1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 17:21:56 ID:mywgOtRf
3 :
惇濡羅YZ21:2005/10/14(金) 17:36:15 ID:zMIs5u2W
\は過去歴歴からして、“気分転換”作品ということを汁
4 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 18:19:44 ID:w48isr6P
山越 倭
|| ||
1 7 10 15 25
董卓―張角‐厳白虎‐張魯―曹操―┐
| 劉表 45
145 呂布 |
| 劉焉 55
140 袁術 |
| 孟獲 60=南蛮
| |
125 孫堅 公孫サン65=烏丸
└―袁紹―何進―陶謙‐劉備‐馬騰┘
100 90 80 75 70
||
羌
こんな感じでぐーるぐる
武将の多くは最終的に仕えた勢力に近くなってる。
5 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 18:36:24 ID:kTplyVi7
6 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 19:11:44 ID:Q3rVhRPY
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
7 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 19:22:55 ID:eSwUUBM2
8 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 19:24:28 ID:3ojDjRKX
曹操→パワー
劉備→スピード
孫権→テクニック
9 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 20:57:25 ID:ZpN2W7Kx
すいません今度三国志\を買う予定なんですが。公式ホームページを見てみると
合戦がしょぼい印象を受けたんですが皆さんは\の合戦は楽しかったですか?
10 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 21:00:29 ID:deG42rHW
戦術で自分の思い描いた戦い方をしたいんならやめとけ
これの戦闘は、前もって行動を決めておいて実際の戦闘は眺めるだけだ
11 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 21:08:49 ID:ZpN2W7Kx
ギレンの野望みたいなゲームって事ですか?
12 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 21:13:11 ID:CxOpuB+t
公式HP見ればだいたい分かるだろ、内容自体は
13 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 21:15:13 ID:CV2/HQb8
>>11 かなり違うぞ、あれはターン制でユニットを個々に動かしてるけど
こっちは部隊に指令を与え、行動を見てるという、RTSに近い感じの戦闘
自分の思いどうりに展開されれば最高だが、武将の性格、兵法の発動とか手の届かないところもあるので
楽しい反面もどかしいことも・・・
10部隊以上の大軍を壊滅させると爽快
14 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 21:20:29 ID:ZpN2W7Kx
なんとなくわかりました。素早い返事ありがとうございます。
15 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 22:10:55 ID:st4j/jZV
自分の領土近くなのに敵の兵法ばっか発動するといらいらするお^^
16 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 22:39:34 ID:TlscS2V4
ターン制でユニットを動かして、
例えば、この部隊は攻撃、この部隊は兵法発動、
この部隊は山に移動して平地にいる敵部隊に弓矢攻撃、
とか命令できるような三国志ありませんか?
オススメがあったら教えてください。
どうもIXの戦闘はややこしいというか、難しいです。
17 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:03:37 ID:pE4Mf/I4
18 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:25:27 ID:MnWsSlPt
9は戦術皆無で、戦略重視ゲームですな
19 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:48:45 ID:Jcaum+A3
20 :
名無し曰く、:2005/10/14(金) 23:52:41 ID:TlscS2V4
>>17 おまえみたいなサナダムシがスレの空気を悪くするんだよ。
死ね。
21 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:06:07 ID:hO+jiaFV
親切なレスしてやろうと思ったけどや〜めた
>>16 おまえ友達いないだろ?w
22 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:16:22 ID:oBQg+ehw
>>21 >おまえ友達いないだろ?
友達がいない奴に限ってそういうことを言う、ときいた事がある。
23 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 00:51:06 ID:5zkBKop3
>>16 5以前ならターン制だけど
多分望んでいるものとは違うような気がす
24 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:31:34 ID:FomDyKVU
25 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 03:21:10 ID:GG655lNc
>>16 投石機を山に行軍指示したらそこで停止して平地の部隊に攻撃できる
てか雰囲気ますます悪くなるからもうちょい強かな対応しろよ
馬鹿
26 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 08:04:49 ID:X77g+HsB
sage
27 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 08:21:35 ID:X77g+HsB
無印190年〜反董卓連合、劉備開始、上級。
現在、197年。なんだかんだで、江陵占拠。次に中立の劉焉・永安とろうとして
都市人口見たら、37610だった。成都&江州は17万前後あるのに。
永安の人よ、チョロロとの戦でだいぶ刈り出されたんだなぁ‥
てか、うち困るじゃん!
sage
28 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 08:31:30 ID:66tMCDny
sageはメール欄に入力しないと意味がないよ
29 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 09:04:50 ID:DZh9/Izj
30 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 09:32:36 ID:gFe7FY56
張飛曰く「そろそろ俺の教唆の出番だな」
31 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 10:58:10 ID:8g2ns5fw
三顧の礼シナリオ劉備でやってる者なんだが
なんとか蜀、江陵、長安、洛陽、許昌などを占領できたよ
兵力も全勢力中最大になって詰みなので自分の中ではもうクリアー
このシナリオは難しかったけどやり応えあったな
助言100%の孔明の凄さがよくわかるシナリオですた
32 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 11:36:05 ID:NxNhX9sK
衝車ってノーマル版ではキチガイみたいに強かったのに
パワーアップキット版だとウンコみたいに使えない・・・
どこかで役に立つの?
33 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 11:42:57 ID:l1qLeKDG
弓系兵法もってない連中を使うときとか。
34 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 13:29:10 ID:zMHKrb2p
どっかの異民族、城壁最大兵50万を倒そうとしてみんな衝車で攻めたら、結局兵が0になって落とした記憶がある
35 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:36:38 ID:gFe7FY56
>>34 衝車の意味Neeeeeeeee!
>>32 ま、
>>33のいうように弓が下手な武将は衝車乗せたほうが役に立つな。
俺が好きな周倉と廖化のコンビも弓技持ってないし。
後は城壁を焼き討ちで削りまくって、最後の一押しを最小限の兵力で落としたい時とか。
いずれにしろ、
>>34のような例はあるが、城から出撃してくるのが予想され、しかも1ターンで
城までたどり着けそうにないときは、邪魔以外何者でもないから城から出すな。
36 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:52:16 ID:4oqXL/3r
あんまり戦争がんばったことないんですが
おとりで部隊を引き寄せてショウシャで攻撃って可能ですか?
37 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:58:30 ID:gFe7FY56
>>36 可能。
これから攻める予定の城の目の前に陣地を作ってわざと攻めさせ、敵が出払ったのを見届けてから城を攻める方法が一番有名か。
その他、例えば許昌を責めて洛陽などから援軍を送らせ、その隙に関や洛陽に衝車送り込むなどの方法もある。
ノーマルの9でないと関を衝車でぶっ壊すのはお勧めできないけどね。
38 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 17:10:24 ID:nXlAq3Wy
衝車はほぼ陸から港攻める場合専門と化してるなぁ。
PSPKだと。
それも兵が多い場合のみだし。
39 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 17:14:22 ID:97MT3OCJ
無印やってる時、陽平関からシドウまで衝車でジュウリンした事があるw
40 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 21:27:20 ID:ppVU+IBa
使うにしても通常部隊の援護が要るし・・・廃墟にした都市を自分で再建させるのも時間かかるし・・
章邯が邯鄲を消し去ったみたいに、「嫌いな都市を廃墟にして満足」みたいな使い方しか思いつかん
さんざん悩まされた異民族の都市は、廃墟にして放置とか・・・クライ遊び方だ
41 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 21:45:37 ID:qV8kMkg0
廃墟を復興させるのが楽しいんじゃないか!
いや、マジマジ。
じゃないと文官達の使い道がねぇからなぁ。
42 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 21:50:25 ID:mI3ZwOH+
スレの流れを豚切りますが、このゲームをプレイしていてこのようなシステムがあったら良かったのに、と
思ったいくつかの新システムをカキコします。
まず、登録武将の臣下の幾人かは忠誠100%にしてください。そうでないと、ゲームの序盤にいくまえにすぐに
他勢力に寝返ってしまって、褒美にまわす予算が多くなりすぎ、つまりません。
第二に、第三国の敗残兵を自勢力に引き込むことが出来るというのもいかがでしょう?壊滅寸前までに落ちぶれた
部隊を大将ごとかくまい、自軍とするのです。もちろんその際は受け入れた相手の敵とは友好度に影響します。
このような案はどうでしょう?
43 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 22:07:41 ID:qV8kMkg0
PKで調整しながら、脳内補完すればいいんじゃね?
44 :
名無し曰く、:2005/10/15(土) 22:20:12 ID:Awh9wivI
それかくまうっていうか拉致じゃね?
45 :
42:2005/10/15(土) 22:49:34 ID:mI3ZwOH+
かなりの乱文、失礼しました。
まず自勢力と敵対する勢力と対戦している第三国、これらの部隊が壊滅寸前、意気消沈し本国へ帰る・・
そのところをこちらから説得員をその尾羽打ち枯らした敗戦の将にあて、うまくいけば将軍とその配下の兵隊まで
手に入るという乱世にはよくある話をゲームに取り入れたならどうでしょう、という意味の提案です。
46 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 00:38:23 ID:Godnq6ix
だったら同盟国に人材を送り込みたいなぁ・・・(人材を貸して助けたい)兵の救援もできたらよかったと思う。
信頼までなってたら施設を借りれるとかね。じゃないと助けに行けんとですよ・・・
47 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 00:44:29 ID:fUU/ebnd
>>45 失恋して落ち込んでる女を甘い言葉で慰めて
そのままお持ち帰りするような感じか
48 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 00:57:07 ID:nLVUkmaV
>>45 第一の要望が原因で否定してしまうほどならデータ編集汁
第二の要望は対人なら似たような状況ある。追撃軍に兵を出したり、偽報してやったり……
しかし武将を関係ない勢力に吸収されるシステムなんて非難の嵐だろう
49 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:19:09 ID:zd45w85a
>>46 それは賛成だな。
同盟国や友好的な国に対して…何かしら幅を広げてほしい。
要請ってあまり需要に欠けてるし…それなら救援システムがあって欲しかった。そうすればもっと楽しくなってたと思うし。
50 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:42:04 ID:1Oiex9MW
救援システム欲しいよね
要請を2種類にして攻撃要請と救援要請に
そんでもって援軍は城に駐留できるようにしないと意味無い
各都市のパラメータに○○勢力の○○隊兵力○○とか追加すれば良さそうだな
助けたくても何も出来ない今のシステムはちょっとね
51 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 02:44:55 ID:ijgdcuQv
\の発売日、いつだったっけか。他SLGがダメダメで
故に、これだけ息が長いのか?
\、恐るべし‥
52 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 03:05:18 ID:SHLqyhOm
>>51 いや、同時期発売の他ゲームがダメダメで取った支持なら、発売から1年もすればさすがに良作出てそっちに流れる。
歴史ゲームとしてうんぬんはさておき、純粋にシュミレーションゲームとしてみてもかなりレベルは高いと思うよ。
53 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 03:57:06 ID:FgS21Dke
54 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 04:45:57 ID:BF9UgYYV
>>51 シンプル イズ ザ ベスト!なんてな
肥は]あたりで不評をかってるようだが、三国]以外はプレイしていて、
]に手が出せないところが実。
他の板レス殆ど読んだけど、このまま\のシステムを良い方向で開発してくれんものだろうか?
今の時間も遊んでるけど、マターリと戦略練りながらやるのが面白すぎ。
自分の戦略が、失敗した時、相手が熟練先輩だった時はそのままにして、一人悔しがってるおいら。
また、それが楽しい・・・・
55 :
54:2005/10/16(日) 04:48:22 ID:BF9UgYYV
56 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 09:28:57 ID:qkq+HuVq
同盟軍に施設貸し出しもそうだが、劉備みたいな放浪軍を雇って施設貸し出しもやってみたいな。
統一間近になればいきなりどくりつして、こちらの中心人物&都市の何人かにも裏切られる。
独立できるものならやってみろという気になる。
57 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 10:30:59 ID:na8Z4Hbn
皇帝になるにはどうしたらいいんですか?都市も半分以上制圧してて信望も1000あるんですけど まだなれませんかね?何かイベントあるんでしょうか?
58 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 12:00:47 ID:fS37yv3y
>>57 三戦板のスレの最後のほうで同じ話題出てたから参考にしろ。
>>2からいけるから。
59 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 12:08:06 ID:jhsAakvf
伏兵システムほしいなぁ。統率と知力と伏兵する地形で伏兵出来る兵数が変わるって感じのやつ
60 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 13:33:48 ID:Yh64VpCe
三国志\での徐盛は強いよな。
公孫度でプレイしていて慢性的な人材不足に苦しんでいたとき、
何故か在野で流れてきた徐盛を登用して一気に雄飛したことがある。
張郃、趙雲を捕縛した彼はまさに救世主、後に丞相にまで取り立てたよ。
61 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 15:06:41 ID:D2QdqPGp
>>58 ありが と
しかし全く同じ質問してるヤツがいたとは
あいつは俺か はたまた俺があいつか
62 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 15:30:28 ID:DUaBCuyI
>>45 新武将は配置先の君主と仲良い武将設定しとけばほぼ裏切らないよ。
部隊を懐柔ってのがそんなにしたいなら、退却中の部隊の将の忠誠度を自力で下げて登用したら?
63 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 15:57:44 ID:aoXuSA8r
新武将で孫武と伍子胥を作りたいんだが。
ステータスはどんな感じ?
春秋戦国時代に詳しい方の意見プリーズ
64 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 16:11:25 ID:PrYS/zsZ
新武将で山百合会メンバーを作りたいんですがリリアン女学園に詳しい方の意見プリーズ
65 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 16:25:45 ID:uUL1NUGR
>>63 孫武はPS2版Zの古武将として登場してたと思うんでそっちを参考にしては?
66 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 17:23:18 ID:Kk737V8o
PSPKとノーマルどっちかえばいい?
67 :
42:2005/10/16(日) 19:22:19 ID:S12spnWd
それとこのようなシステムはいかがでしょう?
敵勢力に細作をわざと登用させ、いざというときに敵陣中や城中から内応し、かく乱する、とか。
68 :
42:2005/10/16(日) 19:32:24 ID:S12spnWd
さらにさらに。
史実モードでやるなら、相手の君主&有名な将軍・軍師はその勢力が滅亡したと同時に
強制的に殺して(自害)欲しい。そうでないと自勢力が皇帝になって異民族をひとつくらい
潰せるレベルになると、配下に曹操、孫権、劉備、諸葛亮、週湯、陸損だのが普通に並列してて、
三国志の風味が台無しになってしまうと思いませんか?
関羽や張飛はもっと武力を下げていいから、劉備勢力が滅んだら登用なしに一蓮托生というのが
三国志演義の雰囲気が出ていていい気がする。
69 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 19:45:35 ID:Z7H5/3bc
死ねよ池沼
70 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 19:59:37 ID:/EfYD7LH
>>42 67は面白いけど68は嫌ですね。
人材コレクター派の自分としてはそれやられると悲しい
雰囲気追求なら自分でルール決めて有名どころ打ち首にしてしまえば
いいんじゃないですかね。取り逃したら登用しないようにするとか。
67については従来作の埋伏みたいなものですかね?
ただ埋伏だけじゃなく少し工夫があると面白いですね
71 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 20:00:10 ID:/EfYD7LH
スマンあげちまったorz
72 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 20:06:33 ID:fUU/ebnd
強制的に自害ってのはどうかと思うけど
「何としても生け捕りにせい」とか「奴の首を持って来い」って
出陣時に部隊ごとに命令ができるといいな
武力が高い奴を生け捕りしようとするとリスクが大きかったりっていうのがあっても面白いかも
73 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 20:56:01 ID:pJdImDXX
いい加減ウザイんだが
個人のオナニーはチラシの裏でやってほしい
もうここには書き込むなよ
その分コーエーに直接要望を勝手に出せ
74 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 21:15:58 ID:8J1zBohh
75 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 21:49:57 ID:nLVUkmaV
>>73-74 禿同
過疎ってたら何書き込んでも良いってワケじゃないだろ
76 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 22:23:05 ID:IudXpvCx
キショイ
77 :
63:2005/10/16(日) 23:38:45 ID:aoXuSA8r
>>65 情報ありがと>孫武
調べてみたら武力90知力100だった‥
少し調整して徐庶、法正タイプで作ってみます
78 :
名無し曰く、:2005/10/16(日) 23:48:26 ID:S12spnWd
週油を処断したぜ。
「天は我を見放したか・・・・!」だって。
79 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 00:49:40 ID:xwJry0FS
>>73 \に関する雑談を禁止したらこのスレの存在価値ないでしょ…
80 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 01:03:18 ID:FJraKVsu
雑談というか今更かなうわけがない要望がウザイんでしょ
それなら
>>74でやれと
81 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 02:01:55 ID:pcqcktk4
孫武はあの時代にあれほど合理的な戦略を持ってたんだから凄すぎる
発想力は完全に孔明の上をいっていると思う
別の時代だから結局予測の域を超えられないんだけど
82 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 07:20:23 ID:OYKtoVAm
ちょっと聞いていいか?
武将が寿命や討死で死ぬとアイテムは誰が所持してる?
レス読んだけど載っていない気がしたから聞いてみる。
スレ違いならスルってくれ。すまそ
83 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 09:00:49 ID:MlnP9rz7
確か君主のものになるんじゃなかったっけ
84 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 10:00:01 ID:hjPFdDTV
君主が死んだ場合はアイテム引き継がれる?
85 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 11:35:19 ID:MlnP9rz7
後継ぎに引き継がれる
86 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 16:59:09 ID:R8Zm15Zw
なあもしかして、ていぐん産って胸キュン?
87 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 17:04:07 ID:v6wqwZi4
うん、そうよ。
88 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:52:10 ID:C0Kxg5Tn
武将の登場地域がリストされたサイトって無いんでしょうか?
>>1のサイトを探しまくったんですが、な〜い。
89 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:57:52 ID:5DwjWMSQ
無いことは証明できない
90 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 19:03:10 ID:C0Kxg5Tn
証拠不十分で敗訴か・・・ orz
91 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 20:17:50 ID:L7UUiJJA
>>88 今作では、都市ごとではなく大量に分かれているから、分けてまとめるのは苦労すると思う。
ま、つまりはおとなしく攻略本買えってことだ。
>>60 徐盛に限らず、意外な武将が意外なほど強いよな。
馬鉄と馬休の兄弟とかは、馬騰や馬超と組まして錐行で突撃させると、突撃連鎖しまくって洒落にならない威力出すし。
92 :
88:2005/10/17(月) 20:20:28 ID:C0Kxg5Tn
93 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 20:22:37 ID:zWAS+7kW
俺みたいについてたら古本市場でハンドブック上下巻を200円で買えるんだが
94 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 20:26:44 ID:Ba/zafHh
オナニーした後の指で触った本よく買えるな
もしかしたら精液が表紙にかかっているかもな
95 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 20:45:12 ID:tIkK9aCZ
>>92 実際問題どの作品でもすべての武将の登場地域を網羅したサイト見たことないな。
シナリオがいくつもある上都市数も多いからテーブル作るだけでも大変。
ただでさえ武将数は何百とあるのに。
96 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 21:25:15 ID:MFZmY3tK
じゃあ俺作る
ごめん嘘ついた
97 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 22:29:39 ID:pcqcktk4
せっかく細かく地域名をつけたんだから
自軍の今やってる戦をリストにして表示して欲しい
虎牢関の戦い(攻) 対董卓 50000対85000
平原の戦い(攻) 対劉備 75000対40000
官渡の戦い(守) 対劉岱 30000対18000
みたいに左上に。
98 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 22:30:31 ID:PzSMTb/d
99 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:00:53 ID:9KxAbMQy
マップのつくりが肥の三国志Xに似てるな。
シナお得意のパクリか?
肥のよりは面白そうだけどな…。
100 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:09:15 ID:B6egc4ES
まあ面白ければパクってもいいと思ったりもする
どこぞのゲームはパクったあげくクソつまんねー内容になってたからな
101 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:20:39 ID:L7UUiJJA
>>99 絵(武将のグラフィック)は完全にパクってるね。
別の国で作られた別のゲームのはずなのに、キャラの絵だけ見て名前がたぶん当てれるっていうのはすごいw
ま、信長の野望オンラインにかかりきりで、三国志オンライン出すのが遅れた肥が悪いのだが。
102 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:36:15 ID:pcqcktk4
ま た パ ク リ か 中 国 (w
はぁーホント1800年前の中国は良かったなぁー
103 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:41:18 ID:NwaVNReB
104 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:44:16 ID:gdwn3zNS
大喬カッコヨスw
無双の大喬もこんなだったらまだ使う気になったんだが
105 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:47:26 ID:NwaVNReB
しまった、かぶってしまった。
106 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 00:20:14 ID:6aCQhQJP
張文遠は曹操軍だと以外に使いづらいような気がする
107 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 06:55:52 ID:+2TeO95c
>>106 呂布と高順と3人で組んで突撃連鎖やられまくって、虎の子の3万の軍勢を1ターンで全滅させられた俺ガイル。
俺は李典・楽進と組ませて突撃させてるが、呂布の配下のときに比べたら、どちらかと言うと歩兵が主流の曹操軍では使いづらいな。
つーか、呂布がここまで鬼強なのは三国志9だけだな・・・。
108 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 11:46:18 ID:lKQXtSvi
Uの呂布もいいよ
109 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 13:46:56 ID:4FPjzCJk
>>106 曹洪、于禁、李通がいるじゃないか。
俺はむしろ夏候淵が使いづらい。
歩兵と飛射っつうのはやめてほしい(突破はあるけど)。
110 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 14:09:41 ID:ZO2LaAYl
淵は曹操や惇と一緒に歩兵隊組ませれば特殊連鎖する。
しかし
>>109の騎馬隊は地味な武将集めてるなw
ちなみにうちの主力騎馬隊は、曹仁大将、張遼、李典、楽進、参謀の満寵。
なんか微妙に各戦線のが混じってる・・・
111 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 14:34:55 ID:+2TeO95c
>>109 徐晃や曹休らと弓騎兵隊組ませて、城の守備兵を撃ち殺す専門の部隊作るのもいい。
錐行だと弓騎兵も連鎖しやすくなるから、あえて錐行で迎撃隊にも城兵にも対応できるようにするのもありかと。
112 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 15:08:02 ID:WlaQEdLv
弓騎は野戦・攻城のどちらにも対応できて便利だね
益州出身の将は弩兵が多い気がする
113 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 16:36:49 ID:RugVtAol
なんかアイテムエディタの修正版が出てたので
てっきり100個ぐらい登録できる奴かなと思って
見たらガッカリ・・・orz
114 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 17:20:10 ID:lKQXtSvi
買おうとしても近所で売っていない俺にその詳細教えてつかあさい
115 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 18:34:25 ID:gR+5bvz9
うっ…投石と弓騎でていぐん産から攻撃なんてずるいじゃないか
116 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 19:54:06 ID:5JLCLgma
質問です
兵法連鎖は同じ兵科でも全く同じものを付けていないと起きないんでしょうか?
例えば1部隊に歩兵系の「奮戦」と「奮迅」の兵法を付けたとすれば、
これで表法連鎖は発生するのでしょうか?
117 :
sage:2005/10/18(火) 20:18:25 ID:lckp1DlX
「全く同じもの」を付けてないと連鎖はしませんぞ、ご主君。
118 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:27:06 ID:DBfan8Xv
探索で水鏡先生と交流していると何が起こりますか?
119 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:27:30 ID:HCAeixKo
一人だけ突撃にするか、他との連鎖に期待して突進にするか迷う。
奮迅と奮闘とかもそうだけどさ。
馬超、テイギン、リョウコウみたいな組み合わせの時みんなはどうしてる?
