1 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:
【BBCT(CalamityTrigger)】 2008年冬:アーケード稼動→PS3/360/PSP/PCに移植
1作目。家庭用ではADV仕立てのストーリーモードが追加され、ストーリーが補完されている。
【BBCS(ContinnumShift)】 2009年冬:アーケード稼動→PS3/360に移植
2作目。ゲームシステムを一新しバランスも調整され、新キャラも2人追加された。
家庭用はストーリーモードのラスボスにあたるキャラが新たに追加されており、後にDLC専用キャラクターも2人配信された。
【BBCS2(ContinuumShiftII)】 2010年冬:アーケード稼動→PSP/3DSに移植
2作目のバランス調整版。家庭用CSのボスキャラとDLC専用キャラクター2人、新キャラも1人追加された。
PS3/360の据置機では発売されていないが、家庭用BBCSをオンラインアップデートすることでCSIIと同内容になる。
アップデートは無料だが追加キャラは有料なので注意。
【BBEX(Extend)】 2011年秋:アーケード稼動→PS3/360/PSVita/PSPに移植
2作目のバランス調整版その2。新キャラクターも1人追加された。アーケードでは「CS2 ver1.11」という扱い。
Extendというのは家庭用でのタイトルで、これまで据置機で最新verをプレイするには
「BBCSを購入しアップデート&DLCを購入」という手順が必要だったが、EXではパッケージ一つで済むようになった。
ついでにCTのメインストーリー、携帯機版CS2で収録された追加シナリオも収録されている。
【BBCP(ChronoPhantasm)】 2012年秋:アーケード稼動→PS3/PSVitaに移植
5作目だがストーリー展開としては3作目。ストーリーの進行に伴い舞台を一新、新キャラの追加だけではなく
既存キャラに新必殺技追加、ゲームスピードまで含めて調整など、かなり大きな変更がされている。
家庭用では更に新キャラが1人+DLCで2人追加されている。
2014年春に家庭用で追加された新キャラ&バランス調整を施したver1.10がアーケードで稼動。
Q.ストーリー知りたいんですけど何から触れば良いですか?
A.おすすめは小説版CT→小説版フェイズ○○シリーズ→家庭用BBCSEX→家庭用BBCP
設定資料集でのみ語られている要素もあるのでできればこちらも。
PSVita版のCPにはCTとCSの総集編も収録されているのでそちらも触れてみると良い。
Q.おすすめキャラ教えて
A.好きなキャラを使うのが1番。難しくても愛着があるキャラの方が長続きする。
初心者向けのキャラ性能解説はBBwikiが充実してるのでこちらをどうぞ
http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/275.html Q.ボタンの配置がAタイプとBタイプあるけどどっちがいいの?
A.配置による優劣はなく慣れでどうにでもなる。全国大会決勝でも使用率はまばらなので好きな方でどうぞ。
Q.家庭用の旧作(EX等)でCPの練習できる?
A.牽制〜コンボの流れや、投げ・バリガの攻防などBB独自の読み合いや格ゲーの雰囲気は掴める。
ただしCPではゲームスピード高速化、大幅にコンボが変わっているキャラもいるので注意すること。
Q.過去作でもネット対戦してる人いる?
A.まずいないと思った方がいい
市来さん、響きのプレイアブル化望んでるみたいだな
それなりに顔出ししてほしい
ジンとノエルって何で仲悪いの
ジン勝利時にお前死ねとか言ってるんだけど
ノエル何したの
できちゃいけないこととはいうけどハクメンの空投げODがまるっきり削除されたのは正直笑った
一応これ自体は共通システムのはずなのにw
そりゃ数値?いじるとなるとバグとかも起こりうるし大変だろうが
>>1乙
お気に入りのバイクをベルベルクの的にされたらしいぞ
ジンってユキアネサの呪縛から解かれても
なんかキャラあんまり変わらないから色々おかしいよな
アレはさすがにねぇ
うっほほー減るぅじゃ済まされないでしょ
対空5Aから端まで運んで3500!とか何か引っ掛けてノーゲージ4000!とか出来なくなって「ダウナーつまんね」言われる開発も大変やな
>>11 そのままだったら「放置するなんて開発は無能なの?」って言われるよ
正直各々が好み言ってるだけだからほっとけ
下げるんだったら、代わりに何か出来ること増やしてほしかったよね
正直ココノエの調整で「ゲージ残量に気を配るキャラになってます」とか言ってるの見て
あ、無能だなって思いました
代わりのもの与えられて結局それが猛威を奮ったお爺ちゃんの話するう?
