら、ひたすら雑魚のみを狩りまくる。
敵の補充サイクルが枯渇してきたらマップを一周するなど散歩してくる。
それで再び本陣を叩くと、多少散らばっていても続々と集結してくる。

敵総兵力がやや少なめに感じる所でも、時間を掛ければちゃんと1000人に届く。
495名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:08:50 ID:QGjYjv3f
だから

500人斬らなくても4武器でるって
496名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:15:29 ID:M20Z7UfC
1000人斬りすると装備アイテム欄が1つ追加されるじゃん。
497名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:20:46 ID:L3Ju7bQh
>>495
一回4武器とったあとじゃない場合でも500人斬りしなくてもでるもんなの?
498名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:27:24 ID:M20Z7UfC
>497
一度4武器取ったキャラはニューゲームでも500人斬りしなくてもゲトできる。
ただし、武器を取りたいキャラをプレイヤーとして操作する事と勢力の鍛冶レベルを4以上あげること。
499名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:30:43 ID:UsjUPV97
引継ぎなしなら毎回500人斬り+鍛冶レベルが必須だし、
引継ぎありなら条件さえ満たせば何人斬っても出る。
500名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:31:59 ID:K5SR49my
>>497
出ない。まぁ携帯連携は別にしてな。
>>495の勘違いジャマイカ?
501名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:50:29 ID:X1/P15se
某掲示板でこんな記述を見つけた。

ED武将の身長。
<男性>
最大 約205cm (関羽、呂布、ホウトクなどに近い)
標準 約185cm (趙雲、張遼、馬超などに近い)
最低 約175cm (劉備、曹操、祝融などに近い)
<女性>
最大 約185cm (趙雲、張遼、馬超などに近い)
標準 約165cm (シンキ、孫尚香に近い)
最低 約160cm (大喬、小喬に近い)
数値は結構アバウトです。

つまり武器と手の位置がずれてしまうといった際にはこの数字を参考に元武将と同じ身長にすればいいのか?
元武将と同様の体格にすれば、攻撃が当たらないとかのバグも防げるのかな?
あと体格の横幅との関係は?
だれか教えてくれ!
502名無し曰く、:2006/05/04(木) 18:56:34 ID:xXDhFwvU
引き継ぎしなかったら500人斬りしないと駄目だよ。
503名無し曰く、:2006/05/04(木) 19:07:35 ID:4qENVDdC
>>501つーか、自分で試せよ。
何通りも何回も組み合わせて、実際に動かしてテストして。
そんなもん、結局は実際に自分でやってみなきゃ判別つかないだろうし、納得もいかないだろ?
504名無し曰く、:2006/05/04(木) 19:12:23 ID:sighthpR
争覇モードのシナリオは赤壁で終わりなの?
505名無し曰く、:2006/05/04(木) 19:32:39 ID:dGP8bQZF
>>501はここの>>470で既に貼ってるし、総合スレにも同じの貼ってるし・・・

>>504
赤壁でおしまい
506名無し曰く、:2006/05/04(木) 19:55:35 ID:vdUDT0V2
フリーで1000人斬りしても4武器出るようになる?
507名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:03:41 ID:4qENVDdC
ていうか、4武器そんなに重要か?
ものによっては攻撃力足しが無いし、武攻にもバラつきがある。
それよか、武攻40に攻撃力20にまで精練できる3武器の方が圧倒的じゃないか?
100人KOの覚醒印で数秒間に頼るよりも、常時基本攻撃力が高いの方がよっぽど当てになるような気がするんだけど……。
引継ぎ有りなら、4武器だけ毎度取得し直しだし。
508名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:03:58 ID:L3Ju7bQh
>>500
ありがd。意味わかってくれて。
509名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:14:23 ID:1Pj1nLVQ
>>501
自分で調べれ

期待してるぞ
510名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:48:06 ID:mxXBPfY6
で、まだエンパ追加ディスクでないの?
511名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:51:09 ID:vk/ZoDAu
エディ子の身長は最低に、体の幅は最大にして
ロリキョヌーにするよなみんな!
512名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:53:47 ID:qkevOEjd
>>507
攻撃付加、付いてないヤツはアレだが
武器攻撃力が100チョイから120になったところで、ほとんど意味無いさ
513名無し曰く、:2006/05/04(木) 20:55:57 ID:6u5XKSQX
>511
そういうことをしたくなったら素直にXXやるから
514名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:45:28 ID:fbpTzzy9
扱ってて楽しめる武将でだれだ?
俺はサジが好きだ。
515名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:55:03 ID:4qENVDdC
>>514周泰かな。
騎乗攻撃が片面でやりやすいし、乱舞は固定ハメだから必殺感があるし、チャージラッシュからジャンプチャージのコンボが華麗だし、4コスのフルアーマー+マントが俺のツボ。
516名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:56:36 ID:qy6/Rc/g
>>506
俺もそう思う。あんまり良いのついていない4武器より、
自分でなんぼでも良いのつけれる3武器の方が断然良い。
ただ100人斬っても覚醒印がもらえ無いのが・・・
517名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:59:10 ID:K5SR49my
大剣キャラが足遅いのは仕様か?
518名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:59:54 ID:9WKgFrsl
エンパでこういうシステムにしたんなら、
4武器も空きスロットで無問題だと思うんだが
519名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:03:28 ID:akgSQAii
>>514
自分は孫策、甄姫かな。
凌統も好きなんだけど、例のアレで戦い方がワンパターンになってしまう…。
攻撃スピードが早めのキャラが好きな傾向。
でも、令明さんのブーンはお気に入りww
520名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:06:21 ID:qGY74BST
大喬猛将伝までは4w択一だったがエンパで試しに標準で飛竜つけて
チャージメインでやってみたら…これめっちゃ面白いぞやってみろ
521名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:06:26 ID:IY1fOM9L
>>502
引き継ぎ無しでも500人斬る必要なかったと思うが
522名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:12:37 ID:DZkRnY00
>>521
多分それだとムリ。
俺いつも引継ぎなしでやってるが、500人斬らないでユニーク入ったこと無い。
523名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:39:06 ID:IY1fOM9L
>>522
そっか、じゃあ俺の記憶違いかな
トンクス
524名無し曰く、:2006/05/04(木) 23:06:07 ID:GOG2NXZm
>>514
張コウ、シン姫、司馬懿
剣・槍とかスタンダード武器より、
特殊な武器系のを好んで使う傾向にあるかも。あと魏軍。
525名無し曰く、:2006/05/04(木) 23:19:20 ID:zRWYnFCH
難しいまでなら、シン姫は無双で拠点を速攻潰せて爽快
526名無し曰く、:2006/05/04(木) 23:22:47 ID:2XsGCwE+
俺も太史慈、凌統、孟獲、とか
特殊武器の奴ばかり使ってる。


527名無し曰く、:2006/05/04(木) 23:37:02 ID:4qENVDdC
>>520飛龍甲でチャージ6のブリッ娘ポーズをカットできるだけでもかなり苛々が減るよな。

てか、飛龍甲を出したことは光栄にしては優秀だったよな。
あれのお陰で爽快感が一気に倍増したからなぁ。
528名無し曰く、:2006/05/04(木) 23:37:02 ID:7QCjWsXo
>>524
あなたのそれは私ですか
529名無し曰く、:2006/05/04(木) 23:59:50 ID:KBJiBRGl
英雄集結プレイ中、ふと気になって支配地域の産物をチェックしてみた
地域数9だというのに
赤兎鐙4飛電鐙2絶影鐙1…(゚д゚)ウマー
大陸全土には更に赤兎鐙1象鐙3的盧鐙1、どうりで皆象に乗ってる筈だ

全然出てこない回もあるのに被りすぎw
530名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:21:51 ID:AW3Fwhfw
>>514
3エンパの黄蓋の楽しさは尋常じゃなかった
531名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:24:52 ID:qcaytz7P
>>514
甘寧かな

彼を使ってる本当に戦場で暴れてる気分になる
532名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:36:56 ID:2eksu1AW
>>514
顔梨で騎乗6段→無双を全部当てるのが楽しすぎる
533名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:42:59 ID:nuO76Udw
>>514
呂布も関羽も旦那も蹴りとばす魅惑の足技シン姫
囲まれるとうまく立ち回れないが
534名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:43:59 ID:/PAaFJrP
俺はなるべく満遍なく使うようにしてるな。

楽したいときには匙、リョフとか使う。
535名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:47:26 ID:fF1bwhNa
コウチュウの弓攻撃が面白い
536名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:50:40 ID:hI1jvpwO
お前らいつまで>>514にレスしてんだ
537名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:52:14 ID:AEtjh/Gc
シナリオって赤壁までしかないの?
538名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:53:48 ID:/PAaFJrP
>>536
別にイイジャマイカw かわりにネタ提供してくれ。
539名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:54:27 ID:pjwUdC5A
>>536そしてこういう→>>537質問が来るわけだ。
540名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:54:51 ID:9cwquZ7y
黄忠といえば、最近は重い武器で背水氷結JC→無双プレイにはまってる
修羅では無理だろうが、難しいまでなら敵拠点内+武将複数もいける
華麗に狙い撃ちおもすれーww
541名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:55:11 ID:UZXifIVu
俺はパッケージの二人かな。
やっぱビーム愉スィww
今も君主が周瑜で大都督に仲達、軍師に孔明の頭脳派大国築いてる最中。
配下モブも勿論全員文官。
武将鍛練出さない人達だからキツイけど引き抜きだとか謀反だとか裏切りだとか、やたらとイヤラシイ計略系が飛び交ってなかなかにワロスwww
軍師のえげつなさを改めて実感。
542名無し曰く、:2006/05/05(金) 01:37:19 ID:68YQ2nrt
頭脳派大国イイネ
そんな漏れは今君主孫堅で軍師に曹操、大都督劉備の君主大国作ってるw
543名無し曰く、:2006/05/05(金) 01:50:02 ID:/PAaFJrP
楽しそうだね〜。じゃあ、俺は頭脳派に対向して突撃系おバカ国家(3エンパ参考で)でもつくるかw 君主は奉先様かな。
544名無し曰く、:2006/05/05(金) 01:50:36 ID:f3fnJ7EP
>>527
飛龍甲は出るべくして出たって気がするけど。
戦国でも逃げ水があったしね。
545名無し曰く、:2006/05/05(金) 02:34:13 ID:eqvUcDm2
君主シンキ軍師チョウセン大都督エディ妖艶で色気過多大国作ってる。
主将も出来る限り女キャラ。
問題は准将が男だらけなことだ
546名無し曰く、:2006/05/05(金) 03:04:35 ID:pjwUdC5A
>>545解雇すりゃいい。
女主将だけで、あとは斬首プレイして、暴君エンドで女だらけの爛れた宴を……。
547名無し曰く、:2006/05/05(金) 06:50:51 ID:KfyOjCgn
女キャラクリアはどんなに楽しいエンディングだろうとワクテカしてたのに
実際見た時の失望感ときたら…
なんで雇ってねえモブだらけになるんだよ!おめーら誰だ!
て感じ。orz
548名無し曰く、:2006/05/05(金) 07:34:41 ID:4t/nS9IJ
エンディング編集で頑張れ、な。
549名無し曰く、:2006/05/05(金) 07:40:53 ID:zDN02gBJ
3エンパの真鬼の蹴りの効果音が神!
そりゃ吹っ飛びますわな
550名無し曰く、:2006/05/05(金) 07:43:30 ID:2eksu1AW
攻略スレとの統合が完了したようですな
551名無し曰く、:2006/05/05(金) 13:40:27 ID:uW0V3egr
張角の三枚目だけ出ない
条件確定してたっけ?
552名無し曰く、:2006/05/05(金) 13:58:55 ID:9cwquZ7y
>>551
黄巾大乱で洛陽支配・主軍に張角で出陣のどっちか
どっちが三枚目・四枚目かは知らね
553名無し曰く、:2006/05/05(金) 14:20:06 ID:uW0V3egr
>>552
ありがとう。出た
声が嫌で主軍にしたことないのが原因だった
554名無し曰く、:2006/05/05(金) 14:27:55 ID:XPFXTFQ3
>>537
三国鼎立が欲しいな。
あと赤壁は劉備と孫権の戦力差が小さすぎ。
555名無し曰く、:2006/05/05(金) 14:35:34 ID:sUrryLro
EDのホウ統がでかすぎる。
奴の身長は160cmで二喬と同じはずなのに
女キャラ全員は普通に上回ってるし、シーンによっては
180以上ある男連中とも肩を並べている。
なんか不気味だ。
556名無し曰く、:2006/05/05(金) 14:38:35 ID:zDN02gBJ
つ ヒント:猫背
557名無し曰く、:2006/05/05(金) 15:17:00 ID:wzX4CiTJ
そういや、教祖とその兄弟は殆ど使う機会が無いな。
普通にやってたら黄巾の乱の2ターン目で消えるし、集結くらいしか配下にするチャンスが無い。
GETもあいつらが最後だったしなぁ
558名無し曰く、:2006/05/05(金) 16:34:43 ID:9cwquZ7y
>>555
マジだ、ホウ統でけーw
背が高くなったんじゃなくて体全体が拡大されてるから、
ごつくて顔でかくて仮面ライダーの怪人を連想してしまったよ
559名無し曰く、:2006/05/05(金) 16:46:30 ID:pjwUdC5A
1000人斬りで、敵を本陣とその隣の拠点に追い込んでの、瀕死の武将を倒さないように追い掛け回して雑魚狩りすんの面白ぇーな。