120 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:28:47 ID:waJsTjx2
覚えそうなときは一人だけ別
121 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:29:52 ID:5JLCLgma
122 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:30:31 ID:lKQXtSvi
>>118 散々既出
>>119 馬超みたいなエースなら突撃単体にしたほうが強そうな気がして、一人でも突撃にしてる
武力80とかの中堅になってくると下にあわせるけど
123 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:33:08 ID:h6pKbJJ2
>>118 たまに内政で特別なセリフ言って二倍ほどあがる
124 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:47:03 ID:+2TeO95c
>>116 連鎖の基本事項
【基本的に同じ戦法でないと連鎖しない】
弓の支援を受けて馬が突撃する、とかいうのは別のゲーム。
突進なら突進をつけた者同士が、斉射なら斉射をつけた者同士でないと連鎖は起きない。
同じ騎馬系統でも、突破と突進とかは連鎖しない。突破と突破、突進と突進のみ連鎖。
【相性が近いと連鎖発動確率アップ】
仲のいい人同士なら連鎖する可能性は上がる。
劉備・関羽・張飛の義兄弟のように、特殊連鎖(連鎖確率大幅アップ)が設定されている組もある。
逆に曹否・曹植兄弟のように、絶対に連鎖が起きない不仲設定もある。
【例外的に異種兵法間連鎖も存在する】
軍師などが使う混乱や妖術で相手を状態異常にしたとき、それに「追い討ち」という形で連鎖する場合がある。
この場合に限り、混乱→突進→奮闘→連射とかいう組み合わせもある。
同じ戦術を持っていない場合は、文官を敢えて部隊に入れて混乱を使わせてこれを狙うのもあり
125 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 21:10:31 ID:+6ymX2Lk
126 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 23:09:55 ID:OWvXTzUm
>>124 >混乱→突進→奮闘→連射とかいう組み合わせもある。
これマジでつか?
混乱→突進までは知ってるけど違う兵法が連鎖するってのは知らなかった
127 :
名無し曰く、:2005/10/18(火) 23:41:43 ID:4TuO9fs0
128 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 00:21:21 ID:0aIi2YcH
>>126 それはまだ出ていないスーパーパワーアップキットの機能
129 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 01:21:35 ID:Ha0boHIV
>>125 細木かずこがスクール水着で…まで読んだ
130 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 02:13:10 ID:AwPHq1Sl
131 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 02:17:54 ID:NZ0f/NP3
132 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 02:21:15 ID:3wtc7olS
133 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 19:20:14 ID:Ya5pm73W
そのパクリ作品のスレって立ってる?
134 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 19:35:41 ID:GSml8aqk
泥臭くスルー
135 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 22:20:18 ID:+ykO+srw
董白に一目惚れした。
136 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 22:28:29 ID:86U1xQIF
COM君主、最前線に兵を集中するあまりに後方都市(しかもすぐ後ろ)の兵力が0になってる
長蛇で速攻かければ5〜6都市落とせそうだ・・・
いいのかそれで!トータクさんよ!!
137 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 22:35:41 ID:QFEtTlOV
すまん、誰か教えてくだされ・・・。
ヤフオクで9を買ったんだ。
で、やっているんだが、なんの前触れも無く途中で突然終了してしまう・・・
チュートリアル1本が最後までいかないくらいの頻度だ。
なお、印刷などから、CDは”割れ”ではなさそうだ。
ユーザー登録はできない。。
こんな状態になった人はいませんか?
どうやったら治るんだろう・・・。・゚・(ノA`)・゚・。
138 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 22:39:57 ID:QFEtTlOV
↑ユーザー登録は中古品だからできないと言う意味でつ・・・
139 :
名無し曰く、:2005/10/19(水) 23:17:08 ID:2I7Xz7+Z
俺も、中古でパッチなぞあててないが、
強制終了のバグはない。そんな症状は聴いたことがないので、誰も経験者はいないでしょう。
シナリオえぢたとかで生存年とか矛盾したデータを作ると、そのデータ呼び出したときに強制終了になる
んだけど、それぐらいしか今のところ思いつかんね。
おたくのパソが微妙にいかれてて、データのインストールで間違ったか
インストールは完璧でもパソがめちゃくちゃ(レジストリごみだらけ)とか
考えられるけど、もしかしたら最悪だけど、前の所有者がなんかのチートに
失敗して売り出したブツだったか、
俺だったら、、
1.とりあえず、再インストール
2.シナリオや武将のデータを誰かにうpしてもらってはりかえてみる。
あと、たぶんないと思うが、仮想メモリオーバーなら強制終了するので
3.仮想メモリー増やしてみる。(基本メモリ128Mとかの旧式だとありうる。)
140 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:09:20 ID:l10m8R+m
いや、プレイ中に突然強制終了するって報告は良くある。
ゲームそのものではなく音楽プレイヤーなどの問題により
音楽や映像の再生時に落ちるってのが多いみたいだが。
141 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:19:11 ID:tplFMAg7
やはりPC版はテストベットなんだな。
142 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:27:33 ID:e2cGmgT2
そういう点で家庭用ゲーム版と比較するのはちと酷かと
143 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:37:21 ID:9bw5//DD
Windows98SEの時、固まりまくりだった。
なので音楽やムービーをoffでプレイしてたな。
今はXPになって、音楽もムービーもありでプレイできるよ。
144 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:57:08 ID:536pMr7G
曹仁と満寵の特殊セリフが出ると強制終了になる
145 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 02:30:03 ID:3wL0a5Kf
146 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 02:41:27 ID:z1+IK6HD
147 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 07:51:54 ID:+7EF1Uxx
処断のときのセリフ
「天は我を見捨てたか・・」
「流した血に比べれば・・」
「〜の散り様を見ろ!」
「ひ、ひ〜」
「是非もなし・・」
他にある?
148 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 07:55:16 ID:0jKYa+tG
「死んで護国の鬼とならん」
かな
個人的に水滸天導であった「ま、まだ心の準備が…あっ!」がベストヒット
149 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 09:56:51 ID:XLf0RyTP
エロいな
150 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 11:37:20 ID:e2cGmgT2
語尾にあっ!がついただけなのにあっちの世界にイキそうです
151 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 13:07:40 ID:LOTg9F1e
っ「ぎゃ」
これを忘れたらいかん
152 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 13:16:12 ID:olKjB7DF
天昇記だったか忘れたけど
どんな大名でもゲッとかギャっとかぐわっとか
カッコ悪く死んだのがよかったな
153 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 14:26:02 ID:K6yq6Icv
お慈悲を・・・
グウアー
154 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 15:10:15 ID:C9s6NJYs
ジャーン!ジャーン!
155 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 17:45:12 ID:+7EF1Uxx
このゲームのバックミュージックもいいよね。特に皇帝に近い官爵になると清浄で気品のある静かな音楽が
流れて、戦略遂行に切り替わると勇壮な、いかにも大軍同士のおおいくさが始まるような銅鑼の音が流れてさ。
156 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 18:32:28 ID:9B1HOKi1
社員乙
157 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 18:36:40 ID:0jKYa+tG
158 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 20:30:50 ID:+7EF1Uxx
社員じゃねえよw
159 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 20:32:14 ID:+7EF1Uxx
でさ、このゲームは四季もあったほうが良かったかも。冬は士気と兵糧を消費しやすく、
秋は戦意が高揚しやすいとかさ。
160 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 20:45:37 ID:z1+IK6HD
季節ごとにマップの色は変わるけど、どうにも「四季」って感じはしないよな。
北の方はそれこそロシアに近いんだから、冬には真っ白にするとかでも良かったのに。
せっかく戦闘システムはいい感じなのだが、細部が練りこめてないのが惜しい。
システム一新の三国志11ではなく、三国志9.5の製作きぼん。
161 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 20:54:57 ID:+7EF1Uxx
三国志9.5はこんな感じですか?
1:マップを1・5倍か2倍程度大きくする
2:敵の内情がやや不透明に
3:部隊の率いる兵士数、武将はすぐには判明しない
162 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 20:58:18 ID:1s+dsqLx
>>161 ぶっちゃけ、2,3までやると、
ライトユーザーがついて来られない。
そういうのつけるなら、選択方式だろうな。
163 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 21:25:21 ID:JdRJ8V/R
9は敵の全部の都市の兵力が分かってたのが異議ありだった。
隣接している地域の兵力だけ常に分かって、後は偵察でよかったと思う。
それと、命令しなかった武将は何もしなかった訳だけど勝手に仕事(行動)して欲しい。
太守はもちろん内政だけだけど、他の武将は何でもOK、遠出禁止、何もしないで待機、ってゆう命令を都市ごとにできるようにして。
後は何度も出てるけど外交と皇帝の意義。
164 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 21:43:35 ID:hGew44Nq
>>162 普通にプレイしてるときも敵情なんて気にしてないんだが。
せいぜい兵力がいくつか、くらいで。
最近のなら7とか8に諜報コマンドとか視界の概念はあったけど
すんなり受け入れられてたぞ。
165 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 22:33:33 ID:0jKYa+tG
あと、イナゴと住民反乱がほしいっす
166 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 22:37:23 ID:MBgkEqzg
イナゴも軍勢と一緒にマップ上を移動するのか
167 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 22:41:02 ID:j7BiL1cN
ウボァー
168 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 22:44:44 ID:om+LwETX
じゃあGとネズミと疫病と水害も〜
169 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 22:48:13 ID:bYg6lebE
まあ偵察メンドイっていう声で今の形になったんだろうけど。
170 :
名無し曰く、:2005/10/20(木) 22:57:11 ID:536pMr7G
河川の氾濫で渡河できないようにしてほしい
171 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 00:13:50 ID:FwpQCAa+
気候や災害による影響はほしいな
172 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 00:19:05 ID:Dv/sCvpe
君たちの要素を全部入れたら異常に重たくなっちゃうよ。カーソル移動とか。
173 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 00:20:41 ID:Dv/sCvpe
処理速度が遅くなると嫌だからさ、やっぱりマップを2倍程度拡大して、一画面には
ひとつの地域が映るほどにして、その中にイナゴやら進軍やら伏兵やらがいたらいいと思う。
174 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 00:25:12 ID:snwhwHsJ
修正パッチながしてくれ〜
175 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 00:35:37 ID:XTKzlt3O
俺は9の魅力は一々コマンド入れて調べないでも兵力が分かるとこだと思うから>161には反対する。
あとは何も命令しなかった武将は自動で探索してくれれば。
176 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 00:49:57 ID:S1irrCBL
>>174 思いっきり昨日なら手に入ったのに。もったいない。
もう跡形もなくなっちゃってるよ。
177 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 01:28:44 ID:snwhwHsJ
178 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 01:33:54 ID:ipHl6qPu
いやもう遅い
せめて2時間前に聞いてくれれば…な
179 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 01:38:41 ID:z+O7L40r
もうパクっても肥に文句言われないのは中華で確認済みだから誰か作れよ
作って下さいよ
180 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 01:49:36 ID:aL0fojGf
俺は兵法に造営持ってないから無理だ
181 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 08:36:21 ID:H2tFYQgf
\三国志\ パワーアップキット アップデートプログラム最新版流してくださいお願いします
182 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 09:00:38 ID:eu16287k
そんなことはどうでもいいが、確かに伏兵はほしいところ
\−2でないかな…
183 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 09:44:53 ID:GcH2JPVP
全作に言える事だけど、もっとCOMの頭を良くして欲しい…
魏延、黄忠を配下に置きながら、何故1人で攻め込んでくる韓玄!!
184 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 09:47:35 ID:WwQ2k4K/
>>183 やっべそれが「漢」ってやつなんじゃないのか!?
185 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 09:47:39 ID:Zjv2nJXN
剛胆だからな
186 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 09:55:12 ID:yFr1QnK/
このゲームって中勢力ぐらいで、兵力を移動させながらやる時期が面白いよな
187 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 12:47:00 ID:FE9tUbYk
>>183 いや、それでこそ韓玄だ。
頭のいい韓玄なんて韓玄じゃない!
188 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 14:16:47 ID:haokEeot
部下を置いといて一人で突っ込んでくるのは金旋だろうが
189 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 14:28:51 ID:ls7QBvPl
>>181 「流してください」なら流れてるぞ。本物かしらんが。
アップなら昨日されてた。再はしないそうだ、残念だったね。
190 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 14:33:24 ID:N9lShtjQ
俺持っているけど流さない
きちんと正規品買え
191 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 18:16:12 ID:StDg4MEW
敵国の使者を斬りたい
192 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 19:09:50 ID:6xzMNrc5
>>191 いくら敵対しててもルールというものが存在することを忘れずに
193 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 19:52:55 ID:XDQ8UfM8
(゚Д゚)ハァ?
194 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 20:50:06 ID:nLi8VKwr
敵国の使者は斬らないのが戦国のならわし
195 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 20:50:58 ID:eu16287k
呂布とか普通にきるだろ
何か袁術にもなめた使者送っていた気がするし
196 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:01:37 ID:FE9tUbYk
>>195 逆に言うと、使者を切るのは宣戦布告の証でもあった。
197 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:10:40 ID:aL0fojGf
使者を斬るって3か4あたりでできなかったっけ?
198 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:11:21 ID:nLi8VKwr
5も斬るって選択できたな
だいたい逃げられるけど
199 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:21:49 ID:dnC1NtQQ
武力か知力が高いと逃げられやすいって感じでいい
武力と知力の高い方が
80・81・・・10%
82・83・・・20%
84・85・・・30%
以下略
で逃げられるって感じで。
200 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:26:15 ID:oyH7q8jZ
使者斬ったら信望も下がらんとな
どちらにしろ君主がのこのこ来るようなのは控えるようにしてほしいもんだ
201 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:30:18 ID:rh++19wC
信望を1000から下げる方法ってない?討伐とかを断って下げようと思っても
もう起きないんですね...。
202 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:31:34 ID:oyH7q8jZ
>201
めもりえぢた
203 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:41:59 ID:dnC1NtQQ
領土削り取られたら下がるんじゃね?
204 :
201:2005/10/21(金) 22:22:19 ID:rh++19wC
>202,>203
とりあえず領土を献上して、だめだったらえぢたで下げることにします。ありがとう。
205 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 22:33:52 ID:Dv/sCvpe
そうそう、使者は確かに無防備だね。君主御自ら降伏勧告にいくなんてありえないよ。その場で斬られるのは
常識中の常識。今で言えばホワイトハウスにフセインがのこのこ出頭するようなもの。
206 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 22:51:50 ID:StDg4MEW
公式のネートワーク大会のダイジェスト書いてる人って
同じようなチームばっかで書いてて嫌にならないのかな
207 :
名無し曰く、:2005/10/21(金) 22:52:31 ID:StDg4MEW
誤射スマソ
208 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 00:32:53 ID:2Mcs04AL
>>205 今で言えばフセイン、ってあんたの頭何年前w?
209 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 00:59:27 ID:xff+426A
ごめんよ。今で言えばカストロか?
210 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 01:48:59 ID:FPujqLG5
きんsy(ry
211 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 02:01:52 ID:AatlvG/v
のむh(ry
212 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 02:09:28 ID:bj27TVwv
こきn(ry
213 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 02:14:35 ID:bm9tpDud
びんr(ry
214 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 02:47:50 ID:J+Td/40G
ノムヒョンは普通にホワイトハウス行けるでしょう
金正日とビン・ラディンは無理だろうけどね
まっ、それはさておいて、このゲーム初プレイなんですけど、
四方に好意ぐらいの敵を残した状態だと、兵力の配置を間違えると結構困りますね
異民族へ侵攻依頼をして撤退した城をちゃっかり貰おうと思っても役に立たないし
215 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 03:45:02 ID:/7/lxmvP
>>214 好意の状態の国だと(って言うか中立以上だと)、城の近所に陣地を組める
↓
とりあえず、一番安い陣地を、狙っている城のごく近所に組む
↓
異民族先生、お願いします!
↓
異民族頑張った
↓
陣地から空白になった城に出兵。元の国が城を取り戻す前に城を横取りできる
陣地の設置を上手く使えば、外交交渉だけで勢力拡大できるよ。
216 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 08:58:40 ID:+0MQAG4N
あぁ、その手があるか…
いつも流言使っていた、俺は
ところで、このゲームの初級と上級の違いって実感できる?、三回目にして初めて上級で始めたんだけど
いまいち違いが実感できん
217 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 09:03:08 ID:xff+426A
上級は敵部隊が強い武将にややまともな兵法を備えさせてくる。それと偽報とかく乱が
異常に効きにくい。こちらの行動が次のターンを待たずにCOMに分かるシステムがある気がする。
218 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 09:05:31 ID:QXlJ0BrC
コンピューターがよく攻めてくる事と、城を攻めると1ターン目で迎撃部隊を出してくる事だな
負傷兵が稼げるから初級より簡単になる勢力が多いという悲しい事実
219 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 12:35:43 ID:vQtAC+NA
無印にパッチ当てれば快適に遊べる?
220 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 12:49:32 ID:iz+XMyTC
否
221 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:03:43 ID:vQtAC+NA
だ、駄目なの・・・?
よかったら理由を教えて下されm(_ _)m
222 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:07:35 ID:iz+XMyTC
223 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:14:54 ID:vQtAC+NA
そうなんですか・・・発売日に無印購入したのですが
戦略フェイズから進行フェイズへの待ち時間が長いのでずっと放置してました。
パッチって機会を逃すと、入手できないのですか?
上の方で流してと発言があったので・・・
224 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:19:59 ID:BVh2RUXW
正規品を買った人間は問題なく入手できる
225 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:22:01 ID:iz+XMyTC
ああ、待ち時間のところは快適になるよ
ただ、PKを買うとはるかに幸せになれるって話
ノーマルが正規品だったらPKは中古品でもいいんだっけか?
経験者光臨plz
226 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:29:52 ID:vQtAC+NA
ありがとうございます。
正規品なので大丈夫かと。
幸せになりたくなったらPK買ってみようと思います。
はて、登録したアドレスはなんだったかのぉ・・・orz
227 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:44:45 ID:/7/lxmvP
>>226 幸せになりたくなったらPS2版買った方が安全でしかも安いと思うのは俺だけだろうか?
228 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:50:09 ID:EqtS16Xh
PS2PKは最後だからシステム回りも一番よく出来てるぜよ
229 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 13:52:42 ID:vQtAC+NA
>227
そ、そうなの?
PS2もってないしなぁ、PC三国志IIから入ったので、どうもPCでプレイしないと
落ち着かないというか・・・
230 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 14:15:40 ID:bj27TVwv
>>228が言うように、ゲームとしての出来はPS2PKが一番良い
ただPC版には操作が楽、グラフィックが綺麗、中華エディタを使えるなどの利点もある
231 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 14:41:32 ID:hD0xC6NX
それ以上に処理速度の差ってのがあるからな。
もっさり感あるSLGはもうウンザリです。
232 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 15:41:45 ID:2AwRk7Fc
今、初めてやってるもんなんだが、ちょと質問が。
周りを20万人の兵を有する城に囲まれてたんだが、なんか急に0人だらけに!
攻めてもあっさり取れたんだが、これってバグ?
PS2版をやっとります。士気も0ばっかりに。
233 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 15:45:08 ID:iz+XMyTC
兵糧切れ
合掌してから落とし奉りなさい
234 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 16:16:08 ID:FPujqLG5
初めて体験した時は脳汁出して占領したが
その後後悔した。
235 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 17:01:56 ID:gazk4RPK
どうでもいいけど、「身代わり」がほしかった
236 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 21:50:52 ID:Ss16DbOL
>>232 俺も経験ある
歯ごたえあるプレイを楽しもうと、初期敵兵力+10万したら・・・破産するCPU続出
兵糧も増やさんといかんかったのね
237 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 22:21:03 ID:hDfilzYv
ps2版だとpc版のいにしえの武将の一部と水キョ伝登場武将が使えないの?
誰か教えて下さい
238 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 22:34:46 ID:bj27TVwv
マルチ氏ね
239 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 22:56:17 ID:YAHMCbra
曹仁って途中のシナリオから知力アップ(42→62)してるようですが、
プレイ中に呂蒙みたいな成長イベントというのは発生するのでしょうか?
PS2PKです。ご存じの方教えてください〜
240 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 23:02:37 ID:QXlJ0BrC
無い
つか呂蒙も無いぞ
241 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 23:31:00 ID:q1H64aSV
>>239 その手のはあくまで開始シナリオによって初期値が違うというだけであって、
途中でイベントが起こって能力が上がるというわけではない。
242 :
名無し曰く、:2005/10/22(土) 23:40:27 ID:MdsGLZm6
PS2の廉価版買おうと思ってますが、メモカ…容量どのくらい食いますかね?
廉価版出たのに店で見たことないです(´ω`)
243 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 00:02:51 ID:5BEhpPv6
>>242 メモカ、833だった。
833で4つまでセーブできる。
244 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 00:30:11 ID:iVqr2dJd
船からでも城を落とすことできるんだな
初めてやられたぜ…orz
245 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 00:47:19 ID:PApLVpPI
246 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 01:01:21 ID:C+aGRyCd
>244
襄陽かな?あそこから矢雨とかを喰らったことは多々あるな・・・けど占領されるんかな?密着されて無い限り兵が0になっても
占領されんかったような・・・ちなみにPS無印です
247 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 01:13:52 ID:iVqr2dJd
>>245 ロコウ。そのすぐ隣の尋陽港に敵が攻めてきたんですよ
んで、尋陽港に兵を送ったんでロコウには2000くらいしか残ってなかったの
そしたら、敵の矢雨をロコウがくらって占領されました…
まだ尋陽港は落とされてないのに…
>>246 オレのもPS無印です
248 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 03:35:24 ID:0Z/S1h9v
249 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 03:59:34 ID:5uMXlFw0
新武将で馬雲緑つくると超三国志でしか使えない馬雲緑がでるんだね…
250 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 04:03:29 ID:5uMXlFw0
つか他にもこんな隠しキャラ?的な武将いますか?
251 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 04:31:14 ID:rmkQeOdh
黄月英
252 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 08:42:50 ID:zbh9DtyB
>>243 ありがとやんした(^^)以外と少ないですね〜。
253 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 09:38:32 ID:0P2K+QNW
PC版の\始めたんですが新武将顔グラを作成してます。私の使ってるツールでは32×40のサイズの画像が作れません。
どなたかお勧めツールを紹介してくれませんか?
254 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 10:01:09 ID:KaCZ4pB8
フォトショップエレメンツ
255 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 13:28:13 ID:dC9ZlHLv
今、曹操プレイで爪黄飛電見つけた次のターンに抜擢が起きたんだが、顔グラが爪黄飛電を赤くした感じの馬だった。
不思議に思いつつ淵に指導を任せたら普通の顔グラになってたんだが・・・
バグか?
256 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 13:35:26 ID:t023bFu+
257 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 14:05:36 ID:MstCQl/J
>>255 抜擢武将の顔が書物や土砂になるってバグはわりとある。
258 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 14:31:22 ID:5uMXlFw0
>>251 ありがとうございました!おれいにこれを ( * )
259 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 15:01:25 ID:07f38jWn
烏丸相手にもう3年以上戦ってる>家の曹操
テンプレFAQ案無視して開戦しちゃったからなぁ、キツイ(´・ω・`)
50→15万まで減らしたからもう少しだw
260 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 16:13:58 ID:TyyJIr3y
261 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 16:27:51 ID:5BEhpPv6
>>259 そのぶん経験値が入るからよしとしようぜ。
勝っていれば、地道にだがこちらの兵士も増えるしな。
あと忠告しとくが、相手兵力が10万切ったあたりで攻め急ぐなよ。
気が緩んで総攻撃に出て、万が一落とせないと、形勢が一気に逆転して
今まで地道に取り込んできた敵兵力が一気に取り込まれて逆転する。
ま、こちらの兵力も衝車10万近くあれば、全滅する前に城を落とせるとは思うが。
262 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 18:02:05 ID:5AfZzhB3
PCの9PKやってるのですが 追加武将か何かありますか?
ありましたら出し方教えてくれませんでしょうか?お願いします
263 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 19:05:35 ID:3AFhMM4q
テンプレ読め
264 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 22:30:35 ID:CoKQcwIg
信望の手軽な上げ方教えてください。お願いします。
皇帝に早くなりたい........
265 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 22:31:23 ID:t023bFu+
266 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 22:38:30 ID:rCZpHjUr
PCPKやってたら突然君主交代が起こって、
しかもその元君主も在野で生存してるという現象が起こったんだが。
どういうこと?(´・ω・`)
267 :
名無し曰く、:2005/10/23(日) 22:39:51 ID:CoKQcwIg
268 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 00:01:23 ID:FrfXcmgJ
抜擢武将ってなんですか?
269 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 00:44:55 ID:cqq3Tng1
抜擢した武将のこと
270 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 01:01:23 ID:gZ7HPz1j
>>267 PS版は直に信望はいじれない
占拠した都市の人口をMAXにしてゆくしかない(5〜6都市くらい?)
それに皇帝が居る都市を占拠して禅譲(廃嫡)しないと皇帝にはなれない。
271 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 01:13:25 ID:6OCo4I61
PC版は非正規だけどシナリオエディタとか使えば
信望の初期値とかもいじれるんだっけ。
PKの機能使うなら上と同じく人口と民心変えて間接的にあげて。
272 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 01:28:46 ID:5ylbq87k
>>266 安心しる。俺も同じ現象がおきた。
推測に過ぎないが、君主がいる本拠と他の城が離れていたら、
逃げ切れずにそのまま行方不明扱いになるんじゃないかなぁと思った。
君主だけでなく、その城にいた家臣の殆どが在野になってたし。
273 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 05:04:21 ID:3iWl8PT0
274 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 07:55:15 ID:S3ZYQLSZ
昨日無印買いました(^^)面白いですね〜!
