真・三国無双4 Empires Part14【エンパイアーズ】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:03:26 ID:catvglVH
2ゲットしていい?
3 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:18:07 ID:8y29O4uI
ED編集のあの踊り、懐かしいな
無双2が出てから何年たつんだろうか
相変わらず俺は無職のままだよ、ばあちゃん
4 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:22:43 ID:NFvcCX9Z
働かざる者食うべからず、ってばっちゃが言ってたお。
5 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:27:21 ID:KK4hhgaB
部下が弱すぎるよな…。
3エンパのように即撃破されるよりはマシなのかもしれないが。
アレはアレでよかったけど。
6 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:30:30 ID:ekXX9aQL
弱いわけじゃないと思う。
ただ、撃破能力に乏しいってのはあるねorz
とはいえ、基本的に1VS複数、の状況を作ってやれば
それほど味方も敵武将に苦戦はしないけど。
密かに個人的に一番困るのは、Aに拠点防衛、Bに味方援護を
出しているのに、何故かBがAより遥か前方や後方にいて
別行動している率が高いことかな(´・ω・)トーォマワーリースレーバイィーサー
7 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:43:30 ID:1RjuCSF+
MAX2、3人がかりで攻めさせたのに
30分近く粘った上に100人斬りかました張仁スゴス
8 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:43:49 ID:gibU+Jrm
>>5 撃破してくれないのは使い方が悪いとしか。というか、分断して捕縛したい場合は
敵の相手だけしてもらって、撃破してくれなくて良いときもあるし。大喝、鼓舞もオススメ
ところで、寿命で死んだ人っている?
もう何年も経過してるのにウチの黄忠じいさんなんか粘る粘る
9 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:45:59 ID:1RjuCSF+
あ忘れてた
>>1 立てられとる…いっそこっちから乙るか
10 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:49:25 ID:oy5HjOLx
>1
これぞ長年の経験によって培われた乙よ!
11 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:59:02 ID:swzvB/Uf
黄忠も最初から爺だったわけじゃないからね
12 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 11:04:41 ID:GP1qutLI
13 :
1:2006/04/07(金) 11:07:02 ID:SbimwR/j
初スレ建てな上に長いことレスがなかったからえらい不安だった(´・ω・`)
14 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 11:14:04 ID:Pu5ER7dI
15 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 11:22:34 ID:ekXX9aQL
16 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 11:34:51 ID:t2NbJLbG
>>13 不安にさせてスマソ
そんなおまいさんに
つ 乙
17 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 11:38:08 ID:Ku15qXuF
>>8 ちょっと寿命の実験…でもないか。
群雄割拠で呂布で始めて出来るだけ武将集めて普通に残り一国の状態にして
只管年数を進めてみた。だいたい250年頃かな。
ぼつぼつ寿命で死ぬヤツが出始めた。
最初に死んだのは確か程イクだったな。顔アリではやはりと言うか黄忠が一番最初。
それ以降春になるたび数人ずつ死んでく。死亡状況を見るぶんには登場順?そんな感じ。
意外だったのは甘寧と呂蒙。甘寧が先に死んでそれから10年以上経ってから呂蒙が死んだ。
多分開始から200ターン辺りから寿命判定が出るとかじゃなかろうか。
あと、プレイヤー君主は寿命では死なないみたいね。当たり前だけど。
18 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:01:59 ID:Ox99At56
>>17 情報サンクス!!参考になったよ
じゃあ、統一期限ありの場合は寿命の心配はあまりなさそうだね
武将死亡ありでもゆったりプレイもできそうだ
ってまとめに書いてもらっても良い情報のような…
19 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:02:11 ID:MVf0vZ/g
発売してしばらく経ったからか、このスレの回転もだいぶ遅くなってきたね
20 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:19:02 ID:9kRUhhZU
流れ嫁ない俺が来ましたよ。
俺の攻略方を紹介。とりあえずマップが2ルートの場合
一方に全味方を拠点防御させる。拠点攻撃は役にたたんw
拠点防御なら敵が3人程度きたくらいじゃ簡単にはねかえす!!(・∀・)
その隙に自分はもう1つのルートから攻め入る(当たり前だが…)
味方に守らせた拠点の隣の敵拠点に敵武将がいなくなったらすかさず突撃!!(落としてくれないが…orz)
味方と敵がチマチマ争っているうちに補給路を断つ!!(・∀・)
断ったら逃げてくる敵を迎撃して拠点を自分と味方で挟み打ち(マップ青なのに全味方で1つの拠点攻撃してるのに陥落してもらうのにかなり時間かかりやがるが…orz)
んで全軍プレイヤー援護で本陣突撃!!(・∀・)全軍突撃より全軍集結のがイイぽい
って感じだな。簡単に言えば。
大事なのは兵力1000未満の味方は必ず自分援護させる。
近くにいるわけだからほぼ百%撃破されないし守ってくれるし(・∀・)
兵力少ないやつは自分援護は必須だな。
あと下手に拠点攻撃させても落とすの遅いし味方弱らせるだけ。拠点攻撃して疲れて拠点防御もできなくなるくらい役にたたんくなるからな…
1つも拠点落とされないようにするだけなら、ちゃんと働いてくれる。
21 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:23:14 ID:catvglVH
まぁそんなの当たり前なんだが意外とできんのかもな
修羅やればありがたみが分かるんだがな。味方がどんだけいとおしいかwww
2発食らえば死ぬ曹仁を操作してても頭の使いようでなんとかなる、キーはやはり味方。
22 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:24:05 ID:OE95ffuh
補給拠点に2人守らせてたのに1人の武将にみんな倒された(´・ω・`)
23 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:33:00 ID:T8vdAvtX
ED作るならどのモーションがオススメ?
ってか甘寧モーションだとあの超威力無双は再現できるの?
そもそもED武将のマスクデータ(弓攻防・騎乗攻防・移動etc)はどうやって決まってんのかな?
モーション元の武将と同一と考えていい?
24 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:36:05 ID:jR//Qi/c
matome 一応つけとくか。
寿命実験の続き
現在308年…この年星彩が死亡、同時に司馬師も死亡。
更に二年前に姜維が死亡。この事から攻略本と照らし合わせて考えると
どうやら登場年から90年で寿命になる模様。
で、今呂布が残ってる事からプレイヤー君主寿命無しは確定かな。
25 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:36:33 ID:/gcFjRkk
26 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:36:51 ID:wrSEhJDf
27 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:37:09 ID:0CHgLXB6
んなわけない
28 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:39:37 ID:0CHgLXB6
>>27は
>>23ね。
自分の好きな、使いやすいモーション
選べばいいよ。
当然ながらモーションによって武器の系統変わるが。
29 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:43:37 ID:U+q8oNtL
精彩も参戦時にはもう16〜18歳ぐらいだろうから、100歳超えても前線で奮闘か
まさに大往生
30 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:45:40 ID:catvglVH
すごいバァチャンキャラだな
31 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:46:41 ID:RMshXE/3
32 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:56:25 ID:jR//Qi/c
matome
>>31 とりあえず一旦実験終了。今333年。
最後の敵国君主は司馬昭だった。
325年に自軍の鐘会が死んで司馬昭と呂布だけになった。
どうも跡継ぎが居ない国の君主は寿命死しないのかもしれない。
ひょっとしたら最後の一国の場合だけかもしれないがちょっと考えにくいか。
降伏勧告してEDやったらドキッ!モブだらけのED大会。
虎戦車で魚焼くのは諸葛亮だけじゃなかったんだね…。
33 :
クソコテ:2006/04/07(金) 13:04:51 ID:75ubkZiD
キャラのパラメーターが全てMAXに成長したので
ユニーク武器を装備し、フリーモードで意気揚々と一騎駆けをしたら
「普通」の難易度なのに、敵に囲まれて瞬殺……唖然
難易度の設定がおかしくないか??これ
34 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:13:30 ID:xcKyxhLC
エディット10人てのが少なすぎる
箱なら何人でもよゆうでいけるだろがっ
35 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:20:46 ID:RMshXE/3
>>32 さすがに100年以上経てば、ゲーム的に殺せない奴以外は皆死ぬのか
検証乙
36 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:21:05 ID:ekXX9aQL
>>33 別におかしくないだろ。
敵も育ったキャラ出てくるし、囲まれてる時点で戦い方に問題あるし。
37 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:21:51 ID:catvglVH
38 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:23:28 ID:dUjg82zd
虎輪改+神獣蹄?(動物強くなるやつ)つけるのと虎輪+虎輪改つけるの
どっちがいいかね?
39 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:25:19 ID:82M2i8sn
>>33 「普通」だからな。
敵に囲まれたら普通に死ねるんだよ。
40 :
クソコテ:2006/04/07(金) 13:25:22 ID:75ubkZiD
そうか。
「一騎当千の!!…」というゲームではなくなったんだな…。
すっかりその気になっていたオレの頭はおかしかった。
41 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:28:34 ID:catvglVH
…てかフリーで難易度普通くらいなら単騎掛けしてもパラMAXなら
問題ないような…しかもアイテムつけれるわけだろ
42 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:33:19 ID:ekXX9aQL
>>41 ・自分だけパラMAXではない
・キャラによってはユニーク武器はしょぼい
・一騎駆け=敵陣内にいる。かつ敵武将に囲まれているならワショーイ十分あり
・こいつの腕がわからん
・更にいうなら、アイテム装備有無などもわからん
正直いえば、別に難易度普通なら、一騎でいこうが腕さえあれば、
それほど問題なく一騎当千できる。
ただ、腕がないなら普通でも辛い。
おまけにいうなら、普通一騎駆けとは言わず、単騎駆けという。
43 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:33:25 ID:V13TXmpd
エディしかやったことなかったが初めてシナリオに手を出してみた
あれ?損権とか劉備の位置が・・・まぁいい、黄巾の乱クリアすれば位置が変わるって奴だな?
と思ってクリアしたのだが変わってない、何コレ、孫権がさっそく曹操に潰されてるしわけわかんね。
つまりこういうことか?
黄巾の乱クリアおめでとー、そこにいる曹操ども食らい尽くして天下統一して別のシナリオだしてねー
ってことか・・・?
44 :
クソコテ:2006/04/07(金) 13:33:36 ID:75ubkZiD
呂布に体力補強アイテムと白虎、玄武、真空書
無双鎧、活丹のチキン装備だというのに、まるで歯が立たなかった。
オレがヘタレなんだな……。
かつて、無双3猛将伝の定軍山蜀軍で
人質交換で門が閉まる前に、敵陣に乗り込んでみたら
夏候延と「美しい」男にボコボコにされて昇天したことを思い出した。
45 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:36:23 ID:catvglVH
>>44 それはちょっとありえんなwww技の性能なんもわかってないとしか思えんw
>>42 フリーは敵の強さはほとんど一定じゃないのか?
46 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:37:10 ID:JvZfyNC0
まとめというか小ネタなんだが
会話イベントで登用時にセリフのあるキャラが既に自勢力にいる場合(後半のシナリオ、裏切り等)は一度解雇して再登用するといい
左慈イベントもこれの方が楽だった
47 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:37:14 ID:ekXX9aQL
>>43 日本語でおけ。
>>44 正直、その状態で単騎駆けも軽く敗戦=腕が無いでFA。
精進めされよ。
48 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:39:35 ID:wfr2cY9H
>>45 フリーはその難易度の最高難易度(へんな日本語
49 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:41:25 ID:4rfxePjt
>>44の条件だとダメージそのものをほとんど喰らわないはずだけどな
多分間違って引継ぎなしでやったとみた
50 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:41:34 ID:AX1wN4DS
>>32 乙です
登場年から90年か。一度は見たいから90年は大変だなぁ
>>38 できるなら全部が良いと思うが、虎輪改+虎輪で虎4匹の方が強いと思う
今回虎が妙に強いね。総大将と拠点を見てるだけで壊滅させてた
51 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:41:41 ID:catvglVH
>>48 いやそういうことじゃなくて、自分以外も全部鍛えきったとしても
敵武将の固さとか攻撃力とか変わったっけ?
52 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:42:15 ID:ekXX9aQL
>>45 一定の定義による。
基本的には敵側も成長の影響はフリーでも受けていると思ったけど。
初期状態フリーの敵<育てた後のフリーの敵
という意味では一定にならなかったかと。
勿論基礎の部分=難易度による補正は一定だろうけど。
それに普通=敵が反応薄いってわけじゃないからね。
知人とやってた時、普通・優勢にしてたのに、初期状態の武将で
普通に武将に囲まれた時友達死んでいたりもした。
まあ友達がまだ無双歴3日とかだったのもあり、特性わかってなかったのもあるけど。
53 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:45:01 ID:plolK1aV
54 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:45:46 ID:catvglVH
一応兵力で強さ変わった!って豪語してた人もいたからそこらへんはまだちょっと
わからないとこがありそうだな、好きなキャラ以外初期化する裏技みたいなの使わないと
検証できないっぽいな
55 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:51:59 ID:ekXX9aQL
うむ、俺勘違いなのか?
検証したいが出先だしなぁ……。
夜でよければ検証してはみるけど。
ちなみに基本的に初期化前で自分は未使用キャラ、敵に成長したキャラを置き、
フリーで条件決めてダメージ確認後、キャラ初期化(メモカ抜いて保存しないようにする)して
再度フリーの同キャラ同条件でのダメージを見る、で確認できそうかな?
56 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:54:21 ID:MVf0vZ/g
関羽とか張飛とかのハイパー武将は画面外でも強いのかな
以前、ハイパー関羽に青ゾーンで味方武将5人やられたんだが
57 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:55:16 ID:catvglVH
>>55 あぁそうか使用キャラ側が初期状態ならそれでいいな、お前頭いいな
58 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:56:30 ID:5+lnkc17
敵の階級でそんなに差が出るかなぁ。
2週目とかだとさ、敵軍で階級マックスの武将と16のままの武将が入り乱れてることあるけど
体力のゲージとか堅さとかみるかぎり限りそんなに能力に差があるように思えないんだけど。
俺の勘違いかな。
59 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:01:45 ID:S/sOsari
国がでかいと敵キャラの階級が13とかでもめっさ強いのな。
前作もそうだったけど最短攻略が一番ラクだと思うのは私だけでつか・・・。
やっぱりバランス悪いのな。
60 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:06:25 ID:catvglVH
いや争覇の場合の敵の強さは自国のデカさだろう
って言われてる、でも赤壁炎上を曹操から開始したが敵の固さは
それなりだったな、最初の方でいきなり戦闘させられるが難易度修羅でも
初期武器でなんとかなった。ものっそいチョロっとずつしか減らなかったがw
相手国のデカさなのかなぁ
61 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:07:34 ID:AX1wN4DS
>>59 バランス悪いというか、自分のプレイスタイルに合わせられていいのでは
最短攻略したくない人もいるのがエンパだし。あと修羅などでの救済措置ということも
62 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:07:45 ID:MVf0vZ/g
>>58 能力パラはプレイヤー操作の場合のみ影響すると考えるべきだろうね
COM対COMでは階級、能力パラも関係なし、と
ただ、COM同士の戦闘の場合、兵力は「武将の持久力」で
2万対2千のように兵力に差がある場合に、長期戦なんかでその違いが顕著になるんだと思うよ
63 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:10:45 ID:ekXX9aQL
>>58 結構争覇は所属勢力の保有国数補正がきついからねぇ。
そっちのほうが強さの差は感じやすいとは思う。
>>59 最短が戦場でのことか、総取りを言っているかがわからんので
勘違いあればスマソ。
バランスが悪い、というか、単純にはそういう戦法が初期の設定だと
向いている、ということかと思う。
戦場にしても、一気に最短で敵拠点撃破が最速だけど、武将捕縛したいときだと
それだけではいけない場合もあるし。
国に関しても、総取り慣れしているところで総取りなしにすると世界が変わるからなぁ。
それだけ色々考えないといけない事も増えるし。
64 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:18:08 ID:S/sOsari
>>61 いや、俺もじっくり楽しみたいタイプだよ。
んで、それなりに時間かけて国力増強に務めて→さあいざ戦闘だっていう時にやっぱ敵の階級とか参考にする訳でつよ。
自キャラの階級7、これくらいなら楽勝かな〜とか思ってね。
結局階級MAX近くでやっと普通くらいの難易度になったよ。
階級に意味ねーじゃんって思た。
65 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:31:17 ID:wfr2cY9H
キャラの成長度で敵に回した場合の攻撃力が変わるかやってみたが
結果変わらない。が体力ゲージには影響している模様
66 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:37:09 ID:0yc1TY4Q
護衛兵とかってつけられる?
67 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:41:50 ID:ekXX9aQL
>>65 dクス。
ということは、
敵から受けるダメージ:変わらず
こちらが与えるダメージ:減少(=防御力or体力UP?)
という感じってことでおけ?
68 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:42:26 ID:ekXX9aQL
>>66 付けられない。
とはいえ、武将自体を「味方援護」で従える事はできる。
69 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:54:59 ID:eIF/cbXu
最近、英雄集結しかやってない
70 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:06:31 ID:+dRqkYpz
特殊戦闘って君主倒さないと終わらないんだな
全面青色ワロスw
71 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:12:35 ID:Pu5ER7dI
敵の強さは自国の数と敵国の数で決まると思う
10国以上の曹操と2国の劉璋と同盟して
曹操が劉璋攻めてセーブして共闘と救援やったけど
あきらかに曹操の方が強かった
72 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:13:51 ID:wrSEhJDf
細剣の無双、4になって変わった?
超気持ちいいんですけど
73 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:21:09 ID:wfr2cY9H
74 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:23:49 ID:BPe29ZWK
75 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:25:07 ID:ekXX9aQL
そうそう、敵の強さは年数でも変わると思う。
最後に追い詰めた状態(残り1国)でも、最初の敵国ほどの弱さではなかったからねぇ。
76 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:26:18 ID:ekXX9aQL
>>73 そか、わざわざ検証ありがとでした。
>>74 通常戦闘は、相手君主国の侵攻戦であっても、必ずしも君主を倒す必要は無い。
本拠の拠点制圧〜君主追い出しでもおけだから。
77 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:27:09 ID:DIp/Dyt/
>>74特殊戦闘以外だと君主を本陣から追い出して本陣制圧するとその時点で戦闘終了
78 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:27:50 ID:DIp/Dyt/
リロードしてなかった・・・orz
79 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:35:07 ID:ekXX9aQL
80 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:45:29 ID:GP1qutLI
>>74特殊戦闘以外だと君主を本陣から追い出して本陣制圧するとその時点で戦闘終了
81 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:53:21 ID:G6xf0X17
>>65 攻撃力が変わらないのはなんか納得いかないな
敵の士気も考慮した?