なんか羊の群れを追いやってるみたいだ。酪農無双(笑)
560名無し曰く、:2006/05/05(金) 16:51:58 ID:u74wTxlZ
黄巾大乱で教祖からはじめた俺
おかげでその後のシナリオでトウモやらハイゲンショウやらが引っ張りだこに
561名無し曰く、:2006/05/05(金) 17:36:45 ID:9iI5TlbG
俺の場合はチョーマンセーを配下に向かえる機会が多いナー
562名無し曰く、:2006/05/05(金) 17:45:54 ID:+Bq7L+NH
操作の苦手な顔アリしか居ない勢力だと
軍師が大都督になっちまう…
563名無し曰く、:2006/05/05(金) 17:47:26 ID:zbRMJ6ez
昨日買いました、で今回また新しく成長させなきゃならないの?
564名無し曰く、:2006/05/05(金) 17:52:14 ID:ZgOjUrOf
階級が上がると能力値も上がるからそんな手間がかかるということはないです。
565名無し曰く、:2006/05/05(金) 17:53:57 ID:9335vYZK
官職の任命も政策カードになってりゃよかったのに
566名無し曰く、:2006/05/05(金) 18:00:48 ID:pjwUdC5A
>>565でも任命したからって何なんだって感じがするから、どうせなら任命した以上は何か目に見える実用的な特典を付けてほしかったなぁ。
567名無し曰く、:2006/05/05(金) 18:52:52 ID:YrEAAD3C
ある程度敵国滅ぼしたら飽きてしまって残りは降伏勧告で終わらせてしまう
568名無し曰く、:2006/05/05(金) 19:32:43 ID:MN+zmC3K
夷陵の戦いがなかなかでないけどどうなってるの…Orz
569名無し曰く、:2006/05/05(金) 19:42:14 ID:4t/nS9IJ
>>568
一応sage進行な。

まとめサイト通りで問題ない。よく読んでやり直してみ。
570名無し曰く、:2006/05/05(金) 20:02:36 ID:vT4wlJLU
ランダムでEDぼーっと見てたら
悪政EDの一番最後に諸葛亮が出てきた時コーヒー噴いた
571名無し曰く、:2006/05/05(金) 20:07:53 ID:i7KrGK88
>>566
前作並みに戦闘技能に効果があれば
戦闘技能使い放題な軍師は十分効果あったし
前作並みに武将が前線で体力0になるまでしっかり戦ってくれれば
再出撃二倍の大都督も十分効果あったんだけどな
572名無し曰く、:2006/05/05(金) 20:20:09 ID:8/YhlnDc
最大善政にして、三箇所の交易を成功させたのに、通常アイテムの右下と、馬の右のアイテムがでません。

残り勢力はひとつです。

どうすればでますか?
573名無し曰く、:2006/05/05(金) 20:38:39 ID:8/YhlnDc
通常アイテムの右下はでましたが、馬の右はでません。

どうやら南中交易を成功させなければならないみたいですが、南中交易がでません。

これって、リュウショウのとこも占領しないと駄目ですかね?
574名無し曰く、:2006/05/05(金) 20:41:50 ID:2eksu1AW
>>573
だな
575名無し曰く、:2006/05/05(金) 20:56:05 ID:9cwquZ7y
>>573
どうしても出したいなら、
敵勢力に接する地域を空にする→攻め込まる→欲しい地域を攻めとる→以下繰り返し
で敵勢力を移動させることができる
576名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:02:55 ID:U/McHfk7
とゆうことはいきなり地獄でやったらダメってことか
なかなかやりこみがいがありそうだな
一人一人レベルあげてくってこと?フリーモードで全員レベルあげてスタートした方がいいってことかな?
577名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:05:19 ID:lCaYPtP3
それをやっとくと楽になるのは確か。
その際、100人斬ったら攻撃と防御が上がるナントカってアイテムを付けてやるのもいい。
578名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:23:09 ID:9cye6Uzv
576じゃないけど、なるほど
難しいから修羅に変える頃合ってどんくらいかね?
579名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:24:24 ID:U/McHfk7
>>577
サンクス、ちょっとがんばってみるわ
580名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:29:11 ID:ZkgFgZVU
今は呉を使ってシナリオを順番にクリアしていこうと考えている(おとつい購入したばかり)んですが、
顔アリキャラの初期配置は、中華庭園に載っていたのでわかったんだけど
顔ナシキャラの初期配置って、まとまったサイトあります?

周泰使おうとフリーモードで武器強化したのに、初期配置されるの最後のシナリオだけじゃないかorz
堅パパと公害は使いづらいよぉ。周ユが出てくるまで我慢か。
581名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:31:27 ID:+Bq7L+NH
泣きながら堅パパと公害使ってるよ。
1武器で立ち回るの難しい
普段使わないキャラ使うきっかけになるわ
582名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:32:54 ID:9cwquZ7y
>>580
無印では使う機会が無かったような武将を使えるのもエンパのいいところ
583名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:53:43 ID:8/YhlnDc
>>575さん
リョウショウのとこはもう一箇所しかありません。
そこがもしかして南中の部分なのかも知れませんね。
ですからおびき出したほうがいいのかも知れません。
584名無し曰く、:2006/05/05(金) 21:59:41 ID:pjwUdC5A
1000人斬りやるときはOP系のBGMにしてる。
途中で途切れるのが難点だけど、曲の派手さは一騎当千にピッタリ。
585名無し曰く、:2006/05/05(金) 22:55:06 ID:29QbNsL5
エンパ4買おうと思ってGEO行ったら新品品切れ・・・orz
と思ったら中古でハケーン!!
でレジにもってたら「在庫ありません。」
『中古あります』って書いてただけにショック2倍・・・orz
586名無し曰く、:2006/05/05(金) 22:59:59 ID:hI1jvpwO
それはひどい…
587名無し曰く、:2006/05/05(金) 23:31:05 ID:4t/nS9IJ
ゲオに大火計
588名無し曰く、:2006/05/05(金) 23:32:57 ID:pjwUdC5A
曹操でやってて、馬騰を斬首したら馬超が怒りの声を上げた。
……そして次のターンで、ガッツポーズで同盟を申し込んできた……。
もう支離滅裂。(笑)

とりあえず、次回作では同盟にも敵対心パラメータみたいなのを影響させてほしいよね。
589名無し曰く、:2006/05/05(金) 23:46:11 ID:nuO76Udw
馬超を配下にしたエディ君主で馬騰斬ったのに何もなくてがっかりした
馬超なら離反くらいするだろうと思ってたのに
そのくせ曹操にはしっかり怒り狂ってるし、もう何がなんだか
590名無し曰く、:2006/05/05(金) 23:48:31 ID:ZgOjUrOf
>588
毎回防衛戦なんていやです。
591名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:04:04 ID:ANUgPWZk
離反とか謀反とかないのがなあ。
結局国境沿いにだけ武将集中させとけばOKなとことか、何とかして欲しい。
武将それぞれに治世値とかあって、それが低い地域は在野武将を立てて一揆が起きるとか。

肥にそんなの期待するほうが無駄?
592名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:17:49 ID:Q6gFkWa+
>>591
10エンパあたりで
593名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:24:44 ID:FOJsljsi
>>591
謀反無いか?
この前袁術陛下の国を攻めて教祖とエディ男を捕縛し、そのまま占領国に置いておいたら
次のターンにいきなり黄色い国ができてたぞ。
離反のメッセージとかは何も出なかったけど、多分袁術がこっちに計略を
仕掛けたんだと思う。
594名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:37:44 ID:ACvLRRyD
ああ、謀反起こされることあるよ。うちの場合凌統がやった。
595名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:39:09 ID:Zl4mamCO
3の呂布の乱、みたいに
謀反されたら たまにいきなり謀反戦に突入したらおもしろそうじゃない?ww
急にくるからアイテムや兵力の準備できてなかったりすると
悪政やるスリルもあがるし
今よりはバランスとれそうだけど?
596名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:44:06 ID:ANUgPWZk
あるんだ、謀反…一度も遭遇しないのはやりこみが足らんだけか。
597名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:48:42 ID:h43lYxia
>>595
修羅モードみたいに、武将ごとの善行値悪行値と君主の善行悪行パラが離れてくると謀反するんでも面白いかも
598名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:49:21 ID:NAX5FPOt
つかこれシュミレーションなの?
アクションにちょっと遊び心付け加えたって程度だからそこまで細かい設定入れると逆にうんざりなきも。
今回も余計な治世が加わってメンドクサってところもあったよ。
599名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:52:11 ID:lMuU3Y3F
これと太閤立志伝を合わせたらめちゃくちゃ面白くなりそうだなぁ。
600名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:53:14 ID:e5lGwZON
悪政は面白いんだけど、善政の見返りが少なすぎる。
善政がEDムービー回収以外意味ナス。
前作は武将ごとに善悪の属性なかったっけ?
毎回善政と悪政同時に提案してくる分裂症みたいな奴がいるが
601名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:53:53 ID:UczSSQgc
修羅モードでも裏切られたことない俺ガイル
602名無し曰く、:2006/05/06(土) 01:09:51 ID:n9mwLfTc
善政したら・・・アイテム売りの商人が来る・・・攻められたら民が味方につくそれだけ。
603名無し曰く、:2006/05/06(土) 01:13:42 ID:n9mwLfTc
これって、自分の国の数が増えるほど敵強くなるね。
自分一国しかないときだと修羅でも総大将以外たいしたことない強さ。

自分の国の数と相手の国の数によって相手の強さも変わる。
相手が強ければよいアイテムとか重量が出やすくなる。
だから最後のほうが武器鍛えるのに向いてる
604名無し曰く、:2006/05/06(土) 01:14:03 ID:FOJsljsi
悪政だったらムービーの最後で暗殺が示唆される(無印董卓伝ED)→廃墟になって終わり
善政だったら民がマンセーマンセー→四百年の平和ED
この位ムービーに落差があったら善政を目指す意味があったかもしれない。
ゲーム攻略的には全く見返りがないがw
605名無し曰く、:2006/05/06(土) 01:23:57 ID:acUtBzng
韓浩を戦闘中裏切らせて配下にしたら、数ターン後に進攻戦で一人従軍させずに残しただけで謀反起こして独立しやがった
すぐさま鎮圧して処断してやったがw
一人で国を興しても維持できるわけないから、在野も率いててほしかったね
606名無し曰く、:2006/05/06(土) 01:38:31 ID:Q6gFkWa+
善政してると降伏勧告が成功しやすいらしい
で、裏切り工作は失敗しやすくなるらしい

これは一体どういうことか
607名無し曰く、:2006/05/06(土) 01:53:39 ID:eFQBu1GP
謀反で『くそっ!やってられるか!』の後に鎮圧されました。ってのは失敗でつか?
608名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:00:12 ID:acUtBzng
>>607
その場合、確か謀反起こした武将はその勢力からいなくなるわけだから、
一時的にでも戦力を弱めることになるのでは?
609名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:00:57 ID:7Vpxq04z
善政皇帝だと3カ国持ちの劉備に降伏勧告成功した
悪政皇帝でも3カ国持ちの劉備に降伏勧告したが失敗した
610名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:26:16 ID:CZrHiRjd
騎乗攻撃の左右交互全ヒットってさ、相手に背を向けてシフト移動で左右にリズミカル動く、で良いんだよな?
俺、4エンパにして初めて会得したよ。……つーか、敵に向けてケツを振るのが格好悪くて嫌なだけだったんだ。
でも、これを1の頃からやってたらだいぶ価値観違ってただろうなぁ。

しかし、馬捌きも慣れると全然落馬しなくなるねぇ。今じゃ絶影がなくても余り困らん。
611名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:27:53 ID:cTBIodz/
どーしても「降伏勧告」が出ない
誰かいい知恵貸してくれんか?

