1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:07:07 ID:IVdeZb2F
3 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:07:09 ID:0uDz6X/x
スカトロ
4 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:17:06 ID:B4s/p2af
何て言うのかな・・・・新スレ?
開いた瞬間には理解していたぞ
5 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:18:41 ID:oy2GIh6m
呉
6 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:21:22 ID:6/PCUiNk
舌戦のみが期待の作品。
7 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:35:35 ID:7Yt+AH0P
8 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:38:32 ID:KDZBvVxN
システム自体限界のような気が?
9 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:49:30 ID:IVdeZb2F
こっちも爽快感出しちゃおうか
合戦がなんかスカッとするようなやつをさ
10 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:58:21 ID:0uDz6X/x
>>7 これで世界最高ってのもヘボイもんだな
家庭用ゲーム機ならカスだぜ、こりゃ
11 :
名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:59:39 ID:7Yt+AH0P
無双の周り彷徨くだけのと一緒にしてるあたりダメぽ
12 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 00:13:24 ID:+V2wSEJc
日本語でおk
13 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 00:15:45 ID:T/sZ2KvK
14 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 01:17:16 ID:P5JVxSbQ
15 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 01:19:06 ID:mS1UMCGA
楽しみで脳がはちきれそう
16 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 01:52:35 ID:Vzvef9CC
とりあえず2chのスレ見てる時間よりは長く楽しめるとうれしい
17 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 02:02:50 ID:xyCdtPyf
やっぱ黄忠が黄忠と思えないな。
18 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 02:04:27 ID:xyCdtPyf
しかし陳留6万をどうやったら落とせるんだろう?
19 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 03:25:12 ID:6oCKeFpb
>>
20 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 03:27:28 ID:6oCKeFpb
21 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 03:41:52 ID:KuB7oqmJ
>>20 961 :名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:05:24 ID:yx546/l1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/l50 ,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
22 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 03:45:38 ID:ddJCtd6b
>>20 しかし肥の新作スレには必ず出てくるな洋ゲー厨
23 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 04:37:00 ID:6oCKeFpb
いやいやどう考えても家庭用ゲーム機では無理なんだがw
24 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 05:47:41 ID:rBgsVWz/
せめてタイトルだしてから洋ゲー厨認定しろってw
くだらん種蒔くなよ深夜に
25 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 08:57:47 ID:Sw7XeJU0
洋ゲーなんかどーでもいいよ。
その時代にまったく興味ないんだからさ
26 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 10:15:37 ID:mS1UMCGA
だって洋ゲーってまともな顔グラが無いもんwww
27 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 10:52:14 ID:7dkqPksY
信長もリアルタイム、なんとなくエンパイアを名乗るgameぽいつくりになって・・・
三国志でもそうなるの?
そんなのして、満足なのたくさん居るのか?
28 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 10:57:30 ID:mS1UMCGA
感情移入できなかったら碁や将棋に等しい
29 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 11:11:08 ID:q1JvludR
黄忠って老化したら能力上がるのかね
30 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 11:15:11 ID:mS1UMCGA
下半身も老いてますます盛んになるのでしょうか・・・
31 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 11:43:13 ID:GMx0J5l4
夏侯惇に両目無しのグラあったけどさ。
普通の武将は年取ったら老化グラに変わるんだろうが
それと同じようにd兄も年齢とともに両目から片目に移行するとか無いよな?
初期が両目だったら両目のまま年老いていくよな?
32 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 11:44:42 ID:7dkqPksY
能力高くても、君主がそいつを認めないと駄目とか、誤って重用したせいで滅亡の危機を招くとか、そんなマスクデータがあって
仮想モードでやるとすごいハラハラするとかできないかね?
33 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 11:50:58 ID:GMx0J5l4
そこらへんは個人プレイの範疇じゃないかね
6は派閥とか作ろうとしてたな。アレは結構好きだった。
功績低いやつを高位の将軍にしたら部下の不満が溜まったり。
君主がカウンセラーな仕様がアレだったけど。
34 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 12:02:29 ID:zMx52nEj
夏侯惇は
片目を失って両目では量れぬ人との間合いを見出した
そんなドラマ…ないかw
35 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 12:08:49 ID:Sw7XeJU0
まあ普通にかんがえたら、片目を失う→武力低下だけどな
36 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 12:11:39 ID:mS1UMCGA
両目の時の武力が町費並だったら良いじゃない
37 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 12:13:53 ID:ayWqsTeU
そこでイベント。
目を射抜かれるイベントが発生しなければ、両目のまま老いる。 とか。
顔グラ変化はおれ的にはかなりツボ。
黄忠も後期シナリオだと渋いのかとおもうと、黒黄忠もあり。
老曹操のグラに惚れましたよ。
38 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 12:56:47 ID:d5/k2jLO
顔グラ、各将2つずつなんじゃない?
夏侯惇の場合は「老化」ではなく「片目グラ」と「両目グラ」で全部だろ
39 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 13:10:03 ID:xyCdtPyf
PS版は顔グラ変化武将が絶対・確実に増えていると思うと嫌になるな。
40 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 13:25:19 ID:GMx0J5l4
じゃあコンシューマが出るまでまてば良いじゃない。
41 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 13:26:31 ID:Wr3Vg4HL
ps3になりそうだ
42 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 13:51:55 ID:xyCdtPyf
寥化の顔グラ変化しなかったら糞だと思う。
43 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 13:55:05 ID:Ysw3wITo
44 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 13:55:42 ID:lnXjdBpf
難しいだろうけど劉ソウや曹沖にも顔グラが用意されて欲しい。
あそこまで子供顔だとチョットね…
45 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 13:57:56 ID:mS1UMCGA
若くで死亡=永遠の美少年
46 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 16:25:43 ID:0yvjP5Bp
発売日にパッチとか、明らかにテストプレイしてないバグがあったら・・・
ff12のあおりで必要以上にたたかれるだろうな
それ以前に、様子見て決めようが普通でも多い可能性もあるから
47 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 17:08:09 ID:/t9z8AKt
これ信長革新を三国志におきかえただけなんじゃないの?(w
48 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 17:26:26 ID:Oj9YQSD8
49 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 18:03:04 ID:CPkimefG
三国志8で戦闘のもっさりをパッチで解消せず、PUKで解消させた根性にあきれ、以来KOEIのゲームはワレ一筋。
絶対にこの会社のゲームは買わないし、友達にも買わないように助言とか、なぜか全てプレイ可能な体験版あげたりしてる。
すごいでしょうー
50 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 18:07:21 ID:0yvjP5Bp
51 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 18:07:37 ID:GrIYcDiM
ターン制なんて時代遅れ
52 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 18:12:56 ID:GMx0J5l4
三國志にはターン制のほうが合う。
SRPG的な戦争にできるからな。
53 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 18:55:04 ID:YDO5v3ba
部将を設定している作品だとターン制
軍事・生産ユニットのみの作品ならリアルタイム制
確かに、その方が長所生かせるだろうな
54 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 19:20:31 ID:VXJHjtdi
>>14 せっかくなら、「伏兵」というのもほしかったね。林、山、谷があるんだから。
『十面埋伏の計』がコーエー三國志できるように、俺は祈り続ける。
55 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 19:21:06 ID:jkdfDcpK
とにかく、STRとRTSのSSを比較している
>>7は馬鹿。
56 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 19:31:40 ID:dwYdhvVd
>>54 ]なら出来る
というか森林地帯ならひたすら伏兵してたら無傷で勝ててアホらしかった
57 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 19:40:34 ID:Ei+qAjeA
更新来てるぞ
58 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 19:41:37 ID:0yvjP5Bp
でも、マップキレイなのに兵士とか土塁とかみみっちぃのが・・・
どうせなら全部きれいにしとけよ!
59 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 19:57:15 ID:T6+mQt5w
これ戦闘とか革新っぽいの?
それなら買うんだが
60 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 19:59:57 ID:d5/k2jLO
戦闘だけは革新じゃない。
三国志戦記。
61 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 20:13:56 ID:GMx0J5l4
なんか一騎討ち見てたらDQ8思い出した
62 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 20:27:21 ID:zMx52nEj
>>60 俺も同じこと思ったw
レスポンスがいいPCでできるなら悪くないカモ
キーワードは 連鎖 になるんだろうか?
63 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 20:29:11 ID:YDO5v3ba
プロモ、結構いい感じに見えてしまった
しっかし、印象だけでいうと火計マンセーっぽいな
好きだから派手なのは嬉しいけど
落石が山の頂上から落とせるのは面白いが、対人戦だと昇った段階でばれるなw
64 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 20:40:48 ID:yUimr1yH
曹操「お、張飛がまた山に登ったな」
徐庶「無茶だ!今まで一度も成功したことがないのに!」
65 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 20:44:31 ID:YDO5v3ba
勢いで無双BBのテスター申し込みしちまったぜ
66 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 20:45:34 ID:dwYdhvVd
公式のプロモーションムービー
部隊がカエルみたいに飛び跳ねてるように見えるシーンがあるんだが・・・
見間違いだよな・・・
あと火計が既に魔法の域なんだが・・・
なんじゃこりゃ・・・
67 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 20:48:38 ID:VXJHjtdi
>>63 対人戦だと昇った段階でばれるなw
おもろい。笑った。
プロモが何故か見れないのが残念。
68 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:00:52 ID:+V2wSEJc
69 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:02:21 ID:Dp/5yMYG
wktkしてきたー
70 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:05:12 ID:OtXLWeGq
プロモ見てきたけど、
ぶっとんだ作品になりそうね・・。
71 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:06:56 ID:dwYdhvVd
>>67 FlashPlayer最新版にしたら見れるかも
せっかくの3Dマップなのに何故かほとんどの山が登れなさそうなのが残念
山間に兵を伏せて敵が来たら一斉に射撃・落石、敵を分断、包囲して壊滅・・・
みたいなことも出来なさそうだし
敵の動きが丸見えなのも残念、視界の概念導入して欲しかった
全体として3Dマップを生かしきれてない、派手なエフェクトでごまかしてる印象
ただこれを突き詰めていけば新しい形が見えてくると思う
また中途半端のまま12以降は全く別の新システムとかは勘弁してくれ
72 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:07:52 ID:gopex+Zk
>>17 禿同。
ただの新規武将の顔グラのおっさんにしか見えん
73 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:15:32 ID:HinDDXLq
おいおいやばいよ。
神ゲーの予感!
今やってる英雄伝説空の軌跡SC
74 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:17:02 ID:F6EkYRjn
思ったほどクソゲーでも無かったな
クライマックスUC
75 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:05:33 ID:G6T5yEAE
エイトにはまってナインがつまらなすぎてテンはやめて久しぶりに買おうと
おもうんだけどどーかな?
76 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:06:50 ID:DEZjP/0Z
同じ1枚マップでも革新と違って高低差が結構あるけど
戦略に影響でるような仕組みが入ってるんだよな?
77 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:08:57 ID:CPkimefG
一応、そういう世界になっているんでね。 革新より影響持ってるよ
78 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:09:58 ID:GMx0J5l4
>>75 今回は9と同じ君主プレイだから8みたいなのを求めると失敗すると思われる。
79 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:21:38 ID:5jDYOadw
そろそろ提灯プレビューの時期だな。
4亀相変わらず動作が怪しいけど。
80 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:25:22 ID:xyCdtPyf
三国志戦記って知らねえわ。クソゲーなの?
81 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:36:22 ID:GMx0J5l4
>>80 凡作って感じ。粗削りだけどそこそこ面白かった。パズル的な戦闘。
2で欠点を改善することができず消滅。
82 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:49:35 ID:kkrSA5f/
葬式会場はここですか?
83 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 22:52:26 ID:vgqYiOsO
いいえ
84 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 23:04:50 ID:Sw7XeJU0
相変わらずプロモだけ見ると面白そうだな
85 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 23:08:56 ID:XweHjPyY
ハゲド 今度は騙されないぞ
86 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 23:08:58 ID:mS1UMCGA
早く便座でうんこしながら説明書を読んで妄想に耽りたいよ
87 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 23:33:36 ID:n2qhdOJM
まぁどうせ天才の俺様の手に掛かったら上級でも即クリアになるんだろうな
毎度思うけどAOE並みのCPU用意してくれって思う
88 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 23:42:06 ID:13/2Ozsg
肥ゲーム パッチあてなきゃ 不良品
紙パッケージでエコ路線をチラチラさせてるくせに、
中古ユーザーにめっぽう厳しいのは真のエコロジストとは言えないな。
そこんとこ改善しようよ。
89 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 23:42:47 ID:mS1UMCGA
>87
お前ら低脳には肥ゲーがお似合いだなw
とか言ってくれ・・・頼む
90 :
名無し曰く、:2006/03/09(木) 23:52:26 ID:Lexxr+UU
CPUが強くて負けるのなら納得できるが、
[みたいにCPUは戦法の成功率が高いなどのイカサマは許せない
91 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:02:18 ID:vnajvt8P
相変わらずグラと音楽はいいな
アイデア自体はいいが・・・納期を決める首脳陣がなぁ
演義の韓玄みたいだ
人材を使いこなしてないんじゃない?
92 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:10:00 ID:5zSwI2F+
それ以前にワレ対策としか思えないパッチと、PK商法を何とかすべき。
93 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:38:07 ID:0nyyBIEY
そろそろマシンのスペックがきつくなってきたんだけど、
信長の野望革新の様にグラフィックの質を落として処理を早くすること出来るのかな
誰か教えてください。
2Dの方がマシンにやさしい。そろそろ買い替えか・・・
94 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:39:59 ID:vf5F+iIW
なんで口げんかで負傷するんでつか
95 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:43:52 ID:pYNv4ItT
精神的ダメージ
96 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:44:58 ID:Hw3CRCus
PTSDだろ
97 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:48:37 ID:pJLxe0sz
声キモイなwwww
孔明が「ウヴォウゲァ!」なんて言ったら引くw
98 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 00:57:51 ID:NlPFAmZ4
文字通り不朽の名作だな
FF12
99 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:06:06 ID:HTyPUAXt
ゲロはいてるみたいだね
100 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:17:20 ID:hoTNfwMJ
つか、マジで3/17に発売すんのか。
来週あたり、夏発売予定とか普通にありそうで怖いんだが。
101 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:33:56 ID:I4uHfnU9
内容がよくなるんだったら延期してくれて構わんよ。
102 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:39:29 ID:8IK9FndQ
うむ・・。
80%の出来でだされて、残り20%はPKですよ
ってのが一番うんkだからなぁ。
103 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:41:52 ID:qoIU7+Rw
ほんと。期間かけてもいいからまともにテストプレイぐらいしてよ。
IX無印のときはゼロ人プレイやっただけでCOMが兵糧不足で自滅するのがわかって
ほんとにがっかりしたよ。
104 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:42:49 ID:JCz4+c+v
40%の出来で出して、PKで20%、クラブ会員で10%
んで、PS2で100%に
あ、PS3でも出そうと画策してるかもなw
105 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:48:26 ID:iW7pQBuH
肥の100%とはその程度か!
106 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 01:52:30 ID:HTyPUAXt
エンディングの動画も相変わらずっぽいな。間違いなく。
107 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 02:58:50 ID:2msk4S+B
今アマゾン覗いてみたら通常版が参考価格ってので11340円
それを6%値下げして10680円が販売価格になってるんだが参考価格ってなに?
定価は10800円なはずなのに・・・
アマゾンってもしかして定価より高い値段から○%offとかやってんのかな?
108 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 03:05:37 ID:2vOPyrXy
税込み価格
109 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 03:43:02 ID:S1qDUS9D
何か兵法発動するとき中国語喋ってないか?気のせい?
110 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 06:58:47 ID:mgRzpv7i
いや、それっぽい
部隊ごとジャンプしてる幻影も見た
111 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 09:53:51 ID:imKeNs8L
あの中国語はオフにできるんだろうか
112 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 10:06:52 ID:4WboLO+k
イー!
アル!
サン!
スー!
ヤキ!
ビーフン!
113 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 10:21:47 ID:8ZaCXCYb
( ´∀`)<公式更新と提灯プレビューまだ〜?
114 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 10:38:12 ID:iW7pQBuH
兵法発動するときの中国語
舌戦の気持ち悪い声
ジャンプする部隊
何考えてるんだ肥は・・・
115 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 11:18:34 ID:EIrtfAm0
>>111 妖術系のON・OFFはあるけど、それは無いみたいだよ。
116 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 11:23:07 ID:8ZaCXCYb
「ボイス音量」で調節しろって事なんじゃないの
117 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 12:14:36 ID:gcVl1sMT
Koeiとかけて姉葉一級建築士ととく
その心は…偽装は得意で中身はスカスカ
118 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 12:16:07 ID:wgjoWp57
あ、ああ・・・
119 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 12:29:10 ID:S1qDUS9D
やはり中国語だったか・・
これまでみたいに音声ファイルを差し替えられる仕様だと願いたいね。
120 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 12:51:53 ID:ESb3LH5k
今日の更新はあるか?
