ナムコ三国志

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1名無し曰く、
’父’ ←ブンシュウ
2名無し曰く、:2005/06/07(火) 16:25:07 ID:1SCzdV/D
2
3名無し曰く、:2005/06/07(火) 21:03:34 ID:pGn0AS/g
>>1
4名無し曰く、:2005/06/08(水) 02:02:58 ID:oo31OYVf
4
5名無し曰く、:2005/06/10(金) 01:47:13 ID:fv8TrNqp
Cinco
6名無し曰く、:2005/06/10(金) 01:49:12 ID:KjiDildg
?
7名無し曰く、:2005/06/10(金) 02:06:01 ID:r6KytngS
漏れも実は三国志ではこれが一番すきだな。
8名無し曰く、:2005/06/10(金) 14:17:39 ID:WyQ9BmpX
チャッチャッチャラララ、チャラララ、ラララ
チャララ〜チャララ〜
あのBGMが未だに忘れられません

頭にいい奴に内政やらすと、治水堤防つくったり、市場つくったり
いい仕事するんだけど
張飛とかに内政やらすと面白いんだよね
自慢げに「井戸を掘りました」とか
内政値?だっけ?9くらいしかあがらないの
9名無し曰く、:2005/06/10(金) 14:27:09 ID:fjRNcZoa
2持ってたけどほとんどやらなかったな。内容すら分からん。
10名無し曰く、:2005/06/10(金) 14:28:13 ID:fjRNcZoa
2はたしか新野スタートじゃなかった覚えが。
11名無し曰く、:2005/06/10(金) 17:05:11 ID:NoojucUF
これで、ガンリョウ、ブンシュウ、ゴツトツコツが好きになった。
あとギランが不憫でしょうがない。
12名無し曰く、:2005/06/10(金) 17:33:21 ID:e/9nHQ1T
ちゃらららららららら はなくそ はなくそ はなくそ は な く そ
13名無し曰く、:2005/06/10(金) 20:17:07 ID:+5EH0YB/
ライハク、ブンペイが妙に使えたりするやつか
14名無し曰く、:2005/06/10(金) 22:56:37 ID:uwP5riob
戦場で計略かけた時の効果音がドキドキさせてくれてイイ感じ
15名無し曰く、:2005/06/11(土) 01:21:34 ID:aUfbqkgw
>>9同意。これだけ名作でかなり2期待したのにほとんど印象にのこっていないw
画面を下にスクロールさせると武将の顔が変わるという細かいつっこみどころもあったっけ。
あとおきにいりの武将を殺さないで捕虜にする為、戦闘をやり直したり、気を使った記憶がある。
16名無し曰く、:2005/06/11(土) 01:59:07 ID:iRQLi5KA
八方美人ですか?

はい→リュウビ

いいえ→エンショウ
17名無し曰く、:2005/06/11(土) 14:51:21 ID:h1yqifJ4
2の方がゲームとしてより面白くなってるのに。
18名無し曰く、:2005/06/11(土) 18:09:57 ID:ak1vVtc0
まだカセットもってるぞ
それくらい面白かった
俺もターン開始時のBGMが忘れられん
19名無し曰く、:2005/06/12(日) 23:32:52 ID:kBbYcbx3
コーエーはこの戦闘システムをパクれよ
20名無し曰く、:2005/06/13(月) 01:31:34 ID:TXs7pMHA
はじめ三枚だった命令書が、国を広げていって一枚増えた瞬間うれしかったなw
21名無し曰く、:2005/06/14(火) 02:54:49 ID:Gdle53uz
合戦で敵将を捕虜にできるコツとかあるの?向って来るやつは一人でも
討ち死覚悟で突っ込んでくるよね

こうなってはしかたありません む・むねん・・
を待つしかないのかな
22名無し曰く、:2005/06/14(火) 03:26:17 ID:syJwrTVq
>>21
詳しく覚えては無いのだが、ユニットで取り囲んだり、こっちを弱らせて
武将に致命傷を負わせないように配慮した。
23名無し曰く、:2005/06/15(水) 01:24:08 ID:xduflf58
意味なく、張飛の知力を80以上にして計略を覚えさせたもんです。

ほとんど失敗です。
24名無し曰く、:2005/06/15(水) 20:36:45 ID:z0/kiVwa
>>21
中原の覇者でも覇王の大陸でも、
基本的にはこちらの兵2ユニット以上で敵の武将を取り囲み、
体力を有る程度減らせば降伏してくれる(ことがある)。
元から体力の低い武将は囲んだだけで降伏してくることもあるけど。

コツは、細かく指示を出すことかな。
まず敵武将を死なない程度に痛め付け、
細かく騎兵に指示を出して(一歩後退、一歩前進させればそれ以上攻撃しない)
降伏してくれるのを待つしかない。
歩兵だと囲いの状態を維持できないから騎兵で囲うのがいい。


覇王の大陸だったら「包囲」コマンドがあるから楽なんだけどな。
戦術で武将を金縛りに出来るから包囲が容易になってるし、
一騎討ちに持ち込んで捕縛することも出来るし。
25名無し曰く、:2005/06/15(水) 22:35:52 ID:20Dm5PzY
一騎打ちである程度減らしてから牽制連発で時間切れを狙い
それから捕らえる?降伏勧告だったか?
そんなことをしてた覚えがあるな
26名無し曰く、:2005/06/15(水) 22:37:06 ID:20Dm5PzY
包囲して説得だったかな
27名無し曰く、:2005/06/21(火) 15:47:36 ID:W/OZVQyw
これって
敵に戦闘ターンが回らずに
自分だけが行動し続けられる裏技なかったっけ。
28名無し曰く、:2005/06/21(火) 18:42:10 ID:sCPu7rg6
あります。
29名無し曰く、:2005/06/22(水) 16:28:54 ID:nADTBFUt
攻撃⇒キャンセル⇒攻撃⇒キャンセル
で行動力をマイナスにすると40になる。

対人だと、城にこもった武力バカを攻略するのがほぼ不可能なんだよなこれ
30名無し曰く、:2005/06/26(日) 15:00:39 ID:9iNhPFC/
城の上下左右のどこにも山がないと
共殺使えなくてキビシー。
洛陽とかキツスwwwwwwww
31名無し曰く、:2005/07/01(金) 11:35:17 ID:j5spB9Bw
あほが
32名無し曰く、:2005/07/01(金) 17:51:44 ID:Og6Fbeg3
このゲームで共殺の威力を知ると他のゲームの同士討ち計略の効果の低さを嘆いてしまう。
33名無し曰く、:2005/07/21(木) 08:08:19 ID:a08A7OTR
2ってプレステで出てるんだっけ??
ナムコアンソロジーみたいなので。
34名無し曰く、:2005/07/21(木) 08:46:02 ID:n0Kd1riQ
ナムコアンソロジー1だね
35名無し曰く、:2005/07/21(木) 22:22:12 ID:rmyivMsV
入手困難ですね
36名無し曰く、:2005/07/22(金) 14:32:35 ID:KWnmJ/ja
張飛を知力80以上にあげても計略失敗ばっかするのは仕様ですか?
37名無し曰く、:2005/07/22(金) 15:51:37 ID:aS58HhEe
人徳が低いからでしょ。あるいは敵将の知力が高いか
38名無し曰く、:2005/07/23(土) 16:35:15 ID:IXxptnwD
レゲー板のスレも貼っとく
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083672743/
39名無し曰く、:2005/07/23(土) 17:08:24 ID:g6FqloDo
兵数0で、計略だけで城攻めできたりしたな。このゲーム。
40名無し曰く、:2005/07/23(土) 17:43:53 ID:j+AyLXDi
IIのほう?
41名無し曰く、:2005/07/23(土) 21:09:16 ID:v48U88iZ
いや、I。「中原の覇者」とゆーヤツ。
42名無し曰く、:2005/07/23(土) 21:51:54 ID:Keonyhxp
このゲームってギランが出てくるんだよね。
何も知らなかったから育てちゃったっけなw
43名無し曰く、:2005/07/24(日) 18:24:24 ID:EfDeJc32
たしかギランって体力96くらいあった気がする。
漏れも普通に最強武将にして育てたよ。

あいつは忠誠度が低いから一発で寝返ってくれたしw
漏れはギエンと共に寝返りメンバーと呼んで重宝してたww
44名無し曰く、:2005/07/24(日) 20:04:18 ID:jRHWDg2l
無駄を削ぎ落としたゲームらしいゲームだった。
能力値の差がもっと色んな場面で実感できたらなーなんて思ったりもするけど。
45名無し曰く、:2005/07/25(月) 02:27:48 ID:q9G3HVYl
当時のナムコは、そっけないけど味のあるゲームが目を引いた。
ワルキューレも、本当に是はゲームとして完成しているのか?と問質したくなるほど
味も素っ気もない画面構成であった。
46名無し曰く、:2005/07/25(月) 03:14:32 ID:9JY+gXtk
だからこそ自分で楽しみ方みたいなものを模索してた気がする。
47名無し曰く、:2005/07/25(月) 20:45:53 ID:WhYfOKR6
シンプルだけど楽しめるって言う。
ケースが紙ではなくプラスチックのハードケースなのが良かったな。
ナムコの三国志やってたから光栄の三国志もスムーズにやれたな。
48名無し曰く、:2005/07/25(月) 20:48:10 ID:0016QwXX
三国志なんてまったく知らずにやってたっけな、それでもおもしろかった記憶がある
49名無し曰く、:2005/07/26(火) 13:51:05 ID:EZ79uiiU
俺もこれが三国志初体験だった。
君主決定チャートで馬騰に行き付いたのは幸せな事なのだろうか…?
50名無し曰く、:2005/07/26(火) 17:10:59 ID:JhU/fqbr
戦争時のインチキ技を使わないでプレーするとむずかった。
51名無し曰く、:2005/07/26(火) 18:23:49 ID:Sqovayos
敵将が強いと確かにツライ
52名無し曰く、:2005/07/26(火) 23:02:01 ID:JhU/fqbr
城攻めがとにかく辛かった。
城側の二回行動はほんときつい。
特に城の周りに山のない洛陽。
二回行動できない城の外に出てくるのを待って
少しずつ相手のユニットを削ったっけな…。
53名無し曰く、:2005/07/27(水) 13:08:05 ID:8OPGxEsR
数回に分けて攻めれば無問題
54名無し曰く、:2005/07/28(木) 05:38:58 ID:LjmZlA7e
っつか三国志ナムコってセーブできるの?
なんか古いしな。
55名無し曰く、:2005/07/28(木) 12:45:21 ID:IctC/7Uh
そんなに城攻め難しかったかな?
頭の良い香具師を連れていって疑撃転殺で兵をゼロにすれば
余裕だった様な?
城主はなぜか隣接しても攻撃してこなかったから計略掛け放題だったと思う。
56名無し曰く、:2005/07/28(木) 12:50:01 ID:JiG7yUpP
指輪を2つ拾ってきました。
57名無し曰く、:2005/07/28(木) 14:34:30 ID:FB9oMUYR
>>55
覇王の大陸(三国志II)なら確かにその手でいけるな。
郭嘉クラスの知将ならば戦術「爆炎」で一気に敵兵にダメージを与えるという手も使えるし。
でも中原の覇者(三国志I)だと疑撃転殺は使えないんだよ。

それに、覇王の大陸なら兵士に1度与えたダメージは回復しないけど、
中原の覇者だと1戦終えるごとに武将と同じ体力まで回復しちゃうんだよな。
58名無し曰く、:2005/07/28(木) 17:23:56 ID:dHmgNOaL
覇王の大陸の方は敵将がすぐに退却してしまうので大変だった
59名無し曰く、:2005/07/28(木) 23:27:49 ID:0FxAohmi
なつかしいなーナムコの三国志。
リクソンのでかい口が今も目に焼きついてる。
てか、俺はこのゲームをサルのように遊んだせいで
学校に行っては吉川英二の三国志を読み耽ったせいで
目を悪くしたんだっけな…。ま、いいけどさ。
6055:2005/07/29(金) 01:53:53 ID:XrB3EYnJ
>>57
そっかぁ1と2ごっちゃになってたYO
一応両方プレイしたんだけどね^^;

とりあえず情報サンクス
61名無し曰く、:2005/07/29(金) 14:26:45 ID:r8CXvhQ+
>>58
せめて戦術の「呪縛」くらい使える武将で攻撃しないと厳しいね。
相手の知力が低ければ、「挑発」で一騎討ちに持ち込んで、
説得したり捕縛したりする手もあるけど。
62名無し曰く、:2005/07/29(金) 23:42:42 ID:HPRpNNUB
リュウヒ”のすてみのこうけ”き
63名無し曰く、:2005/07/30(土) 00:14:18 ID:s56e/rSD
ケムコって三国志出してたっけ?
64名無し曰く、:2005/07/30(土) 02:36:09 ID:EUwSDqpG
周倉か誰かに捜索行かせたら連れてきた孔明が金(しかもはした金)要求してきて萎えたw
アフォな武将だと街で金拾ってきたりしたっけ・・・。
65名無し曰く、:2005/07/30(土) 12:01:20 ID:0h9nl4Ne
>>62
しかしこうけ”きはかわされた
66名無し曰く、:2005/07/30(土) 12:13:22 ID:/z07xAMN
かわされただけで、なぜ体力が減ってしまうのだろう…。
67名無し曰く、:2005/07/30(土) 12:38:36 ID:5rSscz3A
覇王の大陸だと捨て身の攻撃は敵将に向かって跳びかかっているので、
かわされたら落下して痛手を負う、ってことじゃないの?
68名無し曰く、:2005/07/30(土) 13:02:45 ID:2ANY67LZ
武将が消えるんだよね。確か?覚えてないけど武将が大勢いる城に大勢で攻めると起きなかったっけ?
69名無し曰く、:2005/07/30(土) 14:44:46 ID:5F5SF4Y9
>>67
覇王の大陸では、捨て身の一撃を外してもダメージは受けなかったはず。
そのかわり、相手のあらゆる攻撃に非常に弱い状態になり、
いとも簡単に捕縛されてしまう。

俺はそれを利用して、一騎打ちで敵の武将の捨て身の一撃を誘い、
それを躱して捕縛という手を良く使っていたな。

>>68
中原の覇者では、一つの城には武将が12人までしか存在できない。
そのため、例えば10人の武将で敵の城を攻めとり、
敵武将を3人以上捕虜にしていると、
12人を越えた分の武将は在野に下ってしまう。
情報集めをすれば召抱えられるが、どこの城の在野に下っているかは分からない。

覇王の大陸ではこの不具合は解消されてたかな?
70名無し曰く、:2005/07/30(土) 15:27:54 ID:P0qqAdh2
当時の光栄の三国志は戦闘で□と□がデケデケと攻撃しあうだけだったけど
ナムコのはちゃんと陣で攻撃しあうところがよかったんだよなー。
計略時の成功のサウンドなんかは思わず「よっしゃー!」って言いたいぐらいの響きだしな。
1の時なんかエンディングの曲が良くてラジカセでダビングしたもんだ!
あれで武将のグラフィックが良ければ最高だったのにな。

71名無し曰く、:2005/07/30(土) 17:16:46 ID:AjYvNB39
アジのある顔と表情。私は好きです。
72名無し曰く、:2005/07/31(日) 13:14:25 ID:VFk+8UMY
張飛は泣いちゃうし
73名無し曰く、:2005/07/31(日) 19:16:12 ID:Ia9plOkH
覇王の大陸は難しかったような記憶があるなぁ
74名無し曰く、:2005/08/01(月) 23:11:23 ID:7a+HXsp0
セーブするのに命令書一枚必要なのはきいたなぁ。
捜索は結構シュールだったよね。
75名無し曰く、:2005/08/03(水) 18:09:20 ID:gPsnjrEo
南無三
76名無し曰く、:2005/08/03(水) 20:29:58 ID:zA7tPMtq
敵武将ってどうやって捕獲するんでしたっけ?
今やってて、はまっているので教えて下さい。
77名無し曰く、:2005/08/04(木) 06:45:08 ID:k7Q20giK
>>76
弓が当たらない様に下げろ。
騎馬と足軽と武将を進めて3体以上で囲めばいい。
倒しそうになったら全員後退すればいい。
78名無し曰く、:2005/08/06(土) 05:03:03 ID:CiUlHhX2
1だったらかなり弱らさないと(体力49以下くらい?)降伏しなかった気がする
79名無し曰く、:2005/08/06(土) 15:27:28 ID:KhdlY5v1
>>77
2ユニットで囲っても降伏するよ。

体力をうまく減らせないときは、
あえて武力のやや低い(60〜70くらい)武将で攻撃してみるのも一つの手。
80名無し曰く、:2005/08/06(土) 23:20:58 ID:kFyOwHnc
1は体力さえあれば誰でもなんちゃって張遼くらいにはなれるところが素敵だった。
81名無し曰く、:2005/08/07(日) 00:06:58 ID:IgB38PPN
うまく武器をあげて数値を79近くで止めて、その後最大量の武器を上げて
武力を最大限に高めたりよくやったなぁ。
82名無し曰く、:2005/08/07(日) 10:24:16 ID:35JeYwII
武将によって上がり方が違うんだよね
劉備なんかはうまくやれば武力93まで上がった
83名無し曰く、:2005/08/07(日) 19:44:01 ID:brajuKz3
>>78しかし忠誠度上げがメンドクサイ。大量に武将を捕獲すると
毎月、金与えの繰り返し作業ORZ
84名無し曰く、:2005/08/08(月) 04:00:01 ID:PB5dVh/9
小学校で三国志1にはまって今だにPSの覇王にはまってるし…
85名無し曰く、:2005/08/08(月) 05:26:07 ID:PB5dVh/9
確かに忠誠をあげるのが面倒くさい。2だったら君主の人徳が低かったら全然あがらんし↓
86名無し曰く、:2005/08/08(月) 05:43:55 ID:M8bQ3mKn
ハニワ幻人!!
87名無し曰く、:2005/08/08(月) 06:20:12 ID:qaiMeRV1
>>85
わざと敵国に引き抜きさせればいいのですよ。その後、忠誠が0になるまで
離間をかけ続けて、引き抜けば忠誠が79に。
88名無し曰く、:2005/08/08(月) 07:11:53 ID:fmZOQYaC
>>86
このやろう!
ハニワ幻人!
死ねっ!!
89名無し曰く、:2005/08/08(月) 10:40:58 ID:LVGCd3qj
このスレ見てたら三国志やりたくなってアンソロジー引っ張り出してきたYO
まぁ中原の覇者じゃなくて覇王の大陸だけどNA
中原の覇者もリメイクして欲しいね。
90名無し曰く、:2005/08/09(火) 00:34:52 ID:YlgSXjL0
そうですね!中原の覇者のリメイクもやってみたいですね。しかし…ナムコ三国志の続編はでないのだろうか?自分的には大好きなんですが。
91名無し曰く、:2005/08/09(火) 02:27:47 ID:VS76mywc
いまナムコがつくってもクソゲーになるだけかと
92名無し曰く、:2005/08/09(火) 16:58:59 ID:YlgSXjL0
やっぱりくそゲーになりますか…。これはおもしろいっていう三国志のゲームってありませんか?
93名無し曰く、:2005/08/10(水) 02:37:21 ID:sDC9l2yL
>>92
鄭問之惨獄死マジおすすめ
94名無し曰く、:2005/08/10(水) 04:59:49 ID:N94SfHc1
漢字が読めねぇ〜。泣
95:2005/08/10(水) 08:11:10 ID:D1Orhrl3
てst
96:2005/08/10(水) 08:11:43 ID:D1Orhrl3
test
97:2005/08/10(水) 08:11:57 ID:D1Orhrl3
0
98名無し曰く、:2005/08/10(水) 11:49:53 ID:tFMFx0CA
チェンウェンのさんごくし
99名無し曰く、:2005/08/10(水) 22:51:07 ID:N94SfHc1
ちぇんうぇん?中国語はわからないアルヨ!
100名無し曰く、:2005/08/12(金) 00:10:46 ID:CALrKO9e
リョフがいたら武力100だったんだろうか。
101名無し曰く、:2005/08/12(金) 04:40:32 ID:0cAXfg3P
アンソロジーのをやってると、一騎討ちの時にストレスが溜まる
例えば、関羽クラスのスーパー武将で、武力70〜80くらいの格下と戦うとする
3ターンぐらいまでは、関羽がガッシガシ斬りまくって避けまくって、一気にケリがつきそうになるのに、
相手が捨て身の攻撃を出して来た時に体力満タンだと、ほぼ100%食らって、
結局半分くらい減らされるまで戦いを終われない事が多い気がする
牽制すら弾かれることがあるから、補正があるんだろうけど、ちと度を超えてる気がしない?
102名無し曰く、:2005/08/12(金) 11:54:28 ID:RNwOMgPi
ナメコ三国志。 あっ
103名無し曰く、:2005/08/12(金) 16:16:32 ID:h4In4XuY
リアル武力100は董卓あたりじゃね?
104名無し曰く、:2005/08/13(土) 03:48:28 ID:P8XltHNe
内政が軽めのナムコの三国志
またPS2で出して欲しい。
105名無し曰く、:2005/08/13(土) 12:57:02 ID:g+TZ1Adh
確か劉備でやったときにちゃんと孔明は探索で見つけても2回断られて、3回目でやっと仕官してくれたっけ。
106名無し曰く、:2005/08/13(土) 19:13:35 ID:tfYmACw+
>>101
気の所為だろ。でなきゃお前の戦術が悪いんだ。
俺はコンピューターの捨て身の一撃をまともにくらった事なんて殆どないぞ。
ちゃんと相手を罵倒して命中立下げてるからな。
107名無し曰く、:2005/08/15(月) 01:26:18 ID:8SZHdnfs
アンソロジーは手加えられてるのか。
半端なことしてんな。
そのまんま出せっつの。
108名無し曰く、:2005/08/16(火) 09:07:30 ID:iJPZ/78Z
三国大戦人気とあって三国志ゲームの登場も期待できるかもよ。
(無双4も出たし)
109名無し曰く、:2005/08/16(火) 09:16:58 ID:k46zQatz
結局ギラン最強です
110名無し曰く、:2005/08/16(火) 11:21:13 ID:1EbkLED/
ギランってカタカナで書くとなんか強そうだよな。
ゴジラ対ギランみたいなw
111名無し曰く、:2005/08/17(水) 00:20:09 ID:anJ69eqm

The 体力勝負
112名無し曰く、:2005/08/17(水) 17:42:06 ID:jKYJWKl1
このスレみてやりたくなって、
PSのアンソロジー版やってみた。

ファミコン版よりプレイできる君主とか増えてるのね。
荊州とか空白じゃないのね。

・・・面白い!!!!!
公孫讚で今城三つ。
いやあ、こんなに違うなら、もっと早くやっとけばよかった。

このスレありがとう。
113名無し曰く、:2005/08/17(水) 18:40:30 ID:megRMRDD
ギランは徳が低いから計略にかかると減りがすごいよね。
徳もあがれば面白かったのに。
施しとかすると少しずつさ。
114名無し曰く、:2005/08/18(木) 00:32:42 ID:EPuOf+ks
>>106
あー、確かに罵倒しないでやる事はあるな
あんまり効果が見えないから、よっぽど馬鹿な相手でないと試さないことはある
まあそれはそれとして、残り体力的に物凄く勝ってる側が不利になるような気がするんだがなあ
罵倒が無駄なぐらい知力の低い"捨て武将"同士でやると、分かると思うんだ
115名無し曰く、:2005/08/18(木) 03:32:49 ID:glhe+TOV
>>112
確かにこのスレ見ると無性にやりたくなるw
スレ主の思うつぼだなw
116名無し曰く、:2005/08/19(金) 04:34:03 ID:c4bYBqiR
だからファミコンの1を買ったぞ。
セーブできたし。
117名無し曰く、:2005/08/19(金) 12:04:25 ID:bb0+j8lj
武将として陳寿が出る神ゲー
118名無し曰く、:2005/08/19(金) 12:22:15 ID:CXW+le9U
南蛮王・猛獲や猛優の兄貴の猛節もいたと思う。
このゲームくらいじゃないかな。
119名無し曰く、:2005/08/19(金) 14:03:53 ID:hfKc2nOT
頭使いたいなら光栄の三国志が一番。(もちろん無双では無い)
120名無し曰く、:2005/08/19(金) 21:56:36 ID:H5VuEIaX
タイライとかもいるよな。
ナム三渋いよナム三
121名無し曰く、:2005/08/20(土) 01:33:14 ID:68ntPk0Q
南無三!!!
122名無し曰く、:2005/08/20(土) 02:39:30 ID:j+LSa6Zw
>>119
頭使わないのに楽しめる凄さを称えているんだが
123名無し曰く、:2005/08/21(日) 04:04:48 ID:D8vS4wXr
戦略中のリュウショウのやる気のなさそうな指示の出し方に萌える。
124名無し曰く、:2005/08/21(日) 16:28:55 ID:tXqA1WSP
>>122
パズルゲームみたいなシンプルさだな。
まぁ将棋みたいな戦争は楽しいかもね。
125名無し曰く、:2005/08/29(月) 19:59:24 ID:JPYr1WiH
小学生のとき、小遣いをはたいて三国志を買った。
でもセーブしてもなぜか次の日に消えちゃう。半泣きになった。
で、ナムコに送って新品と交換してもらった。
少しでも切手代を節約するためにカセット本体だけを送ったから、
カセットを入れるプラスチックのケースと
同梱の武将解説の小冊子が2つになってスゲーうれしかった。
126名無し曰く、:2005/09/02(金) 12:18:23 ID:v6EDjnAf
送った分の送料を切手で返してくれなかった?
127名無し曰く、:2005/09/02(金) 13:23:03 ID:F62npvc/
>>126
どうだったかなぁ〜。
そういわれてみると切手が入ってたような気も。
友達に「ナムコが謝罪料としてなんか好きなソフトくれるんじゃね?」って言われ、
「源平倒魔伝がほしいです」って紙を一応同封しておいたけど、
当然のことながらスルーされたのは覚えてるw
128名無し曰く、:2005/09/02(金) 17:24:16 ID:EgW5DaOX
>>127
子供ってやることが怖いなぁw
129名無し曰く、:2005/09/04(日) 01:56:17 ID:poyCiC8i
いや子供には優しいんだろ。
ゲームと言えおもちゃwだし。特にあの頃は。。
あの頃の大人は子供に対しサービス精神満点だな。
130名無し曰く、:2005/09/04(日) 19:30:06 ID:6WT2lAyd
GBAに移植して欲しい
131名無し曰く、:2005/09/07(水) 22:43:56 ID:XboYt+A9
漏れは高校の頃に連れに借りてやってたのが最初。
当時2人とも三国志についての知識が余り無かった。

漏れ:「このバチョウってのつえーな」
連れ:「きっと聖衣(クロス)を着てるからだな」
漏れ:「そうだな」

今思い出すとなんか笑えるw
132名無し曰く、:2005/09/08(木) 00:57:21 ID:8DVvxoqT
名前が全部カタカナってのはかなり想像力広がるよな。

これで三国志を知ったくちなら特に。
133名無し曰く、:2005/09/10(土) 12:19:23 ID:fE/c0GBV
ポリゴンキャラが動きまわるシミュレーション

三国志〜中元の覇者2005〜

とか出さねえかなナムコ
何気でSLG系はシステムさえ作っちゃえばそれほど開発費かからんし
ある程度の固定ファンで売上げ見込めるからゲーム的にはおいしい商売だと思うんだが
134名無し曰く、:2005/09/10(土) 12:27:59 ID:3sRmg6KG
シンプルなとこがいいんだよ。
変にプラスアルファをつけるとよくあるゲームになってしまう。

だからハード的に制限のある、GBAあたりの方が良作になりそう。
135名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:43:51 ID:fZlNdi2O
負荷要素よりも補正レベルでいいね。

武将数や地域数を増やしたり、年代別シナリオでいろんな勢力配置を楽しめたり。
でも武将が城いっぱいになったら消えたり知力がバグ上がりしたりという通好みな
おもしろ仕様はわざと残してくれたら楽しいだろうなー。
136名無し曰く、:2005/09/12(月) 04:34:46 ID:i1gq5bc7
ナムコって単純だけどピコピコした可愛いゲーム作るの上手い
じゃん。内政に時間のかかるのは不向きでやはり戦闘メイン。
光栄を意識すると失敗するな。三国志大戦みたいなの希望。
137名無し曰く、:2005/09/15(木) 14:34:56 ID:3EXH7nIE
ファミ通フラゲしたよ。
リメイクきたね。PSPで発売。中原の覇者(仮)、発売日は未定。
シナリオは6本、戦闘画面は3D。何人か武将イラスト載ってるけど、
当時のパケイラストの雰囲気残してるね。
これの為にPSP買うかなあ・・・携帯機は見づらくて嫌いなんだけどもなあ・・・
据え置き機でも発売してくれねーかしら。
138名無し曰く、:2005/09/16(金) 16:01:21 ID:Uo/SRHtZ
ホントにキタ!!!

