真・三国無双4 Empires Part16【エンパイアーズ】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 17:47:02 ID:5oM7BGvt
3 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 17:50:13 ID:n1b4h7cW
おっぱい最高
4 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 18:05:31 ID:xUw8drqP
おっぱい最高
5 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 18:34:43 ID:WfRCX8nZ
劉備配下時で緑衣裳の孫尚香とか、袁紹配下時で黄衣裳の甄姫とか使うのってたまらないなぁ。
俺的には、こういう気を遣った造りって一番好感が持てる。
6 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 18:42:35 ID:YOnE9Y4X
孫策って女じゃねぇの?何このゲーム。
7 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:04:20 ID:dfHxKSiB
孫策って女だったのか・・・
(´・ω・`)シラナカッタ ケッコンシタダイキョウハオトコナノカ・・・
8 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:09:19 ID:Ii1FsnHO
三国志のマンガ、覇〜ロード〜では趙雲は女だよ。
呂布に犯されてた(;´Д`)
9 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:13:51 ID:3dbJA1ZI
于禁だけ密かに決戦バージョンだったりしたら遊び心あっていいのに
10 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:15:59 ID:99h/lTDe
11 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:17:35 ID:EDVrr505
公孫サン(豚)と張燕(不細工)のコンビが和む
12 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:26:16 ID:v23Yvs09
全軍、乙せよ!
13 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:29:57 ID:Ii1FsnHO
2 かあ
14 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:35:12 ID:5nlMnwdj
とりあえず言っとく。
英雄終結はシナリオじゃない。
15 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:35:14 ID:bashgffe
錦馬超さんじょぉーーーう!(喜)我が
>>1乙受けてみよっ!!!
ょい敵に出会ったっ!!(嬉)いずれ再戦しよぉーーーうっ!!
俺の槍に迷いがあったのか…
16 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:40:52 ID:4jbxql1y
一緒に乙しても、構いませんか?
17 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:43:31 ID:Cq7yZwza
___________________
_ _ /
/ \ / \ ∠ 雑魚ども!
>>1に乙も出来ぬのか!
| □ | \____________________
(( ))
( `Д´ )
/, /
(ぃ9 |
/ /.
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
18 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:44:51 ID:GszduarP
19 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:47:51 ID:AgBHhF8/
20 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:52:36 ID:bJQL5b6U
21 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:53:59 ID:eyQvybjo
曹操の五大将軍
惇兄(筆頭)
山田
徐晃
淵
許チョ
…めっちゃ普通だけど初めて見た時は妙に嬉しかったよ
22 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:56:08 ID:wMHEOfwn
23 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:58:58 ID:iG1P10Yz
よっしゃ!オレが行くよ!
24 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:12:03 ID:AlRiHgMt
25 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:18:01 ID:HQW1ikRi
>>21 その気持ち、わかる。
つうか、五人並んでるのが全員誰かわかっただけでも十分嬉しい。
五人とも誰やらわからんときの虚しさといったら、もう・・・
26 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:52:54 ID:J+SMfXDF
27 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:05:17 ID:QaO2uJRd
>>1 ああ・・・華麗なスレ立てですね
難しいの引継ぎなし初めてやったけど脳汁出まくりだなこれ
VS強敵の戦闘前デモなんて初めて見た。
オラわくわくしてきたぞ!!
28 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:15:08 ID:rY/25hRk
29 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:20:49 ID:oty2L/u+
>>27 ウチのエディ男武僧
「頑強な敵にも、急所はあります。
皆、冷静に。」
武器も槍だし、なかなかはまっててワロタ。
30 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:34:29 ID:Sre9sTfl
俺、三国志やるときは必ず新君主男+女武将でプレーするのね。
そういったことはこのゲームでも可能?
大喬を孫策から略奪とかしてえw
31 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:38:49 ID:QaO2uJRd
>>30 策が生きているうちに大喬を奪い取るのは難しいかもなw
新武将なら男女合わせて10人まで作れるし、もちろん君主にもできるからその点はおk
32 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:40:45 ID:eT4k5fLm
貂蝉のレボのフィニッシュに属性つくんだけど、他の武将もこういうやついる?
もしかしてこいつだけ??
33 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:41:39 ID:Sre9sTfl
>>31 おう、可能なんか!
明日買ってくる。ありがとう!(`・ω・´)
34 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:08:43 ID:AW6Hr04w
>1、捕えたり!
35 :
1:2006/04/19(水) 22:11:20 ID:oty2L/u+
と、登用なんてして欲しくないんだから!
36 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:15:37 ID:AlRiHgMt
37 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:17:10 ID:SwbBkyBq
趙雲の「敵将、捕らえたり」は不自然さ全開だよな
つーか、ここは「敵将、召し捕ったり〜」にすべきじゃないのか?
38 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:17:40 ID:Q3rMTXkj
39 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:21:42 ID:QaO2uJRd
つーか趙雲のエンパ新規収録台詞はみんなカクカクした感じでワロス
冷静なセリフは諸葛亮先生になっちゃうのもまたワロス
40 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:23:40 ID:v23Yvs09
あなたのそれは、皮肉なのですか?
41 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:26:57 ID:SwbBkyBq
諸葛亮先生が挑発に引っかかったときの台詞ってどんなの?
42 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:27:56 ID:bashgffe
拠点兵長ってどこから湧いて出てくるんだ?
43 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:32:57 ID:QaO2uJRd
>>41 「その挑発・・・乗って差し上げましょう」
44 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:47:44 ID:SwbBkyBq
>>43 d
普通すぎてツマランな
やっぱ¥が豪快カワイイ
45 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:53:58 ID:wMHEOfwn
凌統は挑発に引っかかってるのかどうなのかわからんようなセリフだったな
46 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:59:07 ID:OACu8kv3
エディ男「全軍、集結しろ!」
孟達「味方の危機、見逃しはしない!」
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
47 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:00:16 ID:4jbxql1y
>>42 たぶん本陣だろ
敵本陣で暴れてると湧いてくるし
48 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:01:34 ID:fugHvv+h
49 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:07:55 ID:BQ6oKC1M
>>48 孟達は関羽の援軍要請を断ったのに…
ってことだろ
50 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:10:59 ID:eCgDum0P
51 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:18:37 ID:fugHvv+h
システム的な方面のお話じゃなかったのね、失礼
52 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:31:30 ID:kKIVOJbK
関羽でやってて全軍集結したときに孟達にそれ言われると笑えるな。
53 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:37:06 ID:9geKur4H
>>42 いつの間にか拠点に近づいてくるんだよな。
拠点にいきなり沸いて出るより良いと思うけどさ。
54 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:40:27 ID:YIzNwJNa
三国志よく知らない自分にとっては全国マップ見てると今までようわからんかった北伐経路だとか隣国の同盟関係とか非常に分かりやすくて勉強になるな。
とりあえず曹魏でプレイする時は120%襄陽は曹仁・ホウ徳・徐晃で固める俺。
此所だけはどうしても譲れない。
特殊戦闘(樊城)もあれば良かったのにね。
55 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 00:07:09 ID:d+hLvT1c
夏侯淵の挑発ふいた。
三國志Xで文醜が「わしは天才だ」とかいってたのを思い出した。
56 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:12:26 ID:qVHKCdNF
エンディング少なっ!てオモタら分岐してたのね。
今気付いた/////
連環イベント>
ちょwwwワロスwww
豚発言久々聞いたww
いつ見てもイイナ、あの寸劇www
57 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:17:25 ID:9W86qTtt
馬超の重い 攻馬無それぞれ20 武攻40 がついた3武器作れた人いる?
武攻35だが無双のみで武将撃破できなかった、もしかしたら今回無双だけで
暗殺できるのは顔無しの馬と軍師二人のみ…か?
58 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:27:26 ID:6SmEfu3D
馬超「くっ…拠点の恨みは晴らすぞ!」
ちょwww
59 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:50:56 ID:AWOb7XJn
3エンパからずっと使ってなかった董卓を、4エンパで使ってみた。
つえー!!JCが気持ちいいし、無双乱舞が地上判定になってて最高。
でもオデコのイボがキモイから、ED作ろっと。
60 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:04:26 ID:4kDm7URM
それだけの理由でリストラされる董卓カワイソス
61 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:21:27 ID:rkTn1JX0
3から使ってなかったホウトウを4エンパで使ってみた
なんか使ってて面白い。緊急脱出のJC、凍らせてからの無双乱舞ツヨス。
でも格好があまりにも怪しいから、女エディ作ろっと
62 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:31:55 ID:4kDm7URM
それだけの理由でリストラされるホウ統カワイソス
63 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:33:38 ID:CAzOo46T
女エディは勝利ポーズで結構悩む
64 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:35:27 ID:4kDm7URM
走り方とかも結構気になるしな…
ガニマタで走るおなごは嫌だし
しな作って走る男もヤヴァイ
65 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:42:49 ID:ln6ipLyi
>>64 祝融モーションの走りは男だとやばい
やたら色っぽいw
ま、男女とも脚のラインが隠れる衣裳にするとだいぶましだな
66 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:44:01 ID:Qs5EMaXO
サジー女を作ったはいいけど走る姿を見て激萎え
67 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:45:13 ID:rkTn1JX0
大剣モーションの女エディだと勝利ポーズがなんかカッコイイ
68 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:57:45 ID:4kDm7URM
主観による違和感なさそうなモーション(使い勝手除く)
張遼・曹ヒ・張コウ
孫策・周泰・凌統
趙雲・馬超・関平
69 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 03:07:04 ID:8XYeqYQz
>>59 トータクたんは帽子の飾りがケモノ耳に見えてカワイイではないか! とくにモデル2!
70 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 03:35:13 ID:JWU0kf4y
女武将のみでクリアしようと思ったが、敵が制限なく攻めてきて防戦一方ですよ。
全員処断するまで終わらない予感がしてきた。
>>32 たしかそう。一応教祖も属性と言えば属性だけど。
71 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 03:54:54 ID:RYLogt5X
おっさんは、無双をPSの初代からやっとるけど三国志はからっきし駄目。
よって英雄集結ん時の敵武将配置に非常に困る&手間取る。
72 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 03:57:01 ID:zdYhqWcB
英雄集結の配置なんて
初期自国の周囲にはカモ国ばっか(顔なしで三人ずつしかおらんとか)
あとは自動で始めてランダム入力にまかすもんじゃ?
73 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 06:11:48 ID:c3BTDpx3
修羅で提案オンリープレイやってるけど
ほんと防戦一方。敵国も徐々にでかくなってきて現在難易度3で生殺し状態
頼むからまともに兵力補充してください・・・
74 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 06:13:02 ID:4U8yfo11
英雄集結で敵国の設定なんてしたことないな
自国以外すべてランダム
75 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 06:23:44 ID:PHZ6Gvl4
ここ2週間エンパしかやってなかった俺が久しぶりに無印をやった。村犬(親父)でプレイしたんだか、肉まんを取るのに一瞬ためらった
76 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 07:22:52 ID:ZbLKwq+c
戦2売って買おうか悩んでる・・・・・・
77 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 07:33:31 ID:4U8yfo11
戦国無双2そんなにクソなん?
1はなんか説教臭くてイマイチ馴染めなかったんだけど
78 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 07:44:20 ID:ZbLKwq+c
糞ではなかったよ 思ってたより良いゲームだった ただ飽きた
79 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 08:16:08 ID:Afg6TL33
( ⌒)
_( `・ω・) これぞ黄天の奇跡っ!
80 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 08:45:02 ID:Uu4ikdlr
戦国2には興味ないのに、ぎんぽっぽスレが楽しみでしょうがない
81 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 08:47:58 ID:b4/6PFjE
戦国仕様の呂布が隠しで出現
チャージの途中で防御弾かれてプレイヤーファビョーン!!
82 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 09:00:07 ID:JAsDnEzN
83 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 09:02:00 ID:z4bn7SbY
売却ではない!未来への購入である!
84 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:06:38 ID:n48F/sal
月英って無印や猛将からモーション変わってたの?
誰かkwsk頼む
85 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:45:06 ID:MCbXJfxJ
エンパやってから無印や猛将やると
肉まんや一時的に能力アップするアイテムを華麗に避けてしまう癖がついてしまったんだがどうしたものか…
86 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:55:17 ID:b4/6PFjE
甘寧の真乱舞の時の喋りとマリオがキノコ食ったときの効果音は一緒
にしか聞こえないのは俺だけか?
87 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 11:06:57 ID:BfS7ZtIT
>85
肉まんはわかるが能力アップアイテムは取ろうよ
88 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 11:47:26 ID:GPaLeJBO
能力アップも兵力減るんじゃなかったっけ?
減らんのか。
89 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:15:55 ID:L80fbaOX
エンパの能力アップって
後にならないと解らなくない?
無印とかなら、倒した敵の後にポワーって浮いてるけど
90 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:27:18 ID:FuWZiVKz
91 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:44:45 ID:wLG74wAo
やっと顔あり半分の育成完了
顔ありコンプまではあと一ヶ月かかるだろう
全キャラとなると・・・やめよう
つーか武将数って250人だったんだな
251だと思って必死に一人探してたわ
92 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:53:16 ID:7U4jyvt2
開始後、早々と呂布、孫策の2大強国が作り上げられ、自分の国は未だ一つ
同盟を使いまくり、6人の兵数をMAXにしてまずは孫策のいる地域のみを狙って君主撃破
あっという間に巨大強国に。残る呂布の隣接国の武将数は0。すぐさま同盟を使って
6人の武将を移動させ同盟を破棄。そして呂布のいる地域のみを狙って君主。無事天下統一した
93 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 13:00:29 ID:6XmFA26J
攻撃拠点の兵にやられた事があるが
修羅後半のダメージ凄過ぎんな。
本編の時より攻撃回数が多いし
よくC3で気絶させてくんのがムカツク!
の び 太 の 癖 に
94 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 13:12:57 ID:b1D27drh
善政皇帝になるために
終盤一つの地域だけを残して同盟しつつ進めて、
無事皇帝になったら降伏勧告して終わらせてみた。
なんか悪政皇帝の気分になってくるのは自分だけか
95 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 13:30:27 ID:6SmEfu3D
>>94 血が流れないのはいいことだし、降伏勧告=脅しとは限らんし、いんじゃね?
96 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 13:32:40 ID:L80fbaOX
劉備の入蜀みたいで、ちょっといいじゃんね
97 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:06:18 ID:oJwxMS1R
ありがとう無双4エンパ。
これやってたおかげでN3が100倍楽しめた。
無双で集団に囲まれてピンチになって
そこから切りまくって生き抜くのが好きな俺は
N3は無双の横に並べて神ゲー
無双専用の棚に初めて別ゲーが
98 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:10:44 ID:OE6xpDtY
呂布・カンウ・チョウヒが味方でもハイパー化してるよ・・知らなかった・・
とんでもなく強いねこの三人w敵の階級MAXが通常6連で帰ってくんですけどw
さすがに強すぎない?PCより明らかに強いじゃんw
PC・カンウ・チョウヒ・援軍呂布とかやってみたいなーw
99 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:13:11 ID:L80fbaOX
100 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:18:35 ID:TtlxkdXw
>>99 ナインティ・ナイン・ナイツ。箱360のゲーム
ファンタジー無双と言われてるらしい
101 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:22:42 ID:L80fbaOX
>>100 あー、ありがとう!
アマゾンの「おすすめ商品」に上がってて気になってたやつだ。
↑このスレの住人は、こういう人多そうだ
エンパの後にやってみようかな。
102 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:27:05 ID:8M/rbB4G
そこでこっそりNeverWinterNightsを掴ませるのだ。 ってありゃPCか。
103 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:43:18 ID:snG4mguD
あ、やっぱり99ナイツのことか
…最後のナイツはknightsだろw
CMで見て気になってたんだが金のないPS2ユーザー_| ̄|○
104 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:49:09 ID:7U4jyvt2
night=夜
knight=騎士
105 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:02:46 ID:qgzGB8ph
>>93たまに無双乱舞とかも使ってくるしな。生意気にも。
106 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:27:06 ID:OJiwAz4G
フリーモードで修羅初挑戦した。
ボスの公孫サンにエボられてまじでびびった。
争覇の修羅は未プレイなんだけど
そっちでもある程度ターン進むとエボ使ってくる?
まさか敵だけ最初から4武器とか言わないよね?
107 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:28:19 ID:rKVXzIqt
今回攻撃拠点の奴ら双剣じゃなくなったんだよな。
無双ダンシング見るのが好きだったのに。
108 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:35:11 ID:9W86qTtt
109 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:37:15 ID:b4/6PFjE
110 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:45:32 ID:ln6ipLyi
>>107 防御拠点もあの重装の方がよかった
たぶん野良兵長がどの拠点にも入れるようにするためなんだろな
111 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:46:54 ID:L80fbaOX
拠点の中にいる敵兵を一掃して「よっしゃ」と思ってたのに
拠点占拠宣言が出ない…
扉の外でノラ兵長を見つけた時の、あの気持ち
112 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:00:45 ID:6SmEfu3D
双剣兵団雇用とか重装兵団雇用とかあれば良かったのに
113 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:03:12 ID:b4/6PFjE
陸遜に双剣兵のモーションをあげてください
114 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:35:06 ID:OJiwAz4G
>>109 ありが惇。
ってことは「入門」とかでもエボられる可能性はあるんだね<フリー
チキンだからそれでもびびりそうだよ。
115 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:59:03 ID:R1EssZe5
しかし何度見てもOPがアレだな。
死ぬ為に死ね by諸葛亮&司馬い
116 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 17:06:07 ID:xITy1bOn
初めてあのOP見た時
クリリンとご飯はこれをやってたのか!
と5年越しの謎が解けた
117 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 17:17:48 ID:iVtRdzGN
ボイスコレクションにキャラボイスってのがあるけど、これ何?
ギャラリーのグラの3枚目が出てるキャラにはボイスが出現してる。
118 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 17:48:17 ID:e5ZcGI3c
武器の付加能力をつけるのって、修羅で、開始直後に
死ぬのを何回かつづければ、楽だね。
119 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 17:54:17 ID:/vHirg5C
120 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:03:07 ID:3hwMtgMB
エディットの声って3種類のままなのかなあ・・・
どうせやったら主人公武将とか顔なし武将の
声使ってエディットして見たいものだ
ハンサムなのに声はほうとうとか
ところで本題なんだが争覇のシナリオって赤壁炎上まで?
121 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:04:07 ID:6SmEfu3D
122 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:21:12 ID:aiUxDWt7
>>120 その通り
何故三国鼎立した後のシナリオがないのか…
おかげで胸囲や制裁が戦場で活躍する姿ほとんど見れなす
123 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:34:12 ID:5dtfrYDB
争覇モードの修羅って何なの・・・
なんも出来ない・・・
50年ぐらいかかって、馬騰の勢力で、呂府やらなんやらを仲間にし最高レベルにし、
もちろん刀・槍・特殊も全部最高レベルまでやってから、馬超で攻め入ったけど、
何もできない・・・4・5撃くらったら死んでしまう・・・
>>118 それってフリーモードの修羅レベルのことですか??
争覇モードでも可能なのでしょうか?
124 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:36:25 ID:n48F/sal
孫策の声がアレ、とかいう意見を昔は結構聞いた希ガスるが、
中の人、孫策・ホウ統・今川義元が演じ分けれれば充分なんじゃないか?
125 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:36:38 ID:Cnso4MO8
最後の方になると、敵国の鍛冶レベルが1や2なのに、6連やエボ攻撃してくる時ない?
126 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:39:49 ID:c3BTDpx3
>>123 ちゃんとパラMAXまで育てたキャラと
攻撃防御がついてる武器つくれば序盤は楽勝のはずだけど
127 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:39:56 ID:L80fbaOX
アレってドレ?
128 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:48:07 ID:3hwMtgMB
>>122 ありがd
英雄集結でプレイしていて成都に侵攻
敵が「わしの策を味わうがいい!」
といい速度UPを使用・・・
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) お・・・おいどこいくねん!逃げた!?はや!
129 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:48:50 ID:4pVPWWGG
修羅は雑魚兵の反応と攻撃力が理不尽すぎて遊びにくい
130 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:52:49 ID:qgzGB8ph
>>111その野良兵長をあと少しで倒せるってところで反対側から別の敵武将が応援に……。
その敵武将を半分くらいまで減らしたところで、また反対側から今度は敵武将が二人も応援に……。
粘ってたら、敵総大将までやってきて……。
集中攻撃。瀕死。最悪。後退余儀なし。
131 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:58:24 ID:9/9dBnuh
引継ぎ無しの難しいが一番楽しい
132 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 19:23:38 ID:1uuntcL2
>>118 まぁ10秒足らずで即死でもアイテム3つは確だからな。
一度、ただやられるのもアレだと思い櫓で死のうとしだが、
死ねなかった記憶がある。
133 :
123:2006/04/20(木) 19:30:15 ID:5dtfrYDB
>>126 パラはMAXです。
武器の付け方が分かりません。
今、周りを全部孫策に囲まれているのですが、
同盟解除した直後に必ず攻められて、秒殺されて捕縛されるか滅ぼされます。
134 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 19:32:46 ID:e5ZcGI3c
>>123 もちろんフリーだよ。フリーで開始30秒くらいで即死を4回くらいやれば、
結構それだけでいいのがそろう。
ちなみに、修羅でクリアなんて、俺には不可能さ。
そんな俺はライトエンパラー
135 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 19:35:52 ID:2kZHAiVw
>>133 >今、周りを全部孫策に囲まれているのですが、
ここを読んだ瞬間、
>>133のキャラが何人もの孫策に囲まれてるのかと思ってしまった。
疲れてるな俺…。orz
今日はエンパはやめとこう。
136 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 19:37:39 ID:6SmEfu3D
難しいの
セーブ→(クリア→ノーセーブ終了)×n
の方が効率いんじゃね?
