1 :
名無し曰く、:
今なら、まだ間に合う!
三国4エンパのことも踏まえ、書き殴れ!
ちなみにオレから。
・エディットは絶対3エンパだろ《゚Д゚》ゴルァァァァァァァァァァァァア!!
・オート戦闘とかどうすっか?( ´・ω・`)_且~~
同時多面責めとかくらいたいっす'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
・戦闘参戦人数は最大15部隊ぐらいに上限緩和してほしい。
圧倒的物量差の小田原城攻め再現希望 щ(゚д゚щ)
・味方部隊だけで、勝利できますように。
本陣観戦所望。
・味方武将の個人成績で各個武勲獲得。
横取りされてもストレス貯まらない。
ちなみに、今度また味方弱くするようなことあったら、もうコーエーの商品一生買わない。
2 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 22:30:51 ID:+RbcJ4k3
1猛将の後が2無印だった時点で諦めたよ。
ただ、2で言われてる不満点のうちの理不尽な奇襲関連はエンパにするだけで大分改善されそうなんだよねぇ。
3 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:02:01 ID:tPu5WUQJ
小田原はエンパでやりたい俺ガイル
4 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:19:35 ID:CxbvO8yy
中国・四国地方の大名が揃うまで待とうや。
まぁ俺も早くやりたいけどorz
5 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:28:15 ID:zzlP8IYG
「いい連携だったな!」
という台詞が使えるくらい頼りがいのある味方であれかし。
6 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 10:07:55 ID:42uCnXYz
戦国は三国と違って国が多すぎて、勢力がばらけるからなぁ。
大名そろうまでなんつったら、どんだけ待たなきゃなんないか・・・
その間にいらない女武将まではいってくるからいつまで待ってもgyふじこlp;@:」
7 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 13:48:00 ID:SOrCWxJl
もうそこはモブでいいんじゃね、て思う。
エンパ特有の顔なし差別化で、まずは満足。
8 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 17:52:56 ID:tMoBej6P
え?エンパ出るの?
9 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 17:58:52 ID:w6LIV9f+
>>6 もう、地方別でいいんじゃないか?
奥羽・蝦夷、関東、甲信越北陸、東海、近畿、中国、四国、九州・沖縄
で。
10 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 18:40:38 ID:X3HUB6b3
>>8 いや、まだわかんねぇけど、エンパ3が出た時の苦情、要望がエンパ4に
かなり影響されているし、今のうちに言っといて損はねぇんじゃね
11 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 18:53:11 ID:PZ09bWTv
出るかな?戦国無双は、アクションに特化した無双として
三国と差別化していると思うから、シミュレーション特化のエンパには
ならないんじゃないかね?
12 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 22:26:24 ID:Hd1IsEx4
猛将伝あたりで実験的にエンパの拠点システムで遊ばせてくれんかねえ。
関ヶ原だけでも良いから。双六よりはウケると思うんだが。
13 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 10:46:17 ID:YzhApAuG
取り敢えずパンツモードはありで
テスト
15 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 11:19:53 ID:Q+iXUTXj
1の頃のお市カムバックで。
16 :
1:2006/03/24(金) 16:42:59 ID:BXsamr7I
成長は、戦国2タイプをそのまま流用してほしいな。
レベルの上がり方は、1回の平均的な戦闘で1〜2LvUPするぐらいのバランスがいい。
あと、全く戦闘に参加してなくても、乱世の武将なんだから毎日かかさず鍛錬してるってことで、
少しづつ成長するべき。ウイイレ9みたいに。
そうでないと、今回のエンパ4みたいに、成長ほとんどしない上に成長継続ありありだと
性能が悪い武将、弱い武将は、とことん使われない。
人気があって強い武将は、使われまくるので成長する。
成長している武将はあたり前に強いので、また使われる。そして、また成長・・・の繰り返し。
>>11のいうとおり、キャラのアクションをせっかく差別化しているのに使う武将が偏ると勿体無い。
エンパ3のころは、成長システムの関係で、無印猛将では使ったことも無い武将が成長して強くなってて
試しに使ってみたら、意外と使いやすかったということが多々あった。
けどそれは、戦国2の成長システムでは無理だから、毎回誰か、ランダムで異様に成長が速い奴とかを
作ったらおもしろいかも。
17 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 21:26:50 ID:eQXhTA7n
↑醜い。いちいち変な改行すんな。
18 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 22:02:49 ID:X275o5nK
>エンパ3のころは、成長システムの関係で、無印猛将では使ったことも無い武将が成長して強くなってて
>試しに使ってみたら、意外と使いやすかったということが多々あった。
あったあったw
てか2人数少ねえよ。
一人一人薄いのはエンパ向きかもしれんが、キャラ減らしてコレじゃすぐ飽きる。
モブはかっこいいけどw
19 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:40:22 ID:TBGiGqw4
オレ的には幸福勧告が加えられた時点で、もう何もいらないと思ったんだが
20 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:54:34 ID:eUI7jSXw
だから言ってるだろ
信長の野望とMIXJOYできるようにしてくれればいいって
(太閤立志伝でも可)
無双とともにどちらも販売促進できてウハウハだと思うんだが
21 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:55:35 ID:PeZ9Wa5K
エンディング編集入れろ
22 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:29:31 ID:e6xxw438
マップが拠点システム向きじゃないので
普通に総大将制でも仕方あるまい(攻城戦とかどうするんだと)
指令(拠点はないけど武将救援と撃破があれば十分)と戦場策と技能があればタクティカルっぽさも少しは出るでしょ
>>9 それなんてBASARA?
でも確かにマップの数と同じくらいとするとそんなに多く出来ないんだよな
23 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:38:59 ID:e6xxw438
24 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 17:26:12 ID:c/lhlMq1
>>22に加え
前線で張ってる武将一人一人が拠点の役目したらいいかも。
自軍の最前線武将を線でつないで、内側が自陣になって見方有利。
戦場の青、赤の色分けを無くすのは勿体無い。
あれさえ、あれば本陣奇襲が怖くないからな。
25 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 19:58:46 ID:GjXy+oy2
本陣奇襲の意味がなくなってしまう。
26 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 11:10:11 ID:vFdNKRhv
戸沢盛安はガチ
27 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 05:16:28 ID:MlhxowvB
>>9 昔の信長みたいに、関東から近畿くらいまでの
17カ国くらいの地図でもいいんじゃないか
28 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 13:39:07 ID:bkTm//w4
双六だけネ甲のようにおもしろくなってたりしたらもう買わない
29 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 19:19:34 ID:EtGF2KQn
小早川秀明の特技は裏切り
30 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 22:51:16 ID:5Qu3pLhK
明智光秀の特技は謀反
31 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 00:12:44 ID:phcmUoj0
とりあえずギャラリーで全回転ポリゴンパンツ標準装備いぼんぬ。
32 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 05:00:54 ID:cwI/iZeE
護衛武将と護衛兵で馬廻り編成。
33 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 15:37:49 ID:XigCLVCo
忠誠度。
一定以下になると、明智光秀様!ご謀反!
34 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 18:58:16 ID:EY88qRKK
まだエンパにするにはキャラが少ないだろうなぁ・・・・・
阿国や蘭丸みたいな模擬専用キャラみたくエンパ専用キャラなんてのを作れば別だがw
35 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 21:43:46 ID:ewmXKrdv
ねねの変身が戦国エンパの布石に思えて仕方がない今日この頃
36 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 22:25:26 ID:/F16ilB7
戦国2自体誰々軍の雑魚とかいう概念も無いんだよな
敢えてそういう要素を廃してるようにも思える
37 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 23:17:17 ID:5MiVmMC/
真田幸村を1 に戻してほしい。
大坂の陣とかマジ神だったよ。
熱い男だしかっこよすぎ!!
