1 :
名無し曰く、 :
2006/03/15(水) 12:38:21 ID:s+LK4EiC ちょっと早いが三国志11の改造ツールを作るスレです。 顔グラ変更、セーブファイルエディタ、メモリエディタ等を扱います。
2 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 12:41:09 ID:XQhmg7Wi
2ゲット
3 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 12:42:40 ID:Ys2lCPvo
この早漏が!
4 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 12:45:26 ID:YIgeuhXo
シナリオエディ
5 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 12:49:01 ID:K2YJLOqt
6 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 15:43:15 ID:pNjmhvq9
一番求められるのは中国語voice差し替えデータだったりして。
7 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 19:08:03 ID:t8PgJtdh
エロゲボイス差し替えで、家族に聞かれてアボソ
8 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 19:45:21 ID:PjvhcIbf
>>1 は「作る」んじゃなくて「作って貰う」方の人間な気がする。
9 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 20:09:52 ID:NVwKTBvf
大半の奴がそうだろうよ
10 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 00:28:33 ID:dMStDWyL
age
11 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 06:26:07 ID:aYUemAjS
マブラヴ
12 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 12:29:21 ID:qxM/R2Aj
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 顔グラ変更まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 神々様なにとぞよろしくお願い致します | 愛媛みかん |/
13 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 12:42:45 ID:38D9Ds7O
つくろうかな?
14 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 13:01:07 ID:38D9Ds7O
fce ファイルに顔グラデータがありそうだ
15 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 13:17:05 ID:38D9Ds7O
なんだこれ directxの初期化に失敗とか出やがった 馬鹿にしてんのか やーめた
16 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 13:53:23 ID:DQiQ3CPu
つうか、新武将の特技制限ウゼェ エディタ待ちになりますた 改造神よ、降臨を!
17 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 14:10:09 ID:Rb90hGEj
お前たちの願いを三つだけ叶えてやろう
18 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 14:11:08 ID:u3qvu9qA
三國志11用イベコンを開発して公開してくれ。
19 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 14:18:12 ID:DQiQ3CPu
20 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 15:23:34 ID:8T/MJ5ig
メモリエディッタがでたら 三国志買う
21 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 16:08:36 ID:SY8X34WE
22 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 16:34:23 ID:1yp8MuKx
>>17 俺の嫁を可愛くしてくれ
PS3をコケさせてくれ
あとは…
えーと…
やきそばパン買って来てくれ
23 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 17:09:52 ID:ewmcF/dO
>>22 おまえたちって言ってんだろ。
1人で3つも使うなカス。死ね。
24 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 18:18:57 ID:aYUemAjS
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a 割れ厨死ね
25 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 19:03:48 ID:c/j/1Ypf
神よ、神よ、なんでもいいのでエディタ早くお願いします。 こころからお待ちしています。
26 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 20:45:08 ID:Cg68HOxU
新武将ファイルのアドレス、どこいじったら特技とか、メモないの? ちなみに私は、まだ11を購入しようと決めてませんが
27 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 20:45:56 ID:5vzqstxW
新武将の特技だけなら改造の仕方を知ってる人間なら5分もあればカタがつきますな。 わからない人間に方法からきっちり説明したりツール化したりは個人的には無理だが。
28 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 21:12:16 ID:+GqLJgrN
能力とか見ていじっていけば特技とかは返られるよ まあ少しいじってみるといいかもよ まあツールが一番らくだろうけどね
29 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 21:18:04 ID:+GqLJgrN
とりあえず新武将覇王の特技持たせといたw
30 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 21:24:15 ID:lizgmTwj
どこに新武将のファイルがあるかわからない時点でオワッテルな、俺
31 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 21:41:34 ID:wkpxN+du
32 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 21:59:16 ID:lizgmTwj
興味本位でファイルいじくってたら妙な事になった ボスケテ
33 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 22:01:04 ID:PRMsnUPo
バックアップくらい取れよと
34 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 22:20:29 ID:VmjHZ9JJ
新武将の特技は一部しか付けられませんが、秘伝攻略本に載っている順番に数値入れればOK。ちなみに覇王は16進で30。SFXではアドレスはC6。
35 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 22:40:10 ID:2tFPAqM9
D6じゃないか?
36 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 23:01:02 ID:3/NrYPcO
>>35 すいません、おっしゃる通りD6でした。いい加減なことを書いて申し訳ない。
37 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 23:11:21 ID:Mf4V8aL7
新武将の剛胆の音声サンプルの1つが「じゃ、かぼちゃ」に聞こえてしまう(´・ω・)
38 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 23:33:55 ID:lizgmTwj
うお、なんとかなってきましたよ 色々とサンクス しかし、義兄弟は同姓のみで多重婚も不可とはこれ如何に
39 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 23:46:45 ID:K0JpBMTF
とりあえず新武将1人目のアドレス判ってるだけ 環境WinXp Sp2 P4-3.40Ghz 1.00GB-RAM 71D9F48:姓 71D9F4D:名 71D9F52:字 71D9F80:顔グラ 71D9F8C:生年 71DAF90:没年 71D9FF4:兵種適正(槍兵)S-3,A-2,B-1,C-0 71D9FF8:兵種適正(戟兵) 71D9FFC:兵種適正(弩兵) 71DA000:兵種適正(騎兵) 71DA00C:統率 71DA00D:武力 71DA00E:知力 71DA00F:政治 71DA010:魅力 71DA02C:特技 並び自体はセーブファイルと同じだと思うので 後は、適当に弄ってくれ(・д・)
40 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 23:49:55 ID:Nornate7
そろそろ、めもりえぢた〜が出る頃
41 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 23:53:54 ID:ZINIg47N
新武将だったらMakeData.s11弄る方が早くないか?
42 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 00:08:51 ID:13msz2e4
短絡的に考えるな。 他武将も同じ内容で保存されてる可能性が光栄の場合高いので 新武将をメモリ上で弄るという行為はメモリエディタを作成するのには 欠かせない行為なんだよと思ってる漏れである(´・ω・)
43 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 00:20:41 ID:9Cm4UOkx
新武将はプロセスエディットよりバイナリで弄る方が楽だし毎回変えずにすむ メモリエディタ作成の為というのには全面的に同意
44 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 01:28:00 ID:CVy9zMcz
今回はwithPK待ちなので協力できないなぁ。
よ〜しパパ頑張っちゃうぞ〜! 買ってきてからね。
46 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 02:41:43 ID:ViRqXC0u
おー頑張っちゃってくだせー 待ってます
47 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 05:02:28 ID:JvFlErNj
3Dモデルのエロパッチはまだですか
48 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 07:47:28 ID:Hxpl7ckj
くそー今回能力MAX値って100だねorz
49 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 08:06:16 ID:n3Eyv2RQ
呂布さまの武力のマスクデータもカット?
50 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 08:23:56 ID:Hxpl7ckj
よく解らんけど、もしかして、現在能力とピーク時能力にわかれてる?
51 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 08:43:11 ID:Hxpl7ckj
>>49 多分能力での(統率・武力・知力・政治・魅力)カットされてる。今回アイテムで能力上昇ないし。
52 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 13:37:00 ID:CVy9zMcz
53 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 14:35:49 ID:+4PWG8rf
初サーチチャレンジ。 統率さがしてみて 071DA00C、071DA0B4、071DA0B9まで絞り込んだんだが、それぞれの違いがわからない。 数字が実際に変化するのは071DA0B4だが、 071DA0B4のみを下げると赤字になる(病気扱い?) 071DA0B9も一緒に下げると、変化なし。 071DA0B4が現在値で、071DA0B9が最高値かと思うんだが 071DA00Cが何を表してるかわからない。
54 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 14:43:11 ID:+4PWG8rf
自己解決。たぶんだけど・・・ 能力変動アリで試したところ、071DA00Cは成長限界っぽいかな?
56 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 16:41:58 ID:Y4YPuP67
57 :
(一般ゲーム)[060317]三國志11 :2006/03/18(土) 16:45:28 ID:2MsQwPz9
落としてインストールもちゃんと出来たんだが、起動が出来ん なぜだ・・・
58 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 16:53:01 ID:VQzjoj7E
神に感謝しつつ 00:飛将 01:逃走 02:強行 03:長駆 04:推進 05:操舵 06:踏破 07:運搬 08:解毒 09:掃討 0A:威風 0B:昂揚 0C:連戦 0D:急襲 0E:強襲 0F:乱戦 10:待伏 11:攻城 12:掎角 13:捕縛 14:精妙 15:強奪 16:心攻 17:駆逐 18:射程 19:白馬 1A:補佐 1B:不屈 1C:金剛 1D:鉄壁 0E:怒髪 1F:藤甲 20:強運 21:血路 22:槍将 23:戟将 24:弓将 25:騎将 26:水将 27:勇将 28:神将 29:戦神 2A:槍神 2B:戟神 2C:弓神 2D:騎神 2E:工神 2F:水神 30:覇王 31:疾風 32:射手 33:猛者 34:護衛 35:火攻 36:言毒 37:機略 38:詭計 39:虚実 3A:妙計 3B:秘計 3C:看破 3D:洞察 3E:火神 3F:神算 40:百出 41:鬼謀 42:連環 43:深謀 44:反計 45:傾国 46:妖術 47:鬼門 48:規律 49:沈着 4A:明鏡 4B:楽奏 4C:詩瞑 4D:築城 4E:屯田 4F:名声 50:能吏 51:繁殖 52:発明 53:造船 54:指導 55:眼力 56:論客 57:富豪 58:米道 59:徴税 5A:徴収 5B:親烏 5C:親羌 5D:親越 5E:親蛮 5F:威圧 60:仁政 61:風水 62:祈願 63:内助 64:空き
59 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 16:53:45 ID:AP6rpelm
60 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 17:19:01 ID:S79wYZ55
能力値って新武将作成画面では100になるけど その武将を本編に登場させるとなぜか皆98になってる(´・ω・`)
61 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 17:21:08 ID:Stmsmg7d
成長してないとか?
62 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 17:52:41 ID:ism5ybSB
>>60 100でも最初は97〜とかになるね
それで加齢で100になるシステムっぽいです
100以上に弄ってからはじめれば最初から100になってますよ
とりあえず一度クリアーで上級特技つけれるようになったけど
最上級がまだ無理っぽい・・・覇王とか鬼門とかがでてないわ
まあ自分でつけれるからいいけど
イベント全部出せばさらに選べるようになるのかな?
イベント辺り弄ってる人いませんか?
63 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 17:57:10 ID:SBBppnVd
>>55 神に感謝しつつ
00:飛将 01:遁走 02:強行 03:長駆 04:推進 05:操舵 06:踏破 07:運搬 08:解毒 09:掃討
10:威風 11:昂揚 12:連戦 13:急襲 14:強襲 15:乱戦 16:攻城 17:掎角 18:捕縛 19:待伏
20:精妙 21:強奪 22:心攻 23:駆逐 24:射程 25:白馬 26:補佐 27:不屈 28:金剛 29:鉄壁
30:怒髪 31:藤甲 32:強運 33:血路 34:槍将 35:戟将 36:弓将 37:騎将 38:水将 39:勇将
40:神将 41:戦神 42:槍神 43:戟神 44:弓神 45:騎神 46:工神 47:水神 48:覇王 49:疾走
50:射手 51:猛者 52:護衛 53:火攻 54:言毒 55:機略 56:詭計 57:虚実 58:妙計 59:秘計
60:看破 61:洞察 62:火神 63:神算 64:百出 65:鬼謀 66:連環 67:深謀 68:反計 69:傾国
70:妖術 71:鬼門 72:規律 73:沈着 74:明鏡 75:楽奏 76:詩瞑 77:築城 78:屯田 79:名声
80:能吏 81:繁殖 82:発明 83:造船 84:指導 85:眼力 86:論客 87:富豪 88:米道 89:徴税
90:徴収 91:親烏 92:親羌 93:親越 94:親蛮 95:威圧 96:仁政 97:風水 98:祈願 99:内助
100:空き
弄ツールの特技の番号ってこれで合ってますかね。後半は確認してません。
一部、ゲームの一覧とは入れ替わるのがあったような。
とりあえず覇王とかは大丈夫なハズ・・・
64 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 18:04:56 ID:VQzjoj7E
全部昨晩バイナリでいちいち隠したので大丈夫だと思います。。
65 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 18:12:38 ID:AP6rpelm
バイナリってパイズリっぽくてエッチくてなんかイヤだ
66 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 18:17:21 ID:ZzTJc3Zq
メモリかバイナリで顔を曹操(0000)などの史実武将にしてから
編集で顔を変更するとリスト内容が史実武将に変わる。
メモリエディタで特技から45h目がモデル(2段下・左3)。
順に頭・顔〜計8カ所(8h)
00趙雲,01諸葛亮,02関羽,03曹操,04張遼,05劉備,06呂布,07周瑜
08馬超,09陸遜,0A張飛,0B姜維?,0C孫堅?,0D貂蝉?,2C老趙雲
>>63 空きはFF(255)
念の為
67 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 18:20:14 ID:ZzTJc3Zq
モデル バイナリだと特技から12h目(1段下・左3)。
68 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 18:21:32 ID:RjwASEIB
63のは待伏とかちょっと番号違ってるのがあった 58ので大丈夫っぽい 55のツール使うときは10進数に直してからかな
69 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 18:28:35 ID:SBBppnVd
空き255っすね。ほかに何か間違いも。すんません。
70 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:22:27 ID:S79wYZ55
71 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:24:37 ID:8MRLmHE+
72 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:25:48 ID:S79wYZ55
73 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:31:48 ID:RjwASEIB
55 機略:自分より知力の低い敵部隊への部隊計略「錯乱」が必ず成功
74 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:32:50 ID:RjwASEIB
75 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:36:28 ID:RjwASEIB
間違えた「撹乱」だorz
76 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:46:17 ID:yvkA85Aq
今回、音楽の差し替えできないのかな?
77 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 19:47:31 ID:S79wYZ55
78 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:33:43 ID:uFq4BL6U
質問で申し訳ないです 作成した武将を出力したものをツールで弄る方法なだとは思うのですが 出力したファイルが見つからず…出力したファイルはどこに作成されているのでしょうか? ちなみにインストール場所はデフォルトです。
79 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:41:43 ID:CVy9zMcz
結局買っちゃったよ。 メモリエディタほしい?
80 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:42:23 ID:N9/m5RaE
81 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:43:16 ID:CcQQa/6b
>>78 志村、マイドキュメント!マイドキュメント!
82 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:46:09 ID:uFq4BL6U
>>81 志村ワロタw
本当に感謝。ありがとうございます。
83 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:52:44 ID:zmr1xRoa
メモリエディタ欲しいねぇ…
>>55 不具合って程でも無いけど名前や字の読みが全角になるのを半角にして欲しいくらいかな。
全角のまま保存すると文字化けしてしまう。
84 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:59:51 ID:c+H3dd+G
新武将のポリゴンモデルを変更とか出来るようになるといいなあ。 この辺はどうやって探したらいいのか…数値とかならまだなんとかなるけど。
85 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:59:52 ID:50uMmcX5
セーブデータで技巧pとか、都市お金とか、検索して数字いじってる
86 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:05:37 ID:N9/m5RaE
忠誠がいまいち書き換えられぬ、武将データのならびにあると思うんだが100超えてるのかな?
87 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:07:38 ID:N9/m5RaE
いま弄ってたらいけた・・・100って100超えてるんだね・・・16進数で64じゃないやつがいる・・・
みんなサントス。 モデルも色々あって、探るのすんごいかったるいw モデルって8バイト分あるけど、アレってなんだろ?
じゃメモリエディタ作っちゃうねー。
>>39 のと性格まではアドレスわかるんだけど。
他に情報ある方いませんか?
あとは
>>58 の一覧も保存しておこう。空きはFFでおk?
90 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:25:12 ID:OyBRWVes
>>55 どうもありがとうございます
ところで数値を変更後に保存しようとすると
インデックスが有効範囲にありません
と出て保存できないのですが、どうしてでしょう?
91 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:26:03 ID:N9/m5RaE
>>89 忠誠度も弄れるといいかなと思う・・・
一応アドレスは
00 00 00 兵種適正
↑
ここが忠誠度です、
地味に書き換えて登録したりしてるのでΣ(・ε・;)
92 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:32:41 ID:pPP4JMWy
>>88 弄乙です。自分の環境では表示がおかしいけど効果は出てるので
ありがたく使わせてもらってます。
>>89 期待してます。
>>77 に有志の人が調べたリストがあります。
×55:機略
○55:撹乱
>>90 報告ドモです。
それは致命的ですね(汁
どういう状況でエラーが出たのか分かりますか?
例えば、○人登録済みで○人目を保存した時に出たとか。。。
わかる範囲で結構ですのでお願いします。
しかし前作から数えて約2年ぶりにVB触りましたが、結構覚えてるものですねw
94 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:56:20 ID:AP6rpelm
キタよキタよコレ。士気が上がるように太鼓叩こうか?マダー?チンチンってやつ
95 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:56:53 ID:S79wYZ55
96 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:57:22 ID:ZzTJc3Zq
>>88 ちょっと分かりづらかったかもですね。
8hは左から頭・顔・・・・の順になってます(・・・は調べて無いので)
趙雲なら8カ所全て00,関羽なら全て02で埋めます。
当然部分的に変えることも出来ます。
97 :
90 :2006/03/18(土) 22:02:50 ID:0sp55x47
>>98 自分の環境では、登録は8人してあります
変更後にエラーがでたのは、一人目と四人目を変更後だったのですが
今、ためしに数値変更を一切しないで保存をしてみたところ
やはり一人目と四人目でエラーが出てしまいました
他のキャラはエラーがでないみたいです
それともうひとつ気になりましたのが、
>>83 氏もおっしゃっていますが
ルビの半角が全角になってしまうことがあるようです
98 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:03:52 ID:0sp55x47
すいません。↑のレスは
>>93 の613氏あてのものです
>>96 あ〜おっけ!すごいマリガトー!
孔明の顔に関羽の身体付けてみた。
アンバランスさにわろすw
100 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:12:36 ID:6MqULafO
新武将の45人目から保存出来ない? 45人めの数値を変更後、保存しても保存したっていうメッセージが出ないよ
101 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:16:09 ID:Gl+a25ad
今回太閤5の新武将みたいにパーツに分かれてるんだ 全然ゲームに興味ないけどおもしろそ
102 :
90 :2006/03/18(土) 22:20:00 ID:0sp55x47
>>93 いまもう一度、検証してみましたところ
どうやら名前のルビが濁点を含めて9文字以内なら、保存は問題ないようです
10文字以上になりますとエラーが出てしまうようです
103 :
79 ◆yBWn9gkzy2 :2006/03/18(土) 22:52:09 ID:CVy9zMcz
105 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:58:18 ID:bFCX4lJu
>>103 三國志11 めもりサーチ
貴方のOS: Windows XP/Server 2003
しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 95988
阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
何かキーを押すと終了します。
私の環境ではこういう結果に。 三國志11 めもりサーチ 貴方のOS: Windows XP/Server 2003 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 6468 阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
107 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:04:10 ID:N9/m5RaE
109 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:05:17 ID:93le0T0Z
110 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:08:37 ID:oUHU72QO
三國志11 めもりサーチ 貴方のOS: Windows XP/Server 2003 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 1100 阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70
111 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:09:19 ID:c+H3dd+G
三國志11 めもりサーチ 貴方のOS: Windows XP/Server 2003 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 2288 阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70 こんな感じでした。
112 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:17:50 ID:N9/m5RaE
ちなみにサーチするシナリオはどれにすればいいのでしょうか? シナリオによってアドレスがばらばらのような気がしたもので
XPの人多いですね。 今のところ全部同じだから、三國志IXのときと同じような感じかな? 今日出てる分の情報は朝までには編集できるようにします。 情報集まるまでゲーム遊んできます。(まだインスコして起動しただけなのです)
>>112 そうなんですか? であれば、全部やっていただいたほうがいいかも。
私のは起動してメニューのところで実行した場合です。
115 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:19:57 ID:N9/m5RaE
三國志11 めもりサーチ 貴方のOS: Windows XP/Server 2003 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 2972 阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70 何かキーを押すと終了します。 これがデーターロードするとかある画面のアドレスです
116 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:22:29 ID:N9/m5RaE
三國志11 めもりサーチ 貴方のOS: Windows XP/Server 2003 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 2972 阿会喃を検索しています...アドレス: 0506E1C7 何かキーを押すと終了します。 ちなみにこれが英雄集結でしばらく遊んでたやつのアドレスです ん〜ゲーム中とではずれてるのですかね?