137 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 19:39:10 ID:9W86qTtt
>>133 下手やなーm9(^Д^)
というのはまぁ置いておいてちゃんと兵補充してるか?
同盟終ってすぐ攻められるなんてちゃんと意味わかってんのか
138 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 19:44:58 ID:qgzGB8ph
>>133無理してまでやるなよ。自分に合った遊びやすい難易度でやればいい。
どーしてもっていうならPARを使えば、とりあえず修羅を消化した気分は味わえるが。
139 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:01:49 ID:imep0Isc
これのビジュアルデータベースのギャラリーの各キャラのグラの
2枚目、3枚目の出現条件って何なの?
一回も使ってないキャラの3枚目グラがあるのに、
よく使うキャラの2枚目グラがなかったりするんだけど・・・
140 :
123:2006/04/20(木) 20:05:10 ID:5dtfrYDB
>>134 フリーモードでgetしたアイテムが争覇モードに引き継げるってことですか?
>>135 隣の隣には、曹操さんがいますが、援軍が全然間に合いません・・・
>>136 ?? すいません。分かりません。
>>137 入門で孟獲で遊んだ後に、修羅・・・ 確かに舐めてました・・・
兵補充はバッチリ全員2万人にしております。
>>同盟終ってすぐ攻められるなんてちゃんと意味わかってんのか
?? すいません。意味が分かりません・・・
>>138 クリアしたいんです!なんとしても!何が何でも!
せめて一勝獲りたいんじゃぁぁああ!!!
ここまで来たら引けないんじゃァァァ!!!
というわけで何卒アドバイスお願いします。
141 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:07:04 ID:0le0W7q9
>>133 >>137の言ってるとおり兵補充は必須。それに加えて防御改修もやれば
そうそう毎回は攻め込まれないと思うが・・・
善政でなく悪政で進めるとかも手かな
それでも駄目なら
>>138の言うとおり難易度下げたり、PARを使うとか。
もしくは自分自身に武将鍛錬するしかないと思うナー
142 :
123:2006/04/20(木) 20:08:05 ID:5dtfrYDB
すいません。
みなさん難易度修羅の争覇モードって、どうやって最初進めるのでしょうか?
根本的に何か自分は間違っている気がします・・・
ゲームのレベルとしてありえない難易度
フリーとか、もっと低いレベルのものの何かが引き継げるのでしょうか?
無双は、3の猛将のみしかやったことなく、よく分かってません。
でもオモロイ!
から、なんとしても一気に修羅を叩きのめしたいのですが・・・
143 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:10:36 ID:0PZMcFpH
まずは半年ROMれ、な!?
144 :
123:2006/04/20(木) 20:11:45 ID:5dtfrYDB
>>141 兵補充は全員MAX2万、防御改修もMAXです。
もう50年ぐらいやってるので、相手も相当整備された勢力になっております。
一からやり直したら楽なのでしょうか?
あんまり攻められなかったり、攻めやすかったりとか
あと、攻めて負けた時って、捕虜になりますよね。
毎回ではないですが
あれを利用するのですか?
セーブして攻めて負けても捕虜にならなかったら武器アイテムゲットの繰り返し、捕虜になったらロードって手法が良いのでしょうか?
145 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:12:38 ID:KsT5zvai
AA探すのめんどいな
146 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:14:15 ID:c3BTDpx3
>>144 自軍と孫策軍の領地支配数ってそれぞれいくつになってるの?
147 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:19:03 ID:0le0W7q9
>>144 入門からいきなり修羅ってのが、そもそもの間違いなんじゃ・・・w
まぁ、あれだ。修羅をやるには武器やアイテムが整ってないと厳しいと思うぞ。
開始から50年も経てば敵も強くなるから、それなりの戦い方が必要。
あと、まとめサイトには目を通したか?あそこを見れば一通りのことはわかるぞ
148 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:19:19 ID:77jtQtjD
___________________
_ _ /
/ \ / \ ∠ 雑魚ども!華麗にスルーも出来ぬのか!
| □ | \____________________
(( ))
( `Д´ )
/, /
(ぃ9 |
/ /.
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
149 :
123:2006/04/20(木) 20:19:21 ID:5dtfrYDB
群雄割拠で始めて、馬騰は最初の西涼・天水の2国のまま
孫策は13カ国、残りは曹操です。
現在253年春です。
150 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:20:16 ID:eWcwHKeQ
,.-;::''‐''―‐-:'、,.
;r:';:''" ヾ:、
;!::::' ヾ
.l::::'' l:
.l::. ,:',,,.,,._..、 l!
」ミ ''",r_-、'ヽ: .r::::_::ミ::. .l
l:i'; `. '^-'`:::::: ::て)ヾ: l、
.!r:( .::: lr:l
. ヽ` :. .:':::::: :,. ! i
T ,.iir `=.´、 .!_!
/、 ー-"''''=lii; ,!
,.rj ヽ、 ´` r'
./:::ヽ. ` .、 ,ィ!
.r:':::::::::::::ヽ、  ̄7´./:i
:::::::i::::::::::::::::ヽ、 .,' ,l:!::ヽ..、_
::::::!:::::::::::::::::::::::` -―' ―ヘ::i::::::::::::`::::-.、
スルーシロ[B .sloslow]
(1794〜1812 デンマーク)
151 :
123:2006/04/20(木) 20:22:32 ID:5dtfrYDB
>>147 無謀なのは重々承知です・・・・・・・・
まとめサイトは見ました。
全部は見てませんが・・
どこが自分に役立つ部分なのか分かりません・・・
152 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:22:57 ID:ln6ipLyi
>>47 だな
修羅は難しいではぬるくて満足できない人向けのやりこみ用難易度だったし
153 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:24:35 ID:KsT5zvai
諸葛亮曰く
ウザいのは司馬懿の策略です
154 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:27:49 ID:ln6ipLyi
そういえばまとめサイトに初心者用のゲーム解説ないのな
ま、勝てなくて悔しいのはよくわかるが、
せめて標準→難しいとクリアしてから挑戦することだな
155 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:29:07 ID:c3BTDpx3
>>149 難易度3でまともなアイテムも武器も無いのか
非常に熱い状況だな
そのままターン進めて統一失敗エンドでセーブして
フリーで武器とるなり、難しいでやることをオススメします
156 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:35:36 ID:oJM4Yre1
>>151 とりあえず初心者なら修羅は諦めた方がいい。
修羅ってのは上級者用の難易度な訳だから、
どう考えても素人に攻略出来る訳が無い。
普通・難しいで慣れるから挑む以外に方法は無いと思われる。
能力MAX+神武器でもあっという間にゲームオーバーになる難易度だ。
時期尚早だと思って別の難易度を選びなさい。
157 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:35:41 ID:qgzGB8ph
>>149自領2ヶ所ってのが良くないんじゃないのか?
敵が強くない序盤のうちにさっさと攻めて、5〜6領は盗っておく必要があると思うが。
政策実施数が少なすぎるでしょ。2ヶ所だけじゃ。
すぐリセットした方がいい。
ただ、それまでの成長データを引き継ぎたいなら……
統一期限ありでやってるなら期限切れ、統一期限なしなら寿命満期にもちこむとかで、とにかく一回仕切り直した方がいいぞ。
158 :
123:2006/04/20(木) 20:35:51 ID:5dtfrYDB
>>154 そうなんですよ。説明書も超簡易的ですし・・・
>>155 統一失敗エンド??
一応制限なしに設定しました。
入門編では、孟獲では328年ぐらいまでやって、劉禅と2人のタイマン勝負で終わらせました
今回もタイマン勝負にもちこもうと思います。
これ以上書くと荒らし扱いされそうなのでもう書き込みません。
多重カキコすいませんでした。
レスくれた方々ありがとうございました!
頑張って修羅のみでクリア目指します!
159 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:36:18 ID:0le0W7q9
>>154 そういえばそうだったな・・・orz
それでも、全部目を通せばなにか役立つものはあるんだがなぁ
ステータスMAXでも、敵の虎戦車や虎使いに遭遇すればいい感じで体力が奪われるけどね
虎戦車の火吹き→虎のじゃれつき→雑兵や顔なし武将にワショーイ
このコンボで何回昇天させられたことかwww
160 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:41:52 ID:qgzGB8ph
>>158あ、そうだ。
それさあ。やっぱりリセットしたほうがいいよ。
だって寿命タイマンに持ち込むなら、寿命で死んだ奴って成長は引き継がれないでしょ。
壮大な時間の無駄になっちゃうよ。
161 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:42:24 ID:n+U06fgJ
修羅じゃ味方任せってのもありだがな。
162 :
123:2006/04/20(木) 20:55:46 ID:5dtfrYDB
カキコしないと言っていたのですが、気になるカキコがあったので、最後に1つ聞かせてください
>>160 さっきの入門孟獲では、馬超や孟獲・シバイ等々10人ぐらいに500人斬りでgetできる武器を与えたのですが、
そのまま寿命で孟獲以外は死んだのですが、生きてる状態のセーブがあれば能力引き継いでいたのでしょうか?
孟獲だけは能力残ってるということでしょうか?
163 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:57:15 ID:IccRuAIc
普通でシナリオ一通りプレイ後、修羅やってみたけど
虎戦車や虎タンが現われると、あっという間に体力が見えなくなってるw
氷矢の精度も高いよな
凍らされて顔あり、顔なし複数にぼこられるなんてのもしょっちゅうだし
同盟組みまくって金を稼ぎとキャラを鍛えて
ちまちま進攻するよりないかなー
一箇所占拠したら、すかさず同盟、でアイテムと兵力補充
善政狙いだとキツイわな
虎尽くしで攻めようとしたら、虎戦車と虎使いは同時に選べないのな
ちょっと残念
相手に使われるのが疎ましいので、虎戦車は毎回出動させているが
氷矢はこっちが使っても相手も使ってくるのでうぜー
164 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:58:05 ID:BNDtmXDU
d兄モーションのED男作ったら、きちんと刀握ってないよ〜。
ED子も柄握ってないし。
これは仕様なのかな?
体格とかの設定でどうにかなるのかな?
165 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:00:53 ID:KsT5zvai
もうそろそろ言っていいよな
>>162 ま と め よ め
166 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:01:08 ID:gbVhhXNP
赤壁とか官途のシナリオって
その時代の主役を使わないと イベント無いとか???
赤壁だったら、劉備・曹操・孫権つかわないと
赤壁の戦いが出来ない??
167 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:06:41 ID:bjBBBPcb
修羅で味方任せってマジで書いてんのかアレ
自領地一つとかなら壁くらいは出来そうだけど
168 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:12:32 ID:n+U06fgJ
>>167 主戦場は味方に任せて、自軍団は主に後方支援,威力偵察,敵後方撹乱に徹するって意味で
マジで書いてるのアレ。
169 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:35:41 ID:Ug5znpGF
味方任せって防衛戦しないって事か?
それなら大体7〜9万くらい都市に兵がいたら守れるでしょ。
防衛戦メンドイから修羅でも味方任せにしているんだけど。
それにしても一気にとれるの無いとめんどいな・・・
引継無し修羅でやったら攻めようと思ったら相手武将はほぼ満タンだった。
一個一個つぶしていくのメンド〜〜〜〜orz
170 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:52:28 ID:9W86qTtt
まだやってたのかよ
171 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:53:56 ID:wWgwZGI9
いつからここは日記帳になったんだ?
172 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:00:43 ID:eWcwHKeQ
>>164 張飛モーションのエディ子を作ってみるといい
173 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:10:46 ID:BNDtmXDU
174 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:20:45 ID:4NG8hSZp
怪奇現象
175 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:28:09 ID:aiUxDWt7
そういう細かいところの不備がエディ武将を登場させる気をなくす
真面目に作れ光栄
176 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:34:01 ID:RTkQkRkE
教祖様な無邪気エディ子と曹仁な無邪気エディ子がお気に入り。
177 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:36:26 ID:E1PYduhk
>>175 エンパ3では醜態エディ子の手のひらに剣が刺さってた
178 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:38:51 ID:4NG8hSZp
>177
ヒィィ
179 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:43:20 ID:BNDtmXDU
でも良く見たら、d兄自身でプレイした時も勝利ポーズで手がバグってたな。
もはやまともなEDは作れないのかな?
オススメある?
180 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:46:41 ID:4NG8hSZp
>68
181 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:50:30 ID:hkg380FW
作ってないけど孫権モーションも勝利ポーズがやばそうだな。
孫権本人の時も今に腕を怪我しそうなポーズだと思った。
>>179 前に姜維モーションで女EDを作るといい感じだというレスを見たことがある。
182 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:54:18 ID:lNSkf90B
エディはEDでも頭の飾り付けてないし、
孔明分身して釣りするし、雇ってもいない顔アリがEDに出張ってくるし
ムービー関係ボロボロやね
183 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:56:50 ID:DmmhT2qs
既出だろうが
序盤はED呂布を量産すると楽だな
184 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:57:00 ID:KsT5zvai
>>182 それは酷かった。
以前999年までやって一人だけで終わったことあるけど
まったく知らん顔無しがでしゃばってきたし
一人だけのEDとか用意しとけ
185 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:58:26 ID:BNDtmXDU
男EDでオススメの顔の組み合わせある?
1の髪型じたいは好きなんだけど、戦場で報告時の顔アップのカッコ悪さに激萎え。
みんなどんなのやってんのかな?
186 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:59:40 ID:eWcwHKeQ
>>182 EDで兜外れるのは別に仕様でもいいんじゃまいか・・・
中身がないわけじゃないんだし、ちょっと新鮮味がある
187 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:03:29 ID:GjRr/7nC
そーだよ
ホウトクや曹仁だって取れないんだから
特別仕様だと思いねえ
188 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:07:14 ID:4NG8hSZp
ごつい鎧着せて兜被せてたら
EDで戦い終わったーって感じがするな。
189 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:12:57 ID:6p9oWQ8i
エボにもチャージ補正入るって聞いたんだが、趙雲とか大喬の武器にもチャージ付けた方がいい?
190 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:15:05 ID:9W86qTtt
>>189 つけたら二度とはずせないから気をつけろ
俺はつけるけどね
191 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:20:19 ID:6p9oWQ8i
>>190 そうじゃなくてエボメインで戦うキャラにもチャージある方がいいのかって話
チャージ補正がエボの締めにしか入らないならチャージより体力の方がいいかな?
どうせエボ7止め主力で戦うことになるし
192 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:21:47 ID:9W86qTtt
>>191 理解した、うーーーむ…俺ならつけんな…趙雲はC4も使うから
すげぇ絶妙な悩みだ…俺もそうしようかな、無双伸ばすのも考えてるんだがな
193 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:25:26 ID:9W86qTtt
ちなみにチャージの補正はエボ7のみに入るみたいよ
194 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:29:51 ID:75jEwdzj
話の腰おってわるいんだけど、
誰かシナリオ&修羅&君主ひとりプレイでクリアした人っている?
俺はED呂布でも一国も取れずに処断されまくって挫折した。
クリアした神がいれば助言が欲しい…
195 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:31:08 ID:75jEwdzj
↑ちなみに引継ぎなしね
196 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:32:57 ID:AbB+sHge
>150
AAと年齢があってないような?
197 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:33:35 ID:9W86qTtt
君主ひとり?ひとりじゃ無理じゃないの、防衛戦防げ無いじゃん
引継ぎなしで修羅の争覇はクリアしたが…
198 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:38:58 ID:Qs5EMaXO
修羅1人プレイは引き継ぎありでやってみたけど、
辛い上に何一つとして面白くなかった
199 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:49:05 ID:aiUxDWt7
苦行から得られるものはないという話だ
200 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 23:53:35 ID:cVcUdj2p
夫婦なりで南蛮に二人の楽園つくって
攻めて来る奴ひたすら捕らえて処刑…はタノシス
一人じゃおもんない
201 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:01:29 ID:+goiypZY
初プレイで仮想シュウタイクリア。
ED前のデモで、直前の最終戦まで敵対してたテンイがちゃっかり側近扱いになってるw
EDでは何故か旗揚げ時からの最古参の星彩が秘っぽくなってるしw
あーやっぱエンパだなーーとオモタ
202 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:09:44 ID:bn8vIBnc
>>201 俺は今回のエンディングと実機ムービーは、エンパ3と比べるとイマイチだわ
古参や役職(軍師)を優遇しないから、何回も引き継ぎありでやると、趙雲関羽趙雲関羽・・・・・
203 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:10:45 ID:DgaHjjFS
たったいまEDでノリノリでダンス教えられたり、妖術使うサジーに噴いた。
204 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:15:49 ID:fXXu32TS
女武将のみでクリアしたのに顔なしばっかりエンディングで登場しやがった。
こういうトコ、ホント萎えるわ。もちっとちゃんと作ってくれよorz
今回のアンケートにはしこたま文句書いてやろ。
205 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:16:43 ID:jyVcaZUa
仮想シナリオでたくさんの地域を持ってる状態でスタートすることはできないのですか?
そういうプレイをやってみたいのですが、やりかたがよくわかりません
206 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:23:12 ID:Omv5k0o8
>>205 スタート時には一地域しか持てないみたいよ
207 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:26:58 ID:jyVcaZUa
>>206 そうですか、ありがとうございます。
ちょっと残念です・・・
208 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 01:02:35 ID:LwmxF24x
ごめん。ちょい質問。
360版ってPS2版とどう違う?
209 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 01:04:36 ID:BOTqKAY8
顔無しの騎乗乱舞、慣れるとすげえ楽しいな!
210 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 01:04:57 ID:HM9xQRBS
211 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 01:53:18 ID:9FZ9IL+m
武将の能力を初期化すると、1000KOマークって消えるんですか?
212 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 01:59:40 ID:uHmKXluQ
>>204 俺も同じことになった
エンディングに男武将しか出られないシーンがあるってのが激しく萎える
213 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 02:05:00 ID:qNkrc8Y5
>>204 こういう時こそ
バカフェミ団体の出番なのかも知れませんな
クヒヒ
214 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 02:32:48 ID:dgpKlIGf
215 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 02:38:01 ID:HwPu0F87
3パまとめサイトにある”誰で始めるかスロット”の4パ版まだかな〜?
中の人、よろしくお願いします。
216 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 04:14:15 ID:Jwll7he7
キャラによって戦闘にもっていける戦場計略の数増やしてほしかったな。諸葛亮なら3枚、張飛なら1枚とか、、、
217 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:10:08 ID:K7vkiPRM
フリーでもカード使いたかったなぁ
218 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:13:58 ID:eP42cXny
>>216 や め て く れ
強力系キャラはただでさえ鈍足なのに、エンパでは馬が手に入りづらくて苦労しているんだ
しかも4エンパでは、3エンパにはあった攻撃力の優位も最終的にはなくなるしな
これ以上強力系キャラを弱めないでくれ
219 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:19:46 ID:k0zHqjLq
政策に馬支給ってあれば万事解決だと思った
220 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:33:09 ID:a3JvBFc0
舞烈五将軍
孫尚香、大喬、小喬、シン姫、星彩
やっと見れた(つД`)
シン姫のガッツポーズにワロタ
このムービー作りの為に領土拡大を控える俺…
221 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 09:59:26 ID:XSerCFlo
4エンパに、3の好敵手が収録されてないのはおかしい
何故削った肥よ
222 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 10:16:21 ID:4viA2Gx3
修羅でクリアすると何かいいことあんの?
自己満?
223 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 10:23:07 ID:+W8Q2Izs
凌統を使う時は、どの戦場でも必ずBGMをGREAT RED SPIRITにしている俺。
224 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 10:24:29 ID:yxjrXh5g
教祖使うときはいつも3の黄巾の乱だなw
225 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 10:38:57 ID:iWf/X2cP
シン姫君主で、五艶将軍のイベント見た。左から順に、チョウ蝉、星彩、小喬、大喬・・・
テ ン イ
226 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 10:40:26 ID:imwuP9w3
227 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 10:45:32 ID:PWhxPGcp
流れ、流れ〜て〜いつ〜か〜♪
228 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 11:10:37 ID:K7vkiPRM
…フフフ、フ〜フ〜フ〜フ〜ン
229 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 11:18:01 ID:Lb3GzXpI
準将の武将配置ってみんな兵力重視? 特技重視?
230 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 11:28:05 ID:5MY8tNsr
階級重視
231 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:00:03 ID:+W8Q2Izs
みんな4パとか3パって言ってるけど、この先どうするの?5パ?
「ゴパッ」?……漫画によくある吐血擬音?
232 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:06:27 ID:BOTqKAY8
233 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:12:00 ID:lGM9j3ip
ゴンパだな
234 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:16:27 ID:YhjLHeqA
>>220 次はモブ五大将(文官・武官・武将・髭武将・南蛮)だな。
235 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:44:58 ID:EN/WCsiA
曹操勢力で
名族と劉備と同盟。
次ターン時
名族「共に攻めようぞ」
劉備「手を貸してくれ」
名族勢力→劉備勢力
_, ._
(;゚ Д゚)
236 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:57:30 ID:4SbrgW77
237 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 13:04:41 ID:lGM9j3ip
名族に荷担→即撤退でいい具合に勢力拡大が防げる
つーか何で他国の援軍の将が総指揮権を持たされているのかと小一時間
238 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 13:31:45 ID:Qv7GnZO8
即撤退するより防衛勝利して付与狙ったほうがいい気もする
239 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 13:36:17 ID:RlAoiPAY
いまやってるけど武器の重さって攻撃力に関係するの?
あまり関係しないなら軽くしたいんだけどなー?
みんなは重量どうしている?
240 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 13:43:51 ID:+W8Q2Izs
>>239俺は重武器だな。
攻撃中に背中から叩かれてモーション潰されたりする時が一番苛っとくるからな。
241 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 14:01:10 ID:+XnWiZGy
ED武将に使える漢字の一覧見れるサイト無かったっけ?
