真・三国無双3エンパイアーズ専用スレ 支配地域数8

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1名無し曰く、
4猛将伝とは違った遊びが出来る、エンパイアーズ専用スレです。
攻略はもちろん、雑談や妄想もおk 。楽しいスレにしましょう
テンプレ・まとめなどは>>2-15ぐらいまで

エンパ攻略サイト
http://chinesegarden.jp/empires/index.html(←必読!)
http://kisara.ferio.net/ryoyu/ziten/ziten.cgi

公式
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/

前スレ
真・三国無双3エンパイアーズ専用スレ 支配地域数7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1122369737/

過去スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1116980059/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1113872466/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1110724867/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106460870/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1103422820/
http://makimo.to/2ch/game9_famicom/1096/1096857657.html
2名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:39:02 ID:YC9EObl7
■イベントの出し方(いずれも演義モード)
○黄巾の乱  1〜4ターン
 ・張角勢力以外でプレイ
 ・張角勢力に角、宝、梁が健在
 ・初勝利イベント後
※勝利した場合は張角勢力が滅亡
○董卓誅伐戦  7〜12ターンの間ぐらい?
 ・董卓勢力以外でプレイ
 ・自勢力に準武将がいる
 ・董卓が洛陽と長安を支配、配下に呂布と貂蝉がいる
 ・曹操か袁紹勢力が健在
※勝利した場合は董卓勢力が滅亡
  敗北した場合は数ターン後に呂布が反乱を起こすことがある
○赤壁の戦い  18〜25ターン前後
 ・曹操、劉備、孫堅(孫策、孫権)、勢力が健在
 ・劉璋勢力が成都と永安を支配
 ・曹操、孫堅勢力が大きい
 ・ある程度の勢力が滅亡している(残り勢力数8つ以下?)
 ・自軍が劉備の場合は支配都市2つ以下で将軍4人以上
※戦闘終了後は劉備勢力が永安に移り、劉備の支配都市が一つになる
3名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:39:55 ID:YC9EObl7
■11武器の出し方
武勲が20000以上で武器レベルが7以上の武将がいると、
献策時に大将軍にすることができます(要運)。
大将軍は出陣時に全軍武器レベル+1の効果があるので、
産物の鍛冶で武器レベルが10になっていれば、+1で11武器使用可。

■兵力と肉まん
肉まん他、回復アイテムを取ると、体力回復したぶんに応じて自軍の兵力が減少します。
兵力の数とともにアイテムの質も落ち、最終的には老酒しかでてこなくなるので注意。

■効率の良い敵の倒し方
倒された武将は一時撤退していき、しばらくすると部隊を建て直し再出撃します。
再出撃させないようにするためには、武将を「撃破」するしかありません。
武将の撃破のし方は大きく分けて3つ
○3回一時撤退させた後、一騎討ちで倒す
○兵力500以下にして倒す
○濃い青ゾーンまで武将を誘い込んで倒す
撃破された武将は優先的に捕縛候補になります。
通常の戦闘では、一度に捕縛できる武将の数には限りがあるので、(多分防衛戦2人 侵攻戦3人)
それ以上撃破した場合はランダムで選ばれるっぽいです。
4名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:40:27 ID:YC9EObl7
○3回一時撤退させた後、一騎討ちで倒す
今作の一騎討ちは、アルゴリズム的には以前のシリーズより若干理不尽さが少なくなってますが、
体力ゲージが通常時と共通で(一騎討ち開始時に体力が満タンにならないし、終了後に戻ったりしない)、
キャラのステータスの差がはっきりと出るなど、リスクもそれなりに高いので注意が必要。
ひどい場合は無双一発で即死する場合もあるので、
自分よりレベルの高い顔有り武将や、技の出始めが速いキャラの一騎討ちは受けない方が無難です。

○兵力500以下にして倒す
敵もプレイヤーと同じく、体力回復すると兵力を消費します。
一騎討ちでは勝つのが難しいキャラを撃破するなら、
配下のザコ兵などをたおして(副将、虎戦車は一体で兵力100人分扱い)
武将の体力削り、わざと逃がした後追撃…という行動を繰り返し、兵力を削るというのも手です。

○濃い青ゾーンまで武将を誘い込んで倒す
全体マップにおいて、自軍拠点に囲まれ、青く表示されているところは、自軍の支配力が大きいところです。
濃い青で表示されているところでは格段に兵が強くなり、
そこに敵武将を誘い込み、討つことが出来れば、残り兵力に関係なく一発で撃破することが出来ます。
同様に、味方も赤が濃いところでやられると一発で撃破されてしまうので注意しましょう。
なお、本陣とつながってない拠点は無効となるので、前線の拠点につながる敵拠点をつぶすことが出来れば、
前線の敵武将を一気に討ち取るチャンスを作れます。
青ゾーン近くで戦ってるときは、敵武将をチャージ5で止めを刺し、
そのままコンボで死体を青ゾーンまで運んでいけばOK。
最終的に死体が消えたところが濃青ゾーンなら撃破になります。
5名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:41:00 ID:YC9EObl7
Q.
初心者です……>>4
>前線の拠点につながる敵拠点をつぶすことが出来れば、前線の敵武将を一気に討ち取るチャンスを作れます。
…の意味がわかりません………

A.
まず、スタートボタン押して、情報画面のマップを確認してほしい。
拠点と拠点が赤や青の線でつながってると思う。
 (敵本陣)
  / |  
(1)−(3)
 | / |  \  ※拠点をつないでる線は、兵などを運ぶ補給線と思いねぇ。
(2) (4)(自陣)
上のような拠点のつながりがあったとして、(1)〜(4)が全部敵拠点とする。
仮に一人で特攻して(1)の拠点を落としたとする。
この場合、他の(2)(3)(4)は、敵本陣と線でつながってるから、変化無く機能する。
ここで、(1)では無く、(3)を落とした場合、(1)(2)は敵本陣とつながってるけど、
(4)は補給線を断たれて孤立するために機能しなくなるってわけ。
6名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:41:29 ID:YC9EObl7
■その他小技・豆知識
○馬に騎乗する準将軍を選ぶ
馬に乗る準将軍は、戦闘に参加させる武将を選ぶ時、一番上に選んだ準将軍が馬に乗ってる。
準将軍を三人連れていかない時は、一番上を空欄にしとけば馬に乗る味方武将はいなくなる。

○確実な絶影鐙の取り方
「〜に〜を送って登用する」って献策が出たら、
送ったアイテムの代わりに絶影が出現するまでリセットを繰り返す。
産物変更・絶影鐙の献策が出るまで待つよりかは楽。
7名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:42:01 ID:YC9EObl7
■顔なし武将
今まで使えなかった顔なし武将が使えるのもエンパの魅力。
バランス辛い目が好きなマゾ系ゲーマーにオススメです。

・剣(豪将・勇将) 元モーション:無双2黄忠
チャージ3、4がちゃんと機能するので、武器レベル1〜3でもそつなく戦える。
玉対応の横タイプ衝撃波を二発打てるチャージ6も魅力的。
無双乱舞はオリジナルよりつなぎ難い気がするので、○ボタン長押し無い方が吉。
真無双になると、フィニッシュでほぼ確実に敵を落としてしまうので、出来るだけピンチにならないように。

また、剣タイプに限らず、顔なしは総じて真空書をつけたときのリーチの伸び方が激しいので、お試しアレ。

・剣(軍師) 元モーション:無双2袁紹+孫権
顔なしの中ではピカイチのチャージ3、 雷玉つけても機能するCD、
やはり攻撃範囲が広く、速めのチャージ6(全方位型衝撃波)等、モーション的には弱点らしい弱点が無い。
ただ、すっぴんではリーチが短く、無双も攻撃力が低く、
フィニッシュがガードされるため脱出力に欠けるので、 気が付くと、ピンチになってることも多い。
無理せず、玄武甲、朱雀翼や、チャージ攻撃の攻撃範囲を活かせる、玉などを装備した方が良い。
剣タイプ共通の11武器には、高レベルの白虎牙と仙丹が付いているので、
侵攻戦に備えてアイテム節約したい防衛戦などに便利。
8名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:42:32 ID:YC9EObl7
・槍 元モーション:無双2キョウイ+馬超
チャージ3,4ともに絶望的なので、武器レベル1〜3のときは使わない方が良い。
が、攻撃スピードが速く、武器レベル4以降は攻撃範囲も広がる。
アイテムで能力を補った上で、チャージドライブや、通常攻撃をメインに戦えば、
対武将や拠点制圧ともに問題なく活躍できるはず。
ただ、無双の性能がひどく、敵を浮かせない限り、一発当てただけでふき飛ばしてしまう。
真無双になっても、性質は変わらず、終了後に隙が出来るために、許チョよりも数段タチが悪い。
事もあろうか11武器には青龍胆が付いてるので、槍を使うときは、大将軍を参戦させない方が良い。

・戟 元モーション:無双2呂蒙+3呂蒙
チャージ3,4ともに割と絶望的なので、武器レベル1〜3のときは使わない方が良い。
通常攻撃、チャージ5、6(地震タイプ)の攻撃範囲がとても広いため、拠点制圧が実にスムーズ。
拠点制圧のスピードが求められる侵攻戦では、もっとも頼りになる。
無双は攻撃力が高く、きちんとフィニッシュまでつなげられ、
真無双になっても、敵を浮かさないため、攻撃力が損なわれないので、顔有りと比べても引けをとらないはず。
技の出はじめや、攻撃スピードが遅めで、一騎討ちが苦手なのが玉に瑕か。
9名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:43:13 ID:YC9EObl7
その他、ちょっと変わった顔なし武将
俊足タイプ:胡車児
見た目勇将・豪将なのにモーションが軍師:曹丕 ケ艾
見た目軍師なのにモーションが豪将:張繍 満寵 薛礼 劉璋
見た目豪将なのに声が勇将:蔡瑁
見た目勇将なのに声が豪将:華雄 成宜
下手な顔有りより強い:厳顔 韓遂 ホウ徳 華雄 文醜 顔良 郭嘉 魯粛 荀ケ 徐庶 ケ艾
10名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:44:09 ID:YC9EObl7
兵力価値一覧
兵卒×4+什長→15
兵卒×4+卒伯→25
什長×4+卒伯→35
弓兵×4+弓兵長→25
弩兵*4+弩兵長→35
妖術師*4+妖術師長→1 <敵としてはすごくイヤ、味方としては頼もしい
什長*6+卒伯→75    <確認求む
民*5→0
木牛→30  <プレイヤー武将の兵力が減る
副将+親衛隊→100
虎戦車→100
武将→500(400?)
11名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:45:29 ID:YC9EObl7
■奥の手
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 19:23:16 ID:OJdW0gbf
退場というより消去のが正しいかも
敵将の体力を0にしてから地面に突っ伏すまでの間に中断してから、再開する
すると撃破もしてないし撤退もされていないのにその武将は戦場から消え去り、再出撃もない、倒した事にもなっていない
ポーズ画面をみると凸は体力を0にした所に止まっている
兵力は残ったまま

基本用法
どうしても勝てない戦に
(武勲が欲しい時は、一回普通に撤退させる→消去)
どうしても捕らえたい武将がいるときに
(他の敵将は消して、捕らえたい武将だけ普通に倒す)
確実に千人切りをしたいとき
(自軍一人、敵将全消しで確実に時間いっぱいまで戦える、兵力は残っているので拠点の補給はそこそこ早い。)
某サイトでみてここが情報源かと思ったがそうではないようだな。
12マップAA1/8:2005/09/04(日) 20:46:24 ID:YC9EObl7
北平
攻撃側本陣 1、2
防衛側本陣 8、9
激戦区 5、7

 1───2
  |`''ー-、  \
  |     `''ー-3
  |           |
 4─────5
  |        |
  |        |
  6         |
  `ー 、    7
     `ー8─´
      |
        9
平原
攻撃側本陣 1、2
防衛側本陣 10、11
激戦区 5近辺

      1───2────3
       /            /
     /              /
     /              /
    4────5───6
    /     /    /|
   /,,───8ー- 、 /  |
  7´      |   9--─10
  \      |    |
    \    |   /
     \   |  |
       \ | ノ
         11
13マップAA2/8:2005/09/04(日) 20:47:11 ID:YC9EObl7
晋陽
攻撃側本陣 1、2、5
防衛側本陣 8、9、10
激戦区 4、7、8
       3─────6、
      /|       | \ / ̄ ̄ ̄ 9
    /  |       |   8       |
   1    |       | / \___10
  /    |       7´
 /     |   ,, -─´
2────4──´
 \       |
   \     |
     \   |
       `-5

洛陽
攻撃側本陣 1、2、3
防衛側本陣 10、13、17
激戦区 8、9
                10
1─2─3          |
     |          11   15
     4          |  / \
     /\  _─8──9─14   17
    /  6<   /   |  \ /
    5/   \7    12   16
                |
                13
14マップAA3/8:2005/09/04(日) 20:47:56 ID:YC9EObl7
南蛮
侵攻側本陣 1、2、4
防衛側本陣 18、19
激戦区 8
沼 12、14、15
      1
     /\
  2─3─4
 /\|  |
 |   6─-7
5  |  |
 |  9──10
 8< \   |
/    ̄11─12
13       /
|      /
14     15
 \   /
  16─17
  |\|
  18─19

交趾
侵攻側本陣 1、10
防衛側本陣 8
激戦区 6、7
1──2__
|      3─4
5─┐   | |
   6──7─8
9/ |   | |
   |   | |
10─11─-12─13
15マップAA4/8:2005/09/04(日) 20:48:38 ID:YC9EObl7
北海
攻撃側本陣 7、9、10
防衛側本陣 1、2
激戦区 6
.  1─2ー ───-、
  |  \        \
  |    `─3───4
  |     |      |
  |     |      |
  5────6───7
  |     /     |
  |     /      |
   8───9───10

濮陽
攻撃側本陣 1、3、5
防衛側本陣 11、12、13
激戦区 6、7
        1─、
        /   \
      |     2
      |     |
      |     |
3───4ー───5
     /      |
     |       |
     6────7
     |      |
     |       |
     8      /\
     |     9  10
     |     \ /
     11       12
     \    /
       \ /
        13
16マップAA5/8:2005/09/04(日) 20:49:14 ID:YC9EObl7
下丕β
攻撃側本陣 6、11、12
防衛側本陣、3、5
激戦区 特になし

      ,─1─2─--..,,_
       /   |        3
.      /    |      / \
    /    4───5    \
   /     |    │      \
    6       │    │        \
   |\__ │    │    _,,-─9
   |    `ー7───8─く ̄   /
   |     │       10-─´
   |        \     /
   11──、    |    /
        `ー─12─´

許昌
攻撃側本陣 6、11
防衛側本陣、4、5、10
激戦区  7、9
 1ー----2--─3─-4──5
  |    /        | .   |
 6──7──8ー─-9、   │
  |   |         | \ │
  |   |         |   10
 11─12__       |    `i
        13-──14──15
17マップAA6/8:2005/09/04(日) 20:49:49 ID:YC9EObl7
南海
攻撃側本陣 10、12
防御側本陣 1、6、11
激戦区 3、7、8
      1
      | ̄〉2
      | /
       V      
    __3
   4    \     5
 / | \   \ / |
6  |  7──8──9─10
 \ | /           |
   11             12

零陵
攻撃側本陣 15、16
防御側本陣 1、4
         1
       /  \
      2───3
    4<    / \
  /   5  6    \
/     \/      7
8       9        \
\      |         10
  11    12        /
  |  /  \     13
  |/      \ /
  14──────15
   \       /
     \   /
       16
18マップAA7/8:2005/09/04(日) 20:50:30 ID:YC9EObl7
長安
攻撃側本陣 1
防衛側本陣 10
激戦区 2、4、7
     _,,..-─6─ ,,_
  5´ ̄    /      `10
  \    /       │
    \  /        |
     `i |          |
        | |         |
       4       9
     /         /  \
      /          /    \
    /        /      . |
   2       /       |
   / \     7──、__ │
.  /     \  /        `8
 /     _,,..3´
1─''´ ̄

天水
攻撃側本陣 12
防衛側本陣 1、7
激戦区 5
   1────2
   /       |
   3      │
  │       |         7
  │         |       _,,-´ |
   4──'´ ̄5────6_  │
  │      |          \ |
  │      |            `8
   9ー───10          |
          |         11
          |             │
          |            |
         12ー─────13
19マップAA8/8:2005/09/04(日) 20:51:05 ID:YC9EObl7
西涼
攻撃側本陣 6
防衛側本陣 3、7、9

   1──────2
  / \       / ヽ
 3ー--4───5ー─6
 │  /     |  /│
  ヽ. /   .    | /   |
    7      8     |
   / \    /      |
.  /   \   /     |
 9───10────11

合肥
攻撃側本陣 6、7、8
防衛側本陣 1
         1─、_
      __ハ    `12_
     2´   13       ヽ
   /    / `ー、    11
  3     /   │    |
  |     /    │    |
  4──14      |   _, 10
 │     ヽ    16-ー´ |
 │     \  /  .   |
 │       15     │
 │       |      9
  5       |       |
  \     _7_      /
    `ー6´    `──8
20名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:52:11 ID:YC9EObl7
>>13
しまった、洛陽直し忘れた・・・

洛陽
防衛側本陣 1、2、3
攻撃側本陣 10、13、17
激戦区 8、9
                10
1─2─3          |
     |          11   15
     4          |  / \
     /\  _─8──9─14   17
    /  6<   /   |  \ /
    5/   \7    12   16
                |
                13
21名無し曰く、:2005/09/04(日) 20:54:33 ID:YC9EObl7
以上テンプレ終わり。
追加あったらヨロシコ。
22マップAA追加:2005/09/04(日) 20:57:46 ID:TgHMgKL2
長沙
攻撃側本陣 6、14、15
防衛側本陣 7、8、11
激戦区 4、5
.1――――2――――3
|       |.      /|
|       |.     / |
|        4――5   |
|         \ / \|
.6  7―8.    9    10
|   \.|.    |   /|
|     11――12.  /. |
|              13. |
|            /.  |
14―――――15――16

永安
攻撃側本陣 12
防衛側本陣 1、2
激戦区 2、8
.   3――――4
   |       |
.1―2―5――.6
|  .\ | \.  |
.9     7―8. |
|         \.|
10――11――-12

赤壁
曹操軍本陣 4
連合軍本陣 20
激戦区 9、15
       .1――2――3――4――5
       |     \   \ /    /
       |.       6――7.     /
       |     /          /
       .8――9――――10―11
       |     \      |/ \
       |       12     13     |
       |       |     |     |
    14 |       |     |     |
    ./\|       |     |     |
   ./  15―16――17――18――19
.   /  /
  / /
 20

>>1マジで乙
23名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:05:11 ID:LjQde5Sx
>>1
やったな!良い連携だった!
24名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:09:05 ID:aRccEMzZ
>>1
うまくいったわね!次もよろしく!
25名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:10:57 ID:HYazZD9J
乙じゃったな、礼を言おう!
26名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:11:14 ID:cMubYoVz
出すぎちまった!救援をたのむ!
三国無双エンパイアーズシリーズ総合スレッド VOL.1
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1098316983/
27名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:12:35 ID:MfJbCEsA
よし、今だ>>1に熱湯をかけてやれ!
28名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:14:54 ID:aRccEMzZ
>>26
重複スレがあったとは・・・
29名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:17:44 ID:N+sg8NiB
>>1 乙!
30名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:20:21 ID:puQ8E4bp
>>1
俺達も乙乙してらんねーぜ!
31名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:21:19 ID:MfJbCEsA
>>26
32名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:22:50 ID:aKHINN33
よし!これこそ力を合わせた成果だ。
33名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:23:40 ID:YC9EObl7
三戦まではチェックできねぇ・・・
34名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:30:39 ID:Up5vuzoy
>>1
35名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:08:19 ID:8jj0eMMT
良い戦果だ。これも>>1のおかげだな。
36名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:26:51 ID:c5jPajhH
だれか漏れの代わりに前スレ>>1000を取ってくれ…
37名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:28:31 ID:TgHMgKL2
>>36
1000を取られた後に言われても・・・
38名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:31:35 ID:8jj0eMMT
>>36
すまん、999のつもりでとってしまった
39名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:57:41 ID:ECLTHK/Z
よくあることさ
40名無し曰く、:2005/09/04(日) 23:21:09 ID:Y4nipGhB
有名武将の優先思考は>>1http://chinesegarden.jp/empires/index.html
で分かったのですが、凡庸武将の優先思考は分かりません・・・
誰か知ってないでしょうか?
41名無し曰く、:2005/09/04(日) 23:26:06 ID:MfJbCEsA
俺には刑道栄が攻撃だということしか分からない
42名無し曰く、:2005/09/05(月) 00:43:02 ID:L3UXzHIZ
江陵
攻撃側本陣 10、11
防衛側本陣 1、2
激戦区 4、10
             5____
           /    ___6
      __3 ̄ ̄ ̄.     \
1――2.   |.             7
       ̄ ̄4_           |
             8――9――10
.                        |
.                        11

なんか変だなぁ・・・
43名無し曰く、:2005/09/05(月) 07:54:49 ID:RPxmob3Y
>>42
やっぱり節約せずに長く市内と
44名無し曰く、:2005/09/05(月) 15:28:03 ID:IpcQj5EU
エディット武将でも赤壁の戦いをプレイすることは可能でしょうか?
ご存知の方は教えてください
45名無し曰く、:2005/09/05(月) 15:48:24 ID:Sq9cZ6iI
無理っぽい
46名無し曰く、:2005/09/05(月) 21:08:54 ID:Azvkno/M
>>1
47名無し曰く、:2005/09/05(月) 23:01:44 ID:GeDz/lAK
イベント戦闘は演技モードのみ
エディットは仮想でしか使えない
よって無理
48名無し曰く、:2005/09/05(月) 23:07:13 ID:baX5SiFE
>>44
無理
>>47
いや、空白地域スタートなら演技モードでもエディット使えるんだけどな
赤壁は起こらない
49名無し曰く、:2005/09/06(火) 07:02:34 ID:liRbh51p
>>42
いい感じだな

侵攻戦では10→7→6と攻撃しておいて
9から10に猛攻を仕掛けてくる敵武将を
張り倒すのが好き。

10前の広場(橋付近)は誘い込み易い上に
撃破しやすいので好き。

というわけで42、やらないか?
50名無し曰く、:2005/09/06(火) 07:56:30 ID:82njlZbq
>>48
魏呉蜀勢力でやってる場合しか赤壁は起こらないからな
51名無し曰く、:2005/09/06(火) 08:04:49 ID:7oOjywS3
呉はいい加減本陣前の激戦区に狂ったように弓兵を50人も60人も配置するのをやめてください・・・
さらに遠くに虎戦車の陰を発見した日にはもう
52名無し曰く、:2005/09/06(火) 09:28:26 ID:WRnu1Mut
その状況だと虎よりむしろ妖術師部隊×2くらいのほうが阿鼻叫喚

ほえーほえーばしばしばしばしほえーほえーばしばし我が剣の重さ、ほえーほえーばしばし
53名無し曰く、:2005/09/06(火) 09:29:13 ID:R8AslDGH
虎戦車、敵の時のほうが絶対活躍しているように見えるんだけど
自軍だとなんか頼りない

仮想最終戦、カンヌとdと張遼の待ち構える敵本陣に、虎戦車三台が
スタンバイ
その三台の真ん中に押し込まれ、ぐるぐる回られた日には…orz
あの高速回転は狭い敷地でやられるとやばすぎる
54名無し曰く、:2005/09/06(火) 11:48:46 ID:xMuPg8DE
虎戦車の無双?は戦慄もの
5542:2005/09/06(火) 14:26:21 ID:eGNSQ0D7
>>43
長くしてもなんか変な感じ・・・
斜めがうまく表現できんorz

>>49
>というわけで42、やらないか?
ぇ、何を・・・?
56名無し曰く、:2005/09/06(火) 14:29:44 ID:GZCi1TPg
いいのかいホイホイレスしちまって
57名無し曰く、:2005/09/06(火) 14:57:48 ID:DSp9JhG8
いっそ演技モードは勢力によって戦術や虎戦車とか予備戦力を固定させるといいかも。
ショク→虎戦車
呉→火矢弓
黄→妖術師
とか専属で多用したり、戦場では
ギ→補給線切り狙いAI
名俗→力押し
呂→突撃無限使用
とか個性つけんの
58名無し曰く、:2005/09/06(火) 15:31:09 ID:wej/En/T
蜀でやってたら86ターン目でやっと魏延が登用された。と思ったらいきなり
諸葛亮「あなたには反骨の相があります」「蜀の反映に支障をどうたらかんたら」
魏延「我・・・忠誠誓ウ・・・」
魏延カワイソス
59名無し曰く、:2005/09/06(火) 15:56:28 ID:z2wG49Yz
http://o.pic.to/2dv6l
成都の戦いの崖のこういう補強ってこの時代どうやってやるんだろうな。
いや、どうでもいいんだけどね…
60名無し曰く、:2005/09/06(火) 16:29:51 ID:GZCi1TPg
蜀の桟道 でぐぐれ
61名無し曰く、:2005/09/06(火) 17:30:33 ID:am8BmzMA
>>59
ゲーム画面見せられたらエンパやりたくなっちまった・・・(´・ω・`)
62名無し曰く、:2005/09/06(火) 17:45:23 ID:xNu/3RAq
成都マップは桟道もあるし綿竹の森もあるし観光向き
63名無し曰く、:2005/09/06(火) 17:52:58 ID:f3lqF3t9
綿竹はぬっ頃した兵のユーレイ出そう
ここで幻影兵出たら雰囲気抜群だ
64名無し曰く、:2005/09/06(火) 17:54:18 ID:dmEEACoQ
成都はいつも綿竹で攻めてるから、
桟道なんて3猛将伝以来見てないな。
65名無し曰く、:2005/09/06(火) 17:54:31 ID:i+ITHJ9p
>>63
3猛将の修羅モードでやられた事ある
66名無し曰く、:2005/09/06(火) 18:02:07 ID:xNu/3RAq
納涼・綿竹肝だめし大会
67名無し曰く、:2005/09/06(火) 18:05:13 ID:dmEEACoQ
そういや周泰の騎乗攻撃力ってどんなもんかな。
騎乗攻撃自体は使いやすいけど。
68名無し曰く、:2005/09/06(火) 18:41:05 ID:Sj/1MI0A
>>67
3の時は軍師並だったから・・・。
普通のパラに関しても、周泰の能力をニ凶と比べてみ?
69名無し曰く、:2005/09/06(火) 18:44:30 ID:xMuPg8DE
二凶は強杉じゃね
70名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:08:32 ID:dmEEACoQ
二凶そんなに強いかな……
手こずった覚えがないし、
小凶は俺にとっては微妙に使いづらいし……

ラスト君主だと強いのか。
71名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:15:04 ID:2D9pC7mL
攻撃スピード早いし、パラも高い方だと思うしね。
俺的に細剣が敵に回ったときも苦戦した記憶があるのだが
72名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:34:13 ID:GC69+62n
>>70
細剣なんかもそうだけど二凶のような攻撃が素早いキャラは
ハイパー化されるとシャレにならないよ。
一騎打ち受けるなんて考えただけでも恐ろしい(何度かぶち殺された)。

私はどっちかというと大喬より小喬のほうが得意キャラ。
エンパになってC4がほぼ360度攻撃可能になって、C6も当てやすくなった。
C5も相変わらず強力だし斬玉か氷玉つければかなりイケるよ。
73名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:47:44 ID:Sj/1MI0A
>>70
領土が4〜5を超えているような2凶が敵君主だと強すぎ。
仰け反らないから、あのモーションの速さを相手に斬属性で削るのも大変だし、
高レベルの氷玉が無いと危険すぎる。

背水付いてたら4連喰らえば瀕死かあぼーん。
74名無し曰く、:2005/09/06(火) 22:11:27 ID:RXQ1bThG
未だに解らんのだが
炎玉と毒玉は効果違う?
結局同じ様な。
75名無し曰く、:2005/09/06(火) 22:23:38 ID:xMuPg8DE
炎玉→燃えてる間ダメージ。
毒玉→毒状態の間防御力低下

毒玉の方が使える
76名無し曰く、:2005/09/06(火) 22:27:04 ID:dGAojL8P
炎は浮かしている限りずっと追加ダメージを与えられるが、受け身をとられたり落としたらおしまい。
毒は受け身をとられたり落としても効果は続くが、時間がくれば効果は消えてしまう
77名無し曰く、:2005/09/06(火) 22:48:46 ID:dmEEACoQ
戦い方によるよな。



どっちにしろ産物を上手く手に入れて強化しないといけないが……
78名無し曰く、:2005/09/06(火) 22:57:05 ID:R8AslDGH
だね
献策もでないときは出ないし、他の地域で四まで上げていてくれると
いいんだが
79名無し曰く、:2005/09/06(火) 22:57:21 ID:RXQ1bThG
>>75,76
そんな違いがあったとですか。
ベンキョになりますた。
80名無し曰く、:2005/09/06(火) 23:15:20 ID:dmEEACoQ
どっちにせよ周泰だと大変なことになるよな。
普通の武将は簡単に消し飛ぶ。
81名無し曰く、:2005/09/07(水) 01:16:35 ID:cBOI+o77
基本的に地上耐性の無双持った奴は 
ロックオン解除の恩恵もあってかなり強くなったよな
特に曹仁の性能UPぶりにはビビった
82名無し曰く、:2005/09/07(水) 01:24:24 ID:qR89RYj0
無双はもともとロックかかってなかったから特に変わったわけではないけど
CRやC6がかなり使いやすくなったな
曹仁に真空書装備させて乱舞するのは、個人的に周泰と並ぶほど気持ちいいわ
83名無し曰く、:2005/09/07(水) 01:29:22 ID:5cRmcEyF
ところで毒効果って防御力半減=単純にダメージ2倍で合ってる?
また、攻撃力2倍の斧取ってる状態なら4倍になるのかな?
なんか斧+毒で攻撃しても、そこまで減ってるようには見えないんだけど、
補正とか攻撃力増加の上限とかあるのかしら?
84名無し曰く、:2005/09/07(水) 01:38:18 ID:qR89RYj0
>>83
1.5倍じゃなかったかな、レベルも関係してたかな?
85名無し曰く、:2005/09/07(水) 02:54:21 ID:Ku5yhudc
自分の好きなキャラのレベルアップ条件が厳しくて辛いorz
トン兄とか関羽とか主君にしたいけど、主君って大将軍になれないし
励ますしかレベル5にする方法がないってことだよね?