82 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 16:03:37 ID:BPe29ZWK
>>76-80 いやそれは分かるけど笑えるほどそういう状況少ないかってことよ。
83 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 16:07:05 ID:ekXX9aQL
>>82 戦い方にもよるだろうけど、うちは結構その状況少な目かな。
その時期になるとあまり戦況気にしてないのもあるけど、
結構仲間と進軍〜君主と戦闘して、こっちやばそうなら
仲間に任せて拠点ゲッツとか多いからなぁ。
あと、ある程度敵に攻められる拠点が少なくなったら、青で囲った
赤拠点とかは放置進軍も多いし。
84 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 16:32:48 ID:wfr2cY9H
>>81 ありがたい事に士気8と士気0で被ダメの変化は見られなかった
85 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 16:40:30 ID:1RjuCSF+
>>84 やっぱ影響はレーダー外だけか
今回それすら微妙だけどな
86 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 17:17:40 ID:T1IQ65/i
みんなは引き継ぎなしでやってる?ありにしたら、敵の兵力がとんでもないんだが。
87 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 17:33:07 ID:82M2i8sn
>>86 とは言っても引き継ぐのは最後に自軍に所属してた奴だけだからな。
次に使う予定の奴以外は最後に全員解雇してクリアすれば良い訳だし。
ただ、政策が選び放題でそっちの方がバランス悪いと思うから
次は引継ぎ無しでプレイしようと思う。
次回作では引継ぎ内容の細かい選択オプションが必要だと思う。
88 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 18:11:55 ID:ekXX9aQL
>>86 最初の1週は普通だったから、試しに引き継ぎあり&易しいにしてみてる。
引継ぎはやりながら思ったけど、あってもいいにはいいかなと。
ただ、圧倒的に引継ぎの影響が政策≒武器>能力ってのがちとしょんぼりかも。
武器よければ戦闘楽だし、政策あればなんとでもなるし。
まあ、そのうち縛りで政策は提案されたのだけとか、色々やってみようとは思ってる。
89 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 18:17:12 ID:f0oeJ3R6
なあ、初心者ですまんが、鍛冶が200超えたら、3武器使えるんだけど、300とか、400まで上げる意味って何かあるんか?
90 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 18:21:51 ID:G0HXz1Tc
>>89 ユニーク武器の取得とか戦闘後に手に入る効果とかが変わる。
エボ無し標準3武器で困らないなら、それ以上は鍛冶は上げなくても良いよ。
91 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 18:27:17 ID:82M2i8sn
>>89 300まで上げると500人切りで4武器入手。
400まで上げると戦後入手の武器付加に
重さと武器の基本攻撃力、あと3武器限定でエボが増える。
だと思ったんだが・・・
92 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 18:42:29 ID:f0oeJ3R6
サンクス。 ちゃんと、意味があるんだろうな。
全武器3にあげてから、その後、400目指すのがよさそうだな。
93 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 19:04:59 ID:8XeQnXC9
政策カードで「強行軍」だけ未だに出ない・・・
引き継ぎなしでまとめサイトに書いてる通りにしてるんだけどな・・・
詳しいやり方教えて下さい。
94 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 19:42:10 ID:ZPGrY/Fk
自領が断絶されればいいよ。北平か西涼に隠居がオススメ
95 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 19:56:11 ID:XTWBZaGf
「強行軍」はまとめサイトの方法で楽に取れた
出てくるまでは結構侵略されたな
96 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:29:26 ID:8XeQnXC9
>>94 95
ありがとです。
なるほど断絶されなきゃいけないのか。
それなら誘引あった方がやりやすいのね。
誘引用意してもう1回チャレンジしてきます。
97 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:32:48 ID:PFho586O
>>96 防衛度と武将が居るかどうかで攻める場所決めてるっぽいから、
政策である程度は操作できるよ。
98 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:43:10 ID:xFb64twm
エンディングのディナーショーと主役争奪がでない。ぼすけて
99 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:49:29 ID:X/xnN2vA
タイシジってよえーな。
なんかお勧めの使い方ないの?
100 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:54:04 ID:EAli1ZHA
4のエンパが3よりおもしろくないなと思い
色々考えた結果、仲間に指示が出せるのがダメだと分かり
俺は3の馬鹿な味方が大好きだった事に気付いた
4で委任にして戦闘やってみたが負けた
だが最高におもしろかった、満足だ
101 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:55:16 ID:dUjg82zd
>>99 重3武器攻撃力40 付加・・・攻、移、防、チャ、増
白虎、背水、乱極、仙丹、あとは自由に。
でJC連発。雑魚5人に当てればゲージたまるから即無双乱舞。
だが争覇ではアイテムそろってないからなぁ。
とりあえずJC、C5、乱舞の威力高いよ。
102 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:59:20 ID:a2rX5Fmo
>98
とりあえず一国残して残りの地域残らず征服してデータセーブ
降伏勧告で降伏させてクリア
善政・悪政・普通・時間切れ以外のムービーはランダムなので
望むムービーが出るまで繰り返せ。
103 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:00:09 ID:a2rX5Fmo
あと女キャラが最低でも二人いないと見られないかもしれない。
104 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:03:54 ID:MyfT/xLC
>>103 98じゃないが、俺もディナーショーでなくて困ってた。
そっか、女キャラが足りなかったのか。。。
OK,在野の小喬を引っ張ってやってみる
105 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:04:50 ID:X/xnN2vA
ジャンプチャージか。そいつは使ってなかった。
連続技が途中で外れる事があるし足は遅いし移動も遅い。
ほう徳使った後だと育てるのが馬鹿らしくなる。
106 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:08:24 ID:a2rX5Fmo
ちなみに
ディナーショー派生一:主役争奪
派生二:仲良くデュエット
107 :
98:2006/04/07(金) 21:18:06 ID:xFb64twm
ゴメ。自己解決したわ。クリアした回数に応じて新しいシーンがでる
108 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:21:37 ID:Ee0TTY4C
>>100 赤壁炎上をクリアするまで個別に指示出せることを知らなかった俺
俺の出す指示は常に全軍突撃しかなかったぜ!
とりあえずマニュアルはよく読んだほうがいいと思った
109 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:00:12 ID:dHoJuhQ2
よくそれでクリアできたなあ
110 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:10:50 ID:dC8V2wlC
ヒント:難易度
111 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:16:31 ID:6wQLS06R
>>99 無双乱舞の最後の3発がまともに入ると面白いくらい減るよ。
3パじゃふっとばしの人間爆弾でダメージ入ったけど、今回無いからなぁ。
C4で集団ふっとばしつつ、C5で打ち上げタイマンはるくらいしかやってないや。
シギー好きなんだけどな。太鼓叩くあたりが。
112 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:29:23 ID:sGpBNoEn
ハイパー太史慈が俺の操作するへなちょこ曹操に攻撃してきて
ギャースと思って一撃目をなんとか避けたら、
太鼓叩いているような動きでそのまま歩いていったので背後から斬った
太史慈かわいいよ太史慈
113 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:31:55 ID:zSWmGLPZ
114 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:38:33 ID:5+lnkc17
一撃捕縛って、一定時間捕縛可になるだけで一発殴るだけで捕縛できるわけじゃないのな…。
ワクテカしながらハイパー武将殴ったらボコボコにやり返された(´・ω・`)
115 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:40:57 ID:HRg4LmGK
>>68 いや、護衛兵は最初からいるぞ。
そういえば合肥新城の戦いのテーマの曲の題名(THE MEN OF INTELLIGENCE)を訳すと
「知性の男性」と出たけどこれはやっぱりあの人を指してるのだろうな。
満寵
これは満寵のテーマに決定だな。
これは満寵のテーマに決定だな。
116 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:55:23 ID:Q227Nm26
敵として馬謖が出てきたが、
軍師系のくせに「俺と戦え!!」とか言ってきたのでワロタwww
117 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:56:40 ID:sS1d9SvA
太史慈つったら、JC・無双乱舞・□5だろ。
118 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:58:36 ID:Q227Nm26
まさかここで太史慈が話題になるとは
119 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:00:21 ID:FK3XPV1/
満寵かよwwwかなりマイナーだな。
120 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:01:24 ID:G0HXz1Tc
>>116 その性格が街亭の悲劇を生んだわけだな。
馬謖よ…。(´・ω・`)
121 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:01:42 ID:ZPGrY/Fk
matome
上位グラ=真・三國無双4トレカ 諏訪原寛幸氏書き下ろし
122 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:02:25 ID:IZEBYg2b
>>27 「んなわけない」って甘寧のあの超威力無双は再現できないってことか…。
当然、騎乗馬超の鬼のような強さも、黄忠の神弓もEDでは無理か…。
ED利点ないなぁ。
>>28 使いやすいモーションはいいんだけど、ホントにマスクデータが気になるなぁ。
123 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:06:57 ID:KK4hhgaB
曹操「お主、非才の身でよくここまでこれたものよ」
曹洪「言ったな?(ry」
なんかワロタ
124 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:07:47 ID:Q227Nm26
小喬の挑発台詞めっちゃむかつくww
もし捕らえたら処断だずぇ〜
125 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:12:03 ID:ffL/zbiV
甘寧はいいよね。無双2の合肥の戦いにて、増援で出て来る寧さんの無双乱舞一撃で殺られて以来、使ってるけど、シリーズごとに性能が良くなってると思う。
126 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:22:06 ID:HRg4LmGK
127 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:32:49 ID:wrSEhJDf
128 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:09:37 ID:6A1S5IVV
悪政皇帝EDの財宝を手にしてるときの陸遜の目怖すぎ
129 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:14:34 ID:70EIgFst
イベントで合肥が起こったんだけど慨出?
130 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:14:48 ID:OwRSwIN5
>>128 そりゃ陸遜はさわやかに見えてもじつは腹黒だしうわなにす
131 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:15:55 ID:zhQXZBvY
軍師系の「私はあの拠点を攻めます!」を聞くといつも
馬謖の「私は山頂に向かう!」を思い出して不安に駆られる
132 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:31:23 ID:+1gMAyVl
>>130 その割には、途中で「私は何かに憑かれたのでしょうか。邪悪な策が次々浮かぶ」とか言ってたぞ
真性じゃなかったの・・・うわなにす
133 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:40:11 ID:UoyDxo5Y
134 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:32:33 ID:rxulusfX
醤油の火付けには愛を感じるなw
ほうとうの火付けはちょっと前のエアガソ事件みたい。
135 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:57:33 ID:w0on1fLH
カンネイのうまい戦い方ってある?
乱舞もなかなかうまくあたらんし。
うまく使えれば、相当強そうなんだけどなあ。
136 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:01:55 ID:ETckGSsZ
甘寧って武器軽くないと一般武将だよな
137 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:06:55 ID:FGaY+KIF
C5で燃やせ
1武器なら… どうしよう
138 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:17:08 ID:1GImrxg9
軽くするしかない
139 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:19:58 ID:j0gwLG7K
エディットの新提案内容が完全ランダムなのはまだいいが
問題はプレイ中にしか確認できないことだ
3エンパの個人目標みたいにプレイ開始時に確認できれば、
欲しい新提案内容が入るまで作り直せるのに
あと今回、動きや攻撃防御を指示できるせいか
個人技能の位置づけが軽くなってる気がする
だからエディットで指定できなくてもいいかなーって感じ
でも敵援軍阻止(ホウ徳)とか拠点中立化(孫権)とか諜報(なぜ徐晃…)とか
顔ありではたった一人しか持ってない新提案内容は
エディットにつけられてこそ甲斐があると思うんだよなあ
(顔なしでも少数いるけどさ)
140 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:30:46 ID:xn+fLxZB
甘寧はC5で化けるな。
あれの連発と逃げる敵将に無双使ってテラキモチヨス。
C5で燃やしてCRで切り続けてもいいし使いやすい部類にはいると思ふ。
141 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:38:40 ID:q+FBTH67
今顔なしオンリープレイで
顔アリはとにかく処断していってるんだけど
やばい処断がクセになりそう
142 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:04:54 ID:MwpaG7kW
斬首のサクって音はクセになる、特に登録を拒否する香具師は容赦なく斬る!
が、流石に二喬を斬る外道さは俺には無いぜ
143 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:08:00 ID:m4muBid9
漏れは二喬は斬れるがどうしても陸遜は斬れないな・・・
144 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:17:56 ID:r+sQ6igW
つーかカンネイは最強に近くね?
145 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:18:56 ID:3cx+vwHO
俺は董タクすら斬れない偽善者
146 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:19:55 ID:xn+fLxZB
悪政すらできないチキンです。
しかし、偶に善政を目指すときの民衆の甘えっぷりに徴発したくなる。
147 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:21:11 ID:WTPR4rc5
エボリューションが付くと返って弱くならない?
わたしは6撃目でふっとばしてほしいのですが。
148 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:23:08 ID:DO19PCiH
149 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:26:16 ID:HKUFjIf5
顔無し君主が強いな
馬に乗ってれば楽々修羅でもクリアできる
150 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:30:09 ID:WTPR4rc5
>>148 呂蒙さんのヒップアタックはわたしを挑発しています。
151 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:35:18 ID:ZUJ0sj+B
エボ頼る状況もそれほどない気がするけどな。
乱舞までの繋ぎ程度か。結局、通常もエボ出し切らんし。
152 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:38:44 ID:F3nWX05i
孔明大先生のC6の使い道を教えて欲しいです
153 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:43:33 ID:PZ0VQgGB
エボのありがたみがわからんとは…チャージ補正でダメージ高い上に
隙ナシなんだぞ?キャラによっては地上での永久とかできるのに
154 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:51:10 ID:ZUJ0sj+B
>>153 マジスカ。通常が増えた程度にしか思ってなかったよ。d
155 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 04:59:32 ID:P9HBaEh+
上位ビジュアル152番って陸遜だよね?
「継承」起こしたのにうまらないんだけども(´・ω・`)
156 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:19:31 ID:ZIMy2kzE
>>153 一部のキャラ(と思う)には スーパーアーマーになるしね
小凶の劣勢セリフで 中の人に恋をしてしまいそうな自分ガイル
157 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:14:31 ID:ay6j2/Y5
慈悲深いワシに感謝するのじゃ!
全く民どもの機嫌取りにも骨が折れるわ
158 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:26:40 ID:lMlnwrRy
>>156 小凶そんなにいいか?
はしゃぎ過ぎて戦闘が萎えくあs
159 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:35:47 ID:PZ0VQgGB
160 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:40:21 ID:BnfrIwUT
小凶たんを捕縛しました
→ 処断
処断
処断
161 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:56:53 ID:4mikAcgp
162 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:58:30 ID:HDnroGVx
小喬タンを捕らえました
処断
処断
> 処女
周(*´Д`)ハアハア
163 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:58:32 ID:VqRsOBVR
なんか環境設定で死亡(処断有り)とか出来ね
環境設定自由になる条件もわからん
164 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:59:42 ID:4mikAcgp
165 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:16:35 ID:4mikAcgp
何故か董卓勢力の軍師が呂布になってる・・・
166 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:29:58 ID:UoyDxo5Y
この間文醜がやってたな
167 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:56:25 ID:DO19PCiH
>>156 小喬の挑発台詞の終わりに、中の人の照れがでてる気がしてならない
168 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:29:59 ID:tk8EKE9H
ちょい質問
3回ほどクリアして気づいたんだけど
クリアしたら産物のレベルが上がってるの?
今見たら今プレイまったく手をつけていなかった
神速符と褐炭がレベル20だったよ
クリアすればするほど産物のレベルは向上していくものなの?
169 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:34:05 ID:q22/Xh0j
170 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:35:39 ID:JlN1r7oX
シナリオ開始前のルール設定で、登用可能武将数の極小と最大が選べないんだけど、
条件は何?
シナリオは赤壁炎上まで出てる。
171 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:05:08 ID:zbDT1dyz
172 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:08:29 ID:w8CwVWNt
わたしに突いてきて!早く!
妄想が膨らみます
173 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:09:59 ID:6CBAiVld
174 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:16:24 ID:zbDT1dyz
175 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:16:34 ID:q22/Xh0j
なんかホーレーメーにフルアーマー追加されてね?
176 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:17:13 ID:THYMsB5A
>>171 牛歩がいまだにない俺にも最小も極小も揃ってるぞ
177 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:38:17 ID:DO19PCiH
敵総大将許チョ戦場策
「よーし、アレ出しちゃうぞー」
俺のエディ子
200人切り突破
味方武将チョウ蝉賞賛
「すごい・・・見入ってしまいました」
ちょwwwww
178 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:48:31 ID:rxulusfX
許チョは確かにそうだよなw
昨日初めて戦場で名族に会った。
ワロタ。誰かが言ってたように、アレはアンコウと同じ物だったようだなw
179 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:50:08 ID:34tNoMxE
>>135 亀だが、甘寧は3武器なら重いもありだぞ。破壊力がとんでもない。
もちろん乱舞も強くなるし、攻撃判定が出るまで無敵時間のあるC6が生きてくる。
180 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:59:33 ID:3cx+vwHO
二喬って2の頃はあんまりキャラ違わなかったけど
控えめキャラと基地外キャラに特化したんだな
いや、俺は基地外の方が好…うわなにをするおま
カチリ
181 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:00:52 ID:L7UVIjQM
難易度難しい以上で、白虎牙生産できない国で始めると、
序盤の先頭で付加攻撃力upが出ないと、途中で侵攻が時間切ればかり・・・。ションボリ
みんな、どう対処してるの? ちなみに引き継ぎありの16階級の武将で始めて。
182 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:04:29 ID:dtBlm2GP
大喬と小喬の声を聞きたかったら忍たま見ろ。
183 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:05:33 ID:7iYehOfO
>>180 確かに2では3武器までは同じだったし。
って、君主キャラも2武器か3武器まで同じだったような・・・
他の同系統の武器使ってる武将も・・・・・・
ま、良いや。
最初は違うのは見た目だけだったのが段々と違いが出てくるって
スト2のリュウ・ケンを思い出させるな。
184 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:11:29 ID:lzVrf5s3
>>181 データ引き継ぎありなのに階級16って顔なし非君主キャラ?
だって馬騰とか君主系ならCPUがいくらか育てるだろ
配下を自由に選べるのなら
神速を提案する楽進か公孫兄弟入れたらどうだろう
185 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:11:41 ID:3cx+vwHO
2の頃はdの孟徳バグも馬超の正義バグも無かったし
淵も今のようなかわいいキャラじゃなくてただのおっさんだったしな
キャラが増えまくったから個性を強化しないと生き残れなかったのか…
でも淵の場合、キャラより性能を強化して欲しい
186 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:12:07 ID:q22/Xh0j
>>181 最初から素っ裸だと無駄に手間がかかるだけだろ
争覇の前にフリーで武器鍛えた方がいい
187 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:25:21 ID:5u6w1TJh
188 :
181:2006/04/08(土) 11:31:05 ID:L7UVIjQM
一度も仲間にしてなかったからGET出てない武将っす。
やっぱり、フリーで1回か2回は鍛えてやった方が効率が良いね。
本当、時間ばかり掛かって何も出来なかったや。 d
189 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:35:24 ID:d8uAi6cv
甘寧は最強じゃないかとおもうくらい強いけど
おりゃおりゃおりゃおりゃ ぜうっぜうっぜうっ
てうるさいのはどうにかならんか
190 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:37:46 ID:q22/Xh0j
>>188 顔なしだったら武器は共通だからその種別の武器を鍛えとけばいい
あと鍛錬で階級上げるとか
191 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:38:10 ID:zbDT1dyz
192 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:49:26 ID:L7UVIjQM
>>190 あ、そうか。 顔なしは武器の付加効果も共有だったっけね。
これは、もたもたしてられねぇぇぜぇぇっぇ!!!うぇ
193 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:23:06 ID:5dIAJ/0s
じょこぷたーとホウトクのJCとどっちが使えるか修羅モードのみで
試したけど、ホウトクは前後のみだかたら左右の雑兵に潰されてしまう。
コプターのが安定かも・・・
194 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:29:20 ID:5u6w1TJh
>>192 いや、フリー成長とかセコイ事せんでも
提案とか政策で鍛錬して鍛えればよくね?