242 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 14:06:35 ID:v3zTwz8M
妖術師と氷矢の氷結セットキター!('A`)
243 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 14:15:28 ID:pYEXt611
>>239 軽いは標準の2割減。
重いは標準の2割増。
重いはこちらが攻撃中に敵の攻撃をくらっても仰け反らない効果アリ。つまり、ゴリ押し可能。
244 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 14:38:36 ID:2BbJep1e
未だに重量変更を見たことがない俺
245 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 14:48:49 ID:4viA2Gx3
今までずっと重い武器持つと足まで遅くなるとオモタ使わず嫌いな俺。
246 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 14:49:48 ID:JU7+xeBW
>>243 「重い」って、攻撃力増えるだけじゃなく仰け反らない効果もあったのか。
良い事聞いたぜ、サンクソ
247 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 14:58:17 ID:R06bhS0D
ゴリ押し可能だがダメージがかなりくらうから修羅でやるとすぐ死ねる
248 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 15:05:07 ID:SzfIXyE0
軍師がいまだに任命できない…Orz
条件は満たしてるはずなのにぃ
249 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 15:14:01 ID:uZCCg4tn
>>243&246
重いって攻撃スピードが落ちるから割り込まれやすいと思ってた
のけぞらないってことは割り込まれにくいの?
それとも割り込まれるのとのけぞるのは別?
250 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:03:25 ID:+W8Q2Izs
>>247それ下手糞なだけだろ。
仰け反らないからって、何でもかんでも突っ込みゃ良いってもんじゃねーよ。
そんなのは、もっと頭使って戦えって話だ。
251 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:12:34 ID:LzOwWM3E
大体修羅で軽武器なんてゴミダメしか与えられないしな
>>249 ダメは食らうが攻撃モーションが止まらないって事だ
これでも分からなきゃ使ってみろ
252 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:17:26 ID:+W8Q2Izs
>>249例えば……
プレイヤー武将が敵武将を攻撃している途中で、敵のザコ兵士がプレイヤー武将の背中を狙って攻撃してきたとする。
そこで、重量の軽い武器や標準の武器だと「うっ!」と仰け反って、プレイヤー武将の攻撃はストップしてしまうよね。
で、その隙を突かれて敵武将の反撃を受けてしまう……。
ところが、重武器だと「うっ!」となったところでも仰け反らない……つまりプレイヤー武将の攻撃モーションもストップしないわけだ。
これは矢を食らっても同じで仰け反らない。つまり、鉄甲手と無双鎧の効果を、“攻撃モーション中のみ”即席で発生させられるということ。
そのうえ、攻撃の終わり目もかなりの時間を効果が持続してくれるので、攻撃の切れ間に□ボタンを連打していれば仰け反らない状態を持続させる事も可能。
ただし、敵のチャージ攻撃や属性攻撃で凍らされるのは防げないので注意。
253 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:39:28 ID:nZjiaVp6
南蛮勢に誰か足りないと思ってたら・・・
忙牙長だ!忙牙長がいない!!
254 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:44:15 ID:R06bhS0D
重武器は振りが遅くてイライラする
軽武器はダメージがあまりにも少なすぎるからイライラする
覚醒状態が1番いいな
255 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 16:56:12 ID:ziFDrFwK
重武器覚醒が一番脳汁出るが、今回4wじゃないとほとんど覚醒できないのが悲しい。
256 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:05:54 ID:S8GV8T7j
ホウ徳とかハゲとかで重い武器を使うと、
あまりの振りの遅さに猛将伝の防衛拠点兵になった気分を味わえる。
257 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:07:46 ID:NoTws4o/
かんとのマップなんでイベントのみなんだろ・・・
充分地域マップとして使えるのに・・・(つД`)
258 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:12:52 ID:xGWDzmYx
攻撃の振りビュンビュンやるの大好きな俺は軽武器派
259 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:18:19 ID:Jwll7he7
エンパ、エンディングの曲で泣けたのって俺だけ?防衛戦ではいつもその曲かけてる。
260 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:25:31 ID:ENnWcIhi
エバッフリー
261 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:40:11 ID:m5DJ3IkR
いまだに「こいつは絶対軽武器!」ってやつがいない
262 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:45:34 ID:hcRXb/Z0
>>261 カンヌはキツイだろ
主力がC6なのに振りが遅すぎる
263 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:46:01 ID:Jwll7he7
フツー張飛は軽い武器
264 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:46:46 ID:oUDQLNc8
ソウヒも
265 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:47:47 ID:cZRtZr6t
確かに
266 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:52:58 ID:hcRXb/Z0
ソウヒと張飛は標準でもそこそこイケル
ホートクと徐晃もリーチが鬼だしJCが使えるから標準でも大丈夫
でもカンヌだけはどうしようもないな
標準以下だと何使っていいのかわからん
267 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:53:00 ID:m5DJ3IkR
>>262-263 関羽 3w標準2w重い
張飛 3w標準2w重い
だけど快適だ、軽い使うくらいなら4w使った方がマシだ。と思ってる
曹丕は4w標準だから気分変えるため3wを軽いにしても
いいんだが正直使えるなら4w使った方が強いし快適だな…
268 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:55:12 ID:4viA2Gx3
エンパの醍醐味は如何に歴史に忠実に進められるかだ。
よって英雄集結にまだ一度も手をつけられないでいる俺。
269 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:56:32 ID:Jwll7he7
きょちょも軽いじゃないとやってられない。
270 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:59:00 ID:hcRXb/Z0
>>269 あえて重い武器使ってみたい気もするな
陽玉付けてホームランしたら気持ちよさそうw
271 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:00:08 ID:m5DJ3IkR
>>270 感触は気持ちよさそうだが周りが許さないなwww
JCがもうちょい使えれば…
272 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:01:33 ID:Jwll7he7
俺は張飛は重いだな。C3しか使わないし
273 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:04:00 ID:Jwll7he7
訂正。C3しか使えないし
274 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:10:32 ID:m5DJ3IkR
関羽の重いもけっこう快適だぞ、無双の威力が高いんでしっかり雑魚を減らしてくれる。
CRは範囲広いし〆で上に飛ばすからゲージの回収はそれほど問題ない、しかしお手玉が
苦手だからタイマンに持ち込むまでは速いが持ち込んでからはメンドクサイ
275 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:15:00 ID:C9ORXGr9
戦国無双2でやることなくなったんで4エンパ買おうと思ってるんだけど面白い?
4800円くらいでお得だよね。ちなみに三国は2しかプレイしたことないでふ
276 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:17:54 ID:Jwll7he7
俺はエンパでは馬使わないよ。なんか、自分だけ突撃ってなっちゃうから。神速符20と武器に移動20付けてるけど
277 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:19:01 ID:xCYGuHxD
たけ
278 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:21:21 ID:Jwll7he7
4800円、、、おれ3800円で買ったけど
279 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:23:36 ID:m5DJ3IkR
フリーの修羅で遊ぶ時は馬無しと味方数人減らしてギリギリ劣勢な状態
で開始するのが1番面白いな。
黄忠使って味方呂布だけにしてカヒ防衛が超お気に入り、味方の強さを実感できる
境界線を探る感じがエンパならではというか…援軍来たときとかテンション上がってしまう
280 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:24:20 ID:hcRXb/Z0
4やってないんならいいと思うよ
ぶっちゃけエンパあれば無印も猛将もいらんからな
あとはシステムが嗜好に合うかどうか
281 :
275:2006/04/21(金) 18:29:40 ID:C9ORXGr9
レスアリがトン
とりあえず味方と共闘してる感覚が味わえるといいんだが、戦国2は味方弱すぎて一人で戦ってる感じでダメダメだった
そこんとこどう?
282 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:30:57 ID:dgpKlIGf
>>276 俺も馬はあまり好きじゃない
猛将陽平関の修羅を馬なし曹仁でクリアしてたし
ま、俺の腕じゃ全撃破なんてできなかったけど
283 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:36:21 ID:m5DJ3IkR
>>282 陽平関はそもそも馬があっても全撃破は難しい。味方が次々と死んでいいなら
できるかもしれんが…曹操と部隊が別だし関羽張飛は変なとこに出るし
284 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:38:43 ID:pYEXt611
285 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:41:52 ID:dgpKlIGf
>>283 そうなのか、もともとそんな上手じゃないもんで…
クリアするだけなら割と楽なステージなんだろうけど
ごめん、そろそろスレ違いだな
286 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:50:14 ID:Jwll7he7
敵総大将の遠紹が敵がいない本陣で伏兵を使ってた。細かいとこ手を抜くなよ光栄
287 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:53:16 ID:m5DJ3IkR
>>285 スレ違いなんだが一言言わせてくれ、あのステージ呉勢力の武将だけツラすぎ。
それ以外ならクリアするだけであればまぁ割と普通か簡単なステージか、全撃破はけっこう難しいほうだな
条件満たさないと出てこない武将多いし、って一言じゃすまなかったな…スマソ
288 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:32:27 ID:IYUSeeAl
武器を重くすると攻撃スピードが遅くなるなんて…
せめて猛将だけは orz
後、猛将タイプは軽いのスピードが標準でいいくらいだよなあ
289 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:34:20 ID:1Vg61A/D
じゃあ俺も一言。
将軍クラスの武将がいちいち下馬して地面這いずり回るってのがどうもなあ…
騎乗位モーションワンパターンすぎて地上じゃないとつまらんし。
その点立志は自分雑魚だから気になんないけどね。
290 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:38:35 ID:dIUyR/vb
階級ごとに馬を支給しろよ
12〜駄馬
8〜黒馬
3〜白馬
くらいで
291 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:38:42 ID:Jwll7he7
ゲームだから
292 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:40:42 ID:m5DJ3IkR
そうは言っても馬がいる乱戦はめちゃくちゃ悲惨だからな…
無印で五丈原魏側やってるときは味方の曹仁が憎くて仕方なかった
293 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:46:33 ID:O2pz/NZf
むしろ、呂布の部下には馬をあげたい。
294 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:58:14 ID:vuRPFQpQ
激しくスレ伸びてるね
295 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:58:29 ID:n2MSaXMx
それを言ったら
そもそも全ての将が前線で切り結ぶ
わけはないのだが・・・
296 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:03:09 ID:SzfIXyE0
297 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:03:51 ID:ENnWcIhi
武将に防御させている拠点は無印、猛将のように門を閉じてほしかったな…
298 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:20:09 ID:1Vg61A/D
すまん騎乗「位」は余計だった。
どう見てもいやらしい人です、本当に(ry
299 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:23:35 ID:ylEM0+Vf
ドラゴンボール見てからエンパやったら、曹操がバータに見えてしまったw
声同じなんだな・・・
300 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:25:22 ID:ENnWcIhi
301 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:30:00 ID:g7NOGj7t
劉備曰く
「一度は地べたで戦ってみなされ!
さすれば、僅かでも“兵”の痛み、“民”の哀しさが解りましょう!
(中略)私が信ずる“真”の将とは、誰よりも地べたの戦いを知る者!」
302 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:39:37 ID:1Vg61A/D
>>301 劉備カッコヨス、演義のエピソード?
兵卒の夏侯惇になりきって出直すよ!
303 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:41:30 ID:O2pz/NZf
劉備はそもそも地べたを這いずり回るむしろ売りで
連戦に継ぐ連敗をしてきたわけで……
つまりは自画自賛。
304 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:08:53 ID:bn8vIBnc
305 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:13:07 ID:xGWDzmYx
つい最近曹丕のチャージ後に追加氷玉撃てるのを知った
306 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:16:12 ID:iBHS+8NI
307 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:17:11 ID:MlkPhCcf
308 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:18:57 ID:BY0ddhlG
309 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:19:13 ID:xGWDzmYx
>>307 いや、そっちは知ってたけど。
律儀にCS→終わるの待って氷玉ってやってた
310 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:19:53 ID:hcRXb/Z0
>>307 初めて知った
ちょうど使ってたからやってみたが、これって陰属性?
311 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:25:57 ID:XSerCFlo
敵が木牛を使ってくることってあんの?
さっきOPの模範デモで見たんだが、デモだからすぐ終わっちゃったわけよ。
312 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:28:43 ID:Jwll7he7
「馬から下りて戦え」劉備が早々に向って言った言葉だべ?マンガで読んだ。
313 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:31:24 ID:MlkPhCcf
>>310 うん
もちろん無双ゲージが敵を巻き込みながらあぼーん
314 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:52:04 ID:Jwll7he7
315 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:55:00 ID:Jwll7he7
316 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:59:48 ID:AQNfo10j
これって軍師と大都督だったら軍師の方が上の役職なの?
317 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:01:54 ID:hcRXb/Z0
>>313 そうか……エボ使って無双ゲージ消費してるようじゃどうしようもないな……
でも陰玉って存在してたのか
318 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:06:15 ID:Jwll7he7
319 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:09:27 ID:AQNfo10j
>>318 あ、そうなんだ、d
でも未だに軍師に推挙される人いないなぁ
320 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:11:50 ID:hcRXb/Z0
ぶっちゃけどっちも役に立たんがな
軍師はある程度の提案採用回数が必要
321 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:12:05 ID:ycgIwbql
322 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:14:22 ID:MlkPhCcf
真乱舞書で炎属性、追加入力で氷と陰属性
曹丕って玉要らずだな
323 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:15:15 ID:kSTSHiiH
>>319 特定の誰かを軍師にしたいなら
コマンド1回分残してセーブしてから委任すれ
(どーしてもやられたくない政策をやられた時はリセットして次ターン持ち越し)
提案採用より委任の方が軍師ポイント高い
>>316 軍師は職業名or役割名で大都督は軍の最高責任者の称号
だから史実や演義では軍師役割の人がバンバン大都督になってる
呉の連中もそうだし司馬懿もそう
3パでは武将に階級がなく、軍師と大将軍だったが
4パでは階級MAXが大将軍という名前なのでやむなく大都督にしたんじゃないか
呉スキーにはちょいキツい
周瑜をどっちにすればいいのさ
324 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:16:04 ID:5MY8tNsr
軍師にしたいやつに委任すると早い
委任はカウント提案の2倍だったかな
325 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:16:54 ID:Jwll7he7
326 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:18:21 ID:MlkPhCcf
>>325 陽属性は・・・弾き返し?
弾き返しがガードされた覚えないし・・・
327 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:18:45 ID:AQNfo10j
>>320>>323 親切にdです
委任のが軍師ポイント高いんだね・・・知らなかった
とりあえず委任しまくって軍師と大都督のいる国を目指します
328 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:19:48 ID:AQNfo10j
リロってなかったから遅れたけど
>>324のdです
329 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:20:36 ID:MlkPhCcf
うちは呉でやってたら孫権が軍師になってしまった・・・
330 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:21:20 ID:Jwll7he7
エンパでは誰が軍師だろうといい気がする。助言してくれることもないし、、、
331 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:24:31 ID:Jwll7he7
>>329 だよな。俺は諸葛亮が大都鑒で関羽が軍師だよ。
332 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:28:55 ID:OLUOIfQA
よりによって張飛とテンイが軍師と大都督…
うちの軍ぬるぽ
333 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:32:24 ID:+W8Q2Izs
1000人斬りすれば賛辞ムービーで君主の両脇に軍師と大都督が居ることになるよ。
334 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:48:48 ID:6hJ67DOn
むしろ1000人イベントが起きない弊害の方が大きそうな。
335 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:08:51 ID:Jwll7he7
(*゚∀゚)⊃―⊂ZZZ⊃
336 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:25:42 ID:BOTqKAY8
さて、エンパでも呂布の知力を90台にしますか(脳内で)
337 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:36:03 ID:Jwll7he7
三国志で呂布より知力がない劉禅って、、、
338 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:38:54 ID:hcRXb/Z0
そういや曹豹いないな
339 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 00:11:08 ID:hFpmSI0A
そういやいないな。
340 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 00:29:37 ID:/xnIGG0J
341 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 00:33:34 ID:F8aLe6EN
エンパイアーズって3のに比べるとどんな感じだ?
3より面白くなったとかなら買おうかなと思ってるんだが。
性彩が使えるだけ?
342 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 00:37:39 ID:MDKxIL1J
343 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 00:55:32 ID:F8aLe6EN
>>342 レスサンクス。
微妙な表現だが買ってみる。
安いし、夜が明けたら買ってくるよ。
344 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 00:59:06 ID:02Pgm5kp
既出だが悪政のデメリット無さ杉だよな。
あの笑えるほどの効果はそのままでいいから
中原の覇者みたくしっぺ返しとして
毎ターン各地で農民反乱(地震蝗疾病と同じ効果)
負傷失踪する武将っていうのはあっても良いはず。
相次ぐ配下の独立と戦場での裏切り、
農民蜂起多発、宝物庫襲撃でアイテム減少。
司馬一族の気持ちを味わえると。
善政は農民がランダムでアイテムを4、5個くれたり義民兵、
敵が投降してくるとかでバランスとれば良かったのに。
345 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:00:18 ID:Fr05RvbD
>>341 一言で表すなら、
重要拠点を巡って敵味方で激闘が展開されるのが3
スカスカの敵本陣をさっさと攻め取るのが4
この辺りは好みが分かれるところかな
346 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:22:36 ID:/xnIGG0J
いまさらなんだが・・・4エンパもエバーフリーがよかったと思った
今聞いているけどなんか3エンパがやりたくなってきた
4エンパのEDの音楽が好きではないのは俺だけか
347 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:24:07 ID:UD1ZPhr1
ED手前の実機ムービーで、君主と出てくる武将二人ってランダムなのか
一番使ってた二人が出てくると思ったら、曹操君主で最後に残った、劉備勢力に降伏させて向かえたED、
一人はずっと使ってた趙雲でもう一人はなぜか関羽(最後まで、劉備軍に所属)になったよ
大都督はいなかったけど、淵が軍師してたのに。 曹操やってくれるわ。
348 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:27:33 ID:DFB3zGwy
>>347 ランダムではない。 階級の高い順。
ただしもっとも高い階級のキャラが
3人以上いた場合、キャラナンバーが若いほうが
優先される。 つまり、全武将を階級MAXにし、
なおかつ全部将を配下にしてクリアした場合、
そのムービーで現れるのは必ず趙雲と関羽。
349 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:27:49 ID:m/DKa7ij
つアカイナンシステム
350 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:36:09 ID:UD1ZPhr1
351 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:10:13 ID:xfSGQpAX
ついにPC版でるのかとおもったら、
360の立志とか無い、今更無双4SPECIALまんまだったorz
んなもの出すならEDITとか強化したエンパとかをPCで出して欲しかった・・・。
・・・ま、肥だしそんなもんか・・・。
352 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:10:33 ID:2uht9FF9
>>346俺は逆だな。一青窈の生路にしてくれたのは最高に嬉しかったな。
個人的に、シリーズ中であの曲が一番しっくりきてたから。
353 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:20:12 ID:GRSI0etN
>>346 かなりイイ曲だと思うよ。なんか、、イイ曲だと思うよ。
354 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:23:43 ID:RNwN9ZnK
>>346 俺もあまり好きではないな。
エバッフリもイイが個人的にはmove推奨。
355 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:28:59 ID:9roGSz8t
追いかけて〜♪ってやつが良かったな。
356 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:32:50 ID:cvn3MQRG
357 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:48:57 ID:MDKxIL1J
>>356 3のCross Colorsだな、エバーフリーも好きだけどこれもイイ。
358 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 02:54:35 ID:9roGSz8t
359 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 03:03:07 ID:12Ok6NvB
しょーど・・・
360 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 03:05:13 ID:12Ok6NvB
衝動栄が好き
361 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 03:20:08 ID:2uht9FF9
尿道的でもイんじゃぬぁ〜い♪
362 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 03:21:02 ID:/m2sJ+B3
曹操がUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
夷陵のために劉備生かしてやってんのに何度も何度も攻め込んで邪魔しくさって
同盟破棄したらこれ見よがしに侵攻戦の届かない場所から劉備攻めやがって
363 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 06:31:16 ID:0PvMrSBa
364 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 09:47:43 ID:VUVb0WJw
脚の速い子社寺が懐かしいお(´・ω・`)
365 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 10:15:40 ID:2uht9FF9
366 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 10:30:27 ID:kEOAD7T3
367 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 11:18:28 ID:lzKI+8hZ
>>366 チョウコウやリクソンよりも早かったのか?
368 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 11:24:17 ID:kEOAD7T3
>>367 実際駆けっこして勝ったことがある。
あ、でも俊足エディの方が速かったかな。
369 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 11:51:37 ID:2uht9FF9
俊足エディと言えば……
3パでは俊足で呂布モーションっていうのがギャップの良い出来だったなぁ。
戦場にカッ飛んでいって呂布モーションで暴れ回るんだけど、ダメージ低いし、食らうとすぐにヘバるっていう極端な感じが面白かった。
370 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 12:06:42 ID:ehGOqhtS
兵籐ゆきでもイんじゃぬぁ〜い♪
371 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 12:13:26 ID:jtlx0oix
サジって地味に馬上強くない?
馬上無双が気持ちいいね。
あとちょっと聞きたいんですが馬上C1って強族角の影響受けますか?
それとも普通の馬上攻撃だけ?
