真・恋姫†夢想〜乙女対戦★三国志演義〜
■アーケード版
稼働日 2011年7月30日
■Windows版(ネット対戦機能無し)
対応OS WindowsXP/Vista/7/8
発売日 パッケージ版:2013年5月31日
ダウンロード版:2013年7月19日
価格 パッケージ版:8,400円
ダウンロード版:7,875円
■PS3版(ネット対戦機能有り)
発売日 2014年2月20日
(3月18日からver1.02アップデートパッチ配布)
価格 通常版:7,140円
初回限定版:9,240円
ダウンロード:版6,090円
恋姫†演武
■アーケード版
稼働日 未定
演武かなり楽しかったから夢想のほうやってもイマイチ楽しめない
>>6 じゃあ引退すりゃーいいだろ
俺もアルカナ3LMが1ヶ月後に引退する
ホウゲキがどーだとかなんだか空気悪いしやりたい奴だけが残りゃーいいんだよ
そして残った奴は過疎過疎苦しめばいい
>>7 俺アケ勢だし崩撃については当たるやつが悪いと思ってるから最近の流れについて言われても困るんだが・・・
また蒸し返すのかい
>>7 LM移行組多そう、俺もだけど
ツイッターの恋姫勢みてたらアルカナプレイヤーな人結構多い気がする
読み合い楽しむという点では一方的な状況作れる向こうよりこっちの方が楽しめるんだろうけどね
アルカナもいいゲームだけど
恋姫と比べていろんな意味でハードだからなぁ
まぁこれから秋にかけて他にも新作幾つかでるし
遅かれ早かれ過疎は避けられんだろうが
対戦出来る限りはこっちに残るわ
もうすでに過疎って皆ID知ってる同士で読み合いが発生してる感じだから
それはそれで楽しいっちゃ楽しいよ
別に両立して気が向いた方やっても良いのよ
双方とも全員女性キャラゲーだし
お互い仲良くやっていこうや
ようやく7段になった
このレベルはまだまだ崩撃ぶんぶんしてくるから事故が怖いね
俺は最悪UNIまではやるよ
発売日直後に比べりゃ明らかに減ったけど
とりあえずまだオン繋いだら大抵誰かしらいるからなぁ
自分と同格の相手希望だとさすがに夜じゃないと厳しいみたいだけど
本当に過疎ったゲームは事前にスレ等で集合時間指定しとかないと
対戦成立しない、ってレベルになるからね
恋姫は「まだ」大丈夫なレベル
16 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/29(火) 11:24:24.03 ID:3Yu3kfFC0
5月 アルカナ3LM
7月末 UNI
8月頭 ウル4
8月末 P4U2
夏頃 BBCPアプデ
マジで5月末以降は恋姫過疎るな
BBCPのアプデって五月じゃないっけ?
>>16 というか人口分散でウル4以外どれも過疎りそう
恋姫は他ゲーやりつつでも遊べそうだから良いゲームよ
アルカナやった後だと崩撃に対して4Dとかしそうだけど
PS3のハード寿命(熱帯的な意味で)はあと1,2年ってところだろうから
次に家庭用が出るならPS4の型番が切り替わるころでいいかな
もちろん家庭用を出してもらえるよう演武は頑張ってコイン入れるつもり
演舞はコイン入れて布教できたら最高だなあ
面白いゲームだから相手が嫌な顔しなかったらグイグイ薦めていきたい
格ゲーマー自体一つのゲームやり続けないで
他のシリーズも触ってる人多いから新作出りゃそりゃ人減るわ
ただでさえシステム覚えれば他のシリーズに使いまわせる技術が多いんだし
過疎って言いたいだけだろほっとけ
切断したり煽りプレイしてるわけじゃないのに、何回も拒否するやつ多いなぁ
甘寧なら仕方ない
孫権も仕方ない
りんりんでも仕方ないのだ
曹操なんですけどね・・・
マジレスかよ!
拒否くらい我慢するべし
アケだと日常茶飯事だし格ゲーの当たり前の一つだと思うのです
切断されても仕方ない糞キャラ
関羽・弾と高性能昇竜をあわせ持つ糞キャラ
張飛・コマ投げと急降下技を持ってる上臭う
趙雲・リーチ長すぎ闇は修正されても許されない
孫権・2B6C
甘寧・甘寧
孫尚香・呉というだけで許されない
曹操・こいつも雷撃持ちの糞キャラ
夏侯惇・火力高すぎのクズ
夏侯淵・飛び道具持ちの糞キャラ近づいても糞
呂布・ガー不もちの糞キャラ
ほぼダメじゃねえかw
ほぼじゃねえ全てだwww
臭うって何や!
4ゲージ技臭そうですし
3連戦になりかけたり近い時間に5回やったら拒否するよ
もう人も少ないし、3連戦程度で拒否ってたらなかなか対戦できないよ
夕方から数時間遊び、遭遇したプレイヤーが5人とかだからな
それで連戦蹴ってたら、もう遊べない
>>30ってなんかのゲームのコピペ改変だよね
どのタイトルだったかは忘れたけど
大半の格ゲーで1回は貼られる
気にしすぎると禿げるぞ
曹操だけ本体について触れていない悲しさに涙する
張飛の急降下技に触れて曹操の急降下技に触れない優しさ
どっか都内で対戦相手いるゲーセンない?
その二人ともロケテで空爆技の硬直が増えてたから
演武じゃますます触る人減りそうだな
>>42 したらばとかTwitterでよく対戦会の情報が出ているよ
確か曜日ごとに対戦会あるはず。
雷撃を軍師のことだと思ってる奴wwwwwwwwww
関羽・かわいい でかい 昇竜のモーションがださい
張飛・りんりん 声とセリフがかわいい 超必がださい
趙雲・かわいい 非の付けようが無い 開幕の変なエビ反りがキモイ
孫権・かわいい 強気で頼りになる 見下されたい
甘寧・エロい 足がすべすべしてそう 見下されたい
孫尚香・あざとすぎてキツイ 肌が黒い パンツ見せても無駄
曹操・何も反応しないがガチレズという点は高く評価
夏侯惇・ダサいにも程があるぞぉ〜
夏侯淵・超必のカッコよさは全一 妙に声が耳に残る
呂布・かわいい JBが何してるのかわからない 遠Cの戻りがかっこいい
急降下対決 りんりんはキャンセルが出来る ゲージ溜まる EXで無敵
曹操は・・・かわいい
姉者のかわいさは格ゲーじゃ表現しにくいので不利すぎる
じゃあ俺は演武出るまで原作やりこんでくる
無双は64bitOSじゃ動かないらしいから役目を終えたXP機の新たなお仕事にぴったり
関西の曹操使いはバックジャンプで様子見て2Bとか投げスカに反応して雷撃差し込んでくるから超強いよ
ただの愚痴だが張飛と曹操の急降下弱体はないわ
そこ弱くするぐらいなら起き攻めの方いじれよ…
というか何で評価低いやつがさらに主力下方修正とかされてるんだ?
他格ゲーみたいに全キャラいじって現状よりバランス崩壊なんてことにならなきゃいいが
>>53 張飛は地上突撃追加と諸葛亮強化で結果的には
相対的強化か現状維持ぐらい、だと思う
曹操も絶から近B繋がるとか変更点あるし、
公式の口ぶりだとまだロケテやりそうだから
再調整はありうる
とはいえ今のままでも完成度高いからほぼあのままでいいと思うけど
曹操はほんと弱いからどうにかしてほしいな。
曹操で勝率7−8割の人とか神だわ
性能ってかバランスはまだロケテ段階の上に
実稼働して一般プレイヤーも触れるようにならんとなんとも言えんね
まぁ今作から配信形式だからバグなんかも含め
基盤売りに比べりゃ格段に修正しやすいんで
最終的にそんな酷いものにはならないと思うけど
>>55 家庭用はどっかでEX絶ぶっ込めば相手は死ぬからそこまできつくもなさそうだけど
銀プレになってる人の動きとかまさにそんな感じ
曹操言う程弱いかな?
J2Cの空中軌道変更
対空中無敵が効かないから、各キャラ2Bで落とせない
判定も弱い訳じゃないから発生の早いAでは落とせない
かつ空中飛び道具もあるからそれ程簡単にガード後反撃取れるわけでもない
そもそも高さの調整は曹操側で可能
J2Cからも繋がる5B→サイコでの安定ダメ
5Bは二段技だからヒット確認も比較的容易
サイコ単体も横だけじゃなく上方向にも判定があり潰しづらいしバクステ狩りにも使える
起き上がりに重ねた時の数少ないめくり性能もあり
中段2Bのリーチ、近付かないタイプなので反撃受けづらい
落とし穴を絡めての固めもなかなか優秀
孫権、甘寧まではもちろん行かないけど、
弱いと言われるほど他キャラに差をつけられてるとも思えない
実際何が足りてない?
使い手の自虐成分は十二分に足りてる
曹操だけじゃなく呂布張飛あたりも
>>47 趙雲のエビ反りワロタ
関羽の昇龍カッケーだろが…
関羽は立ってるときの構え、遠C、しゃがみBがダサイ
JCはクセになる
関羽の遠Cと2Bはあんま多用する技じゃないけど
それぞれ二段目ディレイや(空振り)キャンセル波動とかで
いい暴れ潰しになるね
上級者相手じゃ無理なんだろうが
中級者あたりくらいまでだとそこそこ引っ掛かってくれる人多い感じ
JCは汎用性高いから逆に頼りすぎて
空対空でも出しちゃってよく出の早さで競り負けるは…
裏顔の定期配信20時からやて
何故俺が立てた部屋には誰も入ってこないのか
飯時だし…
夜にたてろよ夜に
昼間とか夕方とか人いないもんだろ
不思議と早朝には居るが
>>63 もう募集掛けても良いレベルだと思うのです
割とマジで
ランクマは同じ人とマッチングするようになったなー
みんなプレマに篭ってるのか
恋姫GODS
5月10日(土)開催
>>58 自分で使ってそれが全部当てはまると思ってるなら、
使いこなせてるんだろう
少なくともお手軽キャラでは無いから
キャラランクで比べたら、下位になるのは確実
実際、ランクマで上の方、全然居ないだろ
>>70 確かに上に残ってるのは
孫権、甘寧、関羽、夏侯淵
次に趙雲、呂布、夏侯惇が残って
で、曹操、張飛、孫尚香はほぼ消えるという感じはあるけどね
スレ上だと孫尚香はランク上なんだけど
今書いた下位三人の共通点はゲージがないとロクな切り返しが無いところかな
攻め弱くしても切り返しが付けば良くなりそう?