275 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 08:58:17 ID:g0sBn3tI
>>263 テンプレ見たんですがわかりませんでしたorz
とりあえずチュートリアルクリアしてごほうびもらったようなんですが、いったい何が出たのか…
276 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 09:26:10 ID:yRgixLDW
あ、童卓様だ〜。
おいらも大きくなったら童卓様みたいになりたいな!
277 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 16:49:31 ID:arYOexXN
質問ですが三国志\のウィンドウモードのツールの配布されてるとこはまだありますでしょうか?
それと新武将をツールでいじったのですが新武将変更で見てみると変更されてませんでした。シナリオ中に
毎回いじらないといけないんでしょうか?
278 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 17:15:30 ID:Y3OSQV9r
メモリえぢたの意味をぐぐれ
279 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 17:36:52 ID:TmFE5pmy
>>277 ウィンドウモード変えるのにツールなんぞいらないだろ。
自分のおててでレジストリを変更しろ。
280 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 23:15:10 ID:2exTTlqg
おかげさまでウィンドウモードできました。有難うございます。新武将もいじりたいんですけど1度いじれば2度と
いじらなくていいってツールはありませんでしょうか?違うシナリオをするたびいじらなきゃいけないのは使えるんですけど
知ってる方いませんか?
281 :
名無し曰く、:2005/10/24(月) 23:33:00 ID:vU7TdFcu
つ[新武将えぢた]
282 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 00:04:50 ID:r1V9OiyW
抜擢武将だけのクリア目指してるんだけど、
何か急に出なくなったような気がするんだが
何人か抜擢するともう出なくなるとかある?
283 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 00:15:42 ID:cSdulsV+
>>281 新武将えぢたは配布終了してません?もしご存知でしたら教えてもらえませんか?
一応ググったのですけど見つからなくて
284 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 00:38:05 ID:xqFgDLBT
285 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 00:38:56 ID:+eKI5TXB
>>282 抜擢イベントの発生確率は
その勢力に所属する武将数に反比例し、
また最大でも50人までしか登場しない。
実際にそこまで出すのは難しいだろうけど。
286 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 00:48:12 ID:kHgdvEPA
287 :
278:2005/10/25(火) 03:42:41 ID:fE8FkMNM
>>283 今いち意味がわかんなくてずれた回答してしまったようだが
新武将って100人の登録武将のことか?それだったら
数値データはツールなしでも自在に変えられるんじゃなかったっけ。
武力255にしたいならともかく。
288 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 03:54:01 ID:Jhjp8hFT
抜擢イベントってなんですか?このゲームの素人なので教えてください。
289 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 05:59:00 ID:zeINfmIK
いやでございます
290 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 06:52:40 ID:XZJjqdsH
ひゃははは、金だ!
291 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 07:11:46 ID:5ifhprbV
\のPKで武将の兵法とかいじれるならPKかったほうがいいぞ。ツール使い方わからない人は買え
292 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 08:18:58 ID:Jhjp8hFT
大元帥って統率が高いほうがいいの?
293 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 08:59:31 ID:LOZNQsQi
>>292 とっておきのこのセリフを言わせてもらうぜ…
テンプレ嫁
294 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 10:02:35 ID:Jhjp8hFT
水軍熟練あげたくて阜稜港三度も統率の高い武将で探索したけど、兵法熟練ができないよ。
金や兵士数などの諸条件は満たしてある。不幸なだけ?
295 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 11:09:25 ID:OXbkgpmI
訓練イベントなら発生確率はわりと低め(統率/5/8)なんで
たった3回チャレンジしたくらいで文句言ってちゃダメ。
何度もしつこく探索してたらたまに出るってくらいだから。
296 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 13:47:29 ID:Jhjp8hFT
ありがとう。ございます
297 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 15:08:19 ID:wovnnLwE
今、やっと異民族を同時に2つ倒したぁ。
烏丸は、帯方港のスグに楽浪陣をつくり3万くらい待機。
烏丸5人が、楽浪めがけて出陣を待ち、易京方面から衝車でぶったたく!をくりかえした。
倭人は、安平港に5人で攻めてくるのを待ち、東武・広陵・曲阿・東來からいっせいに出撃!
その時東來兵だけは、いったん広陵をめざす指示を出し、次旬で倭をON。
コノやり方が一番楽だった。
298 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 15:15:43 ID:DM1YO3nr
異民族倒したらたいしたもんだよ
299 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 15:26:58 ID:Jhjp8hFT
20万の兵で衝車5万×2投石×5部隊くらいでやると3ターンくらいで異民族が落ちる。
300 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 16:11:32 ID:gG/Rmq7Y
なわけねえだろ
301 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 18:06:17 ID:0snVN8LJ
302 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 18:38:43 ID:+ps2iYa5
悪いが…正直衝車と投石のやり方じゃ結構落とすのは難しいな。
俺の場合だと…兵は手に入らないけどじわじわと兵を減らして最終的に10万以下になったら一気に落とす。
敵の負傷兵を手に入るしお得だよ。
303 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 18:52:28 ID:L3SOp/q5
>>302 投石はこちらの兵が減らない、衝車は電撃戦というメリットがあるから。
でも俺も迎撃するのが好きだけどな。こっちの熟練も上がるし。
304 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 19:59:13 ID:HjZUMpDn
質問があるます。
PS2版の\の内容は、PC版にPKを足した内容なのかな?
305 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 20:07:45 ID:J80Ok434
ちがいます。
306 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 20:20:42 ID:U8hb9OU4
307 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 22:13:03 ID:xqFgDLBT
>304
PC版のバグフィックスがされた内容に少々おまけがついた程度です
308 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 22:31:24 ID:2Utexsez
>304COM思考は強化されてるそうです。けどPS版無印を買うよりはpK版を買ったほうがいいかと。
現在pS版無印のみ所有してますが、非常にPK版が欲しい今日この頃。
309 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 22:35:26 ID:+uQAK7JB
異民族が近すぎるのだけが嫌だったなあ
310 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 22:36:37 ID:5SarTHvt
なら無印データだけ残して売って、中古PK買えば?
廉価版出たので買い叩かれるだろうけど>無印
311 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 23:12:16 ID:2Utexsez
そういえばPS版無印のデータってPKに引き継がれるんですか?クリア後のシナリオや、新武将、シナリオ途中のセーブデータなど・・・
312 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 23:25:18 ID:tsK/toVK
313 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 23:28:27 ID:tso26Qyw
>>311 新武将は読み込めた記憶があるが。
9→10の記憶違いかな?
314 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 23:40:42 ID:qLjWz/fb
あのぅすいません質問なんですけど
チャレンジシナリオの
南陽攻防戦の攻略方を教えてください。難しすぎです
315 :
名無し曰く、:2005/10/25(火) 23:51:29 ID:2Utexsez
>312 サンクスです。さすが肥、私に偽報をかけてくるとは・・・戦力を10倍見間違ってました
316 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 08:42:28 ID:dcpOadft
>>314 曹操勢力を倒すのではなく、曹操を殺すことを目標にした方がいい。
曹操が率いてきた部隊の兵士が激減するイベントを利用して、夏侯惇や荀ケといった名将を捕らえれば、
捕虜変換で曹操所有の名馬と交換できる。2頭持ってるが、どちらも奪ってしまえば曹操を捕らえることもできる。
捕らえた時に処断を選べばクリアできる。宛は甘寧、李厳、魏延等が出てくるので捜索するのも忘れないように。
317 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 11:40:20 ID:tXf+i8IB
>>315 まあ隠し武将が出るから、残しといた方がいいとはオモウ>無印データ
>>314 うまく2回イベントが発生すれば、すぐに捕らえられる
勝ち目なさそうでも、張ショウを曹操隊にぶつけてみるといい
318 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 16:22:17 ID:oeDTYvC4
>>316の方
>>317の方
レスありがとうごさいます。とりあえず今起きてこれからまた挑戦する気なんで、お二人のやり方を参考にしてやってみます。
319 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 16:26:20 ID:AvrR7icY
∧_∧ 領土、30都市近く所有するようになると
´・ω・`) 後は異民族をどのように潰していくかだね。
o ヽ
今の無印なんだが、PK版のCOMは民心政施設はいいほうなのかな。
320 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 18:28:12 ID:hL5H9Ntw
>>319 だから何なんだそのメ欄は。
何でそんな意味不明な文字列を入力してるんだ?
321 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 19:49:45 ID:72C5Zy53
>>320 パスワードらしいw
なんか忘れるから書いてるらしいよ
322 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 21:36:42 ID:j/tqlcQ/
このゲーム武将がなかなか戦死しない。
何とかならんか。
323 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 21:52:49 ID:46GVlEHC
324 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 22:00:02 ID:1vXD54T8
10ばかりやってたが、久しぶりに9やるとおもろいな
325 :
名無し曰く、:2005/10/26(水) 22:07:13 ID:zD3SOcHM
革新とこれの繰り返し
326 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 00:05:02 ID:iht22X4O
>>322 COMの強さを弄ると良い
+100程度するだけで顔文クラスの狙撃で関羽や張飛が戦死する愉快なゲームになる
呂布が本当に怖い
+200までできるが死にすぎて逆にバランス悪いのでお勧めできない
327 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 02:18:14 ID:du2uEtl9
>>324 9にハマりまくった俺だと、10はどうだろうか?
328 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 04:10:44 ID:HyA5a4h5
10はうんこ
やめたほうがいい
329 :
三国志:2005/10/27(木) 05:52:47 ID:HaDm91/D
あの、チャレンジシナリオの「チョウウン参上」って、どうやったらクリア出来るんですか?
330 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 06:23:05 ID:k+L8ih8g
・クリア条件を満たす
331 :
三国志:2005/10/27(木) 07:13:12 ID:HaDm91/D
出来ればクリアするコツ的な物を教えて欲しいのですが。
332 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 08:17:59 ID:liXEivgK
・がんばる
333 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 08:56:35 ID:q5E27nrl
>>329 早い内に許昌を落とす。洛陽から援軍を送られないように目標は宛にしておいて近づいてから許昌に変更。
許昌取ったら宛を捜索して魏延や甘寧らを登用する。
劉備らが合流するまでは防衛に徹する。
大分前にクリアしたからはっきりとは覚えていないが、こんな感じでやったような気がする。
334 :
三国志:2005/10/27(木) 09:21:06 ID:HaDm91/D
>333、ありがとうございますっす(^o^)/
335 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 11:19:39 ID:7GhlQKe9
>>326 レスありがとう。
ちなみにCOMが強くなって自分は弱いまま?
336 :
三国志:2005/10/27(木) 11:23:01 ID:HaDm91/D
>333、あのう、やってみたら、エンにやっても敵の援軍が来ちゃうんですけどぉ
337 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 12:41:29 ID:ZMASYNHC
190年かな?そのシナリオで始めたんだけど、タイシジって何処に居るの?
ずっと在野捜索してんだけど、200年になっても見つからない…
誰かおせーておせーて
338 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 12:46:52 ID:liXEivgK
>>337 ヒント:太史慈は初め孔融に仕えた
つまりその都市圏にいるというわけだ。
339 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 12:51:02 ID:ZMASYNHC
央っ!急ぎなんだよ、早く教えろやゴルァ!
タイツヅ様の居場所だよゴルァ!
340 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 12:59:50 ID:hksr8jzQ
包茎野郎はスルーで
341 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:03:26 ID:rhgQkOAJ
342 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:10:39 ID:ZMASYNHC
みんな俺が悪かった。
戦争負けちゃうよぉぉおおおお・゚・(つД`)・゚・
おせーてm(__)m
343 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:11:29 ID:g/vy+Q9U
釣りはスルー
344 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:13:43 ID:hksr8jzQ
ここ最近太閤5と三國志\PK交互にやってるな 俺
両方とも飽きてしばらくほっとくとまたやりたくなってくる
345 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:28:38 ID:ZMASYNHC
このゴクシ野郎どもがああああ
タイツヅの居場所教えろやゴルァアアアア!
>>346 んなこと誰も聞いちゃねーぞゴルァアアアア!
タイツヅ探して教えろやグルァアアアアアアアアアアアア!
346 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:30:31 ID:ZMASYNHC
347 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:34:30 ID:vKrxUdlx
>344
太閤X(&イベコン・セブエディタ)、\(&要pk&中華edi)、革新(要中華edi)
これで三つ巴
348 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:35:56 ID:jM8fvthQ
ここはなかなか愉快な太史慈ネットですね。
349 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:40:28 ID:ZMASYNHC
おまえらのおかげで
エンショウに
金10000贈呈
・゚・(つД`)・゚・
グルァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
350 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:43:40 ID:73wYt39/
最後の方になると委任を改編成するたびに資金や兵糧が上限を迎えて、とっても損した気分になるよ
351 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 13:44:16 ID:BLyVn6p3
水を得た魚の如し
352 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 14:41:40 ID:i2c/ITht
このゲーム能力値70台以下と80台以上の間に大きすぎる壁がある
ちょっと実験してみたところ能力値を79以下にした場合戦死率が極端に上がった
353 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 15:08:02 ID:OeMtnmR/
PS版の無印って進軍中に中継点設定できるんでしょうか?
PSPK版は確かできるんですよね?
このポイントでどちらを買うべきか迷っていますorz
354 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 15:17:32 ID:wgEDh3Ph
PKで追加された機能が無印で使えるわけないじゃん
355 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 16:24:24 ID:pOJ4v8sn
>353 はっはっは!わしがいわれた言葉を贈ろう!
「君は光栄を過信している!!」
ちなみにPS版無印なら持ってるんで解説を・・・
部隊は目標地しか設定できず。
施設は特定の施設(関、砦、櫓、城塞)以外から兵法は発動しません。
COMの信望はバンバンあがります。
そこそこ攻めてきます。攻めて来だすと怒涛のように来る時があります。
アカイナンシステムとやらはありません。
もちろん討ち死に、抜擢はありません。
無印でもかなり遊べるのは事実です。が、無印にはまるとPKが欲しくなるのが人情・・・
中継地点を設定したいです、隊長・・・
356 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 16:35:21 ID:Epvj1NMA
>>355 ナカーマ。
中継点設定で投石攻撃、とか言うのを見ると羨ましくなるw
withPK高いよ・・・。
357 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 16:42:22 ID:wgEDh3Ph
貧乏人は大変だなwww
358 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:04:38 ID:KL4X52YL
中継点ってそんなにすごいの??
俺は無印しか持ってないから理解できないだけだけど。
それとPK買おうかと思ってる。
359 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:06:11 ID:73wYt39/
ぱわーあっぷきっと
はおいくらでしょうか?
360 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:09:40 ID:73wYt39/
ときに光栄って支那共産党との癒着ってどのくらいあるんだろうね?
支那は原則地図や地形は非公開。まあ日本に住んでると軍務関係のことに
疎くなるのはしょうがないとして、多分光栄は三国志関連のゲームを作るときの
資料をかなりの部分支那共産党に頼っているはずだ。でなければ堂堂と台湾を
支那領土としてマップに載せることはないからだ。
で、正直光栄って自民の橋本派閥と関係ある?
361 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:14:25 ID:liXEivgK
>>360 別にマップは大雑把でかまわないじゃないか。
その程度の地図なら誰でも入手可能な世界地図を資料にすれば十分。
昔の地名が今のどのあたりかは史書を読めば十分わかる。
362 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:21:56 ID:pwiSQ2na
>>359 前にも答えた気もするけど、中古で6K切ってんじゃね?>PSPK版
363 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:22:59 ID:/wpKhoeR
グーぐるアース見ればいいんじゃね?
364 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:27:26 ID:Cy5d3w/z
>多分光栄は三国志関連のゲームを作るときの
資料をかなりの部分支那共産党に頼っているはずだ
仮にこれが正しかったとして
>でなければ堂堂と台湾を
支那領土としてマップに載せることはないからだ。
なぜこうなる?
台湾に都市あってそこをゲーム内で侵攻出来るならまだわからんでもないが
そこに実際に島があるんだからマップの範囲内に含まれるなら
存在を無くすほうがむしろおかしくない?
というかそもそも三国志\に台湾あったっけ、三国志Vにはあったけども
365 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:30:20 ID:73wYt39/
スマンが単なる戯言です。気にしないでください。
366 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 17:57:07 ID:wgEDh3Ph
367 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 18:15:27 ID:pwiSQ2na
尼はチト高いとオモウ
中古ショップなら6K切ってるかも
368 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 18:58:08 ID:ebhZVbqQ
いつも、思うけどネット上のものは高いよ。
経費やすいくせにボロウとしてる。
僻地に住んでないんだったら中古屋廻ったほうがいいね、
三国志なんてどこにでもあるし、5980以下はかたい。
369 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 19:02:27 ID:RrHUCcYQ
PK中古品切れだったんで無印X買ってみた。
噂どうりのクソゲな予感‥
次は信長か太閤あたりやってみようかと思うんだが
信長は群雄伝以降はわかんね。
太閤は噂は聞くが、どんなゲームかよく知らない。
そんなんで、みんなのお薦め教えてください
370 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 19:23:03 ID:8Ay87lOn
三国志\スレで他のソフトの話しを聞くつもりか?
371 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 19:26:03 ID:9oaL3Dho
>>358 あるとないとではかなり違う。
・ルートを選べる(陸路・水路の両方があるときは特に大きい)
・敵部隊や施設を迂回できる
・移動距離や目標に到達・遭遇するタイミングを調整できる
・敵を誘導できる
・敵の行く手や退路を塞げる
・敵を包囲できる
と、慣れてくればいろいろとできるようになる。
無くても勝てるけど、あれば戦術の幅が大きく広がる=より楽しくなる
372 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 19:42:27 ID:htGKOWWO
>>369 太閤Xオススメ(^^)合戦簡単だけど満足したよ。
373 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 20:48:41 ID:o1f+Hj5d
PK版なら人民解放軍なみの人海戦術できますか?
374 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 21:09:17 ID:OeMtnmR/
>>355 レス遅れたけどアリガト三。
やっぱり後衛のゲームはPKですな・・・
オイラ無印しか買ったことの無い負け組みですorz
375 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 22:23:40 ID:NSiYcsBp
376 :
名無し曰く、:2005/10/27(木) 22:33:13 ID:3kuR2UeH
377 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 01:27:58 ID:z6zElkod
>>369 俺も太閤Xオススメ。戦争がクソつまらない&個人戦敵超強いけど。
信長は天翔紀が1番好き。
378 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 03:40:20 ID:C+VKWVde
>>369 太閤立志伝の基本的な理念は三国志]と一緒でプレイヤーが個人キャラを動かして出世、天下統一を目指すシステム
ただ武士、商人、海賊、医者、剣豪等の道が選べて有名キャラの固有イベント、万人向け凡庸イベントも豊富で個人プレイとしての幅が突出してるので三国志]の何が楽しめなかったのかを判断して改めて考えたらいいかと
多少重い、能力エディッタ機能付加が苦労だけど数人に貸して低評価を貰った事もないから俺も勧める
379 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 08:24:12 ID:yFH8CV2/
でもPKってルール違反なんじゃ・・・
380 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 10:41:56 ID:1xoBYimw
ルールって?
381 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 10:52:58 ID:1d2k1EaL
players killer(ネトゲなどで他のプレイヤーをわざと殺す行為のこと)のことかいな
ボケにしては全然面白くもないが
382 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 11:01:53 ID:yFH8CV2/
違う。ある決まったルールに則り遊ぶから面白いんだろ?サッカーにハンドを加えたり、
野球のバットにコルク栓を詰めたり、そんなことをしたら白けちまう。このゲームも能力値は
上限が99、あるいは100であったり、中継点が皆使えないというルールがあるから成り立つわけで、
そんなのをユーザーが勝手に都合よく改変したり、金権でもってルールを破ったりするなんて、
余りにも下衆。ルール無視で100点もサッカーでとったところで、興味も何も和かん。
383 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 11:09:08 ID:tbZpakgf
COMは基本的に糞バカな思考ルーチンしか持たない。
例えるなら弱小中学生棋士(COM)に、
プロ棋士(PL)が、ハンデ(飛車角金銀落ち)を与えてやってるようなものとも言える。
384 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 12:10:27 ID:C+VKWVde
>>382 言わんとする事はわかった!!
おまいの考えはよくわかる。しかし強要や非難はやめよう
385 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 13:03:31 ID:HcxkMyeo
>>383 ぢゃあやるな
m9(^Д^)プギャー
386 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 13:55:22 ID:4nzFr6dc
>>338 亀レスだけど。
何だかんだ悪態つきましたが、おかげさまで太史慈を発見できまちた(^д^)サンクスコね
387 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 13:55:36 ID:tbZpakgf
ニホンゴツウジナイノカ?(;´Д`)
388 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 17:46:59 ID:2wlxCsUd
389 :
369:2005/10/28(金) 17:53:11 ID:gMgvRUVo
369っす。
スレ違いなのにレスくれた方、ありがとね
あれからも少しXやってみたんだがやっぱ(´・д・`)ツマンネ
\は無印でも十分楽しんでるんで、次は太閤試してみるよ
dでした
390 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 18:23:30 ID:yFH8CV2/
そんなに9と違うもんなの?
391 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 18:39:50 ID:xXc09Io9
>390
百聞は一見にしかずという。
実際にやってみるのが一番だ。
さあ10を買ってくるがよいぞ。
392 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 18:58:11 ID:gMgvRUVo
>>390 俺の中に『Xはクソゲ』って先入観があったり、面白くなるまでやりこんでないだけって可能性もある。
実は、本当は、名作なのかもしれん。
ま、とりあえず、\とは全くの別モン。
\の緊迫感みたいな、あのシビアな感じは全く感じられんかった。
上手く表現出来んが、テレビと紙芝居位違う。と俺は思ふ。
393 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 19:07:42 ID:MVXrx2WS
まったりやりたいならそこまで悪くないんだけどね・・・>10
まあPS2PKに期待してるよ。
394 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 19:20:56 ID:rVjGnV+1
395 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 19:27:03 ID:5fhyNpgK
9PKってPC版もってたらPS2版いらないよね?
396 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 20:00:48 ID:xXc09Io9
397 :
三国志:2005/10/28(金) 20:21:06 ID:rTa3qzFg
鳥丸相手にショウシャ五機で倒せたぁ〜。
うれぴ〜( ̄ー+ ̄)
398 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 20:29:51 ID:rSiXbbgT
399 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 20:41:27 ID:yFH8CV2/
>397総兵士数はいくらで倒せた?
400 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 21:14:24 ID:5Fl2sFiL
>>394 韓ゲーどころか中華ゲーにまで騙される気か?('A`)
401 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 21:19:58 ID:5fhyNpgK
自分のプレイ見てもらってアドバイスもらいたいんですが
リプレイってどうやったらいいの?
402 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 21:30:55 ID:5Fl2sFiL
無茶言うな(;´Д`)
403 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 21:35:58 ID:MVXrx2WS
画面を録画しろ
404 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 21:37:53 ID:25yanlbc
年表コピペしろ
405 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 21:40:49 ID:wV2QChWh
サイトでも作ってうp
三国志連環にでも参加したら見てもらえるかもね
406 :
三国志:2005/10/28(金) 22:06:47 ID:rTa3qzFg
>339
自軍10万VS鳥丸50万だっちゃぁ(^o^)
407 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 22:38:08 ID:x4AxF+Ke
蜀の滅亡を放置で見守るのも中々面白いw
馬鹿みたいに井蘭で凸する姜維に魏は一年間じっっと耐え、
一気に数倍で反撃に。
漢中まで押し込められるが、張翼、姜維が打って出て兵法連発し
戦線は膠着……ってところでいたたまれなくなったので見るの辞めた。
408 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 23:32:26 ID:5VUuEuVN
409 :
名無し曰く、:2005/10/28(金) 23:33:10 ID:5VUuEuVN
動画は無理でした・・すいません
410 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 01:29:19 ID:2ixQR54S
>>408 年表だけじゃわからんね。
とりあえず前線の都市の兵力を少数に保って(20000以下)わざと攻め込ませてみなよ。
411 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 01:34:14 ID:2ixQR54S
>11月上旬 盟主の袁紹軍の裏切りにより、反董卓連合が瓦解
裏切ってんじゃんw
412 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 03:14:15 ID:Uzd/NTY5
>>408 年表をざっと見た感じの問題点
・多分平原を狙ったんだと思うけど、なぜ同盟期間中に攻め込んだのか
・金のない序盤に櫓とか城塞を建設しすぎ
・都市の大将は忠誠が高くて野望の低い人を起用すべし
413 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 07:32:21 ID:PZ+ewZcw
序盤は5〜7月あたりに兵糧を売りにだし、その後適当な時期に1金=兵糧12〜15で取引できるときに買う。
そうすると自然に金が増える。
414 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 21:49:04 ID:5QSC9XUF
前スレで「漢中王」のイベントが出ないと相談にきた者です。
漢中王も発生して王になり、益・揚・荊・徐・司隷などなど、中原以南を占領。南方の2異民族も倒し兵力二〇〇万。
残るは華北の覇者となってしまった袁紹(9都市)と涼州で物凄い力を蓄えた馬騰(4都市)。
手始めに袁紹軍の文醜に離間を掛けたんです。そしたら「離間に成功」のメッセージが出たんですが…。
奴の忠誠が下がってないんです!どうしたもんでしょう?何方か御教授下さい。
415 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 21:50:56 ID:00GccY6g
これ新勢力ではじめると結構きつくね?
