GWキャンペーン
イベント期間
4/22/(火)9:00〜5/7(水)8:59
「鉄拳レボリューション」をより楽しんでいただくため
さまざまなイベントを用意いたしました!
ゴールデンウィークもやっぱす鉄拳だべさ!
4/22/(火)9:00〜5/7(水)8:59の期間中
1日1回ログイン時に10万Gをプレゼント。
毎日遊んでいただくと合計150万Gを獲得できます。
※1日の基準となる時間は午前9:00になります。
期間:4/22/(火)9:00〜5/7(水)8:59
4/28(月)9:00〜5/6(火)8:59の期間中
男キャラクター限定で「ランクマッチ」、
「プレイヤーマッチ」、「アーケードバトル」で
獲得できる『経験値』が“5倍”に設定されます。
この機会にキャラクターのレベルを上げて強化しよう!
期間:4/28(月)9:00〜5/6(火)8:59
イベント期間中、「ランクマッチ」「プレイヤーマッチ」で
プレミアムコインもしくはプレミアムチケットを使用して対戦を行うと、
獲得できるギフトポイントが通常の“5倍”に大幅アップ!!
この機会に対戦を繰り返してギフトポイントを大量GETし、
新しいキャラクターを手に入れよう!
期間:5/2(金)9:00〜5/5(月)8:59
4/25(金)9:00〜4/28(月)8:59の期間中
モクジンフェスを開催!
モクジン大発生のお得な3日間が始まります。
期間:4/25(金)9:00〜4/28(月)8:59
3 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 22:11:33.28 ID:B7Z47R810
シコハゲ
対戦会やるなら行くで
当然いつも通り負けたら晒しだよな?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 00:29:03.55 ID:uEa3WOB3I
弱いけど練習部屋あるなら行きたいなぁ。
DOA同等に変なスレになったな
おお、すごいなその画像
11 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 04:43:19.86 ID:qixTvLR90
少し質問なんだけど
アマキンの66nRPのCHヒット時のコンボで何かいいのないかな?
今使ってるのは 3LK〜1RPLKってコンボでこれで48ダメなんだけど、もうちょい伸びるコンボないかな?
プギャ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 07:33:51.36 ID:fDO3KQWri
66nrp
→3lk→3lp→6rplp
15 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 07:51:36.11 ID:IWyyi3WkO
ID:Ys6J4e/00←こいつ気持ち悪いわ、そして落ち着けよ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 09:26:14.74 ID:jFvQvvYd0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
17 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 09:27:18.86 ID:jFvQvvYd0
.,r‐--,,,_、
>>1 .゙l゙'i、 `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_
: ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、 `''ー、_
゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、
У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、
/ ゙r゙l, / ‘i、 { ゙i、
| ゙'i゙l ./ |, ゙l、 ゙l
| _,,,,_ .゙'},. | ,/ ゚i、 ゙l ゙l、
゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ
│ .| .彳 ゚|″ | .| │
│ .ヽ_ _,,-° `i、 .| .,,゙l, .゙ケ'=ッ、
゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、
`'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= |
.゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .|
‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .|
゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .|
| ゙'ヽ,、 / '゙l .,ノ
′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、
" .l゙
18 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 09:28:13.79 ID:jFvQvvYd0
ここまでテンプレ
レッツ貢献
20 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 11:15:53.24 ID:8/lHSvjC0
平八はよ
あとバランス調整
せめてパワーに振った数値に比例して防御力が下がってくれればまだ納得出来そうなんだがなぁ
パワー極振りしても体力は普通に一本あるから空中コンボ2回は耐えられるしましてや今LV70まであるから体力も増やせるし
いくらタフネスのが倍率いいっていっても、こっちが苦労して削った体力を2〜3発で同じかそれ以上持っていかれるのは腑に落ちないな…
そんなこと言ったらタフネス振ったらパワー減らないとおかしいって話になるし
結局同じことだと思うけど
アスカとかいうデブ女使ってる奴ってなんなの?バカなの?
アスカがデブに見えるなら眼科に行ったほうか良い
結局視覚的にどう見えるかってわけだからな。
スピ0だとレイジ発動無しにすりゃよかったのにと考えることはある。
格ゲーにステ振り要素はマジで失敗だったな
ステ無振りの初心者がパワー極振りサブ垢勢に狩られてるんだもん
救済どころか完全に一見さんお断り状態になっちゃってるね
なんつーかさ、ダメージをもらわないことよりも
ダメージを与えることのほうが簡単だと思うんだよ
まあ守りが上手い人もいるとは思うけど上の方のごく一部くらい?
だからタフ200であのゲージは少ないんじゃないかなって
>>26 これ逆じゃない?
無振りサブ垢がステ振りまくった初心者に当たる、ならわかるけど
ステ振りまくった上手い人が下の段位にいるってのは、それサブじゃなくてわざわざ段位落としてる初狩りだろ
>>22 うーん…パワー極振りは体力1mmでも残っていれば勝てるけど体力だけ多いのは逆転もしづらいし長所を感じづらいような… …個性持たせつつバランス取るってのは難しいな…
もうちょっとパワーはハイリスクハイリターン、タフネスはローリスクローリターンてのが分かり易いバランスにならないかなー、と
パワー極振りでも体力増やせるからローリスクハイリターンに思えちゃうんだよなぁ
無敵アリの後出しが強いゲームでタフネス振っておけば先に攻めなくて良いんだぜ?
しかも制限時間があるから相手に触らなくったって勝てるのに、更にゲージ増やすとか勘弁して。
むしろ減りにくいけどゲージ量は同じって仕様にして欲しいわ。
おまえらって無振りでどれくらいの段位まで行けるの?
>>31 その仕様になったとして、タフネスで軽減される前のダメージを基本ダメージと呼ぶとして、
それって被ダメ0どうしの状態以外では、タフネス低いほうがより多く基本ダメージ与えないと
HP負けしてしまうんだから、結局ゲージ伸ばしてるのと同じじゃない?
制限時間の間にお互いに1発も当てられないことってお互い放置する以外にあるのかな?
>>24,30
知り合いの女性に言わせると、飛鳥もシャオも「足太い」みたいだな。
俺は別にこのくらい全然OKだが。
生でかじりつきたいダイコンだ
>>33 ゲージ上乗せだとタフネス振ってない方は一発も食らって無くても相手を100%以下に削れなければ負けちゃうからやっぱりキツいな。
タフネス側にボッ立ちでガードされて、たまに下段読みで確反安いライトゥーでもぶっぱなされたらかなり面倒。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 14:39:37.58 ID:uEa3WOB3I
チュンリーはどうなっちまうんだよ…。
課金ゲーなんだからステ振りは良いと思うけど、レベルの上限をチマチマ開放するせいで、
無料でもすぐに最高レベルに到達できるのがいけないかな。もっと課金者を優遇しないと。
サブアカで無料コイン使い回しも論外だと思う。(そうしないと過疎るって意見もあるけど)
課金者が有料コインをもっと買いたくなるようなシステムにしないと。
>>29 だからそれ見た目の印象が変わるだけだって…。
パワー200のみが149ダメ食らったら残り1ミリだけど
タフ200のみが149ダメ食らってもまだゲージ半分ぐらいあるんだからな。
ID:xerKCBHMO
このかまって乞食がキモいんだが
タフネス有利って言ってる人はガードがスゲーうまいんだろうな。
自分はガードも投げ抜けも出来ないから、
どうしてもパワー有利だと思ってしまう。
倍率下げたのも有利だから下げたのかと思った。
ウマい人ならいいけどさ、下手な人間は数発で終わっちゃうんだよね。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 14:56:23.22 ID:OgBnZ21PI
今みたいな中途半端な調整になるぐらいなら
ステとレベルの上限とっぱらって育成ゲーにして欲しかった
ついでにもし無振り同士だったらこうなってましたよ
みたいな対戦結果も併記してくれるとなお良し
パワーお断りって部屋建ってるよ。
パワー嫌いの人は行ったらいいんじゃないかな?
>>32 与えられるチケットと最初のコインを使ってなら修羅くらいかな
この辺りからはステータス高くてそれなりに勘のある奴が増えるからまじめにやってもきつい
44 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 15:14:30.05 ID:/teDr6OpO
パワーに投げが反映されなければなあ。
キングレイジ中の壁投げの減りがマジキチw
魔犬でたらパワー200振りして、みんなを発狂させてあげるよw
>>31 俺も修羅まで行けたけど昇格出ても負けるからステ振っちまった
安価ミスった
レベル高いのに明らかに初心者な人がなぜステ振りしないんだろうね?
同じ段位でもパワー200の人はハイリスクハイリターンで攻めてくるからやりやすい
重い技の対応だけ覚えておけば何とかなる
>>42 プレマなら普通にステ無効部屋にいくんじゃね?
6月までに平八来たらまた始めるから原田はよ
この格闘ゲーム1番いいところ上げるなら
いつやっても確実に対戦相手いることだよな
他の格闘ゲームなかなか相手見つけるの厳しいけど、これはいつの時間帯やっても人いるもんなあ
このゲームみたいにとりあえず対戦相手いるのってDOAくらい?他の格ゲーって確実に人捕まるゲームって何があるかな?
今のところ?
>>40 キャラランクもそうだけど、こういう時の有利不利は理論値で言うのが一般的だから、上手い人前提の話になるのは当然
>>47 初心者がいろんなキャラ試してるんじゃないの
55 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 16:58:36.47 ID:IVmV4+mT0
リリース当初から言われてることだけど
弱い奴はパワー、強い奴はタフネスに振るのが良い
57 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 17:53:47.68 ID:zk/4aLNd0
56アーケードとかより経験値がもらえるからとかじゃ?
それに負け数みれないからみためてきにきずつかないしとか?
58 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 17:55:16.06 ID:zk/4aLNd0
56アーケードとかより経験値がもらえるからとかじゃ?
それに負け数みれないからみためてきにきずつかないしとか?
>>57 まあそれもあるけど、初心者の人がそんなこと思って遊ぶとはとても思えないんだが・・・
コインが多いから遊びやすいのかもね
無振りの男キャラで経験値とついでにギフトポイントと血印集めてるだけかもね
61 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 18:48:14.99 ID:AQc/Rzyp0
ステ無効無敵禁止ランクマ実装しろ
無理ならカンガルーと恐竜と力士だせ
レオ使ってみたけどムズいなコイツ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 19:14:38.95 ID:jVumVK7b0
>55
リリラースに見えたから眼科いってくるわ
5000勝超えパワー無敵テイルロウを確認したw
ここまでくると一周回って尊敬出来る わりとマジで
>>56 CPU戦で試すのと実際の対戦で試すのとでは全然意味合いが違うっしょ
67 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 20:15:22.79 ID:W+V1GbhQI
ああ最近ちょいちょい見るな5000勝6000勝とか3000も
すげえな
68 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 20:17:33.43 ID:zk/4aLNd0
はよー玄武になりたいよー
6000勝て・・・
課金馬鹿かニートかよ
俺やっと800超えた位だぞ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 21:05:17.29 ID:OgBnZ21PI
テイルロウとか無敵エリザとか
何千勝してても進歩ないからな
アリアハンでレベル50みたいな狂気を感じる
割とマジで怖い
前に見たラグスイッチ使いっぽいのが短い間で5000勝から6000勝オーバーになってたな
その後は知らないし対戦したくもないがまだ続けてるのかはちょっと気になる
>>51 それだけが、スタミナ制のゲームの利点だね。
いつでも好きなだけ出来るパッケージだとプレイ時間帯が偏りがちだけど、
スタミナ制のせいで無料でたまった分を消費するためにプレイする層が
いればいるほど、どの時間帯にも人がいる状態を作れる。
その可能性をあげるには分母を多くする必要があるから基本プレイ無料。
今のところF2Pの対戦ゲームは大体対戦相手には困らないのが多いけど、
SC2HDみたに安くても有料版はプレイし放題でも対戦相手に困ってる。
さすがに500円とか実質250円とかでも売ったVF5FSはSC2HDよりましだけど
ガンオペや鉄レボやDOA5Uなどに比べて対戦相手に困る。
そういう意味ではTAG2は例外的な対戦相手の多さをキープしてるね。
ウォーウォーじゃないもう片方のBGMが
「もうこのゲーム店閉まいやで、はよ帰り」って言ってるように感じる
>>71 勝利数四桁超えで無敵擦ってる奴は学習能力の前に社交性がないんよ
こういう奴らにはCPU戦も対人戦も関係ないよ
友人とゲームで遊んだ経験あるのかどうかも怪しいレベル
今ランクマ5戦やってみたら、全員待ちながら無敵で迎撃とか攻められて困ったら無敵ばかりで笑うしかなかったw
>>76 もうやめたら?クソゲー過ぎるだろ鉄レボ…
鉄レボで実力磨いたって鉄拳の世界では通用しないよ(´・ω・`)
一八の9LK→ヘヴンズドア安定して決めれるやついる?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 21:59:08.62 ID:Y656PGoe0
パワー振り無敵ばっかりで、4000とか5000勝もやるって相当だよな
無課金でがんばってようやく800勝だぜ
負け数はそれ以上にありそうだがなw
80 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 23:48:44.13 ID:qixTvLR90
てか今さらだが何で既存の技を無敵技にしたんだよ…
全員ドラみたいに新規技にしろよ糞運営
アケ初段で鉄拳6家庭用では師範とかだった雑魚の俺が鉄レボでは羅段以上安定とかそんなレベルだから本来の鉄拳とは全然別ゲーだなほんと
>>80 クリスティは既存の技をアレンジしたものだね
83 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 00:41:52.83 ID:1jyfKxQpI
ラースとステブの無敵はTAGの癖で使っちゃう。
無敵やだガン待ちやだって言ってるやつは何ならいいの?
何も考えずに突っ込んでけばいい?
どんなゲームでも待ちは嫌われるよね。
ジャンケンでいえば後出しみたいな卑怯な感じでw
ガン待ち無敵同士の戦い方が気になるんだけど
どういう対戦内容になってるんだろう
鉄拳ってやればやるほど、凄いと思う部分がレバーガチャガチャしかなくて、
観戦が物凄くつまらないんだよね。
読み合いの程度が低い。
やる分には楽しい。
鉄拳って人気の割にはギャラリー少ない気がする。
タイムアップでドロー
>>87 ってか鉄レボでマジになっても格闘ゲーとして通用しねぇからな
何せ鉄レボは単なるアクションゲーなんだよ
要はベルトアクションゲーのボスとタイマンでバトってる感じ
本来の格闘ゲーとしての要素や楽しさが全くない
待ちが卑怯とは全く思わないな。
むしろ攻めのが卑怯。ゲームにおいて待ちがクソみたいな風潮マジやめろ
まぁなんつーかバーチャに比べると逃げ待ちすかしゲーだからな
チキンマークつけたり4でバクステ弱くしてチキンゲー脱却しようとしてた時期もあるけど
そういうの求められてないゲームっぽいしな鉄拳
レボはパワーブーストがあるお陰でステップだらけで待ち合う必要はなく接近してぶっぱで勝負を迫ることも出来るけど
そういうの望まれてなくてシャカシャカ下がって待ち合うのが「上手い」ってされてるからしゃあねーな
どのゲームにもクソ雑魚と思われてるキャラでクソ上手い人っているけど、
レボって強キャラ使いが多い。
10発20発で終わるゲームだから
強いキャラで勝たないとダメなのは解るけど。
飛鳥や準でチクチクやってたまに当て身取れば簡単に引っかかるだろ
アンタ、羅段 だねっ?
相手の嫌がる攻撃しないでどうするんだよw
待ちだろうが無敵だろうが10連コンボだろうが
相手が嫌がるならそれをやって勝つのが正解
戦いの時相手が可哀想だから手加減するのか?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 06:37:05.44 ID:NN/gFd1b0
>>90 攻めが卑怯のが意味わからん
どういう解釈したらそうなるんだ?
待ちが弱いゲームだとバッタゲーと呼ばれる宿命。
待ちの人ってムズイんだよね〜
上段・中段で攻めても普通にガードされまくるから、結局は下段になっちゃうけど
かといって下段増えると嫌なやつになっちゃうしね・・・
>>100 なんで気を使うの?
勝てばいいのよ勝・て・ば
>>101 ゲームですから
人それぞれイイ気分になれる方法は違うんでしょう
勝てばイイ気分になれる人は勝てばいいんだと思いますよ〜
ただ僕はそうじゃないっていうだけなんです・・・
103 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 10:54:03.75 ID:NNhxS84r0
や、やっと玄武になれたーー
ばりうれしい(笑)
104 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 11:06:55.21 ID:oox5BZtGI
ガン下がり待ちは本当どうすればいいかわからん
距離離されて確反入らない技とか投げ無敵で近付けない
ジェイシーもなかなかのクソキャラだと思うんだが
暴れと下段からのコンボが強すぎ
ずるずる下がる奴はまだ分かるが一回ずつバクステして下がり続ける奴は
知性が感じられない不気味さがある
下段多用すると嫌な奴なの?初耳だわw
つーかゲームに限らず対戦というのは相手の嫌がることをして崩すものだろが
結局そうやって自分ルール作って負けたときの口実作ってるだけじゃねーの
あーこの相手下段多すぎだわー、こりゃ卑怯だから負けても仕方ないわーみたいな
もとよりスキルなんてなんも無し
ただビーム打つタイミングだけうまいだけ
ゲームごときに勉強なんてクソくらえだ。
5月3日(土) 14:00〜
第六回関東シャオユウオフ@namco巣鴨店
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178002562 本放送はオフ会の様子を垂れ流していく形になるので、イベント進行を優先するため、コメント等はほぼ拾えませんのでご了承下さい。(余裕があれば反応するかも)
日程
12:30〜14:00 エントリー受付
14:00〜14:30 フリープレイ
14:30〜16:30 ランダム3ON
16:30〜18:30 シャオユウ最強決定戦
18:30〜20:00 紅白戦
20:30〜 皆でご飯&飲み会
23:00〜 カラオケ
尚、レンタル4台の内訳は下記となります
2台:日程通り大会等を実施(録画、ストリーミングも実施)
2台:ずっとフリープレイ
詳細は下記URLまで
http://xiaopedia.wordpress.com/
下段禁止ってマイルールなんだろ
俺も相手が使うまで無敵投げ禁止してるし
下段を使うからには使われる覚悟を持ってやってるぜ
或いは下段を多用する奴には下段で攻めてやる
そういうとき相手の下段をいなしてこちらの下段を通せれば快感
ガード比べみたいな感じでわりと燃える
112 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 14:02:05.91 ID:NzjA6ctNO
わかったから格ゲーやめて他いきな。
そんな思考停止じゃ、なにやってもダメダメだろうがな。
投げは5割抜ける程度でも浮かされない限りリスク無いから相当強いんだよなぁ。
投げ抜け出来る奴同士では使えない技で投げ抜け出来ないもの同士だと強すぎるから
次回作で何とかして欲しいな。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 15:35:58.77 ID:XGSXGqWv0
>>113 投げの対処法は抜ける以外にもあんだから
投げ抜け出来ない者同士での戦いでも強すぎるって事はないだろ
確かに投げは掴めばその時点でリスクはほぼないけど、その掴むまでにリスクがあるじゃん
115 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 15:37:32.57 ID:oMB+vwhE0
投げはきもい
投げは抜けやすくなってるけどパワー乗るからな
バランス壊してる
117 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 18:01:47.80 ID:YvuvH6woI
文句垂れても鉄レボやり続ける奴は猿か貧乏人か何かかな?
