真・三国無双3エンパイアーズスレ 支配地域数10

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1名無し曰く、
2名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:46:34 ID:8RvvWAQc
■イベントの出し方(いずれも演義モード)
○黄巾の乱  1〜4ターン
 ・張角勢力以外でプレイ
 ・張角勢力に角、宝、梁が健在
 ・初勝利イベント後
※勝利した場合は張角勢力が滅亡
○董卓誅伐戦  7〜12ターンの間ぐらい?
 ・董卓勢力以外でプレイ
 ・自勢力に準武将がいる
 ・董卓が洛陽と長安を支配、配下に呂布と貂蝉がいる
 ・曹操か袁紹勢力が健在
※勝利した場合は董卓勢力が滅亡
  敗北した場合は数ターン後に呂布が反乱を起こすことがある
○赤壁の戦い  18〜25ターン前後
 ・曹操、劉備、孫堅(孫策、孫権)、勢力が健在
 ・劉璋勢力が成都と永安を支配
 ・曹操、孫堅勢力が大きい
 ・ある程度の勢力が滅亡している(残り勢力数8つ以下?)
 ・自軍が劉備の場合は支配都市2つ以下で将軍4人以上
※戦闘終了後は劉備勢力が永安に移り、劉備の支配都市が一つになる
3名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:47:06 ID:8RvvWAQc
■11武器の出し方
武勲が20000以上で武器レベルが7以上の武将がいると、
献策時に大将軍にすることができます(要運)。
大将軍は出陣時に全軍武器レベル+1の効果があるので、
産物の鍛冶で武器レベルが10になっていれば、+1で11武器使用可。

■兵力と肉まん
肉まん他、回復アイテムを取ると、体力回復したぶんに応じて自軍の兵力が減少します。
兵力の数とともにアイテムの質も落ち、最終的には老酒しかでてこなくなるので注意。

■効率の良い敵の倒し方
倒された武将は一時撤退していき、しばらくすると部隊を建て直し再出撃します。
再出撃させないようにするためには、武将を「撃破」するしかありません。
武将の撃破のし方は大きく分けて3つ
○3回一時撤退させた後、一騎討ちで倒す
○兵力500以下にして倒す
○濃い青ゾーンまで武将を誘い込んで倒す
撃破された武将は優先的に捕縛候補になります。
通常の戦闘では、一度に捕縛できる武将の数には限りがあるので、(多分防衛戦、侵攻戦共に3人)
それ以上撃破した場合はランダムで選ばれるっぽいです。
4名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:49:03 ID:8RvvWAQc
○3回一時撤退させた後、一騎討ちで倒す
今作の一騎討ちは、アルゴリズム的には以前のシリーズより若干理不尽さが少なくなってますが、
体力ゲージが通常時と共通で(一騎討ち開始時に体力が満タンにならないし、終了後に元に戻ったりしない)、
キャラのステータスの差がはっきりと出るなど、リスクもそれなりに高いので注意が必要。
ひどい場合は無双一発で即死する場合もあるので、
自分よりレベルの高い顔有り武将や、技の出始めが速いキャラの一騎討ちは受けない方が無難です。

○兵力500以下にして倒す
敵もプレイヤーと同じく、体力回復したり、配下部隊が死んだりすると兵力を消費します。
一騎討ちでは勝つのが難しいキャラを撃破するなら、
配下のザコ兵などをたおして(副将、虎戦車は一体で兵力100人分扱い)
武将の体力を削り、わざと逃がした後追撃…という行動を繰り返し、兵力を削るというのも手です。

○濃い青ゾーンまで武将を誘い込んで倒す
全体マップにおいて、自軍拠点に囲まれ、青く表示されているところは、自軍の支配力が大きいところです。
濃い青で表示されているところでは格段に兵が強くなり、
そこに敵武将を誘い込み、討つことが出来れば、残り兵力に関係なく一発で撃破することが出来ます。
同様に、味方も赤が濃いところでやられると一発で撃破されてしまうので注意しましょう。
なお、本陣とつながってない拠点は無効となるので、前線の拠点につながる敵拠点をつぶすことが出来れば、
前線の敵武将を一気に討ち取るチャンスを作れます。
青ゾーン近くで戦ってるときは、敵武将をチャージ5で止めを刺し、
そのままコンボで死体を青ゾーンまで運んでいけばOK。
最終的に死体が消えたところが濃青ゾーンなら撃破になります。
5名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:50:59 ID:8RvvWAQc
Q.
初心者です……>>4
>前線の拠点につながる敵拠点をつぶすことが出来れば、前線の敵武将を一気に討ち取るチャンスを作れます。
…の意味がわかりません………

A.
まず、スタートボタン押して、情報画面のマップを確認してほしい。
拠点と拠点が赤や青の線でつながってると思う。
 (敵本陣)
  / |  
(1)−(3)
 | / |  \  ※拠点をつないでる線は、兵などを運ぶ補給線と思いねぇ。
(2) (4)−(自陣)
上のような拠点のつながりがあったとして、(1)〜(4)が全部敵拠点とする。
仮に一人で特攻して(1)の拠点を落としたとする。
この場合、他の(2)(3)(4)は、敵本陣と線でつながってるから、変化無く機能する。
ここで、(1)では無く、(3)を落とした場合、(1)(2)は敵本陣とつながってるけど、
(4)は補給線を断たれて機能しなくなるから、青ゾーンを一気に拡げる事が出来るってわけ。
6名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:51:31 ID:8RvvWAQc
■その他小技・豆知識
○馬に騎乗する準将軍を選ぶ
馬に乗る準将軍は、戦闘に参加させる武将を選ぶ時、一番上に選んだ準将軍が馬に乗ってる。
準将軍を三人連れていかない時は、一番上を空欄にしとけば馬に乗る味方武将はいなくなる。

○確実な絶影鐙の取り方
「〜に〜を送って登用する」って献策が出たら、
送ったアイテムの代わりに絶影が出現するまでリセットを繰り返す。
産物変更・絶影鐙の献策が出るまで待つよりかは楽。
7名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:52:08 ID:8RvvWAQc
■顔なし武将
今まで使えなかった顔なし武将が使えるのもエンパの魅力。
バランス辛い目が好きなマゾ系ゲーマーにオススメです。

・剣(豪将・勇将) 元モーション:無双2黄忠
チャージ3、4がちゃんと機能するので、武器レベル1〜3でもそつなく戦える。
玉対応の横タイプ衝撃波を二発打てるチャージ6も魅力的。
無双乱舞はオリジナルよりつなぎ難い気がするので、○ボタン長押し無い方が吉。
真無双になると、フィニッシュでほぼ確実に敵を落としてしまうので、出来るだけピンチにならないように。

・剣(軍師) 元モーション:無双2袁紹+孫権
顔なしの中ではピカイチのチャージ3、 雷、氷玉つけても機能するCD、
攻撃範囲が広く、速めのチャージ6(全方位型衝撃波)等、モーション的には弱点らしい弱点が無い。
ただ、すっぴんではリーチが短く、無双も攻撃力が低く、
フィニッシュがガードされるため脱出力に欠けるので、 気が付くと、ピンチになってることも多い。
無理せず、玄武甲、朱雀翼や、チャージ攻撃の攻撃範囲を活かせる、玉などを装備した方が良い。
剣タイプ共通の11武器には、高レベルの白虎牙と仙丹が付いているので、
侵攻戦に備えてアイテム節約したい防衛戦などに便利。
また、剣タイプに限らず、顔なしは総じて真空書をつけたときのリーチの伸び方が激しいので、お試しアレ。
8名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:52:31 ID:8RvvWAQc
・槍 元モーション:無双2キョウイ+馬超
チャージ3,4ともに絶望的なので、武器レベル1〜3のときは使わない方が良い。
が、攻撃スピードが速く、武器レベル4以降は攻撃範囲も広がる。
アイテムで能力を補った上で、チャージドライブや、通常攻撃をメインに戦えば、
対武将や拠点制圧ともに問題なく活躍できるはず。
ただ、無双の性能がひどく、敵を浮かせない限り、一発当てただけでふき飛ばしてしまう。
真無双になっても、性質は変わらず、終了後に隙が出来るために、許チョよりも数段タチが悪い。
事もあろうか11武器には青龍胆が付いてるので、槍を使うときは、大将軍を参戦させない方が良い。

・戟 元モーション:無双2呂蒙+3呂蒙
チャージ3,4ともに割と絶望的なので、武器レベル1〜3のときは使わない方が良い。
通常攻撃、チャージ5、6(地震タイプ)の攻撃範囲がとても広いため、拠点制圧が実にスムーズ。
拠点制圧のスピードが求められる侵攻戦では、もっとも頼りになる。
無双は攻撃力が高く、きちんとフィニッシュまでつなげられ、
真無双になっても、敵を浮かさないため、攻撃力が損なわれないので、顔有りと比べても引けをとらないはず。
技の出はじめや、攻撃スピードが遅めで、一騎討ちが苦手なのが玉に瑕か。
9名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:53:38 ID:8RvvWAQc
その他、ちょっと変わった顔なし武将
俊足タイプ:胡車児
見た目勇将・豪将なのにモーションが軍師:曹丕 ケ艾
見た目軍師なのにモーションが豪将:張繍 満寵 薛礼 劉璋
見た目豪将なのに声が勇将:蔡瑁
見た目勇将なのに声が豪将:華雄 成宜 厳政
下手な顔有りより強い:厳顔 韓遂 ホウ徳 華雄 文醜 顔良 賈詡 郭嘉 魯粛 荀ケ 徐庶 ケ艾 兀突骨 田豊 張任
10名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:54:05 ID:8RvvWAQc
兵力価値一覧
兵卒×4+什長→15
兵卒×4+卒伯→25
什長×4+卒伯→35
弓兵×4+弓兵長→25
弩兵*4+弩兵長→35
妖術師*4+妖術師長→1 <敵としてはすごくイヤ、味方としては頼もしい
什長*6+卒伯→75    <確認求む
民*5→0
木牛→30  <プレイヤー武将の兵力が減る
副将+親衛隊→100
虎戦車→100
武将→500(400?)
11名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:56:00 ID:8RvvWAQc
■奥の手
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 19:23:16 ID:OJdW0gbf
退場というより消去のが正しいかも
敵将の体力を0にしてから地面に突っ伏すまでの間に中断してから、再開する
すると撃破もしてないし撤退もされていないのにその武将は戦場から消え去り、再出撃もない、倒した事にもなっていない
ポーズ画面をみると凸は体力を0にした所に止まっている
兵力は残ったまま

基本用法
どうしても勝てない戦に
(武勲が欲しい時は、一回普通に撤退させる→消去)
どうしても捕らえたい武将がいるときに
(他の敵将は消して、捕らえたい武将だけ普通に倒す)
確実に千人切りをしたいとき
(自軍一人、敵将全消しで確実に時間いっぱいまで戦える、兵力は残っているので拠点の補給はそこそこ早い。)
某サイトでみてここが情報源かと思ったがそうではないようだな。
12名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:56:26 ID:8RvvWAQc
北平
攻撃側本陣 1、2
防衛側本陣 8、9
激戦区 5、7

 1───2
  |`''ー-、  \
  |     `''ー-3
  |           |
 4─────5
  |        |
  |        |
  6         |
  `ー 、    7
     `ー8─´
      |
        9
平原
攻撃側本陣 1、2
防衛側本陣 10、11
激戦区 5近辺

      1───2────3
       /            /
     /              /
     /              /
    4────5───6
    /     /    /|
   /,,───8ー- 、 /  |
  7´      |   9--─10
  \      |    |
    \    |   /
     \   |  |
       \ | ノ
         11
13名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:57:26 ID:8RvvWAQc
晋陽
攻撃側本陣 1、2、5
防衛側本陣 8、9、10
激戦区 4、7、8
       3─────6、
      /|       | \ / ̄ ̄ ̄ 9
    /  |       |   8       |
   1    |       | / \___10
  /    |       7´
 /     |   ,, -─´
2────4──´
 \       |
   \     |
     \   |
       `-5

洛陽
攻撃側本陣 10、13、17
防衛側本陣 1、2、3
激戦区 8、9
                10
1─2─3          |
     |          11   15
     4          |  / \
     /\  _─8──9─14   17
    /  6<   /   |  \ /
    5/   \7    12   16
                |
                13
14名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:57:57 ID:8RvvWAQc
南蛮
侵攻側本陣 1、2、4
防衛側本陣 18、19
激戦区 8
沼 12、14、15
      1
     /\
  2─3─4
 /\|  |
 |   6─-7
5  |  |
 |  9──10
 8< \   |
/    ̄11─12
13       /
|      /
14     15
 \   /
  16─17
  |\|
  18─19

交趾
侵攻側本陣 1、10
防衛側本陣 8
激戦区 6、7
1──2__
|      3─4
5─┐   | |
   6──7─8
9/ |   | |
   |   | |
10─11─-12─13
15名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:58:24 ID:8RvvWAQc
南海
攻撃側本陣 10、12
防御側本陣 1、6、11
激戦区 3、7、8
      1
      | ̄〉2
      | /
       V      
    __3
   4    \     5
 / | \   \ / |
6  |  7──8──9─10
 \ | /           |
   11             12

零陵
攻撃側本陣 15、16
防御側本陣 1、4
         1
       /  \
      2───3
    4<    / \
  /   5  6    \
/     \/      7
8       9        \
\      |         10
  11    12        /
  |  /  \     13
  |/      \ /
  14──────15
   \       /
     \   /
       16
16名無し曰く、:2005/12/15(木) 08:58:55 ID:8RvvWAQc
下丕β
攻撃側本陣 6、11、12
防衛側本陣、3、5
激戦区 特になし

      ,─1─2─--..,,_
       /   |        3
.      /    |      / \
    /    4───5    \
   /     |    │      \
    6       │    │        \
   |\__ │    │    _,,-─9
   |    `ー7───8─く ̄   /
   |     │       10-─´
   |        \     /
   11──、    |    /
        `ー─12─´

許昌
攻撃側本陣 6、11
防衛側本陣、4、5、10
激戦区  7、9
 1ー----2--─3─-4──5
  |    /        | .   |
 6──7──8ー─-9、   │
  |   |         | \ │
  |   |         |   10
 11─12__       |    `i
        13-──14──15
17名無し曰く、:2005/12/15(木) 09:17:07 ID:mS61kelj

長安
攻撃側本陣 1
防衛側本陣 10
激戦区 2、4、7
     _,,..-─6─ ,,_
  5´ ̄    /      `10
  \    /       │
    \  /        |
     `i |          |
        | |         |
       4       9
     /         /  \
      /          /    \
    /        /      . |
   2       /       |
   / \     7──、__ │
.  /     \  /        `8
 /     _,,..3´
1─''´ ̄

天水
攻撃側本陣 12
防衛側本陣 1、7
激戦区 5
   1────2
   /       |
   3      │
  │       |         7
  │         |       _,,-´ |
   4──'´ ̄5────6_  │
  │      |          \ |
  │      |            `8
   9ー───10          |
          |         11
          |             │
          |            |
         12ー─────13
18名無し曰く、:2005/12/15(木) 09:55:34 ID:1WynczCa
西涼
攻撃側本陣 6
防衛側本陣 3、7、9

   1──────2
  / \       / ヽ
 3ー--4───5ー─6
 │  /     |  /│
  ヽ. /   .    | /   |
    7      8     |
   / \    /      |
.  /   \   /     |
 9───10────11

合肥
攻撃側本陣 6、7、8
防衛側本陣 1
         1─、_
      __ハ    `12_
     2´   13       ヽ
   /    / `ー、    11
  3     /   │    |
  |     /    │    |
  4──14      |   _, 10
 │     ヽ    16-ー´ |
 │     \  /  .   |
 │       15     │
 │       |      9
  5       |       |
  \     _7_      /
    `ー6´    `──8
19名無し曰く、:2005/12/15(木) 09:57:12 ID:1WynczCa
北海
攻撃側本陣 7、9、10
防衛側本陣 1、2
激戦区 6
.  1─2ー ───-、
  |  \        \
  |    `─3───4
  |     |      |
  |     |      |
  5────6───7
  |     /     |
  |     /      |
   8───9───10

濮陽
攻撃側本陣 1、3、5
防衛側本陣 11、12、13
激戦区 6、7
        1─、
        /   \
      |     2
      |     |
      |     |
3───4ー───5
     /      |
     |       |
     6────7
     |      |
     |       |
     8      /\
     |     9  10
     |     \ /
     11       12
     \    /
       \ /
        13
20名無し曰く、:2005/12/15(木) 09:58:24 ID:1WynczCa
長沙
攻撃側本陣 6、14、15
防衛側本陣 7、8、11
激戦区 4、5
.1――――2――――3
|       |.      /|
|       |.     / |
|        4――5   |
|         \ / \|
.6  7―8.    9    10
|   \.|.    |   /|
|     11――12.  /. |
|              13. |
|            /.  |
14―――――15――16

永安
攻撃側本陣 12
防衛側本陣 1、2
激戦区 2、8
.   3――――4
   |       |
.1―2―5――.6
|  .\ | \.  |
.9     7―8. |
|         \.|
10――11――-12
21名無し曰く、:2005/12/15(木) 09:58:52 ID:1WynczCa
赤壁
曹操軍本陣 4
連合軍本陣 20
激戦区 9、15
       .1――2――3――4――5
       |     \   \ /    /
       |.       6――7.     /
       |     /          /
       .8――9――――10―11
       |     \      |/ \
       |       12     13     |
       |       |     |     |
    14 |       |     |     |
    ./\|       |     |     |
   ./  15―16――17――18――19
.   /  /
  / /
 20

江陵
攻撃側本陣 10、11
防衛側本陣 1、2
激戦区 4、10
             5____
           /    ___6
      __3 ̄ ̄ ̄.     \
1――2.   |.             7
       ̄ ̄4_           |
             8――9――10
.                        |
.                        11
22名無し曰く、:2005/12/15(木) 10:05:06 ID:mS61kelj
>>18-20
助かり申した!
23名無し曰く、:2005/12/15(木) 10:06:06 ID:mS61kelj
>>20

長沙(訂正)
攻撃側本陣 6、14、15
防衛側本陣 7、8、11
激戦区 4、5
.1――――2――――3
|       |.      /|
|       |.     / |
|        4――5   |
|         \ / \|
.6  7―8.    9    10
|   \.|. /      /|
|     11       ./. |
|              12. |
|            /.  |
13―――――14――15
24名無し曰く、:2005/12/15(木) 11:01:09 ID:k+Gce36w
>>1
助かり申した!
25名無し曰く、:2005/12/15(木) 11:36:56 ID:bU7YmUPR
なにい!!
エンパスレ10機目だとぉ!?
26名無し曰く、:2005/12/15(木) 12:32:25 ID:ksnWthnf
>>1
やったな!いい連携だった!
27名無し曰く、:2005/12/15(木) 15:15:51 ID:GSuDjruC
>>1
協力すれば、かくも我らは強い!
28名無し曰く、:2005/12/15(木) 15:46:31 ID:IijutEbV
>>1
よくやってくれた
お前の力、心強く思う!


10スレめかあ
29名無し曰く、:2005/12/15(木) 16:02:27 ID:ars+7sj7
>>1
思った以上の活躍じゃったな、礼を言おう!!
30名無し曰く、:2005/12/15(木) 18:16:41 ID:BkqTfQJ/
>>1
やりましたね、貴方のおかげです!
31名無し曰く、:2005/12/15(木) 19:14:54 ID:bBeLxwAy
拠点制圧直後に現れてはまた奪っていく副将
拠点制圧した瞬間にどこかへ行き、また副将に拠点を奪われてしまう味方武将
キイイイイイイ
32名無し曰く、:2005/12/15(木) 19:20:07 ID:PnkhVO1z
>>1
ああ……なんと美しい!新スレとは、これほど美しいものだったのですね
33名無し曰く、:2005/12/15(木) 19:50:54 ID:XilZP9jL
>>1
このスレ、あなたなしでは立ちませんでした。

>>23
攻撃側本陣:6、13、14だな。
前スレでそこだけ修正し忘れたスマソorz
34名無し曰く、:2005/12/15(木) 19:59:24 ID:EwZnBPf+
前スレをがら空きにする奴があるかあ!
35名無し曰く、:2005/12/15(木) 20:34:53 ID:G2ljgvnH
>>1
おう、やったぜ!ありがとうな!
36名無し曰く、:2005/12/15(木) 20:57:52 ID:j3HXsBer
>>34
よし分かった。
俺が埋めてこよう。
37名無し曰く、:2005/12/15(木) 22:16:58 ID:A/ulI01R
>>1
ありがとうございました。お強いんですね
38名無し曰く、:2005/12/15(木) 22:23:08 ID:2Bj73k7Q
ふはははは。前スレここに尽きたか・・・
391:2005/12/15(木) 22:44:37 ID:8RvvWAQc
>>mS61kelj,1WynczCa
やるではないか。助かったぞ!

しかし、何度スレ立てても>>26は腹が立ちます。
40名無し曰く、:2005/12/15(木) 23:10:56 ID:SKvQ0O37
>>39
お手柔らかにね
41名無し曰く、:2005/12/15(木) 23:52:09 ID:pvwTv8Ao
ヤター難しい演技公孫サン勢力で統一した
新スレ初エバーフリー
42購入を考えてる方へ CM:2005/12/16(金) 06:59:20 ID:brsaIjpP
ぱんつがじっくり見れる無双はエンパだけ

真・三国無双3エンパイアーズ

好評発売中!
43名無し曰く、:2005/12/16(金) 09:32:53 ID:/jfZmaR6
パンツモードは保存版仕様です
44名無し曰く、:2005/12/16(金) 16:14:18 ID:ZM8me4q2
モデル観賞は色々使い出があるけど、一枚絵のほうは微妙かな
任意の範囲だけ拡大したりとか出来ないし
45名無し曰く、:2005/12/16(金) 18:06:30 ID:SnTrpkEg
パンツ要員:甄姫・大喬
おっぱい要員:祝融・甄姫
短パン要員:孫尚香・小喬
46名無し曰く、:2005/12/16(金) 18:23:13 ID:ymlRnqbv
仮想を孫策エディ子でプレイしてるんですが、
今回は何故か甄姫が頻繁に高圧外交を迫ってくる。
2000払っても共闘できれば元取れると思い、いつも受けてた。
甄姫は細剣エディ子、貂蝉、大喬と次々ライバルを潰しにかかり、
今や残るは3勢力のみ。
自分が天水、漢中、永安、成都、南蛮の5国、曹ヒが西涼1国、
残りは甄姫が支配しております。
47名無し曰く、:2005/12/16(金) 18:35:47 ID:B8Vjs9gN
高圧外交したことはあってもされたことないな…
なんて言ってくるんだ?
48名無し曰く、:2005/12/16(金) 18:46:17 ID:ymlRnqbv
>>47
取引セリフと同じですよ。
49名無し曰く、:2005/12/16(金) 19:04:20 ID:B8Vjs9gN
サンクs
一緒か…まあ取引ではあるけど
50名無し曰く、:2005/12/16(金) 19:05:32 ID:aP8oR1PY
自分も高圧外交をされたことはないなあ。
やっぱり自勢力を弱小なままでプレイを進めないとダメなんだろうな。
たまには狙ってみるか。

>甄姫は細剣エディ子、貂蝉、大喬と次々ライバルを潰しにかかり、
まさに美女ライバル潰し。
女の戦いオソロシス。(´・ω・`)
51名無し曰く、:2005/12/16(金) 20:01:10 ID:aLyXUBQY
難易度普通とは言え、12国持ちの袁紹を直接撃破成功
あー疲れた
時間足りないっつーの
52名無し曰く、:2005/12/16(金) 20:15:42 ID:opmRw9QV
エバーフリーってCDになってないのかねぇ
気に入ってるんだが誰が歌ってるやら('A`)
53名無し曰く、:2005/12/16(金) 20:22:50 ID:fK4Bgckr
>>52
(´・ω・`)なっとるがな
説明書の56ページ見れ
54名無し曰く、:2005/12/16(金) 20:24:42 ID:jL8Qsm0J
そういえば、CD同じの2枚買った猛者がいたなw
55名無し曰く、:2005/12/16(金) 21:03:22 ID:brsaIjpP
エバフリのCDには孔明の罠が仕掛けれられておりますぞ
56名無し曰く、:2005/12/16(金) 21:51:37 ID:NdPked8E
なんか音割れてきたからベスト版買うとするか
57名無し曰く、:2005/12/16(金) 22:04:42 ID:X2XythaR
中古市場より高価いベスト版のせいで中古価格下がりゃしねえ。
1000円前後で売ってるとこあったら買うんだが…2000円近くしてるとまだ踏ん切りがつかん。
58名無し曰く、:2005/12/17(土) 02:50:14 ID:euQ1H0yo
敵も味方もレベル4〜5の中、献策で登用したレベル2の陸遜PCにしたら
味方武将が助けに来ること来ること、護衛のように誰かが常に側にいる状態。
PC頼りなさすぎと思ったのか、レベル5呂布とエディ子は鬼のように攻めまくり
拠点制圧するわ敵将撃破するわ、準武将達も休まず進軍し攻め続けるわ、
こんなに全員華々しく活躍しまくりの状況は初めてだ。
59名無し曰く、:2005/12/17(土) 03:17:18 ID:nXAg00vE
ぅぉ、武将一人の時に引き抜きすると土地毎頂けるのね。
懐かしの太守引き抜きを思い出す。
60名無し曰く、:2005/12/17(土) 09:17:45 ID:OWGOMC+J
>>59
マジか
そういう状況なったことねー
61名無し曰く、:2005/12/17(土) 09:18:31 ID:kNSFKTmo
『地球人なんて…父さんは許さんぞー!!』
トレハロースのCMで宇宙人親父の声が孟徳そのままだったw中の人同じなのかな
62名無し曰く、:2005/12/17(土) 12:05:48 ID:23YsIiYF
>>58
テラウラヤマシス

試してみたくなった
63名無し曰く、:2005/12/17(土) 17:43:11 ID:nc6EIREz
>>58
まるで中の人がいるようだ。
試しに今度、開始早々に自分は本陣に引きこもってみよう。
64名無し曰く、:2005/12/17(土) 19:08:34 ID:trIvmD5c
>>59
自分もやってみたい
けど、狙ってはできないよな
かなりの運が必要とみた
65名無し曰く、:2005/12/17(土) 22:59:50 ID:nc6EIREz
試しに開始早々、本陣に後退してみた。
ちょwwwまてwwwなんで他の軍団まで本陣に集まってくるんだ。
お前らこれ侵攻戦wwww。
66名無し曰く、:2005/12/18(日) 01:13:00 ID:m89h339H
濮陽で、敵の兵たん線ぶったぎって敵武将全員撃破した。あとは味方に任せようと眺めてた。が、3分後に味方二人も一時撤退した。士気0の残党でも攻撃力あるんだな。
67名無し曰く、:2005/12/18(日) 01:53:28 ID:/hHnGQMy
>>60
>>64
易しい仮想の初期だと、武将一人の土地自体は結構あるんだけどね。
4国しか治めてないのに、「国おっきくなったな」ムービー流れて不思議に思ったら、離れてる成都が自領地になってた。
(成都自体は隣接国の領地)。
このターンの献策の謹引き抜きしか原因がないようだった。
総合鍛冶振興との抱き合わせでイランとか言って申し訳ない超申し訳ない可進。
68名無し曰く、:2005/12/18(日) 11:55:39 ID:kOIWMa5m
J( 'ー`)し  丞相へ、元気ですか、今夷陵を守ってます

(`Д)   うるさい死ね、長い布陣すんなっつったろ殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね孔明。これから義兄弟の仇討つから、ごめんね。

(`Д)   うるさいくたばれ、陸遜にそんな策通用しねーよ

J( 'ー`)し 夷陵奪われました、これから撤退します 殿軍は馬良に任せて良いですか?

