1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:34:10 ID:CCu61Qkq
2
3 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:34:30 ID:RSlqTFQY
乙とつこつ
4 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:34:31 ID:hbrnQ2NM
6
5 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:34:55 ID:8WugCDnC
3げと
6 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:38:58 ID:Ir/OdfMH
7 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:39:00 ID:XN5J9AMi
8 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:40:32 ID:LFbB6flT
>>1 わざわざ乙られに来たのか?……ふはははははは!
9 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:41:15 ID:cjh6p6YK
>>1乙
あと、携帯だからまとめサイト見れないんだ。
親切な香具師の助言求む。
五将軍の選ばれる条件の中に、もしかして勤務期間も含まれる?
うちに周ユが最初からいるんだが、将軍階級が9なのに、あとから仲間になった将軍階級5の凌統を抜かして五将軍入りしやがった。
まぁ、それはいいんだが……。
顔なしの誰かが凌統を抜かして五将軍入りしたんだ。
階級が5よりも上の香具師は一人もいないし……。
やっぱり、勤務期間も関係あるのかな?
10 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:43:10 ID:Ir/OdfMH
>>9 勤務期間は条件にある
だが、条件を満たしているものが5人以上いた場合の優先順位はまだよくわからん
11 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:43:31 ID:hN2x2Hy8
12 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:44:51 ID:DhCv3voQ
13 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:44:59 ID:14nAIkP2
全軍!あの、あれだ・・・<<1を乙れ
14 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:47:34 ID:hbrnQ2NM
15 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:49:25 ID:lXJeITl7
やーい、>>ー1ーおーつー
16 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:49:55 ID:VUEM7itO
17 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:50:37 ID:DhCv3voQ
18 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:51:04 ID:owoSeijH
19 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:51:55 ID:0yJyZbeo
20 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:52:37 ID:0Lthilh7
21 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:52:44 ID:a0nzkk9B
いや、乙になどのりませんから。
22 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:53:12 ID:Ir/OdfMH
しかしまーこうしてみると、エンパってつくづく面白い台詞が多いなw
顔無し戟の台詞が個人的には好きだけど
ここまでよく戦った…よな…
23 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:53:26 ID:BqhZ25fh
っとと…>1さん乙そうだねえ
24 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:54:41 ID:k276qZvP
「
>>1は俺がもらう!」
初めて言われた時はビクーリしますた。ちょ、おまいさん大凶はどうすr(ry
そんな漏れはいつも大将はエディ子。
25 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:54:47 ID:CCu61Qkq
26 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:56:31 ID:lXJeITl7
>>22 開始早々のピンチで言われるとオイコラな気分になるのがまた良い(w
「あ、俺に言ってるのか? 聞いてなかったわ〜」とかも良い。
3の頃から猛将タイプのセリフは愛嬌在って好きだな。
27 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:58:00 ID:W7MLl3aE
質問なんだが、一度、善政皇帝になってから悪逆の限りを尽して悪政皇帝になるのって可能?
善政皇帝になってから恐怖の大徴発を何十回とやってるのにちっとも悪政皇帝になれないわけだが
28 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:59:13 ID:hbrnQ2NM
じゃあムリってことなんじゃね?
29 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:59:23 ID:qEsdvZlh
これは乙じゃな、あぶない、あぶない
30 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:06:14 ID:Acz/zklC
>>1、今まで悪かった
>>1って案外、乙だったんだな
じゃ、これからはおっさんって呼ぶぜ!
31 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:12:36 ID:ny3DHmLX
32 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:16:52 ID:gaUZAVaG
33 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:17:37 ID:T/i36MCK
34 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:26:35 ID:3PQQ4vV0
>>9 攻略本には武勲10000以上(=階級10)+勤続20ターン以上のやつが
5人になるとイベント発生とある。
35 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:26:35 ID:Ul2U2w+f
>>9 ページ下部の「設」で「ime.nu」をオンにする
↓
URLクリックした時に「削 ファイルシーク」を選ぶ
これで携帯からでも見れる
36 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:29:00 ID:1vPVkBvB
わしの乙、間に合えばよいが!
37 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:31:24 ID:3z7d3CJp
38 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:39:10 ID:VnF7pX2X
さぁ 乙りたまえ!
教委&孫権さんはNYで信長を封印しますたよ
些事さんの4コスがヒゲグロ男爵ですよ
39 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:51:54 ID:h/LHYyA3
今演義でシナリオ出すためにがんばってるけど
敵があんまり攻めてこないからイマイチ物足りないな
早く仮想がしたいぜ
40 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 02:57:13 ID:dYBRc9hk
仮想すればいいじゃないいじゃない
41 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 03:00:20 ID:9iz19cy7
ホウ徳は顔無しの頃の方が輝いてたね。
3パでは必ず配下にいたのに4パではまず見ない。
42 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 03:00:57 ID:gTk4ZmvQ
金ちゃんの!
43 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 03:29:51 ID:wcMQ794I
互角か・・・・だが
>>1が居る限り乙だ!!!
>>前スレ69
うちにも架空請求かかってきたんで参考にさせてもらった
業者「えーっとねー、○○ってサイトを利用したって書いてあるんだけど」
俺 「わしの逃亡、間に合えばよいが!」
業者「は?逃げんの?」
俺 「近いを果たすまでは・・・死ねん!」
業者「おめーいい加減にしろよ」
俺 「貴公に官爵を授ける!」
業者「てめー強制措置って知ってんだろーな」
俺 「ガァンリョウも文醜も討ち取られただとぉ!!?」
業者「殺されてーのか!」
俺イワク「ほかにいうことは、ないのですか」
業者「てめー楽しみに待ってろよ!」 ここで業者が電話を切る。
サンクス
楽しかった
44 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 03:30:33 ID:dYBRc9hk
俺モーション的に大好きだし結構使ってるな。
俺が使うの曹仁とか龐徳、張遼みたいのとか武人系な感じだ
45 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 03:32:49 ID:lXJeITl7
エディットの顔グラがいかにもモンタージュなグラなのはどうにかならなかったんだろうか。
46 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 03:40:44 ID:qEsdvZlh
許チョのC4、飛距離がすごいからエンパで活躍すると思ってたのに、
実際使ってみたらびみょーだった…
鈍足すぎて、ふっ飛ばしたあとに敵将の起き上がりに間に合わねぇ…
47 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 04:05:55 ID:9NeIrVkk
龐徳を使ってると中の人が無理して声出しているように聞こえてつらい
48 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 04:24:14 ID:WvJFwtTR
3エンパの難易度普通と、4エンパの普通なら、4エンパは結構楽になりましたね。
3エンパは序盤がは鼻血でそうなくらい難しかったし。
今回はあまり仲間が簡単に敗退しないから、前回挫折した人でもさくさく進めそう。
49 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 04:25:35 ID:WvJFwtTR
出来れば、廉価版的なものじゃなくて6800円?ぐらいの正式なエンパイア?が欲しい。
50 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 04:31:12 ID:lXJeITl7
>>46 3エンパで俊足エディットで造ると楽しいよ<キョチョモーション
吹っ飛ばし拠点追い出しも3の方が活きると思うし。
4は兵長全滅→制圧完了に時間係るから、中途半端に吹っ飛んでも意味無い場合在るんだよな。
51 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 04:58:13 ID:IuuMqB6+
エンパイアやればやるほどこのスレ大爆笑だよw
52 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 04:59:35 ID:aH8duXND
なんなんだ・・・
呂布がやたらかわゆく感じる。
爺武将「背後が心許ないのう・・・」(セリフ忘れた。)
呂布「くっ・・・俺をこき使いやがって・・・」
呂布「雑魚どもが疲れているな。一休みするか」
エデ男「全軍!守りを固めろ!」
呂布「雑魚ども!拠点を守る事も出来んのか!」
あぁ・・・。これが噂のツンデr(ry
53 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 05:00:41 ID:Al+W3kqd
呂布は文字通り最強のツンデレで間違いない。
54 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:00:40 ID:ToIkgr5N
55 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:10:52 ID:MOqtEJSY
捕虜処遇画面、みんな似たような性能で、誰を登用したほうがいいのか迷う(;´д`)
一応、まとめサイトと攻略スレで武将名検索かけてるけど。。
56 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:11:41 ID:MOqtEJSY
こういうやつは登用したい、とか、なんか見分け方とかありませんか?
57 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:13:26 ID:m3riSvTE
自分の好きな武将は登用 以上
58 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:25:01 ID:hpiwATBb
>>55 自分で操作するつもりが無い限り、能力は(ほとんど)変わらないはずなので
階級と好みで決めれば?
59 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:42:21 ID:MOqtEJSY
回答thx。やっぱり能力あんまり変わらないんですねー。
それじゃー見た目で選ぶ事にします。
60 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 08:12:54 ID:cqpxcWTn
必死にempiresでスレ検索して見つからなかった
いつのまにカナ表記になったんだ
61 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 08:42:02 ID:0BaS1zLe
>>22 あの顔無しいい味出してるな。
中の人は曹仁と同じだっけ?
62 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 08:46:54 ID:qS+7jOrc
63 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 08:47:34 ID:0BaS1zLe
名門の「全軍、突撃せよ!」には吹いた。
64 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 09:19:38 ID:CTpH7lt2
名族かっこいいよ名族。
頭の飾りがちょろちょろ動くとアンコウみたいだし。
65 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 09:31:02 ID:0I0UwY+m
赤兎+神速蹄使って風のように戦場行き来するのに慣れた後に
引き継ぎ無しで新しいプレイ始めたら地獄を見た_| ̄|○お、オッソ
66 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 09:36:33 ID:lpRRFW1a
胡車児ってどれくらい速かったん?
67 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 09:43:56 ID:aH8duXND
だ、ダメだ・・・
どうしても孫堅の「虎の牙、〜」が
「オラの牙、〜」にしか聞こえねぇ・・・。
田 舎 者 め ッ !!
68 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:06:57 ID:ueKlupww
>>63 昨日聞いて面白くて突撃指示ばっか出してた
あれはずるいよな
69 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:10:03 ID:VbfVQ391
>>66 張コウや陸遜、呂布と並ぶか僅かに劣るくらい
70 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:12:52 ID:gaUZAVaG
>>68 お前は俺か
張飛の同盟要請断ったときの「しけてやがんなぁ〜」のセリフにも噴いた。
笑いのツボが浅いのか俺は
71 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:28:36 ID:q4gtOCkD
やべぇ…飽きかけてきたぜ…
72 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:38:06 ID:0I0UwY+m
>>71 黄姓(黄蓋、黄忠etc)&黄巾賊オンリーでクリアする
黄色プレイをオススメする
73 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:49:58 ID:q4gtOCkD
苦戦中の弱気な台詞をどうにかしてくれ
74 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:58:09 ID:LFbB6flT
自分独りで出撃すれば聞かずにすむぉ
75 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:01:52 ID:5wE0NseA
俺の勢力常に全員兵力0なんだが
76 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:10:30 ID:KCjrhxjH
回復を気にしなくて済むじゃないか。
77 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:12:42 ID:1k+gv6xf
自分の支配地域に居る在野武将は、人材募集(1000)で登用しないと他の地域に行かないの?
78 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:31:00 ID:rsqS8sdS
>>77 在野に居る奴は他勢力の人員に空きがあれば勝手に登用されるよ
時間かかるが防衛戦でクビはねまくって敵の武将入れ替えまくりとかも出来る
未発見の武将が敵の所で登用されるかどうかは知らん
79 :
・:2006/04/02(日) 11:38:42 ID:vFhKnfzz
雇用武将上限が最大と最低を選べないんだけど条件って何?
ユニーク武器集めのため難易度普通でやってるのが悪かったの?
80 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:40:23 ID:qS+7jOrc
81 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:40:31 ID:n/FBicK6
3回目のプレイの時にはもうあったけど
82 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:46:00 ID:UaCI9RfE
エンパはザコ兵が少ないのがもったいない
兵力10万とかならマップを埋め尽くしてほしかった
83 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:47:11 ID:QdxzRazV
やべ・・・・争覇モード一通りクリアしたら飽きてきたぜ・・・
今決戦Vや太閤立志伝と交替でやってる。
84 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:14:03 ID:psAwWAZb
1000斬りマークがついてたら鍛冶レベル4で争覇モードで操作するだけで4武器とれるよ
85 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:17:42 ID:wpVe0fJu
チョウコウの挑発ってすげーよな
敵「臆病な将に幼稚な陣、相手を間違えたか?」
味方「いや、挑発になど乗りませんから」
敵「なるほど、私が怖いのですね?」
味方「いや、挑発になど・・・」
チョウコウ「私の美しさに恥じ入っているのですね?」
味方「これ以上の侮辱は許さない!」
クールな味方を一発で激怒させたぜ・・・さすがだ
86 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:18:13 ID:I7OWTjUe
シュウユが曹操配下なのに赤壁発生w
87 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:35:54 ID:59IFuuL4
無双4からの引継ぎって無印と猛将別々に何か特典あるのか?
88 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:37:06 ID:NlNhrUIi
武攻40出ね−−−
テキロと運40ないと無理か?
30代後半はザクザク出るんだが
89 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:47:22 ID:QyG05cM3
90 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:53:38 ID:EaCarHu5
呂布と言えばリョフリンだろと言っても誰もネタ分からないだろうな
91 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:05:34 ID:/PlQx3j7
武攻自体出ねえ
92 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:08:55 ID:Opdp0rcn
空白地帯がないからいきなり激しい領地の奪い合い
獲られたら獲り返すの連続
ホント英雄集結は地獄だz(ry
93 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:08:59 ID:VtJi18MR
武攻より重量が滅多に出ない…
色々付け替えてエンパでの使い勝手試してみるなんて気軽さはないな
94 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:11:15 ID:QyG05cM3
武将兵力と実際の兵数ってあんま関係ないな
>>90 どっかのゲーム誌で酔狂センセが言ってたな
今でもやってんの?
95 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:14:22 ID:EaCarHu5
>>94 やはり知っている御仁が居たか
そのやってたザ・プレイステーションはもう無くなったよ。
消息もわかんね
96 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:30:57 ID:il5wsMRV
運40ってなに?20最高じゃないの?
97 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:31:44 ID:rsqS8sdS
>>96 武器付加とアイテム。的廬はどれだけ運あがるか知らん
98 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:32:32 ID:LJNM/iJU
捕らえた敵将は蜀漢関係者でない限り次々と斬首。
そこにきて……
劉備「我らの勝利だ!
仁の世は遠くないぞ!」
99 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:39:14 ID:QyG05cM3
>>95 そうだったんか。はみ通とは違う面白みがあって結構好きだっただけに残念だな
呉の義兄弟と二喬のエピソード書いて
「お前ら曹操とやってること変わらんだろ」
ときて納得した覚えがある
100 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:39:22 ID:LJNM/iJU
分断仕様で今曹操倒したら、なんか曹操が物凄い僻地に左遷ばされて分断状態になった?何だこれ。
101 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:54:42 ID:il5wsMRV
あっ!そうか付加とアイテムで40だな。すまんかった、そしてありがとう!
102 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:56:29 ID:LJNM/iJU
なんで敵CPUの諸葛亮って、いっつも、捕まえて下さいと言わんばかりに捕縛範囲をウロウロするんだ?
こっちが劉備勢力だからって仲間になりたがってるのか?
その割りに、登用しようとするといつも断るし。
何なんだ?アイツ。
103 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:01:06 ID:gTk4ZmvQ
「かかりましたね…今です!」
104 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:01:42 ID:LJNM/iJU
いつも変な連中が五虎将軍に任ぜられる。ギャグにしか見えん。
何なんだ?この劉備。
105 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:14:46 ID:LJNM/iJU
勝ち戦で、味方が快進撃していく様を悠々と後ろから眺めているときが、このゲームで一番気持ち良い瞬間だな。
106 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:34:21 ID:mHc8OJN3
>>105 おかげで500人斬りそこねたよ
いつの間にか本陣制圧してた…orz
107 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:36:56 ID:LJNM/iJU
>>106味方本陣防衛とか個別指示だして引っ込めておけば良いんでないかい?
108 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:37:42 ID:FUocH8pg
ただ、その辺は無印の方が爽快だったかも
士気さえ上げてやればもの凄い勢いで本陣まで攻め上がるし
109 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:38:12 ID:Wv+sMdwo
弱小勢力で資金のやり繰りしたり寡兵で防衛戦してる頃が一番楽しい
110 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:42:40 ID:LJNM/iJU
>>109それはあるな。
大軍に攻められた時に本陣に立てこもって、全武将の力を合わせて敵将を撃退しまくったりとか。
111 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:50:29 ID:IkZUTcPm
史実武将で出てないのって誰がいますか?
エディりたいんだけど
112 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:55:25 ID:LFbB6flT
何進さま
113 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:56:41 ID:K8tVbHbx
このゲーム買いですか?
114 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:00:16 ID:hbrnQ2NM
俺が買いだと言ったらお前は買うのか?
115 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:00:44 ID:K8tVbHbx
はい
116 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:02:22 ID:LJNM/iJU
BGM90番の政略画面他っての合うな。ていうか、戦闘BGMよりもそれ以外の曲の方が趣があって良いな。三国志っぽい。
次回作ではBGM全面見直しした方が良いんじゃないか?決戦2のフルオーケストラみたいに。
117 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:05:47 ID:ny3DHmLX
俺みたいにあえて武将や拠点を自分ではなく味方に制させてる奴いるのかな
118 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:06:36 ID:LJNM/iJU
>>113これまでの三國無双は自分主役なプレイヤーのワンマンゲーム。
今回の最大の魅力は味方武将との共闘感。
やろうと思えば、常に劉備3兄弟で敵将を迎え撃ち続けることも可能。
そういうのが好きなら買い。
119 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:18:01 ID:3yQkw9as
法正ばっかり使ってたら大都督になっちまった・・・
なんか違う気がしますorz
120 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:18:42 ID:Rwhr5Y9Q
無双ってシリーズによっては味方が使えなさ杉だからな。
戦国無双2のスレ見て買い控えした俺ガイル
替わりにエンパ買って良かったw
121 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:25:13 ID:UaCI9RfE
絶影馬超+アイテムはちょっと鬼過ぎるな
122 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:27:59 ID:d63d+7s/
雷ゴロゴロ。
123 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:28:26 ID:rsqS8sdS
>>120 そのかわりシリーズで一番2Pプレイのやりがいあるゲームになってると思うぜ、戦国無双2
124 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:30:35 ID:iDzzpb1J
敵将張飛「俺様は、頭も切れるってとこを見せてやろう」
そして 大 喝
125 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:38:28 ID:kFuveyrr
ようやく始めたんだが、架空で大幅に変わったシステムに戸惑っているうちにカンコウにほぼ中華統一されてしまった。
シュウタイ3:カンコウ残り全領土。
果たして逆転できるか否か。
126 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:38:37 ID:1k+gv6xf
自分が総大将、君主でない時や同盟救援だったら逆にそこの総大将が指示をしてくれる仕様が良かったな〜。
曹操「夏侯惇!郭嘉を援護して補給拠点3を落とせ!」とか。 おつかいプレイっぽい?
127 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:50:40 ID:ocrfahYY
>>126 そうゆうプレイもやりたいと言う意見は多い。
まあそれは真・三国無双4 立志伝で実装されるだろう。
一平卒で始まり拠点兵長を経て武将(モブ)から武将(エディ)、
そして太守へと登り詰め、機を見て独立して君主に・・・
もしくはそのまま自国の君主の天下統一を補佐する、とか。
128 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:51:10 ID:a0eiSEcH
>>125 どんなになっても実は楽勝なのよね、どうも敵対心的パラメータがないらしくて
攻めては同盟して兵力回復できるのがなんかね〜って感じかな。
129 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:51:27 ID:q4gtOCkD
石兵団雇用
石兵を雇います
130 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:57:08 ID:eVLo2Nrx
関羽や張飛を処断したオレに対して劉備が同盟求めてきた
こういうのはあってほしくなかったなー
131 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:01:21 ID:hpiwATBb
>>128 ただ、同盟できない仕様にすると
難しいとか修羅とかの序盤が鬼のようにキツくならんか?
そこは縛りプレイで対処しませう。
132 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:06:58 ID:LJNM/iJU
武将数上限6人って、あれか。究極の処刑プレイ。首斬って斬って斬りまくる。これがホントの修羅モードだな。
133 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:08:52 ID:BqhZ25fh
呂布3武器武功40記念カキコ
張飛で難しいやってたらストレス溜まったorz
134 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:11:44 ID:VA17ZN10
思ったんですが、フリーモードって大将に張角選んでも雑兵が
黄巾じゃないし、孟獲でも南蛮兵じゃないし。
雑兵の変更ってできないものなんでしょうかね?
135 :
134:2006/04/02(日) 16:12:34 ID:VA17ZN10
ちなみにこちらが操るとき限定です。
136 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:15:26 ID:GY1buZo6
修羅モード肉まん出るから緊張感があまりでない 修羅は肉まんでないほうが いいと思うのは俺だけか
137 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:16:03 ID:LJNM/iJU
このゲーム、重武器取った者勝ちじゃないか?