TAGやればその不満は全て解消するのに(笑)
つーかさ。投げと無敵にパワー乗るんじゃねえ死ねゴミが
118 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 18:11:29.30 ID:oMB+vwhE0
あ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 18:19:58.64 ID:pT4tlQZX0
タッグ2はタッグ2で糞だからな
別にクソではないよ
でも、ついていけないわ
爽快感より疲労の方がデカイんだよね、タッグは
DRや6の時のような小技での駆け引きを楽しみたい人には
TT2:コンボゲーになり過ぎ
レボ:無敵が邪魔
122 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 19:21:03.67 ID:LrAjvlIz0
レボってまともに動けるやつ何%居るんだろ?
0.1ぐらいかな!?
楽しい対戦できるなら課金してもいいけど、いまの対戦相手では・・・
古参のプレイヤーって居ないのかな!?
123 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 19:33:35.81 ID:XHFUbsBC0
古参はタッグに多いんじゃね?
だっておれ最近やってないけど赤段のパワ振り無敵テイルロウだぜ
124 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 19:42:20.38 ID:pT4tlQZX0
>>120 それが糞なんじゃね
6であれだけ居た強い人たちがみんな辞めていったからな
朱雀のリリが無敵に投げにバクフリ三昧
こんなんで朱雀になれるんだもんなあ・・・
2戦目=白虎アリサ、ロケパン
3戦目=玄武飛鳥、開始10秒で無敵発車
赤段すげえな
下段が嫌 って言うか、ワンパになりたくないだけかな
またそれかよ ってあんまりなりたくないかな
あーなるほどねーそれは同意
変に噛みついて正直すまんかった
レボもチキンマーク付けばいいのにな
下段蹴りまくって意識させて中段通すのが楽しいのに。逆でも良いけどさ
そしてそれをやられて煮える。それもまた良いのです
130 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 20:59:15.98 ID:LrAjvlIz0
>>123 やっぱりタッグか
いま無線しか使えないからタッグじゃまともに戦えない
レボは死体蹴り復活させれば面白いのに!
煽って煽って熱くなってみんな課金すればキャラ増えるかな
でも魔犬追加はないだろう
131 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 21:13:06.50 ID:UOxUUlPz0
レボでも無線は迷惑
てめえは無線のくせにまともな相手いないとか何様だよコイツはやく死なねえかな
勝率も無い、履歴も何も無い。
勝ち数のみ。
それでいいんだ。
履歴やらマークやら色々付いたら過疎っちゃうだろ。
>>133 その点スパ4はPPやBPで表してるだけだから初心者も気楽にやれるんだろうな
どの格闘ゲーに言える事だけど負け数や勝率はマジで要らない
>>130 ワロタw自分がまともじゃないことに気付けてよかったじゃん?
ステ振りとか無敵・テイル・ビーム・・・
運営が用意した有利なアイテムは使ってこそ対戦。
んでも今の現状は「楽しんで」遊べる環境では無いのは確かでしょ?
無料にしてデータを取ってるだろうが、同じ要素を新作に持ってきたら
原田は無能ってことになるだろうがな。
とりあえずエリザが出るまでは付き合ってみるけど・・・
どうせならスト勢のキャラをテスト的に入れたらいいのにな。
ここで一旦売っておいて、スト鉄も売る。
一石二鳥って言いたいとこだけど、そういう変化球は出来ないんだろうな。
今更遅いけどなw
138 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/03(土) 22:39:04.20 ID:1jyfKxQpI
でも、言われてみれば負け数無いと気軽にランクマ出来るな。
アケやってた時はほんとに勝率に振り回されてた気がする。
今からでも遅くないからDOA5U無料版のやり方を
そのままぱくっちゃえばいいんだよ
今日久しぶりにプレイしたが、ランクマ5戦の相手がテイルロウ、ビムヤ、無敵ポール、投げ無敵キング、まともキングだったわ
前の4戦は勝ったけどつまらない
最後の一戦は負けたけど楽しい
...5戦中4戦つまらないとか
またしばらくこのゲームとは離れられそうだ
稼働から何も変わってないので、ずっと離れててもイイと思います。
タフネス140、スピリッツ40くらいのロウと会って
これはテイルロウじゃなさそうだなと思って2ラウンド先取したら
3ラウンド目から急にテイルガンガン振り始めてワロタ
結局4ラウンド目で開始時に切断なったけど奥の手出してきた感じがすごかった
143 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 00:33:53.07 ID:OcIX7iBFI
>>140 1戦楽しかったとかすげえなラッキーじゃん
全戦勝っても負けてもつまらんことばっかりでそろそろ俺も離れられそう
レボで無敵とか待ちとかの文句言う奴がタッグ行ったら投げ卑怯とかわからん殺しとか吠えるんだろうなw
無敵は比較出来ないけどタッグで○○しかやらない奴ってそんなに居ないと思うぞ
少なくともレボよりは
147 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 00:56:19.70 ID:UnoAmnHe0
レボでも投げ卑怯とか分からん殺しあるけど
タッグ専用システムか何かと思ってるのか
どうしても相手にはワンパに感じて鬱陶しく感じるんだと思う。
色々やってるつもりでも、傍からみたらワンパ。
この単純の中に読み合いを楽しむか出来るかどうか。
読み合い、反射神経に心血注ぐゲームだよ。
コマテクはすぐに出来るようになるし、
そんなに頻繁にはいらないから、そんなに気にしない。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 01:25:44.06 ID:byx9754H0
てかテケニに勝てない下層段位のお前らが
TT2ではこうだのどうだのと偉そうに講釈すんなよw
そんなもん説得力無いわw
イライラしたくなけりゃ自分で効率よく鉄拳を研鑽して腕磨き続けるの一番
四の五のピーピー言ってる間はひよこ同然
(...なんだよ急に...)
鉄拳はボクシングゲームじゃないんだから
投げが卑怯とかいうマイルールはなくしたほうがいい。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 02:07:37.50 ID:qjHpPVnaO
PS3買って1年経ってないのに、マジで壊れる前兆が見え隠れしてて怖い。
熱暴走予防にスタンド買って、埃も定期的に取ってるのにorz
>>152 これから夏になるからさらにヤバいな。
でも心配するな。ソニー製品は買ってから1年は大丈夫だから。1年はね。
>>152 俺のなんか起動に15分かかるぞ
壊れたらアケに戻るわ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 02:37:47.66 ID:dAbs2DB8I
ランク20をVCが寄ってたかってボコってるの見ると気分悪いな
テレビ観戦なかなか面白いね。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 02:38:48.18 ID:dAbs2DB8I
誤爆した。すまん
157 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 02:42:12.09 ID:qjHpPVnaO
起動に15分はヤバすぎ
ってか一年は保証効くのか…。
必要なの全部保管してあるし、ならばむしろ早く壊れた方が得なのかな。
埃を100%避けれれば大丈夫
俺のは時々無音になるからホアター聞かなくてすむし快適
160 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 03:42:05.57 ID:qjHpPVnaO
自分のはたまに音がキレッキレになって、ガーピーピーガーピーって音割れしたり、さっきは対戦中にいきなりPS3の電源?が切れた。(だけど何故かコントローラーのランプは点滅)
その他にもようつべやニコ動観てたら読み込まなくなったりする。
ファンの音は静かだから熱暴走じゃないはずなんだがorz
161 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 06:10:43.15 ID:maTU3HLaI
テイルローにライトゥー連発してコンボ決めてたら、
いきなりファンメが来て吹いたわw
普通2〜3回ライトゥー喰らったら、下段振るの止めようとか
考えないのかなw
本当に鉄レボのチンパンジーは煽りやすくて滑稽だなw煽りが快感になるわw
これレベルのとかステの上限無くして灰課金者は無振りに2発くらい当てれば殺せる仕様にすれば課金する人増えるんじゃね?
無振りの上級者は縛りプレイ的な楽しみ方も出来るし。と思った
そのレベル煽って喜んでるお前も大概だろwww
自分より下は煽り上にはキレてファンメってのがレボの楽しみ方だよなー
ギフトポイント
81043850地味に溜まったな
166 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 08:11:15.32 ID:LSS0hmEc0
>>132 無線だけで死ねって頭沸いてるの?もう熱中症?
いまキング使ってるけどちゃんと空シャできるし確反もできる
空シャもできない確反もできないなんちゃって高段の有線よりまともだと思うけど
167 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 08:18:37.62 ID:LSS0hmEc0
>>135 あなたの立ち回りがどんなにまともか見てみたいです(笑)
壁を考えた立ち回り・中遠距離の立ち回り・キャラ対策などまともな意見聞かせてください(笑)
168 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 08:40:32.82 ID:GJPpNsjvO
>>166 無線は死ね。すべてのオンゲーから消えろ。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 08:48:13.84 ID:qjHpPVnaO
無線はたしかに迷惑だなぁ。
無線でも平気とか言っているのは釣りだよね
まさか本気じゃないよね
自覚症状も出なくて悪意も無いから尚更タチが悪い
173 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 09:46:04.63 ID:OcIX7iBFI
しななくていいから繋げよ
無線キングかよw飛び膝にまともな確反入らねーんだよ
175 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 11:37:12.86 ID:LSS0hmEc0
まともな返事ないからあきた
タッグは有線レボは無線でいいか
レボのマナーって人の嫌がることをすることだよね(笑)
しねしね言うから無線キングで舐めプレ!台パンOKですよ笑
もう来ません(´>ω∂`)てへぺろ☆
うわきもっwキング使いは全員キチガイ認定するわ
177 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 11:57:13.80 ID:yFOG+Y0GI
無線ラグ投げキング?
死ねばいいのに
無線やったことないから分からんけど
向こうが無線でこっちがガックガクになるのはたまに食らうから無線死ねとは思うが
無線側は有線がガックガクになってる間どういう画面になってるの?
179 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 12:30:35.64 ID:xxsy+Vyf0
無線側もある程度カク付いてるはず
ラグラグだと浮かしに確反入れ辛かったり下段しゃがめなかったりするからブッパゲーに拍車がかかってウンコ
キングなら飛び膝アリキックがノーリスクにぶっ放せるからゴミキングになる
つまり無線が非常に有利で有線側は何も喰らってなくても不利フレーム
食らいまくってるわけか
無線を相手にすると体感フレームが狂うから勘弁してね
183 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 13:10:59.52 ID:byx9754H0
無線とかある意味テロだからな
しかも無線組に限って水中戦慣れてるから性質が悪い
入力シビアな三島とか使ってる時に2、3とか一気にやる気無くす
>>183 そうそれ
常にラグだからラグの戦い方を知ってるからクズ
アンテナ5本で検索すればラグの人と当たらないぞ?
ごく稀に5本でもラグの人居るけどな
無線+無敵の入力方向が立ちガードと同じ方向のキャラだと萎える
ガードしつつ見てから無敵で落とすの余裕だろあれ
>>184 それは微妙に違う。ラグの戦い方を知ってるのではなくガチャプレイ。
格闘ゲームって突きつめるとフレーム管理のゲームじゃん?
無線で格ゲーやってる時点でカジュアルゲーマー確定で
フレームなんて関係ないガチャプレイヤーだから、無線特有のラグで
フレームずれまくってても気にならない。
それに突き合せれる上級者はフレームの安定しないガチャゲーに
付き合わされることになるから無線を毛嫌いする。
ガチャプレイヤーどうしならさほど気にならない。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 14:49:05.98 ID:dAbs2DB8I
4風安定したけど5風クッソ難しくねーか?
もうすぐ500勝行くのに出る気配がないわ
5風は4風と同じ感覚で撃つものじゃないってじいちゃんが言ってた。
キングって言ってだからラグの戦い方って言ったほうが正しいだろ
191 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 16:42:16.42 ID:GJPpNsjvO
192 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 16:47:15.31 ID:qjHpPVnaO
?「ではこれより、我がヨツバグr……ゲフンゲフン、鉄拳レボリューションのさらなる繁栄と飛躍にとって、邪魔な者をキラに消していただくための会議を行う。」
?「本日の議題は、無線でオンラインをしている者は、多くの有線プレーヤーを不快にしているとい事実について…だが、これはもう我が社にとって「必要ない」ということでよろしいかな?」
俺「意義なし」
無線野郎は5からいきなり1になったり3になったりするから5で検索してもあたっちゃう
だからテロ
4風迄は適当なダッシュでわりと出来る
5風は3発目のダッシュを限界ギリギリ迄伸ばすのが最大のコツ
やり方解ればそこまで難しくない(ジャストフレームコンボではない)
ホワイヨ!!!!
無線でやる度胸が凄い
今日はやけにキングが多かったけど絶対おまえらだろw
>>192 デスノート乙
ちなみに俺も意義無し
リュークによろしく
199 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 20:50:07.63 ID:xxsy+Vyf0
なんかまた権利情報取得の失敗が増える様になってきたな〜
アクセス障害とは違うと思うがなんかSCLSを思い出すわ
平八使いだったのに仁使いになっちまったじゃねーか!!
201 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 23:14:35.60 ID:byx9754H0
やっぱ俺だけじゃないのか取得失敗するのが多いのは
回線もここ最近急に安定してない奴増えたしな
運営本気でやる気なくしてきてんじゃねーかな
このスレの過疎り具合にビビるわ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 00:28:30.70 ID:GTzCBlud0
ロウ使いはしね
死ぬこたない、生きろ。
>>202 まともな3D格ゲーだと一番伸びてるだろ
2Dには勝てないけど
研究しがいがないからね、知識ゲーの方がそういうところ良いよね
207 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 03:29:31.07 ID:xsiR5wp7O
お前らと麻雀したいわ。
そんなことより鮫の話しようぜ
俺は嫌だね
210 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 08:43:06.34 ID:7nQGeD4H0
サメの話しようとしたのに
>>209のせいでサメたわ
213 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 08:55:54.57 ID:JU0VxT8x0
何時PS4に来るの?
(いいぞ、心を一つにするんだ)
(こいつ、頭の中に直接・・・!)
それは興ザメだな(まだまだいっちゃうよ!!)
PS4で出る格ゲーってまだGGXrdしかないんだよねぇ、しかもマルチ
しかし原田のツイッターのアカウントはなんであんなことに…?
伊織ちゃーーん!おめでとー
223 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 13:33:18.34 ID:FtI/6ovf0
レボはps4で出しそうだけどな。
伊織さま〜
225 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 13:43:20.54 ID:mdcoT8rF0
糞 HIT COMBO
367 DAMAGE
227 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 21:27:24.36 ID:Gh5ussFG0
人がいねぇ・・・!!
228 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 23:06:38.24 ID:iyvqeZ1i0
ログイン250日目でプレチケ3枚貰えたわ
てかプレマもスレも大分過疎ってるな…
>>228 ってかまだ人がいる事が不思議だわ(´・ω・`)
課金してる人いるのこれ
230 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 23:31:30.18 ID:iyvqeZ1i0
>>229 昔は少し課金した事あるけど、さすがに今はする気になれんな〜
キャラ追加がくるのか分からんのにGP貯める意味ないし
血印とかもエリザ自体糞キャラだからな〜
俺もアンスコしようと思ったけど、これ以外格ゲー持ってないもんで
たまに襲ってくる格ゲーやりたいを衝動抑える為に消せずにいる
232 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 00:32:46.66 ID:CE6FqEEZ0
無料の鉄拳から入らせてTAG2を買わせる作戦にまんまと乗せられのが嫌な捻くれ者が
>>232 無敵が鬱陶しい?パワステ極振りばかりで勝負にならない?
そんなあなたにお勧めする鉄拳タッグトーナメント2!
実際タッグとレボはもはや別ゲーだと思うから比較する気はないが
無敵パワー極振りが嫌になってやめた初心者も多いと思うよ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 01:07:36.22 ID:igOoYpTO0
タッグ2もキチガイプレイヤー多いから結局レボでイライラする人は
わざわざ買っても何も変わらないと思うよ
まぁそれでも買うならオンラインチケット挙げても良いけど
>>230 DOA5Uやってると格闘ゲーとして鉄レボの物足りなさが飽きさせるんだよなぁ
無敵でどうにでもなるしってか課金してまで熱くなる要素がない
つか赤段、TT2勢も無敵ガンガン使ってくるのがレボ
無ステだろうがとにかく無敵、そういうゲームなんだよレボって
読み合い無視できるのが特権
無敵も読み合いだろwww
>>238 じゃあ無敵の導入で読み合いが更に深くなるんだなレボってw
無敵は読みあいとしてはちょっとあれだろ
じゃんけんと同時に棍棒とヘルメットも同時に準備されてる感じ
こっちが通常技でじゃんけんしようとしたら棍棒で手つぶされると
棍棒に対抗するにはこっちも棍棒もつかじゃんけん放棄してヘルメット準備しとくか
>>239 誰もそんなこと言ってねーよwwww
誰が読み合いがさらに深くなるっていたんだよw
>>241 無敵も読み合いなんだろ?
なら今までの鉄拳システムに無敵が追加されて読み合いが更に深くなるだろw
>>242 は?それはお前が勝手に考えたことだろ?
なに勝手に文章付け加えてるの?
俺はそんなこと言って無いからなw
>>245 勝手にそう思うなら一生そう思ってろよw
まあ、お前は無敵にボコボコにされるのが目に見えてるw
>>246 おいおい「無敵は読み合い」はお前が言い出したんだじゃねーかw
無敵ブッパくん
>>247 だから無敵は読みあいだってw
そのことでお前が勝手に解釈してお前の解釈にお前が批判してるだけだよw
お前らストリートファイター馬鹿にするのもその辺にしとけよ
まぁ深まったって言い方はピンとこないなー
雑になったって方がいいんじゃね
俺は読み合いが深まったとは言って無い読み合いが有るって言っただけ
ただ、前より有利フレームとっても安心できない
有利になったからと言って仕掛けたら無敵で潰される
>>251 だから無敵は読み合いなんだから単純に読み合いする場面が増えるって事だよな?
