1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:58:22 ID:0k9qUF4j
3 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 01:47:21 ID:SVm2atC+
ってか宣言して立てた方を使ったほうが良いんじゃない?
4 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:33:49 ID:Yk10UhYE
4様
5 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:12:19 ID:Q3XRaJL0
5
6 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:18:29 ID:qfjlnShL
あ
7 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 22:07:26 ID:Vi99tod/
そろそろ再利用age
8 :
直江兼続:2006/03/19(日) 22:30:40 ID:B5pvgtIG
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
9 :
名無し曰く、:2006/03/19(日) 22:38:31 ID:3RLjPRjW
うぜーよ義バカ
10 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 00:53:38 ID:BQo6ZsmM
戦国無双2 反省会4次会会場はこちらですよ〜〜
11 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:08:39 ID:vIvUbLNw
つかミリオンタイトルがハーフミリオンに落ち込んで続編でミリオン復活って今まであったっけ?
こういうのは落ち始めたら浮上はあり得ないような気がする。
だから次の無印無双は最初から分けた方が良いんじゃないかな?
50万50万のツインハーフ=ミリオン達成も夢じゃないような。
戦国無双漢
肥シミュの歴史観を無双で再現。参考は花の慶次や司馬りょう作品等。
戦国無双妄
三国・戦国無双シリーズのそれ系スタッフがここに集結!
参考はここでたまに擁護する奴がお薦めの腐女子サイトをまわる。
ここまで分けられると、どうせユーザーはそれほど被らないだろうからマップやキャラパーツなどは使いまわしでOK。
因みに俺は両方欲しいから(片方は中古かベスト狙いだが)ミックスジョイは可能にして欲しい。
12 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 09:17:41 ID:vIvUbLNw
書き込んでここどこだよって思ったが前に立った重複の残りかw
13 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 10:23:11 ID:z4b1YJp5
14 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 16:50:42 ID:jfTKv01g
幸村の最終章で、慶次ポジションに武蔵が何の前振りもなく入って講釈たれるのがムカツクんだがw
オチの都合上ああなったんだろうが、せめて前のシナリオから絡ませといた方が良かったんじゃない?
15 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 16:56:03 ID:ceg5VSWx
age
16 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 17:10:54 ID:modScztN
集計した人はけっきょくどんな感じになったか貼ってくれんかな。
途中で諦めたならそこまでの結果だけでも。
17 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 17:41:23 ID:U9VdDftx
>>14 武蔵の演武やればどこで幸村と知り合ったかわかるんだが
まぁ確かに幸村だけやるといきなり登場するな、武蔵。
18 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 17:44:29 ID:KiX3pMFW
>>14 本来はシナリオで幸村の心情を書ければベストだったんだろうけど、
それを武蔵にモノローグとして講釈させちゃう時点で、既にシナリオがヒドス。
まぁあの状況じゃ、慶次が出るのは一種の隠し球だったから慶次は除外、
三成は討ち死に、兼続は敵から味方になるしどっちも除外すると
義レンジャーの面々が誰も使えない。というわけで、武蔵って感じだろうね。
19 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 19:56:13 ID:BQo6ZsmM
今回、いままでの無双シリーズに戻ったって意見が出てるけど、
それってつまりクソゲーに戻ったってことだよな。
戦国無双やったときはやっと一つ進化したかって感じだったが、また退行しちゃうとは…
これも古参の保守派がギャーギャー騒ぎ立てたせいなのか?
そろそろ老害なんじゃないですかね、肥さんよ
20 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:27:20 ID:xvO+Muwf
21 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:37:14 ID:JASo/rVB
馬術はいらんわな。
戦国には馬超や周泰のような騎乗攻撃がとんでもキャラがいるわけでもないし。
て、いうか、騎乗攻撃が地上攻撃より明らかに威力が低いのはおかしい。
22 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 20:38:23 ID:yTwfSYHq
で?
23 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:03:17 ID:CJqD5dtU
でも馬上奥義が一番雑魚をいっぺんに葬れるぞ
24 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:08:43 ID:BQo6ZsmM
25 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:35:07 ID:67/lm98l
慶次と小太郎は唯一どこにも属さず一匹狼が良かった
好きに第3者として乱入でき、うざい味方や本陣を気にしなくていい。
そんなシナリオがあっても良かった
26 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:42:51 ID:8KOUKtqz
無双でもBASARAでも言えることなんだが、北条家の扱いが悪いのはなんとかならんのか
27 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:46:16 ID:9nIYhE/D
三国の場合は地上に居ても馬上に居てもどのみち攻撃アクションは単調なんだけど、
戦国の場合は地上に居たら色々出来るせいで馬上は退屈に感じやすい。
28 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:52:37 ID:BQo6ZsmM
なんども戦っていて、固有じゃないのに氏政が好きになってしまった・・・
そもそもN爺がカッコいい
29 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 21:59:34 ID:oI0mLKGj
>>25 それ模擬演舞
>>26 せっかく小太郎が北条に忠義を尽くしてくれると思ったんだがなあ
でも敵だと最後まで北条に尽くしてるんだよな小太郎
あんなのが北条に従ってるかと思うと無性に笑える
30 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 22:10:20 ID:2rzw6QA3
苦節12人クリア。
やっと武蔵出た・・・。
しかし今回の4武器カスすぎないか?
秀吉の4武器とかマジでいらね。「運が合計+60あるから良質3武器探してね」って事かな?
武蔵の無双演武終わったらもう戦国2やらない予感。
31 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:06:23 ID:NT+bd2pQ
1は全キャラ内容の濃さが平等なのが良かった。
2のは偏りすぎ。何故新キャラでもなく関ヶ原にも関係ない光秀のムービーが無駄に一番多いんだ…
その理由で削除キャラやフリー降格キャラが出たいうのにこれじゃ無駄な犠牲。
32 :
二代目集計屋:2006/03/20(月) 23:21:24 ID:zRlo1Q3c
あ、出す?
反省会1の900まで終わった。すまんねのろくて(T_T)
ちょと待てて!
33 :
名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:45:23 ID:YDfLYz8U
影がうすいキャラ…慶次、蘭丸、阿国、謙信、信玄、島津、立花、ねね
目立つキャラ…忠勝、家康、左近、光秀、秀吉、伊達、風魔
34 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:04:45 ID:V+eOrydp
>>22 おそらく攻撃力は「運」によるクリチカルヒッツ狙ってネってことだ!!!
どっちにしても運だのみw
35 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:24:36 ID:DOJqAHK/
>>31孫市もね。
、
本当はお気にいりの孫市を出したかったたけだったりね。
秀吉とくっついとけば石田三成メインの関ケ原にもつながるだろうからってね。
36 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:42:07 ID:3UwRO/3I
新キャラ特に惹かれる奴いないしシナリオや世界感やキャラとか
1の方が好きだな
37 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:34:42 ID:4nn+w8+C
38 :
2代目集計屋@集計書き込み中:2006/03/21(火) 01:49:40 ID:VvyLAyOV
猛将伝出すのが見え見えの出し惜しみ 5
=======アクション関連========
難易度おかしい、「やさしい」でも敗北しやすい 9
易しいでも味方が苦戦する 1
成長しきらないと楽しめない 3
威力が弱すぎる 3
ヒットしづらい、空中判定にしかならない 4
地味で攻撃範囲が狭い 4
秘奥義が死亡ギリギリでないと出せない 1
つながらない攻撃が多い 1
護衛兵との無双の演出ウザい 1
敵より硬直が長く不公平 1
攻撃開始速度が遅い 1
オリコンが意味ない 1 (オリコンの日本語訳キボン)
同じ特殊技はいらない 2
罠が役に立たない 1
攻撃タイプを分けないでほしかった 1
全キャラが通常/チャージ/特殊を最高lvまで覚えられるシステムがよかった 1
特殊技は選択できるように 1
いい武器が出にくい 2
武器鍛工はランダムでなく自由に 2
今回のお市の雰囲気に剣玉合っていない 12
鉄砲が使いにくい 2
島津の武器を変更して 1
島津が見かけより弱い 1
キャラの性能が手抜きでひどい (信玄、光成、阿国) 2
ガード崩しが必ずしも全キャラ備わっていない 1
=======戦闘関連========
大量の敵将にリンチされ浮かされる 6
爽快感がなくストレス溜まる 9
詰所から出る雑魚兵の出方に変化を 1
雑魚兵の密度が低く無双奥義の爽快感減少 4
敵将の防御力が高すぎ 1
難易度に拘らずガード過剰・堅すぎ 23
敵将がジャンプチャージ乱用しすぎ 3
敵将が緊急回避しすぎ 7
敵将の体力回復は不公平 1
攻撃頻度やレベルを調整可能に 1
特殊忍者は不要 3
共闘感がない 3
敵の援軍の量が多すぎる 3
奇襲や伏兵・影武者の乱用が単調、不公平、忙しい 36
余裕がなく楽しめない 2
味方が敗走しやすい、救援要望が多く忙しくて楽しめない 45
奇襲や伏兵にいたる過程の説明希望 1
敵兵に比べ味方一般兵が少ない 5
無双武将は名のある武将より強く 1
敵に回ると強いが味方だと弱い 1
味方武将はもっとガードを 1
敗走兵に苦戦するな 2
総大将と本陣が弱すぎる 3
39 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:52:05 ID:VvyLAyOV
総大将が動くので困る 1
50討による士気上昇率が低い 2
味方にとどめを持っていかれる 3 (恐らくプレイヤーにだけガード硬いから)
天梯車が弱い 6
護衛兵に指示が出せない 1
馬チャージ弱い、体当たりで瞬殺できない 2
=======ステージ========
関が原で福井と井伊が3分で敗走はありえない 1
城内トラップを入れろ 1
ステージかぶりすぎ 1
本陣の扉を開閉可能に 1
ステージやミッションがつまらない 2
敵陣の門をイベント以外でも開けられるよう 1
敵陣から矢が飛んできてほしい 1
模擬演舞でプレイできないステージがある 4
総大将だけ倒せばクリアできる面が欲しい 3 (その上でミッションを楽しめるように)
民兵救出や海賊討伐戦があまりにもとってつけたようで不要 2
=======ミッション========
忙しい、馬ないと無理 9
同時発生のミッションが多すぎ 6
ミッション発生のタイミングが時間切れの場合がある 1
ミッションのオンオフ切り替え可能に 1
選択肢のあるミッションがない 1
キャラごとにシナリオやミッションの違いがない 5
些細なミッション失敗で戦況が悪化、成功しても士気上がらない 4
敗北条件が多過ぎる 8
本陣陥落は敵味方平等に、もしくは士気が下がる程度にして敗北条件から削除希望 3
報酬が少ない 2
必ずしも戦勝でなくてもよい 1
=======システム面========
成長限界突破可能に 1
前作猛将伝と同じ技能システムがよかった 1
ガードに関する技能がない 1
新武将エディットがない 13
体のパーツごとのエディット制希望 2
間接攻撃がない 1
アイテム・装備品がない 7
別コスチュームがない 18
対戦モードがない 7
武将ごとの士気や武力情報が実質反映されない 1
馬の種類多くても意味ない 1
馬以外の乗り物を 1
戦闘終了後延々と続く武将同士のイベント会話ウザイ 1
護衛兵たくさんいるくせに成長遅すぎ 1
戦闘のターン制希望 1
=======双六========
いらない 6
COMが有利 4
つまらないストレス 4
アトラクション入れろ 1
40 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 01:53:51 ID:VvyLAyOV
=======画面について========
2Pだと画面が狭い 1
身支度時の武将名や地図をワンタッチで閲覧可に 1
右上マップ見づらい 1
主観アングル必要 3
スクロールアウトすると画面外の敵に攻撃があたらない 1
カメラが下向き・近すぎ、カメラワーク・スピード悪い・見渡せない 9
敵の体力ゲージや所属・身分が非表示で困る 3
体力ゲージが見づらい 1
画面視点を固定可能に 2
馬が見分けにくい 1
=====ストーリー・ムービーの内容が気に入らない=====
光秀エンディング 2
濃姫エンディング 1
幸村の章 5
お市と長政のバカップル 3
義の連発 10
稲姫の章の手抜き感 1
全体的に陰気で鬱 1
話が薄くつまらない 5
阿国と蘭丸の無双演舞がない 5
政宗エンディングムービー 1
ムービーの使いまわし 1
キャラによってのムービーやイベントが違いすぎる 2
市かわいそう 1
======偏った設定======
東軍と西軍の扱いの差 4
小太郎による半蔵の冷遇 3
幸村と信玄の関係希薄化 1
小太郎の設定、でしゃばり具合 6
ねねが忍者はおかしい 1
一部のキャラの扱いの贔屓 3
小太郎オンオフ機能希望 1
勝家の存在薄い 3
政宗が孤独 1
女キャラのとってつけた存在 1
稲が罠にかかってばかり 1
左近の意味不明支離滅裂 1
=====声・セリフ・性格が気に入らない=====
バカみたいに連呼する義 7
情けない幸村 10
ねね・その語尾 4
政宗 1
立花の立花 4
お市性格豹変違和感 19
真面目になってしまった秀吉 19
ホモっぽい三成 3
小太郎 2
蘭丸の一人称 1
ダサ武蔵 1
ねね以外 1
全体的に 1
41 :
二代目集計屋:2006/03/21(火) 01:55:53 ID:VvyLAyOV
=====顔・衣装が気に入らない・戻せ・和風に=====
忠勝 1
秀吉 6
濃姫 2
信長 3
武蔵 2
小次郎 2
ポニーテール慶次 4
金髪 2
小次郎 2
孫市 1
稲 2
半増マスク 1
=====キャラグラフィック=====
顔グラのポリゴンがひどく不細工 5 (特に阿国が多数)
ねねがくのいちの使いまわしなのが気に入らない 1
キャラの登場シーンが前作のほうがカッコイイ 1
濃姫の決めポーズが前のほうがよかった 1
草尾毅の声を使いまわすな 2
撃破時、ほめ台詞、救援感謝、苦戦などのセリフがワンパターン 1
======無限城======
いらない 1
たるくなった 1
会話にボイスつけて欲しい 1
罠欲しい 1
======音・サウンド======
効果音としてのボイスをボイス扱いに 1
信長が剣を振った時の効果音を戻せ 1
掛け声が攻撃しているほうもやられているほうも不自然 3
BGMが微妙 1
忠勝のテーマ意味がない 1
山崎小牧長久手BGMを復活させて 2
======キャラ要望======
くのいち又は性格変更くのいち 12
五右衛門 3
大谷吉継 1
今川義元 4
不細工キャラ 2
前作キャラは削除して欲しい 1
キャラ増やせ 1
42 :
二代目集計屋:2006/03/21(火) 01:57:58 ID:VvyLAyOV
反省会1の900までとりあえず終わった〜よ!
±1票くらいの誤差はあるかもしれないけど。
あと同じIDかどうかとかは調べてないから・・・
あと2000以上読むのか〜〜〜ふう。
43 :
二代目ry:2006/03/21(火) 02:02:20 ID:VvyLAyOV
うわ、ちょっと分類がおかしいところがあるね!
キャラグラと声優のとこ。ごめんなさいまし。
44 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:04:30 ID:dWGOm1b2
暇人乙、せいぜい無駄な事に時間を費やしてくれたまえ。
45 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:14:15 ID:f4CAoKBs
阿国はポリゴンがどうこうより「顔・衣装が気に入らない・戻せ」ってのが多かった気するが
46 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:24:20 ID:0N7KjHUr
ここの要望なんて入れたら無印3みたいなクソゲー化しそうだから
社員は流してくれ。
47 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:24:47 ID:Qz6lcm2X
発売前キャラ画像公開の時からorzな反応多かったなw阿国は
48 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:30:19 ID:BbkJZi5R
集計なんてしなくてもどうせ肥社員は2chチェックしてるだろ
49 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:33:22 ID:stbbNxbC
需要がないなら集計やらないでいいか〜orz
50 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 02:45:19 ID:BbkJZi5R
2不満ある奴は独自でアンケハガキなりメールなりで送ってるだろうしな
51 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:00:19 ID:07ueks0w
島津が見かけより弱い 1
ワラタ
52 :
二代目ry:2006/03/21(火) 03:27:23 ID:stbbNxbC
53 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 04:28:09 ID:nYwV1qGa
ソフトに付いてる感想ハガキが最も効果的だろうが、
今回改善されてた要素余程苦情のハガキ多かったんだな…。
54 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:23:47 ID:stbbNxbC
集計結果を全員POして自分の意見を加え肥に送りつけねばならない。
それが義というものだ。義の勝利を!!!!
55 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 06:38:46 ID:voetY34T
乙>集計屋
つーか、分類細かすぎジャマイカ
ほぼ全部という感じがせんでもないが
改善案として分かり易くするために
大雑把に集計した方がよくない?
56 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:15:29 ID:RSalx2wk
反省1の過去ログ見てたら集計結果でアレ?って思う事多いんだけど
57 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:38:52 ID:3JOUqo7k
島津の強さを表現するのは難しいかなw
本来大鎚って使いこなせたら最強クラスの武器のはずなんだが、
剣玉や傘や細身の剣の一振りで大勢の敵を吹き飛ばせる無双の世界では
重量による高い威力のメリットは薄くなって、重さを表現するために遅いモーションのデメリットだけが目立つ。
たしか三国4の重い武器もけっきょく弱いんだっけ?猛将伝で改善されたんかな?
58 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 07:46:07 ID:sjaO3PBN
集計別にイランと思うけど、ここで挙がってる意見全体の総意って事もないだろし。
59 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:08:11 ID:kSPh1m/N
>>57 まったく繋がらないかわりに全部の通常攻撃にガード弾き・ピヨりが付いてるとか
そういう方向ならよかったかもな
60 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:38:17 ID:Y7cIuzbt
誰か過去ログ貼り付けキボン
61 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:45:47 ID:vd7QC/Pf
集計屋さん乙!
>>55の言う通り、もう少し大雑把にまとめても良いんじゃなかろうか?
残りの集計も大変だろうけど、頑張ってね!
62 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:52:39 ID:3JOUqo7k
>>59 攻撃範囲内は暴風状態って感じでいいな。
敵で出てくるとやばすぎるが。
63 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 08:58:57 ID:+XCC0zxY
48 名無し曰く、 sage 2006/02/26(日) 20:27:04 ID:RWkrlBkN
>>44までを集計
1位 8票
おつかい(ミッションうざい、味方が弱い)
2位 5票
秀吉は前作仕様で
双六いらない
3位 4票
市は前作仕様で
阿国は前作仕様で
エディットが無い
4位 2票
幸村の討ち取り声
対戦モードが無い
別コスが無い
敵のガードがうざい
↑初代の集計、こんな感じで良いんじゃないの
64 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:02:54 ID:jP8rmzvz
固有技能をスーパーアーマー(コンボを喰らわないと喰らいモーションにならない)
にしてはどうか。>島津
65 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:10:47 ID:ak5XFYbJ
あるじゃん
お前島津やってないだろ
66 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:24:28 ID:nGy8xBTO
暇なので俺も集計やってみる
今日か明日ぐらいには終わるだろう多分
67 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:36:19 ID:3JOUqo7k
>>63 俺も最初そんな感じにすると思ってたけど、かなり大掛かりな集計で驚いたw
読み応えあったから良かったけど。
まあやる人が負担に感じない程度でいいとおもふ。
68 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:00:29 ID:feCqOXWK
集計さん本当乙!
追い詰められないようにがんばって
69 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:05:29 ID:WpLJC8eJ
集計屋さん乙!
70 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:12:11 ID:7CbEaHTQ
集計乙です。
視点変更はノーマルとリバースの選択式にすべきだ。もう慣れたけど。
71 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:37:41 ID:GjxRSte8
集計乙で御座います。
小太郎オンオフ機能ワロタw
72 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:04:28 ID:uoKa9BaL
>>66 超がんがれ!
そして東軍の糞シナリオに1評
73 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:41:44 ID:fqDE47/A
光秀いい加減髪をきちんとまとめるかハゲにして欲しい。
あとフリー専用キャラに異議あり。全員にシナリオを。
74 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:52:36 ID:V4vqQGKU
光秀はあれでいいや。
蘭○と阿国直してorz
75 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:53:58 ID:fqDE47/A
76 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:56:22 ID:9GFpwH1f
集計乙
面白かった
確かに、島津が弱いには一票入れたい
せっかくカッコいいのに…
まとまった票入ってるところって、やってる時感じたことばかりだった
「易しい」で自軍敗走で敗北、けっこう頻発する
サクッと遊べNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
これも一票
77 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:11:05 ID:3muNoKRn
78 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:56:29 ID:+DrF4OU9
今やっと信長使い始めたんだけど
前作のC2フィニッシュ叩き付けもC3フィニッシュ突撃も廃止なのかよ?
こんなん信長じゃないやい!俺の信長の醍醐味を返しやがれ肥
てか信長はチャージタイプにすべきだったろ
79 :
直江兼続:2006/03/21(火) 13:58:08 ID:lr1tg/GH
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
80 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:03:25 ID:rj7HAAdz
左近と三成がホモくさいのを直せ
81 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:31:58 ID:V4vqQGKU
>>75 顔というか見た目全体かな。
個人的には1の方が断然良かった、まぁどちらでもいいと言えばどちらでもいいが。
82 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:48:36 ID:DOJqAHK/
つまり光秀はまったく問題ないんじゃないか
光秀というより光秀のとこだけ異常にムービーが多くて凝ってるのがちとずるいかなと。
83 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:26:39 ID:i+mZo0Fm
ァ千代ラストステージ、島津の「この戦はわし一人のばくち」ってのはおかしい。
当主の義久まで来ておいてそりゃないだろう。
84 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:45:42 ID:9GFpwH1f
なにかとPC不利な扱いが多い。多すぎ。
よく考えたら、敵本陣には陣頭なんてねーし。
ムービー挿入で、カウンターで当てた無双はまず途切れるし。
鍔迫り合いに勝っても割り込まれてアドバンテージないし。
NPC同志はガードしてないし。
85 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:47:51 ID:9GFpwH1f
本陣本陣言うなら
三国エンパ方式にしてもらいたい
86 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 15:52:39 ID:raGl1ihW
あれ良いな。本陣に戻らずに防衛可能だから。
87 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 16:24:16 ID:GjxRSte8
>>84 NPC同士でもガードするぞ。
光秀の髪って跳ねようがコケようが全く崩れないな。
どっかにあれは兜とか言ってる奴いたっけ・・・
88 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 16:36:27 ID:t6rsQWV1
ホントに集計とかしたんだ・・・乙。
此れでまた戦国無双2猛将(とは名ばかりの反省会まとめ皆の想い)伝が発売される訳でつね。
てか肥も苦情一切受け付けなけりゃ逆にカッコイイんだがね。
利の会社だからまず無理か。
89 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 17:05:42 ID:4sIulLI3
>>84 NPC同士だと、ガード後の超反応攻撃があるから、後出しじゃんけんになってるだけ。
全段超ガードも大概だが、敵の振りの方が早いってのが…なぁ。
スチール条件と相まってとにかくイライラする。
ガチガチに防御して、ズルッコの一撃をピシピシ入れてくる。
更に、今回のスチール条件は明らかに失敗だよな。
難易度高いにすると、雑魚武将からですら滅多にスチールできなくなる。
固い、反応早い、雑魚の攻撃が厳しくなるっと、条件が悪化するのに、全然調整されてないと感じる。
90 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 17:23:39 ID:kSPh1m/N
そうか? スティールでイライラしたことはないなあ
飛び級やろうと思わなければ5,6回で取れるし
1,2回で取れることも多い。多くて10回以内には取れるしな
91 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 17:34:58 ID:4sIulLI3
>>90 うーん。成長中のキャラ、同一パラメータの武将が、同じステージを通しでやった場合ね。
(狙ってソフリセしない)すると、瞬殺できないから一般・レア技能の取得数に明確な差が出る。
今までのシリーズでは、弱状態でも難しいにトライすることで得るものが大きくて、
敢えていきなり難しいに突っ込むことも多かったんだけど…今作ではその魅力が半減。
92 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 17:41:44 ID:RaUGEJnj
同じ意見は無理に集計しない方がいいんじゃない?
同じ人が同じ意見を書いているかも知れないし…
93 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 17:59:39 ID:l7G6yS4P
ネットの掲示板なんてそれぞれの板のスレに毎度同じ住民が居ついて
sageで書き込んでるんだから当然同じ人が何度もレスしてるだけに決まってるがな
集計の数なんか意味ないって気づかない方がおかしい
94 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 18:40:59 ID:1He3vXTB
>>91 つーかイライラするぐらいなら中断使ってさっさと取れ
上でも言ってるが条件揃えりゃ成長段階では厳しくて
取れんなんて事はない。
95 :
二代目ry:2006/03/21(火) 18:48:00 ID:DmHvIUMJ
皆様ご意見ご感想ありがとうございました<(__)>
需要があれば次に生かしたいと思います。
96 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 19:43:32 ID:PDhkfIJn
>>93 同意、それらの理由から集計するだけ無意味だよな、疲れるだけ。
97 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 20:02:45 ID:10jHQGPT
敵武将が全く特殊技を使用してこない件について。
ヘタにガード率上げるより特殊技を使って欲しかった。
98 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 20:12:11 ID:cD4klfOK
鉄壁だの分身なんてされた日にゃウザくてたまらんがな
99 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 20:45:23 ID:+sgfHnAP
>>集計屋 乙〜! 遅参の談御免なれ
自分の不満が多数派の意見とほぼ一緒だな
やっぱりみんな不満は一緒だなぁ〜
集計屋さんは無理のないよう頑張ってくだされ〜
100 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 20:52:22 ID:9PrOz+RT
101 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 21:03:55 ID:6KEtG+jh
別に厳密な集計とはハナから思ってないし
傾向をつかむだけなら意味無いわけじゃない
102 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 21:09:38 ID:MZ+EpXb+
俺は過去ログでこういうカキコミが多かったとか、
こういう書き込みがあったってのが判るだけで十分あり難い。
別に無かったらなかったで構わんし、集計に意味無いってのも同意だけど、
しつこく止めさせようとすることでもないと思う。
103 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 21:34:53 ID:F8DfbIPW
集計人ID変わりまくってるけど同じ人?