いや、ロケテ時期だし良い案があれば次のアンケに入れたいと思ってるからさ
華琳様はキャラ愛で使ってるから、弱かろうが強かろうがずっと使い続けます
甘寧夏侯淵はまぁ分かるが
他キャラのゲージなくても使える切り返しってのが分からん
大半はゲージ無しじゃろくな切り返し無いな
曹操使ってたら孫権の当身ふざけんなって思います
スレのスピードが落ちてきたのとオンラインの過疎り具合がマッチしてきたね。
これは演武出るまでまったりかなー
今はGODSの大会に向けてやってる人もいるんだろうけど、終わったら過疎りまくるだろうね
アルカナも出るし
思ったんだけど、これちゃんとマッチングしてない時あるよね
マッチングおせーと思ったら1回スタートボタン押して戻るとすぐにマッチングすることある
アルカナでたら過疎るって毎度言ってる人はエクサムの社員か何か?
アケ勢の多くはアルカナ兼業なんじゃなかったっけか
あっちは忠実な移植に期待が持てるだろうし
同じような層向けだしアルカナに流れるのはそれなりに居るだろ
過疎ゲーにとってのそれなりが大打撃
あすか120%やV.G.やってた世代多そうだな
ゴッズの大会にどれくらい参加するんだろうな
電話番号と本名を書くのは抵抗ある人もいるやもしれん
ゴッズの大会が終わったら家庭用は人減るやろな
アルカナもすぐに過疎りそうだけどね
その後はP4U2辺りか
マイナーゲー同士仲良くしようや
他タイトルとゲーム性被ってないことがどう影響するか、だなぁ
恋姫で格ゲー復帰組やコンボゲーは無理勢は残りそうな気もするけど
絶対数的にどうなのか、とか
そういう人らもあんまマッチングしなくなったら
他ゲー(格ゲーに限らず)に移行するかもしれん
俺が知ってる中ですでに恋姫から離れていった人が5人はいる
しかも銀プレの人が離れること多いかも
未だにアルカナパッツァアルカプとやってるけど過疎っても対戦出来るぐらいには対戦相手いるんだよね
なんでそんなに過疎過疎言うのか分からん対戦相手いなくなることはまずないと思うんだが
自分と同じかそれより強い対戦相手がある程度居ないと
本当に楽しくも何ともないから身内部屋と化した
メジャーゲーと比べるから
>>88 格ゲーの面白さって個人的には自分と実力の近い相手と
切磋琢磨、試行錯誤することだと思ってるから
例え対戦人口がある程度残ってても
自分と実力の離れてる人らだったらあんま意味ないし、
逆に過疎ってても実力近い面子が残ってた場合は
過疎?関係ないね状態になるのかな、と思ったり
家庭用のバランスに違和感感じてアケ専に戻った人もいるからなぁ
移植の粗さが悔やまれる
他ゲーが出ようが何しようが関係なく
普通に人は減ってくから安心しなよ、わざわざ他タイトル出さなくてもいいから
人が減ってもここに書き込んでるやつらはやっていこうな!
俺はお前らと対戦できたらそれでええ
お、おぅ・・・
銀プレの人が増えたら続けるからみんなランクマやってね
まぁ良くも悪くも所詮娯楽なんで気楽にやっていきますわ
ここにいるやつクズばっかりだしなあ・・・
ネガネガばっかで気分悪いわ
楽しんだもん勝ちやで
他ゲーでも対戦相手いるんだから別に困らんっしょって言うのも駄目なんか
※ファイティングバイパーズに人がいません
ちょっと人が少なくかっただけですぐ過疎言うやつ何なの?
寂しがり屋なの?ウサギなの?死んじゃうの?
むしろ今日ダウンロードしたんで宜しく!
小蓮超可愛い
>>103 ようこそ硬派な世界へ
こちらこそ当たったらよろしくなー
そろそろシャオを手慣れたい
シャオのしゃがみモーションは宇宙一かわいい
あの首の動きを見てると何か首だけ動き続ける人形みたい
フンフンフーン♪
ダメよーダメダメ
家庭用出てること全然知らなくて光の速さで買ってきた
格ゲー苦手だけど恋姫キャラが動かせるだけですごい嬉しいたまらん死ねる
今朝プレマ検索してみると1部屋あって
2人で150戦くらいしてる人たちがいて入れなかった
こういう人たちって初心者が入るとどう思うんだろう?
段位にもよるけど、別に構わんと思うな
0戦0勝とか20戦前後で勝率80%以上とか来ると力量がわからず警戒するけどね
プレマなんて取り合えず入ってみて蹴られるかどうかでええねん
対戦するのが嫌ならとっとと蹴ってくれればいいのに
twitterとかで「弱いやつが何度も挑戦してきやがった」みたいなこと書かれると萎える
>>114さんみたいになるのは嫌ですが積極的に参戦したいと思います
ありがとうございます
時間帯によっちゃプレマ部屋自体立ってないこともざらだから
対戦できるだけでも御の字と考えて
それ以外のことはあんま気にしないのが吉
銀プレ部屋だからっていって躊躇する必要ないからどんどん入ってきてな
プレイヤーレベルを「全て」にしてるなら銀プレでも入っていいんだよね?
躊躇しないでどんどん強い人とやったほうがいいよ。
気持ちよくなりたいなら自分より下の奴とやったほうがいいけど
あ、銀プレ側が銅プレ部屋にってことね
級部屋でも誰でもなら躊躇なく入る立ち回り
もう今の時期じゃサブ垢かプレマ専だからな たまに初心者もいるが
まーた根拠のないレッテル貼りだよ
根拠なかったな すまんかった
いわゆるコンボゲー?のような入力が忙しいゲームは遊んだ経験があるけど、
このゲームに関してはややゆっくり入力したほうがいいのかな
タイミングがつかめなくて四苦八苦してる
>>125 ゆっくりと言うのとは違うだろうけど、
このゲーム結構キー入力が残る感じなんで
(ダッシュから5B出そうとしたら6B出たとか)
そこらへんの入力のクセを念頭に起きつつ立ち回るといいんじゃないかな
6いれながらニュートラルに戻して3Bやっても昇竜出る時あるからな
5フレ前から先行入力きくから
あんま素早い入力技能とかを求められる場面は少ないよね
目押しコンボもあんまないし・・・
崩撃成功時のために自キャラのレシピ
簡単なのでいいから覚えといたいい、ってくらいで
あとは習うより慣れろ的な感じかな
やっぱり練習あるのみかな。トレーニングモードに籠もります
なかなか思うようにいかないけど頑張って練習しますわ
ちなみにどうしてもパンツに目が行って集中できないワロタ
>>129 まぁやり方は人それぞれなんだが
上で言ったように崩撃コンに関しては
トレモで身につけた方がいいだろうけど
他は対戦しまくった方が手っとり早い気もする
結局は立ち回り重視なゲームなので
崩撃コンも相手に読み勝たないと決められないしね
開始時間早くて参加しにくいんだよなー
大会中だから仕方ないにしろ、ランクマが一人もいないとわ・・・
GWなのにアキバで対戦出来なかった俺とどっちが悲惨かって話する?
嘘だろ…ロケテあんな混んでたじゃん
今大会の配信見てるんだけど、曹操は落とし穴の方がいいのかな?
決勝で最弱最弱言われてる曹操が最強キャラの甘寧を破って優勝
最弱最弱言ってるのは曹操使いだけやろ
実際使うの難しいだけでそこまで曹操弱くないんだよなぁ
刺し合いが弱い(J2Cで2Bを踏まれながら)
理論値と実戦値は違うから(震え声)
読めればキャラ差あっさり覆せるジャンケンゲーだってことだろうか
というか家庭用は甘寧と孫権を除いてそこまでのキャラ差がない
甘寧の練習始めたんだけど崩撃のクルージングがむずい
5Bを当て続けて浮かして往復しか安定しない
冥誘B、C派生を当て続けるのはどうすればいいの?
使うのが難しいか簡単なのかも強いか弱いかの判断に入るだろ
ヴァンパイア系だったら、コマコン使用でボタン1発でガーキャン必殺技や、アドバンシングガードをやったら最強なのと同じで
曹操弱くないとか言ってるやつ使ってみろよ。わかるから。
使うの難しいからエディは最上位じゃないとか言っちゃう系の人?
揚げ足取りになるかもしれんが
理論値で強いキャラがいつもちゃんと立ち回りできるか?って話なら
エディじゃなくてチップのが例として正しいのでは
エディは理論値が高いから使いこなせば最強クラスを確定できる(やりこみは裏切らないキャラ)
曹操はエディとはちょっと違わないかい?
使いこなせばやっと他キャラと肩を並べられるように成れるって辺りが
甘寧の強さはスレイヤーよりかと
このゲーム人間相性や人読み要素でかいし
曹操弱いって言ってる奴は最弱って事?
それとも10人中真ん中より弱いって事?
後者なら弱いって言い続けてるのも理解出来る
孫権甘寧関羽夏侯淵が居るから真ん中よりは下だろうけど
ただ最弱って断言出来るほど弱くないだろ
大会優勝や上位も居るからポテンシャル高いし
使いにくければ初心者帯に溢れてないし
早々に止めるよ、曹操だけにな
>>150 アーケード版と勘違いしてないか?
どう考えても最弱候補だろ。まぁどうせ曹操にボコられてるんだろうけど(笑)
>>151 家庭用ならなおの事だよ
どう考えてもってもう少し明確に頼むわ
実際強い曹操使いいるし負けてるけどさ
逆に勝ててたら強キャラなんて言わないさ
大会優勝者が出せるキャラ
プレイヤー人口もある程度多い(使いやすい少なくとも使いづらくはない)
弱いと感じる要素とすれば2B差し合いからの安定ダメや削り部分は感じるけど
J2C制空権の方が勝ると思う
別にランク上曹操が最弱じゃ嫌だって事じゃなく
理由が見えてこなくてさ
家庭用はJ2Cの硬直短かったりしてむしろ強化なんだよなぁ
ランクマでよくいる曹操とかJ2C差し込みヌルい、起き攻め大したことない、
コアコアサイコで粘着してこない、困ったらEX絶ぶっぱとかばっかだし、
明らかに細かいとこ詰めれてないのに最弱認定とかどうかと思う
ずっと思ってたけど曹操弱い弱い言い続けてるのって同じ人だよね
ずっと思ってたけど甘寧強い強い言い続けてるのって同じ人だよね
煽るのならもうちょいツッコミにくいところ出していただけます?
曹操使いとしても最弱再弱っていつまでも言い続けてるのは
さすがにやめてもらいたい…最近は流石に笑えなくなってきたよ
家庭用の曹操使いって銀プレ以外は雑魚ばっかじゃん
事故って勝ててるから段上がってるだけで反確もまともに出来てない奴ばかり
むしろ曹操の性能に助けてもらって勝ってるだけ
こいつらはEX絶が主なダメージ源でそれが通らない奴にはあっけなく負けていく
キャラ変えたら勝てる?あほいうなってのw
皆対戦に不自由して苛立ってるんだろうか
>>むしろ曹操の性能に助けてもらって勝ってるだけ
??????????????????