何せ「武将の特技」を見てみたいんだがね
121 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 13:00:31 ID:2y2cMwsq
公式キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
と何度言っても、このスレ全然盛り上がらんね。もう三国志11だめぽ
122 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 13:12:32 ID:DBcklgNa
今日の更新で載らない場合は、実物買ってのお楽しみってやつか('A`)
123 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 13:20:04 ID:8ZaCXCYb
肥がそんな出し惜しみをするとは思えん。
124 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 13:21:19 ID:Rwh1ieIf
タイムオーバーで実装されてなかったりしてな…
125 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 13:22:20 ID:YL43s27/
またβ版か
126 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 13:30:02 ID:Nlr+bPGd
PC版って毎回どのくらい売れてるんだっけ?10万ぐらいか?
127 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 14:37:11 ID:iOOJQkt+
ジャンプする部隊はちんぽっぽ
128 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:05:24 ID:ZwMGJ0jM
孫策としばいって口聞いたことないだろうに、なぜ一騎打ちで
厨房空気嫁よなんですか?
仲謀ってしばいいがいにいるの?
129 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:07:43 ID:BTidhxaM
(゚д゚)
130 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:10:56 ID:mREF3a1Z
釣 れ ま せ ん w w w
131 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:15:54 ID:ZwMGJ0jM
? あのシーンに居る程普の字は徳謀だぜ?
132 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:28:15 ID:HTyPUAXt
罠に誘い込んで一網打尽にするのがポイントらしいけどCOMは簡単に引っかかるのでしょうか?
133 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:39:08 ID:1GiOnZH3
火種とか火炎種のムービーって前からあったっけ?
「弁」とかも…
134 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:44:14 ID:8cs5Kf6a
いかん・・・あの音楽聴いた時点で既に拒否反応が凄い・・・
]は偉大だな
公式HPでアップされてる音楽を聴いてると
どうしても]を思い出して気分が悪くなる
どんなに手の込んだプロモ見てもクソゲーにしか見えない
'`,、('∀`) '`,、コエサンゴクシハモウインタイシロトイウオツゲカ
135 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:45:29 ID:JhTE5ugv
>>132 お答えします。
プレイヤーはCOMに簡単に引っかかりますが、
COMはプレイヤーにはなかなか引っかかりません。
初級→中級→上級となるほどそれは顕著になります。
難易度の意味を「思考」ではなく、「確率」によって表現する
弊社伝統の仕様ですのでご了承ください。
136 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:46:12 ID:Rwh1ieIf
中級ってないんじゃなかったっけ。
137 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 15:56:27 ID:gY6+9/Cw
Amazonとソフマップの価格の差は何?
10680円と8925円って…。
138 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 16:02:15 ID:Gzd4wZxP
12日->17日の5日延期で何が解決したのかを知りたいw
139 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 16:04:11 ID:HTyPUAXt
最初から17日だったんじゃない?間違えたのはどこかの誰かじゃなかったっけ?
140 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 16:53:52 ID:I4rnCX5Y
これは割れで十分そうですね
141 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 17:02:39 ID:WQXbbdLY
失せろ
142 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 17:09:11 ID:Fo3abiJf
画像みてると11よりも
三国無双のオンラインの方に予算割いてそう
143 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 17:35:30 ID:HTyPUAXt
今年が終わるなこれで・・・新作は来年ということでもちろんウイポその次が信長。
144 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 18:23:56 ID:05CN7qs4
( ´∀`)<公式更新と提灯プレビューまだ〜?
145 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:01:32 ID:pw4coalr
効果音って、無双だよな?
146 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:01:39 ID:ahXWdKM7
動画見ようとしても音だけで画像が表示されない
147 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:14:05 ID:3jlOwdeO
今作空きHDD 2G 以上ってCD何枚組?3枚?
148 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:18:26 ID:dlhWNE+S
>>142 11が発表から発売まであっという間だったのは、
無双オンラインに向けて少しでも多く資金を調達したかったからなのかもな。
149 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:41:43 ID:JCz4+c+v
今、公式の特技のとこおかしくなってるぞw
150 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:49:44 ID:+oXnN+mR
つーか各項目を表示するのにこんなに無駄な時間かかってたっけ?
151 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:53:00 ID:JCz4+c+v
む・・・なんか、数多く持ってるわけではなく、特徴のある能力をひとつだけ
所持しているって感じなのだろうか?
取り敢えず富豪の効果って、どうよw
肥の解釈は相変わらずおかしいな・・・
152 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:54:30 ID:wQLHYs5N
諸葛亮が相変わらず神懸かってるなぁ・・・
153 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:56:08 ID:05CN7qs4
公式の他の所もちょっと更新されてるな。
これであとは提灯プレビュー待つのみか。
154 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:57:38 ID:wQLHYs5N
後、"傾国"に萎え
155 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 19:58:40 ID:WQXbbdLY
>>151 富豪持ちが国庫に寄付してくれてるんだよ、たぶん。
発売後に「『不屈』持ちウザい氏ね」って感じになるに1,000ペリカ
156 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:01:19 ID:yXhHVsMl
ちょっと聞くが、このゲームはいくらくらいまで値が下がると買い?
157 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:03:05 ID:WQXbbdLY
>>156 発売前なのに何故聞く。
肥信者なら値段なんか関係なく買え。
非肥信者なら買うな。お前のためにならん。
158 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:07:06 ID:wQLHYs5N
159 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:10:21 ID:Me+Y2rM5
>>156 PUK出てパッチが出なくなって2月頃にp2pでパッチと一緒にダウンロードするのが一般的です。
160 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:10:24 ID:JCz4+c+v
敢えて言おう
大戦意識して特技効果きめてんじゃねーよ、肥
バランス放棄して有名部将マンセー仕様に踏み切りやがったな
161 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:10:34 ID:TTVONo/w
関係無いんだけどさ
いつも荊州南郡は空白かへっぽこ4人組みが君主やってるけど
劉表の部下じゃねーの?
曹操に降伏したあとは曹操の部下なんじゃねーの?
…
まぁどうでもいいか
162 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:11:24 ID:LDt6zSJ8
>>156 値が下がるの中古だけじゃねーの?
中古買っても、プレイの保障できないんじゃね?
肥はユーザーに厳しいから
163 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:11:53 ID:Lv2fQUSw
>>160 恐らく、違う。
きっと、開発スタッフが大戦にはまってるんだ。
意識したんじゃなく、単純にパク…影響を受けたのさ。
花慶が人気出た直後の信長で突然慶次の武力が跳ね上がった、とかと同じようなもんかと
164 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:17:00 ID:WQXbbdLY
三國志大戦は存在は知ってるがやったことは無いな。
そんなに流行ってるのか。
165 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:18:11 ID:JCz4+c+v
>>163 上層部は大戦の人気に激怒し、開発部は大戦にハマッた、と
素敵なバラバラさ加減だな、オイw
好意的に解釈すると、能力値インフレで個性が薄れていたのを打破、とも言えるが
特技の強い部将が揃った部隊には、凡将部隊は何部隊で挑んでも蹴散らされそうだ
166 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:27:27 ID:+oXnN+mR
女性武将がいない部隊に対しての計略成功率が2倍って・・・
そんなに女性武将って出てくるのか?
167 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:36:40 ID:WQXbbdLY
4亀のスクショでオン/オフが有ったから
数としては結構居るんだろう。
鬱陶しいならオフにしろってことだろうし。
168 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:38:46 ID:Lv2fQUSw
中原の覇者並にはいるって事か
もしくは、それよりさらに多いか。
…ま、微妙なところだな
169 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:39:21 ID:TTVONo/w
計略成功率2倍なんてどーでもいい
孔明先生は事実上計略絶対成功絶対回避だし
もうね
小学生が考えたスーパーヒーローの特技じゃ無いんだからさ…
SLGとして…楽しいのか?これ?
つーか、関羽クラスでも軍師系には常に混乱させられ燃やされてそう
呂布の強さ意味ねーな
170 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:43:34 ID:WQXbbdLY
司馬懿が諸葛亮にまるで太刀打ちできないな
171 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:45:26 ID:Lv2fQUSw
書物持たせて、実質知力が孔明超えれば…!
肥<特技はアイテム加算分を考慮しません
ありそうで怖い…
172 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:46:58 ID:32wx1+lx
特技って一人一つかな?
魯粛が富豪しか特技がないってのはちょっと・・・
173 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:47:25 ID:YL43s27/
まあ、キャラゲーだからな
174 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:49:24 ID:WQXbbdLY
>>172 特技っつーか特性って言ったほうが正しいよな、たぶん。
三國志戦記っぽい感じだろうか。
戦法は戦法で別にあるんだろうから。
175 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:49:49 ID:JCz4+c+v
せめて常時発動ではなく計略・特技を使用したターンのみ、可能とか
何らかの制限かけないと話にならない予感だな
司馬懿の能力、弱くはないがマジで孔明が厨性能杉
呂布も陳宮辺りが計略防止系もってないと棒立ちで終わりそうだ
176 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:51:21 ID:LDt6zSJ8
弓で射抜けば良いだろ?
計略だけ回避なんだから
177 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:51:31 ID:9k0oHmMB
まさか武力や知力が1でも上回れば、クリティカルや計略を
喰らうことはないという糞仕様じゃあるまいな・・・
178 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:53:48 ID:A0k5SiyT
いやさ、最近の三国志って孔明とかの恩恵が下がってきてるだろ。
カクで十分じゃーん、って感じで。
これを機に有名武将の底上げを狙ったんだよ、きっと・・・
でもやっぱり孔明ありえなさ杉
179 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:54:09 ID:xu6zum9u
完全にキャラゲー化したな。
もう無茶苦茶だよ…今作は。
変に大戦や革新の要素を入れて、バランスが崩れたな。
逆にどんな糞ゲーになっているか気になる。
もう、良作は望まないよ肥には・・・。
つうか、社員は誰もこのバランスが悪そうなゲームに対して
意見を言わないのかね。
180 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:54:59 ID:JCz4+c+v
>>177 喰らうだろう
大戦とかだと、1の能力差は大きいから仕方がないが
肥はそこらへんを考えずに流用しただけだろうから
1〜5差までは1.1倍、6〜10差までは1.2倍、11〜20差までは1.3倍、21〜は1.5倍とかなら
まだいいかもだが、やるとしてもパッチかPKで修正だろう
181 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 20:58:24 ID:05CN7qs4
いやだから強力な相手を罠と戦法でどうにかするのが面白いんじゃないの?
と、思うことは思うけど、肥だからな・・
182 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:01:43 ID:Ca74FvTR
>>181 最近のマンガやアニメ、ゲーム等は
圧倒的な能力をもった主人公達が、敵をなぎ倒すものが好まれています。
そういうのが好きな連中が、開発陣の多くを占めているとしたら?
想像するだに恐ろしい…
183 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:05:44 ID:wQLHYs5N
例えば、趙雲の"洞察"と諸葛亮の"神算"はどっちが有効なんだろうね?
何か今回のジャンケンは複雑・・・というか煩雑になりそうな悪寒
184 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:10:37 ID:7BTeSbbK
>>1俺が空気読んでやるよw
馬鹿がコーエー批判ばかりループ書き込みする空気です。
185 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:10:47 ID:WQXbbdLY
>>180 クリティカルのダメージ計算式自体に能力値がちゃんとかかってくれば
1の差しか無い武将相手と50の差がある相手じゃ大幅に威力が変わるから問題ないだろ、クリティカルは。
186 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:12:40 ID:HTyPUAXt
11のキーワード「クリティカル」
187 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:13:49 ID:Ca74FvTR
>>185 >クリティカルのダメージ計算式自体に能力値がちゃんとかかってくれば
ここに果てしない不安を感じる
通常のダメージ、攻撃力には能力値を使ってるから、クリティカルは単純に2倍で良いじゃん
とか思ってそうな気が…
188 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:16:31 ID:Nlr+bPGd
関羽ゲーになりそうだなあ
189 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:17:13 ID:WQXbbdLY
>>187 ん、単純に二倍なら別に問題ないんじゃ。
武力差から導かれるダメージが2倍になるってことだろ?
そもそもその基本ダメージに能力差が反映されるかどうかが心配なわけで。
最近のはほとんど反映されてないから。
190 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:20:16 ID:ReVeaEDg
各特性は部隊の士気が一定以上でないと発動しない・・・とかならまだしも、常時は怖いわなあ。
191 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:28:15 ID:TTVONo/w
>>190 そうなると山田最強伝説が始まってしまう
呂布意味ねーな
192 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:38:39 ID:iW7pQBuH
>武力が劣る敵への戦法が成功すると、クリティカル攻撃になる。
の”戦法が成功すると”ってのが気になる。まさか[方式じゃないよな・・・
193 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:43:45 ID:aqHOh34P
見難いホームページだなぁ・・・
Flash多用メッチャウゼェ。HTML版用意しておけよ
194 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:51:01 ID:ReVeaEDg
>>193 正直ね、あのHP演出見てるとゲームの方も無駄な画面効果多用して一切飛ばせない・・・って気がしてならんのよ。
195 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:52:23 ID:RGV2pH3h
くだらん事にこだわり本質を見ない…肥の体質そのものではないか
196 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:57:53 ID:K5KqO4rP
戦の勝敗は個人の武勇ではどーにもならんからな。呂布の意味なさはまだ諦め付くよ
けど\みたいに知力低い将が偽報かかりまくって撤退→進軍の繰り返しはやめて欲しい
197 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 21:59:10 ID:/4E/JdRv
ふむ・・・このスレ見てると11への期待の高さがわかるな。
ところで空気って何?
198 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:01:58 ID:S51z5W2G
戦場の気の流れ
199 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:03:16 ID:Cl8YXt2l
11のレビューが4亀に載ってたのを読んだんだが、とても嫌な予感がする・・。
というのも、今回のレビュー11の具体的なおもしろさについて言及されて無い。
締めの言葉もありきたりで、何と言うか当たり障りの無い文章で綴られてる。
今までとそんなに変わらないんじゃないだろうか・・・。
200 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:04:04 ID:hXWTnAA8
201 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:22:38 ID:hXWTnAA8
つーかゲームの流れ紹介してるだけで提灯になって無いな
202 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:23:25 ID:EHLjH5kH
レビュは後日らしいね…。
203 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:24:45 ID:N7yHCuw8
いやぁ、記事を見てるだけで猛烈な既視感に襲われるなァ。
あれは、今から2年前ほどだったのだろうか。
204 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:25:09 ID:iW7pQBuH
>>200見るとCPUの思考がかつてないぐらい
馬鹿なんじゃないかと心配になった
205 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:26:54 ID:HTyPUAXt
周倉の顔悪くないな。
206 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:29:07 ID:7BTeSbbK
声優が中国ポイのが良い
207 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:31:20 ID:HTyPUAXt
夏侯惇(まだ両眼がある)って嬉しいな。グラ3枚もありえるのか。
208 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:44:02 ID:1GiOnZH3
神将 火神 勇将 飛将 洞察 神算 深謀 戟神 弓神 威風
連戦 不屈 弓将 護衛 反計 傾国 規律 眼力 富豪 虚実
急襲 鉄壁
こんなところか…馬・槍神・将もいるだろうな
馬超=馬神かな?
209 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:50:44 ID:8tXJMwFL
210 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:58:51 ID:9SIZ105B
周倉って架空の人物だよね?
211 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:05:07 ID:/4E/JdRv
ああそうだ俺がそう決めたからな。
212 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:07:19 ID:QYR3J9lP
>>208 騎将があるから、騎神ジャマイカ?
後、既出なので明鏡、遁走、精妙、闘神
精妙は知力で劣る相手に計略成功率うp
闘神は槍兵戦法成功時にクリティカル辺りか
213 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:11:49 ID:pw4coalr
なにこのRPG
214 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:12:37 ID:HTyPUAXt
クリティカルって気持ちイイの?
215 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:14:20 ID:hcf6W5X5
えー声ってチャンコロ語?
そんなの聞いて萎えるくらいなら、アニヲタしか見ないような萌えアニメの
声と差し替えた方がまだ許せる
216 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:17:45 ID:jXr5mbkL
いや萌えアニメは勘弁してくれ。
ただでさえ無双要素で萎えてるのに。
217 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:19:00 ID:4AyreW5k
革新・・・おまけにまた兵種ジャンケンで糞ゲの予感
218 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:20:28 ID:1GiOnZH3
>>212 >明鏡、遁走、精妙、闘神
なにネタ?
刀神だったりして
219 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:25:24 ID:LfUftnq9
>火を使わせたら天下一。
>魏軍を炎の渦に巻き込んだ周瑜様のお通りだ!