集計は別にいらん同意
104 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 22:23:40 ID:LmwllPcf
集計が必要とか不要とかどうでもいいだろう。
やりたいヤシがいたらやってくれればいいし、
不要だと思ってるならスルーすればいいだけだし。
105 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 22:38:01 ID:MZ+EpXb+
何か集計されて困る理由でもあるんかねぇw
106 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:09:20 ID:4Xz3SP5y
社員なんだよ
107 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:19:16 ID:AHNYS2f5
取りあえず反省スレ3までざっと見て多い意見大雑把に集めて見た
・削除キャラがいる
・削除キャラ復活希望(くのいち・麻呂・ゴエモン)
・半蔵の扱い悪い、小太郎の噛ませ犬
・西軍マンセーで東軍扱い悪い
・キャラによって扱いの差酷い
・小太郎→でしゃばり杉、うざい、デザイン直せ
・蘭丸、阿国、小次郎、勝家の演舞ほしい
・ホモ臭
・稲、阿国、秀吉、幸村等1仕様に
・お市→武器が合ってない、性格に難あり
・直江のキャラ作り直せ
・「義」
・「義」「立花」「詮無き事」「混屯」等の台詞連呼
・信長弱体化
108 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:26:20 ID:AHNYS2f5
・天梯車脆い
・模擬演舞で遊べないシナリオ多い
・シナリオが駄目、薄い
・敵の瞬間移動
・敗北条件が糞(PC死亡以外でゲームオーバーに)
・無双奥義弱い
・ミッション
・BGM劣化
・爽快感無い
・ムービー使い回し多い、キャラによって数や質に差がある
・味方がトドメさす
・本陣奇襲多い
・味方弱い
・双六イラン
・味方の士気
・敵の緊急回避うざい
・カメラワーク悪い
・敵ガード固い、うざい
・エディット、アイテム、2コス、対戦ほしい
・お使い
・マラソン
109 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:42:08 ID:RaUGEJnj
>>107 ホモ臭の所はどのキャラがホモ臭いのかも書いたほうがいいんじゃない?
110 :
107:2006/03/22(水) 00:27:40 ID:US3cqrEm
・ホモ臭→キャラでは三成と左近、左近の「綺麗な顔〜」発言キモイ、光秀と信長辺りが少し多め
ホモ臭い、腐女子狙いなムービー・シナリオ等の簡単な意見が多かったのでホモ臭でまとめた。
111 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 01:41:23 ID:v+/h7cxm
くのいちがでない
112 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 01:45:01 ID:ri+huxDl
2あきた〜
113 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 02:18:00 ID:1Ah9KiJ0
50万は実際に買って楽しむやつ
25万は中古で買うやつ
15万はnyやMXで落とすやつ
114 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 02:29:39 ID:hKITW9Ac
なぜID変わりまくるのかわからんけど病気で暇人の集計屋は私です。
同じでっせ。
とにかく!!!次回はアンケをテムプレにして、みんなで出しまくろ!
115 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 03:16:27 ID:tWcagqFV
オリジナルキャラはいらない
116 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 03:22:03 ID:hKITW9Ac
細かいとこだがみんなは納得?
今回はL1移動中がガード判定じゃないのよ!
困るって〜〜〜〜〜!
全員通常攻撃8回でいいっつの。
117 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 03:28:29 ID:ri+huxDl
それを言うなら全員10回が良いわ。
信長の新技見たかった〜
118 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 03:32:38 ID:4dWrIAiG
別にタイプ別の攻撃バリエーションはあってもええやんけ
119 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 04:16:04 ID:ri+huxDl
今回のアクションシステムは明らかに進化じゃなく調整。
やっぱ積み重ねてくシリーズじゃないってことなのか?
毎回新しいシステムの実験場じゃあな〜
そりゃ飽きるよ
120 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 05:12:49 ID:GOTN6KJW
実験場・・・、まさに・・・しかり
121 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 06:32:48 ID:qUt4H5U6
我らは肥の踏み台ですな…orz
122 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 10:21:31 ID:XnVBbil7
アンケ字数制限キツ杉
123 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 11:42:10 ID:tMWxJkY1
アンケ出すんだったら
>>107,108の要望は調整する必要があると思う
よく挙がる「ホモ臭」とか「腐女子狙い」とかは個人の感じ方によるからそんな過敏になる必要なくないか?
(たしかに無印の光秀、蘭丸は閉口したけど)
そんなに男同士の関わりに目くじらたててたら「忠義」とか「友情」とか「尊敬」もみんな
まとめてホモで否定されちゃうと思うんだが・・・。
アクション面や味方の能力なんかの要望は良いと思うけど多少の描写は大目に見てやる必要があるのでは?
以上チラシの裏でした。
なんかこのあと3.4人に「腐女子乙!」て言われそうな悪寒・・・
124 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 12:02:25 ID:D7BgTyPp
信長蘭丸と謙信直江なら許せる
125 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 12:36:32 ID:/qj6CyIj
なんで賤ケ岳に織田信孝でてないの?
126 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 12:40:54 ID:CxbvO8yy
127 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 13:33:38 ID:X3RdRNva
ホモなんて戦国時代には当たり前のことで、むしろ蘭丸とかにそういう描写が
無いほうが不自然、と思う俺は少数派?
128 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 13:43:22 ID:Zmi1JhfL
システムやバランスはともかく、キャラに関しては殆ど個人の主観だからなぁ。
とりあえず、システム面での不満は・・・
護衛武将に指示を出せない
外伝等の個別ステージが模擬で遊べない
カメラ追尾速度が変更できない(引いた視点に出来ない)
馬の位置表示が最後に乗った馬に変わる為、自分の馬が消える(これは実際取りに戻ってみたら消えていた事がある)
相撲の削除
バランス面では・・・
敵の超反応ガードと緊急回避
難易度関係無しのいやらしいアルゴリズム(待ち戦法や空中受身→JCとか)
頻繁に起る本陣奇襲や増援による味方士気の大幅減
全く意味の無い成長系の技能(特に立志はレアどころか無価値)
利用価値の差が激しく偏っている特殊技
雇用枠の所為で手放した護衛武将や軍馬を、何事も無かったかのように元値で取り扱うあこぎなよろず屋
今思い付くのはこのくらいか。
後は、要らない武器はただ棄てるんじゃなく、換金出来るようにして欲しかったけど、無限払い戻しの所為でよろず屋関係は一気にシラケたなぁ。
敢えてキャラ関係の不満を上げるなら、市の剣玉と一部のキャラと新武将の削除くらいかな。
外伝一つ付けるだけでも良いから猛将で復活して欲しいな。
129 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 13:58:09 ID:o0inDoO0
シラケるなら使わなきゃいいだけなのに
130 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 14:15:52 ID:YlErKSYR
>>127 なんでゲームでそこまで再現しなきゃなんないんだよアホか
ホモよりゲームの内容面白くしろよ。
131 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 14:16:27 ID:Zmi1JhfL
>>129 いや、使わないけどね。
そういうのがあるってだけでシラケる。
どっちにしても金回りは練り込み不足だ。
132 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 14:22:59 ID:vYikgX83
>>127 そんなに男同士の絡みが見たかったらボーイズラブゲームでもやってろ!
133 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 15:13:21 ID:1NatJiH7
ホモ臭いか?俺は特に何も感じなかった
ただ慶二が義の肩に手置いて義が慶二の手に手を置くのは
うほっと山ジュンが頭をよぎった
134 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 15:14:50 ID:kZQpt71J
135 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 15:17:37 ID:zZjaZ7KL
腐女子に購入させる為にホモネタ狙ってる感は出てる気がする
あと銀千代みたいな男女はイラネ
136 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 15:20:07 ID:1NatJiH7
最近はそういうの多いよな…KH2とかもそんな感じしたし
ホモ臭いのより市長政みたいな男女の恋愛のが全然ましだな
137 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 15:35:15 ID:YlErKSYR
138 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 15:49:40 ID:+1TaSMoT
同性描写はどうでもいいが、東軍側面子が徳川家以外しかいないのと、関ケ原メインのわりに明智光秀のシナリオだけが妙に力入ってるように見える。
デモイベントも多いし
139 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 17:40:25 ID:ffN1/pG0
細かい事だが詰所や陣地に旗立ってるだろ?
あれ無印だと各大名の旗だったじゃん。でも今回はよく分からないボロ布みたいなのの
使いまわしで味気ない。どうせなら本陣以外にも陣地には陣頭を置いて倒すと詰所みたいに味方の陣頭が
出現するとかはどうだろ?そんで旗のカラーも変わるとか。今のクオリティーなら楽勝だろ多分。
あと三国だとあった混戦地帯に入ると兵士の「ワアアアッ」みたいな声がどこからともなく聞こえるやつ
欲しい。より戦場らしさが出ると思うんだけど。
140 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 18:00:22 ID:/4owAYmW
今回雑魚が喋るのがよかった。「放てー!」とか「撃て!」とか
今度は「覚悟!」などバリエーションを増やしてほしい
141 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 18:30:20 ID:vYikgX83
>>134 歴史上の人物を操作してアクションゲームが出来るのが無双の持ち味だから
ホモが嫌でもするわい。それにアクションメインなのに衆道を真面目に再現すんなよ。
他に再現する部分があるだろうが。
そんなにホモゲーがしたかったら他ので楽しめるからそれでやってろ。
142 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 18:39:49 ID:0QsZ5wAC
猛将伝で変更して欲しいのはプロデューサー。
光栄の面子をかけてシブサワ・コウプロデュースにしてくれ。
143 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:10:11 ID:5RuXLYYA
確かにコーエー25周年記念で始まったシリーズなのに杉Pのオナニー臭がきつい
144 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:23:03 ID:3HkKmWfh
>>128はそのままアンケにコピペして出したか?出さないと…おしおきだよ?
145 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:30:02 ID:o1FvkJEk
ボイス関係がひどすぎる
なんで同じくらいボイスが永久に出るんだよ
超不自然だろが
2、3個撮ってあるのに1つばかりが連続する
もっと自然にしろ
半蔵と三成なんか人間の声じゃねえし
146 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:32:13 ID:o1FvkJEk
147 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:36:04 ID:cKhMTVEx
◤◥◣
▂ ◢◤▀〓▲▂▐ ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
▍ ▼ ◥◣▼ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
▀▍ ◢◤ o ▐◣ ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
▍ o ◢■ ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
▐ ▂ ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣
▀◣▂ ▀◥▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂
◥◣▄▂▄▅▀ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥
148 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:39:55 ID:ri+huxDl
詐欺会社氏ね
149 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:55:15 ID:3HkKmWfh
効果音ボイスが今回ホント情けない。
稲とか濃とか女キャラ叩きまくると
キャキャキャキャキャキャキャキャキャキャ〜
とかってマジウザス。
無印はあんな耳ざわりじゃなかったよ。
あと攻撃レベルが上がるとモーションエフェクトが白光りして見づらいのもな…。
150 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 21:22:51 ID:ri+huxDl
ところで、FFの売上げとかってどうなんだろ。
やっぱ売上げ半減はFFのせいなのかね
151 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 21:33:22 ID:zl8pDcek
FF
初日130〜140万。
初週170〜180万。
152 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 21:34:24 ID:zZjaZ7KL
FFは170万程度だから影響はないと思う
戦国2はキャラデザを変えて欲しい
武蔵が酷すぎる…センス悪い
153 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 21:37:09 ID:3oA3ZQHx
o ?■ ? ? o ?■ ? ? o ?■ ? ? o ?■ ? ?
154 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 22:00:36 ID:VPS1k88/
武蔵の顔は関平+孫策かな。
155 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 22:24:34 ID:PPVyOcIX
以前専用ムービーの数をカウントしていた人がいたので
使いまわしも含めて全71ムービーの出演数をカウントしてみた。
秀吉EDにゴミのごとく映ってるような奴もカウント。
16個 三成
15個 秀吉
13個 幸村
11個 信長、兼続
10個 慶次、光秀、家康、左近
9個 孫市、長政
8個 お市
7個 忠勝、義弘
5個 政宗、闇千代
4個 信玄、濃姫、半蔵、稲姫、ねね、小太郎、武蔵
3個 謙信、蘭丸
2個 小次郎
1個 勝家
番外編:島津豊久 4個
武蔵は4個だが全部専用ムービー、
謙信……。
156 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 22:26:17 ID:nAknHFJz
キャラの成長タイプ替えて欲しい。
信長はチャージタイプ。
蘭丸は通常攻撃タイプ。
信玄は…特殊タイプじゃなきゃなんでもいい。
157 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 22:32:39 ID:tPu5WUQJ
>>155 関ヶ原に関わってない人達も結構優遇されとるね
稲姫とねねは関ヶ原組に入るのに、市より冷遇されとるね
158 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 22:34:20 ID:ri+huxDl
特殊タイプはホント貧乏クジ
159 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 22:35:45 ID:zWVlnrqV
160 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 22:41:55 ID:nAknHFJz
161 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:07:01 ID:zzlP8IYG
ねねの関ヶ原を別キャラでもやりたい!
なんで模擬をシナリオ共有じゃなく、単にステージ共有にするかなぁ
マップが被るのは必然的に省かれるし(例:金ヶ崎=杭瀬川)
折角「もののふ壱」じゃなくなって喜べたと思ったらこれだ…
162 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:48:27 ID:SLVDkLUn
たまにはいいところを挙げてみるかな
野戦と城が一体化したマップには素直に感動した
城にトラップが無いとか、どの城も3階建てとかいう声もあるみたいだけど、
163 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:54:03 ID:Vpf2f8ez
台詞中に武将を倒すとミッション達成にならなかったり
扉が開かなかったりするのはやめてほしい
前作の猛将で改善されてたのに馬鹿め
164 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 23:58:34 ID:CxbvO8yy
>>161 杉Pが何の策もなく我々に商品を提供するとでも思っているのか?
猛将伝商法という秘策で碁盤の目はあっという間にorz
165 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:07:36 ID:QLDQPAsW
>>157 ねねは外伝のはっちゃけっぷりと実機エンド付きなので冷遇されているとは思えんけど。
166 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:08:57 ID:enRKXSwn
肥商法も売り上げ低下の原因の一つかも
167 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:10:06 ID:uWrqHq8w
市のパンツよりも家康の髷よりも、長政のキモい金髪よりも半蔵の素顔がみたかったな。
168 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:22:51 ID:W9cOcAwn
忠勝の頭も見てみたい
禿げなのかマゲなのか
169 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:30:39 ID:ECZQKlUh
170 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:31:48 ID:uWrqHq8w
忠勝はFF9のスタイナーみたいに鎖帷子のような頭巾の下に兜かぶってるのかな。
171 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 00:38:50 ID:icm5GmwY
>>162 良い所も挙げていかないと、また次でせっかく良かった所を改悪されるかもしれんね。
山崎の戦いのマップは良かった。
登るのはぐるっと回り道だけど降りるのは馬で一直線に行けるのが快感だった。
こういう立体感のあるマップがもっと欲しい。
172 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 03:22:06 ID:0jmSCiie
マップは確かに良かったな。
閉まっている門には泣かされたけど。
単純に背景をマシン的には手抜き、目にはしっかり。
きちんと高低差もあったし、他作での使い回し感が全くない。(よく頑張った、感動した)
ただ、今回は固定式の大砲が出しゃばり過ぎな感じがしました。
もう、イベントでも、戦場でもとにかく邪魔な上、見た目も顎が外れそうなほどごつく、雰囲気を壊してる…。
極めつけは関ヶ原。”戦場のど真ん中に双方から大砲が飛ぶち込まれる”のは、さすがにセンスが無いな、と強く感じた。
(ま、こっちにも大砲は有るんですがね。って、戦どころじゃねーw)
173 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 05:11:25 ID:pQNq6E47
半蔵の素顔キボン。濃と信長のからみキボン。
マロキボン。
やっぱり戦国は主への忠/武の極みが中心であるべきで
バカップルとかギレンジャイとかマジいらないわけ。
市はもっと兄想いなはずだし。
174 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 06:02:16 ID:vqnEFgZx
島津義弘の若返りを…
信玄・謙信と戦ってんの見て吹いたwww
信玄より爺さんってのは明らかにおかしい
175 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 08:31:04 ID:XQzrzbFb
蘭丸が信長一筋で良くなった。無双演舞が付いてたら尚良かった。
阿国は不評だがどの辺が不評なのかイマイチわからん。
176 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 08:55:27 ID:LyiwZgjP
会話時の顔がツリ目過ぎるし
ポリゴンは劣化してるし
服は巫女服じゃなくなったし
とはいえ阿国に限らずポリゴンが劣化してる気がするな
処理落ちキャラ消えをなるべく無くす為の苦肉の策なんだろうが
阿国は本当に弱いから物好きしか使わないのでアラが目に付きやすいんだろう
177 :
初代集計屋:2006/03/23(木) 09:31:44 ID:KEV+kkkI
>>38-41 乙です。最終的には票数順に並べた方が見やすいと思う(ジャンル別なのも良い感じ)。
でも、ホントに細かいところまで見てると項目増えてキリがないよね。
まとめられるのはまとめちゃっていいと思うけど。とにかく頑張って!
178 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 11:19:23 ID:ZN5un9JM
市がでしゃばり杉。賤ヶ岳が市の挙兵になっちゃってるし。
三国の姉妹を見習え。
179 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 11:36:40 ID:4tjq5Jy1
市も差ながら、女キャラは基本的にでしゃばりすぎ。
特に、ねね。
稲姫は、市とかねねとかに比べりゃ戦闘(指揮)に参加した記録もちらほら残ってるからまだ良しとしても・・・
大体、なんでねねやお市が出るんだ?このゲーム。
180 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 11:45:08 ID:/xTuWaG/
181 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 11:49:03 ID:/xTuWaG/
思ったんだが、女キャラは無双モードいらないんじゃないか?
阿国みたいに全員模擬でいいよ、出て来なくてもいいけど
182 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 12:00:24 ID:4tjq5Jy1
戦場に殆どかかわってないような女キャラ出すのであれば
たきがわかずます とか さかいただつぐ とか使いたかったなぁ
あと、小太郎君はっちゃけすぎwwwwwwww
最後の最後のステージくらいは、風魔党VS徳川軍のシナリオがほしかった。
ステージは京で。
183 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 12:05:40 ID:ksZW8QX6
小太郎はデザイン、シナリオ共にウンコだな。
184 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 12:10:38 ID:iJuPLXtq
○信長が弱くなた(魔王なのにヨエー)
○本陣急襲多すぎ
○三国1の、黄巾より優れたステージが、無双史上まだ出てない
185 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 12:11:02 ID:LZ975JX6
うんこたろう
186 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 12:16:15 ID:RoZh6BzA
ふうまうんこたろう
187 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 12:38:24 ID:juOlSGaq
士気関係かなぁ
詰所を潰せば若干上がるって取説に書いてあるけど、潰す前に士気チェック→潰す
どうみても上がってません。本当にありがとうございました。
188 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 13:01:47 ID:vqnEFgZx
不満点は沢山あるけど一番理不尽なのはそれなんだよな
コツコツ士気上げても援軍来たり、奇襲やられると信じられない位ガクンと下がるのがな…
これが自軍や味方総大将敗北の多さに繋がっている
もう少し士気の減り幅を緩くするか、せめて総大将だけでも上がった士気は減りにくくするとか修正が必要
慣れてくれば総大将敗北でゲームオーバーとか無くなるけど
大抵慣れる前に「クソゲー」の烙印を押される
189 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 13:13:39 ID:F3yWft1I
>>25 同感!
敵武将を倒しまくり優位にした状況で、いきなり本陣奇襲マジでウザい
後、雑魚を何百人倒しても、味方の士気が上がってない気がする(そういう仕様?)。
190 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 13:42:17 ID:cwL74L5z
無印では孤立注意台詞があったり苦戦と援軍要請が
わかれてたりで細かくて好きだった、今回はなんかつまらん
半蔵が、目上だったら家康だろうと信長だろうと濃姫だろうと
同じ誉め台詞使うのはなんか違和感。あと、家康は忠勝半蔵
小太郎政宗にまで専用誉めがあるのに義レンジャーはお互いの
特殊誉めないのな。三成→幸村だけはあるけど
ついでに左近と三成の誉め台詞が不愉快
本能寺の鐘が鳴らせないのが不満
191 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 13:53:55 ID:tlz6d7Lv
士気関係の改善は同意。
何回も援軍を催促されるのには頭が来る。
あと、右上の地図に顔と名前と矢印だけ出されても
誰の士気が上がったとか下がったとか分かりにくすぎ。
ドーン!てアナウンスがあった無印はわかりやすかった。
192 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 14:00:12 ID:b6Z72JZX
ミッション【直江兼続の「義」信者勧誘をやめさせろ】
193 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 14:19:57 ID:L/qM7KTz
何だかんだで削除された笑い担当の3人はいた方がよかった気がする今日この頃
194 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 14:24:45 ID:ksZW8QX6
>>187-188 改造ツールを使って色々検証してみたのだが
兵力>士気っぽいぞ
模擬演舞の関が原(東軍)で自軍士気ゲージ8割、敵軍士気ゲージ4割で
放置してみたが相変わらず井伊、福島隊は数分で敗走するし各隊は
苦戦メッセージ後に漏れなく敗走するし忠勝は立花の前に華麗に散ったりするw
士気が高くても死期が伸びるだけ、結局プレイヤーが行ってやらんとダメみたい
三国みたいに士気さえ高ければ一人になっても頑張り続けるっつーのは
万に一つもありえないな。あと兵力、士気以前に基本的な戦闘力も敵軍が↑
士気ゲージ8割の忠勝&親衛隊×4vs士気ゲージ4割の島津豊久&親衛隊×4な
状況でも忠勝が敗走するw
195 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 15:30:56 ID:juOlSGaq
>>194 つまりこういう事か?
詰所を落とす利点は敵の兵士を抑える為であって士気は関係ない
兵士の数=士気となりうるぞソレ。
戦国無双2には実は士気はありませんでした、アヒャ!なんて今更言われても・・
もしくは士気が及ぼす計算が上手く動作してないバグでもあるのか。士気が及ぼす効果が微々たるものなのか
味方の敗走率が尋常じゃない所を見るとプログラム的に何らかの問題がありそう
全ての詰所を落としても味方兵士が沸いて来なくて小地図が真っ赤っかに染まってる所とか怪しいな
196 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 17:02:04 ID:I4CkRY+L
どんなに敵の士気が低くても武力差で次々味方苦戦、味方武力が高くてもそうそう討取らない。
士気はたしかに延命ゲージだな。姉川の自軍浅井とかは士気関係なく敵倒してるのはイベントみたいだし。
197 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 17:28:01 ID:uVU58Jku
昨日秀吉を初めてやったのだが,体力フルゲージなのに本田忠勝に1撃で殺された。
いくらなんでもそんな仕様はやめて欲しいと思った。
198 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 17:37:01 ID:0nz3MHcI
>>197 ろくに育ってない1話の姉川で忠勝に挑発した?
199 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 17:45:17 ID:QLDQPAsW
>>198 というか秀吉の第1話は山崎で忠勝は出てこないんじゃ?
200 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 18:01:57 ID:4tjq5Jy1
つか、難易度地獄+相手の忠勝ハイパー状態+秀吉未育成でも、一撃じゃ死なないんだけどね。
201 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 18:13:54 ID:a3+1Ji2W
>忠勝に1撃で殺された。
武功を立てられない秀吉らしくていい
202 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 18:21:24 ID:zYsY9HM3
>>176 公式紹介や模擬演舞画面の顔からしてかなり微妙。
ケバい、ぶさくなった等発売前から本スレでも結構言われてたし。
203 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 18:34:31 ID:QLDQPAsW
>>202 でも、トレジャーボックスの設定原画集にあった阿国の絵は美人だぞ。
単に3Dにするのが下手なだけだとおも。
204 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 18:41:05 ID:uoRgnW7o
トレボの画集の方が良いってやつ多いな。
阿国は1の顔に戻してほしい、猛将伝で使用可キャラになるなら小次郎の顔も改善キボン。
武蔵ももう少しマシにならんかったのかゴリラみたいだし。
205 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 19:04:00 ID:QTDg8aef
武蔵はどうみてもただのDQN。
206 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 19:15:49 ID:/moQY1Ne
難易度天国ってでてこないのかな?
地獄は出たけど天国がでない。
スレみてると天国モードは無いみたいだけど天国モード出た人いないよね。
207 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 19:50:33 ID:qjPmzyyO
HARDならともかく途中からEASYモード出てくるって意味なさ杉だろ。
猛将伝で追加はありそうだが。どうせ無印からあってもザコすら超ガード・紙キレな味方仕様だろうし。
武蔵は別にゴリラ顔でいい。ただでさえ今作美形化激しいし。
性格もDQNな頃ってことでいいじゃん。
変に悟って余裕こいたキャラはもういっぱいいるし。
208 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 19:56:37 ID:u86oAmKG
カメラが下向きなのって2P仕様なんじゃなかろうか?
三国無双の2Pプレイだとあんな感じじゃん?
