【UNI】アンダーナイトインヴァースExe:Late part37
2 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:39:44.54 ID:UDTgXV/60
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女とみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/5p3Dfd3.jpg http://www.police.pref.kanagawa.jp/ps/44ps/44mes/44mes004.htm 検挙状況
平成26年1月8日に昨年5月22日の深夜、
家出中の児童を淫行した容疑で40歳代男性を児童福祉法違反(自己に淫行させる行為)、
70歳代男性を神奈川県青少年保護育成条例違反(みだらな性行為)で逮捕した。
バティスタちゃんせふせふ
上昇気流ぅ!
1000 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 18:36:26.52 ID:mXeDQ7E00 [2/2]
>>1000なら発売がアージュ並に遅れる
なんてこったい。マスターアップ後に工場が爆発でもするのか
乙。
チャレモやチュートリアルは確かにほしかったが値段とか考えるとしゃーないのかね
別に某ゲームみたいな豪華声優云々とかはいらんくてTIPSのあとにやってみましょう程度でいいんだけどね
チュートリアルは確かに欲しかったけどないものは仕方ないしユーザー側でなにか作るしかないんだろうなぁ
トレモでフレームがわかるだけでも僕はめちゃくちゃ嬉しいです
連レスすまん
>>1乙忘れてた
それはそうとIPって家庭用だとどういう仕様になるんだろうな アケだと対戦でお金入れるとモリモリ貯まったけど
いちおつ
IPならニタようなシステムをBBで見たな
対戦で溜まったりファーストアタックで溜まったり一撃必殺で溜まったりしてた記憶
確かに、GRDゲージって少し癖があるシステムだからね
対戦動画を見るのが一番分かりやすいとは思うけど
チュートリアルもだけどアンリミ的なボスモードも欲しかった
一人で遊ぶには通常モードのCPUは流石にだれる
オンの緊張感も好きだけどやっぱり疲れるし
対戦相手居なくなったらそれまでだし
フレンドになろっか
セフレになろっか
いいよ
せっかくだし称号ワードとか増えてないかな
熱帯の情報出た?
ランクマどんな感じなんだろうか
ランクマ、プレマがあるって事位で
仕様とか詳しくは出てない
アルカナ3と同じだろう
ロビーのないBBみたいなもんだろたぶん
22 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:37:28.26 ID:8sCJ0brd0
来兎を信じよう
>>8 遂最近このゲームやり始めたけど
ゲームシステムの解説動画ってある?
>>24 >>25 ありがとう、昨日も言われてたけどグリッドっていうシステムが勝敗の鍵を握るとか言ってったっけか
ヴォーパルって体がピンクか青白いオーラが出る奴だっけ?
どうせまた訊かれるしテンプレにしよう
習うより慣れろ
>>26 ボーパル状態は青白く光る奴ね
攻撃力一割うp、げーじ回収一割うp、ガーキャン、CSが使えるようになる
ボーパル中はメルカヴァが投げ一発で1900とか出したりリターンがすごい
ボーパル中は自分のGRDが増えにくくなるので長期の維持は結構難しいからCSに早めに吐いてもいいかも
>>29 重ね重ねありがとう
動画と公式読んで覚えていこう
>>30 あとカーマイン限定で自傷ダメージが減るって効果もあったかな
なにげに知らないと気付きにくい
デデッデデッデデッデデッギューン
33 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/05(土) 23:47:36.99 ID:mUg66pgg0
処刑用BGMをおもむろに流すのはやめよう
滅多に聞けない良曲
サントラが早くほしいな
家庭用でBGM選べるといいな
専用BGM増やしてほしい
アルカナと一緒とかマジかよ・・・
他の熱帯じゃ問題無かったのにLMでは時々ガード切り替え遅くてイライラのあまり止めたのに・・・
オンをアークが担当するって話はUNI家庭用決定時から分かってたのに何を今更
ガード切り替え遅いって何?
BBの熱帯作ったのってアーク?
なら良いんじゃ
アンケートにちゃんとチュートリアルいれてくださいって書くお(^ω^メ)ホクホク
もう遅いだろ
アップデートで追加はなんてことは…ないな…
まだ次回作出てないのにその家庭用ってどんだけ先なの
普通家庭用でたらアンケートついてきて
要望蘭とかあって
とりあえず出るか分からなくても書くだろ
(生まれて二十数年一度も書いたことないなんて言えない…)
チュートリアルはもう有志達の動画に期待するしかないね〜
家庭用出れば動画上げてくれる人は多少なりとも増えるだろうし
ほとんどの格ゲー家庭用から始めるタイプだけど
正直そんなに騒ぎ立てるほどチュートリアル必要か?
お前アルカナの前でも同じこと言えるの?
ぶっちゃけチュートリアルなんてやらないわ
大体はネットの方が詳しく載ってるし
>>48 そら他格ゲー経験してきた奴にはいらんだろな
いやアルカナも家庭用から始めたけど
wikiとか動画で充分やったぞ
どう動けばいいとかも書いてあるし
チュートリアルなくて困る奴はいても
あって困る奴はないだろ
別に必要ないと思ってるなら使わなければいいだけだし
というか必ずこの手の話題になると
必要か?とかいらないアピールする奴がでてくるけど
何が目的なんだろうか
いれられると困るのか?それとも馬鹿にしたいのか?凄いアピールしたいのか?
いやなんか毎回チュートリアルチュートリアルって
同じ話題繰り返してるからそんなに騒ぎ立てるほど必要なんかなって思っただけ
必要だと思ってる奴がいるから
同じ様な話題がでるんじゃねーの?
そうじゃなければ同じ様な話題なんかでないっしょ
必要なんだよ
アケ勢だけが買うんじゃないんだ
UNIはプレイヤー少ないから少しでも初心者に配慮してもらってプレイヤー増加してもらいたいんだろう
対戦相手あってのゲームだからな
確かにwikiと動画を見ながらシステムの理解を復習で十分だけど
なんかwikiや動画を見る前提で言ってるけど
このゲーム買う人がみんながみんなwikiや動画見て覚えるわけじゃないよね
それでチュートリアルは不要か?って変だと思うけど
DOA5ダウンロードしてチュートリアルで長々と説明されただけで投げた俺みたいなのもいる
初心者に大事なのは詰め込み教育じゃなくてとにかく(同レベルの相手と)対戦することだから
一番最重要視するのはランクマでちゃんと同じレベルと当たることだと思うわ
まあそりゃチュートリアルあってもいいけど
チュートリアル少しづつクリアして行くの楽しいじゃん
褒めて貰えたりするし
GRD関連独特だからってのはある
たかがダッシュや基本中の基本コンボ褒められても・・・
というかあれだろチュートリアルは不要じゃなくてあっても良い
でもスレで流石にチュートリアル寄こせチュートリアルないと嫌だが何度も何度もしつこくてウザい
絶対に必要って何度も何度も自閉症かよ
そりゃ必要だから話題にでるんだろうな
経験してるアケのプレイヤーだけが買うとは限らないんだし
格ゲーの家庭用しかやらない人なんてたくさんいる
同じ奴がレスしてるんならまだしもそうじゃないでしょ
発売目前になれば興味持った奴だって沸いてくるんだし
それに嫌ならNGいれるなりスルーすればいいだけの話じゃん
チュートリアルがあると初心者は良いかもしれないけど
チュートリアル入れろ!ってのはどういう層が言うんだろう
>>58 自発的に調べるってことが出来ない人じゃどうせ続かねえけどな
ゲーム内でやれると間口広げるのにもいいってだけなんだよ
とりあえずそれやっときな!ってできるから
もっと初心者を大事にしろよ
格ゲー勢様が上から語ってんじゃねぇよ
初心者初心者うるせぇな。やる気ある奴は動画とかwiki見て
自分で調べて上手くなるからチュートリアルなんかいらんわ
なんか否定的な奴多いな
そこまで突っかかる事か?
別にいらないならお前が黙ってればいいだけの話じゃん
流石に
>>68みたいなのは言い過ぎだけども
ある方がベターってくらいだよそれよりチャレモほしかったなゲーム的にもおもろいから
だからあっても良いんだって初心者とかにもいいし
でも無いもんは無くていい加減しつこいんだよ
チュートリアル搭載に否定的ではない
しつこい事にうんざいなんだよ無いもんは無いんだどうしようもないだろ
>>70 そこまで突っかかる事か?
いると思うならお前が黙ってそう思ってればいいだけの話じゃん
>>73 うるせぇって言う奴がいるからいったんだろ
俺はうるせぇなんて一言もいってないんだからブーメラン理論は通じないぞ
>>69 こういう考えが格ゲーをニッチにするんだよ
キャラでもBGMからでも興味を惹かれて買ったはいいが
複雑なシステムが不親切に放置してあったら投げるだろ?
まさか買うやつ全員最初からガチ勢とか思ってないよな?
なんでチュートリアル欲しいなあぐらいの話題からこんなに荒れれるんだよw
逆にすごいわ
>>74 そうだな喧しいと五月蝿いと騒がしいと黙ってろは別の言葉だな
指し示している内容まで違うと思うなら日本語の勉強をオススメするよ
>>75 そういうあからさまな釣りにかかる奴の方が問題だと思うよ
ひょえーw
風が騒がしいな…
チュートリアルをNGワードにいれとけよ
そうすれば見なくてすむぞ
まさかやってないのに文句言ってるとかないよね
煽りたいだけ勢パねぇわ
単発が沸く程なのかチュートリアル・・・
正直初心者だけどすぐさまwikiとか見ながらトレモとか始めてるわ
無双とかにもあるくらいだからチュートリアルは始めるにはいいとは思う、だが
欲しいなぁ→いらねぇだろ→初心者大事にしろーヒツヨウナンダーー→あっても良いかもね→ヒツヨウナンダーヒツヨウナンダー※以下ループ
人の意見聞かないでチュートリアルヒツヨウナンダー連呼してどうしたいんだよ・・・無いんだろ…
【チュートリアルは必要絶対入れるべきシステムなのはみんな納得する事】って言えばいいのか?
無理だろここ2ちゃんなんだから色んな思想持っている人いるし
→同じ話題でイラつくのでNGにいれる
欲しい→同じ話題で盛り上がる
→どうでもいいのでスルー
三択やで
別に荒らしてるわけでも無しに
2ちゃんだから意味無いとか言ったら終わりやろ
チュートリアル不要派はそれにリソースさくなら他に力入れてほしいって話だろ?
俺もそらあっても良いけどそうしてほしい
発売前からこんな状態かよ
発売後は初心者に初心者様ってレッテル貼り叩きの流れあるやもしれん
アレうぜーコレうぜーなにこのクソゲー連呼する初心者様が大量発生するに決まってんじゃん
本当の初心者はチュートリアルなんてあってもやらんわ
みんなお笑いが好きなんやな
一連の流れ見たけど
>>86の意見で完結やね
フランスパンちっさい会社みたいだし技術も資金も少ない中で取捨選択して
チュートリアルよりも優先すべきところに力注いだんやろう
一定回数以上操作を間違えるとリンネのおしおき足コキ(ドットモーション)が見れるならついててもいい
フランスパンは次回作を出せる、いや、出す気があると思う?
勿論出して欲しいけど、2年後とかになったら左手の疼きが止みそうなんだよ
誰かが初心者指南動画を作ればいいんじゃないかな(丸投げ)
ワーグナー出るまで撤退は許さん
>>93 元々フラパン的にはUNIをアークのBB並に長期間使いまわして金回収していくつもりであんなに枚数作りこんだんだろうから
再起の為にも家庭用に新キャラ2人なんて大盤振る舞いしたんだろうし、家庭用が成功したらアケもVerup商法続けていくでしょ
こんだけ思わせぶりな設定にしてて続編出す気なかったってのはないでしょうね
まーアークに拾われなきゃ、そして家庭用が成功しなきゃ、その設定も全部日の目を見る事は無いんですけどねー
みんな家庭用買おう(直球)
まー、細々でも続いてくれればそれでいいやね
うまくいけば年末?来年頭?くらいにはそのへんの話も出るでしょ
家庭用でゲットした客にも目引かせるならあんま時期は空けられないし
月姫さえリメイクされればHDメルブラで資金回収出来るはずなんや…!
もう版権物か金使って宣伝しまくらないと格ゲーはきついだろう
型月さんは型月さんで何やってるのかさっぱりわからん
HDFateの方が良くね?HDメルブラだとキャラ小出しにするのか全キャラ一度に出すのかって問題あるし
スーパー型月大戦まだかよ
fateは外伝とか沢山あってキャラ多いからそろそろ格ゲー出してもいいような
ア…アンリミテッドコード
アンリミテッドコード(ボソッ
>>107 公式サイトが消えてるゲームは関係ないだろ!
カレー食べてる時にUNCOの話をするんじゃあない!