これで、肉を斬らせて骨を断つ、で大体なんとかなる。
138 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:16:20 ID:7FfbIn/c
139 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:17:24 ID:JEIP9cXG
( ´,_ゝ`)プッ
140 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:37:23 ID:VbfVQ391
141 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:45:07 ID:/w6zCMUR
既出かもしれないけど無双60秒のアイテム追加されてるな
甘寧でとったら楽しそうだ
142 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:45:34 ID:gjtsJfjF
修羅・引継ぎ無し・同盟禁止・悪政禁止・登用数極少で、
群雄割拠シナリオを呉でプレイしてみた。
何これw完全に防戦一方www燃えてきたwww
143 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:46:47 ID:rOjKa28j
委任すると必ず3年間同盟を勝手に組んでしまってなかなか攻撃できない件
144 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:48:20 ID:ocrfahYY
145 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:49:11 ID:/w6zCMUR
>>144 書きこんだ後気付いた
そして下げ忘れすまん
146 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:51:24 ID:1vPVkBvB
>>143 同盟破棄覚えてたら、次の季節の委任で破棄される
147 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:27:46 ID:ZIralMdy
>>88 運まったく装備してないけど
出るよ 武攻40 や重量もエボも。
148 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:33:24 ID:LJNM/iJU
>>141劉禅で阿斗取った。
この状況を誰か説明してくれ。
149 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:35:28 ID:rOjKa28j
敵将!寝取ったーっ!
150 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:46:53 ID:mJydgGIf
>>148 パワードスーツ劉禅に阿斗がパイルダーオン
151 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:47:58 ID:eCYvQRsH
152 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:02:11 ID:1vPVkBvB
153 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:06:28 ID:DdbenCxr
夏侯淵で無双時間延長すると
一人でグルングルン回ってて笑えり
154 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:06:43 ID:9cv+xT0c
>>152 ヤツはとんでもないものを盗んでいきました
155 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:07:47 ID:LxfMmZoB
周泰のしゃべり方って、クレヨンしんちゃんのボウちゃんみたい
156 :
nao:2006/04/02(日) 18:12:42 ID:GWaspyqE
1000人ぎりができないんですけどどうしたらできますか?
157 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:14:34 ID:CRwAdAK7
1000人斬ればできます
158 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:16:42 ID:GMYXOAlO
周泰のボイスコレクションをぶっ続けで聞くと流石に気持ち悪くなってくる
159 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:20:51 ID:qVHiD+H1
入門でも重量出るんだな。ビックリ
160 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:21:22 ID:cE+6imGm
レス遅すぎだがリョウトウ重武器について
>>前スレ872
五連って一回転するやつだよね?それも浮き判定だから微妙。
ってか、標準でもダメージ効率大してかわんね。
>>前スレ877
今回は拠点・部隊毎に弓兵が付いてるんで、発動前後浮き判定延長は痛い。
前作麦城等も同じ。
161 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:47:05 ID:GMYXOAlO
周泰「…吐き気のする面だ…」
姜維「なるほど、あなたの言い分も一理あるな」
―周泰、姜維の挑発に失敗!―
これは吹いた
162 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:51:28 ID:LFbB6flT
>>161 ちょwwwwww
姜維カワイスwwwwwwww
163 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:53:19 ID:vBE218G8
>>161 これで挑発をスルーされた周泰が哀れだww
164 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 18:58:33 ID:LTVaDfQu
>>158 戦国2の秀吉と同じ声だっていうのが全然分からなかった>周泰
165 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:07:14 ID:V2x5JxIE
シバイはおそらくツンデレ
166 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:07:16 ID:Ir/OdfMH
167 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:21:59 ID:7YKCOWQJ
象に神速蹄、結構速いな
168 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:27:20 ID:G5758qLr
敵軍に同盟国救援で駆けつけてきたやつってたまに捕縛できるんだな
知らなかった
169 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:50:57 ID:U0k416Mb
>>161 一理あるのかよwwww
姜維は自分の顔嫌いだったのかwwwww
170 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:54:56 ID:/C4QhMp8
姜維といえば、シンキとの同人ですげー素直でふいた
171 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:03:54 ID:zdmNljjH
星彩「残りの国が少なくなってきた。」
董卓「無駄口はいらん!さっさと残りのカス共を討ち取ってこんか!」
星彩「・・・はい。」
董卓に叱られる星彩カワイソス。
172 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:06:57 ID:0I0UwY+m
三週目でやっと拠点に阿斗出現したのに
馬はないし周囲に敵いないし使い道なかった_| ̄|○ガッカリ
173 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:36:05 ID:TuigZwQL
>>158 Gacktの深夜のラジオ番組並みに不気味だよな。
174 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:36:24 ID:CTpH7lt2
阿斗、拠点から出現するせいでほとんど役立たずになってないか。
一部の武将には大人気だろうが。
175 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:44:47 ID:8WugCDnC
俺まだ阿斗産まれたの見たことないお
176 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:45:47 ID:vBE218G8
>>174 そもそも出現率も低いみたいだしなあ。
とは言え、左慈エディ子で拠点防衛戦の最中に阿斗が出た時は大活躍だった。
敵将2人を立て続けに乱舞で葬った。
177 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:54:15 ID:I7OWTjUe
MAP次第だが1分あれば取ってから敵本陣突っ込んでも結構時間あるぞ
178 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:57:04 ID:eCYvQRsH
結局、カンネイくらいしかフルに生かせないしな・・・
それ意外は30秒使えたら十分
179 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:03:06 ID:5lu4EpNf
細剣もアホみたいなコンボ数が出て笑えるが実用性は薄いしなあ。
180 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:18:50 ID:5wE0NseA
劉備でプレイ中、天下統一しかねん勢いの軍の勢力地に攻め込んだら
案の定自軍本陣前に猛将エディ子含む敵将4人に攻め寄られてボコボコにされて逃げながら
おわったな、ごめん俺が悪かった。ってあきらめてたら自軍拠点にミノ虫が浮いてて
やべ、ついに拠点にミノ虫までわき始めたっぜ!
とか思ってとったら劉備が漢中王の真髄を発揮して○ボタン押しっぱなしで猛将含む敵将全員撃退
よくわかんねーけどありがとうミノ虫ミノ虫ありがとう
とか思っててあとで説明書みたら実はご子息だと気づいてふいた
181 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:20:40 ID:LFbB6flT
自分が初めて阿斗ゲトしたのは一周目で甘寧モーションのエディ子だったので勝ち組
182 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:28:02 ID:q4gtOCkD
敵総大将強くて鬱陶しいなと思ってよく考えてみたら
敵から見た相手の総大将=プレイヤー=強い
と考えてみたら納得した
183 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:32:09 ID:UbLwa2dl
敵総大将がオーラなのも
呂布がオーラなのも
強さの演出だからよくわかるんだが、
関羽と張飛がオーラな理由がまるでわからない。
184 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:33:14 ID:S8wQQYmY
オーラのくせにそんなに強くないしな
185 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:35:20 ID:q4gtOCkD
186 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:39:05 ID:zljk0Htn
劣勢諸葛亮=ホリエモン
187 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:40:18 ID:jdYr+cuP
想定の範囲内です
188 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:42:39 ID:I7OWTjUe
劉関張はいつもセットでいるから終盤でこのオーラトリオはきつい
189 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:45:40 ID:jdYr+cuP
パンツモードで諸葛亮先生モデル3のパンツを見てみようとしたんだ・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
190 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:56:14 ID:q4gtOCkD
総大将が呂布でしかも補給拠点で防御2倍
191 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:57:56 ID:7YKCOWQJ
192 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:17:41 ID:Q1pfgnEt
挑発って乗るか乗らないかはどうやって判断されてるんだ?
なんかもう敵顔なし挑発→味方顔なし「張り飛ばす」百発百中なんですけどw
193 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:18:41 ID:LTVaDfQu
194 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:21:08 ID:jdYr+cuP
>>193 孟達にそそのかされて…出来心だったんだ
195 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:21:25 ID:l+EwEWbe
ふと気になったんだが
もしかして、ケイ道栄いない?
196 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:23:21 ID:zoa8HA+t
孟達、職場に復帰
197 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:23:30 ID:vBE218G8
198 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:23:56 ID:unvHAQBm
赤兎+神速蹄だと普通にバイクだな
199 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:42:16 ID:8ecE7EyV
V-MAX並み
200 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:58:17 ID:87Py2D7E
じっくりことことにこんだごつどつこつ
201 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 23:32:43 ID:GYeec6I3
顔なし君主の騎乗がすげえですよ
無双でもチャージでも吹き飛ばないからガリガリ削れる
202 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 23:50:24 ID:j87EEwf9
203 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 23:52:04 ID:8WugCDnC
呂布登用時
俺を使いこなしてみろ!
呂布命令時
俺をこき使いやがって!
204 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 23:58:02 ID:kFuveyrr
五将軍任命イベントあるけどさ、あれNPCが入ってると誰の事やら全然わからんな。
せめて画面下に字幕入れるとかしてほしかった・・・・・
205 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:02:27 ID:jdYr+cuP
206 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:08:21 ID:wMGC4i4J
妖術師雇用とかの舞台補強が全然出ないんだが、雇用できる地域とか決まってる?
207 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:13:28 ID:iUk+fiSL
208 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:14:53 ID:Z33yFZJ4
妖術師は張角、藤甲兵は祝融とか
それっぽい奴を起用するといいよ
209 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:15:05 ID:pnnNs0J6
君主のいるとこ以外だとお目当ての武将取り辛いなぁ・・・
210 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:27:01 ID:lAPgOZxD
赤兎+神速蹄やったけど、全然速くないNEEEEE!
とか思ってたら神獣蹄つけてた件について(´д`)
211 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:33:08 ID:3269UtS/
>>201 君主以外でも顔なしの騎乗強くね?
馬術付けるべきか……
212 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:33:21 ID:HZyXKS4H
すいません、星彩はどのシナリオで出るんですか?
213 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:33:43 ID:f7+gkJ12
神速蹄ってエンパでこそ真価を発揮するアイテムだな
武将象すげぇwww
214 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:35:17 ID:+ETd3vjj
215 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:37:15 ID:nrjGMkNo
何度も言わすな!
シナリオじゃねぇ!年だと言ってる!
この雑魚がっ!
216 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:38:31 ID:a1siznst
217 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:38:58 ID:SkRl0Lrt
ほんのりスレ違いだが
猛将の修羅モードで神獣蹄つけられたらすごかったろうな
石兵の奇策も一網打尽だぜ
218 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:43:12 ID:VcjJYVaJ
夏候淵ていつの間にお笑いキャラになったんだ?
「全軍!あの、なんだその・・・好きにしろ!!」てw
219 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:48:10 ID:nrjGMkNo
円は個性が薄いから
お笑いキャラにされた
無双乱舞しかり!
220 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:01:05 ID:0T7E8VSk
張コウ「私の美しさに恥じ入っているのですね?」
夏候淵「はっはっはっ……ぶちのめす!」
ワロス。
221 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:01:38 ID:VcjJYVaJ
>>219 黄忠も同様の理由だよな。
名族は演義では優柔不断だったからあれでもいいとして、張コウはなんでああなったんだ?
無双と三國志で、張コウの顔違いすぎるだろ。
222 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:15:04 ID:nrjGMkNo
>>221 ジャンプの封神演義知ってるか?
趙公明てキャラが
美しく的キャラなのさ
俺はそこからきてると思うぞ!
223 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:17:39 ID:aqBhJ63p
淵は3で少しかわいくなって4で完璧ネタキャラに昇華
224 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:22:08 ID:pigwORmF
猪にビビる淵テラカワユス
225 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:34:46 ID:f7+gkJ12
儁艾ってのが美しいって意味なんじゃなかったか、字は自分でつけれるから
自分で付けちゃった→今の無双のチョウコウキャラとなったとどこかで誰かが言ってた
226 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:44:23 ID:VcjJYVaJ
>>225 そうだったのか・・・小喬モーションで豪傑てのを地でいく男だったんだな。
227 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:45:27 ID:f7+gkJ12
で、そんな意味知ってるということは相当賢かったんだろうって言われている
らしい。
228 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:53:44 ID:nrjGMkNo
まあでも封神演義みたことないなら見てみな
チョウコウ繋がりも
なるほどと思うよきっと
229 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 02:42:42 ID:7GSKHeGa BE:156564634-#
姜維が「母上見ていてください」っていってるけど母上って有名人なの?
230 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 03:10:43 ID:oHnzvZJo
孝行息子だったらしいからそういう台詞があるだけかと
231 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 03:20:35 ID:tdOa4xsw
エディットでFF12のキャラみたいの作れるかもと思って
試しにヴァ○とバルフレ○とアー○ェ作っちまったのは俺だけですかそうですか…orz
232 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 03:40:33 ID:4x6s2/On
うんお前だけ
よかったな
233 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 03:57:06 ID:drzRP4r1
フッキの大剣と黒い甲冑の大男で夜が明けるまで死に続けろとかやろうとして
結局ジャンプチャージばかりでカエルみたいな狂戦士に失望してるのは俺だけでいい。
234 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:10:18 ID:uB7tsYKO
>>233 ちょww何かツボにきたwww
ならば関平モーションではだめなのだろうか
235 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:29:04 ID:nrjGMkNo
関羽と張飛がパリパリしてる件!
関羽と張飛は義兄弟であり
関羽が義兄!関羽が前者張飛が後者と言う訳だ…
しかるに必然的にこうなるわな
浣腸
こりゃ強いわけだ
236 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:33:21 ID:au8Ij7gQ
237 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:35:54 ID:f7+gkJ12
なんか寒いね
238 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:49:42 ID:qw9mGboK
修羅って能力値初期状態から勝てる?
初戦で雑兵の攻撃4発くらいで死に掛けるんだが・・・w
239 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:51:24 ID:f7+gkJ12
呂布なら武器も初期でも勝てる、他のキャラでも武器がいっちょ前ならなんとかなる。
240 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 05:08:03 ID:qw9mGboK
そうか、なんとかなるものなのか・・・
241 :
235:2006/04/03(月) 05:16:56 ID:nrjGMkNo
>>235を
('A`)
 ̄ ̄ ̄
処断しました…
チョキン
242 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 05:25:23 ID:B8sAtQMf
243 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 05:42:37 ID:pEf6QSRN
虎の牙その身でとくと味わえ!
という孫堅さんが虎にたかられて殺されてた件について
244 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 06:24:44 ID:nrjGMkNo
つ その身=孫堅
だからだろ?
245 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 07:32:06 ID:Z33yFZJ4
曹休を見るたびにBASARAのテーマが脳内再生されるのは俺だけでいい
246 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 08:05:51 ID:cQokJk42
247 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 08:08:08 ID:cQokJk42
>>164どちらかというとマネーの虎のナレーションのが近い。
248 :
芝居:2006/04/03(月) 08:10:53 ID:cQokJk42
>>165フハハハハッハッハッハッハ!ハハハッハッハッハッハ!
…………っ馬鹿めがっ!
249 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 09:08:13 ID:+6aUsuLi
戦に歳は関係ないわ!
これぞ長年の経験で培われた策よ!
どっちだよ、爺さん
250 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 09:09:16 ID:ezsnmFeG
新品\3,480で出てるんだけど買いかな?
251 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 09:16:26 ID:UPKtADhC
策といっておきながら鼓舞や大喝発動するアホよりマシ
252 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 09:25:55 ID:FyI7M/Pn
孔明「姜維が一晩でやってくれました。この大火計が間に合うかどうかが鍵でした」
仲達「ば…馬鹿めが…ありえない……」
253 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 09:48:08 ID:YAvg6XgS
なんでだろーなー・・・
エンパやってると猛将の立志と三国8か9したくなってくる。
254 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 09:51:49 ID:VcjJYVaJ
ずっと思ってたんだが・・・
呂蒙って無双じゃ呉下の阿蒙のままだよなw
255 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 10:21:13 ID:FczItJXz
覚醒印って拠点に出現するの?
未だ一度も見た事ないんだけど
256 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 10:23:31 ID:HnKIgxPf
257 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 10:24:10 ID:j3lTuVDv
258 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 10:39:31 ID:f7+gkJ12
呂布を小喬の軍師にした、いいねこのムチャクチャ三国志w
しかし重量なかなか狙うの出ないなぁもう防衛戦秋田よ…
259 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 11:00:29 ID:U/QGg3c4
260 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 11:30:33 ID:/E2Cs54M
小ジャンプ攻撃と牛歩を食らったらリセット
これで快適ヾ(´∀`)ノ
261 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:01:25 ID:B/UP6fKs
フリーモードでクリア直前の中断データ作成。クリアしたあと最後のセーブ画面でソフリセして再開。
するとクリアした時付けた武器の付加が引き継いだ状態で再開されるから
それの繰返しで好きな付加効果が付けられる。これって既出?
262 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:02:47 ID:f7+gkJ12
>>261 既出、争覇でできないから重量つけるの大変だ…
263 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:16:36 ID:gNhKGqw4
SUGEEEEE
初めてパンダ見たよ。張飛だったし余計ワロス
264 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:20:07 ID:yfDEP+5i
今回はやっぱMAPが広すぎる。
エンパは出来るだけ歩きでやりたいのにな…
265 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:44:40 ID:SVnDiSaU
争覇で武将能力初期値で初めてクリアしたら、
始める前までの成長データはなくなるの?
266 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:49:28 ID:SVnDiSaU
すまん
初めて→始めて。
三国史感覚で国力が充実するまで内政してたら
中国全土が曹操色に染まった(´・ω・‘)
施政回数に加えて配下武将の数から言っても
序盤から攻め取りまくるのがいいのかも?
267 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:50:46 ID:kzfv8UVa
3エンパの西涼のような神ステージがあってほしかった・・・
あれほど脳汁でまくったステージは珍しい
268 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:12:49 ID:qXsUqfWg
曹仁モーションのエディットキャラもスーパーアーマーがつくんですか?
269 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:16:45 ID:acuWWpDY
降伏を拒否されると何故かこっちが恥ずかしい気分になるね
270 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:18:15 ID:vOnA3RWM
味方の雑兵、援護のつもりで側に寄って来られても
いつ前横切ったり、攻撃対象動かして範囲外に持ってったり、
コンボに横槍入れて反撃の隙与えてくれるかと思うとあまり有難くないぞw
271 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:25:25 ID:pEf6QSRN
雑兵は雑兵の足止めにしか役にたたんさ
272 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:36:33 ID:TAdcUtBq
むしろ武将(含顔あり)が雑魚の足止めにしかならんという説も。
273 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:38:48 ID:7XX8bRKR
エディットの体格って何が変わるの?攻撃力とか変わるのか?
274 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:39:21 ID:AjXLH3Ih
しかし雑兵の援護で命拾いしたことがあることも事実
275 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:48:35 ID:7XX8bRKR
てか、雑兵がいなかったら拠点奪えん
クリアーできん
276 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:50:06 ID:qw9mGboK
神速を使ったときの不気味なほどはえー雑兵が嫌だ。
拠点に入った瞬間一瞬で集まりすぎだろ。
277 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:51:37 ID:BiFYWvnS
そうだよな
278 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:56:33 ID:7+QNcj8t
暴走虎戦車が一番こえーよ
279 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:15:44 ID:veX/BgIZ
また防御力関係無しに
ザコの一撃くらいでひるむ
戦国と三国はなんで仲良くできない
戦国鬼ガード三国すぐひるむ両方難易度関係無し
280 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:16:23 ID:VRi3lFHk
281 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:16:32 ID:qfMchPE0
近頃、黄忠の弓プレイにハマッテいる。
C1とC3が気持ちいい。雑兵なんかがバタバタ死んでいくのがたまらん
その影響のせいか、その他武将で拠点に切り込むことが、抵抗を感じてしまう始末
282 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:20:40 ID:hi8rlau9
>>266 俺は4〜5地域くらいまでは早めに取るよ。
このくらいあれば命令回数や武将の数で楽になるし。
あとはまったり。
どこかの勢力が巨大化しそうだったら、他の勢力と同盟して阻止したりする。
283 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:32:48 ID:cQokJk42
戦場だと江川央生と森田成一ばっかりしゃべってる……。当人同士の頻度も馬鹿にならない。
全員江川だけだった時とか、なんかもう最悪だった。
なんでもっとバリエーション増やさなかったんだ……。
284 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:36:52 ID:fflWWhmn
wikiの方法でやってもなかなか政策集まらヌェーな・・・
全部揃えた人は(多分いっぱいいると思うが)あれでコツコツ集めたのか?
それとも何周か争覇やってたら自然に集まってたって人が多いのか?
前者だな?そうだよな?そう言ってくれ・・・俺リアル運全然無いんだよ・・・
285 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:37:51 ID:Vh+ZWE0T
クリアランクって貰えるアイテムの質にも関係してる?
完勝と勝利でだいぶ差があるんだが・・・
そういえば防衛戦で完勝した事ないな
286 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:41:02 ID:erz8TrCm
戦場計略がなかなか集まらないね
287 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:45:17 ID:COx5dHxp
劉備曹操と同盟して勢力広げないように周り囲ってやったら、早々が毎ターン劉備に襲い掛かりやがる…
3ターンぐらい援護してやってたけど、ウザイからほかって置いて侵攻したら、劉備の領地がすべて曹操のものに…
う〜ん、君主倒して全部貰うのは、楽だけど敵が使うのは邪魔臭いな…
288 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:47:23 ID:f7+gkJ12
>>281 ジジイを使う快感はそこじゃねぇ、他の武将に戦わせてジジイは横から援護射撃、コレ!
289 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:48:34 ID:adCCiilB
>>284 3、4周すれば大体の策は出るだろ。
あの方法は終盤じゃ出してくれないような策を狙ってる。
290 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:48:50 ID:658Y4KwZ
>>284 後者。
集める目的でプレイしないで普通に遊んでればでるさ。
もしくは、
提案、委任だけプレイやってみれば?