急遽UPしたんで間違えて1Pも2P視点でつけちゃったとか。
209 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 20:55:14 ID:uWrqHq8w
>>190忠勝は家康には専用の称賛台詞あるよ。
半蔵も大名は微妙にちがう。信長と家康だけかもしれないけど。
一般→見事またはよき士なり
大名→さすが、お見事
210 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 20:59:40 ID:uWrqHq8w
スマン勘違いしてた。確かに家康に専用賞賛台詞ないのは淋しいね。あと忠勝くらいは半蔵誉めてやってほしかったね。
211 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 23:21:12 ID:vTbSA6k5
阿国の顔前とそんなに違うっけと思って前作のCG見たが…
目が細くなった?あとはよくわからん。
212 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 23:59:28 ID:NcUYINCV
目細くなって少しツリ目になった様な。
少し顔太くなった?あと化粧濃い感じ?
213 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 00:32:47 ID:eeyMhY67
稲と阿国と蘭丸は前の方が可愛い。
麻呂復活してくれ。
214 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 00:39:58 ID:HpnDxq92
稲はOPやEDのムービーでは可愛いのにポリゴンが酷いね。
麻呂が劣化したらどうなるんだろう…
215 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 00:48:15 ID:eeyMhY67
216 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 00:53:44 ID:1TvqwlxG
>>215 そんな麻呂嫌だ〜!!
麻呂は桶狭間と一緒に復活するかもね。メインは貼れないだろうけど
217 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 06:48:59 ID:6uxarna8
>216
じゃあ一面はあの駕籠から血ダルマ針千本で出てきて戦闘開始な
218 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 13:16:25 ID:8dSWDzmO
文句言いながら遊んでたけど、FF12やり始めたらどうでも良くなったな。
こんど売りに行ってくる。
219 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 13:40:57 ID:5pJgwrSE
知行獲得があった無印猛将と比べると、
2は技能や4武器を埋めていってもご褒美がないからやりこむ甲斐がないな。
さっさと売って、2猛将が出たら売り値より安く買い戻すのが賢いかもしれん
220 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 16:07:29 ID:v/IesR1m
阿国って打とうとしたら、お肉って売っちゃった自分が居ますよ…
阿国は髪型が悪くなった気がする。(後ろの長い毛は除く)
前作では、おかっぱなのに多少毛がバラついていたり、頬の所で段がついてたりで、何と言うか華のある髪型だった。
でも今回は前髪もピシ!横もピシ!と、完璧おかっぱなので顔がヌメ〜っとして見える。
髪飾りは嫌いではないので、髪型さえ前作に戻してくれれば良いと思う。血色も悪い。
衣装は別に巫女じゃなくても…
こんなこと言ってますが阿国は声がキモイので嫌いです。
221 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 17:31:19 ID:234sTcEr
阿国は目と髪型がなんかなぁ、顔もだが全体的に前の方が華があった感じだ。
>>216 出るとしたら3辺り位からかね、くのいちや五右衛門よりは復活容易いだろうな。
222 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 17:42:15 ID:wZ3VLoB2
発売から一ヶ月そろそろ話題も尽きてきた感じか
223 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 19:39:08 ID:iW/pXkhf
あー政宗のC4イカジャンプはなんとかして頂きたい
あれこそトゥサムタイムに・・・
224 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 19:52:28 ID:eDqBFf7g
戦国緊急回避に名前かえてくんねぇかな
敵武将よが無双けすぎで戦国無双じゃ納得できないわ
225 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 20:02:29 ID:bxAkMGIP
顔なら秀吉、阿国、髪型は濃姫、衣装は半蔵が個人的に不満。
大してピンチでもないの緊急メッセージ頻繁に出るのやめてほしい。
あと追加コスなくてガッカリ、前作で叩かれたからか?
226 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 20:39:31 ID:mcjM2shR
>>224 >敵武将よが無双けすぎ
一応伝わったが落ちつけな
227 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 21:36:39 ID:9i+5/fbg
228 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 21:45:48 ID:X275o5nK
前作マジはまったのにな。
良いところがみんな引き継がれてない
229 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 22:18:06 ID:1CLAohTy
肥的にはもっと売れると思ってたかな
230 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 22:52:46 ID:X275o5nK
無双は物量も売りなのになんで最初から削除だの時代限定だのアピールしたんだろうな。
しかも内容は、
コスチェンジはない。
フリーは個別ストーリーのステージはやれない。
技を3,4個削除したあきらかに前作の劣化版の特殊技タイプ。
モードも新しいのはミニゲームの双六のみ。
ミッションも前作はどんどん発生して忙殺されるのが戦場っぽかったのに、
敵と出会ったらいきなり発生になって意味なし。
何を楽しめと言うのか。
中古買い推奨
231 :
名無し曰く、:2006/03/24(金) 22:57:29 ID:BihRMJD5
>ミッションも前作はどんどん発生して忙殺されるのが戦場っぽかったのに、
>敵と出会ったらいきなり発生になって意味なし。
前作のミッションは派生型で、積み上げた先の形勢逆転
今作のミッションは同時発生型で、積み上げても崩される賽の河原
232 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 00:00:51 ID:xSaYGZp+
>224
まあ名前は何にせよ、『無双』の名は外すべきだと思うな。
こんな、壮快感を感じずにストレスを感じるような内容じゃあ、
無双シリーズのウリの部分を満たしてないわけだから。
233 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 00:24:35 ID:0YOK7BcS
一ヶ月そこらで結局三国エンパに持っていかれて、続編どころか打ち切りに
なったりして。
234 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 00:31:22 ID:wp78Wv2N
むしろその方がいいかも
235 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 01:13:46 ID:kqTA3J7n
くのいちがでない
236 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 01:17:05 ID:Je160xsS
むしろその方がいいかも
237 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 01:40:07 ID:++RwzTAe
>>235 ザコで大量にでてるじゃん。あと護衛武将
238 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 02:57:30 ID:Xo2FdAsl
三国の方はフリーモードで同キャラの存在なしで全てのステージで遊べるのに
なぜ戦国もそうしないんだろう。模擬演舞のステージ少ないぞよ
239 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:29:39 ID:72nNf51M
240 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 03:47:00 ID:2SlJiui7
>>238 キャラ依存のミッション・イベントが多いからだと思う。
このキャラを使ったときはこれとこれのミッションは発生しなくなって…
とかがめんどくさいんじゃないかと。
241 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 04:37:53 ID:XERxPQ1N
秀吉「うほっ、孫市の鉄砲が火を」
242 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:47:16 ID:xTHHJQ/d
朝早くからご苦労様です
243 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:43:16 ID:Dv2b840h
てか、アンケート読んだとかほざいてる2が激しくつまらない件
244 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 08:53:03 ID:B59MPBmG
あの細かすぎる集計が無双プレイヤーっぽくて 真・好印象。
あー戦国ってそういうポジションなんだぁ。
なんだーやっとわかったよ。いちお やっぱ三国メインなんだぁ うん うん
戦国1は作る前わりと気合い入ってたよ NE。。。。
に1ぴょう
245 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:35:45 ID:8BXP131x
>>228 禿げ上がりきるほど同意
1はあんな楽しかったのに
前回は多少の糞仕様にも耐えられたが今回は耐える気も
おきんくらいひどい
今後もこんな感じでシリーズ続くならもう二度とやりたくない
246 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:42:43 ID:NKmj0h/L
思ったよりすぐ飽きた。
ってか、ステージ全然増えてないのは気のせい?抗瀬川とか宇佐山とか使い回し多いし。
使い回しっぷりがバレないように模擬のステージをああいう仕様にしたんじゃねーの?
247 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:45:15 ID:4gs4XCHN
家康が兄弟同然に育った信長を裏切る理由の描写弱すぎ。
ここについてイベントが欲しかった。
要・信康顔ありキャラ化
248 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 15:57:59 ID:CbY/mPAY
>>247 といっても別に家康と信長は関係は深いが
同盟組んでるわけでもないし普通に戦ってたりもしてたんだぞ
前作桶狭間でも織田と徳川は別軍扱いだったしなあ
249 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 17:52:32 ID:IwueWbv8
キャラは人によって賛否両論だろうけど(例で市の性格とか削除キャラとか)
システムに関する改善要望はどんどん出した方が良いね
250 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:46:09 ID:gNHbFBTr
戦国無双2パワーアップキットで敵武将のガードを緩めたり本陣奇襲をなくせます!とか出すなよ
251 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:55:13 ID:Xo2FdAsl
キャラ毎のステータス限界値と前作の5、6武器がなくて4武器で止めてる辺り
120%猛将伝商法を匂わせてるけど。君らまた買うの?
252 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:34:58 ID:/EfByIwD
中古で買う
253 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 19:39:37 ID:njrQ4OEc
前回の6武器が今回の4武器になってるから武器追加はどうなんだろう
254 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:02:30 ID:NqQhvu2c
多分五武器はないだろうね。
案外猛将伝は三国4なみに糞だったりして。
255 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:15:08 ID:BqYZTe/M
6武器出さないと、猛将伝みえみえだからなー
三国4猛将伝は最強武器がなかった
売上げ悪すぎると、猛将伝自体が立ち消えになりそうだ
無印の半分しか売れないのわかってるから
256 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:21:42 ID:K8ojl1G/
微調整だけで出せるんだから10万ぐらい売れるとわかれば絶対出すだろ
むしろ猛将伝で稼ぐつもりなのかもしれん
257 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:23:52 ID:XpxGJ4aM
もう反省点は出尽くした感があるな
猛将の改善点もコーエイは分かっただろう
258 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:36:43 ID:wp78Wv2N
無双演舞、模擬演舞通じて本陣奇襲の無いステージってどれくらいあるんかね?
259 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 21:46:40 ID:k8iWRMOA
1万ちょっとしか売れんPSP版出したくらいだから少しでも売れるであろう猛将伝は出すだろ
260 :
名無し曰く、:2006/03/25(土) 23:17:21 ID:PkMyvhRa
三国エンパや雀も酷いらしいな。
このシリーズには期待してるが最近の落ちっぷりは正直嬉しいw
潰れたり撤退しない程度に辛酸舐めて欲しい。
ま、無くなったら無くなったでしょうがないとも思う。
つかハーフもなかなか越えないな。
今回の週の集計で2万5千程度だから最終60万本程度か。
261 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:16:17 ID:JKvyI7al
262 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 00:56:09 ID:KSYJy7U5
売上げの話だろ、、、
263 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 01:20:41 ID:+QfFpvzQ
戦国パイアーズを出せ、それで麻呂で天下統一する。
264 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 02:06:32 ID:JIcMnQ+L
無双の境遇は、メガドラのソニックに似てる。
初期から基本的な面白さが完成されちゃってるから、
あとは出せば出すほど叩かれるだけ。
それでも赤字にならない限り出し続けるのは、企業としては正解
265 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 03:05:45 ID:OnpHJ0kr
くのいちで天下統一するんだにゃん。
266 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:14:48 ID:kjAlYT6+
最近の自分の頭痛の原因がわかった。前作はそんなんなかったのに。
◯白光りするエフェクトで目がチカチカ
◯通常タイプはチャージのために□を押す回数が多く右指/右肩が(ry
◯カメラワークが悪くて攻撃しながらL1連打で左指/左肩が(ry
◯カメラスピード/アングル悪過ぎて目が回る
→慢性頭痛なのだっだっだヘ( >Д<)ノ
267 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:25:39 ID:QDX/2pNY
確かに無双2をやると頭痛がする
特にトリッキーな動きをするキャラを使うとおおもう・・
カメラよ、頼むからもっと引いてくれ
268 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:35:44 ID:yQS1THXG
なんで最近のアニメは
「よいこのみんな 部屋を明るくしてテレビから離れて見てね!」
と注意書きがしてあると思ってるんだ?
離れてその症状が出るならマジで病院行ったほうがいいぞ
269 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:48:49 ID:QDX/2pNY
なんか(考えが)浅いな
頭痛の原因にはもっと様々な要素があるわけで
自分の場合は多分3D酔いが多くの部分を占めてる
270 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:49:25 ID:kjAlYT6+
271 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:51:00 ID:kjAlYT6+
2やって吐きそうとか頭痛とかゆー人は意外といるみたいだね。
原因はともかくとして。
272 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:51:59 ID:yQS1THXG
まあ俺も煽りみたいなレスしちゃったがマジで離れてやってみろよ
だいぶ違うぞ
273 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:59:33 ID:kjAlYT6+
テレビデオだから1.5mが限界…(´;゚;ё;゚;`)
でも無双1も同じTVでやってたんだけどやっぱ2はあたすの目に良くないのかも。
274 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 05:04:33 ID:QDX/2pNY
経験的に言って遠かったら遠かったでより凝視するからあまり意味はない
275 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 06:17:15 ID:kjAlYT6+
戦国無双2から、爽快感ゼロの精神的苦痛の他、
肉体的ダメージも受けていたなんて…!!!!!
アンケ出しちゃる。コロコロコロス。
276 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 09:21:20 ID:eXQzEGc9
HP満タンで苦戦とか言うの止めて欲しい
せめて半分になったら援軍要請しろ
277 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:15:30 ID:BS1y922M
ギリギリまで辛抱されたたら味方のお守りがますますタイトになるじゃないか。
ある程度余裕があった方が助かる。
拠点や敵将をつまみ食いしながら駆け付けても間に合うしな。
278 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 10:27:58 ID:TcrTL5Vp
ついさっきアンケ書いて来た。文字制限ヒドスorz
あれじゃ書きたいこともかけねえよ・・
279 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:02:23 ID:SouDDEYh
書きたいことも書けないこんな世の中じゃ
280 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:02:47 ID:dxgln7yP
個人的な印象だと救援に行ったときの味方武将のHPって満タンで余裕か残り僅かで守りようがないって感じ。
どっちもムカツク。
281 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:04:35 ID:Z+Bil+Lu
282 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:13:46 ID:eXQzEGc9
本陣に敵が・・
本陣に敵が・・
本陣に敵があああああああああああ!
283 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 12:46:48 ID:aWgYl/fo
三国みたく士気が高ければ
思う存分、暴れてやれ!とかわしの用兵味わうがいい!
とかの台詞を入れてほしかった
後、武将の近くにいくと勝てそうですぜ!とかの台詞も用意して欲しかった
284 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 19:16:18 ID:R7xsn5Qv
geoで中古4千円台で売ってた
285 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 19:40:33 ID:oPWqeeh2
エンパ並みの味方の強さと味方武将への指示だけが加わった戦国無双2があれば
どれほど素晴らしいことか
286 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 19:43:29 ID:1yTPYghj
4千円じゃまだ高い
287 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 20:43:21 ID:AEhqabfQ
288 :
名無し曰く、:2006/03/26(日) 21:48:19 ID:PauPwiyu
>>283 戦国って三国に比べて静かだ
三国はあの人数で、いろいろ声かけあってるのに
外伝は実機でいいからEDほしかった
その他武将もモブでいいからイベントほしかった
キャラ立ってたらモブでもいい。そこも味
289 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 00:36:20 ID:Yug7QqHE
アンケじゃ字数制限キツいからユーザーサポートから送ろうと思うんだが
シリアルIDってなんだ…?なんか必須だし。
290 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 00:49:42 ID:Gu0uLI/v
システム上の不満は色々あるけど、中でも「雑魚の寄りつきが悪い」のが許せん。
三国1から数えて(移植も含めたら)10本以上作ってるのに、基本中の基本が
ダメなのが信じられん。戦国1猛将や三国4ではちゃんと寄ってきたのに…。
マジで猛将のためにわざとやってるとしか思えない。
291 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 00:53:16 ID:1M3fAh+t
>>289 自分を示すユーザー番号みたいなもんじゃないの。
292 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 01:38:58 ID:pGi5+Hu+
2の出来の悪さに吐き気がするのは俺がキラだからか?
293 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 01:49:13 ID:H8VM4uGt
対戦モードキボン
294 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 01:55:00 ID:YR5FgT5W
295 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 02:05:14 ID:H8VM4uGt
296 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 02:34:03 ID:PTGVRzNO
馬がたくさんいることだし、戦国ジョッキーみたいな馬レースモードがほしい。
297 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 03:03:01 ID:15LM//n5
いらねえよ
山1個丸々乗り越えるくらいのマップ(今の200倍くらい)があるならまだしも
298 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 03:52:12 ID:Xt9mLaP/
意見送った
ガードとカメラと島津を若くしろとハンマーを止めろと書いたお
299 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 04:33:49 ID:xHiOQx5q
フィールドが、ちいさい
300 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 07:16:21 ID:91vHJhmr
マップは前作の本能寺でいいじゃん
301 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 07:17:05 ID:978VQi7N
ストーリーかぶりすぎ
302 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 07:30:54 ID:Vnkp0F2C
島津はあれでもいいが、兜ついてる状態のままの方がよかったかな。
303 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 07:33:22 ID:QKnaZva7
1猛将出た頃は、「長政も出せコラ」てな意見もあったのに
いざ出てみるとこれだ
304 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 08:41:05 ID:W9NHNFMa
出たとしても義バカ恋愛ボケアホ武将ならいないほうがマシつぅ話ね。
305 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 09:02:14 ID:W9NHNFMa
護衛兵との共同無双は要りませんでした。
マロが欲しい。
306 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 09:05:39 ID:h8x3tpKR
蘭丸がストーリーでも使えたら買ってたかな
307 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 09:07:56 ID:WfI+nWUZ
長政が叩かれる理由は関ヶ原メインの発言があったのにPC化されたからだろう。
タイミングが悪かったんだと思う。
308 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 09:16:40 ID:mG23DUeM
>>307 そうでもないと思う
小次郎とかも出たら出たでバッシングされそうだ
309 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 09:47:27 ID:6j6HxZAe
朝倉義景作れ
310 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 09:51:34 ID:yEdO7F0U
ネタとしては面白いがPCとしてはいらんな
311 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 11:39:30 ID:KHJNXkS+
双六って、雀・三国無双みたいに別売りされる予定だったら
面白かったのに
くだらなすぎて
312 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 12:34:22 ID:9LUnIaab
戦闘中のイベントムービーが全然なくてつまらん。
1の時はこれを見るのが楽しかったのに
313 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:16:49 ID:dD2CVCSz
野戦やってるのに何でどの面も本陣は砦に籠もってんだ?陣幕で囲うのが常識だろが
墨俣一夜城もびっくりだなwええ?
仮に砦を作るほど開戦に準備期間が有ったんなら本陣奇襲された時は門閉めろボケ
何のためにあるんだよ
あああああああああイライラするわあああああああああああああ
314 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:29:36 ID:YaSQClt1
今回でてくるキャラ全部で何人ですか???
315 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:34:09 ID:9LUnIaab
>>314 26人。阿国と蘭丸は無双演武なし。なんか半端だな…
316 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:46:54 ID:NiKGqqCQ
猛将伝でエディットモードが追加されるとしたら、
ファイプロみたいに技や武器を組み合わせるだけ、にしてほしい。
修行みたいなやつ、めんどう。
外見:巫女
武器:火縄銃
特殊技:ジャイアントスイング
無双奥義:島津のモチツキハンマー
こんな無茶なキャラを作りたい。
317 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:51:40 ID:PXFaAUrH
>>307 シナリオも発売前の予想通りでつまらんかった。
318 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:58:05 ID:PmpB61m8
関ヶ原メインと言いながら小田原城よりつまんないステージになったなぁ
319 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 14:10:46 ID:wKwPzhy8
そろそろ無双は見限りたい
次が糞ならBASARAに乗り換える
320 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 16:42:49 ID:Z1piSnfb
本スレの義ネタ、いい加減ウザイし寒い
女ばっかなんだろうな
321 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 18:01:33 ID:oqqFK1qz
実機ムービー少ないの?!イベントオフにしてるのにやたら
中断されるからさぞ多いのかと思ってたよ…
本陣奇襲は確かに矛盾だらけ。アンケにガードやシナリオのこと書くと
本陣奇襲のこと書き忘れるんだな。
322 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 18:18:00 ID:MA78y3h3
ガードは確かにうざいね。せめて難易度依存で頻度を変えて欲しかった
易しいでも武将はおろか雑魚までキッチリガードだもんなぁ
やたら固いだけor三国みたいにゲージ2本の体力とかにならんかな
323 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 19:12:36 ID:F92dta65
このエリアに入ると確実に伏兵イベントが発生するぞ、っていう状況が発生しすぎ。
味方の士気は高くても、自分自身の士気が下がりまくり。
324 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 19:52:21 ID:OO+kK2HO
猛将伝の為に中途半端にするのはやめれ…コス無しとかNPCとかシナリオ抜きとかさ。
これで100%の出来とか抜かす肥アホ。
325 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 20:34:16 ID:m6i0wVeu
家康と小太郎の影武者にはキレた
本物探せとか言って結局全部倒すはめになるんじゃん
326 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 21:00:31 ID:GRuaeLZa
小太郎は3人のうち2人目倒してokだった。
で「あれ〜?!アンケートに文句言おうとしたのにぃ?!」みたいな。
だけど家康は最後まで影武者。
327 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 21:01:56 ID:GRuaeLZa
つか「半蔵をすべて倒せ」って…
影武者とかの問題じゃなくなってやがる。
328 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 01:21:10 ID:cx5rZHtZ
とりあえず網昇殿でED2つにしてくれ
雪村の熱いEDきぼん
329 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 05:36:39 ID:sPp0Mh9Q
難易度は易しいでも地獄でも敵のアルゴリズムに大して変化がない。
敵武将の攻撃回数とダメージが大きくなっただけで敵の固さは同じ。
易しいでプレイするくらいなら地獄でやってたほうが精神衛生上いい。
330 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 05:39:56 ID:sPp0Mh9Q
書き忘れ
ガード弾くorめくる技使うと雑魚武将ですら難易度関係なく緊急回避するのはどうにかして欲しい
何のためにこういう技があると思ってるんだ・・・
331 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 09:09:45 ID:1ugXUXtf
>329,330
うんうん ただアクションを難しくすれば良いってもんじゃないよな
今回のは麻雀ゲームで「強いキャラ」がやたら役満ツモりまくるような「そりゃねえだろ」感
どうせガードや緊急回避されるんじゃわざわざガード弾きや奥義使う意味がねーもんな
俺もいろいろ苦情・要望はあるけどアルゴリズムの修整だけは最優先事項だと思う
332 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 11:36:21 ID:ldJPO6lz
視界が狭いのとエフェクト派手派手なせいで画面奥以外に回避されたら大抵見失う。
あるていど敵の位置を把握できてても、画面外への広範囲攻撃に攻撃判定が出ない。
実は高いアクション要素を求める人にとっても無双2のアクションパートは駄目過ぎる。
今回のアクション部分に満足できる人ってコンボ好きくらいか?
でも炎属性弱体化と、桁違いな威力のL3L1無双のせいでほとんど趣味の世界だよなw
333 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 14:18:55 ID:rbxl6CSo
小太郎の4武器取りたかったが、異常な難度の高さに挫折。
一人ででも取れるようにしといてくれよ…。
334 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 14:50:22 ID:0i/yuBqH
手順をちょっと考えれば楽勝
攻略スレ見れ
335 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 15:04:07 ID:3JwirzPy
336 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 20:07:27 ID:GeRIdDWM
地元の祭りや近くの博物館の資料、大河ドラマで数人の武将を比較的身近に
感じていたため、「きっと2Pコスであの前立て姿で出てくるだろう」と、期待していた。
2P無いのかよ…呪術師みたいな格好で終わりかよ…直江公
337 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 09:18:15 ID:Qwq8n79a
ほんと1好きだったんだけどな〜。
買おうとしてたけど、なんか削除しすぎみたい
338 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 15:46:07 ID:UXHgo6cA
1より良くなった部分も多いのだが、失ったものも結構あるな
339 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 16:59:58 ID:SK/vMNFp
2の大きな難点は、自由度の低さ(アイテム廃止)と見返りの少なさ(知行廃止)。
ミッション達成率もなくなったから、
外伝クリア+LV50到達+技能コンプ(超作業的)でキャラに寿命が来る。
唯一自由度の高い「武器鍛工」も超作業的。
攻城戦の改善と、特技&護衛武将の付加だけで、あとは1猛将のままのシステムが良かった。
340 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 17:23:43 ID:hcBq3bxv
知行は猛将伝だろ
2も猛将で知行追加されそうな気がするぜ
341 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 21:40:06 ID:82SkCSg4
こんなやる気おこらないゲームでチコウとかやめてほしい!
342 :
名無し曰く、:2006/03/29(水) 21:55:52 ID:qAp8lM9W
松風もっとデカくしろ!
慶次もっと最強にしろ!
無双演舞のストーリーをもっと長くしろ!
退化させるな!
もっと考えて売れ!コー○ー!!
343 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 00:22:37 ID:Zjy04xBd
慶次はもう最強じゃないだろう
344 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 01:46:11 ID:eLr1M25m
もうやだ。2なんか最低。アンケートにかかったパケ代を返せ。
これからはたまごっちだ。たまごっち万歳。ツマラナイからバンダイに意見。
345 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 02:19:40 ID:zaD918gb
346 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 02:38:01 ID:9X010ATh
ストーリーかぶりすぎ。まあ仕方ないけど。松風はデカくなってほしいな。象くらい
347 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 02:54:00 ID:lKuuwSmm
ストーリーといえば半蔵のあらすじの手抜き加減は笑えるよ。ムービーもだけど。
大阪の陣以外は
「そして、服部半蔵も戦場にあった、ただ主の敵を倒すべく」W
348 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 06:46:37 ID:i2HhQvL/
半蔵好きなだけに今回の扱いは悲しかったなぁ
349 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 06:58:57 ID:zaD918gb
半蔵は忍者忍者してなくて
武士っぽい忍者がよかったな
350 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 07:04:32 ID:FTZMAxBa
半蔵の存在は無条件にスキ。1のも2のもスキ。だから戦隊マスクとシナリオをぉぉぉ〜!!!!