でも絵がチョト・・・
139名無し曰く、:2005/09/16(金) 17:15:24 ID:p8+tU0Gv
こ、こうなってはしかたありません
む、むねん
140名無し曰く、:2005/09/16(金) 18:24:39 ID:q3zBvO0a
たしかにクセはあるけどいい味だしてると思うよこのイラストは。
ソンサクかっこいいじゃない。顔がちょっとだけ見えてるリョフが
ゴリラマッチョ系に見えるのがちと心配W
141名無し曰く、:2005/09/16(金) 18:46:15 ID:zsqFuI+F
142名無し曰く、:2005/09/17(土) 01:07:39 ID:ggam/Iq1
謎の敵集団の正体は政宗なヨカン
143名無し曰く、:2005/09/17(土) 01:58:38 ID:bBoH678z
光栄の絵に見慣れたせいもあってちょっと違和感を感じたりするけど、これはこれで"あり"な絵だ。
しかし、このためにPSPを買うのも気が引ける・・・うぅむ
144名無し曰く、:2005/09/17(土) 08:12:52 ID:aULpl8Ag
>>137
安心汁。PSPは明るくて見やすいよ。
最近コーエーのSLGに飽きてきたところだから
発売したら速攻で買うだろうな。
145名無し曰く、:2005/09/17(土) 10:04:57 ID:xKfpjqFZ
あ〜、このスレ見てたら中原の覇者やりたくなってきた。どっかに売ってないかなぁ。
146名無し曰く、:2005/09/17(土) 10:06:52 ID:J+wY2obw
え、PSPなん?
なんでまた・・・。

ファミコンの奴みたいに、家でじっくりゆっくりのんびり
やれるのを期待したのに。
147名無し曰く、:2005/09/17(土) 11:07:16 ID:USDJhmV/
>>146
家で寝っころがりながらじっくりゆっくりのんびりやれるんで最高っすよ
さらに出先でもできるし
現に今もベッドの上でギレンの野望やりながらカキコしてる俺が言うから間違いない
148名無し曰く、:2005/09/17(土) 11:54:12 ID:jba9TsIS
ドット顔が好きだったんだけどなあ。表情もあるし…。
149名無し曰く、:2005/09/17(土) 12:44:23 ID:FZEgdjSs
発売後のスレの予想

素直にリメイクだせばよかったのに
150名無し曰く、:2005/09/17(土) 13:17:49 ID:dEzqTaC3
PSPよりDSで出してほしいなあ・・・
あーゆーへックス(スクエア)シミュレーションタイプってタッチペンに向いてると思う
151名無し曰く、:2005/09/17(土) 14:19:58 ID:2dJ1QK7Y
テンポいいから携帯機と相性は良さそうだ
頑張って年末に間に合わせてくれ
152名無し曰く、:2005/09/18(日) 23:44:03 ID:EPnJfxM2
モンハンpとともに買おうかな
153名無し曰く、:2005/09/20(火) 11:42:10 ID:4E4doCBI
そういえば徳ってなんの効果があるのかな?
裏切りにくいとか?
154名無し曰く、:2005/09/20(火) 12:26:43 ID:dr0ZzSjN
>>153
たとえば、情報集めの成功率に影響したり、
同じ金を与えても、忠誠度の上がりが違う(君主のみ)
太守にすると、統治度の上がりが影響する。
そして、戦闘から退却した時に、徳が低ければ兵士が脱走することがある。
(中原の覇者のみ、覇王の大陸にはこれは無い)

ついでだが、覇王の大陸の「胆」はどう影響するのか分かる人はいないかな?
155名無し曰く、:2005/09/20(火) 16:57:22 ID:tRp7Lf7f
ファミコン版ははまったなあ・・
命令が成功するとニカッと笑ったり、失敗すると泣きそうな顔したりして武将がかわいかった。
在野の武将やお宝を探させるコマンドが一番わくわくしたなあ。
張飛や関寧に探させて、宝石を持ち帰ってきたときなんか「ちょwwwおまwwwwwそれどこから?」とか思っちゃう。
あと内政も楽しい。
バカ武将に治水をやらせると、「花火を打ち上げて人を集めましょう!」とかやらかしてくれて笑えた。

新しいの出るんだ?
買おうっと!
ひさびさにあの感覚を味わいたい!
156名無し曰く、:2005/09/20(火) 17:09:17 ID:tchxdVUi
ナムコが三顧の礼をもって三国志を描く――PSP「中原の覇者(仮称)」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news049.html
157名無し曰く、:2005/09/20(火) 17:12:52 ID:tRp7Lf7f
>>156
想像してたのとぜんぜん違う! 買うのやめ! 教えてくれてサンクス!
158名無し曰く、:2005/09/20(火) 20:29:07 ID:YasrQbV5
なんか絵がなあ・・・システムはFC版とそんなに変わらんカソジだが・・・

絵が綺麗になると好き嫌いあるよねやっぱ
FCぐらいの解像度だとデフォルメするしかないから完全に記号的なんだけど
159名無し曰く、:2005/09/20(火) 20:46:24 ID:UKI4ff1e
>>156
2D絵がアウト
まったく好みじゃない
今の流行りの絵柄でもないし、一般的な三国志の世界観とも違うよねこれ

3Dもクォリティヒクス
160名無し曰く、:2005/09/20(火) 21:12:25 ID:R3ect7x8
躍動感?ある武将の絵を目指してるのかな?
確か、パケ絵とかの絵師の為に高くなるとか言う理由(忘れたがだいぶ前になんかで聞いた)で
今だにゲーム一本で11000以上取って、関連本でも普通のより高いと言うよりはマシだろう。

まぁ、出来たら昔のを上手く踏襲して欲しかった。
表情が変わるのは見ててとても良かったよね。
161名無し曰く、:2005/09/20(火) 23:30:56 ID:VYQcvVTN
クリエイター根性が邪魔して、前作の美点を踏襲することができないんだろうな
どうしても自分らしさや個性の追求がしたい(たとえ玉砕する結果になっても)
そんなもんオナニーでしかないんだがらプライベート作品でやってほしいよ・・
162名無し曰く、:2005/09/20(火) 23:41:23 ID:r+1yGePl
>>157
その反応にワロタ
163名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:02:24 ID:LR4eWxm5
>>156
張角ってゾーマかよw
164名無し曰く、:2005/09/21(水) 01:52:49 ID:7G1TcTqJ
呂布の背中に鬼がいるんだけど。範馬の血でも受け継いでんのか?
165名無し曰く、:2005/09/21(水) 03:33:47 ID:gadVoRMq
サムスピの劣化コピーみたいな武将イラストに萎え
あれじゃ表情も変わらないんだろうな
166名無し曰く、:2005/09/21(水) 13:40:43 ID:4UxrH59/
>>133
>ある程度の固定ファンで売上げ見込めるからゲーム的にはおいしい商売だと思うんだが
進退窮まった任天堂のやり口だな。
167名無し曰く、:2005/09/21(水) 21:15:06 ID:/yueTiLs
>>156
いったん開発を白紙に戻して、
ファミコン版のリメイクとしてクォリティを高める方向でやり直してくれないかなあ〜
168名無し曰く、:2005/09/21(水) 23:27:12 ID:AFSuo0mX
いやファミコン版のリメイクはファミコン版のリメイクだと思うぞ
ついでにおそらく開発者的には相当クオリティ高めてるつもりだと思うぞ
169名無し曰く、:2005/09/21(水) 23:32:31 ID:KhdiROtu
1行目の言いたいことがわからない
170名無し曰く、:2005/09/21(水) 23:57:07 ID:koHrJfVV
ファミコンのリメイクなんだから、画像その他もろもろの性能はファミコンに準拠、ってことじゃあるまいか?
171名無し曰く、:2005/09/21(水) 23:59:00 ID:koHrJfVV
3Dになってた( д)゚゚
>170は撤回する。
172名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:10:18 ID:+Hq0NM9Z
リメイクじゃなくてただの再販じゃんそれ
173名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:33:45 ID:hCE6c88N
いや原則的なルールはファミコン版準拠に見えるんだが画面写真見る限り
戦争の 戦術→銭湯(→一騎討ち) が微妙に変わったのかもしれんけど
あと、史実系イベントとか
治療に17Gとか、銭湯時の兵数(100人単位っぽい)とか
174名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:34:44 ID:hCE6c88N
勘違いされると困るんだが漏れは絶対的にあの絵は受け付けないしPSP持ってないのでアウト
(セーフだったらPSP買ったかもだが
175名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:35:39 ID:hCE6c88N
つーかさ、あのくらい携帯電話のナムコなんちゃらっつー椰子で出せよ
出せるべあんなのw
176名無し曰く、:2005/09/22(木) 00:51:02 ID:ncM06rE0
張角は凍てつく波動を使えそうだな
177名無し曰く、:2005/09/22(木) 01:07:39 ID:+Hq0NM9Z
あの2D絵はいただけないよなー クォリティヒクス
178名無し曰く、:2005/09/22(木) 02:26:32 ID:eLJeZ/fO
素直にアンソロジーの移植で良かったような
気もする

まぁ、PSPに新作出す意欲は買うが
179名無し曰く、:2005/09/22(木) 02:41:38 ID:hCE6c88N
漏れとしては任天堂DSで出して欲しかったんだがね

あーゆーへックス(スクエア)型マップのSLGには最適だと思うんだよねあのタッチペン方式
180名無し曰く、:2005/09/22(木) 03:30:37 ID:P3LIaD3R
国が増えたりすると、激しく戦闘がめんどくさくなりそう。
あの戦闘システムで楽しめたのは、しょぼさのゆえの国の少なさのおかげだったと思うのですよ。
181名無し曰く、:2005/09/22(木) 10:51:52 ID:Z7+EZuyf
中原の方ってCOM同士の戦闘でいい武将が死にまくるから萎えるね。
ホウトク、キョチョ、テンイあたりは必ず死ぬ。
182名無し曰く、:2005/09/22(木) 15:29:23 ID:mabHt3Z7
>>170
平たく言えばエミュってことか。
派手に変な演出を加えるよりは良いかもしれんが。
183名無し曰く、:2005/09/22(木) 15:32:07 ID:Z+atmYe3
>>170
平たく言えばエミュってことか。
派手に変な演出を加えるよりは良いかもしれんが。
184名無し曰く、:2005/09/22(木) 15:33:12 ID:Z+atmYe3
すまん、なぜか2かい書きこまれてしまった。
IDも違うし…。
185名無し曰く、:2005/09/22(木) 16:53:26 ID:/ecQDUdg
ほんと、開発を白紙に戻してホスィ
あんなの出して誰が買うんでしょーか?
186名無し曰く、:2005/09/22(木) 20:50:50 ID:3fou0InJ
開発を白紙に戻したら、企画そのものが白紙に戻ると思う
187名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:01:00 ID:OeP2H8eY
お前らただレゲーらしさが好きなだけだろ・・・
FCのナムコ三国志のどこが面白いんだよ。知力高い奴連れてきて遠くからずっと火計するだけのゲームじゃん
レゲーマーはゲーマーの癌だからとっとと消えてくれ


188名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:03:50 ID:MQ8xQo6M
>>187
GK乙
189名無し曰く、:2005/09/22(木) 23:59:41 ID:JABaubaL
>>187
禿同
190名無し曰く、:2005/09/23(金) 00:08:59 ID:reKVHnht
>>187>>189
バカじゃねーの?
191名無し曰く、:2005/09/23(金) 01:58:24 ID:mBnMf3j8
>187
共殺もあるでーよ(・∀・)
192名無し曰く、:2005/09/23(金) 07:08:13 ID:5ruZCVo5
籠絡がキモでしょこのゲーム。

籠絡にしろ戦闘で取り囲むにしろ、実際に戦場で対峙した相手を味方にするってのが当然だと思っていたから
遠隔地からいきなり引き抜きできるKOE○のシステムには最初とまどったなぁ。
193名無し曰く、:2005/09/23(金) 17:07:53 ID:UEA44HI7
>>189
「知力高い奴連れてきて遠くからずっと火計するだけ」なんて特殊な部類のプレイですよ
それに「禿同」するなんて・・・ププッ
194名無し曰く、:2005/09/23(金) 20:21:33 ID:eWfnKhF9
デケデケデケデケン、デケデケデケデケン
195名無し曰く、:2005/09/24(土) 01:45:23 ID:HgzK4zzA
>>192
それを取り入れた覇王の大陸は、結局そのせいで中原の覇者より武将集めの面白さが薄れた
と思う
196名無し曰く、:2005/09/24(土) 02:37:42 ID:Y5Yz7T3L
クサマンって本願寺のクサマン?
197名無し曰く、:2005/09/24(土) 03:42:28 ID:3doWEcwq
>>187 当時としては頭の使う少ないゲームだったのだよ。
ピョコピョコとジャンプするアクションゲームが多い時代ですから。
198名無し曰く、:2005/09/24(土) 04:21:11 ID:MSQfHKAi
コマンドやイベントでの武将のリアクションを増やしたり、内政での命令や戦争での策略のバリエーションを増やしてほしい。
ナムコ三国志には、とっつきやすさと、いったん手を出したらズブズブのめり込むような奥の深さを求める。
派手なだけの2Dグラフィックや、子供だましの3D一騎打ちなんていらない。
199名無し曰く、:2005/09/24(土) 09:20:13 ID:M8faXa6F
>>195
まったく同意。
別に高い能力の武将でなくても、結構ありがたく使っていたもんだよ。
200名無し曰く、:2005/09/24(土) 12:02:26 ID:yrp/4jEp
有名武将でも容赦なく死にまくるから、流しプレイしてると五虎将軍が揃うことがないんだよねw
201名無し曰く、:2005/09/24(土) 12:07:26 ID:wphCV38s
武将に寿命がないのも、ある意味良い点かもw
202名無し曰く、:2005/09/24(土) 12:35:57 ID:yrp/4jEp
寿命がないというか、完全にユニット扱いだもん>武将

だがそこがいい
203名無し曰く、:2005/09/25(日) 01:51:43 ID:DZAYfoaF
公式サイトには武将ごとに出来るコマンドが異なるってあるね。
成長すると出来ることが増えるとか。この辺かえってめんどくさくてイヤだな。
でもレアなコマンド持ってる武将もいるからコレクションする楽しみがある、っていう記述は
まさに武将をユニット扱いだよね。
204名無し曰く、:2005/09/25(日) 11:04:00 ID:cLhOdDx9
>>203
ヘタに弄って改悪してほしくないわな
205名無し曰く、:2005/09/25(日) 11:06:05 ID:LiXCyIOE
覇王の大陸は、中原の覇者より改悪されたといえるのかな?
206名無し曰く、:2005/09/25(日) 13:00:50 ID:+1RrfJBA
>>205
武将の能力や勢力地図は改善されてるけど、システム的には明らかに改悪かもw
でも、好きだけどね、霸王も。
207名無し曰く、:2005/09/25(日) 13:39:43 ID:+PdkO+b8
いままで小さな顔グラフィックだけで笑ったり泣いたりしてたのを、
美麗なグラフィックとボイスで活き活きと描いてくれさえすればいい。
あとは内政での命令や、戦争での策略を練りこんでほしい。
それで改善の方向に進むはず。

新作みたいに、子供だましのキャラ絵や3D一騎打ちなんかイラネ
208名無し曰く、:2005/09/25(日) 16:37:03 ID:amY2XhH8
覇王は全体的に武将の顔が老けたきがする 
209名無し曰く、:2005/09/28(水) 02:02:47 ID:hNquu3JV
昔、ナム三1やってたとき
バグったのか知らんが知力をいじってない徐晃に内政やらせたらトチのカチを36あげたとか、ジンコウが4200増えたとか
おかしな数値が出たことがあった
210名無し曰く、:2005/09/28(水) 04:42:31 ID:vI9SeDnw
三国志1って88年発売。もう17年だ。
211名無し曰く、:2005/09/28(水) 10:19:30 ID:S6DtOokD
1も2もBGMの数は少ないけど、どれもいい曲だよなあ。
212名無し曰く、:2005/09/28(水) 12:09:38 ID:sXo9wbxa
曲に雰囲気があって良かったね。
(多分に記憶の中で美化されてるかもしれないけど)
曲も良かったけど、命令したときにでるミニアニメーションも良かった。
探索に出した武将がやけにトボトボ歩いていくシーンとかw

ああいうチマチマしたゲームにどっぷりはまりたい今日この頃・・・・
213名無し曰く、:2005/09/28(水) 13:22:30 ID:gZ2Jut4m
篭絡の計の効果音が
オ〜ネガイシマスヨ〜

に聞こえてたのは漏れだけだろうな
214名無し曰く、:2005/09/29(木) 00:23:13 ID:C36FtNoQ
いまだに謎なんだが中原の覇者に登場するソウユイって誰?
あとエイネンもわからない
215名無し曰く、:2005/09/29(木) 00:30:13 ID:KwxEqE1z
曹熊のミスじゃないか?>ソウユイ
あとエイネンは、ホウギの字だな。
216名無し曰く、:2005/09/29(木) 00:48:41 ID:mafnQEiV
中元は武将名が4文字以内固定だったんだっけ?
ゴっちゃんがゴツトツとかだったのは中元?
217名無し曰く、:2005/09/29(木) 00:54:12 ID:auQIhrAa
ふつうに
ゴツトツコツ
だったように記憶しているが…
違ったっけ?
218名無し曰く、:2005/09/29(木) 01:00:23 ID:C36FtNoQ
確か6文字までだったような気が。
キンカンケツとかいたはずだし。
219名無し曰く、:2005/09/29(木) 01:38:19 ID:mafnQEiV
あ、ソレだ>キンカンケツ
なんかあの辺のが変な略され方してた記憶がごっちゃになってたんだ
ごめんよゴツトツコツ
220名無し曰く、:2005/09/29(木) 01:39:41 ID:mafnQEiV
そうだよなあ三国志で4文字はキツイよね
カコエンとかカコトンとかじゃなんか腑抜けちゃうし
でも6字ってことは諸葛亮はコウメイだったんだっけ?つーかだよね
ショカツリョとかだった記憶はないし
221名無し曰く、:2005/09/29(木) 05:40:34 ID:GMh8SjZx
中原の覇者LV3でやってて相手は武官系雑魚、兵士全部倒して捕らえようと思ってカンペイでもう一度戦いを挑むと
いきなり突っ込んできて一騎打ち、ガンガン削って楽勝かと思ったら捨て身の攻撃で体力68がゼロになって即死
そりゃねーよ
222名無し曰く、:2005/09/29(木) 10:09:07 ID:KwxEqE1z
それがイイんじゃないか。
223名無し曰く、:2005/09/29(木) 11:27:38 ID:jBfX/NLO
死んだ武将を修理・・・もとい、復活できればいいのになw
224名無し曰く、:2005/09/29(木) 14:33:49 ID:EODt8gfa
オッコトヌシさまか
225名無し曰く、:2005/09/29(木) 17:39:45 ID:C36FtNoQ
半熟ry
226名無し曰く、:2005/09/29(木) 19:13:47 ID:GMh8SjZx
このゲームほど足元すくわれるのはそうないな
227名無し曰く、:2005/09/30(金) 09:19:52 ID:87x+8lHU
武力90の武将に兵MAXだと歩1馬4弓5なんだよな
で魚鱗の陣が確か

馬   馬
 馬 弓
歩 弓 将
 馬 弓
弓   弓

こんな感じで、なんで後列にいる馬と前列の弓交代させないんだろうとガキながらに思った
陣形の弱点の表現か、たんならミスかどっちなんだろう 
228名無し曰く、:2005/09/30(金) 12:55:31 ID:LpGBGIf1
》227

なんか配置が若干違ったような気がするんだが。
229名無し曰く、:2005/09/30(金) 13:58:00 ID:87x+8lHU
>>228
旨く表現できなかった
うろ覚えでは

・歩1馬4弓5
・城中MAPギリギリの縦幅
・下段は弓弓
・弓の射程は5マスで前列と後列の間は3マス(敵弓空空空弓)
 敵が密着するとギリギリ援護が届く
・敵の騎兵がそこから突っ込んできて、たまに弓が死ぬ

後カクヨクとガンコウとスイコウだっけ?
230名無し曰く、:2005/10/02(日) 08:42:19 ID:0sTCp08t
オリジナルをやったことなくて、PSP版を買おうと思ってるんだが、武将は何人くらいいる?あと、能力値は妥当な感じ?
昔の肥みたいに蜀だけやたら優遇されてたりすると萎えるんだが。
231名無し曰く、:2005/10/02(日) 14:57:01 ID:jr+25M6m
特にどこが優遇されてるってのは感じないな
232名無し曰く、:2005/10/05(水) 10:08:11 ID:lptbFiKM
>>230
武将は300人くらいはいたと思う。
能力は演技基準だから蜀がやや高めだったと思う。
ただ、君主の能力は意外と妥当だった。
劉備なんか徳以外ホントにボンクラだし(w
233名無し曰く、:2005/10/05(水) 10:47:44 ID:ZYdE8YDE
> 劉備なんか徳以外ホントにボンクラだし(w

やっぱり劉備はそうでなくっちゃ!
234名無し曰く、:2005/10/05(水) 16:06:12 ID:sA4iUqpF
リュウビってのは、史実では傭兵団の長みたいなやつだったらしいし、
演義でも双剣をふるって、三人がかりではあるものの呂布を退却させたのだから、
武力も高めでいいと俺はおもう。
235名無し曰く、:2005/10/05(水) 18:19:56 ID:E5opKqUF
こんな良スレがあったとはw(ゞ∀ゞ)w
ナムコ三国志懐かしい!

性格診断で担当武将が決まったり、
ご褒美に武器をあげると、どんな武将でも武力80台になったり・・
袁紹が好きなんで、何度も彼で天下統一したものだったよ。
236名無し曰く、:2005/10/05(水) 19:47:04 ID:3mssFlqC
>>234
劉備は徒党を組んで囲むのが得意だけど、劉備個人の武力は一騎当千とまではないよ。
チームワークで闘うタイプ。
(大群を統率するのとはまた意味合いが違う)


その辺の具体的な記述は・・・
そういうのを調べるのも三国志の楽しみだよねw
237名無し曰く、:2005/10/06(木) 00:31:23 ID:Qd7xtWqF
性格判断で最初3回ぐらい連続でバトウになって欝氏したなあ・・・
懐かしい
238名無し曰く、:2005/10/06(木) 02:13:41 ID:s5y4WNgU
PSPでは能力見直されてるみたいよ?
画面写真で関羽の能力出てたけど、体力95とか知力75とか徳94とか、中原とも覇王とも違ってた
239名無し曰く、:2005/10/06(木) 02:32:10 ID:bNRZIVgv
シナリオとか勢力数は前のまんまなのかな?
240名無し曰く、:2005/10/06(木) 20:34:26 ID:AHybLSHe
>>237
漏れはこれが初めての三国志体験だったから、ごくあたりまえに馬騰でやってたよw
性格診断やると必ず馬騰か孫権のどっちかになるんだよなあ〜
241名無し曰く、:2005/10/06(木) 20:51:20 ID:cSZuGsdr
どう見ても無双人気にあやかった便乗商法だな
ナムコ三国志好きだからいいけど
242名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:16:31 ID:FJyOX7i3
なんだっけ。唐突にどう見てもオカマにされてる武将が居たりしたはずだが、
三国志のは無双って言うのか?
取り敢えず、キャラゲーとその会社独自のシッカリしたゲームとして評価されてるモノとの
比較なんぞしてる暇があるならちったぁ頭働かせ・・・無理でしたね。
243名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:32:30 ID:cI2jHQvx
>>241
きもいキャラ絵や3D一騎打ちは、無双厨を購買層と考えての戦略なのかね?
244名無し曰く、:2005/10/06(木) 21:39:28 ID:cSZuGsdr
三国志ってだけで食いつきが良くなる時期だからな
そうでもなきゃ20年も前のゲームを今更リメイクするわけなかろ
245名無し曰く、:2005/10/07(金) 04:03:34 ID:DHAPZkXA
ゲームもここまで進化した、グラフィックに凝るのもかまわない
そろそろ春秋戦国時代〜唐の時代まで遊べるゲームを作ってほしい

武将のグラフィックに拘らなくてもいいから、武将と政治、外交を充実させてほしい
246名無し曰く、:2005/10/07(金) 08:32:21 ID:Fk62+VId
>>243
あのキャラ絵からいってターゲットは三国志大戦厨じゃないのか?
247名無し曰く、:2005/10/07(金) 09:14:13 ID:ZghHAxai
アレだけ直ぐ立ってた革新スレが立たないところを見ると次に出る
三国志マンセースレが延々と続くと予想。
248名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:38:38 ID:ZghHAxai
って、立ってたわ。スマソ。
249名無し曰く、:2005/10/11(火) 14:49:27 ID:a8HXwQLF
新作三国志、批判が多いねw
でも、もしかしたら予想に反して良ゲーかもしれないぞ

・・・根拠はないけど
250名無し曰く、:2005/10/11(火) 19:48:21 ID:dQ1PlVeE
正直、今のナムコは期待しない方が幸せになれる
251名無し曰く、:2005/10/17(月) 17:37:47 ID:vXa1peEC
もう期待できるゲーム屋はないのでしょうか?
252名無し曰く、:2005/10/18(火) 21:41:39 ID:20pRcTqV
コーエー
253名無し曰く、:2005/10/18(火) 23:06:52 ID:/jPiBBHB
なんじゃそりゃぁ
254名無し曰く、:2005/10/18(火) 23:17:56 ID:jDGJCF5j
コーエーを知らないのか。。。
255名無し曰く、:2005/10/18(火) 23:52:55 ID:EfKILNzc
覇王の大陸の武将の全データがのってるサイトを知りませんか?
256名無し曰く、:2005/10/19(水) 00:53:37 ID:2e2illcz
>>255
プレミア付いてる攻略本を買って、全データうpしてください
257:2005/10/19(水) 01:55:01 ID:41WxfSgL
俺も今やってる。中原の覇者 なんちゃってファミコンみたいなやつで。
これってソフト抜く時、手でひっこ抜くのね・・・今だにセーブできるのには驚(笑)
258名無し曰く、:2005/10/19(水) 12:34:24 ID:JEkr/8YC
>これってソフト抜く時、手でひっこ抜くのね・・・
まぁメモリーをブッ刺すわけだからPCの内装変えるようなもんだ
259名無し曰く、:2005/10/20(木) 23:52:16 ID:z0gBe2rU
偽撃転殺
260名無し曰く、:2005/10/21(金) 17:28:12 ID:C4H6F74/
巨優艶札
261名無し曰く、:2005/10/21(金) 20:08:45 ID:+7h1ph2M
星彩に対抗してワルキューレを登場させ
262名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:39:30 ID:JXgBUcBV
そこで三島平八ですよ
263名無し曰く、:2005/10/21(金) 21:57:03 ID:BaLA6mQK
ぴの
264名無し曰く、:2005/10/22(土) 03:45:49 ID:taXi61Vt
ここでテイルズとか言ったら蜂の巣にされそうだな
265東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 04:21:19 ID:JA/bV7vn
覇王の大陸の攻略本持ってるが…どうしようかw
ここにUPじゃウザがられるだろうな…ホムペ作るの
マンドクセ ('ε')
266東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 05:21:37 ID:JA/bV7vn
>>254
知ってても期待してないかもしれんよ orz
267名無し曰く、:2005/10/22(土) 06:36:44 ID:d4BrRnbM
ワルキューレ 凸×1   ヘイハチ 凸×2

  ピノ   凸×4    クレス  凸×3

 カゲキヨ  凸×3    ギル  凸×4

ベラボーマン 凸×2


     プレーヤー1の クンシュを
     えらんでください

            ▽     
268東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 16:59:14 ID:rmGlIQsX
覇王の大陸
寿命は多少差あり。前後2〜5年。

エンキ    体63 知23 武50 徳46
       忠83 平軍 寿命243年
       出現ー 2幽州初期配置

カクト    体54 知80 武31 徳25
       忠82 平軍 寿命230年
       出現ー年 2幽州初期配置

コウラン   体87 知49 武70 徳54
       忠69 水軍 寿命213年
       出現ー年 2幽州初期配置

カンウ    体97 知84 武97 徳88
       忠99 水軍 寿命223年
       出現ー 3ヘイ州初期配置

チョウヒ   体99 知20 武98 徳35
       忠98 山軍 寿命226年
       出現ー 3ヘイ州初期配置

リュウビ   体78 知65 武54 徳99
       忠ー 平軍 寿命223年
       出現ー 3ヘイ州初期配置


こういった感じで良いなら6人づつUPしまつ。
総数、ざっと237名。ウザいと思われるなら
やめまつ。マンドクサイし。 ('ε')
269名無し曰く、:2005/10/22(土) 17:15:29 ID:ccIUnd7B
頼みます
270東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 17:30:17 ID:rmGlIQsX
エンタン   体70 知30 武57 徳45
       忠80 平軍 寿命241年
       出現ー年 4青州初期配置

シンパイ   体71 知80 武66 徳65
       忠90 水軍 寿命214年
       出現ー年 4青州初期配置

ソジュ    体52 知84 武41 徳71
       忠88 平軍 寿命240年
       出現ー年 4青州初期配置

ホウキ    体60 知73 武54 徳48
       忠80 平軍 寿命235年
       出現ー年 4青州初期配置

エンショウ  体75 知52 武70 徳50
       忠ー 水軍 寿命204年
       出現ー年 5キ州初期配置

ガンリョウ  体91 知37 武89 徳52
       忠87 山軍 寿命218年
       出現ー年 5キ州初期配置

>>269 了解でつ。
271東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 17:42:00 ID:rmGlIQsX
デンホウ   体40 知93 武35 徳89
       忠90 平軍 寿命232年
       出現ー年 5キ州初期配置

ブンシュウ  体92 知31 武90 徳50
       忠83 山軍 寿命227年
       出現ー年 5キ州初期配置

カンスイ   体68 知81 武30 徳78
       忠76 平軍 寿命240年
       出現ー年 7涼州初期配置

バトウ    体80 知54 武82 徳84
       忠ー 山軍 寿命220年
       出現ー年 7涼州初期配置

チョウオウ  体81 知37 武64 徳36
       忠75 平軍 寿命229年
       出現ー年 8安定初期配置

チョウゲツ  体77 知38 武60 徳42
       忠68 平軍 寿命230年
       出現ー年 8安定初期配置
272東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 17:53:46 ID:rmGlIQsX
テイギン   体80 知34 武68 徳54
       忠78 山軍 寿命220年
       出現ー年 8安定初期配置

カク     体52 知95 武46 徳65
       忠70 平軍 寿命221年
       出現ー年 9長安初期配置

カクシ    体66 知24 武62 徳12
       忠81 水軍 寿命230年
       出現ー年 9長安初期配置

カユウ    体95 知32 武90 徳43
       忠85 山軍 寿命220年
       出現ー年 9長安初期配置

ハンチュウ  体86 知29 武70 徳44
       忠71 山軍 寿命231年
       出現ー年 9長安初期配置

リカク    体70 知17 武72 徳24
       忠82 山軍 寿命227年
       出現ー年 9長安初期配置

あと38レスも消費しなきゃならんですな〜…
特殊武器の入手についても書きたいし。(-_-:
攻略サイト作ってくれる人がいれば移動しまつが…
273東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 18:03:45 ID:rmGlIQsX
コウセン   体81 知43 武72 徳53
       忠71 山軍 寿命232年
       出現ー年 10西平関初期配置

セイギ    体84 知25 武66 徳41
       忠73 平軍 寿命220年
       出現ー年 10西平関初期配置

ウキン    体77 知56 武65 徳59
       忠86 水軍 寿命221年
       出現ー年 12エン州初期配置

カコウトン  体94 知60 武89 徳68
       忠92 山軍 寿命221年
       出現ー年 12エン州初期配置

ソウソウ   体82 知88 武84 徳97
       忠ー 山軍 寿命220年
       出現ー年 12エン州初期配置

ジョエイ   体60 知30 武52 徳47
       忠79 平軍 寿命217年
       出現ー年 13洛陽初期配置

ひとまずここまで。
274名無し曰く、:2005/10/22(土) 18:16:30 ID:e0ONnswX
お疲れ様です
275名無し曰く、:2005/10/22(土) 18:25:58 ID:UgxV9AGC
面倒だったらwiki設置してもいいんじゃない?みんなでつくれるし
276東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 18:50:32 ID:eAOHVLdh
チョウサイ 体71 知13 武55 徳21
      忠74 平軍 寿命227年
      出現ー年 13洛陽初期配置

