1 :
名無し曰く、 :
2006/02/19(日) 00:19:13 ID:yQGYquK1
2 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 00:22:21 ID:yQGYquK1
3 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 00:23:25 ID:yQGYquK1
4 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 00:24:24 ID:yQGYquK1
超簡易テンプレ Q.\は買いですか? A.PK付きなら歴代最強 --おまけ-- Q.]は買うべきですか? A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ Q.買いました! A.(^Д^)9mプギャー
5 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 00:33:54 ID:iOUiG8e4
6 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 06:57:57 ID:9/mCs/TF
どうしても聞きたいことがあるなら、名前欄にfusianasanと入れると必ずレスがつく
冗談はともかく
>>1 乙
7 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 07:40:11 ID:ZRWNCkEn
>>1 乙
陣形の兵法発動率って二倍になるのかよ
謀略系は補正なし?
象や投石、井ランは使い物にならんよなぁ
8 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 10:12:22 ID:QQWd0Waz
9 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 13:19:29 ID:ZqzaiRId
>5 匈奴ルート封鎖は地味に効果ある
10 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 14:28:20 ID:cBflhMjg
>>9 あるの?
他勢力が使ってるの見たことないや
11 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 19:03:25 ID:ZqzaiRId
曹操とか袁紹が大勢力になって安定とか進出したら河北制圧後に大量輸送が始まる
12 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 20:06:13 ID:6xSSOURa
>>7 井ランは必須でしょ。
施設攻めるときの攻撃力が他とは比べ物にならないし、
弩兵系兵法セットしたらさらに鬼。
迎撃部隊が出る場合は錐行あたりもセットで欲しくなるけど。
投石は、うまく使えば凶悪。一方的にドカンドカン。
象兵は…そもそも使える奴が限られてるからなあ。
13 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 21:29:27 ID:JFv85tpo
プレイングマニュアルの裏に書いてある 「Printed in Japan」 の後ろに描いてある13桁って何?
14 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 21:34:57 ID:7YNCzsia
あげ
15 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 21:52:00 ID:6xSSOURa
16 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 21:55:27 ID:JFv85tpo
17 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 23:05:51 ID:ch5e+36Z
なら、諦めるヨロシ
18 :
名無し曰く、 :2006/02/19(日) 23:14:27 ID:yXI8R02M
トライアルストーリーが1つもクリア出来ねえ・・・(ノД`) PKで編集してやっとこさ制覇するヌルゲーマーには難しいよ・・・
19 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 00:02:57 ID:/7Rfe1tB
チャレンジシナリオの南陽攻防だって始めはあまりの無理さに笑うしかなかった だけど諦めなければ道は開けるのさ 賈言羽さえいれば
20 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 00:07:12 ID:SND3TVJ0
象はどっちかっつーと防衛戦向きなのかね? 相手に歩兵系いないのが確実じゃないと恐くて出せんよ
21 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 00:58:18 ID:DvzFNtys
象はネタじゃね?
22 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 01:17:08 ID:kP0Y5iW8
象は、相手が歩兵形兵法を使わず、かつ機動力を気にしなくていい状況なら 魚鱗あたりの代わりに使うのも悪くないんだけど、 相性のいい兵法が無いのが一番のマイナスポイントだよな。 兵法が発動してしまえば多少の戦闘力の差はひっくり返せちゃうから。 兵法が期待できず純粋に部隊の戦闘力で押したいなら使えそうだけど、 それだとますます状況が限定されてくるし。 象兵が使える武将がいて、相手が歩兵系兵法を使えず、 機動力は必要なく、兵法に頼らない状況… ここまで揃わない限り、他の陣形を選んじゃうかな。 あとは、衝車を使いたいけど護衛がいないので その部隊自体にも戦闘力を求めたいって状況…もそうはないか。
23 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 01:23:49 ID:nQEWTfv5
象は対異民族用 で
24 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 01:26:29 ID:zOLzFLK4
>18 俺も。兵力差ありすぎじゃん・・
25 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 07:37:39 ID:/7Rfe1tB
象で敵の後方都市を縦横無尽に荒らし回ったりするけどな
26 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 12:48:24 ID:6WSy0RWN
>>1 小津
最強の兵法だと思ってたから縛りで象兵つかったこと無い
27 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 13:08:14 ID:MmsoGXKB
象兵が歩兵系兵法に弱いってのは何故? 人間が象に突撃していくのか・・・ いや、考えられん。 象には、衝車が一番効果的だとは思うけど、それはそれで象さんがカワイソス。
28 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 13:08:20 ID:/7Rfe1tB
異民族なんか象の攻撃力に方円の防御力、長蛇の移動速度 そして相性五人ともピッタリ一緒 んで最強兵法 更に発動率がやけに高い
29 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 13:22:54 ID:/7Rfe1tB
そもそも三国志で象兵って出たっけ? カルタゴのハンニバルがローマとの戦いで使ったらしいけど アフリカ象とインド象じゃどっちが強いんだろうな
30 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 13:39:21 ID:kP0Y5iW8
まあ南蛮の色づけってことで。 ただの奮迅スキーじゃ山越と一緒になっちゃうし。 アフリカ象は体が大きく牙も大きいが性格は温厚、 インド象は体と牙は小さめだが気性が荒く、その割には賢くて人間に馴れやすいんで 動物としての強さはともかく、軍隊で使う分にはインド象のほうが適してるんじゃないかと。 前者は巨大な野生動物、後者は巨大な家畜ってイメージ。
31 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 15:58:28 ID:/7Rfe1tB
じゃあ英雄集結で交趾シショー勢力で始めるかな 象使いの山田長政付きで
32 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 16:17:50 ID:6WSy0RWN
横光のではゴツトツコツか誰か乗ってたじゃん
33 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 17:11:08 ID:R7iBrNHF
武将作成モードで戦国時代の武将とか金正日や小泉総理とか天皇とか 作って英雄集結やると面白いよ。と言うか英雄集結ってバトルロワイヤルだよな?
34 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 17:24:05 ID:nQEWTfv5
列による兵法発動率比を3:2:1とした時、 謀略系5人編成での発動率 魚鱗 10 鶴翼 9 錐行 9 鋒矢 12 雁行 11 箕形 10 長蛇 9 方円 8 攻城 9 実戦では得意兵法ボーナスも加味されるわけだが。 こう見ると近めからの攻城なら、先遣部隊は錐行弓騎でなく 箕形弓騎でもいいのかもしれん。 前衛2人だから一騎起こっても安定するしな。
35 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 19:09:14 ID:zBc/JjJ3
>>18 盟主袁紹はクリアだけなら簡単だ。
とにかく開始直後から呂布に離間
かけまくって虎牢関ごと寝返らせればいい。
たとえ呂布だけが寝返る事になっても
ひどい言い方だが、董卓軍の武将は大抵馬鹿なんで、
また虎牢関の大将になってる奴に集中離間かければいい。
あと、宛は別に董卓に落とされても構わないんで
放棄しちゃって良い。
むしろ、先に長安落とすか、董卓ぶち殺しちゃって
ボーナスキャラの董白を手に入れ忘れちゃうのが問題。
36 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 19:15:04 ID:bD9IAv/c
新武将で郝とかの漢字で 登録する方法ってありますか? ?としか出ない……
37 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 19:38:36 ID:/7Rfe1tB
でも錐行で素早く城に張り付いて内政とか計略を実行させたくない
38 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 20:46:09 ID:0vTzwBr5
象ぱお〜んて声がカワイイから 敵に歩兵系いてもついつい使ってしまう って歩兵相手に不利ってあるけど どれくらか翼わからん 攻撃側の場合 一流武将で部隊組んでても 同数の兵力に平均能力武将に篭られると まず落とせないからなぁ
39 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 20:51:30 ID:6WSy0RWN
城攻め兵器なし縛りで兵数多くなってしまって楽勝になってしまうの 解消できるんじゃない?
40 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 20:55:12 ID:kP0Y5iW8
>象 歩兵系兵法を喰らった時だけダメージ2倍。 だから兵法さえ喰らわなければ大丈夫。
41 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 21:40:08 ID:/7Rfe1tB
普通の勢力とならそこまで気にならないけど孫家や山越とやってみるとよくわかる
42 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 21:41:17 ID:rK0gaEAD
劉備軍の「奪取」で徐晃の大斧を取られた・・・そんなのアリか・・・。 ずいぶん長くプレイしているけどアイテム奪われたのは初めてだった。
43 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 22:29:28 ID:UjFYPLar
>>18 そりゃあの兵数の差や配下武将の少なさでやったら到底無理なんだけど、
実はトライアルは「イベント」なるものが発生して、その兵力差を覆すことが
出来るのですよ。
44 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 22:34:31 ID:UjFYPLar
>>30 失礼だがアフリカ象って超凶暴で人間になつかなく、材木運びなどの労役に向かないと聞いたぞ。
45 :
名無し曰く、 :2006/02/20(月) 23:34:26 ID:nQEWTfv5
>>37 迎撃部隊が出てくるようなら同じじゃねぇ?
迎撃されつつ張り付くこともできるけど、集中砲火喰らうから被害が馬鹿にならんし
46 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 03:31:42 ID:RxvoEKUy
アイテムだけでなく、捕虜も奪い返せるよね。
47 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 06:40:50 ID:wxVKA7Ey
>>42 >>46 アイテムや捕虜も奪えるの!?それは知らなかった。
個謝辞で典偉から双鉄戟とかもパクれるわけか
48 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 08:24:50 ID:Du/v7vQV
詳しい値は忘れたけど 実行犯の武力>>被害者の一番良い能力 の時だけアイテムは盗めるみたいだから重傷でもないとキツいな
49 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 08:51:16 ID:4XRqv8J0
>>35 董白って、黄月英のような隠しキャラか何か?
50 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 09:51:42 ID:KQ8UcMsp
>董白 さっきググったら、実在人物なんだね。 能力はどうなの?
51 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 12:09:35 ID:iB75LaqE
52 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 12:10:59 ID:iB75LaqE
間違えて送信押してしまった。。 そのサイトで紹介されてた。
53 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 12:17:40 ID:FzFgLn7E
董白の能力は袁胤みたいな感じ 盟主袁紹でビを探索すると出てくる 董卓の孫の割に反董卓シナリオには出せない
54 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 12:29:15 ID:w9/qML+T
55 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 15:24:41 ID:/lTlGlyD
56 :
52 :2006/02/21(火) 16:42:51 ID:KBCUDTKL
57 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 16:46:24 ID:5AnIeac6
>>42 です。
捕虜を奪われるのはたまにあったけど、
徐晃が賊退治に失敗して重傷を負った直後、画面下の経過に
『徐晃の大斧が何者かに奪われました!』と・・・。
慌てて調べたら案の定劉備に奪われていた。関羽か張飛の仕業なんだろう。
今度は袁術から玉璽を盗んでやる・・・。
58 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 16:50:01 ID:KQ8UcMsp
捕虜の逃走や奪回多すぎ・・ 常識的に、4人捕まえて、一年以内に3人程度は居なくなる、という 状況は有り得ないだろ・・ なんて無能な牢役人なんだ
59 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 16:55:09 ID:FzFgLn7E
シナリオ2ってどちらかと言うと反劉虞連合だな
60 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 17:01:08 ID:d8HrlQf6
>>57 玉璽奪取はまずできないよ。
「奪取する武将の武力>アイテム所有武将の最高能力値+そのアイテム忠誠上昇値×2」が条件。
袁術は知力の71が最高で、玉璽の忠誠上昇値は50。
袁術が重傷を負って知力が14以下にならないと、武力115(武力100+七星宝刀+丞相)の武将でも奪取できない。
61 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 17:56:44 ID:pNg/DykB
なんだかわからないが、しょっちゅう強制終了してしまうのだが・・・
62 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 17:58:18 ID:BJNrLXvM
63 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 18:14:14 ID:g9l1xCqy
首を切れに見えた
64 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 18:16:30 ID:7X8OSgbQ
同じく
65 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 18:21:51 ID:Du/v7vQV
>>63 詳しい値サンクス
最悪の重傷でも三割の能力は残るから
能力編集して48以下にしない限り玉璽奪取は無理だな
>>47 の胡車児&典韋は
典韋が酷い方から数えて3つ以内の健康状態なら盗めるわけか
66 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 19:27:28 ID:Du/v7vQV
67 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 19:44:01 ID:PxNds4PI
ゲームとしては面白いけど BGMが壊滅的にオワットルナ 5くらいまでは良かったのに 妙に中国チックというか東洋チックに鳴り出してから ダメダメだな どっかに音楽差し替えツールないかな? 初代の曲と 3大勢力 4小勢力 5戦闘(汎用除く)
68 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 20:22:25 ID:1W8Tycvu
]は一部の顔グラと音楽は歴代最高だと思ってます。 \は音消してガンズ&ローゼズ聞いてるや・・・。 そこに李厳の顔グラが写ったときは李厳が歌ってる妄想してしまう。
69 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 20:23:47 ID:1W8Tycvu
ageてしまってスマン
70 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 20:34:13 ID:74QuEm9z
>>67 差し替えツールなんぞなくても差し替えはできる
71 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 21:17:17 ID:VMHmOL94
>>68 コーエーのサポートセンター?の待ち受け曲が何作目のか分からない?
72 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 21:39:51 ID:subZZBwd
73 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 23:04:02 ID:GwkLwm+2
いらない武将をおいだしたいんだが 追放ってどれぐらい印象が悪くなるの? 相性の離れた武将は一度追放したらもう登用できない とかになっちゃうの?
74 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 23:37:07 ID:FD6n0Dzh
PSPK中古を6980で見つけたんだが これ以上は難しいかな
75 :
名無し曰く、 :2006/02/21(火) 23:56:23 ID:1muKsAv5
小勢力BGM 夏は悪くない。 秋もまあいいとしよう。 冬も許容範囲。 春は・・・
76 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 02:00:22 ID:gMzl1gxN
全体的に三国志には遊び心が無い ノブ風雲肋とか謙信、信玄等独自BGMだったりしたんだけど(古いなw) いまだに耳に残ってるのが水滸伝天命の誓いだったりする
77 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 05:11:23 ID:1WQJ4nHV
夏は好きだけどなぁ
78 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 05:48:38 ID:MlJCBPlF
春の何がまずいって、 買って起動してチュートリアル始めた矢先に聞かされるのが 「ちゃー ちゃー ちゃちゃちゃちゃちゃー ボンボン」 じゃ第一印象がいいわけがないわけで
79 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 07:03:32 ID:4h25ogRY
そうか?漏れは\しかやったことないのだが、いいBGMだと思うよ。 でももっとも良いのはファミコンの「天地を喰らう」の音楽ね。
80 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 08:39:49 ID:EOKoKL0v
久しく9オリジナルの曲を聴いてないので、 実際どんな印象の曲だったか覚えてない…。 CDの中に入ってたっけか、元BGMのWMAファイル。
81 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 08:48:14 ID:M73st+XP
大勢力の冬はいいね
82 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 09:30:14 ID:3Z5TDkji
曲に関してはやっぱり初代“三国志”が一番だ. PCMでもオーケストラアレンジでもいける. サントラも何種類か買ったよ. 菅野ようこ って光栄の社員なのかと思ってたけど, 当時からプロの音楽家で今ではサントラの大御所になってるね. 三国志IX でもタイトルに使われていてうれしい.
83 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 10:25:24 ID:4h25ogRY
良いと感じる場面は 自勢力が公になったときの戦闘中の音楽、 小勢力の夏や春もほのぼのしていていいね。
84 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 14:20:29 ID:L078CAUf
>81 同意
85 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 20:43:07 ID:WlFraAFh
PKプレイングマニュアルの裏 「Printed in Japan」の後ろに描いてある13桁・・・ 中古で買って登録できない身としては非常にありがたいんだけど・・・ マニュアルボロボロに擦り切れてやがんの!。゚(゚´Д`゚)゚。 読めない4桁を全数字試すのはほぼ不可能 バグ修正パッチくらいフリーでダウンロードできるようにしとけよチクショー!! 完全体の9をやりたいよ〜!誰か施しを・・・
86 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 20:50:32 ID:eTbFWwZK
君は何を言っとるのかね?
87 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 20:50:34 ID:L078CAUf
厳白虎でさえ大将軍なのにうちはようやく州刺史 呂布とか李イ寉が反旗起こしてもいつの間にか越される すぐ滅亡するけど
88 :
85 :2006/02/22(水) 21:01:27 ID:WlFraAFh
いや、ユーザー登録できない人のためにパッチを落とさせてくれる人を見つけたんだけど、 パスワードとしてPKプレイングマニュアルの13桁が必要と。 我がマニュアルは粗雑な扱いのためかボロボロでその部分がかすれてると。 お手上げというわけです。
89 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 21:06:10 ID:8asF+gKo
まぁこういうところで違法行為はいかがなものかと。
90 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 21:09:05 ID:eTbFWwZK
それならユーザー登録すればいいじゃない
91 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 21:13:02 ID:8asF+gKo
君は何を言っとるのかね?
92 :
85 :2006/02/22(水) 21:20:53 ID:WlFraAFh
PKプレイングマニュアルの裏の 「Printed in Japan」の後ろに描いてある13桁のうち、 1,2,6,7桁がかすれて読めないんです。 どなたかこの桁の数字だけ教えてくださいm(_ _)m
93 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 21:30:17 ID:EMhfjbj4
よくわからないけど通報しておきますね
94 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 22:10:05 ID:L078CAUf
とりあえずPSユーザーな自分にはさっぱりわけわからん
95 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 22:13:35 ID:asngGDKK
>>81 俺も大勢力の冬は良いと思う。
>>83 あと、大勢力の戦の音楽が結構好き。
俺は9の音楽嫌いじゃないけどな。
96 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 22:16:19 ID:0Hwn8TJi
>>82 同感、ロゴシーンは最高だたのに
ゲーム中の音楽は素人がそれっぽく造ったぽいクソ音楽
もうBGM切手遊んでる
97 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 22:28:25 ID:nerofXZ9
BGMは勢力によっていろいろと変えてるな。 有力な大勢力なら荘厳な雰囲気のものを、 小勢力の場合はやや寂しいものを、 超弱小勢力ならいっそ楽しげな曲を。 新武将の勢力で始める場合は郷ひろみ一色。
98 :
名無し曰く、 :2006/02/22(水) 23:09:59 ID:S5ue+rLq
昔々に買った5のサウンドウェアを引っ張り出して 四季の曲を5のものと入れ替えてみた 懐かしさに涙が出てきた
99 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 01:20:26 ID:+x6aPTvM
>>85 スネーク聞こえるか。代替のものを用意した。
もしもぷろじぇくと! もしもうpろだ10M moshi0264.zip DLパスはsan9。
解凍の際にはゲームディスクが必要だ。詳細は中のREADMEを読め。OVER。
100 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 02:18:59 ID:R4XRKLqh
今までのシリーズで一番おもしろいが、音楽は一番ぬるぽだなぁ
101 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 02:44:24 ID:6cILkrP8
田豊とか荀イクとか王累が戦闘中の時だけ反町が歌い出すと文句無しなんだが 言いたい事も言えないこんな世の中じゃ ポィズン♪
102 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 03:07:45 ID:0l8AtjaE
>>101 田豊は言いすぎてるだろwwwwwwwwww
103 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 08:17:43 ID:dvX8+Zm9
104 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 08:28:15 ID:rLWPTOxT
105 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 08:50:31 ID:fWmSKqNg
どうでしょう。この激しい攻撃。 一方的な先入観。
106 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 09:11:34 ID:KP/hNRx3
犬猿武将とか兵法の連鎖しやすい武将とかも編集できたら面白いんだけどな。 内政の際の固有台詞も咲く作成・編集できたらもっと面白い。 友達を大量に登録して遊ぶの好きだからw
107 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 09:46:25 ID:Fjiv2/uf
108 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 10:00:11 ID:Vn934QJu
109 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 17:30:44 ID:LRmhxBNq
チャレンジモードの孫権のやつなかなかクリアできない 赤壁イベント出ても敵が近くにいないから全然敵兵カへらない
110 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 20:23:01 ID:6cILkrP8
イベント無しでも水上戦なら普通に倒せると思って突っ込んだら 敵の全部隊勝手に混乱して楽勝だった 黄蓋をぶっこんでおあげなさい
111 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 20:29:08 ID:6cILkrP8
以前兵士1万くらいの倭に袁紹軍5万超が押し寄せた時に 末廬を占拠してた孫策6千が全部追い払ってくれた時に孫家水軍の恐ろしさを知った
112 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 20:59:05 ID:wKzvBuea
>>111 それ実話なのか信じ難いが孫家水軍はマジ強い
113 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 21:36:13 ID:2KY3L/R3
プレイヤーなら、兵法を心攻や治療にしておけば、かなり凄いぞ。 >水軍
114 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 21:57:49 ID:8X8fW8qW
俺が曹操軍50万で孫権軍20万に攻めたら、逆に返り討ちにされかけた。 なんとか倒せたけど、こいつらに水上戦で挑むのは自殺行為だな。
115 :
名無し曰く、 :2006/02/23(木) 21:59:02 ID:5nDkXdlR
赤壁再現しなくてよかったな
116 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 01:32:12 ID:zGyHSek3
特に孫策はちょっと反則的強さだな
117 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 03:35:15 ID:17MqwRCX
目標が港でなければ闘艦は来ない 勢力滅亡を偽報等で調節して上手く空白港作った俺は賢い
118 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 04:20:52 ID:Pav9u6Fa
(;・`Д・´)
119 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 06:28:05 ID:Hq8vfka1
120 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 06:54:45 ID:lS5Ws87K
平野での呂布が船に乗ってやってくるようなものか=孫家の船上戦
121 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 09:15:40 ID:qSfp+Og4
水上戦で何か補正かかってるの? それとも闘艦が強いだけ? 熟練が高めだから威力が違うってコトかな あんまり苦戦したことがない
122 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 09:19:42 ID:lS5Ws87K
やっぱり水軍熟練の違いによって兵法を無効にさせられるのが大きいかと。
123 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 09:38:59 ID:cE7fhQA9
水軍熟練がある奴じゃないと、呉相手だとほぼ兵法防がれるからね・・・ワンサイドゲーム、一方的にぼこられます。 荊州出身者くらいか、水軍熟練がはじめから高いのは・・・
124 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 11:06:22 ID:9BUxMya/
新規で作った熊野水軍とかの古の日本水軍や水滸伝の阮三兄弟ぶっこむ!
125 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 12:00:20 ID:xnkywdB1
そこで周倉ですよ いや、決して水軍が得意なわけじゃないんだが、他に特筆すべき点が無いしなぁ せめてもうちょっと武力が高かったり、関羽と一緒に奮迅使えたりしたら評価も変わったんだが
126 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 12:29:03 ID:jhwAkivB
だな相性をかんがえなけりゃ厳白虎の方が使える
127 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 12:41:27 ID:xsUvnkse
鍛えろよ
128 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 14:18:40 ID:zGyHSek3
IXは外交が無意味すぎだな。 AIに最低限のルールを組み込むぐらい、別にそんなに難しいことじゃないと思うんだけどなー。 遠交近攻、大敵の敵の小敵は味方、唇滅んで歯寒し、などなど。 金もって使者が来たら情勢に関係なく好意が上がったり敵意が上がったりする、 という幼稚園児思考レベルはいい加減AIも卒業してほしい
129 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 14:39:54 ID:VEQv9HBV
戦力運用の効率さえ考えてくれればいいよ 俺馬騰涼州のみvsあと全部孫堅(英雄集結)って状況で 南蛮に劉備を潰すのに集まった魏系の有力武将が、それから 1年経ってもそこから動かないとかもうね 天翔記で、前線への戦力集中がわりと出来てたんだから できないことじゃないと思うんだがなぁ 外交はAIの思考レベルっていう以前に連合の大ざっぱっぷりが すごいからなー。敢えて連合に加わらなかったなら連合目標 との友好度が上がる、とかあれば良かったのに
130 :
128 :2006/02/24(金) 15:28:22 ID:zGyHSek3
>敢えて連合に加わらなかったなら連合目標との友好度が上がる、とかあれば良かったのに 同意。で、孤立した連合目標国が共闘を持ちかけてくるとかね。 ところで、比較的外交AIが高い戦略シミュってどれだろ? CIV2とか?
131 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 15:41:36 ID:feM3Wuk1
正直9の外交なんて異民族追っ払う時くらいしか使ってねえ 孔イ由とか中原の小勢力で始めるとそんな事はないんだろうけど
132 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 18:52:24 ID:17MqwRCX
>>敢えて連合に加わらなかったなら連合目標との友好度が上がる 考えたけどこれなら連合に参加しないで巨大勢力と仲良くなって有利になる という状況が生まれて連合というイベント自体に矛盾が発生する可能性が...