372 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 12:14:34 ID:dylY2mmC
細剣おもすれー!虚著やレーメンのあとに使うとすごく早くていいけど範囲が狭い
373 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 13:17:31 ID:4YfnO6hw
ぼくぁー細剣のあのしなりはどうかと思うのよね
3の頃の操作すると使えないが、敵に回すと怖い細子がえがったな
374 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 13:46:01 ID:2uht9FF9
>>373細剣を軽んじると、58hitが待ってるぞ。
375 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:07:39 ID:nR2tzC1t
エンパ4とノーマル4、どちらを買うか非常に悩んでいるのですが
両方やった方、批評などしてくれませんでしょうか・・。
376 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:08:49 ID:kW/cwQ8d
方向性が全く違うんだから、自分で公式でも見比べて好みな方を買えばいいと思うが。
377 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:15:34 ID:KEqCdv1I
エンパ初体験で、とても面白くプレイしている身としては
無印が練習版、エンパが本番という感じ
378 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:27:08 ID:8V0hah7q
>>375 360版無双4スペシャル超おすすめ。
画像きれいで、視界広くてとんでもない爽快感。飽きない。
無双好きなら1度はプレイしてホシい。
379 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:33:37 ID:8V0hah7q
ちなみに、無双4、360版箱版PS2版
エンパ、360版PS2版 もんもん
380 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:35:12 ID:1XpOrqio
>>375 三国4:
三国無双の今のところの完成形。
4エンパ:
ステージプレイ中の約七割が自分一人だけで走る移動時間で
一つのマップに6〜8個ほど配置された20人ほどの敵の群れを淡々と撃破していくゲーム。
本家三国志のシミュレーション部分の難易度が中学生レベルだとしたら、こっちは幼稚園児レベル。
アンチっぽい文章になったけど、実感としてこんなん。
381 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:43:20 ID:kKAh2aGx
>>378 スレ違いだけど箱版は
画面外への攻撃判定がいい加減だったり
表示が混んでくると敵武将の食らい判定がたま〜に消滅
とかいった現象は起こらないのかな
382 :
375:2006/04/22(土) 14:46:52 ID:nR2tzC1t
皆さん、ありがとうございます。
無双はPS版の対戦格闘と、PS2の1しかやった事なかったので
エンパイアがどれほどのもんかと思ってましたが・・・
自分一人だけで走る移動時間って萎えますね・・・。ノーマルに傾いてきました。
383 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 15:04:01 ID:PutC7BTZ
俺はエンパ4があれば無印も猛将もいらん
384 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 15:09:49 ID:vBbvSgyF
始めに駄馬がついていれば飛電も的盧も象もいらん
385 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 15:18:45 ID:5efTdqyK
386 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 15:18:54 ID:laB3Nw80
ストーリーやステージごとの仕掛け、イベント等求めるなら無印
シミュレーション要素やお手軽感(アイテム収集、キャラ成長)求めるならエンパ
387 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 15:29:34 ID:RGLtj1Ge
移動は一人だが、その時間を苦には感じないな。少し寂しいが
ただ、次世代機では大軍vs大軍が表現されてほしい
388 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 15:56:18 ID:afaWe0Uu
やべぇX箱欲しくなってきた
PS2がゴミのようだ
389 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 16:38:56 ID:2uht9FF9
>>384そうかぁ?駄馬はちょっと遅過ぎのような気が……。
キャラによっては徒歩の方が速い、みたいな話を攻略本だかゲーム雑誌だかで見たような気が。
せめて軍馬かな。
390 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 16:46:23 ID:k8CLckqg
>>385 すげえww
でも音聞こえないのはオレだけ?
391 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 17:24:30 ID:KEqCdv1I
ホウトクや夏侯淵で馬なしはキツい
あと、趙雲特権(いつも白馬にのってる)が
敵として出たときだけってのがイライラ
392 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 18:09:31 ID:uKKixcQk
393 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 18:43:55 ID:k8CLckqg
あ、ホントだ。
音声削ってるって書いてある…
394 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 18:54:24 ID:RGLtj1Ge
>>384 >飛電も的盧も象もいらん
赤兎や絶影がいらんとは言ってないわけねw
確かに飛電も的盧も戦闘には関係ない能力だからな
395 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 19:37:13 ID:KEqCdv1I
飛電は色がかわいいから要る
396 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 19:49:27 ID:xhUKzEau
^ω^
397 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 20:28:41 ID:yU50J0o+
既出かもしれんがちょっとした発見
顔なし君主の馬上攻撃は、重いにしてもスピードかわらない
これほんと最強だわ。ちょっと癖があるけど馬超より強い
398 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 20:35:36 ID:8zFkHhmS
>>385 コレにエンパ程度でいいから、シュミレーション部分があれば絶対買うんだけどね
正直、無双タイプのアクションゲーはどれだけ敵が多くても飽きた
399 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 20:48:46 ID:beT4kazu
的廬ってやっぱ運に関係ないんかな、けっこう乗ってるが俺だけか
400 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 20:54:41 ID:fPAxqUgg
ちょっと質問
呂布関羽張飛は常時ハイパーみたいだけど
同モーションのエディット武将も常時ハイパー化してたりする?
401 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 20:59:21 ID:vBbvSgyF
402 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 21:00:06 ID:/rXhl8k/
403 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 21:02:58 ID:beT4kazu
エディットで必ず敵国の君主として登場するやつと
発売日から一度も見てないやつがいる。なんでだろ
404 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 21:06:30 ID:pBEZ72c8
飛電のモデルはトウショウファルコ
405 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 22:05:55 ID:t2d5QIA/
「勝てそうですぜ!」とか言う顔なしが叫ぶ声を聞くと勝俣州和がしゃべってるように聞こえるのだが。
406 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 22:16:33 ID:RGLtj1Ge
☆モーションのED使ってて気付いたんだが、
ダッシュ攻撃の〆の威力が極書依存なんだな、初めて知った
だからどうしたって感じだが
407 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:03:29 ID:kKAh2aGx
>>406 無双ゲージ溜まらない技は極書依存らしいよ
だからC1属性玉とかは仙丹の効果なし
408 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:13:24 ID:AmudhFSh
これ4からのデータ引継ぎどうやるん?
409 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:20:07 ID:RGLtj1Ge
>>407 うん、それは知ってたんだけど、まさかダッシュ攻撃にあるとは思ってなかった
威力表にも載ってなかったし、地味に嬉しい
410 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:20:40 ID:AmudhFSh
ってこれ猛将と違う作品か
4で3つ作品だすってどないや
411 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:26:51 ID:5qwWtHDY
1は1つ、2は2つ、3は3つなので4は4つ出ます
412 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:30:31 ID:SsletGve
SPも別と考えれば4つ出てるな。
413 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:46:10 ID:N6uRH2D8
無印・猛将・SP・エンパ・雀・2ndEvo・・・6つだ('A`)
414 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:13:17 ID:+cv6zxwP
雀は別に4に限ったものじゃないだろ
415 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:16:09 ID:1sfjDkos
ホウトクとか出てるなら4に入るんじゃないか
416 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:17:42 ID:modtoep9
>>413 ×箱360のSPはPS2の無印&猛将伝だし
2ndEvoはむしろ前に出たPSP版の続編っぽいし
雀入れて4本でいいんじゃ?
417 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:51:55 ID:G5s+d1c6
それでいいと思いまふ。
1000人斬りしてたらバカ眠たくなってきた。しかもBGMを2の好敵手にしたら余計に…
気を抜いて殺られそうになりますた。
アブネ
418 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:55:15 ID:goFLaOb8
大喬、貂蝉、を使うときのBGMは生路でガチ
419 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 01:31:26 ID:1UlHb8T8
ここ一番の決戦BGMは、いつも商店
420 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 02:27:15 ID:bvmbhEDC
身長最大アフロ小喬エディ男使ってたら、気分悪くなってきた
421 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 03:14:48 ID:tA0HT/Dv
劉禅「戦には頭も必要ですよ」
お前に言われたくないよ。
422 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 03:33:42 ID:143gE3q6
(笑)
423 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:04:37 ID:QJEzDONj
せっかく好きなキャラとか三国関係なく集めてナンボの
エンパイアーズなんだから、いい加減に指定キャラ会話イベントは
聞き飽きる。そんなの無印でいくらでも聞けるし!!
同じよーな事をいっている気も
なんか、超意外なキャラ同志で会話して欲しい。探すの楽しそう
424 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:21:33 ID:qkIrq4Ee
周泰と魏延の会話は成り立たない。ちなみに今、なぜかクレヨンしんちゃんがテレビでやってる。久しぶりに見た。オモロ
425 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:28:26 ID:qkIrq4Ee
周泰「おはよう、、、」
魏延「オ、、ハヨウ、、、」
426 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:47:37 ID:qkIrq4Ee
対面のない劉備と姜維はどんな会話をするのだろうか?
427 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:54:58 ID:fYvyBv8o
>>424 3エンパをやればわかるが、二人の間では成り立っている
傍目には全くわからないが
428 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 06:22:59 ID:JfZGMs6W
魏延の武器は「重い」でいいかな。
攻撃の出も速いっぽいし
429 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 08:22:47 ID:fFcay+oP
430 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 08:37:48 ID:2bb3DoA0
惇と淵と典と仁とモブで五大将ムービー見たんだが
淵と仁の見分けがつかなかった。
431 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 08:49:30 ID:nn6tn4dS
>>428 「速い」で悪鬼のように踊りまくるのがナウい!!
432 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 09:40:57 ID:+cv6zxwP
433 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 10:30:22 ID:40/1AUvS
キングオブファイターズのCMから馬超の声が聞こえる
434 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 10:38:32 ID:40/1AUvS
しかし、馬超ってホントにそういう名前だったのかねぇ?
騎馬が得意とか、五虎将として立つほど強いとか……文字通り、馬に乗ってりゃが超がつくほど強い。
俺は、未だになんかネタ臭いような気が少しするんだよなぁ……。
435 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 10:43:46 ID:9KQ2MOJv
436 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 10:45:12 ID:mAa738k6
斬新な意見だな。
437 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 11:02:38 ID:lUFwXELh
さっきから付加集めしてるけど
もしかして無双増加って一番でにくい?
438 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 11:19:11 ID:m5lok3a7
>>434 彼の名前が本当に馬超だったとしてもそういう疑問もつことは良い事じゃねーの?
439 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 11:28:11 ID:P1JP0rZU
曹仁の無敵モーション活用戦法使うのムズカシッ!
だれかテクニシャンの方、うまい立ち回り方教えてくだされ・・・
440 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 11:55:42 ID:e6mSWVSm
>>437 偶然かもしれんが、確かにあんまり見ないな。
441 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 12:12:31 ID:fUO1SZ+R
質問なんだが1wと2wは武攻40まででる?
442 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 12:44:46 ID:9TWjBOW+
>>434 おいおいw
そんなこと言ったら、顔良や文醜とかどうなるんだよ?
呂蒙の蒙も暗いとかアホって言う意味もあるし。
姓が馬の人物なんてたくさんいるだろうに。
>>438 疑問を持つことは悪いことではないが、疑問があるなら、まず調べような。
443 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 12:46:11 ID:XbQhdcBo
>>439 出会い頭にCR、接近してN3溜、乱舞で飛ばしてまたCRからのエンドレス
ただN3止めは部隊長クラスだと狙ってくるのでこいつらに注意
>>441 1、2武器は弄ってないが出ると思われ
全ての武器で40出そうとすると53×3だな。すげーや・・・
444 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:00:04 ID:LzHO4/jj
援軍の動きが読めんぞゴルァ
いっそのこと毎回本陣から出てきてくれりゃいいのに…
445 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:19:07 ID:P1JP0rZU
>>443 サンク!武将クラス二人以上だとキツイくない?
リックソンのCR無敵利用の方が安定してますかね?
446 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:25:08 ID:6LntbudU
今まで長い間特に気に留めることがなかったが、徐晃ってめちゃくちゃ使えないな
447 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:36:32 ID:ya/vqFRy
>>446 我もそう思ふ。
奴はシリーズを追う毎に使えなくなってる希ガス
448 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:40:05 ID:+cv6zxwP
徐晃はどんどん強くなってるだろ
劣化呂布みたいな感じだけど地上戦じゃ最強グループだぞ
449 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:45:48 ID:vaZUMiAM
完と羽はどっちが強いんだ?
俺はどう考えても完なんだかな−
三国志っていうか漢字に詳しい人いる?
450 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:46:55 ID:fFcay+oP
張角並とはいかなくても徐晃はそれなりに上級者向けだな
使い慣れるとなかなかいい強さしてるが軽いじゃないとC6が当たらないオマケつき
451 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:46:59 ID:J3TAhby3
2の徐晃は強いし衣装はかっこいいし渋いし爽快だったのに
今は弱いし衣装はダサいし軽いしクルクル回ってるだけだよ(´・ω・`)
2ではダントツで一番好きなキャラだったのに
452 :
438:2006/04/23(日) 13:48:22 ID:B+RuVly5
>>442 確かにそうだなwwwていうか俺の文明らかにおかしいな・・・
寝ぼける時間じゃないのに・・・
453 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 13:53:17 ID:+cv6zxwP
武の人はあの鬼のような範囲とリーチだけで食っていけるだろ
基本はエボ主力でたまに気分変えてC4とかC6使ったり
やばくなったらジョコプター
454 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 14:28:11 ID:4J0jRu8l
洛陽でジョコプターしたら着地前に名族軍団に胴上げ喰らった
455 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 14:28:58 ID:7yhlophk
徐晃はCR、C4、C6と揃ってるしね、雷玉がなくなったから少し隙がでるようにはなったかな。
456 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 14:47:32 ID:R5/YxdxZ
戦場策で拠点半数占拠と拠点中立化どっちの方が便利?
457 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 14:56:30 ID:rb/RFJTL
半数占拠でも
戦場と兵力差によっては策不使用時より
一つ増えるだけ、ってこともある。
拠点中立化は赤馬+蹄があるときにオススメ。
つぎつぎと拠点を染めていくのはちょっぴり無双テイスト。
458 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 15:04:46 ID:R5/YxdxZ
>>457 d。中立化使って馬超モーションエディ子でスライドJCで必死で占拠していくも
時たまC1暴発したりしてしんどかった
459 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 15:14:01 ID:L1YNZRiM
>>442 雷銅って名前だけで雷使いにされたゲームを俺は知っている…
460 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 15:16:47 ID:nn6tn4dS
大喝使ったあとに必ず鼓舞使われんのはオレだけか?
461 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 15:22:35 ID:tDjy//4B
>>460 あまりないな、むしろ自分が使う
安くて便利だし
462 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 15:34:14 ID:cp8wgow6
>>461 味方や拠点がやられそうになった時に使うと、敵が逃げていくからかなり使い勝手が良いね
463 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 15:39:24 ID:Aaa8kOLL
>>437 出にくいと思う。体感的にはこんな感じ。
弓術=馬術=無双>体力=防御=移動>攻撃>無増
464 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:01:28 ID:HkBFoOtP
チャージは?
465 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:06:49 ID:Cgp6Sjxa
運のことも忘れないでください
466 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:07:08 ID:tDjy//4B
運は?
467 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:10:34 ID:Y7sM3aL3
運も比較的出やすい
468 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:21:33 ID:qbxOBblf
徐晃の話題が出てたが、
3→4で、徐晃の無双が空中判定になったのは、強さのバランスを考慮してのものだと思うが、
孫策や尚香まで空中にする必要はなかったでしょうに。
469 :
463:2006/04/23(日) 16:27:55 ID:Aaa8kOLL
>>464-466 ゴメン、素で忘れてた。なぜか付加は8種類と勘違いしてた。
ついでにEVO、武攻、重量も追加。
EVOと重量と武攻はなぜかセットで出やすい気がする。(ただし2種類まで、3種類同時は見た事無い)
弓術=馬術=無双=運(嫌になるくらい出る)>体力=防御=移動=チャージ(出やすいが欲しい時に限って出ない)
>攻撃=重量標準=EVO=武攻(やや出にくい)>無増=重量軽い、重い(出にくい)
470 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:39:17 ID:MbLKBgvD
弓術=馬術=運=移動>体力=防御=無双=チャージ>攻撃>無増
こんな感じかな、もしかしたらほとんど全部同じかもしれないが
いらないのほど多くみえるからこうみえる。
471 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:42:18 ID:7bcTwCVe
既に付加されている物はでにくいという肥マジックだったりして。
472 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:05:11 ID:CEKDMs+4
修羅でやってて気づいたんだけど、PCが敵陣の赤い部分に突っ込むのって
非常にマズイな
赤いエリアなので、PCの士気が0に
↓
味方拠点兵の士気も0
↓
敵のザコ兵に味方拠点落とされまくり
↓
あっという間にMAPが真っ赤
473 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:10:54 ID:VKdR7UL1
徐晃は3の時からCRの当たり判定がなんか変なんだよな。
敵を正面に捉えてるのに途中からガードされることもあるし。
まぁ全然話題に上がらないところをみると気にしてるのは俺だけのようだが。
474 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:23:07 ID:tDjy//4B
>>473 あれは右斜め前に敵を捉えると正常に当たる
祝融のN5もヒットバグあるな
475 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:23:58 ID:roaMGwPh
徐晃は無双初プレイの時に使った思い入れのある武将だ
皆は最初誰使った?
476 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:27:38 ID:lUFwXELh
エディ子リョウトウやってるが
チャージが出ない
477 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:39:27 ID:Aaa8kOLL
>>475 4無印の関羽…無双初体験だったけど結構難しいゲームだなと感じた。
その後周喩や趙雲を使った時の難易度の違いに唖然とした。
478 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:02:09 ID:TgeSEonE
>>475 2無双を関羽でやった。範囲も広いし強いなあとおもった。
呂布にであうまでは。
479 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:15:07 ID:+cv6zxwP
>>475 順当に趙雲だったな
最初から使える武将少なかったし
特に初代は
480 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:16:39 ID:nn6tn4dS
>>475 4無印で馬超だな。
「馬乗ったらムチャクチャ有利だなこのゲーム…」と思ってたw
481 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:23:48 ID:rL+ub4UD
482 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:29:41 ID:1UlHb8T8
>>475 2無印の関羽
樊城で道に迷いまくりんぐ
483 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:37:40 ID:ggOzpT38
484 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:40:49 ID:BDrxcf/K
485 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:43:37 ID:nn6tn4dS
どうでもいいがエンパ飽きてきたな…
戦国無双やってみようかな…
486 :
名無し曰く:2006/04/23(日) 18:45:17 ID:HINQfGMT
初めては友達のうちで無双2無印の美しい人
自分で買ってからは3無印の淵
487 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:00:06 ID:oHwlOI/p
最初は3で関羽。主人公的キャラは趙雲になるのかな。
488 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:01:47 ID:R5/YxdxZ
>>485 久しぶりに4無印+猛将やってみたけどつまらなくなってたよ
赤壁ステージやってて途中でディスク出してしまった
489 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:03:30 ID:ZG1hVjPb
最初は3の孫尚香
動作の遅いキャラはいらいらするので
エンパ(3だけど)のおかげでプレイするキャラの幅が広がったよ
4でも剣軍師とか使ってるけど、楽しい
490 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:10:38 ID:MRv2TMTg
4無印でツンデレ王子
店頭デモで彼を見て衝動的に4買った男は俺だけだと思う
491 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:19:18 ID:oHwlOI/p
エンパやってると顔無し武将にも詳しくなってくるね。
492 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:26:39 ID:BDrxcf/K
>>491 なんか顔なしにも愛着出てきたりするな。
493 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:37:13 ID:CEKDMs+4
顔無しか・・・
なんか、槍武将だけ飛び抜けて強くない?
494 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:39:59 ID:Bhj0kLXI
2で初は夏侯淵
3で初は夏侯淵
4で初はかこうえ(ry
買ってきてまず第一は淵でやることが好きになってまった
モーション自体はあまり強いと感じないのに
495 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:48:45 ID:+JyDg4e/
淵は癒し系だよな
496 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:55:37 ID:EGv5bxIR
淵ジェルだからな
497 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:04:10 ID:Zr4WtQ1F
淵と徐晃は癒し系
498 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:04:57 ID:Y7sM3aL3
1は孫尚香
2も孫尚香
3も孫尚香
4でも孫尚香
弱いけど好き
499 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:07:30 ID:G5s+d1c6
カンヌ、徐晃は2の時が輝いてたな。
てか、シリーズが増すにつれて他に使えるキャラが出てきたせいで影が薄くなったとも?
500 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:09:51 ID:+cv6zxwP
淵は4で化けたな
徐晃はあの籠もった声が癒し系
いざ、参る
501 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:17:35 ID:kZi6lJv4
徐晃は3エンパだかの「ここはいっきにおすのだあ」のインパクトが。
502 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:17:46 ID:tDjy//4B
淵は好きなんだが、殴った時の音の軽さがな…
鬼の金棒持ってて「ぽこっぽこっ」はないだろ
そこも可愛いが
503 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:18:06 ID:qkIrq4Ee
三国志の小説読んでると登場キャラが無双のキャラになっちゃうな
504 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:18:55 ID:wgO81ldC
>>492 シャマカは俺のものだ。
俺だけのものだ。
505 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:20:09 ID:3/nNryii
¥は3猛から癒し系になりつつあったな。
506 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:21:27 ID:OR8Q5yU4
特に挑発に引っかからなかった時の台詞が個人的にツボだった。
507 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:21:53 ID:MRv2TMTg
「この夏侯淵さまの本気。見てみたいんだろ?」
普段がアレなぶんマジになった淵テラカッコヨス 惚れた
508 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:25:21 ID:goFLaOb8
>>493 槍モーションと軍師剣モーションはオリジナルより強いかも。
つかエディのパターンに入れてくれコーエー…
509 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:28:14 ID:SFIAOF6w
イザ、ヴァイル!
武の人は万年花粉症なのかな
510 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:50:56 ID:y65cYpvX
2で初は張コウ
3で初は張コウ
4で初は張(ry
2をこいつのせいで衝動買い。
だんだんイロモノになってきてるが、
使ってて楽しいし、見てても楽しい。
511 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:06:31 ID:5ZKIvwH+
張コウは美しさにこだわりを見せるし、ポージングとるわ踊るわ蝶は出すわシャインフェイスだわで
どこまで行くんだろうなこの人。淵ですらついていけてない。
512 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:22:43 ID:Zr4WtQ1F
3ぐらいからは兵士にも伝染してるしな。
なんだよあの素晴らしいぐらいの統率力。
513 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:27:25 ID:qbxOBblf
淵は、C6全段に属性付けるか、全段地上判定なら化けたんじゃないか?
このC6が主力だった時代もあったんだって?
