三国志\ part14

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1名無し曰く、
前スレ
三国志\ part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140275953/

テンプレまとめサイト
  (PC)http://www.geocities.jp/san9_pc/  (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□三国志edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  http://s3p.net/~channel2/sansen/san9edit/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
 【トライアルストーリー攻略】  http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

■【三国志\板】(プレイ記・チラシの裏・本スレで書きにくいこと)
   http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9/
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像・作画Up)
   http://s3p.net/~channel2/sansen/naduke/up-img/index.html
 【三国志改造・中華サイト】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://s3p.net/~channel2/sansen/china/
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
 【三国志関連サーチエンジン】 ttp://sangoku.lib.net/sansearch/
2名無し曰く、:2006/03/31(金) 16:22:51 ID:ZyOAET1+
3名無し曰く、:2006/03/31(金) 16:23:04 ID:9mwLoCK+
2げっと!そしてわれらの乙撃の前では>1など土くれ同然よ!
4名無し曰く、:2006/03/31(金) 16:23:21 ID:GbZ+QTiV
関連スレの過去ログ保管庫(三戦板の方のスレ)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)

超簡易テンプレ
Q.\は買いですか?
A.PK付きなら歴代最強

--おまけ--
Q.]は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー
5名無し曰く、:2006/03/31(金) 16:24:38 ID:EXg/ePze
6名無し曰く、:2006/03/31(金) 16:38:59 ID:dGUOKojZ
>>1
乙突骨
7名無し曰く、:2006/03/31(金) 18:09:44 ID:zqrLdp2Q
>>1
乙ー

敵の強さ上げてプレイするのは結構楽しいけど武将能力(特に統率)への
要求が厳しくなって、中堅どころを遣り繰りする楽しみは減る気がする
中盤以降でも戦争の行方が読み辛くなるのはいい点だが……
80〜100上げてノーロードプレイくらいが俺には限界だな
つか200上げてノーロードって可能なもんなんだろうか?
8名無し曰く、:2006/03/31(金) 19:19:27 ID:9AmqNSuR
ーーおまけーー

Q.11は買いですか?
A.買え買え
Q.買いましたヽ(・∀・)ノ
A.ならばよし!(・∀・)
9名無し曰く、:2006/03/31(金) 19:40:04 ID:AnKSS59Y
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ  いまだ!2GETいける!
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) ヽ lヽ,,lヽ
 (/ 川口 /ノ   (    ) やめて!
   ̄TT ̄    と、  ゙i
10名無し曰く、:2006/03/32(土) 00:51:50 ID:6IqmfvLt
ジャーンジャーンジャーン
11名無し曰く、:2006/03/32(土) 04:49:42 ID:hySxh+ca
ゲェ!3/32!
12名無し曰く、:2006/03/32(土) 07:25:09 ID:8KbGHNM8
(*´∀`*)
13名無し曰く、:2006/03/32(土) 07:28:01 ID:/88MOI5o
>>7

>つか200上げてノーロードって可能なもんなんだろうか?

前スレ940だけど、ノーロードでやってる。
まだ、クリアしてないから可能かどうかとか言えないけど、例え今回滅亡したとしても、可能性としては十分可能なんじゃないかという手応えはある。
どのシナリオの誰で始めるかとか、どういう縛りでプレイするかとかにも依るだろうけど。
14名無し曰く、:2006/03/32(土) 09:57:12 ID:m+FUQMSY
ノーセーブプレイで最大の敵は強制終了
15名無し曰く、:2006/03/32(土) 10:28:30 ID:Y3cW+sMi
ノーセーブとノーロードって大して変わらんだろ。
強制終了がありえる環境ならちゃんとセーブ取っとけw

強制終了されるのと俺の全国統一、どっちが早いか勝負だとか
いうプレイならもはや何も言えないけどさ。
16名無し曰く、:2006/03/32(土) 11:24:33 ID:UljVlmBm
強制終了、フリーズは仕様ですか?
17名無し曰く、:2006/03/32(土) 11:51:17 ID:Y8P327hs
>16
あんたの環境。俺のは強制終了もフリーズもしたことないし。
18名無し曰く、:2006/03/32(土) 13:05:11 ID:vaX5FQwc
>>1が洛陽から金8を奪取
19名無し曰く、:2006/03/32(土) 13:12:24 ID:lJmEQbcM
>>14ワロタ
20名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:19:35 ID:IB8aY8Io
>>16
魯粛「我が君、まずは音をOFFになされませ。それでもダメなら知らね」
21名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:49:13 ID:NL0oY/Iw
PKで初期設定の編集を反映させると
新武将の相性が狂うのってバグ?
22名無し曰く、:2006/03/32(土) 16:28:36 ID:s/b+CRrg
新武将の相性ってデフォルトのままだとどうなるんですか?
ランダム値なのかな?
23名無し曰く、:2006/03/32(土) 17:04:01 ID:L4G9susJ
150だったと思う。
扱いとしては149と0の間か。
24名無し曰く、:2006/03/32(土) 20:52:55 ID:A+7ssfj6
三国志の新作やるたびに結局9PKに戻ってしまう
25名無し曰く、:2006/03/32(土) 22:39:21 ID:tLHVkRfD
俺の場合。

三国志\をやる。そして失敗して挫折。
         ↓
三国志]をやる。能力MAX 特技全習得で在野私兵プレイにおぼれる。だが一時間で飽きる
         ↓
三国志[withPKをやる。戦術キャンペーンが難しすぎて挫折。
         ↓
ここで信長の野望に移転。天下創世。蒼天録とやるが、飽きる。
         ↓
主に無双でストレス発散しながら、ソニックをやる。
         ↓
しばらく経ってふと三国志\をPS2にいれる。
         ↓
「うはwwwテラオモシロスwww」てきな感じではまる。
         ↓
       くりかえし

以上。メモ帳でした
26名無し曰く、:2006/03/32(土) 23:24:53 ID:XVbBf9rr
俺の場合
\のcomアホらしさに飽きる

Vを始める ナツカスィ
ある程度黄巾の残党狩りして飽きる

Z呂布プレイ主に武術大会でストレス発散

そろそろ\で天下統一に乗り出す
27名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:21:17 ID:S/aMRuMz
すみません。教えて欲しいことがあるのですが、
武力を上げるために虎を探索しています。でも、ある程度進めると出てきません。
信望が上がりすぎると、とか、内政値が高いとダメとかあるんですか?
28名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:31:57 ID:TnORQBss
ヒント:虎が絶滅
29名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:33:09 ID:Dl5y1glR
乱獲されてるからねぇ。
30名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:50:51 ID:Ml724iKo
益州はパンダだったらリアルなんだが
31名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:55:31 ID:S/aMRuMz
や、野生でなくても良いです。
32名無し曰く、:2006/04/02(日) 01:32:09 ID:kZVklz/k
複数の場所で発生する、成功すると信望が上昇するタイプのイベントは、
信望が一定値に達すると発生しなくなる。
33名無し曰く、:2006/04/02(日) 09:34:32 ID:MFa8LXM2
民が大熊猫の害に苦しんでいます

討伐しますか?
34名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:17:34 ID:S/aMRuMz
>>32
ありがとうございます。
信望か。押さえるのが難しいポイントですねぇ。探索していたら虎も出るけど、ホドコシとかも要求されて、了承すると自然と上がってしまう。それを拒否すると登用しにくくなるって前スレに載っていたから、う〜ん、悩ましい…。
35名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:23:10 ID:Ml724iKo
>33
討伐に成功すると倭との関係悪化
36名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:37:51 ID:SOF/hcdh
>>34
金要求を拒否しても登用しにくくなったりしない
誰だそんなガセネタ出したのは
37名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:51:04 ID:0FMp0xPG
信望と悪名がごっちゃになってるな

信望低いままにしてると虎はともかく禰衡踏んだ時に困る
250辺りまで上げれば出てこなくなるから、いつもその辺までは
駆け足で上げちゃうな
38名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:38:24 ID:kZVklz/k
>>36
そうじゃなくて、
信望が高ければ高いほど登用の成功率が上がる
→信望が上がるのを抑えていると登用の成功率も上がらない
という意味かと。
39名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:18:58 ID:QzGp9EB+
投資しませんか?人と祭りに参加しませんか?人に「斬る」コマンドが存在してるのは最強の謎だな。

なんで祭に誘って斬られるねん
40名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:27:57 ID:vjSh82e6
一騎討ちの時の固有セリフって名乗り以外でもあるんだな。
周泰が敵の必殺技食らった時「この傷が俺をさらに強くする!」とか言った。
別に強くはならなかったけど。
他の武将にもあるのかな?
41趙雲:2006/04/02(日) 13:35:29 ID:XBGBlFym
>>39
董卓のような悪君プレイを楽しむためじゃない?
遊んでる暇あったら働けみたいな
42名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:16:00 ID:S/aMRuMz
>>36 >>37 >>38
たしかに、どうやら悪名とゴッチャになっていました。
前スレは落ちているようなのですが、別のネタ元で、
○悪名
[に存在していた隠しパラの悪名が今作にも存在しているのではないかとの報告あり。
1.斬首しまくったら登用しづらい
2.探索で民を無視したり金旋(いや、金銭か)要求しまくると賄賂イベントが発生。
かわりに名士処罰や碑文建設が起こりにくくなる。
エディタで在野や他勢力武将の自勢力に対する忠誠見てみたら、普通は50なの
に50より少なかった。斬首すると印象悪くなると思われ。ただ、40未満にはならな
いようだ。
と、いうのを見つけました。で、=奉仕活動の無視は登用に不利、と思ったわけです。少なくとも、碑文建設は起こりやすい方がよいので、やはり、一回おき程度に奉仕活動しようと思います。
が、問題が!
250辺りで、出てこなくなるのですか?もう250寸前です。読みが甘かった。ショックです。駆け足します。

43名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:19:19 ID:kZVklz/k
通りがかった村で祭りが行われてたのを見て、
男は全員首を斬り、女は全員兵士に奴隷として与えて、
大量の首を持ち帰って「賊を退治した」と報告したんだっけ。
44名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:29:42 ID:0FMp0xPG
>>42
いやだから、「なんかしてくれ」って民の要望を断っても悪名は上がらない
>斬首すると印象悪くなると思われ
ってあるでしょ? 悪名っていう視点から見る限り、民の要望は断り続けても問題無い
38が触れてるように、信望が高けりゃ登用の成功率上がるんでその点での不利は付くけどさ
賄賂は無視しまくると、というより信望が一定ラインを割り込むと起こる
虎退治と禰衡イベントを出し続けたいなら、信望150辺りを維持してればいい
今250近辺なら、徹底的に民を無視し、左慈に斬りかかればおk

虎と禰衡のパラメータ上昇はある種邪道だと思うけどなー
45名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:32:09 ID:xxhh2Mu1
別に相性よければ悪名とかどうでもよくね?
てか劉禅とか捕虜にしたらすぐ殺したいんだよ
46名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:04:27 ID:PqfFsa0Y
劉禅は内地輸送役に最適
47名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:44:31 ID:J2pIsKkb
上級で皇帝呂布の呂布でやって袁尚倒して劉表倒して26都市あるんだが人が16人で30万残るは劉ショウ95人52万と馬トウ74人49万wどうするw
48名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:54:50 ID:1SFyzjMa
なんとでもなるだろ
49名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:48:00 ID:BDfF+NIL
呂布と愉快な仲間たちが居れば大抵どうにかなる。
50名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:30:18 ID:Y7OtllqY
「悪名」というパラは、無いみたいよ。
信望自体にいろんな要素が絡んでる。
信望=人口と民心による基本値+名声(のようなもの)+後漢皇帝擁立&玉璽、だと思う。
イベントや捕虜の無条件解放とかで上下するのが「名声」で、
これが低いと信望が高くても賄賂イベントとか起きる。
処断で下がるのは武将の親密度。
51名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:35:42 ID:6xcZnwwx
宝物や装飾を所持しても信望は上がるね
52名無し曰く、:2006/04/02(日) 23:51:49 ID:S/aMRuMz
虎ですが、みなさん、ありがとうございました。
奉仕活動の効能も知ること出来ましたし、カキコして良かったです。
53名無し曰く、:2006/04/03(月) 03:44:40 ID:57AvfRHg
虎が喋ったー!
54名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:00:36 ID:G67tMVQF
不覚w
55名無し曰く、:2006/04/03(月) 05:41:31 ID:CRal/eR3
三国志\フリークの皆さんに質問
三国志\が神ゲーだと思った俺に
光栄シリーズでもそれ以外でもなんかお勧めのSLGありますかね?
56名無し曰く、:2006/04/03(月) 07:03:37 ID:4erEJyNC
ランペール
57名無し曰く、:2006/04/03(月) 08:01:15 ID:WpEewucr
>55
Roma Total War
58名無し曰く、:2006/04/03(月) 08:19:46 ID:+xe8g0PH
>55
civ3
59名無し曰く、:2006/04/03(月) 09:38:34 ID:/ZDG0m4K
>>55
フェイトオブドラゴンおすすめ。三国志のRTS。
ユニット一体一体にレベルがあったり、武将はそれぞれ特技持ってたり
洋ゲーには無いキャラゲー的な要素も豊富。
60名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:22:10 ID:2e/3W3MZ
>55
コンビニ
6155:2006/04/04(火) 00:25:12 ID:rP1LmvlG
スレ違いっぽい話題なのに皆さんどもす
後でそれらのタイトル調べてみます

>>58
シヴィライゼーションのことすか?
1と2やりましたけど面白いっすね三国志\に通ずるものがあります
62名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:04:00 ID:6RJcQd6d
+200%中。
輸送要員が孫策軍に寝返ったおかげで、南蛮をとられた。徴兵分をいれても15000弱の所に、討伐隊85000を派遣。
孫策やシュウユなど一流武将が何故かこっちまで来ていたが、さすがに兵力差があって余裕だろうと思ってた。

……効かない。レンドも連射もことごとくはじかれる。
かろうじて、飛射の使い手だけが熟練度高かったのでぎりぎりで落とせたけど、ほんきで負けそうだった。
熟練度がこれほども大切な要素だとは思わなかったよ。5倍の75000だったら負けてた。
いま、世界には弓熟練1000の武将がかなりたくさん。ボクもう泣きそうです。
63名無し曰く、:2006/04/04(火) 11:20:22 ID:asGvGVj+
11があまりに糞だったんで
つい最近更新されたパッチを入れて数年ぶりにやってみたけど
強制低解像度に面食らった・・・
PCの意味ねーじゃん
高解像度にするなり、窓化するなり、なんとかならんのかね。
64名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:50:05 ID:1OfO5Lvd
ヒント・肥社員に教唆はきかない
65U-名無しさん:2006/04/04(火) 21:44:37 ID:xrhWFsm6
教唆持ちがいる部隊でも肥社員を送れば偽報が成功するからな
66名無し曰く、:2006/04/04(火) 22:47:43 ID:28yPfTul
PS2PKの廉価板っていつごろ発売されるの?
67名無し曰く、:2006/04/05(水) 00:18:57 ID:Jjg/Oug7
11の売り上げが安定したら
68名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:07:45 ID:QPgJtLpr
兵法の習得数の上限ってあげることできるんですか?
69名無し曰く、:2006/04/05(水) 11:27:03 ID:4OzZ8Gl6
>>68
登録武将のこと?
ベストEDで50P
アイテムコンプで無制限になるよ
70名無し曰く、:2006/04/05(水) 13:23:57 ID:E4ydPvi3
↑はPS2版ね。PC版なら「妖術」を連打すると99Pになる。
71名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:37:11 ID:QPgJtLpr
>>69
PS2版で武将のパラメータ欄が14/17とかってなってるんですが
これは後三つしか覚えられないってことみたいですね?
新武将はどうやって覚えられる兵法が決まるんだろうか
72名無し曰く、:2006/04/06(木) 04:59:31 ID:oW0gK2e/
ベストエンディングなんで劉備プレイで諸葛寮と関羽、趙雲がいれば大抵出来るでしょ
73名無し曰く、:2006/04/06(木) 05:36:51 ID:xREiFFwY
>>71
それは現時点で習得できる兵法の数ね。
兵法熟練度を上げていけば自ずとその系統の兵法を習得できるようになるよ。
護符で鍛えるとか、先輩武将と一緒に出陣するとか、方法はいくつかある
74名無し曰く、:2006/04/06(木) 09:26:37 ID:wjYMizYs
時々統率経験が入らなくなるけど何で?
最前列じゃないと入らないとか
城攻めじゃないと入らないとかある?
75名無し曰く、:2006/04/06(木) 09:55:49 ID:2Z2+SqKx
入らないその間は部下に任せて休憩してるんです
76名無し曰く、:2006/04/06(木) 09:56:38 ID:wjYMizYs
そうなのか・・・劉邦だしな・・
77??事務所:2006/04/06(木) 10:06:34 ID:WV6xxlw/
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                __|_______|_      ____
                |iiiiiiiiiiiiiiiii|   /ヾ   ;; ::≡=-_   ナニヤッテンダヨ アキヤ!
                |iiiiiiiiiiiiiiiii| /:::ヾ          \
                |iiiiiiiiiiiiiiiii||::::::|             |
                |iiiiiiiiiiiiiiii|ヽ;;;;;|   -==≡ミノノノ ≡=-|ミ
               |iiiiiiiiiiiiiiii|/ヽ ──|  ◎ | ̄| ◎  ||  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               |iiiiiiiiiiiiiiii|ヽ <     \_/ ヽ_/| < んもー常にageとけって
                |iiiiiiiiiiiiiiii|ヽ|       /(    )\ ヽ  |  言ってるだろ!
                |iiiiiiiiiiiiiiii|| (        ` ´  |  |  \_________
                |iiiiiiiiiiiiiiiiii|  ヽ  \_/\/ヽ/  |
               \iiiiiiiiiiiiiiiヽ  ヽ   \  ̄ ̄/  /
                 \iiiiiiiiiiiii\  \    ̄ ̄  /
                  |iiiiiiiiiiiiiiiiiii|_   ̄ ̄ ̄ ̄/
78名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:46:38 ID:I1zKITz2
>>73
なるほど、どうもです
どんな雑魚武将でも使っていけば
成長していく可能性があるわけですね
79名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:09:43 ID:WgEuDSSH
何か全然信望が上がらないんだけど何したら上がるの?
最大勢力なのに他が600とかで自分300…
巡察でも民に尽くしてるのに…
80名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:17:56 ID:mXXwr0/m
PS版なら、COM勢力は何もしてなくても勝手に信望が上がっていく仕様なので
プレイヤー勢力はどうしても追いつきにくい。そのへんは諦めるべし。
あと人口の増加が大きく関わってるんで
いま持ってる都市の民心を上げるだけでなく
都市数を増やすのも手っ取り早い。
81名無し曰く、:2006/04/07(金) 01:58:14 ID:9uXQWrME
公・王辺りまでは先を越されるが、大抵皇帝には漏れが最初になれる。PS2無印で。
だってCOMは民心を省みない董卓プレイばっかしてるもん。補正で一気に上昇しても
結局はじわじわとあげたこちらの都市の民心には負けるんだ。
82名無し曰く、:2006/04/07(金) 02:11:26 ID:JZmZ3VVT
民心上げて兵役に出す人数を極力減らせば微妙だけど信望上がるよ
8379:2006/04/07(金) 07:20:01 ID:WgEuDSSH
へえ サンクス
でも信望が低いからか
都市制圧→民反発→民心0 になってしまう罠
84名無し曰く、:2006/04/07(金) 09:50:15 ID:15BqdfJi
使えねー奴は後方でひたすら民心上げに務めさせてたなあ
基本巡察しかやらせない
おかげでCOMより速く王になれたな
85名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:59:17 ID:i8j62I+h
巡察→探索イベント→領地拡大の循環ですぐ増えると思うのだが
86名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:35:12 ID:qh6DEW33
むしろ王とかなる前に統一しちゃう
87名無し曰く、:2006/04/07(金) 18:09:28 ID:speBtk36
俺は内政マニアだからかなり早い段階で信望が1000超えてる。
まぁ時間かかりまくりだけど
88名無し曰く、:2006/04/07(金) 20:00:42 ID:BfMrpty3
俺も内政マニア。
全都市を内政値MAXにしないと気が済まない。
最後に落とす都市の内政が出来ないのが悔しいよ。
89名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:17:25 ID:lFtFyhgh
俺は内政面倒だから最低限のことやったら委任して
まかせちゃうな
90名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:22:42 ID:P1ZWJ5yM
三国志11をやった・・・今回も9を越える事は出来なかったか・・。
そして9のスレに戻って、9を起動する俺・・
9は偶然と奇跡の産物なんだろうか。
91名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:34:49 ID:65kiCqwn
>>81
comは信望899までしかズルはできないから
皇帝先取りできるのはある意味当然
92名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:34:56 ID:9uXQWrME
9以外肥三国志をやってない俺は教唆もち
93名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:39:00 ID:+h2aC9Yl
>>92
ははは3も5もやってないとは
94名無し曰く、:2006/04/07(金) 23:41:53 ID:e62ZQdMj
9ってそんなに面白いのか。ゲーム機で4までしかやったことない漏れでも
楽しめるかな?
95名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:49:59 ID:dxfLTDyS
厳密に言うと9PKだね。9は糞です。
リアルタイムな展開に興味あるならやってみたらいいかも。
後敵のレベルがぬるいと思ってるなら
9PKはガンガン敵強く出来るし。ガンガン攻めてくるから。
てか3とか、忘れちゃったなー・・どんなんだったっけか・・。
確か甘寧がかっこよかったって記憶があるな。。
96名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:59:00 ID:PLvrvWAG
三国志11を買ったのですがあまりにつまらんので、前に買った三国志9PKをインスト−ルしました。
皆様にお聞きしたいのですが、最新のバッチに対応した9PKのメモリエディタってありませんでしょうか?できれば国産で。
冒頭の三国志editのとこで見ても見当たりません。せっかくやるなら能力値255とかにしてプレイしたい。
97名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:12:41 ID:s2iJTEPO
陳宮「質問ならばsageてすると効果的ですぞ」
98名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:39:48 ID:gxSH2pfA
99名無し曰く、:2006/04/08(土) 02:55:30 ID:PLvrvWAG
>98様
ありがとうございます。おおこれは当時愛用していたkz−8様のメモリエディタ。
今ダウンロードして使ってみたのですが、最新のバッチに対応してないみたいです。
やはり最新のバッチに対応してるものはないのですかね?
100名無し曰く、:2006/04/08(土) 03:19:03 ID:gxSH2pfA
2004年1月のiniで動いたと思ったが? 
今俺のとこで動いてるのはアップデータ以外で更新してないし。
101名無し曰く、:2006/04/08(土) 05:46:17 ID:KYnm3e+g
>>95
9で十分面白いと思ってるんだけど
そんなにPKはいいのか?
PKって自分でいろいろ設定できるってやつだっけ?
102名無し曰く、:2006/04/08(土) 05:51:10 ID:E5PfxBzo
個人的には無印9はタイヤの無い車だと思ってる。
103名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:14:31 ID:Bv4cJsNK
PKはナビみたいなもんだ
便利だけど実は不必要
104名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:24:00 ID:PLvrvWAG
>100
すみません。INI更新するの忘れてました。ちゃんと動いてます。
ありがとうございました。ところで\はやはり面白いですね。11やった後
だからかな。
105名無し曰く、:2006/04/08(土) 06:55:56 ID:ESzzaRZZ
あんまり11に罵声するなよ。
106名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:43:39 ID:GPwCdwsd
>>102
はPC版の
>>103
はPS版の話をしている、ということでよろしいか?
107名無し曰く、:2006/04/08(土) 09:34:55 ID:QpqKnJef
PKしかやった事無いけどPK無しだと糞になるわけを教えて呉。

久々にやってるけど
・解像度低すぎ。3Dじゃないともう切なくなる
・戦争はユニットとか噴出しがデカすぎてわけわからん。ごちゃごちゃしてるとユニットをクリックする気にもならん。
・出撃準備がめんどくせー。
・3ターン/月だとアイドリングしてる武将がもったいない

システムは糞三国志11よりは良い部分が多い。
もっとシステムとビジュアルを現代風にバージョンアップして
出してほしいなぁ。

そういや以前、アンケートを送ってきて気合入ってるなぁ、
って思ったシリーズがあったけどあれはいくつだっけ?
7あたりだったような気がするけど・・・
108名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:06:52 ID:Bv4cJsNK
何!?まさかここでPSの話してんの俺一人!?
しまった!これは孔明の策じゃ
109名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:25:04 ID:QpqKnJef
>>108
ちょいまて、PC版も解像激低いからインターフェイス以外は
ほとんどいっしょだと思われ。
後発のPS2版の方がいろいろ追加とかあって
イイんじゃない?わからんけど
110名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:25:45 ID:mjrK2kc0
>107 PCの無印は敵が攻めてこない。以上。
111名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:27:59 ID:QpqKnJef
ストーリーの曹操シナリオで、トウケンと休戦ルートの
呂布に攻め込まれる面ってクリア可能?
パっとやり不可能っぽい。
112名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:56:07 ID:Bv4cJsNK
>111
前衛無しの魚鱗で奮闘+心攻の部隊をわんさか繰り出して撃退
その間に曹休辺りの一万で汝南攻略
汝南で兵集めて李典の投石で鼓舞持ち付けて陳留を速攻する
113名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:00:05 ID:pqL53a1h
>>107
PC無印は部隊の進路を自由に変更できない。
114名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:38:13 ID:tdyjLvqb
PS無印も同じ
115名無し曰く、:2006/04/08(土) 17:37:41 ID:K+gHiPPY
前にPKなら武力255で一気に20000近く敵部隊減らせるから面白いとか言ってる人がいたが、
他のPK推してる人も同意見なの?
116名無し曰く、:2006/04/08(土) 17:45:06 ID:Bv4cJsNK
例えば公孫賛が滅亡後袁紹配下になったりすると
寿命0にして死亡させたり
例えば呂布が滅亡後曹操配下になったりすると
寿命0にして死亡させたり
例えば劉備が滅亡後曹操配下になったりすると
忠誠0にして独立させたり
117名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:23:20 ID:zlZTCU3Z
>>115
PKは無印と違って敵が積極的だし、行軍の中継点を指定できたり、かなり改良されている。
エディターがなくても無印よりはずっとよろしい。
118名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:01:02 ID:mjrK2kc0
PCPKはエディットあるから歴代三国志の中で、自分の中では最高。
要望はいろいろあるが、新武将枠をせめて200人にして欲しかった。 等。
119名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:40:46 ID:ooNERNNz
PC無印って、たしかもっと笑えるダメな部分がたくさんあったと思ったけど
忘れちゃったな。俺無印もってないし。
120名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:42:34 ID:/MUnmNw0
ほっとくと勝手に兵糧切れで自滅するCOMのこと?
121名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:29:50 ID:OsM8zb5B
あと意味もなく軍団を作ってひきこもるとかな。
これはPKでもあるが。
これは9ではかなり致命的な欠陥だと思った。
122名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:36:30 ID:i/25D+ls
委任を州単位で区切るため、異民族を一般勢力扱いにすると、
そこを占領したCOMがそこだけ別の軍団に分けちゃったりもするのな。
烏丸と倭で公孫サン軍団とか。
123名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:39:41 ID:KYnm3e+g
普通のソフト持ってなくてPKだけでもプレイできるの?
124名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:04:04 ID:8WrWWWhc
PC版のPKで遊ぶ場合は、先に三国志9本体をインストールする必要がある。
以降に遊ぶ時はPKのCDだけ入れれば大丈夫だけど。

PS版はそういう作業は必要ないんでそのへんは気にしなくてもいい。
買ったソフトだけで遊べる。
125名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:40:37 ID:E+XqFX9g
>異民族都市だけで軍団編成、引きこもり
テストプレイしてれば明らかにおかしいと思うはずだし
COM勢力は資源の上限無しで常に1軍団でいいよな
126名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:37:55 ID:A6U7MkcE
PS2バージョンってPKある?店行っても見つからないだが…
127名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:58:59 ID:Q/XX6ovy
あるけど出荷量は少ないらしい。それ故、中古でも高いそうな。
128名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:21:35 ID:AB8yJIp+
エェ(´Д`)ェエ
129名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:56:37 ID:7dqT0X1R
それを人はコーエー商法という
130名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:58:38 ID:k2pZ60uR
いわねーよw 
コーエー商法はもっと悪質。
131名無し曰く、:2006/04/09(日) 02:12:56 ID:K9Y/D+Uu
怖え商法か
132名無し曰く、:2006/04/09(日) 06:41:39 ID:fMZZ9Gy+
>127
今となっては中古6000円を購入しとくんだったわ・・・
133名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:44:51 ID:8EZzZz4X
無印の初級と上級って、COMのアルゴリズム大幅に変わるの?