けっこう難易度あがってやりがいあるよ。
俺はこれやってたら神速と鼓舞がでた。
291 :
284:2006/04/03(月) 15:02:31 ID:fflWWhmn
まだ5、6個出てないのが有るんだよな。
強行軍は別として確か神速、牛歩、説得、伏兵が出てないな。
攻略本見てそれらを持ってるキャラ三人で国作ってみても出ない。
292 :
名無し曰く:2006/04/03(月) 15:09:44 ID:iNQautQW
ごめん。散々既出だと思うけど、一言だけ言わせて。
昨日エンパ買ったんだけど
なんで張魯
普 通 ぶ っ て ん だ よ
おかげで「五斗米道中国全土に及ぶ」の予定が
「袁術さま、天下統一への道」になっちまったorz
293 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 15:28:22 ID:7f0Um+q4
なんで張魯
普 通 ぶ っ て ん だ よ
294 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 15:38:35 ID:AjXLH3Ih
なんで張魯
普 通 ぶ っ て ん だ よ
295 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 16:21:42 ID:00JrLF0z
劉禅・袁術・張魯は声変えてほしかった
296 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 16:29:08 ID:6pD2NZta
わしの援軍
間 に 合 え ば よ い が
297 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 16:43:41 ID:4UGF5L6i
尚香たんを捕縛しました
登用
解放
→ ????
298 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:02:19 ID:hi8rlau9
>>297 よく見ろ!それは尚香たんではなく向香たんだ!
299 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:05:26 ID:YkY0ECJv
>>291 引き継ぎなしでやってる?
強行軍以外はわりとスンナリでたよ
300 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:10:32 ID:EOtk0BSc
藻前ら、1000人斬りにいつもどのステージ使ってる?
マップ狭いからって西涼優勢でやってるけど、いい組み合わせあったら教えてクレ
301 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:15:06 ID:adCCiilB
>>300 武陵。
マップちょっと広いけど、本陣は狭いからやりやすい気がする。
302 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:55:18 ID:cQokJk42
303 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:00:41 ID:Dm7IPIvK
設定緩くするとものの5年で天下とれるな
最短クリアに挑戦するのもいいかもしれん
304 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:14:09 ID:3269UtS/
305 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:30:33 ID:erz8TrCm
ジジイのジャンプチャージを上手く当てるコツないかな
あれ当てれたらすごい快感なんだけど全然当たらん
306 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:35:13 ID:3269UtS/
じじいのモーションは格好いいんだが勝利ポーズと乱舞のズッコケのせいでエディで作る気がしない
もう少しなんとかならんもんか
307 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:44:45 ID:j6SLiD3U
エディ子の高さと幅最大にするとかなり威圧感あるのな
308 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:48:28 ID:LRX5mFA1
じじいプレイ最高だな
氷結矢装備して援護射撃しまくり。
おもしろすぎて他の武将しばらくできね。
309 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:59:55 ID:48/Imarc
ギャラリーのボイスコレクションのとこでキャラボイスってのがあるキャラとないのがいるんだがどういう違いなんだ?
310 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:05:59 ID:neEeGQUc
まさか無双5でじじいの武器も棒になっているとは
311 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:07:26 ID:6Wn8YWkb
ああ、重量って、やっぱ軽いほうがいいんかな?
みんな、どうよ?好みだろうけど。
312 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:20:06 ID:6sf9Q/UI
じじいの武器は横山三国志のあのクルリンって丸まってるなぎなたのほうが好きだ。
313 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:25:58 ID:aAv7aCsY
>>311 好みでいいだろうが、標準・重いでもいけるやつは結構いる。
314 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:30:34 ID:seEre/nL
大剣は重くないとジャンプチャージ連発になってカッコ悪い
315 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:33:33 ID:3269UtS/
316 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:34:10 ID:o0wi8Ceo
なぁ・・・
モブ武将の服の色が固定じゃないのが激しく不満なんだよ、俺
郭嘉も郭図も同じ勢力にいると同じ色になっちゃうじゃん
317 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:34:20 ID:6Wn8YWkb
キャラクターによるってことか。
重いのをつけるのもありか。
でも、なかなか出ないから、気軽に試せないんだよなあ。
318 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:35:03 ID:6Wn8YWkb
ん?やっぱり、基本的には軽いのでいいんかな?
319 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:35:45 ID:VcjJYVaJ
見た目は充実!イメージ通りに武将が作れてイイ!!
な無双4のエディと、
戦闘技能、能力タイプが選べる!戦場を疾風の如く駆け回る大王が作れてイイ!!
な無双3のエディどっちが好き?
320 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:38:12 ID:3x6qjcvi
>>318 いやいや、基本は標準だよ。
重いでも立ち回れるなら重い、標準ではNが繋がらなかったり
どうしても出し辛いチャージがある場合は軽いで。
321 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:38:24 ID:seEre/nL
322 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:41:23 ID:QRdyfBFn
強行軍は敵に領地分断されると出やすいな。
長安に敵軍残して天水に軍を配置せず、西涼に武将配置して敵に天水取られてみたら出た。
北平とか南蛮でも出来るかも
323 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:44:15 ID:3269UtS/
>>317 重くてもいいのは二喬、星彩、孔明、凌統くらいかな
あとJCが強い董卓とか徐晃とか
スーパーアーマーあるから修羅じゃなければどのキャラでも使えないことはない
逆に軽くないとヤバイのは関羽、張飛、ホーレーメー、大剣とか
324 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:47:31 ID:f7+gkJ12
325 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:48:18 ID:seEre/nL
ガリガリ削られながら雑魚をなぎ倒すのが良いだろぉ>大剣
326 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:48:47 ID:LKPi5GJU
「この拠点、令明が占拠した」
龐抜けてるよな。
327 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:54:09 ID:adCCiilB
>>309 たぶんだけど、ギャラリーの3枚目が埋まってるかどうかだと思う。
328 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:57:56 ID:f7+gkJ12
今回は修羅でも肉まん出るわ味方は強いわ武器は5付加で作りたいように作れるわ
アイテム6個はつけれるわと正直温過ぎるくらいだから武器の重さなんてほとんどのやつは
重いでもいいくらいだ、まぁ争覇じゃ多少苦労するかもしれん
それ以前に重量の付加が出ない…
329 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:58:09 ID:3269UtS/
>>325 アーマー中の被ダメージ2倍ということを承知で言ってるのか?
取り敢えず重い大剣で難易度修羅やってみることを勧める
330 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:05:45 ID:foRv6sqo
>>329 飛龍甲なかったら雑魚に殺されそうだなー
331 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:08:43 ID:aAv7aCsY
>>329 あれ、武器の重量によるアーマーは被ダメ二倍ではないはずじゃ?
もちろん修羅で削られながらは論外だけど
332 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:08:46 ID:f7+gkJ12
たまたま思い出したが甘寧は標準が1番使えないというちょっと変わった子
まぁちょっと距離取ればチャージ出せるんだがこんな半端なら重いのほうが全然楽だわ
333 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:10:36 ID:PYYTvDhK
>>331 そそ、重量重いのSAはダメージ同じ
ただ、全部地上判定で喰らう&ダウン逃げ不可だから、実質ダメージは二倍以上……
そこまでして敵を殺す必要のあるゲームでもなし
334 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:11:12 ID:AhdQcPo7
>>255 遅レスだけど覚醒印ってユニーク武器装備時じゃないと
出ないんじゃなかったっけ?
335 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:13:15 ID:f7+gkJ12
>>334 いや拠点の祭壇みたいなとこからたまに出るよ。たまにだけど
運つけて出やすくなるならちょっとは意味もあろうに。
覚醒が前までと違ってステージで一個も手に入らないことがめちゃ多いから
4w使えるやつは非常に恵まれてるな
336 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:15:57 ID:3269UtS/
どんなに強くても、そもそも4w使わないよ
使うのは全員武器改造済んでからだな
ここまでやるならユニークも改造可でいいのに……
337 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:19:01 ID:2WJDxsam
顔なしでも体力全開だからビームでも持ってこないと暗殺できなくなってるな
338 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:29:19 ID:u/rkxvXn
>>335 おお、そうだったのか。サンクス
何で間違えて覚えてたんだろ・・・
氷玉付けて範囲チャージ喰らわせて周り皆凍ると激しく気持ちいいw
339 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:30:13 ID:3269UtS/
最後の君主北平に閉じこめて兵力0配下なし
毎ターン敵軍誘引して晋陽で防衛戦
武器改造楽だわあ
340 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:53:44 ID:DPDXM37W
何故か誘引出ねぇ…
ちゃんと面子主将に入れて何度もプレイしてるのに
341 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:06:22 ID:2KsDGIHU
がんばって修羅統一しておきながら牛輔と神速が出ない俺様乾杯
342 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:09:30 ID:3269UtS/
343 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:11:24 ID:CcEvC1Cj
ソウヒもなんか 標準じゃキツくね?
振りが遅い‥
344 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:14:26 ID:z7bKo/v6
345 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:15:26 ID:658Y4KwZ
>>343 標準でもC1の氷玉をうまく使えばCSいけるよ。通常攻撃は全部横振りだし。
346 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:17:08 ID:3269UtS/
>>343 4wが標準で良付加だから3wは軽いのを勧めとく
347 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:20:34 ID:adCCiilB
>>340 素直に進めたほうがいいかも。
敵国に効果ある政策は提案する状況結構限られてるっぽいし。
348 :
284:2006/04/03(月) 21:32:45 ID:6VEXlgMB
>>299 ん?引継ぎ無しの方が出やすいの?
全然知らなかった・・・サンクス
349 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:34:59 ID:f7+gkJ12
武器の重さ選びの一つの基準としては乱戦が多いってのもポイントだな
猛将伝ではジジイは軽い使ってたがこんだけ味方が使えれば標準のほうが快適だ
350 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:48:19 ID:eL+z/lzq
初めての難易度難しい
早くも挫折しそうでorzまだヘタレだた
351 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:50:53 ID:+Mjk/b1N
とりあえず、初期の国の数が多い勢力は若干大変
敵は自分の領土の数に比例して強くなるので、
武器付加なし、初期レベルで戦う初戦が苦しくなる
352 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 21:52:21 ID:tbbkwIuk
353 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:14:37 ID:eGO3MOk1
>>352 なんでこんなに重いのかと思ったが・・・キレイだね
354 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:14:57 ID:adCCiilB
GTA+バイオだな
355 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:15:11 ID:eL+z/lzq
籠城に目覚めそうになってきた
ガチ守りおもすれー
356 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:16:38 ID:C0eRKrgo
既出かも?
matome
エディ子で大喝でたよ。
あと、月英vs甄姫の敵対時の戦闘前会話は防衛でかつ、プレイヤーが
月英か甄姫でなくても発生した。
357 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:17:37 ID:kzfv8UVa
>>355 俺は本当の篭城やってみたかったなぁ
はしごで登ってくる兵をなぎたおしたり、弓で城壁の上から攻撃したかった
358 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:18:33 ID:adCCiilB
エディって提案する策決まってるのか?
359 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:18:49 ID:tbbkwIuk
>>357 PS3発売予定の真・三国無双5エンパイアーズ5(仮)にご期待ください。
360 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:19:45 ID:w3tYaBdF
361 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:22:04 ID:vq+bEum8
このゲームなかなか難いな。
今日始めてやったが大将だけ狩るとか出来ないゲームなのな。
362 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:24:03 ID:+Mjk/b1N
>>359 篭城後、同盟勢力に使い出して外からの援護を求めたり、
禁酒令出して部下の不評を買ったり、
兵糧攻め状態になって士気が低下したり、
最後は奥さん切り殺して部下に食わしたりできるんだろうな?
363 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:26:32 ID:kzfv8UVa
>>362 とりあえず味方が裏切って城門勝手に開けるようになればいいと思う
364 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:27:24 ID:f7+gkJ12
ハードすら出てないのに夢がひろがりんぐ
365 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:29:36 ID:foRv6sqo
>>356 エディは提案政策も特技も全部ランダムと知っての狼藉か?
366 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:29:55 ID:tbbkwIuk
>>363 就寝というシステムを作って起きたら敵兵に囲まれてるのも面白そうだ。
367 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:30:09 ID:OX/t/JiG
敵総大将の孫策を手加減なしでワッショイする大喬たんコワス
368 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:34:56 ID:kzfv8UVa
>>366 「ムムム、謀られたか・・・鎧と兜をもてぃ!!」
といってる間に敵にばっさり・・・
おもしろくないな
369 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:37:17 ID:tbbkwIuk
370 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:45:22 ID:3rzT2DuA
>>369 鎧つけたまま寝るのかwww
快適な睡眠をとるか、それとも夜の襲撃に備えて守備力攻撃力をとるか。
考えるのも結構楽しそうだなw
371 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:45:31 ID:3269UtS/
巻物6個でエボも武攻も重量も出ないと腹立つ
372 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:55:14 ID:foRv6sqo
顔ナシA「よぉし!俺らはあの拠点を攻めるぜぃ!」
十字キー→「よし!私も共に行こう!」:ミッション「○○拠点を落とせ!」スタート
十字キー←「ならば私は背後を守ろう!」:ミッション「××拠点を△分守りぬけ!」スタート
十字キー押さない:何も無し
みたいな感じで全武将プレイとエンパと立志を上手い具合にミックスしたゲームって出来ないもんかな…
373 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:57:36 ID:aqBhJ63p
>>372 毎回展開変わるんだから誰も来ない拠点を守るってことになりかねん
374 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:01:29 ID:foRv6sqo
>>373 まぁそうなんだけどな。
思いつきの発端は、ただ単に自分も他の武将の掛け声に応答したいなーってだけなんだ
拙者が参りましょうぞ
とか自分で言わせてぇ、とw
375 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:08:30 ID:2KsDGIHU
2P同時専用で挟撃作戦とかあればいいな
376 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:11:19 ID:f7+gkJ12
377 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:21:15 ID:drzRP4r1
立志は一兵として
エンパは大将として
その中間がやりてえんだよっ
378 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:22:10 ID:+Mjk/b1N
単に敵をバッタバッタ切り倒すだけなら、他のゲームでいくらでもできてしまう今、
三国志をモチーフにするだけの戦略性の付加こそ、無双に求められていると思うんだ
379 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:31:09 ID:HSVcgpIm
380 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:31:56 ID:3269UtS/
>>378 アクションである以上エンパで限界だろ
結局はプレイヤーが走り回って何とかしなきゃならなくなる
ちょっと色気出した戦国のミッションシステムなんか非難囂々だし
381 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:33:01 ID:5ATvvxYA
>>380 んじゃもっと各武将も強くしてしまわねばな。
そして数百人単位のぶつけ合いを見せればOKだ
382 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:41:19 ID:IsnQPB6F
スタートして10ターン程度で自勢力以外全て潰されたんだが。
今回CPUは相当血気盛んなようだな。
383 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:43:25 ID:+Mjk/b1N
戦国のどこに戦略性が……
難しいまでなら(一部は修羅でも)□△連打で勝てる難易度が売りなのは分かるが、
作業ゲーの域を脱するなら、イベントの充実か別のゲーム性くらい欲しいぞ
384 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:45:53 ID:5ATvvxYA
もっとイベント戦闘欲しかったな。特殊戦。
それと何が足りないかと思ったらおのおのの武将のちょっとしたイベントデモだった。
張コウの「陣は…美しかったですか…?」とか懐かしい
385 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:46:43 ID:+6aUsuLi
>380
ありゃミッションじゃねえ
お つ か い だ
ミッションらしいミッションも少しはあるが
386 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:46:56 ID:f7+gkJ12
てか五丈原は何故無いんだ
387 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:47:29 ID:3269UtS/
>>381 結局は味方が弱いってとこに行き着くんだよな
初代無双みたいに味方と手柄の奪い合いするくらいでいいんだが
388 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:48:12 ID:kMkuj8+f
それを言うならなぜ三国鼎立シナリオが……?
顔有りが少なくなるから?
劉備蜀取り直後ならいけると思うのだが
389 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:48:46 ID:VcjJYVaJ
390 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:51:38 ID:3269UtS/
てかキョウイカワイソス
391 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:03:08 ID:ypCB4xiy
イベントやストーリーに力入れるのはかまわないが、その前に
3連続で敵国象鐙で溢れかえってるとか止めてくれ
いやホント他はどんなにランダムで偏っても、
象だけは自分困るだけならまだしもすぐ味方キツくなるから
392 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:09:43 ID:HrcfW7C2
やっと虎戦車作れた
ツエーけど姿見ると条件反射で逃げ出したくなる
393 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:10:11 ID:oOVERTZ8
使用武将:キョチョ
武将三人&虎戦車&氷矢
どうしろと?
394 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:10:52 ID:WUcqPb20
395 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:24:46 ID:iscX3xgh
ホウ徳でドスドス戦闘に出て行ってみたら
相手に牛歩&神速使われてマジで死にかけた
電車ごっこやってる場合かよ令明!!!
396 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:35:18 ID:Fvei01N8
英雄終結以外はクリアしたけど、さすがにちょっと飽きてきたな。
攻略本を見ながらちょこちょこイベントを埋めてきたけど
難易度難しいで各武器の付加集めを同時に進めてるせいか、なかなか進まない。
397 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:39:37 ID:yLMWykvx
398 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:44:14 ID:WHDeW7Gz
指示ボーナスだけで4500いったよ(゚д゚)ウマー
399 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:48:05 ID:lc4xK1kw
エンパみたいにやる度に違う展開
それで立志みたいな立場・役割
例えば救援の戦闘なら
最初から居るんではなく
もうすでに戦闘が起こっていて押しこまれてる時に俺が出現。本当の救援。
無印のストリーモードとは違うんだよ。
戦国のミッソンとも違うんだ。
俺の求めているのはっ
400 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:54:12 ID:ZwKpbb30
>>399 いやでもそれって初期状況が違うだけで結局やること一緒じゃん
寝つけぬ。。。
少し散歩でもしよう
402 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:59:19 ID:7YMEcfoX
誤爆ゴメン
403 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:28:20 ID:R6zUfvwz
昨日買ってきたんだけど、面白いねこれ
これで黄蓋のC1が無双3仕様になってたら神ゲーだったと思う俺は黄蓋フェチ
404 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:32:11 ID:L6K+RQsg
エンパは味方もっと強くていいよ
青ゾーンで苦戦とかひどい・・・。敵本陣落とす時はやたら早いくせに
405 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:32:50 ID:WUcqPb20
マップ全部狭いのもったいない。
406 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:41:17 ID:+oJSWx7g
敵本陣での味方武将のわっしょい祭りは異常
407 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:41:44 ID:P2NeZTWZ
ぶった切りスマソ
爺と淵のC1は弓術でうpなんですか?
408 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:44:09 ID:+oJSWx7g
おっぱいうp
409 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:48:25 ID:RUeh/RYD
410 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:50:34 ID:G5jU5AtP
仕様とは言え、画面外だとパラがカンストしてる大将軍数人でも
階級低い敵総大将にぼこぼこにされるのは勘弁して欲しい。
411 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:51:53 ID:P2NeZTWZ
>>409 >407書き込んでから後悔してた
ニュアンス汲んでくれてありがと
412 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:00:36 ID:ZwKpbb30
いい加減プレイヤー以外敵総大将に止めさせない仕様をどうにかして欲しいな
エンパなら策と指示で勝てるくらいでもいい
413 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:06:19 ID:L6K+RQsg
張飛「俺様も頭が切れるって所見せてやるぜ!」
張飛の 大 喝 により全軍士気低下!
やっぱり単細胞です、本当に(ry
414 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:06:41 ID:suutCEA5
成長結果適用なしでやってて、五将軍のイベント
はさんで次のターンになったら、成長が適用されてた。
バグ??
415 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:06:46 ID:u9LXpMea
本陣近くの拠点を、雑兵に速攻で落とされて
画面が青から赤に変わりますた。
間の拠点無視かよ・・・orz
416 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:11:10 ID:RUeh/RYD
そういやCPUって本陣ガラあきだと直に本陣くるよな
CPU拠点と繋がってないと本陣落ちないのに何でくるんだ…
417 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:12:00 ID:Xr0MR377 BE:195705353-#
初期状態で孤立敵拠点があるなんて( ´・ω・)カワイソス
418 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:24:16 ID:ik6DH8KF
リョフィーの拠点制圧時のセリフ
「この拠点、俺が精子だ!!」
にしか聞こえん。
419 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:25:25 ID:g8qjffrN
諜報もって行って敵将全員が「○○(プレイヤー)撃破」
になってたときはボスケテ状態。
420 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:25:26 ID:+oJSWx7g
どうみてもs(ry
421 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:45:22 ID:0vCY+w45
南蛮で修羅モード開始して、まったりやってたら孫堅が巨大勢力に・・・。
防衛戦始まっていっちょ揉んでやろうと祝融で戦ってたら突然後ろから現れたサジに暗殺された。
N攻三発で昇天って。周り皆赤い国に囲まれてるしどうすんだこれ
422 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 02:59:21 ID:jgAvuC4Y
423 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:04:42 ID:3hSrCoJf
3の「一時撤退でなく、撃破された敵武将の部下は指揮が高いまま戦場に残る」
って、4でもあるんだろうか。
武将もいないのに拠点が落とされて、
取り返したら今度はさらに奥の本陣横が交戦中になったりした。
424 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:06:37 ID:ZwKpbb30
425 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:09:39 ID:mVnf3NVm
>>423 うろついてる拠点兵長が来たり、説得で自拠点兵長が寝返ったり
426 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:28:43 ID:ZegsU2ne
攻めてきた曹操を一撃捕縛でひっつかまえて
首をはねたら、淵が後を継いでしまった。
三国一の面白国家が生まれましたとさ。
427 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:35:10 ID:3hSrCoJf
>>425 野良の拠点兵長って、味方拠点落としたりするのか…。
てっきり宿無しになった兵長は山に帰るのかと思ってたよ。
428 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:35:45 ID:7FEIbI/0
>>426 俺の場合、曹操処断したら巌白虎が跡継ぎになった
429 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:37:27 ID:7FEIbI/0
>>426 俺の場合、曹操処断したら巌白虎が跡継ぎになった
430 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:39:58 ID:7FEIbI/0
つまらんミス、申し訳ないorz
431 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:54:41 ID:eUlx66D8
劉関張切ったら祖儒が後を告継ぎましたよ
432 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 05:18:17 ID:73CCf7di
ハン城にて篭城プレイに目覚めた
関羽と関平、廖化などを使って大軍勢の攻撃を本陣にて守るwwww
最高だwwwww
あそこがもっとも篭城プレイできる
433 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 06:10:31 ID:v5cNKYwo
おい、みなさん。
袁紹の特殊討死2を今すぐ聞いてください
434 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 06:18:44 ID:NFDJ+A7M
樊城はなんか町並みみたいのがあっていいよな
435 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 08:26:30 ID:YDLxDodM
>>418(゜Д゜)ハァ?