なんか、ずれてるよな・・・
220 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:26:18 ID:iW7pQBuH
>一つは,周囲2マス内にいる敵部隊に対して,
>毎ターン自動的に弓矢を放ち続ける設置物,
>「弓檜」を複数設置したところへ敵兵をおびき寄せるという,
>RTSでいうところのタワーラッシュに近い作戦だ。
>もう一つは,「火種」を設置した場所へ,
>槍の特種戦法の「突出し」で押し込むという作戦。
>これら二つの戦術は,実戦で期待をはるかに上回る戦果を挙げた。
これが本当ならとんでもない糞ゲーだ・・・
221 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:26:54 ID:I4rnCX5Y
割れで済ませば無問題
222 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:28:13 ID:Ca74FvTR
>>220 糞ゲーであることなど承知の上よ。
それでも俺は突撃するけどなw
223 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:31:51 ID:pYNv4ItT
>>210 正史とてすべての人物を記載するのは不可能だし、正史がすべて正しいとも
言い切れないから架空の人物だと断言はできない。
民間伝承が正しかったりすることもある。
実在したかしなかったかは自分の良いようにとればよし。
224 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:40:33 ID:1GiOnZH3
楽進が攻城って…
225 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:40:36 ID:BGawO58W
関羽嫌いだから、周倉は実在しなかったでいいや。
226 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:50:10 ID:HABLjvtA
>本作の詳細解説は後日掲載予定のレビュー記事に譲るとして,今回は「三國志11」
>(三國志シリーズ)がどういった作品なのかあまり知らないという人向けに,
>そのゲームの流れをリプレイ風に紹介していこう。
こう書いてるし、これはこれでありなんじゃね?ネームバリュー高いシリーズだし。
マニアな俺達は後日掲載のレビューとやらに期待しよう
227 :
名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:54:25 ID:Uddtwx1c
身も蓋もない言い方をすると,舌戦とは口論のことで,文官同士の一騎討ちのようなもの。
普通に考えれば絵的に地味な展開となってしまいがちだが,そこはヒネリを加えており,
過剰なまでの演出によって絶妙に仕上げられている。
例えば舌戦が進むにつれて空からは雷が落ち,地場はガラガラと崩れ去り,
そしてなぜか文官は逆ギレで地団駄を踏むのだ。
この演出上のギャップには,誰もが驚くのではないだろうか。
228 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:03:47 ID:FRIXBYwS
驚くっつうか・・・
「開いた口がふさがらない」にならないように祈るばかりなり
229 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:12:31 ID:w0MVTZEK
過剰なまでの演出
って皮肉らてますな〜
要するに演出に凝ってないでゲーム内容何とかしろってわけか
230 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:18:17 ID:qq1nXE/k
お前らそんなことよりリアルタイムかそうじゃないかだけ教えろ
231 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:25:22 ID:lE38+GzA
リアルタイムじゃねーよタコ
232 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:25:43 ID:FmYPygMk
地味よりは派手なほうが良い。そのツケで他の部分が手抜きされてなければ。
それにしても、9のような状況ログみたいのが無いのがきになる。
1枚MAPだとアレ重要なきがしまくるんだけど。リアルタイムじゃないから取ったのか?
曹洪がサッカーの久保に見えてきたぜぇぇぇぇ
233 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:36:51 ID:fiSneSuc
三国志12は\を超える名作になることを祈る
234 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:40:25 ID:krK/KnrI
3Dマップとか言いながらほぼ全ての山が平地からいきなり
60度以上の角度で立ちそびえて登ることすら出来ない。
もっと山、河を細かく作ってちゃんと地形を生かした戦いが
出来るようになってから3Dを謳ってくれ
今のままじゃ2Dと変わらん
235 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:47:13 ID:zdSbUOOW
>>234 確かに。(言われるまで気づかなかった俺のバカ…)
236 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:47:34 ID:Urk/0rcJ
戦闘部分を三国無双。内政、外交等を今のシステムにすれば良いのにな。
237 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:53:15 ID:TBRIJ1Zd
>>234中国全土の土地建物人をCGで再現しろwwww
238 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:56:05 ID:9zhqQXET
>>236 現状のシステムのままでそれやったらクリアまでに何時間かかるんだよ
239 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:56:05 ID:0RFDWwvK
戦闘部分をフラットリーダー必須にして三国志大戦
240 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 00:56:49 ID:fiSneSuc
>>236 それはいかんざき
そんなことしたら戦略性が皆無だし兵卒を押しのけて槍働きする法正なんて考えただけで鬱になる
241 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 01:04:28 ID:aWrAdR4Q
三国志戦記3
として楽しめそうw
242 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 01:04:48 ID:U0SB0FL0
そんなことしたら戦略性が皆無だし兵卒を押しのけて槍働きするジュンイク
だがそれがいい
243 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 01:06:40 ID:3FDaWp5M
現状の1枚マップでは東武ワールドスクウェアの足元にも及ばないからね。
1枚マップ信者はなにかと騙されやすそう。
244 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 01:08:33 ID:U0SB0FL0
騙されやすそうじゃなくて
他の事で何度ももう騙されてます
もう人生大損こいてますよ、本当
245 :
名無し:2006/03/11(土) 01:30:12 ID:GtxFL/tM
まあ9にシステム似てるからたのしめたから
とりあえず買いかな。
でも5のような陣形ってないのかな?
246 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 01:46:02 ID:BzOt5sGv
なんか新情報が出るほど失望感が強くなってきた気がする('A`)
247 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 02:00:07 ID:aWrAdR4Q
神将 火神 勇将 飛将 洞察 神算 深謀 戟神 弓神 威風
連戦 不屈 弓将 護衛 反計 傾国 規律 眼力 富豪 虚実
急襲 鉄壁 明鏡 論客 遁走 闘将 攻城 騎将 精妙
248 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 02:10:16 ID:KynUpjjq
こりゃまた中韓どもに( ´,_ゝ`)プッってされそうだな…orz
249 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 02:14:30 ID:tczWuvJv
今回はさぞや各武将のキャラがたってるんでしょうね。
250 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 02:19:08 ID:3ZwQxn9s
慰安 軍団の気力の自然低下を抑制する。敵に捕われた場合、
必ず寝返り、旧主勢力の威信が低下するデメリット。
モンモウ 敵の偽計の策を無効にするが、牛のように歩みが遅くなる
厨房 軍団の戦死者の分兵糧を増やすが、勢力の威信が低下する。
舌戦では行動ボーナス。
信者 軍団の兵士数が減るたびに気力が上昇する。決して寝返らない。
安珍の特技を持つ武将とは反目しあう。舌戦でDEFボーナス。
安珍 川での移動速度が速く、火計に弱い。信者と同じ軍団に組み入
れると、軍団が混乱するリスクが2倍になる。舌戦でDMGボーナス。
251 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 03:16:46 ID:SBxiFfPB
ヌルゲーの予感
どういうやりこみができるかだな
252 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 04:25:13 ID:HcLIQWn6
平原劉備でクリアしたら飽きるだろうな
253 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 04:58:59 ID:WzrReafD
新勢力プレイをやりたくなるできかどうか・・・
素直に期待しておくとだけいっておこう
だが、PKだけは許さんぞ
254 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 05:21:54 ID:OjRpnzR0
しかし、五虎将が武力と特技の関係で強化されているから
今までよりは序盤の滅亡率下がりそうな気はする
行き過ぎて恐ろしい勢いで勢力拡大したらアホかって感じだが
全体的な人材の保有量の関係で都市増えたら微妙に弱くなる・・・・・・とかならいいな
255 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 05:32:36 ID:03BvrG4W
キャラゲーとしての方向性を強めるのか・・・
宙ぶらりんよりそっちの方がまだましかもな
256 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 05:47:35 ID:OjRpnzR0
キャラゲーといっても、萌え要素とかビジュアルのみでやっていくつもりなら
これ以降も確実に糞化していくと言い切れるけどな
あくまで個人的な感覚なのだが、馬鹿みたいな数の特技数持ってるよりは
貴重な特技を一つ、って方が硬派に感じた
能力は高いけど、技能持ってない部将とか、それはそれで味あるし
257 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 06:29:53 ID:Kj6x64SI
4亀の記事みたけど
あの状況なら最初のターンから董卓がガンガン攻めてくるぐらいの
COMのアグレッシブさが欲しいな〜
いくらなんでも、ぬるすぎだろありゃ
258 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 06:58:26 ID:GwywBdyT
>>257 三年で最強董卓軍の国都洛陽を奪取。
いくら反董卓連合軍が結成されているとはいえ、これは甘すぎるね。
信長革新じゃ包囲網が結成されても、一国すら奪えないものだった。
4亀は初級でプレイしているに違いない(と思いたい)。
259 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 07:30:13 ID:wJrmdbpi
今作は、PUKが売れまくった8の要素を取り入れました。
超美麗なエフェクトや3Dアニメーションがぐりんぐりん出ます。
無駄に長いです。プレイテンポを著しく悪化させますが、
PUKでエフェクトキャンセル機能を搭載しますので、首を長くして金を貯めてお待ちくださいw
260 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 07:46:33 ID:TLptuFks
>>232 >9のような状況ログみたいのが無いのがきになる
先週?の4geのSSの33/37/44/47/59枚目の左下のが状況ログだと思う・・・違う?
9と違ってログの右に武将の顔があるみたいだけど
261 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 08:12:17 ID:+Jpfnza7
序盤の小勢力時代が面白いのは1〜10まで全部一緒だよな。
問題は大勢力になってからどう楽しめるか。
仰るとおり、3年で洛陽取れたりするのもどうかと。
このシナリオはイベントで董卓勢は自壊していくし・・
262 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 08:21:43 ID:aWrAdR4Q
4亀はとりあえず曹操だし
革新もそうだったけど内政面で有能人材が豊富にいる所が
序盤のスタートダッシュが凄かった希ガス
つうか曹操使ったこと無いんだよね 俺
263 :
名無し:2006/03/11(土) 09:05:53 ID:GtxFL/tM
火口縁は無双の影響受けていないようなので
安心した。w
264 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 09:33:32 ID:eFKo4o89
ターン制だわ舌戦だわもうね阿保かと
肥ももう終りやな。
265 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 09:48:07 ID:qq1nXE/k
リアルタイムじゃないなら確実にむるげー
革新でやっとやり込めるようになったのに肥はあほですか?買うのやめました
266 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:06:35 ID:PX/2kzyb
なぜにリアルタイム嗜好?
キャラが個性あるなら、現状ではターンせいじゃないと逆に面白くないんじゃないか?
エンパイアとか言うシリーズのように、ユニットに個性がある程度のならリアルタイムも良いだろうけど
267 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:07:25 ID:aWrAdR4Q
粘着が買うのを断念してくれると俺もうれしいw
268 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:29:27 ID:1tMu6kEc
ライトユーザー向けの無双と、ヲタ向けの三國志なはずなのに
無双はヲタ向け化して三國志はヌルゲー化するなんて…
269 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:34:32 ID:5vZj+3xL
チョウセンめちゃ強いやん…萎え
モタモタいてるとなんか革新みたくクリア不可能になりそうだなぁ
あと謙信みたく敵に触れたとたん蒸発させる武将も出そう…
あと一週間なのに公式更新具合が今ひとつですな
ムービー見たけど俺のパソコンじゃ動くかどうか…
270 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:36:53 ID:qq1nXE/k
>>266 革新はプレイした?
今までにないNPC勢力の成長の速さだったり難易度
技術開発なり勢力拡大に遅れると詰まれるからね
あの臨場感はターン制じゃ不可能なおもしろさなんじゃないかね
>>267 ほとんど書き込まないけど?w
>>268 無双って2くらいからやってないけど戦略性とか増えたの?
271 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:46:01 ID:FE2EQAyd
>>270 革新云々
いやそれはお前が下手なだけだから。
つーかリアルだろうとターンだろうと糞は糞だから安心しろ。
272 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:46:53 ID:krK/KnrI
革新みたいに技巧開発で有能武将が長期間使用不可なんて
糞使用は勘弁して欲しい
その間に天下統一しちゃうよ
273 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:53:45 ID:m8hw7bqv
女とか無理矢理出さなくていいのに。
なぜコーエーは馬鹿なの?
274 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:55:02 ID:4ZszeRjo
>>271 いや、人材面で劣ってる勢力ではじめると
その台詞はそんな簡単にははけないはずだ
275 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:56:06 ID:PX/2kzyb
三国志も、肥以外のとこも作って欲しいな
276 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:09:24 ID:YaXAy/P3
馬鹿スキル制やめてくれねえかなあ全く
277 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:10:51 ID:FRIXBYwS
>273
期待している層もいるからだろ。
ON/OFFつけたのは、そこまで肥が馬鹿じゃないってことで
ちょっと安心した。
278 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:12:41 ID:sU8vuNL/
このスキル設定だと、諸葛亮が神すぎるんじゃないか?
279 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:15:29 ID:4ZszeRjo
>>277 俺もそう思う
否定派より肯定派のほうが多いと思ってるんだよ
>>278 演義仕様だからそこはがまんしようぜ
むしろ突っ込むところは他にたんとあるし
280 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:20:38 ID:5vZj+3xL
兵科適正があるのか…内政要員は内政要員のままで終わりそうだなぁ
このシステムだと魏は司馬一族、カクくらいしか活躍できんなぁ
281 :
280:2006/03/11(土) 11:21:44 ID:5vZj+3xL
あ、軍師タイプの武将に限って言えばって事ね
説明不足スマン
282 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:27:35 ID:EqMYr4od
しかしこの特技っての、副将のも適用されるのかな?
もしそうなら、呂布部隊に副将諸葛亮、趙雲なんて恐ろしい組み合わせができてしまうんじゃ・・・
283 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:28:12 ID:fZxOpZJf
革新おもしろいってよーわからんな。
城数は少ないし、とにかく弱いところから手当たりしだい侵攻するから
歴史ものって感覚がぜんぜんない。あーゆーの好きならRTSやればいいのに。
284 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:32:44 ID:sU8vuNL/
>>280 普通の軍師も知略が高ければ副将で連れて行けば良いんじゃないかな?
主将で使うにはそのメンバーくらいか・・・・。
>>282 適用されるだろ?
そうじゃないと副将の意味ないし、そう考えるとその組み合わせはまさに無双だな。
285 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:37:02 ID:F5ClJ/ds
4亀レビューのスクショ、董卓がフリーザに見えたよ。>じわじわとなぶり殺し
286 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:37:19 ID:4ZszeRjo
>>282 >>284 アレだ。そこで相性や性格が出てきて思うように戦果があがらない
なんてことはないよな。つまらん
287 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:42:44 ID:/YEfGqRq
まぁ呂布と孔明そろえてる時点でほぼ全国統一間近という気はしなくはない・・・
呂布と趙雲はそこそこ近いからありうるかもしんないけど
クリティカルを防げるわけじゃないから武将と兵士に相当差があればそれほど大変でない気もするが
まぁそれでも革新のカゲトラ+ハンベエぐらいやばいってことはあるかねぇ・・・
288 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:49:01 ID:sU8vuNL/
袁紹でしかあまりプレイしないひねくれてる俺としては、袁家の武将のデータが知りたいが
やっぱり、情報が無いなぁ。
顔良と文醜の能力はいつも微妙に評価が変わってるから、今回は誰よりは強いかな?
289 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:50:10 ID:yJsjfCMK
290 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:57:07 ID:F5ClJ/ds
兵装のための武器にちゃんと在庫ってステータスが有るってのが分かったから多少安心
あとはこの在庫が都市単位だったら文句無しなんだが。
一括管理とかは萎える。金や兵糧もね。
291 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 11:59:26 ID:m8hw7bqv
>>289 馬雲緑は武力90超えてたからホウ徳レベルの強さだったな
292 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:05:21 ID:m8hw7bqv
あと孫尚香は朱桓より強くて毎回呉の先鋒部隊として出陣してきてた
今作はそういうのがないことを願う
293 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:05:54 ID:F5ClJ/ds
>>292 そういうのが嫌な人はオフにすりゃあ良いんじゃないか。
294 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:08:10 ID:sU8vuNL/
>>292 そのために女性武将OFF機能があるよ。
295 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:20:50 ID:F8b7r8UR
>>289 呂布の娘は出していいと思う
肥オリジナルじゃなければ
296 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:50:41 ID:4psDIqGp
女性武将OFF機能なんてあるのか
地味だが嬉しい変更点だな、始めるたびに能力下げずに済む
297 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:04:01 ID:P/I3D/fV
10はおまえらの反応を見てスルーしたのだが、今回のはおもしろそうだな
298 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:10:13 ID:4ZszeRjo
299 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:14:44 ID:wJrmdbpi
一騎討ち、舌戦、房中戦。バトルファックも出来るようにすればいいのに
300 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:17:36 ID:sU8vuNL/
301 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:18:11 ID:P/I3D/fV
>>298 8で諸葛亮がすぐに混乱するのが信じられなかった
今回は特技があるからそれが少なそう
それだけだ
302 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:18:55 ID:5vZj+3xL
武将の顔グラ使い回しは良いけど4gamerにあるキョチョ、モウカイの
背景グラ(林、家の中)ぐらい描きなおしてくれよ…
303 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:30:32 ID:4psDIqGp
とりあえず関羽の特技はやば過ぎだろ、これ
304 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:30:54 ID:F5ClJ/ds
曹洪レベルでも特技持ってるっぽいところから見て
特技持ちは結構多そうだな。
305 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:32:42 ID:C+zlhcCx
最近の傾向:
魏:演義で2流ザコ扱いの武将が正当に評価されてきた
統率力ある軍師とない軍師に分かれてきた
蒼天航路キャラが増加。特に治世に適した人材。
呉:武官の統率力の低下
戦える文官の増加
蜀:数値能力は低下気味。だが特殊効果で演義補正健在。
正史のみ登場の実力者追加
後漢:黄巾の乱の鎮圧者の能力UP
306 :
名無し:2006/03/11(土) 13:44:02 ID:GtxFL/tM
武力90以上には一騎打ちのときの
専用グラがほしいな〜
307 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:50:54 ID:aWrAdR4Q
ある意味
正念場だな>張シュンガイ
まさかバルログじゃ…
308 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 14:30:44 ID:kwd5Fptu
>>301 「理不尽、納得できなさそうな事」は今までよりよっぽど多くなりそうだけどな。
309 :
:2006/03/11(土) 14:45:31 ID:+HFlfpl3
この特技はひどいな、特技に肥補正かけるなら能力は演技補正かけるな(w
310 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 14:54:49 ID:1hqVsTGx
もう三国志ゲー=三国志大戦と言われる日も近いね
311 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:00:37 ID:sN8Re4If
光栄ってあからさまに世間の趨勢をゲームに取り入れるよな
312 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:03:11 ID:YnTaXjJZ
それは出来なきゃまずいんじゃね?