117 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:27:05 ID:E2NCOuYh
メニュー画面 三國志11 めもりサーチ 貴方のOS: Windows 2000 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 3284 阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70 何かキーを押すと終了します。
118 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:31:23 ID:13msz2e4
三國志11 めもりサーチ 貴方のOS: Windows XP/Server 2003 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 1860 阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70 こんな感じでした。
119 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:33:58 ID:pPP4JMWy
貴方のOS: Windows 2000 しばらくお待ちください...三國志11のプロセスID: 572 メニュー画面:阿会喃を検索しています...アドレス: 07187C70 シナリオ1、3、6スタート時点:阿会喃を検索しています...アドレス: 04F552CD
>>90 解決しました。
次のバージョンで対応します。
原因は、読みの部分も全角文字で格納されているのを気づいてなかったという事です。
ご迷惑をおかけしました。
つか今気づいたのですが、読みの部分は半角カナのようで半角カナではないのですね。
濁点で一文字じゃないんだコレ。。。
確かにシナリオ1とかだと違うアドレスが出ますね。 その場合でも07187C70は有効なようなので、このアドレスで進めます。 アドレス情報お持ちの方は随時書き込みヨロ。
122 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 01:19:19 ID:MCFMsrxy
おおおまいらにきたい
123 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 01:28:37 ID:VIt8VY6P
新武将バイナリでたぶん出てないところ 没年の次1byte空けて(姓名の最初を00hとすると3Fh目) WORDで一族、続けてWORDで父親、WORDで母親 次1byte空けてWORDで配偶者 3byte空けて親愛武将1〜5が連続でWORD5回 さらに続けて嫌悪武将1〜5が連続でWORD5回 姓名を00hとしたとき2DFhから義兄弟1〜2がそれぞれWORD2回 続けて相性。 これらのWORDに入る数字は全部同種類で、一般武将は読みの あいうえお順に0〜669、特殊武将は700から、新武将は850からになってる。 それと、適性は通常S(3)までだけど、それ以上にしてもちゃんと 反映されてるっぽい。Sのときの攻撃や防御を100%とすると 1変動するごとに10%変わる。 能力値もMaxは100に戻されるが、値を100にしていると成長していない 最初の段階では95くらいから始まるので、105くらいにしておくと 最初から100で始まる。
124 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 01:33:44 ID:Eol4Pmcs
阿会喃ってこんなときにしか役に立たない武将だなw
125 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 01:45:07 ID:VIt8VY6P
メモリエディタで新規アイテム作成 B092740093BA909Dをメモリエディタで検索 (一番最後のアイテムの銅雀) そのすぐ下の B09274008341834383658380から次のアイテムが始まる。 B0927400のB0を00hとすると04h〜10hまでがアイテム名 11hからが読み仮名 38hからFFFFFFFF 0A000000 FFFFFFFF FFFFFFFF 02000000 00000000 とならでいるはずだけど、 最初のFFFFFFFFがアイテムの種類で00000000が名馬 01000000が剣という順になってる。 2番目の0A000000の部分は価値(このままだと10) 3番目のFFFFFFFFが所有者で、123に書いたWORDと同種類の 数値を入れれば良い(例えば新武将の1番目なら850なので52030000) 4番目のFFFFFFFFは置いといて、 5番目の02000000を01000000にする(たぶん02は非存在、01発見済、00未発見) 6番目の00000000はアイテムの画像でこのままだと赤兎馬のCG。 CGは上の方を見ればそのアイテム順で並んでるはず。
126 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 01:51:04 ID:T8L/uarZ
このぶんだけどアイテムエディタも誰か作ってくれそうだな
ふー。面倒な基本部分はだいぶできた。
あとはどんどん追加するだけ。
今までの情報をまとめます。
今後、情報提供していただく方は以下のような感じで書いてくれるとありがたいかも。
ベースになるアドレス: 07187C70
+000: 姓
+005: 名
+00A: 字
+00F: 姓名読み
+028: 字読み
+038: 顔番号
+044: 生年
+048: 没年
+0AC: 槍兵
+0B0: 戟兵
+0B4: 弩兵
+0B8: 騎兵
+0C4: 統率限界
+0C5: 武力限界
+0C6: 知力限界
+0C7: 政治限界
+0C8: 魅力限界
+0E1: 忠誠
+0E4: 特技 (
>>77 )
+129: モデル1 (
>>66 )
+12A: モデル2
+12B: モデル3
+12C: モデル4
+12D: モデル5
+12E: モデル6
+12F: モデル7
+130: モデル8
128 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 02:39:04 ID:XIpsaHr0
これって結婚相手を複数にすることは無理ですかね?
129 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 02:47:23 ID:eGUiFMT3
>>128 ハーレムを作ろうとしているな!?
79さんガンガレ〜
130 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 03:01:05 ID:VIt8VY6P
>>128 おれは既にやっているがw
片方から見た配偶者だけど。
131 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 03:37:06 ID:XIpsaHr0
>>130 はやく方法を記しなさい
そうしないと僕がゲームをはじめられないでしょ!!
132 :
39 :2006/03/19(日) 03:43:35 ID:AExb5Csh
モデル弄ってみたけど解らない所あるので解れば補完してくれ。 ベースアドレス: 07187C70 +128:モデルモーション(0〜3:3で公明の団扇) +129:モデル頭(装飾or装備込み) +12A:顔(顔面) +12B:体(鎧等) +12C:不明 +12D:腕(肘から指先) +12E:脚(膝から爪先) +12F:背中(武装:11で弓の他不明) +130:不明
133 :
39 :2006/03/19(日) 03:47:01 ID:AExb5Csh
>>131 >>42 で語られているように他の武将のアドレス配置も
新武将と同じなので・・・
ここまでいえば分かるんで無いの?
分からなかったら漏れは知らね(・д・)
134 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 05:16:18 ID:AExb5Csh
操作勢力 技巧ポイント 7185236(最大10000) 技巧研究 71851F0-FFFFFFFF(全研究済) 左から戟兵,槍兵,騎兵,弩兵,発明,錬兵,火防,防衛の順に並んでいる。 またLvごとの数値が与えられており其々Lv1〜4に対し Lv1=1 Lv2=2 Lv3=4 Lv4=8 と成っており、その数値を足した値が現在の研究Lv成る。 つまり、全ての研究が終わっていると 1+2+4+8=15となりメモリ上でFと成る。 その為、8と入力するとレベル4は開発済みであるが1〜3に関しては 研究していないことになる。
夢が良くわからない。法則を見つけてください。 変化があるのは姓から+0e8, +0ec, +0f0, +0f4, +108, +10c 新武将1人目 覇道 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 01 00 00 00 071da038 04 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 02 00 00 00 王道 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:00 00 00 00 03 00 00 00 071da038 03 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 01 00 00 00 我道 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 00 00 00 00 071da038 04 00 00 00 04 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 02 00 00 00 割拠 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:01 00 00 00 02 00 00 00 071da038 02 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 00 00 00 00 義侠 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:00 00 00 00 04 00 00 00 071da038 01 00 00 00 01 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:03 00 00 00 01 00 00 00 才幹 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 02 00 00 00 071da038 02 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 王佐 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:00 00 00 00 03 00 00 00 071da038 01 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:01 00 00 00 00 00 00 00 出世 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 00 00 00 00 071da038 02 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:02 00 00 00 02 00 00 00 安全 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:01 00 00 00 01 00 00 00 071da038 00 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:03 00 00 00 00 00 00 00 隠遁 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:01 00 00 00 01 00 00 00 071da038 00 00 00 00 04 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:03 00 00 00 02 00 00 00
136 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 09:01:39 ID:vmcF44Fv
夢は義理とか意欲とかいくつかのパラメータのセットになってるっぽい気がする
>>135 私にも夢の値がよく分かりません。
そこら中の値がコロコロ変わるので、もういいやって感じで後回しに。
先に血縁や相性などの導入を目指します。
武将リスト作りたいけど、作るヒマなし。。。
これから子供連れてUSJだよ(ノ∀`)アチャー
帰ってきてから頑張ります。
138 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 10:47:10 ID:XIpsaHr0
リアル血縁武将キター 忠誠下げないよう頑張ってくださいw
139 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 10:49:19 ID:o6cuz3k4
覇道 ↓野心 ↓義理 071da028 ff ff ff ff ff ff ff ff:02 00 00 00 01 00 00 00 071da038 04 00 00 00 00 00 00 00:00 00 00 00 01 00 00 00 071da048 05 00 00 00 02 00 00 00:00 00 00 00 02 00 00 00 この二つは間違いないな
140 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 11:25:48 ID:Ej1fjdpi
>>55 45人目以降の新武将の変更ができないのは
現Ver.では回避不可ですか?
141 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 11:41:03 ID:hSDELgrK
>>55 自分の環境のせいなのか、よくわかりませんが、
新武将が150人登録できるところで、110人目までしか読み込めません。
(111人目〜が更新できなません。)
>>100 とも関係ありですかね?
142 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 11:41:52 ID:E4/pHv9c
ベースから +40 : 登場年 (生年から-4) かな
143 :
79 ◆yBWn9gkzy2 :2006/03/19(日) 11:48:08 ID:ivfDj8VE
>>132 =39
ベースそれだと以下になりませんか?(HEX)
+110:モデルモーション(0〜3:3で公明の団扇)
+111:モデル頭(装飾or装備込み)
+112:顔(顔面)
+113:体(鎧等)
+114:不明
+115:腕(肘から指先)
+116:脚(膝から爪先)
+117:背中(武装:11で弓の他不明)
+118:不明
145 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:02:08 ID:PZ2UpeZX
>>143 乙です
よければ忠誠度の実装もお願いします・・・
146 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:07:20 ID:stnHfIKP
>143 乙
147 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:11:45 ID:zW3giK0M
可能ならお金とか技術のエディタもおながいします(´・ω・`)
148 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:13:51 ID:m4RT6Frb
>143 おつかれさまです〜! 感謝です!
149 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:23:12 ID:WDKNqWYI
>>143 乙です
でも確定を実行するとエディタが強制終了するのは俺だけ?
変更した数値は反映されてるけど
150 :
39 :2006/03/19(日) 12:25:51 ID:AExb5Csh
151 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:26:47 ID:JyFIxNAk
152 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:30:01 ID:16zIZk5e
79氏、お疲れ様です こっちも数値は反映されるけど、強制終了する
153 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:30:08 ID:fhwv9XoR
154 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:34:28 ID:E4/pHv9c
>>143 乙です
追加です。
ベースの位置から
+040 : 登場年
+054 : 親武将(父親) +050も同じ数字が入ってるが不明
+064 068 06C 070 074 : 親愛武将
155 :
39 :2006/03/19(日) 12:41:24 ID:AExb5Csh
ベースより -2A3Aで技巧ポイント -2A80からが技巧習得
156 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:43:22 ID:E4/pHv9c
すんません +050 : 相性武将 +058 : 母親 +05C : 配偶者 ですね いづれもFFFFで残る部分を0000で埋めないと反映されません
158 :
151 :2006/03/19(日) 12:58:15 ID:JyFIxNAk
159 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 13:07:58 ID:stnHfIKP
>157 乙
160 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 13:09:18 ID:WDKNqWYI
>>157 乙です
自分も落ちなくなったよ
続けてがんばってください
161 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 13:28:25 ID:fKNq3eOg
>157 こころより感謝 がんばってください
162 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 13:35:07 ID:P/p9M9cU
163 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 14:20:28 ID:TKGMHrB6
164 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 14:33:52 ID:Ej1fjdpi
165 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 14:42:24 ID:bdmx1fdw
>>157 乙かれさまです。早速使わせてもらいました。
気付いた点で、特技変更なんですがデフォルトで特技を持ってる武将の特技変更は
可能ですが、初めから特技を持っていない武将に特技を持たせる事ができませんでした。
166 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 14:43:30 ID:16zIZk5e
特技ない奴も変更してからセーブ→ロードすれば反映されるよ
167 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 14:49:10 ID:GKcfJjPA
顔グラ変更ツールもつくったほうがいいの?
168 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 14:50:53 ID:/dTp+3L/
169 :
165 :2006/03/19(日) 14:55:31 ID:bdmx1fdw
>>166 確かにその方法で反映されました。
お騒がせしました orz
170 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:03:43 ID:GUTxTNNY
>>167 顔グラ一番ほしいです。
宜しくお願いします。
人任せですみません。
171 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:06:43 ID:TKGMHrB6
172 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:17:20 ID:y59BKxgn
173 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:19:27 ID:oV0SAidk
>>117 サンクス。SpoilerALのSSGですね
174 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:56:49 ID:Em01rFnD
顔グラ変更というか]にあったような顔グラ追加ツールってまたPKで追加されないかなぁ
175 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:59:54 ID:K7h774ii
>>171 乙
自分でSSG書くつもりだったけど助かった
176 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:23:26 ID:PZ2UpeZX
ssg乙です 忠誠のところはまだ効いてないみたいですね 0のままで数値がうごかないっぽいです
177 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:26:12 ID:Em01rFnD
ssgの方は新規武将には対応してないのか
178 :
39 :2006/03/19(日) 16:37:30 ID:AExb5Csh
>>171 乙
今夜にでも自分で作るつもりだったので有難い。
有難かったので追加項目載せとく
[subject] 金収入: calc,0x7A,0,0xEA60,unsigned
[subject] 米収入: calc,0x7C,0,0xEA60,unsigned
この2行をsan11city.sslに組み込むと
都市の其々の収入額が弄れます(・д・)
179 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:40:46 ID:Em01rFnD
すまん、メモリエディタの方の能力成長って0と6ではどう変わるの? 全部6にすると晩成になるんで成長期に関係してると思うんだが 作成画面上で維持になっていても、エディタ上では統率以外6だったり 全部1だったりするキャラがいるんだけど
180 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:43:20 ID:TKGMHrB6
181 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:54:34 ID:XIpsaHr0
>>180 どうもありがとうございます
が、すでに消えてるようです・・・
182 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:56:04 ID:fhwv9XoR
一覧のページ行って340418探せばすぐあったよ
>>180 使わせてもらいます。ありがとう
183 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:00:52 ID:Hq+cO86T
>>181 単にhtmlがhtmになってるだけ。コピペミスですな。
>>180 いただきますた。thx
184 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:03:05 ID:PZ2UpeZX
追加乙です 兵士の適正のところはまだ書き換え不可ですよね? リストファイルが読み取れないってでてきます
185 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:14:07 ID:8JdxJSTM
>>180 ありがとうございます。
使わせていただきます。
母親の前-4が父親なんですが、追加してもらえますか?
186 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:17:15 ID:PhM5l1iB
衝車と木牛でアドレスが違うのかな?木牛だと値が反映されないです 一応報告を
187 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:20:29 ID:PZ2UpeZX
188 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:22:23 ID:Ej1fjdpi
武将のモデル、参照しながら変更できたらイイなぁ。
189 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 17:26:02 ID:TKGMHrB6
190 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 18:01:13 ID:8JdxJSTM
>>189 ありがとうございます。
よくみてみると、相性武将のとこは登場に関係する武将かもしれませんね。
登場年に達した時に父親がいれば父親と同じところに登場しますが、
父親が登場してない、または父親が入力されて無い場合は、
相性武将がいるところで登場しますね。
191 :
39 :2006/03/19(日) 18:21:38 ID:AExb5Csh
SSLファイルだけ使い勝手悪かったから適度な数字に変えといた [group]拠点status1 [subject]_mem,0x00,6,00,都市・拠点:dir [subject] 金 : calc,0x40,0,0x98967F,unsigned [subject] 兵糧: calc,0x44,0,0x98967F,unsigned [subject] 槍 : calc,0x4C,0,0x927C0,unsigned [subject] 戟 : calc,0x50,0,0x927C0,unsigned [subject] 弩 : calc,0x54,0,0x927C0,unsigned [subject] 軍馬: calc,0x58,0,0x927C0,unsigned [subject] 衝車: calc,0x5C,0,0x1770,unsigned [subject] 井闌: calc,0x60,0,0x1770,unsigned [subject] 楼船: calc,0x70,0,0x1770,unsigned [subject] 木獣: calc,0x64,0,0x1770,unsigned [subject] 投石: calc,0x68,0,0x1770,unsigned [subject] 闘艦: calc,0x74,0,0x1770,unsigned [subject] 兵士: calc,0x3C,0,0x98967F,unsigned [subject] 兵士(M): calc,0x38,0,0x98967F,unsigned [subject] 金収入: calc,0x7A,0,0xEA60,unsigned [subject] 米収入: calc,0x7C,0,0xEA60,unsigned [subject] 耐久(M): calc,0x7E,0,0x2328,unsigned [subject] 気力: calc,0x80,0,0x78,unsigned [subject] 治安: calc,0x81,0,0x64,unsigned [back] [/group] 解る人だけ書き換えてくれ
みぞれ混じりの天気の中、USJから帰ってきましたよ。
三月も後半だというのにメチャメチャ寒かったです。。。
それはおいといて、次のバージョンもそれなりに進めています。
今日中に出来ればいいけど。。。
>>100 &
>>140 すみません、次のバージョンにて対応します。
原因はプログラム内でオーバーフロー起こしてました。テヘッ。
>>141 110人までしか読み込めなかったのは、前作ベースの弄で作成していたためです。
ちゃんと150人読み込めるようにします。
193 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:02:25 ID:v+B6rnkx
195 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:07:21 ID:TZSNkzrt
196 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:17:12 ID:xRR/JAUR
>>192 試用させてもらいました。ありがとうございます。
データを読み込むと新武将の字の読みの欄が「ャャ」等に変化している事がありました
197 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:20:43 ID:ite6KUaZ
>>194 >134氏の技巧あたりを組み込んでもらえると嬉しいです
198 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:38:20 ID:TKGMHrB6
199 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:56:24 ID:MCFMsrxy
キター。さて、チュートリクリアスッか。
200 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:58:01 ID:9cPRE/XY
質問なんですけど、198に上がってるのってどうやって使うんですか?
201 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:03:09 ID:EZPdqhdH
202 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:05:21 ID:VIt8VY6P
203 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:18:31 ID:T7lNHQ3L
ssgの方で技巧だけ名前のところが343とか65553になってるんだけど?
204 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:19:19 ID:nSYlZl0E
神様、功績追加できませんか?
205 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:22:40 ID:R3AMJf/6
ごめ。質問。 三国志11インストール終わって、新規武将登録時に音声出してみたのだけどなぜか中国語。 これって元々中国語音声なの? それともAPPLocale入れてるのだけどこれのせい? APPのtmp消して文字化けは消えたのだけど何度再インストールしても同じみたい… 誰か教えて下さい…
206 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:24:45 ID:aWHqOZD2
ここって質問スレだったんだ?
207 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:25:21 ID:AExb5Csh
聞くスレ間違ってると思うが、仕様です(・д・)
208 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:25:28 ID:R3AMJf/6
場違いかもしれないから無視して。 ごめ。
209 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:54:14 ID:D6UIr3IF
技巧の数字の意味が分からん
210 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:05:07 ID:PZ2UpeZX
技巧の数字は武将だね たとえば新武将を君主にしてれば850がその値になる 数字=武将の番号ですな まあ三国志11起動しないでSSGきどうすれば 君主Noって感じで出てるからわかると思うけど これが名前に変化するとわかりやすいかもですね ちなみに65535は空きってやつですね
211 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:05:14 ID:xp59s6Xi
忠誠一括100を・・・ 軍団にまかせるとアホみたいに忠誠が下がっていく
212 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:06:12 ID:XuSBcp+s
三国志シリーズって顔倉エディッタが作りにくいってのが定説だけど今回はどうなのかな
213 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:20:26 ID:D6UIr3IF
新武将の君主でやってるけど850以降の数値がない
214 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:23:20 ID:PZ2UpeZX
>>202 アイテムはすでに存在してるものしか今は効いてないみたいですね
まだ存在してないものとかは発見済みにしても所持はしてくれない・・・
あと銅雀って発見された人いますか?
どこで見つかるのでしょうか?所持して開発すれば立てられますか?
ちょっと質問込みですがよろ
215 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:24:30 ID:PZ2UpeZX
>>213 850以降というと
具体的に何番なんですか?
216 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:25:18 ID:Em01rFnD
>>214 そういう質問は本スレでやった方がいいぞ
既出だし
217 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:27:57 ID:D6UIr3IF
218 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:35:41 ID:PZ2UpeZX
>>217 855は新武将6人目ですね
202様の作成のssgだと武将ナンバー振られてますのでよくわかりますよ
一度確認されるといいかもです
>>216 確かにそうですね
本スレのどこで出てた話題でしょうか?