>>252 増えるかどうかは分からない
どうせお前は増えたって言えば深くなったと勘違いするんだろw
例え増えても深くなるわけじゃ無いからなwww
薄い読み合いが増えただけ
まあ、お前は一生勘違いしてそのまま無敵にやられればいいよwww
254 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 03:33:26.72 ID:Vaq/RHys0
無敵は見てからガード可能ですよー
と、言いたいところだが実際難しい
よく当たる(そしてよく無敵を出してくる)ポール、リリ、カズヤの中では
ポールの無敵は若干ガードしやすく感じる
>>254 ポールの無敵はリーチ短いし横移動に弱いから対処が楽
無敵って当身に近い性格だよな
無敵返しがあったらみんな幸せだったかもな
でもそうなると無敵じゃなくなるかw
>>256 後ろに下がって攻撃避ける能力無かったらだいぶましだと思う
あれが有るから後だしじゃんけんって言われる
無敵がフェンやポールみたいに確反用だったら納得できる
飛鳥の66RP派生とか無敵で割られたらすげー上手いとおもうけどな
ミゲルの66RPなんかも一発目ガードで無敵確定じゃね?
一発目-14だからフェンとかポールとか準とかなら
リリのピケはどうなんだろ?
一発目ガードさせて派生いったら無敵確定するかな?
他にそんな連携あるかな
具体的にいうと
一発止めで-12以上の技とか
基本だしきりや派生にいく技とか
ポールのうーすもいけるか?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 04:51:21.17 ID:jw4MTND50
昨日、#北千住 (地名) に「#鉄男」というレイ使い(TVゲーム・鉄拳シリーズ・キャラクター)が、俺用に育てられた女で、 #小熊 アナ(日本テレビ女子アナウンサー)に似た女と一緒に来てなかった?上野方面へ行かなかった?
http://twitter.com/4YoGun/ status/463404673974558720
やっぱ無敵は最高だな!
これからも擦りまくるぜ!
なんかエロいな!!
264 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 07:00:30.23 ID:jw4MTND50
「女とすれ違うと、貴方が、女を別人に渡した事になっているそうです。」→俺「それは、その人達や、何かのメッセージが勝手に、そう伝えているだけで、俺は何も渡していない。
これは4年前から、何度も明記しているので、渡して貰った!と勝手に言って、女を使っても、先日みたいに多数が事故(死)。」
無敵と赤セビは何れが高性能かな?
ウメハラさんやときどさんにぬきさんやぼんちゃんにマゴさんは赤セビ避けて試合してるけど…
266 :
sage@転載禁止:2014/05/06(火) 08:13:13.32 ID:zsQwHYfh0
>>259 ピケの2発目は無敵で割れる
ってか割られてビックリしたw
避けるっつーか使う価値が無いだけだろ
TAGのノリでフラミンゴ使いまくるファランとか座りまくるクリスティーとかに無敵の存在忘れて面倒臭い対戦しちゃうけど、無敵であっさり切り返せるのかな?
レボやってるのに、無敵の使い所で使えず負けるのはもったいない
仁使いからしたら無敵なんて癌でしかないわ
たまに暴発しちゃうし
骸打ちじゃなくて正拳二段を無敵にしてほしかった
仁、デビ仁はなんであれなんだろうな
ボタン同時押しでもたまに暴発するのにボタン1つのコマンドはやめて欲しいわ
分かる分かる。チェストが出たときの気まずさ
テイルロウ使いからするとテイルも無敵にしてほしい
273 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 09:43:30.52 ID:3fEWbin40
脳筋ぶっぱとガン待ちチキンぶっぱしかいない
準が一番可哀想
無敵のせいで弱体化したわ
金鶏なんかも割れんのかな
準は強化だろ 回復可能なよろけより無敵の割り込み性能の方が鬼
WP振りづらくなったぜ色んな意味で
気軽にふれる12の中段なくなるの弱体化だろ,,,
かくはんの威力はあがったけど
>>269 分かるww
しゃがパンで割り込もうとして骸打ち出ると、当たってもガードされても気まずい。
デビル仁なんか4LKが無敵でよかったよな
なんで仁にならって骸打ちにしたのかw
確反以外で無敵使ってるやつマジで鉄拳やめてほしいわ
イライラするし相手しても自分でやっても下手になるだけ
マジでソロ無敵ステなし7頼むわ
280 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 13:44:13.40 ID:aBLKzjZH0
無敵よりステうざい
新規は損しかしないシステム
281 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 13:54:22.86 ID:vYopBUryO
流石にレボは大転けしてるから、7は従来通り+@なんじゃない?
俺の要望は投げ抜け時、相手を強く押し、準の66WPの回復可能版のようなよろけ+微ダメ+チキンって声をつけてほしいな。
それくらいないと投げ無双すぎる。
まあレボくらいの投げ抜け猶予なら、相手突き飛ばして+6Fにでもしてくれれば満足だが。
あとアマキン使用時、相手魔犬、キング、ポール、三島、ブラ、あとネタで巌竜の時限定投げに高山vsドン・フライ戦の殴り合い再現ほしいな。
三島にぱちき比べがあるんだから、別にいいよねw
レボの無敵が不評&失敗してくれたのは寧ろ喜ぶべきじゃね
こんなゴミゲーシステムが本家輸入したら終わるしw
てかDOAとかソウルキャリバーの無料ゲーバカにしてたけど
あっちのほうがスレ盛り上がっててワロタ・・・・鉄レボ死んでた
このゲーム無料で遊べるのはいいんだけど看板キャラの平八使えないのは辛いわ
あと仁八、木人、オーガも使えないし
284 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 14:49:35.38 ID:aBLKzjZH0
鉄レボはステータスのせいで、稼働当初からやってるプレイヤー優遇システムじゃん
ネトゲであとから始めた人が追いつけないのと一緒
経験値5倍って言われてもやる気にならん
連投すまん
アザゼルをプレイヤー用に調整して使用可能にしてくれないかな
さすがにTT2の方が鉄拳初心者にもマシな気がするw
レボに課金するぐらいならさすがにな・・・
レボ1年やっても、同じ時間かけてタッグ2を始めた奴の足元にも及ばない気がするし。
てか久々にレボやったら過疎っててビビった
タッグ2のほうが圧倒的に人多いわw
キャラの更新も途絶えてるし。他のゲームはGWキャンペーンみたいなのやってるのに
この更新の途絶えぶりヤバクね?
やっぱTT2かw
ただ向こうも向こうで後に出した家庭用にだけ新モードを追加してるのがタチ悪い
鉄拳ボールとかなんで追加してくれないかな
さすがにニンテンドー関連のモードは無理だろうけど
てかレボやってたら確実に下手になった
無敵想定した攻めしか出来ないから。イライラがヤバイ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 15:07:28.78 ID:gRG+9c7Q0
ビムヤビムヤって聞くけどビムジンはいないの?
>>288 鉄拳ボールモードだけは羨ましいよね
あれがPS3版に移植されてオン対応だったらかなりおもしろかったのに
原田はレボについてのリプはほとんどスルーしはじめて
TTT2の生主の配信とかには和気藹々とコメントしてる辺りもうレボ忘れたいのかなw
292 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 15:14:17.63 ID:rwUV66Ij0
原田「所詮無料だしどうでもええわw」
こんな感じかと
まあ俺もレボは課金一度もしたことないし無料だからその程度としか思ってなかったけどさ
TTT2のことはちゃんと見守ってるなら鉄拳ボールも配信しろって言いたい
ハードの関係で、WiiUは売れ行き不振なんだから安定してるPS3とかにアップデートで配信したほうが効率よいだろうに
TT2は立会いのダメを1.35倍にしたのが安易でマズかった。
おかげでダメが理不尽になった技もあるし、交代できないとすぐ死ぬ。
レボで立会いを100%に戻したのは良いと思う。
7も立会いを100%にして、そこから他を補正して欲しい
>>290 たまにいるけどデビ仁のビームは使いにくいからねぇ
どっちかというと輪廻デビ仁が多い
295 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 16:05:37.57 ID:gRG+9c7Q0
294そうなのかーー
てかあれだなーエンジェルが追加されたらビムジェルでいっぱいになりそう・w・
いやーやっぱ無敵最高だわ。
無敵なきゃ鉄拳なんてやんねー
飛鳥使ってるとほとんど無敵いらないんだよなー
無敵よりリスクない暴れ技あるし
よっぽど動けないときにしか無敵うつ機会がない
で、ガンガン暴れて相手固めて-7とかから攻め継続させれる
最初はステMAXから始って、上がっていくとステと無敵が無くなる感じが面白かったのに
新参は何連敗もして萎えて辞めるよ
だったらステの差分だけ無敵の威力上げればいいだろ!
1ポイント1ダメージで!
レボで初鉄拳の初心者だったが今は一緒に誘った友人ともどもTTT2に移ったな
無敵は最初は良かったよそりゃ今必殺の無敵!って感じ必死こいて出してた
でも鉄拳おもしろいなー強くなりたいなーっていろいろ勉強始めて
3すくみや確反・スカ確、フレームの事を知ってへーこんな深いのか思うようになってくると
無敵・パワステ極振りの存在が邪魔になってきたし、これじゃうまくなれない
なにより課金するならソフト買おうぜって考えになった
たぶんレボで鉄拳初めてTTT2に移った人ってこんな感じの人が多いんじゃないかな
逆も居るけどな
俺はタッグの神経を研ぎ澄ませながらの刺し合いに疲れてレボに流れた
最近レボもあんまやってないけど
地上波でタッグ2の番組始まって
MCの女の子が鉄拳初心者ながらタッグ2頑張って勉強してるの見て
初心者すら触らないレボの価値って何なんだろうと思ったわ
無敵の存在のせいで、別ゲーだから鉄拳シリーズじゃ通用しないしね。
確かにタッグなんて初心者にやらすゲームじゃないわなw
てかそんな番組あるの?
>>304 東京MXで始まったばかり
つーかブラックミリオンでもタッグ2やってたし何気にテレビでこんな扱われてる格ゲーって凄いな
TAG2クソむずいのにw
TT2持ち上げられすぎだろw
レボの無敵とステに煮えてるようなら低段のライトゥー右アパブッパからのコンボイで憤死するぞ
あるいはレオラースカポに走って自分がウンコになるかのどっちかやw
でも何千試合しても無敵ブッパで成長しないレボより
やればやった分だけうまくなるタッグのほうが初心者こそやるべきなのかもねー
基礎は身につくし
それが真理だな
レボはただのオナニー
レボは一周年迎える前に過疎で死にそうだしな
このままだと一周忌
東京MXかよ...映らねぇよ...orz
タッグ2は一応日本で一番売れてる格ゲーだからな。確か。
それにしても格ゲー歴長い俺でもタッグ2はムズいと思うのに初心者にやらすんは無理があると思うがなぁ...
最近の格闘ゲームは難し過ぎや。初心者入れようという意図が一切感じられん。
レボ気分転換にはいいと思ってたけど対戦相手待つ時間が長くなりすぎてタッグの方が快適になった時点で用済みな感じなんだよな。キャラ追加ぐらいじゃ過疎もどらないだろうしな。
既にキャラ追加してないがな
そのキャラもエリザ以外はタッグにいる奴だしな
レボでよかったのはエフェクトだけだな...
エリザの飛び道具が横にも強くて射程無限だったらよかったのに
過疎ってるかな
タッグ知らないから2分ぐらいで決まる環境に満足してるわ
>>305 番組名は?最近深夜番組で鉄拳見かけると思ったら、でもなんで今更?ウルトラ出るしスト4 の方が良くない
タッグのクイックプレマで10秒程度、ランクマもワンコンボ練習してればマッチングするからなあ。
それ考えるとレボリューションやっば過疎ってるな。プレマ死んでるし
>>316 たしか「EスポーツMAX」かな
ブラックミリオンのほうはブラックマヨネーズがタッグ2やっててビビったなw
鉄拳タッグ2がeスポーツっていう部門の公式種目として格ゲーで唯一認定されてるらしいから
スト4とか他の格ゲーはまずその認定受けてない時点で無理
2D格ゲーはカッコイイコンボが難しすぎる。
鉄拳は難しいコンボをとっぱらった革命的なゲーム。
誰でもすぐに超絶コンボをお見舞い出来るイイ格ゲー。
それだけに、差がつくと余計に恥ずかしい。
鉄拳もそろそろコマンド表改めてほしいよな!
キャリバーみたいなコマンド表にしてほしい!速押しコマンド技とかを直してほしい!
RKLK速押しコマンドとかR46LP始動技とかコマンド表直してほしい!
タッグ厨はなんでわざわざこのスレに来て過疎過疎レスするんだろうか
そりゃあタッグで強キャラ使っても獣が精一杯の底辺なんだろw
他に見下せるもんがないからレボを見下しに来てるだけ
レボの無敵ぶっぱはクソって言いながらタッグでコンボ始動擦ってるだけのゴミだからかとー。。。
過疎ってるって事実書くだけで発狂するとかレボキチ君さすがだな
DOA無料版やキャリバー無料版はGWもそれらしいイベントやってたけどレボはそれすらないしなー
過疎って当然か
レボが過疎でクソなのは間違ってないけどなw
タッグ低段がデカい面するのは気にいらんだけや
きにいらんだけや
wwwwwwwwwwwwwww
俺タッグで真鉄拳神なんだけど...?(オフラインだけど><)
>>324 モクフェスを序盤にやったろw 参加してないのかぁw
まあ、モクフェス以降プレイしてないけどなw
>>328 追加キャラもいないのにモクフェスとかやる意味見出せなかったなー
エリザの血印とか集めてる人まだいんのかなぁw
六月のレボ一周年でなにかイベントでもなければこのままゆるやかに過疎からのサービス終了かな。
ゴールデンウィークは毎日10万ゴールド配ってたのに(合計150万ゴールド)
こどもの日(男子の日)だから男キャラは経験値5倍
>>330 1周年記念はモクジンフェスと100万ゴールド配るぐらいじゃね
気が向いたらプレチケ1〜3枚配るぐらい
332 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 20:24:46.09 ID:2JrMNYPO0
>>324 でもSCLSってアクセス障害祭りやん
まぁ最近は知らんが…
鉄レボも最近ちょいちょい権利情報取得の失敗増えてきたが
まだログインできるだけ鉄レボましじゃないか?
333 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 20:27:17.74 ID:Vaq/RHys0
レボもTT2も2分以内にマッチする俺は勝ち組だな
ただTT2は待ち時間の間のモクジンがデク人形なのでつまらん
ログインボーナスも魅力まったくなさすぎたのも過疎の原因かもね10万ゴールドとかいらねーし
335 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 21:13:30.75 ID:FofJbW7r0
ゲームより楽しいこと、沢山あるんだから、過疎るのも仕方ないだろ。
ゴールデンウィークなら尚更。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 21:44:22.07 ID:s8WxfsXH0
平八はよ
レボ過疎過疎言ってるやつは何段なの?
赤段以上だけどランクマしてりゃ1分以内にはマッチングするぞ
このスレは過疎った感じはあるな
プレマが酷い状況。
人いる事が珍しくなりつつある
レボの無敵がやでタッグに逃げるヘタレはどうせわからん殺しされてそこでもギャーギャー騒ぐんだろ?
ハッキリ言うけど無敵とかステ程度で文句言う程度の奴はタッグの漢字段にすら歯が立たないと思うぞ
部屋あることが珍しいレベルだよなレボプレマww
検索条件どう変えても部屋0とかザラすぎて吹くわ
作ったら作ったで30分待ちとかも普通だし
そりゃタッグに逃げるかもなぁ・・・
342 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 22:23:07.82 ID:pMt8wJA00
プレマは無料(無制限)にしてくれればいいのにね
どこでお金をとるの?
無料ゲーだから人口はパッケージ版より多いはずなのにタッグより過疎ってるからな
やりこむ価値がないゲームにはプレイヤーは残らないっていい見本
345 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 22:31:51.67 ID:pMt8wJA00
346 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 22:45:32.09 ID:smChlZz00
こんなクソ課金システムで出すより、
もはや300円くらいでDL販売したほうが売り上げよかったんじゃね
とにかく課金する価値がなさすぎ
やるなら批判はあがるだろうけどガチャで能力付きコスとかキャラ出したほうがマシ
これなら廃課金すれば、無課金の上級者相手に雑魚が勝てる可能性もあったのに
鉄拳シリーズの黒歴史として語り継がれるだけの素材ではあるよなw
レベルあげだのステータス制度だのとかは。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 22:56:08.05 ID:ZBJlFTqK0
レボが失敗でも、会社としては困らないでしょ。ほとんど開発費かかってないだろうから。
課金する人がいれば儲けもの。
鉄拳に興味持つ人が増えて、少しでも「7」の売り上げに貢献すれば儲けもの。
後のことは、またそのとき考えるよ。
ま、こんなとこでしょ。
LS、切断の常習犯でプレマでの暴言も目立つ悪質プレイヤーBlack_Beat_Beast
owatawwとの同一人物の疑いもあるので即蹴り推奨です
>>346 割とマジで格ゲーとしては無敵とステついた時点でもうバランス終わってんだから
レボはガチャで強さが決まるとかのがレボ勢には夢あってよかったかもな
あとDOAは200円でキャラ買えるの考えるとレボの価格設定ってなめてるとしか思えないから
そりゃ売れないわ
そもそもプレマで部屋作っても5回しか戦えないんだから
人が減るのは目に見えてるだろ?
プレマで部屋作るような人は無制限で遊べるTT2に移行するよ
レボオリジナル要素はすべてクソだけど
エフェクトだけはよかったからそこだけ次に生かしてほしいや
クリティカルも割といいと思うけどな
354 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/06(火) 23:58:51.60 ID:qYpL6P8II
白虎のサブ垢でランクマやってたら羅将の降格試合に当たったんだけど
3タテして勝ったら、「お前みたいなサブ垢はランクマで一生俺TUEEEEEしてろ」
ってファンメ来たんだけど、どういうこと?