416 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 21:52:11 ID:BUobCsOc
>>414 内部で150くらいあったのが149くらいになったと思うよ。
見た目は100のまんまだけどな。
417 :
414:2005/10/29(土) 21:57:04 ID:5QSC9XUF
すいません!自分が書きこんだのは前スレじゃなくって違うスレでした!トンだ勘違いです。申し訳ありません。
>>416
そ・・・そうなんですか・・・道は長いんですね…。
418 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 23:20:40 ID:MuOztklg
好意だった曹操せめてきた(´ω`)
9万対3万…どうしよOTL
もう片方は5万対2万…(;´Д`)
友好度こまめに見りゃよかった。
419 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 02:16:44 ID:VC8pe2Nt
中立になってしまえば
いつでも攻められる可能性があるわけだからな。
兵力で負けてる場合は特に。
420 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 02:41:53 ID:O7Lg3cG4
漏れ城守り切れそうにない時は敵が到着する前に兵と武将全部脱出させるんだけど
みんなどうしてる?
421 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 03:51:06 ID:moWuzyox
貢物で時間稼ぎ
422 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 05:12:33 ID:MqqkAS9G
>>420 俺も。
んで「今なら○○を倒せる(ry」で交戦しちゃって
敵のモノになった城によくひっかかってるorz
423 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 08:47:59 ID:1kwsxoly
>>420 対人で落城必死なら籠城して援軍を衝車、投石機にする手もある
隣接都市に強敵がいるなら城の強度を上げないほうがいいよ
424 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 10:51:22 ID:Ur66rJwS
施設を1ターン内に再奪還する方法が最強
425 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 12:36:24 ID:raaE+vIG
>>420 武将だけ脱出させて(兵士残す)、名無しの守将に守らせて時間稼ぎ
運が良ければ援軍間に合うけど、たいてい一瞬で壊滅する
「ひぇーー」「助けてー」が味方ながら情けない・・・
426 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 13:37:14 ID:HCjYMZQT
>>420 おれも、\をやり始めてから学習したのは
城は直さずそのままにしておいて、敵が自城兵と同等か多い場合は、わざと衝車編成
させておいて出撃!、敵に城を落とさせてから「逆攻め指示」で残兵もろとも頂いている。
かなり下策のような感じだけど。いつも成功するとは限らない。
427 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 14:56:37 ID:TwsDyaHw
428 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 15:00:19 ID:C+cZk709
敵はあんまり改修しないんだよね。
だから孫策が柴桑城に兵士を貯めるクセがあるから、
そこを山越大王に要請すると、4万、5万の兵をすぐに削除できる。
429 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 15:02:21 ID:TwsDyaHw
おれ一生懸命改修してたよ
だから民数 収入が後手後手で、悲惨な目にあってた
今度から改修しないでおこう
430 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 15:11:28 ID:PNqONg1V
431 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 15:15:51 ID:C+cZk709
>>429改修しないと兵士の防御力と攻撃力、兵士の回復に多大な影響を及ぼしますよ。
432 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 16:13:45 ID:1gYe/ugr
城に計略かけて太守興奮状態にして城から引きずり出すってのができたらよかったかもってオモタ
433 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 16:24:08 ID:C+cZk709
「挑発」というコマンドか。
434 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 16:46:19 ID:I0d+iDcN
>>433 >「挑発」というコマンド
あったらいいのに。てか、マターリ やるには欲しい。
どちらかというと、城ぶったたき!より野戦でお互いの力試しが好きだから。(-。-)
435 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 17:42:07 ID:C+cZk709
大量に徴兵すればサルでもチョソでも
436 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 21:11:28 ID:A2qszQH4
437 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 21:21:29 ID:EQ4k53L2
ガチ
438 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 21:45:47 ID:yRZwkIGO
>>432 三国志Wの時にそんな感じの計略なかったっけ?たしか、くこどんろう?みたいな感じの名前の計略
439 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 21:51:35 ID:0eTsXMJm
>432
そもそも「罵声」がそういう効果でなければイカンと思う。
コーエーはそういうところお手軽すぎるんだよ
440 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 22:54:34 ID:FVnYX+YK
COMの強さを弄ると良い
+100程度するだけで顔文クラスの狙撃で関羽や張飛が戦死する愉快なゲームになる
呂布が本当に怖い
+200までできるが死にすぎて逆にバランス悪いのでお勧めできない
20でやったらぼちぼち武将が死ぬようになった。
敵も強くなった気もするが。
441 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 00:28:17 ID:8t4Zjm+4
今のままだと罵声がいまいち使えないしな
442 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 01:10:00 ID:b1CEFw37
これで罵声で敵が出てきたら、簡単すぎね?
443 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 02:40:31 ID:vpjXO8Cn
曹洪なんかはあっさり出てきそうだ。
444 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 03:15:41 ID:wBIhGOyo
>>432 駆虎呑狼(くこどんろう)の計
城主をそそのかして謀叛・独立させる計略。
Uではそうだった。Wのことは忘れたが。
445 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 08:41:35 ID:waoDiYMH
ますます勇猛、剛胆武将の立場が・・・。
446 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 09:02:17 ID:YMUh2Z4Z
三国志9の素朴な疑問。
なぜ張魯は安定にこだわるのだろうか・・・・。
447 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 10:58:43 ID:a7hh3TQ4
安定した生活が欲しいから
448 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 11:09:19 ID:jI66DcSz
罵声が強すぎ修正しる、って文句が出るのは必定
449 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 11:18:50 ID:hQ3oq+lK
10の誘引と同じことか…orz
450 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 11:39:26 ID:jI66DcSz
2パターン用意すると面白いかも
弱気な武将だとビビッて士気が下がる
強気だと士気上昇、高揚状態になり打って出てくるとか
451 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 12:21:58 ID:kUHoLcjK
10の戦役における誘引みたいな計略はほしかったな。
そうすれば戦略の幅がもっと広がったような気がする。
452 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 12:53:38 ID:8t4Zjm+4
曹休あたりもころっと出て行きそうだ
453 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 13:16:17 ID:ighkTtUW
うちの抜擢武将、結構美人なオニャノコがよく罵声を覚える。
なんだかなぁ。
454 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 13:59:27 ID:JkrbP5pq
この臆病者の包茎チンポ野郎! 悔しかったら出てこいよ短小早漏!!!
455 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 14:06:36 ID:CcxIYR2Y
>>454 士気下がる奴と上がる奴がいそうだな、そのセリフは
美人なオニャノコならなおさら
456 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 14:10:54 ID:B57COVc7
このゲームはPS2版も新武将の登録はできますか?
公式ページには載っていないんですが…
できるのは当たり前で、載っていないんですかね?
457 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 14:51:41 ID:VN0UJhza
自分で登録ってのはPS2で無印でもPKでもできるよ。
特別な登録武将(馬雲リョク・黄月英・古武将)なんかは別作品のデータが必要になるけどね。
そういう特殊武将は顔グラが別。
458 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 15:31:50 ID:Ho1INyXC
PS2のオニャノコの顔グラどれが好み?
459 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 15:58:20 ID:RX6nCp3U
馬とか黄とかはチュートリアルの最後をやればもらえるよ
十万で四万を半年で潰すシナリオ。
460 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 16:00:35 ID:RX6nCp3U
あ、一つ質問。
ノブヤボの顔グラってクリアすればもらえる?
当方PS無印
461 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 16:12:28 ID:2vA4cf1e
>>458 スウ氏の何ともいえない妖しさが(ry
>>460 残念ながら無理、PS2PKでも出ない
PC版で顔グラ変更ツールを使うしか
462 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 17:05:50 ID:Ho1INyXC
新武将登録の顔グラでは?
463 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 17:12:08 ID:NL8op783
>454
女武将の罵声は鼓舞より効果あるかもしれないから困る
464 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 21:40:02 ID:Ho1INyXC
いざ敵が攻めてくるっっ!!って状態になると城中の兵士はすごい勢いでマスかくらしいぜ
465 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 23:34:46 ID:mfiFENsf
うそつけ
鼻の慶事読んだらみんな縮み上がってたぞ
466 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 01:20:11 ID:QtVGk2MV
櫓にいたのは烏じゃないのか なーに曹洪と徐晃だ
それなら大して変わりはない ホイホイ♪
467 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 07:26:03 ID:2Dj5wJIE
曹植。張良。双子だったのか・・・・・・
468 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 11:37:42 ID:xoWO8cEP
罵声でおびき出した部隊に負けたらかっこ悪いな
469 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 11:56:40 ID:WMnpJt9F
曹豹で張飛をおびきだせたらと思う今日この頃
470 :
韓玄:2005/11/01(火) 13:40:00 ID:vYxLaRUE
わしは存在自体が罵声と言われている。
なぜなら、何もしなくても勝手に敵の部隊が寄ってくるからじゃ。
471 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 15:13:00 ID:QDrxxAVg
論文の博奕論を韋昭が持っているとテンプレでわかりますた。
アイテムコンプで↑だけみつかりまへん -。-;
お馬鹿な漏れに help me
472 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 15:14:47 ID:WMnpJt9F
S9以降の呉の武将
473 :
471:2005/11/01(火) 16:00:18 ID:OkB2s/3+
474 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 17:12:57 ID:Y9Rqfmvz
罵声で引きこもっちゃいそうな子もいそうよね
475 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 17:40:49 ID:vTQjE+2l
476 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 17:44:38 ID:Y9Rqfmvz
477 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 18:01:42 ID:6hjSV4J6
張飛出陣させたら、罵声喰らいまくったことがある
「教唆」入れてたけど張飛が怒りまくってたよ(罵声には教唆無効?)
敵ながら勇気があるな、と変に感心
478 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 18:07:25 ID:vTQjE+2l
479 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 18:13:07 ID:Y9Rqfmvz
480 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 18:48:39 ID:0ybBjivf
481 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 19:48:20 ID:ypGN6Loi
482 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 19:59:05 ID:iQreSYK6
483 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 20:37:45 ID:CXqYb9y8
484 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 21:18:07 ID:iQreSYK6
>>478と
>>479は処断されました
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
485 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 22:28:34 ID:xoWO8cEP
第一部 〜完〜
486 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 22:57:27 ID:ZGeNuWu/
おまえらいい加減飽きろよ。
三国志\は凄く面白いしハマッタケド飽きた。
いつからだろぅーなぁー、ゲームをやり込まなくなったのは・・・スーパーロボット対戦Fのデータが消えてからかな・・・・・
487 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 23:36:49 ID:yU7EHaaE
歴代三国志もそうだが、9は輪をかけて作業化のピークが早いな・・・・
どこか1勢力踏み潰して、武将数が40程度になるか、
異民族倒して吸収した兵力で雪崩状態になったら、あとはもうむなしい作業だ・・・
488 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 23:43:56 ID:vBzlIeUa
マゾプレイすりゃ飽きる前にあぼんで( ゚Д゚)ウマー
489 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 02:28:11 ID:zVUG++EV
いまだに くにお君 をやっている俺に飽きろとは笑止!
490 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 02:35:34 ID:g/1ndcLv
ゲームボーイアドバンス版をやってるのならばその発言は却下だ!
491 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 02:57:06 ID:zVUG++EV
ファミコンに決まってんだろぉぉぉぉぉおおおおぉぉぉ!!!!!!!
492 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 03:01:03 ID:g/1ndcLv
ならばよし!
493 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 15:01:34 ID:MtPaWNuN
FCのサッカーはガチ
494 :
471:2005/11/02(水) 16:38:39 ID:LdObMrMj
いまだに天地を喰らうRPGやって趙雲カッコイイと思っているおれはいったい・・・
495 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 16:40:51 ID:XNdMAErp
天地を喰らうがミニファミコンで出たら即効で買うよ。
496 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 17:12:13 ID:cIeg61Ks
うんちでも喰らっとれ
497 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 17:55:58 ID:uIPQdIUI
498 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 18:05:25 ID:P5zvFMbT
新武将の兵法を自由につけるにはどうすりゃええの?
499 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 18:11:14 ID:uOmj09lO
自由に付けられるじゃないか。ポイント内で好きなように。
500 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 18:37:58 ID:QGBncODA
そんな下賜的自由ならいらない!!!
501 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 19:28:34 ID:a1Ea2sWE
>>500 おい!おまえ!
カリカリにしてやるぜ!!!!!
ふぉあああふぉあふぉあおふぁおふぉあふぁおふぉふぁふぁふぁ!
502 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 22:28:13 ID:gGgazrgP
作業+マルチエンディングでもうううういいいいやあああああああ
503 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 23:29:11 ID:gGgazrgP
切れた、アンイスコしてやる
504 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 23:30:18 ID:CezIBDVv
そんな事よりハンマーで液晶割ろうぜ
505 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 23:32:17 ID:41KQvsuX
それより家に火つけたほうが早いぜ
506 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 23:48:22 ID:fNfp7Awy
俺の統率3・武力5じゃむりぽ。
507 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 02:04:45 ID:YXWKo+jZ
誰を率いるつもりだw
508 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 09:46:06 ID:9cHhaXeD
ifシナリオでカントの戦いを袁紹が勝ってしまうやつ、これの劉備でやってる人いますか?
やっと江夏とったんすけど、勢力図はヤタラと劉障がつよくて……
でも、ずーっと難しくてなかなか安定しないので、なんとなくおすすめします。
509 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 13:43:41 ID:/4UPppQ1
黄巾あたりから新勢力ではじめようと思うんだけどお勧めの地域あります?
510 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 15:00:50 ID:7HXKm2rc
>>508 江陵なんかおすすめ。人口多いし、空城とって武将育成。
簡単すぎてMプレイ望んでいるなら、武威or新野。
511 :
510:2005/11/03(木) 15:02:16 ID:7HXKm2rc
512 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 15:44:50 ID:/4UPppQ1
513 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 19:54:02 ID:8y5Hc5Dw
在野登用しても、相性が違いすぎると、
移動の途中で敵方に登用されるな・・・
一番後方の都市にでも、忠誠上げ都市でも作った方が良いのか・・・
514 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 19:58:52 ID:+zOwmVGx
>513
それもありだとは思うけど、有力武将だったりしたら
後方都市に下げたり前線に移動させる日数があんまり長いともったいない気がするな。
ガンガンプレイならあんまり、という感じ。
逆にまったり派なら、あとからゆっくり奪い返すこともできるし、あんまり気にしなくていいと思うよ。
515 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 20:12:51 ID:4yElRmhd
PKの最新版アップデートパッチ、プリーズ。
516 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 21:39:07 ID:5qZz14rq
捕虜登用はなるべくダメもとでも到着予定0日とかを選んだ方が無難。
517 :
名無し曰く、:2005/11/03(木) 22:07:44 ID:Lr+vkZtB
518 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 11:21:55 ID:Swhn7Lqh
後方の内政し終わった都市に武将を置く意味ある?
置かないと住民反乱とか?
519 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 11:49:42 ID:hoLsW4GB
在野武将が乗っ取る時がある。
敵国→在野武将を登用→移動途中に城(施設)→占領
ま、そうそう滅多に起きることじゃない。
俺は空にしてるよ。
520 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 12:33:29 ID:EvTcGP9A
略奪や焼討などの計略を喰らう可能性が高くなる。
大将の統率力と兵力が大きいほど計略を防ぎやすくなるけど、
武将がひとりもいない場合は統率力による防御が働かないから。
まあ後方なら狙われにくいし、
襲撃受けたところでたいした被害にはならないんで
ウザく感じないなら放置で構わないんだけど。
521 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 12:36:37 ID:st/4AS3T
太守置いてないと収入ないとかは無かった?
522 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 12:52:26 ID:EvTcGP9A
9では関係なかったと思う。
523 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 12:52:45 ID:rp4Fkr55
漏れは後半になればなるほど武官を登用はしない。士官してきても断る。
なぜなら忠誠の低い武官は裏切りやすく、委任のCOMはこれまたテナガザルのような
思考レベルだから、空白都市に問題の武官を一人だけ送るという愚挙を平気で決行、案の定そこで敵勢力に
寝返ったり、自制力を起こしたりするからだ。
しかも使えないクソ武官に限ってそういうカスが多い。
捕まえたら即処断するのが楽しみでもあるが。
524 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 14:18:54 ID:Swhn7Lqh
525 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 15:38:28 ID:l15gNmV9
俺は後半委任しまくってるわw
信用できない武将は手元において李厳みたいな凖一級武将を大将に5〜6軍団作る
戦争下手だが登用と輸送はCOMのが上手だし何より城が多いと面倒
526 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 16:03:24 ID:+OY9mflU
後半とか行く前に先が読めた時点でやめる
10個 作っても改善されてない難問のようだ
527 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 16:08:11 ID:rp4Fkr55
>>524前に誰かが言ってるけど、長い間武将ゼロ都市を放っておくと、いつの間にか焼き討ちの連発で
耐久が0に近くなり、そのうち空白にされるよ。それをいちいち委任解除して武将を送り込み、改修させるのが
めんどうくさいが。武官のみだと反乱起こすし・・
528 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 16:19:37 ID:bavWZvks
後半になったら15000枠をテキトーな奴にあげて
内政重視で委任しちゃえば無問題だろ
529 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 20:24:16 ID:TSV/YOwk
後方の都市を内政重視にして放っておくと
いつの間にか大物を登用してきて逆に萎えることがある。
530 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 22:24:17 ID:f9SVmrb4
楽でいいじゃん。
登用('A`)マンドクセ
531 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 23:21:12 ID:sTGATJTy
>>530 めんどくさがりやの俺も同意。
支配国が10カ国以上になったら、前線の2,3カ国のみを直轄にして、残りを全て文官系最高位の位につかせたお気に入りの武将に治めさせているよ。
李典や徐盛が多いが、ときどき韓玄とか劉豹とかやっちまうが。
一度残りは2都市となった統一間近に、全国土の95%以上を任せていた劉豹に独立されて笑ってしまった。
劉豹に ほ と ん ど 誰 も 従 わ な か っ た から笑ったのだがな。
532 :
名無し曰く、:2005/11/05(土) 00:12:09 ID:HmozRQiB
俺も重要な前線のみ禹直轄であとは委任。
ただ、委任の地域内の施設とか直轄から取るとそのまま治めなきゃなんないんだよね。
すぐ委任軍団に吸収されても武将もってかれてやだけど、
施設を合流させるのに一旦その城を外して再委任しなきゃならないのはちょいめんどい。
「支配地域を委任軍団に合流」みたいなコマンド欲しい。
533 :
名無し曰く、:2005/11/05(土) 02:03:55 ID:oX3FwSZz
んなことに手間かけるなら、COMを強化して欲しい。
534 :
名無し曰く、:2005/11/05(土) 07:52:08 ID:IrKvV0aK
>>523 どうせ金あまりまくるんだから一括で毎月褒美やるだろ
535 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 09:04:21 ID:NA93yzte
11はいつ頃でそうですか?いままでの傾向からして、どのくらいの間隔ででてるんやろ。
536 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 11:32:07 ID:2ffoT5ss
大体2年おきだろ。ノブ野暮と交互。
来年前半には出るんじゃね〜の
537 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 14:02:32 ID:4802DwGk
\で新武将作るとき兵法ポイントがあるのですが、最大何ポイントまでできるのですか??現在は50ポイントあります。
538 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 14:16:34 ID:fNwiOLqi
539 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 14:19:22 ID:SmoyDXRv
三国志買おうかな思うんですけど\と]とだったらどちらがオススメですか?
540 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 14:20:52 ID:4802DwGk
∞にする条件を教えてください。
541 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 14:27:30 ID:lvy6CtDa
542 :
538:2005/11/06(日) 14:29:44 ID:fNwiOLqi
>>540 アイテム全コンプリートで出来たはず
あ ちなみにPS2版ね
543 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 14:34:05 ID:4802DwGk
541、542 ありがと!!
544 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 19:52:34 ID:lVA3V9HW
なんで三国志シリーズはサントラ出すのやめたんだろうな?
まぁ、売れないからだろうけど・・・・
545 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 22:03:33 ID:oMo8WRon
LKとRKはいつ出ますか?
546 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 23:31:25 ID:r7U6gnrw
アイテムの名称とルビを短く編集した場合、編集前の文字列が残ってしまう。
・・・これの修正だけかよ
547 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 23:39:12 ID:/Thtv+ip
てか次の話ないな。また怠けてるのか?クビだな。
548 :
ら:2005/11/07(月) 11:56:05 ID:RUOCbIdq
買ったばかりなんだけど、統一するのに大体何時間かかるか教えてくだされ
549 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 13:09:02 ID:dZuwNGPt
3〜5分だな
550 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 13:52:40 ID:kdA1lGaa
551 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 14:20:30 ID:O2/3t6vX
大好きなバトーで始めたら兇大王に攻め込まれて死んでしまいました(´;ω;`)ウッ
どうしたらよいでしょうか、2かいくらいやったのですが必ず攻められてしまいます・・・。
552 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 14:46:20 ID:dZuwNGPt
賄賂送れ
553 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 17:00:19 ID:74DNwq0q
やべ。ここ見てたら9売って10買ったのに
また9買い戻そうとしてる自分がいる・・・どーしよ
554 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 18:34:20 ID:r+XjRhDO
無印でもおもろいのにPKとかどんな面白さだろうなw
555 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:23:28 ID:Mvw0R53I
なんかアマゾンとかでは不評だね〜。
戦闘をやり込みたい奴には期待はずれだったってことか?
漏れは逆にこの戦闘半委任システムがリアルだし、緊迫感があって好きなのだが。
他のシリーズっていまいち9みたいな切迫感、緊張感いたいなのに欠ける。
一枚マップで敵が同盟破って押し寄せてくる時とか、それこそ「げえっ」ってなるw
556 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:29:53 ID:aX356ffP
確かに。
今\買いなおして遊んでるが、隙を見せたら襲ってくるCOMにビビりまくり。
昔は対応出来てたのに、ヌルいシミュばっかやって勘が鈍ったみたい。
557 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:30:26 ID:Xk7moxbL
558 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:33:42 ID:/1jdMXE7
>>556 煽るわけじゃないが、肥ゲー以上にぬるいシミュってどんなんだ?
559 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:38:17 ID:MPatFhQ/
肥ゲーの枠内じゃないかな
560 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:43:44 ID:Mvw0R53I
>>558 つスパロボ
肥で涙が出るほど簡単なのはコレ!!
つ凱歌の号砲 エアラインドフォース
↑名前は大層なものだが何の事は無い。大戦略の超絶劣化版。
逆にそのクソゲー振りがシベ超ばりの人気を得て(一部で)サイトも
いくつか存在する。
561 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:47:01 ID:c/CwClDU
反トウタクで始めて10年越え、残り異民族3つと孫1拠点まできたが
アイテムコンプはマンドクセ('A`)
562 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 20:59:09 ID:Zwzt5/0k
\でヌルイと思ってる奴は…曹操とか巨大な勢力でしかやったことないと考える。
207年の劉備は本当に辛いぞ…優秀な人材がいても北に曹操…南に孫権と列強に囲まれる。
本当に駆け引きを重要とする勢力だな。
最初のうちは色々と攻められても…追い返せたけど兵力に差があるから初めて滅亡したよ。
初めて滅亡したと言っても…三国志シリーズ中でのことね。
この勢力よりもっと難しい勢力あるけどな。
563 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:09:38 ID:aX356ffP
>>558 肥ゲーですよ(´・ω・`)
]とか天下創世とか太閤5(これはシミュじゃない)ほか
>>562 今まさに207年劉備
こんなにキツかったか?と思うほど苦戦中
そのうち公孫恭でもやるよ。異民族上手く使えば統一出来たはずなんだが
564 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:14:06 ID:Zwzt5/0k
>>563 そういう意味でも…公孫恭のほうが若干簡単かもな。
異民族に要請して攻めてもらってうまいこと都市を奪っていけばいいし。
劉備は本当辛いな…下手に動けないしな。
565 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:19:03 ID:v2aqkA9H
終結の劉タイとかきつそうだが、どうなんだろ
566 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:21:29 ID:Zwzt5/0k
それをいうなら孔抽が一番きついな。
\では一番きついと思う。
567 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:31:43 ID:aX356ffP
孔イ由か…今度やってみよ
207年劉備について聞きたいんだが
・西城、永安は取りますか?