2猛はやったことないんだけど、そんなに斬C6って凄かったのか。
514 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:33:28 ID:4MP813mn
>>513 知ってて言ってるんだろテメ−
まあそこまで凄いってわけでもないがな
515 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:39:08 ID:A8KYoxUe
2斬は鬼仕様だからな。5連発できる淵は凄かっただろ。
まぁ淵が凄いっていうより斬がすご(ry。
516 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:44:16 ID:3/nNryii
今は弱い張角も3猛では斬C4に斬乱舞で鬼のように強かったな。
烈でも削りまくれるから強いか。
517 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:45:35 ID:zWo4yuFx
>>512 兵士も回転したりしてたからな、あれにはワラタw
518 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:46:22 ID:+cv6zxwP
5武器持たせりゃ呂布より強い
というか2猛じゃ最強だったな
同じく斬持ちの曹操とか孫権とか陸遜とかと比べても広範囲多段斬の淵は鬼だった
519 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 21:57:08 ID:axT1amzM
>>516 教祖様もその時は強かったな。
孟獲やホウ統、甄姫なんかも斬乱舞でかなりパワーアップしてたな。
520 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:02:59 ID:LtqI84Dg
一度斬乱舞の威力を知ってしまうと普通の乱舞には戻れなくなるね。
521 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:05:38 ID:zWo4yuFx
毒乱舞でも強いな。
522 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:15:56 ID:CEKDMs+4
くそぅ、「補給拠点兵長配備」とか欲しいぜ・・
523 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:18:46 ID:1sfjDkos
>>513 3はやったことないが2猛のときの¥は一人飛び出ててバグってんのかっつうくらい凄かったな。
今作でC6全段属性ついても地上判定じゃなかったら活用できるの陰くらいなんだよなw一度浮いちゃうと
氷も炎も意味無いし…orz それかC1の〆が貫通性能だったらかなり変わったと思う
524 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:21:27 ID:5ZKIvwH+
鬱陶しいのは分かっているけど「軍馬配備」(将軍を馬に乗せる)が欲しい。
3猛将袁紹伝の公孫サンの白馬義従みたいな、月英伝の馬超軍みたいに
ステージを馬だらけにしたい。
525 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:25:53 ID:goFLaOb8
>>524 自分を含む自軍大将に馬配備が欲しいね。
526 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:52:59 ID:auH+kpa8
むしろ兵士に馬配備できないかな。
呂布とか馬超とか、個人の武勇もそうだが、騎兵団が強かったんだろ?
527 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:03:38 ID:3vRlh00X
>>498 俺発見
プレプレの無双1体験版を孫尚香でプレイして以来
新作で最初に使うのは孫尚香
どんどん弱体化してるけど・・・orz
528 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:19:00 ID:LzHO4/jj
529 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:19:27 ID:BEP/ORuP
尚香の「全軍、守備に徹して!」が、異常にオバサンくさく聞こえるのは俺だけでいい。
530 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:27:30 ID:1UlHb8T8
おばさんキャラが出ても面白いな
曹操夫人(ベン氏)とか
531 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:30:25 ID:tDjy//4B
>>528 最初の一撃で浮かせられるんだから、そこに炎がつけば事足りるだろ
既に浮いて燃えてるなら、その後炎属性が発動してもおいしくない
532 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:30:57 ID:1sfjDkos
533 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:32:37 ID:upqmJW6y
芙蓉姫参戦希望
534 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:33:36 ID:/BmRkQew
535 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:35:47 ID:1UlHb8T8
母ちゃんはおばさんじゃない!あねさんだ!
536 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:44:18 ID:goFLaOb8
>>530 母者が出てくるとなれば弟者が欲しくなるのは道理だよな。
曹植か曹真、曹彰の誰かが無双キャラにならないかなぁ。
537 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:46:34 ID:tDjy//4B
淵に陰玉は試してみたことあるけど、もしC6全段つくならありだと思った
今じゃC6が散らしにしか使えないからな…
538 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:48:56 ID:1sfjDkos
曹操はC6に全部属性がつくから陰玉が使える珍しい武将だ
が
どう考えても飛竜つけて氷か陽玉のほうがマシ
539 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:49:45 ID:UUqo99TX
曹植の武器は筆。これだけは間違いない。
540 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:51:49 ID:Bhj0kLXI
女キャラいらね
541 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:54:45 ID:tDjy//4B
貂蝉もC4・C6で属性が二回発動するからタイマンならいい感じ
これも趣味の領域だが
542 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:00:22 ID:ANPWBwGG
543 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:00:59 ID:zoV0Wk00
陰玉は無双ゲージ消費というデメリットがなくならない限り
趣味の域を出ないと思う。
せめてエボのようにゲージ満タンの時しか使えないという程度の
縛りだったらまだしも……現状ではリスクが大きすぎる。
544 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:01:43 ID:vfwtKsSw
北欧神話から名前をとったエディットキャラ
集めてヴァルハラを設立、行け!エインフェリア達よ!
と、1人で妄想しているのは俺だけでいい
545 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:03:07 ID:fPQFBFuf
既出なんだがエディット周泰が戦闘始まる前のムービーで武器持たずに
しゃべってるバグを見た、まぁ不自然ではない…ような気がするが…
546 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:10:29 ID:ETTTHfZ7
エンディングの主役争奪のやつ、月英とシン姫でやるとかなり嵌る。
なにアレ、凄くイイよww
あとシーン1(悪政)を権でやるのもなんか知らんケド合うなwww
547 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:12:04 ID:wRRY0JGY
548 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:12:54 ID:ANPWBwGG
陰玉のメリット?としては、割合ダメージだから必ずしも攻撃重視の装備をする必要がない
もちろん乱舞関係は不要、無理して背水を付けることもない、が…
乱舞で回避ができないのは痛すぎる
やっぱ使えね
549 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:19:06 ID:jIO6C1HY
陰玉装備してサジのC4すると敵兵は倒れていくけど・・・
無双ゲージが比例して減っていって乱舞が出来ん
こういう仕様にしようと考えた輩、出て来い
細剣の無双乱舞食らわしてやる
550 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:28:03 ID:iI8UOsOR
>>548 CS当て逃げしやすい曹操がやっぱり向いてるかなぁ
しかし雑魚の偉いさんに高確率で16分の1ダメは地味にキツイ
551 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 00:36:14 ID:ANPWBwGG
>>550 確かに、しかもエンパだと隊長さえ倒せば他は逃げてくからな
陰玉使ってると、気付けば兵長だらけってのがよくある
552 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 01:57:36 ID:qVJmNgPa
KOF MI2のCMで正義がナレーションしてた
553 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 02:44:48 ID:fPQFBFuf
おい1000人斬りイベントも武器なしか>周泰モーション
ダンスが物悲しい
554 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 03:13:08 ID:6Z/N2dB/
>>475 亀だけど、
私は3の魏延だったような気がする。
何故なのかはよくわからないけど
555 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 04:16:02 ID:iMWPmlx0
ソウヒ弱い
556 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 05:27:06 ID:j9XXAdTo
飛竜の上手い活用法てどうやるの?イマイチつかいかたがわからないんだが…
557 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 05:27:43 ID:fPQFBFuf
558 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 06:53:57 ID:NC8WwDdA
559 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 07:08:14 ID:WccHP3Xt
560 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 07:09:21 ID:9vkzNMeE
策のC6って2回属性付くけど
正面向いて出すと1発目の属性部分が当たらない事が多い。
というよりも、リーチ無さ杉でC6自体がスカるんぢょ。
使っていて楽しい奴なのに、こういう不便さが残念で仕方ないわ。
あs
561 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 08:32:04 ID:Bv4U/ZNS
>>475 無双初プレイ時に使った武将だろ?魏延って後から出てくるんじゃなかったっけ?ウルオボエだけど、、、
562 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 08:48:06 ID:Bv4U/ZNS
>>556 飛竜は難易度修羅のときに必須。チャージ後の硬直回避とかに使える。例えば、張飛でC3の後の衝撃波が出た瞬間飛んでJNすれば反撃受けない。まぁ言葉じゃ言えないコツがあるんだが、
あと、飛竜孫策最強。
CS→J→JCは威力はないが、敵より高く飛んで 敵より先に地に着く。イカしてない?
563 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 11:22:56 ID:2DLoKKAC
564 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 11:37:24 ID:fPQFBFuf
>>563 立ち回りスレでうpされたやつだな、懐かしい
565 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 12:15:02 ID:b7A2IHYT
563って飛竜を使った立ち回りめちゃくちゃきれいだな・・・
566 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 12:22:06 ID:5rq9Kt37
すみません、このゲーム初期PS2でも大丈夫ですか?
このスレみてたら欲しくなってきた・・・
567 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 12:30:25 ID:PimyNHe1
>>564 違わね?確か飛竜じゃなくて真乱だったような
いや、別にどうでもいい事なんだが自作だったら失礼かなと思ってな
勘違いかもしれんが
>>566 他のゲームやってて異常がないなら大丈夫なはず
568 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 12:43:41 ID:5rq9Kt37
569 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 13:04:46 ID:Do8UCr3m
破突剣 重・武攻40攻防増無馬
作ったんでモブ君主で馬上N5乱舞全当
やってみたけど、何この威力w
570 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 13:49:39 ID:Nr8PZ+5b
今デモ画面で朱儁と李勘見つけたんだが、実際は使えないよな?
571 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 15:25:38 ID:lLiwNPPn
全段当てたときに一番攻撃力の高い攻撃ってなんですかね・・・?
>>569 の馬上乱舞?
572 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 16:51:08 ID:Z0+IWTIX
そりゃ凌統のC4お手玉とか周泰のJCハメとかだろ。
相手が死ぬまで全弾当たるから…という屁理屈を
抜きにすると甘寧の無双じゃなかろうか。
壁際で凍らせないといけないけど
573 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 17:26:53 ID:lLiwNPPn
>>572 両刀のC4ってハメれる?受身とられなかったっけ?
574 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 17:31:11 ID:lLiwNPPn
黄忠のc1 重・武攻40攻チ弓防体に白虎・仙丹・火矢・背水・黄忠弓
も凶悪じゃね?
575 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 17:46:35 ID:JfsX0BY5
576 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 17:48:27 ID:lLiwNPPn
>>575 なるほど
じゃあタイマンなら楽勝ハメれるのね
577 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 18:20:40 ID:ANPWBwGG
シャッホウ乱舞も強烈
修羅の武将も瞬殺できる
578 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 18:25:20 ID:QSPjhCrd
今回は五丈原がなくてさみしいけどさ
他にこんな戦いがイベントで起こったらよかったなっての、みんなある?
たとえば俺は、街亭の戦いとかあってほしかったな
4のマップが好きだった
579 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 19:02:04 ID:+e8WJdy0
モブ君主の馬上乱舞って強いのか?
ごく普通のモーションだったような気がするんだがなぁ
580 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 19:08:47 ID:XverxFQu
イベントまでしなくてもいいと思うが街亭マップは欲しかった
地味にいいマップだと思うんだがな(少なくとも西涼とかよりは・・・
581 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 19:09:54 ID:oZ7dIVrq
582 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 19:17:55 ID:JfsX0BY5
>>579 威力が桁違い
難易度難しい程度でそこそこの付加があればザコは一撃だ
583 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 19:22:44 ID:+e8WJdy0
>>582 dクス
いっちょやってみるか。その前にモブ将鍛えねば・・
584 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 20:04:20 ID:cwnUNIee
せっかくフリー難しい劣勢を1武器で、テキロと七星帯20付けて頑張ったのに
無双20
馬術20
弓術20
運18
とかだったら悲しくなるな、さっきあったよ実際。
585 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 20:17:17 ID:LqPGvyjX
>>584地道に争覇をコツコツ進めていって、気が付いたら良いの揃ってた、ぐらいのほうがストレスにならなくて済むのでは?
俺は運系は全く強化せずにやってて、気付いたら武器攻撃力40その他ALL20とか揃ってたよ。
586 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 20:27:26 ID:LqPGvyjX
>>583武器攻撃力40、攻撃力20、馬術20、チャージ20、無双20、防御20
絶影鐙、百虎牙20、羌族角20、仙丹20、背水護符、乱舞極書、(1000KOなら真空書も)
4発前後で呂布も瞬殺。敵総大将だけが、やっと普通に減る。
587 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 20:31:31 ID:LqPGvyjX
おっと、忘れてた。
難易度は難しい、での話。
588 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 20:38:11 ID:LqPGvyjX
589 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 22:38:20 ID:JfsX0BY5
>>584 巻物6個キター!
無双、馬術、弓術、運、移動、体力
なんてのも日常茶飯事だ
総大将倒すか本陣制圧直前に中断セーブしとこうな
590 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 22:56:29 ID:byHRfKEq
ふっ…修羅をやっている俺にはセーブなど関係ない!
付加集めは諦めよう
591 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:04:49 ID:Gxnc+gYI
難しいやってたら最初は「ウホッ、いい歯応え・・・」とか思ってたが
後半になったらわっしょいわっしょい
コントローラー全力で投げた
592 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:05:36 ID:JfsX0BY5
593 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:07:41 ID:fPQFBFuf
争覇の修羅だと数字だけはいいから高付加をつけやすいんだが1ステージクリアするのに
めっぽう時間がかかるので効率がいいんだか悪いんだか、悪いなコレ
594 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:10:16 ID:r6QI/nxS
難しいでも付加20は出るからねえ…
サックリ終わらせれるし。
でも、武攻とかは修羅のほうがよかったっけ?
595 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:12:38 ID:fPQFBFuf
いや難しいでも武攻40は出るからセーブがあるぶん出る数が少なかろうと
難しいのほうが効率いいだろうな。どうも的廬に効果があるように思えてしかたない。
あと運についても一回運30〜40くらいの装備で行ったら斧10個くらい出てビビったことがある
関係あるのかな…あるといいな
596 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:16:02 ID:JfsX0BY5
難しいで劣勢完勝してる方が明らかに効率いい
597 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:17:27 ID:fPQFBFuf
劣勢のほうがいいって話がそういえばあったな…すっかり忘れてたが
今度からそうしたほうがよさそうだな
598 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:20:24 ID:iMWPmlx0
付加だけなら 難しい、で
フリー優勢で 20はいくらでもでるから
修羅なんかでやったことないな。
武攻40も 難しいで全然出るよ
599 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:21:43 ID:eBoTXOPx
最後敵1国に追いつめて誘引で無理やり撃退すると完勝でも全然出なかったりするからなあ。
600 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:22:32 ID:r6QI/nxS
的廬はアイテム落とすのに絶対関係あるな
無印より顕著だよ。
1武器なら運付加でもいいかな。甘寧に運+孫子とか
601 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:22:33 ID:JfsX0BY5
劣勢だと出るアイテムの数が増えるからな
ちなみに普通の勝利だと付加10〜20くらい
完勝だと付加14〜20くらいだな
運が高いと範囲内で高い数値が出やすい感じ
勝つときは完勝じゃないと稼ぎが悪い
602 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:23:20 ID:fPQFBFuf
てか関係ないけどあんだけ重量出難くする理由がまったくわからん
最初から選べてもいいくらいだ。武攻はまぁ出たら儲けモンくらいにしか思ってないが
36〜39らへん出たらすぐ妥協する俺
603 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:29:02 ID:B1a5LTO9
重量は簡単に出て、色々付け替えて試したり遊んだりできた方が良かったな
604 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:31:55 ID:JfsX0BY5
重量もそんなに出にくいって印象はないけどなぁ
争覇の終盤まで持っていくのが面倒ってだけで
俺は全武器バリエーション付けて重量変更した
まあ標準のままってのが一番多いんだけどな
605 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:34:17 ID:fPQFBFuf
狙いの重量取るのに数時間かかったこともあるwww
その間に武攻40が二回出たときはもうやるせないというかなんというか
606 :
名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:38:19 ID:0DN86Hnb
重量は一度好みのが出ればそれで終わりってのもあるんで
よく出て来るとウザがられるんじゃねーかな
607 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 00:05:28 ID:JbHhjBwL
鍛冶レベルを上げたら特定の武器の重さを変えられるコマンドが出るようにすればよかったのにな。
608 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 04:02:43 ID:UIcHfg14
張遼
重量普通 武攻38
攻20 防20 移20 茶20 体20
あと、武攻40で神武器完成
609 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 04:24:57 ID:o78NHMH3
¥のC6ただでさえ微妙な性能なのに飛竜キャンセルできんて…
この子ほんとどないしよ
610 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 04:27:56 ID:1sv8zB0G
一つの武器につき”軽い、標準、重い”の3種類ずつ保存できたらよかったんだがな。
まぁそれだと全武将で武器そろえようとすると、今の3倍時間がかかるわけだが・・・。
611 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 08:08:37 ID:ZalBbeIv
流れぶった切るが小喬が大都督になった
いつの間に旦那さんより偉くなりましたか小喬さん
612 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 08:40:35 ID:z7pvtEfp
聞いてくれーっ!
613 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 09:13:56 ID:4QAbYf/Q
うっせ
614 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 09:40:24 ID:zdDwGdkG
武攻40って争覇モード・難しいでも獲得可能?
武器運付加20・的廬・七星帯20なら高確率で出るかな?
あとやっぱ武器に体力は付ける?
個人的には攻・防・移・増加・チャージが神武器なんだけど・・・。
615 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 09:43:36 ID:o78NHMH3
>>614 一応出る。俺も今やってるけどめんどくさくてしかたねーよ
体力はまぁつけてもいいなと思う奴にはつけるときもある。
パッと思いついたのは小喬かな、攻チとオマケに防御がついてれば
あとはなんでもいいからな
616 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 10:03:57 ID:sudDuiBN
全体号令の勲功って十字キーのやつだけしか入らない?
軍団指令で個別に出した分はどうなるんだろ?
あれの計算方法がいまいちよく分からない。
617 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 10:08:43 ID:HMEkwilt
>>614 体ゆえに悲しまねばならぬ・・・ならば体などいらぬ!!
618 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 10:30:01 ID:SNRHiIy0
>>616 拠点攻撃を出した場合はそいつが拠点を陥落させたら、
敵衝撃破を出した場合はそいつがその敵を撃破したら、
勲功になるっぽい
きちんと調べて確定したわけじゃないが、
最初の頃、個別で拠点攻撃を出して、そのくせプレイヤーが拠点全部落としてたら
命令の勲功ゼロだった事があったんで多分
619 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 10:32:59 ID:z7pvtEfp
なんとなくだが
十字キーで命令したあと命令された行動取ると100ポイントゲッチュするっぽいな
最初のみの気もすっけど
620 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 11:01:22 ID:6U/o1fru
やっと官渡決戦のシナリオで名家で官渡の戦いで勝利したのに。。。
捕らえた武将は全部解放されるは、張コウは曹操に付いちゃうわ、全員の兵力0になって
なんの利益もねぇ!! ふざけんな官渡決戦!!
621 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 11:20:18 ID:tpYvlhNI
>>620 そうなんだよな…
時間の無駄だから
速攻で曹操ヌッコロしたほうがいい
難易度によるが…
622 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:04:26 ID:N920KxRy
シャッホウって誰なんですか?
623 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:07:18 ID:3OThF0TY
>>622 ヒント:無双乱舞で「シャッシャッシャッ」と言ってる人
624 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:11:53 ID:N920KxRy
625 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:18:41 ID:3OThF0TY
>>624 いや、なんと言うかその・・・違うぞwww
俺の書き方が悪かったかな。
正しくは諸葛亮先生だよ。
626 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:19:48 ID:9PMwEWZc
時々わからん呼び名がある
しかしそういうのは、読まれて理解して欲しくないんだ、そう考える。
627 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:21:10 ID:o78NHMH3
乳首って最近呼ばれなくなった奴もいるな、てかシャッシャとかシャッホウとかは
乱舞中の声じゃないような…
628 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:28:35 ID:3OThF0TY
乳首とかガイ姫とか、今となっては懐かしい希ガス
>>627 乱舞中じゃなかったっけ・・・間違ってたかスマソorz
629 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:44:04 ID:4QAbYf/Q
>乳首とかガイ姫とか
これすらオレにはわからん。
意味わからん
意味わからん
意味わからん
630 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 13:44:14 ID:rHCdrUHy
顔無しの武器3本鍛えようと思うんだがどいつ使えばいいのかな?
パラ重視で行きたいんだけどまとめ見てもよく分からんorz
S優先でいいのか?
631 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:06:51 ID:NGJn9lW+
茅ヶ崎は台詞が変わって呼び名として消えたのに山田は残ったしなあ。
632 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:16:05 ID:hqOQdfLT
茅ヶ崎は知らないや。山田はわかるのに。
甘寧を”あまねい”って言ったやつもいたっけなw
同じようにシン姫を”ガイヒ”とかなww
ところで、進攻戦の時に入る実機ムービーを見て思ったんだが、
武器を持ってないのって周泰だけでなく、曹仁と許チョもそうなのね。
既出だろうけどね。
ちなみに、どちらもエディット。
633 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:30:05 ID:HMEkwilt
>>630 パラは君主以外はみな同じ。好きな名前のやつ選べ
君主にしたって弓馬術が2割高いだけだから、
騎乗攻撃に特化しない限りは、ほとんどどうでも良い
634 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:40:43 ID:9kjMNduU
茅ケ崎イッテキタゼー
635 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:41:21 ID:Xla/GsKC
何故甄姫が「ガイヒ」なのかわからん。
「乳首」は甘寧かな。3以外だと半裸だし(1は知らん)
とりあえず「角田」と書いて誰の事を指しているのかわかる人は、果たしてどれぐらい居るのか・・・。
636 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:50:29 ID:4QAbYf/Q
637 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:51:37 ID:6U/o1fru
俺はエンパ始めてその勢力に居る武将を育てて天下統一を目指しているんだけど、
途中で自分が使いやすいキャラが入ってくると、どうしても入れ替えちゃうよね。
638 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:54:59 ID:o78NHMH3
夏侯淵で漢中防衛戦フリーでやったら坂がキツすぎて本陣から出られんwww
でも面白かった 馬と兵力縛ってやるとピンチすぎ
639 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 14:55:42 ID:sudDuiBN
640 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:27:51 ID:kVw9buv2
曹仁はキム兄だろw
641 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:29:13 ID:9PMwEWZc
似てる!>キム兄
つーかあの手の顔はよくいる顔だな
コーエーの社員の誰かがモデルなんじゃないかと思ってしまう
642 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:29:31 ID:lfKgcCFp
諸葛亮、シャッシャッシャッホウよりというかショッショッショッホウの正しいな
643 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:32:25 ID:o78NHMH3
もうキム兄にしか見えんwww
644 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:33:02 ID:J3oJltW+
曹仁登場当初はキム兄より角田の方が有名。
当時は角田といわれてた。
645 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:33:07 ID:N920KxRy
>>635 角田より、実は某店の店長さん(結構有名な人)と全く同じ顔なんだよね。
実際その人がモデルらしいし。 初めて見た時は顔、背格好がほぼ同じだから
嬉しくてサインもらいそうになった。違いといったら目の下の痣?模様?とわからない
ヘルメットの中身だけ・・・
646 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:37:55 ID:sudDuiBN
エンパは今回が初体験だけど
無印のスレはずっと見てるからある程度は分かる
一番盛り上がったのは山田祭りから鈍器の乱辺りかなw
それにしても金が溜まらんな・・・
金溜めるなら援軍行くのが一番効率良いのかな?
