俺は好きだったが、提督の決断と違い、シリーズ化されなかった・・・orz
2
俺はルントシュテットに惚れた
今やり直すとすごく大変だった…というか動作が重い…
途中でヒトラーが訪ねてきたことがあった。
__ ____
|\ \
〈 ..\______''ヽ
.〉 .〉 U ''ヽ
.〈 .〈 U .|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| m9(^Д^)ハズレ |〈 U |. |
\________| 〉 |__________/
〉 〈 U |
\ 〉 U |
\|______,,,ノ
漏れは軍団をSSで固めていたな
>>7 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
キャンペーンシナリオではそれができるんだっけな。
俺はルントシュテットを総司令官にマンシュタインを作戦参謀長に
スコルッツェニーを情報参謀長にしてた。
SFC版のベルリン攻防戦、バルジ戦の音楽に萌え。
橋の出口で待っていればユニット3対1で戦えるからな・・
>>10 ベルリン攻防戦はドイツ軍でやると、物資がすぐ枯渇してしまう・・・
しかも、ソビエトの戦車強いよ・・・
大口径砲をかき集めて集中運用したらかなり損害与えられたはず。
初期設定のまま使ってたらやられるよ。
最初のシナリオで、空挺降下使って師団を増やす。
ロクロアやメジエールあたりに部隊を集結して、編成する。
歩兵や対戦車砲みたいなのろいのは都市へ捨てる。
自動車化歩兵も早いけど弱いからこれも都市へ。
戦車や装甲歩兵を各大隊に分散配置。
可能な限り大隊を増やしておけば、次のシナリオから機甲部隊だけになる。
ティーガー戦車カッコイイ
ヴェスペ・フンメル・マウルティール
ここまで書けば俺の気持ちが分かってくれるはず
>>15 大戦略では驚異的な連中ですな
射程が糞長かったはず。
物資を送ってくれない総統を叩き殺したくなった
おお、なつかすぃ。
ノルマンディーとか、地雷で固めまくってたっけ。
キャンペーンだとシナリオ4以降、
新シナリオ開始時に装甲擲弾兵×99が兵数そのまんまでマウルティールに化けたりするから凶悪
敵戦闘団の大口径砲兵大隊なんか瞬殺しちゃうし
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:00:00 ID:xCsndjzf
シナリオ1でド・ゴールが、あっさり戦死してしまうこともあったなぁ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:47:20 ID:2Sgov5WO
25周年記念パックに入ってるやつも動作重いの?
このまえ師団長暗殺やられたよ
ちゃんと専用絵・専用音楽があったんだね
川で歩兵を攻撃したら死体が流れていくんだ
いくつか隠しイベントがあったみたいだけど。
どうしたらそのイベントが出たのかわからなかった。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 01:44:05 ID:6DpiwAqc
提督の決断みたいにガイドブックって出てるの?
どこ探しても見つからない。あったとしても昔のだから
探すの難しいのかな。
昔うちにあったな
あれで北アフリカやクルスクの地雷配置位置を覚えたもんさ
歩兵や戦車が長距離射程武器の盾にしかならんのが残念だ。あと、将軍の顔が有名所以外適当すぎ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:44:02 ID:3ThQkGP/
ハーゲンダッツにはワロタ
>>25 ヒトラーが戦線視察にやってくる。
V1号が開発・発射される。
よくわからないけれど、修道女や娘がやってくるらしい。
>>26 ハンドブック(PC版対応)、スーパーガイドブック(SFC,MD版対応)は出てる。
HBは見たこと無いが、SGBは紺の表紙の憎い奴だったよ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:27:29 ID:f72uEN1m
隠しイベントの「総統が戦線視察にやってくる」は
確か軍団長のいる大隊が都市にいれば発生したはず。
イベント効果は軍団長の能力アップ。
その他の隠しイベントはよく知らない。
だれか解説よろしく。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:47:49 ID:3hMRkdiI
保守
テイフーVSサンダース
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:59:33 ID:Wfx4w+JV
増援なしで戦闘可能と判断された・・・
補充、増援、もうひとつあったような気がするがなんだっけ?
増援は成功率が低すぎる・・ マウルティールをくれ!ヤクートティーガーをくれ!
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 16:27:17 ID:VYkYT9GG
都市への物資(食料、弾薬、燃料)の「補給」かな?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:59:17 ID:576Bdmaq
これってシナリオクリア時に大隊の兵力1で終わらせると、
次のシナリオだと15前後まで補充されるよね。
それで重砲増やしまくって、
ベルリン攻防戦ほぼパーフェクトゲームを達成した気がする。
MSX Disk版とSFC版をプレイしたけど結構違いがあるね。
一番目に付くのが戦術爆撃の差。
戦術爆撃の出撃機数はSFCでは最大20機だがMSX版は最大200機。
SFCだとうざったい程度で済むが、MSXでは部隊壊滅の憂き目を見る。
例えば戦闘団が1回爆撃されたらたちまち歩兵戦闘団に、工兵団が2回爆撃されたらもう壊滅。
だからMSX版ではCOMが戦術爆撃をしてこない難易度『易しい』でしかプレイしなかった。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:32:23 ID:XpTQXS1A
SS将校と、国防軍将校(元帥)とでは、
増援要請や補充、補給要請の通りやすさが違う。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:30:25 ID:OSMZZOZf
↑
質問
その場合、軍団長、情報参謀、作戦参謀すべてを
SS将校にする必要がありますか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:30:34 ID:OSMZZOZf
↑
質問
その場合、軍団長、情報参謀、作戦参謀すべてを
SS将校にする必要がありますか?
43 :
名無し曰く、:2005/06/03(金) 02:52:05 ID:vzK1u1Aq
このゲーム、空爆の曲がやたらと好きだったなぁ。
重苦しい音楽の中、突然、
チャチャーチャー♪チャチャチャチャララララ〜(ピルルルルル♪
ぴるるるるが大好きだった記憶がw
44 :
名無し曰く、:2005/06/03(金) 18:36:39 ID:Vt/CoRvX
「
>>43 そりゃ作曲者がルパン3世の音楽担当だった人ですから・・・
シナリオ1の曲は最高だね。つーか、このゲームのサウンドトラックほすぃ(´・ω・`)」
45 :
名無し曰く、:2005/06/03(金) 19:54:05 ID:s2HiIvjP
>>44 うんずでプレーしたから、ゲーム+サントラのCDだった。
空爆の曲エアコマンダーは、サントラでもいい感じ。
46 :
44:2005/06/03(金) 20:17:22 ID:H7yXLbEW
>>45 何と!そりゃまた貴重なものを所持してらっしゃる(`・ω・´)
けど、サウンドトラックって、どういう風に収録されてるんですか?
何曲くらい入ってるのか気になるし、タイトルもついてるはず
(空爆の曲:エアコマンダーみたいに)だし。
( ´-`)。oO(クルスク戦車戦の曲?テレビ番組でちらっと聞いたことはあったんだけど、
戦車のイメージのせいか、重い感じの曲だったような・・・)
47 :
名無し曰く、:2005/06/03(金) 20:26:16 ID:gIoypyFd
48 :
44:2005/06/03(金) 20:58:51 ID:H7yXLbEW
>>47さん情報サンクス!となると・・・
1.オープニング ヨーロッパの風 →オープニング設定で流れてる曲
2.フランス電撃戦 →シナリオ1で(ry
3.ハード・アタック
4.北アフリカ戦線 →シナリオ2
5.ロマンス
6.エア・コマンダー →空爆・攻勢時
7.独ソ機甲戦 →シナリオ3
8.ノルマンディ上陸作戦 →シナリオ4
9.ディフェンシヴ・バトル
10 .バルジの戦い →シナリオ5
11.オーヴァー
12.ベルリンの戦い →シナリオ6
13.エンディング ファイナル・ヴィクトリー →まんまエンディング
かな?
3,5,9,11のサウンドはゲームのどの場面でながれてるんでしょうね・・・?
49 :
名無し曰く、:2005/06/03(金) 23:00:40 ID:LcOmkoY9
ハードアタックは攻撃のテーマ
ディフェンシングバトルは攻撃されたときのテーマ
オーヴァーは敗北
ロマンスは・・・知らん、隠しイベントか。
50 :
名無し曰く、:2005/06/06(月) 12:09:42 ID:kbILM65P
今日はD-Day
51 :
名無し曰く、:2005/06/06(月) 19:30:21 ID:s6VkaL5e
V1号、敵第11連隊に命中!
52 :
名無し曰く、:2005/06/06(月) 19:50:36 ID:svxBidPQ
V1号発射イベントの発生条件を教えてください。
53 :
44:2005/06/06(月) 20:53:44 ID:KSr0vxV6
>>49 どうもありがとう、返事遅れて申し訳ない(;´∀`)
54 :
名無し曰く、:2005/06/07(火) 18:59:08 ID:SL1SAgft
爆撃するときの曲はあっても, 爆撃されたときの曲は入ってないのかな。
55 :
名無し曰く、:2005/06/12(日) 15:49:01 ID:pIDt6VhV
舞台と戦闘はヨーロッパ戦線
システムやバランスはランペルール
これに提督の決断2の会議をトッピング
なんら新しいネタは使ってないわりにそこそこ売れると思うけど。
なんで作ってくれないのかな?
56 :
名無し曰く、:2005/06/12(日) 16:30:22 ID:7lLvI9SS
会議なんてトッピングしても、総統は常に拒否カード所有。
57 :
名無し曰く、:2005/06/12(日) 21:21:56 ID:TiP2wbcz
58 :
名無し曰く、:2005/06/13(月) 19:41:08 ID:4/zI2KuT
軍オタの方、このゲーム買う価値ありでしょうか?
7月に単品で発売されるようなので迷っております。
59 :
名無し曰く、:2005/06/13(月) 20:20:36 ID:TRoL3EZW
単品じゃなくて前に出た25周年のシャッフル版ね
60 :
名無し曰く、:2005/06/13(月) 21:18:59 ID:CDzWllBB
>>58 ソ連とアメリカの数の優位性があんまり表現されてない(最終シナリオくらい)。
ドイツ戦車がチョト贔屓されてる。
フランス戦車は結構イケる。
私の所感はこんなとこでしょうか。
遊べなくも無いけど、少しダレるかもしれません。
61 :
名無し曰く、:2005/06/14(火) 22:06:00 ID:wgpbQdpC
北アフリカ広いよ…
62 :
名無し曰く、:2005/06/14(火) 23:53:22 ID:P/RNoQIJ
>>43-49 そうだよ。
曲が最高だったよ。
サントラ所有者の人放流ヨロシコ
>>59 何だそうなのかよ。
あのエミュで走らせてるだけのヤツ。
相変わらずボッタクリ光栄。
63 :
名無し曰く、:2005/06/15(水) 04:35:53 ID:WggMEPbg
えっ!またあ?
コーエーひどすぎ
64 :
名無し曰く、:2005/06/18(土) 10:06:47 ID:jOHfVF7T
エンディングでのハルダーの話がうける。
あいつは、あんなにナチ思想にそまっていたのか?
65 :
名無し曰く、:2005/06/19(日) 10:21:01 ID:ve071C6g
みんな隠しイベントのことって知らないのね。
それだけマイナーで終わったということか。
66 :
名無し曰く、:2005/06/19(日) 12:18:10 ID:cw11Ar09
記念パックがバラで出るらしいから買っておこうかな。
67 :
名無し曰く、:2005/06/19(日) 17:03:23 ID:JW6okHlc
68 :
名無し曰く、:2005/06/19(日) 21:00:01 ID:cka0oL5O
69 :
名無し曰く、:2005/06/20(月) 00:49:32 ID:F23/O0Pb
そんな事するコーエーに言いたい。
「初心にかえれ」
昔のこういうような作品だせよ
70 :
名無し曰く、:2005/06/20(月) 16:09:30 ID:RJgucmzi
>>68 本当だ、バラ買い可だ。
源平とウィポとランペとロイブラとヨロ戦は買いたいな。
71 :
67:2005/06/20(月) 18:45:13 ID:r36kFeyv
スマンカッタ・・・
o..... rz
72 :
名無し曰く、:2005/06/22(水) 01:37:09 ID:+4P1h425
あまりに好評で今度はバラか……
進歩ねーなコーエー!
好評だったんなら昔のコンセプトで新作、続編だせ!
73 :
名無し曰く、:2005/06/23(木) 06:36:51 ID:wsjrpLoo
コーエーじゃないが、
D−欧州蜃気楼−
は秀逸だったな
74 :
名無し曰く、:2005/06/23(木) 13:13:10 ID:Mkg95oDd
純粋な陸戦で敵に遅れをとった記憶はないが、
対地爆撃にははっきりいってお手上げでした。
練度、士気、兵数、装備がMAX
指揮する軍団長の能力、経験もMAX
こんな現実では到底ありえないような精鋭装甲自走砲連隊が、
たった一度の爆撃で戦力半減させたれたひにゃ〜、
開いた口、見開かれた瞼が塞がらないってやつですよね。
あ〜なつかしや。
75 :
名無し曰く、:2005/06/25(土) 23:29:01 ID:STSkM2jc
守備に回ったらひたすら地雷を仕掛けまくるゲームになったもんな。
76 :
名無し曰く、:2005/06/26(日) 17:33:08 ID:Llstnz6t
現実もそんなものなんでしょうね。数十ミリの機関砲装備した2級線程度の対地攻撃機にもろい上部後部打ちぬかれて装甲部隊ぼろぼろ
精強を誇る機甲部隊も地雷原やらパックの待ち伏せやらでおろおろ
しまいに燃料尽きて泣く泣く自爆遺棄
77 :
名無し曰く、:2005/06/27(月) 03:28:29 ID:ap8JJj3g
地雷撤去しないと前へ進めないゲームだもんね。
78 :
名無し曰く、:2005/06/30(木) 04:47:21 ID:oKu549nQ
79 :
名無し曰く、:2005/06/30(木) 13:19:56 ID:TNjSsmxL
ケーススタディー
状況:攻略が勝利条件の都市に、それなりの守備隊や、1度の戦闘では
とうてい全滅できそうもない戦力を有した、防衛用の連隊が
複数駐留している場合。
(補足)尚、想定するステージとしては中盤以降とし、
制空権の関係から味方の戦術爆撃は意味をなさない。
また、この状況になる前に敵連隊を各個撃破するという、
常套手段は今回は想定外とする。
味方戦力としては、そのステージで保持しうる最上級の
装甲、自走砲連隊が存在していることとする。
問題:上記状況でどのようにして敵戦術爆撃からの被害を
最小限に抑えて都市を攻略するか。
80 :
スターリン:2005/07/01(金) 21:39:58 ID:Wjv8olgH
>79
突撃!
81 :
共産党員:2005/07/03(日) 13:30:38 ID:0oIVZ9Vb
>79
懲罰大隊、突進!!
82 :
名無し曰く、:2005/07/06(水) 22:06:34 ID:2cjNMK6J
>79
う〜ん、めんどくさい状況ですね。
まず、気休め程度ですが特部で敵都市と守備連隊の連絡を絶ちます。
それから戦術爆撃を喰らってもいいような囮の連隊で守備隊に戦闘を
しかけ、すぐに都市から遠ざかる方向に退却をして守備隊を都市から
遠ざけます。あとは機動力高めの主力複数で敵都市を占領するのみ!
幸運を祈る!
83 :
名無し曰く、:2005/07/06(水) 23:50:59 ID:9qxpFxkt
このゲームのBGMはFM音源も相当味わいがあると思うが…
結局サントラCDも買ったけど。
84 :
名無し曰く、:2005/07/09(土) 22:07:45 ID:i3ls6RX0
このゲームの続編にあたるゲームってどんなのがありますか?