解説頼む。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 00:15:58.99 ID:ejG/sq330
もうやめだやめだ
今日パワー200のキングポールロウフェンしか当たってねえ
さよなら
4種類も当たってんじゃないか。
羨ましい。
パワー200は理由じゃなくて負けたのが理由だろw
鉄拳カードチャレンジや実写版鉄拳の前では
レボ程度、到底黒歴史には及ばないのであった
ソシャゲー要素を鉄拳にむりやりミックスした結果生まれた悲劇のクソゲーとして記憶に残りそう
361 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 01:33:56.11 ID:H1VyaeVc0
まぁ今はこのザマだけど
配信当初とかは本当にかなりの新規が入ってきたから
そういう人達が鉄拳の新作が出て、鉄レボ触る前は見向きもしなかったけど
少し気にしたり買おうか考えたりする人が増えた訳だし
どれくらいいるかは分からんが鉄レボから入ってTT2買った人もいるだろうし
結構課金してる人も去年はいたから
実質黒歴史どころか成功とは言い難いけど
結構それなりの結果なんじゃないか?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 01:35:38.98 ID:bd28F1A20
前みたく4人追加はないにしても2キャラづつ追加に戻してくれないかな
追加してない期間長すぎだろ
でも、DOAはそれで成功したと言えるような気がする。
エロで売ってても限界あった。
後あれかな、売り込む為の自社のロゴ、注意とか、
立ち上げる度に長々と見せ付けられる鬱陶しさが無いとか。
DOAが...成...功...どこがやねんw
レボの方が遥かにDL数も人口も多いわ
課金dlcに関しては鉄レボなんか比較にならないぐらいdoaのDLC売れてるからな
海外のdoa人気やばい笑
鉄拳7や鉄ストの実験としてレボを作ったんなら
レボは成功だろ?
今回の反省を次につなげればの話だけど
レボが配信した当時はかなり盛り上がってたからな
レボみたいな糞無敵システムゲーがそのままフルパッケージ価格の鉄ストになるとしたらゾッとするけどなw
無敵技はレボで黒歴史として終了してくれればいいわw
あ、7かスト鉄はバウンドなしがいいな
タッグの劣化版なのにキャラやコスのボッタ価格すごいから余計に印象悪い。DOAはレボの自爆に感謝してそ
課金制度も新キャラもDOAの方が明らかに出来上がってる。
どっちかって言うと鉄拳の方が好きだけどね。
楽だから。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 02:50:14.59 ID:H1VyaeVc0
あと6時間弱でGWキャンペーンが終わるけど
もし6月12日に1終年記念の何かがあると考えると
それまでまた1ヶ月くらいいつも通りの適当なキャンペーンで通すのかね?
荒らしも呆れてるからね
なんかアプデ情報あるかなーと思い公式サイト見に行ったらキャラクターリストにジェイシー載ってなかったw
やる気無さすぎだろw
新作は無敵もっと強くして欲しい
まず発生前から無敵ないとか弱すぎ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 09:45:13.39 ID:vtpdAsn5I
修羅辺りで開幕無敵とかビビるわ完全に意表を突かれる
よっしゃ技出し切ったな(相手不利)こっちの番だ→無敵とかばっかで、攻められんから本当イライラするな
無敵は頼むから7に引き継がないでくれ
でも昨日戦ったやつで、こっちの特定の連携に確実に無敵入れてくるやつがいてあれは純粋に上手いと思った
てか各キャラの無敵のフレーム(発生、ガード時、ダメージとか)知りたいんだけどどっかないかな?見つからないんだ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 09:48:41.37 ID:vtpdAsn5I
あもしかして無敵もina tekken wikiに載ってる表そのまま?だったらごめん
発生はinaに書いてるタッグ2と多分同じ。
ダメージとガードの不利フレームはレボ全部共通かと。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 10:15:12.37 ID:vtpdAsn5I
>>378 同じかーありがとう。ちなみにそのガード時の不利フレームわかる?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 10:28:21.70 ID:vtpdAsn5I
あーごめん、誤解したかも
不利フレームも含めてタッグ2と共通って意味だったかな
381 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 10:31:03.27 ID:1Nub9DOQ0
無敵ガードの不利フレは -25 から -32 の間のどれか
382 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 10:39:15.91 ID:vtpdAsn5I
>>381 なるほど、-25もあるのか。
お2人さんありがとう!
>>376 確かに無敵はウザいけど普通開幕は安定行動するから開幕無敵はご褒美じゃね?
もしかして修羅にもなって開幕暴れしてんの?
384 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 11:01:02.05 ID:vtpdAsn5I
>>383 俺は開幕ワンツーとかはやるよ。生ローもたまに。全ラウンド違うパターンになるようにはしてる
ちなみに俺は修羅じゃなくてもうちょい下だと思う
385 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 11:09:51.37 ID:1Nub9DOQ0
× 開幕暴れ
○ 開幕最速行動
その段位で無敵云々言ってちゃダメじゃない?
せめて雷神なってからじゃないの?
まぁプレイスタイルは人それぞれだから文句はないけど、開幕で技振って当たるのは読み合いというより運だから無敵でもワンツーでも大差ないと思うぞ。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 11:18:36.37 ID:vtpdAsn5I
まあ叩かれると思ったけどw
そうだね、まだまだ修行足らんのですよ
>>388 そんな素直な君に素敵な戦法を教えてあげる!
1R目は開幕無敵ぶっぱなす→すると2R目は相手は開幕無敵を警戒しはじめるのでデカイ下段でコケさせれる→3R目は相手もムカついて無敵ぶっぱなして来るのでガードして浮かす。
羅段辺りだと面白いようにこのパターンはまるから試してみてよ!
390 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 11:45:47.93 ID:vtpdAsn5I
>>389 おおーありがとう!
メモったよw 試してみます。
それと相手の固めとか連携にはとにかく無敵擦れ
潰されようが何されようが浮かされるまで擦れ
ビビって手出さなくなるやつが大半。擦り見せとけば大下段が通りやすくなる。
これでフレームなんか一切知らなくても雷神までいけるぞ。
負けても反省なんかいらん。次だ次!
392 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 12:37:27.30 ID:vtpdAsn5I
>>391 まさに自分がやられて腹立つパターンw
無敵出すとあからさまにお互い雑になるからあれだけど、たまにはそういうのもいいね
393 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 12:48:15.84 ID:CyVGCMK1I
デーンデデーンデデーンデー イエーイ♪の瞬間にキャラ選択するとすげえかっこよく決まるね。
もう30分くらいやってる。楽し過ぎ
394 :
sage@転載禁止:2014/05/07(水) 13:23:50.99 ID:PWXeQK4bi
>>394 残念。モヒカンちゃんでしたー
なんでそう思ったの?
新キャラ全然解放できてないけどブルース追加されてたのかレボ
次回作ではラース優遇をいい加減やめて欲しい
高性能だから使用人口は多いが開発陣が気にしてるキャラ人気は下の下
少しでも気に入られようとTT2でギャグキャラにしたのはかなり痛々しかったわ
初登場からギャグにしか見えなかったぞ
無敵とクリティカル技の攻撃力はスピリット依存にして欲しいわ
パワー200対タフ200なら試合になるけど
大抵パワー200対パワー200の事故ゲーですやん
400 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 16:21:09.83 ID:1Nub9DOQ0
パワー厨がパワーに文句を言う時代
まさに革命
クリティカル200試してみたけどめちゃ弱いw
402 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 16:41:44.81 ID:2F00prsB0
LS、切断の常習犯でプレマでの暴言も目立つ悪質プレイヤーBlack_Beat_Beast
owatawwとの同一人物の疑いもあるので即蹴り推奨です
※晒しスレに本人降臨
548 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 2014/05/07(水) 06:33:35.54 ID:9BjSCJLA0
ほとんど身内でしかやんないからどうでもいいし
売名行為どうもありがとう^^^^^
好き勝手いいなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
403 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 16:52:29.18 ID:GHX8FjGC0
ラースはあれでも三島家の血が受け継がれてるんだよ
ラースデビル化するんだ!
(笑)
今日のラースは「消えろっ!消えろっ!」言いながら自ら消えていった
ダレかプレマ来てよ!
弱いけど戦ってくれよ
いないからやめるか!
200ランクマでええやん
スレで部屋立てた宣言して待ってれば誰か来てくれそう
409 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 18:51:32.47 ID:sjal/d9S0
金オーガ相手に開幕無敵、お互いにスリ抜けた時のマヌケさったらない
無敵は3種類作ろう。
浮くタイプ、ダウン後追い打ち可能タイプ、吹っ飛ばすのみだけど硬直少ないタイプ。
これで楽しくなること間違いなしっ!!
上中下段わけなくてもいい。中段か下段が最強なのは解ってるから。
全キャラほぼ同じ性能だから面白くないんだよ。
ただでさえ、格闘スタイルとかペラッペラで飽きやすいんだから。
もしくは無敵化する確率30%ぐらいにするとか
残り70%はただの中段に化けるw
ダンの晃龍拳みたいだな
キャラで無敵率変わってくるよな
無敵多様組
ロウ(最強)、リリ(8割)、カズヤ、キング、フェン、ステブ、ポール、クニミツ
この辺は鉄板かな、平均7、8割以上で無敵の応酬、とにかく無敵、開幕無敵、置き無敵、など様々
ステブ、ポールはゴリ押し鉄山やコンボに組み込んだり考慮もできるけどただただ擦る馬鹿も多い
あと起き上がりクロスチョップを無敵で反撃する奴
飛鳥、準、ブライアン、アマキン、仁
この辺も多いな、仁とか意外に確反関係なしにバンバン撃ってるよな
とにかくレボは初心者多いから三島みたいなポテンシャル高い鋭利な刃物を
刺さずに刃の裏で力いっぱい叩く奴ばっかで面白い
結局全キャラじゃねーかw
しかし相手がロウだと遠慮なしにボコれるな
統計取ると、全キャラ共通という結果が出そうだw
仁に関してはコマンドがかわいそう
別に無敵有ろうが無かろうが勝てば文句なし!
フェンの無敵が糞すぎ。
脚無双ガード-12なのに発生13の技を無敵にされたら、脚無双ガードしてもデカイ2択かけられんじゃん…。
ワンツー当ててから2択にいこうとするとまた無敵…。
無敵待ってるとコウソウに反応出来すコンボ…。
なんでガクスンを無敵したんだよ…。
ガクスンってTT2から変わって無敵になったのか?
スカ確でしか使わんから分からない
使ったらエフェクトで分かるだろうに
何言ってんだこいつ
しかしレボスタッフはどっか他所のゲーム開発に連れて行かれたのか?
もう何ヶ月も放置してねーか?
つか鉄ストとかどうなったんだ・・・ストクロに遠慮しつつ情報公開できるとか言ってたけど
とにかく来月辺り大型アプデとか用意して
高段位(赤段以上)の無敵廃止やプレマでの無敵仕様変更できるようにしてくれ
>>421 フェンに限らずこれがストレス溜まる原因だわ
相手の固めをやっと抜けてようやく掴んだ微有利でも様子見しなきゃならんとかw
様子見に無敵飛んでくりゃいいけど、また固められたり投げ飛んでくるからクッソ煮える
そこは素直に攻守交代でええやんか
もうあっても当分はアプデないだろうな
新キャラとか新機能とかのアプデを開発中ならユーザー流出を防ぐ為にアプデする内容の告知するはずだと思うの
デヤっデヤッッッッ
全キャラ無敵はドラみたいな新技にして、ダメージ0か1でガード-12くらいにしときゃ良かったんだよ。
そうすれば攻めや立会いでぶっぱするのはもったいないし、防御力ない初心者が固め回避で仕切り直しに使う程度になる。
遊び要素で気合い溜め時にはダメージ50になるとかならいいが。
仁の、「こい」ってなんかウケる
430 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 22:53:38.68 ID:CyVGCMK1I
フェンとボブは今作半端ないよなぁ。
ボブなんか無振りであそこまで強いと困っちゃうわw
今日のランクマで風神拳に合わせて崩拳ぶち込んだら風神に負けたんだが
リプレイで一八の頭にポールのコブシがめり込んでで笑ったw
これってレヴォだけ?当たり判定がかなりいい加減なんだな。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 23:10:28.72 ID:boEY0Wcg0
>>431 発生で負けてるだけじゃね?置き風だろ?
風人の判定の強さはおかしいからそのへんは何がおこっても気にしてはいけない
公式ジェイシー居ないねきちんと更新する
>>414 仁のチェスト!なんてお前2LPなんだぞ!
しゃがパン打とうとしたら出ちゃうんだぞ!
仁使いはそもそもあのチェスト!技自体邪魔に思ってる人の方が多いんだぞ!
だから仁の無敵はああ間違えたんだなって思ってほしい
無敵嫌われてんなー
無敵ばんばんみせて固めて削るのもレボリューションっぽくて結構たのしいぞ
別にどんな技使われても怒らないよw
怒ってたらゲームなんて出来ない
無敵に対応できない自分が悪い
438 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 01:43:37.28 ID:PGjnCiHQ0
無敵はレバー+2ボタンで統一しろよな・・・
風神もおかしいけど竜車とかトリガーとかどうなるんだよ
どうみても絶対当たってねえだろあれ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 02:03:37.47 ID:E5U4Fs3F0
>>437 ほんとそれな
文句言う奴は結局なにやったって文句言うから
無敵にごちゃごちゃいってないでステップインガードの練習してろと
無敵に文句言ってる奴は対処出来ないから文句言ってるわけじゃないだろw
ガードして浮かし振るだけだし、つまらんから文句言ってるんじゃね?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 02:16:26.02 ID:E5U4Fs3F0
>>441 つまんないならやらなきゃいいじゃん?
そこまで含めてレボなんだからそういう人には向かなかったってだけだろ
待ちがつまんねーと言ってるのと同じレベルでしょ
てか無敵紛いの技なんていままでだってトリガーとかフレキシブルとかあったし
コンボいかれないだけ優しいと思う
しかもガードしたら最大の浮かせ技入るとかだろ、逆にありがたいじゃん
>>441 そういう人は少数派だと思う
ここの書き込み読んでるとガードして浮かし振るだけでつまらないってコメントほとんど見ない
444 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 02:21:56.13 ID:E5U4Fs3F0
まあ実際ガードして浮かせる作業になるってのは事実だから
様子見の選択が非常に多くなるよね
結局初心者ほど上級者に勝ちづらいんじゃないかと思うシステム
つまりクソゲー
トリガーフレキはコンボいくだろw知ったかめんどくせ
てか無敵は「いいシステム」って言われない時点でお察し
あくまで読み合いや割るポイント知らない初心者救済システムでしかないだろ
無料だからこそできるシステム、この無敵が7で採用されたら鉄拳詰むわw
そういうシステム
相手の技をガード>ワンツーで返そうとしたら無敵で返される
相手の技をガード>無敵を警戒して様子見>投げられる
ってのが問題なんじゃね?
これ言ったら途中止め>投げもクソ仕様になっちゃうけど。
>>445 トリガーフレキと違って無敵はコンボに行けないと言いたいんだろ
つっても普通に潰せる技と無敵を比較する時点で…っていうか前にも見たなこういうの
連投だが、初心者には連携の途中でガードできたら
即無敵で返せばほとんど割り込めるよ。
特にレヴォは使える技を繰り返す人が多いから
かなり使えるテクだと思う。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 02:58:57.36 ID:E5U4Fs3F0
>>447 無敵を警戒して様子見>投げを抜ける
これで解決じゃん
>>448 近距離での+1〜+5くらいなら無敵もフレキも
対して違わないと思うけど?
ただ無敵の存在があるから+9とっても様子見しなきゃならんってだけ
あと中、長距離で置いてあるような無敵に引っかかる奴は
どっちにしろ他の置き技も食らうから論外な
451 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 03:01:36.14 ID:8o6fhKI/0
つまらないならやらなきゃ良いじゃん→タッグ2で一気に過疎った
452 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 03:47:14.99 ID:ZlGk/+d50
無敵よりTT2のバウンドの方が腹立つけどな
お、100日ログインボーナスGET
453 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 04:18:09.83 ID:eudShHYB0
もうぶっ飛んでるのしかいねー
無敵はゲームスピード落とすシステムだしな
ただそれを差し引いてもやっぱバウンドがなくなったぶんゲームスピードは上がってる気がする
バウンドがいかにクソだったか分かるな
無敵ガー って言ってる人って攻め派なんだと思う
こっちが2択とかで考えながらやってるのに
そんなの関係ね〜 って感じでぶっ潰される
456 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 08:11:11.09 ID:Hwuq4sLlI
ドラでフレキシブル使ってると
こいつら当たりまくるから
無敵ガーの以前の問題だと思うんだ
457 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 08:34:55.61 ID:lzkC0+yK0
458 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 08:54:38.65 ID:8o6fhKI/0
>>455 結構格上相手でも無敵ぶっぱ当たっちゃうからな
で、それが分かるとステップinフェイント混ぜたり相手の様子見が増える
下手すると自分からは手を出してこなくなる、そりゃ攻めが楽しい人にはつまんないわな
そういやスト4のガチャ昇龍なんかも攻めの楽しさが無くなるってプロも批判してたな
フェンのたんべんなんかも-9から避けてあたる技だったから全キャラに浮くたんべんついたと思ってる
460 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 09:30:32.65 ID:Hwuq4sLlI
全キャラに無敵は失敗だわ
飛鳥みたいな暴れが強いキャラの特徴が空気化して
悪い意味でキャラ個性が減った
ゲージつければよかったのにな
相手の攻撃ガードしたらたまって固められすぎたら無敵うてるようになる仕様
飛鳥は無敵ひつようないなー
無敵の技が微妙すぎる
462 :
sage@転載禁止:2014/05/08(木) 10:30:15.17 ID:Wc/P2qd2i
>>424が言ってた事(赤段以上無敵廃止)が実装されたら
玄武の半分以上は羅段に落ちるだろうねw
俺は無敵賛成派だな。
というか無敵なかったら鉄拳なんてつまんないしやんない。
無敵擦りまくって相手が濁るのが楽しいんじゃん
別に負けてもはい次!で終了だし。
無敵はもっと強くてもいい
ガードされてコンボされるんなら当てたらコンボ入ってもいいだろう
無敵がレボの特色なんだからなあ
攻撃力をパワー200で2倍に戻して無敵をガー不に強化してくれや
カクカク逃げ回るカスにはチキンマークが付くようにもしろ
466 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 12:44:10.44 ID:odqzuiu20
三連続で青龍降格ってひどくないすか;;
おかげで白虎になっちっゃた・・
やっとエリザが出たー。
これで鉄拳レヴォともおさらばだよ。
無課金で続けて最後は1ばっかでストレス溜まったが、最後に一言言いたい。
次は考えてモノ作りして頂戴w金が欲しいなら頭使えよw
スッキリした。
エリザはなぁ・・・
技が少ないせいでやることがなく、既存の技も調整微妙という未完成キャラ。
なんというか、痒いところに手が届かないどころか、痒い所をかく手がそもそも無い感じ。
とりあえず運営は、新キャラ出すのとエリザの再調整しないとね。
無敵も糞だがステータスがそれ以上に糞
段位ごとに制限かければ良かった
470 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 15:03:56.71 ID:7PolXgNfO
無料ゲーを前提にすればレボは素晴らしいと思うがな。
無敵とステ振り削除、相手起き上がりに対して空中拾いあり
初心者ホイホイ用にはプラクティスとカスタマイズを充実させればいい。
それだけで新規は沢山くるほどの魅力を鉄拳は持ってる。
負けてもカスタマイズでモチベ維持も出来るし。
バウンドが好きだから本当はTT2やりたいんだけどディスク入れ替えんのめんどくさいからついエボを起動しちゃうw
これから格ゲーはDL版を買うことにするわ
たまにジャンク品PS3の説明書きに「ソフト読み込み出来ません」てのがあるけど、DLするのみの人には良いかもなw
473 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 20:23:44.27 ID:nCSZPbQt0
無敵技は初心者救済のシステムなら自分より段位低い相手に無敵使えなくしろよ
>>473 赤段以上も無敵ブッパの戦いだからなw
つか赤段以上は無敵なしでいいよ、初心者も向上心出てくる奴もいるだろうし
無敵で赤段神段なれた奴や無敵頼みの赤段神段はか真っ青だろうけど
475 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 20:50:29.78 ID:nX5MpOWY0
起き上がりには空中拾いはあるよ
後転の拾いがなくなった
無敵の調整とステ振りの調整だな
無敵はダメージ減らすとか
段位上がるたびにマイナス1ダメとか
ステ振りは課金ゲーなんだからレベル上げればいい話なんだが
課金しなくてもレベル60ぐらいは普通にいけるけどな
勝ち数1万超えてる人っているんかな?