313 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:06:46 ID:y2UEhz+l
一昔前は大河に合わせて源平だの幕末だの持ち出したりしてたしな。
314 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:07:02 ID:sN8Re4If
いやいや、無双風味とか大戦風味とかさあ・・・。
売れ線に必死というか・・・。
315 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:08:44 ID:WJdnHwPC
>袁紹でしかあまりプレイしないひねくれてる俺としては、
>袁家の武将のデータが知りたい
あ、なんか今回袁家は省略らしいですよ。
316 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:27:13 ID:4psDIqGp
顔良に威風がついてるだけで喜びそうだ
毎回三国の名将を使わず袁で進めてるが今回辛い、というか地味すぎる予感が
317 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:28:22 ID:4ZszeRjo
大戦は無双の影響受けまくったのにね
318 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:32:28 ID:U0ainlxg
袁家の特技・・・名前が思いつかないが・・・部下を使いこなせない
319 :
:2006/03/11(土) 15:33:57 ID:+HFlfpl3
袁家の特技・・・内紛
320 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:38:07 ID:sU8vuNL/
>>316 俺も袁で進めてるが、第4の勢力と言うところが地味な理由じゃないか?
結構いい面子がそろってるが、どうしても目立たない。
321 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:39:40 ID:FBYCygdW
兄者達教えてくれ!!!
今回は全武将プレイは出来ないのか!?!?(血涙)
322 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:40:12 ID:sU8vuNL/
323 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:41:10 ID:t6HMkl8i
袁家は中途半端
マイナーでも弱小でもなく
地味に最強なのでつまらん
袁術や馬騰の方が楽しい
結局、最終的には公孫越プレイになるんだけどね
324 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:43:01 ID:KZHu2Gfo
レスが多くなって来て嬉しい俺儲。
>>290 4亀に乗ってた情報だと、都市単位だったと思う。
兵糧も金銭も都市単位だった希ガス。 見てこよ
325 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:44:26 ID:FBYCygdW
>>322 Σ(;´Д`)!!!
有難う兄者達・・・
俺はもう一年半]にこもることにするよ・・・
期待した漏れが馬鹿だった・・・
さようならみんな(´・ω・`)ノシ
326 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:53:43 ID:KZHu2Gfo
>>290 都市単位ですた。
昨日4亀にうpされた情報&画像を見るがヨロシ
やっぱこの期間が一番楽しいぜ
327 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 15:57:28 ID:aWrAdR4Q
馬騰と神君主どっちで始めようか…
迷うところだ
328 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:23:08 ID:czLhMIpk
しいて言えば9と10どっちに近いの?
329 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:25:24 ID:cbeQdBGN
330 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:38:52 ID:MkVooaSq
香港で買ってきた
めちゃくちゃおもろいじゃん!さいこー!
331 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:44:17 ID:sqTzYPIb
>>330 詳しく!
香港ではもう発売されてるの?
332 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:46:21 ID:KynUpjjq
工作員様ナリヨ。
333 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:50:42 ID:t6HMkl8i
香港で女でも買ったんじゃねーか?
334 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:54:11 ID:4ZszeRjo
三国志五Dの廉価版だろ
335 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:54:37 ID:sqTzYPIb
なんだ…釣りかよ。しかしこのスレ盛り上がらないな。
発売したら盛り上がるのか?
336 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:11:28 ID:cbeQdBGN
歴史ゲ板的には十分盛り上がってる。
337 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:12:28 ID:4psDIqGp
良くも悪くも盛り上がる
糞ゲー認定と普通に面白いが入り混じって混沌と
俺は落ち着くまでスレを毎回離れるが
338 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:22:43 ID:aWrAdR4Q
今回あまりアイテムが触れられてないような
武器一つで武力+5とか興醒めいいとこだったから
そこは良かったかな
…まだワカランケド。
339 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:33:45 ID:0RFDWwvK
スーファミ版の5だか6だかをやったら高順の能力がすげー低かった。
9やったら結構能力の高い猛将だった。
340 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:48:13 ID:yTxVBjMV
5あたりまでは演義基準だからな。
9ころには正史要素も含むようになったからだろ。
341 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:53:08 ID:pdJ0X57g
>>339 ん?
高順が陥陣営な能力になったのは5からだぞ。
4以前は哀しくなるくらい雑魚。
342 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:53:24 ID:e2eguyyv
三国志IIIの勢力を拡大すると音楽が変わるのが好きだったなぁ
343 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:02:57 ID:aZah9p+h
何度聞いても、舌戦で負けたやつ、もどしてるように聞こえる
もっと
うわぁー
とかにしてくれよ
344 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:04:33 ID:0LTvGwq/
そも祖茂スーファミに5も6も無いけどな
345 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:10:00 ID:AaW9Iswr
PK出るのはいつ頃と予想できます?年末くらいでしょうか?
346 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:16:52 ID:OjRpnzR0
しかし、今までだと有能部将は斬首するよりも追い詰めて登用、で
加速的に戦力を増していけた辺りが緊迫感なかったが、今回はいい意味で
ぶっ飛んだ戦力でいてくれれば、登用できなけりゃ斬首という選択も
重要になってきそうで少し期待している
義侠で有能な奴とか、国滅ぼすまで脅威とか好みなんだが
347 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:21:25 ID:FmYPygMk
>>343 ゲームしながらの食事を防ぐための演出です。
マウスを汚さないように、とのKOEIの配慮なのです。
348 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:32:28 ID:AaW9Iswr
クレイジークラーマーの音声と入れ替えればいい。
349 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:34:15 ID:OjRpnzR0
どーせならロイヤルブラッドとかオウガバトルの音声に差し替えたい
350 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:43:30 ID:uXCruaJQ
今回の都市はこんな感じか
遼東 北平 薊 渤海 平原 鄴 晋陽
北海 濮陽 陳留 小沛 下邳
許昌 汝南 寿春 盧江 秣陵 呉 会稽 柴桑
宛 新野 上庸 襄陽 江夏 長沙 零陵 桂陽 武陵
長安 天水 南安 西平
漢中 涪 成都 巴 永安 永昌 建寧
351 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:44:42 ID:nqY/Vwu/
>348
「あれ〜〜〜〜〜」かよw
352 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:50:32 ID:uXCruaJQ
>>343 チャイ語だから
日本語版は字幕つき w
353 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:52:14 ID:F5ClJ/ds
つーかこれって三國志大戦じゃなくて三國志戦記だろ?
354 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:53:02 ID:KZHu2Gfo
355 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 18:56:29 ID:uXCruaJQ
遼東 北平 薊 渤海 平原 鄴 晋陽
北海 濮陽 陳留 小沛 下邳
許昌 汝南 寿春 盧江 秣陵 呉 会稽 柴桑
宛 新野 上庸 襄陽 江夏 江陵 長沙 零陵 桂陽 武陵
洛陽 長安 天水 南安 西平
漢中 涪 成都 巴 永安 永昌 建寧
356 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:00:08 ID:KZHu2Gfo
>>355 乙
それにしても洛陽-長安間が凄まじいな
357 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:16:42 ID:WJdnHwPC
未だに無印を買う奴なんて居るの?
過去から学ばぬ愚か者よの。
俺は最低でもPK待ち、或いはソースネクストが出すまで待つよ。
金を出してβテスティングをしてやるほど甘やかしてやる義理はないしな
358 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:21:00 ID:F5ClJ/ds
どうせPUKも買うつもりでいるから無印から買うわけで。
PUKも出てから様子見ならともかく。
359 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:29:35 ID:KZHu2Gfo
しかし…漢中と長安とか 江陵と永安とかって街道で繋がってたのかねえ…
シンレイ山脈の嶮しさを表現するために街道は漢中-天水間だけで良い気がする
その街道も中原にある街道に比べれば整備されてなくて進軍速度は遅いとかさ
まさか街道だろうが砂漠だろうが進軍速度は同じなんて事は無いよな
360 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:41:41 ID:sqTzYPIb
今回交祉がなくなったんだな。
しかも異民族もないしな…少し残念だな。
361 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:47:00 ID:aZah9p+h
女武将を空想のように活躍させるなら
卑弥呼は魏(他でもいい。というよりプレイヤー国家が勢力強かったら)に朝貢して、何か特別な妖術使用可能とかも面白いだろ
362 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:50:18 ID:krK/KnrI
>>359 丞相。それがしに、五千騎おかし下さい。
こんなことをしている間に、長安を潰滅してみせます
ここと長安の間は、長駆すれば十日で達する距離です。
もしお許しあれば、秦嶺を越え、子午谷を渡り、虚を衝いて、
敵を混乱に陥れ、彼の糧食を焼き払いましょう。
363 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:50:46 ID:W9qauN7A
どうせ女武将はOFFにするし
364 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:54:23 ID:KZHu2Gfo
部隊ごとに持っていける兵糧の最大値は決まっていて(兵数*1or2ぐらいか)
尽きそうになったら、前線都市もしくは前線基地から輜重隊を送って補充する。
みたいな仕様だったらいいな… 輜重隊は移動速度めっさ遅いけど、兵数*5?ぐらい運べるとか
木牛とか開発すると、兵数*7ぐらいになるとか
画像から推察すると、兵糧いくらでも持っていけそうだけどね。。
でも肥が作ると煩雑さだけが増す仕様になりそうだ…
それにしても、兵糧、軍馬、武器等を備蓄できる施設は作れるのかなあ…
土塁とかで好きなように砦が作れるのはかなり嬉しいんだけど…
中枢が無いんだったらまだ\の陣や城塞みたいなのの方がマシ。
一々後方の都市から兵を出さないといけないんだったら泣ける。
まあインタビューには陣取りがどーたらこーたら言ってたから大丈夫だと思うけど。
長文ごめんなorz
365 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 19:55:27 ID:0N7/81S6 BE:59517252-
なんか
4GAME
にプレイ日記あぷされてるけど
買う着なくした
366 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:01:16 ID:krK/KnrI
>>364 俺の見たところ11の陣には部隊は駐屯できない
367 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:05:34 ID:aWrAdR4Q
>>366 見たところじゃなくてよく見ろよw
範囲なんマスの兵糧の消費を軽減する
だろ
368 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:06:14 ID:F5ClJ/ds
>陣: 味方部隊の兵糧消費を軽減。防御力増加
微妙なとこだ。防御力増加って部分に期待するしかないな。
369 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:08:35 ID:KZHu2Gfo
>>362 街道はあるんかな。
街道があるならあるで良いけど、一本道にするってのが妥当かな…
まともな道は1〜2マスしか無いから(両側は山で移動速度、士気激減)
大軍の利が奪われる、みたいな感じだったら良いかも。山岳兵欲しいぜ。
肥の裁量に期待。
370 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:10:13 ID:0L6Qum6Z
今作でもやっぱりあれ? 献帝おさえてても、他群雄に勝手に爵位くれまくるの?
いい加減気づけよ、肥め。
371 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:18:46 ID:1kUXnPeg
どうせお前らは何発売してもクソだって言うんだろ
文句言う奴は各自神ゲーあげろ
叩いてやるからよw
372 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:19:34 ID:U0SB0FL0
太閤立志伝X
373 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:20:49 ID:0RFDWwvK
バンゲリングベイ
374 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:21:30 ID:6pH7P96Z
375 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:24:56 ID:KZHu2Gfo
Age of empiresV
ローマトータルウォーも良いな
あとはparadox
376 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:26:52 ID:1kUXnPeg
サンサーラナーガ
377 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:27:47 ID:yTxVBjMV
水滸伝天命
378 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:28:22 ID:aWrAdR4Q
379 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:28:35 ID:OYg4GSXn
いっぱい釣れてるな
380 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:28:54 ID:LDJt2G6v
いただきストリート2
381 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:30:34 ID:F5ClJ/ds
ベルウィックサーガ
382 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:37:49 ID:0hSmYGam
ポスタル2
GTASA
383 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:46:28 ID:VnZYQdp8
ロビンフッド
384 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:50:55 ID:mJGHse6h
ワイワイモンスターワールド
385 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:57:05 ID:b63293GK
ウィロー
386 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:59:36 ID:t9OMB6W7
買ったんだけどムズイね!やり方教えれ!頼む!りょふを君主にしたらどうなる?統一できる?
387 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:05:24 ID:t6HMkl8i
>>386 >買ったんだけどムズイね!
何を買った?
>やり方教えれ!
何のやり方だ?
>頼む!
OK、頼まれた
>りょふを君主にしたらどうなる?
特に何がどーなる事でもなかろう
>統一できる?
歴代三国シリーズなら余裕
388 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:06:35 ID:KdGvA8RU
371 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:18:46 ID:1kUXnPeg
どうせお前らは何発売してもクソだって言うんだろ
文句言う奴は各自神ゲーあげろ
叩いてやるからよw
376 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:26:52 ID:1kUXnPeg
サンサーラナーガ
失せろ低脳自演厨
389 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:10:17 ID:0L6Qum6Z
いや、これは自分が作り出した流れに、思わず自分の中のハマリゲームを挙げてしまった、おちゃめさんかと。
390 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:11:30 ID:yJvUKYW7
つーか選手交代ってアニメ版横山三国志のセリフじゃん
391 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:31:31 ID:mJGHse6h
392 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:53:11 ID:TBRIJ1Zd
チャイ語使用マンセー
393 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 22:00:28 ID:VnZYQdp8
いやもともと中国の物語だしな。
394 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 22:23:20 ID:TBRIJ1Zd
10の方が良かったな
10が太閤立志伝Xのように豪華イベント&ゲームにならないかな?
395 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 22:43:27 ID:YEDOeEtV
それ絶対人気でないよ。
396 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 22:44:42 ID:4psDIqGp
10は糞ゲーだったろうが
397 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 22:47:13 ID:U0SB0FL0
10をベースにする自体間違ってるよw
398 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 23:14:14 ID:9HCERn5Z
10はゴミ
399 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 23:22:18 ID:vZPvf/Bq
10は戦場マップは良かったけどね
COMが糞なのと、城を守る側が著しく弱い設定なのが、
台無しにしてたけど
陳情とかはまあギャグの世界だし
400 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 23:28:16 ID:PucIabWo
この使われてるフォントって何かな?
401 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 23:38:23 ID:dTaNSCZ4
隷書だろうけど、フォントとして細かいところまでは解らんなぁ
402 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 00:02:55 ID:nYAjHXVn
10で傷を負った奴ら結構いるなw
403 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 00:32:27 ID:/DJBgrYa
9PKの出来が意外に良かったからなぁ
そこから10はちと厳しい
404 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 00:49:47 ID:zsNnLWl5
曹操旗揚げ時代からの歴戦の将で、陳キョウに「人間業ではない」という武勇を見せ付け、
猛将張遼ですら「武勇は彼の次」と言われたほどの名将曹仁が
戦場にすら出たことない孫尚香の武力の方が高いゲームはこれですか?
405 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 00:50:42 ID:fJW1WX3H
シムシティ4を買おうとしたら、三國志11が17日に発売されるのを知って
シムシティ4を買わずに三國志11を予約した私は馬鹿ですか?
(因みに三國志シリーズは全て購入)
406 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:00:49 ID:ECQNGWlf
三国志11発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対買うよ!」
↓
三国志11購入
↓
お前ら「なんだこのクソゲー。もう肥もゲームは絶対買わない!」
↓
三国志12発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対買うよ!」
以下エンドレス
407 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:02:10 ID:Rm0TJ0M4
発売日に人柱しようと思ってたんだけどさ、17日発売ってなんだよ!金曜日とかやめてほしい
408 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:02:50 ID:taLEm+/d
三国志11発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対落とすよ!」
↓
三国志11購入
↓
お前ら「なんだこのクソゲー。もう肥もゲームは絶対落とさない!」
↓
三国志12発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対落とすよ!」
以下エンドレス
409 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:04:02 ID:96LLGrRH
410 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:04:59 ID:nF/cmLJN
治安わざと低下させて発生する賊軍を倒していけば技巧ポイントが簡単に溜っていくとしたらつまんないな。
411 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:12:10 ID:ZNBi40Dx
>>406 >お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対買うよ!」
今回ばかりは「この思考持ってる奴は完全な自業自得」だと断言できる。
結局11の面白そうな要素って何なんだろ。びっくりするほど色もテーマも漠然としすぎてるし。
412 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:21:21 ID:t66VxTEP
また割れでお世話になります
413 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:26:57 ID:nF/cmLJN
割れは許せんな。もし糞だった場合だけど。糞でなかったら許す。
414 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:27:57 ID:gGLUF00I
割れて流れるのは何日ごろかな?(発売日:17日)
415 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:32:38 ID:CZhvaT7Z
KOEIは嫌われてるからな
416 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:32:54 ID:ZPIgUCRQ
17日には糞確定したらフリスビーしてから真っ二つに叩き割るから安心してね
417 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:36:19 ID:JdK2upNC
曹操の特技は虚実って?いったいどんな効果を持つのかなあ?