もうすぐ無印の初級をクリアするけど、クリア後すぐにPK入れるか
上級でもう一度クリアしてからPK入れるか迷ってます。
134名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:53:17 ID:sJy1Svh8
PK入れれ。
135名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:01:01 ID:jVySJe7h
>>133
質問とは別の話だが、PKインスコしたって
無印CD入れれば無印プレイになる。

まぁ自分で一度やってみな
136名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:22:01 ID:lCoGhofe
PKで敵の強さ200%にしたら英雄集結で曹操でやってみたけど、かなりきつかった。
人材いたってかなり苦労するね。。特に最初はもう。
めちゃめちゃわくわくするけどw
137名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:16:01 ID:DEaKO+6Y
セイランの大群が押し寄せてきたときは身震いしちまうよな
今の戦力でこいつら防ぎきれるのか!?みたいな
んでギリギリで凌ぎきったときは一仕事終えた気分になる

…でも、それよりちゃんとアルゴリズム強化してくれよ肥さんよ
138名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:27:22 ID:fMZZ9Gy+
その井欄部隊相手に全然兵法が発動せずに「お前ら働けよ、ボケ!!!」と叫んでいる俺がいる・・・

そしてそのまま落城→滅亡・・・
139名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:27:59 ID:2dUuIJds
キャンペーンやってるけどめんどくせーな。
ルート開拓がめんどい。
曹操で呂布に攻め込まれる面で、
呂布を倒しちゃう事って可能なのかな?
それで新たなルートが開拓されるとか・・・
140名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:27:38 ID:hpZ1thzy
PKは中間地点使った敵誘い方法が反則だな。
めちゃくちゃ離れたところに中間地点をおいても、敵が追撃してくるからこれでどんどん敵を誘い出せる。
あまりやりすぎると帰っちゃうけどな
141名無し曰く、:2006/04/10(月) 01:15:56 ID:FAEov3IM
PKで敵強くするのってPSバージョンじゃできないの?
142名無し曰く、:2006/04/10(月) 02:42:04 ID:aM3CMn00
登用とか計略で成功する武力が分からないのがダメだね。
いちいち探すの面倒だし時間かかる
143名無し曰く、:2006/04/10(月) 05:20:52 ID:VFUzicQG
なんか、文官の意味を保つ目的なんだろうけど、戦争で
農地や商業が受けるダメージが極端だと思うな。何度か戦争してると
ゼロに近づくもん。
農民が土地を復興するのは別に君主のためでなく自分らのためでも
あるので、ある程度自動的に回復していかないのは妙だと思う。
144名無し曰く、:2006/04/10(月) 06:29:37 ID:gAXoSyPu
>>141
出来る
145名無し曰く、:2006/04/10(月) 06:53:39 ID:egb95aLU
すみません、久々に三国志がやりたくなって色々スレを回ってみてる者なんですが質問です。
9PKがお勧めらしいのですが、PC版とPS版では違いますか?
できればPC版がいいのですが、抜擢システムがオフにできないとかいう話を聞いて迷っています。

あと、廉価版って出てるのでしょうか?
146名無し曰く、:2006/04/10(月) 08:25:24 ID:4wVWMchY
太守は皆文官
政治80以上が望ましい
呂布なんか太守になれないから開き直って暗殺プレイに励んで
もはや違うゲームに…なんて
そんな時代もありました
147名無し曰く、:2006/04/10(月) 09:36:52 ID:cUWYrSks
>143 そんなことになってたら内政ぬるいとかツマランとか言い出すヤツがでてくるからなぁ。
ただ、内政は任命システムで自動化してればよかったと思う。
で、あとで報告書提出するという、過去の良システムがあったはずだ。
148名無し曰く、:2006/04/10(月) 09:45:10 ID:pc78iF3A
なんでもかんでもリアル現実的なら、ゲームが面白いと思ってるのが間違ってる
149名無し曰く、:2006/04/10(月) 11:03:35 ID:L28d+1aD
まったくだな。リアル=面白いわけじゃないからな・・・ゲームとして成り立ってればリアルじゃなくてもいいや。
150名無し曰く、:2006/04/10(月) 11:26:30 ID:VFUzicQG
しかし、一応戦術シミュ、と銘打っているからには、
そこをあまり外して貰っては困るわけで。
はじめから戦術ファンタジー、とか名づけられているなら構わないが。
151名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:49:10 ID:yCktVT3b
pspkやってるんやけどcomは空白都市埋める気ないん?これ仕様?
152名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:52:15 ID:IQxClBEx
戦災・災害からの復興なんて、個人レベルじゃやりたくてもやれないというのが正しい
ほっといても復興するのがリアルなのか?
153名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:54:02 ID:L28d+1aD
>151
PS無印だけど、余剰戦力ができれば取りに行くよ。ただかなり余剰にならないといかない・・・
154名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:13:34 ID:bYBhd76V
そもそも大名が金をかけて町を整備したり
農村を開拓って現実的?
まあ公共事業するのはわかるけど、
基本的に自然に発展してくのが自然だと思うが・・・
まあとにかく11の内政システムは最低だ。
非現実的だし、そもそもつまんねー。
155名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:14:53 ID:bYBhd76V
おもっきし誤爆ったスマソ
156名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:16:22 ID:xkq7LtKu
>>151
対董卓連合シナリオでやったら、孫堅が董卓そっちのけで江南制覇しようとしない?
157名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:28:49 ID:L28d+1aD
>156
するするw
けど1000とか2000の兵じゃしないよな。大抵一つの城に2万以上か。
隣接する勢力の兵力も考えてるっぽいな。西城とか結構終盤まで空城のこと多いしね。
158名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:29:57 ID:yCktVT3b
>>151・156
へ〜そうなん?やり始めたばっかなんで・・・
呂布シナリオなんやけど孫策、サイソウほったらかし、劉表江南ほったらかしなもんで・・・
そういうもんかなと・・・
あんがとさん!
159名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:31:40 ID:mX7zpsZo
>>143
俺は逆にあれはいいとシステムだと思ったけどな
戦争の被害を受けないために
早いうちに迎撃戦に出なければいけなくなる
そういったところで戦略が問われてくるから

>>148 >>149
禿げ同
160名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:56:29 ID:xkq7LtKu
>>159
いっそのこと、篭城側はもうちょっと有利でもいいような気もする。
今だと篭城するメリットがほとんどない。

>>158
そうか隣接する勢力の兵力を考えているのか。
どおりで中央戦区は空城が目立つと思った。
161名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:28:13 ID:L28d+1aD
>160
篭城のメリットの変わりに地の利じゃないかな?まあ確かに篭城のメリットがないんだが、今のままで篭城にメリットがあるとこのゲームは破綻する気が・・・
162名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:24:41 ID:JRdRRi1/
都市によっては罠とか計略で使えたりするんでその辺はいいんでないかい?
シバイとかその都市にいたりすると武官連中は罠喰らいまくってほんと困った。
編成に次第じゃ一回で5千とか6千とか被害出て大変。
163名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:42:00 ID:51/XIOgJ
>>162
出陣時に罠破付ければ一切無効だからダメポだ。

>>151
当方、PSPKだが、英雄集結だと馬騰は隣接都市が
空白地ばかりだからか、安定や西平は大抵、開始1年で
大抵、支配下になってる。
>>157の言うように、隣接する勢力との兼ね合いが大きいと
思われ。
164名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:32:45 ID:K2o8Tmas
篭城はPKになってからは城でも兵法が使えるから少しはマシになったけど、
このゲームはどちらかといえば守るゲームじゃなくて攻めるゲームだからね。
守りも今くらいで調度いいと思うよ。

PS2PK買ったけど、城攻めでの罠とかうざいな。 余計文官が必要になる。
165名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:42:13 ID:/ddGcdc1
顔グラいろいろアップしてたサイト
終了してしまったの?
166名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:49:57 ID:7mSIN4ho
新武将で、奮迅or突撃、投石、飛車を持ったやつ5人作って、相性同じにするとテラタノシスwwww
ほとんどの確立で5連コンボ行くから野戦じゃ負け知らずwwwうはwwww





やりすぎるとあきるけどな
167名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:03:00 ID:qonHOQBR
>>145
とりあえずこのへん見なされ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1144376525/2-3
あと廉価版の類は出てなかったかと。
PSPKは今でも高い。
168名無し曰く、:2006/04/11(火) 00:50:31 ID:opb1fyLI
>>165
つながらないね。
どうしちゃったんだろう?
169145:2006/04/11(火) 00:54:43 ID:bv8oPwR5
すみません。
やはりPC版では抜擢システムはオフにできないようですね。
萎え萎えと書いてあるので迷ってしまうのですが
見渡すとPC版の方も普通に多いようで
他の機能・操作感も含めて実際にどのくらいの違いがあるのかなーと思ったのです。
できればお勧めでもいいから教えて頂けないかなぁ〜と…。
廉価版の有無は分かりました。

と思ったら>>167さんありがとうございました!見逃してました。
今度はその>>167さんのレスまで見逃すところでした。
とても参考になりました。
170名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:54:08 ID:LqOF21Ql
抜擢武将をオフにはできないから、できるだけ優秀に育てて追放
171名無し曰く、:2006/04/11(火) 01:56:14 ID:R/Y7BG+p
抜擢、気にしなければ気にならんけどな
適当に育てて能力値弄って放逐するなり後方内政要員にするなりすればいいんだし
172名無し曰く、:2006/04/11(火) 02:38:13 ID:COC1912A
PC版のいいところ
改造で、シナリオ増やしたり出来る。
173名無し曰く、:2006/04/11(火) 03:51:07 ID:SQC0ldBv
俺はいつも呂布様に抜擢武将を育てて貰ってるよ。
大抵の確立で追い払ってくれるからいつも呂布様で。 本当にいい人だ。
174名無し曰く、:2006/04/11(火) 06:03:41 ID:tBZWSW+6
ごっつい強い奴作ろうとして曹操に厳格で育成させたら

統72武66知63政71

一体どういう仕組みなんだ
175名無し曰く、:2006/04/11(火) 06:18:21 ID:bP6O7vGW
コーエー商法にかかってパッチ買ってる奴って哀れだなw
176名無し曰く、:2006/04/11(火) 07:01:47 ID:UT1VPhIG
これのんびり内政してたらすぐ敵が兵士5万とか養ってて、下手に攻めたら
他から侵攻受けるんで身動きとれなくなるw
195年ぐらいまでだったら、どこでするのが難易度低いんでしょうや・・・。
177名無し曰く、:2006/04/11(火) 08:35:25 ID:U0GcSpl/
>>176
劉エン
永安とシドウの守備さえ固めておけば半永久的に引き篭もれるよ
178名無し曰く、:2006/04/11(火) 08:37:02 ID:U0GcSpl/
で、攻めに転じても当分の敵は馬騰と董卓と劉表だしかなり楽
179名無し曰く、:2006/04/11(火) 09:18:00 ID:OAlgsuui
遊びで異民族煽って馬騰攻めさせたら天水壊滅した
今更だけど異民族すごいな
倒せないくらい兵士多いし、敵にまわしたくねええ
180176:2006/04/11(火) 09:51:45 ID:10zCxIhH
>>177-178
サンクス、頑張ってみる。
181名無し曰く、:2006/04/11(火) 09:55:12 ID:2mM7JBBg
異民族を通常勢力化したら、馬騰とキョウ、公孫瓚とウガンが合体して初っ端から超強くなった。
とくに公孫瓚がつええ。
182名無し曰く、:2006/04/11(火) 10:55:58 ID:lMnXn8eZ
公孫サンは走射持ちなんで国力さえ整えば強国になりやすい。
183名無し曰く、:2006/04/11(火) 11:53:16 ID:QCs/Kr2F
一斉攻撃で城落とした場合、
参加者が入城しないのはそのまんま?
184名無し曰く、:2006/04/11(火) 12:38:19 ID:finjeiuz
>>183
そう。先に城落とした部隊以外は外で待機
185名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:00:02 ID:7FP845A5
ん?何の話?
複数の部隊で城落とした場合
他の部隊も順次入場すると思うけど…
そういうことではなく?
186名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:01:24 ID:QCs/Kr2F
おもっきし誤爆ったスマソ
187名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:17:54 ID:/Mw6m1Lp
野戦してた部隊(部隊を攻撃対象にしてた部隊)は引き返すけどな
188名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:49:32 ID:Gw0WWRYv
あとは別軍団の自軍とか、ついでに一緒に攻めてた別の国の軍もな。
別の国の軍のほうはそのまま今度はこっちを攻めてくる場合もあるが。
189名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:59:12 ID:iZlbg3tf
>>134-135
ありがと。
PKインストールした後でも無印プレイも可能なのね。
PK入れることにする。
190名無し曰く、:2006/04/12(水) 10:45:19 ID:XYzZPGFF
158ですが・・・
孫策、空白埋めねーと嘆いとりましたが・・・あるとき突然、4城持ちの
エンジュツさんと統合しましたよ・・・
んで、たかが外れたように空白埋めてくれましたよ・・・
今じゃ第一勢力ですよ・・ええ・・・
191名無し曰く、:2006/04/12(水) 11:03:12 ID:0cEw/bXV
「たか」じゃなくて「たが」でしょ

武将数が増えると領地増やしだすのかね
192名無し曰く、:2006/04/12(水) 11:04:34 ID:87dVRwqC
兵士がたくさんいる国の兵糧と金を0にして士気がモリモリ減って行く様を見るのが楽しくなってきた。
193名無し曰く、:2006/04/12(水) 11:13:01 ID:XYzZPGFF
>>191
をぉ・・・たがなんか・・・
今まで間違えて覚えてた・・・
ニホンゴムツガシイネー・・・
サンクス
194名無し曰く、:2006/04/12(水) 12:30:16 ID:KEfpcRQm
タガってのは桶を構成する板を束ねるわっかのことだよ
195193:2006/04/12(水) 13:08:28 ID:XYzZPGFF
>>194
あぁ〜あれがタガってのか・・
勉強になったわ・・・
196名無し曰く、:2006/04/12(水) 13:44:02 ID:NVfqBITD
で、そのたがが外れるとバラッと開いて飛び散っていくわけだな。漢字はこれか?「箍」
197名無し曰く、:2006/04/12(水) 13:52:29 ID:XYzZPGFF
箍ね・・むずい漢字やな・・・
ところで、若いシナリオのソウソウを滅ぼすと難易度が一気に下がりそうで
止めをささずおいてるんやけど間違ってるかな?
198名無し曰く、:2006/04/12(水) 13:58:25 ID:NVfqBITD
俺はボク陽の呂布で始めて、最初から曹操の人材狙いで必死こいて曹操を滅ぼそうと躍起になってたが攻めきれず、
気が付いたら袁紹と馬トウが北全部を占めるようになっててえらい目に遭いました。その時の自分の城は二つ、曹操は一つ。半ば絶望した。
199名無し曰く、:2006/04/12(水) 14:24:09 ID:87dVRwqC
呂布では3回ぐらいやったけど、いっつも曹操は序盤で死ぬなぁ。
序盤に洛陽を制圧しようとするんだが、曹操が濮陽に攻城兵器で攻めてくる。
仕方ないから野戦すると突撃連発でボコボコにできる。んでそのまま制圧。

だが、曹操の優秀な配下を仲間にしてしまうと一気にゲームがつまんなくなるから、
曹操は完全に無視しようと濮陽はもう捨てて洛陽に遷都して虎牢関だけを守って、
後半になってから曹操とシロクロつけようと思ってたんだが、曹操が濮陽に出撃してる間に
曹操配下の魏延が独立して曹操軍滅亡。
┐(´ー`)┌
200名無し曰く、:2006/04/12(水) 14:33:43 ID:XYzZPGFF
どの道、ソウソウ滅亡かいな・・・じゃー他勢力に人材
流す為にほっておこう
しかし、何で兵法に挑発がないのかねぇぇぇ・・・
201名無し曰く、:2006/04/12(水) 15:07:02 ID:NVfqBITD
>199
ボク陽に篭っててもなかなか攻めてこず、(一応怖いので相手の兵力−2万くらいの兵力は蓄える)そのまま曹操八万、こっち6万くらいになったとこで
5部隊くらい大量に攻めてきて防ぎきれずに滅亡。

困ったので釣り部隊で曹操を攻める→すぐ退却→呂布様で殲滅を繰り返したが・・・季節が巡るごとに2万近く曹操軍の兵が増えて滅ぼしきれなかった・・・
202名無し曰く、:2006/04/12(水) 21:20:56 ID:DOeP0fyG
大陸制覇エンディングした後、倭国でプレイしてます。

日本勢力が、曹操や劉備を斬り従えていくのが楽しい。
203名無し曰く、:2006/04/12(水) 21:23:56 ID:kmnI0ALd
呂布がことあるごとに曹操攻めるんだけど、曹操はあとで
決着をつける強敵にしたかったからPKで戦力いじって
滅ばないようにしてた

でも漢中攻めてる間にうっかり滅亡させてしまって、
曹軍の優秀な武将が大バーゲンセールに…orz
204名無し曰く、:2006/04/12(水) 21:26:17 ID:8FQRa/o0
たまには曹操が主役じゃない三国志もいいもんだ……
それ以外の主役って劉備か袁紹くらいしか見たことないがw
205名無し曰く、:2006/04/12(水) 22:07:05 ID:uhPM+I8V
蒼天航路の薫卓は、生きてる間、正に主役ですよw

地元図書館でも呉・三國志とかいうシリーズを5,6冊見たから、
他のも無いわけじゃないでしょう
206名無し曰く、:2006/04/12(水) 22:51:26 ID:Jf77Qe4u
いっきとうせ……いやなんでもない。
207名無し曰く、:2006/04/13(木) 00:51:10 ID:JkJYTfv6
董卓の強さは再現できないのだろうか・・・
キョウを降伏させて董卓軍に組み入れても馬騰と無意味な小競り合いを繰り返すだけで
そのうちに袁紹や曹操や袁術閣下に空き家同然の洛陽と長安を取られて弱体化だorz
208名無し曰く、:2006/04/13(木) 02:20:36 ID:W81p+N5D
政治力と戦略がなかったのだろう。大日本帝国の軍部みたいだな。
209名無し曰く、:2006/04/13(木) 02:33:43 ID:TjpTItrU
実際には決して政治力に欠けたとは言えなかったようだけど…

まあ、三國志演義準拠の世界では、そう描かれざるを得ないわな
薫卓が暴虐の悪党でないと、劉備や曹操もええカッコできん
210名無し曰く、:2006/04/13(木) 04:23:11 ID:EdezD7zz
いやでもこの武力と兵法の能力値ってよくできてるよね
騎馬系の兵法に長じてる涼州出身者で構成されてるリョフや薫卓とやりあうときは
陸戦での騎馬隊がすげー怖い
211名無し曰く、:2006/04/13(木) 04:47:55 ID:TjpTItrU
こういうのもヤボだとは思うけど、PS2版限定の登場武将をPC版に新武将として移植作業したとか、
顔グラは別だけど能力・列伝は同じにして新武将として作った――とかいう猛者は、いましたっけ?
あるいは、そういう新武将をアップするHPとか。

太閤5でそういう話題があって、ふと・・・・
212名無し曰く、:2006/04/13(木) 07:42:59 ID:BGFKXyV4
董卓軍は相性にまとまり無いのが弱点なんだろうな
特に文官
あと董卓自身の統率かな
まあ董卓は戦下手だからあの能力値は仕方ないけど
知力は80くらいあっても良いような
213名無し曰く、:2006/04/13(木) 11:03:16 ID:K/B6pNpG
9は何で兵種ないんだろう。
陣形よりも多彩でよかったと思うんだけど。
214名無し曰く、:2006/04/13(木) 11:17:24 ID:Dagk6rsL
ジャンケンはなぁ・・・ちと不満だ。
215名無し曰く、:2006/04/13(木) 12:17:58 ID:iY+5jgkk
陣形の中に兵種が含まれているようなもんだろ。移動力も攻撃力も防御力も違うんだから。
これにさらに兵種補正をかけると、能力差が極端になるだけ。

ただ兵器開発などで選べる陣形が増えるとかはあっても良かったかもしれない。
この場合は、11みたいに兵器を生産してストックするというシステムの方が、個人的には好みだが。
まぁ、9はシンプルにする方向性だから、そっちには行かないだろうけど。
216名無し曰く、:2006/04/13(木) 14:34:44 ID:13KNaisw
PC版で出るボーナス武将ってチュートリアルクリアしたときに出る2人だけ?
217名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:05:28 ID:QkO5mlXb
うん、そのふたりだけ。
シナリオエディタで、イベントキャラの蔡エンや大キョウ小キョウ、チョウセンなんかを
無理やり一般武将として出すこともできるけど、
正式にボーナス武将として出るのはそれだけ。
いにしえ武将もFC会員限定ダウンロードじゃないと手に入らない。
218名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:12:08 ID:+apTYm8z
呂布と相性いいのは陳宮とか陣営にいてる以外ではどの系統になる?
219名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:20:23 ID:UlqV9Y10
兵糧が勢力で一括なのが惜しい
兵糧のシステム煮詰めてくれたらかなり最強ゲームになりそうだったのに
220名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:45:14 ID:uEV3vnhM
11やってて思ったんだが、金や米をいちいち後方の都市から
輸送してくるのもめんどくさいんよね

勢力全体の金米、各都市の金米と2種類に分けて、
補給線が繋がっていたら勢力全体の金米を使えるようにする、
途切れていたら都市のしか使えない、というシステムだといいかも。
221名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:47:55 ID:QkO5mlXb
>>218
袁術系−140
呂布系−145
董卓系−1(150に相当)

それぞれ例外も多いんで武将にもよるけど、だいたい袁術や董卓に近い。
兵法連鎖とかは相性差が4以下じゃないとプラスにはならないんで
戦闘ではあんま意味ないけど。
222名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:53:13 ID:YNFYL18m
有名武将の相性のまとまり具合って蜀と呉ならどっちがいいのかな?
223名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:59:42 ID:K/B6pNpG
>>215
陣形がいらないと思うんだよねぇ。使う陣形が凄い限られてるし……。
224名無し曰く、:2006/04/13(木) 16:27:33 ID:+apTYm8z
>>221サンクス!
戦闘で意味ねーのか!?知らんかった・・・
225名無し曰く、:2006/04/13(木) 17:17:29 ID:Gkl9VXvV
>>223
そうか?
まあ鶴翼は使わんが
他はまあまあだろ
226名無し曰く、:2006/04/13(木) 17:27:46 ID:QkO5mlXb
>>224
まったく意味が無いってワケじゃない。
兵法が連鎖する確率は基本が25%なんだけど、
相性差が4以下の場合、相性差が少なければ少ないほど連鎖率は上がっていく。
4なら30%、3なら35%、2なら…という具合に。相性値が同じなら50%。
逆に言えば、相性が5以上離れていれば相性が近かろうが遠かろうが同じ25%なので
その場合は関係ないってことね。
あと特定の組み合わせだと相性に関係なく高確率で連鎖が発生したり
逆にまったく発生しなかったりってのもある。このへんは>>1のテンプレサイトが詳しい。
227224:2006/04/13(木) 17:37:02 ID:S/o2FlpE
>>226
でも、差が4以下の武将なんて限られてるよね…
なんだかなぁ…
228名無し曰く、:2006/04/13(木) 21:11:57 ID:wZin6Jky
陣形は結構多用するな。
中で一番いらんのは鶴翼。
方円の守備力がもうちっとあれば良かった。と思ってるので、中華ツールでちっと強力にしたりもする。
陣形概念はいいと思うぞ。
229名無し曰く、:2006/04/13(木) 21:27:40 ID:QkO5mlXb
頻繁に使うのが長蛇、錐行、井闌、魚鱗
特定の状況で使うのが鋒矢、投石、方円
あまり使わないのが鶴翼、雁行、箕形、衝車
そもそも使えるキャラがまずいないのが象兵
って感じだろうか。

投石は使わない人はまったく使わないだろうし、
雁行、箕形はけっこう使うって人も多いだろうけど。
230名無し曰く、:2006/04/13(木) 21:30:43 ID:K/B6pNpG
スイコウと長蛇とセイランと方円しか使わない俺がしょっぱいだけか。
突撃&飛射最強だし、機動性と対部隊能力に優れ、対城壁能力と守備力も悪くない
スイコウがサイーキョだと思ってたんだけど……
231名無し曰く、:2006/04/13(木) 21:36:29 ID:YNFYL18m
城攻めは箕形or雁行+井ランでやってる
232名無し曰く、:2006/04/13(木) 21:50:24 ID:QkO5mlXb
>>230
錐行は汎用性が高くて確かに「便利」ではあるんだけど、
各陣形の特徴を生かした戦いをする必要があるなら
そればかりを使うってわけにもいかないから。
力押しでどうとでもなる状況なら錐行だけでも十分だけど、
自分は結構ギリギリの状況を楽しむタイプで、それだけだと勝てないもんで。
そもそも騎兵や弓騎系の兵法がほとんど使えない南方の勢力ならなおさら。
このへんの好みはプレイスタイルも大きく影響するだろうね。
233名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:08:57 ID:ZjG0Zo3g
方円はどういう場合に使うの?
234名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:15:14 ID:zOJEoWmk
城や施設のまわりで防御するときじゃねすか ホウエン
235名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:17:08 ID:hNlcf4+T
強さ+200にすると大変なことになんの?
236名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:17:12 ID:Dagk6rsL
>233
城に張り付かれたくないが、たいした武将と兵数がおらず、殲滅に期待できない時に援軍待ちのための時間稼ぎとかかな?

あと罠持ちを入れて罠部隊とか。

俺は雁行とか劣化井欄っぽくて全然使わんな・・・
237名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:17:41 ID:ZjG0Zo3g
城の防御が高ければ、城に篭る。
低ければ、スイコウで打って出る。

方円イラネ。
238名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:25:28 ID:Dagk6rsL
>237
育て上げた内政値がメキメキ下がっていくのは見てて悶絶する時が・・・w
239名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:26:02 ID:QkO5mlXb
方円は武力系兵法を使わない場合や、長期戦向き。
先発の迎撃部隊が取りこぼした敵攻城部隊を
居残りの文官たちで再度迎撃する場合とか、
敵を壊滅させるよりもより長く止めておくことが必要な場合とかね。
時間が経てば経つほど防御力の高さが生きてきて
素の戦闘力で他の陣形を上回ったりもする。
兵法の威力に頼ることにできない状況だとそれがありがたい。
力押しする際にはやはり不要だけど。
240名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:34:08 ID:EdezD7zz
俺は陣形いろいろ駆使するけどな
城攻めでは井闌だと部隊に襲われる恐れがあるから
雁行、箕形とかの方が多用してる
後、捕らえたい武将がいるときは鶴翼使う
個人的に好きなのが投石
衝車と象兵は確かにあまり使わない、使うのは異民族制圧のときくらいか
241名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:05:39 ID:+OphfEWj
雁行、箕形は前列2人になるから武将数が増えれば増えるほど使わなくなる
魚鱗とかは、5人割り振る場合でも武力高い奴が1人で済むって点が大きいよなぁ

方円、追撃しない、別の部隊を攻撃って指示出して謀略兵法セットおくと
弱ってきた敵部隊ピヨらす→方円は次の部隊へ→施設からの攻撃で敵部隊壊滅
→部隊引っ込めなくても敵の負傷兵が施設に加算されてウマーとかね
他の陣形でもできるけど、防御力高いから方円でやるのが安心かな
242名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:05:45 ID:X0FMiBYA
鶴翼めちゃめちゃ使うなぁ。
初期劉備だと人材少なくて苦労するから、鶴翼で武将確保せんと次の一手が打てない。
243名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:11:14 ID:rW56QxjI
俺も鶴翼ばっかだなぁ。 敵将捕らえたりしたい場合とかよく使ってる。
ただ、移動速度が遅すぎるのがあれだから使うのは主に自軍の城に攻めてきた場合くらいだけど
244名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:12:27 ID:TjpTItrU
陣形システムが激しく効果を持つと、そこを全部把握しないと戦争に勝てない
難しさを孕む可能性があるから。ライトユーザーが困りそう。
ファンゲーム要素も強いから、なんとなくやってても陣形の効果が分かる、
TPOで使い分ければ少し楽になる、程度が折衷的なバランスとも言える。

もちろん、超級だけは陣形効果の差が凄くはっきりしてる、なんて手もあったろうけど…
ゲーム全体のバランスをいじる必要があるからね。
そこまでは、メンドイからやる気なかったんだろうな。
245名無し曰く、:2006/04/14(金) 02:12:40 ID:+h0zuDhz
最初金のないときに鶴翼で捕虜にして金と引き換えにしたり、
寡兵で敵部隊を迎撃するときに方円で混乱・罠+武力系兵法とか、
追撃を想定・兵法連鎖を狙うなら錐行使ったりとか。
箕形は強力な弓騎系も発動しやすいので城攻めで、
かつ敵が迎撃してきそうなときに井闌と組み合わせたりしてる。

ただ鋒矢は使い道がよく分からないなぁ。
246名無し曰く、:2006/04/14(金) 02:41:44 ID:CSVrSiKR
正直、9は一騎打ちが面白み少ないしね
鋒矢で起きやすくても、あまり嬉しくない

個人的には、キョチョ・テンイ・テンマンを並べてブルドーザーみたいな想像を楽しむけど…
一般実用性は、あんまりなぁ……
247名無し曰く、:2006/04/14(金) 02:45:17 ID:HVi5MUHx
短期決戦を望む時、とにかくなるべく早く敵を潰したい時に使うかな。
ただ機動力や連鎖率のことも考えると錐行でも大差ないのがちょっと。
あとは1対1じゃ一騎討ちに勝てる可能性が低めな時に
同程度の武力の奴を3人並べて対抗するくらいか。
ただこちらもそういう状況があんまりないんだけど。
248名無し曰く、:2006/04/14(金) 07:30:58 ID:F8YCsXAo
\の改革要望点(PS2無銘)
〜戦争編〜
1.交戦中の城に救援武将が到着できるのは自分の勢力とその城が地続きのときのみ
2.出陣の際の兵糧消費量をその兵数、出陣期間によって大まかな数値を軍師が出してくれる(次の収穫まで足りるでしょう、・・負ければ兵糧が破産しますなど)
3.物資略奪のON/OFFがある。この場合出陣によって兵糧は減らないが信望が下がる(「智将は努めて敵に食む」)
4.天候の違いによって兵法発動率に微少な補正がかかる
5.士気を高める兵法と共に、統率を上げる策略がある(兵法・「軍法」など)。しかし「鼓舞」を使うと代わりに統率が、「軍法」を使うと士気がそれぞれわずかに下がる

〜内政編〜
1.農地を良く開拓していない都市に比例して旱魃・洪水・ヒコウの災害が出る可能性が高くなる(ランダムで起こる場合もある)
2.冬季は出陣部隊の兵糧消費が三倍になる
3.民心が低いと毎季節ごとに反乱が起こる可能性があり、それは人口と兵役人口の何割かを消費する。大将は「反乱軍頭領」などの適当な武将。
4.君主の戦略開始都市で君主が巡察すると効果二倍

〜計略編〜
1.他勢力の土地でも探索できるが関所で金を要求されたり、険悪の勢力では袋叩きに遭い重傷になったりする
2.COMも探索し、その土地のアイテムや武将を得られる
3.焼き討ちって意味あんのか?
4.奪取は兵糧も可
5.離間は知力の高い者よりは政治の低い者がかかりやすい方がいいのでは?それと相性で成功率に補正