647 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:58:30 ID:9PMwEWZc
648 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 16:02:37 ID:qA2wp0sc
悪政ができない俺は二つの勢力と同盟結んで共闘の方に行ってたな。
649 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 16:14:44 ID:lfKgcCFp
金たくさん入るけどほぼ1ターン毎に同じステージで援軍は疲れる
650 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 16:22:18 ID:z7pvtEfp
下手な武将より顔無し君主系が使いやすいと感じてしまったこと
651 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 16:59:38 ID:VilXAwRW
>>635 無印2だか2猛将伝が出た辺りに、どっかのスレでシン姫のことを
『ガイヒ』と呼んだ人がいて、ちょっと話題になってたのよ。
随分と前のことだがナー
甘寧の『乳首』は御名答。
652 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 17:11:45 ID:cVGJPJCk
武将のあだ名一覧とかどこかにない?
もういっそ、テンプレにしたほうが・・・。
同盟国共闘は金5000貰えるからうまいんだが
調子乗って何度もやってたら同盟国の領地が増えすぎて
あとでえらい目にあったことがあるw
653 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 17:12:37 ID:9PMwEWZc
ていうか、フツーに表記すればいいじゃん
テンプレ別にイラネ
654 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:10:42 ID:Pey9Asto
存在すら忘れることがある阿蒙も
呂豪とかホモとか呼ばれてたよね。
悪政三昧してたら軍師の呂布が出奔しやがったw
655 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:21:03 ID:kVw9buv2
で、1000人斬りを一番やりやすいステージってどこかなあ?
656 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:24:27 ID:cmPjLwa6
フリーで敵を総大将一人にしとけばどのステージでも簡単だが…
しいていえば斬ったあとクリアが早そうな漢中・西涼あたりか?
657 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:26:47 ID:s0rb5SH1
武陵。本陣狭い。壁アリ。
658 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:26:50 ID:kVw9buv2
え?敵の人数とかって、どうやったら変えられるんだ?
初耳なんだが。
659 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:29:19 ID:Z8mWqfEg
660 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:29:31 ID:kVw9buv2
あ、そうか・・・・
俺って、あほだwwwwwwww(>_<)
661 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:30:25 ID:kVw9buv2
宇和ああああああああああああああああああ
発売日に買ったのに知らなかったあああああああ
662 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:30:43 ID:VuTthjNw
結局茅ヶ崎ってだあれ?
663 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:38:58 ID:lfKgcCFp
進入拠点がないし大量に沸いてこないから
4無印、猛将と比べて1000人斬りに時間がかかるけどねぇ
664 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:39:52 ID:kVw9buv2
(´・ω・`)…
|´・ω・`)
|ω・`)
|
665 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:45:17 ID:9PMwEWZc
孤立本陣で、兵達がどこから湧いてくるのか確かめたくて
なんか酔った記憶
666 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:46:39 ID:wzdnUWJZ
兵士の少なさは次作への課題だな
俺なんか、4猛将の立志くらいに進入拠点から兵士が沸いて出てくるもんだと思っていたから
かなりショックだった
667 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:47:30 ID:9PMwEWZc
拠点の向こうから「ゎ〜…わ〜…」って出てくるの見てると嬉しくなるもんな
668 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:56:49 ID:wzdnUWJZ
そういや立志で思い出したけど、接近しないと敵武将の位置がわからないあのシステムも欲しかったな
あらかじめ敵がどこにいるかなんてわかっていたら、戦略なんて最初からないようなものだし
669 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:04:37 ID:EaM/Katv
立志は伏兵や火計の出来も個人的によかったからあのシステムで入れてほしかったなぁ
670 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:04:44 ID:AN/1LyxP
とりあえず防御拠点の門は閉じて欲しかった
守る意味Neeeeeeeee
671 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:13:51 ID:biKlojaT
質問
三国無双4エンパイアってハマれる?
長く遊べるなら今日買って来ようと思ってるんだけど
672 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:16:54 ID:dcpJxBQU
門が閉まってたらただ素通りしたいだけの時に
邪魔くさいだけだろ
無印官渡長坂でどんだけうざかったか忘れたのか
673 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:20:42 ID:9PMwEWZc
扉指示できるといいね。
多少タイムラグがでてもいいからさ。
そしたら敵をおびき寄せて道をふさぐ!とかできる。
674 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:25:16 ID:5ImiSPn9
675 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:44:18 ID:Pp1nIgFu
>>671 前作よりはハマれると思うよ
設定がかなり細かくできるからね
(敵国分断とか死亡ありとか)
676 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:53:07 ID:A6WRiJnd
関羽強えェな〜!
修羅でも普通に戦えるし、ユニーク武器の使い勝手良すぎ!
呂布?
ありゃあ、規格外の存在ですよ。
677 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 19:59:04 ID:C1u1XJ3G
678 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 20:52:10 ID:smYtEfLG
>>675 前作もそうだけど、エンパということはやっぱ人選ぶから
合えばかなりハマれるけど合わないと全然ダメってことは
言及しといてやった方がいいと思うよ
679 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 20:53:10 ID:RFqxxS0m
キムにーやんと曹仁をコラしたかったが俺には才能がないことを忘れていた
680 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 20:54:55 ID:dw3xkaVv
曹操でやってるんだけど
劉備は配下になったが在野の関羽と張飛はいつまでも登用に応じてくれん
これはもうどうしようもないのかな?
それとも何度もやってれば応じてくれるもんなんだろうか
681 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 20:59:43 ID:FeA8YeKw
みんな政策どんくらい埋まったー?
俺は買って一週間であと計略3つほどだ。
なかなかでなくてイライラしない?
えっ強行軍?
なんですかそれは
682 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 21:19:10 ID:1yPQSyM0
>>680 同じアイテム沢山作って登用やるか、出るまで募集かけてみ
matomeのFAQも直しとくべきでない?
683 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 21:37:50 ID:dw3xkaVv
>>682 それがさ・・・募集が出ないんだよね( ´・ω・`)
ちゃんと持ってる人主将にしてるんだけどね。
なんか条件あるんだろうか。
684 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 21:46:54 ID:iGjEdd/+
修羅で立ち回れるヤツって限られてるよな
おれは胸囲とリョフと場長でしか立ち回れないんだが
685 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 21:56:02 ID:AN/1LyxP
人材捜索で見つけた武将も登用するかどうかは選びたかったな
たまに「来るな孔明!今日の俺は呉将しか登用しねえんだよ!」みたいなことに
686 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 22:01:17 ID:SCTBz2ww
あるある
そして「もう天下もらったな」という時の暇つぶしに>人材捜索
687 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 22:24:52 ID:JbHhjBwL
武将人数の制限が味方だけて('A`)
688 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 22:49:05 ID:j9UuffJe
>>685 今の俺がまさにその状態だ。
孫策勢力で配下は呉将縛りプレイしてるから陸遜を登用したいのに
捜索するとやたらと孔明ばかり出てくる。('A`)
689 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 23:39:25 ID:A6WRiJnd
>>684 関羽、張飛、魏延あたりも個人的には頼りなってるよ。
張角、チョウセンだと勝てる気がしない・・・。
690 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 00:59:01 ID:r/Eu+6da
関羽「オー、オー、オー、エェーーーーイ!!」
691 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 01:10:08 ID:p0J2yhH4
毎度の事ながら策とは無縁の猛将が良策提案してくるのは仕様でつね。
ウチの張飛は二度目の軍師就任。
692 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 01:31:15 ID:SnhTzoX/
matomeにズバリどの顔無し入れておけば良いのか、オススメとか書いて欲しかったりする。
フリガナ付きで。エディット武将を君主にして国作ってる時とか、何か似た様な名前ばっかりで混乱する。
693 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 01:41:09 ID:DhOAYmEZ
ばかも〜ん
顔なしの良し悪しは君主が決めるもんじゃ〜!
694 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 01:42:43 ID:sOyZN7mr
>>692はここで「エンパってぶっちゃけ買い?」って聞くタイプ
ママに聞け
695 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 01:57:29 ID:SnhTzoX/
あぁ、何かスマン
自分で探すよ
696 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:05:54 ID:vAbtz+ll
顔無し入れるときは、外見が違うのを一人ずつ選んどくと
五大将ムービーのときちょっと幸せになれる。
697 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:12:04 ID:F5cca1ot
取り敢えず演義読めと
698 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:21:46 ID:r/Eu+6da
怖くて出られねーのかこのハッタリ野朗!の挑発系は
いつも仲間にしてしまう。イーイーイーテヤァ!のヨボヨボ系とか
699 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:22:28 ID:8h2flLwJ
顔良と文醜がコンビということくらいしか分かりません
700 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:24:04 ID:F5cca1ot
d兄と¥が兄弟だと思ってる奴多いんだろうな
701 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:24:07 ID:hUkvcEXI
>>698 俺にはイリーイリーイリーデハァー!に聞こえる
702 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:36:01 ID:sOyZN7mr
どうでもいいが若軍師顔ナシの「一緒に行ってもらえませんか」が
愛の告白に聞こえて仕方ない
703 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 02:39:24 ID:DhOAYmEZ
704 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 03:01:48 ID:BCMkelyz
さっき気付いたけど、
顔なしに エボ攻撃された!ww
引き継ぎアリだからだろうけど
びびった
705 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 03:06:14 ID:P5ClGTjn
若軍師はなぜああも爽やかな声なのかと小一時間(ry
706 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 03:13:45 ID:doGEfH2Y
今思ったんだが、若軍師の声って関平の人?
>>704 俺は毎回引継ぎ無しでやってるが、最終戦とかだとやってくるよ。
707 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 03:26:59 ID:PlLUDm21
マンチョウカワイイヨマンチョウ
708 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 03:41:15 ID:n6/UqdfJ
キタァ━━━(゚∀゚)━━━!!
甘寧プレイ中目の前に阿斗が、、、
709 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 04:36:41 ID:n6/UqdfJ
劉備の子供って阿斗だけだよな?
710 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 04:40:14 ID:n6/UqdfJ
あの時代、孫尚香一筋ってことはないよなぁ。
711 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 05:22:16 ID:Za1nixnw
劉永、劉理ってのが居た気がする。
劉備アボンの時、「諸葛亮を父と思え」って遺言されてた。
712 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 05:36:48 ID:n6/UqdfJ
>>711 本当だ理、永って家系図に載ってた。あと劉封ってのもいた。センクス
ってゆーか劉禅アホのくせに子供多すぎ
713 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 06:50:43 ID:1fPuco7q
>>712 永や理は殆ど出て来ないが劉封は小説や漫画とかには頻繁に出て来るぞ
関羽がヤバイ時に上庸だかに居たが援軍を出さなかった
関羽死後にそれを咎められその後紆余曲折を経て自害したんだっけか
714 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 06:53:52 ID:5xYwFF2o
>>706違う。ホウ徳の中の人。そしてファイナルファンタジー10のティーダの中の人とも言う。
715 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 06:58:13 ID:5xYwFF2o
>>712こないだ、圧倒的な騎乗攻撃で呂布を瞬殺しながらも、華麗に1000人斬りを達成して「我こそ真の三國無双!」と高らかに宣言してた。
スーパー阿斗様。
716 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 07:07:24 ID:OSGlJfcN
劉封って養子ちゃうんか
阿斗てビ竺の妹との子じゃないんか
弓腰姫との間には子はできなかったんちゃうんか
ひょっとして俺は今までだまされてたのか
717 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 07:23:32 ID:Z42+DKcO
俺は劉禅こそ名君だと信じてる
718 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 07:30:12 ID:y176YVLX
姜維を部下に持ったことが最大の失敗だったな。
719 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 08:04:24 ID:rFUd5P65
無双の姜維は丞相ラヴで根っからの軍師の卵って感じなのにな
720 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 08:54:39 ID:SEud5AWd
>>716 養子
甘夫人の子
出来なかったが他にも嫁はいる
・・・で合ってる?
721 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 09:04:48 ID:WQo/3TRt
俺も軍師の中の人って関平だとばかり思ってたが、ホウ徳の中の人なのか?
豪将…曹仁
勇将…張遼
軍師…関平?ホウ徳?
南蛮…
君主…袁紹
巨漢…
南蛮と巨漢の中の人って誰よ?ダメ絶対音感持ってる人教えてプリーズ。
722 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 09:41:11 ID:p0J2yhH4
関平は『いざ大勝負と参ろうかァ!』と同じだよね。
723 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 10:17:55 ID:gAswcW/J
>>720 合っとるで
漫画などに慣れてしまうと、
「いいもん」っぽい人にいっぱい奥さんいるのとか馴染めないことあるね
「孫策は大橋と結婚してすぐ死んだのに、なんでこんなに子供いるん?」とか。
724 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 11:27:26 ID:JnIK49aM
山田って張遼のことなの?俺てっきり、
山田?
→山田錦?
→西涼の錦!?
(゚∀゚)ナ、ナルホド!
とか思ってたんだが、違ったのか。なんで山田なの?
725 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 11:32:56 ID:gAswcW/J
726 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 11:42:06 ID:3D+VLwsy
727 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 12:16:13 ID:JnIK49aM
>>725 >>726 惇クス。
だいぶ既出くさいな。初心者なもんで。
あだ名、許チョ〜徐晃までの流れにちょっと吹いたw
728 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 12:28:57 ID:gAswcW/J
つーか、まあ山田あたりなら浸透しているかもしれないけど
「○○ってだれ?」ってやりとりは、正直ウザイし、オタクの隠語っぽくてちょっとなぁ。
729 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 12:35:10 ID:sOyZN7mr
隠語といえばそうか、俺は愛称と思ってたがまぁこのゲームでしか通じないし
確かにその通りだなw
730 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 12:48:39 ID:AYA8kMfN
と言うかわざわざ隠語で呼ぶ必要がない
変換が面倒ならカタカナ使えば良いしな
隠語使いたい香具師は覚えたての厨なんじゃね?
731 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 13:03:53 ID:ycbwOBu3
>>722 あれって孫堅(夏侯淵)の人じゃないの?
732 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 14:11:43 ID:iJPmFNcf
>>731 いや、関平の中の人であってると思う。
本編4のムービー見ればわかる。馬トウの声だろ?
733 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 14:17:33 ID:Xk4Ndh9b
昨日からやり始めてまとめサイト見てもわからないんだけど
武将情報で名前の右側にGET!って出てるのは何を意味しているの?
734 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 14:26:27 ID:UKaB2jK6
フリーや、新規勢力の武将配置で使えるかどうか。
ぶっちゃけ、GET!マークがついてないヤツを見かけたらすぐに登用&セーブすべし。
…だと思う。説明書14ページの二番な。
735 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 14:48:38 ID:Xk4Ndh9b
>>734 あーそういう意味でしたか。やっとわかりました。
ありがとう。
736 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 14:53:42 ID:sOyZN7mr
しかしフリーをやっているとやっぱりこのゲームでの1番の敵は結局
弓兵の異常なまでのコントロールと防御拠点(とその数)だなと思った
孟獲ジャーンプ→弓プチュッ→お手玉
孟獲無双→防御拠点兵長4人残る
憎いw
737 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 14:56:19 ID:z7FXi0aF
まあ櫓の上から撃ってこないだけマシだろう
738 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 15:03:06 ID:gAswcW/J
防衛の要所なのに、ドア全開〜!ってのも、仕方ないけどヘンな話だよな
739 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 15:24:54 ID:mMyEK9it
>>737 それ考えると無双2は難易度高かったんだな。
740 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 15:27:05 ID:sOyZN7mr
壊せない櫓+弓兵 とか 門が閉じる防御拠点 とか 猛将伝のときの
攻撃拠点兵とか防御拠点兵とかだったらと思うと…複雑な気持ち
741 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 15:55:16 ID:Z42+DKcO
護衛として双剣兵8人連れ回したい
敵武将取り囲んで集団乱舞してくれたらと思うと…
ややスレ違いだったなスマソ
742 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 15:56:54 ID:sOyZN7mr
こっちならスレ違いってわけでもないんでないの?まぁ確かにそういう
策があってもよかったな。てかそれはかなり強烈そうだなw
743 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 16:01:23 ID:e/6ZzrBO
>>742 敵が使ってきたらどうするんだよw
いや…でも、双剣VS双剣は見てみたいかも
744 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 16:03:33 ID:sOyZN7mr
8人は多いな、あの防御拠点兵がいてもウザイが…
745 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 16:07:15 ID:I6v2Sp15
攻略本買った人に聞きたいんですが…あれってぶっちゃけ買いですか?
746 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 16:08:46 ID:I6v2Sp15
これってやっぱり攻略本買った方がいいですかね?
747 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 16:14:46 ID:Z42+DKcO
護衛武将一人だけってのも寂しいんだよな
技能あるといっても、数の力には敵わないし。
少なくとも4人は欲しいな
748 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 17:04:29 ID:FFfT+Dv5
エディ武将のみでクリアしたら総顔無エンディングに萎えた
3エンパでは出て来てたのになんで仕様変えたんかね
749 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 17:32:07 ID:b2rcaNlJ
>>713 実際は援軍を送ろうとしたけど孟達と争っていたために送れなかった。
&殺されたのは不手際じゃなくて謀殺説が高い。
あまりの強さに諸葛亮が警戒していたという記述がある。
劉禅のライバルは殺せ、と。そういうこと。劉備も黙認していたのかも
750 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 17:57:28 ID:E50n96Pe
1週目・普通にクリアー 馬超の階級16→3
2週目・引継ぎありでクリアー 馬超の階級3→MAX
3週目・引継ぎなしでクリアー 馬超の階級16→5
になりました。 4週目スタート時に引き継ぎありにすると、
階級が上の3からですか?下の5からですか?
751 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 17:58:36 ID:7sa/i4hN
呂布のC3をはじめて小ジャンプ攻撃でつぶされた
C3に移行するほんの少しの隙をつくほど必死でつぶしたいのだろうか?
てことは、こっちも呂布のC3をつぶせるってことだから狙う価値はあるか。
752 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 18:23:45 ID:jyhDdQT5
>>746 無くてもそれほど困ることはない。
まああれば便利といった程度。
お金に余裕があれば買ってもいいかもしれない。
753 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 18:27:27 ID:8yWWgxC8
754 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 18:36:26 ID:vAbtz+ll
>>751 重量は標準?
まあしかし小ジャンプが届くぐらい呂布に近づくのはちょっと…
C1来ちゃったらどうするよ!?っていう
755 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 19:48:41 ID:AsmiESh6
>>748 善政EDの最後のシーンで
エデットが出た事があったような気がする。
後ろの二人の事だけど。
756 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 20:01:56 ID:KitLTU15
1000人斬ったとき、自分で自分を「我こそは〜」と褒めるのがムカつく。
味方の祝福0かよ。 全滅してることを考慮したのだろうか。
なんにせよ、虚しくなるぞい。
757 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 20:55:21 ID:XcHtAytt
>>756 これには同意せざるを得ない
大体「真の三国無双」なんて、人から言われるべき賞賛の言葉であって
自分で名乗るものじゃないと思う
同盟国共闘のときに千人切りしたら賞賛してくれるけど、
どうせなら自軍の武将に賞賛されたほうが共闘感があっていいのにな
758 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 21:07:25 ID:sOgKbR6n
>>756 >全滅してることを考慮したのだろうか。
自キャラ以外を総大将に設定できる仕様ならおkな気がする。
総大将には指示不可にしたりとか、護衛プレイとか幅も広がりそう
759 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:05:05 ID:3D+VLwsy
「人材募集」だけが出ない・・・( ´・ω・`)
なんか条件あるのかな
760 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:24:32 ID:pcmFp+1m
飛電、的盧の武功運うP効果ってちゃんとある?
全然効果が実感できんのだが・・・
761 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:50:26 ID:PH1eDSm6
敵路は実感しずらいけど飛電はもろにわかるべ
762 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 23:02:56 ID:p0J2yhH4
なんか攻略スレと混同してるな。
アッチはアッチでコッチみたいになってるし。
敵軍誘引オモシロスwww
ずっと連続で使ってたら毎回誰かしら必ず提案してくるのがまたワロス。
763 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 23:54:08 ID:kqLRolp6
>>756 多分1000人殺した武将に恐怖を感じて賞賛どころじゃないんだと思う
764 :
名無し曰く、:2006/04/26(水) 23:55:11 ID:hUkvcEXI
>>762 情報もスレの流れも落ち着いてきたし、次あたりから統合してもいいのでは
765 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:07:50 ID:AU4v7Ml+
>>762 よく実行している政策は提案でも出やすくなるのかな?
