【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:43:15 ID:+NQ+aJ9/
3 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:43:26 ID:8n5saY0q
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?
A.つ[パッチ待ち]
Q.褒美面倒すぎ
A.禿しく同意
>>92 兵舎・工房とかは複数あっても1旬で生産行える回数が増えるだけじゃないの?
兵器なんかそもそも製造に数ヶ月かかるし意味なさげ
4 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:43:45 ID:nt+MPxr/
5 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:44:10 ID:9cuvVWcr
6 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:44:27 ID:KtBRFRYN
7 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:44:45 ID:HeVygMTE
バグ
・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる
問題点
・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語
8 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:44:50 ID:DsqdvoJd
バグ
・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる
問題点
・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語
9 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:44:51 ID:8n5saY0q
バグ
・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる(
>>249-253)
・造幣に鍛冶を隣接させると武器生産量が1.5倍になる?(
>>269)
問題点
・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語
10 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:45:08 ID:mjZLeEOo
11 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:45:23 ID:gqFZfld4
12 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:45:41 ID:8n5saY0q
ちょ、お前ら立て続けにwwww
13 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:45:58 ID:9cuvVWcr
>>9 バグの三行目は結局能吏の効果じゃなかったか。
14 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:46:17 ID:HeVygMTE
15 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:46:41 ID:DsqdvoJd
16 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:47:07 ID:nt+MPxr/
糞ゲープロデュースとしてはネ申。
17 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:47:30 ID:SJ37Lrpu
18 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:48:01 ID:mjZLeEOo
19 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:48:09 ID:nRuAXcHj
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ
A.兵舎ぶっこわせ
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから
Q.忠誠100なのに・・・
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?
A.つ[パッチ待ち]
Q.褒美面倒すぎ
A.禿しく同意
バグ
・豊作の都市が毎年同じ
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる
問題点
・米の売買に全く制限がない
・褒美の作業を都市ごとに行う必要がある&他軍団の武将に行えない
・同盟が無期限
・CPUが攻めてこない(友好関係の問題?攻められまくりって人もいる。初級上級は無関係ぽ)
・CPUの攻撃パターンが、5000程度の部隊を小出しにして防衛部隊に撃退される、しかない
・総じてCPUの軍事行動がバカ
・引き抜き側と相性がいいと、忠誠90後半でも簡単に裏切る
・委任軍団が勝手に自軍の土塁を壊す(委任方針の問題?完全に道路封鎖しなければOK?)
・内政が巡察以外は短期投資で終了する
・中国語
20 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:48:14 ID:VjO+ms33
× バグ
○ 気のせい(KOEIの担当者より)
21 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:48:46 ID:nRuAXcHj
今回はなかなかの秀作だよ
まず外観上のウリである、巨大な3D一枚マップで描かれる中国大陸
彩墨画のような色合いで描かれた地形は非常に美しく、単に眺めているだけでもなかなか趣深いよ
景色は季節によっても変化し、プレイヤーの目を喜ばせてくれる
内政も戦闘もその上でシームレスに行われていくから直感的に分かりやすい
ゲームは昔ながらのターン制で進行するのもよい
変に半端なリアルタイムにしなかったのは評価できる
シナリオも多いから長く遊べる
今まで有料で販売してた武将も大半が最初から入っているのは高評価
一つ注目したいのが,格段に充実した初期設定かな
ゲームレベル(初級/上級)はお馴染みだが,能力変動(有効/無効),顔CG変化(有効/無効),
妖術・落雷(有効/無効),女性武将(史実武将/イベント),寿命(史実/長寿/仮想)などといった項目,
また一騎討ちや舌戦の(見る/任意/見ない)といった設定も可能。ファンの声を何かと反映させているようだ
問題になっているAIの馬鹿さ加減だけど、プレイに特に大きな問題はない
めざとい人には小さな不具合のようなものも散見されるようだが、バグと言えるレベルではなく、すべて仕様と言い切ってよいと思う
定価の1080円分の価値は十分あると思った
アニバーサリーボックスは知らん
22 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:48:55 ID:w+f2Vgdm
23 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:48:58 ID:DsqdvoJd
>>13 おれも穀倉やらも重複させたりしてやってみたけど1.5倍にはならなかったから気のせいみたいね
>>17 ぼくのPCじゃ起動すらしてくれません
24 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:51:12 ID:nt+MPxr/
25 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:52:15 ID:8id6Seq7
26 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:55:42 ID:11VaWAII
テンプレに長所も書いた方がw
・グラフィックが紀霊
・チュートリアルがネタ満載
とか
27 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:56:16 ID:HeVygMTE
28 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:56:26 ID:wBvZqUKB
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a
つ (NoCD Patch)(060317) 三國志11.rar つ modiXvoORn 11,499 6cfe95deb652a78c26346910696dd6ec72df7d1b
(一般ゲーム)[マニュアル]三國志11 マニュアル.rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 12,541,462 eb125f30f2b543eef87c62ab1b0de84b6744b836
(一般ゲーム)[サントラ]三國志11 OST.rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 51,212,402 a3203d73228a25faa4cdfc05215a9271246517f8
(一般ゲーム)[マニュアル]三國志11 シブサワ・コウ秘伝攻略法.rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 51,105,994 e5c47399049d24c1fa60bf94134c705b7b4090ac
29 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:58:31 ID:ah6gOJGF
同盟が無期限
これは別によくね?
むしろ期間が決まってる今までのほうがおかしいと思う。
30 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:58:46 ID:nt+MPxr/
世の中の為に三国志シリーズを出さないほうがいいと思えてきた
31 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:00:56 ID:VhR/Upgw
32 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:01:03 ID:4T/jJqrn
伝統的に三国志シリーズは期限あり、信長は期限なしってのがあるからじゃね
33 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:03:01 ID:DsqdvoJd
>>29 たしかにリアルではあるけど各個撃破が容易にできちゃうからゲームだとダレルって思った
34 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:04:05 ID:9cuvVWcr
同盟を破棄してこないのがなアレだな。
35 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:05:27 ID:KtBRFRYN
36 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:06:47 ID:ah6gOJGF
>>33 あ〜確かにそういう意味ではそうだよな。
そういや、軍師助言がなくなってたな。あれ結構好きだったのに。
37 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:25:43 ID:LPpRV7g8
CD。ウイン、ウインってうるさいけどなんかいい方法ない?
だれか教えて?
38 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:26:56 ID:nRuAXcHj
例の場所にnocdパッチある
39 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:27:29 ID:nt+MPxr/
>>37 三国志をやらなければ、ウイン、ウイン言わない。
40 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:29:54 ID:VhJa3y7s
>>37 CD吸い取って、イメージ化
仮想ドライブにマウント
ウマー
41 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:33:25 ID:g9YVQB7X
三國志11は買わないでよかった・・・。
ただ、コーエーは『Rome:Total war(日本語版)』を販売しているからそれを買いたいのだが
ず〜っと品切れ、製造中止なんだよね。コーエーが日本語訳の権利を得ているから
他社が日本語版を販売することはできないし・・・。
すごい悪い見方をすると『Rome〜』を日本で普及させないようにしているという感じもする。
世界が高評価した作品だけにコーエーが権利を買うだけ買って販売しないというのは何か腹立たしい。
コーエーのHPも『Rome〜』の扱いはぞんざいだし・・・。
コーエー作品ごときと『Rome〜』を比べるなんて馬鹿な真似は誰もしないからさ。
「所詮はコーエー、ユーザーを明らかに馬鹿にしている事が三國志11で証明された」
ってみんなが思っているんだし・・・。
42 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:35:01 ID:xyqSHIRq
みんなではない。
43 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:36:51 ID:xyqSHIRq
やっぱクソだこれ
44 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:37:00 ID:+NQ+aJ9/
そうそう馬鹿にしてるのはPCユーザーだけだろ
45 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:37:24 ID:hos1LRA0
このスレって仕事中見ると面白いけど、家で見ると楽しくないね
46 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:38:18 ID:2Apnwtne
さっさとパッチ作れよ
忠誠度に一番気を使わなきゃいけないなんてゲームとして終わってる
47 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:40:22 ID:nRuAXcHj
忠誠度が100じゃないと血縁だろうが相性最高だろうが妻だろうがガンガン引き抜かれるからなあ
つまりこちら側からもガンガン引き抜けるわけだが
よほど血縁の情がうすい社会なんだな
48 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:40:33 ID:7Q5b1Nae
馬騰プレイでちょっと城留守にすると絶対に韓遂裏切るからな
どうしようもねえな
49 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:43:50 ID:hkjvzs53
座標(0,84)にある南斗廟、発見できるときとできないときの違いがよくわからん・・・
50 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:43:57 ID:DsqdvoJd
>>47 これは三国志の権利云々でもめた肥の広大な腹いせだったんだ!
なんだってーって言って
51 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:47:21 ID:REXmjeLv
妻も引き抜かれるのかよwwwwwwwwwwww
52 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:48:01 ID:+NQ+aJ9/
そ、それなんてエロゲ!?
53 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:48:16 ID:hkjvzs53
NTRキタワァ
54 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:49:13 ID:2xjlN2m8
>>41 RTWなら英語版でも有志が日本語訳してくれてるぞといってみるテスト
55 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:49:40 ID:lG366j/k
南蛮攻略激しくマンドクサイ
何か良い方法はないもんか
56 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:49:56 ID:hos1LRA0
今きずいたけど・・・スレタイワロタwwwwwwww
57 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:50:07 ID:SLP8X+Es
>>前スレの424 肥のサポートにメール出したって人
遅レス過ぎるけど、IXの時どうしても起動出来なくて連絡したら、
肥のサポートからパッチCD-ROM届いたよ。
そのための住所だと思う。
ちなみにそのROMは、手書きで「コーエー三国志IXパッチ」
と書いてありました。さすがコーエー経費節約しまくり
58 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:51:01 ID:a4nDWPfi
・城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる(
>>249-253)
これだけどさ、遠距離攻撃で城を落としてないか?
投石とか火矢とかで城を落とすと武将が在野になるよ。
59 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:51:28 ID:2PKG8hcy
顔良が醜くて
文醜の方が顔が良いんだけど?
60 :
49:2006/03/20(月) 19:52:17 ID:hkjvzs53
なんか、女性武将じゃないと南斗廟発見できないような・・・気のせいかな
>>57 昔ウイポ5でオレも手書きCDRもらったw
61 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:52:47 ID:+NQ+aJ9/
62 :
黄巾:2006/03/20(月) 19:58:12 ID:v+9CgYMs
今日買ったけどパッチが出るまで寝かしておきます。
63 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:00:18 ID:mjZLeEOo
64 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:00:53 ID:w+f2Vgdm
65 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:02:22 ID:REXmjeLv
パッチョでるまでチュートリアルやるかと思って、やってクリア(?)したら「いにしえ武将が〜」ってでてきたけど、コレ何?
66 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:03:00 ID:hkjvzs53
南斗廟、飛将とか百出とか、強力なのは付与させてもらえないのか・・・(´・ω・`)
67 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:05:03 ID:+NQ+aJ9/
PKとかパッチとかもういいからさ。
11はこのまま丸投げしてはやく12でないかな。
68 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:05:06 ID:JnknwmRH
パッチ、出るとしても一ヶ月後じゃないかと思うが・・
開発者側がゲームにならんらしいと認識して早めに
出るのを期待したい・・・これまでで一番早かったのって・・
69 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:06:16 ID:zktArCjj
70 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:07:04 ID:tClzZx7f
>>69 WPは発売日がデフォだよなwwwwwwwwwwwww
71 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:07:43 ID:0fk5BqD/
てかさ。
何でインターフェースまで劣化してんの?
例えば選択武将が一人しかいなくても、自動で選んでくれず
わざわざ指定しなくちゃいけない、とか
今までそんなことなかったじゃん、って所まで劣化してるのが許せんよ
72 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:09:44 ID:+NQ+aJ9/
街を発展させると、開発できる場所が増えればおもしろいのに
73 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:09:57 ID:2Xcv31oV
捕虜バグの原因と思われるもの3つ。
1.弓等で遠距離攻撃したので捕らえられなかった
2.都市攻略した部隊にお金が無かったので、捕虜を解放した
3.君主を処断したので、相手の軍団が離散した為、捕虜が無効になった
1は説明されていなかった
2はメッセージウェイトを0にすると表示されない
3は内部処理の順番がおかしい
74 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:10:15 ID:LcN/1P3O
だーれもせめてこない・・・・
すげぇぇぇむなしいげいむだ
75 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:14:44 ID:JnknwmRH
76 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:15:08 ID:j2yXgHRd
>>17 おぉ〜とーたるうぉ^−^の次作できたんだー
コリャまた思いっきり差がついたなぁw
77 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:15:17 ID:w+f2Vgdm
>>73 こんなこともあったようだが
261 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/18(土) 15:34:48 ID:IemR8wjs
うーむ、都市を落として武将を登用しても登用されないなぁ・・・
ttp://www.uploda.org/uporg339316.jpg.html 孫策で建業を落として大史慈を登用してもなぜか配下にいない。
情報⇒全武将で確認するとなぜか北平で在野武将になっている。
間違いなく登用には成功しているんだけどなぁ・・・・・・おーい、パッチまだ(AA略)
78 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:22:33 ID:+NQ+aJ9/
79 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:24:46 ID:+20C29Tm
80 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:25:33 ID:SJ37Lrpu
81 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:29:34 ID:wBvZqUKB
>>80 ちょっと待った!そのゲーム何だぁぁああ!
82 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:29:35 ID:gmaYe4PP
序盤はCOMも色々な兵科を出して来るから
ジャンケン考えながら戦うのが楽しかったけど、
何故かどのCOM君主も技巧で騎馬だけMAXまで上げている。
だから中盤以降は騎馬隊しか相手にしてなかった。(・ω・)
試しに槍隊だけの大軍で攻めたけど、COMは騎馬で迎撃しかしなかった。
83 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:30:07 ID:JnknwmRH
パチンコのCMみたいな、理不尽な平和
84 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:34:08 ID:+NQ+aJ9/
争いは憎しみしか生まない
85 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:36:04 ID:zktArCjj
>>80 そのメーカー「武田信玄」作ったとこといっしょ?
86 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:36:24 ID:AD+b/yjm
チュートリアルオワタ
めちゃくちゃおもしろかったぜ
87 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:37:11 ID:9eOjcIny
いなごが止まらないんだけど? 何これ、農場全滅するの見てるしかないの?
88 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:39:47 ID:gmaYe4PP
>>87 早い時は2ターンで沈静化することもあるけど、
長い時は2ヶ月くらい暴れられたこともあった希ガス。
農地が全滅してもしばらくいたこともあるし、
1つだけ農地を壊しただけで沈静化したこともあった。
89 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:42:18 ID:EE1c2IYl
いなごって火矢とか落雷で撃破できないの?
何言ってんだ俺
90 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:44:04 ID:mjZLeEOo
>>82 うちの技巧はおもに曹操・袁紹が槍兵
馬騰・劉備・孫堅が騎兵
劉璋が弓兵
劉表が発明・防衛のみ
って感じだな
91 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:47:24 ID:u43NonFY
史上最強の
ぬるぽ・・・・
92 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:48:13 ID:PXVZctPa
ガッ・・・・・・!!!
93 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:48:14 ID:vpfz5Z3f
シナリオ2の曹操でやってたら突然
「献帝をどうしますか?」とか訊かれたから
何事かと思ったら、委任してた陳留軍団の陳宮が
洛陽太守の呂布を引き抜いたらしい。
なんか脱力するなコレ。とりあえずクリア目的でやってるからいいけど。
94 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:49:31 ID:9eOjcIny
>>88 1月に3都市中3都市全ていなご喰らって、3月に1都市開放されますた。
残りも早く開放されることを願ってます・・・。
農場開発しては壊されていくので、1月に戻って放置することに決定。
あっさり更地になってくなーw
>>89 撃破できたらどんなに楽かw
こんなめんどくさい災害はじめてだわー。
95 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:49:36 ID:AWu0axlQ
96 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:50:57 ID:ytJZ3540
武将同士結婚させたなら子供生まれたらいいのに
そうすりゃ230年代以降の人手不足も・・・
97 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:50:59 ID:PXVZctPa
賊兵とかはいい感じなんだけどなぁ・・・
取り合えずDSの大航海時代でもしつつ、パッチ待つか
こういう再利用品の方が没頭して遊べるって正直どうよ
11も二年以上かけて完成させる気かね
今回は短期間発売だから三年とかにするつもりかね
98 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:53:32 ID:a4nDWPfi
そうか、イナゴのことを考えたら15マス箱庭ってのも悪くないな。
全滅食らっても3ヶ月で再興するんだしw
99 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:54:00 ID:zktArCjj
なぁ、とりあえずパッチ出るまで\やってろってことでいいのか?
100 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:57:26 ID:8id6Seq7
イナゴはバグってないな
101 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:57:55 ID:a4nDWPfi
>>99 パッチ出るまでの楽しみ方
1.太閤立志伝Xをやりまくる。
2.蒼き狼と白き牝鹿Wをやりまくる。
3.水滸伝天導一〇八星をやりまくる。
4.三国志Xをやりまくる。
5.諦めて三国志11をやりまくる。
102 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:59:20 ID:UXWDhDmS
103 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:59:43 ID:GHvLJ2Yf
>>49 おー、あったあった。
発見率は、普通にランダムじゃないかなあ。
「*神」系とか「闘将」つけられるからいい感じ
104 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:59:59 ID:2xjlN2m8
105 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:00:28 ID:zktArCjj
>>101 6.エースコンバットゼロをやりまくる。
これが出る前にパッチを配布するとは思えないし・・・・・orz
106 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:02:05 ID:PU6NxrHu
>>105 このスレ的には4エンパなんじゃねーの?w
107 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:02:09 ID:sfY4k0nn
相性悪い武将は、一都市に集めて呉国太でFA
108 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:02:41 ID:2F2lIxyj
※よいこのみなさんへ
明 日 休 日 な ん だ か ら 肥 に パッチマダーMail ひ と り 2 通 以 上 出 す こ と。
109 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:04:33 ID:UXWDhDmS
>>106 その4エンパですが、フラゲッターの報告に士気が激減しております。
もはや壊滅は時間の問題かと
110 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:05:26 ID:GHvLJ2Yf
南斗廟があるってことは、北斗廟もどこかにあるのかね
111 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:06:11 ID:zktArCjj
>>109 ちょwwwwwww
肥壊滅じゃないかwwwwww
112 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:06:13 ID:PU6NxrHu
113 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:06:21 ID:REXmjeLv
チュートリアルの内政に「市場」の読み方が「シジョウ」になってるが、いいのか?
「イチバ」じゃないのか?俺が変態なのか?