それに引きかえ2は・・・(´・ω・`)
義のひとことときた。
38 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 10:48:22 ID:zkkf1ZH5
とりあえず直江をもっと冷酷な謀略家にしてほしい。
あんなアツい男ではないはずだと思う。
39 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 13:14:21 ID:bI7UIgjB
謙信の顔をガクトの顔にしてほしいよ
40 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 17:48:34 ID:NCXOA5Z4
竜造寺とか大友とか北条とか毛利とか使いたい
41 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 08:53:01 ID:3b4feTXU
まぁ、きっと先に2猛将なんだろうけど。
三国4パでの不満踏まえて、モブ武将もちっとばかし個性化して欲しいな。
もう、一部だけEDIT用の装備品つけてるとか些細な点でいいから。
顔をモンタージュ式にするだけで結構なバリエーションのが作れると思うんだ。
頭髪、肌色、目、顎を10種類ずつ用意するだけでも実に10000通りのモブ顔が作れるとおもうんだよね。
そうそう、あと、EDITつけるなら、先頭前デモ絵もちゃんと服装反映して欲しいね。
エディットのみに関しちゃ三国3パから4パで退化しちゃってるから。
エンディング曲はやっぱVoアリがいいや。中浩介あたり起用でヨロシク
42 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:12:13 ID:8GvS/UJB
モブに関しては同意。
ゲームって、記号化した物をプレイヤーに脳内補完させるってあるじゃん
△マークだらけのシミュ戦闘が、脳内では壮絶な戦いに演出されちゃったり
モブでもキャラがよければファンがつくと思うよ
美麗グラで、脳内補完の余地がないほど制作の妄想を詰め込まれとる
43 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 03:02:52 ID:0kLK1FRq
これ、ほんとに出るかもね〜。 出たら絶対買うんだけどな〜。
44 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 08:54:04 ID:h99Qpmw4
PSPの三国2では戦国2のキャラが副将で参戦してたらしいね。
もういっそのことキャラゲーで戦国vs三国(エンパ系)を作ってほしい。
叩かれまくると思うけど。
なんつーか、口の悪さなら戦国のが上だしボロクソ言ってほしい。
諸葛亮「かかりましたね。今です、敵の心をくじくのです。」
左近「なんだかキモいのがいるなぁ。」
ねね「もごもごもごもご喋ってぇ、キモい子だね!」
秀吉「奇襲だけじゃ奇襲にはならん!」
三成「クズが。策が見え透いている。貴様には愚策しか無いようだな。」
―諸葛亮軍団、帰宅―
45 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:14:04 ID:xDIFGCRl
がんばれコーエー
46 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:20:38 ID:ML/0Lv7K
オート戦闘つけるなら、幸村上田城みたいに、戦ってる最中に
違う戦場の結果報告入ってきたりしてほしいね。
47 :
44:2006/04/08(土) 23:30:55 ID:6YPw93TM
三国vs戦国スレがあったのか。
知らんかったorz
48 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:04:00 ID:fZXUXFvB
明智光秀様、ノムヒョン!
49 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:54:36 ID:NSB2qfcw
レギュラー武将が少ない戦国はもうあれだ、エディットキャラにモブの名前つけたら入れ換えられるシステム搭載するしかねぇよ
50 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 07:29:48 ID:WJPmeSEY
コーエーは、マジで
>>49の意見を聞け!
そしてただちに実効するベすし!
それが神ゲーになって、もう、次が売れなくなるとか考えるな!
51 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 07:44:38 ID:SOzj0U2z
52 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:09:38 ID:qgzGB8ph
戦国の場合はエンパイアーズではなく国盗り絵巻とかだろ。
とりあえず“皇帝”はいないわけだし。
53 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:34:23 ID:7U4jyvt2
阿国を除いて、今の所、織田、豊臣、徳川、上杉、武田、伊達、北条、真田、島津、立花、今川かな?
54 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:40:26 ID:7U4jyvt2
浅井入れ忘れてた。朝倉も出てるけど全員モブ
55 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 08:41:42 ID:Az08N33d
56 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 00:36:28 ID:7n2iJror
3では氏康、元就、元親が猛将伝までに揃う。
そして戦国エンパ発売。
57 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 16:22:17 ID:C2q6I2zr
>>56 そんなに待てねーよ!
戦国チームさっさと、三国エンパチームに作り方聞いて来い!
58 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 01:16:12 ID:G5s+d1c6
エンディングに五虎レンジャイ改め義レンジャイのやつ入れたら買うよ。
59 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 01:54:47 ID:Dsgp0XXV
マジで無印がつまんねー。
ストーリーメインとか言って話が糞。これ致命的。
猛将もなんか修羅みたいなモード追加されないと話にならん。
よってもうエンパ出しちゃうのが手っ取り早くて、オレは助かる
60 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 15:02:14 ID:4LBjFZhN
てかさ、無印よりエンパの方が作るのは遥かに楽だよな!?
無印の無双演舞の戦いは、軍の初期配置とか進軍ルート、増援、ミッション、イベントのタイミング、などなどを事細かに何度も何度も微調整しなければならないけど、
エンパって、システム作ったら、何回かテストプレイして終わりだもんな。
戦闘は毎回、顔ぶれも展開も違うランダムみたいなものだし、基礎さえしっかり作れば、簡単なものだな。
61 :
名無し曰く、:2006/04/25(火) 21:26:14 ID:B7p9AFyC
>>60 今作は本当に微調整したのだろうか・・・・・
欄○本能寺バグもあるし
62 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 00:55:39 ID:Edm0Yfy7
同時多面攻めと圧倒的物量差の小田原攻め…
>>1はドMなのか?ドSなのか?
おせーてエロイ人ー!
63 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 13:05:49 ID:jry4xAE1
これが出れば買う。三国はなんか秋田けど戦国は面白い。だから三国エンパみたいな軍指揮ができるようにとか
兵数とか表示があったらリアルになって面白いと思うし、信長の野望の難しさみたいなのを戦国に少し取り入れてみれば結構面白いと思う。
エディットも欲しい。戦国シリーズ好きだからこれが出れば絶対買う。
64 :
名無し曰く、:2006/04/27(木) 13:07:40 ID:jry4xAE1
それと、
>>1の言うように味方でも勝てるような味方の強さも欲しいね
65 :
名無し曰く、:2006/04/30(日) 10:02:20 ID:LdkK+EiZ
おまいらそんな事言って味方に手柄取られてまた文句垂れるのがオチ。
66 :
名無し曰く、:2006/04/30(日) 12:14:50 ID:H03XlO8E
>>58 カレー好き5人組?とか普通に浮かんだ…orz
67 :
名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:39:16 ID:6t+9CYe0
>>65 そこで、
>>1さんのNPC味方武将の個人成績による各個武勲獲得ですよ。
これなら、放置してても勝手に強くなってて、次の戦闘でそいつ使って ゚д゚)ウマーじゃん。
けど、何もしなくても味方だけで勝てるってのには、その圧倒的物量差の小田原城攻めぐらいの時じゃないと出来ないようにしなきゃ、無双じゃなくなる。
68 :
名無し曰く、:2006/05/01(月) 11:43:41 ID:6U9ww06Q
日本統一ならステージ数が問題だな
ほとんど中部圏に集中しちゃってるし
四国や中国なんて0だし
69 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:31:54 ID:dK0wvG06
え?やっぱりこれ出るの?出るなら、これはマジ買う。
70 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 08:00:59 ID:XNgdQHkG
ちなみに
>>67の各個人武勲獲得は
4エンパですでに実装されているんだよな。NPCがへたれているからあまり意味ないけど
71 :
名無し曰く、:2006/05/14(日) 10:10:03 ID:adbveN7R
2じゃ出ないだろ。
人少なすぎるし
72 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 18:18:00 ID:Hs9Ckp1X
73 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 18:23:54 ID:DmX8kLws
74 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 18:40:55 ID:UoD9cCm5
よくわからんけど戦国無双2持ってなくてもこれだけ買えば遊べるのか?
75 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 18:42:54 ID:K9j4J8zC
オメデトー!!!!
76 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 18:47:52 ID:15oOH/CI
不安不吉雨あられ
77 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:20:47 ID:e/Bp754F
こんなスレがあったんだ…
しかも発売決定のだいぶ前から
78 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:29:19 ID:4W1ok3Kc
スレ浮上ワロス、本スレにも書いたがやっぱり戦国国盗りやるには顔あり武将
少ないよな('A`)どうすんだよ?
