1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2005/08/11(木) 08:43:47 ID:4HyMyh1o
3 :
名無し曰く、:2005/08/11(木) 14:03:33 ID:pNIJFDWP
テンプレ終わった?
>1氏乙
4 :
名無し曰く、:2005/08/11(木) 21:27:01 ID:6jjfNTuK
戦闘時のBGMをハッピーマテリアルに変更wwwwwwwwww
はっぴーれでぃーごー呂布!www
5 :
名無し曰く、:2005/08/11(木) 21:50:53 ID:UN4I+y8E
5なら11は10のシステム継承
6 :
名無し曰く、:2005/08/11(木) 21:59:44 ID:xk+DJDmC
7 :
名無し曰く、:2005/08/11(木) 22:01:21 ID:SynBrk3W
7なら6は夢の中だけで有効
8 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 01:28:44 ID:WRtbZUX0
8なら三国志Zのディスクにチン毛のせる
9 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 02:45:13 ID:ylKWMslM
10 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 11:21:59 ID:M3Anry3W
初めて三國志シリーズをやってみたのですが
黄巾の乱の何進側でなかなか勝てません
これってヤバいっすか?
11 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 11:27:55 ID:WRtbZUX0
>>10 いやそれ超やばい
ところでやばいって何が?
12 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 14:57:56 ID:KJFL5Hth
>>10 マジでやばい。
優秀な将は揃ってるんだから迎撃を確実にするだけで勝てる。
13 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 15:12:13 ID:nVcfI8Vu
黄巾シナリオをやってる時点でやばい
14 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 17:01:02 ID:btD89zLC
ほなみなさんはどのシナリオがすき?
15 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 17:13:42 ID:9ubM5PDz
ほなみんさんはシナリオ4がすき
16 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 19:33:24 ID:Fz+ZdbgT
女の顔がこんなに萌える三国志は初めてだ。
17 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 20:10:25 ID:QUZLLa+o
三国志は4・7・10とやってきたんだけど、9pkヤバい超ムズい。
シナリオ2のリュウビでやってるんだけど、エンショウと戦ってたら異民族とリュウエンが攻めてくるわくるわ。
「贈呈」でなけなしのお金を差し上げても、数ターン後には「関係が不和に!」「宣戦布告されますた!」
もうだめぽorz
これって、国力がないからナメられててすぐ攻め込まれるっていう意味?
贈呈してても無駄なんだろうか・・・。
18 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 21:14:07 ID:/zonAQVu
シナリオ2だと反董卓連合に入ってなかったっけ。
それが効いてる間に兵をかき集められるだけかき集めとけ。
袁紹は相手が悪い。なるべく他から手をつけとけ。
19 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 22:36:57 ID:6/f7vgk6
ってかシナリオ2の劉備は難しいだろ
公孫恭とかに比べたら楽かもしれないけど
どうしても劉備がしたくてなおかつ楽な方が良いなら
入蜀後(シナリオ6,7)の方がいいんじゃないか
20 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 22:39:38 ID:62KP428a
もしくはとっとと連合効いている間に南方にとっとと逃げる。
これ一番
21 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 23:04:12 ID:/NW0MWG/
そこで穴骨洞を登用
22 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 23:13:51 ID:9Y0rvBoY
S2劉備は即南下すればいい。
寿春には魯粛とかいるし、楽勝でしょ。
移動なし制限プレイならしらん。
23 :
17:2005/08/12(金) 23:33:25 ID:QUZLLa+o
おー、特に難しいシナリオだったんだね。
これまでの三国志なら、結構むりやり袁紹を押し切れちゃってたんで、つい攻めてしまったが・・・。
邪道だけど、とりあえずロードをくりかえして異民族をおとなしくさせつつ、リュウタイ(
>>17の「リュウエン」は間違いでした)と和解。
ようやく袁紹と1対1になれました。
根性で押し切ります!!
あと、せっかく武将として見出してやったのに即効で袁紹に引き抜かれていった奴!
八つ裂きにしてやるわ〜
24 :
名無し曰く、:2005/08/13(土) 05:25:11 ID:1S+68Q3w
抜擢萎えるなー
開始1年で統率98武力87知力94政治82奮迅突撃妖術もちの女武将が出現・・・
徐盛・甘寧をエースに陸遜出現までチマチマやろうと思っていた矢先の悲劇・・・
25 :
名無し曰く、:2005/08/13(土) 05:42:43 ID:KBEYrXKH
どんなに凄い奴が来ようと呂布軍のエースは呂布・高順・張遼、軍師は陳宮、準エースは魏続・宋憲・侯成にしてしまう。
26 :
名無し曰く、:2005/08/13(土) 06:09:17 ID:eBAOKUAm
劉備はシナリオ3が一番難しいのかな?
2は停戦期間中に15人ぐらい将が集ってたりするからな。
27 :
名無し曰く、:2005/08/13(土) 07:34:54 ID:uaV6oroh
シナリオ2をやって以来関羽を信じられなくなった…><
28 :
名無し曰く、:2005/08/13(土) 13:35:17 ID:PkXjD+FG
29 :
名無し曰く、:2005/08/13(土) 15:32:38 ID:9qgXIdOe
三国鼎立のスレってありますか?
30 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 00:04:40 ID:EdG3Fc6c
はいあります それがどうかしましたか?
31 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 00:18:43 ID:87jVUCU6
32 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 03:11:35 ID:A3pZ7Ew2
城の近くで戦うと兵法発動up!!(部隊が光ってる状態)……って取説に記入あるけどどの程度かわかる人いる?
33 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 03:13:10 ID:U/mlGCC8
1,6倍どす
34 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 04:02:41 ID:A3pZ7Ew2
>>33 サンクス!!
1.6って自分の体感よりずっと高いなぁ…
35 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 08:49:02 ID:9mOSsZcP
自ら造った石兵を自ら破壊する羽目になるとは・・・
36 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 12:35:47 ID:AAChYgqS
37 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 13:15:44 ID:SWhh4dEJ
こちらが宛に本拠地を構えてた時、
油断した隙に敵が新野から出てきて
博望に土塁を築かれてしまい、
「しまった閉じ込められた!」と思いきや、
城に戻った敵がすぐに衝車を持ってきて
さっき自分が作ったばかりの土塁を壊し始めたことがあった。
38 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 13:45:24 ID:zNF3798T
軍事演習だな
39 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 13:49:47 ID:AAChYgqS
40 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 22:44:13 ID:4ksMVk7K
旧ソ連の捕虜虐待じゃない?
41 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 23:50:10 ID:PWfCyAn9
なかなか可愛いらしいCPUだな
42 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 00:19:54 ID:TrXdh6dw
おそらくは土塁作ってる間に兵力差が逆転して
守りから攻めに転じようとしたのではないかと。
んでそうなるとさっき自分が作った土塁がさっそく邪魔になると。
43 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 01:58:03 ID:Qq7BO8Z7
魏軍って中盤以降シナリオはどのシナリオも強いよね。
44 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 03:42:27 ID:KbdjBi1g
45 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 14:21:40 ID:cstrHlO9
超雲参上のクリアの仕方教えてください
46 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 14:32:52 ID:24x3QVB5
超雲なんてどこにもいません
47 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 16:35:24 ID:+rhX+6HK
厨雲参上
48 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 19:39:22 ID:xTEpQ/pM
てかよー後半のシナリオで上級でだよ?
公孫恭でクリアできんの?
49 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 19:44:47 ID:cstrHlO9
趙雲参上のクリアの仕方教えてください
50 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 20:37:52 ID:bfVzVuiH
趙雲参上て何ですか教えてください
51 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 20:56:49 ID:+rhX+6HK
趙雲遅参
52 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 21:11:04 ID:A4SYzKi0
趙雲×趙雲×趙雲
53 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 21:16:17 ID:KbdjBi1g
>>49 7月までにデンヨを仲間にして宛を取る
これで武将も支配都市も充分
特にリセットしないで一年余らせてクリアできた
劉備を追い返すなら知らん
54 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 21:19:58 ID:Ojt7m5c7
55 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 21:45:04 ID:cstrHlO9
趙雲参上のクリアの仕方教えてください
56 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 22:18:18 ID:UZOPcYSM
新武将の設定が微妙にできないのがむかつく
シナリオ開始してから寿命とか変えるの面倒くさい
57 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 00:08:13 ID:IGFzPqq3
PKなら武将編集の所でできるんじゃ?
58 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 02:13:45 ID:i7bro4ai
趙雲参上がクリアできるようアドバイスお願いしまんこ
59 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 02:32:57 ID:COumgwzA
マルチしてる間にクリアできそうだけどな
60 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 02:40:34 ID:QGO0EE1y
むしろ確信犯だろ
61 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 05:28:58 ID:/Pu7CYv2
城塞に疑問を感じてきた
剣閣の近くや陳倉、段谷等二段に構える城塞は道封じは別として普通の城塞なら都市付近で戦った方が断然有利になる
対人で寿春を攻められた時慌てて合肥城塞を壊したよ
輸送の中継地点や橋頭堡より守りとしての機能がイマイチな貴ガス
62 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 10:54:55 ID:ctuQDEOg
都市が被害受けたり、敵部隊が張り付いて
都市に命令出せなくなったりするのが嫌な場合に城塞他で迎撃する。
落石があるんで、戦闘が長引けば長引くほどそれが効いてくる。
場所によっては、都市を攻めようとしてる相手に
城塞からも延々と落石攻撃を食らわせることもできる。
設置する場所によっては作ってもあまり意味がないことがあるってだけで、
施設そのものは十分使えるかと。
63 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 11:16:27 ID:ZDUP37G8
城防衛時の計略拠点だな 別に城塞じゃなくてもいいが
64 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 12:24:01 ID:aTeOAnew
城塞のゴージャス感がたまらない
65 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 14:14:30 ID:i7bro4ai
趙雲参上がクリアできるようアドバイスください
66 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 14:18:13 ID:ZDUP37G8
マルチポストすんなこのアホ
67 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 14:56:07 ID:K75kQZ8n
三國志IXと三國志IXPKどっちが面白い?
68 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 16:28:27 ID:h3iq3X0J
三國志]
69 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 16:41:07 ID:nIrvPLJD
>>26 俺もS3劉備キツく感じる
州牧になるため下邳を手に入れたいけど、下手に動くと南から袁術がすぐ来る
呂布と友好だけど、これほど信頼できない相手もいないし・・洛陽がカラなので移住必須?
S4劉備で月英軍師にしてマターリプレイ中・・・はやく旦那連れてきて
70 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 16:51:36 ID:i7bro4ai
プギャ〜m9(^Д^)
71 :
更紗:2005/08/16(火) 17:01:20 ID:VUVRY9xm
はじめましてっ
教えてくださいっ
三国志とか信長の野望とか歴ゲーがしたいのですが、どれからしたらいいかわからなくて
こちらは♀、DQ、FFくらいはクリアしています
お願いしますっ
72 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 17:21:44 ID:2siBRImT
>>69 S4だと月英の旦那は兄貴がいるところででるから、だいたい孫策に仕えるんだよな。
尚香と合せてぶんどれればいいけど。
73 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 18:07:18 ID:EdDJF1h1
天地を喰らう2かな
74 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 18:50:34 ID:uMPZ0td3
>>69 PS2版はどうか知らないけど、PC版なら開始後2ヶ月程度の間、
COMは積極的には動かないから全軍あげて攻め込めるから楽勝だよ。
一月で攻め落としてもう一月で軍備を立て直せば問題なし。
75 :
名無し曰く、:2005/08/16(火) 20:02:47 ID:Hyjep2iB
>>74 PS2版も多分そう「英雄集結」何度かやっているが、3月上旬までは仕掛けない限り動かない
76 :
名無し曰く、:2005/08/17(水) 02:34:00 ID:iTV9cJ5Y
上級にするとたまに2月下旬でも動くよ。 曹操とか呂布とか袁紹とか。
77 :
名無し曰く、:2005/08/17(水) 23:10:40 ID:zXQ3y0cy
>>72,74
レスさんくす
以前のプレイで、徐州ゲットした途端、袁術と孫策が統合orz
さらに曹操の謀臣たちが流言をながしまくり、東に上陸した袁紹、西の呂布、南の孫策統合軍
全てと敵対関係になったことがあるので、苦手意識あるのかも>シナリオ3劉備
二虎競食どころか四虎競食・・・やっぱり軍師の必要性実感したっす
78 :
69:2005/08/17(水) 23:12:31 ID:zXQ3y0cy
↑自分のレス番号忘れてた
79 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 01:29:47 ID:5rSldQ7T
長安進攻戦がクリアできん・・・
アドバイス頼む
80 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 01:48:23 ID:Un7+VAKI
マルチポストするような人には教えてあげません。
81 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 08:48:05 ID:a1bYgD5h
>79
またお前か
82 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 11:39:28 ID:5rSldQ7T
>>80 なんでマルチポストしたらあかんのかわけ聞かせてもらおか?
83 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 11:47:38 ID:7xOt7WUg
84 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 12:35:00 ID:2Xjm3aLb
85 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 15:43:19 ID:HxD+4mr1
>>83のおかげでようやくマルチポストが何かを知った・・・
86 :
名無し曰く、:2005/08/18(木) 20:49:24 ID:/KV0wITI
はわわ〜
87 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 18:10:04 ID:5uFeYuOi
9で梁山泊プレイしたいんだけどできる?
108人作って拠点をとりあえずひとつ作って・・・
88 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 19:30:56 ID:RaSDnkxa
108人の時点でアウト
89 :
名無し曰く、:2005/08/19(金) 20:50:15 ID:YYU6eF+5
新武将は100人までだっけか
90 :
名無し曰く、:2005/08/20(土) 00:44:26 ID:h+Yy7hJe
チャレンジモードってみんなからすれば難易度どれくらい?
シナリオによるんだろうけど全部含めて五つ☆で評価してほしい
91 :
名無し曰く、:2005/08/20(土) 12:29:21 ID:yqhblrQl
PC版にチャレンジモードなどない
92 :
名無し曰く、:2005/08/20(土) 14:42:59 ID:uilavlLC
総合的に出して意味あるのか?
何の参考にするんだよ。
93 :
名無し曰く、:2005/08/20(土) 16:42:55 ID:h+Yy7hJe
>>91 すいません
>>92 どうしてもクリアできないものでみなさんの評価が聞きたいだけです。
94 :
名無し曰く、:2005/08/20(土) 21:01:46 ID:GSZt05i1
>>93 とりあえず衝車使えばいいんじゃないか
というかそれ以外の方法では俺にはクリアできん
95 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 00:47:05 ID:A+4Kpn30
トライアルストーリー劉備編の長安侵功戦がクリアできません。
誰か助けてください。
96 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 00:54:59 ID:x6DPTTep
☆3つ。
難しいシナリオでもイベントで結構救われるので
こういう評価になりますた。
難しくても捜索と登用頑張ってればいける。
このシリーズは人材が全てなんで。
あとは空白都市の確保も重要。
97 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 00:58:49 ID:TmEWJglV
98 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 01:12:49 ID:WaRgWyPq
最近9プレステ版を手に入れた初心者です。
もしもシナリオの天下二分で、モードを史実にした場合、周湯は早死にしちゃいますか?
99 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 02:04:23 ID:A+4Kpn30
100 :
無党派さん:2005/08/21(日) 10:24:09 ID:5h2f085M
>>98 死なないから安心しる。むしろ仮想の方が死ぬ可能性は高いよ。
つか周郎って早死にするか?
郭嘉と張紘はほぼ確実に207年頃に死ぬけど。
101 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 11:51:37 ID:2iiM0HJY
周瑜は何気に寿命長めに設定されてたりする。
55過ぎるくらいまでは死なない。
逆に郭嘉は36過ぎたあたりから
毎回死亡判定がされるようになる。
102 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 15:06:08 ID:A+4Kpn30
趙雲参(ry
103 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 21:45:51 ID:6rCFncAu
>>101 まあ、周瑜の場合は病弱というよりストレスだからな
孔明に煽られなければ、長生きできたってことで
104 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 21:46:37 ID:T2ImF7Vo
105 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 22:09:05 ID:eiIjNfOX
>>103 孔明に煽られて氏んだとマジで思ってたわけ?
106 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 22:11:56 ID:T2ImF7Vo
>>102 モリモリ徴兵してモリモリ兵法連発!
これでモリモリクリア!
107 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 23:11:43 ID:qwte6FZh
周瑜は矢傷がもとで死んだんじゃなかったけ
108 :
名無し曰く、:2005/08/21(日) 23:51:25 ID:WaRgWyPq
お答えありがとうございます、安心してプレイできそうです。
昨日チャレンジの赤壁を初クリアできましたが、嬉しいものですね。
熟練の方にとっては簡単なシナリオなのかもだけど
109 :
名無し曰く、:2005/08/22(月) 01:31:32 ID:fgTonKAA
>>107 それがいくらか影響してる可能性はあるけど、
時間が離れてるし、直接の死因ではないかと。
110 :
名無し曰く、:2005/08/22(月) 02:06:12 ID:3Mr+Meg0
三日前にこのゲーム買ってきて今趙雲参上やってるんですが趙雲に縁談イベントが起きました。
承諾すると劉備軍の威勢が弱まってしまうんですが承諾したらダメなんですか?
選択肢によってどう変わるのか教えてください。
111 :
名無し曰く、:2005/08/22(月) 02:57:43 ID:oHuJR/n7
ゲームスレなんだから
死因は基本的に演義準拠でいいと思うが。
朱然みたいな例外もあるけど。
112 :
名無し曰く、:2005/08/22(月) 22:02:22 ID:zHUb64OS
113 :
名無し曰く、:2005/08/23(火) 02:28:31 ID:o3Pcpz3g
趙雲参上クリアしたのに何もクリア特典無いの?武将キャラ増えるかなと思ったんだけど増えてないし・・・
114 :
名無し曰く、:2005/08/23(火) 06:09:57 ID:VDs+1K+V
クリアできたのか、良かったな
115 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 10:09:11 ID:WI9rtddm
このゲーム大逆転は無理だな。
新君主プレイで南蛮、成都周辺で30万の兵力で立て篭もったけど、
交路と漢中の2正面から攻め込まれたらどうにもならん。
相手は異民族以外すべて領土制圧して兵力210万。
各個撃破できず各方面30万位の兵力で固まって10部隊以上で
攻めてくる感心したよ。どちらか一方に兵力集中させても
敵の増援がどんどんくるから結局滅ぼされる。
116 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 10:22:03 ID:kFCfuvny
おまえらマルチマルチって…、教えてやりゃすぐ消えるのにな…最短攻略方法一回しか書かないから、目かっぽっじってよく見れよ、まず最初(ry
117 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 11:09:14 ID:5SHVLs23
おまえらマルチマルチって…、一週間のテスト期間が終わればすぐ学校から消えるのにな…
118 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 11:12:52 ID:SmEdMhvf
>>115 兵力7倍はキツイだろ
自都市周辺で幻術連発できても、激励、救援で回復しまくるだろうし・・
友好関係たもって、都督引っこ抜き等計略で地道に行くしか
119 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 13:03:46 ID:iVNBhsv7
よくそんなマゾプレイを挑めるもんだな
俺だったら途中で怖くなって攻め込んじゃうな
120 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 13:14:19 ID:PGzccQP8
手持ち武将によるだろうな。
あとは各方面に城塞か櫓を築く。
そして二方面の一方に土砂、土塁を築くか、石兵を展開させる。
これで大分時間は稼げるはず。
障害物を破壊している頃には、敵の士気はガタ落ちだからいける。
そして新たな障害物を建築。
敵が妨害が予想されるので、前もって「方陣」で捨て駒の武将を出陣させておいて時間稼ぎ。
もう一方の敵には櫓か城塞に弓系達者な武将を二人程置いておく。
その建築物の援護を受けながら野戦でカタをつける感じかね。
建築物内の武将が負傷したら、
次のターンで階級を下げてもう一人を守将に格上げするとかね。
121 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 13:44:54 ID:WbORcH8P
みなさん、聞いてください。
内緒で妻のパソコンでインターネットして
ヌードとかHな写真を見まくっていたのですが、なんと
なにかの表紙に見ていたエロ画像がパソコンの後ろに
表示されたままになって元に戻せません!
前はプーさんの画像だったのに、今はアソコにバイブを挿した豊丸の画像です・・・。
再起動しても表示されたままなんです。
早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!
至急です、
>>1さん助けてください!!!
OSはウィンドウズxpです。
よろしくお願いします
122 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 13:52:29 ID:sDSm8N2z
>>727 俺もこんなことあった。
仕方がないから、帰宅した妻を全力でハメて、ぐったりさせて、眠らせた。
それから、ネット検索を駆使してゆっくり問題を解決したよ。
123 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 14:21:41 ID:PGzccQP8
ただの壁紙設定じゃないだろうか。
まぁ釣られてしまった。
124 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 14:56:23 ID:5SHVLs23
みなさん、聞いてください。
内緒で妻のパソコンで三国志\をして
顔グラの交換とかして遊んでいたのですが、なんと
なにかの表紙に見ていたエロゲの顔グラが董卓のところに
登録されたままになって元に戻せません!
前はヒゲの董卓の画像だったのに、今は乳を丸出しにしたロリ娘の画像です・・・。
再起動してもエロゲのままなんです。
早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!
至急です、
>>1さん助けてください!!!
OSはウィンドウズxpです。
よろしくお願いします
125 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 15:00:20 ID:WI9rtddm
>>121
有名なこぴぺだよ。
反応するな。
126 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 17:27:54 ID:IvxyVGaW
また懐かしいコピペを持ってきたな
127 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 20:06:55 ID:NiEOCPfQ
みなさん、聞いてください。
内緒で妻のパソコンで三国志10をして
セイランや軍師スキルを使って遊んでいたのですが、なんと
なにかの表紙に城防御4800&兵士20万配置しておいた業βが
1日を持たずして陥落されてしまいました!
前は前線に優秀配下沢山配置してたのにあえなくです・・・。
再起動しても何度も陥落のままなんです。
早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!
至急です、
>>126さん助けてください!!!
OSは95です。
よろしくお願いします
128 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 21:31:14 ID:IvxyVGaW
129 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 05:47:06 ID:CnlGuljo
130 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 08:21:02 ID:lQott5s1
PS2版シラネ
そのサイトで聞けばぁ?
131 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 12:12:58 ID:6CRxTGqb
>>129 PS2版\PKだけど
無印データで呂玲綺・大喬・小喬・貂蝉・蔡琰追加
チャレンジシナリオ条件満たすと、ハンシ、スウシ、シンシ、トウハク追加
チュートリアルクリアーで黄月英、馬ウンリョク追加
PS2版無印はよく覚えてないけど、呂玲綺〜蔡琰が登録武将として出ないんじゃないか?
132 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 12:40:59 ID:BvUHTPQS
>>129 無印は呂玲綺が「三国志戦記2」のデータで出る。
大喬は「三国無双3」で小喬が「三国無双3猛将伝」
貂蝉・蔡エンは出ない。
133 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 13:46:13 ID:CnlGuljo
>>131 132
どうもありがとうです。そっかぁ、他のゲーム必要ですか…。
134 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 20:03:34 ID:Oxo+dxBa
あらためてひどい商法だよなー。他データあったら「簡単に出せる」くらいなら可愛げのあるものを。
135 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 20:05:39 ID:6CRxTGqb
無印売ってPK買うというのが手っ取り早いけど・・・肥の思うツボ
136 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 23:37:56 ID:BvUHTPQS
そのゲーム単体でデータが全部引っ張り出せないのって違法じゃなかったかな…?
かなり前に出た某サッカーチーム育成シミュレーションで
公式サイトからチビチビ出される制限解除プログラムを落とさないと一部の選手が獲得不可能だったんだけど
その時にもこんな話になったなあ。
まあそっちはまだ通信費用以外タダだったからマシなんだけども。
137 :
名無し曰く、:2005/08/26(金) 13:40:21 ID:oCjdjmwD
「抱き合わせ商法」に限りなく近い感じはするな
隠し武将なのでゲーム自体には影響がないから、まだガマンできるけど
138 :
名無し曰く、:2005/08/26(金) 23:22:31 ID:CCjT9Er6
長安侵攻戦のクリアの仕方教えてください
139 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 00:15:51 ID:2hLKnheB
>>138 まだクリアしてなかったのか
もうすぐ夏休み終わるぞ
140 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 00:17:17 ID:UtUtNc1w
PC版ifシナリオ「英雄集結」って、皇帝がいないからず〜っと官爵あがらないの?
部隊はずっと10000人のままか・・・
141 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 00:36:37 ID:PFIjtBMM
>>140 PS版しか持ってないけどPS版だとだと官爵普通に上がってくよ。PCでは上がらない?