こないだは初めて作ったエディットのレベルアップ条件が
「献策 献策 勢力善政 武勲」で投げ出しそうになったよ。
86名無し曰く、:2005/09/07(水) 03:48:02 ID:FMdTsyK6
そういや
一人の案を蔑ろにし続けたらどうなるんだろ
87名無し曰く、:2005/09/07(水) 04:19:17 ID:0AMLrgR9
>>86
時々拗ねた台詞言うくらいだと思う。
88名無し曰く、:2005/09/07(水) 04:47:57 ID:fO7FbRqn
それの淵の場合はあまりに爽やかすぎて恐ろしい
89名無し曰く、:2005/09/07(水) 07:21:59 ID:UCL4m9o/
>>83
あと、ことごとく空中補正がかかっちゃうから、
結局プラマイ0な感じ。
まあ、何もつけてないよりはマシだけど。

炎は、周喩のCRみたいに、
攻撃速度が遅めのだと、結構恩恵あるよね。
90名無し曰く、:2005/09/07(水) 08:52:32 ID:2Tk4HUy3
張遼は4合肥ムービーみたいに鉤鎌刀つきつけて脅されてるみたいで怖かった
周泰はなんか申し訳ない気分になった
91名無し曰く、:2005/09/07(水) 09:20:22 ID:NjUL4C/Y
新規の拗ねた台詞は萌える
92名無し曰く、:2005/09/07(水) 12:24:25 ID:AkO7GW0r
炎玉は周喩しか使わないな
周喩だと炎玉LV4でC5→CR→無双→拾ってCR
でだいたいどんな武将もいける
93名無し曰く、:2005/09/07(水) 17:49:26 ID:hTwFXxm/
周瑜で
無双で打ち上げ→落ちてきた敵に矢でトドメ
をやる奴は俺以外にもいるはずだ。
94名無し曰く、:2005/09/07(水) 19:13:51 ID:m3+WaRvF
>>83
毒状態の敵に与えるダメr−ジは1.5倍と聞いたが。
仮に防御半減と考えた場合でも、攻撃数値100、防御数値50と仮定して、通常は100−50=50ダメージ、
毒状態で100−50÷2=75ダメージとなるので、防御半減でも与えるダメージが倍になるとは限らない。
9594:2005/09/07(水) 19:17:40 ID:m3+WaRvF
あ、書き忘れたけど実際のダメージ計算式は知らないし、こんな単純ではないだろうと思うので勘違いしないでくれよ
96名無し曰く、:2005/09/07(水) 22:36:49 ID:5cRmcEyF
>>84>>89>>94

なるほど、そんなものだったんだね
てか流石にそんな簡単に2倍4倍なんてなったら
ゲームバランス崩れちゃうか…
97名無し曰く、:2005/09/08(木) 00:26:25 ID:xxNf0/v6
>>93
(´・ω・`)カッコヨス
98名無し曰く、:2005/09/08(木) 16:56:48 ID:NB2CLG8D
自国より支配地域数が多いが、レベルでは勝っているので
いけるかも、と考え君主へ特攻してみた

…硬い
本陣以外の拠点を潰し、味方そうがかりで凹るつもりが
硬くて全然だったorz
二発食らうと体力真っ赤、許チョって強いんだな…
99名無し曰く、:2005/09/08(木) 18:45:26 ID:dfoI5Hhm
今ハイパー甘寧に負けた・・・
100名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:25:36 ID:sXsCfRng
てか、「易しい」って本当に易しいんだな。
「難しい」をやってみてようやく分かった。
101名無し曰く、:2005/09/08(木) 23:20:39 ID:brCOu/yz
縛り難しいプレイにはまると易しいなんてやってらネ
Mに目覚めたのかも試練
102名無し曰く、:2005/09/09(金) 00:28:46 ID:rr8i7anx
難しいは防衛戦の時、敵兵力がこっちの2倍以上でレベルも上で明らかに勝てねーよって
勝負を瀕死になりながら根性で耐え切るオナニープレイの為にある
103名無し曰く、:2005/09/09(金) 00:40:29 ID:+OK0wt9h
最後は領土二つ残して君主に挑んで、敵増援でてんてこ舞に
なりながら勝利するのが感無量で好いよね。
ハイパー君主は勘弁。
オレもマゾですか?
104名無し曰く、:2005/09/09(金) 00:52:53 ID:+AMZNGct
さっき久々に楽勝の曲を聴きながらプレイできた
最近武将を余り増やさず、アットホームな雰囲気(勝手に思ってるだけだが)で
プレイするのが好きだから、苦戦がデフォなんだよな…
105名無し曰く、:2005/09/09(金) 00:55:26 ID:+OK0wt9h
>>104
いい曲聴けるじゃん
106名無し曰く、:2005/09/09(金) 02:10:49 ID:xL1Cz2HN
洛陽篭城とハイパー君主にはまる漏れ。
107名無し曰く、:2005/09/09(金) 10:59:25 ID:ujE5eAik
それにしても呉の顔無し武将少ないですね。
呉の武将縛りで逝こうとしても準将軍が中々揃わない。
将軍は5ターンで6人ぐらいいけるのですが・・・
108名無し曰く、:2005/09/09(金) 12:28:49 ID:u8fqOVaP
袁紹勢力でやると準将軍の人数には困らないね。
……人数には。
109名無し曰く、:2005/09/09(金) 12:59:44 ID:0gFUJQa7
>>108
兄貴、戦争は数だ!
110名無し曰く、:2005/09/09(金) 15:23:21 ID:dSFMSw/R
顔良文醜というスーパー顔無武将がいるじゃないか
111名無し曰く、:2005/09/09(金) 15:37:50 ID:ujE5eAik
あと田豊も強いね。
112名無し曰く、:2005/09/09(金) 16:37:19 ID:Y/Riuc+n
ソジュを忘れてないか?
113名無し曰く、:2005/09/09(金) 16:58:37 ID:QE26ODVf
お勧め準将軍を教えてくれ
114名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:01:00 ID:yFor3puP
ホウトク・カンスイの西涼コンビはガチ
115名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:04:22 ID:Y/Riuc+n
>>113
ホウトク
116名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:05:16 ID:4DrCpM5z
軍師系はパラメーターは強くても
レベルアップの条件に「献策○回採用」が多いので
序盤では非常に使いづらい。

例:ジュンイク、カクカ、カク…等。

後半でレベルが上がった状態で仲間に出来ると嬉しいけどね。
117名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:28:18 ID:ujE5eAik
準将軍で一番強いのはやはりカンスイでしょうか?
属性を雷なので。まあレベル上がる条件がちょっと・・・
強い武将はレベルが上がりにくいです。
118名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:33:24 ID:q83fXvgQ
能力で考えると韓遂ではなくホウ徳が最強
俺のお勧めはトウ艾。真空書と雷玉つけると手がつけられなくなる
119名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:34:34 ID:VSbbm4nm
>>116
軍師系は敵に回るとイヤな奴多いよね。
前に賈クの斬玉C1をうっかり喰らって
体力ゴッソリ持っていかれた事がある。

荀ケの氷玉C1、徐庶・魯粛の雷玉C1あたりも
かなりウザイ。
120名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:38:16 ID:q83fXvgQ
賈クの斬玉って似合ってるよな〜
荀イクの氷もなんかいい
エンパはこういった人物に特徴が出るのが良い
121名無し曰く、:2005/09/09(金) 18:07:04 ID:4ShqAJMi
油断してたら荀彧の氷玉に凍らされてぼこぼこにされたり
賈詡の斬玉で一気に瀕死になったりするよな。素敵だ。

>>117
天婦羅サイトでは雷属性を使用する武将を勧めている。
ハメ殺しができるという理由で。

どちらにせよ韓遂も龐悳も魯粛も徐庶も
有名どころの顔無し武将は得てして育ちにくいが。
122名無し曰く、:2005/09/09(金) 18:19:02 ID:1dTAqjRH
エンパは顔なし武将についても熱く語れるところがいい
123名無し曰く、:2005/09/09(金) 18:47:57 ID:ii4FsMjk
この前、張遼雷玉装備でプレイしてたら、敵が偶然砦の壁の隅に挟まったので、
チャージ5でブチ上げたあとチャージラッシュで延々と斬り続けてやった。
99HITが最高だと思ってやってたら越えたので、「我こそは真の三国無惨よ!」と
1000回斬り目指してたら、255で消えて(´・ω・`)ショボーン
124名無し曰く、:2005/09/09(金) 19:38:04 ID:c+bWdpP5
255HITか…。

途中からもはや抵抗も出来なくなり、
糸の切れた操り人形のように転がりながら
メタメタに斬りつけられる…。

きっと腕や脚はもがれ、目玉は飛び出て、脳はしたたり、
内蔵もまき散らしながら蹂躙されている状態のはずだ…。


ところが…

    「こんなとこじゃ死ねねえんだよっ!!」


              …敵の武将はバケモノですな。


125名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:04:43 ID:SMCZVDG8
下ヒで

呂布
チョウセン
陳宮
項籍(ゲスト出演)

で、篭城を決め込むかな
126名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:12:44 ID:AsasU1Lj
じゃあ能力値じゃなくて「お気に入り」の準将軍は?
127名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:26:26 ID:ws/ROYBw
>>126
特にいないな
コシャジが好きだが、これも俊足という能力ゆえにだし
128名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:26:58 ID:+AMZNGct
篭城って、篭城して百ターン経過させるの?
武器レベルは上げないの?

…それもいいかもと、ちょと思ってしまった
129名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:31:48 ID:B7lxWmwW
準将軍?あんなものは女子供が雇うものだ!!
130名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:32:53 ID:SMCZVDG8
>>128
無論

泣きたくなるくらい辛そうだが('A`)
放浪軍みたく大陸を練り歩くのも良いかもな
131名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:34:43 ID:1dTAqjRH
>>130
>放浪軍みたく大陸を練り歩くのも良いかもな
猛将伝の修羅モードじゃまいか
132130:2005/09/09(金) 20:43:59 ID:SMCZVDG8
>>131
それをエンパでやってこそ真の三国無双よ!

劉備
劉封
劉禅

の家族旅行が良さげだ
133名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:47:36 ID:1dTAqjRH
>>132
孫家の方が良くないか

孫堅
孫策
孫権
孫尚香?
134名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:51:42 ID:SMCZVDG8
>>133
EDITで呉国太を入れれば完璧だな
135名無し曰く、:2005/09/09(金) 20:54:01 ID:qJwZxg1i
一国だけだと敵のレベルの伸びが低いから、武勲や献策でレベルうPのタイプだとだんだん楽になってくる
136名無し曰く、:2005/09/09(金) 21:24:09 ID:WXl/lEA7
難しいが敵の成長が早まるだけだったらよかったのになぁ……

三つほど支配したら、隣国の産物の生産が終わってからかっぱらうプレイが好きでね。
137名無し曰く、:2005/09/10(土) 03:07:31 ID:jQLQ4HII
>>126
張繍。シミュ三国志時代から好き。
初エンパエディットプレイで、一発目で配下にきた時はマジ感激した。
しかし、何故見た目が軍師で声老軍師なんだろうか〜_| ̄|○ 2ノゴキブリガイイカンジナノニ
138名無し曰く、:2005/09/10(土) 12:00:34 ID:MTee3mHm
>>126
馬岱。
好きな理由は馬超が好きだから。
真三国無双5で有名武将になってほしい。
139名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:30:59 ID:bZ5dlV3a
ここにいるぞ
140名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:34:29 ID:LCfk3Gch
なにっ
141名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:19:07 ID:iadZcpXm
>>137
ステージ開幕は「曹操の首を取れ!」
ステージ中は 「出すぎです、もっと自重なさって!」
の2張繍俺も好きだったヨ。
142名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:36:27 ID:e+Ni4Rhg
馬岱は兄にコンプレックスを持ってる影響で悪バグ搭載仕様に
143名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:53:59 ID:6ZBa5hJR
>>142
馬岱の兄って誰?
144名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:06:52 ID:jj8Andgv
おそらく馬超のことかと
ちなみに馬超は馬岱の従兄弟
145名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:41:23 ID:6AkwO38l
なんかいまいちうまく赤壁をおこせん
146名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:19:36 ID:BrO5pD8m
いつも曹操でマッタリやってると予想外の時期に赤壁が起こって兵力回復しないまま突入することが多い
147名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:32:04 ID:FAyKD+z4
董卓討伐もこなせない俺が来ましたよ
148名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:16:48 ID:J0oeN2FT
やさしいや普通でタイミング見計らえばどうだろう>>145

難しいで赤壁、魏軍だと拠点回復が大変そう
149名無し曰く、:2005/09/11(日) 16:40:08 ID:AZkYJCnT
易しいでさえ挑戦から逃げまくっている俺も来ましたよ。>147
150名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:41:45 ID:RVKV8qKy
周瑜を一騎討ちで倒したら、直後に伏兵を発動させてきた。
討ち取られてなお伏兵を仕掛けるとは、流石に大都督は違うな・・・
151名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:51:40 ID:t5xKK75d
この前、劉備軍PC趙雲で火計後に
呂布と朝鮮と夏候惇に囲まれて死にかけてたら
味方が敵本陣落としてたってことがあったなw
防衛戦や敵本国戦でも味方が敵本陣を落とせたらいいのに・・・
152名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:59:09 ID:t5xKK75d
>>147
>>13
洛陽は14の近くか、
9をとった後ならその近くの青いゾーンで、
初めのうちに何人か撃破するといいよ
153名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:33:42 ID:fcAFE4rL
>>147
152:の方法で何人か撃破できたら8へ進撃。
8を落とすと呂布が登場するので8を一旦放棄して
9まで後退し呂布を青ゾーンまでおびきよせて一発撃破すれば
あとは簡単ですよ。
154名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:02:32 ID:lCvZVgx7
顔なしはわざわざ撃破しなくてもいい希ガス
張遼と呂布さえ撃破できれば楽だな。
できれば貂蝉も撃破しておきたいが・・・
155名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:29:36 ID:WFOhxwXy
董卓誅伐戦はある程度ダメージ与えたら撤退だな
156名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:14:01 ID:6AkwO38l
むむー孫堅で赤壁がおこらん
157ねえ:2005/09/11(日) 21:37:04 ID:STcK9jpN
武将の着せかえっできんの?
158名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:39:51 ID:3Sv21eA7
真に恐ろしいのは実は貂蝉
159名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:51:43 ID:RVKV8qKy
雑魚のジャンプチャージuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
160名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:11:03 ID:IQmuox7U
>>156
なに、俺は孫堅でしかおこせない
161名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:16:42 ID:t2EDfKFk
>>159
苦戦してる相手を雑魚よばわりは失礼かと
162名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:52:52 ID:4Ky2Qehg
>>161
自分の配下を雑魚と呼ぶ4の顔有に比べたらマシかと
163名無し曰く、:2005/09/12(月) 07:08:47 ID:5oThEKxe
>>162
戦闘に出さないと自分以外はすべて雑魚発言が出ますけどね
164名無し曰く、:2005/09/12(月) 20:52:09 ID:+SNRp+2Z
エディ三人構成国家キタ━━(゚∀゚)━━!!

3時間費やしたよ。
165名無し曰く、:2005/09/12(月) 22:00:28 ID:fkPZe8Xp
>>164
そなたこそ真の三国無双(厨)よ!
166名無し曰く、:2005/09/13(火) 06:23:25 ID:TpQDBBH3
そういやエンディング編集やってみたけど、これオモロイね。
お花畑で孟獲と黄蓋と淵が戯れるシーン作ってチューインガム吹いた
167名無し曰く、:2005/09/13(火) 06:38:40 ID:1vtEU3qE
囲碁を指す凡愚とシャシャは全シリーズの中で最高のヒットだったな
好手を打ったときに雷が鳴る演出、羽扇で顔を隠し笑う孔明
全部ツボにはいって何度も見てたよ
168名無し曰く、:2005/09/13(火) 09:08:32 ID:FHNR1aC5
新規タソが手際よく調理してたのを観て感動した
169名無し曰く、:2005/09/13(火) 12:37:20 ID:65y5ocSK
魏将マージャンと反骨の素顔への反応もいかった
呉はいっつも釣りと長江落下ネタなので、今度は違う場面を希望
170名無し曰く、:2005/09/13(火) 13:14:06 ID:j1Oq9jKB
dが弓外して呆然な曹操とか名族に絡まれて心底嫌がる曹操は無印だっけ?
もともと史実もへったくれもない三国ワンダーランドなんだから
遊ぶなら思いっきりぶっ飛んだ方向に突き抜けてくれた方が面白いよな。
171名無し曰く、:2005/09/13(火) 13:17:25 ID:tmmI5NPp
そんなこと言ってると…世界統一までいっちゃいますよ?w
172名無し曰く、:2005/09/13(火) 14:29:29 ID:frO6J47S
>>167
俺はシュウユ版が面白すぎた
碁盤吹っ飛ばして米にイチャモンつけるシュウユが演義のヘタレイメージと重なりすぎw
173名無し曰く、:2005/09/13(火) 15:09:48 ID:GmozhoHV
>>167
司馬懿「・・・待った」
諸葛亮「待った無し。」
司馬懿「なっ・・・貴様!さっきは待ったしておいてそれは卑怯だろう!」
とか友人と一緒にアフォなアテレコをするのがマイブーム。
174名無し曰く、:2005/09/13(火) 15:46:02 ID:3wQUuvDu
演義モードで曹操勢力で魏武将縛りプレイ+黄巾戦、董卓戦、赤壁戦をしたいのですが
どのように土地を支配していけばいいのでしょうか?
最初は下ヒを取った後はどのように侵攻していけばいいか何方か教えて下さい。
175名無し曰く、:2005/09/13(火) 15:48:07 ID:xPbDpn9D
魏将麻雀シーンはちょっと疑問を持った。
まず、捨て牌はきちんと並べられるようになったのは日本に入ってから。
今でも中国では捨て牌は適当に捨てられている。
つーか、そもそも麻雀の元となったゲームの発祥が唐の時代。
三国志の時代に麻雀を知ってる人がいるわけがない。

ま、ゲームに文句言っても意味ないか・・・
176名無し曰く、:2005/09/13(火) 15:56:47 ID:DCctF/Ab
麻雀は2のEDからじゃなかったか?
てかそんなこと言い出したらアナタ軍師ビーム(ry
177名無し曰く、:2005/09/13(火) 16:03:25 ID:xPbDpn9D
>>174
下ヒをすでに取っているなら黄巾戦はすでに起こっているはず。
あとは、合肥、襄陽、江陵あたりを取っておけば
そのうち董卓戦が起こるはず。(準将軍として曹ヒが慕ってくるから)
董卓戦に勝利すれば洛陽に司馬イ、長安に張遼がいると思うから、
そいつらを狙って取りに行くのもいい。
魏軍は人材が豊富な上に武将の所在地が偏ってるから揃えやすい。
ある程度武将を揃えて放置しとけば赤壁が発生すると思う。
イベント戦の発生条件は>>1の攻略サイトか>>2を見ればわかる。
178名無し曰く、:2005/09/13(火) 16:09:46 ID:ozriJaZg
青龍(ry
179名無し曰く、:2005/09/13(火) 16:40:32 ID:3wQUuvDu
>>177
参考になりました。ありがとう御座います。
180名無し曰く、:2005/09/13(火) 20:29:41 ID:xmWxsK8O
女(ry
181名無し曰く、:2005/09/14(水) 00:49:51 ID:0mLNN3Yb
4猛将、フラゲ組みによると結構良い出来みたいだね。
その調子で4エンパ頼むぜ、コーエー。
182名無し曰く、:2005/09/14(水) 01:51:32 ID:znp3wnnC
修羅モードでのエディットの扱いが良いなら
エンパより楽しめるようになるかも…

いやでもやっぱ天下統一してED!って達成感はないか
183名無し曰く、:2005/09/14(水) 03:39:32 ID:uZjIjLbJ
完全にCPUと同条件の戦闘をしてみたいなぁ

アイテム全枠使用アイテムで
撃破されても濃い赤ゾーンでなければ一定時間で兵力消費して復活
ゾーンの色と濃さによって最大攻撃回数やガードの可否が変わる
CPUと同じ条件下で技能使用可能
敵の挑発に引っかかると操作不能状態に

こんなネタアイテム欲しいよ
184名無し曰く、:2005/09/14(水) 09:05:19 ID:dmORG/Eg
戦闘中にエバーフリーが流れる熱唱琵(ry
185名無し曰く、:2005/09/14(水) 09:07:15 ID:KON8npsU
最終戦はそれでいいなw
186名無し曰く、:2005/09/14(水) 11:00:50 ID:5KH38E6e
立志もいいけどやっぱ国獲りしたいよ国獲り
187名無し曰く、:2005/09/14(水) 13:29:13 ID:S5xy56Fj
>>184
盛り上がるのとはビミョーに違う感じもするけど、欲しい

猛将伝ももちろん、買いますが4エンパもぜひ!
頼みますお
188名無し曰く、:2005/09/14(水) 16:57:02 ID:U/cSc1GQ
なんか猛将スレは士気低下してるな
まだ発売日ですらないのに
189名無し曰く、:2005/09/14(水) 16:59:56 ID:Ffm7aY2d
フラゲ組の報告がコアユーザーの士気を下げているのかと。
逆に言うと俺らみたいなエンパ好きだと合うかもしれん??
190名無し曰く、:2005/09/14(水) 17:25:47 ID:4Q5lgudX
>>188
ネタバレ回避のため避難してるとかでなくて?
なんか、萎える要素あんの?
あ、でも、まだ知りたくないから、答えなくていいや。
191名無し曰く、:2005/09/14(水) 17:32:20 ID:kKUuXmeY
久々に演義モード。

「我ら妖術部隊がお守りします」

くああぁぁぁまたこいつらか出てくるなあああぁぁぁ
192名無し曰く、:2005/09/14(水) 17:35:05 ID:kKUuXmeY
そういやさっきEDで孫権と周泰がウホッてるのをdがタシーロしてるの見て吹いた
193名無し曰く、:2005/09/14(水) 18:01:19 ID:5LAEPhTC
将軍・準将軍枠をMAXまで埋めている状況で、
どんどん支配地域を奪われていったら解雇しなくちゃならなくなるの?
194名無し曰く、:2005/09/14(水) 19:10:53 ID:qFEYG8pw
>>191
妖術部隊とか言いながら巫女軍団が出てくるあたり、卑怯だとオモタ
195名無し曰く、:2005/09/14(水) 19:50:18 ID:WxY2mnW2
>193
問題ない。実は説明書に書いてある。
ただもちろん武器レベルがひどいことになる。
196名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:05:18 ID:WxpV70/l
4エンパはもっと今以上に兵力に重点を置いてほしいな。
武将ごとではなく勢力ごとに兵力や訓練度を設定、
支配地域ごとに兵数補充力などを設定。
易しいモードだからといって一人で一万の兵を防げるとかはちょっとね…
197名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:08:10 ID:qEyMWIji
4エンパの発売予想日はいつなんだっけ?
198名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:19:57 ID:oaM8E7n/
>197
来年春とか聞いたような聞かなかったような
>196
それより心配なのは拠点がことごとく要塞化しないかどうかが問題だ
199名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:24:24 ID:rahDIaLf
>>198
来春情報、2ちゃん内で見たヤツだとしたら嘘だよ
唯、フラゲ情報だけ見ても、猛将のいまひとつ足りなさ加減が
「次」を想起させてならない
200名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:41:04 ID:jAvh8Laj
終盤の敵兵の異様な硬さを調整し直してホスィ
10武器11武器より6武器くらいのほうが切れ味いいってのはちょっと・・・
あと什長と卒伯はガードすんな!
雑魚は雑魚らしく!
201名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:42:41 ID:jAvh8Laj
少し頭に血が上りすぎたようだ
交趾ビーチで喬タソと泳いでくる
202名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:46:12 ID:qmxOvsZ+
オレは南蛮のジャングルの中でチョウセンタンと・・・
203名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:52:52 ID:t2a4Tlk+
俺はたまにガードするヤツがいたほうが
「おおっ、少しはいきのいいのがい
たかッ」
って感じで燃えるんだが
204名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:59:31 ID:ZRUjjIpe
ダッシュ斬りで半分以上HP残ってる雑兵とか見るとな・・・やっぱ・・・

まあ無双2の終盤戦もそんなんだったけどな
五丈原の雑兵は斬っても斬っても斬っても斬っても死ななかったなー
205名無し曰く、:2005/09/14(水) 22:01:18 ID:RauXA4bU
<< 大変だ、大将!敵は全部親衛隊だ!>>
206名無し曰く、:2005/09/14(水) 22:12:27 ID:S5xy56Fj
フラゲできないので3猛将引っ張り出してたんだが、ロックオンはともかく
一騎当千なのが寂しい(´・ω・`)
防衛戦とか、大将戦だと仲間も異様にがんばってくれてるんだが
仲間の兵力少なすぎだ

敵と仲間とわいわいやりてー
207名無し曰く、:2005/09/14(水) 22:24:07 ID:M151ZRs5
>>203
趙雲に1合で斬り殺されてるっぽいな
208名無し曰く、:2005/09/14(水) 22:27:07 ID:6MvdmOtn
でも修羅モードの方が身近に仲間武将がいる事もあって、直接的に感じる
共闘感は結構エンパよりあったりするんだよな。防衛戦なんかはみんな離れて
戦ってエンパっぽい感じになるね。
209名無し曰く、:2005/09/14(水) 22:29:59 ID:KON8npsU
>>206
conozamaかい?('A`)
210名無し曰く、:2005/09/14(水) 23:51:25 ID:uZjIjLbJ
>>203
同意。
4の修羅の防御頻度の低さに萎えた俺にとってはエンパの雑魚の強さにに燃えるww
透明〜青地域はガードしなくてもいいから、赤ゾーンではガードしてくれたほうがうれしいよ

>>198
4の要塞拠点はアクセントにしては多すぎるな、5個も6個もイラネ
1ステージには2つくらい要塞があって、それ以外に普通の旗の拠点も置いて欲しい
211名無し曰く、:2005/09/15(木) 00:36:01 ID:3kEbBLka
4猛将立志ではエンパの片鱗が見えた

あのスキルを武将ごとにそれぞれ持たせれば
個性が出そうな感じだ
212名無し曰く、:2005/09/15(木) 02:14:54 ID:Ogubq9e5
背水つければいいんだが、後半だとスリルありすぎるからなー
213名無し曰く、:2005/09/15(木) 02:51:57 ID:A7j/BJKn
猛将買ってきた。

立志のシステムをエンパに生かしてくれ。
伏兵とか火計とかマジ(゚∀゚)タノシス
214名無し曰く、:2005/09/15(木) 04:28:40 ID:H+RHLArT
今度のエンパは武将だけでも引き継ぎたいなー。
理想の武将をそろえたいの。
215名無し曰く、:2005/09/15(木) 08:54:36 ID:rSmLtTNS
エンパはぜひパワーアップキット的なものがほしいよな
PARでやれることにも限界があるし
216&:2005/09/15(木) 09:53:51 ID:SZT3cRR5
>>166
エンディング編集ってどこでやるの?
217名無し曰く、:2005/09/15(木) 09:58:39 ID:rSmLtTNS
ビジュアルデータベース内で
218名無し曰く、:2005/09/15(木) 11:38:33 ID:LKWktqvR
今度のエンパでもエバーフリーみたいなノリのいい曲でエンディング編集したい。
219名無し曰く、:2005/09/15(木) 12:27:50 ID:QykOUvXr
>今度のエンパでもエバーフリーみたいなノリのいい曲でエンディング編集したい。
あの曲、三国志でこれはどうよ?と思ったけど
「あの曲じゃなきゃ駄目だ」と思えるようになってくるよな
220名無し曰く、:2005/09/15(木) 12:56:47 ID:7XYEQJ5k
もう少し中国っぽさのある音楽がいいなあ…
えばーふりーみたいなのは正直、要らない。
221名無し曰く、:2005/09/15(木) 12:59:30 ID:uxfPy1lT
生路か?
222名無し曰く、:2005/09/15(木) 13:16:36 ID:s3pth+mQ
>>220
ビジュアルデータベース内の曲はどうよ。
アレはかなり中国っぽさが出てると思うけど。

エバーフリー、気づけば口ずさんでる漏れがいる。
223名無し曰く、:2005/09/15(木) 13:41:24 ID:uxfPy1lT
辞典やデータベースの曲はじっと聴いてると泣きそうになる
パンツモードにはあまりマッチしてないかな
224名無し曰く、:2005/09/15(木) 14:22:45 ID:RSD+J5Lt
立志+エンパ要素は期待したいところだなあ。
エンパの4回攻撃当たり前の世界やってると立志序盤3連チャージなしでも
モーション次第で普通に渡り合えるのは喜んでいいものかどうか・・・

>>213
火計あのまんまならバランスもへったくれもなくなるがなー。
225名無し曰く、:2005/09/15(木) 17:18:06 ID:k553cvBi
4のエンパはでないか?機体しているのだが・・・
226名無し曰く、:2005/09/15(木) 17:46:36 ID:F/2csPg4
立志はエンパやって拠点を取るか武将倒すの先にするか、
どこから手をつけるか守るか攻めるか、とか判断しなれてると
けっこう上手い具合に戦闘進められるね
味方武将の使い方も知ってるし
227名無し曰く、:2005/09/15(木) 18:35:30 ID:sck6sDH8
>>225
諸葛亮先生「出ますので楽しみに待っていてくださいね、劉備殿。」
228名無し曰く、:2005/09/15(木) 19:18:58 ID:9uqfBnNF
>>227
劉備「よし!わかった!」
229名無し曰く、:2005/09/15(木) 20:53:03 ID:sck6sDH8
諸葛亮先生「あっ、今届いた見たいですね・・こっこれは!?」
230名無し曰く、:2005/09/15(木) 22:10:15 ID:4FQ6iRiH
仙丹 LV1
231名無し曰く、:2005/09/15(木) 23:00:32 ID:aBLWRVI3
それを二日酔いの薬と勘違いして飲む張飛
232名無し曰く、:2005/09/16(金) 00:24:24 ID:XnIDFrGR
馬超みたいな騎乗時に一方向のみに武器を振るキャラを集めたいんですが、
馬超とシュウタイ以外に誰かいますか?
233名無し曰く、:2005/09/16(金) 00:25:28 ID:weR7fRCb
>>232
いない
234名無し曰く、:2005/09/16(金) 00:26:17 ID:Rq4KaUbH
>>232
その2人だけだったと思う。

3猛将伝の修羅をってみてもロックオンでいらいらする…。
これを除去しただけでもエンパは神ゲーだと実感した。
235名無し曰く、:2005/09/16(金) 01:01:15 ID:d3LmUHa5
>>232
4ならホウ徳も片側攻撃なんだけどな


4エンパ・・・
236名無し曰く、:2005/09/16(金) 01:18:14 ID:GUrAylja
4猛将出てもやはりまだまだ魅力十分だわ、エンパ。
敵も味方も構ってくれまくりがなんとも言えず良すぎて離れられない。
どうやらエンパのウルトラハイパー信者になってしまったようだw
237名無し曰く、:2005/09/16(金) 14:49:58 ID:0sLsiBg7
4エンパにもビジュアルデーターベースあるんかな?
あったら星彩の(ry
238名無し曰く、:2005/09/16(金) 14:56:01 ID:Rq4KaUbH
そもそも4エンパあるんかな?
あったら立志モードの(ry
239名無し曰く、:2005/09/16(金) 15:31:02 ID:3xayuhGf
とりあえず全く4や4猛もやってなくても大丈夫なんだろうか、とオモタ

誰か4や4猛のイベントとか台詞をまとめてくれれば、やらなくても雰囲気を掴める気がするのだが。

ちなみに4むずい?
俺3の10武器やレアアイテムでかなり苦労したへたれなんだが。

4エンパ出るとしたら、厳しい条件の隠し要素とかはやめてほしいな。
難しいでクリアが条件とか出たら死ぬる。
240名無し曰く、:2005/09/16(金) 16:28:07 ID:+H4kMpPU
俺も4やってない
4の女性キャラのデザインがどうしても好きになれなくて
☆は新キャラだからいいんだけど・・・
241名無し曰く、:2005/09/16(金) 17:30:18 ID:fZPFFEDP
>>239
ttp://musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php?MenuBar
3の難易度達人に当たる難易度修羅を除けば全体的にビギナーむけの作り
242名無し曰く、:2005/09/16(金) 17:36:25 ID:NXKLwHEA
>>239
4は育っていれば楽。護衛が役に立つし(回復してくれるのも居る)、
難易度修羅をやる必要性が無いからね。

>>240
ポリゴンモデルに関しては3に変更可能。

4の不満ってあんまり無いな。実機オープニングが最大の不満か?
243名無し曰く、:2005/09/16(金) 17:57:11 ID:Rq4KaUbH
>>242
実機OP、何か不具合あったっけ?
244名無し曰く、:2005/09/16(金) 18:13:39 ID:pY6Imy+8
>>243
エディットしてもおもしろくない、これ最大の不具合
245名無し曰く、:2005/09/16(金) 18:15:01 ID:ZyAWSiaC
4の最大の不満思い出した、武将によって変化する実機イベントがないこと
246名無し曰く、:2005/09/16(金) 18:47:20 ID:hT6fsROE
>>242
私も4持ってないのでちょっと質問。
ポリゴンモデルは3に変更可能だそうですが、
3のモデル1〜6まで使えるの?それともモデル1だけ?