5Aからの高ダメージ取り上げられた程度で結局JCループ出来るハザマに今以上に何か上げないといけないのか
ノーゲージ蛇翼をあげよう
ジンが正当派イケメンになるときはこないのか
>>10 うんだから減らしてくるとかならわかるんだけど無くしてくるとは露骨で笑ったの
いっておくと俺もあれはうぜぇって思ってた側だからね
調整前も後もシコシコやれるんだから十分だと思うんだけどな
調整する度にに終わった連呼してるハザマ使いとか見るとただの甘ったれに見えるわ
甘えてないで練習してください
一万回は負けてくださいはさすがに初心者引くんじゃないかw
俺なら千回にしとくわ
あと訳もわからず負け続けても
なに練習していいかわからんって奴多そう
この質問した人が出来ないのをスランプとか言って誤魔化してたのにイラっと来たのかな
スランプくらいは誰にでもあるからわかると思うけどな
杉田が最後にまとめたようなことが言いたかったんじゃねぇの
結局最後は自分との戦いだからね
まぁ格ゲーに限った話じゃないけど
このゲームは自分で練習出来ることスッゲー増えたのが嬉しい
特にBBはめっちゃガード重要だし
市来さんのは比喩だろうけど実際1万回も負ける必要ないって
こんだけトレモ充実してたら
>>21 スランプってのはある程度完成した人がどうしても調子が出ない時に言う言葉じゃないの
熱帯程度で四苦八苦してる人間が言う言葉じゃないと思うわ
絶対やり残した事が山ほどある
どんなに弱体化してもハザマ使ってやること減ったって言ってる奴は甘え
あのキャラほどなんでも揃ってるキャラは他にいないで
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
ク.リ.ッ.ク/ヽ ヽ_//
>>24 そりゃわかるけどあのラジオでそこまで求めるのはまさにキツすぎだわw
でも一万回負けてから本番っていってる時点で似たようなもんか
一万回負けて〜とかそれこそ全国大会とか目指してる人に言う言葉で
あのラジオ見て楽しんでるエンジョイ勢に言ってもズレてるような気もする
そうやっていちいちマジレスしてるからお前らはモテないんだよ
まずゲームを買って初段まで行って、チャレモをやってほしいな
チャレモで気がついたら朝でハァッ!を体験してほしい
エンジョイ勢が調整見てあーだこーだ難癖つけながらプレイする民度のゲームだからそういう線引って必要無い気もする
>>25 甘えついでにノーゲージ昇竜も欲しいのですがいかがでしょう?
もちろん追加入力でヒレントツが出る仕様です
この際だしガー不もつけよう
あとココノエのJAと3Cと雷と超火球つければよくね?
体もココノエのほうが小さいからいいぞ
無敵付きの236B付けようぜ!発生7Fな!
CIDあげよう
ステップに無敵がないのはおかしい
VITA版で初めてまともにバレット触れてるけど
なにこの娘火力が足りない
H2無いとそんなにダメでないよ
逆に言えばH2だと適当にやっても減る
条件が揃えば割りと色んな始動からハクメンさんも真っ青な火力出ます
>>29 人間他人を攻撃する時は自分が言われて一番嫌な言葉を使うそうで
選ぶ言葉で何となく察せられる
といってわざわざ反応した君こそが図星だなとか適当にいくらでも言えるよね
つまりテイガーさんは二流って言われると紳士の仮面も脱ぎ捨てブチ切れる訳か。
ほんと空気悪いなここ
アップデート5月のいつかまだ発表ないよな
1,2日なら嬉しい
連休明け以降は確実
>>45 前スレでぶるらじやめろって言ってる奴がいる時点で察し
vitaのbbcp買った。
ν-13のチャレンジモードでアストラルヒートをコンボに組み込む方法が分からん。
てか、本当にそんなこと出来るの?