トウタク  体88 知47 武87 徳11
      忠ー 山軍 寿命214年
      出現ー年 13洛陽初期配置

リジュ   体53 知92 武44 徳40
      忠89 平軍 寿命210年
      出現ー年 13洛陽初期配置

リョフ   体99 知17 武99 徳10
      忠30 山軍 寿命215年
      出現ー年 13洛陽初期配置

カコウエン 体96 知33 武87 徳51
      忠91 山軍 寿命222年
      出現ー年 15予州初期配置

ガクシン  体80 知50 武56 徳60
      忠85 平軍 寿命218年
      出現ー年 13洛陽初期配置


>>274
いえ、ねぎらわれるほどの事を
したわけではないので恐縮でつ。(汗)

>>275
頼めるならwiki設置、お願いしまつ。
自分のブラウザだと文字化けしてダメぽ orz
ここにUPしたのご自由にしてくれて構いませんし。
277東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/22(土) 19:09:09 ID:eAOHVLdh
訂正↑ガクシン 15予州初期配置

ソウコウ  体85 知56 武59 徳60
      忠87 平軍 寿命232年
      出現ー年 15予州初期配置

ソウジン  体84 知59 武76 徳64
      忠89 水軍 寿命223年
      出現ー年 15予州初期配置

シュウゼン 体81 知46  武67 徳54
      忠85 水軍 寿命235年
      出現ー年 16建業初期配置

シュチ   体71 知55  武60 徳68
      忠88 平軍 寿命224年
      出現ー年 16建業初期配置

コウガイ  体73 知63  武79 徳80
      忠84 水軍 寿命221年
      出現ー年 17揚州初期配置

テイフ   体80 知68  武60 徳79
      忠89 平軍 寿命221年
      出現ー年 17揚州初期配置

では、今度こそまた〜 ('ε')ノ
278名無し曰く、:2005/10/22(土) 21:10:08 ID:cz7eMC9S
ここでやるなよ・・・
279名無し曰く、:2005/10/22(土) 23:40:55 ID:tfXZdy4E
ここでいいだろ。
他にないんだし?
280東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 01:58:11 ID:dZUluhp/
>>278 じゃ、やめときまつ。

>>279 そゆわけで。
281名無し曰く、:2005/10/23(日) 02:48:16 ID:14CT/JHe
続けてくださいな
282東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 06:51:52 ID:dZUluhp/
チンブ    体78 知36 武65 徳32
       忠77 水軍 寿命234年
       出現ー年 18建安初期配置

カントウ   体84 知50 武70 徳88
       忠83 水軍 寿命238年
       出現ー年 21江夏初期配置

ソンサク   体90 知61 武95 徳90
       忠ー 水軍 寿命202年
       出現ー年 21江夏初期配置

タイシジ   体92 知49 武94 徳76
       忠85 山軍 寿命206年
       出現ー年 21江夏初期配置

ゲンガン   体85 知66 武86 徳86
       忠86 山軍 寿命226年
       出現ー年 26漢中初期配置

ゴラン    体80 知43 武70 徳61
       忠75 山軍 寿命230年
       出現ー年 26漢中初期配置

そろそろ在野。狙って在野武将を獲得したい人には
これからが本番。米売買相場も固定だからUPする
つもりだったけども。
283東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 07:02:44 ID:dZUluhp/
チョウジン  体90 知74 武84 徳90
       忠93 山軍 寿命229年
       登場ー年 26漢中初期配置

オウホ    体62 知79 武38 徳53
       忠80 平軍 寿命228年
       登場ー年 27成都初期配置

コウケン   体59 知78 武42 徳68
       忠87 平軍 寿命222年
       登場ー年 27成都初期配置

ライドウ   体91 知34 武82 徳51
       忠75 山軍 寿命238年
       登場ー年 27成都初期配置

リュウショウ 体61 知44 武31 徳77
       忠ー 平軍 寿命221年
       登場ー年 27成都初期配置

ゴイ     体78 知73 武68 徳75
       忠81 水軍 寿命237年
       登場ー年 28フ陵初期配置
284東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 07:11:24 ID:dZUluhp/
チョウショウ 体38 知90 武30 徳59
       忠73 平軍 寿命227年
       登場ー年 28フ陵初期配置

ホウセイ   体61 知92 武33 徳82
       忠72 平軍 寿命219年
       登場ー年 29雲南初期配置

モウタツ   体80 知76 武72 徳60
       忠70 山軍 寿命224年
       登場ー年 29雲南初期配置

チンシン   体54 知78 武53 徳67
       忠65 平軍 寿命231年
       登場189年 2幽州在野

チョウナン  体76 知46 武61 徳30
       忠69 水軍 寿命233年
       登場189年 4青州在野

コウカン   体69 知38 武60 徳42
       忠70 水軍 寿命223年
       登場189年 5キ州在野
285東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 07:19:09 ID:dZUluhp/
ヨウフ    体56 知75 武40 徳33
       忠62 平軍 寿命235年
       登場189年 6西安陽在野

ジンソウ   体80 知50 武65 徳58
       忠61 山軍 寿命240年
       登場189年 8安定在野

ソウケン   体80 知48 武60 徳52
       忠56 平軍 寿命238年
       登場189年 9長安在野

ソンカン   体51 知74 武46 徳92
       忠71 平軍 寿命245年
       登場189年 11徐州在野

ジュンイク  体59 知96 武34 徳74
       忠92 平軍 寿命212年
       登場189年 12エン州在野

コウセイ   体70 知52 武72 徳60
       忠64 山軍 寿命233年
       登場189年 13洛陽在野
286東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 07:26:37 ID:dZUluhp/
チンラン   体84 知49 武68 徳30
       忠54 水軍 寿命230年
       登場189年 14新野在野

リテン    体72 知64 武60 徳72
       忠78 平軍 寿命235年
       登場189年 15予州在野

グホン    体51 知79 武40 徳71
       忠69 平軍 寿命224年
       登場189年 16建業在野

カカ     体79 知58 武65 徳42
       忠75 平軍 寿命239年
       登場189年 17揚州在野

ゲンシュン  体50 知74 武32 徳48
       忠73 平軍 寿命230年
       登場189年 18建安在野

ギラン    体96 知8 武52 徳10
       忠49 平軍 寿命227年
       登場189年 20イク林在野
287名無し曰く、:2005/10/23(日) 07:36:55 ID:YRLxc1CY
乙です
演義準拠だから初期魏将の能力がいまいちですな
288東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 07:38:33 ID:dZUluhp/
リョハン   体70 知80 武31 徳65
       忠81 平軍 寿命228年
       登場189年 21江夏在野

イセキ    体60 知84 武33 徳87
       忠71 平軍 寿命230年
       登場189年 22荊州在野

リョコウ   体73 知40 武65 徳18
       忠63 平軍 寿命234年
       登場189年 23ショウ陽在野

カンゲン   体50 知21 武41 徳20
       忠58 平軍 寿命240年
       登場189年 24長沙在野

リュウド   体53 知36 武51 徳47
       忠58 平軍 寿命230年
       登場189年 25零陵在野

エンホ    体53 知78 武32 徳74
       忠77 平軍 寿命238年
       登場189年 26漢中在野
289東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 07:52:19 ID:dZUluhp/
トウイン   体37 知86 武38 徳79
       忠85 平軍 寿命246年
       登場189年 27成都在野

リョガイ   体46 知87 武31 徳83
       忠68 平軍 寿命243年
       登場189年 29雲南在野

コウソンコウ 体79 知62 武64 徳69
       忠63 水軍 寿命231年
       登場190年 1遼東在野

チョウウン  体98 知86 武97 徳94
       忠77 山軍 寿命229年
       登場190年 2幽州在野

カンヨウ   体70 知74 武34 徳84
       忠68 平軍 寿命237年
       登場190年 3ヘイ州在野

ブアンコク  体87 知21 武80 徳36
       忠65 山軍 寿命228年
       登場190年 4青州在野


>>287 ですねぇ…魏が好きな自分もそう思いまつ。
    徐庶なんでこんなに能力高いの?って感じでつ。
290東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 08:00:21 ID:dZUluhp/
キョユウ   体47 知91 武32 徳43
       忠68 平軍 寿命245年
       登場190年 5キ州在野

デンチュウ  体71 知54 武51 徳77
       忠74 平軍 寿命243年
       登場190年 6西安陽在野

シカン    体80 知38 武65 徳42
       忠53 水軍 寿命241年
       登場190年 9長安在野

ビジク    体61 知73 武40 徳80
       忠77 平軍 寿命227年
       登場190年 11徐州在野

テイイク   体40 知92 武32 徳70
       忠89 平軍 寿命231年
       登場190年 12エン州在野

コシャジ   体94 知50 武74 徳43
       忠58 山軍 寿命241年
       登場190年 13洛陽在野
291東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 08:07:51 ID:dZUluhp/
カイエツ   体59 知84 武41 徳58
       忠64 平軍 寿命250年
       登場190年 14新野在野

テンイ    体97 知26 武96 徳39
       忠93 山軍 寿命237年
       登場190年 15予州在野

リクセキ   体44 知64 武31 徳66
       忠69 平軍 寿命235年
       登場190年 16建業在野

シュゼン   体90 知40 武77 徳60
       忠70 水軍 寿命249年
       登場190年 17揚州在野

タンユウ   体78 知45 武76 徳53
       忠60 山軍 寿命239年
       登場190年 19交州在野

カンネイ   体94 知60 武93 徳79
       忠84 水軍 寿命222年
       登場190年 21江夏在野
292東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 08:16:06 ID:dZUluhp/
シュウソウ  体91 知61 武84 徳59
       忠67 水軍 寿命230年
       登場190年 22荊州在野

ブンペイ   体89 知53 武81 徳65
       忠67 山軍 寿命231年
       登場190年 23ショウ陽在野

ケイドウエイ 体87 知13 武80 徳41
       忠65 山軍 寿命220年
       登場190年 25零陵在野

チョウエイ  体57 知49 武61 徳53
       忠69 山軍 寿命231年
       登場190年 26漢中在野

オウルイ   体64 知77 武42 徳84
       忠89 平軍 寿命242年
       登場190年 27成都在野

ショウチョウ 体69 知55 武70 徳80
       忠75 平軍 寿命240年
       登場190年 28フ陵在野
293東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 08:24:43 ID:dZUluhp/
コウテイ   体63 知56 武51 徳58
       忠66 平軍 寿命239年
       登場190年 28雲南在野

トウトヌ   体70 知49 武63 徳50
       忠67 平軍 寿命239年
       登場190年 30永晶在野

カンモウ   体75 知21 武58 徳36
       忠61 水軍 寿命224年
       登場191年 2幽州在野

ジュンウケイ 体84 知16 武69 徳27
       忠65 水軍 寿命240年
       登場191年 4青州在野

チョウコウ  体83 知43 武89 徳56
       忠67 山軍 寿命231年
       登場191年 5キ州在野

リフ     体56 知69 武33 徳49
       忠66 平軍 寿命240年
       登場191年 6西安陽在野
294東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 08:32:57 ID:dZUluhp/
ホウジュウ  体79 知47 武63 徳70
       忠63 水軍 寿命240年
       登場191年 7涼州在野

カクショウ  体81 知74 武76 徳75
       忠83 山軍 寿命228年
       登場191年 8安定在野

ライハク   体84 知49 武74 徳30
       忠59 山軍 寿命245年
       登場191年 9長安在野

ビホウ    体76 知47 武55 徳63
       忠68 平軍 寿命224年
       登場191年 11徐州在野

ジョコウ   体93 知50 武91 徳47
       忠88 山軍 寿命227年
       登場191年 12エン州在野

サイヨウ   体70 知47 武62 徳38
       忠49 水軍 寿命245年
       登場191年 13洛陽在野
295東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 08:41:09 ID:dZUluhp/
カイリョウ  体64 知89 武38 徳79
       忠70 平軍 寿命249年
       登場191年 14新野在野

キョチョ   体95 知35 武97 徳60
       忠88 山軍 寿命230年
       登場191年 15予州在野

セッソウ   体55 知64 武37 徳44
       忠68 平軍 寿命231年
       登場191年 16建業在野

シュウタイ  体87 知33 武82 徳60
       忠78 水軍 寿命225年
       登場191年 17揚州在野

テイヘイ   体41 知52 武36 徳65
       忠71 平軍 寿命240年
       登場191年 18建安在野

シュウホウ  体72 知79 武54 徳70
       忠74 平軍 寿命233年
       登場191年 20イク林在野
296東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 08:53:34 ID:dZUluhp/
リケイ    体38 知52 武36 徳87
       忠70 平軍 寿命231年
       登場191年 23ショウ陽在野

シンタン   体81 知40 武72 徳43
       忠64 水軍 寿命241年
       登場191年 26漢中在野

ヨウコウ   体83 知69 武37 徳61
       忠60 平軍 寿命233年
       登場191年 27成都在野

ヨウガイ   体79 知37 武68 徳40
       忠65 山軍 寿命238年
       登場191年 29雲南在野

ゲンコウ   体60 知51 武55 徳48
       忠67 平軍 寿命241年
       登場192年 2幽州在野

バエン    体80 知32 武58 徳23
       忠68 水軍 寿命241年
       登場192年 4青州在野
297東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 09:00:56 ID:dZUluhp/
シンピ    体67 知86 武35 徳83
       忠79 平軍 寿命245年
       登場192年 5キ州在野

サイエン   体44 知74 武42 徳59
       忠60 平軍 寿命240年
       登場192年 6西安陽在野

リョケン   体80 知57 武63 徳63
       忠61 山軍 寿命233年
       登場192年 9長安在野

バガン    体73 知47 武60 徳55
       忠65 平軍 寿命231年
       登場192年 10西平関在野

カクカ    体49 知97 武31 徳81
       忠90 平軍 寿命209年
       登場192年 12エン州在野

ジンシュン  体60 知39 武35 徳64
       忠60 平軍 寿命239年
       登場192年 13洛陽在野
298東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 09:09:29 ID:dZUluhp/
ギュウキン  体84 知36 武80 徳40
       忠70 山軍 寿命239年
       登場192年 15予州在野

シュカン   体88 知70 武84 徳69
       忠73 水軍 寿命239年
       登場192年 16建業在野

カキン    体63 知85 武32 徳80
       忠64 平軍 寿命231年
       登場192年 17揚州在野

ハンショウ  体85 知52 武78 徳54
       忠75 水軍 寿命238年
       登場192年 18建安在野

リュウヘイ  体70 知47 武57 徳63
       忠59 平軍 寿命231年
       登場192年 19交州在野

ソヒ     体77 知55 武60 徳61
       忠67 平軍 寿命241年
       登場192年 21江夏在野
299東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 09:18:39 ID:dZUluhp/
ジョショ   体73 知96 武74 徳80
       忠67 山軍 寿命230年
       登場192年 22荊州在野

ギエン    体95 知42 武94 徳26
       忠55 山軍 寿命234年
       登場192年 24長沙在野

ガッカン   体89 知20 武85 徳32
       忠68 山軍 寿命245年
       登場192年 26雲南在野

シュウユ   体70 知98 武87 徳96
       忠98 水軍 寿命210年
       登場192年 孫一族

リョウカ   体81 知54 武72 徳41
       忠67 水軍 寿命264年
       登場193年 3ヘイ州在野

インカイ   体70 知39 武54 徳48
       忠75 平軍 寿命233年
       登場193年 4青州在野
300東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 09:28:35 ID:dZUluhp/
シンピョウ  体65 知60 武54 徳67
       忠83 平軍 寿命232年
       登場193年 5キ州在野

リョショウ  体81 知36 武50 徳27
       忠69 平軍 寿命223年
       登場193年 5キ州在野

ホウトク   体95 知60 武94 徳78
       忠79 山軍 寿命233年
       登場193年 7涼州在野

カントク   体90 知45 武77 徳51
       忠71 山軍 寿命230年
       登場193年 8安定在野

キレイ    体80 知31 武70 徳36
       忠57 水軍 寿命230年
       登場193年 9長安在野

リタン    体84 知12 武63 徳47
       忠70 水軍 寿命240年
       登場193年 10西平関在野
301東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 09:35:45 ID:dZUluhp/
イコウ    体57 知43 武40 徳68
       忠57 平軍 寿命224年
       登場193年 12エン州在野

オウヘイ   体84 知48 武71 徳74
       忠67 水軍 寿命253年
       登場193年 14新野在野

チョウリョウ 体93 知84 武90 徳90
       忠84 水軍 寿命223年
       登場193年 15予州在野

バンイク   体37 知83 武48 徳72
       忠77 平軍 寿命245年
       登場193年 16建業在野

ロシュク   体40 知95 武39 徳93
       忠89 平軍 寿命217年
       登場193年 17揚州在野

リイ     体82 知33 武70 徳38
       忠76 山軍 寿命240年
       登場193年 18建安在野
302東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 09:45:04 ID:dZUluhp/
シュレイ   体82 知42 武63 徳59
       忠62 水軍 寿命232年
       登場193年 20イク林在野

ジョセイ   体83 知55 武74 徳70
       忠76 水軍 寿命237年
       登場193年 21江夏在野

オウサン   体59 知82 武34 徳70
       忠63 平軍 寿命217年
       登場193年 23ショウ陽在野

コウチュウ  体90 知64 武96 徳75
       忠78 山軍 寿命222年
       登場193年 24長沙在野

インショウ  体73 知38 武62 徳70
       忠64 平軍 寿命240年
       登場193年 26漢中在野

リゲン    体87 知75 武82 徳81
       忠68 山軍 寿命234年
       登場193年 28成都在野
303東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 09:52:59 ID:dZUluhp/
チョウヨク  体81 知65 武67 徳55
       忠75 平軍 寿命260年
       登場193年 28フ陵在野

チョウギ   体75 知56 武77 徳69
       忠70 山軍 寿命253年
       登場193年 29雲南在野

バチョウ   体97 知52 武97 徳76
       忠99 山軍 寿命224年
       登場193年 馬一族

ジュンジン  体51 知72 武30 徳49
       忠76 平軍 寿命244年
       登場194年 4青州在野

チンリン   体72 知82 武45 徳61
       忠60 平軍 寿命240年
       登場194年 5キ州在野

カンエイ   体77 知41 武70 徳42
       忠63 水軍 寿命238年
       登場194年 8安定在野
304東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 10:00:52 ID:dZUluhp/
リョウコウ  体82 知28 武65 徳47
       忠65 山軍 寿命239年
       登場194年 10西平関在野

ショウカン  体58 知74 武42 徳39
       忠69 平軍 寿命241年
       登場194年 12エン州在野

シバイ    体69 知98 武64 徳90
       忠90 平軍 寿命251年
       登場194年 15予州在野

トウシュウ  体89 知50 武68 徳52
       忠72 水軍 寿命224年
       登場194年 16建業在野

ショカツキン 体54 知94 武48 徳94
       忠93 平軍 寿命241年
       登場194年 17揚州在野

フエイ    体69 知51 武58 徳65
       忠71 平軍 寿命230年
       登場194年 18建安在野
305東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 10:08:11 ID:dZUluhp/
ゼンソウ   体74 知56 武63 徳49
       忠65 平軍 寿命249年
       登場194年 21江夏在野

ショカツリョウ体71 知99 武72 徳95
       忠97 水軍 寿命234年
       登場194年 22荊州在野

バジュン   体88 知22 武51 徳70
       忠74 平軍 寿命251年
       登場194年 26漢中在野

ヒイ     体54 知85 武32 徳84
       忠61 平軍 寿命252年
       登場194年 28フ陵在野

キンカンケツ 体70 知38 武62 徳40
       忠58 平軍 寿命240年
       登場194年 29雲南在野

モウカク   体88 知29 武87 徳71
       忠53 山軍 寿命246年
       登場194年 30永晶在野
306東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 10:17:18 ID:dZUluhp/
バタイ    体90 知63 武88 徳52
       忠89 山軍 寿命252年
       登場194年 馬一族

カンキ    体82 知22 武64 徳50
       忠67 水軍 寿命226年
       登場195年 8安定在野

オウチュウ  体68 知38 武36 徳41
       忠62 平軍 寿命244年
       登場195年 9長安在野

バテツ    体81 知39 武57 徳41
       忠88 平軍 寿命237年
       登場195年 馬一族

(ショウ)ギキョ体85 知37 武58 徳42
       忠73 水軍 寿命219年
       登場195年 4青州在野

ヨウシュウ  体60 知93 武50 徳82
       忠73 平軍 寿命240年
       登場195年 13洛陽在野
307東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 10:28:22 ID:dZUluhp/
↑訂正:ギキョ&ヨウシュウ登場196年

トウシ    体69 知84 武45 徳80
       忠70 平軍 寿命251年
       登場196年 14新野州在野

コヨウ    体52 知83 武46 徳71
       忠73 平軍 寿命243年
       登場196年 17揚州在野

ホウトウ   体68 知98 武39 徳73
       忠55 平軍 寿命225年
       登場196年 21江夏在野

バリョウ   体45 知94 武45 徳88
       忠73 平軍 寿命226年
       登場196年 22荊州在野

バショク   体76 知89 武80 徳74
       忠72 山軍 寿命243年
       登場196年 23ショウ陽在野

ヨウギ    体47 知79 武47 徳60
       忠77 平軍 寿命235年
       登場196年 27成都在野

見返して一番納得いかない評価は馬幼常ですた (爆)
308東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 10:37:46 ID:dZUluhp/
コウショウ  体80 知55 武62 徳59
       忠68 平軍 寿命235年
       登場196年 28フ陵在野

シュホウ   体70 知67 武57 徳52
       忠65 平軍 寿命242年
       登場196年 29雲南在野

モウユウ   体78 知40 武69 徳65
       忠61 平軍 寿命243年
       登場196年 30永晶在野

カコウボウ  体67 知14 武44 徳53
       忠71 平軍 寿命245年
       登場196年 曹一族

サイリョウ  体69 知34 武58 徳65
       忠61 平軍 寿命259年
       登場197年 8安定在野

ソンケン   体82 知88 武86 徳95
       忠99 水軍 寿命252年
       登場197年 孫一族
309東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 10:48:14 ID:dZUluhp/
バキュウ   体70 知40 武62 徳63
       忠85 平軍 寿命230年
       登場197年 馬一族

エツキツ   体88 知21 武81 徳56
       忠66 山軍 寿命242年
       登場198年 7涼州在野

リュウヨウ  体42 知91 武37 徳93
       忠71 平軍 寿命232年
       登場198年 15予州在野

リョモウ   体75 知93 武87 徳91
       忠85 水軍 寿命224年
       登場198年 16建業在野

リョウトウ  体90 知53 武86 徳62
       忠80 水軍 寿命240年
       登場198年 17揚州在野

ショウエン  体53 知90 武44 徳86
       忠71 平軍 寿命246年
       登場198年 28フ陵在野
310東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 10:56:41 ID:dZUluhp/
アカイナン  体71 知24 武64 徳52
       忠68 山軍 寿命243年
       登場198年 29雲南在野

ゴットツコツ 体98 知26 武80 徳50
       忠51 水軍 寿命250年
       登場198年 30永晶在野

カンペイ   体88 知60 武82 徳70
       忠85 水軍 寿命238年
       登場198年 劉一族

ガタン    体79 知68 武75 徳61
       忠57 水軍 寿命250年
       登場199年 7涼州在野

ソンヨク   体90 知26 武84 徳55
       忠88 山軍 寿命242年
       登場199年 孫一族

リュウホウ  体84 知55 武73 徳69
       忠83 水軍 寿命229年
       登場199年 劉一族
311東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 11:04:06 ID:dZUluhp/
カクワイ   体71 知86 武64 徳70
       忠86 水軍 寿命255年
       登場200年 12エン州在野

オウソウ   体90 知13 武89 徳38
       忠81 山軍 寿命250年
       登場200年 13洛陽在野

ソンレイ   体88 知58 武87 徳60
       忠73 山軍 寿命250年
       登場200年 15予州在野

ホシツ    体40 知80 武39 徳53
       忠82 平軍 寿命247年
       登場200年 16建業在野

リクソン   体65 知97 武77 徳83
       忠88 水軍 寿命245年
       登場200年 17揚州在野

ソウシン   体85 知74 武70 徳80
       忠86 山軍 寿命231年
       登場200年 曹一族
312東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 11:12:26 ID:dZUluhp/
ソウキュウ  体91 知42 武72 徳63
       忠84 水軍 寿命234年
       登場201年 曹一族

ソウヒ    体80 知79 武77 徳88
       忠92 山軍 寿命226年
       登場202年 曹一族

カコウラン  体83 知36 武57 徳50
       忠75 平軍 寿命240年
       登場203年 曹一族

ソウショウ  体94 知44 武88 徳31
       忠85 山軍 寿命223年
       登場203年 曹一族

チョウホウ  体92 知55 武90 徳52
       忠87 山軍 寿命237年
       登場203年 劉一族

ソウショク  体37 知91 武41 徳68
       忠83 平軍 寿命240年
       登場204年 曹一族
313東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 11:20:11 ID:dZUluhp/
カンコウ   体92 知68 武88 徳66
       忠87 山軍 寿命234年
       登場204年 劉一族

ソウユウ   体30 知32 武34 徳79
       忠80 平軍 寿命221年
       登場205年 曹一族

カンサク   体94 知58 武83 徳60
       忠85 山軍 寿命245年
       登場205年 劉一族

オウケン   体42 知75 武30 徳41
       忠59 平軍 寿命249年
       登場208年 1遼東在野

トウガイ   体89 知90 武87 徳68
       忠78 山軍 寿命264年
       登場208年 9長安在野

カコウハ   体94 知60 武86 徳66
       忠84 山軍 寿命257年
       登場208年 曹一族
314東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 11:34:43 ID:dZUluhp/
シバシ    体84 知89 武85 徳80
       忠83 山軍 寿命255年
       登場208年 曹一族

カハン    体70 知64 武33 徳77
       忠71 軍 寿命235年
       登場209年 1遼東在野

キョウイ   体80 知94 武92 徳75
       忠75 山軍 寿命261年
       登場209年 8安定在野

ショウカイ  体80 知92 武70 徳74
       忠80 水軍 寿命261年
       登場209年 9長安在野

シバショウ  体76 知90 武71 徳89
       忠80 水軍 寿命265年
       登場209年 曹一族

コウソンエン 体87 知20 武76 徳10
       忠48 山軍 寿命245年
       登場210年 1遼東在野

ショカツセン 体77 知87 武86 徳90
       忠85 山軍 寿命260年
       登場210年 劉一族

ショカツカク 体61 知95 武71 徳81
       忠81 水軍 寿命253年
       登場210年 孫一族

ソウエイ   体73 知84 武79 徳60
       忠89 山軍 寿命233年
       登場210年 曹一族


以上、覇王の大陸全武将237名です。
ふ〜…米相場と特殊武器についてはまた後ほど。
315名無し曰く、:2005/10/23(日) 11:56:26 ID:tzWQbQW5
いいかげんにしな。
やりたいんだったら自前でサイトでもなんでも立ち上げておやりなさい。
316名無し曰く、:2005/10/23(日) 11:58:33 ID:5a67wNbj
ありがとう。メッチャ乙です
317東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 11:59:03 ID:dZUluhp/
>>315
どうせならもっと早く言ってくれんかw
もうやりきった。これでやめておくとするか。
318東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 12:05:41 ID:dZUluhp/
>>315
ひとつ質問するが、そう言うおまえさんは
このスレの元からの住人か?