キャラ性能意外で勝つゲームなんてあんの
そう思うなら甘寧で1戦も負けずに勝ち続ければいいんじゃね?
キャラ性能が一番高いんだからそれ以下のキャラには100%勝てるんだろ?
使ったり対戦したりすると普通に勝てるし性能低いとは思わないけど
曹操より弱いキャラが浮かばない、ただそれだけの話よ
>>152 強い使い手が居る=強キャラ
は、成り立たないって事だけ言っとく
曹操より孫尚香の方が弱くねーか
俺シャオ使いだけど弱いと思うよ!最弱だと思う!
やっぱりリンリンが最弱なのだ
「強い」にしろ「弱い」にしろ
全一クラスが言わないと説得力0なんだよな
キャラの性能引き出しても無い奴が「俺のキャラは弱い〜〜」とか
キャラ対も立てずに「あのキャラ強い〜〜」とか失笑モン
つまり世間の評価なんかアテにすんな
性能全部引き出せる前提なら、小足に全部無敵技合わせられる事になるから
そりゃキャラ差無くなるわな
>>163 おー、もちろんそこは理解してるよ
BBCPで強いマコト使いが居るけどマコトの性能はお察しってね
最終的にはプレイヤー性能があってのものだと思うし
ってか、俺はそれだけで曹操弱くないって理由にはしてないよ
強い弱いって決めつけるより、
そう思う理由のやり取りは意味があるとは思う訳で
今回の件で言えば、曹操はこういう穴があるから
こう対策されたら全キャラに対してやる事無いから最弱だと思うとか
そういう話が聞きたかったってだけなんだわ
キャラスレで思う存分にどうぞ
そっちでなら、喜んで俺は付き合う
甘寧孫権以外はほぼ横並びだろ
皆恋姫やってくれよ 強さとかどうだっていいじゃん
孫尚香は弱い部分が無敵EXに崩激ないくらいだろ
軍師最強だしこれだけで中堅張れる
趙雲メイン、孫尚香、曹操サブで使ってるけど、
このゲーム弱キャラってほど弱いキャラいないよ。誤差程度。まじで差が無い。
えん、とん、関羽がちょこっとだけ強いかなってぐらい。それでも全然ひっくり返せる。
ただ孫権甘寧とかいう相手にしてるとすっごい疲れるバグキャラがいるだけだよ。
孫権のフレーム表とか見てるとあまりの不平等さに笑えてくる。
曹操弱い弱い言ってる奴がどこが弱いのか言わないのは何故なのか
孫尚香は確かに家庭用で弱体化してるし、呂布も強化されてるとはいえ発生の問題は残ってるから、
あのへんのキャラが弱いって言われるのはまだ分かるんだけど、
曹操はアケからEX深淵の属性以外ほぼ劣化なしで来てるのになんで最弱最弱言ってるのか理解に苦しむ
比較対象が甘寧孫権なんだろ
あれが標準なら他はみんな弱キャラだわw
いきなり曹操が弱くないだなんだ荒れてるけど数スレ前も見てみればいいんじゃね
格ゲー板で一生キャラ差の話するのは普通だから仕方ないっすね
呉の文句を言いたくないので演武に向けてACで練習することにしたのだ
スピードが違うのに加えてゲーセンごとに入ってる筐体(のモニタ)がマチマチだからか?
崩撃始動めくりJC入れるところから練習やり直しになるとは。
曹操で銀プレまで行けば弱さが分かる
>>176 細かい事言うと面倒だけど、対策が簡単
バレてる相手には、手が出せない
基本的に曹操は攻めに強い部分が固まってるが
ゲーム性が守備よりだから、咬み合わない
細かい事はキャラスレでやろうぜ
過疎ってて対策とかやりあえなくて困ってるから
細かいこと言わないから無限ループするんだよなぁw
だからキャラスレ来てくれってば
別にここで出てる話題なんだからここでやれば良いんでない?
ついでに、来いよって言うなら先にキャラスレに細かい事書いておいてから誘導しておくれよ
俺らが先に行って
キャラスレにいきなり曹操弱くないよって書き込んだところで
向こうにしてみたら何が来たんだって事になりかねない
曹操自身が防御面優秀なこと置いといて崩せない、攻めれないっていうのは無しじゃね
銀プレって各キャラどれぐらいいるか大体把握してる?
ランキングないからわからんのだが
このスレ住人はみんな銀プレでしょ
関羽 2
張飛 4
趙雲 2
孫権 6
甘寧 6
孫尚香 2
夏侯惇 3
夏侯淵 2
曹操 4
呂布 2
とりあえず知ってる範囲はこれ
銀プレで同じくらいの段位検索してるからだいたい合ってると思う
改めてみると意外と曹操多い
低段の曹操の使用人口多いからなぁ
どこのゲームでもキャラ萌え勢が食いつきそうなキャラは不当に下がるね
口でグダグダ対戦するんじゃなくてゲームで対戦しておくれよ
対戦相手が少ねぇんだよ!
関羽と夏侯淵上位扱いなのに少ないなぁ
よし関羽と趙雲と孫尚香と夏侯淵と呂布は下位キャラだな!
でも12段以上を挙げると
一般的に弱いとされてるキャラに一人も居ないっていう
関羽 1
張飛 0
趙雲 0
孫権 1
甘寧 3
孫尚香 0
夏侯惇 1
夏侯淵 1
曹操 0
呂布 1
なるほど
仕様的に初期の人口それなりにいた時期に上げた人じゃないと12段以上は厳しいってのもあると思う
銀プレになったら満足してやめるやつ多いしな…俺もその一人よ
満足ってのも多少はあるけど対戦相手が少なりすぎてヤバイ
そっとまとめ売り用のダンボール箱に入れておいた
人が減る原因はこういう
>>158クズのせい
雑魚とかなんだとか新規にもいちゃもんつけるクズっぷり
いちゃもん付ける人居なくても過疎るもんは過疎る、それが格ゲー特に無名作の運命
それなりに流行る格ゲーってネームバリューある作品だけだしな
10時以降はみんなでクイックマッチ
人が減る原因は初狩りだろ?
どのゲームにも言えることだが
上手い人の勝率が高いのは当たり前だが、適正段位まで上ればそこで互角の人とマッチングするから勝率は50%くらいになる
ただ、そこに上るまでの間は格下相手で勝数が貯金してるからその分を考慮しても70%まででしょ。普通に考えたら
やればやるほぼ薄まってある程度に収まるはずなのに高段位の人は高いまま
コレって初狩りしてるんだろ?
高段位同士でやってれば必然的に勝率維持はできない
初心者狩りガーって言うのは叩く理由になりやすいから取り上げられやすいだけで
実際はちょっと触って面白くない、または一ヶ月位触って飽きたって遊ばなくなる人多いよ
格ゲーってなんだかんだで飽きられやすいジャンルなのよ
なに言ってんのかよく分かんないけど、ジャンケンじゃあるまいし高段位の中でも強弱あるに決まってんだろ
そもそも銀プレで勝率9割の人とか初狩りする前に蹴られとるわ
>>202 結論ありきで言ってるっぽいけど
自分より強い人??同じ位??弱い人がある程度でも同数居るとしたら50%
それはそうだと思う
ただ、高段位になるとこのバランスが崩れて
相手が同じ位の人か弱い人の方が多くなる
上が居なくなるからね
従って%は50よりも高いまま
後、ずっとランクマのみじゃなく、
アケやプレマで実力上げてからまたランクマの繰り返しも現実にはあるので、
これまた50%よりも高くなる要因になる
ついでに言うと初狩りは名前の通り初心者狩りな訳だから
ランクマで高段位に当たる人達を初心者と呼ぶのは無理があるよ
もし初狩りとするなら、簡単に作れるサブ垢なんかで始めたばかりの人とやる人なんかはそうだろうね、こっちは問題
個人的には段位システムの上がりづらさで初段にピンキリまで居るのも問題だと思うけど
とりあえず高段位の人が(少なくとも悪意を持って)初狩りしてるから%が高い訳じゃないよって事は理解して欲しいかな
>>202 その理屈でいくと、プレイヤーランク(段位、PSR等)があるすべての格闘ゲームで
勝率が高い奴は初狩りやってることになるぞ
普通に考えれば初めからアケ勢と家庭用から入った人で格差があるわけで、
元から銀プレ上位のの実力もってるやつらが勝率高いのは当たり前だろ
あとこのゲームはアプデ来るまでカスタムマッチがバグってたので、
銀プレだろうが10級とかとマッチングしてたってのがある
それで対戦したから初狩りっていうのは酷だわ
某段位1位の人も低段位が相手だと、向こうが試合開始ボタン押すまで待機するって言ってたしな
寧ろ銀プレ相手だと向こうが押すまで待機ってスタイルの人しか見たことないわ
こっち一勝取ったら遠慮無く押してくるけど
>>205 >>206 レベル帯によって人口分布が違うのはわかる
でも1対1の格ゲーだから2人いれば対戦は成立する
人口が少ないレベル帯は同じやつとマッチングするだけだろ。だから適正値に上ったら試合数重ねれば重ねるほど貯金は減っていき勝率は薄まっていくはず
人口分布は関係ない
0スタートで前半の貯金があるから勝率が高くなるのはわかるが、70%以上は確実は相手選んでるだろ
なにその自分の考え方しか認めないって言うあほらしい発言
強いから勝率も高いしこのゲームは売り上げ乏しいんだから元々そんないないし飽きたら減ってくだけ
はい、おわり〜
今だに初心者狩りが過疎の原因とか信じちゃってる男の人って・・・
衰退スレでも読めばよく分かるんじゃないかな
銀プレで勝率8割以上あるけど相手選んだことはないよ
低段相手は向こうの準備完了待って押してるしこれで初狩りとかは言われたくないなぁ
むしろここまで来ると低段にはガンガン蹴られる
>>208 微妙に違う
繰り返しになるけど
同じ位の力量と当たるってのは正しい
ただ、上位陣には上がいないから当たり様が無い
したがって必然的に対戦相手は同等か自分より下位になる
自分の勝率を下げる上の立場が居ない訳だ
ランクマの仕様上、同等としてマッチングする幅に対してどこまで上下の幅を設定しているかなど、
%はゲームによっては変わってくるだろうけど
選ばないからこそ勝率が高いんだよ
多分208の言い分が通るシステムは
レーティングとか段位じゃなく単純に勝率だけでマッチングするようにしないと成り立たないと思うよ
な?こんな話よりはキャラ差の話した方がいいだろ?
シャオのしゃがみモーションの話しない?????????????
関羽強い強い言われてるけど
ダメージ取るのが凄く難しいし後一歩という所で一気に逆転されることが多々ある
このキャラで臨機応変に連勝してる人見てると尊敬するわ
ダメージ取るのむずいか?