(`Д)   死ねくそ玄徳。石兵八陣でお前が迷え

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 馬 |
 良 |
 墓 |  ∴  ('A`)馬良..........
──┐ ∀  << )
69名無し曰く、:2005/12/18(日) 12:57:34 ID:ginCGij7
↑泣ける
70名無し曰く、:2005/12/18(日) 13:43:41 ID:IZlLGaDq
>>68
全米が泣いた
71名無し曰く、:2005/12/18(日) 17:33:17 ID:mQHCFjXz
夷陵と聞くと、2を思い出すぜ・・・
エンパも難易度に差をつけて欲しかった(夷陵で劉備プレイかつ対呉時は死ぬほどきついみたいな)
7271:2005/12/18(日) 17:36:51 ID:mQHCFjXz
と、書いてから気付いたが、曹操が大敗した赤壁の戦いは曹操側が圧倒不利だったな
やはり容量的に無理か・・・
73名無し曰く、:2005/12/18(日) 18:40:29 ID:uX+5+0kK
エンパ初心者です。質問させてください、大将軍や軍師にするにはどうすればいいんですか?
74名無し曰く、:2005/12/18(日) 18:57:18 ID:c/qq1CpS
>>73
ひたすら待つ
75名無し曰く、:2005/12/18(日) 19:02:01 ID:jKR+G8p8
>>73
マジレスするとテンプレの必読とされてる攻略サイトよめばわかる
以下は抜粋したもの。
推挙の条件
大将軍
武勲が20000以上
同系列の武器レベルが7以上
軍師
献策採択回数が15回以上
献策採択回数が同一勢力内で高順位
皇帝(名君)
勢力善政値が18以上
支配地域数が10以上
皇帝(暴君)
勢力悪政値が18以上
支配地域数が10以上
7675:2005/12/18(日) 19:05:15 ID:jKR+G8p8
>>73
っと書き忘れた
75で書いた条件を満たした武将が配下にいるときなら献作で大将軍推挙や軍師推挙等が
でる事があるのでそれを実行する
ちなみに軍師、大将軍は君主や準将軍はなれない、皇帝は君主しかなれない
77名無し曰く、:2005/12/18(日) 19:05:37 ID:uX+5+0kK
ありがとうございました。
一応、攻略サイト読んだんですが見落としてました。助かりました。
78名無し曰く、:2005/12/18(日) 21:21:54 ID:elJzboWK
通算○個目かのコントローラー来たー
さー、エンパやるぞ

無双始めてからボタンのいかれる速度が倍増したよ
純正が一番ダメだと気づくまで何個ムダにしたことかorz
79名無し曰く、:2005/12/18(日) 21:32:11 ID:YmKuxlcn
普通に連射パッド使うがいい
80名無し曰く、:2005/12/18(日) 21:42:11 ID:NMszeU3X
俺のはL3が・・・
81名無し曰く、:2005/12/18(日) 23:34:33 ID:pmhNpp0W
>>68
待て。
死を惜しむのは馬良だけかいw
82名無し曰く、:2005/12/19(月) 04:47:28 ID:MQpl5QY0
ttp://chinesegarden.jp/empires/img/view.png
↑レーダーの準領域内の戦いって領域外以上に穏やかなのかな。
敵拠点に兵卒2、3匹残しておいて、準領域内でCPUの味方2部隊と
交戦させてたんだけど全然制圧できねーんでやんの。

防衛戦で相手兵力の大幅減少を狙って、わざと
敵武将の復活を待って、その為に敵本陣まで攻めあがらないよう
進軍を控えたい時とかは使えるかな。
83名無し曰く、:2005/12/19(月) 06:54:51 ID:nmaeAN97
>>82
戦闘が行われてないんだと思う

孤立した武将を逃がしたいときとかにも使えるよ
84名無し曰く、:2005/12/19(月) 13:22:15 ID:hIM0zE7n
>>83
そういや、準領域だと巫女や妖術師も攻撃してこないのに最近気がついた。
おかげで巫女退治が少し楽になった。
後ろ向きに近づいていって振り向きざまにバッサリ!
85名無し曰く、:2005/12/19(月) 17:21:43 ID:t68iGmvz
絶妙のタイミングで放ってくる時もあるけどね。
86名無し曰く、:2005/12/19(月) 18:17:40 ID:5Dib0MHi
( ゚д゚)<弓兵(2部隊)にも効果あるかと思い、後ろ向きになってみた

( ゚д゚)<大喬に矢が刺さりまくり・・・

( ゚д゚ )
87名無し曰く、:2005/12/19(月) 18:46:18 ID:hIM0zE7n
>>85
たしかに。
振り向きざまにバッサリ…やろうとして雷喰らったりとかw

>>86
弓兵は準領域でもかまわず攻撃してくるんだよなあ。('A`)
大喬、南無。
88名無し曰く、:2005/12/19(月) 20:42:41 ID:N1dLIccM
弓兵とかは武将多数で切り込んでも優先的にプレイヤーを狙ってくるからなぁ
別の奴を狙ってるところを背後から近づいても攻撃する前にこっち向くし
89名無し曰く、:2005/12/19(月) 21:54:20 ID:xGpNzu1y
「後ろ向きに近づく」のかわりに
「弓構えて上向きながら近づく」でもいけるだろうか?
90名無し曰く、:2005/12/19(月) 21:58:21 ID:lsme9YGg
むしろ準領域のほうが矢がよく当たる気がする
画面に入れてれば間にいる兵士で阻まれる矢も、どんどん飛んでくるような
91名無し曰く、:2005/12/19(月) 22:20:33 ID:K5ppVQa2
>>90
後ろから連発で食らってしまうことがあるよな
92名無し曰く、:2005/12/19(月) 23:15:30 ID:CA1/BPGS
>>86
こっち向くなw
93名無し曰く、:2005/12/20(火) 00:24:58 ID:qvBfq2DH
永安が隣接すると鬱になるのは僕だけですか?
94名無し曰く、:2005/12/20(火) 00:42:35 ID:5QK4/A+U
こないだ敵将が次々と着たので撤退させていた。
武将がいなくなったと思ったら、弓兵が5部隊ほど固まっていた。
近づいて倒そうと思っても、1発くらったら5,6発くらって近づけない。
その時に思った。

 お ま い ら は 連 弩 か !
95名無し曰く、:2005/12/20(火) 00:53:12 ID:1N02Q2st
永安は何より防衛戦が鬱だ
極力味方が敗走しないようテキパキ動き回って、
兵站線もブッタ切って敵武将2人は葬ったというのに
あの被害のデカさは何だと言いたくなる

味方武将が挑発引っかかって
敵陣深くまで突撃していった時なんてもうね
96名無し曰く、:2005/12/20(火) 01:46:42 ID:h8axxsMF
永安 (>>20)防御戦は好きだな。
9を取れば1近辺が撃破ポイントになるから
そこに上手く誘い込んで撃破を狙う。
運がよければ敵武将5人を一回目で撃破できてウマー
97名無し曰く、:2005/12/20(火) 01:48:15 ID:4ZBqjbQE
自分一人で本陣で地獄を見るという楽しい思い出しかない>永安防衛戦
98名無し曰く、:2005/12/20(火) 01:57:47 ID:SRls8SKY
難しい演技でやってるんだけど、拠点を巡る攻防とか結局いつも敵武将と味方武将の数で決まる・・・うーむ・・・
99名無し曰く、:2005/12/20(火) 02:02:44 ID:c6IqtT7j
敵総大将の馬超が寝返り、時間切れまでみんな本陣でぼーっとしてたので記念写真撮った
そんな思い出の地、永安
100名無し曰く、:2005/12/20(火) 02:42:23 ID:K3vW573O
>>97
押し寄せる敵、復活しようにも本陣に敵がいるから復活できない仲間武将。
死を覚悟したその時、援軍に来てくれた郭はマジカッコ良かった。
101名無し曰く、:2005/12/20(火) 07:06:08 ID:4ZBqjbQE
>>100
そしてちょっと浮かされたと思ったら拠点の外まで運ばれて一発負け
もういいよいらねえよこんな国ウワァァン
102名無し曰く、:2005/12/20(火) 08:18:50 ID:RpEDf4GH
永安は侵攻戦の方がつらいような気がする。
>>20
狭い上に侵攻ルートが3つあるせいで、
12の本陣強襲される危険性高いし、
自分で本陣守ってると、拠点兵が8の拠点の方に吸い寄せられて、
どんどん手薄になってく。
準将軍なしプレイだと最難関のひとつだと思う。
103名無し曰く、:2005/12/20(火) 09:01:41 ID:9spxHhvb
永安侵攻戦は敵武将の数の少ない初期のうちか、
カウンターで打撃与えてから侵攻しないと被害デカくなりがちだな
南蛮持ってる国が支配してて象が出てくるともう敵味方入り乱れ阿鼻叫喚w
104名無し曰く、:2005/12/20(火) 14:39:12 ID:Hir1IiG4
ついでに弓兵大量配備・・・

オラワクワクしてきたぞ
105名無し曰く、:2005/12/20(火) 15:42:01 ID:5gQpawXt
>>102
準将軍なしプレイでは
なんとかして馬を手に入れて
>>20
8と6の両方を一人で防衛しつつ
隙を見つけて5を強襲でなんとかした記憶がある
なんとか5を手に入れるともの凄い敵の数が攻めてくるので
たくさんの雑魚兵を倒せる武将でないときつかった
106名無し曰く、:2005/12/20(火) 17:13:19 ID:qvBfq2DH
永安でスタートして三人で防衛戦。敵は六人でキョウイ、リクソン含む。で、敵援軍でサック(レベル3)、ホウトク。1ターンで終了しました、はい。
107名無し曰く、:2005/12/20(火) 18:43:19 ID:OCWYc3Dt
結局永安防衛は
優勢なら武将一発撃破面
劣勢なら地獄面
でok?
108名無し曰く、:2005/12/20(火) 19:53:38 ID:c0KdQAov
敵弓兵が25人居たときは開発者に殺意を覚えた












  いや、殺気を覚えた?
109名無し曰く、:2005/12/20(火) 23:37:21 ID:XUETLco8
おまえら弓兵より恐いのは呂布に挑発する味方ですよ

月英が何を血迷ったか呂布に挑発成功して本陣陥落……orz
110名無し曰く、:2005/12/21(水) 00:01:28 ID:N6XCIYtp
月英だってお前さんの役に立とうと頑張ってるんだ
そう責めちゃいけないよ
111名無し曰く、:2005/12/21(水) 00:19:19 ID:KAZXbRqt
>>109
俺の場合、呂布が強かったのは購入直後の、まだそんなに鼻息は
荒くないがゲームに馴染めてないころの董卓誅伐戦だけだった。
最近は偉そうなだけで、甄姫に討ち取られたこともあったよw

最近は敵の大喬やエディ細剣が恐ろしくてたまらない。
難い・仮想80ターン越えの最後の敵君主とはいえ強いし硬いし手が速い。
112名無し曰く、:2005/12/21(水) 00:22:22 ID:bSmWWFif
巫女を引き連れて戦いに出たら、敵軍にも巫女がいて
敵援軍でやってきた孟獲も違う色の巫女軍団を連れてきた
三色の巫女が「そーれそーれ」ってもう何がなんだか



ところで僕はいつまで凍ってればいいんだろう
113名無し曰く、:2005/12/21(水) 00:35:42 ID:TZRe1PpL
>ところで僕はいつまで凍ってればいいんだろう
ワロスw

両方巫女連れて自分も敵将も凍りついたとき、
遠慮がちに攻撃する兵士をみて「おまえ優しいな」と思ったことがあったなぁ
114名無し曰く、:2005/12/21(水) 00:58:13 ID:SCRz+vN8
「オーラエー!」にしか聞こえないんだが、何て言ってるの?
115名無し曰く、:2005/12/21(水) 01:27:13 ID:GY2RnJ1s
「そーれ」「そーれぃ」らしい。自分は「オーレ」に聞こえる。

最近は巫女連中や火矢や虎戦車を見ない戦闘のほうが珍しい。
今回見ないな〜と思ったら味方んところに固まってて苦戦させてたり。
116名無し曰く、:2005/12/21(水) 01:47:48 ID:rUVOQkVJ
月英:巫女弓戦車とゆう物を作ってみました。
117名無し曰く、:2005/12/21(水) 02:44:44 ID:SCRz+vN8
諸葛亮:敵にパクられたら危ないので止めなさい
118名無し曰く、:2005/12/21(水) 02:50:33 ID:KTyLN7vF
「おまえ〜!!」って聞こえる>巫女
119名無し曰く、:2005/12/21(水) 13:47:11 ID:lAzhSAuj BE:679817489-
ビジュアルデータベースの184ってどうやれば
出すことができるんですか?
120名無し曰く、:2005/12/21(水) 15:10:16 ID:nFROfVEs
121名無し曰く、:2005/12/21(水) 19:47:17 ID:lAzhSAuj BE:151070944-
>>119
それって、183だと思うんですけど。
184がなくて、185に番号がとんでるんですけど
アイテム全部ゲットで、183と184の両方がでるって事ですか?
122名無し曰く、:2005/12/21(水) 19:48:35 ID:lAzhSAuj BE:75535542-
>>121
>>120あてです
123名無し曰く、:2005/12/21(水) 20:26:45 ID:8OMZzowh
>>121
俺は>>120じゃないが一応書く。

そこのは本来のNo.183(曹仁・周泰・月英3人画)が抜けてる。
なので>>120の条件で合ってる。

つーか、まずやってみろ。
それで出なかったらもう一度訊きにこい。
124名無し曰く、:2005/12/21(水) 21:58:35 ID:X3NNS9ws
鼓舞は自軍がピンチの時以外では、どのようなときに使うのだろう
かなりいいタイミングで使ってくれるという印象があるので、技能
を持つ武将がいると必ず参戦させているよ。
拠点を繋げつつ敵本陣に到達し拠点兵と交戦状態になったときや、
重要拠点でかつ激戦しているとき、敵拠点を切って孤立拠点ができた
ときなど、実に使いどころがにくいのよ。(うまいってことね)
125名無し曰く、:2005/12/21(水) 22:02:42 ID:X3NNS9ws
補足
赤壁の戦いで夏候トンが参戦しているときは、なんども技能鼓舞を
発動してきます。そのたびに自拠点に後退しやりすごすことを
余儀なくされます。

しかし、赤壁の一斉攻撃って怖いですよね。
126名無し曰く、:2005/12/21(水) 22:42:19 ID:mUVenf1k
コブはいまいち効果が実感できないな。突撃とか鉄壁は目に見えて動きが良くなるから好きだけど。
127名無し曰く、:2005/12/21(水) 22:51:29 ID:RgN94wqP
諸葛亮勢力から産物交換の申し入れ。
こちらの玄武甲Lv5とあちらの青龍胆Lv13の交換申し入れだった。
取りあえず承知。
次ターン、また諸葛亮勢力から産物交換の申し入れ。
こちらの青龍胆Lv13とあちらの玄武甲Lv5の交(ry

こ れ は 孔 明 の 罠 か ?
128名無し曰く、:2005/12/21(水) 22:56:13 ID:vbciXH4l
本陣に引き篭って「命など捨てても惜しくないと思え!」とか言うのは酷いと思います
129名無し曰く、:2005/12/21(水) 23:11:20 ID:0TVGhbfT
>>127
罠だな
きっと俺たちでは及びもつかない深い考えあってのことだ
130名無し曰く、:2005/12/21(水) 23:24:33 ID:8m4rZZK/
>129
いや、そうやって警戒させることこそ孔明の狙い
恐れず交換するべき
131名無し曰く、:2005/12/22(木) 00:54:34 ID:QWmtj/Kf
鼓舞の逆激励だと、敵に対峙して苦戦してたりする味方の持ちが良くなるのが
見えるので、いいタイミングでかけて貰えたらそこそこ重宝する
132名無し曰く、:2005/12/22(木) 01:24:34 ID:G3JRSnJ2
>>128
自分のところでも少し前に夏候惇が総大将の軍に何回か攻め込まれたんだが
敵兵に下っぱサラリーマンの悲哀を感じた。(´・ω・`)
133名無し曰く、:2005/12/22(木) 01:31:28 ID:b0a7D4I8
うちの夏侯惇は常に最前線で鼓舞してるなあ…
で、しょっちゅう苦戦しては「待っていたぞ!孟t(ry」
134名無し曰く、:2005/12/22(木) 01:42:25 ID:poim80kD
大喬「みなさん。わたしと一緒にがんばりましょう!」
黄忠「ひよっこがぁ。頭に殻がついておるぞぉ!」
大喬「ひどい…ひどいです」

みんなでがんばるんじゃなかったのか?
135名無し曰く、:2005/12/22(木) 03:41:07 ID:m0YtBvOU
準将軍無しで許楮プレイ。
大喬が攻めてきたので撃退して返す刃で侵略したんだけど・・・
自軍 許楮、曹仁、華雄
敵軍 大喬、小喬、俊足細剣ED子、楽進、顔良
場所 洛陽
開始早々曹仁は挑発されて撃破
・・・勝てる気がしねえ・・・
てか小喬もED子も攻めてきたときはいなかったじゃないかよー!!
136名無し曰く、:2005/12/22(木) 04:52:47 ID:XK4SyAor
せっかくの洛陽が台無し
137名無し曰く、:2005/12/22(木) 09:07:40 ID:UBZ5kGm5
どうした、何があった
138名無し曰く、:2005/12/22(木) 15:43:32 ID:JFqNqvIn
>>134
>ひよっこ
ひょっとこ、に見えた。

最後の領土を落とされた時、ゲームオーバーになるか
敵君主の配下になるか選べたら楽しいかもと思った。
甄姫タンの臣下ハァハァ
139名無し曰く、:2005/12/22(木) 16:37:01 ID:poim80kD
1武将プレイも欲しいね。
・流浪して配下集めて旗揚げしたり
・戦争に出してもらえずグチったり
・金銭的に採用されない献策しまくったり
・軍師なのに寝返ってみたり
とか
140名無し曰く、:2005/12/22(木) 17:12:49 ID:G3JRSnJ2
>>134
配下になってしばらく忠義ぶりを見せて戦い、腹心の部下にまで出世したら
いきなり反乱して独立かますわけだな。
楽しそうだ。

今年最後のゲーム雑誌を買ってきた。
新作予定リストにまだエンパのタイトルが無いよ…。('A`)
もうこの際、贅沢は言わない。3エンパのシステムに4のキャラとエディットを
乗っけるだけでもいいからエンパ新作出してください。
お願いしますお願いします。orz orz orz
141名無し曰く、:2005/12/22(木) 17:14:22 ID:G3JRSnJ2
ごめん。
>>134じゃなくて>>138へのレス。
何を間違えたんだ俺。orz
142名無し曰く、:2005/12/22(木) 18:16:22 ID:IkxSmmPN
自分が総大将に任命されなかった場合は
若干能力が下がる変わりに
時間経過とか連打とかで復活できるとか
>個人武将プレイ
143名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:34:39 ID:vGAYIVh3
一応こっちにも転載
ttp://blog.livedoor.jp/od3/
144名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:39:21 ID:5rBqMD04
ききききききききききききききききききききききききき

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
145名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:41:33 ID:FjXyAmkc
キタコレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
146名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:42:45 ID:5rBqMD04
さて、拠点はどうなるのか計略はどうなるのか一騎打ちはあるのかないのか
147名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:44:44 ID:RiSvnZta
>3/23
>真・三国無双4Empires 4494円
>真・三国無双4Empires プレミアムBOX 7854円

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
148名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:49:01 ID:ZIGsklbo
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
149名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:50:47 ID:C2JXhjKI
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


やばひ・・・嬉しい杉!!最高のクリスマスプレゼントだー!!
150名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:50:51 ID:944dIvg8
4エンパと申したか
151名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:52:49 ID:A9o7kAmi
いみじうよろこびけり
152名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:56:20 ID:5rBqMD04
今夜は一晩中大騒ぎだな!
なんたって、新しいエンパがきたんだぜ!
153名無し曰く、:2005/12/22(木) 20:57:19 ID:tFp9oLhK
うおお・・・もうわけわかんねえ
言葉にならない歓喜とはこの事だ!
154名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:02:18 ID:i/XQs/0r
よし!
今のうちにいっぱいネガティブな予想をして免疫をつけるか!
155名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:02:35 ID:anuA8AMg
やっぱり祭りになってたかw
絶対買うよ。今後ともよろしくなおまいら。
156名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:02:54 ID:TEKaAte8
プレミアムボックスには何がつくんだろう?
157名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:04:25 ID:Y2bqcS8a
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
158名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:08:04 ID:5rBqMD04
>>156
ポストカード
159名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:10:24 ID:v+sEMjw1
そのうちファミ通とかに情報載るだろうけど、追加点や変更点早く知りたいな。
160名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:10:57 ID:NZfBl6Za
  ∧∧ ∩  4
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/ エンパ
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/ 発売
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/ キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___ 発売日になったら起こして
                /<_/____/
161名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:17:05 ID:cVqekHSt
虎牢関マップでエンパやりたい
162名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:19:02 ID:5rBqMD04
合肥新城とか楽しみだな
まさしく攻城戦
163名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:20:03 ID:dqODiLbJ
>>143
やった…やったよ…

ごめん、俺いまパソコンの前でマジで嬉し泣き。
164名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:23:18 ID:QOHF0+sH
発売当日のお前ら↓


  ∧∧ ∩  4
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/ エンパ
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/ 買って…
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/ キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___ やっぱり4は駄作だな、うん
                /<_/____/
165名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:31:17 ID:cVqekHSt
     zzZ
  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/    
 ̄ ̄


三       すーっ  
三 / ̄ ̄\
三  ̄|田 ..| ̄ 
三    ̄ ̄                    
  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/    
 ̄ ̄ ̄


            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   / ̄ ̄\ < こいつ今寝てたよ
    ̄|田 ..| ̄  | 感じ悪いよねー 
      ̄ ̄    \_______
   ∧ ∧
   (・ω・;)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 カエレ   カエレ   カエレ
∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
    ) (    ) (     )
166名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:31:29 ID:dqODiLbJ
>>164
まあ実際その懸念はあるけど。
猛将のエディットも元モーションの劣化だったり、各武将のモーションもC5やCDがなかったり、
光波だせなくなってたりしてちょっとつまらんし。

でも立志だけはすばらしかった。
あれをうまく生かしてくれさえすればそれだけで…!
167名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:38:18 ID:1WSeB+uw
http://blog.livedoor.jp/od3/
真・三国無双4Empires スーパープレミアムBOX 13440円
す、スーパー!?
168名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:40:00 ID:vCGKLCld
>>156
戦国2(MIXJOY可)

>>166
メル欄にハゲド
使い回しでもなんでもいいからEDパーツ増やしてくれ〜
169名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:42:06 ID:v+sEMjw1
エディットは4猛将じゃなく3エンパ仕様であって欲しいな。
移動速度が武器依存なのは勘弁。
できれば3エンパのエディットの顔髪衣装も残してあってくれればかなり嬉しいが。

>>167
普通のプレミアムと値段の差が凄いな…
デジタルデータ集を別ディスクにしてこれに付けてるとか…
170名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:43:53 ID:QOHF0+sH
     zzZ
  <⌒/ヽ-、___ やっぱり5武器や属性が豊富な3が良いや     
/<_/____/    
 ̄ ̄


三       すーっ  
三 / ̄ ̄\
三  ̄|肥社員| ̄ 
三    ̄ ̄                    
  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/    
 ̄ ̄ ̄


            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   / ̄ ̄\ < こいつ今寝てたよ
    ̄|肥社員| ̄  | 感じ悪いよねー 
      ̄ ̄    \_______
   ∧ ∧
   (・ω・;)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 カエレ   カエレ   カエレ
∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
肥社員 ) (肥社員 ) (肥社員  )
171名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:45:01 ID:cVqekHSt
>>169
そうなると猛将伝で作った武将が使えなくなってしまいそう
172名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:46:49 ID:poim80kD
ビジュアルデーターベースが改悪されないか審配…

だが今夜は素直に喜び、おまえらと乾杯だな。
173名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:49:09 ID:C/ReFKEx
面白エンディングがめちゃんこ楽しみだ
174名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:49:14 ID:GRAK/sqJ
スレが伸びてると思ったら
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
175名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:51:02 ID:QOHF0+sH
皇帝ED、悪帝ED、敗北ED

お前らは他にどんなEDが楽しみなんだい?
176名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:52:51 ID:C/ReFKEx
>>175
太鼓ED
177名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:52:59 ID:5rBqMD04
>>175
倶戴天ED
ラスト一or二勢力と手を結んでよしとする
178名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:53:09 ID:cVqekHSt
>>175
悪帝がいい。エンディング増えてたらいいんだけどな
179名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:53:15 ID:AF7xtF5X
パンツ見るモードは残して欲しいな
180名無し曰く、:2005/12/22(木) 21:57:12 ID:ZIGsklbo
立志の特殊能力を各武将がもってたらいいな
陸遜で放火しまくりたい
181名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:12:04 ID:rZi89HyC
・特殊戦闘が増える
・開始シナリオが数種類ある
この2つだけでいいです
182名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:14:48 ID:/sEumoPS
マップとキャラと特殊戦闘が増えればもうそれでいいです
183名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:19:42 ID:tFp9oLhK
4仕様なら敵が群がってもスローになりにくそうだなぁ
184名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:20:57 ID:cVqekHSt
二人プレイ可能だといいんだが
185名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:23:39 ID:zleWZVM+
>>184
うん、友達とやりたかったから付けて欲しいぜ
186名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:23:42 ID:u3WLOjRm
拠点ってやっぱり4のタイプなのかな。
3のタイプの方が良いんだけど。
187名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:27:36 ID:oGurrED6
自軍カラー選択とモブ武将のタイプ(歴代無双の中からとか)があれば・・・
あ、競闘モードも残してくださいおながいします。
188名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:28:32 ID:vCGKLCld
>>186
3の拠点では火計がやりにくいではないかw
189名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:36:35 ID:dqODiLbJ
>>188
4の拠点だと周りと隔絶してしまうしウザクてやなんだけどな…
190名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:44:10 ID:anuA8AMg
従来の拠点と4仕様の拠点が混在するマップになるんジャマイカ?
いや、根拠は無いんだけどさ('A`)
191名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:46:07 ID:vCGKLCld
>>189
ウザクてというのは開門が手間ということかな?
192名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:48:24 ID:QOHF0+sH
=真・三国無双4Empires=

あの三国無双4にエンパの独創的なシステムを+真・三国無双4Empires

・数々の猛将が天下統一を狙う争覇モード!!
・好きな武将で天下統一!!仮想モードも勿論健在
・EDモードのパーツも前作の約3倍!更なるカスタマイズが可能
・ビジュアルデーターベースで好きな武将を隅々まで目に焼き付けろ!!
・前作の約3倍の作戦を用意!知略で戦いを勝ち抜け!!
・さらにエンパ専用の新ステージも追加!!
・前作のステージもエンパ用にアレンジが施されパワーUP
・エンパ専用に新アイテムが追加!!
・さらに天候が戦況を大きく変える、天候のシステムが追加!!
・スーパプレミアムBOXには記念品の典イの天下ぶっ壊しフィギュアが!(数量は100名限定)
193名無し曰く、:2005/12/22(木) 22:55:35 ID:G3JRSnJ2
風呂入ってて出遅れたけど
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!

エディ子に3バージョンの姫将ポニテをぜひ。
あとボイスの種類が倍くらいになってると嬉しい。
194名無し曰く、:2005/12/22(木) 23:02:51 ID:dqODiLbJ
>>192
それがネタじゃなくマジだとしての話だけどさ…

・エンパ専用に新アイテムが追加!!
4修羅モードのアイテムの糞仕様を思い出して悪寒が走ったやつは手を上げなさい、先生誰にもいわないから。

でもステージ中に流れる音楽だけは4修羅モード見習ってほしい。
お前らも対強国君主戦でアリーナ(2の千里行BGM)とか流れたら脳汁が目からでるよな?俺だけじゃないよな?
195名無し曰く、:2005/12/22(木) 23:10:29 ID:u3WLOjRm
>>191
拠点制圧の判定エリアは決まっているから、従来の拠点タイプで
火計を起こしてもいいと思う。
囲いがあると道を変な風に遮られるし、狭いマップだとウザイだろうなと。
196名無し曰く、:2005/12/22(木) 23:16:36 ID:b0a7D4I8
立志目当てで猛将伝買おうと思ってたけどエンパ出るならどうしようかな。
三国一のエンパ好きなお前ら的に立志ってどうよ?
197名無し曰く、:2005/12/22(木) 23:31:19 ID:G3JRSnJ2
>>194
ノシ
無印→猛将で飛龍甲とかが増えたみたいなのならいいんだけどね。

脳汁。
俺はよく鼻から出てるな。

>>196
立志はそれなりに面白かった。
けど色々な部分でエンパに比べて喰い足りなさがあった。
198名無し曰く、:2005/12/22(木) 23:34:29 ID:5rBqMD04
Xbox360で用意されてる新レアアイテムとやらが入るといいな
199名無し曰く、:2005/12/22(木) 23:47:46 ID:b0a7D4I8
>>197
d
中古でもうちょっと安くなったら買おうかな
200名無し曰く、:2005/12/23(金) 00:47:00 ID:ObNrlfJy
3エンパ発売から約2年。
おまいらと一緒にエンパやりつづけていて良かった。
4エンパの出来がどうあれ、これからもよろしくおねがいします。
201名無し曰く、:2005/12/23(金) 00:57:01 ID:cnkTHhRC
コスチェンジしたら攻撃モーションも変わったらいいな。
2・3・4と三種類から選べるようにさ。

あと武器の重さや覚醒はどうなるんだろうか?
202名無し曰く、:2005/12/23(金) 01:17:00 ID:5Y5UB2vy
>>201
それやるとコスチェンジとモーションチェンジ別にしてくれって要望が出てくると思う

武器の重さはマジ謎だよな
武将によって向き不向きがあるし(俺は全部軽いでも文句ないが)。
ここで武将個別に武器を鍛えることが出来ますとか光栄がいったら俺は自分の頭を疑う
都合のいい妄想をしてるんだ、とか思って。

覚醒はそれこそ大将軍の効果か他の強化アイテムみたいに普通に拾うんじゃなかろうか
203名無し曰く、:2005/12/23(金) 01:59:20 ID:MKTSlo94
とりあえずED武将バリ増やしてほしい
204名無し曰く、:2005/12/23(金) 03:55:08 ID:ZA0kFqEy
おお…4エンパが出るのか…!