418 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:50:12 ID:63voiVGT
実は虚にすれ虚は実にすれ
なんだろう、伏兵無効化とか?
ってかそもそも伏兵あるのか?
419 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:52:42 ID:bAwvu1nW
2分の一の確立で相手の攻撃・計略を無効にするとかかな?
>虚実
420 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:57:53 ID:JdK2upNC
やはり情報が少ないね。。。もっともっと知りたいけど
421 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 02:01:22 ID:JdK2upNC
慰安 軍団の気力の自然低下を抑制する。敵に捕われた場合、
必ず寝返り、旧主勢力の威信が低下するデメリット。
モンモウ 敵の偽計の策を無効にするが、牛のように歩みが遅くなる
厨房 軍団の戦死者の分兵糧を増やすが、勢力の威信が低下する。
舌戦では行動ボーナス。
信者 軍団の兵士数が減るたびに気力が上昇する。決して寝返らない。
安珍の特技を持つ武将とは反目しあう。舌戦でDEFボーナス。
安珍 川での移動速度が速く、火計に弱い。信者と同じ軍団に組み入
れると、軍団が混乱するリスクが2倍になる。舌戦でDMGボーナス。
その情報はうそですか?
422 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 02:07:37 ID:98lUgk6w
割れで流れた瞬間のKOEI工作員の反応が楽しみですw
423 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 02:25:51 ID:ECODjBGb
[、\を買って]を回避した漏れは勝ち組でつか?
424 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 02:38:43 ID:JPcmGZON
425 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 02:49:22 ID:PxFfpNwZ
3以外に金出してない俺は勝ち組www
426 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 02:49:28 ID:nXhHF9o6
10で接近戦でも騎兵より弓兵のが圧倒的に強いのには驚いた
427 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 02:54:40 ID:taLEm+/d
あれは弓兵ではなく、機関銃部隊です
428 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:14:26 ID:Taaj9YbA
「虚実」は二分の一の確立で通常攻撃さえ避けるのさ。
429 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:31:20 ID:eSRiTZ4Y
孫尚香武力86ってマジいらねーんだけどどうにかならんのか?
ただでさえ孫家は孫堅孫策が武力優遇されてるのに加え、武器持つから90後半いくのに。
肥は呉強くしてって要望を間違った方向に捉えてないか?
そのために曹操の統率下げて周湯と陸遜に華を持たせたんじゃなかったのか?
統率もトップで、さらに水戦やらせたら無敵なんだし、武力まで無理に引き上げることはなし。
ましてやその恩恵を被ったのが孫尚香だなんて・・・。
さすが肥よ。
430 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:46:28 ID:2MI4LI8Q
Civ4日本語版を待ちきれずにほぼ17日に買ってしまいそうな俺は負け組
431 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:48:25 ID:taLEm+/d
まあ、武力86はねえよなあ
男の武将の立場ねえよ
信長より強い、お市の方を出すようなもんだしな
432 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:52:40 ID:Rm0TJ0M4
凡将だけど一風かわった特技もってる、とかならまだ文句少ないのにKOEIときたら。
ON/OFFできるから俺はあんまり気にならんけど。
433 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:58:18 ID:ThDWpUqB
信長と三国志ってどっちのほうが売れてんのよ
434 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 03:58:53 ID:7OSzO5nP
ハンを出して武力を90代にして黄巾→魏にすればいい
435 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:00:30 ID:ZPIgUCRQ
どうでもいいが、今回は武器で武力プラスはないわけだが
436 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:14:39 ID:Q1cmmr7X
割れやってるヤシらとかは深く反省すべき。他人の努力と投資の結晶を
無料で横取りするなんて事が許されるはずもない。
言い換えれば、KOEIの場合は努力も投資もしてないので、割れも問題ないかも知れん
437 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:18:50 ID:zsNnLWl5
そうなん?じゃあ呂布とかも一騎打ちで結構勝てる可能性あるのかな
それにしても肥の孫尚香好きには参ったw
一騎打ちで李典、楽進、曹洪を撃破していく孫尚香(笑)
438 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:38:37 ID:uiDBOI3A
三国志11は信長の野望革新が動くノートなら大丈夫でしょうかね。
うちのノートでは、今回の3Dの複数武将の戦いの画面の処理が
追いつくのかどうか少し心配なのだが・・・
439 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 04:40:41 ID:xQxzUSyU
孫尚香のパラメータは補正かかってるみたいだ
同じ数値同士でやらせても全然勝てない・・・
440 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 05:24:32 ID:bAwvu1nW
今更だが「割れ」って何?
違法コピー?
441 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 06:14:03 ID:gjAEtIpC
>>439 多分惰性で書いただけで他人の意見を求めてる訳
でもないだろうからどうでもいいとは思うが、
一体何で何をやらせてるのかさっぱり分からんのだが。
442 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 07:47:57 ID:BpP/pAZj
呉の張昭の青年グラは見られるかな?
暇な誰か、顔グラ複数ありそうなキャラ予想してえ
443 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 08:05:26 ID:w7BfXgUx
444 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 08:35:02 ID:fw+NFnaE
どこの世界にベータ版を市場価格より高く出し続けるゲーム会社があるんだよ。
肥だけ。
445 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:05:54 ID:3MfwJITn
塩の専売じゃあるまいし、生活必需品じゃないんだから
文句言うなら買わなきゃいいだろうに。
淀の通販で予約したから、週末には感想書くよ。
糞ゲーだったら割(ry
ところで肥が三国志で商標とったってことだけど
これってゲームの中に三国志って文字が入っただけでアウトなの?
446 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:17:05 ID:fw+NFnaE
必需品でもないから手を抜く、との事です。
取り敢えず、ナムコのはタイトルに入れられなかったようだが。
よくよく考えると、ゲーム内で「三国志」ってそんな使わない希ガス。
447 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:22:29 ID:WP1j9x9Y
ナムコの中原の覇者ってかなり名作じゃない?
何度も遊んだよ小学生のころ
肥の調子に乗り出したシリーズより
448 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:27:58 ID:yR/2YtYN
449 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:50:31 ID:XgFzpMwz
>>448 わぁ〜すげぇ肥じゃ絶対ムリなグラ!
やっぱ肥じゃダメぽ
満足したろ洋ゲー厨w
450 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 09:53:48 ID:VxhwgY1o
>>445 >週末には感想書くよ。糞ゲーだったら割(ry
ハイハイ阿保なお子ちゃま感想は要らないから
451 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 10:15:45 ID:hk3Z7ciD
急に工作員くさいのがでてきたな
452 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 10:18:52 ID:095FAt2Y
KOEIのゲームは割る。コレ基本。で、糞でなかったら購入。コレ基本。しかし糞でなかったためしなし。悲しいかな。
453 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 10:32:31 ID:wFGj2vc9
>>448 どこだったっけかな ここ? 思い出せない・・・
一度だけ ここ行ったことあるんだけど・・・・
ネタなんだろうけど・・・・
マジレスすると、中国とは全然関係ない^^
454 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 10:35:00 ID:3MfwJITn
>446
そうそう、俺が言いたかったのはゲームのタイトルにってこと
阪神優勝の時もそうだったけど、なんでこんな既知のものにまで
商標認めるんだろうな。
こんなの出願する方もする方だけど、登録する方もする方だよ。
予約してから大事なこと思い出したよ。10と同じプロデューサーが
作ってるんだってね・・・・・・失敗したかな
455 :
名無し:2006/03/12(日) 10:49:46 ID:nh6/XK/T
5や9で陣形ってあったよね。
もしかして11は陣形ってないの?
だとしたらほんと肝心なとこがヌケてるよな〜w
456 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:08:16 ID:Ev8ARPhw
無知で申し訳ないんだが、商標っていう事は今後小説や漫画等でも三国志って
使えなくなる訳なの?
457 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:17:48 ID:m6BGHojm
458 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:23:43 ID:Q1cmmr7X
小説や漫画では現にいくらも使われてるので関係ないんだろう。
自社作品と紛らわしい類似品を排除、というのが理屈なんだろうから、
KOEIが歴史ゲーム分野で先行したという実績??あっての無体な要求
なんでわなかろうか。
カナダのゲーム制作会社がTAKEDAってのを出してるけど、
ノブナガってのはKOEIが押さえてるので使えない、て書いてたから、
信長とか三国志てのはKOEIが押させてるみたいよ。
ジンギスカン、てのはどうなんだろ。もしかしたら、ランペレールなんかも
ナポレオン、てのが先行ゲームとしてあってのタイトルだったのかな。
以前、不思議の国のアリスのゲームがあったけど、あれもアリスのアの字も
タイトルに無くて、どうしてかと思ったけど、ディズニーとかが押さえてるのかもしれない・・
本当に嫌な世の中だ。先人の遺産を後世の矮人どもがガツガツと囲い込もうと
するその心根の卑しさにほとんど憎悪を感じるよ、俺は。
459 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:41:17 ID:xQxzUSyU
相変わらずショボイエンディング
評価は中の中かな
良くも悪くも予想通りでした
次は久しぶりに劉備プレイでもやってみるか
460 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:44:10 ID:xcwAC1j8
そろそろ、肥工作員VS荒らしの戦いが見れる時期か?
買うか買わないか迷ってるヤツらにとっては、かなり楽しい時期だなww
461 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:48:36 ID:LMh2a+at
三国志\の時も発売前は糞ゲーだろうと期待されなかったが。
発売されて良ゲーだとか言い換える奴も多かったしな。
発売された後の皆の反応を見て買うべきだな。
462 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:49:30 ID:fw+NFnaE
まぁ、その倭人だけでなく毛唐の有名な著作物を無視するのが
当たり前の国の過去が題材のゲームだったりするわけですが。
>>458
463 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 11:55:05 ID:3MfwJITn
しかし、二次創作の分際で商標って図々しすぎるな。
人名と書名を商標登録。金払うの嫌になってきた。
>462
シナの連中にこっちのレベルを合わせることもないと思うが・・・・
464 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:01:27 ID:/PH48rVp
おい、割れまだかよ。さっさとしろ。
465 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:04:35 ID:c4xIl2eB
>>461 まぁ\はそこそこ楽しめたからな俺は
しかし私的に発売前一番期待してた]が一番の地雷だったから慎重にならざるをえないのも事実
466 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:06:40 ID:xcwAC1j8
>>465 予約して人柱となった俺は、馬鹿と言うことだ。
467 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:14:54 ID:Q1cmmr7X
>462
これは別に特定の国の問題ではないぞ。
むしろ理不尽な強欲を正当化してお墨付きを与える現在の法思想の問題。
一例をあげれば、今は自然物の効果をパテント化できる。例えば植物ね。
で、製薬会社とかがアマゾン等に大挙して社員を送って、原住民が数万年間使ってきた
薬効或る植物の権利を申請しまくってる。それによって、他企業や、理論的には
アマゾンの原住民自身も、その製薬会社に植物を薬として使う際に金を
払わなければならなくなる寸法。問題は:
@別にこの手の企業がその植物を作ったわけでない。あえて言えば神様?が造ったんだろ
A原住民が数十万年?かかって発見した知識を先に役所に駆け込んだだけでどうして排他的所有できるのか
俺は歴史的書物や人物を囲い込もうとする企業エゴにこれに似た道義的問題を感じるわけ。
そもそも自分が作りあげたものでなくずっと誰のものでも無かったものを占有しようとする卑劣さというか。
一言で言えば、KOEI恥を知れ、というか王朗のように恥じて氏ね。
468 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:22:10 ID:OOn3ntfQ
うちの兄貴はゲーム業界だが、雑誌の記事書いてるわけじゃないから11が手にはいるのが明日だとさ。
明日の夜9時にはできるから、よければ明後日の夜にレビュろうか?
>oll
469 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:26:20 ID:3MfwJITn
plz
470 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:28:57 ID:yR/2YtYN
arz
471 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:32:35 ID:t66VxTEP
まぁプライドと思い入れがあるんだろ
三国、信長で成長してきた会社だから
そのタイトルを冠した糞ゲー乱発から守ると
だが、糞化させてるのはKOEIという皮肉
ユーザーに重税を化して
今の治安20ってところだな
472 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:40:26 ID:ThDWpUqB
>>467 言いたいことはなんとなくわかるが
地球で一番力があるのは人間だから 神=人間
だからって人間が作った物でもないが地球の占有者である人間の物
んで人間の中でも力の有る者が占有する
当たり前の事だな
473 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:41:26 ID:yR/2YtYN
治安が低いのに耐え忍んで一揆を起こさないのは天晴れ
474 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:48:55 ID:bAwvu1nW
治安は高いんじゃない?
つかたかがゲームだし
民心が低いだけさ…
475 :
468:2006/03/12(日) 12:54:19 ID:OOn3ntfQ
割るのには協力しないがレビュくらいならコーエーも許してくれるだろ
じゃあ明後日の夜に書くわ
476 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 12:54:56 ID:XSiPT6Rb
民心が低いのに耐え忍んで一揆を起こさないのは天晴れ
477 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:02:05 ID:v1vkGWS6
>>461 PUKが発売された後ね。
通常のままだと糞ゲー
478 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:08:24 ID:/BzWh1yc
捏造レビューの前にSSの一枚でもupしてみろよ
持ってないからどうせ無理だと思うがw
479 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:10:27 ID:gGLUF00I
480 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:15:32 ID:mrRHKbGd
もうこの手の釣りはつまんねーな
481 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:36:14 ID:nF/cmLJN
在野武将とかって従来の探索→発見ではないのかな?
482 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:40:55 ID:pI0Aenz5
正直期待してたんだが]開発した面々が携わってるのか…
かなりテンション下がった
483 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:41:08 ID:48b0NKmy
今回も糞っぽいな・・・
484 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:42:23 ID:5HeExqxQ
10の時は捏造レビューやってSSアップしろ
っていわれてSSのとり方が分からないとかって言って
たアホがいたな
485 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:46:56 ID:2+UL4UuP
いたいたw 思い出したよ。
486 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 13:47:27 ID:yR/2YtYN
また同じ奴かw
487 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 14:05:51 ID:jJ7UL+pK
敵国の国境侵して、城から離れた市場とか破壊しまくって、城からうってでてきたら退却してく・・・
っていうプレイも何の意味もないんだろうな。相手コンピュータだから、コンピュータの財政状態にはまったく関係ないんだろうな。
例え全部の施設破壊してもなんの影響も与えられないんだろうな
488 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 14:11:07 ID:9R+uSYoW
489 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 14:17:47 ID:ThDWpUqB
4gameのssで難易度がシナリオで分かれてたのが気になるな
COMの難易度は変更できるんだろうか
490 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 14:24:56 ID:Ue/aoEH1
>>489 単に初期戦闘レベル(というのかな?)の違いでは?
491 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 14:51:52 ID:fx5EQSNo
468はとりあえずコテハン希望
492 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:13:26 ID:nF/cmLJN
一回クリアしたら新シナリオ出ると思いますか?
493 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:20:46 ID:bMjJ/b28
兵糧っていくらでも持てそうだし
あんまし意味ないよな
494 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:44:37 ID:AtIiWMMP
つーか終盤の物資のインフレどうにかしないと]みたいに
なるのは火を見るよりあきらか。
495 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:45:25 ID:Wsl44DGU
>>468は今からコテつけて、取り敢えず入手したら特技の効果教えてくれ
正直、特技の内容だけで購入まで幸せに妄想できるから
496 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 15:46:44 ID:xlNKEoLg
497 :
468:2006/03/12(日) 15:56:33 ID:OOn3ntfQ
>>484 覚えていてくれたか。
光栄だよ(^O^)
498 :
468:2006/03/12(日) 15:58:05 ID:OOn3ntfQ
今回はペイント使ってやるやり方がわかってるから安心汁
499 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:08:48 ID:wFGj2vc9
おおっ!すっごいなw
萌えまくりではないか!
500 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:13:32 ID:nF/cmLJN
月火水木金
501 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:31:47 ID:r4B5K6GQ
502 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 16:56:21 ID:6xeMm+6D
503 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:05:48 ID:UY1DYLp0
504 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:15:07 ID:/myNjNMu
そろそろ突貫組のテンションを挙げていったほうが良いと思うんだ
505 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 17:22:01 ID:tW5g/GXR
また同じ過ちを繰り返すだけだと何故気付かない!