大正義5B振り回して飛んだら対空、固まったら気まぐれにダッシュ5Aと投げやるだけ
それの精度が高ければ高い程強いっつー深いのか浅いのかよーわからんキャラ
あと4ゲージ使うとは言えガー不があるからもつれこむと強い
まぁ少なくとも他のキャラに無い波動拳があるから、弱くは無いよな。
逆鱗からEX昇竜つながるしな!
後一歩という所で一気に逆転されることが多々あるのはキャラの問題じゃない
終盤強い気もするんだけどね
EX昇竜確反とかゲージのある時の関羽は強い
EXサイコが対空で使えると思ったら叩き落されて辛かった
このゲームの空中攻撃下判定強すぎやろ!
EXでちゃんと出てれば無敵フレームある件について
多分引き付けが足りてないんやな
逆波動なんだしちゃんと引き付けて無敵部分で当てようぜ
初心者的な質問で申し訳ないんだが…
カコーン喰らいまくって超萎えるんだけど我慢してガードするしかないんだよね?
6Bばっか打ってくる人と対戦したくなくなるんだが
ガードしたら5B必殺でダメージとれるから普通にガードするのが一番
5B必殺で2000くらいなのに崩撃のダメ8000とかだからまぁ愚痴りたい気持ちもわからんでもない
最悪ガードできなくても普通に喰らえば単発で安いので
とにかくボタンさえ押さなければカポーンは無くなる
謎の遅延のせいで中段立ってるのにガード間に合ってないとかあるけどね
演舞でそのへん改善されて中段通りにくくなったが
下段技ふる割合減らすだけでも変わってくると思うぞ
現行のACでも中段見てから結構立てるよ
PS3版が熱帯や遅延、スピード早いから立ちづらい
つまり将来的に家庭用来るとしても家庭用だと立てない可能性が高いのかね
ただ中断見てから立てるレベルになってしまったらダメージ取るの面倒くさそうだな
某ガイル同キャラ戦程じゃないにせよ我慢比べになってしまってしまいそう
中段で崩すゲームじゃないからなこれ
ガードが上手いことが直接リターンに繋がる格ゲーって2Dだと珍しいから、
最終的に我慢比べで実力差が出るのがこのゲームの魅力だと思うよ
アドバイスを有難うございます
近い時に2B振らない、5Bをしっかり使う、中段は諦める
の精神でやったらカコーン率は下がった気がします
格上のプレマ部屋にも頑張って突撃するので宜しくです
演武関羽の逆鱗から小技繋がるのは持続当て限定とかにしてほしいな
中段必殺技全部そういう仕様にするっぽいから関羽だけ以前のままにはならないんじゃね
シャオのコンボがかなり伸びそう
月下のB派生は刺さるシチュエーションが限定されすぎだからあんま変わんないと思う
今日って顔TVの恋姫定期配信あるのかな?週末の大会が第4回扱いで今日はなし?
>>239 立ちBから月下B派生へコンボ入るやん?
他の中段必殺技の報告はあったけどシャオのB派生の硬直の変化を誰も調べてなかった説あると思います
近B繋がるなら画面端の呂蒙起き攻めからry
>>241 EXは入ってたけど通常は繋がらなくね?
近B>EX月下Bはゲージが続く限りループ。演武ロケテでは出来なくなってたね
昨日買ってプレマに9段の人いたので対戦したら
すごく強かったんですけどこのゲームはもう初心者いませんかね?
それとも強い人にどうすればうまくなれるか聞いたほうがいいんですかね?
ランクマはマッチすらしないのでプレマで対戦するのがベストですか?
>>246 俺初心者だけど昨日の夜には自分含めランクマに4人くらいいたよ。意外に初心者いる方だと思う
夜7時〜夜11時ぐらいだったら、まだそこそこ人はいる
深夜や昼間は待ち合わでもしないかぎり対戦は諦めたほうがいい
そこそこっても同じ奴とばっかり当たる
別に良いじゃない、格ゲーなんて大半のタイトルがそんなもんだ
4〜6段は孫権呂布ゾーンだなw
この2キャラ以外全然マッチしないぞ
オンラインに人居るなら買ってみようかな...
ボコボコにされそうだけどw
>>252 発売直後からはさすがに人減ったけど
上にも書いてあるように夜なら対戦には困らない程度には人いるよ
システムシンプルで覚えることあんま多くないから
初心者でも取っ付きやすいゲームではあると思う
今、初心者が始めたら何連敗するか楽しみだ
買ったら教えてくれ
人は居なくもないが、自分と同じような実力は凄く少ない
いつも同じ銀プレと対戦してて相手引退して自分も売った
エントリー今日までらしいけど、どれぐらいの人数集まってるのかね
参加者わずか数人の寂しい大会にならなきゃいいけど
いっぱいいっぱい来るから君もエントリーなのだ!
エントリーしたけどその後に確認する方法が無いから
なんかの間違いでスルーされてたり送れてなかったりしたら怖い
PS3のセーブデータ見たら恋姫無双がずらーーっと並んでて何事かと思ったら
これ多分リプレイデータ一個ずつアイコン生まれてるやろw
もしかしても何もその通りだぜ
セーブデータ管理でリプレイデータってなってるでしょ
というか、そういう格ゲーの方が多いと思ってるが
むしろ今更何事ぞ
全データ一括ファイルで一部破損したら全部ぶっ飛ぶゲームよりいいじゃん
Diablo3ェ・・・
新規が増えるのは良いことだ
見た目に惹かれて曹操使って見たけどこのキャラ遠B弱ない?他のキャラみたいな牽制ゲーとは違う動きしなきゃならなさそうで正解の動きがわからん
>>260 とりあえず「ボタンむやみに擦ったら死ぬゲーム」ってことを念頭に置きつつ
こちらの崩撃を当てていくよりも、相手の崩撃を(カウンターで)食らわないように、
ってことを最初のうちは意識してプレイしていけば
ある程度実力が離れてる相手でも一方的な展開にはなりにくい
・・・と思う
あとランクマよりプレマの方が他プレイヤーの観戦もできるし
初心者はいいかもしんない
曹操は諦めろ、完全に相手を読んでいくしかない
なんで遠Bで牽制しようとしてんの
2Bあるじゃん
上手い曹操の立ち回り見てると
Bの距離じゃなくて微ダ駆使してAで固めてる方が多いんだよな
Bの距離はJ2Cで踏みつけてる感じ
実際その方がやりづらいわ
5Aでも2Aでも刺さったらもう1発2A当ててEXサイコで運べるしダウンも取れる
J2Cはダッシュガードされたら詰むから少し混ぜるぐらい
銀プレ以外にならガンガン使える
小足粘着とJ2C差し込みは普通に銀プレ以上でも通用するよ
こかしてからのセットプレイとか2Bの間合い管理とか詰めとかないと意味ないけど
エントリーし忘れたわw
大会見てるとまたやりたくなってくるな
【速報】PS3版恋姫AC、パッチ第二弾決定
中身はわからないけどパッチ出るらしいからやろうぜ
まーじか
アケと同じ仕様になるのかな
某配信見て思ったが張飛の低空突撃って強すぎ強すぎって言うほど強いか?
配信見てたんなら、その場で反論してこいよ
クッソ強い
硬直短く連発できて、着地後の通常攻撃の早さも相まってヤバイ
低突はヤバイね
硬直短すぎたせいで演舞だと修正されてるレベル
先程DL版買って早速オンライン突撃しました
5勝15敗でした
対戦してくれた人達ありがとう!
>>284 夏侯惇の人かな?
もしそうならこちらこそ対戦ありがとでしたー
というか、今のランクマに今日勝手に勝ち星拾えるって凄いな
今日の大会すごかった・・・めちゃくちゃ感動した
ベストバウトが多かった
TS予約したから後で見るわー
「第一回」大会、ってことはひょっとして
次もあるかも的な感じなのかな?
第一回はとりあえずつけただけじゃないかな
出来れば第二回もあってほしいけど…
鈴々の低空突撃って強すぎたのか
使ってる側からしたらリーチ調整できる遠B程度にしか思ってなかった
調整されるんなら代わりに鈴々の遠Bを人並みのリーチにして欲しいのだ
>>290 確かに遠B強い版みたいな感じするねえ
んで続編の演武ロケテストだと過去ログやしたらばにも書いてあるけど
硬直が1F長いACを基準として見た上でさらに突撃の着地硬直増加、
その代わりに地上突撃追加で2B先端からダメージ取れて
無敵生かして相手の牽制にEX版で割り込めるキャラになってたのだ
立ち回りゲーだから技一つでも増えるとキャラの戦い方がらっと変わるな
>>285 ありがとうございました!
夏侯惇の者です
最初はボコボコで全く駄目でしたが
ガード意識するようにしたら少しずつ勝てるようになりました!
パッチ来るってどこの情報?
公式いったけど書いてなかった
>>294 GODSの最後のほうで言ってたらしいよ
-1Fとか弾の飛び道具無効とか直ってたらいいんだが
しかしイエティって言っちゃ悪いが
本来はエロゲ流通資本の紙芝居ギャルゲ屋でしかないのに
ここまで恋姫に色々してくれるってことは
やっぱメーカーなりに手応え感じてる、ってことなんかね
案外演武も稼働後それほど間をあけずに移植してくれたりして
手応えスッカスカやろ
期待してなかったらそこそこ売れたんだろね
恋姫でまだ稼げるぞーコレって感じか
全部妄想だけど
>>297 まぁ大儲け!ってのはないだろうが
ある程度手応え感じてないとパッチだってタダで出せる訳でもなし、
わざわざ販促費出してまで顔TVに配信させないとも思うんだよなー
別ジャンルだけどルートダブルの手のひら返し後発完全版でイエティにかなり不信感持ってたんだが
恋姫周りの対応で結構見直した感じ
パッチっていつ頃来るんだろ
7月ぐらいかな
アンノウンも画面端もイエティも親会社一緒の別ブランドみたいなもんでしょ?
上のレインエンターテイメントだかがお金だしてくれてるんじゃない?
何にせよ有りがたいです。
アンノウンとレイン、画面端は全く関係ない別会社だぞ
パッチ今週来てくれーっ!
パッチくること自体は喜ばしいけど
ぶっちゃけ現時点でも普通にプレイするぶんには
そこまで不都合ある訳じゃないから
前みたいに「急いで出したら直ったところもあるけど
新たなバグ(プレマ検索など)増えちゃいました!」
なことにならないようにちゃんと隅々まで
デバッグ徹底してからにしてほしいかな
演武の家庭用が来たとしてどうなるか
アルカナ3LMはぼったくりで一気に萎えたからスト4ぐらいに
また他ゲーディスかよ
家庭用はACからかなりの部分変わってるんだから
演武の家庭用が出るとしても作り直しでしょうさすがに
そもそも演武が家庭用出るほど盛り上がるかどうかまだ分からないのだし考えるだけ野暮
恋姫大会マジで熱かったなあ
まさかあんないい試合だらけになるとは思わなかったわ
見れてないんだがタイムシフト以外見る手段ないのかな?