尚香はモデル3・4の短パンじゃないと萎えるんですが・・・。
247名無し曰く、:2005/09/16(金) 19:12:04 ID:CHEIWBsL
尚タソはモデル4(白)が使えた気がする
モデル3(赤)のが好みならかなり厳しいと思う
248名無し曰く、:2005/09/16(金) 19:15:38 ID:CHEIWBsL
いま手元にないのでいいかげんなことを書いたかも
持ってる人訂正よろ
249名無し曰く、:2005/09/16(金) 19:37:18 ID:d3LmUHa5
4の新モデル、新モデルの色違い、3のモデル1、3のモデル3

250名無し曰く、:2005/09/16(金) 20:15:04 ID:rsGgu3QR
なぜ2のモデルが使えないかと肥に小一時間問い詰めたい。
251:2005/09/16(金) 20:16:06 ID:VieK6WlM
もう4エンパ発売決定してるの?
252名無し曰く、:2005/09/16(金) 20:40:49 ID:15jK/pnh
猛将出たばかりで何を言うか

早くエンパで(*´Д`)ハァハァしたい
253名無し曰く、:2005/09/16(金) 21:04:09 ID:hOuwGmW8
>>251
たしか、XBOX(360?)版無双4が発表されたときの記事に、
「なお、来年4月に発売予定のエンパイアーズの要素は入らない」
と、言うようなことが書いてあった。
記者がウッカリフライングしちゃったのか、
もしくは、ただの勘違いなのか、詳細不明。
254名無し曰く、:2005/09/16(金) 21:27:40 ID:lXhhD9sD
>>253
Ω ΩΩ<な、なんだってー!!
255名無し曰く、:2005/09/16(金) 22:48:47 ID:hOuwGmW8
一応、前スレ探したら

 530 名前:名無し曰く、 投稿日:2005/08/20(土) 01:43:54 ip9eOAl2
 猛将伝スレにあったよ。

 >XBOX360で発売する「無双4Special」
 >1.PS2版4無印+猛将伝のグラッフィック強化 来年春発売のPS2版Empiresの要素は無し
 >2.オンラインで4人同時プレイ可能 来年春発売のPC版無双BBに向けて実験的に搭載
 >3.エディット機能についてはPS2版と変わらず

 360なんぞどうでもいいが、重要なのはこの部分だ。

 >>来年春発売のPS2版Empires

...今読むとソースないし、ネット4人対戦とかネタ臭プンプンだな。
まあ、期待だけはしておこう。
256名無し曰く、:2005/09/16(金) 22:51:38 ID:IC4EopBI
猛将を遊んで4エンパに期待すること

立志モードの計略、指揮、情報技能などを実装、自分でも技能発動できるようにする
修羅モード並みの音楽の多様性、というかランダムでいいんで毎回同じのを聞かせないでくれ
仮想モードでは最初に部下と領地を選択可能
エディット十人作成可能、声も男女5種ずつ計10は欲しい…パーツに俺の姫将軍ポニテを返してくださいorz
エディットの能力、技能も好きに決められる、立志のスキルポイント配分ばりに能力に振れば技能少ないとか逆とか
拠点は砦化させず、3エンパの旗+セイロのままであること
顔ありも準将軍にでき(ry
希望はつきないなぁ…ともかく今のエンパの共闘感をさらにパワーアップして欲しい
この前なんか立志で補給技能で味方回復できてちょっと感動したよ
257名無し曰く、:2005/09/16(金) 22:56:32 ID:pY6Imy+8
4猛将の立志と修羅は間違いなく4エンパへの布石
あとは献策のシステムだけ練れば完璧
258名無し曰く、:2005/09/17(土) 00:30:20 ID:b9EE3BND
そもそも3エンパが4無印への布石
無印の公式HPの拠点システムを見てすぐにそう思った
259名無し曰く、:2005/09/17(土) 03:21:35 ID:jZVI+z0R
>>258
俺は4の拠点システムは全然好きじゃないけど
ストレス要素を極力除外して効果を分かりやすくしたと言う点では改善なんだろうね
アクション+演出ゲーとしては・・・
260名無し曰く、:2005/09/17(土) 10:37:24 ID:7/l1Zvyg
4猛将の立志やエディットを遊んでると無性にエンパがやりたくなる
あーはやく4エンパでないかな〜
261名無し曰く、:2005/09/17(土) 11:02:21 ID:mKXJWc6T
戦国無印と猛将の時みたいに
4猛将が無いと4エンパはエディットが出来ない悪寒が…
262名無し曰く、:2005/09/17(土) 11:24:08 ID:AjK3+vmL
そこまでいくとさすがに企業倫理を問われそうだな

フハハハ!ユーザーの驚愕する顔が(ry
263名無し曰く、:2005/09/17(土) 12:14:45 ID:ZxemvlOS
>>262

その程度の策、児戯に等しいのです。
(直訳:幼稚な売り方してんじゃねーぞゴルァ)
264名無し曰く、:2005/09/17(土) 12:46:36 ID:eNFreRm4
そして数年後・・・

「フハハハ!百計ここに尽きたか!」
265名無し曰く、:2005/09/17(土) 13:30:55 ID:WgaC6Fpn
【ゲーム】光栄が落城した件について【因果応報】

と、いうスレがたつわけだな
266名無し曰く、:2005/09/17(土) 13:36:24 ID:wtqhBJf8
肥は業界の表舞台から姿を(ry
267名無し曰く、:2005/09/17(土) 13:40:54 ID:S8M69s1+
人の心に儲け主義がある限り、
第二第三のコーエーがあらわれる
268名無し曰く、:2005/09/17(土) 14:31:46 ID:KwdOcceA
>267
…コ○ミ?
269名無し曰く、:2005/09/17(土) 15:41:00 ID:iOL+KvKE
>>266
俺の愛用してるエディ武将と
奇しくも同じ名前だ
270名無し曰く、:2005/09/17(土) 17:28:01 ID:rWTEKdpS
ぐあ 4猛将エディット女の声無邪気の一人称がボクじゃなくわたしになってやがるっ!
肥め いらぬ修正を・・・
271名無し曰く、:2005/09/17(土) 18:42:04 ID:fWlEIz07
>>270
マジッスか!?
ボクっ娘孫策を愛用してたのに・・・。

もう4猛将イラネ。
272名無し曰く、:2005/09/17(土) 19:02:29 ID:j+FYqG3M
そのぶん「妖艶」がエロいから無問題
273名無し曰く、:2005/09/17(土) 19:26:54 ID:MgYN38jC
>>272
買った!
274名無し曰く、:2005/09/17(土) 20:09:21 ID:fWlEIz07
>>272
ちょっと待って、それじゃ「柔和」も
無くなったって事?
275名無し曰く、:2005/09/17(土) 20:23:51 ID:9Y11aebW
うおお、4やってないが4エンパではボクっ娘を期待してたのに……_| ̄|○
276  :2005/09/17(土) 20:35:16 ID:HcjbDbSp
袁招勢力で袁招、袁術、劉表縛りプレイがしたいのですが
阿会喃 尹礼 干禁于麋 袁胤袁熙袁術袁尚袁譚 王平王朗 何儀華歆賈詡
郭嘉郭楽就楽進郭図夏侯覇何進華雄管亥韓玄関興韓遂韓暹韓当関平
顔良 牛金紀霊金環三結金旋 邢道栄厳顔厳綱厳政厳白虎厳興 黄邵高昇
黄祖公孫サン高沛胡車児兀突骨呉蘭 蔡瑁 司馬昭周マ周倉朱治荀ケ鍾会
蒋欽徐栄諸葛瑾徐庶徐盛審配 成宜薛礼 臧覇曹丕沮授孫乾 朶思大王
張英張繍張任趙範張宝張苞張曼成張梁張魯陳応陳紀陳宮陳蘭 程遠志
程銀程普丁奉田豊 ケ艾陶謙董荼那ケ茂 裴元紹波才馬謖馬岱馬忠馬騰
馬良潘璋樊能 麋竺麋芳 傅士仁文醜 卞喜 逢紀法正龐徳鮑隆木鹿大王
満寵 孟達 楊懐楊奉 雷銅雷薄 李傕李厳李儒李典劉カイ劉勲劉璋劉禅
劉度劉表劉辟劉封劉繇廖化凌統呂曠呂翔 魯粛
の中で誰が袁招、袁術、劉表の武将で誰が強いかどなたか教えて下さいm(__)m
277  :2005/09/17(土) 20:39:20 ID:HcjbDbSp
勢力で袁招、袁術、劉表縛りプレイがしたいのですが
阿会喃 尹礼 干禁 于麋 袁胤 袁熙 袁術 袁尚 袁譚 王平 王朗 何儀 華歆 賈詡
郭嘉 郭 楽就 楽進 郭図 夏侯覇 何進 華雄 管亥 韓玄 関興 韓遂 韓暹 韓当 関平
顔良 牛金 紀霊 金環三結 金旋 邢道栄 厳顔 厳綱 厳政 厳白虎 厳興  黄邵 高昇
黄祖 公孫サン 高沛 胡車児 兀突骨 呉蘭  蔡瑁  司馬昭 周マ 周倉 朱治 荀ケ 鍾会
蒋欽 徐栄 諸葛瑾 徐庶 徐盛 審配  成宜 薛礼  臧覇 曹丕 沮授 孫乾 朶思大王
張英 張繍 張任 趙範 張宝 張苞 張曼成 張梁 張魯 陳応 陳紀 陳宮 陳蘭  程遠志
程銀 程普 丁奉 田豊  ケ艾 陶謙 董荼那 ケ茂  裴元紹 波才 馬謖 馬岱 馬忠 馬騰
馬良 潘璋 樊能  麋竺 麋芳  傅士仁 文醜  卞喜  逢紀 法正 龐徳 鮑隆 木鹿大王
満寵  孟達  楊懐 楊奉  雷銅 雷薄 李カク 李厳 李儒 李典 劉カイ 劉勲 劉璋 劉禅
劉度劉表劉辟劉封劉繇廖化凌統呂曠呂翔 魯粛
の中で誰が袁招、袁術、劉表の武将で誰が強いかどなたか教えて下さいm(__)m
278名無し曰く、:2005/09/17(土) 21:03:02 ID:R+xmWh4M
>>277
思い付くのだと
華雄、顔良、文醜、ケイ道栄


まぁ>>1の攻略サイト見ればわかるよ
279名無し曰く、:2005/09/17(土) 21:29:22 ID:etNNysXF
かあちゃんはエンパモデルのほうが絶対好み
どのモデルも最高だがあえて選ぶとすれば6いや選べない
280名無し曰く、:2005/09/17(土) 21:50:08 ID:Td0lceb5
>>274
妖艶がセリフ的には柔和相当
281名無し曰く、:2005/09/17(土) 22:07:40 ID:KJ0lRLKD
活発も天然じゃなくなったのが悲しい
282名無し曰く、:2005/09/17(土) 22:20:31 ID:RMCpGIsB
ボクっ娘はエンパのはっちゃけた雰囲気だからこそ出せたんだと思う。
エバーフリーもかな。

4猛将のエディ女武将のボイスはエンパと比べると、それぞれ特徴を控えめにしておとなしくなった感じがする。

>>277
俺にわかる範囲では、
袁招:袁熙、袁術、袁尚、袁譚、郭図、顔良、沮授、田豊、文醜
袁術:袁胤、紀霊
劉表:黄祖、蔡瑁
他にもいると思うがワカンネ。
超雲を炎症勢力と言ったり(一時期仕えていたらしい)、孫家を袁術勢力という(孫堅が勢力下にいたらしい)
のはちょっと無理があるよなあ・・・
283名無し曰く、:2005/09/17(土) 23:03:03 ID:2eJ7L3CM
劉備・・・





とか言ってみるテストw
284名無し曰く、:2005/09/17(土) 23:53:10 ID:xhfAUxop
本編では真面目に、ED曲も中国風
エンパでははじけてエバーフリー
4エンパでは準将軍の場所にも顔あり武将置きたいな…
PC枠 将軍枠(技能使用)2名 軍師枠(特殊技能使用)
準将軍枠2名(技能条件付で可能)

>>282
孫策ならギリギリ許されるかも
285名無し曰く、:2005/09/18(日) 00:02:38 ID:Fp377+KF
4猛将伝の立志をプレイして、エンパの初期状態が如何に恵まれていたかが実感できたよ。
286名無し曰く、:2005/09/18(日) 00:04:41 ID:OclHnToW
>>277

ttp://mujin.parfait.ne.jp/mujins/sanguo/
こことか見れば調べられるんじゃないか
287名無し曰く、:2005/09/18(日) 02:31:13 ID:xF+FPgES
無双4猛将 の 修羅モード で

エディットが普通に敵として出てくるのは素敵だと思う
288名無し曰く、:2005/09/18(日) 03:52:27 ID:wxCN8kYS
>>282
最近は無理があると思うのか
289名無し曰く、:2005/09/18(日) 07:37:27 ID:Wb5yqRYP
総合スレで評判悪いのにこのスレじゃ認められてる不思議
ボクっ娘・エバフリ・顔無しの棒読み
290名無し曰く、:2005/09/18(日) 09:58:10 ID:U05qYicq
修羅が仕様改悪されて評判よくないね
立志も微妙っぽいけど
291名無し曰く、:2005/09/18(日) 10:37:59 ID:dcPlLjVE
立志は結局同じことの繰り返しっぽいからな
それでも俺は楽しんでるけど

あと男エディの顔がイマイチ
髪型が個性的過ぎて使えない
292名無し曰く、:2005/09/18(日) 10:40:46 ID:6HwxYi/f
>>289
エバーフリーは初めはちょっと…と感じても、
何度も何度もクリアしてEDを味わっているうちに
これだからこそいいんだ、という気持ちになるものなのだ
他も多分そうじゃないかな

>>209
4は難易度修羅や修羅モード、立志と制限かけたり初期化したりが、
そういうストイックなのが好きな人にはたまらないのだろうが、
制限ありすぎで爽快プレイという楽しみは削られてるからなぁ
立志はエンパ系の楽しさがあるからまだいいが
293名無し曰く、:2005/09/18(日) 11:10:47 ID:yFuwNaeZ
立志モードはエンパ人としては楽しめますか?
一兵卒として戦うというのにとても興味がわくんですが。
294名無し曰く、:2005/09/18(日) 12:17:45 ID:bYhfQ+us
エンパイアーズのエディットキャラ用漢字に「ジョカ」の「カ」の字はありますか?
295名無し曰く、:2005/09/18(日) 12:24:18 ID:gaayQ+Ss
hide
296名無し曰く、:2005/09/18(日) 12:54:36 ID:HiXB5Tst
>>289
本編とは別、こちらはお祭りゲームって認識
そんなゲームにはエバフリが似合う
297名無し曰く、:2005/09/18(日) 13:08:36 ID:Af3XySUK
>>295
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005GTI0/qid=1127016308/sr=1-3/ref=sr_1_10_3/250-1349597-2707463
なんだ?これのことか?
おいらも間違えそうになったが、これは別物だ
298名無し曰く、:2005/09/18(日) 15:45:03 ID:goK40xnS
4猛将要素を採用したエンパ難しい
一方向から攻めあがると反対側から火計ドーン火計ドーン
味方の視界に入らない敵は表示されないので
敵が何者かも分からないまま味方本陣まで火計ドーン

と言う夢を見た。
299名無し曰く、:2005/09/18(日) 16:29:59 ID:SxZCLnKr
軍師系キャラが面目躍如だな
300名無し曰く、:2005/09/18(日) 17:04:23 ID:Z/cIaxOo
おまいら・・・ボクッ娘を何故そんなに許せれるのか、俺には理解できません
301名無し曰く、:2005/09/18(日) 17:24:28 ID:516i+0yS
偉い人にはそれが解らんのですよ
302名無し曰く、:2005/09/18(日) 17:37:10 ID:6HwxYi/f
イヤならその声使わなきゃいいだけだから
とりたてて問題にする程のことじゃない
303名無し曰く、:2005/09/18(日) 18:27:26 ID:nHxMCnrB
猛将の活発が微妙過ぎ・・・なんだありゃ住友じゃねえのか?
304名無し曰く、:2005/09/18(日) 19:16:35 ID:VpURgNtq
>>298
いい夢をみた。
305271:2005/09/18(日) 19:47:27 ID:4GyZlgWw
>>300
ボクッ娘が生理的に受け付けないならお手上げだが
声からイメージをふくらませてキャラモデルやモーションを
選んでみたらどう?

私も最初はボクッ娘にかなり違和感あったけど
使い込んで慣れていくとどんどん好きになった。
この辺、エバーフリーにも通じるものがw
306名無し曰く、:2005/09/18(日) 20:31:04 ID:xvgmWXOz
>>293
楽しめると思う

しかし一兵卒というよりも、正に将軍並みの活躍をするのが面白い
手動で伏兵や火計が行えるのは素敵
4エンパがでたらこういう技能制が導入されるに違いないと夢想すれば絶頂すら覚える

>>291
立志の問題点
ぶっちゃけ初期から4回攻撃、チャージ、無双、覚醒などは使いたかった、兵卒気分の序盤はむしろ面倒なだけ
中盤で技能取得したりし始めると最高に面白い、しかし全8ステージで終わる上他のモードには技能がない

修羅の問題点
通常アイテム禁止の制で鈍足キャラは使えない、真空書も使えない、アイテム収集の楽しみもない
仲間が弱い、弱すぎる。3猛将の鬼の修羅の如き攻撃頻度はどこへいった
成長を引き継がないのはまあいい、武器もオレ的4武器作れるからいい、しかしボーナス鉄にほとんど意味がない

というか難易度高すぎの上に引き継ぐものがボーナス鉄だけなので初心者お断りだ
呂布モーションエディ男使って50面までクリアしたが、剣キャラとかだと無理っぽい
307293:2005/09/18(日) 21:35:41 ID:2jpQBs+F
将軍並みの活躍ですか…
「伯長、討ち取ったり!」
ぐらいの活躍を重ねていくものだと思ってました。

本スレで情報収集してきます。
308名無し曰く、:2005/09/18(日) 22:05:36 ID:dcPlLjVE
エンパ好きは寧ろ、立志、修羅に耐性あると思うんだが

立志
>>308に同意
俺は序盤はへぼでも構わないが、その分、ステージ数増やして
活躍できる場をもっと増やして欲しかった

修羅
始めたばかりでなんだが、兵站要素の無いエンパという感じ
敵が集団だと鬼のように強く、あっという間にワッショイされて終わる
建国戦で仲間が次々と倒れていったのは、軽いカルチャーショック
3修羅の頼れる仲間はどこへいったorz

すでにエンパが恋しくなってきている
309名無し曰く、:2005/09/18(日) 22:57:51 ID:SxZCLnKr
立志やっててつくづく思うが補給線システムは秀逸だな。
310名無し曰く、:2005/09/18(日) 23:35:14 ID:GsUkW57r
通常アイテム禁止ってのは数値のついた装備アイテムが使えないってこと?
それとも斧とか鎧とか靴とか拾えるアイテムが出てこないってこと?
311名無し曰く、:2005/09/18(日) 23:41:43 ID:uFbBwYha
>>310
前者。玉、鐙、装備アイテムは使えない。
修羅モードのみだけの専用アイテムはある、ただ1回装備すると壊れるけど。
312名無し曰く、:2005/09/19(月) 00:24:37 ID:BXKvARkA
修羅と立志、やってみて一番悲しかったのは初期化とかじゃなく
敵の思考は賢くて味方の思考は……ということだった
エンパの味方、かなりPCを助けるいい動きしてくれてたんだと
あらためて思ったよ
313名無し曰く、:2005/09/19(月) 00:28:33 ID:rf9IEo8S
エンパって自分が戦っている地域に味方武将が集結してくる気がするんだけど
これは気のせいなのかな。仕様なのかな。
314名無し曰く、:2005/09/19(月) 00:59:56 ID:ZqJSPFK+
>>311
d

俗と思うかもしれんが、礼を受け取るがよい
http://homepage2.nifty.com/ukuk/img-box/img20050919005745.jpg
315名無し曰く、:2005/09/19(月) 04:33:30 ID:qo/+JHVB
エディ武将って実用できる奴って限られない?
突撃型芝居とか知略型醜態とか

………それとも足りないのは俺の愛と知識?
316名無し曰く、:2005/09/19(月) 06:46:44 ID:Ur+4lq+l
>>315
そりゃ得意な戦い方によって戦略も変わるでしょう
317名無し曰く、:2005/09/19(月) 07:06:36 ID:4nHDw/OB
なんかエンパって難しそうなイメージなんですけど
パンツモード目当てのへタレでもクリアできますか。
318名無し曰く、:2005/09/19(月) 08:05:48 ID:Pu4rMLSd
つ【呂布】【難易度「易しい」】
319名無し曰く、:2005/09/19(月) 08:19:34 ID:uc8pWnkN
>>317
まめにスタート押してマップを確認し、
こっちの拠点に侵入してきた敵将が居れば倒しつつ、
兵站線をつないでいけば大丈夫。別に頭を使うシステムじゃないので安心汁。
ただ、戦闘中主にやることが雑魚の駆逐だから
それに向いてない武将を使う場合は辛い。大喬とか。
320名無し曰く、:2005/09/19(月) 10:02:37 ID:/0Xp84ow
幾ら初心者とはいえ呂布で「易しい」はだめでしょう。
あれはストレス解消用。
321名無し曰く、:2005/09/19(月) 10:59:29 ID:BJNsDegJ
>>317
一人で真っ赤になってる敵陣突っ込んで大暴れ
…みたいな所にロマンを感じてると、エンパはもの凄く難しいゲームになるけど、
そうでなければ、クリアできないほど難しいって事はないと思うよ。
難易度三種類あって、無印の武器集めみたいに「難しい」でのプレイを強要されるような要素もないし。
322名無し曰く、:2005/09/19(月) 11:10:40 ID:FLVSR9qL
>>313
「俺たちも手柄、立てさせてもらおうぜ」
とかいってついてくるよな。

俺としては、
「よし、お前らは左の軍を撃破せよ」
「呂布殿、どちらへ?」
「俺一人で右の軍を相手してやる。」
みたいなのがベストなんだが。
323名無し曰く、:2005/09/19(月) 11:36:01 ID:zkzqh9vU
難しいとか修羅とか関係ないねッ!俺は易しいオンリーよ!
と宣言しても誰も笑わないぜえ〜
324名無し曰く、:2005/09/19(月) 11:39:09 ID:KfX81zQj
味方と一緒に攻め上るのもよし。
単独で迂回しつつ補給線を分断しに行くもよしだね。

>319
大喬は足早いし攻撃範囲広いからエンパ向きじゃないか?
325名無し曰く、:2005/09/19(月) 11:40:39 ID:aUWGc+tK
>>322
あれって性格別じゃないの?
攻撃・支援・防御で

「ここは俺が食い止める、お前らは迂回して本陣に向かえ!!」
326名無し曰く、:2005/09/19(月) 12:27:32 ID:zkzqh9vU
承知!
327名無し曰く、:2005/09/19(月) 13:50:55 ID:0ZyK/dCP
…あなたのそれは、戦いなのですか?
328名無し曰く、:2005/09/19(月) 13:56:47 ID:/OYIXNXV
もう、あったまきたわ!
329李典:2005/09/19(月) 14:15:10 ID:0VNUGawh
>>328
出過ぎです!ご自重ください!
330名無し曰く、:2005/09/19(月) 14:27:01 ID:Y/jHVbqS
ゆるさん けちらせ
331名無し曰く、:2005/09/19(月) 14:30:17 ID:N+JnjPju
李典は「献策3回」「献策5回」という個人目標が利点
332名無し曰く、:2005/09/19(月) 16:24:49 ID:5tGoGGQY
>>319
(*´Д`)ハァハァしながら大喬タンを使いまくってますが何か?
333名無し曰く、:2005/09/19(月) 16:44:04 ID:KfX81zQj
殿下の鳳統
334名無し曰く、:2005/09/19(月) 18:58:50 ID:qo/+JHVB
甘寧は無双で突っ走り過ぎるからいかんねぃ
335名無し曰く、:2005/09/19(月) 19:09:46 ID:iPnn+OUs
>>319
大喬は足が速いからやっかいな弓兵にもすばやく接近できるし、
N6が超広範囲に攻撃できるので、自分はそんなに辛いキャラとは
思えんがなぁ。

個人的に一番エンパでキツかったのはなんと言っても悪来。
足遅い・リーチ短い・モーション遅いの三重苦で
集団戦がメインのエンパではキビシイ。
336名無し曰く、:2005/09/19(月) 19:41:27 ID:7K0IqyPc
>>335
悪来はエンパになってロックオンが無くなったから
C4の斧ブーメランが全方位に攻撃でき
無双乱舞も最後の一発もほぼ全方位攻撃だから結構強くないか?