…とオモタが聞こえるなw拠点に種まきかよ
436 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 08:28:07 ID:UZQLD9MW
張コウを大都督にしたのは間違いだったかな・・・
いくら女性君主とはいえ、
これじゃカマバーで遊んでるOLみたいだ・・・
437 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 10:42:59 ID:zzvR4VmJ
難易度「難しい」で大陸の半分くらい治めたんだけど、
いきなり敵が強くなった希ガス。
敵の階級が高すぎて、兵士大杉。
撃破してもすぐ復活されるし、油断してたら複数に囲まれてワショーイで持っていかれるな・・・。
大火計、一発捕縛、白虎牙、玄武甲、この4点セットがないと全然勝てない。
438 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 10:51:40 ID:nDvrdPrr
え、っていうかさ英雄集結のロゴに載ってる、
護衛武将の頭とか見慣れぬ装備のキャラいるけど、
あいつ等って一体何なんだ?モブでもない、エディでもないようだし・・・。
個人的に手前のロン毛と右奥のボサボサが使えたらいいなぁと思って。
即出だったらスマソ。
439 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 10:51:47 ID:QoYSBMAP
政策実行 つ[敵将謀反]
lヽ
,/ \
//\/ヾ
/\/' (.)(.) `ヽ/ヽ <モウガマンデキナイ!!
|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ
l ( l ) ) l
| \___ ノノ ノ ←星彩
\ /
\____ /
<ロ、 `―' >ヽ
\/
440 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 10:58:07 ID:tFXV+IJt
なんかすごい今更なんだけどさ。
デフォルトのオプション項目で戦闘時メインで選択される曲を
カテゴリー(無双1〜4)選択できるのね。
これでずっと2の曲とか設定しなおさずにできる!
441 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:01:48 ID:4QQfRrRt
442 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:12:08 ID:XHCZDKC/
ジャンプチャージがいちばん使えるのって大王じゃない??
馬超・小狂抜きならだけど・・・
443 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:13:09 ID:RdMxovr4
>>437 ヤラレルマエにヤレ!
修羅で初めて総取りルールなしでやったら
おにごっこが始まった
→↓
↑←
こんな感じで10年も国取りしてます
444 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:14:59 ID:iscX3xgh
445 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:18:02 ID:tFXV+IJt
しかし、呂布モーションエディットは敵軍に置くとかなりやっかいだなorz
難易度:普通だけど、こかしたらハメる位でいかないと、後半登場じゃダメも馬鹿にならん。
呂布オリジナル含め要注意人物に決定……。
そして残り1国の時にいたエディット呂布、大火計使ってきやがるorz
勘弁しなさい(´・ω・)
>>442 あくまで個人的であれば
・諸葛亮(敵が向かってくるまでの迎撃に最適)
・左慈(着地まで判定あり&ふっとばし属性あるから、乱戦打破向き)
なんかは非常に使いやすい。
446 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:21:02 ID:YyrivFsd
淵と黄爺のC1って、炎矢装備して連打すると結構極悪だよなw
氷矢でも楽しめるが。
447 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:27:08 ID:LUYzricS
曹仁ってさ、武器軽いとか重いにしても鉄甲手の効果に変わりはない?
重いで強化されるとかならやってみたい気もするけど
448 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:28:08 ID:9kGtAybV
敵の救援にきたやつをたまに戦わないで捕縛できちゃうんだけど・・・
俺のPS2バグッちゃッたのかな(´・ω・)
449 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:41:29 ID:78fy2uyH
>>442 他にもガード無視のホウトクとか無敵アリのホウトウとか永久決めれる月英なんかも
なかなか使える。まぁ1番だ!とは言わんが
>>447 変わりはない、重いでも使い方をちゃんと把握すればやっていけるぞ
450 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:41:30 ID:U+ecehYF
>>448 安心しろw漏れもだwww
初めてなった時はビクーリしたが。…バグじゃないよな?
451 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:47:26 ID:LUYzricS
>>449 dクス
ソウジンは重いだと結構キツそうだな・・・
軽い+デフォ鉄甲手とか何となく面白そうだけど
452 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:51:35 ID:78fy2uyH
453 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:03:05 ID:LUYzricS
>>452 またまたdクス
これで苦手だった乱戦も突破できるよ
454 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:20:39 ID:b5B+B3Nv
>>449 空中に浮かした時に龐徳のJCをしたら
敵が凄い格好になるのでおもしろい。
455 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:23:19 ID:78fy2uyH
>>454 地上でずっと当てつづけて敵を倒すと立ちながら死ぬという変な特徴ももっているw
456 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:27:17 ID:grJ8O8U2
l(.`ヽ,ミニゝ、三ヽ、三ヽ干シ=''",ィ'"/^ヽ. l;;;K !:ヽ
l'i,i ミ〉!`''=,ニ、--ミ==''ニ=彡'" /;;;;;ノ´ヾ i;;Nlト:::丶
!:.ト ソ;;!:.:./;;;;ヾ゙'ヽ、`'''ー一'" r;;"〃ノ:.:.:.:.:.:.:i( l::::::ヽ\
,!:.:l:トv〉;;t,:'⌒ヾ、;;ミ;;;ミヽ リ;;;;/ ,,:〃 ゙トソ、:ぃヽヽ、
l:.:.l::ヽ(i;;;i:.:.:.:.、 `゙`'丶、〉、 r";-‐'",ノ'′ .:iトミヽ、::l:ト、:\
l:.:.l:::::゙い;;t:.:.:.:ヾー--一,,::ヽ :. ''"~ .:.:i;;ミミ=ゝ、i:\::\
!:.:.!:::::::メ;;;;i,:.:.:.:.`゙`^"´ ∧ ::. :.:.:!;;;ヾニ二:::::::ヽ < 待たれよ
l:.:.l::::,ン;〃;;i,:.:.:.:. .::::゙! :::. :.:.:!;トミミ;;≦=::::::
!:.:.!ノ;;;;/;;ツ;゙!:.:.:.. .:.:.i:.:j ,,〉 、、.:.:.!;ヾミゝ;;`ーァ:
リ:彡;;;ィ;;;;fツ;;゙i,:.:.:. .:.:.:.゙ー、 ,r'ミ三三ミヾ、:.:.!;;;;ミ亡く''=/
f:r7''フ;;;〃;;;N;;i,:.:.:.:.,r彡三ゞ`=",..`ニァァヾミミヽノ;;ミ;ヾミミ辷/
!:.:リf'"ノ;;;;;;;;ィ〃i!:,r";;;r<.ィニニ:=='''"´.. :.:ヾ;;巛トトミミ=`''
/:./,,ソ;;:ィァ;;;り;;;;>'〃;/:.:.:.:.:.:.,:r-一'''"^'':.: ,ミN;;;;ヽ;;;;r=ヽ、,,_
/::/''"´/;;;;;;シノ/;;;リ;;;i:.:.:.:.:.:.:.: ,ィ;;;;ゝ;;;;;ヽ;;;<ヽ
/::/ ''"つノ;;;;;オ;;/;;;;;;;;,ヘ;、:.:.:.:.:. ,ィfnトN;゙i,;;;;;; ゙i,;r=、
457 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:42:10 ID:c/NuWJha
「敵に突っ込んで揺さぶってやれ!」
敵総大将:孫尚香
( ゚д゚ )
458 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:48:37 ID:KFESO6c/
今更言うのもなんだが戦闘中に武将が喋ったらBGMの音量小さくなる仕様どうにかならんかな…
459 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:52:44 ID:WHDeW7Gz
>>458 確かに。セリフ音量最低にしてると違和感すげぇ
460 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:55:01 ID:LUYzricS
ソウジン強すぎ・・・
>>452の言ってる事がやっとわかったよ。
しかも今回アイテム6つつけられるし・・・
461 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 12:59:29 ID:78fy2uyH
462 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:00:56 ID:lWr0YC9L
444さんの読んで試してみたけど
徐晃で拠点に突っ込んでジャンプチャージ→滞空中に無双ゲージ満タン
→着地と同時に無双乱舞→ウマー ⇒この繰り返しが楽しくて止まんないよー
徐晃楽しすぎる!
209年くらいに出てくる張遼の息子がオヤジよりも
すごい声がオッサンくさくて なんだかなー
463 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:10:21 ID:L59oZQmP
虎戦車と武将にはめ殺しに合う
戦車硬すぎなんだよ馬鹿野朗
464 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:13:27 ID:HDRnNwTt
>>457 孫尚香:敵将、捕らえたわ!
卑猥なあなた達は許さないっ!
晒し首にしなさいっ!
敵将を処断しました!
('A`)('A`)('A`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
465 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:15:25 ID:PFtkOBft
顔無し武将のステータスって最大値は皆同じなんですか?
466 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:15:55 ID:4QQfRrRt
>野朗
どうでもいいが、この誤変換どうなってんだ?
467 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:23:11 ID:WHDeW7Gz
468 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:23:45 ID:L59oZQmP
あぁ野郎だったな
しかしどうでもいいがと言ってはいるが、どうなってんだって聞くほどのものなのか・・・
469 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:26:53 ID:du+ZOK+1
エディ子を太めに作って萌えてるのは俺だけで良い
470 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:29:24 ID:oOVERTZ8
張飛や関羽より
張コウのほうがタコられにくいな。
CRやエボで群れから脱出ウマー(゚д゚)
471 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:36:35 ID:PFtkOBft
>>467 thx、ってことは最大まで育てると個性無くなるってことか。
472 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:38:02 ID:mzumrJMD
>>471 剣や盾取って育てれば467のレスどおり同じ
自分で操作せず剣や盾取らずに育てると差がでるハズ
473 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 13:39:51 ID:IKqgxlHQ
>>299 遅レスだがマジサンクス!
引継ぎなしにしたら次々と出てなかった政策が提案されたよ。
マジ助かった。
474 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:21:43 ID:5x0rWGlJ
さっき買ってきましたーおもしろいよエンパ
無双は2までだとおもってたが食わず嫌いだった
ところでソウハモードやってるんだけどここでの成長は他モードでも反映されるんですよね?
エディットキャラでやってんだけどエディットモードでステータス見ると成長してないみたいなんです
475 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:27:58 ID:l8m9FOvF
今回は弓兵が結構うざい。
難しいまでならあれくらいでもいいが
修羅でライフ最大で敵の本陣まで攻め込み、
氷矢配備の弓兵に凍らされる→敵大将の乱舞であぼーんしたときはへこんだ。
476 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:32:45 ID:5FA5YINH
477 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:34:46 ID:gD82uuP2
今強キャラ不使用、引継ぎなし、武器付加なし縛りで難易度普通やってる
普通までなら味方もそこそこ強いし、これくらい縛ると味方が頼りになって共闘感タノシス
478 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:38:54 ID:2Af+8OlE
>>207が見れないので、ムービー条件を誰か教えてください><
五丈原、桃園、暴威打つべし、劉備と曹操以外のムービーです
479 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:38:56 ID:5x0rWGlJ
>>476 ありがとうございます
ってことは一回クリアするまでフリーは封印した方がいいんですね
2の時みたくフリーで鍛えてシナリオって進め方じゃないんだ
480 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 14:51:24 ID:AnEyTEum
フリーバトル 一人で敵陣に突っ込む曹操
劉備「曹操・・・味方から見放されたか?」
ワロタ
481 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 15:20:59 ID:9XNzZEpx
難易度難しい、引継ぎなし、同盟、悪政禁止プレイやってるが
なかなか燃える。これで修羅やったらきついだろうな
482 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 15:53:14 ID:PFtkOBft
>>472 なるほど、後これって仙酒と点心あったっけ?
あれば三国志でのステータス見て
武将事に剣盾酒点心を取る個数調整して育てるって遊び方するんだけど。
483 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 15:58:45 ID:k8ny0dY/
>>482 仙酒・天心は剣・盾と同様にクリア後のランダム入手だから
調整は非常に困難だと思うぞ。
484 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:06:19 ID:PFtkOBft
>>483 今まで見たいに自分で取る形では無いんだね。
でも面白そうだから買ってくる、thx
485 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:07:10 ID:78fy2uyH
無双ゲージはみんな伸びきってしまうが今作はほとんど困らんな
486 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:30:48 ID:lnG6OEqN
まぁ伸びるステータスを伸ばすと困る仕様がおかしかったんだけどなw
487 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:40:47 ID:zzvR4VmJ
今更なんだが、タクティカルアクションゲームってどゆこと?
488 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:42:50 ID:aSHMmZJP
タクティカルなアクション出来るゲーム。
ということで、戦術活動遊戯って感じでどうだ。
489 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:43:04 ID:AjTtMXGi
無双シリーズ初めて買ってみようと思うんだけども、
真・三国無双4と真・三国無双4エンパイアーズ
ってどう違うんですか(゚д゚)?
どっち買えばいいのか迷ってます。
490 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:46:23 ID:zzvR4VmJ
>>488 タクティカルって戦術ってことかー。
でも、修羅やら難しいの最後の方って、自分で斬って斬ってで普通のアクションゲームだなl。
491 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:48:08 ID:UT7FW+hh
お前さんがどういうタイプかわからんとなんとも言えない
特にエンパは好き嫌いが激しいからな
492 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:51:22 ID:lnG6OEqN
真・三国無双4という敵をなぎ倒すアクションゲームを、
国取りゲームの戦闘部分にはめ込んだのがエンパかな。
戦闘においても、主に敵を排除するのが目的(無印)なのと
戦闘の拠点となるポイントをうまく抑えていく必要がある(エンパ)のとで少し違う。
やった事ないなら安い方でいいのかもしれない。
493 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:51:54 ID:lWr0YC9L
攻略スレって落ちちゃってる?
matome
張遼の五将軍の名称は五義将軍でした
494 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:53:31 ID:AjTtMXGi
>>492 ありがとう、とりあえず無印からやってみようかな
おもしろかったらエンパもやってみます。
495 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:54:53 ID:mW60QlKe
496 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:00:17 ID:k8ny0dY/
497 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:00:17 ID:kVdIkikv
質問でござんす
ちょっと欲しいのですがこのゲームは蜀、魏、呉等でプレイしても
袁招や呂布等の武将も配下に置くことができるんですか?
498 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:04:02 ID:aSHMmZJP
蜀、魏、呉というか、好きな人を君主にして始める事が可能。
配下は仮想なら自分で好きな人から選べられるが、シナリオだったら奪い取る必要もあるかも。
499 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:07:00 ID:tFXV+IJt
>>493 こっちのスレはエンパイヤーズがカタカナだけど、
攻略スレは英字だからEmpで検索するといい。
>>497 史実系シナリオでも配下にするなら可能。
捕縛や登用などで配下に置けるよ。
但し、最初から配下に置きたいって場合は不可能。
新君主旗揚げするか、仮想シナリオの英雄集結でやるしかないね。
仮想は他の国はランダムで作られるし、自分の操作する国も
自分なりに配置するしかない。
500 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:08:04 ID:kVdIkikv
>>498 あー説明不足で申し訳ないッス
例えば魏で始めて呂布を打ち取ったりした場合配下に出来るかってことです
仮想以外で
あと例えば魏や呉でも蜀を滅ぼす前に他の武将を捕らえて配下に置けたり
(ギエンとか)できるかも教えていただけるとありがたいです
501 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:10:11 ID:XHCZDKC/
お気に入り武将のみパラメーター引継ぎをやっちゃうと、
初期化された武将のパラはフリーモードでも初期化されてしまって
二度ともどらないの?また鍛えなおし!?そうなったら怖いので試せない・・・
どなたかおしえて。
502 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:10:26 ID:aSHMmZJP
>>500 出来る。
でも、後半のシナリオだとリョフは出てこないから、
欲しいなら空白地に入れておいたりすればいいかもしれない。
当然倒して配下に加えなければならないが…
503 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:10:51 ID:k8ny0dY/
シナリオ的には魏呉蜀になる前のしか無いしな。
>>497 お前の質問に具体的に答えるとだな。
敵の君主であっても捕らえた時に登用に応じてくれれば誰でも配下に出来る。
処断さえしなければ在野になったり他の国に仕官したりするから
そこでまた登用チャンスはあるし。
必要なのは金と国と運と根気。
504 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:13:27 ID:kVdIkikv
皆様親切に教えてくだってありがとうございました!
面白そうなので買ってきます
505 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:13:58 ID:L6K+RQsg
馬超って敵軍にホーレーメーいると登用できない?
506 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:27:06 ID:m6DZ33/h
>>501 できる
黄巾(特殊戦闘しない)か英雄を、引き継ぎあり、入門、登用最大でスタート
↓
ステータスがリセットされたくない武将を「全て」配下にする
↓
クリア直前でセーブ(このデータ※は保存しておく)
↓
オプションで能力初期化
↓
お気に入り武将以外を放逐
↓
クリアして全体のデータにセーブ
※をロードしてクリア→セーブで元通り
507 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:33:33 ID:m6DZ33/h
>>506 補足
・黄巾、英雄以外だと死亡している武将がいる
・武将数最大、150名まで?はこの方法で成長ステータスを保存できる
・それ以上ならメモリーカードとかもう一枚買う
・誰かムービー条件教えてください
508 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:40:35 ID:XHCZDKC/
>>506 ありがとうです!!
けどこの方法だと色々めんどくさそうですね。
違うキャラ(能力を初期化してしまった武将)でフリーモード
をプレイしたくなったらいちいち、ロード→クリア→セーブって
しなきゃいけないってことでしょ?
509 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:47:02 ID:m6DZ33/h
>>508 メモリーカードもう一枚買えばいいと思うよ
510 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:52:02 ID:jorZp91w
エディ妖艶「兵力に差がありますね……下がります」
なにこのオヤジギャグ
511 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:55:29 ID:/WJpgTnR
ネタバレ注意
最近気づいたんだけど、
黄忠に、浄炎火矢(弓攻撃に炎属性の効果がつく)
をつけると、チャージ1や2などにも、
矢に炎がついてるんだよね。
最近知りました;
512 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 17:59:45 ID:cc0LpsgL
フリーモードで敵君主を本陣から誘い出して味方にボコらしてる間に本陣制圧。
最後の拠点兵長倒した瞬間に保存すれば、ロードするだけで武器育成できるね。
513 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:16:42 ID:M5epFbYM
おい、黄忠に、火矢と、氷矢の両方装備したら、どうなるんだ?
ランダムかw
514 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:18:02 ID:8nu7IM6g
無邪気の挑発ワロス
515 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:26:28 ID:NFDJ+A7M
516 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:28:05 ID:kLRwJxR/
その挑発に対して
「斬られたいか!そこを動くなー!」
っていう権にハゲワロス
517 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:36:01 ID:N9p4VDKa
無双5は挑発に対して「俺の悪口言う奴ぁベコベコにしてやんよ?」を加えて欲しい
518 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:38:20 ID:KstF1QwE
弟がアフロで貂蝉モーションつけて王允って名前付けた
キレた
519 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:41:07 ID:h6k1zhm1
エボや重量ってほんと出にくいなー
3〜 4キャラならまだいいけど
全キャラ好みの揃えるのには
だいぶ時間かかるわ
520 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:49:56 ID:M5epFbYM
!.::::::::::::::: :::::::::::::::::::::,'
'、::::::::::::: _ .. '` ‐--‐ ' _ .:::::::::::::::::::ノ
` ‐-‐ '.! :::; ! ` ‐--‐ '
! / ̄ ̄ヽ ;;; ! _人从∧从人从/\
i/ __爻 ヽ、 /:! ヽ
ii /:::;;;;:ヽ !:::! ノ ウギャア
i......i、 ガリ ((_,.,!.!;:レ'" ¬爻 !:::::!<
i....;;;i、 ガリ ((,.、-'',;''! !== == !::::::! ヽ キン肉マーン!!
i、.....;i、 ((.、-''"_,,‐''ノノ゙、ヽ、_______ ノ:::::::! ノ
i....;;;) _,.、-''" ,,.-''"ノノ ゙、:::::::::::::::::::::,,ノ  ̄VWvVWvVWWV
_......__......_/ /_,.、-''" ,,.-''" ノノ ガリ ` ‐----'"
,.、-‐:' ::::'''' ::;,.-‐i'" ,,.-''" ガリ
/ ! ,,.-''" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! / ,,,,,,;;: ><, / フハハハハ どうだ お前のコンピュータでも
! 丶! /_..< < オレのビッグ・タスクが回転することまでは
゙、 } ゙、___;;/ |ヽ__入 \ 計算できなかったろう!!