さっき名族で善政クリアしたら、
槍、戟、剣、剣君主、軍師でモブレンジャーやられてファンタ吹いた
612名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:33:46 ID:lMuU3Y3F
>>610
そんな方法があったのか。
他に小技みたいなのある?
613名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:36:17 ID:eFQBu1GP
>>608
そうか、敵国を弱めるメリットがあるのか。じゃぁ、とりあえず成功でいいのかなww


俺は悪政の方が降伏旨くいく。
豚で悪政まっしぐらの時、自国以外に敵が4勢力くらい残ってたけど立て続けに成功して統一しちゃった。
実につまらないというかなんてーか虚しくなったね。
614名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:39:02 ID:lMuU3Y3F
>>613
相手国がまだ半分以上領土があるのに、総取りルールで強行軍使って統一した時も虚しいなw
615名無し曰く、:2006/05/06(土) 02:47:54 ID:kvhDLb2U
>>612
壁に向かって軍師玉とか…
知ってたらすまそ
616名無し曰く、:2006/05/06(土) 03:07:11 ID:lMuU3Y3F
>>615
詳細はググって分かったが、知らなかった。

そう言えば命令してから実際に行動するまでの時間が掛かりすぎるんだが、何とかならない?
例えばAの拠点に向かえ、と言う命令を出している時に他の命令を出すと、
一度Aの拠点に着いてからしか命令を聞かない。
そのせいで、遠い拠点に行く途中とかだと相当時間が掛かる。
617名無し曰く、:2006/05/06(土) 03:25:52 ID:s2Pwcr42
集結or味方援護させてから、拠点攻撃とか防御させれば良くなかったか?

俺、最近は別のゲームしてるから忘れちゃったがな(´・ω・`)
618名無し曰く、:2006/05/06(土) 03:35:38 ID:CZrHiRjd
>>6143エンパでそれやると、大勢力なほど突然敵君主がハイパー化を超えたような尋常じゃない強さになったよな。増援も異様にキツかったし。
今回のは全軍集合があるから、適当にやっても最後に呼び込んだ味方を利用すれば、簡単に追い出し本陣占領が出来ちゃうからなぁ。
619名無し曰く、:2006/05/06(土) 04:13:28 ID:acUtBzng
小技ねぇ…そういや黄忠だけC2・CSで弓キャンセルできるんだっけ
一度も使ったことがないが
620名無し曰く、:2006/05/06(土) 07:01:19 ID:cVFBXQ/L
蜀将の集合絵出た。
・・・なんで縦なんだよ。俺の14インチTVじゃ横絵でさえゴチャついてるのに、
縦にされたら余計わかんねーよ。
621名無し曰く、:2006/05/06(土) 08:36:05 ID:vlU+okpI
>>616
小技は攻略サイト熟読すれば腐るほど載っているがちゃんと読んでるか?
622名無し曰く、:2006/05/06(土) 09:59:13 ID:/9o69V/T
集合絵って魏呉蜀全部出るの?
623名無し曰く、:2006/05/06(土) 09:59:53 ID:4XKM7zjr
>>618
今回、相手が3つ以上領地持ってた時に君主本陣乗り込んでいっても、
3エンパほどハイパー化しないよね。
おかげで同盟組んで共闘しまくりお金ためまくりの後に
同盟破棄して君主特攻、なんてことが簡単にできるようになった。
3エンパの時は、修羅の虎牢関呂布くらいえげつない強さだったもの。
624名無し曰く、:2006/05/06(土) 10:23:16 ID:YEoUaRql
だいたいどれぐらいのターンでクリアー出切るの?
あと馬どこ?
625名無し曰く、:2006/05/06(土) 11:34:54 ID:SDXz/qMz
南中交易が出ない。南蛮は制圧してあるのに・・・
626名無し曰く、:2006/05/06(土) 11:43:30 ID:NAX5FPOt
昨日買ったんだが、フリーモ−ドで鍛えた武機は争覇モードでは使えないの?
627名無し曰く、:2006/05/06(土) 11:48:26 ID:KOJy4lP7
>>625
永安も制圧しないと出てこないよ。

628名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:02:52 ID:xqFuzgQT
質問する前に>>1のまとめサイトや攻略サイトに目を通そうな
ここの質問の大体は解決すると思うぞ
629名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:13:57 ID:4XKM7zjr
>>626
争覇やってる最中にフリーモードで武器強化しても、中断中の争覇には反映されないはず。
争覇をNewGameで開始すれば反映される。
630名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:18:43 ID:QyZeqy3L
フリーで鍛えるって言っても、修羅だと階級MAXでアイテム補強しても即死するな。
難易度下げると付加巻き物も低いのしか出ないし。
同じ修羅なら、争覇の国数少ない序盤で鍛える方がいいのかもな。
631名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:29:17 ID:NAX5FPOt
>>629
NEWGAMEでやっても出てない希ガスるんですよ・・・
劉備は出たけど、町費換羽のがでない・・・
632名無し曰く、:2006/05/06(土) 12:43:08 ID:U0/6p0EA
鍛冶レベルが足りないか、セーブのし忘れか
じゃないか?
633名無し曰く、:2006/05/06(土) 13:16:05 ID:xKM2tfj7
既出かもしれんが、敵の強さに関してこんなページを見つけた。

http://page.freett.com/sigrs250/musou4e-kensyou.html
634名無し曰く、:2006/05/06(土) 13:32:22 ID:4XKM7zjr
>>631
何武器を強化したか、だな。争覇では鍛冶レベルに応じた武器しか出てこないぞ。
Lv3武器鍛えるより、Lv1武器鍛えたほうが序盤楽になる。
635名無し曰く、:2006/05/06(土) 14:36:08 ID:0LiqFBRT
劉備、関羽がまだ自軍にいるのに
チョウヒが登用されました。
636名無し曰く、:2006/05/06(土) 14:37:07 ID:NAX5FPOt
>>632.>>634
そういうことか!
せっかく2武機、鍛えたのに・・・
637名無し曰く、:2006/05/06(土) 14:46:18 ID:0YC081vH
馬超が好きなんですが強いか弱いか分からない。
友達とやると、呂布でぼこぼこにされます^^;
馬に乗るとやたら強いです馬超
638名無し曰く、:2006/05/06(土) 14:51:59 ID:CWF50NIH
逆に考えるんだ

俺はここへ何しにきたんだ、と
639真三国無双クン:2006/05/06(土) 14:54:46 ID:0YC081vH
結局どうですか?馬超って強い?
640名無し曰く、:2006/05/06(土) 14:59:51 ID:jm82Fog3
馬超?

ヘヤー×6(騎乗N6)かヘヤー!!(騎乗C1)だけだから飽きる。

槍でみるなら趙雲のが強い。
641名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:04:30 ID:tOwjhxV0
馬馬超使っても面白くもなんともない
642名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:20:25 ID:jm82Fog3
まぁ馬馬超で修羅クリアして優越感にひたる奴は残念すぎるわけだが。
643名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:21:50 ID:acUtBzng
そうそう、馬シギー使っても面白くも何ともない
644名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:22:46 ID:G9v2MUdT
どういう強さを求めてるのか知らんが、
馬乗るなら馬超より親父の馬騰の方が良いと
思うんだが。
645名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:43:04 ID:NAX5FPOt
争覇、難易度普通でやったら政策とか関係なく攻めたもん勝ちって感じですよね?
646名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:03:26 ID:bPCOrHVQ
敵が弱いと政策も指示もなしで兵力0の一軍団単騎で勝てる
647名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:26:35 ID:WIV4+/S6
魏を滅ぼし、ソウヒを処断。
嫁のシンキは、在野で拾ったエンキとか言う馬の骨とともに北の果てに幽閉。

その後南蛮を降伏に追いやり、一門を南の果てに押し込んだ。

この私の徹底した残忍さにより、天下統一も残り一カ国。
648名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:28:04 ID:n9mwLfTc
排水護符とか攻撃力に特化した馬は強いな・・・
炎玉呂布のC3、馬、黄忠の弓(火付)
この三つ反則・・・
649名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:45:55 ID:zr1LEMtn
赤兎鐙や絶影鐙とセットで神獣蹄や羌族角を装備して敵集団に突っ込むと
雑兵を面白いように蹴散らせていいねw
650名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:55:17 ID:CZrHiRjd
>>649アイテム6個で余裕のある奴で、神速蹄も付けてみな。

吹くから。
651名無し曰く、:2006/05/06(土) 16:58:14 ID:BNdSabN/
神獣蹄って馬の攻撃力増えてる気がする((( ;゚д゚))アワアワ
652名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:00:06 ID:acUtBzng
>>650
甘寧乗っけたらそのまんま暴走族だな
653名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:04:41 ID:3vcNMGmh
>>650>>652のレスを参考に、赤兎+神獣蹄+神速蹄を装備した甘寧で突っ込んでみた
・・・なにあのスピードwww
象ですらかなり速くなるじゃないか!
654名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:08:13 ID:jm82Fog3
そりゃそういうアイテムだからな。
神速蹄と神獣蹄がごっちゃになってるやつ多し。
655名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:10:00 ID:CZrHiRjd
>>637やみくもに突っ込んでるだけじゃないか?
対人戦なら尚更駆け引きを重視しろよ。

間合いの取り方とか、仕掛けるタイミングとか、小ジャンプ攻撃で崩したり、起き上がりに背後から重ねたり、弓で崩したり、カウンターで弾き返し使ったり。装備アイテムを工夫したり。ジャンプチャージを活用したり。

力押しで勝てないなら、技有りで相手を揺さ振って心理戦に持ち込んむんだよ。
基本的にテクニック勝負になるから練習を積む事が必要だけど、負けた悔しさとかあるなら執念で乗り切れるんじゃねえ?
656名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:11:11 ID:UczSSQgc
虎輪 虎輪改 神速蹄 神獣蹄 象鐙改 他に南蛮にふさわしい装備あったっけ
657名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:14:50 ID:bPCOrHVQ
4の南蛮のBGM

青ーい 長いアゴー 青ーい あぁー

って聞こえる
658名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:16:29 ID:ZjI0qVQs
饅頭袋
659名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:21:09 ID:+YMRjhGz
>>656
もちろん虎使い連れてくよなw
660名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:23:43 ID:SDXz/qMz
永安占領しているのに、南中交易が出ません。
661名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:32:29 ID:D2LUACvD
同じ国から二箇所攻め込まれるのって誘引使ってるのかな
自国は誘引使ってその憂き目にあったことがあるんだが

呉が蜀の二箇所攻めを連続してやってきて、その度、蜀から救援要請
いい加減、呉に攻め込みたいんだが、金に目が眩んでしまう
662名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:36:35 ID:UczSSQgc
藤甲鎧も一応南蛮製か、鐙から落とされないならつける価値あるんだがなぁ
663名無し曰く、:2006/05/06(土) 17:40:10 ID:tbeuMaAt
>>660
>>1の攻略サイト見れ
664名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:22:20 ID:bPCOrHVQ
ギャラリーまだ全て埋まってないんだけど、英雄集結で勢力自分で作って埋めれる?
665名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:28:09 ID:wZ5BKQmC
>>661
俺も2箇所攻め込まれたことあったけど、
なんでプレーヤーは出来んのだろうか。

>>664
君主が関係するのもあるから仮想シナリオじゃ無理
666名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:29:03 ID:wZ5BKQmC
藤甲鎧って一番裸に近いのになんで強いん?
667名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:33:32 ID:jm82Fog3
信長みたいに第2軍団とかできるって期待してたのに。武将配置ができるって聞いてたから。
668名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:37:33 ID:CZrHiRjd
>>666オーメン
ゴキブリ仕様だから矢がヌルッとして刺さらない。
669名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:38:30 ID:jm82Fog3
>>666
刄を通さないから。

まぁ火に弱(ry)
670名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:42:06 ID:WbJpzr/0
無双のしすぎで左手の小指の付け根がいてー。
手に優しいコントローラーないかなあ。
671名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:44:14 ID:CZrHiRjd
>>667ていうか、自分が蜀漢で、孫呉の地域に攻め入った時、同時に曹魏の連中も攻めてきた時とかに、第3軍判定で三つ巴の混戦とかやってみたかったよ。
体力ゲージが……
第1軍(青)プレイヤー
第2軍(赤)COM1
第3軍(黄)COM2
……みたいな。ちょうどアレ、戦国で政宗使った時みたいなさ。
俺の本心としては第4軍(緑)COM3までいってほしいけど。
今回はプレイヤー優先になっちゃうからな。
672名無し曰く、:2006/05/06(土) 18:55:58 ID:jm82Fog3
おまいらのデータにあるエディ武将の画像キボン
673名無し曰く、:2006/05/06(土) 19:18:52 ID:HgPzsGyB
無制限に移動できるのも、シュミレーションよりもアクション要素のほうが強いからだろうか
674名無し曰く、:2006/05/06(土) 19:44:45 ID:acUtBzng
>>672
つ【無双4】エディットカタログ【猛将伝】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1127610161/
675名無し曰く、:2006/05/06(土) 19:53:14 ID:jm82Fog3
>>674
d
676名無し曰く、:2006/05/06(土) 20:08:54 ID:D81H4KY5
難易度修羅で支配地域が4:3:3くらいになった
この状況で侵攻戦に勝てなくなったんだけどどうしたらいいだろう