ニュー使わないからわからないけど投げから入るってのはどこかで見た気がする
ハイランダーが処理落ち酷すぎてトロフィー取れる気しないんだがこれはパッチ欲しいわ
てかこういうのこそ携帯機向けの要素なんだししっかりしてほしかった
背景全入れ替えとかでもいいから軽くしてほしいな
バレットの立ち回りが足りないじゃなくて
火力足りないって言う奴初めて見た
タケミカヅチさんをドットにすれば解決するな!
グラフィッカー死ぬべし、慈悲はない
昨日vita版出たばかりなのにアプデを連休前にしろとか、
無茶を承知で駄々こねてるのか本当に世の中を知らないのか判断に困るな・・・
やろうと思えば発売して数週間でパッチを出せるじゃないか
前例あるしね
それがいいんだろう
付け焼刃は駄目、駄目なんです
58 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 13:08:35.36 ID:4abPFnKV0
ロード長いのは我慢できたがタケミカヅチ戦で萎えた
ストーリー進めんのだるくなった
このゲーム名有りの死人でフラグ立ててない奴の方が少ない気が
まりもちゃんとかのフラグ立てからの回収はめちゃくちゃ早かったけど
誤爆った
ストーリークリアしたわ
タケミカヅチ戦の後のν戦があまりにも滑らかに戦えて気持ちよすぎた
というか戦えなくないレベルだったのに、帝がファンネル射出した瞬間笑えんレベルで処理落ちしてワロタ
まあ普通の対戦は何の問題もないから良いんだが
ここに書くのもなんだがVITAのBBCPで追加コンテンツのステージBGMパックってどうすりゃダウンロードできるん?何か評価付いてるから誰かダウンロードしたんかな?
63 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 13:28:51.77 ID:4abPFnKV0
つか普通の対戦でも常に処理落ちしてねーか
60fps出てないように感じる
ODとかエフェクトの派手な技出すと更にモッサリするし
65 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 13:55:14.07 ID:4abPFnKV0
ジンで処理落ちしたww
フレーム見える奴も居ればfpsを感じ取れる奴もいるのか・・・
格ゲー界の未来明るすぎるな
エアプ?画面ちゃんと見てれば分かるレベルの違いだと思うが
熱帯のラグとかもそうだけど、僕が知覚できないからそんなもの無いと言わんばかりの人は何なんだ
ラグが有ってもラグ無・ザ・ブラッドエッジ
処理落ちというよりコマ飛びしてカクついて見える感じ
ダッシュして端から端まで走るだけでちょっとfps落ちる
トレモなら許容範囲だけど対戦すると気になるかもなぁ
弾相殺で処理落ちモッサリはするけど、まあこれはPS3でも起こるんで
そういえばまた小説出すんだな
今度はタイトルからしてラグナ主役のオリジナル話ぽいし期待
ブラッドエッジエクスペリエンスだっけ?
フェイズシフトみたいな本編につながるスピンオフなんだろうか
73 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 15:51:40.12 ID:TbFHDx4Z0
なんか主人公がラグナと篝を足して2で割ったような外見なんだよな
一方のヒロインは成長させた姫様にしか見えない
あの茶髪のブラッドエッジさん(仮)がラグナのコートと剣の最初の持ち主の可能性が
スタープラチナ・ザ・トリニティVSブラッドエッジ・エクスペリエンス・レクイエムか
なに?永遠に闇に食われろ!されるの?
ずっと体力吸われるの?
VITA版はステージによる処理落ちがPS3版以上に顕著だなぁ
テルミステージは比較的軽い気がする
魔都みりゃアークの技術に期待できないことなんか分かりそうなもんだが
Vita版買う奴は馬鹿だろ
そもそもvita版買う人は追加ストーリー目当てなんじゃないの
対戦とかちょろっとできればよくて触ったついでに感想言ってるだけでしょ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 18:44:40.40 ID:4abPFnKV0
追加ストーリーとかあってないようなもんだったけどな
単純にBBCPを携帯したい人向けじゃないのかね
電車での移動中にコンボ練習とかさ
ここ数年据置機自体に触ってない俺みたいな奴もいるんですよ。
ゲームやるときはもっぱら3DS or Vita、たまにSteam。
せっかくVITA買ったから、どのくらい再現できてるんだろうという興味本位で
グラフィックはともかくゲーム性はPSP版のほうが快適な気がしないでもない
ん?VITA版ハイランダーアサルトのタケミカヅチ戦、露骨にストーリーモードより軽いぞ?