誰かがニコニコ動画に上げてくれるのを期待
311 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 20:34:31.22 ID:iSYRnClJ0
この時間帯でプレマ全レベル一人もいないとか終わってるな・・・・
ランクマも何回同じやつと当たればいいんだよ
みんな昨日の大会で燃え尽きたんだよ
トレモが捗ってた
ゲームは面白いんだが人がいなさすぎて辛い
パッチあたったら少しは戻ってきて下さい
むりむりかたつむり
>>311 もうみんなフレ作って身内対戦がメインだから
とりあえず対戦できたら積極的にフレ登録したほうがいいんじゃない?
俺もフレ数名と対戦するだけで野良で立てる機会がなくなった
まぁ、問題は長くやっていけそうなフレと出会えるかだが
今月から格ゲー発売ラッシュだから上手い事フレ抱えないと対戦しづらくなるだろうね
銀プレも部屋は立ててくれるが
結局身内が速攻で入って延々と対戦してるだけだからな
>>318 そこ難しいんだよね
6人部屋とかで立ててもいいんだけどそうすると順番回ってくるまで長くなっちゃうし
銀プレ以外に相手になるのが居ないんだもの
部屋の人数は3人なら長時間プレイも出来て心地いいから居付く
何だかんだで22:00以降は初心者から上級者まで部屋は立ってるから
入れたときにメッセしてフレになっちゃった方がいいだろうね
オンに完全に人がいなくなってるわけじゃないから
まだまだマシなほうよ
箱の飢狼mowとかサムスピは悲惨だからなw
フレンドと言ってもそのフレンドが続けるか分からないしなぁ
アケの地方スレみたいに募集する必要があるんだろうか
>>324 そこは各々の判断で対応、ってことで
必要ならここなりしたらばなりで募集かければ良いんじゃないの?
案外いつもと違うプレイヤーと出会えたり、とかあるかもよ
ようは「合うかどうか」だからねぇ
こいつとは何百戦やっても飽きない!ってくらいの人に出会えたら最高だね
逆になんかこいつとは合わないなって感じたらあっさりやめちゃったりするし難しい
まだ始めて2日目で基本ボコられですが読み合いがとても楽しいです!
トレモ待ち受けでランクマやってるんですが殆どトレーニングできないほどの早さで
相手が見つかってビックリしてますw
むやみに技振ってスコーンされない限りは
一方的に何も出来ないまま終わる、ってのがほとんどないから
負け試合のリプレイ見直しても
「ここでこうしてたら勝てたんじゃね?」って反省できるのが良いよね
ランクマで試合数少ないから始めたばかりの人かなーと油断してたら
崩撃最大しっかり入れてきたり
最近の新入組マジハンパない
新規増えたら俺の段位も上がるかなとか甘えてたら
むしろ餌にされる
それ単にサブ垢なんじゃ
PS3はサブ垢作り放題だしな
新規とか出戻り狩り目当てで誰かやってたのかもね
アプデするなら昇段しやすくして欲しいよ
今まで苦労してあげた人には申し訳ないけど
銀プレになった瞬間にランクマ辞めるの多過ぎる
>>330-331 いや、俺もそう考えたんだけどさ
トロフィーとか見るとサブ垢じゃ無さそうなのが多いんだわ
大体他の格ゲー系の経験者なんだけどね
中には胡散臭いのも居るけどなw
副垢ってより、今からでもそんな感じで新規が興味持ってくれてるんだなって話
というか過疎ゲーで複垢作るアホもおらんやろ
高い崩撃コン出来るけど、それ以外で初心者だなーって人はまあまあいるよ
崩撃コンは初心者でも仕組み覚えて練習すればある程度出来るようになるけど
技の振り方とか立ち回りは実際に何度も何度も対戦しないと身に付かないと思う
他ゲーでもサブ垢狩りしてれば、トロフィーは格ゲーだらけになるわな
コンボゲー慣れしてる人なら高めの崩撃コンでもすぐ出来るようになるだろうしなぁ
崩撃コンきっちり決めれるけど勝率見ると低めな人も結構居る気がする
それだけ他ゲーから注目されて人が来てるって事なんだろう
>>334 下位狩りして俺TUEEEしたいだけの馬鹿なんてどこにでも湧くに決まってんだろ
プレマで級持ちが部屋立ててたらかなりサブアカ多いな
トロフィーみたらその試合数じゃありえない実績ついてる
色々な用途に合わせて複数垢作ってる
ガチでやらないときは別垢のままプレマ行くわ
プレマ勢は初期にランクマ数戦だけやって
プレマ専になったのとか
基本プレマだが気が向いた時だけ(もしくは部屋立ってなかったり)
ランクマやる、って層もいるみたいだから
サブアカとか以前に良くも悪くも
戦績表示は参考にしちゃいかんぜよ
もちろん、プレマランクマともにバランスよく(?)
やってる人もいるだろうけど
いちいちアカウント分けるとか
自意識過剰なんだね
パッチ情報まだー
サブ垢を擁護するわけでもねーが
プレイヤーレベル「全て」に設定されてる部屋に入るor入られて相手の強さに文句はいうなよ
初心者とやりたきゃ初心者部屋に設定してくれ
初心者部屋は初心者狩りを呼びこむ
もしくは、初心者狩り狩りをしようと立てられた部屋
格ゲーあるある
あと恋姫だけに限らないけど、初心者にしろ中級者にしろ
どこからどこまでが○○者?って基準は
各々によって違うから
もうめんどくさいからプレイヤーレベル「全て」でいいや、
ってのもあるんじゃないの
明後日、BBCPアプデでゲーセンと同じverになる
そして2週間後アルカナ3LM
恋姫の寿命もあと2日か
格ゲーの寿命はそんな簡単につきないんだよなあ
未だに3rdとかやってる人とかいるし
恋姫は10年遊べるゲーム
10年遊べるわけねーだろスパ2Xとか3rdみたいな神ゲーと一緒にすんなよ
そんなんで尽きる寿命なら最初から息してないんだよなぁ
10年はともかく格ゲーなんて二人居れば対戦出きるんだからなんとでもなるでしょ
それこそTwitterなりしたらばで対戦相手募集すればいいわけで
たしかに神しかできないカプコンゲーと一緒にするのはお互いに失礼だわ
ファイターズヒストリーダイナマイトと一緒にしてさしあげろ
色んな意味で現行格ゲーの中じゃ特異なゲームだから
残る人は残るでしょ
あとアケでは演武稼働、確定ではないにしろ将来的には
家庭用移植もあるだろうし
なんだかんだでしぶといシリーズになりそうな予感
こないだのGODSの決勝とかプレイ三年目同士の戦いだったしな
まだ2作目も稼動してないのに分かるわけない
>>347 っていうか、このゲームなら、もう初心者ってのは居ないだろ
居るとしても、月に2〜3人の流入があるかもしれない、程度
>>350 それらも10年遊べてねーよ
一部老害がやり続けるだけなら
このゲームも普通にワンチャンあるわ
本当にこのスレはよく沸くね
演武が無事稼働するとして、演武家庭用が(アケで実績残して)出るまでに
PS3のネット対戦サービスが継続しているかが次の問題になりそうだな
>>360 そこらへんはもう恋姫どうこう以前に
SCE次第だからどうしようもないわな
まぁ演武が夏稼働と仮定して、
年末までに家庭用投入するとか
大手並みのフットワークの軽さがあれば別だけど
さすがにイエティその他にそこまで望むのは酷だろうし
そんないきなりすぐネットワークサービス完全停止するなんてことぁまずありえない
>>358 お前の言ってること意味不明だから
一部の老害がやりつづけてるから10年遊べてるんだろ
ほんと恋姫信者って浅いわ(笑)
阿呆がよく沸くって事は何だかんだで注目されてるってことなんだろうか
先程ランクマで自分と同じく恋姫初心者らしき方と何人か当たりました
やはり同レベルの人達との対戦は白熱しましたw
面白いゲームなのでもっと流行って欲しいです!
君いい事言うね
甘寧、孫権、呉軍師の圧倒的キャラ差がなきゃなぁ・・・
圧倒的なキャラ差は無いが
キャラ性能の話は演武の調整で変わるんだし気長に待つのだ
家庭用出るとしたらいまから2年後ぐらいかね?
演武の稼働ももう少し先みたいだし。
と家庭用出る妄想を現実にするために稼働したら
近所のお店からガチゲーセンまでインカムに貢献するつもり
結局インカムの実績がないと家庭用出すなんてもってのほかだから
その前にパッチが来るからね
パッチ情報はよ
本当にね
せめて今週中にはパッチ情報だけでも公開してくれー
お知らせよくみないまま小太郎に魅力感じててさっき引いちまった…アホだ
パッチ情報まだかよ
もったいぶってんなや!!
演武の2ndロケテの情報もまだかよ
またパッチとか嬉しいがさすがに気合入れすぎでは
最初から気合入ってたらパッチいらないんですけどね
イエティの懐が心配
格ゲーの場合はどれだけ気合い入れてもたまにとんでもないコンボ開発発見する人出るから仕方ない
まさか恋姫の格ゲーが出るとは…の時代から考えれば大きな進歩や
家庭用発売直前のスレだって
マトモな移植がくるなんて思ってた人は皆無だったし
移植としてはマトモとは言い難いのでは
熱帯は良かったがゲームバランスがかなり違う状態で移植とか
アークやカプコンがやったら烈火のごとく叩かれてまとめサイトにまとめられて
署名活動始まって末代まで語り継がれるレベルだよな普通に考えてw
ネット対戦がそこそこ快適なだけで近年まれにみる改変移植だもんな
PC版出た当時、興味あったから練習に買おうかと思ったけど
アケ版から変わりまくりと聞いて断念したもの
>>383 だからアケ勢でも家庭用やってない人も結構いると聞いた
自分も同じ立場ならそーするかもしれん
アケ勢はたぶん全員アケのほうが面白いと思ってるだろうけど、
家庭用から入ってアケも触った人はどっちが面白いと思ったのか気になる
家庭用デビューしてからゲーセンのフリプイベントにときどき参加するようになったけど
個人的にはアケ版の方が落ち着いてプレイできるから楽しい
ゲージ増えないから相手の暴れを家庭用ほど意識しなくていいし、
崩撃コンボ自体が難しい家庭用ほど減らないので試合展開がやや荒れにくいっぽいし。
>>386 勝手が違うなとは思ったけど根っこのところの楽しさは変わらないかなと
一番戸惑ったのはやっぱり崩撃コンボ差し合いの1fの域までは達せてないから正直よくわからん
PS3からアケ行くととにかくキャラが綺麗でそこは切なくなる
PC版もアプデと熱帯があればなぁ
>>386 そらアケでしょ
そもそもアケが面白かったから移植されたことを忘れてはいけない
演武はアンノウンが責任持って移植しようぜ
「ウチは家庭用ノータッチだから〜」なんて今度は言わないように
アケで対戦出来る環境とか、どんだけ恵まれた場所なんだか
>>388 最近始めてPS3家庭用しかやったこと無いんですが
アーケード版とはそんなに画質違うんですか?