みんな階級はMAXだし
趙雲や孫堅使ってみたり大火計2つ持っていっても敵将のN連であぼーん
677名無し曰く、:2006/05/06(土) 20:54:54 ID:wG+MQXzc
民が出てくると兵力が回復するのか・・・
678名無し曰く、:2006/05/06(土) 20:55:40 ID:C+7p4q62
甘寧モーションのEDをメインに使ってるんだけどモーション性能は甘寧と一緒ってことでいいよな?
四武器が軽いんだけど、どうにも火力不足の感が否めない。
三武器重いにしたら微妙かな?
679名無し曰く、:2006/05/06(土) 20:58:22 ID:UczSSQgc
>>678
モーション性能が違ってたらうれしいんだが一緒だな
3武器は重いオススメ
680名無し曰く、:2006/05/06(土) 20:59:11 ID:wZ5BKQmC
「住民反乱」が成功するとどんな効果があるの?
成功した後に攻め込んでも変化がわからない
681名無し曰く、:2006/05/06(土) 21:27:49 ID:Q6gFkWa+
>>680
兵力と防御度が低下する
特別優先してやる策でもないな
682名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:37:23 ID:FOJsljsi
>>676
呂布か絶影馬超、もしくはそのエディットがいれば修羅でも余裕。
こいつらじゃなくても炎玉付けてお手玉を繰り返せば武将は倒せる。

なるべく味方拠点(回復魔法を使う補給拠点がベスト)で
味方の武将と一緒に敵を迎え撃ち、再出撃回数を0にしてから
敵拠点に侵攻する。時間がかかるので制限時間延長の策があるといい。
こんな感じで曹操を使って修羅統一できたよ。
683名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:49:55 ID:ZmaeY6Gd
,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、   _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | なんか呂布っぽくなったから
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 困る
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


684名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:02:13 ID:0Z64KyZS
波平さんか?
685名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:24:15 ID:ZjI0qVQs
最近どうもマンネリ気味でニューゲームしてもセーブする前に飽きてやめちゃう
なんか飽きない方法ないかな
686名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:25:17 ID:/VQQMITM
懐かしく感じるまでプレイしないとか。
687名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:35:41 ID:HgPzsGyB
>>685
無双に付きまとう問題だな
688名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:41:25 ID:CZrHiRjd
>>685俺は3エンパの時に、全部仮想で一人一人順に君主として使って統一していった。ある種のノルマ制みたいなもんで、3だから当然引継ぎも無しで毎回新鮮。
この単純な目標を設置することで、私生活を差し引いて1年は遊び続けられた。
689名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:44:44 ID:UczSSQgc
そもそも無双ってゲームは自分の中になにか楽しみ見つけないと
すぐ飽きるようにできてるからなぁ、今は猛将伝にちょっと帰ってる俺
690名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:16:21 ID:YxZsB8Qb
既出かどうか分からんが、武器鍛える時は敵国を残り一つにした状態で、
敵君主以外を全部処断して残り一人の状態で敵軍誘引を繰り返すのが楽じゃない?
倒すのが君主だけだからかなり楽そうなんだがなぁ。
691名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:26:07 ID:ZwrcECXv
味方が圧倒的有利だと完勝してもあまり貰えなかった気がする。
692名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:27:08 ID:9CYqrJPU
>>690効率を考えるなら、それで良いかもしれないけど……。

それをやらずに、出たトコの運勝負でやっていくのが長く遊ぶ秘訣かもよ。
693名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:28:54 ID:9CYqrJPU
曹魏五大将
夏侯惇
典韋
許チョ
夏侯淵
曹仁
……やっとまともなメンバーを見ることが出来た。
694名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:29:25 ID:rGcX8h0S
>>690
お前はもうスライムでLV99にあげとけよ
695名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:30:45 ID:l9XpHORk
相手が3/1ぐらい領土持ってるとしんどいね。
矢が氷になるだけで一気に理不尽になる・・
696名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:34:43 ID:YxZsB8Qb
>>691
それは争覇モード序盤って事は無い?
あと完勝でもムラがあるから何とも言えないなぁ(平均2個でもたまに5個出る時あるし)。

>>692
確かにね。
武将鍛錬で顔有り育てた時もやらなきゃ良かったと思ったし。
と言っても純粋にアクションゲームとして楽しむのなら育てきっても別に問題は無いけど。
697名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:40:43 ID:gc8Lufp6
>>694
実際に仲間にできる分全員99まで上げた俺へのあてつけか
698名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:43:28 ID:rGcX8h0S
そうだ。
699名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:48:18 ID:YxZsB8Qb
拠点に敵将がいる場合無理に仲間に制圧させるのは止めた方がいいのか?
こっち5人(兵力ほぼマックス)で相手3人(オーラは居なかったと思う)だったんだが、返り討ちにあった。
薄いレッドゾーンだと相手より2倍くらいの数の武将を用意した方がいいのかも。
700名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:49:20 ID:ZKofGpTI
私の軍の五将軍

張コウ
公害女エディ
小喬
張角
馬超

……何か、何かが激しく違う!
701名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:55:20 ID:9CYqrJPU
1作目の頃から思ってたんだけど、何キロも離れてる場所で挑発したり文句言ったり……

こいつら絶対ケータイ使ってるよな。
702名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:57:50 ID:ehkgHOhA
私はあの拠点を守ります。
私はあの拠点を守ります。
私はあの拠点を守ります。
私はあの拠点を守ります。
あの拠点、我等が守らねば落ちてしまうなァ。



オシイ…orz
703名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:58:06 ID:QnMMdGa6
>>700
間違い探しか・・・。
う〜ん・・・。
エディが無双武将ではない・・・かな?
704名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:09:01 ID:9CYqrJPU
時間短縮2個付けて5分間全員で固まって守るの、小気味良くて楽しいな。
705名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:13:05 ID:OABTdxcn
今回は修羅が簡単すぎる
ってのは言いすぎだけど回復アイテム出すぎ
706名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:17:39 ID:9CYqrJPU
このゲーム、状況と場所によって突然捕縛ゾーンあるのな。
防衛戦だと余裕あるから、寄ってきた奴を片っ端からとっ捕まえたよ。
それを陸遜でやったもんだから、らしさに微笑ましくなってしまった。
「さあ、おとなしくしてください」
707名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:22:56 ID:YxZsB8Qb
>>705
確かに回復は出やすくなったが、氷矢があると凍らされて回復の間もなく死ねるorz
708名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:24:31 ID:0KRUf0Cg
無双5では凍らないアイテムが欲しいね
709名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:25:40 ID:wYCsNB8a
修羅に回復アイテム多すぎには同意だが
回復がペナルティになるしね。あと武将が逃げるのがあって
朱雀翼と青龍丹の使いどころがあるのがいい
710名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:27:12 ID:udUPS1wu
フリーとかだとハンデつけないといけないのは微妙な気持ち
711名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:31:30 ID:YxZsB8Qb
>>705
その代わり覚醒印が4武器以外は計画的に獲得できなくなった。
これはこれでバランス取れてるんじゃないかな?
ぶっちゃけ無印は難しすぎたと思うな。
強キャラ以外でクリア出来る気がしないorz
712名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:32:37 ID:udUPS1wu
猛将伝やってるが味方の邪魔っぷりにキレそうだw
713名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:40:06 ID:iI0FKdmI
不満点
相変わらずガードで乱舞を弾く雑魚 陰玉の存在意義 敵兵がまばらで逃走大好きな不具合
堅くなるだけの難易度 だからNコンボくらいは確実に繋げろよ 三国鼎立さえない 
虎戦車のゲージが2個あるのは幻覚だろうか 武器LVが自然に成長しない
意図的に登用しないと何時までたっても全体回復・微 イベントのとってつけた具合  
結論
エンパ3より面白かった
714名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:45:45 ID:q0RUiNkk
エンディングのゴレンジャーってやっぱり五将軍が自軍にいないと出ないよな…
715名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:49:12 ID:gc8Lufp6
> 相変わらずガードで乱舞を弾く雑魚
これだけは同意しない
716名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:52:09 ID:wYCsNB8a
>>714
え?そうなの?
初めてまともな面子がそろったから、見んといかん
717名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:55:50 ID:q0RUiNkk
>>716
いや、ふと思ったんだ。未確認。

五将軍→一人解雇→クリア

エンディングランダムってのがやる気しない理由。
718名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:22:04 ID:uTlkYF08
一通りシナリオクリアして
じゃあ英雄集結でもやるかと選択してみた。

・・・アレって全部自分で配置しないといけないのね。
めんどくさかった。
719名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:24:02 ID:YxZsB8Qb
>>718
そんな事ないよ。
最低限自分のところだけ設定すれば始めれる。
あとは自動で割り振られる。
720名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:24:51 ID:5La/TIvW
>>718
自国以外、そのまんまでいいじゃない

修羅はなんかちょっと…なので普段は難しいでやってる
捕縛したカンヌに登用拒否られた
ちょ、こっちは大徳と張飛がいるのに、なんでさ?
721名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:25:42 ID:gc8Lufp6
んじゃあ俺は1国選択して英雄集結始めたけど
いつの間にか全部自分で設定してたのか

冗談はおいといて別にやらんでも自動で勢力作られるぞ
722名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:26:07 ID:qRmCWVl2
>718
自分で配置しなかったらランダム君主になるよ
723名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:28:09 ID:oWU/E3gy
一番の問題は特産品が完全ランダム配置だという事だな >英雄集結

玄武甲の産地が四つもあるくせに、白虎牙が1つもないってどういうことよ
724名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:29:49 ID:GVezHpQN
>>720
大徳??
725名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:31:08 ID:YxZsB8Qb
>>723
そのランダム性も含めて楽しめって事じゃないか?
設定で変更できたら良かったかも知れんな。
726718:2006/05/07(日) 02:38:33 ID:uTlkYF08
まじで・・・。
俺の苦労はorz

最後の方めんどくなって
君主:張遼で全武将が張姓とか
君主:劉備で全武将が劉姓とか
そんなんばっかだ。

みんなトンクス。今度から楽するよw
727名無し曰く、:2006/05/07(日) 02:47:07 ID:q0RUiNkk
>>724
劉備の事だ。
728名無し曰く、:2006/05/07(日) 03:03:16 ID:GVezHpQN
>>727
アレ?じゃあ玄徳って誰?
729名無し曰く、:2006/05/07(日) 03:05:48 ID:bl4YJtaa
釣られないクマー
730名無し曰く、:2006/05/07(日) 03:07:31 ID:11Hw0Eer
自分で色々考えて配置するのは結構面白くもある
シャッホウ君主に胸囲・馬食・馬漁・容疑・利減とか結構イカス
731名無し曰く、:2006/05/07(日) 03:11:53 ID:PiF3vnlE
俺はタコス♪
732名無し曰く、:2006/05/07(日) 03:47:53 ID:xW8HySka
仮想でランダム配置すると、ED君主がやけに多い気がする
必ず二国はあるんだよな
たまたまかね?
733名無し曰く、:2006/05/07(日) 03:50:12 ID:udUPS1wu
しかも毎回同じEDが君主として立ちはだかる。非常に憎い
734名無し曰く、:2006/05/07(日) 03:50:14 ID:r0V+Bp9v
自分の場合、同名のED作ってるモブ君主が多い気がする
ガーッまぎらわしい
たまたまかね?
735名無し曰く、:2006/05/07(日) 04:18:37 ID:NqBdobiW
なぁ、百虎牙って攻撃+20でしょ
弓攻撃+20の黄忠弓とか、馬術+20の兜とかって
百個牙装備しないと意味ない?

つまり百虎牙=弓や馬も含めた攻撃+20 黄忠弓=弓の攻撃+20 馬術+20=馬にのってるときの攻撃力+20なの?
736名無し曰く、:2006/05/07(日) 04:47:34 ID:9CYqrJPU
>>735
武器攻撃力40+馬術20+百虎牙20+羌族角20=騎乗攻撃力100

弓も同じ
737名無し曰く、:2006/05/07(日) 04:52:32 ID:9CYqrJPU
>>713陰玉って、広範囲攻撃を使う奴に付ければ効果的なんじゃない?
738名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:02:40 ID:q0RUiNkk
加えると

武器攻40+付加20(実際は四倍だが)+付加馬術20+羌族角20+白虎牙20が最強。
739名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:07:46 ID:XgEUHdc4
白虎牙(攻撃)+20は攻撃力を80上げる物
黄忠弓(弓術)+20は基礎弓攻、弓防補正に40足す物
羌族角(馬術)+20は基礎馬攻、馬防補正に40足す物

弓や騎乗攻撃力は攻撃力×総補正値で決まる
防御面も同じく防御力×総補正値で決まる

たとえばキャラ成長MAX魏延、武攻40攻撃馬術付加20武器装備、アイテム白虎牙20だと
キャラ攻撃力200+武攻40+攻撃付加80+白虎牙80=攻撃力400 
魏延の基礎馬攻100+馬術付加40=総馬攻補正値140
攻撃力400×馬攻補正140%=騎乗攻撃力560

上記条件で白虎牙を羌族角に入れ替えると
攻撃力320 総馬攻補正180
320×180%=騎乗攻撃力576になる
740名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:12:13 ID:q0RUiNkk
>>739
馬術付加80ジャマイカ?付加値が20ならば。
741名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:20:47 ID:q0RUiNkk
連投すまんが今発見。