どうなってんだこれ
キャラによって違うのかと思ったらジンでもストーリーモードより軽いし
ストーリーモードはもう水中戦としか言えなかったのがなんだこれマジで
なんだその謎仕様
>>82 普段触らんキャラの練習用だな俺は
据え置きとか対戦以外基本使わないし
そもそも同じvitaのCSEXは処理落ちなんて無かったし、
>>85みたいな事例もあるなら、なんかバグっぽく思える。
バグなのかなあ
本当意味わからないし
まあ極太ビームなんかはハイランダーアサルトでもPS3と同じく処理落ちあるけど
91 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/25(金) 21:09:18.61 ID:4abPFnKV0
ほんとだアサルトモードは比較的普通だ
アケでまだ対戦できる環境にいるのは有難いんだが
あーくれぼ発表されたからかガチでココノエ使う人増えだして心折れそうだわ…
ジンの固めは何時終わるんだよカス
6Bと2DにOD合わせろカス
勝率20%ちょいで5段ってスゲェなって思ってたらDばっかりのノエルだったというね
Vita版、意外とカルルが多いけど、一体どうやって操作しているのか…
一昨日始めた者だが、コマンド操作がメルブラのC琥珀より忙しいとは思わなんだ……
現状、動画勢ですらないにわか勢(視聴したの数個くらい)なんだが、
ゲームスピード的に面白そうなんでPS3版のCP?(最新作)の購入を検討中
そこで聞きたいんだけど、俺は空コン苦手なんで、地上コンが主体のキャラっている?
ちなみにブレイブルー無印は購入済みでタオカカってキャラが気に入って、そのまま挫折した
GEOってはいない
あとあと動画みたとき、無印ではカルルっていうキャラが地上コン主体で面白そうだった
実はテイガーがキャラ敵にかなり気に入ったんだけど、
(多分CPの)コンボ動画みたら空コン主体(ほぼボディプレスで〆てた)だったんで断念
どんな格ゲーでも空コンが苦手&好みじゃなく、地コンが好き(決して得意ではないorz)
カグラとか地上コンばっかりだったはず
連投失礼
追記:
できれば男キャラで地コン主体のやついたら教えてくれろ
カグラ
>>97 メルブラはものすごく単純だったからなあw
格ゲー入門には良かったな
空中コンボ(というか地・空対空からコンボいく場面)とはどのキャラも必要最低限はでてくると思うんだが
自分さえ飛んでなきゃ最低限落とせる奴はいるかもわからんけど
せっかく興味持ったんだしこの際だから慣らしちゃえばいい
なにも買ってすぐ対戦する必要はないんだから遊んで覚えればいい
>>98 テルミでいいんじゃない
基本、空中コンボは6A>JC>JC>J2Dぐらいしかないし
>>100 カグラかテルミだろうな
どっちも空中技がコンボ向きじゃないから地上でコンボしてるってだけだが
カグラ辺りで構えてればいいんじゃないかな
空中でコンボしたくないならカルルは絶対にやめとけ
大体のキャラにJC>JD>jc>JC>JD>ディバイダー的な単純な空中コンはあるから
絶対に空中コンボしないってスタンスだと出来る人との差が確実に開いてくるとは思うけど
>>102 天則、メルブラと入った俺には中々ハイスピードだよ……
カグラとテルミね。皆、即レスthx
空コン全否定ってわけじゃないんだ
ただ、どうせなら無印カルルみたいな地コン主体(これも勘違いか?)がいいなあと思って
バレー以外の話ねw
ちなみにレリウスは空コン多い?