・劉表との同盟は継続しますか?
・曹操とは同盟しますか?
今曹操と同盟中だが、昔プレイした時は早めに曹操と戦って許昌まで攻めた希ガス。
セオリー的にはどうなんやろ?つまんない事聞いてスマソ
568 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:39:46 ID:Zwzt5/0k
>>567 孫権との同盟も大切だと思う。
劉表は孫権に滅ぼされるから…黙ってみてたら必ず劉備を潰しにくるから。
曹操と孫権と同盟して…益州に領土を拡張していけばいいと思う。
569 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:41:25 ID:v2aqkA9H
汝南のしょう県で文一族出るから、汝南を掌握しつつ彼らを抜けばいけそうな気がする
劉岱でも濮陽捨てて汝南から南へと逃げていけば行けるかなあ…曹操次第(’A`)
570 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 21:46:27 ID:v2aqkA9H
連投スマソ、文3人の相性が38、孔中が35、劉岱が36なので、相性はそれぞれ抜群
今からちょっと手順検証してくるよ
571 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 22:01:09 ID:aX356ffP
>>568 サンクス。普通に考えればそうだよね。
曹孫には手を出さず、襄陽、江陵をゲト。
あとは弱小4君主を討ちつつ、益州へ
ただ、なんにせよ曹操怖すぎw
572 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 22:05:38 ID:JXOKyKCs
>567 健気に反曹操連合を作って、「曹操の防波堤はわしだ!!」っと新野で粘ってたら孫権と劉表が滅んで泣きそうになった…
曹操が孫権と劉表から登用した武将を劉備パワーで登用しまくってたら人材不足は補えます。あとは曹操が滅ぼした直後の
襄陽をかっさらい、西城も兵力が余れば取り、育て上げ…してるとなんとかなりました。初級ですが…
韓玄を筆頭とした四天王はどうなのだろうか…曹操から降伏勧告が来て、笑いながら承諾した俺がいた・・・
573 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 22:07:18 ID:aX356ffP
連投スマソ
>>568は劉表(つまり襄陽、江陵)は孫権に取らせてるのかな?
確かにその方が孫呉が強くなって、曹魏の相手させるには好都合だ。
574 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 22:09:10 ID:aX356ffP
sage
575 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 22:11:48 ID:aX356ffP
ミスった…氏んできまつ(´・ω・`)
576 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 23:08:39 ID:/YdonPms
正直、207年劉備はそんなに難しくはないぞ
577 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 23:33:41 ID:x75UIe7H
最初の襲撃さえ防ぎきれば
あとは楽になっていく一方だからな。
578 :
名無し曰く、:2005/11/07(月) 23:46:54 ID:fodZGWA5
579 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 01:35:58 ID:m8Rj62OX
580 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 04:08:05 ID:L5knX1m/
7以来の購入になるんですが武将の成長はどうなってます?
7やっていると最前線に配備された武将の武力がどんどん上がってしまって個性がなくなってしまったのですが、
9では能力の上がり方修正されてますか?
581 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 04:24:26 ID:Dr4CtqJQ
一応成長システムは有る(PS)が、育成ポイントと経験が必要。
気休め程度(?)しか成長出来ないので安心汁。
アイテムでの成長>>>>>>>>育成
582 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 05:26:39 ID:k1lzS4EH
>>580 >>581の用語をちょっと分かりやすく解説。
【経験】
騎馬部隊を率いて攻撃すると騎馬部隊の経験が、弓兵部隊だと弓兵の経験が手に入る。
それをためると、騎馬部隊の必殺技「突撃」などを覚えることができるようになる(経験だけでは覚えられない)。
武力や知力などの能力値もこれに同じ。
経験を積むと上げれるようになるが、勝手に成長するわけではない。
【育成ポイント】
城や関所を落とすともらえるポイント。
これを武将に与えることで、はじめて武将は成長する。
もうすこし分かりやすく言うと、【経験】とは「伸びしろ」のこと。
仕事や戦争の任務をこなさせることで【経験】を積み、武将の「伸びしろ」ができる。
その「伸びしろ」を【育成ポイント】で埋めてやるとはじめて武将は成長する。
ぶっちゃけ、得られる育成ポイントが限られているから、お気に入りの数人以外はさほど成長させることはできない。
経験もそうガンガン手に入るわけではないしね。
583 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 08:58:29 ID:L5knX1m/
>>581-582 トンクス!勝手に成長しないようで安心
買うのが遅い気がするがPS2版買ってくる。
584 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 11:12:26 ID:+QFXq9e/
>>576 劉ショウに永安取られた俺はどうすればいいだろうかw
585 :
バタイ:2005/11/08(火) 11:44:13 ID:FGVyI2z4
>>584 先に永安とらなあかんやん! それは早くに落として益州になだれ込むのが好いとおもわれる。曹躁の動きによるけど。 リュウショウ配下も侮れないが、全力の劉備軍ならイケると思う。城を失ってもイイ位の感じで西に行こう。
586 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 11:47:02 ID:gRCoY0zz
張任と兵法連鎖しやすい武将っていますかね?
587 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 12:01:56 ID:8TjE7y9C
>>586 劉備と孔明みたいに特定の組み合わせはないと思われ
相性の良さでいうと
劉章軍>劉表軍>劉備軍>曹操軍>>>孫権軍って感じ
基本劉備軍でいいかと
588 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 12:07:40 ID:gRCoY0zz
>>587 サントス!今ちょうど自軍には呉の人ばっかだった…
589 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 12:33:51 ID:v0lzRYsS
張任なら高沛とか合いそうだ
>>586 後に蜀の中核をなして漢中攻めや南蛮攻め、北伐を行う面々は劉備に相性が近いので注意。
張任中心なら、楊懐、冷包、呉蘭、雷銅、軍師候補の黄権あたりで弓兵連鎖が基本か。
南蛮の面々がいるなら孟獲たちで周りを固めて【奮迅】連鎖が鬼。
25(-31) 曹操たち魏の中核
31(-25) 司馬イ一族
36(-20) サイボウ、張允
44(-12) 孟達
45(-11) 劉表、黄祖
48(-8) 韓遂とその配下たち
53(-3) 楊懐
54(-2) 冷包
56(+0) 張任、黄権(劉エン、劉ショウは相性55)
59(+3) 呉蘭、雷銅
60(+4) 孟獲と何番の愉快な仲間たち
61(+5) 楊儀
65(+9) 公孫サン、ホウ徳
66(+10) 李恢
68(+10) 張ギョク、張翼
69(+11) 厳顔、ゴイ、馬忠
70(+11) 馬超一族、高翔
71(+12) 李厳
72(+13) 法正、張松
75(+16) 劉備ファミリー
81(+25) 魏延
591 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 13:21:55 ID:k1lzS4EH
>>589見て始めて高沛思い出したぜヒャッホーイ!orz
高沛は楊懐と同じく53(-3)です。
592 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 13:36:38 ID:Co8BgqZI
兵法での相性は±5以内じゃないと意味ないぜー
593 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 14:45:07 ID:xnSph6UC
孔イ由でやってみた
シナリオ2だと意外とラク
常駐都市の利点を生かし財テクできるし
人材面はカンネイ、ブンペイくらいしか武官がいないけどリカク勢力取り込めばなんとかなるか
シナリオ2だと董卓のおっさんに瞬殺されますが(´・ω・`)
594 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 14:59:35 ID:gRCoY0zz
595 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 16:37:30 ID:X4DSIQK4
李厳と張任の相性はいいわけじゃなかったのか・・・orz
596 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 16:45:30 ID:5HVTpNcF
どちらも劉璋プレイでは欠かせないのにね(´・ω・)
597 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 16:51:34 ID:k1lzS4EH
>>595 劉ショウの勢力は二つの相性が混じっているから、軍の分け方がややこしいんだよな。
相性だけから見ると、張任・黄権を中心とした部隊と、厳顔・ゴイ・李厳・法正らを中心とした部隊に分けた方が強い。
それでも粒も数もそろっているから、相性が近く登用しやすい馬超らの騎馬部隊を早いうちに併合できれば、曹操を正面から打ち破ることのできる人材たちが手に入る。
598 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 18:49:02 ID:AQhZ4geO
俺は劉ショウで引きこもりプレイしようと考えてるけど。
面白いかな?
599 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 18:51:35 ID:5HVTpNcF
引きこもりしても思うように攻めてきてくれない希ガス
600 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 18:53:34 ID:EQQKY4n6
>>598 9は内政がショボいから引き篭もっても面白くないよ
601 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 18:55:15 ID:AQhZ4geO
>>600 内政を楽しむんじゃなくて…戦闘を楽しみたいと思ってる。
602 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 18:59:56 ID:v0lzRYsS
劉璋陣営好きだ〜
劉備陣営よりも好きなので劉備に変わって天下三分
武将も張任とか好きだし、色(紫)も好き
603 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 19:00:14 ID:3IrwTDev
>>590 つまり張任との連鎖率は
50%・・・黄権
45%・・・劉エン 劉ショウ
40%・・・冷包
35%・・・呉蘭 雷銅 楊懐
30%・・・孟獲など南蛮の連中
25%・・・上記以外
になるわけか。
イマイチだな…
604 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 19:06:32 ID:8NHV3cjy
>>566 遅レスだが、厳白虎の方がキツイんじゃないか?
孔チュウと違って、登用がほとんど見込めないから、発展性がなさ過ぎる。
序盤で滅ぶ可能性は孔チュウのが高いかも知れんけど。
605 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 19:09:48 ID:v0lzRYsS
厳白虎なら山越使えば戦えるんじゃね?
登用はキツそうだが
606 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 19:16:11 ID:5HVTpNcF
政治低いのは確かにネックだな
呉は人材の宝庫だから運がよければ生存できそうだが悪ければジリ貧
607 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 19:18:04 ID:8NHV3cjy
>>605 山越を使って領地増やしても、肝心の武将が増えん。
王朗、劉ヨウ辺りをつぶす事は多分、それほど苦労しないとは思うんだけど、
そっからどうすんの?みたいな事になりうる。
しかも、孫堅が南下してくれば一発で終わり。
相性よさげな仕官してきそうな在野武将は皆、遥か北の方にいるし。
608 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 19:19:22 ID:AQhZ4geO
厳白虎の統治してるところは人材がある程度潜伏してるから…粘り強く登用するしかないね。
人材に頼らない以上国力も上げられないし。
609 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 19:46:08 ID:v0lzRYsS
このゲームて登用出来ない君主は本当に登用出来ないからな〜
登用してもすぐヘッドハンティングされる品。
610 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 20:19:56 ID:k1lzS4EH
>>609 相性が過去に例を見ないほど強調されているからな。
魅力のパラメーターがなくなっているのに劉備の人徳が強調されているのはけっこう感動ものだった。
呉の名将を一人でもいいから登用できれば、厳白虎も運命が変わるのだが・・・。
呂布たちはまだ登用できる可能性があるから、曹操たちが呂布をぶっつぶしておこぼれの武将が流れてくることを祈る。
もしくは、開始直後にありったけ徴兵して、全勢力を持って宛や汝南、新野あたりの空白地を落とし、そこを拠点にするか。
曹操配下の連中は、呉の武将に比べるとまだ登用できる可能性があるからね。
611 :
名無し曰く、:2005/11/08(火) 21:23:06 ID:5HVTpNcF
孫堅にやられた劉よう様が仕官してきた
微妙な全氏(j以外)を登用でけた
それだけ
612 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 02:19:58 ID:Wo89O3Sx
>>593 シナリオ2孔抽で穎川の名士達登用して呂布に離間かけまくったら虎牢関ごととれたぞ。礁県にキョチョもいるし。
613 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 05:33:52 ID:8v9BH9TS
許チョは最高兵法を使えないから意外とカス武将
614 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 05:56:55 ID:2ogJGb7m
テンイも右に同じ。PSならばそれを二人仲良く根気良く使い、奮迅を覚えさせたときは感動…そして猛威を振るうのだが…
その頃には天下の趨勢がほぼ決まってるのよね…
615 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 09:09:33 ID:L1TBq/AI
別にPCでも憶えるぞ?
616 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 10:51:53 ID:CoHrwC8B
兵法ならPC版でも熟練度が上がれば覚える。
終盤は熟練度1000の突撃持ちが大量生産されてて萎えたりもするんで
あえて特定の兵法だけ伸びすぎないように使ったり
あと能力値もほんのちょびっとずつだけど地味に上がる。
617 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 11:02:18 ID:iaQ3nQIq
一騎打ちに勝つと必ず武力あがりますよね?
618 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 12:04:34 ID:Na1HgYMi
>>617 んなこたーない。
虎退治に成功すると必ず武力上がる。
619 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 12:15:55 ID:RR/H8n+z
>>614 異民族先生相手に稽古つけてもらうのが定石だが、曹操の場合は幸か不幸か、初期位置が異民族が遠いからな。
個人的には、顔良&文醜コンビの、最初から覚えている突撃で曹操軍を蹂躙するのを見るのが好きだ。
馬休&馬鉄コンビといい、彼らがこれほど強い(使える)のは、三国志9が最初で最後であろう・・・。
620 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 12:20:26 ID:Pk2Ud0mG
南蛮つえーべ
621 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 13:06:39 ID:sypWj/pN
呂布・張遼・高順のスイコウの陣vs干禁・曹洪の井蘭。
こっち(呂布隊)の突撃が未発なうちに、奴らの斉射(連射?)10回近くブチ込まれたよ‥ こっちは地の利だっつのにさ‥
そのどさくさに袁紹まで攻めてきた。蘇由1名。
アイテムと爵位で知力97の陳宮が居るんで偽報かけようと思ったら、
「安易な計略に頼っては我が身を滅ぼしましょうぞ」だと‥
泣いてもいいですか?
622 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 13:24:20 ID:/6OCj3Jx
COM=チート内蔵ですから
623 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 13:54:56 ID:/VtUn4RJ
612
カクカ、荀イク発掘登用失敗→董卓、袁術に掠め取られますたorzキョチョは見逃してたな。攻め手にはならんが壁にはなるか。今やってる孔イ由が大勢見えたのでまたやってみまふ
ところで皇帝リョフはどう?昔やったとき曹、孫、劉備、劉表の防衛に手一杯な間に俸禄で金減って瓦解した記憶が・・・
624 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 14:34:27 ID:RR/H8n+z
>>623 劉備をどれだけ早く潰せるかがポイント。
俺は寿春を手薄にして劉備に占領させ、劉備の少ない兵力を二分してから各個撃破した。
孫堅と劉表は刺激しないように放って置くと南を支配していき、劉表や異民族やらと勝手に揉め合い、潰しあってくれるし、潰しあいに乗じて漁夫の利で城を占拠できる。
それよりも怖いのは、こちらの下ヒ・小沛を10日で突ける喉元に軍勢がある、陳留の曹操軍と北海の袁紹軍だ。
どちらかと和解・同盟できれば一気に優位に立てるのだが・・・。
625 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 15:51:35 ID:5BGJoM/O
俺はいつも袁紹と同盟してたよ
意外にお人好しなので要請受けてくれやすい
626 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 15:54:42 ID:PJ7umiMU
\って素早く攻めないと後々後悔することあるよね。
627 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 17:05:13 ID:moRENrLB
俺のために三国志10の顔倉吸出しツールつくれ
いちいちスクリンショット切り取るのめんどくせーよ
お前等どうせ暇なんだろ
628 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 17:21:47 ID:0Vxzgapy
いやーなぜかここんとこ忙しくて無理だわ
629 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 17:45:35 ID:kGF9Rftl
>>627 ゲームなんかしている暇あるならお前がやれ
630 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 20:59:03 ID:9Ut7UEXs
俺のために三国志10の顔倉吸出しツールつくれ
いちいちスクリンショット切り取るのめんどくせーよ
お前等どうせ暇なんでしょっ
な・・・何よ ほんとは欲しくなんかないんだから!誤解しないでよね!
631 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 21:09:50 ID:M/Z8EHW+
ネタの才能ないな。
単にキモス
632 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 22:17:19 ID:RR/H8n+z
俺のために三国志10の顔倉吸出しツールつくれ
はぁ・・・いちいちスクリンショット切り取るのめんどくせーよ
巨大なデータになっちまってるし>俺のデータ集
根本的にお前らは俺と違って暇なんだろ。さっさと作れ
633 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 22:30:35 ID:Pk2Ud0mG
山越もつえーべ
634 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 22:52:20 ID:sypWj/pN
機動力高い分、山越・南蛮より羌・ウガンが嫌
635 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 22:54:21 ID:9ily5xuo
10スレじゃ9儲はろくなもんじゃないとか言ってたが
>>632こりゃなんだ!
10スレに引き取ってもらおう。
636 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 23:42:12 ID:TylVCcOr
PS2版買おうと思ってるんだけど丁原君主としてプレイ可能?
637 :
名無し曰く、:2005/11/09(水) 23:43:26 ID:2ogJGb7m
>636 不可能じゃ…PKでいじれば可能なのか・・・?無印にはそのようなシナリオはございませぬ
638 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 00:07:01 ID:wrC3hlRU
シナリオ1何進でSTART→何進アボン→丁原を後継ぎに
639 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 01:17:38 ID:/f0DHL+c
教えて厨でスマソ。
おまいら魏文長と誰を組み合わせてる?
ショク陣営だといまいち連鎖しづらくて…でもあの能力値は萌えるし…
魏文長ファン教えうわなにするや(ry
640 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 01:27:08 ID:hVPIFjLy
馬謖と陳式だな。この二人とは相性合う。
陳式は使い続けて奮迅使えるまで鍛える。
あとは多勢力から降った武将を組ませる。
相性はしょうがないので兵法が合う人材で構成する。
641 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 01:44:41 ID:hOQjkPBS
>>636 丁原君主プレイが可能なのはPC版でダウンロード販売されている追加シナリオ「蒼天は死なず」のみ。
>>639 張任に続いて、扱いに困る名将その2の魏延特集。
明らかに戦争向きでない(呼応激向き名特殊能力を持たない)武将や、登場時期が遅すぎて魏延が生きていないであろう武将は除いてあります。
【魏延(奮闘/歩兵Lv2、奮迅/歩兵Lv3、突進/騎馬Lv2)】
76(-5):孫乾(心攻)
77(-4):伊籍(心攻)、ビジク(心攻)、馬良(混乱・心攻)、費イ(混乱・心攻)
78(-3):蒋エン(鼓舞)
79(-2):向寵(奮戦/歩兵Lv1)
80(-1):馬謖(混乱)
81(+0):陳式(奮戦/歩兵Lv1)、陳登(混乱)
82(+1):---
83(+2):キョウ志(なし)、趙範(なし)
84(+3):曹豹(突破/騎馬Lv1)
85(+4):辛評(奮戦/歩兵Lv1)
86(+5):王修(心攻)
魏延愛がないなら、相性無視して関張趙黄らと組ませた方が強そうだ・・・。
643 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 02:11:59 ID:Su5YL9j6
±5以上は一律一緒だから76、86は無視したほうがいいやね
蜀なら馬良の混乱から関張などと連鎖させるのが楽なのかな
644 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 02:23:44 ID:LAmXv0em
>>643 あー、ごめん。補正かかるのは±4以内だな。
「±5以上は補正かからない」をいつの間にか勘違いして覚えてたよorz
いずれにしても、前半では陳登、中盤以降は馬良・馬謖らの(中途半端な)智将と相性がいいっぽい。
645 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 02:39:09 ID:/f0DHL+c
おまいら…ありがとう
(つД`)
結構魏文長好きだから気軽に聞いたのに…
646 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 02:47:46 ID:hOQjkPBS
>>645 要するに、だ。そういうことは俺たちも興味あるってことだ。
かく言う俺も気になってたしな。
647 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 02:54:30 ID:Su5YL9j6
>>642に修正を入れるとすると陳登、陳珪は相性79だな
んで、さっきの自分のレスでふと疑問に思ったんだが
策略兵法から攻撃兵法につながったときの
さらなる連鎖率はどちらの兵法発動者に合わさっているんだろうか
たとえば馬良の混乱→魏延の奮迅って続いたとき
馬良の相性に合わせると関張魏の攻撃兵法がつながりやすくなると思うんだが
648 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 12:02:24 ID:y+QuzOUt
使い勝手の悪い武将となると、
英雄集結の何進配下の名将が思い浮かぶなぁ。
皇甫嵩、朱儁、盧植と統率高いのに
武力は低く、兵法も上位のものを覚えてない上、知力は中途半端という。
盧植はまだ、相性良い武将が多いからいいけど、
皇甫嵩、朱儁は相性良い武将すらほとんどいないから特に。
3人とも罠中心になるんかな、兵法は。
649 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 12:56:26 ID:rweTT1bK
そのふたりは、他のシナリオでもどちらかというと
部隊の大将よりも施設の大将に使うことが多いな。
内政になら結構使えるし。
650 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 13:45:01 ID:LAmXv0em
>>649 ある程度勢力が広がった後に、後方地帯の軍団委任したりとかね。
それに、愛情かけても育つ前に死んじゃうし(´・ω・`)
651 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 18:37:34 ID:sXw6Os20
俺もそいつらは後方委任都市の軍団長兼内政担当だな
魏延は艦長と奮迅で組ませるか
張飛趙雲と突進で組ませるかなPS2だと
しょっぱな育成Pで奮戦突破正射つけるけど。
五虎将連鎖が結構難しい突破しか被らないんだよな
馬超、岱、雲碌、趙雲に軍師で1部隊歩兵で1部隊かな
652 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 19:07:37 ID:R8g+47Gw
太史慈の使い所が分からない
呉に兵法合う奴がいない・・・
653 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 19:28:13 ID:rweTT1bK
孫策が生きていれば突進で。補正もかかるし。
いなくても、無理に連鎖狙わなくても十分強いし。
もしくは罠や混乱からの連鎖を狙うのもありか。
654 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 19:45:49 ID:u99GfK6T
タイシジなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんとです
655 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 20:33:58 ID:7nEP5X1G
みんな奮迅の中突進で頑張るタイシジが可愛いんです。
けどやっぱり最終的には連射で城攻め要員か、魏から取ってきた武将と突進連鎖を組ませることに…
656 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 21:00:24 ID:sXw6Os20
太史慈は呂布軍だと結構いいんだがな。
まあ呉なら孫策と組ませればOK
寿春の烏江に項羽の碑文があるから孫策に探索させて
飛射つけてやればいい。孫策は弓系ないから丁度いい。
英雄終結なら李広と義由基でもう二人飛射持ち作れるぞ
交州の蒼梧探索でもう一人飛射もち作れる。これで5人
194年シナリオなら孫策、太史慈、程公と韓当周郎で弓騎隊が製作可能
657 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 22:10:07 ID:tNoundcW
呂蒙が最初から突進持ってなかったっけ? 経験低いけど……。
658 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 22:39:12 ID:q7l0it4F
なんかみんな相性とかそんな細かく考えてるんだな。
正直、史実モードはもう飽きてきた。
こだわりとかはないなら、たまには仮想もなかなかいいよ?
659 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 22:49:12 ID:2mFpzuLM
660 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 22:55:59 ID:rweTT1bK
「李広の弓」で使えるのは走射の方だけど、
それを持って朧西へ行けば飛射を覚えられる。
661 :
659:2005/11/10(木) 23:22:11 ID:2mFpzuLM
>>660 なるほど。ってことは、養由基のほうも同様に飛射を取れるんですね?
ありがとうございました。
662 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 23:48:22 ID:J9k/kRNx
特技やら相性やらそんなに重要か?