85 :
名無し曰く、:2005/07/09(土) 22:27:55 ID:H2F7SF45
会社違うけどバルバロッサか鋼鉄の騎士が近いかな?
着メロ探してたら空爆の音楽があった。もちろん即ゲト
86 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 02:01:48 ID:3LU38yJc
史実を追求するなら
ヒトラーが睡眠中は一切指示が実行されない
87 :
名無し曰く、:2005/07/10(日) 23:22:10 ID:LQyGZi+Y
>85
情報感謝。
さらに、このゲームの攻略等、参考になるサイトってありますか?
88 :
名無し曰く、:2005/07/11(月) 14:27:23 ID:D7+64cHV
むしろこっちが教えてほしいくらい。古いゲームはなかなかないからね。
中古ゲームショップとか古本屋でまめに探してみたら?もしくは過去ログ見るとか
89 :
名無し曰く、:2005/07/13(水) 00:57:48 ID:pH5CZGW9
>>87 www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/index.html
ここに簡潔な説明があります。見所は全ユニットのデータベースだろうけど。
パンツァージェネラル等に比べてこれの面白さってどんなものかな?いまいちマイナーなイメージがあるんだよね。
世界観はもろ好みなのですが。
90 :
名無し曰く、:2005/07/13(水) 01:35:10 ID:nSoSAQPm
91 :
名無し曰く、:2005/07/13(水) 23:30:07 ID:54vA0UR7
>89
情報感謝。
このゲームのおもしろいと思ったところは、兵器や物資の補給についてです。
派手なドンパチよりも補給ばかりに気を使っています。
同ジャンルのゲームはほとんど知りませんので比較はできませんが。
同ジャンルで面白いゲームがありましたら紹介してください。
92 :
名無し曰く、:2005/07/14(木) 21:11:16 ID:2Nd41yQk
ナスホルン大隊撃て!
93 :
名無し曰く、:2005/07/21(木) 16:26:57 ID:S0FUEOXI
誰かゲームのできない私に代わってリプレイでもしてくれませんか?
94 :
名無し曰く、:2005/07/24(日) 00:41:50 ID:BjxEykOl
ジベを一気に占領しましょう。
95 :
名無し曰く、:2005/07/24(日) 22:36:48 ID:JsCF0Daz
>>73 漏れもDの方が好きだったかな〜。
ウルフチームのゲームで音楽とか絵とかシステムじゃなくて
ゲーム自体もおもろかった数少ないゲームだった。
あとはグロスドイッチュラントもそこそこだったかな。
ややこしすぎだったけど。
最近はああいう戦略級のSLGとんと出ないね。
96 :
名無し曰く、:2005/07/28(木) 20:04:54 ID:+qwzVHrV
敵が全滅してもシナリオクリアだった。
97 :
名無し曰く、:2005/08/01(月) 20:24:24 ID:Dpd824Ti
食料を補給しないと士気が下がる。
弾薬補給は珍しくないが、食料を扱っているのは提督の決断にはない。
98 :
名無し曰く、:2005/08/04(木) 19:27:22 ID:TfrPMKxb
シナリオ1のフランス軍でクリアできん…
99 :
名無し曰く、:2005/08/05(金) 04:01:18 ID:N6hvmngd
橋をすべて落とす。
敵が架橋している場所の侵攻先に地雷を埋設する。
後方にいる第2、第4師団を前線に転用、兵力集中運用。
セダンにいるH35を連隊に転用する。
都市を占領されずにいると、食料が欠乏してよく眠る。
情報収集して、寝込みを襲う。
100 :
名無し曰く、:2005/08/13(土) 01:58:42 ID:fS704CM5
何人でプレイしますか。
0人 1人 2人
101 :
名無し曰く、:2005/08/14(日) 10:11:46 ID:8UV/0dgj
11連隊の通信網を切られたら、味方がすべて見えなくなった。
102 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 00:32:56 ID:6KeNeOJB
将軍に、ぜひお茶の差入れをしたいという娘が来ております
お会いになりますか
103 :
名無し曰く、:2005/08/24(水) 04:52:47 ID:BeSFmgPI
射殺
104 :
名無し曰く、:2005/08/25(木) 21:17:45 ID:22jObmCB
またあの娘が来ておりますがお会いになりますか
105 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 00:32:57 ID:VV1ivLCA
ユルシテクレ!!
コウユウセイフクキテケンリョクニギッタカラチョウシコイチャンタンダョ!!
106 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 05:36:31 ID:Xv0WF93r
どうやったら村娘が現れるんだ。
107 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 07:59:12 ID:VV1ivLCA
独立戦争のスレを立てようと思うんだが誰も来ない希ガス
108 :
名無し曰く、:2005/08/27(土) 13:27:40 ID:LOSExSCt
「自由か死を!」ってやつ?
俺的には良ゲー(スーファミ版)だったが地味だな
109 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 02:55:55 ID:ILf7HmoD
ソレソレ、
>>108。
今日はSFCのヨーロッパ戦線と独立戦争を買ったよ。とりあえず順番からして独立戦争を先にやっとくか。
前にやった時は英軍の物量が凄かった記憶がある。
合衆国政府は大砲や財源も少なかった。
この大砲ってどっかで買えたっけ?
買えるならフランスとスペイン参戦まで持ちこたえられるとは思うけど買えないなら無理かも。
110 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 10:29:06 ID:ILf7HmoD
自己解決。
大砲普通に買えるじゃんよorz
てかマジにスレ立てるわ。このままじゃヨーロッパ戦線スレに迷惑かけちまう。
同志がいたら参戦ヨロ。
111 :
名無し曰く、:2005/08/28(日) 19:14:14 ID:ILf7HmoD
立てれなかった…
誰か立ててくれorz
どこかのサイトで「物量を揃えて力押しすれば勝てる」と書いてあったんだけど、
本当にそういうゲームなの?
「機甲師団で突破−包囲」みたいな電撃戦をやりたいんだけど。
113 :
名無し曰く、:2005/09/10(土) 09:26:31 ID:gSL7S8pd
戦略画面では連隊単位でマス目移動。
戦術画面では大隊ユニットがマス目移動して撃つ。
>>13の要領をやると機甲部隊だけになる。
このゲームは「3号H大隊撃て!」や
「4駆F大隊撃て!」に萌えるかにかかっているか。
将軍パラメータがランダムなのは当時の光栄の特徴。
村娘が訪ねてくるのを期待するのなら・・・。
114 :
名無し曰く、:2005/09/14(水) 18:27:49 ID:m8vrh0fT
私はMSXだったが村娘なんてあったのか
115 :
名無し曰く、:2005/09/19(月) 18:17:08 ID:qfkjeJAH
総統が訪ねてきたのと修道女が現れたのくらいしか。
116 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 18:39:49 ID:t3TX+I05
北アフリカでしょっぱなに地雷を踏んで
ロンメルが戦死してゲームオーバーになったのは
俺だけでいい
117 :
名無し曰く、:2005/09/30(金) 20:35:42 ID:R/rD+9kC
ロンメルは地雷除去には熟練していたはずなのになんだそのおちはwww
118 :
名無し曰く、:2005/10/04(火) 00:59:46 ID:yGLSSwSU
ドイツで0人プレイしていたら、軍団長が交替していたことがあった。
119 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 19:49:53 ID:fofIDUKo
シナリオ2で嵐が30時間ぐらい断続的に続いて全く軍団が動かずゲームにならないことがあった
にしてもイタリア軍弱すぎ
第二師団が敵補給団一個相手に全滅したこともあったし
120 :
名無し曰く、:2005/10/06(木) 22:24:28 ID:CSU9tjQ8
あげまん
121 :
名無し曰く、:2005/10/07(金) 21:58:14 ID:s+oG21xy
MSX版(FDD)持ってたがあまりの重さに途中で投げた俺。
シナリオ1でドゴール殺した記憶がある。
122 :
名無し曰く、:2005/10/08(土) 00:31:21 ID:Cyz3a70Z
・捕りょになった
・心臓発作でry
・ぎゃく殺した
・戦死
・無能
・架空
こんな紹介文なのがやたら多かったような記憶が
123 :
名無し曰く、:2005/10/10(月) 18:25:14 ID:FWUPgdYN
敵工兵団って、放っておくとこれでもかってぐらい地雷敷設しまくるよな
ま、そのせいで退路塞ぐことになって自滅することも多々あるが
124 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 18:49:59 ID:oH4VAjN0
MSX版と定番って違う?
125 :
名無し曰く、:2005/10/12(水) 22:44:55 ID:JWkkBn8Q
>124
MSXのはDisk版のしか知らないからそれを前提に話すね。
MSX版は簡略化されたものだから定番のにはMSX版にはないものがある。
例えば爆撃は機銃掃射や戦術爆撃, 絨毯爆撃の3種類が用意されている。
他にも戦闘でMSX版はどの部隊も最初のターンから行動できるが
定番では戦闘準備のできていない部隊はしばらく行動不能だったりと細かい違いがある。
うっかりMSX版のノリでやると痛い目に遭うこと請け合い。
基本的にMSX版より上の内容だけど
戦闘画面の攻撃で兵器グラフィックが出ないのにはがっかりするかも。
126 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 00:24:15 ID:PLm6CQWL
スーファミ版で暗殺に成功した人います?
一回も成功しない_| ̄|○
127 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 01:29:10 ID:FbtoUJhL
成功率は極端に低いでしょ
もともと将軍の数が限られてる上に戦場でバタバタ戦死するから、
成功率がちょっとでもあるとゲーム進行に支障が出る
軍団長を殺られたことならあるんだよなぁ
遺体の包みの前で一列に並んだ将兵の絵が出てきて、暗く短い音楽が流れて…
動転して瞬時にリセットした
128 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 10:53:16 ID:dTjOf/Um
単に第二次大戦を光栄システムでやるのは楽しいかも。
129 :
名無し曰く、:2005/10/17(月) 16:42:33 ID:C+N9t61g
130 :
名無し曰く、:2005/10/29(土) 21:15:58 ID:RdaKkkby
10日以上もレス無かったのか
131 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 01:47:20 ID:vLg0EqiH
提督の決断では陸軍が言うこときかない。
ヨーロッパ戦線では参謀総長、空軍、特殊部隊が言うこときかない。
132 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 09:00:30 ID:/8hEfJ8A
>127
♪でろでろでー
第1師団長のルントシュテットが死亡しました。
(((;゚Д゚))))ガクガクプルプル
133 :
名無し曰く、:2005/10/30(日) 21:56:04 ID:CCBtDAbn
情報参謀がSSだと、補充要請時に認否の可能性についての助言を行ったはず
134 :
名無し曰く、:2005/10/31(月) 02:44:35 ID:KPGOxcGp
何も知らずにグデーリアン軍団長にクルーゲ情報参謀なんて組み合わせをしていたな。
135 :
名無し曰く、:2005/11/01(火) 22:38:25 ID:uBhMqca8
何も知らずにスコルッツェニーを重用しながらパイパーは絶対に避けてた時期もありました
知識がなければあの(あれだけの)紹介文は引くだろ^^;
136 :
名無し曰く、:2005/11/02(水) 00:25:58 ID:UWhd4QNO
昔やったのがTOWNS版。
1980円定番シリーズはPC9801版の移植。
音が全般にしょぼい。
効果音もBGMも。
137 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 03:40:41 ID:WTPoUFWo
どんなに勝ち進んでもベルリン攻防戦になるっておかしくない?
138 :
名無し曰く、:2005/11/04(金) 12:10:37 ID:2BJ8jbBr
そこに突っ込んだらおしまいだろw
でもアドバンスド大戦略並みとは行かなくても、もうちょっとボリュームはほしいね
139 :
名無し曰く、:2005/11/05(土) 11:44:04 ID:rq317gJc
マップエディタとシナリオエディタとキャンペーンエディタがあれば解決。
140 :
名無し曰く、:2005/11/06(日) 11:01:56 ID:K9YIqcds
昔の光栄だけあって、パルチザンやレジスタンスが大活躍。
とどめは対地支援に絨毯爆撃クラスの爆撃機。
141 :
名無し曰く、:2005/11/14(月) 02:07:29 ID:xdYYEXot
>>137 しょせん軍団長ですから。
軍団が頑張ったくらいでは大勢に影響がないということで。
142 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 01:34:23 ID:oxBHomm5
なんで、このゲーム、こんなに面白かったのかなぁ。(SFC版しか知らんけど)
最後までむずくて気を抜けない点かな?
戦闘に消耗がつき物で、いっつも疲労困憊、物資不足、兵力不足だった。
それとも戦闘以外の点が重要で気が抜けない点?
部隊の移動・集結、地雷原の敷設、補給に休息、編成・空輸・要請・特務。忙しかった。
戦闘がリアルタイムっぽい点、今ひとつ指示がはっきり出せない、伝わってない点。ハラハラしてました。
と、それまでSFCの大戦略や提督の決断しか知らなかった(いや、これらのシリーズも好きだけど)僕には衝撃的だったと。
と素人なりにヨーロッパ戦線にたいする思いを述べたんですが
みなさんヨーロッパ戦線どの点が素晴らしいと思いますか?
あと僕の知らない戦略(特殊な?)とかありますか?
前シナリオの部隊が次シナリオの部隊に影響があるなんて全然知らなかったですよ。結構やってたつもりだったのに・・
ちなみに私は、例えばシナリオ1だと、セダンは力押しで、サンミッシェルは降下猟兵、場合によっては快速旅団を編成して増援に。
連合軍だとサンミッシェルとレーテルを地雷原で囲み前線部隊を収容して防衛・・何の面白みも無いですね・・
ヨーロッパ戦線の文字に思わず興奮しての長文すいません。これからは控えめにいくんで以後もよろしくお願いします。
143 :
名無し曰く、:2005/11/16(水) 12:34:44 ID:Wuv4oTbR
ノルマンディーでは常に動いてないと、どえらい事になったな。
無傷の一個大隊が空襲で全滅したり。
144 :
名無し曰く、:2005/11/17(木) 00:57:37 ID:Gen86KfO
シナリオ1の連合軍は、橋をすべて落とす。
敵が橋をかけたら、すぐ落とす。
橋をかけていたら、渡ってくる場所に地雷を仕掛ける。
そのうち物資欠乏・疲労困憊して動きが鈍くなる。
そしたら寝込みを襲う。
光栄のゲームだから、敵の最後の手段はいやがらせ攻撃。
平地にいる連隊に絨毯爆撃しやがって。
参謀が画面下に常時いて、あれこれ相談するのが、軍団長の気分が味わえていい。
145 :
名無し曰く、:2005/11/18(金) 10:27:00 ID:1k0vbbsM
スーファミ版に徹夜でのめりこんだ記憶が・・・ナツカシス。
スーファミが逝ってしまったのでパソコンかPS(1、2)でまたやりたいんですが、発売されてませんか。
情報求む。
146 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 00:30:31 ID:GWwXGhuj
>145
>68
147 :
名無し曰く、:2005/11/19(土) 11:41:26 ID:SxRskGkE
シナリオ2は、いきなり空挺降下、トブルク占領でもクリアになる。
作戦参謀は、いまこそチャンスとは言わずに後方に下げましょうと言うけれど。
シナリオクリアのときのメッセージも違うけれど。
148 :
名無し曰く、:2005/11/22(火) 20:33:08 ID:Dv+F/SJX
パソコン版は空襲がかなり凄いらしいですね。
SFC版ではベルリン戦も地雷原で囲ってそれなりな難易度と脅威を感じつつも、
いい感じでクリアできたけど、そうはいかないようですね・・
パソコン版の方が難易度高くてリアリティに富む(SFC版の空襲はさすがに威力が低すぎる)ならやってみたいけど、
パソコンゲームは買ったことないしなぁ・・(悩)
149 :
名無し曰く、:2005/11/23(水) 07:35:31 ID:rWoFYPq1
空襲がすごいのは敵だけだ。
「了解した、1時間後に1機で機銃掃射を実施する」
「爆撃機は全滅しました」
150 :
名無し曰く、:2005/11/24(木) 02:20:29 ID:6voM0ZDK
>>149 敵だけ・・まぁ、そりゃ米英の空軍力はスゴイんだろうけど・・理不尽な・・
いや、理不尽な空爆で消耗してこそ、真のドイツ軍なのか?