月姫の格げー出したらいいんじゃね
お前らもうわかってて言ってるだろw
早くお家でヒルダおばさん使ってフルコン喰らって「まるで効いてないわぁ〜(震え声)」と「お上手ぅ〜(涙声)」聞きたいよぉ
こわいわぁ〜
フラパンの格ゲーは負けた時のキャラの悲鳴が大きすぎると思うの
女キャラ木偶にしてトレモとかしてると周りが凄く気になる
シン「ユリアァァァァァァァ」
まぁ最近のゲームでは断末魔うるさいほうかも
>>116 BBCTのラグナエンドよりましだよ当時は気にしなかったけど今思うとすごい恥ずかしい
ラグナとνがボッチャンするやつだっけか
確かにνの対ラグナの声とセリフはちょっとアレだな
海外人気ってどういうのがウケるのかいまいちよくわからない
いっつもアークゲーのローカライズやってるAksys Gamesがやっぱ出すんだな
海外は3D格ゲーばっかやってるイメージ
鉄拳とか
ウケとかよりもタイトルが糞残念にきこえると思う
公式でゴルドー対ケイアスの動画でも作って
ケイアスの喘ぎ声動画にすれば声豚の腐を釣れるかもしれない
エンプティースカイ…
\カオスコード!/にあやかって100円入れたら\クレイウ″ァアアアア!!/って言うようにしたら良い
ついっちとか見てると海外人気はそれなりにあるのかなー
今度のアニメ格ゲーの海外大会にもUNI入ってたし
おっEVO2015くる?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 15:37:58.42 ID:YuL2DEyN0
EVO2015にUNIワンチャンあるな
強さと腹筋美が相まってゴルドー祭りになりそう
いや四苦八苦与えてくれるアカツキが一杯増えると読んだ
アカツキの台詞って外国だとどう訳されるんだろうな
キャラデザがどちらかというと海外向けというか海外デザイナーが描いた日本アニメキャラって感じだからな
そもそもアカツキはキャラ設定的に通るのか?
中国韓国じゃなきゃ大丈夫じゃねーの?
むしろなにがダメなの
アカツキ自身関係ないし、別に原作のアドラーなんかもぽいってだけで
ハイルヒトラーではないが
敗戦国関係者をヒーローにしちゃあかんの?
レッドバロンなんか世界中で神格化されてるが
たまに他の格ゲーで外人っぽいやつとやるけど
なんであいつらガードの概念がないんだ
KAMIKAZEなんだよ
トリガーハッピーの国の人達ですから
FPSやってても恐ろしいくらい突っ込んでくるからな外人さん達
ソーナンスは禁止ポケ!
カーマイン使ってきそう
ゆきだるまつくろう
巨乳で刀(居合)のユズリハは海外ウケ良さそう
BBもライチが一番人気らしいからな
やはり外人さんとは相いれませんわ
海外は血みどろぶっしゃーなグロ表現はOKだけどロリを殴るよーなのは完全アウト
って聞いてたけどバティスタちゃん大丈夫なんか?
せふせふ?
まあプラチナちゃん殴ったりしてるしせふなんじゃね?
プラチナが仮面のおっさんに拉致られて串刺しにされる奴そんまま使ってるから行けるでしょ
外人さんメルカヴァのIWEとか好きそう
DOAもマリーちゃんを18歳にしやがったしな
ふざけんなよ糞が・・・!!
ディズィー3歳だしセーフでしょ
じゃあリンネとバティスタもBBAになっちゃうじゃないか!(すっとぼけ)
海外は無印のほうが受けよさそう(偏見)
原田さんもいるだろうが!
家庭用待ちなんだがこのゲームのドット絵のレベルってBBとかと同じくらいなの?
一回くらい動画なり画面写真なり見てこいよ
動画やスクショで見るより生で見た結果がどうなのかなって
ドット絵は好みも出てくるしなぁ
自分で見て判断してってとこ
差は無いんじゃないか俺はUNIのがBBより好みのドットだが
ただ背景はUNIのがショボイどのステージも暗くてよく言えばシンプル
個人的にごちゃごちゃしたステージ見づらくて嫌いだからいいんだが
キャラのドット絵だけなら最高クラス
公式のキャラクターページの画質よりも実際見ると綺麗でヌルヌル動く
背景はまあそんなに悪くない
UNIで1番見やすいステージってどこなんだろ
デパートみたいなとこじゃない?明るいし
背景ショボくても処理落ちしないならマシ
特に拘りはないんだがアルカナ、パッツァ、ファンブレ、BB、恋姫と色々な格ゲーを触ってみて
ドット絵と背景のクオリティも色々あるんだなあと思ってさ
アルカナはドット絵はSDのままだけど背景が綺麗だし
一回ゲーセンでコイン入れてこいよww
シンプルなのはいいけど
明るいステージは増やしてほしい
メルブラの頃からそうだけど
虚ろな夜なんだから夜しかないでしょ
ハイドくんの家ステージにしよう
ワレンおじさんでボディプレスしまくって荒らしまくりたい
オリエがハイドくんの家に通ってメシ作ってやってるって設定はやっちまったなぁって感じだわ
朝起こしに来るヒロインならそこそこいるけどメシ作ってるってもうやっちまったなぁって感じ
捕らえられまい ゴン 見切れるか ゴン
ハイドの家がどれくらい広いかわからんが壁とか天井にぶち当たるセトが思い浮かんだ
人の家に血をブチ撒けるマインさんか
バトルそっちのけで冷蔵庫を漁り始めるアカツキ
原田さんも最初は監視のつもりだったと思うんだよね
夜刀の姫とその友人と夜刀の宝具と自律神経回路が一か所に集まってんだから
そう室内なら明るいやん
全キャラの家で戦えばいいよね
あ、エルトナムさんとかホームレスもいたんだっけ?
>>176 ルーキーの素行チェックということでハイドん家に転がり込もう
ヒルダさんは普段何してんだろ
バーのママさん
>>157 キャラの解像度はBBと同じHDだよ
サイズは一回りくらい小さいけど
181 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 22:42:41.63 ID:LLm3UhgT0
バラライカみたいなおばさん強いん?
魅力的ではある
強いよ
でも中身は残念なお姉さんだよ
おばさんは中、遠距離でも中下段迫れるんだっけ?
あとリーチ長くて立ち回りもそこそこ強そう
でも全体的に技の発生遅めだったり硬直長めだったりで攻撃スカった時のリスクがハンパ無さそう
あと無敵技がVOしかないから責められたり地獄見そう
でも笑顔が邪悪でかわいいと思う
>>166 アルカナは背景等はHDで描き直してるぞ
絵は正直イマイチだと思うけどドットだと結構いい線いってるおばさんかわいいよおばさん
でも扱いは敵味方問わず「パワーはすごい奴、これで脳筋じゃなければ」っていう残念系だよ
残念系お姉様…最高じゃないか!
メルカヴァストーリーしか知らないから
ストーリー中、唯一カヴァに食べられる可愛そうな人のイメージしかない
>>181 ヒルダはこのゲームで唯一魅力のあるキャラだが、アルカディアのキャラランクでは最弱ランク。
せいぜい設置技を絡めたセットプレイの二択が強いってだけ。
>>182は嘘を教えるな。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 00:36:16.29 ID:Zv+Uabx30
踏まれたい
それ無印時代じゃね?
ケイアスとアカツキという底辺を抜きにしても
今のヒルダは普通に中堅位はある
>>189 お前は何時の時代の話してるんだ
今はゴルドーとヒルダがランク上位に来るまともな格ゲーなんだぞ
ヒルダは切り替えしが乏しいから一部キャラがゲロきついだけで
中堅以下はまず無いし
最弱ランクはぶっちぎりでアカツキだよ
家庭用から始める俺にキャラランク教えて
動画勢がググって出てきたランクを鵜呑みにしたのかな
そういえば発売近いし前スレあたりに貼ってたキャラ解説まとめを一時的にテンプレ入れていいんちゃうの
つよい:ワレン メルカヴァ ゴルドー
ふつう:よわい以外
よわい:ケイアス アカツキ
割マジ
ワレンは投げキャラの癖に相手しててイライラしないし自分がサブで使っても楽しい良キャラ
>>194 はい
A+ゴルドー、ワレンシュタイン、メルカヴァ、エルトナム
Aバティスタ
Bそれ以外
Cケイアス、アカツキ
ゲーセンで見て気になってたからUNI予約してきた
ただ不安なのがシステム複雑だったら時間かかりそうだな対戦になるの
BB飽きたからUNI移動したい
ハイドは煙たがられないのかな?
もう講習会の動画もテンプレ入れていいんじゃね感あるな
講習回の動画見ておもしろそうだったのでDL版買います
残念なお姉ちゃんって流行ってるの?
予約した?
とりあえず各キャラ火力がほぼ横ばいになったんで単純に立ち回り強い要素ある(体力リーチコマ投げ飛び道具小ささなどなど)キャラが強い、っていう認識で概ね間違いない
ワレンなんか非常にわかりやすく早い強い硬い投げあるでマジおススメ、見た目で敬遠されがちだけど今から使っても勝ちやすいよ
立ち回りに光るところがあっても超紙なセトや原田さんはその辺の事情で厳しい
アカツキケイアスは泣け
キャラランク教えてくれた人ありがとう
動画見てハイド君が楽しそうだからハイド君使うわ
それより心配なのは熱帯なんだけど、流石にトレモ待ち受けとかありますよね…?
知り合いに触発されて始めたが、知り合いの接待と言われるケイアスと戦ってもイマイチ弱味が判らない
トカゲに暴れられるわ本体のコンボはやたら安定するわで弱キャラに見えないんだけど
ワレンってキャラが強いって聞いたけど
そんなに強みが分かりやすいのか
投げキャラのわりにリーチがなくて操作やコンボも簡単なの?
・ハイド(初級〜)
飛び道具、昇竜拳、コンボ用のひと通りの必殺技を持っており
通常技もクセが無く初心者におすすめ。
若干リーチが(他キャラと比べると)短く崩しも強いという程じゃないので
ラグナやジンのようなお手軽簡単強キャラという訳ではない。
・ワレン(初級〜)
投げキャラ…らしいが打撃が優秀な上アサルトJ攻撃で接近も容易なので
投げキャラ特有の一生近寄れなくて何もできずに死亡という事が少ない
(一部遠距離キャラはさすがに近寄りにくいが)。
感覚としては打撃が優秀なキャラに何故かコマ投げが付いちゃったという印象。
つまり強キャげふげふ
・カーマイン(初級〜中級)
2Cのリーチが長い上に下段、コンボ始動になり、さらにガード時にフォローも効くので
速い足を使ってとにかく2C当ててコンボに行くだけでもそれなりに戦える
他にも6Bという優秀な飛び道具、打点が高くリーチがあり発生も速い5B
めくりにもなり多段中段技であり判定も広いJCと性能の良い技がそろっている。
初心者にもおすすめできると思うが、ボタンホールドで固めや崩しをする場面が
多いのでそこは若干難しい。
あと必殺技(と6B)を使えば使う程自分のHPが削られるので、
適当にやると触る頃には体力半分になってたりする
・ゴルドー(初級〜)
とにかく必殺技すべてに隙がない。牽制に使え、通常技のどれが引っかかっても
これに繋いどけばいいモータルスライド、自分を中心に攻撃判定の塊を振り回し
当たったらコンボ、ガードされてもCモータルスライドにつないで
有利フレームを取れるグリムリーパー
コンボの〆に使え崩しとしても有用な(投げ間合いの広い)コマンド投げを持つ。
操作も簡単で通常技も普通に強いものばかりなので、
いきなりなんの問題も無く使えるでしょう。体力も高く、初心者に一番オススメ
・メルカヴァ(初級〜)
ダルシムのように通常技のリーチがすべて長い。
どれが引っかかってもコンボに移行でき、他にも浮遊や雷撃も持っている超ダルシム。
ダルシムと違って動きが遅い訳でもなく、切り返しが無い訳でも固めが弱い訳でもない
特にガードされても反撃を受けづらく、判定が広すぎてスカす事も叶わない
ぶっぱ技の236Cは相当頭が悪い。初心者におすすめ
・セト(中級〜)
このゲームでは珍しいインファイト専門のキャラ。
セグメントという、時間差で相手に向かってビームを撃ってくれる設置系飛び道具が強い。
ひとまずこれを置いてから攻めこむのだが、セトor弾自体が殴られると消えるので注意。
中段こそ無いが、コマ投げを持っておりセグメント絡みの起き攻めも強烈なので
一度接近したらそのまま殺しきる事もよくある。中級者向けだがこういうのが好きな人はおすすめ。
ちなみにノーゲージで撃てる切り返しが無い上体力が全キャラ中最低なので先手を取られると死ぬ。
・ケイアス(上級〜)
二体同時キャラなのでさぞ自由な動きができるかとおもいきや
相方のトカゲを動かす度にケイアス自身に硬直ができるので実質二人同時では無い詐欺キャラ
一応トカゲが独立して動く22系必殺技でタンデム的な事もできるが
メインダメージソースは遠距離でトカゲにちくちくさせて奪う牽制ダメージ。
切り替えしもなく通常技も特別優れている訳では無いので、遠距離でトカゲくんが殺された場合は
(攻撃しながらの再召喚しか出来ないのも相まって)簡単に接近されて殺されやすい。
一応、6Cが出が早くコンボ始動になり判定も広くリーチが長いという良い性能をしている。上級者向け。
・アカツキ(初級〜上級)
他ゲーの主人公なのだがスト2的なアカツキ電光戦記のキャラをそのままこのゲームに持ってきたので弱い(直球)。
というか本家アカツキにあったガードさせて問題なし、当たったらコンボの強かった中段である6Bが削除され
なぜか兜割りとか言うフォローも効かない中段を手に入れた。
原作アカツキのウリである攻性防禦(当て身)もグリット消費技になり、当て身後のダメージもカスカスなのでほぼ使われない。
そして原作でのアカツキは端に追い詰めたら全キャラトップクラスの火力を誇り
このゲームでIWに当たる神風を決めると相手の体力を6〜8割削るのもザラだったのだがその火力も無くなった。
一応、ダッシュの移動距離がそこそこでガードが仕込めるので強みを強いて言うならここか。上級者向け。
・リンネ(初級〜)
使いやすい空中飛び道具、昇竜を持ち、二段ジャンプに急降下攻撃まであるので、機動力が高い。
コンボ火力も決して低くはなく、飛び道具をキャンセルして移動したり、避けからの派生攻撃など搦め手も持つ等、やりこみ要素も地味に多い。
ヒロイン()とネタにされることも多いが、使いやすさと強さは高次元で両立している。
・オリエ(初級〜)
女性キャラという括りを除いても、とっつきやすさは全キャラ中でもトップクラス。
Bディバインスラストの突進力と起き攻めに特化しているため、一度触って攻勢に回れば一気に相手を仕留める事も可能。
しかし、強みが上記の二点に集中している為、基本となる立ち回りのスキルがしっかりしていないと徐々にキツイ部分も出てくる。
・エルトナム(初級〜)
チェーンのディレイ幅の広さを利用した固めとコンボ火力が特徴。
威嚇射撃やC攻撃など、地味に一部の技の射程が長く、見た目の印象よりはリーチの短さは感じない。
3Cを利用したコンボや強化弾のリロードなど、独自要素が強く若干癖はあるが、使いこなせば強い。
・バティスタ(中級〜)
必殺技が全て溜め技の為、非常に癖が強い。特にボタン溜めの設置は、他のゲームでもあまり類を見ない。
ただ飛び道具を撃ってサマーで切り替えすだけならば初級者でも簡単に扱えるが、通常技キャンセル設置を使いこなすとなると相応のやりこみが必要。
一つ一つの技の性能は高く、カウンター無効という特殊能力も相まって、使いこなせば上位に食い込む強さを見せる。
・ユズリハ(中級〜上級)
リーチの長い通常技と、一瞬で遠距離を攻撃できる居合い切りとそこからの多彩な派生技が特徴で、立ち回りの強さはトップクラス。
投げからコンボに移行できるので崩しからの期待値も高い。
ただし、有用な切り替えし技を持たず、ずらし押し&ボタンホールド等の操作が複雑で立ち回り、コンボ共に難易度が高い。
・ヒルダ(中級〜上級)
遠距離特化のシューティングキャラ。射程の長さは全キャラ中トップ。立ち回りの強さならユズリハをも凌ぐ。
溜めJCを利用した崩しの手段も強く、ダメージをとる手段も豊富。
ただし、ユズリハ以上に切り替えしがなく、封殺するか圧殺されるかの極端な試合になりやすい。
前スレからサルベージしてちょっと修正した
一時的にテンプレにしていけ
とりあえずワレンはアサルトしてJBすればいいよ
分かりやすい対空持ってない奴らはそれだけで困りだす
ユズリハ見た目は好きなんだが声が残念すぎてな・・・
えーるぼーとかいっくよーあやめちゃん!とか可愛いと思うけどな
アカツキ使いたいUNI初心者なんだけど、どれくらい泣けばいい?