195 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:44:07 ID:PZ0VQgGB
鍛錬という選択肢ねーのかよ、って書こうと思ったらすでにあったか。
引継ぎアリでやってても兵力差が出て防衛戦がウザいときとかガンガン鍛えるのが普通だぞ
196 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:01:43 ID:dtBlm2GP
197 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:05:29 ID:zbDT1dyz
なぜXREAが落ちているのにリンクを貼れるの? 中の人?
198 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:19:16 ID:oSbuQvn/
199 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:29:46 ID:7ixHyOBE
なんで曹叡が「勝てそうですぜ!」になったのか不思議だ
皇帝なのに(ノД`)
200 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:33:10 ID:RdecBkIm
育てる顔なしがいなくなってきた
201 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:58:14 ID:ej6A6wQA
202 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:01:17 ID:RdecBkIm
淵様のユニーク武器は反則だったが剣を取り上げるのは可哀想だと思います
203 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:01:54 ID:kvGpz3v2
超ド級初心者ですいません
盾もってるキャラが何人か居ますが、
何か特殊な能力がついてるんでしょうか
204 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:01:55 ID:snXRHM4+
>>201 行き過ぎた個性
曹仁も乱世バグなんじゃね
205 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:06:59 ID:zbDT1dyz
206 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:07:50 ID:PZ0VQgGB
>>203 通常攻撃中にSAがつく、え?黄蓋?…(´・ω・`)
207 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:13:00 ID:3cx+vwHO
劉備も仁仁しつこい
208 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:17:41 ID:k2zfJ1BN
>>177 戦は兵の数でするのではない、
ここでするのだ。
209 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:18:11 ID:ej6A6wQA
210 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:18:25 ID:VwxfAH2j
>>207 なあに、劉備の本性はイリョウでの血に飢えた修羅の姿だ
だからそれほど嫌いじゃない
211 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:18:53 ID:L7UVIjQM
>>194 武勲だけ上がる。→攻撃力がなかなか上がらない。→引継ぎありなので敵の体力、兵力多い。→
何ターンかしたら大国が1国できる。→固い。→侵攻戦に時間がかかる。→飽きる。
なの。 早めに攻撃力+18くらいは付けたいね。
212 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:19:34 ID:34tNoMxE
>>205 星彩はツンデレというよりは素直クールでは
213 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:32:13 ID:rFvB2F6y
>>207 戦国じゃ皆が義義うるさいからもう慣れっこ
214 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:36:02 ID:YamENxVv
甄姫vs濃姫
小喬vsお市
大喬vs稲姫
星彩vsギン千代
貂蝉vs阿国
祝融vsねね
の対決を見てみたい
215 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:43:49 ID:xn+fLxZB
モブ最強説
216 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:57:56 ID:6ALSG8qV
まとめ見たけどなかったから質問します
無双武将以外の普通の武将たちの武器の付加効果は共有になるのですか?
217 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:00:11 ID:PZ0VQgGB
>>216 それどころか無双武将とEDの武器も共有だよ(#^ω^)
もう個性もクソもあったもんじゃない、顔の違うニセモノ武将って気がしてくる
218 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:08:41 ID:TKuTwiNx
破天戟→大破天戟って酷いネーミングだよな
1武器と2武器かっつの
219 :
216:2006/04/08(土) 15:09:00 ID:XXvI16Gk
>>217 ありがとうございます
相変わらず凄いゲームですね
220 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:10:11 ID:s9KFB0FQ
虎戦車は汚ねぇよな〜虎戦車は。
まっ、こっちにも虎戦車はあるんですけどね
虎戦車の体力の設定をした奴ちょっと出て来い。
221 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:12:41 ID:RdecBkIm
兵力もない、武器もない、アイテムもない状態の初陣で虎戦車動員されると泣ける
222 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:13:49 ID:PZ0VQgGB
2人プレイしてるとき神速と虎戦車のコンボ使ったら味方なのに虎戦車が怖かった
223 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:18:47 ID:Sh7Jlw3x
>>218 3だとその後に大破天戟改ですぞ
5武器は酷い名前が多かった
224 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:30:15 ID:1GImrxg9
>>217 ED武将は
普段使わない武将のモーションにしたら
気にならないけどな。
225 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:32:17 ID:21VC+64e
226 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:36:11 ID:m2KLRQ3B
修羅のハイパー武将固すぎね?
青ゾーンに無理矢理押し込んで拉致するしかねぇ
227 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:39:47 ID:FGaY+KIF
破天戟→大破天戟→大破天戟改
真空槍→豪真空槍→豪真空槍改
鳳翔剣→真鳳翔剣→真鳳翔剣改
手抜きか
228 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:43:22 ID:rnBKJSjo
>>220 4エンパの虎戦車はそれ自体を倒すものじゃなく
属してる将軍を倒して撤退させるものと考えろ
味方も、敵将撃破の指示出しとけば、実際には倒せないまでも
虎戦車の正面に入らずに敵将を追う分、プレイヤーがかけつけるまではもつ
しかしホントあれがあると4倍ぐらい兵力差があっても覆されるよな…
229 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:44:19 ID:CGrMzxXr
もしかして
虎戦車投入条件・・・月英で南蛮侵攻
牛車投入条件・・・諸葛亮で五丈原
なの?
230 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:48:49 ID:PZ0VQgGB
>>224 ソンナヤツイネー(´Д⊂グスン
まぁ大剣細剣あるだけまだ救われるわ
231 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:57:56 ID:SzWJVtsT
232 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 16:04:35 ID:CGrMzxXr
>>231 ありました。
会話イベント欄は読んでなかったです。ご迷惑かけました。
司馬懿の高笑い講座に逝ってきます
233 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 16:18:41 ID:vDu0tQyh
黄虫かわいいな
234 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 16:33:35 ID:ZUJ0sj+B
>>214 SANGOKU VS SENGOKU
〜New Age of Heroes〜
ご期待下さい。
235 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 16:50:39 ID:uZko/GEn
難しいの能力引継ぎ無しで虎戦車出てきた時は絶望的な気分になる
236 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 17:12:05 ID:xn+fLxZB
エディ君主で部下モブのみプレイ面白すぎる。
無双武将だけでやるより万倍面白い
237 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 17:32:05 ID:kqa9u4QY
弱いよ孫策弱いよ
238 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 17:39:18 ID:7ixHyOBE
エディ10人中6人が呂布モーション
かなりキツイ・・・俺の馬鹿ー
239 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 17:55:54 ID:djQ6DQ0f
>>233 エンパ4で始めて黄中使って華麗なJCに惚れた。でも下手だから敵にあたらない…orz
240 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 17:56:41 ID:7iYehOfO
>>238 you!モーション変えちゃいなyo!
俺は1人居た呂布モーションを小剣にした。
2のジョカ様以来あのモーションは使ってなかったから
噂以上の足の遅さに萎えた。
関平モーションを大剣にした。
名前は大竜姫。
分かる奴だけ別れ。
シューユモーションで小隆起も居た事があるが。
241 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:00:42 ID:djQ6DQ0f
sage忘れたorz
エンディング4君主の弓の的になって逝ってくる…
242 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:03:31 ID:7iYehOfO
>>241 それって矢が当らないから逝けないんじゃないか?
243 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:14:32 ID:djQ6DQ0f
>>242 もう1パターンのほうの君主たちからみて左から2番目の的になってきます…。
244 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:42:00 ID:FoJFbH2e
全クリしたけど「絶影鐙」だけ取れなかったので
NEW GAMEでトウタクから初めて西涼制圧してアイテム開発して残り???だけにして西の交易しまくってるけど「絶影鐙」がでない・・・
なんで?
245 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:42:59 ID:nlCMHi2S
246 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:46:50 ID:7iYehOfO
>>244 西域交易が成功した時にランダムで入手だから
リアルラックが足りてないだけ。
ガンガレ。
247 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:51:18 ID:FoJFbH2e
そっか・・・分かった・・
まさか西地域全体制圧じゃないのね?
西地域がどれとどれかは分からないけど・・
248 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:52:49 ID:FoJFbH2e
と、思ったら出てきた
その付近の地域制圧も条件みたいだね
西、南中、北、南海と大きく4つに区切ってあるみたいで、適当に西側制圧してたら出てきた
249 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:56:27 ID:vDFRGJl2
西域交易が出来ている状態なら、それ以上の領土拡大は必要ないはず
純粋なリアルラック
…多分
250 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:58:12 ID:P9HBaEh+
さて、3ページ目埋めるのは苦労しそうだから199と200埋めるか・・・
251 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:58:40 ID:FoJFbH2e
>>249 クリア前にやってた時も南中の???は領土拡大したらやっと出てきたから、可能性はあると思うけど
もう俺はアイテムそろったから興味ないので、興味ある人は後はご自分で・・
252 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:00:23 ID:FoJFbH2e
あと、ちなみにチートで命令回数無限にしてお金も無限にして「交易」やりまくってもでなくて領土拡大したら1発で出たので。
これも参考に・・。
253 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:04:38 ID:vDFRGJl2
んー領土の数が問題なのか、特定領土が問題なのか
後可能性としては、「月が始まった時点でアイテムが出るか出ないかが確定してる」ってのもありえるけど
なんだろね
254 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:06:38 ID:4mikAcgp
成都に侵攻。
絶好調で敵将を倒しまくり、拠点潰しまくり、
ノリノリで本陣目前まで迫ったその時、漏れの目に飛び込んできたのは――――
弓兵大軍団 with 妖術兵大軍団
その後の漏れの行方を知るものはいないorz
255 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:07:51 ID:OwRSwIN5
登用と同じで、領土数が多いと成功率が上がるのかもしれないな。
256 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:08:54 ID:4mikAcgp
何度交易成功してもアイテムが来ない・・・自分こそ七星帯が必要なようだ(´・ω・`)
257 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:17:41 ID:YvbkmUUC
>>250 199は孫尚香と二喬3、4のグラで200は3も4のグラも全部だから3ページめも埋めんといかんよ
258 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:18:55 ID:BbdcqdcI
大喬と小喬の特殊セリフになんで対曹操用のセリフがあるの?
別にいらなくね?
なんのためのものかわからん。
259 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:19:54 ID:OwRSwIN5
>>254 南無。
今回は火矢+妖術師の組み合わせなんかも普通に出てくるもんなあ。
しかも妖術師軍団は男だし。('A`)
260 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:23:08 ID:P/fr24rg
ユニーク武器ってフリーモードでも取れる?
261 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:24:38 ID:wh+ToxSh
4・エンパ買おうかどうか迷ってるんだけど、教えてもらってもいい?
@武将とかのモーションとか能力の特長とかコスとかは無印4と同じ?
Aアイテムとかのコンプ(無印でやったMAXアイテムコンプ)は簡単に出来る?
262 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:37:57 ID:vDFRGJl2
>>261 エンパがどういうゲームかをまず理解していないように見えるが…
263 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:38:17 ID:1GImrxg9
264 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:50:37 ID:zx9F48Kx
>>261 とらあえず、無印のノリで買うのは止めた方が良い。
265 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:51:19 ID:EwKJiSYd
エンパはアイテムのコンプとか気になるような人には向いてない
266 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:53:30 ID:vDFRGJl2
ついでに、武将のステータスコンプとかもやろうとすると健康を害する恐れがある
かなりヤバそうだった奴とかいたよな、過去スレで
267 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:54:32 ID:7O4nHGjF
交易で????が出ないって言ってる奴、その地方での生産アイテムは全て開発済みか?
それ開発済みで無いといくら交易しても出ないんじゃなかったっけ?開発済みなら直に出るよ。
どっかに書いてなかったっけか、これ。
268 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:54:37 ID:3iHjkz+A
今日の黄砂凄かったな。
黄巾の乱を思い出した。
269 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:54:58 ID:xn+fLxZB
無双キャラ全員のステータスコンプ、ユニーク武器手に入れてた人かw
270 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:01:16 ID:1GImrxg9
>>265 引き継ぎもあるし
アイテムも争覇二回くらいクリアしたら簡単にでるし余裕だと思うけど
パラMAXも簡単だし。フリーモードで鍛えたりね
武器付加やエボを全キャラにつけるのは相当時間かかるだろうけど
271 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:05:04 ID:oSbuQvn/
武攻とか重さを、全ての武器でやろうとすると、死ねるだろうな
272 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:13:58 ID:zZpRL0nR
さすがにALL20武攻40を全武器とかは脳汁でそうでやらないけど
全武将のうち150くらいはやっとパラMAXにした
∧
/´。[長]ァ
⊂{ ∀゚l´つ-、 アヘハハアハー
/// /_/:::::/
273 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:19:19 ID:FlN+IgJa
夏侯惇で「全軍集結」したとき諸葛亮に「いけませんね」っていわれて一瞬ビビった。
274 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:22:24 ID:xn+fLxZB
諸葛亮の北伐、南征の台詞、お前ただ言いたいだけだろと
275 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:23:31 ID:wh+ToxSh
みんな、レスありがと。
無印無双から武将の仕様とかが変わってたら微妙だなぁ〜とか思ってたのよ。
各武将の使い勝手が変わってないならいいかなぁ。
アイテムとかも完全に極めようとかはとてもとても。
たぶん使う武将は無双武将で4人くらいで後はED武将でも作るだろうし。
276 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:43:55 ID:Zxl0Y2WK
まあフリーモードだと争覇モードで集めたアイテム全部使えるよな。
けど争覇モードだけって言うなら話は別。
277 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:45:22 ID:Zxl0Y2WK
278 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:54:23 ID:OwRSwIN5
>>268 今日の黄砂
を
今日の黄忠、と読みかけた。
279 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:56:54 ID:29lvChMI
修羅、西涼の戦いに挑戦
転がってくる岩を一発食らっただけで体力1ミリになったw
あと、仲間の呂布のほうが自分よりも明らかにダメージ高い
自分が一番ツカエナサスww
280 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:13:12 ID:FVOq5EYV
パラMAXは結構めんどいんだが
フリー難しいを延々とクリアし続けるしかないのか
秘石装備で1000人切りとかじゃ効率悪すぎるだろうか?
281 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:15:25 ID:m2KLRQ3B
弾返極意って使ってる奴いるの?
282 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:19:24 ID:29lvChMI
>>280 修羅で負けただけでもパラMAXになったよ
上で書いた岩にあたって雑魚の攻撃一発で即死コンボでも
体力+20とか剣や盾もごろごろ出た
>>281 俺使ってる。弾き返しよくやるんで
283 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:39:33 ID:b4tlnCyV
無双は3からやってるんだが
今回ほど説明書が重要だと思ったことはないな。
神速とかの使い方を理解した時には、赤壁炎上出現済み(´・ω・`)
284 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:53:22 ID:3iHjkz+A
このゲーム、解雇してないはずなのに、なんで武将が勝手に消えるの!?
285 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:18:15 ID:a8PlsnDY
登用されたんだろ
286 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:27:56 ID:4jHQC0PU
エンパでは初めてホウ徳使ってみたんだが鉄甲手や無双鎧もたせてないのにとにかくひるまねぇw
正に肉をきらせて骨を断つって奴か。
287 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:30:00 ID:OwRSwIN5
敵拠点とは言え真っ青の地帯、しかも城壁型拠点のど真ん中に出現する敵援軍。
逃げ場がなくうろたえるのを5秒で討ち取らせていただきました。
288 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:31:54 ID:RdecBkIm
淵さん相変わらず Yoeeeeeee
289 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:36:20 ID:3iHjkz+A
>>283 攻略本見ても全部分かんないよ
つーか、設定変更可条件や登用武将消失条件くらい書いとけや!詐欺肥!
290 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:54:10 ID:uZko/GEn
何の前触れもなく呂布が裏切ってた・・・こんなんあんのな
291 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:58:52 ID:wBOw7srZ
裏切りが起こる条件ってなんなんだろう
まだ一度も起こってないからどんなんだか体験してみたい
292 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:03:45 ID:xn+fLxZB
敵が工作してきてるんじゃないのかね。
前作も確率はかなり低いけど裏切ることがあったらしいし。
293 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:04:32 ID:k82WtI0g
よーし、アレを出しちゃうだよー
294 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:08:57 ID:YvbkmUUC
悪政の時キョチョに裏切られたな
一回切って善政をを何回かしたら裏切らんかったけど関係あるんかな?
295 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:09:15 ID:wBOw7srZ
>>292 前作は敵が仕掛けたのが「味方のものに接触しました」とか台詞出たけど
今度はいつの間にか仕掛けられてるかもしれないワケか…サンクス
あまり意識しないで顔なし大量雇用してたら裏切られたの気付かないかもw
296 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:13:34 ID:aJ+Y4YrI
出現する雑魚量の異常な少なさはなんとかがまんできる
何十回となく戦闘しなくちゃいけないわけだし、
一回の戦闘で満腹になってしまうようじゃ困るからな
が、武将や兵長を斬った瞬間に雑魚が撤退をはじめる仕様だけはがまんできん
ただでさえ斬りまくりたいのに斬りまくれない欲求不満が募ってるに
侵入拠点に流し込まれていく大量の雑魚を見る度にこの仕様を通した奴を処断したくなる
297 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:16:42 ID:29lvChMI
>>296 1000KOマークでもつけて遊んでなさい
298 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:22:31 ID:wBOw7srZ
299 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:24:18 ID:xn+fLxZB
武将が大勢持てるというのも案外飽きやすいんだよな。
イベント少ないし…3エンパの計10人ってバランス良かったんだなぁ…。
300 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:31:41 ID:aJ+Y4YrI
>>298 やっぱそれくらいでないと
洛陽なら虎牢関で雑魚減らNEEEEEE!!!と泣き叫びまくりだからな
301 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:34:28 ID:aJ+Y4YrI
>>298 書き忘れた
終盤の永安や長沙で敵全員レベル5ってのもいいな
2の合肥新城や五丈原なみの心地よい斬り疲れが味わえる
302 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:35:16 ID:3cx+vwHO
争覇って赤壁炎上で終わり?