114 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:06:47 ID:a4nDWPfi
>>110 いきなり寿命が尽きて死んでしまったりするのか?w
115 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:07:44 ID:gmaYe4PP
>>110 北斗が出てきた遺跡なら、(111,33)にあったよ。
116 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:08:07 ID:GHvLJ2Yf
117 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:10:27 ID:JnknwmRH
118 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:11:44 ID:a4nDWPfi
119 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:12:31 ID:UXWDhDmS
>>113 しじょう ―ぢやう 0 【市場】
〔market〕
(1)商品の売買が現実に行われる特定の場所。魚市場・中央卸売市場・証券取引所など。いちば。マーケット。
(2)商品としての財貨やサービスが交換され、売買される場についての抽象的な概念。国内市場・国際市場など。
(3)商品売買の範囲。
「―を開拓する」
いちば 1 【市場/市▽庭】
(1)毎日または一定の日に商人が集まって商品を売買する所。生産物をもち寄って交換・売買する所。いち。
「魚―」
(2)小さな店が集まって食料品・日用品などを常設的に売る所。マーケット。
普通に考えれば「いちば」が正しいと思うんだが
120 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:13:00 ID:REXmjeLv
121 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:13:02 ID:UXWDhDmS
…およ?wwwwww
122 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:13:35 ID:Ntu1GJzp
バグの「城攻略で捕虜にしたはずの武将がよそで在野になってる」ってやつ
捕虜のボタン押すときに 金50/月と表示されるからもしかして金が無かったんじゃね?
123 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:14:18 ID:REXmjeLv
あれww
ボク理系なんで分かりません><
エロイ人教えてください><
124 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:15:31 ID:g7xbqeuq
この事例は報告済みでしょうか?
港から水上へ出陣すると移動力が最初だけ陸上での兵科が適用される
次ターンからは普通に水上での移動力が適用されている。
これも仕様です。で終わりにしてもかまわないけど
到着予定日数は明らかに間違っている。(騎馬だと顕著)
こんなのバグ以前の問題だと思いますが、よっぽど余裕がなかったんでしょうな。
125 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:16:05 ID:ZY4W4UK2
孫策醤油と大橋小橋の結婚イベントってどうやんの?
なんか孫堅で仲介したげようとしても無理
今194年6月
126 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:16:20 ID:68J7VLih
イチジョウと呼んでた俺は知障
127 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:17:08 ID:UXWDhDmS
>>124 ああ、あるな。仕様かと思ってたw
水上でも騎馬の方が早いんだー相変わらず手抜きで作ってやがるな肥め
位にしか考えてなかったよw
128 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:18:36 ID:gmaYe4PP
>>125 曹丕の嫁取りは見たけど、大小姉妹のイベントはわからんかった。(´・ω・`)
129 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:18:50 ID:a4nDWPfi
>>125 ヒント・功績
……あのでつね、ヘルプ機能として(?)ってマークが婚姻コマンドの横に出てるから、それをクリックすれば条件がわかるかと。
130 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:19:29 ID:a4nDWPfi
>>129 ああ、イベントね。
俺の早とちりだ、忘れてくださいorz
131 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:28:18 ID:a4nDWPfi
そういえば、こっちは闘艦なのに、将によっては船から投石できなかったりするんだけど、投石できる条件って何なんだろう。
132 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:29:42 ID:G3GQkZvY
>110
自分では確認してないけど改造スレの方で(140,63)で廟発見ってのがあった
座標は掛かれてなかったけど南蛮方面にも有ったとか
結構あるのかな?
自分で探すのはだるいけど。
133 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:31:27 ID:JnknwmRH
これって、割込み出きるん?
パッチまでの間さ・・・
他勢力操作して兵糧目いっぱい溜め込んどいて、自分の操作したい
君主に切替えてプレイ・・・とかで、なんとかイケないもんかね〜。
134 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:33:42 ID:KiInZaVp
益州方面にあったって書き込んだ奴だけど、座標は23,190
135 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:34:05 ID:zktArCjj
呂布がセコセコ兵器作って引きこもるの何とかならんの?
136 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:34:46 ID:D+B0Ti3Y
「いちば」と「しじょう」はどっちが正しいとか無いと思う
「ふじやま」「ふじさん」みたいな物でしょ
つーか
地元に赤城山ってのがあるが
とある漫画でぷち有名になったが
「あかぎさん」って言われるたびに違和感感じまくり
でも間違いじゃないよね
さて、スレ違い棚
137 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:35:51 ID:gmaYe4PP
>>133 割り込みできない。
敵の都市を落としても敵の物資は手に入らない。
落とした瞬間、露と消える。
138 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:36:00 ID:Zzf3R13u
>>113みたいのが、ここをマンセー化しているから2CHはダメだぽ
ふつーにバグを楽しもうぜ
139 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:36:23 ID:LPpRV7g8
37だけど・・・。
まだウイン、ウインって言ってるよ。
イメージ化出来ないけどどうすればいい?プロテクト?
140 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:37:14 ID:0pX9k1Z5
システムソフト程には酷い状態ではないけど、
近い将来同じ道を辿るような気がするな
141 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:37:51 ID:D+B0Ti3Y
>>137 いや、無印9の時のように
バカCOMに変わって内政してあげて
手ごわい敵と戦いたいんだろ
改造スレで解決だが
142 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:37:53 ID:8TE1/R68
>>133 担当君主をコンピューターに任せるで抜けたあと
途中参加でよその君主でできるよ
143 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:39:01 ID:JnknwmRH
144 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:39:07 ID:8id6Seq7
そうそう、途中参加でまた8人まで選べる
145 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:39:31 ID:68J7VLih
やっぱ騎馬がつおいの?
146 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:40:47 ID:4T/jJqrn
お前ら麋竺さんの実力見たか、簡雍さんと孫乾さんも本領発揮だぜ
147 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:41:21 ID:G3GQkZvY
>131
その部隊の武将の兵科適性
Bで戦法1種、Aで2種、Sで3種使える
投石はSじゃないと_
148 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:41:36 ID:Zzf3R13u
149 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:43:10 ID:REXmjeLv
>>138 ∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
150 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:43:20 ID:y9ccVizZ
顔グラ編集ツールまだ〜?
151 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:44:01 ID:JnknwmRH
152 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:44:18 ID:a4nDWPfi
153 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:44:31 ID:E7zF1dOU
上級では配下武将の忠誠情報が見えないとあるんだけど、
その記述に反して丸見えなんだが、どうゆうこと?
154 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:45:13 ID:wHMGHvFr
投石使ってみたら、敵と一緒に近所の味方の部隊が消滅するという怪奇現象が。
155 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:46:55 ID:DBWi4LVG
霹靂研究してるとそうなるぽいね。
孔明のかみさんつけると回避できるって話を聞いたことがあるようなないような
156 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:47:07 ID:a7fw038b
投石って味方にも損害与えるものじゃないん?
157 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:47:21 ID:9cuvVWcr
>>154 投石使ったことないけど味方も巻き込むとかじゃないの?
158 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:47:45 ID:gmaYe4PP
>>154 霹靂のせいで味方巻き添えになったんじゃないの?
159 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:50:40 ID:gmaYe4PP
>>156 ただの投石器だと1部隊に攻撃のみ。
霹靂研究すると周囲1マスにも無差別ダメージ与える範囲攻撃に。
霹靂覚えて都市の中央を攻撃するととんでもない大ダメージに。
160 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:51:26 ID:D0ElXuWA
161 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:52:23 ID:wHMGHvFr
霹靂が曲者だったのか。
[城]味方
敵←投石
何度か見た感じ、対象の回り2〜3マスぐらいシボンヌするっぽ。
162 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:52:42 ID:1EsShOAW
急にスレの雰囲気が変わったなw
163 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:53:16 ID:wHHQykWl
ヘルプくらい見ろよ
164 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:57:50 ID:V6ifHbLX
]は買っていないから知らないけどヘルプ関連は良くなったな。
165 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:02:44 ID:wHMGHvFr
あまりにも駄作すぎて、どっかのスレで拾ったssg使って最初からチートマンセー。
ヘルプを読もうという気にならなかった罠
166 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:10:28 ID:HekDQj64
最初だけは面白かった
しかしここ最近の肥ゲーは一週間と遊んだためしがないな〜
革新 3日で飽きた
10 1日で飽きた
11 2日で飽きた
せめてバグくらいどうにかしてくれorz
167 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:11:22 ID:HeVygMTE
敵に攻められないーっていってるやつはもうかくでもやってろ
168 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:13:25 ID:nt+MPxr/
169 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:13:55 ID:PVxBemuS
攻められないのがいやなら嫌われればいいんじゃね?
友好度最悪なら攻められやすくなるかも
170 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:17:40 ID:a4nDWPfi
171 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:19:10 ID:KtBRFRYN
なんで買うんだか
172 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:21:21 ID:D+B0Ti3Y
関係ないが
ペリカってドコの国の通貨なんだ?
ペソやルピーより安いのかな?
173 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:23:02 ID:wHMGHvFr
>>171 歴史ゲーがそこにあるからじゃないか。
あと今、舌戦のイベントみたいなの始まって
ニヤリとした感じの口くちだけのグラがサッと出てワロタ
笑いを狙ったのかマジメに演出したのか・・・
174 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:23:21 ID:I7Cx1TZG
175 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:23:43 ID:HekDQj64
>>170 天下創世や8、9は今でもたまにやってんだよね
176 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:24:40 ID:afLyHb7V
177 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:24:59 ID:gmaYe4PP
>>172 元ネタは漫画『賭博破戒録カイジ』らしい。
178 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:26:06 ID:mjZLeEOo
>>173 おれの場合登用役が周倉だったから舌戦じゃなく一騎だったがあれはウケタ
だって相手魏延ですよ?はまりすぎ
179 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:26:46 ID:8TE1/R68
180 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:27:04 ID:D+B0Ti3Y
>>173 舌戦ならまだいい
張松とか文官が「この地に甘ネイと言う豪傑が〜」
〜ニヤリシャキーン
ならば一騎打ちで〜〜
ムリダァ
181 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:27:09 ID:wHHQykWl
182 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:28:01 ID:JnknwmRH
183 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:30:06 ID:+20C29Tm
女武将でも同じ口だったのに萎え
184 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:32:36 ID:pgvG3sJd
まぁなんだとりあえずテストプレイくらいしろよkoei
…と言い続けて幾星霜
185 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:36:35 ID:+NQ+aJ9/
186 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:42:26 ID:5HKqNhBD
187 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:45:57 ID:FnpIqGNG
城一つ落としたら飽きる。
188 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:48:34 ID:wHMGHvFr
>>186 いまそのページを開いた俺の後ろに
タイミングよく家族がいた
189 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:49:41 ID:eGKpMH0f
大喬小喬はロコウ・サイソウ・ケンギョウ・呉・カイケイ制覇だと思う。
武将として使ってても問題なす。
190 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:49:42 ID:k03YQejS
191 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:49:45 ID:paXiTleh
北斗と南斗ってどの都市のどの方角に洞窟あるのでしょうか?
詳しくplz
192 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:50:21 ID:+iL0NKEl
#簡単にできる全国統一
S1全君主プレイ。
統一担当の張角は開始直後から敵都市各地に部隊を飛ばす。兵士の数は少なくてもいい。
他の勢力は開始直後から全ての兵士を出陣させる。兵糧を1にして自然消滅待ちも可。
何進は洛陽長安の関所の兵士を動かすのを忘れないこと。
あとは兵士が0になった敵都市を片っ端から黄巾部隊で殴るだけ。
たまに賊や異民族が滅ぼしてくれるがその時は手間が省けたと喜ぶべし。
これで300年エンドが出たのには参ったが。
193 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:51:09 ID:F/bceJUH
>>191 ぼくようの北東140.63
益州23.190
194 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:51:24 ID:YZs+z+eT
195 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:51:26 ID:yJXhaQnv
oo.もう発売されていたのか。
・・・・
どうやら今回もスルーして正解だったみたいだww
196 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:54:15 ID:wHMGHvFr
>>195 いくじなしめ
そんなことだからいつまでたっても男になれないんだ
197 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:54:43 ID:JnknwmRH
198 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:55:31 ID:gqFZfld4
都督が寝返ったあああああぁぁぁぁぁぁぁ..........
これってもしかして勢力拡大すると武将増える、引き抜かれたくない、なら義兄弟作れ
で、技巧pをちゃんと技術以外にも使いましょうねってオチ?
199 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:56:46 ID:2Xcv31oV
COMの引き抜きしまくりに対抗できるのが多分、特技『仁政』
ただし、1都市1人必要な感じがする。
某漫画の『堅守』じゃないんだからさw
200 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:57:57 ID:5HKqNhBD
201 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:04:11 ID:aPIIJY45
だから攻めてきてほしけりゃ近隣の国と険悪にしろと何度
202 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:05:24 ID:XkEmsemA
こっちも重要都市洛陽太守が寝返ったw
これ以降無能な血縁、無能だが義理堅そうで相性いい武将に爵位を与える事に・・・・・
さらば実力主義
こんにちわ血縁政治
このゲーム味方の寝返りが一番怖いな・・・・・・・
203 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:06:50 ID:5HKqNhBD
>>201 207年開始の劉備と曹操が険悪じゃないと思うのか?
204 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:09:12 ID:Psf3/m4C
農場と市場両方つくるのと市場だけつくって兵糧は商人から買ってくるのとどっちが能率いい?
205 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:11:00 ID:MqjPGL+h
ぬるすぎる…なんなんだこの戦乱の世は。
ルーズな将兵、ありえない無抵抗主義、予想を覆す妙なルーティン…もうね、ディレクターは
ポゼッション((袁術の)悪霊に取りつかれたような人物)としか思えない。
206 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:12:00 ID:D+B0Ti3Y
>>202 しかし・・・
毎季節ごとに巡回と褒美をセットで実行してるが
100まで上げた奴は
そんなに引き抜かれた事ないけどな…
たしかにカンヌ引っこ抜いて忠誠下がった瞬間に
大耳に取り返された事はあるけど
あと登用直後に持って行かれる事は多くてイヤだな
207 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:13:18 ID:g9YVQB7X
>>80はどこのゲームか教えて下さいYO!!
三國志11を買わない分、そっちを買いたい。
208 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:13:34 ID:wHMGHvFr
COMが雷落としてきてワロタ
これはもはやお笑いゲーだな
209 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:13:57 ID:Zzf3R13u
チュートリアルクリアーしても褒美が古武将ってのがバツ
古武将なんていらねーっつうの
三国志を潰しとるだろうが
210 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:14:42 ID:2ea0kfo2
もし顔グラチームが
他の会社で三国志ゲー描いたら
迷わずそっちを購入する
211 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:16:20 ID:D+B0Ti3Y
>>208 11がクソなのは否定しないが
雷イヤならOFFにしとけ
>>209 11がクソなのは否定しないが
古武将イヤならOFFにしとけ
つーか
ONでもいいけど出す出さないは一人一人選べるだろ
212 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:16:26 ID:445Gfln9
兵8万、兵糧たっぷりの城から、兵5千の1部隊だけで攻めてきた時は
何かの作戦なのかと思って、じっと動きを見守っちゃったよw
10でさえ楽しめた俺を呆れさせるとは、やるなコーエー!
213 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:16:38 ID:paXiTleh
214 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:17:17 ID:4T/jJqrn
確かに珍しく女武将は美人が多いな
215 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:19:03 ID:TvBSeSMb
超微妙杉
216 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:19:09 ID:445Gfln9
>214
とりあえず、顔グラツールが出来たら、
ツインテール女武将を引っこ抜いて9PKをやりなおす。
217 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:19:31 ID:HeVygMTE
10であったクエスト的なものがほしかったなぁ
218 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:19:54 ID:/KkDLex5
引き抜きで遠くにいるはずの奴がターン最初に出てきて「何なりとご命令を」とか言われると萎える
219 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:20:11 ID:qZYHjYQ9
配下武将が在野武将を見つけて誘ったときに
( ̄ー ̄)ニヤリってカットインするのがなんかむかつく
220 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:20:14 ID:gmaYe4PP
>>211 たぶん209は、古武将なんかじゃモチベーション上がらないから
もっとハァハァできる特典にしてくれよ!という事を言ってるんじゃないかな?(・ω・)
例えばチュートリアルのノリで進める追加シナリオとか。
>>212 孫堅が3万の大軍を率いて攻めてきた時、よっしゃー!と気合入れたら
すぐに次のターンに停戦要求してきて城に引っ込んじゃった。
なんかね、COMが馬鹿っていうよりキチガイじゃないのかって思うの。
221 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:20:30 ID:KiInZaVp
222 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:21:22 ID:JnknwmRH
>>212 兵糧有っても、そうなん?
orz orz orz
223 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:21:32 ID:HeVygMTE
C:\Program Files\Koei\San11\Media\face
これをbmt抽出すればいんじゃねーの
224 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:22:32 ID:0fk5BqD/
チュートリも見ずの初プレイ、難易度上級・新武将一人で開始
これでいきなり全国制覇達成とかふざけんなコーエー
どれだけヌルゲーなんだよ。
たまに攻めてきたと思ったら1部隊。アホか。
これリコール対象とかにならないの?
某一酸化炭素ヒータークラスの不良品じゃん
225 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:22:41 ID:cc9Nbubv
>>204 毎年の作業に耐えられるなら市場のみ。
数都市でやるなら、行動力も使うから普通に両方作ったほうがいいと思う。
226 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:22:45 ID:mjZLeEOo
まぁ、あれだ。
PKで付くであろうトライアルモードは面白そう
227 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:23:32 ID:lysYnAm9
すみませんが、前に貼ってあった特技の内容一覧のurlを
誰かご存じないですか?
どこなのかさっぱりわかんなくなりましたorz
228 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:25:32 ID:z9V5Neek
Uの頃はディスクぶっ壊れるまでやり続けたのになぁ‥
229 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:25:44 ID:JnknwmRH
230 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:25:46 ID:mjZLeEOo
>>227 確かこっちじゃなくて改造スレじゃないか?
231 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:26:33 ID:wHMGHvFr
>>224 オマイ頭いいな!
リコールすりゃいいんだよリコール!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 リコール!リコール!
⊂彡
↑
こんなノリで
232 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:26:58 ID:lysYnAm9
>229-230
ああーこれです!
ありがとうございました。
233 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:27:56 ID:paXiTleh
場所に行っても北斗も南斗もでてこない・・・なにかじょうけんあるのでつか?