133 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 19:11:20 ID:4HJ3QHbr
今でも連合加盟で得られるのは参加勢力と1年休戦できるって事だけで 対象勢力から攻められた時に援助してもらえたりするわけじゃないからなぁ
134 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 20:29:03 ID:COi8HPem
周倉に沙摩柯の武器あげればいい
135 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 21:38:02 ID:EXP/phf5
だれか助けてくれ〜〜 漏れの三国志9パソコン版パワーアップキット無し なんだが、いままでたまにだった強制終了が頻繁に起こるようになった。 いまは自国の城をクリックしただけで強制終了する……。 色々調べたんだが分からん。 レジストリ消去して再インストールしてもだめだ。なぜか分かる人教えてくれ……
136 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 23:04:10 ID:TH7/0ptd
>>135 改造シナリオをするとそうなるときがある
137 :
名無し曰く、 :2006/02/24(金) 23:37:56 ID:eLeAp00O
データ内に矛盾を含むとそうなるんだよな。
138 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 00:00:36 ID:/xYLO4ZU
というと、どうすればいいんだ?改造シナリオじゃないんだが…… 特に自作武将を使うとなる。
139 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 00:02:16 ID:0JYfszKk
もし顔グラも変えてるとすればそこに問題があるとか? ひとまず新武将をまったく使わないデータでも 強制終了するかどうか確認した方が
140 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 00:15:49 ID:ZjigtUNY
PSだけどトライアルっていくつあるの?呂布と馬超意外にあるか?
141 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 02:09:42 ID:/xYLO4ZU
うーむ、たまに新武将使ってなくても終わるなぁ。特にセーブをしようとするとやばい。 どこ見てもそういう苦情は載ってなかったんだが、漏れだけなのか?
142 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 02:49:48 ID:JBZfMIz/
三国志をあんまり知らないんだけど、楽しめるかな? 三国志を好きになれる、お薦めの漫画とかありますか?
143 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 03:17:59 ID:UY2i5S1w
144 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 05:59:07 ID:yUPmuLuX
145 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 07:45:49 ID:+z3zy5lw
nocdパッチの作り方のってるサイトないかな やりまくってたらドライブが読み込まなくなってきた
146 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 08:37:40 ID:4bonbRvX
147 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 10:18:07 ID:s1dihksE
争点航路はだめだろ。かなり捻じ曲がった三国志観になるぞ。演義の諸葛孔明が曹操になっただけの ひいきの引き倒しありえない漫画だもの。 まずは吉川三国志あたりがいいんでない? それかいきなり正史w
148 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 10:42:20 ID:mQvNLMIw
俺も蒼天航路はどうかと思うな。(全部読んでませんが・・・)結構人物の切り口とかがアバンギャルドだから、一通り三国志を知ってから読んだ方がいいと思う。 「お、こいつをこう描くか・・・」とにやりとするもんじゃないかと個人的に思う。 やっぱり横光か吉川か、普通の演義か・・・ここで園田!?
149 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 11:58:51 ID:eIEBnHCf
横光60巻はいきなりきついかもしんないので、コンビニ廉価版を適当につまみ食いでもしてみるとか。 手軽に大体の筋を知りたいってのなら、ギャグだけど、SWEET三国志……だっけか? 色々間違ってるけど、世界観と流れを知りたいなら、あれでもいい気がするw ヘタにアレンジされたマガジンやチャンピオンやビッグコミックに連載されていた奴よりは。 もっと知りたいのなら図書館にでも行って、三国志ものを検索して、軽く眺めて自分に合いそうな小説を読んでみればいい。 んでも俺らは本を薦めることは出来ても、ゲームそのものを楽しめるかどうかはやってみてもらわんとわからん。
150 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 12:15:29 ID:6W73zpb5
やっぱり「教科書」としては横山が一番だな
151 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 13:07:11 ID:wraGnMBq
しかし正史・三国志は本屋で探したが見つからないものだな
152 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 13:46:01 ID:Fv7fFz1u
三国志のめり込んだきっかけってなんだ? 俺は小6のとき友人とその兄貴が母親に家をたたき出されたとかで ファミコン貸してくれとか来てな。なにもわからず一緒にやらされた。 最初につかったのが馬騰。「それツヨイよ」とかいわれてなw 一番のめり込んだのはPC98のUだね。狂ったようにやってたけな。
153 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 13:53:29 ID:6W73zpb5
ナムコの奴とか天地を食らうも含め、 初期の三国志ゲーは知らない奴でも引き込んでしまう良さがあったな シンプル故の強みと言うか 9は良ゲーだけど、知らない奴にはちょっと勧められん…… まぁ今は知らない奴は無双から来るからいいのか
154 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 14:02:04 ID:S+JTGBhw
初三国志に龍狼伝だけはやめとけ
155 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 15:09:17 ID:rmX9LYrJ
withPK買いましたー 楽しみ♪
156 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 19:54:22 ID:aX5BtNDv
セーブデータを作りすぎて目障りなので必要なやつ以外消したいのですが、どうやれば いいのでしょうか。よろしくお願いします。
157 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 20:59:31 ID:l8iaH8KG
デスクトップ\マイドキュメント\KOEI\san9\SAVEDATA にあるので消せると思うが。違ってたらスマソ
158 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 20:59:53 ID:39Fo4CkT
159 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 21:07:03 ID:kf62n9xp
一騎当千とどっちが酷いですか?
160 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 21:20:14 ID:PzlWe6No
一騎当千は三国志の人物の名前を使ってるだけで、 別にひどい漫画ってわけでもないだろ。舞台も現代だし。 サザエさんだって海産物の名前使ってるけど、海マニアに叩かれる内容かってぇと違うだろ?
161 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 21:24:59 ID:0JYfszKk
あれって名前だけじゃなくて それぞれ前世が同名の武将なんじゃなかったっけ。 だから人間関係その他も三国志に準じてて。
162 :
156 :2006/02/25(土) 21:46:33 ID:aX5BtNDv
163 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 21:53:09 ID:cGuCVm2D
俺はいきなり蒼天航路から入ったよ。 武将の能力は蒼天を基準にエディットしてる。 他の作品を読む気がしない。きっかけが何だったかで、その人の三国志観も色々だね
164 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 22:06:48 ID:Fx29q54+
蒼天だけって 演義も正史も吉川も読まないの? なんか勿体ないなあ
165 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 22:10:13 ID:SkI0xxuo
蒼天航路は俺も好きだが、あれだけが三国志の基本ベースになってると、 三国志スレなんかだと無用な摩擦を引き起こしそうだ・・・ 横山の漫画と吉川の小説は押さえとけ。
166 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 22:15:45 ID:tMYaSasa
陳舜臣の小説も面白いと思う。
167 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 22:35:01 ID:3SQrqiwI
まあ蒼天から入った人はそれだけで十分じゃないかな ジュンイクの4子とその弟の関係みたいなもんだろ
168 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 22:48:58 ID:9Zr04cax
蒼天みて徐栄のスペック上げた。
169 :
名無し曰く、 :2006/02/25(土) 23:39:02 ID:Fx29q54+
むしろグシャで武力を下げた
170 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 00:12:31 ID:oVSzMpD2
\だと蒼天の影響で充分徐栄の能力上がってるんだが
171 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 00:16:58 ID:021Ksc9G
なんで掃天の影響だと決めたんだ?
172 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 00:22:57 ID:gtgh4Q21
蒼天で徐栄が活躍したのはもう10年も前の話だが
173 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 00:23:54 ID:nFdR9hmL
オレの場合、三国志の漫画・小説は 蒼天航路を完全読破した後に、横山三国志をコンビニで立ち読みしたくらい。 でもPC-8801VAで三国志やってた。 ログイン読んで想像を膨らませながらプレイしてたw
174 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 00:34:00 ID:oVSzMpD2
>>171 言葉が足りなかったな
蒼天の、というか、蒼天ファンのユーザーの影響
他にも蒼天に登場した武将をゲームでも登場させたりとユーザーの声に応えてる
>>172 蒼天の連載開始は10年以上前だが、人気が定着してきたのはもっと後になってから
175 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 00:44:33 ID:PpFORGNx
>>174 >他にも蒼天に登場した武将をゲームでも登場させたりとユーザーの声に応えてる
誰?
地道に足場を固めてたら無双が一番乗りor抜け駆けwした感じかな?
176 :
142 :2006/02/26(日) 00:51:42 ID:eFooJumq
みんな、ありがとう! 信長の野望が好きなので三国志も面白いからやってみようかと思ってたんですが 話を少ししか知らないので質問させていただきました。 お薦めしていただいた漫画を読んでから始めてみようと思います!
177 :
152だけど :2006/02/26(日) 01:05:50 ID:TzZAsZqR
>>173 ウホッ!いい88
天地を食らうは音楽がいいんだよな〜(FCな)
のめり込んだ作品ってのは音楽が頭に不思議と残ってるんだよな。
EMUとかもあるし三国志ファンはぜひやって欲しい。
通称プレステ世代だったら横山三国志より蒼天からはいったかもな。
蒼天は最初のほうしか読んでないだが、とある男に刑罰をくわえてたところ、
部下「死んでしまいました・・・!」
曹操「ならばよし!!」ってのがすごく印象に残ってるw
178 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 01:14:49 ID:GWIVWAbi
最近は光栄も正史準拠になってきてんだから、蒼天と被るのは当たり前なんだけどな
179 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 09:31:09 ID:yCVeUuB8
蒼天航路のどこが史実ベース?
180 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 09:52:54 ID:+dLKPe5n
劉備の耳が長い
181 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 10:32:34 ID:EO8t7XJ5
蒼天航路は三国志というものを頭から省いて読んだら普通に面白いね
182 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 11:10:44 ID:5j2GUn2H
むしろ従来の三国志と読み比べたほうがおもろい あの人物をこういう風に解釈するのか!!って感じで
183 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 11:24:41 ID:PpFORGNx
>>182 それは、自分としての三国志観が確立してる場合じゃない?
184 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 11:28:43 ID:5j2GUn2H
>>183 うん、そう
だから蒼天は初心者にはオススメしない
やっぱ最初に読むのは横山か吉川あたりかな
185 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 11:40:25 ID:PpFORGNx
一朝一夕にいけばいいが…
186 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 12:04:07 ID:PtL/XAJC
散々書かれてるけど音楽ションボリス(´・ω・) 7あたりの音楽と差し替えたいなぁ。 どうやればいいんでしょう?
187 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 12:09:18 ID:+C19RxIr
ものすごく狭い範囲でループしてないか?w
188 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 12:21:03 ID:yCVeUuB8
>182漏れが許せないのは曹操をまるで大預言者か神のごとく扱ってるところだな。 あれでは乱世の大英雄曹操じゃなくて、単に曹操演義。
189 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 12:46:54 ID:JkX6nwdP
>188 俺も曹操は好きなんだが、人間らしく欠点もあるとこが好きだったからな〜。蒼天曹操は人間味に欠けた・・・
190 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 13:04:38 ID:xsDjb8Oy
横山と蒼天の最大の違い 鄒氏
191 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 13:26:21 ID:qD25Mdca
横山では抜けなかったけど蒼天では抜けたってこと?
192 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:09:40 ID:IlTAoaQN
蒼天曹操は年取ってからお茶目になったよ
193 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:10:28 ID:N5lf4x+C
アモーレ言ってる時点で読む気も起こらない
194 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:12:06 ID:yCVeUuB8
なぜ?支那大陸が古くから西域の異人たちと交流してたのは有名だろ?
195 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:13:37 ID:gtgh4Q21
>>186 PC版なら、KOEIのSan9のBGMのフォルダにWMA形式で音楽が置いてあるので、
使いたい音楽をWMA形式で用意して、
入れ替えたい音楽と同じ名前にしてからフォルダに入れて上書きすればOK。
要はファイルを置き換えるだけでいい。
前のファイルも残しておきたいなら
適当なところにコピーして保存しておけば良いし。
196 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:14:34 ID:XKMqRwDn
まあ
>>142 は蒼天読むならこういう意見も踏まえとけってことだな
197 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:30:59 ID:i+74HxPm
蒼天の鄒氏ってどんななの? IXで知力ビンビンの鄒氏を作って甥と一緒に曹操に対抗させてる俺としては 興味があるのだが・・
198 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:36:07 ID:e8yIE31R
>197 チャレンジシナリオ南陽攻防クリアしてないな?
199 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:38:30 ID:IlTAoaQN
>蒼天の鄒氏 なんか井上和香みたいなくちびるしてたしか思いだせない
200 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:43:03 ID:QpccsWsx
i _,‐/.| ヽ.,лi'\,‐i ノ .| ,ノ 堀江 ´i / `'‐´`'-,_,‐'v'‐-ー,__,、,-、_`'!_ _ _ __ノ‐-ー' ,‐^'‐‐,iー,,l´ ~ ,} ‐‐=''‐'`フ 魏 ,‐´ `\ 呉 /" .t_ . i`ヽ_/ 蜀 ~j `i、 .л) .`j ___,,,--、 '‐! ζ __| . jヽ‐'´~ /'' `ヽ ヽ, ,,---'´´~ `フ `i ノ ヽ, / `'''ーt´ ,‐,/~ .i / < _j
201 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:46:03 ID:+dLKPe5n
202 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 14:48:58 ID:Yyivkx7L
203 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 15:01:50 ID:+C19RxIr
>>197 ただただSEXに溺れるだけの売春婦みたいな描き方だったな。
知力なんて10あれば十分じゃないか?いや、ある意味体を使って
権力者の間を渡り歩く知恵に優れていたのか?w
204 :
197 :2006/02/26(日) 17:29:50 ID:i+74HxPm
>198 そこで出てくるというのは読んだけど、夢が無い能力値らしいので遠慮した。 >203 ・・それは陳舜臣の秘本三国志の鄒氏にちょっと似てるかな。セクス好きってとこは。 >知力 俺はカクや甥と共謀して曹操を篭絡・・と勝手に解釈して知力は高くしとるんだよね。 なぜか横山版を読んだ消防の頃からカク+張シュウのコンビが好きでw
205 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 17:38:00 ID:IgvQDZgB
「女の武器」を使う事に関しては貂蝉と並ぶんじゃないか この手の奴は兵にも憧れを抱かせると解釈して 勝手に鼓舞・心攻を標準装備にしている俺
206 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 17:58:51 ID:hL6sS6wp
吉川英治の三国志から入ったやつはいないのか? あの文章の素晴らしさは最高だぞ んで信望に差がでてくると登用しにくくなる? 孫権(信望700台)配下の徐所、忠誠88をリュウビ陣営武将(信望400くらい)で引き抜きできねぇ
207 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 18:08:46 ID:UUHbXDb9
>>200 i _,‐/.| ヽ.,лi'\,‐i
ノ .| ,ノ ´i
/ `'‐´`'-,_,‐'v'‐-ー,__,、,-、_`'!_ _
_ __ノ‐-ー' ,‐^'‐‐,iー,,l´ ~ ,}
‐‐=''‐'`フ 蜀 ,‐´ `\ 魏 /"
.t_ . i`ヽ_/ 呉 ~j `i、
.л) .`j ___,,,--、 '‐! ζ
__| . jヽ‐'´~ /'' `ヽ ヽ, ,,---'´´~
`フ `i ノ ヽ, /
`'''ーt´ ,‐,/~ .i /
< _j
マジレスするとこうだろ
208 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 19:09:09 ID:qD25Mdca
堀江は?
209 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 19:14:07 ID:RhyqFjeO
i _,‐/.| ヽ.,лi'\,‐i ノ .| ,ノ 燕 ´i / `'‐´`'-,_,‐'v'‐-ー,__,、,-、_`'!_ _ _ __ノ‐-ー' ,‐^'‐‐,iー,,l´ ~ ,} ‐‐=''‐'`フ 魏 ,‐´ `\ 呉 /" .t_ . i`ヽ_/ 蜀 ~j `i、 .л) .`j ___,,,--、 '‐! ζ __| . jヽ‐'´~ /'' `ヽ ヽ, ,,---'´´~ `フ `i ノ ヽ, / `'''ーt´ ,‐,/~ .i / < _j
210 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 19:18:28 ID:+dLKPe5n
本当にネタがないんだな
211 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 19:55:06 ID:yCVeUuB8
現代の支那ネタをすると創価が絡んでくるし。
212 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 21:01:47 ID:7DWhODa4
小六で何故か吉川から入門した俺だが、吉川は何回か介入してくる所がウザイ 曹操の自己紹介で幼名を述べている所が更にウザイ
213 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 21:22:36 ID:PpFORGNx
>>212 よく覚えてるよなw
俺も10年以上前に読んだけど以外に読みやすかったのと
劉備が人肉食ったのしか覚えてない
214 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 21:24:07 ID:jxm0t41o
冒頭のお茶買う場面が 後にオリジナルだって知って驚いた
215 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 21:51:22 ID:e8yIE31R
張楊の顔グラが格好良かったんで配下多い反董卓シナリオの張楊で開始 あれ?董昭がいない 軍師イネー けど何故か韓浩がいる こいついろんな勢力にいるんだな とか思いつつ全員で董昭探索に ひろしがしょっぱなからデイコウに喧嘩売られて67→69に 熱い!これで軍師に出来る! 育成ポイント14('A`)
216 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 23:03:40 ID:ag/7q0Fi
多分河内の王匡配下であるはずの韓浩が、河内がないから張楊に取り込まれたってとこだろうな。
217 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 23:13:16 ID:00KJLFSs
218 :
名無し曰く、 :2006/02/26(日) 23:16:30 ID:WdvGsZw9
自分も初三国志小説は吉川三国志だったな。 読み始めたのがゲームをやり始めた後だったから 曹操が赤旗を掲げてるというのに物凄い違和感を感じたのを覚えてる。
219 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 01:13:57 ID:mET0VTW0
俺も吉川だった。 横山はまったく受け付けなかったな。 ストーリーも吉川と同じで見る気しなかった。 絵も惹かれるものがなかった。 蒼天はおもしろかった。 時代も変わってきたわけだし、 蒼天が三国志の基本の人がいても、特に問題ないかと。 人物が魅力的に描かれているし。 龍狼伝を基本にするのはさけるべき。
220 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 02:33:11 ID:872JkVUz
俺の他にも、すぅタンハァハァ・・のヤシが居たのか。
221 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 02:43:20 ID:4Ct8bsBi
横光読んだ後に蒼天読んだらあまりの違いにすぐ投げ出した。 劉備と曹操の役が逆みたいな。
222 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 06:13:08 ID:UqP5TxX6
横山に勝るもの無し
223 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 08:17:41 ID:EBa2ofIb
蒼天もおもろいよ
224 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 09:04:31 ID:YfANaM9W
神:北方三国志、横山三国志、NHK人形劇三国志 糞:蒼天、吉川三国志、龍狼伝、KOEI三国志
225 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 09:44:38 ID:ISkmxBm2
ワシは小川環樹(湯川秀樹氏の兄弟)氏が訳した岩波文庫を愛読。 或る意味、これが最も正当だと思うぞ。
226 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 10:08:14 ID:MHm8gepf
>225 直訳三国志演義だっけ?俺もそれに賛成。 ただ吉川の方が吉川氏の意見がちょっとした文章で入ってて面白いんだよな…描写がいろいろされたりしてるしね。ただそれは脚色に近いしな・・・
227 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 10:51:27 ID:XzKjgd9c
>趙融:禰衡に曹操・荀ケと並んで「大飯食い」とけなされる 荀ケって大食漢だったのか。なんかひょろっとした青瓢箪官僚のイメージがあるので。
228 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 10:56:56 ID:EZsTOMml
ネイコウ?のことだからなんかを皮肉ったりしたような言葉かも
229 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 11:24:09 ID:EBa2ofIb
異民族って中盤で潰す人います?
230 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 12:32:09 ID:XzKjgd9c
>>228 漏れもその人を「ネイ」コウと覚えてて(吉川三国志で)、だけどウィキなんかだと「デイ」コウなんだよね。
それと陳式。これは無双やウィキだとチン「ショク」なんだけど、三国志9だと確かチン「シキ」だった希ガス。
なんでだろ?
231 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 12:43:21 ID:f3f6oiLJ
柴錬三国志が名前すら出てこないのは時代だなぁ
232 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 12:47:31 ID:q4eyAvy8
dだってジュンと書かれることもある。吉川だったかな?
233 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 13:10:30 ID:XzKjgd9c
夏侯惇の場合は字が違うからじゃね?とおもたらジュンとトンって同じ漢字やんけw
234 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 16:19:11 ID:6ivSusTu
コーエーのやつも 何作目だかトンがジュンになってるやつ なかったけか?
235 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 16:53:01 ID:ISkmxBm2
異民族中盤でつぶしてます。 一発つぶすと後は展開が楽だし。
236 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 17:31:20 ID:XzKjgd9c
異民族はなるべく温存しておくな。 サイソウや雲南、にしだいらやホクヘイなんかに 進出した敵勢力の兵力を削るために。
237 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 17:36:03 ID:6orvg6/i
でもそれやるとすげー簡単になっちゃうんだよな 引きこもりプレイなら利用するが
238 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 17:42:27 ID:z2jVe9Z2
南蛮を倒すのに一番効率のいい方法を教えてアモーレ
239 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 21:56:05 ID:o/RDkivm
>>238 建寧放棄して雲南に籠城しつつ来たら方円で迎撃とか
妖術だからかなり他の異民族より楽
無印でも永昌に城塞構えて江州の橋の先に陣作ってそこに遠征した隙にに永昌から投石
240 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 21:58:33 ID:HDqjlgBE
マニュアルないんですけど、敵方の「焼討」を阻止するには、ナンのパラメーターが高ければよいのですか? 知力、統率、それとも武力? すみませんが誰か教えてください。
241 :
名無し曰く、 :2006/02/27(月) 22:38:59 ID:uEhhE7du
>>240 大将の統率。
基本的に、そのコマンドを選ぶ時に表示されるものが
成否に関係してくると考えればいい。
たとえば自分から「焼討」を仕掛けようとする場合、
焼討をする武将と目標の施設とを選ぶ画面で、
自勢力の武将の一覧では「武力」が一番左側に表示され、
目標施設の欄ではその施設の大将の「統率」が表示される。
これはつまり、焼討する側は武将の武力の高さが、
守る側は大将の統率の高さがモノを言うということ。
ちなみに「奪取」の場合は目標施設の兵士の数も影響する。
兵士数が多ければそれだけ奪取しにくくなる。
242 :
名無し曰く、 :2006/02/28(火) 02:59:29 ID:7NIKIXlF
中華エディタの使い方がよく分かりません、
以前は使えてたのですが、久しぶりにやるとうまくいきません(´・ω・`)
>>1 のサイト
http://s3p.net/~channel2/sansen/san9edit/ には
・セーブファイルエディタ。
・セーブファイルは普通マイドキュメントのKoeiフォルダにあるが、
ユーザー名が2バイト文字なら1バイトのフォルダ名に移動して編集。
・建造物の変更(港→城塞など)、部隊編集、勢力色やユーザ⇔COM変更など強力。
とあるのですが、
・セーブファイルは普通マイドキュメントのKoeiフォルダにあるが、
ユーザー名が2バイト文字なら1バイトのフォルダ名に移動して編集。
ここの部分がうまくいってないみたいで変更しても保存できません。
どなたか教えていただけないでしょうか。。
243 :
名無し曰く、 :2006/02/28(火) 03:08:55 ID:5ejYK42r
編集する元ファイルの「読み取り専用」のチェックは外してある?
244 :
名無し曰く、 :2006/02/28(火) 03:11:07 ID:5ejYK42r
スマソ↑は勘違い。無視して
245 :
名無し曰く、 :2006/02/28(火) 09:48:51 ID:Clc9DWAB
PCPKは推挙武将のONOFF出来れば 神クラスだったのにナァ。。。
246 :
名無し曰く、 :2006/02/28(火) 18:55:59 ID:CzfMaQ4H
>>241 丁寧な回答ありがとうございました。
根本的な考え方まで教えてもらって、目からウロコです。
感謝、感謝。
247 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 00:02:53 ID:StDDOaeS
赤壁の戦いを蜀でやってるのだが 魏が直ぐに攻めてきて壊滅させられるのだが なんかいいコツない?