>>316
いえいえ、礼には及びませんよ。
困った時はお互いさまですし。
319名無し曰く、:2005/10/23(日) 12:10:21 ID:lqpz+Qz4
オイオイ逆ギレかよw
320名無し曰く、:2005/10/23(日) 12:14:30 ID:7BufAaUR
>>315
>>319
GK乙
321東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2005/10/23(日) 12:19:58 ID:dZUluhp/
>>320
ああ…なるほどw
そうかもしれませんナw
322名無し曰く、:2005/10/23(日) 12:57:05 ID:N67CVslb
仲良くやればいいと思うよ。みんないい歳した大人なんだろうし。
323名無し曰く、:2005/10/23(日) 12:59:38 ID:nsi0b1fk
まぁ、つまり>>315は自分で情報集めるから要らないんだよ。
けど、漏れは欲しいのでとても助かる。
また情報があれば参考になるので載せて欲しいです。
324珈琲 ◆UCC0ebT.po :2005/10/23(日) 13:07:39 ID:dZUluhp/
>>319
(-@∀@)<この程度で逆ギレなどと言うのは
     早計すぎないだろうか。思考がチープだと
     相手に思われるのは必至だ。
     ゲーム板から離れてニュース板ものぞく
     べきではないだろうか。

>>322
いい歳と図星を突かれた大人達の心をえぐるのは必至だ。
325名無し曰く、:2005/10/23(日) 13:17:22 ID:JsUWQvo4
敵か味方かでしか話できないのかな・・・
わざわざここで波風立てずに攻略サイト作ろうよ。
その方が便利だし、利用のルールにも抵触しない。
なんなら手伝うからさ。
326珈琲 ◆UCC0ebT.po :2005/10/23(日) 13:17:57 ID:dZUluhp/
(-@∀@)< >>323もヌー速+名物である朝日祭りに
       参加して欲しいと思うのは私だけだろうか。
327名無し曰く、:2005/10/26(水) 04:12:59 ID:RA3YlRo8
あ、FC版のデータなのか
328名無し曰く、:2005/11/03(木) 20:21:45 ID:9oNtdtNS
早く出せ。これで三国志大戦で金欠な奴が減るぞ。
早く出せ。
329名無し曰く、:2005/11/15(火) 09:11:41 ID:Fe5zWdFS
中原の覇者は後半飽きてきたら、
本国攻めれば君主の領地全てとれたな。
CPU同士だと攻めた瞬間色が変わったっけ
(勝てばだけれど)
ところでPSP版いつでるの?
330名無し曰く、:2005/11/15(火) 09:32:39 ID:Fe5zWdFS
まだ未定ですな すまそ
331名無し曰く、:2005/11/16(水) 14:59:57 ID:6dNaI/U6
レゲー板のスレって1000いったの?なくなっとる
332名無し曰く、:2005/11/16(水) 23:14:51 ID:iM4CVrCY
333名無し曰く、:2005/11/21(月) 22:46:25 ID:KbSMgxtr
ところで皆は中原の覇者で難易度高めるためにプレイに縛りかけてる?
この計略は使用禁止とか、探索を一切しないとか、戦闘で武将を降伏させるテクを使わず成り行き任せとか。
334名無し曰く、:2005/11/22(火) 01:21:26 ID:ra0MgKIU
あんまりないけど一応有利な地形は使わないようにしてガチで殴り合いしてる。
335名無し曰く、:2005/11/24(木) 16:37:37 ID:xQbnnyhw
武力80以上の武将は使わない。(79は可)
序盤は厳しいかも知れないね。
336名無し曰く、:2005/11/25(金) 13:11:38 ID:ABB0cnHE
いまどきナムコ三国志をやらなければいけないという理不尽な縛り。
337名無し曰く、:2005/11/27(日) 09:22:17 ID:7lxibIaS
中原の覇者のマニュアルは見つかったんだけど
覇王の大陸のマニュアルがみつからない・・・orz

覇王の大陸はやりこんでなかったから策略の効果が思い出せない。
どっかにマニュアル載っけてるサイトないですかね・・
338名無し曰く、:2005/11/27(日) 09:36:50 ID:7lxibIaS
おぉ!中原の覇者の『戦略書』ってのも見つけた!おもすれー!!
339名無し曰く、:2005/12/03(土) 17:16:28 ID:vgeIVAQV
PSP版 三国志中原の覇者(仮)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/hasya.htm
340名無し曰く、:2005/12/03(土) 23:32:39 ID:fA335h1k
すくなくともソウソウとカコウトンには表情あるな
341名無し曰く、:2005/12/04(日) 12:56:35 ID:K/Kwi2Yi
>>339
イラストにまったく魅力ないな
342名無し曰く、:2005/12/05(月) 01:30:38 ID:oroEuBjG
>>339
中途半端なアニメ調キャラグラだな。
343名無し曰く、:2005/12/05(月) 02:38:22 ID:KxRh8L9Q
肥溜の様にポンポン出すばかりで呆れられるよりはいいやね。
元のゲーム自体はちゃんと楽しめたから、何度も裏切った肥溜ゲームより期待してる。
344名無し曰く、:2005/12/06(火) 01:19:19 ID:6g/lqPEw
>>343
『飽きられる』でも正解?
345名無し曰く、:2005/12/06(火) 15:52:02 ID:/5JoZZ/N
ギランて何者?演義?正史?
346名無し曰く、:2005/12/06(火) 16:16:42 ID:acLPxzD8
ただの誤植
347名無し曰く、:2005/12/06(火) 16:17:30 ID:pvRohk/R
>>345
演義で孫ヨクを殺害した犯人の1人
正史に記述があったかどうかは忘れた
348名無し曰く、:2005/12/06(火) 18:25:47 ID:5ePnTgyu
わたしにそのようなおきづかいはむようです
349名無し曰く、:2005/12/06(火) 19:30:25 ID:4g/y7KmC
このゲームってタイインはいたっけ?
350名無し曰く、:2005/12/06(火) 21:11:20 ID:sLpK3VdC
>>349
タイインはいる。
351名無し曰く、:2005/12/06(火) 21:17:48 ID:mXcUJi7p
>>344 それでもOK。

>>346 アンカーくらい付けようや。
もしこのレス群に対してじゃなければ意味が解らんが。
352名無し曰く、:2005/12/06(火) 21:21:41 ID:84902pTp
353名無し曰く、:2005/12/06(火) 22:12:21 ID:4frLai9u
東乱怒さん米相場etc.おしえてくださいな。
354名無し曰く、:2005/12/07(水) 16:07:00 ID:3vhAtmMK
>>347
thx!
355名無し曰く、:2005/12/10(土) 23:59:48 ID:U9eoG34E
コウエキ
356名無し曰く、:2005/12/12(月) 09:19:03 ID:GRHy+4LW
サンギョウチが35あがりました
357名無し曰く、:2005/12/12(月) 09:38:32 ID:khRh+0m/
たしか、チョウヒの知力も80くらいまで上げられたんだよね
・・・・・・そんなのチョウヒじゃない・・・・・
358三ゴくん:2005/12/12(月) 17:38:12 ID:rHnMyq+Y
誰か馬超のSRを2500〜3000円くらいでうってくれませんか?
359名無し曰く、:2005/12/12(月) 18:28:01 ID:Gr+7SoA9
>>358
スレタイ見やがれ
大戦はセガだろ、こっちはナムコで20年近く昔の話だ
360名無し曰く、:2005/12/12(月) 22:23:51 ID:yO4InTNc
マイノリティー同士なんだから仲良くしろや
361名無し曰く、:2005/12/12(月) 22:43:01 ID:JkTgo/bF
単に歴史シミュレーション出すメーカーが少ないだけ。
あ、そうなるとむしろ光栄がマイノリティーで稼いでるわけだ。
362名無し曰く、:2005/12/17(土) 04:00:52 ID:VRor+LfT
363名無し曰く、:2006/01/01(日) 21:48:49 ID:7EGLbt67
シュウユのビョウショウへテガミをおくりましょう

メイレイショ1マイひつようです
364名無し曰く、:2006/01/02(月) 05:56:33 ID:8xm+dDwa
      そんなシュウユに
       テガミがとどきました・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
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       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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       /               /ヽ__//
     /     ぬるぽ      /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
365名無し曰く、:2006/01/04(水) 15:11:07 ID:q7d4KylI
ブリガンダインって知ってる?
ファンタジー系のウォーシミュレーションなんだけど、
ナムコ三国志みたいに武将を探索(クエスト)に出せるんだよ。
366名無し曰く、:2006/01/05(木) 01:45:10 ID:BEQ5jZNx
携帯に光栄の三国志が入ってるとか。902iSでどこかのメーカーさん入れてください。
367名無し曰く、:2006/01/05(木) 16:30:53 ID:W2M6oN0l
まあ、悪いのは保管庫ミラーの管理人だからね。
人を勝手に荒らし呼ばわりして、僕の作品だけ、わざと保管しないんだから。
荒らされて当然だよ、あんなクソ絵板。
368名無し曰く、:2006/01/20(金) 02:30:51 ID:wQzxyP8l
 / ̄ ̄-- ̄ ̄ ̄ ̄|        _/ ̄ ̄ ̄ヽ     __/ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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   ヽ       /     |     凸                 凸      / ̄ ̄/ ∧   |
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|___                         凸                     /
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    |                         _    _            /
    ヽ────────ゝ    凸  / ̄ | ._ノ  |_       __ノ
                  \_| ̄ ̄ ̄    ∪      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
369たつや:2006/01/22(日) 23:55:45 ID:zO4gKJ6H
↑すばらしい。力作です。
370名無し曰く、:2006/01/23(月) 00:09:46 ID:vIOvc5Xn
劉備好きの漏れは、十字架の近所の5つのお城ばかり取ってたなあ
シンヤが安全地帯になるようにw
371東乱怒 ◆DANSYAKUBs :2006/01/23(月) 02:13:09 ID:9qiWU83b
>>353
ごっめ〜ん、申し訳ないけど投下はやめとくっス。
372名無し曰く、:2006/01/23(月) 07:27:23 ID:6pbCjmls
(^-^) あの頃の純粋にゲームを楽しんでた自分がなつかしい・・・
373たつや:2006/01/23(月) 11:33:31 ID:KhBad+HE
エンショウ軍はなぜシンパイの能力を上げるのでしょうね?
まあガンリョウやブンシュウの知力を上げてきたら、手ごわいですが。
374名無し曰く、:2006/01/29(日) 17:54:05 ID:YCiFBS4n
確か5歳くらいのときハマってたけど、ケイドウエイをケイド/ウエイで区切って読んでたな。
375名無し曰く、:2006/01/31(火) 00:16:14 ID:sUlTM5ff
376名無し曰く、:2006/01/31(火) 02:46:22 ID:W1GLIKuh
>>375
アニヲタに寄った感じのキャラグラだよな・・・
肥に限らずナムコも最近はゲームメーカーとして微妙だし、
PSP自体魅力感じねーしで食指が動かねー
377名無し曰く、:2006/01/31(火) 10:10:10 ID:thy6a+EC
張済が無駄にかっこいいな
378名無し曰く、:2006/01/31(火) 19:57:04 ID:/jnn9PSJ
なんかちょうせんといい、鄒氏といい、
巨乳過ぎないか??
379たつや:2006/02/01(水) 11:29:44 ID:Bc80p+CG
最初のナムコの三国志と2作目のイメージが残っている自分には、
ちょっと違和感がありますね。
前と同じ系統の方が買いたくなります。
380名無し曰く、:2006/02/01(水) 18:50:26 ID:Jqq5TgMx
DSでは、アニメ抜きで初代2代目のグラフィックで登場してください。
381名無し曰く、:2006/02/02(木) 00:43:06 ID:3nx9hDZE
>>376
アニヲタに寄った感じって・・・
どうみたってアニヲタが好む絵じゃねぇだろ。

叩きたいだけですか?
ナムコ微妙、PSP魅力感じない人間がわざわざケチつけに来るなよw
382名無し曰く、:2006/02/02(木) 01:16:44 ID:LfTSeeHz
>>381
別にPSP版を対象としたスレじゃないわけだが。
中原の覇者(FC)は好きだけど
最近のナムコはちょっとね…
ってのはむしろ大多数の思うところではないか?

ていうかこのスレ>>1から読み直せ
383名無し曰く、:2006/02/02(木) 08:50:17 ID:hRrg7Mr9
KOEIはもう既にちょっとどころか嫌いなメーカーの先頭集団をひた走ってるわけだが。

後、アニオタ向けなら、絵柄がもっと線細めで陰陽は抑えて目が大きいとかだろ。
384名無し曰く、:2006/02/02(木) 11:30:08 ID:3nx9hDZE
ケチつける人間には何言っても無駄だろうな〜

リアル志向の顔グラ>コーエーのパクリ。リアルすぎてキモい。

今回の絵>アニヲタ向け(的外れ)キモい。

開き直ってホントのアニメ絵>アニヲタ市ね。キモい

婦女子向けのホモ絵>婦女子氏ね。キモい

結局どんな絵でも文句たれる。
FCと同じグラにでもしろってのか?w
385名無し曰く、:2006/02/02(木) 11:33:52 ID:qS9VgJxE
GK乙
386名無し曰く、:2006/02/02(木) 11:35:02 ID:hRrg7Mr9
情報などを自己で取捨選択する時代だからな。

FC時代のグラとの切り替えオプション付きくらいは問題ないと思うんだけどな。
どうせ容量食うのは新規グラとかにした部分だろうし。

FC版のままで色とかドット数上げるだけでも全然イイ。
387名無し曰く、:2006/02/02(木) 23:32:04 ID:rZSZx0jH
動画みた感じだと移植っていうより新作って感じだし、
これでいいんじゃないかい?
昔のやつのベタ移植&リメイクはPSで出てるし。

ま、どんな内容だとしても携帯機じゃ肩がこってやってられん…
388素人三国志:2006/02/03(金) 23:27:32 ID:+15yi4sD
今日息子に連れられて初めてゲーセンで三国志をやった。まったく理解出来ずに

負けてしまったのだが呂姫(改)のカードが出てきた。息子は興奮してこれって

めちゃレアもんで5万円位で売れるってほざきます。とーちゃん金ないから

ネットオークションで売ろうと思ってますが本当に価値のあるもんなの?

教えてください。
389名無し曰く、:2006/02/04(土) 00:12:36 ID:2KyZnboj
>>388
まずは板違いな。
まあ、それは置いといてSR呂姫は3200円ぐらいの価値だけどね。
もしや、俺釣られただけか?
390名無し曰く、:2006/02/04(土) 00:35:51 ID:mMi6q5rJ
389 板違いすまん。呂姫の改訂版ですごい貴重なもんだと言ってたが・・
普通の出回ってるもんと違い様な言い方してたが・・・
391名無し曰く、:2006/02/04(土) 23:31:43 ID:A4/unYc8
CM見て、少し感動〜
FC版ナムコの三国志を好きな人が、いたことにひどく感動(涙)
392名無し曰く、:2006/02/04(土) 23:43:45 ID:kW0WZXM0
>>384
今のコーエーは
>婦女子向けのホモ絵(に近い)
だろ。
393名無し曰く、:2006/02/05(日) 10:37:41 ID:9c9ThyQ8
>>384 
免疫つけろよw 
2チャンには批判する事でアイデンティティーを保ってる奴はほかの板にもウジャウジャいるだろ 
394名無し曰く、:2006/02/05(日) 11:35:47 ID:F1ZCVqRJ
KOEIは自画自賛と宣伝で保ってるからな。
後、批判されるだけの理由があるのに、批判を押し返すだけの説得力がないせいだ。
395名無し曰く、:2006/02/05(日) 21:52:20 ID:n+vevO62
ナムコアンソロジーのをPSPに移植したと考えてOK?
396名無し曰く、:2006/02/06(月) 18:08:01 ID:Bk3f0Ffj
今週、発売なのに・・・・過疎ってるなw
あんま期待されてないのか?(´д`)
397名無し曰く、:2006/02/06(月) 19:22:18 ID:Gvy3E5Yi
>>396
ここは一応FC版のスレだからでしょ
新作はDSで発売してくれたら俺買ってたなぁ
398名無し曰く、:2006/02/06(月) 19:27:23 ID:DQ966KPj
>>396
中原の覇者 −三国将星伝− for PSP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137476642/

兄貴、こちらで待ってるぜ。
399名無し曰く、:2006/02/09(木) 22:53:07 ID:zsY3uZpz
PSP新作発売記念カキコ
400名無し曰く、:2006/02/10(金) 10:52:02 ID:UP0wrz1z
ちょっとageますよ
401名無し曰く、:2006/02/21(火) 20:40:34 ID:U2kH7rDS
256を見て

攻略本ってプレミアついてんの?
持ってんだけど全くいらネエ。いくらぐらいで売れるもんなんだろ?
402名無し曰く、:2006/02/22(水) 18:53:19 ID:kaB+3HZ/
ちょいと質問

PARのファミコン版の改造コード知ってる人いる?
三国志中原の覇者 と ドラクエT のコード。
ググっても別機種のコードしか見つからなかった。
403名無し曰く、:2006/03/06(月) 17:14:53 ID:pQszciil
全然レスがないって事は結局つまんなかったって事で、おK?
404名無し曰く、:2006/03/06(月) 20:12:47 ID:JeuNj+RH
>>403
PSPのこと言ってるのか?
それを指してるならこのスレでは板違い。
こっちね
中原の覇者 −三国将星伝− for PSP 【第参幕】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140823498/
405名無し曰く、:2006/03/06(月) 22:48:58 ID:Mglilt/B
肥儲は馬鹿だな。>>403
406名無し曰く、:2006/03/07(火) 08:32:09 ID:2Nb0Lwk1
>>404
親切にトンクス
よく見たら、ここってFCのナムコ三国志スレだったのね。。orz
407名無し曰く、:2006/03/07(火) 18:26:33 ID:XnRFBX3N
なんだPSPのことじゃないのか・・・・サラバ
408名無し曰く、:2006/03/07(火) 20:00:23 ID:PQkn1czH
いまだに武力系武将の体力と武力を覚えてるよ。
409名無し曰く、:2006/03/07(火) 20:39:41 ID:Xez3Ni8c
>>408
それはすごい。林家ぺーさんですか?
410名無し曰く、:2006/03/07(火) 20:48:50 ID:HT0xJUm1
戦国無双2駄作。無双シリーズ、オワタ。
これからはカプコンに期待。

ってか無双スレが沸いてキモイから
みんなBASARAスレ立てるんだ!ひとり1スレ立てるんだ!
スレタイにBASARAって入れて立てまくれ!
歴史板をジャックするぜ、OK.GUYS!
半角英語で塗り潰せ!
411名無し曰く、:2006/03/08(水) 03:22:51 ID:akM7Tq37
ここでPSP版三国志の話してもいいんじゃないの?
歴史ゲーの板なんだし板違いにならないでしょ。
それにPSPの方もナムコの三国志だろうし、あながちスレ違いでもないんじゃない?
FCとPSPの両方の話題で進行してもいいんじゃないかな?
412名無し曰く、:2006/03/08(水) 09:49:36 ID:Db/77utY
普通に盛り上がってるとこでするだろ
413名無し曰く、:2006/03/11(土) 08:45:07 ID:Mmch9AJg
これ中古屋によく売ってる?
何軒か廻ったけど見つからなかったよ。
そんなレアってものでもないんでしょ?
414名無し曰く、:2006/03/11(土) 10:15:24 ID:xVptGw61
レアってほどじゃないけど人気はあるよ
アキバあたりに出れば見つかるはず
でも電池が切れてる可能性が高いから、
実機で遊ぶのは厳しいと考えた方がいいかも
415名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:21:45 ID:iCCfu7fV
北海道のゲオに100円で売ってました(旅行で)
416名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:32:15 ID:5trwni9l
たまに遊びに来てください

漢帝国の復興を目指すスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142507956/l50
417名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:54:19 ID:DIR9gcUL
体力96、武器ドーピングで武力95のカンエイが最強でした
テイフも95にしました。
もう16年くらい前のお話です…
418名無し曰く、:2006/03/20(月) 17:54:39 ID:Yiws8RC8
このゲームのミソって忠誠度が高いと包囲でしか敵を捕まえられないことだよな
2はいろいろと改善されてるんだけど、引き抜きが出来るようになっちゃったからバランスが悪くなった。
あの必死に祈りながらなんとか敵将を捕まえようとするところがいいんじゃねーか

419名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:05:01 ID:Btvc416a
>>418
君主討ち取ればいいんジャマイカ?
420名無し曰く、:2006/03/20(月) 18:10:17 ID:Yiws8RC8
>>419
そういえば
そうだったような・・・
421名無し曰く、:2006/03/24(金) 01:16:38 ID:+Hjafssq
発売当初に友達から借りて意味がわからず挫折。
だが約20年経って今、クリア。・゚・(ノε`)・゚・。(劉備 LV2 統一度71)


もう実機ではやってないけどね。

統一度100とかにすると特殊エンディングが流れたりするの?
422名無し曰く、:2006/03/24(金) 19:39:02 ID:4S93UoJI
>>421
流れる訳がないwなんせ作ったのがナムコ・・・。
423名無し曰く、:2006/03/24(金) 22:52:27 ID:+Hjafssq
>>420
数字だけの変化かよ、さすがはナムコ。
覇王の大陸も同じなのか・・・ちょいやる気失せた。
424名無し曰く、:2006/03/24(金) 23:14:18 ID:CubQuF3G
>>423
一枚絵と音楽が統一度によって違うよ。
425名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:40:20 ID:G61nUNJU
>>417
漏れもカントウに武器あげて95にしてた
でも平軍なのがキズだったり・・
426名無し曰く、:2006/03/30(木) 22:12:46 ID:SUilfaVT
中古で1と2を買ったのだが、1は普通にプレイできるけど
2が故障しているのか
いきなり、全国統一されている状態から始まるのですが・・・どうしたらいいでしょうか?

100年でアカイナンで統一されているというのがorz
427名無し曰く、:2006/03/31(金) 00:03:11 ID:F1s6lmG5
ワロタw
428426:2006/03/31(金) 00:59:30 ID:ZbelEFHj
>>427
いや、ネタじゃなくてまじなんですが
箱付き(説明書無し)で500円くらいだったから喜んで買ったのだけど
429名無し曰く、:2006/03/32(土) 04:56:10 ID:b2/HTadm
アカイナンワロタw
430名無し曰く、:2006/04/02(日) 21:49:32 ID:+USAJj8y
コーエー三国志の引き抜きシステムのことですか?>アカイナン
431426:2006/04/02(日) 23:28:30 ID:KBChcERa
ナムコの三国志の2を都内で売っているところはないかなぁ・・・
箱はあるからソフトと説明書が欲しいな
432名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:09:45 ID:+NrZlmTY
絵美優♪
433名無し曰く、:2006/04/24(月) 16:36:26 ID:B7WC8bAK
キンカンケツなら更にうけるんだが。
だいたい100年ってまだ
434名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:09:21 ID:sntDuMWC
総合スレにすると新作ヲタが乗っ取ってしまうから
(例:肥の某競馬ゲームのスレ)
PSPは別スレを立ててもらいましょ
435名無し曰く、:2006/04/29(土) 23:31:50 ID:weyWf7QJ
436名無し曰く、:2006/05/03(水) 19:36:00 ID:6TnSUTbI
モウセツ
437名無し曰く、:2006/05/08(月) 01:21:32 ID:63pLlw71
 
438名無し曰く、:2006/05/09(火) 23:01:50 ID:Lq6e0gx5
新作の絵、俺は好きだよ。
良いアニメ絵だと思うけどなぁ
ドリラーとかも絵と音大好きだしかなり期待してる
439名無し曰く、:2006/06/01(木) 21:47:41 ID:xbiPHVnM
ギラン
タイイン
440名無し曰く、:2006/06/30(金) 23:21:39 ID:kwSAksxu
光栄よりこっちのほうが上だったかも
441名無し曰く、:2006/07/16(日) 19:11:33 ID:CiIReRgD
79キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
442名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:54:32 ID:hnEnRUqL
ゴトツコツ
443名無し曰く、:2006/07/23(日) 20:50:37 ID:F2hfsqxb
フエイ
444名無し曰く、:2006/08/04(金) 00:18:14 ID:J6waNOlI
キンカンケツ
445名無し曰く、:2006/08/04(金) 07:53:19 ID:iPWg0TUA
キンニクマン
446名無し曰く、:2006/08/05(土) 03:49:27 ID:03htSMFZ
当時のシステムで一騎打ちになった時がすげえかっこうよかった
447名無し曰く、:2006/08/06(日) 15:20:04 ID:um+j324R
馬から降りて土下座に萌え
448名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:50:50 ID:oKNN1os6
ナムコ三国志 2
でリュウビが北のはじっこでかわいそうだった。

新野、ケイシュウ、長沙を取らないと
いい武将が出てこない。
チョウウンはエンショウの勢力圏で出て来るし。
449名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:57:15 ID:Y0/UyHbE
1で恵まれ過ぎてたからなー。
だまって捜索してるだけで武力知力のトップ層が揃ったもんな。
450名無し曰く、:2006/08/09(水) 10:53:01 ID:Mht4/olH
451名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:20:50 ID:gxy8aGOo
て"は いってまいります
452名無し曰く、:2006/08/11(金) 02:33:41 ID:gqwzfA2m
キン 10と メイレイショ 1まい ヒツヨウです
▲はい   いいえ


しっかり ベンキョウ いたします


サントス(三都主)のレベルが 10あがり
ヨントス(四都主)になりました
453名無し曰く、:2006/08/11(金) 02:38:41 ID:78mm5xOK
ラモスがシマグニをみつけてキカしました
454名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:59:40 ID:6tn5x0EV
覇王なんだけど、質問です。
十面埋伏、あれの効果や仕掛けどころが全く分かりません。
いつ使っても「他の計略を使え」と、断られちゃう。

あと、初期知力の高い武将しか取得できない計略もあるらしいけど、他にはどんなのがあるんですか?
455名無し募集中。。。:2006/08/19(土) 01:47:48 ID:jBJk40zH
>>454
森で使えたと思う
自分の兵士を100人減らして仕掛け森へ侵入してきた兵士が勝手に減る
456名無し曰く、:2006/08/20(日) 12:28:08 ID:E4lE1sS1
ピックルをやとってスレをカッセイカさせましょう
キン22ひつようです
457名無し曰く、:2006/08/21(月) 04:13:23 ID:SavhSB5x
そこはモリタポだろうw
458名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:11:56 ID:A/gHSv13
これから嘘をつきます。

『一部の低知力武将は学問所に行かせようとすると「わしに学問など必要ないわ」と、突っぱねるそうです』
459名無し曰く、:2006/08/31(木) 15:42:33 ID:HUH9RLWu
洛陽を百万都市にしてやろうと頑張ったのに
ジンコウ999999こえたら カウンタ一周しやがった
怒って電源切ったら

データ消えたorz
460名無し曰く、:2006/08/31(木) 21:18:45 ID:cAlrb00t
>459
それ、知力バグ使ったの?
***************************************
104 名前: NAME OVER 投稿日: 02/05/20 00:49
中原の覇者でバグってしまったらしくシュウユに産業の開発
をさせると80ぐらいあがった、他のはどうかと思いためし
に人口の増加をやったら8000人ぐらい増えたよ、その
データをセーブして電源きってロードしてみたら相変わらず
シュウユだけバグったままだった、だれかこれと同じ現象がおこ
った人いないかな

105 名前: NAME OVER 投稿日: 02/05/20 00:52
あのね、それは知力がバグってるんだよ。
狙ってできるよ。



461名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:09:09 ID:nsifYNKf
ギランが出ているところが1の注目すべき点なだ。
体力の高さと徳の低さが際立っていた記憶がw
462名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:13:03 ID:KkpmgoEf
ゴツトツコツをGETするためだけに戦争を仕掛けてみる
463名無し曰く、:2006/09/06(水) 06:32:55 ID:FwV7EHrw
>>460
いや、シバイでコツコツと
464名無し曰く、:2006/09/07(木) 00:20:21 ID:bTs4gDq2
中原の方の司馬懿って知力90じゃなかったか?あれ?周瑜だっけか?
465名無し曰く、:2006/09/07(木) 02:45:40 ID:hcQ0ADSX
司馬懿は98 
周瑜は忘れたけど低かったね、90かな。顔グラは悟りを開いてそうでよかったけど。
陸遜のほうが96で高かった。
466名無し曰く、:2006/09/08(金) 16:09:37 ID:E8/6aLev
アンメイとギランの武力をどれだけあげれるかゲームだった
が武器
467名無し曰く、:2006/09/08(金) 20:22:39 ID:fx8g3AgZ
覇王の大陸。
前作の影響で、眼の色変えて郁林をGET!
なのに孫策軍が呂蒙と陸遜を率いて攻めてきたときは愕然としたもんだ。
468名無し曰く、:2006/09/08(金) 22:53:51 ID:KDvrFPaV
ギラン?あの導火線か〜


懐かしいな
469名無し曰く、:2006/09/13(水) 06:46:07 ID:xNpvw2Ys
シュウユの知力とコウチュウの武力(体力はまだしも)に納得行かなかった
覇王の大陸では上がってて嬉しかった

ところで俺のウキン、情報集めに行ったきり帰って来ないんだけど
470名無し曰く、:2006/09/13(水) 21:22:56 ID:cewSzyYE
>>469
蜀にでも降ったんじゃねえか?
471名無し曰く、:2006/09/14(木) 01:29:45 ID:8uHyne0W
情報集め中に城の人数満員にしてはじき出しちゃったんじゃない?
472名無し曰く、:2006/09/14(木) 16:48:09 ID:7ZbhmTmk
諸葛亮やシバイの武力95まで上げても、そんなに強くないな
やっぱ体力ないと兵が消耗してしまう

あと編成も弓5馬4歩1より5−3−2、4−4−2のが武将を捕らえやすいね
473名無し曰く、:2006/09/15(金) 01:07:43 ID:jNKP4Q5O
5−4−1だと歩兵一人ジャマなんだよね
474名無し曰く、:2006/09/15(金) 15:08:15 ID:z5LCMyX/
5-4-1で魚燐の陣ばっかり使ってた記憶がある
475名無し曰く、:2006/09/15(金) 20:08:05 ID:PogNEBHX
>>472
かれらは91か92までしか上がらなくないか?
476名無し曰く、:2006/09/15(金) 21:17:45 ID:G1YJdE+1
PSPの三国将星伝は過去の中原の覇者に対するリスペクトが随所に見うけられる。
477名無し曰く、:2006/09/16(土) 15:02:28 ID:DlBRZ5WP
>>472
>>473
武力が高くなると弓兵が多くなって困る
478名無し曰く、:2006/09/16(土) 18:44:03 ID:a41knDbU
2はなぁ・・・
武将も増えてゲームとしてもよかったんだがな
武将が病気で死ぬのがなぁ・・・ってそれがあたりまえなんだけど

知力バグは唯一自分でやり方を発見した裏技だったな
コメント+200あがるヤツとコメントどおりしか上がらないやつがいるんだよな
479名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:24:33 ID:P0aq6Jjb
知力バグのやり方キボンヌ

アカイナン・イセキ・イコウあたりが増殖してウザい…w
480名無し曰く、:2006/09/17(日) 02:20:55 ID:lQzzD4S1
>>479
俺のはインカイがバグった。
あいうえおの早い順でバグりやすくなるのか?
あ行の早いほうって使えそうな奴っていなさそうだな。
481名無し曰く、:2006/09/17(日) 12:59:37 ID:YMguIrPk
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

http://jbbs.livedoor.jp/game/32984/
482名無し曰く、:2006/09/17(日) 19:34:59 ID:jCfhhczM
バグのやり方か?
まず1都市で捜索に2名出す
この場合2人目は消えてしまうのでどうでもいい武将を捜索に出すこと。

2人捜索に出したら他の都市より武将をその都市に移動させて
その都市の武将数を19にする。
翌月に2人が戻ってくるが前述のとおり2人目の武将は消えてしまうが
1人目の武将は大きくパワーアップしていて内政やらせると半端なく上げてくれる
武将によっては35上がりましたと出ると235上がるスーパー武将も出来上がる
知力50〜60台の武将がスーパーになりやすかった。
カンネイとかジョコウなどがそう。計略も篭絡まで可能。
483名無し曰く、:2006/09/17(日) 19:38:53 ID:jCfhhczM
必ずしもスーパーができあがるわけではないぞ
45あがりましたと表示されて実際45しか上がらない武将もいる
その法則はわからん
484名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:40:24 ID:BKTbybEv
>482
thx
読むかぎりこれは中原の覇者か。
いまは覇王の大陸やってるんでまた試してみるゼw
485名無し曰く、:2006/09/18(月) 15:10:08 ID:ckA721Gs
篭絡・・敵が計略をしかけてきました。申し訳ありません、敵に寝返ってしまいました・・
どんな伝言だよw
486名無し曰く、:2006/09/19(火) 20:38:43 ID:ytWzyV0E
しかも困った顔してたり自分の名前を一々言うところがアホらしいw
487名無し曰く、:2006/09/22(金) 13:14:04 ID:yPTeS3fo
タイシジはてきにねがえってしまいました
488名無し曰く、:2006/09/23(土) 04:01:37 ID:zvTI02DS
早口ことば
ゴツトツコツ、ゴツトツコツ、ゴツトツコツ…
489名無し曰く、:2006/09/23(土) 23:18:26 ID:NxgdLK0J
トウトヌ(トウトナ)
キンカンケツ(キンカンサンケツ)
ギキョ(ショウギギョ)
でFA?
490名無し曰く、:2006/09/29(金) 10:09:43 ID:m1hNzbPX
今、ちょうどFC版の覇王の大陸やってるけど、
武将データ一覧ってどこかにない?
491名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:24:58 ID:qkiCM7mg
492名無し曰く、:2006/10/02(月) 20:52:31 ID:eNc4ezAo
おお、十分です。
>>491さんサンクス!
493名無し曰く、:2006/10/02(月) 23:58:40 ID:pJTcs/do
今月のiPってPC裏情報誌のエミュ特集に中原の覇者の絵があった。
なんかうれしかった。
494名無し曰く、:2006/10/12(木) 12:31:22 ID:N7BuNj/T
>>70 音楽いいね! 特にエンディングの曲は
俺もラジカセで録音してましたww
どっかのサイトとかでMIDI音源とかないすかね?