上位のアカツキ使いなのに「これ、詰んでんじゃね?」ってくらいキツそうな試合を動画で見て既に泣きそう
やらなければ泣かないよ
やめとけ
アカツキは初心者帯なら全然やれるんじゃね? 対策ある程度されると吐血しそうになるくらいキツいらしいけど
エルトナムも前作はそこまでではなかったし、きっと次回作で強化されるって!
まあアレは相対的にランク高くなかっただけだけど
アカツキは初心者同士でもゴルドーみたいなリーチが長い相手だと
ゲロ吐くほどキツい
このゲームリーチ長い奴がそのまま有利なんでしょ?
普通短いキャラは火力高くするとかそういう調整するよね?
ワレンは雑魚
そうだよ
普通分かりそうなものだよね
正統派スピードキャラと立ち回りキャラっぽいセトや原田さんより、見た目イロモノっぽいワレンやメルカヴァのほうが初心者にお勧めできるゲーム
バティスタちゃん犯したい
まあ、極端に使いにくいキャラそんなにいないしな
>>222 セトは普通に強いけど体力なさ過ぎなだけ
チップ化してるよなセト
アカツキはせめて攻性防禦が強力になれば突き進めそうなんだがな
空ガ不防げない、パワーゲージ増えないって本当どうしろと
初心者ならまぁアカツキで始めてもいいんじゃないか
とりあえずやる事は単純だから難しい事考えなくていいし
攻勢はシールドより弱いのがいまいちやね
CSした時に昇竜じゃ返せない間合いを攻勢取るぐらいしか今の所用途がない
>>222 前作がアレだったから開発も慎重になったんだよ
まあ次回作こそは大丈夫でしょ、電撃の良ゲーっぷりを見る限り
言うほどこのゲームのバランス悪いかね
まずバランス語れるほど対戦した人が何人いるのか
家庭用だと意外とアカツキ大人気なんじゃないか…とにらんでいる
アマゾンのほうが安いやんけ
勝手についてくる300円webクーポン使えば4980円なんだけど
まさかそれより安かったのamazon…
まぁAmazon予約終わっとるみたいだし
尼で薄いパケのゲームソフトを無料便で注文するとゆうメールで発送されるから、地域によっては発売日に届かないぞ
宅急便使ってくれるジョーシンの方が安全
尼みてみたら本当に予約終わってる
DL版予定の俺には関係がなかった
スカガやっと日本版配信だって
ユズナントカが背景にいるよ!
コラボしようと誘ったら先に使われたでござるという例
UNI2が出たらフィリア出るかな
コラボキャラはもうお腹いっぱいなんで結構です…
評価荒れそうだけどフィリア出て欲しいUNI風っていうかフラパンで仕上げたドット一枚だけあったよなかなりよかった
配信でその内出すよて言ってたじゃん
コラボは背景にいるくらいでいいね
それそれドットかなりいいよな
ユズリハ背景にちょっといるくらいかと思ったら
一番近いとこでベガ立ちしててワロタw
ユズリハ背景にいるの前見たけど全然画像みつかんね
257 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 20:01:46.51 ID:l6khYE4sI
それそれ
個人的にユズリハは羽織り肩に掛けてるだけじゃ無くて梅軒位着物って感じの格好して欲しかったね
リンネが余計浮きそうだけど
今いる2人以外にもコラボとかやってたのね
UNIを家庭用から始めようと思ってwiki見てシステム覚えてるけど
バティスタwikiだけやたら詳しく説明が書いてあるのはなんでなんだ?
そのお陰でキャラもこいつにしようか迷ってる
紳士達の努力の結晶さ
コンボ難易度高いのを除けば割りと扱いやすいらしいよ
キャラ愛がある人がいたんやろな
BBスレでもプラチナ(幼女)wikiがやたら詳しいってネタになってたよーな・・・
wikiなんて全部他人任せなんだから編集する人がいるかいないかの違いだけでしかない
ハイドwikiは画像付きで説明あるから好感持てる
ブレイブルーもプラチナと12のwikiやたら充実してたりするしね
システム的な話題は全キャラ共通だから他キャラのwikiが役に立ったりすることもあるね
大体どのゲームもオーソドックス系と愛されキャラは充実して初心者にも優しい
ロリコンは正義
ょぅι゛ょが強い格ゲーってのもあんまりないからね
その点ではUNIはロリコンにやさしいほう
実年齢一番若いのって原田さん(とナナセ)なんだけど・・・
寄ってるボディは確かにリンネのが若いけどさ
メルカヴァwikiに女キャラのスリーサイズが載ってるのも紳士の頑張りの結果なのだろうか
アルカナはむしろ毎回誰かかれかは幼女強い気がする LMは知らんけど
紳士という単語でなぜかアルカナ住人が頭に出てきた
260だけど
GGではエディ、BBではレリウス使ってたのでケイアス使おうと思ってたけど
このキャラ厳しいみたいなのでwikiも充実しててセットプレイも強そうなバティスタにしますわ
タメキャラは初だけど頑張ってみます
ソニックサマー系だからタメキャラとしては素直なほう?かな
CSとかでタメごまかしたりできるし他ゲーでタメキャラ使った事ない人にもそこそこおすすめ
バティはカウンター無効のせいでバッタアサルトくるくるーされるのがめんどいわ
カウンターしないから対空から入れ込み必須ってさあ
ユズリハは豚に食いつきよさそうだけどコンボ難しいからすぐ半裸が熱帯で人気になると予想
UNIってコンボ難易度結構差あるの?
運んだりしようと思うと要ディレイなコンボのキャラはたくさんいる
ディレイ要らないキャラのが少ないんじゃないか?
ディレイか・・・
数こなして練習するしかないかねやっぱ
1番はシステム慣れるかどうかって思ってるが
多分確反時のフルコン一番むずいのもアカツキだと思う
難しいコンボをやろうとしなければいいんじゃない?
そのへんは最大取れなくてもレシピ削ったり変えたりして自分の手に収まる範囲で最大入れればいいんじゃないかと
わかりにくい
最大ダメージ取れなくても自分に安定する範囲でできるだけダメージ高くすればいいんじゃないかと
そもそも格ゲーってそういうもんなのにな
練習して経験積んでやれること増やして今ある手駒で如何に勝つか考えて
そうやって繰り返してだんだんと強くなっていく
なまじ最初から余りある情報が手に入るからそれを全部やらなきゃいけないと勘違いする
ある種の現代病だな
家庭用出たらゴルドーVSケイアス流しながらトレモにこもるぞ
みんなもやるだろ?
ゴルドーのテーマが好き
ナナセビャクヤ以外に追加曲あるのか気になる
292 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 11:57:23.73 ID:alz+2Pal0
処刑のテーマ
オッモッイーガー
IWEは決まっても絶対にトドメさせるわけじゃないんだぞ!
バティスタのカウンター無効能力はRIP150万は超えないと全く関係ないレベルなんだよなぁ…
カウンター限定ハイカウンター限定コンとか何人が知っててどれだけ開発してるかってレベルなんだし
メルカヴァの浮遊能力とかゴルドーのGRD吸収能力の方が遥かにヤバイ
そしてヒルダに早く何かしらの能力を返してあげてください
Amazonで売り切れになるぐらい売れちゃってるってことはもしかしたらもしかするのか
昇竜に限らずJCに3Cとかで対空してCHしないから2A隙消し→落ちてくるの待って地上拾いって出来ないのが面倒
あとは暴れ潰し?のエルトナムA威嚇とかで2A暴れ潰してもしりもちにならないから追撃できないとかはあるね
なんか予約しなくても余裕ッショHAHAHAとか思ってたけど案外轟沈しそう
買えなかったらDL版にすればええんやで
>>295 暴れ潰しからのコンボの繋がり安さとかダメージとか対空カウンターとかは低くても関係あるっしょ
301 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 15:24:23.64 ID:Jv8MHIYdO
そもそもカウンターの方がダメ高いっしょ
>>296 恋姫もアルカナLMも売り切れになる店が多かった
期待してる所悪いが、店側は全く売れないと思ってるので発注数を絞ってるって事やね
何せ「格ゲ」で且つ「無名」だからな。大量発注する度胸なんて担当者には無い
RIP150万とかカウンター限定コンとか何言ってんだ
そんなんじゃなくてもカウンターするしないじゃ
入れ込む入れ込まないとか変わってくるんだから全然違いますが
カウンター、ハイカウンターでどれ位変わるかトレモで調べたりもしたけど、
少なくともキャラでは気にするほど差は無かったんだよなぁ
寧ろ急にハイカウンターになるとヒットストップでコンボタイミングがずらされるんだよなぁ
ダメージも前作は結構差でたけど今作は多少伸びても補正が強いから
誤差程度も変わらないしな。
家庭用が出たらシールドブレイク始動のコンボ練習したい。
カウンターだと補正がゆるくなったりしないの?
多少緩くなる程度じゃなかったっけ?
ダメージは多分無いと思う、コンボは微妙に復帰が遅くなる。
シールドブレイクのときは火力と上がって補正がかなり緩くなったと思うけど
トレモだとCPUがシールドしないので詳しい仕様は自分は良く分からない
キャラによっては500〜1000くらい変わるのに誤差の範囲とか
始動によりけりじゃないの?
自キャラはあんま変わる感じがしない、
と言うか調べにくいという理由であまり関係ないと思ってたけど
全キャラは把握できんなぁ
>>305 カウンターは受け身不能時間とかが伸びるだけで同じコンボじゃ投げ以外ダメは変わらないんだ
カウンターだからルートを変えればダメが結果的に伸びるし一部のキャラのコンボが完走しやすい
別にここの人を悪く言いたかったわけじゃなくて
そこまでUNIプレイしてないのにバティスタの能力に騒ぐの多いよなぁって話の種感覚だった
ケイアスとかはリバサDBやったときにカウンターしないと拾いにくいのも知ってる
気を悪くしたらすまんて
>>310 むしろあなたがUNIどころか格ゲープレイしてるか怪しんでたんだが
コンボ伸ばすとかダメージがじゃなくて
そもそも受身不能が伸びるでかすぎる要素を何故無視出来るのか
このゲームのコンボシステム・仕様について詳しく書いてあるとこ無い?
レシピはあるけどもっと細かい原理が知りたい
受身不能時間が延びる = コンボが延びる じゃないの?
そもそも
>>295に戻れば、
カウンター・ハイカウンターヒット確認してレシピ変えられるレベル帯の戦いじゃなければ、カウンター無効だろうが関係ないよね、って話でしょ?
