927 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 16:38:42 ID:Bp65q89M
情報規制はいいな、忍者の重要性が増すし交易品に情報って項目も出るだろうしいろいろできそうだ
だがうまくやらないと激しく初心者お断わりなつまらんゲームになりかねない諸刃の剣
928 :
名無し曰く:2006/07/03(月) 20:40:39 ID:Hhx295g2
>>924 これはオレも剥げ堂。
てか、武将でも敵大名への破壊工作が「やれる」ってだけで
忍者一番の売りを殺しちまってる…これが専業ならばいいのになぁ
929 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 21:40:02 ID:t4a3lcHk
忍者も里に必ずしも属さずに、一匹狼の忍者ってプレイができるようにして欲しい
大名も家臣も忍者を個人の判断で使えるようにしたい。
例えばある城下にいた忍者と裏ルートを使って知り合い、徐々に親密になっていき
ある日その忍者が「里の長に会わせたい」とか言って…
まあ忍者なんて得体の知れない存在なんだからこの位面倒でもバチは当たらんでしょ
930 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 21:44:42 ID:Y423GWDk
なんで忍者が得体の知れない存在なんだぜ?
931 :
名無し曰く、:2006/07/03(月) 22:15:55 ID:6948l7CA
932 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 09:38:52 ID:G7xF4iuc
忍者数千人が武者の軍勢とガチで闘うのには萎える。
数千人ってなんだよ・・・せめて陣霍乱とかにしてくれよ。
933 :
名無し曰く、:2006/07/04(火) 10:25:12 ID:db/00bV1
>>931 どうしてこういうネタもあることを知らないんだぜ?
で、忍者数千人ってのはありえない話じゃないだろ
「里」って言われるくらいなんだし、忍者部隊が足軽を雇っちゃいけないなんてこともない
忍者っていうより傭兵とでも考えればいいんじゃないかな
つーか忍者よりおかしいのは海賊だろ
934 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 13:23:56 ID:5TqGgmvf
ていうか、「忍者」として堂々と軍団形成してるから違和感ある。
忍んでねーじゃん。
935 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 15:45:37 ID:6GBbVxO7
黒装束1000人で、何を隠そうとするんだろう
936 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 15:56:56 ID:xSikpUvP
「木を隠すには森…くらえ!甲賀流、究極の隠遁術!『黒装束千人』
「なにぃ!こんなに居てはどれが本物か分からん!
937 :
名無し曰く、:2006/07/05(水) 22:58:20 ID:HwJm8E8w
忍者系合戦札に雪崩萬獄がないのが不満
938 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 14:02:53 ID:uIQod6Yu
いいな、自分直属の忍びって。
配下武将とは別の扱いで命令出したり出来る。
忍者に情報集めさせて情報を大殿に提供すれば自分の手柄。
常に手元において護衛させたりも可。破壊とか放火も可。
あくまで主人公に仕えるんであってお家は関係ない。
よって仕えてる家の中の邪魔者の暗殺を頼んだりも可能。
名前は好きに変えられるし育成も楽しみの内
夜にはくのいち呼びつけてにゃかにゃか
下っ端時代から苦楽を共にした忍者の相棒とか凄い愛着わきそうだ
939 :
名無し曰く、:2006/07/06(木) 14:05:03 ID:QNXJZ5K4
イベコンで作れないか?
940 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 11:40:36 ID:qvDDYabh
>>932 たしかに忍者は戦闘に参加するにしても別の方式が欲しいな。
ただの軍勢扱いでは・・・
941 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 11:53:39 ID:z4wa0/DA
942 :
名無し曰く、:2006/07/08(土) 20:19:14 ID:YZjRFlVs
太閤Xみたいなサッカーゲーム作って欲しい
選手、コーチ、監督、スカウト、代理人とかいろんな立場でプレイしたい
943 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 16:55:01 ID:gsxI4l8X
攻め込み名分がなかったら、いくら大殿と仲が良くても合戦の進言聞いてもらえないのな
944 :
名無し曰く、:2006/07/12(水) 16:56:14 ID:gsxI4l8X
スマン誤爆…
945 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 09:11:00 ID:mHh3orRn
一瞬、サッカーゲームで攻め込み名分って何?と思ってシマタ俺が
急にボールが来ても攻め込み名分がないとシュートしちゃいかんのだろうか、とか
946 :
名無し曰く、:2006/07/14(金) 10:26:02 ID:olDRIMAV
947 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 19:27:27 ID:bEwkNgpa
あるマンガの影響ではあるが、「数寄」パラメータの追加を。
高けりゃ名物贈って寝返らせたりとか、所持してるアイテムの価値で相手を威圧できるとか。
948 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 19:33:26 ID:0C/r/ifh
魅力じゃないの?