/::; ::::'; / 人_____丿 \________________
521 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:35:34 ID:7tAMlf9a
軍師や5将軍って一度任命するともう変えられない?
522 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:37:16 ID:zGE0sHMe
軍師や大都督は変更可
523 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:39:28 ID:IBecKQMx
魏諷作りたかったのに魏も諷も字がないから委鬼言風にした
てかなんで魏の字がないんだ
524 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:43:37 ID:q+kaL4mr
>>523 「崇息」でいいじゃない
俺は「鬼嚢」が作れなくて泣いた
525 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:43:55 ID:w8P1EeIp
魏はふつうになかったっけか
しかし後者は多分無いと思うぞ
526 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:46:20 ID:gG6ZQKSo
魏は「特」の下から2段目
諷はなさげ
527 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:47:24 ID:h6k1zhm1
顔なしって
武器同じでもキャラによりモーション違うんだな
初めて知った‥
528 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:56:57 ID:u3h7jibF
何進が武将として出ない件
あー、何進使いたかったなぁ
529 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:58:41 ID:R6zUfvwz
>>527 俺はつい最近までCRすら無いと思ってた
530 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:59:22 ID:ZwKpbb30
魏はあるだろ
ゲーム中に使ってる漢字は網羅されてる
特殊とかで探してみ
531 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:03:08 ID:xWT3MS55
兀突骨が予想以上に弱くて泣いた
532 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:05:14 ID:IPx4hAML
何進がまともに指示出してるから違和感ありまくり
533 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:13:32 ID:q+kaL4mr
2武器に武攻40キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
orz
534 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:19:43 ID:SNcUYJ8B
修羅初挑戦。
育てきったキャラだと流石に余裕だなって思ってたらハイパー顔無しに秒殺されまつたw
顔有り顔無しではそれほど差を感じなかったけどハイパー武将は全然違うねぇ。
難しいでは堅くて面倒ってイメージしかなかったのに。
で、とりあえず玄武甲を急いで入手しようと思ったらどこにも無ぇ。
全員集合のシナリオって良く見たらアイテムの種類がかなりかたよってるのね。
535 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:39:46 ID:1Q7xrbrF
4武器はどこにあるのよーーー
つ500人斬り
537 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:51:58 ID:1Q7xrbrF
ありがとう。
538 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 21:55:27 ID:Htk3Sf9C
がむばれ!難易度関係ないから!
ちなみに鍛冶Lvは上げてね。
539 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:05:32 ID:h6k1zhm1
>>534 俺なんか白虎、玄武両方なかったぞww
難易度は難しいだが
相当苦労した > 英傑集結
540 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:22:47 ID:iJ5/oW1c
白虎は無いとキツいな。
攻撃力の上がり方の少ない成長タイプだと、難易度易しいでも後半になってくると
火力不足を感じるようになる。
3エンパの時の産物交換がマジで欲しい。
541 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:38:21 ID:gD82uuP2
産物は各一個ずつをランダム配置&残りを完全ランダムにすればよかったのにな
542 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:41:52 ID:D1GrKaDg
うーむ…
気づいたら地味に全将補充・小だけが無いな…
なかなか出ないが、コレって複数の武将の兵力が
1000前後とかまで減ってるってのが提案条件なのかな
543 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:52:27 ID:iJ5/oW1c
>>541 商人がいつでも呼べて、基本の装備アイテムはいつでも購入可能。
というシステムでも良かった気がする。
544 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:55:25 ID:/vS/Ikt+
戦場で策を使った時ちょっとくらいムービーを入れて欲しかったな
と大喝を使った時に思った
545 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:03:53 ID:qs7vwTFa
苦労して善政クリアしたのにエンディングが通常な件
ちくしょう誰がこんなことを
546 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:09:21 ID:6NBHymVC
>>542 政策カードが揃ってくると出てるのばっか提案してくるから、
成長引き継ぎなしで全将補充・小をもってる武将を選んで最初から始めるとやりやすいと思うよ。
547 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:10:10 ID:WHDeW7Gz
赤壁、連合軍、入門、劣勢でやれば
2〜3分で武勲5500稼げるな。オイシスw
548 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:13:46 ID:Fvei01N8
>>547 武勲稼ぐだけなら武将鍛錬の方が遥かに効率いいのでは?
549 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:22:53 ID:kuW9R2sG
>>534 本来修羅はそんなもんじゃん
あとオーラはこっちのパラに多少合わせてくるみたいだから、
玄武つけてもあまり意味ないかもね
550 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:53:34 ID:WHDeW7Gz
>>548 ん、そりゃそうか。まあフリーで8人同時に稼ぐなら、てことで
551 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:58:23 ID:kmK2xep5
8人選ぶのマンドクセ
フリーは武器付加探しにしか使わないな
552 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:05:21 ID:G0vdmFJ/
>>440 を見て思い出した。
matome
今更なんだけど、Xbox360版にはオプションに曲の項目も無ければ、
PS2版よりも圧倒的に曲が少ない・・・と書いておいて下さいな。
360版を選んだ者としてはマジで痛い要素だよ、コレ。
553 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:06:35 ID:GqEbs+N0
>>552 みんな呂布のテーマがいっぱい選べるって騒いでて
え?4しかないじゃんと思ったらそう言うことだったのか!
サントラを携帯HDDにおとしておこう
554 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:11:44 ID:90ZJNru3
360版はある意味手抜きなんだよな…グラフィックはよくなってるが。
だからといってPS2版を買う気にはなれないわけだが。
555 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:13:05 ID:GqEbs+N0
わざわざ削った理由がわからない
556 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:14:16 ID:cu0Cw1QU
つ 年度内販売へのスケジュール調整
557 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:37:06 ID:Y/oZAhjk
ふと、真面目に無双の魏延がなんであんな風になったのか気になった
馬上無双とか「死ヌ!」とか言うし。何かを訴えかけてるに違いない
558 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:46:46 ID:yNqYF+oD
エンディング迎えたら、その周回での
総撃破数、総戦闘回数、総処断回数、総アイテム使用回数
とか表示して、総合評価で一言欲しかった(稀代の名君とか、悪逆非道とか)。
559 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 01:03:09 ID:G0vdmFJ/
>>558 それイイ!(・∀・)次回作では是非>肥
560 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 01:10:14 ID:ikKbalmB
558と若干かぶるが、俺は立志モードのエンディングみたいにしたらいいと思う
561 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 01:33:52 ID:ZDnumhiD
>>558 そういうハイスコア的なものが残ると燃えるなー。
無双2のハイスコアを並べるのが好きだった。
562 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:15:25 ID:1acLDhBI
難易度普通でやってるけど白虎と玄武使ったことないな。
いつも大徴発でかき集めた真空書・真乱舞書・乱舞極書・鉄甲手・無双鎧だからな
563 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:15:52 ID:7+kHC0ua
>>557 ワレ・・・死アリエン・・・とも言ってたなw
564 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:23:25 ID:KN5PSIP5
難易度難しいでも序盤から中盤までならアイテム装備無し
初期武器でもなんとかいける。
565 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:23:44 ID:bVooyZyy
566 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:30:40 ID:rOVcdQpI
入門しかやったことねぇwww
567 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:33:20 ID:1acLDhBI
飛龍甲は変なタイミングでジャンプできるだけじゃないか
あんまりテクニカルな戦いより無双鎧+鉄甲手で強引に押し切るほうが好きなんだ
568 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:34:18 ID:sE4dfIM2
好きな難易度で遊べるのもエンパのいいとこ
569 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:36:21 ID:yS7GN4Fk
5エンパがどれだけ進化するか楽しみだ(・∀・)
570 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:40:07 ID:jTO6Bq6z
色々とシステムやゲーム性に問題あるみたいだけど、俺的には神ゲーです
無双シリーズはエンパだけでいいや
571 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:45:51 ID:DjsKTd1h
前作みたいに仲間が敵を撃破してくれる方がよかったな
今回は5人で撃破に向かわせても赤ラインに逃げられて士気0になって戻ってくるだけ(´・ω・`)
572 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:46:48 ID:jTO6Bq6z
狙って1000人斬りする時って真っ赤の敵本陣でひたすら雑魚を倒す…皆そうやってるよね?それ以外方法ないよね?
573 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:48:58 ID:nhoF/iXD
>>562 そんなものを民が持っているから
住民反乱であれだけ兵力が削られるわけだ…
574 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:53:12 ID:AV1qUEzB
まとめサイトにあるED武将の能力を上書きする方法を
使えばユニーク武器簡単に取れるな。
例
1、ここではFile1とする。
1000人斬りした張飛モーションのED武将を初期化し
関羽モーションのED武将を作りFile1に上書き。
2、作り直したED武将で鍛冶レベル4の状態でクリアするとユニーク武器入手。
あんま役立たんかもなこれ…。
575 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:56:53 ID:oHaTKpEC
つーか飛龍甲は何のためにあるのかよくわからん。
576 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:08:10 ID:cEKvgwR0
>>575 チョウカクとかの生命線
チャージのあとの隙が(比較的)消える
577 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:12:20 ID:oEOcbaZz
たとえば星彩ならCR→キャンセルJCで被弾率激減
かなりヌルくなったエンパの修羅でも無いとしんどい。
飛竜不要な奴も結構居るけど
578 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:13:52 ID:ZDnumhiD
>>575 例えば張角のCR後、
趙雲のエボ出し切り後、
孫策のC4後なんかのスキ消し。
これでかなり立ち回りが楽になるキャラもいる。
如何に被弾を抑えるかが重要だった
難易度修羅では、かなり有用なアイテムといえる
かも。
579 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:28:58 ID:1acLDhBI
張角なんか使わn・・・なんでもない
580 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:34:04 ID:2miUMfZH
>>469 お前を一人で逝かせはしない!!
…
太めいいよ太めハァハァ
581 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:37:27 ID:2noyFWSf
>>579 教祖様に一度くらいは黄巾の世を見せてやれ。
俺もまだだけどさ。
582 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:44:21 ID:GYhOx2cl
味方弱すぎ
呂布に拠点撃破向かわせたら変な雑魚武将にぼこられて
「この俺が・・・」
結局自分がやらなきゃあかんのかい
583 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 04:59:41 ID:SwnbWifM
泣き言言うのも早いが、場合によっては結構持ちこたえて
なおかついつの間にか相手撃破してたりしないか?
584 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 05:14:43 ID:pB+n8L+5
仲間が敵将を撃破してくれたなんて目の前で横取りした以外見たことないなw
585 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 05:28:46 ID:LRlSb/CJ
飛竜甲使い方わからんてw
586 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 05:33:04 ID:0qBaHC4Y
そぉ〜そお!貴様、加減を知らんのか!
名家の出の台詞とは思えんww
587 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 05:45:10 ID:lxhZqByF
さっきやっとクリアした。
ちょwwwEDムービーww
弓矢全員的外してorzポーズワロスwwww
何あのゴレンジャーwwww
588 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 06:03:36 ID:2BYe/NPO
アイテムレベルの引継ぎは、君主のいる国だけなの?
589 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 07:39:18 ID:ntIH084v
語尾に「じゃん」つける人来てるな。乙!
590 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:05:05 ID:Qmk3zR92
>>583 士気下がると泣きごと言うだけでちゃんと倒してくれるよね
味方弱いって言ってるのが信じられん。使い方悪いんじゃないかなぁ
士気の低い武将を、士気の思いっきり高い奴にぶつけてるとか
どうしても駄目なときは安い策の大喝とか鼓舞を使えば
ガンガン撃破してくれるぞ
591 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:06:24 ID:EP3DZrV+
最初は味方本陣で耐えまくって残り18分くらいになったら大火計か鼓舞つかって自分の以外の全員に一つの拠点を攻撃させたら、すぐ落とせる
592 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:07:13 ID:tU30WkSG
593 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:15:03 ID:FU1UvdnR
>>590 難易度難しい以上だと味方の士気が下がりやすいから、
士気に応じてこまめに指示しないと勝ちづらい=弱い
放っておいても大活躍してくれるのは難易度普通までだろ
594 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:22:14 ID:Pmo/giDx
>>590 説得された元自軍拠点兵に拠点落とされたらそうも言えん
わざわざ武将差し向ける時の悲しさよ
595 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:24:45 ID:LRlSb/CJ
まぁ味方弱いって言ってるやつは使い方がわかってないってとこだろ。
難易度修羅だと何より頼りになる、てかルールくらいちゃんと把握しろよ
弱音吐いてるのはお前だ
>>582
596 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:26:48 ID:Qmk3zR92
>>593 うん、だから放っておくんじゃなくて、こまめに指示したらどうか
ということが言いたかった。そこめんどくさがると通常の無双としてしか
楽しめない気がする。やっぱエンパなりの遊び方が楽しいというか
597 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:28:37 ID:BzyEBaXB
十字ボタンでしか支持出せないと思ってたりしてな。
数時間前の自分だ。
598 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:31:58 ID:BzyEBaXB
支持→指示だったorz
599 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:44:40 ID:5JBkppC4
自分は味方武将は二人以上で行動させるようにしてる。
敵拠点を攻める場合は一人に攻撃指示で、残りはそいつを援護させるようにする。
別の指示を出す時は、一人だけ変更すれば残りは勝手についていくので少しは楽。
ふと思ったんだが、お互いに援護するよう指示だしたらどうなるんだろう?
二人一組の委任状態になるんだろうか。
600 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:07:01 ID:0cXwQwvA
3エンパ的に指示なしで味方独自に動いてくれるの楽しみたいなら、
難易度下げた方がいい
601 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:14:09 ID:Oeo49vqe
難易度修羅でも普通でも、あんまり味方の強さかわらん。
敵味方ともに結構粘るけど、粘るだけで相手を撃破するのが遅すぎなんだよね。
修羅でも一人旅してる方が圧倒的に多いわ。
602 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:22:42 ID:FU1UvdnR
>>596 それもそうだが、俺の場合は放っておいても活躍してくれる程度の強さは欲しいかな
指示出さないと弱いなら、結局プレイヤーにおんぶだっこで無印と変わらないように思えてしまう
要するに軍大将じゃなくて、一将軍として無双がしたいんだよ……
603 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:24:56 ID:bDD7BuPC
士気が有利なら色の薄いゾーンで敵将とぶつかるようにさせるとそこそこ倒してくれる気がする。
濃いめの青ゾーンだと敵は逃げる以外しないせいか、味方将はほとんど討ちもらす。
604 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:29:26 ID:bDD7BuPC
装備すると自分は弱くなるが味方が強くなるような、背水護符みたいなマイナスとプラスがあるアイテムあると良いかもね。
605 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:29:46 ID:LRlSb/CJ
>>602 最後の一行だけは同意するとこもあるんだがそれだと難易度がウンコすぎだろ
ただでさえ討ち取られても兵力にもよるが数回復活してくれるんだぞ
てか今作の委任は相当賢いと思うが…
606 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:34:22 ID:WXgcIRQv
4の味方が弱いと言うより今作のシステムが悪すぎる。
味方が敵将撃破する頻度が全作に比べて格段に減ったから
結局普通の無双の様に自分で撃破しなきゃならなくなる。
その割に敵将はガンガン味方将を撃破してくから、共闘感激減。
拠点落とす速度も明らかに味方将より敵将の方が早いし。
何より敵の総大将を味方が撃破出来ないと言うのが致命的に痛いな。
なんか今作は露骨に 敵将>味方将 になってると思うんだが。
607 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:34:49 ID:Oeo49vqe
>>604 あー、それは素晴らしい。是非欲しい。
階級MAXの味方の攻撃で敵の体力1ミリしか減らないとか嫌。
608 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:41:17 ID:6pT925rB
>>533 、(´・ω・)ノ"(っω・`。)ヨシヨシ
609 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:48:09 ID:5JBkppC4
結局、自分を弱くしてバランスとるしかないんじゃないのか。
味方武将が即行で敵倒して拠点落としてボスまで倒すほど強かったら、
何もしなくてもエンディングまでいくじゃないか。
プレイヤーが活躍しないとクリアできないようなバランスにしないと
ゲームとして成り立たないんじゃないか。
610 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:53:08 ID:lkZEjgXx
ようするに4エンパは糞
3エンパは神ゲー
611 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:54:46 ID:Kypp7vXP
俺は敵の強さというか賢さに驚いたな
補給線断つ前に、自分から青ゾーン通って
回避されたりな
まぁそれでも敵将撃破できない味方はいただけない
612 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:56:01 ID:ZV7YdwrU
>>606 味方が撃破されたことって数えるほどしかないんだが・・・・
613 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:05:32 ID:Pmo/giDx
確かに、撃破はあんまりされることないな
守れって言ってるのにウロチョロして拠点取られたりするだけで
614 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:14:37 ID:lkZEjgXx
4エンパは糞
3エンパは神ゲー
615 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:15:51 ID:SHDE++iL
引き継ぎ有りで難易度難しいを始めてやってみたら
MAXまで育った桃園三兄弟に泣かされた
616 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:17:14 ID:Yrvtt7fH
味方は拠点防御か拠点攻撃、自武将のサポートにしか使わんな
敵将撃破に期待しなけりゃそれなりに頑張ってくれる
617 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:20:26 ID:SHDE++iL
>>606 ヌルゲーマーの俺が言うのもなんだけど
プレイヤーが下手なんじゃないか
618 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:23:48 ID:UM6+2RzM
なんでもかんでも人のせい
619 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:45:46 ID:yS7GN4Fk
味方強いだろ
捕縛なんかめったにされないし
尚かつ 結構拠点や武将倒してくれる
たぶん弱いと言ってる人は兵力二万、あとパラメーター フリーで育てる?
顔なしもだよ
攻撃上げたらバンバン拠点落とすし 防御とか上げたらなかなか倒されることはないよ
ちなみに難易度は難しい。
修羅は知らん
620 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:49:12 ID:uO9EFoZM
確かに味方のアルゴは糞だな。
拠点守らせても、弱った敵追って行って逆に弱音吐いたり
士気低くなってウロウロしてる隙に拠点落とされたりとか、見ててイライラするわ。
せっかく再出撃システムなんだから、別に死んでもいいから
ウロウロしないで拠点死守してくれればいいのに。
621 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:01:50 ID:JGrAFM7A
622 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:13:35 ID:yS7GN4Fk
>>620 個別指示知らないの?
俺はそんな状況になったことすらないぞ
623 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:26:32 ID:65trFzh4
腕以前の問題で、あからさまなCPUへの贔屓は萎える要素だろ
624 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:34:42 ID:Oeo49vqe
鍛冶以外は3エンパのシステムのままでいい。
その代わりイベント増やして欲しい。
625 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:36:56 ID:lkZEjgXx
4エンパは糞ゲー
3エンパは神ゲー
626 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:55:57 ID://xv0yjj
4エンパは神ゲー
3エンパも神ゲー
627 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:07:44 ID:HtV6xlry
無印3は糞ゲー
無印4は神げー
その影響で後に出たエンパの評価がわかれてるヽ(´∀`)9 トミタ
628 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:19:38 ID:FhXb1gk9
3エンパ=ぶっちゃけウンコ
だろ?これは名言
629 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:28:43 ID:vMNBO7B7
曹仁ってノーマル攻撃3発目が無敵なんですよね??
見とれ判定って言われてるみたいだけど、修羅だと3発目が出る
前に攻撃されたりしないの??
630 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:30:37 ID:SVvfYCPc
ばか?
631 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:30:39 ID:LRlSb/CJ
お、発売前に「3派と4派で対立とかしたりすんのかな?」とかいう発言あったが
ほんとにそんな風になりそうな雰囲気だなw
>>629何のためのSAなんだよw
632 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:38:54 ID:qbNooW70
拠点中立好んで使うの俺だけ?