506 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:14:13 ID:SJxAu9dr
>>456 商標法2条3項に商標の「使用」の定義が列挙されているが、ようするに第三者はその商標について
この規定にあるような「使用」はできない、ってのが商標権の効力のひとつ。
であるから、小説や漫画で使用することは普通は問題がない。そもそも、商標とは自己の商品や
サービスを他人の商品やサービスと識別し、商品やサービスの同一性を表示するために、商品や
サービスに用いられる営業上の標識を保護するもの、つまりは色んな人がその標識を信頼して
経済活動が行えるようにするためのものであって、商標と認められたからといって、なんでも
かんでも専有できる権利をGetするわけではなく、上記のような必要性に応じてその保護が認め
られるに過ぎないわけで。
507 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:31:03 ID:fJW1WX3H
今日は12日。発売が17日。
今が一番楽しい時期だ。やっぱりプレイするのが一番楽しい、と言いたいもんだ・・・。
508 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:34:38 ID:3gGsAw2S
game市で注文したがお得意のフライング配送はやるのだろうか
509 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:35:47 ID:XSiPT6Rb
よく今を楽しめるな。
どう考えてもおもしろくなさそうなのに。
510 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:37:43 ID:Gc5FnviR
ま、それが知能程度の差と言う奴でしょ。
時計の振り子をみて、つまらんと思う奴と、
力学の法則を思いつく奴の差、ってやつ。
511 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:42:25 ID:ZPIgUCRQ
動いてない振り子に見えてるなら、その知能程度とやらが高くとも仕方ないわけだが
ぶっちゃけ、ここまでぶっとんだ変更が入っていれば面白くなく見えるのも納得だ
俺なんかは別に構わないが、昔の様に硬派でごちゃごちゃしてない方がいい、という
好みの人はかなり沢山いるだろうしな
自分が面白そうに見えるのは知能程度が高いおかげっていい釣りですねwと釣られてみよう
512 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:43:35 ID:nF/cmLJN
シリーズ通して袁紹でマジプレーしたことないんだけど袁紹でプレーすると面白いですか?
513 :
510:2006/03/12(日) 18:47:18 ID:Gc5FnviR
>>511 面白く見えるわけネエだろボケ!
お前のような、己の愚かさを悟らずに
賢人に汚い言葉を投げかける輩を戒めつつ、
勝者であり、賢人でもある方々を羨んでるだけだ。
514 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:52:24 ID:ZPIgUCRQ
日本語でおk
515 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:55:46 ID:xQxzUSyU
長坂のイベントはなかなかいいな
516 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 18:58:51 ID:ZNBi40Dx
517 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:01:25 ID:bAwvu1nW
まあ、評価は自分でするから
フラゲしてるんなら馬超の能力おせーて
518 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:07:29 ID:0UXeBGzS
馬超最強・・・呂布より強い
519 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:09:28 ID:Pr0wzC9r
520 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:10:49 ID:JPcmGZON
521 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:18:45 ID:xcwAC1j8
>>512 地味好きにはたまらない!!
地味の強力な勢力で、地味に人材そろってる。
有名勢力、Mプレイに飽きたらどうぞ。
522 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:29:26 ID:r4B5K6GQ
523 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:39:41 ID:3gGsAw2S
524 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:46:07 ID:Pr0wzC9r
>>523 サンクス。 gamecityはフライングで届くの?
だったら俺もそこで買おうかな。。
525 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:46:11 ID:4Dxd9TQS
公孫讃のほうが渋い
526 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:49:53 ID:BpP/pAZj
俺も白馬将軍から始めることが多い。
527 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 19:55:41 ID:u/RvW2uC
528 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:05:52 ID:bAwvu1nW
>>527 これは…
購買意欲とは別にテンション下がった orz
半分いや8割は知ってたけど奇形写真は…
529 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:13:45 ID:t/ixF0ia
現代の写真持ってきて7色って
530 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:17:24 ID:fw+NFnaE
三国志時代の写真があれば、新野や赤壁などは焼け野原だろうな・・・
531 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:20:52 ID:LWhVWsx1
ついにおれのマシンスペックでは足りない時代が来たか
532 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:23:59 ID:J5RfafAx
スペック足りなくても動く場合もあるからな。
革新も]も大丈夫だったし。まあ今作は流石にヤバイかもしらんが
533 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:37:12 ID:3MfwJITn
赤壁や新野は数年で元に戻るだろうが、7色の河は下手すると
今世紀中には戻らないんじゃないか?
534 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:37:21 ID:uUQ3+frM
10の時はPen3の600MHzでやってたけど多少もっさり
するくらいで十分だった。今はアスロン64の3500だが
それでももっさりしてるわ。
535 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 20:44:55 ID:3gGsAw2S
>>524 確実とは言えないけど前はフライングしてた
革新の時はどうだったんだろう?
536 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:07:23 ID:KSKt6Fb6
女武将のon/offがあるなら
架空武将のon/offも欲しかった
537 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:16:07 ID:ZPIgUCRQ
on/off機能は好評、と判断して色々と細かく付けて欲しいな
538 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:23:08 ID:bAwvu1nW
架空武将は9の時は作成武将扱いだったけど
今作はどうでしょう
どうでもいい脱線雑談になっとるなw
539 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:25:04 ID:ZB5niul7
新武将は出すのも出さないのも、こいつ出すけどそいつださないってできるのが基本じゃないの?
540 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:25:39 ID:gAptqZmT
おんな太閤紀みたいに、おんな三国史も悪くないと思う。
となると、曹操が女囲いまくってた魏がやっぱり強くなる?
541 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:28:20 ID:XSiPT6Rb
542 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:35:29 ID:Pr0wzC9r
>>535 そうなんだ。 ・・でも値段高いからなぁ・・
543 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:37:17 ID:6xeMm+6D
初プレイはいつも孟獲という俺にとっては案外11は楽しみだったりする。
だが
>>541みたいなことをされたら部下がいなくなる諸刃の剣w
544 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:42:12 ID:jzjodxaP
演義キャラonoffしたいってどこまで正史オタなんだよ
まあ
>>539みたいなのはいいと思う
545 :
544:2006/03/12(日) 21:43:49 ID:jzjodxaP
>>539は違ってたわ
史実武将だろうが一人一人出す出さないを決めれるってのがいいな、と
546 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:49:41 ID:fJW1WX3H
547 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:51:08 ID:nF/cmLJN
趙雲の特技「洞察」って計略見破るだけで他と比べて華がないな。
548 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:53:25 ID:/myNjNMu
しかしウザさでは屈指な気がするぜ。
まあ趙雲とかの知力高い武将には計略をそもそも使わんから大差無いか?
549 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:54:53 ID:095FAt2Y
ジェンダーフリー屋が、男武将オンオフもつけろと
550 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:59:15 ID:mrRHKbGd
ここまで特技に個性があるのはちょっと嬉しい
全部で何種類あるんだっけ?
とりあえずレア特技はその武将専用にしてくれるとさらにありがたみが沸くんだが
551 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 21:59:28 ID:5a9Bbbti
いったい君たちはなんていうゲームがしたいんだ?
552 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:04:07 ID:JdK2upNC
ゲームシティによれば、全部で100種類の特技があるんだ。
553 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:09:14 ID:6xeMm+6D
>>552 そしてそのうちの半分は名称が違うだけで効果は同じ。
554 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:10:50 ID:3AgfCa5g
ま、今の肥の創造力なんてそんなもんだろ…
555 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:11:14 ID:PrwhZx/u
毎度のことながら画像を見る限りでは面白そうなんだが
556 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:12:50 ID:3MfwJITn
100種類も考える暇があるなら外交やら謀略に知恵を回して欲しかった
557 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:14:14 ID:BpP/pAZj
政治関連の特技は富豪くらいしか出てないなあ
558 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:15:39 ID:3AgfCa5g
○○で××だと戦法がクリティカルで大ダメージ
という特技が6割以上なんだろうなw
559 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:26:03 ID:6kATLRYC
一騎打ち・弁戦で力入れすぎて、肝心の戦争や内政のシステム作る前に力尽きた
って感じがひしひしと伝わる良作ですね!
560 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:27:49 ID:63voiVGT
記号っぽいポリゴンにされるなら
緻密に描かれた2Dのほうが万倍いいんだが
561 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:28:13 ID:6xeMm+6D
まあこうやって、
「俺が業界入りしてもっとマシなものを作ってやる!」
と心に誓う純情な中高生をタコ部屋に送り込むんだな。
562 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:30:03 ID:3AgfCa5g
どんなに良いアイディア持ってても
納期とか上からの命令とか予算とか
まぁ、思うようにはいかないわな。
563 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:31:37 ID:PrwhZx/u
>>562 取締役が変わったかなんかで肥が腐ったってホント?
564 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:31:44 ID:kXgRQn+m
>>551 同感。
そんなにキャラに特化したい物が作りたいなら別のタイトルで出してくれよと思う。
孫尚香武力86で今回のゲームのあやふやさを感じた。
それにしても、これCOM歯ごたえあるのか?
4亀見ても、COMは自ら攻めてきてはいないし・・・。
あと、まさか、洛陽に10万もいるから兵糧が枯渇しているんではないだろうな・・・。
565 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:39:05 ID:wkS0wijO
>兵糧が枯渇
嫌な思い出が蘇ってきたぞ・・・w
566 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:39:14 ID:3MfwJITn
>563
kwsk
つか、今までは腐ってなかったのか??
567 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:43:06 ID:6xeMm+6D
568 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:46:04 ID:3AgfCa5g
光栄→コーエー
でダメになった、って話は昔よく聞いた覚えがあるけどなー
実際どうなんだろうね
569 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:55:32 ID:fJW1WX3H
ため池、堤防決壊がなかったら、更にひどい「くそゲー」だな。
570 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 22:56:46 ID:Taaj9YbA
うおおおおおおおワクワクしてきたぜ!!
ってか「空気」ってなんだよハゲ
571 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:05:52 ID:ZPIgUCRQ
趙雲の洞察、個人的にはやばいと思うけどな
今回、部隊の攻撃と防御の数値はスクショみた感じでは主将と副将の統率と武力の
平均か、もしくは主将の能力に副将が補正かけるような感じで決まっている予感
んで、計略封じに知力高い奴を入れると総合的には統率武力は下がるが、計略を
防ぐだけなら趙雲の洞察があれば孔明例え相手が孔明でも無問題で、統率武力は
落とさずに済むので効果は恐ろしく高いといえる
という、妄想でした
572 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:07:40 ID:3AgfCa5g
計略の効果は高いみたいだしなー4亀の記事によると
計略効果が低いゲームなら、趙雲の特技もそんなに意味はないんだろうけど
573 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:10:13 ID:nF/cmLJN
やっぱPKは必須のような気がしてきた。
574 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:14:35 ID:ZPIgUCRQ
微妙に孔明が多く混じっていたwww
PKも、ちゃんと目玉とも言える遊べる要素を追加してくれるなら
購入するのに問題もないんだけどねぇ
単なるエディタにしょぼい追加シナリオ程度ならイラネだ
575 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:16:57 ID:4Dxd9TQS
特殊能力でじゃんけんゲーになるんじゃないかと洞察してみた
576 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:22:20 ID:ZPIgUCRQ
じゃあ、ジャンケンの法則を逆転させる特技もつ部将がいると洞察
577 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:22:38 ID:hpKT6MPL
于禁の決戦2化希望
578 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:24:58 ID:r2q6dMso
じゃんけんほど完成されたゲームはない
579 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:26:15 ID:5L8WUEkL
KOEIが作るとじゃんけんでも糞になる
580 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:28:48 ID:ZPIgUCRQ
完成され過ぎていて、他の要素の介入を阻害するんだよな
つか、真面目に言うと歴史SLGという史実が素材になっているゲームの
戦闘面にジャンケン持ち込むって事自体、史実での戦争内容無視してるよなぁ
581 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:38:14 ID:r2q6dMso
兵科の差を表現するのはじゃんけん以外は数値のパワーゲームになる
582 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:39:54 ID:Taaj9YbA
ど、どういうことよ!?わかりやすく説明してもらおうじゃねぇか!
583 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:40:04 ID:kXgRQn+m
もう、歴史観とか完全に崩壊してるよ、このゲーム。
完全に製作者が好きなキャラが強いだけだろ?
例を挙げれば劉禅。
なぜ、彼の能力があんなに低いか理解できん。
彼は司馬昭など魏将に好まれていたんだぞ。
俺がこのゲームの製作者なら
統率:20、武力:9、知力:88、政治:12、魅力:87
特技:欺き(敵を100%混乱させることが出来る)
もう少し、製作者は歴史の勉強をしてこいといいたいw
584 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:40:45 ID:r2q6dMso
兵科の差を表現するのは他にあるの?
585 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:45:45 ID:yUCdpR/A
リアルタイムなら移動速度
ターン制なら騎兵はより早く出番が回ってくる、て所か
586 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:46:05 ID:ZPIgUCRQ
得意な地形、攻撃・防御力、移動力、コスト・・・山ほどあるけど
肥はそれを放棄しましたってことだろ
587 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:46:33 ID:r2q6dMso
じゃんけんの要素が唯一のゲーム性だと思う
それプラス陣取りゲームの要素を入れる
世の中数値を上げるだけのパワーゲームが多い
588 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:47:30 ID:ZPIgUCRQ
ジャンケン至上主義者キタコレ
589 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:48:03 ID:r2q6dMso
590 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:48:38 ID:mrRHKbGd
いやジャンケン以外の要素ももちろんあるんじゃね?
移動力やコストは最低でも
591 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:49:10 ID:Rm0TJ0M4
10000対1000とかで数少ない方が技発動して5000とか平気であたえたりするよね
あれやめてほしい
592 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:50:21 ID:r2q6dMso
>>590 数値は演出要素のあるね
ゲームのなかの強弱
数値>>>>じゃんけん
593 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:51:31 ID:r2q6dMso
>>590 数値は演出要素もあるね
ゲームのなかの強弱
数値>>>>じゃんけん
594 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:51:37 ID:bAwvu1nW
このゲーム
敵味方剣兵縛りにしたら神ゲになったりしてw
595 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:51:56 ID:LhMZ6XFH
>>448 このゲームって何?これが英字オブエンパイアって奴?マジで教えて
596 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 23:59:09 ID:r2q6dMso
三國志など歴史ゲームは演出に酔う要素が大きいと思うね
酔うなかに思考爽快感があれば良ゲーだろ
597 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:00:16 ID:ZPIgUCRQ
あんた面白いなw
でもそろそろ釣らないでくれw
598 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:01:40 ID:Hf0HpgHO
とりあえず俺は袁家で太鼓台と軍楽台を建てまくって官渡を落とせれば満足だ
ついでに袁紹の能力、特技が良いとなお嬉しい
599 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:04:55 ID:3FWkDjqg
特技「名家」とか、今の肥は平然とやりそうで本当に怖いな
600 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:05:05 ID:mZfxMZTK
数値調整がキモ
しかし、全てのユーザーを納得さすことは無理
ネタとして面白いが革新の謙信は御免だね
601 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:05:12 ID:5/xcLmKU
◤◥◣ コーヒー噴いた
▂ ◢◤▀〓▲▂▐ ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
▍ ▼ ◥◣▼ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
▀▍ ◢◤ ▅ ▐◣ ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
▍ ▅ ◢■ ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
▐ ▂ ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣
▀◣▂ ▀◥▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂
◥◣▄▂▄▅▀ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥
602 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:06:22 ID:3FWkDjqg
革新の謙信、避けて通ることもできない超絶狭い
肥自称「壮大な一枚MAP」が更に酷さを増幅していたなw
603 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:06:32 ID:Taaj9YbA
じゃあ兵科に限ってはジャンケンでしか表現できないってことにしといてやらぁ
604 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:09:26 ID:mZfxMZTK
>>603 別にFAでなくてもいいよ
じゃんけんより完成されたゲームを思いつく天才を待ってるからw
605 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:10:26 ID:tZtTDhNz
606 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:11:16 ID:VcYcPzEf
うむ、待つ。しかし兵科だけじゃ戦争は語れないであろう
607 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:14:05 ID:mZfxMZTK
どうせ謙信=関羽OR呂布だぜ
608 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:14:45 ID:zFD7Zdcu
ついに今週発売か。全力買いする予定。
609 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:15:26 ID:3FWkDjqg
兵糧奇襲くらいは復活させて欲しいのだが
荷駄隊に向いてる武将とか地味に重要とか、結構渋くていいと思う
610 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:17:43 ID:mZfxMZTK
呂布の特技 “飛将” は、陸上で敵部隊に隣接
しても止まらずに通過できる。武力が劣る敵へ
の戦法が成功すると、クリティカル攻撃になる。
関羽の特技は “神将”。
武力が劣る敵への通常攻撃 ・ 戦法が
成功すると、クリティカル攻撃になる。
どっちが強い?
611 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:18:26 ID:UWOW/QQv
>>607 むしろそれがイイ!
背筋がゾクゾクするような戦慄を感じるのがいいんじゃないか!