234 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:33:24 ID:mJXFKTDI
相手側からの外交で金献上って断れないよな。
なんなんだ、この強制感はw
235 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:33:38 ID:+NQ+aJ9/
せめて来ないってことはつまり冷戦だな
236 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:34:28 ID:8iAqdxM7
アイテム報告もないしな。みんなもうプレイやめちゃったかな。
237 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:35:34 ID:tj3Ho3kf
革新再インスコした
やべえ、こっちが神ゲーに思えてくるw
238 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:35:53 ID:EIzC9tRG
初代三国志の頃はデータレコーダーがぶっ壊れるまで
やったもんだがなぁ。
Uを初めてやったときの感激は今でも忘れられないな。
すごい進化だと狂喜乱舞して遊んだもんだ。
それがV以降は進化してんだか退化してんだか微妙な作品が続いてきた。
なんかどんどん買いづらくなったね。
11は本当に失敗したよ
239 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:35:55 ID:MqjPGL+h
>>235 武将(スパイ?)の引き抜きあいもあるしな。
240 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:36:11 ID:gmaYe4PP
>>236 人材探索マンドクセーもん。(・ω・)
241 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:36:28 ID:0fk5BqD/
だって戦略シミュとして・・というかゲームとして機能してない以上
不良品じゃんなぁ・・
242 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:37:37 ID:mJXFKTDI
戦闘で自軍を動かし終える→内政→再戦闘・・・このループが意外に辛いな。
どれにも集中できない。
243 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:39:19 ID:UFe+cTKJ
しまったー!お米滅ぼした時に
間違って楊松を登用してしまった!
もちろん追放したができれば斬りたかった
244 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:41:25 ID:2xjlN2m8
雲去病
うんこびょう
245 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:43:10 ID:0fk5BqD/
劉備軍をじっと観察してみた。
兵が15000ほど貯まると6000の1部隊で隣の袁紹(約30000)に単独出撃
しかも、カンヌで出撃させておきながら、兵科は毎回適正Bの弩兵。
そして極めつけは、拠点の資金が300とかになり
徴兵もキツイくらいの状況になってるにも関わらず
拠点近くの港に金10000をずっと放置。輸送もしない
マ ジ な に こ れ
246 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:43:12 ID:tj3Ho3kf
一枚マップとターン制の相性が激しく悪いつくりだよな
これなら点仮想性や革新仕様のほうがよかった
247 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:44:04 ID:V6ifHbLX
ふーむ、後期シナリオでも領内に施設はないのか・・・・内政メンドクサイなぁ
248 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:44:26 ID:2xjlN2m8
周りの勢力の動きが見えすぎるのが困る
今までいかさましてたところをむりにAIでカバーしなくちゃならん
249 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:44:38 ID:nRuAXcHj
俺が貴様らの不満を論破してやる
かかってこい
250 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:45:13 ID:0fk5BqD/
>>249 すでに怒り爆発してるから、鎮静してくれ。頼む
251 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:45:24 ID:8iAqdxM7
ダメ武将 能力合計
黄コウ 43
シン昏 52
楊松 74
劉禅 77
武将辞典はよくできてんだが
252 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:46:29 ID:gmaYe4PP
253 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:46:43 ID:MqjPGL+h
>>245 あれだ。
「他人(?)からの施し(?)は受けない(?)」「自分(?)のことは自分でやる(?)」
という劉備(?)の仁徳(?)を体現(?)したAI(?)じゃね?
254 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:48:07 ID:8iAqdxM7
ガウウー (憤激)
ヘッヘッヘ (鎮静)
255 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:48:33 ID:nRuAXcHj
>>250 まあ落ち着け
1万円近くも払ったんだからこれで終わるわけがない
3年もすれば劇的に神ゲーになってるさ
256 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:50:16 ID:KtBRFRYN
257 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:50:17 ID:+20C29Tm
>248
>今までいかさましてたところをむりにAIでカバーしなくちゃならん
糞AIの真相キタコレ
258 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:50:37 ID:gST6YKFr
>>223 良い抽出ツールある?
いくつか試したが吸い出せないんだよな
259 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:50:52 ID:0fk5BqD/
ワレザー大嫌いだけどさ
これだけはnyで落としとけって勧めるよ(藁
260 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:50:58 ID:P8gLWrZM
革新みたいに港でも3つくらい建物建てられればいいのに。
261 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:51:08 ID:udmuHKLZ
バグ?
城や砦を占領した後、攻撃されてるわけでも
米がなくなったわけでもないのに兵数が減っていくんだが
俺だけかね?
入り直したら減らなくなったけど。
262 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:51:26 ID:7Q5b1Nae
>>255 俺はパッチも正直あんまり期待していない('A`)
今、期待というか妄想しているのは肥がスウェーデンのParadox社に買収されないかなーって事だ
そしたらPUK商法も無くなるだろうに……
263 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:52:10 ID:tj3Ho3kf
264 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:52:14 ID:P8gLWrZM
>>258 俺もやってみたが無理だった。吸出しDATA ver.1.20ってつーる
265 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:54:11 ID:nRuAXcHj
今更4年くらい前のGeForce2時代レベルの3D箱庭作って、これが最大の売りです、と言うコーエーはどうかしてしまったのではないか
266 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:55:14 ID:0fk5BqD/
>>245で書いたものだが
劉備、兵士14000に対し、兵糧が9000を切りました。
金と同じく港には60000を超える兵糧があります。
現状放置中。
もしやこれも放置したまま兵糧切れました!とかなるんだろうか
いや、まさかさすがにそれは無いよね・・・ねぇ?
267 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:55:45 ID:MqjPGL+h
>>262 西欧+三国志で酷いことになる予感。
なぜかヴァスコ・ダ・ガマがやってきたりなぜかマゼランがやってきたりなぜか(ry
268 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:56:13 ID:aPIIJY45
……しかし、俺の三國志11は15年間味方武将が一人も引き抜かれなかった上に、孫堅が8部隊48000(+援軍で袁術軍が3部隊18000)で普通に攻めてきたわけだが……
いったいどんなプレイをしたら10年間攻められなかったり太守を引き抜かれたりするのか逆に知りたい。
269 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:57:20 ID:BuWzbxpE
>>265 結局ライバルが国内にいないからぬるいままなんだろうね。
270 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:58:00 ID:UFe+cTKJ
271 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:58:39 ID:MqjPGL+h
あれだ、誰も競争相手がいないからママーリしすぎなんだよね、肥は。
特に三国無双で顕著。ほとんど外国のソフトしかああいう大量殺戮ゲームはないでしょ。
272 :
:2006/03/20(月) 23:58:46 ID:EIzC9tRG
273 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:59:26 ID:JnknwmRH
274 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:00:43 ID:lxJXZppM
>268
むしろ、どうしたら攻めてくるのか知りたい
275 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:01:24 ID:lJxiH1kK
なんか攻め込もうとしてた都市が勢力統合されたんだよ
で、そこが何故か空白地になって武将もどこにも所属してないのに忠誠度があるんだよ
忠誠度低い武将は引き抜きできたけど忠誠100以上の武将はどうすりゃいいんだ
しかもそこ普通に占領できたし引き抜きできる武将も操作できるしわけわかんねーよ
276 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:01:59 ID:+4XpR7Gx
>>267 パラドックスのゲームやったことないだろ
あまりに歴史に忠実に作った結果、中国共産党の教えてる捏造歴史と異なってしまい、中国で発禁喰らったりした会社だぞ
下手な大学教授連中より博学な超歴史マニアの集う会社パラドックス
発禁くらっても暗殺予告されても妥協しないパラドックス
発売後5年くらいたって、すでにバグらしいバグなどほとんどつぶしたのに、まだバランス調整のパッチを出し続けるパラドックス
ソフト30ドルくらいで売ってるパラドックス
ゲームデータがほとんどtxtやbmpで構成されてるので、素人でも簡単に中身をいじれるパラドックス
僕らのぱらどおくす!
277 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:02:05 ID:tHGLNzuC
>>268 あー、なんか俺と似たような状況だ。
なんかムラのあるAIだねえ。
278 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:02:08 ID:u/qr4rTQ
>>268 満喫しとるねぇ・・・・何か、おっきな落とし穴がある様な気がしてきた・・・
279 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:02:29 ID:lFq3hPJs
まぁなんだ。昔の三国志2とか群雄伝とかの頃のようなCPUの弱さだと思えば
納得…納得…なっと…んーむ…イマイチ
昨今、色んなゲームで爽快感が爽快感が五月蝿いから、簡単にしたのかもな
インタビューでもわざと簡単にしたっぽいニュアンスの発言あったし。
しかし、この手のゲームをやる奴は、どちらかと言えば難易度を求める奴が多いという事実
9PKスレとかみると、まぁ色々厳しい条件でやってる奴多いしねぇ
280 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:04:04 ID:p9yBciHS
>>276 オープンソースゲームってところかwwwすばらしいな
281 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:04:55 ID:sKS1LuBC
>>276 南朝鮮でも発売禁止になってたらしいな。
victoriaで非文明国、衛星国だがんなw
hoiでは日本… そりゃ発売出来んわ
まーパラドックスと肥を比べるのはあまりにもありえない 月とスッポンとかの比じゃない
282 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:05:02 ID:eMXd6Mbx
>>267 HOI風の紀元前後のやつになったりするのかな
283 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:05:33 ID:lxJXZppM
>>279 俺は改造ツールで超武将とか作るヌルゲーマーだけど、11は酷すぎね?
敵がまったく攻めてこないんで、ゲームにすらなってない。
284 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:06:17 ID:lFq3hPJs
因みに、俺の方も結構CPU動きが活発
孫策も1年目か2年目でいきなり劉表の江夏落としてたし
気付いたら北の方は公孫サンと名族が戦争しまくってるし
エンジュツ閣下は4国治めた上で劉備に攻め込みまくって…毎回張飛に撃退されてるが。
倍の軍勢で負けまくらないで下さい、閣下
曹操と劉章がなんかなーんもせずニート状態だけどなw
285 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:08:43 ID:sKS1LuBC
>>282 パラドが出すならhoi風がありえるだろうな…
俺は三国志はあくまで戦術ゲーだと思ってるから、パラドが造ったら合わんかも
ローマトータルウォー風が一番良いと思う。
まーそのトータルウォー作ってた会社もSEGAなんかに吸収されてるみたいだが
んで次回作のトータルウォーは朝鮮激強とかもうわけわかめ
286 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:09:23 ID:Dhdia7Dk
セーブデータうpするのはまずいのかな?
287 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:11:57 ID:tHGLNzuC
>>286 使用許諾を見ても特に問題はないようだけど、
そのデータ使って何かが起きても知らねーよってことじゃないかな?
288 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:12:10 ID:Zz4LvzVg
>>250 肥奴隷の巣窟公式掲示板ですら不満爆発してるからなあ・・・。
肥はもう日本でゲームを出すべきじゃないと思う。
289 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:14:09 ID:dV4Cey7e
劉樟と袁術は空白都市積極的に攻めて領土広げる傾向があるね
孫策はなぜか空白都市に目もくれず江夏にこだわって劉表に粘着してばっか
あとは馬騰が長安落とすくらいで大きな軍事行動起こす勢力他にはない
現在12年経過して義理攻め除いて一度も攻められてないに等しい 寂しい
290 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:16:52 ID:lFq3hPJs
因みに、公孫サンは公孫度だかなんだかを滅ぼしたうえで、名族に勝負を挑んでる
291 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:17:45 ID:lcPca4rh
チュートリアルのリョコウに勝てんので明日売ってくる
292 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:18:21 ID:7roGtS5J
* 既に実現した予言 イラクが核兵器を隠しているという理由で第2次湾岸戦争が起きる。
* アメリカ国内にも狂牛病が発生する。
* 中国人が宇宙に進出する。
* 新しいローマ法王が誕生する。
* アメリカの内政悪化(イラク戦争やハリケーン被災者救援対策の遅れから、アメリカ内政悪化)
* 未来の予言 2006年 アメリカ国内で暴動勃発
* 2007年 中華人民共和国 内陸部で暴動勃発。軍が治安出動。(この治安出動をきっかけに中国軍の暴走が始まる。)
* 2008年 平成関東大震災(世界恐慌のはじまり)/アメリカ全土内戦状態/北京オリンピック中止(内陸部暴動と中国軍の暴走が理由)
* 2009年 中国の台湾・北朝鮮・韓国・日本侵攻/アメリカ合衆国 初の女性大統領(ライス)
* 2010年 中国の台湾・北朝鮮・韓国・日本併合化
* 2011年 アメリカ合衆国政府解体
* 2012年 アメリカ連邦帝国樹立/「ネメシス」星が太陽系を通過(超巨大地震の発生)/暗黒の3日間(太陽光線が3日間遮断)/世界の人口が現在半分になる。/人類覚醒(ニュータイプ)の時。
* 2015年 第三次世界大戦勃発(ロシアがアメリカ連邦帝国・ヨーロッパ連合・中国に対して核戦争を仕掛ける。)
* 2017年 30億人の死者を出した末に、ロシアの勝利に終わる。
* 2020年 ロシアの援助により新合衆国政府が打ち立てられる。(この新アメリカ合衆国は小さなコミュニティの連合からなる社会主義国となる。)/地球上の国の殆どが、社会主義国家になる。
* 2034年 タイムマシンが実用化する。
* 2040年 オリンピックの復活
293 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:18:47 ID:eMXd6Mbx
>>289 そういえば孫策で始めたとき軍師から江夏を攻めなさいって言われたよ
294 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:19:50 ID:WzASlCXY
兵力小出しでも毎年のように攻めてくる、姜維の行動を再現しているんだよ
295 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:20:35 ID:Aq3C4s+7
* 2034年 タイムマシンが実用化する。
無理だろwww
296 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:20:47 ID:dwftz2nS
何スレかずっと読んできたけど、初期の絶賛レスの数々は何だったんだ。
本当に工作員でも入ってたのか。
297 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:20:56 ID:TdLVwP3W
>>293 江夏は兵が少ないから狙ってみては?じゃね?
軍師というかシュウユと言ってあげてください。
298 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:21:18 ID:vDp0ehMB
廟の位置だけど、コロコロ変わってる気がする。
>>115と
>>132の言ってる場所違うし、
俺実際にどっちも行ってみたけど無かった。
>>268 俺のもほとんど引き抜きに合わない。
けどCOMはほとんど引き篭もってる。
299 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:21:34 ID:HN9J21tv
>>268 ゲームレベルや仮想設定を晒してはくれまいか
300 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:22:23 ID:VDRZQ2ev
パッチでるまでチュートリアルだけクリアしとこうかと思ったら
成都攻略戦で成都から攻略部隊2部隊出されて間に合わなかった。
301 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:22:38 ID:7roGtS5J
パラドックスと肥を比較 太陽とカメムシ?
302 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:24:07 ID:+4XpR7Gx
ゲームシティ掲示板さ、できた初期の頃はコーエーに住所氏名クレジット番号など全部握られてるから
コーエーを悪く言うスレなんか建てたら訴えられるとか噂されてビクビクし、マンセー一色だったよね
久々に見たら非難の大合唱でマンセーがほとんどないな
ずいぶん変わったなあ
303 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:24:18 ID:D0NGCR9L
なあ、10が出たときも公式BBSは炎上したの?
304 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:26:48 ID:j6gfpA+i
ライトイシの主体性のなさにはちょっと居心地の悪さをかんじさせられるというか、なんというか。
305 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:27:00 ID:tHGLNzuC
>>300 1.セイランを作る
2.黄月英と、他に強そうな武将を呼ぶ。
3.セイラン部隊に黄忠と黄月英のコンビを1部隊で。後は適当に強そうな護衛部隊で出撃。
306 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:28:12 ID:dV4Cey7e
>>296 絶賛とまでは言わないけどそれはおれかもしれないw
チュートリアルと最初に城落とすまではそれなりに楽しめてたのよ
だって領内入ったら5部隊くらいで迎撃&罠設置して即発動なんて期待させることやってくるんだもの
その後暗黒時代に突入 今に至る肥死ね
307 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:28:21 ID:8GHhuh9M
責任者さんはいったいどう責任とるおつもりですか?^^;
308 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:29:00 ID:7roGtS5J
>>300 メモリエディタで兵力十万にしたら楽勝だった。
309 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:29:16 ID:7Av4Shvn
顔グラとモデルはいいと思うんですよ。キャラヲタとしては2Dの絵と数字だけじゃ満足できませんからね
310 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:29:39 ID:u/qr4rTQ
>>296 初期の頃のは、たまたま
>>268の様な状態になってたヤツも居たかもしれないし、
多くは実像(戦略面での問題)が見えてなかった時期だからじゃアルマイカ。
311 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:32:56 ID:Dhdia7Dk
>>296 スレのふいんき(←何故か変換できない)的に工作員扱いされるのがオチだから黙ってる。
312 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:34:04 ID:S+HoRn9/
狂信者+社員+社員家族
313 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:35:44 ID:sKS1LuBC
最初だけはそれなりに面白かったんだよな
都市を攻略した辺りから急激につまんなくなる
314 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:36:09 ID:klZ0otLy
大多数が楽しんでやっているのに水を差すようなことばかり言って。
ほんと2ちゃんねらーってばかだね。
315 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:36:25 ID:tdkuQ0Yt
誰かクリア直前のセーブデータうpしてくれんかの・・・
316 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:38:52 ID:/9k9f+81
せめてもう少し攻めてくれないと
緊張感なさすぎ・・・
迎撃用の罠を使わせてくれよ!
317 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:40:05 ID:Rh9Gakfw
移籍が罵倒にいても許すが、庄園が曹操陣営にいるのが許せない。引き抜き出来ねえ。
318 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:40:14 ID:dV4Cey7e
パッチに期待しちゃって売るに売れないのが悔しい
英雄集結で空白都市にMAX能力武将大量投入で埋めて厳白虎配下全追放プレイ登用無しとかなら楽しめるかな
それでも統一できちゃうんじゃないかって思えるところが今作の凄さ
319 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:40:41 ID:vDp0ehMB
>>306 俺もだ。最初だけは威勢良かったんだよな・・。
320 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:41:35 ID:klZ0otLy
このスレには自演している他社の工作員が多いんですよ・・・
321 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:43:22 ID:URhHUhFI
なんか糞ゲー扱いされてるけど、演出とか
ゲームに引き込む要素は優れてないか?
特定の武将同士がぶつかった時に
専用のセリフ喋ったり(張飛が「呂布!お前だけは絶対許さねえ!」とか)
随所にこだわりが見えて好きだけどなぁ。
322 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:44:16 ID:+4XpR7Gx
>>321 歴史キャラゲーとしてならそれでいいけど、まがりなりにも歴史シミュレーションゲームだぜ
323 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:45:09 ID:dV4Cey7e
>>320 公式見てみろよ
いつもはマンセー信者のすくつ?の掲示板ですら非難の嵐
煮詰めて販売すればそれなりに楽しめそうな要素多いだけに騙された感が否めない
さて寝よう 楽しめてる人は思う存分楽しめばいいよ正直羨ましい
324 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:46:19 ID:mWpEe/FX
何で買うかな・・・・
ここは一般消費者の意思表示として不買いの誓いですよ
俺は買わない。
発売日前は悩むがしばらくするとやっぱり買わなくてよかったと思える。
コーエーみたいな糞企業に甘い汁すわせちゃダメだ
325 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:47:14 ID:Lo0FWzwv
古の項籍の能力値・特技ってどんなかんじ?つおい?