142 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 02:16:24 ID:f6fQ8ddz
>>140 あがる。条件(信望と支配領域)さえクリアすれば、自動的に官爵を自称する。
とまぁ、俺も英雄終結で再プレイし始めたのだが、呂布はきついなぁ。
楽しいけど、周囲が強すぎ。晋陽と平原が取れないから、州牧になれないのが痛い。
ただ曹操と劉備と孫ケンが三竦みになっているのはワロタ。
でも、中原と漢中以北を支配している曹操テラツヨス。
143 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 02:18:43 ID:kxtEIAO0
>>140 漢の皇帝が居ない場合は、信望が必要値に達するごとに
各々が勝手に爵位を自称するようになる。
つまり皇帝が居ても居なくても同じ。
ただそれとは別に、
PC版はCOMの信望の上がるスピードが非常に遅く、
したがって爵位もなかなか上がってくれないという問題がある。
PS版だと逆にありえないくらい早く上がっていくんだけど。
144 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 13:01:27 ID:rEVG0jlz
蔡琰が…
145 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 19:07:19 ID:1rXr8aSi
蔡琰がどうした?
146 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 19:33:23 ID:P6T9j+Gn
147 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 21:19:00 ID:zybl1X2S
正直10より9のほうがお薦めですか?
148 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 21:29:31 ID:4x9KOU5j
うn
149 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 22:28:36 ID:kJE4JS7A
うnこ
それより長安侵攻戦のクリアの仕方教えなさい
150 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 13:05:28 ID:7sunjEQa
長安を期限以内に落とせばクリア
151 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 22:00:52 ID:rr8HFgmX
>>150 よろしい なら今度は長安侵攻戦のクリアの仕方教えなさい
152 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 22:03:06 ID:Nmt7Ad7V
↑
うんこ
153 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 23:44:24 ID:Y/vBCKxf
>>142 英雄終結はたいていの場合曹操、劉備、孫権、馬トウが残るよな。
その後曹操と劉備がもりもり大きくなって孫呉は見事に食われてく
154 :
142:2005/08/29(月) 00:26:22 ID:WWaBr+Wm
>>153 馬トウは早い段階で董卓と潰し合いをはじめて、曹操が漁夫の利を取って行ったな。
おかげで、戦闘力の高い馬トウ一族が曹操陣営に…orz
黄河以北は俺(呂布)と黄巾、袁ショウで三竦み。
てか曹操と袁ショウに呂布が挟み撃ちになっているだけとも言う。
そして長江を挟んで、曹操と孫権。
漢中の南にある関を巡って、劉備と曹操がにらみ合っている。
さらに反曹操連合が組まれているので、曹操が多方向の戦線を維持している。
やっぱ曹操テラツヨス。
しかし刑州の劉表等が緩衝材として生き残っているのが面白い。
まだまだ乱世は続くぜよ! 三国志\たのしー!
155 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 03:32:28 ID:YG4JayHD
ヌルゲーマーな俺の展開
おいおい何でこんなに兵力差あるのに攻めてこないんだよクソゲwwwwwwww
とか言いながら何も考えず探索ばっかり
↓
おいおいこんな兵力差で攻められたら勝てるはずないだろクソゲwwwwwwww
って言って兵力(PK設定で)増やして応戦
156 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 08:53:38 ID:SWwo36/w
PC板とPS板どっちがおすすめ?
157 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 09:02:43 ID:e02t0FDT
今このゲーム中古でいくらくらい?PS2版ね。
158 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 10:44:59 ID:4MNuaHH0
こっちの劉表は曹操と統合したな・・・
孫策も袁術と統合したし、無節操な統合が続いて少々萎え
正直プレイヤー勢力も統合させろと
>>157 無印3000,PK6000ぐらいか?中古のPKはなかなか見ないけど
159 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 12:30:44 ID:xCF37Jck
店によって違いがあるな。
近所の中古屋は9,400とかなめた数字をだしていやがった。
160 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 13:01:15 ID:J7ZNKmQv
5000円以下なら買いと思え
161 :
157:2005/08/29(月) 14:20:40 ID:e02t0FDT
162 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 15:06:50 ID:OMhCE4RH
半年くらい前にPC版withPKを2000円弱で買った。
箱も綺麗で中身も完璧だったけど、
既にユーザー登録済みだったのでパッチが当てられなかった。
その分で安かったのかな。
163 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 18:04:01 ID:VSWlHr6j
]やってから\やるとかなりおもしろいなこれ!ただ軍隊の進行が遅いと感じるけど…
164 :
名無し曰く、:2005/08/29(月) 20:15:34 ID:q/Bn4rHk
魚ー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
7倍の兵力差
165 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 06:41:52 ID:xswiXAZ+
中古で買ってパッチ当てられないと相当辛いことになりますか?
withPKならそんなに問題ない?
166 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 07:42:28 ID:eIATATWY
いろいろと不満もあるけど、
どうしてもプレイできなくなるほど致命的なもの
ってわけじゃないんで、
こういうもんだと慣れてしまえば
ゲーム自体は面白さもあって
あまり気にならなくなる。
167 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 07:43:48 ID:eIATATWY
ゲーム自体「の」面白さ
だった
168 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 08:26:31 ID:ePSDVOcq
これさっき買ってやってんすけど質問していーすか?
いま反トウタクやってて、同盟してるやつらから援軍どうやってもらうんすか?
ソウソウでやってて3ヵ月でおわります。
だれか教えてください
169 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 12:18:29 ID:GvNAe5xm
援軍はない。
要請で、共同攻撃目標(都市)を設定するだけだし、
それも確実にやってくれるとは限らない。
基本、自身の力を信じるのみ。
まぁ、他の勢力への方向に兵を配置しないでいいので、それは楽かもね>同盟(友好関係)
170 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 15:59:27 ID:MYKwbVX0
でもトウタクの施設を一つでも落とすと、一気に「好意→中立」に変わったりするんだよな・・
「抜け駆けは許さない」っつうことか?>同盟諸国
171 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 17:11:13 ID:qoDxjSTT
>170
それは単に時間の経過で下がっただけだ
172 :
いろは:2005/08/30(火) 18:43:49 ID:ePSDVOcq
173 :
名無し曰く、:2005/08/30(火) 18:53:08 ID:eIATATWY
「好意」の下が「中立」なんで、
元から「中立」寄りの「好意」だった場合は
別に何もしてなくてもわずかな期間で
すぐにそっちに戻ったりする。
174 :
名無し曰く、:2005/08/31(水) 02:53:16 ID:YE/56VH+
唐突だが。
先ほど、友人に三国志9を軽くプレイしてから寝るよと言ったら、
三国志で野球するのか? と聞かれてしまった。
ふと、思ったが三国志ナインか・・・。昨今の逆境ナインと被ったんだろうが…。
呂布カープ、劉備タイガース、曹操ジャイアンツ、孫権ベイスターズ。
ここら辺まで考えて馬鹿らしくなって止めた。
でも楽しそうだと思ったのも事実だ(w
175 :
名無し曰く、:2005/08/31(水) 08:09:44 ID:0RFJN0S8
176 :
名無し曰く、:2005/08/31(水) 08:41:51 ID:puYWROs3
>174
ナインというのか…
俺はサンゴクシキューと言っているんだが
177 :
名無し曰く、:2005/08/31(水) 11:04:24 ID:PE+Z6nxC
俺はナイン派だな
178 :
名無し曰く、:2005/08/31(水) 11:32:02 ID:i1Hn7wzK
179 :
名無し曰く、:2005/08/31(水) 22:05:06 ID:xc9Qf4At
テンキーで画面スクロールできないのが激しく辛い。
マウスホイールでズームも欲しかった。
180 :
名無し曰く、:2005/08/31(水) 23:05:12 ID:cGULCYVz
181 :
名無し曰く、:2005/09/01(木) 23:59:26 ID:PaHY/4N7
PS2版\PKですが
新武将に使える顔グラは、増えないんでしょうか?
182 :
名無し曰く、:2005/09/02(金) 10:00:06 ID:Wzkxl39n
増えないとオモウ
俺も抜粋武将の顔グラ使いたかったけど、しゃーないね
PC版なら自由に変更できるらし
でも抜粋オフにできない、一長一短
183 :
名無し曰く、:2005/09/02(金) 11:50:32 ID:XNm0UdBv
今日中古屋見に行ったらPS2版う無印が7480円だた
ふざけんなギャ○グスター
184 :
名無し曰く、:2005/09/02(金) 17:20:20 ID:Yy1xKqAs
ノーマル9は先週4990円で買いました。(川崎市の宮前区で)8の全武将のやつよりおもろい。
反董卓のシナリオを曹操で上級やってるんだが、むちゃくちゃおもしれぇ
185 :
名無し曰く、:2005/09/02(金) 19:50:34 ID:o0+N7WHS
>>182 そうですか・・・
アリガトウございました
186 :
名無し曰く、:2005/09/02(金) 23:09:49 ID:WJMgLsQ8
187 :
名無し曰く、:2005/09/02(金) 23:36:25 ID:WRzbvddd
>>183 うちの近くのギャ○グスターは5000円ぐらいだったよ
188 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 02:17:02 ID:CoxEfI1N
189 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 05:38:09 ID:5KeLMYte
>>188 宮前平の駅前の24hのみせですよー
名前わからん
190 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 08:33:17 ID:lIOBWByI
質問ですけど、
いま「漢中王劉備」で勢力は劉備です。それで、最初は物資が少ないので内政をやろうしても、すぐ敵に攻め込まれます。
戦争をすると、内政値とかが下がるから、なかなか国が豊かにならないんですよ・・
ちなみに曹操・孫権ともに「険悪」です。
それと、篭城をするから内政値が下がると説明書には書いてるから、城を出たら、簡単に城を取られてしまいました。
戦闘をしようと思っても、相手が城を取りに行ってしまうんです・・
どうしたらいいでしょうか?
191 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 08:50:44 ID:9OC1sYm1
お前には向いていない。
192 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 09:21:44 ID:2JA2vh7l
チュートリアルやって勉強しなさい
193 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 10:18:34 ID:VxvQdzIU
この大耳野郎
194 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 10:50:30 ID:ojIBkbin
PC版無印ですまんが、
捕虜にした孫策と周ユが登用に応じないんだが諦めるしかない?
195 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 12:32:31 ID:cGTjMmr0
>>194 それは勢力は滅亡済なのか?滅亡済なら呉の武将で政治の高いの用意してやってみればなんとかなるはず。
滅亡済でない場合に忠誠が100から下がらないのは、忠誠は実は255まで上がって100以上を全部100と表記してるから。
196 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 13:21:46 ID:ojIBkbin
滅亡済みです
呉武将カンネイしかいない・・・がんばります
197 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 15:42:21 ID:fNVGhF0i
>>190 > 篭城をするから内政値が下がると説明書には書いてるから、城を出たら、簡単に城を取られてしまいました。
ワロタ
198 :
名無し曰く、:2005/09/03(土) 17:14:48 ID:nXVEfJAj
>>197 「マス大山と戦った牛です」ってスレを思い出した。
「試合前に緑色の液体を飲まされました。混ぜるな危険!と書いてあったのでわたしは
混ぜなければ危険じゃないんだと思いそれを飲み干しました」って。
199 :
名無し曰く、:2005/09/04(日) 17:15:56 ID:0zXjWBFO
最近ps2無印を買ってプレイしてます
一騎打ちにも連鎖あるんですね。関羽で馬超を倒したら
馬トウがてめえよくも馬超を!って乱入してきた。それも連続でブチ倒す関羽強すぎ。
ところで9はクリア後になにか特典はありますか?
200 :
名無し曰く、:2005/09/04(日) 17:50:48 ID:wk3oHDwA
1度クリアするとIFシナリオが五つ増える。
異民族を滅ぼしてからクリアすると
次回以降、その滅ぼした異民族も
プレイヤー勢力として選択できるようになる。
201 :
名無し曰く、:2005/09/04(日) 21:09:07 ID:0zXjWBFO
>>200 ありがとう。IFシナリオどんなもんかみてみたいし
頑張ってクリアしてみまふ。
異民族プレイはしてみたいが、倒すの大変そうだな…兵力無尽蔵に見えるし。
まだまだひたすらご機嫌取りの日々でがんす
202 :
名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:20:34 ID:pF6pzy9U
ifシナリオみたいだけなら、黄巾シナリオで両方選んで……
203 :
名無し曰く、:2005/09/05(月) 18:36:51 ID:qfbIqf8r
公になったら音楽変わった( ´∀`)
冬の音楽がとてもイイ
>>202 うぐぐ…。しかし自力でがんばるんば!
204 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 00:51:24 ID:Fg62bVu8
>>201 203
異民族は子飼いの(お気に入りの)武将の能力を上げていくには絶好の相手だぞ。
水軍系以外の野戦兵法は、異民族戦でかなり上げれる。
ある程度戦力が揃ったなら、ウザイ異民族方面に櫓か城塞を建築、
そこに弓系兵法をに優れた武将を置いて、都市には文官を多数配置。
そして精鋭の武将を迎撃に出す。C級武将も都市に置いておくと吉。
勝利した後の負傷兵の訓練に使えるからね。
そして文官は混乱と偽報を使って、迎撃武将がなるべくサシで戦える状況を作る。
異民族から得た負傷兵を他の前線に回してもいいから、良い兵力源になる。
俺は都市の人口をモリモリ増やして悦に浸ったりしてるから、あまり徴兵はしないからなぁ。
ということで、俺なりの異民族対策。
もちろん、衝車で潰すというのもアリだとは思うけど。
205 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 01:29:49 ID:nWPEQdMy
兵力が20万以下なら
>>204みたいに潰すよりも武将の訓練相手に使ったほうがいいね。
30〜50万あたりになったら衝車で短期決戦で潰す。
206 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 02:44:22 ID:e5ABdntj
パソコン版なんですが、窓化できないでしょうか?
207 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 02:46:07 ID:Hwd/1TTv
できます。
208 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 03:08:48 ID:RvXS5olz
9を買おうと思ってるんですが、パワーアップキットの方が少々高い。
今、買うならパワーアップキットの方が良いですか?
それとも9無印で十分でしょうか?
パワーの方は「オリジナル武将を育成&ミニシナリオが少し増えた。」ぐらいの
イメージしかないけど、このオリジナル武将って女でも育成出来ますか?
そもそも、女(武将、姫など)は登場します?
尚香とチョウゼンぐらいは出るかなぁと思うけど
さすがに甄姫(甄氏)や月英は無双だけだろうな。
長々と書きましたが、よろしくおながいします。
209 :
208:2005/09/06(火) 03:43:43 ID:RvXS5olz
すいません。PS2の方です。
210 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 08:46:18 ID:0gnqyqfn
Z見たいに誰かに仕えて下克上的なことできないんだね
]はできるみたいだけど
なんか味方引き抜かれまくりでやるきでないんだけどこのゲーム
どうしたらいい?
211 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 09:12:07 ID:or0NX31Q
212 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 12:03:47 ID:ljzy85iH
213 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 12:31:21 ID:Oo918BIT
>>210 登用のさい、所在しているところと同一地域を探索する以外は、発見と同時に登用せず、次のターンに登用する。
ただし、往復で10日以内の都市から。そうすることで、登用の帰りに引き抜かれるという事態はなくなる。
忠誠心の低いやつは兵力を置いていない港か砦とかに1人で置いておくと引き抜かれにくい。
俺はこの鉄則を守っている。でないと朱恒が速攻で孫策に寝返るんじゃ!
214 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 14:03:09 ID:8BOt2p0i
PC版PKだけど顔グラ変更できるから良かったよ。
最初はPSPKのほうがうらやましかったけど、三国10の顔グラがつかえるし、
いうことないな。ハーレムプレイやら出来て最高。
PS版買って金をどぶに捨てる結果にならずよかったよ。
215 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 15:54:37 ID:GY+XJyXM
英雄集結の曹操やばすぎるね。呂布や董卓で勝てる気しない。
216 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 17:35:39 ID:JZwJV4f7
項羽の能力教えてくれ…。
217 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:25:17 ID:mcMxBIt6
項籍
字:羽
寿命:C
性格:猪突
相性:125
義理:11
野望:15
統率:96
武力:100
知力:57
政治:32
歩兵:500(得意) 奮闘 奮迅
騎兵:500(得意) 突進 突撃
弓騎:400(得意) 走射 飛射
弩兵:400(得意) 連射 連弩
水軍:0
攻城:0
知識:0
謀略:0
策略:0 罵声
218 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:36:06 ID:+URA7tou
>>215 呂布でやったが、序盤の曹操軍の猛攻を防げばだいぶ楽になる。
陳Qだと軍師としていまいちだから、攻めてきた司馬イあたりを登用すればさらに楽になる。
むしろ曹操よりも劉備のほうがやばい。 周りに強敵がいないうえ曹操がこちらに集中して
攻めてくるから、最終的に曹操も飲み込んで200万ぐらいの大軍になる。
ちなみに呉が大きくなることはめったにない。
219 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:40:59 ID:wBQkhwJb
>>218 自分は英雄集結やったらいつも魏呉蜀が残るよ。
220 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 19:56:24 ID:obyIMKQ2
それで魏呉蜀の武将が入り混じってるんだよな(w
まじ手がつけられねぇ。
221 :
名無し曰く、:2005/09/06(火) 20:08:43 ID:JZwJV4f7
222 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 07:47:00 ID:2iDgfaGw
降雨の野望15は低すぎやろが!
223 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 08:19:41 ID:PQbdnRD1
224 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 11:44:52 ID:5MXJpZJG
三国志9pkの
兵士抜擢システムは、どこの無能が思いついたんだ?
この馬鹿システムが外れるように出来ないかね?
225 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 11:45:34 ID:rW1lVQpI
226 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 12:52:34 ID:LtHt4mtc
俺は抜擢武将を3度最前線に出して戦わせる。
生き残り共に戦うのであれば迎え入れるし、戦えないのであれば自決させる。
鷹の団方式を取り入れた。今じゃ精鋭ばかり武将88名で領土半分を収める。
兵力55万。正直武将タラね・・・北海辺りから桑曹操総勢20万による怒涛の反撃
漢中からは馬騰10万の攻撃、洛陽周辺からもエンショウ20万の反撃。
前線各地で総崩れ。三正面作戦が成立しないまともなゲームだな。
227 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 13:23:43 ID:5MXJpZJG
>>226 確かに、ゲームバランスが良いね。
呂布で中原制覇したあと、周囲の攻撃が厳しかった。
特に、荊州席巻した孫策が北上してくるのには危機感があったが、
たまたま他所に仕えていた周瑜をスカウトしてたので、
こいつに手薄な後方を攪乱しに行かせたら、
赤壁イベントが発生して、孫策の軍勢が半壊して助かったことがある。
ただPC版は、解像度を1280×1024以上対応にして欲しかった。
228 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 13:53:50 ID:77jGIq2w
なあ、PS2無印で最近やってるけど、これで討ち死にあったら神ゲーじゃね?
PKやってる人どうよ?
229 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 13:59:30 ID:X5bR0Lni
>>228 滅多に発生しない。
あっても雑魚武将か文官が死ぬくらい。
強い武将でも重症状態であれば死ぬかもね。
230 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 15:22:26 ID:Tt2kUiUA
俺はPS2無印買ってこれで能力変えられれば神ゲーだと思った
231 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 15:32:05 ID:Tt2kUiUA
だって孫尚香が朱桓や全ソウより強いんだもん
232 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 15:47:06 ID:oXwfYqJS
兄者にこのゲーム貸してからいっこうに帰ってこない。
もう1年は経つのだが…。PK高いし仕方がないのでVをやってるが顔グラショボすぎて萎え。
233 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 15:59:58 ID:rW1lVQpI
>>231 いくらなんでも朱桓の方が強いだろ
…武力五分かよ('A`)
234 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 18:47:57 ID:b5uKjFoO
>>228 「一騎討ちで討ち死」は、ごくまれに発生
「部隊壊滅時に討ち死」は、今まで一度しか見たことが無い、激レア?
多分「寿命+重症」で低確率発生か?(「トウケンが乱戦で討ち死に!!」とか表示された)
>>233 劉備との逃避行での迫力により武力上乗せ?
235 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 18:59:47 ID:Tt2kUiUA
馬雲緑(武力90越え・突撃持ち)や大喬(オール70越え・闘艦持ち)みたいに既存の武将よりも格段に強い奴らは
嫌なら出さなきゃいいんだが、孫尚香と祝融がな・・・('A`)
孫尚香は武力50くらいに落として連℃や闘艦も外したいが無印だとどうしようもない
祝融は夫より強いので武力を馬忠とかより高い78くらい程度にとどめておきたいお
236 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 19:20:17 ID:yk/o01oj
>>234 死ぬのは大抵が「射殺」だよな。
敵将が狙撃の構えに入ると
ぎゃーやめてやめて大将撃たないでと祈り
その後、雑魚武将が「ぎゃあっ」と言ったら
よっしゃラッキーとか思ったり。
237 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 19:49:34 ID:LtHt4mtc
アカイナンシステムが修正されたことだしコーエーに
討ち死システム修正おねがいしまつ!
238 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 20:02:57 ID:RPPVgw7t
三国志]が不評だから買わなかったけど。
\の無印買うじゃなかったな…\PK買うんだったと後悔…
俺的に\PKが一番良作だと思う。
239 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 20:21:17 ID:b5uKjFoO
外交に「援軍」と「討ち死確率うp」追加してくれたら最高なんだが・・・贅沢な悩みかもね
240 :
名無し曰く、:2005/09/07(水) 20:36:47 ID:/iE0un/c
シナリオ開始時の初期設定で
COMの強さ(攻撃力)を上げれば
死亡率も少しは上がったような気が。
難易度はもっと上がるけど。
241 :
228:2005/09/07(水) 21:30:39 ID:77jGIq2w
みなさまありがとう。
うーむ、強い武将でもバンバン討ち死にしてほしかった。
たかがゲームの記号だけど失ったら喪失感があるし
その後の復讐とか面白そうだしね。
242 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 00:34:19 ID:cB33NgkY
雑魚でも副将として使える奴も多いんだけどな・・・
CPU呂布で熟練1000の飛射やられると90%ぐらいで狙撃でて
副将とかで使ってる武力70台の奴とかが殺されまくりだな・・・
最高で野戦部隊の奴が二人、城にいた奴が三人殺された時は酷いと思ったな
赤兎あるから逃げられるし('A`)
でも討ち死に無しだと緊張感が無いなぁ・・・
243 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 03:03:11 ID:pGMrCUfQ
能力80以上は登用禁止縛りしてるから
70台が主力だ・・
でも面白そう。PK買うかな。
244 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 03:49:08 ID:9et/bHvz
\って討ち死有りにしなきゃ
武力100の武将の強さが目に見えて反映されてないんでしょ?
245 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 09:54:14 ID:SUmzBlmd
質問。
トライアルストーリーって、攻略の仕方によって次のシナリオの細かいところも変わる?
蜀編第二話で出てきた砦類のうち、落としてなかった陳倉だけが第三話で敵軍の支配下になってる。
自分が第二話で落とした砦とかは、第三話で出てこないようになってるんだろうか。いや、たまたまそういう風に一致しただけなんだろうなとは思うんだけど。
246 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 10:02:05 ID:jgwdxTKV
トライアルストーリーは全くやってないから分からん
247 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 10:59:53 ID:tMjq8Hll
やったけど蜀編2話は、南方の反乱制圧だったのでわからん
永安取られちゃいけなかったのね
248 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 12:29:21 ID:vOwNssTV
\のパワーアップキットにしてから、爵位が全くもらえなくなりました。
10国以上統治してるのに、州牧にすらなれないんですが・・・・
249 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 12:44:23 ID:nXiAUeMF
州牧という言葉の意味をよく考えようね
250 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 12:56:58 ID:vOwNssTV
>>249 んなことはハナからわかってんだよ。
交祉も持ってるよ、死ねやカス
251 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 13:21:21 ID:IoO/nzzY
信望が200未満しかない
じゃなかったら知らん
252 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 13:22:10 ID:QSxGU50w
カルシウムをとりなさい
253 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 13:24:01 ID:IoO/nzzY
ああ、あと異民族or黄巾でプレイしてるとか
254 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 14:18:13 ID:WYMYbgRP
vOwNssTVは引篭もりの中学生かよw
255 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 14:32:47 ID:vOwNssTV
256 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 15:08:24 ID:R9CqRpyI
この教えてクンが!
257 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 15:36:57 ID:2eCwbw/M
これ買おうかと思ったんだけどもうすぐ廉価版出るんだってね。
待ってたほうがいいかな。
258 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 18:51:10 ID:+QNvhT21
廉価版って、7みたいにPKつかずに1980円でコンビニ販売とか?