しかし、そうなると、より難易度は高いんだなぁ。ドイツ軍での勝利はやはり厳しいのか。
151 :
名無し曰く、:2005/11/24(木) 05:44:10 ID:TdwRfFwG
キャンペーンではシナリオ間の補充で強力な機甲部隊にできるから、敵がイカサマしないと楽勝。
152 :
名無し曰く、:2005/11/27(日) 07:14:04 ID:HIhWhpyK
機甲部隊が一番使いやすいかな。
後半は機動力や防御力がないと空襲で全滅しやすい。
153 :
名無し曰く、:2005/11/28(月) 01:25:58 ID:uJ6yV9kI
154 :
名無し曰く、:2005/12/01(木) 21:45:17 ID:rMfxIzRw
要請しないもの。
機銃掃射
「爆撃機は全滅しました」
後半になると空軍使わず。
よく利用するもの。
情報収集
「敵11連隊ですな」
「そのような敵、見るまでもありません」
提督の決断の陸軍みたいな連中だ。
155 :
名無し曰く、:2005/12/18(日) 10:20:01 ID:KGu0sVsh
最後までハルダーが参謀総長なのは違う。
156 :
名無し曰く、:2005/12/18(日) 15:05:04 ID:feAKPCf9
SFC版、T34/76とT34/85で転輪数が違うのに爆笑
つーかティーガーとかで一直線に並んで敵を待ち伏せすれば
ほとんど反撃されずに一方的に敵を壊滅できるな
装甲擲弾兵って名前がカッコよくてカッコよくて・・・
157 :
名無し曰く、:2005/12/18(日) 16:43:15 ID:EIp1QRlT
SFC版はマルダー2のグラフィックが別物に変わってたな。
その車輌もマルダー2と呼ばれるから間違ってはいないが,
意図した変更なのかそれとも何も考えてなかったのか謎。
-「`┐ マルダー2 MSX Disk版
(oooo)
__r┐
/~~~| マルダー2 SFC版
(oooo)
158 :
名無し曰く、:2005/12/18(日) 18:10:48 ID:yfD1degW
ベルリン攻防戦やったらイベントでいきなりヒトラーに叱咤された
あんたは自殺の準備でもしてなさいっての
159 :
名無し曰く、:2005/12/19(月) 23:46:11 ID:Rbqb/hmA
もう少し歩兵の火力が強いと活用できるんですが・・
ひとまず防御力は建物に入れりゃ、数も多いから結構持つんで。
もうひとさじ火力があれば!って思うけど、今度は自軍の機甲部隊のやられやすさとかに不満を持つかも。
でも都市に侵入した機甲部隊が歩兵の攻撃で大損害ってのはリアルでいいかも。
160 :
名無し曰く、:2005/12/20(火) 20:36:32 ID:cn29J9Eb
このゲームは移動速度が大切なので、歩いている歩兵は使わないな。
速いだけで攻撃力のない自動車化歩兵も使えないが。
161 :
【凶】 軍団長ご命令を:2006/01/01(日) 07:05:20 ID:SxSG3Mle
ヒトラーに叱咤されたくなかったら攻め込め。
162 :
名無し曰く、:2006/01/03(火) 12:34:51 ID:rmskhKfI
ようやく購入
163 :
名無し曰く、:2006/01/03(火) 16:27:25 ID:ZwvLPrFC
>>160 そうかな・・・?MSX版でのプレイだけど、
漏れは連隊組むときは機械化x2、戦車x3、自動車化x1にしてたよ。
それでもって常に複数連隊で行動するようにしてた。
自動車化歩兵は敵を引き寄せるエサに使ったり
射程は長いけど攻撃速度の遅い重砲を潰すのに使ってたよ。
さすがにKV2だけにはぶつける勇気がなかったけど(;´∀`)
164 :
名無し曰く、:2006/01/04(水) 19:55:32 ID:dTPGvD/J
なんでフランス軍の総司令官がアイゼンハワーなんだよ!
165 :
名無し曰く、:2006/01/04(水) 22:56:09 ID:yPMxpuBS
対フランス戦なら、
枢軸:ルントシュテット 連合:ガムランかウェイガン
北アフリカ戦なら、
枢軸:ロンメル 連合:ウェーベルかオーキンレックかモントゴメリー
ノルマンディー戦なら、
枢軸:ルントシュテットかロンメル 連合:アイゼンハワーかモントゴメリー
か。
シナリオも、モスクワ・スターリングラード・ハリコフ・マーケットガーデンあたりも欲しい。
166 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 17:10:19 ID:BV4NA0I4
今フランス戦を連合軍側でやってるんだけど、ドイツ軍の戦力がドイツ側で
プレイした時より明らかに多いんだけどどうして?
167 :
名無し曰く、:2006/01/10(火) 19:47:10 ID:bzUeJf5n
増援でもあったかな。
橋全部落として飢えるのを待ってから反撃すれば、少しくらい多くても勝てる。
168 :
名無し曰く、:2006/01/14(土) 08:07:06 ID:ZZxBgLFj
地雷のあるところに降下すると、隣へずれる。
169 :
名無し曰く、:2006/01/14(土) 17:58:07 ID:nJsL1Rjg
170 :
名無し曰く、:2006/01/14(土) 18:25:58 ID:ZZxBgLFj
どうせ歩兵だから、少し減っても関係ない。
171 :
名無し曰く、:2006/01/17(火) 23:35:26 ID:3PXRL/Cz
172 :
名無し曰く、:2006/01/18(水) 00:18:40 ID:E+arP5bN
降下猟兵は貴重だぞい
173 :
名無し曰く、:2006/01/21(土) 09:53:43 ID:XB3tLAlS
降下猟兵も次のシナリオで国民擲弾兵。
174 :
名無し曰く、:2006/01/21(土) 12:42:08 ID:dFg28nmf
歩兵が攻撃する時のダンス(?)のような動きは何をイメージして作ったんだろう?
175 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 01:00:23 ID:yiR+MaG2
手榴弾じゃね? 一千人の投擲!
176 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 03:20:34 ID:vCKGG2XK
ぴょろろろろ(手榴弾SE)
着弾、なぜか爆発はしないが敵が倒れて川に流れる
なんとなく癒されるw
177 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 19:16:57 ID:QpZXLaTe
戦闘工兵の攻撃がきれいでしたね。花が一斉にパパパーッと咲くようで。
キャンペーンでマップ開始時にいると意味も無く嬉しくなった
178 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 22:24:44 ID:CyCM6h9O
国民挺身隊のドイツバージョンみたいなのがあったが、なんだか
映画「ひめゆりの搭」を思い出した。
179 :
名無し曰く、:2006/01/23(月) 23:08:00 ID:w3HtnsNx
>>178 国民擲弾兵だな。
実際の写真はマジで悲劇的な雰囲気が伝わってくるよ
このゲーム(SFC版)しばらくやってなかったんだけど、
某自営業氏の劇画を読んでから改めてやってみると
いつの間にかマイヤーとパイパーを大活躍させている自分がいましたw
あとみんな、マイヤー著の「擲弾兵」は買ったかいw?
180 :
名無し曰く、:2006/01/29(日) 21:09:51 ID:zMLxDuh5
懐かしいですなぁ〜ヨーロッパ戦線!!
ノルマンディーの戦場に立った瞬間、身体を電流が走り抜け、「いける!!24時間以内にこいつらを大西洋に叩き落す!!」と意気込んだ記憶が(鼻息)。
24時間後に勝利を収めた時の感動は忘れられません。
181 :
名無し曰く、:2006/01/31(火) 20:07:02 ID:NENcBHVM
ノルマンディー、あまり早く勝利するとV1号が見られません。
182 :
名無し曰く、:2006/02/10(金) 00:22:14 ID:DOjvTuKa
大戦略や提督に比べてマイナーなのは何故だろう?
独ヲタにもうけわるいのかなぁ
183 :
名無し曰く、:2006/02/10(金) 03:53:32 ID:XINWTYKP
操作が面倒からじゃないかなぁ。あと、自分で兵力を増強できないのは光栄ユーザーに受けなかったのでは。補充申請だるいし。
提督だと、日本軍でも空母30隻くらいすぐ作れたりするじゃない。インドネシア取るだけで米国より生産力に勝ってたりするじゃない。
戦場があらかじめ設定されてるのも減点要素だったんじゃないかなぁ。
「1941年開戦、イギリス本土を占領したドイツはソ連旧式戦車よりも多数のティーゲルを配備し電撃戦を開始した・・・」
みたいな電波ゲーだったらそれなりに受けたと思う。実際、提督シリーズのゲームコンセプトでいけばそうならん?
んで、野砲だけ作ってりゃ勝てるゲームになるのな。
184 :
名無し曰く、:2006/02/10(金) 15:28:13 ID:GoYSH0Uf
このゲームってどこのメーカーが出してるの?
185 :
名無し曰く、:2006/02/11(土) 13:09:31 ID:8iWnA5fn
ああ、やっぱ光栄の歴シミュは温さとキャラクターの押しが主戦力なんだなぁ
難しいと言われてる大航海IIIだって難易度たいしたことないし
186 :
名無し曰く、:2006/02/11(土) 18:24:51 ID:7WY6uafu
まあ昔の光栄はなるべく史実的なシミュを中心に作ってたから今のユーザー的
には受け入れがたいものがあると思うぞ。風雲録の石高設定とかは当時の資料から引っ張ってきてるし
今のコーエーはゲーム的なシチュエーションが強いからね。後単純にこのゲームはすごいとっつきにくいとかw
187 :
名無し曰く、:2006/02/12(日) 00:15:37 ID:kMBTfETO
登場兵器の知識がなくても大丈夫なようになっているのが当時の光栄の特徴。
1号、2号は一種類しかないし、駆逐戦車も対戦車自走砲も運用の仕方は同じ。
わかりやすいんだけど、こだわりのある人にはつまらないのかも。
188 :
名無し曰く、:2006/02/18(土) 11:01:35 ID:7uBRl2Fv
キャタピラなのになんで4駆なのか分からなかったあの頃……。
189 :
名無し曰く、:2006/02/19(日) 02:08:25 ID:p30q/SMd
ナスホルン大隊撃てって茄子なのかと思っていたあの頃。
190 :
名無し曰く、:2006/02/19(日) 12:44:05 ID:DPaZMoOu
ヘッツァーDって何だろうと当時思ってたが
38(d)式駆逐戦車というのを最近知った
何でこんなマニアックな未完車両が紛れ込んだんだw
191 :
名無し曰く、:2006/02/20(月) 00:29:07 ID:EsU79XUr
『凱歌の号砲』スレはどこですかw
192 :
名無し曰く、:2006/02/25(土) 02:03:59 ID:ySiALXlT
>>166 私はSFCしかやってませんが、全てのシナリオに於いて敵側の戦力が10〜20位増えてました。
30門以上の榴弾砲大隊とかそれなりに脅威ですw
193 :
名無し曰く、:2006/03/05(日) 04:08:36 ID:/PFBwgni
攻撃力に比して敵の防御力が大きいときは、隣接しても弾撃たない。
攻撃指定すれば撃つけれど。
194 :
名無し曰く、:2006/03/07(火) 00:13:04 ID:du1/HRHS
ハルダーは却下するでしょうな
195 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 13:39:45 ID:4PU1dqkB
195
196 :
名無し曰く、:2006/03/11(土) 21:51:21 ID:anuQYuJD
196
197 :
名無し曰く、:2006/03/12(日) 01:12:32 ID:bAwvu1nW
ヨーロッパ戦線「軍団長の決断」
提督の決断と違って軍備の配分ができない。
ヨーロッパ戦線を闘っていたのは軍首脳では無く前線の兵士達である。
ここで言う人間とはつまり兵士、それは戦車の破壊力も無ければ航空機の速さも無い。しかし彼等の軌跡は歴史という名の真実を刻んでいた−
WW2の1兵士にスポットを当てたミリタリーSLG『一兵士の決断』
上官からの命令がある度にコマンドが開き選択、
軍用パンを横流しして貯めた金を故郷に送るもよし、戦闘中にたまたま助けた敵兵士と意気投合し脱出するもよし
…ゴメン、駄作だorz
199 :
名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:36:39 ID:o/4a1vZy
>>198 光栄よりは海外のゲーム会社の方がつくりそう
200 :
名無し曰く、:2006/03/22(水) 20:37:42 ID:KFw3ILJm
ネトゲでやれば光明がっ!!
201 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 02:47:31 ID:DmEgA0fN
面白そう
てか戦国でも幕末でもいいから一兵卒の視点から合戦を再現できるゲームをやりたかった
肥に作らせたら無双になっちまうw
202 :
名無し曰く、:2006/03/23(木) 03:00:07 ID:klw9JUpR
つ【戦士の決断】
203 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 12:29:55 ID:gIVPdzdp
総統立志伝
204 :
名無し曰く、:2006/03/27(月) 18:25:50 ID:TKOmR7nk
205 :
名無し曰く、:2006/03/28(火) 06:50:25 ID:+vNunZDR
今でも攻略本読んでるよ。
ゲームはやらないけど。
206 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 17:53:26 ID:2pHZDd5+
207 :
名無し曰く、:2006/03/30(木) 18:01:14 ID:+QjipTWL
>>206 ・絶対に美術学校に合格しない
・最上級ランクは伍長
・某政党の調査任務が強制イベント
208 :
名無し曰く、:2006/03/32(土) 14:39:48 ID:c6XorqZ6
つ【コンバット】、【ステルス】。
ちょっと違うか。好きだけど。
防御する時は地雷敷いて、半個軍団のボックス陣地。ドイツタイプ?
攻勢時は集成砲兵連隊作って火力で押す、ソ連タイプ。
増援要請って、大抵戦闘に間に合わないよね。まぁ、その前に許可されないが。
209 :
名無し曰く、:2006/04/02(日) 15:03:02 ID:W+E4CeGX
210 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:55:04 ID:xslzf5Py
このソフトの説明書って面白い?箱つき800円で売ってて、
説明書欲しさに心が揺れたんで。SFCの方ね。
例えば、武器紹介とか各作戦の解説とか人物紹介とか無かった?
211 :
名無し曰く、:2006/04/08(土) 13:11:39 ID:bilCnDpq
ルフトヴァッフェってゲームが1980円で売っていた。レア過ぎて存在すら知らなかった
212 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 01:25:12 ID:sSLqFU1T
>>211 買ってもうたん?
攻撃シーンが変わり映えしなくてやたら長くて飛ばせない、出撃回数やたらと多い。
戦術でやることはほとんど同じ、必勝パターンが決まれば最後までそのまんま。
……以上の点を除けば良質なRTSだと思うよ、うん(一応クリアして即座に売却した
213 :
名無し曰く、:2006/04/09(日) 04:30:30 ID:RzSwdZHM
214 :
名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:22:30 ID:jrFaEVrT
215 :
名無し曰く、:2006/04/23(日) 04:34:01 ID:ximDIIZh
第三帝国興亡記
216 :
名無し曰く、:2006/04/28(金) 22:21:55 ID:pnVhjqgo
我が闘争!