陵墓発掘でのアイテム獲得のコメントなんだが、虎輪改などの普通『???』になってるやつを獲得した時には『虎輪改を発見しました!』と、『!』マークが付く。













そんだけだよ、悪いか。
742名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:29:04 ID:XgEUHdc4
>>740
弓馬チャージは2倍計算なの
743名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:35:20 ID:uVKK/XbM
イベント戦闘って何個くらいあんの? 赤壁とか。
それによって買うかどうか決めるわ。
744名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:53:04 ID:Tqbq+ywk
>>643に本来の五将軍が一人もいない件について。
745名無し曰く、:2006/05/07(日) 05:54:37 ID:udUPS1wu
>>730
ちょっとくらい変換しろよw 諸葛亮 姜維 馬謖 馬良 楊儀 李厳だというのはわかるが
746名無し曰く、:2006/05/07(日) 06:18:15 ID:J44njrvh
最後の勢力の無双武将2人を総大将状態にするにはどうすればいいですか?
747名無し曰く、:2006/05/07(日) 06:59:26 ID:NmEc++H9
>>744
俺は曹操で山田、美しい人、徐晃、モブ剣、モブ戟で五将軍やったことある。




モブ剣は簡擁だったが・・・orz
748名無し曰く、:2006/05/07(日) 09:05:26 ID:oIQjBpcM
防衛戦が起こったときに進行戦して敵将登用するときに
防衛戦やる地域に2万台のやつ置いとくと自動で防げる事が多い



既出か?
749名無し曰く、:2006/05/07(日) 10:24:29 ID:RevVLve2
モブ将を、手っ取り早く集めるにはどうしたらいいでしょう?
750名無し曰く、:2006/05/07(日) 11:00:31 ID:rGcX8h0S
モブ将??
751名無し曰く、:2006/05/07(日) 11:23:35 ID:RevVLve2
>>750
李典や呂公等、エンパのみで使用可能な武将です

分かり憎くて申し訳ない
752名無し曰く、:2006/05/07(日) 11:33:47 ID:I9Pl1Zq6
>>743
黄巾、虎牢関、官渡、赤壁、夷陵
753名無し曰く、:2006/05/07(日) 11:41:05 ID:a219a91m
>>747
おしい!
754名無し曰く、:2006/05/07(日) 11:41:17 ID:1GN3LglV
>>749
難易度を一番軽くして雇用上限も多いか最大、常時作成できるアイテムをできるだけ複数所持(贈呈用)
捕縛し損ねた場合は武将人事で手当り次第アタック。
でもそんなに焦らなくても周回してればすぐ集めると思うよ。
755名無し曰く、:2006/05/07(日) 12:13:33 ID:9CYqrJPU
>>7482万台っつーか、20000MAXジャストな。
756名無し曰く、:2006/05/07(日) 12:32:17 ID:e/PVAU3A
祝融をフリーで鍛えてたんだが、体力20と無双20が出た時、無双ゲージの方が倍くらい一気にのびた。無双ゲージの方がのびやすいみたいだな。
757名無し曰く、:2006/05/07(日) 12:44:58 ID:EL4lz6Sh
>>756
ちょっと違う。
正確には体力のMAXは400、無双は200。
だから同数伸びると視覚的には無双の方が伸びてるように見えるだけ。

体力が40、無双が20のびるとゲージが同じだけ伸びてるように見えるはず。
758名無し曰く、:2006/05/07(日) 12:58:31 ID:F4NwjJ+l
拠点の奪い合いがなく淡々と敵拠点をつぶすだけやね
難易度普通で2回統一したけど一回も拠点落とされなかったよ
全軍集結して呂布を倒すのなんかは面白いんだが3みたいな拠点をめぐる攻防の
面白さがなくなって残念
難易度上げるとちがうのかな?たぶん敵が強くなるだけだろうけど
759名無し曰く、:2006/05/07(日) 13:00:38 ID:e/PVAU3A
>>757
そうだったのか…。
ぬかよろこびだったよ。
760名無し曰く、:2006/05/07(日) 13:04:58 ID:XgEUHdc4
>>758
難易度難しいでも大して変わらないから、難易度修羅をオススメ
761名無し曰く、:2006/05/07(日) 13:12:12 ID:HlocCfAY
>>758
普通でも指示なし縛りでやってみるとか。
あとは出陣させる武将人数に縛りかけると
PCが常に手薄になる拠点意識しなきゃならなくなるので緊張感出る。
フリーなら2対多が面白い。
762名無し曰く、:2006/05/07(日) 13:43:20 ID:Vf+JPBz/
4になかったマップある?
763名無し曰く、:2006/05/07(日) 14:09:33 ID:nWlOGjbK
公式見たら良いよ。2つ新マップ。
ただ、平原は漢水の改造だけど。
合肥新城が許昌として出てくるが中央門がなくなっている。
764名無し曰く、:2006/05/07(日) 15:59:21 ID:En45pqyN
>>758
難易度上げてから言えよ。
765名無し曰く、:2006/05/07(日) 16:35:08 ID:OABTdxcn
修羅だとあっちを取ればこっちを取られ
めんどくせーから最短で繋げて終わりにしてしまう
移動力が重要すぎるね
766名無し曰く、:2006/05/07(日) 16:46:07 ID:YscGfR/t
フリーモードで敵兵が固定されているのはセイリョウの戦いぐらい?

それ以外は青色と赤色に分かれるだけかな?
767名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:06:59 ID:GVezHpQN
>>758
引き継ぎありにしてるんじゃね?
768名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:16:49 ID:xW8HySka
>>758
いいから難易度上げてみろって
難易度普通は慣れるとぬるいのがデフォ
769名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:22:14 ID:NqBdobiW
善政になってると
謀反とか成功しやすくなるね。(悪政だと失敗しやすくなるのかも)
770名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:26:27 ID:9CYqrJPU
>>758が難易度修羅をやって何と言ってくるか期待。
771名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:35:52 ID:r0V+Bp9v
本陣以外の重要な拠点で大混戦がないのも確か
敵本陣に一本で繋がってる拠点とかラクラク落とせて、
一気に戦場全体が青ゾーン化とかのこと言ってるんじゃね?
修羅だとただ戦闘がキツいっつーか
772名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:39:32 ID:u9TqMRJk
まあ難易度修羅にしても3的な拠点や補給線にはならんから
いろいろ試して合わんなら素直に3に戻るのが吉
773名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:40:54 ID:cVk+6CxU
劉禅「戦には頭も必要ですよ」
774名無し曰く、:2006/05/07(日) 17:49:22 ID:GVezHpQN
「伝令!劉禅様が降伏されました!」
775名無し曰く、:2006/05/07(日) 18:05:16 ID:8/R3yMZO
ちょいと報告。
500人切らなくても4武器でた。
難易度難しい、匙で防衛戦、130人くらいしか倒していない。
これは時々起こる?

一応まとめ見たが、

>鍛冶レベル4にして500人斬りする。
>データ引き継ぎしている場合は、鍛冶レベルを4まで上げて戦闘に出せば戦闘後に手に入る。

ってあるが、今までデータ引継ぎ&鍛冶レベル4の条件満たしたけど出たことないし。

776名無し曰く、:2006/05/07(日) 18:16:13 ID:xW8HySka
>>775
なるほど、まとめが簡潔だから少し分かりにくいかもしれないな
あれは一回取った4武器は次からは500人切らなくても鍛冶レベルだけでとれる、って意味だよ
777名無し曰く、:2006/05/07(日) 18:24:08 ID:QnMMdGa6
同盟破棄も含めて人徳値が悪政に傾く政策なんか一度もやってないというのに
いきなり民から怨嗟の声がわき起こって勢力が悪政になってしまった。
いったい何があったんだ、民よ・・・。(´・ω・`)
778名無し曰く、:2006/05/07(日) 19:15:43 ID:/J1YFg4Q
民なんて苦しければその時その時の上の者を恨むんです
779名無し曰く、:2006/05/07(日) 19:32:38 ID:q0RUiNkk
>>777

つ徴兵
780名無し曰く、:2006/05/07(日) 20:27:58 ID:m2qrLk+f
>>771
本陣以外でも大混戦に近いところあるよ。
http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/map.html
このマップで言えば長安の3番とか、漢中の8番とかね。
まぁ、本陣ほどではないが、これらのマップは結構激しい戦いになりやすい。

あと修羅は戦闘がキツイくて拠点が楽々落とせないから、一気に青ゾーンは難しい。
ただ戦闘がキツい、ってだけでなく戦況を好転させるのも難しいよ。
781名無し曰く、:2006/05/07(日) 20:37:40 ID:NqBdobiW
本陣につながる拠点が一箇所しかない場所は攻めも防衛も楽しいな
782名無し曰く、:2006/05/07(日) 20:50:01 ID:YscGfR/t
巴蜀地方とは、どこら辺までですか?
783名無し曰く、:2006/05/07(日) 21:19:49 ID:uTkRzSPi
>>782
説明書嫁
784名無し曰く、:2006/05/07(日) 21:45:56 ID:PiF3vnlE
>>777
同盟してる国に攻め込んだとか?
785名無し曰く:2006/05/07(日) 22:02:42 ID:jLMrS39E
いま武将(モブも含めて)全員使用可能目指して奮戦中です。
ところで、今作の使用可能武将の数って250人であってますか?
友達から聞いたのですが・・・
どなたか知ってる方教えてください。
786名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:19:54 ID:pkwVlfRE
あってるとおもわれ
787名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:24:37 ID:nSbS/hyh
エディ男の鬼神兜をかぶるとキャラの目が見えなくなるんですけど、仕様ですか?
ってか甘寧モーションなんだけど、オススメの防具組み合わせってある?
788名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:25:28 ID:NqBdobiW
修羅で、善政皇帝、武将死亡あり、統一期限無し
でやったら300年くらいなってきたらどんどん人しぬな。
敵国の武将君主一人になってしまった
789名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:29:17 ID:xW8HySka
>>788
別に修羅・善政皇帝でなくてもそうなるが
790名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:35:25 ID:NqBdobiW
>789
修羅とか善政じゃないと大徴発でアイテムいっぱいだからたいてい数十年で終わっちまうのよ。
善政だとアイテム一個ずつチマチマ集めないといけないからかなーり時間かかたw
791名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:45:30 ID:YzE3Ob0d
今日買ってきたんだけど、アイテムの出し方がよくわからん……
「新産物開発」ってのはどうやってだすの?
792名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:53:54 ID:r0V+Bp9v
夏侯惇 司馬懿 周瑜 諸葛亮

等が持ってるぞ。そのうち提案してくる。
初期は生産のみ。

生産は前作の自動生産でよかったのに。
悪政徴発も、全種類1個ずつ追加とかのほうがバランスよくないか?
793名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:57:29 ID:YzE3Ob0d
>>792
ありがと。
やっとアイテム使えるよ……
794名無し曰く、:2006/05/07(日) 23:02:08 ID:QnMMdGa6
>>779
いや、普通の補充じゃ人徳値は下がらないだろ?

>>784
同盟破棄はやってない。
共闘でもう一方の同盟国を攻めるのに荷担したことはあるが、今までのプレイでは
それでむやみと人徳値が下がるようなことはなかったし。

いいや。
もうこのまま悪政皇帝になってやるよ。(´・ω・`)
795名無し曰く、:2006/05/07(日) 23:37:15 ID:e93UYotj
>>777
全域防備改修
撤退
796名無し曰く、:2006/05/07(日) 23:43:12 ID:d+I4WrRd
今回はなんだかんだで呂布がいい人なのだが
呼んだときのセリフで惚れた
797名無し曰く、 :2006/05/07(日) 23:58:28 ID:k1RTkWQS
武器って4まで作ってる?
普通にやってたらレベル2になったぐらいでクリアしちゃうんだけど・・・
798名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:02:31 ID:HQBX1QUu
>>797
名族や黄蓋でどうやって鍛冶レベル1で生き抜けと
799名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:27:06 ID:4PMv3Zwo
黄蓋マジつらいよ。
やることなくて、とりあえず拠点で爆弾投げてみたり。
800名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:29:57 ID:1+wIYhiY
同盟国と共闘してわざと味方に爆弾投げるしかないな
801名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:31:36 ID:4PMv3Zwo
その手があったか!
802名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:34:20 ID:+8jP9FWq
まとめサイトのマップで、
http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/map.html
長安って、守備側だと1・2・3・4・5と押さえて11を放置しておくと
敵が3を陥とそうとして、7・8→4のコースを強行してくるので
大量捕縛しやすかったりするな。