レアアイテム欲しさに交易を選び続けていたら
しょっちゅう配下も提案するようになった気がする。
766 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:09:30 ID:4wtnjOqD
黒いやつ(悪政)は、一度も実行してないのに
みんなが薦めてくるよ
767 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:16:17 ID:j5j+txu5
劉備や趙雲が当たり前のように悪政献策してくれるから困る
768 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:23:05 ID:Hvpivzhe
逆に董卓やら李儒やらがしつこく善政を奨めてくるしな
769 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:44:52 ID:Edm0Yfy7
きっとプレイヤーを試してんだな。
交易は呉勢力でやると失敗が多いキガスのは気のせいか?
770 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:49:22 ID:+nS7GZeQ
___________________
_ _ /
/ \ / \ ∠ 雑魚ども!拠点の守備も出来ぬのかー!!
| □ | \____________________
(( ))
( `Д´ )
/, /
(ぃ9 |
/ /.
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
さっきの北平の戦いでこれを5回も言ってしまった呂布タソ(*´Д`)ハァハァ
771 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:50:06 ID:4wtnjOqD
気のせい気のせい
司馬懿よりも、楽進の方が上手くいきがちなのも気のせい
772 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:52:18 ID:62rAqunu
交易成功率
モブ>顔有り
猛将>軍師
気のせい気のせい
773 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:55:17 ID:+nS7GZeQ
董卓が敵将謀反というのを新たに提案してきたが、
全く成功しない。なんでやねん・・・(´・ω・`)
774 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:59:31 ID:Edm0Yfy7
んじゃぁ張飛が三度目の軍師就任ってのも気のせいやね。
775 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:06:00 ID:Z+Yct8h3
>>456 4エンパでもたまに他の武将に褒められたことはあったけどね〜。
ま、千人も斬ったら自分で自分を誉めてやりたいキモチになるんだろw
776 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:07:18 ID:Z+Yct8h3
777 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:11:02 ID:uoUM9aNN
劉備の軍を倒して3兄弟を登用しようとしたら関羽と張飛が美しい兄弟愛を披露して登用を拒否
でも劉備はあっさり受け入れる
情けない長男だ
778 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:13:56 ID:62rAqunu
そういえば、曹操君主の夏侯惇もあっさり投降するな
779 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:15:46 ID:6G3yOgRB
>777
次に人材募集したらちゃっかり義弟二人が並んでいる事もしょっちゅう
780 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:16:08 ID:9gp6P9SO
人材募集だけ出neeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
なんでですのん( ´・ω・`)
781 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:20:21 ID:p/FQMzV3
よくわかんないけど、趙雲とか貂蝉とか夏侯淵とか小喬とかがいるといいみたいよ。
782 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:21:36 ID:NyJ9mkUe
夏侯淵 太史慈 孫堅 小喬 凌統 趙雲 関平 貂蝉
が持ってるらしいぞ
783 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:41:45 ID:+nS7GZeQ
なんか今日は敵の補給拠点がやたらスクルト使いまくるな・・・
地味にうぜえ
784 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:53:39 ID:5ghS9Y4d
難易度普通でも、そこそこ良い武攻が出てくれて助かった〜。
ヘタレな俺は、難しい以上なんか絶対無理だしな。
785 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:57:43 ID:9gp6P9SO
>>781 そいつらちゃんと主将にしてまんがな( ´・ω・`)
一般武将でも募集持ってる奴集めて主将にしてるんだけど一向に出ないのですよ
もちろん登用枠に空きはある。条件がマジで他にあるのじゃないかと・・・
786 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 01:59:10 ID:6G3yOgRB
まあ気長に頑張れとしか
787 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 02:03:47 ID:4wtnjOqD
とりあえず
→処断
((( ´・ω・`)
_____ チョキッ
788 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 02:09:43 ID:lDtbrQoN
>>785 まさか処断のしすぎで在野に1人も武将がいないとかいうオチじゃないよな?
789 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 02:20:33 ID:0CvPabVF
>>785 争覇英雄でニューゲーム
成長適用「なし」←これ重要
提案武将のみ
1ターン目から出ましたが?
出たらセーブを忘れずに
790 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 04:51:31 ID:b+mS2a3W
飽きねー
悪政エンディングラスト財宝手にした
関さん、孔明先生みたく真面目武将
コラ!さわるな!ってあの声で言ってると想像
マジ一日一回見るね
791 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 05:09:52 ID:1wmTk24Q
勝利後の獲得アイテムって12個分スペースあるけど難易度修羅で
劣勢から完勝しても11個までしかでないよね?12個出す方法とかあんのかな
792 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 05:16:06 ID:jHr9gqvz
793 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 05:17:15 ID:1wmTk24Q
>>792 え?優勢のほうが獲得アイテム数多いのか?
794 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 05:26:05 ID:1wmTk24Q
やってみたが10個だった。うーむ…4wのおかげで山田育ちきった
795 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 05:29:25 ID:jHr9gqvz
796 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 05:32:57 ID:1wmTk24Q
797 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 05:34:52 ID:1wmTk24Q
ついでに山田の4wには運もついてるぞ
798 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 07:07:01 ID:IxjAtthQ
>>783 スクルト……どっかで聞いたことある。なんだっけ?カタツムリ?
799 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 07:45:05 ID:5L2/VqSV
ヒント:乳酸菌
800 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 07:59:07 ID:SmQTsnnT
ヒント:ああ女神さま
801 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 09:17:06 ID:exrSrQSZ
ヒント:心霊現象とか
802 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 10:13:42 ID:9gp6P9SO
803 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 10:31:41 ID:r4Gf2XA7
とりあえず
→処断
((( ´・ω・`)
_____ チョキッ
804 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 10:41:29 ID:FRImF1UF
このゲームって共闘感なんか無いよな。
終始一人で移動して敵の拠点潰して最後に総大将殺すだけ。
三国1とか三国2黄巾みたいな味方と一緒に頑張ってる感覚が味わえない。
まだ戦国2の方が一緒に走ってくれたりワショーイしてくれる分だけ共闘感と言えるものがあるぞ。
805 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 10:43:58 ID:HSPsZub6
つ全軍集結→全軍突撃
806 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 10:52:20 ID:r4Gf2XA7
集結かけて、味方がチョコチョコ顔出し始めると嬉しくなるね。
しかし
個別に拠点防御命令→自分一人で敵拠点を落としていく
→自軍本陣が安全になったら集結
という感じで戦を進めているんだけど(まあ標準的な進め方だと思う)
味方が集まる頃には、戦が終わってる。
807 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 10:59:27 ID:ABGEPgNg
いつのまにかエンパ4でてたんだね。今回のエンパは出来はどう?
808 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 11:21:37 ID:fpfBJ5WP
大火計使えば味方が拠点を落としまくってくれるから今回は共闘感はあると思うけどな…
この前なんか俺は一人も倒さずにいつの間にか味方が敵本陣を制圧しちゃってたよ
809 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 11:27:45 ID:5L2/VqSV
とりあえず大火計2発ってのがサイキョ?
810 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 11:32:52 ID:rI8VaBgL
>>804 難易度難しいか修羅をやってみなって。
味方の存在のありがたさが身にしみるから。
811 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 12:01:10 ID:q1gE04s5
>>783 懐かしいな。ところで修羅だとやたら使ってくる気がするんだけど気のせいかな?
>>798 ドラクエだよ
812 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 12:15:24 ID:uWKocCQy
813 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 12:20:18 ID:GjO1U+zM
>>804 確かに自分で逆境を作ってやらんと共闘の必要性を感じないかもしれん。
個人的には激戦区が決まってるマップで防衛戦やってると共闘してるって感じがする。
フリー、修羅、長安、防衛側、劣勢、8vs8で。会稽も良い感じ。
あえて進軍せずに長安なら3の拠点、会稽なら11の拠点で敵軍をせき止める。
育ちきってない武将だと凍らせたり燃やしたりで味方の援護にまわることになる。だがそれがいい。
普通に殴ってもダメあたえられんから陰玉プレイも趣味以上の意味がある。だが俺には無理。
でもエンパ初めてだから防衛線が楽しいだけなのかもしれん。
他に何か面白い状況になる戦い方あれば教えて下さい。
814 :
クソコテ:2006/04/27(木) 12:51:19 ID:+CNf86C+
敵本陣に直結した拠点だけを残して、他の全拠点を制覇。
以後は全軍拠点防衛に当たらせ
自キャラ単独で敵本陣に奇襲すれば、拠点兵長と兵卒が無限に出現するので
楽々と1000人斬り。
815 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:07:57 ID:uWKocCQy
とりあえず
>>814を
→処断
((( ´・ω・`)
_____ チョキッ
816 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:16:19 ID:XAMjRY+Q
グラの残りを集めようと張角で始めたら自軍は階級16ばかりで周りは1かMAX
毎ターン攻め込まれて鍛える暇がないorz
国力無視して攻めるしかないか?
817 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:25:08 ID:TzBNH596
自軍の拠点防御、味方武将1人と2人とでは持ちこたえ度変わるかい? ちなみに難しいで。
いつも2人くらいに守らせているんだけど、だいたい1人が士気が耐え切れず後退するともう1人も一緒に後退。
818 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:34:00 ID:cp83qzYP
無双乱舞の威力が一番高いのってシャッホウ先生?芝居?
芝居の乱舞全段当てるのむずい・・・
819 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:37:43 ID:VKbkqqbM
>>804 禿同。ぶっちゃけ4パは無印とやってる事変わらん気がする。
まぁ共闘感って人それぞれだけど、
やっぱ味方が敵将とか拠点とかをばんばん落としてくれなきゃつまらないんだよね。
勿論一方的に強けりゃいいって言う訳じゃないけどさ、
それにしても4パは味方が弱すぎるんだよ。
修羅云々言ってる奴いるけどそれは難易度の影響で錯覚してるだけだろ?
3パみたいにさ、
士気さえ高ければ敵将だろうと拠点だろうと容赦無く蹴散らしてく。
敵も同じくらい強いからバランスも悪く無い。
こう言う点が4パでもあれば一生遊べる神ゲーだったのにな…。
まぁ十分面白いけどさ(´・ω・`)
820 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:39:28 ID:HRyGwfyh
同盟国の西涼侵攻戦にお手伝いに行った。
マップ半分くらいまで拠点を制圧したところで全体委任。
呂布「雑魚ども!拠点の守備も出来んのか!」
朱霊「んじゃ、俺はあの拠点を攻めるよ」
人の話聞けよ朱霊w
821 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:44:54 ID:5sl2Hwuh
>>819 この手のってなんか「今のシステムで旧作がしたかった」って評価になるのが多いよなあ。
自動フリーモード生成機としては良くできてる気はするんだが、どうにも。
822 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:49:06 ID:r4Gf2XA7
そんだけ散々言っといて「人それぞれ」と逃げ道を作る、はなはだ卑怯なり
チョキン
823 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:02:56 ID:XAMjRY+Q
味方って弱いか?
鼓舞使って突っ込ませれば拠点落とすけどな
敵将が撃破されないっていうのも見てれば分かるがやばくなると逃げるからだろ
そもそも求めいる共闘感ってなんなんだ?
味方と一緒に進軍したいなら援護、神速、伏兵で本陣に突っ込めばいいし
味方に防御指示、自分は青ゾーン拡大から敵将捕縛でも共闘だよな
味方に全て任せてクリア出来るのはどうなんだ?
3無印の黄巾の乱みたいなのが好きな訳?
824 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:03:23 ID:90IfbrV5
仲間だけでも拠点は落とすだろ。やり方が下手なだけ。
今回敵将を討ち取りにくいのは、ちょっとHPが減るとさっさと逃げ出すようになってるからじゃない?
ある意味リアル。
時間制限が問題なのではないか??
全拠点制覇の完勝を目指す場合は、
味方に任せていたのでは時間がかかりすぎるので、
結果的にはどの拠点も孤軍奮闘で潰すしかなくなるために
共闘感が薄れるのではないかと思う。
826 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:13:54 ID:r4Gf2XA7
呂布や関羽までもチョコチョコ逃げ出すからな
あれは少しさみしい。
そういうキャラには、突っ張らかって欲しかった。
827 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:16:35 ID:qkQ4gGol
仲間は2〜3人1セットにして拠点防御させたり拠点落としたりしてる
二人か三人なら拠点防御させても攻めてきた武将を大概追い返してくれるから役に立つ
正直一人じゃ頼りない
仲間が総大将を撃破できるんならまた違った戦い方もできたんだろうが・・・
突撃させたら、どの部隊もいきなり弱音を吐き出すからな………
情けない。
829 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:17:45 ID:XAMjRY+Q
>>825 >全拠点制覇の完勝を目指す
これでも自分が味方本陣と敵本陣を繋いで青ゾーンにした拠点を落とさせれば問題ないけどな
そもそも全拠点制覇するなら味方も大事だと思うけどな
青ゾーンの確保だけは、さすがにPCの役回りといったところかな…。
それでも、総大将が復活しない隙に、味方が本陣を落とす場合もある。
エンパ3の味方は突撃専用、自キャラは後詰め専用。
↓
エンパ4の味方部隊は後詰め専用、自キャラは突撃専用。
831 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:23:47 ID:5L2/VqSV
832 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:29:47 ID:VKbkqqbM
俺のプレイ時間が短いから味方が弱いと感じるだけかな?
例えば敵将が味方将不在の拠点を攻めてきたら
大概1分もかからずに落としちゃうんだよね。
一方でこっちは敵将不在の拠点を2,3人がかりで攻めたのに
5分くらいかかる事もあるし。戦場策使っても落とせない事だってある。
勿論必ずこうなるって言う訳じゃないけど頻度は多いんだよね。
まぁ、やり方が下手だとか言われればそれまでだけどね…。
でも上手いやり方なんてあるのか?
833 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:31:17 ID:XAMjRY+Q
>>831 昨日のキチガイって誰だ?
つーかそんな言われ方するのは酷いわ
834 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:33:24 ID:1wmTk24Q
この味方が強いか弱いかの話題ってここで5回くらい見た
自分は下手ですって言ってどうするんだ?
835 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:38:58 ID:r4Gf2XA7
もしかしたら・・・
3エンパの時に「味方武将に横取りしまくられてうざい」って声があって
じゃあ味方の攻めを弱くしよう、という肥改良だったりして
肥改良→ユーザーをがっかりさせる、肥の努力
836 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:40:40 ID:XAMjRY+Q
>>831 キチガイが誰か分かったがなんかな
もういいわ・・・
837 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:47:31 ID:NumZDYni
武将Aと武将Bの両方に拠点攻撃を命じるより
Aに拠点攻撃、BにA援護を命じた方が成功しやすい。
>>824の言う
>ちょっとHPが減るとさっさと逃げ出す
が起きにくくなるため。
AのHPが減りそうになるとBが加勢に入る。
BはもともとAの援護を命じられているため一人で無茶はしない。
ただし侵攻戦で敵領地の防衛度がめちゃくちゃ高いと
一つの敵拠点に味方武将4人ぐらいつぎこんでもなかなか落ちなかったりする
838 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:54:16 ID:1wmTk24Q
画面外の味方武将の使い方は兵力見ながら策や状況考えながらやっていけば
決して弱いとは思わないはずだ。
>>837みたいに一人に援護何人かつけるって感じで
俺もやってる、次に命令出すのも楽だしな
画面内で味方の強さを実感できる遊び方は
難易度修羅で黄忠使って馬なしで漢中あたり味方武将と二人きりで防衛戦オススメ
終った頃には愛しちゃう
839 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:56:36 ID:5L2/VqSV
>>836 す、すまぬ。
時間帯も似てたもので…許せ。
840 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:02:03 ID:/HbxM9S1
>>837 防御度も関係するんだ
自動戦闘と再出撃回数だけの影響じゃないんだな
841 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:03:42 ID:r4Gf2XA7
そういえば、改修したときに減る、あの四角いアイコンは何の絵なんだ?
842 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:07:58 ID:NumZDYni
843 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:15:40 ID:r4Gf2XA7
>>842 エーッ
それにしたって、増えるならわかるけど、何で減るんだろう
844 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:17:33 ID:aYFWEnDi
減る??
回収すると、ぬりかべが薄いのから濃いのにならないか。
845 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:21:42 ID:7EJZ/BjN
「ぬりかべ」は決定なんだな
846 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:23:15 ID:TzBNH596
防御度の補正って、結構高いの?
戦闘が始まる前に、確認したことないや。
847 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:40:18 ID:7fuZaAoL
ぬりかべが5つの地域は高いんジャマイカ?
848 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:51:08 ID:sYy1RGzw
防御高いと結構防衛委任しても落ちないだろ
849 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:52:38 ID:KN0Sd8Hl
PCのやり方がまずいって言ってる段階で見方弱いって認めてるじゃねーか。
CPUと同じ条件で勝ち負けも同じじゃない時点で見方は弱いだろ?
儲も認めるべき所は認めないとキモイ
850 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:56:06 ID:7EJZ/BjN
>>848くらいしか効果無いと思ってたんだが・・
武将の強さに影響するなら、防衛側が有利ってことか?
851 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:56:25 ID:aYFWEnDi
いやいや、前提が逆だ。
CPUは常に全軍で最適な行動をするが、味方は個々に行動をするならば、
PCが適切な指示を与えてやってはじめて同じ条件になる。
味方が常に最適な行動してたら、指示を出す意味がなくなるからそれは知らん。
852 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:03:55 ID:Ql3hl207
高難度だとほとんど防御指示一択だな、被害ばっかり増える
853 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:09:04 ID:1FMhbwwQ
今回の挑発て意味ある?
なんか挑発した本人が捕縛されてるんですけど・・・。
854 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:13:23 ID:RC12IRTm
挑発した本人も敵将に向かって前進するからねぇ('A`)
855 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:14:51 ID:5L2/VqSV
ぼくも小喬に挑発されたんでズボズボに犯してやりました。
部下の周喩が近くにいたので見せ付けてやりました。
「あぁ〜中でビュクビュクいってるよぉ〜」
とっても気持ちよかったです。
おわり
856 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:16:49 ID:4bD6EReT
855「言ったな?鳴いても許してやんねーぞ!」
857 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:21:35 ID:7fuZaAoL
858 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:28:04 ID:/HbxM9S1
挑発した後は大概位置が入れ替わるな
859 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:32:04 ID:5sl2Hwuh
>>851 いやいやいや。
真っ赤な状態の敵拠点を味方が単騎で落とす確率と、
真っ青な状態の味方拠点を敵が単騎で落とす確率は明らかに違うと思うぞ。
860 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:35:43 ID:RC12IRTm
>>859 相手に虎戦車が配備されていたりすると明らかに上がってるもんな。
861 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 17:45:32 ID:sYy1RGzw
>>859 こっちが将単体で行くとほぼ落ちない&逆に倒される可能性あり
真っ青の拠点で敵の拠点兵長1組に落とされる拠点
肥絶対バランス考えてないな
862 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:20:35 ID:xW75TChh
プレイヤーが介入する限り味方は弱くするしかねーじゃん
でなきゃ敵にもプレイヤーキャラみたいな一人で突っ込んできて
次々と将も拠点も潰す化け物が設置されることになろう
863 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:26:43 ID:r4Gf2XA7
ハハハ
雑魚兵には目もくれず、兵長をざざっと倒し、
将軍の馬を奪い、ダカダカ直線で拠点を潰し、本陣へも単騎で乗り込み
大将狙い撃ちする敵キャラ顔無し武将かwww
そう考えてみると、俺達、呂布じゃん!
864 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:29:55 ID:mMl2LESR
アクション要素がある以上、
たった一人の武将が数百人の敵兵と数人の武将を倒すのははずせないもんな
無双で敵味方の強さとかリアリティを追求したら
プレイヤーすら呂布でもない普通の敵将相手に
たまには後退を余儀なくされるぞ
あるいは流れ矢一本でゲームオーバーとか
自軍の火計でも逃げ遅れたら焼死するとかな
865 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:33:42 ID:ryUgfiCM
エディット武将の防具は鎧だと守備力が高いが移動速度が下がるとかってあるのかなぁ、エディット全員、法師服なのだが(・д・)
866 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:35:29 ID:SEdCPJcz
PCが圧倒的に強いんだから、バランスを考えると
味方武将より敵武将のほうが強いのは当たり前だな
アイテム武器付加なしとかにして自分を弱くするべき
爽快感はダウンするが共闘感はアップするはず
867 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:37:58 ID:RC12IRTm
868 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:40:19 ID:RCXh65KQ
防衛戦の自軍拠点数は防衛度に比例するって既出?
そんな気がするだけ?
869 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:40:37 ID:muGUtkte
_,,. -‐‐‐‐‐‐- 、
lヽ ヽ ヽヽヽ ヽ
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、 = =
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ニ= 孔 そ -=
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i. ニ= 明 れ =ニ
V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , i!f !::::: ゙、i,|ノ::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,i!ゝ!:::: ‐/リ|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ や き 孔 ニ. /|{/:、 :::、 /''ii'V |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= っ っ 明 =ニ /:.:.::ヽ、 \ "''il|バ'' |.|:::::| | /
ニ て と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= く. 伏 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ れ 兵 =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, る と ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ : か ヽ、
870 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:48:23 ID:7fuZaAoL
871 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:48:27 ID:Edm0Yfy7
『くせぇなぁ…』の台詞聞くたびにドキッとなる俺。
(オ〇ラじゃないのよ×2)
872 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 18:55:27 ID:Trq+LdS9
防衛戦をやってたら同盟国の援軍が来た
厳願「我らは心中する覚悟ぞ守りぬけ!」
文醜「我らは心中する覚悟ぞ守りぬけ!」
ちょwwwおまいらwww
873 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 19:02:52 ID:r4Gf2XA7
エンパは妙なおかしみがあるよな
ヘンな愛嬌があるっていうか
だから多少糞なところがあっても、少しヒイキしてしまう。
874 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 19:34:14 ID:5Ni68w9p
味方武将までも支配下に置いてしまい、プレイヤーのワンマン振りが真・無双シリーズ中で
さらに進んでしまった4エンパ。
同じ冠をつけてるが3エンパとは対極の位置にあると認識した方がよいのだろう。
875 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:02:29 ID:1wmTk24Q
0人斬りクリアとかできるこのゲームで味方弱いという感想が理解できんが
3エンパはよっぽど強かったんだろうな…まぁ人それぞれかもしれんが
前に誰かが言ってたが「一武将として無双やりたい」ってのは確かに思うな
876 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:07:35 ID:RC12IRTm
3エンパは呂布だろうが関羽だろうが即座に撃破するし、されるよ。
877 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:16:04 ID:3Dz0OkKR
説得は敵に使われると厄介だな。
自軍使用→しばらくすると壊滅。
敵軍使用→なかなか壊滅しない、拠点へ胃腸苦戦、拠点歓楽。
みたいな状況が多い気がする。
まあ、武将回せばいいんだけど、民でも同じ事が起こるから困る。
878 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:18:44 ID:ozlJXx0T
>>875 その0人切りの際の
敵兵力
味方被害
を教えてくれないか?