大将軍にになったら出たというやつでしょうか?
皇帝までいっても出なかったのは私だけでしょうか・・・・
219 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:43:31 ID:Em01rFnD
>>218 いや話題が既出だからここより答えが聞ける可能性が高い(改造嫌いな人はここ見てないし)って意味の既出なだけで
答えが既出という意味ではないよ、ゴメン
220 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:44:27 ID:TKGMHrB6
221 :
202 :2006/03/19(日) 23:50:02 ID:VIt8VY6P
ttp://www.uploda.org/uporg340826.zip.html pass:san11
>>214 、204
ちょい説明入れて都市にも番号入れて、ついでに功績も追加した。
アイテムの状態を発見済にするときは必ず
所有武将を設定して所属都市を-1(FFFFFFFF)にして下さい。
アイテムの状態を未発見にするときは逆に
所属都市を設定して所有武将を-1(FFFFFFFF)にして下さい。
非存在にするときは両方-1にして下さい。
所有武将は武将の名前の前の数字です。
所属都市は都市の名前の前の数字です。
アイテムCG番号は赤兎馬〜玉璽の前の番号です。
222 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:50:28 ID:8JdxJSTM
>>194 79 ◆yBWn9gkzy2
素晴らしいです。
都市やアイテムも期待してます。
武将ですが、
忠誠値のすぐ後ろ(+4)が功績値ですので
追加していただけるとありがたいです。
223 :
202 :2006/03/19(日) 23:51:39 ID:8JdxJSTM
ごめん忠誠値の+2でした。 ほんとすみません
224 :
222 :2006/03/19(日) 23:53:35 ID:8JdxJSTM
202じゃなく222だったorz
225 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 23:54:41 ID:MCFMsrxy
226 :
202 :2006/03/20(月) 00:05:01 ID:9GM+rR+q
227 :
202 :2006/03/20(月) 00:14:43 ID:9GM+rR+q
しょうもないことだけど、アイテムの所属都市の Max値は42じゃなくて41だね。。。 直しておいてください。
229 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 00:50:00 ID:pZOFRW48
うーん、自分のだと右側の武将リストが文字化けしてしまうな。。。 原因がわかる方がいれば教えてくださいな。。。
>>613 様
自分で作ったSSGの方ではS+10%(04)、S+20%(05)…S+100%(0D)
のように一応選択式にしてますが…今のSABCのボタンの横に
数値入力でも入れられるようにしていただけるならベストかなぁと。
って、こんなことしたり、複数の実の妹兼配偶者と重婚とかしたり
してるのは、おれだけですか?という感じなんで需要は
あんまり無いかもw
あと、武力100で槍兵Sの攻撃力は100だと思うけど、S+160%(13)
とかにすると260になってしまい、少なくとも表示は一周して
4になったと思うので、あんまり上げすぎると弱くなるかも。。。
231 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:01:50 ID:C4OVPz8F
たのむ! 誰か、3Dマップ全域を生産土地に改造してくれ! 主都市半径XXヘックスまで領土とか! 多少高いシェアでも喜んで買うから!
232 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:05:05 ID:ISm2bPJR
>>228 氏のツールが文字化けするんですけど、何か自分で直す方法ってありますか?
233 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:07:34 ID:PXVZctPa
234 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:15:42 ID:h3WzPTVq
>>228 氏
要望です。
姓名読みを左の一覧に追加していただけませんか?
「000:阿会喃(アカイナン)」とかのように・・・
と上下の画面サイズをいじれるようにお願いできないでしょうか。
一覧を領域の100%表示にしておけば問題もないかと・・
1600×1200では領域がもったいないのです。
235 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:20:40 ID:h3WzPTVq
まつがぇた!?
236 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:23:07 ID:h3WzPTVq
>>79 ◆yBWn9gkzy2
要望です。
姓名読みを左の一覧に追加していただけませんか?
「000:阿会喃(アカイナン)」とかのように・・・
と上下の画面サイズをいじれるようにお願いできないでしょうか。
一覧を領域の100%表示にしておけば問題もないかと・・
1600×1200では領域がもったいないのです。
237 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 01:29:44 ID:KmMOhBzd
顔グラエディタはどうですか? 作れそうですか?
238 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 02:14:43 ID:95y/ObYg
能力101以上ってできる?
239 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 04:00:29 ID:YYIXP2O4
ウィンドウモードでプレイできないの?
240 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 04:09:53 ID:FqVnk04/
覇王って微妙に役に立たない気がしてきた
気力なくなれば全く使い物にならない特技だし
駆逐の方が使い勝手が良いような・・・
>>239 起動設定で普通に選べるだろ
241 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 04:37:55 ID:95y/ObYg
神将が一番強いと思う
242 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 04:48:49 ID:Zv8PU+zL
強いだけでいうなら強行かな…機動力有りすぎで交戦すら許されんw
243 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 05:02:48 ID:FqVnk04/
ということは神将と強行と飛将(遁走)を持つ武将を1部隊にまとめれば最強か?w まあ飛将はあくまで例だけど
244 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 05:14:11 ID:Zv8PU+zL
>>243 韓信と関羽と呂布が揃うなら、そりゃ普通に最強な気がするw
245 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 06:23:55 ID:8tQ6duYp
連戦はどうよ?
246 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 06:29:12 ID:svxhqw9B
あんたたち余所でやりなさいよ
247 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 06:31:13 ID:dr3F8te7
連戦に限った事じゃないけど攻撃系の50%の確率のものはあまり役に立った記憶がない
>>229 弄フォルダの中覗いていただくと分かるのですが
busyo.txtというのがあります。
私が超適当に武将リストを抜き出した奴なので
そのファイルの中身自体が、文字化けしてるからじゃないかと。
>>230 あ、どもです。
じゃあ数値入力考えておく方向でやってみます。
ちなみに私の環境ですと、
父:阿会喃、母:阿会喃、配偶者:阿会喃、(略
阿会喃づくしですよw
>>232 表示ウィンドウ全体の文字化けでしょうか?
VB6ランタイムはインスコ済みでしょうか?
>>237 ごめん無理w
bmpデータをバイナリデータから画像抽出して、表示させるだけなら出来るのですが(10でやってた)
私の描画のルーチンがショボすぎて、非常にかったるい動きなったので入れてません。
誰かこの辺の知恵を貸してください。。。
249 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 14:45:53 ID:LcN/1P3O
うちのPCだと窓モードが選べないんだけど どこをいじればいいの!!?
250 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 14:58:34 ID:X8kE5gNt
251 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 15:14:00 ID:+lcuFRuA
神様のツールの三国志11のプロセス選択で 一覧に表示されるもの全部を1つずつ選択してみたけど どれも「三国志11のファイルではない可能性があります」と出るんだけど どれを開けばいいの?
252 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 15:16:26 ID:ClVl/io6
三国志11を起動した状態でツールを起動すると san11.exeとかそんな感じのプロセスが選択できると思うよ
253 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 15:20:58 ID:+lcuFRuA
>>252 即レスありがとう。
早速試してみるよ。
254 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 15:35:15 ID:9GM+rR+q
255 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 15:59:07 ID:ISm2bPJR
>>248 あ・・・!入れたら直りました。
丁寧にありがとうございます。
256 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 16:21:26 ID:naFal6Zw
ここのSSGのおかげで諦め気味だった新武将の追加出せました謝謝( ´D`)ノ
257 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 17:50:20 ID:95y/ObYg
SSGの奴だけど、治安、金・米収入、気合がゲーム上の数値と違うんだけど、俺だけ?
258 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 17:56:51 ID:gmaYe4PP
>>257 俺も同じだよ。
木牛と投石器もなんかちょっと変。
259 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 18:01:30 ID:yBuohCPt
木獣と投石は値が逆だとおもう
260 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 19:33:00 ID:9GM+rR+q
261 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 19:46:06 ID:REXmjeLv
otu
262 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 20:18:14 ID:gmaYe4PP
>>260 乙です。確認しました。
収入だけでなく、都市耐久(M)も値が変です。
後はバッチリっぽいです。(・ω・)
263 :
コーエー :2006/03/20(月) 20:32:11 ID:5Xn9HdaA
あなたたちは、訴えます。
264 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 20:32:51 ID:REXmjeLv
265 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 20:44:37 ID:ymWZCx+x
シナ必死だな
266 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 21:17:33 ID:mr12ClHl
神様ありがとう!ありがたく使わせていただきまする
267 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 21:23:05 ID:kd9bf1EU
>>228 もう流れてるorz
誰か再うpきぼん…
268 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 21:31:20 ID:REXmjeLv
どっかにHPつくって保管したほうがよさげだな
269 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 21:34:05 ID:ldSdJY1x
流れてた(泣)
270 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 21:57:19 ID:2w8tvvoy
もしかして、顔グラエディタ誰も開発してないとか?
271 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 21:57:34 ID:ecpB5K0u
272 :
260 :2006/03/20(月) 22:27:13 ID:9GM+rR+q
>>262 おれは198様のSSGに勝手に横槍入れてアイテム関連追加しただけなんで、
都市や拠点の部分はあんまワカランのだけど、
都市耐久(M)は都市耐久の現在値ではなく、Max値だと思う。
しかも、ここに入れた数値がそのまま反映されるんではなくて
この数値を基本として技巧の城壁強化が補正値が+される(たぶん3000)。
で、他の補正値もあるかな?と思って一応入力可能最大値を60000に
しておいた(65535超えると1周する)んだけど。
この内容を踏まえても、値おかしい?
おれんとこではちゃんといってるっぽいけど。
273 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 22:32:25 ID:ldSdJY1x
271氏に感謝
274 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 23:12:24 ID:EqI5Gg2t
新武将モデルエディタください
275 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 23:21:48 ID:/KkDLex5
顔倉は9の時みたいに中華に期待かな
276 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 23:30:46 ID:kd9bf1EU
271氏に多謝
277 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 23:36:00 ID:5b/1crQe
作ってくれたみんなに感謝。
278 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 00:01:43 ID:JgK/8X+I
今更ですけど、三国志9UP板のような専用のうp板でも作りましょうか?
279 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 00:09:29 ID:7roGtS5J
生んでくれ。
金、米收入は基本値。 実際には、さらに施設などの補正が入ると思う。
281 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 03:19:07 ID:eMXd6Mbx
金収入と米収入の最大値が一桁二桁多かったです [subject] 金収入: calc,0x7A,0,100000,unsigned を [subject] 金収入: calc,0x7A,0,10000,unsigned にしたらうちの環境では直りました
283 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 04:31:52 ID:njgmJQ6P
284 :
278 :2006/03/21(火) 06:04:38 ID:1Yd//3su
まとめサイトがないので保管にも使えるUP板だけでもと思ったのですが どうやら需要がなかったみたいですね。スレ汚し失礼致しました。
285 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 06:26:23 ID:u6ZBwZ8G
誰もコメントしていなかったのかな? 作ってもらえると非常にありがたいのですが・・・(´・ω・`)
286 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 06:52:22 ID:sKS1LuBC
おいらも出来れば作ってほしいです。
287 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 07:49:32 ID:1Yd//3su
288 :
279 :2006/03/21(火) 08:06:59 ID:7roGtS5J
289 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 08:09:11 ID:njgmJQ6P
290 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 08:10:00 ID:hJUGj33U
_, ,_ ( ・ω・) 知らんがな・・・ .ノ^ yヽ、 ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
291 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 08:32:44 ID:hO3fNxaN
613 ◆gywPN2mj3U殿、乙彼様&毎度ありがとうございます
292 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 10:24:26 ID:Ka6lSkWC
293 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:07:04 ID:7LZVrjBI
マジ再うpキボン
よく眠れました。
せっかくなので、
>>287 氏のうp板使わせてもらいます。
295 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:20:17 ID:9P6Z1kJE
追加。
>>254 氏
すみません、再うpお願い出来ませんか?
297 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:22:02 ID:9P6Z1kJE
298 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:29:21 ID:0JGVJWg+
299 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:33:32 ID:7roGtS5J
言い方考えろヴォケ
300 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:34:03 ID:7roGtS5J
スマン俺も人のこと言えない。
301 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:34:17 ID:9P6Z1kJE
302 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 11:36:25 ID:0JGVJWg+
>>301 いや責めてるわけじゃないから謝らんでもいいよw
うpる側が面倒だろうと思って言っただけだから
303 :
名無し曰く :2006/03/21(火) 12:07:24 ID:Ol4Hf8ZQ
260をDLしたんですが使い方がわかりません。 どなたか教えてください。
305 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 12:20:08 ID:9P6Z1kJE
>>303 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
306 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 12:23:13 ID:rmHvd0w4
>>303 解凍したファイルをsystem.iniにリネームしてwindowsフォルダに突っ込んで
PC再起動
その後、金属バットを持ってきてPC本体を右斜め45度から10回ほどフルスイング
307 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 12:31:42 ID:guhr2AaN
>305 テラワロッシュ
308 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 12:38:44 ID:lFq3hPJs
>>306 一行目までは本当にやりそうでwktkしてる俺ガイル
309 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 13:48:10 ID:jD+pPhMO
行動力255固定とか 忠誠度一括MAXほしいっす
79 ◆yBWn9gkzy2 様乙です。 使い易さや見た目はメモリエディタの方が断然上だと思います。 SSGはどうしてもSpoilerAL自体のレイアウトに捕われるので。。。 マスクデータは…そうなのか。。。構造体で書いたのと全然違ったorz 最初のは舌戦だったのね。。。ってそろぞれの数値でどう違うんだろ?
312 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 15:47:54 ID:LbZK9a1A
Forbidden You don't have permission to access /img/8.lzh on this server. あ〜れ?
313 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 15:54:58 ID:t7VExCjY
ゲーム始まって今いる君主全員の官位を皇帝とか王にできるようにできるのないですか? そうしたら敵が強くなるかな・・・と
314 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 15:55:20 ID:rzY40ChG
俺は普通にDLできた。d
315 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 15:55:35 ID:vl7kHVDy
ならないだろう
316 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 15:55:40 ID:UqC0cG+K
武将のパラメータを複数人まとめて変更したいなあ。
317 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 16:32:13 ID:/oiAdi44
武将のパラメータって能力値と成長期以外にもあるのかな? 戦争中に武将の武力が上がったんだけど、79氏のエディタやSSGで確認すると そっちは成長前の値で、ゲーム内は成長後の値で表示されているんだけど。 で、試しにエディタで別の値に弄ると両方とも弄った値になってしまう。
318 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 16:49:04 ID:/g+4j8+s
>>317 メモリ上には少なくとも能力値関連が3つはあったような…
全部同じ配列で 統武知政魅統武知政魅 (それぞれ1漢字1byte)と
少し上に離れて 統武知政魅 になってたと思う。
どれかは限界値か初期値か現在値辺り?
どれがどういう関係かはよく調べてません。。。
SpoilerALのScriptを使って表示させた部分をテキスト出力するか
メモリ上の繰り返し配列をcsv等で出力できるツールってないのかな?
やりたいことは、武将の番号と姓名とモデル関連の数値をexcelの
表みたいな感じで表示して、モデルの番号順にソートとかできれば
どの武将がどのモデルか判りやすいかなぁ…と思ったんだけど。
319 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 17:02:09 ID:/oiAdi44
>>318 サンクス。能力値3つもあるのね。
あんまり腕はよくないが久々に解析してみるかな
320 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 17:10:15 ID:9P6Z1kJE
掲示板にある女性武将の顔グラは職人さんのオリジナル!? それとも公式から持ってきたの? どっちにしろ顔エディタないからどーもできないか・・・
321 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 17:27:31 ID:7cpAYNRb
忠誠255にすると-1になって絶対に裏切らなくなるね
322 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 17:38:59 ID:7cpAYNRb
新武将いじりでV2で適正値上から18、16、21、41、43、43が最強だね。多分
323 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 17:42:41 ID:jQJVR4Yv
新武将@仕官勢力と相性最高、夢@義侠 を忠誠100、120、255にしてたが大して相性がよくない勢力に簡単に寝返りやがる。 しかも毎プレイ。バグかね。。 ちなみに新武将の1人目です。
324 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 18:02:02 ID:njgmJQ6P
>>320 SSとって切り貼りしただけ
買ってないけど追加された女武将グラフィックが気になる人に
325 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 18:20:39 ID:7cpAYNRb
326 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 18:55:33 ID:DnVVWm1U
>>310 乙です
個人的にはメモリエディタが使いやすいですね
もしカンパウェアなら喜んでカンパしますよ
327 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 18:56:41 ID:O0IsYpNi
>新武将いぢり 作成者さんへ TABインデントをそろえてもらえないでしょうか。 スクリプトと作成して、新武将の能力をMAXにしてストレス発散しようかと 思ったのですが、TABがそこいらじゅうに飛んでしまいます・・・
328 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:15:10 ID:hsINw/wl
>>325 ごめん、それはどの項目の値をどう変えればいいの?
329 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:16:23 ID:O0IsYpNi
330 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:35:15 ID:pAO31VOz
79氏のが尽く404だけど、うちだけっすかね?
331 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:37:07 ID:Kj2hGmKO
顔グラはやはり無理なのでしょうか? 強く希望します。 神様お願いします。
332 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:42:20 ID:O0IsYpNi
333 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:43:00 ID:hsINw/wl
334 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:43:06 ID:9P6Z1kJE
確かに新武将の顔グラは少ない上に酷いw
335 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:49:31 ID:JprQUAnF
一度クリアすると新武将顔倉追加されるって話だけどどうなの?
336 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:49:45 ID:pAO31VOz
>>332 ,330
ありがとうございます。
見方がわかってないだけのようでした。
337 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:53:45 ID:O0IsYpNi
>>335 クリアしても新武将の能力100が選択できるのと、上位の能力が
選択できるだけ
338 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:54:46 ID:O0IsYpNi
339 :
317 :2006/03/21(火) 20:01:53 ID:/oiAdi44
気になったんで調べてみたけど、 能力値は加齢による成長と老化以外に経験値による上昇があるみたい。 このケースだと限界値(基本値)を超えるみたいだけど、100は超えない模様。 ツールで弄ってる部分と別計算でプラスしてるみたいだから100越えを期待したんだけど、 今作はどうあっても100以上は切り捨てるみたい。。。
340 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 20:11:03 ID:RYkQYAmF
341 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 20:26:23 ID:sitNcDaR
>>330 IEなら直リンから行かないで、URLをコピペする。
342 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 20:56:35 ID:9P6Z1kJE
チュートリアル全部クリアしたけど、顔グラ変わってないような・・・ つか「いにしえ武将」ってなんじゃい!!?
343 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 21:00:01 ID:lqHcGn/U
中華って今回、三国志11のエディタ開発に着手してる?
344 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 21:00:48 ID:hsINw/wl
鬼門や妖術って神算と組み合わせても失敗しまくるんだね 神算+鬼門+百出って最強じゃんとか思って新規武将部隊作ったのに・・・
ttp://sangokusi.x0.com/img/9.zip 163=中略=220様のSSGにまたもや勝手に機能追加です。
君主の行動力を追加しました。
武将の項目の中に行動済判定を追加しました。
79 ◆yBWn9gkzy2 様のメモリエディタを参考に調べて
性格、音声、口調、漢室、性別、モーションを選択式に変更しました。
モデル4の名称をマントに変更しました。
マントが採用されるのは、3,4,11,12,13,25,36,43,59,76,78,85,94,103,112,114,121
の番号のときだと思われます。
モデル8は79様のメモリエディタで↑↓しながら調べると
新武将以外では夏侯惇のみが255ではなく59なのですが、何かは不明。
たぶん、技巧と行動力の君主の並び順は一緒なので、同じ
項目の中にできるかもしれませんがメモリ上の範囲は別なので
現在別個項目になっていて使い難いです。あしからず。。。
346 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 21:36:49 ID:GxulidOk
348 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 21:51:32 ID:5vFHB2aa
職人の方々いつも乙です。 不躾なお願いですが、武将の所属君主をいじれるように機能追加してもらえませんか? スタート早々に諸葛亮や趙雲が曹操に引き抜かれて劉備カワイソス・・・
349 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 22:16:30 ID:HI5tchPt
>>339 いや普通に255まで識別してくれるぞ。
うさみみやDBSTANDで自動実行しながらやれば
350 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 22:21:59 ID:O0IsYpNi
>>347 忠誠一括設定使うと在野も登用できなくなるぞ
自武将だけに限定しろよ
351 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 22:31:47 ID:/oiAdi44
>>349 確かに可能だけどいちいち自動実行は面倒じゃないですか
不要だと思うが新武将1人目のアドレスでだけど調べついでに
071DA06C 体力
071DA06E 統率経験値
071DA070 武力経験値
071DA072 知力経験値
071DA074 政治経験値
071DA076 魅力経験値
>>348 所属君主は現在検討中だけど…
所属勢力が技巧と行動力で並び方がやっぱり違うんだよねぇ。
その勢力番号を見て所属勢力を選ぶパターンにしよう
と思ったんだけど。。。
353 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 22:46:19 ID:s2fhWZr/
所属君主と同時に所属都市も弄らなきゃならんだろうし、楽な作業ではなさそうやね。
ttp://sangokusi.x0.com/img/11.zip 163=中略=220様の10.zip(SSG)に機能追加(だんだんスゲー重くなってる
武将の身分(死亡、非存在等も)、所属追加。
部隊追加。
都市、拠点、部隊は所属の中の所在を入力するときに
連続の通し番号を使うため、前の番号を通し番号に変更した。
所属の勢力に関しては行動力の前の勢力番号を参照して欲しい。
注)技巧の方と番号が違う。
また、非存在の勢力が表示されることがあるが、所属の勢力に
存在していない勢力の番号を入力するとおかしくなる。
なんか重くなってきたし、行動力と技巧の前の君主の番号って
いらんかなと思ってるんですが。。。武将の方で確認できるし。
355 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 00:14:45 ID:KJeqCIRG
>>354 様
>>350 の部分は直っていないのでしょうか。
まったく使えない機能になってしまっているのですが・・・
357 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 00:34:24 ID:kUnAvWiI
>>355 そちらは163=中略=220様が作られているし、
たぶん、163=中略=220様がなんとかされるんでは…と期待?