〜武将編〜
1.最初から都市に配置されている武将の忠誠は90以上で(新勢力で始めると褒美ですべての金が冗談抜きでなくなる)
2.知略と兵法はそれぞれ一つずつ、合計二つもって出陣でもいいのでは?数の上で少ない文武両道の武将がもっと活躍できるし
3.開始シナリオによってもっと多くの武将に能力変動を認める
4.能力値が途中でそんなにUPしなくてもいいような・・

これらは難易度の違いによって発生するかしないか分かれることとする。以前の三国志\の上級をこのゲームの中級に、
これらの要素を加えたものを上級とし「三国志\-集解」としてでも出してくれたら2万くらいでも買う。
249名無し曰く、:2006/04/14(金) 07:34:48 ID:F8YCsXAo
5.離間は知力の高い者よりは

知力の低い者よりは、の間違いね。ソマソ
250名無し曰く、:2006/04/14(金) 08:51:13 ID:X6Y7GQdd
使える奴がいるなら迎撃はいつも象兵だなぁ
251名無し曰く、:2006/04/14(金) 12:23:43 ID:+pKy9FyO
釣り野伏戦法するときに、陣形は多用する。
敵守備兵がかなり多いとき、鋒矢陣で、前列武力バカ3トップ編成で。
そのあと、敵の兵力が落ちてきたら、方円陣で野戦に釣って長期戦に持ち込む。
そうすると、敵はたぶん守備兵に1万くらいしか残さないから、錘行陣+騎射系セットで速攻する。
あるいは別方面から井闌とか。
その援軍という感じで、雁行陣などは使うことがある。

そういえば像兵使ったことないな。
252名無し曰く、:2006/04/14(金) 14:22:13 ID:hHc9qVzO
>248
KOEIって、前作にもうちょっと手を加えればかなりの良ゲーにできる場合にもなぜか
新作は前作の遺産を放棄して作るから、いつまで経っても賽の河原の石積みなんだよな
253名無し曰く、:2006/04/14(金) 14:51:03 ID:CSVrSiKR
人物絵は使い回すのにね。9と11でも同じ顔絵が多い
2,3年経てば、開発陣も人が入れ替わりするだろうけど、
その時、人と一緒に技術も捨ててるんじゃないかと勘ぐってしまう

最近の例外といえるのは太閤立志伝で、4→5と素直な進歩のレールに乗って、
真っ当に完成度を高めてるんじゃないかと
太閤チーム自体消滅の噂があるし、元チームの人がどれほど残ってるかも怪しいけど…
254名無し曰く、:2006/04/14(金) 15:58:00 ID:i9YWYdI0
太閤立志伝の4→5が素直な進歩かどうかはわからんなぁ。

>>252
スパロボみたいな量産とどっちがマシかね?
大航海時代3とか三国志9(PK)とかは前作の遺産を放棄して作んなきゃ
できなかった名作だと思うんだよなぁ。
255名無し曰く、:2006/04/14(金) 16:53:42 ID:CSVrSiKR
もうこのシステムではやり尽くした、或いは行き詰まったから、新方面を模索する、
というなら頷けるんだけどねえ…

スパロボの多作性は、パワプロとかと同方向の商品だからだと思ってる。
ロボアニメのキャラと、アニメ(+声)とに特化した商品で、極端に言えば、
ゲーム部分はその演出舞台に過ぎないから、同列に比べても。

…むしろ、比較対象に出てくるのが悲しい…
最近の三國志も、周りの影響か、キャラゲー要素への傾斜は否めないからね…
一概に「別物」と切り捨てるのが難しくなってる、といえば、それも確かに……
256248:2006/04/14(金) 18:42:10 ID:F8YCsXAo
それと
1.兵士の維持費用がかかること
2.兵力の上で圧倒的な勢力が弱小を責める場合の補正「背水」がかかり、兵法発動率が上がる
3.兵士を自由に除隊させられること
があってもいいかも。
257名無し曰く、:2006/04/14(金) 19:00:37 ID:XYmsD37c
って言ってたら入ってすぐのとこでのとこでPKとすれ違った!PKが追ってきたが、Uターンしてそのまま外に出てリコール・・・
まーた一つ行き場がなくなった・・・
258名無し曰く、:2006/04/14(金) 20:07:21 ID:F8YCsXAo
みんなで金出し合って\の版権を買って、ここで言われてるような点を加味して三国志9-2を作ったらさ、
もう肥商法に暴利をむさぼられることなく、まっとうなゲーム生活が送れていいんでない?
259名無し曰く、:2006/04/14(金) 21:13:43 ID:o6JYBaub
顔も知らない奴に金出すぐらいなら肥商法の餌食になった方がマシ
260名無し曰く、:2006/04/14(金) 21:58:15 ID:Fg7cjXW2
まぁ何から何までありえない話
261名無し曰く、:2006/04/15(土) 00:18:41 ID:xLu3fNjJ
肥もそれなりに試行錯誤してんじゃまいか?でも9ベースのシリーズがでたら最高やな
262名無し曰く、:2006/04/15(土) 00:22:46 ID:L04ht+zP
ひとまずは君主プレイと全部将プレイのシリーズとを分けるべきだよな。
最新作が出ても嫌いな方のシステムだと買う気がうせるって人も多いだろうし。
263名無し曰く、:2006/04/15(土) 00:23:36 ID:1Lu15DRW
それはあらかじめ発表してるから問題ないんじゃないか?
264名無し曰く、:2006/04/15(土) 01:01:14 ID:xLu3fNjJ
やったことあるの2、5、6、7、8、9だが。
7(すぐ売った)8(即売った)。2とか5とかおもしろかった。6の戦好きだったから、9のシステムはかなりネ申な感じよ。何時間でもやってしまふ
265名無し曰く、:2006/04/15(土) 03:32:04 ID:Hp04w7Yw
俺も9が最高だと思うんだけど
10、11はやったことないけどどうなの?
266名無し曰く、:2006/04/15(土) 03:52:24 ID:q3TpNxH/
>258
俺はグラフィックはV程度でも気にならないな。
戦国史の有料戦術プラグインが出たら5000円ぐらい出すよ。
拡張性・汎用性がダンチだし。
この程度なら「絶対あり得ない」話でもないんでね?
267名無し曰く、:2006/04/15(土) 05:12:29 ID:SfLFBSSk
>264
Vを飛ばしたのは惜しい
今更やっても面白味に欠けるだろうな
268名無し曰く、:2006/04/15(土) 05:28:01 ID:rLiIP9Sl
>>265
歴ゲの11スレでは怨嗟の嵐が渦巻いて…
あーいや、もう見捨てる段階かも?
269名無し曰く、:2006/04/15(土) 06:45:24 ID:h3oEzsYI
>>265
10?11?
そんなのあったっけ?
270名無し曰く、:2006/04/15(土) 08:08:38 ID:dsCpDSeL
俺的には11>\>]だな
271名無し曰く、:2006/04/15(土) 09:45:50 ID:u/koPW6z
>>265
ちなみに9と10は比べること自体間違ってる。
君主プレイと武将プレイで根本から異なるから、10は比較するなら7や8。
272名無し曰く、:2006/04/15(土) 10:49:48 ID:pMBMJ98Q
\ベースの新作というよりも、\を好きに改造できるソフトが欲しい。
どうせ、新作になるとシステム一新されるに決まってるし。
273名無し曰く、:2006/04/15(土) 11:22:08 ID:5iaKGmNQ
だからさっきから俺がそう主張してんじゃん。
274名無し曰く、:2006/04/15(土) 11:44:11 ID:ITThD891
三国志シリーズで一番面白いのは何ですか?
275名無し曰く、:2006/04/15(土) 11:58:11 ID:jpbNM2Ym
絶対\。
と\しかやったことない俺が言ってみる。
276名無し曰く、:2006/04/15(土) 12:17:15 ID:VYOe0kEm
ここじゃぁ\くらいしかいえんだろww
]とか11とか言ったら、「信者乙」とか「社員必死ですねww」と返されるのがオチ
277名無し曰く、:2006/04/15(土) 12:21:38 ID:ITThD891
>>275276
ありがとうございます。別の所で聞いてみます。
278名無し曰く、:2006/04/15(土) 12:37:03 ID:GeFzh3Ia
価値観は人それぞれにあるからなぁ
体験版を全作に出してくれるといいのだが
279名無し曰く、:2006/04/15(土) 12:41:27 ID:kn8K41KW
肥の出す体験番なんてどうせ無印だろ?
IXを手に取る人が減るだけな気がするw
280名無し曰く、:2006/04/15(土) 12:56:17 ID:GeFzh3Ia
>>279
まあね
PKあっての\だから
281名無し曰く、:2006/04/15(土) 13:50:50 ID:Hp04w7Yw
PS2のIXのPKって
ゲオで中古でも無印が3000円代なのに
PK付は9000円代ってどういうことよ!
282名無し曰く、:2006/04/15(土) 14:20:21 ID:KCZ/Goc/
だって普通に値段が1万超えてる品だから仕方がないよ…
283名無し曰く、:2006/04/15(土) 14:40:24 ID:1Ki68d0t
倭を衝車で攻めてるんだけど、心攻・混乱が全く発動しない・・・
この2つって対象施設に武将いないと効かなかったりする?
284名無し曰く、:2006/04/15(土) 14:54:49 ID:5iaKGmNQ
漏れもそれ思ったことがある。
異民族の出撃部隊を釣って空城に幻術その他でせめたが
5ターン連続で一切何も発動しなかった。
で、次のターンに4万の鋒矢の部隊が壊滅・・
285名無し曰く、:2006/04/15(土) 17:45:09 ID:WO4nqBS8
ターンに時間制限をつけて欲しかった。一分とか二分と。

さすれば領土増えたら、手が回らんてな具合に陥って
委任やら軍団を使わねばならなくなって味方内に落ち度ができやすくなって曹操の気持ちを味わえるのに。

自分でタイマー使って手動でやるのもなんかね・・・。
286名無し曰く、:2006/04/15(土) 18:51:57 ID:4aJJmpRo
9PUK初めてプレイしたけど緊張感あるね。ちょっと油断
するとすぐにアボーンだ。みんなどれ位の年数で統一とか
するのかな〜結構大変そう。
287名無し曰く、:2006/04/15(土) 18:53:28 ID:Usl3RtHZ
心底いらねぇ
288133:2006/04/15(土) 21:52:52 ID:s7b17uH3
PK入れて英雄集結プレイしてます。PKはやはり凄いね。

1回目に無印194年曹操で統一した時は、統一直前でも空白都市だらけだったけど
PK入れたら一転して、COM同士が宣戦布告の嵐。嬉しい。

攻城兵器に護衛部隊をつけて出陣させたり、他の都市から援軍送ってきたりに感動。
289名無し曰く、:2006/04/16(日) 01:45:24 ID:mVSf8s6J
PC版を売ってから随分経って、最近またやりたくなってPS版を買ってみた。
探索を一括でできるのは素晴らしいんだが、
兵数に応じて部隊の大きさが変わらないのは残念だ。
あと、城の旗に文字がつかないところも残念。
なまじ面白いと感じる好きなゲームだけに、細かいところが気になるものだ。

ところで、呂布の武力補正がどうなっているのか気になる。
弱小武官と一騎打ちさせたときの様子や、突撃のダメージを見る限りだと、
明らかに何らかの補正がされているのだが、
同程度の武力の相手には一騎打ちで負けることもあるから、
昔みたいに表示上の数値を超えているという訳ではなさそう。不思議。
290名無し曰く、:2006/04/16(日) 01:50:57 ID:WBN1Td95
>286
プレイ時間のわりに年数経過は短い方だと思う
多分皆10年位でクリアしてるんじゃないかな
そういう事もあって235年以降のシナリオでクリアしたのは9が初めて
291名無し曰く、:2006/04/16(日) 01:51:09 ID:/5rRxa9p
>289
ば、馬鹿にするなー!兵数に応じて部隊の大きさは変わるぞ!!
・・・1万以上は全部同じだけど・・・

呂布補正はここで否定される材料が出てたけどやっぱりあるような気がするね・・・
292名無し曰く、:2006/04/16(日) 01:55:27 ID:36DuGNlG
呂布補正はあるだろうとは思うなぁ…
やはり他の武力100↑の武将よりも与ダメ被ダメが段違いな気が・・・
293名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:00:41 ID:l354EM+g
ここで行われてた、武力の同じ武将との比較検証(他のスレだったかも)では
一撃のダメージは同じだけどクリティカルや攻撃の回避の発生率が高いらしい、
けどその時の検証ではなぜか勝率5分という結果だったな。
294名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:16:57 ID:8ncnPU8P
統計ってのは最低100回はやらないと無意味だ
何回戦わせたのかは知らんが
295名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:21:55 ID:/5rRxa9p
確か2,30回してた気がする。20回もすればある程度信頼性はあるんじゃない?
296名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:30:06 ID:mVSf8s6J
>>293
一騎打ちにおけるクリティカルや攻撃回避の頻度は、
多分五虎将をはじめとする固有台詞持ちの著名人たちも弄られていると思う。

そして同程度の武力の相手とやっている時は、
確かに一撃のダメージは変わらないように見える。
例えば関羽や張飛が相手だと分かりやすい。

でも問題なのは、武力が60台とか70台の弱小武官が相手の時。
呂布のあの強さは他の武将ではいかんせん再現できん。
他の武将では通常攻撃なら4回叩かないと勝てないところを、
呂布は通常攻撃3回で勝てるんだよな。
(よくやっている人はこの説明で分かってくれると思う)

あと、突撃や飛車のダメージにはただただ驚くばかり。
突撃は固有の台詞があるだけあって、露骨にダメージが違う。
飛車も一連鎖してアニメーション出たらそれだけで城兵を10000万も減らした。
勿論、混乱していた訳じゃないよ。
他の武将なら、同じ条件でも決して五桁には届かないよな……。
297名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:32:43 ID:mVSf8s6J
ちなみに、俺は呂布が恐ろしく強い\が好きだw
混乱させてたこ殴りにしたら全然怖くない、7や8の呂布はまったく興ざめだ。
298名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:35:52 ID:UbD2io0S
>>296
10000万とはホロコーストもビックリだな
299名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:39:23 ID:/5rRxa9p
>296
10000万ってw ゲーム内の全ての人口が呂布に殺されてるw
確かに9の呂布は怖いよなー。単独の突撃で5千強だし、一騎打ちはまず勝てないし。
ただ偽報が聞くのが救いか。知力が高いのと一緒にきたらガチンコで戦うしかないが・・・
300名無し曰く、:2006/04/16(日) 02:46:37 ID:mVSf8s6J
すまん、ミスったw

しっかり褒美を与えていれば意外と裏切らないから、最近呂布が好きになってきたよ。


ところで皆はクリア時点での中国の人口はどんなもんなの?
俺はこないだしっかり巡察をしながら進めていったら、
統一時(11年経過)で1000万人を超えて、なんか嬉しかった。
その前にクリアしたときは巡察軽視してたから、
20年近くかかったけど600万人しかいかなかったんだよな。
301名無し曰く、:2006/04/16(日) 03:51:52 ID:36DuGNlG
オマケに城を配置したら斉射狙撃と兵法防御で活躍する…

しかし兵法防御の補正がある武将って結構いる気がするな…
黄忠、淵とか、甘寧も結構高い率で斉射とかカットする…
圧巻だったのは曹ショウが自軍の飛射を殆ど0でカットしたことかな…
302名無し曰く、:2006/04/16(日) 04:02:39 ID:l354EM+g
三戦板の方のスレのログにあった

>んでとりあえず、条件をまったく同じにした
>呂布と夏侯惇(どちらも武力100)で30回ほどぶつけてみた。
>ひとまず、体力の減り具合を見る限りはどちらも同程度で、その点では差は見られなかった。
>んで勝敗に関しては、15勝15敗で五分の結果。

>ただ、クリティカルの回数を見てみると、
>呂布は計17回、夏侯惇は計11回と結構な差が出た。
>より威力の大きい、すれ違いざまに斬るアニメーションつきのクリティカルに限った場合、
>呂布は8回、夏侯惇は3回とやはり差が大きい。
>また呂布は計4回相手の攻撃をかわしたが、夏侯惇は一度もかわせなかった。
>決着時の残り体力を見てみると、
>呂布はクリティカルを決めて体力を半分以上残して勝つパターンが多く、
>夏侯惇は、お互いにクリティカルが出ないまま競り合いで辛勝というパターンが多い
303名無し曰く、:2006/04/16(日) 04:47:09 ID:M7I1eEdy
俺がやったプレイで
常に立ちはだかって脅威だったのが
関羽と張飛
一騎打ち+奮迅(一回で6千減るんだぜ!!)で何度も泣かされた
捕虜にしても裏切らねえし・・・
304名無し曰く、:2006/04/16(日) 08:13:52 ID:YfmLV+Ez
引き篭もりプレイのお勧め場所ありませんか?
史実後半シナリオ遼東あたりに新君主スタートだとあっという間にぬっ子路される

全武将夢シナリオ開始で
有名武将1ダースほど集めて皇帝になって南皮にこもって
他全部トウタクだと50万でこもっても落とされる
計略連打で忠誠下げられて引き抜きがキツイ
防戦中は褒美できねぇし一国だと信望も低くてなぁ
305名無し曰く、:2006/04/16(日) 08:59:07 ID:7HFHynea
>>296呂布の飛射で一億人達成って文革かよw
306名無し曰く、:2006/04/16(日) 10:15:23 ID:6B7JVAPv
呂布と張遼が兵法連鎖する時の固有台詞が大好きです。
307名無し曰く、:2006/04/16(日) 11:06:44 ID:PctA9SzZ
この前暇だったからぼったくりGEOにいったんだが、一週間前まで9900円くらいだった]と\PKが、なぜか6000円台になっていた・・・・
いくらなんでも値段変わりすぎだろww
308名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:07:44 ID:DWusH6OO
>>307
それマジですか(;´Д`)
・・・まあ、漏れは地元のハドオフにて
先週\WithPKを¥6800で買っちまったけどorz
309名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:31:52 ID:z0zH/HiC
この間一騎打ちで張飛が普通に呂布にかって( ゚д゚)ポカーン
310名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:34:48 ID:BRNCnl3/
張飛なら十分ありうるな。
100以下の奴だとクリティカル出ても大して減らないんで厳しいが。
311名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:36:08 ID:/5rRxa9p
90以下になるとクリティカルも発動しないから困る。
312名無し曰く、:2006/04/16(日) 15:18:16 ID:x37jqBAg
>294
トリビアなんかだとよく青山学院の教授が
「検証するには70回やると信用できる結果が出るでしょう」
って言う
313名無し曰く、:2006/04/16(日) 16:13:57 ID:NoNYNhO5
>>304
314名無し曰く、:2006/04/16(日) 17:04:21 ID:YfmLV+Ez
倭は開始字に選択品かかったから
出てない・・・ゲーム中にだすのはムリッスよね
315信長:2006/04/16(日) 18:06:12 ID:3rBVOhNj
>>307久しぶりにやろうと思ってPS2版買いに行ったら
3000円で売ってた
316名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:19:37 ID:oHnfPZH1
敵陣営
http://www.uploda.org/uporg365931.jpg
自陣営
http://www.uploda.org/uporg365932.jpg


このほかにも北海25万人、平原20万人、孟津港5万人(洛陽1万)
俺オワタ
317名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:24:54 ID:7HFHynea
中程度に都市が栄えたときのグラフィック、あれのびたの家のような二階建ての家が建ってるのかとおもたんだが、大きい家の裏に小さい民家があるだけなんだな。俺PS2だから知らなかった
318名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:36:19 ID:oHnfPZH1
319名無し曰く、:2006/04/16(日) 19:31:42 ID:vsUhz4et
公孫?が飛射(熟練度1000)を発動したのに徐晃(弓騎系の熟練度810)に防がれて0カットされてしまった
320名無し曰く、:2006/04/16(日) 19:55:05 ID:ACbZg7zq
>>319
武力差ですな
321名無し曰く、:2006/04/16(日) 22:36:12 ID:Zrr+2+mH
>>307
それってPS版?
322名無し曰く、:2006/04/17(月) 00:32:52 ID:30v9Ustb
GEOでPCソフトは見たことないから、そうじゃないかな?
っと横から口を挟んでみる。
323名無し曰く、:2006/04/17(月) 15:03:33 ID:G1AS4DQp
>319
こちらが複数部隊で攻めたとき、異なる部隊にいた夏侯淵、公孫サン、太史慈の飛射を
高覧が一人で全てをシャットアウトしたときは目を疑った。

俺の中ではあのときが高覧の最盛期。
324名無し曰く、:2006/04/17(月) 17:25:13 ID:Z/YqkCUZ
中堅どころかもしれないが、顔リョウ、文シュウのコンビには悩まされた。
1国同士で潰しあいしてる間に公孫サンは北方で躍進するし、
中原は曹操、ケイ州以南は孫ケン、益州の劉エン、涼州の馬トウと大勢力勃興。
トウタクはイベントすら発生せずに滅亡した。

袁しょう倒すのに2年、ギョウ制圧に3年かかった劉備より。
325名無し曰く、:2006/04/17(月) 22:14:13 ID:fmLK4SqE
劉エンで、信望が1000になっているのに、王のままで皇帝になりません。
何かほかにも必要な要素があるのでしょうか?国の数とか?
シナリオは曹操の挙兵と反トウタク連合です。

どなたかアドバイスをお願いします。
326319:2006/04/17(月) 22:16:30 ID:u9mSRw4h
>>320
やはり武力も効いてくる訳か・・・

>>323
熟練度の差でこれほど劇的になるのか・・・
327名無し曰く、:2006/04/17(月) 22:37:54 ID:dg29FUMl
>>325後漢皇帝がいるんじゃね?
328名無し曰く、:2006/04/17(月) 22:48:30 ID:fmLK4SqE
>>325
います。いるとまずいのですか?擁立したんですけど。
329名無し曰く、:2006/04/17(月) 22:59:18 ID:g8kS6Uxm
趙雲と馬超は突撃と飛射に対しては万全。
どっちも熟練度1000にしたら防ぎまくりだよ。
どっかの異民族倒したとき凄かった
330名無し曰く、:2006/04/17(月) 23:17:01 ID:Mos3P/av
州をひとつ制覇していないと無理ぽ
331名無し曰く、:2006/04/17(月) 23:26:43 ID:fkVT7hrp
>>325
季節が変わるまで待った?
332名無し曰く、:2006/04/17(月) 23:34:21 ID:fmLK4SqE
>>330>>331
州は結構制覇しています。季節ももちろん変わっています。
333名無し曰く、:2006/04/17(月) 23:57:37 ID:625oRBNp
一度寝返らせるなりして改めて擁立しなおしてみれば?
中盤のシナリオの孫権も交趾持ってるのに信望500で州牧だったりするから
何かしらのバグかもね
334名無し曰く、:2006/04/18(火) 00:12:15 ID:Pr0UMbid
ちゃんと今現在も後漢皇帝が自勢力内にいて、
かつ官爵が王で信望が1000なら問題なく季節変わりに皇帝になれるはずだけど…
皇帝のいる都市が他勢力に取られてるって事はないよね?
335名無し曰く、:2006/04/18(火) 00:31:03 ID:FQXkfZ0h
>>333
バグの場合、セーブファイルを別に保存しておいて,インストールしなおすといいでしょうか?
コレまでも必要な信望数を確保していても、任命されるまでにタイムラグがあった気がします。
>>334
洛陽ですよね。しっかりと自分の領地です。
もう全体の3分の2程度は支配しています。
336名無し曰く、:2006/04/18(火) 00:37:27 ID:+NgTLGrM
長安じゃね?
337名無し曰く、:2006/04/18(火) 00:44:53 ID:Pr0UMbid
いや、反董卓連合なら洛陽であってる。
ちなみにパッチはあててる?あとモードは?
パッチ当ててない状態だと確か、
仮想モードでは皇帝になれないってバグがあったと思うから。
338名無し曰く、:2006/04/18(火) 00:58:39 ID:0T77Oc59
俺もつい最近、信望1000で王のままだった事がある。
シナリオは「英雄集結」でPS2だけど。

俺の場合は、同時期に劉備も信望1000あって
季節が変わり劉備が皇帝になって「蜀」を建国。
俺は何にも変わらない。

ひょっとしたら、季節の変わり目に1国しか建国できず
さらに同じ1000でも目に見えない差とかがあるのかも。
(表記は1000でも実際は1100と1005だったとか。)
339名無し曰く、:2006/04/18(火) 03:17:47 ID:a2nTwpu+
シナリオ6でやってるんですが、
いくら巡察上げても兵役人口300人とかなんですよ。
巡察700、人口13万の建業がこうだとは考えられない・・・。
長いこと\やってるけどこんなの始めて。


340名無し曰く、:2006/04/18(火) 07:32:39 ID:/UWbYYnt
>>339
中国全体の兵士数が一定以上だからとか
341名無し曰く、:2006/04/18(火) 08:08:38 ID:l+uxtCTj
皇帝になるときは一季節に一国ずつだよ
全勢力が950くらいで停滞してたからいっぺんに1000にしてみた時わかった
342名無し曰く、:2006/04/18(火) 08:16:35 ID:l+uxtCTj
漢の忠臣とか全国的に兵役人口0だったりするよね
343名無し曰く、:2006/04/18(火) 09:14:36 ID:eJnT+uAH
9PKに会えて良かったよ
10、11があれでも俺らにはこうして帰る場所があるんだよグランパ
344名無し曰く、:2006/04/18(火) 11:16:34 ID:yOum2Gfn
>>304
漢中なんかどうかな?

上下に関があって直接城を攻撃されないから内政値も下がらないし、
関で迎撃するから守りやすい。収穫が1000もあるから1城だけでも
結構な兵士養える、近場に壁作れる場所があるから熟練度もあげられる等
引き篭もるにはもってこいの場所だよ。
345名無し曰く、:2006/04/18(火) 12:29:13 ID:SP4B09Ch
漢中に篭ってたら、バトウか誰かの要請で異民族がががが。
関で防戦するも、2度、3度続く攻撃に陥落orz
346名無し曰く、:2006/04/18(火) 12:40:22 ID:d6wnYNbM
漢中は北からの攻撃には強いと思うんだが。
定軍山に櫓か城塞建てれば陽平関抜かれる事はまずないだろうし。
むしろ、南からの攻撃で葭萌関抜かれる事が良くある。
COMのクセして漢寿に城塞建ててきた劉備はなかなかやると思ったw
347名無し曰く、:2006/04/18(火) 15:59:38 ID:/aeCIQu5
>>346
なぜ城塞建設時に叩かなかった?
348名無し曰く、:2006/04/18(火) 16:15:46 ID:M6sQZXZl
漢中プレイをする時は限りなく臆病にならなくてはならない。
一回だけなら誤射かもしれない。
城塞を作ってもきっと侵略の意図はないよ。
349339:2006/04/18(火) 18:36:32 ID:a2nTwpu+
>>340
え、そんなのあるんですか?
初期の戦力設定でCPUの兵士を+5万したのが原因ですかね・・・?
350名無し曰く、:2006/04/18(火) 21:39:59 ID:d6wnYNbM
>>347
漢寿の城塞建設をどうやって邪魔しろとw
めいっぱい偽報は仕掛けたけど、教唆入ってなくても諸葛亮は諸葛亮だったw
351名無し曰く、:2006/04/18(火) 21:54:18 ID:HCJErtWC
>>349
基本的には
中国全土の総人口と中国全土の(総兵士+総兵役人口)の差が大きいほど増加兵役は多くなる。
逆に差が小さい場合は0になる

ただ例外としてあまりにも差が大きい場合は
バグって増加兵役がマイナスになる
352名無し曰く、:2006/04/18(火) 22:28:34 ID:Ukg5LLAP
足掛け2年ようやくキョウを制圧できた
異民族つうのはあんなにやっかいだとは・・・
孫権や孔明、曹操の気持ちを少しだけ体感できた
353名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:33:22 ID:7TyE5CRS
幻術をもった文官が攻めればそうでもないよ。まあ分かってるだろうけどさ。
354名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:45:56 ID:/UWbYYnt
Wだかで妖術が入ったときのショックは今でも忘れられない
355名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:58:28 ID:bBCCE+vQ
IVなら、風向きを変える「風変」、天候を変える「天変」、
ランダムに雷を落とす(たまに味方に落ちる)「落雷」かな。
初めて武将別に能力がついた作品の時点で
すでにこういうのがあったからな。
使えるキャラがかなり限定されてたとはいえ。
356名無し曰く、:2006/04/19(水) 01:00:04 ID:FB/gkjjH
8の攻城で敵の城にサンダーおとすとすげー簡単にしろ落とせたな。
357名無し曰く、:2006/04/19(水) 02:33:35 ID:HjT363QC
[は大将と参軍の知力合計200で鬼謀神算天文持ちなら
毎月雷落としに行っては退却の繰り返しだからね
358名無し曰く、:2006/04/19(水) 06:27:46 ID:yGwNq0HP
PS版の購入を検討しています
このゲームの攻略本は買いですか?
359名無し曰く、:2006/04/19(水) 07:02:20 ID:w37eXZTy
>>358
三国志\マニアックスって太い本をブックオフで買った。シナリオの紹介と武将の一覧で
相当数のページが使われてた。

PS2版を買おうと思ってたが、だんだんPCの方でやりたいと思うようになって、この本は
使わなくなったorz
360名無し曰く、:2006/04/19(水) 11:50:24 ID:nKUtYUaO
それを人はコーエー商法という
361名無し曰く、:2006/04/19(水) 12:38:52 ID:wBTSomMk
大半のデータは共通してるんで
PC版でもマニアックスで十分だと思うけどな。
PC版に関連する情報で載ってないものは無かったと思うから。
PS2版のみに関連する情報がどれかは区別しないといけないけど。
362名無し曰く、:2006/04/19(水) 14:21:24 ID:M0cnWwle
もう何人か言ってることだけどマニアックス一冊あれば他はいらないと思う。
古や女性武将みたいなボーナスキャラの能力とかも載ってるし、
チャレンジでのイベントなんかも載ってた。

俺が言うことでは無いかと思うけども、買うときはPK版を買うといいと思います。
363名無し曰く、:2006/04/19(水) 15:25:28 ID:3GueSaHT
なんか城攻めで対迎撃部隊が迎撃部隊をスルーして
城に張り付いて、櫓車の3部隊に敵を無視して城攻撃するように
指令したのに敵を追いかけまわして、もう散々だった。
武将の性格?それともバグ?
最新パッチ当ててるのにな。
そんなに性格が影響するなら敵部隊を無視のON,OFFなんて
付けるなよな・・・
364名無し曰く、:2006/04/19(水) 15:28:54 ID:nKUtYUaO
性格が猪突武将は命令を聞きません。敵を見つければどこまでも空気読まずに追いかけるわ小数の兵で施設を攻撃して壊滅、捕虜になって寝返るわ、
戦闘の主力部隊として使うにはそれ相応の覚悟がいります、以上。
365名無し曰く、:2006/04/19(水) 15:43:59 ID:/PSSmiW7
>>363
「猪突」「剛胆」な武将を対迎撃部隊の大将に、
「冷静」「慎重」な武将を攻城用部隊の大将にすればいいだけの話。
性格や戦況を頭に入れれば命令無視は起こらない。
366名無し曰く、:2006/04/19(水) 16:25:05 ID:GuBbQyCp
ある意味リアルかもよ。
途中から司令官の統制を離れて戦局が推移することがあるというし。
それらも踏まえて作戦をたてるのが良いと思う。
あと伝説の言葉「勝敗は兵家の常」を贈ろう。
367名無し曰く、:2006/04/19(水) 16:59:01 ID:ixW22Ufp
君主に求められるものは適材適所ができるかどうか、だな。
俺は暗愚だから「勝敗は兵家の常」なんて行ってられんなw
敵ばっかり兵法が発動したら「〜(武将名)、お前仕事しろよボケ!クビじゃクビ!」とよく言ってる・・・w

どうでもいいけど兵家って「へいか」なんだな。「へいけ」だと思ってた・・・

>363
というわけで冷静の武将を総大将にしませう。
368名無し曰く、:2006/04/19(水) 17:05:05 ID:nUi8AMNy
上でも書かれてるけど、城攻め専用の部隊なら「慎重」も可。
迎撃部隊は避けるけどさすがに目標施設まで無視する事はないから。
兵が少なくなってくると勝手に逃げるけど。
369名無し曰く、:2006/04/19(水) 17:14:14 ID:NmLanEc+
そういや交州を攻めたときに、(牧)
慎重の大将を兵一で攻めさせたら、城出たとたんに城に帰りやがったww
すげーワロタよ
370名無し曰く、:2006/04/19(水) 17:33:19 ID:e8XdbbeM
最近PS版無印買ってちょくちょくやってるんだが。
城攻めでさ、耐久を0にしただけで数万の兵士が全員降伏って
おかしくない?