俺はやっぱ許チョが厳しかったな。
体力ゲージ赤→真無双乱舞
以外何の取り得も無いし。
素早さ、防御、モーション遅い・・・orz
337名無し曰く、:2005/09/19(月) 19:47:41 ID:9lgpEoC7
>>336
JC3連発試してくれ、仙丹つけてただひたすら繰り返すだけで敵が蟻のように潰れ死んでいくから
338319:2005/09/19(月) 20:38:49 ID:uc8pWnkN
>>324 >>332 >>335
え、それマジで?
まず六回攻撃できるようになるまでがアレなのと
3武器になっても横槍入るたびにぷかぷか浮くのとで
パンチラハァハァしてる余裕なんかない難キャラだと思ってたんだが、
なにか上手い戦い方があるの?
俺も大喬たんで天下統一したいのでアドバイスください(´・ω・`)
339名無し曰く、:2005/09/19(月) 20:48:52 ID:BJNsDegJ
>>336
オリジナル許チョは確かにバランス悪いけど、
モーションだけみれば、割と面白みあるよ。
JC2発ノーマル無双とか、C6の玉対応4発HITとかかなり面白い。
エンパなら、一騎討ちの弱さは、戦略でカバーできるしな。
340名無し曰く、:2005/09/19(月) 22:21:58 ID:qo/+JHVB
エンパやってつくづく思ったが
孫策ってレベル上がる度に性能が悪化するよな
通常6しかりC6しかり
コイツばかりは煮ても焼いても食えないorz
341名無し曰く、:2005/09/20(火) 01:15:05 ID:Vd/knjqj
猛将伝にエンパ4への新たな可能性を見たが、
エディットの声・服、一部キャラの性能劣化、玉のバリエーション、コスチューム
がやや不満。エンパならミックスジョイしない分容量に余裕がある筈なので、
ボイスの拡張若しくは旧ボイス復活、旧モーション、旧コス、玉の拡張が
あるといいなあ。武器システムは修羅を応用すればいいかも。
地域産業に製鉄があり、鉄を消費して剣、槍、棍の武器タイプごとに任意に
強化できるとか。
342名無し曰く、:2005/09/20(火) 01:24:30 ID:cgPIGeP3
>>341
そうだな。
立志だけじゃなくて修羅の施設の方もエンパの内政部分で活用できれば
凄い面白くなりそうだ。
343名無し曰く、:2005/09/20(火) 01:38:59 ID:0Imqta2C
>340
孫策もエンパなら使い勝手悪くないと思うが?
まず通常無双が対武将にダメージいいし、雑魚はC4。
C6だって背中からとか浮かせてなら繋がるし。
344名無し曰く、:2005/09/20(火) 08:40:28 ID:GfyVkJWj
>>341
孫策は動き回りながら戦うのでうまく方向調整すればノーダメージで戦える
まぁ囲まれるとキツイからそこは上手く立ち位置を調整して…と。

無双乱舞の破壊力に関してはトップクラスだよ
345名無し曰く、:2005/09/20(火) 11:44:33 ID:FEBK0CM/
>>338
あの姉妹の性能の高さは異常
攻撃スピードが速いのでガンガンいけるし
前半めんどいなら仲間として置いて別キャラを使用したら
346名無し曰く、:2005/09/20(火) 12:15:12 ID:7mQnmzVw
俺の二喬の評価としては
大喬 機動力◎ 馬適正× 対単体◎ 対集団☆ 無双× 面白み△
小喬 機動力◎ 馬適正× 対単体○ 対集団◎ 無双○ 面白み◎
大喬は無双がその場で動かないから使えねえ
小喬はちと癖がある攻撃が多いので総合的には使い易さで劣る
ただ無双は小喬のが圧倒的に使い易い
347名無し曰く、:2005/09/20(火) 12:35:31 ID:bsJxSGDT
まあ修羅モードはやっぱり二人プレイができるのが大きなメリットだと思う。
348名無し曰く、:2005/09/20(火) 13:01:27 ID:EYebulO4
小喬はCPUに任せた方が挑発が使えていい
349名無し曰く、:2005/09/20(火) 13:01:43 ID:Vd/knjqj
二喬なんて常に5連止めで戦っときゃ呉でも屈指の強さだと思うけど。
少なくとも旦那方よりゃ強い。ロックオン無いから自由に立ち回れるし。
350名無し曰く、:2005/09/20(火) 13:26:40 ID:6q5r+u/g
>>346
通常攻撃の性能では大喬が小喬よりかなり上だが
チャージ攻撃と無双は小喬のほうが上かな。

大喬はチャージ攻撃がどれもイマイチなので玉効果が生かしにくい。
一方、小喬はエンパのロックオン解除の恩恵を最も受けたキャラの一人。
C4・C6が使いやすくなったし、姉とは違ってC5もちゃんと
コンボとしてつながるしね。

まあ、小喬のダッシュ攻撃は全キャラ中最低だがw
351名無し曰く、:2005/09/20(火) 13:30:58 ID:wqLrKX6K
>>350
要するに、
通常とダッシュが大喬で
無双とチャージが小喬なら
最強ってことでFA?
352名無し曰く、:2005/09/20(火) 13:41:27 ID:kK96c4rw
次回の柔和は20才〜24才くらい、知的でなくてもいいから秘めた優しさがにじむ感じでひとつ
353名無し曰く、:2005/09/20(火) 14:27:35 ID:rMD2bA1k
>>348
それは挑発持ち全般に言えるのジャマイカ
354名無し曰く、:2005/09/20(火) 16:01:16 ID:EYebulO4
>>353
('A`)ウン
355名無し曰く、:2005/09/20(火) 16:37:31 ID:9VVUlMrX
敵の挑発も味方の挑発もすべて成功した時って壮観だよな
楽しそうですらある
356名無し曰く、:2005/09/20(火) 16:44:17 ID:EYebulO4
挑発されて突撃する仲間を止めることもなく一緒に突っ込む大将人ヨサス。
次回作では止めるか、一緒に突っ込んだ際の台詞でも欲しいな。
357名無し曰く、:2005/09/20(火) 17:19:46 ID:wqLrKX6K
周喩を陣営に加えた状態で戦争勃発。
敵将の小喬と邂逅。
小喬「見ててね、周喩さま」
萎えるっつーの。
358名無し曰く、:2005/09/20(火) 17:24:57 ID:uUkgUxVI
中華庭園の立志紹介読んでたらむちゃくちゃ面白そうに思えてくるな
てか、立志やらなくてもエディット作れたんだ・・・
戦国みたいな手間取らされるのかとばかりおもってたよ
359名無し曰く、:2005/09/20(火) 17:34:49 ID:dP+Wh3iA
>>356
「俺たちも負けてらんねえぜぇ〜!○○に続けぇ〜!」←状況をわかってない
360名無し曰く、:2005/09/20(火) 19:04:05 ID:s80sazjG
黄忠の挑発で、大爆笑。
お前らの、好きな挑発は?
361名無し曰く、:2005/09/20(火) 19:52:54 ID:8lSDOOVS
↑どうした?びびってんのか?
362名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:15:21 ID:EYebulO4
↑おのれ・・・おのれ! 許さんぞ、馬鹿めが!
363名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:24:33 ID:yON4UcU7
あーあ、弱虫が相手で退屈だわ〜
364名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:34:29 ID:OQxZ1m39
結局エンパ最強武将は誰?(馬超、周泰、呂布以外)

俺は
蜀→魏延(防御低いが) 諸葛亮(ビームツヨス) 劉備(君主剣型では最強かと)
魏→芝居(ビームテラツヨス) 
呉→甘寧(無双乱舞最強)
他→孟穫(斬無双乱舞最強)
365名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:41:05 ID:PRvIMq7r
最強ってわけじゃないが
性能優良なのは張遼とか張飛とか趙雲とか
366名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:42:30 ID:EYebulO4
蜀→魏延(CRフォー!!!!)
魏→夏侯惇(早いよ痛いよ)
呉→二喬(ステータス高杉、手早すぎ)
他→特にいない
367名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:46:09 ID:d97ZcGaT
だめだ・・・俺には木牛を壊せない
368名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:59:39 ID:FRU6/fdZ
>>367
謝って破壊したときには罪悪感が
369名無し曰く、:2005/09/20(火) 22:18:29 ID:Vd/knjqj
>>364
蜀→月英(攻撃範囲・雷玉との相性)
魏→シンキ(斬CR・斬真乱舞あと見た目)
呉→リクソン(斬密着C6・脚速い)
他→特にいない
370名無し曰く、:2005/09/20(火) 22:19:16 ID:Vd/knjqj
シンキんとこCRじゃねえやCDだ
371名無し曰く、:2005/09/20(火) 22:23:59 ID:a0YfpO/E
エンパ4で顔無し武将を有名武将が師事したらモーションを受け継ぐとかあればいいな
条件は同じ武器種を持っていて、二人の友好度が高いこと
372名無し曰く、:2005/09/20(火) 22:46:20 ID:wqLrKX6K
俺の中での使い勝手は呂布<貂蝉
呂布は1打目の攻撃の隙が気になる。(決まれば無問題)
貂蝉は攻撃スピードも有るし、何よりCDテラツヨス。

初めてまともに難しいでプレイしたとき、
呂布を使ってて芝居にあぼーんされた。
その後すぐに貂蝉で呂布を取り返しに行って
成功したのにはちょっとワロタけど…
373名無し曰く、:2005/09/20(火) 23:47:37 ID:FRU6/fdZ
使ってて一番楽しいのは貂蝉
衝撃波範囲広げたらタノシス
374名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:36:09 ID:EYN69WeJ
>>364
蜀→月英or魏延
魏→トウガイord
呉→甘寧
他→孟穫
375名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:36:19 ID:JcH33R1N
>>372
敵兵効率よく殺せるという点では呂布が上だが、斬つきCD三連を放つ貂蝉も強いよな
呂布はCRが高性能なのが素敵だ、炎玉つけて最速でCRからC1につなげば燃えたままさせるし

>>358
エディットの防具を集めるために立志やらなければならない

ところで4猛将のエディットって案外幅が狭いな
能力はモーションに依存するので、ぶっちゃけ見た目と声が変わった既存武将しかつくれない
俊足とか重量と4エンパが出るなら実装してくれよ?コーエー
376名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:44:41 ID:5ZiU2XC/
争覇モードを立志伝から始めれたら面白そうだな。
最後まで自分の君主に仕えても良いし、下克上目論むことも可。
そして好感度や忠誠心などで君主が死んだとき国を引き継げたりもあると楽しそう。
377名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:48:40 ID:g+wIWFqP
使って面白いキャラは本当に人それぞれだな。
悪来とかありえないと思ったが、
弾き返しがC4だと気が付いたら、途端に面白くなった。
許チョもC6が使ってみたら意外と高性能だったし。
というか、エンパ以前のロックオンが如何に悪質か再確認した。

それはそうと、今日はじめて味方武将がC6出してるの見た。
出身地イベントのせい?
それとも俺が見たことなかっただけか。
378名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:59:18 ID:JcH33R1N
4エンパが出たら…

「後ろが不安、誰か守ってよ!」
「心得た!すぐに向かおう!!」



「どう、驚いたでしょ!」(エディ子軍が離反、伏兵出現)
「なんだと、俺はお前を信じていたのに…!」

とかなるのかな、やっぱり。
379名無し曰く、:2005/09/21(水) 05:50:19 ID:fnfuHycG
>>364
かなり個人的な趣味が入ってますが・・・。

蜀:趙雲
敵の無双乱舞以外には負けないC1が素敵すぎ。黄巾巫女も虎戦車も弓兵も怖くない。
通常6連やC4も優秀でとっても使いやすいキャラ。しかも男前w

魏:張遼
全方位攻撃が豊富なので集団戦メインのエンパでは頼れる存在。
無双乱舞も地上判定で高威力。

呉:小喬
大喬と迷ったけど玉効果が生かせないので小喬にしました。
リーチは無いしダッシュ攻撃もダメダメだがN攻撃の速度はメチャ速いし
高レベル斬or氷玉つけるとC4、C5、C6が強力で集団戦、対武将戦共に不安なし。

他:祝融
孟獲の斬真無双が強いのは解っているが、ここはあえて母ちゃんでw
なんと言っても氷結密着無双乱舞がお手軽なクセに超威力。
C6もかなり使える。
380名無し曰く、:2005/09/21(水) 09:34:01 ID:neOqglZw
趣味キャラなら迷わず炎症かな
381名無し曰く、:2005/09/21(水) 11:05:19 ID:GD57RR+F
趣味なら黄蓋
382名無し曰く、:2005/09/21(水) 11:15:19 ID:Sp/A822H
黄蓋って爆弾戦法は楽しいけどコンボをつなげ難い稀ガス
383名無し曰く、:2005/09/21(水) 11:36:42 ID:ouNZkD2c
>>380
メイゾクラッシャー(突撃技)が凄い好き
384名無し曰く、:2005/09/21(水) 11:37:30 ID:ouNZkD2c
>>380
メイゾクラッシャー(突撃技)が凄い好き
385名無し曰く、:2005/09/21(水) 12:01:23 ID:Sp/A822H
張角が個人的に好きなんだが、エンパでも性能悪いよなぁ、こいつ
CRと黄巾ファイヤーでひたすら切り抜けるしかないのか?
386名無し曰く、:2005/09/21(水) 13:10:09 ID:Lks/Z8+F
張角は雷玉CRが安定して強いし爽快だな
エンパでは常に装備出来ないのが難点ではあるが
387名無し曰く、:2005/09/21(水) 13:15:31 ID:fnfuHycG
>>385
氷玉C4が笑っちゃうほど強いので無問題。
388名無し曰く、:2005/09/21(水) 13:18:20 ID:l1VgpMcT
>>375
たしかに劣化Empiresみたいなところがある。無双4猛将エディットは。
389名無し曰く、:2005/09/21(水) 16:03:08 ID:+uIqftHY
基本は除き、立志のスキルをいくつか選択して残せる感じだったら
個性も出せただろうにな
強力すぎてバランス崩すから難しいとは思うが。
4のキャラにすり合わせようとして、ただのモーションコピーになって
しまっているのが味気ない
4のエンパ、出るんなら立志要素を加味し、共闘感を削らない方向で
お願いしたい

4修羅モードで騎乗武将に○意を覚えるのはエンパ譲りだと思ったw
390名無し曰く、:2005/09/21(水) 17:50:15 ID:u7IKpozY
自分より下っ端が馬に乗っているときに横で×ボタンを押したらスゴスゴと降りるようにしたらいい
391名無し曰く、:2005/09/21(水) 18:05:02 ID:5Z3gRFya
スキル発動失敗!
「馬は私が乗ります、貴方は歩いてください」
392名無し曰く、:2005/09/21(水) 19:07:41 ID:fnfuHycG
そう言えば無双4ではCD無いんだよねぇ。
・・・ってことはやっぱ貂蝉激弱くなってるの?
中華庭園でも「何一ついい所が無い」って言われちゃってるし。

貂蝉はあのN4→C5→N4→CDの斬玉発生5回コンボが素敵だったのに。
393名無し曰く、:2005/09/21(水) 19:15:53 ID:iuvEvrfc
R3ボタンを「名乗り」じゃなくて「会話」ボタンにして欲しい。
394名無し曰く、:2005/09/21(水) 19:53:10 ID:GD57RR+F
>382
エンパならC3ヤクザキックから浮かせてN6まできっちり繋がりますよ
395名無し曰く、:2005/09/21(水) 21:23:26 ID:9rFwPQ9f
周瑜や朝鮮の弱体化はほんと残念だな
華麗な属性攻撃が様になってたのに(´・ω・`)
4エンパはモーションエディット+2Pが欲しすぎるな
ないと買わないだろうし
396名無し曰く、:2005/09/21(水) 21:41:18 ID:6T4HZhUC
なくても買うだろう厨ww→_| ̄|○漏れ
397名無し曰く、:2005/09/21(水) 21:42:59 ID:Jt/pDA/r
>>395
モーションエディット必要だよな。同じ武器持たせたエディットにも
個性持たせたいし。エディ男醜態は投げとCS。エディ子醜態は踏み込み斬りとCD
みたいな感じで区別したい。
398名無し曰く、:2005/09/21(水) 22:30:35 ID:IugDYJCk
二人だとだいぶ難易度さがるだろうから
意図的に各ステージに一人、二人がかりじゃないと倒せないような
鼻息の荒い武将を入れればバランスが取れるかな?
399名無し曰く、:2005/09/21(水) 22:35:26 ID:JcH33R1N
>>398
1P、2P以外の敵味方全武将にオーラまとわせる

敵だけオーラ化すると味方NPCがすぐ死ぬから味方も
400名無し曰く、:2005/09/21(水) 22:36:22 ID:9rFwPQ9f
無双シリーズも4エンパが出れば12作目なんだし高い自由度キボンヌ 
キャラモーションエディット+ミックス女医+争覇モード+だったら……………………………………肥が出す訳ないか('A`;) 
あぁ俺が作れるならorz
もう4猛将と3エンパがあればいいかw
401名無し曰く、:2005/09/21(水) 22:38:26 ID:YUA5RMbW
とりあえず武将との好感度が欲しい。
好感度が高かったら共に戦ってくれたり、ピンチの時に助けに来てくれたりしてほしい。

あと仁兵の効果を少し変えてほしい。
とりあえず支配地域数×20人とか(多すぎか)

あとは自分でも技能使えるように・・・
402名無し曰く、:2005/09/21(水) 22:41:50 ID:92UcySYj
>>400
なにそのエロい単語
403名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:15:18 ID:MEZV9kNA
ミックスジョイだけは、やめてもらいたい。エンパでやられると、萎える。
3エンパみたいなので頼むよコーエー
404名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:21:43 ID:wN/XicdG
3エンパみたいなのは困るよコーエー
ちゃんと改"良"してね
405名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:23:18 ID:OA5UD+HI
今日初めて使ったが、呂蒙って何気にいい感じだな。11武器のC6で人がゴミのようだ
406名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:59:03 ID:tadAJHuU
これって特殊イベントとかED埋めた後って飽きない?
今は目標が有るからやってて楽しいけど、コンプしたら萎えそう。
407名無し曰く、:2005/09/22(木) 02:12:05 ID:xXmYDMH/
エンパはRPGみたいな育成やコレクションゲームじゃないんだが…
少なくとも俺は発売日に買ったけど、今だに楽しめてるよ。
408名無し曰く、:2005/09/22(木) 02:20:51 ID:UZ3LxJBi
引き継ぎ要素が一切ないからこそ遊べる作品でもあるんだよな。
409名無し曰く、:2005/09/22(木) 08:45:19 ID:u9xIiDzk
自分で目的を決めて(決めなくてもいいけど)好き勝手にプレイできるから
飽きるって感じはしないな
仲間や敵、アイテム含め、毎回戦況が異なるから楽しめる

3修羅なんかもそうだったんだけど今回は微妙そう
410名無し曰く、:2005/09/22(木) 11:00:49 ID:tadAJHuU
いや、自分は3修羅は自分は全然楽しめなくて(自分でストーリー保管するの苦手)
エンパも微妙かなと思いつつ買ったら意外と面白かったから
一気にコンプするか、ちまちま遊ぶか迷ったもんで。
411名無し曰く、:2005/09/22(木) 12:58:01 ID:scrxZbg0
>>408
言えてるな
ギャラリーくらいか
412名無し曰く、:2005/09/22(木) 16:22:10 ID:Um/zh9CS
4も素晴らしい作品だけど、斬った感覚というか切れ味はエンパ(3系)のほうが好き
413名無し曰く、:2005/09/22(木) 17:29:19 ID:9phS7x7/
まあ猛将4と3エンパのいい所がミックス女医されてたらなんでもいいや。
414名無し曰く、:2005/09/22(木) 19:20:16 ID:X9rfoW+F
周泰君主で

魏延を配下にしたのだが
政策実行の後に

「ソウカ」
「ソウダ」

って会話があったが
いったい何を話したのだ?
だれか訳してくれ!!
415名無し曰く、:2005/09/22(木) 19:39:27 ID:3LDMgN57
>>409
4修羅は通常アイテム入手不能、装備不能という糞使用のおかげで遊びの幅が狭まっております
イベントとかは楽しいんだけどな。
416名無し曰く、:2005/09/22(木) 20:57:27 ID:WICG4K0u
>>412
そう、4は斬ってる感覚もてなくて、ふわふわしてるんだよなぁ
417名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:47:11 ID:o98UCaJ8
斬った感覚でいうなら2が好きだな
418名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:59:50 ID:MMi/GZNG
>>415
だよなあ、なんか気軽に遊べないよな
斬った感覚は3みたいにザクザクいってるのがいいな
黄蓋の爆弾もまたドカーンって感じにして欲しい
419名無し曰く、:2005/09/22(木) 22:48:43 ID:UZ3LxJBi
エンパが出るなら活躍等による相手の驚嘆の台詞がほしいね。
420名無し曰く、:2005/09/23(金) 00:17:50 ID:mI4VC2tf
おお、エンパスレ8まで行ってたのか
2スレ目までは見てたが8スレも行くとわ
421名無し曰く、:2005/09/23(金) 00:42:28 ID:BDfWYA1P
張角「これぞ奇跡イィィィィ!!!」
422名無し曰く、:2005/09/23(金) 03:12:26 ID:/68hzUhK
真空書は2枚にしてほしい漏れダルシム
423名無し曰く、:2005/09/23(金) 07:37:17 ID:fU5tvKAz
今更買ってクリアしたんだけど、これ、EDテラワロスww
踊ってんのとゲッツと最後の万歳が全部趙雲で最初( ゚Д゚)だったけど。
あと、よく分からなかったんだけど、軍師系が後ろに倒れるシーンって何やってるの?
観光案内?
424名無し曰く、:2005/09/23(金) 07:40:14 ID:TEUCjuEv
得意なキャラって本当に人それぞれで面白いですね。
では逆に皆さんがエンパで使いづらいと思うキャラを教えてください。
私は

蜀:張飛
通常攻撃1・2撃目のリーチが短すぎ。一丈八尺の蛇矛はどうしたw
足が遅いのもエンパではツライ。

魏:典韋
モーション速度、リーチ、足の速さに難あり。C4は使えるが終わり際のスキを
やたら弓兵に狙い撃ちされてるのは私だけか?

呉:陸遜
最強キャラにあげる人もいるし、C5無限コンボやガード割C6があるのも
わかっちゃいるがどうも苦手。似たタイプの孫策はメチャ得意キャラなんだが。
通常攻撃が意外にもったりしているのが原因かも。

その他:特になし。
425名無し曰く、:2005/09/23(金) 08:02:00 ID:Db9ErCxN
>>424
張飛はリーチが極端に変化するから使いづらいよね
426名無し曰く、:2005/09/23(金) 08:19:57 ID:hs6gHfax
>>423
ヒント:城壁自慢で「ほらほらすごいでしょーっおっとっと…」「あるあるwww」
427名無し曰く、:2005/09/23(金) 11:27:34 ID:HBdbqR3s
エディット姫将でジョカの髪型にするのが気にいってるんだけど、
4の護衛武将モデルパーツにジョカの髪型ある?
428名無し曰く、:2005/09/23(金) 12:47:15 ID:85dYOWiM
>>427
エンパのセミロンと同じやつだよな、無いぞ
服装の関係かセミロンまでないってのはいただけない
ついでに服に色気が無い!エロスが無い!
429名無し曰く、:2005/09/23(金) 12:50:00 ID:HBdbqR3s
>>428
たぶんそれ
>>314のエロ画像のやつの髪型ね

そうか、無いのか・・・残念
額冠みたいなやつで妥協するかな
430名無し曰く、:2005/09/23(金) 18:26:19 ID:9skPHGkR
みんな立志へ行ってるのか?
431名無し曰く、:2005/09/23(金) 18:31:09 ID:ePSK8yv/
立志はエンパへの期待を膨らませてくれるな
432名無し曰く、:2005/09/23(金) 20:41:51 ID:nltVwSgb
LV4、武勲二万越えの夏侯惇将軍が
「雑魚はどいてろ」
「おまえとじゃ熱くなれねえかもな」
扱いされたんだが
奴らはなにを基準にしているんだ?
433名無し曰く、:2005/09/23(金) 21:06:25 ID:KwokKvuB
>>427
髪は誤魔化せるが問題は声だ
エンパの活発はまんま女カだが4猛将の活発は・・・
434名無し曰く、:2005/09/23(金) 21:19:20 ID://Qgxxti
>>430
修羅行って天下統一したし、立志も女の服はほぼ揃ったしで
そろそろエンパのあの共闘感が恋しくなってきたw
修羅の天下統一セリフはエンパの少しいじっただけだったのは萎えた
435名無し曰く、:2005/09/23(金) 21:28:00 ID:9skPHGkR
立志やってエンパ属性に目覚めた奴も多いだろうなー
436名無し曰く、:2005/09/23(金) 23:28:47 ID:O8W41UuF
>>433
住友声無くなったのマジショック。
エディット周りは改善されたのに声が劣化するとは・・・。
アレがあるならあるで別にいいけど声増やせよ。
枠十個顔十個髪型十個あってなんで声三つづつなんだよフザケンナ肥。
437名無し曰く、:2005/09/24(土) 03:25:03 ID:v8c++KIG
声優のギャラ分に見合うだけのものだと思うのか?
438名無し曰く、:2005/09/24(土) 05:14:38 ID:WXSaPK7N
>>405
真無双が顔なし戟より弱いのがいただけないくらいで、
エンパ的には、かなりの強キャラだよな。

>>424
「使いづらい」の意味が違うかも知らんが
魏:淵
淵を構成するすべての要素において、パッとしない。
同系モーションの顔なし剣のほうが使えるから、
敢えて淵を使うというシチュエーションが存在しない

呉:尚タン
C5,6が繋がらない。しょうがないからC3,4でゲージ貯めて無双に頼るも、
至近距離だと当らなかったりする。好きなだけに使ってて切なくなる。

時に、4の活発声は声優誰?
439名無し曰く、:2005/09/24(土) 06:30:54 ID:qq4ZYfvN
>>438
4の活発は月英だよ
440名無し曰く、:2005/09/24(土) 10:06:01 ID:MppoYE33
住友活発はバカっぽくて嫌と言う人もいるけど
自分はキャラがイメージしやすくて結構好きだったな。

ボクっ娘消滅といい、ますます4猛将買う理由が無くなっていく・・・。
441名無し曰く、:2005/09/24(土) 11:16:18 ID:+IsxdBbP
同一難易度でも鼻息荒い〜異様に簡単とばらつきがあるのは時刻法だったりしてな
442名無し曰く、:2005/09/24(土) 13:06:49 ID:WgJx9RHh
4猛将買ったけど、攻撃SEがしょぼく感じる・・・
立志と修羅をひととおりやったらエンパに戻りそう
443名無し曰く、:2005/09/24(土) 13:30:51 ID:s8BBd0Du
4猛将の「活発」は全然活発じゃない。
「妖艶」は妖艶さが足りない。
「無邪気」はボクじゃない。

('A`)

でも4猛将は4猛将で好きだが。
444名無し曰く、:2005/09/24(土) 13:35:29 ID:gJn+U0sM
エンパの無邪気の一人称が「ボク」で萎えましたが何か?
445名無し曰く、:2005/09/24(土) 13:38:46 ID:WgJx9RHh
柔和はもう少し若い方がよかった
446名無し曰く、:2005/09/24(土) 14:24:54 ID:h/gCh99a
流れを切るようだけど、フッキと女カを一番オリジナルに近づけるにはどうしたらいいんだろか。
声、モデル設定、能力タイプも含めて。
技能は鼓舞と激励がらしいかな、と思うけど。

2持ってて既にエディットした人教えてけれ
447名無し曰く、:2005/09/24(土) 14:56:45 ID:+eFT5yt/
俺は3の設定資料集のジョカ(っぽいエディット武将のイラスト。さわやかな青紫っぽいやつ)か
ビジュアルデータベース・モデル観賞・エディット武将のところの一枚絵
(フッキとジョカが白っぽい格好で並んでるやつ。攻略本にも小さく載ってる)を参考にしてた
2のジョカは髪型含めてあんまり好きじゃないので
448名無し曰く、:2005/09/24(土) 15:19:30 ID:I6AXsPsv
4猛将伝ってエンパみたいにロックオン無いのですか?
449名無し曰く、:2005/09/24(土) 15:27:15 ID:Px7HZWir
ないお
450名無し曰く、:2005/09/24(土) 15:42:31 ID:HziwJCia
4修羅は弓兵ばっかりで萎えた
しかも凍らされるし
エンパの弓兵が可愛く見えるよ
451名無し曰く、:2005/09/24(土) 16:48:17 ID:YKitAOOo
巫女兵団の強化版だよな、連射力は低いけどさ・・・
452名無し曰く、:2005/09/24(土) 17:28:17 ID:WXSaPK7N
>>439
ああ、それは…、失礼な話、微妙そうだなぁ。
住友優子ってなんかで出世したの?
453名無し曰く、:2005/09/24(土) 18:06:16 ID:fKOWvgLY
>>437
すまん意味が汲み取れん。どっちの意味?
ギャラより仕事量が多いのかその逆なのかどっち?
ていうか声優の方?声優の仕事量の対価とか相場とかワカランもんで。
454名無し曰く、:2005/09/24(土) 18:46:11 ID:/8M2/ScK
1000人切りのコツとかってありますか?
なかなか上手く行きません…
455名無し曰く、:2005/09/24(土) 18:49:50 ID:yVLys97y
>>454
エンパは1000人斬りで遊ぶゲームでもないしなぁ
456名無し曰く、:2005/09/24(土) 18:50:46 ID:ij+IfL9C
難易度難しいで、最後の敵国君主が知略細剣エディ子なんですが、どうすればいいんですか?