行動力のところに表示される無効な勢力を表示しないように
色々考えてて時間食ったので、それ以外見てなかったんですよ
しかも、GiveUpして無効な勢力も表示されるまま…orz
>>355 もしかして、おれの追加した勢力の番号を指定して、
その勢力に属している武将のみをターゲットに忠誠度を
Max化すればよい?
できないかもしれんけど、勢力にチェックを入れてその勢力
の武将は忠誠度Maxのが使い易い気はするけど。。。
複数勢力指定で固定もしておけば、登用したとたん忠誠度Max
のはずだし。。。
359 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 00:43:29 ID:4USkH+1p
発掘するハナから曹操が奪ってく 何か懐かしい展開だな
360 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 00:56:26 ID:KJeqCIRG
今のSSGファイルの忠誠一括は ・自武将ではなく全ての武将の忠誠度をいじる ・これを使うと功績が0になる 等まったく使えません。 自武将だけ忠誠度をいじりたいのです。
361 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:10:54 ID:BVu7Z/58
362 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:23:04 ID:FwnlHdei
アイテムエディタってゲーム中に編集するのではなく \のアイテムエディタのような事前に各武将に持たせておくような仕様にはできないのかな?
363 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:24:57 ID:HtDJht60
うわ163=中略=220の「逆上」かよ さっさと直せよぼげ
364 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:25:51 ID:S13rdsZD
>>350 >>360 まったくだな
貴重な私用の時間使って奉仕で作ってもらってるんだから礼儀わきまえろや
365 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:30:25 ID:LG2Tsgrs
おい功績が0になっとるぞ 駄作だなおい
366 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:35:11 ID:H3gLX0dT
厨が沸き始めたな
367 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:36:16 ID:LG2Tsgrs
うわ163=中略=220の「逆上」かよ さっさと直せよぼげ
368 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:49:22 ID:jYMl5Yoa
ツールでターンが終了しても、能力値が100を超えるようにするのは無理なんですかね?
369 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 02:05:03 ID:kP0E50AI
Koeiの社員がまぎれているようですね。
370 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 03:10:50 ID:grgPPuUs
あからさまに職人のやる気なくさせる様に工作とは恐れ入る そんな事してる暇あったら、鏡見てから前もって用意してあるパッチ投下しろや
371 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 04:22:55 ID:n2J2w62j
ttp://sangokusi.x0.com/img/14.zip 13.zipに能力上限を250+にする項目を追加したつもり。
250なのは官職補正でやばくなるからとりあえず対策。
時間があったらきちんと255をめざします。
あるいは他の人頼みます。
年齢による能力変化等、きちんと上限が変化しているかはほとんど検証してません。
これと能力が高すぎることによる副作用も含めてテスト頼みます。
(開発日数がマイナスになってやばいことは確認済み)
372 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 04:35:19 ID:sT9isPpw
>>371 そのバージョンではやってないけど。知力を255にするとダメージは効かなくなるが、殆どダメージか与えられなくなるので
知力は126がBESTだと思う。理由は127以上にするとマイナスの値になるから。
さらに能力値+兵科適正値で出撃するから、攻撃力・防御力が255を振り切って50とかの数字になる。
試した結果、兵科適正値Sで統率・武力が210、知力が126がいい感じで。政治と魅力は255でも問題な下げ。
373 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 04:36:33 ID:sT9isPpw
>知力を255にするとダメージは効かなくなるが、 ってあるがそれ乱戦のときね 一騎打ちのときはまだ試してないからわからん
374 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 04:48:14 ID:sT9isPpw
一騎打ちで武力を101以上にしても武力100として戦う
375 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 06:12:42 ID:fTNASlqw
今顔グラ抜き差し作ってる といっても体験版の方だが
376 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 10:44:23 ID:TMQbHPoo
>>372 >理由は127以上にするとマイナスの値になるから。
あれ?128以上にするとマイナスにならないか?
377 :
375 :2006/03/22(水) 11:36:55 ID:fTNASlqw
だ、だめだ 240-240のサイズは問題ないが、64-80のサイズは何か変だ
378 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 12:11:52 ID:mcV6w0xq
379 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 12:21:43 ID:JDcXUUz+
377様無理をなさらずに でもすごく期待しております ワクワク
ttp://sangokusi.x0.com/img/15.zip SSG修正&追加
部隊がまともに使えていなかったのを修正。
設置物追加。
武将の行動済判定をチェックなしで固定
部隊の行動済判定もチェックなしで固定
部隊の兵力その部隊のMax値で固定(上限より上にしても戻される)
気力もMax値で固定
兵糧もMax値で固定
君主の行動力255で固定
で、1ターン中何度でも部隊が動けるはず。。。
381 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 13:28:54 ID:og6mZkNp
>>377 どっちも同じフォーマットに見えるが
オフセットテーブルを読むと、
58648byte(240*240)のブロックが 706
6168byte(64*80)のブロックが 1410
未使用ブロックが 4484
ある。
(オフセットテーブルの前の二つのブロックの内容がわからない)
今回、ひとりの武将に複数のデータがあるはずなので、
対応がどうなっているか…
3Dの顔テクスチャってのもどっかにあるんかな?
なんかターン終了しても能力値を101以上で固定できない方がいるみたい だけど、163=中略=220様が作られていた武将項目の中の能力2(現在値?) をそれぞれ、200とかにして、固定のチェックボタンにチェック入れても ダメなん? うちではそれでいけてる気がするんだけど。。。
383 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 13:38:41 ID:fTNASlqw
顔画像のファイルをぱっと見た感じ、確か2200個ってなってたような 気がしたけど。 で、ファンクラブで追加されたファイルは、2200番〜10個ある。
385 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 14:12:25 ID:fTNASlqw
やっぱり482がダメだな・・・
386 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 14:26:32 ID:QT6AQrxf
能力を101以上にしても一騎打ちとかに反映するの?
387 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 14:59:50 ID:BJY7KATq
388 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 15:05:02 ID:sT9isPpw
389 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 16:19:03 ID:OByXUp1l
>>382 固定にチェック入れても経験値でレベルアップした時にちゃんと+1にされる?
たとえば101→102へ
390 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 16:22:50 ID:sT9isPpw
>>380 設置物の最小、最大範囲って攻撃範囲の事?
391 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 16:23:28 ID:K/RYvetl
>>383 待ってました!トンクスです!
でも、あれ?左右反転してしまうのですが・・・
392 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 16:28:56 ID:svdXihYr
おつおつ
>>390 太鼓台や軍楽台の効果範囲や弓櫓の攻撃範囲等のつもり
また弓櫓の種類を壁とかに代えると隣同士に設置とかできたと思う。
394 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 17:05:43 ID:sT9isPpw
395 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 17:22:09 ID:S0kJCDzb
>>383 もう無くなってるのね・・・(´・ω・`)
396 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 19:16:20 ID:n2J2w62j
>>382 能力が100より大きい場合、単なる固定だと内政とかでは予測値はその能力値でのものだけど
実際は100で実行されない?
徴兵で予測が+2500でも実際には+1600だったり。
よって上限をきちんと変更してからでないと
100オーバー能力値の検証はできないと思うんだが。
で、
>>371 はその対策のつもり。
これを実行した後だと予測値と実際の値がきちんと一致する。
またこれだけ実行しとけば、新武将を能力200で作っても、シナリオ開始時にそのまま200となって登場した。
それとも、もしかしてこれって俺の環境だけ?
>>389 それも年齢による能力変化と同様に最優先でチェックして欲しい項目。
自分ではまずは順番通りに
>>372-374 を確認してみようと試してるが、
一騎打ちが起きないので困っている…。
あと乱戦って舌戦のことかな?そのまま乱戦だと特技だし。
398 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 20:15:55 ID:KJeqCIRG
☆一騎打ちの起こし方 まず猪型武将を20人ほど作る 適当な時代に新勢力2個作ってゲーム開始 同じ兵力同士をぶつけて一騎打ちを選択 大抵一騎打ちが起こる b ☆舌戦の起こし方 まず文官系武将を20人ほど作る 適当な時代の勢力全部選択し、適当な勢力内に 在野として20人を配置してゲーム開始 3ヶ月ほど放置する 賊が現れても放置する 自勢力の武将が在野武将を自ら拾ってくるまで放置 拾ってきたら舌戦発生 b テストがんばってください
399 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 20:26:49 ID:UtufH5dH
武力を100以上にした場合でも能力上限を250+にチェックしていれば 一騎打ちでもちゃんと武力が反映するみたいですよ。 試しに100対127と127対127、100対250、127対250を 2回ずつ試したけど数字通りの結果になりましたよ。
400 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 21:20:27 ID:uOAEANiN
>>398 舌戦は新武将で論客の特技もたせて無理な外交(同盟)させれば
起こしてくれるはず。
一騎打ちは・・・無理だww
401 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 21:45:12 ID:NN1hmJMX
舌戦、一騎打ちは運以外のなにものでもない
402 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 22:06:37 ID:kUnAvWiI
政治180くらいで造船とかすると-30日とかなって永遠に終わらない。 知力180くらいで舌戦したら、相手から食らうダメージは減ってるけど こっちから与えるダメージはもっと減ってる。 知力120でカクカ98と舌戦したら一撃で葬り去った。
403 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 22:07:18 ID:1h1FXjvW
武力(知力)の高低差だけで勝敗が決まってもおもしろくないから、運が左右するのはかまわん。 問題なのは、無双系ポリゴンがうざいことと、一騎打ちで勝っても捕獲率が低くてメリットがないことだな。
404 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 22:23:09 ID:Q3NBI1Vu
顔グラツール流れちゃった・・・
405 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 22:39:46 ID:svdXihYr
決めた 俺は零陵まで大移動するぞ そこで要塞都市を作るんだ
406 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 22:40:59 ID:svdXihYr
間違って改造スレに書き込んでしまいました ごめんなさい
407 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 23:00:52 ID:mcV6w0xq
許しません
408 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 23:01:40 ID:uqyXSZ5F
楊松の顔がカミングダウトしたときのあびる優に似ている伝説。
409 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 23:31:53 ID:thWWXQcs
どなたか顔グラツールをうp板に上げてくださらんか
410 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 23:48:33 ID:OSjIpx9j
>>404 バグってるんで直してからまたうpします
411 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 00:17:34 ID:FZZ3b4VV
412 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 00:23:51 ID:Rsxnx3EX
413 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 00:39:15 ID:7AjqCqbl
414 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:23:28 ID:UJ2yIpPw
一騎打ち 武力200で呂布相手にノーダメージ もしかしたら最初の一撃で終わらせることができるかも
415 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:42:28 ID:q4qhjFF+
416 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:04:12 ID:rg5z7OUp
>>415 開くと画像が砂嵐みたいになってしまいます。
ためしに出力してみても、同じような画像しか出ませんでした。
417 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:09:19 ID:WhT5W4hC
しむらーpath,path
418 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:13:28 ID:PLt/f151
私も砂嵐です。 ちゃんとSan11Face00.fceを参照するように、path変えたんだけど・・・
419 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:15:23 ID:WhT5W4hC
256色に落とさないと駄目とか?
420 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:18:31 ID:co6tWCin
421 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:18:48 ID:XPNMrlNB
俺はちゃんと表示されたよ。 ひょっとして体験版専用? それより、抜けてる武将がいるような気がする・・・ 孫堅とか。
422 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:19:12 ID:UH4IBuY0
体験版専用なんでしょ。 体験版には新武将グラは入ってないから、 当然データの開始位置やらが製品版とは違う。 あるいは、製品版は10と同じように圧縮されてるかもね。
423 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:26:09 ID:q4qhjFF+
10みたいな圧縮だったら製品版はお手上げだな あれは分からん
424 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 03:40:41 ID:09E/V64q
どなたか、16.zipやuporg341955.zip.htmlのうpお願いいたします。本当に伏して お願い申し上げます!
425 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 04:15:47 ID:kqhQAO8D
あり得なく強い武将作って楽しもうと思ったんで SSGの限界能力値、能力値1、能力値2をそれぞれ 統率250、武力250、知力120、政治255、魅力255と入力して 能力上限250+にもチェックを入れたんだけど どうやら、普通の武将(もしかしたらデフォより弱くなってる?)なんです。 数値はどういれたらいいですか?
426 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 04:20:20 ID:hqtGRNsw
>>424 uporg341955.zip.htmlの新武将いぢりはご本人がUP板(4.zip)に保管されてますよ
427 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 04:39:35 ID:hDdkiSw2
中華にシナリオエディタ来てるな
428 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 04:43:22 ID:FKh6jHIn
とりあえず、数値が100以上でもレベルアップすれば 表示数値も+1されるみたいだね ただ能力に反映されてるかどうかは分からないけど ちなみに俺は、統率103 武力109 知力100 政治80 魅力80 レンドS+10%で武力109にレベルアップ 出陣でレンドを選んだ時、攻撃、防御が101、知力100、建設103だった
429 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 04:47:17 ID:FKh6jHIn
>>428 自己レス
> ちなみに俺は、統率103 武力109 知力100 政治80 魅力80
↑
武力108の間違い
> レンドS+10%で武力109にレベルアップ
430 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:09:21 ID:09E/V64q
424さん有り難う御座います。これは、QGTpEJ2Rさんに メールをして、直接ファイルを送って頂くということなのですか? すいません、自分、何も分かってないもので・・・。
431 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:21:18 ID:4T7sVtpn
432 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:23:42 ID:dPmkq/Pg
433 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:31:40 ID:09E/V64q
434 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:37:28 ID:4T7sVtpn
435 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:37:49 ID:c3mA4Cxl
>>431-433 UP板ということで通常より鯖に負荷掛かってると思うし直リンは極力控えてあげよう
436 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:37:53 ID:Is1T3rvQ
437 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:38:50 ID:4T7sVtpn
438 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:39:39 ID:4T7sVtpn
439 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 05:40:18 ID:dPmkq/Pg
直リンク申し訳ないです
440 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:09:09 ID:09E/V64q
どうしてもアクセス出来ません。インターネットの セキュリティの設定が高いのか、outlookExpressを使って ないからなのか・・・。皆目見当不能です。
441 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:33:44 ID:NHyS9Kq3
442 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:38:49 ID:c3mA4Cxl
>>440 > セキュリティの設定が高いのか、outlookExpressを使ってないからなのか・・・
貴方は改造に手を出す前にまずPC自体の初歩的な知識を身に付けるべきでは
443 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:53:57 ID:4T7sVtpn
ある意味貴重な存在…
それより
>>410 氏
の顔倉ツルに期待したい。製品版はお持ちでないのかな?
まあ…購買を進められる作品ではないので微妙ですが。
444 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:57:12 ID:4f4925wA
445 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:07:25 ID:tDeMHyaH
このVanさんって人には]でも随分とお世話になったなー、そういえば。
446 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:11:25 ID:09E/V64q
>>442 まさしくおっしゃるとおりです。すいません。
皆さんのおかげで、4zipはゲットできました。本当に
ありがとうございました。これ以上御迷惑をかけない
ためにも、どなたか16zipをどうか御提供下さい。
そうすれば、これ以上無益な書き込みをせずに済み、
キャパの浪費をせぬ様に、撤退致出来ます。
447 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:12:51 ID:hDdkiSw2
448 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:16:54 ID:tDeMHyaH
449 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:17:01 ID:4T7sVtpn
>>444 すみません、翻訳が微妙でどこでなにを落としたらいいのやら…
450 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:18:26 ID:61Ac55qf
>>449 vanさんのツールだけど落とすのすらわからないんじゃ
使えないんじゃない?中国語だよ?
451 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:19:47 ID:tDeMHyaH
452 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:21:08 ID:4T7sVtpn
>>451 すみません、即レスありがとうございます。
>>450 語学は…直感でなんとかがんばりますw
453 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:26:52 ID:61Ac55qf
>>452 冷たいいい方してごめんね
なんかページが見れないみたいな質問があったばかりでちょっといらついてた
がんばってくれ
454 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:32:27 ID:4T7sVtpn
455 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:36:10 ID:3UY4tVha
>>451 藻前はなぜ中華のはh削ってるのにUP板は直リンなんだよ・・・
456 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:41:25 ID:L1nCaQ22
457 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 07:43:49 ID:tDeMHyaH
>>455 07:16:54から07:19:47の間に、鯖に配慮しなきゃってことを思いだしたから。
458 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 09:49:27 ID:53QOtRa8
中国語なら俺が翻訳・・・いや、なんでもない。 文章量見て眩暈がしてきた。 正直スマンかった。 じゃあ、まぁそういうことで。ノシ
459 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 09:56:06 ID:PxOn/7cj
460 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 10:07:59 ID:53QOtRa8
461 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 10:11:01 ID:53QOtRa8
化けたか。wっうぇwwWw
462 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 10:11:46 ID:4v/yFs0x
463 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:01:13 ID:FZZ3b4VV
顔グラツールの製品版は開発されないのかのう ぜひお願いしたいのだが
464 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:13:57 ID:vaF82+Bo
然るべき所でお願いしてくればいいのでは
465 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:18:57 ID:FZZ3b4VV
しかるべき所って、ここじゃなくて……?
466 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:20:03 ID:4v/yFs0x
>>465 ユーザーズページじゃないのかwwwww
467 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:23:19 ID:FZZ3b4VV
>>466 あいやいや誤解でござるよ
>>415 の体験版用顔グラツールを製品版でも使えるようにして頂けたらなぁという話
468 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:24:51 ID:4v/yFs0x
>>467 そゆことかwごめんwww
しかしグラでも変えないとほんとに遊べないなwwww
469 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:27:00 ID:hxuTj6wU
中華ツールの使い方がわからぬ・・・ 解説のサイトとかないですかね・・・
470 :
415 :2006/03/23(木) 11:27:24 ID:gOPPz6H5
製品版、買いに行ったけど売ってなかった(orz
471 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:28:49 ID:gOPPz6H5
データ構造が同じならオフセット代えるだけでなんとかなるんだが 圧縮とかされてたらもう無理
472 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:48:32 ID:GCeTxXO5
473 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:56:56 ID:4v/yFs0x
474 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 11:59:22 ID:FZZ3b4VV
むしろ、あげたい
475 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 12:29:34 ID:7AjqCqbl
ここで
>>415 さんのためにSan11Face00.fceの製品版をうp!
・・・187MBもある(´・ω・`)
476 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 12:48:48 ID:rg5z7OUp
477 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 12:58:03 ID:gh33KM+n
478 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 13:31:13 ID:rg5z7OUp
顔グラのエディット機能はないか・・・
ttp://sangokusi.x0.com/img/23.zip 中華エディタの没施(SSGでは設置物)のプルダウンの選択枝が
何か判れば、追加するんだけど…、予想では設置可能な地形で
並び順は地形の項目の順番なんだけど?
それとキカホァとなってる数値、サ・ニとなってるチェック項目が
意味ワカランので付けてません。lp6A(lp??は開始から0x??の数値を
示してるみたい)も。
それ以外は中華エディタで変更できる部分は殆ど対応したつもり。
480 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 15:13:39 ID:UKWm889U
>>479 23.zipってないけど?