単純に耐久は城兵の防御力だけにした方が個人的にはよかったかも。
井闌が強すぎて使う機会がほとんどない衝車の出番も増えて
城攻めが面白くなりそうだし。
371名無し曰く、:2006/04/19(水) 17:55:13 ID:Dr8gEggd
おかしいっちゃおかしいけど、異民族をああいう強さにしたから、
その救済措置だったんだと思われる
黄巾シナリオとかで、何十万と籠もった城を徹底的に皆殺ししないといけないのも、
ゲーム的にどうかというところだしね
372名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:21:21 ID:BQ6oKC1M
ちと面倒かもしれんが
耐久0での落城時には

捕虜にならない、と判別された武将の中から何人かが自動で選択される
選択された武将は、城内兵士数・将軍位・統率・士気に応じた兵士数を率いて
魚鱗or錘行or長蛇の中からランダムの陣で最寄りの味方施設に向かう

みたいのがあってもよかったかもな
373名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:53:59 ID:c57k5Q8j
防御施設全部ぶっ壊されて逃げ出すんなら潰走か無陣じゃね?
374名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:20:24 ID:GuBbQyCp
ああ、それを言い出すと、放浪軍なりのシステムがどうしても欲しくなる。
拠点をもたなくても、手持ちの金と米があるうちは、部隊ユニットだけで行動できる、とかね。

>367 そこで信賞必罰の措置がとれればね。 兵法出しまくりは褒美。 出さないは処罰。 
だけでは済まないだろうし、ややこしくなるだろうが。
375名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:37:16 ID:yGwNq0HP
>>359>>361>>362
丁寧にありがとうございました。マニアックスという本を買おうと思います。
まずは、PK版を探さないといけないわけですが・・・
無印、PCPK版は見つけたんですけどね
376名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:45:17 ID:3GueSaHT
なんか俺が昼書いたレスが見あたらなくてどっかに誤爆したかと思ったら
すげー上の方にあった。
11の難民が大量に流入してるのかな?俺もその一人・・
377名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:55:56 ID:nUi8AMNy
いや、システムが独特で固定ファンが多いからか、
前からわりと流れ速いよここ。
378名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:59:15 ID:3GueSaHT
>>377
でもpart14ってのは微妙じゃね?
11に抜かれてるし・・・
379名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:05:45 ID:EKY4+Ske
もともと三戦板の方がメインだからな あっちは70くらい行ってる
380名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:46:54 ID:1TeqOHQ4
>>378
レスがピークに達する発売直後にはこのスレは書き込み数の少ないPCゲーム板にあったから。
当初から歴史ゲーム板があったらもっと進んでたと思われ。
381名無し曰く、:2006/04/19(水) 21:47:36 ID:1TeqOHQ4
>>378
あとPCゲーム板では無印とPKのスレが分かれてたから、スピードも1/2になったという罠。
382名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:28:17 ID:Cz/D1m6z
9で建安七子コンプ出来ますでしょうか?
詩会やりたいのですが。
383名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:49:49 ID:vwT0WFHT
孔融、陳琳、王粲しかいなかったと思う。
384名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:52:05 ID:SmxKzb+K
PS2のPKで聞きたい事があります。
"建設"を行ったターンにCOMがピンポイントでその建設ユニットを迎撃してくるんです。
味方の誰かが埋伏の毒でもやっているんでしょうか?
それとも戦略フェイズで、敵の次の一手を確認できる画面でもあるのでしょうか?

何度かやってみても、100%の確率で同時ターン迎撃されるので石兵とか作り逃げが出来なくて・・
仕様だなんて事は無いですよね?もしそうなら中国人はニュータイプって事になっちゃう
385名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:57:08 ID:IF8eGAS5
>384
俺はPS無印だけど、上級でやってるんじゃないですかな?
上級だと超反応で迎撃部隊が出てくるという特徴があります。上級エスパーがズルに感じるなら初級にするべし。
初級と上級は初期兵力と超反応以外は違いはなかった・・・はず。いや、あるかも・・・
策略を多用してきたりあったのかなぁ・・・とりあえず上級は先読みして迎撃するので城攻めの時も同じ現象が起こります。
386名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:59:58 ID:2ceN6lDJ
「上級」の場合、建設部隊に限らず
COMは必ずプレイヤーのターン終了時の状況を見て行動するんで
迎撃部隊を出せる状況ならほぼ確実に出してくる。
つまりは仕様。

対策としては
・敵の迎撃を受ける前に建設が完了できる状況を狙う
・対迎撃用部隊も用意して、その部隊が建設部隊より前に出るように
 タイミングを調整して送りだす
といった方法がある。
あと野戦用部隊で敵の施設を目標に攻めさせて、
敵の迎撃部隊とぶつけさせて、
敵の施設からこれ以上部隊を出せないような状況にしてから
建設部隊を出すとか。
いろいろと工夫してみよう。
387名無し曰く、:2006/04/20(木) 05:52:59 ID:1813PU4w
質問です
幻術とかの兵法発動率が高い陣形ってあるんですか?
方円とかありですかね?
もう一つすいません。
後残ってるのが南蛮と他一勢力だけなんですが
他一勢力をぶったおしたら自動的にエンディングになるんですかね?
388名無し曰く、:2006/04/20(木) 09:07:55 ID:noqGrvn8
>386
迎撃部隊がきて一度建設中止して城に戻る
引き上げる敵迎撃部隊の後を追うように改めて建設開始
389名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:25:41 ID:K6nA5gJr
>387
俺が異民族以外は突撃、飛射の系統しか使わない騎馬バカだから間違ってるかもしれんけど、
防御高い、計略の発動率が高くなる陣形が無いってことで方円でいいのではないでしょうか。

勢力については、中国全土を統一したら終了です。異民族に関しては
倒した勢力を次回プレイ時から自軍として使える。
倒した勢力がエンディングに関わる。
くらいだったと思いました。エンディングについて詳しくはテンプレサイトの参照を。
390名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:48:04 ID:KwCKaHph
曹操キャンペンをコンプしたばっかりの俺の感想だけど
・迎撃はT字陣形で歩兵戦法でFA
・攻城は櫓車で迎撃部隊を無視して弓戦法でFA
だと思ったけどどうだろう。
なんか他の陣形は使う気にならんのが残念。
機動力は最悪だけど強い陣形とか欲しかった。
391名無し曰く、:2006/04/20(木) 11:12:45 ID:3H6OHg7E
方円で鼓舞・心攻・混乱(幻術)を揃えた部隊だっけ?
異民族本拠をジワジワ削るための構成
392名無し曰く、:2006/04/20(木) 11:48:25 ID:CHqSz37k
>>390
機動力無いけど方円強いよ。
あと使いどころ間違えなければ井ランと投石も。
393名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:19:48 ID:FRJ6tmmT
>>390
陣形決める際の情報を見ればわかるけど、
各陣形には相性の良い兵法があって(無い陣形もある)、
特定の兵法を組み合わせると兵法の発動率が2倍になる。

T字型の陣形ということは「鋒矢」のことだと思うけど、
その陣形に合う兵法は騎兵系なので、
わざわざ歩兵系を使うのは、無意味とまではいわないけど、ちともったいない使い方。
自勢力内に騎兵系兵法が使える武将がいるのなら、そっちを使った方がずっと強い。

あと同じ騎兵系の陣形なら、「鋒矢」よりも「錐行」の方がオススメ。
攻撃力は「鋒矢」より若干劣るけど、防御力はこちらの方がはるかに高いし、
機動力でも上回っているし、兵法の連鎖率も高い。
また弓騎系兵法の発動率も2倍なので、その系統の兵法も使う場合は
野戦と攻城戦の両方に対応できるので使い勝手がいい。
ただ「鋒矢」も、前列に3人並べられる、一騎打ちの発生率が高いという特徴があるので、
一騎打ち狙いや、とにかく攻撃力重視の場合はこちらも強いので、
状況によって使い分けるといい。
394名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:24:34 ID:FRJ6tmmT
また歩兵系兵法を使う場合は、発動率が2倍の「魚鱗」「鶴翼」を使うといい。
兵法が頼りなくて部隊としての素の戦闘力を生かしたいなら
錐行とかの方が良い場合もあるんで、やはりこれらも状況によって使い分けするといい。

城を攻める場合、戦力で圧倒してるなら迎撃部隊を無視しても勝てるけど、
相手の部隊も強力な場合、それだけでは城を落とせない場合も多い。
なので、上で挙げたような騎兵系、歩兵系の部隊を先行させて
そいつらを迎撃部隊をぶつけて、
その隙に攻城用の部隊を進ませるといった戦法も必要になってくる。

あと他の人が行ってるけど、
方円や投石も状況次第では他の陣形以上の働きをする。
特に投石なんかは、射程距離を生かして一方的に攻撃し続けることも可能。

いずれにせよ、陣形にはそれぞれ使いどころがあるんで、
いろいろと試行錯誤して覚えていくといいよ。
395名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:39:00 ID:uO0moeGs
まあ少なくとも鋒矢に歩兵系でFAってことはないわな。
組み合わせがちぐはぐ。
曹操勢力は元から強いから陣形に気を使わなくても勝てちゃうんだろうけど。

錐行に騎兵or弓騎でFAと考える人は結構いるだろうな。
南方の勢力だとそもそも弓騎どころか
騎兵が使える武将も限られてくることが多いんで
そうは言ってられないけど。
396名無し曰く、:2006/04/20(木) 12:43:04 ID:+iJz2CvU
この人が訊いているのは謀略や策略の発動率だよ。
397名無し曰く、:2006/04/20(木) 14:45:49 ID:7436LfRF
俺は迎撃する時に方円は主力としては使わないな。
機動力ないから多数の部隊に対応しにくいし。

主力は魚鱗か錐行にして余った文官に謀略系の兵法つけて
援護として方円で出す事が多いかな。
398名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:50:59 ID:+iJz2CvU
そんなに兵力に余裕がない場合は?
399名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:58:58 ID:+yvSgXaE
方円治療をCPUに使われて見事に耐え切られましたorz
倭攻めで末櫨から2万のセイラン一部隊で出陣、
迎撃に魯粛(心攻)+登録武将(治療)が方円1万5千が出陣してくる
無視せず攻撃してしまう甘寧
一応教唆持ちの武将入れておいたから幻術と心攻の無陣は防ぐけど兵は減ってしまう
北海から救援しつつ粘るも治療と倭からの攻撃でジワジワ削られる
遂には北海の兵が尽きて万事窮す。
CPUって治療を入れる割合多いな…まあ習得武将限られてるけど
400名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:00:12 ID:tXwgyW2g
兵力に余裕が無ければ偽報とか撹乱で挽回していくしかなくね?
迎撃に出したら城の守備兵カツカツ、なんて戦況で攻城部隊が着弾したら
敵の兵法の出具合にもよるけどすぐ落城しちゃうと思うんだが
まあ、勝てるかどうか分からなくて、自軍が4分以下だと思ったらすぐに
前線を下げるチキンのやり方だけどな

引き篭もりとか、最初の都市攻められた時は錐行か魚鱗、追撃不可で
可能な限り多くの部隊を撃退できるようにするべきかと
守備兵の量によっては、迎撃部隊の一部は目的達成後退却させるとかの
細工も併用していかないときつい
401名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:08:41 ID:3H6OHg7E
敵も結構、後方の城に1万の兵を残した全兵で出撃、とかやるから、
関や砦をくれてやって敵兵を分散させて城を落とす、なんてのはセオリーだと思う
3,4万の兵を港に入れたまんまにしておくのも、CPUは結構ザラだし

で、面倒な場合は、敵兵港に籠もらせたまんま、城を落として滅亡させちゃうw
402名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:31:12 ID:1813PU4w
異民族も他勢力も全部ぶったおしてエンディング迎えました
相国に選んだのはジュンイク
しかし後継者に選んだ新武将が仲悪くてすぐ滅亡してしまったとさ
ジュンイクお前もか、信頼して選んだのによ・・・orz

>>389
どうもです
403名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:51:01 ID:7436LfRF
兵力に余裕が無く勝てないと思った時は、
チキンな俺は迷わず前線下げるなw
そんで攻められてる隙に後方に城砦でも建てるとかして
少しでも有利な形で迎撃できるように工夫すると・・・。

まぁ城取られても後で取り返せばいいわけだし。
404名無し曰く、:2006/04/20(木) 17:03:04 ID:+vG8+Y7z
>>402
相性15差以内
405名無し曰く、:2006/04/20(木) 17:24:19 ID:8FLfpUIJ
>>396
>>392-395>>390宛てのレスかと。

>>402
>>404も言ってるけど、
そのへんはふたりの政治力だけでなく相性差も影響する。
ジュンイクは悪くない。
細かい条件についてはテンプレまtめサイトを参考にするといい。
406名無し曰く、:2006/04/21(金) 03:29:54 ID:r+1YgV9v
兵力に余裕が無いときは偽報使いまくるのがセオリーなんだろうけど
実際ああ何回も偽報にかかりまくるわけないんだよなぁ
南蛮にかけまくったら全員右往左往しててありえないw
偽報禁止もしくは1部隊につき1回だけとかの縛りでプレイしたらけっこうきついかもね
407名無し曰く、:2006/04/21(金) 04:25:12 ID:5NQzBa/8
呂布娘「おほほほほほ
逃げ場は無くってよ」

一瞬バグったかと思った
408名無し曰く、:2006/04/21(金) 06:40:06 ID:VNnKhR4R
エキスパートモードって他の難易度とどの辺が違うんですか?
409名無し曰く、:2006/04/21(金) 07:28:45 ID:ovtPVqMV
>>408
そんなモードは無い
ただ、オプションで敵の国力を上げたり、(金、米、内政値、兵数など)
討ち死に有りにしたり、
他勢力部隊を右クリックしても命令や兵法が出ないとか。
410名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:37:06 ID:9DOhhZNU
なんかネットで小分けで売ってるネタが
まとめてPKという事なんじゃ・・・
411名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:38:26 ID:9DOhhZNU
誤爆ったすまそ
412名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:39:09 ID:v0Jto3Em
http://www.geocities.jp/san9_pc/words.html
特殊セリフ:巡察
馬場「こうして一緒に町を巡ると力道山先生の下にいた頃を思い出しますな」
猪木「あの頃は良く将来のことを語り合ったものだな」

↑これってホントに出るの?
413名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:46:32 ID:ZFnOyxqB
馬場社長はすでにお亡くなりになってますのでそんな会話はありません
414名無し曰く、:2006/04/21(金) 09:46:28 ID:QfpiEZ2o
>>409
なるほど、カスタムが出来るだけでAIが賢くなったというわけではないんですね。
レスありがとうございます。
415名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:16:06 ID:i7qUFlu6
>>412
三国志9 パート45
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/test/read.cgi/san9_log/1100962139/

793 テンプレ”管理”人 ◆B/55bNt/ik [sage] 04/12/13 19:47:02
まあ少しだけネタをちりばめてみたわけで。

まあ、そういうこった
416名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:17:13 ID:b0wZ5idA
本作のちょう雲は相変わらず強いほうだけど
最強ではないよね
単純な能力値や兵法数だったらチョウリョウの方が上だし
ちょっとだけ残念、いつも贔屓されてたのに
417名無し曰く、:2006/04/21(金) 17:40:02 ID:ZFnOyxqB
十分贔屓されてると思いますよ?
418名無し曰く、:2006/04/21(金) 18:57:48 ID:6OLHf1TU
というかここまで強いと萎える
419名無し曰く、:2006/04/21(金) 19:52:03 ID:+KbM7dyt
趙雲が使える最後のシナリオでは一人勝ちの状態ですよん
黙っていても統率と武力は恐らくドンドン上がるし…手がつけられん
420名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:19:38 ID:qb3WTp31
昔の三國志では、ステータス合計値のトップを趙雲が取り続けてたものですよ
その頃に比べれば、まぁ控えめになってる
421名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:20:45 ID:6AcwOCVm
必要な能力値が十分高いし、さらに兵法もツボを抑えてるけどな・・・まあ別に趙雲好きじゃないからもっと弱くてもいいやw
422名無し曰く、:2006/04/21(金) 20:46:21 ID:qb3WTp31
諸葛亮と商業コンボができるのが、蜀シナリオではなにげにありがたい
劉備死後だと、コンボ可能な組合わせ自体めっちゃ減るしね

まとめサイトで見ると、巡察・訓練のコンボ組がやけに多いけど、
本当に他はあれだけなのかな?
423名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:00:43 ID:SjM/Eg7O
>>420
へぇー、そうだったのか。
ステータス合計値の最高が曹操というのは、孔明の知力100みたいに昔からの伝統だと思ってた。
424名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:25:05 ID:jRdCBElD
1・2は「統率」も「政治」もなかったし、
3では「陸戦」が増えたかわりに「水戦」もあって
赤壁で負けた曹操は59しかなくそれが足を引っ張ってたり。
逆に水戦が得意な周瑜は超雲とならんで3では総合トップ。
曹操は2ポイント差で3位。水戦がなければダントツだけど。
425名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:25:59 ID:jRdCBElD
超雲→趙雲

ベタな間違いを…
426名無し曰く、:2006/04/21(金) 21:40:25 ID:qb3WTp31
信長の野望でも、信長・秀吉・家康や信玄とかよりも、毛利元就の方が
総合では勝つ作が多かったし、主役格よりちょい脇を総合トップにするのが伝統だったみたい
427名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:14:21 ID:jRdCBElD
んー、そのへんは狙ってトップにしてたというわけではなく
結果的にそうなってたってだけのような気も。

万能に近い上位陣にそれぞれ個性をつけようとすると
飛びぬけたところもあるけど穴もある奴が多くなるけど、
その一方で全体的に高レベルな奴もいて、
結果的にそいつがトップになりやすいって感じで。
428名無し曰く、:2006/04/21(金) 22:43:23 ID:5NQzBa/8
Vでは青龍刀持ちの関羽が武力トップ陸指100と言う軍神ぶりな為
張飛がただのピザです

曹操が武力99で曹操勢力でトップな為
許チョや典韋がただのピザです
郭嘉の知力と政治が間違って設定されてる為鐘ヨウみたいな感じです
429名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:02:19 ID:9DOhhZNU
初期は蜀を贔屓しすぎてたな。
趙雲なんて知力90以上だったし。

Tからあれだけたくさんの武将に能力振ってあったなんて
今考えると凄いな。
パッケージもBGMも過去良かったし。
女武将とか妖術とか必殺技とか、軟派な要素なんて
出る気配もなかったし。説明書もブ厚くて、
読んでるだけでワクワクしたし。
430名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:07:05 ID:VCMjj38q
ピザの解説お願いします。
431名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:14:48 ID:jRdCBElD
ピザ=デブ

>>429
姫武将がいない代わりに「姫」がいたな。。
んで婚姻の使者を姫ごと斬ることもできたりしてシビア。
432名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:16:23 ID:9DOhhZNU
ピザでも食ってろデブ!!

デブでも食ってろピザ!!

ピザ=デブ
433名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:19:41 ID:LCpDvM3f
2番目のは必要ないのでは

>姫
政略結婚させようとすると「よよよ…」
とか言って泣かなかったっけ
434名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:23:04 ID:VCMjj38q
おおぅピザの意味わかりました。ありがとう。
435名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:46:11 ID:4zSsXRuk
確か美女を略奪するコマンドが初代にはあったよーな…
「お、おやめください」みたいなセリフがあった気がする
436名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:46:16 ID:SjM/Eg7O
>>429
でも…今では10も11もあんな評判だね。
437テンプレ”管理”人 ◆B/55bNt/ik :2006/04/22(土) 02:11:27 ID:+U4R/y0K
>>422
手持ちのハンドブックが間違ってなければあれだけ。
438名無し曰く、:2006/04/22(土) 05:43:56 ID:t+qSHgDa
魅力値がないから
劉備や孫権が武将として召抱えると
普通の良将レベルだよね、特に孫権の能力査定は辛い気が
この二人はいろいろ評価の分かれるところだろうけど

>>426
信長は毎回信玄トップがデフォな気がした
439名無し曰く、:2006/04/22(土) 09:56:59 ID:7s60fUnw
まぁ、軍事も政治も上手かったというのが第一条件で、
さらに個人の武力みたいなのも入るとなぁ。
440名無し曰く、:2006/04/22(土) 10:32:17 ID:55Qc+S6L
>>438
孫権はともかく劉備は登用ブースターのおかげで普通の良将ではないと思うんだが。
441名無し曰く、:2006/04/22(土) 12:57:48 ID:GtbDEWrA
>>440
でもCOM勢力の配下になってる場合はあんまり怖さ感じないんだよね。
オレは大勢力でプレイすることが少ないんで、曹操あたりの配下になってる
劉備や孫権によく会うけど、普通の良将レベルじゃ寂しいんで、
劉備の統率を84、孫権の政治を92とかに変更してる。
けどこの2人の評価って難しいんで、あんましくっりこないんだよな。
変更してる人はどのくらいの数値にしてる?
442名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:45:03 ID:hsc3B6x3
>>441
初期値ぐらいでいいんじゃない?
二人とも魅力というか、人材を用いる才・度量はあったけど
(それを「信望」で表してるのだと思う)
曹操みたいに政治・軍事に通じてたわけじゃないし。
君主でなければ大したことなかったのでは?
もっと能力値低くてもいいかも。
443名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:57:14 ID:E4nbY2th
劉備は戦闘にしろ内政にしろ特別に相性の良い武将が多いんで、
そいつらと一緒に使う分にはいい。
ちょいとだけ統率高めにして元の部下を率いらせたり。
孫権はそういうのもないんでイマイチ武将としての魅力に欠けるな。
孫堅、孫策の下で一般武将として使われてる場合も多いし、
曹叡あたりと同じく「シナリオによっては君主でもある良将」というイメージがどうしても。
444名無し曰く、:2006/04/22(土) 18:32:24 ID:po6mtR2p
劉備の具体的利点は、内政コンボの豊富さだろうね
内政得意な劉備というのも、アレ?って気がするけど

結局、劉備のどういう能力が具体的に凄かった、という評価をしようとすると、
ゲーム上では目立たせにくいんだよ…
戦法連鎖とか内政クリティカルとか、相性が具体的演出につながってる9は良い方だと思う
445名無し曰く、:2006/04/22(土) 22:39:46 ID:mk93MycD
魅力がなくなったからな
446名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:49:05 ID:R0J4O0Y3
内政コンボが多いのは「劉備と一緒だとみんなのモチベーションが上がる」ってことで
上手い具合に劉備の人望表現できてると思ってたんだが
447名無し曰く、:2006/04/23(日) 01:42:20 ID:fdYgAbeL
>>444
内政得意というより「内政時、善く部下の意見を容れる君主」という認識で
コンボを考えればいいんじゃないかな。
448名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:14:58 ID:CFbNKJgX
じゃあ220年以降はコンボ無しで
449名無し曰く、:2006/04/23(日) 09:24:01 ID:+wfTNy+6
うちのかみさんがね、
450名無し曰く、:2006/04/23(日) 10:02:47 ID:3GY0JuNr
>>449
最近やらないね。
あの主題歌は口笛吹きたくなるw
スレ違いスマソ
451名無し曰く、:2006/04/23(日) 12:07:15 ID:W2gJP5ki
猪突の男武将の顔倉を女に変えると
結構クるもんがあるね、たまんねぇ

PCPKやりこんだんだけど
PS2番だと追加要素ありますか?
452名無し曰く、:2006/04/23(日) 12:51:59 ID:rq37YNKK
【三国志\・IX】 三国志9 Part70 【三國志9】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1144376525/

三戦板のスレ。
ここのテンプレ参照。
453名無し曰く、:2006/04/23(日) 14:00:41 ID:tOCMPsKS
>>440
へー劉備の隠し能力にそんなのがあるんだ
454名無し曰く、:2006/04/23(日) 14:48:14 ID:+wfTNy+6
>>452
そのスレ>>4の3と4を見ると呂布はゴキブリと言ってるように聞こえる。
あと>>5は笑えた。
455名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:49:21 ID:imzdDSAG
異民族の倒し方ってどんな方法がいいですか?
やっぱり耐久力を落とす方針?
456名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:29:52 ID:rWqoezdQ
>>455
まぁ一番短時間ですむのは衝車部隊で特攻だけど、
20万くらい兵がいないとできないから、序盤だったら贈呈でもしておくがよろし。
詳しくはテンプレ参照
457名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:40:38 ID:6f9vPgyy
PS2版で育成ポイント欲しさにひたすら迎撃して2〜3万ぐらいまで削ってからトドメ刺した事があるが…
何年もかかるので異民族討伐してた感はあった。まあ時間かかるからあんまりオススメできんな
458名無し曰く、:2006/04/23(日) 17:52:12 ID:3htcup9A
>457
俺はいっつもその方法だ・・・ひたすら迎撃を繰り返して、さらに釣り戦法までして10万以下に減らさないと決戦をしないヘタレ。
熟練がメキメキ上がるのが楽しいがねw
459名無し曰く、:2006/04/23(日) 18:44:37 ID:AoPW8tME
孔融でプレイしてて、北海、呉、秣陵、会稽の4都市しか領有してない状態で山越滅ぼした。
オトリ戦法で8千まで減らしてからトドメ。
今は襄平とって烏丸征伐始めてるけど、残りの勢力がみんな拮抗してて大勢力が出来ないんだよね。
烏丸滅ぼしたらモチベーション下がりそう。
460名無し曰く、:2006/04/23(日) 19:05:20 ID:McEGz9MH
人材に余裕があるなら、異民族との隣接都市に幾らか将兵残してほっとくといいよ。
攻めて来たら迎撃するとして、その間も他所を攻め続ける。
461名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:25:18 ID:e1ajVx6M
>>429
多分最初は肥もワクワクしてたんだよ。
こうしようとか、あーしようとかで、まだ最初だから、いろんなやりたいことが出て
でも出来なくて、その間の中で搾り出したものだったんだろうな。。

最近のものは、作り手自体がワクワクなんて、してないのがよくわかる。
くそげいの武将なんか居なくても。。
462名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:42:58 ID:3htcup9A
・・・恥ずかしいんだが、半透明のペットに乗ってる人が多いが、あれ何?
463名無し曰く、:2006/04/23(日) 22:43:39 ID:3htcup9A
誤爆だわさ・・・
11は体験版した限りでは面白くなりそうだったけどなぁ・・・スレを見る限りでは炎上してたがw
464名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:01:39 ID:tOCMPsKS
委任ってあまり使えないんだろうか?
PS2無印なんだけど、全国の半分くらい領有して
内政だけじゃなくて攻略も任せたら変なところに兵力を集中させて遊兵を作って
いくつかの都市が奪われてしまった

>>459
孔融ってしぶいw
>残りの勢力がみんな拮抗してて大勢力が出来ないんだよね。
自分のときは袁紹が偉い勢いで他勢力を併呑していって
5年くらいで3分の2は制覇してた時があったな
465459:2006/04/23(日) 23:16:24 ID:x6sczZ0L
げえっ、武安国が射殺されたーーーーー!!
466名無し曰く、:2006/04/23(日) 23:44:29 ID:icVzcv+Y
【ダイソー三国志】三国動乱【100円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138236494/

9が好きな人の感想が聞いてみたい
467325:2006/04/24(月) 04:10:59 ID:frt+68pv
>>337
亀レスですが、参考になりましたありがとうございます。

私は、\の評判を聞いて、2月に買ったのですが、
PKと攻略本がセットになったものが1つしか店頭になかったので、これを買いました。
GAMEdiskを入れていたのですが、PKを機能させるにはPKdisk
を入れないといけなかったようですね。
はじめからPKのつもりでいたので、多少まごつきました。