259 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 19:53:29 ID:Y6E/Ecgh
260 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 19:54:06 ID:Y6E/Ecgh
初めての俺にアドバイスきぼんぬ。
戦争シミュレーションやりたくて、三國志に興味あったから買ってきたんだが難しくて難しくて。
なんかもう基本的な序盤、中盤、終盤の基本的な事教えていただきたい。
261 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:05:09 ID:H/YnnPZz
最近の釣りはこんなのが流行ってるのか…。
262 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:06:02 ID:31xARNAT
初
戦
な
263 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:07:52 ID:Pm6teY7E
・ひとまず、周りの都市に潰されない程度に兵を集める。
ある程度兵が居れば、それが抑止力になって攻められにくくなる。
集めすぎると金を使いすぎたり米食いすぎたりで
かえって困ることもあるのでそのへんに注意。
・序盤は「開墾」する必要なし。米は秋などの安い時期
(相場の数値が高い時)にまとめて買う。金さえあればなんとかある。
・余った武将は、そいつがいる場所でいいからとにかく探索。
序盤なら信望も上がるし金も貯まるので、
金が無い時はほぼ全員を探索に回すのもアリ。
・敵に攻められたら、都市や港などの施設に籠もらずに
複数の迎撃部隊を出した方がいい場合が多い。
施設に居ると特定の兵法しか発動しないし、攻撃力も高くない。
都市に張り付かれると内政値がガンガン下がるのでなお悪い。
基本を適当にいくつか。
中盤以降については人に聞くよりは
実際にいろいろ試して覚えた方がむしろ早いかと。
264 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:11:21 ID:jgwdxTKV
265 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:35:09 ID:wld9j6yS
>>263 そこらの勢力との友好状態をあげたいときは無理してでも兵糧や金出したほうがいい?
266 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:45:25 ID:I1efhJtz
>>265 場合によるんじゃね
遠い奴は放置しててもいいしな
近くて相手にしたくない奴とは関係をあげたほうがいいかな
267 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 21:11:20 ID:2eCwbw/M
>259 tutaya onlineの製品紹介のところに載ってた。
268 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 21:33:35 ID:pGMrCUfQ
あ、10月6日ですか。
買ったばっかですが・・orz
269 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 21:57:26 ID:Y6E/Ecgh
>>267 サンクス。
タイトルは無印だけど、ジャケット写真はwithPKだね。どっちだろうな?
PC版はまだなのかな
270 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 22:20:59 ID:tMjq8Hll
戦闘画面オフにしてると狙撃発生しないのね・・・
2回ほど大陸統一してるけど、今日はじめて見たorz
>>236のレスの意味がようやく理解できターヨ
>>267 新品定価で買った俺も複雑な気分>廉価版
271 :
名無し曰く、:2005/09/08(木) 22:31:44 ID:5bbpyf83
272 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 00:37:19 ID:zzyxxUiv
\の無印買ってそのあとPK買うのはもったいないかな?
PKのほうが魅力があるからな。。。
PK商法してくるなら無印買わずにPK出るの待ったほうがよさそうだな。
273 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 00:54:56 ID:y4DGX9+C
>>272 同じ肥三国志でも無双と違ってシミュ三国志は無印は商品とは呼べない代物
PKが付いてようやく半人前
274 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 02:11:16 ID:wKKgXSFb
>>255 多分敵の領地を分捕れば解決すると思われ
空白地を占領してもよくわからんがフラグは立たない
州を丸ごと敵から奪わなきゃ任命されないと思う
275 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 02:15:32 ID:r9phtg0/
>>274 んなことないよ。
敵を倒せば信望が上がるから任命されやすいだけ。
276 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 03:42:49 ID:wKKgXSFb
>>275 いやそれがさ、南で空白地ばっかり占領してて400超えてもこなかった事が何度かあったんだよ
277 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 05:11:08 ID:z7SwAfH1
ひょっとして取ったすぐのターンで考えてない?
季節の変わり目まで待て。
278 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 09:10:08 ID:JSymqg9C
爵位が上がるのは1・4・7・10月の上旬に規定値に達していた時のみ
279 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 11:07:23 ID:4G6hSp9Z
>>276 内政して民心を上げろ
信望も一緒にチマチマあがってくから
280 :
275:2005/09/09(金) 11:25:36 ID:wKKgXSFb
もしかしてPKで民心の数値をいじって上昇した分の信望はカウントされない?
確か民心は全領地オ−ルマックスにあげちまったよ
帰ったら民心下げて地道にやってみますわ。お騒がせしました
281 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 11:30:17 ID:XdTtEVeg
>>276 人口増えれば信望も一緒に上がってくから、その南方で善政すればOKかと
試しに徐州2城だけのとき人口100万に変えたら
毎季節ごとに勅使がきて大将軍まで登ってたよ
282 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 11:57:05 ID:upcIfOnV
>>280 いや関係ない。その場合でも、
ちゃんと州を制覇していて信望が一定値に達していれば
>>278の時期に官爵があがる。
おそらくは州を制覇してないんでは?
交州ならひとつ占領すればOKだけど、
荊州や楊州だとかなり範囲広いから。
283 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 12:09:44 ID:XdTtEVeg
>>280 荊州10城、楊州6城だっけ?たしかに10城以上支配しても、無爵位はありえそう・・
全力で洛陽取ってみては?それでも勅使来ないんだったら、バグかも
284 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 17:42:46 ID:7wBCxuxd
南荊州の4城だけとってこねーとか言ってるんじゃ・・
285 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 21:57:23 ID:JZZts0wf
揚州なら「寿春」、荊州なら「新野」「西城」
あるいは益州なら「漢中」も取る必要があるんで、
「南部ばっか」占領しただけだと、
交州を取らない限りはいつまでたっても無官のまま。
南部かつ無官で始めたなら、爵位を得るには
長江を越えて中原へ進出するか、あるいは交州を取る必要が出てくる。
286 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 22:04:39 ID:JZZts0wf
あ、荊州には「宛」もあったな。
長江より北ってことなら荊州の「江夏」と楊州の「廬江」もあるな。
いずれにせよ、無官の弱小君主で始めて
さっさと州牧になって出世街道歩みたいなら
中原の州か、いっそ交州を狙った方が無難。
287 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 22:12:32 ID:plcBlOIv
つうか南部無駄に広いな・・・益州に至っては進軍すらツライ
中原に憧れる気分がわかるかも
288 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 22:26:45 ID:BjMDuj4B
馬岱・馬騰・馬鉄の3人編成の部隊を相手に、
それら3人を連続一騎打ちで簡単に倒した張飛。
ちょっと強すぎやしないか。
しかし全員重傷になりながらも馬騰隊は消滅しなかった。
一騎打ちで武将が負けると部隊は即消滅というのが
今までの光栄三国志だったけど、これは良い変更だと思った。
289 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 22:38:49 ID:JZZts0wf
>>288 武力差が10もあれば、
たいしてダメージ与えてないうちに負けることが多く、
かつ連戦する側の体力は一戦終わるごとにいくらか回復するから、
一対一ではまずかなわないという面子だと、
連戦してもわずかずつしか削れないことになるので
それこそいくら束になってかかっても勝ち目は薄い。
張飛相手なら、3人とも武力90以上とかでもない限りキツイかと。
290 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 22:42:19 ID:cCv+u9XL
劉備三兄弟が呂布相手に全滅した時はむしろ興奮した。
今回の呂布も例によって
表向きの数値以上に補正がかかってたりするのかな。
291 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 22:48:11 ID:Bi0qSFI7
梁山泊プレイしたいのですがどのシナリオで場所はドコがいいでしょうか?
292 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 22:58:29 ID:OTHQxm89
293 :
名無し曰く、:2005/09/09(金) 23:57:46 ID:RpJeA2dC
実際の場所とは違うが上党が梁山泊気分を味わえるんじゃないか?
関と港が近くにあって要塞っぽい戦い方ができる
294 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 03:48:54 ID:VofSNYSq
>>288 重症になって大将の統率が下がってるから部隊の基本能力がガタガタになってるよ。
295 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 04:02:53 ID:O9XuFgeI
革新から9やってみたけど、耐えられないorz
逆なら神ゲーと思える気がした
296 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 04:06:49 ID:XJxE+rzW
張飛が抜擢武将と一緒に幻術覚えたよw
使えねw
297 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 11:04:18 ID:2e30lv3k
無印とPKって大分違う?ちなみにPS2版
298 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 12:15:51 ID:9vTGunA0
>>297 PS2無印には無くてPKにあるもの
1・エディット(武将・都市データや兵法の強さ、討死の有無など)
2・抜擢武将(PS2版はオンオフ設定可)
3・都市兵法(関からの連弩のように、都市から弩系や計略系の兵法が発生)
4・進路設定
こんくらいかな。俺的には3と4がツボだった。
3はその都市固有の兵法に合わせて守将を誰に任せるか考える楽しみが増えた。
郭嘉の守る罠兵法の都市を攻めて、4万の部隊が壊滅させられたときもあったし。
4も雑魚武将を囮として出陣させて、釣られて出てきた敵部隊を
精兵のいるところまでひっぱってきて叩くっていう
ジャーンジャーン戦法がやりやすくなったんでかなり燃える。
299 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 12:20:29 ID:DZJrgf9Z
こりゃ廉価版は完全に要らんね
300 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 12:33:01 ID:2e30lv3k
サンクスコ
301 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 16:17:21 ID:klkZQCr0
ジャーンジャーン戦法ワロ田。
横山光輝の三国志な。げっ!とかいって罠に嵌り壊乱状態になる奴ね。
302 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 16:25:14 ID:hfA5g7p6
まあ落ち着いて考えればCOMの穴をついた汚い戦法だけどな
303 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 16:29:38 ID:kAzkgsUu
無印PS2版を売ってパック買うか・・・
いくらくらいで売れるかな?
304 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:14:37 ID:K7b3ij4Y
廉価版が出る前に俺も売ろうかな。
305 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:02:19 ID:gPermVQB
>>298 doui
都市兵法のおかげで、城が相当落ちにくくなった感がしたな>無印→PK
教唆、罠破の重要性大幅うp
教唆って偽報も看破できる?
表示はされないけど、看破してるみたいよ・・無効にしてる感じ?
普通に進軍する>教唆あり部隊
行ったり、戻ったりorz>教唆なし部隊
ジャーンジャーンが好きだ
6の一騎討ち版ジャーンジャーンも好き
文官で一騎討ち挑戦→途中で張飛と交代→敵将ビビリまくり
鬼な作戦だな
311 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:40:17 ID:j2+2Pg2u
都市兵法って歩兵騎兵もあるの?
ない。
都市の場合は基本は「斉射」で、
「連射」「混乱」「罠」「心攻」なところもいくつか。
レアなところだと、成都が「連弩」、雲南が「妖術」
異民族都市は「連弩」「幻術」「妖術」のいずれかで
その他施設では
砦・城塞が「斉射」、櫓が「連射、関が「連弩」になってる。
ジャンジャン戦法って何ですか?
314 :
名無し曰く、:2005/09/11(日) 01:45:50 ID:kUCdqney
通天閣界隈で生み出された戦法。
新武将(武力93)対関興(武力92)の一騎打ちに燃えた
結果は新武将がぎりで勝ったけど、関興がここまで強いのも(・∀・)イイ!
あと大勢力戦闘のBGMがいい感じで盛り上げてくれた
薩摩殺法「釣り野伏せ」
抜擢武将の初期忠誠が75で褒美やったら3しか上がらず、
そのターンで速攻で引き抜かれた。
セーブしときゃよかった・・・orz
武将になり立ての若造にいきなりアイテムか爵位献上しろってか?!
318 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:03:35 ID:GuOxFP82
>>312 詳しくありがとう。
混乱や罠はやっかいだなー。城攻めが難しくなったね。
320 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:24:12 ID:dVbOy5qX
あれって城なん?都市じゃないんか?
アカイナンバグ直すパッチDLってシリアルないとダメなの?
322 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:24:06 ID:7hlpIhgi
相性悪いと忠誠75だからな。有能なら古参武将を差し置いて
アイテムや爵位で引き止める。古参武将の爵位を引き下げた
ときの不満など知れているし。
323 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:52:04 ID:Rdr6QLOF
PS三国志九にもパワーアップキットがあるのでつか!?
>>320 支那の城の概念と日本の城の概念は違う。
街を城壁を囲ったものが支那の城。
326 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:18:45 ID:UtBezP+w
前こんなのがでたんだけど。
一つの都市に複数の勢力が攻撃したとき何か一番被害を都市に与えた勢力のものになるみたいな。。。
初めて見たな…被害判定みたいなのがあるんだな。
他にもこれと似たようなものがないかな?
トドメを刺した方が捕虜を得てから
より大きな被害を与えた方が都市を取るんで、
武将は欲しいんだけど都市は要らない場合なんかは
ワザとその状況を狙ったりするな。その逆もアリ。
328 :
名無し曰く、:2005/09/11(日) 23:44:12 ID:VtLvTRvy
朱治はなぜ毎回あんなに能力が低いのですか?
孫家に三代仕えた宿将。こんな扱い低いなんて・・・と思うのだが。
誰か詳しい人教えてください。
329 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 00:02:10 ID:ue24St5J
一番被害与えて城をとったけど捕虜を他勢力に取られたから
取った奴追撃してやったけど
捕虜は手に入らないのね。
330 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 00:14:38 ID:Cp8mQ/kI
自軍の捕虜を直接奪還することはできるけど、
第三勢力が横槍入れても解放されるだけだからな。
331 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 03:44:10 ID:Syyq9ckW
>>328 別に低くないと思うが・・・むしろ忠誠とか見ても優遇されてる
程普と較べたらいかんよ
332 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 15:02:25 ID:6RiSM56Q
あ
333 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 20:21:48 ID:cenZqvmX
>>328 ○○は何であんなに能力…
っていう厨が大杉。だから武将能力がインフレ起こすんだよ。
334 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 21:10:49 ID:RzNp9JQY
自分だけは彼の本当の能力を見抜いている、
という己の眼力への自惚れからです。
335 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 21:54:15 ID:556HX2TI
>>333 同意。
能力インフレはゲーム性低下。
間違っても、張飛に一騎打ちで勝つ二流武将が居てはいけない。
336 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 22:25:00 ID:aPe548IQ
>>328 1とかは確かに低すぎたような気もするが
大して役に立ってないだろ
337 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 22:31:37 ID:wtcQBZiU
流れをぶった切って。
英雄集結の呂布プレイで、反曹操連合の盟主になる。
その前に、曹操配下の重臣クラスを捕虜にして、名馬と交換。
全戦力の3分の2を投入して、3方向からの電撃戦と陽動を仕掛け、
曹操の居城を孤立化させる。そして捕えた曹操を首チョンパ。
馬トウが後継者に(何でよ・・・)選ばれる。他の臣下の忠誠心がた落ち。
でも、俺の登用には応じてくれない。COMには応じる。
そして連合を組んでいた国が、解体した瞬間に攻めてくる。
全てを前線に持っていっていたので、成す術もなく侵攻された罠。
連合は組んでもいいけど、相手の大将は先に殺すべきではないね、という教訓。
338 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 22:52:23 ID:RN7rnoIg
君主はそうそう斬れないな
配下が長いこと根にもつみたいだし・・
339 :
名無し曰く、:2005/09/12(月) 23:04:39 ID:Syyq9ckW
誰か公孫恭でクリアした猛者いない?
340 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 06:38:06 ID:sLl6sBUR
341 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 17:09:32 ID:w7kA8aHQ
そういえば疫病とか洪水とか無くなったのな。
あってもどうせロードし直すだろうから、無くして正解だ。
342 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 19:56:09 ID:o4fJFgad
うーん・・
でも初代あたりの「農民反乱で武将が殺される」「イナゴ喰らったら立ち直れないほどの損害」
みたいなのもスリルがあって、良かったけどな
343 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 20:47:14 ID:Ag2zLv8J
イナゴや台風の移動までも画面上で表現されたらますます重くなるだろうな。
洪水や積雪で一部の地形が一時的に変わるとかあればちょっと面白かったかも。
344 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 21:31:09 ID:72XozRVg
リアルタイムで動く台風は怖いな。
大将が「慎重」だと命令無視してでも避けて通ろうとしたり。
345 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 21:52:58 ID:GelGjmEd
慎重でなくても避けて通りそうな気が
猪突だと堂々と真正面から突っ込んでって
到着前に勝手に壊滅しそうだけど。
346 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 22:14:14 ID:hSiP+XPh
季節イベントの大雪や大雨で通行時に兵士が逃亡したり士気の下がり具合が大きくなるとかキボン
347 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 22:22:49 ID:FAqmkR5D
冬だと長江が凍って渡河不能とかな
348 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 22:25:55 ID:UiQ7GNNL
モマエらのアイディアおもしろいな
PK買おうかな・・・
349 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 22:27:48 ID:gAT09Yk+
僻地だと蛮族反乱で武将死亡とか
350 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 22:30:43 ID:GelGjmEd
初代三国志なら住民反乱で武将まで死んでたな。
しかもしょっちゅう起こる上にそれを扇動する計略まであるという凶悪さ。
351 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 22:33:22 ID:/x4d8sQh
352 :
名無し曰く、:2005/09/13(火) 22:53:26 ID:FAqmkR5D
>>351 ゴメ、淮水と間違えてた
曹丕が東征したときの話
353 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 00:35:16 ID:CxLFUCsb
>>347 長江は凍らないんじゃないか?凍るとしても黄河だと思うんだが。
354 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 01:49:19 ID:uVfBgPgN
曹丕の最後の東征は、夏に船で言焦から淮河に入ったが
冬の酷寒のせいで水路が凍って船を長江に入れられず、失敗した・・・
ということで、長江そのものは多分凍らないとしても、かなり南の川が凍ることは
あり得るみたいだな
355 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 02:00:11 ID:vSa/2OEd
長江が7色に輝くイベント無いの?
356 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 03:41:47 ID:BFywjzgP
災害があったらあったでうぜーと思うんだろうけど
なきゃないで寂しい
357 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 05:56:57 ID:ji8xcyEt
総兵力と国力が順当に戦況を決めるゲームだからな。
普通の災害は大したことなくてもゲーム中1・2回レベルの大災害とかは欲しいかも。
移動中の軍勢何十万が台風ひとつで壊滅とか見てみたい。
自分が受けたら多分泣くけど。
358 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 10:01:14 ID:9U6QXGUw
PC版\PKとPS2版\PKだとどっちがオススメ?
特長教えてください
359 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 10:09:08 ID:BFywjzgP
テンプレも読めない馬鹿には教えてあげない
360 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 16:19:25 ID:hb8/EP4G
>>358 PC版は護符がなくてPS2版は護符がある。
361 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 16:22:53 ID:Hswb3bK8
護符って何だっけ・・・ど忘れすると気持ち悪いな
362 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 16:27:35 ID:ZI+OgnK0
大雨や積雪での通行止めは面白いかも、と思ったが、
中国って、大雨はともかく積雪ってあまりないよな。
以前三国志読んだけど積雪の描写って無かったような気がするし。
他に気候の影響を入れるとしたら、猛暑か。
成都とか、めちゃめちゃ士気が下がりそう。
363 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 16:40:00 ID:hb8/EP4G
364 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 16:44:43 ID:7TSZkgmK
南蛮には毒沼エリアを作るべき。
365 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 19:57:44 ID:W/YA9JrC
人食い虎が画面上を歩き回ってて、接触したら一騎討ちとか
>>242のレス参考にして
「関張の武力を100、弓熟練1000にして飛射」という戦法にしたら「乱戦で討死」確率が少し高くなった
麋竺、陳登とたてつづけに射殺してくれた・・・ちょっと後悔orz
366 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 19:59:35 ID:gtdIyRZY
中国全土に池沼エリアを…
367 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:03:04 ID:Hswb3bK8
368 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 01:07:09 ID:cp0kSvnj
>>363 初めて知ったwそういうアイテムだったのか
369 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 16:31:06 ID:ItxKbKOZ
半年以上PS\無印を放置してた俺だが
このスレ読んでてPS\PKやりたくなってきた
後半になるとどうしても武将の数が足りなくなってくるので
新武将抜擢システム(・∀・)イイ!ね
>>298の説明の3と4も面白そうだなっ
というわけで無印売ってPK買ってくるぜ
370 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 18:11:57 ID:Nz4lictk
371 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 19:33:39 ID:GQ8lmBty
押し付けもイクナイ
372 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 20:13:19 ID:DLrOaHRl
>>369 PK楽しいけど、抜粋システムは最大の欠点かも(PS2ならオフにできるが)
新人無名武将が平均80の能力値で登場→他武将の面目まるつぶれ、三国志色さらに薄まる
平均50くらいで、修行失敗で劉禅クラスの武将にも・・・みたいだったらスリルあったかも
373 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 20:14:27 ID:JVMCE6Tk
PKなんだからエディタで編集すればヨロシ
374 :
名無し曰く、:2005/09/15(木) 22:53:41 ID:ItxKbKOZ
>>372 そうなんか
たしかに平均80じゃ量産型嚇昭だ罠、バランス崩れる
能力値いじれるんならあえて弱くしてプレイしてみるぜ
で、さっき買いにいったらPK無くて買えなかった漏れorz
でもいずれ買うぜ(`・ω・´)
375 :
名無し曰く、:2005/09/16(金) 00:19:41 ID:cSlDPTiO
高い能力値でも70台にしかならない
とかならよかったかな。
376 :
名無し曰く、:2005/09/16(金) 04:14:22 ID:KrsweSM+
高くても一つだけ90〜100、あとは70〜80程度の名将が一人できるかできないかぐらいでいいよな。
大抵は50〜75くらいで。
377 :
名無し曰く、:2005/09/16(金) 10:01:51 ID:z9nwGEdc
担当勢力にしか抜擢出てこないのもバランス悪く感じる原因だな
378 :
名無し曰く、:2005/09/16(金) 13:32:30 ID:eFyLE6Vy
COM勢力の中に見たことも聞いたこともない武将が
いつのまにか加わってるというのは
面白そうでもあり、萎えそうでもあり
微妙ね
379 :
名無し曰く、:2005/09/16(金) 23:35:05 ID:UOTgrUcK
抜擢無しにできるよう修正パッチを
早くサイトに載せろコーエー!
380 :
名無し曰く、:2005/09/17(土) 02:13:28 ID:9harEVac
>>378 イベント発生時にプレイヤーに文字で報告すりゃいいんじゃないの?
「曹操勢力が○○を抜擢しました」とか。
381 :
名無し曰く、:2005/09/17(土) 02:27:06 ID:gknwMuD/
普通は
陳情?そんな名前も聞いた事無い奴たいした事はあるまい。
踏み潰せ!!!
って言って返り討ちにあうんじゃないか
382 :
名無し曰く、:2005/09/17(土) 06:42:34 ID:SeE3Eyxr
リクソン?誰だそれは?みたいな。
383 :
名無し曰く、:2005/09/17(土) 19:47:38 ID:wgBmQ6zp
ああ、なんかそういうの面白そうだな。
実際に戦ってみないと能力値や兵法がわからなかったり
384 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 06:06:40 ID:5r/m17ZB
抜擢武将は特殊能力に「戦死確率上昇」を必ず持たせるように汁
華麗に散るのも武将の役目だ
385 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 10:43:36 ID:aLUYP9Al
三国志9の各武将の相性値一覧を探してるのですが
どこかにありませぬか?
相性値が近ければ兵法連鎖するんですよね?
どなたか教えてくだされ。
386 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 11:25:42 ID:N3zVWQ37
>>385関羽張飛、顔良文醜など基本的知識で逝ける。コーエー本買えば載ってるぜ。
387 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 14:19:24 ID:fs0O/zoj
顔・文は魏に近いんだっけ?
388 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 14:27:20 ID:6S8gII39
389 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 15:07:05 ID:ZmpJV41y
というと袁紹勢は呉に近い?
390 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 16:24:27 ID:nJlwzIuX
久しぶりにやったけど異民族めんどくさい。
他の国攻めるどころかそこで足が止まる。かといって都市放棄したくないし。
他の国と協力なしだから異民族とやりあってる間に攻められてピンチだお。
391 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 18:48:55 ID:HEkvdXEs
>>389 三国が3分の1ずつ離れた関係になってる。
袁紹勢は魏の反対側なので呉と蜀の中間になる。
392 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 20:23:20 ID:pVzhyMFe
山越 倭
|| ||
1 7 10 15 25
董卓―張角‐厳白虎‐張魯―曹操―┐
| 劉表 45
145 呂布 |
| 劉焉 55
140 袁術 |
| 孟獲 60=南蛮
| |
125 孫堅 公孫サン65=烏丸
└―袁紹―何進―陶謙‐劉備‐馬騰┘
100 90 80 75 70
||
羌
こんな感じでぐーるぐる
武将の多くは最終的に仕えた勢力に近くなってる。
393 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 20:50:47 ID:yk/r5MsM
おお!素晴らしい!