326 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:47:20 ID:klZ0otLy
>>323 どうしてこれが楽しめないのかわからない。
脳内補完がたりないんじゃないですか?
327 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:49:33 ID:88QH/HL0
戯れ言はいいからsageろ
328 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:50:01 ID:fbbxDzS0
>>321 特定って言うか
嫌いな武将設定されている時じゃない?
329 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:50:08 ID:o3SilInF
330 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:50:30 ID:bnPuxq0P
素人&11未体験なので、基本的な質問になって申し訳ないんだけど、
システムは、三国志9に、信長蒼天録のような箱庭内政が加わった感じなの?
しかし、豊作が毎回同じ都市ってのは、すごいバグだな
実はリアルなのかもしれんが
331 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:51:22 ID:Aq3C4s+7
>>317 俺の場合なんか、董卓側に荀ケついてんだぜ?清流派なめとる。
332 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:52:06 ID:klZ0otLy
>>327 さげなきゃいけない理由がわかりません。論理的に説明してください。
333 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:52:24 ID:dV4Cey7e
>>326 歯磨きしながらのレス失礼
曲りなりにも騙されながら肥には10年以上付き合ってきた
三国志も他のタイトルも脳内補完どころか脳内オナニーしながら乗り切ってきたけど今作は流石に厳しい
散々ダメだししてるとこはスレで既出だけどどこを楽しめばいいのかがわからない
脳内オナニーも卒業なのかもしれない そろそろ働かないといけない時期になったのかもしれない
334 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:53:30 ID:/b378+Rb
335 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:53:58 ID:Aq3C4s+7
うは、清流派は董卓OKなんだorz
336 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:54:00 ID:7roGtS5J
337 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:54:33 ID:88QH/HL0
>>332 お前みたいな馬鹿が湧いてきてる事が何よりの証明だろ。
バグだらけのゲームを脳内補完で楽しめっていうレスには
腹抱えて笑わせてもらいましたよ
338 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:55:19 ID:+4XpR7Gx
>>332 理論的に説明しようではないか
スレ一覧の上の方にあると、変な人が寄ってきたり、2chに荒らし書き込みをするウィルスやスクリプトの標的にされたりするのだ
時にはウィルスコードが貼られ、ノートン先生大激怒という事態が生じる
すると三国志11をプレイするどころではなくなってしまうのだ!
これは大変ではないか!
339 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:55:37 ID:lxJXZppM
女キャラのグラフィックは可愛かった。
そこだけは褒める。
340 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:57:36 ID:BhMXFEkU
脳内補完ww
ID:klZ0otLyは脳内補完とやらでソリティアでもやってろよwww
341 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:57:55 ID:+4XpR7Gx
このどうしようもなさを打破するにはヌードパッチを出すしかない
全裸の女がそのハイレベルな舌技で戦うのだ
342 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:58:50 ID:Aq3C4s+7
とりあえず相手が何かしらの軍事行動起こしてくれないと妄想もできんよな。
脳内補完なんて、相手の行動(結果)に対する過程の推測なわけだから。
三国志11を脳内補完しようとしたら、曹操が毎日寝てるとこしか想像できん。
343 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:59:23 ID:fbbxDzS0
まあ、一騎打ちだとかいろいろな項目が
on/off可になったのは評価できるだろう。
そこでパッチでこの項目をもっと増やしてもらいたい。
・戦闘機能のON/OFF(OFFだとCOMが平和を楽しむ)
344 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:59:52 ID:klZ0otLy
>>337 ばかはどっちですか?自作自演してまでコーエーを陥れたいですか?
みんな楽しくやっているんです。静かにしていてください。
>>338 ウィルスコードなんて張られてませんが?
そもそも発売されたばかりのゲームでさげ進行なんて聞いたことないですよ。
345 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:00:00 ID:+4XpR7Gx
ゲームのON/OFF
OFFだとスタート直後エンディングが始まる
346 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:01:03 ID:URhHUhFI
女武将の魅力がのきなみ高いのはやはりマ○コの魔力か。
恐ろしいな。
347 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:01:07 ID:+4XpR7Gx
>>344 VIP行ってこのスレが燃えていますとか教えると数分で来るよ
348 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:01:16 ID:lxJXZppM
光栄はもうエロゲーメーカーに戻っちまえば?
エロゲーならこのレベルでもそれなりの評価もらえるだろうし、
萌え臭さがない、このグラフィックでエロやれば以外に受けそう。
というか俺がやりたい。
349 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:01:33 ID:Aq3C4s+7
>>344 もうちょっと知的な釣りやってくれよ。
今のお前は、いなごレベルだよw
350 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:01:34 ID:7roGtS5J
サキュバスクエストのほうが遥かに敵が攻めてくる。肥フリーゲームにもまけまくり。
351 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:01:53 ID:dV4Cey7e
>>344 もういいよ燃料投下しなくてもパトラッシュ
みんな気づいてるんだよ釣りだってことはおいちゃんも疲れたよ
352 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:02:44 ID:/b378+Rb
チュートリアルで脳内補完したらすげえ楽しそうだ。
天然な劉備、「天然か?天然なのか!?」と悶絶する曹操、
いじめっ子な孔明、毒舌な徐庶とかの愉快な仲間たち最高www
353 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:04:34 ID:+4XpR7Gx
エイリアンvsプレデターみたいに三国志と信長の野望を合体させたらどうよ
354 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:04:58 ID:88QH/HL0
COM国A 一部隊出陣 COM国B それを全力で撃破
COM国B 一部隊出陣 COM国A それを全力で撃破
群雄割拠で、現在15年経過。
各地でこればっかり。
ルーチンが馬鹿とかそんなレベルじゃない。
ゲームになるように元から設計されてないよこれ。
>>344 そのみんなとやらを連れてこい
普段お前に近い人種の巣窟である公式掲示板ですら不満の嵐
アンチコーエー?アホか
9pkや革新でむしろコーエー見直してた所だよ。
その上でこの不良品投下。何考えてるのかさっぱり解らん
355 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:05:21 ID:lFq3hPJs
一時期どん底まで落ち込んだ無双4エンパスレだが
士気ががんがん高まってきた。
11はとりあえず捨て置いて、俺は無双4エンパに非難するよ。じゃーな
356 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:05:24 ID:fbbxDzS0
>348
鬼畜王ランスとかやった口か?
357 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:06:18 ID:URhHUhFI
>>353 大陸と列島を中継ぎするために大航海時代も加えないと
三国志vs信長の野望 with大航海時代
358 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:06:40 ID:c6YnlDkW
・兵糧のON/OFF(OFFにすると即世紀末伝説)
・兵士のON/OFF(OFFで1人だけの軍。無論攻撃されると即撤退)
・治安のON/OFF(OFFで盗賊が四方八方から攻めてくる&金収入最低)
・肥のON/OFF(OFFでバンプレスト製になる)
を12で追加してほしいな。
359 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:07:11 ID:lxJXZppM
>356
やったw
アレに比べてもこっちは面白くないな、
というより354の言う通りゲームになってない。
360 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:07:19 ID:dV4Cey7e
>>357 そうなるとヨーロッパ方面も必要になるな
三国志vs信長の野望 with大航海時代inオランダ妻
361 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:08:47 ID:lFq3hPJs
>>358 最後のちょっとまて、なんでよりにもよってバンプレなんだwwww
362 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:10:07 ID:D0NGCR9L
さて、要望に応えて
363 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:10:08 ID:klZ0otLy
まぁ、これだけ荒れてると何いってもそれこそ「詭弁」で返されてしまいますが・・・
早く落ち着くといいな
364 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:11:23 ID:+4XpR7Gx
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < ノートン先生大激怒!!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
365 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:11:51 ID:Aq3C4s+7
部隊のグラフィックが、寄生虫みたいでキモいよな。
戦闘エフェクトでやけに弾力のある動きしたりするし。
366 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:11:59 ID:88QH/HL0
>>363 「詭弁」の意味知ってるか?
間違った結論を導いているのに、「見掛け上は正しそうな」虚偽の論法の事だ。
勘違いするな。お前は見掛けすら全く正しそうに見えない
367 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:12:48 ID:lFq3hPJs
ageてる上に必死な社員がいるな…こんな夜中にご苦労様です
他社の工作員って…ライバルなんてねーじゃん、このゲーム。
故に堕落。故に駄作。
やっぱり他に客を取り合う敵がいないゲームってひたすら堕ちていく一方だよな…
368 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:13:38 ID:URhHUhFI
三国志と信長の野望で既に時代背景が違うしヨーロッパ追加するなら
もう第二次大戦時のドイツ軍とか旧日本軍とかもジパングよろしく
時空超えて連れてきても良いかと・・・やべえ良ゲーの予感
三国志vs信長の野望 with大航海時代inオランダ妻in提督の決断
369 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:14:05 ID:BhMXFEkU
>>366 テラワロチネスww
ひどすぎwww
その通りだけどwwwwww
370 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:16:50 ID:9Ey7hiT/
五虎将軍にカコウエン、カコウトン、張遼、チョウゴウ、甘寧が選ばれたお
371 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:17:03 ID:tHGLNzuC
>>368 そこまでやっちゃうなら
五虎将軍が合体して巨大ロボになったりしてもいいんじゃね?
372 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:18:01 ID:klZ0otLy
373 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:19:19 ID:aMgegGe6
お前だけで引き篭もってろww
374 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:19:45 ID:lFq3hPJs
>>372 勝手にスレ乱立してるんじゃねーよゴミ
空気も読めない、ルールも理解できない
存在している事そのものが害悪な糞は消えろ
375 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:20:28 ID:88QH/HL0
>>372 このレベルの脳内じゃねーと今作は楽しめないってこったなぁ・・
376 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:20:46 ID:u4DnQUws
ちょwww
なんでこの空気でスレが立てられるんだよww
377 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:21:22 ID:+4XpR7Gx
378 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:23:05 ID:2wNG//uq
光栄ってテストプレイしてないの?
PCゲーム業界にライバルいないから殿様商売していますね。
まあ、うちらがテストプレーヤーで、本当の発売日はプレステ用の発売日か。
379 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:23:51 ID:Zz4LvzVg
この評価じゃゲーム自体買う気にならないから\続けるけど、
女武将のグラだけ欲しい場合な…。
380 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:24:00 ID:r4iJwJkE
381 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:24:24 ID:tHGLNzuC
>>378 光栄はテストプレイしていただろう。
KOEIは思いつきで作っているが。
382 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:25:02 ID:u4DnQUws
>まあ、うちらがテストプレーヤーで、本当の発売日はプレステ用の発売日か。
とりあえずこれは散々言われてるな・・・
383 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:25:43 ID:9Ey7hiT/
>>378 というか、プログラムがシナと台湾だから、シナ人がデバッグやってるんじゃないの?
確か肥本社は企画と出版しかいなかったような気がするけど
まぁ多少はいるんだろうけど
384 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:27:08 ID:nVbi8UoJ
おそらく、各武将がなるべくじっとしている方が破綻が
少ないという判断だろう。
385 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:28:51 ID:u4DnQUws
はいはいPKで「アルゴリズム強化!!!!!!!!!!!!!!!11111」
だろ。
ん、アルゴリスムでいいんだっけ?
386 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:29:10 ID:ccBC1sdQ
なんとなく改造ツールでCOMの金収入と米収入と兵の数増やしたら
それなりに動いてくれるようになった。
英雄終結の曹操が6〜7部隊で攻めて来たぞ
387 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:29:22 ID:JprQUAnF
よく考えりゃ無印で神ゲーだったらPKが売れなくなるからな
388 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:29:24 ID:VDRZQ2ev
389 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:29:46 ID:lFq3hPJs
PKの売り文句に
「なんと豊作の国が年ごとに変わるように!」
とか書いてあったら腹抱えて笑いそうだ
390 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:29:49 ID:88QH/HL0
ていうか、適正なんてものを実装してるくせに
COMが全く考えナシな編成するんだよな・・
なんで一番苦手な兵科でわざわざ出撃するんだよ。
391 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:31:29 ID:9Ey7hiT/
>>390 そんなこといったら、兵糧2桁でも出てくるぞ
出陣前の兵糧が5024だったらしい
392 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:33:15 ID:o3SilInF
今回遠くから援軍来たりしないのかな?
三国志5あたりは、馬鹿みたいに援軍が来たもんだけど
393 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:33:22 ID:xzpIyIPh
しかしバカの一つ覚えのように騎馬ばっかだな
一枚絵の中国全土から馬糞の香りが漂ってきそうだ
とりあえず今出てるバグ直すだけで一ヶ月かかりそうだな
短期で作った割に発売延期しないからイヤな予感したんだよ…
394 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:33:23 ID:88QH/HL0
>>391 ああ、経験した。
しかも、先にも書いたが本拠近くの港に数万の兵糧溜め込んでんのに
放置したまま兵糧に困ってた。
マジ今回は異常
395 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:35:15 ID:Zz4LvzVg
社員様による本作の長所です。
12 名前:名無し曰く、 :2006/03/21(火) 01:32:35 ID:klZ0otLy
今作の良いところ
敵がかなり待ちなのでうかつに攻められない。
引抜が来まくって気が抜けない。
箱庭内政、罠などで引きこもりプレイが可能。
グラフィックが良い。
新武将が制限なしに作成できる。
ほかにある?
396 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:35:15 ID:lFq3hPJs
>>393 兵科はちゃんと対応したものを出してくると思うが…
槍で攻めたら戟が来たし、戟で攻めてきたから馬で撃退したら、槍が3部隊も出てきたし。
…ただ、人選がおかしいんだけどな…なんで適正Bとかの奴を普通に選んでるんだよ、おい
397 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:39:59 ID:c+tYFyN6
背景マップはなかなか良いんだけどな
今後のバランス調整に期待する・・・
398 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:40:14 ID:88QH/HL0
>>396 いや、オレが言ってるのはその事。
適正Sだらけの関羽がわざわざ数少ない苦手の弩を選んだり。
399 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:40:26 ID:jG3man+q
>>395 顔グラが2種類あるため、陸遜などで表情の変化が楽しめる。
400 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:40:31 ID:tHGLNzuC
>>396 技巧でどれか1つの兵科に絞って上げる傾向があって、
騎馬ばっかとか槍ばっかのCOMになっていく。
バランス良くジャンケンするのは序盤だったり、
弱小で技巧Pを稼げない君主だったり。
401 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:41:34 ID:88QH/HL0
>>396 すまん、同意文にしようと思ったら変なレスになった
一行目はいらんです
402 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:42:28 ID:pYmdebQj
ここだけの話、
>>324みたいな奴が一番むかつくな。
|万近い金出して買った奴にしか、この怒りはわからねえんだよ。
えらそうな口をきく資格なんてなぁ、買った奴以外にはこれっぽっちもねえよ。
|番のヘタレ、腰抜けのクズは地雷原から逃げた
>>324だという自覚はあるのか、えぇ!?
氏ね。
403 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:43:39 ID:WxfWUzTO
404 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:44:50 ID:LQCPxFjf
基本的に2chでの発言は信用しないが
歴史シミュレーションゲームをする人は渋い(地味であるが味わい深い)人種だと思うから
そこそこ信用するね。
コーエーは修正対策をするのかどうか・・・。明日三國志11が届くけれど全然楽しみじゃない。
スレッド見てたらげんなりするよ。コーエーはどうかしてしまったのだろうか。
三國志\は発売日が決算前の3/14だったけれど良作だった。がだ三國志11はもはや最悪という段階ではなく
詐欺に近いような気がする。憂鬱な気持ちで初プレイするなんて始めてだ・・・。
405 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:45:16 ID:Zz4LvzVg
>>402 わかってて地雷原に突っ込むなんて・・・。
406 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:45:58 ID:WxfWUzTO
407 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:47:38 ID:tHGLNzuC
>>404 プレイする前にそこまで落ち込めるのは凄いね。
408 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:47:45 ID:Aq3C4s+7
409 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:48:33 ID:88QH/HL0
>>402 縦読みに普通に返答してすまんが
マジで今作だけは皆に買って欲しくないね。
売り上げの低さで少しでも解らせてやりてぇ
まあ、PSが本命とかなんかもしれんけどな。
ここの評判が信じれん奴は、自己責任でダウソでも何でもすりゃええ。
とにかくシリーズ最低の売り上げになってほしい。
9pk、革新とコーエーやるじゃん、と思ってた矢先の事だから
ショックでかいわ
410 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:48:42 ID:Rh9Gakfw
とにかく引き抜きの件のパッチだけは今週中に出してくれないかな?やっぱ嫌だよこんなの。
411 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:49:06 ID:Dhdia7Dk
ぶっちゃけ未プレイでなんとなく便乗して荒らしてる奴多いだろ?正直に言いなさい。
412 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:49:37 ID:WxfWUzTO
413 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:49:47 ID:y363fqcb
>>28にハッシュ張ったりしてるがこれはさすがにどうかと思うな
割れ推奨はいくらなんでも良くないよ
414 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:49:58 ID:Zz4LvzVg
>>404 出るかどうか分からんけど、
パッチ出るまで封印したらどう?
415 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:50:45 ID:RPIZfQM/
皆が言ってる分だけ直すだけで
神ゲーなんじゃねぇ?と思うんだけど。
ぬるぽ
416 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:51:10 ID:88QH/HL0
>>413 じゃあ、中古買え、でお願いいたします。
パッチという最後の可能性を捨ててまで買う奴がいるかどうかだが
417 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:51:27 ID:FpkAPC/8
取りあえずひどすぎる。
今まで全作やってたけど、これはひどすぎる。
バグは多発な上、攻めてこないCOMで、どう楽しめと。
>>411 少なくとも私はプレイしての感想です。
418 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:52:12 ID:3LlD6WK7
こういう変な脚色せず、普通に9+PKのシステムで
マップ拡張&AI調整&兵糧物資化でよかったと思うんだ
もうPK有りきの商売やめてくれよ光栄
そんなんワレザー増やすだけって気付いてくれ
419 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:52:15 ID:Rh9Gakfw
俺は割れではないけど水滸伝武将くらいは欲しいな。
420 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:52:28 ID:y363fqcb
>>416 じゃあ中古で買ってパッチだけ割れでどうぞっていうことで
421 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:53:39 ID:LQCPxFjf
>>408 キャンセルしようとしたら、配送準備が整っているからキャンセル料を取られることが分かってね・・・。
月給取りとはいえ一万円はいたい。発売前の予約はやめとけということだな・・・。
422 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:54:03 ID:xzpIyIPh
新しい勢力に攻めると主力が引き抜かれて敵として出てくる
逆少年ジャンプパターンとでも言うのか、結構辛い
でも兵科とか関係ない部隊、ある意味さらに辛い
423 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:54:25 ID:4czEHneO
>>404 決算前発売の9無印は糞だったよ。PKでよくなったけど。
424 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:55:31 ID:f4bgzp6/
パッチは今日は祝日だからなしで。。。。。。。。
はやくてもあさってでも。。。。AIの強化はないだろうな〜^
あったらいいんだけど
425 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:56:07 ID:y363fqcb
みんなPKに期待しよう
これ以上ひどくはならないんだから安心だね
426 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:56:23 ID:fdXLKk20
>>421 じゃあ近所の買い取り価格を調査するんだな
日に日に被害額が拡大するぞ
427 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:56:40 ID:88QH/HL0
>>420 つくづく思うんだが、ネット環境が無い人なんてのは
完全に置いてけぼりっていうか、メーカーも無視って事だよな。
特にコーエーみたいなパッチ前提メーカーの作品なんて・・
>>423 兵糧自爆のインパクトは未だ鮮明に覚えている
428 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:57:23 ID:3LlD6WK7
グラだけに凝るって、まるでスクエニのFFだ
光栄も同じ轍を踏むのか・・・
システムとゲーム性で勝負しろよ!!