たとえ3エンパよりマズくても 4エンパは4エンパで楽しめるものであればいいや
3エンパはあれで完成してるし
205名無し曰く、:2005/12/23(金) 05:11:58 ID:6WCqtEq+
EDは4猛将ですでに10人、
これだけでも充分にオレ三国志の形成が想像出来るな…
206名無し曰く、:2005/12/23(金) 05:56:54 ID:pUAvNkGb
とりあえず4のエディットで無くなってた能力タイプ復活してくれ
207名無し曰く、:2005/12/23(金) 07:25:05 ID:oMzQtjGF
ヨヨイノ ヨイ!    ___   ドン!ドンドドン!    
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽドンドン!ドンドン!   コーエー!コーエー!
     ∩(# ・∀・) //  i::::::: |Σ      
ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ  l:::::::::|  
  ドン! (__.八 _._ノ._ノ  
       )_)_) 凵凵 凵
208名無し曰く、:2005/12/23(金) 08:39:43 ID:AcH08GRM
無双4Empiresが出ると聞いてすっ飛んできました
209名無し曰く、:2005/12/23(金) 08:59:42 ID:moMg+XPu
>>204
超同意。でも、味方武将との共闘感だけは引き継いでいて欲しい。
エンパで4修羅モードみたいにほっとくとすぐ逝っちゃいます、じゃ困る。
210名無し曰く、:2005/12/23(金) 10:34:28 ID:HG6IzZbM
無理とわかってはいるけど、武将たちにはちゃんと死んでもらいたいな
戦死、処断、病死、シミュ版みたいに
211名無し曰く、:2005/12/23(金) 10:50:33 ID:OWk4duzv
俺は逆にゲームでくらいはあまり死なんでくれた方がいい
その辺エンパは演義と仮想あるから、今後色々と方向分けしていくといいのかもな
212名無し曰く、:2005/12/23(金) 11:43:02 ID:WIgUHnd7
>>192
> ・ビジュアルデーターベースで好きな武将を隅々まで目に焼き付けろ!!

これ重要
213名無し曰く、:2005/12/23(金) 11:52:29 ID:fcEDI72H
甄姫タンの隅々(穴)までだとーーー!!(´Д`)ハァハァ
214名無し曰く、:2005/12/23(金) 12:27:11 ID:08PXngsm
  ┏┓
┏┛┗┓∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧
┗┓┏ ( (-( -( -( -д ( -д)
┏┛┗(つ(つ/つ//  二つ ━━ ・・・
┗┓┏ ) .| /( ヽノ  ノヽっ
  ┗┛∪∪とノ(/ ̄ ∪

  ┏┓           ∧
┏ (( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
┗┓ ⊂`ヽ( -д- ) _)д-) )  ノノ
┏┛┗⊂\  ⊂)  _つ ━━━ ・・・
┗┓┏(/(/∪∪ヽ)ヽ) ノ
  ┗┛ ∪ ̄(/ ̄\)

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┗┓┏( つ ゚Д゚) ┏┓┃┏━━━┓ ┃  ┃ ┃  ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ /    \┓┃        ┏━┓ ┏━┓
  ┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛        ┗━┛ ┗━┛
215名無し曰く、:2005/12/23(金) 12:43:49 ID:HG6IzZbM
216名無し曰く、:2005/12/23(金) 14:01:17 ID:TeE1m/s0
>>215
ニセ尚香乙。
217名無し曰く、:2005/12/23(金) 14:11:20 ID:w1cCSTsF
ん?何?ま、まさか…きてたのフォーエンパ!?
またこのスレの住人となりおまいらと共に発売日まで過ごすことを誓います
218名無し曰く、:2005/12/23(金) 14:17:36 ID:oawrQeh3
ふっはっはっは。期待しておるぞ、肥よ。
219名無し曰く、:2005/12/23(金) 14:27:06 ID:2Kzpo647
私の顔を汚すような売り方はするなよ。
220名無し曰く、:2005/12/23(金) 16:29:00 ID:og1NIKoo
しかし、いよいよまとめサイトを立ち上げる必要があるな。
マップAA入れたら、テンプレだけで>>50突破しかねない。

まあ、年明けてからでもいいよね?
221名無し曰く、:2005/12/23(金) 19:51:51 ID:8v0GzTeT
コーエーのHPにお知らせは無いなぁ。
ガセじゃねー?
222名無し曰く、:2005/12/23(金) 20:10:57 ID:og1NIKoo
>>221
公式では、正式な情報公開日まで公表しない。

>>143はゲーム店員が、情報公開前にリークしてるブログだから信憑性ある。
223名無し曰く、:2005/12/23(金) 21:16:07 ID:5Y5UB2vy
4エンパか、きっと埋伏とか起こりやすくなってるだろうな


怖いのは巫女兵、妖術士、虎、火矢に加えて氷矢部隊、虎部隊、石兵部隊等の配備策がでそうなとこか
224名無し曰く、:2005/12/23(金) 21:22:05 ID:99RRrg/r
氷矢部隊は普通にいそうだな・・・
修羅で超ウザかったから勘弁して欲しいorz

修羅と言えば、味方が戦闘中に発動する特技(関平が覚醒印を使ったり)は
エンパに登場しないかな。
225名無し曰く、:2005/12/23(金) 21:28:08 ID:w3hJWxpt
>>223
それ実際出るとしたら、鼻息荒くなったときかなりきっつくなりそうだな。
226名無し曰く、:2005/12/23(金) 22:00:37 ID:5Y5UB2vy
>>225
鼻息荒いと毎回特殊部隊を配備してくるからな、敵は…下手すると二種類同時に使うし。
>>224
俺の妄想だが、4エンパでは突撃、鉄壁のような武将強化特技は多分覚醒印使った状態になるんじゃないだろうか。
227名無し曰く、:2005/12/23(金) 22:02:50 ID:Zp3RrWWw
>>224
特技発動(・∀・)イイ!!
覚醒する仲間はかなり重宝したな
228名無し曰く、:2005/12/23(金) 22:39:31 ID:VolY+vt0
赤壁では魏の武将が常に覚醒状態だったり((゚Д゚;))
229名無し曰く、:2005/12/24(土) 00:20:26 ID:Z52x1dbs
【エンパ】真・三国無双4Empires 総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135335011/
230名無し曰く、:2005/12/24(土) 00:26:35 ID:E+a1GCv9
むしろ4武器の100人斬り覚醒がゲームバランスぶっ壊すほど強い悪寒。。。
231名無し曰く、:2005/12/24(土) 00:27:04 ID:KpDiUIH4
いずれは統合されて「エンパ総合」スレに・・・

「総合」・・・

ああ・・・美しい・・・
232名無し曰く、:2005/12/24(土) 00:49:49 ID:WKHzYRYR
>>194
脳みそ直下型落下でケツから出てきちまうなww

>>210
同意
イベントあって欲しいが、多くは望まん。
せめて3修羅の死に台詞のようにあって欲しい。あと、瀕死ん時の励まし。
4はその辺無くて、そこんとこの心の激動が無くてな。。。
233232:2005/12/24(土) 00:52:03 ID:WKHzYRYR
興奮してあげてしまった
少し夜風に当たってくる…
234名無し曰く、:2005/12/24(土) 01:16:37 ID:JcF4WamK
FF12と同じ月に発売かよ
235名無し曰く、:2005/12/24(土) 01:18:53 ID:Q3/sGKSz
>>234
むしろ発売延期の戦国無双2と同じ月に被った方が影響大きい気がする。
PCの三国志11も来年春発売予定らしいが、まさかこれも3月にぶつけてこないよな・・・
236名無し曰く、:2005/12/24(土) 03:36:27 ID:5NqZWojo
FFとはジャンルが大きく違うしあんま関係ないんじゃないかな。
237名無し曰く、:2005/12/24(土) 03:41:18 ID:KNC2w7tR
>>220
実はこんなの作ってた(´・ω・`)
http://kintubo.kakiko.com/empires/
238名無し曰く、:2005/12/24(土) 04:37:20 ID:hBtlCqjq
>237
偉い
239名無し曰く、:2005/12/24(土) 04:53:42 ID:KQk4r29z
>237
やったな! いい連携だった!
240名無し曰く、:2005/12/24(土) 05:09:17 ID:WUd3HuZ6
>>237

これはいいね!
241名無し曰く、:2005/12/24(土) 07:20:58 ID:IahfTDfI
わかりやすくまとまってて便利だね。
>>237がいいなら、次スレのテンプレに入れたい。
242237:2005/12/24(土) 08:25:24 ID:KNC2w7tR
スレ立てる人の負担が軽くなるならと思って作ったので
活用してもらえると嬉しいです。
243名無し曰く、:2005/12/24(土) 08:25:30 ID:H8V35PwI
>>237
お見受けしたとおり、頼りになるお方ですわ
244名無し曰く、:2005/12/24(土) 08:48:33 ID:fUNjhSDH
>>237
うまくやったわね、次もよろしく!
245名無し曰く、:2005/12/24(土) 09:22:21 ID:Ys6BX8Rz
>>237
よーし!やっぱり頼りになるな
246名無し曰く、:2005/12/24(土) 09:52:56 ID:A+qFDypC
>>237
さすが! あなたと一緒で良かったわ!
247>>220:2005/12/24(土) 10:24:04 ID:t+rziKC+
やるではないか!助かったぞ!

いや、マジで。
このスレ、建てるの大変なのよ。
時に、ちょっと前にうpした、過去ログ詰め合わせ持ってる?
なければ上げなおすから、それも追加しない?
248名無し曰く、:2005/12/24(土) 10:26:24 ID:t+rziKC+
あ、>>247>>237宛てね。
念の為。
249237:2005/12/24(土) 11:29:01 ID:KNC2w7tR
>>247
持ってないんで再アップお願いします。

ほか要望あったらここに書くかメールしてもらえば
こっそり追加しておくのでよろしく。
250名無し曰く、:2005/12/24(土) 16:25:27 ID:t+rziKC+
>>249
お待た。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up78313.zip

あと、要望があるとすれば、マップAAにラベル貼り付けて、
リンク一発で参照できるようになると便利かも?
251名無し曰く、:2005/12/24(土) 16:25:49 ID:tHq5ZKoZ
>>237
助かったぜ!!
252名無し曰く、:2005/12/24(土) 16:40:28 ID:A+qFDypC
>>237
そう言えば、長沙のマップの12の拠点が修正前のになってる。
コッチ>>23に訂正お願いします。
253237:2005/12/24(土) 16:48:02 ID:KNC2w7tR
>>250
d
結構データ大きいんだね。まぁこのペースなら当面は心配しなくていいか。
地図のリンクはあとで付けておきます。中途半端でスマン

それじゃ名無しに戻ります。
>>238-251(自分除く) みんなアリガト!!
>>252 了解!
254名無し曰く、:2005/12/24(土) 20:34:23 ID:i1Qh16QE
声の種類を増やして欲しい。
増量が無理ならせめて3エンパの声を復活させれ。
255名無し曰く、:2005/12/24(土) 20:59:18 ID:CCs2VjbR
本当は声は男女各5種類くらい欲しいんだよな。
大喬みたいにしとやかな声とか、曹操みたいな渋い声も増やしてくれれば
いいんだが・・
256名無し曰く、:2005/12/24(土) 21:11:58 ID:TK2QUVGz
おとなしい系大人系はもっと若い声希望
もうかあちゃんの声は…
257名無し曰く、:2005/12/24(土) 21:59:59 ID:5ylDaaxf
>>256
俺他の声がダメでかあちゃん声しか使ってないんだが
258名無し曰く、:2005/12/24(土) 22:02:57 ID:uvvilqXy
>>255
だよなぁ…
渋い名将の男キャラ作ろうと思っても、落ち着いた口調で偉そうな喋りの偉人口調がないんだよな
これは悲しい。
259名無し曰く、:2005/12/24(土) 22:12:41 ID:QmLO2SjA
エディットで作りたいキャラはいまのところ
文醜・顔良・高順・陳宮
声のパターンが五つは欲しいな
260名無し曰く、:2005/12/24(土) 22:50:47 ID:Q3/sGKSz
活発の月英声を代えて欲しい。
何だあの棒読みは・・・
交代が無理ならロリでも熟女でもない、普通の年齢の声を増やしてくれ。
261名無し曰く、:2005/12/24(土) 23:16:20 ID:TK2QUVGz
>>257
最期の砦だと思ったら…コンチクショウ!!ってやつですよ
262名無し曰く、:2005/12/24(土) 23:53:07 ID:fUNjhSDH
>>260
活発ってシンキじゃなかったっけ
263名無し曰く、:2005/12/24(土) 23:54:57 ID:i1Qh16QE
>>262
3エンパはそう。
4猛将のは月英の中の人
264名無し曰く、:2005/12/24(土) 23:57:09 ID:TQiVptbc
>>253
2つばかり最近解った事書くのでよければ追加して欲しい

・どうやら属性持ちの顔無しはプレイヤー選択時もその属性が得意属性になる模様
(軍師剣タイプはビームが5本に成る事、兀突骨の毒は他の将の毒より効果が若干長く成ることを確認)
・プレイヤー以外の味方武将が体力を回復させる時に消費する兵力はきっちり減った体力に比例していることを黄蓋爆弾で確認(この時は爆弾一発40)
ついでに、少なくとも体力は、出陣武将を選択する際に見れるゲージの長さにしっかり比例していることも確認
この2つは敵に当てはめても良さそう
265名無し曰く、:2005/12/25(日) 00:29:49 ID:dIPGBHrU
GJ乙
しかし、4エンパも出ようというのに、
未だに色々な発見があるってのは凄いゲームだな
266名無し曰く、:2005/12/25(日) 01:13:07 ID:GUux8X34
発見と連携の連続。
これぞエンパ。
つか、>>237->>253辺りはマジで



              や っ た な ! 良 い 連 携 だ っ た !
267名無し曰く、:2005/12/25(日) 02:55:41 ID:YG5M2+yL
ここまでの作りこみに対して説明・チュートリアルが無さ過ぎるのが残念だ
4eでは3eで離れてしまった層を取り戻すつもりで
説明書はもちろんOHPでも積極的に仕様を公開して欲しい
268名無し曰く、:2005/12/25(日) 04:16:29 ID:i8KuWOWL
>>267
マスクだからこその、検証していく面白さってのもあると思うけど
さすがに今回の解説書の情報じゃちょっと物足りないな


4エンパは多分PS2最後の三國無双だろうから
この際お祭り的な作品になって欲しいな。
とりあえず今回も仮想モードがあればBGMとして

初陣:1黄巾の乱
敵本拠地征圧戦(双方互角):2ARENA
防衛戦(圧倒的劣勢):3逃亡劇
最終制圧戦(双方互角):2五丈原(蜀)

みたいに過去曲が鳴ってくれれば家宝にする
269名無し曰く、:2005/12/25(日) 04:58:23 ID:Dl55BLsH
>>267
天婦羅サイトとこのスレ&まとめサイトがあれば攻略本なんざ要らないがな
270名無し曰く、:2005/12/25(日) 08:27:10 ID:Xapc4VHa
天婦羅サイトはすごいよなあ。
はじめてあそこを読んだ時は驚いたよ。
あれを読むとエンパをより奥深く「戦略的」に楽しめるようになる。
攻略本でもそれ相応の詳細なシステム関連の情報を公開しないっていうのは
コーエーにとってはむしろ損だと思う。
エンパにはまった香具師ってそーゆーの好きっぽいから、細かい情報を載せれば
さらにのめり込ませることが出来るだろうにw
もちろんプレイヤー自身で検証するのも面白いけど、キャラの優先思考とか
鼻息の謎wとかはシステムの情報を知りたい。
昔は信長とかの攻略本って不必要なほど細かかった気がするんだが…。

まあ、攻略本は攻略本で読み物として買うけどね。
271名無し曰く、:2005/12/25(日) 13:37:07 ID:rY9aKSSI
┌─────────┐
│  産業設備開発   │
│┌───────┐│
││          .││
│└───────┘│
│ 神奈川の      .│
│ 産業を振興し     │
│ 4エンパの      .│
│ 開発を開始します .│
└─────────┘
272名無し曰く、:2005/12/25(日) 13:47:11 ID:IcdQCylK
>>271
悪政で販売ターン数を早めてくれ!
273名無し曰く、:2005/12/25(日) 13:51:52 ID:h6yp/EGo
>>272
そのかわりバグだらけになるよ?
274名無し曰く、:2005/12/25(日) 14:20:39 ID:Ov5hn+0N
>>272
しかもエンパ猛将伝が出ちゃうよ?
275名無し曰く、:2005/12/25(日) 15:33:25 ID:VBrHshpq
3/23
無双4エンパ

9月
無双4エンパ猛将伝

2007年3月
無双4エンパイアーズエンパイアーズ
276名無し曰く、:2005/12/25(日) 18:28:44 ID:t4w+6Z36
>>275
もう訳分からんw
277名無し曰く、:2005/12/25(日) 18:59:11 ID:SeePkyWk
>>275
そうなると2007年9月には「真・三國無双4empires empires 猛将伝」が出るなw
278名無し曰く、:2005/12/25(日) 19:18:34 ID:pnXja0uh
3/23
無双4エンパ

9月
無双4エンパ猛将伝

2007年3月
無双4エンパ猛将伝 withパワーアップキット

10月
無双4エンパ猛将伝 withパワーアップキット インターナショナル

2008年5月
無双4エンパ猛将伝 withパワーアップキット インターナショナル 猛将伝
279名無し曰く、:2005/12/25(日) 19:48:57 ID:Xapc4VHa
>>275、277、278
いいわよ。負けないわ!


……ごめん、自分に嘘ついた。
財布が負けます。orz
280名無し曰く、:2005/12/25(日) 21:01:50 ID:5p4ykdcq
クリスマスがエンパ三昧な俺は、大喬たんと一緒に過ごすのな(*´д`*)

軍師モーションの武将に玉装備させると、属性攻撃できるのなΣ( ̄□ ̄)!
我が軍の大将軍は諸葛謹と馬良で譲り合い!

敵は隣接してなくても、同盟結んでりゃ援軍として来るのな(゚Д゚;≡;゚д゚)
西涼の呂布が、合肥の貂蝉のとこまで救援に駆け付けた!
281名無し曰く、:2005/12/25(日) 23:16:09 ID:Xapc4VHa
>>280
それが呂布と貂蝉の限定仕様だったりしたら面白いよね。
エンパってたまに偶然とは思えない組み合わせが起きると思う。
自分は初プレイの時に諸葛亮で防衛戦を戦ってたら、突然月英が援軍に現れて
当時は同盟国が勝手に援軍を送ってくるとは知らなかったから、関係あるキャラが
在野状態だと助けに来てくれるのかと勘違いしたよ。
282名無し曰く、:2005/12/25(日) 23:19:59 ID:wD1YzOdO
>エンパってたまに偶然とは思えない組み合わせが起きると思う。

さっきエンディングランダム再生したら呂蒙と姜維でまくり・・・・
283名無し曰く、:2005/12/26(月) 01:11:45 ID:p/jdtW/S
>エンパってたまに偶然とは思えない組み合わせが起きると思う。
ものすごい大国のくせに同盟とか取引ばかり持ちかけてきてまったく侵攻してこない夏侯惇のことですか?
284名無し曰く、:2005/12/26(月) 01:21:49 ID:i6YXfd/a
敵国が裏切り工作使うときは関係あるかもしれない。
285名無し曰く、:2005/12/26(月) 04:15:17 ID:dNVnN+1Z
>エンパってたまに偶然とは思えない組み合わせが起きると思う。

甄姫姐さんへの裏切り工作と戦闘時間延長採用したら、甄姫姐さんが総大将になって侵攻して来た
286名無し曰く、:2005/12/26(月) 06:58:27 ID:abozhuPb
裏切りって、した事もされた事もないなあ
一応発売日組なんだが

とりあえず仮想難しいで、決戦地に居座った恐怖の大喬を
バツグンのタイミングで引き抜いてくれた孔明ありがとう
287名無し曰く、:2005/12/26(月) 08:55:32 ID:i6YXfd/a
敵国の孫権が隣接してて、大凶、孫堅、孫策が仲間にいるとき
ターンの始まりに内通者がいるみたいなテロップでた。
怖くてそのターンは戦闘しなかった。
288名無し曰く、:2005/12/26(月) 09:03:40 ID:THq9gW89
終盤になるとこっちからも裏切りでないか?
孫堅でやってたら、建国以来の古株であるはずの黄蓋が・・・・
289名無し曰く、:2005/12/26(月) 09:40:59 ID:ZFYMYOIv
裏切り工作使われたときは、
セーブして誰が裏切るのかついチェックしてしまうw
290名無し曰く、:2005/12/26(月) 10:21:38 ID:CNYnjAXE
呂蒙で陸遜と一緒に拠点落とすと「呂蒙さんのおかげです」って言われたような・・・
他の武将でも名前言ってくれるのだろうか(´・ω・`)
291名無し曰く、:2005/12/26(月) 12:09:04 ID:kGGR/i6v
仮想を曹操で始めた時、関羽と徐庶が初期配下だった。
関羽を大将軍、徐庶を軍師にしてやろうと思っていたが、
徐庶はロクな提案してこず、不満ばっか言いやがった。
だから陳宮を得た時に切り捨ててやった。

周瑜と何度か戦闘になり、陳宮、関羽が次々と裏切った。
その時は、さすが周瑜だぜ! なんて感心したんだ。
ところが周瑜配下に徐庶の名前を見つけちまった。
まさか裏切り工作は、ヤツの献策だったりしないよな?
292名無し曰く、:2005/12/26(月) 12:30:47 ID:r+ThwEkJ
>>290
特定のキャラの組み合わせだと特別なメッセージが出ることがある。
大喬で小喬の救援に行ったら「お姉ちゃん、ありがとう」みたいなセリフを
言われたことがある。

>>291
いや、それはきっとヤツの献策に違いない。
母親を人質にして策を封じるんだ!
293名無し曰く、:2005/12/26(月) 15:03:02 ID:lyT0kbwU
特殊台詞あるね
曹操でd兄助けに行ったときや、
貂蝉で呂布を助けに行ったときなんかも言われる

呂布「貂蝉、お前が来たのか」
って、さっきからそこで戦ってんだけどw
294名無し曰く、:2005/12/26(月) 15:06:43 ID:Si7CjbFP
救援時や邂逅時の特殊台詞は残ってるが、
拠点制圧時の特殊台詞はないよ。
295名無し曰く、:2005/12/26(月) 15:12:23 ID:Ubwgx1e9
特殊台詞はパンツモードでも聴けた気がするな
296名無し曰く、:2005/12/26(月) 15:44:59 ID:qDOZThzf
すいません質問です。モデル変更ってどうやってやるんですか?
297名無し曰く、:2005/12/26(月) 15:55:54 ID:L2q39ANU
>>296
「領内視察 >>1を視察し善政を心がけます」
298名無し曰く、:2005/12/26(月) 16:40:13 ID:qDOZThzf
>>297
あぁ、ありました。ありがとうございます
299名無し曰く、:2005/12/26(月) 16:57:31 ID:gBK6RsMl
>>291-292みたいな妄想を掻き立ててくれる懐深さがあるから
エンパは大好きだ
300名無し曰く、:2005/12/26(月) 17:18:03 ID:abozhuPb
乱数の神様は、確実に存在する
301名無し曰く、:2005/12/26(月) 22:43:23 ID:ntUb2Xnm
>300
ミキは存在しませんか?
302名無し曰く、:2005/12/27(火) 00:42:09 ID:cLliFVc8
>>295
パンツモードでも聞けない台詞もある

関羽でやってたら敵の徐晃から「関羽殿」と呼ばれてしまった
張遼や惇兄ならまだ分かるが、まさか徐晃から名指しされるとは思わなかった
さすが関羽殿
303名無し曰く、:2005/12/27(火) 01:09:01 ID:O637/ShZ
逆にパンツモードでしか聴けない台詞もあるんだよね。
せっかく収録したんなら全部の台詞をゲーム中で使って欲しかったな。
「拠点一緒に攻めましょう」の台詞を貂蝉タンに言われたかった。
304名無し曰く、:2005/12/27(火) 03:34:11 ID:OuDMUtGS
みんなやり込んでるな
味方が裏切るのが一度もないが
完全ランダムなんじゃろか?
305名無し曰く、:2005/12/27(火) 03:43:35 ID:DgXvO0Q2
漏れも3ヶ月ぶっ続けでやっても一回しか出なかったぉ
306名無し曰く、:2005/12/27(火) 03:52:37 ID:8/opFUxS
むしろ絶影がでねぇ
307名無し曰く、:2005/12/27(火) 09:31:16 ID:uM42CimC
>>302
関羽と徐晃は演義だけじゃなくて実際に交友関係あったそうだから
308名無し曰く、:2005/12/27(火) 11:05:28 ID:uP18qEdV
裏切りイベントなんてあるのか。
発生確率って難易度に関係あったりするのか?
309名無し曰く、:2005/12/27(火) 12:16:01 ID:HGGV3eVd
>>302
逆に徐晃プレイヤーで敵軍の関羽から「徐晃殿」
と喋ってくれたよ
310名無し曰く、:2005/12/27(火) 12:49:44 ID:uKcBRjwu
>>308
易しいでも一回だけ経験あるよ。
311名無し曰く、:2005/12/27(火) 13:43:09 ID:Oq7YAvpI
>>302
>>309
その台詞はパンツで・・・
312名無し曰く、:2005/12/27(火) 13:44:58 ID:+LkxbcND
>>308
難易度はあんま関係ないような気がするが、発生しやすい周回というのはある
そういうときは何度も何度も裏切り仕掛けてこられるよ
同盟国と共闘しに出張したとき、他国間でこれが起こって驚いたこともあった
313名無し曰く、:2005/12/27(火) 15:04:44 ID:OuDMUtGS
>>他国間で裏切り工作
なんかレア中のレアっぽいな
敵が絶影に乗ってるくらいレア
314名無し曰く、:2005/12/27(火) 18:10:10 ID:bhxuouaW
>>312-313
すげぇ、そんな事もあるんだ・・・

仮想を関羽で始めたら、序盤のうちに関興と関平が連続で
縁故仕官してくれたくらいで喜んでる場合じゃねえな!
隣接してる月英と孔明、それぞれと同盟目指すか
315264:2005/12/27(火) 20:05:57 ID:c40JH+KG
>>253
おお、すぐ追加してくれましたか
自分作文下手なんで、変な文だったら適当に直したりしてください
それではまたもう一つ
全軍武勲の求め方
(√敵総兵力)×20−自軍被害÷10
なので敵兵力が少ない時にアホみたいに被害を受けるとマイナスになることもある
証拠です↓
http://j.pic.to/2m7co
316名無し曰く、:2005/12/27(火) 22:54:14 ID:DgXvO0Q2
「難しい」でも意識しないと見れなそうだな。
ということは一人で洛陽防衛線して、敵将3人くらい撃破した時とかは
敵の武勲が減ってるということか。
317名無し曰く、:2005/12/28(水) 00:03:38 ID:tC6HSXxg
>>316
負けた時は全軍武勲は計算されないから
あるとすればその上で撤退した時かな?