303 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:39:14 ID:xn+fLxZB
>>302 みたい。
どれだけクリアしても次が出ないし。
304 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:47:39 ID:4mikAcgp
>>302 だってそれ以上後のを作ったら死亡武将が次々増えてしまうから、
使える武将が少なくなってしまう・・・
305 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:50:11 ID:3cx+vwHO
>>303 d、少ないんだな…
今回共通の実機ムービー(国がでかくなったぜとかみたいな)がかなり少ないんだな
3ではあれ好きだったんだが。あと付き添いの武将も古株じゃなくて
ランクの高いのが優先で出てきて
しかも趙雲から武将番号順に優先されるから思い入れの無い奴が突然出てきて困る
306 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:53:46 ID:xn+fLxZB
しかも大勢雇ってしまうと愛着が全く湧かない…
人数少でやるべきかね('A`)
307 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:53:49 ID:4mikAcgp
>>305 そういえば孫策で始めた時、そのイベントで周瑜か黄蓋あたりが出てくると思ったら、
捕まえたばかりの新入りの黄忠が出てきてアレッ?と思ったww
308 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:01:11 ID:9p50gDTs
やべえ、悪政プレイでマンセーしまくってたら
いつの間にか贅沢になっちまってた漏れ。
やり始めた頃は大勢力が大軍を送り込んで来ても
仲間達と協力し、本陣でひたすら応戦。
「辛勝」に戦後、捕縛した敵将を雇えないほどの金欠など
当たり前だったのだが、今では常に兵力MAX
白虎牙、玄武甲、朱雀翼、真乱舞書+赤兎馬、炎玉装備で敵を迎え撃ってる。
もう、ハングリー精神なんて忘れちまったorz
309 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:01:16 ID:vrfTrCSZ
趙雲と関羽をMAXにしたら実機ムービーではそいつらしか出てこない
もうぬるぽ。ここは魏だぞ馬鹿野郎
310 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:05:24 ID:DxgZMWfX
>>305、307
俺も捕らえたばかりの徐晃がいきなり出てきて驚いた。
登用する時に神経使わないといけないのが困るよ。('A`)
>>306 演義系シナリオの時は、なるべくその勢力に関連してる武将だけ登用してる。
311 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:11:08 ID:1ClVBluR
今黄忠君主で30歳未満お断りプレイしてるw
うはw自軍テラムサクルシスwww
「まだまだ若いもんには負けーン!!」
312 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:14:38 ID:1Z/o3mxg
313 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:15:36 ID:R5/ev5f7
>>310 俺も基本的に自勢力に関係ない奴は誰だろうと処断だな
公孫さンや袁術や劉表でやってる時は少し妥協して顔ありだけ斬る
314 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:22:12 ID:DG30u2Yl
勢力縛りや、一族縛りでプレイすると面白いよな
それに外れる奴は全員処断!
曹・夏侯一族縛りでプレイ中は、レベル16夏侯楙は登用してもMAX呂布は泣きながら処断
315 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:22:47 ID:1ClVBluR
316 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:25:38 ID:QPWEq7Jf
>>311 30歳以上といえば、顔有りなら
黄忠、関羽、劉備、曹操、龐徳、曹仁、黄蓋、大王、名族、教祖、董卓、左慈etc…
むさ苦し過ぎるwww
317 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:29:56 ID:QPWEq7Jf
しまった、堅パパ忘れてたww
虎に一騎討ち挑んでくる
318 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:30:54 ID:w2J59Exv
どうでもいいが、女だけでプレイするのって結構辛そうだな。
無双武将8人?+エディ数人だけしか使えないうえに、准将も配置できない。
エディ無しとか高めの難易度にすると、さらに苦労しそう。
319 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:40:58 ID:wSiNYynF
>>164 一度クリアしたんだけどなあ・・・
環境設定のオンオフの条件さっぱり
処断してーなー
320 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:42:09 ID:ntPt52T0
殆どの武将階級Max、難易度難しい、残り1勢力1地域
敵が強すぎる
パラMax、武器個人的最強がいてほんとに助かった
というか、他の無双武将の武器強化ができない
321 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:43:17 ID:MU7YCSOy
322 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:44:07 ID:1ClVBluR
>>317 イ`w 俺の場合は若造ども処断しないで「修業して出直してこーい!」っと放追しとる。
若者「クソッマダカナワナイカァorz」
>>318 女だけはかなりキツイだろうね。
エディ無しだと一人で防衛とかがほとんどになりそうだ。
323 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:46:09 ID:QPWEq7Jf
ある日、武陵の敵本陣に突っ込んでいったら、異常な数の虎がいて訳ワカメになった事があった
なんかエンパになって虎がやたらウザくなった気がする
324 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:47:36 ID:clmR9fJL
今日はじめて顔なし武将つかっちまった。
なにこれ、コンボ決めても相手が転倒しねー!
逆に強いじゃん。
325 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:47:56 ID:4bnP28WO
やっぱり、英雄集結のアイテムは???以外はランダムだよね
陽玉と手甲手がないのはきついなあ
326 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:48:40 ID:cNcvsWCz
虎と虎戦車だけは難易度あがるほど恐怖だな、難易度修羅だと虎使いが固い固いw
敵側で1番怖いコンボは 虎戦車 + 神速 かねぇ氷矢とか妖術使いもウザいが…
327 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:51:43 ID:utfzuHm8
今回なんだか疲れるな・・・・・
あとやっぱり鈍足系が使えない。
戦況の変化に対応できんorz
328 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:53:33 ID:1Z/o3mxg
木牛の堅さも恐怖w
329 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:54:38 ID:/wJOXPO7
新製品開発してないのに、陰タマが出ていた
何でだろ
330 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:56:09 ID:QPWEq7Jf
>>327 鈍足でも孟獲はC1で補えるからいいんだが、許褚はどうしようもないな・・・
そういや神速といえば、瀕死になってる時に神速出されたら終わりだな
逃げ切れん・・・
331 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:58:30 ID:1Z/o3mxg
>>330 今日はダッシュしてからの転がりくらいしかないもんな。
防衛戦ではまだ使えるけど侵攻戦は…
332 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:00:53 ID:1Z/o3mxg
今日ってなんだorz
333 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:06:55 ID:1U6sKpCe
大王のC1は呂布並みかそれ以上の速さだから全く気にならんな。
キョチョはローリングがあるとして、ホーレーメーとハゲは…
と、ここまで書いて4人中3人が曹操配下であることに気付く。
334 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:09:31 ID:QPWEq7Jf
そう言われて見れば、極端に遅い武将って何故か魏に集中してるな
逆に呉はAクラス以上が多くて速いのばっか
335 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:09:58 ID:w2J59Exv
>>322 武将の数が少ない、ってのもある種利点ではあるけどな。
防衛時の損害少ないし、階級も上がりやすいし。
問題は侵略だろうな・・なかなか攻めに回れん。提案する政策も限られてるしな。
336 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:10:19 ID:1Z/o3mxg
最速は阿斗を手にした甘寧か…
337 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:10:59 ID:1Z/o3mxg
>>335 時間切れエンドを見るつもりならまだしも、統一はきついよな…。
338 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:11:02 ID:utfzuHm8
>>330 炎食らってあと一発ってトコロで、敵将3人に追われてひたすら逃げたのを思い出した。
ジグザグ移動とか小細工でなんとか逃げたけど、その時神速利いてたら間違いなく死んでたな。
339 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:11:16 ID:cNcvsWCz
ふと思ったが阿斗甘寧と赤兎馬じゃどっちが速いんだ?
340 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:15:43 ID:QPWEq7Jf
甘寧でプレイして阿斗が出てきた時の気分はまさしく「最っ高だぜー!(甘寧エボ)」
341 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:16:25 ID:1U6sKpCe
阿斗は時間が伸びるだけだろうけど、乱舞極を付けた甘寧は速くなるかと考えたら気になるな。
342 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:22:58 ID:ZJnSbPum
343 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:23:07 ID:vrfTrCSZ
悪来は昔に比べたら少しはマシになったけどキョチョはホント救えないな
ホント魏って重くて扱いにくい武将が集まってるな。あと淵とか
344 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:26:26 ID:clmR9fJL
>>343 淵は弓最強だよ。
コウチュウと被るけど。
345 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:26:56 ID:QPWEq7Jf
淵は未だにモーションが黄忠の劣化コピーなのが気になる
いい加減モーション変えてやってくれよ・・・orz
346 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:27:23 ID:cNcvsWCz
神速蹄はちょっと別格だな
347 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:30:49 ID:vrfTrCSZ
>>344 いや、威力が高いだけで明らかに甲虫より使い勝手悪いじゃん
爺さんなんて毎作進化していくのに淵は…
348 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:32:20 ID:cNcvsWCz
2の頃は存在感で¥と黄忠じゃ逆だったのになw
349 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:32:55 ID:YLsdCt6B
淵は性能を犠牲にして今のキャラを手に入れた
350 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:33:26 ID:ZJnSbPum
夏侯淵は本当にキャラクター性だけ強化されてるなぁ・・・
4でC1が強化されたのも黄忠に合わせてのことなんだろうし。
351 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:35:52 ID:cNcvsWCz
せめてC1の〆が貫通してピヨりなら黄忠に負けることはなかったろうが…
JCがない分それくらいしてもバランスは崩れないはずだ
352 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:36:38 ID:w2J59Exv
魏は個性強すぎ。¥、バルログ、軍師辺りが特に。
その3人の個性が目立ちすぎて他が影薄くなってる気もするけど。
353 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:38:40 ID:QPWEq7Jf
特に冷麺とか曹仁とかは地味だもんな・・・
354 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:39:32 ID:vrfTrCSZ
地味に忘れてたけど曹仁も足の遅いな
ただでさえ足遅い奴ばかりなのにホーレーメーといい追加する新キャラのバランスおかしすぎ
355 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:42:02 ID:cNcvsWCz
いや、全体のバランスはいい感じじゃね?蜀は強いがキャライマイチ
魏は個性強すぎて強さは極端、呉はバランスいいが強さも半端
356 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:42:54 ID:vrfTrCSZ
蜀は長柄系使いがやたら密集してるし
357 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:42:56 ID:w2J59Exv
ジョコウも地味キャラになりつつある気がする。
4無印&猛将やってないんだが、活躍してた?
358 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:44:49 ID:QPWEq7Jf
徐行は・・・とりあえずJCの個性は強烈だがw
359 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:45:33 ID:ZJnSbPum
むしろC4を全方位弓n(ry
空中Cも弓矢掃射に・・・・ムリか('A`)
360 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:45:35 ID:cNcvsWCz
魏の物静か組はけっこう好きなんだがなぁ
361 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:46:12 ID:vrfTrCSZ
山田様とかジョコウとかいいキャラ何だけど周りの個性が強すぎていまいち地味だよなw
362 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:47:02 ID:cNcvsWCz
地味というからいけないんだ、渋いと言え
363 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:47:57 ID:YLsdCt6B
地味かもしれんが彼等は魏でトップクラスの強さだな
個性と強さは両立できないのかw
364 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:49:17 ID:cNcvsWCz
>>363 正義バカというトップクラスの強さとバカさを併せ持ったやつがいるぞ
365 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:49:52 ID:w2J59Exv
個性と強さの両立・・・呂布か。
366 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:50:37 ID:cNcvsWCz
>>363 「魏の中で」という意味ならチョウコウは文句ナシに個性と強さ両立してるぞ
367 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:52:02 ID:1Z/o3mxg
呉が影薄すぎじゃね?
濃いのって小喬くらいか
孫策なんてwww
368 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:52:38 ID:QPWEq7Jf
名族も、個性も強さも十分じゃね?
369 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:53:21 ID:w2J59Exv
フィルターが無ければリクソンも地味な部類か。
エンパだと軍師とカブるし。
370 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:53:48 ID:vrfTrCSZ
影薄いのに弱い太史シギーのこともたまには思い出してやってください
371 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:54:32 ID:QPWEq7Jf
黄蓋も爆弾のせいでインパクトが強烈になっとるw
372 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:54:40 ID:cNcvsWCz
だれだサックの個性が薄いなんて言った愚か者は
373 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:55:24 ID:vrfTrCSZ
爽やかサック
374 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:56:19 ID:QPWEq7Jf
汗がキラキラ
375 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:57:08 ID:vrfTrCSZ
呂蒙も結構地味だな、劣化張遼みたいだし
376 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:58:00 ID:w2J59Exv
このままいくと、7,8割のキャラが地味認定されそうな予感
377 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:58:06 ID:ZJnSbPum
>>370 シギーはC4の使いどころで変わる。
アレの破壊力はやべえ。
378 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:58:30 ID:QPWEq7Jf
しかも戟の顔無しにモーションの殆どを使いまわされてるしな<おっさん
379 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:58:44 ID:cNcvsWCz
380 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:59:01 ID:YLsdCt6B
呉キャラからはアレな匂いがする
381 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:59:45 ID:YPm9/fxu
長柄はどうもモーションが被りがちで個性に乏しい気がする。
騎乗神で乱舞が派手な馬超・JCがアレな徐晃・最強キャラの呂布
この三人以外は性能面であまり印象に残らない。
382 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:00:09 ID:QPWEq7Jf
383 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:00:23 ID:DxgZMWfX
地味と言えば周泰が五将軍に入ったんだが、シャキーンのあまりの似合わなさに
思わず吹いた。
お前、そーゆーキャラじゃないだろうとw
384 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:01:48 ID:QPWEq7Jf
>>383 俺も周泰がシャキーンって構えたのにワロタw
そういや3エンパでもよく花火ではしゃいでたな・・・www
385 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:01:57 ID:vrfTrCSZ
剣キャラもほとんど被ってるな
特に君主系は
386 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:03:34 ID:1Z/o3mxg
名家はさすがにアクが強いな
「敵将、討ち取ったりぃー」の声がたまらん(;´Д`)ハァハァ
387 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:03:45 ID:RpGnwXXp
孫策の弱さ改善マダー
388 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:03:47 ID:cNcvsWCz
強いかどうかは置いておいて呉が1番使ってて面白いやつが多いな、俺にとってだが。
孫策とか太史慈とか最高
389 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:04:35 ID:YLsdCt6B
ED編集をランダム再生したとき
五人でポーズ取る奴の真ん中が周泰で吹いた
めっちゃ楽しそうに手を前に突き出してた
390 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:06:44 ID:w2J59Exv
呉は武器の個性では一番だからな。特殊系多い。
ただ、君主なのに権は未だにキャラ掴めない・・・声のイメージが強すぎる。
391 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:07:12 ID:vrfTrCSZ
個性的な武器やモーションの奴は使ってて楽しいな
392 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:07:29 ID:1Z/o3mxg
呉の連中は火属性を持っている奴が多いよな…。
393 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:07:58 ID:QPWEq7Jf
孫権はとにかく声のインパクトが強烈だからな。
とりあえずCSが強いので使いやすい方だが
394 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:08:53 ID:PNNL3UyU
よし、俺様が何も見ないで有名武将をあげてみようじゃないか
[魏]曹操 ソウヒ d 淵 山田 シンキ デブ シバイ レーメー 美しい人
[呉]孫家4人組 小喬 大喬 シューユ おっさん シギー リクソン 甘寧 リョウトウ 醜態 公害
[蜀]劉備 関羽 張飛 チョーウン ホウトウ コウメイ セイサイ 関平 月英 馬超 爺さん ギエン キョウイ
[他]呂布 爺さん デブ二人 名族 祝融 呂布の女
これくらいしかわかんね
395 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:09:07 ID:vrfTrCSZ
むしろ権坊の声がたまらんで君主キャラでは一番使ってる
396 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:09:51 ID:EgTbY6Zk
397 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:10:11 ID:QPWEq7Jf
398 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:11:11 ID:w2J59Exv
孫権の特徴を3つ挙げよ。
399 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:12:05 ID:YPm9/fxu
>>392 玉無しでもC3やらC5やらに火が付いてる奴が多いな。
炎玉が常に使えるとは限らないエンパでは特に便利だ。
400 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:13:09 ID:OKFyPGy5
次男なのに何となく三男っぽい。
401 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:13:11 ID:QPWEq7Jf
・孫
・権
・仲謀
マジレスすると
・甲高い声
・周泰助けてくれ〜!
・酒乱
402 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:13:56 ID:+anT5zzi
>>394 魏以外は全員いるな
テンイ ジョコプターがいない
403 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:14:09 ID:YPm9/fxu
>>398 声
服のセンス
三つ目が思い付かない・・・
404 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:14:28 ID:cNcvsWCz
うかつにもワロスwww
405 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:14:44 ID:QPWEq7Jf
406 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:14:59 ID:cNcvsWCz
孫権といえばバスローブだろうが!
407 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:15:03 ID:vrfTrCSZ
408 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:16:30 ID:vrfTrCSZ
乱世乱世自己主張してるのに覚えてもらえない角田カワイソスw
409 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:18:46 ID:YLsdCt6B
教祖もいない
410 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:19:08 ID:Tv6Iyup+
411 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:19:50 ID:QPWEq7Jf
>>409 しまった!言われるまで気づかなかったwww
412 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:21:03 ID:6OJQU2hD
>>398 1.頭の変な飾り
2.あごヒゲ
3.毎度、周泰に助けられるヘタレっぷり
413 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:23:07 ID:w2J59Exv
どれもキャラ性には触れてないんだなw
酒乱とヘタレくらいかw
414 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:23:51 ID:vrfTrCSZ
親父と兄貴が健在な時が多いからどうしても目立たないよな
3とかほとんど見てない気がする
415 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:25:59 ID:QPWEq7Jf
3なんか親父が小師橋跳ぶしな
しかも最後まで生きていて、更に建業では妖術使ってくるし
権の立場が無いww
416 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:28:11 ID:+anT5zzi
>>394検証による地味な連中は 角田 ジョコプター ハゲ 教祖 だそうだ
権てホント劣化版親父だな
策は策で親友とさわやかムービーとかあるから意外と目立つし
417 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:29:04 ID:/wJOXPO7
「権がやられちまう!」が妙に印象的
418 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:29:11 ID:YPm9/fxu
4で孫堅が死ぬイベントの時に「策、尚香、後は任せたぞ!」みたいなことを
親父が言っててエエェェェと思った。次男はスルーかよ・・・
419 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:30:37 ID:QPWEq7Jf
>>418 あの時は次男だけ登場していなかったからかも知れんが・・・
420 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:30:46 ID:w2J59Exv
建業での跡継ぎが唯一の見せ場。
あっと言う間に終わるが。
421 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:30:52 ID:YLsdCt6B
3の権の薄さには思わず吹いたw
2でも確か堅か策でクリアすると総大将乗っ取られて出てこなくなるよな
422 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:31:47 ID:uW1P/ugM
次回作から酔拳を使うってのはどうか?