394 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 22:28:59 ID:Qf9vQpN4
倭と曹操軍は近かったのか
すると俺と曹操様も仲がいいということだな
395 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 22:55:57 ID:dLu2/+tj
PS2の9pk中古で買った。チョウセンと呂布娘が追加されてるが、チョウセンが教唆、
娘が突撃・飛射持ちで連鎖確率も高いので序盤すっげー楽になっとるね。
呂布pkだな。
396 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 23:19:43 ID:jBVnOU2c
明帝から親魏倭王の金印もろたからか
397 :
名無し曰く、:2005/09/18(日) 23:20:46 ID:XJSL+qXX
あの2人入れると呂布が手に負えなくなるな
特にS3劉備でよくプレイする俺にはツライ・・・ひたすら貢いでおくしか
398 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 02:09:30 ID:vVo3o3x/
なんというかさ、相性概念ってもっと洗練できないのかな。
三国志2の時に初めて採用されたんだと思うけど、あのときはすごいと思った。
でも、いい加減使い古した感があるし、不整合も目立ってきてるよな。
古くは信用度? 9でも、信望が登用の正否に影響するらしいし、相性だけで決まるわけじゃないから、まだましではあるが。
君主には実力主義や、名家主義があり、漢朝復興思想や、漢朝利用思想、反漢朝思想がある。
各武将にもそういうのはあると思う。でも一握りだろう。エンショウは器ではないと、カクカは見限ったようだが、そういう人物はかなり少ない。
いちいち、思想だ主義だ相性だで忠誠心が変わったりはしてないと思うのだ。
一部の、特定の相手や特定の思想でしか動かなそうな人物をのぞいて、初期忠誠度やら忠誠最大値などは、俸禄や君主の名声(あるいは単純に魅力)で決定してもよくないか? あとは、武将側にも初期忠誠値と忠誠最大値があればいいだろう。
システムが煩雑になるのは困るから、出来る限り単純化するとすれば。
野望が高ければ高いほど人に仕えにくい(野望というか、夢や理想の大きさという意味も含む)。
義理が高ければ高いほど初期忠誠値が高く、忠誠最大値も高い。
野望には方向性が必要かも知れない。複雑にしたくないが。
相当な高給でなければ働かない、と言う野望と、覇者としての器でなければ仕えない、と言う野望とは別でないとな。
正直、漢朝に対する態度をのぞけば、曹操・孫権・劉備のだれであろうともたいていの人物を使いこなせると思うのだ。
漢朝問題なしなら、曹操には忠誠を尽くすが、劉備には尽くさないというのは(あるいは逆)、過去のしがらみの上に立った場合に限るとおもわんか。先天的にそういう設定というのは、おかしい気がする。
399 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 03:02:29 ID:U77tzn7k
でも諸葛亮が曹操に仕えちゃってたらぬるぽじゃん
400 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 07:49:29 ID:WYalrxNv
401 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 09:23:41 ID:Xq6p0ajV
402 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 17:29:58 ID:1UtpthxU
>>400 仮想モードじゃ解決してないじゃんw
ランダムで先天的忠誠対象が決まるだけで、不可思議な先天性はなくなってない。
>>399 私は諸葛亮を詳しくは知らないんだが、「もともと、漢朝に対する忠誠心が強かったから、劉備に仕え、漢朝再興を旗印に戦い続けた」のか、「主君への忠誠のあかしとしてそれを継承した」のか。
前者ならば曹操には仕えないだろうし、後者ならば史実的にも曹操に仕える可能性もあったことになる。
403 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 18:21:43 ID:K4DRMKi9
>>402 漢朝に対する忠誠心とかは知らないけど、
曹操が徐州で虐殺をやったとき諸葛亮がそれを目の当たりにしていて、
そのせいで諸葛亮は曹操が大嫌い、というのはいろんな小説に出てくるね。
404 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 18:57:59 ID:kKLjPq50
>>403 諸葛亮って可愛そうなんよな。
でもそうやって大陸を逃げ惑った連中の一部が
日本に渡ってオラ達原住民を隷属したにょろな
405 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 18:58:29 ID:9bB81oom
>>403 諸葛亮って確か徐州に住んでて、それから荊州に来たわけか?
406 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 19:00:49 ID:kKLjPq50
>>405 徐州の後江南あたりに逝って(兄出仕)その後
407 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 19:16:19 ID:Za1VcQNq
一家に何があったのか・・・
408 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 19:27:20 ID:H3HZ0yB7
>>407 それも気になるな。。。
兄諸葛謹は呉に仕え、弟諸葛亮は晴耕雨読の日々を続けてたわけだが。
考えの違いもあってバラバラになったのかな?
409 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 19:32:44 ID:mIhNKufD
あ
410 :
402:2005/09/19(月) 19:49:07 ID:1UtpthxU
>>403 そういえば、そういう話を読んだ気もする。
トウケンの家来が曹操の父親を殺してしまったときだよね?
その事件が起きる以前のシナリオではじめた場合には、諸葛亮の曹操嫌いフラグもたってなさそうだ。このあたり表現しようとすると、各シナリオごとの各武将に対して嫌い武将設定が必要になってしまうな・・。ちと、手間か?
411 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 23:21:41 ID:hrDAUSrM
>>408 そして族弟の諸葛誕は魏に仕えたわけだ。反乱したけど。
412 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 00:33:32 ID:5Kr2kDDI
親父は官僚だったけどその後、なんらかの理由で徐州に移り、
曹操の乱で江南?の叔父?の所に疎開その時、兄出仕。
父はなんとなくそのへんで死亡。
で、またまたツテを頼ってけいしゅうに
継母&弟とさらに引っ越し
こんな感じじゃったろ
413 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 16:15:26 ID:lFsec666
これ合戦も結構おもしろいけどな。
後方を退路をふさぐ様に挟み撃ち。
1.5万VS2万←5千で攻撃。
2万の敵兵が連続攻撃で一瞬のうちに2千まで減っていた。
流石に何十万の兵を少ない兵力で敗走させることは出来ないが
城兵法との組み合わせで、後詰の4万3部隊の敵兵も何とか追い払った。
治療と士気をあげる??は欠かせないがな。
戦略もわざと縦長に領土を明渡すように撤退して、脇に兵力を分散。
戦線が延びきったところで、各城砦から一斉出撃。敵兵40万の遠征軍が
60万の軍勢に各個撃破、城が包囲殲滅されるのを見てぞくぞくしたよ。
戦略と戦術を組み合わせた面白いゲームだと思ったが。
結果は大量の負傷兵を得て拮抗していた勢力図が敵(エンショウ)の大敗北で
最初は 自軍70万 エン昭75万
合戦後 自軍55万+負傷兵23万 エン昭25万+負傷兵5万
残るは 馬騰25万 エン昭30万 倭35万
多分連合組むだろうな。その方が萌えるけど。
414 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 16:24:05 ID:+LQTmty6
誘導されてきました
このゲーム支持層って引き篭もり多いってホント?
415 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 16:30:19 ID:OX3ubdZe
俺は蒼天は死なずで黄巾軍相手に死闘を繰り広げたことがあった。
黄巾軍は洛陽に25万、虎牢関に2.5万、自軍は陳留に14万、濮陽に26万、上党に22万。
陳留と濮陽から井闌3部隊を出し虎牢関を占領しようとしたら、黄巾軍は洛陽から大量の兵を送ってきた。
その後も強引に攻め込み、官渡に待機させていた張遼も野戦部隊として出撃。
そして陳留・濮陽・上党からひたすら救援・攪乱の支援。
黄巾軍も虎牢関を取られまいと宛や許昌から兵を送ってくる。
虎牢関を落とした頃には負傷兵が虎牢関のみで15万もたまり、黄巾軍の武将41人中30人を捕縛。
黄巾軍の総兵数は45万から5万に。井闌だけで攻めたのに虎牢関の耐久が1000から550に低下。
あの戦いは熱かった。
416 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 17:14:01 ID:Aj4yFo/U
引き篭もりが多いかどうかしらんが、無気力な人向けだと思うね。
戦闘もオートだし、とにかく「見てるだけ」ゲームだから。
あ、引き篭もる人=無気力な人って事か ( ^∀^)ゲラゲラ
417 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 18:57:53 ID:ol6E3uGF
あまり自分の思い通りに軍勢が動きすぎてもぬるぽじゃん
思い通りに動かせないからこそイメージ通りに軍勢が動いた時に満足感があるんだよ
それを「見てるだけゲーむ」なんて言うなんて馬鹿じゃないでしょうかね
418 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 20:16:48 ID:sKLIrgtu
\ってそんなに自分どおりに動かないもんだと思う。
武将の性格も若干反映してるから猪突なタイプの武将は命令通りに動かなかったりするし。
慎重も同じようなもの。
419 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 20:23:45 ID:lxmwugGj
知力低いと計略受けまくりだしなw
行ったり来たりしないでちゃんと攻撃しろよ 益徳w
420 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 20:26:14 ID:sKLIrgtu
>>419 偽報とか受けまくりだね。
さっき受けたのにまた受けてるからな。
そこらへんが\ではおかしいよ。
一度うけたらもうはまらないようにしてほしい。
421 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:14:26 ID:Ln7yo0h7
偽報だったことがわかり正気を取り戻した途端に
猪突な大将の部隊は勝手に高揚状態に。
そのまま怒りの突撃。
422 :
名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:22:49 ID:GGezNsCe
それはそれで御しやすそうだな
423 :
名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:28:19 ID:UDszL69p
献帝擁立してないときは向こうからはめったに外交してこないのに、
擁立した途端にお金持ってくるようになった。こいつらの目的はなんだ?
424 :
名無し曰く、:2005/09/21(水) 13:57:25 ID:lJkxu6g6
そりゃ献帝陛下だろ
425 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 07:57:28 ID:KY+dFBgj
死んだり譲位してないのに献帝って呼ぶのは勘弁してほしいが
426 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 08:21:18 ID:QdSk5YRC
じゃあ陳留王
427 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 15:28:17 ID:Ek65gXOY
PCだとCOMは捕虜返してとしか言ってこない
もっと俺に要請してみろやあー
428 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 19:38:05 ID:HwuzAY8B
>>427 無印?
PCPKだけど、COMもちゃんと捕虜返還要求してくるよ。
優秀な武将なら次のターンにでも、
ダメ武将でも数ターン後にはちゃんと。
これで曹操からアイテムカツアゲしまくり。
429 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 20:29:43 ID:NZtK9r0s
でも劉備はたとえ返却対象が張飛でもアイテムくれないよな。
お前らの絆はその程度か
430 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:00:51 ID:r+T4xS49
それは違うぞ軍師
431 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:44:49 ID:PXgAAd0G
曹操のところは優秀なのが多いから
ぶん取りやすいよな。
>>429 関羽や趙雲、諸葛亮あたりならくれるんじゃない?
特定の能力だけ優秀な武将よりも
2つ以上90台があったりオールマイティな武将の方が
ずっと評価が高いみたいだから。
432 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:54:56 ID:mWWYdfTT
PCだとCOMは捕虜返してとしか言ってこない
もっと俺に要請してみろやあー
捕虜返還しかしてこないって意味じゃないのか?
施設攻撃の要請してこいやゴラァ って意味なんじゃないかと・・・
433 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 22:22:51 ID:PXgAAd0G
ああ、確かにそれは無いな。
贈呈はあっても要請は無い。
同時に城攻めてもどっちが取るかはわからないんで
要請のメリット・デメリットがわかりにくくて
COMでは判断しづらいからか。
434 :
名無し曰く、:2005/09/22(木) 23:50:40 ID:v/Th/yfd
それに要請をしても。
好戦的なCOMも慎重になって攻めようとしない。
これで困ったことあるし。
435 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 00:24:37 ID:FDGowdDk
地味な嫌がらせ
COMに異民族都市を攻めるよう要請→承諾→絶対に攻めない→期限が来る→信望低下
以下ループ
436 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 00:34:43 ID:rwm1jY++
異民族に要請したらだいたいの確率で攻めてくれる気がした。
437 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 04:33:33 ID:BHFe73df
今迄何回かやって、最強勢力になった辺りで面倒になってきて統一した事がありません
どうしたら良いでしょうか?
438 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 08:50:47 ID:Jb0kayKj
治療が発動してくれないよぉ〜。
陣形の配置が悪いのかな?一番後ろにしてるんだけど。
439 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 09:35:23 ID:Vso+Q1hy
190年1月あたりの陳留ソウソウではじめて、201年1月にやっと公になれました。
あと馬超と劉障しかいないんですが…
北平の上と山越はあと20万ぐらい残ってます。ほかの移民族は50万前後
どこやっつければいいですかね?
440 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 12:52:08 ID:pGBK3374
みんな上手だなぁ〜。
漏れなんてエディット将軍で新勢力で始めて、
軍師と将軍の知力と武力90以上にし、
それで難易度初級でも
異民族の遠征に相手をしているうちに
曹操がいつの間にか兵力10万近い都市を増設、
あっというまにアメリカになっとるがなw
みんな戦略うまいね。
441 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 13:07:58 ID:pGBK3374
>>115亀レスですが、そうそう、そうなんですよ!
いくらこっちが戦略的に動こうとしても、結局は兵の数の多さですべてが決まりますよね。
442 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 13:32:04 ID:8rlk9nSa
>440
俺も初プレイで内政とか全くせずに敵城に突っ込んでいって
ゲームオーバーになったくらい頭悪いけど、ここで皆が言うこと
守ってやってたら初級なら楽勝って感じになってきたよ
443 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 14:39:51 ID:pGBK3374
そうなんですか。私はこの\がいわゆるシミュレーションゲームの初プレイなのですが、
知らないことや意外な攻城謀略の効果などはかなり楽しいですね。
敵にそれをやられるだけですが。
相手の城をやっとこさ落し、6000人程度で逃げ出した軍師を頭の弱い将軍で追いかけていったら
「ふふ、何も知らずに追いかけてきたな」とメッセージが流れ、見事混乱というわなに嵌り
舞台が壊滅したこともありました。
玄妙ですね。
貴方は途中でプレイをリセットする派ですか?
私はしません。
444 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 14:55:27 ID:5mLr+Kqc
PCが不安定なんでこまめにセーブするけど、
うまくいかなかったからロードしなおすってのはほとんど無いな。
ランダム要素が多く、細かいところでは思い通りになりにくいゲームなんで、
それで一喜一憂するのが好き。
445 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 17:26:15 ID:pGBK3374
ああああああーーーーーーーーー!!
なんで曹操が軍隊をしこたま貯めてるときに
他の勢力はじーっとしてるんだよ!
おまいらの兵士数が二万からなんで動かねえんだよ!
曹操はとなりの城で10万とかいるときにありえねえんだよ!!
しかも曹操の城に行く手前の良港に役立たずの勢力の軍隊が2万もいて、
さらに進軍するでも助けに行くわけでもなく佇んでやがって!!
他の勢力が弱いとこっちの勢力まで影響受けるんだよばか!
まるで三国無双3のように一人VSその他じゃねえか!!
・・・・やりなおそうかな(これで三度目)
446 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 17:34:01 ID:EzHbFLBM
447 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 17:54:45 ID:UG1WqmGb
>>445 なかなか楽しそうじゃないか。
弱小ながらも連合軍の一角として、
後方の長安の守兵を前線の洛陽に回し
8万を率いて曹操軍20万の大軍を迎え撃ってる間に、
同じく連合組んでて国力は十分だが
曹操とは隣接してないのでやることがない馬騰が
長安の周辺に合計30万近い軍を集めてて…
もうすぐ連合が解体されるけど、その後の馬騰の狙いは明らか。
さらに中立国の劉表まで参戦しそうな雰囲気。
外交無しにしてるんで正直打つ手は無いんだが、
なんだかすごくワクワクしてる。
448 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 18:05:40 ID:RJhC9MgT
ゴクウ乙
複数から同時に攻められると楽しいね。
各方面共に余裕が無く、兵や武将を融通しあって
全軍一丸となって戦ってるような状況なら特に。
449 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 18:59:40 ID:pGBK3374
>>447いいですね、その「死地に活を見出す」という性格は。
でもこのゲームって兵数において差がつくとすぐに負ける気がする・・・
だからイギリスやフランスのような「速攻で城(国)を落とし、富(兵)だけ搾取して
後は放置プレイ」という植民地支配のようなやり方が一番いい希ガス。
なんか逆転劇はないのでしょうか?
たとえば曹操に下った劉備が脱走、張・関と共に新勢力を打ち立てる、とか。
450 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 19:06:17 ID:0l2TfbAh
一都市に10万以上の兵がいると対応できなくなるんだよね。
COMが尋常じゃない数で攻めて来るから篭城するほかないし、兵を出撃させても食い止められないからな。
こういうときはどうすればいいんだろう?
今日プレイしててもうやむえなく都市を奪われるしかないと思った。
ちなみにチャレンジシナリオの群雄割拠の奴でやった。
いつまでも攻めなかったから、曹操が全部領土にして自分の孫堅の一都市しかない状況・・・
そこで複数の都市から井蘭部隊が攻めてきた・・・しかもその数実に20部隊。。。
初めてああいう光景みて興奮も覚えたな。
滅亡はしたけど、何かいい経験をしたと思った。
結論として兵が多いととてつもなく脅威になると思った。
鉄が溶けないうちにどんどん討っていかないと無理と感じたから、篭りプレイは避けよう。
451 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 19:46:45 ID:RJhC9MgT
戦力差がありすぎて、
かつ贈呈などで戦闘回避しない場合、
偽報・撹乱を駆使して敵を分断させ
確固撃破しつつ負傷兵も得て
徐々に戦力差を縮めていくのが有効だけど、
計略が利きづらい状況だと難しいか。
猪突な大将が率いてる部隊があるなら、
長蛇などの機動力の高い部隊を先行させて
そいつで敵の一部を引き付け
どこかに連れて行くって手もあるけど…
いずれにせよ、どうにかして敵を分断させないとキツイ。
452 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 22:46:26 ID:pGBK3374
445ですが、結局やり直しましたよ。途中からやる気なくなった。兵力差がありすぎ。
で、周りの勢力なんて異民族の一回の襲撃が元で滅ぼされてやんのw何のために
中原にいるんだよみたいなww
なんにしてもこのゲームは兵を増やせばすぐに勝てるという感じがした。
453 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 22:51:23 ID:6zCBJqOQ
>>445 俺も同感
内政してるんだか知らんけど、全く兵士数の増えない勢力って「捨てプレイ」してるみたいでイヤ
エキスパート設定で兵士数上げてやっても、そのまま動かず・・・野心低すぎだろ
454 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 23:00:39 ID:Jb0kayKj
兵力を奪うタイミング間違うとあっという間に一色になっちゃうよね。
仕方が無いから押されてる奴と仲良くして城に近づいてきた奴を撃退してやってる。
上手く戦力を拮抗させて牽制させながら自分は異民族潰しに走る。
一回クリアした後は面倒くさいからプレイヤー選択して弱体化させるけど。
455 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 23:22:52 ID:XHXZudUR
ちょっと聞くが。
その兵士を増やさないCOMの城の情報で、
兵役人口は余ってたのか?
456 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 23:40:24 ID:2wWkpgFs
武官がいない勢力とかだと
兵役人口あっても徴兵しないからなぁ・・・
457 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 00:34:13 ID:U4ayxiIA
comにハンデ与えるにあたり攻撃力upはどれくらいが適当ですかね
458 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 02:19:40 ID:XdtOC7yJ
またやり直しだよ。曹操が漏れの一万あまりの城に総数7万5千で総攻撃、技法もかく乱も
何一つ効かずに瞬殺でした。今までの3時間が無にw
というか211年の週油の死でなんたらで新勢力で六千人くらいで始めたのだが、
戦略開始間もなく劉備と孫権軍が弱小勢力同士でなぜ喧嘩、それを尻目に曹操が
兵力を10万代の城を作り、一挙に両者をあぼん。
なんだよこのハンデがありすぎるゲームは・・・
そんなに曹操が好きなのか?
459 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 03:21:31 ID:cbPRoInu
ゲームバランスを考慮して、
強い勢力は弱めに、弱小は幾分割増しにしてもらいたかったね
実際は逆だからなあ(有名どころは充実、脇役勢力は能力も雑魚扱い)
460 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 10:42:31 ID:XchNIVKt
勝手に割り込むが、
「PK」と「withPK」ってどう違うんだ?
461 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 14:32:54 ID:wltNZTsS
462 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 15:22:48 ID:dVXRonuN
>>458 つーか自分の技量を弁えて
初期のシナリオでやるか
最初から大勢力でやればいいだろ。
ああ、釣りでしたか、そうですよね。
本気でこんなこといってる馬鹿いる訳ないよね。
463 :
460:2005/09/24(土) 15:35:27 ID:XchNIVKt
464 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 20:55:27 ID:XdtOC7yJ
>>462いますよ、漏れがw
また懲りずに新勢力で始めました。
234年くらいの錦の馬超の復習とかいうシナリオ。
結構強いエディット武将を作ってそれをひそかに気に入ってたんです。
知力と武力を90以上にしてみたりして。
で、戦略が始まって、いざ他勢力と戦争をしようとした矢先に
こちらの主力軍師や将軍がつぎつぎと寝返り、戦う前から兵を隣の勢力に
運ばれてどうするww
このゲームは本当にシビアな現実を考えさせられるつくりですよね。
465 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 21:04:37 ID:/XYCoBgt
終盤連合うざいから最大勢力君主の一族だけ切り殺してたらどんどん独立。
正直一つの城に40人とか溜められるとうざいね。どんどん引き抜かれる。
466 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 22:07:20 ID:TG0Y3d23
義理が低い奴とか知力低いのは遠くに隔離してる
467 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 22:59:25 ID:72mgCmSD
今日、初めてCOMから要請を受けた。
会稽で何もせずのんびりしている王郎が直々にやってきて、
中牟にある曹操軍の砦を攻めてくれと。
王郎と曹操は領地が隣接してるわけでもないし、
戦争状態にあるわけでもない。
それに砦をひとつ攻められたところで
10の城と50万を越す兵を持つ曹操軍ほとんど影響を受けない。
どういう目的で依頼してきたのかさっぱりわからん。
一応受けておいたけど。
468 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 23:09:40 ID:Yx4M4rjA
>>467 COMから要請ってあるの??
COMから要請してくることなんてないと思ったけど。
469 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 23:13:49 ID:XdtOC7yJ
また全滅したよ(ノ∀`)
というか全滅が予測できるところでリセット。
難しいゲームだなあ。
初級でこんなに戦略失敗するのは頭悪すぎだぜ。
470 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 23:29:12 ID:C9EZ08zZ
>>468 連合組んでる相手からなら何度かある。
「なんでここを?」と思うようなところをだけど。
471 :
名無し曰く、:2005/09/24(土) 23:58:14 ID:hZn4VD95
シナリオ2の劉備で初めて8年目
北はギョウと平原でエンショウの南下を抑えて鳥丸俗にエンショウ攻めさせて瀕死にさせてる
東は北海まで占領
西は宛まで占領 ドウ関と武関に3マソくらい配置して馬騰を牽制
南は新野、汝南まで占領してそろそろ孫堅と対峙
次は寿春と襄陽辺りを同時攻略だろうか
しかしそろそろだれてきた…ここら辺までが一番面白いんだよね
兵士数が全勢力中1番になったらあとは物量で勝てるからぬるぽ
472 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 00:00:44 ID:XBZer+7Z
>469
ひとつアドバイスをすると「篭城した時点でゲーム終了だよ」
攻められても野戦でどうにか勝っていかないとな。
473 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 00:06:54 ID:gOtA1KJW
兵糧持っていくっていう概念が無いからなぁ。
僻地に攻め込むのに食料運搬が困難とかあればいいのにとは思った。
474 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 00:29:15 ID:dHgMM4f1
他の作品では兵糧とられると士気激減とかあるよな
1枚マップでこそ兵站の重要さが生かせると思うんだが
475 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 00:43:06 ID:X8B3oNf+
このタイプのシステムは初めてだったんで
そのへんは思い切って簡略化しちゃったんだろうな。
その後に続かなかったのが残念だけど。
476 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 02:06:49 ID:LYuwDea4
またまた全滅・・・
今度は最初の方で新勢力でスタート。
兵数が一万二千くらいで隣の新城を六千の勢力でとった。
そしたら両方の自軍勢力の城に曹操と劉備が4万五千と2万で攻めてきて終了。
なあ、このゲームは弱いものはいじめられるという現実を見せたいがために
ユーザーに売ってるのか?