後三国の拠点システムを同じく使うのか否か?まあ興味はつき無いが。
79 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:31:14 ID:rljPFAwX
個人的にエディットを充実させてほしい。
80 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:55:09 ID:EJ3bMgr3
>>68 え、中国大陸じゃないの(´・ω・`)ガッカリ・・・
81 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 19:56:02 ID:50Ze0G/W
エディットの声は男女あわせて10種類は入れてくれ。三国みたいに10人登録できるのに声が6人分じゃさみしすぎる。
82 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 20:19:10 ID:e/Bp754F
中国地方は武蔵に一任か
83 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 20:54:12 ID:td0QT90s
エエェェ(´д`)ェェエエ
84 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 23:04:43 ID:2L/PbFpK
特殊技があるおかげで
モブにも個性がつけやすいのかも
85 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 00:39:33 ID:mL0xH3CH
モブに特殊技がつくとは思えない
86 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 08:08:54 ID:4XcDRKOL
>>74 流石に今ある情報じゃよくわからんけど、三国3、4エンパと同じ仕様ならこれ単体で遊べるはず。
ただ、遊べるっつっても無印や猛将伝にあるような無双モード(キャラ別ストーリー)は無いはず。
ようはミックスジョイみたいなのは無いから前作必要にはならないけど、
無双モードは無いので固定のシナリオで楽しみたいならエンパ買う意味無し。
とりあえずエンパなら拠点システム採用でツマランかったマップが神マップに昇格する可能性が高いのと、
操作可能な名前有りキャラ(流石に顔無しがほとんどだろうけど)が大幅に増える可能性が高いのと、
新武将エディット復活の可能性が高そうなのが期待したい良いところ。
あとはキャラ水増しの為に削除された前作キャラの参戦か。
といってもくのいちとゴエモンしか思い出せないが。
87 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 08:16:07 ID:vZGsV03I
>>86 時々でいいので麻呂の事も思い出してあげて下さい。
88 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 08:25:38 ID:4XcDRKOL
あ、いたいたw
何かいっぱい消されてたはずなのになぁって思い出そうとしてみたけど、
御国や乱丸みたいに無双モード無しで半端に生き残れたやつとかも居たんだっけ。
まだ半年もたってないのに自分の中で無双2の印象かなり薄まってるな・・・・
89 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 10:11:39 ID:kgtSQgQh
モデル2が欲しい。
ED編集したい。
あとお市を元に戻してほしい。
90 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 10:40:38 ID:4Dktecg0
モデル2、エディット、対戦、腕試し これ入れて欲しい。
対戦とか腕試しは、おもしろそうなのを考えて欲しい。
91 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 11:24:17 ID:+8Lml/sj
すげー、本当に出るんだ。
92 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 11:46:15 ID:9ZRMFr76
・視点変更後固定可
コレだけは絶対導入しろ
勝手にリバースすんな 視点変更できる意味がない
・コスチュームチェンジに史実現存重視の日本甲冑、女用着物
・あって当たり前だがエディット(パーツ、モーション、声さまざまに選べる仕様で)
・鍛工の自由化(ランダムではなく自分で選んで強化できるように)
思いつくのはこんくらいかなぁ
93 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 12:38:19 ID:3nKL15Rk
パンチラ以外何を望むと。
94 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 15:24:38 ID:cjXJVhLx
前作BGMの復活
特に小牧長久手
あとBGMセレクト
95 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 17:26:22 ID:dfNY7fRE
前作モデル欲しい(特に秀吉、阿国等)
エディット、対戦等
96 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 19:43:58 ID:8a1RurRR
麿・・・・ではないでしょうか。
97 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 20:04:42 ID:vqXkZ8vm
エディットの追加
能力、武器の引継ぎ
三國4エンパでは鍛冶システムのせいで武器初期化とか
あったらしいから2週目での自キャラの武器引継ぎ。
小次郎とかいらないから全体的引継ぎあったらもう戦国2買ってしまった人は
問題なく買うと思う。すくなくとも俺は即買う。
98 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 20:08:14 ID:pNF/rKBy
エディットって顔いろいろ種類あるの?
サル顔の木下籐吉郎をつくりたいのだが
99 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 20:13:20 ID:KzIHhBcu
無限城の籐吉郎にはワロタなwww
秀吉の声がする固い民兵w
100 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 20:13:47 ID:fYJTzM9c
三国4の方は髪型と顔10種類ずつあった。
あと服装も7〜8種類あって、兜(髪飾り)と上下の組み合わせと色が自由に決められた。
101 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 20:34:48 ID:pNF/rKBy
>>100 レスdクス
戦国もそれくらいあればいいな。
前作の秀吉がリストラだったから、エディットでつくりたいんだよ。
他にも利家、半兵衛、宗茂、甲斐姫、…つくりたい人を言っていくときりがない。
私の中で妄想が大きくなってゆくw
102 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:04:33 ID:8a1RurRR
皆、麿は好きか?
103 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:07:24 ID:cVq5lS8z
・くのいち、五右衛門、義元の復活
・信長をチャージタイプに変更
・見下ろしカメラ視点の改善
104 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:08:32 ID:f5vW2Plj
>>97 武器初期化があったのは3エンパと4猛将の修羅モード。
4エンパは武将・アイテム・武器など全部引き継ぎ可能。
もちろん引継ぎ無しや、育てたキャラの初期化も可能。
てか三国4エンパは実はけっこう豪華仕様だった。
過去の曲を選べたり、フリーモードでは参戦武将を敵味方共にある程度変更できたり、優勢劣勢も設定可能だったり。
もちろん3にもあったキャラ観賞や、あとまあその他色々。
個人的に3エンパほどの衝撃は受けなかったけど、
PS2三国シリーズ総仕上げ編としてはなかなかの出来じゃないかな。
ただ戦国2は猛将伝が出てないのと杉Pフィルターなど不安要素もあるから
まだあまり期待しすぎない方がいいかもしれん。
105 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:34:10 ID:pNF/rKBy
杉Pフィルター?って?
106 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 21:42:58 ID:vqXkZ8vm
>>104 あ、3エンパでしたか。フォローありがとう
三国は2持ってるからそれだけで三国はもうお腹一杯。
戦国はなんか新鮮味あって好きだ。
だからいっそのこと猛将エンパとして
4エンパのシステム+無印のデータ引継ぎ希望したい。
107 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 01:01:08 ID:DQb40shh
2で消された人たちエンパで戻って来い!特にくのいちわたしはお前をプレイするために買ったんだぞーーー!!!
108 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 01:25:04 ID:0QVsjSfe
前作コス1と2に追加コスで正統系コス、ネタコスがあれば良い。
109 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 01:35:55 ID:F6YGVKWl
この4つは入れて欲しい。
・エディット(パーツを多めに)
・仕合(おもしろい機能を)
・腕試し(これもおもしろい機能を)
・モデル2(1のお市みたいのはなしで、直江に愛の鎧を)
あと直して欲しいことは
・味方の弱さ
・敵のやたらと連発してくるジャンプジャージ
・1より敵が寄って来なくなった
110 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 02:26:23 ID:BQozPcwH
>>107 お前をレイプするために買ったんだぞーーー!!!
111 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 02:27:13 ID:qZZqSD5r
通報しますた
112 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 02:44:05 ID:4LeJ6C3F
蘭丸の章が欲しい
113 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 03:06:21 ID:IxMuqL11
とりあえずエンパになるってだけで良くなるのは
あのウザい本陣奇襲が激減することだろうな。
たまにされても困らないというか、むしろそこに出てくれてラッキーって喜べる。
まあ本陣しか残されてない状況でされたら地獄だが。
あと誰それを守れとか、大将をどこそこに誘導しろってのも無くなるな。
114 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 03:21:50 ID:uYThkcXX
エディット気合入れて作ってくれれば毛利で始めたいな
頼む〜エディット入れてくれ〜
無印はエディット無くて心底ガッカリしたんだよおおお・・・
115 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 13:24:52 ID:HFNpbUQq
ザコ敵の体力ゲージをON/OFFできるようにして欲しい
あと左上に出る敵武将の体力ゲージを長くして欲しい
116 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 13:32:37 ID:1C9nro6q
117 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 16:48:40 ID:v/YLySAp
猛将の要望とエンパの要望が混ざってないか?
声含め前作の秀吉が戻るなら10本買ってもいい
まぁ詮無き事だろうけど
118 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 18:10:07 ID:+3Td1lKM
エンパや猛将で改善は無理だと思うけど気になっていたから書かせて。
今回ねねや三成など、無双奥義のモーションが被ってる人がいるからできれば変えてほしい。
一応“奥義”なんだからはこれが被ってるとプレイしててとても気になってしまう。
BASARAと比較するわけじゃないけどアクションゲームとしてはBASARAのほうがずば抜けて技とかかっこいいので肥にはがんばってもらいたい。無理か・・・
119 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 18:16:43 ID:Clu9ofmZ
ノブヤボ追加シナリオに大名の所領がシャッフルされた『応仁大転封』ってのがあるんだが、
戦国エンパでも新規開始時に領地をシャッフルする機能をつけてほしい。
好きな勢力で開始する場合、毎回決まった領地からだとすぐ飽きる希ガス。
120 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 21:14:54 ID:cbkMZ7V+
>119
三国Empにもあったよ
121 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 16:22:38 ID:38m3SeO4
それにしてもいきなり出るとは…ここ社員が立てたんじゃねえのか?
122 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 19:52:09 ID:LAnY2Lmq
今から書いても、もう手遅れだよな〜(´・ω・`)
マジでエンパ好きだから、おれの要望も聞いて欲しかった・・・
123 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 21:50:50 ID:HQadtio2
キャラ少ないから三国キャラだして!