24.zipのこと?
482 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:29:26 ID:rg5z7OUp
483 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:41:49 ID:fuyaukB3
ゲームのデータそのものをアップってのは大丈夫なのか
484 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:43:07 ID:FZZ3b4VV
大丈夫じゃなかったら俺も一緒に腹を切ろう
485 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:44:14 ID:GCeTxXO5
俺もうpろうかどうか迷ったけど、怖くてやめたwww
486 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:49:54 ID:vaF82+Bo
>>482 の身の上を案じてしばらくsage進行で(;´Д`)
487 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:50:51 ID:AANOiE3t
流石に不味いんじゃないか? 早めに消した方が良いかと
488 :
482 :2006/03/23(木) 16:52:36 ID:rg5z7OUp
不味いん?じゃ削除しちゃうよ?
489 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:54:08 ID:YeRIv88e
チョと待ってください
490 :
482 :2006/03/23(木) 16:58:59 ID:rg5z7OUp
>>489 DL終わったら報告よろ。
なんか知らんけどまずいらしいので、削除しますね(;゚Д゚)
491 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 17:01:05 ID:YeRIv88e
ttp://sangokusi.x0.com/img/25.zip SSGの忠誠度一括を修正しました。
副作用:忠誠度一括で勢力を指定して忠誠度を変更しても
アカイナンは常に変更されてしまいます。
非常に重くなってます。要らない人は消して使ってください。
軍団が分かれている場合は勢力番号は別になります。
行動力の方から勢力番号を確認してください。
アカイナン回避や選択勢力に君主名表示とかできることはできるんですが、
さらに重くなるので、やってません。
アカイナン回避は基本となる武将を699番など使わない武将にしておけば
良いのですが、引き算が入って計算ややこしなる分とても重くなると
思います。
493 :
1942 :2006/03/23(木) 17:48:05 ID:3194Tq2E
494 :
1942 :2006/03/23(木) 17:50:03 ID:3194Tq2E
職人さま、このツールを参考に使いやすいものを作っていただけませんか? ひとつよろしくおねがいします。
495 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 18:23:52 ID:rg5z7OUp
>>493 dllがないと言われて使えなかった…。
皆さん使えました?
496 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 18:31:57 ID:05haIGas
だめだった
497 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 18:58:29 ID:pqKioBUa
>>495 >>496 上のURLの方なら使えるはず。
しかしこれ凄いね。このままでも十分なような。
498 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 19:14:32 ID:rg5z7OUp
>>497 どうもっす。
導入するとき上下反転するのがわけわからん・・・。
とりあえず。反転した状態にして入れればいいことだけど・・・。
499 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 19:16:11 ID:4v/yFs0x
>>498 そういう仕組みなんですよ
三国志のほうが
500 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 19:32:53 ID:7AjqCqbl
あれ、これ太閤Xは吸い出しだけなのね・・・スチル絵書き換えできるかとオモッタノニ
501 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:21:26 ID:xtt8R7GM
中華ツールも何だかんだ言って使い方解ってくるな。 それなりに読める部分もあるし。
502 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:10:07 ID:VakScrpC
この中華ツール、サイズ変更はできない? 240*240しか表示できん
503 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:19:33 ID:TDW/z/Fs
504 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:25:08 ID:VakScrpC
ああ・・なるほどね・・ ぬりがとう
左右反転されるのは、ビットマップの仕様では・・・ 私の経験上、逆に読み込むといい感じです。
506 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:16:53 ID:Ule5Sy5s
507 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:24:53 ID:5URzDAF6
13番と25番が差し替えても違和感まるでないな・・・・・
508 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:33:20 ID:UXfCOmIL
509 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 23:12:19 ID:ACg73oLL
これパス指定した後はどうするの? 動かし方がわからない
ttp://sangokusi.x0.com/img/26.zip 能力上限255に修正。
差し替えて使用してください。
基本能力と官職ボーナスの合計が255より大きくなっても
0に戻らずに255で押さえ込めるようにしたので、255に上げることができました。
ルーチンを変更しており、以前とは異なる副作用があるかもしれないのでテストよろしく。
とりあえず基本能力255で官職をはずしても基本能力が官職分低下することはない模様。
あといろいろな方、一騎打ち・舌戦の報告サンクス。
経験での成長も大丈夫なのかな?
生産は既出だしあとは年齢変化くらい?
まあ次は問題になっている部隊の攻撃防御も255に押さえ込みできないか調べてみよう。
その後は生産日数のマイナス対策。
まだ使ってないけど、すでに中華エディタ等で実現できてたりしないだろうな…。
511 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 23:45:19 ID:FMwcBcAW
4zipは(新武将エディター)はゲーム中での変更は 出来ないんですね?
512 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 00:02:41 ID:lL70VoU6
>>511 俺はその方がありがたいけど、起動前に編集したい人&する時は新武将いぢり
起動中に編集したい人&する時はSSGやメモリエディタって用途によってちゃんと使い分け出きるだろ
513 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 00:08:56 ID:BSm4tlvC
>>510 乙です
設置物をどの地形にも建てれるようにはならない?
514 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 00:46:05 ID:pqjQlP3Y
忠誠一括すると新武将の功績が0になるのは直らないのでしょうか?
515 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 01:11:31 ID:BGCCpbQ0
全都市・収入・収穫一括MAX固定って出来ませんかね? 敵が攻めてきて面白くなるのですが 都市ごとに入力するのが面倒なので。
516 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 01:22:11 ID:jr6kriXv
三国志11関連UP板の >中華サイト シナリオエディタ@VAN氏 (rarファイル) を、 >中華サイト メモリ・セーブファイル・シナリオエディタ@VAN氏 (rarファイル) に直した方がいいんじゃまいか?
517 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 01:55:40 ID:uEaaKNF5
馬超の武力を210にしてたのに突然一騎討ちに対応しなくなったorz 今まで大丈夫だったのに 一騎終わった後見たら武力はしっかり210。 なんでだろ(´・ω・`)?
>>514 ttp://sangokusi.x0.com/img/30.zip どうやらSpoilerALのb_calcの命令にバグがあるらしい。
sizeを2byte指定しているにもかかわらず、4byte書き込んでしまい、
2byte後ろの功績値も書き換えてしまう模様。
そこで少々使い勝手は悪いですが、b_listの方式で5刻みの
リストから選択するようにしました。
たぶんこれで、功績が0にはならないはず。
これから忙しくなるので、更新頻度は下がります。
なんかバグあったら各自で治して欲しい。。。
30.zipは差し替えのファイルのみです。
520 :
517 :2006/03/24(金) 02:20:19 ID:uEaaKNF5
自己解決しますたorz
521 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 02:41:23 ID:EVID3Nii
新武将いじりの特技の数字が何をあらわしているかがしりたい。闘神とかはないんかな
522 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 02:46:47 ID:k+t27ZJ3
>>521 UP板の新規投稿とかのメニューがある所に、特技リストがあるだろ
そこに数字もも載ってるよ
523 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 02:52:21 ID:EVID3Nii
524 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 03:17:31 ID:ce78HMyy
礼を言うべき相手に礼を言うなんて2chらしくないな。 自分が必要としてくれるものを与えてくれる 神 さえもあえて叩く、 それが真の2chらーだろ
525 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 03:26:53 ID:BGCCpbQ0
526 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 03:48:57 ID:pz+tQm1O
>518 ちゃんと能力変更はされてるけど 軍勢を動かすときに委任じゃないと動かせなくな オレだけかな?
527 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 03:54:17 ID:jr6kriXv
Van氏のエディタBuild 324出たね。up板に挙げておいた。 No.31はrarのまま上げて失敗し、かつPass決めてなかったので削除できず。管理人さんに 消して頂けるとありがたいです。
528 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 03:58:45 ID:k+t27ZJ3
>>527 rarもうpできるようにしてと要望出そうかと思って書き込む前にCGI元調べてみたら
あれって元々rar未対応なのね
まあうpする前に拡張だけリネームすれば済む問題だけどw
529 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 06:50:43 ID:nzEqdvZb
部下と義兄弟になったらSSGでの忠誠が-106になったんだが これはなんだろ?
530 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 07:12:14 ID:SLeTDr6I
忠誠が126を越えたから
531 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 08:18:48 ID:mEOFOzOl
武力255の状態で適正S+100%で騎兵使うと、攻撃力23とかすごい低くなるね。。 武力100のままで適正S+100%のが攻撃210とかいって使える感じする。 ただ実際に体感で攻撃210とか強くなってるのか?っていうといまいちよくわかんね。
532 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 11:58:21 ID:bOmfZsm9
いぢってたらバックとり忘れてたのに気づいた(蹴 ああーやべーよー なんかまずってたら再インストールだよぅ ここの職人さん達の使いたいんだけど 今ネットつながってるパソコン壊れてんだよなぁ もう少ししたら友人のパソコンからダウンしてやらせていただきます
533 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 12:19:53 ID:U/bdmFEg
そんな事いちいち報告すんなw
534 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 12:58:04 ID:Ad3q0vKW
製品版ようやく手に入った 顔 CG 圧縮されてないといいんだけどなー
535 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 13:55:18 ID:EVID3Nii
◆gif jpeg jpg png txt lzh zip rarを最大2048KBまでUP可能 ◆何かミスなどありましたら報告していただけると幸いです rarはできるとかいてあるけど
536 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 14:13:33 ID:k+t27ZJ3
>>535 一連のやりとりを見てだろうけど、対応するようになったのは朝方だ
537 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 14:33:07 ID:V6Qv8i+c
顔を上下逆向きで保存してるので間抜けすぎて笑ってしまうから困る
538 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 14:44:37 ID:H+pfJqEK
539 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 14:52:18 ID:4nkkCS+D
乙です
540 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 15:01:30 ID:V6Qv8i+c
>538 おお、使い易い! グジョブです!
541 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 15:04:34 ID:grxttOUU
542 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 15:27:12 ID:qtwD2aK5
>>538 おお、すっげー使いやすいw
ありがたく頂戴します。
543 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 15:32:29 ID:13yw2tpm
544 :
??事務所 :2006/03/24(金) 16:05:43 ID:FJL3HCPm
Do you have the dossier? Do you have the dossier? I have the film.Do you have the dossier? you're not white rabbit? Not white rabbit? I'm sorry.Wrong person.Sorry.
545 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 19:13:11 ID:RzLLMqrS
546 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 20:59:18 ID:8eZwRQfg
顔グラツールの武将リスト作ったんだけど、需要ある?
547 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 21:08:44 ID:ZmCDhW2G
あるっよ
548 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 21:18:45 ID:iQlKlfWa
すごいある
549 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 21:21:19 ID:8eZwRQfg
550 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 21:28:42 ID:3tXM1KE1
551 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 21:40:01 ID:YIEmkzQ8
538氏&549氏、感謝!すっげ使いやすい。
552 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 22:07:15 ID:H+pfJqEK
>>549 すごい!
どうやって名前リスト作るか悩みのタネだった。
これから検索機能を実装します。
553 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 22:25:15 ID:5lQao9W6
おぉぉありがとう! こうやって顔グラ眺めてるとすごい面白そうなゲームに思えるんだがな・・・w
554 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 22:46:07 ID:kOsGGotZ
>>538 >>549 サンクス!
要望なのだけど、BMP出力したときに、
ファイル名が武将名になるようにできないでしょうか?
555 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 23:14:45 ID:98XDkSSb
556 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 23:37:06 ID:VxCKFLwY
光栄のゲームって中盤以降になると戦争してるの自国だけなんだよな プレイヤーが攻める→攻められたほうが守る 他の国はこっちに手だせなくて指くわえて見てる 1国滅ぼしたら次同じこと繰り返し なんていうかもっと大陸中が戦争に明け暮れたモード付けろと そんな感じに出来るって神いたら是非頼みます
557 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 23:43:09 ID:3JgCdhp1
神が光臨したことだし、そろそろ買おうかなー。
558 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 23:48:39 ID:xord9tuZ
>>557 もうちょい待った方がいいよ、パッチ出るまで。
559 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 00:00:35 ID:b0PRD5Pa
小さい顔グラが全く同じなのが何人もあるんだけど、仕様ですかね?
560 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 00:09:21 ID:24r+iDBQ
顔グラで既存のグラを上書きするのではなく空白のところには追加できないのでしょうか? 無理難題言って申し訳ありません
561 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 00:11:34 ID:Rqy6Pl5T
562 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 00:35:11 ID:ICAPNs6t
ちょっと聞きたいんだけど 全能力値を100と120に固定した2通りの場合、兵種適正はそれぞれどの値にするのが適度なのだろうか? 自分なりに検証しては見たけど、確信が持てる程の結果は得られなかったもので
563 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:06:12 ID:Np4zH+cm
>>538 ページは出るんだけど
DLしようとするとForbiddenって出る
重いから?
誰かうp板にあげて、お願いします
564 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:16:42 ID:i44dHFK+
中華エディタの超級ってなんですか?
565 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:41:16 ID:ICAPNs6t
566 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:43:19 ID:NlfMlRz0
軍師で表示される顔がずれちゃう。゜(゚´Д`゚)゜。
567 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:43:36 ID:38R+3PPn
序盤でも曹操やソンケンが全く勢力を広げないな。武将はウン十人も抱えてるのに。 呂布は常に天寿を全うしてるぞ。
568 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:49:31 ID:Np4zH+cm
569 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 02:36:17 ID:9P/tfItZ
570 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 02:38:43 ID:ynMtXu61
>>569 この手のファイルって、どうやって開くんですか…?
571 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 02:44:22 ID:yutxpYHP
572 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 02:46:28 ID:ynMtXu61
573 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 06:27:28 ID:gIQYuLrs
三国志は国がふえるとどうでもよくなってくる。 なんつーかダレテくるんだよね。この辺どのシリーズも共通してる。
574 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 07:11:20 ID:wFTDxsnR
うp板ってどうやってアクセスすればよいのですか? アドレスを直接入力しても、「ページが見つかりません」 とか「Not Founded」とかで落としてこれないので・・・。 又、SSLファイルの解凍には成功したのですが、起動が出来ません。 使える様にするには何かWeb上から拾って来い、みたいな ダイアログが出て・・・。助けて下さい!お願いします。
575 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 07:51:26 ID:Np4zH+cm
576 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 07:51:57 ID:XgvN4WZ2
577 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 08:21:03 ID:ICAPNs6t
>>575 >>563 の時も思ったけど、キミも回線とか環境が悪いんじゃないか?
538のうpろだもUP板も全然重くないし逆にかなり軽いよ。どちらも閲覧に何も問題ないし
578 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 09:32:10 ID:RxCN6wJA
体験版用の顔グラツール手に入れ損ねた(´・ω・`)
579 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 09:47:05 ID:wFTDxsnR
>>575 576 577
とりあえず頑張ってみます。どうも
あざ〜っした。
580 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 10:19:38 ID:NlfMlRz0
新武将で「ー」を名前に入れると ゲーム開始直後その武将の表示画面で突如ゲームが落ちるw カナ文字で武将名入れたいのに・・・・ 当て字にしちゃうと族みたいになっちゃうお^w^
581 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 10:40:42 ID:T6Nocr2E
582 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 10:48:11 ID:8gf4zqNX
>581 そうしたいと思います ありがとうございました
583 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 11:26:04 ID:JxfrbiEJ
>>567 11だと金や兵糧に余裕がないと攻め込まないみたい
武将だらけな曹操は金収入が少なすぎる…
584 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 11:43:44 ID:HUUfdQpZ
全都市、一括兵糧MAXと兵糧収入MAX、お願い。
585 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 11:46:25 ID:38R+3PPn
>>583 なるほど
20年経っても勢力図にほとんど変化無しとかだからな・・
586 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 12:30:45 ID:HklCd9KE
要は市と田の収入量を2倍か3倍くらいに上げられればいいんだろうな
587 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 13:46:53 ID:ibyMf5sM
588 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 14:39:23 ID:nvPLnjQJ
追加顔倉用の誰か作ってくれないか? したら追加のファイル名をSan11Face99.fceとかにして自作の顔倉を配布できると思うんだが
589 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:15:06 ID:OACIecsL
今回勢力動かなすぎる
どの難易度でもCOMはただプレイヤーに狩られるのを待ってるだけ
人が増えても経費維持が大変なだけで使わないゴミ武将解雇しまくり
光栄ってゲーム作るの下手すぎ
大陸のあちこちで戦争がおこりまくり敵も味方も戦争しまくり状態が面白いのに
変なプライドだけが高い会社だからまったくわかってない
>>584 とか
>>586 みたいなのは必須になりそうだな
状況動かなくてつまらなすぎる
COMが敵と戦争行動選択するなにか情報って存在するのかな?
もしあったら常にそれをONにするようにもして欲しい
上のと組あわせれば、金米にどこも余裕持って最大戦力で戦争しまくりに出来る
これ面白いと思う
590 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:23:45 ID:hntwjABm
コノスレ厨房多そう
591 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:24:28 ID:ibyMf5sM
中華ツール使って難易度を超級にして全都市物資と兵力MAXにしたら鬼のように戦争起こってるよ
592 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:24:54 ID:DhoC73kz
あなた達が仕事しないから、ツールでゲームバランス直そうとしてるんですよ
593 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:47:17 ID:b0PDouA/
中華ツール使おうと思ったけど 何書いてるか読めね
594 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:47:36 ID:nvPLnjQJ
春休みで暇にしてる害基地は放置するのが一番平和(´・ω・`)
595 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 16:09:28 ID:IjLlciLl
中華ツールで全都市、一括兵糧MAXと兵糧収入MAXなんて できたっけ?
596 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 16:11:46 ID:Gj/Y7J+M
>>595 全部の都市を選択して書き換えればいいだけ。
597 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 17:51:23 ID:bIFjalcP
中華ツールで内政施設の生産力あげると 自分も収入上がって困らなくなるのが困るな
598 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 17:59:52 ID:IjLlciLl
>596 あ、できたw ありが惇
599 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 18:13:24 ID:65Xa7dLn
すげ、超級できるんだなw
600 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 18:28:24 ID:oboYcOLn
全都市、一括兵糧MAXと一括兵糧収MAX、一括兵隊MAX、一括城の防御9999(5桁バグで0に戻る) 能力限界と最高値一括MAX 敵のルーチン戦争とかも付け足せたらつけたして これ日本語ツールで出たら神だな
601 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 19:46:18 ID:ec3QTJKJ
俺も参考にしたいのだけれど、誰も
>>562 の質問には答えていないのね(´・ω・`)
602 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:18:21 ID:aOexNKhF
603 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:26:09 ID:vzFFAH91
>>600 日本語化みたいな感じで開けるツールがあった気がして探しているのだが
いっこうに見つからずにショボンしてる漏れ
手探りで試していくしかないかな
604 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:31:52 ID:OWcmvk5c
Build325上げておいた。
605 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:39:26 ID:b0PDouA/
超級で市場と農場の収入を10倍、工房と厩舎を90倍 にして放置でしばらく見てるけど、河と関を越えては ほとんど攻めないっぽいかな それ以外は確かに乱戦しまくっててオモロイw
606 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:40:00 ID:IhKamR8q
>>593 おれも読めないけど項目選べばだいたいわかるとおもうよ数字と照らし合わせれば
>>599 kwsk
超級って項目を選べるようになるの?
607 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:45:12 ID:65Xa7dLn
>>606 中華ツールで難易度変更が出来るんだけど、そこに超級が・・・
608 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:47:12 ID:IhKamR8q
>>607 ありがと さっき弄り始めたばっかだから探してみる
609 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:59:05 ID:8gf4zqNX
超級って上級よりCOMの物資とかが多いだけ?