間違ってなければこの話はもう終わろう。
実際はカウンター無効込みで中堅だからそんな騒ぐような事じゃないって言い分はわからなくもない
でもまぁ特性単品としては相当頭悪いでしょ
>>305 同じコンボ内容ならカウンターだろうがノーマルだろうがダメージは同じ
ただアサルト補正がかからないのでアサルトJCとかがCHすれば同じコンボでもアサルト補正分のダメージが上がる
コンボの仕様確かにわかんないな
小技始動 コンボ安い短いって感じのBBみたいではないのか
開発者がバティスタ大好きなんでしょう
システム一個潰す特性とか面白いとは思えない
サマーにだけカウンター無しでええやんとは思う
カウンター無しって特性は防御制が上がるだけで
無敵コマ投げなんかよりはウザく無いけどなんかなーってとこあるよね
使ってる側もこの特性をうまく利用して〜とか無くて
たまに発動してヤッターラッキーってレベルなのが
昔のメルブラの相殺に通ずるアホさ加減を感じる
>>312 だいたい始動ごとにコンボ時間?(ダメージ補正とは別)ってのがあって
キャラにもよるけど2A<5A<B系<C系<必殺技の順でコンボ時間が長い
アサルト中にJ攻撃出すと特殊な補正が乗る(2Aより重い)
カウンターとかシールドブレイクで始動するとコンボ時間が伸びる
セトの罪咎のコンビクトみたいなダメージ補正は高くてもコンボ時間は長いみたいな技もある
>>313 間違ってるだろ
暴れ潰したり、対空でカウンターとったりで本来繋げられる部分が消えてるんだって
たとえばカヴァは肘対空から必ず入れ込まなきゃいけなくなるし
5CカウンターからA捕獲ってのも絶対バティに入ることはない
あんまりカウンターを強くするとリーチの長い強キャラ勢が
今以上に手が付けられなくなるのでNG
中堅はない。
最上位ではないけど普通に強い部類。
リーチ長い技にP4U2の被FC判定みたいなの付ければいいと思うよ
まあ本当の強技にはカウンター決める隙なんてないんですけどね
ペルソナの被FCはなんか本当に付いてて欲しい技には付いてないってのが多いような…さじ加減が難しそう
バティスタは不快感高いJC粘着クソムーブと初狩り力が強いけど何するにも下準備いるから総合力では劣るかなーって
DCCSとかからクソ二択開始なのはかなり不快だけどね
あんまり早い展開は苦手な気がする
クンニ開始?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 19:34:10.16 ID:ZfPvewG20
>3DCGの台頭による主役交代
よりによって芋屋が言うか
ギルティ見て今後はギルティみたいな3Dならありだと思った
対戦動画がカコよかったんで予約してきましたスパ4はジュリ使いです(PP80)アケコンないとキツいですか?(´・ω・`)
KOFってデザインがアレなだけでクオリティだけみると頭抜けてる感ある
解像度的にはギルティと同程度なんだがね
339 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 20:17:18.14 ID:ZfPvewG20
KOFはクオリティが頭抜けてた分
かかった費用も半端なかったんだよなぁ
キャラ少ない+技少ない超クオリティのドットやるくらいなら3Dでキャラも技もそこそこのでいいのに
>>336 あんまり激しい入力は少ないから結構パッドでもいけそう
>>340 フラパンって3D技術持ってないのでは?
KOFは比較的普通の格闘してるから動きがわかりやすくてよりよく見えるのかもな
BBとか攻撃モーションがなにやってるかわかりづらいから実際はよく動いてるのにカクカクとか言われやすい気がする
個人的にだけどkofのオズワルドはモーションのクオリティが凄まじい
345 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 20:45:55.50 ID:ZfPvewG20
フランスパンは昔ながらのドッター職人軍団だから
3Dに移行とか社員をかなり切ることになるから無理だよ
今時ドットは貴重だからフランスパンには頑張ってもらいたい
ドット絵ってまんま点で作った絵のことなんかな
UNIもポチポチ一個ずつ点打って描いた絵をたくさん用意して
動きを見せてるんだったら凄い手間暇かけてるな
348 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 21:08:13.17 ID:ZfPvewG20
正直UNIぐらいデカイドットになったら全部をポチポチやる必要は無い気がするよね
まぁ素人考えなんだろうけど
ドット打つよりも絵を縮小させた方が見映えがいいこともある
けれどスッキリした表現にはならない
動きを正確に見たい格ゲーには不向きそう
350 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 21:25:29.22 ID:ZfPvewG20
高解像度のドットってイラスト取り込みと比べてどんな利点があるのか疑問があったけど
>>349のおかげで納得できた
UNIのドットは手書きだからか表情が良いね
乱入される時のポーズや表情を楽しめる良いゲーム
カオスコードに100円入れるくらいすき
amazon在庫なくなったな
>>347 ポチポチ一個ずつってアナタ何時の時代の人よ・・・
3D技術持ってる所は3Dキャラを、持ってないフラパンみたいな所はイラスト絵を取り込んで
取り込んだ絵をチェックしておかしな所だけ修正するんだよ
Q&A見てないのか
純正手打ちドットって言ってた訳だがスキャンなの?
大雑把な絵を描いてそれをもとにポチポチうちこんでるんじゃなかったか?
358 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:28:28.80 ID:ZfPvewG20
ドット絵の定義がやっぱわかんねーんだよなー
元になる絵を見ながらドット打ってばドット絵だけど
元になる絵の枠を取り込んで、それに合わせてドット打ったのはドット絵じゃないの?
いやドット絵だけど
>>358 >元になる絵の枠を取り込んで、それに合わせてドット打つ
ってのを一回やってみれば分かるよ
多分細かいとこで色々勘違いしてるから話が合わない
そんなのめんどくせーっていうなら
そもそも何がドット絵かなんてどうでもいいことに気付こう
ラジオで色んなキャラのラフドットとかあったじゃん
取り込んだ絵ではないだろ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:58:57.15 ID:ZfPvewG20
>>363 一部同人ゲーでもやってる
3D作ってドットをポチポチ打つという超絶無駄なことやってるのがKOF
インタビューとかでもたびたびフラパンは「3Dモデルやイラストから変換とかではなく、白紙に打ってます」って言ってるじゃん
KOFは3Dをもとに打ち込んでいる
>>358 そもそもTVやPCモニタは全てドットという点の集合で作られている。どんなに丸みを帯びていても拡大すると
ドットという四角い点の集合でギザギザなのが分かる
んで、この四角い点のドットの集合で描かれた絵がドット絵。極端に言えば、ゲームの絵はTVやPCモニタに表示されるので
全てドット絵という事になる
但し鉄拳やFPS等の3Dキャラは平面絵ではなく立体モデルとして作られているのでドット絵とは言わない
370 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:07:50.52 ID:ZfPvewG20
恋姫とブレイブルーは全然違うぞ
恋姫は3Dモデルをそのまま取り込んでるプリレンダ
ブレイブルーは3Dモデルを元にドット打ってる
ドットの話題は毎回ドヤ顔で間違った知識披露してる奴がいてうやむやになるイメージ
そんなことより私服リンネの可愛さについて語ろう
小学校通ってるリンネを密着取材したいぞ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:17:06.09 ID:ZfPvewG20
最近の小学校の給食は結構美味いらしいな
この幼女誰?
ムックの最後のほうに超適当なリンネのドットというかアタリっぽいのが載ってたから、
そういうとこから作って、どんどん完成度高めていくんだろ
つか、キャラデザの段階からドットでやってるとかどっかで言ってたような気がする
アホ毛すごいな
リンネに限ったことじゃないが
>>365 あれは無駄なことじゃなくてアタリを取る手間を省くためらしいぞ
ムックに載ってたシェミティとロンドレキアとメルセデス出してほしい
最初からドットでやってるから設定資料とか殆どないつってたね
それが目当てでムック買ったからちょっと肩すかし、まぁ各攻撃のモーションでも十分よかったけど
かなり前にも話題にしたがこのゲームアホ毛あるキャラかなり多いよな
これがメインヒロインのオーラよ!
>>382 ロンドレキアはオリエになっちゃったからな…
ほんとはアイツが使いやすいライバル的なポジションだったんだろうか
女にして正解だったとは思うけど
>>383 没ドットとかあるなら、もっと見たいけどね
ハイドのキャラデザの変遷とか面白かったわ
今の改造制服もいいけどパーカーっぽいのもかっこいい
ビャクヤって蜘蛛の巣の捕獲で空VOコンとかやれるのかなって思ったけど
動画見直してみたら直当てでも大して拘束しないのね
やっぱ、なるべくVOコンは出来ないように調整してるんだね
純粋な3D:SF、鉄拳
純粋なドット絵:UNI
純粋なイラスト:SkullGirls
3Dモデルを2Dに落として手直し:KOF、BB、P4U
個人的な好みはUNIとSkullGirls
アークはグラサン装備とかノエル新衣装とかそういう手間暇掛けてくれるのが好き
衣装とかの面ではKOF13の技術は凄いと思った
設置ひっかかったあとにさらに設置ひっかけるぐらいでないとVOスカは厳しそう
複数置けるかどうかかな
>>388 (KOFも京の学ランやライデンのビッグベアとかタクマのお面とかあるんだけどな)
二個までは置いてたねCが普通の設置なのかEX必殺なのかにもよるのかな?
と言うか、道が見てて気付いたけど切り刻んでの多分必殺技(?)から蜘蛛の巣だして
すぐに攻撃に転じたのを見て何かこいつヤバそうって思った。
(全身改造を受けたK9999さんの話はヤメロ)
>>381 …というのは名目で、実際は取り込めるほどの技術がなかったんだと思う
395 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:52:52.70 ID:5bQJwFt90
騎士の服のハイドのライバルキャラって、ほとんどソルとカイですやん?
尼売り切れたって言うからほしいものリスト見たけど
重量50kgに今気づいたワロタw
ハイドのライバルってセトじゃないのん
とアケのOP見て思ってたけど、家庭用だとチンピラと戦ってるんだよなあ…
セトでいいんじゃないの
あの仲間なのか敵なのか微妙なら辺の立ち位置といい、武器の設定といい
セトはこの先、右京さんみたいなポジションに落ち着くから問題ないよ
かませ犬化じゃないですかー
>>396 マジじゃねーか
商品重量50kg
発送重量1.20kgという矛盾
>>399 もしもUNIがアニメ化したらエンディングにしか登場できなかったりするのか…セト
ハイドより一つ下らしいセトくん
やっぱキルミーベイベーの片方と取り替えても違和感無いモブさ
グーテンモルゲーン!私、折部やすな!ファーストクローズディバイド!
>>401 反重力装置同梱とは気が利いてるなAmazon
ドット好きって「ドットで製作されている」って事実が大事だから
完成品がドット絵なのか手描きなのか判別つかなくてもいいんだな
拘りどこおかしくね
おかしいのは日本語です
頭だろ?
412 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:12:09.61 ID:qIBq1pQ50
ドット絵は哲学
一般人には理解できない
そら一般人は最終的な見た目が全てで、製作工程なんぞどうでもいいだろう
414 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 08:37:08.34 ID:qIBq1pQ50
ドットにこっても集客効果はあんまない気がするよ
手描き云々はともかく綺麗なドットに釣られる人もいるんだぜ。俺みたいに
中身はPADでも巨乳ならOK!!
電撃みたいな粗製乱造みたいなクオリティじゃなければなんでもええわ
だが電撃は枚数少ないからこそキャラ足すの楽なんだよなぁ
UNIの枚数だと大変だろうねぇ
目指すところの違いだろそれは
電撃とUNIの売上差を見ればどっちが正解なのかわかるだろう
>>414 KOFがそれだったなあ
1日1枚という非効率を売りにする本末転倒っぷりだったけど
まー、電撃はキャラデザにも既存だし、キャラグラ周りに関しては
とことん簡略化するスタンスなんだろ
前に話に出てた、家庭用に合わせてグラフィック落とすなんてのも
必要なさそうだし
>電撃はキャラデザにも既存だし
バストアップ絵の事を言ってるのかな?あれは小説の挿絵をそのまま再現するってコンセプトで作られてるからなんだが
ちゃんとアニメーションはしてるで
原作がある電撃とUNIとじゃそもそもスタート地点が違うんだから比べられないでしょ
そうじゃなくて、キャラデザも決まってるから尚更時間がかからんですむってこと
PXZのイラスト担当みたいな技術者は引っ張ってこれなかったんだろうなって思う
UNIは型月・・・みたいなアフォみたいに膨大ではないにせよ、UNIでverup商法で食ってく「はず」だったんだから
設定は沢山作ってあるだろうし、順次投入していくキャラのデザインもそこそこやってたんじゃないの?