全軍突撃にして、敵との競争みたいな感じて拠点取り合うのがたまらん。
自分が一人で武将の首取り捲ってる間に、別ルートで進軍してる味方が
バンバン空白拠点を取ってくれたりするとテラウレシスw
633 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:40:30 ID:lkZEjgXx
数少ないエンパ派同士で
3派と4派で対立するってwwwwwwwww
レベル低すぎwwwwwww
634 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:41:39 ID:+ZZyBwPT
一々メニュー開いて命令下すとかが面倒でやってられん
R1+○で主将2番目命令とかだったら進行妨げずに出来てよかったのに
635 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:42:16 ID:ayH+olgL
3エンパイアも4エンパイアも好きだけどな
636 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:43:21 ID:yS7GN4Fk
3エンパ
顔ありの数も少ない
武器付加などの引き継ぎもないので 張飛など足遅いキャラで始めると苦痛極まりない。
政策 システム 単純すぎ。
真空書など アイテム一回使い捨てなので爽快感皆無。
フリーモードもなく、顔なし武将を使って自由に楽しむこともできない。
顔なし武将で楽しみたい場合仮想でやるしかないが初期武器アイテムゼロで無理矢理楽しむくらいしか‥
ようやく6回攻撃、真空書、神速符など爽快感アイテムが揃うも100ターン終了なんで
運が悪いと2、3戦闘したらクリア…
明らかに 4エンパ >>>3エンパ
637 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:47:39 ID:2Cgl5HCI
3エンパは黄巾武将が多かった気がする
638 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:54:39 ID:S2cwQFqK
俺にいわせれば3パも4パもまだまだだ。
4パのシステムで、3パのサービス(EDIT、ED編集)がついてればよかったに。
つーか、どうせオマケ作品なんだ。
歴代全OP、ED、全てのムービー、実機ムービー編集が実装されてたら神ゲー決定。
あと、声優陣のなかに約一名、やる気の無い素人が混ざってるんで、いいかげんそいつリコールしてほしいなぁ。
639 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:55:29 ID:RkDnGO3H
3スレでも書いたけど、
タクティカルな面を、3は戦闘フィールド上の拠点システム等で表現、
4は内政パートの政策や武将配置等で表現という根本的なところでの違いと、
3と4のマップ自体の作りの違いから来る指示の必要性とゾーン概念の強弱の付け方、
エンパとは言ってもプレイの仕方は全く変わってくるから
両方好きな人もいればどちらかが好きな人もいれば両方ダメな人もいるだろう。
640 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:58:29 ID:LRlSb/CJ
そしてこれも誰かが言っていたが「3エンパ好きはいい人多いから対立したり
荒れたりしないよ!」うーむ…w
もうひとつこれも誰かが言ってたが「肥の出すゲームはいつもいま二つ物足りないんだよなぁ」
ってのも納得だな、毎回当たり前のように改善できる点があるからなw
641 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:59:19 ID:bHq46i/W
642 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:00:00 ID:D8oWFHvp
3エンパはステージが神だったなぁ
てか敵むっちゃ頭いいな
漢中で敵を丸々青ゾーンに入れて捕縛しまくってやるって思っていたらチュウタツが牛歩を使用
思わず天井を見上げてフーッとため息をついてたよ
643 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:01:43 ID:UM6+2RzM
ムービーとかエンディングとかはどうせ見ないからどうでもいいんだけど基本的には638に同意。
3に比べりゃだいぶ良くなったけど、まだまだ何週でも繰り返せるかといわれると難しいとこなのよね。
644 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:03:41 ID:SHDE++iL
>>632 いつもそれやってる。
別方向から拠点落としつつ進軍してきた味方と真ん中で合流タノシスw
3エンパも4エンパもどっちも好きで楽しんでる俺は勝ち組
645 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:20:49 ID:vMNBO7B7
>>631 いや、SAは関係なくないですか??
ゴジョウゲンをノーダメクリアって書いてあったから・・・。
被弾せずにいけるのかな?と思って。
646 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:27:27 ID:LRlSb/CJ
>>645 N3が出た時点で見とれてくれるわけだからちょい距離多めにとればいけるだろう
647 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:59:40 ID:GYhOx2cl
敵がすぐ逃げるんで味方に撃破指示出してもほとんど倒してくれん。
648 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:23:19 ID:vMNBO7B7
>>646 ア、ナルホドね!!
けどストレス溜まりそうな戦い方になりそうですね。
649 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:28:53 ID:LRlSb/CJ
>>648 エンパじゃまだやってないから知らんがとにかく攻撃力と安全面ではアホみたいに強いんだが
ひたすらN3と無双の繰り返しだからちょっと飽きる。そういう意味ではストレス溜まる
お前まさかN3出す→距離取る→N3ってやるんだろうとか思ってないだろな
650 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:48:16 ID:x4MaaBIL
4000円くらいのゲームに完成度を求めるのもなぁ。低予算で作ってるだろうし
>>638みたいなのをいちいち実現したら、1000円以上値段があがるだけだな
でもまあ、もっと作りこんで6800円になったとしても良いかなとも思うけど
無双5はエンパ式になって欲しいが、エンパ嫌な人は結構いそうだから無理か
651 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:52:02 ID:FDj3cvNe
味方は護衛としてつけると半端なく強いけどな
自分で操作している大喬よりも味方の呂布の方が攻撃力高いってのはな…orz
652 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:54:14 ID:LRlSb/CJ
>>651 呂布で難易度修羅争覇始めたとき周りにいた貂蝉のほうが攻撃力高くて噴いた
653 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:54:55 ID:vMNBO7B7
>>649 そんなのやんねっす!!無双とロックバスター多様するっす!!
黄忠のC1より曹仁のロックバスターのがカイカン!!
けど前作の炎の玉の方がかっこよかった・・・
654 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:58:52 ID:LRlSb/CJ
>>653 俺も曹仁のシューティング好きだwまぁ曹仁のCRはジジイの弓と違って
重さに左右されんからN3主体だろうがCR主体だろうが軽いよりかは重いか
標準のほうがどちみちいいかもな、よっしゃ俺も曹仁重い武器探しに争覇やろー
655 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 15:05:57 ID:vMNBO7B7
あのロックバスターがC1で出れば良かったのになぁ・・・
黄忠が羨ましい
656 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 15:19:48 ID:sF2poyt1
曹仁重3wでフリーモードを修羅でやってみたけど、敵将の体力ゲージが猛将伝
の頃より増えてるから、乱舞1回で暗殺できなくなってるね。猛将伝では適当に
N3で溜めて乱舞で暗殺できるから楽だったのに・・4wも武将撃破に思ったより時間
掛かるし今回は微妙だしな。
657 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 15:42:09 ID:ZnCYuGIV
赤壁炎上からシナリオがでないんですがここまでですか?
658 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 15:43:31 ID:M8sk+S2B
>>650 中央の拠点を奪取せねば!って感じの臨場感は入れて欲しいな
659 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 15:47:48 ID:+E2X2PUI
争覇で出した赤壁ステージをフリー(連合軍側)で遊んでたんだけど、
うっかり曹操をエリア外に弾き出してしまったら曹操側の最後の砦だった
敵本陣まで連合軍側のものになってしまった。
そうか、他の拠点兵は乱闘に巻き込まれていなくなってたし、勝利条件は
あくまで曹操の撃破だからこういうことも起こり得るんだな、とちょっと
驚いた。
スタートボタンを押して、初めて見る真っ青なマップを堪能してから、
んじゃ圧勝ついでに全軍突撃で本陣までなくした哀れな曹操をたこ殴って
やろう、といつもの癖で十字キーの上を押した。
すると何回「全軍突撃せよ!」を叫んでも「あの拠点を守らないと
やべえぜ!」が返ってくる。
そうかそうか、もう敵拠点がないから十字キーの上だと指示が無効に
なるのか、しかもその場合は台詞は変わらないのに指示自体は
「拠点防御」かなんかに変換されてるんだなと思いつつ、その時自分が
動かしていたのが董卓だったので、単独で敵総大将のところへ華々しく
斬り込んだものの集合の指示を配下全員に完全無視されてしまい
半泣きで曹操とタイマン張らされた董卓様カワイソス、を堪能してきた(笑)
660 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 17:00:01 ID:xyAga4dc
>>659 半泣き董卓ワロスw
でも本当に来て欲しかったのなら全軍集結すりゃ良かったんではとマジレス
661 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 17:41:34 ID:+E2X2PUI
>>660 うん、自分では解ってたんだけどそこでちゃんと呼ばない(呼べない)のが
味方の危機云々言われたくないのがプライド高そうな董卓様クオリティー
かなと思って(笑)
その意思不疎通っぷりがあまりに可笑しかったんで、再指示を出す時も
曹操の攻撃をガードしながら出せばいいのについつい全力で逃げ回りながら
「防御ではない、突撃じゃ!ええい早く来んか!」って感じに連発させて
笑い転げてた。
そう言えば指示って、普段は同じ指示を繰り返しても、返事が終わってる
仲間武将はもう何も言ってこないよね?
でもこれの時は、指示の内容が変換されてしまうせいか何回でも返事が
返ってきて楽しめたのも可笑しかった原因かも。
あと、その董卓が敵ボスの時の「わしのものを潰すとは〜」の
「わしのもの」がゴールデンボールに思えてしまうのは自分だけ?
「ティンティンを癒し〜」のせいで考えすぎてんのかな。下ネタすまん。
662 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 17:46:04 ID:Ikt8zI2x
質問。
どうしても一撃捕縛を出したいので、典韋タソが提案してくれるのを
2ターン×実行回数4回=計8回分リロードして粘ってるんですが
三時間ぐらいやっても提案してくれません・゚・(ノД`)・゚・
同じ提案を実行したら次の提案が四つとも全く同じものになることに気付いたんで
(例:武将Aがaa'という提案を出している状態でセーブすると、
何度リロってAのaa'を実行しても、次の提案は
武将Bの提案bb'、武将Cの提案cc'、武将Dの提案dd'、武将Eの提案ee'に固定される)
毎回違う提案を採用したり政策を混ぜたりしてるのに、それでも出ない。
資金(一撃捕縛=金1600)は余裕のよっちゃんで足りてる。
回数も影響するのかと思って典韋の別の提案が出た時も採用してるが、それでもダメ。
心当たりらしい心あたりは典韋の階級が低い事くらいなんだけど、
同じくらい階級の低い関羽がすでに持ちカード全部出してるのでそれも微妙
一体何が足りなくて典韋タソは一撃捕縛を進言してくれないんでしょう
663 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 17:47:45 ID:9wUNiJJ/
戦場策が5つ埋まってないか?
664 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 17:51:42 ID:7faxbBz5
665 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 17:58:14 ID:rOVcdQpI
善政皇帝でクリアしてもエンディングが変わらない件
昨日も同じこと書いたが今日も駄目だった
他に条件でもあるのか?
666 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:08:39 ID:Ikt8zI2x
レストン
戦場策はまだ余裕があります
単に一撃捕縛のカードをコレクションしたいのではなく
今のプレイで、3ターン後に同盟が切れたら
速攻で捕縛したい武将が同一地域に二人いる上
ぼやぼやしてるとその国がまた別の国に本国を落とされて滅んでしまうので
今一撃捕縛を出すか、今回のプレイでその武将達をあきらめるかの二択しかないのです
(4ターンほど様子見たらその武将達は敵国に登用されずに散ってしまうため)
あ、まだあったか
同じアイテムを3つ作る→そのターンの最後の行動で武将を一人引き抜く
→次のターンでもう一人の武将も同じ事の繰り返しで引き抜く
リロにあきたらこれでやってみます
667 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:11:24 ID:W3horwjG
>>661 董卓は無双4で攻め込まれると呂布を呼ぶけどなw
668 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:31:20 ID:tzy7ksRN
669 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:39:31 ID:rOVcdQpI
>>668 d
悪政はしたことないんだがなあ
ただし兵力補充はたくさんやってる
最後は必ず750にするようにしてるが
670 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:39:49 ID:6Ja1of+i
4エンパは糞ゲー
3エンパは神ゲー
何故なら4はエディ子のパンツをじっくり見れないから
671 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:45:02 ID:eKjxU+WJ
かあちゃんのは見れたぞ。
672 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:50:29 ID:e+J3TVWr
未購入者ですが、エディット武将の武器はどうなってるの?
まさかエディット武将用ってのがあって、剣系なら曹操も甘寧も同じ武器だったりするの?
あとエディット中心でプレイしようと思ってるんだけど(既存の武将は無双4でかなりやったから)有利不利とかない?
673 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:53:28 ID:v31hUD0k
チンチン(・ω・)スポーン
674 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:59:08 ID:LRlSb/CJ
(#^ω^)狙いの重量デネー!
諸葛亮なんて重い択一なんだよ!エボいらん!武攻せっかく初めての40が出たのに…
675 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:28:35 ID:Mo+PXGLt
既出かな?EDランダム再生ありにしてもランダムにならない…
676 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:32:41 ID:PXBVDcAa
>>666 散ってから募集か登用でいけないのか?
>>670 妖姫衣左慈エディ子の勝ちポーズおすすめ
677 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:34:23 ID:d/LG+G7M
>>666 内政カードは
かれこれこういう状況では○○が□□を提案する
ってのが決まっている(とはいっても細かい状況で変わるのでリロードしない限りはランダムと変わらない)ので
リロードしても変えられる状況は限られているから
無理なときは何度やっても無理
678 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:41:26 ID:8bnssykP
善行とか民の評価みたいなポイントはどうやったら見れるんですか?
679 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:52:17 ID:/T2Q9SEO
>>675 ランダムの同じエンディングを延々繰り返すな。
垂れ流して、イロイロ見るのが好きだったのに。
680 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:57:48 ID:8/n2cCf4
>>678 産業振興・大を実行した際の金額でわかる
善政なら750貰えるようになったらMaxらしい
681 :
665:2006/04/05(水) 20:00:41 ID:rOVcdQpI
まただorz
ひどすぎるぜ
682 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:06:48 ID:2Nll04Kg
3で良かった部分を4に足してもらればマジ神ゲなんだが
5エンパは勘違いゲになりそうな悪寒
683 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:06:50 ID:8bnssykP
684 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:08:04 ID:AVeUnl51
>>670 本当、ユーザーに対する嫌がらせとしか思えないですね。
コーエーのスタッフは、いったい何様のつもりでいるんですかね?
685 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:12:29 ID:guZ3zr1q
610 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 09:53:08 ID:lkZEjgXx
ようするに4エンパは糞
3エンパは神ゲー
614 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 10:14:37 ID:lkZEjgXx
4エンパは糞
3エンパは神ゲー
625 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:36:56 ID:lkZEjgXx
4エンパは糞ゲー
3エンパは神ゲー
633 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 12:40:30 ID:lkZEjgXx
数少ないエンパ派同士で
3派と4派で対立するってwwwwwwwww
レベル低すぎwwwwwww
686 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:20:59 ID:uG31kM4w
4エンパの売上でたけど最悪だな。
やっぱ飽きられているようだな。
687 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:21:05 ID:Q4eV3p92
敵味方の思考ルーチン、攻撃とか防御とかはそこそこ賢いんだが
「移動」に関する限り信じられないくらい馬鹿だ…
永安(本編の白帝城)で防衛戦やってる時、東の真ん中の拠点(番号7)にいる味方を
城の南南西にある拠点(番号10)に呼んだんだよ
当然城内の本陣を経由してくるものと思ったら、南側ルートを大回りしてやがる
しかもそこが味方拠点になってるならともかく真っ赤っ赤なのにだぞ?
次に長安(本編の陳倉)で防衛戦やってる時、城のど真ん中の拠点(番号4)の味方を
城壁の南西(番号8)にある拠点に呼んだんだ
嫌な予感がして確認してみたら、城内を通ってくりゃいいのに案の定
敵本陣のド真ん前を横切らなければ来られないルートを選んでやがる、三人全員
「常に遠回りし、かつ敵拠点をつつきながら移動する」という思考でもあるのか?
アホすぎる…
絶対に最短距離or安全ルートで行かせたい場合は、いきなり最終目的地を指定せず
隣の拠点、隣の拠点と一つずつ誘導しなきゃその通りに動いてくれないらしい
688 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:27:43 ID:90ZJNru3
>>686 飽きられ気味なのもあるし、決算だかなんだが知らんが、同じ日に大量にソフト発売…
もう、あほとしか言いようが無い。
689 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:30:21 ID:LRlSb/CJ
誰かが言ってたが
「肥のゲームは期待されないほど面白い」ってなんつう会社だw
しかしえてして世の中そんなもの…か?
690 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:34:39 ID:Mo+PXGLt
>>679 まあ今回ED自体大したことないんだけど、自分も垂れ流し状態で色々見るのが
楽しかったのにな・・・
691 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:36:06 ID:RCWF6fn+
すまん質問なんだが、
3戦したあとの一騎打ちシステムはもしかして廃止された?
一騎打ちはない?
692 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:40:22 ID:aRWl1FD4
693 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:45:36 ID:RCWF6fn+
そっかー(´・ω・`)
トンクス
694 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:03:06 ID:9dhWC4O3
>>687 確かに移動は信じられないくらいアホだな
天水の戦いで、味方拠点4(東の真ん中)から
敵拠点7(北東)へ攻撃を命令してんのに、
いつも必ず遠回りして敵拠点2(中央)に進攻するんだよな
しかもそこら一体赤いから結局拠点7を攻撃する前に後退してるしw
695 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:08:06 ID:FDj3cvNe
ワロスw
696 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:09:38 ID:VEvxdM/h
>>689 正解
太閤とかジルオールとかエンパとか売れないゲームが面白い
697 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:09:56 ID:DK0l5nFJ
上の方で善政皇帝になったのに善政ED見られないって言ってた人
攻略本のp17によると、休養コマンド使うと人徳値が0に近付くらしい
(善政値悪政値の十の位をリセットして一の位だけにする?)
これが原因じゃないかな?
698 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:14:26 ID:qKa+hnbM
>>686 盛り下がってるのは間違いないと思うが、無双が飽きられたのか、
エンパがスルーされたのか今回のじゃまだ判んないだろう
次の無印の結果で全て解るなw
699 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:18:22 ID:VEvxdM/h
4で終わりって噂もあったが、多分次も出るんだろな
今の肥は無双で保ってるようなもんだし
700 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:18:26 ID:rOVcdQpI
701 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:23:01 ID:Y/oZAhjk
702 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:24:59 ID:NtK1cCRX
別スレのコピペだけど、
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060403_10.html ──今後のシリーズ展開について教えてください
鈴木:PS2など据え置き版は今後継続していきます。
時期的にはおそらくPS3になるかなと思います。
最近マンネリとささやかれていますが(笑)、
100万といわずもっとその上を目指していきたいなと思います。
ということだから、無双の5は出るし飽きたという声も耳に入ってるようだ
703 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:25:52 ID:DK0l5nFJ
>>699 真の字が別の字に変わって番号もとれるかもしれない
ここまでグダグダだと仕切り直したほうがよさそう
例えば同じ無双でも戦国はだいぶシステム違うし
真三國と○三國でも違うものになるかも
>>700 そうなんだ…じゃ何が原因なんだろうな
704 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:27:21 ID:4deKA6vZ
ツタヤで新品3980円だったけど安い?
705 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:29:39 ID:LRlSb/CJ
嫌がらせくらいに重いが出ない…orz
軽いと標準はアホほど出るのに…もう孫権殺し飽きたわ、時刻法ないかな…
706 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:31:07 ID:VEvxdM/h
正直今のまま作ってれば50万売れればボロ儲けなんだろう
代わり映えしないってことは使い回しで開発費もかからん
707 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:31:36 ID:Ye4dvgcW
三国志あんまり知らない弟が袁術君主で悪政プレイ。
最初に片っ端から袁のつく武将を軍に入れてた
708 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:32:01 ID:EIjqezAU
709 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:33:13 ID:GqEbs+N0
710 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:35:48 ID:CGVKnNsK
>>555 いまさらだけど、
グラフィックがきれいになったのに、(テクスチャ?容量のでかさとか)
DVDのままだから、曲を入れる容量がなくなったのでは?
711 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:36:18 ID:CGVKnNsK
360版の曲数現象ね。
712 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:36:21 ID:LRlSb/CJ
やっとデタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!約3時間の死闘だった…
713 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:37:59 ID:GqEbs+N0
>>710 曲とか無圧縮だったりするとそうかもしれんが…今どきそうもないだろうし。
なんだかなあ
714 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:42:13 ID:VEvxdM/h
¥は軽いと標準どっちいいかな?
迷う……
715 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:47:27 ID:LRlSb/CJ
>>714 4wが標準だから軽いでもいいんじゃないか、隙を減らして足をつけて機動力うpすれば
乱戦にはだいぶ向くかもよ
716 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:48:34 ID:tU30WkSG
統一直前のセーブデータからやり直して
延々と善政やったらダメかな?
一応悪政は一つもしてないんだが・・・
717 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:54:17 ID:VEvxdM/h
>>715 d
3wは軽くしとくよ
弓メインなら2wで戦うって手もあるしな
718 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:56:59 ID:FDj3cvNe
なぜED編集にEDがいない!クソゲ
〜本音〜
>>670 でもなんでだろう。
ところで、難しいでヒーコラいってる関平重量モーション好きな漏れは、修羅では何を見ますか?
719 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 21:57:20 ID:LRlSb/CJ
>>717 あ、そうかC1しか使わないなら武功さえ取れば攻撃力は3wと同じになるんだよな…
それは頭になかった。お前頭いいな
720 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:06:21 ID:FU1UvdnR
>>702 売り上げの上を目指すんじゃなく、
内容の上を目指して欲しいものだな
まぁ本家三国志も最近ボロクソ言われているが
721 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:06:35 ID:VEvxdM/h
¥も千人斬りでアイテム増やせば大分使いやすくなるな
ジジイはますます凶悪なわけだが
722 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:09:19 ID:LRlSb/CJ
ジジイは白虎背水仙丹飛竜火矢 で 最後の一個何にするか本気で悩む
真空書:切っても戦える、接近戦楽
黄忠弓:ダメ押しの威力うp
真乱舞:安全度うp
極乱舞;CRの着火からのダメージうp
他にも候補あるかな
723 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:11:23 ID:LRlSb/CJ
あぁ無双鎧もいいかもな…シューティングキャラの弱点が飛び道具とは皮肉なもんだ。
724 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:12:21 ID:VEvxdM/h
>>722 神速符は?