さっき8000勝超えしてる人には会ったけど
478 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 21:02:27.80 ID:oHjqC18bI
さすがバンナム
コンテンツ部門仕事してるな
読みあいがシンプルになるのは新規にはいいことだと思うけどな
相手がてを出すと思ったら無敵
かたまると思ったら攻める
細かいフレームでの読みあいしたくなった人にはタッグ購入って流れで新規獲得するには悪くはないと思う
>>475 スプリングキックとかを拾ったのを勘違いしてないか
481 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 21:49:11.08 ID:ycL98PBK0
後転に対する空中拾いは無い
受身をとらなかった時に対する「拾い直し」はレボにもある
ちなみにレボはこれに結構ひっかかる奴おおいから狙うのもあり
レオにやられたわそれ
頼むから新キャラ出すかステージ追加か新しい要素追加するくらいしてくれよ
まじで楽しみがなくてつまらん
484 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 22:44:27.50 ID:g5cWySbU0
レオに浮かされたら連打するクセがつきました
485 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 23:34:27.13 ID:opYkCJA9I
ロウがやられる時たまにグンッ!て言うのがいい
>>413 やっぱそこに載ってるキャラは
全部くそだな
しかしカズヤのガン下がり鬼蹴り無敵とかああいうスタイルって伝染するもんかね
じりじり下がって鬼蹴りところにより無敵に投げ、ほとんどこればっか
デビル化してビーム使うのも伝染したしデビ仁は9割輪廻祭りだし
自分がその手法でコテンパにのされる→真似するの流れかね・・・
488 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 01:26:05.13 ID:Jw4P/6kV0
夜めっちゃラグくなるんだけどプロバの影響かな?
Ping計測すると80とかまで落ちてる
常に快適って人はどこのプロバイダなの?
ちなみに俺はwakwakです
>>487 この手の糞つまらん奴がコイン5枚の後半で来ると楽しい気分が一気に吹っ飛ぶな
ロウでパワー200だとほぼ100%無敵テイルロウのゴミゲーだもんな
しかもどの段位にもいるっていうね
無敵しか使わない奴は、タフネス振ってガン待ちしてる
無敵使ってるやつは技適当に振ってるからガン待ちが一番良いと思う
しかもタフネス振ってるから時間切れでも勝てるから動く必要が無い
これ新キャラはもう出ないんじゃね。パッチ当てるだけでも相当金掛かるらしいし
そこまで儲かってる訳もなく、無敵やらステータスの試金石なだけでもうお役御免でしょ
>>492 1か月後の1周年記念イベントでなにかあるだろ
なければ運営はゴミ
ここ2ヶ月くらいログインボーナス貰って2回アーケードやって終わりだわ
マンネリすぎて
>>488 帯域共有型だと混雑時はラグくなる
昔のテレホタイムみたいな時
496 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 04:08:59.15 ID:u7go2k2c0
ビムヤに負けて原辰徳
もうこのゲームデータも今さっき消しました
初めての鉄拳だったけど白虎までいけて楽しかったです
みなさん本当に今迄ありがとうございました
最後に対戦したビムヤへ投げは抜けれる事ぐらい知ってます
やめるなお(´・_・`)
白虎までいけたならなかなかじゃない!
ビムヤに
ランクマならステのせいで事故だってたまにはあるさ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 04:33:02.27 ID:OxeX5XY10
鬼蹴り一八は増えたけどビムヤは最近見かけんのでつらい
>>496 ゲームデータは消しても戦績や金やギフトポイントは残ってるからまた戻りたくなったら戻ってこいや
おつかれ
ビームで死ぬ白虎なんているわけないだろw
501 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 05:10:21.90 ID:2ymR+pBrO
今時ビムヤに負けるとか都市伝説かネタだろ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 05:42:01.44 ID:GplqPFop0
これだけ待たせるんだから1週年イベにサプライズでおっさん追加してくれるんだよね?
503 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 07:28:49.56 ID:4b3vFCgE0
VITA版レボについて何も言わなくなったと思ったら
PS4版作ってるからVITAでリモートプレイしてって事だったのね
強いビムヤ最近まったく見ないな
なんか寂しいな
てか拳段あたりに強いカズヤがいない
505 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 11:12:52.47 ID:GjIAxhdsI
拳段のボブ使いとドラ使いは大体強いわ。
無制限でやってるから何回か当たるけど勝てたこと無い。
結果強い奴は何使っても強いんだよ
しかしロウにだけは勝てない
507 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 12:18:32.25 ID:I1yEyHP6I
テイルロウに10連勝しろと言われると難しいけど
じゃあ負け越すかと言われるとそうでもない
もう拳段と戦わないけどしょせん拳段でしょ
ステ無振りとかしてない限り拳段だわ
俺はあれだ、200テイルロウ相手に最初の一本は完封できるが
気力使い果たして残りをまともに戦えない、負け犬さ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 14:19:01.79 ID:wEeSRBQg0
以前の俺
負け犬? 黙って去れよ
今の俺
負け犬でも何でもいいから鉄拳やめないでください
ビムヤとテイルロウはどっちが強いの?
512 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 15:18:54.38 ID:AqZ1FPN10
511 対処法知らない前提での話なら遠距離のビムヤじゃないかなー
対処法知ってるならテイルロウのほうが厄介かもねー下段だしそれだけで2宅とられるし
仁もっとなんとかしてくんないかな
久しぶりにビムヤと戦うとビームのよけ方忘れて負けてしまう不思議www
515 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 18:13:23.03 ID:ipKX9s8x0
ビムヤが来た場合、俺はメインキャラのデビル因子に基づく能力(チカラ)を全開することにしている
斜めビームを毎回横移動でよけようとして失敗しちゃうわ俺
517 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 18:22:12.88 ID:bZP7W09OI
斜めビーム?
名前が出てこなかったんだ
上に飛んでからのビームってなんだっけ?エアインフェルノは対空ビームじゃなかったっけ?
519 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 18:54:54.00 ID:bZP7W09OI
ああ、俺も名前はよくわからんけど、でもビームは横移動安定じゃない?
・・・と思ったけど横移動に失敗するってことかw
ガキくさくて吐きそうな声のヤツがプレマで喋りまくっててキツかったわ
過疎ってる上にこんな乞食の餓鬼しかいねえのか・・・レボww
クソ弱い無敵カズヤだったから処理したら黙ってパズドラやりだしてクソワロタ。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 19:33:49.12 ID:CwOMvo+m0
「くるくるすんな」ってメッセもらった。
くるくるの意味分かる人、教えてください。
こちらはポールで、相手はロウ
こちらの3−0勝利
てか更新いつくんだこのクソゲ?キャラ追加ずっとないし
いくらタッグ2の体験版とはいえ完全に過疎ってて悲しいんだけどw
>>521 崩拳食らった後の自分に対するいい聞かせじゃねーの
やりこむ人はタッグに移るだろうからレボリューションが無敵ぶっぱの雑魚の溜まり場になるのは必然なのかも
5コインで即終わるからログインするのすらめんどいって奴多そう
そのあたりが失敗だったな
27勝しかしてないレベル50以上のパワーMAXポールと当たった
そして弱かった…
1コイン10分無料なら流行った
かも
528 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 19:57:56.39 ID:tsL8xW/Z0
やりこまないとうまくなれないジャンルに携帯アプリのスタミナ制度導入した時点でアホだったな。いちいち起動めんどくなるし
>>528 いや、霹靂の可能性もあるぞ
そう考えたら意外とポールってくるくるしてんのな
531 :
521@転載禁止:2014/05/09(金) 20:26:10.24 ID:CwOMvo+m0
>>523 >>528 >>530 自分は万聖で突進して、相手しゃがむようだったら、
疾風崩激の二発目キャンセルして、相手しゃがんだところに鉄山
が基本なんで、「あびせ」「霹靂」も、使ってはいますけれど、メッセ送られるほどではないように
思うんですけど、確かに二つとも「くるくる」してますね。
ありがとうございました。
ドラグノフ「ギィィィィィユ…(浮かせ→RKLP→RKLP→2RKLPLK)」
無料ゲームは人がいて成立するゲーム
人がいなければ自然とお金払う人もいなくなる
結果過疎る
だから5回は少なすぎる
534 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 21:07:39.47 ID:OxeX5XY10
ドラグノフ「ギィィィィィユ…(女キャラの水着900円てボッタクリすぎるだろ・・・)」
課金コンテンツも長続きしなかったよな
DOAはコスだキャラだを未だに新規配信し続けてるのにこの差はやべーわ
金払わせて成立だけどな。
人がいるだけじゃ意味ない。
>>536 人がいなかったら金払う人もいないだろw
基本無料のゲームは、金を払う人は無料の人と差をつけたいから課金するんだぞ
5000試合以上やってる俺が唯一目指してるもの
オールパーフェクト
惜しかった・・・
最後の一撃が相打ちで減っちまった
やっぱ、上級というか慣れてる人と対戦するのは楽しいな。
初心者は大技ばっかりで面白くない。
追いかけっこも慣れてきて今では楽しめるようになったし。
>>521 私が和也のクルクル使ったからだよ
えらくご立腹だったよ ボイスありで言ってたよ
剛拳辺りでビムヤが何人かいたけどあいつらなんで学習能力ないんだろ横移動があるということ知らねーのか
やべっw
最近カポがカモすぎるw
ビムヤクラスで面白い。
ビムヤっつうか
テイルロウ、アリキング、ステブッパ、リリムテキ、ポンポール
初期キャラのこの辺は特に酷いほど進歩が無い
青龍P180?ビムヤ、朱雀P200リリムテキ、白虎P200テイルロウ、玄武P200テイルロウ
未だに記億に残るレボ史上伝説のコント4連戦
確かどっちかのテイルロウがコス、エフェクトまで買ってる気合の入りよう
さっきP80、T200のクソみたいな27連勝中のクマを処刑してきた
鎧コス使用と妙に気合が入ってるがわからん殺しと無敵技連発するしか能がない量産型の雑魚だったわ
お前ら、こんな奴に負けないでくれよ
547 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 01:28:18.12 ID:WjZJr2tn0
>>544 他のはわかんだけど、ステブッパって誰?
ファングブッパステブのことかな
まあ12F無敵の割り込みは凶悪だから多用する奴は多い
12F中段なら出し切りで潰せる、遅い無敵なら途中止めガード間に合う
って場面で出し切り、途中止め両方が潰せるからマジつおい
549 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 01:57:55.50 ID:WjZJr2tn0
>>548 ああ、スティーブかぁ
スティーブとブッパをかけてるわけね。ありがとう。
スティーブの事って「ステブ」って普通言わないっけ?それで分かりそうなもんだけど
無敵のソニファンはコンボに使ったりステブ使いならよく出す人多い
それに語呂的に「ステブッパ」は何気に一番しっくりくる気もする
ほんとに知らないとステップやステータス等勘違いしそうな単語はいくらでもあるしな
552 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 02:14:08.24 ID:PSojNQXnO
ソニファンは14F
553 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 02:30:14.81 ID:WjZJr2tn0
いや、ボクサー嫌いだから使ったことなくてさ。
なんか顔も受け付けないし。
ニーナの息子で、研究所ではレオのおかぁちゃんが母親代わりに可愛がっていた。それがスティーブ。
研究所でスティーブを登録番号ではなくちゃんと名前で呼ぶ唯一の存在がレオのおかぁちゃん。
強引だけどレオとスティーブは兄弟みたいなもんだな。
レオ&ステブでタッグしてあげよう。
拉致られて、寝てる間に犯されて、20年(だっけか?)たって起こされたら
めちゃくちゃ目つきの悪い、自分とさほど年が離れてない息子がいるってなったら
発狂しそうだよなw
556 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 05:30:15.11 ID:ChZPJ4vc0
>554-555
なぜか知らんが興奮した
557 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 07:16:00.94 ID:nHKU6y5E0
スティーブは確反でソニック多様するからな。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 09:33:27.68 ID:noBWmCXB0
それは変幻自在です
561 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 09:54:42.47 ID:noBWmCXB0
ギャー!鉄拳の設定ってグロいな
562 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 10:17:51.95 ID:PSojNQXnO
レボがつまんねえいい例
雷神サブ垢回しのフェン
564 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 12:06:59.00 ID:1l+3IH03I
やっったーー初めて!!4風当たりました!!
嬉しすぎる(^O^)
プラクティスだけどね!
いちいち言わなくていいしお前浮いてるよ
566 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 12:42:02.44 ID:8BL3WKzZ0
>>565 いやこれくらい許容してやれよ
誰でも今まで出来なかった事が出来たら嬉しくて周りに言いたくなるもんだろ
DOAのDLCはエロゲー扱いで買ってるだけっしょ
男のコスチュームの売り上げはお察しだとかプロデューサー言ってたし露骨にエロコスばっかじゃん
あんなもん着て対戦楽しんでるわけでも無いだろうし鉄拳はあんな感じにならない方が嬉しいわ
リリの水着は露出度といいかなりキテるけどあれは海外のゲーム雑誌の表紙のイラストの再現だからなぁ
鉄拳6の大暮変態ウェディングドレスもそうだけどリリはなんかエロ要素担当多いな
キャラ設定的にはそんな感じでもないのに
エロ目的で始めて、意外と面白くてハマったりするんだよね。
別に倫理観に反したりオカシな事してる訳じゃないんだから、
柔らかく考えようよ。
鉄レボも水着コスチューム売り上げが見込める女キャラの追加優先してる時点で
お察しだよね。w
DOAと大して変わらないけど、レボDLCが高すぎて売れてないってだけだなw
>>568 DOAのことかな?
俺も、DOAシリーズはずーっと無視してきたけど今回DOA5Uに無料版が
あったので試してみたら、意外と面白くて食わず嫌いだったと思った。
まぁ、鉄拳シリーズの方が対戦自身は面白いけどね。
DOAもただのエロゲでは無かった。
プレマの機能は断然DOAの方が上だしね。
→最大16人部屋(フレが多いと6人部屋は狭い・・・)
→入室制限にランク(鉄拳でいう段位)による制限(上限だけじゃなく下限も)も可能
→観戦のみも可能(対戦者の待ち行列に入らないので邪魔にならない)
→試合途中からでも観戦できる(意外とこれがいいのだw)
→トーナメントモード(人が集まると結構熱い!)
→勝ち残りだけじゃなく、負け残りとか道場モードとか
→部屋主交代可能(これも意外と結構便利。)
俺も鉄拳勢だから鉄拳しかやりこんでないけど
DOA無料版はレボに比べりゃ良心的でF2Pでこの方式流行って欲しいと思わせるだけのサービス内容だから応援はしてる。
レボもせめて無敵かステータスの片方がなければここまでクソではなかったかな。
DOAのテンプレコンボ練習だけは不満。
鉄拳ゴー☆ジャスは、ほとんどが不満。
ロウのテイルって先端ヒットだと確反や浮かせ出来ない?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 17:23:27.47 ID:8BL3WKzZ0
>>573 俺たまにテイルガードしてすぐ立ち途中の始動技打ったら
何度かスカッた事ある
レボだったらソニファンよりたち途中WPぶっぱのが強そう
どうせかくはんかえってこないだろうし
>>575 最速で打ったらスカる技はスカるな
自分のキャラにあった対応が必要
長いたち途中浮かしや浮かしジャンステがなくて
安定求めるならガードして奥移動浮かしとか前ダッシュ浮かしとか
580 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 17:30:57.54 ID:8BL3WKzZ0
>>578 俺もフェンと後アマキンだっけかな?何度かあったわ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 17:35:14.33 ID:8BL3WKzZ0
>>579 やっぱそうなのか
最近はライトゥーであげる様にしてるわ
情報thx
テイルは硬直長めなので
しゃがみからの浮かせ技のリーチが短いキャラは
一度立ち上がってからリーチの長い技だせばいい
66入力の技はしゃがみからも出せるので
ジャックやクマなんかは66RPから高ダメコンボ狙えたりする
回線1〜4を行ったり来たりする回線と当たったけど、もうこれはテロだな
スレも過疎ってんなぁ
鉄拳7はまだですか?
仁もカズヤみたいに
デビルモードとノーマルモードが一緒でええやん。
オラじゃ無振りは修羅が限界だ〜
世の中には青龍まで行く人間もいるんだから大したもんだなや
鉄拳 アイドルステージ
XX年XX月XX日発売
鉄拳ガールズとアイドルマスターの最強コラボ
パワーMAXクマで暴れるの超楽しいわ
雑魚ばっか
594 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 09:43:30.25 ID:lcOteZ+p0
熊にはようやられる
クマはダウン奪った時に気を付ければそんなに強くない。
ダウン攻撃封印したら後は大体やってくる事同じだし。
ネタがバレてるとP200でも軽い、それが熊クマ
雷神風神でも無敵浮き技ぶんまわしみたいな奴がいるなーw
確反当てまくってもやめねえこいつらワロタw
599 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 10:32:06.34 ID:58T+kTLV0
あ
600 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 10:53:16.06 ID:slQIaamHI
高段でも熊とエリザだけはほんと学習能力ないよな
無敵打つ度に自分の体力が減ってる事に気づく気配がない
601 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 11:09:50.59 ID:k/OYbwetI
段位ptどうなってんだこれ。
青龍になって同段以上6勝連勝しても昇格戦来ないんだけど…
修羅以降の昇格は同段以上の相手に3ptじゃないっけ?