235ねん 10がつ ソンケン により
ちゅうごくは ひとつになった
とういつど 98  おつかれさまでした

495名無し曰く、:2006/10/12(木) 15:18:22 ID:vGxps+jB
OPはここにあったけど、エンディングは無いっぽいね
ttp://f56.aaa.livedoor.jp/~namusan/
496494:2006/10/13(金) 20:26:03 ID:gPtuEzwl
>>495 教えて頂いてどもです 見てきたけど脱力系なサイトですねw
497名無し曰く、:2006/10/13(金) 22:37:06 ID:Fl8WTyh/
ぐだぐだすぎるwww でも顔グラは超ナツカシス
498名無し曰く、:2006/10/14(土) 13:59:33 ID:kS5PW547
年のパラメータがMAXになるやつ以外で、覇王の大陸の裏技知ってたら教えてください。

あと、武器の攻撃力と重さってどうゆう影響があるのかも知ってたら教えてください。
一騎打ち以外で何か影響ありますか?
499名無し曰く、:2006/11/03(金) 10:33:09 ID:3/cjk3rI
いくらなんでも袁紹の人徳が33というのはないから
修正してやりたいんだけれど、
体力、知力、武力、歩兵数、忠誠、得意地形、弓兵数/騎兵数
の順で並んでるのはわかるんだが人徳ってどこにあるんだ?
500名無し曰く、:2006/11/04(土) 21:51:43 ID:0IGiFlg5
>>499
人徳は別アドレスで032DC〜。
能力値同様、袁紹から順番。
501名無し曰く、:2006/11/25(土) 23:48:15 ID:Sj0RKxGC
むかしハクロム作ったときに、人徳をあげても兵士が脱走してしまう現象が起こったな。
原因は不明だが、他の場所にも人徳パラメータ保管場所があるのかも。
502トラックバック ★:2006/11/26(日) 23:29:39 ID:Dof7435e
503名無し曰く、:2007/02/08(木) 19:20:08 ID:ls1pSlqH
今、PS版のやつ弄くってるが
後死亡年数と登場年数だけがどうしてもわからん
別アドレスに収納されてるか、年度との兼ね合いで計算してるのか
誰かPS版弄ってる人いない?
504名無し曰く、:2007/03/07(水) 07:37:37 ID:k84cC906
( −д−)

このスレを あげましょう
レス 1 がひつようです

( ^∀^) スレが 537あがりました
505名無し曰く、:2007/03/07(水) 11:09:27 ID:IJwPGFc9
なつかしいな
これ好きだった
506名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:25:53 ID:pqvgVsW+
失礼します
【各メーカー】国盗り型SRPGを応援するスレ【必見】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166644418/
よろしくお願いします
507名無し曰く、:2007/03/17(土) 21:38:04 ID:fNkkfJy1
三国将星伝スレが無い……
508名無し曰く、:2007/03/30(金) 19:50:54 ID:/UqNtYdK
>>508
落ちちゃったのか・・・
509名無し曰く、:2007/05/07(月) 09:52:01 ID:RUD65gtN
攻撃⇒キャンセル⇒攻撃⇒キャンセル
で行動力をマイナスにすると40になる。
510名無し曰く、:2007/05/08(火) 02:42:31 ID:A2vzj2fF
やっぱ孫権は黒だな
511名無し曰く、:2007/05/10(木) 19:57:38 ID:2eWlkUq7
中原の覇者をはじめたのですが,初心者はどの武将からはじめるのがいいですか?

また,最初のほうはどのような政治を行うのがいいのでしょうか?

すみませんがよろしくお願いいたしますm(__)m
512名無し曰く、:2007/05/10(木) 21:57:00 ID:xeJ6W0dM
>>511
命令書の数が多いソンケンが良いんだろうけど、レベル1なら3枚しかないリュウビでも良いよ。
バトウは人材が集まりにくいからきつい。ソウソウは四隅を取れないのでややむずかしめ

まずは最初に城にいる武将2人のうち武力体力の高い方を城守備のエース角にするため徴兵で
満タンにする。で、知力の高いやつにジョウホウあつめに行かせる。中途半端なブショウしかいない
城も出てくるが、最初は1年ぐらい続けてもどの勢力でも問題ないはず。その間にポツポツとブショウ
が集まりだし、キンコウを発見したりして序盤の重要な資金源になる。

強いブショウが現れたらそいつの兵力を満タンにし、頭のいいブショウが採れたら、そいつをジョウホウ集めや
クニづくりに使う。クニづくりはゆっくりやればいい。トウチドだけは低くならないように。クニづくりやってれば
自然に高くなるけど
513511:2007/05/11(金) 23:47:00 ID:xbrypUcV
512

詳しくありがとう☆

何だかんだでリュウビではじめてみたけどソウソウ,ソンケン,バトウの集中砲火がすごかった…汗

なんとか耐え忍いだおかげで領土をひろげずにいろんな武将をゲットしました☆

五虎将もいただきましたm(__)m

逆にソウソウは貧弱な国になっております…


…でこの勢いで一気にソンケンとリュウショウを滅ぼしてしまいました…


現在,命令書は8枚だけど命令書が増える基準てなんなんですか?

あと…ショカツリョウ?コウメイ?が207年の時点で現れてないんですが新野を捜索してたら出てきますか?


あと…忠誠度てあげる意味あるんでしょうか?


いっぱい質問してすみません…m(__;m

よろしくお願いいたしますm(__)m
514名無し曰く、:2007/05/12(土) 07:55:55 ID:aiEED8V/
>>513
メイレイショは支配してる拠点の数と難易度で決まる
ショカツリョウはシンヤじゃなくてケイシュウに現れる
3〜4人目くらいの在野だから毎年コンスタントに
一人ずつ登用してれば203年くらいには出てくる
もしケイシュウを奪われたことがあるならもう登用されてたり
死んでたりする可能性もある
忠誠はあげてないと戦場に出したとき籠絡の計で引き抜かれる
戦場に出さないなら気にしなくてもいい
というかもしかして籠絡使ってないのか?
515511:2007/05/12(土) 13:46:02 ID:50F72ClL
514へ

いろいろありがとうございますm(__)m

おかげでラスト一国(遼東)を残すのみとなりました☆

ひとつ、みなさんと違う点があるみたいで、僕の場合、携帯のアプリゲームってことで多少設定などが単純化されてたり整理されてたりするので多少、当時と違う点があるみたいですね・・汗

例えば君主選びは普通だったりゲームのレベルは選べなかったり・・(ネットで調べました・・汗)

・・で、籠絡の刑ですが、あるにはあるんですがCOMもめったに使ってきませんしこっちもめんどくさいのでほとんど使ってません・・汗

光栄と違って大名同士の武将の引抜きが頻繁にないところが良いですね☆


命令書ですが、最大で15枚あるみたいですね。
(FCでいうとLv1らしいですが・・汗)

最初は少なくてやりにくいな〜・・て思ってましたが、後半になると逆に多いですね・・汗


ショカツリョウですが、結局あきらめました・・(TT)

思えば、カンコウ、バリョウは居るのにカンペイ、ジョショ、バショク、イセキもみつかりませんでした・・汗

あと、ショカツキン、タイシジとかもあらわれず・・(すでに死んでたんやろか?汗)


ギエンもあらわれず・・(三国志ゲーム最大のスリル”裏切り”を堪能できませんでした・・(TT) )

あと・・・・みなさんのいうギラン??って人が誰なのかもわからず・・汗


いろいろありましたが、残り一国・・。


それでは今からいってまいりますm(__)m

516名無し曰く、:2007/05/12(土) 23:12:59 ID:wdwsQC0z
君主診断やると曹操になる。
子供の頃は袁紹だったのに
517名無し曰く、:2007/05/15(火) 00:21:27 ID:t7qsge/G
>>515
他国同士の戦争ではまず武将は死なないよ
見落としか捜索してないかヌッコロしたか武将飽和バグのいずれかだろう
カンペイとか体力高くて強いよ、バケツかぶってるけど
ギエンも5-4-1で強い。汎用顔なのが残念
それから篭絡は結構相手も使うし、非常に有効な計略だった記憶が
個人的にリュウショウは篭絡で倒すのがセオリー化してる
518ちょっとかいてみた:2007/05/15(火) 01:13:02 ID:ljwHZuF/
【城攻め】
・城にいる香具師は「籠絡の計」が効かないから、守る時は体力武力の強い香具師を入れると有効。
・城側は端までの間は移動も攻撃も通常の2倍になる。陣形を左から2つ目の逆三角形型にして動かないのが吉。
・城を攻める場合は、まず城と隣接してる部隊のいる地形が山などの「共殺の計」ができる地形なら、城の兵も
 減らせるので試す価値あり
・城を攻める場合は、守る時とは逆に、相手に橋を渡らせること。攻撃力のハンデが消えるから。
 陣形はピラミッド型にして、頂点の歩兵だけ1歩交代させて待機させるといいだろう。ただし、城側の弓兵は
 相手に射ることができる距離で止まるので、あらかた倒したら、即効で一気に狩りに行くこと。
・大将は1撃与えてうまく囲めば捕まえられる。太守でもおなじ。
519訂正:2007/05/15(火) 01:14:08 ID:ljwHZuF/
・城側は端までの間は移動も・・・
→・城側は「橋」までは移動も・・・
520名無し曰く、:2007/05/15(火) 01:22:53 ID:z5ZBqJVI
しかし城側武将が五虎将レベル&兵士満タン状態で、まったく兵士を動かさなかったら、
(COM側兵士は城外に出て来るけど)どーやって攻めればいいんだろう・・・?

大損害覚悟の力攻めあるのみか?
521名無し曰く、:2007/05/15(火) 10:35:59 ID:t7qsge/G
待ってればそのうち動いてくれるよ
城のガンリョウが相手でもジュンウケイくらいで2〜3人は削れる
522名無し曰く、:2007/05/15(火) 10:52:29 ID:IJeujlnx
むかし人間対人間でやったら、守備側の兵士ゼロ一部隊がマップ上を逃げ回って、
俺の兵士満タン大部隊が機動力の差で追いつけず時間切れになった
523515:2007/05/15(火) 14:26:39 ID:VEV8xXYc
517へ

うん、、確かに魯粛はワタシが殺りました・・。汗
でもタイシジとか見逃すわけないし。。

籠絡の計はCOMは一回使ったくらいでした・・
(ひょっとしたら何回も使ってて、成功が一回だけやったんかもしれませんが・・汗)




カンペイとギエンをとらずにクリアするのは違和感ありましたね・・汗


524名無し曰く、:2007/05/16(水) 09:46:39 ID:nY9xu1Oj
タイシジは使えん。87/87ってだけで物足りない上に得意地勢が平地。
リョウトウやコウチュウも地勢が終わってるのが痛い
呉で使えるのはカンネイとギエンと・・・ソンヨクだな
525名無し曰く、:2007/05/16(水) 13:45:48 ID:pbGcsK9s
金99あげても忠誠度があがらないな…。
金1で忠誠が4ぐらいあがるのに99で12ぐらい…。
526名無し曰く、:2007/06/08(金) 10:46:19 ID:79IOc/F5
メイレイショが 1マイ ひつようです
527名無し曰く、:2007/06/08(金) 11:36:12 ID:qWmiNqgy
「では、いってまいります」
528名無し曰く、:2007/06/10(日) 03:44:16 ID:zju/8oG+
アホな奴を探索に出したら小銭拾ってきたのには笑ったなあ。
529名無し曰く、:2007/07/02(月) 10:21:46 ID:Mq4UPuzQ
情報集めに出している間に城を攻め取られたら、その武将が消えて以後出ないのだが死亡と同じ扱いなの?

あと、情報集めやったら、忠誠度が低くなった、兵を持っている他国の武将が見つかることがあるが、どういうこと?
シンヤでシバイが出てきた・・・
530名無し曰く、:2007/07/19(木) 02:58:26 ID:LIjRMQPx
ジサクジエンをしてスレをカッセイカさせましょう
キン21ひつようです
531名無し曰く、:2007/07/19(木) 10:53:59 ID:u5gZoNc0
レスが 36ふえました
532名無し曰く、:2007/07/19(木) 14:07:35 ID:NyqWZYSR
お初です!
まさかナムコ三国志のスレがあるとは思いませんでした。
(思ってないくせを探してみたw)

自分は覇王しかやった事ないですけど、大好きなFCゲームの一つです。

みなさんのレス楽しく見させていただきました。
またちょくちょく顔を出しますのでヨロシクお願いします。

シンペイがヘイシにしがんしてます。
ナカマにしますか?
▲はい   いいえ
533名無し曰く、:2007/07/21(土) 04:42:51 ID:mOhSZC4E
中原の覇者大好きでよくやってたはずなのに、
FC2作目は発売されてたことすらしらんかった・・・
534名無し曰く、:2007/07/23(月) 21:18:54 ID:oqL+m/8s
本気でやったら絶対に勝つから計略はつかわない
そのほか自分でいろいろルール作って難易度上げてる
535名無し曰く、:2007/07/23(月) 22:20:33 ID:3DY4xvhe
功一等は覚醒したギラン。呉下の阿覧に非ざる也。
536名無し曰く、:2007/07/25(水) 07:36:18 ID:jsDftzWS
セーブできない  
537名無し曰く、:2007/07/25(水) 19:08:39 ID:fV6ugqbo
セツメイショが 1マイ ひつようです
538名無し曰く、:2007/07/27(金) 16:14:28 ID:+WZDWrYT
ユキチが 1マイひつようです。
539名無し曰く、:2007/08/01(水) 20:34:08 ID:XKdKBxOg
ヒャーラララヒャラヒャラヒャラヒャー
540名無し曰く、:2007/08/09(木) 19:53:46 ID:WSgAh23l
フエイ
541名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:55:10 ID:aevCtAuK
兀突骨最強!
542名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:11:07 ID:mzWTQSJM
>>537
二人プレイしててどっちの手番でセーブするかでもめた記憶がある
543名無し曰く、:2007/08/29(水) 08:19:53 ID:xG3QkFD8
ゴラン
544名無し曰く、:2007/08/31(金) 10:57:19 ID:/JuuGAvR
電池交換は
どこに頼めばよかですか?教えてちんこのでかい人
545名無し曰く、:2007/09/01(土) 11:56:21 ID:mANr238F
ヘミコンのソフトなら自力で可能
ナイフなどで強引にこじ開けて古い電池を線からひっぺがし
新しいのに取り替えてテープでぐるぐる巻き で充分
ただしもとのデータは当然消える
心配なら50円くらいのワゴンセールで電池つきのゲーム買って試すといい
546名無し曰く、:2007/09/08(土) 19:51:42 ID:hFn9SzAc
ギランってしっている?
体力だけむちゃくちゃあるやつ。
魅力以外マックスにできる。時間かかるが。
547名無し曰く、:2007/09/08(土) 21:22:19 ID:1fQsWKfl
>>546
ギランはみんなのアイドルだよ。
同じ顔のカコウボウとはえらい違い。
548名無し曰く、:2007/09/08(土) 21:44:09 ID:O0/7n8Qk
ギラン(嬀覧)は正史に登場している武将なんだぞ!
周倉なんかの架空人物とは格が違う、格が。

・・・と言ってみる。
549名無し曰く、:2007/09/09(日) 19:15:03 ID:sQaDsPaR
>>547
ヨウショウとソウホウじゃなかった?
カコウボウとエンキとタイインが同じ顔で。
550名無し曰く、:2007/09/10(月) 12:55:37 ID:tb83iz4E
孫ヨクの嫁さん寝取ろうとして孫ヨク殺した奴だっけ?ギラン
で、嫁さんがワザとメロメロになったフリして復讐するとかなんとかエロゲみたいな奴だった
551名無し曰く、:2007/09/11(火) 01:32:21 ID:1dOJVny/
嫁寝取り目的&酔っ払って部下に八つ当たりする糞上司ウゼェで暗殺
しかもその罪を仲間になすりつけて平然としている
552名無し曰く、:2007/09/11(火) 01:37:52 ID:M74CXOm9
確か二人で共謀したんじゃなかったっけ?
ギランと誰?
553名無し曰く、:2007/09/11(火) 08:24:24 ID:U4fjefWG
嫁寝取り⇒必死すぎる・性欲旺盛⇒体力鬼
酔っ払って部下に八つ当たりする⇒馬鹿っぽい
上司暗殺⇒そこそこの武力
罪を仲間⇒人徳無し(?)
上司暗殺⇒忠誠低い
ナムコは妥当なパラメーターにしたんだなと感心した
554名無し曰く、:2007/09/11(火) 11:37:17 ID:XWTNNwY9
ギランを寝返らせて放火すると大変なことになってたのは覇王の大陸だっけ?
555名無し曰く、:2007/09/11(火) 13:30:45 ID:hbNg2Yq0
裏技は使わないでタイムアタック挑戦
ソウソウで201年9月に統一
トウチドもこだわったから時間かかったけど、
もっと絞れば最初の一年でもいけるかね
556名無し曰く、:2007/09/11(火) 18:51:45 ID:GTJwXXo1
>>552
タイイン(載員)だな。両人とも孫翊の側近だった孫高・傅嬰に片付けられてるが。
557名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:32:12 ID:XWTNNwY9
PSの覇王の大陸ははまってたなぁ〜
ナムコワールド2?みたいな過去の作品のリメイク版が何個か詰まったやつに入ってた。
558名無し曰く、:2007/09/12(水) 07:03:15 ID:rniiMv2v
>>556
中原の覇者にはフエイも出てくるんだよな
しかも武力85忠誠90っていうけっこういいパラメータで
559名無し曰く、:2007/09/12(水) 11:41:26 ID:K8I6M8yr
スーパー知将の作り方ってどうやるんだっけか
国づくり一回で50くらい上げられるやつ
560名無し曰く、:2007/09/12(水) 23:37:15 ID:fxJ6b4an
新型PSPがTV出力できるということで、将星伝再燃しないかな
561名無し曰く、:2007/09/15(土) 01:17:57 ID:WRnz6NXU
厨房の頃、予想外にハマリまくったな
光栄と違って親しみがあり、それでいて原作のイメージを損なわないキャラ絵もよかった
一騎打ちサイコー
562名無し曰く、:2007/09/15(土) 14:37:32 ID:PjuYgXS8
>>561
一騎打ちのときの音楽はかっこいいよな。
後、出陣時の「必ずや城を落としてまいります」のときに鳴ってる音楽も。
563名無し曰く、:2007/09/15(土) 14:51:17 ID:v3n1XvI4
                      ,r'⌒>、
                  ,r'⌒入__  /ー'´  ヘ
               _,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ
             _/        ノ,j  ==/ヘヘヘ
           //     ⌒0 ノ>    〃ア⌒>、 _,,-―--、
           i´《0 /ヘ   ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
        __,vr‐、ヾ、 ヾノ  />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\)   >´,,ッ'´
      _,/\\ノ \ーi iァ´/  _,,,=‐ヨ ヘー=、( (  〇 "刀~|
    _∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
  ┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY   \、 i/|〉  ,/
 (( / /=( /ヽ  〜、(⌒ヽ    _,-ーイ 人__,-、  ゙ー| |i−''´
  Y | /  : ゙'',,))   \、゙=― ̄ ̄__|/ //i|    V
   \ (  _,,,,;;;(,ノ三=_  ゙ー〕=ニ二二  \// ノ
    \コ「 |;;/  ~~==、/ー「 ,, =、|| 〉ー=_/ イ
      !ヘ(        トー| ((__ノ|| ,-―= ヘ/^ヽ
      ヽ、>    __,/ ヾヽL__ノ / O−="‐-、 |
           _/  \ ヽヽ\ \ノ  |//⌒゙''ー‐┐
         /',,-、 \ヽ、 ,y"゙^\ \  |_,-‐、_ |
        /《−⌒ヽ、 `≫     ヽ==イー'⌒ー-、j
       / 〉ヽ、 ノ_//         /      `i
       〈、 ゙ー==、_,,,/ノ         {イ7⌒ー=,,,_,|
      /\,,、     /         / ┗--=,,,,ノノ^〉‐、
    ,-'''´ヘへ ~\___,,,イ |         | ヽ==-‐'' / }へ
   /、ヽ、___,,,,=_,,,-''ヘj         |ヽ、ヘ|_,,/  ノ イ
  <、ヽー‐--―'''''´  _,,-'          Y  ヘ ヘ  ノ /ヘ
    )/_  _,,,,,,,--‐'''´            Y  ヘ ヘ-''´/ ノ
     ̄ ̄                    〉ー-,,,,,___/ヘ
                          / // ト-,,,イ/ ~フ |
                          イ ( ト-,,,イ   / /.|
                         /ヽ、ヽ、______,-''ノ /
                         |  〉ー-,,,,,___,,,−' /
                         \//ー---,    /
                           ゙〜゙'''ー/_,,-'''
564名無し曰く、:2007/09/16(日) 20:09:53 ID:ccrWT90R
中原が好きだったのでアンソロジーを買ってみたのが数年前
今でも数ヶ月ごとに遊びたくなるが、つくづく寿命の設定が糞だな
のんびり遊べねえんだよ
オンオフ選択させろよ
565名無し曰く、:2007/09/21(金) 11:06:59 ID:6cpwykxn
そういやCPUは君主以外の武将の強化もたまにやるね
あれで選ばれるキャラは意味あるのかな

ゴイとかリョウトウが良く知力が上げられてる
566名無し曰く、:2007/09/21(金) 16:33:06 ID:6cpwykxn
このゲームってシステム的にソンケンが最強なんだな
ソウソウは案外キツイね
CPUのソウソウは大抵四方八方から攻撃されて滅ぶな
567名無し曰く、:2007/09/29(土) 06:52:26 ID:zi9aWaLG
勝手に知力上げられて、運悪く80になってたら腹立つよな
568名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:06:27 ID:pb32sA9j
チュウセイドは70台でも寝返るんだね
チョウコウと間違えて計略かけたブンシュウが寝返ってびっくりした
569名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:10:41 ID:0OgYFSS0
チョウリョウがデフォルトで知力80なのがモドカシス
570名無し曰く、:2007/09/30(日) 09:18:33 ID:n9ugpdYy
パンティーかぶったジュンウケイ
571名無し曰く、:2007/10/03(水) 02:25:40 ID:FhzC7rCA
>>569
知力80台は一緒だろ。学問所では90にはできないし。
知力が高いと計略成功率、国作りの効果があがるけど、80以上は差は無いと思う。
572名無し曰く、:2007/10/03(水) 11:58:24 ID:9sBeWeb2
81と80でびっくりする程の差があったと思うんだが
単純に「より高い方が良いのだから、UP可能な最低ラインの80では損」とかいう理由ではなく、
「80きっちりの時は81以上に比べて国造り等の効果が恐ろしく落ちるから、80は絶対に避けるべき」ではなかったか
82と81なら大した差は無いのに、81と80ではプロ球団のレギュラーとリトルリーグの補欠くらいの違いがあった気がす
573名無し曰く、:2007/10/04(木) 13:32:48 ID:qtvPUa0D
知恵おくれのヨウショウが国作りして
人口800人しか増えずうぜー。喜んだ顔もウゼイ
574名無し曰く、:2007/10/06(土) 21:21:22 ID:C0MV3g0s
>>573
ヨウショウが一番知力低いのかったっけ?

オウルイ体力5w
どんだけ死人に近いんだよ
575名無し曰く、:2007/10/06(土) 23:29:20 ID:tZuVgvED
>>574
ヨウショウの知力は12で、ギランの8よりも上ですよ。
576名無し曰く、:2007/10/06(土) 23:39:22 ID:zKsrhhBg
2に登場するゴツトツコツって確か体力98もあるから
プレイする度いつも知力、武力を鍛えて最強クラスの武将に仕立て上げてたな。

あとナムコ三国志って聞くと真っ先に思い出す武将の名はギランw
577名無し曰く、:2007/10/07(日) 03:45:39 ID:qyRm3pTm
>>574
オウルイのすごさは体力5じゃなくて武力3だな。
他に武力5のロシュク。この二人に一騎打ちさせたらいつ終わるんだかw
578名無し曰く、:2007/10/07(日) 07:05:56 ID:JqQi+ZA4
オウルイの体力がたった5なんだから
あっさり終わりそうなんだが
579名無し曰く、:2007/10/07(日) 12:55:35 ID:1dvM5C71
オウルイロシュクは兵力10の満タンで戦っても
中堅以下の武力50前後の糞武将ひとりに全滅させられるw
580名無し曰く、:2007/10/07(日) 16:55:49 ID:qyRm3pTm
>>578
オウルイは体力5ではない
581名無し曰く、:2007/10/07(日) 18:20:31 ID:gkc2Mwk0
知力80が損だっていう話の真相は?
582名無し曰く、:2007/10/08(月) 00:35:59 ID:O8ajEzb/
王累は体力61:武力3だ。どこから「体力5」って話が出たんだろう?
583名無し曰く、:2007/10/08(月) 08:14:26 ID:sQ8zRm2w
オウルイの体力5だったら、城門に逆さ吊りになった瞬間死んでまうw
584名無し曰く、:2007/10/08(月) 16:43:17 ID:A/xsmQV3
俺の記憶では
最低体力 トウイン37
最低武力 オウルイ 3
最低知力 ギラン  8
あってるかな?
585名無し曰く、:2007/10/08(月) 17:35:10 ID:HQ3wZ+WB
体力5って一騎打ちだと牽制で確実に死ぬなw
586名無し曰く、:2007/10/08(月) 17:46:03 ID:iSREq4Ji
腰くらいの高さからジャンプして飛び降りただけでも死ぬな
587名無し曰く、:2007/10/08(月) 17:54:28 ID:57I0lF+u
スペランカーかよ
588名無し曰く、:2007/10/08(月) 19:00:59 ID:4n30MEdg
>>583
むしろ、城門に登る途中で体力が尽きそう
589名無し曰く、:2007/10/08(月) 21:47:58 ID:BWrIfUwO
知力メチャ低い馬鹿武将が「お金を拾いました」ってうれしそうにする裏に
「恐らく」カツアゲされた農民や商人の恨めしそうな顔がw
590名無し曰く、:2007/10/09(火) 02:04:28 ID:/FOUy4wu
知力も武力も10の位と1の位で別々にカウントされるんじゃなかったっけ?
だから1の位が0になるより、10の位を一つ下げて、1の位を上げた方がいい。
このゲームじゃなかったかも試練。うる覚えだけど。
591名無し曰く、:2007/10/09(火) 11:25:32 ID:ySncWRDG
うる覚えなんて言ってる人の話だからなあ…
592名無し曰く、:2007/10/10(水) 14:18:38 ID:Xtdud42a
最低体力が37なのは
戦場で退却して追い討ちを受けたときのダメージが
5〜36であるためだと推察
退却1回で力尽きないように
593名無し曰く、:2007/10/10(水) 17:53:14 ID:Ht8qofx/
素晴らしい洞察力。
594名無し曰く、:2007/10/11(木) 14:13:15 ID:3N92r1mF
最高体力:
最高知力:
最高武力:
最高人徳:
最高忠誠度:

最低体力:
最低知力:
最低武力:
最低人徳:
最低忠誠度:
595名無し曰く、:2007/10/11(木) 19:47:31 ID:QHPhXvGn
このスレ最初から読んで
おおpspで新作出るのか!
と思ったら去年か一昨年の話かよwwwwwwwww



596名無し曰く、:2007/10/12(金) 18:12:21 ID:NhtiVJDv
携帯ゲー板にスレあったけど落ちちゃったんだよね。
ちなみにPSP版も良作。
ロードは遅めだが自分には許容範囲内だった。
これが好きでPSPのを買うか迷っているのなら買って損はないと思う。
って言うか今すぐ買ってきなさい。
597名無し曰く、:2007/10/13(土) 00:30:19 ID:lRKACQmA
しかしロードというかあの待ち時間の長さは異常
グラフィックが個性的なせいだろうが・・
598名無し曰く、:2007/10/13(土) 11:13:44 ID:3GEo1+go
メモリーアップした新型ぷーえすぷーなら読み込み早くなるんだろうか
599名無し曰く、:2007/10/13(土) 11:49:04 ID:ftNB8shL
最高体力: 99 チョウヒ
最高知力: 99 ソカツリョウ
最高武力: 99 チョウヒ
最高人徳: 99 リュウビ
最高忠誠度:

最低体力: 37 ロシュク
最低知力: 8 ギラン
最低武力: 3 オウルイ
最低人徳:
最低忠誠度:

こんくらいしかわからん
600名無し曰く、:2007/10/13(土) 12:19:03 ID:f8tuyDP3
>>599
>最高体力: 99 チョウヒ
中原では関羽も99じゃなかったっけか

>最高忠誠度:
張飛テンイキョチョは99だったような
601名無し曰く、:2007/10/13(土) 13:55:45 ID:BnTohDT7
>>600
そうだっけ?もう10年以上やってないから忘れたわw
記憶に残った有名どころだけね。あとのロシュクとかはスレに載ってたので・・
602名無し曰く、:2007/10/13(土) 14:47:16 ID:gNmwmg7N
最高体力 : 99 チョウヒ カンウ
最高知力 : 99 ショカツリョウ
最高武力 : 99 チョウヒ
最高人徳 : 99 リュウビ
最高忠誠度: 99 チョウヒ テンイ キョチョ デンホウ コウガイ

最低体力: 37 トウイン
最低知力: 8 ギラン
最低武力: 3 オウルイ
最低人徳:
最低忠誠度:
603名無し曰く、:2007/10/13(土) 23:04:10 ID:IRaUQzC7
最低人徳:8 ヨウショウ
604名無し曰く、:2007/10/14(日) 18:12:07 ID:ZxRMzXyt
ヨウショウとか役に立たない武将はまとめて相手国に攻めこんで自爆はデフォだろ
605名無し曰く、:2007/10/15(月) 02:19:26 ID:L7MbsFTM
>>604
敵の知力とこっちの忠誠度にもよるけど、
兵隊持たせないで戦争に連れてくよ
金掛からないし機動力が増えるから
606名無し曰く、:2007/10/15(月) 12:53:15 ID:r1a2fKtw
607名無し曰く、:2007/10/15(月) 15:34:28 ID:G2JM73EI
ベスト5
体: 99 カンウ チョウヒ 98 カコウエン キョチョ テンイ チョウウン カンペイ
知: 99 ショカツリョウ 98 シバイ 97 ジュンイク ホウトウ リクソン チョウショウ
武: 99 チョウヒ 98 キョチョ バチョウ 97 テンイ カンウ
徳: 99 リュウビ 97 リュウショウ ゲンガン 96 ソウソウ 95 オウルイ
忠: 99 デンホウ キョチョ テンイ コウガイ カンウ チョウヒ

ワースト5
体: 37 バンイク トウイン 38 リケイ 40 デンホウ テイイク ソウユウ ロシュク ホシツ ヨウギ チョウショウ
知: 8 ギラン 12 ヨウショウ 13 オウソウ ケイドウエイ 18 ジュンウケイ
武: 3 オウルイ 5 ロシュク コヨウ 7 バンイク リケイ
徳: 8 ヨウショウ 10 ギエン ギラン 12 シンタン 16 コウセイ
忠: 7 ギラン 12 タイイン モウセツ 18 シバエン コウセイ