351 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 07:07:55 ID:FTZMAxBa
先に言っとく。
勝家足おせぇぇぇ!!!!
352 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 09:32:08 ID:WB5fZmav
地味に護衛武将も改善希望
こいつらが割り込んでくるせいでコンボが繋がらねえ……。特に突忍と爆忍。
連れて行かなきゃいい話かもしれんが、全員階級20にしたいしなぁ
353 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 10:39:23 ID:jP8hGtEU
それよりおまいら柴田勝家をfeaturingさせようぜ。
モー娘。featuring 柴田勝家
354 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 10:42:41 ID:k+lyYJbl
無双シリーズ出し過ぎだよ。
飽きられてるじゃん。
使い捨てゲー化してるし。
猛将伝ダルイし。
渾身の一本出したら5年くらい出すのヤメレ。
355 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 10:46:00 ID:NrV+9wg6
次はスーパー三国無双だな
スーパー歌舞伎みたいなやつ
356 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 10:56:27 ID:FXfMeaAq
_,, 、 --- 、_
, -'´__, -‐'´丶: : :丶
,i'´ ̄ ヽ:. :. :. :.ヽ: : : ヽ
/、´ ` \:. :. :. :.ヽ: : :',
y_、 ! -- 、 ヽ:. :. :. :. \:}
/=‐' y_、、 ヽ ヽ:. :. :. :./ハ!
i´ / ´ ‐ヾ‐ ゞ:. :./:./:::}
Vゝ、_ 、 シ -‐=く::::ノ
}rュェ、 l 〃 ,__ソ ノミ
|゙==ゝ, /´,、 __ ィ´ゝ
{丶 ノ / /ミ
ゝ=z‐ '_ , /´
/´ー - __, イ
マジ・キン・モー[Madj-King Moh]
(1902〜1983 ベトナム)
357 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 10:57:54 ID:FXfMeaAq
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
ハントシー・ロムッテロ[Handtoshie Romtteroo]
(1955〜 オランダ)
358 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 11:10:09 ID:bOlzu3PZ
次は三国チームが水滸無双
戦国チームが幕末無双を出せばいい
359 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 11:54:14 ID:S6Fe3MtI
なんか稲姫のポリゴン顔が松平健に見えるんだが俺だけ?
360 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 11:58:57 ID:uHCPJcAl
361 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 12:24:08 ID:top1NM7v
スレ違いでスマソ
これって協力プレイできるの?
362 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 13:46:55 ID:7CTCaiih
協力プレイできるよ
対戦は双六でしかできないけど
363 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 13:46:56 ID:zGFJRwfv
364 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 14:08:12 ID:top1NM7v
サンクス><ノ
365 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 14:19:26 ID:IdsCFJME
もう焦らず3年に一回とかにしてちゃんと作り込んで出して欲しい。
そしたらちゃんと全キャラのシナリオ作り込めるだろう。
今回のはもの凄い「時間がありませんでした」感がある。
366 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 14:40:38 ID:bOlzu3PZ
時間をかければいいものが出来るとは限らんぜ
むしろまともなスタッフの方が必要だ
シナリオとか外注すりゃいいんじゃねーかと思うんだが
367 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 17:27:39 ID:lKuuwSmm
>>349三河武士とかいいながら全然武士らしいとこ伝わってないしね。
格好のわりには三人の忍者で最弱なんだね半蔵。ヒドス
368 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 17:32:01 ID:7TCsshZv
各種能力upアイテム、乱舞極書・真乱舞書・孫子兵法・鉄甲手・無双鎧・戦神兜・百草丸・兵糧丸
これらをノーリスク全て装備でき、移動手段は落ちない赤兎馬
例えるとこんな感じで、ここまで自己強化する手段がありながら、それに見合う難易度の模擬演舞はない
すげぇジレンマ
369 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 17:39:33 ID:TEhiW3gx
何かこう言うのもなんだがユーザーってのはホントにワガママだな、
そりゃ会社は商品を買ってもらってるんだから客にいかに受けるかが
ポイントになるけどなんでもかんでも客の言うとおりにしてたらゲームになんないだろ。
今までグダグダ言ってた問題が解決されてても別の問題を見つけりゃすぐに
「クソゲー」呼ばわりだし、さんざんウザイだイラネだの言ってたキャラが削除されたらされたで
「やっぱり復活して欲しい」とか言うし。
自分の不満が全部解決される訳ないんだから多少の不満は飲み込むくらいの度量を持てよ。
そんな不満ばっか垂れてたら何のゲームもできねぇよ。
多くを期待しててそのうちの一つでも期待に添わなけりゃすぐ「クソゲー」っていうのは
考えが狭いんじゃないかと思う。1には1の、2には2の問題があるんだから。
と言いつつ今作への不満が数知れぬ俺ガイル。
耐えるのだ・・・
370 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 17:59:41 ID:3j+e4bka
ユーザーの趣味が分かれてるから仕方ない。
例えば歴オタは女キャラ全員削除して戦国武将を増やせと考えるだろうし、
逆に女キャラしか楽しみにしていないのも居る。
結局文句言う奴は出てくるよ。
371 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 18:01:56 ID:sxCTuPTH
>>369 無印猛将には特にケチを付ける気ねぇぞ。俺は。突忍を使えるし。
くのいちも俺は別に不快には思わなかったしな。
mk2にくのいちの声優にめげずにガンガレとは書き込んだが・・・削除かよ orz
372 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 18:27:42 ID:eoihwW2c
20年以上も歴史ゲーを作ってるコーエーにとっちゃ、
「史実を再現する」「君の手で歴史を変えろ!」なんて仕事は
とっくに終わっちゃってて、あとはもう奇抜な事をするしかないんだろうよ。
キャラを美形にしたり、女を出したり。
遊ぶ側だって史実をなぞるだけじゃ飽きるし、
史実通りに外見に大差のないチョンマゲ武士ばかり出されてもつまらんと思う。
>>369 キャラの人選に不満はないが、1猛将と比べると、あからさまに
「やり込んでも何にもならないよプゲラ」的な作りに退化してるのは、
ゲームとしてどうなのかと小一(ry
>>371 同意。1猛将は最高だった。くのいち速くて扱いやすかったしな。
373 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 18:27:46 ID:v2jLYWz7
麻呂がいるし阿国タソ可愛いんで俺は1(&猛将伝)に不満は特になし。
叩き多かったくのいちやガキキャラも別に気にならんかったな。
374 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 18:28:40 ID:M5GNWT1M
俺も猛将の方向性を発展させてほしかったクチかなあ
まあ武将数やら市や政宗やらそもそも戦国ものなのにどうなんだって連中はともかく
それ以外の世界観やキャラの全体的な方向性や位置づけは猛将の方が良かった気がする
あと俺はくのいちの枠はもったいねえと思ってたけどな
375 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 20:53:55 ID:a4OwxvBA
キャラに関しては賛否両論があるからなぁ
無印にしても2にしても満足な点、不満な点あるし…
ただ、猛将伝でやっとゲームバランスが取れたのに、
2になって、別なとこでゲームバランスが悪くなってるからね。
猛将伝を意識してるのが見え見え…
376 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 21:17:36 ID:9PB7bZuC
2〜3年かけて良いものを作ってくれ
開発期間を言い訳にするな
377 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 21:22:33 ID:Ocdy5z2O
キャラ削除や降格はマジやめて欲しい。発売前にワクワクするんじゃなくてヒヤヒヤするのはもう御免だ。
五右衛門とか人気ないキャラはしょうがないが(でも削除はショックだった)人気あるキャラは
その分ファンがいるわけだし人気やニーズを第一に考慮して欲しいな。
削除肯定派の奴は自分の好きなキャラが削除される気持ちがわからないから簡単に賛成するんだろうが
されたキャラのファンは購買意欲消失するくらいショックなんだよ…
今後も削除や降格あるんなら戦国無双シリーズは見限る。
てなわけで人気投票上位の麻呂復活キボン。
378 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 21:30:00 ID:eoihwW2c
379 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 21:35:55 ID:Ocdy5z2O
>>378 フッ、そんなのとっくの昔に読んださ…そして泣いた。
380 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:01:51 ID:6VKLpaFc
格ゲーに比べれば削除なんてどうってことない。
ネタがなくて何も作れないような、稲や濃みたいな奴がいるぐらいなら
削除・キャラ入れ替えはドンドンやってくれ。
381 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:05:49 ID:2OpsDydD
システムはほぼ完成してるのに
蛇足的改悪ばっかだから
キャラ、マップ、シナリオエディタ出して終了していいよ
ユーザーが発展させて後世に伝えると
382 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:07:03 ID:98L3vrbK
政宗の武器が自前の木刀じゃなくて汎用的な刀、銃になってるのが地味にショックだった
383 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:15:29 ID:px3iZF7N
>>377にすごく共感した!
あとやっぱお国みたいにガッツリ見た目変えられるのもつらいな。
384 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:19:30 ID:TdvX3fSm
阿国もだが秀吉モナー。
385 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:53:23 ID:/V8AoEbR
スティールの仕方
欲しい技能を持った武将の前で中断セーブをする。
それから盗れるまで撃破リセット再開を繰り返せばいい
敵武将の体力を減らしてからセーブすると逆に盗れなくなることがあるので注意
なんで減らしすぎるととれないの?
386 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:55:00 ID:fAorcGQz
削除に関しては賛否両論あるな
削除賛成派にも一理あるが、自分は今回、好きなキャラが削除されたら
買うつもりなかった
批判以前の購買意欲ゼロ、他のゲームを買うってこと
そういう奴って、ユーザのどれぐらいを占めるんだろうね
売上半減の一因だとは思うのだが
大幅入れ替えするなら、いっそシリーズを変えたほうがよくね?
387 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:06:10 ID:+orVmHtO
武器鍛工の改善求ム。
あと全部同じ付加つけれたら幅が広がって楽しいだろうな・・・。
防御20×8・・・とか。
あとは半蔵。カワイソス(´・ω・`)・・・。
388 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:19:50 ID:eoihwW2c
>>386 俺の場合、ぶっちゃけ1猛将のゲームシステムそのものに惚れてたし、
有名武将に死ぬほど思い入れがあるわけじゃないので、
(有名なほうが、架空のくのいちや無名武将より感情移入しやすいのはあるけど)
仮に2が全キャラ入れ替えだったとしても買ったと思う。
つーか、
>>381の「無双ツクール」出して欲しいなw
自分で武器能力やイベントの設定が出来たらすごく楽しそう。
飽きるのも早そうだがw
389 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:23:27 ID:/V8AoEbR
>>388 エキサイトバイクで絶対クリアできない面とかを作ってたクチだな
390 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:26:01 ID:S4X3WzmM
攻撃×8とかやりてぇよな。。
1猛将はほんと良かった。。
スチルも2技能もイラン 戻せ。バランスも戻せ。
糞藝爪覧!
391 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:28:48 ID:eoihwW2c
>>389 そのレスに免じて、スレ違いの
>>385に答える。
遅参の段、御免なれ
減らすまでに時間がかかりすぎてたり、
ダメージを食らいすぎてたりすると、
内部的にスティールが無理な状態でセーブしてしまってる可能性が生まれるから。
392 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:35:04 ID:z2zcfj7y
自分でブリーフィング画面であらかじめ伏兵とか
好きな場所に配置できたり(敵本陣とか無しで)
その伏兵を自分の好きなタイミングで発動できたり出来ればいいと思う。
393 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:42:45 ID:/V8AoEbR
394 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 06:15:25 ID:D4gzajVu
>>385 虎乱3をスティールするため、敵(ねね)の体力を、
あと2ミリってくらい減らしてからセーブしてから
二回くらい挑戦して取れたよ。まぁ運だと思うけどね。
そして散々既出かもしれんが、敵のガード。
易しいモードでもガードされまくりでイライラwww
無双発動したときにする敵の緊急回避もムカツク。
あと敵将と対面すると画面変わって名乗るやつ、
名乗る寸前に攻撃すると判定されないんだね。
画面が戻ってから普通に敵武将ガードしててワロタ。しね
395 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 08:27:25 ID:X/cLTz4C
>>386 削除が売上げに大きく響く訳じゃないかもしれんけど好きなキャラ削除され
たりしたら他のゲームに乗り換えたくなるな。
今回はあの3人だけだったからそれほど売上げに影響はないかもしれないが
(麻呂大好きだけど)、今後も削除があるなら売上げに大きく響きそう。
阿国蘭丸の処置でもこんなんならFFに乗り換えようかと迷った。
396 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 10:52:02 ID:SJpMOefm
アクションゲームで各キャラの性能が違う以上、削除はひどいと思う。
使いにくいけど五右衛門の大砲気に入ってたし…。
でも、俺は濃姫も好きだが、あのストーリーなら無双演舞はなくていいと思ったよ。
濃姫である必要性がほとんど感じられない話だったから。
エンディングも含めて全部そのまま蘭丸の無双演舞にしても違和感ナサスwww
戦国のいいところというか特徴は、全体的な歴史を追うというより
無双演舞を通して「戦国無双のキャラ」としての物語を描くところだと思うから
肥的にもう「描ききった・ネタ切れ」と思うキャラは演舞を短くするか
外伝的なステージのみに留めるかしてもいいと思う。
濃姫なら稲葉山城とか本能寺とか、重要なステージをピンポイントでできればいい。
さらにお遊びやifっぽいものが少しあるとなおいい。
薄い話を延々やらされるより印象が良くなると思うんだけどなー。
397 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 11:02:06 ID:7MR/t94n
なるほど。
確かに削除やフリー専用にまで落とさなくてても3〜4つ位の短いステージ構成でシナリオ作って欲しいな。
無理に延々とロクな台詞もないステージやらされるのも嫌だし。でもシナリオないと悲しいし。
398 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 16:21:30 ID:vvgzJNtY
おれは敵にガードさせないテクを知ってるけど
おまえらには教えてやらん
399 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 17:12:19 ID:RYj+jfRc
喰らいながら攻撃すればいいんだよな
400 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 18:25:46 ID:bGWVdu0c
キャラクターデザイナーとシナリオライターを変えてくれ。
ホモ臭くてキモイんだよ。
あ、ついでにゲームデザイナーも変えてくれ。
401 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 18:43:05 ID:Cht+lVrI
無双を始めたころは戦場を自分が走り回ってる感覚で楽しかったが
今は「稲姫ハァハァ」とか言ってる自分が嫌だ
402 :
名無し曰く、:2006/03/31(金) 21:06:36 ID:hPZVx1uy
>>400 キャラデザの人は設定画集で「美形はお腹いっぱい」というような肥に対する
嫌味とも取れる一言がある。
変えるなら指示を出してる人間だろうな…。指示って杉Pか?
403 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 00:03:11 ID:haM423EL
さっさと義輝公をだせと
404 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 00:11:56 ID:haM423EL
長政は藤の花の妖精さんですか?
405 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 05:06:48 ID:vS57Gbl8
L1無双削除していいからもっとレベル3無双を使い易くしてくれ
後、敵がワラワラしてるのに全然近くに寄ってこないのが不満
406 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 09:14:17 ID:qet7DmJ9
ネタ切れでフリー降格は仕方ないと思うが、蘭丸は前作の捏造しまくりのよくわからん話で最後にすんなよ。
もっと他に作りようがあるだろうが。
407 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 13:31:17 ID:KDRC5eZw
幸村→前作の時は不器用で真面目なところが好きだったのに、今はなんかホモ臭い…。目がいってて壊れてる…。
慶次→とりあえずポニーテールがダサい。
阿国→顔がキモくなった。蘭丸→前作ではあれだけ光秀が好きだったのに今はなんか信長に走ったってとこが余計キモい…。
三成→亀梨に似てる…。
稲姫→服と肌の色が変…。直江→…は言わなくてもわかるか。とりあえず唇がいや…。
とりあえず全体的にホモ要素が多い…。あとくのいちと今川さん帰ってきてほしい…orz
408 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 13:39:06 ID:KDRC5eZw
っつーか、今回腐女子が喜びそうなのばっかじゃんか…。ホモ臭い…orz
幸村の章トカあまりのホモ要素とキャラ崩れの影響で耐えられなくなり途中で止めてしまった。
409 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 14:32:40 ID:NxjO7M88
ホモっぽいと思わない様にしてても、
腐女子がいちいち「ホモ要素増えて嬉しい☆ミャハ」って言ってくるのはどうにもならんorz
410 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 14:37:15 ID:MmrUwEj5
411 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 14:48:45 ID:NxjO7M88
412 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:00:11 ID:AhcvinH6
そんな個人的なことを言われてもメーカーもな
413 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:03:27 ID:NCXOA5Z4
>>408 幸村の章のどこがホモ臭いんだ?あれはただの友情とかじゃないの?
414 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:08:53 ID:IPQVH+Yb
どうでもいいが、政宗5章初めの幸村の最期ムービー
なんとなくモーションキャプチャーがグダグダでカッコ悪く見える
妙に無表情だし…
前作に比べるとなあ…
415 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 16:28:14 ID:oc3xJizm
>413
普通はそう捉えるな
416 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 16:30:17 ID:Am4yn9aH
直江とか三成とかゼッケン、ダサい。
417 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 16:37:49 ID:f2JbMeBC
418 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 16:39:13 ID:ylMuEiiA
ゼッケンてww
武蔵が特にダサいと思った
419 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 16:56:02 ID:bLdyzEVQ
屯所の向こう側に飛ばすと敵がガードしなくなるのは仕様?
420 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 17:39:22 ID:scYWcuuF
半蔵について。
衣裳が超ダサい。頭巾避雷針ついてるデザインはだれが考えたんだ。シナリオはコタローと家康からの使い回しでカスつまらん。
リーチ短すぎなんだから、秘奥義全体系に戻せ。
421 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 17:41:31 ID:K2QO4UV7
422 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 18:11:20 ID:bLdyzEVQ
突っ込むとな!?
ウホッ!
ウホッ!
ウホッ!
423 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 18:13:05 ID:K2QO4UV7
424 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 18:55:48 ID:V3za/AUL
>>405 なんかちょっとずつ離れていくよね
後LV3無双を武将に当てると浮くのをなんとかして欲しい
425 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 19:42:26 ID:/cbaW/WX
426 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 20:22:44 ID:HuQkA0SO
てか蘭丸が信長一筋なのは史実通り。今回のが正しい。
427 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 22:36:52 ID:Za5twV3V
既出ですまんが義だの信義だの単語連発は勘弁
あらためてゲームやってみるとイライラするわこれ・・・
428 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 23:24:35 ID:f2JbMeBC
>>427 ただアクションゲームで個人の思想を長々と語られるのも良くないし
キャラ付けは単語連発に頼らざるを得ない
429 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 23:46:07 ID:3rFqUuXb
430 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 23:59:29 ID:KCsqOyMM
431 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:11:37 ID:/JW5A4Hw
>>430 京都弁ではないが強い
京都弁のままだが弱い
どっちがいいんだ?
432 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:13:51 ID:IiOmBt74
433 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:29:05 ID:f2GyCS3Y
阿国、蘭丸は使ってて爽快感がない。信玄は戦い方が単調になって面白くない
こいつらどうにかしてくれ
434 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:37:58 ID:JsbsnRO/
1猛将で間違って2無印を読み込んだら何故か読み込めた。
と言う感じの夢を見かけたんだがそこで起きてしまった。
435 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 00:41:31 ID:0ncKDZJL
436 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 05:41:23 ID:RPv6cJrG
虎乱3を覚えねば無双が爽快じゃない。
なぜ敵だけ特殊技のハイパーが常に誰でもできるのか。
437 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 05:46:09 ID:inLxsscf
438 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:03:51 ID:jVe+TzuN
439 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:33:06 ID:LTVaDfQu
>敵の体力ゲージや所属・身分が非表示で困る
これは賛否両論あるみたいだから表示させるかどうか設定で変えさせて欲しい
自分は雑兵も体力ゲージを表示させたい
440 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:33:19 ID:npfwCNSd
441 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 06:59:42 ID:vKLomN5B
1&猛将伝程ハマらんかったな
442 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 07:22:08 ID:/ibR1rcK
毎回変えるより、評判の良かったシステムとかだけ入れて、
最高傑作出して欲しいな。
FFもだが、最近CGムービーだけすごくて中身もBGMもスカスカ
システムは、うわやりにく!っての多い。
443 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 10:52:35 ID:3xdOEfvC
3では、曲担当を上妻にやってもらおう
444 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 11:47:25 ID:we3Ozk6X
30時間遊んでようやく無双の出し方がわかった・・・
445 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:43:56 ID:I9pmnor5
ステージ少ねえよおおお!!
これだから無双演舞ですぐステージダブるんだよ。飽きた。
446 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 12:54:06 ID:l2vtJNb5
ステージが少ないのもあるけど、模擬で別キャラのステージを遊べなくなったのが痛い。
なんで三國みたいにしたんだろう? ただでさえ三國よりキャラ少ないのに…
447 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:02:44 ID:IFzy1IxQ
阿国と蘭丸のため?前の仕様で模擬専用だったらかなりショボいことになるし。
猛将伝で2人の無双演武付けたら今の模擬演武不要だし1の模擬演武に戻るんじゃないかね。
448 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 13:15:30 ID:l2vtJNb5
>>447 きっとそんな理由でなんだろうな。
なら、初めから阿国も蘭丸も他と同じ扱いにしていればよかったのに
と、詮無き事も言いたくなる…(´・ω・`)
449 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:18:54 ID:FqI62Nvp
なぜか信玄で長篠の戦いやると特注のセリフが。
「まだ生きておったのか!!」とか。まさか…本能寺のあとの面を信長でプレイしたりすると
またオリジナルなセリフがあったり…?
それはそうと、今回は虎乱3を取らないと全く面白くありません。
ありがとうございました。
450 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:23:28 ID:IFzy1IxQ
>>449 信玄のシナリオに長篠なかったっけ…間違ってたらすまん
451 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 14:25:46 ID:7LFFu98e
そんなことより島津はバランドバンですよね?
あと島がイウヴァルト
452 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:20:34 ID:KzQBT84O
俺のご先祖様がいつも死ぬ件に関し(ry
453 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:41:01 ID:epRQ9UsA
政宗の銃はいくら連射しても守護頭の盾(木だよな)すら壊せません。
どう考えても弱すぎます。ありがとうございました。
454 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 16:53:42 ID:5VBW9nNM
455 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:28:26 ID:X0gMXbLV
呪いの人形?
456 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 17:33:15 ID:4rhrPSnu
夢に出てきそうだヽ(`Д´)ノウワァァン
457 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:16:25 ID:1uaRgETs
458 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 20:42:25 ID:Vzh1DbJc
459 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:02:29 ID:lKBHK+q+
結局ここのスレの集計って出来たの?
460 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 01:09:44 ID:0iWJPaG4
出てないが数えるのも大変だしもうどうでも良くね?