248 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 00:10:31 ID:UR1C82hB
>247 おいおい、新野劉備だろ?散々既出だからスレを読み返せ・・・!ですんじゃうぞ。まあそれだけではあれなんで・・・ ・とりあえず孔明をゲットして、人材も確保しましょう。(ギエンとかコウチュウとかカンネイとか) ・曹操が大軍で来るので偽報やら撹乱やらを駆使して何とかしてください。 ・罠を使える人材もいるとおもうので、それも使いましょう。寡兵でも方円に罠で結構戦えたりもします(当てにしすぎると酷い目に遭うけど) ・金が減ったら孔明パワーを頼りに武力の高い奴らに強盗してもらいましょう。 ・何度も侵攻を防いでると負傷兵でがんがんに兵力が増えます。その兵で逆に一気に攻めましょう。 ・どうしても防ぎきれない!!となった時は馬か武器を曹操に差し出して許してもらおう。その際に出来るだけ敵部隊を壊滅させてたら負傷兵を得れて幸せ。 楽しいから頑張れ!!滅亡しても泣いちゃ駄目だよ。
249 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 00:52:11 ID:JBMeZggw
>>247 俺は一部隊7千を目安に編成するから(城内も)2万8千くらいは
欲しいかな?
後は↑の言うとおりタイムラグをつけて各個撃破に努めてください
なるべく新屋におびきよせて迎撃、イラン部隊は最優先+近づけすぎ注意
シコシコ内政にいそしみたい場合は永安に逃亡しても可
「抗う我に敗北なし!」とのたまいながら憤死するのも一興w
250 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 00:57:45 ID:StDDOaeS
251 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 01:13:15 ID:S/qWf3Qq
劉備陣営は名馬がもともと二頭居るが、曹操は跳梁やカコウ氏とかと引き換えだったら 名馬を差し出す。その三頭の名馬を与えた関張趙の三人に3500ぐらいづつ 兵を与え、城周辺で波状攻撃させる。うまくすれば、1500ぐらい失う 間に5000以上削ってくれ、名将の喪失もない。 それと、先の偽報による各個撃破を組み合わせたりしとる。
252 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 12:33:26 ID:CSjpA+C5
ここは戦略家が沢山居て勉強になるなぁ
253 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 12:52:34 ID:0caThwbP
武将の能力値アップはどうゆう条件で起こるんだい?
254 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 13:11:09 ID:yoJWOuR3
序盤は探索で虎退治とか頻繁に起きていたのですが 中盤ぐらいになったら全然起きないのは仕様ですか?
255 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 13:18:24 ID:xas5fbAa
探索での能力値上昇イベントは信望が上がると起き辛くなるんじゃないか? 虎はどうか知らんけど、デイコウは信望250もあればほぼ出てこなくなる コマンド実行による能力値上昇は、突き詰めちゃうとランダムとしかいえない ちなみに当方PCPKしか持ってないんで、PSのとは食い違う可能性アリ
256 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 13:27:56 ID:RXuUcjcS
>>251 の名馬貰える方法は戦略というよりどちらかといえば具体的な経験だな。
257 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 13:51:01 ID:yoJWOuR3
258 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 16:48:32 ID:Zeu1a2Vy
スレ違いをわかって書くけど、 全武将プレイで一番面白いの何? \しかやったことないから全武将もやってみたくて・・・
259 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 17:03:34 ID:e+tMcogC
]を買え買え! 無双厨に人気なのは]だぜ!
260 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 17:15:35 ID:50ndSF8L
7でひきこもり⇒敵味方全員猛将
261 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 18:46:52 ID:0caThwbP
内政や計略ばっかやってても能力上がる? 戦争で統率上がるのはよく分かるんだけど・・
262 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 19:30:36 ID:qo4Ni4sP
辺りの施設が全部煙出してるくらい焼討に走ればかなりの頻度で武力上昇が見られる 後は士気50とかの兵を鼓舞持ちで都市の近くうろつかせたり 鼓舞は士気低い程発生しやすいし知力上昇しやすい
263 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 21:39:58 ID:+3SZob9G
>>261 登用成功で政治が上がったり、離間成功で知力が上がったり。
焼討で武力上昇は手ではあるけど、施設の育成P削る事になるんで
強奪しかしないな、俺は。
264 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 22:11:27 ID:tFSzVg2H
PC版には育成ポイントが存在しなが、 どんなコマンドにせよ、実行すれば目に見えない「経験値」が貯まり、 経験値が一定値に達していると、 コマンド成功時にそのコマンドに関係する能力が+1される可能性がある。 能力が上がるかどうかについてはランダム。
265 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 22:13:00 ID:tFSzVg2H
存在しなが → 存在しないが
266 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 23:43:25 ID:qo4Ni4sP
能力上昇って経験関係なくない? 開始直後の外交で政治上がる時あるよ
267 :
名無し曰く、 :2006/03/01(水) 23:54:39 ID:50ndSF8L
すでに経験がたまってるかと
268 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 01:16:02 ID:nSDiDJwq
このゲーム本当に奥が深くて難しいね。 ちょっと油断するとすぐに壊滅だし
269 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 01:49:26 ID:riaR9Fh3
PC版は経験値制じゃなくてランダムで能力上げるんじゃ?
270 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 03:47:30 ID:Qq4eWOh3
PC版に限らずPS版でも経験値とは別に一定確率で能力上がるよ
271 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 05:46:16 ID:aynfMDCZ
PCノーマルからプレイして現在PCPUKやってるんだが 忠誠度90あると引抜けないと思ってたら94の奴引き抜いた… 最高いくつまで引き抜いたことある?
272 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 06:58:22 ID:0V/mpVkK
黄巾シナリオの袁術なんか忠誠92とかでも みんなが許昌攻撃とかに出張って留守番させると…
273 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 12:28:32 ID:oJF1V9iX
>>264 経験値なんて存在しない。
あくまでコマンド成功時に一律1%の確率で能力が+1されるだけ。
何回も実行されれば能力が上がりやすくなるのは当然。
274 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 16:19:56 ID:RqPdnwNh
でも戦略初めてすぐの方が能力が上がる気がするのは漏れだけ?
275 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 18:23:59 ID:v6xQCV8w
>>271 俺も忠誠94だったかな。
反董卓連合シナリオで、董卓軍の荀攸を
曹操で引き抜けた。
276 :
名無し曰く、 :2006/03/02(木) 22:42:17 ID:2EzSb30j
英雄集結の劉備陣営で1月下旬に黄忠、2月上旬にトウガイが引き抜ける。 どちらも94なはず
277 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 00:35:53 ID:D6L+8i3X
>>275 信望が大きく影響してるからなんとも言えない
特に終盤、差が出てくると
100じゃなきゃガンガン引き抜ける
278 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 03:00:52 ID:48UtrUn4
終盤の引き抜き合戦は凄いね 特に子武将 ようやく私も戦える日が来ました 関家の名を汚さぬようになんたらかんたら って言った関興が次ターンで寝返ったり
279 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 03:07:18 ID:NZTqy2aW
捕虜を登用してそのターンで下野ってのもなんだか騙された気分
280 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 06:44:24 ID:48UtrUn4
もっと凄いのは仕官してきて施設の大将になり 「この状況では投降もやむをえん」とか言って自分から寝返り
281 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 08:38:42 ID:3YYLcy4R
劉備playで、永安と成都の中間に陣を建設して兵士0で簡雍1人を ほったらかしてたら、あっさりと劉璋に寝返ったことはあった。 劉備軍最古参の1人がこうもあっさりと寝返るとは・・・
282 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 08:51:10 ID:kQgwh9mc
最古参なのにそんな冷や飯を食わせているからだよ
283 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 12:25:20 ID:6Edq8IRT
施設大将の降伏って、性格とか相性に影響されるのかね。 周瑜(孫策軍)と曹彰(曹操軍)が降ってきたことはあったけど。
284 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 14:51:11 ID:0oMioKzL
夏侯惇や諸葛亮もあったな 個人個人は関係ないんじゃないかな
285 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 22:43:56 ID:eIZQ0mg3
でも萎えるよな・・完全IFシナリオだったらいいけど、三国志世界を 裏切ってると言えるのでわないのかそれ
286 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 23:03:30 ID:NZTqy2aW
圧倒的兵力差のしかも前線で孤立無援で放り込まれたら誰しも裏切るって選択を選びそうだけどな 裏切るというより恨まれそうだ
287 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 23:27:41 ID:DpIk351M
音楽の差し替えって音楽のファイルを使いたいファイルで上書きすればいいんでしょうか? ファイルサイズとか変わっちゃっても大丈夫ですか?
288 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 23:29:46 ID:hg+WlE5b
そういえば、あと一都市に追い込んだ曹操軍の張遼が降ってきたことあった。 そのとき曹操不在で張遼が大将だったから それで曹操軍滅亡、全土統一だった。 なんとなくスッキリしなかったよ。
289 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 23:30:46 ID:hg+WlE5b
290 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 23:37:49 ID:JZWiBt3y
>>287 ファイル名(拡張子含む)さえ合ってればOK。
291 :
名無し曰く、 :2006/03/03(金) 23:43:54 ID:x3ad+CnP
なんたらかんたら.mp3→BGMXX.WMAとしても大丈夫 名前が合っていて音楽ファイルであればしっかり鳴る
292 :
名無し曰く、 :2006/03/04(土) 19:10:45 ID:DMIc4osm
CPU孫家って策、権のシナリオ時は弱すぎないか?いつも滅亡してる。 孫堅は勢力拡大するんだが、やっぱCPUに江南は地理的にキツイんかな?
293 :
名無し曰く、 :2006/03/04(土) 19:52:32 ID:QfFlnxU5
兵を港に溜める傾向があるしな。 自分はPC版の利点を生かして孫家に勢力兵法に闘艦&コスト0にして機動力と攻撃力防御力などを 強化させてる。もちろんCPU担当の場合のみ。 また港を砦などに変更してるけど。
294 :
名無し曰く、 :2006/03/04(土) 20:15:27 ID:ETRX6JaM
>>293 中華はそんなことまでできるんか?
怖くて俺には無理ぽ
295 :
287 :2006/03/04(土) 21:01:46 ID:btKUP9tM
みなさんレスありがとうございました。 三国志2と三国志究極音盤の音楽と総入れ替えしてみました。
296 :
名無し曰く、 :2006/03/04(土) 21:12:34 ID:QfFlnxU5
297 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 00:34:48 ID:l0mCkLH8
こんばんわ 最近、友人に薦められて、PS版プレイし始めたんですが オリジナル武将を作ってみてるんですが『澤』の文字ってありますかね? 探してみてるんですが…
298 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 02:11:34 ID:ibr4vnca
299 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 06:10:20 ID:UgybCkLH
マルチうざい、ぐらいなら妥当かとも思うが、この程度で氏ね、つのもスゴイな。
300 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 09:43:37 ID:OgxURlYR
>>297 PS版持ってないけど
さわ、タクで出ないならないんじゃないか。
ちなみにその字が入ってるPSのゲームを俺は一つしか知らない。
なんでそんなに調べたのかって?
ギャルゲーを本名プレーするために決まっておろうが!
301 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 09:52:06 ID:6qDm8QTP
蛮夷を平定した後、そこの地を内政で大都市にすると原住民や死者が報われるようで(・∀・)イイ
302 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 10:42:04 ID:tR6yAfzA
303 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 10:42:05 ID:30GnCD3V
若干関係無いけどネコで漢字辞書調べたら猫と狸って出るわけだが 狸ってイヌ科だよな
304 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 12:22:38 ID:h3wTx6qv
蛮族の都市は一切内政しないで荒れたままにしとくと雰囲気でてイイ
305 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 13:46:41 ID:UgybCkLH
なんか三都市ぐらい支配しちゃうと、後はもう延々と続く作業みたいな 感じで面白くなくてやめちゃう。どーすればいいかな?
306 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 14:13:40 ID:OgxURlYR
すぐ負けそうになって編集を使ってしまうヌルゲーマーからみると三都市攻略できるだけすごい。
307 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 15:53:11 ID:XUUA7Yjb
308 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 19:15:15 ID:g2FQ2YZZ
異民族の年を落として内政MAX近く&大量の兵士輸送で結局は六ヶ月も消費するんだよな。
309 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 21:15:20 ID:slacf7ui
内政値どんぞこで数年放置しても住民反乱がないのは少し寂しい 反乱軍大将 all60 配下 all50×4 兵数五千〜二万 くらいで劣化異民族みたいなもんが登場してほしかった
310 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 21:43:43 ID:AkQMT91r
このゲーム、どれぐらいの値段で買えるの? 何処か安いところないですかね、アマゾンだとたった6%引きだし
311 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 21:54:50 ID:7TKA7JzF
>>309 そして情け容赦なく武力で叩き潰して董卓プレイに浸る訳だな
312 :
名無し曰く、 :2006/03/05(日) 22:57:56 ID:k+8o2yhT
>>305 英雄集結シナリオの中小勢力とか
弱小or平均パラの新君主・斬首禁止・武将補充は抜擢のみ(登用・仕官不可)縛りとか
君主直轄都市以外全委任縛りとか
上は強国があっさりと100万超えする兵役インフレ仕様
中は人材が絶対的に足りないので慎重な侵攻プランと外交が求められ
下は太守が勝手に地雷武将を登用してきて独立されたりする
313 :
305 :2006/03/06(月) 01:27:20 ID:FP3vfcpy
>312 なるほど・・でもなんだかストレスたまりそう(w なんとかガンガってみます。どうも気力が続かなくてクリアできそうな気がしなかった
314 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 03:02:30 ID:MjkASS00
初めて英雄集結やってたら、北の方から見たこともないような数の井欄部隊が攻めてきたw これがインフレ仕様か。
315 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 03:55:20 ID:pSiB70o3
馬長生きだね 2006年現在まで細々とどこかで生きてるんじゃないかって思えるくらい長生きだ ってこんな時間にウィニングポストやってたら思った
316 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 04:10:46 ID:2He14hWB
>>280 ワロタ。考えてみたらそれもあり得るんだなw
317 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 04:19:27 ID:INIPdlxy
>>292 魯粛、諸葛謹、甘寧、徐盛、周泰、呂蒙、陸遜、歩執・・
この辺が味方になってない状態でのスタートが多いからね。
自分で数人味方につけてからCOMに任せればかなり変わる。
318 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 04:36:28 ID:Aiedm1BO
英雄集結は歯応えがあるから面白いな
319 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 04:55:21 ID:Dy+ROEZI
孫尚香の能力劉禅と同じくらいにして兵法鼓舞のみにしてんだけど文句ある? 入水自殺しただけのキャラが何故厳顔に一騎討ちで勝てるんだ
320 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 05:21:25 ID:FP3vfcpy
演義に即している限りにおいては、尚香は武芸好きだし胆力も素晴らしい。 教養は当然あるし、中でも兵書は好きで読んでいるだろうから、 劉禅並みってのは低過ぎと思う。 統率75武力40知力75政治35、ぐらいでどぉ?
321 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 05:30:47 ID:s41bCcwd
女武将は武力マイナス10くらいがちょうどいいのでわ? 時々化物みたいなのがいてもいいけどそれでも95前後とかで。
322 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 05:39:40 ID:Dy+ROEZI
孫尚香って何気に劉禅拐って行こうとしたんじゃなかったっけ?
323 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 05:59:44 ID:4KGo9Gn/
孫権の妹が入水自殺するのは演義のみ。 正史では彼女についてはほとんど記述がない。
324 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 10:30:38 ID:aQwls95r
>>320 武芸好きだけど軍を率いた事はない(史実でも演義でも)んだから
統率はもっと低くてもいいんじゃないかと思う
325 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 11:23:08 ID:yiRo0voL
軍を率いたことのない劉ェ(劉禅の子で降伏に反対し自刃)が統率62もある件について まあ75は行きすぎとしても60台くらいはあってもいいんじゃね
326 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 12:38:30 ID:1KlxOQyF
そんな能力値のこと語りたいなら隔離スレ行けよ
327 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 14:34:03 ID:7yHGsH6u
僕は
>>326 の能力値について語りたいです
統率:6
武力:8
知力:2
政治:5
位でどお?
328 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 14:40:43 ID:QM27IXZ+
チラシの裏でやっとけ。
329 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 18:46:39 ID:HqIQ14bc
英雄集結の曹操で徴兵禁止、COM勢力の兵数+10万、 史実で曹操勢力じゃない連中登用不可プレイしたら 同時に出撃してきた何進&孔チュウ軍なんかに 窮地まで追い詰められたよ。
330 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 20:09:58 ID:AeTMup1I
こんなことがあった。 プレイヤー呂布(袁紹、曹操ともに関係は最悪) 袁紹が曹操の城を攻めている 呂布、袁紹にちょっかいをかけるべく出撃 →次ターン袁紹が曹操を滅ぼす 城は呂布のものとなりました。 ほとんど袁紹が被害与えたのですが・・・。
331 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 20:44:22 ID:iUUhb9xE
・・・・で?
332 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 20:56:19 ID:HqIQ14bc
>>330 袁紹軍が引き揚げのタイミングだったとかだろ。
333 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 21:42:37 ID:pSiB70o3
より多くの損害与えた方の物になるってなんてゲーム脳?
334 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 22:08:05 ID:QagHEVtu
いや9はそうだよ ただし途中で交戦やめてたりするとリセット
335 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 23:45:46 ID:CuBVclCC
だから落とせそうなタイミングを見計らって偽報かけたりすると 漁夫の利を狙いやすいのな。 兵法が発動するとうまくいかないけど。
336 :
名無し曰く、 :2006/03/06(月) 23:55:33 ID:8Q0gm2XO
逆にそれをされたことありましたが何か?
337 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 00:39:18 ID:98hUJ6J6
まず最初に、とどめを刺した部隊に捕虜を取る権利が、 その次に、より多くの被害を与えた陣営に施設を占領する権利が与えられるんだったな。 弱小勢力でやってて、陣地は増やしたくないけど人材が欲しい時に、 陥落しそうな施設に長蛇や錐行で部隊を突っ込ませて あわよくば捕虜だけぶん取りってのをたまにやってたな。
338 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 00:57:57 ID:mi6Gw2Vj
俺はリョフと曹操とが喧嘩するとき、負けそうな方に肩入れしてやるんだが (勝者が良将を大量に捕虜にすると困るという実際的理由も半分)、 助けてもらってる方(CPU)がその事に気付かないのがさびしい。 風前の灯火だったところを敵の駆逐をしてくれたんだから、戦後 お土産の一つも持ってお礼に来いよ。主君自ら。有効度信頼で。 何度も助けてもらいながら、くだらん調略で険悪になったりしてるの見ると もう馬鹿か阿呆かと
339 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 01:07:36 ID:Eq8Pt/E9
9は戦闘地域と非戦闘地域との境が はっきりしてない(いつでもどこでも戦場になりうる)ので その辺の処理が難しかったんじゃないかな。 COMに、どの時点からを救援と捉えるか判断させるのが。
340 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 02:45:47 ID:wPXXQscU
外交で救援要請とかあればよかったのにな
341 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 02:48:00 ID:NjBXmtt9
信長の革新だと要請あるけどあれだと攻撃部隊と守備部隊と救援と要請と漁夫の利狙いの部隊とって ごっちゃ混ぜになってわけわかんなくなったりする
342 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 15:02:17 ID:2ab8VveO
孫堅と交戦中 捕虜にした孫策・孫権に登用コマンドあててみる 「かの者も待っている事でしょう」 エエェェー
343 :
呂布 :2006/03/07(火) 15:50:58 ID:qskbrKiE
344 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 16:09:33 ID:f9iyllXD
>342 軍師誰よw
345 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 16:41:07 ID:2ab8VveO
>>344 郭嘉
登用が成功したらつまらんので
実際には実行していないんだが
346 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 17:18:43 ID:RDAq4vee
そういえば知力70台の軍師でも正答率を上げられる方法って既出? 誤答の規則を見切ることで、贈呈なんかはほぼ100%正答させられるんだが
347 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 17:45:42 ID:hluszD+Y
贈呈はイラン 離間と登用について教授してくれ
348 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 17:48:22 ID:ZirUVH1M
まあ露呈と要請はいけるな 他はだめだめだけど
349 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 18:22:17 ID:RDAq4vee
基本的に軍師が誤答をする場合、 「同じ目標に対する行動は全て成功と答える」。 つまり、 勢力に対する贈呈・要請・勧告 施設に対する焼討・奪取 敵部隊に対する偽報・撹乱 味方部隊に対する救援・激励 敵武将に対する離間・登用 を両方試した場合にどれも成功と答えるのは誤答の可能性がある。 勢力については勧告が普通は失敗になるのでまず確実に見切れる。 救援と激励、焼討と奪取、偽報と撹乱は基準能力値や目標能力値が違うので、 能力値に偏りがあると見切りやすい。 例えば統率80知力20の武将の激励が成功と言われたら、救援の成功も疑うべきだろう。
350 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 18:26:08 ID:8F3S8MZi
>>342 孫権はあっさり登用できる、割と。
孫策はわからんけど。
351 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 18:33:49 ID:RDAq4vee
あ、書き忘れたが誤答/正答は「行動する武将ごと」に変わるので注意。 武将Aの金旋軍に対する勧告が失敗と言われたら、 武将Aの金旋軍に対する贈呈への助言は信頼できるが 武将Bの金旋軍に対する贈呈への助言も信頼できるとはならない あと贈呈については、最低額で失敗、額を上げたら成功と言われた場合も100%合ってる
352 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 18:36:23 ID:XnRFBX3N
ありがちな罠で仮想モードにしてる奴も多いw
353 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 20:20:43 ID:ZirUVH1M
354 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 21:22:05 ID:8F3S8MZi
355 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 21:37:19 ID:MH30QqEg
知力110の賈言羽が孫策の勧告にOK出したから行ってみたら 「貴軍との関係もあるがこれだけは譲れんな」
356 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 21:44:09 ID:IsXOiBaI
PS板なら完璧は115だよ それだと99・5%くらいじゃないか? それと孔明が成功するっつっても到着まで二十日以上かかると成功しないことがある
357 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:00:59 ID:PQkn1czH
超初心者におすすめのシナリオ、君主はどれですか 全然かてね(´・ω・`)
358 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:10:43 ID:v5Whgq4n
チュートリアル
359 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:22:18 ID:f9iyllXD
孫権ってなんか軽いよな?兄貴と相性悪いのか?同じように孫尚香も策の時に出現すると忠誠度が75なんだが・・・仲悪いのか?
360 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:23:08 ID:szYXh9v/
勧告と離間工作済みの敵武将、そして在野登用、これらはいくら知力115の軍師でも 平気で5回連続で外れたりする。とくに勧告。
361 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:26:12 ID:4ot83Xn2
362 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:45:56 ID:szYXh9v/
いや、時間がたつと軍師の助言があたらないのは分かる。 だけどな。贈呈×3、勧告×2、偽報×1が外れた時はまじでびびった。知力115なのに。
363 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:46:51 ID:IsXOiBaI
つええwwwww
364 :
名無し曰く、 :2006/03/07(火) 22:53:52 ID:4ot83Xn2
6回でまじビビってるのに平気で5回連続外れたりするって言うお前に感動
365 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 00:45:48 ID:cmhBliLL
3月7日発行の中日新聞(朝刊)に、孫権の陵墓と思われる遺構が発見された と載っていたね。
366 :
362 :2006/03/08(水) 05:56:21 ID:RFQlho8H
ネタじゃないよ。 曹操に贈呈二回、コウチュウに一回、トウタクに勧告二回、ふつうに偽報が外れた。
367 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 06:36:29 ID:d5BGZZcV
軍師負傷の可能性は?虎に負けた後とかメチャ外れるよ。
368 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 06:40:11 ID:+yKJOJU5
的中率100%だと、それはそれでつまらなくなる。 信頼関係の勢力に降伏勧告する時のドキドキ感がいいんだよ
369 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 08:26:28 ID:80ZcgcGl
370 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 08:37:30 ID:RonsNK7m
一つ質問なんだが、 PS2版無印って中継点は設定できるのかな?
371 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 09:20:02 ID:ZPkjsyRz
>>369 大勢力スタートは最初に兵士とか武将とか移動させるのが
面倒じゃない?