612 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:18:41 ID:5/xcLmKU
もう全部クリティカルでいいよ
613 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:19:53 ID:0aks99dF
工作員が沸いてきたな
614 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:20:17 ID:jpjIslMC
関羽も呂布も曹操も思考は曹豹と一緒です。
615 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:20:57 ID:mZfxMZTK
>>612 そんな君には関羽
武力が劣る敵への通常攻撃 ・ 戦法が成功すると、クリティカル攻撃になる。
616 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:21:48 ID:3FWkDjqg
一武将ごとにAIが違う神ゲーを作ってくれ
>>614 いや、マジで本気で頼む
617 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:23:33 ID:5/xcLmKU
618 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:23:35 ID:1o7rz/7g
>>610 そもそも戦法の位置づけがよく分からん
発動は革新式なのか\式なのか[式なのかZ式なのか・・・
619 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:24:07 ID:Hf0HpgHO
工作員つーか、厨房プレイだな
まぁつまんねーネタ振ってるつもりなんだろうが
620 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:25:16 ID:mZfxMZTK
>>616 AIなど無理
ネットで全武将プレイしかない
つ三国志オンライン
621 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:27:13 ID:1o7rz/7g
軍事施設についても部隊が駐屯できるタイプの
ものはあるのか?肝心な所がほとんど分からん・・・
622 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:29:13 ID:mZfxMZTK
>>619 まあそう騒ぐなよ2ch基準
君の頭を使って面白いネタで盛り上げてくれヨロ
623 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:30:46 ID:XAHbBUh+
三国志スレにはアンチか信者しかいないから
まぁ、共存しようや
624 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:31:24 ID:k+2fIzpD
魏延の連戦は50lで2回攻撃、泣く子も黙る張遼は攻撃した部隊の気力を削るか・・・やっぱPK無しじゃバランス取れそうもねえや。
625 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:31:52 ID:Hf0HpgHO
>>622 ん?どうした顔色変えて
構って欲しいのか
626 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:32:03 ID:5/xcLmKU
627 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:33:32 ID:3FWkDjqg
基本的な部分はともかく、特技は絶対無敵みたいなのを除いて強弱必要だろw
628 :
468 ◆9Ce54OonTI :2006/03/13(月) 00:34:30 ID:yuyB9duJ
さて今晩来るぜ。
楽しみだ
629 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:35:37 ID:mZfxMZTK
630 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:40:24 ID:3FWkDjqg
志村ー!その手法秋田w
631 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:41:52 ID:dFRuacD1
やはり敵国の情報は筒抜け仕様ですか?
632 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:50:56 ID:Hf0HpgHO
>>629 おい負けの一手か、スレタイ見てとっとと寝てろw
>>621 4亀の38番キャプ見る限りでは無理なんじゃね
633 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:54:37 ID:sovZ4ef1
武将いなくても無名武官でユニット組めたり、無名文官で内政できるようにしてくれ。
634 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:56:05 ID:5/xcLmKU
次回作スレ行けば?
635 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:57:24 ID:3FWkDjqg
いわゆる汎用ユニットってヤツか
実際、俸禄払って雇うくらいは可能にして欲しいな
特技の関係で今まで以上に弱小国はつらそうな悪寒
>>628 取り敢えず来たら全特技解説でテリーマンぷりを披露してくれ
636 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:57:41 ID:mZfxMZTK
馬鹿を相手すると意地しか返ってこない
ユーモアもないし、感性も鈍いし、ハッタリだけ繰り返す馬鹿
くだらないレスしなくていいよ・・面倒だろw
637 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:59:12 ID:b6j9bokz
638 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 00:59:12 ID:3FWkDjqg
2chでだらだらレス返すことを意地等と、二度と口にするでない
639 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:01:40 ID:5/xcLmKU
>>637 こんな糞スレで勝利宣言もなにもねーだろw
640 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:02:57 ID:AEtnwkKv
クソスレと思うなら、二度と立ち寄るな。
お前がいなくなるだけで、だいぶ浄化される。
641 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:03:09 ID:XAHbBUh+
今の時期が一番楽しいよ
たまらんね、この乱
642 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:03:19 ID:k+2fIzpD
攻撃時は武力,防御時は統率の値が影響するなど。あとそれ以外は,兵科適正というのがありますね。これはS,A,B,Cの4段階で,ランクが上がれば,その分強力なコマンドが使用可能になる・・・
この辺も先の特技と合わせるとなんか心配やなあ。
643 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:04:13 ID:mZfxMZTK
勝利のなにも2chの定説だから馬鹿なじゃれ合いこそ2ch基準
ループ最高 空気嫁
644 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:04:36 ID:3X4w3+vH
>>640 浄化も何も混沌とした空気に馴染めない方が負け
645 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:07:13 ID:mj1cLj8/
そろそろ三国志の話に戻したらどう?
2チャンがどうのとか、幾らなんでも臭過ぎる。
646 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:08:10 ID:5/xcLmKU
647 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:08:37 ID:mZfxMZTK
お互いの意地でスレを汚すのはもういいんじゃないの?
三國志11 3月17日発売予定
648 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:10:39 ID:vDF7HaWV
何の意地だよwショボイな
649 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:11:33 ID:VcYcPzEf
647がまとめるのかよw
650 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:11:40 ID:3X4w3+vH
肥も相変わらずベンチは用意しない方向か…
651 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:11:41 ID:mZfxMZTK
御免
652 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:12:30 ID:509LRnmP
まぁ、クソゲーなのは間違いなんだけどね
653 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:12:30 ID:XAHbBUh+
涼州騎兵団の破壊力に期待!
騎兵は速くて強いんだぞ!!
654 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:14:27 ID:k+2fIzpD
やたら兵が死ぬゲームであるのは間違いなさそうだね。
655 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:15:20 ID:vDF7HaWV
まあ今回、無駄に3Dになってる分いままでよりは
かなり要求されるスペックは上がるだろうな。
今のメインPCはFF11のベンチで7000弱だから余裕で
動くだろうが
656 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:16:05 ID:3X4w3+vH
人の命など蟻同然な感覚を養う中華ゲーですから
657 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:16:07 ID:mZfxMZTK
658 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:16:50 ID:k+2fIzpD
そうでした。w
659 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:35:40 ID:XAHbBUh+
捕虜兵士を土に埋めれたら神ゲー認定
660 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:44:49 ID:kugR6zx0
船員を海に投げ捨てることなら出来るけどな>こえ
661 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:49:05 ID:3FWkDjqg
それで何とか街まで辿り着いたことあるけどな>おれ
662 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:56:09 ID:yTBMNtaN
じゃんけんを採用したのは革新での謙信のとまらな杉のようなものをを解消させるためといってみる儲
663 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 01:59:01 ID:XAHbBUh+
南蛮兵は黄忠キラー
664 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:00:59 ID:8NAj4ImU
革新のいくないとこは騎兵で城落とせるってとこだな。
665 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:09:41 ID:3FWkDjqg
普通に城壁破壊して城の内部の部隊に攻撃可能だもんな
最初見たとき、呆れて物も言えんかったことを記憶しているよ
666 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:17:08 ID:g3+rM4lV
たとえばの話俺がもう11持ってるとして
発売前にここにSSうPしたら
なんの法に触れるかわからんが違法なの?
667 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:33:09 ID:XAHbBUh+
グレイゾーンなんじゃね?
668 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:35:07 ID:JhM8/5vP
革新みたいに蒸発蒸発蒸発のゲームなんだろ?
669 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 02:36:25 ID:0i71/HtC
11がある程度しっかり出来てるなら強力な援護射撃になるし
例によって手を抜いているなら売上減に繋がりかねない。
まぁ神扱いされたかったらやってみるのも手かと。
670 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 03:32:34 ID:5ZLPug/z
SSupは
いい方に民情が動けば肥にとっても得になるが
悪い方へ流れれば・・・
671 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 06:40:32 ID:Wamzj3Qw
業務妨害で訴えられるぞ
672 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 07:29:16 ID:XDY3w27I
すぐ他人のせいにするだろうな、肥は
673 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 07:45:08 ID:5pZRavRY
674 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 07:54:47 ID:UWOW/QQv
そもそもSSUpされても面白そうにしか見えないだろw
675 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 08:01:31 ID:yT7Mstk4
これって、コントローラで操作できる?
マウスでゲームするの、イライラするんだよね。
676 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 08:15:16 ID:+ozWMqCO
どこの小学生よ
677 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 08:30:46 ID:YJAO0+Vz
>>624 連戦は曹洪レベルでも持ってる特技ですよ。
結構ゴロゴロしてんだろ、たぶん。
678 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:12:02 ID:hISXt7dC
バランスもなにもないくだらねえスキルとかやめてくれないかな
考案者は萌えキャラRPGでも作っておなってろよ
679 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:21:21 ID:X7EdQmQo
もう、バランスはテストプレイで検証済みだろうが。
プレイする前からバランス悪いってどうしてわかるんだ?
wwwwウェwwwテラキモス
680 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:24:35 ID:SiNsM30M
朝から社員乙
681 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:25:32 ID:SiNsM30M
肥が無印でのバランス取りに自信があったとは知らなかったなw
682 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:41:32 ID:TCiaYeiY
683 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 10:51:59 ID:YJAO0+Vz
三國志DSの呂布は確定二回攻撃を持ってる。
で、テラツヨスwwwwって感じではあるがバランス崩壊とまではいってないよ。
そんな感じでいちおうまだ期待してるよ。
クリティカルっつても威力1.5倍とかそんなもんだろ?
諸葛亮だけ終わってそうだけど。
684 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:07:13 ID:B6wEmG5g
エディットがあればいいんだけどね。
685 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:16:49 ID:cXJXY92Y
楽進の特技が「胆力」だったら笑えるなwww
完全に蒼天補正だな、さすがに肥もここまではやらんだろう。
686 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:22:13 ID:1fxv6dDY
武将列伝、「演義」「正史」の他に「蒼天」も欲しい所だな
687 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:26:48 ID:SqTtQwFf
>>683 よくよく考えてみると計略に引っかかる諸葛亮ってのもどうだかと思うし、
あの特技は無問題だと思うけどな
計略じゃなく戦法なり通常攻撃なりでやればいい話だし
688 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:55:27 ID:YJAO0+Vz
>>687 いや、計略にかからない、はバランスとしては問題無いけど
計略必中ってのがちと気にかかるわけでさ。
計略対策に智将を入れるってのができないのはどうなるのか、と。
まあ計略の仕様がまだ分からないから何とも言えないが。
689 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 11:56:33 ID:YJAO0+Vz
>>685 楽進以外の武将も持つなら「胆力」みたいなのを持ってくることは
十分ありそうだけどな。
楽進オリジナルで胆力だったらアレだけど。
690 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:28:58 ID:k+2fIzpD
魯粛は富豪だけじゃなんだか可哀想だな。
691 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:36:49 ID:3TPXFLqA
今の時代なら「富豪」さえ付いてればモーマンタイだけどな
692 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:38:32 ID:cXJXY92Y
特技って一人一つかな?
693 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:43:18 ID:cgfpHh34
そのうちPKでオリジナルスキル作成機能とか
あほな内容が搭載されるんだろうか
694 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:46:29 ID:YJAO0+Vz
なんつーか、そうまでして叩きたい?
695 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 12:50:14 ID:k+2fIzpD
富豪のある人物は収入のある月に城にいないと収入が1.5倍にならないのかな?戦争や施設建設などで離れている場合どうなるんだろう?
696 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:00:12 ID:lkPtLCtM
所属している領地に恩恵与えるんだろ
\でも出払っていても0/6とかの表示で表されていたやん
697 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:03:38 ID:+ozWMqCO
>>686 そんなことしたら、董卓の能力が凄いことになりそうだ
呂布・関羽・張飛あたりも一人で一万とか消し去りそう
698 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:05:34 ID:5pZRavRY
あーもう、やりたくてしょうがない
FF12が楽しみ♪
699 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:05:33 ID:cgfpHh34
FF12は普通に楽しみだな
700 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:06:21 ID:WKp25VCO
地域差で兵の質を変えてほしいけど無理だろうなぁ。
西涼の騎馬隊とか呉の水軍とかさ。
701 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:07:52 ID:7cr4UALJ
702 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:09:34 ID:pDsEe7l7
1万か・・・
703 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:10:03 ID:BM5B+JI2
スキル「落雷」がダイナミックな戦闘を演出
スキル「幻術」が
スキル「地烈」が
スキル「神医」が
スキル「召喚」が
スキル「津波」が
スキル「鉄砲」が
704 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:12:57 ID:cgfpHh34
水滸伝みたいだな
705 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:18:02 ID:LWw3lCcM
4game
ジャンケン
の意味を教えてください。
さっぱりわかりません。
706 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:23:19 ID:6gXekeRC
707 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:23:54 ID:/EafWqEU
708 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:35:53 ID:Wvh6g189
>690
ビ竺も大富豪だったかと・・・・
大富豪がいるとどうなるんだろ。金が底をついたときに
支援して貰えて、おまけに嫁までくれるとか・・・・
709 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:45:28 ID:nW3xapbP
こう言う期待度が低いのがえてして神ゲーだったり・・・と期待してみる
710 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:55:46 ID:5pZRavRY
中原の覇者でも富豪のスキルがあって
魯粛・麋竺兄弟はかなり重宝したなぁ
711 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 14:56:16 ID:cgfpHh34
初手から期待値が低いと、凡ゲーでも良さげに感じるから気をつけろ
712 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 15:28:27 ID:lfd50cM4
流石に皆学習したな
713 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:05:34 ID:wG8TA/Wp
適度なwktkと適度なアンチが入り交じって、このスレいい感じに盛り上がってきたね〜
714 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:06:54 ID:YJAO0+Vz
もう少し突撃できるまでに上げていきたいところだが
715 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:09:32 ID:jpjIslMC
しかし今回ばかりは期待値と面白さが比例してしまっているように思えてならない
716 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:47:24 ID:OSDOXcRi
割れってあんですか?
717 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 16:57:46 ID:148uH/pv
>>716 張飛のようなガラの悪い人の使う言葉
例「われ自分の立場わかっとんのんか!!」
今回の新武将の口調でも選択可デス
718 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:02:56 ID:Mhvl46yj
スペックが気になるな〜
グラボが肥のとこにない intel82865G(64m)てやつなんだけど
DirectI6.0c 入ったからいけるのかな?
サポで聞いても"ハード関係は自己責任で"という返答が
どなたかよかったら教えてくださいな
719 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:05:35 ID:6ARK+1TR
ある程度、動作報告が出るまで待ったら?
720 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:08:03 ID:+WbsUlyi
漏れなんかノートだぞ
革新するために愉吉三十人動員して新調するという暴挙
これで11出来なかったら昇天
さて、予約でもしてくるかな
メリットがあるかは知らんが
721 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:12:59 ID:Wvh6g189
>720
30諭吉ってことはメーカーPCか?
ゲームにメーカーPCはやめとけ。
722 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:21:17 ID:VLk6dyhM
出るやネズミのOS無しで十分。クーポン引き有で12、3万で高性能なのが買える
メーカー品はオフィス程度のアプリが付いてるだけで倍額する
723 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:22:15 ID:+WbsUlyi
>>720 いや環境の事情でノートしか置けないんでね
こればっかりは仕方が無い
それとメモリ1G足してもらって
Geフォースじゃなきゃヤダって駄々こねて
アスロンじゃなきゃヤダって駄々こねて
フォト対応してねぇぞこらって駄々こねたら
こーなった
724 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:26:28 ID:+WbsUlyi
725 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:34:13 ID:rQOu1WNW
>>718 そりゃ解りにくいわな。intel82865Gってのはi865Gのノースブリッジのことだから。
726 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 17:58:02 ID:Eg53jIWM
468 ◆9Ce54OonTIさん、
シナリオと君主は?
内政、戦闘、一騎の感想を頼んます。
727 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:00:03 ID:k+2fIzpD
I865Gオンボードじゃ起動はできてもとてもじゃないけどプレーは出来ないような気がする。革新のときがそうだった。
728 :
718:2006/03/13(月) 18:20:59 ID:Mhvl46yj
なるほど〜Thxです。
725>なるほど ノースブリッジ ググってみたらコスト削減のために
〜と書いてたんでi865G>I82865G みたいなローコスト版なのかな
727> I865Gは動作確認済みの欄にあったんですよね〜
革新でダメでしたか。 このグラボじゃダメなのかも・・VRAM64M
なのになぁ・・
729 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:24:28 ID:z0SRhwy1
ウチもグラボが不安
無駄な3Dは三国志に求めてないんだがな…
確信はメニュー画面の背景に流れる3Dが恐ろしくテンポ悪くしてたね
730 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:25:54 ID:RdYGMoRe
このゲームのいったいどこにグラボの性能を要求するような仕様が含まれているのか非常に疑問に思う。
731 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:32:05 ID:VLk6dyhM
ttp://www.mouse-jp.co.jp/m-book/luvbook/0603/index.html ちょっと処理遅くなったりするけど革新はこれにメモリ(512)積むだけで特にストレスなくプレイできたから困る
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.04
[システム]
本体CPUIntel(R) Celeron(R) M processor 1400MHz
周波数1398 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ容量:630MB : 空き領域:223MB
ハードディスク[C:\]空き容量:6.15GB 総容量:38.14GB
ハードディスク[F:\]空き容量:7.41GB 総容量:38.14GB
ビデオカードIntel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
チップIntel(R) 82852/55 Graphics Controller
VRAM64.0MB
DACInternal
ドライバialmrnt5.dll
ローカルVRAM容量59.7MB
利用可能VRAM容量59.7MB
利用可能テクスチャメモリ容量47.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードSigmaTel C-Major Audio
サウンドカードドライバSTAC97.sys
ちょと今メモリ食いまくりだけどw
732 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:40:43 ID:+WbsUlyi
あのさ、人柱になる予定の人用の
質問つーか、調査事項一覧のデンプレってある?