家庭用の2人も、家庭用決まってから一から考えたわけじゃないと思うが
プロモーションビデオがきてるね
どこよー
つべにあったよ
アカツキ「願わくば我に七難八苦を与え給え」
随分待たせちゃったけど、ここからが本当の夜の幕開け…
人気格闘ゲームで噴出した
熱帯の詳細が見たい
その結果がキャラランク:強、中、弱、アカツキである
トレモ待ち受けできるかどうかだけ教えて
>>436 「アカツキは意図的に弱く調整しました」ってちゃんと言えば、それなりに良バランスのゲームで通るのにね
まぁ、バランスが良い=面白いゲームではないけれど
それでも家庭用でアカツキを使う奴は多いはず
でも突き抜けすぎてる1強がいるより遙かに良いわけだし、良バランスと言ってもいいのではなかろうか
まあ、バランスはいいと思うよ
多分いちばん笑い取れるとこは
>>432 「我は雷神!」あたりじゃなくてこれなあたり狙ってる感あるけど
444 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 18:12:16.96 ID:qIBq1pQ50
PV結構盛ったね
50秒あたりの「信頼と充実の〜」って言ってるところで右と左の画面が
同じ映像流してる所がミスなのか素なのかわからなくてポイント高い
んで他の画面もよくみたらなぜか全部カーマインなとこもいい
そもそも一人や二人弱キャラがいようがバランスへの影響はないだろ
流石にそろそろ予約せんとあかんな
>>446 弱キャラは自分が使わなきゃいいだけだが、強キャラは使われるのを止める事出来ないもんな
>>445 カーマインばっかなのはともかく、同じ映像は線で繋がってるあたりネットでラグないよアピールのつもりなんじゃね
みんな強キャラ使う→ゴルドーオンライン→バランス悪いわー
誰も弱キャラ使わない→少なくても○○オンラインにはならない→良バランスだわー
ってことでしょ
ちなみに萌えキャラ1強の場合も
みんなリリ使う→リリオンライン→萌え豚死ね
ってなる
世の中もっとカスみたいなキャラなんていっぱいいるしアカツキはまだ恵まれてるほうだと思うぞ
二段ジャンプと空投げは強いしね
一番面白いのはエルトナムさんがメルティブラッドからの参戦になってるとこね
>>449 1〜3強がいる→選択肢が極端に狭い
1〜3弱がいる→残りのキャラから選び放題
ってことだろ
つかこの程度のこと聞く前に自分の頭で考えろや
455 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:00:22.61 ID:gvym2NcA0
あと二週間くらいか
動画見てるとこのゲームかなり面白そう
はやくプレイしたいわ
未プレイ勢にどんだけ興味持ってもらえるかが勝負だな…
457 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:03:51.28 ID:l+vcGbzp0
アケだと稼動日いったけどすでにすごいコンボ使ってる人いて無双してて
見てるだけだったからすげーたのしみ
アカツキってぜんぜん知名度なさそうなわりにコラボ記念の原作ダウンロード販売がメロブランキング一位になったりするからよく分からない
格ゲーは初心者レベルだけどメルブラ好きだったから買うよ
アケコン持ってないけどこれを機にネット対戦デビューしたい
アケコンは高いから(安いのもあるけど、安すぎると性能糞だから買わないほうがいい)
格ゲーはじめてなら遊んでみて続くかどうか考えてから買うので正解だよ
>>457 水差すようで悪いけど多分それ違うゲーム 前のバージョンは世紀末夜刀伝説北斗のUNIって感じのゲームだから
今回出るバージョンアップ版は違うゲームになってるからあんまり長いコンボ期待するとなんだこれってなるぞ
>>460 実はアケコン買おうか迷ってたんだ
まずはパッドでのんびりやってみるよ
アケコンの方がいいキャラもいるけどこのゲームだいたいのキャラはパッドでほぼ問題ないと思う
464 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:30:00.87 ID:gvym2NcA0
>>462 アケコン一個持ってると色々な格ゲーとかガンダムゲー遊べるし
PS3でもPCでも使えるから捗るぞ〜
それなら良かった
アケコンはSTGでも使えて便利
アケコンは8000円以上の奴で中古はやめとけよ
あとしっかり対応機種見とけよ箱のはPSで使えないからな
UNIはズラし押しとボタンタメ無いキャラならスト4と違ってパットで全く問題無いと思う
ボタンタメやズラし押しもBとCをR1L1やらに当てはめれば問題無い
違うゲームだがボタンタメあるキャラをパットでEVO結構勝ってたりする
これからアケコン買う人はPS4でも使えるやつにしといたほうがいいと思うよ
ps4対応って隼しか知らんけどレバー悪いらしいね
怪しげな変換機で箱のつかっとるよ
快適だよ
まあ箱のアケコン持ってて後からPS3買ったって人も少ないだろうけどさ
ユズリハ使いたいけど、ホールドありだとパッドじゃあ厳しいんだよね
このキャラのためだけにボタン配置ずらしたくねーし
ていうかPS4でもUNIできるよね
マッドキャッツからP4U2モデルのアケコンが出るんだが
スイッチ一つでPS3、PS4と切替ができて
盤面のイラストの差し替えも出来て
アケコンのメンテがしやすくカパッとあく奴
宣伝してたよ
あれよさげ
ユズリハ難しいってよく聞くけど
スパ4の元みたいな感じ?
大体あってる
なるほど、それはめんどくさいね
元とは違くない?
元ってストゼロしか知らないけどモードチェンジキャラじゃないの?スパ4wiki見ても変わってないようだけど
ホールド構えのユズリハとは別物じゃね?
リーチ長いからダルシムダヨ
めんどくさいし難しいという意味では同じようなもん
ユズリハと同じようなキャラなんて他のゲームにいねーよ
テクいから同じようなもんってさすがに乱暴すぎだろw
2行目で自己矛盾にまで陥ってる始末
風が騒がしいな…(九州)
全然違うと思う
ユズリハって熱帯では増えそうなんか?
ジョニーには似てなくもない
ジョンフーンで
ジョニーじゃなくてイザヨイだな
ジョニーに似てる要素て横に広い居合攻撃持ってるてとこだけじゃね
しかもジョニーはミスト振って立ち回るキャラでもない
初期はそこそこ増えそうだけど残るのはごく一部だろうな>ユズリハ
しかしストモないのはあれだよな
ストーリーよりキャラ追加に労力を割いてくれた方がうれしい
ストーリーちゃんとやるなら原案はフランスパンにしても、外部から新しくライター雇った方がいいと思うわ
>>491 それだと結局既存格ゲーマーしか買わないぞ
だねー
公式サイトのストーリーも正直、日本語怪しい
定期的にストーリ勢沸くな
ピュアノベライズ謳ってるから
まあ多少はね
格ゲーとストーリーって組み合わせが悪いと思うんだよね
軽いストーリーなら良いけどがっつりやるとなるとストーリーとしては陳腐になりやすい木がする
BBCPはかなり良かったよ
CTとCSはアレだったけど
月華のストーリーとか好きだったよ
ストーリーモードないみたいだしこれ買う人は対戦目的の人が多いってことになるんだろうか
新規をどれだけ引き込めるかなあ
>>493 まったく格ゲ触ったことない層がまずこのゲーム知ってるの?まである
少なくとも他格ゲとかある程度やってる人が触るぐらいだと思うけど
わざわざ作ったキャラを消したくもないだろうから、そう簡単に殺したりもできないしな
物語が大して動かずダラダラ続く印象がある
ストモとか無くていいから
ギャルゲやらエロゲやらノベルゲーやりたいなら他にいっぱいあるでしょ
そもそもBBのストーリー無駄に長いわクリアしないとキャラ増えないわでウザいだけだったし
格ゲーは迂闊にキャラ殺せないわ
キャラ全員にある程度のストーリー考えなきゃいかんわ
続編作るんならそれも考えなきゃならんわで縛り多すぎるのよね
結局後付けでどうにかしてる印象
正直、ロクなものを見たことがない
BBさんのことかーー!!
わかる
格ゲーは誰が何処何処に行って誰と何々を話してって「ストーリー」を組むより、
わかりやすくて魅力的な「世界観」と「キャラ」、まとめて「雰囲気」で魅せた方がいいジャンルだと思うわ
>>502 BBはそれで途中誰も脱落しないって分かってたからその種の緊張感がなかったな
ν→Λみたいな工夫もしてたけど
賛否はあるけどSNK系は比較的良いと思う
KOFとかは三作でちゃんと完結してるからスッキリするし
ただ、大体の格ゲーが戦う事を主題にしているから武闘会的なものだと
大体が主催黒幕のストーリーになっちゃうし
かといって争いや復讐とかの話だと殆どのゲームが決着が付けられないから
結局いつまでも茶番を見せられるてる気がしちゃうんだよね
つかUNIとかBBの痛いストーリーなんて長文で見たくないんだよ
設定凝って厨2なだけならキャラがキモく無ければそこまで気にならないけど文章になった途端もうダメだよね
それにエルトナムのあのストーリー作る開発だしどう考えても碌なのにならないでしょ
庵「俺いつになったら京殺せるんだろう」
こいつは今作で死んだので次回作から出ません!とかやってキャラ減るとプレイヤーから文句言われそうだしね
死にました
→蘇生
→そっくりさん、または瓜二つの兄弟
→時系列が昔
→実は生きてましたてへ
さあ、好きなのを選べ
>>512 タタリ的なご都合設定で再登場
も追加で
それは蘇生の分類かなあと思ったんだが、ちょっと違うか
こいつは今作で死んだので次回作ではストーリーに絡みません!
プレイアブルキャラとしては今までと同じように使用できます!
これで完璧!
>>431 風が騒がしいなで草wwwwwwwwww
ストーリーで死んだとしても別にプレイアブルキャラとしては残っててもよくね
連動させる必要ないじゃん?
穢土転生とか言い出して死人を再利用するマンガもあったね
>>516 バースデーの時も風騒がしかったよなゴルドーさん
風が…ざらつく…
なぜ……風が吹かん……!?グァァァァッ!
そういや、このPVの声ってナナセの人?
>>517 オワ闘ゲーマーはそれでいいけどストーリー追ってる奴は好きなキャラ死んで一切出てこなくなったら萎えるだろ
BBみたいな口では死ね死ね言うけど復讐相手を殺さず見逃したりするストーリーの何が面白いのかと
格ゲーは軽い掛け合い位が丁度良いよ。ペルソナとかもストーリーやるの苦痛だったし
格ゲーとしてはBB好きだよ(保身)
>>523 そんなのは全世界全ての作品に言えることじゃね?
格ゲーだけキャラ殺すなってのはおかしいだろ
ストーリー勢はストーリー勢でいいと思うけどストーリーだけで終わらないで対戦もよろしくな
528 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:06:41.69 ID:jH/5kHSY0
ストーリーなんてあってもスパ4程度のボリュームでいいわ
ストーリーモードとかなくてもいい
トレモと熱帯あるだけで十分
まぁ、あくまで個人的な意見だけどね
ストーリーやるなら別媒体がよろしいということかね
オワ4のストーリーは丁度いいなおまけっぽくて
ストーリーモードがあると声豚が釣れるからね
売上は間違いなく伸びるだろう
あんま詳しくないけどUNIの声優って人気ある人達なん?
興味ある人が増えても対戦相手が増えるとは限らない
ヒルダおばさんのがんばって色っぽい声出してるけど全然エロくないとこほんとかわいくてすき
なんかナナセが棒読みとか言われてるけどヒルダも相当あれだよね
ヒルダおばさんは台詞のアクセントが激しすぎてギャグキャラみたいになってるけど
作中での扱い的にはピッタリだから問題なし
高笑いがいいよね
539 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:54:58.25 ID:qmk6Raic0
ストーリーモードがあっても萌え豚は釣れねーよ
声聞くだけなら他にいくらでも手段があるんだから
このゲームにストーリーモード入れたって売り上げ一割も増えないよ
ぶるらじみたいなんがありゃ話は別なんだがなー
そういや、ストリートファイターなんかも声優かなり豪華
だけどそっち方面の話聞かないしな
ヒルダの中の人エロゲ声優だけどほぼロリキャラっぽいのしかやってないイメージ
むしろなんでBBAキャラで有栖川ボイス使おうと思ったし いや俺は好きだけども!
ナナセはハイドと援交してレイプされて妊娠しちゃうような頭も股もユルユルな娘なんだから
このよくも悪くもユルユルな感じの声であってる気がしてきた
そんな感じでサンプル3番をエンドレスで流してるけど中毒じゃないよ
ロリよりも大人(ぶってる)キャラのイメージ強いわ
あと男勝りキャラとか
ヒルダの人の男まさりキャラが出てるエロゲーを教えろよ
俺がストーリー書けば100%面白くなるんだがな
なんであんな予習復習が必要で意味不明な展開にするんだろ
キャラはいいのにもったいない
初期BBのばら撒き設定を劣化きのこ節で語ったストーリーだから。
PVみた
エルトナムの後ろ姿いいね
ナナセは棒読み感拭えんな
>>540 アークはぶるらじで声優と中二キャラをセットで宣伝してるって感じだな
ストはあのいかついキャラのイメージで声優トークショーやってもキャライメージ壊れるしなぁ
あとBBはココノエ博士コーナーやギャグルートでふざけた会話が許容されてるけど、ストではそういうのは許容されてないからな
ストリートファイターやってる層が声優に興味あるわけないやろ
販促ってのは既にゲームやってる層に向けてやっても意味無いで
まだゲームやってない層に向けてやるから意味があるんじゃん
なのでTOPANGAとかは販促的には無意味。まぁあれはカプコンがやってるわけじゃないが
新しいPVってどこでみれるの?
今日の21時にニコ生の電人☆ゲッチャ!でuni出るらしいけど前回がアレだったからなー
前回はグダり過ぎだったな
まぁ時間結構短かったしこんなカンジですよって見せたかっただけなのかもしれんがあれはひどい
557 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 12:15:11.49 ID:qmk6Raic0
スパ4もゲームショウかなんかで声優に格ゲーの楽しさを説明させるPV作ってたけど
さっぱり話題にならなかったからやっぱ方向性が違うんだろうな
それからカプコンはジョイや加藤夏希、吉本芸人で一般人を呼び込む方針を強くしていったし
この中にウル4女子部知ってるやつ何人いるかな
559 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:13:52.45 ID:NRaAEeFa0
DLCキャラはいないのかな?