217 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 00:57:56 ID:L/4VCVek
最後のシナリオはフランクフルトを突破されたら絶望的だね。
第一師団は使いにくいように配置されてるし…
218 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 02:48:34 ID:OuulQQ9B
>>207 「退廃美術展」イベントで世界の名画を収集。
219 :
名無し曰く、:2006/04/29(土) 08:09:25 ID:ZcgUL8W1
ハルダー「補給を認める。しばし待たれよ」
キター!
220 :
名無し曰く、:2006/05/08(月) 21:14:11 ID:BR8BHC33
いらない兵器は都市に置き去り、物資は略奪。
221 :
名無し曰く、:2006/05/09(火) 18:53:43 ID:e4Hj+G0G
ハルダー「補充の必要性を認めない」
ブーブーブー
222 :
名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:05:59 ID:0fvT7Fwe
>>219 どうせ補給物資到着しても作戦終了まで一日無かったりするんだろ
223 :
名無し曰く、:2006/05/10(水) 00:11:42 ID:yEwkslG5
テッテレー テレレレー テレレテレレレッテレッテレー
224 :
名無し曰く、:2006/05/10(水) 07:22:06 ID:ZHlHHpBs
ハーゲンダッツ「48時間で任務を遂行します。ハイル・ヒトラー!」
225 :
名無し曰く、:2006/05/11(木) 23:55:08 ID:8yO+dECy
特務って8時間かかるから成功確率が高くなるとかは無いよね。
いっつも「8時間かかります」とか言われたら、中止してもう一回命令してるんだけど。
226 :
名無し曰く、:2006/05/24(水) 21:50:56 ID:ienXbUbq
こんなに操作性わるかったっけか?
MSX版とは違うのかな。
227 :
名無し曰く、:2006/05/25(木) 00:06:21 ID:pZiCpL2C
>>224 個人的には、この台詞をスコルツェニーになんかに
期待したかったですなぁ。
枢軸・連合双方の特部将校の名前は、単に光栄がふざけて
いるのか、それとも実在するのか、詳しい方教えて頂ければ
幸いです。
マクドナルド「コンビニでハーゲンダッツを買ってくる
のですか?(Y/N)」
マクドナルド「了解しました。任務終了まで300円と
3時間かかります。」
228 :
名無し曰く、:2006/06/09(金) 22:54:53 ID:tj8YawTj
ハルダー「我が軍は大攻勢を準備中であり余分な補充はない」
ブーブーブー
229 :
名無し曰く、:2006/06/10(土) 00:07:53 ID:1UOIR7L4
230 :
名無し曰く、:2006/06/16(金) 20:34:43 ID:2VueULSM
>>228 「バルジの戦い」をプレーしていて、このセリフが出ると「何だよ!」って思う。
返電打てたらこう言いたい。
「失礼ですが参謀総長殿、この作戦は我がドイツ第三帝国の運命を賭けた作戦ではありませんか?これ以上の大攻勢がありましょうや?」
231 :
名無し曰く、:2006/06/17(土) 10:01:44 ID:0IXCnNr6
そもそもアントワープなんか行けないもん
232 :
名無し曰く、:2006/06/18(日) 15:49:13 ID:L/WG4tfv
シナリオOPの勇壮たるBGMと台詞がイイ!
「ドイツは、千年帝国は不滅である!」
「ナチスの野望を打ち砕くのはわれわれなのだ!はあっはっはっはっはっ!!」
「ゲルマンスキーに死を与えよ」
「帝国主義者どもに正義の鉄槌を下すのだ!」
「チェキストどもからドイツの未来を守るのだ!」
233 :
名無し曰く、:2006/07/02(日) 12:56:24 ID:o/7EzTXU
>>230 生意気な口をっ!党に訴えてやるぞ、貴様!
234 :
名無し曰く、:2006/07/19(水) 06:00:12 ID:Dx1pJx4Y
情報参謀の魅力は99にしておきましょう。
235 :
名無し曰く、:2006/07/20(木) 02:22:01 ID:M5KGoi3o
ノルマンディーの艦砲射撃はとってもいやらしい・・・
236 :
名無し曰く、:2006/07/22(土) 04:03:47 ID:ZZ3AHWQr
JS1はなぜあんなに硬いのですか?
237 :
ハルダー:2006/07/30(日) 00:41:07 ID:fvsGJAsf
民主主義など気弱なモラリスト達の虚構でしかないように思えるのだ
238 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 10:49:08 ID:75KELAJ9
25周年のを買おうと思ってるんだけど、
これってマウス対応してる?
239 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:16:15 ID:zHajOWpN
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
>>236 .「| イ_i _ >、 }〉} < 共産主義が正しいからだよ
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
240 :
名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:53:47 ID:87gUOAi2
これまた懐かしいですね
241 :
名無し曰く、:2006/08/10(木) 22:02:00 ID:BT8I0iqM
>>238 マウスとかホルニッヒとか隠し兵器はでてこない筈ですよ
242 :
名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:07:48 ID:oloKop3b
ハルダー総参謀長ってさぁ
1942年の夏に解任されてるよなぁ??その上バルジ作戦の時なんて、
ヒトラー暗殺容疑で、ダッハウの収容所に入ってたぞwww
243 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 02:19:47 ID:cH0ZcLkL
それを言ったら、フランス侵攻作戦の時にアイクは(r
244 :
名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:55:10 ID:cGMNWHfg
245 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:00:57 ID:bDj8wT54
最強の兵器はティーガーUでもヤクトパンターでもない
マウルティールとネーベルベルファーなのだ
これさえあれば・・・w
246 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 19:21:39 ID:ILrlAvq7
JS 相手には火力不足だな。
247 :
名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:48:36 ID:IGE8V/Nu
ハルダー「我が軍は大攻勢を準備中であり余分な補充はない」
ブーブーブー
248 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:23:33 ID:ROU1ZvC7
このゲームにおいて
99の野砲
99の自走砲
99のロケット砲
これに勝る兵器はない
249 :
名無し曰く、:2006/08/27(日) 07:05:52 ID:j//s8WXD
エンディングのハルダー最高。
250 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 00:24:51 ID:/Kli18Wb
今日、復刻PC版コーエー定番シリーズの
これ買ってきたんだけど
これって戦闘アニメーションって無かったっけ?
なんか戦闘に入ると自動戦闘みたいになって
細かいオレンジ色と青のミニチュアがチョコチョコ動いてパンパン撃ち会うだけで
凄く味気ないんだけど・・・
オレ、メガドライブ版しかやったことなくてPC版は知らないんだけど
こんなもんなの?(´・ω・`)
将軍達のプロフィールみたいなやつも無いみたいだし・・・
正直、ちょっとショック受けてます
しかも地雷踏んだら情報参謀のクルーゲが
いきなりアルデンヌの森で戦死しました・・・
強烈な脱力感が・・・
251 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 01:34:34 ID:uV49FBVQ
省略されているみたいね>戦闘アニメ&将軍プロフィール
で、2,3週間で売っぱらいました
252 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:31:26 ID:5cyprYGc
違うよ
253 :
名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:44:14 ID:0FeKZ5pO
このゲームは各機種によって設定が違う
俺がやったのはPC88、PC98、TOWNSとSFCだが難易度をいうと
PC98=TOWNS>>>>PC88>>>>>>>SFC
254 :
名無し曰く、:2006/08/29(火) 01:44:37 ID:eNYyrwCg
XPでやってるんですが
CPU使用率100%でプレスコが火を噴きそうです・・・
CPU温度60度後半で張り付き・・・
255 :
名無し曰く、:2006/08/31(木) 00:40:19 ID:28o6uyks
うはwwwwホントだ
ウィンドウモードで発熱監視しながらやってみたら爆熱だったw
なんでこれ
こんなに熱くなるの?
256 :
名無し曰く、:2006/09/01(金) 10:31:10 ID:6t3FLDCm
よし!
このゲームにはPCクラッシャーの名を与えようw
つーかなんかこのゲームやり始めたら
入れるCDが全部「ヨロ戦」て
表示されるようになってしまった
糞ソフトワロッシュ
本当はXPに非対応なんじゃねーの?w
257 :
名無し曰く、:2006/09/02(土) 22:28:30 ID:x2JrwXch
>248
SFC 版のキャンペーン第5シナリオで
ヤクトティーガー 99両 3大隊
フンメル 99両 1大隊
が出たことある。
これを1連隊にまとめたのが俺が今までに見た最強連隊。
258 :
名無し曰く、:2006/09/03(日) 21:49:54 ID:vUprgDol
259 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:05:56 ID:M3Lz8hPr
対ソ戦ではATの高い重戦車の大隊が無いと苦労しませんか?
これまでKV2やJS2に野砲99門の射撃をかなりの確立で
弾かれました。
…尤も、私自身上記の様な強力な部隊を宛われた事は
ありません。マウティール99両を召し上げられて装甲擲弾兵Uに
差し替えられました。総統に忠勤を励まなかった為でしょう。
長レス、スマソ
260 :
名無し曰く、:2006/09/05(火) 11:31:52 ID:65Ms3h76
後半になると歩兵T、Uや降下猟兵が国民擲弾兵に変わるなあ
国民擲弾兵だと損害がすごいんだよな
261 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 00:32:23 ID:HKuPHv3U
>>260 それも嫌だったが
北アフリカでドイツ歩兵Tや降下猟兵が
イタリア歩兵Tに
強制的に大量劣化変換されて大変な目にあった
何度リセットしても
イタリア歩兵が混じってきて最終的には
歩兵だけ一まとめにして後方に放置しておいたよ・・・・
262 :
名無し曰く、:2006/09/07(木) 20:51:36 ID:hiWdhzxc
国民擲弾兵の損害ぶりを見てから歩兵は都市に捨てて機甲部隊だけで編成するようになりました。
263 :
名無し曰く、:2006/09/08(金) 03:03:40 ID:yq7ebzF8
ここのスレを見てると、こういう技を知らず、馬鹿正直に与えられた兵器
でキャンペーンをクリアした俺って頑張りやサン?とか思えてくるなぁ。
ベルリンでも、マウルティアー99両以外は、かき集めてもタイガーU二十両とか
とかしかなくて、装甲擲弾兵とかが貴重な対機甲戦力だったもん。
でも、あんなにシュミレーションゲームでCPU相手に必死になったのは初めてだった。
264 :
名無し曰く、:2006/09/09(土) 16:40:02 ID:bGYmVw48
基本は与えられた戦力で遣り繰りするゲームだと思います。
私も初めてやった時は、例えば野砲だとシナリオを2つ3つ
クリアして同じ規格のものをやっと99門掻き集める事が出来る
程度でした。
クルスクなんか基幹となる連隊以外は殆ど戦闘で退却させて
いた記憶があります。ベルリンでの11連隊の主力戦車は4号
だった様な。
265 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 00:27:21 ID:Rcs3pL1k
ルーズベルト死去とか総統の誕生日に士気が上がるイベントあったよね。
266 :
名無し曰く、:2006/09/11(月) 01:54:31 ID:cC04pvFF
>>264 ホント、そうでした。
でも、たまには要請以上のものを送ってくれてもいいと思うんですよ。
優秀部隊だし、重点戦線だし、ね。
もうね、補給要請がやっと通ったのに、食料中心で送られた日にゃあ
「そんなものよりオットーとハーマンを送って来い白豚野郎!」て感じですよ。
267 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 11:35:59 ID:oSpjda53
CPU使用100%・・・・
だれだこんなソフト作ったのは
金返せ
268 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 12:32:29 ID:ElpMjP5k
ちょっと古いDirectXのゲームだと良くあること。
Windows 2000のPinballもそうだったし。
269 :
名無し曰く、:2006/09/17(日) 12:54:19 ID:YMguIrPk
270 :
名無し曰く、:2006/09/29(金) 01:28:37 ID:iSWnI5D2
イタリアの歩兵イラネェ('A`)
つーか戦闘始まるまでドイツの歩兵か
イタリアの歩兵か区別がつかないのが
すげぇ厄介
SFC版はフィールド上からどちらか確認できたのに・・・
271 :
名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:43:58 ID:bHCPG1Qf
PC版だと特殊部隊隊長の名前違うんだね
ハーゲンダッツがよかったのに・・・
272 :
名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:15:10 ID:FP4at6JG
イカロス出版の萌え系ミリタリー雑誌で二次大戦人気が復活して続編出ないかね
273 :
名無し曰く、:2006/10/01(日) 10:53:44 ID:KymjWaZL
なんで販売本数はそこそこ稼げたはずなのに
これの続編てできないんだろね(´・ω・`)
274 :
名無し曰く、:2006/10/02(月) 02:29:06 ID:/hyUgSTn
今のプレイヤーにはこの操作のかったるさは耐え切れないと思う。
98時代ならでは・・・
275 :
名無し曰く、:2006/10/02(月) 09:27:35 ID:wU6VSRI5
それにどんなに勝とうが一本道じゃあ・・・
276 :
名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:40:32 ID:44YHmN8X
初期の銀英伝シリーズの同盟軍プレイでも同じ疑問を感じた
277 :
名無し曰く、:2006/10/02(月) 21:55:13 ID:Yv6YVogS
このスレ見つけて懐かしさでMD版シナリオモードベルリンやってみた
キャンペーンなら部隊1分割で楽勝ムードだったが・・・・
野砲増やさないとこれほどつらいとは思わなかったorz スターリンヒドス
278 :
名無し曰く、:2006/10/12(木) 02:18:31 ID:QREVV2wU
ベルリンの都市が陥落するたびにドイツ女性がソ連兵に犯されてるのね
279 :
名無し曰く、:2006/10/22(日) 23:20:57 ID:XRfujZXS
懐かしいゲームの話をしてるな。俺にとってはこのゲーム
が初めてのシュミレーションゲームだったんだが、提督の
決断なんかに比べると知ってる人が少なくて小学生だった
当時は寂しかった。
久々にショートシナリオでバルジの戦いをやってみた。対
戦車砲で足止めされているうちに、みるみる燃料が…。意
外とリアルな作りで感心。
280 :
名無し曰く、:2006/10/27(金) 11:06:47 ID:v6goyGkl
弾薬、燃料、なによりも食料の補給って概念が
あるところが斬新だったな
281 :
名無し曰く、:2006/10/29(日) 00:55:19 ID:ohuUgGy2
弾薬は使わなければ消費しないし、燃料は動かなければよい。しかし、
食料はほっとくとどんどん減っていく…。面倒くさいが、面白かったな。
282 :
名無し曰く、:2006/10/29(日) 13:07:16 ID:kESQu/fy
都市間の補給線にも気をつけないといけない
戦争ってものを結構リアルに
再現できていたと思えただけに
続編がないのは惜しいな
283 :
名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:15:08 ID:vEO1mtah
続編が出たら、戦闘シーンを今風にしてほしいね。
例えば、野砲の一斉射→遠くで閃光。アングルは野砲を後ろから見た感じで。
つかこのゲーム、疲労度が移動速度に影響するから20以上は休ませて、それ以下は移動させてるんだけど、
おまいらどのくらいで休ませたり移動させたりしてる?