敵本陣の位置によるかもしれんが、長安で守備戦するのが一番楽だ。

>>794
善政皇帝目指すときは、普通の補充でも10ずつ下がるから注意してる。
激減じゃないにせよ、微減はしてるっぽい。
領内視察くらいはマメにやっておけ、ってことだろう。
803名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:34:37 ID:nMtV+JCJ
>>795
え、それって地域改修しないと悪政になるって事?
804名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:35:27 ID:cqUeNZ7y
改修すると下がるっぽい
なぜだ
805名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:37:36 ID:4PMv3Zwo
>>802
同じ理屈で建寧をわざと空けて待つオレガイル
806名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:37:55 ID:J/af7NCy
>>804
城壁を改修してるってことは民に労役を強いているんだから
民衆からの支持が下がるんじゃないか?
807名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:39:25 ID:25lTyWYP
普通の補充や改修じゃ善政・悪政になんも関係ないがな・・・
808名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:44:18 ID:VCU4xWat
>>806
むしろ失業者が減って○という寸法
809名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:46:44 ID:sHDw3P5Z
>>792
全種類1個ずつはバランス悪いと思われ。
一回選択するだけで常にフルアイテムの状態だよ?
9回選択するだけで全部マックスはまずいだろw
810名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:52:24 ID:lRcZSLbE
つか民がなんであんなアイテム持ってるのか不思議
811名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:00:30 ID:HQBX1QUu
>>802
許昌も1、2、3、4、13を押さえとけば、自分から青ゾーンに突っ込んできてくれる
812名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:01:13 ID:SSOwQzVn
>>787
参考になるかわからんが、
俺は鬼神兜と皮戎衣の上下を組み合わせて、マッチョな大剣キャラ作ってる。
顔は頬傷のあるやつにするとアップ時に精悍な感じになる。
色は紫にして悪政プレイ用にしてる。

軽鎧上と布服下の趙雲男とか、重装上と武闘下の孫策女とか
素直な組み合わせの方が少ない俺。
813名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:13:09 ID:nMtV+JCJ
でもさ改修・補充より普通に処断とかの方が明らかに悪だと思うのは俺だけか?
大徳で善政狙いの最初、怖くてできんかったもん。
814名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:19:14 ID:aFd9Efsz
やっとエディットでドラクエ3御一行ができたよ……
これでおもしろくなるはず!!
815名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:20:53 ID:HQBX1QUu
>>813
敵対している国の軍を率いる将を捕縛して処断するのと、
徴兵・軍のために強制労働
どっちが庶民に支持されると思う?
816名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:21:32 ID:sHDw3P5Z
>>813
あくまで民に対して善か悪だから、敵国の武将を処断しても問題無いんじゃない?
817名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:07:22 ID:hKvLxGxf
処断は悪い事のようにも見えるが、
張任や関羽の事を考えると、忠義を全うさせてやるという一面もある。

善政の場合は脳内で
「むむっ、惜しい男(女)じゃが」
って付け加えとけ。
818名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:12:56 ID:4hVvmry9
>>816
でも自分とこの君主が隣国攻めて武将取っ捕まえては片っ端から処断しまくってたら、いくら善政されてても民は引くと思うんだがななぁ…。
819名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:36:15 ID:cqUeNZ7y
「とりあえず敵将は処刑だぜ フゥーハハハハー」
って時も、蒼天航路の陳宮みたいに最期を全うさせてやる。
820名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:45:41 ID:Vj3M0Ysv
蒼天で思い出して馬玩を作ってみた。
背は一番でかくてハゲで・・・顔がなんか違う
武器はパワー系の長矛のイメージだがあうのがないしなんかダメだこりゃ
821名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:46:30 ID:+vOUOZoR
>>818
そんなことを言うあなたには三國志[をやらせてあげたい
斬る=悪に結び付くと非常にうざくなるよ
822名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:54:49 ID:cqUeNZ7y
>>820

それは
マユゲのない顔と、モヒカン頭がないからさ・・・

馬玩制作仲間として、一緒に血の涙を出さないか
823名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:59:01 ID:sHDw3P5Z
難易度難しいで後半ステージになるとやたら拠点が落とされるんだが何でだろう。
知らぬ間に敵軍補充遅滞とか使われてるのか?
824名無し曰く、:2006/05/08(月) 03:12:39 ID:zs3vnFC3
>>823
ttp://page.freett.com/sigrs250/musou4e-kensyou.html
敵が強くなっているからです
825名無し曰く、:2006/05/08(月) 03:17:26 ID:H57A57mf
民からしてみれば、敵国の将軍など家族を殺した憎いあんちくしょうに
過ぎなかったりするんじゃまいか
826名無し曰く、:2006/05/08(月) 04:20:16 ID:bbQea7lP
>>823
3エンパだと敵は敵軍補充遅滞使えなかったけど、今回どうなんだろうな
まあ普通にやっても自拠点の補充は超遅い
827名無し曰く、:2006/05/08(月) 04:50:11 ID:25lTyWYP
敵軍が虎戦車+氷矢だと激しく危険
828名無し曰く、:2006/05/08(月) 05:27:35 ID:HQBX1QUu
虎使いも地味に危険

不死身の虎w
829名無し曰く、:2006/05/08(月) 05:28:55 ID:i2E+R+Ax
難易度修羅だとどう考えても虎戦車より生身の虎のほうが怖いと思うんだが少数派か
830名無し曰く、:2006/05/08(月) 06:19:08 ID:HQBX1QUu
>>829
足が速い、小回りが利く、数が多い(虎使い一人+虎二匹)、虎は不死身、
攻撃を読みにくい、虎使いの爆弾、虎使いは近寄ると逃げる

マジ同意
831名無し曰く、:2006/05/08(月) 07:01:17 ID:IJSgGDnN
虎も氷も怖いけど
神速も立ち回り崩壊&波状攻撃でハマるとめちゃ恐ろしい
832名無し曰く、:2006/05/08(月) 07:05:31 ID:Rth7HTZs
神速って敵の攻撃頻度も上がってるように感じる。
陰属性が虎戦車とか虎を一撃で倒せるならまだ使い道あるんだがなぁ。
833名無し曰く、:2006/05/08(月) 07:07:33 ID:i2E+R+Ax
>>832
陰なぁ…たしかにそうだな。試したこと無いけど。
神速で攻撃されやすさが上がったように感じるのは背後に回られる頻度が上がるからだろう
軽いを下手に振り回すと逆に割り込まれやすいと感じるのと一緒。
834名無し曰く、:2006/05/08(月) 07:47:04 ID:aV5utR3J
デモムービーで敵が木牛つかってるやつがあるんだけど実戦で使われたこと
ある?俺はないんだが。
835名無し曰く、:2006/05/08(月) 08:22:13 ID:HQBX1QUu
小喬ED使ってた時、神速&牛歩使われてえらい目にあった
JCしても着地点に回り込まれてぼこられるし
敵全員に縮地法使われた気分だった
836名無し曰く、:2006/05/08(月) 08:53:36 ID:YwYmjftw
>>834
敵じゃなくて味方じゃね?
837名無し曰く、:2006/05/08(月) 09:26:34 ID:y8R+OrTw
木牛の利点って何だ?
838名無し曰く、:2006/05/08(月) 10:02:56 ID:YwYmjftw
中から兵糧もとい肉まんが出てくる
839名無し曰く、:2006/05/08(月) 10:15:51 ID:aV5utR3J
>>836
確認したが敵がつかってるよ。ムービーは襄陽の戦いで1Pが許チョで2Pがシバイのやつ。
あと他にもギョウの戦いでPCが呂布のやつで敵が妖術で竜巻発生させてんだよな。
一体何なんだ?
840名無し曰く、:2006/05/08(月) 10:25:47 ID:YwYmjftw
>>839
何をもって敵だと思った?アイツ攻撃してこねえじゃん。
竜巻があるのは黄巾の戦い以外はシラネ(゚听)
841名無し曰く、:2006/05/08(月) 10:40:23 ID:eBLg+4ay
ちょっと聞きたいんだが
拠点に出てくる肉まんとったら兵力減る
敵武将倒して出てきた肉まんとっても兵力減る
木牛から出てきた肉まんとっても減るのか?

つまりどんな出て来かたでも肉まん取る=兵力削減?
肉まんだけじゃなくて肉もだけどさorz
斧とか鎧とか玉璽は取っても兵力には関係ないんだよな?
842名無し曰く、:2006/05/08(月) 10:45:08 ID:i2E+R+Ax
>>841
こんな答えは答えになっちゃいないだろうがあんま気にしなくてもよくないか?
まぁ頭の隅に入れておけばだいぶ助かる情報であるのも事実なんだが

カダコウ以外は体力に関する物は減ると思う、補給拠点の魔法ですら減るのだから。
斧とかは大丈夫だったはず
843名無し曰く、:2006/05/08(月) 11:15:43 ID:4i7pL3gt
補給拠点の魔法は、拠点兵の元気玉なんだろうな…
オラに元気をわけてくれて、有難う
844名無し曰く、:2006/05/08(月) 11:23:34 ID:aV5utR3J
>>840
最初にメッセージが出るじゃん。妖術師出現とか虎戦車出現とか。
あれとおんなじように木牛出現、妖術により竜巻発生って出た。
天眼みたいに使用するつもりだったけどやめたっていうパターンかな。
だとしたら竜巻とかちょっともったいないよな。
845名無し曰く、:2006/05/08(月) 12:31:20 ID:gX70Ucax
>832-833
神速の説明のところに、攻撃頻度も上がるって書いてあったと思う
少なくとも、牛歩は攻撃頻度が低下するって書いてあった
846名無し曰く、:2006/05/08(月) 12:36:01 ID:t378JF2L
>>843
キョチョ「オラの元気を、皆に分けてやるだ〜」
って台詞がマジであるよなw
847名無し曰く、:2006/05/08(月) 12:47:34 ID:wbK1T9xU
>846
ちょw詳しくw
848名無し曰く、:2006/05/08(月) 12:53:45 ID:4i7pL3gt
>>846
あー何か言ってたね
特技使うところだね。許チョは奮闘だったか
849名無し曰く、:2006/05/08(月) 14:15:20 ID:2dXa9OKh
>>846
味方キャチョ死亡→肉マソ大量出現
とかだったらリアルなのにな。
特技欄は「死守」で。
850名無し曰く、:2006/05/08(月) 14:16:24 ID:i2E+R+Ax
>>849
お前はなんてムゴいことを思いつくんだ…悪い子だ
851名無し曰く、:2006/05/08(月) 14:31:10 ID:4hVvmry9
>>849
骨付き肉でもリアルだなw
852名無し曰く、:2006/05/08(月) 14:32:47 ID:i2E+R+Ax
骨付きで焼いてるならともかく肉まんに加工してるところがもう恐ろしい!
853名無し曰く、:2006/05/08(月) 14:52:27 ID:1Nn04gOf
ていうか兵力減るのを何でそんなの気にするよ
854名無し曰く、:2006/05/08(月) 14:57:42 ID:+PoD+le1
竜巻は英雄集結でも、ギョウの敵方に張角がいたとき
出たなー
855名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:05:15 ID:koX2ApsH
曹丕の追加入力技は前にここで話が出てたから分かったんだけど、他のやつ、まとめサイトとか見たんだけど無かったんだよね。
タイトル+隠し玉とかでググってみたりしたんだけど、引っ掛からないし……。
どこを調べれば分かるん?
856名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:20:28 ID:YlfGTtW7
>>854
味方というか自キャラでもギョウで祭壇に入ってしばらくすると出る模様
>>855
曹丕以外はなし
857名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:24:58 ID:i2E+R+Ax
てか西涼とかのステージ特有の罠って防衛側超有利だな
858名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:32:43 ID:4hVvmry9
>>857
岩は大体防衛側の敵が盾になってくれるw 丸太はJCで飛び越えられるしなw
859名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:35:25 ID:i2E+R+Ax
難易度修羅だったら自分があの岩当たったらもう終わりだが逆なら…ウハー
860名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:55:36 ID:1Nn04gOf
たまにあそこつっきって逃げようとする敵がぼこぼこ轢かれて面白いことになるよな
861名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:05:14 ID:4i7pL3gt
あれに轢かれまくってポーンポーンとすっ飛びまくる敵将
何とかくぐり抜けてヘロヘロっぽい兵士