PKにして、最初からやり直しています。今のところバグはないようです。

PKだと、恐ろしく戦争が多発するのですが、ただ兵が少ない施設に闇雲に攻めてくるだけで、
しのいでしまえばその後は極端に楽になります。
勝てる見込みや占領できる見込みまで考えて確実に攻撃をしてくるような
プログラムができると面白そうですね。
468名無し曰く、:2006/04/24(月) 04:11:28 ID:LBXRoiLc
>>464
委任は外交なんて糞くらえ、力によって全てひれ伏せプレイでは楽でいいよ
内政重視にすると、強烈に戦力差が無い限りは攻めこまない
徴兵もしないので信用が下がる事も無くて比較的オヌヌメ
しかし友好国だろうがなんだろうが片っ端から離間→登用を仕掛けまくるので
何時の間にかしらない国と険悪な関係になってたりするから、国交は要チェック

勢力打倒はピンポイントで攻めてくれるとは限らないので注意
隣に弱っちい国があると手を出す。そして出陣してがら空きになった城をお目当ての国に落とされるとか良くある

施設攻略も同上
でもこっちの方が扱い易いかも

最後に普通の委任
序庶の委任は無駄が無く素敵に動いてくれる
関羽とかだと兵を無駄な場所に置いたり、自分が後方の港に引き篭もったりして役たたず
469名無し曰く、:2006/04/24(月) 16:59:53 ID:ii1JxQEN
チャレンジシナリオの攻略インターネット上にほとんど載ってない。
とてもそうは思えないぐらい難しかったけど自力でクリア出来て当然って事なんかな?
仕方ないからセーブロード繰り返しながら全部自己流でやりましたよ。
470名無し曰く、:2006/04/24(月) 17:57:59 ID:ltl5iK9C
>>469
1を100回読んでみて。
471名無し曰く、:2006/04/24(月) 18:00:43 ID:ltl5iK9C
>>469
すまん。チャレンジシナリオか。
攻略本読んだな〜
472名無し曰く、:2006/04/24(月) 22:14:37 ID:b7Y67RFT
一心これ

「胆!!」



ホヒャララホヒャララー
473名無し曰く、:2006/04/25(火) 07:11:46 ID:RntIHX1k
きんもーっ☆
474名無し曰く、:2006/04/26(水) 01:15:29 ID:oMA97o7G
これスキルの連鎖があるから能力の低い武将でも
積極的に戦闘で使おうって気になるのがいいな

雑魚武将でも頑張って突破x3とかやってくれると
ダメージ少なくても「お前らよくやった!」って愛着がわく
475名無し曰く、:2006/04/26(水) 06:41:51 ID:nI7O3ExA
9でユーザー担当勢力を途中から増やす方法ってある?(PC)
476名無し曰く、:2006/04/26(水) 06:57:14 ID:uVcSZYY6
中華エディタ
477名無し曰く、:2006/04/26(水) 11:27:52 ID:5LyFtpkt
PK
入れたんだけど、中継点をいかせません。。。
478名無し曰く、:2006/04/26(水) 11:51:12 ID:+b9KjY/s
例えば4万の都市に井蘭一部隊でノコノコ出撃して
中継点を都市の反対に置き退却してみろ

例えば猪突武将の建設部隊100人で敵都市の目前に陣を作ることにして
中継点を逆方向の遥か彼方に置いてみろ

例えば迎撃用の部隊編成で出撃して中継点使って
都市の攻撃にしつつ輪っかが付いてる範囲をうろついてみろ

緊急な輸送や川を挟んでの輸送の時に別ルートも指定してみろ
479名無し曰く、:2006/04/26(水) 17:29:07 ID:3Q9RhF6g
>477には想像力や構想力が欠落しているもよう。
480名無し曰く、:2006/04/26(水) 17:43:35 ID:j6u3uZU2
ゆとり教育の弊害か
481名無し曰く、:2006/04/26(水) 18:30:13 ID:AOthfWa3
>478
すまん・・・
詳しく頼みます。
482名無し曰く、:2006/04/26(水) 20:44:08 ID:+b9KjY/s
特に輸送だけど川挟んでる場合中継点使った別ルートの方が早い場合がある
例えば始めに出るルートで32日なのが別ルートで29日だったり
この場合3日の違いでも1ターン早まる
483名無し曰く、:2006/04/26(水) 21:04:00 ID:AOthfWa3
>478
1,2,3のはどんな効果があんの?
484名無し曰く、:2006/04/26(水) 21:52:56 ID:+b9KjY/s
1は迎撃されないで攻城出来る
2は迎撃部隊が出て性格が短気なほど建設部隊を深追いする
3は迎撃部隊同士のガチンコ対決が出来る
485名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:14:03 ID:LLwAkisw
1,2は邪道と見る人も多いだろうな。
自分は敵を避けたり到達のタイミングをずらしたりする目的で
ルートを多少ずらして迂回するくらいしか使わないけど、
これができるか否か(中継地点があるかどうか)でだいぶ変わってくるな。
あと迎撃用部隊を他の施設から出す場合に
敵の進路を塞ぐような形で先回りさせたり。
486名無し曰く、:2006/04/26(水) 22:23:18 ID:xVpoVBnX
システムやCPUの思考の穴を突く、中継点活用ではあるかな
そういうのをどのぐらい活用するかは、ゲームプレイの好みの問題だからね
487名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:11:28 ID:NAKLJCc4
おおーなるほど。
参考にしつつ楽しみますね。
488名無し曰く、:2006/04/27(木) 09:14:45 ID:/ol4IMB7
質問なのですが、ダウンロードした顔グラフィックを使うにはどうすればよいのでしょうか?
初歩的な質問ですみません。
489名無し曰く、:2006/04/27(木) 09:43:21 ID:gcGhhHBd
公式サイトで見てみれば。
490名無し曰く、:2006/04/27(木) 09:50:46 ID:/ol4IMB7
公式サイトみたのですが、顔グラツールのとこ、ファンクラブ会員じゃないと見れないみたいです。
491名無し曰く、:2006/04/27(木) 13:58:50 ID:HgnF2Bct
じゃー無理だねー
492名無し曰く、:2006/04/27(木) 14:11:45 ID:w8wQo4sP
呂布「おいおい、もうちょっと人には優しくしてあげなよ…
    あ、なんか張飛が酒飲んでぶっ倒れてるらしいから
    ちょっと城奪ってくるわw」
493名無し曰く、:2006/04/27(木) 15:38:08 ID:MM3Eafr+
494名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:35:47 ID:IxjAtthQ
いま、劉備で流行の漢中ヒッキープレイしてるんだが、そろそろ周りが巨大化してきた感じ。ヒッキープレイって統一が目的じゃないよな?今後どうすればイイ?
ちなみに内政MAX。有力な武将登用して武将数が55。兵力は吸収しまくって55万。金には不十してない。マジレス頼む
495名無し曰く、:2006/04/27(木) 16:53:03 ID:s0BVFk+m
とりあえず州牧になるため、州の統一でもしたら?
俺だったら南下して蜀を統一して、そこから北伐をするかな
荊州に出て、南北戦争ってのもいいかも
496名無し曰く、:2006/04/27(木) 19:00:49 ID:tJbxTqDL
>>476
無事増やせたよ。ありがと。


ロウヤを支配している勢力を操作して倭を出現させたかったけど、
探索しても出現しなかった。
英雄集結だと、倭や出師の表みたいなイベントは発生しないのね。(´・ω・`)ショボーン
497名無し曰く、:2006/04/27(木) 20:30:31 ID:n0sLaGSh
>>496
信望が足りんだけだろ
498名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:03:05 ID:5PgasmG0
州ふたつ以上制覇、信望700以上で出る。
あと東の海に船があるとダメ。
499名無し曰く、:2006/04/27(木) 21:13:43 ID:tJbxTqDL
>>497-498
信望はエディタで操作して、一時的に上げた。

二州以上支配しているのが足りなかったみたい。
500名無し曰く、:2006/04/28(金) 00:10:46 ID:vd3JHOSr
安かったから買ってみたんだけど面白いねー
自分がプレイした三国志シリーズでは最高。もうこれ以上はいらない気すらする。

ところで211年の劉備なんですが、江夏って守りにくくないですか?
自分はさっさと放棄して西進したのですが。劉備が死ぬまでに統一できるかな…
501名無し曰く、:2006/04/28(金) 00:47:59 ID:dNIRQh59
500ゲッ、、、、、、、、っち

502名無し曰く、:2006/04/28(金) 03:01:57 ID:MS0dGdIM
江夏は隣接都市が意外に多いからね。すぐ隣にロコウあり、寿春あり、上には新野や許昌、
そして漢港からも攻められるしな
503名無し曰く、:2006/04/28(金) 03:11:13 ID:OWNAdqAP
だから劉表は色んな勢力からボコられる
504名無し曰く、:2006/04/28(金) 03:25:17 ID:3zDEeqhv
でも意外に江夏って攻められにくくない?
505名無し曰く、:2006/04/28(金) 03:29:33 ID:RfA4aHTd
でも、劉表はボコられるまえにさっさと降伏 さっさと幸福
506名無し曰く、:2006/04/28(金) 05:44:15 ID:3zDEeqhv
>>505は蔡瑁
507名無し曰く、:2006/04/28(金) 09:02:36 ID:fT/3aUzM
(;´Д`)
508チョウショウ:2006/04/28(金) 11:49:35 ID:jMyJdgew
カクがいるのはいいんだけど、全く勢力を延ばすことができません。
どうすればよいでしょう?
509名無し曰く、:2006/04/28(金) 12:00:56 ID:2EXEyOkm
まずは人材を確保しないと…3人だけではきつい。
510名無し曰く、:2006/04/28(金) 15:41:49 ID:eKeUbwiT
withPK買った。

燃える。劉備207年から始めて橋頭堡として自分で
作った砦を奪われて洛陽が落とせない膠着状態に。

連合が結構発生するので、大国の1人勝ちにならない
ようにできてる、絶妙のバランスだね。
511名無し曰く、:2006/04/28(金) 15:54:37 ID:aY6SaWTl
>>510偶然だな。
今日俺もPCPK版買って207年劉備でやってるんだ。
劉表裏切って襄陽落としたら、翌月宛・許昌から曹操軍が、翌々月江陵から劉表軍がやってきてさぁ大変。
さすがPK・・・COMやるな。
512名無し曰く、:2006/04/28(金) 16:32:33 ID:rWu+hhZq
拙も一昨日PSPKですが狩ったばかりです。
反董卓シナリオの劉備で始めたんだが、炎症と損券の2強国に挟まれてにっちもさっちもいかねー
513名無し曰く、:2006/04/28(金) 18:19:51 ID:5XRmHBSQ
やはり劉宴で始めるのが楽かと…
514名無し曰く、:2006/04/28(金) 19:30:18 ID:lv6/eGHn
>>510
偶然だな、俺もPS2PKを(ry

まあ始めたのは「白馬将軍の威」の公孫さんだがなw
とりあえず袁紹のギョウを陥とした。飛射って凄いね。
515名無し曰く、:2006/04/28(金) 19:31:49 ID:5XRmHBSQ
兵糧の備蓄限界が1,000,000ってのが何とも。
これじゃあ兵を2,500,000くらいしかもてないし、なんとかならんかねえ。
耕作する意味もなくなるよ。
516名無し曰く、:2006/04/28(金) 19:54:58 ID:p5Zdah10
そんだけ蓄えられるようになってるなら普通は
有り余るほどの金と常時商人のいる大都市も確保してるから無問題。
517名無し曰く、:2006/04/28(金) 19:58:00 ID:ZPYzFpNf
大体250万の兵力保有してる時点で乱世終わってるしな…
もうエンディングに行きなさい、というお告げでしょう
518名無し曰く、:2006/04/28(金) 20:09:56 ID:oa9UpRFW
>>515
そういう時は軍団の方に兵糧を回してしまえばいい。
軍団編成の時に分量を決めることが出来るから便利だ。
519名無し曰く、:2006/04/28(金) 20:41:11 ID:q7b0orl7
兵の解雇すんの面倒くさいよな
520名無し曰く、:2006/04/28(金) 20:55:30 ID:PFK4OqWz
だいたい、皆さんどれくらいの国力規模になったら異民族討伐します?
中期頃でまだ大勢力が居る頃に異民族討伐する時は隣接国とは好意以上の和睦結んだりします?
521名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:04:21 ID:oa9UpRFW
予備兵力が5万居るなら異民族討伐かな。
とはいえ、野戦で戦うから長期戦になるけど。

偽法と攪乱を使えば割と楽につぶせて、負傷兵ゲット。
522名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:16:42 ID:ZPYzFpNf
5万で潰しに入るのか… 結構感心。
異民族の戦法、割に強力なんだものorz

方円&治療・鼓舞・心攻・混乱セットの布陣でジワジワと?
523名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:25:09 ID:oa9UpRFW
いや、全員突撃。
んで、侵攻ルートの途中か脇に櫓か城塞を建築。
出撃武将は精鋭を用意し、櫓には弓系が強い中堅を置く。

文官は5,6人(知力70以上でも可)用意。
徹底的に偽法と攪乱を使って後方支援。

最低でも異民族の三部隊を連携させないように努力。
各個撃破を前提条件とする。

櫓の作り方は以前ここにも書いた覚えがあるので割愛。
あの遠距離攻撃、何気に数ターン食らうと痛いんだよね。
524名無し曰く、:2006/04/28(金) 21:58:26 ID:oa9UpRFW
さらに書いて見よう。

構成としては。
突撃部隊A:2万(エース武将2or3+中堅)
突撃部隊B:1万2千(中堅のみ)
砦:1万(中堅)
本城8千(適当、文官多めに)

これで結構凌げるはず。
何度か本城に接触されるかもしれないが、
そういう時は方陣で3千くらいの部隊を出撃させよう。
525名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:02:31 ID:oa9UpRFW
異民族の弱点はどう足掻いても5人しか武将がいないこと。
彼らの兵法は確かに強力だけど、
偽報で各個に分断してしまえば、
一部隊が兵法の脅威に晒される危険はかなり下がる。

あとは地の利を生かして、自軍領内で戦うことに努めることだね。
倭に関しては最後まで手を出さないが吉。
526名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:50:23 ID:naAF2uHq
城攻め中、あと少しというところで、
のこのこ現れた同盟国の部隊に城をかっさらわれた…。
(´д`;)

ほとんど戦っていたのは自分なのに。
納得がいかねぇ…。
527名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:53:20 ID:Br29GCxw
>>526
おお、ここに許昌を孫権に横取りされた俺が居るorz
528名無し曰く、:2006/04/28(金) 23:00:37 ID:oa9UpRFW
A=曹操(敵) B=袁ショウ(敵)

曹操の城を攻めている最中に、敵対している袁ショウも城攻めに参加。
俺が曹操の城を落としたら、袁ショウ軍はそのまま攻撃続行。
消耗していた兵力と士気では防ぎきれずアボーン。

俺→A城←B部隊

   俺城←B部隊(攻撃続行)

B城(俺の負傷兵も奪われた)
529名無し曰く、:2006/04/28(金) 23:11:41 ID:Br29GCxw
画面から視線を逸らし

          「これが、漁夫の利ってやつか・・・」 ですね
530名無し曰く、:2006/04/28(金) 23:14:33 ID:lpSpTkJ9
>>528
よくあるよなそれ
531名無し曰く、:2006/04/28(金) 23:20:48 ID:MS0dGdIM
>>528きみ、順番が逆なのよ。まずは袁紹に攻めさせねば
532名無し曰く、:2006/04/28(金) 23:51:46 ID:oa9UpRFW
>>531
いや、袁紹の奴攻撃する素振り見せないんだよ。
それでこちらから攻撃を開始すると、
曹操軍の城兵の数が減ったところを見計らって攻撃を始めるもんだから…。

日本語が変だけど、校正するのめんどいから脳内補完をお願い。
533名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:05:11 ID:M+AB4S4d
俺→A城←B部隊

←俺(偽報) A城←B部隊(攻撃続行)
534名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:15:13 ID:/ruI9aDG
>>525
なるほど
勢いで山越付近に櫓立てて10万の兵を取りあえず置いてみたのですが、10万でも足りるかもしれませんね。
今兵糧が収支でいくと−で山越倒せたら、さらに−になるのではと怖いです(><)
巡察したり、開墾したりして必死に収穫増やしてはいますが・・・
535名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:19:04 ID:Qyv0OkCS
兵糧足りなくなったら買うべし。
あと軍団があるなら、そこから分捕るとか。

それがダメなら陣作って兵役人口に還元するしかないなぁ。
536名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:19:08 ID:WGU5oI2A
>>534
山越潰したら会稽の空き地に陣作って撤去→農業地1000の都市に
10万以上の人口が加算されてうまー、とか
537名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:28:35 ID:RV/a512X
>>534そこで幻術の出番ですよ。ときに異民族の都市はなぜか守将がいないと謀略系兵法などが発動しないので注意
538名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:43:46 ID:/ruI9aDG
>>534
よくわかんないですけど守将がいないのに幻術して効果あるんですか?
539名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:52:07 ID:Qyv0OkCS
幻術って要はその場にいる人達に幻覚見せたり、
目の錯覚や奇怪な音、そして自然を用いて錯乱状態に陥らせることだから、
直接作用するのは兵士だと思う。
540名無し曰く、:2006/04/29(土) 02:23:25 ID:bGYLPTfl
質問です。
たとえば5人1部隊で出陣したとして、
大将以外の4人の「統率」値には意味なし?
541名無し曰く、:2006/04/29(土) 02:23:45 ID:Qyv0OkCS
関係ないです。
542名無し曰く、:2006/04/29(土) 06:11:04 ID:Z2S6MV0v
だからこそ典イ許チョのコンビが曹操様の護衛に安心してつけるというものよ
543名無し曰く、:2006/04/29(土) 07:31:01 ID:fC26P3dd
10万を超える曹操軍をなんとか撃退してこれから反撃って時に
画面が真っ黒になって固まった。
1時間経ってもそのまま。
もういい。
544名無し曰く、:2006/04/29(土) 09:36:12 ID:zra+OCiu
最近通常シナリオ3の孫策でやるといつも遠紹が南下してくるのでそれを海戦で撃退してますがオススメの陣形ありますか?いつもは闘艦で出撃してます。
545540:2006/04/29(土) 10:57:09 ID:bGYLPTfl
レスサンクスです。
安心して沙摩河を愛用したいと思います。
546名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:05:32 ID:/ZWAuJP3
なんかこのゲームって流れが遅いよね
エイジオブエンパイアーズとかの方がスピード悪寒があると言うか
つまり糞ゲーってことね。中古で一番安値だったし期待しないで買ってよかった
547名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:16:47 ID:zUyg6f0J
はいはい、ageage
548名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:25:00 ID:L8XJV8YT
>>547
546を詳しく読むと最後に「買ってよかった」とまとめている。
つまりスピード悪寒があるエイジが糞ゲーで三国志IXに満足しているユーザーだと(ry
549名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:53:22 ID:RV/a512X
>>546そんな君に三国無双というゲームがあるよ
550名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:56:39 ID:mdE/7ZCZ
海戦は陣形関係ないんじゃなかった?
551名無し曰く、:2006/04/29(土) 11:58:28 ID:HVTQusGO
方円だと負傷兵率が高くて幸せー!と思い込んでいたが、前にここで違うって言われたような・・・
そうなると陸上の移動が早い長蛇がいいような。
552名無し曰く、:2006/04/29(土) 12:53:48 ID:hO11YEXL
長蛇+トウカンで攻めたらなかなか水上戦にならなくて凄い困った事がある
553名無し曰く、:2006/04/29(土) 13:04:17 ID:q9kz+J52
残念だけど海戦の場合は陣形は関係ないよ。

長蛇でもいいんだけど、敵に邪魔されて海戦に
持ち込めなかったり、港攻撃中に何故かいきなり上陸して
攻撃しだす事もあるんで注意が必要。
554名無し曰く、:2006/04/29(土) 13:17:26 ID:CouFFAWf
>>533
そうなんだよなw
555名無し曰く、:2006/04/29(土) 13:18:29 ID:RKzV/tXT
陣形も隊列もまったく無関係なんだよな。
船に乗ってるんだから考えてみれば当たり前の話だけど。
556名無し曰く、:2006/04/29(土) 14:34:24 ID:NAXWS+w9
ほとんどプレイしてなくて申し訳ないんですが
途中で陣形って替えられないっすよね?
目の錯覚なのか、COM部隊が陣形を変更したっぽいセリフを吐いた気が・・・
戦闘フェイズが速過ぎて部隊のセリフが読めない
557名無し曰く、:2006/04/29(土) 14:38:31 ID:RKzV/tXT
ああいうのはあくまで演出であって
一度出た部隊の陣形は変更できない。
ただ、計略などを受けて一時的に「無陣」になったり
それから再び元の陣形に戻るって事はある。
558名無し曰く、:2006/04/29(土) 15:05:45 ID:NAXWS+w9
>>557
ありがとうございました。
あれは演出だったのですね。
559名無し曰く、:2006/04/29(土) 15:21:32 ID:gldEnyTw
同じ状況でも性格によって言うことが違うんだよな。
どんな不利な状況でも強気な「猪突」武将のセリフは好き。
560名無し曰く、:2006/04/29(土) 18:52:29 ID:9JBQl61l
今のPCでは[PKばっかりやってましたが、この度眠ってた\無印を入れました。
強制終了って何ですか?前のPCでは全然見なかったです。
通常フェイズが2ヶ月ぐらいしかもたないので萎えまくりです。
策あらばお願い致します。
561名無し曰く、:2006/04/29(土) 19:05:01 ID:EUFtdtOM
前のPCでやる。
562名無し曰く、:2006/04/29(土) 19:13:39 ID:zra+OCiu
よく考えると海戦は陣形じゃなく船の違いだったorz 真に申し訳ないです。かくなる上は山越道場で鍛え直します…
563名無し曰く、:2006/04/29(土) 19:14:02 ID:UjZqCJxp
とりあえず音楽をOFFにしてプレイしてみる。
それでOKだったなら音楽(プレイヤー)が問題。
564560:2006/04/29(土) 20:13:47 ID:9JBQl61l
わたくし現在合肥に住んでまして、前のPCは許昌の家・・・
というわけで、BGMをOFFにしました。ついでに効果音もOFFにしました。
そうしたところ、半年もったようなので問題なくなったと思われます。
どうもありがとうございました。でもやっててちょっと寂しい・・・
565名無し曰く、:2006/04/29(土) 20:37:40 ID:2lQ6ayBy
ならばとりあえずメディアプレイヤーを最新版にしてはどうか
566560:2006/04/30(日) 00:16:07 ID:5AmYManL
たびたびすいません。
>>565
WindowsMediaPlayerのことでしょうか?とりあえずバージョン10は入ってるのですが・・・
567名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:06:54 ID:ykMO+W0m
勘違いならスマソ
過去スレで読んだ気がするのだが、武将名を変える方法ってなかったかな?

もっと具体的にいうと、"倭女王"を"卑弥呼"に変えたいのだが、そんな方法ってある?
568名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:40:56 ID:BBz9+nsh
質問です。
倭の女王を始めとする4人が船で攻めてきたので、港ですべて撃沈しました。
士気が0になったりしたのが問題なようですが、
倭の42万くらいいた兵士が0になり、すべて兵役人口に編入されています。
これってどうしてでしょうか?
もしかしたら何かのバグですか?
569名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:45:52 ID:w69YKgWy
簡単にバグと言って思考停止するまえに、いろんなもんチェックしろ。
570名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:49:38 ID:2t9Ra+Bt
三戦板の9スレから転載だけど、

> ある勢力に所属する武将が全員捕縛(捕虜である必要はない)されると
> 何都市あろうが兵士がたくさん残ってようが、関係無しにその勢力は滅亡する

これと同じような現象かもね。
異民族武将は捕虜にはできないけど、システム上、一瞬「捕縛」した扱いにはなってるのかも知れない。
571名無し曰く、:2006/04/30(日) 01:59:50 ID:BBz9+nsh
>>570
セーブしたデータで再現しなおしたところ、
戦闘に参加している武将は4人で、1人は倭本国に残っています。
どうも部隊や本拠地の士気が、女王の部隊の士気と連動しているようです。

女王の部隊が士気0になり、壊滅→本国その他の部隊の士気が0→本国も含めすべての兵士数0
になるようです。登用で見る限り捕虜にはなってはいないようです。
1ターンくらいすると倭本国に5人そろいます。
572名無し曰く、:2006/04/30(日) 03:22:00 ID:1bZ5dg5g
>>571
おそらく兵糧がなくなって自滅かと
573名無し曰く、:2006/04/30(日) 03:50:36 ID:lO2fJFhm
文醜が趙雲と張飛を立て続けに斬った。
三人目の関羽になってようやく辛勝。

文醜もなかなかやるな。
574名無し曰く、:2006/04/30(日) 03:59:09 ID:3Ca3n9Fz
顔良に関羽と趙雲を討ち取られた時は、敵ながら見事と思ってしまったなぁ

渤海の双璧は敵として出たときはかなり厄介だ…
575名無し曰く、:2006/04/30(日) 04:00:29 ID:HyZgAKgK
人生相談です。
兵力14万、部下40人程度、平原、寿春、徐州の4都市を持っている劉備です。
幽州から長安にかけて支配している袁紹(80万)と、揚州を中心に領土拡大中の孫堅(25万)に南北に挟まれて困っています。
涼州には馬騰(15万)がいて袁紹に押され気味、蜀は劉えん(15万)で孫堅と荊州争奪戦中。君主は以上5名。
とりあえず袁・孫どちらとも外交は上手くいっていますが、どちらかに布告せざるを得ないと思っています。
南に侵攻すると、孫の得意な水上戦を避けて通れず、また勝った時領土が縦に長くなってしまいます。
北に進軍すると、地図上の形はすっきりするのですが、すぐ近くに駐在している20万の兵をはじめ強大な軍と戦うことになります。
部下の曹操と酒を飲みながら「君と余だ〜」と言い合う日々から抜け出したいです。
どのような戦略がよいのでしょうか、ご指導お願いします。
576名無し曰く、:2006/04/30(日) 04:13:00 ID:lO2fJFhm
ただでさえ劉備配下はきわめて優秀。
加えて優秀な曹操配下も吸収できているのなら
20万だろうと30万だろうと楽勝だろう。
袁紹をやっつけて地図上の形をすっきりさせるべき。
ことに9では、領土の形はきわめて重要かと。
577名無し曰く、:2006/04/30(日) 04:13:33 ID:J5G5uGpz
チャレンジシナリオの難しいのチョウシュウより優しいの盟主袁紹の方が
難しくね?てかクリアするのがダルい
578名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:14:38 ID:AQcyIgtF
>>575
城塞や櫓を各所に立てて、警戒ラインを作ることだね。
あとは土塁とかで封鎖しておくとか。

まずは孫呉と戦って、水軍系武将を少しでもゲットしておくという手もある。
闘艦持ちがいれば、官渡港〜白馬港間で猛威を震えるぞ。
袁家は水軍持ちが殆ど居ないから楽勝で沈んでいくぞ。
579名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:53:09 ID:BBz9+nsh
>>572
どうも兵糧がなくなったっぽい。
兵糧収入が19000くらいしかない。
よくこんな勢力をデフォルトで設定したよと思う。
兵糧収入は編集できても、兵糧自体は編集できないしなあ。
これってどうしたものか。
580名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:59:16 ID:3Ca3n9Fz
>>579
軍団編集で兵糧の数は編集できないかな?
それとも異民族扱いの勢力は軍団編集ダメだったっけな…?
581名無し曰く、:2006/04/30(日) 11:55:13 ID:BBz9+nsh
>>580
異民族扱いの軍団編集はできず…残念!
582名無し曰く、:2006/04/30(日) 12:30:28 ID:3Ca3n9Fz
やっぱそうかー。最近は異民族は通常勢力にしてるから異民族扱いのことスッカリ忘れてた。
都市編集はできるだろうから、兵を少し減らして兵糧の負担を下げてみるとかはどうかな?
583名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:13:48 ID:7+rD9lkK
異民族扱いなら、金も兵糧も無限じゃないか?
異民族を通常勢力化してないと、兵糧切れはありえない

それ、なんて無印?
584名無し曰く、:2006/04/30(日) 17:47:55 ID:wKGbsyyQ
いちいち金がなくなったら探索しなきゃいけないのですか?
探索自動ツール手ありますか>?
585名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:04:13 ID:+xSKGGEW
>>584
 >>1
586名無し曰く、:2006/04/30(日) 21:22:57 ID:wKGbsyyQ
まじだあったありがつ
587名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:10:16 ID:vHd5Ebwe
>>581-583
PC版だと兵糧いじれないのか?
PS2版だといじれて、いじらない場合は
毎年7月に
(A)兵士数と同数
(B)100000
のどちらか多い方に兵糧が設定される
だから急激に兵士を増やさせると兵糧攻めも可能
588名無し曰く、:2006/04/30(日) 23:37:35 ID:M4QX4fxm
当方PS2無印を長らくやっている者だが、異民族が兵糧切れで滅亡なんて聞いたことないな。
589名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:53:51 ID:DotWdO0n
あの・・・、>>567だけど、何故に完全スルーされてるのかしらん?
何かまずい事聞いてるのかな漏れ?
590名無し曰く、:2006/05/01(月) 00:59:01 ID:l2um498i
単に知ってる人間がいないだけだろう
俺も知らん
591名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:16:31 ID:JPVrG4ni
>589
普通の武将はめもりえぢたー使えばできるが異民族はムリ
バイナリデータから書き換えないといけない

中華えぢたー使えば異民族もできると以前見た覚えがあるが
俺は使ってないので知らん
592名無し曰く、:2006/05/01(月) 01:44:24 ID:22t2YG8r
卑弥呼じゃなくて倭比売にしろ
593名無し曰く、:2006/05/01(月) 08:53:20 ID:DotWdO0n
なるほどね、了解