ちなみに>>315のマイナス武勲は
永安防衛戦で三将捕縛
懲りずにまた来たので二将捕縛
一将補充されたものの成都の武将が二人になったのでありったけの兵力で侵攻
そして味方に
黄 蓋 爆 弾
318名無し曰く、:2005/12/28(水) 01:14:00 ID:YFX40Ifq
パンツモードでは女しか見たこと無いからな・・・
今度、台詞もチェックしてみるか
319名無し曰く、:2005/12/28(水) 01:48:52 ID:yd4axrvO
台詞聞いてたら嫌いだった袁紹が大好きになったw
320名無し曰く、:2005/12/28(水) 03:05:47 ID:UXmm/kiJ
>>317
>黄 蓋 爆 弾
ワロスw
そうでもしないとここまで自軍兵力減らないよな。

今まで裏切りは4回起こってなぜか全部陸遜だった。
そして5回目の今日もまた…orz 恨みでもあるのか陸遜よ。
偶然だとしたらすごい確立だ。
321名無し曰く、:2005/12/28(水) 06:50:26 ID:nji9b28p
>>319
袁紹強いし、Cは洒落が聞いてるし面白いべ
リアルじゃ相手したくないだろうけど
322名無し曰く、:2005/12/28(水) 17:36:45 ID:Ng4a0CVT
>>320
お前か、陸遜のマッチを湿気らせたやつは。
火計だけが生きがいなのに火がつかないって泣きわめいてたぞ。
323名無し曰く、:2005/12/28(水) 18:10:53 ID:fXPVp7sx
防衛戦で千人斬り達成したら、大喬・尚香・小喬に褒められた(*´д`*)
324名無し曰く、:2005/12/28(水) 19:04:16 ID:EBuLK8XT
>>320
たまたまなんだろうが、ウチも顔アリは軍師連中が裏切りに呼応することが多い感じだ。
陸遜使いで重用してるせいか、逆に陸遜には一度も裏切られたことがないが。
325名無し曰く、:2005/12/28(水) 19:33:46 ID:5By//6Ph
エンディング編集で遊んでたら母親が
「なんでおっさんばっかり踊りよるん?」と不思議そうに言った
326名無し曰く、:2005/12/28(水) 20:37:38 ID:sT1UwNLG
エンパ初めてのエンディングの思い出といえば、イチャイチャしているサックと大喬を
柱の影からコッソリ覗いてたウチのエディ男とシャッホウ先生みて爆笑したことかなぁ
327名無し曰く、:2005/12/28(水) 21:59:33 ID:pRUiUPoL
>>326
エンディングといえば(σ゚∀゚)σゲッツ!!してる奴が面白すぎwww
ランダム再生したら諸葛亮がゲッツ!!
328名無し曰く、:2005/12/28(水) 22:14:57 ID:bRhU63La
うちはいつも周泰がゲッツしてるな。
花火でも一番はしゃぐし、案外楽しい奴なんだろうか。
329名無し曰く、:2005/12/28(水) 22:21:10 ID:/LwMmvNL
早く公式サイトできないかな
330名無し曰く、:2005/12/29(木) 16:51:44 ID:A1vIBWII
公式サイトがオープンしないと、じつはガセでしたとか言われそうで
不安がぬぐい去れない小心者の俺ガイル。
331名無し曰く、:2005/12/29(木) 20:14:49 ID:9C/Us6Q5
>>330
勇気を出せガイルよ
332名無し曰く、:2005/12/29(木) 21:48:05 ID:KFFFBddS
>>330
そんな怖いこと言うなよ…

FFよりもエンパのがよっぽど楽しみにしてる俺w
333名無し曰く、:2005/12/29(木) 21:50:17 ID:KFFFBddS
たとえこんなIDでも
334名無し曰く、:2005/12/29(木) 21:55:44 ID:J47tNhZy
来年は1月のFF買ってクリアした頃にエンパ買って余裕があったら3月のFF買う。
335名無し曰く、:2005/12/29(木) 22:11:21 ID:t2FdAts+
>>332
FFってなに?
プランクトン?
336名無し曰く、:2005/12/29(木) 22:27:00 ID:QFmqf2/C
バカかお前。
エンジンの駆動形式のひとつに決まってんだろ。
337名無し曰く、:2005/12/29(木) 22:39:10 ID:y2UEYgom
338名無し曰く、:2005/12/30(金) 01:07:04 ID:Rn1pgSNS
255がどうしたって?
339名無し曰く、:2005/12/30(金) 01:38:09 ID:Ztn18yWa
>>333
明らかにFF信者だ
340名無し曰く、:2005/12/30(金) 05:26:08 ID:5q6shNsq
DDS(女神転生)信者かもしれないぞ?
341名無し曰く、:2005/12/30(金) 19:03:05 ID:xRMzTYvI
斬玉張角C4ファイヤーがあんな極悪とは思わんかった
KOカウントが一瞬で増えていくな
342名無し曰く、:2005/12/30(金) 20:45:38 ID:EmH2Ot5L
343名無し曰く、:2005/12/30(金) 21:19:29 ID:i5FgnFPM
>>342
これで一安心、かな?
344名無し曰く、:2005/12/30(金) 21:29:48 ID:F7DffHb2
3エンパ的な楽しみ方はしづらくなりそうだから、
また新しい楽しみ方を探さなきゃな
345名無し曰く、:2005/12/30(金) 21:37:04 ID:ryWGsAmG
4エンパと並行して3エンパも引き続き楽しめるってワケだな
346名無し曰く、:2005/12/30(金) 22:41:33 ID:dVmYpekI
やばいぞ、何だこの胸の高鳴りは
347名無し曰く、:2005/12/30(金) 23:46:56 ID:TX8thhz4
>>346
どこか悪いのか?
…ってのは冗談で、俺も。
348名無し曰く、:2005/12/31(土) 00:00:43 ID:fqvRn4Dt
3エンパと4エンパでミックスジョイ
349名無し曰く、:2005/12/31(土) 00:14:14 ID:U7UnUm/g
公式まだ?
350名無し曰く、:2005/12/31(土) 00:36:30 ID:VuCsA1C9
これで3エンパ安くなるといいな。
351名無し曰く、:2005/12/31(土) 03:42:11 ID:JHK+/2kW
ぬおおおお・・・・燃える!!楽しみだ
352名無し曰く、:2005/12/31(土) 05:24:32 ID:rrq8vs0i
>>341
氷玉ファイヤーの爆発力もかなり笑えるぞ

4以降、元から属性があるチャージ攻撃に玉の効果が乗らなくなったんだよなあ
353名無し曰く、:2005/12/31(土) 09:48:22 ID:S2tjJNXy
>>293
曹操で惇兄助けに行ったら
「待ってたぞ孟徳!!!!!」だっけ?
熱烈歓迎されて照れたw
354名無し曰く、:2005/12/31(土) 10:23:25 ID:zR/35RFb
>>353
自分が聞いた中で一番好きなのは、堅パパに言われた
「じゃじゃ馬め、お前が来たか!」
名前を言われるより、なんかイイ
355名無し曰く、:2005/12/31(土) 11:20:49 ID:8K8pfnpj
2Pプレイが出来るのは楽しみだ
エンパのシステムなら4修羅みたいに2Pテラヨワスにはならないだろうし
356名無し曰く、:2005/12/31(土) 14:04:48 ID:kWbBGKGb
とりあえず3修羅と4修羅の違いくらいには
3エンパと4エンパは変わっているだろうと今から心しておいてはいる
357名無し曰く、:2005/12/31(土) 14:36:09 ID:BY+nacK7
3のプレミアムボックスは中身がなんだったか分かる?
4も同じようなモンかな
358名無し曰く、:2005/12/31(土) 17:56:34 ID:79KDJlsQ
3の時は、エンパと3猛将がセットだった
それでもうひとつ高いやつはさらに3無印が入ってた
あと、無印猛将のパラMAXのデータとかちょっとしたおまけが入ってた
359名無し曰く、:2005/12/31(土) 18:26:32 ID:BY+nacK7
サンクス ソフトは全部もってるからいらないな…
もっとどうでもいいものがはいってるなら限定版買ってもよかったのに
360名無し曰く、:2005/12/31(土) 22:45:16 ID:jfe6ibT9
大晦日にエンパやってる俺って…orz
361名無し曰く、:2005/12/31(土) 23:10:17 ID:h1qfuQaq
案ずるな!俺もさっきまでやってた
362名無し曰く、:2005/12/31(土) 23:24:13 ID:Q9ULx9FJ
>>360、361
俺もやってた。
日付が変わったらまたやる。

今夜はひと晩中エバッフリーだぜ!
なんたって新しい年が来た(来る)んだからな!
363名無し曰く、:2005/12/31(土) 23:25:54 ID:5K37Qrmw
俺も今紅白の歌のかわりにエバーフリーとEDムービーを堪能してきたところだ
364名無し曰く、:2006/01/01(日) 00:05:41 ID:h2ge9vKk
あけましておめでとうございます
今年もやったないい連携だったでいきましょう
365名無し曰く、:2006/01/01(日) 01:10:14 ID:YSR4mHzU
帰ったら祝杯じゃ!楽しみにしておれ!
366名無し曰く、:2006/01/01(日) 11:39:20 ID:7pvs/jxw
お〜仲間が。エンパで年越しって結構いるんですな
367名無し曰く、:2006/01/01(日) 11:52:27 ID:jQJfX6jB
あけましてえばーふりー
368名無し曰く、:2006/01/01(日) 15:07:18 ID:v3NeR6VE
朝の7時過ぎまでエンパやりまくってエバーフリー聴いてから寝て
たった今起きた俺が来ましたよ。
あけましておめでとうございます。
369 【中吉】 【963円】 :2006/01/01(日) 15:55:30 ID:2YdOV7Rp
オメ。エンパやってくるノシ
370名無し曰く、:2006/01/01(日) 20:05:42 ID:wNuTHuQL
がーはっはっはー!年明けじゃ!宴じゃ!
371名無し曰く、:2006/01/01(日) 20:14:39 ID:ZyiNBOHJ
暇潰しに仮想易しいリアルタイムアタックをするがよい

参考記録:2時間10分
運(敵勢力の行動)絡みすぎ
372名無し曰く、:2006/01/01(日) 22:48:53 ID:cCdyqj/R
>>371
君主、開始地域はフリー、他二人は最初の限定
または、選び直しもタイムアタックに含まれるとか、か

年越しエンパできなかったんだよな、明日エンパ初めでもしてみようっと
373名無し曰く、:2006/01/02(月) 10:41:56 ID:IiXLRl8I
俺も昨日は曹操で新年初エバーフリーしてきましたよ
374名無し曰く、:2006/01/02(月) 11:16:20 ID:/d2n2Ow0
晋陽に初詣に行ってくる
375名無し曰く、:2006/01/02(月) 15:26:26 ID:S2GDnbOw
じゃあ俺天水
376名無し曰く、:2006/01/02(月) 20:12:22 ID:ZEy0v5Qo
>>371
1時間かからずに終わってしまった

積極的な敵勢力がどんどん制圧していった後に本拠地を一撃で占領して3分の2は手に入れた
377名無し曰く、:2006/01/02(月) 20:13:24 ID:ZEy0v5Qo
ごめん2時間のミス('A`)
378名無し曰く、:2006/01/02(月) 20:20:17 ID:IwRkXrB/
おいら1時間40分くらいだたーよ
孫策の超国家倒す流れだった
379名無し曰く、:2006/01/02(月) 23:39:08 ID:BYtVBezN
まれに、仮想で開始直後から全体の半分くらい領土を持ってる敵がいる時があるが
あれは超燃えるね。
380名無し曰く、:2006/01/03(火) 10:26:32 ID:AaHPSr/r
もう少し、もう少しでエバフリだ
敵全領土5個くらいから抵抗が激しくなるな。
面白すぎるんだが。
撤退して大喬捕縛されるし。
381名無し曰く、:2006/01/03(火) 13:46:42 ID:Mj0qdGpb
幼妻にくいこむ縄かっ!?
382名無し曰く、:2006/01/03(火) 18:45:13 ID:L3snHaXF
エンパやったことないんだけど普通にプレイして何時間くらいでクリアなの?
あとクリアまで何回くらい戦闘があるの?
383名無し曰く、:2006/01/03(火) 20:10:08 ID:fT3HRNY4
>>382
一概には言えない。
難易度、キャラ、プレイスタイル、運などが影響してくる。
丸一日やれば、どんなんでもクリアできると思うが・・・。
戦闘回数は100を超えることはない。
384名無し曰く、:2006/01/03(火) 20:35:42 ID:PMlDYoxu
>>237
>>250みたいな各MAPへのリンクまだかい?
URL一発で洛陽を参照、とかできるやつなんだけど。
傍観者の分際で恐縮だが、需要はあると思うので。
385名無し曰く、:2006/01/03(火) 21:55:59 ID:C4QppUmg
>>382
プレイ内容によるが、易しいでやれば初めてでも5〜6時間でクリア可能。戦闘は十数回くらいでクリアできるかな

難しいでジリジリプレイして80ターンまで遊んだりしてると戦闘回数も経過時間も凄いが。
基本的にクリアしたからといって引継ぎもないので過程を楽しむのが主題。
386名無し曰く、:2006/01/04(水) 06:31:11 ID:fVVVeom1
月英「臆病者の手の中とはその武器も哀れな・・・。」
袁術「くそ!俺と勝負しろ!」
袁術「どうした!?俺が怖いか!?」
夏侯淵「にゃろ!俺の弓の的にしてやる!」
夏侯淵「やれやれだぜ、足が竦んじまってんのか?」
陳宮「言ってくれたのぅ・・・。」
陳宮「震えるだけならば誰でもできように。」
黄忠「こわっぱめ!礼儀を教えてやるわ!」
黄忠「このヒヨッコが!頭に殻が付いておるぞ!」


孫尚香「ふ〜ん、で、だから何?」

387名無し曰く、:2006/01/04(水) 08:47:54 ID:JysPkaAZ
さすが弓腰姫(*´Д`)
388名無し曰く、:2006/01/04(水) 09:29:51 ID:eczIc3zn
孫尚香「抜かせないわよ!舐めないで!」

といってるもんだからついつい抜いちゃいました。
389名無し曰く、:2006/01/04(水) 10:00:46 ID:gBNLTZVf
>>388
それは今俺が考えていることと同じでいいんだな?
390名無し曰く、:2006/01/04(水) 11:54:04 ID:ocqwBOQ3
>>379
でも、最初から大勢力だと持たないこと多くない?

大勢力だった貂蝉が、容赦ない攻撃を受けて力尽きた。
その時、貂蝉は三箇所同時に責められてた。
そんなの初めて見たんで、興奮しちゃったよ・・・。
391名無し曰く、:2006/01/04(水) 13:12:08 ID:eczIc3zn
>>389
お前がエロイ人ならそれで合っている。
392名無し曰く、:2006/01/04(水) 13:24:07 ID:JRchb/T1
良スレハケーン
393名無し曰く、:2006/01/04(水) 17:32:41 ID:re/Tl1iY
なんかここの書き込みが熱いので、昨日Best版を買ってきちゃった俺が居ますよ。

配下の二人がシュウユとソウジンだった。おまいらソウソウもソンケンも存命中ですよっと。

演技でコレなら仮想とかすっごい面白そうだな。
394名無し曰く、:2006/01/04(水) 20:12:56 ID:qphpPYJa
>>393
やってみやってみ
395名無し曰く、:2006/01/04(水) 20:24:18 ID:zqU07Jci
>>393
むしろ仮想がメインだ!w
396名無し曰く、:2006/01/04(水) 20:51:01 ID:Y7x7OUVP
いや、パンツモードがメインだ。
397名無し曰く、:2006/01/04(水) 23:15:35 ID:qphpPYJa

いや、ボイスのダメージ3がメインだ。
398名無し曰く、:2006/01/05(木) 00:15:39 ID:r4v28Xlb
いや、姫将かわいいよ姫将
399名無し曰く、:2006/01/05(木) 00:24:44 ID:FU1Fnl6p
いや、話がずれてるぞ。
400名無し曰く、:2006/01/05(木) 00:31:37 ID:lqH4rMUC
いや、それもイイ(・∀・)

ってか>>397
エロ杉wwww
401名無し曰く、:2006/01/05(木) 01:54:56 ID:IeExnOJL
戦国2の台湾発流出まつりが凄いが、エンパ4の流出はないのか
402名無し曰く、:2006/01/05(木) 03:12:24 ID:83KYwzBG
え?台湾でもう流出してるの?
403名無し曰く、:2006/01/05(木) 05:24:07 ID:6bz/bGO6
体感レポ

最終ステージでも敵をガスガスHP削ってく快感を味わいたいと思ったので備えてみた
まず材料
・LV5呂布
・11武器使用可能環境
・背水護符、白虎牙
・烈玉
最終ステージでも味わいたい場合敵本国以外の鍛冶屋があるとこを潰す。
この環境をそろえて最終ステージに出陣するとチャージ3で殺すのに時間がかかる武将すらHP半分程度まで削れます
チャージ4は神の領域、最後の敵総大将のHPですらガンガン削れて行きます。
殺すのに30秒かからないでしょう。



最後の敵総大将が呂布の場合南無
404名無し曰く、:2006/01/05(木) 07:48:21 ID:7M9R3Zab
>403
最後、自分が呂布を使ってる時点でありえなくないか?
405名無し曰く、:2006/01/05(木) 09:50:56 ID:ZMUyAxR0
11wリョフに白虎牙って要らなくね?
406名無し曰く、:2006/01/05(木) 12:11:35 ID:jaWPc6Zb
演義モードを劉備でプレイ。

北海へ侵攻、初勝利。黄巾討伐戦に参加、勝利。
董卓誅伐戦に参加、敗北。呂布が長安で謀反。
董卓に濮陽を奪われ、関羽が捕縛される。
濮陽を奪回し、関羽と再会。
曹操に濮陽を奪われ、関羽を慕ってきた周倉が捕縛される。
水鏡先生が訪ねてくる。諸葛亮が仕官に訪れる。
赤壁の戦いに参加、勝利するも永安へ。
ホウ統が仕官に訪れる。ホウ統の意を受け、成都へ侵攻。
諸葛亮の意を受け、南蛮へ侵攻。
魏、呉それぞれに対し独白。
魏・呉・蜀により、天下はほぼ三分される。
407名無し曰く、:2006/01/05(木) 14:12:29 ID:RPQ/qtcg
>>406
乙。
俺は蜀で始めるとばんばん領土拡大しちまうから赤壁・水鏡先生イベントは
見たことないんだよな…。
408名無し曰く、:2006/01/05(木) 17:03:40 ID:B+tYcLfI
自分以外の三勢力に天下三分されてしまった(´・ω・`)
409名無し曰く、:2006/01/05(木) 17:26:36 ID:jJDe0Xqp
演戯、孫堅でプレイ。
配下の馬超が「黄祖に烈玉を送り仲間にする」と献策してきた
ちょwwおまwwそれ孫堅の仇www
410名無し曰く、:2006/01/05(木) 18:33:20 ID:xoKK/s5N
顔無しでも大将軍や軍師に就任できますか?
411名無し曰く、:2006/01/05(木) 18:45:56 ID:zC0GYdZo
>>410
できるよ。
ただし準将軍ではなく将軍枠に入れておかないとダメ。
あとは顔有りと同じ手順で。

>>408
そこから頑張って巻き返すんだ!

>>409
仇でも仲間にする広い慈愛の心で乱世を包み込んでください。
後の世の語りぐさとなることでしょう。
412名無し曰く、:2006/01/05(木) 21:13:15 ID:FU1Fnl6p
仮想モードで、大好きな尚香タンを発見したので速攻でゲッツしますた。
尚香タンの生足って、超興奮する〜(´Д`)ハァハァ
413名無し曰く、:2006/01/05(木) 21:15:07 ID:5z6AsV3S
>>410
つーか出来なきゃ郭嘉とかジュンイクの目標達成が無理なわけだが
414名無し曰く、:2006/01/05(木) 21:33:18 ID:7M9R3Zab
>409
つーか孫堅でプレイしてるなら仇じゃないわけだが
415名無し曰く、:2006/01/06(金) 00:51:50 ID:QMg+yyuj
>>412
いや尻だろ。うん、尻だ。間違いない
416名無し曰く、:2006/01/06(金) 01:28:27 ID:ufTmI6ni
意味もなく短パン尚タソで戦いたくなるよな
417名無し曰く、:2006/01/06(金) 03:59:17 ID:50AnOnyQ
オレもそう思っていたが、最近長ズボン(?)のパツパツ感も捨てがたいと思うようになった。
418名無し曰く、:2006/01/06(金) 06:23:27 ID:O1Wvx+bM
>>417
あんた、通だね。
419名無し曰く、:2006/01/06(金) 10:29:12 ID:i55fhcVw
尚香は4や2のデフォコスよりも3のデフォコスのほうが胸にボリューム感がある
420名無し曰く、:2006/01/06(金) 11:26:21 ID:Lsjle5y2
http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/

公式サイトオープン
421名無し曰く、:2006/01/06(金) 11:37:24 ID:hW7d7fGs
 _| |\ | _  |\     /         \     ./| |/| |
 |_   ̄| | |__,| |  \  .| ○    ○ |   /  | |  | |
 _| .l二. | _  | | ̄ ̄ ̄|   .|___|    .| ̄ ̄ ̄| | |  | |
 |_  _|.L]]\| |. \. ̄ ̄|    |  |     | ̄ ̄/ .|__|  |__|
 \ | |\\  | |-'''"`'ー-、.|   ', /     .|、,, /  ////
    |__,|  \r''|__|ヽ,.r ・:,/".\   ∨   /・:`)"`)/□/□
   ・., \ー'"\ ;・\,,.r─''"゙゙`‐-、/ r''⌒`/ ,--、・///,..
 ・''"⌒ヽ、 {"∴ \ r''`"r、r-'''`ヽ、,,  `)  /''"⌒r''"`` /r''"
   ,,.-\. /■\   ∧∧ ∧_∧  ∧∧  ∧_∧ -、,,_
 .",.r''" (´∀`∩) (*゚ー゚) ( ´∀` ) (゚Д゚,,) (・∀・ )   `・
      (つ  丿 とと ./ ⊂    つ(|  つ (    つ
      ( ヽノ 〜  / /  ∧ \ |  〜 .|  ト、 \


422名無し曰く、:2006/01/06(金) 12:40:33 ID:zGbtHput
うおおおおお
ついに来たか!!!
423名無し曰く、:2006/01/06(金) 12:52:47 ID:i55fhcVw
机上と現場での指示ができるらしいね
4エンパもいけそうだなあ
424名無し曰く、:2006/01/06(金) 14:01:09 ID:Pt0vT7Ck
兵力諸葛亮のみで20000ってのがすごいな。
425名無し曰く、:2006/01/06(金) 14:03:27 ID:gvfMMVgD
それーこそいきーてーいーるー
しょお!めい!なー!のー!だかーらーあーーーーーー
426名無し曰く、:2006/01/06(金) 14:12:12 ID:0GU4t0VR
>>420
ちょwwwww拠点兵長ばっかりwwwwww
427名無し曰く、:2006/01/06(金) 14:45:02 ID:IH8cbLSA
ファミ通にも来てたんだ>エンパ4

しかし無双で初めて部隊にあそこ攻めろ守れとか指示出すSLG的な
要素追加か、これは楽しみだ。
428名無し曰く、:2006/01/06(金) 16:13:17 ID:5As+c3YJ
これは実に拠点兵長ゲーですね

・・・孔明先生の特殊技能が挑発だと!?
429名無し曰く、:2006/01/06(金) 16:20:36 ID:hW7d7fGs
天眼はあぼーんなのか?
430名無し曰く、:2006/01/06(金) 16:23:06 ID:QMg+yyuj
2人プレイいるか?
431名無し曰く、:2006/01/06(金) 17:31:59 ID:hW7d7fGs
2人プレイできるのか。
俺なら1人でやるときも、2Pを手薄な拠点とかに置いとくとか
保険に使えるかどうか試すだろうな。
432名無し曰く、:2006/01/06(金) 17:58:34 ID:WTbe2iDQ
>>430
いるに決まってるじゃん!!
妹と一緒にプレイできるかと思うと楽しみだ。
ちなみに俺は小喬使いで妹は周瑜使い。
433名無し曰く、:2006/01/06(金) 18:07:38 ID:exmepEp2
ファミ通見てきたぜ
命令できるみたいだけど任意とか自由行動みたいな
命令があれば、3みたいに楽しめるのかな
434名無し曰く、:2006/01/06(金) 18:18:47 ID:peo3lMyK
パソコン持ってないから見れないんだが面白そうなんだよな?
楽しみだ

>>432
いい兄妹だな。大切にな
435名無し曰く、:2006/01/06(金) 19:23:03 ID:7XlnPTAj
江稜攻め
拠点3のなだからな丘の上、夕陽を背負った騎乗惇兄が微動だにせず「少しはできるようだな」
もうね、見とれた
436名無し曰く、:2006/01/06(金) 20:47:25 ID:pytYTWds
4エンパ出るまであと30回は遊ぶだろうと予想
437名無し曰く、:2006/01/06(金) 21:14:37 ID:MSgybT/a
支持:待機

呂布「この俺が待機だと?下らん、突っ込め!!」

呂布「この拠点、俺が制圧したぁ!!」


支持:待機

呂布「突っ込め!!」

呂布「この拠点、俺が制圧したぁ!!」

〜〜〜〜味方軍勝利〜〜〜〜〜〜〜〜〜

呂布「・・・フン!!」

君主「・・・・・・・・・・・」
438名無し曰く、:2006/01/06(金) 21:16:51 ID:osctMfvt
公式で拠点兵長が「この拠点は我らの命綱〜」って言ってる場面があるな。
てことは、やはり拠点に種類があるのか。

ファミ通の記事には十字ボタンで味方に指示が出来ると書いてあったが
移動がスティックオンリーだと俺が動けなくなるんだが。(´・ω・`)
439名無し曰く、:2006/01/06(金) 21:25:53 ID:LnWrHIS5
>>438
別スレにも書いたが、俺も同様なのでカスタムできることを期待している
440名無し曰く、:2006/01/06(金) 21:55:14 ID:osctMfvt
>>439
( ´・ω・`)人(´・ω・` )
通常はオプションでボタンの変更ができるから、大丈夫だとは思うんだが…。
スティック移動の練習もしておいたほうがいいかな。
441名無し曰く、:2006/01/06(金) 22:06:16 ID:0DI8c1aa
>>339,440
( ´・ω・`)人(´・ω・`) 人(´・ω・` )
しかしカスタムできてもスティックの4方向をきちんと入力できないと、
上にしたつもりが右にしちゃったチクショウ!!なんてことになりそうで_| ̄|○
442名無し曰く、:2006/01/06(金) 22:57:22 ID:FmtBJ8YQ
>>438
それ使い回しじゃん…
適当な出来になりそうだな
443名無し曰く、:2006/01/06(金) 23:28:27 ID:O1Wvx+bM
俺はスティック使いだから大丈夫だぜ!!バッチコーイ!!
尚香タン(´Д`)ハァハァ
444名無し曰く、:2006/01/07(土) 00:38:21 ID:oPjww8Hs
十字ボタン移動だと、動きがカクカクしないか?
445名無し曰く、:2006/01/07(土) 01:34:10 ID:Y70AiIkO
>>444
十字に慣れてる椰子は逆にスティックで動きにくいんジャマイカ?
人それぞれだろ
446名無し曰く、:2006/01/07(土) 01:55:11 ID:vyMtsLnM
以前は誰がなんと言おうと十時ボタン派だったんだけど
なんとなくスティックでもやれるようにと思ってスティックを使用したら
最初は違和感というか、下手だったけど
一日もしないうちにスティックのほうがしっくりくるようになったよ。

でも4エンパでもカスタムできるように作られてると思うから
さほど心配しなくてもいいんじゃないだろうか?
447名無し曰く、:2006/01/07(土) 02:40:08 ID:SKrTe8Kl
PSPの無双はアナログで移動、十字で指示出しだったんだけど、
オプションで入れ替えられたからな
4エンパも大丈夫じゃね?
448名無し曰く、:2006/01/07(土) 02:51:14 ID:dfrAtx9q
>>444
漏れがやると酔っぱらい状態になるな<スティック
カクカクと言うか、ホールド感は十字キーの方が良いかな。つか、漏れがファミコン世代なだけだが。
>>441が言うように、斜めが入りやすすぎるのが怖い〜。
449名無し曰く、:2006/01/07(土) 03:18:53 ID:vq2Rc72a
4エンパキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


ところでさっきバグ?が起きた
氷玉で凍らせたはずの劉禅が凍ってるエフェクトのついたまま動き回って攻撃してきた
ちょwwwwおまwwwwww氷の中で動くとかテラスゴス
450名無し曰く、:2006/01/07(土) 03:44:34 ID:GvrVaZ71
ワロスwww
俺は華雄が永久無双乱舞してるバグに遭遇したことがある。
451名無し曰く、:2006/01/07(土) 07:31:10 ID:EIJfN1E9
>>449
C1が5本矢の奴に
氷玉と浄炎火矢つけて
凍らせたあとに
C1二回あててみな
452名無し曰く、:2006/01/07(土) 10:59:02 ID:20zjkevw
ビジュアルデータベースはあるのかな?
453名無し曰く、:2006/01/07(土) 14:04:14 ID:wDBoP6dt
パンツモードはエンパ名物にしていってほしい
454名無し曰く、:2006/01/07(土) 14:59:45 ID:GuU88gkz
パンツモードが無きゃエンパじゃない!!