反董卓連合シナリオの曹操で秣陵まで逃げるとかなり楽だった
気がする。許昌の文官連中は諦めることになっちゃうけどね
その辺は秣陵・呉から出現する呉の武将で補填する方向で
372 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 10:28:57 ID:30Gz1s+a
373 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 11:07:28 ID:CDCXbPhU
徐庶の相性って40くらいにすべきかと思うんだけど いきなり平原が劉備領に寝返る後期シナリオ
374 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 11:37:39 ID:83VcndUk
375 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 11:45:33 ID:12iVz6z/
あ
376 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 12:34:08 ID:CDCXbPhU
初めてやるんならシナリオ3の曹操が一番良いのでは
377 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 13:05:18 ID:80ZcgcGl
>>371 ん〜、どうなんだろう? 面倒なのは確かだね。
あと、シナリオ2の孫堅も、回りが空白地ばっかりなんで楽ではあるかな。
連合組まれる可能性大だけど。
378 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 13:22:47 ID:rEYt2HZ/
>>373 それはやだ
徐庶は曹操は裏切らないけど劉備を思って曹操のためになることしないっていう精神だからね
というわけで俺は徐庶の義理は十五、魏に仕えたあとは能力aii1にしてる
石兵建設係wwwww
379 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 13:24:16 ID:3UAY7nQ1
引きこもりプレイしてて何年間も誰もちょっかい出してくれないと 寂しいよな。
380 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 14:26:04 ID:2fW7F+jB
>>373 たしかに曹操に仕えてからも普通に働いてるし、殆ど寒門の身としてはたいした
昇進してるんで、せめて45〜50くらいでもいい気がする。
相性弄れる時代は40くらいにしてたし。
381 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 16:29:16 ID:DtQQLMuc
徐庶は正史基準にするか演義基準にするか好みだね
黄権とほとんど同じ様なものなのに徐庶だけ卑怯だ(つд;)
と思う俺は黄権と同じ相性にしてる。
>>357 シナリオ3孫策かシナリオ3曹操
孫策は有能な人材がいっぱい出てくるし周りが弱いから楽
曹操は初めの呂布さえどうにかすれば後は楽
外交使ったらこの二人はまず滅亡しないと思うよ
382 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 18:24:01 ID:vlHYqnFB
383 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 19:29:06 ID:EGG394uh
逆にマゾプレイ程じゃないけど中級者向けのシナリオ教えて まったりそこそこの敵と戦いながらやりたい
384 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 19:38:26 ID:DtQQLMuc
張繍・1都市から開始の劉備(皇帝呂布以外)・ 初めらへんのシナリオの張魯・皇帝呂布の呂布
385 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 19:39:40 ID:12iVz6z/
シナリオ2曹操 シナリオ5劉備 IFシナリオ1の孫堅 これも
386 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 19:40:51 ID:WKP7VPBP
後期蜀とか
387 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 20:03:05 ID:RZoGaUp9
エラー1603でPKがインストールできね
388 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 20:10:04 ID:kieDBZPv
>387 コーエーに言え
389 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 20:49:13 ID:vlHYqnFB
390 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 23:14:51 ID:ZPkjsyRz
皇帝呂布は必要な連中だけ連れて荊南に避難する抜け道が 194の公孫サンとかそこそこ歯ごたえある気がする。趙雲強いけどw
391 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 23:17:37 ID:Ndk5z5GH
皇帝呂布の劉備は汝南を放棄して 新野・西城に行ったらかなりヌルい
392 :
名無し曰く、 :2006/03/08(水) 23:18:09 ID:DtQQLMuc
>>390 長安取った方が楽じゃないか?
集めた兵15万くらいで張繍勧告させて軍師
馬騰攻めたら最強の騎馬軍手に入れて統一の道に真っ直ぐ
393 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 01:19:56 ID:uRiNbxBq
9が面白かったから、10が欲しいんだけど 買い(pk含む)かな?
394 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 01:21:36 ID:4LYuEJIv
もう釣りとしか思えないよねww
395 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 01:44:34 ID:wL+CdYEB
396 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 02:06:35 ID:wkHMw24z
393の偽報を394が喝破!
397 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 02:14:34 ID:+ZtMVVWN
まあ、俺は光栄の偽報(10)を見破れなかったわけだが・・・
398 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 02:59:04 ID:zMx52nEj
俺は光栄の攪乱(10)を20日で回復(9回帰)したw 今となってはいい思い出です 今は11の激励を受けて高揚中w
399 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 04:19:23 ID:ZnZf7SxB
なるほど、発売日に激励が切れて士気低下するわけか
400 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 04:36:10 ID:dEuAzsMo
>>374 thx
実はPCwithPUKは持っていてね、今日機会があってPS無印やってみたんだが、
中継点設定できるか出来ないかで戦術が全然変わってくるものだなぁと思った。
中継点設定が出来れば囮部隊を使う必要も減るし、
マップ上をかなり自由に動き回れて便利なことこの上ない。
無印だとセイランや有能な武将によるただの力押しになりがちな予感。
401 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 04:40:50 ID:Z4Gr4+Kq
>>400 君たち頭いいよね。てか俺がバカなだけかORZ
402 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 08:22:49 ID:8mzGuDUl
>無印だとセイランや有能な武将によるただの力押しになりがちな予感 無印ユーザーの俺は、ただただ納得するばかりです・・・ 有能武将も弓・弩系兵法持ってなけりゃ、使い道殆どないしー 張飛とか張飛とか張飛とか使えね〜
403 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 08:48:55 ID:kMa+V0ij
>>390 シナリオ3の呂布で曹性あたりを兵5000で西城に向かわせてcom委任したら
李イ寉倒してかなり勢力伸ばす
404 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 08:54:39 ID:kMa+V0ij
>>402 張飛に孫月賓兵法とか菅子とか蛇棒取り上げて李広の弓とか
405 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 09:02:13 ID:tq8TuiyN
今買ってきてやってるんだけど、幻術と妖術ってどんな感じなんですか?使えるん? なんかいまいち掴みどころがなくて…
406 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 09:11:25 ID:h/EziCCr
>>405 幻妖はバランスブレイカー。複数部隊に1000単位の被害を与える
上に幻術なら混乱、妖術なら指揮低下のオマケあり
何考えてるのか解らんけど施設に対しても被害与えるしね
歴史ゲーとして三国志をやりたいならエディタで全部外すくらいでちょうどいい
黄巾の3兄弟と孟獲の配下くらいが妥協点じゃないかなー
407 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 09:22:35 ID:j8/xB9QU
異民族で周辺の城を荒らしまくるのが楽しくなってきた
408 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 09:56:20 ID:3qPWCRYc
妖術と幻術は敵部隊や施設などの兵士に対し、一定の割合の数を減らす兵法。複数可。 といっても兵を殺すわけじゃなくて、化け物の図案化や天候なんかを利用したこけおどしで 兵士が逃げ出すだけだけど。
409 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 14:53:35 ID:O1Xl7Jy5
ただゲームとしては「兵士数が減ってその分は回復しない」だから 戦死と同じ扱いと考えていい>幻術・妖術の被害 同じく複数の部隊に影響を与える「治療」も 時としてゲームバランスを崩しかねない威力がある。 複数の部隊を出陣させてて長期戦になった時に発動すると 周辺にいる全部隊の負傷兵(壊滅させた敵から得た分含む)が 一瞬で全快して兵力が一気に倍に、なんてこともあるし。
410 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 15:03:30 ID:O1Xl7Jy5
ただしその分発動率はかなり低めな感じ。 4・5ターンくらい戦場に出しっぱなしにしてても 一度も発動しなかったってこともざらにあるから。
411 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 16:06:59 ID:h/EziCCr
>>410 そこまで低いか? もうちょっと発動した気がするけど
ある程度負傷兵の数がいないと発動しない気はする
個人的に、この辺のファンタジーSLGに出てきそうな
効果持った兵法は全部策略に押し込んどいて欲しかったな
そうすれば幻術持ち大量発生とかも起こりづらいのに
412 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 17:00:15 ID:Pd2YysIz
確かに幻術とかは相当強いんだが・・・やっぱり発動率に難があるから、結構博打要素高いような。あてにすると泣きを見るときがあるw 発動しても敵殲滅直前で、300くらいしか減らせなかったりしてがっかりとかw
413 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 18:49:36 ID:O1Xl7Jy5
幻術・妖術は自分で使わないけど、 シナリオエディタで出した仙人の類を 番狂わせを演出する存在として各国に配置する。 戦場に出た時にそいつらが混じってると ちょと楽しくなる。
414 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 19:10:49 ID:ADO1pIJq
V〜Xしかやった事なかったんだが\と]を買っちゃった。 しかし\の戦闘がやりにくいというか不便というか、自分で操作してる感じが全くしない・・・ ]の戦闘はVとかと同じような系統だから良いんだが、こっちは一人用だしなぁ。 久々で期待してた分ダメージがデカイ(;´Д`)
415 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 19:19:11 ID:fQQO3GBN
たけし! だから買い物する前に良く調べなさいっていったでしょ!
416 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 19:58:00 ID:O1Xl7Jy5
慣れてくると、このシステムならではの楽しさがわかってくる。 ただ、どうしてもこのシステムは合わないって人も多いんで その場合は仕方がないかなとも思う。
417 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 20:49:28 ID:1cZMBejq
2本一緒に買うなんてひろしは豪勢なんだな
418 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 20:55:12 ID:0DqAv1ZP
\は戦闘より戦略ゲームだからな ただ途中通過ポイント使えないと面白み半減しそう PC無印は言うまでもなく駄作
419 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 22:57:13 ID:WmLUhah9
>>418 俺は一月前にPK買ったけど、すっげえおもしろいなw
無印は平気でセイラン出せたけど、PKは陽動部隊ださなきゃ野戦に持ち込まれてアボンだからなw
港とかを占領しても、無印だとすぐ輸送して3000人に兵が減っちゃうけど、PKはそんなことない。
5〜6部隊とかで官渡の戦いみたくなるから、凄い歯ごたえあるよ。
なんか厨臭い文章でスマソ
420 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 22:59:46 ID:Pd2YysIz
ん?PC無印はセイランを迎撃してこないの?PS無印なんだが、その辺は違うのか・・・?
421 :
名無し曰く、 :2006/03/09(木) 23:19:13 ID:0DqAv1ZP
>>419 俺もPK買った時は光栄信者復活を約束したよ
]買うまでは・・・・
>>420 PC無印は何もしないよ
攻められてる都市に援軍も出さないし
空白地をなぜか取らないで敵の都市を攻める
422 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 00:17:12 ID:csZGRtSl
シナリオ3の曹操が一都市だけで9万とか溜め込んで ゾロゾロと井欄部隊出てくるのがウケる
423 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 00:18:54 ID:CRP2hKp+
ところで 隠し武将(英布など)とかご褒美武将(大喬)がいると聞いたんだけど どうやったら出てくるのですか? ご褒美はチュートリアルが関係してるっぽい気がするけど
424 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 00:40:11 ID:csZGRtSl
新武将登録で成吉思汗 チンギスハーン って入れてみ
425 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 01:36:47 ID:0h9+rVKU
426 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 05:17:18 ID:CRP2hKp+
>>425 wikiとテンプレなら質問する前に一通り見てたけど
イベントで大喬・小喬が登場する事くらいしか載ってなかったと思ったけど
黄月英と馬雲リョクが新規登録で出せることも書いてないし
427 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 06:05:18 ID:0h9+rVKU
>>427 すまん。PS2版の方のまとめサイトな
黄月英と馬雲リョクはチュートリアルのカヒ攻略したら出る
PC版は古武将は光栄のファンクラブが何か入ってないと駄目だったはず
428 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 08:34:57 ID:2y2cMwsq
くそー、俺もPK欲しいぜ! 早く11出ないかな〜
429 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 12:07:19 ID:csZGRtSl
トライアル呂布でようやく下ヒ脱出出来た
430 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 18:09:09 ID:0mxj8Xu6
おめ。俺の場合20回ぐらい失敗した気がする。
431 :
名無し曰く、 :2006/03/10(金) 18:09:41 ID:0mxj8Xu6
あげちゃったごみん
432 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 00:46:56 ID:ZvoB//4R
進行報告が鬼のように速く流れていく事が多いんだが 履歴とか見る方法ないの? 知らない間に敵国に武将引き抜かれてたりするのが悲しいんだが
433 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 00:48:28 ID:YFzU/BrI
内政ターン中にスタートボタンをおして、情報履歴だ!!PC版だったらすまん。
434 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 00:56:30 ID:pHyaBSBM
>>433 PCなら迷うことはなくすぐ見れると思うのでOKだとおも
435 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 02:34:18 ID:H1fO2UAd
PC版、どうせなら1ターン分だけじゃなく 過去の分の履歴まで読めたらよかったのに。 それほど容量食うもんじゃないだろうし。
436 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 02:51:59 ID:Ih9L0lYv
10がどんだけ糞か3日前に買ってみて納得できた 11のためにHDDは10消して場所を空けといたからあとは待つのみ
437 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 06:56:01 ID:t757vbeV
新しく11が出るようですが、今度9の購入を考えています。 PC無印、PCPK付き、PS2無印、PS2PK付きとあるようですけど、 どれを買うのがベストでしょうか? 内部データを弄ったりはせずに、マターリ遊ぼうかと思っているのですが・・・
438 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 07:08:50 ID:IOV5lUsS
いずれにしてもPKがいいんだってさ。漏れはPS無印ですが。
439 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 07:09:25 ID:vMVw9tZv
440 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 08:38:33 ID:1msRU+HL
貧弱なPS2の性能の縛りは無視して PCの1600×1200まで対応の解像度バリバリな画面にしろや! アップデートで対応しろ、コーエー!
441 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 09:36:29 ID:WJdnHwPC
非力なノートユーザーも居るしな・・
442 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 09:42:39 ID:aWrAdR4Q
443 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 10:41:11 ID:EKApC2DB
ざっとスレ見てみたが戦闘は信長っぽくなったんか(´・ω・`)
444 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 12:15:15 ID:0RFDWwvK
PS版PKには離間離間離間な流れはナイン?
445 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 16:26:17 ID:ZDZSj38T
亜熱帯にそんなナインがいた気がするけど・・・
446 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 16:46:48 ID:t757vbeV
447 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 16:48:06 ID:YFzU/BrI
み、みんなPKばかり!!!PS無印の俺は西城に引きこもります・・・
448 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 17:15:08 ID:Ih9L0lYv
PK無いのと有るのじゃ同じスレに共存すら難しいくらい違うししょうがないさ 戦略と戦術を楽しむなら9PKが最高傑作だね
449 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 17:15:19 ID:aWrAdR4Q
西城に篭もるとは… 井欄を習得して城を攻略する気がありありじゃ!
450 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 17:16:22 ID:YAXiESkL
禰衡「能無し
>>447 !
西城に引きこもって何をしておる!」
451 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 17:24:01 ID:L1rcv+1a
452 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 17:35:31 ID:0RFDWwvK
じゃあPS版2を探して買ってくるかな…… PCの中古じゃまともなプレーできないっぽいし。
453 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 18:29:02 ID:zQoIKeRm
つーかwithPKの意味がやっと分かった(PK買って 無双は猛将伝だけで遊べるけど、あやうく無印売ってからPK買う所だった
454 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 19:44:15 ID:ORfl+BkZ
でもpkだと兵法修行ってほぼ時間の無駄だな
455 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 20:58:15 ID:7RJ/Fwy5
>>452 2はファミコンかスーファミじゃないかな
まぁPS2版の間違いなのはわかってるけど
456 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 22:10:04 ID:O6NZ/AtT
>>454 一つも持ってない系列の兵法で経験積むのってそんなに簡単じゃないだろ
エディタするとか、抜擢武将への指導でセーブロードするとかなら話は変わるけど
457 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 22:55:32 ID:FsYfEvh6
教唆って能力持ってるやつが従軍したらそれだけで効果あればいいのに。 チョウウンなくなく教唆で出撃とか、なんだかな〜。。 罠破りとかも。 それとも、バランス崩れるのかな。
458 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 23:09:22 ID:Rjetq6G0
偽報とかがほとんど意味が無くなる
459 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 23:34:49 ID:zQoIKeRm
抜擢の言葉ってどれが一番凄いの? 抜群とか、色々あるみたいだけど ○○>○○>○○>○○で表してくれる人よろ
460 :
名無し曰く、 :2006/03/11(土) 23:46:17 ID:5l1YxO6K
>459 テンプレ
461 :
459 :2006/03/12(日) 00:40:15 ID:lKswKqga
>>460 おお、スマン。
こんなのあったんだ。サンクス
462 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 02:07:28 ID:63voiVGT
育成のコツがちょっとわかりかけてきた 中途半端なのを思いつきでつけてくより 安い斉射とかをあらゆる武将につけまくる もしくは妖術のような強力なものを優先してつける 個人の能力より陣形全体の連鎖力を高めるのが重要だな
463 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 02:28:24 ID:Wi0WP8V/
PS版の育成ポイントのこと言ってんならお気に入りの武将に集中し て使ったほうが楽しいぞ。 元々バランス崩壊もいいとこな要素だし。 俺の場合、劉禅とか育てるのが生き甲斐。
464 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 02:31:15 ID:nQlJDixl
PSはCOMは育成ポイント使えないんだよね? どう考えてもプレイヤー強すぎにならない?
465 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 03:00:52 ID:MSt+pHe5
466 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 03:21:04 ID:Q1cmmr7X
初級がつまらなくなってきたので上級を選んでみた。 上級ってのはAIがより合理的、手強い思考をすることだ、というまっとうな 定義にいつKOEIは到達してくれるのかな
467 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 03:22:00 ID:HAt2FZj6
縛りってのはプレイヤーが選択してやるから楽しいんであって強制されるべきものじゃないのにね
468 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 03:37:02 ID:MSt+pHe5
>>466 でもまぁ上級の超反応迎撃がないと
短距離建設繰り返して簡単に城前に陣設置or隣接港占領>出撃ターン一方的に攻城
だしな
469 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 03:53:01 ID:wmsBx4sh
トライアル劉家篇の最後で爆笑した よみの国ってあんた
470 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 07:49:19 ID:xakyOWe5
兵法熟練0で兵法を習得するにはどうしたらいいの?
471 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 07:55:47 ID:wfheeczM
訓練すると全体的に熟練上がるので頑張って100まで上げてから 修行で系統の初歩兵法つければおk しかし、0って事は得意兵法じゃないから成長しずらく発動率も悪いよ。
472 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 11:44:00 ID:rxU9YwBT
修行なら熟練0でも習得できるんだが。 訓練でも上がるが、同じ部隊の武将が兵法発動しても熟練が上がる。 それで熟練が100超えたらその系統の初期兵法を同じ部隊に発動させればいい。 詳しくはテンプレな。
473 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 12:14:52 ID:bAwvu1nW
そうなの? PCとPSでは違うみたいだな PCでは熟練度100ないと修行できないんだよ
474 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 12:34:35 ID:0qQFZk8V
>>464 中盤過ぎるとCOM武将も統率や武力が上がっているのがかなりいる。
兵法もめちゃくちゃ覚えてるし。
PC版はやったこと無いから比較できないけど、
戦争だけじゃ追いつかないと思えるくらいに成長してるから、ポイントあるのかも。
475 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 12:54:06 ID:MAN/yVGb
PS2版はどうなってるのか知らないけど、PC版は折角複数プレイできるってのに不親切というかやりずらい仕様だよなぁ 進行報告とか文字小さいし流れるの早いし、いちいち情報で確認しなきゃならんのなら初めから見やすい報告にしてくれと・・・ これだと]の方がマシに見えてくる、]Tはどうなることやら
476 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 13:09:12 ID:Q1cmmr7X
外出かもだけど、兵法の威力に隠し補正ってある? 敵の特定武将の特定兵法の威力が凄まじくて、 自勢力の武将では同程度まで鍛えても絶対そこまではありえない、って感じなんだけど
477 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 13:09:55 ID:NkjskyfE
具体的に?
478 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 13:23:18 ID:rstFfqcw
あんまり感じたことないなぁ どうなんだろう…
479 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 13:34:09 ID:OiqfeuaL
おかしいと思ったら数値比較してデータ取って調べてみ
480 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 14:43:20 ID:xakyOWe5
カクショウだったかカクワイだったか忘れたけど、関に篭られたときに連弩をありえないくらい 連発されて驚愕した覚えならある。 ところで最初からゲームを、エディット武将で始める場合の武将名の順番は何の要素で決まっているんだろ? あいうえお順でも能力順でも登録の早さでもないし。 Σ(´д`*)!!もしかして「最近登録しなおした武将順」かも?
481 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 14:45:00 ID:nQlJDixl
顔の順番じゃなかったっけ?
482 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 15:50:28 ID:T1RjncqO
COMは攻城兵法ばかり使うから、 弓系の熟練度が充実しているよね。>中盤以降 弓騎と弩兵、そしてこちらが連弩で攻撃すると敵武将が習得して厄介。
483 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 16:15:20 ID:XVsZ5mXl
>>482 っつか、PS2PKの中盤以降のCOM側の熟練度は狂気。
当たり前のように熟練度が500超えてるのがぞろぞろ出てくる。
484 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 16:39:57 ID:nQlJDixl
そりゃ使ってるんだから当然だろ 増えてないのが不自然だよ
485 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 16:47:46 ID:SW8WHeU5
>476 それは俺もあるような感じする。 テンイとキョチョの連鎖奮闘が、やけに強い。 ただ二人の連鎖が発生するだけで4000前後は軽く削られる。 自勢力に加えても強い。 奮迅覚えさせる必要ねーってオモタよ。 >480 自分であいうえお順に並び替えるのが一番いいような。 最初の並びは生年だったような希ガス ちなみにテンプレのようにチャレンジシナリオの南陽攻防戦やっても一向にスウシイベントとか起きないんだが。 クリアできんので誰かイベント起こすコツを伝授してほすぃ
486 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 17:36:24 ID:a55+5L+o
武力90overが奮闘連鎖すりゃ4000いくだろ COM配下武将の弩/弓騎経験が伸びるのは井闌使えるのに 雁行、箕形で力押ししてる所為もあるんじゃないか
487 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 17:50:15 ID:XVsZ5mXl
>>484 信望と同じで不自然な伸び方なんだよ。
全員が護符つけてるような伸び方してる。
488 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 18:12:58 ID:MSt+pHe5
プレイヤーは基本的に無理な攻めはしないけど CPUは兵力少ない都市を見たらすぐに突貫してくじゃん あれだけ無駄に殴り合いしてりゃ熟練も溜まるだろ
489 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 19:39:32 ID:Wi0WP8V/
攻城兵器使わずに防御度0にして落とすような戦い方も多いしな
490 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 19:45:29 ID:cAVSib6P
セイラン>投石>雁行 CPUの攻城の時の布陣の頻度ってこれで合ってるかな? 象とかを使ってるのは見たこと無い… 衝車は途中に障害物があった場合とかに布陣するけどな… まあ壊したはいいけどそのまま衝車でやってきて迎撃されてしまうCPU…
491 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 20:17:05 ID:wmsBx4sh
濮陽から北海にかけての港の取り合いで 東莱を取ろうとして安徳から長蛇で北海に引っかかるバカピュータ 陶謙 東武→臨シ→安徳 曹操 高唐→安徳→臨シ 公孫 東莱→臨シ→安徳 いずれも通り道の港に武将だけ置いて兵を置いてる港に集中し 本国には一人とか凄惨な状況
492 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 21:42:32 ID:+Az/93C0
493 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 22:11:30 ID:LpsFQc18
特定の都市における三ヶ月の修行で兵法を習得するには、 その兵法を未習得で、かつその兵法を覚えるのに必要な熟練度の半分が必要。 その都市に条件を満たした武将がいる場合にのみ 季節の初めに修行のチャンスが回ってくる。
494 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 22:17:59 ID:jzjodxaP
>>490 確かにない
耐久100未満でも奴等はセイランでやってくる
495 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 23:02:36 ID:MSt+pHe5
象は衝車の代わりに出してくることがある
496 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 23:09:49 ID:HAt2FZj6
孟穫プレイした時は象兵のみでやったけど楽しかった 5部隊くらいが並んで進む姿はまさに圧巻 内心歩兵系が怖くてしょうがなかったけど
497 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 23:31:04 ID:IZb0q3KS
象さんが鼻で土砂を崩そうとしてるように見えるのが好きだ
498 :
名無し曰く、 :2006/03/12(日) 23:48:51 ID:wmsBx4sh
トライアル孫家の江夏って 衝車持ち一人ずつ出撃させて残りも一人や二人で箕形で一斉に攻めたら 一ヶ月で落ちた 1ターンで耐久が300とか削って 山越の出る幕なし
499 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 03:57:00 ID:d6s2YJ/5
昨日かってきたんだけど、味方が裏切りまくる… 戦闘中も容赦なくぽんぽんエースが寝返ってやる気なくなるっす('A`) こんなもんなの? 知り合いの名前つけた新武将に囲まれてる新勢力でやってるんだけれども…
500 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 04:11:08 ID:OmgadeQ3
褒美は与えてますか? 忠誠度は常に90以上保っておかないと引き抜かれまくりですよ あと、配下の新武将の相性を君主に揃えておけば、初めから100近い忠誠度があり、引き抜かれることはほぼ無いですよ
501 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 04:21:02 ID:d6s2YJ/5
なるほど90以上か… 80以上にして満足してました(´ー`;)y-~ 友達やバイト先の店長に裏切られることはなさそーです!