兵数そろえりゃ、そんなん気にするだけめんどうだな。
663 :
名無し曰く、:2005/11/10(木) 23:53:54 ID:aSa+xZOk
相性はエディタで変えられないんでしたっけ
664 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 00:02:38 ID:rDAXgUFR
>>661 そう、養由基の場合は見つけたのと同じ江陵に行けば覚えられる。
ついでに武力も2あがる。これは李広も同じ。
ただしいずれの場合も勢力が所持している金が少ないとイベントが発生しない。
たしか3500以下だとダメだったか。
665 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 00:04:31 ID:rDAXgUFR
>>663 変えられる。
PKのエディタでも顔や名前、年齢関係(寿命除く)以外は
一通りいじれたはず。
666 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 00:36:34 ID:703F//Rk
相性って結局ロマンじゃないかな?どうせ使うならやっぱり相性いいほうが嬉しいしな・・・
特別の台詞がでるとテンションが上がるし・・・w
667 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 01:43:53 ID:RpF27qvf
敵として襲い掛かってくる顔良&文醜をみて、できるだけ相性そろえるようにしだしたなぁ
他のはあまり印象残らないけど、あいつらはなぜか残る、
668 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 01:54:18 ID:DI35uk2K
>>667 俺の印象強いのは、やっぱり呂布軍団だな。
今までのシリーズでは呂布を捕らえたら解放して他の国に登用させてから城や兵士ごと引き抜いていたが、
張遼と高順を従えた騎馬軍団の強さには心底惚れた。
と同時に、解放してもう一度敵にするのは絶対嫌だと思わせてくれた。
669 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 09:06:56 ID:6lE+f1da
史実じゃ馬を並べなかった連中が、一緒になって戦ってるのを
見てニヤニヤしてる漏れは少数派かorz
ところで、207年上級の寿春で新勢力プレイはやっぱり無謀?
80行かない程度*5人でやってるんだけど、軍師は当てにならんわ
許楮にすら偽報しくじるわでツラス。かといって登録武将の能力を
インフレさせたくはないし。始まったら速攻で西城か交趾に引越し
するしかないんかなぁ
670 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 11:20:10 ID:2sfbtovH
>>669 はなから引越しするんなら寿春でやる必要ないだろう。
まあ多分無理だな当面曹操のみを相手にすればいい
劉備と違い魏呉両方相手にしなきゃいかんからな
しかも武将の質は劉備より悪い。
671 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 16:41:49 ID:tJV0Z4a5
張遼を捕虜から一発で引き抜いてしまう劉備の魅力萌え
672 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 16:47:35 ID:wJnxy9Y5
張遼の相性値って何だっけ?
673 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 17:54:21 ID:PF0t2S88
70〜75のはず、蜀の武将と近し。
674 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 18:42:44 ID:+vnKp9Eu
んなわきゃない。
いかにも魏将らしく23だよ。蜀将とはむしろ相性最悪に近い。
例外として関羽とだけは仲良い(特殊相性アリ)けど。
675 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:08:01 ID:PF0t2S88
そうだったのか、いや、その関羽でよく引き抜いてたんだよな
だからだったのか。
ちなみに確認したら23だったーよorz
676 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:25:56 ID:szO2HBcL
>>669 能力255とかでも無理じゃないのか、その人数だと。
チートでなくても、教唆持ちが2部隊もくれば詰み。
高飛びしないんであれば、90弱が10人とかでないと
どうにかできるって気がしない。むしろ、武将能力って
いうか兵士数・部隊数に問題がありすぎ。
677 :
名無し曰く、:2005/11/11(金) 22:54:02 ID:Jbj2xZe8
武力255で突撃とかすると数万ぐらい一撃で殺せるからいけると思うよ
678 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 00:42:31 ID:bPNbQpA/
新品が5000円というのは買い得ですかね。
679 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 01:24:47 ID:oLHkU5mR
PK付きならお買い得。
680 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 01:28:52 ID:/j068Ri3
無印なら損以外何者でもない。
681 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 04:24:49 ID:eb4ZdAG/
>>669漏れは能力90超の武将×5人くらいでそのステージの寿春でやってみたことあるけど、
三ヶ月ももたなかったよ。だって軍隊アリこと曹操と、突撃の孫家の通り道じゃん。
こちらの兵士数が2万いくかいかないかで相手は10万近い軍隊で攻めてくるから、勝ち目ないよ普通に。
方法としたら曹操か孫家の後方都市の大将に離間かけて乗っ取り、大勢が判明するまで待機、くらいしか思いつかんわ。
682 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 06:19:42 ID:DtEzMoyS
PS版無印で相性ってみれますか?
今まで、横山三国志の漫画的な、たぶん相性いいだろうっていう感じでしかプレイしてなかったんですが
683 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 07:21:55 ID:S8Z0Y9lH
>>682 ゲーム内ではムリ。
三国志9editに相性入ったエクセルファイルが前にUpされてたはず。
まだ残ってたら落としてみれば?
684 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 07:41:50 ID:DtEzMoyS
685 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 09:29:36 ID:j2T26R1Y
>>669 インフレになっちゃうから聞き流してくれて構わんが、知力90↑の
軍師ともう一人政治90くらいの外交官作ってとっとと曹操に貢物
すれば無理でもないんじゃないか? CPUは下ヒからでも鳥江港とか
合肥城塞に攻め込むから、曹操が都合よく動いてくれることに
期待して、粘って敵部隊殲滅→兵士稼ぐ、しかないと思う。
投石攻撃を考えると合肥城塞は守りたいけど、義勇兵を都合よく集めたと
しても3万ちょいの兵士数だと拠点2個守るのはちときつそうだしな。
探索にかける人員確保って意味でももうちょい武将はいた方が良い気がする。
686 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 09:53:50 ID:eb4ZdAG/
_。曹操懐柔策をやってみたけど、金3千の贈呈で2ターン後には攻めて来る。だって
進軍途中の、いわば廊下みたいなところにあるもの=赤壁の頃の寿春
687 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 10:02:34 ID:34ymzdm9
上級者にお薦め!3のシナリオのトウケン、やってみそ。もち、上級者用で。 なかなかしんどい↓ 3回くらいやり直した
688 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 10:26:22 ID:YRcZIxTd
100万の兵力で3方から袁尚領に進撃。
北海周辺に4領残すのみだけど袁尚軍30万残っているので結構手ごわいな。
40万の後詰間に合うか知らん。
689 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 10:38:36 ID:G6+kK+N5
インフレってよく聞くけど何??
690 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 11:08:21 ID:j2T26R1Y
>>689 90超の能力しか持ってないような新武将を作ることだと思ってレスした
けど、ひょっとしたら違ったかも。違ってたらスマソ。
>>686 4万越えたあたりで即廬江に攻め込んで命は保てた。その後、寿春そのものは
捨てたからちょっと邪道っぽいけど。
一度好意にしちゃえば信頼まで持っていくのは苦労しなくない?
探索で、どれだけ金稼げるかの勝負かな。
691 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 11:23:00 ID:U7u/TZqU
>>689 物の価値が下がる事。
能力値オール100の新武将100人作ったら、呂布も孔明も全然貴重じゃなくなるべ?
692 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 12:00:18 ID:ykE+F3ki
でも兵法がショボいべ
693 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 12:06:18 ID:rJxgc6cj
幻術連打
694 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 12:09:40 ID:i6WnNh6k
妖術じゃなかったっけ?
695 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 12:14:24 ID:rJxgc6cj
/\___/ヽ
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696 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 13:54:39 ID:lzDoy/1O
697 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 14:05:28 ID:waYWEd8K
698 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 14:25:33 ID:p//yOjCi
知力6の俺は気が付いた。
699 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 16:28:51 ID:7Zkk36FJ
釣られてやるか。
それじゃあ、まるっきり逆の意味じゃねーかWww
700 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 17:22:05 ID:38ZP6GEm
案外釣りじゃないかもしれんぞ。
701 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 17:31:40 ID:/2SW80ww
まあ意味は通じるしね
702 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 18:21:25 ID:udC7JWCU
意味はあってるよ。孔明先生がそう言ってた。
例えば呂腐クラスの武力持ってる奴が大量に居たら、呂腐の貴重さ(=価値)は下がるだろ?
お金も大量に刷ったら同様にインフレになるんだよ。
703 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 18:27:41 ID:eOiTKIl5
「物の価値」が上がるだの下がるだの言っている奴はただの無知。
704 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 18:30:39 ID:rwo9ol8e
705 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 19:16:46 ID:PglhsFuy
俺の得意兵法は虚報
706 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 19:20:19 ID:5ZYz4MhS
インフレとデフレの話は他所でどうぞ。
各々検索かければ正確な意味は解るんだし、それで手を打とうぜ。
寿春に関しては、東の橋に土塁を築いて、兵に余裕があるなら投石を使って叩き潰す。
そして北に備えるために施設を作っておく。
んで攻城兵器で来る部隊を、寿春から出したスイコウ部隊で迎撃かな。
上手くいけば施設からの矢(投石)と上手く連動していけそう。
とはいえ、時間稼ぎにしかならない気もするな。
今度俺も試しにやってみよう。
武将は5人、能力は80台を最大に置く感じで。
707 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 19:52:29 ID:iX4rZec+
708 :
691:2005/11/12(土) 20:11:23 ID:U7u/TZqU
うはっw
釣りでも偽報でもない。
逝ってきます 信じた奴、許せorz
709 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 21:32:30 ID:yfAWT7xf
710 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 23:24:23 ID:/vjLzoB/
すいません
]のスレってないんでしょうか?
711 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 23:28:58 ID:4jCgYtk7
おまいらのスレを見るかぎりではこのゲームは面白いようだな。
面白いなら買ってみたいが中古なら何円ぐらいだ?
712 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 23:29:23 ID:4jCgYtk7
ミス
○ レス
× スレ
713 :
名無し曰く、:2005/11/12(土) 23:30:22 ID:rJxgc6cj
714 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 01:31:06 ID:qfRP+ool
うちの魏延さんは対南蛮戦の司令官やってるけど、
騎兵で迎撃に出すと顔良と突撃連鎖するよ
715 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 02:44:42 ID:NM0uuqap
そりゃ連鎖することもあるでしょうよ
716 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 06:36:28 ID:GrhJiX5l
717 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 07:12:39 ID:yhoT7toJ
>>716 PS版の10スレは結構人もいるし、良スレなんだよな
PS10PKに期待してる俺は少数派?
無印10はとっとと売り払って、現在無印9をプレイ中ではあるが…
718 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 09:34:44 ID:ND7x82o3
>>704混乱テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
719 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 11:51:16 ID:80wzQmbU
高覧走射二連発!
こいつ…やるときはやる男だ。
つか信望上がらねorz
PS2は上がりにくいとは聞いてたが、なんで都市一つの奴より低いんだ…。
巡察しか方法無いんでしょうか?
720 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 12:24:20 ID:0OONrDm4
>>719 PS2では信望が上がりにくいし、、COMは逆に上がりすぎるね。
暇な武将はみんな捜索要員にすれば少しは信望上がる。
後は、皇帝を擁立するとか。
ただCOMの場合、巡察と捜索だけでそんなに上がるのか?ってぐらい上がる。
特に合併したりしたらプレイヤーは、なかなか追いつけません。
721 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 12:24:46 ID:kqgpablJ
探索各種
玉璽獲得
皇帝擁立
人口増加(民心が高ければ毎季増加、あるいは撤去できる自領の施設に余分な兵士を押し込んで撤去)
自分が上がりにくいのではなく、
COMは何もしなくても毎旬か毎月自動で上がるようになっているため信望に差がつく
722 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 13:04:39 ID:80wzQmbU
>>720 >>721 ありがとう!
自動!?差がつくわけだ…。
捕虜返還とか虎とか雀の涙ほどしか上がらんってのに。
723 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 13:26:39 ID:yhoT7toJ
領土が増えたら一年間みっちり巡察。安全が確保出来れば巡察しかしなくてもいい
内政や軍備は余った武将でやる
知力が低い武将は、血縁など相性のいい武将とコンビで巡察すれば無駄にならない
724 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 15:36:00 ID:XmKYQss8
PC版だと逆にCOMが全然上がらないんで
PS版では下駄をはかせてるわけか。にしてもちと極端だけど。
もうちょいゆるいペースだったらちょうどいいのにな。
PKで上昇するスピードを調節できたりとか。
725 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 16:29:30 ID:Og2If6KD
まあ確かに信望マックスの厳白虎や
合体しまくった後交州落として210年誰よりも早く皇帝になった
金旋とかはどうかと思う
726 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 17:13:41 ID:jfyfZgfi
PS版は両方やったクチだが、無印はまだしも、PKは極端過ぎる。
727 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 17:28:04 ID:yhoT7toJ
何かPS版\PKの評判悪いね
買いなおす時、無印選んで正解だったかな?
[や天下創世はPK必須だけど、提督WとかPKいらないゲームも多いね、PS版。
728 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 17:31:53 ID:/oHfrDCE
進路変更できず都市兵法もない無印を買った
>>737は負け組
評判悪いのは信望くらいだろ
729 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 17:40:14 ID:FlSVnIpI
730 :
727:2005/11/13(日) 18:01:23 ID:yhoT7toJ
じゃあ俺は負け組じゃあ無いね
ヽ(;´∀`)ノうわ〜い
731 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 18:48:19 ID:R9/d4I6I
732 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 20:15:08 ID:ohlsu99r
ps版\は古武将が出るから、ミーハーな私にはピッタリでござる。
733 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 21:32:30 ID:WDA7rcR7
自分の港などの耐久を落とす方法ってあるんだろうか?
734 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 21:48:11 ID:80wzQmbU
PS版無印買った香具師は間違いなく負け組。
PKの存在を知って買い直して進路変更に喜んでいる漏れはもっと負け組。
735 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 21:49:34 ID:AOMdHiUR
>>733 武将退去させれば焼き討ちしてくれるんじゃないの?
しかしこのゲーム好意だとすぐ襲ってくるね。南蛮は
孔明で金10000でも無理発言でるし
736 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 21:51:00 ID:17A71I/x
737 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 21:58:08 ID:kvMX6CBR
中古でPCの\買ったがすでに登録されてるシリアルだったよ
中古でもパッチ落とせるようなシステムにしてくれよコーエー
というかバグ修正のパッチ一つ落とすのに登録しなきゃいけないんだ
738 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 22:16:35 ID:n3PNJplZ
上で出てた207寿春プレーを君主+5人でやってみた。
80ちょいくらいで、軍師の知力だけ90。奮迅とか教唆無し、
妖幻は当然無し。対呉って事で突進で揃えた辺りチキンか。
最初のターンで劉表のところから甘寧を引き抜き。
探索で義勇兵取り込みつつ金と米を集める。石碑建てるのに
金1000は痛いけどやった方がいいっぽ。曹操に貢物。
義勇兵で2万近くまでいったら徴兵。恒例といえば恒例なんだが
COMがなぜか石亭に何かを作ろうとしたんで、無防備な
建設部隊叩いて兵士ゲット。秣陵からの孫権隊は鳥江を
制圧しとけば1ターン(以上)稼げるから無視。
ここで細かい部隊がいっぱい来てたら詰んでたかも知れないw
尋陽港に長蛇で攻め込んで廬江の兵を1万に&迎撃に出させて
廬江への救援をできなくする→廬江に井闌で突っ込んで糸冬。
一回寿春を孫権に取らせたら曹操が勝手に首突っ込んでくるんで
後は漁夫の利ウマー。
寿春を取られてる&武将能力がかなり優秀な辺りがダメかも
しれないけど、生き延びるのには成功したよーって事で。
どうでしょ?
>>669
739 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 22:40:20 ID:WDA7rcR7
>>735 武将退去させると襲ってくるだけだよ。
兵は残しとけってこと?
それでも時間かかりそうだなあ、焼き討ちってたいして減らないから、一度じゃ。
740 :
名無し曰く、:2005/11/13(日) 23:35:33 ID:MAF8dsb0
ウチのエースの馬超が言う事聞かない‥
ラクヨウからドウ関に攻めて来た敵を迎え撃つのに、勢い余って孟津港落としやがったorz
うちもらした敵の生き残りが関にまとわりついてるっつーのに
猪突の武将扱いづれぇよ
741 :
719:2005/11/14(月) 00:54:46 ID:w4KC/zdn
ちょww
COMに委任したら十日で信望が二十位一気に上がったぞ??
なんだコレは…。デイコウが大量発生したのか?
742 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 01:13:50 ID:tUZsyCXd
>>740 攻撃する時は、命令以外の余計なことをやらない冷静が一番だね。
異民族などを迎撃する時は、勢いに乗って追撃やら別部隊攻撃やらをしまくる猪突が使いやすいが。
743 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 01:20:38 ID:abAiqCfZ
賈くとか兵8000残っていて潰走する800の部隊を追撃しなかったよ
冷静もときによりけり
744 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 02:03:15 ID:8RPpCgH6
>>743 追撃を許可してなかったとかではなくて?
745 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 02:49:33 ID:abAiqCfZ
746 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 03:35:13 ID:Z+jy71PP
それは許可であって義務ではないのだ
747 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 03:55:39 ID:5ZwNlifp
>>745 伏兵が潜んでいたから撤退したのだ
賈クでなければ深追いして逆に我が軍が全滅していただろう
と脳内変換しとけ
748 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 15:51:54 ID:/adQOaEa
三國志11が面白くなってますように
せめて全武将プレイなのか、君主プレイオンリーなのか知りたい
来年春にはプレイできたらいいな
MOTHER3と三國志11が同日に発売されたりなんかした日にゃぁ髪
749 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 18:03:33 ID:9+GG6gQD
さすがに\飽きてくる→]買ったけどツマンネ→仕方ないので\やる。飽きる→]やるけどツマンネ→\(ry
の無限連鎖にハマッてしまっている。
次作はいつ頃かな?
750 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 18:36:14 ID:ev6E/A27
そろそろ発売予定くらい出てきてもいい頃だと思うが、
コーエーもそろそろ三国シリーズは製作速度が落ちてきたか?
それとも、プロデューサーのタッチ交代でもはじまったのk(ry
751 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 18:43:01 ID:X+94N6+r
>>745 当初の予定として、別の隊を叩くように設定してなかったか?
それで、その隊が壊滅したあと、
たまたまその部隊と交戦状態になったとかさ。
事後命令を退却にしてれば、追撃しないと思うんだが。
752 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 19:02:11 ID:abAiqCfZ
S4張繍、東から攻めてきた曹操軍のラスト一部隊
賈く一人で応戦させたら、潰走になった瞬間、もういいだろうって退却しやがりますた(´・ω・)
でもそんな賈くが好き
753 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 20:06:24 ID:ev6E/A27
性格によって方針シカトこくからあんま命令アテにならんのよね。
突撃バカは退却・追撃不可・撤退とかでも突っ込むし。
754 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 20:14:28 ID:5ZwNlifp
まぁ、新作が発売されたところでPKが出るまで手は出せないな
755 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 20:36:49 ID:KPh1eVva
兵法の発動率って兵力差が関係ある気がしてならない。
756 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 21:28:47 ID:tUZsyCXd
>>753 冷静や慎重な武将を先に出して敵兵力を削らせ、ある程度戦ったら勝手に帰還。
トドメ&追撃は、第二陣で兵力も温存させている猪突or勇猛な武将が率いる部隊にやらせている。
いずれにしても、性格が逆の大将を並べて出した方が融通は利くようになるね。
757 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 22:35:20 ID:+DYf5mK/
投石部隊が敵城に突っ込むのだが、これも性格によるものなのか?
しかし、大将は関羽なんだが・・・
758 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 22:54:56 ID:m12zWuLG
冷静以外は突っ込むと思っていい かもしれない。
ていうかいつも思う。止まれよおまいら・・・
759 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 12:10:48 ID:tLwft7Yr
エンショウでやってるんですが、
ソウソウとの友好を信頼から中立に一気に
落とせませんか??
760 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 12:21:37 ID:qunACKgo
勧告しちゃえー
どうせ曹操とやる頃なら少しくらい名声下がったって平気っしょ。
761 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 14:32:48 ID:/ZUY6NZH
>>759 一番手っ取り早い選択は、
>>760さんも言っている勧告だね。
中立どころか険悪くらいまで下がるけど。
あとは、
・「(遠く離れた)南蛮攻めてくれよ」などの絶対受け入れるわけのない要請を申し込む
→3回くらい要請失敗で友好度ワンランクダウン。名声ダウンもなく、親交も計算しやすい。
・曹操領に隣接する城や砦をカラにして攻めさせる
→いつ攻めてくるか分からず、しかも攻められたら中立どころか一気に交戦状態まで行く
・外交?知るかんなもん!名門の俺様が問答無用でこっちから攻めてやるぜHEHEHE!
→一番分かりやすい。でもいろいろと無くす物がありますね
・異民族を除き、残る勢力が自勢力と曹操軍だけにする
→問答無用で同盟破棄してきます
762 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 14:43:25 ID:Vb+jMLbo
え?勧告って信用下がるの?
763 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 14:50:15 ID:zcwSPmp/
信頼だからさ
764 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 15:50:19 ID:c3jBq9Yg
友好度:信頼の勢力に降伏勧告すると信望さがるの?なぜ?
765 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 16:00:10 ID:tLwft7Yr
皆さんどうもです。ただ私自身の信望が腐っていたせいで、宣戦布告と同時に包囲網がw
根回しをして出直しますorz
766 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 17:46:39 ID:NakM0E7I
包囲網なんぞ蹴散らしてしまえ(マテ
あとは友好度を上げるのに1000とかお金渡すコマンドあるとおもうけど、
それをわざと失敗しまくる。それでも下がる。信望は下がらない。
767 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 19:06:33 ID:rLYgvN4C
包囲網、マジ意味ないだろ・・・・
仲間割れして除名されただの、盟主自身が破棄しただの、
馬鹿すぎて呆れるだけ。
768 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 19:20:20 ID:D0YoOAsB
それはゲームでのことかい?
769 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 19:35:14 ID:w7iYCv0M
ゲーム内だとそういう状況は滅多に見ないな。
途中で仲が悪くなっても、みんな律儀に期限まで待つ。
期限が切れたらさあ戦争だだけど。
770 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 19:44:30 ID:EtjNaAlY
俺も裏切られた事は一度もないぞ
PSPKだとあるのか?
771 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 20:39:03 ID:QkX7U3Om
PSPKでも、険悪になっても期限まで待ってたけどなぁ。
772 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 21:32:14 ID:6PBJmDqg
PCPKで連合を組んでいた劉度がわが趙範勢力に攻め込んできたことあった
773 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 22:16:28 ID:8Lr8H6Jn
俺も連合裏切られたことはないな
ただ、期限切れが近くなると人がいなかった前線に兵や武将が来るのが
笑えるが
774 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 22:26:08 ID:SBqqhvHs
解散間際になってから、
3万人ほど置いてる長安のすぐ近くの砦に
馬騰がいつのまにか20万ほど集めてることに
気づいた時にはぞっとした。
775 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 22:29:34 ID:gN+FiMWu
PSPKで裏切られることあるのかな?
俺は連合じゃなくて要請破棄くらったことあったな…異民族に要請して攻めてくれたんだが…攻めてる途中で裏切って宣戦布告された。
776 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 23:31:10 ID:/ZUY6NZH
>>774 馬騰の割りに、といえば失礼だがなかなかにいい戦略だな。
とは言え、一人の武将が率いれる兵士数が決まっているから、5万だろうが20万だろうが実質的な脅威は変わらないんだけどね・・・。
777 :
名無し曰く、:2005/11/15(火) 23:39:50 ID:odOTDISV
PSPKなら官位上がりまくっていてわからんぞ
778 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 00:05:24 ID:XjVRiTRj
>>776 攻められる脅威は無くとも…攻めるときには脅威を感じるし…戦意喪質するよな。
そんだけの兵がいたなら耐久力で落とすほか手段があるまいし。
まぁそこらへんはCPUが戦意喪質させるための心理戦略だと脳内変換しといてる。
779 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 00:25:17 ID:zuvMvcKW
進出できる方面が限られてる勢力が
連合とかでどこにも攻められない状況になると、
徐々に増していく兵力がどんどん前線に溜まっていくんだよな。
相手が小勢力ならそうなってもまだなんとかなるんだけど…
前に曹操でプレイしてて、
「信頼」にした袁紹を華北にしばらく閉じ込めておいたところ、
こっちが馬騰やら劉表やら孫策やらを相手してる間に
どんどん兵力がたまっていってて、気づいたときには総勢100万、
前線の4城全てに20万以上の兵が駐留するという
まさに官渡大戦直前な状況になってた。
思い切って敵対関係にして全面戦争したら危うく滅亡しかけた。
かなり粘って最終的には勝てたけど。
780 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 00:34:38 ID:X9VDCdj+
三国志9PKマジ名作。これとCiv3だけで10年は遊べる
781 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 00:48:08 ID:eoWj7hIO
PSばかりだな・・・
PSPKは結構賢いのか・・・
782 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 00:51:48 ID:zuvMvcKW
そのへんはPCPKでも大差ないかと。
PC無印は賢さ以前の問題だけど。
783 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 01:08:44 ID:xh6XW5VY
>>779 全く同じ状況になったことある。
ケタがおかしかったものww
最終的には河北の奥地に砦を大量に築いて衝車と講和の使者を交互に
送るという卑怯な手を使った覚えがある。
784 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 01:31:08 ID:lIotqFg8
100万もいて兵糧がもつのか?