124 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 22:00:28 ID:38m3SeO4
125 :
名無し曰く、:2006/07/07(金) 23:36:21 ID:4GmdgugO
いくら少ないからって三国キャラ出されてもなぁ。
ただエディット用にモーションだけは使用化にはしてほしい。
あと中国、四国あたりに新キャラの追加。
126 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 10:26:44 ID:PrBD3bvz
エヂットは名前1字1字入れられる他、既存の武将名を選択できて欲しい。
名前を選択したら勢力別の基本型が出て、そこからアレンヂできるとか。
つか猛将の要素を入れて欲しい。クソが。
127 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 11:11:47 ID:peU9fRoo
エディットの声は前作も含めて既存プレイヤーキャラ声優のも入れて欲しい
台詞が同じでもいいから1の熱血幸村声で新キャラ作りたい
128 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 11:50:19 ID:z4wa0/DA
129 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 14:10:22 ID:nW+24Ix4
信長の野望と同じ国数で、ステージも被りなく、各大名が顔ありになってくれたらそれでいいよ
130 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 15:53:04 ID:3CaTt8uc
そりゃそうなればいいけどそれは無理だろ。それが簡単にいくならとっくに三国のほうがそうなってる。
131 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 18:51:00 ID:ZdnUoh9Z
1で普通の呂布出てきたら結構萎えた
エフェクトがド派手で顔真っ赤の関聖帝君とかが出てきたら納得できるんだけどね
呂布より信長のがよっぽど神様っぽかったもの。魔王だけど。
>>127 声は男女5個ずつ位は欲しいなぁ・・・(´・ω・`)
無理やり声出さなくても良いんだよ
4エンパだってエンディングは声入れられなかったんだからさ
声で自由が狭められるなら少し考えて欲しい
ほんと地方でエディットと顔無し入れ替えてプレイ出来るなら次世代機まで余裕でプレイできるよ
132 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 18:54:21 ID:ZdnUoh9Z
なんか文章にまとまりが無いな('A`)
133 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 21:50:35 ID:nW+24Ix4
>>130 各大名顔ありはまぁ目をつぶって、信長の野望と同じ国数でステージも被りなしは実現してほしいよ
134 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 11:24:34 ID:aqtmfD+q
あんま期待しないほうが…むむむ
135 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 15:25:54 ID:kbs/sRx0
三国のエディットはどんな服装にするか考えるのも楽しかったけど
戦国はそういうシステムにするの難しそうだな。
上半身鎧で下半身忍者とかできたところでかっこ悪いし。
136 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 16:04:30 ID:wITXp5J3
頭飾りと服装のみは護衛武将のような系統から選べるようにすればいいんじゃね?
武者、忍者、銃使い、弓使い、僧侶、巫女、爆忍、突忍…
細っこい体型の突忍を想像した…
137 :
名無し曰く、:2006/07/09(日) 22:30:15 ID:dWF8uW/E
うはぁwww、これマジで出るんだ
やるじゃん
>>1 けど、九月発売ってことは、要望はもう時間切れだよな・・・
でもまぁ、買うことには間違いない
138 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 01:01:46 ID:bmlK5ey0
トレジャーボックスに戦国無双2の最強データとかはやめてくれよ。
139 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 01:04:38 ID:4FHm588m
エディットは1くらいの人数分作れたらいいなぁ、出来たら声も同じ数くらい欲しいけど無理だよなぁ
後さぁ、MIX JOYして無印の模擬演舞でエディット武将使えるようにもしてほしい
140 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 01:23:03 ID:Dt/DYRfp
4エンパは顔や髪型が酷かった・・・生瀬やアフロ入れる前に普通の型を増やしてくれ
戦国1のエディットで、無理な露出減らして
もうちょい声やパーツを追加してくれれば満足だな
既存武将の配下に配置出来たり君主扱いの顔無しと入れ替え出来るまで行ったら大満足
141 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 01:56:27 ID:A1wOUYHc
エディットできるゲームってウケ狙いパーツをたくさん入れたりするけど、それを楽しんでやってる奴誰もいないし、
ユーザーはそんなもんより普通のパーツをたくさん入れて欲しいと思ってるのにその辺気付いて欲しいですな
142 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 01:59:51 ID:jjcgEg02
アフロとかでネタキャラ作って楽しんでる人間も居ます。
自分もその一人です。
143 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 03:29:58 ID:IBasMprM
髪型以前に兜を多数用意してほしい やっぱ戦国武者は兜がイカスと思うんだけど
144 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 05:19:38 ID:qkzTua8X
もう少しエディットをまともに作って欲しい
センス悪い、髪型も服も鎧も
145 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 17:45:14 ID:Dt/DYRfp
>>142 そりゃ居るでしょうよ
豊富な選択肢の中の一つならば、
アフロがあってもな〜んとも思わない
146 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 18:03:26 ID:qeFsgwRt
4エディットのパーツは護衛武将とまた区別つけようとしてスベったのが多いような
護衛武将のパーツ+新パーツ+ネタパーツにしといたらもう少し無難だったかも
147 :
名無し曰く、:2006/07/10(月) 20:52:15 ID:UzZh8nfy
男の髪型なんてそれほど豊富じゃないからアフロとかが候補に入っただけじゃないの?
148 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 00:59:17 ID:DgNLWKb7
旧コス両方復活
エディットの充実
149 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 10:59:53 ID:7Ey/YaX0
150 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 11:53:27 ID:GF2tlj1A
そこまではいらない。
151 :
名無し曰く、:2006/07/11(火) 18:57:56 ID:yaSiXUVA
152 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 02:06:24 ID:PSaypD4P
長宗我部を使えるようにしてくれ
153 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 00:40:52 ID:GSIVoRvI
盛親?
154 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 01:43:41 ID:CUCVWCvR
盛親って(ぷ 元親にきまってるでしょうに。
155 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 02:15:10 ID:VedOgsls
元親はムリでしょ
関ヶ原に合わせてるんだし。
てか
あからさまなパクリに思われるんはコーエーも予想付くからあえて避けるやろ。
156 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 15:31:00 ID:s5/EFJsn
無双シリーズ全然詳しくないんで聞きたいんだが
これって前作持ってなくても楽しめる?
友達が戦国無双2持ってるからデータ貰うとかで楽しめるかな?
前作持ってないでも楽しめるんならこれを期に無双シリーズやってみようと思うんだが
スレ違いだったらスマソ
157 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 15:33:46 ID:rt1k2S08
エンパは前作無くても大丈夫なはず
肥の事だから何やらかすか解らんけど
158 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:08:05 ID:Ae5+Mrz0
データがあると、何らかの特典が付くと思われる。
まぁ、毎度毎度大した特典じゃないが。
159 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 23:58:02 ID:s5/EFJsn
160 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 00:06:20 ID:INrzc8x4
今のところ推測でしかないが…
161 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:04:40 ID:nC8emsrm
回復時の兵力消費量を適切なバランスに戻してくれ
瀕死からの回復が、体力0になるより兵力を大量に消費するとかあり得ない
162 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 20:12:10 ID:O4PpEY4e
盛親なのかよ。萎えるって、ライバルのBASARAは、元親だしてるのに、なぜなんだ?
関が原を中心にしてるん?
163 :
名無し曰く、:2006/07/21(金) 20:21:01 ID:ywTeseCq
>>160 いや、戦国2と同梱パックも発売が決まってるから、何か特典があるのは間違いないよ。
ショボーーーイ特典だろうが。
164 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 17:16:57 ID:3sshyNWa
必死に元就公の名前を探す俺。
見つけたのは秀元と輝元だけorz
そして気付いた俺。
>>「川中島の戦い」から「関ヶ原の戦い」まで・・・
(゚д゚)
( ゚д゚)そら居らん罠。
165 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 18:24:05 ID:kWAMPIXl
地方統一→全国統一も可、ということはマップが相当細分化されてる??
…いや、肥のことだし期待していたら痛い目見そうだけど…
166 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 18:33:33 ID:CbIRE/Yq
地方は全て城内戦。無限城の使いまわし。
167 :
名無し曰く、:2006/07/24(月) 14:30:30 ID:UHPwsj+7
関ヶ原周辺で400人…
麻呂がOTL
168 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 16:20:15 ID:uLw8MyId
>>162 2の時に今回の舞台は天下分け目の関ヶ原!!って言ってた。
でもエンパの公式はホトトギストリオが飾ってるから今回は分からんかも。
でも元親についてはコーエーがパクリ返したりする様には思えんし。意識的に避けるんでない?
169 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 17:59:05 ID:xjb7idRh
公式で流れてる武将を一人づつ数えたら、400人もいなかったよ。
100人程度でループしてた。
だから、まだ元就も麻呂もあきらめることはないと思う。
170 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 18:05:32 ID:OUjR0wX3
というか武将がかぶった程度で、パクったパクられたって言ってる奴らなんなの?
そんなもん同じ戦国が舞台なんだから似通って当然だろ
171 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 19:16:17 ID:AF3BDSel
だな。
元親、元就、島津貴久・義弘あたりはパクリ以前に
西日本から出すなら外せない戦国大名だと思う。
強いて言えば元就があまりに年上なので
輝元出すか両川出すか
172 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 19:36:21 ID:NaQZBt/R
でも元親はないわー
173 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 19:41:24 ID:nDvZy9ZG
今川は可能性大だが、元就は多分ないな。顔無しですら可能性が低いだろう。
174 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 20:17:13 ID:TevcHBcI
それでも出てほしい。キャラはBASARAとはあえて変えて。
175 :
名無し曰く、:2006/07/25(火) 22:38:19 ID:xjb7idRh
>>165 三国3か猛将あたりで、マップの自動生成システムとかあったから、それ使ったらいいんじゃね?