TAGとシステム変わった?
最近ランクマ始めたから分からないんだけど、
誰か教えてくれるとありがたい。
>>598 そういう奴ってもう癖で無敵でちゃうんだろうな多分
俺も昔は無敵の癖ついてやばいと思って徹底して無敵使うのやめたら治った記憶がある
>>601の問いに答えられないのにネタと言い切れるのか?
要は、判らないんだろ?じゃ、定員説がネタかどうかも本当は判らないだろ?
定員が有るから上がれない ・・・ 言い切れないのでNG
定員説がある ・・・ 説は有る。
定員説はネタ ・・・ 言い切れないのでNG
こうだと思うが?
確定の情報があるんなら、教えてやれよ。
ひとが定員説はネタだろっていってるのを「真に受けて」受け売りで言ってるだけだろ?
606 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 12:40:20.89 ID:5P+Jr9BBO
朱雀昇格は結構段位pt必要。
まあ次の同段辺りで光るんじゃね?
>>605 というか過去スレのネタで定員説を書いたの俺だから
アホがいたからばればれの嘘書いただけ
単純にpt計算間違えてるだけだろ
いや定員説唱えたのは俺なんだが?
>>608 まあ信用できんわな
さすがにpart数まで覚えてないし
段位上がらないんだけど→定員があるんだよ→そうなの→そうそう
こんな感じの流れが定員で抽出すれば過去ログにあるはず
間抜けな会話してるから見りゃわかる
610 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 13:00:09.99 ID:bI3Ux0KKI
え…なんかごめんね…
611 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 13:04:37.36 ID:y1AqBRiZ0
そもそも定員説なんて今を除いて一回しか見たことない
君が言ってるのはそれでしょ
それじゃなきゃ、なんなのっ!?
それでしょっ!?
>>613 それはTAG2の段位表であり、レボで確認された物ではない。
つまりレボにも当てはまると言い切れないのでNG
おまえは無能。
Oh NO!! MUNO
デブちょっと欲しいけどGPためるモチベーションが・・・
>>611 お前ってレボスレの全レス常に監視してるキチなの?なんかワロタ
1回しかレボスレで見たことない、とか、こいつレボの全スレ全レス目通してんのかよw
メインマンがレボ赤段で段位上がるまでの動画上げてたけど
1時間くらいほとんど全勝してやっと上がってたから、高段は大変なんだなぁと思ってた
>>617 俺もpart1から見ているが
ここに限ったことでもないしなにが変なの?
更新して読むだけなら普通だと思うよ
あ、内容は特徴的なレス以外大ざっぱにしか覚えてないよ
ログからキーワード引っ張るくらいなら二分かからないんじゃないかな
俺も全部読んでるけど、定員説の話なんて今まで1回2回しか出てきてないな
まだ100行っていない勢いが60もあるスレを全部読んでるだけでキチ扱いか
1レスごとに見落としかどうかまで覚えてるとかキチガイすげー
鉄レボ病人勢ワロタ
普通はいちいちレス抽出とかしないんだよなあ
粘着レボキチ怖すぎワロた
キングの投げコンボって何ボタン連打するのがいいの?
なんかすまん。
変な流れ作っちまってなんかすまん。
俺の頭悪い書き込み宛てに煽り返しが来て俺がそれ放置で終わるつもりで書いた。
なんかすまん。
変な流れ作っちまってなんかすまん。
煽り返しどころか普通のレスが付いて、その後変な流れになって、なんかすまん。
なんかすまん。
なんかすまん。
なんかすまん。
607 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 12:47:20.45 ID:yot/19Sc0
>>605 というか過去スレのネタで定員説を書いたの俺だから
アホがいたからばればれの嘘書いただけ
単純にpt計算間違えてるだけだろ
「俺がついた嘘がレボスレで広まってるw」っていう勘違いしてるキチガイ怖いよぉ・・・
冷静に考えたらそもそもバレバレの嘘を書くって行為の時点で
既に池沼ぽいけど・・・
>>625 それはおかしい
そういう状況になったのは突っかかってきた奴が原因だろう
左かな。
全ボタンをガチャガチャやってるだけで最後まで繋がるけど、
それだと左で抜けれるルートになる。
経験者ならちゃんと入力してるからそこは読み合いになるが
>>627 気にしないでいいよ
607みたいなネタの起源を主張するキチガイを見かけたら煽りたくなっただけだよ
レボスレを1レスも取りこぼしなく見てんのコイツ?と思って。ついねw
632 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 17:02:30.15 ID:slQIaamHI
自分の場合風神ポイントプラマイ0から
雷神に上がるのに同段8連勝必要だった
プラマイ二段内は基本勝ち越しで朱雀に一回だけ負けてる
途中で雷神を1人落とした気はする
定員があるかどうかは不明
ゲームは過疎ってるのにレボスレから離れられない病人もいるんだな
内部的にはDROのようにポイント式になってるのかもな
ゲーム過疎ってるか?
ランクマならランク関係無く対戦に困らないぞ?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 17:15:21.56 ID:vMmDPYhW0
>>631 おまえもなかなか頭おかしいな起源主張して勝ち誇りたいわけじゃないだろ
それはネタだというの理解していたから説明しようとしただけで
本当かは本人しかわからないが
カミガミガー先輩ワラタ
呂布ソニアで〜
神々周回安定は〜
とかいつも同じこと書いてるよなアレw
>>636 「俺が定員説を流した」とかほざいてるキチガイご本人様乙でーす^^
>>626 個人的には背中合わせの準備運動みたいの始動は右連打
恋人同士のイチャイチャぽいの始動は左連打で抜けれる確立が多いな
他のは知らん
>>640 あー補足というか抜けポイントは一発目ではなく三発目くらいの抜けねw
643 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 19:36:36.26 ID:z7iBlIvA0
定員どころか、昇段戦にラグもなしで勝ったのに昇段しなかったことがある
サーバプログラミングとかデータ処理に何か不具合抱えている可能性もあると思う
どうであれ、ユーザ側では統計をもとに推測することしか出来ないな
>>641 マジレスするとよく使われる背中からの奴は一段目は完全二択。
そして三段目は一段目の抜けと同じなので最初にLPかRP押して
抜けられなかったら違う方を連打しとけばおk
間違えた
三段目→二段目に変換よろしく
もし定員制だとしたら雷神まで行って止めてる人が大勢いたらもう雷神になれないんだぜ?
しかもサブアカ作りまくれる仕様で
普通に考えてそんな仕様にするかね
自分は雷神なんだが、現実風神の人の昇格戦に全然遭遇しないな
レボの勝ち負けで煮えてる奴はタッグやれよ
気持ちいいくらいボコボコにしてくれるぞ
>>647 TT2仕様なら修羅以降は同段でないと昇格起こらない。ポイント増減はあるけど
でも、同段でよく昇格戦になる。
気のせいだろうけど。
どうでも良い話しだが、今2つアカウント作って、1つが体力極振り、もうひとつがパワー極振りで
同じキャラでランクマ行ったら体力極振りの方が安定して勝てる気がした
そして、同じ攻撃や無敵投げ連続と対決した時のストレスの少なさは体力極振りの方が
良いと思った。個人的には体力極振りは鉄拳上手くなれる気がしたな
クマの相手するのはラースやロウよりつまんねえ
マジで腹立つな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 01:07:27.95 ID:Suvv4jDp0
1ヶ月ぶりぐらいにプレイしたぜ
そしたらえらい動きがおかしく見えるもんだな
なのにコンボとかは普通に出来るのに驚いた
体が覚えてやがる しかも1ヶ月前より強くなってる気がする全勝だった
そしてそのキチガイっぽい動き見て改めて思ったな
やっぱり鉄拳ってアホがやるゲームだなとw
他の格ゲーは一切やってないから比較とかではないぞ
お、おう
アホがアホと言っていると聞いてきました
658 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 01:27:30.06 ID:Suvv4jDp0
鉄拳に関しては初代から触ってるしレボも1ヶ月前まではリリース後1日も休まずログインして全キャラ無課金で解放してる俺が言うんだからやっぱそういうことじゃないんかな
入院か服役でもしてたのか?w
基本体力振りだけど、パワー振りのキャラも1人くらい作った方がいい。
アケもオンもさっさと終わるから時間無いときにサッとやるのには調度いい。
なによりもダメが大きいから爽快感がある。
パワー200のキャラ使って、やっぱ鉄拳は爽快感だなと実感した。
>>660 それで勝てれば良いけど、投げ連続や無敵連続には負けやすいし
何よりストレスたまるから体力振りの方がストレス溜まらないかと思う
662 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 02:07:21.53 ID:21L+T4ezI
パワー極振りでも投げチンパンでも無敵擦りまくってもいいからさぁ
無敵と投げにパワー乗らないでくれよ〜。
抜けれるつっても百発百中ではないですし…
一発食らっただけで致命傷はえげつないですよぉ。
体力に振ってたら致命傷には、ならんよ
振ってないのが悪い
>>655>>658の言うことがいまいち要領を得ないんだが
初代から全作触れているにもかかわらずステップ等の技術を修得はできなかった
修得した人をキチガイ呼ばわりし自分もアホの一員であるという言う自覚があるうえで
鉄拳をアホがやるゲームと言ってるのか
初代からの鉄拳フリークがみんな鉄拳ハマりまくってるなー
お前らみんな鉄拳大好きだな!俺も鉄拳大好きだぜこの鉄拳バカども!って言ってるのか
どう解釈すればいいんだ
>>664 小学生が何かをディスる時に正当性を主張したいと
理由を後付けしたらああなったように見える。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 04:28:20.19 ID:bj15D7ye0
今年に入ってからの新キャラってジェイシーだけ?
去年末のエリザ出すとこまでは義務でやって、即切った感がすごいな
まあ6月(?)の1周年で何か出すとは思うけど
別に終わりでもいいけどね
スティックシコシコしてるのがアホらしくなったんじゃないかな
体力全振りで無限ステージで山ステし続けたら3本タイムアップで終わる
669 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 07:35:52.01 ID:Uz0xWdzt0
もし1週年まで追加なしならあと1ヶ月待たなきゃならない
さすがに1週年に追加なしはないだろうけど
長すぎる
でも羅段辺りのタフ極振りは滑稽だな
雑魚のくせにタフ振りまくってるのは頭も弱い証拠だし一発狙うほうがまだ賢い
アカウント作って即ステ振りMAXってできんの?
レベル開放でタフパワーマックスだ考えるな
仁でジワ攻めおもしれー
コイツ使ってたら対戦相手も自然と小技の刺し合い意識してきて面白い展開になっていく
>>673 じん使ってる奴はうまいの多いからこっちも面白い
もうレボは放置でいいから新作早く
デビル仁は糞しかいないのにな
輪廻引っ掛けられて逆転負けしちゃったのか?
ここで無敵がーとか○○は糞しかいないって言う人は体力極振りしてるか?
体力極振りしてれば対処の仕方も見つけられる時間増えるのに
プレマかランクマか忘れたけどかっこいい仁使いいたわ
動きがセンス溢れる感じで俺の地味に戦う仁とは大違いだった。
最後削りで倒せる体力で相手が気合溜め?(三戦立ち)。
相手はガード不能なのでお互い間合い取りつつ、攻撃しようとした所に風神が当たって減らされる。相手三戦立ちでチャージ。
そしてまた喰らうw 自分も死にそうな状態。相手は三戦立ちでチャージ。
で最後はこっちの攻撃が当たって勝ったんだけど、すげぇかっこよかったな。
勝つための自分の行動を疑ってないっていうか、絶対倒すっていう気迫が伝わってきてホントかっこよかった。
またあの仁の動きを見てみたい。
はいはい
>>678 タフMAXだと事故は減るけどそれでもやっぱめんどいよ
タフ200同士は楽しいけど疲れるんよw毎回タイムアップ寸前みたいな感じになる
レボにそういうのは求めてないしな タフ+スピ振りが一番バランスいい
683 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 14:41:34.20 ID:Suvv4jDp0
>>659 いや気まぐれだ
>>664 試合のテンポというかなんというか 特に終わり際に感じるのよ
言葉にしにくいから音で
バンバン バンバンバン うわぁー 辺り
プレイ継続中は何も感じなかったが一回長らく離れてみれば分かると思う
相手がどうとかは全く関係ない
684 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 15:05:06.68 ID:Suvv4jDp0
多分TAG2を先にやってたならそうは感じなかったかも
TAG2ならKO後ちょいスロー気味になるからな
お前一番具体的な説明がいるところをバンバンバンうわぁーはないだろ
例えでいいからもうちょいなんとかならんのか
レボも1ヶ月前まではリリース後1日も休まずログインして全キャラ無課金で解放してる俺が言うんだからやっぱそういうことじゃないんかな
>レボも1ヶ月前まではリリース後1日も休まずログインして全キャラ無課金で解放してる俺が言うんだからやっぱそういうことじゃないんかな
まあホラこの時点でこいつがレボキチガイなわけだからねw
鉄拳1からやってても腕はゴミなんだろうなぁ
>>679 半ば捨てゲーしてきただけだろ
魅せつつ逆転なら受け流し駆使してくりゃいいじゃん
689 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 16:34:10.14 ID:Z7lV9SVe0
>>675 リリの水着コス買った奴が泣くから気を使ってあげて
バンバンうわーワロタ
しかも
>>664に対する回答にもなってなくて酷いすぎるw
691 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 18:27:37.85 ID:C5DoQNUx0
今日で1周年まで1ヶ月を切った所だけど依然公式サイトに追加情報無し
1周年記念でキャラ大量追加とか何かしら大型アプデやらなきゃ本当に鉄レボ終わるな。
まぁそれをやったにしてもその場凌ぎに変わりはないけど…
なんとなくステの説明見てて思ったんだけどスピリットの説明に
相手との値の差で変動するとかあるんだが、スピ値が自分より上な相手ほど
恩恵は受けられないってことなんかね?
693 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 19:11:11.16 ID:s1EwKN6G0
無敵技をもう1〜2種類追加して、じゃんけん構造にしたら結構面白い気もする
もとから通常の鉄拳と違うんだし、そのくらい実験してもよかろうに
初日から2500勝ほどやってて今日初めて無敵の確反でホルン貰った
リリ使いってバクフリとワイスしか知らないのかと思ってた
>>693 上段のみ無敵と下段のみ無敵の技追加しようぜ。
全体無敵じゃない代わりにガードされても確反も無し。
ドヤ?画期的やろ?
696 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 19:47:23.91 ID:PDKlafhgO
いらねーよカス
ステータス技ってのがあってだな...
695は鉄拳やったことある?
てか釣りか?
698 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 20:55:12.54 ID:Suvv4jDp0
プレイ履歴は鉄拳愛を語るためのもの
説明酷いと言うが感覚なんだから具体的なことはないんだよ
>>694 ワロタw 2500勝もしてて無敵使ってんじゃねーよw
結局何がいいたのかよく分からないID:Suvv4jDp0なのであった・・・
701 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 21:33:10.43 ID:Suvv4jDp0
自分もアホの一員だと認めた上での発言だからな
まあ同意求めとる訳でもないんだが
間あけるとそういう現象が起きると言いたかっただけ
3000勝してて段位が修羅ってwww
>>699 ごめんね
でもコイン5枚で1回か2回だから許してちょ
最近はどんな相手だろうが無敵連発投げ連発しまくってるわ
そうしたら段位が上がるようになったからやめられないw
705 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 22:38:55.93 ID:f9o79Vdx0
3000勝以上
ステはオール90
投げ、無敵は無し(返しは使うよ)
今だに羅段後半へ行けないww
今作の中で一番チートなキャラってなんだろ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 23:51:32.35 ID:VEbggPRT0
は聞き飽きた
やっぱり読み合いなしでいけるラースかロウだろうね
710 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/12(月) 23:54:50.21 ID:+8uIEmRa0
誰が使っても赤段になれるって言うキャラならロウ
理論的に最強キャラってのは今作では飛びぬけてる奴はいないとおもう
ロウはコンボも使わず、技4つぐらいで赤段に居座ってる奴も居るしなー
ロウはテイルガード出来ない人がいるから赤段多いだけで
実際強い人が使うならラース一択
最近思ったけどニーナも何気に強い
713 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 00:16:26.87 ID:s+NVW7VZI
ボブがぶっ飛んでると思うが…。
使ってて凄く思うわ。
ありえないクソ調整でタッグ版より壊れたボブフェンラースで間違いないけど
ロウは立ち回りがどんなゴミでもテイルと中段無敵の技2個だけで勝てるって意味ではダントツかな
発生が21Fだからねw
ロウはある意味レボの一番の被害者
CD使えばカンフー映画のような立ち回り出来るのにな
下品な二択でゴリ押せるクソキャラになってしもうた
リリで強くなれたら本物
無敵ってTT2勢が嫌ってるのかと思ってたけど
意外にTT2勢の方が使ってる気がすんなw
未だにTT2勢とか言ってる人居るのかよwww
ああ、ここTT2の低段しかいなかったんだっけかww
未だにTT2とレボのゲーム性の違いが分からない人がいるなんてw
>>720 自分もTT2勢の無敵マンだから興奮しなさんなってw
小学生でもゲーム性の違いなんて分かるだろw
顔真っ赤に何度も必死にレスしてる奴いるけどやなことでもあったのか?
TT2勢とか言ってる人は自分が負けた時
必死に相手のトロフィー確認してると思うと笑えてくるwww
上位段になるに連れてP200勢が増えて
読み合いどころか鉄拳が楽しめなくなってきたので
自分もステP200に振って何戦かしたけど
もっと楽しくなかったのでリセットドリンク買って元のスピ200に戻そうと思いました
725 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 02:51:02.08 ID:X8XM4IcU0
ガッチャ、フンッ
抽出 ID:ea8HBBiw0 (3回)
717 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/13(火) 01:08:10.34 ID:ea8HBBiw0 [1/3]
無敵ってTT2勢が嫌ってるのかと思ってたけど
意外にTT2勢の方が使ってる気がすんなw
719 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/13(火) 01:34:16.08 ID:ea8HBBiw0 [2/3]
ああ、ここTT2の低段しかいなかったんだっけかww
721 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/13(火) 01:50:37.71 ID:ea8HBBiw0 [3/3]
>>720 自分もTT2勢の無敵マンだから興奮しなさんなってw
小学生でもゲーム性の違いなんて分かるだろw
TT2勢連呼くんはきっとTT2勢にガン処理された雑魚なんだろう
んで負ける度に毎回トロフィーチェックしてる病気持ちだから察してあげないとなw
解禁はまだでごわすか?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 04:19:18.20 ID:X8XM4IcU0
まだでごわす
上に行けばいくほどタフに振ったほうが強いとおもうけどな
めちゃくちゃ安定するし
で、生ローとショートアッパーとかくはんだけいれてあとはずっと様子見してスカ確いれてれば勝てる
730 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 06:24:24.74 ID:8h+nGiqf0
>>724 えっ、今からお金使うの?