ボス性能ヒルダが使えます!とか
ないか
ボスだった頃のヒルダのIWってロック技じゃなかったんだよなそういえば
懐かしい
なんでボスのほうまでプレイヤーのと同じ性能にしちゃったんだろうな
適度に強くていいボスだったのに
DLCでいいから全キャラ分ボスタイプ作ってほしい
アケやった限りじゃCPUに歯ごたえ無さすぎてなぁ...
オンで猛者にボコられればええじゃないですか
後2週間か
お前ら優しくボコってな
はげしいっ
壊れちゃいそう・・・!
あと2週間寝て過ごすか
ボス性能よりもAIなんとかしてやってくれ
目の前で棒立ちしてんのに何もしなすぎだろう
一部キャラはよく動くのに半数以上デクじゃないか
ワレンさんとか妙によく動くね難易度高いと負けそう
>>569 SNKのCPUと同じく「プレイヤーのコマンド入力に反応する」ルーチンなんじゃね?
個人的にはカーマインが強いと思う
結構的確に投げてくる
電人☆ゲッチャ!:『俺の屍を越えてゆけ2』『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late』
(番組ID:lv183872151)
2014/07/10(木) 開場:20:50 開演:21:00
前回は1コーナーみたいな感じだったけど今回はメイン項目に入ってるから結構時間もらえるのでは
家庭用をちゃんと紹介するのって今回が初めてか
これが宣伝というものなのだな
い、一応ぶるらじでCM的なの流れたし…
あーくなままだー
578 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:07:36.55 ID:JnrygaVJ0
加えてオフ専用でいいからボス仕様のキャラを使えるようになると嬉しいな…
カーマインはほんとに投げが上手いな
そんなんやってる暇あったら新キャラほしいです
そろそろ武器のネタがないな
次は斧とか槍かな
モーニングスターで
APMチャンネルで新キャラの紹介してんね
電撃ゲッチャ見てるけど真面目に解説してるせいで見てるこっちが恥ずかしいわ
UNIってもしかしてまともなゲーム?って錯覚しちゃう
これからは
OH=シャンティ鴨音 でいいのかな
IWEはもうちょっとキャラを動かして欲しかったなー
速報、ビャクヤは悪い奴じゃない!リンネはメインヒロイン!
ビャクヤ強そうやったなー
久々に宣伝らしい宣伝を見た気がする
パッと見、BGMセレクトがないっぽいのが気になる…
ナナセのBGMが軽そう
そういえばBGM選ぶとこなかったな…まさかな…
ビャクヤの蜘蛛の糸はゲージ吐けば拘束時間かなり長かったね。色々できそう
悪い予感は当たる
BGM選べるようにしてくださいお願いします。
アンケだしとけばそんぐらいならアプデて追加とかしてくれるんじゃないか
できなかなさそうだし
対戦相手でBGMが決まるスト4形式かな
本当にBGMセレクトなかったら追加要望送るわ
来兎も涙目じゃないか
OP曲で対戦したいよ
ビャクヤとかナナセとか熱帯とかBGMとか…とりあえず様子見が吉かね
特定の条件じゃないと聞けないBGMがあるん?
ゴルケイの曲とかBGMセレクトなかったら、どっちか使わないと聞けなくなるな
リンネ ない
ナナセ ない
バティスタ ない
オリエ でかい
ユズリハ でかすぎ
ヒルダ でかすぎ
ちょうどいいサイズのワーグナーはよ
エルトナム…
貧乳と普乳の判定差難しい
エルトナムもデカイ
普通ってのがわからんがナナセとエルトナムでいいでしょ
ところでビャクヤの「僕のモスラになりなよ」はココノエの重力のDDと同じ性能ってことかね
ガードできないって言ってたし
オリエは思ったよりでかすぎた
ガー不ならバクステとかで避ければいいのかね
持続によりそう
ココノエ並みのぶっ壊れに期待
>>608 僕のモスラになりなよ見て思ったんだけど
発生早すぎじゃね?
ガー不超必ってあんなもん?
>>612 設置→モスラがガー不だったら熱いけど
ココノエと違ってそっから8000は減らんから大丈夫やろ
家庭版発売前だしアケもにぎわってる?
俺のところは格ゲーコーナーに相変わらず人がいない
PV曰く好評稼働中
むしろもうすぐ家庭用出るのに
わざわざアケに100円入れに行く人も少ないんじゃないか
新キャラもいないしね
俺TUEEEしたいから練習しにいくけど、俺だけみたいだなそんな奴は・・・
家庭用出る前にバティスタの練習になら行ってる
電撃勢が基本台とってるけどね
たまに練習してるよ
ちっとも上手くならんけど
今タイムシフト見てきたけど
ビャクヤのカットイン下の方切れてない???
拘束長い技があるということはまあとりあえず思いつくのはVO空かしコンボか
ナナセのテーマ微妙かも、音源がスーファミというか・・・
もっとちゃんと聴けばイメージも変わるかな
EXの拘束時間長いからVO当てて相手のGRD破壊や!って思いついたけど
マインちゃんだこれ
>>623 なんか他の曲と比べると浮いてる感じがする
ニコ生の音源が悪いと思いたい
タイムシフトで確認したけどBGMセレクトないね。トレモの初期位置かえられるのは良かった
ステージセレクトなんぞよりBGMセレクトのほうがよっぽど大事だわ
つか、毎回1P側の曲が流れてた気がするけど、仮に1P側で固定だとすると、
トレモで自分のキャラの曲しか聞けないことになるな
つかオワ4はトレモでステージとBGMを選択させろ
あのBGM何百時間聴いたかわからん
>>627 熱帯ある場合、ステージによってはかなり左右される場合もあるから必須
でもBGM変更は欲しいんだよね
そーれーでーもーかけながら対戦したい
まあ、もうプレス始まっちゃってるだろうからパッチでもいいけど
まだps3持ってないから知らんのだけど
ps3って好きなbgmかける機能ないの?
素人目から見たらBGMセレクトって組み込むの簡単そうに見えるんやが
いろいろ面倒なんかね
動画って上がるもん?
>>628 終わってるなら今更変えなくてもいーじゃん
本当にBGMセレクトなかったらアンケ出そう
そんな追加しにくい機能でもないだろうし
ナナセはピコピコBGMって感じだったな
ラウルマンか
俺は別にいいや
メルブラはステージでBGM固定だったな
一応ステセレはあったから軋間ステージでよくBloodHeat聞いてた
マジでこのゲームの音楽はレベルたけーからな BGMセレクトなしはもったいない
ステージ固定でいいよ
641 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:09:49.37 ID:Trzzi6zV0
いやーぶっちゃけアケ版OP曲で戦いたいんです
つかめないーたーまーしーいこくーうーをーさーまーようー♪ってしたいんです
歌で戦うのはちょっと…
あげちゃったごめん
個人的にはBGMはどうでもいいかな
対戦後にいちいちキャラセレに戻る仕様じゃないのが一番うれしいわ
PS3になってからのアーク製は決着後全部キャラセレ戻る仕様だったし
645 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:39:16.88 ID:DfBPnysK0
このゲーム熱帯以外はフランスパン製だと思うよ
アーク製に限らずPS1時代は読み込み時間長いからキャラセレ戻らない選択肢採用する所も多かったが
PS2以降は読み込み時間に配慮しない所の方が多いと思うが
>>646 リトライ押せば2秒で済む事を
キャラセレ経由して2〜30秒かけさせてる時点で読み込み速度関係無いわ
タイマンでプレマとかなら普通にONEMORE連打でもええんちゃうかな
こんなに過小評価されてるタイトルも珍しい
UNIは家庭用で化けるよ
闘劇みたいなタイトルマッチがあるわけでなし格ゲの評価なんてわからんからね
>>648 それだと「プレマで2人きりの時だけ試合終了時にメニューが表示される」っつープログラム組む必要があるぞ
特に試合終了ギリギリのタイミングで入室があった時に面倒な事になる
>>649 初動で爆死したのとエコール広報が全く仕事しなかったからだから、自業自得なんだがな
実力拮抗してる時とか、次どうするか考えながらやりたいからクールダウンも兼ねて一旦キャラセレ戻る方がいいわ
何も考えずに脳死状態で連戦する場合以外いらなくね?
>>652 未だに永久祭りの世紀末だと思ってる奴そこそこいるし
初動ってマジで大事だな
>>654 俺は動画しか知らないから未だにそう思ってるよ・・・
>>655 俺も家庭用から初参戦する身だがここにいる時点でそれおかしくね?
BGMよりもキャラセレ画面でボタン設定がほしい
kuboとかの前作勢かつ知名度ある連中がつまんなくなったとかネガキャンしてんのもあるんじゃねーの
動画勢とかはとくに有名人の発言うのみにするし
659 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:28:38.89 ID:DfBPnysK0
とんがってた前作好きだった奴からしたら
マイルドな今作つまらないって思うのはしょうがないんじゃないかな
フランスパンのゲームがPS3で遊べるだけで嬉しい俺と
前作の尖った部分が楽しかったって言ってる奴では絶対に埋まらない溝があると思うし
好きな奴だけ遊べばいいんだけど無駄にネガって新規減らす様な事は言って欲しくないわな
この前ツイッターでkuboが前バージョンの
リンネのクソ長いコンボしてる動画貼ってネガキャンしてたな
家庭用発売したら皆でポジティブ動画あげていこうじゃないか
よしグリムリーパーしよう
ユズリハとメルカヴァのオススメ動画教えて下さい
あれだけネガキャンしてもうやらねーとか言ってたくせに掌返しててさすがに笑ったわ
尖った部分というか尖りすぎだよあんなもん
一部の更に一部が楽しめてただけのようなものを一般論のように語られても困る
>>664 メルカヴァは知らんがユズリハはコンボ動画あったはず
>>664 メルカヴァもコンボ動画あったかな
ただコンボ集みたいな感じだから技知らないとレシピわからんかも
あんな北斗みたいなゲーム性で一般受けするわけないし、今の調整で正解だよ
半端な動画勢がああいう奴らの風評を吹聴していくんだからたちが悪いよ
今作のほうが面白いに決まっている
世紀末ゲーは端から見てる分には面白いからな
スパ4でローズ、BBでライチ使ってました
このゲームにババアで立ち回り強くて巨乳で不人気っぽいキャラいますか?
分かって言ってるんじゃないかと疑うほどの一致
キャラ人気は低くないけど人口が少ないヒルダはその条件に合うな
エルトナムやユズリハは人気あるの?
俺も不人気キャラ使いたい
人気ないの探しててなぜその二大ブヒ巨頭もってきた
>>676 メルブラでシオン使ってたからっていうのとユズリハは操作が難しいと聞いてるんで
ユズリハは使用率2位
昔は一位だったよな
ヒルダ見るからにいい感じ
モチベ上がってきた家庭用買うわ
682 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 15:39:46.61 ID:IO5atVSbI
ユズリハって立ち回りやコンボめんどくさそうなのに2番目に使われてんのか
どうでもいいけどPS3PVの誤字きになるな
>>681 このランキングもうほとんどあてにならないだろ
エクセレイトになるまでにユーザー数激減してんだから
元々母数自体多くなかったし
バティスタをパッドで使うのって無理ですかね・・・?
BとCボタンをR1L1に変えれば余裕
ぶっちゃけ無理
どうせLRとかに同時押し設定できるようにはなってるだろうしどうにでもなるでしょ
結局は個人の好み
一方俺はアケコンでも無理だった
>>660 こっちはこっちで、前作みたいないわゆる尖ったゲームを他ゲー叩きまでして、
無駄に罵倒するヤツもでてくるからなぁ
売り言葉に買い言葉で溝は深まり、醜い争いに新規は引いていく
つまり簡単強くて可愛いリンネ使えばいいんでしょ
家庭用から始めるつもりで色々動画見てるけど
リンネってキャラに勝てる気しない
わかってると思うが、画面往復してるやつは前バージョンだからな!
コンボ覚えるよりまずシステムしっかり覚えないとダメそうなのはわかった
システム覚えててもA連だけで勝てるとか言われたらさすがにそうでもないから半々じゃないか
でもゴルドーは適当にガト→モタだきと5Cモタだきで十分戦えちゃうはず
システムは覚えたがいいけどまーいきなり対戦してもいいと思うよ
コンボも適当→浮かせJAJBJC〜とかやるだけで2500くらいはでるし
ゲッチャってやつ見逃したんだが、普段から有志によってアップロードされるような番組じゃないんだなorz
タイムシフトがずっと見れるからそれぐらいかな…
プレミアしかタイムシフト見れないとかほんまクソニコええかげんにせえや
家庭用の予習にと思ってwiki見てたけどシステム複雑過ぎて頭痛いw
システム意識しながら対戦動画見てみたら色々学べると思うよ
>>702 体力バーとか見ればわかるのに
ヴァイタルヴェゼルとかアホみたいな名前付けて
初心者混乱させてるのはアホやと思う
他にも溜め5Cとかでいいのにインクリースとか名前付けちゃってもう
動画みれんのかーい
予約忘れたお…
動画みれんのかーい
予約忘れたお…
707 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:05:26.42 ID:DfBPnysK0
そこはピュアラノベナイズだから納得してもらう他無い
なんでGADだけシンプルにGADなんだろうな
シンプルでいいけどさ
世紀末体力ゲージみたいなああいうノリ
最初のシステムさえ覚えちゃえば後はそんなに難しい所無いんだけどな
最初の用語がややこしい
要は体力と真ん中の勢いゲージを取り合うゲームだと思っておけばいい
リンネちゃんの頭を撫でたい
頭だけでいいのか
リンネちゃんにぱふぱふしたい
お前がするのか
リンネとかBBAだぞ
下の下だな・・・
厨二なのは全然いいけど横文字多いねw
動画見てもゲームスピード早い上にキャラがやたらピカピカしてゲージモリモリ増えたり減ったり何してんのか全然分からなかった。GAD?何それ美味しいの状態w
実際触ればわかってくるのかな
キャラ固有の特殊ゲージが無いのが唯一の救いだ
いまじんで予約してたのにゲーマーズでも予約してしまったぞい
同じゲーム2本買うとかアンサガ以来じゃないかな
まぁ、さっさと売るけど
合法ロリ
いや肉体的にはアウトでしょ
>>718 ブレイブルーとか他ゲーやったことある?