284 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:49:36 ID:cNJdqWZU
俺も、20から30くらいで休ませるな。じゃないと、動き
が鈍くなる。でも、敵は50くらいでも脅威になるしなぁ。
285 :
名無し曰く、:2006/10/30(月) 02:00:48 ID:cNJdqWZU
>>283 あと、新シナリオを充実させて欲しい。ゲームで使えそうな候補としては
一 ポーランド侵攻戦 十一 継続戦争(ソ連とフィンランドの最終戦)
二 バルバロッサ作戦 十二 ワルシャワ蜂起
三 セバヴァストポリの戦い 十四 マーケット・ガーデン作戦
四 スターリングラードの戦い 十五 ヒュールゲントの森の戦い
五 エルアラメインの戦い 十六 春の目覚め作戦
六 ハリコフの戦い 裏面 あしか作戦
七 ブルシロフ包囲戦 冬戦争
八 バグラチオン作戦 米ソ衝突
九 アルジャンタンの戦い
十 モンテカッシーノの戦い
このうち、スターリングラードは期間が長すぎ。モンテカッシーノとワルシャワ
は政治的にゲームにするのは難しいかも。
個人的には、セヴァストポリとハリコフがあれば買うな。セヴァストポリは列車
砲をイベントでいいから出したい。ハリコフはやはり独ソ戦では一番面白いしね。
あと、ドイツにはSS外人部隊。アメリカには日系人の第442連隊があると嬉しい。
286 :
名無し曰く、:2006/11/02(木) 01:36:11 ID:OeMNR1hj
ファミコンで砂漠の狐ってある
287 :
名無し曰く、:2006/11/04(土) 04:37:40 ID:trBEWuzN
面白そうだなと思いやってみたがわけわからなくてたるくてつまんないけど
やりこめば面白いかな。
提督はなんとかわかったし
アドバンスド大戦略はおもしろいわかりやすいのにわけわからなくてたるくてつらいのを
やり続けるのはつらいですなあ
攻略サイトもほぼないし
288 :
名無し曰く、:2006/11/04(土) 11:57:32 ID:9+A/+BFe
289 :
名無し曰く、:2006/11/04(土) 14:48:35 ID:YPGkeFEW
>>283 戦闘シーンいらね。
きっとお得意の1枚マップになるな。
290 :
名無し曰く、:2006/11/09(木) 22:25:09 ID:vlOZ2ERd
必死にかき集めたフランス2個戦車大隊+対戦車砲1が装甲歩兵2+2号戦車1に蹂躙されたときは泣けた
291 :
名無し曰く、:2006/11/11(土) 02:09:39 ID:rvg2AISq
>>290 >フランス2個戦車大隊
それでもシャールBなら・・・シャールBならなんとかしてくれる・・・。
292 :
名無し曰く、:2006/11/12(日) 03:38:40 ID:i/jo0GcK
ホチキスとかいうフランス戦車の装甲はダンボール並
歩兵に吹っ飛ばされた・・・・orz
293 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 10:18:23 ID:uPAFlPpI
セモベンテ使えねぇ・・・・
本当にイタリア軍はカスだな
294 :
名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:47:39 ID:gPOY0w/P
10年前に買ったんだが、3日前に北アフリカから再開してキャンペーンクリアした。
第一・第二連隊に戦力が集中編成してあって、運用が楽だった。
小学生の俺ご苦労w 今よりお利口かも知れんw
しかしこれ、凄いエンディングだねぇ……
295 :
名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:54:07 ID:H4Lviz1i
どんなエンディングなの?
ベルリン攻防戦で奇跡的勝利を収めたドイツ軍が、
米英と電撃的に講和を果たし、ついには悲願のモスクワ占領を達成する・・・とか?
296 :
名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:26:15 ID:GjPMbqF3
プレイヤーの戦域ではどうにかソ連軍の猛攻をしのいだが他が突破されてベルリンは陥落目前
最後の勲章を参謀総長から受け取り、総統は自決したと告げられる
プレイヤーは米英軍占領地を目指しHe111(だったかな?)で滑走路を飛び立っていく
こんな感じだったか。SFC版なので他はどうだかシラネ
297 :
名無し曰く、:2006/11/17(金) 23:01:57 ID:fXnXm6sx
MD版クリアしたがエンディングは一緒だったな
ただ航空機はJU-88だったと思う
ハルダーの妙に悟った台詞に(((( ;゚д゚)))アワワワワ
298 :
名無し曰く、:2006/11/17(金) 23:18:13 ID:EgiDRNEn
ハルダー:
将軍、長い間ご苦労だった
ヒトラー総統より貴官への最後の勲章を渡そう
総統閣下は、お亡くなりになられたよ
ナチスと多くの命を道連れにな・・・
この敗戦によりドイツ帝国は崩壊するだろう
だが人の心に弱さがある限り、民主主義の実現など……
気弱なモラリスト達の虚構でしかないように思えるのだ
少々しゃべりすぎたようだな ロシア兵達がすぐそこまで来ている
とにかく今は生き延びることを考えよう
すぐ側に何機か使用可能な航空機があるはずだ
将軍はそれで脱出するといい 私もすぐに行こうと思う
さらばだ将軍
(満天の星空めがけ、Ju88で飛び立つ。背後には燃え盛る夜景)
(白昼、河口都市上空を横切る。オランダかベルギーっぽい気がするが、建物は無傷)
(END)
航続距離とか無視してアルゼンチンまで飛んだんじゃね?
って気がしないでもない。ってか、昔の光栄は漢なセリフを吐いたもんだ。
299 :
名無し曰く、:2006/11/18(土) 00:10:02 ID:iAwORnXv
風車をバックにユンカースが飛んでいた記憶がある
300 :
名無し曰く、:2006/11/18(土) 17:14:30 ID:aA4S+3fv
その時の軽快なBGMが、却って物悲しさを引き立てていました。
301 :
名無し曰く、:2006/11/19(日) 03:33:57 ID:5tNXgUwa
296〜300>
情報激しく感謝!
うわぁ〜実際に見てみてぇ〜。
ハルダーのセリフ?にちょっと鳥肌きた。
またやりたくなってきたじゃねぇか、ちくしょう。
にしてもホントむかしは「記録じゃなく記憶に残る作品」を
つくってたよな、光栄は。
302 :
名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:14:25 ID:exfDJm3j
しかも昔のは大抵スタッフロールが無いから誰が作ったのか分からない罠(´・ω:;.:...
303 :
名無し曰く、:2006/11/23(木) 03:20:14 ID:UFD8JqNU
ヨー線、ランペ、提督、源平・・・
個人的趣味で神々
もう言いたいことはわかるはず。
まさか当時光栄が今のこんな軟派路線に進むと誰が予想できたか?
東1に上場してるかなんか知らんが、
いつからユーザーじゃない世間様の顔色伺ってソフト出すようになったのか?
ここの今があるのは、当時私を含め(20年程前)小遣いや昼飯代削って、
他と比べバカ高いソフトを買い続けたコアなユーザーのお陰だろ?
ちょっとは恩返ししようって気にならんのか、経営者。
当時のコアな連中は、私を含めほとんどが洋ゲーに流れたとは思う。
しかしながら上記の続編(もちろん提督は原点回帰)でも出せば、
記憶は美化されるとの法則に従い、かつての猛者どもが、懐かしがって(面白がって?)
買いを入れると思うので、それなりに本数ははけるはず。
作り手が信念を持って買い手を選んでいたあのころが懐かしい。
板ちがいだが、当時の熱狂的ヨー戦ファンの一人なのでご容赦あれ。
304 :
名無し曰く、:2006/11/23(木) 05:07:16 ID:SfzcIG3R
大陸に開発拠点があって社内にあちらのスタッフも大勢いるし市場もあるしで、
特に近現代軍事ゲームはKOEI的にはリスクの塊のようだしねえ
最近98版買ったけど、SFC版と比べて音がちょっと貧弱だね。MSXよりはいいけど
それとSFC版に慣れてると戦闘画面のカタルシスのなさにかなり萎えてくる
爆撃機を大幅に強くしたSFC版があったら文句の付けようがないんだけどな
305 :
名無し曰く、:2006/11/23(木) 19:48:06 ID:JzwpUsSW
>>303 あなたは私ですか?(笑)
今更koeiのゲームをする気持ちなどないのだが、
ガキのころ睡眠時間削ってハマった光栄がどうしても忘れられない。
ヨーロッパ戦線・・・いいですねぇ。
サントラ付を持ってましたよ確か。
今持ってればプレミアついたかも。
しかも機種別(SFC、MSX、88、98)ではっきりとは思い出せないが、
2つくらいは持ってたような??(完全にバカですね)
あの敵爆撃機の来襲を知らせる耳障りなサウンドが流れたときの
ひやひや感が忘れられない、そんな一人です。
306 :
名無し曰く、:2006/11/25(土) 13:49:18 ID:8qftO/Id
>>305 >爆撃機の来襲
テッテ テッテ テッテ テッテ テッテ テッテ
テッテ テッテ テッテ テッテ テ〜〜〜〜 デン タラリラリ♪
チャチャーチャー♪チャチャチャチャララララ〜(ピルルルルル)♪
チャチャーチャー♪チャララララチャッチャラ〜♪
ルパンのBGM作ってた人の作曲らしいですよ
307 :
名無し曰く、:2006/11/27(月) 15:01:26 ID:ZSko6Gmz
音質はしょうがないと思うけど
音楽自体は最高だよね
一番最後のシナリオなんて
すごく雰囲気が出てて良い
308 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:22:43 ID:JsgnKo6v
中古で買ってきた。980円だった。
これまで一度も使わなかったし、これからも使う気はなかったが、
敢えて今ここで言ってしまおうと思う。
「だれかやり方教えてくれ」
309 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 20:49:13 ID:YufXtywp
>>308 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) やり方なんて少し考えればすぐわかるだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
つか、どの辺がどうわからないかくらいは書かないと
310 :
名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:05:19 ID:JsgnKo6v
>>309 いや、何もかも分からないんだ。
編成、移動、攻撃、補給とかもう全部。何もかも。
恐らくこの複雑化したシステムがウリなんだろうけど、
温室育ちの俺には全く理解が出来ない('A`)
ただ、0人プレイで眺めてたらかなり面白そうなんでやりたいのですよ。
しかし取説が必要になるなんて始めての事だ。
どうか頼むよorz
311 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 00:31:16 ID:aRirj4s+
ゆとり教育世代のヨロ戦参戦北ー
312 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 02:23:37 ID:Pjw8uDOd
何も分からんままクルスク始めると懲罰大隊気分が味わえるぞ
313 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 09:44:53 ID:dJmSDg47
314 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 21:31:26 ID:ADyT8RwK
スーパーファミコンのでもいいからブックオフとかで攻略本買ってくればいい
あれば100円くらいで買えるはず
ついでに小林源文のドイツ軍漫画も買って感情移入
315 :
名無し曰く、:2006/12/03(日) 21:43:18 ID:dJmSDg47
えーっと、
攻撃命令しても部隊が攻撃をしないのですが、
何か他に必要なコマンドがあるのでしょうか?
それとも数時間かたたないと攻撃できないのでしょうか?
316 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 04:57:12 ID:bKXQg0/Y
工兵使って地雷除去してるのに反対側で敵の工兵が地雷埋めていて
地雷原突破できないw
結局無理やり進撃して被害甚大w
317 :
名無し曰く、:2006/12/04(月) 16:12:15 ID:ZUrW8/tr
クルスクの地雷原は二重三重になってるところがある
初期配置位置から右に行けば行くほど
地雷原の層は薄くなっていく
最初の位置からいきなり上へ行くなんて暴挙はしないことだ
318 :
名無し曰く、:2006/12/05(火) 02:52:23 ID:I+A3UK0l
319 :
名無し曰く、:2006/12/06(水) 00:28:56 ID:gL8SIJNM
戦闘中退路に未発見の地雷原に突入すると悲惨ですね。
確か北アフリカにて、突入した戦車大隊がいきなりダメージ
を受け(砂塵が巻き上がるグラフィック付きで)師団長が
「進退窮まりました!」とか叫び出し、私自身焦ったのを
思い出します。
320 :
名無し曰く、:2006/12/07(木) 20:50:30 ID:d0gMwP80
PC版の地雷、すげぇ威力・・・
戦力集中のために戦車だけで固めた一個連隊が
ほぼ壊滅・・・
なんだこれorz
321 :
名無し曰く、:2006/12/09(土) 17:14:17 ID:D+lEB3Vy
キャンペーンでロード繰り返して
必死に集めたティーガーT大隊が地雷踏んだせいで
13(−57)とかやられた日には
もう眩暈起こすなんてレベルじゃなかったぞ
322 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 12:13:41 ID:cJg/36Ki
小マメにセーブするのは基本技だ
何が起きるかわからんからな
323 :
名無し曰く、:2006/12/10(日) 16:21:29 ID:8J8xii0Y
キャンペーンだと、いつもクルクス戦で息切れする自分がいる…。
KV2に蹂躙され、地雷踏んでナースホルン大隊が瞬く間に壊滅。
おまけに、パンターDがほとんど配備されないし…。微妙に史実
ぽいが、どうやって戦うんだ…。
324 :
名無し曰く、:2006/12/13(水) 23:27:36 ID:E+YAchdz
>>323 キャンペーン2のイタリア軍戦車を大事にしましょう
パンターに化ける・・・はず
325 :
名無し曰く、:2006/12/19(火) 21:29:27 ID:ubfU1u3V
国民突撃隊の
兵力の減り具合が半端ではない。
時間稼ぎにしか使えないw
326 :
名無し曰く、:2006/12/20(水) 13:53:01 ID:WdoPiKNN
>>325 国民敵弾兵は、地雷探しに工兵が使えない場合、わざとありそうな所に
前進させる。おとりに使う。狭い回廊に置いて時間稼ぎをするなど、色々
と使用法はあるじゃないか。懲罰大隊みたいだけど…。
327 :
325:2006/12/22(金) 01:16:08 ID:CYSgtryT
328 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 20:48:13 ID:fT0ZJF11
橋の横に歩兵をおく+砲兵、これ最強
ただしベルリン以外ではソンナ場面がほとんどない(;´Д`)
329 :
名無し曰く、:2006/12/25(月) 23:25:11 ID:cHISi+3D
キャンペーンの場合は、シナリオの勝利条件からして
守りを固めるよりもこちらから討って出るケースが
多いですからねえ。
ただ砲兵を後ろに配置して歩兵を盾にする戦法も、
私としては、KV2の様に防御力と対歩兵攻撃力が突出
している大隊が来ると結構焦ります。
歩兵はなくして完全機械化。
331 :
名無し曰く、:2007/01/03(水) 14:07:42 ID:YOZQttnD
332 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 15:36:43 ID:Whxsfg5n
自動車化歩兵って
使用に堪えるのは最初のシナリオだけだよね
アフリカ戦線以降になるとホント使えない
歩兵Uより弱かったような気がする
333 :
名無し曰く、:2007/01/06(土) 21:18:38 ID:5iJufm4N
ドンパチやらせるには確かにマズいですね。
ただ、機動力は他の兵種よりズバ抜けているので、
歩兵部隊の掃討や守備隊のいない周辺都市の制圧、
後方への奇襲等にはうってつけです。
334 :
名無し曰く、:2007/01/28(日) 04:27:53 ID:/hWx4bYM
いまこのゲームやると、CPU使用率100%だから、いい暖房になるよね。
335 :
名無し曰く、:2007/02/04(日) 17:24:38 ID:icPC2yXr
directX8ならCPU温度抑えられるだろうか・・・
9だとaでもcでも使用率100%逝くね・・・
336 :
名無し曰く、:2007/02/07(水) 00:07:07 ID:I+2cHhLa
Windows版をやるようになって、いまだイベントに出くわしたことがない。
337 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 02:47:42 ID:uaDgZyEE
SFC版パワプロを弄くり倒して
イーグルスとかオリックスバファローズとか作ってるひとがいるから
これも弄くり倒せばシナリオ作れそう。
てか、兵器の名称とグラフィックと数値を弄れば
歩 兵[ ● ]
とか作って皇軍兵士が登場するシナリオなんて作れそう。
338 :
名無し曰く、:2007/02/12(月) 02:50:24 ID:uaDgZyEE
>>298 てかこの台詞凄い…
たかがゲームの中でファシズムの本質を語ってる…
339 :
名無し曰く、:2007/02/18(日) 21:28:16 ID:7VIeeNO0
グラフィックに頼ったりゲーム性を重視するあまり
素材をブチ壊しにする作品が多い昨今の惨状を見ると
昔は凄かったとつくずく思う・・・
340 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 12:17:38 ID:cfihBYRH
昔はそのビジュアル面とゲーム性が弱かったからな。
それを補強するために分野の違うスタッフを集めたら、
こうなってしまったw
341 :
名無し曰く、:2007/02/19(月) 21:03:09 ID:p0QTvghn
成程。
私も昔の光栄のファンですが、確かに最近ヨーロッパ戦線や
提督の決断なんか引っ張り出してプレイすると、操作が非常に
面倒に感じます。
また細かい話をすれば、例えば対戦車砲の砲撃の描写は
製作者側が不勉強なのか容量の関係で手を抜いたのか、
歯痒い印象を受けました。
342 :
名無し曰く、:2007/02/21(水) 21:29:20 ID:DhaJMXGM
>>298 今思った
ロシア兵じゃなくてソ連兵じゃないのか?