抜けはないと思うけど…
608名無し曰く、:2007/10/15(月) 16:05:52 ID:bqHAcxiT
>>607
体: 37 
知: 8 
武: 3 
徳: 8 
忠: 7

こんな奴おったら怖いw
609名無し曰く、:2007/10/15(月) 18:49:49 ID:h2mwakGO
>>607
知: 97のカクが抜けてる

あとカンウの忠は97ではなかったか
610名無し曰く、:2007/10/15(月) 19:05:03 ID:G2JM73EI
>>609
御指摘の通り
申し訳ない
611名無し曰く、:2007/10/15(月) 23:32:26 ID:EzyUTWAW
Tシャツめっさ欲しいw
612名無し曰く、:2007/10/15(月) 23:55:33 ID:WQbaIlk3
>607
シバエンのチュウセイド18って笑える
613名無し曰く、:2007/10/16(火) 00:55:29 ID:bjJUtLI9
おい、そこのギラン
614名無し曰く、:2007/10/16(火) 09:11:49 ID:Wbyj2jnS
体力50ぐらい知力35くらい武力も40前後で人徳30台。
そのくせ忠誠度が70以上って奴が一番ムカツクな。要らんっての、お前はよ〜
615名無し曰く、:2007/10/16(火) 12:40:36 ID:C+GeZ94D
なぜかリョフが挙がってない・・・
616名無し曰く、:2007/10/16(火) 14:46:54 ID:3uVoN/+v
呂布はいない。時代が違う。
君主はソウソウ・ソンケン・リュウビ・エンショウ・バトウ・リュウショウのみ
陣形や兵科が個人で固定されてるのが新しい。計略がすごく活きてたゲーム。
617名無し曰く、:2007/10/16(火) 15:52:50 ID:U0ToW3j6
>>615
呂布は2にしか出てこない
618名無し曰く、:2007/10/16(火) 16:19:56 ID:DCgXz3GS
中原の袁紹キツイな・・・
人徳が低すぎてMAX施しでも一桁かよ
反乱起こりまくりで大変だわ
619名無し曰く、:2007/10/16(火) 18:50:20 ID:guC5AP+2
>>607
あと体: 40のソウユウはソウホウの間違いでは
長安にソウユイという武将がいるが
これがソウユウ(曹熊)なんだろうな
まあどうでもいいけど

覇王の大陸はリョフを登場させるために開始年を早めたとしか思えない
620名無し曰く、:2007/10/16(火) 20:29:19 ID:C+GeZ94D
>>617
そうなのか
って、そう言えば俺ナムコミュージアムとかいうプレステソフトん中の覇王の大陸しかやったことないわw
621名無し曰く、:2007/10/16(火) 20:32:23 ID:bjJUtLI9
カメダ に ブキ を あたえると キケン です
キン を あたえましょう
622名無し曰く、:2007/10/17(水) 01:04:33 ID:rZyMpGHc
カメダ に キン を あたえると ロクなコト が おきません
623名無し曰く、:2007/10/17(水) 01:50:33 ID:iVmpju26
カメダ といえば、かきのたね ではありませんか?
624名無し曰く、:2007/10/17(水) 01:53:12 ID:DtYbEsbe
>>589
「王家の墓を発見し……」というのもびびった
墓荒らしなんかするんじゃねえw
625名無し曰く、:2007/10/17(水) 09:43:03 ID:1LJkLLQu
>>624
それは曹操も大々的にやってるからな
それ専門の役職まで作っていたくらいだし
袁紹の部下だったチンリンにその点を非道徳だと攻撃されてた

まぁ本人はまったく気にもしてなかったけど
626名無し曰く、:2007/10/17(水) 10:14:27 ID:V2mWmB+c
曹操的には宝物を埋める意味がわからんといった感じだったんだろうな
だから自身の墓にも副葬を禁じたっていう・・・

どんだけ激しいんだ
627名無し曰く、:2007/10/17(水) 16:28:59 ID:zEgvLX9A
知能レベルと人徳レベルで情報集めの結果違ったよね?
お金を拾ったってのを覚えてるw
628名無し曰く、:2007/10/18(木) 16:09:42 ID:2egx6z06
>>627
1〜40 41〜70 71〜99で分けられてたんだっけかな
で、それぞれ71〜あればはずれがなくなるんだけど
ショカツリョウは人徳が70だからときどき何も見つけられずに涙目
629名無し曰く、:2007/10/19(金) 08:37:53 ID:2ix6ZL2s
ライハクが結構使えるようなゲームだった
630名無し曰く、:2007/10/19(金) 13:00:33 ID:wfKEDHPe
ライハク系の顔したやつらは結構つかえるな
ヨウショウ系はまったくの知恵遅れしかいない
631名無し曰く、:2007/10/19(金) 17:38:33 ID:4/oIhddJ
ライハクもチンランも使えすぎる
忠が低いから攻めて来られるとむしろ嬉しい
632名無し曰く、:2007/10/19(金) 20:18:49 ID:NA+RQceQ
シュカン武力80より、カントウ武力79の方が使える。
633名無し曰く、:2007/10/19(金) 20:37:12 ID:V9Pejh+y
人徳の高い武将が死んだら
悲しいのはなぜだぜ?
体力も知力もぱっとしないが
人徳の高い奴は大事にしてしまうのはなぜだぜ?
634名無し曰く、:2007/10/20(土) 21:26:05 ID:DxWZSSo3
>633
ホモだから
635名無し曰く、:2007/10/21(日) 08:17:15 ID:D578ebnd
顔がひとりしかいない武将
リュウビ チョウウン リュウホウ バリョウ カンウ
ソンカン シュウソウ カンペイ ショカツリョウ チョウヒ
ソンケン シュウユ タイシジ コウガイ ホウトウ
カンネイ コウチュウ リクソン リョモウ ソウヒ
テンイ カク ジョコウ シバイ シバショウ
キョチョ カコウトン カコウエン シバエン エンショウ
ガンリョウ デンポウ リュウショウ ゲンガン チョウショウ
リゲン バトウ バチョウ ホウトク キョウイ

抜け、間違いあるかもしれないが。
636名無し曰く、:2007/10/21(日) 10:05:01 ID:FRo4yuyr
リョモウ―オウショウ
ソウヒ―シュウホウ
シバエン―ゲンシュン―エイネン
637名無し曰く、:2007/10/25(木) 18:09:08 ID:HhCNB1ZH
病院2回行ったのに
体力Maxにならないとムカつく
638名無し曰く、:2007/10/25(木) 20:18:26 ID:ZoJ1L1Yu
自然回復が無いのっておかしいよな
一ヶ月に2くらいずつ回復したって良いだろうに
病院に行けばすぐ治る怪我が、行かないと何年経ってもそのままってありえない
639名無し曰く、:2007/10/26(金) 12:26:50 ID:lmkKmYBo
このゲーム、後半死ぬほど金が余るの困るな。
前半は死ぬほど金ないのに。なんかドーンと金を使えるイベントが
欲しかったところだな。城の修復費とか1000単位で
640名無し曰く、:2007/10/26(金) 16:08:15 ID:hmxRkLxc
中盤以降はCPUから奪った城の
金と国力がありすぎる

序盤に郁林とか奪ると悲惨で笑える
641名無し曰く、:2007/10/27(土) 00:18:14 ID:Y+E0dcNW
ナムコアンソロジー版覇王をやってるんだが、ニュースの項目が一つだけ埋まらない
何が書いてあるんだろう?
642名無し曰く、:2007/10/27(土) 01:41:31 ID:WMg6nRit
・登場武将400人達成
・君主に一騎討ちで勝利した時の御褒美アイテムの情報
vsトウタク編
vsソウソウ編
vsリュウビ編
vsバトウ編
vsその他編
・関羽専用武器の情報
・張飛専用武器の情報
・狼牙槍の情報
・聖者の衣の情報

ぐらいじゃないかな?
643名無し曰く、:2007/10/27(土) 01:45:10 ID:EA70MNsC
カンタク 「かならずや シロ を おとして まいります」
644名無し曰く、:2007/10/27(土) 15:25:48 ID:+MbMI7P7
休日まえに夜、酒のんでやるのが楽しい。
いつのまにか眠っててチャーチャーチャーチャチャチャチャララーラー
の作戦中の音楽がエンドレスで流れてるのがいい。深夜3時頃・・
645641:2007/10/28(日) 09:00:03 ID:OeAXTz4M
>>642
ありがとう、武将400人というのをやってないようだ。
武将便覧では40ページ目の2人で止まってるから後8人という事だな。
でも誰がいないのかわからない罠w
646名無し曰く、:2007/10/28(日) 19:15:32 ID:biZyOQjv
209〜210年くらいの最終盤に出てくる武将が欠けていると見た
647641:2007/10/28(日) 20:22:46 ID:lCob3Pe6
>>646
今もう一回見てみたら、劉備、曹操、孫堅、エン術以外の君主が載ってなかった。
一応全員クリアしたんだが、徳の低い奴はわざと死なせて血縁じゃない徳の高い奴に後を継がせたりとかしたからだろうか?
ちなみに上記4人以外を合計したら400人になるw
というか全部で何人いるんだろう?
648名無し曰く、:2007/10/28(日) 21:24:44 ID:Y/L1peZM
>>647

その君主でスタート→セーブ→終了→戻ってシステムセーブ→これを繰り返す

これで埋まる筈だが…
649名無し曰く、:2007/10/28(日) 22:06:03 ID:biZyOQjv
>>647
全員クリアしたなら載ってても良いはずなんだがなあ
俺は孫堅だけ病死して跡継ぎでクリアしたけど、きちんと載ってるし
もしかして、その日のプレイを終える時にいつもホームに戻らず電源切ってて、そのせいでシステムデータが一度も更新されず
クリア後別君主で新しく始めた時にプレイデータも上書きしてしまい、欠けている8君主で遊んだ形跡が完全に無くなってる…とか?
武将閲覧の下にある劉備・曹操・孫堅の顔グラの項目で、クリア時のデータ閲覧出来るけど、全君主分揃ってる?
650641:2007/10/28(日) 22:52:57 ID:lCob3Pe6
>>648
>>649
ありがとう、おかげさまで全部埋まったよ
原因は>>649の言ったとおりと思う。システムセーブはクリア時しかしなかったからだろう。
他のみんなもありがとね。
しかしこのソフトは本当に飽きないな。
651名無し曰く、:2007/10/30(火) 21:10:05 ID:I/9IedM9
呉の大都督が武力「5」…
652名無し曰く、:2007/11/02(金) 17:56:00 ID:Pan9u89e
吉川・横山準拠だと
ロシュクはただのお人よしの外交官だからなぁ
山軍というところだけが陸戦の魯粛のなごり
653名無し曰く、:2007/11/15(木) 20:41:00 ID:GOUmMOp+
あげ
654名無し曰く、:2007/11/20(火) 07:57:09 ID:aU4hrlkv
中原の覇者、統一度がいつも70代だよ(´・ω・`)
武将の忠誠度は全員90オーバーだし
各国の統治度も100なのに。
どうすれば統一度が上がるのかな・・・
655名無し曰く、:2007/11/20(火) 16:07:35 ID:ieK6+o4V
リメイク覇王の大陸の話だから当てはまるか分からんけど、部下の人数が増えると上がるよ
武将数、忠誠度、土地、産業、人口、統治度、この辺を見てるんじゃないかと思う
656名無し曰く、:2007/11/20(火) 16:19:21 ID:PRiSEfgH
武将はことごとく殺さず捕らえる主義の俺は
たいがい統一度100になるな
武将の能力上げない縛りプレイ(忠誠含む)をしていてもそうなる
657名無し曰く、:2007/11/20(火) 17:19:54 ID:jfsh8itH
統一度は統治度と武将の数で、忠誠度は関係なかったと思う。
658名無し曰く、:2007/11/22(木) 15:53:28 ID:h9lf3A9P
う〜ん初代ナムコ三国志の人徳変更アドレスがどうしても分からない!

>>500のを試したけど×だったし、
エンショウ バトウ ソウソウ ソンケン リュウビ リュウショウの順でアドレス並んでるから
この6人の人徳(21 54 60 5A 63 61)を検索したら見事ヒット!
やっと見つけたと思ってここを改変したが反映されず…

もう諦めるかλ…
659名無し曰く、:2007/12/03(月) 14:19:45 ID:Wqu9NtGb
中原の覇者だけど暇だったから230年位まで敵武将殺しながらやってて敵の城偵察したらどこもエンショウ一人だけになってた、で攻めに行ったらフリーズした。バグ?
660名無し曰く、:2007/12/04(火) 00:13:49 ID:YZAe/MwJ
>>658
500ので合ってるよ
661名無し曰く、:2007/12/05(水) 21:25:35 ID:GmbHyNx/
>>659
バグじゃなかったら何なんだ!
662名無し曰く、:2007/12/05(水) 21:35:04 ID:GmbHyNx/
バグじゃなくてバムーか。
スマン。
663名無し曰く、:2007/12/05(水) 23:31:18 ID:IpWaO6RS
いやバムーであってるとおもう
664名無し曰く、:2007/12/05(水) 23:45:49 ID:tud6xErG
バムーってなんだ
いやマジで
665名無し曰く、:2007/12/14(金) 08:18:00 ID:cvaQmFOu
666名無し曰く、:2007/12/16(日) 21:24:16 ID:/z+RXPzM
来訪者だよ。バムバムバムバムってうなりながら襲ってくるんだ!
667名無し曰く、:2007/12/17(月) 02:23:30 ID:cZaJRZdJ
('A`)        バムバム わたしは まだあるじに つかえるきは ございません いずれまた
668名無し曰く、:2007/12/19(水) 10:34:07 ID:dkxhPZuA
曹操って初期ステが中途半端に高いからつかえねーよな
うまく伸ばせばバトウ、エンショウ、リュウビは武力91知力88になって最前線でも戦えるのに
669名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:13:47 ID:JizGTQSU
2の却火と水攻って策略はどういうシチュで使えますか?
670名無し曰く、:2007/12/21(金) 22:21:11 ID:3qcKr8eu
戦争中、敵に兵が残っているシチュで
671名無し曰く、:2007/12/21(金) 23:53:18 ID:4Ph9kyde
ボォーーーー
ベラリベラリベラリ
672名無し曰く、:2007/12/23(日) 22:48:04 ID:U6IU+kWX
中原あげ
673名無し曰く、:2007/12/25(火) 19:54:45 ID:lY/D2iQ5
今のバンダイ・ナムコが作れば神ゲーになるだろうな
674名無し曰く、:2007/12/25(火) 20:00:43 ID:yWC7cIHQ
(´∀`) おうけのはかをはっけんし ホウセキを3つもってまいりました
675名無し曰く、:2007/12/25(火) 20:16:46 ID:yQcma/wu
マムコ三国志
676名無し曰く、:2007/12/25(火) 20:34:06 ID:mAvSfWlj
逝ってまいります
677名無し曰く、:2007/12/28(金) 08:52:53 ID:A0AFcW3u
なにもみつかりませんでした
678名無し曰く、:2007/12/28(金) 16:25:11 ID:gDpQgLhN
なんか携帯機で出るんだろ?
679名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:02:03 ID:6AAjqqBe
ウキン、ソンカン、ビジク、ソウジンクラスのカス武将は兵力0で戦わせてまとめて処分してたな、アンメイ、ギランとかは無駄に能力上げてた。            お前がカスだろ!ってゆうなよ。   絶対ゆうなよ!
680名無し曰く、:2007/12/28(金) 22:27:02 ID:o6EHhLmF
ソンカン・ビジクは知力上げてソウサク要員にしてるな
人徳高いし
681名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:45:23 ID:kImQERFK
>>511の類似質問ですみません。

俺は中原の覇者は消防時代にやりこんだのですが、
覇王の大陸は最近ようやくやりはじめました。
(大昔一度やったが当時は面白さにきづけなかった)

そこで、攻略において1との違いにとまどってます。
たとえば「籠絡」において、1は戦闘中に痛めつけてとりかこむのがデフォだったのに、
2は通常画面で忠誠を下げて寝返らせるほうがラクだ、というような・・・

こういう違いにつき、ほかにあれば教えてください。

なお、うえであがってる武将データはサンクスです、活用させてもらいます。
あと、自力でぐぐったら、太守を一騎打ちで倒して伝説の武器・・・くらいしか情報がみつかりませんでした。。。
682名無し曰く、:2008/01/03(木) 14:36:08 ID:weI7kL6N
消防の兄貴(劉備)オレ(曹操)でやって、いきなり本拠地攻められて全てを奪われた

オレは泣きながら兄貴に襲いかかった


そんな作品
683名無し曰く、:2008/01/04(金) 02:16:53 ID:5/2kmVZ7
>>681
オリジナル版?リメイク版?
684名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:17:22 ID:hpL58+sz
>>683

俺も>>681同様、つい最近2をはじめた。
(1は相当やりこんだ経験あり)
オリジナル版。

ただ1とちがい、隠し財産のような計略や宝などがあるみたいで、
それを知らないで力ワザで頑張っているものの、馬鹿馬鹿しくなりつつある。
レベルアップのメリットは歩兵→騎馬が多くなる、まれに武力がUPする程度しか知らないし。
どうしたものか。
685名無し曰く、:2008/01/25(金) 07:40:44 ID:QKmySAFj
(´д`)<こうなってはしかたがありません む、む、むねん
686名無し曰く、:2008/01/27(日) 15:00:38 ID:GOemmcSh
(´д`)<こうなってはしかたがありません む、む、むほん
687名無し曰く、:2008/01/28(月) 09:07:13 ID:JaXTeGq2
(´д`)<こうなってはしかたがありません む、む、むりぽ
688名無し曰く、:2008/01/28(月) 14:28:21 ID:aduQHVTC
(´д`)<こうなってはしかたがありません ぬ、ぬ、ぬるぽ
689名無し曰く、:2008/01/29(火) 09:11:02 ID:A+7xd0QZ
ガガガッガガガッガガガッ(出撃時BGM)
690名無し曰く、:2008/02/14(木) 00:16:20 ID:qtNXGH/U
PSP版の三国志って武将数約400人って書いてあるけど
PS版のアレンジ版の武将+女武将って事?持ってる人
いたら詳しい事教えてください、中古ショップで安かったたら
買おうと思ってますので
691名無し曰く、:2008/02/14(木) 06:40:33 ID:OLl8MeeT
>>690
残念ながらいなくなってる武将もいる
692名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:28:51 ID:b5gjilfx
一騎打ちで殺したはずのジュンイクが死亡一歩手前の体力で在野から発見された。
693名無し曰く、:2008/02/15(金) 23:51:16 ID:ggWKJ3Up
将星伝だけど、参軍の才ってどうやったら発動するん?
君主の部隊として参軍の才持ちの程イクとか呉蘭入れても何も起きないんですが。
694名無し曰く、:2008/02/16(土) 02:36:55 ID:H/LRuqvq
>>692
何かジャンプの漫画みたいでいいじゃないか
695名無し曰く、:2008/02/25(月) 03:09:56 ID:h2YOQ8W4
神ゲー?
696名無し曰く、:2008/03/01(土) 07:35:45 ID:/ix7ZsMJ
シバエン→シバシに
ソウユイ→チングンに
コウエキ→テイホウに
ソウカン→ソウケンに
ソンキュウ→リョウソウに
697夏の兵士:2008/03/02(日) 07:28:45 ID:lIcch+Wc
俺はリゲンが大好きだたたぜ
698名無し曰く、:2008/03/02(日) 15:15:16 ID:x211mVpJ
ファミマガか何かの攻略で各国に有能な人材が紹介されてた

リュウビ領・・・ショカツリョウ
ソウソウ領・・・シバイ
ソンケン領・・・ホウトウ
バトウ領・・・キョウイ
エンショウ領・・・カンモウ ←ここがすごい
リュウショウ領・・・失念。。。
699名無し曰く、:2008/03/02(日) 16:37:01 ID:b2TE2JSI
ライハクとチンランの強さは異常

武将の能力を好きにエディットしたい……
どう考えてもおかしい奴がけっこういる
700名無し曰く、:2008/03/02(日) 20:23:44 ID:EfNApDCA
ロシュクの情け無さは納得できない。
何で「武力:5」なんだよ、「海の周瑜、陸の魯粛」ぢゃないのかと。
701名無し曰く、:2008/03/02(日) 21:52:49 ID:W4S1D/IO
いくらこのゲームが吉川・横山あるいは演義準拠とはいえ
5はないよな
702名無し曰く、:2008/03/02(日) 21:56:40 ID:r95hZbnO
このゲーム好きだったなぁ・・・スレがあるとは。
光栄は人材登用で序盤から武将取りまくりだったけど
1はそれがないから戦での籠絡に全てを費やしていたような気が。
成功率は低いけど忠誠度80台なら籠絡できたし。
セーブに命令書1枚っていうのが光栄のようなリセット乱舞にならずに良かった。

当時これ好きだった奴はキングオブキングスとか独眼竜なんかもやった?
703名無し曰く、:2008/03/02(日) 22:45:19 ID:lympxfbE
>>698
韓猛は2ではかなりグレードダウンした能力(武力)になってる
704名無し曰く、:2008/03/02(日) 22:46:10 ID:lympxfbE
>>700
関羽に胸倉つかまれてズルズル引き面レ照るからな>臨江亭で
705名無し曰く、:2008/03/02(日) 22:51:27 ID:b2TE2JSI
>>700
周喩「これで荊州を返さぬときはおぬしも巻き添えで責任を取らねばならぬ」
ヘナヘナ


このシーンで武力5が決まったと思う
706名無し曰く、:2008/03/03(月) 00:30:01 ID:Sl1E1SUA
あの木梨みたいな周喩か
707名無し曰く、:2008/03/03(月) 08:20:12 ID:yQL7OFOE
政治と知力が別れてない以上文官の武力を上げるわけにはいかないだろ
708名無し曰く、:2008/03/03(月) 10:00:54 ID:mhz2CuZl
ショウユ
709名無し曰く、:2008/03/03(月) 10:09:17 ID:gJVfUlE8
すごく気になってるんだけどギランてどんな人だったの?
誰か人物列伝書いてよ。
710名無し曰く、:2008/03/03(月) 10:41:48 ID:2l6mXAeb
wikipediaには本人の項目がまだなかったので、まず予備知識としてソンヨク(孫翊)から紹介。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%AB%E7%BF%8A

孫堅の三男・孫翊は武勇に優れていたが粗暴な人物で、部下のギラン(媯覽)とタイイン(戴員)に暗殺されてしまった。
で、ギランは主人殺し・孫家の一族を殺しただけでは止まらず、孫翊の奥さんが美人だったので手に入れようとたくらんだが
忠臣の孫高・傅嬰らに返り討ちにされた。

という人物なので、知力・武力・人徳・忠誠の評価はゲーム内の評価でも問題ない。
体力96という突出した数字はエロに走ろうとしたからだろうか?
711名無し曰く、:2008/03/03(月) 10:55:42 ID:gJVfUlE8
ありがとう
ふーん、下手すりゃ何かの間違いか架空の人なのかと思ってた。
怪獣みたいなへんな名前で体力が異常にあるからすっげえ使えるんで一二を争うほどの知名度があるんだよね。
ナムサンでは。
712名無し曰く、:2008/03/03(月) 10:59:01 ID:2l6mXAeb
本当はマイナーなのに能力値のせいで目立ってしまった。
ナムコ版曹豹と言える人物だね。
713名無し曰く、:2008/03/03(月) 11:21:30 ID:dmhhMomc
ギランもそうだが、ゴツトツコツって名前にびっくりした記憶がある

吉川三国志から三国志に入ったが、当時はガキだったので後半で飽きた
そのせいで南蛮武将は知らなかったんだよなぁ
714名無し曰く、:2008/03/03(月) 12:08:23 ID:tyde2YO7
俺はホウキ・シンパイに爆笑したよ。こんなのいる訳ねーってね。

いたんだけどさ。
715名無し曰く、:2008/03/03(月) 15:15:00 ID:yQL7OFOE
フエイのパラメータが妙に高かったりするし
制作者は徐氏のエピソードがお気に入りだったんだろうな
716夏の兵士:2008/03/03(月) 16:07:59 ID:gHSj9Syh
バトウの顔が1番男前
2番は…オウルイか!
次は…だれだ
717名無し曰く、:2008/03/03(月) 19:37:52 ID:fnlZimzz
文官コウケンと武官ハンショウが同じ顔だし
文官チンリンと武官チョウオウが同じ顔
チンリンとチョウオウは顔逆にした方が良かったのにな。

あとコーエー三国志でリクセキの知力95まで上げて
黒いジュンイクとして活躍してたな
718名無し曰く、:2008/03/04(火) 00:14:26 ID:3olFcHhH
>>713
ゴツトツコツはなかなかの美形キャラだったな


まさか人類ですらないとは思っていなかった子供の頃
719名無し曰く、:2008/03/04(火) 01:06:47 ID:loAg7OMP
何か最近延びてるな、良い事だ
720名無し曰く、:2008/03/04(火) 07:32:30 ID:nRBXI/pp
ゴツトツコツは天龍源一郎みたいだ

>>715
なんかの攻略本に
フエイがフェイになってたぞ。
721夏の兵士:2008/03/04(火) 08:24:24 ID:0K6CxvSL
赤兜かぶってるやつは皆ラガーマンにみえる、チョウウンやコウチュウ
722名無し曰く、:2008/03/04(火) 18:30:56 ID:gb81yVci
>>718
俺は当時ゴツトツコツを美形な西洋人だと思ってた
723名無し曰く、:2008/03/05(水) 02:04:08 ID:eMzymO/A
たまには同じ顔のヨウソの事も思い出してあげてください
724名無し曰く、:2008/03/05(水) 02:59:59 ID:KtXzBofz
ファミコン野郎と中原の覇者をセットで買ってもうたわい。武将が増えすぎて、カス武将は兵0で一騎打ちしまくり。
725名無し曰く、:2008/03/05(水) 03:25:26 ID:Cb+stvbW
都市にいられる武将の数に上限があるから
カスは消していかないと
726名無し曰く、:2008/03/05(水) 12:16:22 ID:s2byz2Du
武器を与える時の武力アップ値はランダムだが、
なぜか上限値が広い武将と狭い武将がいる。体力値に関連しているのだろうか。

知力アップ値の上限はどの武将も9だった。
セーブ&リセットで79に調整して最大88。
727名無し曰く、:2008/03/05(水) 12:29:46 ID:KtXzBofz
ネタ的に全国共通なのがなんだかうれしい。。カス武将の無謀な一騎打ちも、相手の出方によっては、すてみのこうげきで勝ってしまうところが面白い。
728名無し曰く、:2008/03/05(水) 12:37:03 ID:ttB4KZDe
>>726
そうそう、張飛の知力88にしたなぁw
729名無し曰く、:2008/03/05(水) 12:39:45 ID:KtXzBofz
>>728 おれもした(笑)
730名無し曰く、:2008/03/05(水) 12:45:05 ID:ttB4KZDe
>>729
やっぱやるよなw

知力が低い頃は、人口を増やそうとしても、
「お祭りをして人を集めましょう」
とか、おいおいwって感じだったのに、知力が高くなるとマトモな提案しかしなくなって、
こいつも優秀になっちゃったなーって寂しい思いをした記憶がw
731名無し曰く、:2008/03/05(水) 13:42:27 ID:JPZvoBGy
三国志辞典に載ってないのってジンソウだけかな?
732名無し曰く、:2008/03/05(水) 14:00:34 ID:Cb+stvbW
>>726
武力と忠誠の上昇幅は武将ごとに違うらしい。

>>731
「任雙はあっという間に討たれ」
しか出番がないのにあの強さは異常。
733名無し曰く、:2008/03/05(水) 14:21:09 ID:qyBVCqux
とりあえず体力と人徳、そして80「未満」の武力があれば役に立てるゲームだったw
なぜかジュンウケイの武力が94くらいまで上がって異常に強かった……
734名無し曰く、:2008/03/05(水) 14:28:04 ID:Cb+stvbW
馬謖の知力89は「90の大台には達していない」「凡人が努力で到達できるレベルは超えている」という
実に彼らしい数字だったな
735名無し曰く、:2008/03/05(水) 15:21:32 ID:Ktuuusp4
おかげで呂蒙の知力が最大88までにしかならなくて
ちょっとがっかりだった
736名無し曰く、:2008/03/05(水) 15:57:09 ID:srAg+pYj
パラメータに関しては光栄よりよくできてたと思う
737名無し曰く、:2008/03/05(水) 17:46:25 ID:DlcRb0qT
>>734
全く同じ事を考えてる人が!
738名無し曰く、:2008/03/05(水) 18:36:40 ID:Ktuuusp4
>>736
魯粛の5の立場が…
739名無し曰く、:2008/03/05(水) 20:21:56 ID:mXmCUSfc
ショカツリョウの徳の低さ(75くらいだったと思うが)が今になっても疑問でスッキリしない。。。
740名無し曰く、:2008/03/05(水) 21:00:51 ID:Cb+stvbW
70。あれが71だったら……


ヒノヽヽヽヽ\
ヽ r"" ̄ ̄(⌒ハ
`V リ< ̄ ̄ ̄`i
 VU/ ~ニ=ッ r=|
 (fi   ヽi
 |ヒヽ   ‐/リ
 iヽ \ /≡V
 ̄ハ \ `"川リ゙
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
何も情報は得られませんでした
741名無し曰く、:2008/03/05(水) 21:01:46 ID:Cb+stvbW
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
またひどくずれましたな どうなっているのでしょう
742名無し曰く、:2008/03/05(水) 21:35:45 ID:Cm6JjTKx
小学校の頃にやったけど、リュウショウ軍は明らかにおかしい名前多いから
違う国との連合軍だと思ってた。
ゴツトツコツを筆頭に、ボウガチョウ、トウトヌ、アカイナン、キンカンケツぐらいしか思い出さんけど。

743名無し曰く、:2008/03/05(水) 21:41:07 ID:R1e5kF4P
どんな下りだよwww
744名無し曰く、:2008/03/06(木) 00:03:26 ID:poNa/bfT
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
ユビワを 2つ みつけてまいりました
745名無し曰く、:2008/03/06(木) 02:12:22 ID:VjYiL2gQ
ユビワじゃなくタカラだろw
746名無し曰く、:2008/03/06(木) 07:18:11 ID:N6NocGDB
ユビワ、ウデワ、ホウセキ
この3種類だろ
747名無し曰く、:2008/03/06(木) 11:45:24 ID:xV2VCvpY
張飛が大喜びで「王家の墓を発見し宝石を取ってきました」とか言い出して
頭を抱える劉備
748名無し曰く、:2008/03/06(木) 17:45:07 ID:JTXRePQP
先祖の墓荒らしかwww
749名無し曰く、:2008/03/07(金) 14:32:59 ID:HYephIp4
バカなやつほど高額なもの拾ってくるんだよね
750名無し曰く、:2008/03/07(金) 18:26:46 ID:M6mA4udd
持ってくる現金
高知力>馬鹿