477 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 02:18:12 ID:3WJ0x8Zh
>>476 そうだよ
いじめられたくないなら媚を売ればいい
478 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 02:36:15 ID:cfuSdi3D
こっちが奪い取った6千の弱い城が2つ、
今度は敵のそれぞれの目の前に出てきたようなモンなわけだから
そりゃ攻められるに決まってるわけで。
いま持ってる城を守りきる自身が無いうちは
迂闊に勢力を広げない方がいい。
周りに強敵がいるのに
自分から戦力を分散させちゃ勝てるわけが無い。
自分の周りにいる弱い敵を探すよりまず先に
強い敵がどこにいるかを意識して動くべし。
こっちが狙ってる事は、敵だって同じく狙ってるわけだから。
479 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 02:48:42 ID:LYuwDea4
でもこのゲームって兵数を上げればすぐクリアできる希ガス
480 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 03:02:44 ID:jY4s8L4w
そりゃいままで自分が一方的に潰されてたのを
逆にやり返せるようになるわけだからね。
強くなりゃ勝てるようになるのは当たり前。
ただ弱くても対抗手段はいくらでもあるわけで。
そこを考えるのが一番楽しい。
481 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 03:26:55 ID:dK2gekAm
自分が下手糞なのをゲームのせいにしてるうちは
強くなれないな
482 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 04:37:59 ID:h2d8fMSp
武将の数だけコマンド回数が増えるのがウザい
これは是非、改善してもらいたい
483 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 04:48:03 ID:J2bMnAGU
>>482 つ「委任」
comなりに頑張ってるのが微笑ましい
484 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 09:37:13 ID:Jg1yDiId
485 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 10:05:24 ID:LhZ5Sc8G
徐庶ってどこで探索すれば見つかるんですか?
486 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 11:09:08 ID:8pMVoI63
>476
いい加減過去ログ嫁ってのに…
有用な情報満載だぞ?
その内、このスレのみんなに怒られるぞ
487 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 11:22:39 ID:Cne6xJHQ
っていうか、下手糞すぎ。
このゲームの難易度は、それほど高くない。
488 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 13:15:27 ID:MyyqV5xx
>>485 確か206年以降の新野。
今回は諸葛亮並に出番が遅い。
489 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 16:14:55 ID:j3YGBUIW
このゲームって都市全部埋めなくても最後の勢力倒した時点で終了なんだね。
南蛮と倭を倒してないのに…直前セーブしてない自分に腹が立つわ。
490 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 20:28:08 ID:LYuwDea4
倭なんてありましたっけ?烏丸大王ならいましたよ。PS2ですが。
日本人なのに倭と名乗るというか使うのはちょっとね・・・。
そんなことより聞いてくれよ。
5回連続で曹操に敗北したシミュレーション下手な漏れもついに倒しましたよ。
そして捉えたけど処断しませんでした。何度も負けた借りがあるので。
だけどそれで自勢力が安定するとこのゲーム、激つまらなくなるんですね。
なんかだれてきました。
491 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 20:56:03 ID:GXOljvwb
>>490 つまらなくなってきたとかの話はどうでもいい。
そんなことより倭を探せよ。知らないならぐぐれ。
492 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 23:11:37 ID:LYuwDea4
これって光栄の三国志の9の話ですよね?
東夷の中の倭でしょう?
いませんでしたよ?
493 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 23:15:12 ID:JznCtCCo
494 :
名無し曰く、:2005/09/25(日) 23:48:58 ID:4nNxOyYp
>>492 おまえウザイから二度とこのスレに書き込むな
495 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 00:19:00 ID:howsH2mq
496 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 00:34:24 ID:DEHMXVI7
探せググれと言われてるんだから、まずは調べるべし。
あとスレに参加するならテンプレ(サイト)もしっかり読もう。
その上で参加すれば質問しまくってうざがれることも無いんだから。
497 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 00:39:49 ID:howsH2mq
すみません。素人なもので。倭を調べました。信望が700以上でどうとかこうとかという
かなり先の話みたいなので、あまり気になりませんでした。
今プレイしていたら投資イベントが発生、軍団金を担保にするか否かというような先物くさい
内容だったので無視したのですが、あれは応じた場合どうなるのでしょう?
>>497 それはサイトに書かなかったからなー。
それは一種の賭け。成功すれば2倍以上になって返ってくる。失敗すれば投資金を失う。
あとsageろ、な。
499 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 01:29:44 ID:PVdUmlGC
漏れは簡単comが弱くて話にならないから
思いきって徴兵無しという自分ルールを作ってやってみた。
三国鼎立して関羽あぼーんのシナリオ。上級。
涼州(西平)に新勢力つくって始めた。
さすがにきついから武将はかなり甘えてみた。
全員オリで、一芸に秀でたの20人くらい。
取り敢えず探索しまくって兵集めて武威落としてまた兵集め。
全兵力3万を武威に集めたら姜のおっさんが攻めてきた。(4万)
自分ルール外交無しだったので闘う。
勝つ。攻めてくる。(4万)。勝つ。攻めてくる。(4万)…
2年繰り返したら姜を滅ぼせた。姜から吸収した兵で10万くらいになった。
で、天水落としたところで気付いた。劉備と孫権が合計で残り3城だ。
劉備が何故か寿春にいる。孫権は成都と雲南。もう死んでくれ。
そんな感じで魏の猛攻に耐えてる漏れがいます。
500 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 04:34:30 ID:howsH2mq
すごいですね。漏れなんて敵が自勢力に攻めてきたという軍師の報告を聞くだけで
それで頭いっぱいになって、巡察とか開墾とかいい加減な奴にやらせたり、人材の
移動先を間違ったりするあわてぶりなのに、よくそんな上級シナリオを余裕名気持ちで
プレイできますね。
501 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 04:35:08 ID:howsH2mq
>>498ありがとうございます。さげ忘れました。すみません。
502 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 10:41:59 ID:iG+zracv
>>499さんのはあまりにきつすぎるので、ちょうどよく難易度あげて楽しむ方法ありませんかね?
結構早くに金米、共に楽になりませんか?南ではじめるからかな…。
基本的にオリジナルではじめるのと、国選んで始めるのはどちらが難しいんだろう。
503 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 11:58:39 ID:r+YzXXHF
一芸に秀でたオリ20人もいて、西平開始なら別にキツくないでしょ。
504 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 14:57:16 ID:MRZFqA6P
今日買ってきたんですが、まだよくわかりませんね・・・。
190年劉備開始です。
とりあえず、袁紹のちかくに砦築いて関羽・周倉を配置してます。
505 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 16:48:12 ID:dURFTHw3
コマンドを一国につき一回に自縛プレイとかいいんでない?
強くなって武将増えるとメンドくてダレるけど、これならサクサク進むし
それで君主以外は委任にするとか
506 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 16:53:16 ID:PVdUmlGC
>>503たしかに楽ですね。
でも自分はオナニープレイ楽しみたいだけなんで。ギリギリの状況はあまり楽しめない。
ただ楽すぎるのもつまらないし・・
>>505君主以外委任ってのはいいかも。オリキャラじゃなく曹操とかでやってよう。
507 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 17:11:55 ID:iG+zracv
508 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 17:59:48 ID:EWyjU5qy
結構長くやってるけどヘタレな自分は
COMの強さ+30、兵力+2万と
緩めな徴兵制限くらいしかやらないな。
各都市の兵役人口を常に
経過年度×2万人分残しておくというもの。
つまりゲーム開始後2年経った段階なら、
各都市の兵役人口のうち、
4万人を超えた分だけしか徴兵できないって感じで。
これだと中盤以降はやっぱり簡単になっちゃうんだけど
序盤は結構苦戦するんで。
509 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 19:10:56 ID:1GLOPYt0
まあ世の中には公孫恭でクリアする猛者もいるくらいだけどな。
シナリオ5公孫恭軍配下武将0
510 :
名無し曰く、:2005/09/26(月) 23:06:54 ID:Cd4txmsh
シナリオ3の殿下の兵士抜擢なしで最速クリアプレイとかやらないか?
ノーリセットとかは良心で
511 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 12:03:06 ID:SLQWdQIX
箕形陣が気に入った。5万くらい立て篭もる城の近くに陣を築いて予備兵も入れておく。
箕形で攻める→周りの城から援軍がたくさんくるから長期戦。迎撃部隊を潰していく。
楽しい大乱戦に。妖術や幻術もあれば大活躍。
512 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 17:42:24 ID:H4gcCG7n
異民族制圧が一番燃えるのは俺だけ?
あいつら弱いけど・・・
513 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 20:55:53 ID:433i3nng0
弱いのは頭だけで普通に強いぞ。異民族を力押しで制圧できるならもうクリアしたようなもんだ
謎の最強陣形のおかげかもしれないが
514 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 21:17:56 ID:88ti5y2k0
てかプレイヤーが異民族の隣り合わせに立っている都市を制圧すると、異常な勢いで
兵士数増加しない?最初の一二年で45万くらいまで上がるじゃん。山越大王だけどさ。
それで一巡ごとに1万・1万・2万の大部隊でせめてくるから防ぎようがない。外交ー贈呈の
お金もそんなにだせないし、そこに強い武将を常時駐留させるわけにもいかないしさ。
515 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 21:19:42 ID:88ti5y2k0
それと肥って台湾を支那領土として表記してたり、日本を「倭」という民族名にしてたり、
絶対中共から圧力受けてるでしょ?w
516 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 21:30:36 ID:XZ4U4QjQ0
いや、三国志の時代ならそれで正解なわけで。
517 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 21:33:27 ID:G5r40w8c0
そりゃプレイヤーとして選ぶ国から見れば邪馬台国は異民族の国だし、
異民族として出る以上「倭」と呼ぶしかないっしょ。
518 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 21:50:02 ID:3KCljr/O0
むしろ倭と呼ばずして何と呼ぶ?って感じなんだが。
当時の書にも日本は倭と記されてるわけだし何か問題があるとは思えん。
519 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 22:22:05 ID:6S9uJW7f0
異民族(倭)にいにしえ武将20人ほど配置した。
ラスボス感覚で戦うつもり。勝てるかな・・?
520 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 22:25:28 ID:B6VGAKcx0
卑弥呼が降ろしたのか
521 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:07:33 ID:QQKYH0wH
まあ、台湾を支那領土で表記してるのは問題だな
522 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:17:37 ID:5a8WA+C9
台湾なんて出てきたっけ?
523 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:42:40 ID:B6VGAKcx
>>522 出てこない。そもそもマップ上に存在しない。
もしかしてシナリオ・勢力選択画面の「倭」を台湾と勘違いしてる?
天気予報での沖縄地方の如く、
画面右下の線で区切られたスペースに入ってるから。
524 :
名無し曰く、:2005/09/27(火) 23:44:29 ID:B6VGAKcx
あー、ていうかもしかしたら
このゲームの話じゃないんかな?
525 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 00:18:30 ID:Sv9oCKhT
526 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 01:27:42 ID:DW0uwEkV
確かに
兵に余裕ができて異民族を倒せるくらいまでになってからでも遅くないからな
ただ場所によっては隣接都市落とさないと州牧になれなかったりするんだけどさ
527 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 02:15:25 ID:Z1Na9lyy
>524無双の話です。スマソ
528 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 08:41:55 ID:Bz21rGi+
信頼、であっても突然思い出したように攻め込んでくるよね・・・。
協力してもらって北東方面(平原から東の青州)制圧したら、
いきなり攻め込んできたんで
征伐してやろうと思ったら強くて強くて。
劉備だったので部隊同士なら負けないけど、城に行くまでの迎撃でズタボロで
攻城までいけないのです。
これは放置しかないのですか?
529 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 08:56:14 ID:blQeB/uU
>>528 信頼でも敵の流言でいつの間にか中立以下に下がる事がある
そして、攻城戦までいけないのは兵力で負けてるか差が小さいからだと思う
NPCはたいてい迎撃に出てくるので、まずは野戦で敵兵力を削るべし
最後の仕上げに攻城戦
530 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 14:47:16 ID:0IeKljb5
24シーズンVまとめ
ジャック:ヘロイン中毒。
キム:CTU入社・チェイスと結婚。
トニー:国民よりミシェルの命を選んだことで国家反逆罪で逮捕。
ミシェル:ウイルスをホテル内に拡散されるも感染せず助かる。しかしこの後誘拐される。
ガエル:CTUの裏切り者と思われるも実はジャック・トニー・ガエルの作戦であった。ウイルスで死亡。
チェイス:ウイルスを持ち逃げされない為に自分の左腕に固定装置を付ける。結果ジャックに斧で左腕を切られる。キムと結婚。
パーマー:大統領辞任。
ニーナ:ジャックに銃殺。
シェリー:弟の不倫相手に銃殺。
シャペル:シャペルを殺せという要求を大統領が容認しジャックに銃殺。
クラウディア:潜入捜査で知り合ったジャックの元恋人。逃げ出す際に流れ弾に当たり死亡。
ラモン・サラザール:テロリスト。ウイルスを手に入れたと思っていたら爆弾だった。死亡。
ヘクター・サラザール:ラモンに銃殺。
サンダース:テロリスト。ガエルの奥さんに撃たれて死ぬ。
531 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 20:01:44 ID:JsxCM1Dy
今日初めてBEST版が出るって知ったよ…何時か買おう買おうと待ってた
甲斐があった(・∀・)
PK版も迷うが明日予約行ってくるぜ
532 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 21:19:13 ID:EpR7Lh8j
石兵ってコマンド一つで除去できないのか…身動きできなくなっちゃった。
533 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 23:34:32 ID:DoXfdCF+
そしたら石兵強すぎになる。
ただえさえゲームバランスよくないんだから、これで良いと思う。
534 :
名無し曰く、:2005/09/28(水) 23:56:34 ID:4Dhn8RGX
設置箇所は施設と同じだけど、
性質としてはあくまで障害物だからな。
土砂や土塁も迂闊に作るとあとで困ることも。
535 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 01:08:03 ID:eBh22Ptc
COMもたまに自分で作った障害物壊してるな。
COMが作る施設って、だいたい場所と種類が決まってるのかな。
櫓が作られるところには毎回櫓ばっかり作られるし。
536 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 01:54:22 ID:cTcEKQH+
遠くから長蛇で来て目障りなところに陣作って士気あげて攻撃してくるとかは無いよな
はるか遠くからセイランで士気落ちまくりで攻めてくるなと言いたい
537 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 05:34:19 ID:IBlOBYcE
井欄って材料を輸送してそこで用兵が組み立てるんだろ。
漏れは最初木で出来た車を移動させてるのかと子一時間
538 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 05:41:02 ID:a4WPz4D4
上級のCOMはNTか!?陣とか設置しようとするとそのターンで軍を出してくるぞ。
539 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 07:13:55 ID:idg4Xh9Z
その習性を利用しろ!!
540 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 09:20:48 ID:/YHIFWuZ
541 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 10:25:11 ID:W7GnADuP
じゃあCOMが設置する時にも前もって教えてくれないと
542 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 10:52:59 ID:pJTHMsJb
上級なので、こちらの間者はみんな捕らえられてしまってます。
543 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 11:15:07 ID:TpYffJ5s
井蘭などの攻城兵器ってさ、実際は現場で組み立てるものなん?
それからさ、このゲームだと最初っから陣を組んで出陣してるけど、これって現実にはありえないでしょ?
敵までの距離がある場合は
行軍用陣形(長蛇か?) → 敵に近づく → 陣形変更
ってのが普通だと思うけど。
544 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 11:22:28 ID:GR0weuLu
敵が潜んでいるかもしれないから備えてる。
と、脳内補完。
545 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 12:21:22 ID:cMwdwhOB
>>543 材料もってって現地組み立てだろ>攻城兵器
戦略フェイズで陣形変更できたら良かったのにな
統率が低いと、失敗して無陣のまま敵と交戦とか・・・
546 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 12:43:21 ID:QpWVetAp
陣形だ兵法だゲームゲームした蛇足が多過ぎ
こんなの好きな輩が支えてるシリーズなんだろうけど
547 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 12:54:07 ID:cSZ43PKM
PUK高いよ〜(´・ω・`)
548 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 12:59:59 ID:TpYffJ5s
>>545 やっぱそうなんだ>攻城兵器
陣形変更は俺もそう思う。
出撃拠点から井蘭組んで出撃なんて、ちょっとなーって思ってたから。
549 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 13:08:23 ID:xcIath0L
士気、熟練度の他に兵法の発動条件ってなんだっけ?
拠点から離れた港で防衛戦→何倍か分からんけど曹操軍を蹴散らす
最後に井蘭隊一つ来襲→楽勝と思い最強騎馬隊
敵の兵法発動しまくりで十回近く発動されたのにこっちは突撃一回だけ
熟練度はほとんどmax、士気も相手を上回ってる
もういい年こいて三国志するなってことかな?
550 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 13:34:56 ID:W7GnADuP
俺はおじいちゃんになっても三国志やる予定
551 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 14:17:46 ID:rJ39ip0h
そして孫の誕生日に三国志を買い与えるわけですね
552 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 15:01:41 ID:/YHIFWuZ
「昔はのう、この郭図というのは猛将だったんじゃよ」
「うわ、火計はやめてよおじいちゃん。兵士減っちゃうじゃない」
「火計から逃げられないと、いくら兵士がいても一発で死亡だったんじゃ」
553 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 15:02:41 ID:cNBwyc0A
554 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 15:23:33 ID:pJTHMsJb
555 :
554:2005/09/29(木) 15:24:36 ID:pJTHMsJb
あ、ごめん。相性は連鎖発生率だった。
556 :
549:2005/09/29(木) 15:50:57 ID:xcIath0L
そりゃもちろん錘行だったさ
その前後にも金柑酸欠しかいない部隊に成功するって言われた疑報三連発で失敗するし
勝てるはずの一騎打ちに連敗したり...
もうなんかね...
どうすればいいか分からなかったよ
557 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 16:09:12 ID:epLlbMSn
>>549 上級ならそんな時もあるな
1万の部隊が敵と交戦を始めた瞬間に兵法3連発で
壊滅とかよくあるし・・・
まぁ運だからしゃーない
558 :
549:2005/09/29(木) 16:59:20 ID:xcIath0L
ちなみにそれまでのチラシの裏ね
なんか面白いプレイはないかと英雄集結で業に篭って袁昭さんの覇道のお手伝い
まったり楽にやりたいから自分のお気に入りの武将を集めて君主は孫桓
こうすりゃ欲しい人材ほとんど持ってるから途中で欲しい武将がいて変なことしなくなるし
袁昭さんに向かってくる奴を勝手に撃破したり偽報で追い返したりとまったり支援
案の定曹操に押されるけどまー何とかする
後方の反乱独立も押さえ上党、業を除く華北(?)を制覇
その後ボクヨウを巡って袁昭、オレ軍対曹操軍で激戦
と言ってもオレは業から部隊一個出して邪魔者を排除してただけだが
まー官渡の戦いやーって思ってたけど...
何とかボクヨウ制圧
一応オレも袁昭さん支援するに拠点が欲しかったからその部隊で官渡港制圧
そしたら周辺から一気に曹操の反撃、ボクヨウと官渡同時に大軍に攻められる
その瞬間官渡放棄が一番の良策だったけど捕虜と負傷兵が惜しくて応戦
何故かメインの筈の袁昭さんが早々と敗退してオレが曹操とガチでやるはめに...
こっちは一都市しか補給がない上あまり徴兵で人口を減らしたくないという妙なポリシー
デフォで内政値と官爵上げてるため次々と大軍が来る
曹操さんはちょうど涼州を押さえたらしくて余った長安の兵までよこしてくる
本当に官渡の戦いになってしまった
で、偽報とかいろいろかまして第二波までかわして第三波の始まりにああなっちまったとさ
559 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 17:08:47 ID:Si0rH+Dp
ここはチラシの裏じゃねーんだヴォケ
560 :
549:2005/09/29(木) 17:12:07 ID:xcIath0L
そーりー
561 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 17:56:17 ID:a4WPz4D4
上級の漢中辺りが恐ろしいんですが…。
漢中と関にわんさと兵士がいる。先に周辺都市落として兵糧攻めしたほうがいいかな?
562 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 18:10:36 ID:USWGSGM2
漢中はキョウ族に頼めば攻めてくれるんじゃないか?
563 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 18:59:16 ID:a4WPz4D4
いや、族は皆プレイヤー選択して雑魚化させたので残っておりませぬ…。
564 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 19:07:10 ID:G+E8OrO9
不思議なことがある。
業で負けて落ちぶれて、陳留(中立国所有)経由で小ハイに帰るとき、
城の中とおって帰ってくるんだな・・・。
中立とはいえ敵国だぞ・・・
565 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 19:55:22 ID:cMwdwhOB
見逃してくれたんだろ
好意関係でも、悠々と自城を通過していく敵勢力を見るのは少々スリルあるな
周瑜とかだったら「通過するふりして、その国奪う」みたいな事やりそ
566 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 20:01:55 ID:TPjYaRQH
>>549 士気と熟練度は「発動率」には無関係。
関係あるのは
「陣形と兵法の組み合わせ」「隊列」「地の利」「状態」
の4つのみ。
567 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 20:03:45 ID:0sQ/NlCv
>>564 中立状態なら「他国」ではあっても「敵国」ではない。
どのみち将来的には敵になるけど。
568 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 21:26:04 ID:aimC4FB1
郭図が猛将だった頃か・・・懐かしいな。
あの頃は30過ぎた大人はゲームなんかやらないと思ってたが。
569 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 21:56:52 ID:tebIN09V
>>568 郭図が猛将だった頃、ホウ徳は知将だった
わっかるかなー わっかんねえだろうなー
570 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:04:31 ID:IBlOBYcE
本来の中立国なら第三国の兵隊や軍艦が港を通ったり、領空を通過することも許しません。
また、どちらかの勢力の軍艦が逃げてきて「この港で停泊させてくれ!」と嘆願しても追い返さなければ
なりません。同盟国なら他国の軍隊が駐留するのも可ですが。
>>549あっしはわざと向かってくる軍隊の兵より少ない兵数で出陣させます。相手が1万ならこちらは
9千くらいで。そうすると異常に兵法が発動しやすい気がする。逆に敵より圧倒的に多い兵で当たると
やり返されるような。
571 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:23:28 ID:ZBTCvM9o
それ行ったらそもそも三国志の国々は独立国家じゃないし。
あくまで漢帝国の将軍同士の内輪もめだ。
572 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 22:26:51 ID:ZBTCvM9o
>>545 資材を持ってるから行軍速度も遅く、陣形も弱いと脳内保管するといい。
その場で組み立てできて、そこまでは普通の陣組めるというのは10の失敗点じゃん。
>>570 防衛線は寡兵だと更に補正かかってる気がするね。
573 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 23:02:31 ID:vGemwJ/O
574 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 23:14:49 ID:eYF3kcGp
>>564 むしろ俺は城に攻め込む時は、まず別の城を目的地に指定して
目当ての城の目の前に来たときにその城の攻撃命令を出すがな
これって結構常套手段じゃなかったのかな
575 :
名無し曰く、:2005/09/29(木) 23:27:23 ID:IBlOBYcE
>>571そもそも支那には「国」とか「国境」の概念がないという。
国とは天命を受けた皇帝が支配する中華帝国のみであり、他国は存在しない、とか、
国境とは中国の文化を受け入れているところまでかあるいは、属国と公言している地域までとか、
かなり雑駁な線の引き方ですから。そのせいなのか現在もしょっちゅう周辺諸国と国境線を巡っての
争いが絶えないようで。
>>572その頃は多分井蘭を組み立てる資材を進軍途中でばれないように布をかぶせたり偽装したり
していたのでは?
576 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 00:22:45 ID:7wzltd+I
対人用に考案した堅固な国造りです
武威、西平、安定、キョウ、天水5都市が拠点で天水を本拠地とする
武都、段谷、陳倉、街亭に城塞
鳥鼠山、トウチュウ、ビに石兵を配備
安定を攻められた場合、天水から街亭まで輸送して改めて布陣して援軍
武都を攻められた場合は後方に投石機を配備して迎撃
橋頭堡は陳倉で目標は漢中、長安、西城です(西城地域の救援は武都から)
今まで考えた対人要塞の中では自信作だから駄目出しくれろ
577 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 00:29:09 ID:2ErdxjQ1
578 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 02:36:02 ID:3JQFgfC2
三国志7以降光栄の三国志シリーズご無沙汰なんですが、
来週発売の三国志9のベスト版って面白いですか?