879 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:34:38 ID:lnNznpUV
>>868 あと相手と自国の兵力差も影響してると思う
防衛度満タンだったから弱めの武将ばかりで防衛戦やってみたら
自拠点は本陣のみだったこともある
880 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:40:30 ID:1wmTk24Q
>>878 何回かやってるけど優勢じゃないとそりゃ無理ね、防衛戦はやったことないかも
味方も数回死ぬけどなかなか面白い。難易度修羅でしかやったことないけど
修羅以下だと展開が遅いから逆に難しいか?広い場所の侵攻戦だと時間がキツい
大きく見ると画面外の敵味方の強さはいろんな意味でけっこう平等というか
フェアかなと思ってる、士気がどう上がり下がりするかってのはわかってるし
自分も動けるんだから指示出すことに一生懸命なればプレイヤーのキャラがそれほど
育ってなくても戦えるしプレイヤーが強ければ不利をひっくり返すこともできると。
俺は3エンパやってないからどうしても無印猛将伝での味方の強さと比べてしまう
五丈原の夏侯覇とかやる気感じられん
881 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:45:54 ID:/HbxM9S1
882 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:58:24 ID:QMOGAe//
「・・・ねぇねぇ、仲良く一緒に行こうよ?」
「し、承知しました!すぐ参りますっ!」
弱み握られてるみたいでワラタ
883 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:07:34 ID:Hvpivzhe
女性武将の後方防衛要請の後の
黄忠「わしが手助けしよう」
言い方がなんかいやらしい
さすが黄忠、老いてますますさk(ry
884 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:15:44 ID:RC12IRTm
文官の目つき逝ってないか?
すごく気になるんだが…。
885 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:24:28 ID:F6KHiiMU
ギャラリーでダイキョウかショウキョウでジャンプ攻撃で一時停止押して動かしたらパンツ見えるよ
886 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:52:42 ID:ctSaaYet
>>884 '|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ ひどい言い草じゃ!もう我慢ならん!
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
887 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:59:05 ID:H1FXisve
モッコス!モッコス!!!
888 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 22:11:56 ID:vSsbPt+n
小喬は無理だろ。
もし小喬がスカートだったらダッシュ攻撃で止めるんだが…
889 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 22:33:49 ID:b94YeFsi
発売日買いしたのに、未だにエンパで男エディ3人と妖艶の声を聞いたこと無い俺。
大剣と細剣をそれぞれ活発と無邪気で作ったら、それでエディットは事足りてしまった訳なチラ裏でした。
890 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 22:40:18 ID:/bS40UOx
>>888 つ「ED武将」
と思ったが今回EDはパンツモード不可なんだな。
なぜ3でできた(ry
891 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 22:44:26 ID:lH5jQsg/
ああ、俺も男EDの声は聞いたことないな
もちろん10人埋まっちゃってるわけだが。
892 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 23:06:22 ID:yZvOotzd
893 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 23:08:28 ID:kOun/Ubx
男、熱血と冷静は適当に作ってみたが
豪傑はどうしても今さらイメージ湧かないんで(既存でお腹いっぱい)
それでもせっかくだから声を制覇してみたいと思って「弁慶」で作ってみた
こっぱげでジョコプター使い
10人作れるなら声は男女5人ずつほしかったな…
女しか作らないプレイヤーでも二人しかかぶらなくてすむし
894 :
名無し曰く:2006/04/28(金) 00:02:57 ID:aGjHKgaI
乱舞極書+背水護符 この組み合わせはなかなか強い
895 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 00:09:34 ID:DBRLiptA
背水馬超(゚д゚)ウマー
896 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 00:13:24 ID:UrdJjG9v
背水なしでも暗殺できる軍師もいるな
897 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 00:54:48 ID:Fq+BDx70
ちょwww
張飛…二度もさがるなよ…
ハイパーじゃんかよ。
しっかりしておくれよッ!
898 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 00:59:33 ID:TnEN1HYb
>>897 偶然だな。
俺んちの張飛も今、娘の見ている前で醜態さらしたとこだw
899 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 01:09:52 ID:p//agen4
妖艶の声って、妖艶っていうより、ノンキ
900 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 01:10:26 ID:laZyuJv2
妖艶というより丁寧というか温和というか
901 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 01:16:07 ID:6z8t/U5y
許昌が合肥新城の使いまわし・・・・どうせ使いまわすなら、3のマップ持って来て欲しかった。
902 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 01:21:22 ID:Fq+BDx70
903 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 01:40:45 ID:Onb1k8dw
合肥新城は左側から以外攻める気にならない・・・
904 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 01:59:24 ID:LBLDhou9
4エンパ猛将伝またはPUKまだー?
905 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 02:02:21 ID:1UJD6+JK
>>897 自軍だと敵にすぐやられるくせに敵としてだと味方の武将がボロ負けするよな
906 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 02:39:04 ID:p//agen4
エンパの馬超は何だかカッコイイ
907 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 02:41:39 ID:vW5Bwr4G
>>861 PCが赤エリアに突っ込んでないか?
それだとPC部隊士気0>>味方拠点も士気0となって
ザコ兵に拠点落とされまくるよ
908 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 03:36:06 ID:mDQ66XXj
>>885 大喬、通常攻撃6のジャンプ頂点なら
パンツの中まで見えるぞ!
コレはヌける!
…ポリゴンが。微調整してオシリのアップを楽しむがよい。
909 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 07:07:52 ID:dNIRQh59
大凶を処断しようとしたら命乞いイベント発生。
大凶「わ、私とヤらない?2日に1回のペースで、、、」
大凶、君主ベットシーンムービ発生
910 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 08:01:12 ID:97VI6oqH
ダイキョウ、ショウキョウ、チョウセン、シンキ、セイサイ、ゲツエイ、シュクユウ、ソンショウコウが配下で君主がトウタクだったら酒池肉林イベント発動
トウタクのチンポに女性武将達が群がるムービーが発生
911 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 08:04:12 ID:HX3mI9Y5
1人抜けてるぞ
チョウコウも必要
912 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 08:42:49 ID:mWqkou9R
かわいいから淵も。
913 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 08:48:36 ID:avK/+Kj0
腐
914 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 10:15:38 ID:CvXGHGrs
「女性武将」っていうと、妙にごっつい雰囲気だ
全員北斗晶みたいな
915 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 10:41:51 ID:XEH7Pz8O
>>914 奇妙な軌道を描く扇子や音波兵器が存在しない現実ならそうだよな
916 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 11:30:34 ID:9LTOeatf
エンパの馬超ってなんか鼻声じゃねえ?
ハラマキは収録時に風邪気味だったとエスパー。
917 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 11:49:10 ID:RJd3ETYg
エディ子をサイズ最大にすると威圧感凄いな・・・
でも顔のサイズ変わらないから、かなりバランス悪い。
918 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 12:16:18 ID:REu/4DEO
919 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 12:20:52 ID:REu/4DEO
>>902でも平原と柴桑は新規マップというのならば、それは詐欺だ。
陽平関を差し置いて、あれは酷すぎ。
920 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 12:54:30 ID:avXFHHx3
黄巾の乱って張角でやってると起きないのか?
開始数ターン放置してたんだが起きる気配なし
攻め込んで来る劉備、曹操がウザイから潰したのが不味かったか
921 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 13:00:32 ID:piShF3Bs
弓兵の命中率ウザー
凌統C4連発バカプレイができなくなってる
922 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 13:30:37 ID:IlrFiBJk
923 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 13:32:34 ID:CvXGHGrs
距離を取ろうとする弓兵に、ウリウリ寄っていくのがちょっと楽しいよ
924 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 13:45:54 ID:o0ujlMCF
>>923 なんかそう言われると、女の弓兵がいたらよかったなとか思うじゃないか
なんつーか、エロい
925 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 13:51:40 ID:CvXGHGrs
気にした事はないけど、祝融や月英の配下にいなかったっけ?
ちなみに楽しいのは、拠点で壁際にウリウリ追いつめる
川べりもおすすめ
926 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 13:54:29 ID:IlrFiBJk
そういや、今回弩兵いないよな
927 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 14:06:49 ID:6vgc+27Y
月英鐙
928 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 14:09:56 ID:Zy0xhlvT
>>926 氷矢とか炎矢撃ってくるのが弩兵の代わりなんじゃね?
929 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 14:41:40 ID:VBpyUrrf
930 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 14:53:39 ID:tCQxT80O
エディ子で董卓の勝利ポーズ最高
じだんだりw
931 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 14:58:36 ID:PNABmoGW
>>929(;´Д`)ハァハァ
上に乗って来るんだろ?
932 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 15:46:14 ID:fFCExEJe
1武器の攻撃15以上の引継ぎか、白虎牙が最初から生産できる国じゃないと、
修羅と難しいでは、なかなか勝てないよ・・・。
引継ぎなしでこの難易度では序盤、どうやって打開したらよいですか?
933 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 15:59:11 ID:DuVNMAaP
体力赤で逃げ無双。
それか、時間一杯使って相手が復活してこなくなるまで味方全員と本陣で迎え撃つ。
934 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 16:01:32 ID:Iecc8cen
>>932 できるかぎり自拠点内で敵将を迎えうち、味方兵長に
強化呪文をかけてもらいながら戦えばいいんでは?
体力赤くして真無双当てれば着火でかなりダメージ
入れられるから白虎がなくてもなんとかなるし。
防衛戦ならこれで15分粘るだけ。
935 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 16:11:33 ID:fFCExEJe
>>933-934 d
体力は、がんばっていても自然と赤になるんだけどなw
とりあえず拠点から出ないように撃破していって、敵武将が画面からいなくなったら
一気に敵拠点攻めて行く戦法でやってみる!!!
でも修羅だけは、↑の人たち皆引き継ぎありだよね? 2,3回突つかれたら死んじゃうぜ。
936 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 16:14:59 ID:galzeh1A
尚香の3グラが出ない。
後199と200だけなのに・・・
937 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 16:35:23 ID:SYiSB+kr
大火計も使えば便利
938 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 16:54:55 ID:oPJ9P3+r
引継ぎなしで英雄集結難しいやったら白虎牙がどこにも無くて酷い目にあった(´・ω・`)
「全てのアイテムを最低ひとつずつ配置」にしろよ
象鐙ばっかうじゃうじゃありやがって
939 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 16:55:03 ID:ZLiYog1s
OPで孔明が使ってる策は何ですか?
940 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:12:28 ID:71FEg+p4
敵味方関係なしの政策「大竜巻」
941 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:13:33 ID:d2CQSEwj
神速
味方の移動速度上昇
942 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:19:21 ID:UrdJjG9v
>>938 それはいらね
色々なアイテム使う楽しみもあるし
それより悪政以外でアイテムをもうちょい手軽に手に入るようにしてほしい
悪政縛りだとアイテム生産する暇ない
943 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:21:37 ID:UrdJjG9v
あ、白虎牙がどこにもなかったのね
それは武器育ってなきゃきついわ
944 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:36:28 ID:o0ujlMCF
>>938に同意。
7地域で神気環生産可能って…おかしいだろ
945 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:37:37 ID:jR70Gr78
みんなよく修羅とかやってるよな。
俺は「普通」でも、本陣守ってる敵将の固さにビビッたよ。
パラMAXの呂布のチャージラッシュ当てまくってんのに、
体力全然減らねえんだもん。
946 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:37:43 ID:71FEg+p4
いいだろ別に
時には陰玉しかないとかマジであるんだから
947 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:49:41 ID:oPJ9P3+r
呂布使うならC1→CRでお手軽に減るじゃまいか
948 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:55:59 ID:1N7xf+Ru
教祖様でやってて、残り体力1になって逃げ延びたのはいいが
近くの防御拠点にいったら玉璽
所詮は防御拠点か、もう知らねーと補給拠点に行ったら老酒
からくも本陣に逃げ込んだら老酒
その後も老酒老酒玉zqあwせdrftgyふじこlp
教祖様に死ねと言ってるのですか
949 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 17:59:30 ID:+ZRloHC/
>>948 とらないで3分ぐらじーっと待ってたら別のものにならんか?
(具体的な時間はわからん)
950 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:00:00 ID:1N7xf+Ru
>>938>>944 同意
一地域に浄炎火矢と氷結凍矢があったり、白虎牙はあったけど遠い上に1地域
玄武甲や神速符や鉄鋼手なんかどこにも見当たらなかった
そして浄炎火矢がうじゃうじゃと・・・ざけんな
951 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:00:11 ID:EYtu1sOC
>>948 それ、俺もよくあるw
饅頭袋とか装備した方がいいのかねぇ
952 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:02:04 ID:1N7xf+Ru
>>949 セイロの上でじっと待機とかしてたが、碌な物が出なかったorz
よくて肉まん1個とか
953 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:03:57 ID:SYiSB+kr
侵攻戦で本陣までルートが分岐する拠点にスクルトかかってる総大将待ち伏せウザイ
手間取ってると追いかけて他の将も集まってきてワッショイされたよ
954 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:12:53 ID:CvXGHGrs
あれって、兵士がせいろの前でチマチマ料理してんのかね
ちょっとかわいいね
955 :
945:2006/04/28(金) 18:20:34 ID:3R7VK0KG
>>947 C1からCRって繋がるの?
てか、易しいと普通の差が激しすぎないかい。
956 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:36:46 ID:Fq+BDx70
う〜ん、易しいでやった事ないからわからんが、引き継ぎ無しでも普通で丁度いい感じだけどね。
それより虎戦車て凄くスゴ〜ク頼りになるんだけどやっぱ馬並に邪魔だな。
頼むから拠点入り口塞がんでくれ!
957 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:45:07 ID:VBpyUrrf
虎戦車って、よく人の獲物を横取りするよね。
それでも気に入ってるから、毎回連れていくんだけどね。
958 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:53:51 ID:UrdJjG9v
>>955 C1の一発目を当てて、〆の地団駄で打ち上げて追い打ちできる
959 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 20:01:58 ID:71FEg+p4
Sonken'sはなんであんなに締めN攻撃の出が遅いんだ
960 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 20:14:42 ID:A2QDf8FB
>>952 セイロの肉まんの出具合って、自軍兵力と関係あんの?
大軍で攻めてるときはしょっちゅう華陀膏出る気がする
961 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 20:26:39 ID:8d2xCwqb
>>960 3エンパでは
自分自身の兵力が最も大きく影響し
七星帯・的ロや総兵力が補助的に影響した
ちなみに補給のペースは一分おきっぽい。
962 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:12:42 ID:Pfk10sDp
ED武将に使える漢字の一覧見れるサイト無かったっけ?
963 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:37:05 ID:Onb1k8dw
3エンパって面白い?
4パが滅茶苦茶ハマッたからかなり気になるんだが・・・
964 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:45:08 ID:+S9RkrUj
>>963 4エンパをプレイしたら不便さがきついかもしれない。
が、既に大分安いから買ってみても損した気にはならないかと。
965 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:47:24 ID:CWwSr+PG
>>963 そして、エヴァーフリーがBGMのエンディングは見る価値アリ
966 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:47:31 ID:Fq+BDx70
4パやった後だとそんなでもないよ。
でなけりゃ今作の意味がない。
>>961 一分おき?
アイテム取ってスグ出現する時もあるよね。
967 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:48:13 ID:zei3VoW7
>>963 4の方が好きな人もいれば両方好きな人もいれば3の方が好きな人もいるし、
4がハマったからといって3がハマるかどうかは判らないよ。
ビジュアル埋めたり武器強化したりのやり込みや
シミュ三国志的な政策部分、引継ぎや味方への指示は無いので
その辺が好きでハマったなら多分合わないような気はする。
なんなら3エンパスレ見てみて多少雰囲気つかむといいかも。
968 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:49:36 ID:+S9RkrUj
>>965 それを忘れていたぜ。
えばっふりぃー♪
969 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:52:54 ID:PvFS5pa7
>>963 システムに多少違いはあれど、根本は一緒だから、
エンパ自体にはまったんなら楽しめると思う。
エディットも4とはまた違うしね。
あと、
>>965の言うとおり、エバーフリーが聞けるエンディングは
見る価値ありだと思う。
970 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:57:50 ID:8d2xCwqb
4エンパのどこにハマったかで、3エンパを勧めるべきかどうかは変わってくるな
>>966 アイテムが補給できる状況であれば、プレイヤーが取ろうが取るまいが1分おきに更新される
と言ったほうがよかったかな?
971 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:23:46 ID:piofvKGU
尚タン、さっきから卑猥なことばっか口にして…
972 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:40:00 ID:B4vyNERF
はいはい誤爆誤爆
973 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:59:39 ID:IJ/Yuyzf
エンパ イヤーン
974 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 23:49:40 ID:vFA+scbr
今日買って来たんだけどフィールドの木箱や壷は壊しても何も出ないのですかな?
975 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:05:23 ID:NLRfX8N+
たぶん何も出ない、俺は出たことない
976 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:08:36 ID:dS3Rv+Qe
>>974 無印であったのを消すのが面倒だったらしい。
壊しても何も出ないよ。
そういえばエンパ新ステージの平原や柴桑って壷や箱があったっけ?
977 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:11:34 ID:KhcvjPMs
一生懸命に壊してたのは無駄だったのか…。
教えてくれてありがとう。
978 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:14:28 ID:XUmPMU2q
典韋のJCで箱が壊せなかったのはショックだった
979 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:36:59 ID:BQCa45+L
>>963 雑魚狩りを楽しみたいなら、3エンパ。
4の雑魚どもよ、逃げずに狩られろ。
980 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:42:35 ID:qaakQYBI
今、支配地域5の孫呉相手に敵軍誘引使いまくって大将の権と陸の二人だけになったんだわ。
んで、また敵軍誘引使って誘い込みに成功ってなったのに攻めて来なかったのよ。
仕方ないから権の隣地域を攻めたら普通戦闘になる筈が未地域攻めの時みたいにスンなり貰えちゃったよ。
何コレ、もうヤル気無いって事でつか?
でも降伏カード誰も提案してないし…バグかなァ?
981 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 01:00:07 ID:VgRlsWOB
3エンパ情報サンクス!!!
雑魚狩り大好きだから十分楽しめそうだし値段も安いし買ってみる!!
982 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 01:02:49 ID:XohbPrOJ
将軍を倒すと、ザコがワーワー逃げちゃうのがな〜。
士気が高ければ「○○様の仇!」みたいに向かってきてくれればいいのに。
983 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 01:36:45 ID:dS3Rv+Qe
>>982 修羅だと軽く死ねるぞ、それ。
武将二人や三人よりも雑魚の群れの方が怖い。
武将を釣り出して撃破→雑魚散らしができなかったら
呂布と馬超以外でクリアできそうにないw
984 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 01:46:43 ID:l+kNZqkb
エディットで禿頭・濃い顔・サイズ最大にし、露出多めの服にして二喬モーションに
してみたら物凄く気持ち悪かった。
985 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 02:13:21 ID:Mf5svW8z
>>984 それに似たのを使ってたら、だんだん、可愛いトコあるじゃんて思えてきた
愛用をお奨めする
986 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 02:40:08 ID:9mI4C+a4
>>983 まあ難易度のバランスはシステム決めた後で調整されるだろうから問題なかろう
987 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 02:49:36 ID:dXXcXw0h
あのタイ人顔結構イイよね。俺はガイヒモーションにしてる
988 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 02:54:33 ID:E6eQ/Hhl
>>985 984じゃないが、作ってちょっと使ってみたけど勝利ポーズで焼き鳥吹いた
愛着なんてわかねーよ畜生
989 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 03:07:36 ID:+NwmDXUy
ああ…確かにガチムチ兄貴キャラで
二喬の勝利ポーズは鳥肌モンだよな。
これがニッコリしてたらまだいいが、
無表情だから余計に恐いぜ。
990 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 03:17:26 ID:g01yI9cT
松本○志そっくりな兄貴キャラ作れるよな
991 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 04:03:06 ID:jA5DBSvF
992 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 04:56:03 ID:kM5Cpcnu
残り8レス…
(#゚Д゚)<「全軍!突撃せよ!!」
993 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 04:59:25 ID:+jXLgK9U
それじゃ、俺は新スレを立てるよ
994 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 05:01:50 ID:+jXLgK9U
995 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 05:04:50 ID:5z4q5RzJ
埋めついでに報告
乱舞しながら道端の壷にぶつかったら肉まん出てきた
近くに敵将はいなかった
偶然か?
996 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:22:26 ID:kM5Cpcnu
>>994 ( ゚Д゚)<貴公に乙を授ける、謹んで受けるがいい
997 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:40:24 ID:GYr6ltQ0
>>948お前の正体が峰不二子F不二雄Aだから抹殺命令が出ていたんだよ。いい加減、不二子死ねよ。
998 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:49:51 ID:WrPBAVUR
一気に埋め切ってしまいましょう
999 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:50:52 ID:CnBP1zDz
援護射乙にきたぜ!
1001 :
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