502 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 08:23:56 ID:EvvpdT2/
>481>485いや、顔グラの並び順でも生年順でもなかったよ。その武将でクリアした数でもない。 当方PS2の無銘。
503 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 11:25:40 ID:sovZ4ef1
敵将とか登用して戻ってくるまでに別勢力に強奪されるのは何だかな
504 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 12:11:25 ID:OmgadeQ3
>>502 俺の場合、登録した順番通りに並んでるよ
505 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 12:13:11 ID:OmgadeQ3
>>502 待てよ。思い出した。PS2PKは登録順だが無印はバラバラだったね
506 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 13:59:55 ID:EvvpdT2/
兵法熟練の順?能力値の総合順でもなし。
507 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 14:58:21 ID:GCxEdszj
あれ? 俺のPS2無印は年齢順に表示されてるけど?
508 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 15:25:34 ID:oF5qVn6i
\はコンピュータに委任したあと、割り込みすることはできますか?
509 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 15:34:33 ID:oF5qVn6i
行方を見守ったあとってコトです
510 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 15:35:21 ID:SKLEv13V
PS2なら出来るけどPCなら中華ツールが必要。
511 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 15:46:49 ID:oF5qVn6i
512 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 17:21:29 ID:Sr5UIkMd
自分の国を前半は育てて後半はCPに任せて みたいな事はできないの?
513 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 17:58:43 ID:EvvpdT2/
>507まじで?漏れのは順不同だよ。年齢も年上の者が下にきてる。
514 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 19:37:02 ID:hOaktYDG
9本体を中古で、PKを新品で購入した。 ユーザー登録できないんでパッチ落とせない。 もうオワタ\(^o^)/
515 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 19:44:06 ID:yiwf64j5
非常手段で○yで落とすとか・・・
516 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 19:53:44 ID:+jJIvA+R
PKがあれば本体のパッチって必要ないんじゃないの?
517 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 20:05:13 ID:UWOW/QQv
わりと最近パッチだしてなかったっけ?
518 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 20:22:12 ID:yiwf64j5
討ち死なしにしても討ち死にしちゃうとか諸々のPKパッチなかったっけ?
519 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 20:50:02 ID:kF4H429A
520 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 21:40:40 ID:oWyMup9u
ン十時間後、なんか飽きてきた・・ 必死に登用しまくって、あるいは1,2回侵攻を阻止して、 1流レベルの武将を1人確保したら それ以降は作業ゲーという感がある。 やはりここはアホ君主+凡将のみ、の縛りしかないか。
521 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 22:01:44 ID:LP7eO5Et
>>520 英雄集結で徴兵不可でCPU側兵数10万プラスさせてみ。
522 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 22:44:40 ID:6rAIrh3D
>>520 ある程度戦える勢力だったらそれで行けるね
英雄終結の厳白虎をやってみて欲しい
PKじゃないなら誰でも変わらないけど
523 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 22:47:46 ID:yiwf64j5
厳白虎プレイで200%呂布が特攻してくると鼻血出るくらい嬉しくなる
524 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 23:09:23 ID:LP7eO5Et
525 :
名無し曰く、 :2006/03/13(月) 23:24:23 ID:WklkXnlk
あの厄介な山越の特攻が 呂布でやってみると4部隊がみるみる消えて言った
526 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 00:27:16 ID:FhXbbWXi
呂布でやってたら曹操がこっちの城に向かって出陣してきた次のターンに魏延が裏切って 独立して曹操軍が滅亡した。カワイソス
527 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 00:59:55 ID:PPINYjh0
呂布でやってたら七星与えた張遼が虎によく遭遇して武力105になった
528 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 01:09:02 ID:MD3zvyYQ
529 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 02:12:23 ID:Jq/lMehw
暴君を殺した王允を斬るとは逆賊である!
誰か
>>527 を捕らえい!
530 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 02:34:58 ID:i10f9bdG
厳白虎とか、マジで方針すら立たないんだけど・・・
531 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 02:46:59 ID:mosfRU3i
できる限り空白地を押さえといて魏系の在野の仕官を待つ or 王朗潰して必死に登用
532 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 04:55:27 ID:PPINYjh0
なんか奥底からV出て来たから五年ぶりくらいにやってみたら 紀霊武力70 袁術武力79 そしてそれより凄いのは配下の顔 楽就と張勲と李豊、雷薄と陳蘭がほぼ同じ顔
533 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 05:00:35 ID:PPINYjh0
交趾、零陵、桂陽だけとって蒼悟に陣作って探索しまくってK道A出して 登用しないで放置とか
534 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 06:31:09 ID:MD3zvyYQ
荊南方面に逃げると難易度が下がっちゃって他君主でやるのと大差なくなっちゃうのがなぁ せっかく厳白虎プレイするなら倭と山越一般化してどんと胸貸してやるのが漢の心意気 ジワジワと追い詰められていく快感
535 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 06:43:34 ID:AuRs0GZa
シナリオ3なら良いけど 英雄終結の上級は交趾に逃げるのさえも厳しいんだが・・・。 COMの兵力+1万にしたら韓玄が簡単に荊南制覇して逃げ道無くなったよ
536 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 09:25:10 ID:TS34zjbk
またやり始めようと思うんだけど ん〜・・・ みんなのやった・やってる禁止プレーは何?
537 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 09:33:42 ID:xuAqGfSp
・兵の輸送禁止(武将出撃→移動は可) 武将が少ない時は地味に辛い。 ・空白地の探索禁止 ・捕虜登用の禁止(勢力滅亡後は可)
538 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 10:17:36 ID:tRqXHyJw
物資投資の禁止 抜擢武将の追放→以後登用禁止、優秀な武将での指導禁止 知力が上がる方のデイコウには斬りかかる、虎無視 以上が毎回で、後は始めた時の気分で連合への参加禁止、 捕虜登用禁止、1ターン当たり何回以上の探索禁止、空白地の 制圧禁止とかそんなもん。軍団禁止とか軍師禁止もやったなぁ
539 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 10:39:03 ID:AuRs0GZa
俺の縛りは ・外交禁止(捕虜返還はOK) ・抜擢武将OFF ・敵の強さ30%うp(武将の強さがまだ分かる程度) ・空城の計禁止 ・異民族は全能力65のを5人加えて通常勢力(倭は無視で) ・捕虜は忠誠90以下になるまで登用禁止(敵から返還を頼まれたら応じる) ・城塞修行など禁止 そして縛りほどではない趣味程度は ・斬首はよほどのことがないとしない ・古株や元君主などは高い官職につける ・要請に応じたら本気で潰す気で行く
540 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 11:33:07 ID:FhXbbWXi
何もかも斬首プレーはどうだろう。 捕虜にしたら全員斬首。 探索で出る商人も斬首。 失敗した味方も斬首。
541 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 12:29:47 ID:P5My4ZK+
味方は斬れんよ。
542 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 12:32:13 ID:tRqXHyJw
賄賂渡して便宜を図る事を要求してくる商人を斬れないのに 取引を持ちかける商人を斬り捨てられるってのも凄い話だよな
543 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 15:04:51 ID:Jq/lMehw
取引商は大金失くしてあっけらかんだからね 失敗の後なんて斬りたくなる
544 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 16:15:31 ID:mosfRU3i
>>537 武将少ない時は訓練するよりも長蛇鼓舞で運びながら士気上げたほうが効率いいから、
あまり輸送に頼ることはないなぁ
545 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 18:26:50 ID:At54fNSp
こないだコツコツとキョウ族の征伐を行っていた時、 キョウ大王部隊の突撃が二連鎖してしかもアニメーションが入った。 ああこれまはずいと思ったら、 ガキーン! 馬超「この程度で突撃とは笑わせるな!」 直後、馬超はキョウ大王とキョウジョウショウの2人を一騎打ちで難なく撃破。 その後も馬超の突撃防衛率がやばいくらい高かった。 馬超凄いよファンになっちゃうよ。
546 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 20:30:20 ID:x0fSolC5
さすがは神威将軍
547 :
名無し曰く、 :2006/03/14(火) 20:50:13 ID:jA/pIfwo
CLAMPの作品にそんなのいたなー
548 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 00:37:02 ID:l2jQ10F3
英雄集結の馬騰でプレイしてたんだけど、 まずキョウ族を滅ぼしたあと、逆賊董卓を討ち涼州+長安を制圧。 天水に攻めてくる張魯の相手をしつつも、平穏な数年が経過した。 隣接していた曹操、劉備とは戦ったことなかったんだけど、 なぜか劉備に連合を組まれてしまった…暴君を討った忠臣に何て事を! その直後、膠着していた洛陽、新野、宛の三方向から計30万の大軍が。 守る馬騰軍は天水の兵合わせて16万。どう防ぐ?ちなみに知将は李儒 楊阜、韓遂くらい。武将数が足りないよー
549 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 01:01:47 ID:bWZGUsXC
呂布、張遼、高順の突撃3連鎖で14000でたよ・・・ 兵法連鎖で20000以上出たやついる?
550 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 01:39:59 ID:2KYG/esF
>>548 どうやって「まず」キョウ族を滅ぼせたのか気になる。
551 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 01:59:58 ID:ZQn8dBGU
通常勢力化じゃないの?
552 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 02:12:54 ID:tdEULuKx
>>549 突撃5連鎖+アニメーション+混乱or無陣で28000いったよ
まぁ登録新武将だったから自慢は出来ないけど…
とにかく5連鎖で20000行ったことは何度かある
553 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 06:09:29 ID:2KYG/esF
無陣相手に馬超・馬頭・高順の3連鎖突撃がアニメーション入って17000超えたことならある。 現時点ではそれが最高。 とはいえその時は敵部隊の兵数ジャストの数値だったから、 もっと多ければもう少し伸びていたのかもしれないな。 4連鎖+アニメーション+状態異常で20000は堅そうな印象。 5連鎖になったら・・・ガクブルだ 昔五故障を使って異民族の相手をさせていた時にはしょっちゅう五連鎖が出たんだが、 異民族だと20000が最高だから記録が伸びなかったw
554 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 07:54:07 ID:jZFY3J+h
武力の高い熟練度全員1000の突撃五連鎖クリティカルだと2万超えるね。 同じく熟練MAX奮迅五連鎖クリティカルで相手が象兵だとヘタすれば5万超える。 狙わないとなかなか見れない状況だけど。
555 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 13:37:34 ID:kb85CK25
トライアルの曹操vs呂布の濮陽防衛戦?で呂布が飛射連発してきて一瞬で落とされた
556 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 13:59:33 ID:NVzOFGGG
>555 黄巾討伐すると汝南に十万くらい兵役人口あるから徴兵して 中牟砦から投石部隊繰り出せば楽勝
557 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 14:33:54 ID:kb85CK25
THX!やってみるお
558 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 20:34:57 ID:NVzOFGGG
知力勢多いから案外撹乱できる 更に方円2部隊に心攻や罠二人くらいか入れて 相手に兵法使わせないようにした方が良い 最後の方では陳留の城兵0とかになる
559 :
名無し曰く、 :2006/03/15(水) 22:09:35 ID:rsZmFYkj
>>555 濮陽防衛し続けるだけなら、ひたすら兵数3000程度の
中列に心攻or罠を設置した方円部隊を迎撃に出し続ければよい。
560 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 00:11:05 ID:/nasZAMb
みんなって異民族討伐してる? 自分は全部一回倒したらもう次のプレイで倒す気がしなくなった・・・
561 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 00:26:32 ID:fdBWyECi
潰した異民族は次回以降は通常勢力化させるんで 「異民族討伐」は実質的にそれぞれ1回しかしてない
562 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 00:52:58 ID:+b/U2dxs
「諸葛亮の死」シナリオで公孫淵でクリア! はじめ魏に負けまくって武将二人になったときはやばいと思ったが 厳白虎の経験のある俺には余裕だったな
563 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 01:27:39 ID:UaTpD0AX
じゃあ次はぜひ周瑜の死シナリオの公孫恭で
564 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 01:31:22 ID:+b/U2dxs
565 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 01:38:06 ID:s5p2Hnzb
オラもっと弱ぇヤツで闘いてぇ!
566 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 01:43:46 ID:RMQ1qcoW
メーカー自ら改造コードのようなものをオマケにするのはコーエーぐらいのもんだ
567 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 02:55:35 ID:+b/U2dxs
公孫恭テラヨワスwww クリアした香具師、どうやった?
568 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 03:41:55 ID:woA4fC/Z
異民族の通常勢力化というのは、PS2無印版ではできないのですか?
569 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 04:01:13 ID:+Jw5xale
異民族を勢力選択して異民族のターンで終了→○○をコンピューターにを繰り返す
570 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 05:26:52 ID:UaTpD0AX
>567 あれはいじらない限り無理 一人だし 政治があるのは救いだけど
571 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 10:02:16 ID:YBjw65xq
卑弥呼つよいお(´・ω・`) みんなどうやって倒してる?
572 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 10:24:53 ID:sInHyBUG
留守のとこを25万x2で力攻めしたオレは馬謖
573 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 12:00:10 ID:YBjw65xq
50000の兵が ワンターンで25000まで削られるお(´・ω・`) もうダメポ
574 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 13:01:01 ID:UaTpD0AX
50000が25000にはなっても25000が0にはならない
575 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 16:07:59 ID:s5p2Hnzb
ワンタンの準備を整えよ! 神速の点心、いまこそ賞味するぞ! ワーワーワードガドガドガン 25000
576 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 16:46:04 ID:9ZKC/ECt
いや、マジ公孫恭むりぽ ひきこもってたら烏丸に攻められて(ry 攻めに行っても士気上がりにくいからショボーン どうすれば・・・
577 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 18:20:15 ID:XiQlnEp7
かなり前に三戦でクリア報告聞いたような 鳥丸手なずけて武将探し 魏が鳥丸に空白地にされた都市をもらっとき、 魏ともほとほどに外交しとき、鳥丸を投石戦法で潰し、 その後領地拡大だかだった様な・・・ これ公孫度だっけ・・・?w
578 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 18:22:35 ID:P0d3y1tn
前どっかのスレで公孫恭クリアしたって言ってたやついたな たしかひたすら魏か鳥丸に要請してもう一方を攻撃させ時間稼いだとか見た気がする
579 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 18:32:37 ID:P0d3y1tn
被っちまったよ父ちゃん
580 :
名無し曰く、 :2006/03/16(木) 23:41:10 ID:wPaZaGu1
烏丸はたしかずっと出陣・退却で向こうから攻めさせないとかなんとか ロード有りなら外交のほうが確実だろうけど
581 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 00:37:15 ID:ufgw6q4O
582 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 00:46:41 ID:CDTQstoF
4時間くらい激闘を続けた。 セーブしてないのに強制終了した。 オワタ\(^o^)/
583 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 01:17:42 ID:2i4uprxg
584 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 01:30:25 ID:we4vEL1A
585 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 01:46:00 ID:EHrpB2pv
>>582 オレも何時間もぶっとうしでやってると強制終了する時あるよ(;´Д`)
586 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 12:54:24 ID:ZoOBzSoN
音楽を切ると良いよ、とここで聞いて、切ってみたらそれ以来強制終了していない
587 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 14:56:58 ID:qRekBjZX
PSで外交した後に通常画面に戻らず強制終了ならたまにある
588 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 16:36:00 ID:5trwni9l
589 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 17:37:32 ID:VZErkmy8
590 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 18:40:59 ID:Uz10K6sQ
PS2版PKだがまだ1回もフリーズやらバグはないな 最近PS2本体が壊れたけど
591 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 18:59:44 ID:4tAEkHDb
>>587 俺のフリーズ現象も殆どその場面だな。
バグとしては、山越大王に桂陽攻略依頼したら、何故か依頼内容が天水攻略に変わってた。
しかも「よし!わかった!!」と快く受けてくれた山越大王w
592 :
名無し曰く、 :2006/03/17(金) 23:50:28 ID:zuQBEg6F
上級で馬軍が長安支配してるシナリオで今、曹軍80万で孫・馬・劉・劉滅ぼされた あとは自軍(古武将軍団)のみの15万で漢中と西城と梓潼と成都のみなんだがどうすればいい?西城で兵食い止めてる状態。
593 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 00:27:12 ID:v/DJ3myq
漢中、西城を放棄 剣閣の両脇に櫓兵5000 剣閣には1万 弩熟練のある脳みそ筋肉武将を常時そこに配置 出陣はシドウから
594 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 00:39:33 ID:ZUuMJGO3
漢中って引き篭もりプレイには最適だな・・・
595 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 01:02:45 ID:9QNwzcyR
>>593 それなら漢中を防衛ラインにして陽平関+定軍山櫓or城塞で
守った方が良くない? 漢中の生産力は魅力的だし、陽平関を
抜かれたときも剣閣+漢寿のラインに下がるって選択肢を残せる
596 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 01:25:28 ID:v/DJ3myq
シドウに兵力を集中して永安を早急に落とすのです 漢中は一見守り易いが孤立していて輸送に難があります 肋です 鶏の肋骨のようなものです
597 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 02:37:25 ID:FxkSIshj
曹軍の隙を狙って一気に永安、江陵落としたんだが江陵を12万で攻められ放棄し、永安に撤退、西城からも撤退、残ったのは梓潼、漢中、成都、永安のみ。 なぜか曹軍は江州から攻めてこないから永安に10万、梓潼に2万、成都に2万、漢中に4万、陽平関に2万いる。 もうムリぽw曹軍94万、自軍20万。さぁどうしよう(・∀・)
598 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 02:45:56 ID:SrRPyW8Z
その土地でその兵力差なら斬首プレイで余裕じゃないか?
599 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 09:07:38 ID:UlPAnDCZ
流れトン切ってスマン。 11の体験版、少なくとも9に顔グラ引っ張るのには役立つ。 マイナー武将も9・10より手が込んでるから久しぶりに弄くってるよ。
600 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 11:08:14 ID:MyqNAhM3
601 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 11:18:59 ID:fHsDrQJv
俺もやってる。 11はチュートリアルでお腹一杯になっちゃった。
602 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 12:57:41 ID:5+0Bji/D
>>599 俺もやってるけど姜維や陸抗とかの後期武将の顔グラは手に入らないなぁ…
603 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 14:10:50 ID:0Gz4j1n0
皇帝呂布のシナリオを漢中で引き篭もって観戦してたら、 献帝のいる許昌を巡る争いが熱い! 3年間で、曹操→長州→劉備→孫策→劉備と支配権が移ったよ。 その反面、兵1万で下ヒ1城に押し込められた皇帝呂布を誰か攻めろよともどかしさもあったり・・・ まあ、公孫サンが一時袁紹を圧倒するなど楽しいなこのシナリオ。 孫策以外は力を伸ばす勢力が毎回変わるよ。 まあ、うちの宗教法人は仲達と捕獲したホウトクいるんであと5年は新規開拓しないで大丈夫だろう。
604 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 14:23:23 ID:SrRPyW8Z
シナリオ3で曹操が袁紹に北海とカヒのみにされてた 1年後曹操は中原・ギョウを制覇 その後2年で曹操は袁紹に滅ばされる 何があったんだ・・・? 厳白虎プレイだったから自分に集中してて見てなかった
605 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 14:33:14 ID:vqCcc/Qu
皇帝呂布 カヒ5万(呂) 官渡・東亜5万(呂) 白馬15万(袁) 北海40万(袁) ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル 貢物で何とかその場を過ごし、今は南征中
606 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 15:01:17 ID:ILL2NKGQ
>厳白虎プレイだったから自分に集中してて見てなかった そこまで中原に興味が無いというのも凄いな・・
607 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 16:31:06 ID:UQZRnMD6
シナリヲ3の曹操は炎症に必ずといっていいほど負ける
608 :
599 :2006/03/18(土) 17:19:33 ID:RXiMIVv/
>>600-602 ヒマがあったら暫定で復活した9UP板にあげてくらはい。
抽出するときにマウスはギクシャクするは、
関さん&玄さんの漫才見にゃならんはで一枚あたり結構時間食う。
609 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:47:33 ID:rgzToIJP
>>605 40万て
何年放置したらそんな大軍になるんだ?
610 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 20:48:56 ID:741+mW7P BE:157934063-
三国志\で 山越 南蛮 烏丸 羌 倭 以外に異民族はいますか?
611 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:03:25 ID:lO32LXzV
11では馬玩や雷薄や蔡和でも使えるという9の良さはなさげだな やっぱ9はいいね
612 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:08:04 ID:vqCcc/Qu
さあ・・・10年ぐらいたったかな、開始して
>>609
613 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:18:39 ID:YwCGjFpe
俺も曹操が一つの都市に40万ほどの大軍を構えてたときがあったな。 ただ、その後兵糧不足で自滅したが
614 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 21:49:40 ID:DeX33Fj9
お、11のβ版が発売されたのか
615 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:16:17 ID:ILL2NKGQ
>613 こういうところが、ゲームになってない、と言われても仕方がないところだな。 お前ら天下の奇才を集めてそれかよ、みたいな。
616 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 22:21:20 ID:dTLRGX0I
大勢力だと時々見るな たぶん軍団を分けてるのに兵糧調整をしてないからだろう
617 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:48:41 ID:3lmAYM1L
複数の州をおさえてる大勢力が、 州が違うからって最前線の1都市だけで軍団作って 武将数人しか置いてないってな状況だと萎える。 あと遠く離れてる異民族都市2つで一軍団とか。
618 :
名無し曰く、 :2006/03/18(土) 23:58:56 ID:SrRPyW8Z
>>617 逆に前線じゃない州をまとめて一人の武将の軍団にしとくと
前線に将がイパーイいてくれる
619 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 00:13:58 ID:bLAV2LFf
エディタ使えってこと?
620 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 00:16:35 ID:ATsvohRG
ところで三国志11はスルーするの? スレ見た感じだと9と革新の劣化版みたいな流れだけど
621 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 00:26:47 ID:TEJMcer6
>>617 もっと君主、軍師によっての敵国行動の違いを作りこんで欲しかったね。
曹操なんて、初級以外では、「うおおおおおおおお!!ちきしょぉおおおお!!!!さすが曹操・・・」
ってくらい化け物な存在にして欲しかった。
622 :
618 :2006/03/19(日) 00:30:33 ID:w1bgsyT0
>>619 俺はPS2だから少し武将の配置などを弄られるが、
全勢力COM→勢力選択で弄ってる
623 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 00:44:19 ID:w0wslrkD
>>620 興味あるなら11スレ行けばいいだけだろ
624 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 02:12:47 ID:wd64DrYf
改修してる? 効果の割に金がかかりすぎるから全くやってないんだけど。 一人10なら良かった。
625 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 03:45:46 ID:QefDS3Fu
内政の順番では最後だけど一応やってる 耐久が高い方が城内の兵の減りが少ない 尤も内政maxになる頃には迎撃で敵部隊に城に到達される前に潰せるようになってることがほとんどだけど
626 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 07:24:11 ID:MiwCru5G
異民族退治に精を出していたら、 いつのまにか自分(登録武将)以外が曹操によって滅ぼされ、 大陸の3分の2ほどが曹操の勢力になってしまった。 兵力は自分が100万ちょっと、曹操が190万。 単純な兵力差だけならまだしも、問題は武将の数と質。 こっちは武将数が全部で30人程度で主力10人以外はろくに戦争で使えない一方、 曹操軍には魏の名将はもとより、孔明、周油、陸遜、孫策、関羽、張飛、趙雲など多士済々合計230人。 これはさすがにもうだめなのか。
627 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 08:17:16 ID:zb+9IsQB
>>626 もはや寿命で相手武将が死ぬのを待つしかないなw
628 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 09:09:57 ID:MiwCru5G
>>627 曹操に十日おきの1000円を欠かさないようにしながら、
とりあえず残り1つの異民族と日本を制圧してみようと思う。
その後は・・・自然死待ちか?w
629 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 09:57:18 ID:tfpTnkPn
>>628 おまえさんはどこに勢力を構えているんだ?