ちなみに1〜6までクリアして7は武将プレイの単調さに投げてしまいました。
579 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 05:06:56 ID:n6x2YZs+
悪い事言わないから10にしとけ。
580 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 05:31:48 ID:QgFlkZ46
>>576自勢力の拡大を伴わないの国作りは中華にあらず。
そのような守勢一方だと劉表のように四方八方から攻められつつ
「乱世におびえるだけの無能」とまで言われてどうしようもないから
もっと攻撃的な国にすべし。
581 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 05:37:00 ID:7wzltd+I
>>577 貧相な国力だけど兵を常に配備させる必要があるのは陳倉、安定、武都ぐらいだから特に欠点でもないと思う ほかに要塞あったら教えてほしいな(゚∀゚)
>>578 単調なのが三国志の特色だけど既存の作品とは一風違うから興味があるなら買っても損はないはず
582 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 06:19:19 ID:7wzltd+I
>>580 6、7人で対人をやる以上、堅固な領土がないと敗北した時に従属を強いられるし…
一応陳倉からの攻撃目標が三都市あるからチャンスを掴みやすい まあ攻める姿勢を絶やさないのが大切なのは良くわかるけどね
583 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 07:27:16 ID:sZ6mbISH
対人興味有るのでプレイレポート書いてくれ
584 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 09:50:28 ID:gncpzfuG
それは絶対「チラシの裏〜」と叩かれるんで
やるにしても
>>1にある三国志\板でやった方がよいかと。
585 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 12:25:40 ID:jNnqHbLY
>>578 三国志色は薄まったけど
「一枚絵のRTSもどきSLG」としては結構面白いので、経験してみてもいいのでは
586 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 13:21:18 ID:7R/tOnLV
>>578 全武将プレイが気に入らなかったおまいにとって9は最高の作品だろう
587 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 16:44:28 ID:1CwyudXZ
>>584 うるせえ。役立たずのお前のようなレスよりはいいだろうが。
消えろ
588 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 17:01:26 ID:+NTJXtwU
なんでこの手のカキコは皆ageなんだろ
589 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 17:59:33 ID:th8FEPkB
興奮してるからどうでもよくなってるんじゃない?w
590 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 18:16:13 ID:1CwyudXZ
犬猿武将
591 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 18:30:42 ID:th8FEPkB
592 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 18:39:20 ID:7wzltd+I
>>583 プレイレポートは書けないけど、外交、ルール設定が面白いから三国志やる友達がいるなら誘ったら楽しめると思う
まあテンポの悪いゲームだからほかと平行して遊ぶとオススメ
で、誰か要害の御教授を…
593 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 18:47:56 ID:sZ6mbISH
じゃあ他の人、書いて
594 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 18:51:11 ID:1CwyudXZ
お前が書けって
595 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 18:52:20 ID:1CwyudXZ
135 名前:無名武将@お腹せっぷく :2005/09/30(金) 17:53:56
>>120 まぁ手っ取り早くゆ−と、友好状態にして衝車で攻めると楽。
俺は仮想シナ1のリュウビで烏丸を攻めるのに、金貢いで和平状態にする
近くに城塞建てる
友好状態のまま攻める
次の月金貢ぐ
友好状態のまま攻める
を、繰り返すと金と信望はへりますが楽ですよ。
136 名前:無名武将@お腹せっぷく :2005/09/30(金) 17:57:48
>>135 お前卑怯だな
貴様みたいな奴はリアル世界でも卑怯なんだろうな
氏ね
596 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 19:08:36 ID:2ErdxjQ1
597 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 19:13:05 ID:1CwyudXZ
>>596 おれじゃねーよ。
絶対間違えられると思った
598 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 19:59:28 ID:xggHMWS6
いいっていいって、まあ気にすんなよ
誰にでもあることさ
599 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 20:51:35 ID:1CwyudXZ
マジで違うよ。
ちょっと行って見たら楽しい展開になってたから貼ったんだよ
600 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 20:59:47 ID:sZ6mbISH
多人数プレイ体験談募集中
601 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:03:11 ID:a9P6goYa
多人数プレイはしたことないな〜。
ってか山越大王を力ずくで平定したよ。37万くらいいた兵士を2〜3年かかって
皆殺しに(というか相手が出てくるのを撃退してただけなんだけどな)。こちらは
いつの間にか皇帝までなってた。それくらい時間かかった。
こんど烏丸大王を攻めようと思うけど、どうやったらいいかな?45万もいるし。
602 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:03:43 ID:QD4drJb6
猛将だな、おまいさん
603 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:28:54 ID:40Iqo0vR
>>601鳥丸は北平から普通に出撃。1部隊で行くこと。これ大切。
錘行など野戦用の陣形がいい。
で、3個ほどの迎撃部隊出してくるから戦う。撹乱は必須。
倒しても倒してもエンドレスで次から次へと部隊出してくるから救援を駆使して戦う。
自軍は引っ込めない。始めの1部隊でずっと戦う。
ちなみに2部隊以上出すとバランス崩れて野戦が続かないからやめてね。
漏れはそれを曹操で2年くらいやってた。
錘行で曹操、夏侯惇、許楮、呂布(全員突撃)、かくか(幻術)
呂布がほとんど、敵の突撃防いでくれた。幻術は実際、失敗だった。
当時、初プレイだったので罠の素晴らしさを知らなかった。
鳥丸倒した時は、かくはは突撃覚えられるようになってたし他は騎兵MAXだった。
負傷兵も最大値までいってた。
604 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:37:17 ID:bW5KFrcZ
武官の爵位か文官の爵位か、どちらを与えたほうが良いか
どういう基準で選んだらよいですか?
605 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 02:21:48 ID:LVQxA56P
そのまんまやんけ('A`)
部隊長は武官系爵位、軍師や計略・内政・人事担当官は文官系爵位
606 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 02:33:23 ID:+gwwie1K
そうじゃなくて、それをどのように振り分けるのがよいかって話でしょ。
状況によるとしか言いようがないけど、
文官系の低めの官位はほとんど意味がないんで、
金が少なくて人件費をなるべく抑えたいときは、
少しでも知力を上げておきたい軍師以外は
武官系優先でよいかと。
武官系爵位の高さは城や部隊の大将の決定、
大将になったときに率いることのできる
兵数に関わってくるのでかなり重要。
なのでより大将に適している武将、
すなわち統率が高かったり、
性格が冷静で命令違反しにくい武将を
優先的に高い地位に。
あとは大将には向いてないけど
知力・政治力を補強したい武将を文官系にといった感じで。
607 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 02:34:22 ID:+gwwie1K
>状況によるとしか言いようがないけど、
あ、ここおかしいな。この行は無視して
608 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 03:04:53 ID:Ouw3XLAz
自分もだいたいそんな感じかな。
まずは知力順に並べ、軍師格(知力90以上とか)を文官上位に、
次に統率順に並べ、基本的に上から順に武官に。
ただし性格が猪突や奴や、
兵法などの関係で戦場ではあまり使わない奴は
評価を下げて若干低めに。
んで武官が埋まったらもう一度知力順に並べて
ある程度知力の高い奴を文官に加えて、
最後に政治力順に並べて残りを埋めるって感じの流れで。
そのときの勢力の状況、武官が足りてるかどうかとかで
いろいろと変わってくるけどね。
知力が高くて大将にも向いてるような武将がいる場合なんか特に。
あと、結局のところは武将の好き嫌いや思い入れの深さなんかで
大きく違ってきたりもするけど。
609 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 04:40:07 ID:tTD9L7L8
>>601 山越と倭以外の異民族は投石使ってノーダメージで倒す方法あるでよ。
詳しくはテンプレサイトにて。
610 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 08:39:55 ID:a9P6goYa
今さっき烏丸を退治しました。贈呈をし油断させ周辺に三つの城塞と15万の兵で
固めました。それで勝者と落石の荒城兵器+5万の部隊と3万ほどの部隊×3出して
烏丸大王の30万になんなんとする城を攻撃しました。
結果は2ターンほどで烏丸の城が壊滅しました。
おかしかったのは幻術で相手の守兵が4万も一度に戦闘不能に出来たことです。
これは多分相手兵数の一定分を削除する効果があるのでしょうね。
611 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 10:11:46 ID:5pbbSfp3
そう、知力系兵法は相手の兵数に対し
一定の割合のダメージを与えることができる。
知力が高くても成功率が上がるだけで威力は変化しない。
だから大軍相手に発動すると効果的。
612 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:53:23 ID:fbA320Bq
昨日同じことを倭にやられて困った。
へたっぴな俺はしょうがないから近場に60万くらい兵を
集めてゴリ押しで沈めた
613 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 11:56:42 ID:/mJS+8xP
質問します。
攻め込むのは苦手で嫌いなんですが、周辺国と険悪になるまで攻め込まないというのも
ひとつの手でしょうか?
それとも中立でも隙あらばせめこんだほうがいいのでしょうか?
614 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:06:03 ID:bW5KFrcZ
司馬懿や陸遜には、武官の爵位を与えたほうが良いのでしょうか?
615 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:12:42 ID:1Gz/TeIE
>614
なんでそう思うのか100文字以内で答えなさい
616 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:17:23 ID:/UVaUQaB
614にはぬるぽの爵位を与える
617 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:21:18 ID:iHLAnFuH
>>614 軍師にしてるとかで知力をなるべく上げておきたいなら文官に、
そうでなければ武官にってことでいいかと。
618 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:13:22 ID:a9P6goYa
孫呉は人材豊富だよな。周油と陸孫がいるのは反則に近いべ。
619 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:23:58 ID:WG1+2SRi
蜀漢は人材豊富だよな。公明と驚異がいるのは反則に近いべ。
620 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 13:28:19 ID:nBGmS+6c
涼州は人材豊富だよな。韓遂がいるのは反則だべ。
621 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:13:50 ID:CsZ8EzjX
諸葛良は丞相でいいの?
622 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:36:04 ID:rLWWbUwT
右将軍だな
623 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 14:42:49 ID:tTD9L7L8
袁術は人材豊富だよな。綺麗と要項がいるのは反則に近いべ。
624 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 16:08:47 ID:EOrmAMLP
巡察でも信望上がるんだね。探索イベントでしか上がらないと思ってたよ。
625 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 16:09:12 ID:8bJwwHDo
厳白虎は人材豊富だよな。厳輿がいるのは反則に近いべ。
626 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 16:19:22 ID:40Iqo0vR
爵位は能力で決めない。
劉関張手に入れたら絶対劉備を関張の下にはしない
627 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 16:35:52 ID:fbA320Bq
曹操が配下になったら絶対何があっても最高位にするな
ミーハーって言われそうだが
628 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 17:54:00 ID:gmL0c9yG
\買おうと思うんだけど、パワーアップキットとノーマル
値段とか考慮したら、どっちが買い?
PKって高いだけの価値ある?
629 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 18:07:16 ID:UCVmPDwR
能力に関係なく、滅ぼした勢力の元君主には敬意を込めて高めの爵位を。
役立たずはそのまま辺境の太守として飛ばしたりするけど。
630 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 18:40:52 ID:/UVaUQaB
俺も9買おうか迷ってるんだよな〜
10よりも戦争の駆け引きが面白そうかなぁって。
631 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 19:04:32 ID:QBUjY7qc
お気に入りの武将、文官。
あとは長く仕えてくれてくれた部下。
これ以外は基本放置かな。
シバイとか委任地域に送ってるし。
空き官位が沢山あるぜー。
632 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 20:18:26 ID:UCVmPDwR
有能な武将やお気に入りの武将が
COM勢力内で低い官位に甘んじてるのを見ると
なんだか妙に悲しくなってくる。
徐庶の魏での官位を聞いた諸葛亮な感じ
633 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 20:34:02 ID:yFvr+ndl
うちにくれば即武官筆頭候補なのに
他国でいまだに忠義校尉やってるのがいたり。
COMは仕官年数も考慮に入れてるみたいだな。
シナリオエディタのバグとかで
アホみたいに仕官年数の長い武将がいると
必ずといっていいほどその勢力の最高位に置かれてたりするんで。
634 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 20:42:59 ID:pQY/SO6w
兵法発動は、@自勢力の都市付近A計略激励使用B同兵法武将配置で
呂布を混乱、罠、攪乱で無陣状態に。
しかし、彼は「バリアー防御?」して被害 0 って言うのはなぜ?
どうしたらバリアーできるかな?
sage
635 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 20:49:33 ID:uU0SaXMY
>>634 発動した兵法の熟練度に関して、
兵法を発動した武将よりも熟練度が高い武将が防御側にいた場合、
そいつが兵法を防御して被害を1/10に食い止めることがある。
あと「sage」の文字は
メール欄に書き込まないと効果がないので注意。
636 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 21:24:20 ID:8bJwwHDo
みんな結構敵国の武将を使ってるんだね
俺も文官系の武将はなるべく登用するようにしてるけど
武官系の武将は基本は斬首だな。相性悪いと寝返ること多いし
劉備でプレイしててカコウdとか捕虜にしても即斬首
逆に平凡な武将は解放する。そいつが戦に出てきたら戦い有利になるから
当然武将数が足りなくなってくるから後方都市は武将0の都市がちらほら
ただ委任のCOMが勝手に登用するのは困るな、前に勝手に登用されてたトウタクに謀反された
637 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 22:08:39 ID:/qulRlCe
ところで馬ウンリョクって趙雲と関係あるの?
兵法連鎖すると
「さすがは趙子龍・・・この人の側にいれば・・・」とか言うんだけど(PS2PK)
638 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 22:40:06 ID:xRtsNEAY
嫁さんです
639 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 22:50:23 ID:LVQxA56P
列伝に載ってなかったか?
640 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 23:19:12 ID:jGSL+FC2
馬ウンリョクってPC版だけ?
641 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 23:55:05 ID:SVoUnRol
>635
ありがとう
熟練度に目が向いていなかったよ。w
今の時間まで上級劉備武将3人(190年スタート)で南皮落し、人を増やしつつ
next攻略を検討中。
それとsage気を付けますです。ハイ
642 :
名無し曰く、:2005/10/01(土) 23:57:11 ID:sEJ9loWU
643 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 00:27:48 ID:FUQLx5YL
三国志9PKを買うか悩んでる…。
三国志は7と8と10…個人プレイの作品しかやってない(もちろん君主プレイはしてる)
買ってみたほうがいいだろうか?
644 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:19:51 ID:aav2KLgN
まず6をやるべし
645 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 01:41:58 ID:vqot5WW/
646 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:15:20 ID:TyO0rTeR
>>643 9は敷居が高いから
単純な4や5からやったほうが楽しめると思うよ
戦争に関しては6がかなり近いので、機会があればやってみたほうがいい
ただわざわざ買ってまでやるほど出来のいい作品じゃないので無理は禁物だ
647 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:27:47 ID:Lueflpgt
俺は2→7→9とエリートコース
ところで、上のテンプレサイトだとあんまり攻略サイトになってないよな?
作り直す意思のあるものがいれば、そうしないかい?
648 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:30:38 ID:EjkNDaTB
近作の中では一番マシだけど
あんまし三国志っぽくないからなぁ。
陣形とか計略の自由度をもうちょっと高くして
太守を自由に選べて
都市数がせめて7くらいあればもっと遊べるんだが。
コーエーのゲームはいつもツメが甘いというか痒いところに手が届かないんだよな。
649 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 02:48:40 ID:oDkjrZ+H
>>647 攻略サイトなんてそんなに需要ないだろ
序盤の金欠対策とかその程度の事だったらwikiにでも勝手に書いとけ
650 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 03:12:46 ID:uKVNC9YG
>>648 大守は自由に選べるじゃないか
対人やってたらアホみたいに施設も増える
計略は火計が是非ほしかったな。焼き討ちなんて使ったこと無い
651 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 03:19:59 ID:avEVQXQ7
多人数プレイ楽しいだろうな
次作は是非ネット対戦対応してほしい
知恵比べがしたい
652 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 03:26:13 ID:SbcW4Fvf
このようなシミュレーションゲームやってる奴って政治家志望なのが多いの?
653 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 03:30:51 ID:UA4QJnTf
俺は歴史が好きなだけ
654 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 07:38:38 ID:SbcW4Fvf
ああ上級プレイ難しいアルよ!
新勢力で知力と武力が90後半の奴を二人配置してもすぐに数で勝る敵にやられるアル。
誰かうまいやり方を教授してくれ!!
>>647 攻略サイトになってないって言われてもな。三戦板のスレのテンプレが長くなったからその情報を元にまとめたのがあれだし。
あくまで攻略サイトではなくテンプレサイトとしての存在だし。
不満あるなら自分で作り直せといいたい。
656 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 11:39:29 ID:AmexldTO
>>655 能無しが吼えるなよ・・・
昔のことだし、荒れるからいちいち食いつくなといいたい
657 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 11:51:34 ID:gNi6US5h
攻略(特にイベント情報)は「戦略」、小技とか周辺情報を「テンプレサイト」、
武将のファイルとツールを「三国志edit」でさらえば充分じゃないか?
俺は他に攻略サイトの必要性を感じないけど。
658 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:16:38 ID:XCXp3sRn
つうか、
別に
>>647は管理人に対して不満は言ってないと思うが。
おそらく、もう少し情報を提供しあおうといった案だと思うよ。
管理人に不満ではなく、単に情報不足が不満なのではないかと。
あんまりかっかしないでいこうぜ。荒れやすいから。
659 :
637:2005/10/02(日) 12:39:39 ID:DIKcDHup
俺も攻略サイト、別に無くてもいいと思うけど・・自分で戦略練っていくのを楽しむゲームみたいだし
9マニアクス立ち読みで、隠し武将の出現条件だけ調べたけどな
>>638 dクス 趙雲の嫁さんだったのか、列伝全く忘れてた
660 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:13:35 ID:hZpRErw+
攻略情報が足りないなら調べてここや三戦板のスレに上げればいいだろ
要するに「お前ら俺のためにもっと攻略情報よこせ」って言ってるようなもんじゃん
661 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:26:42 ID:XCXp3sRn
結構答えてるから言ってるんだけど・・・
テンプレにないから異常に質問おおいんじゃん
662 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:41:46 ID:BcexdvAg
>651
三国志ではないけど、似たタイプのゲームならネット対戦できるのあるよ
エイジオブ〜シリーズなんだけど、完全にリアルタイムだから知恵比べどころじゃないけどw
ただ出した指示は忠実に守ってくれるのはありがたい
663 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:42:18 ID:hZpRErw+
だからさ、その答えてる内容をまとめて「これテンプレに追加お願い」で済むだろ
664 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 13:51:33 ID:+qYCZtut
正直内政コマンドは不要だと思うんだが。箱庭じゃないんだし
内政担当官を数名任命して後は委任のほうがよくないか?臨時徴収とかは別にして
665 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:41:59 ID:GJy09MQf
>>664 そこは4がよかった
技術っていう意味不明な項目もあったけど
666 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:57:09 ID:eThCFcrO
667 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 16:01:21 ID:nN9odtwG
まあ ええやん
668 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 16:46:51 ID:zILtYjAT
>>666 罵声連発してますな
誰か教唆持ってる奴はおらんのか!
まぁ単発IDだし、ただの煽りか
669 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 17:18:55 ID:9cyg6gVl
あげてるしな。
スルーが上策かと
670 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 17:39:41 ID:eThCFcrO
__ ,....-─-、
/::::::::::::::::::::ヽ、 /:::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,.......-;,==-...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ / ̄ ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/
ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´
 ̄ /:::::::::::::::::l ,,,,,,, ノ ヽ,,,,, l:|
l::::::::::::::::::l '''""" """'' l:l
l::::::::::::::::::l -=・=‐, =・=- l:l
l::;, -ー 、::l "''''" | "''''" l:l
/ ヽ ヽ l::l
l _ ^-^ ∠く
l _ l
ヽ ヽ -====- ./
\ \、 "'''''''" ./
ヽ 、 . /
671 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 17:50:35 ID:+dZwiWFp
これ金盗みまくれるのがいいな。
米には困るが、金には困らん。
毎ターン袁術のアホから巻き上げる俺。
672 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:09:49 ID:ZMqjCjKi
武力もたまに上がるしな
673 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 19:46:30 ID:DIKcDHup
劉禅クラスの君主でプレイしてた時、金じゃなく宝物を盗まれたときもあったよ
「あれ?〜〜はどこいった?」・・・結構情けない
674 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:08:41 ID:+dZwiWFp
俺、劉備で雌雄剣ぬすまれた。
あと、聞きたいんですが
207年劉備からはじめたかたいますか?
かなり難しくないですか?
知力軍団も全然計略できないし。
675 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:12:53 ID:avEVQXQ7
>>662 あれの三国志版が理想だな、盛り上がり的に
いつでも対戦可能みたいな
676 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:17:08 ID:oDkjrZ+H
>>674 COMの先読みが嫌いなんで初級でやってるけどそんなに難しくないよ
まず三顧の礼で孔明を軍師にして助言率を100%にする
兵1で西城取って資金源確保、奪取&探索連発でお金ゲット
そして曹操が動き出す前に徴兵しながら宛の下を土塁で塞ぐ
兵力が許昌を上回ったらまず安全
あとは頃合を見て襄陽か漢中を攻めて入蜀を狙う
劉備はシナリオ2と3の方が断然難しい
677 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 20:20:23 ID:+dZwiWFp
>>676 西城は取ったんですけど、そこにも将や兵を回して
そこと新野で勢力を2分割してたのがダメなんでしょうか・・・。
宛の下を土塁で塞ぐ
これはしてなかったです。
ありがとうございます。
シナリオ3は袁術が相手なんで計略で何とかなったんです。
678 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 21:05:31 ID:JFDKJMS8
>>677 戦力はなるべく新野に集中させる。
西城はどこから攻められても
敵が到達するまでいくらか時間がかかるので、
敵が動いてから増援を送って対処すればいい。
それで新野もやばそうならいっそ西城は放棄する。
新野さえ確保してれば、状況が整えば
好きな方面に勢力を広げられるから。
679 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:09:24 ID:Z41L5f5I
西城から投石機で漢中だかを攻めると
川を挟んで石を投げ続けるから一兵も損せず落とせる。
そこを本拠地にすればかなり楽。
680 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:19:43 ID:SbcW4Fvf
野暮な疑問なんだがこのゲームの経済観念って結構いい加減だよな。
巡察や改修にかかる費用や国家予算などから単純に考えると
1金が大体日本円で100万くらいでないとおかしい。
武将の俸禄が最低ランクの武官・文官で4金×4季節だから16金=年収1600万円。まあ妥当なラインだろう。
だけど褒美が一回につき100金からだから、いちおくえんもボーナスを出すことになる。
それに巡察って何をしたら5000万円もかかるんだ?金を撒きながらあるいているのか?
それとこのレートで換算すると人口6万人くらいの国家の国家予算が300億円になるが、中小企業か?
などなどくだらないけどよくよく思いはせてみると笑ってしまう。
681 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:21:32 ID:SbcW4Fvf
682 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:30:19 ID:GJy09MQf
1800年くらい前と現在の経済って同じなのかなあ
683 :
名無し曰く、:2005/10/02(日) 22:43:18 ID:tzVJ7g2T
久しぶりにプレイ再開して出師の表発生させたいんだけど
国号ってどうすれば付けれるようになるんだっけ?
684 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 05:58:28 ID:37EzrIZb
>>680 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
685 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 13:01:03 ID:NJWsR+eH
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「野暮なことは言いっこなしでござる」
 ̄ハ:::::\ "''il|
686 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 14:28:54 ID:t0Mvrz37
年間1っていう給料は食費とか光熱費とか経費をもろもろ引いた額
687 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 15:12:51 ID:Yz8GPQe8
あのさぁ、都市兵法の「罠」とかって知力系の武将が太守になって守ってる方が
やっぱメリットとかあるの?
ふと、気になったもんだから。
688 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 17:33:51 ID:l6aUjjXb
実証したわけではないがあると思うぞ。連射やら連℃は実際太守によって効果が違ってくるし
689 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 18:57:03 ID:SnivDaaG
でも、兵法が発動する時、アニメーションでは太守なのだけど、
全体MAPでの吹き出しでは、知力の高い武将(謀将?)が言ってるよな。
「フハハハ、かかったな!」とか。
690 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 18:59:56 ID:BVN3dcXA
大将のみが兵法を発動できるという点を除けば
部隊での兵法と同じものと考えていい。
691 :
名無し曰く、:2005/10/03(月) 19:47:37 ID:JNIVjpSP
弓熟練が高い太守だと、狙撃が結構発生して危険だな
虎狼関の呂布・・・頼むから出てきてくれ
692 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 01:04:03 ID:pe5HhW7k
あの〜 孔明ってふつうにプレイしてたらでてきませんか?やはり劉備じゃないと発生しないんでしょうか?