そんな奴らを斬るのは忍びないです
862名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:05:21 ID:cejMEH5k
全部読んでも分からなかったので教えてくださいm(__)m
赤壁の戦い以降の新しいステージはもう出現しないのでしょうか?
初歩的な質問ですみませんm(__)m
863名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:08:13 ID:fXIdd2pb
>>855
kwsk
864名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:14:01 ID:4i7pL3gt
865名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:14:52 ID:koX2ApsH
>>860赤兎なら抜け切れるだろうと堂々と正面きって行ったら、空中から岩が出現した瞬間にその場で当たった。岩が地面に落ちることもなく。
もう、このまま死んでもいいと思った。
866名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:17:36 ID:koX2ApsH
>>863各チャージ攻撃ごとにタイミング良く(インパクトの瞬間)□ボタンを押すと、チャージ1の冷気玉を出す。
……てか、曹丕だけだったのね……。
867名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:18:32 ID:i2E+R+Ax
陰玉も出すけどな、イランが
868名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:26:14 ID:koX2ApsH
俺は重宝してるけどな。曹丕モーションは振りに癖があって隙が出やすいから、あれが全周囲で牽制になる事で帳消しになってる感じ。
869名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:28:12 ID:VCU4xWat
>>865
開始直後から十字キー連打してると幸せになれるよ
870名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:28:40 ID:i2E+R+Ax
氷のほうは使うぞ、でもまぁ場合によっては出さないか飛竜で隙消した方が効率がよかったりする
陰のほうがマジで意味がわからない
871名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:36:42 ID:4i7pL3gt
>>870
冷酷そうなイメージを玉で表現してみました
(多分)
872名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:37:41 ID:i2E+R+Ax
じゃあせめてタダにしてくれと言いたい
873名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:44:16 ID:koX2ApsH
>>870みんな陰玉が使えないって言うけど、キャラによると思うんだよな。
一振りとかだと効率悪いけど、全周囲系だと一発で全員に引っ掛かるから効果的に感じるな。
典韋とか凌当みたいな地面衝撃波系が主体のやつなんかはかなり効率良い。
特に曹丕もだけど、そういうやつらって周泰とかホウ徳と違って余り乱舞に頼らないし。
874名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:50:25 ID:3MUSPiys
確かに、キャラによっては使えるかもしれんけど
それ以上に陽やら炎やらをつけた方が使いやすいからな・・・。
結局、選択肢に入らん事が多い。まぁ、あえて使っていこうってなら別だけど。
875名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:50:25 ID:i2E+R+Ax
>>873
半分正しい、持久戦なら使えると言える。防御特化ならけっこう効果も得られる、特に曹操みたいな
何度も属性効果が出るチャージとか持ってたらまぁまぁ武将戦もやれなくもない。しかし強くは無い
猛将伝の修羅モードみたいな常に背水とかつけれない状況だとまぁまぁ便利なときもある。
が、凌統や曹丕の無双がアレとはいえ凍らせてからのダメージはバカにできんし典韋から
無双なくすなんて絶対無謀。と個人的には思わなくも無い
876名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:55:32 ID:qTl/jPeX
>>873
難易度によるだろうね。
易しいや普通だと敵が柔らかいから必要性がない。
かといって修羅だと余程のスキルがない限り無双の保険は必須。
使うなら難しい、だが他の玉の方が便利すぎるんだよなぁ。
877名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:57:12 ID:i2E+R+Ax
せめて雑魚は確実に死ぬとかあと一歩猛将伝から改善されてりゃなぁ
878名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:07:16 ID:cNUSMtRo
呂布「うわーーーーっ死にたくない!!逝きたくないーーーーー」

呂布を斬首しました
879名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:11:06 ID:lqojdIQg
地域改修すると悪政になるのかあ。
どうりでなかなか善政皇帝になれない訳だわ・・・。
そうゆうの攻略本に書いておいてほしい。
でも地域改修しない方が荒れ放題で民が住み辛くなると思たんだけどな。
民て結構我が儘だな。
880名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:15:04 ID:auC7C8SL
エンパになって使えないこともなくなった、って程度じゃね?
雑魚の中には拠点兵長も含まれるわけで、
敵将のいない拠点を電撃占領しまくって青ゾーン拡大、
みたいな使い方はできる。
守備拠点とか、低難度でもうざったいし。

エンパはアイテムを生産するのが面倒だし、
「そういえば陰玉もらったっけ。使ってみようか」って、思い出したように使ってる。
さすがに陰玉優先では使わないけど、
スタイルが大きく変わるのでマンネリ打破になる。
881名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:28:52 ID:fHK2gSC/
安定性
陽>>氷>>炎>>>>>>>>陰

爆発力
氷>>>>陰>=炎>=陽

攻撃力
陰>=炎>氷>陽

ぐらいに感じる
882名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:47:23 ID:HQBX1QUu
>>879
この場合の地域改修ってのは、たぶん砦作ったり、まぁもちろん道を整備もするだろうが、
主に戦で有利にするための改修だろう。地域「防御」改修だからな。
つまり、庶民の生活にはあまり関係ないと思う。
ほら、おおげさなのだと万里長城とかあるじゃん。
883名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:59:25 ID:nUcctKmE
民の復讐で一部ダムに沈められてるよな
884名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:04:18 ID:4i7pL3gt
民ってスゴイなあ

俺らも民だけど
885名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:08:23 ID:U+kwjOvc
あー…500人撃破が難しい
450人ぐらいでステージクリアーしてしまう、なんかいいほうほうないかな?
886名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:11:34 ID:y8R+OrTw
拠点落とさないで本拠地に突っ込む
887名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:12:34 ID:nUcctKmE
そして雨あられと降り注ぐ氷矢と一斉にこっちを見る虎戦車のえじk(ry
888名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:12:35 ID:eqeE2y9G
そういや夏侯惇は正史で
治水工事の時には自ら民とともに土嚢を運んだって話だよね

つまりそれが美談として残るくらい
民にとっては工事にかり出されるのがしんどかったんだろう
889名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:15:34 ID:koX2ApsH
>>887無理しないで次の侵攻時に回せよ。
890名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:38:37 ID:hphsngHA
敵将が拠点内とか近くにいても拠点内に留まってれば占拠できる時あるんだけど
敵将無視して拠点を潰しまわって捕縛しまくりで簡単にいけるなぁ
891名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:41:47 ID:nMtV+JCJ
今回の善政てかなりハードだな。
改修・補充の他にも悪政になる政策てある?なんかそう考えると全てが怪しくて…
自分よく使うのだけど、もしかして誘引とかもそうだったりする?
892名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:49:21 ID:koX2ApsH
>>890俺は、余り固い奴とチマチマ戦うのは怠くなる。
だからチャージ4とかでさっさと追い出して、起き上がりにチャージ弓とか重ねて「はい占領〜」とかよくやるけどな。
893名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:04:24 ID:Ks6RgPIm
呂布、左慈の強さは別格だな。
修羅では色んな弱点が明るみにでるキャラが多いと思ったんだけど
コイツらは修羅でも問題なく敵の大群と戦えるわ。

894名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:22:07 ID:sO27jWH8
エディ武将(男)で争覇モード始めようとしたんだけど、何回やっても兵士の色が紫なんだよね?
前にやったときは色々変わったのに、今回のエディ(男)だと紫ばっかり。
ちなみにシナリオ2。
だれか理由分かる?
895名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:22:38 ID:vv++iZY2
敵が妖術師部隊を使ってる戦闘で敵総大将が伏兵を発動したら
俺の回りに妖術師の大群が出現した。
ちょww何これww
伏兵ってそういう仕様だったっけ?
今までは親衛隊の大群とかが出てきてたはずなんだが…。
896名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:37:32 ID:/9CzYk2/
>>885
フリーで千人切りオススメ。
争覇始める時に500人切りのフラグも同時に満たすので一石二鳥。
897名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:47:02 ID:4hVvmry9
>>895
妖術師とはご愁傷様w

俺の場合は藤甲兵か山賊どっちかが出てきた場合はあったなー。そんときは何も気にしないで斬りまくったが。雑魚とかわりないからなぁ。

妖術師がでるなら虎使いもでるのかw?
898名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:09:56 ID:qu6b/j0e
まるみえのナレーションって太史慈の人だったんだな・・・
そういえば、この声は太史慈そのままだw
899名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:16:39 ID:h+iFlErS
>>891
改修補充も悪政にはならん
900名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:23:14 ID:4PMv3Zwo
普通に善いことを心がけるだけじゃなかなか善政皇帝になれない。
同盟組んでまとめてパラ上げたり、ちょっと作業感が強すぎる。
901名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:28:38 ID:HQBX1QUu
悪いことをしないように心がけてれば、終盤余裕で善政皇帝になれると思うが
ただ、序盤はきつい
902名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:39:48 ID:4PMv3Zwo
その前にクリアしちまうよー
しょっぱな善政プレイ目指して最後の一国でしばらく粘ってもならんかったし。
まぁ、リアル徳が足りんってとこか。
903名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:47:09 ID:HQBX1QUu
まとめサイトの通りでなれるだろ
視察・援助して産業振興大で700いったら、赤兎で大徳政連発するだけ
904名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:48:45 ID:4PMv3Zwo
まとめ見りゃ、そりゃなれるよ。なれたし。
その作業感の話。ま、プレイ感には個人差あるからな。
905名無し曰く、:2006/05/08(月) 20:52:15 ID:HQBX1QUu
あ、そういうことね
勘違いスマソ
906名無し曰く、:2006/05/08(月) 21:11:33 ID:VCU4xWat
>>895
1.戦場策「虎戦車投入」「伏兵」を準備します
2.自軍本陣(できれば砦型)に敵将を誘い込みます
3.伏兵発動!

どえりゃあことに!
907名無し曰く、:2006/05/08(月) 21:18:21 ID:IJSgGDnN
>>893
サジが入るならもっと他にも居るとオモワレ
908名無し曰く、:2006/05/08(月) 21:20:50 ID:vv++iZY2
>>906
特殊部隊を雇用してるとマジで出来るのか!?
まだ伏兵のカードが手に入ってないので自分で試せないんだが…。

よし!
伏兵が手に入ったら俺は木牛を出すぜ!
909名無し曰く、:2006/05/08(月) 21:27:07 ID:VCU4xWat
>>908
がんがれ!敵の驚愕する顔が見れるからw
910名無し曰く、:2006/05/08(月) 21:47:57 ID:koX2ApsH
>>909宇宙怪獣ガンガレって知っつるか?
911名無し曰く、:2006/05/08(月) 22:25:04 ID:+PoD+le1
>>908
木牛見てみたいw
虎使いもカワイスな感じだが

普段難しいでプレイしているんだけど、たまには…と修羅でやってみた
敵本陣が虎戦車の山だったorz

善政は、悪政一切手付けず、だらだらプレイで初回に皇帝になったなー
なんか常にアイテム不足なのが善政のイメージ
せめて複数生産地を所有している場合は、その数だけ生産されるとか
してくれればよいものを
912名無し曰く、:2006/05/08(月) 22:32:48 ID:cqUeNZ7y
普通モードくらいまでなら、アイテムがなくても何とかやっていける
913名無し曰く、:2006/05/08(月) 22:35:33 ID:Ken0G2tB
>>898
おお、気付いたかw俺はまるみえ毎週のように見てたから
2で初めて太史慈の声を聞いて「!?」と思ったw
無双の声優陣ってアニメよりもそういう方の仕事してる人達なんだろうか?
914名無し曰く、:2006/05/08(月) 22:47:21 ID:koX2ApsH
>>913名前みてパッとアニメキャラが思い浮かぶ人は、やっぱりそういう仕事が多い人。
そうじゃない人はナレーションとか、人によっては食品売場の呼び込みナレみたいな地味な仕事が多いみたい。
915名無し曰く、:2006/05/08(月) 22:49:56 ID:cqUeNZ7y
>食品売場の呼び込みナレ

いらっしゃいませーいらっしゃいませー
本日お買い得商品は、白菜!白菜一束198円!

みたいなのか
なんかすげーな
916名無し曰く、:2006/05/08(月) 23:24:01 ID:sO27jWH8
フリーモードで勲功と能力値を効率良く上げるのにいいステージやコツがあったら教えて下さい。
917名無し曰く、:2006/05/08(月) 23:34:16 ID:/5u3Kk2P
勲功は、争覇でクリア前データ(敵国とは同盟)を使って、ひたすら武将鍛錬が早い

能力値は、漢中や晋陽のような本陣までの制圧拠点数が少ない所を使えば早い
ユニーク武器なら巻物が出ずに剣や盾が多く出る
918名無し曰く、:2006/05/08(月) 23:38:36 ID:/5u3Kk2P
>>917
難易度は難しい以上にして、敵軍は総大将一人に設定
運上昇アイテムも付けた方がいいかもしれない
919名無し曰く、:2006/05/08(月) 23:38:56 ID:Sgks4lBV
ちなみに「とくダネ!」のナレーションは関羽の人
920名無し曰く、:2006/05/08(月) 23:47:14 ID:h+iFlErS
できれば相手3人以上とかで劣勢スタートでやれば効果アップも望めるけど
時間がかかるようになるなら一人だけでもいいな
921名無し曰く、:2006/05/08(月) 23:54:17 ID:VCU4xWat
>>919
つまりナレーションの人か
922名無し曰く、:2006/05/08(月) 23:56:05 ID:o2gqjSjR
×関羽の人
○関羽
923名無し曰く、:2006/05/09(火) 00:16:21 ID:xsmz+WtU
>>919
劉備の人じゃねーの?
924名無し曰く、:2006/05/09(火) 00:27:40 ID:1k0Hdo7g
>>906
うはw テラオモシロソスw

伏兵あるけど使ったことなかったわー。よし、履歴書書いたらやってみようw
925名無し曰く、:2006/05/09(火) 00:37:58 ID:KGGvKX2W
何だ?履歴書って
926名無し曰く、:2006/05/09(火) 00:48:40 ID:kj6a7rtX
927名無し曰く、:2006/05/09(火) 01:17:36 ID:hCPv053v
日テレのスッキリて朝番の生ナレに惇兄。
同番組の勝負レストランてコーナーのナレは関羽。
更にその番組の前にやってた情報ツウの月・火曜生ナレは周泰。
とくダネに劉備。

朝からご苦労様です。
928名無し曰く、:2006/05/09(火) 01:29:53 ID:1k0Hdo7g
>>925
バイクですっころんで骨折してようやく治ったので就活しとるのです。