429 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:58:14 ID:+4XpR7Gx
三国志9の時の話だが、発売日に買って次の日ハードオフに売りに行ったら買い取り3000円だった
多く出回るから安いんだと
結局ヤフオクで8000円くらいで売れたから損失は1000円程度だったけど
430 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:59:04 ID:GAP/6BVc
まあPK買えって事ですよ
諦めてコーエー様に貢ぎなw
431 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:59:39 ID:m816IYqw
糞だと分かっててなぜ買うのかw
432 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:00:11 ID:ILoHADGK
光栄のゲーム買って1日でやめたの初めてだよ。
売り上げの低さで光栄にわからせてやれって書き込んでた奴いたけど、うなずける。
433 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:00:35 ID:LQCPxFjf
>>423 PKなしのことを無印というのね。初めて知った。
無印良店の何かだと思っていたから全く文の意味が分からなかった・・・。
みんなでPKに期待しようか。
434 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:01:13 ID:WoTuEPYC
いにしえ武将で武霊王(趙擁)でてる?
でてるなら買おうかなとか思ってたんだが
スレ見てたら辞めた方がいいかなと思えてきた
435 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:01:16 ID:88QH/HL0
アンチお断りとやらのスレでも書いたがさ
オレみたいな歴史シミュ馬鹿はさ。
せいいっぱい作った上での駄作ならさ
怒りつつも見捨てはしないんだよ。
次回作に期待、となるよ。
でもさ、今回みたいなのってそうじゃないじゃん。
不良品じゃん。
ゲームになってないんだから。
そろそろハッキリ言おうぜ。
客なめた商売もいい加減にしろ、と。
436 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:02:09 ID:xzpIyIPh
買ってしまった身としてはまぁとりあえずアンケートハガキは出した
β版ですか?と書いておいた
437 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:02:42 ID:6qoRB5Ml
>>432 俺と全く同じ。
少なくとも批評をスレに書くのは1週間後くらいからだった
438 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:03:07 ID:vDp0ehMB
>>427 おれも9無印は兵糧自爆にあきれて3日で削除した。
いくら決算期末が迫ってるからってこの状態で出すなよ。
どうりで前宣伝が静かだったはずだ。
439 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:03:22 ID:Eni5EhRd
>>415 全部直して凡ゲー。
今、超絶糞ゲー。
これを1万で売りに出す神経が理解できない。
440 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:04:55 ID:QxeDYi9Q
つーか、これだけ騙され続けてんのにお布施するアホの気が知れん…
11は完全に作り直しでもしない限り、10並の評価が妥当と思われ。
441 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:05:32 ID:Zz4LvzVg
442 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:05:54 ID:JprQUAnF
てかグラフィック以外はフリーウェアのゲーム並みだよこれ
443 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:06:16 ID:vDp0ehMB
>>434 宮城谷の楽毅でも読んだのか。
んなマイナーなのいるわけない。
444 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:06:19 ID:6qoRB5Ml
>>440 10くらいのレベルなら「また騙された」で済むが、
今回のは不良品
445 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:06:47 ID:y363fqcb
三国志11の未来は僕たちテスターにかかっている
しかし、ここで挙げた点を直してくれるかどうかは疑問だがorz
446 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:07:21 ID:88QH/HL0
>>440 オレみたいなのがアホだというのは同意だが、
ある意味一番違う批評だよそれ。
10はクソゲーだった。
クソなりにゲームだった。
11はゲームじゃない。
この違いを解ってもらいたい。
ゆえに10並の評価という言い方は間違ってる。
447 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:07:54 ID:WoTuEPYC
>>443 Xでは出てたんだよー
宮城谷は好きじゃない。陳舜臣が好き。関係ないがw
448 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:08:06 ID:+4XpR7Gx
>>443 普通に史記読めば出てるだろ
超有名じゃないか
史記も読まないで歴史通語ってるのか!
パジャマに着替えて出直してこい
449 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:08:11 ID:6qoRB5Ml
>>443 あれ最後の田単のあたりになると、すごく雑になってかないか?
450 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:08:17 ID:vu9ufWMY
451 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:09:49 ID:+4XpR7Gx
ばっき、だっき、ほうじ、かき、あとなんだっけ?
なんでいにしえ美女出ないの?
452 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:13:29 ID:BhMXFEkU
10はクソなりにゲームだったけど
11はゲームですらないってのは言い得てるよなー
こっちがお膳立てしてやっても歴史ゲームらしい進行になってくれないんだから
453 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:13:45 ID:Zz4LvzVg
非難怨嗟の声が10を超えつつあるな・・・。
いや、買わなくてよかったっす。
連休これ買わずに旅行行ってホント正解だったよ。
454 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:14:09 ID:jG3man+q
455 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:14:54 ID:WxfWUzTO
一度天翔記のシステムそのままの三国志をやってみたいな
456 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:15:14 ID:H/l69xIM
つーか新武将の1の右上の顔はなんなんだよ
457 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:18:12 ID:vDp0ehMB
>>453 Xはそれなりに新しい意欲的な取り組みもあったからまだ許せるんだよ。
IX、革新、X(舌戦、一騎打ち)という下敷きがあるから
当然煮詰められてしかるべきと考えてたのさ。
なにも目新しいものなにもないのに、完成度が低かったらゲームじゃないよ。
458 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:20:13 ID:WxfWUzTO
8、9、10とやってないんだが
10は何でこんなに評判悪いんだ?
459 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:20:21 ID:y363fqcb
460 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:20:29 ID:ztrUsuKC
パッチ来て思考改善されればそれなりに楽しくはなると思うお。
461 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:21:27 ID:88QH/HL0
デバッグ作業ってのは、どのくらい時間かけてるものなんかな。
毎回同じ都市でしか豊作にならないなんてレベルのバグは
1時間もプレイしたら気付くと思うんだけどなぁ・・
とりあえず今やってる9pkが楽しくて仕方が無い
462 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:21:46 ID:r4iJwJkE
いかにつまらないかを
滔々と語られても困る
463 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:25:46 ID:TtUgbRCt
これゲームが腐れすぎてるから忘れるけど、
一応テーマは、一枚マップでヘックス戦闘ができることだよな。
でもやってみると領土をシールでぺたぺた貼っていく非連続の感覚なんだよな。
464 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:25:52 ID:BhMXFEkU
それじゃあシリトリとかするしかなくなっちゃうよ
465 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:26:49 ID:NfSvpKAO
]と今回どっちがひどい?
466 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:27:33 ID:FzktylQD
ふと思ったんだが、
攻めてこないって言っている香具師はシナリオ2の同盟国(劉備とか)でプレイしていない?
そして攻められるって言っているのは同盟国以外(劉表とか)でやっていないか?
467 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:27:56 ID:+PP3LC/p
同盟が無期限ってのは別にいいと思う。
ただ、安易に他勢力となれ合わないように、破棄したときのデメリットをきつめにしてあれば。
「やられた仕打ち」がある程度行かないと、破棄したときに信望(今回はないんだっけ?)や
武将忠誠度ががっつり下がるとかね。
内政はつまらんなぁ。配置して(時間はかかるにせよ)ハイおしまいで箱庭なんて呼ぶのは
無理がないか?更に投資して規模が大きくなる(グラも変わる)とかにすると神
あとアルゴリズムつかAI強化すれば十分元の取れるソフトになると思うけどなぁ。
毎度のことだけど、ユーザーがすぐに気づくような欠陥を毎回だすのは
あまりに低脳過ぎ。割れ対策としてワザとってんじゃなかったら、むしろ人として
同情しちゃうかも。
468 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:29:02 ID:TtUgbRCt
>>466 まぁそういうレベルじゃないだろ。
万が一攻めてきても1部隊だからな。茶でも出したくなるよ。
469 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:29:10 ID:88QH/HL0
バグに目をつぶって批評するなら
無理矢理箱庭にしたのは失敗だったと思う。
箱庭の利点っていえば自由度だけれども、こんなに狭い範囲でしか作れないなら
自由度もクソも無いわな。
おかげで革新の時の日本列島より遥かに狭い感じがするよ、この中国大陸
470 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:30:31 ID:88QH/HL0
>>466 そんなレベルの話ならばこれ程騒いでおらんす
471 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:32:12 ID:WqvX2TXq
−中国史を揺るがす壮絶な戦い−
これはないと。
472 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:32:43 ID:tHGLNzuC
三国志辞典とか使いやすいヘルプ機能とか
良いところはあるけど、どれもゲーム本編には
あまり関係ない悲しい現実。(・ω・)
>>466 シナリオ1、新君主、長沙開始。
中央に進出したら隙あらば襲われる感じだった。
473 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:33:12 ID:TtUgbRCt
>>469 そうだな。
というか城壁の外に街をつくる時点で、もう投げやりとしか思えない。
一枚マップの都市を右クリックすると、10のような拡大街画面、その
限られたスペースに田や市場を作れたらどんなに楽しかったことか。
474 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:34:57 ID:88QH/HL0
>>473 光ってる場所に置いて終わり・・だもんな・・
475 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:36:34 ID:0U1OSWA0
革新もクソだったけどその革新のシステムを流用して
革新以下の物ができちゃったな
城外箱庭と聞いた時はチンギスハーンXをイメージして
文化度学術度とか武器錬兵レベルとかが出て来ると思ってたのに
今回の内政は無味乾燥だよ
476 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:37:16 ID:nVbi8UoJ
ビルゲイツが言ってたじゃん、国産ゲームはエロゲー以外は無くなるって。
477 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:37:34 ID:+alL3yUs
すでにおもしろさが備わってる作品をテーマに、
二十数年費やして11作目。
ライトユーザーはもちろん、
ヘビーな信者と呼ばれる人たちにまで散々悪態をつかれ、
糞ゲー呼ばわりどころか不良品呼ばわり。
自分たちが生み出した作品が、
このような無残な評価で何とも思わないのだろうか。
開発陣たちの言い分を聞いてみたいな。
478 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:39:24 ID:WzASlCXY
素直に城内との切り替えにしておけばよいものを、
そこまでして1枚マップにこだわったのは一体どこの誰だ
479 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:40:32 ID:RUcgfiTu
個人的には11の武将達で10のシステムだったほうが満足出来たかも。
480 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:41:15 ID:88QH/HL0
兵力の逐次投入は最大の愚作とかどっかの誰かが言ってたよなぁ・・
481 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:41:23 ID:Rh9Gakfw
1が出たときは幼稚園児以下だったので分からないのですが、1を発売当日に手にした人は何を思いましたか?
482 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:41:27 ID:RSHTtsAq
開発陣というより、もっと上の人が救いよう無いのかもよ
アホプランに現場はギチギチで毎回修羅場だったりして
483 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:42:36 ID:Y06+ahLI
今の所自分は10や革新よりマシだけど…
484 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:43:01 ID:RUcgfiTu
>>473 それいいねー。
個人的には10のノリで1軍率いてCPUの君主の危機に駆けつけたりしたかった。
485 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:44:01 ID:88QH/HL0
>>481 1かぁ・・ウロ覚えだわもう。
トウタクダトウとソウソウノタイトウがあった気がする
486 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:45:04 ID:r4iJwJkE
「いかにつまらないか」についてこれだけ長々と語ってるわけだから。
本当につまらないものは押入れの奥に片付けて無かったことにして忘れる。
487 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:51:43 ID:0U1OSWA0
「いかにつまらないか」について語ってくれるだけ有難いと思わないと
見切りをつけた人は何も語ってくれないよな
「クレームこそ宝の山」だとよく言うじゃないか
488 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:52:33 ID:RSHTtsAq
489 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:52:52 ID:uXgorKC5
三国志9と革新のできが良すぎたから
同じシステムだと11のできが悪いってよくわかる
ホント改悪
490 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:54:33 ID:Wcr520jB
対鍵盤を何度もやった感じだと、
10ほどの駄作ではないと思った。
でも何となく、買おうとは思わないな・・・
491 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:55:04 ID:pw/wGqhB
ちょっと覗いたけどすごいなこのスレw
どうやら光栄もシステムソフトに追いついたみたいね。
>>481 1が出た頃は”シミュレーションゲーム”って言葉自体始めて知ったから
三国志を題材にしたゲームってだけでハァハァして楽しめた。
2はいろいろ改善されてて、猿のようにはまった。
俺の場合、それから5ぐらいまでは買ってたけど、AIの思考ルーチンが
全く進歩してないのに嫌気がさして、洋ものSLGに手をだして目から鱗が
落ちたような気がした。それ以来国産のSLGは全く買わなくなったなぁ。
492 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:57:10 ID:1PojorQg
自分たちでまともなAI書けないんだったら、洋ゲーのように予めユーザーが改造できる
ようにしといてくれればなあ。今作がゲームになっていないという評価には同意するが、
おもしろいゲームになりそうな要素は結構あるとも思う。まあ、毎回それで終わるのが
このメーカーなんだが。
493 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:58:09 ID:Wcr520jB
>>491 三国志を題材にしているんだから、
はじめからシミュレーションとしての完成度は最優先でないような希ガス
比較しても仕方ないんじゃないか?
三國志1→2のハァハァ具合は、
丁度無双の1→2と同じようなものなのかもしれないな。
俺も無双なら1→2とかなりハァハァしていたよ。
494 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:58:10 ID:xyOP6uLN
7と10,11しかやったこと無いけど9はそんなに面白いの?
495 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:59:01 ID:+PP3LC/p
次のスレタイは【バーボンハウス】三国志11 犠牲者11人目【またお前はry】にでもしてくれよ
496 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:00:17 ID:ymFs01Cb
・三国志11なら大丈夫だろうと思っていたらかつての三国志9のデジャブに襲われた
・長安から徒歩1分の路上で董卓が腹に蝋燭を立てて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると曹豹が転がっていた
・槍兵で敵部隊に突っ込んだ、というか突っ込んでから兵糧とかを強奪する
・汝南が張飛に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・虎牢関から洛陽までの10mの間に強盗に襲われた。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った三国志9ユーザーが5分後鬱状態で戻ってきた
バグ修正マダー?
497 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:01:25 ID:88QH/HL0
>>494 9pkはね。無印は米もたずに出陣しておいて
何故壊滅するのかが解ってないような素敵AIだから。
498 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:03:04 ID:nVbi8UoJ
2が最強。
相手が攻めてこないなんて無関係に面白い。
SFC版だけど、まだたまにやっている。
499 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:05:26 ID:q+39TSH2
みんな今作の出来をうるさく言うな!!
次回作の為でもなく手抜きはしてない!毎回最高傑作制作を方針に作っているんだ
そして出来たのが三国志11なんだよ、これが今の社員で作れる最高のレベルな訳だ
くどいようだが手抜きじゃない、これが精一杯やった実力なんだ
言っておくが俺は社員じゃない
500 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:06:10 ID:aFdjg2Pq
これから全武将プレイと君主プレイを交互に出してきそうだ…
501 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:06:42 ID:+PP3LC/p
しかし、米だの金だの配って忠誠度上げるシステムをずーっと利用している肥が
なんでユーザーの忠誠度に無頓着なんだ?
パッチばらまけば民忠誠度が上がるとでも?
502 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:07:39 ID:3jC5x+nQ
>>424 なめんな、ゲーム会社に祝日なんてねーよ。
・・・KOEIはきっちり取ってるかもしれんがw
503 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:08:37 ID:pw/wGqhB
>>493 まあそうかもね。
俺の場合はSLGっていうと光栄しか知らなかったから
惰性で買い続けてたんだけど。
あるとき気づいたんですよ、俺は”歴史シミュレーション”がやりたいわけで
”三国志”じゃなくてもいいやって。そう思ったらSLGもいろいろ良ゲーが
あることに気づいたってわけで。
じゃ、何でいまさらこんなとこ見てるかっていうと、今でも新作が出ると気になるから
な。買わないけどw
504 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:08:38 ID:1PojorQg
>>498 2はおもしろかった。98時代に友達とやったマルチは今でも良い思い出。
>>499 下手な煽り乙。つーか、社員じゃない人が「手抜きじゃない、これが精一杯やった実力なんだ 」
となんでわかるのかが不思議。
505 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:09:22 ID:s40BpPYY
工作員による鎮圧まだー?
506 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:09:57 ID:vu9ufWMY
特に煽りにも見えんぞw
507 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:11:30 ID:JprQUAnF
10はキャラゲーとして割り切ればそこそこ楽しめるデキ
それでも太閤シリーズには遠く及ばないけど
9PKは何が面白いのかわからん
戦闘見てるだけだし
11はゲームではない、ただの作業
508 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:12:33 ID:88QH/HL0
>>499は最高の力使ってこの程度ですっていう皮肉だろう。
煽りではなく
509 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:13:39 ID:Wcr520jB
>>507 おいおい9PKは最高だぜ
むしろ10はキャラゲー云々関係なく無条件で糞だった
510 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:15:15 ID:JZubtVop
俺も
>>499は
「肥社員は全力でやってもこんなゴミプログラムしか作れないカス」
という皮肉にしか見えないわけで。
511 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:15:43 ID:klZ0otLy
まぁ、脳内補完が出来るかどうかだな。
これが勝ち組と負け組みの差だよ。
512 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:15:50 ID:revkJNyD
11って9みたいに勢力単位なんですか?
10みたいに武将一人だけで行動できないんですか?
513 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:17:42 ID:klZ0otLy
SLGなんて全て脳内補完しないと楽しめないぜ?
開発者に依存してるなんてそれこそゲーム脳だぜ?
514 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:19:46 ID:88QH/HL0
つまんねー空気になったな
515 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:20:30 ID:ztrUsuKC
>>507 9PKはシリーズでも一、二を争う良作。
516 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:20:58 ID:192+URHi
517 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:22:23 ID:D6tegXi+
518 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:24:30 ID:WxfWUzTO
ここ人がたくさんいるから聞いちゃうけどさ
PS版ってPK別売りなの?