343 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 02:36:50 ID:EMV/IYha
>>340-341 ビジュアル性とゲーム性が弱いという欠点が逆に光栄を異質なゲームメーカーにしてたんだよなw
今のコーエーはそこが改善されて普通の企業になってしまった。
344 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 16:41:31 ID:Ho0sgiYx
345 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 19:02:45 ID:EPqc2V4d
ナチス無双
346 :
名無し曰く、:2007/02/23(金) 19:51:14 ID:hA59g5To
ヨ保守
347 :
名無し曰く、:2007/02/24(土) 20:41:23 ID:nM9Yb4ph
総統の野望━欧州群雄伝━
ドイツ第三帝国総統
アドルフ・ヒトラー
【采配】70
【武力】52
【知謀】73
【政治】99
【魅力】95
【教養】90
【野望】100
【所持アイテム】
ロンギヌスの槍:武力+5
我が闘争の書:魅力+5
ソビエト連邦書記長
ヨシフ・スターリン 【采配】79
【武力】64
【知謀】98
【政治】80
【魅力】65
【教養】63
【野望】99
348 :
名無し曰く、:2007/03/13(火) 01:35:04 ID:8x409Ssb
久しぶりにやったので保守。
シナリオ3のクルスクで、ほぼ全ての戦車が2号と3号E、Dに…。
ボロい戦車でT34と戦わされる、小林源文の某懲罰装甲大隊を
思い出した。
349 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 14:25:37 ID:reeny+TJ
>>348 それはひどい
パンターやティーガー配属しろとはいわないが
ヘッツァーや突撃砲くらいはほしいやね
350 :
名無し曰く、:2007/03/18(日) 18:55:01 ID:201gT79u
紺碧の艦隊見てたら欲しくなった、(同じ理由で
提督Wも買ったw)このゲームSFC、MD、PC
と出てますが何か違いはありますか?どれで
探したら良いのか意見下さい
351 :
名無し曰く、:2007/03/20(火) 22:23:06 ID:8OHEIvDT
>>350 オレの記憶によるとMD版が一番データ多かったような気がするんだ・・・
あまりにも昔のことなので
記憶というよりも印象なんだが・・・
そんなオレは復刻版を今PCでやってます
復刻版・・・なんかショボい・・・
352 :
名無し曰く、:2007/04/01(日) 04:41:21 ID:yS9A4BDC
そりゃあPC98の復刻だからな・・・
353 :
名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:36:37 ID:s8atzX4N
復刻版も戦闘アニメ入れてほしかった
一色だけで塗られた細かいミニチュアが
チョロチョロ動き回るだけってのはね・・・
354 :
名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:01:29 ID:GwNkSSSD
このスレじたい貴重な存在と司令部には報告しよう
355 :
名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:50:37 ID:Ny3D4xXY
MD版にアップデートできないかね・・・
このPC98版・・・
356 :
ましんごくん:2007/05/04(金) 14:30:55 ID:ExOemdsC
あれ?ヨーロッパ戦線の続編っぽいの出てなかったけぇ?
357 :
名無し曰く、:2007/05/11(金) 23:21:05 ID:/BWLHzvc
>>350 覚えている限りだと
メガドライブ版だけハーケンクロイツの表示が無くなっている(SFCとパソコン版は有る)
爆撃の仕様が違う、家庭機版はただ参加させる機数(1-20)をスリムな顔したゲーリングに要請するだけ
パソコン版は爆撃方法を3種類から選んだはず
後、パソコン版だと将軍達のデータに体力の項目があるけど
家庭機版だとない(多分マスクデータかもしれないけど)
他にも戦車等のデータもパソコン版と家庭機版とは多少違う(ハンドブック参照)
ハーケンクロイツさえ表示してくれればメガドライブ版が良かったなぁ
スーパーファミコン版とは思考時間が違う違う
音楽もショボイ音源ながらサウンドウェア盤を一生懸命再現しようとした感も有るしなぁ
話はそれるけど光栄のゲームはスーパーファミコン版よりメガドライブ版の方が
良い感じで移植してくれてた気がする。
358 :
名無し曰く、:2007/05/12(土) 00:36:33 ID:MFjf7wKi
音はしょぼいが、MC68000の偉大さよ。
ほぼ全ての処理がSFCと比較して高速だった。
359 :
名無し曰く、:2007/05/24(木) 01:25:52 ID:GImI7wTK
昨日秋葉原でスーパーガイドブックを189円で買えた、
もっと金掛かると思ってたので助かった
360 :
名無し曰く、:2007/05/29(火) 22:42:43 ID:Yep2HFs9
なんとなくググったらこのスレ出てきて驚いた
小学生の頃なぜかパパンがスーファミ版を買ってきてくれたんだが、
小学生の忍耐力では耐えられなかったなぁ・・・
高校の頃キャンペーンをクリアしたんだけど、ベルリン攻防戦は放っておくと何年でも
続くんだろうか?
361 :
名無し曰く、:2007/06/01(金) 22:40:44 ID:n5ZUJp1c
各シナリオごとに作戦期間が決まってませんでしたっけ。
362 :
名無し曰く、:2007/06/02(土) 11:12:33 ID:6hMVGdFH
>>360 最後のシナリオは一定期間
特定の都市を防衛することが
作戦目標だったような気がしたが・・・
363 :
360:2007/06/02(土) 12:50:59 ID:jig0OTM7
>>361-362 ああ、そうだったっけ
確かもうじき6月になりそうで、でもソ連軍ベルリン突入以降全く情勢不明だったから
ソ連軍全滅させて終わらせたんだ
久々に遊ぼうにも、もうセーブデータが良く飛ぶようになってしまってるんだよなぁ・・・
364 :
名無し曰く、:2007/06/20(水) 16:36:08 ID:Csc5D76d
365 :
名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:41:55 ID:uFlQYgYS
特殊部隊長が生意気。
366 :
名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:01:14 ID:ELEDwPlN
367 :
名無し曰く、:2007/08/07(火) 02:22:16 ID:Hikbn3dw
ー保守
368 :
名無し曰く、:2007/09/06(木) 19:30:47 ID:zkZRC9Vg
シナリオが進んで、野砲の口径が下げられてた時って
数は増えてるから微妙な気分なんだよな〜
369 :
名無し曰く、:2007/09/07(金) 16:31:43 ID:flbI3ec9
そんなときはもう一度「クリア」し直す。(前ステージでセーブ必須)
それで納得行く部隊が出るまでこれを繰り返す。
これでクルスクで ティーガー*99 9個連隊 パンター*99 15個連隊
エレファント*99 3個連隊 150mm砲*9915個連隊 を作ったw
相当時間かかったけど
370 :
名無し曰く、:2007/09/08(土) 17:40:28 ID:dg9jHxJl
最終シナリオで必死にリセットしながらいい部隊を揃えようとしたころが懐かしいな
だが橋を歩兵で固めて死守しながら野砲だけで勝ててしまって(´・ω・`)PC版だと空爆で消えるらしいね
371 :
名無し曰く、:2007/09/29(土) 12:58:30 ID:B/eJdtaD
こんなスレがあったとは!
歩兵の命なんて安いもんだ、と思っていたが、降
下猟兵が国民擲弾兵になってた時は萎えたっけなw
372 :
名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:34:21 ID:0exSsyrI
PKがあればエル・アラメンとかマップが追加されて
モスクワ攻防戦とかの架空戦マップもあったろうな
373 :
ずいかく〔瑞鶴〕 ◆djMiyabIvY :2007/10/09(火) 23:56:49 ID:RXNIGqHV
最後のベルリンの段階で戦車3500両そろえて楽勝でクリアしたけど
戦車の内容がナースホルンやヘッツァーばっかでつまらなかった
大事にしてたティーガーはなにに変わっちゃったんだよう と泣きたかった
374 :
名無し曰く、:2007/10/15(月) 19:05:26 ID:ViI6PpMo
ヘッツアーなめんなよ
375 :
名無し曰く、:2007/11/04(日) 11:52:31 ID:v0hKsaj0
気温が下がってきたので、PC暖房ゲームとしてそろそろ出番。
376 :
名無し曰く、:2007/11/09(金) 09:05:39 ID:p642rJzV
軍団長、ご命令を?
377 :
名無し曰く、:2007/11/10(土) 04:41:22 ID:trx8h/t0
パルチザンだのレジスタンスだの光栄得意のいやがらせ。
378 :
名無し曰く、:2007/11/11(日) 03:58:07 ID:3RQy/1Ry
アフリカ戦線は動きが鈍くてかったるい。
379 :
名無し曰く、:2007/11/11(日) 13:17:14 ID:d/sVDI8c
パルメザンチーズをうっかりパルチザンチーズって言い間違える
380 :
名無し曰く、:2007/11/12(月) 02:00:31 ID:cQIoM8QP
補給部隊はできるだけ機甲部隊に隣接しておくようにするとパルメザンに襲われにくいような。
381 :
名無し曰く、:2007/11/12(月) 15:22:20 ID:NQALty+w
382 :
名無し曰く、:2007/11/20(火) 03:39:05 ID:gw7qTqzv
映画にしてもゲームにしてもやっぱヨーロッパ戦線の方が画になるね
観ててかっこいい。
383 :
名無し曰く、:2007/12/02(日) 12:05:32 ID:tWaS2KzE
ソ連軍って女兵士が占領地の少年を強姦なんてのもあったのね
無茶苦茶だな
384 :
名無し曰く、:2007/12/11(火) 18:33:34 ID:+na7qKH+
人気のロンメル、実力のマンシュタインだよな
385 :
名無し曰く、:2007/12/18(火) 22:11:15 ID:jUN+h/Au
1945年4月、
オーデル河に集結したソ連軍の大部隊が
ベルリンにむけて進撃を開始した。
押し寄せる津波のような
ソ連軍を相手に、
ドイツ戦車隊は最後の抵抗を試みた。
勝敗はすでに決し、
この戦闘で勝とうが負けようが、
戦争の帰趨にはなんら影響はない。
しかし、ドイツ戦車兵は
この状況においても戦い続けた。
なぜ?
何のために?
なにゆえ、鋼鉄の騎士たちは
死地に赴くのであろうか?
やがて、
彼らの命運がつきる時、
彼らの戦車が
名誉の墓標となるのであろうか・・・。
最終ステージの幕は今、
切って落とされた。
386 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 16:46:00 ID:TW9ADcMc
やり始めたばかりだけど、4号戦車がアフリカ行ったら2号戦車に変化した・・・
387 :
名無し曰く、:2008/01/21(月) 12:17:29 ID:U1V247CR
与えられた戦力でベストを尽くすべきじゃないか?
388 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 23:53:44 ID:HRnauL0I
このゲームは、普通にやってりゃ(裏技なし)やたらとリアル
現場にはなんら決定権もない
部隊製造なんてとんでもないと
全て本部へ要請w
これほど「現場主義」な戦いはないだろうな。
389 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 04:03:57 ID:wWkEgiHN
真の最終ステージはフランス戦by連合国だと思うがどうよ?
390 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 22:28:15 ID:dTIR4QcI
>>389 同意。まぁ、フランス戦車がそこそこ強いのと、75mm野砲が多数配備
されているのが救いだが、橋の爆破や地雷設置に失敗すると、史実通り
悲惨な目に…。PC版では何回もやり直したのが懐かしいなぁ。
勝った時の達成感は、個人的に提決Vのレイテ沖海戦や大和特攻シナリオ
を上回ってる。
391 :
名無し曰く、:2008/03/26(水) 21:04:52 ID:T9t8gZVv
age
392 :
名無し曰く、:2008/03/29(土) 23:24:18 ID:1z3UQZjj
>>388 しかも、自分がどんだけ戦果を挙げようが、キャンペーンだと必ず祖国ドイツは敗北してしまう。
プレイヤーによって、いくらでも戦局が覆せる提決シリーズとは大きく違う点だよな。
393 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 04:46:41 ID:2fj64osB
連合軍でキャンペーンができれば勝利のストーリーになるわけだ
394 :
名無し曰く、:2008/04/01(火) 23:00:40 ID:I8pWuNX5
スーファミ版、買いました
¥500
395 :
名無し曰く、:2008/04/10(木) 02:56:45 ID:XqjXCxiT
>>393 仏→英→ソ→英米→米→ソと続くので、シナリオ間にあまり一体感
はないと思われる。ゲームシステムはそのままで、それぞれの国
ごとのキャンペーンシナリオがある続編を作ってくれたら、たとえ
グラフィックが進歩していなくても俺は買う。
396 :
名無し曰く、:2008/05/06(火) 01:54:57 ID:NEjwJxJq
隠しイベントで修道女が出てきたことがある。
ヒトラーが訪ねてきたことがある。
しかし村娘には会ったことがない。
397 :
名無し曰く、:2008/05/19(月) 01:25:25 ID:WiIqdLOQ
1オープニング ヨーロッパの風 →→→オープニング
2フランス電撃戦 →→→シナリオ1
3ハード・アタック →→→攻撃中
4北アフリカ戦線 →→→シナリオ2
5ロマンス →→→村娘
6エア・コマンダー →→→戦術爆撃
7独ソ機甲戦 →→→シナリオ3
8ノルマンディ上陸作戦 →→→シナリオ4
9ディフェンシヴ・バトル →→→防御中
10バルジの戦い →→→シナリオ5
11オーヴァー →→→敗北
12ベルリンの戦い →→→シナリオ6
13エンディング ファイナル・ヴィクトリー →大脱走
398 :
名無し曰く、:2008/05/31(土) 04:33:53 ID:0GMPppTT
キーボードとマウスとIMEは同じモデルを使っている。
FMV-KB611は2000年頃から。
イモ(Microsoft IntelliMouse Optical)マウスも2000年頃から。
Japanistは2003から。
399 :
名無し曰く、:2008/06/11(水) 01:43:44 ID:Xt5OHk3x
放置してたが久々やったらMSXの頃の感覚がよみがえった。
400 :
名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:15:27 ID:XRVbLyj6
説なし買ってきた。
誰かいますか?