>>383 ストZERO3の移植著名活動も末代まで語り継がれることもなかったやん、杞憂杞憂
>>388 しゃがA→近Bの連携が1番1F差を感じやすい
割り込もうとして近Bchしてるの見るとあぁアケだったらそっちが勝ってんだろうなーて思う、俺アケやったことないけど
いうて熱帯環境いいし?
アケはマジで人がいないからな、やりたくても対人できないから辛すぎる
ゲーム部分の移植はアンノウンが担当して
オン周りは他社作品でも実績のあるM2がやるのが理想かなぁ
今度はアケから家庭用まで恋姫演武に責任持とうぜ、って感じで
アケ版スタッフもどこぞの下請けが移植したバージョンで恋姫評価されるのも
歯がゆいだろうし、
下請けからしても家庭用考慮して作ってないタイトルをブン投げられても困っただろう
何か今月に入ってから妙にラグいんだけどPSNの影響かね?
オンはいい部類だったのに日本人同士でも黄色になったり最近は残念だ
しかし今日だけでも5人も新規さんいらっしゃっていたし大会の影響かな?
さっき崩撃コンもままならないガチの新規っぽい人に当たったわ
今の熱帯に本当の初心者って居たのか...
少しずつでも新規プレイヤーが増えてるっぽいのはいいことやね
後はどうやって定着してもらうか、だなぁ
初心者部屋を見つけたら積極的に参加してあげる位じゃね
過疎ってて人居ない、で、やめられたら一大事だし
そしてぼこぼこにされた結果むくれて辞める、と
試合後にアドバイスか何かをあげることで、交流取れるしヤル気に火が付けばいいんだが
初心者部屋に経験者が参加したらダメだろw
理想は初心者「同士」が巡りあってくれる事なんだがなー
経験者が初心者部屋入る場合は接待プレイしたほうが良いね
舐めプって受け取られる可能性も高いけど
初心者じゃないなら入るなよ・・・
手加減しようがなにしようが
初心者部屋に入っていったら初狩り野郎としか思われんだろ
初心者部屋は3人くらいで回してたみたいだし大丈夫じゃない?
ダッシュ波動がほぼ化けてしまいます
なにか良い入力方法ないですか?
2を抜いた簡易入力の36でOK
>>410 化けなくなりました
ありがとうございます
初心者っぽい人に何人か当たったけど普通に負けそうになった試合もあったw
スパ4とか他の格ゲーやってる人ならこのゲームすぐ慣れると思う
崩撃コンは独特だけど
崩撃に関して
特殊やられを経由してコンボ繋げるってシステムは
他ゲーにもあるから自分は意外とすんなり入れました
一部例外はあるけどコンボと言ってもそんなに難しいレベルを要求されないのが良いね
定期大会今週末土曜日19時から初心者大会(5段以下)
日曜18時から中級者大会(10段)の2日連続開催です。
詳しくは帰宅してからしたらば大会スレに書きますのでヨロシクお願いします。
>>415 いつも主催お疲れ様です
新規の人ぼちぼちいるみたいだから
初中級者大会はちょうどいいタイミングやね
こないだの大会見て流れてきた人も結構居るんだろうか
続けて欲しいし仮に離れたとしてもちょくちょく戻ってきて欲しいな
そういうスタイルでも十分遊べるゲームだと思うし
先週くらいからラグや同期ずれがひどいな
PSN自体が良くないんだろうけど
初心者が五段以下とか酷いな
初心者じゃなく、低段位大会って名前にしといた方がいいだろう
意図してるのは初級者だろうから
初級者大会と変えたほうがすっきりするかもね
通常版の尼販売の在庫が1000円安くなってたで
っていうか、10段で中級、じゃあ、上級大会は開けるのか?って感じ
無制限大会もやってるだろ
いや、無制限じゃなく、上級
配信してくれたら面白い
銀プレの人数だけで見れば出来んこともないだろうが、
何人ぐらい出てくれるのかって問題もあるな
5段以上は中級者だと思ってました...
今のランクマのレベルなら3段でも中級者って言っていい
パッチ情報はよぅ…
5段まで参加可能で初心者大会ってのはなかなかハードル高いな
開催者が違うからかもしれんけど、前みたいに〜3段が初級で〜7段が中級でよかったんじゃないかね
参加見込みが少なくて5段までにしないと開催出来んのかな?とはいえ初段と5段じゃ悪いが全く試合にならんだろ
ごもっともなんで低段者以下大会に改名したいと思います。
上級者大会じゃないですが家庭用のモチベーション維持の為に複数予選開催した大会の各優勝者を招いた決勝大会ありの長期イベントは考えてますん
まぁ大会ってだけで初心者にはハードル高くなっちゃうから多少は仕方ない
初心者に必要なのは講習会やファイトクラブ的なものなんだろうけど
時間やら需要やらでどうしても上手くいきそうにないのがなぁ…
いや初心者に必要なのは好敵手
いやマジで
大会云々じゃなくて初心者向けの部屋をこまめに開く方が良いのかしら
初心者向けの部屋って、接待部屋って事か?
そんな事までしなきゃいけないなら、初心者なんて居なくなれって感じだが
時間指定して初心者部屋立てりゃいいんじゃね
まぁ考えは人それぞれだけど、
有名タイトルなんかと違って
「黙っててもプレイヤーが向こうから寄ってくる」ゲームではないから
新規プレイヤーの獲得と定着してもらうための施策は大事やと思うで
どういうやり方が正解、ってのがないから
難しいところなんだろうけどね
初心者が初心者とフレ登録出来る環境でも無い限り、どうか出来る事なんて、何も無い
やりたい人はやればいいとは思うから、ここで初心者指導員のIDでも晒しておけばいいんじゃね
まあ1から100まで教えてもらわないと遊べないなんて奴が増えたところで俺にメリットはないと考える人の気持ちも分からんでもない
このゲームは初心者が入りやすいけどなかなか勝ちにくいよね
いやいや、このゲームに手ぇ出すのは、難易度高いだろw
いま初心者が勝とうと思ったら電撃一択じゃねーかなー
初心者を上級者に勝たせる方法を考えることほど無意味なことはない
初心者から願う事はただ一つだろ、嬉々として入ってくる初狩り死ねってだけ
でも初心者同士なんて成立しない過疎ゲーだと
必然的に狩られながら強くなるしかないから新規参入しても
モチベが続くのは希有な鋼鉄のハートの持ち主のみ
一度過疎った時点でもう新規なんて絶望的なんだよ格ゲーは
あとは徐々に衰退していくしかない
自分が負けた相手全部初狩り野郎呼ばわりしてる初心者もいるけどなー
入ってきたら全力で倒すけどこっちからわざわざ初心者狩りなんてしないわな
向こうからメッセして教えて欲しいってなら付き合うけど
ぶっちゃけ初心者相手にするよりトレモのほうが有意義だし時間の無駄
立ち回りすらまともに出来ない初心者にしか勝てない馬鹿は哀れだな
パッチ情報まだかー
恋姫†演武ロケテ情報
・APMチャンネル仙台
開催日:5月25日(日)
場所:ゲームコーナー東部
宮城県仙台市若林区六丁の目中町26-60 斎喜東部ビル2F
448 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 18:35:18.38 ID:hVWHDe+60
んで大会は盛り上がったのかな?
放送開始時点で登録ゼロとかなんなのと思ったけど
最終的に12人集まってのトーナメントになってた
キャラも張飛と淵以外は出ていて多くても1キャラ2人と色んなキャラ見れてよかったよ
あとは解説がわかりやすかったかな
割と盛り上がったんじゃない?
三段以下だと四人切る恐れあるのがなんともね
それとアケ勢の人がTwitterでも #恋姫プレマ ってハッシュタグ作って宣伝してくれてるらしいのでこっちでもいちお告知しておきます
>>452 昨日ニコニコで生放送してたっぽいし
誰かが録画しててあげてくれるのを待つしかないかもね
10段以下大会参加者募集中らしい
456 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 18:11:18.61 ID:FsIVNKsb0
終わったやつはタイムシフトで見れば良いじゃん
週末仙台と名古屋で演武の第2回ロケテ
バグフィックス(第1回ロケテであえて昔のロケテバグ再現してたやつかな?)修正と
キャラバランス調整とあるけれど新キャラがやべーやべー言われていたからその調整かな
東北名古屋勢の方々のレポお願いします
ついでに稼働も正式に夏って告知きたか
ブレードアークスも夏稼働って前々から告知していたけれど
ロケテストがあまりにも不評だったらしいしほぼ完成してる演武が先に来るのかも
夏か・・
6、7、8月のどこかねぇ
家庭用は冬ぐらいかなー
もし出すなら今年中には出て欲しい...
年内に出すつもりならもう開発始めてないと
間に合わんのじゃないかね、家庭用は
夏稼動で冬発売って、普通に最初からアケと家庭用両方を視野に入れて
スケジュール組んでる大手並みのスパンなような
来年以降PS4で出してくれればいいよ
今は時期が悪い
まずはアケで人気が出るかを心配すべき
次に家庭用が出るかどうかを心配すべき
家庭用発売日の心配はその次
>>464 実際そう思う
まだロケテ段階なのに家庭用出せとか気が早すぎる
家庭用が下手に早く出ると攻略進みすぎてゲームの寿命縮まるから
しばらく出なくていいよ。その分アケで遊ぶし。
前作のPC版家庭用がver1.2稼働から丸1年後の発売だったんだね
最低でもそれぐらいじゃないの
演武はアケでやるから
とりあえずPS3版のパッチ情報だけでもはよ・・・!!
次でいい加減最後のパッチだろうから
くれぐれもバグチェックだけはしっかりしといて欲しい
こういうロケテって技の確認とかはやるの?
いきなりガチ?
人によるけど初日終わった時点で大体ガチ
あとシリーズ物は初日からガチも多い
人によるとしか言えない
1Rだけ技確認させてくださいとか声掛けりゃ断る奴はまずいない
前回のロケテ行ったけど互いに確認いるか声かけたりしてたよ
家庭用から始めた人もロケテくる?