太閤とかはPK込みで売ってたんだが
519 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:24:38 ID:3jC5x+nQ
9PKは会社休んでやり込んだ思い出があるな。
10は1時間くらいで完全に見切った。
しかし国増えるとアイドリング武将が増えるのが納得いかねー。
三國志って何をロールするんだろう。
武将か?君主か?
俺は、国の全てを動かす神をロールするんだと思う。
ある時は太守になって国を操作したり、またある時は
一騎打ちや舌戦で武将になりきったり。
まともなAIを作れないならこのままでいいと思うが、
俺個人としては気が遠くなるほどめんどくさい。
その変なロールが納得いかないんで
10みたいな武将プレイは評価したいのだが。
520 :
518:2006/03/21(火) 03:25:16 ID:WxfWUzTO
ごめん、三国志9のことね
521 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:29:56 ID:nVbi8UoJ
曹操が勝手に滅亡したり、意外な勢力が大きくなっていったりする
面白さも、史実ではないゲームならではの魅力だと思うんだが、
各勢力が亀状態になってると、そういう意外性すら殺してしまう。
522 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:32:23 ID:2iB/ajtn
523 :
518:2006/03/21(火) 03:35:57 ID:WxfWUzTO
9の過去スレ読んだらわかった
名前はPKだけどwithPKのことらしい
11つまんねから明日買ってやってみる
524 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:36:21 ID:le+rmPKJ
>>520 PK別売りでどうやってプレイすんだwww
525 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:36:26 ID:+WVUNhNE
>>502 少なくともサポートはカレンダーよりも休みを多くとってるようだね
526 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:36:55 ID:Bosg9/Sa
高堂隆
なる武将がでてきた
どっかにありそうな説明ついてたけど
釣りだよね?
527 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:40:19 ID:vu9ufWMY
528 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:50:24 ID:eMXd6Mbx
お前ら能力の低いやつで人材探索についてどう思う?
529 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:58:29 ID:Rl7faFUV
体験版セイト攻略で一つ目の関を攻略したらフリーズします。
残り200日を残して攻略するととまります。
その時味方の一部隊が敵の旗印になってしまします。
体験版の不具合パッチってありますか?
530 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:59:20 ID:o3SilInF
改造とかしてね?
531 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 04:09:52 ID:WxfWUzTO
コーエーはWINBACK以来おもしろいゲーム出さなくなったよね
532 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 04:13:56 ID:vDp0ehMB
>>527 晋書なんて初めてみたけど、三国末に使えそうなのけっこういるのね。
周ホウの息子の周処とか。
533 :
529:2006/03/21(火) 04:16:38 ID:Rl7faFUV
>>530 まったくしてないです、同じ症状が二回連続で出て少し残念。
さすが有料β商品
534 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 04:37:49 ID:WxfWUzTO
そういえば今回の作品はイベントなしなの?
リョフがトウタク殺さないんだけど
535 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 04:47:38 ID:sKS1LuBC
パッチが出るまで何してりゃあいいんだ。
新武将登録か… 遼東引篭もりプレイでもすっか
536 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 04:53:49 ID:Avl8dEeD
曹操はいつ南進してくるんだろう・・・・・
あのイベントの南進宣言はうそだったのだろうか・・・・
537 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 05:07:33 ID:wb1UEAyN
やっぱり最初だけだな。
イベントも起きないし。
都市が増えるとめんどくさくなるだけだ。
忠誠度は100以外意味ないし。
538 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 05:10:29 ID:eMXd6Mbx
石壁作って城に帰らせようと委任すると
帰る途中の自分たちで作った石壁に火を放ちやがって
うまくいったようですとかぬかしやがった・・・
539 :
529:2006/03/21(火) 05:24:32 ID:xl6Jrhn+
あれから常駐アプリを停止させて三回目挑戦やっぱり一回目の関を攻略したらフリーズするなー
再インスコするとまたあのチュートやるのかめ面倒くさいな。
PC再起動だけでやってみる。
540 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 05:31:03 ID:992Zc0gV
三国志だと思うと不満がでるけど、
大戦略のシナリオモードやってると思えば面白いよな、これ。
541 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 05:34:29 ID:2iB/ajtn
戦争中の忠誠低下ってどうにもならんな
仕官暦の長い古将ですら、城攻め中にあっさり他国に裏切りやがる
まじでゲームにならんわ
542 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 05:49:14 ID:1b5yA2PC
引き抜きが凶悪すぎてゲームが進まない
精神的苦痛を1万円で売るなよ
543 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:07:11 ID:lVMRfxg7
安定が12年連続で豊作だった件
まさに安定 はよCOM強化パッチだせ
544 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:23:03 ID:JZubtVop
>>540 大戦略ってのは敵が全く攻撃してこなくて
ただ自分がユニット生産してるだけでも
楽しいゲームだったのか。
それなんて三國志11?
545 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:26:06 ID:c4thvr3g
X隣接施設の収入1.5倍に増やす施設はいならいよね
だってCOMは利用しないんだものw
あと市場とかの施設は平地にどこでも建てられるようにしたいね
市場を柵で守る市場は敵の侵入通路を避けて作るなど工夫ができるしね
あと金と兵糧は部隊で市場などに徴収するかたちが好ましいとね
敵の領地の市場から徴収できたりしたら面白いのにね
546 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:38:51 ID:VplzJU2T
おまえらまだコーエー買ってたんか
三国志7、嵐世記、大航海4、提督4あたりで気付けよ
今年に経費かけた以上、3月までに販売しなきゃならないから出しただけ
547 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:45:05 ID:fuv3mCrC
一応敵の市場ぶっ壊せば金が手に入るという仕様ではあるぞ
548 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:45:58 ID:5Hf9SiTd
社員降臨 一部上場ともなると情報工作も大変なんですね
314 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/21(火) 00:36:09 ID:klZ0otLy
大多数(←ワロスwww)が楽しんでやっているのに水を差すようなことばかり言って。
ほんと2ちゃんねらーってばかだね。
320 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/21(火) 00:41:35 ID:klZ0otLy
このスレには自演している他社の工作員が多いんですよ・・・
326 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/21(火) 00:47:20 ID:klZ0otLy
>>323 どうしてこれが楽しめないのかわからない。
脳内補完がたりないんじゃないですか?
332 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/21(火) 00:52:06 ID:klZ0otLy
>>327 さげなきゃいけない理由がわかりません。論理的に説明してください。
344 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/21(火) 00:59:52 ID:klZ0otLy
>>337 ばかはどっちですか?自作自演してまでコーエーを陥れたいですか?
みんな楽しくやっているんです。静かにしていてください。
>>338 ウィルスコードなんて張られてませんが?
そもそも発売されたばかりのゲームでさげ進行なんて聞いたことないですよ。
363 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/21(火) 01:10:08 ID:klZ0otLy
まぁ、これだけ荒れてると何いってもそれこそ「詭弁」で返されてしまいますが・・・
早く落ち着くといいな
549 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:53:50 ID:c4thvr3g
550 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:00:40 ID:u/qr4rTQ
1都市だけなら、その可能性有るな。
551 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:22:12 ID:vrPi6vMj
あのさ・・・徹夜で約半分ぐらい領地を占領するまで頑張ったんです・・・
スレも細かく見てなくてそろそろ都督作って委任させても大丈夫かなと思って委任にしたんです・・・
まずは一つの都市の太守が登用されました。まぁ仕方ないかと思ってたんです
そしたら君主が味方軍団の武将を登用したとかって出てきたんです
あれ?なんだこれは・・・と思ってまた送り返そうかと思ったら人事配属できない
それ以前に自分の領土なのになぜか別勢力扱いになってるじゃないですか・・・
嫌な予感しつつとりあえず右から孫策に突かれたんで友好にしようとしたら間違って同盟の使者を送ってしまったわけです
舌戦に持ち込んだ結果on/offいじってないのに勝手に舌戦が終了し孫策が
「そちらと同盟するなんたらが全く感じられないな」と連続ループ発言しよるんです
あれあれ?と思ってたらプツンとゲーム強制終了、約10時間が一瞬で消えました
正直一回統一したらもうできんなと思ってるぐらい微妙でしたし
三国志V、天下創生からほぼ全作品買ってきた自分ですがこれほどまでに憤りを感じるのは初めてです
これってほんとにどうしようもないのかな・・・今まではそれなりだったけど今回はマジで悔しい
552 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:29:18 ID:vrPi6vMj
読み返すだけで涙出てきそう・・・
カイジのパチンコの時に出てきたおっさんみたいな心境だよ・・・
553 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:34:03 ID:GZRpu4Eg
相変わらず不毛だなここ。燃料を持ってきてやったぞ。
建設中の委任部隊って建設現場のまわりを動きながら補修するよな?
そのせいで放っとくと土塁の向こう側で完成させて帰れなくなったりするよな?
ではその場でしか補修できないように、
現場まわりのスペースを部隊や障害物などでふさいでおいてみましょう。
そして右クリックメニューの「委任部隊行動」を選択。
これでその場で補修してくれます。
しかもなぜか補修後も行動済みになりません。
なのでもう一回「委任部隊行動」を選択。
これでその場で補修してくれます。
しかもなぜか補修後も行動済みになりません。
以下繰り返しで、兵士1人と政治1の張ガイ君のコンビでも実質10日で砦が作れます。これはすごい。
554 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:36:27 ID:lMHTum5O
5箇所ぐらい制圧すると管理が面倒になってくるからリセット
んで暇なときに最初からやり直してって繰り返しでプレイしてる
これ全MAPで城が10箇所ぐらいなら巡察&報奨の手間も我慢できるんだがな・・・・
555 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:51:51 ID:7roGtS5J
>>553 マジカ。肥どころじゃねぇな。排泄物未満の存在だよ肥
556 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:56:38 ID:undQ+ada
既出でしたらすいません。一騎打ちが発生すると、Windowsがブルースクリーンになって落ちるのですが・・・
必ず推挙で李厳を登用しようとしたときの一騎打ちで発生しました。
557 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:04:34 ID:Avl8dEeD
委任は本当に使えない。
10万の新野、金も4万、
兵糧も30万あるから大丈夫だろうと
たかをくくって委任したら、さあ大変。
北伐して、しばらくして気がついたら、
兵糧0、兵士3万、金は余っていても、米かわず。
一体コム委任は、どういうめちゃくちゃしたらこういう風になるのか・・・
558 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:06:33 ID:992Zc0gV
>>544 っていうかさ、結構、他国同士でもヘックス戦争やってるじゃん。
自国周辺しか見ていないとあっという間に終わって
COM国何もしていないみたいに見えるけど。
自動で諸国の戦争を追尾して実況する機能が無いのがダメなんだけどな。
自分は孫策だけど、劉備と袁術、袁紹と公孫讃、
馬騰と張魯とリカクが延々と終わらない戦いしてるよ。
疲弊しないように資金援助も双方にしてる。
引き篭もっているように見える COM国、特に曹操陣営は
弓櫓とか軍楽台の戦闘施設を淡々とつくり続けてるな。
ジュンイクとかがよくうろついているよ。
軍師的な人材の多い国は攻めていかずに施設を作って守る
っていう思考ルーチンなんだろ。
559 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:09:57 ID:7roGtS5J
ID:992Zc0gVが必死です。
560 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:13:36 ID:DMtYJ4qX
新武将のモデルなんだけど、立志伝みたくパーツごとに選べないのかなぁ
史実武将から探すにしても1つ1つ確認するから凄い面倒
561 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:28:21 ID:nTmMhPGR
俺は他国がどう動くのかを見るのも好きなので
いつも他国の様子ちょくちょく見てるよ。
見ないと解らないのは9とかでも一緒。
それで他国の戦争
A国がB国に1部隊で出陣>B国がA国に1部隊で出陣>以下繰り返し
どちらも兵数5万以上いてもに5千ぐらいしか攻めない。
酷いのになると
A国出陣>B国到達前に兵糧切れで退却w。あほかと
これでも形だけ見れば戦争してるって事になるんだよな。
たまに戦争してるって人が出るのはこれを戦争と捉えるかどうかの差?
これすらしない時はしないから、どんなルーチンなのがよくわからん。
562 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:32:23 ID:8muVrb+r
>A国出陣>B国到達前に兵糧切れで退却
テストプレイとかしてないのかな。
まさか製作側の想定通りの動作と言う事もないだろうし。
563 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:37:00 ID:Bosg9/Sa
関羽の呪い?
円月刀を張遼にあげたら「移動」コマンドと
勢力情報→拠点・都市 が見れなくなった orz
「呼寄せ」で対応できるんだけど正直メンドイ
564 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:37:47 ID:JZubtVop
>>558 無理に反論しないでとっととパッチで修正した方がいいよ。
まあ一応突っ込ませてもらうと
>延々と終わらない戦いしてるよ。
>疲弊しないように資金援助も双方にしてる。
>軍師的な人材の多い国は攻めていかずに施設を作って守る
とりあえず思考ルーチン(を作った奴)が馬鹿ってことは認めるわけですね。
565 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:40:26 ID:u/qr4rTQ
おまいらの書き込み見てたら、激しくβテストしたくなってきた。
あーチェックしてぇ、葉書に要点まとめて送りてぇ〜
(葉書じゃダメか、メールか。)
566 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:46:52 ID:/rjxUvqF
めぼしい特典が無かったんで通常版買っちゃったんだけど、シブサキコウ
秘伝攻略書だけ気になる。どんな内容なの?
567 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:50:36 ID:BbHmVxDC
ここに載ってない仕様(バグ)以外を書いてるだけだろ。
568 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:10:27 ID:oRVFI1M/
おいおい・・・全然買いの雰囲気じゃねーな・・・orz
569 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:15:01 ID:UFirX21W
いい加減COMが糞って意見は聞き飽きた。
570 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:16:00 ID:UFirX21W
571 :
:2006/03/21(火) 09:21:09 ID:bYDWi6Mo
いずれにしても
今買おうと思っている奴は
絶対やめとけ。
572 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:22:25 ID:pYmdebQj
>>557 委任時に「米重視」「金重視」であとは全部「軽視」にすればおk
573 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:24:33 ID:qTOqyELL
結局何人プレイなの?また10みたいに一人プレイ専用?
574 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:25:25 ID:BbHmVxDC
>>569 いい加減、
最新作になるほどにCOMが糞になってくのには、
あきれ果ててフォローの利かせようがねぇ。
575 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:32:07 ID:/rjxUvqF
COM能力はパッチやPKで修正できることをXIが証明したのではないんかい?
576 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:34:39 ID:BbHmVxDC
で、それは後からしなければ出来ない事なのか?
577 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:35:29 ID:VSHucf81
578 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:36:39 ID:UFirX21W
>>576 肥の姿勢を叩きたいだけならアンチスレにいってくれよ。
579 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:38:07 ID:BbHmVxDC
フォローきかせらんねーからって逃げるくらいなら来んなよ。
580 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:40:15 ID:qTOqyELL
結局何人プレイなの?また10みたいに一人プレイ専用?
581 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:41:45 ID:UFirX21W
マルチプレイ可能
>>579 意味が分からない。なんで肥をフォローせんといかんのだ。
582 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:42:53 ID:BbHmVxDC
583 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:44:36 ID:NoV6fEJ1
うるさい!黙りなさい!
584 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:44:44 ID:UFirX21W
>>582 肥の姿勢を叩きたいだけならアンチスレに行ってくれ。
せっかくアンチスレがあるんだから。
585 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:46:23 ID:BbHmVxDC
管理お疲れ。スレの最初の方から順に案内しててくれw
586 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:55:50 ID:ad7rNoFe
李厳の顔グラが気になる
ガンズ&ローゼズのエクセル・ローズのままなら欲しすぎる
587 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:13:10 ID:BbHmVxDC
なにこれ・・・。
ゲーム部分が仕方ないから新武将でも作ろうと思ったら文字制限キツすぎ。
機能の選択肢にデフォルトでフルスク、ウィンドウ切り替えなどの選択肢くらいようやく付け、
モデルも一応いくつか用意して、顔グラも多少、数だけはそこそこあると思ったのに・・・。
声はダサいし・・・。こんなとこまで中華様仕様か・・・。
588 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:15:07 ID:Eni5EhRd
589 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:21:10 ID:mLTi/W9O
バグがあるのは仕方ないとしてもさ
コーエーは毎回のようにあって、それをまったく反省してないのはどういうことよ・・・
ユーザー馬鹿にしてんの・・・?
590 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:22:49 ID:Y002qCmX
591 :
:2006/03/21(火) 10:26:20 ID:bYDWi6Mo
それにしてもどうしてこんなにCOMが馬鹿なんだろう。
今までインチキ仕様で思考ルーチンをごまかしていたから
COMのノウハウが開発陣に蓄積されていないんかね。
革新は結構まともだったんだけどな。事業部制でもとっているのか
三国志開発陣との横のやり取りがないんかね
革新作った人が三国志開発陣に教えてやってくれ
592 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:26:39 ID:E3vv1NVk
トイレの後自分で手も拭かないのが殿様です。
593 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:28:07 ID:PkXViUip
あまりに11が致命的な内容だったので
比較と再評価の意味をこめて10をやってみたんだが
…やっぱり糞でした('A`)
どうやら我々は完全に袋小路に陥ったらしい
594 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:30:09 ID:NoV6fEJ1
一緒にするな!
595 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:30:26 ID:Y002qCmX
>>593 10と11のプロデューサーは同じ人物だそうだ。
糞ゲープロデューサーとしては天才的だよ。
596 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:33:00 ID:bMea2qv5
戦国のプロデューサーといい、肥には凄い人材が揃ってるなぁ。
597 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:33:26 ID:u/qr4rTQ
>>593 10がどういう風にクソだったのか知りたいんだが、どっか
いい所無い?
598 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:33:48 ID:ya33//4w
やっぱ2と3と6が最高だったよな。
俺は6が好みだったけど。あの武将の能力設定や地形は良かったけどな。
599 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:36:25 ID:mWpEe/FX
一番COMが強かった作品って何?
600 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:36:38 ID:/rjxUvqF
>>597 わりと演義どおり話が進む。
11にはそれがっまったくない。
601 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:38:50 ID:Y002qCmX
>>598 確かに、三国志は3・4・5・6の頃は最高だった。
これ製作したスタッフはもう肥社内にいないのか?
公式覗いたら以外に炎上していて面白かったが、なかに「光栄とコーエーは
別会社だ!」と書いてるヤツがいたがホントか?