1周年まで待ったらどうかな
731 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 07:13:40.02 ID:G/gFXCeH0
マリーローズタンみてたらムラムラしてきたので…課金します
鉄拳はコンボ練習しなくて言い分楽でいいね。
他のはしっかり練習しとかないと勝てる場面でも勝てないから面倒くさい。
拳段で30連勝してるアケコン使用のサブ垢ゴキブリ飛鳥にやられてきたわ
TT2で勝てないからってつまんねえ事すんなよ
カサカサしてるの見た瞬間やる気なくすわ
上手いんならガン攻めしてみろや
>>733 KSHATRIYA-Mk13さんちーす
無敵怖いからどんな状況でも無敵ガードできる立ち回りしたらあぁなったのごめんね
>>734 無振りでわざわざ無敵なんか使うわけないだろ
言い訳して晒すとかほんと性格悪いな
>>735 なんで相手によってわざわざ立ち回り変えなきゃいけないんだよwwww
アケコン使って戦おう
30分前にP200のテイルロウで43連勝のラースをぶっ飛ばしたんだけど
>>734と同じ奴か?w
739 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 11:56:13.96 ID:Boho38Pt0
43連勝ぱねぇw
でもテイルロウはさすがだな
連勝ストッパーとしては最高の性能
>>738 違うね
俺がふっとばされたのはバランスええかんじのドラグノフ
42連勝でとまったけど当たって怖いのはほんとパワー200のリリ ロウ ポール
下段一回くらったらせめなきゃ行けなくなって無敵2回でおしまいだからどっきどき
>>739 てか逃げ回るだけのカスに負けるわけねえしw
>>740 俺も本垢はドラだったりする
お前もボコボコにしたかったわw
エリザ戦っててくそつまんないけど、P200で下段から80超えダメージとか狂ってるな
ますますつまらん
>>742 そのときまでに頑張って体力あげとくわ
というか自分でやっててあれだけども
これプレチケ10勝とかでもらえるのやめたほうがよくね?
そこそこ鉄拳やってるやつがやると貰えるプレチケだけで赤段いけてしまう
745 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 12:13:45.19 ID:s+NVW7VZI
>>733 まあ、ステステで延々と待ち続けられてムカつくのはわかる
その怒りをバネにアケコン買って練習しよう
頑張れ
747 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 12:23:25.42 ID:3VK9ZVOY0
いつからここは晒しスレになったんだよwwww
テッケナーはアケでもオンでも屑が多いからな
家庭用TT2なんてキャラ別段位のせいで、未だに低段狩りが横行してるし
初心者にアピールしようとしたレボが一周年もしない内に過疎ったのは、
ステや無敵と共に
>>742や744みたいなレボ勢狩りを楽しむ奴らのせいでもある
マジで来年迎える前にサービス終了するかもw
ちょっと質問
昨日から始めて偶然かもしれないけど、ランクマでステータス上げたキャラ使うのはマナー違反とかだったりする?
しない、マナーなんて無い、全力でいけ、
けどパワーに全部振ってる人は嫌われやすい
オワ4よりマシ
>>750 ありがとーー!
DOAしかやったこと無かったけど鉄拳のが面白いな
753 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 12:54:18.87 ID:AaaoX7PpO
ステステで待つってどういうことだってばよ?
揚げ足取るわけでないが、もしかしなくても山ステのことだよね?
マナー違反なんてないですよ。
回線操作や回線切り、悪質なファンメでも送らない限り問題ない。
ただし無線はただそれだけで嫌われるので注意…かな?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 12:56:39.47 ID:k/KpuNf00
このステ有りクソゲーが過疎ったのは運営自身のせいだろうが
そもそも弱い雑魚をぶちのめすのの何がいけないんだよ
戦い方を教えてやってるんだから感謝して欲しいくらいだ
>>753 レボスレでは山ステ、野ステの総称がステステになってるよw
三島のステステは、遭遇することは稀なので話題にすら上がりません
>>726 お前もしかして録画マンだろ?自称拳段と言い合いして
ニコ生かなんかで録画するってた奴だよな?wwまだいたのか
んでお前の正体ってレボ勢晒してテケニに逆に晒されて葬られた下層タグボーイだよな
このスレで粘着してレスいちいち上げてくるのお前しかいねえからなw
757 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 14:09:09.87 ID:Boho38Pt0
ぼこられてるのもアドバイスしてるのも
どっちも新規勢だから(震え声)
さあてと
暇だからサブ垢作って狩りを始めるとするか
タッグ行くと95割はサブ垢だからレボの比じゃない
レボは試合回数限られるからサブ垢はわかるがタッグは100%初心者狩りだからたちが悪い
>>755 なおその山ステ野ステすら満足にできていないもよう
761 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 15:51:32.12 ID:nY8jl/ZI0
一部お客様のサービス停止に関する再調査につきまして
2014年3月31日に実施致しました、一部お客様に対するサービスのご利用停止に関する措置につきまして、
対象となっているお客様のご利用状況等の再調査が完了致しました。
再調査の結果、「鉄拳レボリューション」の利用規約に違反したと判断できるお客様を対象に、
サービスのご利用をあらためて停止させて頂く対応を行いました。
「鉄拳レボリューション」では、「ゲーム内の意図していない挙動を利用し、不正に利益を得る行為」など、
弊社が不適切と判断したお客様に対して、予告することなく本サービスの利用制限を行う場合がございますので、
ご了承下さいますようお願い致します。
よかったなお前ら
チート野郎と当たらずに済むぞ
762 :
sage@転載禁止:2014/05/13(火) 15:54:05.30 ID:ANcrgg1ui
95割…
>>762 ここで煽ってる人のレベルがこんくらいだからなw
764 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 16:37:15.60 ID:soJiaJEN0
釣られすぎ
>>763 いや、95割は突っ込んだら負けなネタ用語かと。
鉄ストを機に全キャラに挑発をつけてほしい
無敵は削除しないと売上がストリートファイターになるからいらないw
>>765 ネタなら訂正するし、あそこまで冷静にTT2について分析してる人が
そんな初歩的なミスはしないでしょ?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 17:05:45.89 ID:nY8jl/ZI0
爆釣じゃねえか
769 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 17:10:27.89 ID:2V75tn8H0
公式になんか追加情報きてると思ったら
>>761だったわ…
早く次のキャンペーンの情報教えてほしいわ〜
それで残すかアンスコするか決めるから
770 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 17:48:24.63 ID:Boho38Pt0
俺も次の情報でどうするか決めるつもりだわ
平八仁八のキャラ追加だけなら最後のアプデだろうしやめる
771 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 18:10:32.02 ID:WD2mcanE0
最近暴言メッセ送ってくるような気合いの入った奴がいなくて寂しい
いやそれただキチガイが飽きてFF14に行っただけだから
え?FFやる層と被ってんの?
>>761 ん?回線きるやつ今になってやっと対応とか遅すぎ
鉄拳カソリューション もうダメだな
鉄拳イノベーションになって帰ってくる
777 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 20:16:05.80 ID:SwZH8P0E0
このゲームトレーニングモードでサンプルコンボがあればいいのに・。・
そしたら少しは無敵ぶっぱとかいなくなるかも・・?
これは悪いレボリューション
神段までいっても結局パワー無敵ブッパ相手には変わらんからね
ログインするモチベもなくなる
780 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 21:03:03.61 ID:gvuh594d0
結局おまえらはぶっぱがいいのか待ちがいいのかどっちなんだよ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 21:07:45.89 ID:6GkKEc5j0
>>773 俺はFF11とFF14はやってないが
他のFFは全部プレイしたぞ
鉄拳レボリューションツヴァイ2発目〜HMS
783 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 23:05:27.58 ID:zPma3Gea0
>>780 何でもアリでいいんじゃないでしょうか
相手にプレイスタイルとか気にしてたらハゲるわ!
負けたときは自分の原因を冷静に考えたい
でもくやしい・・・
784 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 00:31:28.95 ID:nkqzHySz0
キャラ解放必要GPが上がってからやる気が激減したなあ
平八まだかい・・・ワシそろそろキレてええんか?
つか鉄クロか鉄拳7か海外のPCの対戦ゲーに皆割かれたんかな
ネトゲ末期のつまらん奴が残って更につまらなくなって、それでまた人が減っていくループに入った感じやな
神段赤段P200まみれやで?なんでお前らが残るんや・・・
とりあえず段位解放してほしい
久しぶりにttt2行ったらレボの甘々入力受付に慣れたせいでコンボミス連発w
もうあそこには戻れません
ポッ拳
キャラ強化要素を付けるのなら
ステータスアップとか単純な強化要素じゃなくて
・キャラの弱点を補う技
・キャラの長所を伸ばす技
・全キャラ共通技(無敵技に近いような技)
・ステステ殺し技(リーチが長くバクステに当てると超よろけ誘発)
から選んでカスタマイズ出来る(対戦時にどのタイプか表示される)
とかにして欲しかったな
課金者は全部付けられるが無課金じゃどれか一個しか無理
全部持ってるからって今のステータス勝負のように
事故勝ち出来るわけではない
みたいな
平八が出るまで放置 飽きた
平八出たら買う
793 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 04:16:51.89 ID:Kz0MDC470
FF11は4年、FF14は旧マゾ仕様のときやってたがどっちも引退
鉄拳にはネトゲ版FFみたいなダルさがなくてとてもいい
セイヤー!ワシハムテキジャ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 04:34:53.61 ID:H/6BLbF70
レボって入力変わってるか??
先行入力変わらん気がするけど
ラグがないからだけじゃないかな?
796 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 04:38:33.90 ID:o9nudBbf0
ハゲ平八ってもう出てこないのかな
声変わってもいいからハゲがいいんだけど
早く目が覚めたから初めてこの時間レボやったら強い人多いな。
まさか列拳に普通に負けるとは思わなかった
>>790 ステステ(バクステとは言っていない)
のが自然だな
時間帯で変わるよな
午前3時ぐらいにやると強い奴多い
夜中は強い。熱帯は酷い
802 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 09:52:59.43 ID:rMDG9Qkd0
803 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 11:47:23.85 ID:qmsFPan+0
ステステの意味がわからない人は無理に使う必要はないんやで
ポッ拳に鉄拳のキャラ出すならアレックスがいいね
ポケモンのメインターゲットである男児は恐竜好き多いし
805 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 14:04:02.48 ID:KfLMGAxa0
ステステってエリザの技だろ?
ステステヨーよか言ってるし
あのエリザの血ー吸う投げって「失敗してよ」って聞こえるよな
ステステ=一八(三島家)の風神ステップやファラン、アマキンなどの特殊ステップを
キャンセルして連続で行う行動、でもステステ中は当然ながら無防備状態
山ステ =バックステップをキャンセルして連続で行う行動
44入れてN(ニュートラル)で2、44入れてNで2、これを素早く繰り返すとどんどん素早く下がれる
野ステ =山ステとの違いは軸をずらしながら素早く立ち回れる動作
44入れてNで1、44入れてNで1、とにかくステップ関連はニュートラル意識することから始めよう
これらが一般で言われるカクカクした動き、他ゲーから入った人はきもく見えるかも
野ステ山ステ逆な上に入力方法間違ってる やり直し
>>807 逆だなw
山ステ=4N41、41、41、以下略
野ステ=4N42、42、42、以下略
こうだっけか?てか入力方法というか単純にステップキャンセルの事なんだよな
入力で覚えるよりニュートラルでキャンセルする事意識すれば自己で上手くなるもんだし
809 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 15:35:49.26 ID:qmsFPan+0
ニュートラルでキャンセル
意味不明な「、」
あいまいな情報は荒れる原因になる
これ以上のやり直しは不要
黙って ggrks と言わざるを得ない
実際に使ってる人が答えればいいのにね
なんでかな
ググりゃ出てくるし、そもそもレボだと必要ないしw
いや、老人平八は郷里さん以外はダメだ
やたらとステステ上手い人居るよね
あまり強くないけどw
リリでいい起き攻め何かないかな。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 19:00:50.49 ID:QOn64ixcI
ないよ。
ほんとやり直しとか上から目線で面白いなw
自分でさらっと書けばいいのに
よく揚げ足とる奴いるけどほんとこういう面倒くさい奴と
飲みに行きたくないタイプだな
風塵拳とか誤字書いた時とか「因みに風塵拳じゃなく風神拳」なとかつっこむ奴
知ってるつうのw
わざわざ連投してまで言い訳すんな
痛々しいだけだからROMってろよ知ったか野郎
さすがクソスレ糞ばっかりだw
叩かれた際はおとなしくROMってスルーした方がいいぞ
単芝使いつつの反論はなんか必死に俺間違ってねーしって強がりに見えるからさ
リリの出し切り技を誰かみたいに浮くか追い打ち可能にしてくれよ。
バクフリと側転のヤツだけでいいからさ。
あれめっちゃ横に弱いぞ
バクフリが龍歩(?だっけ?)性能になるだけでいい。
それかシャオの後ろ向いた時の蹴り上げるのくれ。
ペラいのは、逆にペラさを利用出来るからペラいままでいい。
横に強かったら3D感半減するし。
誰か萌え豚のaa貼ってあげて
リリは自分から突っ込んで揺さぶりかけれるキャラじゃないからね
バクフリもローズも飛び蹴りも実はリリ側かなり不利
勝ちたきゃ横スカとってカプリコーンかホルンやでえ
積極的に攻め込んできて揺さぶりかけるのが正解なキャラはいないんじゃないか?
じゃあその誰か使えよ
ここでぼやいてたって技なんか増えねーよ
wow
大会動画で同じキャラを使ってる人の試合を見たけどやっぱり感心させられるな
よどみない動きができてない時点で俺は本当にまだまだだ
メールが
切断乙って来たから
「開幕はそうじゃないよ
情報弱者乙
こういう奴が使うゴミ戦法が〜ってメールしたら
「情報弱者はいいがゴミ戦法はおかしいだろ?〜〜
勘違いに対しての返しにしては言い過ぎだろ!
だって 人のことあれこれ言うくせにずうずうしいなーー これって俺が悪かったの?
焼き土下座位の事は期待してたんだけどな、、、w
酷いですよ
ゴミ戦法の中身が気になるなw
833 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 22:57:10.45 ID:WW/iQ5Pq0
>>830 確証も無く「切断乙」って送ってきた相手も相手だが
その返信をわざわざ煽る様な内容にしたお前も悪い
要は2人ともガキだったって事だよ
834 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 23:03:56.18 ID:QOn64ixcI
そいつの言い方もあれだけどお前もだいぶあれだよね
ていうかわかってるでしょ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 00:45:42.00 ID:fYkKMGSpI
鉄拳の楽しさの真髄は、メールやチャットでの煽り合いだろ
プレイヤーの民度も低いし、ゲームシステムも変なモンばっかだし
純粋にゲームを楽しみたいならテーブルゲームだな
頭の体操にもなるから最高
837 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 03:19:02.17 ID:7k3Rw/wK0
ビートたけしって小倉のヅラをよくネタにするけど、自分も植毛なんだよな。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 04:04:17.57 ID:ogAycMJ10
>>830 気持ちは分かるが煽りメールはあしらえるよう慣れておけよ
ていうかこのゲームの切断は半仕様って気づきそうな物なのにな
>>837 キダタロー並みにフサフサの人間がカツラをディスったら只の嫌みになるから武は正しい。
>>825 wwww
コンボ始動ガードさせてから攻めたいとかどれだけゆとりやねん
>>840 ジャック「ウェアアアアアアアア(ディスチャージャーというのがありまして)」
>>840 三島ファミリー「どりゃっ!どりゃっ!どりゃっ!」
レボの風神って中段なんだ
初めて知ったわ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 11:39:33.75 ID:039675lO0
もうP200しか残ってないじゃねーか赤段、神段P200のオンパレード
ワンツー投げ、開幕無敵、Pガン攻めゴリ押し、地球パンチ
ウケるわお前らw
845 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 12:00:42.34 ID:TCZfhZ/bI
>>844 平日は劣化テケニのレボ乞食しかいないから仕方ないね
847 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 15:12:11.00 ID:DlYy+Kvv0
中段ノーマルヒットコンボ始動ガードで有利といえば アリサの死ねぇ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 16:55:36.06 ID:Hf3a4Isd0
モクジンフェスの時しかランクマ機能してない感じ
初狩りがデフォ状態のTT2よりマシだが
849 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 18:31:39.09 ID:cAV056jY0
最近はランクマも平日の深夜はあんま人いないな
今日の明け方5戦やったが、4戦同じ人と当たったわ
>>842 こいつを皮肉っただけなのに話膨らますなよw
>>851 あれ?コンボ始動で攻め継続とかいう話じゃなかったの?
そういえばシャオスラキもガードさせて有利ヒットでコンボだな
どこが皮肉なのかさっぱりわからんw
>>854 いや、書いたの俺だけども
なんで風神って中段だったんだとか言い出したのか意味不明
あーなるほどwドリャドリャ=無敵っていう皮肉か
わかりずらいわw
ガードされて、確反あるのに何で技出し切るんだろう。
普通ガードされたと思ったら止めるよね。
>>858 出し切りみせとけば次はいっぱつどめから展開作ったりできるからじゃないか
で、いっぱつどめから展開作って攻めてたらそこを割ろうと手を出してくるから今度は出し切りが当たるっていうよみあいがあるんじゃないの?
技によりけりだろうけど
毎回思考停止で出し切ってるやつは知らない
お互い防御極振りしてると試合が長くて疲れる
無敵はいいからステは廃止しろ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 21:22:35.82 ID:TCZfhZ/bI
出し切って確反入れてくるようなら無敵かも
出し切り無敵
ただでさえ対策できてないキャラが相手なのに、P200とかマジ勘弁
P100未満の人いなくね?