>592 ヤダ
594名無し曰く、:2006/05/01(月) 15:07:32 ID:WKuZyAMo
幻神丸呼び出したくなってきた
595名無し曰く、:2006/05/01(月) 17:02:23 ID:7DEkQ0tN
>>576>>578
575の劉備です。アドバイスありがとうございました。
城塞や土塁を築いているうちに友好関係が破綻し、袁紹に攻め込まれました。
平原での防衛を試みたのですが、数十万の大群は防ぎきれず、結局撤退。
その代わり北海を手に入れ、その時点で停戦と相成りました。
領土の形は開戦前よりすっきりしたので、良しとしています。
596名無し曰く、:2006/05/01(月) 20:18:15 ID:22t2YG8r
建設部隊はそのまま他勢力への挑発になるからね。友好は下がりやすくなるよ。
関係ないかも試練が日本のように北朝鮮の施設が大量に建設されても、好意になりこそすれ有効度が下がったり、
警戒したりしないのは単に日本人が生粋の政治オンチで暗愚だから。こんな国が
大局的な戦争に勝てるわけがねえんだよな・・
597名無し曰く、:2006/05/01(月) 20:22:03 ID:nl5ECS/m
>>596
ゲームと現実を混同するとゲーム脳と言われるから
注意したほうが良い
598名無し曰く、:2006/05/01(月) 20:27:09 ID:vNI+Mzd+
いや、単に「暗愚」で良いでしょう
好きな言葉のようだし
599名無し曰く、:2006/05/01(月) 21:41:20 ID:22t2YG8r
いまどきゲーム脳ってw
600名無し曰く、:2006/05/02(火) 00:40:43 ID:s801w1my
>>596
>大局的な戦争に勝てるわけがねえんだよな

お前は歴史をどれだけ勉強しているんだと。
政治の力で大局的に勝利を得た国を挙げてみろよ
601名無し曰く、:2006/05/02(火) 01:40:56 ID:EEMpZ1Py
向きになるなよ在日。
>政治の力で
って雑すぎて沸け分からん
602名無し曰く、:2006/05/02(火) 04:38:36 ID:O+HiTtCr
>>596-601
出てけ
603名無し曰く、:2006/05/02(火) 04:56:53 ID:vBZtVSrx
>>602軍が、
 >>596>>597、他4名を追放しました」
604名無し曰く、:2006/05/02(火) 05:24:15 ID:5xRX6+9K
>>602殿が暴君でなくて良かった…」
605名無し曰く、:2006/05/02(火) 12:28:43 ID:ByOoIGgI
捕虜を「追放」という形で釈放した場合、
その武将の、追放した君主や勢力への友好度(忠誠度)が上がったりするのかな。
606名無し曰く、:2006/05/02(火) 13:24:51 ID:HUtTaAx9
>>605
登用した時の忠誠度には影響は無いが、自勢力に対する印象は少し良くなるらしい。
PS2版なら捕虜追放すると一人につき育成ポイントが+1される。

ところで、敵勢力に登用された武将って暫くの間取り返すことって殆どできないよね…
やっぱコレって裏切りフラグもしくは印象が相当悪くなってるってことなのかな
607名無し曰く、:2006/05/02(火) 13:39:41 ID:AD8Fek4K
そのはず。
だから連続して裏切りるような武将の場合でも、
以前に所属していたことのある勢力に戻ることはそうないので、
各勢力を転々とすることになる。
608名無し曰く、:2006/05/02(火) 16:48:23 ID:O+HiTtCr
劉備でやってて、何ヶ月もかけて離間で忠誠を下げた程イクを
やっとの思いで曹操軍から引き抜いたら、
翌ターンにあっさり曹操に引き抜き返されたことがあった。
相性が悪いと結構そういうことがある。
609名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:38:08 ID:TkEEKcnv
>>608
場合によっては登用成功して、自軍に帰ってくる前に奪い返されるときもあるよな。
まあ武将帰還まで20日近くかかるのを見越さなかった俺が悪いんだが。。。
610名無し曰く、:2006/05/02(火) 18:41:11 ID:M4dhEhYs
そういう時は、近場の自勢力都市まで移動してから登用した方が良いよね。

もっとヘコむのは、孔明が大丈夫と言うから20日掛けて登用に行ったら、
その間に褒美を与えられてて断られるケースだけどorz
611568:2006/05/02(火) 20:06:02 ID:RHcgPnpg
>>583>>587
やはり、何かのバグですかね?
倭ではなく、他の異民族を討伐してみます。
私だけですか?倭がしょぼく沈黙してしまうのは?
たった2回しか攻撃してこず、その2回目で撃沈です。
612名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:45:07 ID:4TZ+4pM0
俺は登用は在野か捕虜か忠誠が80以下の奴にしかやらない。
劉備プレイで5都市で武将が130人いたこともあった。
やっぱ武将が多いということが一番いいわな。
能力低くても計略は成功することもあるし
613名無し曰く、:2006/05/02(火) 23:58:09 ID:soahXqe6
んだんだ
614名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:03:26 ID:zengPepZ
知略90で失敗すると軍師に言われる偽報が、60の奴で成功したりするものね。
結構、数撃ちゃ当たる的な感じ。
615名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:08:27 ID:LxaJ/h7K
11の顔グラ手に入れたんで
9に導入しようとしたんですが真っ黒に
ファイル形式はbmpなんですけどね
容量が9の既存のが50前後11が150前後なので
なにかよいツールか何かないでしょうか?
それか9の顔グラの書き出し形式だけでも教えてもらえればと
616名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:22:57 ID:zengPepZ
まあ、まずこちらに。

顔グラ専科
ttp://kaogura.s202.xrea.com/frame.html
617名無し曰く、:2006/05/03(水) 01:03:00 ID:LxaJ/h7K
>>616
すごいサイトがあるんだなw
まさに探してたサイトでたすかったよ
ありがと
618名無し曰く、:2006/05/03(水) 04:44:17 ID:/8ZUFr1C
仮想でやったら、関羽の性格が・・・
619名無し曰く、:2006/05/03(水) 09:19:19 ID:d9LD1Y86
仮想プレイて面白いの?やってる人いる?
620名無し曰く、:2006/05/03(水) 09:21:44 ID:DSYSgpUH
最初は寿命が嫌で仮想でしたが・・・まあキャラを綺麗さっぱり忘れるなら楽しめる。
キャラに愛着あるならお勧めしません。連鎖コンボの台詞とかもなくなるし。
621名無し曰く、:2006/05/03(水) 10:15:07 ID:G0rtQCoN
すべての能力が高い新君主と、
いずれかの能力が100の武将3人を配置して英雄集結でスタート。
あっという間に滅んだw
622名無し曰く、:2006/05/03(水) 12:18:27 ID:cqcQos2N
>>621
英雄終結はオリジナル配下武将が20人くらいいないと厳しいな
623名無し曰く、:2006/05/03(水) 13:27:46 ID:K++EZahJ
\プレイすると何故か具合悪くなってくる……。
多分クリック連打でメッセージ枠がチカチカするのがいけないんだと思うが
同じような人居る?
624名無し曰く、:2006/05/03(水) 14:39:11 ID:KDVOHSQb
>>623
\なんかやってないで病院行け。
625名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:46:23 ID:WFxaQhCi
長時間やってると腕が引きつるってのはあるけど・・・

>>623
それはないw
626名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:48:19 ID:zengPepZ
具合悪く、というのがどういう悪さか分からないけど、
普通にPCと向かい合いすぎで疲れ目になることはあるんじゃ。

パソを楽しむには程良い休息を挟みましょう。
627名無し曰く、:2006/05/03(水) 16:57:43 ID:UDR2hLXZ
なんていうか9って何をやるにも時間がかかるs
よってやる気がしない駄作さげ
628名無し曰く、:2006/05/03(水) 18:23:06 ID:lHiLS+7c
>>622
能力、始める都市にもよるけどそんなには必要なくね?
10人未満だと、外交とか支配範囲外の探索解禁しないときつい気はするが
629名無し曰く、:2006/05/04(木) 00:08:25 ID:SmV9A4ZD
>>624
茶吹いたw
ごもっともだ。
>>623
暗い部屋とかでやってない?
630名無し曰く、:2006/05/04(木) 00:30:12 ID:7cWKVu0A
>>627時間がかかるのはネックだよな。
4時間とかあっという間だし
631名無し曰く、:2006/05/04(木) 02:30:20 ID:KN8/FQkZ
>>628
確かに場所に大きく依存するな。
交趾なら10人未満楽勝だが
曹操、劉備、孫権にほどほど近かったり隣接してたりすると10人未満はきつい。
632名無し曰く、:2006/05/04(木) 06:16:48 ID:2vQ6SRbG
へえ、曹操の隣で独立させました。
あっしは張魯でひきこもりプレイを楽しもうとしたんですがね
633名無し曰く、:2006/05/04(木) 09:19:31 ID:wQzoVUUQ
>>623
俺の場合は長時間やってると頭痛がひどい
他のゲームでは、アーケードだけど麻雀格闘倶楽部なんかもだ

その他…RPGのレベル上げとかじゃならないんだよな。
きっと麻雀も三国志もず〜っと同じ画面の連続だからじゃないだろうか…と知ったかだが
ちなみに病院にも行って症状を説明したが、そんなことあり得ないと頭痛薬処方されて帰された
634名無し曰く、:2006/05/04(木) 10:59:05 ID:zCzTnQsI
漏れも頭痛になる

プレイ中、画面から視線ずらしたり
まばたきしたりするよう気をつけてる

一番なのは長時間やらないことなんだろうけど
ついやっちゃうんだよなorz
635名無し曰く、:2006/05/04(木) 11:12:08 ID:YuSDXrBI
ポテトチップスみたいに止らなくなっちゃうんだよね
636名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:26:23 ID:nQGBDJnJ
近所の中古ショップで本体・PKを各2,000円で見つけましたが
アップデートプログラムが入手出来なくてもそこそこ遊べますか?
ちなみに三國志はX・PKは面白かったけどZはすぐ飽きてしまったので
それ以後お布施するのを止めてました
637名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:41:10 ID:ZAPBlJdy
コーエーげーはパッチないと話にならないよ
638名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:41:53 ID:z+GOLe53
バグの一覧は>>1のまとめサイトにある。
かなり多いが、ゲームとして成り立たなくなるほど致命的じゃないんでなんとかなる。
639名無し曰く、:2006/05/04(木) 21:52:29 ID:VnPc+aRZ
強制終了は致命的だ
640名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:30:11 ID:4TaM+le0
>>623
>>633
>>634
目から来る頭痛と同じ姿勢で長時間やることによる肩凝りも有るね
641636:2006/05/04(木) 22:39:23 ID:nQGBDJnJ
>>637-639
レスどうも
とりあえずバグ一覧をよく読んでみます
642名無し曰く、:2006/05/04(木) 22:46:00 ID:AHoPPjoL
>>636
安いな
なんて店?
643名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:18:30 ID:kjEcNMp8
一番あたらしいパッチあてれば
あかいなんとかの義理変更しなくても問題なくプレイでき�ハDCすか?
644名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:28:40 ID:fBfdWjxi
できるよ。
645名無し曰く、:2006/05/05(金) 00:38:18 ID:kjEcNMp8
>>644
即レスありがとうございました
646名無し曰く、:2006/05/05(金) 01:24:37 ID:puPvJPbO
>>635はピザ
647名無し曰く、:2006/05/05(金) 03:31:22 ID:zBpZdmTv
なんか登録武将と抜擢武将ばっかり討死するんだけど・・・
仕様?アカイナンシステムのようなもん?
648名無し曰く、:2006/05/05(金) 03:46:20 ID:+eS0Icdw
単に
重用してる→戦場に出る機会が多い→討ち死にする機会も多い
というだけとか?

能力が低いほどより重傷を負いやすいんで
即死する可能性も高いってのはあるけど、
それ以外に討ち死にに関係する要因があるかは知らない。
649647:2006/05/05(金) 04:15:14 ID:zBpZdmTv
そういえば、登録武将は能力低目のが多くて兵法は無しか1、2個、
抜擢武将は能力低くして兵法無しにしてる。
兵法少なかったり、レベルの低い兵法ばかりだと討死しやすいとか?
650名無し曰く、:2006/05/05(金) 04:47:34 ID:FkJXB9KB
兵法は知らないけど、とりたてて高い能力のない武将は死にやすい。
強い武将の場合は逆に滅多に死なず、また負傷しても軽傷で済むことが多い。
651名無し曰く、:2006/05/05(金) 04:56:09 ID:PSPANNzS
討死しやすい奴ほど捕縛された時に首斬られやすい気がする…
劉ショウ様死に易いですよホント…
652名無し曰く、:2006/05/05(金) 09:31:07 ID:DijarfBP
統率3にして好戦的な劉王章は処断したくなる
653名無し曰く、:2006/05/05(金) 14:52:17 ID:33NrTWaa
俺のところの劉ショウは病死して息子が跡を継いだけど、
勢力伸ばしてた新武将のところに吸収合併されて滅んだ

蜀の堅牢な地を能力の高い新武将が守ることになったから
攻めにくくてしょうがないけど、それを攻略するのが楽しいぜー
654名無し曰く、:2006/05/05(金) 23:45:29 ID:mbZJHQB1
確かに劉ショウ好戦的だ
自ら5万くらいの大軍引き連れてくるけど
瞬殺できてしまうのがワロス
655名無し曰く、:2006/05/06(土) 10:03:35 ID:JfP0gx07
流れぶったぎったうえに質問させてくれ、おまえらこんちきしょう

中華エディタってどこにあんのさ?
天麩羅のリンク先いっても翻訳なんたらって意味わからんぞなもし
656名無し曰く、:2006/05/06(土) 13:12:19 ID:LNRz16yy
刑道栄「我が君、諦めたらいかがでしょう?」
657名無し曰く、:2006/05/06(土) 13:21:11 ID:/IaFgI3H
つ[翻訳サイト]
658名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:18:53 ID:6C8JPgjI
あとは運しだいでしょう・・
659名無し曰く、:2006/05/06(土) 15:25:27 ID:Qit22deN
マジレスするとリンク切れてる(移転した?)っぽい。
660名無し曰く、:2006/05/06(土) 19:58:52 ID:UObWA1As
蜀攻め込むのおもしれー、英雄終結で劉エンが兵100万くらい持ってる
661名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:15:36 ID:Nc1GS1Ne
蜀は成都〜漢中の関の取り合いが熱いな
関攻めてる間に脇道に城塞築いたり、そのまま城を奇襲して
攻め落としたり、逆に敵の援軍が脇道から侵入してきたり
するのも面白い
662名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:20:35 ID:ajztBoJo
葭萌関付近はいつも激戦になるなぁ。
北から攻めるからだろうけど。
663名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:30:26 ID:BdNpZHJX
PC版のPK付きが中古であったので、即買いしてしまった
インストールしてから気づいた。パッチがおとせないのね・・・
店頭に新品があるならそっちでも買うさ。無いから中古なのに・・うう・・オレノバカ orz
664名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:46:38 ID:3tLtq1t6
>>663
魏延や夏候淵主力とするなら引き抜き注意されたし
アカイナンバグ
665655:2006/05/06(土) 22:56:05 ID:JfP0gx07
>>659

なぬ!?
マジでか!?

おいおい諸行無常な気分だなこんちくしょう!
なんとかならんかいおまえら(´・ω・`)ショボン
666名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:06:09 ID:BdNpZHJX
>>664
テンプレ見ても、アカイナンシステムとあるだけで詳細ないね
どういうもの?

自分のミスとはいえ、くやしい・・コーエー商品は中古だめなの忘れてた・・
ひどく今更だけど、モウカワネーヨウワーン
667名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:16:48 ID:ajztBoJo
>663 うわ、気の毒〜。 近所にいたらデータ分けてやりたいよ。
668名無し曰く、:2006/05/06(土) 23:27:45 ID:Wsm8gJd4
バグやパッチのことなど知らず
2年間中古PKを楽しんでた俺のような奴もいるんで
まあ大丈夫だ。
669名無し曰く、:2006/05/07(日) 00:09:26 ID:YBrIIehH
>>668
おお、同志よ
だが俺は未だに中古PCPKで楽しんでる
パッチも、どんなものがあるのか調べようともしてないぜ
670名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:36:43 ID:OBKdYt/z
(小声で)パッチアルヨ・・・
ttp://s3p.net/~channel2/sansen/san9edit/00-upbbs/index2.html
671名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:38:51 ID:muimOWKi
てかPKにそれまでの無印パッチは含まれてるんじゃないの?
672名無し曰く、:2006/05/07(日) 01:48:34 ID:HPP7o4KQ
PKが出た後にも、無印のパッチが出る事が多いんよ。
コーエーのゲームでは。
673名無し曰く、:2006/05/07(日) 04:14:54 ID:sWN5/iFb
うpしてもいいけど>パッチSAN9PK_UP_118.EXE
やりかたがわかんね。
つか異邦なの?
674名無し曰く、:2006/05/07(日) 08:41:02 ID:b5MedEH2
異民族倒した褒美はエンディングに関係するだけでですか?
675名無し曰く、:2006/05/07(日) 10:49:06 ID:HPP7o4KQ
>>673
「コーエーホームページに掲載された文章、画像、データファイルその他の
 掲載、転載は原則としてお断りいたしております」と公式HPにはある。

まあつまり、コーエーは駄目だと言ってるわけだ。
パッチアップロードしてたら、そのHPに警告が来る可能性はある。
実例は知らない。あるんだろうけど。

登録ユーザーでないとパッチDLできないようにしてることで、
ずっと中古ユーザーを減らそうとしてる会社なわけだからね。


>>674
強いて言えば、莫大な兵役人口が手に入る。
端っこにあるから、徴兵して、別の最前線まで運ぶだけでも時間掛かるけどね。
676名無し曰く、:2006/05/07(日) 11:18:38 ID:b5MedEH2
ありがとうございます

じゃあ無理して落とす必要ないか…

兵糧無限がよかったな
677名無し曰く、:2006/05/07(日) 13:37:16 ID:H2E9PIUC
クリア後にはその勢力を使えるようになるぞ
678名無し曰く、:2006/05/07(日) 15:22:57 ID:NvUMs3Z+
679663:2006/05/07(日) 16:15:14 ID:a/QYFoIk
>>670
アリガトウゴザイマス
680名無し曰く、:2006/05/07(日) 18:09:03 ID:4scW1fAW
シナリオ5、劉備の序盤の進めかたをアドバイスお願いします。
ちなみに難易度は初級です。
681名無し曰く、:2006/05/07(日) 19:07:18 ID:iZs7Fvay
まずは三顧の礼で諸葛亮を配下に
後は西城、永安辺りまで逃げてリュウショウを食べる

頑張ってチョウロからとか
死ぬほど頑張って曹操とケンカするのもあり
スリルを求めるならGO
682名無し曰く、:2006/05/07(日) 21:08:24 ID:fdBwpEEA
>>680
劉表に喧嘩売るのもお勧め。
683名無し曰く、:2006/05/07(日) 21:59:37 ID:ZA5x6KG7
なんか急に新しい三国志をしたくて7以来の三国志購入をしようと思う。
最近出た11とやらはオヒサルとか見たところはシムシティみたいでおもろそうだが
やたらと評判が悪い。なんかバグとか糞ゲー詰らんとか。
で、10でまたマルチにするか、9で君主プレイに没頭するかで迷ってる。

このスレの住人たちに問う。9の魅力を教えてくれ。そして俺を導け。
684名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:11:08 ID:e9FdvSTv
10、11は糞プロデューサーが入ってきたせいで駄作。
事実上の最新作は9。
グラフィックがショボいけど
685名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:58:59 ID:tKmqmo4D
>>683
ギャンブルは好きか?
そうなら間違いなくハマる

呂布は理不尽なくらい強いのがいい?
そうなら間違いなくハマる

陣形とかいったものに魅かれるものを感じる?
そうなら間違いなくハマる


細かく説明しようとすると長文になるから
このくらいで勘弁な

他の人補完ヨロ
686名無し曰く、:2006/05/07(日) 23:28:28 ID:rayPUDTv
君主ってのはお膳立てをして、後は部下に任せるものだろ?そういうのが\だ。
現場でゴチャゴチャは命令は出さない、大まかな方針だけ、後は現場に任せるのが\。

けど内政やら戦争やらで案外急がしいんだよ、君主も。
687名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:16:54 ID:bGb1lIZZ
統率が高い君主は前線に出るから大変ですな
688名無し曰く、:2006/05/08(月) 00:32:00 ID:xu5ylk/T
前線の都市で太守張任がばりばり守ってるところに、君主である劉章が大軍をもって援軍にかけつけ、
太守が変わったとたんあっというまに落城なんて事もよくあるね
689名無し曰く、:2006/05/08(月) 03:32:13 ID:dA9CIbMB
兵60000の劉禅と兵5000の呂布が戦った場合どっちが勝つの?
690名無し曰く、:2006/05/08(月) 07:13:57 ID:1TmrrYga
>>683
]で悩むな……[か\で悩むんだ!
691名無し曰く、:2006/05/08(月) 07:42:09 ID:r4ekGRXW
>>688
ワロタ。劉璋って能力低すぎるよな。
2の頃は魅力90あったのに・・・。
692名無し曰く、:2006/05/08(月) 07:54:36 ID:sAgcSGyj
>689 試してはいないけど、呂布1万なら、もしかしたら勝つかもしれん。
693名無し曰く、:2006/05/08(月) 09:54:51 ID:5aRv5jh7
兵法バリバリ出るからかなりの数的不利を強いられても
ひっくり返せるしなぁ呂布は

ましてや相手が禅ちゃんなら1万あれば普通に勝てそうだ
694名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:06:45 ID:cYICjt0k
>>689
でもこういうケースってほとんど起こりえないよな?

俺の呂布のイメージはコロウ関で大軍擁して無類の強さを誇る騎馬軍団攻めて来る序盤最大の敵。
カコウ惇やエンがぼこぼこにされて滅亡ってパターンが初期にはよくあった。
695名無し曰く、:2006/05/08(月) 15:07:24 ID:cYICjt0k
でが抜けてた。

騎馬軍団で
696名無し曰く、:2006/05/08(月) 16:10:58 ID:dA9CIbMB
異民族が最高にうざい。
697名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:50:29 ID:dA9CIbMB
初心者の俺をまじで助けてくれ!
反董卓連合の馬騰プレイ中で異民族の猛攻が激しくて
やばい。毎回4万くらい連れてきて西平がピンチなんだが。
天水からは呂布が武威に向けてセイラン持ってきて
戦力が二分化されてしまうぞ。。
698名無し曰く、:2006/05/08(月) 17:55:13 ID:4l0f2hCR
まあ落ち着いてテンプレでも見るがいいさ

とりあえず周りが落ち着くまでは貢げ
699名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:20:42 ID:rhit85A+
>697
落ち着けw
いっそのこと異民族に滅ぼされるようなところは放棄しろ。後金があるなら金送って土下座しろ。好意で止めるなよ?信頼になって更にもう一回くらい送っとけ。

あと異民族と隣接してる勢力は序盤が厳しい。頑張れ。
更に、これは頻出だからテンプレ読もうぜ!
700名無し曰く、:2006/05/08(月) 18:46:23 ID:0BkPO5oa
>>697
異民族が攻めてくる度に都市を放棄→再度落とす、とかどう?
PS版だったら育成Pも得られるぞ。
まぁ人望が低かったら民心ががた落ちするのが難だがw
701名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:33:53 ID:dA9CIbMB
突撃の連携で追い返していつのまにか異民族の兵が14万
まで減ってるんだがこのまま行けば城取れるんですかね?
702名無し曰く、:2006/05/08(月) 19:56:34 ID:xOMPdFob
人に聞く前に自分でやりくりするから面白いんでないの?
まあその前に初心者が気づかなそうな点だけちらっと紹介するよ。
まず、
1、城の耐久が0になると幾ら兵がいようがこちらのものになる(こういう戦略用に衝車や投石がある)
2、幻術・妖術は割合ダメージ。大人数のいる異民族の城相手に発動すると・・
3、城の大将を引き抜くと、城ごともらえる。計略の離間はこのためにあるようなもの
4、外交の贈呈は金1000から成功でき、金額の多さで友好があがるわけではなく、受け取った回数で決まる

など。
703名無し曰く、:2006/05/09(火) 00:47:39 ID:xbmWJLbH
流れ無視して悪いんだけど。
曹操でプレイしててめったにしない処断をした。
王允さらば・・・





董承と間違えちった。
さらば漢の忠臣・・
704名無し曰く、:2006/05/09(火) 04:43:03 ID:RVbLGsHv
ぐだぐだ言って登用に応じない捕虜武将は処断するに限る
いつか返還の使者が来てくれるとか思ってんだろうが、自惚れんなって
705名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:16:13 ID:1tdMrVoB
以前購入に当たって相談したものだが、とりあえず買うべきであることは理解した。
あとは購入するにあたってどれを買えばいいかだ。
1.新品PC版 2.中古PC版 3.廉価PC版(あるのか?) 4.PS2版
KOEIってPKありきだったよね?やっぱり無難にPSかな?
706名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:24:01 ID:HMjECTTB
4.だろうね。PS2なら、中古でも良いと思う。
>>1のテンプレまとめサイト読んで、余程PC版に魅力を感たのなら別の話。
理由は単純に、値段がまだマシだから。
707名無し曰く、:2006/05/09(火) 09:36:45 ID:mt8hio7L
>>705
PS2は無難 PCならPK必須

PS2ノーマルとPCPK持ってるけど、操作性がPS2のほうが上。
細かい違いはいろいろあるが、>1のPS2まとめサイトのPC版との相違を見てくれ。

分からないことのほうが多いと思うが。
708名無し曰く、:2006/05/09(火) 10:24:39 ID:1tdMrVoB
なるほど勉強になった。
ありがとう。
709名無し曰く、:2006/05/09(火) 10:59:59 ID:/nE7KKdj
洛陽にいるウンコたれがしちせいほうとうをすぐ発掘しちまうから
持ってる奴を仲間にして奪うしかない。
だが大抵呂布なんだよなぁ。
710名無し曰く、:2006/05/09(火) 12:53:10 ID:uNENhtqo
>>705
PC版は顔グラを変更できるのが大きいと思う。
11の画像と替えればかなり素敵になる。
顔グラなんかどうでもいい、というなら別だが。
711名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:25:56 ID:gYp2UHZ2
単に\をやりたければPS版が無難で手ごろなわけだが、
買ったあとカスタマイズしたいが為にPC版に乗り換えた人も
多いんじゃないか?
顔グラ、シナリオ、陣形の強さ・速度、年号まで自由自在だし。
710も言ってるが顔グラ替えるとホント違うぞw
一括探索や選抜オンオフなどは微々たるものだ。
712名無し曰く、:2006/05/09(火) 15:57:34 ID:xpknWw6m
PC版は呂布の突撃より恐ろしいものがあるぞ

つ強制終了
713名無し曰く、:2006/05/09(火) 16:07:16 ID:xI+ulSgp
環境に問題がなければ落ちない
714名無し曰く、:2006/05/09(火) 16:21:12 ID:TzayqR2b
そういや俺んとこのは強制終了したことないな
715名無し曰く、:2006/05/09(火) 16:25:12 ID:mXN/Reob
落ちるのはDirectXが古かったりするんじゃないかなー
716名無し曰く、:2006/05/10(水) 02:27:43 ID:2So+Ey4M
衝車15万+遊撃部隊10万
これで南蛮攻めたら2ターンで落ちたけどこんなもん?
717名無し曰く、:2006/05/10(水) 02:31:41 ID:YxuLu3cy
まあ、多分。
異民族は出撃が3部隊止まりだから、迎撃能力低いしね。
718名無し曰く、:2006/05/10(水) 07:58:47 ID:nGZkUpoa
k
719名無し曰く、:2006/05/10(水) 08:47:15 ID:NvJUHqBm
俺は衝車約7万、投石約7万で攻めたら結構気持よく落ちた
720名無し曰く、:2006/05/10(水) 08:58:29 ID:gl/kqr8d
PS2の無印で作った登録武将とか、
あるいはアイテムコンプのデータとかって、
PUK買ったらきちんと引き継がれるのかな?

当方PS2無印なんだが、周囲の友人を登録武将として作成していつも遊んでる。
パラーメタとか兵法をなるべく「史実」に相応しいように設定して個性を生み出し、
何度も繰り返しプレイして、強くなり過ぎないように、その都度微調整を繰り返している。
登録武将の数は合計40名ほどで、既に10回くらい改訂した。
PUKを買った時にこれが引き継げないのは非常に面倒くさい。

\は武将のキャラが立つゲームだし、
とくにPS2版では思い入れのある武将をガンガン育成できるし、
登録武将プレイには向いていると思うんだよな。
721名無し曰く、:2006/05/10(水) 12:46:35 ID:hIY/ltTs
>>720
じゃ面倒くさいね
722名無し曰く、:2006/05/10(水) 12:46:46 ID:2Dq2FONR
引き継ぎはできない。
723名無し曰く、:2006/05/10(水) 14:48:27 ID:R5n5J/ie
>>720
そんな君には[もおすすめ
724名無し曰く、:2006/05/10(水) 15:00:32 ID:b1ga7vS6
部隊の陣形の能力値変更は中華エディタでしか無理ですか?
鋒矢とか強化したいんですが
テンプレのサイトは移転してしまったそうなのですが
もう入手は無理なのでしょうか?
725名無し曰く、:2006/05/10(水) 16:50:01 ID:BureJpkW
移転先のアドレスがずばり書いてあるように思うけど
726名無し曰く、:2006/05/10(水) 17:04:00 ID:b1ga7vS6
ありがとうございます
移転先だとは気づきませんでした
?本修改器v1.0 天地玄黄 390K
はちゃんとありました
727名無し曰く、:2006/05/10(水) 22:01:18 ID:MmIveZbz
PS2版の攻略本って、マニアックスだけ買っておけばOKですか?
それともコンプリートガイドとか完全攻略マニュアルも買ったほうがいいですか?
728名無し曰く、:2006/05/10(水) 22:02:43 ID:MmIveZbz
あ、ログ見たら書いてありました。申し訳ない。
729560:2006/05/10(水) 22:53:21 ID:ABIY2Dyx
これまでBGMOFF・効果音OFFで対応してきた合肥宅PCでの強制終了・・・
これを本日自力克服致しましたので報告します!
ムービーファイル(.mpg)とBGMファイル(.wma)と効果音ファイル(.wav)の関連付けが
NeroMediaPlayerとかいうソフトになっていたのをWindowsMediaPlayerに変更です。
DVD再生ソフトや音楽再生ソフトは手当たりしだいに関連付けを上書きするのを忘れてました。
必ずこれで直るのかどうかは解りませんが、一応ご参考までに。
730名無し曰く、:2006/05/10(水) 23:00:17 ID:c7IozM8f
9に出てない11の武将を作ってるんだけど
男はある程度個性つけてつくれるものの
女武将は9だと魅力って項目ないから作るのが難しい
9に11の女武将を登録してる人たちは
どんな感じで能力値って作ってますか?