610 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 21:12:10 ID:b0PDouA/
>>606 うん、さっきやってみたら出来たw
セーブデータを読み込んでやったらできました。
他にやり方あるのかな
>>609 いつもより攻めまくってる気がします
(俺が収入をいじってるからかもしれないけど)
放置なので引き抜きとかはまだわからないですが・・・
なんか三國志11が楽しくなってきたんだけど
キノセイ?(汗)
611 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 21:17:00 ID:Lyd9DaiR
いや、超級にして戦争しまくりは楽しいぞw
612 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 21:26:11 ID:IhKamR8q
超級の文字がわからないや・・・右から3番目の上の項目かな?度って文字があるから
>>610 まだ初期設定と収入しかいじれないけど楽しいね
これで戦争の時にもっと効率的な動きするようになったら良ゲーになりそうパッチに期待しちゃうなぁ
おれもセーブデータ読み込んで設定ってやり方しかわからなかった
613 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 21:29:06 ID:w3TCKEBp
>>612 いや最初の画面で出てるだろwwwwwwwww
ttp://sangokusi.x0.com/img/39.zip 以下の機能を追加しました
・難易度変更(超級あり)
・金・米変化時にMAX
前回と同じく差し替えて使用してください。
金・米は変化時にMAXになるので、実行後すぐにMAXにはならないことに注意。
とりあえず需要が多そうな機能を実装してみました。
いつもの如くテストよろしく。
615 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 21:33:03 ID:b0PDouA/
楽しいの俺だけじゃなくてよかったw
>>612 もうわかってるかもしれないけど一応
つ全局信息
>>614 毎度おつです
616 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 21:39:40 ID:IhKamR8q
>>613 いやほんとわかんなかったスマンw
>>614 まじ神感謝です 買ってよかったって思わせてもらってます
>>615 ありがと素で見落としてた
>>614 の補足
金・米変化時MAXっていうのは、実質的に全都市・全拠点で金・米MAXと同じです。
618 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 21:47:27 ID:vzFFAH91
>>614 いつもながら乙です!
外交関係を全て0にして技巧持たせまくり、各数値上昇、超級で別のゲームになるね、こりゃ
多分、普通に滅ぼされる予感w
619 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 22:20:16 ID:iPnDqQCH
超級の御蔭で楽しくなってきた その前までは、一括配偶者削除(無し状態)にして女性のみに配偶者を 自操作君主に設定しなおしてハーレムとか言って寂しく遊んでたさ(・д・)
620 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:23:44 ID:EI5Jtx4x
>>614 毎度お疲れさまです
後できましたら
限界能力 一括MAX
現在能力 一括MAX & 一括120
最高能力 一括MAX
兵種適正 一括S+100
もしくは
体力+限界+現在+最高 一括MAX
か
体力+限界+現在+最高 一括数値入力
などありましたらとても便利なのですが
お暇でしたらよろしくお願いします
621 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:25:22 ID:ibyMf5sM
>>620 鶴開発者様のやる気をなくさせるための工作員乙
622 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:27:28 ID:R/MG9ZUO
623 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:30:37 ID:EI5Jtx4x
>>621 >>622 肥社員か中華マンセーなのかわからないけどごく普通の要望なんだけどね
一括で出来たほうが武将が何十人とかいた場合楽でしょ?
これ以上はスレ荒れるからもう付けないけど
製作者様のご判断にお任せします
624 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:36:14 ID:T57CjroU
>>623 お前、根本的に文章を誤解してないか…?
というか、死ぬほど恥ずかしい文章書いてるって自覚ある?
>>621-622 の書き込みからそういう反応が出るって、どこかネジが違ってないと
…
ああ、
>>620 のような書き込みを恥知らずにも出来るような精神構造じゃ、そんなもんか…
625 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:39:26 ID:KOdHfjDT
厨房なんてそんなもん まともに相手してレス付けるだけ無駄
626 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:40:32 ID:Nyb86vbC
うるせーデヴw
627 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:42:20 ID:35sbX4es
社員が必死にこのスレ潰そうとしてるな
どうみても喧嘩売ってるのは
後から罵倒してる奴らだしな
まぁこういう連中はスルーということで
>>620 のは俺も同意
以後罵倒レスはスルーで
628 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:44:42 ID:VwYlqYxh
喧嘩してるとチンコにタイガーバーム塗りますよ!
629 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:45:32 ID:xdh+nH9f
確かに一括入力はあると便利だよな。 >620の言ってることもわからなくはない。 >614だけど兵数MAXとか城耐久MAXとかも付加して欲しいな
630 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:48:21 ID:R/MG9ZUO
631 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:49:12 ID:Lyd9DaiR
ツンデレキタコレ
632 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:50:06 ID:Cb47Fkq5
633 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:51:33 ID:vzFFAH91
ホント、感謝の気持ちは忘れずにな
634 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:57:01 ID:bf0VZuo3
SSG入れてみたけど、難易度超級を選択できるようにするには どうすれば良いの? それらしい項目が出ないんだけど…。
635 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ ケ小平トウショウヘイ 毛沢東潤之モウタクトウジュンシ 劉秀文叔リュウシュウブンシュク 江青コウセイ 周恩来シュウオンライ 列伝もある… つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw 列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw
636 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 23:59:01 ID:Lyd9DaiR
スタッフの自虐ギャグか・・・?
637 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:19:43 ID:bAtVIk7p
>>634 一番下の「いろいろ」ってのない?
その中に入ってる。
639 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:24:19 ID:yFQp1W/s
>>635 うおー、それマジで?
本当なら祭りにもなりそうな気がするんだけどw
640 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:32:16 ID:ErXhCtzs
>622 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 23:27:28 ID:R/MG9ZUO
>>620 >これはひどい
>630 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 23:48:21 ID:R/MG9ZUO
>>620 =
>>627 >まぁ需要があるなら取り掛かるとするか
社員必死w
641 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:33:05 ID:/Gcd7kDK
>>636 じゃあおれらはその自虐オナニーにつき合わされてるだけ・・・金払って買う物に開発がツマランってw
642 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:33:45 ID:vODziGne
武富士もあるね
643 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:39:55 ID:0qadu7+T
>639 信じないならTS000001.s11を.htmlに変えてあけて見れw
644 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:42:17 ID:02VufK4o
>>641 プロデューサーと開発スタッフは別ってこと。
645 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:42:19 ID:zcPoVwr2
武富士(アコム) ワロタ
646 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:44:16 ID:ARUzlZ2o
中華ツールの特技欄をいじると・・・ 新キャラ作成時に制限された技がっ! 話の流れ的にどうでもよかったですか(´・ω・`)
647 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:44:27 ID:YJNYPjRH
648 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:44:51 ID:89tGKhMu
マジだ。 糞 藝爪覧 フンゲイソウラン があった
649 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:45:48 ID:bAtVIk7p
武富士が見つからないorz 文字のエンコードはShift_JISでおk?
650 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:46:26 ID:vODziGne
651 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:46:40 ID:yFQp1W/s
>>643 うはwwwきたこれwww
列伝もずいぶん気合入ってるなw
652 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:47:45 ID:flLhIusg
あーつまらん日本留学後、辛亥革命に参加し、後に袁世凱反対運動に加わり1915年に上海で雑誌『新青年』を創刊。旧文化・旧道徳を徹底的に批判した。蔡元培に迎えられ北京大学文学部長となり『新青年』の編修を続け新文化運動を指導した。
653 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:47:53 ID:bAtVIk7p
>>650 ども。いくら探しても見つからないわけだなwww
654 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:49:39 ID:flLhIusg
糞藝爪覧フンゲイソウラン
655 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:50:22 ID:Y1I86UBl
うおw 中華英雄大集合じゃんw
656 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:52:10 ID:SxmXt/VR
英雄つーか虐殺者だけどなーw
657 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:53:01 ID:bAtVIk7p
これだったら、MODを作りやすいようにxmlか何かで開発してくれれば良かったのに。 作成者:有志一同 / 素材提供:KOEI
658 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:02:47 ID:18VoIwfz
>>646 流れとか関係なしに、中華じゃなくてもSSGやいぢり、メモリエディタでも最初っから全特技選択できるし
659 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:03:42 ID:TVQQCYlU
取り敢えずこれは、今後の肥ゲーの歴史として語り草になるだろうなぁ 超級で爽快になったところに、早速これはキツイわw
660 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:11:49 ID:0qadu7+T
ちょっと中国と台湾のBBSを回してみたら、やっぱり気づいた人いるじゃん。 台湾のほうが糞芸の意味をわかる人もいるしwww そこでさらに恐ろしい事実発見!! 姓名 統御 武力 智力 政治 魅力 糞藝 100 100 100 100 100 西施 44 32 58 46 97 ケ小平 79 34 93 81 78 毛澤東 82 49 94 60 71 く そ げ ー 最 強 じゃん
661 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:21:39 ID:9wLgFxXk
誰か体験版用の顔グラツールをアップしてください・・・
662 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:25:44 ID:zGwRe+K1
!?
663 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:37:59 ID:F2vzVtys
陳玄奘三蔵とか毛沢東とかは没データってこと? クソゲー詰らんの顔グラがあるなら見たくてたまらん
664 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:43:26 ID:0qadu7+T
665 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:52:16 ID:BJkCvAaS
>>663 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
こんな感じだろ多分
666 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:57:28 ID:ZVvuk28G
/ \ / / \ \ | (゚) (゚) | | )●( | \ ▽ ノ こんな感じだよ \__∪ / . /  ̄ ̄\
667 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:58:41 ID:zcPoVwr2
クソゲーつまらんは掃天録以前の隅部親永を入れるとしっくりくるな あまりのクソっぷりに驚いてるみたいな
668 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 02:03:52 ID:vvGImAGi
普通につくってつまらないなら仕方ないけど 未完成のモノだしてゲームにならないっいてのは単にモラルの問題だよな
669 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 02:13:53 ID:F+XkNzLV
『614=神』の作製したファイルは「Koei\San11」から、どこに放り込めばいいの?
670 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 02:32:01 ID:ZyxTZWad
>>668 未完成品をさらに劣化させて売りに出す ノーマル版
未完成品を完成品に見せかけて出す パワーアップキット
サイトにパッチなどと一緒に修正だの追加だのを載せるが未完成
未完成消化不良のまま次の作品
だが次の作品は大抵方向性がちがく騙される
2,3作後にやっと方向性同じのが出るがこれも未完成
ずーと未完成で商売続けようと言う浅ましい根性
だがそろそろみんな気がついて客が離れてる事実に気が付いてない
否、気が付いてるが社長がヒステリ持ちなので社員がビビって何も言わない
5年後にはつぶれてるな・・・・・・・・・
671 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 02:40:35 ID:18VoIwfz
>>670 PC持ってなくてCS版しか買ってない人や、持っててもPCではゲームせずにCSでやってる人って結構多いと思うし
PC版での惨状を知らずに離れていかない固定客もかなり残りそうではあるけどねぇ
672 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 02:42:32 ID:onXugTgu
KOEIに変わる歴史ゲーメーカーが出てくれないことにはどうにも
673 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:00:13 ID:/o4fV92P
PECompact2.x unpackできん (´・ω・`)ガッカリ・・・
674 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:01:37 ID:3R9ckPXv
肥に負けず劣らずの内容しかなかったもんなぁ<今までの国内歴史ゲー それに肥がイメージする武将像を刷り込まれてしまった俺達が無意識に拒絶反応出たりな 張飛が優男風だとどうするよ?
675 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:02:45 ID:RdbobGXl
パラドゲーやろうぜ
676 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:04:57 ID:hE5YkJE7
>>675 某漫画の女子高生張飛に比べれば
全然問題なくね?
677 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:12:11 ID:/Gcd7kDK
>>674 唯一独眼竜政宗だけが名作 ナムコかわいいよナムコ
678 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:45:21 ID:nWtJWux0
中国じゃ張飛は男前なんじゃなかったっけ 優男ではないけど偉丈夫って感じで
679 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:47:58 ID:5hAmUo8p
今更ながらにSSGに追加項目 勢力名から78hに相場 6:1にしたければ60を入力 1:1にしたければ10を入力 ちなみに0を入力すると相場の計算が成り立たない為か 売ることも買うことも出来ない。 直接ファイル弄る人は次の行をsan11city.sslの都市status1に加えてくれ。 [subject] 相場 : calc,0x78,1,60000,unsigned まあ、今作では相場とかで面白み増すか微妙というか、ありえないだろうが
680 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 04:15:54 ID:7kGqaFeA
>>674 張飛のあのイメージは肥が作り上げたものだと思ってるのか?
681 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 04:46:25 ID:+gEgVAlY
ゲーム→武将ファイル→吉川→(ry と進んだ俺は小説とか読むときも肥のイメージだな。チョウヒに限らず。
682 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 05:52:20 ID:j70WcnuQ
そうじゃなくて、三国志の著名どころの武将のイメージは 正史や演義に記載されたものを膨らませた 中国の京劇や武将絵巻のイメージが大元になってるってこと。 チョウヒのトラヒゲとかバチョウの変な被り物とかな。 チョウウンが美男子とかは光栄やら天地をくらうで作られたイメージだろうがな。
683 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:14:29 ID:02VufK4o
>>680 実際、10〜20年前からPCやファミコンで遊んでた世代にとっては光栄のゲームの影響は絶大だぞ。
この世代っていうのは、あの時代にPCやファミコンに触った世代って意味な。
つまり年齢層で言えば、ほぼ全世代。
だからイメージを広めたのは光栄だと言っても間違いじゃない。
684 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:29:34 ID:cLygNBjy
趙雲は別伝とか演義でも「二枚目」じゃないにしろ、格好いいわけですが
685 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:37:41 ID:q1U8WooT
新武将いぢりの作者様 いにしえ武将だけでも対応するように出来ないものでしょうか? 起動してない状態で編集できる方が個人的にかなり便利なので
686 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:39:57 ID:wKunMX6C
>>683 当時値段の高い光栄のファミコンソフトは買ってもらえなかったしPCなんて論外だった。
むしろナムコのや天地を喰らうを持ってる奴が多かったし。
>>680 NHK人形劇だろうな
687 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:43:43 ID:ZVvuk28G
だな、光栄のファミコンカセットなんてバカ高でたいして売れちゃいねー、 横光の漫画や柴錬・吉川の小説の方が影響は大きい
688 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:44:46 ID:7kGqaFeA
>>683 たしかに間違いじゃないが、この場合はゲームの影響がどうのこうのが問題じゃないぞ。
>>682 もいってるけど、光栄も大半は本場の演義やら民間伝承やらを基にしてるわけだから。
孫尚香(弓腰姫の原型があるとはいえ)とか呂レイキの場合は肥が作ったイメージだけどな。
689 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:47:14 ID:5v6dN0wR
爽やか美青年趙雲は吉川三国志
690 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 06:52:20 ID:7kGqaFeA
影響の流れとしてはこんな感じだろ。 正史→民間伝承→平話→演義→ →日本輸入→通俗三国志→吉川→横光・柴錬→NHK人形劇→光栄・ナムコ・その他の小説・漫画→その他のゲーム→蒼天→7あたりからの肥三国志
691 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 07:07:40 ID:5hAmUo8p
というか、ここは改造スレでないのか?
692 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 07:20:42 ID:5hAmUo8p
すまん
>>679 の勢力名あれ間違いだわ
勢力名でなくて都市名だったわorz
693 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 07:52:54 ID:YlNmWLLt
さげて
694 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 08:37:30 ID:ysIImHTs
>>614 のファイルはどこに入れれば良いんでしょうか?(´・ω・`)
初心者丸出しの質問で申し訳ないorz 不快に思ったらスルーor罵倒して下さい
695 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 08:39:28 ID:I9wCdg7Q
>>694 SpoilerAL でぐぐると幸せになれるかもしれない
696 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 08:55:03 ID:sgagO9zZ
信長の場合はどうなの? ほぼ正史に近い感じ? なんか三国志って殆ど嘘話だろ。
697 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 08:56:30 ID:yGWjUyrP
蒸し返すなよw
698 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 09:07:31 ID:QwBUpAs2
>>682 趙雲は向こうでもスーパースターですが
白い鎧を着を着せていいのは趙雲だけだし
699 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 09:18:02 ID:3hFuMXhl
これはNO39のファイルを導入すれば一通りの変更はできるのでしょうか? いろいろ入れ替えてたら忠誠の変更ができなくなって欝です。
700 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 11:40:39 ID:zcPoVwr2
中華顔倉エディタで新武将男のところに新武将女用の顔倉上書きしても 戦法クリティカル発動時の一枚絵が男武将のままになってる fceファイルにフラグかなんかあるんだろうか
701 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 12:29:19 ID:gIDkFoaN
スレ違いな会話はもうやめろ
702 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 12:32:01 ID:MKMI2Ozh
>700 げげっ・・・萎えますね。
703 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 13:05:19 ID:3R9ckPXv
704 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 13:32:29 ID:yGWjUyrP
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
705 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 15:10:12 ID:gq25uUo4
>>694 この蛆虫が!氏ね!!って言えばいいですか?
706 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 16:15:25 ID:EcJ0ANZ7
>>705 それじゃ直接すぎる、ツンデレ風にしないとダメだ
707 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:12:37 ID:nYufPAA0
>>694 知、知らないわけじゃないわよ!
質問厨に教えたくないだけなんだから!
708 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:15:39 ID:bradlnL9
今回のプロテクト何? またゲームディスクが起動しないんだけど
709 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:19:05 ID:0K7ydLp2
710 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:20:59 ID:afUbtnZd
>>708 われならスレ違い。
そうでないならKOEIのサポートへ
711 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:57:53 ID:02VufK4o
>>686-687 お前らみたいに当時子供だった奴じゃなくて大人だった奴もいたって意味。
ファミコンの発売と普及をリアルタイムで経験して、その前からPC88で遊んでた人達のこと。
小学生がPCは買えないだろうが、親や兄弟が持ってれば子供は触らせてもらうわな。
吉川や横山で三国志に入った奴が光栄という会社から
三国志のゲームが出ると知れば、興味があったから当然買ってたわけ。
だからあの時代の大衆にゲームを通して三国志のイメージを広めた光栄の影響は大きい、ということを言いたかった。
712 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:59:44 ID:EcJ0ANZ7
713 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 18:52:57 ID:f9o89doq
>>711 当時はソフマップとかでこっそりレンタルやってたとか
コピーガード解除するソフトも一緒の棚にあって一緒にレンタルしてたとか
コピー版でプレー中いなごが出るとフリーズするとか
本当の話なんでしょうか。凄い時代ですよね。
714 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 18:56:30 ID:zcPoVwr2
ぺらぺら銀紙プロテクトを復活させればおk
715 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 19:27:00 ID:vsxhmRMb
>>713 ソフトのコピー屋ってのが普通にあったけどな
まぁ、簡単にはわからない所にあったけど
716 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:13:42 ID:g6Pzbp/x
やっぱり武力を200とかにすると猪突の武将でも一騎打ち受けてくれないのですかね?
717 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:19:36 ID:bCLGnaJ7
敵武将が一騎打ちを断らない改造ってできるものなんでしょうか?
718 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:20:25 ID:zcPoVwr2
全武将性格を猪突にすればよくね?
719 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:35:38 ID:g6Pzbp/x
いや、猪突の武将が勝手に一騎打ちうけるのを確認してセーブし、一騎打ちしかける武将の武力を255にして一騎打ち申し込んでも、断られるんだよね。
720 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:37:13 ID:QJGxNOkG
中華Editorの使い方が今一分からない・・ 数字など変更入力して確定押すだけで良いの?
721 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:38:56 ID:ZH7IiEXX
つ保存修改
722 :
720 :2006/03/26(日) 20:43:48 ID:QJGxNOkG
723 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:45:26 ID:oktes/sA
猪突がビビるわけか
724 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 22:11:20 ID:Leer12qs
725 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 22:21:59 ID:sEHXfduK
性別じゃなくて、顔番号で固定されてるんじゃないの?
726 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 22:28:25 ID:MKMI2Ozh
それを聞いて焦って作り直した^^;
727 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 22:34:20 ID:gEAms4cu
一騎討ちは超級にして騎馬戦法しまくってたら結構発生するよ 難易度関係ないかもしれんが
728 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 01:14:49 ID:J82cQpcH
ツール用とSS用とにスレを分けるため、うp板の仕様を一部変更しました。 SSを投稿したい人にはその方が使い易いかと思いまして。 その影響で少し記事が読みづらくなっているかもしれませんがご了承を。
729 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 01:15:36 ID:9dU55+/y
戦法と兵装変えると、落ちやすくなる?俺だけかな?