取りあえず言いたい事ハガキ・ネットで送って少し気晴れた
461 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 05:19:50 ID:pxBiC3Co
>>446-448 前作の模擬仕様はわりと批判出てた点だったと思う
誰の無双演舞にどのステージがあるのかわかりにくい>ステージ直接選ばせろ、とか
誰々の無双演舞の味方にAがいるからAでそのステージをやってみよう>自分が二人かよw糞仕様死ね、とか
もののふ壱扱いヤメレ、とか
こんな感じで
462 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 12:51:01 ID:yw9aAllc
>>461 自分は前の模擬仕様の方が好きだった。宇佐山とか抗瀬川とか外伝とか模擬でやりてえ。
つか20ステージって前作から大して増えてへんし。前作の仕様ならステージ少なくても飽きにくいのに
463 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 13:53:55 ID:EnVXJZhY
つか、実際にあった戦が少なくてつまんね
架空オンリーじゃ厳しいよ
464 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:06:05 ID:CSlPQXT2
村落救出戦とか大杉
465 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:31:13 ID:LIOwEhII
全ステージでどちらの軍でもプレイ出来る様にして欲しいな。
ステージ主導で選択するならこれが最低ライン。
それに+して外伝等各キャラ固有のシナリオが選択できればベター。
更に、ちゃんとプレイしたキャラに差し替えられる実機イベントがあればベスト。
大変なのは分かるが、遊びの部分がどんどん無くなって行くのは遊び甲斐が無くてツマラン。
466 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:54:36 ID:Dibs1UsQ
「ひとりひとりに濃いシナリオを作るため」とか言って既存キャラ削ってまで少人数だが、
結局それも成功とは言えんだろ。
ひいきキャラとそうでないやつの差が激しい。
467 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 16:20:56 ID:3oAyhg9b
敗走イベントもう少し差出せんのかね?濃姫とか不自然すぎ。
みんな腹かかえて捨て台詞。
死ぬ時はみんな肩に手あててバタンQ。
468 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 17:00:53 ID:ztyY3p6z
蘭丸が「惜しまれる命ではない…これで、いい…」のときも手で空を掻いてるのが
なんか変な感じがする。あと敵将撃破誉め特殊がありそうなのになかったりするのが
ちょっと淋しい。秀吉→孫市はあるのに逆はなかったり、義トリオ三人は三成→幸村が
唯一でほかはなかったり、半蔵→家康特殊がなかったりとか
敗走のときの台詞によってちょっと表情が変わるのはおもしろくてよかった
469 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:04:30 ID:CECptgmk
無双武将を討ち取ったらリザルトで遺影付きで表示して欲しい。
470 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:30:01 ID:IpF2yILc
>>468 特殊褒めセリフの有無は無双演武での絡みの問題と思う。
例えば秀吉の章では孫市はほとんど出てこないとか。
義トリオも共闘の場面は少ない。
半蔵はもうちょっと特殊あってもいいんじゃないかと思うがなー。
家康にしても忠勝とかにしても。
471 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:46:27 ID:1ud2pSUK
>>469 どう考えても遺影の意味間違ってるだろ、
言いたい事はだいたい解るが・・・。
472 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 19:47:50 ID:1ud2pSUK
↑勘違い、スマソ
ちょっと怖いなそれ・・。
473 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:26:22 ID:3ft9GMGn
肥的贔屓キャラの優遇っぷりとそうでないキャラの待遇の差が露骨過ぎて萎え
474 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:56:38 ID:vfSKTkKw
475 :
名無し曰く、:2006/04/03(月) 22:13:50 ID:FXoOLZPh
双六で貰える金が少ねえよ…
476 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:47:29 ID:lwwVn6PW
>>470 まーそれはわかってんだけど、友情の誓いまでした相手に「武働き、ご苦労」
「フン、やるではないか」はないじゃん?と思ってしまうわけよ。それに孫市←→政宗は
1ステージしか一緒じゃないのに特殊台詞があるし、兼続→信玄もあるのによー
しかし、それにしても半蔵は不遇すぎるな。特殊台詞がひとつもないのって
こいつと光秀、小太郎ぐらいじゃねーの?武蔵もだったかな
477 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:56:00 ID:eLgeZila
声優へのギャラをケチってるとか
478 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 01:52:34 ID:TR6JqGZL
>476
あの義3人組は三成から幸村にしか特殊褒めないからな
慶次→幸村はあるのに逆はないとかつっこんだらキリないか
2はストーリーやキャラ付けに矛盾したところ多い気がする
479 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 07:27:41 ID:Q4164TEU
個人的に性格、キャラ付け等で
良くなった→蘭丸、政宗、濃姫
改悪→幸村、秀吉、阿国、市
可もなく不可もなく→その他
480 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 15:20:45 ID:fE5lpjsd
阿国タン…orz
481 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 16:18:02 ID:NZUKmnz/
雑誌のコメント見てるとやっぱりアンケート葉書出すのが一番効果的みたいの様だ
482 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 18:47:41 ID:57jp5Drk
tu-ka-
出来れば三国の主役格みたいに
他のキャラよりも戦場多くするくらいして欲しい
秀吉の最初のマップが山崎ってどうなのよ
483 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:28:40 ID:sgqVIgZt
一応家康と三成は一つ多いけどな
まあ秀吉より三成のステージ数が多いのは狂ってるとしか思えん
てか三成を主役格に据えようとして色んなとこにしわ寄せ行きまくり
秀吉も幸村も兼継も兼継取られた慶次も
三成のキャラ自体はまあ及第点だとは思うが
484 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 19:47:04 ID:SgMTgqIS
信長やってて三成にほめられるとムカつく
485 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 20:16:11 ID:W0pLPVY8
俺は三成やってて左近に褒められるとムカつく
486 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 20:30:15 ID:07e4OpH6
このゲームが速攻で飽きた理由。
ステージ被りすぎ。それしかない。
487 :
肥:2006/04/04(火) 20:42:34 ID:tzB1a/iY
488 :
名無し曰く、:2006/04/04(火) 23:44:16 ID:u6kMPxYb
光秀贔屓しすぎで腹立つ
489 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 01:11:14 ID:kWx0Y9LG
>>487 そう吼えると、購買層は一斉に他のソフトへとなびき始めた。
皆、度重なるPK商法や三石志11に代表される間に合わせのB版により、大小の不満を覚えていた。
利によってこれを治め、義を軽んじてきた、正にその結果である。
状況を打開しようと、声は毛将伝を世に発し、購買層を呼び戻さんとする。
しかし、肥の目論見に反し、誰も手にしようとするものは無かった。
決算を前にして、最早籠城策は採れない。
唯一の活路を求め、目吉方は敵方有利の野戦に打って出るのであった。
第六話、義、無き戦。 全ては義、なのかも知れぬな。
490 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 01:44:22 ID:y5+T9nZP
>483
幸村と兼続は不自然に三成マンセーだからな・・・
兼続は謙信時代だと結構まともなのに
491 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 02:35:30 ID:6Crq4VwC
稲の外伝をやった。
他のステージでの影武者&ワープではそれほど腹も立たなかったが、このステージ
での動きには呆れ返ってしまった。おまえらは超未来科学で作られた転送装置でも
使っているのか。
492 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 03:20:01 ID:xTXyQCVK
お市がかわいそうな病気の子みたいで見てらんない
中身が大人になってるのに動きがロリで服がロリでやけに頭がデカいから
頭身が変でけん玉振り回してたらほんと変だ
こういう人いるよなどう見てもオバさんなのにロリ系の服着てぬいぐるみ抱いてたりしてる人
493 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 04:13:37 ID:WdLaUc3O
>>490 だよな
謙信の無双演武の解説役な直江は結構好きだ
494 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 05:44:53 ID:nG7tA4wZ
そして謙信の引き立て役が勝家
合コンでも引き立て役として男に大人気なのが勝家
495 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 15:07:11 ID:fgbm+d2Z
忠勝の特殊のバリアいらないから他のもっとナイスなの考えほしかった。
島津はバリアなしじゃ話にならんが忠勝にはイラナイと思う。
つかバリアなしでやれるような強さにしとけよ…
496 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 18:22:23 ID:33Y09H7k
他のどんな特殊つけても、どうせ名乗りしか使わないから関係ないんじゃねえのか。
497 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:14:42 ID:maDTvQVk
属性付加とか分身なら使う
それより明鏡止水の糞っぷりをなんとかしてくれ
498 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:36:36 ID:BH6sJBy+
>>497 タイミングよくガードすれば、相手の攻撃を弾く
ならまだ救いがあった
499 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 19:41:49 ID:bIJjdU3s
効果があることにすら気づかん
500 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 20:31:22 ID:+ydJ/bV3
ガードすらできん
501 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:46:29 ID:9NX98vl4
固有技能クソすぎ。
1ならそれ自動的に全員やってたじゃんよ!ってのが多々ある。
間接攻撃貫通とか。それがない政宗の連射は詰所の盾すら壊せん。
反省会にすら書き込む気が失せ、ここ数日『小太郎を笑わすスレ』
にしか書いてないorz
502 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 22:59:37 ID:zM4ubnK/
しょせん腐女子向けに作られたとしか考えられんな…
明らかに三成と左近は怪しいしな・・・
腐女子にとちゃ神みたいなゲームだろうが
503 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:18:49 ID:BtZ7cMpa
アンケートのページに行けない( ゚д゜)
504 :
直江兼続:2006/04/05(水) 23:41:11 ID:Xa29O42s
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
505 :
名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:57:23 ID:wsvKkmiH
腐女子向け限定ではないでしょ
腐女子もターゲットとしてはいるけど
普通の戦国好き向けとか無双ファン向けとか
ターゲットとしては多方向を見て作ってると思うよ普通に
だから腐女子向けとしては神ゲという域ではないね
なんていうか取りかたによっては腐?という、すごく微妙なつくりだと思うよ
腐向けメインでつくられてたらもっと明らかな腐臭を漂わすでしょ
あとそもそもリアルに当時の武将同士の結びつきが腐女子ウハウハな感じだったから
それを表現しようとするとどうしても腐臭い描写が漂うっていうのもあるね
506 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:04:34 ID:liu8edD+
以上クサレに興味津々のキモオタでした
507 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:14:49 ID:IgqmrkiG
秀吉も半兵衛も取られたか、下手したら本当に打ち切りになったりして。
508 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 00:20:44 ID:iB5kUfBr
いっそここまできたら高坂弾正を新キャラとして出して
武田信玄とウホウホにしちまえ肥。
絶対買わんがな。
509 :
508:2006/04/06(木) 00:21:44 ID:iB5kUfBr
うわ!誤爆った。ハズカシー。
510 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 02:59:32 ID:BB7DHZRt
とにかくなんで出したの?って感じの作品だったね。
無双ではゆるされるんだろうけど、酷さもわかった。
511 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 06:25:29 ID:7spOwJlg
お国さんが弱くてどこをどう使えばいいかワカラナーイ(゜Д。)
512 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 10:00:31 ID:H5Plw+D8
愛で補え
513 :
浮かして通常3連続お永遠に:2006/04/06(木) 11:26:13 ID:gk+S+FZw
(`・ω●)
514 :
直江兼続:2006/04/06(木) 12:25:42 ID:Xi6sgUUj
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
515 :
直江兼続:2006/04/06(木) 12:55:28 ID:Xi6sgUUj
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
516 :
直江兼続:2006/04/06(木) 12:57:54 ID:Xi6sgUUj
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
517 :
直江兼続:2006/04/06(木) 12:59:00 ID:Xi6sgUUj
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
518 :
直江兼続:2006/04/06(木) 13:00:13 ID:Xi6sgUUj
義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義
519 :
風魔小太郎:2006/04/06(木) 13:01:43 ID:Xi6sgUUj
混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌混沌
520 :
浅井長政:2006/04/06(木) 13:07:40 ID:Xi6sgUUj
愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市市
521 :
織田信長:2006/04/06(木) 13:12:51 ID:Xi6sgUUj
無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値無価値
522 :
石田三成:2006/04/06(木) 13:14:54 ID:Xi6sgUUj
大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉大一大万大吉
523 :
豊臣秀吉:2006/04/06(木) 13:16:13 ID:8vhOlSD8
皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中皆笑暮世中
524 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 13:29:35 ID:fWdrMIrr
525 :
今川義元:2006/04/06(木) 13:31:24 ID:Xi6sgUUj
の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?の?
526 :
本多忠勝:2006/04/06(木) 16:03:59 ID:Xi6sgUUj
愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問愚問
527 :
島津義弘:2006/04/06(木) 16:16:30 ID:HWFamHe2
鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼鬼
528 :
立花ギン千代:2006/04/06(木) 16:20:18 ID:Xi6sgUUj
立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花立花
529 :
伊達政宗:2006/04/06(木) 16:21:19 ID:Xi6sgUUj
バカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめバカめ
530 :
上杉謙信:2006/04/06(木) 16:22:49 ID:Xi6sgUUj
オンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカオンベイシヤマンダラソワカ
531 :
島津義弘:2006/04/06(木) 16:23:34 ID:HWFamHe2
毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天毘沙門天
532 :
島津義弘:2006/04/06(木) 16:25:18 ID:HWFamHe2
毘沙門天━━∈三⊂´⌒つ ゚∀゚)つVS⊂(゚∀゚⊂⌒`つ三3━━風林火山
が、
オセロで対決。
勝ったのは、毘沙門天
533 :
真田幸村:2006/04/06(木) 16:28:34 ID:Xi6sgUUj
お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!お館様!
534 :
島津義弘:2006/04/06(木) 16:42:15 ID:HWFamHe2
戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打戦&博打
535 :
市:2006/04/06(木) 16:52:40 ID:FrVxxLIg
詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事詮無き事・・・・・・・。
536 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:53:47 ID:PCTOMg+T
このウイルスは猛将伝で修正されます。
537 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:56:25 ID:AA5uOX2V
義弘とか幸村そんなに連呼してないからw
538 :
河原美代子:2006/04/06(木) 16:57:13 ID:Xi6sgUUj
引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し引っ越し
539 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:24:51 ID:uHHpdAFd
なにこのカオス
540 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:31:55 ID:2QLX3RSB
島津だったら
鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ
鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ鬼の突撃じゃ
541 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:40:58 ID:iR4sqyaQ
いつのまにここ荒らし厨房の巣窟になってんの?
542 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:50:25 ID:DxnISM5u
…まともだったのに
543 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 17:54:22 ID:23IwBu1p
話題が尽きたっぽい
544 :
島津義弘:2006/04/06(木) 18:08:45 ID:HWFamHe2
チェストーチェストーチェストーチェストーチェストーチェストーチェストーチェストーチェストーチェストーチェストーチェストー
545 :
島津義弘:2006/04/06(木) 18:18:45 ID:HWFamHe2
反省のスレだったおかww今頃気付く。
反省としては、市が凶暴になりますた。顔はよくなった。
後、本多忠勝の採集武器が取れません。あんなん無理でしょ。
特に、天下人軍団。はっきり云って、上と下から一斉に攻めてきます。
まず、全員赤色のもやもやあるし。後、2人までが限界。
天下人多しか3人(伊達、豊臣、徳川)
546 :
島津義弘:2006/04/06(木) 18:20:03 ID:HWFamHe2
誤字2箇所 最終武器です。 確かです。
今から塾なのでさらば
547 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:24:36 ID:Xi6sgUUj
双六が糞
やり込み要素があまりない援軍がドバッと来る
548 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 18:25:13 ID:uHHpdAFd
549 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:01:21 ID:L2y3BOvw
NO.48 りんご姫 04/04(火) 23:22 IP:218.228.188.80 削除依頼
そーぃえば、幸村と稲姫兄弟なんだねぇ
おもろぃはぁそーゆぅの
--------------------------------------------------------------------------------
NO.49 *ねね* 04/04(火) 23:35 IP:221.170.116.36 削除依頼
幸村と稲だよー。
ぜんぜん稲のが年下に見えるのにね。。。笑
--------------------------------------------------------------------------------
NO.50 りんご姫 04/04(火) 23:49 IP:218.228.188.80 削除依頼
・・・急なんすけどねねは何歳なんですか??
言ぃたくなかったら言わなくても大丈夫だから。
↓ウチのプロフだよ、よかったら見てちょ。
ttp://pr2.cgiboy.com/S/2592721/ それから、長政は前の猛将伝から出てたの??
ムービーとかで・・・
猛将伝ってやった事なぃんだよねぇ↓↓
前の戦国無双も借りもんだったから何年も前の事で
記憶になぃ↓↓長政はいつから出ていたのかが
知りたいんすよねぇ・・・・ムービーとかで
--------------------------------------------------------------------------------
NO.51 *ねね* 04/05(水) 11:50 IP:221.170.116.36 削除依頼
あたしは新中3です><
受験生の感覚なぃとカ笑
りんごのプロフ見たとカーww
ギター弾きたいとカ可愛い^^
戦国猛将伝??あんまりゃらなぃ焦
出てないかなァ??
出てたとしても2の長政よりかっこよくなぃカら笑
( ゚д゚ )ポカーン
550 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:13:01 ID:iR4sqyaQ
551 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:25:37 ID:x77XQrSy
きんもーっ、とかやりたいんじゃなかろうか
わざわざ持ってこんでもええのにw
552 :
宮本武蔵:2006/04/06(木) 22:17:30 ID:Xi6sgUUj
剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣剣
あだだあだあだだだだだだだあだあだだあだだだだだだあだだだあだだだあだだあだあだあだあだだだだだだだだあだだだだだだだあだだ
554 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:30:02 ID:BB7DHZRt
お国のヤラレ声↓
555 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:35:08 ID:Og0IOrlc
稲のヤラレ声↑
556 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:42:08 ID:bHAw9OVN
なんだこれ…誰か必死にログ流そうとしてんのか?
557 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:43:27 ID:dzcITjRl
…また、”道端で寝るおもしろす”なのかい?
558 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:46:20 ID:3Rr08/1r
559 :
名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:48:55 ID:XOE7vYbe
糞スレ化してきたけどまぁ別にどーでもいい
560 :
風魔小太郎:2006/04/06(木) 23:49:08 ID:Xi6sgUUj
やぁん!あんっ!あうっ!アッー!
561 :
徳川家康:2006/04/06(木) 23:52:13 ID:XOE7vYbe
小太郎様、雄々しい
562 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:32:15 ID:x7t8mjz1
Xi6sgUUjが一生懸命がんばってるねw
563 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 10:57:45 ID:Kbo5OUzx
塾?二度とくんな。厨房はほんとろくなことしないな。>>Xi6sgUUj
564 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:25:50 ID:xajBr28U
1+猛将より良かった所は設定でイベントカットすると名乗りと撤退だけカットされるのと処理落ち&ステルスが全くない事だけだな
565 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 13:43:47 ID:S/sOsari
>>543 詮無き事を言う子・・・。
されどこのスレが飛んだ後の事を頼みます。
566 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 14:40:24 ID:mbwzdUMt
武器がいいのほんと出ない。
567 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 15:06:50 ID:mbwzdUMt
おいおぃ!
半蔵の乗馬lv3無双が濃姫のlv3無双と同じ効果で無敵だよ!
568 :
北条氏政:2006/04/07(金) 18:34:52 ID:8W1ja2h6
ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様ご先祖様
569 :
前田慶次:2006/04/07(金) 18:37:50 ID:8W1ja2h6
大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇大傾奇
570 :
斎藤道三:2006/04/07(金) 18:40:27 ID:8W1ja2h6
蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮蝮
571 :
司馬懿/仲達:2006/04/07(金) 18:44:23 ID:8W1ja2h6
フハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
572 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 18:47:29 ID:gHahhnTK
名乗り・撤退イベントカットと、戦場イベントカットと、両方欲しかった。
三国でも戦場変化系のイベントは今一カットされなかった気がするが、なんか不都合でもあるんだろうか。
573 :
董卓/仲穎:2006/04/07(金) 18:56:38 ID:8W1ja2h6
酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林酒池肉林
574 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:44:37 ID:wUB/mYAF
なんだここは?!反省会じゃないのか?
かきこむネタがなくなったのか?
今作のおかげで麻呂のありがたさがわかりました。
でも、コスが白→金になって、秀吉みたいに美形にされたら…
575 :
名無し曰く、:2006/04/07(金) 21:50:06 ID:eeoprXiC
BASARAの秀吉にワラタ
576 :
ザビー:2006/04/08(土) 00:28:42 ID:UblZxTff
愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛
577 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 00:48:13 ID:GYhI6uZG
おれとしては超ガードも嫌だがシナリオがつまらんのがでかい。
三成をメインに据えて関が原をやりたいのはわかるんだが
半ば強引に幸村とか慶次とか巻き込まんでも良くないか?
だから「義」ばっか連呼する羽目になる。
3キャラくらいのストーリーとして使いまわすんであれば
秀吉の利に対して義っていうのはおもしろかったと思う。
幸村はやっぱ大阪夏の陣をもっとメインもってきて欲しかった。
孫市も光秀も信長も市も前作のシナリオを今回まで変える必要はなかったと思う。
市と濃の関係とか苦労してひねり出した感はあったけど
あれはあれで楽しめたのに…
島でも稲姫でも武蔵でも削って西国、東北地方のキャラ出して
ドラマ展開させりゃ良かったのに。
578 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:20:20 ID:aZHf0uR0
デザイン、シナリオ共にキャラ作りが下手すぎ。
579 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 07:23:42 ID:l5DkYYOL
580 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 08:08:45 ID:hYdIgdlM
猛将伝早く出て欲しい
と思わせる作品を作る肥が憎い
581 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 10:40:35 ID:VFS7Kbul
敵が回復するのやめろよ!
半蔵の4武器取る時の鬼幸村を何回もやって、あと数ミリってとこまで頑張って減らして、
こっちも体力が微妙だからすぐ近くの詰め所のオニギリとって戻ったら…
体力ほぼ全回復って…。これで一気に冷めてそれから一切やってない
馬鹿か?なんで回復させんだよ!
582 :
馬超:2006/04/08(土) 11:57:36 ID:UblZxTff
正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義正義
583 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:58:31 ID:y/8q9m4A
キャラによってシナリオの完成度に差があるよな。
584 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:19:15 ID:pdiNcgbk
プレイヤーができない動きや回復とかを敵がすんなって話なんだよな
585 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:26:19 ID:qymDQtSo
旋忍只でさえうざいのに2では敵武将の回復までして更にウゼー!
586 :
突忍:2006/04/08(土) 12:32:18 ID:UblZxTff
おっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっおっ
587 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 12:44:19 ID:Ib6k9/F1
>>577 分かる。幸村は大阪の陣が最大の見せ場なのに何あのおまけ扱い。
半蔵の神君伊賀越えカットも納得がいかない。
588 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:10:12 ID:ET1pMlgL
敵将の超反応ガードや緊急回避っていうか、アルゴリズムに問題があるんだよな。
アクションゲームの敵キャラってのは基本的に人海戦術なんだから、被弾上等でPCの体力を奪いに来るのが正しい姿。
それなのに、戦国2の敵は被弾を避ける為に防御重視の待ち戦法を取っているからイカン。
スタッフ的には手強くした積りなんだろうが、プレイヤーからすれば積極的に攻撃して来ない敵に危機感を感じるはずも無く、ただただ倒すのに手間が掛かるだけという仕様になっている。
結果的に爽快感が無く、ストレスばかりが蓄積されて行く事になる訳だ。
そして対抗策?の修羅無双がバランス崩壊を起こすほど強力な為、虎乱3をゲットした時点で急にゲームが薄くなるっていうのも問題だよなぁ・・・
589 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 14:42:17 ID:aExUnRjY
でも戦国2の敵のガードを経験すると
三国のまったくガードしない雑魚集団とかなんか味気ないんだよね
590 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:25:09 ID:s9KFB0FQ
>>589 俺は爽快感があって三国はかなり面白いけどな
591 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:28:03 ID:obeJuyDQ
>>589 正直、雑魚の儚さにほっとする
一騎当千のツワモノの攻撃を受け止めるなよ、雑魚
592 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 15:32:15 ID:v1Nsy0tl
易しい〜普通まではなぎ倒す爽快感ほしいよ
>>589のようなのは難しい〜地獄で。
易しいが難しく、地獄が簡単すぎ。アルゴの違いが感じられん
593 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:44:51 ID:wmghn8/K
妄想伝ではアルゴ改善されるのか。またチコウとかやるのか…
新キャラいらねぇから全キャラ改善してくれ。
全員特殊は選びたい。全員チャージも通常もガード崩しも完全装備。
594 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 18:52:31 ID:wmghn8/K
ミツナリとかねねとか半蔵や家康、つながらない無双どうにかしろ
595 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 19:30:25 ID:RCEHaauy
雑魚が敵将くらい攻撃してくれればなぁ
なんか変な兵器には気違いみたいに攻撃するのにこっちには全然攻撃してこないから
萎える
596 :
諸葛亮/孔明:2006/04/08(土) 19:46:10 ID:UblZxTff
しやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっしやっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっ
597 :
毛利元就:2006/04/08(土) 19:51:30 ID:UblZxTff
駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒駒
598 :
服部半蔵:2006/04/08(土) 19:53:42 ID:UblZxTff
影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅影不滅
599 :
雑賀孫市:2006/04/08(土) 19:56:07 ID:UblZxTff
鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲鉄砲
600 :
董卓:2006/04/08(土) 19:57:21 ID:UblZxTff
がーはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑
601 :
頴娃久虎:2006/04/08(土) 19:59:10 ID:UblZxTff
600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600600
602 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:10:36 ID:NnxbIoMy
ゲームバランス、シナリオは無印+猛将伝のほうがよかった希ガス
易しいで雑魚武将はガードするなと。それと本陣奇襲が多すぎ。
それ+秀吉、阿国を前作仕様に戻してほしい。
このままではBASARA2にいきそうな自分がいる。
603 :
明智光秀:2006/04/08(土) 20:17:06 ID:UblZxTff
あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの方あの
604 :
島左近:2006/04/08(土) 20:18:53 ID:UblZxTff
大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒大筒
605 :
小早川秀秋:2006/04/08(土) 20:22:18 ID:UblZxTff
謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反謀反
606 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:42:35 ID:1bVahUks
どうも難易度調整に失敗してる感は否めないな。
雑魚武将がガードしまくるのもあれだが、武将の取り巻きの雑魚までガードするのはやめれ。
敵が強くなってるというか、敵が面倒になってるだけじゃないか。
607 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 20:51:38 ID:X1OXXikG
硬いだけでなく自分が有利な時はガン攻め、ガード不能・崩しはしっかり回避だからな。
ガードしてる的に必死に攻撃→飛忍・旋忍に背中から攻撃される→攻められまくり、とかしょっちゅうだし。
もともと低かった連続攻撃にならない攻撃の価値が一気に下がった。
608 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 21:17:19 ID:1bVahUks
確かに、避けられるガード崩しは何のためにあるんだって話だよな。
長政・左近・慶次みたく、C1-1は全キャラ共通で横殴りガード弾きにしてもらいたいもんだ。
まあそれは極論だが、今回の仕様なら確実にガードを弾ける技をどこかしらに入れてもらわないと、
強い弱い以前に、なかなかダメージが入らずにプレイヤーの士気が下がる。
奥義中にガードしてる忍者とか、なんなんだよ。
虎乱3の効果が、奥義中の攻撃全てにガード弾きがつくだったら、火力はなくとも快適に殴れたのに。
609 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:27:28 ID:VcrwAw4f
別に顔有り声有りの武将使わんでいいから
モブをもっとイベントにからめてイベント増やせよ。
610 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 23:15:41 ID:qPJD1b9l
連呼してる奴
とりあえずおもんないから
もういいよ
611 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 00:47:44 ID:wSiNYynF
今回、敵将があんま無双使わなくね?
612 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 03:59:18 ID:8ikaXT6F
ガード崩し!ガード崩し!必須!
無印はC3‐2が必ず気絶技だったりして良かったな…
とにかくガード崩しつけやがれ。ガードしすぎだ!
なのに通常タイプのC7とか簡単に食らいに来るのはなぜだ?