使用武将は徐晃です(つдT)
457名無し曰く、:2005/09/24(土) 18:52:36 ID:Px7HZWir
別武将で挑むんだ
458名無し曰く、:2005/09/24(土) 18:57:16 ID:ij+IfL9C
関羽、張遼ならいますが、どっちがいいですか?
459名無し曰く、:2005/09/24(土) 18:58:32 ID:h/gCh99a
うまく誘い込んでC弓→C4でゴリ押しだ!
460名無し曰く、:2005/09/24(土) 19:00:14 ID:ij+IfL9C
>>459
わかりました。やってみます
461名無し曰く、:2005/09/24(土) 19:01:48 ID:Gd28slhX
>>458
武将を募集しなさい

俊足でないぶんまだましかも知れんしな
敵が俊足だとあろうことか受身地点に先回りしやがることもあるしな、しかもラス君主だと攻撃力も異常だし
462名無し曰く、:2005/09/24(土) 19:06:31 ID:MppoYE33
>>455
いちおう、ご褒美として実機デモあるけどね。

>>454
まず事前に「戦闘時間10分延長」の政策を選択して敵君主のいる本国へ攻め込む。
敵本陣以外の拠点はすべて落とし、味方と共に敵本陣へ突入し、
敵君主を倒さないように雑魚を倒し続ける。
敵君主がこっちに向かってきたらうまく誘導して味方武将に攻撃させ、
足止めしてもらう。あとは無限に供給される雑魚ひたすらを斬り続けるのみ。

自分はいつも北平で千人斬り狙います。(AAマップで9が敵本陣の場合)
足が速くて攻撃範囲の広い武将だとラクだけど貂蝉とかでも一応可能。
あ、あと難易度は「易しい」でね。

463454:2005/09/24(土) 20:14:55 ID:/8M2/ScK
有難うございます。10分延長とか思いつきませんでした!
試してみます!
464名無し曰く、:2005/09/24(土) 21:06:15 ID:piUewTut
今更なんだけど
>>462で1000人切り実機デモがあるって初めて知った
エンパ結構やったのに…見る価値はありますか?
つかエンパで1000人切りってきつくね?
465名無し曰く、:2005/09/24(土) 21:06:36 ID:a6z/u9CT
>>454
つ魏軍赤壁で火計成功
466名無し曰く、:2005/09/24(土) 21:12:35 ID:Gd28slhX
>>464
キツイぞ
しかし君主と側近に褒めてもらえるので一度は見る価値があると思う
467名無し曰く、:2005/09/24(土) 21:15:19 ID:7eH+lHZl
>>464
けっこう見る価値はあると思う
その気ならNo.1,2を変えてやると色々反応が違って楽しいかも
でもけっこう大変だから、お気に入り武将のは
君主バージョンとプレイヤーバージョン別メモカに保存しといたw
468名無し曰く、:2005/09/24(土) 21:17:49 ID:gJn+U0sM
難易度普通、序中盤、君主戦、準将軍無、使用武将張飛@零陵で1000人斬りしたことあるな。
残り10分で後は君主を倒すだけの状況になったときに
撃破数800前後だったから逝ってしまえと・・・。

狙ってやるんなら洛陽が一番かと。

>>465イベント戦ではムービーがなかった希ガス
469468:2005/09/24(土) 21:20:50 ID:gJn+U0sM
連投スマソ
確かその時は武器レベルが低かったからちょっとショボかったorz
470462:2005/09/24(土) 21:43:00 ID:MppoYE33
千人斬りちょっと補足。

一番よくやる失敗は敵君主をうっかり倒してしまう事。
敵君主の体力が減ったら一旦敵本拠から離れてしばらく待つと
敵君主は体力を回復させている事が多いので攻撃再開。
自分の体力がやばくなったら素直に自拠点まで戻って回復する事。

あと、顔あり君主だと攻撃の鼻息が荒いことがあるので顔無しが君主の国を
狙うとラク。

それから最終戦(ラストの一国に攻め込む時)は千人斬り達成してもデモは
見られないので注意。(一度うっかりやってしまった事がw)
471名無し曰く、:2005/09/24(土) 22:01:03 ID:EbEVuenz
難易度を易しいにして1人で長沙攻め。馬鐙所持が望ましい。
外枠にいる敵武将を速攻で蹴散らし、中心部4拠点くらいを敵陣にしたまま本陣に突っ込む。
>>22で言うところの7/8/11/12
補給戦をつながずに本陣陥落をすることはできないので倒すそばから敵が沸いてくる。

・・・というパターンで普段やってるなあ。
462氏パターンとの最大の違いは孤立状態で突っ込む為に難易度高いと苦労することか。
その代わりに間違えて君主斬って終わっちゃったは起きないけど。
472454:2005/09/24(土) 22:18:43 ID:/8M2/ScK
うを、色んな攻略法が!今テレビ占領されてるので後で頑張ってみます。
これって1000人斬った瞬間にイベント起きるんですか?それとも戦闘終わった後?
戦闘に勝利しなくて良いなら玉砕覚悟で>>471氏の方法が一番楽な気が。
473名無し曰く、:2005/09/24(土) 22:22:27 ID:N40dCape
誉めてもらえるのは戦闘勝利後だよ
474名無し曰く、:2005/09/24(土) 22:29:20 ID:RypbC+Ez
わざと国土を四ヶ国以下二ヶ国以上に留めておいて武将のLVが4以上だと
難しいでもサクサク斬れるから千人切りしやすい
475464:2005/09/24(土) 22:44:17 ID:piUewTut
おお、こんなに情報が。
流石はエンパ猛者集団!トンクス
1000人斬り、見る価値ありそうだな。

よーしパパ猛将やめてエンパ起動しちゃうぞー
476名無し曰く、:2005/09/24(土) 22:49:32 ID:MUfEwH1t
俺たちも続けー 手柄を立てるんだー
477名無し曰く、:2005/09/25(日) 01:37:26 ID:HukDI3IT
ここは…進軍…でしょうか

>住友優子ってなんかで出世したの?
どうしても笑っていいともの恥かしいラブレターを思い出してしまう
478名無し曰く、:2005/09/25(日) 01:40:14 ID:QofIY0yM
待て、これは孔明の罠だ
479名無し曰く、:2005/09/25(日) 01:50:47 ID:yMWyT0wG
呉では黄ガイがお気に入り
C6とCDの性能の高さが好き
480名無し曰く、:2005/09/25(日) 09:43:08 ID:P1wm+3nM
C1の爆弾をあげぬ者は真の黄蓋ファンにあらず
481名無し曰く、:2005/09/25(日) 11:19:38 ID:gpXItIR2
4も士気の影響がかなりある気がするな
さくっと敵将撃破したりもするし
このへんはエンパからのフィードバックなんかな
482名無し曰く、:2005/09/25(日) 11:46:10 ID:B/h8I/yR
ラングリッサーで住友ボイス聞いたときに非常に萌えたお兄ちゃん属性の香具師の数→(1)
483名無し曰く、:2005/09/25(日) 12:23:06 ID:QofIY0yM
484名無し曰く、:2005/09/25(日) 16:02:35 ID:QN0zxxXS
ハード袁術顔無し袁家縛りクリア。メンツは袁術・袁譚・袁胤・袁煕・袁尚(紀霊は領土削ってクビ)。
道中のしんどさとクリア後の嬉しさのあまり書き込んでしまった。今は反省している
485名無し曰く、:2005/09/25(日) 16:18:12 ID:l/TRxWIj
>>484
お前こそ真の名家マニアよ!

俺だったら次男の嫁とか顔文とか日和っていれちゃいそうだなぁ
486名無し曰く、:2005/09/25(日) 16:40:26 ID:LLJZSE/A
1000人切りは難しいけど、それ相応に見る価値あると思う
趙雲で一回だけやったんだけど、劉備、関羽、張飛にほめてもらった
なんか、やっぱ最強クラスの関羽張飛に武をほめてもらうのはうれしいね
今度は馬超でやってみようと思う
487462:2005/09/25(日) 18:26:17 ID:Cjord5AV
>>471
スゴイ戦法だなぁ。自分には思いもつかなかった。
その方法なら敵君主撃破で失敗することはないけどレッドゾーンで
戦い続けるのはキツそうですね。でも一回やってみよ。

一応千人斬り達成実機デモ「武神の舞」の発生条件も書いときます。

1:そのターンの戦闘でプレイヤー武将が千人撃破を達成して勝利
2:自勢力の武将が4人以上
3:そのターンで参戦したプレイヤー武将が君主ではない
4:最終戦ではない(468氏によれば赤壁等のイベント戦闘時も不可)
488名無し曰く、:2005/09/25(日) 20:40:47 ID:vUE5woyc
俺はいつも演技モードで難易度易しいでやっているのだが
裏切り工作が敵側で使われたことが無い。敵の裏切り工作は仮想じゃないとでないのか?
489名無し曰く、:2005/09/25(日) 20:42:45 ID:WhTE13Ws
>>488
仮想でもほとんどでない
非常に確率は低いと思う

俺は援軍先で背後に詰めてた同盟軍武将が裏切ったときに愕然としたもんだ
490名無し曰く、:2005/09/25(日) 20:56:06 ID:Qfrb5Ovp
検証のためリロードして何度も裏切り起こしても
初期配下で大将軍だった奴は決して裏切らなかったんだが
裏切りって大将軍は裏切らない仕様なのかな?
491名無し曰く、:2005/09/25(日) 21:50:32 ID:ONybokSa
俺も裏切り見た事無いな、かれこれ200回くらいはクリアしたが。
492名無し曰く、:2005/09/25(日) 22:50:25 ID:WhTE13Ws
>>491
4エンパがでればきっと思う存分「なんだと、俺はお前を信じていたのに…!」と言えるさ
493名無し曰く、:2005/09/25(日) 23:12:55 ID:QofIY0yM
「私…あなたのこと、大嫌いですから!」
494名無し曰く、:2005/09/25(日) 23:37:27 ID:ITJDLznz
滅多に起きない分
「領内で○○配下の者を見かけたとの情報が…」って
いきなりメッセージが出てくるのが何か気味悪い
495名無し曰く、:2005/09/26(月) 00:45:43 ID:Ff2DTTbT
それでも配下武将が多いと誰が寝返るのか分からなくて、
戦闘しても出陣に当たらないと寝返りは起きなくて、
あれ?ってことになる。
496名無し曰く、:2005/09/26(月) 01:45:21 ID:6URpyyQW
どこまでも着いてきてくれると言ってくれた大喬タソに裏切られました。
もう誰も信じられない…orz
497名無し曰く、:2005/09/26(月) 09:12:45 ID:C7ncGuPy
寝返りは敵にかけると面白いよな
防衛戦の大将にしかかけたことないけど、時間切れまで待つことになるから
敵本陣に味方武将がゾロゾロ集まってくる
寝返り大将を囲んでみんなで記念撮影とかできる
498名無し曰く、:2005/09/26(月) 16:10:28 ID:ldDAn/vo
>>496
イ`
499名無し曰く、:2005/09/26(月) 20:48:55 ID:8T1AAi5x
劉備でやってて関さんに裏切られました。
最早だれを信じればよいのやら・・・
500名無し曰く、:2005/09/26(月) 21:36:41 ID:vd+D76+w
>>499
信じていいのは自分だけ、それが乱世
501名無し曰く、:2005/09/26(月) 22:46:21 ID:qcKOXpF9
今日赤壁の戦いを易しいで3000人斬りいきますた。
キャラは夏候惇で、赤兎馬、真空書、白虎牙LV11。
開始していきなり敵本陣特攻の方法でやりますた。
制限時間まで粘って3000人斬りいけますた。
502名無し曰く、:2005/09/26(月) 23:07:08 ID:y1W7oQS6
エディしかしなくて赤壁を未だに経験した事のない香具師は挙手汁('A`)ノ
503名無し曰く、:2005/09/26(月) 23:14:16 ID:LF5JoUwG
('A`)ノ
もうエディ以外愛せない
504名無し曰く、:2005/09/26(月) 23:50:55 ID:nkMQNdK/
('A`)ノ
赤壁条件のビジュアルだけ空いてる
505名無し曰く、:2005/09/27(火) 00:24:30 ID:mOk4Tfo/
関さんが寝返っちまったよぉぉ〜
506名無し曰く、:2005/09/27(火) 01:25:35 ID:oaj7ZTq8
('A`)ノ
エディット万歳。
4エンパマジたのむぞコーエー。
507名無し曰く、:2005/09/27(火) 12:23:58 ID:FEgKLzGz
キャラクターとしての袁紹は2猛将かエンパのが好き
愛すべき間抜けさと格好よさのバランスがとれてる
4の袁紹は限りなくただの嫌味な人だ・・・
508名無し曰く、:2005/09/27(火) 13:29:16 ID:UAaZrAGa
2猛将の袁紹様シナリオは秀逸だったね。
あれで袁紹様の真乱舞の快感に目覚めた。最後の一撃がタマラン(*´Д`)=3
でも、3になってからC1が頭突きになっちゃって・・・orz
509名無し曰く、:2005/09/27(火) 13:46:02 ID:uAZLva3O
C1発動時のセリフが「頭が高ァアいッ!!」になったら
三国一のバカ将軍に昇華してたろうに
510名無し曰く、:2005/09/27(火) 15:37:17 ID:QvIHKUw6
ホウトクの中の人にエディット声やらせろよ
「軽薄」な感じで元々そっちの声だろ。
511名無し曰く、:2005/09/27(火) 15:52:29 ID:AJ/6qE0E
敵君主のハイパ−化の条件を教えて下さい。
領地1つの孫権攻めたらハイパ−でえらく苦戦した。
ちなみに、タ−ンは73、他の君主も生き残ってた。
512名無し曰く、:2005/09/27(火) 16:13:40 ID:4C4KDzQq
敵君主と防衛戦の総大将は常にハイパーだでよ
ただし、支配地域の多い君主はのけぞらなくなったり素敵な破壊力を持ってたりする
513名無し曰く、:2005/09/27(火) 16:15:52 ID:EyayRutl
のけぞらない奴を倒せた記憶がない('A`)
514名無し曰く、:2005/09/27(火) 16:55:47 ID:kDOIMSgC
大剣エディットでのけぞらない呂蒙なら倒したことがある。

周りの拠点全部とって弓兵と一緒にワッショーイしてだが
515462:2005/09/27(火) 17:54:30 ID:L4bnGbHz
たびたびゴメン。462です。>>487の書き込みしたあと千人斬り改良パターンを
思いついて試してみたら事のほかうまくいったので一応書いときます。

敵本陣以外の拠点はすべて落とし、敵本陣へ突入するまでは>>462と同じです。
違いは敵君主の処理の仕方。
敵君主は基本的にプレイヤーを狙って馬で接近してくるので、
馬から落とさずそのまま自分に引き付けつつ、敵本陣から一番近い自拠点まで
後退します。多少攻撃を喰らうがココはガマン。

自拠点近くまでおびき出す事に成功したら敵君主を馬から落とし、
自拠点めがけてC4やN6等を使って吹っ飛ばす(気絶CRや氷結でも可)。
敵君主がダウンしているスキに奴の乗っていた馬に乗って敵本陣へダッシュ。
ある程度距離を離せば敵君主は追ってこなくなり、自拠点の兵士と戦うのに
夢中になって本陣へは戻ってこなくなります。後は敵本陣で斬りまくるのみ。
流石に敵君主もたった一人では自拠点はなかなか落とせません。
これで君主を斬っちゃって失敗ということはなくなります。

問題は敵君主が「伏兵」を発動させた場合。自拠点を落とされてしまうので×です。
長文でホント申し訳ない。
516名無し曰く、:2005/09/27(火) 19:24:43 ID:h1Tm5yg0
4猛将に疲れたのでエンパに帰ってきましたよ
エバッフリー!
517名無し曰く、:2005/09/27(火) 19:35:18 ID:RF9ES4BO
>>516
お前は俺か

俺も4猛将で修羅100面まで作業感に耐えながらやって、立志も数10回クリアしてつかれた、
というか飽きたのでエンパに戻ってきてしまった

なぜだろう、4猛将のエディ共よりも懐かしき俺のエンパエディ娘達の方が3倍は萌えるのは。
518名無し曰く、:2005/09/27(火) 20:16:01 ID:D3u0xQtI
「易しい」の演義モードのタイムアタックで51分達成!
……つまんなかった。もうやらない。
519名無し曰く、:2005/09/27(火) 20:24:58 ID:qHFUFMvC0
立志…面白いけどストーリー短すぎ&ステージ少なすぎ
     後埋伏で戻ってきたとき上司の元に戻れないのは勘弁してくれ
修羅…武将が使い捨ての弱い無双護衛兵
    せめて建国後はそれぞれ部隊長になって戦わせてやってくれ
    
520名無し曰く、:2005/09/27(火) 20:59:02 ID:i6mm63PU0
エンパの敵味方武将の動きや喋りがデフォになると、
どうも他のものでは満足できなくなってしまう

俺も今修羅M115でもったいないから終わったらエンパ戻ろう、
と思ったら呂布で体力全回復w めったなことでは終われない予感が…
521名無し曰く、:2005/09/27(火) 21:28:49 ID:EyayRutl0
曹ヒの豹変ぶりが気に入ってるwww
はよ4エンパキボン('A`)
522名無し曰く、:2005/09/27(火) 22:49:43 ID:S/ysWw0C
4エンパで張兄弟が例のあの声だったら毎回使う
523名無し曰く、:2005/09/27(火) 22:52:21 ID:EyayRutl
チョウロのことかー
524名無し曰く、:2005/09/27(火) 22:58:59 ID:aWtajws8
>519
埋伏前の上司の下にちゃんともどれるぞ、帰還直後は軍師からほめられて武器とかもらうけどその次のステージにはちゃんと元の上司の下にいる
525名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:08:07 ID:qHFUFMvC
>524
そうなのか、五丈原で復帰できたんだが元上司の山田が中央拠点付近にいて
埋伏先上司がそこに突っ込んでいくもんだから倒さなきゃならなくて
計略成功後は曹操軍団だったから戻れないのかと思ってたよ
526名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:10:45 ID:QvIHKUw6
4猛将に疲れてエンパやってみた。
ああ、エディはこっちのがいいな。
量より質って感じ。つうか住友活発。
527名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:17:00 ID:S/ysWw0C
>>523
張宝張梁
528名無し曰く、:2005/09/28(水) 00:02:24 ID:aHU6IMH1
4に飽きたからエンパに戻ってきたら、なんか異様に充実したね、このスレ....すごいよほんと(w

はやく4エンパ出ないかのう。
529名無し曰く、:2005/09/28(水) 00:36:57 ID:7FGhm1gh
エンパ4でるのってもう確定してんの?
530名無し曰く、:2005/09/28(水) 01:46:08 ID:BBVmbSRh
真・三國無双4 Specialの説明か何かで
来春(だったか)にでるゲームの機能は付いてないが、云々書いてあった気がする。
それがエンパかと思う。
531名無し曰く、:2005/09/28(水) 01:54:26 ID:BBVmbSRh
↑は真・三國無双4 Specialじゃないほうがエンパね
532名無し曰く、:2005/09/28(水) 02:07:29 ID:7FGhm1gh
あー、じゃ無双5ではない新作は出るけど
ひょっとしたらエンパじゃない可能性もあるってこと?
頭悪くてすまん。

4エンパ出て欲しいな。
公孫サンと袁紹のみたいな、専用画像ないキャラのイベント増やしてほしい。
533名無し曰く、:2005/09/28(水) 09:10:17 ID:DYvwtZuN
袁紹様には専用画像はあるぞー
534名無し曰く、:2005/09/28(水) 09:10:55 ID:MS6Kuzi8
3/猛将→4/猛将で実機イベント減&差し替え消滅だからイベント面期待薄いのよなあ。
535名無し曰く、:2005/09/28(水) 12:08:29 ID:5B0tpPa7
一番不安なのが、味方武将が4修羅みたいに弱体化した上に
PCほったらかしで勝手に自滅する仕様そのまんまだったら…ガクブル
536511:2005/09/28(水) 12:09:21 ID:1GVda2sS
511の者です。いや、支配地域が多い君主はのけぞらないの解ってるんですよ。
ただこの時、領地1つのくせにのけぞらなかったんで。

一応返答はサンクス。
537名無し曰く、:2005/09/28(水) 12:28:51 ID:aHU6IMH1
君主出現後、拠点が取られて孤立したとか。

拠点孤立でどうなったかはぜんぜん知らないから、まったくの推測。
538名無し曰く、:2005/09/28(水) 13:50:15 ID:ObanY7W1
孫権か、レベル差があって白虎牙つけてない時に激励使われたら、動かなくなりそうだな
あくまで推測だが
539511:2005/09/28(水) 15:19:13 ID:vJiE+/Wy
敵本陣以外はすべて青。
レベルは双方共に5、背水まで装備してた。
激励使ったかはわからん。
540名無し曰く、:2005/09/28(水) 16:00:00 ID:qtHz88N8
長沙、地形はいいのに補給線を断てないのが不満だなぁ。
言い換えれば純粋に戦えるんだろうけど…。
4エンパがあるなら争覇モードでも2人でプレイできるようにしてほしい。
541名無し曰く、:2005/09/28(水) 16:34:27 ID:Pts6rHKz
むしろ2プレイ限定の武将2人のみ争覇の追加希望

頼れるのは兵士と隣人のみ。
542名無し曰く、:2005/09/28(水) 17:19:11 ID:Xm/cQhji
ケ艾が強いと聞きましたが、何故強いんですか?
顔なし武将だから別に強くないと思うのですが・・・
543名無し曰く、:2005/09/28(水) 17:53:44 ID:fH3KC6rS
立志面白かったんで今日エンパを買ってくる
544名無し曰く、:2005/09/28(水) 18:13:02 ID:aHU6IMH1
個人的に次世代機でエンパイアがやりたい…
普通に2Pやってると、敵が消えまくってゲームとして辛い。
敵がいない時でも見える距離が少なくなるし。

360のスペシャルは猛将含む4っぽいけど、エンパも出してくれて、2P出来るなら360買ってもいいな…
545名無し曰く、:2005/09/28(水) 19:08:12 ID:2r2j1OZN
>>542
攻撃力・防御力などの能力が高めだから単純に強い。
『顔なし武将だから』弱い、と思ってるなら
>>9を参考にして実際に使ってみなよ。
546名無し曰く、:2005/09/28(水) 21:18:01 ID:ULmUOdIF
シナリオ追加希望。
既存のシナリオにプラスして官渡の戦い、三国鼎立ぐらいはくれ。
547名無し曰く、:2005/09/28(水) 21:26:58 ID:qtHz88N8
赤壁とかを固有イベントにしないで仮想モードで汎用イベントにしてほしいな
548名無し曰く、:2005/09/28(水) 22:10:27 ID:Xm/cQhji
とりあえず武将は技能と計略の両方を使えてほしい。
技能は3エンパのやつで計略は火計、落石、水攻め等。
549名無し曰く、:2005/09/28(水) 22:43:10 ID:20Al0hzB
>542
コシャジを使うんだ
550名無し曰く、:2005/09/28(水) 22:45:37 ID:ikfEnIXu
立志で火計やら援護射撃やらが登場したのは4エンパへの布石だと信じる。
551名無し曰く、:2005/09/28(水) 23:19:25 ID:aHU6IMH1
攻め込んだら兵数倍ぐらいいて、本拠寸前まで攻められた。
あわてて回り込んで拠点線を切ることに成功。

武将4人ぐらい一気に撃破できて大変キモチー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
エンパはこれがあるから楽しい…

この時初めて敵の武将が一人もいない状態になったんだけど、敵の本拠制圧しないと終わらないのね。不思議な感じだった。

>立志で火計やら援護射撃
本当にこれが実装されたらいいなぁ…
十字キーで計略実行とかもやれたらやってみたい。
552名無し曰く、:2005/09/29(木) 00:27:16 ID:oo987hwA
十字キーはあかん、俺が移動できなくなるw
553名無し曰く、:2005/09/29(木) 00:29:51 ID:jOUzA7Qv
R2、L2があるじゃないか>計略実行
554名無し曰く、:2005/09/29(木) 02:56:07 ID:NfKdrsne
>>542
・君主系N攻孫権C4袁紹C6持ちの顔なし軍師モーションはかなり使える
・11武器の付加も優秀
・ケ艾は軍師モーションの中では多分攻撃力が一番高い
555名無し曰く、:2005/09/29(木) 06:35:06 ID:KMKIQRqx
ちょっと前に呂蒙強ええって書き込みが気になって、
呂蒙つかってたんだけど、
無双が、なんとなく顔なし戟より弱いような気がする。
特にフィニッシュの突き→払いのトコ。
556名無し曰く、:2005/09/29(木) 11:35:34 ID:QohUn/xK
呂蒙の真価が発揮されるのはLV11武器のとき。
仙丹LV20がついているからC6で敵を一掃できる。
真無双は浮かさない顔無のが上
557名無し曰く、:2005/09/29(木) 12:36:07 ID:KMKIQRqx
>>556
いや、それは良くわかってる。
あくまで無双限定での話しな。
ていうか、
普通に強い戟の無双を、
オリジナル呂蒙より強くする意味があるのかと。
そのやさしさを槍の無双に分けてやれと。
558名無し曰く、:2005/09/29(木) 13:02:04 ID:O+Vz19ly
4護衛の槍無双の方がよっぽど使いやすそうだよな。
559名無し曰く、:2005/09/29(木) 13:59:53 ID:L2qlNVn9
4猛将伝の新城の戦いの本当にすいませんって言う顔無しに笑った
4エンパでは是非撤退時のセリフにして欲しいな
560名無し曰く、:2005/09/29(木) 17:01:17 ID:n3JelzVE
エンパの関平はほとんど呂蒙モーション。自分を捕らえた敵の研究でもしたのだろうか。
561名無し曰く、:2005/09/29(木) 17:02:19 ID:xTW1wANK
さくっと孫尚香に殺されました。
562名無し曰く、:2005/09/29(木) 19:03:55 ID:n3JelzVE
夏侯惇にザクザク切られました。勝ったけど
劉備で曹操をとっちゃったのが原因でしょうか。
563名無し曰く、:2005/09/29(木) 20:56:37 ID:Nptp8z4H
許緒 典違 太史慈の三人で人権回復のための戦いを始めます。
564名無し曰く、:2005/09/29(木) 21:02:32 ID:fZcwwSX9
>>563
もちろん難易度難しいでだよね?

シギーは割りと使えるしテンイもまあそこそこいけるが。


デブはなぁ…
565名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:02:43 ID:9k/Q3/h7
グラは3系のほうが丁寧だよな
オブジェクトの表示もほとんど遅延しないし
566名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:04:56 ID:d7Yu3UXO
真・三国無双4エンパイアーズ(仮)・2006年春、発売予定

外伝モードパワーアップ!
ついに最強のレベル5武器が導入!
なんと付加値が前作の2倍の40まで登場!
陰属性が無双ゲージを消費しないようになる!

立志モードパワーアップ!
その他の武将にも仕官できる!
さらに仕える武将によってストーリーが分岐!
エディット武将の声、顔、服などの種類も増加!

修羅モードパワーアップ!
持越しできる通常アイテムが導入!
しかも鍛えた武器を他のモードに持ち越し可能!
己の手で最強の武器を作り出せ!