拾ってくるものの価値
高知力<馬鹿

上手くできてたわw
751名無し曰く、:2008/03/07(金) 18:37:22 ID:LzOuuxAL
だが質屋に売却するだけで命令書が必要
様々な国でちょっとずつ指輪があったりしても全く無用の長物
752名無し曰く、:2008/03/08(土) 01:03:36 ID:aZdpuz1q
新野で見つかる「コウロウ」って誰だ?
三国志は、吉川、横山(漫画)、柴連と読んでるが思い当たる人間がいない
753名無し曰く、:2008/03/08(土) 01:21:04 ID:DhlmOXYK
>>752
吉川三国志にはその名があったはず。

向郎。正しい読みはショウロウ。尚寵の親類。
尚寵は向寵が正しいとよく書かれている。尚と向の字が似ているからか。

初三国志が中原の覇者である俺の中では、以上の設定は無かった事になっている。
あくまで向郎はコウロウ。尚寵はショウチョウ。

俺はボクトツがなかなか見つけられない。
754名無し曰く、:2008/03/08(土) 01:32:16 ID:sG2iNESa
冒頓単于の再来・蹋頓
……を、勘違いしたのではないかと思っている
755名無し曰く、:2008/03/08(土) 01:33:36 ID:m+pr1G/y
何で突然こんなに賑わうようになったんだろうかこのスレは
756名無し曰く、:2008/03/08(土) 01:37:24 ID:sG2iNESa
なぜだろうか

ここにゲームに登場する武将の一覧があるんだけど
ttp://www.yo7.org/3594/chyuugen/chuugen_db.htm
けっこう分からない奴がいたりする……
757名無し曰く、:2008/03/08(土) 05:07:18 ID:v1p+0io/
>>753
読みの違いは孫乾(ソンカン)もそうだね
そこら辺はカタカナしか使えなかったのが一因だと思う
758名無し曰く、:2008/03/08(土) 09:03:56 ID:vKLRCGts
さっきファミコン出してきて始めたw
タイトルで1988で出てるから今年でちょうど20年か・・・
セーブ出来るかな?
759名無し曰く、:2008/03/08(土) 09:06:40 ID:Ob6o64or
呉の馬鹿息子と混同させないためだろうな>ソンカン

リュウビ軍の少数精鋭っぷりはガチ。
760名無し曰く、:2008/03/08(土) 12:47:58 ID:sG2iNESa
つ 孫桓
761孫子:2008/03/08(土) 14:27:44 ID:42ZMgP1z
どなたか、機動力MAXの裏技について詳しく説明して頂けないでしょうか?
762758:2008/03/08(土) 17:38:57 ID:vKLRCGts
普通にセーブ出来たw
どんだけ電池長持ちなんだと・・・

籠絡無縛りでやってるけど、いい武将程苦労するな・・・
既にジョコウ、シュゼン、リクソンを捕獲に失敗orz

>>761
残り機動力を3にする。
その状態で攻撃すると、機動力0に。
そこで攻撃キャンセルして、再度攻撃すると、0から40に。
763名無し曰く、:2008/03/08(土) 17:59:57 ID:PwmTyAPq
>>711
本来なら武将としてゲームに登場させるような人物じゃなかったわけで
764名無し曰く、:2008/03/08(土) 18:01:22 ID:PwmTyAPq
>>730
俺は知力を上げるのは反則と自己縛りでげーむやってた

単なる自己満足だがw
765名無し曰く、:2008/03/08(土) 18:02:55 ID:PwmTyAPq
>>739
あれはあれで正解。
清潔公正厳粛な性格だったので不満は出なかったが、
それが過ぎたために人はあまり寄ってこなかったんだから
766名無し曰く、:2008/03/08(土) 22:06:47 ID:51eQDkfx
まあ、魏延と不仲だったり李厳ともなんだったりだったからなぁ
孫権の皇帝即位を認めるくらいの現実主義者なら、その辺もうまくやれよとは思う
767名無し曰く、:2008/03/08(土) 22:57:18 ID:1qYS5gfg
>>766
自分の部下や同僚となるとやけに潔癖なんだな。
でないと、馬ショク切ったりしないだろ。
劉備に度量で及ばないが故の悲劇
768名無し曰く、:2008/03/09(日) 01:30:01 ID:6v68VWXI
>>762
情報源はファミマガだったかファミ通だったか忘れたが
ナムコのバッテリーバックアップ電池の寿命は2〜3年と書いてあって
任天堂系の約半分ぐらいという短さだったが、実際は任天堂系より長持ちした。
FFとかDQ3、4なんて90年代には消えてたが、中原の覇者はデータが
残っていた。
769名無し曰く、:2008/03/09(日) 01:38:46 ID:UMScuh3Z
最近覇王を再開、やっぱシンプルでおもしれー
やり方思い出しながらのプレイだったんで、計略の使い方、効果がわからないのがあって、
結局使わず統一したものもあるんだが、攻略やデータまとめてるサイトも無かったんで、
できればここで聞きたいところ。
下記の基本は使い方大体わかったんだが、特殊な奴が使いどころがわからん。
特に「連ド」がつかいかたがわからんかった。

<覇王計略>
計略名 効果               使用可能地形
:火計 火を起こして兵数にダメージ 平地、草原
:陥穽 落とし穴で敵武将にダメージ 山
:虚兵 敵部隊を足止め         城、水以外の全地形(?)
:要撃 伏兵で兵数にダメージ     山
:乱水 鉄砲水で兵数にダメージ   水
:火箭 敵軍の兵糧にダメージ    全地形、総大将限定(?)
:偽撃転殺 城内の兵数にダメージ 城に隣接
:共殺 複数部隊の兵数ダメージ   山
:篭絡 敵武将を寝返らせられる   城以外全地形
:落石 ※これの使い方がわからなかった
770名無し曰く、:2008/03/09(日) 06:48:01 ID:OPvdzYLP
>>769
落石って山か森で武将の体力と兵士数を削る奴だろ
結構使ってた記憶がある
771名無し曰く、:2008/03/09(日) 07:14:15 ID:r8p+USvb
2になると武将の体力だけが下がる(部隊の耐久力は下がらない)
ので陥穽(落石ではないような)の計の価値はさがった
772名無し曰く、:2008/03/09(日) 11:34:33 ID:ti4DcLr/
覇王の大陸は劉備でスタートしてごく初期に全力で董卓領に攻め込み
すぐ撤退で荊州に移動するとラク
773名無し曰く、:2008/03/10(月) 09:23:50 ID:wFFPvK3h
すげー伸びてる!!とビックリして読み返したけど、
嵐やネタがあったわけじゃなく、普通の内容で伸びてる事にまたビックリw
774名無し曰く、:2008/03/10(月) 16:47:35 ID:/n7B26nX
>>761
戦場で攻撃を選ぶと

<ヽ`∀´> 「どこに攻撃を仕掛けますか」 上下左右を指定してやると

<ヽ`Д´> 「かならずや敵を撃破してまいります」 ここでBボタンを押してキャンセル

すると機動力が3低下してしまうが、上下左右の選択まで戻っているだけなので自軍ターンは終わっていない
これを繰り返して機動力が0以下になると、40になる
775孫子:2008/03/11(火) 08:39:18 ID:P4LVrNJC
丁寧なご説明をして頂き有難う御座いました。早速やってみます。
776孫子:2008/03/12(水) 12:45:37 ID:kTX+1rT6
うーん、この裏技を使うと、いともカンタンに天下統一できてしまうので純粋にゲームを楽しめなくなるなぁ。
でも、アソビとしては面白いですね
777孫子:2008/03/13(木) 12:36:05 ID:ZGC4wpdz
『中原の覇者』(君主リュウビ)で、バトウとバチョウの親子を一騎打ちさせてみました。そのときのセリフです。
バチョウ「わしの名はバチョウじゃ、いざジンジョウに勝負いたせ。」(って、わざわざ自己紹介しなくてもいいのに。)
バトウ「相手にとって不足はない。返り討ちにしてくれるわ。」
って、あんたら実の親子でしょ?
結果はバチョウの圧勝でした。
778名無し曰く、:2008/03/13(木) 21:46:18 ID:wx0uq/6J
小学低学年の頃買ってもらって、初めてやった時に関羽が典イに一騎打で負けて泣いた記憶がある
慌てて母親がなにごとかとやってきて、笑ってなぐさめてくれた
懐かしいな、その母親はもう・・・







50歳を過ぎてピンピンしております!
779名無し曰く、:2008/03/14(金) 10:58:02 ID:zs5+Hu18
>>777
この時期のファミコンソフトに、
特定の一騎打ち組合せフラグ入れてたら神だ罠
780名無し曰く、:2008/03/15(土) 19:36:17 ID:nYR6diGz
シュカンだったかな
武力知力共に80きっかりと言うアル意味ショボーンな能力のやつ
781孫子:2008/03/17(月) 12:46:31 ID:aBjC5Ufn
『中原の覇者』では、知力パラメーターは学問所にてアップ出来るし使える計略も同じなので、全ての武将が『なんちゃって諸葛亮』となってしまい、智将の重要度は低かったようです。
『覇王の大陸』では、使用可能計略数に差別化がなされていて、智将の重要度が格段にアップしているので、諸葛亮、仲達、陸遜などの軍師智将は非常に重要で、各キャラクターへの思い入れもひとしおといった感じが実に良いと思いますね。
782孫子:2008/03/17(月) 12:57:28 ID:aBjC5Ufn
但し、智将があまりにも強すぎて、偽撃転殺の計を多様すれば一人で落城させる事も十分に可能なため、反面、チョウヒやカンウなどの闘将は、城の守備以外では、重要度が低くなっているような気がしますね。
783名無し曰く、:2008/03/17(月) 19:06:27 ID:0YxHmMUa
良スレ
784名無し曰く、:2008/03/18(火) 01:28:39 ID:ia9v8n9G
シバショウ? なんだこのガキは?







まさかこいつが三国統一の立役者とは思わなんだ
785名無し曰く、:2008/03/18(火) 01:33:07 ID:wZ1W9leH
無駄な改行すんな
786名無し曰く、:2008/03/18(火) 09:34:46 ID:wxZEQvdK
確かに知力80以上で使える計略は変わらんが、
成功率がかなり違った希ガス。
やっぱ、知力95以上の連中は掛け損ねが少なかったよ。
特に、不思議と知力97の連中が妙に強かった。

体感では、知力99>97>98な感じで、なぜかシバイよりジュンイクが使えた印象w
787名無し曰く、:2008/03/18(火) 17:02:41 ID:pP51D3wD
キン1って何円?
788名無し曰く、:2008/03/18(火) 17:33:52 ID:rz1jTt0G
これって据え置き無いのか?
肥しかやったことないから他者のも興味ある
789名無し曰く、:2008/03/18(火) 19:12:10 ID:+2BeSWNU
>>788
ファミリーコンピュータという立派な据え置き機があるぞ
790名無し曰く、:2008/03/18(火) 23:35:00 ID:Mwt6IKBK
知力90以上だと忠誠89までなら篭絡可能
80台だと忠誠79までしかできなかった感じ
791名無し曰く、:2008/03/19(水) 01:26:30 ID:nk7wgfi3
相手の忠誠度が、こちらの知力-10より下なら引き抜けると思ってたんだけども、>>790が正解?
792名無し曰く、:2008/03/19(水) 10:37:23 ID:VbY/3XYL
80以上は無理だと、ずっと思っていた……

忠誠55くらいのを引き抜くと忠誠度が上がるバグがあったよね
793名無し曰く、:2008/03/19(水) 15:21:28 ID:GlLBxfcQ
>>790が正解でおkのハズ

>>792
なんでもかんでもバグいうな。
忠誠低いヤツは現状に不満がある。
そして新しい君主の元に来てモチベが上がったというふうに捉えろ。
コーエーのにもあったはず。
794名無し曰く、:2008/03/19(水) 15:27:38 ID:GlLBxfcQ
バグというのは一定年以上プレイすると
全武将が袁紹になってしまう仕様の事を言うのだ

あれには驚いた…
795名無し曰く、:2008/03/19(水) 16:20:43 ID:BCbGTnUf
>>794
そんなもんがあるのか!?初めて聞いた……w
796名無し曰く、:2008/03/19(水) 16:28:09 ID:GlLBxfcQ
>>794
50年だったか100年だったか忘れたが…
武将を全部消し去って在野までいなくなったらどうなるかテストした
どうしたら統一できるんだ?とwktkしてると
人がいなくなった各国に袁紹が…
797名無し曰く、:2008/03/20(木) 03:17:07 ID:eJOcIeNO
あのホモ顔がいっぱいか…。
798名無し曰く、:2008/03/20(木) 06:37:07 ID:EbHCdX3R
ファミコン中原〜では知力90以上の武将の籠落が強かった印象がある。距離がかなり離れていた夏候淵を寝返らせたり、たった一度だけだが、諸葛亭が司馬懿を(!)寝返らせたことがあったよ。
799名無し曰く、:2008/03/20(木) 11:12:50 ID:z2z8GFe8
忠誠50台のブショウが寝返ると一律で67になる
バグというほどのこともないが珍現象だな
配下にキンを与えない&情報集めしない、などの複数縛りプレイだと
ブンペイやカクが忠実な配下になってくれるのがありがたい
800名無し曰く、:2008/03/20(木) 13:22:44 ID:ZONM0R1Q
>>318
PSのナムコアンソロジーvol.1を買うんだ
801800:2008/03/20(木) 13:24:01 ID:ZONM0R1Q
>>788だった
802名無し曰く、:2008/03/20(木) 15:14:24 ID:YmeI2IJG
>>799
>793
803名無し曰く、:2008/03/20(木) 15:29:47 ID:egz8Maja
 
最近ナムコアンソロジー買って覇王やりながら寝不足中… 毎日3時間睡眠zzzZZZ 小学校の時以来のナムコ三国志だけど予想以上に面白いな☆

誰か覇王の大陸で使える良い裏技などあれば教えて下さいませ_(._.)_

このアレンジモードってのはFCの覇王をPS様にパワーアップさせたって事?? 誰かわかる方いますか?
804名無し曰く、:2008/03/21(金) 16:56:04 ID:FEeaKByl
ファミコン中原〜では国力の差、極端だよね。袁紹、曹操はよくて、孫権は最悪(特に郁林)。袁紹は在野が人材難、曹操は全太守に囲まれているからくるハンデかな?孫権は国をたくさん持ってる分の差し引きのハンデというところでしょうか。
805名無し曰く、:2008/03/21(金) 18:27:21 ID:xD9ZcuUs
現実には呉の全領土地力=許昌1つの地力ぐらいの格差があったんでなかったか?
806名無し曰く、:2008/03/21(金) 20:18:14 ID:FEeaKByl
2playにして、袁紹を顔良、文醜、袁潭、袁熙と洛陽へ。兵力はゼロ。最後に袁紹を倒させると領土が官渡の戦い後のようになる。三国時代みたいで、おすすめ♪
807名無し曰く、:2008/03/21(金) 20:51:17 ID:FEeaKByl
>>805
詳しくはわかりませんが、呉と蜀を合わせても魏の国力にかなわなかったんですもんね。その位の格差はありえます。
808名無し曰く、:2008/03/22(土) 00:23:14 ID:ZkwDvp8V
>>805
いくらなんでもそこまでの差はない
魏6 呉3.3 蜀0.7 くらいの割合
809名無し曰く、:2008/03/22(土) 04:50:26 ID:6LI6D4Es
なんで魏だけあんなに大きくなったんだろうね?
810名無し曰く、:2008/03/22(土) 06:38:28 ID:vX0NM0vG
中国は黄河流域を中心に発展してきたわけで、その辺が文化の中心だし人口も多いからじゃね?
811名無し曰く、:2008/03/22(土) 07:27:17 ID:qW443f0H
逆に、三国時代はそれ以前では江南が楚漢戦争の次に頑張れた時代だよ。
中原の荒廃(党固の禁、黄巾の乱)で南への移住者が増え、儒教的な人材(二張、孔明など)や兵力も大分増えた。
まぁ、それでもかなわないんだけどな。
ちなみに、この南への移住は加速し続け、最終的には東晋に繋がる訳だ。
812名無し曰く、:2008/03/22(土) 08:48:42 ID:Rs1bSsYp
光栄が当時酷い評価だったカクワイやリゲンを
まともな評価をしていたので、見る目はあったかと。
813名無し曰く、:2008/03/22(土) 10:54:30 ID:6LI6D4Es
確かになー
コーエーの三國志1のパラメーターはチョットって感じの武将何人もいたよな
814名無し曰く、:2008/03/22(土) 11:10:44 ID:5GUtEEKB
>>784
その息子の司馬炎も出てくるぞ
815名無し曰く、:2008/03/22(土) 11:12:05 ID:5GUtEEKB
>>793
ナムコ三国志は忠誠度低い奴を引き抜いても大概は低いままです
忠誠度20台を引き抜いてもやはり20台
816名無し曰く、:2008/03/22(土) 11:13:19 ID:5GUtEEKB
>>808
呉は魏の3/4くらいの領土面積だったのだが、人口となると1/3程度

蜀はどちらも論外
817名無し曰く、:2008/03/22(土) 20:13:56 ID:/hO4i+s/
>>812
リュウヨウの評価がやたら高いね
ジュンイク、カクカ、カクに匹敵する

光栄の初期作だと知力が70台だもんな
で趙雲が軍師だったり
818名無し曰く、:2008/03/24(月) 16:37:31 ID:hZcVJVM3
とある資料によれば
三国鼎立直後の人口がおよそ
魏:300万
呉:180万
蜀:90万
だったとか。魏呉蜀でおおまかに3:2:1と言える。
武将の斬獲数が十倍に報告されていた時代なので資料の信用度もアレですが…
819名無し曰く、:2008/03/24(月) 16:39:31 ID:hZcVJVM3
コーエーの三国志といえば
無く子も黙る猛将郭図と
希代の名軍師ホウ徳が楽しめるだけでもお腹いっぱい。
820名無し曰く、:2008/03/24(月) 22:05:36 ID:rAeNYWPr
>>819
郭図の顔グラで間違いなく知将だなと思って
直接勧誘しに行った劉備が斬殺されてゲームオーバーになったのは
良い思い出。
821名無し曰く、:2008/03/26(水) 04:08:27 ID:o3EAblja
>>819
そうだよな〜
明らかに二人の能力値が逆なんだけどリメイク版や復刻版でも直されてないのがスゴい
コーエー側も気付いてるはずなのに…

ってかここナムコの板なんだからナムコ三国志の話せねば
822名無し曰く、:2008/03/26(水) 04:42:22 ID:tS7dzsog
蜀には
武官チョウジン、ゲンガン、リゲン、モウカク
文官チョウショウ、ホウセイ、ヒイ
がいるのにチラシや雑誌でピックアップされているのはゴイ
823名無し曰く、:2008/03/26(水) 07:37:13 ID:XxzDUu4V
文武両道ということでかな?
824名無し曰く、:2008/03/26(水) 10:50:08 ID:FNBE22rj
>>823
皇帝の外戚という事で勘弁してやってください
825名無し曰く、:2008/03/26(水) 12:56:25 ID:ko67WR5Q
>>822の中で一人ピックアップするのなら当然ゴイだと思うんだが
826名無し曰く、:2008/03/26(水) 14:46:52 ID:JO9BIEp4
ピックアップするならホウセイのような気もするけどな
まあゴイでも何らおかしくはないが
827名無し曰く、:2008/03/26(水) 19:07:47 ID:FNBE22rj
>>822の中から?
費[示韋]だろうjk
828名無し曰く、:2008/03/27(木) 06:20:08 ID:yU8rhwDI

俺は

リョガイ
オウルイ
ゴツトツコツ

を推すぜ
829名無し曰く、:2008/03/27(木) 10:21:59 ID:YGOfZFc5
>>828
あ・・ああ、推すのはいいが
>>822にはないよね…?3人とも…。
830名無し曰く、:2008/03/27(木) 10:44:08 ID:yU8rhwDI
>>822
>>829

すまん_(._.)_

しかし俺は小学校の頃からリョガイが好きなんだぁあァ

ちなみに
魏ではリテン
呉ではテイホウ

が好き

しかしテイホウはナムコの三国志にいないんだよなぁ…

831名無し曰く、:2008/03/27(木) 11:27:25 ID:YGOfZFc5
ああ、いたわ俺の小学校にもw
呂凱好きな小学生が必ず暮らすにひと…ねえよ!w

なんで呂凱・・?
このゲームでって事?それとも呂凱の人物に惚れたの?
南蛮統治とかそういうところ?わかんねええw

丁奉はまあ、呉では一番地味に演義登場回数多いからな…
李典は早死にだし…なんだろう。ACの天地を喰らうか?
832名無し曰く、:2008/03/27(木) 14:29:46 ID:yU8rhwDI

>>831
ツッコミThankYou ヾ(^_^)

まぁリョガイは…

『西蜀四十一州図』

だな リョガイってよりもこの単語が好き(笑)


テイホウとリテンはコミック横山三国志でカッコ良く描かれてるから…

ちなみに覇王の大陸やるとリテンは必ず知力86以上で武力が90とかになる


オレの三国志仲間には呉の『グホン』って武将が好きな奴いるぞ
今度会ったらグホンのどこが良いのか聞いておく

833名無し曰く、:2008/03/27(木) 16:46:48 ID:MV6W9A66
ひと気のないこんなスレでレス交換するとは思わなかったけど…

ttp://www.geocities.jp/kesareta/

虞翻は俺も好きここの虞翻「男一本気」を読むとわかる。
三国志大戦の頁だけど「コラム」というのがある。
かなりいいぞ虞翻。
834名無し曰く、:2008/03/27(木) 18:36:55 ID:Kt+r3tIt
>>827
費イが三国志に登場するのは基本的に劉備入蜀以後だし
袁紹がいるナムコ三国志で蜀の主要キャラに取り上げるのは微妙だと思う
835名無し曰く、:2008/03/27(木) 19:51:34 ID:ATzIb9u3
>>834
そうかなあ・・・
費[示韋]いいと思うんだけど…
蒋[王宛]との対極さがまたなんともいい。性格正反対みたいな。
でも袁紹がいるというが姜維や司馬炎や、果てはギランまで出ているんだから
いいんじゃないかと思う。

ま、あくまで主観で…w
メジャーさなら呉懿か法正でいいとおもう。
836名無し曰く、:2008/03/27(木) 20:06:58 ID:swUf8eMB
>>832
平蛮なんとかじゃなかったっけ?西蜀なんたらは張松だった気が。
837名無し曰く、:2008/03/27(木) 20:23:25 ID:gbPIc2Cj
>>836
平蛮指掌図だね。
wikiにも出てる。
838孫子:2008/03/28(金) 12:23:38 ID:sUjhwRmp
ナムコアンソロジー『覇王の大陸』アレンジ版プレイ中。
伍虎大将軍にリョフ、キョチョ、テンイ、カンネイ、ギエンなどを加えて、知力をマックスにし、それらを諸葛亮が率いるという最強の布陣が完成。
でも、諸葛亮が強すぎて(特に劫火の計)他の将軍の活躍の場がないってどうよ?(爆)
839名無し曰く、:2008/03/28(金) 16:05:26 ID:wh/RoArw

同じく『アンソロ覇王アレンジ』プレイ

リテン、リゲン、リョモウ、チョウジン、ゲンガン、シュウタイ、リョウソウ、リョウカ、ゴツトツコツ…率いるはバショク

あえて全員知力は上げず
武力もみんな惜しい数値
バショクの知力も80台なので中途半端…




だがそれがいい


リテンとか戦い過ぎて武力90になってるし(笑)

840名無し曰く、:2008/03/29(土) 01:15:35 ID:MJtqyuRT
呂蒙なんかは賢いし普通に強いだろう
841名無し曰く、:2008/03/29(土) 04:55:28 ID:EO4uB+yj

>>840

お前ナムコ三国志リョモウの能力値わかってんのか? コーエーみたいに知力が90とかないんだぞ

中原の覇者に関しては知力も武力もヒドイ

842名無し曰く、:2008/03/29(土) 04:56:46 ID:ked2f890
>>309によると覇王の大陸だと知力93武力87のようだな
ちょっと高すぎる気がするが
843名無し曰く、:2008/03/29(土) 09:25:00 ID:EO4uB+yj

ちなみに中原だとリョモウは武力68の知力75くらいだった…

844孫子:2008/03/29(土) 10:43:16 ID:AtYRnTH3
リョモウは当時、文武両道兼備の勇将として天下にその名が轟いていたようです。
よって『覇王の大陸』パラメーターの方が、より正当評価だと思うのですが・・・。
845孫子:2008/03/29(土) 10:57:38 ID:AtYRnTH3
『中原の覇者』では、武将のパラメーター評価値が低く見積もられているものが結構ありましたね。
例えば、呉の軍師シュウユの知力が90だって・・・、ロシュクより低いじゃん。
    五虎大将の一人コウチュウの武力が80台(正確には88)って・・・、これじゃ誰でも五虎将軍になれちゃうね。
    
846孫子:2008/03/29(土) 11:03:48 ID:AtYRnTH3
↑ あっ、辛うじてロシュク(知力87)よりは高いか・・・。
  でも、バリョウやジョショ、デンホウにだって及ばない『呉の軍師』ってどうよ?
847孫子:2008/03/29(土) 11:15:52 ID:AtYRnTH3
ナムコアンソロジー『覇王の大陸』アレンジ版プレイ中。
一騎打ち、しかもギエンで、バトウを倒すと『青紅の剣』を手に入れました。
これって特殊武器なのかなぁ?一騎打ちでのギエンにお戦闘力が上がったのかなぁ?
848名無し曰く、:2008/03/29(土) 12:20:40 ID:ked2f890
>>844
もしかして呉下の阿蒙のエピソードを知らないのか?
中原は成長前の数値だよ。
光栄のゲームだって知力は大きく変動する。
例えば三國志10なら初期知力は40。最大は89だ。

周瑜は軍師というより将軍的な存在だったという説もある
さらにこのゲームは演義ベースだから劉備配下の数字は高め
孫権配下の数字は低めだ
不当な評価とはいえないな
849孫子:2008/03/29(土) 12:42:21 ID:AtYRnTH3
↑ふ〜〜〜ん、すごいね。
850孫子:2008/03/29(土) 12:57:04 ID:AtYRnTH3
『もしかして呉下の阿蒙のエピソードを知らないのか? 』って・・・何言ってのこの人?
そもそも『光栄のゲーム』って何?
『演義ベースだから劉備配下の数字は高め 孫権配下の数字は低めだ』って・・・その根拠は?。さらにこの理屈でいくとリクソンは低めの評価で知力97って事になり低めでなければ99か100って事か。ふ〜〜〜〜ん。すごいね。
851名無し曰く、:2008/03/29(土) 13:07:10 ID:zX3w+9+H
>>850
無意味なコテつけて常時ageで、ついたレスが気に入らないからってすぐに噛みつく
…少し落ち着け
852孫子:2008/03/29(土) 13:12:30 ID:AtYRnTH3
最初から落ち着いてますよ。
初めて聴いた事には冷静に感嘆及び納得し、解らない事には冷静に質問しているだけですよ。
853名無し曰く、:2008/03/29(土) 14:11:47 ID:/64BMUle
小学生は大変だなw
854.:2008/03/29(土) 16:26:14 ID:AtYRnTH3
q
855孫子:2008/03/29(土) 16:27:51 ID:AtYRnTH3
↑おっと、入力ミス。失敗してごめんなさい。
856名無し曰く、:2008/03/30(日) 00:06:04 ID:j2rJ+G0/

まぁお前らくだらねぇ争いしてねーでナムコ三国志の話しよーぜ

リョモウの他に中原→覇王で大幅に能力アップしてる武将って誰がいる??

857名無し曰く、:2008/03/30(日) 02:11:03 ID:8QqJ21MF
「アンソロ覇王アレンジ」と明記してあるのに、何故>>841>>843は中原の話をしてたの?
858名無し曰く、:2008/03/30(日) 13:47:26 ID:4C83gi1Q
>>857
見てみたが、「ちなみに」とか「〜だと」と書いてるので問題ない。
>>839>>841の会話が噛み合ってないのは、
覇王の大陸の武将のステータスが頭に残ってないのかもしれん。
中原の覇者のインパクトが大きかった。

惜しい事に覇王の大陸はファミコン衰退期に発売されたので、
中原の覇者を満喫した人たちにイマイチ存在が知られてないのかもしれん
859名無し曰く、:2008/03/30(日) 15:20:58 ID:ayyJUa5c
中原のシンプルさが失われたような気がして手を出さなかったんだよな
860名無し曰く、:2008/03/31(月) 10:40:58 ID:PmeNkl7v
要するに
>>857の書き込みは余計って事だなw

それと覇王のがパワーアップしてるはずなのに中原の様な神ゲーにはならなかったって事か…
今思うとゲーム性や能力値も問題なのに当時のあのインパクトはスゴいな…

861名無し曰く、:2008/03/31(月) 11:32:34 ID:w+O3Uenh
覇王は覇王で面白いんだがなあ。
離間と引き抜きで武将集めの幅が広がったし、
君主倒したら全城没収じゃなくなったので、ちゃんと戦略練って侵攻しなきゃいけないし。

ファミコン後期だから単純にプレイ人数が少ないだけだと思うんだが。
アムコアンソロジーもそんなに売れてる訳じゃないだろうし。
862名無し曰く、:2008/03/31(月) 14:17:52 ID:PmeNkl7v

>>861
確かに武将を間違って殺す事は減ったし君主倒しても城全制覇がなくなったりしたのはいいよな

アレンジ版で画質も良くなってかなり良いゲームになった

あのシステムのシンプルさであとはシナリオの選択が出来ればコーエー三國志よりも好きなユーザー増えるかもな

863名無し曰く、:2008/03/31(月) 23:42:46 ID:0ONM0A/I
>>862
中原→覇王の進化っぷりはとても感動したな…


それなのにPSP版ときたらもうね………
864名無し曰く、:2008/04/01(火) 04:47:02 ID:u24xLaGc
覇王は兵が一度でもダメージを受けると、その後命令書使って補充しなきゃいけなくなるのがウザかったな
城にいたら日ごとに余剰兵力から補充出来るとか、村のマスでは人口に応じた人数を上限として普段の数倍の値で徴兵できるとか、
日にちが経つと負傷兵が回復して人数が少し戻るとか、何とかして欲しかった
あと武将の体力が減った時も、月が経つごとに少しずつ自然回復したら良かったな
病院が無い北東の隅っこ辺りで小競り合いが続き、引き抜こうと思ってる趙雲が体力真っ赤っかのまま戦ってたりするとハラハラする

結局小回りが利いて病院まで行き易く、兵の事を考えず済み、火計や爆炎でムチャクチャ出来る知将(兵0)が暴れまくるのを、
大勢の兵を率いて遠くから一歩も動かず見てる関羽や張飛、っていうパターンが多かった
865孫子:2008/04/01(火) 12:25:19 ID:skZjzs/v
『中原の覇者』の醍醐味は、なんと言っても戦闘シーンにあると思いますね。
適正地形及び城内においては、2倍の行動がとれて圧倒的な強さ発揮する快感が
たまらない。(爆)
866名無し曰く、:2008/04/01(火) 19:18:07 ID:jtyHRn7G
確かに中原の覇者はシミュレーションゲーム史上屈指の面白さだからな

1・大航海時代W
2・中原の覇者
3・不如帰
4・太閤立志伝
867名無し曰く、:2008/04/02(水) 18:33:55 ID:aIqEPRFK
俺は

1、
ファイアーエムブレム
2、
中原の覇者
3、
三國志6
4、
覇王の大陸
5、
三國志1
6、
三國志9

って感じだな

ナムコ三国志はやはり名作
868名無し曰く、:2008/04/02(水) 18:50:06 ID:V7MrNMC2
コエーの三国志とか独眼竜正宗とか俺も好きだったけどやめようぜ
光栄の何作目が名作か?とかになると決まって荒れる。
ナムコぉ中元の覇者は名作、これだけが真実。
以下三国志の真実

城防衛時は陣形は魚鱗。
平原では鶴翼。
黄忠は兵種ないのが最大の汚点。
開始から1ヶ月の全国統一は味気ない。
姜維は横山三国志と同一。
友達との2人プレイは在野武将や拠点の事で喧嘩になる。
三国では呉の人材難が異常。
開始前の質問「ハッポウビジン」が何だか分からなかった。(当時)
登場武将だけを増やしたリメイク版希望。他の要素はどうせコケる。
一騎打ち「牽制」「牽制」「牽制」の苦労も「捨て身の攻撃」で理不尽にあぼん。
869名無し曰く、:2008/04/02(水) 23:07:46 ID:KvFazDAa
>>868
>@城防衛時は陣形は魚鱗。
>A平原では鶴翼。
>B黄忠は兵種ないのが最大の汚点。
>C開始から1ヶ月の全国統一は味気ない。
>D姜維は横山三国志と同一。
>E友達との2人プレイは在野武将や拠点の事で喧嘩になる。
>F三国では呉の人材難が異常。
>G開始前の質問「ハッポウビジン」が何だか分からなかった。(当時)
>H登場武将だけを増やしたリメイク版希望。他の要素はどうせコケる。
>I一騎打ち「牽制」「牽制」「牽制」の苦労も「捨て身の攻撃」で理不尽にあぼん。

@同意
A同意
B?
C?
D顔グラ?
E在野武将で喧嘩?
F呉はそんなに少なかったっけ?
G俺もwww
Hそうだな
I確かにw

願わくば、BCDEFの詳しい解説をお願いできないだろうか?
ちなみに、これは中原の覇者限定なのだろうか?