602 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:41:52 ID:BbHmVxDC
革新も別に変わらないけどな。
三國志11に謙信みたいなの入れれば多分似たようなもんになっちゃうだろ。
武将の忠誠度下げる計略が唯一まともに効いてた2が思い出に残ってるかな。
603 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:42:05 ID:bMea2qv5
>>598 6はイベントも多く、5を上手にグレードアップさせた作品だったね。
唯一にして最大の欠点の面会地獄さえなければ。
気を抜くと派閥抗争で死人が出るなんてリアルだけど、何でもリアルにすれば良い
というものではないという事を学ばされたw
604 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:44:39 ID:VITidsn8
そろそろ肥も、年に一本は三国&戦国以外の歴史SLGを開拓する
企業としての勇気を持たないといかんだろうな。
今の現状は自ら企業価値下げているようなもんだし
まぁトップに女帝が居座る限りそれも難しいだろうが…
605 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:45:43 ID:BbHmVxDC
清だなw
606 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:46:33 ID:Y002qCmX
>>604 あの女帝が居座ってから「チンギス・ハーン」シリーズと
「提督の決断」シリーズが出なくなった気がする。
607 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:46:58 ID:7YDJ7Bhb
でもチンギスハーンで架空武将だらけという話を聞いてるから
三国と戦国以外のものを扱うには資料が足りなすぎるんでないかい?
いっそふぁんたじーSLGでもだしてもらいますかね
608 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:47:02 ID:9Ey7hiT/
>>601 襟川が会長職になって、夫人が社長になったのがそのころじゃなかったけ?
もうこのころは、エルゴの建て直しをしたりしてたみたいだから、実質かかわってないんだろ
609 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:48:36 ID:BjIZqILw
無双シリーズがヒットしていなかったらこんな怠慢はしなかったんだろうなぁ。
売り上げ規模的に無双シリーズを最優先して
光栄伝統の歴史シミュレーションシリーズは片手間なんだろう。
上場企業としては仕方ないんかなぁ・・・・
古くからのファンを切り捨てるってのは長期的に見てマイナスなのに、目先の利益優先。
あと、ずっと続いてるシリーズもんて、
「バランスさえよければすごい良ゲーなのに」ってソフトが多いキガス。
完璧なもん作ったら次作が売れなくなる、って本気で思ってそう。
どっかのチームがすごいいい部品作ったら
プロデューサーに「おまえ馬鹿かっ!!こんなん入れたら、次が売れねぇだろがぁぁぁっ!!視ね!!作り直し!でも保存しとけ。次回作にちょっとそれ使おう」
とか言ってそう(ノ∀`)
610 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:50:55 ID:7b+5O3t7
>>609 信長も三国志も
今までのいい所詰め合わせたら最強のゲ−ムになることは間違いないのにね・・
611 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:51:40 ID:9Ey7hiT/
>>607 アンジェリーク三国志でいいよ
馬超×趙雲、甘寧×陸遜をおさえてくれれば
612 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:53:16 ID:7roGtS5J
エルゴ領域のせいだよ
613 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:55:02 ID:Y002qCmX
>>611 いや、たぶん「三国戦国無双」って作品出してきたりして
「三国無双キャラと戦国無双キャラの夢の競演」とか言って
ダメだホントにやりそうで怖い・・・・・・orz
614 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:56:01 ID:NeqR+xWX
三国志はどれを買えばいいんだ?11でいいのか?
615 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:56:30 ID:jm7dgUw1
>>613 三国無双VS戦国無双とかな。
なんていうかXMENVSストリートファイターみたいだ
616 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:57:11 ID:pRfq1+v4
617 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:58:25 ID:/rjxUvqF
>>613 むしろ世界全体を舞台にして、時代を問わず世界各国の英雄が登場して
無双形式で国取り合戦するゲームを出して欲しい。
618 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:59:02 ID:BbHmVxDC
>>615 デモ見たけど、あんな武器と手だけカクカク動いてるもん今更だ・・・。
619 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:59:05 ID:7b+5O3t7
>>611 ツンデレ諸葛亮 X 魏延
もおさえてくれなきゃ困る
620 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:59:34 ID:PkXViUip
>>610 なんらかの物作りに携わっている人間なら解るだろうが
過去作の良い所を全てを取り入れるのは、机上の空論に他ならないよ。
ただ様々な制約の中で、何かしらの尖った面白さを生み出していくことが
制作側にとって大きな財産としてなっていくのだが、今の肥にはそれが無い。
621 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:02:16 ID:BbHmVxDC
"物"作りとゲーム制作はちと違う。
622 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:02:21 ID:DpuFb9AZ
春秋戦国時代の歴史SLGを!
春秋五覇ハァハァ
623 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:03:34 ID:QJhzdU8R
最大の制約が決算期w
製作側がこれしか見てない限り何も変わらないw
624 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:04:44 ID:cyuAxQ1u
マスが一個一個大きくなったんだけど
これを小さく(視点を上げる)方法を教えてくれ
625 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:07:29 ID:jm7dgUw1
CGの設定高にするマウスのホイールでちょちょいとやる
626 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:08:02 ID:ya33//4w
今、6をインストールしてプレイして見たけどシステムが軽いな!
それでこのまあまあの出来だろ?
11は激重でこの程度の出来かい!!
627 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:08:31 ID:cyuAxQ1u
628 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:11:51 ID:tNInI9rN
三国志DSは名作3をベースにしているとはいえ
機種にあった仕様+追加要素のお陰でわりと評判良いな。
過去作の大幅リメイクがこれからの肥戦略の一翼を担うのかもしれん。
629 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:17:35 ID:pRfq1+v4
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
630 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:19:36 ID:Rh9Gakfw
公式のヒント集の武将の引き抜きの件の所に書いてある事を読むとあの理不尽な引き抜きははじめから仕様って事だね。コーエーとしては「引き抜きのスリルもゲームとして楽しんで」って考えなんだろうな。ああ本当にサイアクだorz
631 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:19:41 ID:OXUwC8te
11のアレさにちょっと凹んでるので別の作品買おうと思うんだけど
10がダメで9がOKなんだっけ?
できれば良い点・ダメぽな点教えてもらえまいか?
632 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:24:30 ID:1SeCobBN
チュートリアルと三國志事典は楽しめた。
本編はオマケだからスルー。
633 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:26:56 ID:FzktylQD
9withPK半額で出しますんで買ってください。
11を買う足しにしたいッス。
634 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:31:35 ID:ferAGPgs
今回のはPK出てもどうにもならないような出来?
9っぽくて期待してたんだが…
なんか評判悪いな…
635 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:34:53 ID:GvcTbtJA
636 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:35:25 ID:JprQUAnF
それはねーよw
637 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:39:34 ID:M7Z8xTr7
買ったけど激しくつまらん
もう売りにだしますた
638 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:41:11 ID:pRfq1+v4
639 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:41:54 ID:9P6Z1kJE
わ(ryの俺は勝ち組
640 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:42:47 ID:Zz4LvzVg
>>631 両方買わなくてもいいと思うけど9なら別にいいと思う。
10
良い点・・・わからない。イベントゲーとして割り切るなら。
悪い点・・・クリック多すぎ、
イベント極悪すぎ(多いのはいいがイベントの効果やりすぎ)
戦役ひどすぎ。COM馬鹿すぎ、
舌戦も・・・
9
良い点・・・戦闘がシンプルでなお結構面白い。
戦略ゲームっぽさが結構いい。
縛りプレイがしやすいとか自由度が高い。(この自由度がよい)
悪い点・・・無印だと兵糧でCOM自滅(PK買えってこと)
COMはやっぱり馬鹿。
音楽が最悪(まあPC版なら他の音楽に変えることは可能)
イベントの数は少ない。(つか、逆に少なすぎるが)
PC版ならエディタ必須
(敵の名声に官位はエディタで上げるしかない。
PKのエディタじゃなく、フリーの三国志9用エディタ。)
641 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:44:54 ID:bbLubqdF
敵勢力が攻めてこない派と攻めてくる派の二極端みたいだな。
どうやら俺は当たりディスクを引いたらしい。
642 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:44:58 ID:OXUwC8te
>>640 ナルホド、とりあえず9pk探してきます
中古だと追加シナリオDLできないんだよね
新品あるかなぁ・・・
643 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:45:05 ID:Xt/5KkZ/
民は怨嗟の声で満ちていても、信者宦官がそれを握りつぶすので
コーエー皇帝には届かない。
644 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:47:12 ID:/LYNzDoF
11ってBGMかえられる?
645 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:47:13 ID:+idt38sI
>>643 宦官が握りつぶしてるんじゃなくて、肥皇帝が黙殺してるんだよあの女帝が!!
646 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:47:37 ID:BbHmVxDC
もう清でるから。
647 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:47:50 ID:UFirX21W
>>641 攻めてくる条件を満たしてる間は攻めてくるけど、
一区切りつくと散発的な攻撃だけになったりする。
COMが徴兵とかの物資管理が下手っぽい。
648 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:48:14 ID:nI2LB+2o
今回の三国志11は見送らせて頂きます
ありがとうございます
五年後の三国志13に期待したいもんですね
649 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:48:53 ID:bMea2qv5
>>642 多少操作性や表示面で劣る部分はあるがPS2版を検討してみるのもいいかもね
ある意味最終アップデート版だから
650 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:49:08 ID:/LYNzDoF
651 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:50:40 ID:+idt38sI
652 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:51:25 ID:UFirX21W
>>642 9PKは2ちゃんだとほぼ無条件に良作扱いだけど
実際は意外と人を選ぶ感じなんでそこまで期待はしないように。
653 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:52:18 ID:Zz4LvzVg
654 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:57:17 ID:FzktylQD
錬兵Lv3の軍制改革ってどうなの?
指揮できる兵の上限が3000UPってかなり凄いんじゃない?
655 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:01:33 ID:lFq3hPJs
>>654 まぁ強力だとは思うけどな
しかし、革新で内政する余裕がねぇ、CPU攻めすぎ!って不満があったら今度は
内政要素を極限まで削った上でCPUを攻めなくするってさ…
なんで塩を小さじ2杯入れればいいところで袋ごと全部入れた上でさらに胡椒一瓶全部追加するんだろう
肥ゲー見てるとつくづく思うけど、本当にバランス調整下手だよな
656 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:02:39 ID:bbLubqdF
>>647 そうなんか?俺はまだあんまやりこんでないけど積極的だぞ。
信長プレイヤーなんで三国志は7以来久しぶりで、
逆にCOMのやり方が参考になったわ。
つか、兵力0の拠点に敵勢力が攻めてこないなんて意見が信じられない。
実際に落とされたし。
反董卓連合でやってるけど、開始早々から董卓と曹操が激戦を繰り広げてる。
何が原因なんだろうな。
657 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:06:21 ID:CTcrd4jZ
/ ̄ ̄ ̄\.\ ~"'::t、.. ,,,;イ::'" ./::i. ''''""""~ 、. ~l""""
i. ヽ\''''""""~ 、. ~l""""'''/ ヽ:| | .|
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::::::/ . ゛ヽ、::::::;r'" ,.< 予 山 >i、゛_ゞ:| '-‐ ''''''''""""''''''フ
::::::ヽ、 ゛:、.  ̄ ,,ィ'"< >ヽ、_:::::| ヽ.
─────────―< 感 趙 >──────────
i:::::::/ . ゛ヽ、::::::;r'" ,.< 雲 > ~"'::t、.. ,,,;イ::'" .|:::|
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ノ::i. ''''""""~ 、. ~l"""./'-‐ ''''''''""""''''''フ、 \ | |::|__,i
ヽ:| | .| / ヽ. ノ .|.\ ─' .|::::ノ
ノ::| / ゛ ─‐ '" ./" \'""""''''''フ、 |::i_,ィ
:::::|. / ヽ、.. ─ / \ ノ .|:::ノ
658 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:16:13 ID:N1WTQADj
糞ゲーage
659 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:20:35 ID:/LYNzDoF
英雄終結とかやると思うけど
三国志って魏呉蜀にばかり強いのがいるから
戦力差が激しくて困る
呂布とか馬騰とかにもいるけど・・・・・・やっぱり偏ってる気がする。
信長になら、日本中に名将いるから後半も緊張感まだたもてるけど
こっちは、前半に魏 呉 蜀 つぶすと あとが。。。すごいぬるくなる
勢力による固有の技術とかないし
660 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:23:35 ID:1PojorQg
>>652 確かに。
9の悪い点(俺が特にうけつかなかった所)
☆戦闘は基本的にただ見てるだけ。そして、武将ごとに決められた「兵法」という名の「必殺技」があり、それを部隊を編成する時に
セット、 敵部隊とぶつかるとランダムでセットした「必殺技」が発生し、それで勝負が決まる。戦術レベルでプレイヤーが関与
できる余地なし。戦闘はかなりaboutかつ戦隊モノじみている。
☆部隊をプレイヤーの思いどおりに動かせない。拠点までの中継点を決められるだけで、後はComが勝手に進路を決める。当然ながら
馬鹿な動きをするし、プレイヤーはそれただ眺めていなければならない。
物資と武将を用意するだけで満足できる人向けだと思うね、9は。自分で部隊を動かしたい人には向かない。
敵が攻めてくるだけ11よりはマシだけどなー。
661 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:24:44 ID:7YDJ7Bhb
革新もシナによるけど武田と上杉つぶしたら似たようなモンじゃないの?
662 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:26:31 ID:guhr2AaN
老人趙雲、すげぇな。 別人じゃん。
663 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:36:06 ID:jrnRYHJA
正当に評価されてるな
ID出ない板だと必死に宣伝してる香具師が約1名
発売日から居座ってるがw
664 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:39:59 ID:Eni5EhRd
>>642 どうしても肥に貢ぎたいという儲の方なら
肥がローカライズしたローマ:トータルウォーにしとけ。
9pkにしたって肥の三国志のなかではまぁまともな方なのかなぁ程度の出来で一般の視点で見たらだから。
665 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:40:40 ID:jm7dgUw1
ローマタートルウォーのどこがおもろいんだ
666 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:41:46 ID:cyuAxQ1u
9pkを一年間楽しめた俺って…
667 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:42:46 ID:O6nNs/up
これcomに任せた後、又は入るのどうやってやんだ?
668 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:43:25 ID:p9QQNq26
在野登用画面で固まってしまった
キーボードの操作など受け付けず
669 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:43:46 ID:3jC5x+nQ
>>539 攻略すると派手なエフェクトが出るんで、
その表示関連で飛ぶんじゃないかと。
グラボのドライバ最新にするか、それでダメなら
グラボがショボいんじゃないかと
670 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:44:19 ID:jioS6uuH
671 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:44:34 ID:+idt38sI
>>667 機能ボタンをクリックし、途中参加をクリックすれば勢力選択可。
672 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:47:39 ID:nTmMhPGR
>>656 やりあってるって、さんざん既出の馬鹿戦争でしょ?。
たまたま攻めて来てるのかも知れないが、通しで数ゲームやれば実情わかるよ。
普通は糞げー認定する奴が、ほとんどやりもせずに評価したりするんだが
やればやるほど欠点が見えるってのもつらいな。
673 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:47:44 ID:3jC5x+nQ
>552
>カイジのパチンコの時に出てきたおっさんみたいな心境だよ・・・
俺ぐらいしかわからねーよww
674 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:49:49 ID:co+L49+P
>>656 よく見てみれ
攻め側は兵糧0とかにすぐなるから
675 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:51:21 ID:FzktylQD
676 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:51:41 ID:+4XpR7Gx
/|
/::::|
‖:::|
‖:::| げえっ!イチローだ!
‖:::| ジャーーン!
‖:::| ジャーーン!
⊆⊇
‖ (∀゚ ) イチロー
 ̄( \ノ イチロー
/ \
677 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:52:13 ID:3jC5x+nQ
>>558 >疲弊しないように資金援助も双方にしてる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
678 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:54:20 ID:nTmMhPGR
戦争しないってのは数倍の兵がいる城に少数の1部隊のみで
攻撃を仕掛ける行為を戦争と認識してないだけであって
まったくしないってわけじゃないよ。
どんな糞合戦でもお互い攻めてれば激戦とも言えるしな・・・・
679 :
529:2006/03/21(火) 12:57:21 ID:qoQ22hMI
た、たいへんだ換カンウ・チョウヒ・コウチュウ・ショカツリョウで三万ぐらいで攻撃して例の関を攻略しても
バグらなかったので「よっしその次の邪魔な弓櫓を攻撃していたら突然チョウヒの部隊が爆発してきえた。
兵士数や気力にも注意していたのでなんで爆発して消えるの??????????
体験版って購入意欲を無くすものなんですね。
もう三国志11にあきれましたw
680 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:59:03 ID:UFirX21W
>>679 関所の中に入ったとか言うオチじゃないだろうな。
681 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:59:09 ID:fdXLKk20
>>665 とりあえず時代背景学んで来い
話はそれからだ
682 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:59:24 ID:s2fhWZr/
豊作バグのお陰でいなごと豊作の同時発生という楽しい現象を見せて貰った・・・
683 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:59:54 ID:3jC5x+nQ
>>601 コーエーになってシブサワコウが隠居して
その辺りからクソゲーが連発されたので本当
684 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:01:30 ID:/rjxUvqF
685 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:01:51 ID:Rh9Gakfw
爆発っていうとスーファミ版天地を喰らうを思い出すな。
686 :
529:2006/03/21(火) 13:03:05 ID:qoQ22hMI
>>680 でも関所は攻略し自陣営にしましたよあかんの?
687 :
529:2006/03/21(火) 13:06:08 ID:qoQ22hMI
>>684 それはありません。
ところで体験版なんだけど凄い果敢にリュウショウ勢力が攻めてくるだけど
内緒でバージョンアップしてないかな?
みんなが余りに簡単とか垂井攻撃とかいってるけど・・・・
間道から迂回して攻撃、少数部隊で火の玉攻撃やられまくる、寝返りはリゲンだけ。
うーん自分ここまで下手だったかな?
あと自勢力のAI任せにするとアホな動きばかりするwww
688 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:06:11 ID:3jC5x+nQ
複数国支配すると管理がめんどくさくななって封印
↓
また最初からやってみる(繰り返し)
689 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:06:23 ID:bhWD1Zow
シナリオ4上級劉備だと、新野まで放浪して、新や以外兵力0に
して、周りとの関係を険悪にしても、どの勢力も攻めてこない。
シナリオ3初級呂布だと、曹操が結構頻繁に攻めてくる。
肥、ひょっとして初級と上級の設定まちがえた?
690 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:06:31 ID:/rjxUvqF
新武将登録で3Dキャラの設定項目がやたらと多くてめんどくせ。
変な所に力入れてんじゃないわよ!
691 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:07:08 ID:UFirX21W
>>686 いや、だから攻略した関所の中に入ったから画面から消えたんじゃないか、と。
張飛はどこ行ったのよ。
692 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:08:49 ID:2iaxfgfB
>>641 おれはたった今、廬江落とすのに約三時間、ゲーム内時間で2年かかった……
敵軍+援軍で約8万対自軍投入兵力約6万の合戦を体験できた俺は勝ち組w
ていうか混乱→火計→同士討ち→一斉攻撃なんてコンボをくらうとぞくぞくするw
693 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:09:07 ID:Zz4LvzVg
>>664 それ探したけどどこにもなかった。
何で肥なんかが日本語化権をとってしまったのか。
他社に売らせないだけが目的で
なんかもともと売る気なかったように見えるが。
694 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:09:26 ID:oQlItlgn
前も誰か言ってたが、
攻城戦中に色々実行できるのは勘弁な
それに、何で駐屯できないんだ?弓櫓はどうゆう仕組みで攻撃?