423 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:32:43 ID:Rp8oT2D0
仁バグで大徳教主の劉備
息子に馬鹿にされる曹操
やたら態度がでかい曹丕
こいつらに比べたら部下への思いやりがあるぶん、好感はもてる
424 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:33:10 ID:QPWEq7Jf
しかもその建業の継承、権を倒して終わりかと思ったら、
商工まで継承したから、権がトリを飾れなくて何とも言わない気持ちになったw
425 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:35:05 ID:/wJOXPO7
426 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:37:21 ID:R5/ev5f7
>>423 曹丕はただの照れ屋さンですよ
意外と民のこととか考えてる
427 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:38:34 ID:YPm9/fxu
>>423 声が見た目相応だったら、多少インパクトは薄いが普通にいい君主キャラだと思う。
ただあの甲高い声がなぁ。
魏の無双モードだと、五丈原の大将が姜維で「はわっはわっはわっ」というやられ声に苛つき
合肥新城では孫権の「はわっ(ry」で更にうんざりする。せめてどっちか声を代えて欲しい。
428 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:41:26 ID:w2J59Exv
エンパだと、孫権&姜維が同じ軍に居たりするから困る
429 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:41:26 ID:vrfTrCSZ
2では雑魚兵にも権ボイスがいたな
ゴジョウゲンで「見られたからには死んでもらう!」
なぜかこの台詞だけ深く記憶に残ってる
430 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:46:22 ID:1ClVBluR
>>428 味方として一緒に出したことあるが、声だけきいてると区別つかんw
431 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:47:49 ID:QPWEq7Jf
無双以外の作品でもあの声なんだろうかやっぱり・・
432 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:04:59 ID:4S5dr0RV
>>431 青ニのプロフにあるサンプルは割と普通だったと思う
433 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:14:34 ID:cNcvsWCz
てか孫権と姜維の声より趙雲と諸葛亮の声のほうが問題だろ
演じ分ける気0やん
434 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:26:26 ID:/wJOXPO7
どこかのザコに、馬超の人いる?
435 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:27:28 ID:QPWEq7Jf
436 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:32:18 ID:/wJOXPO7
>>435 即レスさんきゅう
あーっ!あの力みっぷりは確かに。
しかし少々おっさんっぽい声だけど、あれが普通なんだろうか?
437 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:33:35 ID:llybvWmT
孫権のキャラ立ちのびみょうっぷりだが、
同じ呉の魯粛の無双での扱い方よりはましだと思う。
エンパに出てきてくれて嬉しかった。
438 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:49:39 ID:QPWEq7Jf
>>436 そこんとこあまり詳しくないので普通なのかどうかはわからないが
とりあえずED豪快も同じ人
439 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:07:22 ID:ZJnSbPum
>>437 魯粛や徐庶、荀ケや郭嘉は顔ありでもいいよな・・・
知恵者ばかりでアレだから陳武や兀突骨、王双、(程c、陳羣)あたりのモンスター軍団も欲しいな。
440 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:14:00 ID:KpGbKizI
大火計って凄いな。
味方がポンポン拠点落としてくれる。
何より勝手にシチュを妄想できる。
441 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:14:04 ID:BbSjYUkP
馬超の人はたまにすぽるとのナレーションでも出てるな。
>>439 そういうのを差し置いて呂玲綺を出してくるのがコーエーです。
442 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:26:00 ID:w2J59Exv
次回作の新キャラは徹里吉、越吉、雅丹。
443 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:27:57 ID:QPWEq7Jf
いや、ここは韓玄でしょう
444 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:29:00 ID:w2J59Exv
女キャラも入れなきゃ売り上げ伸びないので、隠しで卑弥呼。
445 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:33:34 ID:aeZdyreU
>>435 追質問。
防衛だったかがジョコプターに聞こえたんだが同じ?
権坊は長生きさんだから、固定個性付けづらかったのかなぁ。
若さと後の君主の箔の両面出そうとして失敗してる希ガス。
とりあえず既出だが、姜維と声分けてくれ。方向性も似てるから被るの当たり前(;´д`)
446 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:38:35 ID:j+P0ma1p
孔明に似てきた趙雲も変えてくれ
ら
敵将と えたりがひどすぎる
447 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:43:22 ID:ZJnSbPum
>>441 出そうだなぁ、ソレ。
戦記でも出たし、三国志大戦の呂姫って同一人物でいいんだっけ?
腹巻浩司さんはちょっと前にやってた陰陽大戦記で禿敵やってたなぁ。
ビィトでは甘寧の中の人が炎みたいなヴァンデルやってたし、青二プロの声優さんは忙しいねぇ
>>445 補給:馬超
防御:徐晃
攻撃:司馬懿
姜維も孫権も若いキャラだし、しょうがないっちゃあしょうがないかな。
個性付けの大半は¥にいってるからw
448 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:43:56 ID:g/wsxNT2
>>445 同じ。言わずもがなだが攻撃拠点は司馬懿だよな。
台詞の後に馬鹿めが!を期待してしまう…のは漏れだけか。
449 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:52:50 ID:aeZdyreU
>>447>>448 dクス。
防御=徐晃は本人でも通用するよな(w
と言うか、数回勘違いしてた。
> 言わずもがなだが攻撃拠点は司馬懿だよな。
今まで気づかなかったぜ。馬鹿めがっ!<俺
こう見ると、真1時代の使い回し系の明暗がハッキリ出てきているんかな。
450 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 06:13:50 ID:QPWEq7Jf
徐晃の人は雑兵の声やってる事多いよな
451 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 06:43:09 ID:QPRahnzy
呂玲綺って兜つけてたっけ?EDで作ろうとしてるんだが…。おすすめのパーツの組合せがあるなら教えてくれ。
452 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 06:49:52 ID:ku4PaF4r
同盟しまくって時間飛ばしまくって時間切れED見た。
うはー鬱になったorz
だがエンディング編集+ランダムであらためて見てみたら
どいつも顔が安らかというか嬉しそうに見えて仕方がないのは何故だ。
453 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 06:52:25 ID:HFMSjndm
別にエンパの事じゃないけど
全有名武将が一堂に会す戦闘MAPが欲しいな
454 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 06:53:44 ID:lngcbpmT
455 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 07:00:55 ID:aeZdyreU
>>453 出だし悪政で中を幸せそうなシーンで積めてラストを時間切れで締めると良い感じ。
「まぁ、全部夢だけどなっ!」ってオチっぽくて(w
456 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 07:01:59 ID:aeZdyreU
457 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 07:40:34 ID:npEvcHCh
最初通常ED→最後時間切れEDにすると
部下に後を任せてどこへ行ったかと思えば、砂漠でぶっ倒れててウケルwwwww
458 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 07:44:00 ID:2mYzkGke
光宙まぶしいよピカチュウ渋いよ
459 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 08:22:56 ID:yKDsFiqv
matome
昨日の寿命実験続き。
今度は英雄集結でやってみた。
君主呂布で顔あり+ED全員配下にした状態で
昨日と同じように残り一国で只管年数稼ぎ。
現在276年…まだ誰も死んでない。
処断などで死んだ者は居ないようだから
どうやら英雄集結に関しては寿命死が無いのかもしれない。
一応このまま300年までやってみる。
460 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:12:55 ID:cewnnpFA
>>459 まとめサイトの管理人さんてこっちも見てたっけ?
準将もエディットできればよかったのになあ
もともと3エンパでも女性の名無し副将とかたまにいたら新鮮だと思ってたんだ
保健室の先生とか給食のおばちゃんみたいなのでいい
つか実は4本編や猛将伝をひきついだら
護衛武将が4エンパの準将枠に入ると勝手に思ってたのでかなりがっかりした…
準将もエディットできれば、上の方で誰かが言ってた女性オンリーも楽になるし
「三国志で個人的に思い入れがあるので他の顔なしとは違う顔を当てたいけど
本編でプレイキャラにしてほしいほどのキャラじゃない」というニーズにも対応
できるんじゃないかな
461 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:17:45 ID:uNC/GUbH
>>459 乙です
しかしまとめサイトに反映されないまま前スレ落ちてるから
昨日書いてもらったの載らないかもしれない
検証したやつ覚えてる限りでも攻略スレに書いてもらえると良いんだけど
462 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:25:34 ID:Q3sKyrj3
準将エディットは確かに欲しかったな。
今回、本家三国志でおなじみの4バカ君主が2人足りてないからな。
463 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:29:52 ID:NrMVYsYR
魯粛は確か正史か演義か忘れたけど、武術に秀でるみたいな記述があったはずだから
出しやすいと思うんだがなぁ。
464 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:46:56 ID:cewnnpFA
>>463 や、本編でプレイキャラにしてほしいほどのキャラがいる人は
準将エディットなんかなくたってとっくに猛将伝で作ってるっしょ?
465 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:50:56 ID:uBp0I7wo
>>455 世にも奇妙な物語で
似たような話見たことあるな
466 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:04:03 ID:cswyY2iN
>>464 エディットがもう少し充実させて、顔ありやエディ武将を準将にできる仕様ならよかったんでは?
袁煕が準将で妻が主将は萎える。
467 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:04:21 ID:hhXzz547
シギーのCSが高威力ってはなしだけど、一番ダメージのデカイ攻撃ってなんですか?
アイテムマックスつけたじょうたいで。もしや黄忠のC1??
468 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:04:41 ID:XOG9cq9y
中の人です。こっちも一応見てます。
寿命の件はこのスレの
>>17が初ですよね?
あとでこれもまとめておきます。作業が遅くてスマソ
469 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:05:58 ID:m5+fBots
無双シリーズに俺は限界を感じている
470 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:06:51 ID:cswyY2iN
日本語おかしいな…
○エディットを
×エディットが
471 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:33:50 ID:GtV/JlXt
敵モブの○チョン押し無双乱舞。
1発目、2発目を防御して最後の3発目に弾き返ししてもすり抜けるのですが。。。
472 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:40:59 ID:cNcvsWCz
>>467 一撃で1番デカイダメージという意味では諸葛亮と関平の真無双の〆と
甘寧の無双の走ってる部分が同列のダメージ値。
シギーのCSのダメージがでかいのは両手で二発分のダメージが
重なって当たるから、ホウトクのCSも一緒。弓は技そのもののダメージは
1番強い黄忠でもめちゃくちゃ少ない。
473 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:56:03 ID:RTfg7f3t
暇だったからなんとなく顔無しのモーション見てたが
豪将:C1、C5以外黄忠、CRと乱舞は淵
勇将:1武器のみラストモーションが馬超、C1劣化趙雲、C5オリジナル、残り姜維
巨漢:C1と5以外は例のごとく呂蒙、やはり1武器のラストモーションは張遼
軍師(君主):基本モーションは袁尚、C1、4が孫堅、CR、EVOが劉備、C5オリジナル
軍師、君主だけ異様に恵まれてるな
474 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:03:45 ID:YLd5qYvY
>>467 乱舞以外ではシギーのCSが一番でかい
攻撃+40、チャージ+40の背水ならそれはもう凄いことに……
475 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:06:20 ID:1Z/o3mxg
馬上の威力と範囲も恵まれてるしな。
476 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:12:11 ID:1Z/o3mxg
何かもの足りないと思ったら、「黄巾ばんざーい」がないのな(´・ω・`)ショボーン
477 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:13:24 ID:lf9YOiaZ
例の表には書き損ねたけど張コウC4も2ヒットするみたいね
478 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:15:27 ID:cNcvsWCz
なんか数字上で見るとシギーのCS、C4って同威力でホウトクのCS、JCと
同じなんだよな、CRも含めるなら陸遜のCRが1番高威力かな
479 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:37:10 ID:cswyY2iN
確かに陸遜のCRが一番っぽいかな。ただ、尚香のCRもたまに2ヒットするんだよな…
どう当てればいいかよくわからないけど
480 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:39:28 ID:cNcvsWCz
陸遜は装備そろえれば難易度修羅の顔ナシをCR2セットで倒せたと思う、
それが実戦的なのがポイントなんだが数字上だと同じような威力なのは多分
他にもいるだろうな
481 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:53:39 ID:WFC+Ggj9
修羅だと陸遜のCRは雑魚に割り込まれるのが恐い恐い
武将より雑魚の方が危険な修羅。でもエンパだと武将も集まりやすくて
油断も隙もなくてかなり疲れますな
482 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:56:25 ID:OFjRxVjj
見とれ効果が健在なら雑魚は無視出来るはず>陸遜CR
ただ、陽玉無しじゃ武将複数相手にするのはキツイな
483 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:57:30 ID:cNcvsWCz
割り込まれるわけないよ、ラッシュ時ははじくし〆は無敵あるから
武将に〆があたりさえすれば出し放題、陽玉があれば問題ない。
だから実戦的、弓は別だが…
484 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:58:49 ID:cNcvsWCz
あぁ武将複数はキツいな…
485 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:06:56 ID:lf9YOiaZ
486 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:08:29 ID:YLd5qYvY
実践的というかリックンはCRしか使えない
487 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:10:01 ID:cNcvsWCz
>>485 攻撃判定が出てから無敵だそうだ、てか出がかり以外って長すぎだろw
488 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:19:01 ID:lf9YOiaZ
>>487 表現がマズかったか
あの攻撃判定が出てからってのは、ラッシュから無敵って意味
489 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:22:53 ID:cNcvsWCz
>>488 どう考えても俺のレスが間違ってましたwwwwスンマセンでしたwwww
攻撃判定が出てからって出がかり以外って言ってもなんも問題ないなwwwスイマセンでしたwww
てかそんな長かったのか、ラッシュ時から無敵かいな。連弩逝って試してくるわ
490 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:05:15 ID:QPWEq7Jf
なんか顔有りよりモブの方が手強い気がする・・・
特にモブが複数襲ってくるとどうにもならなくなるorz
491 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:38:46 ID:lqgG0G2w
妖術師め、やつらのせいで武将三人にボコられ→凍らされ→ボコられ
orz
492 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:39:51 ID:NrMVYsYR
それはあるかもな。
モブの強さは兵士の強さと比例しなかったっけ。
2猛将で黄巾の難易度最強で遊んでたら味方の曹洪が450人斬ってたの思い出した。
使用武将以外の顔有りで最も斬っているのが曹操と関羽の100人以上だったのに…
493 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:45:39 ID:WFC+Ggj9
修羅で妖術師と凍矢のコンボやめて
いや、虎戦車もやめて
無双鎧で凍らないと何故か勝手に思い込んで突っ込んだら見事に凍ったw
494 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:49:54 ID:0ogF+lV3
495 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:51:43 ID:QPWEq7Jf
>>492 そうなのか。それは知らなかった・・・
3エンパだったらモブが複数襲ってきても何とか蹴散らせてたのにな
続けざまに「俺と戦えー!」「私と戦いなさい!」「私と戦わんかね?」→ワショーイ→惨敗orz
496 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:56:29 ID:cNcvsWCz
>>493 俺ももしかしたらと期待して装備していったら一発目の矢で凍ったwww
馬に乗ってても普通に落とされるしなんなのこのクソアイテム。
まぁないよかマシと思えるときもあるが
497 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:57:42 ID:QPWEq7Jf
あの青白い光が飛んできたらリセットすることにしている俺ガイル
498 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:58:01 ID:nJfi9iSc
>>17っす。
一応300年までやってみたので報告。
けどやっぱり誰も死ななかった。
999年までやるのが筋なのかも知れないが流石に気力がorz
>>468 matomeサイトの中の人乙。
17からの実験でわかった事を一応箇条書きにすると
・登場年から90年前後で寿命(縁故仕官みたく多少誤差あるかも)
・寿命死があるのは演義シナリオのみで仮想シナリオ(英雄集結)には無い模様。
・プレイヤー君主には寿命は無い
・跡継ぎが居なくなった君主は寿命死しない(最後の一国の場合だけ?)
・寿命死時の台詞は処断時と同じ
…といったところ。参考になれば幸い。
499 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:05:55 ID:9a/hk92s
甘寧の挑発に対する反応でハゲワロスwww
マジになりすぎwww
500 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:15:38 ID:OHm3OXY4
恐怖の大徴発最高w
501 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:19:10 ID:QPWEq7Jf
3000払うだけでベホマズンうめぇww
502 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:21:38 ID:V8RtCn6Z
正直善政と悪政のメリットデメリットの差がありすぎて困る
503 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:22:42 ID:R5/ev5f7
>>500-501 超同意wwwww悪政やめられなすwwwww
俺は心まで獣に成り下がったようだ…
504 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:32:23 ID:UVRvPaCT
はっはっはっは…!ぶちのめすぅ!!
505 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:38:04 ID:QPWEq7Jf
陵墓発掘や大徴発で金+アイテムゲット美味すぎwwww
悪い事しても何とも思わねぇ…。これが乱世の魔力って奴か…。
506 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:41:02 ID:UVRvPaCT
特にデメリットも無いしな…
善政にしたっていいことないし
507 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:42:30 ID:QPWEq7Jf
善政するとアイテム没収されるわ全軍団の兵力がごっそり消えてしまうわでやってらんねー
508 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:45:16 ID:z26/Wjxn
悪政+強行軍+拠点中立化+神速=(゚д゚)ウマー
509 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:59:23 ID:npEvcHCh
>>506 「お、おらたちの手で新しい殿様を迎えるんだ!」
・・・まぁ蚊が刺した程度の抵抗ですが('∀`)
510 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:10:45 ID:RTfg7f3t
やっと500年入った('A`;)
511 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:11:16 ID:hhXzz547
てことは一番強力なのはリッキーのCRってことでオケすか??
512 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:19:48 ID:EqzKe8RG
いあいあ。被ダメなどのリスクの大きさから考えるとダメダメ。防御されるし。
513 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:24:25 ID:hhXzz547
>>512 えーーーッ!!じゃあ何結局、最終的には呂布!!ってこと??
誰かいないの・・・?
514 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:31:54 ID:9LYMr1tM
なんでそこで呂布が急にでてくるんだよ
515 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:34:06 ID:lf9YOiaZ
516 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:34:52 ID:3JJDkI4m
>316
夏侯惇とか関羽って29歳じゃないの?
517 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:48:40 ID:hhXzz547
やっぱ結局呂布か・・・。
馬超、呂布以外で二人にテク次第で二人に近づけるキャラはいねぇが。
あのふたりダントツだもんね
518 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:54:33 ID:EqzKe8RG
>>514 とっさの判断でC1無敵防御不可攻撃が出せる まぁ無敵はすぐにきれるけど
519 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:57:08 ID:utfzuHm8
何故かブリョウ侵攻側で勝てない・・・・・
西側のステージは普通に勝てるのに。(東はまだ未)
何故かこのステージに限って味方ポンポン敗走繰り返し捕虜になるし。
520 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:01:07 ID:Hjj/eC4h
関羽って強いと思わせて弱いよね
武器軽くしないと修羅じゃ太刀打ちできん
もちろんアイテム装備無しでね
521 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:09:15 ID:RTfg7f3t
関羽は使うもんじゃない、横においとくもんだ
522 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:13:39 ID:utfzuHm8
なんだって関羽と張飛は敵で出るとオーラ付いてるんだろ?
演義ベースで豪傑だからか?