信長の特殊は何のためにあるのかって…
ストレスのためさ。タチバナは速攻で強化終わるのに
魔王がなんであんな時間かかんだっつの。意味ねぇよ。
613 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 05:01:49 ID:Ou/QegjH
特殊技は隙があるのはダメだ。
終わっとる。
そんで、前作よりアクションゲーとしては退化しとる。
614 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 07:08:52 ID:RmNF1FFk
COMも特殊技使うようにしないと。難しい以上限定でいいから。
あとねねで飛忍に変身したい。つか護衛武将で飛忍と旋忍追加してくれ
615 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 08:20:30 ID:fgmqB86O
>>612-613 1猛将の性能+特殊技でいいと思うんだがな。
わざわざ使いにくくして何がやりたいんだか理解に苦しむ。
一部のキャラは技削られてるし。
616 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:06:12 ID:lp+xqn8p
>>615 全くもってその通り。
護衛兵になぜ旋忍/飛忍いないんだろ…あぁむずむずする!!!
弱くなったから信長も半蔵も使う気がせん。
617 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:50:46 ID:xLk/qKMK
関ヶ原メインとかいっときながらなんで明智とか浅井とか孫市とか贔屓が凄いんだ…
これじゃ削られたキャラ達が浮かばれねーよ…
618 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 09:59:38 ID:1SjUjJzo
土台が良く出来てるだけに、今回のゲームバランスの悪さが何とも惜しい。
猛将伝ではどこまでアヒャれる仕様になっているか……?
619 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:08:13 ID:RkAUoQ5Z
>617
はげはげしく同意。
特に光秀、なんであのシナリオで最後天下取りまで
たどり着けるんだ。そんなに人気キャラなんですか?
620 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:14:31 ID:5v1GG5le
100時間過ぎてそろそろ飽きてきた自分になにか新しい遊び方を授けていただけませんか…??
621 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:18:41 ID:d2vhyiKA
622 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:21:46 ID:xLk/qKMK
623 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:23:57 ID:5v1GG5le
PARって……??無知ですみません..
624 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:32:38 ID:YuDFSIm1
もう続編いらない。無双シリーズこれで終了せよコーエーよ
625 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:33:54 ID:+rnpf12r
レボリューションのコントローラーで無双やったら大変そうだなw
626 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 10:41:26 ID:xb9bz46e
色んなやつの外伝に小太郎出すぎ。くのいちより厄介でうざい
ガード強すぎ、緊急回避しまくり、ジャンプチャージ連発はひどい
家康とかに大した思い入れも無いくせにステージが多い
627 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 11:51:29 ID:9gHA1psx
無双中ガードされるから、わざわざガード崩しのチャージで
攻撃すりが、それも回避されるのでイライラする。
あきらかに当たってるだろって攻撃すら回避しまくり。
防御ばかりの敵より攻撃してくる敵のほうが相手してて楽しいのに。
あと政宗にも間接攻撃貫通つけろ!連射がショボすぎ。
罠爆弾も回避されるし。
強すぎる虎乱無双1つより、弱くても当たる攻撃方法がたくさん
あった前作のほうが楽しかった。普通の攻撃が当たらず
相手はハイパーで、こちらは階級50でも3発殴られたら瀕死。
ギリギリ溜まった修羅奥義で倒すしかない。
それより備わってる全ての攻撃を謳歌できるようにしてほしい。
クリエーターだって考えた攻撃が意味なく終わるなんて悲しいと思う。
628 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:10:09 ID:QXoEgsN4
俺には小太郎より忠勝がウザイ。
クソ強い上に頻繁に出て来るしたいてい娘もセットでいるし。
しかも周りのキャラの忠勝マンセーが鼻について尚更ウザイ。
629 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:12:58 ID:Ou/QegjH
>>627全て同意。
>あきらかに当たってるだろって攻撃すら回避しまくり。
崩し判定、向きやタイミングじゃなくて、運になっとんのかねえ?
わけのわからんときに入ったりするし。
弓に貫通付いて銃に付かんのもわけわからん。
武器性能じゃなくて、気合かなんかで貫通させてんのかよ。
なぜわざわざ固有技能にしとるのかもわからん。
罠爆弾回避もありえん。
設置系はもっと自分の攻撃と組み合わせて使えるかと思ったけど
メンドイわりにいいこと無しで、使い道が無い。
630 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:15:08 ID:O14U2c53
>>628 なんか安っぽい最強っぷりがな。
呂布の場合は虎牢関でその強さを強烈に発揮するが
忠勝は色んな場所でしょっちゅうだから邪魔なだけ。
631 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:18:20 ID:wvJprJDx
光秀のムービーを、少しでいいから謙信にまわせ。
二つってなんだよ。一番好きなのにorz
散々ガイシュツだが、ムービーの質も量もキャラによって違いすぎ。質まで違うのは痛い。
メインキャラがいるのはわかるから、せめてひとつかふたつ多いだけにしてくれなかったのか…
これだとファンどんどん減るぞ。
632 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:28:34 ID:9gHA1psx
>>629に賛同されたのでアンケートにまんま書いて送った。
はよ猛将出しやがれ。中古で買うから。
633 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:35:28 ID:9gHA1psx
あとねねや半蔵の騎乗LV3無双を普通に無敵にすんなら
騎乗じゃない無双も無敵にしとけっつう話なんだよ!
634 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 12:36:19 ID:ovwq+Kzp
リセット繰り返して+20狙いなどバカバカしいので、
売ろうと思って近所の中古屋下見した。
既に買取2,000円まで下がってたorz
635 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:07:02 ID:xb9bz46e
上杉かなり気に入りなのにムービー少ない、4武器条件が辛い、ふざけてるにも程がある。やはり麻呂を出すべきだった
636 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:07:26 ID:nixz+g9m
637 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 13:36:45 ID:uBCWBiiZ
私も検診だけ4武器とれてない…
638 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 14:28:05 ID:d3dijyM6
>>637 謙信の外伝、味方の弱さにキレそうになるわ
敗北条件に「味方武将一人でも敗走」を盛り込んだ奴
少しは考えろよ。
639 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 15:30:24 ID:p3ih5/uF
>>638 絶対適当に作ったよね。テストぷれいしろっての。
640 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 16:43:57 ID:BgsRBlE0
あれはキツイw
どんなに走り回れば間に合うねん、てぐらいだ
641 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:30:25 ID:rxBDYvdN
>>634 TSUTAYAは4000円ぐらいだぞ、たぶん・・・・
642 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:37:10 ID:ne9yFgdB
謙信の4武器そんなに難しいか?
虎乱3とかあれば話は別だけど、
シナ5まで進めただけのパラで普通にとれたぞ?
643 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 17:38:38 ID:oCUnV9cv
謙信公に敵陣単騎突入させてくれ…
川中島でついミッションに従って伏兵と合流してしまい、アチャーだったから関が原で
やろうとしたら、門閉鎖、しょうがないから門番倒したら味方がわらわら駆け込んで
信玄公胴上げしてくれるし。
厨くさい感傷かもしれんが、一応地元で祭りがあるもんで
単騎突入と武締式(前作で戦前と後の違いはあるもののそれっぽいムービーはGJ)
には思いいれあるんだよ。
644 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:02:05 ID:OOkCPqsq
戦国無双1とかぶっていいからその単騎突入や半蔵伊賀超えとか
幸村夏の陣とかきちんと入れてくんねぇかなぁ…
あと武将が武将たるまでの地方での出世戦とか知りたかったしさぁ…
645 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 18:10:56 ID:qldQnxdo
やっぱ関ヶ原の戦いには、小西と宇喜多の奮戦、毛利秀元の空弁当、小早川裏切り時の宇喜多の雄叫びを入れてくれなきゃな。
646 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 19:16:30 ID:JFCPRMuP
ハゲネズミの撤退デモでお館様のジャイアントスイングをキャンセルされてから、イベントはオフでプレイするようにしている。
クルクル回ってたのが突然棒立ちってどういう事だよ。
そしてお館外伝の頭の悪い逆転劇。
余りにバカバカしくて一気に萎えたわ。
647 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 20:29:07 ID:EPvW1RBr
発売日に買って
次の日にこのスレ立てて
1週間ぐらい遊んだ後、売ったけど
またしたくなってきた
そろそろ安くなってるかな
648 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:25:55 ID:BJwOqbdn
小太郎最強武器1人じゃ絶対無理だろ…
小笠原か氏政やられる
649 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:28:18 ID:Eg/9YCiB
謙信、せっかく小太郎(北条)出たのに小田原攻めすら
ないしネタ切れ以前に製作者にやる気ないんだろ…兼続はアレだし。
光秀孫市の対する熱意を上杉や半蔵に少しでもいいから分けてください
徳川はOPが一番格好よかった
650 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:44:59 ID:JYB/2bU8
一人一人のストーリーを大事にするのなら濃さが極端に偏らせるのをやめて欲しい。
光秀とかの濃さを半蔵達に分けてやれよ…
あと使用キャラには責任を持って全員にストーリー付けてやれよ…何もかも半端すぎる
651 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 21:48:09 ID:lysM0jAI
小太郎4武器はだめもとで爆弾排除しながらかけ上がってったら
ねねにいじめられた北条がHP残り1ミリだった!
でもげっと…
652 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 22:08:03 ID:caTrwxNq
好きなキャラが尽く不遇、劣化だったんで2萎えた
653 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:04:17 ID:nixz+g9m
味方戦力って実質プレイヤーのみじゃんかこれ・・
ウザイから全員本陣に下がって門閉めて引きこもってろ
いるだけ邪魔、迷惑
654 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:24:23 ID:YKXX9VKG
あたしだって半蔵の冷遇には萎えだよ…
655 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:31:59 ID:xb9bz46e
贔屓・明智、風魔、孫市、武蔵、立花、三成、稲
冷遇・蘭丸、上杉、武田、半蔵、
劣化・慶次、秀吉、今川の扱い、
うざい・直江、忠勝、風魔、立花、敵将
656 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:37:47 ID:YKXX9VKG
シナリオより何より性能改悪が一番痛い。
信長特殊…半蔵無双…光秀チャージ…幸村突撃…秀吉特殊…
657 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:43:59 ID:lyxFbH5N
阿国も冷遇、劣化で萎え…
658 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:45:27 ID:o9TQKqi5
>>655 稲、贔屓されてるか?女キャラでは濃姫に次ぐぞんざいな
扱われかただと思ったんだが
兼続はなんか阿国遭遇台詞とかなんとかで、うざいというより
哀れになってきた。そもそもからネタキャラとしてつくられてんだなと
あと三成マンセー要員?
659 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:50:30 ID:knOwDjCZ
女じゃ新キャラ>市>濃>稲>阿国、個人的優遇度
濃は外伝でフォローある分稲よりマシかなと思った。
稲は実機酷いな、阿国は演舞・ムービーなしで顔、性能悪化。
660 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:57:26 ID:o9TQKqi5
あー、そういや濃姫は遭遇・敗走とかの実機もえらい美人だったなあ
稲姫はなんというかあれだったな…猛将伝ではかわいかったのに
というわけで658の意見を一部翻して>659に同意することとする
あと市と濃姫のあいだ、もしくは濃姫と稲のあいだには越えられない壁か
埋められない溝がある気がする
661 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 23:58:57 ID:a/R/YlQM
>653
激同。
企画者はあれでイケると思ったのかね?
だとしたら開発者には向いてないな。
662 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:00:34 ID:wYZVddYs
もうストーリーはいらないからエンパシステムにして欲しい
663 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:08:35 ID:m3USpImI
>>655 稲贔屓されてるか?
あと忠勝と政宗も結構贔屓されてると思う。
特に忠勝へのマンセーはやり過ぎ。
664 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:10:06 ID:x+vLc85Y
ゲームグラの阿国の劣化は凄まじい性格もなんかなぁ、1は可愛かったのに。
秀吉はゲーム中でも猿扱いされてるし別に美形化しなくても良かったのではと思う。
義元がもし復活したら変に美形化されてたらどうしよう・・・
665 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:11:56 ID:EhyO7n23
今回の自分の不満は
・50人斬っても味方から「お見事な腕前で!」など言われない
・敵武将が無双を速攻で放ってこない(自分は雑魚武将の無双が好き)
・味方武将が〜と戦闘開始の時に「皆の者かかれ!」などの台詞がない
・一般武将の声を前回使用に
これくらいかな
666 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:14:05 ID:x+vLc85Y
政宗とか光秀とか市が贔屓気味なのは前回ホモ、ガキで批判多かったから
名誉挽回のつもりで気合でも入れてるんだろうか
667 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:23:14 ID:BMkAMNvC
個人的には今回の阿国好きだな。
年齢的に上がった感じなのでその辺の好みによるだろうけど。
668 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:25:57 ID:dWZKsCBb
海賊だの山賊の退治ステージイラネー
669 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:31:17 ID:TZiatg05
敵将討ち取った→お見事な腕前で
単純にセリフが2人分になって、イベント進行が遅れるのはどうにかしてくれ。
あとセリフイベント重ねまくると、大将倒してもなかなか終わらないのもどうかと思う。
670 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:31:57 ID:9DZTlFCI
稲・阿国は前のがイイ、今回きつい
濃姫は若返った感じするが髪型萎え、市は顔良くなったが性格が好かん
671 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:35:30 ID:vRfq3Vhb
市は顔・性格と服・剣玉のギャップがひどすぎてなんか気持ち悪いんだよな
672 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:36:14 ID:NIyeaOtG
673 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 01:02:27 ID:3V6SSir5
ストーリーがないとつまらんとオモ。
海賊戦イラネ。
双六もイラネ。
674 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 01:03:25 ID:sBpTVxdk
>>658 三成マンセー要因もあるだろうし新キャラで主役級の三成を
美化するための引き立て役なのでは?
清正や正則が三成に恨み持ってるのは三成の性格の問題なのに
秀吉が義じゃなかったからだ、とか言わせてるし
>>483にドーイ
兼続の場合うざがられる前提で肥が作ってるんだろうな…
政宗の例のセリフも「みんなすっきりしたでしょ?(・∀・)」感が透けて見えて
逆に萎える
675 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 01:27:55 ID:IU78MHzy
>>656秀吉と明智は強いから特殊技つかわなくても平気だけど、半蔵と信長は痛すぎる。
秀吉はリーチがながくて振りが速いのに通常タイプ反則だろ。リーチの短いキャラは近けない。
676 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 01:56:37 ID:sfP+ARZy
ねねで鉄砲隊や弓隊や飛忍に変身できないのが納得いかん!
変身したいのにっ!
677 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 02:22:21 ID:r+LFKNGl
せっかく絶影みたいに落馬しないペットを出したのに、
馬超や周泰みたいな騎乗攻撃の鬼がいないところ。
678 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 02:22:29 ID:MmfyJudD
セリフ中に倒したらその瞬間から苦しそうにしゃべり出すとかならいいのになぁ。
679 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 02:51:34 ID:QQaIT2jz
お見事でございぎゃぁぁぁぁぁぁぁ。
680 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 03:19:53 ID:0kpB10Af
>>665 >敵武将が無双を速攻で放ってこない
カウンター無双がウザイって意見が多いから
三国4から仕様が変わったんだと思う。
見なきゃ見ないで寂しい気もするが突忍の乱舞くらったしなぁw
軍団制に戻して欲しいな
681 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 07:28:31 ID:qMQX+P76
てか、雑魚への文句は毎回出るよ。
三国3の時は「敵弱すぎる」「敵のジャンプチャージウザい」「敵の割り込みウザい」
戦国1の時は「敵強すぎる」
三国4の時は「敵棒立ちすぎ」
682 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 07:34:50 ID:EufFuWjp
それ以上に深刻なのが味方弱すぎ
683 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 09:00:25 ID:gKrpIBOl
自キャラ・味方・敵に、それぞれ1〜10までの強弱の設定可とか
詳細な難易度設定を付けりゃいいだけの話だと思うんだがな
自キャラの強さ:10 味方の強さ:3 敵の強さ:6
で、味方yoeee、俺だけtueee、の従来の難易度
自キャラの強さ:5 味方の強さ:5 敵の強さ:5
で、エンパ並みの共闘感
自キャラの強さ:10 味方の強さ:10 敵の強さ:1
で、「見ろ、敵がゴミのようだ!」
少なくとも、敵・味方の強弱のバランスで叩かれる事だけは
無くなると思うが
684 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 09:28:39 ID:Li4FvtGj
蘭丸の冷遇っぷり。完全オマケかよ…
ファミ通にフリー専用って載せなかったところがセコイと思った。意図的だよなコレ。
685 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 10:40:40 ID:MdlINKzJ
三国2は味方弱いわ、敵も弓も糞強いわ、武将硬いくせに体力回復するわで散々だったな
686 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 11:12:09 ID:5RNrTdJW
>>681 三国3は防御上げればハイパーアーマがつくから良かったが、4は一撃でのけ反るから
4のがどっちかというと割り込みがウザかったな。
687 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 11:24:40 ID:qMQX+P76
688 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:05:58 ID:191aUMnp
三国2は酷すぎたな。
しかも戦国無印みたいにいくら強くしても敵まで成長するときたもんだ。
689 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:18:22 ID:SWrmyuSI
>>688 こちらの攻撃は当たらないのに相手の攻撃だけは喰らうステルス兵もとにかくウザかった。
690 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:25:19 ID:lMn1QbO2
戦国2とどっちがウザい?
691 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 12:39:16 ID:SWrmyuSI
692 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:14:33 ID:hLhCjVE7
地形、いわゆるマップが好かんな
693 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:19:35 ID:51S3LCkP
まぁ、どうしたって雑魚には文句出るからな。
なんかもうそれはしょうがない。
人によっては「神バランス」になることだってあるし。
おれとしては戦国1も結構バランス良かったと思った。
戦国2も雑魚の動き自体は許容できるんだ。
けど、レベル4武器が階級20くらいであっさり取れたり
そのレベル4武器でも「普通」の外伝は結構難しかったり
その辺の調整はミスってるよなぁと思う。
何を目標にレベルを上げろというのか。
694 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:30:26 ID:G7CS1cpl
ハイパー秀吉が反則すぎる。ハイパー忠勝より強いし
何あのリーチの長さと技のスピード。攻撃潰されるし近づけん
695 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 13:55:29 ID:b+yeql4P
そういやシナリオ贔屓されてる明智お市孫市らは攻撃の性能も強化されてるな。
孫市の無双奥義強化するなら阿国のあの無双奥義も何とか使えるようにしてくれよ…
あと蘭丸は通常攻撃タイプにしてくれ…
696 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 14:12:26 ID:2uF/JS+H
旋忍に変身できたっ(゜д゜)
あとは飛忍だな。間接攻撃があった戦国1なら鉄砲隊にも変身できたのかなぁ〜
697 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 15:20:49 ID:2L9s2RXJ
結局キャラの贔屓が凄いのが気に入らないんだよな。
キャラ削除の理由だって、人気キャラ(演武)削除(阿国・蘭丸・麻呂)の言い訳も
これっぽっちも信じられない理不尽な理屈だったし。
実機グラはとにかくキャラによってムービーの数に明らかな差をつけたり
せっかく好評だった部分をあえて劣化させたり(阿国の性格とか半蔵とか秀吉とか)
これぞこのキャラの見せ場!って部分を不自然に削ったり
かと思えばマンセーキャラがいたり、もう腹立ってくる。
とくに自分が西軍嫌いだから余計に。
698 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:33:42 ID:XUD6dmBF
戦国無双2モウショウ伝まだー???(AA略
699 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:41:03 ID:5aa5bPLx
-──- 、 _________
/_____ \ > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ | ^| ^ V⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \ 同じスレではこのままだけど
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
700 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 16:52:40 ID:l2mhu7QR
>>697 同意、キャラによって贔屓の差が露骨過ぎる、新キャラはある程度仕方ないかもしれんが・・・。
市や光秀や孫市の手の入れ様と比べ謙信や信玄ときたら・・・やる気ねえだろありゃw
秀吉も阿国は顔もキャラも好きだったが今作は何だかなぁ。
半蔵も小太郎とのライバル対決とかあったけど完全に噛ませ犬扱いで酷え。
ついでに衣装もダサイ。
701 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 17:01:03 ID:MyNPW5TJ
1&猛将伝が俺的に最高
702 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 18:17:35 ID:9UdmXfst
・2に限らず、キャラの服装が日本人ぽくない印象を受ける
・政宗の武器は変えたほうがいい。
カプコンのアレを意識したんだろうが、本家と比べて激しくスタイシッシュ。
どうせパクるなら徹底的にやってほしかった。
703 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:24:36 ID:B39hMhlX
>>702 つ『2猛将伝でのコス』
早く発売決定の吉報が聞きたいお
704 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 19:59:10 ID:bMuBx/vY
2猛将では飛忍と旋忍を護衛兵にできるんですよね?!
旋忍がグルグルドスンをやってくれるんですよね!?!?!???
705 :
名無し曰く、:2006/04/10(月) 20:03:59 ID:EufFuWjp
あああああまたただの雑魚に殺されやがったーーー
706 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 05:13:26 ID:VAS5yc+n
2猛将伝でのコスと言えば、家康の別コスはやはり「狸の着ぐるみ」だろうなw
707 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 06:39:28 ID:nfRtc2be
秀吉の「みんなで笑って…なんさ」がしつこい
708 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 07:27:41 ID:tZb4QNtD
猛将伝の情報マダー?
709 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 08:08:13 ID:2Mj7DVhM
政宗の武器はあれでいいと思った。面白いし
ただ、C4がダサすぎ。直してくれ
710 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 09:44:36 ID:PQLAUIkl
方言無し、口癖うざいのやめろ!
711 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 12:00:08 ID:4yki8Oyx
政宗のEDムービー何とかして欲しかった…スタッフの愛が感じられん
712 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:00:04 ID:6eXuBWxj
政宗は最終章OP力入ってるし、
言ってることまともだし、
扱いがいいほう
713 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:19:08 ID:ikjw/jRk
下を見ればキリが無い
714 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:43:05 ID:vUabPd2b
上を見るとキリがある件
715 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 13:54:12 ID:nfRtc2be
キリ子
716 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 15:07:13 ID:4bmniLfG
先週のファミ通に外伝について杉P語ってるけど外伝ははっちゃけてる気楽にやってくれいってるけど、謙信や信玄、家康なんかは気楽にできないよね。
はっちゃけてるのは市と濃姫、ねねだけで半蔵の外伝は外伝である価値ないほどつまらない。こういうとこにも力の入れ具合がみれるね。
717 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 16:11:07 ID:mQeLE4zJ
この期に及んでよくもまぁ堂々とはみつーで語れるもんだ。
718 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 16:29:13 ID:78K9Bp4X
じつはくのいち→ねねって批判されたからとかでもなんでもなくて、
単に杉の萌えポイントが少し変わったからなんじゃないか??
719 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 16:37:37 ID:XTTS3JPH
つうか関ヶ原メインで大谷は信之以下ですかそうですか。
味方の弱さにやる気の起きない今日この頃……
720 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 16:39:50 ID:cqxrLTs8
杉Pのお気に入りが武蔵、鯉Dのお気に入りが左近とか。
…前作では杉Pはくのいち、鯉Dが濃姫だったっけな…PよりDの趣味が優先されたのか今回は
721 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 16:58:12 ID:2l+P51+g
趣味優先って同人じゃないんだからアホか
だから売上半分も落ちるんだよ
722 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 17:06:55 ID:12CZ2nW1
スタッフの趣味よりユーザーのニーズ優先しろよ
723 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 17:13:49 ID:xWD4/l65
してるよ。
腐女子のニーズを。
724 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 17:17:28 ID:12CZ2nW1
濃姫は……
725 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 17:50:54 ID:iSV4r6I8
>>724 鯉Dのニーズ
Pは外ばね&露出高女忍者が好みの様だな
726 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 18:02:36 ID:JamkvTun
うざいのは無双中に味方武将の馬での割り込み。
見えないやら敵がとばされるやらでいらいら。
727 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 18:10:17 ID:gq4/PHeT
一騎打ちが発生してたら、他のキャラが割り込んでこないとか
出来ねーのかな。三國無双3みたいに完全隔離されると困るけど。
728 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 18:42:55 ID:mpRvKzX4
>>727 むしろ隔離させてくれ。あと最初に敵将にあって画面切り替わる時にそれまで
つながってた攻撃がキャンセルされたりするのなんとかならんのかな。
前はこんな風にはなってなかったような気がするんだけど。
729 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 18:49:54 ID:mpRvKzX4
あと敵将倒してから画面から消すと瞬時にアイテムに変わるようにして欲しいな。
よろめいて倒れてからアイテムに変わるまでがちょっとじれったい。
730 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 18:51:54 ID:UGad3NA8
濃姫は消さないでくれ!!たのむから…消さないでくれ…!!
731 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:01:56 ID:SXuazyc1
濃姫は消えないでしょ、ギン千代は消えるかとも思ったけど、開発者お気に入りの
ようだからこちらも残るのかな。
732 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:04:32 ID:/J0Jisfk
>>728 1はこんなカメラ近くなかったから敵が攻撃中に画面外に
なるとかなかったし。
733 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:04:59 ID:D4GTE6cM
消える可能性が高いのはねね、島津あたりか?
734 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:11:28 ID:MQqlBsq1
濃姫は出尽くした感あるが消えても開発者好みの似た様な系統のキャラは出るだろうな
735 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:13:41 ID:+X+ddXRp
淀とか?