とりあえずUNI特有のシステムはGRD絡みだからそこだけ覚えればいいよ
後は他ゲーにもあるようなシステムをカッコつけて変な名前にしてるだけだから
一番わかりにくいのはパッシングリンクに内包しちゃったリバビ
普通のチェーンゲームの感覚で知らない人も多そうだ
さぁおいで、僕の中に♂
そのGRD絡みがややこしいんだよなあ
まあ最初は細かいこと考えずに
CSの性能とキャラ青く光ったらCS使えるから無駄にしないようにぐらいでいいよ
特殊ゲージみたいなのはあんまりないけどケイアスとユズリハのアイコンとエルトナムの弾丸ぐらいか
ありがとう
アークゲーだったらBBCTからやってるかな。フラパンは初。
なので近頃の格ゲーによくあるシステムはだいたいわかると思う
そのややこしいGRDが肝みたいだから動画やwiki見て勉強するようにします
攻撃当てたり喰らったりするとゲージ増えたり体力減ったりする以外にもう一つリスクリターンあるとかそんな感じ
でも根気よくガードしてればこちらにターンが回ってくるようにもなってるな
攻められたらジリ貧の最初期は本当に恐ろしかった・・・
731 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:14:18.21 ID:poBhVYwB0
amazonの家庭用の価格がやたら高いんだがどういうことなの・・・
販売業者を見よう
amazonで売り切れるほど大人気なんだよプレミアだよ
どうも何も、尼が品切れで代わりに出品してる業者の価格になってるって事でしょ
予約期間が過ぎて今の価格は業者
まぁUNIだし発売1週間もたたずの元の値段に戻るっしょ
まぁ別にAmazon以外で買えばいいだけなんだけどね
736 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:21:19.75 ID:poBhVYwB0
なるほど、品切れ中なのか…アマゾンのギフト券買っちゃったよ…発売日に
手に入れるのは無理かな…
>>729 攻めれば攻めるほどGRDが溜まって……CS!
>>730 ありがとう
動画みたけどGRD絡みのシステムの派生が多すぎてヤバイ
ゲーム予約してきた
家庭用勢だけどお前ら熱帯であったら優しくしなさいよねっ!/////
そんなに派生多かったけ
今回ガーキャンが追加されたけど
(熱帯で)裁きを受けなさい―!
俺も毛の生えた初心者だから大丈夫だよ
バティスタちゃんは毛生えてないって信じてる
オートノミックナーヴだから服装も脱毛も植毛も自由自在だよ
オリエはジャングルだろう
ハイドきゅんはまだ生えてないよ
まぁUNIずっとしてるとそこまで気にしないけど今回で初めてって人達からすれば派生は多いとは思うな
・CS可能になる
・10%ほどボーナスダメージが付く
・ガーキャンがゲージなしGRDゲージブレイクなしで使用できる
・CS権持った状態でGRDブレイクするとCS権がなくなる
・GRDゲージが割れても100%以上あって解放すれば復活する
・相手に解放当てるとGRDブレイクを誘発する
簡単にこんなもんか
UNIも数年後EVOの種目に採用されるといいな
家庭用楽しみだわ
わたくしも楽しみですわ
ブレイクすればオッケーなので相手がCS持ってるとついついリバサVOとかしたくなる
詐欺重ねに注意
パッチでBGMセレクト可能になったりしないかなー
ヒルダの曲めっちゃすきなんだけど
ワシも楽しみっじゃあああ!!!
ハイドオリエゴルドーバティスタセトアカツキゴルケイあたりの曲を適当に回しながらトレモするのが俺の夢
UNIのゲームにUNIのサントラをカスタムして遊ぼう(提案)
新曲は知らん
ヒルダのボス曲感はほんと好きだ
ホモVS曲もいい
皆キャライメージに合ったBGMなのはすごいよな。
原田さんハイドゴルドー辺りは本当で思う。
でもトレモで流すならノリのいい曲よりも落ち着いた曲の方がいいと思うんだ
そういう意味では今の時点ではワレン曲かケイアス曲が一番落ち着いてるって言えるのかな
ワレンは無いわ
セト曲好き
761 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:44:44.05 ID:1Xv3SIPdI
762 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:45:12.63 ID:1Xv3SIPdI
ナナセなんだこれww
リーゼロッテみたいな技名だな
愛と憎しみの狭間にいるんだろ?
だったらこの技名も仕方ない
レーヴを追いかけてからのたまにはラ・アルト どんな技か想像つかない
アスリートダッシュ的な技っぽいな
初UNI予定だけど技名ワロタ
ビャクヤは技名で会話できるな
レーヴが移動技でそこから派生で攻撃と見たね
で、ラ・アルトは他2つの派生よりさらに特殊な技、つまり急停止か投げと予想
配信の見返した感じレーヴ自体は下段技で
Aのアヴァンセは竜巻起こして打ち上げ
BのオウレオールはHITしてれば突き飛ばし
Cのラ・アルトは中段
って感じに見えるな
すまんレーヴ自体は下段じゃないっぽいこと電撃のほうに書いてるわ
どうでもいいけど昇竜コマンドが二人共一つで逆昇竜や空宙昇竜がないのは新規に配慮したんかね
EVOで先行プレイみたいな感じになってるな
アメリカ人はこういう時お得だ
そもそも逆昇竜持ちがこのゲームに余りいないのよね
ビャクヤとカーマインとケイアスあたりはなんか台詞風な技名なのよな
昇竜も逆昇竜も同じでしょ
昇竜しか出せない人は位置入れ替わったらどうしてるんや…
技名が病気なのはハイド、セト、ナナセだな
なんか見事に青臭い面子だな
Amazonで予約してたがkonozamaがこわいわあ
いちおうお急ぎ便にしてるけど、お急ぎ便でも遅れることあるらしいし
先行プレイしてるって事はもう完成してるって事で延期はさすがにないかな?
家庭用のゲームなら発売1ヶ月前くらいにはマスターアップしてるんじゃないかな。延期はないはず
ようつべでワレンの曲だけ再生数少なくて草生える
ゲームマスターアップは相当早めだよ
初日からアプデがあったりする場合があるけどそれはマスターアップ後にいろいろ不具合があった時に配信されることが多いね
ワレンの永久はどうなってることやら
友達にUNI買おうぜって誘ったら「40カウント近くコンボするゲームはちょっと」と言われた
無印が残した爪痕は大きいな
いいところはともかく
悪いとこは全力でみんな宣伝するからな
ニコニコのランキングにコンボしてるの結構残ってた気がする
786 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:11:06.79 ID:oSuljj2s0
レ ッ ド ク ラ ッ ド ク レ イ ヴ ァ ー
ジ ャ イ ル ボ ル テ ク ス
問1
以下の技名の読みを書きなさい(20点)
a、円環ノ凶渦
b、紅纏イシ闇ノ翼
c、虚空ヲ分ツ断層-壱層
d、終焉ヘ誘ウ螺旋ノ檻
まだアケでも直ってないのかよ永久
よく知らんゲームでもネガティブな情報は速攻流布されるしね
格ゲに限らずネトゲとかも
>>789 つーか公式はまだ認めてないんじゃない?致命的じゃない(と思ってる)から無視してるとか
「修正なんかアプデで簡単」みたいな事をこの板で見た気がするんだけど
実際は難しいのかねぇ
家庭用で修正するから今はやらない的な感じじゃないの?
単に今アケをアプデする手がまわらないんじゃないの
あるいは他の何かとまとめてやるつもりか
まぁそこまで致命的な永久でもないし
アケのほうはバージョンあげるとロケテやらないといけない
オールネットの縛りがあるからその他諸々含めてまとめてやるんじゃないかな
アプデが簡単に出来るたってちょっとしたバグなんで明日直しますなんてレベルでやるもんじゃなし
通販だと早くプレイできないからダウンロード版買うわ
一般の購入特典超しょぼいしな、覚えてる限りでは一番の誰得だわ
描き下ろし特典がどんどん発表されると思ったらオリエとリンネだけで吹いた
ナナセとビャクヤのコンボレシピおもしろいことになりそう
>>776 なんでかしらんけど逆昇竜出んわ
はじまりがガード側のが気持ちとしては楽なはずなのにな
ストーリーないなら特典でドラマCDでも付ければよかったのに
アケならまだそこまででもないが、万一家庭用に残ってたらアレめちゃやばいぞ
猶予はいくらかあるから連打ボタンで簡単に完走できる
というかストーリーモードっていうけどさ
アーケードモードにストーリーが含まれているじゃん?
前に出たムックだとさっぱりわけわかめだったけど
連射コン使えば永パ安定するかな?
ストーリーモードは色々新規あるっぽいぞ
連写機能なんてアケコンについてますしおすし
cvナナセの新PVにゲームモード一覧が出てくるんだけどさ
VS(CPU)があってVS(MAN)が無いのって、まさか1台対戦は付いてないの?オンライン専用?
2P側でスタートボタンとかじゃないん
電撃の記事とかだとあるよ
あとアーケードモードでまず乱入できるだろう
まぁ、いまどきVSない格ゲーとかありえんし
今時もクソもスーファミ時代からあり得ねぇだろ
こんな心配するやつがいるのが信じられん
>>805 体感上たぶんRAPの20連射で安定する
99%修正済みか発売後即パッチだけど
このゲーム永パあんの?
糞ゲじゃん
816 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:25:26.86 ID:TktnjmuN0
永久はダメージ入らんよ
ビャクヤは設置っぽいけど
ナナセってスピード寄りのバランスタイプか?
このゲームバランスタイプ多くね?
とりあえず新規でも使いやすいようにバランスタイプにしたんじゃない?
バランスタイプとはいっても他はハイドリンネぐらいじゃないの
オリエ、エルトナム、アカツキあたりもバランスタイプ寄りかと思ってたけど違うんかな
ダメージが入る入らないはあんまり関係ないけど1キャラしかいないししかも使用率低いキャラだからそうそう永パで殺される事は起こらないよ
オリエアカツキは近接寄りだから微妙かも
エルトナムはバランスタイプっぽい
823 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:41:37.09 ID:TktnjmuN0
永久嫌ならゴルドー、メルカヴァ使え
デカキャラは永久入りづらいから
ワレン拒否れば全て解決
意外と体でかいアカツキさんをよろしく!
>>822 たしかに
ゴルドーみたいなキャラって何タイプって表現があってるの?
中距離タイプ?
ゴルドーは荒らしキャラってのがしっくり来る
風が騒がしいな…
真面目に立ちまわってもそれなりに強いキャラだから悩みやな
モータルグリム的には中距離だけど寄られても怖い
ゴルドーは投げキャラ
アカツキはホント以外な程やられ判定だけでかいよな。なんでだ?
uniに参戦してガチムチ体系になったんじゃね?
会話シーンとかの立ち絵みると服の上からでも筋肉わかるぐらい強調されてたりするね
あれ多分筋肉じゃなくて電光服着込んでる
永久の動画ってどっかにないの?
見たことない
検索すれば普通に出てくるぞ
サンクス
始動条件とか実用性あるかは知らんけどこれはきついな
適当に端でコンボして4B>A投げ>CSで出来るよ
ただ安定してずっと出来るかと言われたら微妙 ワレン使いなら安定するのかも知れんが
6Cが遅れると壁バンしちゃうから完走したいなら要練習かも
すぐ死ぬならまだしも
タイムアップまで永久って一番タチ悪いよな
戦国アスリート達の悪口はそこまでだ
ワレン使いが当分対戦拒否されそうでかわいそうやね
つか、なんで永久が放置されてるのが前提なんや
家庭用でバグ消すらしいから間に合えば消してるんじゃない?
間に合わなくても発売日にアプデとか来ると信じてる
>>844 だってアケ版放置されてるじゃん。アケパッチはCSゲーと違ってハードメーカー審査無いからフットワーク軽いのに
アークだってネシカでパッチ出すのすげー早いぞ
このコンボ使ってまで判定勝ちしたいと思えるなんて逆に尊敬しちゃうわ
今は家庭用前だし忙しいのかも知れんだろう
まー、治ってなくてもすぐにパッチやらなんやらが出るでしょう
このコンボ使ってまでの意味が分からん
禁止されてる訳でもないのに勝ちたいのは当たり前でしょ
ゲーセンなら席立たれてリアルサイクバーストされてもおかしくない
手出した方が逮捕ですけどね
>>847 APM配信のタイトルはパッチ毎にロケテストする規約がある
小さいバグ取りにいちいちパッチはだせない
やだなぁ肩に手置いて優しく声かけるぐらいですよ
お茶でも飲んで…ゆっくりお話しようや
久しぶりに昔の大会動画見たけどエルトナムが平気で7000ダメ出してて吹いたwww
無印の終盤ら辺はやってなかったから驚いたわ
メルブラでヒスコハ使ってたら向かいから「君はどっち派?」って突然話しかけられてドン引きした恐怖が
ヒスコ派って返せばかっこよかったのに
>>850 ワンパや永久でも勝てても作業感が拭えないだろ
咎めてるわけやなくて、やる本人は楽しいのか疑問でな
言い方が悪かったみたいだ
勝ちに貪欲になれるって羨ましいんだよ
>>853 格ゲで永久が小さなバグか・・・
まぁアケUNIで対戦する奴なんて居ないから、確かに小さい出来事だわなHAHAHA!