176 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 03:39:58 ID:idMaLYXl
>>171 その辺は外せないが
風魔や武蔵とかは故意にじゃないと被らんという話
177 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:56:08 ID:c2Q9pp2i
>>176 そうでもないんじゃん?
一般的な(オタじゃない)人の知名度で言うと
忍者と言えばもちろん一番は服部だが二番手に風魔くるんじゃね?(認知度にかなりの開きはあるが)
同じく最強剣士(剣豪)と言ったら武蔵、小次郎(あと土方?)でしょ?
無双はノブヤボとかに比べて一般人受けする作りだから一般知名度も重要かと
178 :
177:2006/07/26(水) 14:57:33 ID:c2Q9pp2i
ごめん、なんか勘違いしてた
↑の発言はスルーで
179 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:04:22 ID:mm/rHiZ0
一番嫌なのは三国のエンパと同じく味方がカスで
占拠した領地がすぐに奪われること。これは本当にストレスたまる。
あとトレジャーボックスについてくるものがもっとまともに
してほしい。
しおりとかメモ帳とか前作の最強データとかまじでいらない。
そんなものほしいのガキだけ
180 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:55:40 ID:WHFYoh0W
カスと言うほど味方弱かったか?
3エンパと4エンパ、どちらのことを言っているのかわからんけど
181 :
名無し曰く、:2006/07/26(水) 20:40:06 ID:PQe0jPbZ
これ以上味方NPC強くしたら自分が何の操作もしないでも勝っちゃうよ。
というかむしろ自分が真面目に戦ってても速攻で足の速いNPCが大将首取っちゃうよ。
182 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 01:37:13 ID:gaJxAY+Q
発売日ですね
183 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 01:51:16 ID:9LTtY6vq
3の話。4はやったことないからわからんけど
3のように味方がカスだったら困るな。
184 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 02:25:21 ID:Bc+QeGLc
戦国2や4エンパと比較したら3エンパの味方はかなり強い
あれでカス言ってるようならおそらく戦国エンパでもカスと感じるだろう
185 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 02:49:08 ID:9LTtY6vq
まじか〜自分が占拠したところをまたいちいち戻るのが
嫌なんだよな
そういえばエンパのトレジャーボックスってまた毎度恒例の
ものかな?
186 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 04:04:03 ID:pg8Thw3M
4エンパしかやった事無いけど、味方弱いと思った事無いな
まあ4は命令出せるから不利な状況にしなきゃいいだけだからなんだけど
187 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 08:51:53 ID:vkFlJ1s+
>>185 そりゃ進軍の仕方が悪い
部隊が補充されていないか、1部隊程度しか補充されていない内に離れたら当然すぐに奪い返される
しっかり補充されるまでは拠点内に敵入れないように守るか、或いは側面を突かれることが無いように拠点を取っていかないと
188 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 10:26:45 ID:hgWsirBo
>>187 めんどくせーゲームだな。買うのやめよ。
189 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 10:30:15 ID:8Ydw0XNa
そのめんどくささがちょっとした戦術要素になってて面白いゲームだからな
アクションにしか興味がないなら向かないっぽい
190 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 19:21:26 ID:YP2Q5hiO
二階堂盛義の名前が気になる
191 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 21:16:43 ID:pLkjBdfs
>>190 漏れも
ところで、有名どころがワザとじゃないかと思うぐらいに外されてるのを見て思ったんだが
あの中に顔ありは入っていない=『 』
192 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 22:20:34 ID:wkQfJquJ
『コーエーに期待してはいけない。コーエーを愛してはいけない。コーエーに…コーエーに…』
193 :
名無し曰く、:2006/07/27(木) 22:37:09 ID:zqjLGrJM
宇喜多のがんばりやさんでやろーっと。ゴー姫の世話もえらい。
194 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 03:26:37 ID:AXhUlDP0
エディットとOP&ED編集ついてたら言う事ないな
195 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 15:49:42 ID:EAnWc3eX
論功行賞として自軍で得た武勲を
プレイヤーが自由に振り分けできたらいいな。
196 :
名無し曰く、:2006/07/28(金) 16:34:16 ID:6GH+yyvd
4エンパで戦功によって自動で与えられていた個人武勲を
プレイヤーが任意で振り分けられるようにするってこと?
197 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 09:07:12 ID:XDxBw9hu
敵将倒すと兵が退場するのやめてほしい
198 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:41:36 ID:MLZ3sE8n
汎用武将の槍や刀のモーションはそれぞれ1パターンしかないのかなあ。
三国エンパだと一応、長物は槍と戟、剣は文官・武官用の全4パターンは
あったから…ちょっと気になる。
199 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:16:25 ID:EbdpaGmC
武勲と成長は、4エンパよりもっと進化してほしい。
戦闘では、個人(敵味方NPC武将全員)の各々の戦功によって、武勲を変えてほしい。
そして、敵同士の戦いでも、戦闘に参加した武将たちは武勲を獲得しておいてほしい。
成長は、もっと武勲と密接にして、4エンパのように階級だけじゃなく、能力も上がってほしい。
てか、もう成長引継ぎいらないから、ガンガン成長していってほしい。
てか、もう総括していうと、3エンパのように、成長した強い武将を、楽して使わせてくれ。
200 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:28:17 ID:j6/Wb5wP
>戦闘では、個人(敵味方NPC武将全員)の各々の戦功によって、武勲を変えてほしい。
いやこれ4エンパで実装されているから
201 :
名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:33:04 ID:ROrITsAG
>>198 モブのモーションは呂蒙や馬超、夏侯淵とかの使い回しだったような…
少ないけど一応戦国の方がモブ固有のモーションなんだよな
202 :
198:2006/07/31(月) 00:51:52 ID:o98grLzI
>201
どうもです。確かに戦国はモブも固有モーションでした。
三国エンパで思ったのですが、流用モーションでもチャージの継ぎはぎパターン多くすれば
モブでも少しは個性出る気がしました。
戦国はそもそも共通の武器が少ないんですね、そう考えると。
ますますエンパ不安…。
203 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 01:38:26 ID:NkhkfUK0
モブ専用グラ30人分くらい追加で。
ぶっちゃけプレイヤーキャラにオッサンとか髭キャラいらねぇからな。
もちろん硬派なキャラも必要だがそういう人は趣きを出させるだけで十分
っていうかオッサンなんていても誰も使わないのが事実。
204 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 02:16:28 ID:p7sTrBt6
ぶ
も
っ
205 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 10:15:27 ID:SlAYxtf+
武将の特技(奮闘とか鉄壁とか)がもうちょっと効果のあるものならなぁ…。
真田パパとか島津兄とか信やぼでA級の人は相応に強くしてほしいもんだ。
逆に二階堂とか氏真なんかはやさしいでもクリア不可なくらい弱くしてもらいたいww
206 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 11:36:26 ID:bOA35+dk
207 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:25:01 ID:o98grLzI
>205
そうそう。3エンパの旧ホウトクが汎用ながら攻撃力S級だったように。
208 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:43:13 ID:zIRkP1vm
あの頃のホウトクは輝いてたな。
209 :
名無し曰く、:2006/08/03(木) 01:31:44 ID:TlNswr4A
なんで、長宗我部や毛利が顔グラありで出ないのだ?歴史的にも信長や秀吉と同時代に生きた大名だろうが・・
210 :
名無し曰く、:2006/08/03(木) 19:09:56 ID:+dyQ6m/I
歴史的にも信長や秀吉と同時代に生きた大名なら他にもたくさんいるだろ。
211 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:28:31 ID:hjOUd9NE
猛将伝の代わりにエンパなの?
猛将伝は、出ないの?
212 :
名無し曰く、:2006/08/05(土) 21:23:29 ID:TNr/eN/J
よーし、じゃあ猛将伝がでるようにみんなで署名集めようぜ
213 :
名無し曰く、:2006/08/08(火) 12:15:28 ID:YxA2VW9U
戦国2って右スティック使えたっけ?
FPSやれば分かるが、無双系や一部RPGは操作が逆なんだよな。
頼むからキーコンフィグで左右入れ替えをさせてくれ。
214 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 03:39:31 ID:Qn0DKva1
>>203 オッサンから優先して使うつもりの俺ですが何か?
215 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 03:43:07 ID:Qn0DKva1
連レスだが、ファミ通ドットコムで画像つきで新記事載ってた
1、軍団編成
まずは、軍団編成画面で戦闘に参加させる武将を選ぶことになるぞ。
主軍として主将を3名、副将を3名、援軍は主将1名と副将1名、
計8名を選択することになるのだ。
↓
2、戦闘準備
つぎに各武将の武器や技能、軍馬の装備、
戦闘を有利に進めることができる戦場策のセットを行う。
ここでのセッティングが、戦闘に大きく影響を及ぼすことになる!