736 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:15:08 ID:/J0Jisfk
やめろっ 濃姫がいなくなると信長のハァハァネタがなくなるじゃねぇかっ
737 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:18:07 ID:KpiZPIb5
もうキャラ入れ替えはやめてほしいがどうしてもしなきゃ駄目なら濃姫とかあんまり人気ないキャラにして欲しい
738 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:42:54 ID:CZV5jG+t
女性キャラは消さんでくれ。
そのかわりもう増やさんでもええよ。
739 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:45:44 ID:LaF8y6HN
左近使いだから、ヤツが残ればいいや。
武蔵イラネ
740 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:57:19 ID:/J0Jisfk
1猛将は足速かったし忍びの道もよく使った。
そうゆうことでマップもなんとなく良かった気がした。
今回通る道が決まってしまうのがつまらん。
足遅いから馬使うと忍びの道意味ないし。
741 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 19:59:47 ID:KpiZPIb5
削除じゃなきゃ模擬専用に降格だな〉濃姫
できれば削除も降格も廃止して欲しいけど
742 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 20:11:32 ID:RbQ1Y7SA
濃姫イランだろ、道三出すなら別として
村落救出とか海賊でマップ作らないとダメな武将はイラネ
743 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 20:15:20 ID:8Yq4gF6n
>>742 そんなこと言ったら伝説的な武将なのに不遇な方々がでられねぇ。
キャラ贔屓しないで全員つくりこめよ。
744 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 21:03:51 ID:zXPB8T10
濃姫だろうと五右衛門だろうとキャラ削除はマジでやめて欲しい。
模擬専用に落とすのもやめてくれ。メインモードで使えないとか最悪だ…
今後もこういうことあったら見限りたくなる
745 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 21:09:08 ID:ZpcDMdUN
>>718 多分違う。そうならとっくに杉Pのねねタンハァハァ臭が漂ってる。
前作のときのくのいち大好きアピールは壮絶だったからな。
746 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 21:12:39 ID:QRx767MI
>>745 あんまりアピールすると叩かれるから外見以外は抑えてるんじゃね?
でも何気に外伝で実機あったりと優遇はされてるなねね
747 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 22:05:21 ID:mkO4YhXO
半蔵をもう少し優遇して欲しい
前作では、くのいちに「アンタとやり合ってもドキドキしないし退屈。消えろ。」
とまで言われ、今作では小太郎の完全な噛ませ犬
哀れすぎるだろ
748 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 22:21:40 ID:cB/ca08a
別に他キャラのシナリオ時に敵役として使われるのは構わないが、
もっと半蔵独特のシナリオとか欲しかったな。
前作で伊賀越えやっちまったからもうネタが残ってない雰囲気だが。
749 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 22:34:52 ID:hTBkKl7D
半蔵に限らずキャラの扱いに差つけんな
750 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 22:41:11 ID:Ja45DoE+
半蔵は家康が全てな奴だから動かしにくそうだな
それでももうちょっと気合入れてシナリオ作って欲しい
751 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 22:48:05 ID:oatis7Gk
稲も徳川と真田の綱渡しっていうおいしいポジションなんだから
もっとそれを活かせばいいのにな。
ただでさえ家康忠勝半蔵の3人でかぶりまくってるんだから。
752 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 22:58:48 ID:/NVltQXf
徳川勢で被らせないようにするには
・浪人になって各地の一揆に参戦していた本多正信
・秀吉の方に出奔した石川数正
こいつらに交代するくらいか
753 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 23:01:13 ID:NvV7h3wO
>747
1やってないけどそのセリフ酷すぎ
杉Pは半蔵嫌いなのかと思ってしまう(´・ω・`)
754 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 23:05:23 ID:CZV5jG+t
半蔵で夜の大阪城に忍び込みたかった。
755 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 23:07:40 ID:78K9Bp4X
>>753 特定の誰かが嫌いというか、お気に入りを目立たせる為に噛ませ犬を用意したがるタイプ、
何かを落として相対的に光らせることしか思いつかないというか。
で、半蔵の場合同じ忍者だからという安直な理由で貧乏くじ引かされ続けてると・・・・・
756 :
名無し曰く、:2006/04/11(火) 23:50:59 ID:k6QxUyZU
徳川は信之出して、幸村と兄弟対決して欲しい俺がいる
色は青で
757 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 00:05:55 ID:FOMTY4jd
>>754 別の忍ゲーになるじゃん
でも、爽快感とは別の緊張感があって
そういうステージもいいかもなぁ
758 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 00:33:09 ID:PtVs/Hki
忍者対決という触れ込みとOPムービーでwktkして始めた小太郎の章。
第1話しょっぱなであっさり散る半蔵「ぐはぁー」「フン、ザコが」
そうか簡単にやられたと見せかけてこの後半蔵の逆襲があるんだな?
そして因縁のライバルになるとかの熱い展開が……!!
……ステージ終了
このがっかり感ったらなかった。
759 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 00:41:35 ID:WfPyxB5U
おっ半蔵祭り?
>>758これはわざと忍びの道通らないでミッション失敗すれば、無様な台詞でなく、おまえが半蔵か?半蔵「ふ…」て会話になる。
半蔵冷遇といえば衣裳のダサさもね。くのいちや小太郎はセンスいいデザインなのにね。ヒドス
760 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 00:48:32 ID:dHbzmpJU
>>759 そうか?戦国の衣裳て全体的にモッサリした印象だなー。感性の違いなのかな。
特に小太郎は ジョブ:モンク みたいで全然忍者っぽくないよ…。
761 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 00:51:31 ID:ZDC3Pzb3
>>753 つうか、杉Pは戦国のこと本当に勉強してるのかな。
稲姫にしたって、猛将で出たときは
「お、これで真田と徳川の因縁か」とか期待したんだけどね・・・
どうせ女性キャラを出すんなら、その辺考えて欲しいよな。
762 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 01:05:35 ID:WfPyxB5U
>>760忍者らしくないけどおしゃれさんじゃないか、ピアスとか髪型とか。くのいちはウエストポーチや不思議な帽子などこだわりが見える。
一方の半蔵は1はオムツで、2はとんがり頭だもんなぁ。
1は別コスで救われたけど。
763 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 01:11:03 ID:zOTYigPe
削除&降格キャラと柴田カワイソス
降格キャラは見た目ショボくて弱いし柴田は禿ゴリラの上市との関係も主従止まり
764 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 01:28:19 ID:JJS2/Rvv
三国みたいに旧モデル入れとけよ出きれば旧コス両方
765 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 01:34:18 ID:BvUpMSTy
半蔵は外伝すらまともに作ってもらえなかったり、本当に扱い悪い。
なんというか話の骨格だけ作って肉付けせずに終わらせちゃったような…。
せっかく小太郎が出てきたんだからもっと話の膨らませようも
あったと思うんだけどな。それこそ本当にライバルって感じで。
発売前に「江戸で半蔵と野盗になった小太郎の最終決戦」みたいな予想が
あって、そうだったら面白そうとか期待してたよ…
766 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 01:56:00 ID:kd0TPVFa
三国と違って戦場が沢山だからなあ、所属もバラバラ
時期を絞らないと今後も似たような形っぽいし
絶対に入れる奴を中心に関連を作ればまだマシだろうに
767 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 03:01:12 ID:PtVs/Hki
>>759 ありがとう、見てきた。これ知らんかったよ。
小太郎結構半蔵を認めてる的な場面・セリフもあるんだよな。でもなんかもう
自分の中で戦国2初プレイでのあまりの壮絶なザコっぷりの衝撃が強すぎた…。
肥的には、(小太郎にしてもくのいちにしても)ライバルなんて相手にしない
任務に忠実なクールな忍・半蔵カッコヨスのつもりなんだろうか。
小太郎の章は小太郎の章で面白かったからいいけど、反対に半蔵の章くらい
半蔵>>>>小太郎みたいなイベントあればよかったのになー。
大坂城で小太郎倒したら「余裕…」とか言うとか。
個人的に今回の衣装は格好良かったな。
1がおむつでザコ下忍っぽくてダサすぎたのもあるが。
768 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 07:34:11 ID:dHbzmpJU
1のボーナスコス自体は面白かったから、2でも当然引き継がれるもんだと
思ってただけに今回の手抜きっぷりはポカーンだった。
1の実機EDだとちゃんとそのコスになってたりでムービー見るのも楽しかったし、
幸村の鹿角赤備えとかはカッコ良かったから、復活してほしいなあ。
769 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 09:44:30 ID:2E+spLq2
同じフリー専用キャラでも阿国と蘭丸の扱いの差が酷すぎる。阿国10ステージ以上専用台詞あるのに蘭丸2ステージだけって…
まあ阿国は阿国で外見や技劣化で哀れなんだけど
770 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 09:46:58 ID:hw/rz6v2
武蔵のセンスのなさに脱帽。
勝家の山賊っぷりに放心。
阿国の劣化に失禁。
771 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 10:52:29 ID:Vv1K5GKO
>>764 殿!そんな事をされたら、政宗2Pコスに耐えられそうにありませんッ!!
772 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 10:58:03 ID:bMCGTGLv
市の前作2コスもなかなかキツいものがあるかもしれんね
つかその辺があるから前作コスやら今回の2コス
入れるの止めたんじゃないかなと思ってた
773 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 11:52:26 ID:skRMxl44
前作2コス見ればどのキャラがギャグ扱いなのかわかるじゃん
市、ゴエモン、マロ。
まぁとにかく半蔵ファンがたくさんいるのはわかった。
そうゆうことだ肥。
今回城内だけのステージも作れば良かったのに。
いくら不評でも好きな人もいたんだからさ。
城内戦も隠密ミッションもいきなりなくすなんてさぁ。
ヤッテランネ(゜д゜)
774 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 13:14:50 ID:tAS8cad6
二段ジャンプの使い所が少ないよ・・・
屋根から屋根へ飛び移ったり、城内の隠し通路を通ったりしたかった
775 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 13:35:29 ID:cv6DL5qj
忍者二人もいるんだからメタルギアみたいな
ステージ入れてもよかったんじゃねーかと思った。
○○暗殺とかさ。まあもちろん暗殺後に敵が大量発生とかでさ。
忍者っつー要素使い切れてないな
776 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 14:36:54 ID:/PE7bh3+
なのにねねを忍にするとかもう頭ん中ばぐっちゃってアラアラマアマア!
>>775
777 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 14:43:59 ID:WfPyxB5U
>>775肥と杉Pの頭では忍者=くノ一=裸・変身
て、考えしかできないようだら無理でしょう。
778 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 15:09:13 ID:XpWXfWpX
小田原城・西の北条側で天守にいる氏政が苦戦メッセージ連発するから
見に戻ったら周りに敵兵全くいないのに「年寄りをいじめるものではないわ!」
を連発するんだけど、いじめてる奴誰もいないんすけどwwwバグ?
779 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 15:14:27 ID:wl2cb7wX
つーかそもそも無双のゲーム性自体が忍びの特性とは相容れないものじゃん
そこまで追求した忍びゲーがやりたいなら他のゲームをry
780 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 15:35:48 ID:qmjS18nL
旋忍に変身しても、くるくるどすんがやれるのにシュルシュルズザッができない!
納得いかん!
781 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 15:39:11 ID:2E+spLq2
開発者が勝手に納得してユーザーの望む要素を削るのが腹立つ。コスとか。
削った物は全て猛将伝で補完するつもりなんだろうけど
782 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 18:17:48 ID:Ja5MLmJG
孫一のED見たけど個人的には今ひとつだったかな…スタッフの愛があるのは分かったが
島津のムービーの方が好きだ…少数派だろうが
783 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 18:43:56 ID:CwmsT9IF
肥に東軍、信玄、阿国、蘭丸への愛がないのは分かった
784 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:05:49 ID:jaYZqq6q
>>783 ムービー2個しかない謙信さんも。
…肥に愛されないキャラばっか好きな自分が馬鹿みたいだ…
785 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:12:59 ID:CoEDUyQo
っていうか2は本当に関ヶ原中心なの?
786 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:14:36 ID:jaYZqq6q
関ヶ原に全く関係のない光秀のムービーが一番多いという事実。
しかも使い回し無し
787 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:18:24 ID:SrHMPexZ
兼続にもある意味愛がない
義義義の馬鹿キャラにしてるし解説役のお墨つき
することと言えば三成マンセー謙信マンセー(後者は主君だから
まだいいが)、義義義連呼そして心中。好きではないがあわれだ
それと家康の外伝つまんなすぎ
上杉征伐とかどうでもええわ!なんか違うのやらせれ!
伊賀越えとか三河一向一揆鎮圧(みんなお説教してまわれ!でギャグ)、
マップはどっかの流用でいいから
788 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:43:25 ID:N1SpRdi+
外伝やると殺意がわくよね♪
789 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 20:54:12 ID:qal51BGx
戦国は三国志と違って歴史的事実があったり、例えば地元関係者だとか子孫だとか
色々な思い入れのあるユーザーが少なくないから難しいというのは
歴史ゲームで名を上げた光栄ならもう少し考えただろうが、
ユーザーから萌えと金を搾り取り、同人商法に血道を上げるコーエーには
わからなかったのだろうか。
790 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 21:06:18 ID:+9IT4l58
>785
製作者のお気に入りキャラが本能寺関係者ばっかなので
結果的に本能寺中心になったんだろうな
CMも「敵は本能寺にあり!」とかやってたし
兼続は三成マンセー、徳川、政宗の引き立て役(どうみても東軍の理論がまっとう)、
阿国ナンパのギャグ要因、痛いネタキャラと可哀そうになってくるな…
愛の字は上杉神社からちゃんと許可もらったとかそんなことより
もっと違うところに力いれろよ…
791 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 22:00:57 ID:hujADdrc
本能寺といえば蘭丸…
792 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 22:01:17 ID:lxtsfqmE
キャラクターの性格付けは、別に製作者の好き勝手やってもいいけど、
シナリオをもっと厚くして欲しかった。
忠勝の真田親子助命祈願とか入れたら、稲姫の大阪城シナリオもかなり意味のある内容になってただろうな。
793 :
名無し曰く、:2006/04/12(水) 22:32:14 ID:JbSQfNbO
EDで小太郎が半蔵を余裕でブっ飛ばしたり半蔵が秀吉をアッサリ瞬殺したりする演出が気に入らん。
忍者ども贔屓し過ぎ。
794 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 00:19:23 ID:yJBlrO49
肥からの愛
西軍
三成→ある。まあ実質主人公だし。
幸村→ない。無印に比べ大きく劣化。
兼続→ない。ネタ要員乙。
左近→普通。
ギン千代→ある。宗茂のキャラ喰ってる。
島津→普通。チェストー。
東軍
家康→ある。まあ三成同様実質主人公だし。
忠勝→ある。強い強いマンセーさせ過ぎ。
稲姫→ない。小池乙。
政宗→ある。無印がよほど不評だったのか。
半蔵→ない。シナリオ適当過ぎ。無印に比べて劣化。
795 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 00:25:09 ID:fwazaZdR
稲は実機はアレだがムービーやキャラセレクトは割と美麗だ
見た目よりシナリオの薄さが
796 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 01:02:12 ID:kfp8UThJ
2発売待ってた頃が一番楽しかった
797 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 03:42:16 ID:dSFfb3l+
言えてるw
798 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 04:44:41 ID:ClWB8z/g
ファンサーチ見たら三成、兼続、左近とか人気高え…
799 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 08:36:17 ID:zNAAnn5T
忠勝は強さは贔屓されてるけどシナリオが…EDが三国の太史慈と一緒だよ…
800 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 09:12:09 ID:Qe64qnln
>>723 腐女子のニーズを優先ってそんなに腐女子人口多いのかこのゲーム…
801 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 09:38:08 ID:h+7pO25K
>>794 幸村はあるある。ノブヤボでもそうだし
関が原中心なのに主人公として再び出してるんだから
802 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 13:23:58 ID:+0dtqA1M
あんなユッキーいらないもんねっ
ムービーの顔や表情は萌えカッコいいけど…
友情友情って…ドロロかよ?!
803 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 13:36:26 ID:XFhqYb03
腐女子乙。
804 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 14:46:17 ID:t9PyyqJR
おまえら反省会なんだからそんなに愚痴ってやるなや。
・キャラ削らない
・キャラ増やす
・無駄シナリオ(海賊討伐など)作らない
・ムービー数を同じ
・ストーリーおもしろく
こんなん全部やるのはどう考えても無理だろ。
ムービー作れない他武将と絡まないキャラは削られても仕方ない。
入れても陳腐なものしかできないんだから。
だから、阿国や蘭丸は無双演舞ないし、武蔵はあんな。
信玄や謙信は無双演舞残ってただけでも喜んだ方が…
つか、コーエーも無印と被ることを恐れすぎて
いいもの削りすぎた感はあるけどな。
蘭丸にしろ信玄にしろ前回と全く同じストーリーでも良かった気はする。
805 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:28:01 ID:BIsscEm6
蘭丸はキャラ設定は大分良くなったのにシナリオなくて勿体ない。
てか一人一人のストーリーをメインにしたゲームなのにシナリオないキャラがいるという事実がおかしい。猛将伝で完成しますよとな
806 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 15:42:35 ID:X8TKXS1M
ムービーは一人3〜4つの固定でいいから被らないようにしてほしい。
技能や武器付加があまりにも作業的過ぎるのでもう少し改善してほしい。
後はアイテムの復活。なんだかんだで無いと淋しい。
807 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 21:47:25 ID:4iSOmrry
キャラの中で、贔屓されてる奴やぞんざいに扱われてる奴がいるのは
ある程度までなら仕方ないが、度を越すといけないよな。
長政やら慶事が好きな奴はこのゲーム楽しいけど、阿国とか信玄とか
使ってもストレスばっかでぜんぜん楽しくない。
くのいちも、シナリオ部分で嫌いな人に配慮した調整を入れれば良いのに、
削除とか言って軽率すぎるし。
要するに、スタッフ頭悪すぎ。考え足らなすぎ。
なんだかんだ言いながら、発売前は期待してた。
でも今は、肥にはゲーム作る才能ないんじゃないかと感じてる。
808 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:00:54 ID:OZlAijJS
あのさぁ
味方なんていらねーって
自分以外は全部敵でいいって
無双感出るし
クリア条件もシンプルで分かり易い
ほぼ大勢が決して
ダルイおつかい移動してるときに
配置されてるだけの無駄占有味方兵見ると
ぶち殺したくて仕方ねぇよ
809 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:10:19 ID:rUksCdRk
前回の蘭丸はウホすぎてアレだったけれど
今回は演舞無いのはもったいないなと思う。
ホモは嫌だが信長に忠誠を誓う寵臣の位置づけで演舞つけても問題ないと思う。
阿国はお持ち帰りを無くして演舞をつけて欲しい。
そして演舞がつくならもちっとおっとりキャラに戻してくれ。
自分の需要だけじゃなくてプレイヤーの需要を考えろ>杉P
810 :
名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:12:50 ID:oBxtc6JU
>>804 変えたら「変えるな」と言われ、変えなきゃ「マンネリ」と言われる。
そんなもんだよな
811 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 01:15:45 ID:0RIEoF1U
感想
シナリオが薄すぎ
まあまあのシナリオは
孫一と長政
キャラはあそこまで増やす必要はなかったのでは?
かなりBL狙いでうざい
お市ED暴走しすぎ
左近と稲の絡みなしでつまらない
幸村の声の人の感じが違い過ぎだ
前作は城内のみステージや新武将、各武将のシナリオ模範があったのにないのが残念。
期待しすぎたのがいけなかったのか、結構駄作な希ガスた
こんな薄っぺらな内容なら発売日延ばしてでも、もっと厚みのある内容にしてほしかったな
ま、おまいらと思ってる事とほぼ一緒ですな
猛将伝に期待
812 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 01:27:33 ID:g5vmeiG8
左近と稲姫は妙な絡みはなくて良かった
外伝じゃ信之の奥さんになってたし
813 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 02:18:59 ID:dxrYjtOc
忠勝「なればそれがし、殿との一戦も辞さぬ所存!」
真田父子の助命の際に、切った啖呵が現実化
〜 助命嘆願実力行使戦 〜
本多家・真田家連合 vs 徳川
稲のIF外伝は、こんなのが良かったなー
正直、真田家と仲の悪い稲はかわいそうだ
真田父を追い返すのは有名なエピソードだから仕方ないが
814 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 05:38:41 ID:ddCQVP/g
815 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 08:04:11 ID:o7Uqne4c
佐々木出すなら1の前田慶次みたいな無双モードだな
816 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 08:19:41 ID:SsD2wYZ0
戦国は三国みたいに、味方武将と単純にすれ違ったり
追い越したりした時に挨拶みたいなのがないのが寂しい。
頑張りましょうぞとかさ。
817 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 08:30:55 ID:csO8OeFn
>>809 同意。
人気とニーズのあるキャラとわかってんなら演武付けろや
818 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 09:00:43 ID:XvQoARNl
キャラ削除は正直な所嬉しかった。
増やすなら削除もしていった方が良いし。
だが中途半端に残すなよ。
阿国は無印のみでいいよ。今回のキャラデザ全体的に変。
一番気に入らないのは西軍マンセーな所だけど。
819 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 09:51:45 ID:4uVMPNee
>811
>左近と稲の絡みなしでつまらない
ここから3行はごく少数派だと思うが
それ以外については概ね皆同意見だろな。
>813
猛将伝のためにあえて入れてないような…
>816
オレも思ってた。意外に寂しい。
820 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 10:06:39 ID:o7Uqne4c
PC、NPC武将候補
滝川一益、愛姫、竜造寺隆信、小早川秀秋、竹中半兵衛
821 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 10:50:22 ID:c52PzuN/
822 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 11:32:27 ID:HvrcYmXP
神君伊賀越えもっかいやりたいな。何で消したのかな。
穴山殿が好きだったんよ。特に猛将伝の稲姫の護衛ミッションは楽しかった。
半蔵と同じ声とか信じられない。ああ好きだよ穴山梅雪。
823 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 12:10:35 ID:fKKiZF01
>>808 禿同
共闘感はエンパ
無双感は無印って住み分けして欲しいよな
824 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 12:21:15 ID:b24rBOdl
魔法『出でよ伏兵』:消費MP 0
敵本陣に無数の伏兵をいきなり出現させます。
敵将のみ使用可能な魔法です。
825 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 12:23:16 ID:N13kdYgF
>>813ただでさえ扱いの悪い徳川に仕打ちかけるような味方からも敵に回されるシナリオは顰蹙でしょ。真田マンセーもほどほどに。
826 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 12:47:03 ID:AJVdR1TV
外伝入れるくらいなら、4章で分岐を作ってED2種の前作仕様でも良かったんじゃねぇの。
827 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 13:23:38 ID:Gd2ivB58
えっ?!穴山様ったら半蔵様と同じ中の人なの?!?!がぉ〜
828 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 13:50:29 ID:kBinuFCb
無双はあの分岐がよかったのにな…
とはいえシステムで問題の多いゲームだったが
829 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 14:18:00 ID:DZnifBPP
分岐はよかった。ハッピーエンドと妥協エンド。
つか主観アングル返せ!!誰だよ弓使わねぇとか投稿した奴ぁ!
主観アングルないから臨場感ゼロだよくそっ
830 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 14:29:35 ID:nvlbV9Cm
正直に、市のパンツをアップで見たいって言えよw
831 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 15:40:40 ID:3SEvIdf1
市のだけはかんべんしてください
832 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 15:42:56 ID:pL9uqU1K
今回やたら忍の跳躍力高いんだから城門城壁飛び越えさせろ!
833 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 15:44:19 ID:pL9uqU1K
834 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 16:37:46 ID:NS8j7fUg
>>794 半蔵はクローズアップされてるムービーが全く無いし、
分身が面白かったのと小太郎に首つかまれてるイメージしか無いな。
835 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 16:42:47 ID:cnfR5Uhc
>>834 OPでも首つかまれたまま、屋根で引きずられてたなw
つか1の時の半蔵の紅蓮無双返せ!
猛将伝で復活希望!!
836 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 17:14:22 ID:WrmQR47q
キャラ削除はこれ以上勘弁、3では麻呂復活してくれ
837 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 18:09:53 ID:oBJUpglk
>>833 ベルマークとか最近集めてねえなあ…
>>836 同意。麻呂…籠串刺ししか出番ないなんてひどいよ…
838 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 18:12:52 ID:4PZpZAYz
お脳はいらんだろ。お1も飽きた。
風魔もなんだかなー
信玄をもう少しどうにかしてくれ。
839 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 18:21:43 ID:HvrcYmXP
>>827 そうだよ。大野修理とかもやってた。
いやらしいモブキャラ結構やってくれてて面白かった。今回は護衛武将の声してた。
半蔵の中の人事務所やめたらしいから、次回作では秀吉の様に声を変えられそうで今から不安。
今回モブ武将キャラの声は固定なんだな。もっといろんな人のモブ台詞聴きたかった。
加藤清正と福島正則はなかなか面白いと思ったけど。
840 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 18:39:34 ID:M/VkMGiy
今日買ってきたんだけど、下向きカメラにイライラし過ぎてさっそく後悔。
他の無双の画面ってこんなんじゃなかったよな?
処理の負担を減らす為かもしれないけど、この仕様に決めたヤツは大馬鹿だと思う。
三国無双4でも買ってくかな…
841 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 18:55:44 ID:Kspi4Hh3
842 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 18:57:32 ID:+OF7eUY3
モブキャラは声、外見、行動パターンともに前作の方が良かったな。
2のはくるくる前転ばっかしてただムカつくだけになってしまった。
843 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 20:44:38 ID:LIdbq8oy
>>839 すごいな。半蔵の中の人。
というか、事務所やめたからって、中の人変わるのは寂しすぎる。
声含め前作秀吉カムバ〜ック!と詮無き事を言ってみる。
844 :
名無し曰く、:2006/04/14(金) 20:53:57 ID:MYhZit86
ゲームの反省より2ちゃんの戦国関連のスレ立て厨房軍団が反省しろって思う
845 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 00:29:12 ID:/padxAkp
>>841 まさか視点一つでここまでイラつくとは思わなかったんだ。
腹立ったので、輪ゴムで右スティックを下に固定してやったら大分マシになったけど。
846 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 00:31:50 ID:dn73YEiX
半蔵の中の人って龍が如くの主人公でしょ?