アキバのはいったけど今回は遠いな…
家庭用早く出ることを祈るのみ
アケで対戦遊べる人がホントに羨ましいわ
演武始まったらこのスレ見て歯がゆい想いしながら枕を濡らす未来しか見えないんだぜ
>>472 前回参加してきたけど
家庭用からの人、ロケテ初参加の人も含めて色々居たよ
挨拶と試したい希望だけちゃんと伝えれば大体の人が応えてくれる
言わないといきなりガチってのがあるからそこだけ注意ね
家庭用は良いんだけど、また今作みたいな
移植時にクソグラフィックになるのは嫌だからPS4で頼む
ところでパッチ情報はまだですかね・・・
何も言わないで技確認とかし始める人とかもいるよ
明らかにシリーズ未経験者っぽかったからラウンド取らせて適当に倒したけどなんかもやもやした
やっぱ挨拶大事だわ
>>474 今回はAPMだから近くの店で対戦できなくてもちょっと遠出すれば人居るゲーセンもあるだろ
前作なら置いてある店を探すだけで一苦労なんだぞ。それに比べればはるかに恵まれてる
最底辺と比べて恵まれてるって言われてもね…底辺には変わりないのよ
対戦相手探してちょっと遠出って言われても車で何時間もかけてまで遊びたいとは流石にな〜
お前の生活環境が底辺なのをここで文句言われても困る
なんという容赦ない正論
>>480 何が言いたいのか伝わってこないこの文章
対戦相手がいない=格ゲー底辺
そもそも筐体がない=格ゲー最底辺
これ比べて恵まれてる言われてもしゃーないわって話
夢想の初期は都心ですら対戦相手いなかったが?
ネット配信基板で稼動してんのにそれですら底辺と言われたら、後はもう引っ越せとしか言えない
たかだかゲームのために引っ越せとか…
んなアホなこと言うぐらいなら何も言わなくていいよ
なら愚痴るなよとしか言えないのだが
なんで愚痴るのがダメなんだよ
パッチってガセネタらしいよ
>>489 他人の返答に文句言うなら日記帳に書いてろよ
って当たり前の話だろ
俺は別に愚痴ってないけどな
そもそも他人の愚痴に噛み付くことがアホのすること
言いたいことは分かる
愚痴りたいのもよく分かる
ただすぐアホって言うのはどうかと...
近場に対戦相手求めるなら引っ越せ
なんて書き込みアホ以外言いようないじゃん…
このスレ愚痴かネガティブな書き込みしか無い気がする
底辺のド田舎者が1人で周りに唾吐きまくってるだけじゃねえか
そら唾掬うやついたら吐きまくるだろ
スルーしろよ
関東在住でも対戦出来るゲーセンへ往復2時間とか珍しくないってのに。
演武稼働開始したらもっと話題が噛み合わなくなるだろうから
そろそろスレから卒業した方がいいだろうな
初心者たちの書き込みも少なくなってきたな
もうやめてしまったんだろうか
続編稼働間近だから将来性はあるだろうが立ち回り重視で
かつカウンターで即死もありえるゲームじゃ
まだ10段未満の初心者なんてうじゃうじゃ居るじゃん
プレマ専かもしれんけど
現状の最高段位が14か15のゲームで10段以下を初心者で括るのは無茶なのでは
12段↑上級者
10段↑ 中級者
9段↓初級者、初心者
段位の下に級位があるのに有段者を○○級呼ばわりというこの矛盾
実際初段から二段に上がりにくいシステムの問題と
プレマの記録が残らない仕様で
単純な数値だけじゃなんとも言えないってのが本音だけどね
12段↑上段者
10段↑ 中段者
9段↓初段者、初心者
初心者大会のプレイヤー見てると、十分『初心者』って動きからは卒業してるのも居たけどね
とりあえず格ゲーのスレでの初心者の定義って、下位の7割程度の人口帯を初心者
残り数割を中級、上級で分けてる感覚
ま、このゲームなら一桁段位は初心者でいいんじゃね
あと、
>>505の
>実際初段から二段に上がりにくいシステムの問題と
何これ、こんな問題あったか?
っていうかシステム詳細って発表されたり解析されたりしてるん?
大量生産される銀プレに価値なんてない
初心者と初級者を混同するからあかんねん
>>509 お、こんなの発表されてたのかサンキュー
・甘寧の通常技、及び必殺技ダメージを調整
・孫権の一部通常技、及び一部必殺技ダメージを調整
ついにきたな、あくまでもダメージのみ調整なのかね?
俺のシャオが強化されないってマジ?
>ダメージを調整
…マイナス調整とは言っていない
これフレームの調整はなしでダメージだけってことなのかな?
どんどん家庭用独自路線にしていってくれ
演武出るし問題ないよね!
・対戦時の読み込み処理の改善
・コマンド入力受け付けに関するシステムの改善
その他、多数の不具合を修正。
期待してます
アケ勢が一斉に「そこじゃない」言い出しててワロタ
試合前のステータスにランク表示
の意味が分からん。
今も出てるじゃん
もう調整はこれで終わりで演武全力で作って欲しい
これやってる下請けと演武作ってるアンノウンは別会社でしょ
プレマ部屋主向けにトレモ待ち受け
つけてほしかったなぁ
演武の家庭用をってことだよ!
演武の家庭用も別会社だろ
M2絡んでるならM2にやってもらうのが一番なんだが
>>524 それこそアンノウン自身がやれ(ry
CS移植下請けにブン投げてオン周りは出来良かったものの
ゲームバランス独自調整されて賛否あったのに、
また同じ愚を犯すことはないと思いたいな
良くも悪くもPS3恋姫はアケとは別物になったし
二社とも好きにやればええ
まあ最初から違うものだから大した文句無く遊べてるとも言える
仕様上アケと全く同じだったら通信対戦はラグのせいでプレイ感覚変わってクソミソに言われてた可能性も高い
3rdOEとかみたいに
家庭用移植ってアンノウンはデータ提供したぐらいしか関係なくて
原作のBaseSonからエロゲ家庭用移植したイエティに仕事発注して
そこからさらに下請けに投げただけじゃないの?
家庭用移植については生々しい話しか聞かないし
パッチ情報来たみたいね
ついでにちょっと調べてみたけど
家庭用真・恋姫†夢想の移植はイエティとレインの共同
http://www.yetigame.jp/shinkoi/ (C)イエティ/レインエンターテイメント
アケ版の基板雨月
http://www.rain.co.jp/ レインエンターテイメント
アケ版は無印からレインが著作権元
http://kakuge.info/archives/8405 (C) BaseSon/レインエンターテイメント/恋姫無双製作委員会 2010
且つアンノウンゲーム?の代表(電人ゲッチャに出てた)が開発者としてインタビューを受けてる
アケ版1,2は画面端とレインから発売(1,2で表示がアールシーアイから画面端とレインに変更
家庭用恋姫ACの移植も画面端とイエティの共同
http://www.yetigame.jp/koihimekakutou/index.html c真・恋姫無双製作委員会2010 cBaseSon c画面端 cイエティ
尚アンノウンゲーム?は移植にタッチしていない(公式Twitter発言)
恋姫演武はアンノウンゲームとM2の共同開発 c BaseSon / UNKNOWN GAMES (但し著作権はアンノウンゲームのみ)
これらを見る限り
アケ無印 開発レイン(後のアンノウンゲーム代表が開発、当時はレインに在籍)アールシーアイは発売
アケ1.2 開発?画面端(レインのブランド?子会社?)販売レインに変更(理由は不明)
家庭用 画面端、イエティ共同 画面端=レインと考えるならエロゲー移植で元々繋がりがあり移植を依頼
演武 開発アンノウンゲームM2 開発者が独立したかやっぱり子会社又はブランドとして表に出て開発調整、プラットフォーム周り、もしかしたら家庭用まで見通してM2に依頼
って感じだと思ってるんだけど認識間違ってる?
間違ってるかどうかを判断できるほどの情報が無い
家庭用のぐだぐだと演武の公式アカウント見てる感じアンノウンと画面端は相当仲悪いっぽいし、
演武はアンノウンの開発担当がキレて画面端切ったんだと思う
名前もクレジットされなかった下請けが元請けを切るとかありえないと思うわ
演武がアンノウンってことは格ゲーの版権はアンノウンが持ってるってことじゃねーの
このゲームが流行った要因は刺し合いゲーでラグが少ない
ってのが半分以上占めてると思うから俺はアケ基準じゃなくても大成功だと思うよ
人が居ないと格ゲーは何にもならん
家庭用から演武入る人も居るだろうし
演武の家庭用が仮に来るとして
この熱帯の良さが次に作る会社への大きなハードルになるな
>>536 悪くはないと思うが言うほどか?
それにM2なら軽々越えるだろ
まーできれば演武はアケと家庭用同じ調整にしてほしいな
>>537 M2「そもそも演武の家庭用が出ると、
出たとしてウチやアンノウンさんが自ら移植担当すると、
いつから錯覚していた?」
ってなっても別におかしくはないから困る
だって恋姫格ゲーに関わる企業の行動って
良い意味でも悪い意味でもこっちの予想の斜め上なこと多いし…
熱帯の良さというが最近はラグが酷くてガクガクになってきてるけどな
これはPSN自体に問題あるのかも知れんが
演武はキャラ差を極力排除しようという調整方針なんだな
本当に楽しみだ
本来は夢想もそうだったのだが
ロケテに行ってる奴いる?
何か情報ないの?