401 :
名無し曰く、:2008/07/16(水) 22:00:56 ID:vhAB/OWr
SFC版?一番楽だけど、戦闘シーンや音楽は復刻版より好きだ。
シナリオ4の艦砲射撃は、何故か他のシリーズよりダメージが大きい
ので海岸線に近づいたら早めに片付けるのが吉。
402 :
名無し曰く、:2008/07/18(金) 02:21:04 ID:f2dZaG8A
おお、いらっしゃいましたか
そうです、SFC版です
説付がなくて説無にしたけど、説無だと厳しいですね
操作法を説明してるページってありますか?
403 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 04:44:21 ID:qABZdSyq
厳しいというかプレー不可能になりがちだろ
404 :
名無し曰く、:2008/07/19(土) 05:22:09 ID:QV8fhpw7
PC版なら、まずは0人プレー。
あとは作戦参謀と相談。
405 :
名無し曰く、:2008/07/26(土) 03:39:55 ID:2C9aB1Ck
ぶっちゃけ戦闘は、戦力が上なら横一列に戦車ユニット並べて防御コマンドを選ぶ
だけでも十分勝てる。市街地なら、うまく待ち伏せすれば無傷で勝つことも不可能で
はない。ノルマンディーではビットマンの気持ちが味わえる。
406 :
名無し曰く、:2008/08/04(月) 05:25:44 ID:minOLNPU
歩 兵 [ ● ] 7 10 7 8 0 1
チ ハ [ ● ] 22 23 15 38 190 1
三式中戦車 [ ● ] 39 31 22 38 185 1
ところで、工兵大隊を 工兵96 工兵1×3
にしてクリアしたら、次のシナリオで
工兵96 工兵99×3 になってた、意外。
407 :
名無し曰く、:2008/08/05(火) 14:51:21 ID:5Wm+7P6t
win版のヨーロッパ戦線買ってきた。(コーエー定番シリーズ)
初プレイなのでワクワクしたが、取説に遊び方ついてねぇ!
しかもHDインストールしないでプレイするタイプだし。
まあ、トライ・アンド・エラーで、やってみるか・・・
408 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 03:03:39 ID:YodxPOLP
>>406 チハが強すぎ。57mmって言うと高性能な気がするが、実は2号の20mmより
も対装甲貫通力は劣っている。新砲塔搭載型で35tに追いつけるか程度。
409 :
名無し曰く、:2008/08/07(木) 22:44:18 ID:eVteXjtX
AP AT 防 速 航続 射
歩兵 【●】 10 7 7 5 0 1
落下傘 【●】 20 10 15 5 0 1
装甲歩兵 【●】 14 7 10 40 300 1
95式軽戦車 【●】 11 15 15 40 200 1
97式中戦車 【●】 22 13 15 40 190 1
97式中戦車改 【●】 20 23 15 40 190 1
3式中戦車 【●】 29 33 22 38 180 1
2式砲戦車 【●】 38 25 25 44 180 1
4式中戦車 【●】 35 53 28 45 200 1
5式中戦車 【●】 40 60 30 45 180 1
1式砲戦車 【●】 10 30 12 38 190 1
7.5cm自走砲 【●】 15 30 10 40 250 1
41式山砲 【●】 30 25 15 20 200 1
92式10cm加砲 【●】 61 35 0 15 200 6
96式15cm榴砲 【●】 75 20 0 10 200 4
機銃とか徹甲弾とかの性能を考えるとこんなもんじゃね?
410 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 02:17:01 ID:Av0vj6ke
同じ砲積んでるのに攻撃力が結構違うのが多いな
あと十五榴のATがなぜそんなに低いんだ?
411 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 05:36:08 ID:iTjBqMo2
4式と5式で違うのは、一応副砲も考慮して。7.5cm対戦車自走砲は3式に積んで
あるのとの勘違い。…ごめん、知識不足のまま感覚とドイツとの比較でやった
らこんなに変になっちゃった。忘れて。
412 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 07:13:03 ID:iTjBqMo2
ちなみに、自己批判も兼ねてこのゲームの主要戦車の数値を転載すると、
AP AT 防 速 航続 射
2号 【独】 11 14 15 40 190 1
3号D 【独】 21 38 25 40 166 1
3号J 【独】 29 47 27 40 166 1
4号F1 【独】 43 41 19 40 211 1
4号H 【独】 43 60 29 38 211 1
パンターG 【独】 43 82 40 55 248 1
ティーガーT 【独】 51 77 49 40 100 1
ティーガーU 【独】 51 98 83 38 130 1
シャーマンA1 【米】 43 44 25 38 192 1
シャーマンA3E8 【米】 44 62 37 38 207 1
M36 【米】 52 71 29 42 248 1
マチルダ2 【英】 23 32 36 24 112 1
クロムウェル 【英】 43 44 24 51 275 1
ファイアフライ 【英】 44 68 30 38 207 1
T34/76c 【ソ】 44 50 35 50 445 1
T34/85 【ソ】 49 69 36 50 432 1
KV2 【ソ】 88 49 65 26 205 1
JS2 【ソ】 71 82 74 37 240 1
パンターがT34/85と比べてちょっと強すぎる印象。あと、弾種はそんなに考慮
していないのかも。
413 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 14:24:05 ID:Av0vj6ke
>>412 3号D→3号E パンターG→パンターDのデータじゃないかな?
まあ90mm砲や17lb.砲よりパンターやティーガーのATが高いのはドイツ補正もいいとこだよね
でもバランス的にはそれくらいしないと、キャンペーンで詰む可能性が出てくるんだろうな
弾種は同意。2/6lb.砲なんか榴弾ないのに異様にAP高いし
ただブルムベアだけ異様にAT低かったのが当時から不思議だった
414 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:38:07 ID:bMUn9C+s
ヨーロッパ戦線初プレイです。
マニュアル熟読したけど、何から手をつけたら良いかわかりません。
とりあえず0人プレイで暮ごす毎日です。
何とかフランス戦を攻略したいと思っていますが、
どなたか良きアドバイスを、お願い致します。
415 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 19:50:37 ID:SIt6uGr3
>>409 AP AT 防 速 航続 射
歩兵 【●】 12 7 7 5 0 1
落下傘 【●】 20 10 15 5 0 1
装甲歩兵 【●】 14 7 10 40 300 1
95式軽戦車 【●】 11 15 15 40 240 1
97式中戦車 【●】 22 13 15 40 210 1
97式中戦車改 【●】 20 23 15 40 210 1
1式中戦車 【●】 20 23 22 40 210 1
3式中戦車 【●】 40 43 22 38 210 1
2式砲戦車 【●】 38 25 25 44 200 1
4式中戦車 【●】 35 53 28 45 250 1
5式中戦車 【●】 40 60 30 45 250 1
1式砲戦車 【●】 40 40 12 38 210 1
3式砲戦車 【●】 40 43 18 38 210 1
7.5cm自走砲 【●】 15 53 13 40 250 1
41式山砲 【●】 30 25 10 20 200 1
90式野砲 【●】 40 40 10 20 200 1
1式47cm速射砲 【●】 20 23 10 20 200 1
92式10cm加砲 【●】 61 35 0 15 200 6
96式15cm榴砲 【●】 75 40 0 10 200 4
4式20cm噴射砲 【●】 88 55 0 10 200 1
3式はもう少し強いだろ。41式山砲と2式砲戦車はタ弾使えばもう少し
ATが高いはずだが、このゲームにはたぶん成形炸薬弾の概念がない
からなぁ。
>>414 攻略本を買うしかないんじゃない?そんなに中古価格は高くないはず。
416 :
名無し曰く、:2008/08/08(金) 21:45:05 ID:bMUn9C+s
>>415 ありがとうございます。
攻略本、探してみます。
それにしても、久々に敷居の高いゲームに出会った気がします(良い意味で)
極めたら、また返事します。
417 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 07:42:27 ID:fxLyifY/
指揮 魅力 勇猛 歩兵 砲兵 戦車
寺内寿一 53 72 45 67 50 23
板垣征四郎 40 60 54 52 41 22
河辺正三 63 43 63 67 34 32
木村兵太郎 51 38 41 56 55 37
牟田口廉也 42 32 90 70 23 27
富永恭次 32 34 28 45 33 23
佐藤幸徳 78 71 75 62 67 38
佐藤賢了 40 38 67 52 54 33
田中新一 52 32 71 62 45 35
牛島満 42 45 55 63 43 38
長勇 58 73 95 68 53 31
田中隆吉 69 38 62 45 32 23
石原莞爾 62 75 63 68 65 37
辻政信 83 87 72 70 56 22
服部卓四郎 67 60 61 54 52 20
418 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 11:55:11 ID:6s/dM2/u
>>417 牟田口は勇猛90ってのはちょっと、腹を切る切ると言って切らなかった男だし、
勇猛10ぐらいでよくね?
辻ーんが能力高いと思った。まあ部下には慕われる男だったらしい。
あと全体的に戦車能力が低いなさすがに。西竹一あたりを出せば少しはマシになるのかも知れないが。
419 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 20:24:41 ID:CQ6fsHPC
>>417 何つーか、戦争するより戦争を起した面々が並んでる気がする…。
420 :
名無し曰く、:2008/08/09(土) 21:41:15 ID:PwSMvLWI
>>417 辻は大隊長で終わっておけば皆して幸せだったのに
421 :
名無し曰く、:2008/08/10(日) 07:06:56 ID:gc4NdL1v
オープニングの時の上官の訓示
富永「貴官はすでにネ申である!君だけを行かせはしない。
最後の一戦で本官も特攻する!」
補給が却下された時の返答
牟田口「弾丸がなかったら銃剣があるじゃないか!銃剣がなくなれば、
腕でいくんじゃ。腕もなくなったら足で蹴れ。足もやられたら口で噛み
ついて行け。日本男子には大和魂があるということを忘れちゃいかん!」
エンディング
石原「東条閣下は自決に失敗されたよ…。銃による自殺など…
気弱な政治軍人の虚勢でしかないように思えるのだ!」
422 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 20:06:36 ID:TEfYqYbd
キャンペーン最後のベルリン戦で、敵を段列、工兵含めて壊滅&都市全占領
毎日降下してくる空挺も、ブルムベア*3の連隊で残らず全滅させて
敵軍団長含め数人戦死させたのにクリアにならない
もしかして敵が次の日の空挺を予約していたらクリアにならないとかあるのかな
もう敵の空挺連隊を20個以上葬ったのに、部隊の規模が全然減少しないし困った
味方部隊が多いだけに食料がヤバス
423 :
名無し曰く、:2008/08/11(月) 21:45:22 ID:MgcKo3a3
>>422 どこかに敵の連隊が残っている可能性がある。たぶん、食料や燃料が
なくなっているので動かない。見つけるのは困難だろうね。
俺の場合、とりあえずそこまで行ったら敵も味方も放っておく。フランクフルト
は地雷で囲んでおけば空挺に取られることもないし。
424 :
名無し曰く、:2008/08/12(火) 02:22:44 ID:EkVnBKkb
>423
結局マップ右下の小さい孤島に43,44,45の三個連隊が蹲ってた。
キャンペーンモードって枢軸軍だけなんだな
ちょっとがっかり
425 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:14:39 ID:Rc3TCtUu
どっかに増援がいるんだろ。
426 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:26:21 ID:jbEXU2tX
いや、プレイはしてるんだ、ずっと。
でも、いつまでたっても、ルールというか、遊び方がわからない。
捨てる気はないんだ。
むしろ、やり込みたいんだ。
427 :
名無し曰く、:2008/08/13(水) 22:13:43 ID:Rc3TCtUu
増援部隊はマップ端に出現するので、索敵しないと発見できない。
敵を全滅させるときは速攻やっつけないと敵が増援要請して増援がくれば全滅してないことになる。
敵将はシナリオクリアに関係ない。
428 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 08:33:52 ID:9PCi7iSm
このゲームやり込むんだったら、村娘の登場方法がわかるまでがんばれ。
429 :
名無し曰く、:2008/08/16(土) 10:22:05 ID:ZHnJ5uyM
>>428 やり込む為には、がんばる。気合いで。
どのゲームにも言えることかもしれない。
俺には、そのがんばりが足らなかったんだ。
ありがとう。
430 :
名無し曰く、:2008/08/19(火) 14:30:20 ID:8dU9QlEL
前スレのログが出てきたから投下
・部隊パラメータは士気・練度・疲労(それぞれ1バイト)の順で並んでいるのでそれで検索
・士気の値の7バイト前が兵器の種類
ティーガー2:1d
ヤクトパンター:24
ヤクトティーガー:26
・兵器の種類の直後2バイトが兵力
・各大隊につき13バイトが割り当てられている(+13で次の連隊)
431 :
名無し曰く、:2008/09/06(土) 02:10:54 ID:F921pihD
>>417 労作。
佐藤幸徳や田中隆吉は指揮80後半位でも良いような気がします。
>>422 効果的な索敵の方法としては、機動力のある自動車化歩兵を
小分けにして広範囲にバラ蒔くと良いかもしれません。
432 :
名無し曰く、:2008/09/20(土) 02:13:40 ID:mfR9WZuu
>>417 比較的優秀そうな連中を挙げるなら
指揮 魅力 勇猛 歩兵 砲兵 戦車
安達二十三 65 74 67 71 34 21
栗林忠道 87 78 58 89 72 56
西竹一 72 85 70 43 62 75
小畑信良 62 67 42 68 23 35
今村均 76 82 45 62 34 33
宮崎繁三郎 82 76 75 86 78 42
八原博通 73 41 34 82 72 52
やっぱり、日本陸軍の将軍を数値化するのは難しい…。
433 :
名無し曰く、:2008/10/02(木) 01:09:31 ID:T04ytT/U
さっき、キャンペーンモードで兵器の種類をチートで探ってたのだが。
第1師団11連隊上から
4号D
3号D
装甲歩兵
装甲歩兵
となってるので3号Dのアドレスで、どれ位の兵種があるかみてたら…
結果的に158種類あるのが判ったのだが…
159個目つまり7E2C3A9Fを…
リセットできるから、取敢ず試してくれ。
ちょっと怖かった。
434 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 05:46:10 ID:bBE6PeNj
どうなったの?