新しく対戦モード、共闘モード、争覇モードの導入!
修羅と難しいの間の難易度の導入!
さらに熱くなった無双で敵を薙ぎ倒せ!
567名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:13:41 ID:MYhr3/fP
>>564
デブについて横から反論しようと思ったが
朝鮮に手も足も出なかったの思い出したんでやめとくorz

>>563
上手く行ったら是非立ち回り方を教えてくれ。
キョチョ好きなんだよなぁ…
568名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:17:27 ID:9k/Q3/h7
>>566
素直に「真・三国無双4 猛将伝2」と言えと小一刻(ry
569名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:17:52 ID:l/vLpdsv
争覇モードだけでいいから早く出してくれ
エンパは無印や猛将の尻拭いの為のものじゃねえっての
570名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:20:45 ID:9k/Q3/h7
ビジュアルデータベースはまたも別売の悪寒
571337:2005/09/29(木) 22:48:21 ID:QohUn/xK
きょちょは繰り返しになるがとにかくJC
武将は雑魚をJCで殲滅してタイマンか多数対一に持ち込む。
JCやJ攻で回り込みながら転ばせて、起き上がりに合わせてCR
後はJC、CRの繰り返し
武将が二人以上いる場合は無理せず逃げる
572名無し曰く、:2005/09/30(金) 00:08:28 ID:R3g2RSF2
キチョはとりあえず一発目をガードさせる。
そしたらC6までガードさせ、C6当てつつ裏に回りこむ。
そうすれば、C6の2,3発目からメクれる。
一回当てちゃえば、ダウン中に裏取れるので、あとはお好みで。
棍棒振り回してるから、割り込みも食らいにくいので、割とどうとでもなる。
C6の出始めに弾き返し合わせてくるような
強まり方したヤツには、ダッシュ攻撃。
ボタン連打で逃げまくる。
573572:2005/09/30(金) 00:23:52 ID:R3g2RSF2
キチョ追記。
C6のピョンピョン跳ねるところは体当たりではない。
当たり判定は、あくまでも武器の先端部分。
雷玉つけてても4発HITするよ。

似たようなところで、キョウイのC4、弾き返しも
武器の先を当てるようにするとそれなりに機能する。
574名無し曰く、:2005/09/30(金) 01:08:49 ID:Dn1AJVXI
野球好きにとってキョチョタソは外せない存在だ
575名無し曰く、:2005/09/30(金) 12:55:52 ID:ZMJIuex6
ちょうど昨日許チョで千人斬り達成しましたよ。
つらいかと思ったら許チョは攻撃力が高いのでそうでもなかったなぁ。
しかし11武器に神速符Lv20ついてても足遅いなコイツ・・・。

さあ、次は悪来だ(笑)。
576名無し曰く、:2005/09/30(金) 14:21:15 ID:J53Fqo4K
>とりあえず武将は技能と計略の両方を使えてほしい。

計略は軍師枠を作り軍師だけが使えた方がいいかも
PC 
将軍1=技能(軍師系以外)
軍師1=計略(軍師系キャラのみ)
準将軍2=準将軍が技能使用の時だけ可能(誰でも)
君主護衛1=技能使用有り(顔無し限定)

とかどうよ?君主護衛は優先的に君主に付いてまわる
577名無し曰く、:2005/09/30(金) 15:20:38 ID:7wzltd+I
4はモーションに不満があるから様子見だなぁ…
呂布のC1とか小喬のJCとかテストプレイに手を抜きすぎてる
それより俺は3エンパPKが欲しい
578名無し曰く、:2005/09/30(金) 15:21:44 ID:GsCfVXcQ
俺は毎回戦闘前に武勲を払って計略を買って
その戦闘中のみ使えるというのを夢想していた。(2個まで)
こうすりゃ頭打ちする武勲も貯め甲斐がある。
579名無し曰く、:2005/09/30(金) 16:17:23 ID:ZMJIuex6
エディットカタログスレ見たけど4猛将エディットの衣装のデザインって
ちょっと微妙だな・・・。
なんかデザインに落ち着きが無いっていうか。

4エンパ出すなら3エンパのエディと衣装も残しておいて欲しい。
あと声もね。
580名無し曰く、:2005/09/30(金) 17:07:37 ID:5F50tqGF
>>579
しかしみんな色々考え付くよな
似たり寄ったりなのは仕方ないけど
581名無し曰く、:2005/09/30(金) 21:04:14 ID:0n8s2vmA
>>579
護衛武将とかぶらないように気をつけたのかもな

そんな気遣いはいらんのだが。
髪型にポニーもないし、3エンパの俺のエディ娘が再現できなかったじゃないか肥!
582名無し曰く、:2005/09/30(金) 21:08:35 ID:GsCfVXcQ
いやはや全く。エンパのエディ子髪が茶かかってるのね。
だからなんか4猛将だと違和感感じたんだ。
583名無し曰く、:2005/09/30(金) 21:19:38 ID:E3JgLSqY
ほんに3の愛着エディ子再現ができないのはちと悲しいな
あと、4エンパ出すなら、君主にもなるんだから鎧も他の衣装も
ちゃんと3エンパのように豪奢なものにしてくれい
ハンパにゴキマントやデカいリボン付けんでいいから
584名無し曰く、:2005/10/01(土) 00:19:48 ID:IPr2KJvf
護衛兵にジョカの髪型がないのがつくづく無念だ・・・
585名無し曰く、:2005/10/01(土) 03:05:58 ID:qXEn5S8A
立志は結局一騎当千ゲーだから
プレイヤーが火計伏兵連発しても問題ないけど
争覇にもってくるなら使用回数や威力を綿密に調整しないとバランスとれないだろうな・・・

あと敵味方共に副将が護衛武将になったらオモシロス
あのバリエーションはどこかに上手く生かして欲しい
586名無し曰く、:2005/10/01(土) 03:38:14 ID:4VIaSIan
エンパ4が出るまでエンパ3を封印する決意したのに
立志に刺激され、気がついたらエンパ3を嬉々としてやってる俺・・・orz
そういえば光栄社員ってここ見てるのかな 色々参考して欲しい
587名無し曰く、:2005/10/01(土) 05:37:43 ID:vw19+TEn
ネットでの意見もやっぱ参考にするんじゃないかな?
ある意味、一番本音がわかる場所だし。
588名無し曰く、:2005/10/01(土) 06:06:29 ID:5Ge7kQU7
光栄はネット情報はを参考にはするだろうけど、
このスレは(というか2ch)はあまり参考にしないのでは。

Yahoo!カテに載ってる+掲示板が大きいサイトで出た意見が
新作にどんどん反映されてるのは結構前から言われてるけどね。

それに掲示板に社員が訪問者に成りすまして
勝手にアンケート取ったりしてるっぽい。
ひどい話だ。
589名無し曰く、:2005/10/01(土) 09:30:08 ID:YBruHuTv
2ch内だからって意見が統一されてるわけでもないしねぇ。
590名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:42:12 ID:D0HQw2py
むしろ三国無双オンラインでエンパのように国取りがしたいな
591名無し曰く、:2005/10/01(土) 17:43:29 ID:5Ge7kQU7
一発勝負 とか ウンコー とか
そういう微妙な名前の武将が氾濫するオンライン三国無双はちょっとなぁ。

「モナー軍、ぬるぽを撃破!」
とか
592名無し曰く、:2005/10/01(土) 18:02:08 ID:DgMbqvMd
オンラインで対戦したら、
エディット醜態とか、そういうのばっかでうんざりしそうな…
んでも、だからこそ、対武将性能がすべてではないエンパ方式が活きるか?
593名無し曰く、:2005/10/01(土) 18:04:07 ID:6bFdrIjH
某ガンダムみたいに戦力コスト設定すればよろし
シュータイ10000 キョチョ100とかみたいに
594名無し曰く、:2005/10/01(土) 18:43:15 ID:WZJa/oG0
コスト制は悪くないアイデアかも
低コスト顔なしで支援に徹したりとか楽しそうだな
595名無し曰く、:2005/10/01(土) 19:14:54 ID:dxPfXMP6
オンラインだと弱い香具師が敵を引きつけ→伏兵ジャーンジャーンがしたいです(´・ω・`)
596名無し曰く、:2005/10/01(土) 19:36:24 ID:4w8U8QsX
現在の最大兵コスト上限・13000
劉備・コスト、2000
カンヌ・コスト、3000
張飛・コスト、2000
顔なし×4・コスト、4000
兵力数4000・コスト、2000

【作戦設定】
劉備・本陣指揮
カンヌ・前進特攻部隊
顔なしA・カンヌ支援
顔なしB・敵拠点への火計準備
顔なしC・顔なしBへの支援
顔なしD・本陣堅守
597名無し曰く、:2005/10/01(土) 19:46:38 ID:uPvhsw8r
>>593の案をもらって
エンパみたいに死んでも兵力の代わりに兵糧を消費して一定時間で復活できるようにして、
強いモーションは大食らい→あんまり死ぬと兵糧切れで強制敗北

とか
598名無し曰く、:2005/10/01(土) 19:57:29 ID:cKqkkjZH
>>585
セレクトで発動し、一ミッションに一回しか使えない、でいいんじゃないか?
エンパで火計で拠点を瞬殺できたら超快感だが強すぎるかな

火計で落とした拠点ではセイロが使えなくなるというのはどうだろう
599名無し曰く、:2005/10/01(土) 23:14:36 ID:A3nsYqYx
無双でネトゲやるとしたら
武将だけPC化か、
雑魚を全員PC化か?

雑魚PCでだんだん上がりにくくなってくレベル制
ってのだけは勘弁してほしいが・・・
600名無し曰く、:2005/10/01(土) 23:20:43 ID:u3EK9H5T
AOCみたいな感じなら、雑魚も武将も自軍兵はみんなPC操作だな

間違ってもMMOにして欲しくない
601名無し曰く、:2005/10/01(土) 23:24:46 ID:dxPfXMP6
計略を成功させた際にも仲間のコメントがほしいな。
602名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:22:30 ID:qJLDHX5i
MMOにするんならどっかのMMOFPSを見習ってほしい
603名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:35:33 ID:uKVNC9YG
この手のオンゲーって升、RMTが多発しそうだから取締をしてもらいたいけど肥だとなぁ(´Д`;)
無双オンラインってYahoo!会員限定だっけ?
604名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:36:58 ID:Y+aT1zbJ
>>599
立志モードの同時プレイ版みたいになるんじゃね?
605名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:12:03 ID:dQ1+C17O
MOじゃなきゃ駄目だな、対戦形式で同時に4勢力まで(+CPU勢力もあり)
場所配置はランダム、装備は支配した領土のもの限定
RMTやチートしても意味無い状況に。

ガンガン侵略して場所とアイテムを得るか
(けど兵力が減り他のPCから攻められやすく)
大量に一人が勢力を伸ばしたら3勢力から同時に攻められたり
606名無し曰く、:2005/10/02(日) 03:13:09 ID:+HiYaY++
>>598
それいいな
拠点兵生産速度も兵力に関わらず最低にするとか
607名無し曰く、:2005/10/02(日) 07:20:56 ID:VDFTGu46
結局廃人とクレーマーのせいで大航海時代ONLINEみたいになるのがオチなんだけどね
608名無し曰く、:2005/10/02(日) 09:03:50 ID:td1SQshw
弓視点モードが楽しくなかったのでエンパに帰ってきました
てか、大将首がリスクなしでいきなり獲れるのにちまちまイベント発生させなきゃいけないのに
苦痛を感じるようになってしまった・・・効果も青エリアほどわかりやすくないし
敵の弓が劇弱になってたのは歓迎だけど
609名無し曰く、:2005/10/02(日) 10:45:22 ID:sfU2EfE9
>>607
詳しいのキボン
610名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:02:30 ID:JRbfrXjb
>>607
三国志のエリアになぜか朝鮮が追加されました、とかか!
(しかも性能が異常に強い)
611名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:18:25 ID:ZpasJT/I
そもそも無双のような俺TUEEEE!!を
オンライン化するのが間違ってると思わんかね?
612名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:42:45 ID:6wmD1PAe
すくなくともそれで失敗してる大航海から学んだ様子はどこにも見えんけどね。
613名無し曰く、:2005/10/02(日) 16:43:37 ID:Qdk1VRKx
4みたいな敵拠点に閉じこめられて、伏兵で2並みの弓兵に囲まれたりしたら興奮しね?
太史慈の最後みたいな。

もしくはハイパー武将2人が現れてワッショイされるとか。
ジャーン、ジャーン、げーっ!関羽っ!みたいな
614名無し曰く、:2005/10/02(日) 17:54:40 ID:xCsk9qc+
>>613
こっちも火計や伏兵や看破で反撃できたり、
味方武将もハイパー化して援軍に来てくれるならそれもいいかも
エンパでは多少の戦略性と味方との共闘感を楽しみたい
615名無し曰く、:2005/10/02(日) 17:57:49 ID:ZpasJT/I
オンライン化を妄想して見た

ーぬるぽ軍、敵拠点への火計作戦を実行するため進軍開始ー
ガッ「ぬるぽさんとの連携のために待機場所に行くから本陣の陸遜を頼む<モナーさん」
モナー「おkw」
ーガッ軍進軍開始ー
=3分後=
ぬるぽ「火計の準備完了したからガッさんに伝令兵を送る」
ーぬるぽ、ガッへの伝令工作開始ー
ガッ「よし!今こそ連携のときだ、自軍突撃ぃぃぃ」
ーガッ軍、進軍ー
ぬるぽ「よし!今だ、伏兵!」
ーぬるぽ軍、伏兵発動ー
ーぬるぽ、呉軍への裏切り工作成功ー
ーガッ軍、ぬるぽ軍と戦闘開始ー
ーガッ軍、関羽軍と戦闘開始ー
ガッ「げっ!?関羽」
ガッ「貴様ぁぁー、裏切り者がぁ<ぬるぽさん」
ぬるぽ「ぬるぽw」
616名無し曰く、:2005/10/02(日) 17:58:37 ID:ZpasJT/I
ageスマン
617名無し曰く、:2005/10/02(日) 18:07:13 ID:gFtUyGEV
4エンパ出るんなら改善してほしいと思うところを少し。

善政・悪政
善政に比べて悪政のメリットがでか杉。
資金や兵力はすぐにたまるし、湧いてくる民は撃破数を増やすだけ。
悪政のデメリットを大きくして、善政のメリットを増やしてほしい。

戦闘技能「挑発」
プレイヤーも挑発の対象にしてほしい。
競闘モードで「攻撃禁止」「ガード禁止」「ジャンプ禁止」があるから、
成功時は「一定時間操作不能(CPU操作)」とかなら出来そうな希ガス。

戦闘技能「伏兵」
プレイヤーが伏兵の対象になったときにたいしたことがない。
伏兵を受けた時は「体力ゲージ半減・無双ゲージ0」とかなら、かなりウザイと思う。
618名無し曰く、:2005/10/02(日) 18:15:57 ID:JX30eG2C
その技能の要求のマゾ加減はどうだろう
619名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:07:11 ID:UM7BJQvj
「挑発」は移動操作が対象武将から離れる方向にはできなくなる
「伏兵」は、効果範囲をもっと広くして、プレイヤーの体力が赤の時、あと一人切れば拠点が制圧できる時、逃げる敵将を追いかけている時、のようにしてほしくない時に発動する。
ぐらいでいいと思う
620名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:12:20 ID:1aGUTsif
とりあえず100ターン制限は無くしてほしいな。
まったりやりたい。
621名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:58:27 ID:xzawdkuB
ネトゲだと最強厨とか出てくるからなぁ・・・

4エンパに争覇モードがつくとしても
3エンパの拠点と孤立のシステムが残ってるとは限らないんだよな・・・
622名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:07:48 ID:AKRkBPot
>>617
善政、悪政にかんしちゃそんなもんだろ
三国志的には悪い政治の法が楽っぽいし
623名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:29:17 ID:dXwWMU3a
>>620
あのEDは好きだけどね
マターリしたいな、確かに
624名無し曰く、:2005/10/02(日) 21:19:00 ID:qPJhEk35
なんで同一条件で開始して難易度にばらつきがあるんだろう
簡単な時に当たればいいけど、難しいのに当たったら一戦目でもう嫌になる
法則が知りたいよ
625名無し曰く、:2005/10/02(日) 21:37:18 ID:38nAj1cV
武将カード1枚200円(ランダムで選ばれます)
ゲーム1プレイ100円

登録してある国の武将として日本全国のゲームセンターで
対戦相手を探し戦闘し国を広げていきます
626名無し曰く、:2005/10/02(日) 21:40:09 ID:8pTgsZZP
>>617
操作不能はアクションゲームとしてアウトだろ。
挑発武将倒すまで防御力0で。

ソレはそうと、
エディット張飛幼女作ったら、身長が低いせいでN6が強くなって少し幸せ。
627レイザーラモス柱谷 ◆v5NhxyrAb2 :2005/10/02(日) 21:42:35 ID:53cAUFlv
私も今エンパやってるフォー。
フォーはエンパに比べて飽きやすいフォー。
628名無し曰く、:2005/10/02(日) 21:45:29 ID:pf9D0je2
>>625
それなんて三国志大戦?
629レイザーラモス柱谷 ◆v5NhxyrAb2 :2005/10/02(日) 22:03:47 ID:53cAUFlv
エンパは流れる曲の数が少なくて残念だフォー。
630名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:27:07 ID:uKVNC9YG
>>620
100ターンって思ったよりマッタリできるけどな
631名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:36:52 ID:vbkjEiBg
>>620
あと一国で天下統一、となったところで、その一国(一地域)をちまちまといじめたいw
632名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:59:46 ID:wk1I2A2D
難しいは仲間強くて面白いんだが
敵の能力や士気が高くてうんざり
能力とかは武将固有のままにして
攻撃頻度が高いとか、すぐ防御するとかアルゴリズムの強化だけにして欲しかった
633名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:05:01 ID:lTEMkX1W
>>631
防衛戦でケチョンケチョン→同盟要請無視→相手の回復待つ→1へ
な感じ?間に敵将引き抜いて解雇とかしたり。
634名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:09:36 ID:vbkjEiBg
>>633
そうそう。その間に、善政、悪政操作できちゃうし、金も貯まってウハウハ。
でも結局、そうなるとつまんなくなるから100でケジメをつけたんだろう。
635名無し曰く、:2005/10/02(日) 23:30:17 ID:pf9D0je2
かといって傍観うはうはしてたら超巨大化した曹操とか孫権が暴れるしな
636名無し曰く、:2005/10/03(月) 03:01:07 ID:wTORqVnG
>>617
善政にあまり見返りを求めたいとは思わんな

悪政のしっぺ返しを大きくすれば面白いとは思う。
具体的には反乱が起きて産物開発が縮小したり
鎮圧戦を行わないと内に独立勢力ができたりw

>>619
似たようなの考えてたww
ボンバーマンでいう止まれん病みたいな感じはどうだろう?

伏兵は伏兵雑魚アルゴ最強化+かかった武将と雑魚の移動速度をキョチョ化+攻撃防御低下
でどうだろう?
最高アルゴの雑魚の中を鈍足で逃げ回るのはかなりの恐怖だし
逆に足の速い奴を伏兵でハメ殺しするのも面白そう
637名無し曰く、:2005/10/03(月) 04:41:58 ID:FGIaOh3Y
伏兵
その武将の周りの一定区間が真っ赤になる。時間経過或いは伏兵部隊と武将を倒すと解除

挑発
プレイヤーがかけられた場合は、プレイヤースピードアップ、防御不可か防御低下。
発動武将までの最短距離のルートが決められて、ルート変更は不可。味方か自分が武将を倒すと解除
武将が敵本陣待機だとひどいことになる。

仁兵
全員倒されるまで、拠点回復アイテム補充スピードアップと装備アイテムレベルアップ
産物は民がつくるから(玉は1LV、その他のアイテム1から5LV)

天眼
伏兵或いは計略どちらかを阻止

説得
(゚听)イラネ
てか思いつかね
638名無し曰く、:2005/10/03(月) 09:15:55 ID:Fa8/crVx
説得
発動するとランダムで顔あり、顔なし武将がその戦闘だけ同行してくれる

とか…ダメポ?
639名無し曰く、:2005/10/03(月) 09:44:32 ID:6YiyMsuh
4は無印も猛将伝もEDは歌詞抜きだったけど
エンパだけ特別にエバーフリー復活しないかな
640名無し曰く、:2005/10/03(月) 10:32:35 ID:HEKmJPbO
エバーフリー 〜MAZE〜
641名無し曰く、:2005/10/03(月) 12:05:48 ID:mqsFPJj5
ちょっとお馬鹿なEDムービーにエバーフリーは格別の味だからな
642名無し曰く、:2005/10/03(月) 15:19:06 ID:guFREKZ2
歌無しのエバーフリーが流れる。
そして2コンのマイクで歌える仕様にして欲しかったり。
最後にそれをクリア配下5人が採点してくれたら神。
643名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:21:12 ID:ARkmSkwc
>>642
ちょwww
644名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:40:32 ID:Fa8/crVx
>>642
突っ込んで欲しそうな文章だな。
配下5人かよ!
645名無し曰く、:2005/10/03(月) 20:51:46 ID:Eh/hC/ec
>>644
ソコか?突っ込むところは。
646名無し曰く、:2005/10/03(月) 21:23:51 ID:fKhtVkfV
むしろ配下5人が歌えばいいよ
エバッフリー!
647名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:44:08 ID:QEGuOHZH
魏延、周泰、小喬、張角、袁紹の合唱
648名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:54:51 ID:aKW9obKZ
>>642
それなんてカラオケ?


>>609
こことか
 大航海時代in歴ゲー板
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1115651469/

キャラヽ(´ー`)ノマンセーゲームだけに電波ゆんゆんな学生さんや
お金と時間は有り余っている廃人が新秩序を作ってくれるおかげで
なかなか酸っぱい無双になりゃせんかなーと。

大航海〜はクレーマーや粘着ユーザーによる執拗な掲示板攻撃に
毎回「対応」したところ、普通のユーザーが逃げちゃったそうだ。
649名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:56:33 ID:Fa8/crVx
周泰はオーケストラでトライアングルな役回りか
650名無し曰く、:2005/10/03(月) 22:58:49 ID:Y47Zqbh0
普段喋らない癖に歌うと異様にうまいというパターンもあり得る。
651名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:07:36 ID:Fa8/crVx
周泰はテノールか
652名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:09:47 ID:Dg6co3CD
周泰やdが花火で万歳してるのを見るとなんか泣ける
653名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:15:46 ID:xv6MArx3
演義でやると普通に惇がバンザイするのはなんとかならんのか
654名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:17:36 ID:D0FjDmzz
>>653
惇をクビにしてから再登用w
655名無し曰く、:2005/10/03(月) 23:36:43 ID:5XFnaOA2
>>525
亀レスだけど
俺が居る!>>525に俺が居るぞ!
656名無し曰く、:2005/10/04(火) 01:56:51 ID:zD81Wr11
>鎮圧戦を行わないと内に独立勢力ができたりw
呂布みたいな感じだな?
「○○が反乱を起こしました、また、それに夢をかけた数名の武将が従いました」
657名無し曰く、:2005/10/04(火) 05:13:44 ID:Qj2BKbUt
燃えるじゃねーがぁぁぁ!
エバァァーフリーーーーーーー
658名無し曰く、:2005/10/04(火) 09:09:45 ID:yNt1O9cb
周泰の中の人音大の声楽科出身だった。
まさに>>650な流れ。
659名無し曰く、:2005/10/04(火) 09:22:20 ID:xByz7QxY
エバーフリー♪ 輝けるぞ・・・ 羽はなくとも・・・♪
エバーフリー♪ 両手広げ・・・ 出会うすべてのために・・・♪

駄目か・・・ なぜですか・・・
660名無し曰く、:2005/10/04(火) 09:30:14 ID:yNt1O9cb
ちょwミロ吹いたwww
661審査:2005/10/04(火) 09:45:57 ID:Q283JGrb
許緒「声が出てないど〜」
小喬「ノリが悪いよぉ〜」
董卓「男の歌など聴きたくもないわい」

ちくしょう、ちくしょう、おまえらに歌の心がわかってたまるか

呂布「ふん、なかなかやるではないか」

(*´Д`)
662名無し曰く、:2005/10/04(火) 11:48:48 ID:W7UiPWh4
>>661
呂布…w
663名無し曰く、:2005/10/04(火) 12:19:54 ID:pXBv1yHO BE:169080236-
シバイとか評価次第でぶち切れそうだなw
664名無し曰く、:2005/10/04(火) 12:28:57 ID:on0XQm9m
立志の埋伏拒否でも司馬懿だけ怒ってたな

>>661
呂布(*´д`*)
665審査:2005/10/04(火) 19:36:19 ID:rI6YAvx4
魏延「ワレ・・・キニイッタ」

関羽「おお、中々の美声ですな」

孫堅「やるではないか。お前の歌感じいったぞ」


仲達「音痴め!音痴め!耳が腐るからもうやめよ!聞こえぬのか!」
666名無し曰く、:2005/10/04(火) 20:45:57 ID:VQeC0nb5
諸葛亮「黙らっしゃい。」
667名無し曰く、:2005/10/04(火) 21:02:40 ID:GUp1AVXW
俺の歌を(ry
と乱入してくる方がいらっしゃるとかいないとか。
668名無し曰く、:2005/10/04(火) 21:47:32 ID:pXBv1yHO
美の人だと観客の兵士からおひねりが貰えるが、トウタクだと武器が投げ込まれてきそうだな。
669名無し曰く、:2005/10/04(火) 22:45:37 ID:F6iCDAV9
あのだみ声の人が歌ったら
何でもヒーロー物の主題歌になりそうだな
670名無し曰く、:2005/10/05(水) 02:17:20 ID:z0EdF4Pz
>>667
曹丕ですか、
と4やってないけど言ってみる。
671名無し曰く、:2005/10/05(水) 03:29:44 ID:3XArjcxY
何かストレスでも溜まってるのか、
シャウト連発な4仕様の曹丕を想像してしまった…
672名無し曰く、:2005/10/05(水) 03:41:08 ID:lXYuzayP
基礎収入の出所について聞くのは何だか恐ろしい気がしてきたのでやめた
673名無し曰く、:2005/10/05(水) 04:30:40 ID:ny1HH+HG
そのうち握手会とかライブとか献策してくんのか
674名無し曰く、:2005/10/05(水) 09:28:57 ID:CR9G3EtM
コピーコントロールCD化やダウンロード販売対策などの悪政も検索してきます
675名無し曰く、:2005/10/05(水) 13:07:26 ID:eQniH89X
のまネk・・・

いや、なんでもない
676名無し曰く、:2005/10/05(水) 13:40:31 ID:IZ7yz0jZ
4猛将の小喬はクオリティが高い
677511:2005/10/05(水) 16:24:04 ID:mJGZwq41
ついに敵武将全員がのけぞらなくなりました・・(一時だったけど)
前回との共通点は、孫権本拠地、他に君主1つ、敵本陣以外青、装備は背水。
孫権は何か特殊能力でも持っとるですか?敵将4人にボコられました。

最近、エンパと孫権が怖い。
678名無し曰く、:2005/10/05(水) 16:31:48 ID:NDsjrnuf
679名無し曰く、:2005/10/05(水) 16:33:31 ID:yF9oYgBe
孫権は一定時間自軍全体の防御力を上げる激励持ってるから
それ発動させたんじゃないのか?
680名無し曰く、:2005/10/05(水) 16:44:34 ID:fcSBv/Rb
鼻息の荒い回に当たってるんじゃないのかなあ
連続して酷く辛い回になることもあるよ
681名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:27:25 ID:lXYuzayP
鼻息荒いときは防御2倍になったりするんだろうか?
レベル差がなきゃ君主以外には鉄壁を使われてもほとんど怯んだような・・・
最近難しい後半まで行かずにクリアしちゃうからちょっと分からんけど
682名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:33:34 ID:GEBo9SsC
やっぱ激励のせいなのか?今回使われた記憶ないんだが。
レベル5で背水つけても顔なしさえダメだったんだけど、みんなもそうなの?
ちなみに、一騎打ちでビ竺にヌっ殺されたよ・・
683名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:40:14 ID:lxQP+22C
ロックオンが無くなったから趣味の世界なdのC6を良く使うようになったけど
なんで4で普通の斬り付けに変わったんだろ・・・
684名無し曰く、:2005/10/05(水) 20:20:40 ID:yqVt80sy
中華庭園見てきたら、背水護符はダメージは増やすものの攻撃力は増やさないため、怯む怯まないの判定には影響はないそうだ
685名無し曰く、:2005/10/05(水) 20:56:41 ID:13znspbX
立志少しやってみたが、確かにこれは い ろ ん な 意 味 でエンパ好きにも受けるぞ


大喬タソに「おそろいだとうれしいなあって思って・・・」扇をもらった時は途方にくれたが
686名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:00:05 ID:eiRxg8Zh
立志+エンパ欲しい。

そのまま誰かの部下で天下を統一モードとか欲しいな。
当然普通に全権握ったモードもアリで。

今度は国ごとに武将配置とかにして欲しいな。
で、雇うのにお金は要らない感じで。

これなら顔なしもバリバリ活躍できそうじゃまいか?
687名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:05:21 ID:R9/2AWuX
>>683
剣から衝撃波とばして攻撃するチャージ系の人はみんな切りつけに変わってるな
ロックオンがないとあれもうまく当てられるし楽しかったのになぁ…

つうか、4のモーションはCDがないのが悲しい、全然有効な攻撃でない武将が多いが面白かったのに
688名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:08:55 ID:Czi9nC4E
C6で衝撃波出せるのって貂蝉だけなんだよな、なぜか。
689名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:36:51 ID:jejwySPJ
修羅の仲間の行動にほとほと疲れ果てた…
今のプレイが終わったらエンパに戻ってやる〜!
690名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:42:39 ID:7lDDbYSb
善政1=民兵がアイテムをくれる    悪政1=出現するはずのアイテムを民兵が奪う
善政2=民兵が助けてくれる      悪政2=民兵が邪魔をする
善政3=義勇兵が現れる(兵士並の強さ)悪政3=義勇兵が現れる(兵士並の強さ)

勢力善政=在野の武将が民兵を引き連れて登場(戦闘後仲間に)
勢力悪政=在野の武将が盗賊を引き連れて妨害(撃破すれば雇える)

とかならないかなぁ
691名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:48:11 ID:d0iHAGka
悪政を抑制するようなシステムはおもろないでしょ。
基本的に有利だけどしっぺ返しがいっぺんに来る方がよくね?