動画オンリー知識だけど、
レリウスは唯一みた動画では、やっぱカルルみたいなタンデム的な地コンばっかな印象
後者は最後にちょろっと空コンあったけど
コンボ〆る為にエリアル行くパターンと、コンボの中継でエリアル行って降りてくるパターンがあるけど
前者はどのキャラも大体ひとつはあるからこれすら嫌ってなるとなかなか難しい
後者が難しい・見栄えが良くないというのはわかる
全くないキャラはいないよ
つかできなかったら露骨に性能差になっちゃうし
というかあまりに恐怖症が過ぎないかw
エリアルなんて普通のコンボと変わらんどころか空中でやれることなんて限られてるから一回覚えちゃえば一緒だぞ
エリアル中にレバーをニュートラルに戻すことさえ意識すればすぐに慣れるもんだ
>コンボ〆る為にエリアル行くパターン
これは全然おk。細かく言うと地8:空2くらいなら、むしろ見映えもいいし良い感じかな
ただ、この比率が逆転すると、俺の腕的にも嗜好的にも、どうも苦手になる(批判じゃないよ
恐怖症ってのはちょっと違うかな。あくまでごく個人的な趣味嗜好の問題
タオカカなんて見てる分には面白いんだけどね
自分が操作して楽しいの地コンって感じ
ジンなんかも自身は強めの空中技があるので飛んでることはそこそこ多いが
空中でひっかけたら基本JDで凍らせて地上に落として追撃or固め直しってできるので空コン空コンしてる感は薄めかな
画面端のコンボも状況重視なら空中持ってくより地上で締めたいキャラだし
立ち回りはともかく、コンボ伸ばしてく分には地上が都合がいいキャラだ
むしろ空中主体のってどんだけいたっけ
タオカカ、バング、ハザマとかは明らかだが
ラグナが画面端でIDで飛ばして落としてとか、ハザマがJCループしてたりとか
そういうのがヤなんじゃないの知らんけど
>>113 そのキャラも動画で見たっぽいわ
確かに凍らせて地コン→空コン→凍らせて……の流れは良かった
とすると、そういう選び方すれば選択肢は結構ありそうだ
>>115 なんか結果的に空コン批判みたいな感じに読めてしまって申し訳ない
確かにループは嫌だけど、それは地コン空コン問わず好きじゃないかも
とりあえずカグラ、テルミ、ジンに触れてみる。改め皆thx
その三人ならジンから始めたら良いかもね
必要な技を全て高水準で持ってるし迷ったらとりあえずリスク気にせず触れる技も多いから判定でも勝ちやすい
勝つまでのセオリーも分かりやすいしBBに慣れるにはかなり楽
半額になってたから、いまだに出してなかったカグラを買ってしまったわ
ストーリーとかめんどくさすぎるんじゃよ
買わないと使えないカラーもあるみたいだし、Vitaで出す作業も省けるしよしとするかの
ネット見てると空中コンボやたら毛嫌いする奴案外多いんだよな
リアルでも何人かみたことある
中には単純にコンボゲーアンチもいるだろうけど
5月の家庭用アプデ版でココノエって最初から使えるんですかね?
それとも今のバージョンと同じでDLC買わないとダメ?
あくまでアップデートだしDLC買わないと駄目だろjk
PS3版持ってる人はVITA版買わなくてOK?ファミ通カラー結局以前配信された物と一緒だったね
あと一ヶ月でアプデなのに今頃カグラの5DC>2DA拾いが安定してきた
新verだと使わなさそうなのに・・・
>>114 イザヨイも?
コンボが華麗で見てて楽しいんだけどアプデ後のイザヨイ動画少ないわ
イザヨイはアプデで強くなったとか弱くなったとかいろんな意見聞くけど結局どうなの?
調整内容だけ見ると珠溜めるまでキツそうなのは変わってないっぽいけど
その人のプレイスタイルで強くなった弱くなったが変わりそうなキャラ
>>118 二時間くらいストーリースキップしまくれば出せるのに勿体無い…
メインでつかってる人にはそのスキップがきついだろうなぁ
タケミカヅチ戦とかも考えると結構触らなきゃいけないし
>>118 スキップしてクリアってのもなんか味気ないような…
こっちには関係ないんんだろうけど、VITAのミリアサとコラボするんだなBB
>>125 さして使い手や動画が増えてない所でまぁ察してくださいという感じ
二時間どころか一時間で終わるぞ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/26(土) 13:21:28.70 ID:5mP5mgqz0
全スキップで一時間って結構きつくね?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/26(土) 13:29:56.90 ID:x583RWeB0
>>92 九重は完全に失敗作だったな
中の人にとっては良いんだろうけどちゃんとゲームやる方としてはウザイの一言に尽きる
ココノエは好きだけどココノエの性能は嫌いだな
一方その弟子は
139 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/26(土) 13:37:24.42 ID:x583RWeB0
おっぱいもおっぱいでイカレた性能だからな
森Pこれマジで反省して全キャラの性能見なおしたほうがいいわ
あ、南半球は知らん
新キャラは弱いと空気以下の存在になって忘れ去られるくらいなら
強すぎるだろくらいで丁度いいよ
ベッドマンdisってんの?