949 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 20:37:46 ID:8Sk/Sio8
950 :
名無し曰く、:2006/07/15(土) 21:15:01 ID:jeYUivvm
パラメーターを新設するほどではないとは思うが
数寄者プレイが茶会をひたすらやるようじゃ面白くないよな
それこそ名器が登場したら知ってる人間はビビるとか数寄の弟子とかあっても
いいかもしれん。また全く無頓着な奴に価値の無いのを見せてそれを
嘘ついて高値になるとか言って売って小銭稼げたりとかも面白いだろうな
951 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 11:36:20 ID:SvZAJMhk
妻プレイを新設するならば、
家康の嫁である築山殿(瀬名)にイベントを多数盛り込めるな。
桶狭間から始まって、一連のイベントを成功させたら、
徳川大敗で自分は小山田信茂の妻になると。
952 :
名無し曰く、:2006/07/16(日) 15:05:30 ID:ip2xhvej
調略、外交、商談、茶会とかを維新の嵐の説得ミニゲームみたいに出来ないかな
今のは余りに作業的すぎて面白みが全く無い
自分が持ち合わせた最新情報、古典知識、自前の家宝について語り合ったり
武将の性格に合わせ賄賂金、土産の酒や菓子、脅迫を使い分けた交渉とか
953 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 01:20:31 ID:RFMto3aY
>>952 そんな志士伝ちっくなシステムにしなくても
初代の8ビット版の説得ミニゲームにしてくれるだけでも満足
連打だけは勘弁
あれはあれで面白かったけど
954 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 09:33:34 ID:mQcVMtUU
連打こそ面白いんじゃねーか。
維新初代は8ビットより16ビットが神ゲー
955 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 15:36:22 ID:tt0x0+sk
5からの継続じゃなくて、新しい太閤立志伝に挑戦してほしい、特に戦闘とか箱庭とか
956 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 17:09:38 ID:RFMto3aY
>>954 16ビットのほうがおもろいのは確かだけど
いい年こいてゲームで連打はちとキツイw
>>955 新しいものに挑戦しつづけた三国志やノブヤボをみてると
太閤だけは素直にこの路線を継続してほしい
箱庭はどうかと思うが、戦闘(というか合戦)は改善してほしいのは同意
957 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 17:21:44 ID:V1uY4uJJ
スタートとエンディングが有るだけがゲームじゃないよな。
途中過程で本当に面白いか、その点を突き詰めて
ほしい。それならば、新機軸への挑戦でもいい。
ただ、プロデューサーだけは厳選してほすぃ。
おれらがツマランと感じるもの、作業と感じさせるような
クリックコマンド群を平気で出してくるやつぁ勘弁。
958 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 17:27:53 ID:HvC48dx1
日本で一番優れてるゲームと思うのに肥は寝かせっぱなしだからな〜
著作権が欲しいぐらいw
959 :
名無し曰く、:2006/07/17(月) 23:58:06 ID:UKdIB4Q4
そういえば、初代太閤はある意味箱庭だったな。マップにマス目があったし。
あのマップでそのまま箱庭内政できてもいいかも。
開墾するとそのマスが田畑に変化するとか、道の途中に関所を作れるとか(ただし、山あいに作らないと横から通り抜けれる)
そういうビジュアル変化が起これば面白そう。
960 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 00:38:36 ID:Kkm73cBv
城主になったら町を好きにカスタマイズできると楽しいよな
町の敷地内の好きな場所に好きな建物を配置していって。配置する建物で町の特色が変化
ただし、当然町は最初から出来上がっている。京なら芸術とか堺なら商業とか。
だから一番の楽しみは秀吉が長浜に来てから土地が栄えたみたいなのの再現。
自分で手を加えないでも資金投資して方針を指定しておくだけでも勝手に栄えていく。
浪人プレイなんかしてたら治安の悪さだとか不景気を味わえそ
961 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 00:49:30 ID:gEWEBd8q
>960
シムシティやりな。
962 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 01:04:39 ID:Kkm73cBv
シムシティ戦国版があるならなー
963 :
名無し曰く、:2006/07/18(火) 21:14:23 ID:6BrFcx5v
会話とか、交渉とか、こっちからばかりの受動的なのだけでなく
能動的に発生して欲しいような・・・無論、聞く聞かないの選択は
可能で。うざったくならない程度のバランス保って。
てか、まだ出るかどうかすら判らない訳か。orz
964 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 11:30:33 ID:UqU8FZeZ
>>963 暗黙の了解でプレイヤー側だけに許されたコマンドとかを無くして欲しいな
965 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 12:09:06 ID:OILi/1RN
ガンパレード太閤立志伝
966 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 14:09:27 ID:xYHxN/4h
てか信onが太閤立志伝の次の形なんじゃないの?
967 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 17:51:50 ID:906EPscF
信Onは伊忍道じゃない?
968 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 18:44:00 ID:tzXXA3uU
正常位プレイ、騎上位プレイ、背面位プレイ、松葉崩し…
(*´Д`)ハァハァハァ…
969 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 21:45:28 ID:+dFoheML
970 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 03:22:50 ID:2Qj0/AnV
クリアもしくは死亡した時に、経歴みたいのがでればいいね。
1548 ○○家に仕官
1600 天下統一
とか大まかでいいからそんな感じに。
971 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 03:42:03 ID:2Qj0/AnV
過去に似たような話題でてたのねorz
972 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 07:57:43 ID:ALzWKViw
つかガンパレって太閤のパクリじゃないの?
973 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:50:44 ID:LOahBA+J
太閤立志伝オーケストラ・信長の章
太閤立志伝オーケストラ・秀吉の章
太閤立志伝オーケストラ・家康の章
の三部作が発売されるなら、パクリでもなんでもいいと思う。
974 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 07:58:48 ID:u1FEYVCq
ワロタwww
でも、何百人もの武士やら商人を、
一人一人ガンオケやらガンパレ並のAIで動かすのは相当難しいだろうな。
975 :
名無し曰く、:2006/07/23(日) 15:37:02 ID:WnFOU9GX
いや、太閤5でも実際に一度に動いている(行動処理されている)のはそんなに多くないから
同数程度なら、大丈夫そう
976 :
名無し曰く、:
太閤主家簒奪立志伝6まだぁ?