実は今、覇王の大陸をやってるんだけど、すっかり忘れてるんだよ。
中原の覇者でなくてすまん。

戦闘で死んだ武将も在野でよみがえってくるんだっけ?
質問ばかりですまんが、どうか答えてやってくれまいか。
870名無し曰く、:2008/04/03(木) 00:36:24 ID:pH2Kjh27
>>869
「『中原の覇者』の黄忠は軍属性が『平軍』なのがスカ」ということではと。

ちなみに俺は「捨身の攻撃」が成功したのを未だ一回も見たことがない。
どの位の確率で成功するんだろうか。
871名無し曰く、:2008/04/03(木) 01:06:13 ID:Zk/AWb/4
>>871
意外と捨て身当たるよ
3回に1回くらいかな?
正式な命中率や武力差での影響わかる方、情報求む

872名無し曰く、:2008/04/03(木) 09:55:18 ID:GoEaPDV8
オウルイ(武力3)を相手にすると
捨て身の攻撃に失敗しても被害は1しかないので
決まるまで好きなだけ繰り返す事ができる

それで試してみたところ、実戦で使うべきではない、あくまでお遊びだと感じていた
873名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:08:09 ID:8jVMWJMF
>>869
まあ、あれだ…さらっと流してもらって構わなかったんだが

黄忠については>>870の通り。得意地形でのメリットが平軍には無い。
よって平軍はカスなのだ。

開始から〜ってのは初期配置の君主の位置と君主を倒すと領土は全て獲得
という点を利用して、初月のメイレイショで全土統一する小技。

姜維は顔グラの話

6と7に関してはここを見てくれ
ttp://www.yo7.org/3594/chyuugen/chuugen_db.htm
このゲームで最重要項目は体力。強化ができないから。
次ぎに重要なのは80台でない武力と知力。
これも基本で80以下の能力は強化次第で90をこえる事ができるから、初期80台は一番無駄。
そう考えた場合に体力90以上の武将、知力武力が初期から90以上の武将は宝となる。
上のデータ見れば呉の人材難は分かるはず…。特に名将といえる重臣達の能力が軒並み低い。
在野武将も上の基準で選ぶと諸葛亮・徐庶を輩出する荊州、
司馬懿、司馬昭、徐晃、夏侯蘭を輩出する長安
そして何気に姜維ほか小粒揃いの安定はCPUが所有していた場合、友人との間で取り合いになる。
その後汚えぞ!司馬懿と諸葛亮両方とるなよ!とか五虎将は蜀のだぞ!お前は許ネ者典韋でいいだろ!
とか喧嘩に発展。

以上がFCナムコ三国志中原の覇者に秘められたメッセージだ
874名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:09:46 ID:8jVMWJMF
補足というか修正
知力は強化しても89だったか?スマヌ
875名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:15:55 ID:GoEaPDV8
最大88(79+9)
876名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:18:19 ID:8jVMWJMF
サンクス
なにせ昔の話なもんでね…
877名無し曰く、:2008/04/03(木) 11:47:53 ID:8jVMWJMF
>>873のデータ見てるだけで3杯飯食える俺は病気

五虎将の能力高杉

それ以外は意外といいセンついてるのもあるんだよな・・・
ギランの人徳10とか・・
孫翊の体力91武力90とか
謎なのも多いけど…呉の重臣の面々とか…
878名無し曰く、:2008/04/03(木) 23:43:19 ID:Zk/AWb/4
能力数値に関しては覇王の大陸のが中原よりさらに良かったよね
コーエーよりもいいくらい
879名無し曰く、:2008/04/04(金) 01:51:44 ID:NCFgHH3D
中原でのテイイクの人徳がやたら低かったのって何でなんだろうか?
880名無し曰く、:2008/04/04(金) 02:19:16 ID:bK/OHYw/
政治力は高いが人徳は低そうだ、という人物には不利だったな

程cは徐庶の母親を偽手紙で騙して結果的に自殺させるという
蜀びいきからすれば逆賊同然の罪科があるので
人徳の低下はやむを得ないところだ
その割りに、なぜか華歆が高かったような気がする
881名無し曰く、:2008/04/04(金) 02:22:59 ID:IEbs+4IY
昔やったから、あんまりハッキリと憶えてないんだが
敵に攻められた時、敵が城目がけて近づいてくるじゃん?

それを孔明みたいな知力系の武将で連環の計かなんかで足止めさせて
遠隔距離から計略かけまくって、敵が城付近に来たころには
もう兵2,3くらいの寡兵になってて、それをフルボッコするという
なんか敵が可哀想だったな
882名無し曰く、:2008/04/04(金) 10:43:59 ID:iyQfRl+Q
知力の低い&武力の高い敵将は共殺掛けまくって終わる。
883名無し曰く、:2008/04/04(金) 12:57:08 ID:nS3NvE0E
>>880
楊阜なんかも人徳低く設定されてるな。馬超の家族殺したからだろうが。

確かにそれ自体は褒められたこっちゃないが、あん時は馬超自身も相当やらかしてる。
その馬超がなんだかんだで人徳71以上あるのにねぇ。ちょっと扱い悪くてかわいそう。
884名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:04:43 ID:iyQfRl+Q
まあ、人徳なのか名声なのかよくわからんからなあ・・・
劉璋の人徳とか高杉じゃない?
あんなに人徳あったら巴蜀の地も安泰だったろうに…

法正も70あるしな…
劉備入蜀後に権力握ったら自分の事を悪く言ってたやつ殺してしまうようなヤツだぞ・
885名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:06:38 ID:iyQfRl+Q
馬超とかは名声というか勇名ということで補完汁。
錦馬超・神威将軍の名の通り異民族には畏れられてた訳だし
886名無し曰く、:2008/04/04(金) 13:09:06 ID:bK/OHYw/
厳顔とか李厳とか孟獲とか蜀関連は人徳高すぎ
武力を低めにしているから何か特色を付けて個性を出そうということなんだろうけど
派手にやりすぎた

システム改良は夢だろうけど、武将の能力改正はエミュと改造コードでどにかできそうなだけに
ちゃんとしたデータで遊びたいものだ
887名無し曰く、:2008/04/04(金) 14:20:03 ID:iyQfRl+Q
孟獲の人徳ってなあ…w
コエの三国志1にはカリスマとかいうステなかったか?
あれも得体の知れないステータスだったが

888名無し曰く、:2008/04/04(金) 14:20:30 ID:iyQfRl+Q
sage忘れスマソン
889名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:31:23 ID:bK/OHYw/
>>873の一覧を見て作ってみたランキング

[体力95以上] ※90以上にすると雑魚が多すぎ
99チョウヒ、カンウ
98キョチョ、チョウウン、テンイ、カコウエン、カンペイ
97バチョウ、カコウトン、カンサク、アンメイ
96カンネイ、カンコウ、ギラン、カンエイ
95ホウトク、ゴイ、オウヘイ、カンモウ、インカイ、ガッカン

ギランばかりが有名だがアンメイ、カンエイ、オウヘイ、カンモウ、インカイ、ガッカンも強い
特に王平は人徳71で有望株
890名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:32:26 ID:bK/OHYw/
[武力90以上]
99チョウヒ
98バチョウ、キョチョ
97カンウ、テンイ
96チョウウン、ホウトク
95ガンリョウ
94カンネイ、オウソウ
93ブンシュウ
92ギエン
91チョウリョウ
90カコウエン、ソウショウ、ソンヨク

武器贈与で作れない96以上の面々は納得の人選
891名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:33:57 ID:bK/OHYw/
[知力90以上]
99ショカツリョウ
98シバイ
97ホウトウ、ジュンイク、カク、リクソン、チョウショウ
96デンポウ
95キョウイ
94バリョウ
93カクカ
92ジョショ
91ホウセイ、リュウヨウ、ソウショク
90シュウユ、シバショウ

97の多さが妙に気になる
キョウイ、バリョウ>カクカ、シュウユ
という評価はさすがに蜀びいき
892名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:35:40 ID:bK/OHYw/
[人徳90以上]
99リュウビ
97リュウショウ、ゲンガン
96ソウソウ
95オウルイ
94リゲン
93デンポウ、チョウリョウ、リュウヨウ、リケイ
92シバイ、ロシュク、ソンカン、ゴイ、モウカク
90ビジク、イセキ、ソンケン

何か間違ってるだろ、と誰もが思うだろう
魏軍の中ではリュウヨウの高評価が目に付く
リケイは馬超を説得した李恢のことだろうか?
893名無し曰く、:2008/04/04(金) 16:37:36 ID:bK/OHYw/
[忠誠95以上]
99チョウヒ、コウガイ、テンイ、キョチョ、デンポウ
97カンウ、シュウタイ、シンパイ、オウルイ
96ゲンガン
95チョウウン、シュウソウ、コウチュウ、ショカツリョウ、ソンカン、ビホウ、チョウホウ、
 カクカ、オウシュウ

さすがに名場面を残した人物が多いが95は蜀軍のオンパレード
ビホウの忠誠95は設定ミスとしか思えない
894名無し曰く、:2008/04/04(金) 21:37:07 ID:6EW4ryxB
>>892
リケイは劉表のところで出てくる李珪。
李恢(リカイ)とは別人。

孔明の人徳が意外と低いんだよね。
895名無し曰く、:2008/04/04(金) 22:57:27 ID:efwV9J72
>>889-893
お疲れさまです

知力と徳に関しては確かに問題大アリだな

シュウユの知力がもう少しあってもいいような…

896名無し曰く、:2008/04/04(金) 23:41:32 ID:bK/OHYw/
>>894
ありがとう。調べてみた。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%8E%E7%8F%AA
>李珪(りけい)は、中国の伝奇小説『三国演義』に登場する架空の政治家。

>荊州の諸侯劉表の幕僚。
>劉表死後、蔡瑁が作った偽の遺言状により劉jが後継されようとすると、
>兄劉gを思って躊躇する劉jを李珪は支持し、劉gを迎えるべきと進言した。
>しかし、蔡瑁と言い争いになり、李珪はついに処刑されてしまう。李珪は最期まで蔡瑁を罵り続けた。

たったこれだけで孫権以上の人徳。さすがは劉備びいき……
897名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:29:52 ID:5IDElu0Z
覇王を長らくやってたら、武力なんて80台あれば十分使える感覚になったんだけど、
中原の時は80台でも不満が出るくらいのバランスだったんだっけ?
898名無し曰く、:2008/04/05(土) 00:52:29 ID:2l9r0xVJ
70台あれば十分
80あれば文句なし

だが、95を量産可能なので、人によっては「90以下はカス」と言うかもしれない
79から95に持って行けるので、80台こそ最悪という話もあるが
実際は80あれば優秀な戦力
899名無し曰く、:2008/04/05(土) 04:14:06 ID:xLUOta3J
武力80台は弓5-馬3-歩2で馬が少ないのが不満。
個人的には70台の弓4-馬4-歩2の方が使いやすい。
900名無し曰く、:2008/04/05(土) 11:39:39 ID:uLP+jcLp
リテンを使う利点は?
901名無し曰く、:2008/04/05(土) 18:37:56 ID:o86GYnqz
李典の麻婆茄子♪
902名無し曰く、:2008/04/06(日) 03:15:04 ID:/v8CiIzd
>>873
開幕一ターンで全国統一って君主は誰でやるの?
自分以外に5人君主がいるよな
命令書って持ってる都市の数だっけ?
そしたらバトウとリュウビはアウトか
確かバトウが引き篭もってるから、5枚ぎりぎりの君主もアウトだよな
ソンケンでのみ可能なのか?
でも行動フェイズの順番が固定だったよな
先に動くエンショウが引き篭もったりしたら、領土=命令書の多いソンケンでも届かなくなるんじゃね?
903名無し曰く、:2008/04/06(日) 14:39:29 ID:r83oI9wP
>>902

とりあえず、孫権スタートとして、リュウショウよりは先に動けるので、
リュウショウは動かない。そこで、

@長沙→荊州
A荊州→新野(劉備滅亡)
B新野→洛陽(曹操滅亡)
C徐州→青州
D青州→遼東(エンショウ滅亡)
E長安→安定
F安定→涼州(バトウ滅亡)
G西平関→成都(劉ショウ滅亡)

で理論的には可能なのかな。
904名無し曰く、:2008/04/07(月) 01:01:22 ID:luFNavrU
>>903
おお、なるほどなあ、ありがとう
最初にカンウin城を相手にすんのがキツそうだな
905名無し曰く、:2008/04/07(月) 18:21:35 ID:IWZ516qw
>>904
恐らく機動力40を使わないと無理だね
できるのかも知れんが…。

関羽・孫乾vs黄忠・韓玄
副将の差がもろに出るw
関羽vs黄忠で不利なのに知力68の孫乾vsカス代表の韓玄では…
906名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:50:09 ID:dKXpa8uy
出撃元に一人残さないといけないので黄忠一人だけで行くことになる
体力99武力97の関羽vs体力90武力88の黄忠
かなり厳しいね
907名無し曰く、:2008/04/07(月) 22:27:44 ID:5MQWcw+f
命令書の数がギリギリなら、攻める前の徴兵も出来ないよな
リュウビ軍の順番はソンケンより前だっけ?後だっけ?
コウチュウの兵が初期のまま(700とかそんなもん?)でカンウの兵は千になってたら、
正直勝てる気が全くしない
2みたいに一発当てても兵数は減らないし、双方初期兵力でも勝てる気がしない
908名無し曰く、:2008/04/08(火) 18:52:58 ID:U1sQNgbx
劉備より先に曹操滅ぼすんじゃね?
909名無し曰く、:2008/04/08(火) 21:16:41 ID:of+vTeAx
とりあえず思いつきで書いちゃった>>903だけど、
たしかにカンネイかシュウユを使って

予州 → 洛陽 → 新野 の順のほうが楽だろうね。

 
910名無し曰く、:2008/04/09(水) 11:27:21 ID:KSxFAs4H
話す話題は乏しいが次スレが建つのか非常に気になる。。。
911名無し曰く、:2008/04/10(木) 04:12:33 ID:WNkN+fY2
エンショウ軍が豊富なのがいい
インカイ、ショウキ、ジュンイクの弟ジュンジン、ソジュの子ソコウ、
とかいて嬉しい。
足りない分を襄平の公孫氏で補ってるね。
912名無し曰く、:2008/04/10(木) 10:08:58 ID:JsPV8BTD
確かに。
ジュンジンあたりは珍しいかな?
名前ミスが多いのも特徴だよね
同じ武将がいたり
913名無し曰く、:2008/04/10(木) 22:07:06 ID:kYhBXv8q
ソウカンって誰なんだろう。

能力的には孫桓のような気がするが。
914名無し曰く、:2008/04/11(金) 00:09:01 ID:ObAXProR
宋謙かも?
915名無し曰く、:2008/04/11(金) 06:37:31 ID:BOKpI04v
宋謙だと思う

孫桓なら建業の在野武将になりそうだし
916名無し曰く、:2008/04/11(金) 10:06:31 ID:+FFzJxAv
曹奐か曹鑒か曹幹のどれかという説はないのか…

関彝も出てきたよね?たしか
917名無し曰く、:2008/04/11(金) 15:20:58 ID:iWxVh4Ys
確かジョセイが二人いた様な気がした…
わかる人いるかな?
918名無し曰く、:2008/04/11(金) 16:08:11 ID:pjSUSq51
>>869のリストだと一人だな交州の3番目の在野武将になっとる。
919名無し曰く、:2008/04/11(金) 17:30:30 ID:j2C9c0Aa
条件を満たせば、アカイナンとエンショウは複数人登場するような気が。
920名無し曰く、:2008/04/11(金) 18:32:05 ID:ObAXProR
>>917
どっかの攻略本の記述で、確かジョセイが二人いたような……
実際にゲーム中で確かめたわけじゃないが、そのことは覚えてる
921名無し曰く、:2008/04/11(金) 18:32:38 ID:MxlkVU2j
>>794-796
のバグだな。
922名無し曰く、:2008/04/11(金) 21:12:30 ID:2NHU/IB1
>>917 
ジョセイは203年になぜが袁紹領土(ユウシュウ)にも出現する。
203年になっても、孫権領土(コウシュウ)で見つからない場合は、
袁紹側で既に登用されている。早い者勝ちだね。
923名無し曰く、:2008/04/13(日) 08:21:59 ID:QwjDraha
>>879
ついでに忠誠度の初期値も低い 30台だったかと
924名無し曰く、:2008/04/13(日) 08:22:35 ID:QwjDraha
>>880
>徐庶の母親を偽手紙で騙して結果的に自殺させるという
>蜀びいきからすれば逆賊同然の罪科があるので

演戯限定のフィクションだしw
925名無し曰く、:2008/04/13(日) 09:58:53 ID:F92LJpl/
演義限定、なんて言ったら周倉の存在自体とか
他にも突っ込むべき所はあるわけだが

とはいえ演義ベースだとしても忠誠度まで低いのはひどすぎる
926名無し曰く、:2008/04/14(月) 03:24:19 ID:ik41Qf/z
どくいりギョーザをおくって テキのヘイシをへらしましょう
キン21 ひつようです
927名無し曰く、:2008/04/14(月) 15:29:24 ID:4SCzqGAd
11日金曜発売号の電撃プレステの4コマ別冊
巻末のほうのコーナーに程cの話がのってるな
「飢饉のおりに生まれ故郷を略奪して兵糧を集めた、その兵糧の大部分は人間の干し肉だった」
こんな逸話があるんじゃ人徳が低いのも仕方ないというべきか…
忠誠まで低いのは不当だが
928名無し曰く、:2008/04/14(月) 23:55:08 ID:WYQNdVBL
テイイクは武人だからな。文官ではない。
929名無し曰く、:2008/04/15(火) 00:50:49 ID:b8x7yh0d
程イクって文官だろ
930名無し曰く、:2008/04/15(火) 12:35:49 ID:To+XiwcF
人肉を食うなんて人間のやることじゃないな by劉備(人徳99)
931名無し曰く、:2008/04/15(火) 17:45:31 ID:Tlali4dD
程普と勘違いしているにキン100
932名無し曰く、:2008/04/15(火) 21:17:51 ID:ZDxw5CHf
>930
反三国志の馬超兄妹も人肉食い
933名無し曰く、:2008/04/17(木) 20:21:30 ID:JU8/LLH7
ナムコアンソロジーを買おうと中古の相場を
見てみたらいまだ2000円代。
意外と人気者?
934名無し曰く、:2008/04/17(木) 21:43:00 ID:GlfvL1op
>>930
おまいだって食していただろう
935名無し曰く、:2008/04/18(金) 06:25:14 ID:Km4S9x+k
ナムコアンソロジー意外と高いよな
俺も¥1900でゲット
でも覇王の大陸アレンジ版の完成度の高さプラス他のゲームもプレイ出来て覇王の大陸オリジナルもプレイ出来る事をを考えると…
¥3000でも買う価値があると思う♪
936名無し曰く、:2008/04/18(金) 14:45:20 ID:TqyIBqup
>>935
¥3000はないわw
937名無し曰く、:2008/04/19(土) 13:43:16 ID:3nRffSTQ
>>936
レッスルボールとバベルの塔の完成度、ボリュームを踏まえるとかなりお得
938名無し曰く、:2008/04/21(月) 15:14:50 ID:LbY+INT6
セット商品は他のゲームをどう思ってるかで
価値が人によって変わるからなー
三国志以外興味なしという人と、他のゲームも大好きという人では違ってくる
939名無し曰く、:2008/04/22(火) 03:24:47 ID:YpUNkU7t
チョウヒ「ゔぃっぱーをよんで スレを もりあげてもらいましょう キン13ひつようです」
940名無し曰く、:2008/04/22(火) 10:11:32 ID:LaRIvu2J
 ハイ
>イイエ
941名無し曰く、:2008/04/22(火) 10:24:00 ID:opwAw7Xl
キン13=18禁画像×13枚
942名無し曰く、:2008/04/23(水) 17:07:41 ID:bfa1t0F3
>>935
が言ってる様に三国志のみのユーザーも覇王アレンジ出来るだけで価値はあるかもな

>>936はわかってないな
荒らすなら出て来るなボケ
943名無し曰く、:2008/04/25(金) 06:56:17 ID:mgghHPa7
936 戦略中
944>>936:2008/04/25(金) 10:53:22 ID:g4E8puCp
>>942
ナイワwwww
イマサラ プレステ ノ ソフト ニ キン 3000 デスカ?

ナイワww
945名無し曰く、:2008/04/25(金) 12:40:38 ID:PQkJx7b6
>>944
荒らすなら来ないよーに
946名無し曰く、:2008/04/26(土) 02:29:17 ID:QhwNBvpn
>>944はまた戦略中か?
どうせ滅びるんだから消えればいいのにw
947名無し曰く、:2008/04/26(土) 02:36:11 ID:jfTtaCgx
これだからゆとりは物の価値を知らんし
価値ある物に対価を支払うということも知らん
品性がチョンと変わらんよ
948名無し曰く、:2008/04/27(日) 03:44:01 ID:I4+ABc0c
>>936>>944
はチョン
949名無し曰く、:2008/04/27(日) 09:06:06 ID:JmriEN2W
>>939
VIPPERはとりあえず死ねよボケ
950名無し曰く、:2008/04/28(月) 12:33:06 ID:9rzFYQf/
中原の覇者
覇王の大陸アレンジ版

ともにかなりの名作


覇王の大陸オリジナル版は… orz

951名無し曰く、:2008/04/28(月) 16:19:51 ID:y7ehAl/Z
ようやくナムコ三国志スレが次スレいくのか…?
このスレはいつも無くなるとたまに建って500くらいでD落ちしてるイメージしかない
1000まで行ったのは記憶にないな
ちょっと荒れるくらいが延びる
952名無し曰く、:2008/04/28(月) 18:03:16 ID:Q5Vs/emM
ナムコの三国志を語るスレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/979213265/
メイレイショが 1マイ ヒツヨウです
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1006417340/
ナムコ 三国志 中原の覇者
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015842152/

過去の主だったスレ。探せばまだあるかも。
953名無し曰く、:2008/04/28(月) 22:11:44 ID:W2CxJ5sj
ナムコの三国志って

FC
・中原の覇者
・覇王の大陸

PS
・覇王の大陸(ナムコアンソロジー1にオリジナル、アレンジが収録)

PSP
・三国将星伝

これで全部だったっけ?
954名無し曰く、:2008/04/29(火) 02:26:51 ID:7FlCDoDP
目指せ1000レス
955名無し曰く、:2008/04/29(火) 05:12:10 ID:t7qn2ewD
マムコ三国志
956名無し曰く、:2008/04/29(火) 10:04:52 ID:YookOvaL
ティムポ三國志
957名無し曰く、:2008/04/29(火) 15:37:06 ID:7FlCDoDP
セクス三国志
958名無し曰く、:2008/04/30(水) 09:11:20 ID:OtO1aUfu
なんだこの流れ。

しかし懐かしいなナム三。
ガキの頃、これで三国志にはまったんだよな……
今はなきファミリーコンピュータマガジンに、
綴じ込み別冊で初期の国と武将の一覧が付いてきて、
なんか面白そうだと。

リュウビ軍の異様な質の高さにたまげたもんだ。
全員がなにがしか90以上の能力持ってるなんて
他になかったからな(人数こそ少ないが)。
959名無し曰く、:2008/04/30(水) 22:49:30 ID:HNQa+hOm
「よい武将が見つかりました。召し抱えるにはキン13が必要です」
そんなハシタ金で、本当にいい武将なのか!?
960名無し曰く、:2008/04/30(水) 23:11:35 ID:OgTTAoO2
>>958
そのファミマガの別冊付録懐かしいな(泣)

リュウビの所のコメントに知力を上げると全ての計略を使いこなす恐ろしい存在になる。とか書いてあったなぁ
知力上げれば誰でも計略は全て使えるのだが…
エンショウ軍の忠誠度の低さがヒドかったな
961名無し曰く、:2008/05/01(木) 00:28:06 ID:KQSyrHTz
>>959
知力・人徳ともに優れた武将を行かせるとOKしない諸葛亮も
金さえ積めば確実に登用可能だ
962名無し曰く、:2008/05/01(木) 04:14:29 ID:WUc3GOQM
ゴツトツコツが ねがえりました
963名無し曰く、:2008/05/01(木) 08:04:56 ID:mISnffjG
>>950
おいおい、FC覇王の大陸は面白いぞ

救いようがないのはPSP版
964名無し曰く、:2008/05/01(木) 08:38:46 ID:TkuWSBL/
>>963
950だがFC覇王はつまらないんでなくてSFC時代に出してしまった事や中原に比べて知名度が低いって意味で惜しんだつもり

勘違いさせたならすまん
_(._.)_

965名無し曰く、:2008/05/01(木) 12:39:26 ID:/RVoBvoU
『覇王の大陸』は、アレンジ版では、智将が強すぎた感じですが、オリジナルモードでは、智将だけでは勝てないようになっていますね。
闘将が攻略カギを握っているケースもあり、その辺のバランスがすばらしい出来ですね。
966名無し曰く、:2008/05/01(木) 15:23:51 ID:M1uoAVQu
>>963
PSP版ってそんなにつまらないの?
絵が嫌で買わなかったんだけど
967名無し曰く、:2008/05/01(木) 16:28:20 ID:YyGJF3Mr
多分IIだったと思うんだけど、かなり面白かった記憶がある(ファミコン版しかやってない)。
戦闘システムがよかったなー。
ただ、俺の好きな関羽様が知力80代前半なのががっかりだった。
以下うろ覚えだけど、確か知力って80以下なら学問所とかで上げれたよな?
で、80代後半なら計略10種類使えるけど前半だと8個しか使えない。
つまり中途半端な知力の関羽は永久に8種しか使えない。
下手すりゃ張飛や呂布にも抜かされてorz...
記憶違いだったらスマソ。
968名無し曰く、:2008/05/01(木) 20:25:15 ID:mISnffjG
>>966
戦争のテンポがめちゃくちゃ悪い

特殊能力とかは結構面白いんだけど、かなり残念な作品
969名無し曰く、:2008/05/04(日) 17:48:53 ID:Kq8k/0rh
ナムさん
970名無し曰く、:2008/05/05(月) 12:56:16 ID:ihb6fTLF
どーした?!
あとちょっとで次スレだぞ…
まあ、現スレでDAT落ちするか次スレで落ちるかの差だが…
ナムコ三国志でそんなに語る事なんて…
971名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:47:05 ID:Tf3/iSm8
とりあえずageてナムコのスレを盛り上げましょう

キン16 メイレイショ1マイ 必要です

972名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:56:57 ID:47EY4w24

    ∩( ・ω・)∩


( ´∀`) トウチドが 11 あがりました
973名無し曰く、:2008/05/05(月) 13:59:36 ID:iUV3sdlX
シンプルだけにCOMが手強かった記憶があるな

滅亡した記憶は全く無いけど
974名無し曰く、:2008/05/05(月) 14:15:42 ID:Tf3/iSm8
では行ってまいります


 タッタカタッタカタッ…


975名無し曰く、:2008/05/05(月) 14:25:14 ID:vw7elNIv
(´∀`) シンスレを たてて ナムコさんごくしスレを
     つづけましょう
     シンスレをもりあげるワダイが ヒツヨウです
976名無し曰く、:2008/05/05(月) 18:03:22 ID:Tf3/iSm8
戦略中

( ・_・)σ

977名無し曰く、:2008/05/06(火) 03:32:12 ID:Vb0yjAzm
劉障軍 出陣

劉障軍 戦闘中

馬騰軍 勝利


なぜかいつも笑える
978名無し曰く、:2008/05/06(火) 14:08:17 ID:mWGIACg0

ヽ(`ε´) 戦略中

979名無し曰く、:2008/05/06(火) 18:43:14 ID:9us0P492
チリョクか゛1 さか゛りました
980名無し曰く、:2008/05/07(水) 12:04:04 ID:bHi5Cg3o
>>979

それではしっかり勉強してこい
981名無し曰く、
>>978
( ・w・) ごきたいに そうよう ドリョクいたします