蜀とかだったらいいが、中原とかだと(ry
630 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 10:19:21 ID:bIJ9OwWN
てか\て[みたくプレイ中に武将変更できないよね?君主プレイだから
631 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 10:56:05 ID:MiwCru5G
>>629 宛、許昌、長安とその西北全て、寒中、指導、南蛮、烏丸
あとは金を使った姑息な奇襲作戦でゲットした都市が中原にいくつか。
まだ劉章が健在だった頃、俺が寒中を落とそうとしていた時に、
曹操に永安から入蜀されて、成都を先に落とされた時はもうだめだと諦めかけた。
でもその後もまだ何とか続けている・・・
632 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:21:49 ID:k8bAdLWT
ぶっちゃけPS2版ってバランスがおかしいわけなのか? COMみんな勝手に公や王にまでなっちゃうんだろ?
633 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:27:26 ID:zgqNmrvW
敵の官位は早く上がって良いよ 後半になって相手がまだ大将軍、こっちが皇帝とか萎える
634 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 12:27:38 ID:sodOt1MJ
>632 PS無印なら普通に勢力拡大していけばCOMよりは官爵は高くなるはず。確かにCOMの官爵のあがり方は反則かもしれないが、 官爵自体さほど影響しないので気にならないな・・・
635 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 14:51:51 ID:yH69gk/2
曹操が官爵上がるのは良いけど 劉章とかせっかく兵力あるのに君主自らの出兵で毎回4万が瞬殺され一気に衰退したり
636 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:01:05 ID:mNHDP6DG
>>632 PC版→信望全然上がらない
PS2版→信望上がりすぎ
要するに極端なんだよな
637 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:13:02 ID:vkK8X3Fy
WBC観戦しながらやってる 張遼→徐晃→張コウの3連鎖と同時に福留がホームラン
638 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:13:55 ID:jpwn+Jyr
>>634 無印は、な。
ってか、無印程度が1番良い。
PKは呉一都市でひたすら引篭ってるだけの厳白虎が
開始数年で信望が当たり前のように500とか超えてくる。
更に問題なのは、州を統一しなきゃ州牧になれない点だよな。
都市が複数あるところは州の2/3程度で州牧になれる程度にした方が良かった。
639 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 15:30:39 ID:yH69gk/2
益州はともかく荊州はね 州制覇して州牧就任と同時に連合組まれるという しかも江夏は楊州っぽいし宛は司隷っぽいし西城は独立国家だし
640 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:03:41 ID:CJG4Lok6
PS2で9買いたいんだが、PKのほうがおもしろい?
641 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:04:45 ID:9DsnALgZ
9本体はかなり昔に買っていて持ってるんですが、 パワーアップキットのみを買った場合、本体のアップデートも 含まれてるんですかね?
642 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:15:26 ID:QefDS3Fu
PC版だけどCOMに最初から信望600与えて 自分は100からスタートしてる そうした方が登用成功率が低くてプレイヤーが人材で圧勝なんて展開にならないから面白い 巡察めんどくさいけど 官爵なんて飾りです
643 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:17:33 ID:jpwn+Jyr
644 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 16:46:18 ID:t5cKckrG
>641 オフコース
645 :
641 :2006/03/19(日) 17:51:33 ID:9DsnALgZ
646 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 19:31:29 ID:q0dnLf9p
今日から始めたけど 異民族と隣接すると攻められまくって兵を消耗してる間にえんしょうが大国になってて滅ぼされた 異民族が攻めてこないように友好を上げようと贈り物をしても断られるし このスレの人はどうやって異民族を抑えてるの?
647 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 19:33:36 ID:sodOt1MJ
>646 銭を送って土下座するかもうあきらめて隣接する都市を放棄してます。 まさか公孫サンでやってるのか!?
648 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 19:58:45 ID:q0dnLf9p
>647 ありがとう 張魯で遣っててりゅうしょうを滅ぼして 異民族と隣接したら攻められまくって国がボロボロになって終わっちゃった 一国しか自分で遣らなくて後は委任してたからお金が無くてお米だといつも断られて どうやって攻めさせるの辞めさせるのかわからなかったよ
649 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:03:29 ID:xxc4qEjD
650 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:05:34 ID:iPJBrfly
劉虞で鳥丸に北平を攻めさせて公孫サンを滅ぼした時はちょっとうれしかった
651 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:20:33 ID:q0dnLf9p
>649 委任を解除して物資が均等になったらまた委任すればいいのかな? ぱっとみこっちからの輸送はあっても向うからの輸送するのコマンドが無いよ ちょっと説明書読んできます
652 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:20:55 ID:9R4kzyOz
みんなはPC版派?PS2版派?
653 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 20:42:56 ID:aN1JtUY/
異民族は中盤〜後半くらいにしか倒せる機会はない。よって不幸にも彼らの勢力と隣接してしまったなら 贈り物で手懐けること。というかそんな都市を取るなら敵にわざと取らせて異民族に攻撃要請をしてもらったほうがいい。 でときに委任の際の疑問なんだけど、委任を決めた後にすぐにまた取り消しをした場合、お金や兵糧が微妙に減る 気がするんだけど、どうなんだろ?
654 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:16:11 ID:v369ahYi
>>648 委任内容決めるときに金の割り当て量とか設定する欄あるだろ
655 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 21:26:23 ID:E3GNtGyr
最近はじめたんだけど、\って在野武将の移動力あり過ぎるな。 発見した時点で登用できないと、他勢力に拾われるのを黙って眺めてるだけだし。 反董卓連合の曹操でやったんだが、曹操自ら見つけた許チョが激しく抵抗、 しばらく消えてたと思ったら劉備に拾われた。
656 :
名無し曰く、 :2006/03/19(日) 22:58:10 ID:yH69gk/2
移動は月の代わり目 探索で発見してそのまま登用で拒否されたら君主斬った時と同じような感じになる 三十顧の礼くらいしないと登用できない
657 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 02:37:30 ID:kJCWm502
実際、在野の将ってそんな年がら年中移動してたわけじゃないよなぁ 季節の変わり目に移動でいい希ガス
658 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 02:49:38 ID:ThOyifUC
彼らの多くは在地に勢力を持った豪族層だから、そんなに移動したら力なくなっちゃうよ
659 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 03:26:06 ID:DsqdvoJd
シリーズ全作土地と氏族の関わりが薄いよね ただの出発点にしかなってないのは残念
660 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 07:43:00 ID:qhqcJcyH
三国志Z以来、久しぶりに11買ったら見事に駄作でした そこで評判の良い今作を買いたいのだがスレの流れを見ると 中古じゃ登録を出来ないみたいなので 本体を新品で買ってパッチ当てて、PKは中古で買うが良いのかな ちなみにwin版ね。ところでなんでベスト版出さないのだろうか?
661 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 07:46:04 ID:1nKOcCUi
なぜベストを尽さないのか
662 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 08:41:12 ID:Cncdx3V+
完結してしまうからです
663 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 11:40:18 ID:zeV+G6tc
探索
664 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 11:46:15 ID:zeV+G6tc
665 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 11:49:16 ID:Gxrs+1Ij
>>664 城が画面中央にキテないと探索出来ないよ
調整してみそ
ツール起動させてないって落ちはないよねw
666 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 12:08:12 ID:zeV+G6tc
>>665 ありがとう。どうやらウインドウモードにしていたのが原因だったようです。
フルスクリーンに戻したら出来るようになりました。
ウインドウモードで出来ないとちょっと辛いですけどね・・・
追加で申し訳ないのですが、フルスクリーンでも1280×1024、あるいはそれ以上にする方法ってないでしょうか?
667 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 13:03:19 ID:sDcbw78r
孫策軍とか呂布軍とか野戦に強い軍でプレーするのはおもしれえなぁ。 特に呂布軍が、脳筋が多くて野戦は最強だけど内政はウンコってところが最高。 陳宮かわいいよ陳宮 高順と張遼がめっちゃ好き チラシの裏でした
668 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 14:28:45 ID:iJhzn/iI
3馬鹿のことも忘れないでください。 最後まで一軍でしたよ。
669 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 14:55:01 ID:W//yyMea
>>668 馬鹿って言うな〜。
宋憲、魏続、侯成は俺も重用する。
11の顔グラに変えるともっと愛せるようになるよ。
670 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 15:02:17 ID:/QDtI5Ni
そして曹性は鉄壁の守備隊長になるんだろ?
671 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 16:29:10 ID:gqFZfld4
お留守ば(ry
672 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 16:50:08 ID:otMWNhai
あの三人、騎兵の熟練度がモリモリ上がるから、 最後まで第一線で戦えるからなー。 部隊運用を間違えなければ、一流武将の部隊を殲滅するし。
673 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 17:33:27 ID:dN9PJ3Nb
さて、ここらで公孫恭クリアに話を戻すか。
674 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 17:48:08 ID:SVO4x9Nk
なんか諸葛亮の様子が変なんだけど。 なんか口調が偉そうだし、予言は外れまくるし なんなんだ、あれは? もしかして劉備以外にはあれで普通なのかな?
675 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 18:02:52 ID:a/CFXyUE
>>659 そうだよね。挙兵した土地には君主が巡察に行くと効果×3くらいにしてほしい。
676 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 22:21:32 ID:apbcHBsM
677 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 23:41:27 ID:kJCWm502
なんだかよくわからんが同盟してくれ
678 :
名無し曰く、 :2006/03/20(月) 23:51:10 ID:DsqdvoJd
むむむ
679 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 00:07:53 ID:rXnLpLZe
何がむむむだ
680 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 00:51:03 ID:c6UXGHuB
呂布を得た曹操軍と厳白虎、劉表軍を倒し江南の地を固めた孫策軍とが 袁術の城で激突する。 次回三国志9 「苛烈なる死闘、挟まれた袁術」 ご期待ください
681 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 01:00:18 ID:A5XBpI3/
1771f35b1db52871ad29b36480fecbf9
682 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 01:02:37 ID:CzkToitD
英雄集結で小沛に割拠したら袁術陛下と陶謙と曹操に攻められて 瞬殺された・・・
683 :
795 :2006/03/21(火) 01:13:42 ID:PYO88ro+
諸葛亮使えねぇ・・・
684 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 01:31:58 ID:KoJeUA5K
小沛で始めるなら、陶謙や袁術に奪取しまくって、それを恨んで攻めてきたら撃退すればいい。 そしてそれと同時に必ず(もしかして曹操の方が早く来るかもしれんが)曹操が攻めてくるので、 外交の贈呈をし、虎牢関に出兵したところを見計らって攻撃する。倒せそうになかったら、施設 工作隊で釣って徐々に兵力を減らすのがいい。
685 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 02:13:27 ID:VMQ+O4Uv
686 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 03:29:38 ID:WxfWUzTO
11のスレでも聞いちゃったけどこっちでも聞いてみる PS版の三国志9ってpk込みですか? 公式みると別売りになってるみたいなんですけど・・
687 :
686 :2006/03/21(火) 03:44:47 ID:WxfWUzTO
過去レス読んだらわかりました どうも高いと思った
688 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 03:54:37 ID:GCGtEaXB
シナリオ3の孫策で始めたんだが、6年と少々経過した時点で 孫策軍:30万 袁紹軍:45万 馬騰軍:35万 劉ショウ軍:35万 の4大勢力になってしまったんだが、ここからどう攻めていけばいいかな? 袁紹軍とは険悪、馬騰軍とは不和。呂布を倒した曹操が10万ぐらい残ってる。
689 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 05:57:35 ID:Wcr520jB
>>688 一つずつ潰していくだけでいいんじゃないかな。
その間他の勢力には金を送って関係を保っておけばよい。
曹操は早めに滅亡させて、優秀な配下を回収すべき。
690 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 07:04:04 ID:b951r2P/
>>688 陛下。いくつか方策を述べますので、どれかお選び下さい。
・強い勢力と外交で親交を深め、弱い勢力(劉ショウ辺り?)を一気に滅ぼす
・二虎共食の隙を狙うようにして、強国が争って荒れた都市を掠め取る
・いっそ全勢力に喧嘩を売る
・あえて強国を打ち破り、その力を全て吸収する
二番目の策が定石にございます。
691 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 09:09:49 ID:x9QZGPJ+
分別するなら上策、中策、下策じゃなかったっけ? シナリオ5の劉備(上級)ではじめたら敵がサッパリ攻めてこなくなった。 最新のパッチを入れたのが原因なのか。
692 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 09:13:10 ID:3dNHan9D
>690 殿、艱難辛苦を乗り越えてこそ真の君子となれます。よって ・あえて強国を打ち破り、その力を全て吸収する ですな!!
693 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 10:36:30 ID:m1LYpjhv
新野劉備なら曹操が動くと思うけどなー
PCPKのパッチって阿会喃システム潰しであって
無印みたいに兵糧自爆するルーチンは無かったはずw
>>688 閣下:揚州、馬騰:涼州雍州、袁紹:黄河以北、劉璋:益州で
で曹操がエン州とか汝南辺り、荊州は持ち持ちだと思って建策
当然の如く690の3、全戦線で戦争で行くべきでしょう
孫呉の力ならそれくらいの芸当はできるはず
694 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 10:59:53 ID:nqHRVHAX
曹操・馬騰と共に反袁紹連合を組み、自分は劉ショウを潰す 曹操が潰されないように援護してやって勢力拡大させる 最終的に馬・袁を吸収させた曹操と天下二分の形を作れば完璧 軍師はもちろん周ユだよな?
695 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 14:32:20 ID:JVrB99Pt
赤壁の戦いUが攻略が出来んです サイト見たけど長蛇で桂陽落とすとか無理じゃね?
696 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 14:42:37 ID:ExJq2wZ8
物量作戦最強
697 :
688 :2006/03/21(火) 15:23:46 ID:gDfhe2A4
>>690 の>・いっそ全勢力に喧嘩を売る
採用したw
羌に要請して馬騰軍の天水を攻めさせつつ、馬軍騰の洛陽・長安・宛を攻略。
虎牢関と河内で袁紹軍を抑えつつ江陵と交シに兵力を集結中。
下ヒ・小ハイ方面で曹操が袁紹と争ってくれてるので、そっちはしばらく放置しときます。
献策してくれた方々に多謝!
698 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 18:04:55 ID:x9QZGPJ+
>>693 新野の兵が千、西城の兵は零なのに一行に攻めてこない。
隣の張魯は既に兵が六万五千、曹操は各城に四〜五万程度持っているのに全く動かず。
ひたすらこちらに焼討や引抜をかけてくるだけ。
おかげであっさり襄陽奪って南ケイ州に向けて攻撃に専念できているが・・・
1年くらいプレイしていないので定かではないが、パッチ入れる前はもう少し攻めてきたような気がする。
その後1年ほど経って反曹操連合を宣言するか?と問われたが下手な同盟で身動きできなるのが面倒なので見送り。
孫権が盟主になって曹操と激戦繰り広げている最中。
こちらは相変わらず兵数零の西城が無傷で修行の場と化している。
699 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:17:06 ID:g6gYqZwd
700 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 19:37:30 ID:M1WgDKBZ
701 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 22:03:08 ID:OXUwC8te
>>700 好きでもないけど実家が力もってる女と結婚して
事が成ったら本命と結婚するんですな
702 :
名無し曰く、 :2006/03/21(火) 23:56:53 ID:YQZLxpJp
PC版遊んでるんだけど、PS2版も欲しいなぁ。 廉価版は無印だけだし、PK付の廉価版出ないかなぁ・・・。 発売から廉価版出るまでってどれぐらいだっけ??
703 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 00:42:30 ID:LiJ/Cbs4
英雄集結の孫堅でやってるんだけど、四国分立した。 しかも袁紹・曹操・孫堅・劉備って豪華陣営で。 こう言う展開は初めてで燃えた。 最終的には、大陸の上半分が曹操で下半分が孫堅で まさにシュウユの天下二分。ここまで綺麗に半分に分かれると 逆に統一したくなくなるw 武将も袁紹系・呂布系(曹操側) 劉備系(孫堅側)とバランスが良い。 でも兵力はこっちの50万に対し、あいては190万orz
704 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:03:07 ID:W0OOiknj
全部をCPUに任せたりできないの?
705 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:07:58 ID:9W6ISb9c
>>704 いやあ、ちょっと俺はわからないなあ。申し訳ないが。
706 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 01:39:43 ID:DrNh/01M
できるよ
707 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 02:18:48 ID:S8KzEBma
できんよ
708 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 02:43:11 ID:DrNh/01M
行方を見守るがあるでしょ
709 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 02:43:59 ID:Lv0nPtQv
それはどうかな
710 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 03:03:39 ID:B8HsW2b3
どうせ孔明の罠だよ
711 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 06:26:40 ID:5eg3By5K
げぇっ!!
712 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 07:28:09 ID:GEBm2eed
ジャーン、ジャーン
713 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 08:21:07 ID:i8TMypq6
むむむ
714 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 09:42:19 ID:S8KzEBma
教唆!
715 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 11:42:02 ID:PynXbUYK
流れを切って悪いが 都市の収容兵士最大数って500000人? それ以上を輸送で送った場合って 兵士消滅するの?
716 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 13:28:40 ID:DrNh/01M
むしろ自分で試して結果を教えて欲しい
717 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 13:44:22 ID:6ZVoBvfe
PKじゃないんでないの?
718 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 13:57:19 ID:sbUYyh+w
>>715 確か兵役人口だったっけ? あれに戻るだったような。
ちなみに砦とかに兵を置いたまま消した場合も同じ。
719 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 15:35:44 ID:45/h3M7D
720 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 15:37:56 ID:45/h3M7D
721 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 18:27:40 ID:GpIV6raW
PS2版は所持していたのだが、今更PC版を購入した(PUK込み)。 肥に貢いでいるので、公式の方で顔グラ変更ツールも導入。 そこで質問。 ここの住人なら決して少なくないと思うが、漏れもやはり"11"の顔グラを導入しようと思ったのだ。 やり方等は一通り把握しているのだが、BMPファイルを差し替える時に、どうも劣化しているように感じるのだが(背景とかが特にね)、このツールって元々そんなもんなの?
722 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 18:31:54 ID:NFVlENwd
11(]も)はフルカラーBMPだが9は256色BMP。 そのため劣化してしまう。
723 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 18:34:14 ID:GpIV6raW
>>722 即答ありがとう。
そういう事か、ならばしょうがないのか・・・。
ちなみに722氏はどういう風にか対処なさってらっしゃるのでしょうか?
724 :
722 :2006/03/22(水) 18:42:01 ID:NFVlENwd
Photoshopがあるのでそっちで先に減色(256色に変換)してみる。 (ツール上で減色されるより多少はマシになる) それでもアラが目立つ時は背景色を一色で塗りつぶす。 (使っている色を減らすことで他の色の劣化を防ぐ) こんな感じ。 そんなに差は出ないんだけどな、とりあえず手を尽くすことで自己満足。
725 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 18:46:43 ID:GpIV6raW
722氏、なるほどね、了解。 色々とありがとう。 漏れも色々と手を尽くしてみます。
726 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 19:45:52 ID:S8KzEBma
南蛮武将の油絵みたいなタッチが気になる・・・
727 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 20:10:52 ID:thWWXQcs
11はゲームとしちゃクソだが、顔グラはかなり手が込んでるな。ジジイ趙雲カッコええ。
すでに「顔グラを\に移植する作業時間>>
>>11 のプレイ時間」になってる。
728 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 20:15:13 ID:Lv0nPtQv
新武将やら顔グラやら準備してる時間のほうが 絶対プレイ時間より多いのう・・・いつの間にか11でてるしw
729 :
名無し曰く、 :2006/03/22(水) 20:48:18 ID:iRZg1P9P
>>681 無事頂くことが出来ました。
どうもありがとうございます。
730 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:37:59 ID:l54wJACW
君は何をいっとるのかね?
731 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:45:29 ID:k+SB9jqU
最近はじめたばかりの初心者です。 なんか\のコツがいまいちわかりません・・・ というか最初の黄巾のシナリオのクリアできません。 orz 内政、戦闘のコツをどうか教えてください・・・・
732 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:54:26 ID:xEgqnj7E
チュートリアルやってみなさい!
733 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:55:24 ID:ePkn2V0r
734 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:56:23 ID:P4d5/RZK
それと黄巾シナリオはやめときなさい!結構難易度高いうえに面白みも少ないと思うよ! まあ黄巾シナリオがしたくて選んだんならいいけど、とりあえず最初のシナリオを・・・って感じで選んだんならやめといたほうがいい。
735 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 01:56:23 ID:LlFxWcOU
あと初心者なら群雄割拠とか連合シナリオがいいとおもうけどな 1都市から少しずつ学んでいくほうが理解しやすいとおもう
736 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:27:19 ID:l54wJACW
漏れは実は登録君主でしか始めたことないんだよね。 しかも数十回も登録君主でののみクリア。 最初から城が複数あるのってなんかやり辛いし、 なんか愛着がわく武将もいないし。 あ、孫家と孟獲でならクリアしたこともあったっけ・・
737 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:38:58 ID:FffDX1Pw
>>736 唐突にどうした
新君主1人だけで統一プレイレポ の前フリか?
738 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:46:25 ID:LlFxWcOU
739 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 02:55:10 ID:l54wJACW
>>737 >新君主1人だけで統一
はい。やったことあります。但し能力値は98.89.96.97ですけどね。
さらにエディット武将も多数登場させましたし。
740 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 03:01:35 ID:FffDX1Pw
俺思うに、1人だけで統一っつったら最後まで武将数1でやることなんじゃないかなと
741 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 03:45:28 ID:MR05I2Ir
すみません、いまさらなんですけどPC三国志\PKを買ってきたんですが 登場武将の寿命を一括最大にできるようなツールとかないでしょうか。
742 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:09:09 ID:I0agmkS0
そんな都合のいいもんあるわけ無いだろw
743 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:19:32 ID:co6tWCin
ifの英雄集結やれ
744 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 06:38:15 ID:l54wJACW
>>740 それは物理的に無理でしょ。周辺のザコ勢力を倒している隙に曹操なんかが支那の三分の一くらい支配下に収めているだろうし。
745 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 09:22:58 ID:hl9b8tp8
PC版の9PKやっているんだが、PS2版との比較を見てかなりかっがりした。 敵勢力の信望が上昇しにくいところの改善とか、架空で鬱陶しい兵士抜擢のON/OFFとかちゃんと出来てるんだねorz もしかしてCOMの思考ルーチンも改善されてるんだろうか? もしそうならPS2版が中古で売っているので買ってみようかと思ってるんだが・・・
746 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 09:30:52 ID:CsTebl/U
>>745 抜擢は可もなく不可もなくに編集して追放すればいいし
外部エディタ使えば信望もいじれる。メンドイのは確かだがな
結局、シナリオエディタの有無が埋められない差だと思うなぁ
741の要求もある程度は満たせると思うし
寿命最大っつか年齢制限が吹っ飛ぶんだけどなw
747 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 10:13:50 ID:LlFxWcOU
散々βテスターやらされた挙句最終的に製品版へのパッチも配布されないPCユーザーカワイソス てか当たり前だと思ってたけど考えると暴挙だよな
748 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 10:39:30 ID:AspAHopb
現状でなんか問題あるか? 最大の問題だったアカイナンシステムもすでに解消されている。 COMの信望はめもりえぢたーで調整は可能だし。 抜擢ON/OFFなんてどうでもいいじゃん。 PS2版やったことあるけどPC版の画面に慣れてるとすげー見辛い。 あれでずっとプレイするのは俺には耐えられん。
749 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 10:46:24 ID:s/fcvunG
739馬鹿じゃねの?
750 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 10:53:11 ID:FZZ3b4VV
>>741 テンプレで紹介されてる中華エディタで
プレイしたいシナリオの年齢制限を解除すれば
英雄集結のように寿命そのものが消滅する。
751 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 13:21:09 ID:C/sAjkdb
ぉぉ 中華エディタ試してみます ありがとうございます^^
752 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 14:47:08 ID:9ffx72a/
新パッチだめじゃん(w
>>698 と同じ状況で、攻めて気やしない
曹操軍 内政重視で兵の訓練すらやらねーーーーーー!!