…部屋には俺一人しかいないのに、なんかこっぱずかしくてパンツを
覗けない俺はチキンですか。
キャラに申し訳ないのと、何やってんだ俺はという気持ちでなかなか踏ん切りがつかんw
455名無し曰く、:2006/01/07(土) 15:04:46 ID:Cu4eyHve
パンツくらいさらっと見ろ!
個人的に自己紹介聞くのが恥ずかしい
静かな部屋に響くロリ声…4にもあるのか?
456名無し曰く、:2006/01/07(土) 15:05:49 ID:c6QtjDMN
ロリ声なんてエロゲで聞き飽きた
457名無し曰く、:2006/01/07(土) 15:27:32 ID:PL2D62fr
458名無し曰く、:2006/01/07(土) 15:41:33 ID:GuU88gkz
>>455
さらっと、というあたりに漢を感じた。
自己紹介はそれほどでも無いかな。周りに人がいるとちょっとアレだけど。

>>457
ちょ、こんなスレに神が現れるとは思わなかったw
GJ!
459名無し曰く、:2006/01/07(土) 17:43:05 ID:pGHF74BP
エンパの自己紹介は最初けっこう気恥ずかしかったが、
4の日記ポエムを散々聞かされた後には普通に聞けるようになった
460名無し曰く、:2006/01/07(土) 18:47:24 ID:+/1lLHyk
>>457
・・・す、スゲェ・・・(ゴクリ)
461名無し曰く、:2006/01/07(土) 19:58:03 ID:31uofH2W
なにげに祝融のパンツが一番エロイ件
462名無し曰く、:2006/01/07(土) 21:01:05 ID:u2gsxqiS
>>457
かあちゃん食い込んでるよかあちゃん
463名無し曰く、:2006/01/07(土) 23:40:13 ID:VjDvL3W3
武器レベル4になるのがこんなにうれしいなんて・・・
464名無し曰く、:2006/01/08(日) 01:58:21 ID:IjmeDchS
エディットのパーツにオーバーニーが追加されてますように
465名無し曰く、:2006/01/08(日) 03:36:38 ID:k/EiplJg
4エンパでもエバーフリー聴きたいな
せめてエバーフリーに似たような曲使って欲しい〜
466名無し曰く、:2006/01/08(日) 04:09:01 ID:4zKugUeL
ちと解りにくい言い方かもしれんが、KOF98のようなお祭りゲー雰囲気が好きだな、エンパ。
EDのエバフリ&日常ムビの組み合わせはホントそれを良く表してる希ガス。

だからエンパ4もエバフリみたいな突き抜け脳天気なED曲は必須〜。
467名無し曰く、:2006/01/08(日) 04:23:56 ID:JlnGuBkZ
>>466
ついでに面白ろエンディングシーンも必須。
4エンパは武将限定のシーンとかももう少し選択幅が広くなってると嬉しい。
468名無し曰く、:2006/01/08(日) 06:54:24 ID:9W/sZ/jf
>>466
つい\と黄忠のツーヘッドとかドリームチームを作ってしまう。
ありえない組合せが作れるのが嬉しいねえ。
469451:2006/01/08(日) 07:00:40 ID:Jnekd3NC
パンツ話が始まったおかげでスルーされてるな…orz
それとも氷結状態で動くのは知られたバグなのか?
470名無し曰く、:2006/01/08(日) 07:47:08 ID:+68KViEk
>>449の凍結バグも>>450の永久無双乱舞バグも両方経験した俺が来ましたよ
471名無し曰く、:2006/01/08(日) 08:03:51 ID:r3Z2P3bX
>>469
2つもレスもらったろ、欲張るな
472名無し曰く、:2006/01/08(日) 08:05:56 ID:r3Z2P3bX
あ、ごめん
>469=>449と思ってた、すまん
473名無し曰く、:2006/01/08(日) 09:51:17 ID:PFb71nIG
エバーフリー的な歌にするにしても中国っぽい要素は入れてほしい。

…難しいか。
中国っぽくてエバーフリー的と言えば…?
474名無し曰く、:2006/01/08(日) 09:56:10 ID:jgOTpLng
ここはオジャパメンでひとつ
475名無し曰く、:2006/01/08(日) 10:51:51 ID:uzEub1lo
しかし4パはなんか3とは全然違う物で出てきそうな気がしてならん。
476名無し曰く、:2006/01/08(日) 11:22:42 ID:M5WHY39D
>>473
 ポリスストーリー
香港国際警察のテーマ曲
477名無し曰く、:2006/01/08(日) 11:56:28 ID:91DkHfQF
献策会議(事実に基づく)

夏侯惇「このところの連戦でだいぶ兵力が減っているから補充をすべきだろう。それと500円ほど強制徴収してはどうか」
大喬「袁紹軍と同盟を結んではいかがでしょうか。あと500円ほど強制徴収しましょう」
馬超「正義の軍団、妖術師部隊を雇用して攻めるのだ!ついでに正義の名のもとに500円ほどの強制徴収を!」

大史慈(殿)「その謎の抱き合わせは一体何なのか…」
478:2006/01/08(日) 13:24:59 ID:X8qSFACq
つIIIIIIIIII
 IIIIIIIIII
 IIIIIIIIII
 IIIIIIIIII
 IIIIIIIIII
479名無し曰く、:2006/01/08(日) 13:54:45 ID:qwxl+G2z
>473
FENCE OF DEFENSE 「時の河」(アニメ横山三国志前期OP曲)
ttp://fileman.n1e.jp/?mnu=fileshow&ft=&fid=5-163gig9f
480名無し曰く、:2006/01/08(日) 14:03:51 ID:M5WHY39D
    イエローマジックオーケストラ
演奏:太平道黄巾交響楽団
481名無し曰く、:2006/01/08(日) 14:21:28 ID:3iyNCOcZ
仮想で、姜維と大喬を手に入れてステータス見たら、大喬の方が少し強かった。
それにしても、エンパおもすろすぎ。一度、飽きても次の日にはPS2の電源スイッチに手が伸びてしまう。
これを、中毒と言うのですか?はい、そーですか…
482名無し曰く、:2006/01/08(日) 15:24:06 ID:P3YGFQI0
このスレテンプレが凄いな・・・
まとめサイトでも作った方がいいのちゃう?
483名無し曰く、:2006/01/08(日) 15:25:52 ID:P3YGFQI0
あ、既にあるんだな
484名無し曰く、:2006/01/08(日) 15:28:51 ID:0mQUjOCB
>>479
ヤベーそれ大好きなんだよ
485名無し曰く、:2006/01/08(日) 16:00:25 ID:Jnekd3NC
>>481
必読サイトの一個下見れば分かるけど
万能は結局器用貧乏型だからな
別格の傑物、凡庸を除けば
だいたい守将≒知将>万能>闘将
ただモーションや初期値で優遇されてるのもいるから一概には言えないけど


で、結局
氷玉+浄炎火矢で意図的に氷漬けで動く敵将が作れるのは周知の事実なの?
486名無し曰く、:2006/01/08(日) 16:34:32 ID:OGKoutR8
>>482
こっちのほうがもっとすごい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1103953665/l50
487名無し曰く、:2006/01/08(日) 16:50:42 ID:aISaWC/l
>>485
たかがバグに固着し杉w
俺は知らなかったが別に自慢出来るような事じゃない。
488名無し曰く、:2006/01/08(日) 17:01:22 ID:F5D+yRNQ
周知かどうかはともかく反応ないって事はどうでもいいって事だ>>487
489名無し曰く、:2006/01/08(日) 17:03:52 ID:3iyNCOcZ
490名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:26:09 ID:ZjX/FQhb
>>486
すげぇw
200超えてから乙とかいってるwww
491名無し曰く、:2006/01/08(日) 19:37:11 ID:mYnCpAg3
やっぱり横光張飛とGロボ孔明はカッコイイな
492名無し曰く、:2006/01/08(日) 21:56:37 ID:bFB5BBY7
>>486
カッコヨスwwww
493名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:06:26 ID:iaTkJ32b
まとめサイト作った237です。
突然で申し訳ないんですが、移転しましたのでよろしく。
■3エンパまとめ
http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/
■ログ倉庫
http://log.empires.xxxxxxxx.jp/
494名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:10:24 ID:a4kvCrZm
>>493
うしっ、二人だと早く済むな!

GJ!
495名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:16:47 ID:+C3EZkHh
>486
スレ立てからテンプレだけで貼り終わるまでだけで丸2日以上経過してるYO!

>493
GJ!
いい連携だった!
496名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:29:58 ID:Gn9/roOO
>>479
神曲キタ

これ熱唱琵琶として使いたいなあ
497名無し曰く、:2006/01/09(月) 00:44:15 ID:7uh9uYoo
時の河か、懐かしいな。
アニメ自体もけっこう好きだった。
横山三国志はまず董卓の痩せっぷりにビビったがw
498名無し曰く、:2006/01/09(月) 01:19:55 ID:c4BZrg1h
>>493
いずれ、厚く報いてやるぞ!
ときにログ倉庫、ログが軒並み404になってるでよ。
499名無し曰く、:2006/01/09(月) 02:07:00 ID:7S3F5Kjp
エンパではあまりお耳にかかりたくはないが、「逃亡劇」はいい曲だな
500名無し曰く、:2006/01/09(月) 02:10:56 ID:hnEwfX1+
ヴィジアルデータベースで戦闘技能の声が聞けないのは何故
501名無し曰く、:2006/01/09(月) 02:32:24 ID:x8YkwcQb
>>500
その勢力の武将君主にしてクリアしてないからでは。
502名無し曰く、:2006/01/09(月) 03:26:26 ID:iaTkJ32b
>>498
アリガト
修正したのでとりあえずリンク切れはもうないはず
まだあったら難しいで大喬に突撃してくる
503名無し曰く、:2006/01/09(月) 03:37:55 ID:67rq1bVv
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader44929.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader44930.jpg
イベントシーン大幅強化!
は嬉しいけど、最終的には仮想モードでハァハァしちゃいそうだ。
504名無し曰く、:2006/01/09(月) 10:46:16 ID:X7J/t8Oj
>>503
孫策にワロタ
505名無し曰く、:2006/01/09(月) 11:01:34 ID:1x+C+UqH
俺もワロタ
小覇王、EDI男と間違われてるよw
506名無し曰く、:2006/01/09(月) 11:06:02 ID:nzI4QE/p
カワイソスギ孫策。
無双4になって超弱体化したからなあ。
507名無し曰く、:2006/01/09(月) 13:04:40 ID:GGK0OlsU
ホント教祖孫策は不憫な性能になってしまったな
配下にしてどこぞの地域に配備しても、PCには顔ナシ使ってしまいそうだ
508名無し曰く、:2006/01/09(月) 13:56:34 ID:WirF3Sm4
孫策って、何が変わって弱くなったの?
509名無し曰く、:2006/01/09(月) 14:07:41 ID:tmPmPD1x
孫策自身が弱くなったというより、4のシステムに合ってない感じ。
3だと雑魚の攻撃受けても防御力高かったら耐性ついて怯まない時があるし
人間爆弾や雷属性もある。
4だとそれらがないから攻撃範囲の狭い孫策は弱い。
510名無し曰く、:2006/01/09(月) 14:56:56 ID:Pyn2m7LK
エンパなら孫策はレッドゾーンに突っ込まないように頑張れば行けるハズ
511名無し曰く、:2006/01/09(月) 15:08:15 ID:WirF3Sm4
>>509
なるほど、ありがとう。
エンパでは結構使うからな〜。ショック!!
512名無し曰く、:2006/01/09(月) 15:18:41 ID:x8YkwcQb
>>511
新キャラのヌンチャクが異常に強いのでさらに不憫。
攻撃速度でもリーチでもチャージでもほぼ全ての技の性能で負けてる
513名無し曰く、:2006/01/09(月) 15:28:36 ID:I2Kzj4hu
一番致命的なのは乱舞が空中判定になったことだと思う。
514名無し曰く、:2006/01/09(月) 15:52:16 ID:mwjolYsA
3までなら空中判定の無双も
ダメージ半減のかわりにカウンター無双を防ぐ
という利点もあったけど
4は敵は必ず溜めの後でしか無双を使ってこないから
浮かせることはマイナスにしかならないんだよな
515名無し曰く、:2006/01/09(月) 15:53:19 ID:7u0osjpU
武将を地域ごとに割り振れるってことは、太守の概念が加わるのかな
516名無し曰く、:2006/01/09(月) 16:04:48 ID:P1qBlQPh
割り振らなきゃいけないから準将軍は大量に雇えそうだな
517名無し曰く、:2006/01/09(月) 16:16:36 ID:7u0osjpU
縁故仕官も増えそう
こじつけめいた理由でのこのこやってくる顔なしが多そうだw
518名無し曰く、:2006/01/09(月) 17:06:29 ID:huXGZDNu
孫策ワロタww
「全体的に大きなシステムの変更」ってのは
今、予想されてるやつだといいな!
519名無し曰く、:2006/01/09(月) 21:19:42 ID:Pyn2m7LK
攻められて敗北したら配置した全員捕縛されそうだな
520名無し曰く、:2006/01/09(月) 21:19:48 ID:o/ANF68u
3の仮想難しい 孔明君主プレイ プレイヤー操作は孔明のみ
クリアできる人いる?
背水護符使えないとどうにもなんねー
521名無し曰く、:2006/01/09(月) 21:49:10 ID:GWPhE2Uw
>>520
孔明以外出さないのか?
522名無し曰く、:2006/01/09(月) 22:16:34 ID:o/ANF68u
>>521
孔明はあくまで自分で操作して残り5人は出陣可能です
523名無し曰く、:2006/01/09(月) 22:34:41 ID:GWPhE2Uw
ならできるっしょ

育てるのが大変だけど
凍らせてから乱舞、斬玉で真乱舞(10武器だけだっけ?)
とか強いしw
524名無し曰く、:2006/01/10(火) 00:27:10 ID:NpzYuwfE
>>523
侵攻戦は背水護符なしじゃ不可能です(4カ国敵君主撃破も無理)
そうすると防衛線にターン数割かれてターンオーバーになってしまいます
525名無し曰く、:2006/01/10(火) 00:46:55 ID:krDQ78Nn
日本人ってやっぱり本当に凄いな・・・。あくなき創意工夫で逆境をチャンスに変える。
こういうニュースを見たとき、心から日本に生まれてよかったと思う。

エチゼンクラゲの粉末に強力な融雪効果、雪害対策費30分の1に★2
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1136609435/
526名無し曰く、:2006/01/10(火) 00:53:13 ID:uEsTlQ7H
>>524
ソフトリセットは禁止にしてるの?
527名無し曰く、:2006/01/10(火) 01:11:36 ID:0x/ikHrE
>>524
うーん、自分の力だけで倒そうと躍起になってるんじゃない?
炎玉つけて自分は燃やす事だけに専念、あとは味方に浮かしてもらう
とかで、あっさり倒せる可能性アリ。

青ゾーンへの誘導も有効な戦法。
ちびちびと攻撃を当てて相手の注意をこちらに向けさせ、自軍深くに引きずり込む。
真っ青ゾーンなら相手はほとんど攻撃してこなくなる。してきても2連止まり。
これで、無双乱舞にも怯まない7ヶ国君主甄姫に許チョで勝った事がある。

孔明オンリープレイはした事ないんで何とも言えないが、参考になれば幸い。
ガンガレ
528名無し曰く、:2006/01/10(火) 01:26:15 ID:NpzYuwfE
>>526
禁止しています

>>527
なるほど敵はそんなに簡単に濃青ゾーンに引き寄せれるんですか
529名無し曰く、:2006/01/10(火) 01:30:22 ID:k0fVJJtJ
てか孔明はめちゃめちゃエンパ向きのキャラなのに何が難しいんだ
530名無し曰く、:2006/01/10(火) 04:15:47 ID:U9Gnnn2v
今襄陽で防衛戦を始めたところなんだが、関羽が
「襄陽は防衛の要、この関雲長、義の刃存分に振るおうぞ」とか戦が始まる前にセリフのみのイベントが。
一年くらいやり続けてて初めてみたが、関羽と襄陽ってなにか因縁あったっけ?
531名無し曰く、:2006/01/10(火) 05:52:06 ID:6a6ymdNl
>>530
襄陽郡の太守だった
結局守りきれなかった(死んだ)けど
532名無し曰く、:2006/01/10(火) 09:41:32 ID:8IkyWgVg
>>530
あの城が樊城だよん
533名無し曰く、:2006/01/10(火) 13:31:54 ID:uEsTlQ7H
樊城の建築技術はすごいよな
534名無し曰く、:2006/01/10(火) 13:57:29 ID:bwWhhjWA
>>525
死ね、氏ねじゃなくて死ね
そんな言葉で釣りをするとは最悪だな
535名無し曰く、:2006/01/10(火) 14:32:55 ID:U9Gnnn2v
>531-532
そうだったのか!無印3やってないからきづかなんだ。そう考えるとちょっと泣ける
536名無し曰く、:2006/01/10(火) 15:46:46 ID:KMD17tpb
仮想普通でやってますが敵がどんどん強くなってきますね。
君主は平凡でモデル呂布

後は月英落とすだけなんだがこれが強い。南蛮本拠で敵武将はデフォで象。
高確率で火車、もしくは妖術師。
こっちが一度倒れたら背中から嵌められる…orz
やっべ、やり直そうかな
537名無し曰く、:2006/01/10(火) 16:13:03 ID:q6ZseMLG
>君主は平凡でモデル呂布

お前どんだけマゾなんねん。
重量ですら劣化呂布が落ちなのにそれだと酷いもいいとこ。


まぁ俺もエンパ仮想やってこよう、今までチキンな俺は易しいしかやってこなかったが普通に挑戦。
4エンパまでにヌルゲーマー卒業しなければな
538名無し曰く、:2006/01/10(火) 17:18:06 ID:eOTYUCY4
>>537
せめて難しいクリアしろよ
539名無し曰く、:2006/01/10(火) 17:20:46 ID:LhgqXVT+
>>537
自分もだ。
4エンパが出るまでに、普通と難しいを1回くらいはクリアしようと思う。
540名無し曰く、:2006/01/10(火) 17:21:35 ID:m7hViUPJ
難しいの方が、よく敵がアイテム開発してくれて結果的に楽なんじゃないかと思い始めた俺ガイル。
541名無し曰く、:2006/01/10(火) 17:36:42 ID:uEsTlQ7H
難しいは序盤はきついけど、兵力整って上質なアイテム増えれば最高に楽しい
542名無し曰く、:2006/01/10(火) 18:08:18 ID:yxHwO3Lg
まあ難易度上げ下げしてもそれによって面白くなくなったりはせず
別の面白さがあったりするのがエンパのいいところだな

俺はもう鼻息の荒さで難易度上げると正直ヤヴァい…
543名無し曰く、:2006/01/10(火) 18:41:22 ID:ahkbQtzh
今度仮想難しいプレイヤー諸葛亮のみリセットなし
でどこか真ん中あたりからやってみるw
544名無し曰く、:2006/01/10(火) 19:24:53 ID:ZmDetSmR
難しいは序盤がとにかくキツイけど、軌道に乗れば気にならなくなる。
終盤は辛いけど…テンプレにそれぞれのマップの激戦区が書かれてるのを見ても「?」としか
思わなかったが、難しいをやって初めてなるほどーと思った。
斬っても斬っても拠点がなかなか制圧できなくて、徐々に焦燥感に駆られるのを体験できるのは
難しいだけだなw 上手く立ち回らないと普通以下のノリでやるとスムーズに進められない。
545名無し曰く、:2006/01/10(火) 19:55:24 ID:stgoO9oM
仮想で20ターン目なんだけど、1ターン目によそに侵攻していらい、自分ちの戦争したことない
ほぼ毎ターン同盟国の侵攻や防衛の手伝いばっかり
おかげで金には困っていないけど
546名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:39:25 ID:Ut/AhJc4
>>545
金貸して
547名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:54:50 ID:gJmshfXT
>>546>>545に高圧外交
548名無し曰く、:2006/01/10(火) 22:48:59 ID:513OQzJA
PARネタ

レベル8武将は「レベル5の誰それを励ましてレベル6にする」という励ましを献策してくる
誰それは期待に応えてレベル6になりました・・・のは文面だけで、実際はレベル5のまま
549名無し曰く、:2006/01/10(火) 23:11:42 ID:U9Gnnn2v
>548
どんな遊び方してんのかまったく想像つかねえw
550名無し曰く、:2006/01/10(火) 23:12:12 ID:eUc3fGZE
難しいって初めはこりゃ無理だろって思ったけど
地味にプチプチ潰してけば案外普通と変わらんと思った。
但し同盟必須
551名無し曰く、:2006/01/11(水) 17:26:18 ID:Hsz0ml9N
敵援軍が来る可能性が半端じゃないからね
552名無し曰く、:2006/01/11(水) 18:55:22 ID:KOHYE67c
>>1
ttp://chinesegarden.jp/empires/index.html
ってもう無くなってない?
553名無し曰く、:2006/01/11(水) 19:37:51 ID:N+JL91Z7
>>552
普通に見れるけど


あ、もしかして釣られた?
554名無し曰く、:2006/01/11(水) 19:58:44 ID:S2w51O6v
>>553
7時前後は携帯からだと接続悪かったから
勘違いしたのかと
555名無し曰く、:2006/01/11(水) 20:00:46 ID:KOHYE67c
>>553
今見たら見られた
時間が悪かったのかな

ちなみにPCです
556名無し曰く、:2006/01/11(水) 20:50:39 ID:x2bcXXhp
今まで、易しいでしかやった事のなかった俺が、今日初めて普通でやりました。
なんか仲間が頭良くなった様な気がする。後、敵が強くて良い感じの緊張感。
かなり、やりがいが有り更に楽しくなった。

オワリ
557名無し曰く、:2006/01/11(水) 21:48:25 ID:FVRF/nOl
>>556
難しいの焦燥感に悶えられるようにガンガって
558名無し曰く、:2006/01/12(木) 02:11:29 ID:c0yT87X9
クソ鼻息荒いときの雑魚どもがチャージ攻撃する際の
「タァ!」「ティィヤァ!」
って声がたまらん。
559名無し曰く、:2006/01/12(木) 02:16:04 ID:k8T102zL
過去の>>556

臆病者めが!戦場に立つ資格も無いわ!
560名無し曰く、:2006/01/12(木) 04:55:52 ID:LLHdA3eJ
敵君主がスーパーアーマー化する条件って判明してた?
仮想難しいで、残り1国でスーパーアーマー有、
残り5国でスーパーアーマー無しって経験して「?」て感じなんだけど
時間かな
561名無し曰く、:2006/01/12(木) 09:36:30 ID:85mJn9Zd
>>560
鼻息荒くなるのと同じような仕組みなんかな
562名無し曰く、:2006/01/12(木) 10:36:26 ID:5XtK3zP3
>>559
言ったなー!勝負だ!
563名無し曰く、:2006/01/12(木) 11:19:29 ID:f+L2F1Zr
>>560
7国くらい支配していた顔無し君主(名前忘れた)が普通によろけてたことある。
プレイヤーはED重量太史慈で白虎牙装備してた。
たぶんプレイヤーの攻撃力が高くて敵君主の防御が低いとそういうことが起こるんじゃないか?

>>562
カワイス
564名無し曰く、:2006/01/12(木) 21:45:50 ID:r10FK8Qp
無双4エンパでは、3エンパのボイスを入れて欲しい。
ボクっ娘でプレイしたい。
BGMは歴代の作品のものも織り交ぜつつ、ある程度ランダムで。
3エンパは伯仲BGMばかりでちょっと萎えた。
565名無し曰く、:2006/01/12(木) 22:10:25 ID:c0yT87X9
>>564
エンパ総合スレでやってくれ。
既出だけど。
566名無し曰く、:2006/01/13(金) 03:22:40 ID:VUbV7Gh4
仮想にて。
敵本陣で君主裴元紹と戦っていると、裴元紹の挑発が発動。「臆病者め!戦場に立つ資格もないわ!」
相手は韓遂。「私を貶めるとどうなるか見せてやろう!」
次の瞬間に走り込んでくる馬上の韓遂。裴元紹轢かれて吹き飛ぶ。
韓遂「お待ち申しておりました!!!」

ちょwwww
567名無し曰く、:2006/01/13(金) 07:22:34 ID:Ysb2jBrk
>>566
aruaru
568名無し曰く、:2006/01/13(金) 10:05:27 ID:h1QtDIBt
>>563
多分それであってる。
以前仮想難しい二国君主呂蒙が重量エディ子でも怯まなかったので。
実際の能力の防御よりもNPCとして設定される硬さが重要っぽい。
569名無し曰く、:2006/01/13(金) 13:47:04 ID:olqnSKo6
馬超仮想難しい99ターンで白虎牙Lv.20装備して、
一国の陸遜攻めたら怯まなくてビビッた。
でも一旦引いて武将5人でリンチしたら普通に怯んでやがる。
ディスクの読み取りの具合が悪くて
しょっちゅう音声消えるから
いつの間にか激励使ってたのかもしれん。
570名無し曰く、:2006/01/13(金) 16:26:47 ID:z1TJUcpT
白虎付けると敵の防御補正上がるから終盤は逆に怯みにくくなる
571名無し曰く、:2006/01/13(金) 16:52:49 ID:VUbV7Gh4
プレイヤーキャラが攻撃して怯まない相手でも、仲間武将が攻撃すれば怯む   よな?
572名無し曰く、:2006/01/13(金) 17:23:50 ID:OWzjyY3F
無双シリーズはGBAのと戦国無双しかやったこと無いんだけど
今日エンパイアー買ってみた
普通の無双3との違いがワカランのだけど
誰か教えてくれないか?
573名無し曰く、:2006/01/13(金) 17:33:14 ID:VUbV7Gh4
普通の無双→ 敵の総大将を倒せばクリア 自分の側の総大将が負けるかプレイヤーが負ければ敗北
          一度倒された武将はもうその面では出てこないので次々に倒していけばいい。
          基本的になにも考えずに目の前の敵をぶった切っていくゲーム

エンパ   → 本陣を制圧する、されるが勝利・敗北条件で、
          その手段として「兵站戦を保ったまま敵本陣まで攻め込む」「敵総大将を倒す」ことがある。
          武将はただ倒しただけだと時間がたつとまた復活し、参戦してくる。
          敵の兵站戦を斬り孤立させた状況で倒す、敵武将の兵数を減らしてとらえるなどすれば撃破可能。
          仲間との連携が重要で、一人でただ倒しているだけではクリアは辛い。

とここまで書いて気付いたが、
無双→面クリ型アクション
エンパ→シミュレーション風味なので少しずつ制圧していって天下統一したらクリア

だけでいい気がした
574名無し曰く、:2006/01/13(金) 17:45:12 ID:OWzjyY3F
>>573
丁寧な説明ありがd
シミュレーション好きなのでワクテカ
575名無し曰く、:2006/01/13(金) 18:02:30 ID:PTLo9L3h
エンパは中毒性が高いのでやりすぎには注意。

防衛戦で自分以外の全員留守番させて参戦するとウホウホな戦が楽しめます。
しかしやってみればわかるが敵の拠点は奪うのではなくしばらく機能停止させるために潰すの心構えで
576名無し曰く、:2006/01/13(金) 19:06:25 ID:M6hCOc83
>>565
あぁなんだ。総合スレ立ってたのか。
ここしか見てないから知らんかったwwww
577名無し曰く、:2006/01/14(土) 02:38:34 ID:oJXu1by6
総合スレって、エンパ4総合スレのこと?
エンパ総合スレ(3・4総合)ではないということでいいんだよね?
578名無し曰く、:2006/01/14(土) 02:55:03 ID:yk2homIh
検索くらいしろカス
579名無し曰く、:2006/01/14(土) 03:08:26 ID:R275pn/2
検索した結果聞いてるんじゃないのか?
580名無し曰く、:2006/01/14(土) 03:59:58 ID:UJGu/gNg
このスレは元は3エンパ攻略のためのスレだから
3エンパ批判、4エンパ情報・要望のために総合スレがあるんじゃないか?
581名無し曰く、:2006/01/14(土) 04:20:10 ID:EGX+0prH
4 総合 ってスレタイつけた奴がおかしい。
582名無し曰く、:2006/01/14(土) 04:25:43 ID:aDRNVuvl
4エンパスレって乱立してたっけ
583577:2006/01/14(土) 04:46:52 ID:oJXu1by6
当然、この板に「エンパ4総合スレ」以外に
エンパで総合なスレが無いことは確認済みなわけで。
もしかして、どっか別の板に「エンパ総合スレ」があったりするの?ということを確認したかったわけですよ