強すぎるも限度があるよ
DLCココノエまでいくとヘイト溜めすぎだしゲームの寿命縮める要因
逆に考えるんだ
ベッドマンの弱さはXrdのインカムに貢献しているんだと
そんなに頻繁にやってないせいなんだろうけど未だにベッドマンにわからん殺しされまくってるから弱いなんて口が裂けても……
ってBBスレやん
重力ゲージもうちょっと厳密にしたほうがいいよな
1試合に4〜5回だけでも十分おつりがくる性能
画面支配力高いキャラはCSレイチェルや3rdの12ぐらい火力耐久奪わないと弱くなりようがない
まぁ現verのココノエはDLC時代と比べるとまだ一般的な強キャラの範疇にギリギリ収まってるからマシだよ
もしDLCそのままの性能でアケに来てたら速攻過疎ってBBシリーズ自体が終わってたかもしれんw
ほんと犠牲になったって言葉が似合うキャラだよココノエは・・・
開発陣は反省せぇよ
>>146 このギリギリに収まってるってのがポイント高いよね
対策積んで頑張れば何とかなりそうで何とかならない…みたいな境目にいて精神削ってくる
>>146 そう思うわ
DLCで出たころのは壊れっていうかなにこれふざけてんの?って言いたくなるものだった
オンも九重しかいなくてウンザリ
ガー不に持ち込まれる状況もかなり制限されてジンみたいな氷結からの馬鹿な表裏も無くなったし、家庭用の狼くらいまでは落ちたんじゃないの?
1.10のココノエでも一強とか言ってる奴たまに居るけどどれか一つ挙げるくらいならココノエよりカルル推すわ
○○うぜぇ!と叩かれてるキャラでも質問すればそれなりに答えが帰ってくるようなスレで、名前を出すことすら忌避されるキャラって凄い
>>149 ココノエ好きだから使いたくてDLC初日買いしたのに強すぎて使えないっていうね…
強キャラ使って狩りたい奴も他と比にならんくらい対戦拒否されたろうし
ほんとに誰も得しない調整だったな
>>150 俺もそう思うわ今回のカルル本気でつえーよ
アルカディアランクでココノエ、アズラエル、ライチの3強ってなってたけど
ココノエ、アズラエル、カルルの3強だと俺は思ってる
なんでライチ外すんだよ
4強でいいじゃん
>>153 そのアルカディアランクって最新版のやつ?全キャラ教えて
>>155 スゲー適当な奴だからアルカ編集部もやる気ないんだろうって感じだったな
ココノエアズラエルライチだけ上に抜けてマコトだけ下に抜けてあとはその他で全部纏められてるレベル
ココノエアズライチ
その他
どんぐり
ココノエなんて設置系すべてテンションゲージ25%消費になってしまえ
ライチも相当なクソキャラだからな
微妙な見た目が更に苛立ちを加速させる
性能面に全く触れずに見た目だけの叩き
ええな
>>132 俺元々イザヨイ好きだったから新verはイザヨイ使うわwwww勢が一気に居なくなったよね
163 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/26(土) 16:16:14.24 ID:vyNY/DxG0
考えたら生放送は初めてだなこのラジオ
さすがに今回はいつもみたいに二頭身のデフォルメキャラで動かすことはしないだろう
vita版ですらココノエで乱入したらその場で回線ぶっちでワロエナイんだが
お前らどんだけココノエ嫌いなんだよ
>>157 そのまとめ方なら下に抜けてる中にテイガー入っちゃうだろ…
ココノエとか使うだけで死刑なんで
ドライブがただでさえ苛つくのに
その他全部他のキャラのいいとこ取った上で全てが優秀だからな
確かに使うのは楽しいよココノエ
けどそれで相手が常にアーケードEDのテルミ並にイライラすることも考慮しないと
ココノエ好きだよ
見た目だけ
すーぱーどーんとドライブ使わないので許してヒヤシンス
>>167 え?無印で初めて柿原がゲストに呼ばれた回が生放送じゃなかったか?