753 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 16:44:07 ID:uokOuUKg
>>744 お前の判断=物理的にするなよ
新君主ならトウガイとショウカイのシナリオで土下座外交しまくれば寿命でいけると思うぞ
蜀の地で立てこもって外交のみ頑張れ。序盤は斬首しまくり一騎討ちで殺しまくりで頑張れ。
754 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 17:39:31 ID:8+HCnJT0
三国志シリーズ初心者の者です。 PS2無印版の通常シナリオ2の曹操で始めてます。 プレー開始から半年経った頃に董卓軍5万(2万+3万の2部隊)が洛陽から虎牢関を通って こっちの居城である陳留(兵3万)に攻めてくるんだけど最初はなんとか撃退したんだけど 2回目に攻め込まれた時に撃退できません… 呂布が部隊を率いていて、計略かけたれ〜って思っても城を攻撃されてる時は計略をかけれないんですよね? 虎牢関から出陣されたら陳留まで10日以内に到着してしまうし… おまけに連鎖は呂布の方がよく発動するし… 何かいい攻略法を教えてほしいです…
755 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 18:01:00 ID:l54wJACW
曹操側は知力の高い武将が多いので、偽報や撹乱を使ってこちらに来る前に士気を下げる。 呂布部隊は方円で罠や混乱を持たせて迎撃する。おそらく突撃や連弩、飛射はよほど熟練度が 高い武将でない限り呂布に防がれる。 どうしても撃退できそうになかったら外交で金品を贈呈する。因みに呂布は離間にめっぽう弱い。 これ以上はイワネ。楽しくなくなるだろうから。
756 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 18:02:28 ID:l54wJACW
>>753 寿命を待つ、か・・考えもつかんかったよ。
757 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 18:08:57 ID:8+HCnJT0
758 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 18:51:12 ID:oFSJMR5T
新野劉備で曹操軍の捕虜を殺しまくって214年で24人にまで減らした。 勢力は多いのに武将が少ないから壊滅状態だよ
759 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 19:36:49 ID:dR8Qmtm6
>>745 ただ、逆にあがりすぎるんだよPS2版は。
引きこもってる厳白虎が信望500とかざららしいし。
760 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 19:53:58 ID:FZZ3b4VV
あー、11の魅力と特技だけ\に盛り込みてー
761 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 19:57:08 ID:q7ZFL1QD
もう9をメインにそこから進化させるだけでいいのにな あと武将プレイ好き用に10も進化させてグラを腐女子用にだせば隔離施設になる
762 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:01:58 ID:GJ1Wn8Ph
トウタクが怖いと感じられるのはエン術閣下でやる時だけだな
763 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:22:41 ID:m5FXlWGo
>>761 武将プレイも好きだが、絵には全くこだわらないのだが。
764 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:28:43 ID:8+coFM9o
>762 英雄集結の何進だと 曹操は関で防げる呂布は水上戦なら謀略持ちが多いんで難なく防げる しかし董卓は非常に厄介 と言うか孟津港の位置が厄介
765 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:34:27 ID:8+coFM9o
>754 まずは定陶で論語を出してその北の地域に陣を作って探索
766 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:44:04 ID:1WNtSPva
三国志11が発売されても、やっぱり三国志IXですか。。 そんなに11が糞だったのか・・・
767 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:50:28 ID:2QCG3Ti9
>>766 敵がアホすぎるってのがなぁ・・・・・
あと無駄に兵糧が重要すぎる
768 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:54:01 ID:TDW/z/Fs
>>766 COMが引き抜きと偽報をかけまくるのが好きでね、なかなか軍勢では攻めないのよ。
あと、ゲームにそれほど影響は与えないが、バグが多少あるんだわ。
同じ都市が豊作になるとか、君主を処断すると捕虜にした武将が全部在野になるとか
それで神経質なヤツがゲームにならんと言ってる。
769 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 20:59:48 ID:+M+QKgi5
PS2の\はDVDROMですか?
770 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:03:32 ID:Q0wsWt3E
9だって発売当時は最悪の糞ゲー言われてたからな・・・・ 時間がたてば信者だけが残る仕組みさw
771 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:05:52 ID:NRkSWOSW
772 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:07:19 ID:SkWAl76z
>>770 今となっては\を糞ゲーなんて言う奴いないからな。
どういう所が糞ゲーだったんだろう?
欠点なんて全然ないしな。
773 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:10:28 ID:l54wJACW
>770の罵声を>772が看破
774 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:13:33 ID:hl9b8tp8
最後は言い杉。
775 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:16:29 ID:Q0wsWt3E
いや、罵声というか、11も時間がたてば評価する人が残るだろうといいたいだけだw 11も言われるほど糞ゲーじゃないよ。ま、今ある問題はPKで解消ということでw
776 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:18:24 ID:YLcEBx+P
>>770 ごくシンプルな理由だろ。
無印で出ていた不満がPKで見事に解決されたから。
777 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:19:46 ID:SA1Nvv/D
1万出して買う商品としては、普通に失格だろ。 後からどうこうって、どうにもならない可能性すらあるんだし。
778 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:30:03 ID:tFlyZwHP
公になった瞬間ダサい音楽に( ゚д゚)
779 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:39:08 ID:xgGjQpOS
9無印はいまだにクソゲーだぞ。PK9は神だが。 PS版は無印でも改善済みだから良ゲー。
780 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:41:03 ID:2QCG3Ti9
9→9PKって ・衝車弱体化 ・アカイナンシステム改良 あとなんだっけ
781 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 21:46:29 ID:NOLkfjML
中継点
782 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:00:56 ID:uokOuUKg
PC版なら ・抜擢武将 ・COMの初期兵数や内政などを増やせる ・勢力合併 ・武将をエディット出来る とか
783 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:10:17 ID:HJcMoBuL
あとルーチンもいろいろ強化されたね。 PKで神ゲーになれば、その時は絶賛すれば良いだけであって 現時点では糞扱いは仕方ないでしょ。
784 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:14:12 ID:HJcMoBuL
データー類としては良いので、流用して9PK遊んでる。 10の時もやったかもw 正直、9PKPKが出れば一番嬉しい。
785 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:16:28 ID:uokOuUKg
11はまだ可能性があるから良い 今は暖かく見守ってやろう と、11をやってない俺が言ってみた
786 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:26:30 ID:CsTebl/U
>>780 アカイナンシステムの改善はPK後のパッチだったような
PKで一番大きな改善はルーチン変更による兵糧自爆の回避
787 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 22:38:14 ID:FZZ3b4VV
>>775 正直、言われてるほど糞ゲーじゃない。]のがクソかもしれん。
新野劉備でサクサク蜀攻めとかしてると結構楽しめる。
確かに、箱庭作って迎撃態勢を整えてもCOMは全然攻めてこないが……
788 :
名無し曰く、 :2006/03/23(木) 23:49:58 ID:5Qqp/kvS
>>787 自分にとって11は2,6,7,9,10とやってきて初めてクリア出来ないと思ったゲームだよ
序盤は面白いけど中盤以降は作業地獄で挫折
作業だけならいいがCOMの糞っぷりが味気を更に失くす
システムを理解したセカンドプレイは作業以外の何物でもない
で、9に戻りますた
PK付いたら流石に10よりはマシになると思うけど
789 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 00:01:22 ID:it28YwRN
>>787 実際問題AI改善でかなりよくなると思うんだよ。
だから4月上旬のパッチを見てから判断することにしてる。
790 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 00:17:20 ID:DWCzVIXl
つーか、]にくらべれば、どんなゲームでもマシになるだろ
791 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 01:23:58 ID:TdMZsEZP
なんか飛射が異様に強いように感じる。 奮迅が弱いような……
792 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 01:36:52 ID:xord9tuZ
飛射なんて持ってる武将はほとんどいねーから問題ナシ。
793 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 02:14:31 ID:y2Zz51y+
奮迅4人で18000いった
794 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 04:37:13 ID:WtLy0ATj
武力255一人突撃で14000ですよ
795 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 04:55:21 ID:/NYBgg7u
陸遜の罠で12000ですよ
796 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 08:05:53 ID:ce78HMyy
>795 マジ? 罠の効果って、知力と統率どっちが大きく影響??
797 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 08:59:25 ID:wrAX0wL4
>>796 罠、幻術、妖術の効果は喰らった部隊の兵士数に依存
割合ダメージって言うのが一般らしい
皇帝項羽6万に、接触と同時に罠発動で2万くらい飛んだ
弓騎系が得意な武将であれば、兵法無しからでもそんなに
苦労せずに飛射まで届く気がする。騎射・走射持ちが
3人くらいいれば、の話だけどな
798 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 10:56:19 ID:TdMZsEZP
ヨウユウの弓持ちの太史慈飛射で城内のやつを9000人ぐらい殺した。 普段三千くらいなんだけどなぁ。
799 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 10:58:25 ID:/mbiqF/f
戦場真っ只中(11本スレ)を離れたここでは 妙に11擁護する奴がいるねえ あれは完全な未完製品だし 「たぶんパッチで直るヨーン♪」って肥の最悪商法を手先信者丸出しにして許容するとは…
800 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 11:32:04 ID:YwJqNz9h
「肥の最悪商法」と分かってて無印を買う奴が馬鹿って事で
801 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 11:35:33 ID:h70dPZRT
>799 いちいち場違いなとこに出張してまで叩くお前が一番痛い。
802 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 12:58:11 ID:nyh2wYNy
>>799 そんなの人それぞれだろ
ただこのスレで11の話をやけにする奴は迷惑だが
803 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 13:49:04 ID:1p24ROpR
我らには被害者を増やさない義務がある 11が9の1枚MAP延長的な作品であるからなおさら 「9スキなんですけど11も面白いですか?」みたいな質問は多く来そうだからな
804 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 14:54:01 ID:w0trMKPB
>>803 11は体験版プレイしたら間違いなく買う気なくす。買うとしてもPK後だな。
PS2版無印持ってるがパソPKがものすごく欲しい。
805 :
??事務所 :2006/03/24(金) 16:12:49 ID:FJL3HCPm
Do you have the dossier? Do you have the dossier? I have the film.Do you have the dossier? you're not white rabbit? Not white rabbit? I'm sorry.Wrong person.Sorry.
806 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 16:40:02 ID:/NYBgg7u
あなたはドッシャーを持ってますか? あなたはドッシャーを持ってますか? 私はフィルムを持ってる あなたはドッシャーを持ってますか? あなた白い兎持ってないんですか?白い兎無し? 私が悪かったなんたらかんたらごめんなさい 意味わからん
807 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 16:43:50 ID:h70dPZRT
>806 ウサギの辺りから間違ってないか?be動詞だぜ?
808 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 17:16:32 ID:j8BmUHXk
>>803 その質問は11スレで聞く事で、ここではスレ違いスルーが基本。
別ゲームに関する悪態を延々書き連ねるのはただの荒し。
809 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 17:34:53 ID:xord9tuZ
このスレにおける11の最大の問題点は、 11から\への顔グラ移植作業で休日が丸々潰れるんじゃないかってことだ。
810 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 17:53:54 ID:pX+Q4PCs
休日丸々どころか一週間はかかりそうだ。
811 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 18:59:31 ID:TdMZsEZP
初めてクリアー。 西域の責任者を司馬懿にしたら一騎打ちで負けて一気に不幸になったとか書いてあった。 孫策は強かったなぁ。
812 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 19:19:14 ID:9qE0hEi+
劉備だとなかなか全クリ出来ない・・・
813 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 19:34:31 ID:jJwo/apw
\をこよなく愛していますが 顔グラを10とか11から使おうとするとどうしても色化けが気になってしまいます なんかうまい方法ないですかね?
814 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 19:51:25 ID:jHSAfDCd
815 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 20:04:03 ID:FEbxogzG
正直11のグラには魅力なかった
816 :
名無し曰く、 :2006/03/24(金) 20:05:01 ID:FEbxogzG
あ、ごめん顔グラね まあ一枚絵MAPも見にくいだけだけど
817 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 00:48:38 ID:ParjSNkz
色が化けてしまう・・・orz やっぱペイントじゃ駄目?
818 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:33:01 ID:JogdZhLP
10や11はどうしようも無いクズだけど 顔グラだけはいいのがムカつく そしてそれが9で色化けしてしまうのがさらにムカつく
819 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 01:35:13 ID:75UdAfxd
※著しく画像の色彩が乱れる場合はパレットの変更がされてない。
820 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 03:53:38 ID:3+263dju
10はフルカラーじゃないぜ。
821 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 09:38:23 ID:RxCN6wJA
9の画像を読み込ませた上で、 編集>貼り付け つー工程を経れば色化けはしない 多少劣化すんのは仕方ないけどな
822 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 09:38:56 ID:a3y9HdQT
11スレで 「肥も11と10はカスだが9PKは良かった」って流れになると 「9(PK含む)は面白くなかった」と必ず言いに来るやつがうざい 未完成糞品と同列で語るな
823 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 09:49:28 ID:iD4pRRko
そんなもん人の感性なんだからほっとけ。 このスレに持ち込むなボケ
824 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 09:55:19 ID:ParjSNkz
いや、11の画像を9に交換したいのです・・・ その方法でやってみましたが、結果は同じでした。 ベクターなどでツールを使ってみましたが、汚いのは汚いです。 諦めますorz
825 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 10:32:32 ID:JXVA/pir
英雄集結の開始年を130年にしたら洛陽に皇帝が居た やっぱり洛陽には付加価値が無いと、と思った しかし、何で黄巾の乱以前の年代が存在してるのかわからん そういうシナリオを作る予定でもあったのかな?
826 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 10:50:22 ID:fyk2uk6l
皇帝を移送できればいいのになぁ。 長安と洛陽を同時に支配してると皇帝が洛陽に遷都するとか言い出すとか。
827 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 11:22:22 ID:IlPFTD0J
エディタで献帝を一般武将扱いにして代用してる。 けどデフォでそういうシステムがあってもよかったな。
828 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 12:24:50 ID:8WQanZv+
全然、戦で勝てないでふ(´・ω・`)ショボーン もしかして9では、2万の軍隊2つより、1万の軍4つの方が効果的だったりします? それと戦の必勝法などあれば教えてくださいm(_ _)m 2章の劉備でエン紹を倒すのが自分的に三国志の恒例行事なのでふ・・・ 5と7やってきましたが、9では格段に戦が難しいような・・・これって極端な兵力差とか巻き返すこと不可能でないですか? 今の所9PK版買って巷で言われてるほど面白さがわかんないです・・・
829 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 12:37:52 ID:VA4g4NRW
>>828 場合による
呂布軍なんて相手にする時は1万の軍じゃ一発即死も結構あるし、
強烈な陣の1万5千二つに その部隊の盾になる円陣1万に混乱や罠や治療5人とか強烈
ちゃんと外交や計略、おとり部隊、盾部隊などを使ってれば結構行ける
極端の兵力差がどれくらいか分からないが、俺は\でトップクラスに難しいと言われている厳白虎プレイで
自分は揚州と荊南のみ、曹操が荊州の残り、馬騰は雍州・涼州・益州、袁紹は残り全部
武将数は15で使える武将は虞翻、徐盛、王サン、ケイドウエイ程度だったが、見事天下統一できた。
830 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 12:42:06 ID:GzpQrdbq
極端すぎて参考にならんなw
831 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 12:51:21 ID:8WQanZv+
>>829 >ちゃんと外交や計略、おとり部隊、盾部隊などを使ってれば結構行ける
どれも使ってないです・・・5や7に慣れすぎていたため優良武将を前面に出した力勝負しかしたことなかったので、
この戦法が9の戦争では全く通用しなくて正直滅入ってました・・・
一つづつ試してみます。
従来のシリーズ(5と7)と比べて格段に難しいです、まさしく戦略が問われる戦略シミュレーションになってますね。
ここまで評価されてるのはその戦略性にあるのでは、と思えたりします。
けどぬるま湯ゲーマーには・・・(´Д⊂グスン
色々と、初心者でもとっつき易いチュートリアルやトライアルモードもあるので試行錯誤で頑張ろうと思います。
832 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 13:11:29 ID:99M7dDzb
十分、ヌルゲーだよ。
833 :
829 :2006/03/25(土) 13:12:35 ID:VA4g4NRW
>>831 チュートリアルやトライアル、チャレンジモードは結構難しいと思うぞ・・・。
劉備が好きみたいだが、シナリオ3の曹操なんかオススメ
優秀すぎる人材たちがいるし、初めに戦うことになる呂布も強いが武力馬鹿なんで計略などの工夫を学べる
回りに強めの勢力が多いから外交なども覚えて行けるし。
武将数も多いので色々な戦い方も出来る。
>>830 \は「結局数で決まるゲームだね」とか言われるの見るから、
俺の中で一番の逆転劇を書き込んどきたかった。すまん
834 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 13:49:21 ID:wkPoJJg0
臭い臭い11の話にすーぐフタをしに来る 肥の犬信者ウゼー
835 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 13:57:06 ID:5H8yIQlv
9スレで愚痴るな池沼
836 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 14:10:29 ID:JXVA/pir
>>828 IXは副将システムと兵法の存在で、動員する部隊の数よりも
武将の数が響く。もちろん、829が言ってるように部隊数増やして
兵士を散らせば防御力は落ちるから、そこはやりくりを上手に
837 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:19:47 ID:fyk2uk6l
なんか面白いシナリオないかな? 呂布の〜と孫策の出陣?の孫策は面白かった。 群雄割拠でなるべく空白都市がないのがいいなぁ。 vs董卓でvs董卓同盟がないか、董卓を倒すまで続くなら良かったんだが。
838 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:24:49 ID:5/KzR71y
敵部隊を複数部隊で迎撃したりすると、「しまった新手か」みたいな 事言ってるから囲まれてる事はAIは認識してるみたいだけど、 IXって包囲効果のボーナスってあるの?
839 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 15:47:28 ID:OsDTLqlN
陣形によってあるのじゃないかな? 何となくだけど、挟み撃ちにしたら敵兵力の減りが激しいように感じた。
840 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 17:11:27 ID:eevMolI0
>>837 どのシナリオか忘れたけど張繍が面白かったよ
武将少ないけど苑にやたら優秀なのが埋まってるから必死に登用しようとしたり
結局何人かに逃げられたけど何故か皆苑に戻って来て登用できたけど
841 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 18:00:39 ID:qoy/BxJ0
842 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 18:09:21 ID:VQFManhh
突破持ちとかたくさんいればとにかく錐行で出陣だよ 5000とかでとにかく3、4部隊出して連鎖 捕まっても他の部隊が突破かけて救出するし
843 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:12:28 ID:6uFhW+P4
>>829 が言ってる盾部隊って何?
おとり部隊は大体わかるんだけど・・・
俺も初心者でなかなか戦に勝てずにいたのでとても助かった。
844 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:38:41 ID:ParjSNkz
>>841 おお、こんな便利なサイトがあったのですね!
ただ、作業が出来ないので有志の加工した画像を頂くだけですが・・
ありがとうございました。
845 :
名無し曰く、 :2006/03/25(土) 20:44:37 ID:IlPFTD0J
>>839 関係ないかと。単純に、部隊数が倍なら
一日あたりの総攻撃回数も倍=敵に与える被害も倍ってだけで。
もちろんこちらも総計だと倍喰らうわけだけど。
846 :
829 :2006/03/25(土) 22:01:29 ID:VA4g4NRW
>>843 城守る時などに使う、円陣で罠など入れまくった硬い部隊のつもりだった
分かりにくかったみたいでスマンな。
847 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:10:36 ID:r1IcfwlI
あまりにも戦略を意識し過ぎて本当の戦争っぽくなってるけど、ゲームとしてはどうなんだ?って感じ。 地道にシコシコ城攻めなんてモロだし、かなりの戦略が要求される分ゲームとしては失敗ですな。 11もPK次第で化けるかもしれないが、ここ最近のコーエーはビジュアルばっかりで本来の楽しさを忘れてしまってる感じがする。
848 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:16:26 ID:ibQG+5ui
偽報と撹乱って 場合によって誰が成功しやすいとかあるの? たまに雑魚武将で成功することもあるから一応全員で試してるんだけど面倒だし
849 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:31:11 ID:3wYsiiFg
攻城戦の場合、敵の兵士を減らすのに最適な陣形と兵種はなんでしょ?
850 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:34:48 ID:pYFOKWPE
851 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:35:37 ID:ZYL1uE9z
>>847 \で楽しめてる人間が多いから2chの光栄三国志の中でも評価が良いんだろ
それに「ゲームとして〜」と言うが、光栄三国志でゲームとして成功してるのって何だ?
俺はそれを聞かれたなら、迷わず「Zと\」と答える。
852 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:40:33 ID:r1IcfwlI
190年のシナリオでプレイして191年7月にCOM曹操が自滅ってマジでありえないんだけど。 ちなみにALLコンピュータまかせにしてもほぼ同時期にまたもや曹操死亡ってホント心底ありえない。
853 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 00:43:47 ID:XwKhq++o
>>851 皆ちゃんと理解してるさ、\最高!!ってのは。
戦略が要求されなかったら、それこそただの物語だからな。
それならビジュアルが要求されてくるし。
854 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:30:07 ID:u4NalpWS
>地道にシコシコ城攻めなんてモロだし、かなりの戦略が要求される分 >ゲームとしては失敗ですな。 まぁユーザーが求めるものは一人一人違うしな。俺はIXは成功の類と思うが、 (V>IX>IIVって感じ)、不満としてはもっと城攻めが地道で難しくあって欲しかった。 井蘭強すぎ。とにかく、兵数三倍そろえなきゃ城攻めはできないのが基本だろ、と。
855 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 01:37:50 ID:rnmF+ezf
PKのアップデータって必要?(´・ω・`)
856 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 02:14:41 ID:ibQG+5ui
城攻めで兵法って何使ってる? 俺はひたすら連射とか斉射だが
857 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 02:17:49 ID:FbM4kc93
スイコウで騎射。敵の部隊に対しても強い。 セイランでレンド。編成できれば強い。 妖術。迎撃に出てきた部隊も含めて士気低下。 幻術。迎撃に出てきた部隊も含めて混乱。 治療。発動すれば長期戦でも戦える。
858 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:34:32 ID:70NX9sCH
もっぱら錐行に弓騎だな 迎撃部隊にも対応できるし、何より移動が速いってのが使えるね。 おまけに兵法連鎖しやすいし
859 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:38:39 ID:70NX9sCH
が、あまりにも速いので猪突の総大将だと追撃しまくって他の施設に突っ込んで行くんだよな…
860 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 03:51:04 ID:51zOcZsv
861 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 07:21:25 ID:ibQG+5ui
趙雲に飛射覚えさせたら最強になった
862 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 08:32:13 ID:bOQBGJj4
11から流れてくんな
863 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 09:48:37 ID:u4NalpWS
趙雲はちょっと強すぎだな。他のが全部ダメに見えてきて味気ない
864 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 10:32:09 ID:DHvcQpRn
英雄集結で 曹操・・・曹姓以外全員解雇 孫堅・・・孫姓以外全員解雇 劉備・・・劉関張姓以外全員解雇 してからCOM委任でプレイすると結構おもしろい状況になる。
865 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 10:39:25 ID:ZYL1uE9z
>>864 三戦の方でこの前流行ってたね
三戦のは出来る限りの君主を配下0にしてたけど
866 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 11:22:36 ID:5EuGknEd
>>864 曹家は曹真とその一族、孫堅は孫峻、孫チン、孫韶、孫朗
劉備は劉封、この辺りも追放しちゃえば更にいいかもな。
867 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 12:11:56 ID:5v6dN0wR
868 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 12:23:59 ID:5EuGknEd
869 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 15:59:55 ID:2pA069bz
870 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 16:19:17 ID:ZYL1uE9z
関平は正史では実子
871 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:44:54 ID:ahCggRlk
>>866 孫チンは解雇すると高確率で独立するからおすすめ
872 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 17:49:04 ID:YtDgU5UR
一度に大量に追放すんのも微妙だよ すぐ隣で部下大量に引き連れて旗揚げ 元の勢力を潰して吸収 でたいして変わらなくなるから
873 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:14:53 ID:51zOcZsv
そうしたらもう一度その勢力を選んで追放するよろし。 英雄集結配下武将追放プレイはプレイヤーがいつ戦略開始していいのか、 そのタイミングが難しいけど。 曹操一人のところを襲撃するわけにもいかんし。
874 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 20:30:26 ID:Y0D1arR3
>>866 孫峻と孫[糸林]は孫静の曾孫だから血縁。
875 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 21:06:34 ID:OZtgldBv
>>874 まぁ、それはそうなんだが、奴等の場合は
曹真のガキ共と一緒で、専横が
激しかったタイプだから、追放しちゃえと。
>>871 が言ってるように、高確率で独立するからな、どっちも。
他に曹爽や司馬昭、炎、師辺りも独立し易い。
876 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 21:33:25 ID:FbM4kc93
ゲンパクコが独立しなかったのを見たことがない
877 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 22:27:29 ID:51zOcZsv
山越大王のせいでいつも半月ほどで滅亡する王朗
878 :
名無し曰く、 :2006/03/26(日) 23:19:47 ID:bOQBGJj4
>>876 俺の場合
王朗⇒パクコ兄弟を仲間に⇒裏切られ、呉で独立⇒次週勢力統合
って流れを見たことある。
879 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 16:57:29 ID:kd/T21nI
兄、厳白虎へ この手紙をもって、僕の奮迅持ちとしての最後の仕事とする。 まず、僕の死因を解明するために、王朗配下の虞翻に病理解剖をお願いしたい。 以下に、歩兵兵法についての愚見を述べる。 歩兵兵法の発動を考える際、第一選択はあくまで奮迅の連鎖であるという考えは、今も変わらない。 しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、 奮迅したものの単発に終わり進行する症例がしばしば見受けられる。 その場合には救援を含む兵士の増強が必要となるが、 残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。 これからの歩兵兵法の主役は、奮迅連鎖以外の攻撃法の発展にかかっている。 僕は、兄者がその一翼を担える数少ない武将であると信じている。 能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。 兄者には歩兵兵法の発展に挑んでもらいたい。 遠くない未来に、弩兵の狙撃による死がこの世からなくなることを信じている。 ひいては、僕の屍を病理解剖ののち、君の研究材料の一石として役立ててほしい。 屍は生ける師なり なお、自ら歩兵兵法の第一線にある者が奮迅発動できず、 弩兵の狙撃で死すことを、心より恥じる。 厳輿
880 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:21:16 ID:X9O0Xzd8
>>879 どこかで見たことある文章なんだけど・・・
どこだっけなぁ・・
881 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 18:32:09 ID:VoD+4HrB
882 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 19:40:37 ID:Inw5Krst
とうえんの誓いのイベントムービーってどうやったら出せるんですか? ムービー欄が埋まらないんですけどなんかサイトとかに載ってないですか?