重ねがけしてヒットアンドウェイに徹すれば無敵だぞ
飛竜は要らんと思うが
725 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:13:41 ID:A0CCuqaH
>>718 エディットのパンツ見たいなんて特殊な嗜好の奴を想定してなかったからだろ
726 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:14:45 ID:LRlSb/CJ
>>724 それも思ったな、飛竜は多分俺には必須。立ち回りスレの動画参考にしたが
効率がやっぱダンチだ
727 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:19:17 ID:GWsnYcYH
今朝買ってきたんですが
争覇で特定の勢力と交戦することが多いと強いやつ偏ってきますね。
楽進とか顔良が実機ムービーに割り込んできてウザス orz
728 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:24:13 ID:CGVKnNsK
3エンパの一騎打ちのときに入る実機ムービーが、結構良い味を出してたんだね。
729 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:27:09 ID:zKK/q8uf
楊修と袁家の血縁関係はないのか…
730 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:27:42 ID:VEvxdM/h
一部のキャラ除いて武器付加は攻防増チ移ばっかりだな
馬が自由に使えないから移動は外せないし……
細剣に無双でも付けてみるか
731 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:30:01 ID:SHDE++iL
曹操使っててピンチになったら呼んでもいないのに沸いてきた盲に噴いた
たすけてくれてありがとうな、カコートン
732 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:49:49 ID:oHaTKpEC
>>713 むしろプロ野球スピリッツ3なんかはPS2版の方が容量足りなくて方言ヤジとかカットされてるらしいんだがなあ。
キャラの3・4番モデル同様、PS2版は流用できての360版にはそのままでは使えない何かがあるのかもしれん。
733 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:06:02 ID:ptfD+agr
>>731 (´・ω●)「孟徳のためなら、僕がんばるよ。」
734 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:06:15 ID:3+7Ce+Ql
OP見てて、あんな戦がしたいと思った
無印OPのステージもフリーモードに入れてくれ
735 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:07:53 ID:FU1UvdnR
>>732 ていうか、単にXBOX用の細かいポリゴンを作り直すのが面倒なんじゃね?
50人分×2ともなると、かなりの労力だしさ
まぁフルプライスで出すなら、本来それくらいするべきだけど
736 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:17:45 ID:oc65Sp1x
戦闘前のムービーに敵方が出ないのが不満(´・ω・`)
737 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:26:13 ID:oEOcbaZz
>>722 個人的には弓威力1.25倍の黄忠弓を押す
738 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:27:46 ID:qG+ivAyq
誰か勢力別大集合のグラフィック出した人いる?
3エンパだとその勢力でクリアするだけで見れるようになったヤツ
739 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:34:56 ID:VEvxdM/h
高順で千人斬りしてきた
740 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:39:10 ID:LRlSb/CJ
董卓パンダ書いてるwww
741 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:41:26 ID:M2VYlJrx
とりあえず有名武将の全員階級MAX・パラMAX・1000人斬り・ユニーク取得・第3武器強化終わった。
顔無しは何育てたほうがいいの?適当に10人くらい指定してくれるとありがたい。理由もつけて。
742 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:48:13 ID:b/uIRS1Y
大火計と大喝を連続で食らって防衛戦負けた・・・・・orz
743 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:52:05 ID:VEvxdM/h
>>741 顔良、文醜、徐庶、高順、郭嘉、カク、馬騰、馬岱、関興、張ホウ、程普
くらいかな?
演義でそれなりに活躍してる連中ってことで
徐庶、郭嘉、カク、馬岱あたりは次回顔ありに昇格する可能性もあるな
この中では馬騰が君主でなおかつ軍師系剣モーションだからかなり強い
744 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:52:44 ID:VaItHnzw
745 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:54:06 ID:M2VYlJrx
>>743 ありがとう。
李典とか楽進あたりがいないのがちと意外だったけど、そいつら育ててみる。
やっぱり顔無しでも馬術が強いとか弓術が強いとかある?
746 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:55:56 ID:90ZJNru3
てか、今回誰でもパラMAX出来るから、本当に好みでいけるよな。
747 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:55:59 ID:rOVcdQpI
748 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:58:26 ID:lkZEjgXx
>>745 君主系顔なし(劉表や馬騰など)は馬術と弓術がSランクらしい
749 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:58:52 ID:VEvxdM/h
>>745 基本的に顔なしの馬と弓は顔ありよりかなり強い
その中でも君主は更に強いらしい
750 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:00:28 ID:0qBaHC4Y
>>716 OKだと思う。
つーか、俺はそれで善政皇帝になった。
751 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:03:11 ID:/W2JHhy4
色々とありがとうございます。
まとめサイト見たつもりだったけど見落としてました。
君主系顔無しがやたら性能いいみたいですね。
それでは英雄集結でもして全武将育てる勢いで頑張って来ます。
752 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:19:45 ID:Vd5R9nB0
よーし、とっておきのやつを出すぜ!
753 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:20:47 ID:nJmDKK7D
毎回防衛戦で敵側に階級MAXのテンイが・・・・・・
いい加減見飽きたorz
754 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:21:02 ID:kuaSDY5E
つーか顔なしって騎乗中心でも問題ないぐらい馬強いな。
フリーモードの修羅で王平で4w、赤兎、白虎、背水、羌族、乱極、真空、神速蹄で
騎乗だけで勝てた。地上判定だから超強い。
755 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:22:34 ID:tEFiL7A/
馬が手に入らなすぎwww
756 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:22:52 ID:xs/ocI+6
3エンパでは顔無しで最高性能だったホウ徳が、4では顔有りに出世したわけだが、さて今度のは如何に……。
757 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:28:10 ID:DxP6CQK4
(´・ω・`)
758 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:33:16 ID:FTf/ujMH
オレも暇人なんでもうすぐ顔あり全員
1武器武攻20前後。
2武器武攻30前後。
3武器 武攻 35〜 40 エボ キャラ毎に重量 。
ようやく揃った‥
長かった‥ またストーリー黄巾しかないww
気が狂いそうだ。
関羽とかは皆 1〜3武器重量軽いにした。 ふぅ
チョウウンの2武器をどうしても軽いにしたいが 全然出ない 諦めるべきか…
あと1000人斬りって 斬ったヤツしかアイテム6個にならない?
そしたらまた 次はアイテム6個を全キャラでやるのか…
目が 痛いorz
759 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:39:19 ID:1FL6FxA4
争覇モード:董卓入洛
難易度:易しい
キャラ:エディット(男)
産業振興・大の利益:750
これで残りは平原一国になってる状態で休憩したり
産業振興・大の結果が690になるまで臨時徴税して
平原の勢力に降伏勧告→EDを見る。
何度やっても善政EDになるんだが・・・???
一度善政皇帝になったら、後は何やっても確定って
事かな?
760 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:42:35 ID:xs/ocI+6
>>758 >気が狂いそうだ。
>ふぅ
>そしたらまた次はアイテム6個を全キャラでやらなきゃならないのか…目が痛いorz
……無理すんな。もう止めろよ。身体に毒だぞ。
761 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:48:59 ID:b6cBV08S
正直楽しみ方を間違ってる気がしなくもないが
まぁ、でもどういう風に楽しむのかってのも自由か…
762 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:51:01 ID:mCdLDthI
楽しんでるのか、あれ?
763 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:53:36 ID:b6cBV08S
どことなく、マゾいマゾいと文句言いながら毎日必死にレベルageするネトゲ的な印象を受けはするがな
764 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:55:57 ID:9tNxdtiO
ヒント:苦行
765 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:03:13 ID:vvu5KS75
俺は1,2武器も武功35以上にしてるな
まだ10人くらいしか終わってない
まあ普通に争覇しながら気長にやるよ
766 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:08:51 ID:y84cu46c
俺は武器は争覇を難しいでプレイする合間に適当に強化してる。
とりあえずイベント制覇してギャラリー埋めが先かな。
それが終わったらしばらくはプレイしないと思う。
>>758 ゲーム苦しんでどうするんだよ。もっと気軽に楽しもうぜ。
ゲームのデータを完璧にする事に頑張って何が得られるんだ?
767 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:11:56 ID:9tNxdtiO
そんなの改造コードで一発なのに・・・
そんなやりこみに時間かけるくらいなら新システム研究するとか
768 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:14:30 ID:9N3lwH9o
俺は4無印&猛将やってないから、
キャラの性能試しながら武器強化&1000人斬りしてる。
やっぱアイテム6個にすると使い勝手だいぶ違うわ。
1キャラでいろんな事出来て面白い。徐晃とかツマランけど。
769 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:16:03 ID:9tNxdtiO
象に乗った敵将をジョコプターで攻撃すると面白いことに
770 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:19:12 ID:vWK238ic
で、4エンパ智将伝だか猛将伝だかなんか知らんけど
まだ出ないの?
771 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:24:09 ID:ADMNj7cD
来年の3月32日くらいに出るんじゃないの?
772 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:24:19 ID:9N3lwH9o
ジョコプターの真髄を見たり
773 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:24:23 ID:mCdLDthI
ヒント:公式サイト
774 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:32:23 ID:L6gdpHCH
強行軍やっと取れたのだが、強すぎ^^;。
君主総取りルールで、強行軍キャラで主将固めて3つ国とって、
間のひとつ取らせて、ずっと待ってたんだが、
強行軍出たときには、大国2国+弱小の俺国になってたんよ。
で、さくっと、強行軍使って、Max兵力10万で敵君主本拠攻めたら、
あっさり陥落。
もうなんじゃこれっていうぐらい簡単なゲームになるな。
フリーやってるのとかわらんわ。
775 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:35:09 ID:y84cu46c
強行軍+総取りは本当にゲームバランスおかしい。
オプションで禁止できるし使わなきゃいいって話だけど
楽な手があればやっぱ使っちゃうだろ。
776 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:37:00 ID:uZvkbo1u
自軍16万:敵軍26000で始めて、敵大将を捕縛して放置してみた
クリアタイム:38分
味方損害:50478人
何やってんだお前ら…
777 :
758:2006/04/06(木) 01:37:23 ID:FTf/ujMH
>>766 頭痛いので寝ます。
なんかある地域に攻め込まれた時の防衛戦で使える武将が
付加がしょぼかったり武攻が一桁はなんか嫌なんで‥
最強にしてから自由に暴れたいプレイしたくてww
だから自分には3エンパより4エンパが合ってるよ
ただ そろそろストーリーを進めたいしほんと気が狂いそうなんで
明日からはストーリー進めるよ
778 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:40:50 ID:vvu5KS75
強行軍出たときには260年過ぎてた
最初に董卓死んで、その後毎年誰かあぼんしてたな
779 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:42:01 ID:gmR4Ij/+
1000人斬りできねぇ…
780 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:45:29 ID:ASiX6UYD
なあ、配下のCOM武将は、いつも、1武器を装備してるんだが、
4武器装備させようと思ったら、一度、自分で操作しないと
駄目なんかなあ?面倒なんだが・・・
お前ら、どうしてるよ?
781 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:46:11 ID:9N3lwH9o
許チョの武器に移動いらんような気がしてきた。
20つけてもこのスピードじゃ、ちょっとなぁ・・・
>>779 本陣特攻
782 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:46:55 ID:ADMNj7cD
そういや激しく今更なんだけどさ
武器の強化って敵にも反映されるのか?
783 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:50:06 ID:7DmGOGC/
784 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:57:21 ID:ASiX6UYD
ん?味方のCOMは、どの武器装備しようと、関係ないのか?
それも変な話だけどなあ。
でも、そう考えないと、やってられんかもな。
785 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 01:59:44 ID:FTf/ujMH
>>780 寝る前にレス
階級、鍛冶レベルが関係するかも。
オレ 文醜 使ってなかったけど
なんかやたら呂布並の武器持ってたぞ グラフィックは4武器だった。
その時文醜の階級はMAXだった
786 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:08:20 ID:ASiX6UYD
まじ?俺のは階級上げても、いつも1武器使ってやがる…
787 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:08:47 ID:J7yVwS53
演義シナリオに飽きて英雄終結やってるが
やっぱこっちの方がオモスレー
788 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:11:15 ID:diy7fzuD
特殊鍛冶Lv4のサジは普通に4w装備してるな
武勲は関係無いんじゃないの、敵両党はまだ2wだし
789 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:13:34 ID:J7yVwS53
鍛冶Lvが上がれば
味方CPUも武器も変わって攻撃回数も増えてると思う
790 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:14:14 ID:V59NkThH
・モーション自体がそこそこ強いか足が速い
・有効な新提案内容を持っている
・新提案内容がダブらない
…という条件(多少独断と偏見)で
エディット武将におすすめのモーションを6つ集めてみた
呂布 単将補充全 一撃捕縛 神速
大喬 産業振興大 全国人材登用 兵力回復
周泰 単将補充大 総合鍛冶 兵力削減
ホウ徳 武将鍛錬 全将補充小 敵援軍阻止
夏侯淵 全将補充大 人材募集 説得
陸遜と月英のどちらか
(全軍火矢配備 裏切り工作 大火計、
全軍氷矢配備 新産物開発 拠点半数確保)
英雄集結を成長なしでやる時、自国キャラは上三人のエディット、
隣国三国に下三人のエディットを一人一国で配置して
速攻で六人全員集めてしまえばかなり楽になると思う。
ただしホウ徳モーションはむっちゃ足が遅いので神速符+品質改良必須。
(でも敵援軍阻止はこいつしか持ってないんだよな…)
791 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:38:20 ID:mPAhC0LB
エディットの提案はランダムじゃなかったっけ?
それとも提案もモーション依存?
792 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:50:39 ID:mwpogTfV
793 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:52:40 ID:ZZUzxQ+f
エディットは提案も特技もランダムだったはず…
794 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 03:57:01 ID:mgfTFZPZ
臥龍と鳳雛がいる孟獲軍の軍師が金環三結でワラタ
795 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 04:05:59 ID:JDkT0bf3
さすが大王。身内贔屓だなwwっうぇww
796 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 04:57:39 ID:ejmN40IX
呂布を君主にして争覇をプレイする場合、
配下は(貂蝉、張遼、陳宮、高順、臧覇)の5人でおk?
三国志に詳しくないんで、もっと相応しい武将が居たら教えて下さい。
797 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 07:10:44 ID:/mBWRGI/
大国なんだけど鍛冶レベル低い敵国ってあるよな
隣の小国は普通に4武器持ってたりする
捕縛された将がカスみたいな武器持って向かってくると泣ける
798 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 07:15:24 ID:w44tCZHZ
799 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 07:24:39 ID:9tNxdtiO
800 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 07:48:09 ID:WjYsxGK/
801 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 08:19:30 ID:9tNxdtiO
802 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 08:53:04 ID:sN/sp2lL
赤壁までやっとでたんだけどシナリオ全部クリアーするとなんかある?
803 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 09:04:42 ID:xvjdq3c4
初心者的な質問悪いんだけど、
ステージ中に壷とか箱あるけど、壊しても何も出ないね。
壊すの意味無し?
804 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 09:17:40 ID:9tNxdtiO
805 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 09:33:31 ID:w6UaOzW4
>>792 この中で
出てなくて
主将でも違和感なくて
漢字見つけやすいのを探さなきゃいけないのか
めんど
806 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 09:54:37 ID:1n/cZq7X
>>782 反映される。敵の顔無が大破天戟を使ってた。
807 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 10:01:36 ID:zDk2cVh4
808 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 10:36:12 ID:J7yVwS53
北平、晋陽、ギョウを征した河北の雄夏侯惇
でも本国は成都
809 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 10:38:45 ID:74DBjJA0
4の関羽ってアイテム揃うと異様に強いのな
810 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 10:59:30 ID:SpcsnkZ9
関羽と張飛あたりは強くなったよな。それに比べて尚香タソカワイソス
811 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 11:04:06 ID:m7XFLh6R
エディ男ででかさ太さ最大、一番右のごっつい鎧セット、呂布モーション
でラオウを作った
あのマントがラオウっぽかった スマソorz
812 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 11:24:34 ID:ZlMp+pr7
武将初期化で引き継ぎありプレイ。 難易度「修羅」
1国防衛するだけで、手に汗握ると言うか絶対無理!
いくら、政策がいつでも自由に使えるといっても初期値で修羅は無理!
813 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 11:31:15 ID:2LYku77J
各武将の武器のオススメ重さ一覧表ってないかな?
814 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 11:47:05 ID:6/oor9Oj
ラオウと劉邦はみんな一度はやるよな
815 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 11:53:18 ID:2rxYFRfJ
ラオウは作りたいけど声が・・・。
816 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:07:35 ID:wvDyrzqQ
長安の城壁から何の気なしに名族JCで降りたら吹いたw
流石名族、ジョコプターなんか目じゃねえぜ!
817 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:27:26 ID:zDk2cVh4
>>814 どっちもやってないオレが来ましたよorz
818 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:35:46 ID:diy7fzuD
修羅、登用最少、提案のみでやってたが結構なんとかなるな
中盤は祝融がアンアン言いまくって正直投げそうになったが
819 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:37:47 ID:74DBjJA0
820 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:41:06 ID:Jb6jQkVn
エディト武将の「武将タイプ」って何?
821 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:42:21 ID:9N3lwH9o
>>814 オンリーワンだ!と思ってたオレが来ましたよorz
822 :
820:2006/04/06(木) 12:42:32 ID:Jb6jQkVn
すまん。「武将タイプ」じゃなくて「能力タイプ」だった。
で、これって何?
設定できないと困るの?
823 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:43:56 ID:9tNxdtiO
824 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:47:04 ID:jmw7brlD
白帝城の戦いの音楽の題名が「THE KING OF SDNESS」
訳すと「悲しみの王」・・・・・・・・・・・・
悲しみの王・・・・?劉禅・・・?
825 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:48:04 ID:A/mTWRGg
「泣き虫王子」だろ
826 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:51:01 ID:IEla2IUS
そうだねプロテインだね
827 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 12:55:42 ID:biMyj7Yy
エディットで『陳寿』作った人いる?
828 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:01:24 ID:ZIn43mMe
24カ国まで統一
敵が攻めてくるのを待って防衛戦で500人切り
で4武器入手ってやってるの俺だけ?
あと、過去のBGM入れてくれるなら無双3の辞典音楽も入れて欲しかった
829 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:19:47 ID:NEFUcUy+
防衛戦で撃破数稼ぐのは効率悪くね?
しかも500切るくらいなら千人切りたいし、
俺はいつも10国くらい取ったら鍛冶を最高まで上げて、あとは一国ずつ侵攻戦で千人切りしていくパターン。
830 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:30:22 ID:9N3lwH9o
千人斬り&4武器入手なら、フリーで千人やってから
争覇で鍛冶あげて防衛でもやってればいいんジャマイカ?
831 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:33:40 ID:jmw7brlD
長坂の戦い=カリブの熱い夜
832 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:47:26 ID:4QDSukje
833 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:52:07 ID:tEFiL7A/
顔ありだけで終わらせたら顔なしが一切でないEDだった。
ただそれだけかよorz
834 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:53:17 ID:pFJaUnpa
AGAINST ALL ODDSって「困難をものともせずに」って意味だったのか
デラカッコヨス
835 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:59:51 ID:jBHY2O+e
今更かもしれんが、3の「劣勢」と「好敵手」って4エンパに収録されてないな。
今3を調べたけどちゃんと入ってた。
3の曲は個人的にどれも印象が薄い。
836 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:15:44 ID:dBT7G96m
3の曲は黄巾やった時点で「あ、今回だめだわ」と思ったな
837 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:27:23 ID:r564Rd03
レベル4の武器ってどうやって手に入れるんですか?争奪モードは赤壁までですか!?質問ばっかしてすいませんm(__)m
838 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:33:56 ID:WxxQjgWy
3の曲は黄巾以外は神曲が多い。
839 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:37:06 ID:h4z7WPzl
無双も3、4になって良曲がだいぶ増えてきたな。
840 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:37:23 ID:o+k4SDuL
夷陵と長板以外はウンコだな>3の曲
841 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:39:30 ID:8YEsKIZ8
2と4ばっかで3の曲は一度も使ってないな
842 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:41:43 ID:Kwlfu3sn
843 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:45:18 ID:s+JGxwhv
2は行軍はなかなかだが他はウンコ曲しかねえな。
844 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:49:21 ID:pFJaUnpa
2の曲はちょい単純だけど力強くていいと思う
3は逃亡劇と圧倒以外は戦闘向けの曲じゃないな
845 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:50:06 ID:m7XFLh6R
2の長坂の戦いの曲が頭の中でぐるぐるしとる…('A`)うんこ
846 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:50:58 ID:FMQAFz5k
最近ハマってるのは商店だな>曲
微妙な脱力感がタマラソ・・
あとは時々オープニング猛将&争覇か
スタッフロール本編&猛将あたり。
847 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:55:01 ID:HMvs443h
なんという失態!攻略スレががら空きです!
848 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 14:59:21 ID:ga2eTbN1
急襲3が好き
849 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:08:18 ID:Q/gQn5Ze
1の赤壁魏の曲がいまだに最高だと思う。
1,2,4がいい曲多いと感じるけど人によるのかな。
3は圧倒がすげー好きだけど。
あと幕舎でかかる曲もいいと思う。
850 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:38:03 ID:1Xrs6Hkk
3は戦闘曲以外の奴が素晴らしかった
事典だとか列伝クリアで流れる奴とかEDとか
851 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:40:01 ID:Wh8CCdiv
俺は3と4にいい曲が多いな。特に3の呂布のテーマなんか最高だ。
852 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:49:00 ID:Wh8CCdiv
>>850 たしかに3は戦闘以外の曲も素晴らしい、戦歴の曲なんかタマラソ。
事典は4もいいな。
853 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:50:58 ID:tWzmBRQR
そういや、善政ENDだけど、善政皇帝になる前に悪政自体はしても問題ない。
多分、人徳値が一度でも悪政側へ傾かなければいいのだと思う。
854 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:58:31 ID:7yu7lmHY
政略画面他がいいな。
なんか進軍するぞー!って気になれる
855 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:05:52 ID:DqvRcnFv
3の虎牢関・呂布のテーマ・逃亡劇・官渡・制圧戦・成都・夷陵
4の合肥新城・行軍・長坂・合肥・夷陵あたりは特に好き。
856 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:13:00 ID:pFJaUnpa
そういえば4合肥新城の「DUAL NRG」ってなんて読むんだ?('A`)
857 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:41:43 ID:UuwW6nZ2
うーん・・・デュアル・・・・・・・フンガー!!