730 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 04:12:44 ID:9Brh8gsn
イベントスチル埋まったデータ要りますか? いらないよね? 最上級特技とイベント顔倉61枚増えるだけだけど いるならUPしますがまあ、ここの人なら自分で弄って出してると思うけどw
731 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 04:22:42 ID:czw05fPn
>>730 うp板に上げてくれるのなら欲しいよん
今から出勤なんで帰ってきていざ落とそうとしたら消えてましたってことにならないように
732 :
730 :2006/03/27(月) 04:36:09 ID:9Brh8gsn
733 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 06:20:00 ID:OYaPnDGH
>>730 その「w」はやめてください不愉快です。
734 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 06:21:09 ID:FGg8QOzV
735 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 06:39:11 ID:OYaPnDGH
>>734 ああ、やはり他人も同じように感じるのですね。他者の身になって推察できない
>>730 は自閉症患者ですね。
736 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 07:57:49 ID:DVbEDjR4
737 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 08:14:25 ID:khvK8p6r
社員が湧いてるのか気にするな
738 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 10:38:07 ID:SaWnJmkF
ID:OYaPnDGH は何様のつもりだよw
739 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 10:54:52 ID:wzC48bmN
月曜の朝っぱらから自演神叩きですか。 社員も大変ですね。
740 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 11:59:45 ID:ULg7n6x4
リア厨or工が異様に多いスレなのは分かった。
741 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 12:18:05 ID:tDSVhmGe
× リア厨or工が異様に多いスレ ○ リア厨or工が異様に多い時期
742 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 13:09:22 ID:JAItxc0T
能力100超えの武将を一杯作り不具合が無いか確かめたいので 神製作者様一括能力値入力を追加してください
743 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 13:30:45 ID:vIWkRGIm
あー俺も一括便利だし欲しいかも。 5つある能力を3回入力(限界、現在、最高)を一度入力すれば3つ全てに反映するようにして欲しい。
744 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 13:56:12 ID:Rf58YycU
>>730 もらいましたサンクス
なんかバカ沸いてるようだけど気にしないほうがいいね
745 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 15:12:36 ID:FaC9abHo
>>730 俺だけか何故か0/30になったぜ
埋まってるどころかスチルが総て消えていた
746 :
745 :2006/03/27(月) 15:16:02 ID:FaC9abHo
747 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:08:14 ID:Y40p3RMS
兀突骨って武力98くらいのイメージがあるな。 いつも修正してる。
748 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:11:14 ID:5I05epir
749 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:32:07 ID:BCMBNjzs
ワガハイコロッケ大好きナリよ〜
750 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:41:54 ID:F8w1fhlW
おすすめシナリオクリアしたのに古の武将グラ使えないぞ? まさかおすすめシナリオ全部クリアしろっての?
751 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:42:44 ID:Pp1qfeHi
改変武将多すぎて一々入力するのがかったるくなってきた
わざわざ3個入力するのを一度で済ませるようにしてくれないかな
具体的には
>>743 みたいに一度入力すれば3種の能力値に反映
3種の能力入力のところに一括も入れてくれるとGood
よろしくたのみます
752 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:43:19 ID:coc5J7Jr
>>730 申し訳ない、セーブデーターは何処に入っているのでしょうか?
753 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:53:06 ID:BCMBNjzs
754 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:58:00 ID:SosedvO7
>>748 ちょっと---
それじゃ興冷めしない?
って言う自分はガンダムシリーズを作っているんだが
755 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 19:05:32 ID:WXn6ckrt
自分でやれ
756 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 19:37:47 ID:wp+SIEh5
木手英一で本名入れてやれよw
757 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 19:57:18 ID:0dKqgQmh
今時「w」を認めない奴って、ただの偏屈だよねw
758 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:03:33 ID:OYaPnDGH
「w」は失礼。
759 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:04:16 ID:OYaPnDGH
うわ、オレ朝も同じこと言ってる。ごめんなさい。
760 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:06:53 ID:j+dazPfe
超級でやると2,3国広がるとどの国も同盟結んで戦争しなくなるんだよな 全ての国が自分以外の国と友好0になるようになると面白いだろうな 神の降臨待ちか
761 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:11:10 ID:khvK8p6r
険悪状態に途中からでも設定してあげれば親善外交やらなくない?
762 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:12:05 ID:OYaPnDGH
コロッケは手の込んだ料理。
763 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:17:58 ID:coc5J7Jr
>>753 thx!発見しました。
SysSave.s11と交換かと思ったのですが、交換してもダメでした。
どのファイルと入れ替えればよいのでしょう?
>>748 9の悪夢再びか・・・orz
自分も早速入れ替えてみたら、やっぱりずれてますね。
764 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:23:36 ID:Rf58YycU
>>763 そのファイルト交換でだいじょうぶですよ
ゲームを起動しない状態で入れて
起動すれば変わってると思いますよ
どうやらゲーム起動してると元のままに戻るみたいです
765 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:39:59 ID:coc5J7Jr
>>764 たびたびすみません。
全部初期状態になってしまいました・・・orz
>>730 をダウンロード→マイドキュメントのSysSave.s11と交換→ゲーム起動
とやったのですが、どこか違っているでしょうか?
766 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:56:11 ID:Rf58YycU
>>765 こっちは問題なく書き換えられたんですけどね・・・なんででしょうね
メモリエディッターあるならば
204から208までFFで埋めれば全部埋まると思いますよ
もちろん起動してない状態で書き換えた後に起動でいけると思いますが
730氏のファイルと自分のファイル比べてやってみた結果そこを書き換えると30/30になりました
一応どの辺がデータとして必要なのかを見てみたかったので書き換えもしてみたということです
767 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 21:03:34 ID:coc5J7Jr
うーん、メモリーエディターは無いので、自力で頑張るしかなさそうです。 お手数をおかけしましたー。
768 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 22:24:09 ID:dokwrOs7
うちは730さんのファイルを差し替えても何も反映されなくて 結局、インターネットオプションのキャッシュと一時ファイル消したら 反映されるようになったんだが それが正解かどうかはわからなす
769 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 22:29:14 ID:qglOy09y
w
770 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 22:51:48 ID:Grnzjw0i
>>761 複数の敵と戦うと無理やりにでもどこかと同盟結ぶ
COM同士だと険悪でも同盟成立するみたいだ
強制的に険悪状態維持、同盟破棄、停戦無視とかしないとだめみたいだな
とりあえず強制的に険悪状態が出来ればどうなるか興味あるけど
771 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 22:53:37 ID:l8sEYOKW
俺は
>>730 のファイルを普通に上書きさせたら反映されたんだが
773 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 02:31:43 ID:lG9fb2sw
774 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 02:59:49 ID:2qi0U1Rt
>>772 乙
それに変えたら、早速、軍が動き出した
775 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 05:44:56 ID:DoXrM14G
ド素人に愛の手を・・・。中華エディタのrarファイルって どうやって使えるようにするのですか?+Lhacaで 何度解凍しても、rarファイルのままなのですが・・・。
776 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 06:17:35 ID:SHJuRHcX
>>775 オレは27回解凍したらやっと終わった。
777 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 06:34:13 ID:RwSEbWiF
778 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 06:51:17 ID:d47dj69s
779 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 08:33:54 ID:XP2Ze1YX
rarも解凍できない、UP板にちゃんとSpoilerAL用と書いてあるのにググろうともしない人が 改造に手を出す時代になってきたんだねぇ 最近ニュースでよく見かけるネット上への情報流出とかもこういう人達が真っ先に被害に遭ってるんだろうな
780 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 08:35:26 ID:+g3wOq9O
今日は神だらけだな
781 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 09:04:12 ID:YjOFHLPk
>>779 PCにせよコンシューマーにせよ、改造したらバグったとか動作不良起こしたとか、
メーカーに問い合わせする奴がいる世の中だからなあ。
改造できるのは改造できるように作ってあるんだから裏技の一種でしょ。
とか言う奴もいたりするし。
782 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 09:51:28 ID:83ZzBdBr
改造できることを前程にプログラム組む奴はいないだろうしな どういう理屈なんだろな
783 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 09:59:09 ID:EuvN0phR
すげえな 居直り強盗つーか まぁ半島人がよく使う理屈だから聞くのは慣れてるが
784 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 10:00:15 ID:XP2Ze1YX
PC初心者が改造なんてすると極端な事は言わないけど、改造に限らず質問・問い合わせする前に まず自分で調べてみるという習慣を付けて欲しいとは思うねぇ
785 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 10:56:53 ID:Da6XR9cn
お前ら釣られすぎ
786 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 11:26:32 ID:8IXWQQon
だがそれがいい
787 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 13:59:59 ID:RwSEbWiF
>>778 遅くなりましたが、ありがd。
うまくいきました。
788 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 14:02:19 ID:9Jv7w491
超級でやってたら豊作がはじめて江州以外でも起こった 何かうれしかった
789 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 15:39:27 ID:Cjy4O2UL
三国志11 メモリエディタの最終バージョンって0.0.3? あとこれ使っても特技変わらないね
790 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:01:20 ID:qUvGlceh
能力255にしたまま作業に出してうっかりセーブしちまったら残り2400日とかなってたw 建物撤去したら帰ってきたけどw やっぱ知力はMAX126か
791 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:03:26 ID:agnbhNN5
792 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:11:32 ID:EuvN0phR
772の外交悪化が上手くいってない 恐らくシナリオごと勢力リストが違うから上手くいかないんだろうな。 半数が険悪で半数が親密になり無かった同盟も結んでる事になってる。 一番理想なのは各君主ごとに個別で勢力との関係をいじれればいいんだけど。 S3で言うなら劉備のトウケンとコウユウとの同盟破棄させて、孫策の袁術との同盟消せば 淮南あたりが賑わしくなるるんだけど。
793 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:13:58 ID:wQIj0GyR
794 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:17:01 ID:3jwP0FIB
中華の超級とSSGの超級と違うんですか? 頭が悪いのでわかりません どうかどなたか教えてくださいっ^^;
795 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:36:07 ID:nKHU19vM
変わらんのとちゃう? 多分没った項目をメモリ上から選択しているんだろうし。
796 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:44:09 ID:nTcqA80G
なんかここででてたツール色々使ってたら 軍師とかのメッセージが光の速さで飛ばされてしまうんだけど。
797 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 16:53:06 ID:wQIj0GyR
つ環境設定
798 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 17:04:03 ID:Cjy4O2UL
>>791 あ!できた。セーブ&ロードしなきゃいけなかったんだ。
さんくす
799 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 17:07:03 ID:nTcqA80G
800 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 17:11:35 ID:XP2Ze1YX
>>798 > セーブ&ロードしなきゃいけなかったんだ。
いや、別にセーブ&ロードが必須なわけじゃないぞ
そんな事しなくても普通の環境なら即反映される
801 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 19:36:50 ID:IotN8Pak
802 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:00:52 ID:AmjxRMhw
武力101以上で一騎打ち仕掛けても相手が猪突でも受けてくれません。 騎馬戦法で一騎打ちが発生したことがあるの相手が呂布ぐらいだし、 もっと一騎打ち発生させる方法ないですかね?交代する方法じゃなく。 あと超級で一騎打ちすると相手がべらぼうに強くなってませんか?
803 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:04:56 ID:jiT49JOz
なんとかしてよ、ベラボーマン!
804 :
??事務所 :2006/03/28(火) 21:05:09 ID:NO8V9r+t
>>802 Do you have the dossier?
Do you have the dossier?
You're not white rabbit?
Are you Nabari curry?
You must be regend.
I'm sorry. Wrong person.Sorry.
805 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:34:38 ID:SHJuRHcX
べラ ボゥ サン ジョウ!!!
806 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:52:52 ID:P7ChoGCq
ベラボーマンは知りませんがヤッターマンなら知ってます ボヤッキー談「ドロンジョさま〜」
807 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 22:15:46 ID:NvSLJytX
>>796 イベントスチル埋まったセーブデータに差し替えたんだろ。
808 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 22:36:20 ID:xePo/sOJ
Spoilerを使ってみてるのですが、ssgファイルを作成してprocessと タイトルを書いてscriptでくくってダウンロードしたSSLファイルを コピペで11起動してSpoilerを起動。 でやってみたのですが、"対象となるプロセスが開けません"と出てしまう・・ 難易度もSSGエラー。 プロセスは、San11.EXEてしてるのですが・・ どなたかよかったらヒントをください。
809 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 23:28:36 ID:ug36lqaU
810 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 23:40:20 ID:4a+b71L4
>>802 舌戦はどのモードでも変わらないけど
一騎打ちは 初級 < 上級 < 超級になってるようだ。
813 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 23:52:28 ID:6BjQhnSO
163=中略=220様 能力一括作成おつかれさまです 試しに使用しましたところ 120のチェックいれると192になってましたのでこちらで報告させてもらいます 現在120、126など効率がいい数値の限界を測っている最中なので 出来ましたら一括を任意の数字で入力できるようにしてもらえると幸いです それと120で行った場合、技巧の段階によってはS+100で部隊能力が激減する可能性を発見しましたので こちらも任意で選択できるようにしてもらえると助かります お手数ですがよろしくお願いします
814 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:25:59 ID:4k/jwwcJ
>>812 わざわざ今さら作らんでも、探せばあるだろうに・・・。
>>814 ゲーム中にしか使えんし需要ないか、やっぱり。
816 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:45:55 ID:JW6cb163
ゲーム外で使えればそれなりの需要はあるんじゃね
817 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:00:32 ID:I3KZeu50
俺とかNF辞典入ってるぞ いちとか入れたら一式陸攻とかでる
818 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:03:06 ID:zAweSZ/z
あくまでゲーム中にに「ケ」とかのコーエー外字を入力する為のモノなんで、 ゲーム以外では「・」に変換されるだけの無用の長物です、ハイ。
819 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:08:50 ID:ZM42Kb8x
今作ほど改造職人の方々に感謝したことはない。 闘争起きまくりで楽しいです。
820 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:11:45 ID:wPmlfN10
>>813 良いこと思いついた。
おまえ、手作業で全部修正して報告しろ!
男は度胸! 何でもやってみるものさ!
821 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:20:00 ID:FZE/2eWi
やっぱり一括でドカンと兵糧補充してやったほうがいいんだな・・・ 50万ぐらいだとすぐに使い潰しやがる、あいつら
822 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:24:31 ID:sOnrrUkM
改造するよりもバグをとってください
823 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:28:04 ID:NTBwFG1S
>>812 ウヒョーの使者氏
乙です。新武将に外字使いたいときいいですよね。
ところでIME版ってできないでしょうか? 当方使いたいけどIMEなので・・・
824 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:42:12 ID:+U1IkDJw
825 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:43:26 ID:zAweSZ/z
>>823 出来ると思うっすよ、多分。ATOKの方完成したら作ってみるっす。
826 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 01:53:20 ID:yiYf46Uf
163=中略=220氏すげえ。 入力部分の修正はまさに神。 >813で言われてる一括値を手動入力出来ればもう完璧じゃね。 職人様に感謝感激。
827 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 02:21:50 ID:NJk7IfVO
>>823 =
>>812 ウヒョーの使者氏
ありがとうございます。お手すきになったらなったら宜しくお願いします。
お待ちしております。
828 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 02:29:52 ID:WyiKZ0Cp
163=中略=220氏の最新版 項目復元するとエラー出てくるね 一つ前のバージョンだと問題なかったから追加での不具合っぽい
829 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 11:49:18 ID:7yhR1P1+
三國志11の武将データを流してください
830 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:25:46 ID:to0nY+sR
どっちの? 新武将なら交換しても面白いかも知れないけど 製品に含まれてる武将を流すのはまずいだろ。 どうしても後者が欲しいならDownload板で聞いてみ。
831 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:38:13 ID:kyxGQPqi
>>830 新武将でも製品に含まれてる武将でもなく、会員限定の追加武将の事だと思われ
832 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:50:21 ID:RGzyDF/K
それなら俺も欲しいなってここDownloadじゃねえな
833 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:53:46 ID:AWEQlSGS
そういや、会員用の追加武将は、顔グラ入れ替えたときのズレは 大丈夫なの? 普通に入れ替えたのはズレまくって使えないのだけども。
834 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 14:34:39 ID:3JBLgiF2
会員になればいいんじゃね?
835 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 14:51:04 ID:AWEQlSGS
いや、公式の顔グラ自体には何の興味も無いのよ。 み○みとか門○とかNAS-○とか使いたいんだけど、ズレが・・・
836 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 14:58:18 ID:Ni0YTaD3
南海の門田なんか使いたいのか
837 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 15:37:38 ID:oaGq86zc
使うなら門倉のアゴだろ
838 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 15:56:19 ID:KtBRod3l
´w`)<アゴだけにずれます、ナンチテ
839 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 16:40:03 ID:NeD5G16B
こんな所にまで現れて・・・帰りますよ [ー。ー]つ<<<< ;´w`)
840 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 16:51:25 ID:p24jKDMZ
中華エディタとぐぐっても見つからないんすけど、、。 中華エディタの正式名称ってなんですかね? spALのほうで弄ると何回かやるうちに動作が激重くなるんですが、、。 こりゃ自分のパソコンスペックの限界ですかね?
841 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 16:52:40 ID:IbSlkFDa
スレ目通せば分かるよ
842 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:01:02 ID:2zddVMIg
顔グラずれるってどんな感じにずれるの? 新武将の顔グラ入れ替えてるんだけど、特に気になるようなズレはないんだけど
843 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:39:00 ID:p24jKDMZ
スレ読んだら分かりました。 でも何回か使うとどのエディタでも動作が重くなってしまいますな。 やっぱりスペックのせいかな? それとも割r(ry
844 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:42:37 ID:gYieMSec
割れつかってて
>>840 のような質問する奴がwinnyとかで情報漏洩するんだろうな
845 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:44:21 ID:p24jKDMZ
先々週漏れましたが何か?
846 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:51:05 ID:C1T/3gE2
>>842 軍師のコメントとかのでかめに表示されるやつがずれるんだよ。
元の顔グラの枠の位置が反映されるから、顔の位置が似てる奴同士を選べば問題無いな。
今回は9や10と違って枠が四角くて範囲が広いから、ずれないようにするのは結構楽だ。
だが、クリティカルの時の絵の、性別や文官か武官かも元の顔グラが反映されるのが厄介なんだよね。
性別、文武官、顔の位置が同じって奴がなかなかいない。
847 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 18:55:31 ID:t/0kyJ12
しかしなんだ、1部隊ずつ垂れ流してメリハリ無く襲ってくるのは何だかな。 そのうち相手の方が兵士が減っちゃって襲っても来なくなる。 革新みたくウン十万で押しつぶしに来るってこともないしな。 親善しまくり外交と言い収支バランスと言い、ゲームとして成り立ってるのか怪しくね?