悲しいけど情報はTwitterでやりとりする時代になったのだ
キャラ名でツイッター検索してもほとんど腐ツイートで俺はそっとブラウザを閉じた
原作というより原典の三国志の方やったか・・・
無双の方やろ
十三支演義とかいう乙女ゲーのほうらしい
まあ三国志はいろんな意味でネタにしやすいしな
つーか原典でBLやるって相当レベル高いやろ……
真名とかなら被らないんだろうが、さっぱりわからんのが難点だ
552 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/24(土) 10:53:15.16 ID:zJvpQ3vL0
553 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/24(土) 20:25:51.23 ID:rOjZC6Go0
6月上旬頃
予定
バージョン1.03
ネットワーク
・ネットワークメニュー内にてキャラクター毎のランキングマッチ対戦勝率表
(△:表示)
●ランキングマッチ
・「ランキングマッチデータ」内、及び、対戦開始前のプレイヤー
データ表示ウインドウ内での プレイヤーのランク表示に対応
(ランクは初段以上になった場合に表示されます)
・昇格ポイントの増減幅の拡大
・4段以上段位が上の相手に勝利した場合に得られる昇格ポイントを大幅に上昇
・初段〜10段:勝利時に得られる昇格ポイントを大幅に上昇
・昇段システムの変更に合わせ、同じ強さで検索した時のマッチング幅を
上下3段差から5段差まで拡張
●プレイヤーマッチ
・「初心者」「中級者」「上級者」でルームサーチをした時、
「全て」のルームも検索対象となっていた問題の修正
対戦
・先制攻撃時、同時投げ抜けを行うと次回の攻撃も先制攻撃と
同じ扱いになっていた問題の修正
・特定の複数ヒット技のダメージ値が高かった問題を修正
・ガード硬直が解けた直後、ニュートラルを通さずに何かしらの入力を行うと
その後、先行入力が効かなくなっていた問題を修正
・飛び道具無敵無効属性の導入
関羽 :EX闘刃
夏候淵:EX一矢一殺
曹操 :EX深淵衝波(空中も含む)
・甘寧の通常技、及び必殺技ダメージを調整
・孫権の一部通常技、及び一部必殺技ダメージを調整
・曹操の一部通常技ダメージを調整
・「周瑜」「諸葛亮」「荀ケ」の軍師技ダメージを調整
その他
・対戦時の読み込み処理の改善
・コマンド入力受け付けに関するシステムの改善
その他、多数の不具合を修正。
飛び道具無敵無効属性
ややこしい(確信)
素直にアケ基準にしないところに意地というか
アンノウンと家庭用移植下請けとの溝の深さを感じる
修正するところはダメージじゃなくて硬直だよ駄目だこの開発…
朱里はどうなるのやら
家庭用は独自路線で行くべき
演武が出たらアケ勢はそっちプレイするだろうし
559 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/24(土) 22:28:27.49 ID:Ej7j5JmR0
無料でアケと同じにしちゃったらそれも問題あるだろ
絶対に家庭用勢が演武も期待するしな
むしろ2014年にもなってアケと同じじゃない方がおかしいわ。家庭用買ってないけど
え、1Fズレてるの治すなんてバグフィックスレベルなのに何が問題なの
家庭用スタッフフレーム周り弄れないんじゃないか疑惑
そんなまさか
フレーム周りいじるとオンのプログラムまで見直さないといけなくなるから
他の部分の変更(ダメ調整など)でお茶を濁すしかない、
とかが実態だったりして
そっち方面詳しくないから完全に想像だけど、
前回と今回のアプデ共にフレームには手加えてないみたいだし、
こんだけ色々言われてて移植担当が問題を認識してない、ってのも考えにくいし
アケと挙動が同じところの方が少ないんだし硬直だけ直したところでアケ版準拠になりようがないし
そんな人件費かかる大規模アプデは難しいんだろう
家庭用はアケ版とは別もので楽しめばいいんじゃないかね
近年の家庭用格ゲーとしてはありえない話だけど。
SFCとかPSの頃みたいな話だよなぁ
あの頃はネオジオがさぁ
アケがーアケがー言うてる奴のどれほどがアケ版をやったことがあるというのか
アキバ演武ロケテも参加したし時々アケ版でもコンボ練習してるよ
アケのバランスがどうこう以前に
「継続的にパッチ出してゲーム部分にも手を加えていく姿勢をみせてんのに
なんで肝心のフレーム周りはいつも手付かずなの?
ひょっとしてなにかいじれない理由でもあるの?」
って話なんじゃないかしらん
まぁ下請け的に「これがワシらの理想とする恋姫のフレームですけん」ってスタンスの可能性もあるけどさ
家庭用とアケを別物として捉えるのは良いんだけどさ
現状残ってるプレイヤーってアケ勢多そうだし演舞出たら家庭用なんて触らなくなる人だらけなのでは
このスレ見てると意外とそうでもなさそう
プレイ人口とかあるし演武でるまでps3の乙女対戦続けるのが大半だろう
>>570 だったら別にフレームとかどうでもよくね?どうせやらなくなるんだし
このゲームのアケ勢とかたかがしれてんだろ
どうせ新作でるんだし相手にしなくて正解
パッチには関係無いけど
マイナーゲーのアケ版恋姫をプレイして支え続けたってことと
家庭用大会開いてくれてるからアケ勢には感謝しとるよ
いち家庭用勢として
このマイナーゲーやり続けたプレイヤーが出来の悪い移植に文句言うのは当然のような気もするが
なんでここに来て家庭用の移植肯定するみたいなレス増えてんだ?
別に今までも極端に否定する風潮でもなかったが
グラフィック以外文句ないよカス
最新ロケテ情報くれよー
ツイッターは原作最新情報とかぶっちまってそっちしか引っ掛からん
恋姫演武ロケテっていうタグがあってな
>>578 文句なくねぇよ
フレームもゲージ効率もコンボも違うとか移植雑すぎんだろ
家庭用で慣れた身としてはフレーム周りはこのままであって欲しい
むしろアケではもう出来ない
次回作も家庭用は出たら必ず買うけど
アケ基準では出して欲しくないなと
そんな風に感じてる
どっちのシステムが良いとかじゃなく慣れの問題
アケ勢の人には悪いけど俺も不満はグラ位だわ
と、甘寧孫権使いが申しております
家庭用勢でブラウン管の俺は何の不満もなかった
なにこれ画面端社員でも来てんの?
格ゲーの移植でアケと違うの出せとか正気かよ
さすがに演武が家庭用に移植くるならきちんとしないとダメだろ
無印はもうこのままでもいいけどな
じゃけん演武の移植はアンノウンないしM2のアケ版開発チームが
責任をもって行えばええねん
今作にしたってそもそもアケ版開発した画面端が自社でやらずに
どこぞの馬の骨(失礼)に移植作業ブン投げたおかげで
グダグダになってるわけで
誰も全肯定してるわけでもないのにそんなにヒートアップしてどうしたんだ?
自分の意見が通らないからって拗ねるなよ
忠実な移植がいいに決まってるけど、移植されただけで奇跡だしこれはこれでもういいだろ
どっちにしろ新作でフレーム変わるだろ
家庭用勢だけど、どうせゲーセンでやらないしこのままで。とか思ってました
今日の配信見てたら馬超が可愛すぎてゲーセン行かざるを得ない。特殊敗北でおもらししてもいいのよ?
アケと同じにするとアケから人消えそうだから今のままでいいよ
>>593 家庭用やってないアケ勢もそれなりに居るし、
例え家庭用がアケ準拠になってもアケから人は消えんだろ
関東じゃ未だに毎週火曜・水曜の二回プチ対戦会やってるし
ってか何か勘違いしてる奴多いけどさ、アケ版あっての家庭用だからな?
アケ版稼動当初クソゲークソゲー言われて散々馬鹿にされながらも続けてきたアケ勢が居たから、
今の家庭用があるわけで
家庭用なけりゃないで別の格ゲーやってたしだから?って感じ
別に恋姫面白からやってるけどメインの格ゲーではないしな
お前なんでそこまで来てXYZじゃないんだよ
単なる慣れの話だよ
家庭用で慣れちゃったから今更アケ基準に戻されてもなと
ちなみに甘寧孫権使いじゃないから次のアプデには期待してる
誤解されてるみたいだけど
アケと家庭用の移植技術がどうこうとは別の話だよ
最初からちゃんと移植されてれば俺みたいな考えのやつも出てきてないだろうし
アケで慣れた人が家庭用でそれを活かしきれないイライラもわかる
そういう意味では問題だと思ってるよ
>>594 そりゃそうかもしれんが
それを押し付けるのも違うぞ
だから家庭用勢よりもアケ勢の考えが上とか正しいみたいになるとおかしな事になる
なんかこのスレ見てると、アケ勢の人ん中に宗教じみてるのが混じってて怖い
ゲーセンとかオワコン
どう見てもそれアケ勢の人じゃない
プロゲーマーとかに過剰な尊敬と畏怖を抱いちゃってる系の人
言いたい事って、アケ勢様がプレイを続けたから、家庭用が発売されたんだから
アケ勢様に逆らうことは許るされんのだ!!!って理屈なんでしょ
じゃあ、別に逆らわないので、どうぞ文句言い続けててください
スレで言わずにアンケートでも送ればいいのにね
慣れの問題じゃなくて最初から変な調整入れてたのが悪いだけだと思うんだが
2回もパッチ入れて直す気がないのはさすがにクソだぞ
家庭用に合わせて調整なんてよくあることだし
文句あるならアケ専なるか直接言えよ
ここで騒がれてもうざいだけだ
家庭用から始めた人は今のままで不満ない(グラ除く)
むしろ慣れてしまった今更システム変えられても困るって言ってるだけ
最初からちゃんと移植されてれば良かったってのは共通認識だろうに
現に家庭用が良調整でアケもこれで出せば良かったのにとか誰も言ってないでしょ?
少なくとも家庭用勢は今の環境で付いて来てる
もし大幅なパッチ入れたら離れかねないってのを抜いて考えたらあかんよ
ダメージ調整入れるならフレーム戻せってのは真っ当な意見だと思うのだが
アケ基準にして離れるのは俺つえーできなくなった甘寧使いぐらいなのでは?
いや、フレーム変わったら
コンボ含めてだいぶ変わるだろ
確反も崩撃コンも覚え直しとか
(アケ基準に戻ったらヒットバックも崩撃中の浮きも変わるでしょ)
ダメージ変わるのとは訳が違うと思うけど
認識間違ってるんかね
608 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/26(月) 03:10:07.56 ID:OkixQtZmO
エロゲー発信のゲームなんか公の場所で恥も無く出来るよな
家でもエロゲーをやってますて言ってもうやん
アケの開発は家庭用が出ることを発表まで知らなかったとかいう話も流れてるくらいだし色々亀裂があったんじゃないの?
もちろん真否不明だけど
誰か裏に詳しい人そこらへんのいざこざ書いてよ
全のけぞりとガード硬直が+1Fになってるのは調整じゃなく移植ミスよねとは思う
フレーム周りは(パッチでも修正されないことも含め)
移植チームが意図的にしてることなのか
図らずもそうなってしまった結果なのかが気になる
アケと家庭用どっちが云々というより
単純に興味という意味で
地方民の俺はアケで現行verプレイする事がまずないし
家庭用が独自の調整でどんなバランスになるのか楽しみだわ
どうせ演武でたらそっちに流れるんだし
いっそ思いっきりぶっ壊してくれてもいいよ
家庭用の調整で色々試した事が演武にも生かされればいいけど
開発違うのならその辺は期待できないんかな
喧嘩別れかどうかは判らんけども
アケ開発側と家庭用移植側の接点が無いor切れてる様だから、
逆に同じ内容では出さないor出せない理由があったと考えるのが妥当だと思う
ファントムブレイカーもACへ逆移植された時に似た様な騒動があったけど、
あれも解決するのは無理ぽい雰囲気だし
>>608 その前の小学生は最高だぜ!である程度耐性が付いてるかもしれない
まあ正直バスケ使いは見た目アレな人が多い気もするが
同期の問題でもないだろうし、意図的にやったのならなに考えて1Fズラしちゃったんだろうな
オンでのラグの誤魔化しのため、とかかな?
以前も指摘されてたが
>>617 そういう理由がもしあってフレーム周り直さないっていうんならこのままでいいわ
直した結果ラグラグとか本末転倒だし
win版から挙動は今のままだよ
オン関係ない
となると調整した奴のセンスがなかったとしか・・・
ラグを誤魔化すつもりがびっくりするくらいラグがなくて無駄にずれたでござる
あと先行入力ききすぎなのも
ラグ対策なんじゃって言われてたな