↓
3、戦闘
戦闘では『戦国無双2』と同様のアクションが楽しめるのだ。
プレイヤーは、ひとりの武将となって味方武将に指示を与えながら、
勝利条件の達成を目指すことになるぞ。
↓
4、戦闘終了
戦闘結果に応じたランクが与えられ、金と武勲などが獲得できる。
さらに、ランクと撃破した武将や占拠した拠点数などによって
手に入るアイテムの数が変化するのだ。
武将に技能セット?
216 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 03:56:25 ID:z5j2/zRx
一応戦国無双2でも武将に技能セットさせてたけどね
装備として付け外しできるわけだから
217 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 05:30:39 ID:GM8TPspN
218 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 07:25:15 ID:DYmK7GIP
普通オッサンしか使う気起きないよ
219 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 08:30:54 ID:atloswGc
美形キャラの方が萎える
220 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 11:27:00 ID:Jg1AFSCf
>>203ときめきメモリアルGGSでもやれよ。キモイ
221 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 13:04:43 ID:RSQtwVjq
髭のおっさんいらんとまでは言わないけど、使う気がしないのは確か。
何故なら肥のおっさんキャラは足が遅いとかモーション使いにくいとか、使ってて面白いキャラが滅多にいない。
制作者ですら信玄使わないとか言ってやがるくらいだ。
222 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 15:42:36 ID:9sjkNLGf
>制作者ですら信玄使わないとか言ってやがる
マジで?本当なら最低だな、それ
223 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 15:51:56 ID:1pxiOQet
224 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 17:07:49 ID:atloswGc
肥はあっち方面が大事なお客さんだからな
なんせ史実じゃ大した事ない金髪兄ちゃんが異常に強いし
225 :
名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:11:12 ID:UHRMK46w
>>222 ゲーム雑誌のインタビューで足遅くてテストプレイじゃ誰も使わんとか
226 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 03:22:37 ID:E3JlqkzT
無双では足が遅い時点で9割使えないからな
227 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 08:47:25 ID:hAzlF6eC
テストプレイなんだから全員使ってみろってのw
そういう態度だから三国の孫策みたいに
馬乗るとアイテム箱壊せなくなる単純ミス残したままになるんだろうに
ホント最近はPCゲーだけじゃなくPS2ゲーでもβ版売り出す商法だからな〜
228 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 13:07:17 ID:adnrSTPG
何で信玄みたいな使っててストレス溜まるようなキャラ作るんだろうな
モーションなんていくらでもあるだろうに何でアレなのかわけわからん
無双は一騎当千の爽快感が売りじゃなかったのか?
プレイヤーが使ってて楽しいキャラ作ってくれよ
229 :
名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:41:40 ID:Pc/d9N2e
とりあえず早く情報を出してくれ
230 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 00:55:02 ID:9TCdqD3p
まったく、お館様はジャイアントスイングなかったらほんと使えない、つーか辛い。
足遅いのは馬に乗ればいいけど、通常攻撃の途中でスキができるのが嫌だ。
攻撃の合間にガードされてなかなか倒せないしさ。
テストプレイでも使わないなんて何考えているんだ。
231 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 02:04:03 ID:hkV3U9T0
他所で言えよ、他所で。
232 :
名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:19:10 ID:PUSizl5T
>>230 お館様って一番馬呼び寄せる能力が必要だよな
というわけでエンパではお館様の改善頼む
無理なら猛将
233 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 10:35:37 ID:1Az8I3OS
お館様の馬呼びには特別に騎馬武者隊の護衛付きなら…なお最高!
234 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 11:49:34 ID:1EcfAp2n
235 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 14:54:23 ID:Lnazg6X8
燃えてきたわい!Lv.3は赤青緑のランプが一度の全部ついて、
持続時間は20秒以上とかにすれば、馬呼びなんてイラン。
236 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 17:53:47 ID:mN3clwnj
そーいえば特殊系なのに能力UPのレベルアップが意味なくて泣けたの思い出した
とことんイジメ抜かれてるキャラだなw
237 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 19:51:59 ID:1EcfAp2n
なんでじいさん系は冷遇されるんだよ・・・少ないし
エンパではひげもっさりオヤジを大量追加希望
・・・無理か
238 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 20:45:33 ID:jBEs5faC
肥のキャライメージって貧困だよね
親父キャラといえばだいたいパワータイプの鈍重キャラでお決まり
もっと斬新な親父キャラ作ってくれよ
239 :
名無し曰く、:2006/08/13(日) 20:48:56 ID:1EcfAp2n
じゃあひげもっさりなスマートなオヤジでいい
婆さんも一人は欲しいな
240 :
名無し曰く、:2006/08/14(月) 10:11:58 ID:h48rtScP
夏八木勲みたいなニヒルで笑顔さえ油断できない老将希望。
それが真田パパならなお最高。
241 :
名無し曰く、:2006/08/18(金) 15:15:08 ID:fZU5bd2J
じゃあ執事のようなじいさんとか
宇佐美定満あたりでやってくれないかな
242 :
名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:10:33 ID:WMZsbmUC
>>241 ピエール宇佐美w・・・・・・やばい、BASARAの謙信と絡んでるとこ想像してしまった
243 :
名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:54:45 ID:biZ287ME
L3無双で敵将吹っ飛ぶのはどうにかしてほしい。
要望としてはあんまり見ないんだけど俺だけ?
244 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:06:59 ID:nTX8EKz0
>>243 同意
虎乱3だと無双L2の方がダメージ多いときがある。
245 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 09:55:31 ID:e7uPAzRE
戦国無双はやったことない(三国はある)ノブヤボ好きからも要望いいですか?
・きちんと年代ごとに武将を使用可、不可にして欲しい
・顔無し武将をもっと自由にカスタマイズさせて欲しい
・有力大名だけでなく弱小どころも登場させて欲しい
やってないので三国エンパの不満を踏まえてみた
まあ無理だろうけど
246 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:33:51 ID:cVW8OC+u
無双はやった事ある程度のノブヤボヲタには合わないかもしれんな、このゲーム。
シミュ部分は薄いし。
247 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 20:49:55 ID:uCqEZg0L
いい加減キャラゲーだと解らんもんかね?
248 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:13:45 ID:wMtsfgn8
三成とねねしかやったことないお
249 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:28:49 ID:2TefmpwF
また攻撃範囲短いのを選ぶね君も
250 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:45:58 ID:6LKH1ZHW
マゾプレイが楽しい><
251 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 23:28:26 ID:wMtsfgn8
ねねが可愛いから最強まで育てたお
252 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:39:54 ID:kvmSsqZ8
蒼井ghw^@9yt3^@
253 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 14:12:58 ID:xDyFguuc
キャラゲーの割りに概ねキャラがキモイっつうか
奇を衒いすぎじゃないか?
お市が剣玉持ってなきゃ誰か死ぬんか?
254 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 22:00:17 ID:/ZnE5kcd
キャラゲーのくせにキャラ下手だよね
男も女も独特の臭みがある
肥の個性といえば個性
255 :
名無し曰く、:2006/08/30(水) 00:52:15 ID:LuIQV/Mq
スレタイ読んでるか?
愚痴スレ行ってこい
だれも斎藤道三とはいわないのか?
てか公式サイトのムービー見たけど、
モブ顔の長曽我部元親が発言してたところを発見
ということは、もはや顔なしキャラ決定か・・・
光栄結構要望無視してるな
258 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 22:31:54 ID:6HmtdAW2
>>257 楽して儲けることしか肥の頭にはないからなあ。要望なんぞ出すだけ無駄。
いちどみんなで肥を見限るでもすれば、多少はマシになるのかな
259 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 00:18:53 ID:uVCZIk9z
みんなで見限ると言っても、最早コーエーはまともな歴史ファンは斬り捨てて、
ヲタ向け商法で儲かってるんだから無駄な抵抗どころかますます悪化するだけだと思った。
>>259 その通りだな
全く必要のない女キャラとかイケメン光成とかヲタ向け全開だ
なぜわざわざギン千代をだして宗茂をださない?まじでこれには失望した
261 :
名無し曰く、:2006/09/10(日) 10:03:46 ID:erQElm2m
キモオタ、腐が全滅すれば多少はいいのかもしれんが、まあ無理だw
発売日延期
ひょっとしたらいろいろと要望を入れてくれるのか?
263 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 19:32:49 ID:mG0o9z/w
一ヶ月程度の延期じゃ要望色々入れるのは無理では
264 :
名無し曰く、:2006/09/14(木) 16:05:37 ID:E11PIJAf
>>259 ヒント1:無双はライト層から潜在的コア層を釣り出す肥の罠
ヒント2:まともな歴史ファンは無双自体やらないか生暖かい目で見ながらプレイ
265 :
名無し曰く、:2006/09/15(金) 14:39:29 ID:IoEDpx9Y
無双が入り口として頑張ってるのは解るが
266 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:07:25 ID:T2Ljr+hS
まあ全てのゲームがそういうわけではないんだし(´・ω・`)
無双は新作の度に一般武将の外見が
ショボくなる気がするな
段々弱そうに見えてくる
267 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:15:40 ID:upwa16Tg
下郎!