張遼とかはオーラ付いてないけど・・・・・
523 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:13:50 ID:qBPylx3a
>>520 今回は常にハイパー化?してるので修羅での味方としてなら凄いね
まあ自分で使うときもユニークが軽くて使えるからいいけど
エンパの無双覚醒は普通じゃ出難いから助かる
524 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:16:00 ID:QPWEq7Jf
>>516 え、関羽って29歳!?
てっきり30歳だと覚えてた・・・orz
525 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:17:15 ID:ZxurSN6+
関羽は五月人形に似たのが居る
526 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:19:31 ID:UVRvPaCT
蜀マンセーーーーーうぇw
なんだろ
527 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:21:36 ID:R5/ev5f7
マジレスすると干潮はハイパー化しないと弱すぎるからじゃね?
528 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:23:48 ID:OJzgSE5S
孫堅「ついに劉備と刃を交えるか。いい目をした漢だったな、まるで天へと昇る龍のような・・・」
孫尚香「じゃあ、放っておけば江東の虎を飲みこんでしまうのかな?」
孫堅「はっはっはっは!・・・ぶちのめす!」
孫尚香「(゚д゚)」
529 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:23:52 ID:YLsdCt6B
魏や呉にも一人くらい欲しかった
530 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:24:46 ID:qBPylx3a
>>524 設定資料(3のだけど)だと
夏侯惇が29、関羽が30のよう
531 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:25:36 ID:EqzKe8RG
532 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:25:44 ID:utfzuHm8
>>529 魏なら張遼、ホウトク
呉なら甘寧、孫策
他は呂布あたりか。
533 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:28:11 ID:1ClVBluR
>>524 3の公式には30歳ってなってるよ。 4でかわったのかな?
534 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:29:19 ID:UVRvPaCT
今の時代にこんな三十路男はいねえw
535 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:30:50 ID:QPWEq7Jf
あ、30でいいのか・・・<カンヌ
惇
536 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:37:32 ID:cjIe+7Hs
やっと千人斬りしたけど、演舞が
争覇モード開始時の兵士の前での動きとほぼ同じで萎えた・・
3エンパでは千人斬りムービー専用のモーションがあったのに。
537 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 16:41:01 ID:8NHdgzQu
538 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:45:24 ID:qBPylx3a
>>536 孟獲と祝融がいて孟獲君主のときは夫婦二人でイベントに出るんだよな
そこらへんは細かいと思ったけど
539 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:45:59 ID:gz5jM8V1
エンパで護衛兵エディット出来たら個人的に神ソフトになったんだがなぁ
540 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:50:53 ID:lx8TONo4
>>536 そんなムービーあったのか?
3エンパは千人斬りなんてしたことなかったからな…
541 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:52:06 ID:1ClVBluR
>>537 ベリーdクス。
無双ってエェェな年の奴多いよな。 シャホウ先生が1番びびったよ。
542 :
516:2006/04/09(日) 16:53:31 ID:3JJDkI4m
ごめんなさい
勘違いしてたの俺だったorz
処断されてくる
543 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:57:47 ID:HNVt7rTZ
>>541 諸葛亮は22歳
月英は23歳
あれ?年上だったの?
544 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:58:13 ID:/wJOXPO7
つーか、なんで年齢設定なんていう、ボロのでそうなことをしているんだろう、肥は。
545 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:58:56 ID:UVRvPaCT
シャッホウわけえw無茶がありすぎるだろw
546 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:02:42 ID:RTfg7f3t
黄忠なんか少なくとも劉備とであった時点であんなに老けちゃいないだろうしな
547 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:10:17 ID:RFR01xE/
そろそろ宦官のオカマキャラが欲しい
548 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:10:26 ID:qBPylx3a
諸葛孔明はあの髭を全部取ったら結構若く見えると思う。関羽もね
549 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:15:17 ID:1ClVBluR
シャホウ先生は中身が年齢にあってないキガス。
550 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:17:07 ID:HNVt7rTZ
>>547 決戦2の于禁辺りがそんな感じじゃなかった?
551 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:17:37 ID:UVRvPaCT
全員+5〜10くらいでちょうどいいな
552 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:22:00 ID:QPWEq7Jf
そういや4の新キャラの年齢と身長が未だにわかんないや・・・
教えて美しい人!
553 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:25:39 ID:ROiWsRjR
演義だと三顧の礼の時、孔明は20歳だったっけ?
554 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:26:41 ID:eIEBBZRB
27じゃね?
555 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:27:04 ID:HNVt7rTZ
>>552 設定資料集持ってるけどこういうのって晒してもいいものなの?
556 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:27:23 ID:ORa4fDTv
桃園の時17歳の張飛…
557 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:27:25 ID:QPWEq7Jf
26、7歳ぐらいだとオモ
558 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:29:26 ID:qBPylx3a
>>552 曹丕 182cm 27
ホウ徳 205cm 31
凌統 187cm 24
関平 176cm 19
星彩 165cm 19
見た目年齢で設定しているので、史実だの演義だのは関係なし
559 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:30:13 ID:QPWEq7Jf
>>558 d!
龐徳って205cmもあるのか・・・でかいな・・・
560 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:31:41 ID:/wJOXPO7
ホウトクの身長は、かぶとの飾りコミ(多分)
561 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:36:36 ID:QPWEq7Jf
というか曹丕とホーレーメーが4歳差っていうのにびっくりだ
37ぐらいかと思った<レーメー
562 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:39:35 ID:/wJOXPO7
まあさあ、中学時代は、教育実習の大学生でさえ「オトナ!」って思ってたのだから
ゲームで遊ぶ子供たちには、「オトナなんだな」ってわかれば
いいんだろうな。
563 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:39:55 ID:Y3Tsixwb
ED武将の漢字に「伽」っていう漢字はないの?
564 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:41:38 ID:DG30u2Yl
曹操が9歳の時の子である曹丕
ここらへんの年齢設定がワロスw
565 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:59:05 ID:1ClVBluR
>>524 堅パパだと12のときにサック産んでるなw
566 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:02:04 ID:/wJOXPO7
ところで、今、曹操で五国持ってるんだけど
武将数が最高14人しかいない。
よそに攻め込めないよ。
みんなはどうした?
567 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:03:36 ID:UVRvPaCT
関平とシャッホウ先生3つしか違わないのかよw
568 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:13:30 ID:QPWEq7Jf
569 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:06 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
570 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:10 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
571 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:13 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
572 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:16 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
573 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:18 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
574 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:20 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
575 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:23 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
576 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:25 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
577 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:27 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
578 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:29 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
579 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:31 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
580 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:33 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
581 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:35 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
582 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:40 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
583 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:42 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
584 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:44 ID:9TBCy7+6
今回のは面白い?
今から10分以内に反応あったら買いに行く。
585 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:44 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
586 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:47 ID:A2iVsze5
これおもしろいの?
587 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:21:58 ID:/wJOXPO7
おもしろいでー
588 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:22:04 ID:A2iVsze5
連書スマソ・・・Orz
589 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:24:06 ID:1Z/o3mxg
590 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:26:13 ID:6ous7hTT
スクリプトか何かかと思った…
連投規制とかないのか
591 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:27:07 ID:9TBCy7+6
>>589そうなのか。
前作では知略型とか決められたけど今作は無理そうね。
エディットもうちょっとよくしてくればよかったのだが・。
じゃあ、買ってくるわ。
592 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:27:44 ID:QPWEq7Jf
荒らしかと思ったがミスだったのか・・・
>>588 イ`
593 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:28:36 ID:aVFalf0c
約50秒間の連レスww
PCが固まったと思って連続で送信したとかか
>3エンパより飽きやすいが
ここらへんが超個人意見だね
じゃあ俺は3エンパより長く楽しめるとしてオススメしておこう
594 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:44:56 ID:A2iVsze5
いや、わざとだ
595 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:45:37 ID:9TBCy7+6
かったどー
596 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:45:53 ID:A2iVsze5
お帰り
じっくり楽しめ
597 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:46:06 ID:K65NNlrR
エバフリと僕っ娘以外は4の方が良いや
598 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:54:50 ID:jhQe2qLN
さっきプレイしてたら即効で拠点兵長を片付けたからか、
本来、拠点兵長が言う台詞を弓兵長が代わりに言ってた。
こういうこともあるんだな。
599 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:05:48 ID:jcrmGDoK
俺も3エンパに戻った組。4は雑魚兵の数少なすぎというか逃げすぎ。3の熱い攻防が自分には合ってるな
600 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:10:19 ID:uW1P/ugM
というか、武将が前出すぎじゃないか?
まず兵士が向ってくるという形にしてほしかったな。
601 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:10:23 ID:lvmdKinO
連投に思わずワロタ
602 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:57:08 ID:YLd5qYvY
3エンパは育て要素が薄いからな
やりこむんだったら4の方がいい
603 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 20:00:15 ID:QBcVi4pk
4エンパは無印とかやり込みとか育てるのとかが好きな人用
3エンパは…なんだろ、「エンパ」が好きな人用、とでも言うのだろうかw
4エンパは正当進化だとは思うんだが…中毒性はなくなっちまったような気がする俺がいる
604 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 20:05:48 ID:DxgZMWfX
たしかに3エンパは説明しづらいな。
ハマった人間にはそれこそ麻薬ゲーなんだが。
4エンパは良い点も悪い点も含めて正当的で完成度は高いと思う。
605 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 20:06:42 ID:JiqPlY4X
国取り無双というとこだけは一緒でも面白さの質が違ってるから
進化というより無印でいつもやってるマイナーチェンジの類に感じる。
606 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 20:07:28 ID:4oY2X+H9
今、神速の虎戦車を見た
そして噴いた
607 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 20:13:33 ID:zQkvtJyW
相変わらず虎の逃げる後ろ姿がかわいい。
608 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 20:42:45 ID:UVRvPaCT
グラフィック鑑賞の四枚目が全て埋まったんだが
三枚目が全く埋まらない、ほとんど空欄なんだが…
609 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:08:05 ID:OBT45Unm
ちと遅いが今買ってきた
これからもよろしく!
610 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:09:24 ID:vTjCAvbn
611 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:09:34 ID:KFW0Nd2Y
悪政EDで出てくる護衛武将グラの二人って固定?
612 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:22:57 ID:ZVobiL80
え?虎戦車も足早くなんのかw
613 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:23:26 ID:1Z/o3mxg
614 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:23:53 ID:OJzgSE5S
そりゃ、中に人入ってるしな
615 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:49:25 ID:ClAr+rsq
| ̄ ̄ ̄|
/ ( ゚д゚ )←虎戦車
◎ ◎
616 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:51:02 ID:YcHk75Il
こっち見んなw
617 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:58:28 ID:w2J59Exv
策は上手く使うと脳汁出まくる。
618 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:59:33 ID:Bhw51usK
持って行ったはいいが
すっかり使うのを忘れている事の方が多い俺マヌケ
619 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:02:19 ID:cNcvsWCz
620 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:04:29 ID:R5/ev5f7
大火計とかの兵士減らす計略は最初にいきなり使ったほうがええんかな?
敵に援軍来るまで粘ったもんじゃろか
621 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:20:26 ID:iRCSUD1o
>>620 援軍は捕縛できないし出撃回数も減ってるしそもそも来ない可能性も
割合ダメだから開始直後に使ってるな
622 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:21:03 ID:aTA/kWlZ
さっき周瑜と孫権と軍師相手に戦ったのだがあれほど怖い物はなかった。
それまで氷玉cs→乱舞でうまくいってたシギーが妖術師に凍らされたが最後、孫権のc1→軍師、周瑜の攻撃で成す術なくorz
近くにあったカダコウがなかったら死んでたな。
623 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:25:01 ID:RpGnwXXp
弱いよ孫策弱いよ
孫策使った後に両刀使うと涙が出てくる
624 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:29:05 ID:R5/ev5f7
625 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:37:47 ID:1Z/o3mxg
孫策はCSの登場で救われたキャラの一人
626 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:40:17 ID:OJzgSE5S
孫策は低難易度でやる時は一番面白い
敵がボコボコ逝く
627 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:48:53 ID:w2J59Exv
いい加減、弱キャラのモーション変えてほしいな。強キャラと差が出すぎ。
策とかシギーとか面白い武器持ってるのにな・・・
628 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:56:23 ID:aVFalf0c
シギーはええやん。CSがクソ強いから
629 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:59:50 ID:i1PZHb5t
孫策、通常連はあんなんだし
CSはもっと大爆発でも良かったな
次回作ではアレぱくってくれよ、最終決戦奥義 "無式"
630 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:00:31 ID:lyFKRpb9
孫サック3パの頃は乱舞が強かったから弱体化してるお
631 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:01:14 ID:ZJnSbPum
C6で横っ飛びゴウファイヤー式キックくらいはほしかったな。
632 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:05:48 ID:UVRvPaCT
そろそろモーションを根底から変える必要があるな
つか全員変えて欲しい。ずっと使いまわしってどういうことよ
633 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:07:14 ID:aVFalf0c
次回作は関羽がデカイ球体操ってそうな例のあれかな
次世代機に移行した第一弾は予算と労力の関係で武将少なくなってそう
634 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:10:49 ID:3d8UiXwG
だがその使いまわしのモーションが好きな人もいるんだよね。俺とか。
散々言われてるように1〜4までの好きなモーションを選べる仕様にして欲しい。
635 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:11:05 ID:ZJnSbPum
>>633 蜀:劉備、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮
魏:曹操、夏侯惇、夏侯淵、張遼、曹丕
呉:孫堅、孫権、孫策、孫尚香、孫晧(new!)
他:呂布、張角、董卓、袁紹、陶謙(new!)
これくらいか
636 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:14:46 ID:UVRvPaCT
ちょw呉が孫家しかいねえw
637 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:16:08 ID:w2J59Exv
6に期待だな。偶数だし。
638 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:18:02 ID:aVFalf0c
>>635 その中では曹丕が一番危うい気がするw
あの関羽の後ろからついてきそうなあのデカイ玉が
なんなのか今から気になる。モーションも一新って感じ
639 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:19:35 ID:ZJnSbPum
640 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:26:20 ID:6BjI8RyG
>>638 あれは単に次世代機のデモの一つとして作っただけで深い意味はないような気がするけど。
641 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:32:47 ID:7CJoAfz2
孫夫人はいらないから魯粛出して欲しい
642 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:33:30 ID:aVFalf0c
643 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:35:04 ID:1U6sKpCe
おまえら教祖様がかわいそうとは思わないのか!
メチャクチャ弱いのに、おまえらときたらやれサックだやれシギーだ…
644 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:38:27 ID:QPWEq7Jf
せめて孫策のC6を全体攻撃にしてくださいorz
まあロックオンが解除されたので、結構使いやすくはなってるがな、策。
645 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:40:02 ID:rGxLiKg2
教祖様・・・3ではなかなかの強キャラだったのに一気に弱くなったな。
646 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:41:17 ID:6BjI8RyG
647 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:42:13 ID:YPm9/fxu
>>643 教祖様は武勇伝があるわけじゃないから・・・
演義では猛将として名高いサックやシギーが
あの体たらくだから嘆かれているんだと思う。
弱くは無いが君主剣の連中もモーション一新して欲しい。
いくらなんでも被りすぎだろう。
孫策や曹丕もいるんだから、必ずしも「君主=片手剣」
じゃなくても良さそうなもんだが。
648 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:43:46 ID:QPWEq7Jf
関羽と張飛翼徳の性能強化してほしいなぁ。特にスピード面。
あとは・・・いや、その・・・なんだ・・・淵だよ、淵!
649 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:46:04 ID:cNcvsWCz
そんなどいつもコイツも強くされてもツマラン、プレイヤー側が努力するような
キャラがいてもいいじゃないか。一新しろという意見は…まぁ徐々に変えてきてるから
これでもいいと思うんだが…
650 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:46:07 ID:8MEwdSH0
コーエーさん江
マジで、オープニングで使用してる戦場を使えるようにしてください。
あれこそが一騎当千だと思います
って思ってるのは俺だけ?
651 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:49:21 ID:w2J59Exv
チョウヒ、カンヌは確かにもうちょい強くしてもいいと思う・・・
特に最近はハイパー化で誤魔化されてる感じが
652 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:51:21 ID:YPm9/fxu
>>650 4無印のOPのこと?
あれが許昌の戦いなんだと思ってた・・・
結局エンパでも合肥新城の使い回しだったけどな。
653 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:54:03 ID:8MEwdSH0
>>652 そう。それとエンパOPも。
フリー専用で一対大多数とか、両軍が真っ向勝負するのとかがしたいわけ
654 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:54:10 ID:aVFalf0c
許昌を攻められたときは、いつもあーやっちまったと思う
むちゃくちゃ広いんだよなぁあの城
655 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:57:04 ID:lyFKRpb9
いいかげんにしろっていいたくなるよね
656 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:59:34 ID:uIGnm01E
正門がなくなってるから移動のめんどくささが倍増してるし
657 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:00:47 ID:J0qloi7e
戦場の広さは統一して欲しいな
特にエンパは同じ戦場続いたりするわけだし
あんまり広いと萎えるから北平くらいがちょうどいい
658 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:03:44 ID:x9Sv8mvN
陸遜「構いません。全て火の海にしてしまえばいいのですからw」
659 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:07:06 ID:2GVJmeYv
広い平原マップが欲しい最初から馬有りで
660 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:11:50 ID:7ObVXNsv
なんだか全土の半分程度制覇した辺りから無茶苦茶ムズイ。
なんなんだコレは・・・・・難易度普通なのにorz
つーか敵将がいない拠点攻めても即座に守備に来るから孤立すらなかなかさせれん。
あと虎・虎戦車・妖術師・氷弓が激ウザイ、あれだけで難易度上がる。
661 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:12:29 ID:Dgw0yfa1
俺はけっこう広いとこ駆けずり回るの好きだ。
1時間くらいかかるステージとかほしいくらいだ
662 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:12:59 ID:wIJIGkI3
敵本陣に攻め込んだとき一斉にこっちを向く虎戦車と弓兵はトラウマ
663 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:16:08 ID:J0qloi7e
敵本陣に虎戦車5台とかありえねえ
弓兵もなんか速射性能アップしてるような気がする
664 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:17:32 ID:qpVrubL5
665 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:18:48 ID:vKetBKUu
ボマーは敵味方共にダメージを与えるのに
虎戦車の炎は味方に効かないのは理不尽だと思う。
耐火服でも着てるのか?