あれだけヘイト集めた上で調整入っても今だ最強ランクですじゃやってられんと思う人が出ても仕方ないんじゃね
何にしろ最初が強烈すぎた
あれさえ無くて最初から今回の調整だったらギリギリ許されてた
顔出しの配信は今回が初めてってことでしょ
公開録音は配信なかったし
ココノエは調整後も固有ゲージがお飾りなのがね
>>177 考えなしに使うとすぐに空になるくらいにはなってるんだけどな
一度空になったら全回復するまで使用不可能で常時回復なしくらいは普通するよな、とは流石に思うわ
ぶるらじの後に流れてるウル4の放送見てると、九重がマシに見えてしまう不思議
みんなスティックの持ち方どうしてる?ウメハラ持ちダッシュやりづらさ感じてるんだけど
つまむような持ち方をしてる
小指と薬指の間に棒挟んでかぶせ持ち
1P側の低ダが微妙に安定しない以外はわりと楽だよ
ワイングラス持つような持ち方かな?
と思ったらウメハラ持ちかもしれん
ウメハラ持ちは空中ダッシュが安定しないから
コンボゲーに合ってないってウメハラが言ってた
だから俺はかぶせ
>>184 すげぇ分かる!
全然ッ空ダ出ないしバクステや後ろに下がろうとしただけでジャンプする・・・
空ダは全く問題ないがKOFの小ジャンプが安定しなかったからかぶせに変えた
結局やらなかったが
誰か0回戦の意味教えてくれ・・・1回戦じゃいかんのか?
わざわざ0回戦ってあらわす意味がわからん
トーナメントだと参加人数が奇数だったり2n倍以外だと多く対戦しなくちゃいけない組み合わせが出てくるだろ
そういうのを0回戦って呼ぶ
Aさん vs Bさん
Cさん vs Dさん
Eさん vs (CさんかDさんの勝った方)
というトーナメントがあると Cさん vs Dさん は0回戦って呼び方になる
なんでや!!
ラグナはなんだかんだ主人公してたやろ!!
相変わらず恥ずかしがり屋とは思えないエロい格好してるな
ノエルは実質主人公だからな
ラグナよりノエルのが主人公っぽい
195 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/26(土) 22:45:21.41 ID:ezvyx+iu0
というかラグナとノエルの二名で主人公なのか知らんかったわ
ラグナだけが主人公かと
ラグナはぶっちゃけアケだけだと名ばかり主人公だよね
家庭用出てストモやってようやく主人公らしくなる
198 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/26(土) 22:52:39.05 ID:ezvyx+iu0
CPまでのストーリーはテルミが黒幕でラスボス的なポジションだから
そのテルミの最大のライバル的な設定でストーリー上でもとどめを刺す役割だったプラチナこそがブレイブルーの真の主人公
ヒロインは・・・
色々とやめておくべき話題か
俺のヒロインはミューちゃんだけだよ
アニメ的にはΛちゃんだった
ていうかΛでいいよ
ブラッドエッジエクスペリエンスの挿絵エクスブレイズの人なのな
というかキャラの服装からしてエクスブレイズの時代の話だろうか
フェイズシフトは暗黒大戦の時の話だから興味出て買ったけど
XBLAZEみたいなのじゃ買う気はしないなぁ
今度はイカルガ内戦の時の話でもやればいいのに(適当)
姫さまっぽいガキは吸血鬼になる前の姫様ってオチか?
アニメか……
カルルとかプラチナみたいになんのために出てきたのかわからなかった連中とちがって、
かなりの頻度で出てきたのに戦闘シーンが丸々カットされ、次に出てきたときはボロクズになってたかわいそうな二流の戦士がいるらしい
ヒロインとかバレットちゃん一択じゃないですか?