268 :
名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:27:51 ID:We9AnL3G
>>266 ちょっと意味合いは変わるかもしれないが
腹出しヘンテコモブよりは時代違っても
鎌倉武士モブとかのがいいとは思う
ファンタジーなのはPCだけで十分
エンパじゃ新しいモブ増えないだろうから
次作要望のスレに書いた方が無難かな?
269 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 19:45:34 ID:vnnxF+17
キャラを増やして特殊技や無双レベル3を一人ひとり違うもの
になればそれでいい。
2はかぶるのが何人かいて苛立った。
あと予約特典をもっとまともなものにしてほしいね
270 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 22:35:27 ID:irz5YXyV
例えばあんなのとかな
271 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 23:05:02 ID:30j+CSse
敵が、絶対というほど、本陣を襲うのをやめてほしい。
あと、敵武将(顔あり、なし)にかかわらず、雑魚兵が撤退するようにしてほしい。
詰め所を取ってもまた、取られたりするのがうざい。
272 :
名無し曰く、:2006/09/21(木) 23:12:48 ID:kISUrQhk
ここはエンパスレだ。
要望を書くべきスレが違うんだよ、馬鹿たれがっ!!
273 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 02:08:29 ID:Fbpg4htl
エンパをやる気になれないからやる気になるようにしてほしい
274 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 04:23:22 ID:xCgxjCcy
この焼肉のタレ!!
275 :
名無し曰く、:2006/09/22(金) 18:58:18 ID:zspz9xlU
箱○版を出して欲しい。
それだけ
276 :
名無し曰く、:2006/09/28(木) 19:11:41 ID:xWRKSP/0
「さらなるクオリティアップをはかるため」
とか言ってるわりには公式サイトがなんにも更新されない
ホントに大丈夫ですかい?
277 :
名無し曰く、:2006/09/29(金) 02:55:46 ID:XIvPGd70
まあ、公式サイトがクオリティアップするのとゲームがクオリティアップするのは別ものだからいいんでない?
278 :
名無し曰く、:2006/10/01(日) 17:02:07 ID:7NwPx8vS
出来が悪けりゃ叩けば良い
しかし延びたのは一寸ショックだなぁ
279 :
名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:57:59 ID:y2+OuJ8p
もう頼むから普通のエンパにしてください
280 :
名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:24:18 ID:h54OtBE/
普通のエンパってなんだ?3のほうのことか?
281 :
名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:28:29 ID:CN64+C+i
まぁ最低限
3の良いところ
(味方の強さ・中の人感、拠点システム、(あるなら)アイテム生産制、個人目標、モブ将に細かい味付けなどなど)
と
4の良いところ
(味方に指示可能、味方の個人武勲計算、音楽の選択)
は併せ持って欲しいわな
282 :
名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:36:01 ID:7DfBvMya
4の良いところ
武器の付加値が簡単に付け替えられる所。
これも頼みたい。ついでに4武器も付け替え可にしてくれ。
283 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:48:28 ID:gaZdnSCe
>>282 あれは終盤に入った新参者を使いづらくなるから、
個人的には余り好ましいものじゃなかったな
最大30個ぐらい巻物がストックされて
出陣時に選択・消費して効果は使い捨て
4武器だけは高い金額を払う代わりに固定可能
のがよかった
284 :
名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:01:55 ID:QxnxZsaB
4は出来ることが多くなったせいで逆にやらないといけないことが多くなってかえって面倒くさいだけになってる。
もっと政策の部分を簡単にしてくれ。
むしろ4つしか選べない提案で普通に使いたくなる政策を優先的に出してくれるようにしてくれ。
アホな提案ばっかりだから結局自力で政策選ばないとろくな事にならんのはもう嫌だ。
楽したくて委任使ってもまったく楽にならないし。
285 :
名無し曰く、:2006/10/08(日) 20:02:30 ID:8rxrvZAp
たしかに委任は意味なかったな
いくらやってもレア政策出してくんないから
いつまでやっても無駄なだけ
286 :
名無し曰く、:2006/10/08(日) 23:29:34 ID:JOENxS06
裏切り工作系は多少提案される率自体は下がるものの、選ばれれば100%成功
鍛冶は30ポイント上昇
アイテムは二個生産
登用も君主がするより安く話をつけてくる
戦場策系も一度で二個ストックしたりする
プレイヤーが自由に選べるのと、互角にするなら
これくらいしてもいいと思う>提案・委任
287 :
名無し曰く、:2006/10/09(月) 21:47:22 ID:EB+1AYI7
288 :
名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:26:31 ID:ECVoSa/w
289 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 08:36:32 ID:JTlPSQLP
言いたいことが二つ
江戸のかわりに消えた安土のマップって1のが復活したりするのかな?
それと、お館様が一番馬術弱いって明らかに故意だろ(^ω^#)ビキビキ
290 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 13:15:08 ID:uhSeW77t
武田最強騎馬軍団w
291 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 23:10:21 ID:6kPG+X+E
どーせ新規追加キャラなんてないんでそ?
2で使えなかったキャラが使えるようになったくらいじゃユーザーは喜ばないよ
292 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 19:09:30 ID:uytiZuUM
新規追加キャラなんてない>当たり前だろ貧乏人
要素が多ければユーザーは喜ぶだろーし
用ーは内容が良いか悪いかに掛かるだろ
293 :
茶々:2006/11/03(金) 20:41:20 ID:vPRA1qSh
戦国無双と三国無双を共演させよ
294 :
名無し曰く、:2006/11/03(金) 21:05:57 ID:ZSt/5Csb
発売間近のココの重要性の件
295 :
名無し曰く、:2006/11/04(土) 07:47:27 ID:fdoKxHWS
すごく地味な話だが
放逐(在野に落とす)と解放(元勢力に返す)はちゃんと別にしてくれ
4エンパで防衛戦続けていると、敵のメンツが変わらないのがちょっと…
296 :
名無し曰く、:2006/11/04(土) 13:00:39 ID:/Att1hW/
>>295 たしかに。
だからわざわざいったん登用しといて
すぐ解雇って手間かかったもんな。
297 :
名無し曰く、:2006/11/05(日) 18:27:51 ID:d4ALmvjd
将軍様でるぞwww
新武将の声、4人に増えたらしいな
熱血、豪快、冷静ときたら後は曹操、信長のような君主的な声だろ。
「わしは〜」みたいな
299 :
名無し曰く、:2006/11/09(木) 21:57:53 ID:sRpx70Ms
方言とかなまりとかのお国言葉が欲しい。
関西弁とか薩摩弁とか。
300 :
名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:49:20 ID:JhTszVbq
新武将の顔ぐらを忍者のやつとかもありにしてほしい。
あと、引継ぎ要素をありにしてほしい、
301 :
名無し曰く、:2006/11/13(月) 20:57:29 ID:1EzczpEU
引継ぎ要素マジいらねー。
そんなのつけられた結果4エンパが全然楽しくねーし。
302 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:33:51 ID:gwEkn3wC
引き継がないでやればいいじゃん
303 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 19:59:06 ID:b1m76ExX
鑑賞モードでパンツが見れればそれでいい
304 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:03:16 ID:FcbD91oX
305 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:36:30 ID:gI5kSVtx
いや、見れるだろ。
306 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:46:27 ID:fIfX4+Vm
発売日間近だというのに、
大量に新作マップがあろうと思うのに公式が全然更新されない。
なんかマップが不安になってきた・・・・
307 :
名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:09:17 ID:lCUVSOzb
本当に出るんかな。あさって、なのに、公式盛り上がらんね。
猛将伝って、出てなかったんだ。いまさらしった
308 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 00:25:52 ID:W/10fk32
取りあえず大佐、こんなのはどうだ?
・キャラに追加は無い代わりに三国&戦国共演(廃止キャラも復活)
・三国&戦国共演が気に食わないならいっその事日中戦争みたいなシナリオ作るとか。
・新武将・モブ武将エディット(ボイスとか服装は大佐達で考えてくれ)
・4empの音楽自由を引き継ぐ
・武器はそのまま維持タイプ(初期化されない)
・内政は信長の野望から少し流用
・味方CPUの強さは自分で決める(頼りない・普通・親衛隊とか)
・GTA…とまでは言わないがある程度自由度を上げる
309 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 00:45:57 ID:rdZSMv0j
違う違う。北斗の拳を同じシステムでだしてくれ。音楽はアニメ版と同じで。
絶対売れる。まじスゲエ売れると思う。対戦型より北斗の拳はこのタイプがいい
310 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 12:55:12 ID:MPm+Fnx2
世紀末無双
・エディット
好きなモヒカンと武器(火炎放射器等)を選択可能
体系選択(筋肉質・巨漢・巨人)
やられ声セレクト(ひでぶ・あじゃぱ等)
・乗り物
戦場で入手可能、
スパイク付き車、バイク、黒王号等
・NPCパラメータ
空気読み:自分より強い敵相手には敵前逃亡か、配下となる
切り札:ピンチになるとダイナマイトを用意し自爆を図る
卑怯:敵を人質に取ることが可能
こんな感じ?