785 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 01:38:26 ID:6V+a/CHW
>>784 金が有り余ってるだろうから買って充分にしのげるんじゃないかね。
786 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 01:49:01 ID:ZMbbsZcv
>>784 100万の軍勢が整えられるころには、全ての城が内政値オールMaxになってるから大丈夫だろうな。
袁に限らず、呉や蜀の地域の連中も閉じ込めとくとヤバい兵力になってるし。
信頼関係のうちに敵軍後方に拠点を作って兵士を駐屯させておかないと、こちらの前線の城が一瞬で制圧されかねない。
というより、天下三分〜二分になってからが一番厄介だな。
三分の状態だと、敵の賢さ「普通」でも計略で外交関係悪化させまくられるし。
787 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 02:00:40 ID:6V+a/CHW
PKだったら見出して半年くらい育てるのがあったから
登用完全廃止で登録武将5人くらいで殺ってみようと思いつきやってみた。
・・・10年経過してるのに一人しか来ないしorz
788 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 02:50:52 ID:oRVWQ8h2
戦争やんなきゃ見所あるかどうかなんてわからんよ
789 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 03:38:21 ID:6V+a/CHW
いやー。ひっきりなしに山越がきてはいるんだが・・・
790 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 04:05:32 ID:oRVWQ8h2
施設陥落か部隊壊滅が抜擢イベント起こすキーだから
モリモリ山越倒しまくりなさい
791 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 06:20:44 ID:6V+a/CHW
英雄集結でやってるもんだから武将多過ぎて確率少ないのか・・・?
自軍は未だ6人だと言うのに。
もうそろそろ玉切れになるのに未だ一人のみとは・・・
792 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 09:28:56 ID:pIaPcEYd
>>784 荊南の二都市に押し込んだ孫策にわざと兵糧10万の贈呈繰り返していたら、明らかに賄いきれない兵士を雇ってた。
収入値ではなく現在値によって徴兵数を決めているみたい
793 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 12:09:17 ID:bo1VZZwn
初心者でシナリオ6の劉備でスタートしたんですが、どういう方針で進めていったらいいでしょう?
やっぱり史実通り孫権と組んで入蜀を目指すのが一番いいですか?
794 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 12:28:56 ID:GxUJZ4Zw
君の心のままにしなさい
795 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 15:44:53 ID:KA82ZfQe
シナリオ6の劉備はムツカシいよ。初心者なら尚更。
上策 新野を捨てて永安に引っ越し→益州入り。
中策 新野→西城→漢中→益州入り
下策 益州に逃げずに曹操とガチバトル
他にも色々ありそうだし、まぁ頑張れ
796 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 17:14:53 ID:tVvFoJMG
他には中策に当たるものとして
・劉表を裏切り荊州制圧
があるな。
797 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 17:42:57 ID:g72TLGjm
>>796 向こうから勝手に関係悪くして勝手に攻め込んできてくれたから遠慮なく荊州いただいた。
798 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 19:43:28 ID:/E0o4uFx
ちょっと前にも、シナリオ6、207年の劉備の話題が載ってたので
挑戦してみた。レベルは上級。
新野捨て→永安入り→劉璋攻め→制圧・人材吸収・・・
で、既に作業化しつつありやる気↓('A`) カンタンダタ
799 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 20:03:49 ID:gsiHRmps
赤壁シナリオは曹操とのガチ勝負が萌える
800 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 20:20:58 ID:Cz+gtHEj
>>798 永安に逃げるだけで随分楽になるからな
どうせ挑戦するなら新野防衛の方針でやった方がよかったのに
801 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 20:34:29 ID:ZMbbsZcv
シナリオ5・・・207年スタート、劉備の拠点は新野のみ
シナリオ6・・・211年スタート、劉備の拠点は南荊州一帯
細かいツッコミはさておき、ちょっと距離はあるがなんとか涼州を攻め、馬超・馬岱・ホウ徳といった人材目的に兵を出すのも一興。
802 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 20:37:01 ID:vnH8Yq36
ガチでむずいシナリオきぼんぬ。
803 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 21:19:25 ID:g72TLGjm
董卓編の劉備。
あれ上級でどうやってクリアできるんだ。
関張しかいないんだけど。
804 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 21:34:34 ID:y2FjcZin
関張いればなんとでもなるじゃん
805 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 21:45:19 ID:ZMbbsZcv
>>803 通常シナリオ6、211年の公孫恭はどうよ?
隣接するのは1勢力のみなのがやや難易度を下げているが。
806 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 22:15:14 ID:bxuutxJt
>>802 そんな君には厳白虎のシナリオをオススメする。
あれほど難しいシナリオないからね。
807 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 22:16:24 ID:X5r42Ivd
慣れてきたのでCOMを少し強くして英雄集結、上級の呂布で始めたのですが、
晋陽を攻め出した隙に、手薄な上党を狙って韓馥が攻めてきましたorz
何とか壺関で防ぎたいのですが、壺関の隣の土地に櫓を建設するのは有効でしょうか?
建設する金と兵士を考えると、どうしたものかと。
状況は上党に3千、壺関に1万5千、晋陽攻めに2万(負傷兵約5千)、
韓馥軍が2万と1万5千の井ラン2部隊(ギョウに5万)、晋陽に3万です。
808 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 22:19:09 ID:y2FjcZin
厳白虎マジ難しい
仲間が増えません(´・ω・`)
809 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 01:02:53 ID:/DLqIy/S
>>807 結論から言うと、その状態で壺関の隣(長子)の砦を築く事は意味がない。
というのも、作ったところで駐屯させる兵士数が足りない。
他所に2,3千人の小部隊を駐屯させるよりも、防衛だけを考えるなら一箇所にまとめた方がいい。
上策:韓馥と外交取引して同盟状態になる。晋陽を料理して兵力をもっと増強してから韓馥とコトを構える
中策:速攻で晋陽を落とす。壺関はひたすら耐える
下策:壺関から打って出る。攻城兵器など突撃で全部蹴散らす
810 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 01:22:34 ID:FXM+VJ12
>>803 内政とかは考えずまず人材集め、
まず奮闘持ちの寥化を取る、続いて取れれば周倉を取る
んで毎ターン他勢力の武将の忠誠確認
運がいいと伊籍、陳震、魯植あたりが董卓のとこにいるから
集団登用でゲットする。あとはできるだけ武将集めて
10月ぐらいになったら兵を集める
袁紹んとことほとんど兵数が変わらなければ
攻めてこないからしばらく待つ、そんな感じ
そのうち超雲とか出てくるから最初の2年ぐらいは待ちだね
811 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 01:32:34 ID:FXM+VJ12
>>807 英雄終結呂布はただの上級のみでも結構むずいぞ
俺は姫武将入れてるけどそれでも結構きつかった。
とりあえず韓馥が攻めてきたら張コウをゲットして
それから晋陽攻めだね、上等はなにげに守りにくいから
晋陽全軍で攻めて上等は放棄してもいいかも
もしくは精鋭で晋陽攻めて上等はほぼからにして魏賊とかで股間を守る
相手に張コウさえいなければ一騎打ちの心配はないから
突進でどうにかなると思う
812 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 06:44:19 ID:QBtQFNJ/
このゲームって領土どんどん広げた方がいいのかな?
自分が内政に精を出してる間に敵勢力はどんどんでかくなるし
内政はおざなりでOK?
813 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 06:55:01 ID:j4oF+0Yr
なによりも人材。
領土も大事だけど人材居ないとなんもできない。
攻め込まれにくい領土を確保してひとまず国力上昇とかが1番かも。
1個に引き篭もってもあまり意味は無い。
814 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 07:30:04 ID:5dPBJ+fF
無闇やたらに動いても滅亡するが…チャンスを窺うのが吉。引き籠もりすぎると物量で潰されるのでほどほどに…
そしてしつこいようだが人材! 知将のが汎用性が高いかも。
815 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 07:35:36 ID:3auPGZO5
武力・統率は部隊編成数x2か3の数いりゃーいい。
一騎打ち発生時に対応できる奴が前にいるだけでじゅーぶん。
政治と知力・・・知力で人口めっさ増やした後、
金米の開発開墾で自力を増やせッ!
1城に10人ずついるといいかんじ。
武力統率系は前線の城・・・よりは前線の最先端に陣でも作って守らせるべし。
城にほんの少し弓矢かすっただけでも内政数値激減するから。
816 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 09:04:44 ID:qx+SMamF
エン昭と自軍の2勢力になり、エン昭がほぼ4分の3以上領土を支配した状態。
兵力がエン昭 150万 武将数 265人
自軍 55万 武将数 65人
漢中を撤退し剣閣で必死の防衛、長沙、桂?にもエン昭が怒涛の攻め。
何とか追い払った、又第2弾の攻めを覚悟していたら、当然周辺のエン昭兵力が0ないし
数千人になってた。
エン昭兵力 95万人
すかさず周辺都市に兵力を送り3,4都市占拠したけどこれバグ?!
神風が吹いたと喜んだけどw
817 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 09:10:23 ID:oQp3YURJ
シンヨウ攻めの利点は張燕の飛射と州勅使くらいしか……
あ、シンヨウ攻めるっていうか、上党の兵を減らすとカンプクが攻めてきやすいという利点があるかw
とりあえずギョウを狙うな漏れわ。
カンプクのとこの内政向け武将と人口30万が欲しいから。
陣を適当に作って兵を分散させて壷関に誘い込むか、カンプクが別の所に攻め込むのを虎視耽々と狙う。
818 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 09:22:08 ID:3auPGZO5
>>816 ちょい前に似たような人居るけど米不足が原因。
米が完全に無くなるとそうなる。
こっちが必死こいて防衛してると相手も必死に大群で攻める為に
逆に相手は米不足に陥る。徴兵してると人口減って収入も減るし。
819 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 09:23:12 ID:3auPGZO5
と思ったが、
単に前線がありったけの戦力で攻め込んですっからかんになっただけか・・・(笑
820 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 09:25:55 ID:oQp3YURJ
>>816 一瞬バグにも見えますが、どう見てもナチュラル兵糧攻めです。
本当にありがとうございました。
821 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 09:55:20 ID:vDBFEM2d
皆様ありがとうございます。
セオリーとしては先ずギョウを狙うものだったんですね…
贈呈で関係改善しようにも、碌な使者がいない&軍師アテにならないでここまで来てしまったんですが。
数ターン壺関でしのぎつつ、さらに贈呈の機会を伺うことにします。
この際馬でも戟でも差し出しますが…何だこの屈辱感は。
822 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 10:29:24 ID:qx+SMamF
>>818 そうですか!ありがとうございます。これで納得して楽しめます。
永安に馬騰が頑張っていたのですが何時の間にかエン昭に滅ぼされてしまい
成都や周辺都市要塞がスカスカになってました。漢中周辺で頑張ってた兵を
剣閣まで引いて永安攻略しようとしたのですが、続々と援軍がやってきて
攻略中止。どうしようかと思っていた所に神風ですw
永安、柴桑占拠、江陵を激戦の末占拠できた。山越や江夏に10万以上の兵力が
集まって又エン昭軍100万を超えてきましたが、こちらも70万まで兵力が膨れ上がったので
山越から10万で攻めて来ても簡単に追い払うことができた。
領地が狭いと武将の移動日が1ターンで済むから能力ある武将は各地でフルに働かせます。
823 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 11:10:04 ID:oQp3YURJ
>>821 外交官欲しいなら小ハイにセッソウがいたはず。
鐘会も義理ゼロなので狙い目。
とにかく「呂布軍は突撃連鎖が強い」というのを念頭に置いて
いかに野戦で兵を削れるか、に尽きると思う。
ギョウをいきなり狙うのは運も絡むけどさw
上党捨てれば洛陽が侵略→曹操が洛陽に侵略
→船なので帰還が間に合わずあぼん→魯植とか忠誠ダウン→(゚Д゚)ウマー
なんてコンボも狙えるし。
張燕が少ない武将裂いて攻めて来たら、兵士ごと美味しく頂けばいいさ。
824 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 11:29:57 ID:7xYmQrUu
エンショウでやってたらソウソウと血で血を洗う全面戦争になったわ…
合計四十万ぐらいで洛陽からカヒにかけて押したり引いたり…
お互いに軍師が捕虜になってワロス
825 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 11:48:33 ID:zsp+GHZV
>>821 PS上級英雄集結呂布で遊んでたので報告。
カンフク迎撃すると手薄な上党を狙ってシンヨウからも攻めてきて、ひたすら迎撃してる間に捕虜と負傷兵ゲットでウマーだったよ
カンフクなんか弱いくせに自ら攻めてくるし。
呂布軍は強いので突撃組と突進組に分けて落ち着いて迎え撃てば無問題
エンショウvsコウソンサンが泥沼化してる間にギョウとシンヨウ抑えれば後は楽勝
826 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 13:36:23 ID:FXM+VJ12
>>817 張燕は呂布とそこそこ相性がいいし
ジョウカンに王一族が寝てるから
俺はさきにそっちを落とすけどな
後相性はよくないが汝南のショウに文オウがいる
かなり強い。それと可進が滅ぶ前に平陽の横の港落として
カンキュウケンとエイカンゲットするのもありかな
運がよければ鐘会が曹操のとこを出奔してたりするから
すぐ登用しよう
827 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 14:14:32 ID:zsp+GHZV
このゲーム、敵の計略はサクサク決まるのに、こっちのは全然ってのが萎える
強敵と同じ土俵でガチで戦いたいのだが。
828 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 14:17:44 ID:uGQ0XCef
多分敵も失敗しまくってるんだよ
何事も人海戦術ですから
829 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 15:19:48 ID:/DLqIy/S
能力90台のエースが一人いるより、能力80台が3人いる方が明らかに強いからな。
能力40くらいでも他のシリーズに比べたらよく決まるほうなので、能力90台が一人より能力40台が10人いる方がある意味強いね。
830 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 15:30:01 ID:zsp+GHZV
英雄集結の可進って何げに難しくない?
武将や兵力はそこそこなんだけど、周りから一気に攻められるのが辛い。
831 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 16:50:59 ID:pg2B7Wh8
大将がもう少し強ければなあ
832 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 17:46:01 ID:iNEJxzO2
>>803 反董卓連合の一年間を有効利用
とりあえず最初の半年間は軍事そっちのけで人材登用
ここで人数を集めておけば、その後の展開が楽になる
残りの半年間は、兵隊を少しずつ集めつつ、平原と南皮の間に陣を築きつつ
人材を集めつつ、内政をととのえる
多分えんしょうは序盤領土拡張に走るので、南皮に大軍がいることはない
援軍が来そうにない状況で南皮ねらい
たまに、董卓が一年以内で氏んで反董卓連合が解散されることがあるが
その場合はえんしょうに攻めこまれないことをひたすら祈れ
833 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 20:06:16 ID:bcD9zvXG
>>827 いや、ログ読むと敵もかなり失敗してる。
まともな軍師がいない勢力は失敗ばかりでかなり悲惨。
奪取や焼討に失敗すると怪我することもあるので
勝手に故障者出しまくってる勢力も…
834 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 20:07:49 ID:bcD9zvXG
ログ=左下で流れてる報告のことね
835 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 21:37:56 ID:gi+/Ekfx
今日初プレイで董卓編の曹操してみました。
呂布を登用・虎牢関制圧→董卓が攻め込んで来る→呂布が撃退→
董卓を捕らえたので処断→袁術・袁紹・牛補(董卓の跡継ぎ)に包囲状態
今後どうするべきか教えていただけると幸いです。
領土は陳留・虎牢関・洛陽です。外交は孫堅・劉備と信頼状態です。
836 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 22:01:16 ID:akSPdGHN
初プレイくらい好きなように楽しめ。
余計な知恵が付くほどつまらなくなる。
837 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 22:26:09 ID:gi+/Ekfx
>>836 やっぱ戦うにしても初期から2勢力と同時に戦うのは愚策でしょうか?
とりあえず袁紹と和して洛陽・虎牢関は引きこもって陳留から袁術を攻めて
ます。トウケンも攻めてくる様子を見せてきてますし……
838 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 22:27:40 ID:2u8u8QCc
>>835 どう動くかは
>>836同様の意見だな。
曹操ならそう簡単に滅亡したりしないし、
その上、孫堅、劉備と結んでるんだから。
まぁ、1つアドバイスがあるとすれば、
そのターン、特にする事のない武将は、探索に出しとけ。
839 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 22:28:40 ID:3auPGZO5
1対多数で苦戦するのは当然。
各個撃破でいいんじゃないかね。
840 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 22:29:14 ID:PxCIq+S6
そんなに悪く無いと思う
あえてアドバイスはしない。ガンガレ
841 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 00:31:09 ID:xCMsQ/uX
S2曹操なら当面の敵はトウタクのみだろう
他ははっきり言って雑魚ばっかだし
強い武将がいる勢力だけせめてきたら即迎撃でいいと思う
あとは攻めてきても適当に迎撃すればいい。
周りに相性いい武将たくさんいるし、まず許昌落として
エイセンの文官連中を掘り起こすことだね
842 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 07:21:47 ID:uuMM1UBP
PK中古で9kとかしてんのマジ信じられない
843 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 07:23:21 ID:uuMM1UBP
捕虜をアイテムと交換って成功した試しがねーよ
アイテム欲しいんだよ
844 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 08:16:49 ID:9monvJq4
夏候惇とかの一流武将なら何とでも替えてくれるお。
845 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 08:24:54 ID:kqnX6Sci
d\、芝居とかのエース級ならあっさりアイテム出すよ。
846 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 08:55:08 ID:jAAw+5X0
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847 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 09:07:40 ID:AhfZlabi
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848 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 09:49:21 ID:vytP9XTw
>>822っす
折角柴桑占拠したのに山越や北の方から大軍で攻められあえなく落城。
その時にエン昭を討ち取り、跡を継いだエンタン。
漢中から剣閣にも引切り無しに攻めてくる。漢中周辺の兵力でいまだ30万以上・・・
永安に13万ほど兵力いたので全軍、剣閣死守に動き永安もぬけの殻。
江夏から永安、江陵に20万以上で攻めてきたので、江陵から18万で防衛戦。
江夏前に城砦建設成功。剣閣防衛に成功したので10万を永安防衛に廻し、江夏の
兵力が5万になった所で、江夏攻略開始。激戦の末攻略成功。
君主が短期間に2回も討ち取られ、エンキが跡を継いだけど謀叛で8領土位独立した。
独立勢力事態大したことないから、多分エンキに各個滅ぼされていくだろう。
これを機に領土拡大したいけど下手に拡大すると四方から攻められて悲惨な目にあう。
一枚地図は面白いな。あと柴桑防衛は難しい。これで柴桑落城させられたの3度目だ
やっと一息つけたよ。
849 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 09:56:40 ID:AgxNvEak
漢中奪還が次の目的じゃね?
850 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 10:11:00 ID:9monvJq4
漏れは大勢力苦手だ…
一地区制覇したら官爵あたえてリセットしてしまう。
851 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 10:18:34 ID:vytP9XTw
漢中周辺にいまだ30万位兵力あるからちょっと難しいな。
現時点で自軍70万位の兵力エン昭が100万位。
江夏攻略したら川を挟んで北側がスカスカなので攻略できそうだけど
漢中からまた大軍で攻め込まれたら、江夏の兵力を割かないと防衛できない
ので下手に領地を広げられない。兵糧も前線の城はボロボロでいつも赤字表示だし。
天翔記と同じくなんかCONが人間臭くてこのゲーム嵌ってます。
PCPKアカイナンシステム解消、武将ファイル弄れるので今の所一番面白い。
852 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 10:41:10 ID:7fd+rCPL
剣閣の両脇に櫓作り兵3000くらいで弓の熟練高い奴をそれぞれ配置
関には20000程置いて弓熟練高い奴配置
迎撃はシドウから出すとちょうど良い場所で戦える
剣閣は一番守り易いね
853 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 11:07:05 ID:vytP9XTw
このゲームは隙をつくるとすぐ攻め込んでくるからね。
柴桑攻略されたおかげで長沙や武陵周辺にも兵力割かないといけないし。
山越が折角独立して攻略しやすいのに柴桑周辺にいる20万のエンキ軍がどう出るか
怖いからね。山越周辺で4勢力独立したけどエンキ軍が15万駐屯してるから
1つは既に滅ぼされ呂布が1万5千で独立したけどそこも宣戦布告されてたからもう駄目だろう。
ちなみに異民族勢力はすべて最初に自軍で選択しすぐCONに切り替えて通常勢力でプレイしています。
異民族勢力の中途半端な攻めは嫌いなので。
854 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 12:19:24 ID:7fd+rCPL
柴桑だったら後継者候補の水軍熟練上げる良い機会では
855 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 15:48:16 ID:GFkdzkTo
夏侯惇でも、セイコウ・イテン・セキトバとは変えてくれないなー。
856 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 17:07:45 ID:1tze9UWP
小勢力で大勢力を倒すことほど楽しいもんはないな
S2の曹操で攻めてきた呂布&董卓を陳留で迎撃できた時は震えた
教え上手な武将とかそうでもない武将とかいるのか
皇甫嵩は教え上手っぽいが
つーか、そもそも弟子制度なくす方法ってあるのだろうか
858 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 21:28:19 ID:9monvJq4
>>857 PS2ならON・OFFできる。
PCは_。
859 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 23:53:44 ID:4pFRj648
普通じゃなかなか覚えられない戦法を教える側も覚えられるから
結構便利な気がするけど
それはぬるプレーヤーな証拠なんだろうな…
うちの曹操軍、幻術使いが5・6人いるよ…
860 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 23:59:54 ID:AhfZlabi
俺は劉禅に指導させてる
たまに抜擢を叱る劉禅に成長のあとを感じる
861 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 04:52:27 ID:BzaTBREg
Best版やった人いる?
買うならPKのほうがいい?
862 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 05:48:38 ID:e6/9p8jw
金があるなら断然PK 貧乏人はBEST版
863 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 06:04:50 ID:aZk5pz9/
PK版の方がかなり進歩してるわな
進軍の方法含め様々なところが改善されてる
しかしながら、最も賢明な方法はPukが3000円台に落ち着いてから買うことだな
来年の今頃には\Pukも安くなってる
最近コーエーは昔の作品の廉価版やら、別機種版をよく出すので、古い作品はドンドン安くなっていく
待つが吉かと
864 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 09:13:02 ID:fha/zBgR
進軍が勝手にやられて不満だったんだけど
PK版は違うの?
865 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 09:17:11 ID:RSBASchs
866 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 10:18:12 ID:Y86VY9ZO
>>859 漏れは開き直って弟子制度強化してる。
幻術持ちの武将(治療持ちもアリ)に育成させて、覚えなかったら解雇。
覚えたら晴れて一門に加わり、次の後継者を育成みたいな。
867 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 11:30:00 ID:VMVsAm/q
一回弟子を育てていたら…途中弟子武将が「あなたではやっていけません」とか言って。
途中で師匠を変えるざるえないことになったけど、どうしたらこうなるのかな?
868 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 11:40:24 ID:tplqwXeV
教師が優秀かつ教育方針が厳格だと良くなるねぇ
俺の場合良く逃げられるw
869 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 12:54:06 ID:Y96HdflH
父だか母が病気で一時休止して戻ってきた後、
化けたように失敗が1度も無かった。
お陰で妖術幻術医術と覚えまくり。こっちが。
870 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 14:24:34 ID:nuK95+Yj
弟子制度もPK?