>581 も言ってる通り、
「4エンパ総合スレ」って名前が意味わかんね
584名無し曰く、:2006/01/14(土) 05:54:33 ID:E8eiqjIx
どっちが総合かって言ったらこのスレだし
誰かが独断で立てた「総合スレ」を律儀に使う理由がない
585名無し曰く、:2006/01/14(土) 07:06:05 ID:vQJrW6zt
4に対する希望は、
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1128532252/l50
のほうがあってるとは思うが、
>>1にあるとおり、何でも有りなスレだから、
あまり細かいことは、言いっこなしの方向で。
既出だろうが、ループだろうが、
何度だって蒸し返しては楽しんできたのが、このスレのいいところだし。
586名無し曰く、:2006/01/14(土) 09:43:44 ID:fVfN3hVX
元々「エンパに選ばれちゃった」人間が集まって
その面白さについてやっと語れる場を作ったってスレだし、
今までどおりみんなでエンパ遊び尽して楽しんでいきましょうや
587名無し曰く、:2006/01/14(土) 11:19:43 ID:nmCzMScY
まあ、4エンパへの要望を書きはじめるとキリがないからほどほどに。
…って程度でいいんだろうね。

てことで今朝のエンパ。

濮陽>>19の防衛戦。
自分は9の拠点からスタート。
敵軍の黄蓋が10の拠点にいたので撃退に向かう。
と、前方で大きな爆発が!
吹っ飛んでいるのはどう見てもほとんどが敵兵です。
ありがとうございました。
588名無し曰く、:2006/01/14(土) 17:35:56 ID:qpJ5C1Pb
公害はなるべく参戦させないようにしてるけど
同盟国共闘のときに一緒に戦う羽目に。
戦場は洛陽だったから撃破点利用しようとしても
味方の馬が2匹いるから激しく邪魔。
妙に乗りこなしがうまいんだよな。
そこに公害が爆弾。
初めて役に立った。
589名無し曰く、:2006/01/14(土) 19:13:14 ID:9VncPjQu
自分で使う分には
神速符つけて
敵に背を向けてジグザグに逃げながら爆弾をおいていけば
ばんばん引っかかってくれて
振り返れば体力空っぽになってて(゚Д゚)ウマー
なんだがな

ところで真っ青な拠点と前線の拠点の間そこそこの青さの場所で撃破できるかどうかは
前線の拠点に接続している拠点の半数以上を確保しているかどうかによるみたいだな
590名無し曰く、:2006/01/15(日) 01:04:22 ID:2tAq2WY4
>ところで真っ青な拠点と前線の拠点の間そこそこの青さの場所で撃破できるかどうかは
>前線の拠点に接続している拠点の半数以上を確保しているかどうかによるみたいだな

なるほど、襄陽(マップはまとめサイト参照のこと)の侵攻側で4を確保している状態で、
3〜4間で敵将を倒したとき、5か6の片方をも確保している場合は完全撃破、
どちらも確保していない場合は、一時撤退になるのはそういうことだったのか。
どちらの場合でも3〜4間の色は同じに見えたんで少し疑問に思っていたんだが納得がいった。
有益な情報に感謝する。

関係ない話だが凡庸タイプED武将って、移動力は俊足タイプに次いで二番で、
ジャンプ力は一番(ED武将のタイプとして)だよね?
移動力とジャンプ力のバランスを考えると移動性能では恵まれてるのかな?
591名無し曰く、:2006/01/15(日) 01:35:36 ID:AZqv/8Mm
また新たな発見GJ。
しっかし4発売後に新しい発見があっても驚かないくらい色々あるな〜

>>590
マニアックス引っ張り出してみた。で、凡庸はエディット中
移動が知略と同じAで2位、ジャンプは突撃・堅守と同じD+で3位だった。
移動とジャンプがまあまあなのは標準のB・Bか知略のA・C+になるかな。
騎乗攻撃は凡庸が一番高いんだな。
592名無し曰く、:2006/01/15(日) 09:08:27 ID:8x/UJV6g
>>589
やったな、いい検証だった!
593名無し曰く、:2006/01/15(日) 13:14:55 ID:BU6GEhiy
ぽまいら赤壁が起こせませんボスケテ
594名無し曰く、:2006/01/15(日) 13:28:22 ID:dhDtcYjU
>>593
>>1の必読サイト見ればわかります><
595名無し曰く、:2006/01/15(日) 21:16:15 ID:a7s+/JuB
>>589>>590
まとめサイトのものですが、お二方の文章を元に
情報として追加させてもらいました。
596名無し曰く、:2006/01/15(日) 21:33:40 ID:T4RH0qJJ
>>589>>590>>595
GJ!
あと、いまさら気がついたが、
まとめサイトの解説フラッシュもGJ!!

しかし、これでようやっと
ttp://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/map.html#koushi
の拠点9の存在意義が判明したな。
597名無し曰く、:2006/01/16(月) 02:02:26 ID:dsfFhopn
深いな・・・
598名無し曰く、:2006/01/16(月) 03:36:48 ID:rAiE+/k9
流れ兵站戦ぶった切るが、冷静エディ男の名乗りってちょっとヤバイ人っぽくね?
「ふっへっへっへ」って…
599名無し曰く、:2006/01/16(月) 08:19:05 ID:maK4/mo/
ヘタレな俺が難易度普通に初挑戦。
うはww。敵の援軍が来まくりやがりますな。これ。
序盤のいくつかの戦闘以外は、ほとんど敵援軍が出てくる。
こっちの同盟国は地続きだし妨害もされてないはずなのに一度も援軍来ないし。orz
おまけに使い込んだメモカだから鼻息荒いこと荒いこと。
拠点で虎戦車2台と典イと顔無し3人に囲まれて危うく死にかけましたよ。
でも易しいとは別の緊張感があって面白いな。
600名無し曰く、:2006/01/16(月) 09:12:07 ID:EhFmTiZ2
味方の進軍がいきなり速くなるしな>普通以上
601名無し曰く、:2006/01/16(月) 23:06:30 ID:tfT1yOlT
鼻息荒いって
一騎打ちの際にほぼ確実にカウンター無双やってくるような状態の事?
難しいで20回ぐらい統一しているけど、上記のようなことは
15回の戦闘に一回ぐらいしかないけど、まだまだやり込み足らないのでしょうか?
602名無し曰く、:2006/01/17(火) 01:40:23 ID:fNcBnhbW
いや、たぶんインプレッション系だと思うんだが
603名無し曰く、:2006/01/17(火) 01:56:27 ID:adVbCpDN
鼻息荒くなると、一騎打ち以外でも
同じような条件下でも敵の攻撃頻度、手数、湧き方、硬さが上がるって感じかな。
虎戦車とか巫女とか、援軍とか民とかは見ないほうが珍しいし。
604名無し曰く、:2006/01/17(火) 02:19:38 ID:xrkhBpCu
ま、初戦から虎戦車とかいる品orz
605名無し曰く、:2006/01/17(火) 04:31:23 ID:C8YCTwNE
鼻息荒くなること、まとめサイトには詳しく書いてないな
606名無し曰く、:2006/01/17(火) 09:02:19 ID:sOdo4ynR
ちなみに鼻息に難易度は関係しないみたい
易しいでも余裕で鼻息荒い回があるよ
607名無し曰く、:2006/01/17(火) 11:35:27 ID:vHyLQiXo
先日まで鼻息荒かったけど突然元に戻った
PS2の電源ボード外したのと何か関係あるのかなぁ
608名無し曰く、:2006/01/17(火) 19:34:58 ID:iU02ODzP
「自軍補充加速」って地味に使えるな
拠点上で戦う味方の軍団がかなり有利になる
特に「難しい」で。
609名無し曰く、:2006/01/17(火) 21:48:35 ID:/uvl77hK
>>607
無いと断言する
610名無し曰く、:2006/01/17(火) 22:13:31 ID:QfL80H71
兵站線ぶった切った時、必死で逃げる敵将に付いて来る雑魚って鼻息荒くね?
611名無し曰く、:2006/01/17(火) 23:58:15 ID:q6RFVBc9
上官を逃がそうと我が身を盾にする雑魚兵…。つД`)
612名無し曰く、:2006/01/18(水) 00:52:34 ID:S2FSrn+B
>>605
過去ログあさって適当にまとめておいたよ。
何か間違ってたら指摘してね。
http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/index2.html#hanaiki
613名無し曰く、:2006/01/18(水) 01:40:58 ID:bs3N9orc
>>612
やったな!いい鼻息だった!
614名無し曰く、:2006/01/18(水) 05:02:16 ID:/rIeVU39
>>612
やったあ! ボクたちの鼻息、最高だね!
615名無し曰く、:2006/01/18(水) 06:51:12 ID:zNJ39Uhe
>>612
感謝の気持ち、鼻息に尽くせまらん。
616名無し曰く、:2006/01/18(水) 08:01:32 ID:6XG09zRD
>>612
よくやってくれた!お前の鼻息、心強く思う!
617名無し曰く、:2006/01/18(水) 09:19:15 ID:lS7G6TE6
難易度普通・最終戦
場所は襄陽・君主曹操で呂布、夏侯惇出動

城内で戦ってる曹操無視して外れにある拠点に特攻する呂布(そして捕縛)
自本陣からまったく動かない夏侯惇(意味不明なとこで特技発動)

・・ここまで自軍がバカだったのはじめてだ('A`)
相手側から内応の依頼でも来たのかと思ってしまた
618名無し曰く、:2006/01/18(水) 10:06:10 ID:bs3N9orc
襄陽侵攻戦って一番味方役に立たない気がする。
城外の撃破点に敵を無理やりおびき寄せたりしないと
処理落ちひどくてやってられん。
619名無し曰く、:2006/01/18(水) 16:21:17 ID:CGccg7SW
>>613-616
ちょwwwwwwおまいらwww
620名無し曰く、:2006/01/18(水) 19:53:58 ID:xMoGJ+hG
>>612
おお、超GJ

>>613-616
何やってんだw
621名無し曰く、:2006/01/18(水) 23:09:34 ID:SXbcC2ee
難易度難しいで81ターン目襄陽に侵攻。
自軍拠点4付近で戦っていると敵将6人全員集合で脳汁出まくりw
味方と言えば4付近に群がる雑魚のお相手が忙しいのか全く助けに来ずorz

名族を何だと思っておるのだ!
622ハチュウ人類:2006/01/19(木) 00:04:20 ID:GR+mPqm+
あるあるw
でも難しいで敵全員集合はつらいな
623名無し曰く、:2006/01/19(木) 11:41:41 ID:atVGzYAx
>>612
ずっと鼻息の意味がわからなかったんだ。ありがとう!!
624名無し曰く、:2006/01/19(木) 14:32:27 ID:f9WHysGn
正直鼻息モードは気のせいのような気がする
625名無し曰く、:2006/01/19(木) 16:43:05 ID:/+UEJPL6
鼻息モード、序盤から領土広げまくって、自分以外の国を領土三つ程度の小国ばかりにしてやるとなるな。
626名無し曰く、:2006/01/19(木) 17:42:03 ID:G4tQEbfO
鼻息モードっぽい時に鉄壁使われて、副将が無双放ってきてビビッた
627名無し曰く、:2006/01/19(木) 17:58:12 ID:LIYPXhJl
10数国持ちの大国相手でもなるな。
こっちが要領良くなって余裕かませる分を鼻息で補正してるようにも思う。
武器レベルなんかは狙ってとっとと上げるようになったし。
最近は鼻息時、敵も味方もチャージや乱舞頻度が多少上がって、画面が華やかw
628名無し曰く、:2006/01/19(木) 21:18:35 ID:/+UEJPL6
>>627
大国でもなるのか。
もうアレだ、隠しパラで「悔しさ」とかあるんじゃなかろうか。
CPUの戦略を潰す形で行動していくと、悔しさが溜まって鼻息荒くなるとか。

今日のエンパ
敵軍の活発エディ子を一時撤退させ、快進撃を続け君主の韓遂の元へ到達。
そこで調度エディ子復帰。

エディ子「やっぱり、負けたままじゃ帰れないのよ!」
韓遂「おぬしの出る幕ではないわ!」

韓遂カコイイよ韓遂
629名無し曰く、:2006/01/19(木) 21:46:06 ID:U/Xj395u
>>624
同意
630名無し曰く、:2006/01/19(木) 21:49:07 ID:0ZF4VFQQ
鼻息荒い時にウッカリ周瑜の一騎打ち受けると
無双からの通常攻撃のコンボであっさり逝ったりするなぁ


>>520じゃないけど
シャッホウ先生常に出張りプレイで統一してみた、
先生らしく筋力を使わない事にこだわってみた
侵攻戦で三万の軍にK.O.COUNT5で勝てた時は気持ちよかった
631名無し曰く、:2006/01/19(木) 21:49:54 ID:v7gRCsEO
>>628
○| ̄|_なエディ子の姿がまぶたに浮かんだ。

活発エディ子は撤退セリフの「悔しいー!」を聞くと、ハンカチ噛んでる姿も
いつもまぶたに浮かぶ。
632名無し曰く、:2006/01/19(木) 21:51:35 ID:FS5dSgLn
>>628
偶然セリフがつながって会話になったりするのもエンパの魅力。

今日あったやつ↓
甘寧「後ろが気になって派手に暴れらんねえぜ!」
甘寧「さて、派手に暴れるとすっか!」
633名無し曰く、:2006/01/19(木) 21:58:16 ID:lzeFELMn
難易度・・・難しい
ターン数・・・88
場所・・・洛陽
戦種・・・防衛戦
使用武将・・・夏侯惇(Lv4)
敵将のレベル・・・ALL5
100人切り達成にかかった時間・・・9分
1つ目の拠点を落とすのにかかった時間・・・12分
結局落とした拠点の数・・・1
夏侯惇がレベルうpしたときの安堵感・・・priceless
634名無し曰く、:2006/01/19(木) 22:02:52 ID:lzeFELMn
>>632
そーいや、以前こんなことが・・・

孔明「ここで私が出るのが、最上の策です」
孔明「この撤退も計算のうちです」

ちょww役に立たねぇorz
635名無し曰く、:2006/01/20(金) 01:55:48 ID:2lZmHLG0
袁術拠点制圧直後
袁術「だめだ!抑えられない!一旦下がろう!」
おまいは一体何にやられてるんだw
636名無し曰く、:2006/01/20(金) 02:06:02 ID:yScbnR0f
難しい・仮想。
こちらが大陸のおよそ半分、他2国がもう半分を分け合っている状態。

侵略戦で攻め入ったら敵軍の郭嘉に兵站戦を切られてマップが真っ赤、
挙句の果てに伏兵かまされて乙。
orzしていたところに次ターンカウンターで攻め込まれ、
またもや郭嘉に兵站戦切られて+伏兵でボコボコにされたorzorz

なんかもう、マジで中の人がいるんじゃないかと思う。
637名無し曰く、:2006/01/20(金) 04:52:33 ID:OLNDhT8i
演儀、難しいで闘犬で始めたが、最初のターンでビジク出陣で曹操潰して
黄巾征伐無視、劉備、孫堅、名族と10ターン前後で滅びて寂しい歴史になった
638名無し曰く、:2006/01/20(金) 14:27:38 ID:b3b1qFg9
>>635
便意
639名無し曰く、:2006/01/20(金) 15:16:19 ID:n3PNia3p
皆の戦歴カキコ見てるだけでワクワクしてくる
やっぱエンパって楽しいなあ〜
640名無し曰く、:2006/01/20(金) 17:39:14 ID:FPgBL4af
敵援軍・曹仁到着

曹仁「自分が加勢する!さあ、共に守ろう!」
「将軍!なんか地面が真っ青ですが」
曹仁「……」

10秒で退場


三国争覇伝198話「話が違う」完
641名無し曰く、:2006/01/20(金) 17:48:20 ID:+VyNQ9sK
>>640
あるあるw
642名無し曰く、:2006/01/20(金) 19:43:49 ID:mYqUK6fx
自殺しににきたのかと思うくらい、敵援軍は役立たずだよな。さっき周瑜を追い返した
643名無し曰く、:2006/01/20(金) 21:59:35 ID:YIRrfQhs
敵援軍は場合によっては滅茶苦茶うざい。俺の長安が劉備と民に30秒でズタボロに…
644名無し曰く、:2006/01/20(金) 22:06:00 ID:2lZmHLG0
うまく青ゾーンに出現予告でればウマーだけど、それ以外はマジ泣き。
味方の士気上がってくれー
645名無し曰く、:2006/01/20(金) 22:33:36 ID:T8deftRd
援軍があまり必要でないときにもちゃんと来てくれるのに
援軍がホントに必要な時に阻止されるorz
646名無し曰く、:2006/01/20(金) 22:46:55 ID:huW8C2XU
今趙雲でプレイしてた。鼻息の荒い月英に向かって無双乱舞を繰り出した瞬間、聞こえてきたのは「フハハハハハハ!」
…趙雲の乱舞ってこんなだったっけ!?と思ったら味方のシバイが伏兵発動しただけだった。びっくりさせんなよ…
647名無し曰く、:2006/01/20(金) 22:52:35 ID:lwUWP/rD
でもホントにピンチの時に援軍が来ると脳汁出まくるよな。
関羽は凄い勢いで敵を倒して奮闘するも、補給線を断たれて孤立
自分とEDI男はLV2の差がある武将3人を相手に本陣死守に必死
この時に曹仁が駆けつけたときはマジで感動した。
648名無し曰く、:2006/01/21(土) 00:29:21 ID:/tBL3ujO
4エンパ公式更新ktkr
痒い所にやっと手が届いた感じ。
俺としては処理落ちしないエンパってだけで十分楽しみだ
649名無し曰く、:2006/01/21(土) 00:30:47 ID:/tBL3ujO
ごめん、あげちった
650名無し曰く、:2006/01/21(土) 08:04:44 ID:PPFCfMKN
>>646
司馬懿は敵の驚く顔が〜とか言ってるがあれは味方も驚く
651名無し曰く、:2006/01/21(土) 08:27:54 ID:vWC/I1Ma
敵本陣にて孔明軍団と交戦。
なんか「好き放題しやがって」みたいな事言われたので、当て付けに雑魚全員倒してから孔明と対峙。
羽扇を構え、ジリジリと詰め寄る孔明、突然「オフオフオフオフッ」とのけ反る。
背後から、うちの弓兵の一斉射撃を喰らった模様。
振り返り、弓兵に向かって突進して行く孔明。見守る俺。
ダッシュ攻撃で弓兵達を蹴散らし、勢い余って拠点範囲外へ飛び出す孔明。

【敵本陣を制圧!】ワー

おまwwwマジ奇才wwww神算のネタ提供士wwwwww
652名無し曰く、:2006/01/21(土) 09:05:20 ID:o8UUI802
>>651
流石天下に名だたる奇行子……。
天才と馬鹿は紙一重って本当だよな(w
653名無し曰く、:2006/01/21(土) 13:49:04 ID:nqCBfDis
計算のうちです
654名無し曰く、:2006/01/21(土) 14:11:20 ID:ELbu+qM7
>>651
今です!
655名無し曰く、:2006/01/21(土) 15:03:14 ID:ulQD1cke
ウチの諸葛亮先生は、2ターン連続で馬謖の挑発に引っかかって特攻した。
やはり馬謖はあのことを恨んでいたんだなと思った。
656名無し曰く、:2006/01/21(土) 15:37:36 ID:e11WJw8X
「挑発と分かっていますが乗りましょう」だっけ?
思わずツッコミたくなるな
657名無し曰く、:2006/01/21(土) 15:46:12 ID:WeKRc4I+
うちの孔明
・兵の二割を削減
・全武将の兵力を最大まで回復

ちょwww何したいのかワカンネwwwwwwwwww
658名無し曰く、:2006/01/21(土) 16:15:11 ID:fJ3kwDQp
順序逆でないだけましかと。
659名無し曰く、:2006/01/21(土) 17:20:11 ID:ytao51SA
>>657
戦力を回復しつつ善政を施す素晴らしい政策に見えるんだが・・・

予算があればだけどね。
660名無し曰く、:2006/01/21(土) 17:47:07 ID:HSv8eXFm
関係ないが馬謖が「今私の力が求められている」というと
街亭でもこうだったんだろうなと思って笑える。
661名無し曰く、:2006/01/22(日) 00:28:56 ID:3siRy9lA
今洛陽落としてきたけど、洛陽は侵攻戦で斬りまくり脳汁ハァハァ、
防衛戦で一発撃破ハァハァできて、やっぱりイイ!
662名無し曰く、:2006/01/22(日) 00:49:29 ID:+yjJEmA3
すぽるとで韓遂とかホウ徳(3の)とかの声の人出てるね
663名無し曰く、:2006/01/22(日) 08:46:40 ID:lOSafPi9
あと高祖とかなw
664名無し曰く、:2006/01/22(日) 08:56:20 ID:ep3/AVYI
>>657
民カワイソス
665名無し曰く、:2006/01/22(日) 14:15:51 ID:maLK5Q6z
>>651
「オフオフオフオフッ」ハゲワロス
666名無し曰く、:2006/01/22(日) 16:31:13 ID:CdgKQawj
久しぶりにエンパやってるんだが、絶影を未だにみたことない…
>>6の通りにやろうと思うんだけど、それは武将引き抜きのことなの?
一応武将引き抜きが出たらセーブして、ソフトリセット繰り返してるんだが、何も変わらないですボスケテクダサイおながいしますまじで
667名無し曰く、:2006/01/22(日) 16:48:04 ID:FAsRFC1L
>666
引き抜きのためにアイテムを使うと、その産物アイテムが産地から無くなって、
かわりに別のアイテムが灰色状態(まだ生産が始まってない状態)で出現する。

毒玉を送って◎◎を引き抜きます、なら毒玉の生産地をあらかじめチェックしておいて、引き抜きコマンドを実施。
つぎのターンで毒玉の産地だった場所のうちどこかに、毒玉のかわりに新しい生産物が表示されているので、それをチェック。
そこに絶影鐙が出るまでリセット、ということ。だと思う。たしか。
668名無し曰く、:2006/01/22(日) 17:06:01 ID:DkWMMdeC
>>667
微妙に勘違いしてないか
例えば平原と南海の毒玉があれば、どちらかじゃなくて両方変わる
それぞれ別の物になるから効率倍になる
669名無し曰く、:2006/01/22(日) 17:18:15 ID:FAsRFC1L
>668
あれ両方だっけ?スマソ
670名無し曰く、:2006/01/22(日) 17:20:17 ID:YK8oOikV
そういえば孔明が「○○の生産を中止して絶影鐙の生産を・・・」って
献策を出した記憶がある。○○は忘れた。
671名無し曰く、:2006/01/22(日) 17:47:30 ID:3lEcQ27U
鼻息荒くなる前はたまに絶影鐙の産物種類変更献策出てたな
そういや最近は引き抜きで出てくる以外見てないな〜
672名無し曰く、:2006/01/22(日) 18:04:51 ID:EpfMuAU8
>>670
漏れも司馬懿に絶影鐙を生産する献策を受けたことある
あまりにも序盤すぎて、金が足りなくて悶絶した苦い記憶だが
673名無し曰く、:2006/01/22(日) 18:22:34 ID:nO5UnXns
あるある、運良く2タ−ン目で献策きたが、1タ−ン目の戦で武将登用しすぎて・・・
674名無し曰く、:2006/01/22(日) 18:53:01 ID:UlMeCLC2
メモカ新調して始めてすぐ、孔明が
「赤兎鐙の生産を中止して絶影鐙」と献策してきた
悩んだが採用
馬超とセットで大いに楽しんだ

が、そのプレイ中に赤兎鐙が再度献策されることなんて当然なく
白馬スチルが埋まらない
675名無し曰く、:2006/01/22(日) 19:01:07 ID:gKBnbLU7
3の時代は馬超より醜態が強いと思うのは俺だけか?
676名無し曰く、:2006/01/22(日) 19:29:14 ID:YK8oOikV
馬無し馬超はC6使えるまで微妙だよな。
レベル上がりにくいし。
醜態はプレイヤーで使った場合、15ターンくらいでレベル5になるから
なおさら強く感じる。
677666:2006/01/22(日) 19:55:13 ID:CdgKQawj
>>667->>668
本当にありが惇…
おかげで絶影出たよ!!
仙丹犠牲になって全アイテム使用可能にはならないけど、今は絶影出ただけで満足…
あとは生産開始の策が出るのを待つだけです
これでギャラリーコンプまであと2枚…
まじでありがとうありがとう。・゚・(つД`)・゚・。
678名無し曰く、:2006/01/23(月) 09:10:25 ID:CuzQMiHr
俺は絶影+馬超は強くても面白さを感じないからあまり使ってない
679666:2006/01/23(月) 10:22:08 ID:QzH3xKSB
自分は絶影馬超好きなんだけど、
昨日早速それで2回程出撃してみたが(ターン数70代)、
2回とも虎戦車に殺されかけた…orz
絶影つけると敵に虎戦車が出るのはなんでだヽ(`Д´)ノウワァァン

ギャラリー埋まったのでもう必死こいて出すってことは無さそう…ショボン
出てない残り一枚も4エンパ出る前に出したい(´Д`)
名無しに戻ります世話になりました

ノシ
680名無し曰く、:2006/01/23(月) 13:41:03 ID:Mj3HOpkB
ノシ
681名無し曰く、:2006/01/23(月) 17:29:22 ID:7+lQQIC5
敵武将と戦闘中、敵の体力が残り僅かになった時、後ろから馬に乗った準武将が轢き逃げ(撃破)。
そして、一言
「お待ちしておりました」って、オイオイ勘弁してくれよ。
682名無し曰く、:2006/01/23(月) 18:37:01 ID:ur11wI4W
手柄を独り占めするチャンスを待ってたんだよ、きっと
683名無し曰く、:2006/01/23(月) 20:10:49 ID:VF07ou1w
醜態の乱舞で敵を吹っ飛ばしたら妖術師軍団が壊滅しちゃいました><
684名無し曰く、:2006/01/23(月) 21:29:18 ID:xmP+xwKl
「ギリギリ間に合ったぁ〜」と体力ミリな味方武将助けに行って
援護してるうちになにげに衝撃波攻撃出したら、人間爆弾が…ゴメンw
685名無し曰く、:2006/01/24(火) 00:40:22 ID:114g/dHV
前に100ターン経過エンドだと君主と猛将しか出ないとか、
張角だと2シーン目に曹操が出るとか見た気がする。

今、許チョで100ターン経過エンド見たんだけど、2シーン目になぜか曹操が出て来た。
曹操は一度も仲間にしたことなかったんだけどな…。
686名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:03:51 ID:hA7iJt6x
太閤立志伝スレで面白そうな物を見つけたので、こっちでもやってみないか。
普段プレイしないようなキャラをランダムで選ぼうって趣旨なんだけど、
自分のレスした時間の秒がプレイキャラを、
IDの最後がプレイ開始場所を。仮想しか出来ないし、50〜00秒の時はやり直しになってしまう表だけど…
どうだろう?