パワーゼロの俺。
ランクマやらないけど
45 45 072 (しこしこおなにい)
072 072 072 (おなにいおなにいおなにい)
15 82 114 (いちごぱんついいよ)
19 19 194 (いくいくいくよ)
25 25 082 (にこにこおぱんつ)
好きなのを選べ
>>863 タフ196にして
あとは無振りだわ
てか、金は余るんだけどポイント足りないんだけど
867 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 21:52:14.38 ID:TCZfhZ/bI
>>862 おおごめん言葉足らずだったかな
何回か技出し切りの後、相手が毎回反撃してくるようなら無敵出しとく作戦かなーと
実際よくやられるからさ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 21:52:38.48 ID:4EYRs2xW0
いまさらやり始めたが無強化でタフネス200相手とか
空コンでも2割しか減らなくて罰ゲームじゃねーか
870 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 21:53:42.49 ID:TCZfhZ/bI
とりあえずエリザなんとかしろよ
離れて魔神剣飛ばして
近づいたら無敵ってなんやねん
烈風拳しても削られるのは鉄拳と相性悪すぎ
875 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 00:26:55.85 ID:Lqw0w0jI0
そういえばあれガードでどれくらい減るん?
5〜6辺り?
インフェルノに続き烈風拳も無敵でかわすスリルが味わえるのはレボだけ!
・・・烈風拳って無敵で素通りできるのか?
出来るよ。キャラによるけど。閻魔砲も出来るよ。
横移動知らん奴をガー不烈風剣だけで倒すのは素晴らしい。初心者に横移動の大切さを教えることができるのだから。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 05:33:15.41 ID:vnm+X0kv0
それは別にエリザじゃなくてもビ・・・ 何でもない
ビムヤvsタカシ
この時間雑魚しかいないのに千勝以上ばっかって惰性で続けてるのが多いんだな
882 :
sage@転載禁止:2014/05/16(金) 09:10:08.62 ID:HcPMdUJ4i
>>872 対エリザはスト2と気持ちを切り替えて対戦してるw
魔神剣 --> ゆとり世代
魔神拳 --> テイルズ厨
烈風拳 --> おっさん
百八式・闇払い --> プレイモア社員
ステステの練習してたら買って1年も経ってないRAP3のレバーがおかしくなってきた
魔神剣ってバスタードじゃないんけ?
887 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 13:41:41.74 ID:h6Kimqnw0
なんか最近みげるが楽しいわー
烈風権はジャンプで避けるのがマイブーム
レップーケーン!!レップーケーン!!ダブーレップーケーン!!
レップーケン、レップーケン、カイザーーウェイブ!!
ブリッツボール!!ブリッツボール!!カイザーウェーブ!!
タイガーアパカッ!!!
ヨガッ・・・!(出掛り潰された)
フンアーハー
タイガーバズーカヤー!
>>896 懐かしすぎるわw
ただ、俺の記憶だと
タイガーバズーカジャー!
キングとかいうインチキクソカスプロレスラーキャラ性能高過ぎだろ
ジャックとかいうキモキャラも死ねや
使ってて一番文句言われないキャラって誰よ?
どいつこいつもランク詐欺カス。
現実の底辺共
P200あればシャオでさえクソキャラになるからw
ランクマの仕様上P乗ったセットプレイを初見で捌けないと駆け引きの土俵に立つのすらムズい
>>900 そういえば、仁の文句ってあまり見ないな。
あとはビムヤ以外のカズヤも。
あとはリーかな。って、三島家ばっかりw
仁、リー、ドラあたりじゃね文句言われないのは
905 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 18:55:19.54 ID:08jyFOK0I
それって単に少ないからかな
>>896 タイガーバズーカ吹いたww
このスレには、俺みたいな昭和生まれのプレイヤーがいるんだなぁ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 19:04:32.96 ID:EFOg/l8F0
三島、リー、ドラはユーザがそこそこ強けりゃ段位上の方にすぐ行くし
そのあたりはユーザ少ない(と言うか絞られる)から文句も少ないんだろう
ウォォー! ウォォー! とか ハァアー しか言ってないヤツだけ目立つんだよw
ジャックは見かけない割に真面目にやれって言いたくなるような奴が多い
システムが糞プレイ推奨だから糞じゃないキャラはいないな
あっという間に見なくなったジェイシーのみかろうじて印象が薄いぐらい
そういや、主観丸出しのじゃなくて真面目なキャラランクって出たことあるっけ?
ドラ使いはまともなプレイヤー見たことないなぁ
雷神でも無敵で相手を固めてスイープやシャープナー狙い
逆にまともなプレイヤーいるのか?
912 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 19:27:06.70 ID:EFOg/l8F0
>909
拳段以上は知らんけど
技3つくらいしか知らんホンモノの初心者的にはこんなとこでは
S ビムヤ ロウ ラース
A ジャック ポール リリ
B カズヤ
羅段辺りの無強化でやってる奴はまともっていうか強い
赤段神段のバランスよくステ振ってる奴も割とまともだと思う
エリザってほんと見てて気の毒になる
1つしか連携ないの・・・?
ドラで無敵使うくらいなら糞技のポメルでも使えよと思う
エリザは対策知らない相手には無双
知っている相手には何もできない
そら19段ぐらいを無振りでいれるなら大したもんよ
ランクはガチ三島はいないと思うからロウフェンラースボブのどれかが最強じゃない
今回ラースそこまで強いか?
おいニーナのあの三連回し蹴りみたいなのどうやって防御すんの?
初見殺し技すぎるんだが
>>920 多分そうかな、下段も混じってるやつ
最初の回し蹴り喰らったら3発確定なのかなあれ
一発目食らったら3発確定っていうのはなかった気がする
1発目目カウンターヒットとかなら分からないけど
あと2発目食らったら3発目は確定っていうのはあったはず
てかニーナは大体2発目が上段か下段だから派生出しきってくるなら
しゃがめばいいはず
>>922 なるほど、1発目喰らったら確定ではないのね
しかしこれ喰らいながらなんだけど面白いほどボッコボコ喰らうわ
1発目も結構早いし・・・ってか皆こんなの余裕で反応できたりするんかな
あとニーナは基本しゃがめばいいのか、分かり易い説明サンクス
>>923 この技二発めしゃがめないと完全にたくなるしさんはつめガードしても痛い反撃はいらないから二発目しゃがめないときついね
ただ毎回派生だしてくるならそれこそ無敵で割ればいいんじゃないかな
>>924 ほとんどのニーナが1回これに当たるとこれ多様してくるわ
無敵はこっちからなるべく使わないようにしてるから(相手が使ってきたら使う)
しゃがみで対応した方がよさそうかな
>>923 知識はあるけど試合中は全然頭にないわw
やる気がある時は試合前に対策を思い出して意識するけど
惰性でやる時は対策考えてない上に適当なプレイになってる
>>926 二発目しゃがまれなければこの技うち放題だからな
別に無理にとは言わんけど対応で使う無敵は普通のぱなしとは違って防御力あげてくれるよ
連携で食べてる相手は無敵で割れるなら割ってしまったほうがいい
まぁこの場合二発止めでガードされたら死ぬけど
カクカクするのって遠距離しか有効的じゃないの?
>>929 むしろ中距離近距離じゃね?
遠距離でつかうときは体力リードで逃げ切りたいときかな
>>927 俺もなるべく色んな事覚えてやろうとするけど
いざ実戦となるといつもの自分の攻め方や守り方になってしまうw
>>928 やっぱりそうかあ、1回当たるとこれみよがしに撃ってくるわ
あと癖づかないように使わないようにしてるんだけど使いようによるのか無敵も
見るのはDOAが面白い、やるのは鉄拳がイイ。
暴れわからん殺しっぽい奴は容赦なく無敵使うと調教された犬のようにおとなしくなるわ
>>931 状況によっては無敵打つ癖つけたほうが良い技もあるね
リリのピケとか
質問なんだけど
ステMAXまで振ったらどれくらいまで強化できる?
強化ポイントって最終的にどのくらいまでもらえる?
そこまでプレチケで何勝くらいすればいい?
強化は200まで
もらえるポイントは今の最大レベルが70だから280
プレチケで何勝までかは分からんがそんなに早く到達はできないだろうな
937 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 22:49:58.09 ID:UJHzlMVs0
>>935 今の最高レベルは70で1レベルにつき4p貰えるから、最大で280p振れる
70Lvにするまで何戦すればいいかは分からんが、時と場所によって変わる
まずランクマとプレマだが、ランクマはLvが自分よりすごい低い奴と戦って負けても150expは貰える(勝てば200exp)
プレマは自分より10Lvくらい下になると勝っても20expくらいしか貰えない
効率よくレベル上げたいならランクマがオススメ
次に時だが、これはキャンペーンとかの事
いつもは大抵経験値1.5倍とかだが、時にはプレミアムコイン、チケット使用時2〜3倍の時とかもある
前GWとホワイトデーの時だかに、男キャラのみ、女キャラのみ経験値5倍ってのが合ったけどそれはもう当分無いと思う
てか少しは自分で調べろよ・・・
お前の質問全部少し調べれば分かる事だぞ
久しぶりにランクマで遊んだらムテキングばっか。
ビムヤ・テイルロウに続いて流行ってんのか?
浮かしてコンボ決めるとレッグ・膝・アリキック。
走って来てシャイニング。
馬鹿にしてんのかと思い、ワンツーのみで勝たせて頂きましたw
赤段以上になると、カクカク肘膝キングだけになるから、それよりマシだ。
というより、全キャラ、カクカク特定技2、3種がほとんどだから、
羅段あたりが一番楽しかった。
今はしんどい。
ワンツー誘って潜ってポーンとか、避けてパーン、
ホーミング見越してワンツー、逃げ対策、待ち対策、攻め対策も出来てて、
格ゲーウマいなーって思う人はほんの少しいた。
ああいう人がもっと多かったら観戦も楽しめるんだけど。
観戦はDOAの方がいい。
鉄拳観戦するなら、全国大会動画がいい。
3回やってことごとく糞にしか当たらなかった
しばらく時間を置くか
それよりカズヤだろ
開幕鬼怨、ガン待ち、ガン下がり、鬼蹴り、無敵、投げ、この臆病なカズヤスタイル
風神あえて絞ってるのかと最初は勘ぐりさえしたレベル
デビ仁に至ってはまだまともなデビ仁にすら当たった事が無い
というか赤段、神段で当たったの数回しかない
お前らどういう相手だと糞だと思うんや?
正直におっちゃんに言うてみ?
944 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 00:23:05.42 ID:PNL1+2nN0
>941
風神出せないんだよ察しろ
俺は不器用だから三日練習してやっと出せるようになった
開幕キエンとかはアホだと思うが
>>944 「最初は」って書いてるだろ
マジで風神絞ってじりじり下がって舐めプでもしてんじゃないかって思ったわ
>943
同じパターンを繰り返すヤツ。
昔で言うならメストに載ってる連携って言えばわかり易いかな。
相手がそのパターンを繰り返す。んでこっちは処理する。
この繰り返し。途中何か変化を入れてくるかと構えているが、
結局最後まで同じ・・・作業代をくれと言いたい。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 00:28:47.39 ID:PNL1+2nN0
>945
そうか、んー、じゃあ近寄られたら不利だと思い込んでるヒトかねぇ
アンカーミス・・・
>943じゃなく
>945・・・・
もう寝る・・・・
>>937 ほう、ありがとう
ランクマでプレチケ使って連勝すればいいんやね
違うか、プレチケ使って連敗すればいいのか
コイン大量に買ってランクマでプレチケ使って前いれが最速のレベルアップだな
レボやって相手に単調だって文句言うって…
初心者用のゲームだから初心者かそれに毛が生えたくらいの人しかいないのは当たり前だろうに
単調、ワンパにわざわざ文句言ってくるってことはボコられてご立腹なんだろうな
おまけにステでパワーのってた場合は怒りもひとしおだなw
まあクソゲーなのは確かだけどTT2の体験版なんだからしょうがない
課金してるアホなら尚更w
TT2の体験版ってよりTT2で色々肥大化し過ぎて離れちゃった鉄拳プレイヤーも多かったから
シンプル化+新たな試み入れた作品って感じ
レボで鉄拳気に入ってTT2やったらつまらなかった っていう人もこのスレで結構いたしね
ガチ初心者がワンパなのはわかるけど1000勝越えてる奴らがワンパなのはちょっとなw
こいつらがパワーじゃなくてタフネスに振ってくれりゃ大分マシになるんだが
というか神段赤段のパワー率はクソゲー過ぎる
TT2もレボも(無敵以外は)本質的に同じだけど
浮かせていれるコンボ覚えるのが偉く面倒なのは初心者にとってはマイナス要素だね
バーチャとかと違って体重別コンボとかもないし極一部のキャラ限定コンボ除いたら浮かせて入れるコンボ一緒だから
覚えたら壁床アドリブ除いてワンパターンなことするだけなんだけどそれ覚えるまでがめんどくせーのは事実
レボはそれが必要ない
久しぶりにやろうとしたら1.05にアップデートって出たんだが、サーバーエラー503でアップデート出来ない。
やり方わかる人いますか?
TT2は可愛い恐竜と可愛いカンガルーが使えるのは魅力だけどな
てか、はよロジャーとアレックス出せ
ケモナーうぜえよ
とっとと平八追加しろや
coopゲーでさえ火力偏重は嫌われることがあるってのに対戦ゲーで火力偏重は頭おかしいとしか思えんが
レボはP振りだらけなのはなんでなんだぜ?
>>960 事故勝ち出来るから
アーケードを早くクリアしたいからという意見もあったがP200厨の言い訳にしか聞こえなかったw
投げテイル無敵を3回当てれば殺せるんだからパワー振りのが勝てる
パワーデビルのダンクビーム当てたときの快感はヤバい
なるほどなw勝利至上主義で対戦を楽しもうって奴はいないのかよ
ステ無振りでやってるけどタフMAXも迷惑だぞ疲れる
無敵よりステのせいでバランス壊れてるよこのゲーム
>>956 まぁ、コンボ作るのも楽しいんだけどそこは一長一短だね
>>962 パワー全振りでやってたけどタフに全部振り直したら勝率かなり上がった
ムテキングだらけでつまらんのう
無敵と投げとぶっ放し技ばかりでまともな攻め皆無、防御は無敵頼り
勝てるけど事故って負けることもあるからイライラするだけだ
>>961 俺はタフ振りにしかしてないんだが、エリザ出す為にモクジンラッシュひたすら回してた時はパワーに振っとけば良かったと思った
無敵と10連使っちゃだめなのかよ…
下手な奴は下手な奴なりにゲーム楽しもうとしてるんだからそんなに煽らなくてもいいじゃん…
無敵嫌ならタッグやったらいいのに…
無敵も10連も投げ連発もなんでもやっていいぞ
ガード出来ない対応できない人が悪い
ここで不平不満言ってるやつは自分にいらいらしてる人だけ
>>969 まあ勝手にすればいいけど、それに甘え続けてるから下手なまんむなんだよ
このゲームで一番ウザいのは間違いなくクリスティだから
>>969 無敵を立ち回りに上手く組み込んで使っていくならいいよ
無敵は発生7F、中段、ホーミング、投げと同じダメ30と超性能なんで(今までの鉄拳には存在しない性能)
技に合わせて無敵しか狙ってこない相手とは無敵を誘って反撃するしかやることがなくなる
ものすごくつまらなくなるんで無敵だけに頼る奴は嫌がられる
>>975 さてはタフ200クリスティとやったことないな?
ちびるで
パワー200カポエラならよく見るわw
つうかレボの火力偏重は一昔前のMMO以上やで?
こういう奴らはシナチョンと変わらん
978 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 16:37:05.30 ID:7JXsxqsTO
このスレの文句は、対応できない奴らなのね。仕様だから使いこなすしかないね。
なんども書いてるから見あきた人間もいるだろうけど、
わざわざ鉄レボやって無敵とステ振りに文句言うのは、
わざわざ喫煙コーナーに行って咳き込む嫌煙家だってば。
良くも悪くも、そういうゲームなんだよ。鉄レボは。
プレイを強要されてる訳でも何でもないんでしょ?
なんでわざわざ喫煙コーナーに行くのか理解出来ない。
無敵あり(喫煙)、無敵なし(禁煙)と考えると
無敵の苦情は喫煙コーナーしかないから分煙してくれって事だろ
つまりバンナムはとっとと無敵のオンオフを実装しろって事
そうそう無敵技で後出しジャンケンするクソゲーだとわかってやらないとね
ちゃんとした格ゲーを製品版でやりたきゃTTT2買わないとって話。
レボは確かに無敵技とステータス()要素が産廃すぎるけど
それでもタダゲーだからな。
課金するバカでもない限りは損はしないよ。
1000試合超えてもレボじゃ鉄拳は上手くなれないけどねw
>>981 原田も無敵がクソ要素すぎて、高段位からボツにするって言い出したんだけど
レボのバランスが糞すぎてタッグ2より先に過疎ってしまったから
人口がこれ以上分散するようなことはできないんだろうw
だからサービス終わるまでこのお願い無敵技ブッパゲーは続くから期待はしないほうがいいねw
しかしこのゲームを数千試合もやってる人見ると気の毒になるな
課金してやってたら尚更アホすぎてw
クリスティは慣れれば弱いと思う。
無敵がスカるキャラもいるから無敵は厳禁。
ID:R+OvhS5Y0発狂し過ぎだろw
ぼくのパワーと無敵にケチ付けるなってことか?
レボに課金は馬鹿のやることだろ?
サービス終了したらゴミデータだぞ
さすがに課金してる奴いないでしょwwww完全版が3000円で買えるのに
わざわざ鉄レボに課金はねえわw
そうそうレボで何千試合しようがタッグ行ったら数字段にうようよいるサブ垢にこてんぱにされるだけ
あいつらガチ勢に10連というコンボなんか全く通じないぞ
底辺は底辺なりの場所があるんですよ
いや、このゲームがクソなんじゃなくてプレイヤーがクソなんだと思うよマジで
クソ発見器的な
堅実派誠実派が上がりにくいからなー
堅実派はタフ振ったら上がれるよ
本来TAG2ほど攻めゲーじゃないんだし2択弱いキャラでも行けるから
プレマやってみるかと思ってレベル高い人の部屋入ったら瞬殺だったわ
下段当て身みたいのされる何なの?共通?
あと起き上がりに飛び蹴りかますのも共通?
それホントにレベル高い人かw
下段当て身って捌きのこと?
997 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 20:14:01.80 ID:E95mxGmpI
共通・・・?
たぶんそれ、
固有技かと思ったら2キャラやられた。取られて相手有利から殺される
チュートリアルないし、曖昧な部分ばかりある。投げ抜けとかも
なにいってるのかわからない
1000なら鉄拳5DRオンライン化
1001 :
1001:
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