693 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 01:46:55 ID:ry1+ySnH
いや、207年以降に普通に見つけられる。
ただし居る場所はシナリオによって違う。
確かシナリオ1から順に琅邪、琅邪、南昌、隆中
劉備の時は特別なイベント(三顧の礼)で配下に加えることもできる
ってだけの話。
694 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 01:49:20 ID:ry1+ySnH
あ、シナリオ5も隆中ね。新野のすぐ南の港があるところ。
695 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 02:51:54 ID:MJf/IO/d
>693-4
あなたとてもいい人ありがとう こんなに早くレスくると思わなかったよ
696 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 05:03:16 ID:fdJ80AGm
ただね、諸葛瑾が生存してると諸葛瑾の207年1月上旬現在の所属地域に登場するから注意。
697 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 07:03:01 ID:V9sjacUc
これまた有力な情報ありがとう でも、諸葛謹がしんでることってあるんですかね?
698 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 13:02:21 ID:csFSRmh1
>>674 ちょうど207年の劉備でやってたところだけど、
西城取るよりも一気に空白地の永安に入って、
そこから荊州や蜀方面へ攻めた方が楽でした。
漢中を先に奪うと異民族が鬱陶しいし…。
新城は空にしておいたけど210年に入ってもまだ攻められてないw
699 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 13:46:08 ID:jddX+OcA
207年以降なのか>臥龍登場
黄月英が200年から登場できるのに比べると遅すぎる気も
700 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 14:03:26 ID:EwkMdB7S
英雄終結で遊んでたら、劉備が持ってる都市が都市ごと曹操に寝返ってた。かわいそうに。
こんな事もするんだねえ。
701 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 14:40:21 ID:kdFWWcNq
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
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:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「伏龍ですから、15歳じゃでませんよ」
 ̄ハ:::::\ "''il|
702 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 14:49:55 ID:kdFWWcNq
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「トウ艾魏延黄忠法正張松孟達伊籍許靖李厳董和
 ̄ハ:::::\ "''il| あたりを仲間にいれて逃げるのが上策」
703 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 14:58:34 ID:QbsfL6+k
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「ぬるぽ」
704 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 16:46:16 ID:kdFWWcNq
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「反玄徳様同盟が結成されたようです・・・
参加国は、荊州の劉表・益州の劉璋・関中の張魯のみです」
「いずれも弱小につき放置でよろしいかと」
705 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 17:14:17 ID:lWvoQjs0
6日に出る三国志9のベスト版&信長の野望蒼天禄ベスト版を買うのと
三国志9pkを買うのではどっちがいいと思う?
三国志は7以来だし信長は覇王伝以来。
706 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 18:27:22 ID:EwkMdB7S
10買え10
707 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 18:30:09 ID:oGVvW76n
蒼天禄がつまらんから後者のがいい。
708 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 18:33:00 ID:kdFWWcNq
9pk
俺も7が初めてで9行ってはまった。
タイプが微妙に違うから飽きない。
7みたいに武将が多けりゃ勝てるってわけでもないし。
709 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 20:54:53 ID:xO6Xp77j
207年シナリオはps2版の方が難いんだよな。開始2ヶ月かそこらで一斉に新野が攻撃される。
710 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 21:46:27 ID:DRRYWq/a
英雄集結の曹操はまさにグンタイアリ。目の前を11万の大軍が通り過ぎた。
汝南で始めた俺は12万の大軍で陳留篭ってる曹操にびびってアイテム差し出した。
711 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 22:08:20 ID:M8M5r16z
何故か毎回真っ先に叩かれる何進
州制覇目指してボクヨウにいくもんだと思ってたら速攻で潰されちまったよ
712 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 23:33:11 ID:ArYTqO0c
なあなあCOMの武将って熟練度以外の能力も成長してる?
713 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 23:47:02 ID:AF3dEt2y
とりあえず兵法は覚えるよな。
武力とか知力とかの数値のことならワカンネ。
あがってると思うんだけどなー。
714 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 23:56:48 ID:ArYTqO0c
715 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 02:51:39 ID:z5qPr3Wh
comって前線に馬鹿みたいに兵集めまくるから
そこ潰すととても楽だよね
716 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 06:29:00 ID:AzTeJFq+
11は\ベースで全武将プレイがいいな。これだったら通常価格でも速攻買うわ丸
717 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 07:13:04 ID:Wte1ieXQ
最近分かったこと。
1:出陣本の港を制圧されるとそこ出身の水上部隊は陸に戻る
2:港が攻撃されているさ中に闘艦で出陣しようとしても船が出ない(陸で戦うはめに)
3:施設の耐久がゼロになると兵士ごと敵のものになる
4:忠誠の低い武将を一国の大将にすると城ごと寝返る
5:あらかじめ教えとけよ肥
718 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 07:40:11 ID:KVZfv1vS
港制圧したあと誰もいなくなった港に発掘した武将送り込んだら速攻港ごと寝返ったのは参った。
忠誠度低いやつが複数いるとそいつらも一緒に寝返るんだね。
719 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 09:00:23 ID:uL6gOzlb
自分で太守任命も出来ないしな。
720 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 09:43:41 ID:tCptPkUW
\で]の顔グラを使用したいのですが、]用の抽出ツールあります?
721 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 09:53:40 ID:lrI/o6Ie
20部隊、40万くらいで鳥丸攻めたが、処理落ちが酷いな。
722 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 10:24:13 ID:AWRAJhGo
>720
Xのスレで聞くべきじゃね? 少なくとも俺は存在を知らない。
だから自分で画面キャプチャして切り取った。
723 :
720:2005/10/05(水) 10:51:28 ID:tCptPkUW
>>722 そういやそうだ。
スレ違いスマンです。
724 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 14:40:02 ID:3Sg/IDk9
725 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 15:22:28 ID:5c0P0VhD
>>717 >4:忠誠の低い武将を一国の大将にすると城ごと寝返る
これは何回かやったことあるな。
江陵で始めたとき、適当に登用しまくってたらいきなり平原が自領になったことがある。
兵役人口あまり無くて、兵も送れず困った。なんとか攻められずに済んだけど。
>3:施設の耐久がゼロになると兵士ごと敵のものになる
これはよくやる。
施設を改修せずボロボロの状態にしておいて、敵が攻めてきたら残兵0の全軍出撃。
わざと施設を敵に制圧させて、すぐさま反撃。施設あっさり陥落。
兵と捕虜獲得。ウマー。
726 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 18:33:49 ID:KXqxgZiz
同盟中に平気で離間をかけてくる国があるんですが、これは挑戦状ですか?
727 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:13:40 ID:xjhOkNBx
他国の流言だろ
728 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:06:01 ID:cjialDSX
>>721 対人でやるともっとひどいよ あまりの重さにビックリしたw
729 :
名無し曰く、:2005/10/05(水) 23:41:13 ID:3Sg/IDk9
730 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 01:38:02 ID:QpCOyUFB
さっき試したが、陣は耐久度0になると破壊されて無くなった。
陣にいた負傷兵は陣を破壊した部隊の負傷兵になるみたい。
城塞とかはしらんが。
731 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 03:50:49 ID:Uhn8d1JP
アンスコしたらセーブデータまで消えてしまった・・・。
セーブデータのファイル形式何でしょうか?
732 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 04:23:49 ID:pX52JYRf
>>730 そうだ負傷兵は奪えたね
その辺は異民族が施設を攻略した場合と似てるな
733 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 07:14:59 ID:GaIuxWwQ
>>731 拡張子は.S9。ファイルはマイドキュメント内に入ってる。
734 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 07:23:06 ID:VeGibvCZ
新君主旗の色変更できればいいのに。ピンクとか嫌。
735 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 08:58:05 ID:vDOMmKbq
>>734 あれ、登場勢力数によって変わらないかい?
736 :
725:2005/10/06(木) 09:04:17 ID:fH3KjPLF
>>729 そういやそうだ。俺がいつもやってるのは港だった。
誤解招く書き方でスマソ。
737 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 09:28:11 ID:VeGibvCZ
>735
うん。黒、茶、紫は確認した。
でも冴えない色ばかり。黒は董卓気分が味わえるからまだいいんだけど…。
自分は緑がいいんだよ〜ジタバタ。
738 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 09:53:49 ID:4Z9SF14R
泡沫君主を登録して調整すれば?
739 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 10:23:59 ID:Uo2TPU4W
シナリオエディタ使えば空いてる色が選べるぞ。
740 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 12:04:56 ID:VeGibvCZ
PK買ってきた。説明書なしの8800円。
これからアイテム集め…する。
741 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 12:25:30 ID:GaIuxWwQ
俺は深緑が好きだからなー。曹気分裂で曹彰が使ってる色。
だから新勢力でやるときはいつもエディターでいじってこの色にしてるよ。
742 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 12:40:41 ID:n3D1ZeZA
ふう。やっと凶大王を落城させたぜ。一度やり直したけどな。
相手は50万になる大軍で、こちらはその傍にだましすかして城塞を築き
20万の軍で攻城したよ。
一度目は外交関係がまだ好意だったので正直に相手が出撃するのを待っていた。
しかしこちらに敵部隊がやってくると城まで衝車が届く前に壊滅してしまったのでやり直した。
二度目は投石と衝車と遊軍の混成部隊を適当にだした。もう敵味方がくんずほぐれつ、
沸け分からんな、これはとか思っていると3ターンくらいで相手の城の耐久がなくなり
やっとこさ落とした。自軍の死者9万人も出たけど感動した。
743 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 14:35:14 ID:NZQ8So6v
知るか、バカ消えろw
744 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 15:15:21 ID:RfJV2stl
ひでぇ
745 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 15:29:59 ID:ZwDeihy1
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ (ryな!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
746 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 16:51:36 ID:t1B6I+To
>>733 うおっ!マジだ!!
ありがとう!!助かった。
747 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 23:48:07 ID:Hu6Kqexk
comにくらべると信望のあがりがむちゃむちゃ遅いんだけど
なんで?戦はほぼ全部かってるんだけどな・・
仕様?
748 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 23:52:21 ID:03Xsr0S7
内政した方が上がる
749 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 23:58:58 ID:uGW3l0F/
>>747 PC版だと逆にCOMが余りにも遅かったため
PS版ではCOMが上がりやすくなっている
750 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 23:59:14 ID:Hu6Kqexk
レスサンクス。
内政もしてるんだけどなー。
すくなくともcomより、民心とかはあげてるはずなんだが・・
751 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 00:03:13 ID:+JA74Thf
探索、捕虜返還辺りか?他に信望上がるのは
752 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 00:03:24 ID:ZG5MvEpd
>>750 勢力広げれば、手っ取り早く上げられる>信望
人口と密接に関わってるので
753 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 00:21:35 ID:JTikBkDt
デイコウカワイイヨデイコウ
754 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 00:39:40 ID:kHCcIwwh
PS版ではCOMだけ、毎月一定量信望が上昇してるの
755 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 01:30:09 ID:wf9VQ1No
信望上げるのはやっぱり探索がいいと思う
余ってる武将はみんな探索にだしてやれ
756 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 01:38:09 ID:pcioHQpV
PS2版はノーマルとPKでは処理落ち違うんですか?
評価サイトのMK2見てて思ったんですが。
757 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 02:02:48 ID:kHCcIwwh
ノーマルは処理落ちが酷い。
6〜部隊だと鈍くて鈍くて・・・
758 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 04:20:49 ID:fuxEiXzN
PS2PKのトライアルストーリーやってるんだけど
分岐点でなにをどうすれば別ルートにいけるんだかワカラン
劉家編の最初のステージ(イリョウの戦い)で勝利条件2つあるから
それで分岐するかと思ったんだが
どっちクリアしても益州反乱鎮圧戦しかでない・・・
江陵支配するのがかなりきつかったけど
新ルート開拓のためだと思って必死こいてクリアしたのにorz
もう寝る
759 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 04:37:48 ID:3vY6hi8n
>>755 余ってる役立たずを探索に行かせると失敗するから意外に不味い
山賊討伐は成功で金、失敗で失望だし
760 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 04:40:49 ID:3vY6hi8n
761 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 10:30:42 ID:VNce5D4V
信望は徴兵しすぎても下がるみたい。それとたしか捕虜返還や探索でも+1か2くらいで
城を多数落としたほうが上がった希ガス。でも大将軍くらいになるまでが以上に大変で
後はすごく早く皇帝までなれる。
762 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 12:33:12 ID:AEpPU8gB
>>747,750
言うことが一つだけある。
マルチすんなボケ!
763 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 13:35:56 ID:VNce5D4V
てかこのゲームって人気あるの?この板で他の三国志シミュのスレってあまりないよね。
764 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 13:52:39 ID:0XFGzejv
>763
9が大人気というよりは最新作の10が酷過ぎるというのがあるかもしれん。
10が面白ければそれより古い9のスレは寂れて10のスレが伸びると思う。
765 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 14:13:02 ID:VNce5D4V
レスありがとうございます。
私はシミュレーションものはこのゲームが初めてなのですが、地図が小さく感じました。
どうせ中原を舞台にしたゲームなのだから、もっと広めに作って欲しいと。
それと用兵があまりに単純な気もしました。矢の数、鎧兜の数と耐久くらいは要素に入っていても
いいのでは?とも。
まあ私は曹操にすぐぶちのめされて城がなくなるので生意気なことはいえないのですがw
766 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 14:48:01 ID:0XFGzejv
三国志は今作に限らず創造力を働かせないと楽しめないから。
細かいところを気にするんなら別なSLGやったほうがいい。
767 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 17:07:56 ID:AEpPU8gB
>>763-764 そして10のすごいところは同じ個人武将プレイである7や8好きな人からも拒否されているということ。
よっぽどひどい出来だったってことだよな。まあそれでも好きな人は好きらしいが。
好きなものは好きだからしょうがないってことか。
768 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 18:20:36 ID:eOrD1ijA
769 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 18:23:23 ID:VNce5D4V
倭を倒しました。幻術を使ってくるのは受けたw
770 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:02:45 ID:VNce5D4V
ところでこのゲームは製作会社とユーザーが日本人なのだから、倭はないと思いますよ。
せめて和ですよ。そういえば昔の日本人も支那に倭ではなくて和と漢字表記してくれと言ってたらしいですよ。
というか光栄は台湾を支那領に(ry
771 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 19:23:08 ID:wQVpZN4E
いや、このゲームのプレイヤーキャラは
あくまで古代中国の武将で
当時の中国から見たら日本人は「倭人」でしかないんだから
そりゃしかたがないかと。
772 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:05:01 ID:RfZ7fw1L
全く同じやりとりをつい最近見た気がするな
773 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:10:01 ID:/37XQbvo
確か、三国志3の裏技で行けた気がする>台湾
774 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 02:28:09 ID:Hihgjm7H
取説みたら橋の上は特に地形効果なしってあるが橋の上にいる部隊は罠にかからない?
物理的にオカシイが橋の上にいる方が有利?
775 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 02:39:13 ID:85ALxF3l
橋があれば土塁を築きたがる漏れはマッチョ
776 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 02:53:46 ID:o55mBLq5
橋建設できたらよかったのにね。
汝南と江夏なんてあんなに近いのに超遠回りしないと行けないし。
777 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 03:10:17 ID:Hihgjm7H
調べた。橋の上にいる部隊に対して罠が発動しない
シナリオ2のビ城塞なんかは壊して長安で迎え撃った方が全然楽だろうな
778 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 03:19:48 ID:Hihgjm7H
ビ城塞の案は董卓軍からのアングルね
守りにくく攻めにくい
779 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 07:51:26 ID:KI2Dmznm
>>771いや、和女王とかは自分で「倭に帰還します」とか言ってるよ。ありえねえっての。
支那人の武将が「任務は果たした。これからチャンコロ国に帰還します」とか言うのと同じだっての。
ところで支那は差別用語でもなんでもないからね。よかったらウィキペディアの支那の項目を読んでくれ。
で、異民族の城を落とすとそこの神器を奪取できるんだね。しかも武力+10だし。
780 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 09:39:20 ID:+/QbygRp
よそでやれよ
781 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:09:43 ID:n6cXOMhP
現実と虚構の区別ついてますか
782 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:16:22 ID:HK5uOmKo
こういう奴が提督の決断で「原爆出すのは辞めろ!」とか言ってたんだろうな
いい迷惑だ
783 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 11:21:51 ID:yPr+3LSc
9ベースに20倍ぐらいテンポ良くしてRTS作れば、
ネット対戦かなり流行ると思うんだけどな
784 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:45:53 ID:KI2Dmznm
このゲームのエンディングでなぜか相国と継承者が権力闘争を繰り広げ、自分が興した国が滅亡してしまったよ。
なにかエンディングで成功する条件ってあるのかな?
785 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:53:33 ID:zSj9WyAi
786 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 12:58:23 ID:G/0INCmu
>>784 かんなりある。相国と後継者の相性、三人選んだときの技能ポイント(知略とか歩兵とかの)が一定以上とかアイテム数とか内政状態とか異民族討伐とか
787 :
名無し曰く:2005/10/08(土) 13:27:47 ID:GJtzhCfD
ブラックベースのテンプレ
なんであんな読みにくいんだい
788 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:51:59 ID:+/QbygRp
>>787 だったらもっと読みやすくて素晴らしいサイトをぜひ作ってみてください
789 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:54:10 ID:uTeF/aQO
790 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 13:55:21 ID:uTeF/aQO
テンプレ集として責任もってやって、ここにも貼ってるんならそれなりに責任もってやるべき。
叩かれて、じゃあお前やれよ。
これは度量の狭い人間ですが、そういうことでよいか?
791 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:00:33 ID:lQ97O6q7
>>784 さらに水軍経験値が高くないとエンディングでの南方進出が厳しいので
俺は呉以外では完全ハッピーエンドは見れないと思ってる
792 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:01:49 ID:NSUEIpLl
>>790 じゃあ張らなきゃいいじゃん。
その辺りはスレ立てる奴が考えることだけど。
793 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:23:41 ID:+/QbygRp
>>790 別に俺がテンプレを作ってる訳じゃないし、内容さえちゃんとしてれば誰が作ったものでも良いよ
文句があるなら良質なものを作って(またはどこかから探してきて)「こっちの方が見やすい」って紹介すればいい
794 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:47:06 ID:YxSnuP68
>>791 相国・大元帥・西域都護の3人で
水軍熟練度が1200以上あればいいので、
ハードルはそれほど高くない。
相性が関係するのは相国と後継者だけなので、
大元帥に周瑜・呂蒙・陸遜・陸抗、
西域都護に甘寧・周泰あたりを置いとけば熟練度かなり稼げる。
生きてるなら孫堅・孫策がどっちにも置ける。
後半のシナリオでスタートした場合は難しいけど。
あと、大秦国を滅ぼすルートなら
相国らの相性も無関係だったような。
この場合は修得兵法数の数がネックになってくるけど。
国内繁栄を願うルートなら水軍熟練度も兵法の数も関係ない。
795 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 14:55:33 ID:oOjO+ugz
ローマ滅ぼしたりする大陸制覇型ルートなら
君主と相国および後継者との相性差すら関係なかったと思うんで
自勢力に関係なく、いっそ全員呉将で固めてしまうのも可。
兵法をどれだけ習得してるかがポイントになるけど。
796 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 15:02:05 ID:oOjO+ugz
被りス
797 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 15:44:25 ID:DOdrTFoE
テンプレサイトの管理人は速やかに閉鎖せよ!
798 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 15:55:24 ID:C1NNSuJw
自分でする気も無い他力本願の癖に何マジになっちゃってるんだ
さっさと自分で作れよ、作れなかったら文句を言うな
何度も糞な話題ぶり返していい加減うざいぞ
9pkが良作なだけに勧める奴が多いせいかお陰で完全に厨ホイホイになってるな
799 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 16:06:08 ID:KI2Dmznm
呂布を登用するときにやたら礼儀正しい台詞を吐いたのが受けたw
800 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 16:22:17 ID:nbwAi6iu
みんな開始するとき中華ツールでいじってる?
オレは陣形の移動速度を若干遅くしてる。
こうするとマップが広く使える気がしてイイ!!
801 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 16:25:35 ID:oOjO+ugz
>>799 配下にしてしまえば張飛以外は基本的に全員同じ口調だからな。
董卓なんかも部下にしてしまえばおとなしいし、ちょっと調子狂う。
そのへんは凝りすぎるときりがないからなんだろうけど。
802 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:05:50 ID:DOdrTFoE
テンプレサイトの管理人は速やかに閉鎖せよ!
803 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:17:00 ID:hKdm0bSf
文句あるなら自分でやれ
はい次
804 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:36:53 ID:DOdrTFoE
テンプレサイトの管理人は速やかに閉鎖せよ!
805 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:46:28 ID:DOdrTFoE
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806 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:52:16 ID:2+tNMsw2
∩___∩
| ノ _, ,_ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ _ (⌒) やれやれだぜ
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
807 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:54:17 ID:DOdrTFoE
このスレは終わりだよ
808 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 18:19:28 ID:AMjX17eA
嵐はスルーしようぜ。
>>801 でも呂布も行軍中の台詞は独自のやつなんだから、普段の命令聞くときのも凝ってほしかったなと思う。
809 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 18:23:50 ID:DOdrTFoE
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810 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 18:26:10 ID:Hihgjm7H
口調を粗暴、普通、礼節ぐらいに分けても良かったな
馬騰と韓遂って相性設定ある?
811 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 18:32:33 ID:2+tNMsw2
ないよ
トウガイの吃音なども再現されるとおもしろいかも
812 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 18:46:10 ID:KI2Dmznm
>>801漏れは曹操とか劉備とかは捕虜登用する前に処断を敢行するよ。だって部下に孫権とか諸葛亮とかがいたら
三国志の雰囲気が台無しじゃん。
813 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 20:03:58 ID:O1+Gq6HN
張飛口調は軍師になってもそのままだからいい。
「良い所に目をつけたな」とか
余計上からモノ言ってるみたいで。
814 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 21:50:47 ID:o7s9Gdcs
質問がこれだけ多いのに、まったくテンプレサイトも進歩してないし・・・。
なにが管理人だよw
管理できないなら止めろ。
次スレは貼らずに、ここの2〜に書けばいい。
815 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 22:53:20 ID:n6Kj9vH2
曹操も少しぐらい横柄な口調でもよかった
816 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 23:02:33 ID:T/Pu2m+O
曹操や呂布に関しては、勢力のトップになる前なら
普通の口調でもさほど違和感ないんだけど、
時代によって口調変えるとかするとまた面倒だろうしな。
張飛は立場も含めて一貫してわかりやすいイメージができてるけど。
817 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 23:31:08 ID:DOdrTFoE
818 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 23:52:19 ID:Hihgjm7H
>>817は三国志のシミュレーションより自分の将来をシミュレーションした方がいいな
819 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 23:56:53 ID:n6Kj9vH2
今、酷い自演を見た (´・ω・) ス
820 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 00:12:12 ID:42dcY/wA
俺も今ひどい自演を見た
821 :
名無し曰く:2005/10/09(日) 00:42:51 ID:sZJ/ayiu
なんか荒らし人に問題がありそうなこと言ってるけど、
どこでも見られる現象だが、
「レス読み直してこいよ!」とか「テンプレあんだろ!」
とかが、荒らしを生む荒らしが原因では?
おめぇ読み直してこい 言うんならbP23の・・
とか言えよ。もう800ちかくになってんのによ
822 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 01:09:33 ID:GxcaE6wg
はいはいわろすわろす
823 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 01:14:26 ID:9btP3/cv
>>821 確かに、荒らしの批判の矛先は常にテンプレサイトに向いているな。
俺は攻略本持っているのでさっきはじめてテンプレサイト見たのだが、
内容的には無味乾燥ながら基本的なことは網羅しているし悪くない。
確かにレイアウトや配色センスはどうかと思うが、
そこはテンプレサイトの管理人も突っ込まれたくはないだろうしな。
具体的に何が不満なんだ?
824 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 01:19:39 ID:07N55TBW
>>823 テンプレサイト管理人のセンスが悪さと鬼の首とったような書き込み
825 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 01:26:18 ID:ztuYzSJp
>>821 質問する前に過去ログを読み直す、テンプレを見る、ググって自分で調べる
このぐらいは常識だろ
つーかCtrl+Fぐらい覚えようよ
826 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 01:44:21 ID:yWEZajDx
>>825 それで分かったら誰もこんなとこ来ないと思うが?
っつーかそういうの面倒くさいから2ちゃんみたいなとこ来てる人は多い訳で、
答えたくなければスルーすればいいし、
わざわざ「過去ログ嫁」「テンプレ嫁」「マニュアル嫁」なんてレスする必要ない。
そんなレスはそもそも必要じゃない。
質問があった。教えたくなければ教えなければいい。それだけの事だろ?