曹操軍
1夏侯惇 2典韋 3許チョ 4曹操 5夏侯淵 6張遼 7司馬懿 8徐晃 9張コウ 10甄姫 11曹仁

孫堅軍
12周瑜 13陸遜 14太史慈 15孫尚香 16孫堅 17孫権 18呂蒙 19甘寧 20黄蓋 21孫策 22大喬 23小喬 24周泰

劉備軍
25趙雲 26関羽 27張飛 28諸葛亮 29劉備 30馬超 31黄忠 32姜維 33魏延 34ホウ統 35月英

その他
36貂蝉 37呂布 38董卓 39袁紹 40張角 41孟獲 42祝融 

オリジナル武将
43標準 44突撃 45堅守 46知略 47俊足 48重量 49凡庸

開始拠点
ABC北平 DEF平原 GHI晋陽 JKL北海 MNO濮陽 PQR下ヒ STU許昌 VWX洛陽 YZ長安
abc天水 def西涼 ghi合肥 jkl建業 mno柴桑 pqr襄陽 stu江陵 vwx長沙 yz南海
01零陵  23永安 45漢中 67成都 89交趾 0と記号南蛮

687名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:04:28 ID:hA7iJt6x
って、いきなり51秒で選べないじゃん…
688名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:05:38 ID:hA7iJt6x
28諸葛亮vwx長沙からか…
リセット無しでいってくら。
689名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:07:00 ID:GghZNho5
丁度エンパするかと思ってたから試しに
690名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:07:38 ID:GghZNho5
狙ったかのように00秒だし…
691名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:31:51 ID:9KlM9Rs9
692名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:32:46 ID:9KlM9Rs9
もう一回
693名無し曰く、:2006/01/24(火) 22:34:49 ID:9KlM9Rs9
知略交趾です
694名無し曰く、:2006/01/24(火) 23:02:22 ID:gbK+iV+B
今日も、1エバーフリー完了。
695名無し曰く、:2006/01/24(火) 23:13:57 ID:isuhYjVO
いつもエディ子使ってたから
気分転換にやってみる
696名無し曰く、:2006/01/24(火) 23:14:31 ID:isuhYjVO
リトライ
697686:2006/01/24(火) 23:28:38 ID:hA7iJt6x
リトライばっかで申し訳ない…
先生初めて使ったけど、つらいわ〜。部下も顔無しだし。
ノーマルでやってるけど、2ターン連続で責められていやん…
698名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:01:01 ID:iu6NmO/v
じゃあ、某も一つ
699名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:02:06 ID:cU4F+H8L
dで長沙か・・・・・・
700名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:06:00 ID:191MNXCx
やってみよー
701名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:06:32 ID:191MNXCx
なにこの00・・
702名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:06:40 ID:2ttMOBCd
では
703名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:14:14 ID:dZw/zcAR
何が出るかな
704名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:18:30 ID:dZw/zcAR
太史慈で下ヒ…
足速いキャラしか使わない人間なんで本当に普段使わないキャラだorz
難しいでちょっと中国統一してくるノシ
705名無し曰く、:2006/01/25(水) 00:31:20 ID:2trckwKE
>>697
先生らしく大量撃破ではなく一発撃破を狙っていくのがお勧め

http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/map.html
長沙の防衛ならわざと兵力を少なくして7・8・11の三拠点のみ確保すれば
11のすぐ後方に撃破点ができるからこちらからは決して攻めずに敵を待ってあぼーん
カウンターで次のターンに攻め返せば。兵力の低下した、敵軍は非力な先生でも楽に屠れます
706名無し曰く、:2006/01/25(水) 01:07:39 ID:34/kQ6Gg
たしかに使用キャラ偏るからなー。
やってみよ
707名無し曰く、:2006/01/25(水) 01:09:22 ID:34/kQ6Gg
名族キタコレ。
合肥広いよ合肥。
708名無し曰く、:2006/01/25(水) 01:24:17 ID:S9HCX4Dn
見ていてやりなくなったのでいっちょ
709名無し曰く、:2006/01/25(水) 01:38:18 ID:qdHjs+SC
俺も参戦
710名無し曰く、:2006/01/25(水) 02:00:40 ID:0Sk3VZwO
挑戦
711名無し曰く、:2006/01/25(水) 02:18:57 ID:tnB/u2+W
いっちょ揉んでやるか
712名無し曰く、:2006/01/25(水) 02:19:34 ID:tnB/u2+W
orz
もっかい
713名無し曰く、:2006/01/25(水) 04:29:06 ID:UxK87fFW
ぬるぽ
714名無し曰く、:2006/01/25(水) 04:39:44 ID:NFgRbF3E
>>713
ガッ
715名無し曰く、:2006/01/25(水) 09:27:34 ID:dU8qRf95
曹操キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
716名無し曰く、:2006/01/25(水) 09:28:08 ID:dU8qRf95
(´・ω・`)
717名無し曰く、:2006/01/25(水) 10:53:03 ID:TI8jEn/h
よし
718686:2006/01/25(水) 13:04:43 ID:ezl+Ad3m
>>705
攻めさせて疲弊させて撃破って、エンパでは考えたことも無かった。やってみるよ!
リカクとコウハイを守りながら戦ってたら、意外にがんばってくれてちょっとびっくり。
719名無し曰く、:2006/01/25(水) 13:34:11 ID:esaltedW
やってみる
720名無し曰く、:2006/01/25(水) 13:36:34 ID:esaltedW
曹仁で洛陽か…難しいでやってみるけどクリア出来ないヨカーン
721名無し曰く、:2006/01/25(水) 17:51:50 ID:QaYK7N7V
このキャラで悪政
722名無し曰く、:2006/01/25(水) 18:13:11 ID:ZqqbX1Pa
所持金をスコアに見立てて「貯金プレイ」やってます。
1回目は難易度易しい・仮想で100ターン目までに434250貯めました。

今50万越え目指して2回目プレイ中。武将雇う金が惜しいので
縁故仕官ねらって孫堅・袁紹入れて始めたんだけど
息子たち全然仕官してこねぇ・・・orz

おかげで延々3人で戦うハメに。大国の本土に3人で攻め込むのは
易しいでもキツイですね。
723名無し曰く、:2006/01/25(水) 18:37:26 ID:Jpe5tgza
俺もやってみる


赤ゾーンで瀕死に近い状態で敵武将から逃げ出したら「待て―!」って言われた
自分の操作キャラでも言われるって知らなかったから吃驚した
724名無し曰く、:2006/01/25(水) 19:32:00 ID:mKNlZ4CT
>>723
俺も鉄壁劉禅に追われたことあるよ
725名無し曰く、:2006/01/25(水) 20:02:53 ID:8nlO6Cht
>>722
がんばれよ〜
726名無し曰く、:2006/01/25(水) 20:52:52 ID:4Wp3Hpas
漏れもやってみる。
誰になるかなー
727名無し曰く、:2006/01/25(水) 20:56:04 ID:4Wp3Hpas
モウ一度(´・ω・`)
728名無し曰く、:2006/01/25(水) 20:58:53 ID:4Wp3Hpas
許晶、曹操で頑張ってきます(´・ω・`)
曹操使ったことないよorz
部下に恵まれるように頑張ります。
729名無し曰く、:2006/01/25(水) 21:04:21 ID:yxges7QP
俺も試しに
730名無し曰く、:2006/01/25(水) 21:05:41 ID:yxges7QP
サックで下丕βかよ・・・サック苦手、よし死んでくる('A`)
731名無し曰く、:2006/01/25(水) 21:09:30 ID:uPRvb2P0
プレイ中のクリアしたからチャレンジしてみるか
732名無し曰く、:2006/01/25(水) 21:13:15 ID:uPRvb2P0
馬超零陵じゃフツーにやるのとなんにも変わんないよう…いつも通り遊んでくる
733名無し曰く、:2006/01/25(水) 21:34:14 ID:+/2OM5EL
エンパやってから4やると攻撃範囲が小さくなってるよね
やりにくいことこの上ない
734名無し曰く、:2006/01/25(水) 22:12:34 ID:lO/TAvd1
>>722
呂布入れりゃ兵力回復だけでいけるけど…
735名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:04:00 ID:rwqc5YqA
俺も
736名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:09:51 ID:rwqc5YqA
うう、も一回
737名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:12:21 ID:rwqc5YqA
…。もう一回!
738722:2006/01/25(水) 23:19:23 ID:ZqqbX1Pa
>>734
金をケチるために兵力回復は産業振興や臨時徴税などの
金が入る政策とセットのとき500回復を実行するだけなので結構厳しかったです。

味方武将は兵力少ないとすぐ撃破されるし、兵の消耗を防ぐ為に常に速攻。
味方が挑発喰らって撃破されたりするともう泣けます・・・。

オマケに地域収入を増やす為にムリヤリ大国の本土に殴りこんだ日には
こっちは兵力も武器レベルも(無論鍛冶に金など使わない)ショボショボ、
向こうは増援だ兵補充だ君主はハイパー化だわで脳汁出まくりですw
739名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:20:22 ID:e1DMfYaY
北平孫策で行ってきます。でも策は好きなんで、いつも使いまくってるんですよね。
740名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:43:59 ID:JtRkofP+
> 686
とか
> 722
とか、まだ新しい遊び方が出てくるってのもエンパの魅力か
っちゅーことで自分も参戦
741名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:44:36 ID:JtRkofP+
もう一回(´・ω・`)
742名無し曰く、:2006/01/25(水) 23:47:13 ID:2trckwKE
>>738
よし、追い抜いてやろう
と、思ったらほとんど限界値だな…
よくぞここまで
743名無し曰く、:2006/01/26(木) 00:21:51 ID:1kkT7pu8
744名無し曰く、:2006/01/26(木) 00:37:55 ID:fVBOWgmQ
キタ-------------(゜∀゜)---------------!!
745名無し曰く、:2006/01/26(木) 00:41:59 ID:msqGumWi
>>743のコピペ

前作「無双3 Empires」から大幅パワーアップされた最新作!

プレイアブルな武将は260人!!新規録音ボイスは5830点!武将・武器・アイテムの育成データ保持が可能に。フリーモードなど要素が多数追加。シリーズ作を思う存分、満喫できるお得なセットも同時発売!

◆適材配置し効果的な政略を実行せよ!
シナリオ数が2本から6本に!5つの年代の「演義」シナリオと「仮想」シナリオの6本が選択可能。今作の戦略パートでは、配下武将に「提案」させたり、「委任」することも可能に!「政策」数が50から75に増加し、8カテゴリ全75種に!!

◆味方武将を指揮して局面を打開せよ!
ワンアクションで全軍に与える「全体指示」、各武将に対する「個別指示」によって“三方向”から包囲、“プレイヤーが正面を防戦する間に敵本陣を背後から急襲”など千変万化の作戦が行えます。

◆2人協力プレイで全土制覇を目指せ!
「争覇モード」「フリーモード」が2P参戦可能に!基本ステージ仕様は「無双4」と「同 猛将伝」で、ステージ数が2つ追加し、オリジナルアイテムも4種追加!
746名無し曰く、:2006/01/26(木) 00:52:42 ID:zCrp9tgb
ワクテカワクテカ
747名無し曰く、:2006/01/26(木) 00:55:39 ID:n+kighFy
>武将・武器・アイテムの育成データ保持が可能に。

ガクブルガクブル
748名無し曰く、:2006/01/26(木) 00:57:01 ID:msqGumWi
育成データ保持が可能にってことは保持するかどうか選択できるんかな
749名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:12:04 ID:Fei7dOJE
新作wktk
その前に686をやってみようかね
750名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:12:54 ID:Fei7dOJE
曹操平原…逝って来る
751名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:24:03 ID:oKyPI/Rb
すげー!!絶対買うよー!!うわぁあああぁあぁああああ
752名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:32:12 ID:zCrp9tgb
シナリオ数が2本から6本に!5つの年代の「演義」シナリオと「仮想」シナリオの6本が選択可能。

地味にここに期待
753名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:36:07 ID:Ji7iwA1A
ttp://www.uploda.org/uporg295545.jpg
スタートにこの3人揃えるために三時間費やした漏れはアホですか。
754名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:38:11 ID:5KcoGkVM
黄巾
反童卓連合
官渡
三顧の礼
三国鼎立
の5つと予想してみる
755名無し曰く、:2006/01/26(木) 01:47:25 ID:zCrp9tgb
>>753
SUGEEEEEEE
おいらいつも途中で妥協しちゃうよ・・
眠くなるし

>>754
三国鼎立以後はgdgdになるからそんな感じかな?
756名無し曰く、:2006/01/26(木) 02:46:17 ID:RhgaNguW
>戦略パートでは、配下武将に「提案」

地味にこの点が凄く楽しみかもしれない
3エンパの持ち味も壊さないようにしつつ新要素取り入れてるような印象受けるな
757名無し曰く、:2006/01/26(木) 02:54:03 ID:Z+TEXXL9
>>753
誰揃えたのかと思ったら、普通にスゲーーー!!
確かにムービーにモブ入ると萎えるもんなぁ
758名無し曰く、:2006/01/26(木) 08:58:32 ID:PAveTfsI
>武将・武器・アイテムの育成データ保持が可能に

要するに引き継ぎってことだよなあ?
引きこもりプレイしたい時とかには嬉しいんだが、強制的に引き継がれる仕様だと
ちょっと萎えるよ。('A`)
開始時に選べるシステムだといいんだけど…。
この「可能」って書き方に選択制であることを期待したい。

フリーモードって各マップを個別にプレイ出来るってことかな?
敵味方の配置や兵力までプレイヤーが決められるマップエディット的なシステムなら
かなり面白そうだ。
究極マゾプレイとか出来るなw
759名無し曰く、:2006/01/26(木) 09:21:59 ID:3JFLoguY
>754
オレは
黄巾の乱
反董卓連合
中原騒乱
赤壁の戦い
三国鼎立

あたりだと思う。
760名無し曰く、:2006/01/26(木) 09:29:41 ID:OerB1api
5つの年代の「演義」って、
その時代の顔アリ顔ナシだけで演義モード進めて天下統一、ってことなんだろうか
今回は3エンパのようにエディットで演義参戦とかはできないのだろうか
エディットの仕様と共にさらなる情報が待たれる
761名無し曰く、:2006/01/26(木) 10:51:10 ID:6S2Kp0PA
>>758
フリーモードのみ使用可能とかだといいな。
762名無し曰く、:2006/01/26(木) 12:13:44 ID:8fdGiVDg
劉禅を愛してみようと思い、自分の名を付けたエディ男で劉禅と共に旗揚げし、極力劉禅を使ってプレイ。

そして迎えたエバフリ

一人だけ妙にオーバーアクションで俺の隣に並ぶ劉禅
建設の指示をしながらひっくり返る劉禅
見事な弓の腕を披露し、女兵士達の喝采を浴びる劉禅
何か兵士に指示する俺
寄り添う劉備と孫尚香を柱の陰から覗き、感づかれて逃げる俺と劉禅
ノリノリで踊る俺と劉禅
木の下でまったりする俺と劉禅他二名
花火ではしゃぐ劉禅

劉禅…

劉禅UZEEEEEEEEE!!
763名無し曰く、:2006/01/26(木) 12:20:16 ID:fgBsD3HI
劉禅かわいいなw
764名無し曰く、:2006/01/26(木) 12:22:21 ID:msqGumWi
>>762
おまえ劉禅に愛されてるなw
765名無し曰く、:2006/01/26(木) 14:02:30 ID:wI5ZPkGB
>>753
神認定!どれくらいの確率でそろうんだろう…
766名無し曰く、:2006/01/26(木) 14:20:58 ID:4xOv6BFe
俺も686やってみよ・・・
767名無し曰く、:2006/01/26(木) 14:22:05 ID:4xOv6BFe
すまんもう一回・・・
768名無し曰く、:2006/01/26(木) 14:29:49 ID:qpNPmihT
君主トリオとか軍師トリオは結構見かける気がする
769名無し曰く、:2006/01/26(木) 17:07:01 ID:A8+1AMUq
>>762
お前は俺を笑い殺す気かwwwwww
770名無し曰く、:2006/01/26(木) 18:19:01 ID:Bbr3YxO9
686に参加させてもらう。

ついでに話題をひとつ。
エンパに限った話じゃないが、戦神の斧を取った状態で敵を倒すと
斧を落とす確立が高まる気がしないか?気のせいか?
771名無し曰く、:2006/01/26(木) 18:26:18 ID:6S2Kp0PA
>>770
わかる。
ただ単に5武器に運LV20付いてたとかかもしらんが。
コンボ評価が高めなの当てても、斧とか出やすいような気もする。
772名無し曰く、:2006/01/26(木) 18:39:11 ID:+yTUgl6+
>>686チェック
773名無し曰く、:2006/01/26(木) 21:42:51 ID:lqCm5n4s
>>686
俺もやってみよう
774名無し曰く、:2006/01/26(木) 21:49:46 ID:xN8xHWf9
小喬をクビにしようと一人で洛陽に突っ込んだら
あっさり落としてしまった・・・
775名無し曰く、:2006/01/26(木) 22:14:18 ID:tFUyIz+K
孔明一人難しいで、洛陽のみで100ターンに挑戦してみた。
楽すぎて飽きた。
領土広げないとアルゴ上がらないのね。
776名無し曰く、:2006/01/26(木) 22:27:22 ID:PAveTfsI
>>774
そういうのってあるよな。
捨てたいキャラ1人で突っ込んで、ついでに敵の兵力を減らしておこうと戦ってたら
いつの間にか、敵将全員撃破してたりとか。
さすがにそうなると、もったいなくて撤退出来ない。
777名無し曰く、:2006/01/26(木) 23:15:46 ID:oKyPI/Rb
仮想で適当にやってたら、いつのまにか自国にエディット4人いた。
チラシの裏スマソ
778名無し曰く、:2006/01/27(金) 05:59:26 ID:0kjWTC2r
>>686
早速やってみよう
779名無し曰く、:2006/01/27(金) 06:03:41 ID:0kjWTC2r
げえっ!関羽!
780名無し曰く、:2006/01/27(金) 06:43:54 ID:n8+KpwSQ
781名無し曰く、:2006/01/27(金) 11:12:39 ID:LMGFLMnY
686に参加
782名無し曰く、:2006/01/27(金) 11:16:40 ID:LMGFLMnY
袁紹で長安か。
名族で漢の都・・・。

1秒ずれてたら董卓か張角だし。
783名無し曰く、:2006/01/27(金) 13:38:16 ID:VuTrvNIW
>>686に参加
784名無し曰く、:2006/01/27(金) 13:51:23 ID:mgKNPWkL
俺漏れも
785名無し曰く、:2006/01/27(金) 14:09:54 ID:mgKNPWkL
小狂嫌いで一度も使ったことなかったからいい機会だ
786名無し曰く、:2006/01/27(金) 14:17:19 ID:YbAXS33t
小凶マジ危険。対武将戦最強の噂。
787名無し曰く、:2006/01/27(金) 15:48:42 ID:i0SSqSc0
アダム、リリス
788名無し曰く、:2006/01/27(金) 16:22:52 ID:tuaEgEos
わしの命運、今日ここで絶つ!
789名無し曰く、:2006/01/27(金) 16:25:10 ID:tuaEgEos
今われら兄弟の夢を不滅とする
790名無し曰く、:2006/01/27(金) 16:26:10 ID:wQpw8ZPi
エンパ楽しみになって来たかも
791名無し曰く、:2006/01/27(金) 17:27:27 ID:ZSxeCjno
意見ここじゃなくて公式行ったらどうだ?
792722:2006/01/27(金) 18:21:53 ID:NAwiR1ZD
「貯金プレイ」2回目終了。100ターン目終了時で所持金476750でした。
結局孫堅・袁紹の息子たちは仕官してこず、
最後まで3人で戦ってました・・・orz

今の私のやり方(高圧外交メインで稼いでました)ではちょっと50万越えは
キビシイかも。いっそ早めに悪政しまくって「恐怖の大徴税」で
稼いだ方がイイのかもしれません。

よし、今からちょっと行って民イジメてくるw
793名無し曰く、:2006/01/27(金) 18:28:54 ID:wwFNBRSR
名乗りがあると燃えるなぁ
拠点制圧時とか、どうせ乗り捨てるくせに馬に乗った時とか、意味もなく名乗る
794名無し曰く、:2006/01/27(金) 18:57:38 ID:KEg6IOm3
>>792
地味に凄いことしてないか?
1ターン平均4000以上稼いでることになるよな。
リセットなしでやってんの?
795名無し曰く、:2006/01/27(金) 20:27:05 ID:KhUnkYWa
>>793
わかるww
俺は、よく総大将倒した後とか最後の拠点を潰した時にやる。(拠点の場合は、肉まんとかでてくる箱?の上で)
796名無し曰く、:2006/01/27(金) 20:29:05 ID:n2KEyNwG
>>795
お前は俺か
797名無し曰く、:2006/01/27(金) 20:37:03 ID:UFJ4tkpK
唐突ですみませんが
エバーフリーってもしかしてCD化とかされてない?
798名無し曰く、:2006/01/27(金) 20:45:45 ID:vmm6SDQe
>>797
説明書の最後ミロ
799名無し曰く、:2006/01/27(金) 20:57:28 ID:UFJ4tkpK
>>798
アリガトン
近所のツタヤにリクエストしてくるか
800名無し曰く、:2006/01/27(金) 21:04:50 ID:wwFNBRSR
>>795
蒸籠はのっかるよなw
名乗りの他に、たまに無双乱舞したり
801名無し曰く、:2006/01/27(金) 21:15:07 ID:nDGG4i0C
686チェック
結構面白いな、686のヤツ
>>795
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwww

蒸籠に乗っかるの俺だけじゃなかったのか
802名無し曰く、:2006/01/27(金) 21:49:45 ID:gMV4DTOZ
>>686に便乗してみるテスト
803名無し曰く、:2006/01/27(金) 21:56:25 ID:gMV4DTOZ
堅守型エディットで長安スタートか…
せっかくだから、こいつ以外皆顔なしでやってみようw
804名無し曰く、:2006/01/27(金) 22:02:11 ID:KC2k4Vrg
全員厳顔の顔でクリアした
酷いエンディングだった
805名無し曰く、:2006/01/27(金) 23:28:04 ID:Y4QW2kgb
>>804
想像してワロタ


つか蒸籠に乗るやつ多すぎw
漏れもだけど

敵本陣の蒸籠の上で
制圧を完了したぁ〜せーぎをまもる!
ってやるのと
3無印のころから戦闘終了後のJCが癖
絶対どっちかをやる
806772:2006/01/28(土) 00:26:49 ID:4j79MV9I
>>686のチェックで曹仁、南蛮だったので早速プレイ(報告遅
普通にプレイしても面白くないので縛りをつけてみた。
・側近選択禁止
・毎ターン侵略
・武将雇用禁止
・セーブは1ターン目のみ
まあ、当然難易度は「易しい」を選ぶ訳だがw
側近はどうなるかな〜と・・・

「張角」「徐晃」

ちょw二人とも顔有りw(選択禁止の意味無ぇorz
しかし、毎ターン侵略は意外とキツイな
初めのほうは軽く敵が消えていってたから余裕かましてたら、
兵力回復が間に合わずどんどんつらくなる・・・
そして、未だにクリアしてないorz(一回しかプレイしてないけど
807名無し曰く、:2006/01/28(土) 00:36:39 ID:YQtS7nXs
686で
808名無し曰く、:2006/01/28(土) 00:39:43 ID:R8IS7kF7
>>805
俺も戦闘終了後にJCよくやってる。無印の頃はJCで止めを指してクリアすると
別アングルの勝利ポーズが見れたりしたな。
809名無し曰く、:2006/01/28(土) 00:50:39 ID:rn9ihNV/
>>808
そうそうw
3猛将からは直されてて軽くショックだったよ
尚香の尻眺めたり山田が画面から完全にはみだしたり…ナツカシイ

今度はそんな山田君主で速攻クリア目指してみよう
810名無し曰く、:2006/01/28(土) 02:28:40 ID:pwe0d53h
孔明で難しいやってる人に質問
背水護符なし、2カ国以上の君主のいる国への侵略なし
で南蛮スタートの縛り

これでクリアできる?
811名無し曰く、:2006/01/28(土) 03:08:42 ID:iMQpzcvE
背水なしの意味がよく分からんが
多分一番エンパ向きの孔明なら余裕だろ
812名無し曰く、:2006/01/28(土) 03:29:53 ID:duZGCHUi
なんか810に激しいデジャヴを感じる
みんな背水なんてそんなに使うのか?
813名無し曰く、:2006/01/28(土) 09:20:09 ID:zBxamLtc
あれば機を見て使うよん
814名無し曰く、:2006/01/28(土) 09:27:33 ID:XDpDrrMI
電撃戦や速攻で青ゾーン作りたいときなんかは使うな
11武器に高レベル玄武が付いてるときは、心おきなく使える
815名無し曰く、:2006/01/28(土) 09:36:34 ID:Pp01ZtHL
>686
よし、俺もチャレンジだ
816名無し曰く、:2006/01/28(土) 12:21:12 ID:zPpA3sQ7
俺も>>686やってみるか
817名無し曰く、:2006/01/28(土) 15:12:17 ID:91WkwI5i
南蛮スタートはむしろ難易度下がると思うんだが
象出てこないし毒沼攻略しなくていいし
818722:2006/01/28(土) 15:54:41 ID:3z+CSh/c
>>794
いや、さすがにリセットなしではムリです。仮想な上にこっちは兵力が
常にショボイのでやたらCPUに攻め込まれますし、政策も稼げる物を
選ばなくちゃならないので。

今3回めやってますが、やっぱりさっさと悪政皇帝になってターン収入増やして
「恐怖の大徴税」連発の方が稼げますね。50万越えは確実にいけるかと。
819名無し曰く、:2006/01/28(土) 19:27:12 ID:/yO2DDlj
>686にチャレンジしつつ…

>793
徐行だと敵と戦う前に名乗るのは常識だ
820名無し曰く、:2006/01/28(土) 19:28:17 ID:/yO2DDlj
げえ…めっちゃ普通だしOTZ
821名無し曰く、:2006/01/28(土) 21:52:56 ID:fJLHixX5
支配地域数8の孫堅本国に攻め込んだら脳汁出た
そんな状況で興奮してる俺はMなんだと今日初めて気づいた
822名無し曰く、:2006/01/28(土) 23:11:39 ID:A9EQ7GeD
流れ読まずに書いてみる

初期武将で何か良いの来ないかなーとやり直ししてたら
君主:関羽 配下:張飛・呂布
こんなん出た
823名無し曰く、:2006/01/28(土) 23:57:09 ID:DCxsfOKp
824名無し曰く、:2006/01/29(日) 01:11:26 ID:bleuItph
これだけ>>686チェックが多いってのはウケてるのか複数回やってるのが多いのかw

次スレのテンプレのラストにでも入れる?
825名無し曰く、:2006/01/29(日) 01:26:08 ID:7MO+oy3Y
なんか魏延君主だと孔明配下がやたら多い気がするうちのメモカ。使いやすいからよく君主に据えるんだが…

4には斬首コマンドついてくるよね?いい加減1ターンに5000も6000も要求する奴の顔は見たくないんじゃよー
826名無し曰く、:2006/01/29(日) 08:58:58 ID:7DeuNxU/
>>686だと西南方面の確率が若干低くなるので3パターンにしてみた

開始拠点
ABC北平 DEF平原 GHI晋陽 JKL北海 MNO濮陽 PQR下ヒ STU許昌 VWX洛陽 YZ長安
abc天水 def西涼 ghi合肥 jkl建業 mno柴桑 pqr襄陽 stu江陵 vwx長沙 yz南海
01零陵  23永安 45漢中 67成都 89交趾 記号南蛮

開始拠点
ABC長安 DEF南海 GHI零陵 JKL永安 MNO漢中 PQR成都 STU交趾 VWX南蛮 YZ北平
abc天水 def西涼 ghi合肥 jkl建業 mno柴桑 pqr襄陽 stu江陵 vwx長沙 yz平原
01晋陽  23北海 45濮陽 67下ヒ 89許昌 記号洛陽

開始拠点
ABC北平 DEF平原 GHI晋陽 JKL北海 MNO濮陽 PQR下ヒ STU許昌 VWX洛陽 YZ天水
abc長安 def南海 ghi零陵 jkl永安 mno漢中 pqr成都 stu交趾 vwx南蛮 yz西涼
01合肥  23建業 45柴桑 67襄陽 89江陵 記号長沙
827名無し曰く、:2006/01/29(日) 11:39:20 ID:BlmDOKR8
828名無し曰く、:2006/01/29(日) 13:43:28 ID:JlWsKJ9p
俺もやってみるか
829名無し曰く、:2006/01/29(日) 13:45:21 ID:JlWsKJ9p
諸葛亮で襄陽…
そういえば諸葛亮使った事なかったな。
よし、やってくる!
830名無し曰く、:2006/01/29(日) 13:59:31 ID:GBjL5ecI
戦国無双で「我らもこの機に乗ずるのだー!」って叫んでる便乗厨は
エンパの「やったな!いい連携だった!」の彼と同じ声ですよね?
831名無し曰く、:2006/01/29(日) 14:04:36 ID:Pvl/K02y
>>830
聞いたことないからわからんけど、
「やったな!いい連携だった!」の人は山田の人だよ。
832名無し曰く、:2006/01/29(日) 14:29:43 ID:59lF8PPc
今更ですが、エンパを改めてやってみる。
てか山田とはだれ?
833名無し曰く、:2006/01/29(日) 14:33:53 ID:AAb5A/2W
山田は山田だよ
834名無し曰く、:2006/01/29(日) 15:21:52 ID:c/IbbLbP
3になって山田の真無双の掛け声がしょぼくなった
835名無し曰く、:2006/01/29(日) 15:35:41 ID:VMaSdfjz
>>826
どれどれ
836名無し曰く、:2006/01/29(日) 15:37:58 ID:VMaSdfjz
孟獲かw確かに普段は使ってねえやw
837名無し曰く、:2006/01/29(日) 18:20:30 ID:FmlfBh0V
普通エディは使う気になれないので勝手に変えてみた