>>862 今アケで修正しても既にマスターしてるであろう家庭用がそのままになるからとかかもしれない
>>863 いや別に家庭用にある永久がアケにもなきゃいけないなんて事は無いと思うが
実戦で完走することは難しくて
実際は永久ほどんど使われないのに叩かれてたASB思い出すわ
ASBは熱帯として論外だからな
有線同士でもラグいし
ASB買ってないかた動画見ただけだけど、確か浮かせ技から小Pポチポチ連打でお手玉してなかったっけあれ
小足ちょい歩き小足とかもあったような
そのお手玉「熱帯だとラグで完走は難しいから無罪」とか訳の分からん事言われてなかったか?
じげちーの「みにし」とかナランチャ永久ガードとかもあったっけ
やっぱり最初が肝心だよね!!
JH×nとかいう永久があったゲームの話はやめよう
小さなバグかどうかはともかく修正するなら何かまとめて修正しないと勿体ないのでは
一カ所だけだと金かかりそう
ASBの熱帯は基本が水中戦だったからね
>>761 こういうのって製作者はどんな顔して命名してんのかなぁ。
嬉々としてやってるのかそれともこれも仕事と割り切ってやってるのか
>>873 プレイヤーが喜んでる姿を思い描いて
眠い目こすりながら考えてるよ
そんな変な名前かね
ナナセのアホの子感出てると思うけど
嬉々としてやっとるに決まっとるやん
そういう集団じゃないとこんなゲームできんわ
まあ、王道のストでも3のレミーがこんな感じですし
正直そういう枠はセトだけだと思っていたから普通に意外だと思う
ナナセの技名は嫌いじゃない
>>873 何が言いたいのかわからん
割り切るって何を?
ぁたし的風味な台詞だらけになると思ってたから意外ではある
>>878 セトは単語と単語だけどナナセはルー語だから別枠だよ
奈々背より白夜のがひでーわ
紅 纏 イ シ 闇 ノ 翼 とか名前考える方も楽しいじゃろ
23:00のアルモニー
クレイヴァアアアアアアア!?
いい加減きずけよ
そのまま寝てな!
変な話ケイアス君もそうですけど、僕が操作するケイアスじゃなくて
ケイアス君はその世界に生きているんですから
操作するって思いは正直な話ブレだと思うんですよ
やっぱり人の人生を操作するんだから思いっきり操作して
あとでダメだしなりなんなり受ければいいやって思ってる感じのプレイスタイルなんで
アンダーナイトインヴァースの対戦っていうのは……
ものすごく皆さんのあの努力に報いているのかなと思って感じましたね
('ж`)
ASBは永久コンボ複数見つかるが
ラグで成立し辛いからバランス取れてるという
訳のわからないことになってたな・・・
いまは何回かアプデ重ねてそれなりのバランスは取れてるね
だけど開発スタッフは川尻に恨みでもあるのか
それなりにバランスが取れたからと言って
面白いかと言われれば別にそうではないけどな
格ゲー総合スレだよねここ
内容は良くなっても熱帯がな
UNIはアーク関わってるからそこは大丈夫だと信じてるぞなりた
観戦あるから大丈夫っしょ
熱帯がアレなゲームは観戦付けてる余裕が無い
ACPRの悪口はやめてくれ頼む
じゃあバグセントコアの話する?
技名を考える中の人はともかく、紅纏イシの漢字の方はハイドが考えたようには思えないよね
流派の師匠がつけたんだよきっと
BASARAの信長を思い出すわ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:49:39.18 ID:n24UfGRe0
あと11日か・・・はやくトレモやりたい
ゲーセン行けばトレモみたいなもんやで
ゲッチャ見たが熱帯は自信あるみたいだぞ
まぁ熱帯しっかりしてればどうとでもなる
俺がASB投げた理由の大半がラグ熱帯だし
BBやアルカナレベルなら文句は無いな。あれ以上となると現状ではどこも無理だろ
>>907 個人的にはバーチャ5FSはアークやバンダイの熱帯超えてると思う いやアークも充分すごいけどね
>>908 VF5FSはラグ軽減する代償として、試合中のプレマ部屋に入室出来ないようになっている
だからプレマは次の試合するのに30秒開きがあって、その30秒間に入室してね、という仕様
ラグの無さを取るか機能性を取るかか
まぁ意見はいろいろあるだろうな
両方つけよう
お前、人の話聞いてないだろ
やっぱ皆RAP3使うのかね?
これを機にアケコン買おうかな
このゲームを努めてアケコンでプレイする意味は薄いかもしれない
パッドでプレイしても普通のACTゲーの延長みたいな感覚で遊べるはず
コマンド自体も簡単+最近のゲームは昔ほど入力シビアじゃないし
しいて言えばアケユーザーならRAP持ってて損はないってくらい
家庭用で参入してもメルブラみたいにガチアケ勢にナメプされそうで嫌なんだよなぁ
このゲームにガチアケ勢なんて殆どいないから
スタートラインは一緒だ
>>913 アケコン使うなら音が結構出るから注意した方が良い
今だと静音レバーとボタンが再販されてるからそっちも合わせて検討してみても良いかも
家庭用で初プレイしまーす
PV見たけどストーリーモードないの確定か
要らない、難しいという声も多いみたいだけど残念だ
こういうゲームこそちゃんとしたストーリーモード欲しかった
アーケードモードで何が不満なのかね
そもそも格ゲーにストーリーなんざいらないし、
実際ストーリーモード実装しないってことはストーリーよく考えてるわけじゃないってことだろ?
それなのに無理矢理ストーリーモードなんてつけてもペラッペラなの目に見えてるし、
逆に欲しいっていう気持ちがわからんね
設定はノリだけで考えてストーリーとか全然考えてなさそうだからいいや
ストーリーってなんだろう
文章読ませてときどきバトルしてまたノベルに戻るって繰り返すBB式ならいらない
アーケードモードだとバティスタちゃんの服を脱がせたり
原田さんがご飯作りに来てくれたり
入浴中のナナセちゃんにToLoveるしたりってイベントが削られてるんでしょ?
そんなのやだー
>>925 スティック前提で操作方法作ってあるんだからアケコンの方がやりやすいよ
パッドだなんだってのは結局慣れの問題
慣れの問題だからこそ慣れればパッドでも最終的には出来るが
最初からスティックならその方が有利
>>924 そんなもん格ゲーの中で表現できるかァ!!!
>>917 比較動画を確認したけど静音も結構音するんだね
深夜でのプレイを想定してるからPS3専コンでいいや
ストーリー書くとCG書かないといけないからね
CGなしでストーリーやるのもいいけどなんかすごい違和感あると思う
だからストーリーなんて設定だけで
まともに考えられてるわけないからあるわけないだろ
アカツキ以外に未来がない弱キャラっている?
ノベルモードの合間に戦闘が入って最後まで読まないと隠しキャラ使えない同人格ゲーを思い出した
UNIはストーリーがいいって聞いてたけど違うの?
メルブラとかアケモしかないけど結構リーズバイフェの話とか面白かったからいいんでない
>>931 いないよ。優秀なフランスパンが手掛けてるんだから
格ゲーのストーリーって
たいてい整合性とれなくなるしオチつけたらシリーズ終わるから
無理してつけなくてもいいんやないか、と根も葉もない意見をいってみる
尼でボッタクリ値段になっててワロタ
紙芝居ゲーはごほうびがあるから頑張って読める
あとはわかるな?
>>940 Amazonって発売前の商品の予約期間切れると大体値段ぼったになるっしょ
amazonは売り切れてるようだが?
もう一週間前から売り切れてますがな
今追加発注かけてる最中で、どうせまた在庫復活するでしょ。アルカナLMもそんな感じだったし
つーか格ゲーは皆DL版だろ
アマ品切れとかなーんも影響ないわ、なーんも
まさかオン人口期待してもいいのか
他ゲーの繋ぎでやる人がほとんどの予感
DL版買うつもりだったけど結局値引も入れたら尼の方が安かったからそっちで予約しちゃった
パケ絵がオサレだったからパケ版買います
UNIは一時期Amazonのベストセラーでウル4超えてたからな
次スレが立った?
ああ、それなら乙だ。お疲れ様
次スレ乙
だからウル4に勝つのはそこまで変じゃないと何度
>>952 乙カヴァ メルカヴァを乗り物にしていいぞ
他ゲーの繋ぎででもUNIやってくれる人がいるのは嬉しいな
UNIまでのつなぎ欲しい
す、スカルガールズ・・・(小声)
明後日スカルガールズくるよ
ウル4オススメ
17日には俺屍とアトリエでるんで
今が一番暇
友人の家に持って行って布教するからパケ版一択だぜ
P4U、2が出るからぼちぼち人が戻ってきてるから暇ならいいかも
>>952 乙ダハーカ
アルカナLMに引き続きウル4UNIP4U2とさらに電撃とかXrdも出るし家庭用格ゲーたくさん出過ぎて困る
まーウル4とP4Uで一気に取られる気もするけど最初の2、3週間人がいれば満足ですよ
>>964 格ゲー好きでゲーセン遠いから家庭用移植待ちには嬉しいけど
しょうじき覚えることいっぱいで大変だよなぁ
格ゲーにおいてバランスは重要。ブレイブルーをアケCTからやってる俺が家庭用CPは即売りした
確かにUNIはエクセレイトで丸くなったけどこういうのもいいとおもいます
アカツキは知らん
>>967 バランス悪いほうがいいってやつ初めて見た
BBはEXまでの方が良バランスじゃ
EXはよかったけど、それ以外酷いだろww
前CPと今CPは普通にいい
>>967 >>968 コンボレートタイムという神システムが来る前のBBをちゃんとやってたのかと…
CP以前のBBはバランスも悪いテンポも悪いモッサリゲーだったろが
それは単にテンポの話でしょ
正直バランスだけで言うならEXが一番良かったよ
CPは全体的に難易度上げすぎなんじゃよ
>>971 だよなあ
むしろなんでCTやれてたのにCPで折れたんだか
またBB叩きかよw
CPの変更点と新要素はキャラによって恩恵の差が激しいから
使用キャラによってはEXよりつまらないって印象受けるよ
現verでは良くなったけど「やっぱり前の方が」って思っちゃうわ
ブレイブルーはCPから触ってるから過去作の話はよくわからなかったり
このへん長いシリーズだと調整の好みとかは別れそうね
CTは尖ってたけどオレは一番やりこんだなぁ
だんだんマイルドになって、テイガーなんか見てると弱キャラでもだいぶ休載されてたけど
CTでニューにGETB決めるのが今でも快感だ
>>976 CPはゲームとしてどういう試合展開を作りたいかって部分が変わったのが重要で
始動技毎にコンボ時間を変えるってシステムを評価してるだけだから
キャラ差は関係ないんだけどね
そんなキャラのできることやら強さなんて後決めでいくらでも埋められるし
根幹のシステムがつまらないゲームだったら
いくらキャラを詰めたって意味ないしCPはBBのイメージ変えたわ
EXやCP辺りはもう完成されてるからそこらは好みのレベルでしょ
格ゲーは特に発売から最初の一週間が勝負やね
LMのランクマバグの悲劇は繰り返して欲しくない
EXよりつまらないってアラクネでも使ってたんじゃねーのか
それでもBBの話を続けることに戦慄する
>>935 これ、メルブラの動画みたいに勝利メッセージ画面が入ってないから見ごたえ半減
アラクネ使いだけどCPの方が好きです……
ただ、確かに今考えるとEXまでが異常だったとはいえ、今作ほんとキッツい
前CPがアレだったから今作超強化されるかと思ったらそんなことなかったし
ここBBスレじゃないんで
アラクネはマジで開発陣の無能調整の被害者だからしょうがない
ODとか人気キャラだけ専用コンボ出来るようにして他のキャラは適当なのが腹立つ
BBの話題もカバーするUNIスレパネェヘ
固定勝利台詞はあるキャラでも出たり出なかったりするから合わせて収録するのがめんどくさかったんだろう たぶん
アラクネは強くても誰も得しないから仕方ないんじゃなかろうか
無能と言うなら調整ではなく、もうこういうキャラ作っちゃった時点で言うべきこと
このスレならバトルファンタジアの話も…
UNIとBBは兄弟分だからしょうがないね
どっちもやってるユーザーが多いんだろう
とりあえず熱帯はアルカナLMのプレマバグとランクマの無能検索の二の舞になってないことを祈るしかないね
バティスタで始めようと思ったんだけどパッドだときついの?
ちなみにLMのアンジェは同時押しとホールドの絡みで挫折した
バティスタはボタンタメの設置技があるのでそのあたり
バグあっても対応は素早くして欲しい
LMは直るまで時間かかりすぎやった
バティスタが一番パッドに向いてるでしょ
それはない
バティスタたその胸パットだって?
バティスタがパッドを知ってるのかどうか あ、ハイドが教えてるか
ハイド「バティスタはわしが育てた」
1001 :
1001:
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