教えてエロイ人
695 :
529:2006/03/21(火) 13:09:42 ID:qoQ22hMI
>>691 チョウヒは関所の中にはいれないです。
最初の関所攻略すると火薬と弓櫓があるでしょ、その櫓をカンウとチョウヒで攻撃していた
あと一息で櫓が壊滅するはずなのになぜがチョウヒ部隊が「バカァーーーン」って爆発して消えた。
探したらシドウに戻っていた。
696 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:09:55 ID:992Kcip+
うちのリテン部隊が無敵すぎるんだけど仕様?
リテン、ガクシン、ベン氏にたくさん米もたせて出撃
→射程2マスだから城に向かって遠めに攻撃(射程+攻城+気力回復)
→なぜか敵が迎撃してこないからそのまま攻撃しつづけて城ゲット
初級だから?上級だとちゃんと迎撃してくるんか?
697 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:10:00 ID:/b378+Rb
曹操と呂布はいつもドンパチやってるけどな。
劉備でトウケンとの同盟を破棄したらいきなり四部隊くらいで攻めてきて吹いたw
698 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:12:01 ID:/rjxUvqF
699 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:13:14 ID:2iaxfgfB
>>696 敵城の設定とかどうなってる?
武将がいないとか武器がないとか米がないとかじゃなくて?
うちの11は迎撃どころか隣城から援軍までくるんだが。
700 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:14:15 ID:x9QZGPJ+
体験版はかなり面白かったんだけどなぁ。
体験版公開は自信の表れじゃなくて単なるダ○シだったんだろうか?
701 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:15:29 ID:lFq3hPJs
今のところ、体験版やった時と印象は変わらないかな
相変わらず、城に接近したら部隊出してくるし。でも、やる事は偽報偽報偽報偽報…
オマイラ他にすることは無いのかと
702 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:16:17 ID:bbLubqdF
>>660 三国動乱に近い感じがするが、比較してどう?
三国動乱のAIも流れを読んでないから不満なんだよな。
>>674 たしかに敵勢力の情報は全く見てないが、
攻め側の兵糧が0だったら攻められないよな。
普通に動いてる。
逆に良く迎撃してきたんで、本拠の攻略は早かった。
前スレくらいで本拠が徴兵して落ちないという意見を見た覚えがあるが、
俺はあっさり陥落させられた。
もう少しやり込むと不満を感じるかもしれない。
ただ、今のところはなんとも。
まあ、7以来のぬるプレイヤーの意見なんで、
玄人とは違う見方なのかもな。
703 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:16:26 ID:/rjxUvqF
宝島の三国志ムック読んだらコーエーの開発者がプレーヤーが関与しなければ
史実どおり展開するのが理想と語ってたけど、その点では10より365歩くらい
後退してるね。
704 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:17:29 ID:992Kcip+
>>699 武将11人、兵士4万、米6万とかある。ためしに騎馬隊で近づいたら迎撃してきた。
いったん撤退してまたセイラン部隊で遠めに攻撃したら迎撃してこない。
この方法で関4個(これは武将がいなかった)と城4個め攻略中。
まじ作業。武器つくったり施設つくって金稼いだりとか武将手に入れたりとかする必要まったくないんですけど…。
705 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:17:59 ID:lFq3hPJs
いや、10はプレイヤーがなにやっても史実どおり動かされたりしたけどな…
706 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:18:51 ID:lFq3hPJs
射程持ちの投石でも似たような感じになりそうだな
射程4から霹靂つきでぶんぶん
707 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:19:03 ID:7YDJ7Bhb
反董卓連合がただの足かせにしかなってないのも困るよなぁ
コレが一番気に食わん
708 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:20:03 ID:lFq3hPJs
文句、不満点を上げる事を許さないテストプレイ、とかでもやってたのかね、本当に。
なんか机上の空論で作られたゲームって印象だなー
709 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:21:57 ID:D8doBTj9
DS版三国志はなかなかの出来だったのに・・・
何故こうも新作作るのヘタなのかね
710 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:22:16 ID:fbbxDzS0
>694
ロボット
711 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:23:18 ID:lFq3hPJs
>>694 AoEの塔と同じ理屈です
ええ、それもAoK以降じゃなくて、初代の奴な
712 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:24:00 ID:jioS6uuH
こんなゲームでもマスターブックに「やりこみレポート」とか書くんだろうな・・
713 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:25:13 ID:/rjxUvqF
関羽で探索したら禰衡が現れて舌戦に突入。
勝ったのはうれしかったが見返りが少なすぎ。
714 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:34:53 ID:U0oZswdE
なんかいんたーふぇーすがちゅうごくじんにはいりょして、かんじがおおくないですか?
くやしいからこのもんくはひらがなでかくぞ。
なにがしたいのかよくわからないちゅうごくぼいす。へいわしゅぎちきゅうしみんえーあい。
なんだこのうすっぺらさは、よくできてるのはかおぐらだけだなんて。
たいけんばんせいとで5かいぐらいあそべばまんぞく。
あまぞんでちゅうもんしてたけどきゃんせるしといた。
あまったかねでしぶぃらいぜーしょんふぉーかうわ。
715 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:37:07 ID:uWbbew6x
おかしいよね、漢字はひらがなの父なのにこれを蔑ろにするなんて
716 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:39:32 ID:lFq3hPJs
いや、別に漢字に関してはコレでいいと思うんだが…
つーか、読めない漢字なんて普通の人ならねーだろ、こんなん…
中国語とかAIとかバグとか文句言いたいところは山ほどあるがな
717 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:39:58 ID:BbHmVxDC
これまた中華な思考能力で勘違いしてるな。
718 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:40:44 ID:2iaxfgfB
三国志11の評価は別にして、少なくとも
>>714みたいなのには根本的に歴史SLGが向いてないと思うな。
719 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:42:11 ID:lFq3hPJs
つーか
>>714はちゃんとした本読め
ラノベとかマンガとかばかり読んでないで
720 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:42:24 ID:3dSn6iEL
パッチは?パッチはまだかー?
721 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:43:13 ID:BbHmVxDC
これまた中華な思想で自分らの出す結果なら本道だと思い込んでるな。
722 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:43:28 ID:2iaxfgfB
>>719 いや、ラノベや漫画だって漢字は出るぞ。
たぶん
>>714は絵本とかアニメとかしか見てないんだよ
723 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:43:40 ID:y3FWLu/R
つか特殊の捕縛強すぎじゃね?
724 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:50:05 ID:2iaxfgfB
ところで異民族とか疫病とか地震とかイナゴって、11で出てきたことある?
俺は一度も経験がないんだが……
725 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:55:04 ID:NO2cMpCw
>>724 異民族も賊も出たよ。疫病とイナゴも見た。
治安悪くしたままにしておくと、出現しやすいよ。
726 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:58:25 ID:2iaxfgfB
>>725 ふうむ。
つまりゲームを楽しむためには近隣諸国とは争い、民の声には耳を傾けず、部下に褒美も与えない悪行三昧プレイがいいのかw
……俺には向いてないな。
727 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:02:37 ID:Zz4LvzVg
>>724 疫病やイナゴ(特にイナゴ)が
治安と関係してるバグ、いや仕様?
728 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:12:43 ID:vu9ufWMY
ATOKの文字パレットが利かないから、新武将作るときに難漢字出せない・・・( ´・ω・)
729 :
529:2006/03/21(火) 14:19:47 ID:vRv0Epg/
駄目だ体験版のセイト攻略が出来ない。
説明書がないのか根本的なことができてないようなきがする・・・検索して
調べたのですが
取り合えず第二軍団解体して物資をのこして武将を全員シドウに移動。
リゲンを寝返らせる。
耕作地は要らないので解体
造幣1と兵舎1と鍛冶1残り市場
セイランを一台作る
熟練兵を取得
ここまではわかったが・・・・
あとなにすればいい?
兵士は三万ぐらい用意してあとはセイランで部隊数は3000ぐらいでいいの?
それともセイランx3 部隊数10000とか?
730 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:21:43 ID:IDMmK0LZ
>>1 Q.買うべき?
A.買うな
(`・ω・´)リョウカイ
731 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:22:35 ID:K6+K4d3/
そんなに難しかったのか…
兵士25000位で9ヶ月で何とか落した俺は運がよかったんだろうな。
732 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:23:56 ID:5WUSKP6d
セーランよりショウシャ使ったほうがいい
2部隊はいるかな
733 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:24:57 ID:1g8U7L/T
>>729 迎撃に出てきた敵部隊はコウメイ&バショクで混乱させまくれば楽
734 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:26:36 ID:BbHmVxDC
それだけ準備して書き込みして待ってるんだろうな。
そういう時にこそ、試してみる事には気付けないらしい。
735 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:32:00 ID:ULXnp+d+
>>723 捕縛しても敵と相性が悪くないとなかなか登用できないから、あんまり強く感じたことはないな。
736 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:32:36 ID:WoTuEPYC
737 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:33:11 ID:CTcrd4jZ
と郭図が申しております
738 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:35:16 ID:WoTuEPYC
>>729 孔明呼ぶことが出来ると知らなかったので
魏延・劉備・黄忠を軸に出撃して攻撃、
残りは城で徴兵しまくり&賊が出てくる間道に壁と櫓建てて、
前線部隊に補給しまくったら落とせたよ。
三国志はX無印しかやったことのない初心者だけど
739 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:37:48 ID:s2fhWZr/
木獣にして焼きまくるのもあり。
孔明は例の3トップ編成で混乱させつつ手が空けば類焼のだめ押しで。
740 :
529:2006/03/21(火) 14:37:58 ID:vRv0Epg/
741 :
529:2006/03/21(火) 14:39:02 ID:vRv0Epg/
>孔明は例の3トップ編成
なんですそれ?
742 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:42:18 ID:BKY53W1N
>>729 衝車の隊には孔明の嫁さんを必ず入れる、100%クリティカルだから
んであとは迎撃してくる部隊を孔明とかで撹乱させておけばおk
743 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:45:11 ID:1g8U7L/T
>>741 多分コウメイ・ホウトウ・バショクの3人かな?
計略百発百中に標的隣接部隊にも計略掛かり消費が1になる最強
744 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:46:53 ID:2iaxfgfB
>>735 しかも敵味方を問わず、普通に三ヶ月くらいで脱走するしな。
チラシの裏。
劉虞でプレイしてて、小喬が配下に加わったんで仲介コマンドで結婚して、劉虞の死後に小喬を君主にした。
で、その後大喬が加わったんで仲介コマンドを使おうとしたら、しれっと小喬も再婚可能になってたw
それで、引き抜いてきた呂布と再婚したら、呂布が見事なまでに裏切らねえw
問題は小喬の統率が低すぎて前線に出せないことだけど、もしかしたら義兄弟より婚姻の方が裏切りにくいのかもしれない。
745 :
529:2006/03/21(火) 14:47:52 ID:vRv0Epg/
やっぱり技能を全然利用してないんだなー
実は自分三国志を久しぶりにやるので昔の感覚でやると全然遊べない。
最後にやったのは確か初めて技能ってシステムが導入されてからかな?
やることが煩雑になってやめちゃった。
もう少し頑張ります。
746 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:48:05 ID:BbHmVxDC
もうオナニー日記満開か。
747 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:49:46 ID:ztrUsuKC
チュートリアルの成都は軍備を整えてから攻めようとせずに速攻でいくと勝てる。
最初に有能な奴を集めて徴兵して訓練したらその都度送り込めばいい。
748 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:50:55 ID:2iaxfgfB
567 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 08:50:36 ID:BbHmVxDC
ここに載ってない仕様(バグ)以外を書いてるだけだろ。
574 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 09:25:25 ID:BbHmVxDC
>>569 いい加減、
最新作になるほどにCOMが糞になってくのには、
あきれ果ててフォローの利かせようがねぇ。
576 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 09:34:39 ID:BbHmVxDC
で、それは後からしなければ出来ない事なのか?
579 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 09:38:07 ID:BbHmVxDC
フォローきかせらんねーからって逃げるくらいなら来んなよ。
582 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 09:42:53 ID:BbHmVxDC
>>581 なら別に、
>>576という疑問を持っても問題ない。
585 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 09:46:23 ID:BbHmVxDC
管理お疲れ。スレの最初の方から順に案内しててくれw
587 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 10:13:10 ID:BbHmVxDC
なにこれ・・・。
ゲーム部分が仕方ないから新武将でも作ろうと思ったら文字制限キツすぎ。
機能の選択肢にデフォルトでフルスク、ウィンドウ切り替えなどの選択肢くらいようやく付け、
モデルも一応いくつか用意して、顔グラも多少、数だけはそこそこあると思ったのに・・・。
声はダサいし・・・。こんなとこまで中華様仕様か・・・。
602 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 10:41:52 ID:BbHmVxDC
革新も別に変わらないけどな。
三國志11に謙信みたいなの入れれば多分似たようなもんになっちゃうだろ。
武将の忠誠度下げる計略が唯一まともに効いてた2が思い出に残ってるかな。
605 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 10:45:43 ID:BbHmVxDC
清だなw
618 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 10:59:02 ID:BbHmVxDC
>>615 デモ見たけど、あんな武器と手だけカクカク動いてるもん今更だ・・・。
621 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 11:02:16 ID:BbHmVxDC
"物"作りとゲーム制作はちと違う。
646 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 11:47:37 ID:BbHmVxDC
もう清でるから。
717 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 13:39:58 ID:BbHmVxDC
これまた中華な思考能力で勘違いしてるな。
721 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 13:43:13 ID:BbHmVxDC
これまた中華な思想で自分らの出す結果なら本道だと思い込んでるな。
734 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 14:26:36 ID:BbHmVxDC
それだけ準備して書き込みして待ってるんだろうな。
そういう時にこそ、試してみる事には気付けないらしい。
新着レス 2006/03/21(火) 14:50
746 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 14:48:05 ID:BbHmVxDC
もうオナニー日記満開か。
749 :
トカゲ:2006/03/21(火) 14:51:25 ID:FQy2CavV
歴史3Gシュミレーションゲーム
『織田信長』
解禁
750 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:51:54 ID:vl7kHVDy
是が非でも三国の舞台で女武将活躍させたいのか肥はw
751 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:52:59 ID:BbHmVxDC
三国志11(アンチお断り)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142871412/ 48 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 12:51:28 ID:Qm3KjJc7
ま、3ヶ月もすりゃ、病的アンチも収まるだろ。
全てのシリーズ、全部そう。
そんで、新しいのが出れば、また古いのを持ち上げる、と。
延々ループ。
49 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 12:53:46 ID:BbHmVxDC
そして一生終わらないオモシロス!書き込み。
50 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 13:36:27 ID:pRfq1+v4
自分が面白くないからと言って
誰もがつまらないと思うわけではないからな
51 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 13:37:54 ID:BbHmVxDC
あはは、
それを言ったら自分の言った事も意味が薄くなる事に気付けないから無理が出てくるんだよ。
52 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 13:40:20 ID:pRfq1+v4
つまらないならつまらないで結構
わざわざ得意げになって書き込むほどのこともない
53 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 13:41:46 ID:BbHmVxDC
なら、もう「オモシロス!」やオナニー日記を書き込む必要もない。
54 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/21(火) 13:43:05 ID:pRfq1+v4
その通り。
752 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:55:05 ID:DR3059x6
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753 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:02:08 ID:jm7dgUw1
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〔_ラレ ,、_,-‐y;
`y"l rヲレへシ'"
iト-ヘ、 (_;フイ r;_/iレソ←メキシコ
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ヽ ヽ レ' ||! 人_フ
V ヽ, | |.| r‐-、=‐-、 _/ /
ヽ ヽ, ト = }{i y=‐'~Y__ 〉 / /
`i 、, ヽ, }- ルハjト'`_ント∠-r'" シ´
V `;| i∨  ̄~7 ン〈___/
V丶 | リ >, ( <_/ ,_
ヾ { ソ レ ン ;_ン'" ,r"<rn ゞミヽ
ゝ、ゝ = 〃ソノ__/ / y'"J | \` ヽ
rn, rfレ`ー-=-‐''~ ̄ /`7 `、| ヽ-'ヽ
rJllル7 rnh; l´ ´'リ ,rn / r'ン==ト、!__ V ヽ
〉__ソ ヾヽ``ij'l 〉 /、,ハjjj し'l mhレ' /f" |リレ7,,m〉 | |
| { rfjn ,;'V _ン',/ //〉r>,、__//リリ ト 〈 }'=‐' ソ 〉トii,_/ j
.| i _,-;ゝ_ソ {' ' 'V V /'ハ~ ' ノヽ ヽ,;ヾ レ'⌒jー'-ン Λ'ー'~ヽ, /
! V;;;ゞ''~ ̄ヽ_〉_j,;| ヽ/レ_>' ラ';;/;-‐-{〉⌒|! / / 〉"
} V }リ レヽ ヽ彡';,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐'"
Y´~j!_ ji!_,-' ヾ,ヽ,=''`ヽ,;;; ;,トー-‐'j リヽ,;'_>' ,/ ‐= |
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ヾ ``_ _ 〃レ' jトヽ ''"7~~ ̄ ~^'く リ - =' ‐ {
V ~^ ̄ //,├'" V/ 、、ン'k =-‐ ''j
} / | Y 〃,;'{ニ二 jニi ̄]
754 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:35:02 ID:BbHmVxDC
様子見糸冬了?
755 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:35:46 ID:/rjxUvqF
攻めてこないと言ってる人たちは反董卓シナリオでやってるんじゃ?
董卓以外ほとんど同盟結んでて破棄しないと攻められない。
こっちから破棄するのは嫌だから劉備三兄弟で董卓領まで遠征したら
なかなかスリリング。
756 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:40:43 ID:gBEJqx8e
パッチマダー
757 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:42:46 ID:AkRyTrVz
>>755 ちゃんと上級群雄割拠でやってる
ちなみにイベント有りでやってる
攻めて来るのは単発
COMがちゃんと攻めてくるならおまいの設定を聞かせてくれ
758 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:45:09 ID:xnOgEGYt
いま、体験版やってるんだが 評定システム結構いいんじゃないか?
759 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:46:50 ID:v+8/aFmd
>>758 雰囲気を出すって意味では良い。
効果自体は微妙。
760 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:47:30 ID:88QH/HL0
マジ豊作といなご同時発生は笑える
デバッガーは小学生かいや
761 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:49:33 ID:v+8/aFmd
>>760 ゲーム的にアレなだけで
豊作といなご同時発生はそんなに矛盾しないと思うんだが。
不作なのにいなごが大量発生したらおかしいだろう。
762 :
名無し曰く、:
このひどさ100%中国製だろ