858 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:49:59 ID:tyO7PKj9
N ネイビー
R レッド
G グリーン
魏・呉・蜀 の色だ!!
と思うがどうか…
859 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:53:44 ID:mvvpj1kC
たまたま手に入ったから関羽の3wは重いにしたんだがフリーでやっても
難易度修羅楽すぎだろwwwこんだけ使えるならもうこれでいいやwww
ダラダラと五丈原や麦城やってたこと考えたらほんと
別物みたいに難易度ぬるくなったもんだ、だがアイテム無しで争覇高難易度だと
また別だし重量はほんと悩むな、猛将伝とは全然違うわ
860 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:00:10 ID:FrVxxLIg
今回1と2のBGMの区別がやっとわかた!
キャラボイスの死亡って戦闘中どうやったら聞けるでつか?
861 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:16:24 ID:fGeoCLFq
3は成都かイリョウか逃亡戦か合肥だな
3は個人的に好きなんだけど、ま、人それぞれってことか
862 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:16:37 ID:ect+U++2
863 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:18:59 ID:pFJaUnpa
864 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:26:43 ID:fGeoCLFq
865 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:28:24 ID:Q/gQn5Ze
呂布だけテーマあってずるいよな。毎回アレンジされてるし。
866 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:28:28 ID:V8xGbXbv
867 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:54:25 ID:9N3lwH9o
弓兵に3武器があるのはどういう訳だ。
鍛冶レベル上げると、弓兵まで強化されてるのか?
868 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:54:36 ID:8YEsKIZ8
曹操のテーマも作ってやってください
869 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:59:30 ID:vvu5KS75
>>865 実質無双の主役だからな
刷り込みもあるが、初代からやってる俺としてはあの曲がないと落ち着かない
呂布キター!
しかしシリーズ重ねるごとに敵としての呂布は弱くなるな
870 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:07:45 ID:jmw7brlD
871 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:14:08 ID:OzQclqOe
>>814 うちの劉邦たんは細剣エディ子だ。項羽は呂布
872 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:21:49 ID:ayOMUaa8
>>864 ○ーク○ラ○ドを思い出す・・・
>>865 2EX(EXだったか?)と4の分をエバフリにしろと言いたくなるくらい多いな・・・
まあEXは神BGMだと思うが・・・
873 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:25:31 ID:2LYku77J
よーし、この戦争がおわったら、政略画面でセーブして寝るぞ!!
って思うのだが、ついつい政略画面で、兵力回復してと、、色々政策実行しつつ、ニヤニヤしながら
配置して戦争スタート。。
目イタス
874 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:34:53 ID:ESzJkVPA
敵に突っ込んで存分に揺さぶってやれ!
アソコを責められるとまずいわ!
875 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:50:28 ID:peprkV1I
無印無双の時は各キャラごとにテーマ曲あったんだよな。
陸遜の聞いてどこの戦隊モノだと思ったのは記憶に新しいwwww
876 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:02:49 ID:ihm6+Yy3
質問なんですが、フリーモードで装備できるアイテムの種類を増やすにはどうしたらいいのでしょうか?
877 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:03:11 ID:Q/gQn5Ze
>>869 1の呂布めちゃ強かったよなー。
転倒すると回復するから倒すのに苦労したわw
しかし馬と女のために養父を2度殺したヤツが主役ってのもなぁ。
しかも「三国」になる前に死ぬし。
878 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:14:58 ID:Rwlj9Eea
一緒に攻めようって言われた時の大橋の「私にお任せ下さい♪」ってのがカワイス
879 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:35:31 ID:Ccu1WyaJ
もう、5回ほどクリアしてるけど同台詞のエコーは何回聞いてもワロス
周倉「あの拠点を守らねぇとやべぇぞ!」
曹洪「あの拠点を守らねぇとやべぇぞ!」
蒋欽「あの拠点を守らねぇとやべぇぞ!」
ちょww
おまえらww
880 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:39:49 ID:m7XFLh6R
>>879 ワロスwwww
小喬無駄に声でかくてウルサ('Д`)スギ
斬首確定www
881 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:40:01 ID:OoaIfpoS
たまに敵総大将が象に乗ってるんだが
南蛮なら分かるがトウタクとか乗っててふいた
882 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:46:30 ID:rfPcdC7R
>>878 3エンパ尚香の楽勝時の台詞が萌えたが、今作でそういうのはないな
883 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:49:32 ID:xlZFqfLA
884 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:50:12 ID:LWsTsRzp
小喬のボイコレ、特殊孤立対決1-3が最高のお気に入り
885 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:50:46 ID:tEFiL7A/
886 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:10:12 ID:vQayIOm9
>>865 初代三国無双(PSのね)では
みんなにテーマ曲があったよ。
887 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:15:26 ID:akpgqXJ1
おまいら、お気に入りのキャラの声ってあるか?
漏れは
>>879の奴等が好きだwww
888 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:15:46 ID:ZIn43mMe
ボイスコレクションの
6番目の項目ってどうやったら出るの?
呂布だけ何故か出たんだけど
889 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:19:28 ID:6/oor9Oj
>>887 「勝 て そ う で す ぜ !」を聞くたびに吹く
890 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:20:54 ID:XzCJ65Dc
「えーっと、あの拠点を守ればいいのかな?」がのん気で好きだ
891 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:22:15 ID:uZvkbo1u
孫権「全軍集結せよ!単独行動は許さん!」
そこまで言うかw
892 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:25:03 ID:4I9TXTQz
「き、貴様!そこを動くなよ!」
がいい。ちょい棒読みっぽいのがたまらん。
顔無しの声は全体的にほんわかしてるかんじで好き。
893 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:26:26 ID:wjPJ6eJp
894 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:31:21 ID:Jb6jQkVn
>>823 まとめサイトの「よくある質問」のED武将のところに「能力タイプは選べない」って書いてあったから4エンパの事だと思ったんだけど…。
意味が良くわかんないのよね。
モーションが既存武将と一緒で、武器が共有なんでしょ?
もしかして能力上限値がちがったりするの?
895 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:31:38 ID:xlZFqfLA
「無 敵 で す な ぁ !」
896 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:32:27 ID:tEFiL7A/
「わっはっは…ぶちのめすっ!」
897 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:42:50 ID:wvDyrzqQ
「さ〜て、俺の相手をしてくれるのはどいつだ?」
898 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:43:30 ID:0Jd1oxm9
899 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:47:47 ID:KY2KkBpl
「俺達最高最強だぜぃ!」
900 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:49:11 ID:ORPkKkTg
今更だが
善政EDって通常と何が違うんだ?
あと、一度主将に任ずると
次回プレイからももう准将には戻せない?
勲功MAXの准将とか結構便利なんだが・・・
901 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:51:00 ID:KY2KkBpl
善政ED→虹を見に行く
通常ED→夕日を見に行く
902 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:57:00 ID:fGeoCLFq
同盟国救援に行ってる時に
孫権「全軍集結せよ!単独行動は許さん!」
は少し萎えたな
903 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:20:33 ID:cJ9XuNfq
「準備万端整ったら〜」ってセリフと「俺たち最強最高だぜ〜」ってセリフが好きだ
904 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:21:11 ID:mvvpj1kC
「雑魚ども!拠点の守備もできんのか!」
905 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:22:12 ID:ie/CRe7L
山田の「貴公の武…あっ晴れ!」を四回連続くらいで聞いて吹いた
906 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:24:34 ID:KY2KkBpl
木牛投入してみたんだけどこれって叩き壊して中身を取ればいいのか?
にしちゃやけに硬いんだが('A`)
907 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:27:54 ID:8YEsKIZ8
よーし俺はあの拠点を攻めるぜ!
908 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:27:55 ID:tEFiL7A/
虎戦車テラツヨス(#^ω^)作った奴ちょっと来い
909 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:29:43 ID:yDQPXfRY
拠点の制圧など、チョロいもんよ!って一度でも制圧したことあんのかコラって奴いるよな
910 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:30:56 ID:xlZFqfLA
「で 、 俺 の 相 手 を し て く れ る の は ど い つ だ ?」
911 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:40:53 ID:ie/CRe7L
淵のダメージ小の声連打最強
912 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:41:02 ID:jmw7brlD
曹叡「しょっするまっは〜」
913 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:56:23 ID:TKi0RUOZ
「今、私の力が(ry
914 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:16:09 ID:UqBFo3s1
互角か、だが俺がプレイする限り不利だ
915 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:31:34 ID:TjcslvMa
来てくださったのですね!はやっぱり萌える
916 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:40:03 ID:uDO1u26h
914
おもろすぎ
917 :
sage:2006/04/06(木) 22:42:40 ID:Jb6jQkVn
>>898 じゃあ4はED武将に成長限界とかはないってことでおk?
918 :
sage:2006/04/06(木) 22:43:19 ID:Jb6jQkVn
>>898 じゃあ4はED武将に成長限界とかはないってことでおk?
919 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:45:01 ID:jmw7brlD
もう政略画面他=袁術のテーマでいいだろ
920 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:45:17 ID:HWTY1lNO
成長限界はあるが上限はみんな同じってことだよ
921 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:06:45 ID:ZD2Otr4p
>>915 「一緒に行っても、よろしいでしょうか?」もな。
両方とも大喬あたりの台詞っぽいのに実はモブ軍師w
922 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:08:14 ID:HWTY1lNO
じゃあ俺はあの拠点を守るよ
……なんでキレるの?
923 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:15:58 ID:ie/CRe7L
呂布のツンデレっぷりは異常
924 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:17:43 ID:uZvkbo1u
このスレの袁術の人気も異常だな
俺も閣下大好きだがw
925 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:24:13 ID:4oSbUS/b
>>923 そこがまたいいんジャマイカwww
司馬懿もツンデレだ、と思っている漏れが全速力で走り抜けますよ
926 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:26:59 ID:5Tis8V1P
そりゃ、本家三国志でも閣下で何度も天下取ったからな。 閣下自身が戦闘に出ることは滅多にないが。
エンパだと閣下も普通に戦えるから迷わず最前線で使いまくったよ。 声もかっこいいしな。
>>919 閣下のテーマは陰謀だっけ? あのなんだか邪悪な感じの曲だと俺は思う。
927 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:27:15 ID:ZIn43mMe
エンディング編集で増えるパーツってどういう基準で増えるの?
928 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:33:04 ID:B6InJtYX
無双の最後に波動砲撃つ奴が好きだ。
ついつい修羅でもノーガードで突っ込んじまうぜ。
929 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:43:10 ID:Jb6jQkVn
無印無双とか猛将伝とかないと4エンパは楽しめない?
ってか引継ぎ要素ってどんな感じ?
930 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:51:28 ID:mvvpj1kC
全軍!どうするかは
自分で決めろ!
931 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:53:13 ID:6sgP0WKm
932 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:54:22 ID:Ccu1WyaJ
敵国誘引→一撃捕縛で君主以外全員捕縛→全員処断→降伏勧告→対象国降伏勧告受け入れ
今日のプレイで最も脳汁が出た成果w
完全勝利って感覚がたまらんな〜、エンパはw
>>929 恐らく猛将伝のエディット武将くらいしか引き継がないから
新規でも問題なく楽しめると思うよ。
933 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:54:52 ID:HWTY1lNO
全軍! あれだ、その……好きにしろ
934 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:01:40 ID:2mBDqJZV
>>932 それ、かなり脳汁でるな。完全に策にはまってるし。
935 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:16:25 ID:ffL/zbiV
拠点中立化+伏兵のコンボを使用。敵本陣に単騎突入し敵を引きつけてる間に味方に拠点制覇。鬼神になった気分です
936 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:17:30 ID:catvglVH
937 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:23:56 ID:dw+z4KW/
基本悪政:金、アイテム..うはうは
戦:中立化+牛歩..敵軍黙殺
完全善政董卓やってきます(´・ω・`)
938 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:46:21 ID:R+3GEw6E
「すっげえな!」
↑これ最高にむかつく
939 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:51:01 ID:0YXYCJGu
>>932 一撃捕縛って使った事なかったんだけど・・・
能力が低下する30秒間だけじゃないのけ?
それとも30秒の間に君主以外全員滅殺?
940 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:52:44 ID:0YXYCJGu
>>938 劉備の場合、君主に向かって
「お〜助かったぞ♪」
941 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:56:44 ID:ZetcvbML
漏れは
小喬「こわがりやさ〜ん、出ておいで〜^^」
司馬懿「おのれ、、、凡人の分際で!馬鹿めが!」
司馬懿が動揺しまくってて糞ワロタw
942 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:59:57 ID:catvglVH
マジで司馬懿が挑発に乗らなかったことないんだが挑発に乗らないセリフあんのか?
>>941こんなんばっかで司馬懿が敵にいるとき毎回挑発持ってるやつ連れていくほどだ
943 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:00:19 ID:wrSEhJDf
小喬の「ぃよっとぉ!うまくいったねー」が妙に馴れ馴れしくてウザス
ウザスけど聞かずにはいられない
944 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:05:17 ID:fP9wbzaX
945 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:06:02 ID:rOsXnnH0
拠点中立化+牛歩+赤兎馬+神速蹄。
よほど変なマップでない限り、全拠点を押さえることが可能。
負ける気がせん。
946 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:07:15 ID:/E5ciERv
>>940 袁術閣下なんて主君の癖に部下の呂布に向かって
「もう一押しですぞ!」 なんて敬語使ってるのにねえ。
947 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:11:56 ID:swzvB/Uf
二喬モーションの男エディ作ってオリジナルは処断
948 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:15:28 ID:aT6hoex1
ニ喬を処断しますた!
('A`)('A`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
949 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:25:30 ID:fP9wbzaX
首から下はもらって帰ろう
950 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:27:54 ID:veZWVw0g
951 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:32:39 ID:aT6hoex1
では!
>>949を処断しますた!
('A`)
 ̄ ̄ ̄
952 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:33:49 ID:fP9wbzaX
くそっ、これからだってのに・・・バシュッ
953 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:39:39 ID:GB2IGEPj
今回の最大の不満は、演義モードで既成勢力にEDを配下として組み込んだ状態で始められないこと
次の不満は「絆の強い」武将の存在
武将っつーか女子だが
954 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:50:48 ID:9TZYqcZM
謀反起こさせたりとか、裏切りの約束させたりとか、いっつも失敗するんだけど意味あるの?
955 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:52:23 ID:GB2IGEPj
たまに成功するから意味はある
956 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:59:45 ID:jo6xTFy3
エンパについて教えてー
無双系ゲームを一本だけもっとこうと思うんだけど
個人的にはこれが気になってるんで疑問が解消すれば買ってくる
(経験済無双シリーズ)
・戦国無双
・真・三国無双2
・真・三国無双2猛将伝
(疑問点)
@EDについて
シナリオ毎のEDか、武将毎のEDか、それとも全部を通じてEDは1個か?
なんかどのシナリオでも大陸統一が目的みたいなんで気になる。
A武将の選択
最初に自分で選んだ武将がずっと操作キャラになるのか
それとも状況に合わせて操作キャラを任意に選択していく感じになるのか?
BアクションとSLG部分の割合
普通の無双シリーズみたいに1ステージクリアするまではずっとアクションをするのか
それとも攻めてる途中でターンエンドとかで強制的にSLGに戻って残りは次のターンまで待つとかになるのか?
まるっきり未体験なんで見当違いなこと聞いてるかもしれんが
よろしくでござる!
957 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:00:35 ID:catvglVH
またこれ?氏ねばいいのに
958 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:02:39 ID:+3xF/J6U
誘引だけは必ず成功するな。
それより、おまいらみんなチョウカクモーションのエディ子作ってイナバウアー(真無双)やってんだろ?
959 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:02:48 ID:wrSEhJDf
山田の武器って軽い方がいいかね?
960 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:05:06 ID:YyYbidMr
今現在の俺内部の袁術は覇-LORD-に登場してるアレ
あのまんま顔ありに昇格してくれんもんかな
961 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:19:31 ID:lHzW5j4Z
>>956 まとめ読め
それでわかんないなら2度と来るな
962 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:22:34 ID:jo6xTFy3
あらら誰もがPCで見ていると錯覚しているのが居ますね
自分基準もほどほどにw
963 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:23:31 ID:qtU6HLUz
フリーモードで無双3の服にしたりできる?
964 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:23:44 ID:swzvB/Uf
こ れ は ひ ど い w
965 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:24:35 ID:PFho586O
これは釣りじゃな、危ない危ない。
966 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:25:13 ID:qtU6HLUz
わかんないんです><;教えて下さい><
967 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:26:13 ID:LJXiCJar
釣りには頭も必要ですよ
968 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:26:23 ID:ODU3bK9t
969 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:28:11 ID:v/mpfnN7
エディ子で悪政クリアしたら男のモーションで高笑いしてるんだがwwww
970 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:32:26 ID:aT6hoex1
そうか…俺の携帯はPCだったのか…
sugeeeeeee!
971 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:34:21 ID:pnAvuD3I
あの程度のまとめサイトも見られないって、どんな携帯使ってんだよw
972 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:42:24 ID:8PJUq1tP
>>956 ED…一回のEDの中にいくつかシーンがあって、複数回クリアすることで増えていく。
クリア時の勢力状態によって出るシーンもある。後から編集して見ることもできる
操作武将…後者。そのとき自勢力にいるやつの中から選ぶ。
SLG部分…前者。
973 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:50:13 ID:jo6xTFy3
いちいちID代えなくてもいいよ
悔しがらせてごめんよw
974 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:53:05 ID:catvglVH
よろしくでござる!
キメェ
975 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:24:29 ID:1RjuCSF+
今袁家の6人だけでやってるが、袁紹と袁術が仲よさ気で和む。
976 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:24:30 ID:EmInsM2z
その憎き面、はりとばしてくれよう
977 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:28:57 ID:PFho586O
>>963 PS2はできる。360はできない、というか無い。
978 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:35:47 ID:5rUsVZj+
ターン数ってどこで確認できる?
4エンパは拠点とか取ったあとで流れるフレーズに自分の名前とかが入ってても青文字にはなってないんだな
980 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 03:50:44 ID:lHzW5j4Z
981 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 04:00:31 ID:aT6hoex1
982 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 05:27:07 ID:7ejIu2qO
拠点内で敵を待ち受けていたら何か貂蝉が助けてくれみたいな事
言い出したんで援護しに行こうとしたが、その瞬間自分(文醜)のすぐ横を
後ろから赤兎馬に乗った呂布にトップスピードで走り抜けられてビビッタ
ビビッて○押した
そしてもっかい溜めた
983 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 05:28:38 ID:catvglVH
984 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 06:39:59 ID:M80VEUo+
>>971 「あの程度」ってのは中の人に失礼かと。
まぁでも確かにフレームやらJavaやらバリバリ使っているわけではないから「どんな携帯(ry」には同意。
>>973 いちいち返信しなくていいよ
悔しがらせてごめんよw
別に俺が何かしたわけじゃないけどな
ムービー出すために曹操を君主から引きずり落とそうと思うのだが、なんかいい案あるか?
986 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 07:14:19 ID:aT6hoex1
つ ヒント:攻略スレ
987 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 07:19:24 ID:7sdfzGVL
次スレを990に要請します
988 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 07:35:35 ID:G0pe8F5e
>>984 別に中の人の技術云々の意味じゃないだろ。
あんた卑屈すぎ。
989 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 07:56:29 ID:ZQxj43Bi
あそこまで見やすくまとめるのがどれほど大変かと・・・
素人はなんでもかんでも画像だのフラッシュだの使えば凄いと思ってるから困る
だからYahooディレクトリに載るサイトは騒々しいサイトばっかなんだよ
まとめサイトのがよっぽど見やすいし役に立つじゃないか
990 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 08:11:40 ID:V0m1VJGF
修羅の関羽えらい強いな
武将相手にプレイヤーと同じくらい当ててる
991 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:07:56 ID:catvglVH
張飛は登用を断り処断
関平は登用を断り処断
関羽は登用を断り処断
簡雍は登用を受けた、世渡り上手め
992 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:10:10 ID:JYTO181X
普通とかでは味方は役に全く立たなかったけど
難しいになるとむっちゃ活躍してくれるな
たまにやられたりもするが敵将も撃破してくれるし
このバランスが一番たまらん
993 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:24:18 ID:0LsCfoMg
親などの関連(しがらみ)武将が敵対勢力にいる場合、
登用拒否する武将がいるけど
例えば劉備、関羽、張飛の3人とも捕縛しているときに
関羽、張飛が登用拒否して在野武将になって
関羽、張飛が在野なので劉備だけ登用できるのってバグっぽいね
本国が落とされたときは全員在野扱いにして
セットで登用できるようにすべき
本国以外にいる武将が勝手に在野に下るのも
CPUは登用できてるのに、PCが登用できないのはおかしい
994 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:27:01 ID:JYTO181X
>>933 バグじゃないぞ
劉関張が同じ勢力にいるときは登用を拒否するようになっていて
先に関張が在野に下ったんだからその勢力には劉だけになるわけで
劉備だけ登用できるらしい
995 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:29:06 ID:JYTO181X
996 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:30:17 ID:JYTO181X
997 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:32:38 ID:SbimwR/j
998 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:38:25 ID:0LsCfoMg
バグとはいってないよ
表現が悪かったから変えると「作りこみが甘い」
決算期にあわせてすべりこんだのかもしれんが
インタフェースも使い難いし
引継ぎを新要素としていれたはいいけど
微妙な引継ぎでしょ
テストプレー中に気づいたことを改善するつもりなんてなかったんだろうな
999 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:39:55 ID:i14TNwcb
ka
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