何でわざわざ貴重な人生の時間を割いてまで、
「過去ログ嫁」
なんてレスするんだよ。バカか?( ´,_ゝ`)プッ
827 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 01:47:25 ID:ztuYzSJp
貴重な人生の時間を割いて2chで質問しなきゃゲームもできないのか
マニュアル世代って怖いね
828 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 01:55:29 ID:yWEZajDx
年寄りは早く寝ろボケ
829 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 02:00:42 ID:Ih57bBGf
無いよりよりあった方が絶対便利なテンプレサイトがなぜ叩かれてるんだろうかと謎だったが、
「テンプレ見ろ」で逆切れしたのか。
スレにテンプレ内容復帰させる必要はないが、2-3あたりにテンプレサイトに掲載されているものの
目次的なメモを載せたら、上の方読んでくれるヤツは「テンプレ見ろ」言われずに済むかもな。
>>1からテンプレサイトを外す必要はないと思う。いまどき放置せず管理してくれてるってだけでありがたいだろ。
830 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 02:01:00 ID:dihYOj4f
頭悪いのに何言っても無駄
831 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 02:13:26 ID:U69ENZ5S
いいから楽しい多人数プレイ記を書けよおまえら
832 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 02:15:47 ID:cqHVhoFk
相手が年寄りだかなんだかのわけもわからん奴に
馬鹿だの頭悪いだのと
AAしてみたりとかと一緒
だから荒らしが荒らしを呼ぶなんて言われちゃうんじゃないのw
833 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 02:23:05 ID:yWEZajDx
>>827 >マニュアル世代って怖いね
「マニュアル世代」なんて言葉が出てきてしまうこと自体、自分がオサーンだって
白状しているようなもんだろ?
いい年して、深夜にゲームに2ちゃんねるか・・・www
あと言っておく。
>つーかCtrl+Fぐらい覚えようよ
これ、Windozeの話。オサーンにお似合いなパソコンな。
Macintoshの場合は、Command+F
つーかこれぐらい覚えようよw
今じゃ時代も進歩して、何とケータイで見てる人だっているんだぜw!!!!!
知らないだろうから、教えておいてやる
んじゃ早く寝ろよアルツハイマー
sage
835 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 02:49:47 ID:U69ENZ5S
ここはゲーム脳のすくつですね
836 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 03:01:55 ID:PbV5xnz8
そうとも言うが
TVで観た爬虫類脳ってやつだ
837 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 07:07:55 ID:wM0sMycz
838 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 07:42:34 ID:MsuIoBqV
天麩羅の好みにうるさいスレですね
そんなに超絶的な物を求めるなら攻略本探して来いよ
クレクレの真性逆ギレは惨め杉
839 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 08:20:08 ID:KPJctwgz
840 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 09:55:08 ID:XY9HA7Ju
一番最初にテンプレが不備〜いいだしたの俺なんだけどさ、
次スレにはここにでてた質問なんかをまとめて貼るよ
841 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 10:15:21 ID:xtX/B+Nr
テンプレサイト議論が起こるまで(約500レス)に
「テンプレ読め」の意味合いのレス 2個
「過去ログ読め」の意味合いのレス 1個
意外にこのスレの奴って親切なんだな、と思った。
842 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 10:48:42 ID:Q6kxfjbn
敵を落とし穴で混乱させ、連続発動で相手部隊が壊滅。
その時の、「シュ〜」って音、なんとも言えんw
843 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 11:34:21 ID:grQp4WDb
腐敗政治に嫌気のさした謎の黄装束集団が各地で反乱。
反乱を鎮圧するため、元肉屋が軍部の先頭に立って地方の軍人達と共闘。
インチキ教祖がスカラー波の影響かなんかで死亡。
教祖の弟達やら残党やらも鎮圧される。
元肉屋は政権を牛耳るニューハーフ集団10人衆に対して
クーデターを起こすも失敗して死亡。
三国時代って今でいうとこんな感じの始まり方になるのか?
844 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 11:36:35 ID:oImkHd9M
漏れは異民族の二万相手に兵法連鎖した武官の突撃&改心の一撃で、
いちどきに一万六千人もの被害を出させたことがある。
845 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 12:40:26 ID:K1q3Cc3Q
条件が揃えば3万くらいいくこともあるよ。
846 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 13:16:04 ID:S1Ksckrd
3万・・・呂布の突撃で一万5000喰らったのが最高かな
ショックで、しばらく呂布に近づけなかったよ
847 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 14:46:55 ID:UVPrrmcy
848 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 15:48:47 ID:qhOTmAv1
>>846漏れは呂布が脅威だと思ったことはないなあ。こちらの城に来る前に大体偽報などで
士気が低い状態になってるからね。だけど味方につけるとすごい確立で兵法が出るなあとは思う。
849 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 15:53:29 ID:qhOTmAv1
>>843それなら董卓は善人で常識家だったし、曹操は暴走族のヘッドで始めても正史的には正しいといえるな。
それと張飛は真面目な人間だし、劉備は演技本でいうところの張飛という設定の方がしっくりくる。
850 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 16:40:31 ID:qhOTmAv1
ところでこのゲームでクリアした際、「後継者の〜には皇帝の座が重すぎ〜」となって
国が崩壊したのですが、継承者には何が足りなかったのでしょうか?
851 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 16:57:34 ID:xtX/B+Nr
>>850 祖国の政治能力が80以下だったか
後継者の政治能力が70以下だったか
後継者と祖国との相性が悪かったか。
国家滅亡なら一番上。
国家分裂なら二番目か三番目。
852 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:21:21 ID:qhOTmAv1
あ、分裂でした。ちなみに後継者の能力は統率が106武力が109知力が113政治が105くらいでした。
まあエディット武将でスーパーマンを作っただけなのですが、それにしても何でも屋は意外と使えませんでした。
まず、その武将の能力からしてどこにも引っ張りだこな反面、どの能力の熟練度も上がらず、結局
可もなく不可もない武将にしかなりませんでした。
853 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:22:42 ID:GoW0T7F7
>>839 ( ´,_ゝ`)プッ
2ちゃん初心者w?
854 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:37:48 ID:MsuIoBqV
兵法鬼ダメ誰かやってほしいな
混乱状態統率1士気20以下の長蛇に対して、統率110錐行or象兵の武力110*5突撃
855 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 18:46:44 ID:qhOTmAv1
統率って戦闘になにか関係あるのですか?
856 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 20:21:00 ID:TLYRuxep
部隊の能力
857 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 20:32:26 ID:ZXZ02yUp
>>854 兵法の威力に関係あるのは
武将の武力とその兵法の熟練度
および連鎖の数、そしてクリティカルの有無。
陣形や統率は関係ない。
陣形の方は「発動率」になら関わってくるけど。
858 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 21:45:03 ID:S1Ksckrd
兵士数も関係ないんだよな、確か?>兵法威力
兵士5000の突撃と、兵士50000の突撃が同ダメージというのも変な感じだが
859 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:24:08 ID:2kHXJpq/
武力は一騎打ちのときに関係ある能力だから兵法も一人であれだけのダメージ叩き出してるんじゃないの?
860 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:40:27 ID:ZXZ02yUp
そんな遼来来な
861 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 22:58:52 ID:b32JmnJz
>>840 ぜひ頼む。テンプレサイト管理人はps2情報に弱いみたいだし。
頻出する観戦プレイからの再開等の基本的情報中心に。
862 :
名無し曰く、:2005/10/09(日) 23:12:34 ID:RcADNx3q
>>857 陣形の防御力と攻撃力も加味されるのでは?
863 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 00:54:22 ID:2P5rKMuM
敵味方両部隊の兵力・陣形・士気・大将の統率力など
いろいろと条件変えて試してみたけど、
やはり攻撃側の武将の兵法の種類と武力・熟練度が固定なら
どの条件でも威力は変わらないみたい。
たとえば武力100・熟練度1000の武将が単独で突撃を発動すると
他の条件に関係なくだいたい4900強のダメージ、
クリティカルが出れば9500強のダメージって感じで。
ちなみに武力100・熟練度1000にした五虎将が全員突撃で連鎖すると
15000弱くらいになった。これならクリティカル出れば30000近くいきそう。
864 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:03:12 ID:2P5rKMuM
出た、五虎将五連突撃クリティカルで26855
熟練度のたまってる中盤以降なら実戦でもありうる数字かな。
865 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:19:06 ID:2P5rKMuM
あ、ちなみに単独突撃で
武力・熟練度を変えると以下のようになる
武力100 × 熟練度0 .= 3500弱
武力1 × 熟練度1000 = 2500強
武力1 × 熟練度0 .= 2000弱
866 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 01:37:46 ID:2P5rKMuM
今のところの最高値は29044
武力が表示よりも上乗せされてると噂の呂布を絡ませれば、
エディタで武力上げたりしなくてもこのくらいの数値は出せるかもね。
他のパートナーとの相性が問題だけど。
他にも威力を上げる条件があれば30000越えも夢じゃないかも。
今日はここまで
867 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 06:04:29 ID:iEcIhBBN
>>866 武力100に武力+10(エディットアイテムor異民武器)を持たせれば30000越えしそうだな
ともかく精密な検証乙でした!!
868 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 08:01:54 ID:GghxP4++
あとは混乱や無陣などの状態異常にすれば威力UPだな。
869 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 08:17:18 ID:7sOtlHOp
劉備は劉姓を狙わいにくいとかあるのかな。
英雄終結でおいしい益州を狙わずに強大に育った孫堅にばっかり牙を向いてる。
870 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 08:51:58 ID:bRdXpcDq
劉備といや皇帝呂布でプレイしてたんだが笑えた事があったな
曹、劉、孫、袁家にミンチにされて呂布は数年で滅んだんだが
揚州と荊南の空白地を次々落とし、劉表を滅ぼした孫権が大勢力になったのな
当然連合が組まれるわけだが
曹操(中原西側)劉備(中原東側)劉勲(荊州北部)劉樟(益州)俺(涼州)
が連合したんだが中原で曹と劉がキンキンやってたんだけど
曹は普通に撤兵したけど劉は戦闘仕掛け続けて
連合除名(信望ダウン)になったのは笑えたなあ
871 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 09:27:16 ID:wrMtu26Q
>>868 奮迅→象兵と
突撃→混乱はどちらが上だろうか
872 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 09:44:34 ID:0VSnAAUF
テンプレサイト管理人最近書き込みないな〜
873 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 11:07:11 ID:3mhsAcqw
元々そんな書き込んでなかったと思うが
>>872 スレは見てるけど名乗る必要なければ名無しで書き込んでるし。
875 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:26:40 ID:N5wQIz2H
今日南蛮攻めしてて、
南蛮大王x1+南蛮武将x2相手に戦いやってたら、(相手200人 対 自分40000人)
相手三人が一斉に奮迅使ってきた。
18800食らった。(両方状態異常なし)結局南蛮軍を殲滅したが、
お ま い ら 張 遼 か と
876 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 14:49:01 ID:G7XTQMo4
>>875 それが三国志\にしかない醍醐味だと思うな。
少数でも兵法で大軍勢を打ち破る…これ最高だね。
877 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 15:26:27 ID:USJJAIkK
こっちは倍の兵がいるから楽勝だろうと思ってたら
返り討ちにあったりすると腹立つけどな
878 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:15:23 ID:iEcIhBBN
歩兵熟練度0の象兵相手に、歩兵熟練度1000武力110の五虎将軍が五連奮迅+クリティカルだと43921が出た
50000万の兵が触れた瞬間に潰走状態だった
象兵に対する歩兵戦法は与ダメ*1、5かも
879 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:24:33 ID:HOE71BSx
確かマスターブックに5万超え出てなかったっけ?
3万だっけか。
880 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 16:34:10 ID:iEcIhBBN
>>879 五万超えww
混乱状態の皇帝なら可能なのだろうか?
でも面倒だから誰か試して下さい
881 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:04:31 ID:kgtbRUp0
ああそうか、象兵相手に歩兵系兵法で更に倍打だったか。
それなら確かに5万越えいけそうだ。
882 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:09:00 ID:0VSnAAUF
>>874 なるほど。
最近叩かれてるけど、気をおとさないでね
883 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 19:00:30 ID:M3y0bvW/
>>877壊滅寸前の敵部隊にこちらが倍の兵力の長蛇で追いかけ、みごと罠の落とし穴で全滅した
コントのような漏れの用兵術はどうですか?
884 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 19:21:15 ID:5sg9EpG5
「調子にのって追撃してたら、したたかな逆撃を喰らった」てヤツ?
885 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 19:31:21 ID:kgtbRUp0
>>883 それと同じような状況で
壊滅はしなかったものの1人射殺された経験ならある。
張コウとか思い出して泣けた。
886 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 21:24:31 ID:GghxP4++
>>879 確か皇帝曹熊率いる6万の象兵部隊を攪乱させて奮迅5連鎖だったと思う。
記憶が確かならば59000近くダメージ与えてたかと。
887 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 22:12:26 ID:4PuFD52m
59000・・・魏皇帝が象兵で親征というのもスゴイ・・・仲達の罠か
888 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 03:37:50 ID:9l6oJXeo
すいません。初心者はどのシナリオの誰をプレイしたら良かですか?
889 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 03:59:54 ID:qP87PMPg
こんな時間になんだが・・・
簡単に天下統一したいなら赤壁前のシナリオのソウソウで・・・大方統一しちゃってます・・・
まあ群雄割拠でいろんな勢力がしのぎを削るのを楽しみたいなら反トウタク連合シナリオか、その次のシナリオ(リョフのエンシュウ強奪だっけかな?)が私的お勧めです。
敵が周りにいなし、それなりに人材がいるトウタク連合シナリオでの親父ソンケンか
周りは敵だらけだけど、人材一杯幸せなリョフ強奪シナリオのソウソウがよいかと・・・エンショウもお勧めかな?
バトウとかチョウエンとかはやめといたほうがいいかも・・・城が少なく、人材が豊富な勢力がお勧めです。
まあお気に入りの君主でやる!!これが一番です。
890 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 04:06:46 ID:EuBniIRO
シナリオ2:孫堅、董卓
シナリオ3:孫策、袁紹
シナリオ4:孫策、劉しょう
なんとなく、この辺りを勧める
孫一家やら巴蜀の方々が強化された作品に思えるので
891 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 04:13:27 ID:+sl23qLQ
わたしも初心者です。
最初のシナリオからの方がいいのかな、と思って、
カシンもチョウカクもどちらも頑張っているのですが、全く勝てません。
すぐにお金も兵糧もなくなるし・・・
そのくせ相手は常にものすごい大群で押し寄せてくるんです。
難しいですね・・・難しすぎです!
892 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 04:46:50 ID:Wc2h/2zi
>>891 さんざん言われてるけど、シナリオ1は意外とムズイ
>>890あたりでやってコツを掴んでみるといいと思う
893 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 04:50:42 ID:md6MjOPN
>>891 最初のシナリオはやる人あんまり多くないと思うよ。
特に初心者のうちは、管理する国が多すぎるとややこしいだろ。
上でも挙げられてるけど、シナリオ2や3の、
一国から始まる国の中の強い国(孫堅、袁紹あたり)でコツをつかむといい。
城を一、二個攻め落としてみて感覚がわかってきたら、
自分が好きな君主ではじめてみるといいよ。
894 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 05:33:01 ID:+sl23qLQ
>>892,893
レスありがとうございます。
そうですか、やっぱり最初のシナリオは難しいんですか・・・
今、チョウカクでやっていて、捕虜にしたエンショウと曹操を処断しましたw
それでも負けそうです。これで負けたらシナリオ2か3をやってみようと
思います。ありがとうございました。
895 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 07:48:30 ID:EuBniIRO
黄巾で戦うなら捜索で人材集めないと話にならないよ
人材抜きに行くつもりなら1ターン目から攻勢をかけていかないとだし
時間がたてばたつほど官軍は厄介、逆に官軍側だと賊は序盤から兵力の多いのが厄介
896 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 08:11:19 ID:DoQlrQJm
官軍の難易度は全然高くない
面倒臭がらずに前線都市を直轄にして計略や烏丸要請等で翻弄させれば楽勝
897 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 08:18:00 ID:r+TaJEbN
信長の野望の桶狭間に当たる史実シナリオ2,3が
初心者にはやっぱお勧めだろうな。
ガイシュツだけど。
袁紹=今川、董卓=三好、孫堅or孫策=島津
と置き換えればわかりやすいかも。
この辺りが割と楽でお勧め。
武将、兵力が揃ってるし、軍師の知力も高い。
曹操=織田でプレイするなら
呂布か袁紹と前半は和しておけば、楽。
898 :
888:2005/10/11(火) 13:05:09 ID:4b4zOSPW
みなさんレスありがとうございます。
三国志はXしかやったこと無くて、\のシステムとコツが掴めないでいるので
みなさんが薦めてくれたシナリオ2の孫堅でやってみようと思います。
ありがとうございました!
899 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 13:17:52 ID:165F0AiR
ベスト版買って連休中遊んでたけど、一手外しただけで危機的状況に
なる事が多くてステキw こらおもろいわ。
取りあえず初心者の感想としては城守備側ヨワス、篭ってるだけだと負け。
城外に出て迎え撃たわないと駄目な訳ね…>守備側
900 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 13:22:10 ID:bSTc4Ecs
その通り、内政値も下がるし、篭城するのは基本的に下策。
内政値は関係なく、施設兵法の強い関や
落石のある城塞などに関してはそうとは限らないけどね。
901 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 13:44:36 ID:6TkHoEGH
相手の攻城兵器に、こちらは普通の野戦用部隊で迎撃するってのが一番
なるべく城に近いところまで引き寄せて、それでも城に相手の攻撃が届かない辺りで迎撃するのが一番だよ
902 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 14:29:05 ID:+bS89cnw
敵が攻めてくる時に、何日目に到着しそう、ってな具合の時、
おいら相手の陣形にしてロックオンすると到着予定○日と出るから
いつも逆算している。
他に何か言い方法あったら教えて。頼む。めんどくさくて。
903 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 15:08:02 ID:IbWc9ILZ
おー、頭いいなあ。それいただきだ。
904 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 15:27:15 ID:DoQlrQJm
>>902 出発地点が逆だと若干日数違う場合あるけど目分量ではそれが最適だと思う
そもそも予定自体目分量だけどw
905 :
902:2005/10/11(火) 16:49:04 ID:nZ8AC/E3
>>904 さんくす。
中地図とか信長的な施設造りだとか結構\は気に入ってんだけど、
この一件と剛胆武将は信じられねえのが ×
他はとりあえず ○or△
906 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 17:16:36 ID:jorqHZgH
このゲーム、一回統一するとすぐ飽きるのはなぜ?
907 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 17:39:26 ID:YWNibRqG
908 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 17:39:30 ID:tx3XXQ6S
お前が飽きっぽいから
909 :
オオクワ専門さん3:2005/10/11(火) 18:19:52 ID:gypDQvTq
異民族都市攻めるときどうしています
僕は400000以上の大軍で攻めています。
ケンネイ、ウンナン、天水、北へいなどの都市は異民族に
攻められますので異民族に攻められる都市は支配しないほうが良いですよ
910 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 18:51:25 ID:4cySfU7y
>>909 張魯でやってると陽平関が頻繁に廃墟に・・・
まあ金貢げば納得するけどね。
911 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 21:37:10 ID:db6VSXXc
逆にわざと攻め込ませて兵力を吸収する手もある
桂陽で山越の相手してたら山越の兵力5万になって楽に勝てた
ただし混乱で動き止めないと疲弊するばかりになるぞ
912 :
名無し曰く、:2005/10/11(火) 23:17:27 ID:saqxkjCZ
呂布相手に残りの敵兵300切ったあたりで敵の突撃発動
クリティカルで1万余裕で持っていかれました。なにこの人中の人。
913 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:08:37 ID:xMxg9cc2
友好度が二三ヵ月ですぐに信頼→好意→中立と下がってしまいます。
同じ信頼にも贈呈した物、量によってレベルのようなものがあるのでしょうか?
また君主同士の相性も関係するんでしょうか?
914 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:22:33 ID:tsEOHB9x
>>913 自分とその外交関係を結ぼうとしている国以外に第三勢力があるとしたら
そいつが流言をかましている可能性がある。
ログをよく確認を。
あと、やはり国境を接していると下がりやすい。
もう一つ、信頼の度合いのレベルみたいというものか。
簡単な説明をすると
信頼A→信頼B→友好A→友好B→中立→以下不和険悪
いくら信頼って言ってもぎりぎり信頼のラインのBも余裕のあるAも情報を見る限りでは同じ「信頼」なんだよな。
915 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:54:57 ID:xMxg9cc2
>>914 なるほど!勉強になりました!
結構シビアなんですね。一度下がると修復が困難だし。ひきこもって富国強兵に努めようと思ってたんですが・・
ああ、また山越が攻めてくるぅぅう・・
916 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 01:01:55 ID:D3ZXrkkm
異民族さんは施設1つでも落とすと帰っちゃうから
兵を0にしといといて帰ったら速攻で取り返すのも手だよね。
しかも育成ポイントもらえるからありがたい。
倭でよく稼いだ
917 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 09:45:24 ID:iT96/RYL
俺がそんな天水の住人ならそんな君主は絶対に認めないけどな
実情は異民族の暴行殺戮略奪連行の嵐でその城は地獄だろう
まあ所詮はゲームデスカラ
918 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 11:52:20 ID:eC476AU+
>917 ゲームでも認めてくれませんよw 信望が低いせいか序盤で同じ事をすると、再び城を占領するたびに「天水の住民がバトウに反発」ってでて、何度か繰り返しているうちに民心が0に・・・
「すまん、へっぽこ君主ですまん!!」と謝りつつ入城と撤退を繰り返しました。
919 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 12:58:42 ID:C+etN3O+
まんま賊徒やね
厳白虎だと何かしっくりきそうだ
920 :
オオクワ専門さん3:2005/10/12(水) 14:49:42 ID:h9hpGuuy
910
チョウロ軍でやるときつい
良い武将いない、しかも
リュウヨウに攻められる。
チョウロでは統一できない
都市の大将に裏切られると
都市まで敵の支配になってしまう
異民族はすぐ友好関係が険悪になってしまうから
異民族に攻められる都市は異民族都市支配してから
支配しています。
内政値、最大まであげるてるといつのまにか
敵の勢力が拡大して手後れになるパターンでなかなか統一できません
921 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:03:56 ID:JF7tIURC
漏れは最初に徴兵から始めて→民心うp→人材探索→登用→民心などが800超えるか
隣の城を攻められるほどに国力が豊かになったら→流言→外交工作→他勢力侵略
といった感じ。敵勢力に曹操がいるとすぐに手遅れになるから、曹操に流言ばっかかましてる。
922 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:23:44 ID:jHg4rQqF
ターンエンドした時に未行動の武将が残ってると、
自動的に地元を探索してくれる機能が欲しい
923 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:46:02 ID:o2oDsjbC
おいらはありったけの金で徴兵&安い(11〜14)米買い。
内政は商業&開墾のみを適当にしてる。開始時は商業&開墾担当2人づつ。
そして、暇なのはガンガン探索。
おもいっきり引っ張った兵士で隣接城を落す。
そして、転々としている。Maxまで内政やらない。
だって執着心が出るから。いつも劉備だし
924 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 19:03:26 ID:JF7tIURC
漏れは未だエディットでしかプレイしてない
925 :
オオクワ専門さん3:2005/10/12(水) 19:03:52 ID:lPRiCU+m
難易度が高い勢力
バトウ軍、キョウと隣接しているので攻められる
チョウロ軍、良い武将がいない
リュウヒョウ軍、良い武将がいない
難易度が低い勢力
曹操軍、良い武将が多い、
魏軍、最初から大勢力、良い武将も多い
926 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 19:29:55 ID:C+etN3O+
劉表は十分強いだろうと
地の利もあるし案外配下にも恵まれてる
烏丸から攻められ続ける両公孫のがずっと辛い
流言くらいまくるし
927 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 19:41:44 ID:pyecubUw
さんざんガイシュツだろうけど町を徘徊して金を拾い集めてくるっていうシステムは如何なものかと
928 :
名無し曰く、:
>>926 んだね。
劉表は黄忠の他にも蔡瑁、黄祖辺りがそこそこ使えるし
シナリオによっては甘寧が配下に居たりするし。
馬騰も武威押さえてれば、天水、西城放棄して
構わず安定、長安辺りを攻めればいい話だからなぁ。
張魯は確かにキツイかも知れん。
ただ、少なくとも、馬騰、劉表は袁術辺りよりは楽。
ゲーム中1番クリアがムズイ勢力ってどこだろな。
登用がほとんど成功しなさそうな分、平凡武将1人の公孫淵より、
武闘派莫迦2人の厳白虎のがキツイような気はするけど。