それと呂玲綺?ってのはなんですか?
検索したら戦記シリーズに登場してるようですが
コーエーのオリジナル?能力値とかってどんな感じなんでしょうか?
731名無し曰く、:2006/05/10(水) 23:09:15 ID:CTRo8ECa
武官じゃないなら知力と政治で差をつけるしかないんじゃない?
あとはほら、習得スキルやその得意・不得意でキャラの個性を
出せるじゃない

でも幻術や妖術入れると、同じ系統を得意とする文官が戦闘で
習得しちゃうから入れられないね。使わなきゃいいだけだけど、
それでも持ってるだけで違和感あるしね。幻・妖術使いわんさかって
732名無し曰く、:2006/05/10(水) 23:09:29 ID:NTSP+HAQ
>それと呂玲綺?ってのはなんですか?

萌えゲーマー専用の女武将
733名無し曰く、:2006/05/10(水) 23:44:37 ID:c7IozM8f
>>731 >>732
レスありがとうございます
やっぱり知力か武力になりますよね・・・それしか項目ないからw
あんまり政治や知力の高い設定ってのも違和感あるから
魅力がない9では武官タイプの2人以外女武将は使わないことにします。
多分呂玲綺も武官タイプなんだろけど、なんか絵柄に違和感あるんでやめときますw
どうもありがとうございました

734名無し曰く、:2006/05/10(水) 23:50:30 ID:aqMxbTxx
周りの勢力は信望600くらいなのに俺だけ300。
なんでだ?民心、捜索イベント、捕虜無条件解放等で上がるんだよね?
735名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:05:36 ID:jeSE9cz+
PS版なら、
COMは何もしなくても勝手に信望が上がっていく仕様なので
最大限頑張っても差が広がる一方な場合が多い。
736名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:07:42 ID:POGwHeF3
PC版無印だっけか、信望上がりにくいやつがあるはず
俺はPC版PUKだけど、自軍の城の民心1000まで上げれば
信望もそれにともなってサクサク上がっていくよ
737名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:07:53 ID:9Lg+EOXu
PS2版とかならそのぐらい差がつくのはいつものことのような気がする…
勢力情報で信望の高さでソートすると大抵最下位近い…
PC版だとどうなるかはわからないけど
738名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:14:53 ID:jeSE9cz+
PC版だと、PKの有無に関わらず
COMの信望はなかなか上がらない。
739名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:29:17 ID:92Cmleh2
PS版のCOMは信望800の公までは補正がかかるけど、その後はプレイヤーと同じなんだそうな。
740名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:38:41 ID:q8wP3APw
PS2が壊れて\PKができなくなっちゃった
新しいPS2買うかPC版の\PKを買うか迷ってる
PCは顔グラ変更できるらしいから魅力的なんだよな…
741名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:43:26 ID:POGwHeF3
他にPS2のゲームやるならPS2修理するか買いなおした方が
効率的だけど、三国志\のみで語るならPC版オススメ

10や11の武将の顔グラ拾ってきて変更したりできるしね
中華ツールは使ったことないけどここ見る限り自由度高いのは
間違いないっぽい
742名無し曰く、:2006/05/11(木) 00:52:50 ID:XjPMX9aU
顔グラ変更はめんどくさすぎ
一括処理出来ないのがダメ
743名無し曰く、:2006/05/11(木) 01:00:54 ID:ahMvw8Mb
PS2のCOMの信望の上がり方はハンデとしては丁度良いよね
ただでさえ頭悪いから、大軍率いてくれた方がこっちとしては楽しい
俺の場合は内政完璧にしないと気がすまないし、
暇な武将は全て探索させてるからCOMと大体同じペースで信望上がっていくけど
744名無し曰く、:2006/05/11(木) 02:48:50 ID:SALsxXAz
信望があがらずに困っている人は、
全ての支配都市で念入りに巡察を繰り返すと良い。
1000になるまで上げてから次の都市を攻略するという具合に進めていくと、
おそらく10都市も行かないうちに皇帝になれるはず。
745名無し曰く、:2006/05/11(木) 09:18:33 ID:yyaaE+n8
じゃあ民心上げてくしかないって事か。
内政マニアじゃないが限界までやってみます
746名無し曰く、:2006/05/11(木) 09:18:52 ID:wFGHY93O
増加兵役が多いシナリオだと、民心800くらいで一旦止めて
その間に他の都市を内政、人口が増えてから巡察する事で
民心の上昇速度が上がる、とかもあるな

邪道だが、民心1000にして人口増やした都市でわざと戦争したり
すると、最初は信望ががくっと落ちるものの復興してみると余裕で
戦争前より信望が上がったりもする
戦争して内政値は下がっても人口には影響ないからなんだろうね
747680:2006/05/11(木) 10:44:24 ID:9GkZNnGU
>>681-682
サンクス。頑張ってあとは曹家の残党(4都市)・孫権・馬氏を倒すだけとなりました。
このゲームほんと面白いなー。三国志はXが最高だと思ってたけど\はもう圧倒的。
748名無し曰く、:2006/05/11(木) 11:46:04 ID:cI5eiZqH
主力武将が前線にいて異民族が迎撃できない場合は、
文官などに長蛇、輸送ですべての兵力を外へだす。
そこへ異民族ががら空きの城を占拠するが空白地になるだけ。
あとは外へ出した部隊を元に戻す。
749名無し曰く、:2006/05/11(木) 16:46:37 ID:2YrR3fqW
>>746
民心が全都市の平均値を大きく下回ったまま季節をまたぐと人口へるぞ


そうじゃない場合は基本的に人口は増えるから、戦争の有る無しに関わらず、ある一定期間前より後のが信望が高まるのは当然かと
750名無し曰く、:2006/05/11(木) 19:03:10 ID:ys7K3iGj
10万ぐらい兵がいる都市に心攻や鼓舞付けた方円部隊を張り付かせておいたら、
数ヶ月後に都市の士気が0になって陥落したのだけど、
残ってた8万ぐらいの兵が全て兵役人口になってしまった。
自軍のものになると思ってたのに・・・
751名無し曰く、:2006/05/11(木) 20:22:21 ID:fdK0rRoc
みんな士気がゼロになって戦う気を無くしてしまったからだよ
752名無し曰く、:2006/05/11(木) 21:29:59 ID:92Cmleh2
士気0ってどんな状態だろうね
753名無し曰く、:2006/05/11(木) 21:41:21 ID:0ZAyF68t
無双の話になってしまって申し訳ないのだが、
フィールド内の下っ端の兵隊って、プレーヤー武将(俺)の視界外だと
戦ってなくて雑談してるとしか思えない時があるんだ。敵味方同士でも。
で、俺がそっちを向くと、何となくそれらしく向き合ったりする。
あれたぶん士気0。
画面上の値はそれらしい士気値でも、実際の奴らは士気0。
んでもってきっとときどき夏侯惇あたりに
「貴様等お客様が通りがかってるんだからもっとしっかりやれ!」とか
喝を入れられてるに違いない。
754名無し曰く、:2006/05/11(木) 21:48:23 ID:HqJN0I+0
働き蟻も、実際に真面目に働いてるのは10-20%程度っていう話があったね
755名無し曰く、:2006/05/11(木) 22:51:42 ID:R6LcUXJe
今から通販で買おう思うんだが
新品のPC版三国志\withPKを頼んだ後は
顔グラ変更ツール、シナリオエディタ天地玄黄版を
ダウンロードして待ってればいいんだよな
他に用意しておくといいものってある?
756名無し曰く、:2006/05/11(木) 23:13:44 ID:SwhI2Sw9
>>752
ニート
757名無し曰く、:2006/05/12(金) 00:48:38 ID:hcRDAXrm
>>755
NOCD
758名無し曰く、:2006/05/12(金) 00:49:40 ID:DCyjjhDL
>>757
最新Verのは無いはず
759名無し曰く、:2006/05/12(金) 01:01:57 ID:Do9Mab8o
>>755
もしものときのために絶影を一頭
760名無し曰く、:2006/05/12(金) 01:16:48 ID:PYa2cYn5
NOCD探すくらいならPKのイメージ取っちゃった方が早い
分かってるとは思うけど、差し換える画像も用意しておく事
761名無し曰く、:2006/05/12(金) 01:26:53 ID:Y5IGDaD+
>>752
無防備都市宣言
762名無し曰く、:2006/05/12(金) 01:28:44 ID:vEDs5Rzt
>756-760
情報サンクス
今ワクテカしながらオリジナル英雄集結
考えてるとこ
763名無し:2006/05/12(金) 11:02:03 ID:JuUCtw5J
一言だけ物申す!
何故、諸候の迎撃部隊は、我らの攻撃部隊と出撃ターンが同じなのか!?
誰かが内通しているな!?
764名無し曰く、:2006/05/12(金) 11:09:10 ID:JzcQHdBa
×:諸候
○:諸侯
765名無し曰く、:2006/05/12(金) 11:12:29 ID:iQNhox6Y
>>763の知力が65(+1)になりました
766名無し:2006/05/12(金) 11:32:31 ID:JuUCtw5J
わしのことをばかにしおって!もうにどとまちがえぬぞ!
いまにみておれ!ぬにものみせてくれるわ!
767名無し曰く、:2006/05/12(金) 11:53:26 ID:wH2YOdJ2
ふむ、二行目九文字目に隙が見えますな……それいっ
768名無し曰く、:2006/05/12(金) 12:07:45 ID:PYa2cYn5
「!」の後にスペース入ってないのも隙っちゃ隙な気もするが
新武将で「夏侯」を「夏候」ってやってる奴は結構いそう
夏侯姓なんて新武将には使わない? ……それもそうだな
769名無し曰く、:2006/05/12(金) 17:03:24 ID:8ATqvzOG
このスレなんかいい雰囲気だな
770名無し曰く、:2006/05/12(金) 17:06:31 ID:8ATqvzOG
すまんsage忘れた逝ってくる
771名無し曰く、:2006/05/12(金) 17:19:37 ID:YG1idzRJ
>>763
マジレスすると上級では内通してる
こっちの行動を一足先に読んでる感じ
772名無し曰く、:2006/05/12(金) 19:28:27 ID:orztxKnu
探索してたら卑弥呼が出てきたのはちょっと驚いた
773名無し曰く、:2006/05/12(金) 20:03:42 ID:RL2UdELS
>>772
お前のIDいいな
774名無し曰く、:2006/05/12(金) 21:06:37 ID:MAvbbvwx
>772がhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143789711/を旅すると、それはorzの訓練に適したIDだった。
775名無し曰く、:2006/05/12(金) 21:23:06 ID:pCQuB0c4
…ずっと夏「候」だと思ってた!多分手書きの時も諸候って書いてそうだな…
776名無し曰く、:2006/05/12(金) 21:51:53 ID:LJ3FvtGT
兵を20万くらい出撃させるとそこだけすごく重くなるんだが
仕様?無印PS版で10秒くらいボタン効かない時もある。
777名無し曰く、:2006/05/12(金) 21:53:16 ID:pCQuB0c4
>776
仕様です。兵力ではなくて、部隊数が多いとなります。
778名無し曰く、:2006/05/12(金) 22:57:25 ID:z4SFRw1k
>>753それ無双3じゃないの?1の赤壁の戦いをプレイしてて、曹操陣地に向かう途中、遠く離れた船室の後ろから除晃がふっとんできて「おう、やってるな!」って燃えた覚えがある。
3はプレイヤーの画面に映るまで戦闘シーンをグラフィックに出さないから(処理が重くなるのを防ぐため?)、激萎えた。三国無双の面白さは1>2>>>>3だと思う
779名無し曰く、:2006/05/12(金) 22:58:20 ID:r2YLpSQN
PS2PKはもっと重い
780名無し曰く、:2006/05/13(土) 00:23:23 ID:cfFjJMZ7
北平に拠点を残すのみとなっていた公孫サンが
目を離したスキになぜか官渡港を制圧してた
しかも気づいた次のターンには君主自ら陳留目指して進軍してるし

お前本拠が今にも陥落しそうな時になにやってんだよ・・・
781名無し曰く、:2006/05/13(土) 00:29:57 ID:YOkKc0sl
大陸大移動
782名無し曰く、:2006/05/13(土) 00:48:28 ID:3vpGWz7H
ワロスww
783名無し曰く、:2006/05/13(土) 07:39:34 ID:ANe3w3qb
勢力が絞られてくると功城の際、相手が前線に大量の
兵を増員して攻めにくいんだが…。こちらも兵をまわしたいが
その隙に攻められても困る。こっちもぎりぎりの状態。
迎撃して兵を減らしても相手の後方から増兵支援してくるので
キリがないんだが…。
784名無し曰く、:2006/05/13(土) 09:31:57 ID:uBsaxNE9
攻城兵器大量投入&精鋭の護衛部隊つけて城の耐久を
0にするとか、やりようはいくらでもあるんじゃない?

つーか城守るために兵力集めて防御固めるのは普通でしょ
前線の城なのに守り薄い方がどうかしてるよ
785名無し曰く、:2006/05/13(土) 09:34:39 ID:ANe3w3qb
すまん、普通に考えるとそうだった…
786名無し曰く、:2006/05/13(土) 09:47:39 ID:uBsaxNE9
あ、いや、俺もちょっと強い言い方してすまない
心攻、鼓舞、教唆持ちの方円部隊を張り付かせておくとか
他にもいろいろ方法はあるだろうから、頑張って落としてね
787名無し曰く、:2006/05/13(土) 09:50:44 ID:5U4LGT2W
英雄集結で、大陸半分を支配した曹操とガチでやったら、無限の如く後方から兵が送られてくる…
788名無し曰く、:2006/05/13(土) 09:53:54 ID:zADs9r+x
>>783は[のスレと間違えたということで。

[なら確かに敵の守将に使える奴がいて、かつ大兵力だと
そいつが寿命で死ぬまで粘らないと埒が明かない時が・・・
(例:斉射極+妖術ありの一品官・都市兵力は20万で武将数16・勢力は連弩車あり・
攻め込むと遠射でもって連弩車が五台ぐらい出てくる)

そして、その間にそいつと親睦を深めまくる。
789名無し曰く、:2006/05/13(土) 10:22:42 ID:IYanZhCS
>>787
俺の場合は、6都市ぐらい制する頃には
兵役人口が軽く100万を超えてるからそんな経験はないな
曹操とかは徴兵や戦争しまくるから大陸を半分ぐらい取られても全然怖くない
弱点としては3年ぐらい徴兵するのを忘れてると民が可哀想で二度と徴兵できない
790名無し曰く、:2006/05/13(土) 12:37:23 ID:M2HzSAoU
英雄集結の曹操とか常に戦争やってるから、
ありえない速さで勢力拡大するんだよな
まったりやってて、気付いたら手に負えないぐらい
強大になってるなんて事もよくあるし
791名無し曰く、:2006/05/13(土) 13:13:32 ID:82nuQgGc
今新品のPC版\PKを注文した
792名無し曰く、:2006/05/13(土) 13:15:14 ID:1g64bUTL
うちの英雄集結曹操は、現在、中原を制した大勢力になってるのに、袁紹や孫策(孫堅は斬った)と互角のヘタレ。
最近ようやく馬騰を滅ぼしました。
793名無し曰く、:2006/05/13(土) 14:12:26 ID:xlt1gm9D
俺の場合は曹操よりもむしろ劉備のほうがやべえ
794名無し曰く、:2006/05/13(土) 15:26:58 ID:I1yNivPk
シンヤ劉備で洛陽とるまでが一番おもしろい
795名無し曰く、:2006/05/13(土) 16:49:28 ID:nCvn6lit
英雄集結の劉備勢はほんとぱっとしないよな。大体成都に喧嘩売って落とせず、空城を攻めてきた劉表を撃退した後は
蜀あたりでぐだぐたやって、勢力拡大してきた孫家と江夏あたりで激突、その間に曹操が最強になって両者ホロン部ってパターン。
あ、史実通りだなw
796名無し曰く、:2006/05/13(土) 18:18:38 ID:1g64bUTL
うちの時は成都前でにらみ合いしてたら、劉焉がなぜか南蛮攻めを始めて、劉備が拡大したw
797名無し曰く、:2006/05/13(土) 19:10:04 ID:vDSbNpH7
すみません。
9での統率というステータスって具体的に
どんな風に戦闘に影響するのですか?
高い人も低い人も違いが解らないのですが。
798名無し曰く、:2006/05/13(土) 19:46:35 ID:nCvn6lit
高いと部隊の攻撃力と防御力がUP,そして計略の撹乱を受けにくくなる
799名無し曰く、:2006/05/13(土) 19:49:20 ID:LByUh7Jt
加えて
激励の維持期間が長くなる
800名無し曰く、:2006/05/13(土) 19:56:22 ID:nCvn6lit
へえ。それは知らなんだ。ついでにまれに部隊の士気が「すぱっ」とかいって急落することがあるけど(一騎打ちで負けた後しばらくたってからが多いかな?)、
どうしてそうなるの?
801名無し曰く、:2006/05/13(土) 20:47:42 ID:lXeGPY7i
伏兵ってないの?
802名無し曰く、:2006/05/13(土) 21:15:16 ID:kCjv+zoB
>800
説明書読んだか?一騎打ちは士気を上下させる働きがある。
>801
無い。ねえよ!ねんだよーーーーー!!
803名無し曰く、:2006/05/13(土) 21:50:38 ID:O7z5vVKO
ジャーン!ジャーン!
804名無し曰く、:2006/05/13(土) 21:50:56 ID:GxQHxv6w
あ、関羽
805名無し曰く、:2006/05/13(土) 21:53:50 ID:gtzA46Yg
もうそんな季節かぁ。
806名無し曰く、:2006/05/13(土) 21:58:47 ID:n6ULECbC
セミみたいな扱いだな
807名無し曰く、:2006/05/13(土) 23:23:33 ID:vDSbNpH7
>>798
ありがとう
808名無し曰く、:2006/05/13(土) 23:34:31 ID:nCvn6lit
>>802いや一騎打ちに負けた分とは別に士気が下がる
809名無し曰く、:2006/05/13(土) 23:46:30 ID:1g64bUTL
士気が下がったときのメッセージ読んでみ。
810名無し曰く、:2006/05/14(日) 01:24:51 ID:JFleTN4O
項羽のぶらり途中虐殺の旅プレイをやってみた
阿父と一緒に咸陽を目指し只管進む
捕らえた将は問答無用で斬首
会稽から長安に行く間、いかに殺せるか。これが重要
ただ飽きる。
811名無し曰く、:2006/05/14(日) 13:18:00 ID:iGAptUN+
今三国志\やっていたんだが、西涼の異民族よわくね?

南蛮とか山越とかは奮迅or突撃かなんかであっという間に味方部隊アボンしてたのに・・・・
こっちの異民族は適当な武将に二万兵つけて出してるだけなのに勝てる・・・・

もしかしてこの異民族弱いの?




(「日本語でおk」とかはやめてくれ。俺国語苦手だったもんで基礎ができないのよ)
812名無し曰く、:2006/05/14(日) 13:29:30 ID:2wtdjWFi
一番最強と思ってたが
813名無し曰く、:2006/05/14(日) 13:49:16 ID:A+lcNMix
西涼の姜族は強いと思う。
突撃と飛射だからなぁ・・・。

陽平関で死闘を演じた時が懐かしいぜ・・・。
814名無し曰く、:2006/05/14(日) 16:43:11 ID:Ps2G4Hnr
\が届いたんで早速シナリオ改造して
とりあえず阿会喃を雲南に君主として設置してみたけど
これめちゃめちゃ面倒じゃん
オリジナルシナリオ作ってる人たちスゲー
815名無し曰く、:2006/05/14(日) 17:23:19 ID:tytJaEVM
俺も異民族の中だと羌族倒すのが一番楽かな。
あいつら城攻めの場合だと、騎馬系じゃなく
弓騎系兵法でくるからね。

ちなみに飛射持ちは大王のみね。
816名無し曰く、:2006/05/14(日) 18:56:11 ID:pVTBmoT7
袁紹と公孫瓚の最大の違いは異民族に宣戦されるかされないかだと思った
817名無し曰く、:2006/05/14(日) 19:05:19 ID:erGvV6XI
COMはなぜか異民族部隊に迎撃しないからなあ。異民族の隣で独立してる勢力はそのせいですぐに滅亡する
818名無し曰く、:2006/05/14(日) 21:02:49 ID:2IA+lES1
西涼の異民族はてっきり全員が飛射持ちだと思っていたけど
北方の異民族が全員飛射を持っているのな。

しかし西涼の異民族は走射を持っていないのは何故だろう?
819名無し曰く、:2006/05/14(日) 21:34:22 ID:qBdE4eJf
烏丸と被るから
820名無し曰く、:2006/05/14(日) 22:16:42 ID:IqVjT+zf
5つの都市を同時に攻略する為に兵を掻き集めていざ
攻略できたはいいが兵が増えすぎて兵糧がすごい勢いで
減るんだが。毎回買わないと持たない。
収穫分だけでもたせることは可能なのか?
821名無し曰く、:2006/05/14(日) 22:36:11 ID:3/4nFvA9
一定数以上兵力を増やすと収穫分では足りなくなるから、
文官に余裕があれば商人が常にいる都市に兵糧購入用として
5人置いとくと便利よ
822名無し曰く、:2006/05/14(日) 22:40:47 ID:XEt/GtxD
守屋洋か誰かの本で
「曹操は最初は兵は少なくしようとした。
後漢末群雄で兵を養えず破綻したケースは少なくなかったのだ。」
とかなんとか書いてなかったっけ?
兵を食わせるためにも領地を広げ・・・とか、まるで会社みたいだな。言ってることが。
823名無し曰く、:2006/05/14(日) 22:50:43 ID:POTuxIsj
それで始めたのが屯田法で、
そのおかげもあって曹操は一歩抜きん出た存在になれたと。
食い物は大切だ。
824名無し曰く、:2006/05/14(日) 23:01:36 ID:vkHbPtrH
そういや項羽と劉邦でもそんなこと言ってたな
825名無し曰く、:2006/05/14(日) 23:33:09 ID:JdJgrlGR
つまり蕭何最強と
826名無し曰く、:2006/05/14(日) 23:43:34 ID:IkUgVaMk
中古でPC版をPKと一緒に買ってきた
上の方で連結ファイルのアドレス載せてくれた人ありがとう
初級でやっても敵が兵力集結してから積極的に攻めてくるのに感動したよ
827名無し曰く、:2006/05/14(日) 23:59:25 ID:erGvV6XI
>>823屯田兵を献策したのは韓浩だったよな?曹操の発明じゃない
828名無し曰く、:2006/05/15(月) 00:01:45 ID:tPdvZglE
>827
そのお陰か、韓浩の政治が高くて嬉しい。演義での兄貴に少し能力を分けてやれ!
829名無し曰く、:2006/05/15(月) 00:15:19 ID:G4pNkAmY
>825 よくできました! そのことを忘れないように。戦場での武勲なぞ、補給ひとつで潰えることもある。
830名無し曰く、:2006/05/15(月) 00:28:13 ID:v/IMBJck
なんで屯田ネタになると韓浩ばかりで棗祗の名が挙がらんのだろう。
どちらかというと主導した立場でいえばやや棗祗に傾くんだけど…
831名無し曰く、:2006/05/15(月) 00:44:30 ID:TQeVeOv6
>>827
いや、勢力として曹操が抜きん出たって話だから
誰がってのは関係ないだろ
832名無し曰く、:2006/05/15(月) 09:50:39 ID:G4pNkAmY
棗氏ってあんまり見ない姓だね。 どういう官にいた人?
肥三国志にはでてきたことがないでしょ。
833名無し曰く、:2006/05/15(月) 10:29:42 ID:5Wymuhs2
棗祗でぐぐるだけで、結構出てくるよ
参照あれ
834名無し曰く、:2006/05/15(月) 11:18:27 ID:1AwQJ/pR
初めてダメージ5ケタ出たがでるもんだな。
9999でストップかと思ってた
835名無し曰く、:2006/05/15(月) 12:57:15 ID:IdBFevbk
>>834
呂布なんてアニメーションはいるとすぐ5桁行きますよ
836名無し曰く、:2006/05/15(月) 17:15:35 ID:VwBuc4lO
呂布やこうそんさんや罵倒あたりの勢力だと兵法連鎖が楽しいね
837名無し曰く、:2006/05/15(月) 17:22:08 ID:HiT3Svmp
こうそんざんもっと強くしてくれ
838名無し曰く、:2006/05/15(月) 17:26:37 ID:G4pNkAmY
>833 ありがとん。
手持ちの偽書(おい!)、魏書見たら十六に出てきてることを発見。
たしかに屯田とセットだね。 
ぱっと見、棗祗ってどっかの地名かと思った。
やっぱ肥三国志って、人物の名前覚えるのには役に立つな。出てない人物はスルーしてる自分がいるし。
839名無し曰く、:2006/05/15(月) 18:26:34 ID:v/IMBJck
そして棗祗が知られても、任峻や国淵や袁渙が顧みられる日はまだ遠いという現実
840名無し曰く、:2006/05/15(月) 18:35:25 ID:8x9cWvLQ
>>839
11で見たけど、
国淵も屯田持ってた。
その他のやつは知らん。
841名無し曰く、:2006/05/15(月) 19:28:33 ID:G4pNkAmY
つーかさ、ゲームって絶対武官優位だもんね。
士大夫たちよ、どこ行った!? 各地の名士たちよ早く出て来い!
肥は基本的に三国志を日本の戦国時代と同じ土俵で語ってる。そんな時代は少なくとも五代十国くらいなもんだろ? 違った?
842名無し曰く、:2006/05/15(月) 19:31:40 ID:G4pNkAmY
>任峻 これが三国志\に出ていれば、ご贔屓の任圜に旗印がつくのに…
旗印なくてくやしい思いした人いるでしょ。
843名無し曰く、:2006/05/15(月) 20:17:47 ID:MBjFdPWf
\PK パッチ当てたのにゲーム内で確認するとver1・00なのはなんでだ!
パッチがあたってるのかいまいちわからん。
844名無し曰く、:2006/05/15(月) 22:06:21 ID:K0bacJSd
San9PK.exeがv1.1.8.0になってればいいんじゃないの?
845名無し曰く、:2006/05/15(月) 22:07:52 ID:Vh+VQGeU
>>843
PKの起動アイコンのプロパティ見ても1.00なの?
ちゃんとパッチが当たってるならVerの値が変わってるはずだが…
846名無し曰く、:2006/05/15(月) 22:38:32 ID:MBjFdPWf
>>844>>845

サンクス
exe確認したら1・18だった

一応あたってるのかな。
847名無し曰く、:2006/05/15(月) 23:25:43 ID:2I47+E/h
三国志\のPC版っていくらくらいするの?
PUKとかセット価格とかあるの?
中古買った場合のデメリットとかある?
848名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:03:28 ID:IdBFevbk
武力87から手塩にかけて育ててきた武将が、
先日一騎打ちで馬超を破り、さっき張飛を破った。
しかも張飛を破った後劉封まで立て続けに斬った。
偉い。よくやった。俺は嬉しい。
849名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:10:07 ID:0zi163Hm
今日買ってやり始めたんだけど、全然武将が集まらない。
在野武将の登場年、場所とか出てるサイトって誰か知りませんか?
googleやyahooで検索かけても見つからなかったので...
850名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:31:27 ID:cCr6EBzn
>>848
地道に武力を上げたという事かな?
どの位まで上げることができました?

>>849
つ【ブックオフ】
851名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:31:45 ID:Ga/y4y0A
>>849
登場年だけならあった。
http://san9edit.s201.xrea.com/cgi/patio.cgi?mode=view&no=2
都市はシナリオだか年代で変わるから載ってるとこないんじゃないかな。
PC版ならフリーのエディターで各武将の状態や所在地もわかるよ。
852名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:32:36 ID:0MpIGrXu
登場年と場所は気になるよなぁ…
206年になっても諸葛亮出てこないから必死になって
新野付近を捜索させてたのに、いきなり孫策に仕えてガックリ

よく見たら忠誠度75だったから引き抜きかけたらあっさり寝返って
これはこれで物足りなかったけどw

しかし軍師はいまだに徐庶に任せてる
853名無し曰く、:2006/05/16(火) 00:59:37 ID:GakY5AMa
>>850
100


>>852
劉備滅亡後曹操配下になっていた忠誠75の関羽をあっさり引き抜けたこともあったな。
義理が15に設定されている連中でも相性次第では引き抜けるときがあるよね。
趙雲が寝返ったところは見たことが無いんだが、関羽と、他に劉備と張飛もあった。
854名無し曰く、:2006/05/16(火) 01:06:56 ID:qtzrYlpt
諸葛亮ってシナリオによっては兄貴の謹がいるところに埋蔵されない?
なんか一回あったような…
855名無し曰く、:2006/05/16(火) 01:10:00 ID:HmR95HfM
忠誠98の武将(誰か忘れた)をあっさり引き抜いたのには驚いたな
信望1000だからなのか、政治力113だったからなのかよく分からないけど
856名無し曰く、:2006/05/16(火) 01:40:34 ID:rnfnxL5I
相性の問題がめっちゃ大きいみたいだから
引き抜き武将とその君主の相性が凄く悪くて、こっち側と相性が良いと、
忠誠90台でもかなり引き抜ける
857名無し曰く、:2006/05/16(火) 01:44:53 ID:3sk6RcK+
劉備三バカが平原でスタートするシナリオで、忠誠91のジュンユウが登用できたときにはびびったw
858名無し曰く、:2006/05/16(火) 02:10:57 ID:5hCVimkZ
まぁランダム要素もあるってことじゃないのかね。それはそれでよいと思う
859名無し曰く、:2006/05/16(火) 05:34:38 ID:4ZV+HNgR
>>854
武将が新たにシナリオに登場する時、
その親兄弟がすでに登場してる場合は
同じ場所に出現するんだったと思う。
司馬懿なんかもそう。
860名無し曰く、:2006/05/16(火) 12:32:14 ID:f6gFSN4j
他の武将は良く知らんのだが(調べていないので)、シバイは兄が所属する地域を探索して発見できるけど、
兄が未発見になっているときは河内にいたような気がする。
861848:2006/05/16(火) 14:50:15 ID:GakY5AMa
今日は関羽を切った! 
よくやった! 偉い!
不敗伝説も継続中だ。

残る五虎将軍は趙雲と黄忠か……。
趙雲は手ごわそうな予感。
862名無し曰く、:2006/05/16(火) 16:28:34 ID:zUY5DsJ1
俺の趙雲はよく自分から勝負を仕掛けてそしてそのまま返り討ちにあうヘタレ。
863名無し曰く、:2006/05/16(火) 16:47:52 ID:aOM7KqVv
俺の趙雲はよく自分から勝負を仕掛けて未だ無敗の豪傑。
ただセリフが

「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・参る」

ばっかで陰気クサイ。
864名無し曰く、:2006/05/16(火) 17:00:16 ID:H0fW6P6/
>>855
信望1000だと大抵の奴が登用できるからウザス
865名無し曰く、:2006/05/16(火) 18:32:29 ID:s7K4s2ux
登用するのに血縁とか関係ある?
孫策引き抜く為に権と堅を行かせてるんだが断られる。
866名無し曰く、:2006/05/17(水) 02:19:52 ID:nveN05WS
親兄兄の連続で登用行かせたけど断られましたよ
馬雲緑・・・
867名無し曰く、:2006/05/17(水) 02:23:10 ID:sLn6u+Es
\の先生ー、

今週ようやくPK版買って\を始めるつもりなんですが、
オススメのガイド本なんかありますか??