オリジナル武将
43突撃(剣) 44突撃(槍) 45突撃(棍) 46堅守(剣) 47堅守(槍) 48堅守(棍)
49知略(剣) 50知略(槍) 51知略(棍) 52俊足(剣) 53俊足(槍) 54俊足(棍)
55重量(剣) 56重量(槍) 57重量(棍) 58凡庸(剣) 59凡庸(槍) 00凡庸(棍)
838名無し曰く、:2006/01/29(日) 18:21:11 ID:FmlfBh0V
変えた意味ナス(´・ω・`)
839名無し曰く、:2006/01/29(日) 18:44:54 ID:4vV+6OGm
顔なしも入れたら?
840名無し曰く、:2006/01/29(日) 18:46:50 ID:f5ODe6IA
山田って電車男?
841名無し曰く、:2006/01/29(日) 18:48:20 ID:p7o5kwnB
842826:2006/01/29(日) 18:58:17 ID:7DeuNxU/
書き換えてみただけで説明なかったな
上から
オリジナル(西南方面少なめ)
東北方面少なめ
西北端及び南東方面少なめ
になっています。
どう使い分けるかは任せる
843名無し曰く、:2006/01/29(日) 19:39:42 ID:Pvl/K02y
>>840
張遼の事。
2の時に、無双乱舞やるたびに、山田山田うるさかったから、
山田ってあだ名が付いたんだよ。
844名無し曰く、:2006/01/29(日) 19:54:32 ID:OBzJV3s6
現在難しい仮想で諸葛亮縛りプレイ中で、残り2勢力4ヶ国

始めのうちは兵力回復があんまり出なくて
鍛冶がないor開発してない所を守らなかったりしてた

今は自分3レベル敵5レベルって状況がちょっとキツイ感じ
雑魚相手でもそこそこ削られるし、倒すのにも時間かかるし、
凍らせて乱舞でも敵将を倒せないしね
(それでも斬乱舞は強いけどw)

敵将を一人か二人撃破した後は、苦戦しそうな味方の近くで
乱舞→ちょっと逃げるの繰り返しをやってたりw

>>810
背水護符は防御が下がるのが嫌なんでもともと使わない
南蛮は>>817に同意+防衛も簡単っしょ?
845名無し曰く、:2006/01/29(日) 23:10:52 ID:ePBd+K0x
>>686
やってみよう
846名無し曰く、:2006/01/29(日) 23:12:13 ID:ePBd+K0x
やり直し
847名無し曰く、:2006/01/29(日) 23:27:07 ID:dj4LCBk3
俺も>>686やってみよう
場所は>>826の真ん中
848名無し曰く、:2006/01/29(日) 23:46:27 ID:MoGVP5DQ
テンイでプレイしたら味方に大切さが身に染みて意外と面白いな
849名無し曰く、:2006/01/29(日) 23:47:26 ID:34iQlUaT
うほっ!鼻息荒い……辛い…orz
けど、勝利した時の達成感がイイ。
か・い・か・ん
850名無し曰く、:2006/01/30(月) 03:06:21 ID:AtNPqdNI
686で呂蒙、北平になったものだが
鼻息荒くて結局引き篭もり悪政プレイになってしまった
戟兵のC1はじめて見たよ
後鼻息荒いとアイテム落としやすい気がするけど気のせいかな?
851名無し曰く、:2006/01/30(月) 03:17:28 ID:+eqwKurz
686で董卓・漢中プレイ、易しいだが三日かけてマッタリと今クリア。
途中から裏切り・陣営替え武将ばかりあつめて悪政に走ったりなかなか楽しかった。
漢中なんていつも通過点だし董卓を最初から最後まで使ったのも初めてだw
てことでこのレスでもう一度やってみるか
852772:2006/01/30(月) 12:43:25 ID:HymiRlTk
>>806の縛りプレイ3周目16ターンでクリア
1周目は癖になってる敗戦即リセットのために終了orz
2周目は最後に残った敵国が支配地域数2の状態で本国から侵攻してきたので
連続侵攻ができずに終了orz

報告ついでに>>686チェック
EDは>>837
853名無し曰く、:2006/01/30(月) 12:45:07 ID:HymiRlTk
趙雲、建業って普通じゃねーか
マターリプレイしてくる
854722:2006/01/30(月) 18:29:48 ID:m37eeQlG
貯金プレイ3回目、「悪政皇帝で民から搾り取れ」終了。
100ターン終了時で所持金600490でした。
毎ターン「恐怖の大徴税」or「高圧外交」を出す為に
ロード&リセット繰り返したら60万超えちゃいましたw

あ〜疲れた。たぶんもう二度とやんない。
855名無し曰く、:2006/01/30(月) 20:39:45 ID:ukch9yEx
>>686で自分なりに縛りプレイに挑戦。

・武将は将軍、準将軍各3人まで
・攻め込まれた地域にしか攻め込まない
・「全産物促成」を選択しない
・申し込まれない限り同盟せず、同盟の誘いおよび共闘依頼は断らない

難易度は普通。さてクリアできるか…
856名無し曰く、:2006/01/30(月) 20:40:33 ID:ukch9yEx
堅守は既にやったのでもう一回
857名無し曰く、:2006/01/31(火) 01:52:54 ID:8Ik1vcVY
ヌルゲーマーの自分も現在ぬるーく初の縛りプレイ中
・誰も雇用しない
・同盟しない
・アイテム交換しない

君主…陸遜
配下…甘寧・満ロウ
目標…満ロウをリストラして三国統一(当方腐女子なもので)
難易度…普通
スタート地…南蛮

本当は毎ターン侵攻やってたんだけど、国3つ有してる祝融の本国(漢中)に攻めこんだらどえらい目にあったうえ、その後に兵力回復の案が出るも、武将雇用の案と共だったため、挫折orz
雇用しないで進めるのがこんなに辛いなんて知らなかった…今までで一番楽しんでる自分はMだと改めて自覚
これクリアしたら686に挑戦してみます
858名無し曰く、:2006/01/31(火) 06:03:30 ID:7hOBic+Z
859名無し曰く、:2006/01/31(火) 06:28:15 ID:GnYz1vlP
>>686やってみるか
860名無し曰く、:2006/01/31(火) 08:56:50 ID:qYf7fkTw
>>857
>目標…満ロウをリストラして三国統一
念のためツッコんでおくが、3人以下にはできんぞ
861名無し曰く、:2006/01/31(火) 09:04:53 ID:8Ik1vcVY
>>860
知らなかった…orz
突っ込み惇
目が覚めたので3人でがんがってくる

新規目標…満ロウで三国統一
862名無し曰く、:2006/01/31(火) 10:37:09 ID:HKLxvpJG
今日はあと12時間くらい暇なのでエンパ漬けになるぞ!

>>686に参加だー。
863名無し曰く、:2006/01/31(火) 10:40:54 ID:HKLxvpJG
...美しい人...!
864名無し曰く、:2006/01/31(火) 12:46:07 ID:Mqzf+Tcn
>>686参加
865名無し曰く、:2006/01/31(火) 13:54:23 ID:gdW0h/Vi
>>686の人気に嫉妬
866名無し曰く、:2006/01/31(火) 14:35:38 ID:wHj1f2ye
満ロウって、満寵か?
867名無し曰く、:2006/01/31(火) 15:18:25 ID:R0PXcaaB
ああ、満ロウってマンチョウか。
一生懸命記憶を辿っちまったよ。
868名無し曰く、:2006/01/31(火) 15:53:38 ID:OnFgM0O0
婦女子でMって・・・

俺とつきあってくれぃ。
869名無し曰く、:2006/01/31(火) 16:24:29 ID:hgH7hljo
確か過去に裏切り工作を受けて二人以下になった強者がいたような…
870名無し曰く、:2006/01/31(火) 17:49:07 ID:8Ik1vcVY
>>868
かんりくマンセーな拙者でよければw

素で満ロウだと思ってた…or2
満寵マンチョウですスマンカッタ
突っ込み受けすぎなので逝ってくる
871名無し曰く、:2006/01/31(火) 18:00:41 ID:DwA7m5m9
あまり濃ゆい話は空気の為に自粛してくれい
872名無し曰く、:2006/01/31(火) 18:38:26 ID:/ZR2wYmM
>>686
チェキ
873名無し曰く、:2006/01/31(火) 21:51:23 ID:Dwzlyhhv
陸が女になってやられちゃう話しなら見た気がするな。
874名無し曰く、:2006/01/31(火) 22:06:10 ID:OnFgM0O0
>>870
マ、マジかよ。い、いいのかよw
しかし、いざとなると何話してええかわからんな。気持ちだけいただいとくよ。

エンパってそういや、そっち系の女の子の需要に合うのかもしれんね。
875名無し曰く、:2006/01/31(火) 22:12:05 ID:nKPliKPc
>>869
そんなプレイもしてみたいもんだ

裏切りされたことはなく、献策採用も二度ほどでなかなか機会がないな
助太刀に行った防衛戦で裏切られ、大変になったことならばあったが
876名無し曰く、:2006/01/31(火) 22:13:15 ID:fRoy0g9F
危険です、御自重下さい!
877名無し曰く、:2006/02/01(水) 00:46:25 ID:VaeBgDXN
>>686が人気なのであえて>>722氏の貯金プレイ。
100タ−ンになった時点で、639100
 
疲れた。二度とやらん。このレスで>>686やってくる。
878名無し曰く、:2006/02/01(水) 00:54:17 ID:PP2KGzQ1
一昨日からはじめた初心者なんですが、「ほうとう」を使いたいのですがすぐに出す方法とかありますか?
879名無し曰く、:2006/02/01(水) 01:17:15 ID:4qp1zrJb
仮想モードではじめて、ホウ統をプレイヤーキャラにする
880名無し曰く、:2006/02/01(水) 02:42:20 ID:kK3BbiQk
しかし初心者でほうとうを選ぶ人も珍しいな。
881名無し曰く、:2006/02/01(水) 05:17:34 ID:CAthilpy
>>876
うるせw本陣でさぼるなwww
882名無し曰く、:2006/02/01(水) 05:38:57 ID:qJiAwSHG
今日は暇なので>>686をやってみます。
883名無し曰く、:2006/02/01(水) 05:40:24 ID:qJiAwSHG
ageてしまった・・・申し訳ない。
もう一度
884名無し曰く、:2006/02/01(水) 05:43:04 ID:qJiAwSHG
周泰か・・・普通だ。
難しいで逝ってきます
885名無し曰く、:2006/02/01(水) 09:15:13 ID:wimxEF7b
市況でエンパネタ見るとは・・・

193 名前:Trader@Live! 本日のレス 投稿日:2006/02/01(水) 09:11:05.21 XyEt+GKV
ウォン刷り薄いよ!何やってんの!
886名無し曰く、:2006/02/01(水) 09:17:58 ID:zuiciZ6e
いやそれは・・
887名無し曰く、:2006/02/01(水) 09:52:26 ID:J+lnRLCT
>>885
どう見てもガンダムネタです。
本当にa(ry
888名無し曰く、:2006/02/01(水) 19:55:33 ID:3s1ei85T
>>885
ちょwwwそれ弾幕wwwwwブライトwwwwww
889名無し曰く、:2006/02/01(水) 22:53:32 ID:eJyEoyZi
マンチョウで三国統一してきますた
最終戦(対ED張春華)よりも、その前の
国5つ所有した惇の本国に攻めこんだ時の方が辛かった…
甘寧の真乱舞当てても吹っ飛ばないorz
結局遠くから弓矢で仕留めた…これのがよっぽど楽だった
てか人数少ないとエンディングの「ファァァァァァン」ていう曲流れないのな…初めて知った

よーしこのレスで初の>>686チェック
890名無し曰く、:2006/02/01(水) 22:55:53 ID:eJyEoyZi
二伯のもう片割れ…orz
晋陽からがんばろう
891名無し曰く、:2006/02/01(水) 23:21:38 ID:cDOoOCY8
久しぶりに演義をプレイした。
君主は劉ヨウ。
しばらくプレイしていたんだが何か物足りない。
エディのいない乱世が、こんなにも華の無いものだったとは…。(´・ω・`)
892名無し曰く、:2006/02/02(木) 00:23:31 ID:aEOpSwoj
ちゃんと確認したわけではないが
君主が怯むかどうかは支配地域の兵力によるかもしれん。
後半、全武将がLv5のときに支配地域数5以上(総兵力15万以上)で怯まず
支配地域数4以下(総兵力12万以下)で怯む。
初めは支配地域数に依存するかと思ったが、
序盤で支配地域数5(総兵力7〜8万程度)だと怯まないので
兵力によって怯むかどうかが決まるのではないかと思った。
893名無し曰く、:2006/02/02(木) 00:52:17 ID:OwvE6c8c
挑戦
894名無し曰く、:2006/02/02(木) 00:52:30 ID:jZJMN3bN
ターン数も関係あるらしいから、怯まなかったのは序盤だからじゃないの
895名無し曰く、:2006/02/02(木) 01:12:22 ID:o+UB3QHF
記憶でしゃべるので所々曖昧だけど
惇の国に攻め行ったのは20ターン目くらいだった。
敵本国には惇含め武将が4名(防衛戦後のカウンター侵攻)
その兵力はおよそ1万。武将レベルはオール4か5が一人程度だったはず…
惇は4だった気がする
残り4国は武将レベルオール5で、兵力はほぼMAXに近い感じだったので、総兵力数は12万越えてたかもしれない

ちなみにうちの武将たち
プレイヤー…Lv5甘寧(大将軍)
君主…Lv5陸遜
Lv4満寵
総兵力数1万弱でした
896名無し曰く、:2006/02/02(木) 09:25:08 ID:nldF68xC
>>892
敵君主の能力(特に防御)が総兵力によって決定されるっていうのは、言われてみればそうかもしれんな。
総兵力なんて普段気にしてなかったが、今度から気にしてみよう。
897874:2006/02/02(木) 11:33:03 ID:pWgTRLxK
>>895
スレの流を考慮した書き込みの姿勢といい、エンパ好きといい、
満寵ちゃん素敵。
捨てアド晒しといたからメール下さい。
モンスターハンター2やってたら一緒にオンしたいもんだ。

898名無し曰く、:2006/02/02(木) 13:08:46 ID:c8VoUPmI
こちらの攻撃力を敵防御が凌駕すると怯まなくなるのだから
影響力有りそうなのは
1君主の素の防御力
2君主のレベルand成長タイプ
3本国の兵力
4君主軍の兵力
5敵国の総兵力
6経過ターン数
7プレイヤーの攻撃力
ぐらいか
899名無し曰く、:2006/02/02(木) 13:40:57 ID:aEOpSwoj
経過ターン数はいらない希ガス
なぜなら、ターン数大⇒武将レベル大、武将レベル大⇒兵力大となるから。
逆に必要と思うのは難易度かな。
なぜなら、難易度が高いほど敵武将のレベルが上がりやすい(理不尽なほどに・・・
900名無し曰く、:2006/02/02(木) 13:45:19 ID:P1TDzJnU
ターン数と敵武将のレベルの上昇との関連はあまりなさそう。
むしろ自国領土数と敵武将のレベル上昇の方が関連が深いようだ。
901名無し曰く、:2006/02/02(木) 16:43:15 ID:z4rUKeEC
4やってると無性にエンパやりたくなる
エンパやってると無性に2やりたくなる
2やってるとコンビニ行きたくなる
902名無し曰く、:2006/02/02(木) 17:43:40 ID:o1SpXmWZ
>>901
槍を持ってコンビニへ行き
「我らは敵拠点を攻める!進軍開始!」と叫んで店に入る
903名無し曰く、:2006/02/02(木) 18:17:41 ID:Cg/g8ShT
>槍を持って

銃刀法違反で通報されるので羽扇にしとけ
904名無し曰く、:2006/02/02(木) 19:04:07 ID:E41R9dGi
ワロスwついでにチェック。
905名無し曰く、:2006/02/02(木) 19:06:06 ID:E41R9dGi
前回と同じなのでもう一度
906名無し曰く、:2006/02/02(木) 19:09:57 ID:wbcj3E90
もちろん次回から>>686はテンプレ追加だよね?
907名無し曰く、:2006/02/02(木) 19:12:54 ID:aA246/rQ
良いんじゃない?
おかげで盛り上がってるし。
908名無し曰く、:2006/02/02(木) 19:21:21 ID:bzrDqaU2
>903
( ´Д`)/先生!ビームは凶器に含まれますか?
909名無し曰く、:2006/02/02(木) 20:00:36 ID:IeZSXlS5
>>906
ハッキリ言って書き込みテストだけの奴等がウザイからいらん
910名無し曰く、:2006/02/02(木) 20:32:38 ID:oSsbDu0F
>>903
じゃあ、俺はリコーダー持って行く。
>>909
確かに。
911名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:00:39 ID:94cjAokT
http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/start.html
30分くらいでワーッと作ったから何か変かも。
良かったらコレ使って。
912名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:15:39 ID:fdzor9hO
>>911
超GJ
913名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:34:25 ID:jZJMN3bN
こりゃいいな
欲を言えばエディット1〜4に分けてくれ
914名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:39:56 ID:H4PRqsCZ
>>911
これ程の猛将がいたか!
915名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:44:11 ID:XXr6ytyL
>>911
ありがとう。助かったわ。これ、気持ち。遠慮しないで受け取ってね

つ[乙]
916名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:49:29 ID:94cjAokT
>>913
エディットを1〜4に分けたよ。
917名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:57:54 ID:jZJMN3bN
OKありがとう
918名無し曰く、:2006/02/02(木) 22:03:37 ID:2GOZ/gPr
>>911
まじGJ。早速やってみてるよありがとう。
これ、見ながらだとある程度の目押しができちゃうから目をつぶってやるのがいいな。

張角 零陵 難しい

あーうんあれだ、芯で来る。
919名無し曰く、:2006/02/02(木) 22:04:33 ID:RGU6RKGD
>>911
お見受けしたとおり、頼りになるお方ですわ!
920名無し曰く、:2006/02/02(木) 22:13:34 ID:94cjAokT
>>918
あ、ごめん。目押しは出来ないよ。
クリックした時点でランダムに選ばれるようになっているから。
921名無し曰く、:2006/02/02(木) 22:32:26 ID:gpN0DKd9
>>911
本当にGJ! これなら気軽に使えるな
922名無し曰く、:2006/02/02(木) 22:45:28 ID:SXtcMi3G
>>911
やったな! いい連携だった!

サイトをマメに細かく修正してるあたりが素敵だ。
ほんとにGJ!
923名無し曰く、:2006/02/02(木) 23:17:39 ID:2GOZ/gPr
>>920
な、なんだってー!
じゃああのグルグル回ってるのはフェイクなのか…
よく考えて作ってあるな。重ね重ねGJ。
924名無し曰く、:2006/02/02(木) 23:19:31 ID:94cjAokT
いやいやとんでもない。
いつも沢山乙もらっちゃって、こっちもお礼言いたいよ。みんなありがと。
925名無し曰く、:2006/02/02(木) 23:54:26 ID:1V7hQ9mO
>>911
うむ、やるではないか、助かったぞ!
926名無し曰く、:2006/02/03(金) 00:11:21 ID:tjmz62N5
3文字の武将って20人ぴったりいるのねってことで、
3文字限定プレイ君主トニー。
初期配下でようやく公孫攅と裴元紹がきたのでプレイ開始したけど
1ターン目にして董荼那国があぼーん。
……19人集めてクリア目指しまつ(´・ω・`)
927名無し曰く、:2006/02/03(金) 00:21:18 ID:lP0T9dH9
>1ターン目にして董荼那国があぼーん。
何か問題あるのかい?
董荼那を狙って捕縛することはできなくなったけど、
その辺の国のニート武将になってるはずだから時間を掛ければ出てくるんじゃないかな。
928名無し曰く、:2006/02/03(金) 00:41:51 ID:5KiQglqL
ここしばらく、悪魔城ドラキュラ 闇の呪印に浮気してて、久しぶりにやったら初期配下が厳顔&蔡帽。
どうしても脳内でベリガン&ギャイボンと呼んでしまう。
ドラキュラの呪いか。
929名無し曰く、:2006/02/03(金) 00:54:15 ID:19syBf6f
>>927
自分以外の国に滅ぼされたら
滅ぼされた君主はそれ以降出なくなるよ。
部下は出現するけど。
930名無し曰く、:2006/02/03(金) 01:10:24 ID:IOgGNHSR
>>927
いやNPC君主がNPC君主に滅ぼされた場合、その場で相手に雇用されなかったらその周回ではもう出てこない
いやマジで。
931927:2006/02/03(金) 01:12:54 ID:lP0T9dH9
>929
知らんかった・・・
メモしときます。
932名無し曰く、:2006/02/03(金) 01:43:56 ID:b7dvItCV
横からスマソ
俺も知らんかった。
さて、仮想普通の君主甄姫タンで逝ってくる。
933名無し曰く、:2006/02/03(金) 01:55:36 ID:tjmz62N5
そーいえば今までどんな遊び方が出てきたか
気が向いたらまとめてみるかなぁ。
934名無し曰く、:2006/02/03(金) 08:04:36 ID:Fw7ZKC4+
敵の劉備とエディ子が仁兵使用、民が本陣付近に出現
一人で守ってた諸葛亮が撤退し、本陣陥落・・・


かと思いきや、繋がってなきゃ制圧されないのね
民は戦闘終了まで、ずっと本陣に居座ってました
935名無し曰く、:2006/02/03(金) 09:20:58 ID:I5vVIaOB
>>928
こんなところでギャイボンの名を聞くとは
惨事貼ろうか?
936名無し曰く、:2006/02/03(金) 13:56:24 ID:xGX95PL2
>>934
そういうレアな状況の時は携帯で記念写真を撮るのです
937名無し曰く、:2006/02/03(金) 14:56:29 ID:awwN5v2W
民団体でおもてなしですか
938名無し曰く、:2006/02/03(金) 16:35:48 ID:hao4IfaN
敵孫尚香「なーに?怖がってるの?笑っちゃうわ」
味方劉備「哀れなものだ…怒りも起こらん」
敵顔なし「腰抜けめ!何をしにここへ来たのだ!」
味方劉備「ここで出ねば、ただの腰抜けであろう!」

↑連続して起きた
ちょww劉備wwww
939名無し曰く、:2006/02/03(金) 18:13:37 ID:zFujdhCR
Back to the futureの「こ・し・ぬ・け」を思い出した。
940名無し曰く、:2006/02/03(金) 19:22:36 ID:Q3fNCCKp
>>938
結構プライドが高い劉備
941名無し曰く、:2006/02/03(金) 22:09:23 ID:BHlWpBS4
>>938
尚香には意地をはってみせる劉備…。
カワイスww
942名無し曰く、:2006/02/04(土) 01:25:38 ID:wHZZuYBF
>>933
それを >>911 みたいにしたら
943名無し曰く、:2006/02/04(土) 01:26:27 ID:aHER/VcZ
あ、今新しい遊び方思いついた
944名無し曰く、:2006/02/04(土) 02:37:17 ID:hPSIDJ+3
最近、他のゲームに浮気してたんで久しぶりに戻ろうかなー。

>>911
グッジョブ
ここのスレの住民はホント献策上手だな。

>>933
ありがちだが、武将魏呉蜀縛りのなるべく史実通りプレイは皆一度はやっているんじゃないかな。
初の蜀固めプレイで、絶影発見+赤壁で一気にギャラリーコンプしたのも懐かしい思い出。
後は「特定顔無しハァハァプレイ」(w
945名無し曰く、:2006/02/04(土) 03:00:08 ID:aHER/VcZ
>>944
案外それをやっていない・・
>史実プレイ
946名無し曰く、:2006/02/04(土) 09:59:23 ID:EjrL1A7L
>>944
多分演義モードメインでプレイしてる人はやったことある人けっこういそうだけど、
仮想モードメインでプレイしてる人はやってない人の方が多いんじゃないかな。
947名無し曰く、:2006/02/04(土) 12:52:38 ID:0/Yi1teA
30タ−ン位で絶影発見。なぜか牧場化をめざす。
赤兎7 テキロ7 飛電7 絶影6 象2
結果ほぼ同数。(象は途中まで捨ててた)引き抜きの後の産物は完全にランダムなのかな。
948名無し曰く、:2006/02/04(土) 19:20:46 ID:cs5Yu5/2
史実どおりプレイ、頑張りたいところなんだが劉備で益州に移動してから曹操と孫権で三国鼎立させるのが至難
949名無し曰く、:2006/02/04(土) 22:22:11 ID:gBqzYBlu
>>947
SUGEeeeeeeeeeeeeeeee!!1!!1
950名無し曰く、:2006/02/04(土) 22:22:56 ID:uS6kDr8k
かなり長くこのゲーム遊んでるが、仮想で君主決めた後の最終確認で、
△で武将の配置が確認できる事にさっき気付いた

>>935
惨事って何?「ギャイボン 惨事」でぐぐったけど見付からなかった…
951名無し曰く、:2006/02/04(土) 22:46:09 ID:FLfSOW6e
>>951
全然気づいてなかったよ…
ありがたい。
952名無し曰く、:2006/02/04(土) 23:34:44 ID:aHER/VcZ
>>950
ウワ・・今気づいたお
953名無し曰く、:2006/02/04(土) 23:53:36 ID:GSYnA85u
>>933
史実プレイはやっぱアツいね。


オレは、蜀史実で関羽、張飛、趙雲、諸葛亮のメンバー所持で赤壁に突入したことあったよ
そん時は諸葛亮で戦いに参加したんだけど、なだれ込んで来る魏武将を祭壇付近に誘い込んで
撃破しまくってる時はマジ燃えた

あと、呉で虎牢関に周瑜を側近にして連れて行こうプレイとかもやったなぁ〜
虎牢関のあのムービーに、周喩、孫堅、孫策が並んだ時はさすがに壮観だった・・・。
954名無し曰く、:2006/02/05(日) 00:02:31 ID:R8gusKM1
仮想で適当に始めたら初期メンツが曹操、孫堅、袁紹の3人になったので、
君主縛りで統一を目指してみる
955名無し曰く、:2006/02/05(日) 01:16:46 ID:JEvFsTIi
>>945
>>946
言われてみればそうか、仮想メイン者もいっぱいいるわな。
かく言う漏れも、今は仮想メイン者だな〜。
史実は勢力の強弱がはっきりしちゃう場合が多いからな。
956名無し曰く、:2006/02/05(日) 09:29:57 ID:IPuTWKep
>>950
いや、わからなければそれで全然OK
お気にめさるな
957名無し曰く、:2006/02/05(日) 11:32:34 ID:uwnRql+J
次スレは980くらいでいいかな
958名無し曰く、:2006/02/05(日) 14:13:30 ID:IceIrB4a
君主魏延で天下三分
魏延「天下…増エタ…」
司馬懿「天下は逃げませぬ。大河のようにゆったりかまえられませ」←口調がやけに優しい

無印や猛将伝では「馬鹿めが!」「死ネ!」「死ねという貴様が死ね!」
と殺伐した二人なのにえらく平和な雰囲気で素敵だったので記念カキコ
959名無し曰く、:2006/02/05(日) 14:14:17 ID:IceIrB4a
age失礼
960名無し曰く、:2006/02/05(日) 15:37:45 ID:6wzkL5MS
>>958
魏延テラカワユスw
961名無し曰く、:2006/02/05(日) 18:33:58 ID:rUGTFZCU
劉備とか曹操とかが部下になると言葉遣いが丁寧になるのが
違和感があるというか新鮮というか
962名無し曰く、:2006/02/05(日) 19:06:33 ID:1Utl/56X
今日、気付いたんだが
画面左上に出る敵兵の顔の後ろの四角い部分、
あれってその兵士がやられると暗くなるのな。
てか、こんな細かいことするくらいなら、もっといろいろできるだろ肥・・・
963名無し曰く、:2006/02/05(日) 22:12:02 ID:gLEKxMZE
>>962
体力が0になったときに
一部の絵の色を変えるだけの処理
なんて簡単ですぐできることっしょ?
964名無し曰く、:2006/02/05(日) 23:00:02 ID:jLEnRgla
初心者なんだが今日初めて鼻息の辛さをじっかんした(´・ω・`) 視界悪いし虎洗車多いしε=(*`Д´)=◯)Д゚)
Mには萌ぇな仕様だな
965名無し曰く、:2006/02/05(日) 23:09:24 ID:e1o76Vjb
うちの諸葛亮(君主)がやたらと挑発に乗りまくるのは何かの策ですか?
15ターン目までに4回も特攻したよ…。(´・ω・`)
966名無し曰く、:2006/02/06(月) 00:36:11 ID:8hn5+1h0
>>965
それも計算の内です
967名無し曰く、:2006/02/06(月) 01:57:11 ID:4lmtyYvw
>>965
周泰が挑発された時のセリフは「…斬る」しか知りません
968名無し曰く、:2006/02/06(月) 02:09:54 ID:L3jQbots
>>686
これいいな、やってみるか
969名無し曰く、:2006/02/06(月) 02:10:41 ID:L3jQbots
もう一回
970名無し曰く、:2006/02/06(月) 02:12:09 ID:L3jQbots
孟獲で江陵か、走りまわってこよう
971名無し曰く、:2006/02/06(月) 02:18:22 ID:lBIghN7c
南海の進攻戦って結構きつい?
激戦区8を制圧するのに20分以上要する
孔明難しい
972名無し曰く、
ある武将目当てに攻め込んで捕縛できなかったとき

( ゚Д゚ )