善政も簡単に報われたら面白くなくね?
全然しんどいんだけど実機ムービー多数とか専用イベントとかそっちの方がよくね?
692名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:55:06 ID:30Al26DG
エンパはシンプルだからいいと思ってるのって俺だけではないと思うんだが。
追加要素は単純に追加武将やアイテムにステージといったボリューム面だけにしてほしい。

でも、立志みたいな新要素ついたら素直に喜ぶんだろうなあ。
693名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:08:37 ID:hZS5TC4S
例えば、戦闘中に何の前触れもなく味方武将が寝返るとかがイイ>悪政しっぺ返し
李儒みたいな悪軍師がいれば見破ることもあったりして。
694名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:10:49 ID:jejwySPJ
>>692
エンパのシンプルさと自分で好きなようにプレイできる自由さがイイ
追加要素は実機ムービー増やすのも欲しいぞ
立志みたいのはシンプルな争覇の別モードとして新搭載してくれるとなお嬉しい
695名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:23:12 ID:90YTiH9F
シンプルなの駆け引きあるモードと分けてくれたらいいかな。
あと、有る程度キャラによって献策に違い有った方がいいと思う。
696名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:24:52 ID:90YTiH9F
ごめん。シンプルなの「と」駆け引きあるモードと有ったらいいなってこと
697名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:26:27 ID:d0iHAGka
>>695
シンプルなのと駆け引きがあるって矛盾しないだろ。

献策の違いは既にあるわけだが・・・
698名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:41:21 ID:R9/2AWuX
>>697
エンパは無駄に作りこんであるからな
個人目標とか武将の成長タイプとか、有名どころの顔なしが強くて属性使ったり
4エンパがでるならこういう部分の作りこみは引き継いでいってほしいものだ
699名無し曰く、:2005/10/05(水) 22:52:55 ID:D17Um/X4
エンパの埋伏を考えてみた

自軍の君主・軍師・大将軍以外を敵戦力に送り戦闘中裏切る
士気・兵力最大で敵を挟撃できるが勤続ターン数や献策回数が少ないと向こうに根付く
向こうから埋伏してくることもあるが戦闘中援護とかし続ければ残ってくれる
700名無し曰く、:2005/10/05(水) 23:22:48 ID:90YTiH9F
>>697え、献策って完全ランダムだと思ってた。スマソ
701名無し曰く、:2005/10/05(水) 23:24:37 ID:0RgrfBo/
政治が多いとか、軍事が多いとか程度だけどね。

もう少し特徴出してもいいかも。
献策の数ももう少しあってもいいんじゃないかな。
どうせ説明文はつくんだからたくさんあっても大丈夫なような。
702名無し曰く、:2005/10/06(木) 01:36:07 ID:QpCOyUFB
とにかく軍資金の状況を考慮して献策してくれたらそれでいいよ。
703名無し曰く、:2005/10/06(木) 04:38:30 ID:3LGo9bbI
アイテム生産ターン数が4なら8ターン使わずに待てば2つ出来てるようにして欲しい
今の形式だと2地域生産完了させないと連続では使えないのが辛い
それで戦闘準備画面のところに生産されたストック数を表示してくれれば
(白虎牙2、玄武甲0、朱雀翼3・・・みたいに)かなり計画的に使えるし

あと、生産してないアイテムは戦闘準備画面で商人から買うことで(割高)使えるみたいなのはどうかな?
アクション的な制限を嫌う人をエンパ発売時とかには良く見かけたし
エンパ専アイテムとして1、2武器でも6連やエボが使えるアイテムとか用意してもいいと思う
704名無し曰く、:2005/10/06(木) 08:34:41 ID:BWqQkVrS
>>702
そうだ!そうだ!
仲間武将の(もちろん君主も)頭の程度を疑うからな
705名無し曰く、:2005/10/06(木) 09:00:41 ID:ZByFFnXp
4猛将プレイして思ったが、立志・修羅と同じ感覚で4エンパ作ったとしたら
たとえ計略などで強力な技が加わったとしても、

・武器アイテム制限は当然、いっそさらに制限が強くなる
・献策どころか戦闘での仲間の頭の程度が(ry
という足枷は引きずってくるような悪寒が…
706名無し曰く、:2005/10/06(木) 09:13:44 ID:b333baVb
4猛将の仲間の無能さは、エンパとの差別化だと思いたい。
707名無し曰く、:2005/10/06(木) 09:28:04 ID:d+O4mnh8
>>702
> とにかく軍資金の状況を考慮して献策してくれたらそれでいいよ。

お金足りなかったら他国に借金して、負債抱えている間は
援軍必須てのはどぉ?
708名無し曰く、:2005/10/06(木) 09:54:11 ID:F6K8arah
>>687
貂蝉のCDは残しておいてほしかった攻撃だよなぁ・・・あ、
4は斬玉無いからダメか。

て言うかカプコンの格ゲーみたいにモーションも2・3・4から選べるように
するのはどうだろうか?
エボ攻撃やCS使いたい人は無双4モーション使えばいいし、
4未プレイの人や3の方が強い武将(貂蝉・孫策等)を使う時は3バージョンに
するとかできたらイイなぁ。
709名無し曰く、:2005/10/06(木) 11:20:06 ID:Z914RgVe
もう完全にイイトコとりできた方がいいな。
C1は投げ、C5はCS、C6は衝撃波みたいな感じで混合してつかえるように。
あと3仕様の斬雷毒復活させて陰玉はゲージ消費に見合う威力にして欲しい。
2の斬くらいに。
710名無し曰く、:2005/10/06(木) 11:26:30 ID:WuYXLfYh
いいとこ取りならせっかくなんでかけ声もplz。
山田とか栄養士とかイェース!とか懐かしくて。
711名無し曰く、:2005/10/06(木) 11:49:46 ID:itTIEtVq
【エンパ】真三國無双4empiresの要望を書くスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1128532252/l50

こいつを立てた奴は分かっていねー、エンパを分かってないぃぃい!!1!
712名無し曰く、:2005/10/06(木) 12:06:35 ID:x/EtlP7i
>>709
軍師の属性付きC1も復活希望
4で虎戦車見たときに斬付きだったキャラだとついC1しようとして我に返ること多々
713名無し曰く、:2005/10/06(木) 13:34:28 ID:UGmbfgLo
捌きが成功した後なんかに名乗りを上げられたら
かっこよくね?
714名無し曰く、:2005/10/06(木) 14:00:13 ID:Z914RgVe
何はともあれエディットパーツ。
防具上・中・下じゃなくてさ、ベース(服)・カスタマイズ(胸当てとか鎧とか)
・小物(マントとか腰布)にしてくれんかね。
俺はマントが欲しかったけど鎧は要らなかった。マントっても
オープニングで趙雲が羽織ってる感じのもうちょい前までカバーしてるヤツ。
あと中華っぽいブカブカの袖の服。
715名無し曰く、:2005/10/06(木) 14:15:58 ID:itTIEtVq
>>714
胸当てが胸の大きさに見えました…orz
呂布と一緒にデートに逝って来ます
716名無し曰く、:2005/10/06(木) 15:28:52 ID:pGVCVeTi
斬玉と雷玉のビジュアルは2がかっこよかった。特に雷玉


でも羽目殺しできない
717名無し曰く、:2005/10/06(木) 18:12:39 ID:GxTZBeUH
雷は3の方がよかったな。
718名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:11:25 ID:VT2UxAds
4の玉は完全に失敗だよな

特に陰玉。
ゲージ消費ではなくてゲージフルの時しか発動しない3方式で良かったと思うんだ。
陽玉も便利すぎるから同じくゲージフルのときのみ発動で。
719名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:13:57 ID:mXWpWg9I
軍師系はビームが気に入らなくて使ったこと無かったが、
エンパの装備品の不便なあのシステムのおかげでシバイを使って以来、大のビーム好きになった。

主要武将の兵力と重要な装備アイテムが切れつつあって、
しかたなく敵国を疲弊させる為だけに仕掛けた戦で、
どうせ取られるならコイツと指揮を任せたのがシバイ(あとは顔なし)。
そういや、ずっと余りっぱなしの陽玉とか乱舞書だが、こいつと相性良いんだっけ。装備させとくか。
っつう流れで戦闘開始→そのまま敵国制覇w
720レイザーラモス柱谷 ◆v5NhxyrAb2 :2005/10/06(木) 21:25:29 ID:GM4O2M8Y
真三国無双インスパイヤーズ発売決定。
721名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:27:20 ID:3AQ2IbOZ
廿寧とか出てきたりするのか。
722名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:36:05 ID:VT2UxAds
>>720
「真三国無双インスパイヤーズ」は、2chで生まれました。
「真三国無双インスパイヤーズ」」は、伝統的な三国志演義にインスパイヤされてゲーム化され、レイザーラモス柱谷氏が
今回の風刺にあたって新たなオリジナリティーを加えてゲーム化したものですが、肥様において「真三国無双シリーズ」の、
三国志演義を用いたゲームを使用されることを何ら制限するものではございません。

わたしたちはネタで行っておりますから、ネタの結果生じたスレの反応に対応してさらにその活躍の場を広げていきたいと
常に考えております。

今回出願する商標につきましては、あくまでもネタとして展開されるゲームの「真三国無双インスパイヤーズ」のみであり、
当然のことではありますが、わたしたちが、「真三国無双シリーズ」の利用に対して権利を主張することは一切ありません。

今後、わたしたちは、いわゆる肥のみなさまともより一層深いコミュニケーションをとらせていただきながら 、多くの人々に
楽しんでいただけるクリエイティブなエンタテインメント・ネタを世の中に出して参りますので、よろしくお願いいたします。
723名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:41:28 ID:yNizP6Xb
ある意味争覇仮想モードとか修羅モードとかは「インスパイアーズ」だな
個人的にifは好きなので、きっちりインスパイアされてイイモノ作ってくれ
724名無し曰く、:2005/10/06(木) 22:03:48 ID:m8MgFp21
>>719
ビームはいいよねw

諸葛亮の無双のモーションを3エンパ仕様に戻してほしい
725名無し曰く、:2005/10/07(金) 00:19:07 ID:kX2hUer2
うお、仮想の黄蓋の部下がキョチョとホウトウになった。しかも隣がシンキと小喬だ。

これって棒武器限定プレイやれっていう神の啓示か?
726名無し曰く、:2005/10/07(金) 00:37:18 ID:xzp2CoDV
いや、多分オッサンのみの汗臭い帝国を築けって託宣。
727名無し曰く、:2005/10/07(金) 04:57:06 ID:3vY6hi8n
>>725
張角、夏候淵、猛獲、太史慈を加えて7人の鈍器親父をお楽しみ下さい
728名無し曰く、:2005/10/07(金) 12:23:36 ID:JK2yZ48X
鈍器使用の準将軍がいないのと鈍器の場所の離れ具合から鈍器の冷遇具合は異常
729名無し曰く、:2005/10/07(金) 12:45:25 ID:fzFecEi2
>>728
それは思った。
剣や長柄だとけっこう計画的に狙ってレベルアップしてけるのに…
730名無し曰く、:2005/10/07(金) 12:47:30 ID:Ew/LgH5A
地域に元からあるのではなく、白紙状態でそこに技術を作っていけた方が良かったな。
もっと内政をしているという感じがほしい。
731名無し曰く、:2005/10/07(金) 13:44:18 ID:IpFNdS74
頑張って鈍器鍛冶すれば女子たちがレベルアップですよ
732名無し曰く、:2005/10/07(金) 17:11:15 ID:RNd2YMKk
仮想の時は産物もデタラメな方が面白かったかも。
733名無し曰く、:2005/10/07(金) 17:19:24 ID:gUBFjWk0
鈍器だけに皆鈍いのはどうにかならないかな。エディットならいいが
734名無し曰く、:2005/10/07(金) 17:39:20 ID:Tt6N4kCo
>>732
そうだよな…特に南蛮
せめて象鐙と名鍛冶の順番は入れ替えてほしい

735名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:18:12 ID:DsNdBaIy
>>732
それいえる

剣遣いばかり揃えたときに何儀って
鈍器>>剣レベルとかになったな
鈍器キャラ普段使わないから苦労したよ
736名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:52:19 ID:Wo58noZF
何儀は好きだけど条件に悪政あるからなあ
敵がいんちきレベルアップさせてくれてるなら登用する
737名無し曰く、:2005/10/07(金) 20:34:23 ID:Ew/LgH5A
総大将に駄馬くらいくれよ(´・ω・`)
738名無し曰く、:2005/10/07(金) 20:43:15 ID:6vpE2xoC
>>737
味方準将軍筆頭は軍馬にのって「ヒャハーッいい連携だったな!」と邪魔してくれるのにな
その馬よこせと。
739名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:03:38 ID:ss+ETZ83
馬に乗った準将軍だけ味方の攻撃が当たるというのは?w
740名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:27:35 ID:Ew/LgH5A
味方拠点に駄馬が一頭くらい繋がれててもいいじゃないか
741名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:28:07 ID:4ad1WkGc
3エンパベスト版、11月2日発売決定だとさ。
742名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:30:29 ID:kqakjDvv
中古でも手に入らない人に朗報!(いるのか?)

ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsmusou3e.htm

カキコが無かったので、とりあえず。
塚、4エンパ マジでキボン・・・
743742:2005/10/07(金) 21:31:29 ID:kqakjDvv
げ、かぶった。逝ってきまつ・・・
744名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:32:16 ID:wBCd8Gb6
フム、ベスト版でも中古普通に買った方が安そうだけど
745名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:34:11 ID:Ew/LgH5A
確かにw
うはー意味ナサスwww
746名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:42:33 ID:6vpE2xoC
しょうがない、エンパに期待している人がいるということを示すためにベスト買うかな。
万一4エンパが発売されなかったときは3エンパが擦り切れるまで遊ぶことになるし保存用として一つ買うよ
747名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:15:57 ID:S8a9xgnV
今4借りて始めたけど星彩テラツヨス、遼東半島もテラツヨス、曹否もテラツヨス
特に星彩のモーション結構優秀な気が……遼東はC4が強いな。
なんか新キャラみんな強いのかね。呂布も強くなってるみたいだが。
あーでもやっぱこの、
「無双クリア、ユニーク武器取得、パラMAX、次の武将へ」
って流れを久しぶりにやると、エンパと違ってだれるね。まだレアアイテムも集まってないし……
まあシナリオを見たいだけだから、そろそろPAR使おうかとも思うんだが……

4エンパはエディットに期待。
星彩モーションも醜態モーションも使うだろうな。
ああ、最大の問題は声だな……肥よ、頼むからボクっ娘を……
748名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:17:57 ID:Ew/LgH5A
>星彩のモーション結構優秀な気が

なんだってー!
漏れはCR以外はどうかとおもたよ…。
特に通常攻撃ヤバス。かわいいけどな(*´Д`*)
749名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:28:58 ID:S8a9xgnV
>>748
いや、無双とか、醜態の代用品。槍だし、射程も醜態より長そうな……

でも確かに全体的に遅いね。
曹否もそうだが、C6がなんか通常攻撃っぽいしなぁ……
馬超は使ってみたから全方位衝撃波を見て安心したが、
C6で前方衝撃波出してた人たちのC6普通になってるの?
C5が強くなった影響かね。あ、エボのせいか。
750名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:37:50 ID:6vpE2xoC
>>749
初段で浮かせてしまうし、範囲も狭いぞ無双は。
751レイザーラモス柱谷 ◆v5NhxyrAb2 :2005/10/07(金) 22:39:13 ID:PPj1Skov
殴って蹴って、走って飛び回るこの私。
腰使いにも注目、腰痛になるのも無理は無いです。

http://www.dsk.zaq.ne.jp/faazn806/hg.swf
752名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:39:47 ID:WcNp5CMt
>>749
陸遜の場合、C5C6共にエンパよりダメポですw
代わりにC3が強力に使えるようになったけど
姜維は…CDを返して下さい
753名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:50:56 ID:S8a9xgnV
>>752
陸遜カワイソス
姜維とか、3ですら弱かった気が……
とりあえず新キャラ全員出るまで頑張るか。
左慈が楽しみ。
754名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:52:07 ID:S8a9xgnV
>>750
うーん、確かに、醜態と比べてみると貧弱だね……

やっぱ醜態か……使えるモーションは報徳や左慈、寛平に期待しておこう。
755名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:59:13 ID:S8a9xgnV
それと、連投で、おまけにスレ違いでほんと悪いが、これで最後。
http://chinesegarden.jp/musou4/code.html
ここのコードって暗号化してやらないといけないんだよね?
最近PAR買ったからまだよくわからん……
756名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:08:28 ID:/37XQbvo
4エンパでは凌統が最強になりそうな悪寒。
757名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:47:15 ID:UwmiHdly
>>730
都市をちまちま育てたいよな・・・
引きこもり劉表プレーとかしたいよ・・・
758名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:51:23 ID:Wo58noZF
>>755
素直にそのまま入れれ
てかDEADFACEについても書いてくれてるでしょ

暗号化しないのは中華庭園のこだわりのようね
759名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:52:56 ID:Wo58noZF
>>757
俺は荒れ果てた合肥を再建して新城建てたりとかしたいなあ・・・

せっかく劉馥の「馥」の字もあるのにー
760名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:53:17 ID:oKMc5CtC
>>757
つ 三国志8
761名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:53:55 ID:Ew/LgH5A
エディット武将を顔なしと入れ替えたいよフォーーーーー!!!
762名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:56:47 ID:Ew/LgH5A
>>760
あんたには分かってるはずだ。
俺たちが求めるのは無双のままでの町作りがしたいのだと。
763名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:58:20 ID:Wo58noZF
荒れ果てた長安を再建でもいいな
先着1名様に玉璽プレゼント
764名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:59:15 ID:Ew/LgH5A
エェェエエェエェェッッッヴァフリィーーーーー
765名無し曰く、:2005/10/08(土) 01:36:25 ID:kanV+DQN
>>756
両党モーションエディ武将かなw
両党自体はステータスを大幅に下げられる予感
766名無し曰く、:2005/10/08(土) 02:12:55 ID:R55b2Py0
ゲツエイも3の方が強かった。4弱体化
767名無し曰く、:2005/10/08(土) 02:21:25 ID:LKz3IExm
今日ひさしぶりにエンパやったら
雑魚湧きまくり将固まって来まくりの巫女連中出まくりで鼻息荒いよママン。
でも、群れ群れのど真ん中で斬りまくるのはやっぱ気持ちいかった。
768名無し曰く、:2005/10/08(土) 04:53:15 ID:uxqRPStb
星彩はハイパーアーマー付きだから以外に強いんだが
曹丕は軽い武器でも攻撃が遅く範囲も狭いからすぐ潰さるんだよなぁ・・・
769名無し曰く、:2005/10/08(土) 07:53:24 ID:uL+2sOsp
>>742
多彩なプレイヤー武将 〜キャラクターエディット〜
モデル、モーション、ボイスなどが増えて、オリジナルキャラクターを思い通りに作成することができる。

舞台は中国全土 〜特徴的な新ステージを追加〜
浅瀬が続く海岸、高台のある地形、広大な砂漠地帯など、経験したことのないマップも収録。かつてない地平が広がる。
ーーーーーーーーーーーーーーーー

この辺て新しくした部分じゃないの?
マップが追加されたならオレは買う。
キャラボイスが増えたならなおさら買う。
770名無し曰く、:2005/10/08(土) 08:44:53 ID:Dfs/LgFA
>>769
それ、3猛将から増えたり変わったりした部分について言ってると思う

そういう明確なものじゃなくても、
もしベスト版で何かしら微妙に調整かけたりしてるんならまた新たに買うぞ
771名無し曰く、:2005/10/08(土) 09:16:50 ID:J+Yc9i4c
>>770が正解
あくまで「当時の」アオリね

・浅瀬が続く海岸=交趾

>高台のある地形=長沙 永安

>広大な砂漠地帯=西涼

かな
772名無し曰く、:2005/10/08(土) 09:54:42 ID:uL+2sOsp
>>771
なんだ、そうなのかorz
773名無し曰く、:2005/10/08(土) 10:19:01 ID:P9eO55/e
致命的なバグでも無い限りたかがベストでコーエーが中身弄りますかいな。

PCのベストなんてラベル貼り替えただけでバグ放置とか日常茶飯事、
今時画面を256色で起動しないと動かないとかあるからなあ。
774名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:22:20 ID:uo6zCCMv
あー、でもこの値段なら俺も保存用に買おうかな
4立志も面白いが、やはりステージ数が少なすぎてエンパが恋しくなる

4エンパはとにかく4修羅モードのように仲間をおばかにしないで欲しいよ
775名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:56:27 ID:MdiMONQ7
せっかくだから、取り説の改善を強く希望…したって無駄かなぁ。
776名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:10:18 ID:eU8+raj1
4修羅の微妙な出来を見るにつき4エンパはどうなるか不安だな。

とりあえず50人斬りごとに通常の無双のように味方が褒めてほしいな。
777名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:18:06 ID:PXD/q6Aa
多分意図してそうしたワケじゃないんだろうけど、
エンパは上手い具合に中の人がいるかのような行動をしてくれるもんな。
778名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:39:10 ID:H8QDYqTO
俺は4エンパの為に貯金してるから、何も新要素無いならベスト版はスルーかな。
それより無印3&猛将をロックオン無しでだしてほs(ry
779名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:40:39 ID:83EzTL6a
テラ同意
780名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:45:36 ID:V98sIhCT
3ってPC版も出てるんでしょ?
パッチ当ててロックオン解除とかできないのかな
781名無し曰く、:2005/10/08(土) 15:13:12 ID:kanV+DQN
>>775
確かにエンパは取り説が駄目過ぎるw
782名無し曰く、:2005/10/08(土) 16:58:58 ID:HCBmfyDW
>>781
えらいID出たな。
783名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:05:51 ID:83EzTL6a
>>781
DQNキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
784名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:12:08 ID:kanV+DQN
猛将スレで先に突っ込まれてるぜ!!
785名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:25:09 ID:EGjQn/3P
VがUかuなら完璧だったな
786名無し曰く、:2005/10/08(土) 19:50:59 ID:t2m+k6Jx
よっ
787名無し曰く、:2005/10/08(土) 19:55:15 ID:rqKct9lh
>>781
+DQN、ここでも君を見掛けるとはw
788名無し曰く、:2005/10/08(土) 22:15:37 ID:L/8MKcnW
小喬「怖いなら帰っていいよ〜」
孔明「萌え萌えの挑発…ここはあえて乗りましょう」
789名無し曰く、:2005/10/08(土) 22:54:47 ID:83EzTL6a
孔明「やはりここに伏兵を…」
790名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:42:38 ID:NcmD1uEO
匙が楽しすぎる件について



こいつでエンパできるだけでも4エンパの価値があるような…
でも願わくば既存キャラのC6弱体化は勘弁して欲しかった…
791名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:57:02 ID:POEX9ND2
同意。
C6の弱体化のおかげで初めはとまどった。
C5は4の方が気に入ってるけど。
792名無し曰く、:2005/10/09(日) 18:09:06 ID:f4WlyYo/
☆、ホウ徳…長柄
関平、曹丕…剣
凌統…根
匙…?
793名無し曰く、:2005/10/09(日) 18:14:58 ID:POEX9ND2
棍扱いとみた。
猛獲も棍扱いだし
794レイザーラモス柱谷 ◆v5NhxyrAb2 :2005/10/09(日) 21:19:58 ID:dohr4KxI
今日も元気にフォーーーーーーーーー。
795名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:12:00 ID:sgTZPdSC
エンパは好きなんだけど3はやったことない(2はやったけど)
3は買いですかね?どうも評判の悪いロックオンが怖くて…

どんな感じなんでしょう?
796名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:15:29 ID:POEX9ND2
ロックオンは外されてるよ
797名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:25:53 ID:rgkT/HOS
>>795
エンパやった事ないけどエンパやったなら3はやめとけとだけ言っておく。
798名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:29:54 ID:2yLSuUE0
>>795
とりあえず、武器は拾う方式でなくて、経験値でレベルうp。
(武将を倒すか、武将にチャージ攻撃を当てると経験値がもらえる)
4、5武器取るには、武器を最高まで上げた状態で、
難易度高いモードでやらなきゃ取れないが、
敵のアルゴリズムが、エンパで言うところの真っ赤ゾーン。
高レベルの玉とる為に、高難易度の最終面近くで、
雑魚には目もくれず、武将だけ倒して最速クリアを繰り返したりと、
正直、俺はあまりオススメしない。

2とエンパあれば、わざわざ3買う意味はないかと。
どうしてもって言うんなら、猛将で様子見たら?
799名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:32:07 ID:POEX9ND2
質問読み間違えた_| ̄|○
800名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:43:38 ID:EiRyyHjT
>>795
ゲーム自体はかなり面白いんだけど、ロックオンはエンパやってると気になるだろうな。
いろんなイベント見たかったりしたいなら買ってみてもいいかも。
801名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:49:21 ID:nrdjeuXv
>>795
あと、エディットが好きで、エディットで魏とか呉とかに身を寄せて
大活躍してみたいなら気に入れるだろうと思う。
ハマれるならロックオンでの戦闘も慣れることできるだろうけど、どうだろう。
802名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:53:50 ID:Suk5vh+E
>>795
俺は3の後でエンパやってるからある程度慣れてはいるがどうだろうな。
その他のシステムとかはエンパと変わらんし、かなり楽しいぞ。
>>798
いやエンパの真っ赤ゾーンほど難しくはないぞw
高レベルの玉とか取っちまえばかなり面白くなるんだけどな。
猛将伝では玉が出やすくなってるからそんな苦労せずに取れるか。
803名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:12:16 ID:5DwTrLV2
>>795
お気に入りの名前つけた護衛兵連れまわしたり、アイテムも自由に装備出来るから
また違った楽しさはあるな。
猛将伝の修羅モードの方も武将を最大で3人まで側に連れて戦えるのでエンパとは
またちょっと違う楽しさがある。
列伝モードもちょっと特殊な状況のステージやお手軽で爽快に遊べるステージなど様々あっていい。
ロック無しバージョンはマジで欲しいなあ。
804798:2005/10/09(日) 23:58:43 ID:2yLSuUE0
>>802
うーん、俺はガチガチに守り固めて、こっちが□ボタン押した瞬間、
射程外のザコが槍C1orJCで突っ込んでくるっていうのが、
当時、勘弁ならなかった。
まあ、猛将伝付なら、かなり改善されてたけどな。
805名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:11:46 ID:J9RUk2ns
守るより攻めろ、の方が楽かもね、3は。
確かに11武器取ってリーチと攻撃力上げて高レベルアイテム付けた方が楽しいわ。
806名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:17:02 ID:KuTIW3Eh
エンパでも3人とは言わんけど、1人は側近武将みたいな感じでつけれるようになるといいな。
807名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:25:40 ID:rel7FAk0
>>795
2のロックオンがどれだけ不快だったかどうかだな
2は若干ずらせたけれど3は真っすぐにしか連続攻撃出来ないと思ってもらっていい
それでも魅力を感じるなら猛将伝からドゾー
808名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:30:02 ID:0IjsJ3u5
グラフィックは3系が一番「綺麗」だから、絵面を重視するなら、買いだ
809名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:30:15 ID:KuTIW3Eh
2に比べりゃモーション数も増えて動きも滑らかになってるし、だいぶいいよ
ただエンパをやってるとなると気になるのは間違いない
まあそれさえ気にならなけりゃおすすめだよ
810名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:34:17 ID:KuTIW3Eh
>>808
確かに4になって微妙に悪くなった気はするな
811名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:11:17 ID:Y8h7nkG5
もし次が出るならビジュアルデータベースはまた入るかな。
812名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:15:14 ID:5KOqjLDP
流れ切って申し訳ありません!
自分演技モードで呉(君主孫権)なんですが、周泰を仲間にできません…
誰か教えていただけませんか…?
813名無し曰く、:2005/10/10(月) 02:31:08 ID:0IjsJ3u5
>>812
醜態の初期配属は「10ターン目以降/南海」
結局は運に左右されることが多いけどな
がんがれ
814名無し曰く、:2005/10/10(月) 03:12:46 ID:5KOqjLDP
ありがとうございます!
815名無し曰く、:2005/10/10(月) 03:13:44 ID:5KOqjLDP
ageすみません…
816名無し曰く、:2005/10/10(月) 03:37:08 ID:YIRpuypW
>>806
それ面白いね。
わりと一人で行動してる場合が多いから嬉しいかも。
上下関係、友達関係みたいなノリの台詞も
用意されてたら迷わず買う。
817名無し曰く、:2005/10/10(月) 08:33:37 ID:tPN7vhXM
>>793
棍の名称変わったりしてね。「特殊鍛冶」とかに。

3エンパでは刀剣でも、美しい人や曹仁みたいな
怪しい武器は特殊扱いになったりとか。
818名無し曰く、:2005/10/10(月) 09:39:59 ID:+EYDXYeh
3エンパでは、3無印の異世界にいける裏技つかえますか?
819名無し曰く、:2005/10/10(月) 10:31:31 ID:FNkLTgvW
>>818
スレ違い
820名無し曰く、:2005/10/10(月) 10:35:53 ID:hdpaH8CO
…異世界…?
821名無し曰く、:2005/10/10(月) 10:40:03 ID:wrMtu26Q
無印にあった
赤兎馬直進で、本来登れない山岳地帯や更にその外側の異次元にいくやつかと
822名無し曰く、:2005/10/10(月) 11:15:40 ID:htLPhkFw
ねこ乱舞に載ってた異世界ガイドは面白かったな
823名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:41:36 ID:+EYDXYeh
できるのでつか?あれが出来ないなら買わないどこうかと思いまして。
824名無し曰く、:2005/10/10(月) 15:25:39 ID:zdyglVv2
残念ながらできない

PAR使えば侵入制限解除はできるが、あまりおすすめできない
825795:2005/10/10(月) 20:53:56 ID:ouwAjlhP
参考にして3を買ってきました
ロックオンにはかなりイライラするけど良ゲーですね
ありがとうございます。
826名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:33:25 ID:JTFxkzS1
次の>>825の科白は
「3に飽きたからエンパに戻りました」

827名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:35:01 ID:1rec2lhl
次の>>825の科白は
「3に飽きたから3猛将買いました」

828名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:39:38 ID:nEcvFqU8
IDの違うふかわに何か意味でもあるのか?
829828:2005/10/10(月) 21:41:12 ID:nEcvFqU8
スマン、ふかわじゃなかった
最近良く見かけるとはいえ、本当に失礼しました
830名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:46:35 ID:Vy2WCGHb
ベスト版出てからエンパ買おうと思ってるんだけど、
ここの文章あってます?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127243281/262

耐性がどの程度あるのかが気になるんだけど、
4猛将の重い並位ある?
831名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:52:47 ID:Kox1Y9tQ
>>830
チャージ3ラッシュに超耐性があるけど、他のチャージには基本的に目立った耐性はないな
CR中はチャージ攻撃や象でなければ攻撃されても矢で撃たれても体勢を崩さない
832名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:56:37 ID:Vy2WCGHb
>>831
なるほど、dクス。CR主体ならいい感じっぽいな、それ。

mk2とか見てると不安になったんだけど、それだけ人選ぶって事かな。
まだ先だけど布施の為にもベスト版買うか。
833名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:04:30 ID:UhWTF+0c
>>832
最初の1〜2プレイは楽しめるだろうが、そこから何回も繰り返し遊ぶか
どうかとなると人を選ぶだろう。
834名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:11:12 ID:UhWTF+0c
あとビジュアルデータベースはモーションをじっくり観察出来たり、セリフも聞けるし
そういうのを見たりするのが好きな人にはたまらんと思うよ。
835名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:15:08 ID:Kox1Y9tQ
自分で能力タイプ、技能まで決められるエディットも俺的には高評価

つーか4猛将のエディットよりも好き
836名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:33:25 ID:JTFxkzS1
孤立→一発撃破をするための
戦術的な思考を楽しめるかどうか、
または真っ赤ゾーンに突っ込んで
ヒィヒィ言うのを楽しめるかどうかによるなw
837名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:38:02 ID:1k6y+4T6
俺は常時難易度易しいで共闘感を愉しんでるよ
活躍に応じて味方が奮起してくれるのを見るのが楽しい
838名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:46:05 ID:ZlSP0fml
>>832
あと、知ってると思うけどエンパでは凌統やホウ徳は一般武将と同じだからね。
839名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:56:40 ID:UKDxyX5b
曹丕や関平のことも思い出してあげてください
840名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:29:01 ID:1SjY9fYU BE:263013247-
曹丕
4「そろそろか…いくぞ」
エンパ「やったな!いい連携だった!」

関平はエンパと大して変わってない希ガス
841名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:37:23 ID:Vy2WCGHb
おー、なんかレス一杯貰えた。おまいら優しいな、dクス。
繰り返しプレイとかそういうのはあんま問題ないと思う。

戦略…はググって見ると、特定の場所で武将を倒すとokって事かな。
4猛将の立志で上官のレーダー範囲にわざわざ運んでから撃破、とかと
似たような感覚か?





・・・なんかベスト発売前に欲しくなってきたぞw
842名無し曰く、:2005/10/10(月) 23:41:59 ID:Kox1Y9tQ
>>841
そのあたりはやってみればわかる
難易度易しいだと拠点制圧による変化はあまり実感できないが、難しいだと顕著になる
まあ買ってみたらまずは易しいで適当にやってみることだ、今攻略サイトとか読んだりして
情報集めるよりも実際にやりながら覚えたほうがいいし。
843名無し曰く、:2005/10/11(火) 09:43:29 ID:NFf652Tl
>>841
一度>>1の必読サイト(の「初心者の間」)やテンプレをざっと読んどくこともマジおすすめ
844841:2005/10/11(火) 18:04:19 ID:sH+8f16l
ここのスレなんか居心地良すぎw
取説無しが480円で売ってたから買っちまったyo!