311 :
名無し曰く、:2006/11/16(木) 21:22:42 ID:n/ubyBuv
かったよ
かなり動きがなめらかだね
あと戦場の音楽設定もあり
まだいっじった程度だからよくわからんけど
312 :
名無し曰く、:2006/11/18(土) 17:59:59 ID:UpXWv8e+
武器の出し方教えて
313 :
名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:15:40 ID:sdPfl9si
>>308 >・三国&戦国共演が気に食わないならいっその事日中戦争みたいなシナリオ作るとか。
解決になってねえよw
三国志という世界観、日本の戦国という世界観を大事にしたい人達にとっちゃ
三国戦国競演はタブーだな。キャラゲーとしか見てない非歴史ファンはそれでもいいのかもしれないけど。
一つの勢力ではなく、一人の人物でもってエンパのようなゲームをやってみたいってのはある。
太閤立志伝みたいな感じでね。
314 :
名無し曰く、:2006/11/19(日) 15:40:35 ID:WLlYUPY5
やべぇ味方強すぎるwwww
4エンパの50倍強いわ
315 :
ちゅ:2006/11/19(日) 18:13:30 ID:6fnD7dv9
武将の色の変え方ってどうやるの?
316 :
名無し曰く、:2006/12/01(金) 19:32:11 ID:1mEqNedo
317 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 20:51:26 ID:QlQjgNLp
稲姫の不埒バグと成敗バグを削除してください。
お市の詮無きバグを削除してください。
史実に基づかない肥オリジナルな会話イベントって
本当にむさい・・・特に上記二名。
318 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 21:07:49 ID:/yX8FAeQ
史実に基づかないオリ要素も有りだとは思うが
肥のオリジナル会話はセンスがないと言うか寒いのが多い
319 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 23:01:08 ID:0TzkyQPz
史実 = 司馬遼太郎作
320 :
名無し曰く、:2006/12/24(日) 06:03:53 ID:J0VsnmIG
あー
321 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 13:45:39 ID:4uZMkTzU
なー
322 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 16:14:23 ID:/LmqX0k6
がー
323 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 18:46:00 ID:9oG28bRx
間接攻撃を1みたいに主観照準にしてください
324 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 21:52:50 ID:4hvrt1E9
ペリー部隊を作って欲しい
325 :
名無し曰く、:2007/03/02(金) 21:02:36 ID:QVEA0DtL
>>309だったらラオウ最強キャラ確定だな 豪掌波やら天将奔烈みたいな
326 :
名無し曰く、:2007/03/22(木) 16:33:49 ID:MZWbwH+w
age
327 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 04:44:19 ID:lqZKLSQB
hage
328 :
名無し曰く、:2007/03/25(日) 20:17:23 ID:oswfEdZG
とにかくあの役に立たないランダムな内政を根本的になんとかして欲しい。
ちなみに俺は三国3エンパ、4エンパ、戦国エンパの中では3エンパが一番好きなんだが
それ以降のエンパは保有できる人数が多くなったのに加えランダムでない内政も選べるせいで無駄に面倒になってる。
結果、ランダムに配られたカードをとりあえず見てからどれも使えないことを確認して確実な内政をするという手順になる。
だったら最初からランダムカードなんて見ないでやったほうが精神的にも楽。
でもひょっとしたらって思うとついつい見るんだよなぁ。
だから次作からはいらないカードを棄てるという選択肢を作って欲しい。
一旦棄てたらその内政はランダムカードには出てこない仕様で。
329 :
名無し曰く、:2007/03/28(水) 04:15:52 ID:sSkK4jXH
330 :
名無し曰く、:2007/03/29(木) 22:47:24 ID:Oz0TvJkP
戦闘部分は無双で内政、外交は蒼天録みたいにして欲しい。
331 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 02:50:47 ID:Q/SqrG7E
(´・ω・`)
332 :
名無し曰く、:2007/03/30(金) 18:57:58 ID:gHnWZy4D
カップヤキソバできあがるまでの間に戦国2エンパやってたらいつの間にか15分ぐらい経ってて
麺がひどい事になってしまうバグをどうにかしてください(´・ω・`)
333 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 15:42:47 ID:VpxZTuvR
334 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 12:56:52 ID:0vmtuNNm
age
335 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 14:44:02 ID:GQ2UKxS2
エンパ飽きない
336 :
名無し曰く、:2007/06/16(土) 21:32:02 ID:twFf+Grt
三国でも奥義文字とかやってくんねぇかなぁ
337 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 21:39:05 ID:0rBCYXLg
奥義文字ははっきり言っていらねえ。
新武将作るときいいのがないとどうしようもなくなる。
だったら最初からなくてもいいって気持ちになる。
338 :
名無し曰く、:2007/07/16(月) 20:10:00 ID:IGiYkSw2
家紋はちゃんと作ってくれよ…好きな武将の家紋が間違ってると萎える。
339 :
名無し曰く、:2007/07/17(火) 15:58:17 ID:pNChnDMm
んだ、過疎スレか。
じゃぁ、激しく遅レスで、申し訳ないが、
>16
>性能が悪い武将、弱い武将は、とことん使われない・・・
これさ、武将に疲労とかそういうステータスを設けて、
連戦できなくすればいいんじゃねぇかなぁ。FEのトラキアみたく。
そうすっと、侵攻後の防衛戦も考慮しなきゃならんし、戦略は広が・・・らんか・・・。
幸村は疲労100でも防衛戦に限り出陣できる漢で、とか差別化したり、な。
340 :
名無し曰く、:2007/08/02(木) 22:40:50 ID:oiDDMwhT
無双はもっと気楽にできるゲームにして欲しいよ。あくまでSLGっぽいアクションゲームとして。
341 :
名無し曰く、:2007/11/07(水) 13:20:26 ID:/DodYhc/
戦国2エンパやってるんだけど、一度も使った事のない信玄が階級20で能力値マックスってどういうことよ
自分で操作して強くしたいわ
3エンパが一番面白かったなぁ
342 :
名無し曰く、:2007/11/07(水) 15:40:32 ID:vEpHMX3M
引き継がなきゃいいだけじゃね?
343 :
名無し曰く、:2007/11/24(土) 09:55:05 ID:GThye4iV
早く発売しねーかなぁ。
344 :
名無し曰く、:2007/11/30(金) 22:28:00 ID:H4uNO3WL
あげ
345 :
名無し曰く、:2008/01/09(水) 09:34:25 ID:ZFcDcnjg
1Pと2Pで戦いたいにゃ。
346 :
名無し曰く、:2008/01/19(土) 04:21:57 ID:ZAJTjBZp
さ
347 :
名無し曰く、:2008/04/24(木) 12:12:49 ID:1p9tXCMW
発売まだかよ!
348 :
名無し曰く、:2008/04/25(金) 14:28:27 ID:OY3UnJtO
とりあえず武将エディットで使える漢字増やして欲しい
名前も奥義も少なすぎる。
せめて、武将の名前に使われていた漢字ぐらいは・・・。
例)朝倉宗「滴」とかな・・・。
後は、名前の姓名の文字数を最低四文字ずつにして欲しいな・・。
長宗我部とか打てないのはな・・・。
349 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 09:26:46 ID:7S9A5idY
>>348 >とりあえず武将エディットで使える漢字増やして欲しい
麿や彦っていう漢字もなかった(某動画にて確認)
>後は、名前の姓名の文字数を最低四文字ずつにして欲しいな・・。
禿同
8文字にすると例えば織田有楽斎長益という武将を作ったときに織田有楽になったり
松永弾正久秀という武将を作ったときに苗字になる部分が松永弾正でよりマニアックに出来る
・・・といってもこういう使い方をするのは多分俺だけだが
350 :
名無し曰く、:2008/07/27(日) 16:54:06 ID:csqOpNQy
今さらだか、旋忍とか飛忍、騎馬隊は難易度、難しい地獄でもちゃんとテストプレイされたんだろうか。
あの数であの攻撃頻度は異常だろ。
プレイヤーを操作不能の状態に陥れてどうすんだよ。
こちらの攻撃を潰し過ぎだし、背後含む全方位からの攻撃は防御もままならん。
唯一の方法、無双奥義も浮かされ過ぎてストレスが溜まる一方だ。
スタッフは、これを承知の上で発売したんだろうか。それとも手抜き?
もし、あえて狙ってますとか言うもんなら、人間性を疑うし、なんかもうたとえエンパでも買いたくなくなってしまう。
351 :
名無し曰く、:2008/07/28(月) 20:06:06 ID:obZsFX9Z
352 :
名無し曰く、:
石田三成とかイカのキャラ付けの時点で、まともな神経持ったスタッフが作ってるとは思えない。
数あるゲーム会社の中でもここまで適当で頭に来るのはコーエーだけ。