666 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:21:33 ID:7ObVXNsv
>>664 サンクス
んな要素あったのか・・・・・
もう階級MAX趙雲に頼るしかないorz
667 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:26:17 ID:2GVJmeYv
そういえば4には3にあった鼻息あるのかな
668 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:27:50 ID:L7r0fKMv
おまいら、すぽるとに馬超来てるよ。
669 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:33:36 ID:x9Sv8mvN
今すぽるとやってるんだが、
さっきのナレーション、どう聞いても馬超の声だったww
670 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:34:09 ID:x9Sv8mvN
うわ、リロードし忘れてたorz
671 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:39:18 ID:oMeabfiq
672 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 03:02:36 ID:wYZVddYs
>667
鼻息は確率の神様がプレゼントしてくれる幻想だ。
システム的な物じゃあない。
673 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 05:03:38 ID:zJwB83ut
鼻息鼻息っていうけどさ…
鼻息って何ですか?(´・ω・`)
674 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 05:25:49 ID:lJtUsfvm
>>673 3Empiresのころにあったもの。勘違いなのかどうか分からないが
いきなり難易度普通で敵が神コンボきめてきたり
雑魚をはじめ一斉に群がってきたり
かとおもえば
難易度難しいなのにお粗末だったり
空腹時の肉食獣と満腹時の肉食獣がいたのさ。3には。
675 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 08:31:26 ID:HDsSFlc8
パンダ描いてる許猪は気づかれても何ともないが
パンダ描いてて気づかれてショボンとなる小喬モエス。
挑発通じなかったときの無邪気エディ子の
アーアーきこえなーいもツボだ
もうなんか、戦場での台詞回しだけが
楽しみになってきた・・・。
ゆえに淵は神。
676 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 09:16:46 ID:O3MUdlfV
五レンジャーも男キャラと女キャラじゃポーズ違うんだよな
他にも微妙にしぐさが違ったりとか細かい。
677 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 09:43:37 ID:3TpoTjvw
やってて良く思うんだが、マップ見にくくない?
マップというか国同士のつながりというか。
武将数の数字で隠れちゃって、
繋がってんだか繋がってないんだか戸惑う。
678 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 10:03:47 ID:8Jx9lj22
どうでもいいが3も4もファーストプレイ淵だったな俺。
4になってからキャラ的に更に大好き
679 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 10:12:44 ID:2mShF7rk
>>677 つ攻略本
今回の攻略本の存在意義の7割強は領地間の繋がりの分かる全体マップにある。
マニュアルのは分かりにくいしゲーム画面も見づらいんだよなあ。
それ考えると、俺はマップに1000円以上払ったわけで…。orz
680 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 10:31:48 ID:LvtTlUPK
エディ洋平モーションがムービーでは素手なのは、私への狙撃ですか?
681 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:05:26 ID:GgtzfRYs
>>680 あれ、なんかかっこ悪くね?
俺のエディ子にも周泰と同じ動きをしてほしかった…
682 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:17:42 ID:S3ThzDjH
大剣に飛龍甲つけてJCしまくったら鬼だ・・・。
大剣だけキャンセルできるのな。しらなかった・・・
683 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:28:15 ID:mgvNr/0W
「見ろ!!人がゴミのようだ!!」
684 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:34:34 ID:a9HXJfP/
でもつまんえーよw
しかも落下遅いから
邪魔が入るし
685 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:01:32 ID:LvtTlUPK
>>681 被害者二人目確認w
鞘があるからなのかな...
686 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:11:19 ID:S3ThzDjH
>>684 確かに潰されやすいね。JCで最強は誰かなぁ??
潰されにくさ、威力の総合
687 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:19:51 ID:Yg7CgKeu
威力とゲージ増加が無いのは問題ではあるが
出の速さ・範囲・吹っ飛ばし能力で実用性のある司馬懿だと思う
688 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:21:46 ID:PiAI/i13
小喬だろうな。徐晃は楽しいが着地後がちょっとな。
個人的にはホウ徳がいい。立ったまま討ち取るのがスキ
689 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:25:21 ID:fnYTlpEC
>>674 亀レスの上揚げ足取りですまないが
>空腹時の肉食獣と満腹時の肉食獣がいたのさ。3には。
の例えは
空腹時の草食獣と満腹時の肉食獣がいたのさ。3には。
でOK?
690 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:26:43 ID:++Tr8bkv
難易度優しい
敵援軍阻止
鍛冶レベルはMAX
支配地域数はこちらが三倍近く
兵力はほぼ同等とはいえこちらが若干上
各将の階級もこっちが全員9であちらは全員11
こっちは顔あり三人あっちは顔あり二人
どちらも火矢氷矢や○○兵は使ってない
…にもかかわらず敵将が全員異様に固くて
兵力0になった敵顔なし一人を
こっちの顔あり一人(NPC)と顔なし三人で囲んでも10分以上倒せない
敵の顔ありに至っては二人とも呂布なみに堅い
どう指示を出しても味方が押されまくるのでプレイヤーが東奔西走し
HPを真っ赤にしながらひたすら敵将を倒しまくって再出撃回数を0にするまで
一つも敵拠点をとれなかった、つーか敵兵も絶対堅くなってた
一体敵軍は何やったんだ…?
全軍防御力MAXとかいう戦場策でもあるのかぁぁぁぁ!
691 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:35:12 ID:8Jx9lj22
たまには地域防御度も思い出してください
多分あれも多少影響あると思う
692 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:35:15 ID:zJwB83ut
対武将には周泰やd兄や甘寧みたいなJCは役に立つ思う
693 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:54:13 ID:S3ThzDjH
>>688 小狂ってことは馬超も??
てか馬超のJCって小狂と全く同じ??
694 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:07:28 ID:wzaeB9p+
似てるけど小喬の方が強いと思う
そもそも馬超は騎乗神だから離脱用くらいにしか必要ないわけで
小喬はJCだけで修羅ノーダメジクリアとかできる
695 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:24:20 ID:IMuaKV/A
空中連続斬り系のJCは武器の連続攻撃数少なくても関係ないから強いよな
・・・当たらないけど('A`)
696 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:27:29 ID:iJ/88iLs
>>695 CRで気絶させた後、さーどうするかなってときに良く使うな
あとエディットで背を低くすると非常に当たりやすい
697 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:41:11 ID:mgvNr/0W
CD(E)
698 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:42:39 ID:S3ThzDjH
>>694 モーションは同じなのにどして馬超のが弱いの??
699 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:45:10 ID:PiAI/i13
>>698 小喬のは扇2つに当たり判定があるから微妙に違う
あと馬超は地上でも十分強いぞ
700 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:52:15 ID:zJwB83ut
>>695 ほとんどの奴はジャンプしてすぐに出せば当たるぞ
曹丕はちょっと別だけど
701 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:01:06 ID:S3ThzDjH
>>699 二つに当たり判定があるからつおいんだ・・・。
女の子は使いたくなかったからモーション同じの馬超にしようとしたのに・・・。
エディット男、モーション小狂のオカマプレイっすかなぁ。
702 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:04:43 ID:0lD1Pp4u
そこまで無理して使うほどでもないんじゃないかw
あのJCは攻撃くらいにくいから難易度が高ければ高いほど有効ってだけで
別に威力が強いわけじゃないし
703 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:17:20 ID:YqPP3KUo
EDで諸葛亮が2人釣りしてた件
704 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:20:31 ID:PEl6svVG
喪前らフリーの良く使うステージってどこよ?
漏れは、ステージ選択で1番目だから専ら北平防衛ばっかやってるけど、
ここの乱戦っぷりは武将4×4(呂布含)とかあって結構良いな。
2の街亭をちょっと思い出したよ。
曲をオープニング猛将でやるのが最近の
お気に入りだ。
705 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:36:20 ID:HwZ/H+YP
関係ないが、
外の公園のガキ共が
鬼ごっこと凍り鬼のどっちをやるかで
言い争っていてワロタ
凍り鬼ナツカシス
706 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:39:21 ID:BBNGQ1yf
じゃあ俺は警ドロ
707 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:39:43 ID:klYLB4Bb
ドロ警ナツカシス
708 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:02:54 ID:BkbCpXY9
やっぱりポコペン
709 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:13:54 ID:IUgSC+uY
サンパチ
710 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:26:30 ID:VU/Y22AQ
夏侯淵、挑発失敗時のセリフにふいた
711 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:27:36 ID:3+p0EMnn
"凍り"という単語に過剰に恐怖する今日この頃
712 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:40:41 ID:VGZYcaxq
あのにっくき妖術師野郎共がケツまくって逃げるのを追いかけて殲滅してる
意味無いけど
713 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:50:00 ID:0lD1Pp4u
ちょwホーレーメー、通常攻撃の途中で敵にガードされるとかどういうことよw
振りでかすぎ遅すぎw馬で戦うしかないのか?
714 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:57:06 ID:EFUacN5Z
凍り鬼?ルール調べてみたけどまったく聞いた記憶が無いわ。
715 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:04:00 ID:C1cQlygW
中古暴落してるなw
716 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:08:21 ID:XEBrLjGA
717 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:09:05 ID:b6Lg4Cpx
>>713 向きを調整すれば繋がるぞ。
それかいっそ重い武器にしてJC連発すれば相当強い。
718 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:15:11 ID:63hkLkvH
3エンパから酷使したコントローラーの”□”ボタンが逝かれた件について
719 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:21:52 ID:QgQv9WJ1
争覇で、成長の引継ぎ無しだと、政策は基本のみになりますか?
720 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:23:11 ID:lJtUsfvm
>>689 ぜんぜんダメ。空腹時の肉食獣と満腹時の肉食獣だよ。
721 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:24:00 ID:w7ZPjTGc
無双3のときに腱鞘炎になりかけたので、今は連射機使ってる
722 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:39:37 ID:J0qloi7e
>>713 無印でCRだけだったアーマーが曹仁アーマーにランクアップしてるから地上戦でも相当強いんだがな
さすがに修羅だとアーマー邪魔だが
1武器重いでJC専用、2武器標準で騎乗専用、3武器軽いで地上戦とか分けるとバリエーションが豊富でイイ
723 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:41:42 ID:S3ThzDjH
>>717 修羅だとすぐ潰される!!
何か解決策の御教授を!
724 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:47:22 ID:SptxCbFP
曹不ってかっこいいから使いたいけど弱いのかな?
725 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:50:22 ID:0mA1AX2i
さてと・・・そろそろ
3エンパでもたくさん作ったが
豪傑型小凶モーションでもたくさん作ろうかな
726 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:53:14 ID:J0qloi7e
>>724 飛び抜けて強くはないが弱くもない中堅どころ
少し扱いづらいな
727 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:56:39 ID:MKSVfs2P
JCといえば、呂布も飛龍甲でバッタ戦法できるんだよな。
無敵がついてるし移動距離もあるから、複数武将に雑魚大群も恐くない。
ま、呂布の場合はCR連発してる方が強いんだが。
ただ、エンパなら敵将を安全に青ゾーンに運べるから覚えておいてもいいかな。
728 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:59:17 ID:s2zYob/N
>>724 すまん、あえて言わせてくれ。
「不」かよw
729 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:11:16 ID:klYLB4Bb
曹不(・∀・)
 ̄
730 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:16:02 ID:J0qloi7e
731 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:25:14 ID:0lD1Pp4u
732 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:25:27 ID:X2xsufGA
自分のお気に入りのキャラだけ引き継ぐ方法とエディットキャラ作り変えても
能力引き継ぐ方法ってなんでまとめに乗ってないんすかね…orz
誰か教えてくださいませ。
733 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:27:25 ID:x9Sv8mvN
名族でプレイ
「全軍、突撃せよー!」に吹いたwwwww
734 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:28:27 ID:Pn5Uw9Qc
735 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:30:13 ID:TU3Z4qyF
淵捨て難いが名族って一番の萌えキャラだよな
736 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:30:35 ID:X2xsufGA
737 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:32:11 ID:MKSVfs2P
>>730 そうなんだけど、C1だとうまく運ぶ前に倒してしまう事が多いような気が。
いや、ただジャンプキャンセルできると言いたかっただけなんだ、スマソ
738 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:33:56 ID:TmFBuHKP
739 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:38:15 ID:X2xsufGA
740 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:49:41 ID:bLhFnUke
名族モーションは剣系の中でも使いやすいのう
741 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:52:40 ID:4ZZXImKQ
ちょっとここらでお気に入りの準将を聞いてみたい
うちは張燕、魯シュク辺り。特に魯シュクは黄巾から初期メンバーで使えるし
742 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:54:53 ID:klYLB4Bb
>>741 関索と馬良
はいはいどーせ蜀スキーですよ。
☆には触れないでくれ('A`)
743 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:00:52 ID:J0qloi7e
高順と陳宮の俺は呂布スキー
744 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:03:00 ID:TkbLgQCi
>>741 諸葛瑾と徐庶は好きなんでよく使うが、あと一人にいつも迷う。
745 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:03:27 ID:V+8t3jeW
準将なんて誰でもよくないか・・・?
746 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:06:00 ID:pBP9XzPY
よくねーYO
脳内設定にあわせて使い分ける必要があるYO
747 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:09:34 ID:/O4xlQYo
准将が増えてくるとどれが誰だったかワケ分からなくなってくる俺ガイル
748 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:09:37 ID:NnHZNMC0
>>741 準将って顔無しの事で良いのか?
だったら沙摩可だな。
魏延のあのキャラは本来沙摩可こそ相応しいだろ、と常々思ってる。
甘寧を討ち取って、周泰に討ち取られ・・・と
呉の顔有り2人と絡んだエピが有るのにもったいない・・・
可愛想でつい重用してしまうよ。
749 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:11:32 ID:C78jsBBl
劉禅と曹叡
皇帝なのに…
750 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:27:47 ID:K2o8Tmas
袁術陛下と綺麗将軍だろ、やっぱ
751 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:29:07 ID:gJT9/ZFx
兀突骨と木鹿大王
752 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:31:00 ID:g1pIbuhF
敵将李典
753 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:38:59 ID:eG3c+PO+
討ち取ったり〜
754 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:41:32 ID:g8Rwu1uY
かくかとじゅんいく
755 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:51:30 ID:YeaO8hXw
756 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:51:49 ID:mr3wrUdn
最初に朱治と韓当が育ったからずっと使ってる
757 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:51:55 ID:pMnYFSV5
今回刑道栄いないんだね。3無印ではセリフまでもらってたのに・・・。
758 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:52:01 ID:YgnS1bix
劉禅・劉キ・劉楯かな
とくに劉禅と劉キの懦弱コンビがお気に入り
759 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:04:15 ID:K2o8Tmas
そういえばなんで四英傑は揃ってるのに刑道栄は中途半端に居ないんだろうな。
まあ、四英傑はファンサービスだろうけどな。
760 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:08:17 ID:HTun06mn
四英傑って誰だっけ?
761 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:11:53 ID:pBP9XzPY
金旋・劉度・韓玄・趙範のことじゃね?
なんか足りない気がするが
762 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:13:57 ID:PpKYLhNf
修羅モード・劉禅ソロプレイ・引継ぎ無し・同盟無し・善政が究極のマゾプレイか?
763 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:17:43 ID:IioyYOfM
邢の字もないしな
764 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:19:16 ID:klYLB4Bb
>>762 いや、劉禅は君主だから馬がまだ強いから
まとめサイトより
成長率最低(凡庸)
カコーボー、博士仁、楊松、劉章、劉禅
の前者三名がマゾの極みかと。
剣でなく、戟がいればもう完璧w
765 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:27:54 ID:J0qloi7e
2のころから呂蒙を鍛えるのは一番最後
766 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:28:41 ID:V+8t3jeW
767 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:34:33 ID:V+8t3jeW
ふう、自国一個で誘引>捕縛>処断を繰り返してやっと武将20人以下になった。
一国でも悪政ツヨスw
768 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:09:22 ID:QNT1K5IK
なあ、戦闘中、敵の兵数を減らしたかったら、討ち取らずに、瀕死で止めて、回復させたほうが、効率がいいの?
769 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:29:40 ID:dzKG8cCT
十字キーおしてないのに「全軍、、、」とかいいだしたorz
770 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:30:05 ID:YgnS1bix
>>768 討ち取らない方が早く減るよ。
相手の兵力が20000だと時間延長使っても減らし切れないけど…
あと、兵が減るのは瀕死にした敵将が拠点に戻ってからだから、
拠点までの距離が離れてるとそれなりに時間がかかる。
771 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:43:09 ID:0x5gGYXu
エンパプレイする時ってディスク交換が必要ないから
電源入れてすぐに始められるのが嬉しい。
猛将伝だと気軽にプレイ出来ないよ。
772 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 21:51:39 ID:y8A5rrRW
新キャラが出るとすればまず三国からだろうけど
エンパやってるとその他充実してほしくなる。
顔良、文醜とか。
773 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:01:28 ID:BBNGQ1yf
----------------------------------------------------------
救世主獅子様に祈りを捧げるスレ 生贄2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1143374494/ ----------------------------------------------------------
552 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 16:55:12 ID:HyQZRJ2i
>>隊長
何故かURLを貼れませぬorz
グーグルで「救世主獅子様」で出ると思われるのでそっちからお願いします・・。
あと新たな戦場をば!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144243964/【若本マントと】戦国BASARA三十七代目【猿はんべ】
桜とつくしの顔晒し雑談1806
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1143798615/l50 ここにはVIPと敵対している勢力があるとか。
もし話が通じる連中ならば我々の傘下に加えて戦力を増強しましょう!
553 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:07:35 ID:gbkliC1e
書き込んできまーす☆
555 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:27:39 ID:gbkliC1e
最近ヒマや〜 なんか面白いことないかな〜
417 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:00:51 ID:LsCHkagS
愚民を滅ぼす為に獅子様は降臨した!
自分は愚民ではないと思う者は私に跪きなさい。愚民だと自覚するのであれば反抗してみなさい!
愚民でない者は救済し、愚民は粛清して差し上げましょう!!
422 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 17:10:41 ID:NXtXRuFy
笑いの神ロクサス只今参上!
テメーら全員天罰じゃ!
429 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:22:21 ID:LsCHkagS
貴方達もVIP打倒を望んでいますか?
もし、望むのなら我々に手を貸しなさい!!
獅子様の要求に答えない場合は反逆者もろともこのスレを潰します。
436 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/07(金) 17:28:47 ID:LsCHkagS
私のゴマすり棒が反応している・・・・!
我々、ロクサス108星は貴様達愚民を粛清するッ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1143803564/l50 454 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 18:11:45 ID:NXtXRuFy
おい! テメーら!反逆のカリスマをシカトしてんじゃねぇ!
467 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/07(金) 19:13:14 ID:NXtXRuFy
遊んでよ〜
構ってよ〜
774 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:10:53 ID:klYLB4Bb
>>772 魏呉蜀の三国である限り彼らはモブの道を歩くのです…
高順も…
775 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:11:31 ID:BBNGQ1yf
----------------------------------------------------------
救世主獅子様に祈りを捧げるスレ 生贄3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1144654776/ ----------------------------------------------------------
622 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/09(日) 18:12:19 ID:5kDTl1YF
>>621 どうせコピペなんだろ( ´,_ゝ`)
ちがいますどうして信じてくれないのですか?
救世主メシア獅子様も愛していますロクサす様と同じくらいにそれ以上に
ありがとうございます感謝の念を記すことを許してください
これからもこれからもこれからもこれからもこれからもこれからもこれからも
652 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 02:21:58 ID:Vac3HM7S
孤独と恐怖の隣り合わせ
不安を抱き唯震えるだけ
何も出来なくて泣き喚くだけ
どうしてどうしてどうしてどうしてどうして
何が間違ったのだろうどうして
653 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 02:25:01 ID:Vac3HM7S
愛しています
愛しています信じてくれますか?