さすがに判らん事多いけど、周泰モーションのCRテラオモシロス。
3の時にPARで無理やり作った司馬懿や周泰モーションエディットでも
バグらずにコンバート出来ていてびびった。

中華庭園熟読でがんがってみる。
845名無し曰く、:2005/10/11(火) 20:24:02 ID:5XIMAFm9
>>1を読めば攻略本いらないぜ
846名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:01:44 ID:kgX7GqMR
マニュアル無しでも480円はえらく安いな
予備および布教用に欲しいくらいだ
847名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:45:16 ID:cR8yE1ac
なんかエンパ面白いぞ
画面内のキャラの比率でかいから迫力あるし
なんかチャージでドカーンって効果音あるしw
848名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:06:57 ID:4cqouMg4
725だが、やっと7人の鈍器サムライクリアしたよ…
鈍器とかそういうことよりもう副将レスプレイはやりたくない。
物凄いスピードで本陣を急襲する胡車児、何度も繰り返される悪夢の永安防衛戦…
その分エンディングの花畑で寝そべる¥に癒されましたが
849名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:10:44 ID:iqf7bQop
永安はやればやる程味が出る不思議なステージ。
西涼は…どうよ?
850名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:12:03 ID:PvK1iMaD
>>849
なめてかかって辛酸をなめるステージ
851名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:17:57 ID:4cqouMg4
西涼侵攻もきつかった。油断してるつもりもないのにマップがすぐ真っ赤。
それと交祉もなあ。基本的に侵攻ルートが3本以上あるマップは鬼門だった。

さて、次は演技陶謙配下軍師縛りでもやろうかな。麋芳見殺して曹操潰して
郭嘉荀ケゲットして…。なんだか最近縛りが楽しくて仕方ない。
852名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:30:23 ID:dXfI48HB
へたに3からEDコンバートしてると恐ろしい事になりますな。

まだ8turnぐらいだったかな、いきなり隣国のED細剣がLv5になってた。
幸い、自軍が育つまで交戦はなかったけど…呂布じゃねーんだから勘弁してよ。怖えーって!
853名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:43:04 ID:DknMWZ8R
あるある
854名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:05:59 ID:KupQKt/s
>>852は何晏
855名無し曰く、:2005/10/12(水) 03:23:55 ID:3SZ2Yd9I
次回作があれば、戦場の全武将の兵力一覧表示機能が欲しい。
使ってないL3辺りで画面左上の敵体力欄と切り替えで表示みたいな。

兵力が少ない敵が500以下になるのを逐一スタートボタンを押して
確認する作業をやると、どうもテンポを損なってる感じがするし、
リアルタイムでの兵力推移が見られれば、味方が本気で苦戦してるかや
攻められてる自軍拠点の陥落具合の判断材料にもなるので、あると嬉しい。
856名無し曰く、:2005/10/12(水) 09:19:36 ID:Pj/AiVS3
その時士気も一緒に表示して欲しい・・・
857名無し曰く、:2005/10/12(水) 10:51:04 ID:+M2+oL/y
武将の脚力ってか移動力って、レベル1でもレベル5でも同じ?
微妙に成長してたりするの?
858名無し曰く、:2005/10/12(水) 11:59:20 ID:Y5sxyx6v
>>857
中華庭園の「主要武将能力」のエディット武将の所を見ると
脚力も成長するみたい。

自分にはハッキリした違いはあまり感じられないけど。
859名無し曰く、:2005/10/12(水) 12:15:11 ID:+M2+oL/y
惇クス
860名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:43:36 ID:QuSlyQOl
エンパって引き継ぎしないと作成できない
エディットいるよね?

また買いたいんだけど3・3猛将どっちでもいいんですか?

861名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:44:57 ID:QuSlyQOl
スマソ

サゲ
862名無し曰く、:2005/10/12(水) 17:47:58 ID:6KFa0vk+
>>860
引継ぎ限定なのは武勲を数千稼げば一気にLv5まで成長する優遇エディットだけだろう
863名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:00:00 ID:QuSlyQOl
そうなのか!?

エディット画面に出てる鎧頭がないのだが。

3には確かあった。
864名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:15:41 ID:6KFa0vk+
>>863
衣装は無印や猛将のものじゃなく、エンパのものに変わりますよ
モーションとか名前とかを引き継ぐだけで、862の優遇いらないなら、
最初から気に入ったようにエンパのエディットモードで作るがよろし
865名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:19:20 ID:QuSlyQOl
そうか…ありがとう

早速買ってくるよ。
866名無し曰く、:2005/10/12(水) 19:04:16 ID:uUbOeQz9
呂布で演義モードプレイしたい
867名無し曰く、:2005/10/13(木) 00:21:45 ID:v04gaXE0
平原に侵攻、関羽でちくちくと拠点を奪取してたら…準将軍の管外と王朗が攻め上がって、戦闘開始三分たたずに張コウ倒して本陣攻め落としてきやがった。

最初、何が起きたのかポカーンですよ。

…すまん、正直君等の事舐めていた。今は反省している。
868名無し曰く、:2005/10/13(木) 03:19:12 ID:Ge6TG5z+
EDはキャラによってシーン変わるんだなテラワロス
エンパ4でも実機OPとEDは充実させて欲しい
869名無し曰く、:2005/10/13(木) 10:16:53 ID:N5rgvyCP
いっそのこと一回見た実機はギャラリーでいつでも見れるようにして欲しいな。
キャラ差し替えアリで。エンパに限ったことじゃないけど。
集めがいもあるし。
870名無し曰く、:2005/10/13(木) 11:17:58 ID:0wIz9XMj
仮に4e出たとして実機イベントあるんかね。
無印での削除っぷりを見たらどうにも期待しづらい。
871名無し曰く、:2005/10/13(木) 13:09:34 ID:6xLO7MpT
4猛将の修羅モードの様に何らかのイベントで助けた、出会いがあつた在野武将が助けに来てくれるというのもいいな。
場合によっては仲間になってくれてもいい。
872名無し曰く、:2005/10/13(木) 13:47:03 ID:JF6VnyB6
871にインスパイアされて
初期配下の上大将軍や軍師という友好度特に高いような武将が捕縛されたら
単騎駆けの救出戦が起き、救出後実機ムービー、というのを妄想してしまった
873名無し曰く、:2005/10/13(木) 13:54:28 ID:duhaTN0Y
無印は実機の数は多かったけど差し替えが無かったんだよな。

もうシステムそのままで良いから実機とフルボイスイベントを
びっくりする位増やしてくれ。
874名無し曰く、:2005/10/13(木) 14:11:11 ID:q25TmUAU
善悪政してると対応した在野武将が援軍に来るとか
875名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:11:59 ID:VCoSrEFe
>873
3なら差し替えはかなりある。
ttp://khex7495v.kir.jp/Battle/Musou2/M3Ensyou/Goroku02.html
これは袁紹なので華雄討ち取りがない。
876名無し曰く、:2005/10/13(木) 21:41:01 ID:gB2lYIz4
>>874
突然第三勢力が出現・民兵(許褚)が出現しました
善政なら味方に悪政なら敵に(撃破すれば雇える)とかだな

悪来が味方にいるとイベントムービー追加
877名無し曰く、:2005/10/13(木) 22:11:36 ID:6xLO7MpT
>>872
それ女武将に欲しいな(;´Д`)ハァハァ
878名無し曰く、:2005/10/13(木) 23:43:57 ID:jJ7ASykX
>>877
ムービー妄想しちまったじゃないかよw
879名無し曰く、:2005/10/14(金) 09:11:03 ID:RKA7hLjj
外伝モードのステージを4エンパで走り回りたい
880名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:04:46 ID:bUwA8vij
大国への侵攻戦で、ハイパー君主張コウを象さんで潰してきました。
象の新しい使い道を発見できた気がする。
881名無し曰く、:2005/10/14(金) 14:08:20 ID:DmURRu2f
ハイパー化させるかどうかもオプションでいぢりたいなぁ。
大国に刃向かい続ける小国ってのが漏れにはできない('A`)
882名無し曰く、:2005/10/14(金) 16:40:13 ID:kC6D/3OP
4エンパはおそらく氷矢、火矢採用してるんだろうな。
883名無し曰く、:2005/10/14(金) 18:48:06 ID:V4PpPNVL
うう、敵の弓兵が激しくウザそうだ。
戦国に
884名無し曰く、:2005/10/14(金) 19:53:52 ID:hLhWPbyp
軍師の任命をもっと楽にして
軍師の
武将毎の初期値+政策採用回数×2%
で敵の採用した政策を見れて
氷矢配備のようなヤバいのが採用されていたら回避
みたいの希望
885名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:55:07 ID:1QSX4MeP
>>884
それは諜報レベル用意しておいて資金追加のが面白いかも

諜報が
S=低確率で寝返り工作 伏兵発見 敵工作のバレ 敵戦力がわかる 
A=伏兵発見 敵工作のバレ 敵戦力がわかる
B=敵工作のバレ 敵戦力がわかる
C=敵戦力がわかる
D=不明

諜報の投入資金が無くDランクだと敵のどこに誰が、どの数いるかもわからないように。
886名無し曰く、:2005/10/15(土) 02:42:40 ID:CT2IFUZx
>>885
ギレンの野望に似てるなw
887名無し曰く、:2005/10/15(土) 14:42:14 ID:aYhllysd
4猛将の修羅モードに行き詰って、エンパに戻ってきた。

プレイヤー武将いなくても、味方が頑張って拠点落としてくれてて
感動しなおした。
888名無し曰く、:2005/10/15(土) 22:51:39 ID:p3bqb1Ym
無双モードで大暴れしてると青エリア赤エリア兵站線が恋しくなる
エンパに戻る
束縛なくスカッと大暴れしたくなる
4に戻る
以下繰り返し

いやー、いい感じ
889名無し曰く、:2005/10/15(土) 23:47:07 ID:CG9wyV/0
兵站線の概念は無印にも取り込むべきシステムだと思うがなぁ
890名無し曰く、:2005/10/16(日) 00:02:30 ID:8J1zBohh
>>889
ただそうすると、張来来が不可になるからなあ、
いや、逆に政策で
「奇襲」
将軍一人の部隊を戦場に潜ませ、後方を突かせます。この部隊は出現から一定時間は孤立の影響を受けません。金8000
みたいなのを作るのもありか
891名無し曰く、:2005/10/16(日) 00:03:39 ID:OPaZ83Mz
個人的には、エンパをもっとシムレーソンっぽく練り込んだのが欲しいから
無印はアクション特化して欲しい
892名無し曰く、:2005/10/16(日) 00:43:01 ID:6W22BBEC
俺も4猛将から戻ってきました。
郭嘉でがんばってます。
893名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:04:40 ID:w20G3qfs
>>890
それ上手くバランス調整できたら面白そう
894名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:56:53 ID:9FaPmRjV
今買ったらいくらぐらいでしょう?
常々欲しいなぁとは思ってるんですが
895名無し曰く、:2005/10/16(日) 01:57:27 ID:vC0g4lV0
1480-1980くらいかと。
896名無し曰く、:2005/10/16(日) 03:03:15 ID:9FaPmRjV
やっぱりそれぐらいが相場ですかねぇ
897名無し曰く、:2005/10/16(日) 07:49:14 ID:qL/ye+Fy
この際、BESTの発売日まで待ったら?
2480なら、新品で買って元取れると思うでよ。
898名無し曰く、:2005/10/16(日) 08:33:18 ID:qrBbvhgq
二千円以下で不満あるのか?
899名無し曰く、:2005/10/16(日) 09:23:36 ID:Uhl0mqOA
もう15000円分ぐらいは遊んだな。
900名無し曰く、:2005/10/16(日) 09:57:49 ID:Y7Utsep1
>>899
俺も俺も…ってどういう換算かわからんけど
何周プレイしたか覚えてないくらい遊んでるからなぁ

エンパへの要望なら幾らでも出るけど、3エンパも充分楽しいし
買って良かったよ
901名無し曰く、:2005/10/16(日) 12:04:55 ID:B2Ig3oSo
コーエーには20年以上にわたるSLG三国志の知見が
あるのだから、エンパにはそれを活かして欲しいものだ
902名無し曰く、:2005/10/16(日) 12:26:45 ID:5sT+DRrV
ノウハウを活かしすぎると中盤以降はだれる罠・・・

エンパはハイパー君主の存在や、
残り勢力数に応じた難易度アップによって緊張感をぎりぎり維持できてる感じ
903名無し曰く、:2005/10/16(日) 12:27:48 ID:hk6B/K+s
漏れも十二分に遊んでるよ。
4エンパに立志編とかって入ってくれて、初期武将を自分で決められればそれだけで買いですねw


って、さっきから大喬&小喬に交互に攻められてるんだが・・・orz
うはwwwwwジリ貧wwwwwwwwwwww
904名無し曰く、:2005/10/16(日) 12:52:54 ID:5sT+DRrV
>大喬&小喬に交互に攻められてるんだが・・・

ハァハァ
905名無し曰く、:2005/10/16(日) 13:41:58 ID:vC0g4lV0
>大喬&小喬に交互に攻められてるんだが・・・

二凶に求められてる>>903ウラヤマシス
906名無し曰く、:2005/10/16(日) 13:44:11 ID:4pBYaglo
決め打ちかランダムか選択できればすごくいい
907名無し曰く、:2005/10/16(日) 13:45:20 ID:0Hvsu6ZW
二喬(が)争奪戦
908名無し曰く、:2005/10/16(日) 14:00:51 ID:FVdOsrQW
若軍師の声がなんとなくジュンイクっぽいので気にいった
あいやーッとか叫ばないかな
909名無し曰く、:2005/10/16(日) 14:17:03 ID:pVQMYU2O
老軍師の掛け声は いりでぃでぃ! に聞こえる。
910903:2005/10/16(日) 14:37:01 ID:wjsjokuJ
争奪戦も大詰めですよw

大喬と短期同盟→小喬捕獲。
んで、今から大喬との戦いw
彼我の戦力差3000vs30000w
うはwwwwwMAPが真っ赤wwwww
拠点からも壺しか出ないwwwwwwww
うぇっwwwwwうぇっwwwwwwwwwwww・・・OTL
911名無し曰く、:2005/10/16(日) 14:41:51 ID:vC0g4lV0
>>910
300vs30000てwwwwwwwwww
防衛戦?wwwwwww
912名無し曰く、:2005/10/16(日) 15:28:40 ID:wjsjokuJ
>>911

300じゃなくて3000w
比率にして1:10・・・です。
とりあえず防衛成功・・・ですが、攻め込む余力なしw



つか、こんなドMプレイは初めてw
913名無し曰く、:2005/10/16(日) 16:40:03 ID:kDMsSNho


  無双はエンパ(皇帝)で極まれり!!
914名無し曰く、:2005/10/16(日) 17:08:23 ID:cWp12x0h
落ちたシスアドから帰ってきて、さっそくエンパですよ。
俺もチョウセンとエンたんに攻められてるもんねー
二人が慰めてくれるもんねー


なんか違う気がする……
915名無し曰く、:2005/10/16(日) 20:05:16 ID:4IqPNYJ0
曹操とかのC1ってなんか使い道ないですかね。

4は機雷みたいのが最高だけど、3はお飾り?
916名無し曰く、:2005/10/16(日) 20:54:03 ID:dSCPfk06
>>915
副将はビームの防御に失敗すること多いから斬玉つければかなり使えるぞ
917名無し曰く、:2005/10/16(日) 21:10:33 ID:XVefR2Kw
>>915
斬C1ビームによる虎戦車一撃破壊は気持ちいい、一撃で逝かんときもあるが
あとは落馬させるのに使ったり、突進してくる敵将の足止めに使ったり
918名無し曰く、:2005/10/16(日) 22:23:24 ID:4IqPNYJ0
メインにはやっぱつかえないか。
一騎打ちとかでつい使いたくなるけど、アレに関しては何故かガード硬すぎ。
919名無し曰く、:2005/10/16(日) 23:22:27 ID:ZUTUczVZ
一騎打ちでC1ビーム使うなら
気絶後の斬は十分使えると思う
あとは烈で削るとか
920名無し曰く、:2005/10/16(日) 23:42:12 ID:R6ZNpDqD
このスレ結構伸びるね。
しかし、本スレでアンチ活動してた奴が、結構今では信者だったり
するのかもね。
921名無し曰く、:2005/10/16(日) 23:48:06 ID:7Dcj8b+s
>>920
それは知らん。
だが俺もお勧めはしない派だったし今も無理に勧めないな
俺は発売日前日に購入してからずっとエンパにお世話になってるほど好きだが。
他のゲームやって飽きたらエンパに戻るというサイクル。

>>918
まあ味方にあたると止まってしまうしな、一騎討ちなら>919の使い方があるが。


しかし敵が使うとものすごい威力+命中率だと思わないか?
難しいで顔なし軍師の属性C1喰らって大ダメージ受けたのは俺だけじゃないはずだ!
922名無し曰く、:2005/10/17(月) 00:58:33 ID:T+YP9aiT
>>920
エンパのアンチなんて居るのか?
無理に戦国無双に中途半端に近づけた4なんかよりずっと三國らしい。
923名無し曰く、:2005/10/17(月) 02:24:31 ID:El7t3e9E
別なものを貶めてエンパを誉めるのはやめてもらおうか
924名無し曰く、:2005/10/17(月) 05:18:39 ID:T+YP9aiT
>>923
いままでの事情は知らんが、他にどう誉めればいいんだよw
貶めての読み方も真面目にわからん。

エンパのアンチも居るらしいが、単体でも十分エンパは面白いと思うよ。
925名無し曰く、:2005/10/17(月) 05:32:26 ID:0BMc9J6Z
>>924
「おとしめて」
要は他作品をけなすことは辞めろということだ。
4が好きな人もいる、エンパが好きな人もいる、どっちも間違ったことじゃないんだから。
926名無し曰く、:2005/10/17(月) 07:27:06 ID:VaR3S+PK
エンパは兵法の妙味があってプレイする毎にドラマが生まれるのがイイな
無印は完成されたドラマを体験できるのがイイ
927名無し曰く、:2005/10/17(月) 09:50:12 ID:qdmFqmy9
この私を貶めるとは……
928名無し曰く、:2005/10/17(月) 15:50:31 ID:XzLb2225
貶めるか……
2を散々に貶した3信者と4信者には絶対に言われたくないな
929名無し曰く、:2005/10/17(月) 16:00:09 ID:zXHgSvM1
>>926
兵站線切りの快感を体が覚えたらやばすぎる
4に戻るのに少しリハビリが必要だったぜ
930名無し曰く、:2005/10/17(月) 17:12:38 ID:2/FxUz2C
>>928
粘着うざい。全部好きな俺にとっては目障りだ。
以降スルーで。
931名無し曰く、:2005/10/17(月) 17:24:24 ID:XzLb2225
>>930
誤解するなよ、自分は別に2信者って訳じゃない
ただ無双スレでお前みたいに2の話を少しでもすると馬鹿みたいに貶す奴が単純にウザイだけ
932名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:19:46 ID:Brbmrjnw
我こそは正義!
なんちゃって >930は何も貶していない。
我が軍は>930に付くぞ
933名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:44:36 ID:jMpcMKsk
>>922-932
その戯れ言、笑えるな!
934名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:52:34 ID:XzLb2225
>>933
その挑発…今は乗りましょう
935名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:55:30 ID:Brbmrjnw
プレイヤーキャラに対する挑発はどうかな?
防御力半減とか。
936名無し曰く、:2005/10/17(月) 19:25:32 ID:MwzfVep1
>>935
>>617-
辺りでその話は出てるな
937名無し曰く、:2005/10/17(月) 20:57:04 ID:MLX50pK4
挑発は普通に縛りプレイでいい。
操作キャラでプライド高そうなやつとか武力バカなら乗るとか。
938名無し曰く、:2005/10/17(月) 21:44:49 ID:FBSjgMOo
>>933
頭の中にそのセリフが声付きで流れた。
すげー笑った。
939名無し曰く、:2005/10/17(月) 21:48:06 ID:+Xl5+Yr9
プレイヤー武将に仕掛けてもらいものなんて伏兵と天眼くらいか?
940名無し曰く、:2005/10/17(月) 21:54:32 ID:L0cMO6f3
>>939
天眼は伏兵を仕掛けた武将に対して反撃するものだから、
プレイヤーには仕掛けられないはず
941名無し曰く、:2005/10/17(月) 22:41:50 ID:+Xl5+Yr9
>>940
プレイヤーが伏兵を発動させたものととらえてください。
次回作ではプレイヤーも計略を使えますように…
942名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:05:39 ID:iFB/tPff
せっかくホウ統先生vsシャッホウ先生のドリームマッチが実現したのに、計略では必ず諸葛亮に軍配があがるのがなんともかんとも。
943名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:18:47 ID:5EJiMIbr
挑発と言えば、敵将3名と味方2名が全て挑発持ちだったことがあるな。

必要以上に殺伐となる戦場。つーかお前らもちつけと。
944名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:22:51 ID:61nUkh34
挑発に乗った奴を必死に追いかけて
青ゾーンに塗り替えてやれやれと思うのが楽しい
945名無し曰く、:2005/10/17(月) 23:33:44 ID:gq3P0Sl+
>>912
先日気まぐれで出撃させた配下武将が裏切ってくれたおかげで
0 VS 40000 という夢の対決が実現した(しかも敵援軍くるし)。

君主一人プレイで控えに回してたのが嫌だったらしい。
捕縛した。

>>943
互いに挑発に引っかかりあうと子供のけんか。兵士はいい迷惑。
946名無し曰く、:2005/10/18(火) 00:12:22 ID:qQAtwkZS
改造で進入不可の場所に進入できるようにすると楽しいな
道なき道を走って山の上から奇襲を甘寧とかでやると脳汁でてくるよ
947名無し曰く、:2005/10/18(火) 01:47:28 ID:i27dJmEv
>>946
でも真っ赤やんw
948名無し曰く、:2005/10/18(火) 01:54:08 ID:2lM/49Le
挑発に引っかかった大喬タソを追いかけて救出。
お礼を言われる王子様プレイ(*´Д`)
でも白馬じゃなく赤兎に乗った王子様(w
949名無し曰く、:2005/10/18(火) 01:55:39 ID:80KMj7rr
戦闘前の実機、一つじゃ物足りない
950名無し曰く、:2005/10/18(火) 02:26:05 ID:qQAtwkZS
>>947
それが燃えるんジャマイカ
敵陣前で孤軍奮闘して真っ青にする張遼(´Д`)ハァハァ
951名無し曰く、:2005/10/18(火) 09:12:53 ID:h6htC3nz
ペースから言って、次スレは>>980あたりでも余裕か
952名無し曰く、:2005/10/18(火) 11:00:36 ID:s8mQ9uAI
俺は知らんぞ。
ラストで速度が増して速攻で埋まったスレを見た事ないのか?俺は今まで幾つも見てきたぞ。
953名無し曰く、:2005/10/18(火) 11:02:23 ID:80KMj7rr
このスレの奴は連帯行動というものを知っているから大丈夫さ。
954名無し曰く、:2005/10/18(火) 11:34:44 ID:YeQvJSbA
周瑜「>>980がスレをたてる!それまで耐えよ!」
諸葛亮「新スレは、必ずたちます・・・」
955名無し曰く、:2005/10/18(火) 18:41:48 ID:Cr3pZrRF
しかしエディットの「俊足」って、並みの馬さえ追い越す脚力を持ちながら
なんであんな地を這うようなジャンプしか出来んのだ?
956名無し曰く、:2005/10/18(火) 18:56:58 ID:80KMj7rr
>>955
走鳥目をベースに考えてんじゃね
957名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:06:16 ID:9YNmE36y
ていうか、このスレで「スレたては>>980」とかいって、
実際そいつが立てた試しがないような気が。

過去8スレ中、半分くらい俺が立てたような気がする。
958名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:14:55 ID:Anpo+J8a
>>957
今回も頼むぞ
959名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:32:58 ID:+9umbHjf
4猛将伝とは違った遊びが出来る、←いらなくない?

なんか、卑屈な感じがして嫌。カンケーないじゃん4猛将伝
960名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:40:36 ID:zPF0nReL
>>959
度面も違った面白さがあるってことじゃない?
961名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:41:24 ID:9SOeC1VK
「本来の無双シリーズとは違った遊びができる」とかにするか?
962名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:42:58 ID:zPF0nReL
訂正
度面→どちらも
963名無し曰く、:2005/10/18(火) 20:43:46 ID:+9umbHjf
「従来」の方がいいんじゃないか?
964名無し曰く、:2005/10/18(火) 21:13:01 ID:80KMj7rr
ここはコーエーの広報部ですか?
965名無し曰く、:2005/10/18(火) 22:33:31 ID:XLyD8U4m
「そのような戯言、聞くのも退屈だ」
966名無し曰く、:2005/10/19(水) 08:02:44 ID:1IE6y1qo
>>959
3スレ目
>4が出てもまだまだ遊べる?エンパイアーズ専用スレです。
4〜6スレ
>4が出てもまだまだ遊べる、エンパイアーズ専用スレです。
7スレ
>4猛将伝が出ても多分まだ遊べる、エンパイアーズ専用スレです。
と、来て、>>1だから、まあ、流れ的には悪くないと思うけど、まあ、卑屈かもなぁw
3スレ目辺りじゃ、4が出たら過疎って落ちちゃうんじゃないかみたいな雰囲気があったが、
もう、いい加減、胸張って「エンパ面白い」って書いてもいいかもなぁ。
BEST版が出て、益々お買い得!〜ぐらいにしとく?
967名無し曰く、:2005/10/19(水) 09:30:37 ID:E5Y/bNtr
このスレの1が勃った時はここまで盛り上がるとは思わなかったな。
総合スレじゃエンパ叩かれまくってたし。
正直こんなにエンパ好きがいたのを知って嬉しかった つД`)
968名無し曰く、:2005/10/19(水) 10:27:18 ID:TkOnxsrA
油祭りで大分、人が消えたからな
969名無し曰く、:2005/10/19(水) 16:15:53 ID:aY1YH4CV
油祭りって何?
970名無し曰く、:2005/10/19(水) 17:16:35 ID:Qqht1rGd
仮想モード、難しいを初めてクリアした。
序盤はキツかったけど、中盤以降はキツすぎずヌルポすぎずでなかなかよかった。
俊足細剣エディ娘には泣かされたが…。
呂布より恐かったよorz
971名無し曰く、:2005/10/19(水) 17:41:10 ID:7ju4QJ48
今じゃ、3<3妄想<3エンパって評価だもんな
いや〜俺たちの国も大きくなったもんだw
972名無し曰く、:2005/10/19(水) 18:22:14 ID:8htK3wEN
ここはいっきにおすのだあ。
973名無し曰く、:2005/10/19(水) 18:24:27 ID:YpAqaEet
まあこのスレの中で騒いでるだけだがな
974名無し曰く、:2005/10/19(水) 18:27:42 ID:ZF1gfTgW
>>971
いや3はどれも全部好きだ
975名無し曰く、:2005/10/19(水) 18:33:53 ID:4FAQHKr3
>>974
ハゲドウ
976名無し曰く、:2005/10/19(水) 19:17:08 ID:eE6XEF5L
エディット大好きな漏れも3シリーズが大好きです。
…ロックオン以外はね
977名無し曰く、:2005/10/19(水) 19:46:15 ID:N2rrekAW
>>976
いまだにエンパの能力タイプが設定できるエディットを愛している


…4猛将はモーション元の劣化コピーにすぎんしな。10人保存とか体型や服装いじれるのはいいんだが。
服装とか変えても画面でセリフと共に表示される時には反映されないし。
>>970
>俊足細剣エディ娘には泣かされたが
ああ、それこそが住人の幾人かが細剣俊足の作成を薦める理由だ。
確かに恐ろしいけど、でもその内にそれが快感になってきたろ?
978名無し曰く、:2005/10/19(水) 19:49:28 ID:eE6XEF5L BE:197259473-
瀕死にされて本陣に逃げ帰って、時間切れまでガクブルしてた記憶しかない
979名無し曰く、:2005/10/19(水) 23:34:59 ID:Jr/TTnNd
おまいら、こんばんは。
4猛将の立志にはまり、エンパにたどり着いた俺がきましたよ。
さっき1回目終わったんだが、エンパ面白いなー。
味方と一緒にジリジリ攻めるのがたまらん。
もっとエディットパーツ多いけりゃ神だな、これ。
980名無し曰く、:2005/10/19(水) 23:39:52 ID:1IE6y1qo
さてと、スレ立ててくるでよ
981名無し曰く、:2005/10/19(水) 23:56:41 ID:eE6XEF5L
そこは俺がスレを立ててくるからお前はここを守っていてくれ
と言ってほしかった
982名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:01:33 ID:MgmrNVXs
なんと!スレを立てたと申すか!いずれの剛の者だ?
983名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:11:33 ID:AQkT4jHF
9スレ目、我がうち立てたー!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1129733538/

>>981
すまんウッカリしてた。
984名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:13:48 ID:O3AFlaeA
はいはいグッジョブグッジョブw!

しかし、テンプレ多くて大変だな
985名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:20:15 ID:AQkT4jHF
ていうか、マップAA、いくつか蹴られてるな。
誰か!補完を頼む!

あと、「見た目勇将なのに声が豪将:」に厳正追加しようかと思ったが、
また勘違いだとアレなので、誰か見かけたら確認しといて。
986名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:24:29 ID:OK0MtO3w
俺達も続けー!1000まで埋めるんだー!
987名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:25:48 ID:OK0MtO3w
ごめん上げちまったorz
988名無し曰く、:2005/10/20(木) 00:29:39 ID:OAzxnN+T
敵将>>986-987、俺がうちとったぁ!
989名無し曰く、:2005/10/20(木) 01:33:48 ID:nEARn3gY
>>990
臆病者の腕の中とは・・・その武器も哀れな
990名無し曰く、:2005/10/20(木) 02:16:44 ID:mGlV9L5G
へっ、くやしくもなんともねぇぜ
991名無し曰く、
さーて、991ら辺でも攻めてみるか!