883 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 20:43:44 ID:5uv2xgKt
9にはなかったと思う>桃園の誓い
884 :
名無し曰く、 :2006/03/27(月) 21:51:42 ID:7kftgIYE
マスターブックによるとイベントは全部で12。 赤壁の戦い、連環の計、漢中王、五虎将軍、出師の表、孫尚香、 ニ喬、三顧の礼、山陽公、封禅、望蓬莱、官渡の戦い。 どれか欠けてるんじゃないのかな?
885 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 01:33:24 ID:K6UTfQU8
五胡将軍と二強しか見たことないやー
886 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 03:05:06 ID:Z/3nralF
アカイナンシステムって何?
887 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 07:20:27 ID:87JR1o/I
アカイナンシステム
888 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 08:04:04 ID:pRzMowuT
アカイナンシステムは武将名のあいうえお順に離間をかけられるという欠陥システムだったかな。 そうなるとアカイナンが最初の武将なので、異常によく裏切るとか。 ときにイベントの望蓬莱って始皇帝が不老長寿の秘薬を求めて日本にいった、とかっていうやつだろ? これで現代支那人が「日本を発見したのは始皇帝だから日本は中国領」とか以前言ってたっけ。
889 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 08:29:48 ID:HWtoAlTp
徐福のことかぁ
890 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 09:30:49 ID:SjvYclLe
山陽公どうやって出すの?
あれ無理
>>888 そんなこといったら世界はアフリカのものかと(´・ω・`)
891 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 09:31:46 ID:TGx0fwOQ
徐福トリビア ・徐福はすぐに中国に帰って来ている ・始皇帝にバレないようにどこにでもいる福さんを自称した ・母親と二人不老不死の為に各地を転々とした ・ある時不老不死であることがバレそうになり人を殺した ・程イクとマブ達
892 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 09:44:23 ID:oGFxBCeB
>>888 そんなアホはどこの国にもいるだろうがw
おまいは2chで日本を語られたいか?
893 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 12:42:54 ID:gJVfRKyH
新野劉備で関羽が70で死んだ。 またきつくなるわ
894 :
・ :2006/03/28(火) 12:47:00 ID:Ce1NQpW4
かなり、期待していた抜擢武将が放浪し、「消息をたちました」と言われショックです。放浪は何度かあったけど消息を断ったのは初めて。もう帰ってこないんですかね?
895 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 13:27:06 ID:tkOKAfbP
死んだものと思って諦めてください。
896 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 13:52:46 ID:NVKdLOj5
俺は逆に抜擢が鬱陶しくて仕方がない。はじめてまだ3年だが、もう4人目だ。 いったい何人出てくるんだろう?もしかして無制限?(ゾゾッ・・・
897 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 15:09:58 ID:VV4HPVrD
確かに抜擢武将はウザイ部分もあるんだけど、一方リアルだなとも思う。 たとえば、反乱起こして一都市を得たら、強引に兵から下士官を、下士官から将校を、 将校から将軍を抜擢してでも軍組織をでっちあげようとするのは当然の事だろ。 兵数が5万とか居て将軍が総員2名なんてのが続くというのはありえないし。 なので、俺の不満はもっぱら抜擢武将の能力の高さ。育ててもせいぜい 能力50どまりの凡将が殆ど、だったらバランスも壊さないし納得できる。
898 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 15:17:35 ID:6WriTRMV
抜擢自体はどうでも良くて、単に強すぎるのが気に入らないんなら エディタでいじってやれば問題解決じゃね? ハンデ代わりに抜は全部追放してるから、抜擢が強くて気に入らない と思ったことはないなー。たまに拾われた抜擢が丞相とかになってるの 見るとあちゃー、とか思うけど、そもそもCOMはまともな爵位任命を してくれないからそこだけは諦めてる
899 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 15:30:48 ID:Ow291qge
>>891 日本にきて後、生まれ変わって
阿部晴明になりました
900 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:14:45 ID:SEUh5lWt
779
901 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:16:24 ID:SEUh5lWt
>>779 無印でも十分楽しんでる俺っていったい・・・。
902 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:18:17 ID:SEUh5lWt
903 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 21:43:07 ID:TGx0fwOQ
徐福トリビア追加 ・お母さんはある時いい加減不老不死が嫌になって適当に理由付けて自殺した
904 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 22:57:05 ID:7i7h8N2S
ふう ようやく11の顔グラ化がサ行まですんだよ・・・ 残り半分とチョイ。何故か楽しい(笑) ところでCPUの信望上げたいんだけど、どっかに改造ツールとか無い? 昔のサイトとか封鎖してるとことかあって見つかんないんだよ・・・
905 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 23:34:11 ID:NVKdLOj5
>>904 「三國志IX PKめもりえぢた〜」でググってみ。
作者がベクターに登録してくれてるから落とせるよ。
906 :
名無し曰く、 :2006/03/28(火) 23:41:01 ID:7i7h8N2S
907 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:07:47 ID:7naexLiB
>>905 使ってみたけど、信望の部分だけよくわからん内容やね。
左は確かに初期化されちゃうし右のは表示しないので半信半疑。
まぁ、それでも上げるだけ上げてやることにするよ。
どちらにしても速攻レス、謝謝! 君の優しさは忘れない〜
908 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:14:15 ID:v6D+fWKi
11から9に顔グラを移植する方法を伝授してください・・・!
909 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:17:05 ID:vNoP53Ea
>>896 勢力に所属する武将の数が増えれば増えるほど
抜擢の発生確率が下がっていくんで
順調に配下を増やしていけば途中からほとんど出てこなくなる。
最大は50人らしいけど、さすがにそこまでいくことはまずない。
まあでも延べ10人くらいは覚悟しておいた方が良いかと。
910 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:28:22 ID:zFRnktRn
PCで年齢制限解除してなければ、寿命を0にしてほっとくとか 武力下げて射殺してもらうのを狙うとかで無理矢理排除できる ところで、委任軍団への指示に防衛守備が欲しいと思うのは俺だけ? 内政重視だと徴兵してくれなくて、でも完全委任にすると無謀な出兵 ばかりってのは勘弁してほしい 天翔記ほど細かく設定できなくてもいいけど、もう少し軍団にくちばし 入れる余地が欲しかった
911 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:29:23 ID:zHZA4r/l
>>909 なるほどね。ありがとう。最大は50人か・・・
>>907 どう致しまして。お互い作者に感謝して使わせて貰おう。
912 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 00:44:28 ID:7naexLiB
>>908 一番手っ取り早いのはテンプレにあるうpサイトで顔グラをダウソ。
んで公式顔グラ変更ツールでおk。
もし中古で公式がダウソ出来ないのなら変更ツールを置いてくれているサイトがあったと思う。
俺みたいに全武将変更したい(笑)なんて馬鹿者は一人々prt scrで貼り付けるしかないなぁ。
ちなみに11は若干グラが大きいから上から順に94、65、33ぐらいで大中小となるかな。
後、11はフルカラーだから減色しないと少し劣化するけどこれは仕方ない。
個人的にシャープ化も欠かせないがこれは個人の好みの問題かな?
913 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 02:48:04 ID:Ooou3mkI
孫尚香って強すぎじゃね? 黄中よりも使えるんだが
914 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 03:03:09 ID:jc7N7Lc+
な、劉備より確実に良将だもんな 戦記で初めて奴を見たんだけど ムービーでいきなり飛び道具使って忍者みたいな現れ方した時は唖然とした おまえは自殺しただけだっての
915 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 10:05:29 ID:IiGZRJpB
自殺したけどその瞬間エイトセンシズに目覚めて 生きて冥界まで行っちゃう孫尚香
916 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 12:59:26 ID:SkleGpLA
>>913 そうか?
たにかに最初から連弩あるけど、出るころにはみんな連弩覚えているからな。
(200年までのシナリオしかやらんせいもあるが)
ハンショウ、陳武クラスと同様に「使える副将」て扱いだが。
917 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 13:32:47 ID:jc7N7Lc+
新野劉備だとどうしても迎撃の時に奮迅組と劉備を別で出すわけよ ちなみに趙雲は何かあった時に錐行で出す すると孫なおこが一番武力高いから魚鱗の前列だわな 「さすが〜姫の異名を持つ我が妻よ」 とか後方から言ってるのを想像すると
918 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 14:57:33 ID:4QOCcc/z
孫家の4番目の娘は陳寿の正史では名無し。そして劉備のもとを去った後に自殺した、とは書かれていない。
919 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 15:33:16 ID:SUI8djT2
対董卓同盟中シナリオのカオスっぷりはどうにかなりませぬかねー。 盟主の袁紹が董卓そっちのけで同盟に参加してない武将を食い尽くして勢力増強、 曹操がとっとと滅亡、孫堅は江南でウハウハ、そして同盟終結と共に隣国同士で戦争開始。 同盟(゚听)イラネ
920 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 16:03:20 ID:qy1uYhAk
>>919 基本的に大勢力には小勢力が力を合わせて対抗、という
考え方がまるでないからな、CPUには。
921 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 16:16:39 ID:0mYIxuke
なおこワロタ
922 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 17:31:35 ID:uzS6h8rG
蒼天航路よりも陳舜臣の曹操の方が頭よさそうだった
923 :
名無し曰く、 :2006/03/29(水) 21:41:32 ID:NBfwd5l6
蒼天航路の曹操は痛々しいな、確かに
924 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 01:42:14 ID:qqTQ3FwO
200年のシナリオを劉備でプレイしてんだがマジ面倒臭い。 曹操と孫策が同時に攻めてくる。 しかも一度に7万前後の軍隊で。 曹操群の領土を奪っていってる途中で邪魔が入るから一向に領土が増えん
925 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 03:05:10 ID:kbpzsqqh
むしろリアルじゃん。
926 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 04:33:28 ID:hUKTfeZ4
劉備は充分優遇措置施されてるだろ 平原、小沛、下ヒ=心攻 劉備は知力は程々でも謀略熟練あるから効きやすいし
927 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 08:45:44 ID:2RZEE/vw
>>922 曹操ってぼっちゃん育ちだけどチビであまり優秀じゃなかったが、謀略(虚言)が子供のころから得意だったとか。
現代で言えば閣僚の二世が暴走族でヘッドになって近所中を荒らしまわった挙句、
親の七光りで官になったら急に優秀になったというなぞの人物だろ。いずれにしろ蒼天航路の曹操はありえない設定。
ありゃ単なる神さまじゃんw
現代で曹操といえば誰に当てはまるんだろ。
928 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 09:14:18 ID:uzi8VlU8
劉備=ブラックRX 関羽=ロボライダー 張飛=バイオライダー 曹操=シャドームーン
929 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 09:24:20 ID:1In26Ejp
劉備=ライダーマン だと思ってた・・・
930 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 09:29:13 ID:2RZEE/vw
それなら 劉備・・νガンダム 孫家・・Zガンダム 曹操・・ジオン軍団 呂布・・サイコガンダム
931 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 09:29:18 ID:wAkVGNXD
932 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 10:08:22 ID:1giwJ1Lc
曹操=信長
933 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 11:27:31 ID:U9KgpUkh
じゃあ中原制して官渡で袁紹破った ほかに誰が出来た?すごい事だぞ
934 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 12:21:35 ID:/aL6p9d2
正直、官渡の戦いは信長の桶狭間よりもガチンコ度は高いけど、 勝因という点じゃ、因果関係こそあれ微々たる差だった所は性質が似てるかな? それを切り抜けた曹操は、人材の見る目も信長っぽいイメージ。 信長の方が、おらが流で苛烈だろうけど・・・
935 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 12:25:30 ID:o5nNFhxJ
桶狭間の戦いは奇襲ではなかったとかなんとか。
936 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 12:33:48 ID:hUKTfeZ4
似てる面があっても=にゃならんよ だって時代も国も全く違う人間だろ 袁術=今川義元は例外だが
937 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 12:37:25 ID:hUKTfeZ4
>927 小泉総理とか蒼天読んだらすぐテレビで 「私は現代版曹孟徳だ」 って言うんだろうな
938 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 12:40:46 ID:/aL6p9d2
そうですね
939 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 12:55:17 ID:eHoToJPo
実は曹操は信長がタイムスリップして曹操になったんだよ
940 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 13:10:19 ID:T6rLaeVE
60人ちょっと、新武将を作った。 そして、 登録武将しか使わない 育成ポイントは使わない 修行で兵法は覚えない というルールでプレイ中。シナリオは、漢の忠臣、かな。 ケイシュウ南部と、蜀をおさえたが(永安も蜀にはいるのかな? 永安は孫策領)、武将は総勢18名。 まぁ、90以上の統率が二人いるし、知力の高い武将も数名頑張ってるから、それだけ見れば別に余裕に思えるだろう。 実際、楽すぎたのではじめからやり直したくらいだ。 しかし。 敵の強さ+200%にしたら、すごいことになった。 連鎖もしてないレンドで、8000人。本気で、ダメージ3倍になってるぽい。 同数で戦ったら勝負にならない。 兵4000の城塞に、合計25000で向かって負けて帰ってきた。 いかにして敵の城を孤立させ、援軍を阻み、各個撃破するか。そんな事まで考えて、このゲームをしたことはなかった。 外交で敵は一つに絞るようにしてるけども、外交なしでやったらクリアできないような気がする。 強さ+200%なら、後半の大勢力でプレイしても面白いかも。 チラシの裏だけど、+200%マジおすすめ。
941 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 13:35:38 ID:YjvV+h8Z
あまりにもなげえ
942 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 13:57:36 ID:hUKTfeZ4
永安と江州は巴だな
943 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 14:07:59 ID:g4QW3Rc7
強さ+200%でも野戦に持ち込みゃ何とかなるんだよな まじ突撃強すぎ 逆に言えば突撃禁止でクリアできる気がしない
944 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 14:17:59 ID:IIvuRn5I
敵の強さを上げた時は謀略系兵法の利きに左右されるから 突進でもさほど不便感じないな。持ってる武将の数的に 連鎖を期待しやすいってのもある
945 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 14:33:30 ID:uzi8VlU8
シナリオ3だっけ?194年スタートのやつ 始めて数ヶ月してガラ空きの虎牢関取ったら、曹操に宣戦布告されて 45000の兵を送り込まれた。こっちは全部かき集めても20000弱 絶対無理だーと思ったら呂布が20000率いて曹操軍を蹴散らし始めた 敵の敵は味方というけど、呂布は頼りになるね もう曹操軍30000ちょいまで減ってるしこのまま関に引き篭もっていよう でも呂布が引き揚げたら待ってるのは地獄
946 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 15:22:34 ID:Y8B3Pw9d
最近PS2版買ってやりました 今まで1、2,3,4、7とやってきましたが 9のシステム、マジ最高っす!
947 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 15:32:13 ID:2RZEE/vw
どういうところが?
948 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 15:57:46 ID:/Q4F7YQS
進行中、画面を眺めながらラーメンが食べられる
949 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 16:40:17 ID:EOgMdhjl
それ地味にでかいよな
950 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 18:26:55 ID:Y8B3Pw9d
>>947 戦争と政略のマップが一体化したことによってスリリング
難易度が高くて戦略が試される
武将の能力と相性の組合せが重要で
今までのように要らない武将がない
他にもいろいろあるけどマジさいこうっす
三国志9−2とか望みます
このシステムをひたすら昇華してもらいたい
951 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 19:15:12 ID:Q6uO1/Ta
952 :
名無し曰く、 :2006/03/30(木) 20:27:14 ID:d5OYiUhp
手放しで(たまにクリックいるけど)進行を眺める時間は確かに好きだな。 複数の箇所で戦闘が起きてる時に たまに時間を止めて各地の様子を見て回るのも。
953 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 00:56:33 ID:hSPEFXZe
セイランでレンドって恐ろしく強いね。 スイコウで飛射が糞に見える
954 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 01:28:44 ID:PWJia4zX
錐行with弓騎系の強みは 野戦にも対応できるところと機動力の高さ、 すなわち汎用性の高さだからな。 単純に城攻めでの破壊力はさすがに井闌連弩には劣る。
955 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 01:37:50 ID:eAmgIRHa
IXはよく練られてると思う。 武力=兵法効果、統率=通常攻撃効果、と分離してあるのも 年来の懸案(個人武芸vs戦術家)をわりと賢く解決したな、と感心した。 いろいろ不満はまだあるが、三国志12が出るならIXの改善作にすれば 大きく失敗はしないはず。
956 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 01:44:12 ID:9mwLoCK+
ただ如何せん部隊攻撃力<<<<兵法威力なんが問題かな? まあそれでも井欄の部隊攻撃力は凄いけどね。
957 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 08:48:53 ID:bgxan/Kv
PS2PKやってたんだけど、何時間かやってていきなりフリーズした!音楽は流れるんだけどボタン押してもうんともすんともならん。こうゆうことってあんの?
958 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 09:28:24 ID:dGUOKojZ
PS2は無駄に重いから処理落ちはたまにある。あきらめろ。 そしてsageれ。やり方がわからないなら半年ROMれ
959 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 09:52:35 ID:icmFYK8i
PCPK版でトライアルモードをクリアした時の特典は、トライアルモード呂布が出るだけですか? 新武将の登録とかの特典はないのですか? あまりの難易度のため何か特典が無いとやる気が出ない(´・ω・`)
960 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 10:09:44 ID:KYYo4123
この時期はsageないと11の難民が愚痴言いに来るから気をつけろ
961 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 10:21:29 ID:Gg7GjW1E
962 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:02:22 ID:KTZEL1ox
各種(チュートリアルとか)クリアした後の特典が掲載 されたHPはないですか?
963 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:09:44 ID:heP1ua7O
異民族が中原の方まで攻め込んできたら 面白いとおもうだけどな〜?? 駄目かな・・・
964 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:15:49 ID:heP1ua7O
あと忠誠に関係なく史実みたいにシナリオの 終盤で鍾会とか諸葛誕が突然反乱を起こすと 緊張感が高まって面白いと思うのだが。
965 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:27:09 ID:zqrLdp2Q
無意味な反乱が頻繁に起こるのはうざったいだけじゃないか? 物資管理が軍団単位じゃなくて都市、施設単位なら補給線を切るように 侵攻してみたり施設建てに行ったりできる気がするんだが、そうすると プレイヤーとCOM勢力とで差が付いたりして面白みが減っちゃうかな? 配下軍団がアホな動きするのはともかく、COMが山越一城で軍団を 編成したりするのを見ると軍団そのものが不要に思えて仕方がない
966 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:32:21 ID:eAmgIRHa
反乱して10万の兵を擁して一人で引きこもってるとか萎え。 せめて2,3人仲間をかたらってから反乱しろよと言いたくなる
967 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:47:34 ID:heP1ua7O
>>966 それは言えてるね!!
反乱するときは、首謀者とそれに従う将軍クラスが2〜3人いても
いいと思うな〜
異民族が時々、配下武将にちょっかい出して関係悪くする件、
面白いんだけどちょっとつらい。
968 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:52:09 ID:heP1ua7O
>>965 反乱に条件付けすればいいと思うんだよね。
たとえば、鍾会の場合は、魏の武将で蜀の成都とかその周辺
の都市を部隊1万以上で占領したら反乱するとか
だめかな〜!?
969 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 12:58:00 ID:K0njzdvt
そうすっと反乱とかってよりイベントになっちゃうしょ
970 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 13:05:32 ID:heP1ua7O
>>969 www確かにイベントだね〜
考えてみるとww
でもこういうイベントが沢山あってもいいと思うだけどね
971 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 13:17:13 ID:q4BwOhYS
>>970 どっかのスレでみたんだけど、ある都市にある武将を置いたら謀反みたいなシステムはどうかな。
たとえば、袁家一門の武将を(袁家以外の勢力が)河北の太守にしたら謀反フラグが立つみたいな。
972 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 13:26:49 ID:heP1ua7O
それも面白いね野望の高い武将を特定の条件のもとある都市に 配置すると反乱!!この都市がランダムになったりしたらプレイヤーは 配下武将の野望度を気にする必要も出てきてより、ドキドキ、 ワクワク感が増すかもね!! 三国志\はある程度の支配地域まで行ってしまうと先が見えてしまうのが 残念なところで、野心のある武将を9万〜10万とかで出撃させたはいいけど 占領した都市で反乱ともなれば、大方の体制が見えた中でも緊張感が 増すと思うんだよね
973 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 13:38:48 ID:/O896Au7
俺は一回曹操で配下武将を全員野望度をMAXにしたけど誰も謀反しなかったよ。結構な確率で謀反起こすと思ったが意外に謀反起こさないんだな。
974 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 13:46:37 ID:heP1ua7O
>>973 なるほど〜!!それは試したことがなかった。
現行のシステムは野望度よりも忠誠度の方を優先してるんだろ〜ね。
野望度を優先するか忠誠度を優先するのかも所属勢力の支配地域数とか
対抗勢力とか複数の条件によって変わったら面白いのにね
975 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 14:15:19 ID:jDWvf/zr
張遼「我が君、とりあえずsageてみてはいかがでしょう」
976 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 14:15:25 ID:3NLA5HwJ
>>966 10万人の兵士や、下級官僚から抜擢しろやとは思う。
977 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 14:34:06 ID:hqlrWRUp
カスでもとりあえず数が居ないと何も出来ないシステムだからな。 COMだけでも、ALL40程度なら何人でも抜擢可とかにしてくれないと。
978 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 14:41:05 ID:KYYo4123
COM限定で登用不可とかならALL90とかでもいいよ楽しめるし 200%薦めてる人いるけど楽しいことは楽しいけど疲れる 統一まで気力がもたないな
979 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 15:59:03 ID:eAmgIRHa
200%系の遊び方って、歯ごたえがあるのは判るんだけど、 「結局これって俺の将軍が全部無能で俺の兵卒が全員弱兵ということだよな・・」 と思えて寂しい。敵が強い=相対的に自勢力がヘタレ、ということだよね。
980 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 16:19:52 ID:EXg/ePze
981 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 16:24:02 ID:EXg/ePze
982 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 16:38:50 ID:HWGVs4JI
983 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 16:39:32 ID:dGUOKojZ
さぁて、次スレも立ったことだし埋めるか
984 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 17:31:49 ID:1IkkVvag
梅
985 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 17:33:50 ID:ezkmAUhn
今日売りにいったら傷だらけで拒否られたorz むかついて向かいの家になげてやりました(^^)
986 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 17:35:01 ID:dGUOKojZ
三
987 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 17:59:48 ID:2CHaTSbq
988 :
名無し曰く、 :2006/03/31(金) 18:40:05 ID:K0njzdvt
南蛮武将みたいに、名もなき武将で埋めるのはどうか。 厳白虎が独立したら厳武将が4人登場。能力は並以下。 んで、その勢力が一人名あり武将を得るたびに一人消えてく。 5人以下になったら再び登場。
989 :
名無し曰く、 :
2006/03/31(金) 19:00:46 ID:kl0EVOAJ さんごくしおもろい ↓ 三国潮もろい になっちゃうよ(゜д゜)