ところで、戦国2から始めていたんですが
1が気になって今日やってみた。
キャラ小さいし画面くらい、マップもみずらい。
反省会なことはいろいろあるけれど、進化してるよー。
847 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 00:32:53 ID:1OaaWVnx
>>846 >>半蔵の中の人って龍が如くの主人公でしょ?
ちげーよ
848 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 01:47:06 ID:qdbro0vg
ちがわねーよ
849 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 03:46:49 ID:LDn8HQLJ
>>819 助命嘆願のシーンが猛将伝で追加されたら嬉しいな。
つーか、最初から入れとけって話だが。
850 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 05:27:14 ID:x+dffNK2
>>845 まじか。あたしもそれやってみる。
確かに下に入れると前作の主観アングルに近いものが…
いやまだないな…
851 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 10:57:24 ID:/padxAkp
>>850 感覚的にはすっきりするけど、位置はつかみ辛くなるんで注意な?
アングル変更はスティックじゃなくて、L1でやる感じで。
視点が下に行き過ぎるから、本当はこの中間で止めたいんだけどね。
852 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 11:40:55 ID:S1z+V1IT
無価値な特殊技→
幸村突撃
謙信分身
正宗連射
爆弾罠
雷発射
直江動きを鈍くする
金出す
使わなきゃしょうがねぇがこれなくてもいいようにしとけよボケ→
自己強化
挑発
武器強化
853 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 12:01:00 ID:Fsi+F2Ix
>>839 今回秀頼や秀秋役の声優って誰なんだろう?最初長政役の声優なのかなと思ってたんだけど違うみたいだし。
854 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 13:56:34 ID:H/yCiRQq
秀吉(もしくは西軍)贔屓しすぎ
855 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 14:03:16 ID:FIW+yrPg
特殊技って意識しないと使わないな。
便利なのは馬呼びくらいか?
856 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 15:28:46 ID:1OaaWVnx
>>848 半蔵の中の人は龍が如くの主人公の中の人。主人公じゃない。
857 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 16:07:45 ID:JM1mMWF1
858 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 17:38:51 ID:ZL7XM6+V
今回秀頼や秀秋役の声優って誰なんだろう?最初長政役の声優なのかな
と思ってたんだけど違うみたいだし。
859 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 17:42:40 ID:3Cd8Mfsk
秀吉のチャージってほとんどガードされて意味ない。
他の通常タイプはC67あたりは全部食らうのに。
860 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 19:12:06 ID:Oy0VZKhX
秀吉のC4の連撃は残しといてほしかったな‥
861 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 19:52:39 ID:UYZi1Jb1
>>854 半蔵と稲以外は東軍も結構贔屓されてると思うぞ。
862 :
名無し曰く、:2006/04/15(土) 20:57:49 ID:6kMSSZ4t
稲姫OPで結構目立ってたりレズ・罠によく掛かるドジっ娘ヤラレ声などで
キャラ付け自体は濃いな
863 :
839:2006/04/15(土) 21:45:40 ID:n7aAKAW7
>>853 教えるから何回も書くなw
若武者タイプは岡本寛志というモブ専の人。猛将伝の時からいるそうな。
他は猛将→幸村の人、烏帽子大名→左近の人、オッサン武者→島津の人
あと爺が自信ないけど、真田昌幸とかの落ち着いた声の抑揚の付け方が直江の人に似てる。
けど直江の人は陣頭とか雑魚もやってるぽいし、一人でやりすぎだから違う可能性が高い。
九州武者(豊久とか)は長政の人。おまけで物見のキモイ声は孫市。
声オタやめて五年くらいブランクあるから確実じゃないのは許してちょ。
864 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 01:09:41 ID:urB9n3z5
物見wwwあいつ偉そうだよな
865 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 03:48:28 ID:zJwHAQ6O
物見=孫市はすぐにわかったな
中の人、声に特徴あるっつーか、あまり“作れない”タイプ?
演技うまいとは思うが
866 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 07:16:50 ID:yhG5bTKc
ここで言われてる東軍の言ってることが真っ当というのが理解できん
随分理不尽なことも言ってるぞ
特に政宗
867 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 07:22:53 ID:qPGHhaWr
東軍の方がまだマシ、て事だろ
稲とかアホみたいな事言ってるのも居るしな
まあ、各軍のメイン所の、て話じゃね?
東だと家康、西だと光成、幸村、直江
868 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 07:43:28 ID:79Wpytha
シナリオ良くなったとか言われてるけどシナリオちゃんと作られてるキャラなんてごく一部しかいないよな
869 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 10:46:28 ID:AqNCzDE2
戦国時代なんだから主張なんて理不尽でもいいのさ。
870 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:30:28 ID:besuGNWt
しかし最終的にはとんだ微妙ゲーだったな、戦国2
神ゲーか?なんて言ってた頃が懐かしい
早く猛将伝でなんとかしてもらいたいもんだ
871 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:50:10 ID:gqrJsubt
一騎当千はもう飽きられてる。これからはエンパ。ユーザーの大半が過去作品やってる奴ばっかだろうし
別に新しい武将が出ようと凝ったシナリオがあろうが肝心のゲームシステムが飽きられてるんじゃ
長続きしないね。戦国スレもキャラオタしか残ってないし
872 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 17:45:39 ID:qPGHhaWr
別にゲームシステムには飽きてないなあ…俺は
873 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:02:22 ID:pIhwV9C9
同じく飽きてない。
3までは買うよ。
874 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:05:00 ID:zJwHAQ6O
次作買わないまではいかないが、飽きた。
買ってから2〜3日積んどいても平気なんだよなー
875 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:13:43 ID:jyYIyVJh
出たら気にはなるだろうけど今作で打ち切りでも構わないそんな心境
876 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:34:49 ID:cSoLvvT0
微妙な人選、ガード、敵の回避、変な難易度の高さに新規ユーザーを
取り込もうという、意気込みみたいなものを感じない。
こりゃザーメン臭い言われるのも仕方ないと思った。
877 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 20:23:03 ID:RH9vzDVf
所詮アクションゲームなのでストーリーには期待してなかったが
FF対策に発売日繰り上げた上に手抜き見え見えの敵アルゴ
(とりあえず地獄だけ作って難易度はパラメータで調整)
テストプレイしてないのか結果を反映させる時間がなかったのか
ありえない程破綻した敵味方の戦力バランス
「光栄」時代からのファンだけどものすごく失望した
さすがに今回はちょっと痛い目見ると良いと思う
878 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 20:53:46 ID:R+pzo/Ga
エンパは中途半端だからやる気シナス
無双は無双で延々とアクションしか無いから飽きる
内政部分は信長の野望
小規模戦闘は無双
大規模戦闘は決戦
自由度は太閤
馬育成はウイニングポスト
船は大航海時代
西欧はランペルール
中国は三国志
モンゴルとオルドは蒼き狼と白き牡鹿
隠しキャラに水滸伝
息抜きに雀・三国無双
以上をミックスした新規タイトル投入しろ
次世代でいいから
シブサワやれ
879 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 21:00:36 ID:HCyoiNa7
880 :
名無し曰く、:2006/04/16(日) 23:21:26 ID:Je2Oi/7i
コーエーに限ったことじゃないんだろうけど、最近のゲーム会社は
ゲームを「消耗品」のように考えてるんじゃないのか。
ロングランよりも発売直後にどかっと売ってナンボというか。
881 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 05:36:01 ID:WBRAG0zG
例えるなら、演歌・歌謡とエイベ糞の違いですね
882 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 14:20:46 ID:3WuLclcI
発売直後にしか売れないのは、シリーズ物の宿命だから仕方ないだろう。
(戦国2は、三国無双7くらいの位置づけだし)
口コミでの売れ行き拡大に期待できるのは1〜2作目、良くて3作目まで。
あとはもうハードが代わるしかない。
883 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 18:59:02 ID:8jKpKxkw
あたしアンケト何回だしただろ…
884 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 21:52:28 ID:grUuSpgy
結局サウンドテストの31番ってなんだったんだ?
885 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 21:54:31 ID:Y94LaiE2
886 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 22:20:07 ID:gc9/9pB+
>>883 あんましつこく出すと「またコイツかーペッ」って読んで貰えなくなったりして
某☆彩嫌いの腐女子もあまりのしつこさに意見スルーされてるからな
887 :
名無し曰く、:2006/04/17(月) 22:43:11 ID:UiYliM4Q
ていうか、ハガキでなくHPでご意見を募れっての
言いたいことは山ほどあるけど、こんな糞ゲーのために切手代使うのもったいなくて書く気にもならん
で、次からコーエーのゲームは買うのやめちまう
シミュレーションの三國志もそうだった
888 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 10:17:04 ID:wvh8SraC
三国4は人数多すぎて内容が薄いって言うけど、今思うと三国4はそれぞれのキャラに3つ以上は専用の実機ムービー
あるし今回の戦国2の方が人数少ないのに薄いよな。ほんの一部のキャラ(三樋で、孫市等)が濃いだけで。
889 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 12:30:40 ID:Cu3IKK9P
2Pで演舞やるとき敵味方に分かれられないかなぁ。
890 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 13:05:32 ID:PZ18tMih
明智光秀いないのこれ?ホモ秀はいたけど
891 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 16:14:56 ID:NshwmeTh
武器鍛工と技能スティールのために何度もリセットロード繰り返してたら妹に「何やってんの?バカみたい」って言われたorz
ああ、本当に馬鹿みたいだよ…
892 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 16:58:30 ID:ccvQ50sM
リセットロードを前提にしてる点には「なんか違うだろ」って感じるな。
まともにやったら武器鍛工なんて役に立たんものしかできないぞ。
普通にやってもなんとかなるような仕様にしとけよ。
ユーザーが裏技とかシステムの穴を突いて
ようやくトントンになるようなバランスはおかしいだろ。
893 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 17:04:00 ID:qkUx0c2m
光秀は捏造ホモにしかできないなら次回からは削除orNPCでいいよ。キモイ。
次のターゲットは秀吉辺りか?
894 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 17:43:21 ID:8znN8iax
技能〜の技と〜の才イラネ!
特殊技の単なる強化なんかイラネ!
895 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 17:53:41 ID:2O7RGvCN
>893
今回は関ヶ原メインなんだから光秀はNPCでもいいはずなのにな
あと長政はそもそもPC化したのが間違い。不要すぎ。市も要らんし
濃姫もNPCでいいだろと思うんだが
あとさー実機ムービーが入ると鍔迫り合いとか掴みとかチャージとか
無双で引っ掛けとかすべてキャンセルされる仕様はどうにかしろと
オフすりゃいいのかもしれんが、それってゲームとしてどうよ
896 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 18:02:12 ID:JG+fBENe
蘭丸、阿国好きとしては今回の戦国無双2は1の猛将伝を単体でやってるような気分。
素直に猛将伝待ちすればよかった
897 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 19:33:20 ID:oEY2DBIQ
史実厨にも無双厨にたたかれてるな戦国2
898 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 19:37:46 ID:h/NmPWFs
実際に出来が悪いから仕方がない
シリーズの中でもかなり悪い方に入るのは間違いない>戦国2
899 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 19:39:06 ID:L3Uux9Tv
前作の頃「あのPとD変えない限り買わない」とか言ってた奴かなりいたはずなのになあ。
900 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 19:49:34 ID:gyk7fNOf
山場だからって関が原ばっかりやられてもつまんねーだろ
次は桶狭間チョいまえから関が原までの40数年間全てを舞台にして欲しい
901 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 20:34:22 ID:V80f+vvK
>>900 関が原までって、大阪の陣は…?
確かに桶狭間と、稲葉山などがないのが寂しいが
902 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 20:47:00 ID:lF1BOD8p
「関ヶ原がメインです。」ってのは他で手抜きする為の言い訳にしか聞こえない。
関ヶ原自体作りこんでる様には思えんし。
903 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 21:49:55 ID:uHOp6jt9
モンハン、FFと強敵に挟まれながら
50万売れたのはすごいけどな
904 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 22:14:17 ID:tgGCmW1b
関ケ原のBGMとか最悪だし。
905 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 22:38:19 ID:oEY2DBIQ
かなり駄作だったな苦情多いし。盲症伝出しても、手抜きで新武将、無限城改、モデル2、一人3ステージぐらいの追加だろう。
906 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 22:43:25 ID:PUwRGqQ8
ps3ででるから(戦国無双3)
>>900ぐらいの舞台になりそう
あとはあれだ、九州などの戦いを増やした方が良いな。
少なすぎて最悪だった。
907 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 22:44:53 ID:dI/0NAE1
HPでやったらどこかの厨房が
自分勝手な意見を連投しそうなんだが。
敵キャラ弱くしてください!とか簡単に4武器取れるようにしてください!とかとか。
908 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 22:45:30 ID:dI/0NAE1
909 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:12:08 ID:9ih7uZ/U
>>898 シリーズの中も何もまだ2作目だが。
無印よりは出来はいいと思う。
910 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:22:35 ID:GEKlVAuf
911 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:37:42 ID:mqZ6jHvp
くのいちは三国の大小が三国4で改善されたみたいに他の武将の演舞ではほぼ出ない
なら今回でも出れただろうね。
912 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:50:21 ID:1Q5XNd6U
>>909 無双シリーズってことだろう
確かに戦国2は三国のどれよりもつまらんかった
作りが荒すぎる
むしろ戦国無印+猛将の方が面白かったとさえ思う
913 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:50:57 ID:tMcLGOEP
雑誌では架空のキャラだから削除したみたいな事載ってたくのいち
914 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:51:17 ID:F00Zoex7
915 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:53:44 ID:DZ6j1PDq
>>913 麻呂は時代がかなりずれてるからだっけ。
五右衛門は?w
916 :
名無し曰く、:2006/04/18(火) 23:59:17 ID:tMcLGOEP
917 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:02:02 ID:bIqpyAe8
918 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:08:31 ID:JFtb4gCD
無印&猛将は開発チームの意気込みが感じられたが
今作なんかやっつけ仕事だよな
919 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:11:22 ID:5qnr62qL
五右衛門みたいなやつも一人はいた方がいいのう。
920 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:15:18 ID:y4MsRKrT
どうせトンでも設定なら史実なんかぶっ飛ばせとばかりにはっちゃける、
真面目路線でいくなら出来る限り忠実と割りきりゃいいのになー
どっちつかずで中途半端な印象
921 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:16:49 ID:QmjLmJty
これ小田原メインかと思ってた。
くのいちイラネ。キャラ削除、個人的には歓迎。
阿国と蘭丸も下手に残さずに削除して欲しかった。出すなら演舞アリで出して欲しかった。
何度もいわれてるが一番腹立つのはやっぱり敵のガード。
次点にアングル
922 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:28:55 ID:XkaNTNxZ
麻呂は消さんでほしかった
923 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 00:47:04 ID:tNrPfg2o
>>907 メルマガの登録時のように、メールでアンケートページのURL送るように
ワンクッション入れたらいいんジャマイカ?
ていうか、それくらいできるだろ>肥え
猛将伝買ってほしいんなら今すぐやれ
>>912 禿胴
1+猛将伝はかなり楽しめたけど、今回は意地でも猛将伝を買いたくない俺がいる
924 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 01:21:46 ID:OPpiB/T0
シナリオまる被りの東軍も個別の実機イベントとかが豊富ならな。
小田原も次はこのキャラでプレイしてみようって気になれるのに。
925 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 01:47:01 ID:zHcjpmpY
くそいちはアレだぁ。
性格改変のち前作コス2っぽいのでだしゃえがった。
友情&義バグに女が一人まじってりゃ幸村の世界が変わる…
926 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 02:28:41 ID:zQU1VSjm
同意
2コスの外見とあのモーションは無双の女キャラの中で一番好きだった
モーションとられたから麻呂とか五右衛門以上に復活する当てもない
そのねねは何か弱くなってるしキャラが苦手だから使う気になれない
ジョカ、フッキみたいにそれっぽいのをエディットで作れるでもよかったのになあ
927 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 03:18:31 ID:UEuQXj9K
>902
明らかに本能寺周辺ばっかり作りこんでるよな…
関ヶ原は人間関係すらやっつけにしか見えん
幸村兼続とかやる気があれば作りこめるキャラなのにな
つうか謙信ムービー2個とか自身のOPにすら写らない半蔵って何なんだ
928 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 05:12:25 ID:f5zk//TW
まぁ、なんだかんだでみんな無双が好きなんしょ
そこで俺もナガマサには信義貫いてしまうシナリオ欲しかったな。
外伝でノブナガにこれからもつくせみたいな事言われた時頭きたわ。
929 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 07:51:27 ID:UBvXpEhE
戦国2と無印+猛将との比較はまだ時期早尚でしょう
比較するなら戦国2と無印だと思うけど。
もっとも、戦国2+猛将にはあまり期待できないけどな
930 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 09:20:10 ID:4Q19GZs8
阿国と蘭丸の処置は手抜きしたいけど売上げ下がるのイヤンって感じでああなったんだろう。
無双奥義がカスな孫市を改善して阿国を改善しない、チャージがカスな明智を改善して蘭丸を改善しない。
猛将伝では何とかしろよ…
931 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 10:01:19 ID:5uAoZo71
>>サウンドテストの31番
コードで出したら双六だった。
932 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 12:38:19 ID:jWf3hfBh
ギン千代の性格、改善して欲しいなぁ。
芝村じゃあるまいし姓の連呼はやめれと。
お前の一門、親は元は戸次で名跡継いだだけだろうが。
いくら肥後付近とはいえ…ネタ的にわからん層も多かろうに。
しかもあの声で言われると某種ともなんとなく被って一層不快に…
期待していただけにきつい。
あと女性だけの鉄砲隊編成した逸話持ちなんだから銃使って欲しい。
933 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 14:19:56 ID:XGiswBZz
乱マルがきもいぞ
何とかして欲しいものよのぉ
934 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 14:23:41 ID:uwgsQkTR
とりあえず太腿をしまえと>蘭丸
935 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 14:35:17 ID:f5806Ww3
蘭丸と濃姫とねねの露出
936 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 14:47:31 ID:JYXR8EDJ
信長、光秀、蘭丸の3人を削除希望
937 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 15:26:37 ID:4Q19GZs8
光秀の方がキモイから光秀だけ削除されればいい
938 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 15:37:49 ID:Pu7JHa+2
明智は蘭丸より人気が劣るらしい
939 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 16:26:50 ID:4nt7iKua
信長消さないで!
でも蘭丸今回ルーズソックスはいてるようにしか見えない。
940 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 18:49:43 ID:Sem7cMvd
ねね、敵将討ち取ったときのセリフ癖強すぎ
個性出したいのはわかるけどあれはやりすぎ
連続で武将倒したりしてると不快になる
941 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:19:38 ID:G9UXr1yN
くのいち削除や三国4の大小みたいな扱いやめれ。
使ってたから気分悪いわ。
くのいちは出番減らせばいいし、星彩とか他は普通に出てるのに大小だけあの扱いするのはおかしいだろうが?
942 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 19:58:45 ID:VQE1U/VP
くのいち削除とかは別に良いが数が多いと一人一人に掛ける手間が〜とか
言う割にシナリオ薄い、と言うか一部のキャラのみ手込んでるだけな気する
943 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:06:56 ID:ZAbxn4tM
徳川にしても明智、政宗にしても天下統一EDムービーが今ひとつなのがなぁ…
944 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:39:17 ID:JFtb4gCD
統一したのに人少な杉
最終章OP政宗が率いる騎馬軍みたいな壮大さがほしいね
945 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:48:19 ID:kelTSc+r
946 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 20:51:35 ID:byVq8BSu
723 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 18:54:03 ID:G9UXr1yN
全無双シリーズで処女はくのいちだけだろう
>>941 これだからくのヲタは…
947 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 22:21:50 ID:gA/gqvsL
結局みんな自分勝手だな…
948 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:14:43 ID:SGtLWRW9
2もうしょうでんまだー? AA(略)
949 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:30:09 ID:q6OSN6I7
信長が削られて、このまま謙信と信玄の扱いが軽くなったりしたら
戦国無双の「戦国」って何?って状況になるな。
戦国時代の中期に重点を置いて欲しいなぁ。
950 :
名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:44:17 ID:Y3bWYNqE
2やってから1やったら全体的にかなり2は糞だと思った…1の半蔵とか凄いカコヨスだし。
1のキャラをあれもこれも残したいって思ったからストーリーや武器とか薄いのかなと思った
コー〇ーの欲張り!
951 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 00:00:36 ID:2g1rYXFo
キャラ削除とか降格ってキャラ好きになる分損じゃないか。何このシリーズ。
952 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 00:00:58 ID:rzWWavfa
オレは2やってから1やったらもう楽しめたもんじゃなかったけどな。
とにかく城内戦がウンコ。忍者キャラの無双モードは苦痛以外の
何ものでもなかったからな。まぁ人ぞれぞれってことだ。
全てにおいて誰もが納得できる物なんて作れるわけ無い。
新しいことに挑戦することは良いことだ。それに失敗したら猛将
出せば良い。英語版に少しのオマケ要素だけ入れて7800円
とかで売るのと比べればまだ良心的だ。
953 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 01:07:39 ID:jONFVlCP
↑同意
まぁ猛将伝にしろインターナショナルにしろ買いたい奴が買ってんだからしゃーない。
という俺は2猛将伝すっごい欲しい
954 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:01:18 ID:KqnlPYLA
実際2に慣れた今、久々に1猛将やると「んっ?」てなる
脳内で勝手に美化されてる部分もあるからかな
2猛将も1→1猛将くらいの進化をとげてくれれば
俺もすごくほしい
だが最低条件として
・信長をチャージタイプ(前作仕様)に変更
・逃げ水等の固有技能を全キャラ共有化
・R3カメラアングルを自由に固定できる
・MAX無双で武将吹っ飛ばない
個人的にはこれくらいやってくれれば買う
955 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 02:28:46 ID:BX9Q/LEN
使い道のない特殊技の数々もなんとかしてくれ
ていうかテストプレイで気付けよスタッフ
956 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 03:05:41 ID:eHdjZ+ek
猛将伝で修正すればいいと考えてるから、そこまでやらない。
ユーザーそのものがテストプレイヤーみたいなもんだ
てか、それ以前にそんな余裕無く、三月中に出し切らなきゃならなかったんだろうな
ヤケクソ気味に無双シリーズで畳み掛けて来たし。ありゃ異常だよ
しかも全部中途半端なデキ。雀なんか特に酷い
2猛将伝で相当作り込んで挽回しないとマジでやばいね。
957 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 03:19:25 ID:6CPJQ64r
全員チャージタイプでいいよ
通常技と特殊技糞すぎ
958 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 07:13:48 ID:ZbLKwq+c
1よりはマシだろ
もう飽きたが
959 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 08:26:27 ID:sOs2fq4D
無印は猛将伝が無いとまともに遊べないような糞システムだからな。
960 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 08:28:04 ID:CUBBjroZ
シナリオ薄いキャラは三国より薄い。
人数少ないのにこれってどういうこと?
961 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:11:13 ID:kcM7gJId
盲症伝出しても直ってなさそう
962 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:46:56 ID:+Ly0qllO
全てが空回りしている。
963 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 15:11:56 ID:qgzGB8ph
ムビ千代の事は絶対に許さない。もう絶対に。
964 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:20:14 ID:DaEx7oj4
965 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:30:10 ID:qgzGB8ph
>>964いや、死なない。だがムビ千代は許さない。絶対に。
966 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:31:34 ID:qgzGB8ph
>>964ムビ千代に加担するような輩は未来永劫に許さない。
967 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:39:37 ID:+vbeqamL
ムビ千代って誰よ
968 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:43:23 ID:EHxPW/fI
なぁマジ2もうしょう伝ってでないのか?
出て欲しいんだがなー
969 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 16:52:23 ID:qgzGB8ph
970 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 17:12:54 ID:9qD9p6Te
>>968 そんな話でてんの?
糞藝爪覧もしらないのが新入社員の肥。
971 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:27:20 ID:NqgqQoeL
結構好きだった戦ムソのファンサイトが
続々とFFとかに傾倒するか沈黙してる
まだ元気なのは攻略情報系くらい
972 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 18:39:42 ID:DKy8Vhg3
旧キャラの削除や降格は一部のキャラを贔屓するためだけか。
無駄な犠牲カワイソス( ´・ω・)
973 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 20:37:23 ID:5yMrF7Mi
ねねの倒しちゃったよ〜はムカつくから変えてほしい
ぎん千代の女性らしい面(鎧取った姿とか)が見たかった。何かになりきってる痛い奴に見えて違和感だった…
974 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 21:42:33 ID:GRaphJdw
決戦Vの単騎駆の場面のみを無双にして決戦W出してくれ
シブサワかフクザワプロデュースで
975 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:24:08 ID:6OG6uoNg
初代のナレーションの方が好きなんだが。俺だけ?
976 :
名無し曰く、:2006/04/20(木) 22:35:22 ID:cVcUdj2p
前作のナレーションのが好きだ
信玄の中の人、味はあるけど長冗な喋りに向いてないと思う
孫市の中の人のほうがキレがいい
977 :
名無し曰く、:2006/04/21(金) 00:13:54 ID:mH9pkx3b
本人の声で「第五話…」とか言わないでほしい…
978 :
名無し曰く、:
織田とかが言うとなんかイメージ崩れるよな。
前田慶治は歌舞伎役者ってことでまぁ納得できるが。