868名無し曰く、:2006/05/17(水) 02:23:37 ID:uiV4KO9o
おいおい、馬一族に説得なんか無理に決まってんだろw
あいつらは馬に乗らんとダメなんだよ!
869名無し曰く、:2006/05/17(水) 02:34:58 ID:qk2aUP/3
トウタクの膨張が止まりません
NPCしっかり汁
870名無し曰く、:2006/05/17(水) 03:04:12 ID:LkSB2Lox
忠誠75なら関羽でも寝返るでしょ。
劉備から裏切ることがないのはマスクデータで忠誠が255になってるから。
忠誠を100にしてからも俸禄をきちんと与えると実は少しずつ上がっていく。
871名無し曰く、:2006/05/17(水) 03:19:56 ID:ebxjR9vx
>>867
最後に出た「三国志\マニアックス」って分厚い本は
高いけどその分、必要な情報は一通り載ってる。
ただこれはPS2版向けの本なんで、
PC版の場合は勝手が違ってくる部分も多いんで注意。
872名無し曰く、:2006/05/17(水) 03:38:08 ID:sLn6u+Es
>>871

ども。今過去レス見たら、散々既出でしたね。失礼しました。。。

ヤフオクで、コンプリートガイドと完全攻略マニュアルっての2冊買ってしもうた。
マニアックス探せばよかったー。
873名無し曰く、:2006/05/17(水) 03:58:00 ID:chJ32nBR
な、なるほどー・・・
・・・ということは、顔良の顔グラフィックの変態度もマスクデータでMAX値ですよね?

あの兜にばかり気をとられていたが、実は素顔はイケメンであると最近気付いた!あの顔グラはますます変態だ!
(文醜もインパクトでは負けるが同系統・・・)
874名無し曰く、:2006/05/17(水) 17:37:42 ID:BK97QyL3
>>873
霊帝と王美人の間に王子が産まず
丞相が王妃に浮気を勧めて産まれたのが、顔良
しかしその浮気相手の実の子、顔良の父親違いの兄が
顔良とそっくりだったので、出生の秘密がばれないように
兜をかぶせて袁紹軍に仕えさせたのが真実
これが真実だから鉄化面とかで検索すんなよ
875名無し曰く、:2006/05/17(水) 17:40:29 ID:4apgTHwG
近所のトイザラスでPS2PKを2900円でゲッツ
876名無し曰く、:2006/05/17(水) 18:53:00 ID:uiV4KO9o
>875
3000円で売ってくれ!
877名無し曰く、:2006/05/17(水) 21:55:11 ID:DE9c4icE
>>875
嘘!!!!!
どこのトイザラスでもその値段????
ってか1000円で売ってくれ。
878名無し曰く、:2006/05/18(木) 01:11:38 ID:qWDsU/Yo
英雄集結で開始して10余年、ついに大陸の人口が1000万人を超えた。
交祉から始めて、南蛮地方を征圧してから徐々に北上して行ったのだが、
交祉や南蛮一帯の人口が凄いことになってるw
879名無し曰く、:2006/05/18(木) 02:28:48 ID:BHpgJZpQ
人口増えると何気にうれしいよな
そんな俺は徴兵なしプレイ
序盤の義勇兵だけが頼みの綱
880名無し曰く、:2006/05/18(木) 19:57:12 ID:k8s55rTR
陽平関大好きっ!!
881名無し曰く、:2006/05/18(木) 20:49:14 ID:RvRwHxXX
PCのトライアルストーリーがなんかおかしくなってんだけど
表示では孫権って出てるのに諸葛亮がしゃべってたり
目標達成期限にならずに終わったり
赤壁の戦いで陶謙軍が滅亡しましたって出てくるんだけど…
882名無し曰く、:2006/05/18(木) 23:17:06 ID:GddqZjLS
>>760
遅いかもしれないけど詳しく教えてください
正直他のディスク使って戻すたんびにゲームが起動するのが・・・
883名無し曰く、:2006/05/19(金) 02:06:14 ID:lfbFo0Oj
開始20年目にしてついに30都市を制覇して、
残りの2勢力も組織的な抵抗がままならないほどの兵力しか残っていない。
ようやくゲームも終盤か・・・。
ここから先は激しく作業ゲーなんだよなぁ。まぁ仕方ないけど。
884名無し曰く、:2006/05/19(金) 02:12:13 ID:6qNoQO+8
PKならばそこでテコ入れプレイ。
相手CPUの後方都市に20万くらいの兵力を注入。
加えて兵役人口も増やしてやる。

こちらはCOM軍団を相手にさせて戦わせる。
大軍のぶつかり合いはなかなか壮観。
885名無し曰く、:2006/05/19(金) 10:11:15 ID:rutmAR42
2万の兵が立てこもる健寧近くに城塞を築いて5万置いたら、
交祉から12万の大軍が押し寄せてきてあっさり落とされた

江州には1万にも満たない戦力しかなかったから、城塞が
陥落しないうちに土嚢を作ってガード。すぐに黄忠の部隊が
攻めてきたけどギリギリのところで土嚢完成して事なきを得る

そして現在着々と各地から戦力を集めて巻き返し作戦中
やっぱりこのゲームは敗戦のあとが一番熱くて面白い
886名無し曰く、:2006/05/19(金) 12:20:00 ID:/6c+Ddfm
おれは寿春と烏江で曹操と孫策が叩き合ってるところに、空っぽだった合肥をノコノコ占拠したら、両方から攻められて大変なことにw
慌てて廬江から援軍を送り、ひたすら野戦で叩きつぶし続け、なんとか凌ぐ。
合間にアホの子が勝手に寿春を攻めたり。志村ーおまえ魚鱗、魚鱗ーっ。
面白かったけど。
887名無し曰く、:2006/05/19(金) 19:44:27 ID:8zweQfhQ
上級を初めてプレイしようと思い三顧の礼劉備で
やったらいきなり操曹軍が5万で攻めてきてなすすべなく全滅。
西城あたりに逃げたほうが良い?新野だと防ぎきれん
888名無し曰く、:2006/05/19(金) 19:57:41 ID:GqodyvWw
>887
それを防ぎきるのが楽しいんじゃないか!と上級新野未経験の俺が言ってみる。
まあ運任せになるけど、罠方円に頼るとかになるんかな。第一波を防ぐと、負傷兵で兵が増えてだいぶ楽になりそうだけどな。

友人はある程度敵部隊を殲滅して、やばくなったら剣とか馬を曹操に上げて許してもらってたなw
その間に負傷兵が復活したりとか、態勢整えてた。
889名無し曰く、:2006/05/19(金) 20:17:49 ID:ZKel8g8K
俺の場合も
初めてやったときは為すすべなく全滅したw
次に新野捨てて蜀取るコースやってクリア
その後は、劉表速攻プチコロス戦略、新野捨てずに曹操と外交戦略、
外交縛って曹操とガチンコと一通りやってきた。

ようするに、がんばれ
890名無し曰く、:2006/05/19(金) 23:13:30 ID:YlJYII2D
>>887
これは一意見として聞いてもらいたいが
俺は豊富な武将と諸葛亮を生かして偽報使って各個撃破で撃退した。

西城は取らないほうがいい。チョウロが余計なちょっかい出してくるし
長安からの攻勢も武将が分かれるから防ぎにくくなる。

罠方円だと負傷兵獲得まで追い詰められない気がするから
スイコウの陣で敵を追っかけてた。


891名無し曰く、:2006/05/20(土) 00:20:25 ID:vnzV4dLO
>>890
そだね
諸葛亮と徐庶には出陣させず、虚報、攪乱部隊にした方がいい
892名無し曰く、:2006/05/20(土) 04:27:30 ID:nx69ox9m
西城は雑魚置いてひたすら徴兵しまくって誰か攻めてきたら即撤退。
そうすると曹操含めたCOM同士で西城めぐって戦い始めるから新野への圧力は弱まる。
曹操が新野から攻めてくるとタイムラグが発生するから撃退しやすくもなる。
張魯は間違いなくアボーンだけど兵溜め込まないから漢中攻略が楽になる(かも?)。

三顧劉備はそれほど難しくはないけど
登用内政軍備外交戦略戦術を濃い密度でこなさないと
即滅亡な良シナリオだね。
893名無し曰く、:2006/05/20(土) 20:36:35 ID:qCWq4ggU
一つの城に7万ぐらいがたむろしてたんで、面倒だから衝車で落としたんだが・・・後が大変だった。
これから前線都市なる城なのに完全に堀化してしまい復興に何ターンもかかったし、
衝車って対異民族以外では使うもんじゃないと改めて思った。
894名無し曰く、:2006/05/20(土) 20:43:44 ID:+WbxUPKb
城に張り付かれるような戦い方しなきゃいいだけ
895名無し曰く、:2006/05/20(土) 21:02:16 ID:4payPeuz
初歩的な質問で申し訳ないのですが、兵法にクリティカルってあるのですか?
また、クリティカルかどうか判別する方法はあるのでしょうか?
896名無し曰く、:2006/05/20(土) 21:11:53 ID:C/lgyfxu
兵士のグラが出てきて「ウォー」ってなればクリティカル
897895:2006/05/20(土) 21:14:24 ID:4payPeuz
>896
教えて頂いて有難うございました。
898名無し曰く、:2006/05/21(日) 06:33:07 ID:mfbZZ0C0
PS2版のパワーアップキットで呂レイキとか小喬を出す改造コード知ってる人いない?
随分探してるんだが全く見つからん
899名無し曰く、:2006/05/21(日) 09:29:26 ID:mrQL6d3a
>>898
三国志9無印を買えばいいと思うよ!
900名無し曰く、:2006/05/21(日) 09:49:22 ID:F/loeUPi
倭を通常勢力にした場合、真っ先に狙われてしまう勢力は厳白虎が多い気がする…
901名無し曰く、:2006/05/21(日) 10:15:46 ID:cJ9D8Vfj
そりゃ、いきなり馬騰とかは狙わんだろうて・・・
902名無し曰く、:2006/05/21(日) 10:22:15 ID:CJA6+FVf
そりゃ、いきなりちょう櫓は狙わんだろうて…
903名無し曰く、:2006/05/21(日) 10:58:23 ID:fpjrI1+M
そりゃいきなり魏は狙う
904名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:13:16 ID:mrQL6d3a
倭と魏は仲良くしていたはずなのに開始早々攻め込まれますた
905名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:15:53 ID:C5O7o3P2
卑弥呼の機嫌悪かったんじゃね?
906名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:41:32 ID:HgxmQ5im
銅鏡に映った自分の顔にシワ発見で逆恨み
907名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:46:52 ID:nw658obN
なにその萌える卑弥呼タソ
908石兵:2006/05/21(日) 11:55:21 ID:cJ9D8Vfj
「これ置いたらどうなるのだろう?」とどきどきしながら初めて石兵を置いたのも先日のこと。
今ではすっかり石兵は自勢力圏内。
COMは結局石兵へは手を出さず、撤去もできないので今となっては役に立たない&邪魔なだけなのであった。
そんなある時・・・
初めて石兵へ手を出している部隊を発見!輸送隊だ!
・・・味方か!!
この輸送隊を出したのは、どこのまぬけな委任先かな〜?と思ってよく見ると・・・
委任先じゃねえ!俺だ!
このまぬけなコース取りは俺じゃん!!orz


・・・っていうこと、みんなもあるよね??
909名無し曰く、:2006/05/21(日) 11:59:53 ID:F+rPyGFe
石兵を完成させた部隊が直後に自分で引っかかる罠
910名無し曰く、:2006/05/21(日) 13:03:46 ID:C5O7o3P2
いつまでたっても輸送部隊着かないなと思ってたら、
城の手前に置いた土塁を必死になって壊そうとしてる
味方を見つけてガックリしたことあるよ

遠くに送るときってついつい途中のルート確認怠ってしまう
911名無し曰く、:2006/05/21(日) 14:06:05 ID:pnmfjVi+
PCPKだが、動かないorz
シナリオの選択や君主の選択はうまくいくんだが、
いざゲームを開始して城にマウスポインタを持っていくとフリーズする。
城以外はクリックしても普通に情報とか見れる。

やむなくタスクマネージャーで強制終了するんだが、
~e5d141.tmpっていうプロセスと三国志9本体のプロセスとでCPU使用率が100%に張り付き。
ディスクに~e5d141.tmpっていうファイルを作ろうとして書き込みエラーが出てるのか??
パッチは未使用。前使ってたPCでユーザー登録してしまったので。

OSはWindows2000
CPUはCeleron2.66GHz
メモリは256MB

誰か分かる方、教えてください。
912911:2006/05/21(日) 14:20:55 ID:pnmfjVi+
無印にしてみたら、動いた。。。。
無念だがこれでプレイします。
913名無し曰く、:2006/05/21(日) 14:25:09 ID:9HHHQUGB
なんか知らんけどパッチあててみろ
914名無し曰く、:2006/05/21(日) 15:59:41 ID:3bRGh0ng
>>911
登録したのが自分の名義ならパッチは当てられたと思うのだが。
915名無し曰く、:2006/05/21(日) 16:32:29 ID:DtWPBk++
>>911
~e5d141.tmpはマクロメディアのライセンスマネージャ(不正使用の監視役)らしい。
PhotoShopとか使ってる?
916名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:03:12 ID:zftF5frk
上級と初級って、なにがちがうの?
917名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:18:41 ID:mrQL6d3a
スパイがいるかいないか
918名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:42:20 ID:stuem8zj
スパイ?嘘だろ?
919名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:43:29 ID:RuA80cb1
そのターンの自分の行動がCPUに筒抜けになる
920名無し曰く、:2006/05/21(日) 18:43:48 ID:mrQL6d3a
あれ?こっちが出陣すると敵は神のタイミングで出陣してくるのって上級じゃなかったっけ?
921名無し曰く、:2006/05/21(日) 19:54:26 ID:zJ2PtQjS
うん、上級は日にち調整までして絶妙のタイミングで迎撃してくるな
あと上級だとCPU勢力の各城に兵+10000される
922名無し曰く、:2006/05/21(日) 20:17:58 ID:tGccB8ao
質問なんですが、「天地玄黄版」というツールはPKには対応していないのでしょうか?
923名無し曰く、:2006/05/21(日) 20:49:46 ID:/vWEvoaU
シナリオエディタ?
バリバリ対応してるけども。
924名無し曰く、:2006/05/21(日) 21:01:07 ID:Dx5v+wJs
今更なんですが教えてください
管輅の訪問イベントは1回限りなんでしょうか
現在197年 戯志才がホントにやばいです…

Pk持ちですが、あんまりエディタ使いたくないんで…
925名無し曰く、:2006/05/21(日) 21:03:39 ID:U5NceY1G
>922 使い方がいまいちわからんのだろ? おれも苦労したよ。ガンガレ
926911:2006/05/21(日) 21:15:21 ID:pnmfjVi+
>>913、914
パッチ当てれるもんなら当てたい。
ちょっと試してみます。

>>915
金出して買ったソフトなんてコーエーのゲームとウイルスキラーっていう
ウイルス監視/ファイアーウォールくらいなんだが・・・・こいつが原因か。
確かに前使ってたPCではこのソフトは入れてなかった。
927名無し曰く、:2006/05/21(日) 21:44:40 ID:ex6i9zUF
今更だけど駆虎と埋服があればなぁ
928名無し曰く、:2006/05/21(日) 21:58:12 ID:mrQL6d3a
俺の中では、伏兵と火計(任意で)があれば神ゲーの中の紙ゲーだった
929名無し曰く、:2006/05/21(日) 22:07:48 ID:MM66dkat
pkなんだけど敵の信望とかってあげれなかったっけ?
相手の勢力の民心あげてもあがらん
930名無し曰く、:2006/05/21(日) 22:28:57 ID:/vWEvoaU
>927-928
禿げ同意。
でも風変天変はいらん。バランス悪くするしな。
敵情報が好きなだけ見れるのはおかしいよな。事実戦略で一番重要なのは
情報だと思うのだが。よって密偵潜伏があってもよかった。
部分的に雨が降ったり、霧になったり、索敵モードあれば言うことなし。
931名無し曰く、:2006/05/21(日) 22:34:04 ID:U5NceY1G
>929 民心を1000にして、さらに人口をMAXにすると…
932名無し曰く、:2006/05/21(日) 23:10:44 ID:+M1HHge4
埋服武将が出陣した場合、その所属部隊の兵法発動率が半減&その部隊への
撹乱の成功率が2倍とかなら、それなりにバランス取れた気がする。
933名無し曰く、:2006/05/21(日) 23:14:28 ID:TDbV0zM9
埋服ってばればれじゃん。
のこのこやってきたら採用して第三勢力に単騎で突っ込ませるよw
934名無し曰く、:2006/05/21(日) 23:19:35 ID:cJ9D8Vfj
そういえば、武将の官職についてのお話はどこに情報がありますか?
同位官職(例えば丞相)に2名付けられるのはFAQレベルのお話ですか?
そこで欠員が出て1名になったときの埋め方は・・・
935名無し曰く、:2006/05/22(月) 01:08:38 ID:aPnAnSZg
>>934
脳内でやれば?
っていうか何を聞いてるのかがよく
わかんないんだけど
936名無し曰く、:2006/05/22(月) 06:30:36 ID:5LxOaDDK
>>924管輅イベントを頓丘で発生させ、次、桂陽で探索、すると一定の確率で寿命が延びるイベントが発生する。金500が必要。
>>934官爵についてはPS2ならセレクトボタンで調べられたような。それと一勢力につき丞相はひとりだけ。
937名無し曰く、:2006/05/22(月) 14:41:00 ID:vqG4LG/8
>>933
プレイヤーに情報が筒抜けなのを逆利用して
呂布の忠誠度を見てみると70台まで下がっている
よく見ると方天画戟の所有が董卓に移っている
数ターン後に呂布が自領に在野でいる
しかしこの呂布は埋服、方天画戟も呂布自身が隠し持っている(プレイヤーには決して見えない)
くらいの工夫は欲しいよな
938名無し曰く、:2006/05/22(月) 14:45:36 ID:GHgAZUDW
てか埋服やるなら本当の投降もないとな。
投降したての2・3ヶ月間は兵法発生率2・3倍にして超使えるようにしてさ。
939名無し曰く、:2006/05/22(月) 17:44:22 ID:joehG9yP
>>936
レスありがとうございます。
郭嘉で1回延命イベントを起こしてしまったので、
もうだめなのかと思いまして…

頓丘に城砦作って毎ターン探索させてるんですが…
940名無し曰く、:2006/05/22(月) 18:14:00 ID:OmXkZuTE
>>939
一度管輅に会うともう二度と会えなくなる。
その代わり延命はいくらでもできる。
941名無し曰く、:2006/05/22(月) 19:22:44 ID:5LxOaDDK
当方PS2無印だがカンラクにもホクト・ナントにも何度も会えたよ
942名無し曰く、:2006/05/22(月) 20:53:35 ID:gYyokbuX
カンロな。
943名無し曰く、:2006/05/22(月) 21:57:33 ID:XvUzidlm
>>941の知力が60(+1)になりました
944名無し曰く、:2006/05/23(火) 04:45:11 ID:dyuYSEUf
寝る
945名無し曰く、:2006/05/23(火) 06:17:18 ID:JJy5hZn3
>>941
カンロですよカ・ン・ロ
946名無し曰く、:2006/05/23(火) 12:41:38 ID:lEPKjAta
>>941
あれは「かんろ」って読むんだよ
947名無し曰く、:2006/05/23(火) 13:04:31 ID:JpxiT3bN
カンロっていうのか。知力が+1になった。
ときにホシツをホヒツと呼び、デンヨとデンカイの区別が付きません
948名無し曰く、:2006/05/23(火) 13:06:43 ID:l9QAuVQr
デンヨとデンカイはなんか俺も被るw どっちもエンショウの配下じゃなかったっけ?
俺は張任をいまだにチョウニンと呼び続けるぜ!チョウジンなんか呼びません!
949名無し曰く、:2006/05/23(火) 13:20:49 ID:qDWqGEMV
たまに田豫と田疇を間違えるときがある
950名無し曰く、:2006/05/23(火) 13:22:45 ID:l9QAuVQr
しまった、デンヨとデンカイじゃない、デンヨとデンチュウをよく間違えるんだった…
951名無し曰く、:2006/05/23(火) 13:23:44 ID:gweCXzLP
このデンデンな流れの中で一人話題に出てこない田豊はさすがにメジャーだな
952名無し曰く、:2006/05/23(火) 15:41:51 ID:eye18bqG
先日買って、シナリオ3劉備で始めたんだけど
チョウ雲や、ビジク、ビホウ、孫乾なんかが、仲間にならないですねえ。

イメージ的にこっらの武将は初期から使いたいのですが
いい方法ないですかね?

シナリオ変えれは無しで。
953名無し曰く、:2006/05/23(火) 15:44:49 ID:1ndCAO5S
>951
そらそうよ
954名無し曰く、:2006/05/23(火) 15:53:48 ID:p7Le+hto
>>952
+補正かかるから劉備中心で登用。
あとは邪道だけど序盤はセーブ&ロード多様するくらいか。
955952:2006/05/23(火) 16:22:36 ID:eye18bqG
チョウ雲も登用できる?成功したことないんだけど・・・。
あと孫乾を孔融勢力が探索してくれないんだよね。
敵勢力支配地だと探索できないし。
956名無し曰く、:2006/05/23(火) 16:23:52 ID:qDWqGEMV
趙雲は義理堅い男だからして、まず忠誠度を下げなさい。
957名無し曰く、:2006/05/23(火) 18:34:43 ID:UtdTYsGB
初めて一騎打ち仕掛けて負けた…
958名無し曰く、:2006/05/23(火) 20:07:41 ID:4QhXeUr6
>>940
ありがとうございました!
200年にして何とか死亡することなく
うちの戯志才が北斗と南斗に会う事ができました

桂陽が取られる前に出来るだけ多くの早死武将を送り込まねば…
959名無し曰く、:2006/05/23(火) 21:13:49 ID:p1y5QFHA
>>958
桂陽にて
「わしじゃ、わしが延命してもらうんじゃ!」
「どけどけ、俺は生き残るんだ!」
「うわぁぁ、急がないと死んじゃうよう!」

「とんでもない所にきてしまった…」
「よう、新入り。お前もじきああなるよ」
960名無し曰く、:2006/05/23(火) 23:30:58 ID:Bl/ffCgU
>>959
バロスwww
961名無し曰く、:2006/05/24(水) 15:17:01 ID:H3YxRTw1
つうか北斗と南斗の安売りは良くないよ。せめて金10.000くらい消費しないとな
962名無し曰く、:2006/05/25(木) 01:03:36 ID:/LOWNx+I
\やってみたいんですけどどこかに体験版とかないでしょうか??
今11やってるんですが・・・
963名無し曰く、:2006/05/25(木) 02:31:25 ID:YxJ3KxxO
探してみたけど体験版見つからないな
964名無し曰く、:2006/05/25(木) 03:10:01 ID:8uVHdsmr
>>962
PS2無印ならベスト発売されているし、中古なら2500円ぐらいで買えるんじゃないか。
基本的な面白さは十分に味わえるよ
965名無し曰く、:2006/05/25(木) 03:51:06 ID:XJsAVuIb
PC版無印を中古格安でゲットしてみたのだが

1、突然終了はPK入れても変わらない?
2、パッチ当てたいのだがどこかに落ちてるってことは・・・ないよね

やっぱり素直に新品のwithPK買うか・・・
966名無し曰く、:2006/05/25(木) 03:55:26 ID:xS52xlc5
>>965
>1.パッチで治る
>2.ない ファイル共有ソフトで頑張れ ウイルスには気をつけろよ
967名無し曰く、:2006/05/25(木) 04:25:06 ID:XJsAVuIb
>>966
ありがとう
いまさらウィニーも面倒なので新品のwithPK買ってくるわ

つか\おもしろすぎ
原点回帰っていうのは伊達じゃないな
Zとか[は自由すぎて何していいかわからなくなってた自分にとって
\はT、U、Vの感動を思い出させてくれる
968名無し曰く、:2006/05/25(木) 09:59:24 ID:AJZVbAd1
>>962
迷わず買ってみろ。]や11みたいな駄作じゃない。
2年経ってもいまだ遊べる。
手軽に試すならPS2、お奨めはやはりPC版PK。
無印はやめとけ。
969名無し曰く、:2006/05/25(木) 10:08:04 ID:HxcWMZHm
>967
無印のパッチはないがPKのパッチなら落ちてるぞ・・・
970名無し曰く、:2006/05/25(木) 11:57:47 ID:q8lQ7y0a
てかほんと\は出来がいいな。

ふと三国志関連の本とか読むとついでにやりたくなる。
時間が無いから英雄終結の曹操で、自都市以外は委任にしてやってみようとか。
早速インストールしなおすか・・・。
971名無し曰く、:2006/05/25(木) 12:09:37 ID:swudcZ9c
>迷わず買ってみろ。]や11みたいな駄作じゃない。
この勧め方はどうかと思うが・・・
mk2なんかでは合わないって奴も結構いるし。
972名無し曰く、:2006/05/25(木) 13:18:35 ID:VbTREBgm
無印だが買って半年以上経った今でも普通に楽しめてるぞ。
973名無し曰く、:2006/05/25(木) 14:24:13 ID:FqRyBZ2F
それはお前がおかしい
974名無し曰く、:2006/05/25(木) 15:00:28 ID:Kksg/X0I
まぁちょっとキャラゲ要素は乏しいよね。
975名無し曰く、:2006/05/25(木) 15:20:06 ID:7Wy/RBL/
つうか漏れはPS無印で2年ですよ。コーエー商法を助長させてるよ=パッチ購入
976名無し曰く、:2006/05/25(木) 15:29:31 ID:2Y4TViYs
俺もPS無印で楽しみまくってるが…正直PK欲しいわ…
977名無し曰く、:2006/05/25(木) 16:18:11 ID:HxcWMZHm
欲しいなら買えよ
978名無し曰く、:2006/05/25(木) 16:23:57 ID:WsREztgi
PKがしたくなる一番の要因は
無印だと城攻めが簡単すぎることだったな。
その分要塞とかうまく使うんだけどさ
979名無し曰く、:2006/05/25(木) 19:24:06 ID:ZmdEb+V3
キャラゲ要素が乏しいというが、能力ゴミでも突破とか突進とかもってるヤツなら、普通に使えるじゃないか。
そんなことができるのは、過去作にも近作にもなかったと思う。
その知らんようなヤツの兵法が出たときは、やっぱ燃えるし。それこそキャラ要素だとおもったり。
980名無し曰く、:2006/05/25(木) 19:39:55 ID:CmqdQCUr
PS版なら護符と育成でお気に入りの武将贔屓できるからねー。
育成無くても、碑文建設とかアイテム帰郷とかさせれば色々できるだろうし
981名無し曰く、:2006/05/25(木) 21:02:46 ID:eEIGTAez
呂布軍団の三馬鹿トリオが活躍してくれるのが非常に楽しいぜ〜。
982名無し曰く、:2006/05/25(木) 21:35:18 ID:Qt8xxSpz
能力低くても兵法の組み合わせでどうとでもなるのがいいね
983名無し曰く、:2006/05/25(木) 21:49:17 ID:ZmdEb+V3
それもあるけど、訓練とかしてていつの間にか経験値がたまってたら、新しい兵法覚えさせることもできて
ゆくゆくは一軍に… とか、まったりできるのがよろし。
984名無し曰く、:2006/05/25(木) 22:30:05 ID:+cVKOayl
暇なら11の顔グラと交換すると楽しさ尚UP
985名無し曰く、:2006/05/26(金) 01:59:31 ID:eXopkg3V
986名無し曰く、:2006/05/26(金) 03:21:52 ID:BeO3i1Yo
>981
三馬鹿いいよねぇ〜
英雄集結でやってるけど、リョフ本体は飛射で守兵叩かせて三馬鹿は遊撃的に迎撃部隊を撃退とかやってる。
経験溜めて能力上げるのが楽しくて楽しくて。
袁紹飲み込んだトコだけどまだまだ一軍にしてる。
ちなみに登用した顔文コンビはお留守番ww
987名無し曰く、
PS2無印を2年
PS2PKを1年

ジャンル問わず、これほど長く遊べたゲームはない