半年近く引きこもり生活で、エンパとこのスレにはかなりお世話になりました。
929名無し曰く、:2006/05/09(火) 01:31:00 ID:vDnwPRss
知らんがな
930名無し曰く、:2006/05/09(火) 01:31:01 ID:KAKhRLAo
平原のやつ屁をこく数秒前に見える
931名無し曰く、:2006/05/09(火) 02:00:48 ID:1k0Hdo7g
>>929
(´・ω・`)ゴメン…デモカンシャシテルンダヨ。ミンナアリガトネ。
932名無し曰く、:2006/05/09(火) 02:02:01 ID:KGGvKX2W
>>927いっぱいいるなぁ。

ちなみに、マネーの虎(もう古いな〜)のナレーションのトーンは、石川秀郎のレパートリーの中ではやや周泰に近めだから、それで想像してみると面白い。
933名無し曰く、:2006/05/09(火) 02:16:53 ID:8kD8Jsdu
>>928
転倒ではない。地面への前進である!
934名無し曰く、:2006/05/09(火) 04:26:39 ID:j7oPSvMi
さっき無双の声優がたくさん載ってるサイトでサンプル聞きまくってきた
「ああ…そのまんまだな」って人もいれば「まじかよ」って人もいて面白かった
さすが声優だな
935名無し曰く、:2006/05/09(火) 06:08:11 ID:z93iZtfd
馬超のビジュアル三枚目ってどうやったら出る?
まとめサイトにも乗ってないっぽいし…。
だれか 条件 たのむ
936名無し曰く、:2006/05/09(火) 07:04:32 ID:Sqx+8win
亀レスだが >931 ガンガレ!
937名無し曰く、:2006/05/09(火) 08:00:11 ID:fA+Ej1/k
伏兵そんなことできたのか!?やってこよ
938名無し曰く、:2006/05/09(火) 08:09:20 ID:fm+pBi8S
相手に虎戦車を含んだ伏兵されるのマジオススメ


炎のダルマにされちまうぜ!
939名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:11:43 ID:KGGvKX2W
>>936宇宙怪獣ガンガレって知っつるか?
940名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:15:20 ID:4bsBJLg7
>>939
何なん?
941名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:19:12 ID:yua+nsDI
>>934
どこすかそれ?
942名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:20:26 ID:1k0Hdo7g
>>936
ありがとー!

昨日寝る前にちょこっとエンパやった時、虎使いの策もってったんだが、なんと敵も虎使いもってきやがった! しかも虎輪改装備中!

乱戦だとどれが味方虎でどれが敵虎だかわからず、大量の虎が乱舞を繰り出す様は壮絶でした。

ネコパンチと虎使いボムくらいながら、ふと目をやると虎数頭の乱舞(キレーに虎だけにw)でワッショイされてる敵将に思わず噴いてしまったよ。
943名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:32:22 ID:jjCHXPgJ
>>935
魏でやって馬超の君主の馬騰を処断するだっけ?
944名無し曰く、:2006/05/09(火) 10:14:20 ID:FK5kqGLf
みんなどれくらい千人斬やってる?
うちの千人斬は紀霊、文醜、顔良、張宝、教祖でまだ5人しかいない
もう7回クリアしてるのに…そんなもんか?
945名無し曰く、:2006/05/09(火) 10:32:46 ID:4bsBJLg7
>>944
名族と子どもたち、顔文、甘寧、関興の8人だな
閣下と紀霊将軍でもやっとこうっと
946名無し曰く、:2006/05/09(火) 12:20:54 ID:fm+pBi8S
>>944
確か120人ほど
947名無し曰く、:2006/05/09(火) 12:39:22 ID:dm/5cavq
>>944
ED子10人と渋いおっさん声のモブを20人くらい。
948名無し曰く、:2006/05/09(火) 12:41:55 ID:fvJ371QA
>>946
出た、三国無職氏。流石ですね。
949名無し曰く、:2006/05/09(火) 13:31:50 ID:O3MG69ou
一人10分程度だからそんなに凄くなくね?
そんな俺は53人だと思う。(武器分)
モブはどいつも一緒なんでやる気しない
950名無し曰く、:2006/05/09(火) 13:45:56 ID:BCfZloiN
951名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:10:02 ID:64W0Dvgd
>>935
・馬騰君主で馬超登用
・馬超を主将に含めて曹操と戦闘

どっちか。前者だったかな、確か。
952名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:12:02 ID:64W0Dvgd
三枚目なら後者だ、多分。スマン
953名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:26:19 ID:uxTOwM4O
>>951
>・馬超を主将に含めて曹操と戦闘

これって、
1.曹操が君主で、後で出てくる
2.馬超を操作キャラにする

どっちかだとダメっぽくない?
何も起こらなくてアレッと思ったことがある
954名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:28:40 ID:uxTOwM4O
↑どちらかは確認できてないけど
状態が当てはまるとイベントが起きないっぽい
(おれは、1・2両方の状態だった。曹操の本国を、馬超操作で攻めた)

って意味ね
わかりにくくてごめん
955名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:53:21 ID:KGGvKX2W
>>939宇宙怪獣ガンガレってのはなぁ、生き物を枯らす液体を吐きかけまくってくる奴なんだ。
そうやってガンガン枯らすから、ガンガレと名付けられたという由来がある。
だからな。人に「ガンガレ」と言うのは「手前ェなんざガンガン枯れて消えちまえ」って意味があるんだよ。
つまり、「ガンガレ」と言う言葉は応援どころか、相手を落としめる危険な意味をはらんでいる恐ろしい呪咀なんだぞ。
956名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:56:26 ID:KGGvKX2W
>>944俺も7回くらいクリアしたと思うけど、かなりいるぞ。何人か取りこぼしてるけど、だいたい蜀漢と曹魏の連中で40〜50人はいると思う。
次は孫呉の連中をまとめて攻略する計画。
957名無し曰く、:2006/05/09(火) 18:09:43 ID:j7oPSvMi
958935:2006/05/09(火) 18:25:46 ID:duG5iNQk
ありがとう助かった。曹操との会話で出てきた。マジ惇クス
959名無し曰く、:2006/05/09(火) 18:45:11 ID:vLdWZQvZ
http://www.h2.dion.ne.jp/~konoha/sitouta/tinrin1.html

上のほうで話題になってるけど、防御改修が悪政なのは
陳琳の「飲馬長城窟行」を読めばよく分かるはず。
960948:2006/05/09(火) 19:22:15 ID:fvJ371QA
>>949
まとめサイトに「易しい」で達成可能って書いてあったよorz
知らないから難易度修羅じゃないとできないのかなーって感じで修羅でやってた。
んで大変だったから呂布、諸葛亮、司馬イ、ジュンイクのお気に入り4人とED10人
しかやってなかった。新たに田豊、顔良、文醜の3人を追加するわ。当たり前の事
だったのかも知れんが気づかせてくれてサンクス!
961名無し曰く、:2006/05/09(火) 19:25:50 ID:O4Ez1dOA
>>960
修羅で1000人切れるってすごいなアンタ…
やったことねーけど俺、呂布じゃないとできないと思う
962944:2006/05/09(火) 19:26:20 ID:KJ/5OMhA
みんなけっこうやってるんだね、千人斬。
意識してないとどうもせいぜい300人前後で、多くても500人弱で
マップ終わっちゃうからなあ
963名無し曰く、:2006/05/09(火) 19:27:49 ID:8ettZxWU
左慈は処断しても何回でも出てきたら笑えたw
処断しても、処断しても、しつこい左慈。
964948:2006/05/09(火) 19:30:39 ID:fvJ371QA
>>961
お気に入りだったから俺の士気が最高だったからかな。
>>946
今更だけど前言撤回、すまんかった。
「お主こそ真の三国無双よ!」×120
965名無し曰く、:2006/05/09(火) 19:31:48 ID:O4Ez1dOA
>>962
発売日に買ったのに、ED子の2人しかいねーよ
ていうか、そもそも争覇でアイテム6つもつける状況がない
966名無し曰く、:2006/05/09(火) 19:32:17 ID:KitHyB3E
そして各地で左慈が捕らえられ、その数は五百に及んだ
967名無し曰く、:2006/05/09(火) 19:40:04 ID:ddw0vY9g
やがて左慈の死体は一つになった
968名無し曰く、:2006/05/09(火) 19:45:51 ID:YRXmI5mN
顔無し君主馬チャージが、最強の一撃っぽいな
969名無し曰く、:2006/05/09(火) 19:46:54 ID:5mE3NJaO
それが後の司馬炎である
970名無し曰く、:2006/05/09(火) 20:14:15 ID:vg+2xL8p
>>895
俺の場合は虎使い登場の戦闘で敵に伏兵使われ、周囲に大量の虎が現れたぞw
971名無し曰く、:2006/05/09(火) 20:38:21 ID:Ac6Ye8QL
>>963
確かに、せっかくエンパで活かせそうなおいしいエピソードなのに
972名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:13:07 ID:R5PKOzyo
>>970
ガクブル。
伏兵って10部隊くらいは出てくるよな。
てことは虎20匹以上か?
難易度修羅だったら虎パンチラッシュで簡単に死ねそうだ。
973名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:16:13 ID:U1k25bNm
虎って、パンチだけかと思ったらチャージ持ってるよな
974名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:16:59 ID:Gg0yyJkB
>>973
着火打ち上げのこと?
975名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:17:11 ID:fA+Ej1/k
チャージどころか無双も持ってる
976名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:18:52 ID:U1k25bNm
無双もあるの?

「ガル…」→パンチ
「ガオー」→チャージ


977名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:51:14 ID:5M9tWqZz
パンチと飛び込みチャージと着火無双だ
978名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:51:49 ID:KIrK2N8I
>>963
張コウも三回までなら出てくるとかw
979名無し曰く、:2006/05/09(火) 21:59:31 ID:64W0Dvgd
てかモブで特殊武器ってないのな………杖とか欲しかったよ、徐庶とかの軍師系。
980名無し曰く、:2006/05/09(火) 22:18:39 ID:5M9tWqZz
劉備、孫堅、袁紹のCRが腰を悪くするようにしか見えなくて仕方がない
981名無し曰く、:2006/05/09(火) 22:38:12 ID:aNZ2zKmq
特殊戦闘の官渡の戦いってどうやって出るの?
982名無し曰く、:2006/05/09(火) 22:52:58 ID:NKVnH7xb
カントシナリオで曹操かエンショウでやる
983名無し曰く、:2006/05/09(火) 22:57:18 ID:KGGvKX2W
>>980権君は違ったっけ?
984名無し曰く、:2006/05/09(火) 22:59:56 ID:5mE3NJaO
敵に虎戦車&伏兵を使われた・・・
985名無し曰く、:2006/05/09(火) 23:16:45 ID:fT+DMSgV
エンディング編集ってどうやっても一般武将とEDは選べないのか?
オール南蛮エンディングを作りたかったのだが…
986名無し曰く、:2006/05/09(火) 23:20:46 ID:KfD6/DIh
残念ですが編集は顔ありだけ。
ただEDムービー見るだけなら気が狂いそうなほど調節しまくったら何とかなるかも。
お気に入りのED見られたらデータ残しとくのオススメ
987名無し曰く、:2006/05/09(火) 23:23:39 ID:fT+DMSgV
>>986
ありがd
頑張って南蛮エンディング作ってみるよ
988名無し曰く、:2006/05/09(火) 23:52:48 ID:sUxhGzVn
1000なら星彩タンと結婚できる!
989名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:05:41 ID:caPVT3cA
劉禅乙
990名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:06:41 ID:G61FJv6n
989なら祝有が主役のエロ同人発売
991名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:08:55 ID:W7qaQ4EB
とうちゃん乙
992名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:10:29 ID:G61FJv6n
991なら儂は大王!死ぬまで大王だ!
993名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:15:00 ID:pi9To2Vh
立てようと思ったらこのホスト(ry
だったのでテンプレだけ置いとく。
援軍を頼む!

真・三国無双4エンパイアーズのスレです。
(PS2・Xbox360 価格¥4280税抜)
質問する前に↓のまとめサイトに目を通しましょう。
・まとめサイト
http://musou4.empires.xxxxxxxx.jp/
・公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/
・攻略サイト
ttp://chinesegarden.jp/4empires/
・前スレ 真・三国無双4 Empires Part17【エンパイアーズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1146254460/l50
994名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:30:44 ID:d0Da21u9
中立拠点制圧なのに敵拠点制圧ってよく考えるとおかしい‥
995名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:31:46 ID:gbKmhgX6
>>993
ほい
真・三国無双4 Empires Part17【エンパイアーズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1147188641/
996名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:36:03 ID:WRyuXutV
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1147188886/

ほい、次スレたてなおしたよん
997名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:37:43 ID:Iv1CYcfG
んじゃうめ
998名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:53:45 ID:li8dfE5+
このスレを埋めるぞ!続けーっ!
999名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:57:31 ID:xsZiQWHD
999
1000名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:58:44 ID:xsZiQWHD
はじめてのせん
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