733 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:50:31 ID:rQOu1WNW
>>728 ちゃうちゃう。intel82865Gってのはi865Gを構成する要素の一つ。
乱暴な言い方をするとintel82865G+ICH5 or ICH5Rの組み合わせをi865Gチップセットと言う。
734 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:55:26 ID:wi5c5AY7
>>732 無いねぇ。
俺は予約したから確実に買うから調査して欲しいことがあったら
テンプレにして欲しいなぁ。
735 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:00:15 ID:Yps7xwX8
早くやりてえええええええええ
もちろんFFXIIな
736 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:04:01 ID:+WbsUlyi
>>733 乱暴か?わりと定着してると思う
ただセット名って割とグループあるからそういうのは詳しくないけど
自分
>>734 仲間
やっぱほしいよな
まあここのスレ見てると需要ある情報が
なんであるかはなんとなくはわかるんだが
「第二波準備!先行部隊を無駄死にさせないでくださいよ!」
737 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:04:32 ID:OA/7vyrq
すでに三国志11を手に入れた人がいるんですか?情報を分かち合ってほしい!特に郭嘉と
特に郭嘉と陸遜の特技はなんでしょうか
738 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:09:03 ID:XAHbBUh+
戦闘の流れ
内政の流れ
キャラゲー具合
これってジャンケンゲーム?
敵COMの深謀遠慮
こんなとこかなぁ
739 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:12:34 ID:YJAO0+Vz
致命的なバグが無いか
これが最重要事項だな
740 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:14:02 ID:n4kGfZE7
どうせ最初は不具合の嵐。αテスターだよな俺ら。
741 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:24:15 ID:VLk6dyhM
742 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:34:51 ID:XAHbBUh+
ウォーリーどこ?
743 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:35:39 ID:3FWkDjqg
情報を分かち合って欲しい!
って、敬語で頼み込んでいるつもりなのかしらんが
お前から分けてやれるものなんて何もない癖に良く言うわw
744 :
718:2006/03/13(月) 19:44:16 ID:Mhvl46yj
>728 おお そうでしたか。構成要素の一つだったんですね。
I825の構成要素の一つでしかないってことは性能的に不安だ・・
>731 肥のチェックのやつですね。自分もやってみました。
CPUは2.7Gなので問題ないんですが、メモリが256しかない。
512メモリって結構しますよね。
うーん・・ 人柱に特攻できませぬ・・
745 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:57:52 ID:k+2fIzpD
革新が普通に動いたのなら大丈夫でしょう。重ければ設定で落とせばいいし。
746 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:07:03 ID:JTfRg89D
>>744 ビデオ統合チップセットはビデオメモリの分メインメモリから差っ引かれるから注意。
256MB-64MBで実質192MBしか使えなかったりする。
747 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:09:19 ID:1Qo8YS9O
FGしたよ〜
意外と、というかなんと言うか
かなり面白い
豊富なON、OFFスイッチはやはり良い
箱庭内政は好みが分かれるところだろうけど俺は好き
シナリオ3の劉備からやってるけど
戦闘はかなり楽しい、一騎打ちはまだしてないけど
戦法や計略に今までに無い爽快感と言うか楽しさがある
ターン制ゆえにじっくり考えて、読みきって勝つと
詰め将棋みたいなカタルシスがある
SSもアップしないで信じられないと思うけど、その通り作り話なんだ。
748 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:12:12 ID:3FWkDjqg
一番下から読んだ俺はどうすればいいんだ、コンチクショウ
749 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:12:41 ID:+WbsUlyi
一番わかりやすいのは革新がどのくらいのスピードで動いたかだな
256はやばいだろ。512で結構ぎりぎりだと思う
750 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:13:46 ID:6gXekeRC
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
751 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:15:46 ID:3FWkDjqg
あっちむけw
752 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 20:19:28 ID:k+2fIzpD
武力→攻撃力
統率→防御力
兵種適正SABCD5段階→戦法コマンドが変化
特技によるクリティカル攻撃・防衛
特技より兵種適正ランクの方が大事なような気がするな。でも今回はどういう計算になるんだろう?ちゃんとバランスが取れていることを祈るのみ。
753 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:00:35 ID:6PKCjvVL
ウチはFMVのCE60RWだが果たしてきちんと動くだろうか……
754 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:02:15 ID:UWOW/QQv
PCネタは喰いつきがイイw
とか思ってない?
755 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:05:19 ID:IKfqy49B
なんか、普通に楽しみなんだが…。
問題は、新武将にどれだけの特技をつけられるかだな…。
俺のプレイ法
1 プレーする新武将をハチャメチャ強くする
2 アイドルやAV女優の名前をした女武将をたっぷり登録
3 プレー開始。女集め。脳内オルド
756 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:05:55 ID:z0SRhwy1
だからバランスをとるのは有料テスターの役目なんだよ。
なんでいつも先にPC版出すのか。
リメイクのDS版でさえあの有様。わかるだろ?
757 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:10:01 ID:p3+wBZO0
758 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:12:17 ID:IKfqy49B
>>757 ……ごめん。ちょっと嘘ついた。
アニメキャラもふんだんに入れてるorz
759 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:20:54 ID:UWOW/QQv
そういや新武将は
母親の設定もできるんだよな
結婚イベントもありそな予感
760 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:22:52 ID:C7gKLsFn
どうか神ツールで結婚設定が多人数とできるようになり
ハーレムつくれますように
公式じゃさすがに無理だろうしw
761 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:24:54 ID:pK/HERrQ
30〜40歳位の年齢設定の適当な能力の新武将を一杯作り
さらにその息子娘を一杯作って
次々に仕官してくるのを楽しんでる俺がいる
762 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:25:57 ID:VLk6dyhM
>758
つまり顔グラエディタ出ないと本格的にやらないよ派だな
763 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:27:06 ID:vne+haAL
ウォーリーが木製の赤兎馬に・・・。
764 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:31:20 ID:IKfqy49B
>>762 まあ、エディタ出る前からでも練習がてらプレーはするけどさ。
MEGUMIあたり捕まえて戦場レイプしたいぜ。
765 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:43:45 ID:C7gKLsFn
でも美人っていっても古代人だから、ムダ毛の処理もしてないし
風呂もはいってないし、歯も磨いてない
現代人では、たぶん臭くて近くに寄れないよ
766 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:43:59 ID:VLk6dyhM
中国の武侠ドラマ(特に金庸著の)は面白いね
767 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:50:50 ID:UWOW/QQv
768 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:51:26 ID:k+2fIzpD
なにこのレスたちは。
769 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 21:55:21 ID:IKfqy49B
770 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:04:17 ID:VLk6dyhM
>風呂も入ってないし
>ムダ毛の処理してないし
>臭くて
だが、それがいい
771 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:06:40 ID:AEtnwkKv
風呂に入れりゃあいいんだよ。
かつて、周の煬帝は、くさい虞美人を
開封郊外の温泉に連れていって、垢すりをしたという。
772 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:13:10 ID:C7gKLsFn
>>771 なるほど!
じゃあ女武将は、首都から出さないようにします!
野戦にだすと汚れるしね ^^
773 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:16:28 ID:pK/HERrQ
なんか、だんだんゲーム内容はどうでもいいから
新武将作りたくなってきた
なんだろ、コレ…ひ、ひょっとして、恋?
774 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:17:47 ID:OA/7vyrq
今の話は三国志11とぜんぜん関係がないじゃん・・・
775 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:28:45 ID:k+2fIzpD
プレミア版って買ったことがないな。昔は菅野や大島ミチルとかが音楽担当してた頃は買ったんだが。
776 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:37:15 ID:k+2fIzpD
三月下旬発売
三國志11 ハンドブック 上 1,890円
三國志11 武将FILE 2,310円
どっち買うかな。
777 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:38:01 ID:YJAO0+Vz
武将ファイルは買う 集めてるから
ハンドブックという名の説明書はイラン
778 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:40:25 ID:AEtnwkKv
・「三國志11」 シブサワ・コウ秘伝攻略法
発売後二週間で溜まる2chのログの1/100の情報量
・「三國志11」 オリジナルサウンドトラック
Y〜[までは、ノーマル版にCD音質のオーディオトラックがあった。
・「三國志11」 戦略マップ
昔はタダでマップがついていた
・長野剛氏描き下ろし特製アートカード(4枚)
昔は光栄カタロ(
ようするに、以前より付属品を減らして値段少し下げたのがノーマル版、
昔は普通に付いてたような付録を付けたのがプレミアム版というこったなぁ。
779 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:44:27 ID:8OqhI7Bo
ハンドブックはもういいよw
780 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:50:08 ID:AePOPXFx
昔のハンドブックは、読み物も充実しててよかったよなあ。
781 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:54:53 ID:xRe3YjX1
[ぐらいまではやる気のある攻略本?作ってたんだがなあ…
782 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:57:43 ID:F3kwCodz
>>765 若いうちならまだ許せるが、30歳過ぎたら悲惨だな・・・。
783 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 22:58:56 ID:cgfpHh34
昔はマスターブックなんかも作ってたな
784 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:02:20 ID:PcWHXA0K
>771 名前がめちゃくちゃ
785 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:10:01 ID:k+2fIzpD
昨日、11購入を前に1年ぶりにXP再インストしたんだけどいつの間にかにHD1G以上余計に食われてるんだがそんなものなのかな?まあどうでもいいけど。
786 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:13:13 ID:q2DB6jYy
新武将作成の能力ランダムあるかな
がんばって高性能武将とか作るのめっちゃはまる
787 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:30:22 ID:pwqPGhty
788 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:39:45 ID:VLk6dyhM
>787
一瞬ホモサイトかと思ったw
789 :
名無し曰く、:2006/03/13(月) 23:51:35 ID:QUHvFp5z
790 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:09:39 ID:hAN8b5kR
新武将で遠山景織子を作って一騎討ちでイジメられるのが楽しみ…。
791 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:18:49 ID:27pxJDgk
792 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:21:06 ID:Oj7gMbMn
つぶしたくて晒してるとしか思えん。
私怨乙。
793 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:22:04 ID:O/Xso5b2
794 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:23:53 ID:tOlXYjBt
三国志もドリンク類出せばいいのにねコーエー。
795 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:27:34 ID:H9WWC9ls
誰か武将の能力知ってる?
796 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:29:14 ID:50yPd6po
陣形ないのかよ、カワネ
797 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:37:13 ID:tOlXYjBt
>>787 顔グラの変遷面白い。7と8のキョウイの顔グラって同じだったのか。
798 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 00:56:46 ID:0mKz0IFj
ファミ通レビュー40点満点 ファミ通20年の歴史の中でRPGで初の快挙
カミカゼ長田 10点
人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。ゲームとしても最高レベル。
新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
キッシー嵐山 10点
どこまでも広がる大地とそこに存在する生き物としてのモンスター。 まるで自分がその世界の
1人になったかのよう。それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオからセリフ回しまで、一々センスの良さを感じる。ここまでの完成度の高さ、正直見たことがない。
吉池マリア 10点
オンラインゲーム風のバトル、ガンビット、ライセンスシステム、どれも本当によく作りこまれてる。
この広大なマップを回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。
グラフィックやストーリーも普通の良作のレベルじゃない。RPGの新しい指標となる作品。
青山ガゾー 10点
空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、どんなプレイスタイルにも対応するバランス、
どこをとっても、非の打ち所がありません。シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、
何年ぶりかな。『FF』シリーズであることを考えても、このデキはちょっと予想できないくらいのデキ。
799 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:01:39 ID:Jkmpirre
>>798
さすが三國志XI
800 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:03:36 ID:CxtFclSl
801 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:08:58 ID:zzby3b62
>787
ミスター三国志に大爆笑
802 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:21:31 ID:htfbD6wA
803 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:25:55 ID:6F4m4E8d
FF12は登場人物の男が半裸でキモイ
804 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:26:46 ID:zzby3b62
どのスレにもFF宣伝厨がいるな・・・。
アルバイトでも雇ってるのか?
805 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:30:32 ID:9M7Z+0Pi
FF]Uってそんな神ゲーか?
みんな糞ゲーだとほざいてるが。
806 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:34:38 ID:0mKz0IFj
>>804 良い物は誰に頼まなくても勝手に広まるものだw
この神ゲーにはどのジャンルのどのゲームも霞む
肥は出す時期誤ったな
信者がいれば関係ないと思ったも知れんが確実に間違いだ
俺はFFに乗換える
807 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:36:21 ID:Ge1FDY4y
乗り換えるってそもそもジャンルが違うしw
808 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:36:46 ID:O/Xso5b2
俺をあんまり笑わせないでくれw
809 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:38:50 ID:hp5Wzi+S
俺は両方買う予定だけど、肥商法に引っかかるよりはFF12買ったほうがいいんでね?
マゾっ気ある俺は三国志11のほうに期待してたりするがな。
810 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:40:50 ID:0mKz0IFj
まあどうでもいいw
みんなが会社や学校でFFの話題で盛り上がってる時に
誰もついていけない三国ネタでオタ臭醸し出すのは勝手にどうぞw
811 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:42:33 ID:O/Xso5b2
スクエニの安定体質もどうかと思うがね
安定はいいことだが、方向性というかセンスが可笑しいという点では
肥もスクエニもどっちもどっち
ヒゲが本当に復活してくれることを願っているよ
あいつの博打級のゲーム作りをもう一度味わいたい
また消えるのかもしれんがw
812 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:44:39 ID:4OThzuu+
会社でFFの話題盛り上がるって凄い会社だなw
813 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:46:41 ID:Tw12NjSh
>>810 会社でゲームの話なんぞ、みっともなくて、とても出来ないのだが?
一発で冷たい目でみられるよ(とくに女子社員に)
君は学生かね?
814 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:48:16 ID:lwcbaDEn
待て、これは孔明の釣りだ
815 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:49:04 ID:0mKz0IFj
>>812 うちは20代しかいない職場なんでねえw
バイトもいるがw
816 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:49:41 ID:O/Xso5b2
意外に神算も効果低いな
817 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:50:07 ID:Ge1FDY4y
まあ、話してもゲームやる系統の同期までだな。上司や先輩に絶対
ゲームの話なんてしないし
818 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:50:23 ID:JRXUJ7JK
孔明の為にドラなんて鳴らさないから!
な、ならさないんだからね!!
ジャーンジャーン
819 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:50:26 ID:O/Xso5b2
20代しかいない職場キタコレwww
いや、侮って悪かった
君凄いよw
820 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:51:42 ID:tOlXYjBt
ファミ通レビュー40点満点か。コーエーは100年かけても無理な気がする。760人の顔グラさえ満足にかけ・・
821 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:53:42 ID:CxtFclSl
822 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:54:32 ID:4j4n7r9+
暴力団のフロント企業?
823 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:55:19 ID:Ge1FDY4y
一瞬でブルーカラーと推察できますねw
ホワイトカラーの俺はもうそろそろ寝るお
824 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 01:56:10 ID:n2474co5
>816
どういう意味ですか?
825 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:05:39 ID:6F4m4E8d
>>820 満点は無理かも知れんがコーエーも毎作かなりの高評価ですよ
ファミ通の殿堂入り率がもっとも高いのがコーエーだからね
826 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:08:24 ID:O/Xso5b2
肥はタイトル絞りまくっているからなぁ
冒険心無さ杉
神算云々は流れで書いただけだから、子供はもう寝れ
827 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:13:56 ID:27pxJDgk
828 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:15:00 ID:5+v5md/c
広告出してくれる良いスポンサーだからね
むげには扱えん打労
829 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:20:36 ID:gFz2tdFj
FF全く興味ないんだけど・・
830 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:23:28 ID:4OThzuu+
20代しかいない企業ってすぐにどういう企業かすぐに推察できるから困る
言わなきゃ良かったのに
831 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:23:32 ID:4LlEcRU8
RPGはもうやる気おきんなぁ
832 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:25:58 ID:rjv/G3BS
所詮、ゲーム性のある紙芝居だからな。
でもFF12は知り合いに借りてみたい気はする。
833 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:30:15 ID:gFz2tdFj
FF12はPS2の限界グラを確認できたらいいかな
50時間近くの作業はめんどくさい
834 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 02:55:35 ID:tOlXYjBt
[を投げ出した俺にはやっぱ三国志が一番いいや。
835 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 03:37:54 ID:jCNfpat7
>一瞬でブルーカラーと推察できますねw
ブルーカラーでなぜ悪いんだ?
全く小児の見解だ。君のような仁とは話もできない。もう黙っていなされ。
836 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 03:38:18 ID:4LlEcRU8
さて、三国志11スレに江南の風は吹くか
発売日まで後3日!
837 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 03:45:11 ID:g4/toZGN
なにこの流れ
838 :
名無し曰く、:2006/03/14(火) 04:02:32 ID:5+v5md/c
割れ放流まで後2日!
839 :
名無し曰く、:
今回もフライング頼むぜgamecity