871 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 14:34:22 ID:Y96HdflH
見出しての弟子制度はPKのみ。
無印はひたすら戦うだけ。
872 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 17:09:24 ID:lwXukIGQ
>>853 自宅に帰りプレイ中。
漢中を挟む二つの城壁要塞30万どころか43万だったよ・・・・
その為に西城攻略しても10万が釘付け。永安と江陵に登用兵力が各10万ほどいたので
内政をしつつ兵士登用で江陵周辺に16万の兵力で柴桑周辺のエンキ軍牽制、永安の10万を西城へ移動。
内政委任している南側の成都に4万5千の兵がいたので西城へ移動。
君主+司馬イ+関羽+抜擢武将+和女王4万5千で北側のエンキ領を荒らています。
北海や鳥丸の独立勢力も鎮圧されエンキの兵力がどんどん南下しつつあります。
あと江夏攻略ではなく襄陽だった。
江夏は曹洪が珍しく3人の武将を引きつれ6万の兵で独立。
色々エンキの城に攻めてくれるけど弱すぎw
しかし俺が4万5千で攻めた城を一緒に攻略して曹洪に掠め取られ、なんやかんやで
4領土を支配。長安にも項羽が独立勢力で踏ん張り、山越も作成武将の源義経が10万の兵で
頑張っている状態。自軍内政充実させて兵糧不足は解消したけど、エンキ軍が盛り返してきた。
北側領土を荒らし曹洪をある程度防波堤になるくらいに育てている最中。
873 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 22:43:50 ID:1FEm7UUZ
>俺は童貞ですが、
まで読んだ
874 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 22:52:49 ID:AhEBwi+n
武将戦死するように設定してるんだけど…全然死なないんだよね。
どうしたら戦死するの??
875 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 22:57:36 ID:e6/9p8jw
>874
パッチを当てる
876 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:03:03 ID:AhEBwi+n
877 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:16:56 ID:QwmNMZG2
>>876 PCの強さを20%挙げろ。
バシバシ狙撃で死ぬようになるはず。
878 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:37:02 ID:AhEBwi+n
>>877 強さを設定すれば一騎打ちとかそういうのでも戦死とか頻繁に起こるかな?
狙撃以外にも部隊が壊滅しても戦死する場合があると聞いた。
879 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:41:17 ID:bbQP8vbw
黄巾くらいからはじめれば結構討ち死にあった気がする
880 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:41:25 ID:QwmNMZG2
881 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:50:59 ID:tplqwXeV
ズギャーンと音が鳴って白黒の顔グラがバーンと出てくるのは
カ・イ・カ・ン
882 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:51:46 ID:AhEBwi+n
>>880 なるほど…討ち死は見たこと無いから試してみるよ。
883 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:54:27 ID:6m92FKmf
>>877 20%程度で死ぬ? 3〜40でやってもさっぱり死なない。
一騎打ちで、必殺技みたいなの叩き込んだ後に体力0にすると
たまに死ぬかなー、程度。火罠クリティカルで焼死とかは
あってもいいと思うんだけどな。
884 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:56:50 ID:tplqwXeV
知力低いと罠で死に易いとかだったら町費を焼死させてみたい
885 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 23:57:00 ID:bbQP8vbw
甲虫が三人連続討ち取ったことあるんだが、変かな?
886 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:00:42 ID:Ew/4NKkP
死ぬのはほとんどが射殺だなー
武力90台の武将が70台以下の武将を射るとたまに死ぬ。
統一までプレイすると5人以上死ぬ
887 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:01:41 ID:xSjI46DY
部隊が壊滅しても戦死が発生すると聞いたけど…それは本当に稀に起きること?
888 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:06:14 ID:D0yjQ8GN
>>881 でもそれって、大体は進行フェイズ頭の処断報告じゃね?w
確かに遺影っぽい雰囲気はあるけどさ
889 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:08:28 ID:I6Pg2TGz
あれっ戦死した時もズギャーンでバーンってモノクロ画像出なかった?
あれ好きよめっさ好き
890 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:10:18 ID:aXkcdD17
PCPKだけど、戦死の発生確率としては
射殺>>>一騎討ちで斬られる>兵法発動で戦死
の順のように感じる。武力差が大きいほど起きやすいと思う。
891 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:11:14 ID:aXkcdD17
>>889 そう、戦死でも演出は同じ。
叫んでる武将、情けない顔してる武将だと良く似合う。
892 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:13:30 ID:AhdwS032
眭固とか本当に笑える
893 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:13:39 ID:I6Pg2TGz
あー、ズシャッ(斬首音)でバーン(遺影の貼られる音みたいな感じ)だったっけ
最近やってないもんで忘れ気味だけど
ほんとにあれは良い、二階調の顔をバンと貼られてるだけでとてもいい
革新にもあれ欲しかった
894 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:14:55 ID:xSjI46DY
あと呉の末期の武将に陶ハンっていうのがいたけど。
あの武将もすごく驚いた顔してるから戦死したら笑えるだろうな。
895 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:16:32 ID:I6Pg2TGz
彼らは戦死の為に作られたような顔なんだよな
二階堂とか隈部とかも戦死の顔にぴったりだからほんと革(ry
896 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 00:23:49 ID:xSjI46DY
眭固は関羽に殺される瞬間を顔グラにしたぽいな。
それで呉末期の武将の陶ハンは確か、晋との戦いに備えていて…一晩のうちに呉兵が逃亡したところを驚いてるんだな。
897 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 02:38:57 ID:n3DX0wqI
ぶ / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ 戦 余
っ L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 死 の
あ ち //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ 顔 顔
り ゃ /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i と が
え け l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く な
な i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, !
l l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
い ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
! 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ L__」 「 キ お Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ モ 前 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) い ら | ',.' ,  ̄ , ' ノ //
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く わ が > ヽ.  ̄´ / ,、 ' /
898 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 04:13:33 ID:22HsvOpS
>887
部隊壊滅時の戦死。PS2PK、強さ調整なしでも何回か見たよ。
曹性、乱戦に巻き込まれて戦死!みたいなウインドウが出る。
兵法で止メ刺すことが多いので、厳密には兵法発動による戦死なのかもしれんけど。
899 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 08:29:44 ID:2e1wUqW3
900 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 09:34:10 ID:qm8z3jsM
>>898 PS2PK、強さ調整なしでクリアまでプレイしたが、
狙撃と一騎打ちで死んだ人間しか出てこなかったナァ。
>>886 武力70台になると急に死に易くなるよね。
そういや、以前武力80以上が一騎打ちで一発で
やられたのは見た事ないって書いてあった事があったけど、
馬騰(武力は81だったかな)を武力110の呂布で
クリティカル一発で沈めたよ。
901 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 10:58:16 ID:oZJ/T02y
武力差が20以上くらいあると死にやすくなるってことなのかな
902 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 11:32:26 ID:D0yjQ8GN
面倒くさい、一撃で決めてやる、みたいな事言った呂布が
徐盛だったか、呉のそこそこ武力ある武将を一撃で死亡させたことが
あったなぁ。Yの一撃必殺じゃないんだし、呂布空気嫁とか思ったw
903 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 13:08:41 ID:rRfBdWrF
捕虜になると何人か処刑されるけど。
904 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 19:38:30 ID:2ZdyvxaW
905 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 22:11:29 ID:965g1Il7
>>900 おそらく呂布のみ一撃で倒せる。108でもいける。
五虎将(爺以外)を武力110まで育てても
劉ショウクラスですら一発では無理だった。
実際中堅クラス(楽進など)と一騎打ちをして
通常攻撃3発で倒せるのは呂布だけ。他は5、6発かかる
906 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 22:32:59 ID:BRt7nL3F
一騎打ちでなんとかなる武力の差は7,8,9あたりまでだな。
顔良が張飛を斬って捨てた時は思わず叫んでしまった。
907 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 23:11:26 ID:uNolrUun
い お / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ と を 何
た ぬ L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 申切 と
の し //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' 906 /ヽ す っ 顔
で 夢 /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か た 良
は で l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! が
な も i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, 張
い 見 l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ 飛
の て ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
か 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ L__」 「 ん 信 Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ の じ 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) う ら | ',.' ,  ̄ , ' ノ //
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く れ > ヽ.  ̄´ / ,、 ' /
908 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 23:14:34 ID:BRt7nL3F
>>907 ワロタw
あ、良く考えたらアレ持たせてた。
なんだっけアレ、ほらマラカスみたいなやつ…。
909 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 23:16:44 ID:I6Pg2TGz
ああ、無双で腸線が持ってるマラカスの事ね
910 :
名無し曰く、:2005/11/20(日) 23:23:31 ID:8AtTopRi
横山三国志だとキョウ族の元帥が使ってたな。
ブーンブーンとか言ってVIPPERみたいな音出してた。
911 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 00:10:47 ID:Oa8bDqf1
マラカスのようなもので張飛を撲殺したのか
912 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 00:46:50 ID:0nolyFYm
913 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 00:52:26 ID:KvMvGrY2
>>912 うわ〜。
これやられた方は、たまったものじゃないな。
不可能を可能にしたって感じ?
914 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 00:57:30 ID:Qd24rbJh
915 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 00:58:25 ID:R32SofcD
なんか今日はグロばっか踏んでるorz
916 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 01:52:59 ID:8i4F17Ij
そういえば以前幽州の劉備が攻めてきたから袁紹軍TOP3の顔良・文醜・張郃で迎え撃ったら関羽と一騎討ち発生。
顔良が関羽の体力かなり減らしたから文醜が倒すだろうと思ったら中技3連発でやられたことがあった。
結局張郃が倒したけどあそこまで忠実にいくとはな…。
917 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 08:31:24 ID:T06EOoZI
張飛が関羽に一騎討ちで勝った時は泣いた
918 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 12:31:18 ID:HkU3tVh5
三国志シリーズというか歴史SLG自体はじめてだった俺。
とりあえずシナリオ3の曹操で天下統一した。
次はどのシナリオ・どの勢力でやろうかな?俺の代わりに決めてくだされ。
919 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 13:03:13 ID:x1RFmOH0
シナリオ3孫策がとても楽だよ
920 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 14:09:18 ID:R32SofcD
馬騰とかいいかも
921 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 15:16:13 ID:wK6OCX2U
ある程度場数こなしたなら
三顧の礼シナリオの劉備上級で
922 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 15:32:19 ID:23EY7PFk
そういえば一騎打ちで負けたほうの軍勢の武将が続けて一騎打ち仕掛けてくるのって
なんか条件ありますか?
923 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 15:40:52 ID:x1RFmOH0
前列に他の武将がいるのが必須条件
なおかつ、先に負けた武将とその武将との相性がいいほど、仕掛けやすい
924 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 15:43:12 ID:23EY7PFk
>>923 なるほど だからおれの馬休と馬鉄がキョチョに…
925 :
ハナタレ小僧:2005/11/21(月) 16:53:04 ID:cJyHY8Pm
チャレンジモードの趙雲参上がまったくクリアできません。できれば皆さんのアドバイスなどいただければ助かります!!
926 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 18:08:43 ID:1bi6Xl2A
>>925 劉備、関羽、張飛、趙雲を同じ部隊に組み込んで
更に同じ兵法を選ぶと連鎖しやすいぞ!
「混乱」などの追加効果が発動した後も武力系兵法が繋がるチャンスだ!
激励アリ+地の利アリ+士気最大+陣形適正ならば
激励ナシ+地の利ナシ+士気50+陣形長蛇の10倍くらいの発動率だ!
927 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 18:11:23 ID:h9+9aRAE
ヒント:五虎将
928 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 19:27:18 ID:PaTt+RYV
あれは偽報が飛んでくると防ぎづらいという欠点が…
いろいろと惜しいが趙雲を教唆要因にすべきだと思うが
929 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 19:32:54 ID:/DTBupmm
諸葛亮入れれば最強!
930 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 19:53:23 ID:b+De+DqO
>>921 三顧劉備もクリアできるようになったら官渡張繍な。
931 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 20:09:49 ID:AA8jzq1X
シナリオ3張楊もオススメしたい。面白いよ。
932 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 20:17:49 ID:xyEkouLk
>>928 子龍強すぎて嫌いだから編集で教唆は外してる俺。
統率も−5くらいで。
933 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 21:00:51 ID:Rso/QKRG
その分チントウあげてやれ
934 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 21:16:58 ID:FbACZj3y
張任、黄忠、厳顔に連弩の連鎖されまくってしかも張魯戦死。
オワタ
徐庶強すぎ
936 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 22:25:15 ID:KvMvGrY2
徐庶可哀想だよな。
『史記』の「隗より始めよ」のまんまのキャラだもんな。
知力96だっけ?電報、核よりも2高いのか。恩情だな。
937 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 22:46:58 ID:0nolyFYm
938 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 22:48:55 ID:jZ0eWktE
うわああああああああxっ
939 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 22:51:08 ID:AA8jzq1X
i 罠 徐庶
940 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 22:54:54 ID:MLQ8eYoW
>>936三国志\だが、知力はカク>ジョショ>デンポウだったよ。ってかジョショは武術も出来るんだってね。
941 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:01:44 ID:dG45HNlh
なんかグロ張りまくってるアフォがいるな
942 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:05:38 ID:o/4xSavV
誰かに相手にしてほしいキチガイなんだろうw
リンク踏むなよ。
943 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:08:05 ID:OK3X7wso
昨日はチンコだったかw純粋vipperか
944 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:13:52 ID:YovYvqoq
三戦板にも(多分同一人物)張ってるね
見た限りではKOEI三国志のスレに貼り付けてる
俺が見かけた文面は
・はじめて見る武将がゲームに登場したんだけど、これってバグかな??
・↑新作三國志のキャプチャーなのだが、リアルにはなったと思うが・・・
うちのパソコンで動くかな・・
・ちょっとしたまとめサイトを作ってみました・・。
出来はあまりよくないけど(つω;`) エーン
・かなり武力差あったけど、一騎打ちで張飛倒したw
記念に撮ってしまった俺って・・・orz
・プレイを録画してみた(*^ヮ^*)キャハ
かなりの兵力差を覆したので、ちょっと自信ありw
こんなところ、暫くは該当スレでは警戒心持った方がよろしいかと
945 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:16:30 ID:OK3X7wso
大体次のレスでバラされてるけどな
どうみてもチンコですありがとうごさいました。
946 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:26:42 ID:AA8jzq1X
ちょっとスレ違いだけど、こういうグロ画像ってある意味(ポジティブに見れば)
教訓な訳で、面白がって張るやつは許せんが、個人的にはああ、車乗るときにこうならないよう気をつけなきゃ
いかんなぁ・・とか思って自戒にするのが良いと思うのですよ
947 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:44:49 ID:OK3X7wso
なるほどでもチンコはなんの教訓にもならんなw
948 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:49:58 ID:7Vlx+Zus
>>940 演義を参考にすると趣味は撃剣(剣術)だし、実際に友達の仇切り殺して役人から逃げるというサバイバーなこともやっているし。
諸葛亮や田豊と違い、前線まで赴いて陣頭指揮を取るタイプだしね。
949 :
名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:51:18 ID:Oa8bDqf1
まぁウィルス貼るより良心的だな
って意味分からんが
950 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 00:11:38 ID:J/XTpa8e
まあこんなことでしか自分の存在を主張できない可哀相な奴なんだろうよ
951 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 00:26:25 ID:DDbvpTG3
次スレよろ
952 :
950:2005/11/22(火) 00:31:26 ID:J/XTpa8e
おっと踏んでたか
半年ぶりだなスレ立てるの
953 :
950:2005/11/22(火) 00:36:05 ID:J/XTpa8e
954 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 00:39:45 ID:6rc92zux
>953
正直乙だろ
955 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 04:30:22 ID:DDbvpTG3
最近、仕事おわったら即ビール片手にやってるわ。
無印194年孫策
まじおもしれ
3年かかったけど、長沙、柴桑、廬江、秣陵、呉、やっと会稽。官爵まだないから山越きちぃ。
寿春のこしのイベントみたい
>>950 まじ乙です。
956 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 06:01:31 ID:yChJktZJ
>>948 各種数値は正史と演技のいいとこどりなんだろうな
958 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 09:28:56 ID:7+hNpwLO
ゾウハとか正史の方が有能だしな。
ソウソウが死んだら太鼓ならして行方不明とか書いてあるし
959 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 09:51:16 ID:nsINBoRL
そうそう
960 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 09:53:30 ID:U/FqqZJn
>>957 徐庶強すぎて嫌(ry
統率と知力下げてる。
961 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 10:53:34 ID:8ff0Bh7m
贔屓目に見ても程cと同等くらいだよな。統率70、知力92くらい。
962 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 12:23:42 ID:KqT1XXbC
知力ってなんだろ?器質的な知能と各教養を合わせて、かつそれを応用できる能力を数値化したやつなのか、
それとも単に知識のみなのか。
963 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 14:16:36 ID:iATg3Wio
知識のみなら諸葛より上がいるだろうから、違うと思われる。
「政治」が別にあるし、知力が関係するコマンドは主に計略系だからなあ。
964 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 14:30:28 ID:7+hNpwLO
知力9とか酷杉だろ。
一般人が30だとしてもその三分の一しかないことになってしまう。
病気じゃんw
965 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 14:39:13 ID:nsINBoRL
966 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 14:47:17 ID:7+hNpwLO
でも文字が読めない奴が60あるんだよな。
967 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 14:55:19 ID:U/FqqZJn
>>966 それは誰の事だか思いつかないけど、
文盲なのに知力81のおうたいら。
968 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 15:04:10 ID:UoLHhAvy
やっぱり知識では無いってことだね。
機転が利くとか、戦局を読む力があるとか、弁が立つとかそういうことじゃないの?
969 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 15:38:07 ID:DOpziNPy
おバカな俺がgooの国語辞典で引いてみた。
知力・・・知恵の働き、知的な能力 の事らしい。
だから 知力=知恵と知能 という事かな?
970 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 15:42:46 ID:BHe3g8bE
>>968 カクとかは涼州のド田舎出身で学(主に儒学をさすが)もなく、曹操家中では馬鹿にされていたが戦争における「知力」は曹操家中随一と言ってもいいしね。
ところで、史実では超学問スキーで演義では諸葛亮らの計略も見破っている李典はもっと知力があってもいいと思うのだが。
971 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 15:59:42 ID:UoLHhAvy
リテン78というのは結構高いと思うが…
ウキン72、トン兄64というのを見ても妥当なところだと思える。
80台ではちょっと高すぎるだろ。
>>967 おうたいらは知力高すぎると思うな。75くらいで十分。
972 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 19:45:29 ID:cn2m8rBl
シナリオ3の孫策ではじめたんですが、登録武将の二喬をはじめから配下に加えておいても
「二喬」のイベントは発生しますか?あとこのイベントどれくらい寿命延びるんでしょう?
973 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 20:13:11 ID:uXRFrIlo
>>971 張遼や甘寧なんか高すぎだよな。
まあ強い武将は知力も上げておかないと偽報で無力化されるから仕方ない部分もあるんだ
ろうが。
974 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 23:55:03 ID:4D3g2TRB
知力ってゲーム中では計略の成功率でしょ。
張遼や甘寧みたいな武力タイプは計略のかかりにくさだろうね。
975 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 00:42:04 ID:yvgkR7Gb
>>972 イベントは発生するよ。寿命の方はちょっとわからないが、5年くらいじゃないかな?
976 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 06:26:32 ID:TUu4ADn4
孫策で寿春のこして、州の他の城とったんすけど…もちろん二喬イベントのために。
で、やっぱ州牧とかにあがるには寿春とんなきゃだめすよね?
信望は200超えてます。
977 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 07:44:05 ID:8h24w0L1
978 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 09:50:28 ID:TUu4ADn4
>>976まじっすか(゚Д゚;)
あっちは劉障のエリア・・・打倒袁紹で劉障だけ加入してないからいけるか?
ってか二喬イベントやっと出ました(・∀・)
港も制覇しなきゃでないかなーと考えてる間に、ついにきました(∀)
でもすぐ山越に柴桑つぶされた('A`)
ガンガンビールのみながらやってるからか、まじイラッとくる奮迅連発。
呉軍の人不足、山越対策なんかいいアイデアないですか?
979 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 09:52:10 ID:TUu4ADn4
980 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 10:38:33 ID:aolrGqS4
>>978 州牧には寿春が必要だけど、交趾取ってもいける。
あそこは初期は空白地だから楽なんだけど、もしかして劉璋に占領されてしまってるのか?
異民族は計略で対処。地の利で攪乱や偽報を駆使して戦法で倒す。
981 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 10:52:52 ID:b89Trfj0
人不足は探索しろ!シナリオ3なら呉将いっぱいいるぞ
ロシュクとか甘寧とか呂蒙とか二張とか周泰とか・・・(ry
異民族は隣接する都市を取らなければおk
序盤に奴らとやり合うのは下策
982 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 11:41:59 ID:5P4LjeW0
>>978 北海じゃ駄目なのかな?
曲阿→広陵→東武or東来って感じに港を梯子して
北海強襲。まあ、拠点が港でしかないから北海に
大兵力がいる状態だと難しいとは思うけど交趾が
遠いならこういう手もあるという事で
983 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 11:45:11 ID:vQEW4Cxn
>>981 人不足は武将不足か人口不足かどっちだろう、微妙な書き方だ
寿春以外の揚州が必要なイベント見たかったみたいだし、山越ととなりあったのは仕方あるまい
984 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 11:50:50 ID:lKZ6XZx/
すいません、PC版のトライアルストーリーって最近やりだしたのですが
(結構おもしろいね、コレ)全部クリアーするとなにか特典あります?
985 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 11:57:45 ID:sPqKTInf
柴桑にくる山越なら、水上で兵法繰り出せばいいよ
異民族は水上の戦闘兵法は仕掛けてこない
986 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 12:07:25 ID:5e+o3oLa
219年のシナリオで劉備の配下に孫尚香がいるね?なんでだ?
益州侵攻中に呉に帰ったんじゃなかったっけ?
987 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 12:57:45 ID:orUi/Aah
>>986 人質だったんだよ。
ゲーム上ではそれが無理だったから配下にしたと考える。
988 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 13:23:59 ID:O9lhqogQ
チョウヒが馬鹿設定なのはいい。
だがそのせいで離間の計にかかりまくりなのはどうにかしる。
989 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 14:19:41 ID:JECNzm5z
俺は町費の将軍位をあまり上げないで、朝雲軍団あたりの一員として使ってる。
990 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 15:58:50 ID:a6n09eT7
俺は関羽+張飛+知将で一軍作ってる
991 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 17:44:54 ID:pTyZqT0U
俺は美芳、不死人の配下として使っている
992 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 18:07:18 ID:TUu4ADn4
>>978です。
人口は不満ないです。ただ山越とやりあうと武将がたりないです。
交足止とレイリョウは劉璋です。うちは長沙、柴桑、秣陵、呉、会稽、廬江です。
ケイヨウは山越にやられたまま。
山越が柴桑にくるとき陸からしかきませんよ。PKだと違うんスカね?
今は、カンネイもニチョウもロシュクもリョモウもいます。結構いるけど足りない感アリアリなんで会稽も柴桑も捨てます。
あと、リョモウって知力あがるイベントとかあるんすか?
993 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 18:10:47 ID:ulqSERnD
異民族は、兵0武将0の町には襲ってこないよな?
旗だけ付けたら、攻略できる勢力になるまでほったらかし。
いちおう金も米も入ってくるしな。
994 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 18:37:22 ID:axrhqx1X
995 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 18:42:39 ID:5P4LjeW0
>>992 柴桑に攻めてくる時は幡陽、九江と経由してこないか?
陸地だけを進軍してくるのは陸口に攻めてくるときだと思う。
996 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 19:38:35 ID:bQs1ph+n
>>993 襲ってくるけど、襲われた際に兵0だと
何の抵抗もしないんで都市のパラメータ
下がらないから、無駄な抵抗するよりはその方がいい。
奴等が引き上げたら、兵1で再占領すりゃいいんだから。
で、奴等が襲ってこない間にパラメータ上げる。
PS版の場合は襲われた時に貯まってる育成ポイント0→
抵抗を一切せずに放棄した都市を再占領したときに
育成ポイント丸儲け→(゚д゚)ウマー
という展開も。
997 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 20:37:39 ID:/WRn6C5V
うん、皇帝呂布劉備で長安にとんずら後
馬一族吸収して長安、漢中に兵集めてキョウに天水、西平わざと落とさせて
再占領で育成P160ゲットで飛射持ち量産したな。
998 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 20:39:24 ID:TUu4ADn4
>>995 いやまじで九江港せめてくるときだけ水戦ですよ。
柴桑はひと月かけて下からまわってくる。
PS無印です。
もし水路ならすげー楽なんすけど…
999 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 21:05:11 ID:IIZY/MYK
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1000なら歩度根のアナルは俺のもの
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1001:
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