愛しています愛しています愛し
ています
信じてくれますか?
654 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 02:34:03 ID:Vac3HM7S
救世主(メサイア)獅子様あなたを後ろから何度も突き上げて中に出してみたい
足をこれでもかと限界まで広げて何度も何度も何度も何度もあなたの穴に出し入れしてみたい
悲鳴を上げる救世主獅子様を後ろから太い腕で押さえつけてみたい
後は優しく口で介抱してあげます
いいですよね?
655 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/10(月) 03:20:04 ID:8osHGc7H
私は救世主なので攻める側ですよ。
しかも男とやる趣味なんてない!女だ!幼女がいいんだああああああああああ!!
656 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 03:59:50 ID:bRi2EtKY
キモい。死ね。
657 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/10(月) 04:08:23 ID:8osHGc7H
幼女はキモくありません!
幼女は尊い物です。幼女は宝です。幼女はペロペロ舐めて遊ぶ物ですよぉおおお
776 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:13:18 ID:LwHy2Nx/
カユウ欲しいな。
3で見せ場あったから、4で出ると思ってたんだけどな・・・
777 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:16:40 ID:HTun06mn
そういや高順てあんまり強くないのな
せめて晩成タイプにして欲しかった
778 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:23:33 ID:F+LGS2nJ
無双に出てない有名な武将をエディットで作っている人いる?
779 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:27:29 ID:BBNGQ1yf
58 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 22:14:45 ID:5HJMQm/k
>>56 獅子様はかなり情緒不安定な御様子ですね。
然も、ロリコンですか……………
59 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 22:17:27 ID:Vac3HM7S
救世主(メサイア)獅子様、2時間ほど前まで貴方の中に入っていた私です
痛がっていたのに無理矢理ねじこんで泣かせてしまいましたね
苦しかったですかでも途中から喘ぎ声が喜びに変わったので救われました
今夜もお互いを愛撫し神の国へ共に参りましょう
いつまでもいつまでもいつまでもいつまでも貴方を愛しています
60 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 22:25:06 ID:Vac3HM7S
ロクサス様は見当たりませんがどうされたのですか?
私と救世主メサイア獅子様の仲に嫉妬しておられるのでしょうか
確かに一昨日まではロクサス様はメサイア様のご寵愛を得ておられてましたが
メサイア獅子様の精液を飲みほすに飽き足らず、ロクサス様が貴方を犯そうとするのを見て
私は思わず嫉妬して殴ってしまいました。きっと恨みに思われてるのでしょう・・
ロクサス様のペニスが貴方の穴へこれ以上入るのは嫌だったのですが、今夜は一緒にお相手しましょうか。
61 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/04/10(月) 22:26:27 ID:Vac3HM7S
貴方の中はとてもあたたかかった
780 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:31:58 ID:HTun06mn
>>778 袁紹配下のキク義作ろうとしたが字が無くてやめた
781 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:34:05 ID:KEBoCnMV
劉度と趙範はガチ
782 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:34:24 ID:+mAxzCe8
猛将の立志モードで馬玩なら作った
蒼天の馬玩が好きだったので、スキンヘッドで作ったよ
783 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:35:58 ID:MKSVfs2P
784 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:41:44 ID:lRrYhlnK
いやん馬が〜ん
785 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:42:48 ID:klYLB4Bb
786 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:53:17 ID:fZROq0Yz
馬玩を馬元義のことだと思っていた俺ガイル
787 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:56:24 ID:+mAxzCe8
788 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 22:58:21 ID:1X83klAb
ああ、馬超なんかがこんなに贔屓されてるってのに
勇将たる許チョやら夏候淵やら孫策やらがこんなに弱いなんて…
ひどい酷すぎるぞコーエー鬼だ鬼すぎるぞコーエーキモイキモ過ぎるぞコーエー
789 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:02:54 ID:nxYDQcdn
とりあえず次は何進を出してほしいなー。
790 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:04:51 ID:J0qloi7e
>>774 いや高順はあるかもしれんぞ
呂布勢力は半ば独立してるしな
でもやっぱマイナーすぎるよな……
陥陣営なんて大層なあだ名付いてるだけで演義じゃほとんど名前だけの登場だし
791 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:07:13 ID:wzaeB9p+
于禁と楽進もそろそろ顔有りにしてあげようよ
792 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:09:35 ID:1X83klAb
ホウセイマダーカクカマダー
793 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:13:27 ID:klYLB4Bb
馬謖、馬良が顔キャラ(ry
794 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:13:30 ID:Z0eijpzC
王平と馬岱こそ顔ありにすべき
795 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:14:29 ID:S6KahXFd
ところで、3パに比べると、勢力地域の判定が甘いな。
4パは。
例えば、長沙のマップなんかだと、防御側の場合、
右下のとりでから、本陣を取られる設定にマップ上はなっている。
だが、しかし、本陣が左下のエリアだと、
そのちょい右上のとりでを保持していれば、右下取られても
なんと、本陣は、捕縛可能エリアになっている。
ということで、右下あけといて、
本陣で待ってれば、捕縛しほうだい。
どうように、武稜だと、右ルートの中間点で防御側が、攻めあがろうとすると、
相手支配地域になってしまって、攻めあがれない。
士気がさがりまくる。
マップ中央の拠点取らないと無理っぽい。
結局、防御の場合、ほとんど最低限のエリア保持できるようにしといて、
本陣でだらだら待つほうが確実に勝てるんで、防御戦がつまんないんだよなぁ。
3パだとそういう暇なことってなかったんだが。
最悪は、同盟国救援戦、マジになって前線で戦うと兵力損するので、
戦う気もおきないので、15分間ずーっとぼーっとしているのが
最善だったりする。
796 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:15:56 ID:xXTTxXTM
歌の主役争い中のシンキとか月英が怒ってる姿があどけなくてモエス
797 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:18:25 ID:wzaeB9p+
貴重な蜀追加キャラが月、星、関平ってふざけてるの!?
798 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:21:50 ID:vKetBKUu
>>795 「同盟の誼により救援つかまつる」とか言いながら
申し訳程度の兵を送り込み、安全な場所でちんたらしつつ恩を売る。
ある意味リアルじゃないかw
799 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:26:31 ID:3wuPOt4T
趙統か趙紘を出してほしいな
800 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:38:50 ID:eG3c+PO+
蒼天航路で魏国四天王と呼ばれた
惇、淵、仁、洪
今こそ曹洪の出番だぜ
801 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:41:27 ID:V+8t3jeW
>>798 うむ、袁術でやるといいなw
しかしまぁキャラはもっと必要なのだろうか。
普通全員遊ぶ前に飽きるよな?
だから顔なし武将をエディットできるようにすればいいと思う。
敵としても味方としてもエディットされた武将が出てくるようにする。
このままうなぎ登りにキャラ増やしたら無双20くらいで
劉協の使用条件:十常侍全員で無双モードクリア
とかなってうっとおしくてしょうがない。
802 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:45:46 ID:VROV3JWI
>>801 いやあ、案外機械の世代が変わる次回作辺りで
気が付けば突然アクションRPG化してて主人公3人から選択とかになってたりして。
803 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:47:54 ID:3wuPOt4T
日本の普通の高校生が三国時代にタイムスリップして、とか?
804 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:54:25 ID:bkOKnW0Z
>>803 龍狼伝www
ってあれは中学生だったな…。
805 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:58:37 ID:yAErSs9c
なんかMAP変わってないか?
無印と違うよな南蛮とか
806 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:03:19 ID:R0rkZD7v
>>802 封神演技の無双っぽいアクションRPGあったなw
807 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:07:16 ID:Zqwl9grm
エンパに忠誠度があればもっと楽しかっただろうに・・・
呂布も通常は裏切らないから、捕まえたら即登用。
808 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:16:40 ID:oHhUA8gS
ED編集の、壁に書くことを思いついた周泰の顔ワロス
809 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:31:57 ID:pRDnJMmJ
>>795 15分守るってのはかえって効率悪いだろ
普通に拠点落としつつ総大将倒せば5分で終わるんだし
完勝と勝利じゃアイテムの質も変わってくる
810 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:41:20 ID:xr9QEAti
>>804 龍狼伝は赤壁関連だけは神だと思うんだ
ってまだ続いてるんだっけ?これ
811 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:44:01 ID:tdyTPwvA
みんなBGM何使ってる?
俺はよく争覇のオープニング使うが、脳汁出まくりんぐww
812 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:46:30 ID:vL3K7NkD
行軍2と優勢2
あのピコピコ感がたまらん
813 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:48:31 ID:odXvm7pE
>>811 2の虎狼関とか2の黄巾とか
許昌は絶対4合肥新城
あと商店のテーマは燃える
814 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:50:23 ID:NF3D8Vu9
2はいい曲が多いな
いかにもアクションゲームって感じのが多い
815 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:52:04 ID:f0mbQKue
俺は3メインだな、特に最近は制圧戦と呂布のテーマがお気に入り。
816 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:54:29 ID:pRDnJMmJ
>>811 基本的に2ベースでランダムだな
最終戦は争覇OPで締める
音声は半分くらいにボリューム絞ってる
817 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:54:31 ID:DwvbGeuh
3、4の虎牢関、3の夷陵、成都、4の合肥あたりは最高だな。
818 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:55:56 ID:R0rkZD7v
>>807 それなら諸葛亮や司馬イが挑発にかかるのもオカシイ気がする。
>>811 官渡の戦い1(CRISIS)を聞きながら初めて投石器のダメージを受けたときの衝撃に浸る。
819 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:57:13 ID:s7wNA93i
3はいい曲多いね。状況によって呂布のテーマ、逃亡劇、夷陵とかいろいろ使い分けてる。
820 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:58:33 ID:cbMLTJV1
ドラマ天命マジオススメ
821 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:01:38 ID:pRDnJMmJ
敵がもっと裏切工作とか使ってくれればいいのに
あと劣勢になったら寝返るとかな
822 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:01:45 ID:04v1rs7H
以外と雰囲気出るのは
修羅エンディングのテーマ!
同じく雰囲気でいくなら
政略画面他
この二つは素晴らしい出来だな。
アクション系じゃなくて壮大な感じがいい!
823 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:03:36 ID:odXvm7pE
弟とやったときに死亡の音を勝手に選ばれて士気下がりまくったw
824 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:05:40 ID:ZpSjvwVs
テイルズ・オブ・ジ・ロクサス
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1144229252/ 救世主獅子様に祈りを捧げるスレ 生贄3人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1144654776/ 299 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/11(火) 01:02:14 ID:h67O55gy
メサイヤ>おっ!
オレ達の軍歌も決まったね!
2ちゃんねるを支配してやる!
299 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/11(火) 01:02:14 ID:h67O55gy
メサイヤ>おっ!
オレ達の軍歌も決まったね!
2ちゃんねるを支配してやる!
299 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/11(火) 01:02:14 ID:h67O55gy
メサイヤ>おっ!
オレ達の軍歌も決まったね!
2ちゃんねるを支配してやる!
299 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/11(火) 01:02:14 ID:h67O55gy
メサイヤ>おっ!
オレ達の軍歌も決まったね!
2ちゃんねるを支配してやる!
299 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/04/11(火) 01:02:14 ID:h67O55gy
メサイヤ>おっ!
オレ達の軍歌も決まったね!
2ちゃんねるを支配してやる!
825 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:07:07 ID:R0rkZD7v
>>823 あれ短いからちゃーらららららららー・・・、の繰り返しになるんじゃね?w
士気下がるし飽きそうだ。
826 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:08:12 ID:f0mbQKue
>>824 これ前から貼り付けてるやつ何がしたいの?アク禁にならんのかな。
827 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:11:25 ID:ERnYZp4Q
>>823 ちょwww真夜中なのに爆笑させんなよwwww
確かにあれがBGMだったら士気下がりまくりだな。
828 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:17:45 ID:pRDnJMmJ
関羽とか張飛が一回も自分で使ってないにも関わらず初期パラがかなり高いんだが……
一応CPUが勝手に勲功積んで大将軍になってるが、単に固有のアドバンテージなのか?
もしかしてCPUでも戦闘参加回数とかでパラ上がるんだろうか
829 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:34:44 ID:04v1rs7H
>>828 引き継ぎありなら 敵で出てきた時の兵数やアイテム数(階級)も
引き継がれるよ
例えば関羽一回も使ってなくても捕縛した時
階級MAX なら
次回 争覇した時 引き継ぎありにすると
関羽は兵数20000でアイテム5個装備できる
もちろんパラも多少上がってる
830 :
もんもたろう:2006/04/11(火) 01:41:08 ID:qeuLjj3D
>>810 ググったら35巻+まだ終わってなくてワロス
つーかもう12年か3年経ってるのな
そりゃみんな年くうわorz
831 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:48:47 ID:vL3K7NkD
同盟国は援助すれば5000金もくれるのに
こっちが援助要請するときはその10分の1で、しかも精鋭2将もくる
凄く割に合わない(´・ω・`)
832 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:52:21 ID:vaRYQ7DA
同盟関連はほんと愛を感じるほど優しいな
833 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:55:22 ID:tMmDm+R5
アイテムの能力うp値って、前周回の本国のものだけが引き継がれるってことでいいのかな?
834 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:55:30 ID:oN00GXJs
>>831 そのかわり、向こうは後から来るがこっちはハナっから参戦ジャマイカ。
まあ、漏れは援軍依頼来たときは無謀に本陣突っ込ませて同盟国の戦力削ったり
面倒くさいときはスタート直後に撤退して領土を奪わせる悪魔の援軍なわけだが。
835 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:56:28 ID:NF3D8Vu9
頼めば絶対同盟結んでくれるしな、
こっちははねのけることができるのに…
今まで仲良くしてたのに戦力整った途端、速攻で攻める俺鬼畜
836 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 02:23:53 ID:uKWryd/p
二人プレイでED武将と無双武将で同じ武器のキャラで勝利した際、
1Pが武功を上げて既存の累積武器データに設定したら、
2Pの時点で武功が上がってない武器が出てきて、累積武器データは以前のものなんだが
これはバグだろうか
837 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 02:27:11 ID:lTt7wZLO
無印4持ってるんだけどこれがあれば4エンパにデータ引き継ぎとか出来る?
838 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 03:19:28 ID:vCmAxhil
馬騰勢力でのんびりプレイしようと思って始めたはいいが人集めとかのんびりしすぎて他の領土を堅パパに全部取られちまった…ようやく領土4つまで広げたが大変だな
でもこんなギリギリ感も楽しいな。金きついから悪政に走るとするかw
839 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 03:33:13 ID:HpvZOSrc
敗北してしまい、左慈、太史慈、劉璋の3人が捕まった。
左慈と太史慈は敵の配下にされたが、劉璋は開放されて戻ってきた。
劉璋は相手の誘いを断った忠義の士なのか、そもそも最初から登用されなかったのかどっちだろう?
840 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 03:39:54 ID:vaRYQ7DA
841 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 03:43:29 ID:vL3K7NkD
君主じゃないのか?
842 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 03:48:00 ID:SQC0ldBv
>>839 俺は呂布が敵に捕まっても登用されずに戻ってきた。
まさに重臣よ。 まあ、朝鮮がこっちに居たからってだけかもしれないけど。
843 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 04:43:16 ID:ADYYLouc
エンディング5-4の内容もしくは出し方を教えて下さい。これだけが出なくてorz
844 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 06:08:52 ID:TIZspHG/
>>837 無印じゃたぶん駄目だな
猛将伝ならエディット武将引継ぎ&ギャラリーの絵が一部開放される
845 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 06:41:15 ID:4riGxxHZ
846 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 07:02:34 ID:zU3jDN3e
特殊戦闘五丈原の発生条件解る人います?
諸葛亮と姜維のムービーは流れるんだけど、特殊戦闘にならない
847 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 07:10:11 ID:iybRxAKJ
赤壁ストーリーをエディ男でプレイ。天下統一にリーチをかけたのが☆と司馬昭を採用した217年。
…それから90年以上の歳月が経ち、現在西暦310年。
あまたの英雄豪傑達は次々に世を去った。
最後の顔あり武将、未来を担う星の筈だった星彩も寄る年波には勝てず他界した。
最後に残った敵国張魯勢力も君主が次々と交替、今は5代目君主の張虎が一人で頑張っている。
味方で生き残っているのは司馬昭、鐘会の2人だけだ…
…あと10年頑張ってみるか。それか西暦1000年までやってみるか?いっそ21世紀まで続けてみるか?
848 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 07:17:00 ID:k8jl8BYO
おまいさん強すぎw
849 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 07:36:49 ID:rBjyQCeA
850 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 09:18:40 ID:pTPEUFR3
音楽はロック調よりオーケストラ系のが意外に合うな
同盟国救援でソウソウとソンケンから来たけど、ソンケン勢力地域半分以上支配していて
これは脅威だと思い、ソウソウ救援しようと思ったらミスでソンケン勢力になってた
ダルイから撤退したらソンケン勢力滅亡・・・俺のせいだwww
紛らわしくて困るぜ
851 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 09:39:04 ID:wnfCULSj
難易度:難しい
統一期限:なし
総取り:なし
雇武上限:6人
死亡:なし
で今やってるが、クリアの気配がまるでない。
852 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 09:53:01 ID:eAGHGwFz
強行軍あればそれなりにいけるんだけどな
853 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 10:20:08 ID:JtrfULdA
すいません、初心者の初歩的な質問なんですけどモウカクのジャンプチャージと
トウタクのジャンプチャージってどっちが強いですか?
単純に3回のトウタクですかね??けどモウカクのが一撃が重いとか?
邪魔されにくさはモウカクですよね。前進するから・・・
854 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 10:21:58 ID:vaRYQ7DA
>>853 威力は全然董卓のほうが強いが孟獲のほうが範囲が広い。
855 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 10:22:00 ID:Z1KLzvv/
武器の重さって争覇モードでしか変えれないん?
856 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 10:33:46 ID:JtrfULdA
>>854 ありがとうございます。威力に差はあったんですか??同じにおもえる・・・
ついでに袁紹のチャージ6なんですけど重量を軽いにすると2時代の無敵
が再現されるってWIKIに書いてあったんですけど、どういうことですか?
そんなに強いんですか?本当に初心者ですいません・・・
857 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 10:45:39 ID:nZWIan8O
どのシナリオで始めても曹操が必ず大国になるんだが。
これって、個人の武将の能力がそんなに変わらずとも、
たくさん国を持ってる勢力と、1国2国の弱小勢力ではかなり敵comの体力とかルーチンとかかなり差が出るよね?
858 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 10:54:50 ID:vaRYQ7DA
859 :
名無し曰く、:
>>858 ありがとうございます!!すげー、こまけー。
袁紹無敵ってのは立ち回り攻略・強さ議論スレのなかのWIKIにありました。