435 :
名無し曰く、:2008/10/04(土) 22:33:41 ID:NLY96pwK
そりゃあまあユニット列の次は大抵特殊文字列だよなw
436 :
名無し曰く、:2008/10/05(日) 04:58:01 ID:y72zRk7b
ちょっと暇だったからベルリン戦何日で勝利になるのか試してみた
4月30日 史実じゃヒトラーの自殺日 まだ終わらん
5月7日 史実ならデーニッツ総統が無条件降伏文章に調印 まだ終わらん
5月8日 史実ならカイテル将軍等がソ連との無条件降伏に調印 でもおわらねえ
5月13日 ボヘミアの独軍降伏とメッセージが出る それでも終わらん(;´Д`)
5月17日 ようやく終わった・・・・
なんか5月10日位から敵の増援っぽい装甲部隊がちょくちょくきはじめるようで最後は結構やばかったw
食料と弾薬が底をついた部隊がたこ殴りにあって死んだりとかしたしorz
437 :
名無し曰く、:2008/10/06(月) 18:34:19 ID:cKL/1dZP
そんだけ頑張ったら米軍も原爆投下を決意するかもな
438 :
名無し曰く、:2008/10/07(火) 01:55:49 ID:hBdmzpa9
>>437 それはない。ベルリンは協定により、ソ連が単独で解放することに
なってる。エルベ川(プラハ?)で連合軍の進撃が停止した、と言う
電報があったことから見ても、西部戦線は史実通りに運んでるって
設定だと思う。むしろ、冷戦を見越していた連中からすれば、ソ連
側が苦戦する方が好都合なはず。
439 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:29:32 ID:f8K0Xg97
というより降伏受け入れてるのに抵抗するなとw
440 :
名無し曰く、:2008/11/05(水) 22:15:07 ID:kPHMnZXz
他社の第三帝国興亡記Uのほうがコーエーっぽいな
441 :
名無し曰く、:2008/11/06(木) 14:58:25 ID:5Hg6dSFi
みんなすごいな。
MSX以来久々にキャンペーンやってるが、もうボロボロ。
なんとかしのいだが、ソ連の第4師団が動き出したらやばい。
442 :
名無し曰く、:2008/11/12(水) 18:32:27 ID:bIP4fU/U
しかしソ連軍に降伏しても命の保障が無いから戦うしかないドイツ兵であった
443 :
名無し曰く、:2008/11/14(金) 15:37:26 ID:OTqRW8GD
>>433 死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
確に怖いわw
444 :
名無し曰く、:2008/12/31(水) 02:36:18 ID:E/6g/hZJ
age
445 :
名無し曰く、:2008/12/31(水) 04:38:39 ID:bNxWZmSt
本当に保全しようと思うなら話題を提供しろや
446 :
名無し曰く、:2009/01/02(金) 06:27:37 ID:YHQ0UayB
シナリオ3のソ連軍でやると、援軍が敵の只中に現れて
瞬殺されたり地雷で身動きが取れないところに現れたり
して萎える。あと、地雷を仕掛けすぎると、敵が動かなく
なる。工兵大隊が残存していても、地雷原を処理しようと
はしなくなってしまうようだ。…仕方ないので、自分で仕掛
けた地雷原をもう一度処理する。
447 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 18:04:57 ID:DnnH3CFl
特殊部隊の加藤保憲に頑張ってもらうか
448 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 07:35:43 ID:2fpov3tn
ルントシュテット「私は死ぬのか…これで総統の気まぐれ
に振り回されることもなくなるから良いの
かもしれぬな…」
このゲームの戦死時のセリフはいいねぇ。提督の決断U
よりも多彩で味がある。
449 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 05:50:58 ID:lPJs2Zch
保守がてら、IDがJS2
450 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 16:34:59 ID:rwvS4Yuh
451 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 11:16:02 ID:O869axIf
サンダースだけでなくヘスラーとかバウアーも出してほしかった
452 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 05:18:07 ID:0M3CtORh
レベルの違いがよく分からん。易しいでもバンバン爆撃してくるし、
攻撃もしてくる。
453 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 07:38:11 ID:SaEwjc1V
攻撃準備の時間が違う。
易しいだと攻撃開始が早い。
難しいだと遅いから敵に先制されやすい。
爆撃はいかさま手段なので関係なし。
454 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 08:02:43 ID:0M3CtORh
>>453 ああ、そう言えば易しいだと、防御してなくても2ターン目で攻撃
できたような。SFC版では防御させても意味がないから、寝か
してても構わないんだよなぁ。SFC→PC9801でなのでレベル
の違いに少し閉口したが。
455 :
名無し曰く、:2009/01/29(木) 08:08:42 ID:0M3CtORh
あと、SFC版は戦車にしろ重砲にしろ戦闘画面では防御
させればいいが、PC版だと上の事情でとにかく先手必勝。
456 :
名無し曰く、:2009/02/15(日) 17:24:50 ID:JgpZAO4U
___
,r,-'l ̄ ̄ ̄:l `lー‐t
lニニニニニニニニニニ(.}( :l :l :l─┘
~'ゝ,l,。_。_:l.__。r^ r~ ̄ ̄ ̄ ̄:lヽ.
rn_,l^~ ̄ ̄~゚ ̄~ ̄l: ゚̄ ゚̄ ゚̄ ̄~l--─t,.ヽ,_
rt ,r~。l :l n lニニニl l二l:[][] lUU :l ヾ::l
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ゝ_____l:____l:____l:____l:_____l:__|
',ゝ,__丿r.⌒ヽ .:r⌒ヽ.: r⌒ヽ.::...r⌒ヽ.: r⌒ヽ.: r.⌒ヽ.:ゝ__丿}
^ー, ゝ,__丿:.ゝ__丿:.ゝ__丿.: :ゝ__丿.:ゝ__丿:..ゝ,__丿.:, ー
457 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 02:08:00 ID:qqPtMOns
マクドナルド、ハーゲンダッツ、ケンタスキー・・・
これ実在の人じゃないよね?w
458 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 11:41:07 ID:u/f6sGAo
ロンメルはカッコイイが、別段、ゲーム上強いわけでもない
459 :
名無し曰く、:2009/04/05(日) 06:48:19 ID:UQDGr93b
将軍の能力はランダムだけれど、補正がかかっている。
460 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 16:52:53 ID:JTsOxXCK
ベルリン攻防戦のソ連軍の第4師団っていつ登場するの?
第四師団を撃破してクリアしたいから、
第一〜三師団は空挺連隊を一ヶだけあえて殲滅せずに置いてるけど、
なかなか登場しないから、食料が枯渇してきた…
補給要請も滅多に通らないしヤバイ。
461 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 17:12:59 ID:gtzCVKVN
パイパー
462 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 04:09:48 ID:98BTJf7c
>>460 ガイドブックが手元にあるので見たら、45年4月20日登場ってあるよ
463 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 16:43:03 ID:471m51y3
自軍全部隊99になる改造コードで敵をフルボッコしたい
464 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 19:29:15 ID:mp58l+yI
データがぶっ壊れてパンターD1個大隊で5000両とかなったことあったな
食料が足りなくなって置物になったが
465 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 11:43:55 ID:ss/bd3//
>>463 これのコード、最初からぶっこんでも反映しないよね。
サーチして随時変えれば反映するが。
途中からそれでも反映しない時がある
(´・ω・`)なんでだろ?
11連隊の燃料、武器、食料、各大隊の兵器、兵力、故障、士気、練度、疲労度
全項目変えたら11連隊だけで一騎駆けできたよ。
当たり前か…
466 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 02:37:15 ID:xlRuudaS
俺は常に軍団長をパウル・ハウサーにしてた
467 :
名無し曰く、:2009/06/27(土) 22:24:34 ID:PiVz/2ii
俺は軍団長はゼップ・ディートリヒにしていたな
468 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 15:39:35 ID:R512/fUp
468
よーろっぱなんちゃって…
むしゃくしゃしてやった反省はしていない(`・ω・´)
469 :
名無し曰く、:2009/07/28(火) 12:27:50 ID:6Cdv9Wvf
>>468 いますぐ、クルスクの地雷原を啓開する作業に戻るんだ。
470 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 18:45:01 ID:XQb7crVB
>>469 マインスイーパーで良い?(´・ω・`)
471 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 03:30:38 ID:ArOEIqOe
シナリオ5の連合軍で勝ったことがある人いる?M4がまじで
池のアヒル並の弱さで、ヤークトティガー一大隊で壊滅させ
られるんだが…。
472 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 08:51:57 ID:NTj7kw9R
どのゲームでもそんなもんです
473 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 11:04:26 ID:QyxPupk5
大口径砲で叩き潰すしかあるまい
474 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 21:30:14 ID:eT6WgX1R
あれとまともに渡り合える米英軍戦車はほぼないから戦車で対抗しちゃいかん。
ちゃんと4個師団分の重砲を1個大隊にまとめてるか?
30〜40門でも集めればいかに駆逐戦車でも近づくまでに大損害を与えられるぞ
攻撃は壁役数個大隊と共同してな。
475 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 21:41:26 ID:eT6WgX1R
×壁役数個大隊
○壁役数個連隊
そういえば4師団は到着が遅いんだっけ。
まあそれでも105mmが4個大隊あるから火力は十分。
476 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 22:11:59 ID:aSsO0PIP
50弱しかない重砲の対戦車火力でヤクトティーガーを潰せるか?
と言うのもSFC版の独側ベルリンでの話だが
99門の105mmでJS1だかJS2だかを撃ったら全然効かなくて愕然とした憶えがあるもんで。
99門の75mmPAKでもろくに撃破できず、50門程度の88mmPAKでやっと数を減らせた。
477 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 22:41:14 ID:ArOEIqOe
M4や対戦車砲では無理。火力があっても、練度が低いため
待ち伏せしても先制攻撃は望めない。重砲も少数で正面では
無理だった…。
連合軍シナリオは
5>>
>>1>>>>>>
>>3>
>>4≧2>>>>>>>
>>6 の順で難しい。
478 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 03:54:15 ID:/iNJqAZ6
いやちょっとまて、5と1逆だろw
479 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 03:59:04 ID:/iNJqAZ6
というより5はバルジじゃないか、ノルマンディーは4だぞ
俺ベルリン戦のJS2は歩兵囮にして後ろからパンターとかで叩いてたな
後重砲で潰す時も正面からだと全然減らないから相手に(野砲に対して)側面を向いてもらえば
105mmでも削れたはずなんだが・・・
480 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 06:47:25 ID:A0fz4UNs
フランス戦は連合軍側に75mm野砲と優秀な戦車があるからな…。
補給も受け易いし、ちゃんと橋落とせばまぁ勝てる。バルジは
アメリカ軍の戦車がマジで紙装甲と豆鉄砲だから泣ける。
2〜4は地雷で敵の侵攻方向を限定すれば、負けることはまず
ないかな。
481 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 14:19:53 ID:/iNJqAZ6
>>480 バルジ連合は簡単に勝てるがフランス連合はクリアできない俺にはその意見がどうしても理解できん
一部の橋を破壊して敵の進軍方向限定させて
橋の前に部隊固めてさっき書いたように歩兵囮に側面から野砲&戦車でなんとかなったぞ
PC版だったらバランス違うからスマネ
482 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 20:07:16 ID:jjrOX+CM
98版も面白いんだけど殺風景過ぎて、今やるとちょっときつい。
98版ベースにグラフィック面をSFCかMDにしたら言う事ないんだけどなあ
483 :
名無し曰く、:2009/08/24(月) 20:39:11 ID:sJxTRSG2
流石JS2、偉大なるスターリン同士の名を冠するだけはある強さ。
ウラー!
484 :
名無し曰く、:2009/11/06(金) 19:27:00 ID:XYuU3/3h
∴∴∴∴∴∴
∴∴∴∴∴∴
∴∴>468∴∴
∴∴∴∴∴∴
∴∴∴∴P
485 :
名無し曰く、:2009/11/17(火) 13:28:32 ID:2/3OuG7s
地雷ヒドス(´・ω・`)
486 :
名無し曰く、:2009/12/29(火) 10:29:27 ID:s0vSJ2my
なぜかイタリア軍の歩兵Iが
クルスク戦にまでついて来ている件について
487 :
名無し曰く、:2010/01/24(日) 09:15:37 ID:TYmrz2SZ
もう、このスレも5年目か
488 :
名無し曰く、:2010/01/24(日) 18:02:01 ID:G1HTKZd/
戦場のヴァルキュリアシリーズに刺激されて新作出す気にならないものか
489 :
名無し曰く、:2010/01/24(日) 18:56:46 ID:iW6KLpCW
システムソフト・アルファー)が頑張ってるからな
490 :
名無し曰く、:2010/01/25(月) 07:32:34 ID:1CZ/lmjt
たとえ出てもブレイドストームのようなシステムだったら・・・
491 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 19:32:27 ID:Ot34MOAU
492 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:54:46 ID:C3Mpq4pM
Operation Europe - Path to Victory 1939-1945
493 :
名無し曰く、:2010/03/14(日) 22:34:19 ID:MLKNzzNZ
こんなスレがあったのか…
工房の頃ハマったわ
494 :
名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:09:36 ID:lAfcYPqZ
補給部隊逃げ足速すぎだったな。追い付けねえよ。
495 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 15:07:39 ID:+fLhqExG
敵の背後にすばやく回り込むとかの奇襲攻撃はもう補給部隊にまかせようぜ
496 :
名無し曰く、:2010/04/18(日) 17:51:46 ID:qqWmSnqV
やっぱヨーロッパ戦線は良いね
対日戦は日本軍貧乏臭いし、悲惨すぎて見てられん
497 :
名無し曰く、:2010/04/18(日) 22:39:18 ID:ybQTk9la
独ソ戦も結構悲惨だぞ
498 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 02:12:48 ID:J0BqEFIs
おすすめゲームを教えて下さい。
1、ヨーロッパ戦線物で、割とオーソドックスなもの。
2、局地戦・HEX戦はあった方が良いが、どちらかと言えば内政・戦略面重視のもの。
3、パソコンソフト。(ゲーム機を持ってない)
4、中古で安ければなお良い。
よろしくお願いします。
499 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 02:45:58 ID:coIYsh8C
HoI2
500 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 03:07:11 ID:uXoqa148
>>497 結構どころのレベルじゃないw
ナチスドイツもソヴィエトロシアもよくもまぁ、あんな逝かれた闘争繰り広げたもんだ
あれ超えるのは核戦争くらいしかないんじゃないかね
501 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 03:38:26 ID:J0BqEFIs
>>499 ありがとうございます。
1〜3まで出ているようですが、2が一番良い出来ということですか。
502 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 07:05:04 ID:J0BqEFIs
さっきアマゾンで買いました。がんばります。じゃ。
503 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 17:27:58 ID:n1NBK/Kv
対日戦は独ソ戦とは違う意味で悲惨だから見てられないって事じゃね?
最初の真珠湾の一発以外は一方的に嬲り殺しにされたような印象しかないしな
504 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 18:47:15 ID:0uxtQM1V
なんという無知
505 :
名無し曰く、:2010/04/21(水) 22:03:34 ID:ZWtdskLZ
>>503 人類史上最大最凶国家を相手にあんだけ粘れたのは稀な出来事だと思うよ。
日本人だから身内びいきで言うんじゃなくて。そりゃさ、じいちゃん、ばあちゃんは大変だけど。
それにしても独ソの陸戦でも日米の海空戦にしても強いもの同士が戦うと進歩が半端ないね(苦笑
陸のフランス、海のイギリスも健闘してるけど後続たちについていくの大変だったろうなぁw
506 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 12:11:18 ID:/BVA/S7Y
?
507 :
名無し曰く、:2010/04/25(日) 16:49:02 ID:CZkx0uKT
>>506 陸軍と海軍でリードしてた古参が後輩の巻き返しペースに巻き込まれて複雑だろうなって話
508 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 15:41:21 ID:g2H/iT1G
本当に一方的になったのは
電波照準儀と電波探信儀とVT信管が登場してからだな。
509 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 22:04:45 ID:PaBZ8xMf
>>505 人類史上最大最凶国家はソヴィエトだろ。どう見ても。
ドイツ倒したのもソ連だし
日本に降伏の決断させたのもソ連。
非人道さにおいても比較の対象にならんぞソ連は
510 :
名無し曰く、:2010/05/25(火) 22:17:10 ID:WmRO0X4C
ソ連や中国に比べりゃ
ナチスなんてまだかわいいもんさ
511 :
名無し曰く、:2010/05/30(日) 00:36:59 ID:Sh1v42g5
ある日のキャンペーンシナリオ。
総統「貴君の活躍の報いるため、最新兵器を優先的に配備した。喜んでくれ給え。」
司令官「…こ、光栄であります(血涙)。」
シナリオ3まで大事に育てた170mm砲×99の大隊が、
新型のロケット砲とはいえ、射程のより短いネーベルヴェルファーに変えられた日には…。
512 :
名無し曰く、:
サウンドトラックCD買っとけばよかった
と思ったけど動画サイトで一つだけあったので聞いてみたらノリがよすぎてだめだった