848 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 19:13:26 ID:J5DzR4Vv
収支バランスとかゲームとして成り立ってないから エディタ使って遊んでるんだよ
849 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 19:42:42 ID:IXOw1sNx
>>847 革新で謙信が大軍率いて上洛してくるのは脳汁が出たな
それを鉄砲櫓で撃退したりと面白い要素が一杯あったのに・・・
850 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 19:58:37 ID:FZE/2eWi
軍神様の車懸一発で5000人とか吹き飛ぶ豪快さがあればもう少し三国志11も面白いのに。 SLGとして正しいかどうかは別にしてw
851 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:01:56 ID:2+qfCGhR
そのへんは好みの問題だろう、俺はダメージのバランスは結構いいと感じてる
852 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:16:58 ID:+1ZPZDjA
>>850 うちはエディタでいじって、戦法でそれくらい吹き飛ぶバランスにしている。
結果、豪快だがおかしなバランスにはなるけど。先制攻撃命、雑魚武将でも平気で4000近く減らすし、
張遼とかも突撃2発で消える、みたいな。まあ、戦闘が長引くよりはマシだが。
853 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:18:42 ID:u3D9Qr3q
なんか作中での1年が長く感じる
854 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:19:16 ID:Rrisq8lC
隣に劉備がいるから領土を要塞化して、必死で兵士、兵装を10万溜めたのに 一度も攻めてこなかった(´・ω・`) 劉備の武将は40人ぐらいいたのに…
855 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:22:53 ID:N3tzPpXv
856 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:23:45 ID:RkQqdswQ
ウポァ
857 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:25:15 ID:Rrisq8lC
858 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:33:24 ID:tn4PVD2x
859 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:36:42 ID:nWR6/z7F
>857 さぞかし散り際も美しかろうて
860 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:40:46 ID:49fkcvuV
>>855 実際にこういう遊び方してるキモオタっているんだな
861 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:40:53 ID:u3D9Qr3q
曹操を2〜3000まで減らして兵舎も破壊して放置してたんだが いつまでたってもどの勢力も攻めにいかない どこまで腰が重いんだw 特に袁紹w
862 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 20:49:58 ID:NnOuDkcO
863 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 21:13:34 ID:aLUGDyzB
864 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 21:20:51 ID:IbSlkFDa
ずれる奴はもっとずれるからな。
ずれが分からない人はずれてみるまでわからんだろう
>>855 くらいだと
>>863 みたいに感じる人もいるし。
865 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:13:23 ID:j+DGFIkX
>>863 頭が切れるのはちょっと許せないです。
>>862 ちょこちょこ修正しながら3回くらいアプしました。
信長用ですが・・・
866 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:39:49 ID:3YAbubjp
今回は自分でやって楽しむじゃなく観戦を楽しむゲームになってるな はっきりいうと糞ゲー だって自分でやってて楽しめないんだからな 適当に観戦、たまに参戦、また観戦 後何が糞かと言うとプレイヤー勢力に降伏勧告だせない開発者のオナニー仕様 ばかじゃねってマジ思った こんなバランス崩れたゲームで降伏だせないのはおかしい 敵も勝負ついてるのに降伏しないしよ 開発者糞連中、改造職人神っていうこの業界の流れがよく現れてる一例だな だからこの業界いつまで経っても底辺なんだよな ユーザーを無視してオナニーする開発者 ここから改めない限りそのうち中国あたりにゲーム業界全部持ってかれるな
867 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:41:25 ID:+1ZPZDjA
>>865 240*240の奴も乗せて比較した方がわかりやすいように思う。
868 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 22:55:56 ID:TgspVvhL
>>861 うちの袁紹なんか泳げないらしくて
いくらドーピングしても南征してこない
869 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 23:20:40 ID:XaIlwns/
戦死の比率もっと上がればいいのにな 武将たまりすぎて時間かかりすぎ 特技で5割くらいの確立で死ねばスリル満点 雑魚武将も使うことになるだろうし面白くなる予感
870 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 23:21:52 ID:2TGEvLYA
動かないと言えば英雄集結の孫堅。あれが動いたとこ見た事無し
871 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 23:24:17 ID:to8sil2O
コーエー外字の辞書です。IME用はちと自信ないっす。確認お願いしますです。
辞書を設定後、ゲーム上で「がいじ」で変換すると使えるはずです。
列伝用の囲み文字は新武将名に使わないほうがいいかも…
cとか普通に変換できるものは除外してあるので、11でしか意味無いかも。
ttp://sangokusi.x0.com/img/53.lzh
873 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 23:38:30 ID:+U1IkDJw
>>871 とりあえず、左をすこし削れば中央にはまりそうだな
>813 >826 適性は出来るが、能力系は1byte単位なので無理 理由は >518 >813 一括系の行の最後のC0を78に直せば120になるはず。 >828 具体的にどの項目? 検証に時間が割けないので…
875 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 00:45:05 ID:5ysN0cKf
>869 確かに死亡率低いよな。 戦闘に時間かかり武将が何度も出撃する割に相変わらず雑魚の出番はなし。 副将とかも一々スキル見て選択してると時間取られすぎて結局はお任せ設定で出撃。 バンバン武将が死ねば雑魚も日の目見るだろうしスパイス効いてていいかもな。 正直特技で7割くらいの確立で死亡してもいいと思うぞ。 その方が中盤以降もダレにくい。
876 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 00:48:15 ID:5ysN0cKf
戦闘に時間かかり武将が何度も出撃する割に相変わらず雑魚の出番はなし。 補足 戦闘に時間かかり武将が何度も出撃する割に 討ち死にが少なく城に戻ってきた有力武将が再出撃で 相変わらず雑魚の出番はなし。
877 :
842 :2006/03/30(木) 03:56:55 ID:ZQe4kFG7
たまたまうまく表示されてただけだったのか 例を示してくれた人ありがと んでちょっと調べてみた San11Face00.fceの 0x1F54 が新武将男1の表示される画像の左上の座標になってる 新武将男1の場合は 26 05 になってるけど、それぞれ10進になおして 240x240の画像の(38,5)が左上の座標になってる ちなみに表示される画像は180x160だと思う んで新武将男2は 0x1F58 という感じで新武将女74の 0x2208 まで続いてる 全部試した訳じゃないけど、ちゃんと思った位置に表示されるようできた あと画像の座標を調べるのにViXのトリミングで160x180にしてマウスでドラッグすると簡単に調べられる
878 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 05:01:46 ID:7CTCaiih
某所でかなり似たレスを見た。同じ職人さんかな? お疲れさんです。
879 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 06:18:40 ID:ZQe4kFG7
2chにしか書き込んでないんで他人かと 神様が降臨されて鶴で対応してくれることを期待したいです
880 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 06:31:44 ID:NCjm24Om
>>872 おお、IME版もうできましたか、サンクスです。大事に使わせて頂きます。
あ、一部の漢字は空白で候補に出てきますが、気にせず確定してください。 確定すると表示されますんで。
882 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 11:54:39 ID:XAxFKaDA
883 :
538 :2006/03/30(木) 12:03:51 ID:rn1Jangu
>>877 それは知らなかった!
何しろ買ったまま放置でプレイしてないからな(w
表示範囲も設定できるようにしてみるよ。
884 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 12:59:17 ID:XurJMyyv
兵法ん時の顔グラも キャラ別に換えれるの?
885 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 19:14:08 ID:tadoLA8O
それはオリジナルのポリゴングラもってる人だけじゃなかろうか それ以外は汎用グラだと思う
886 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 19:21:57 ID:H9rcDX+o
公式 「グリーティングカード」&「顔CG」&「ヒント集」第二弾&「顔変更エディタ」&「嚢中の秘計」の第1回バックナンバーを公開しました。
887 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 19:32:10 ID:tpEXLW6/
888 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 19:38:18 ID:+rGbmCwp
孟獲が「か、勘違いするなよ 別にお前達のために 評定を開いたのではないからな」 とか言います どう見てもツンデry
889 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 22:10:54 ID:ZQe4kFG7
0x1F56 が新武将男1の戦法時のグラフィック 3A 武官男 3B 文官男 3C 武官女 3D 文官女 〜39 個別の有名武将用と思われる ちなみに39は小喬だったかな。他はめんどくさいんで調べてない 3E〜はクリティカル時ゲームが落ちたんでもう無いのではないかと その次のバイトの 02 と 03 の奴がいるんだけど違いが分からん
890 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 22:57:52 ID:HujM1IWo
>>889 なるほど
それでほとんどが 3A になってるわけだ
891 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 04:32:41 ID:22+l1kUr
一応参考で、10で一番使いやすい(と漏れは思う)顔エディタを張ってみる
61.136.152.55/SANGUOGAME/download/readme/san10-editor-d04.html
Sealea氏の三国志]頭像修改器v0.7.74
一番気に入ったところは、画像作成、顔ズレ修正、顔グラ書き換えが全部できる上に、
追加顔データも生成、編集することができる(最大999個)
おかげでオリジナル顔データを書き換えずに顔を追加することができる。
ttp://sangokusi.x0.com/img/56.jpg 円形は顔ずれ修正、240*240と64*80顔の両方同時に作成できる
]PKで一応顔エディタがついたけど、こっちの方が使いやすい、と俺が(ry
11も同じような神ツールが現れるといいなとひそかに期待してみる
892 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 07:01:20 ID:ZLGd1qNl
イチ・ジョーか
893 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 09:45:18 ID:HHxETd7r
>>891 できると思うけどちょっと大変だー
KOEI謹製のがでてるけど、それではダメか?
894 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 10:30:44 ID:D5RnSGPv
>>893 > KOEI謹製のがでてるけど、それではダメか?
皆が皆、有料会員だと思うのは間違いだぞ
895 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 14:18:40 ID:+Ml41GEr
なぜに]?
896 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 18:07:50 ID:8XpZABKL
曹と孫が武将吸い上げ杉
897 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 18:22:53 ID:pvr06O1f
898 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 19:06:33 ID:f1dzCzXi
ユーザーハガキで登録>その住所を元にパッチCD送付 Tower2はこのパターンだったな
899 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 23:29:16 ID:kz0EXQxP
ユーザーハガキで登録>その住所を元にパッチCD送付 その住所を893に流して2重に金儲け ↓ 怖い事がその住所の住人におこる! ・・・・かもしれない
900 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 01:09:56 ID:e9aWcF9B
と言う訳で3月32日です
901 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 03:18:21 ID:Fjpr/x8L
902 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 04:06:20 ID:yLZY+N6f
ええい、うろたえるな!
903 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 04:12:42 ID:od2iTJgY
まて、これはひろゆきの罠だ
904 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 04:21:01 ID:SCEc7KXv
ジャーンジャーンジャーン
905 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 05:22:00 ID:9AUi5ePt
906 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 14:11:44 ID:OJu2bOAI
SSG 魅力経験値がずれてた。 12E のところが 130になってた。 ズレ修正したら反映されたけど。 現バージョンもなってたら確認よろしく。
907 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 16:58:30 ID:pbX2T9be
カーソルがハードウェアの設定を選んでいるのに ゲロ遅いです。ソフトウェアの設定のままみたい。 だれかぼすけて
908 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 21:14:05 ID:mvu4ia6e
>907 マウスの軌跡表示してるとなったことが別のゲームであったな。
909 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 22:38:42 ID:pbX2T9be
>>908 さんありがとう。
でもだめぽ。信長の革新はきちんと
いけんのになー。なんで三国志11はー
だめなのー。
あまりにとろくてまったくやる気がおきない。
910 :
名無し曰く、 :2006/03/32(土) 22:49:36 ID:SytIR2p7
911 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 00:05:11 ID:Y8/97QWP
COMは河渡れないからな
912 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 00:12:57 ID:E78AF+AI
913 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 01:04:51 ID:CAVYJeEw
誰か超級でプレイする方法を教えてください・・・。
現状は
中華サイトで超級用のrarをDL済み
「SpoilerAL」DL済み
SSG理解済み
>>614 をDL済み
どうやってもできない…。
914 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 01:25:31 ID:yUYA69UQ
>>913 中華エディタ→文件→打(略)本→選択→編集→全息信息→難度→超級→保存改修
915 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 01:35:35 ID:DJaQpOG3
gponysの所にSSGきてたんだね
916 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 01:38:45 ID:fFe87/4A
917 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 01:58:37 ID:Ip994ozo
かっこいいモデルの組み合わせある?今のところ頭は趙雲で他は姜維くらいしか… みんなはモデル弄ってるのか?
918 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 02:05:44 ID:CAVYJeEw
>>914 有難うございます。
『打(略)本』から
『選択→編集→全息信息→難度→超級→保存改修』が分からない・・・
919 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 02:10:35 ID:CAVYJeEw
>>914 分かりました。感謝します。ありがとうございました。
920 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 06:16:51 ID:ngvpysaj
中華エディタってうp板に上がってるのが最新版?
921 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 06:29:46 ID:oLKE7Q+j
自分で本家いって確認しない人にバージョンなんか関係ありません。 あるものを使っていればいいんです。
922 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 07:25:57 ID:ngvpysaj
聞くだけでもダメなんてえらく心が腐ってる人だな しかも思わせぶりな事言ってさも最近版があるように思わせようとしてるのがみえみえだし
923 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 07:28:20 ID:jGPEowgn
|....,,__ |_::;; ~"'ヽ | //^''ヽ,,) | i⌒" |∀`)= < 誰もいない きのこるならいまのうち |⊂ | ノ _,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" |=( ´∀`) < きのこ のこーのこ げんきのこ ♪ |(ノ |つ | | ⊂ _ ノ ""U _,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" (´∀` )= < エリンギ まいたけ ブナシメジ ♪ ⊂| (ノ | | | ヽ _ ⊃ .U"" | | ミ | ミ サッ! | ミ |
924 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 07:34:59 ID:DaHSaEiP
|∀・) ・・・
925 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 12:23:58 ID:7nDRsu00
>>921 本家探せないんだから言っても無駄無駄無駄(・д・)
926 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 16:17:45 ID:axXk/xbv
超級て、PKでしか見れないものだと思ってた・・・
927 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 16:23:21 ID:4nptXG3j
928 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 16:44:24 ID:4nptXG3j
929 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 16:59:57 ID:IWqM3nCK
SSGで十分だと思うんだけど超級できるし、中華エディタ使う理由は何?
930 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 17:20:43 ID:+PLzQecs
SSGは設定が面倒だからじゃないか
931 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 17:28:49 ID:fkqhFD0p
今作から改造やったけど中華ツールの方が簡単だし SSGはこの先も使うつもりじゃないと設定しようと思えない
932 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 17:47:54 ID:r5QQunER
SSGは治安100で固定できるからそれで使ってる
934 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 22:22:30 ID:3fZa2L0/
San10.iniが存在しません(x_x) とでるお
936 :
名無し曰く、 :2006/04/02(日) 22:31:36 ID:lky5n37/
>>635 乙ス
パッチ来るまでやることないので真面目に新武将でも作るス
937 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 00:27:52 ID:szjQPmSr
938 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 01:00:55 ID:7w2sTwXJ
939 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 05:43:17 ID:DKl/pKQd
中華エディットって能力上限の変更できない?
940 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 05:43:28 ID:2mf9ZY2s
剣兵をがんばっていじってるんだけど、たいしてかわらん。 戦法を使えるようにするにはどうすればいいんだろう。突撃くらいは使えてもいいと思うんだけど
941 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 05:50:53 ID:AL1HL6cc
>>935 以前にも要望書いてたんだけど、いにしえ武将への対応は無理っすか(´・ω・`)
942 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 06:05:27 ID:CLjt94XK
>>941 いにしえ武将のデータはTS000000.s11とかに入ってる。
943 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 07:26:22 ID:FLYCQ5cR
>>935 乙です!
大変恐縮ですが、マスクデータの追加はできませんか?
メモリエディタをみると義理や野望もあるみたいなんですが。
944 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 08:15:34 ID:mKHp3pbi
本スレにそんな風な事が書いてあったんだけど収入を5倍とかに変更できる中華ツールってあるの?
945 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 08:53:46 ID:Fkvyv/K7
質問する前に自分で探せ
946 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 12:24:10 ID:h3YC/Nuu
>>942 TS000・・・ファイルって6つほどあるけど、あれは一体なんのファィル?
947 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 12:29:01 ID:ydcbTW74
948 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 12:34:06 ID:YRmtxuQJ
949 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 13:38:00 ID:ke6HfV3T
>>935 乙。特技を数字だけでなく名称でも表示されるようにしてくれると判り易くて助かるかも
950 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 18:00:16 ID:EQQoYte/
公式じゃない顔グラエディタってありますか?
951 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 21:13:07 ID:pWzSXtp3
>>935 thx!頂きました。
これで顔グラのズレさえ直れば、もうゲーム性なんてどうでもいいや。
952 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 22:04:50 ID:/ntdRB1G
こいつッ! 開き直りやがったッ!!
953 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 22:43:12 ID:94P9tgA9
954 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 22:58:07 ID:eiIhjST8
だって今更面白くなるとは思えないしー。
>>975 に何か期待。
955 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 23:49:27 ID:Y2ZfhQAh
>>914 を見る限り中華よりSSGの方がはるかに楽な気がするんだけど
956 :
名無し曰く、 :2006/04/03(月) 23:57:21 ID:ZpSW7LGM
>>955 相手にするなよ
糞作品をユーザーが補完してくれるのを気に食わないオナニー社員が
神製作してくださる神を止めたい工作の一環として
わざわざ使いにくくバグだらけの中華ツールを広める流れ
使いにくいために中華ツールやっぱりだめだ
パワーアップに期待という流れに持ち込みたいだけ
実際は神製作者にパワーアップキット以上のものを作られて逆恨みしてるだけのゴミ
今回の修正だって神製作者に対する嫌がらせの為の大型パッチなだけ
957 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 00:06:42 ID:Yv3P2Iea
まあしかし、comがきわどいバランスで動くようになれば かなり遊べるゲームになりそうな予感はある。
958 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 00:09:24 ID:Ufv4qrd3
>>957 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
959 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 00:10:10 ID:KFGmJ8jV
>>955 SSGはもぐるのが面土井(操作面) + 数値の一覧が見れない(ヴィジュアル面)、という
点で使いにくい。中華は、メモリエディット以外にもセーブファイル、設定ファイル、シナリオ
ファイル、新武将ファイルまでいじれるという万能ぶりで、これまたポイントが高い。
960 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 00:12:42 ID:QxIIbPzu
孫堅と曹操が動けばまだマシなんだが 100人も武将を集めていながら動かねー('A`)
961 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 00:27:41 ID:UF7kvzG4
俺のデータだと曹操と孫権が寿春を大軍で取り合ってまさに合肥攻防戦を繰り広げてるわけだが
962 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 01:15:28 ID:Vo70siAU
俺のところじゃ袁紹と公孫讃が小競り合いしてるくらいかなぁ そこそこの戦闘はしてるけど城を落とすほどじゃないな 南は至って平和で順調に俺に侵略されている 自勢力が大陸を荒らす悪者に見えてくるぜ
963 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 01:23:08 ID:/87FE/qX
西側潰してから出し始めた中華エディタなんてなぁ・・・。
964 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 01:32:27 ID:IiyQDRr/
泳げないんで勢力の伸張方向が限定的 その癖、前線だけで戦うから勢力拡大に時間が掛かるし ちょっと相手が強いとすぐ膠着状態に陥る
965 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 01:46:14 ID:TgtMeISk
>>955 おれは914だが、単に初心者にはわかりやすいほうがいいと思って、中華ツールのほうを教えただけだぞ。
超級にするだけでSSGを設定するのはめんどうだから。
956は普段ストレスがたまって性格がゆがんで人間不信になっているんだろう。
966 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 01:51:43 ID:/87FE/qX
中国語なんて読む気ないから。
967 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 02:00:57 ID:rTqKx8oN
>>956 は自分が作ったSSGを使ってもらえなくて悔しがっている制作者だろ
968 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 02:01:57 ID:TgtMeISk
969 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 02:07:17 ID:t9n4CzSj
SSGで行動力を200ぐらいに固定してナイトやる気でないのは確か
970 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 02:12:03 ID:qY9HILuY
ただでさえヌルイのにさらにヌルくしてどうすんだ・・・
971 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 02:25:30 ID:GHOHImgQ
中華の日本語化パッチが欲しいお
972 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 03:00:38 ID:QUOmT9p+
在日が必死に肥溜めツールのほうが凄いよぉーと 宣伝してるブタ臭いスレ住人がまたってるのはここですね 通報しておきました 不法滞在者たち数日中に強制送還になるから覚悟しとけw
973 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 03:26:28 ID:pRzPEdRZ
どうみてもシナ臭い中華ツール進めてるのは社員ですありがとうございます バグ満載のシナツールより自社製パワーアップのが優れてるよと宣伝するつもりだろうが 既に国産神がはるかに上回るツールを作成なされており 糞会社の工作は意味をなしません 残念だったなw せいぜいシナとセコイレベルで競い合って中華を上回ると豪語するパワーアップキットでもつくれやw
974 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 09:40:15 ID:lGGOzXQx
糞藝だけど結構やり込んでます。 おかげで音楽に飽きてしまいました。 音楽を差し替えるツールがあると嬉しいのですが、流石に無理ですか? 革新の北条とか島津の曲とか使いたいです。
975 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 09:40:24 ID:7R4qe7wT
シナツールでもssgでも好きなの使ったら良いじゃないか でも無印だけは勘弁な
976 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 10:57:32 ID:Qs9NoS+F
>>959 ぶっちゃけ中華ツールを日本語化するだけでいい
977 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 12:40:49 ID:FQhaJE9z
中華マダム福県省
978 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 13:12:34 ID:+CGPeoTd
979 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 14:13:43 ID:+QsVbvF+
>891 参考って・・・ どう見ても作るんならこれぐらい作ってよねと言ってる様にしか見えません 職人さんの作る気が失せたらどうしてくれるんだ('A`)
980 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 17:44:25 ID:jbTIpRDb
Scenario.s11を弄るだけで簡単にゲームバランス変えられるんだな。 農村の収穫量50000にしたら、曹操が恐ろしい勢いでレイプし始めた。 渡河だけは絶対にしないけど…。 剣兵隊最強にしてウヒョーヾ(´∀`)ノ
981 :
名無し曰く、 :2006/04/04(火) 21:15:51 ID:+8FUjZMX
1005GET
982 :
名無し曰く、 :2006/04/05(水) 02:11:28 ID:5NfRi2si
兵舎とか鍛治3500とかになってもふえない・・・ 市場と農場はかわるんだけどなあ
983 :
名無し曰く、 :2006/04/05(水) 02:12:34 ID:5NfRi2si
×とかになっても ○にしても
984 :
名無し曰く、 :2006/04/05(水) 10:07:10 ID:OyfYVTHS
ツールが出尽くしちゃうと改造スレって寂しくなるよな・・・ まぁ10日のパッチが来たら、それに対応するためにツールもVerUPするから少しは賑わうだろうけど で、そろそろ次スレのテンプレでも決めとくか?
985 :
名無し曰く、 :2006/04/05(水) 14:09:00 ID:ompChrYA
>>982 自分で搾取するタイプの設置物が変るはずがなかろう
986 :
名無し曰く、 :
2006/04/05(水) 15:25:34 ID:tfguRkT5 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 位置補正つきの顔倉ツールまだぁ?ー