>>203 XBLAZEは一応CPと繋がりがあるから買う価値あるけど
セリカ優遇はフェイズシリーズ販促のためだと解釈してる
ああも活躍したら興味湧くでしょう
ただ、その分ノエルが・・・
>>205 まあBB知らない人間のための宣伝にはなったでしょうな
失敗作ではあったが
210 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/26(土) 23:26:56.58 ID:x583RWeB0
>>208 ノエルは「女主人公」という本来の意味を持つヒロインに昇華したんだよ(震え声)
カルルとか一番因縁ある変態仮面との絡みすらないからなアニメw
>>207 いやフェイズシフトはハクメンとか獣兵衛とかゲームにいるキャラも出てたけど
XBLAZEはほぼ用語的繋がりしかないように見えたから別にいいやって
>>212 まあXBLAZEは世界観共有してるだけの新作みたいなもんだしな
フェイズは完全にBBシリーズのスピンオフ作品
XBLAZEはストーリーは悪くないけどシステムがクッソ面倒臭くて一周しかしてねーわ
文章中の単語を辞書みたいなもの使って調べてルート分岐とかすっげぇ苦行
XBLAZE定価で買ったけど間違いなくゴミだよ
CPのセリカの例もあるし、次回もまた過去から新ヒロイン引っ張ってきたりするんじゃないの?
そのためのXBLAZEだったりして・・・
>>214 入りたいルートのキャラのアイコンが付いてる記事選んでいけばいいだけだぞ
お前の言うことが苦行になるなら、選択肢を十字キーの上下で選ぶことすら苦行になってしまう
>>217 進めてりゃ勝手に出てくる選択肢上下で選ぶのと違っていちいち画面切り替える必要があったのが煩わしかったんだよ
特に序盤は逃しがあるかもと警戒して画面切り替え気にしながら遊んでたから、ストーリーあまり楽しめなかったわ
中盤辺りで目当てのアイコンだけに切り替えた
さすがにあれを苦行に感じるならノベルゲー自体向いてなかったんじゃないか?
Fateとかやらせたら発狂するだろうなw
vitaあるなら是非声も聴きつつやろうぜ(ゲス顔)
まあシステム完成してたとは言わんけどあれでそこまで文句言ったらシュタゲとか罰ゲームレベルに感じるぞw
ただ、トロコン目指したら割と本当に苦行になる
最後の最後に追加されるTIPS、各章の前半後半各3パターンあるロード時のあらすじ、
見たはずなのに何故か埋まらないシーン回想・・・
紙芝居ゲーのトロフィーなんて楽勝wトロフィーレベルおいしいですと思ってたら酷い目に遭ったでござる
シュタゲはほぼ選択肢無かっただろ
情報なしでトゥルーエンドには行きづらいだろうけど
まあ先に通常エンドと久音ルート見てトゥルー見たあとに
冥ちゃんルート見てない自分みたいな人もいますがね
トゥルー見たら満足しちゃうだろ…
冥ちゃんENDは冥ちゃんが可愛いわEND後を想像すると死にたくなるわでお勧めだから是非見ておくべき
XBLAZEはR-18だったら余裕で手を出してた
あのキャラデザで全年齢対象とか正気かよ
あのキャラデザで全年齢対象で作るとか正気じゃねぇよなんのためのおっぱいだよ
ジンのカラー6ってカイのいろ?
XBLAZEはEsちゃん冥ちゃん久音ちゃんアハトさんとみんな可愛いからね
>>230 6がどれかは覚えてないけどGGカラーはカイじゃなくてロボカイ
素直にカイにしといて欲しかったわ、あの顔色はちょっと
カイカラーなんで無くしたんだろうね、金髪の色綺麗でまともなカラーだったのに
ジンに限らんけどBBは原色っぽいの多いから金髪とかあんま綺麗じゃないんだよな
GGシリーズでもよくある褐色肌+黄色い服もそろそろやめてくれねーかな
いい加減ワンパすぎて飽き飽きなんだが
言われるまで気付かなかった&言われても「そんなにあったっけ?」と思う程度にはワンパだな
正直アークのカラーおかしい配色多いよな
黄一色好き
金と薄緑以外は別にそれほどでも
薄緑とか何を思って作ったんだ
今作のジンの7カラーと前作のラグナの紫ジャケットカラーが好きだな
あとP4Uの雪子の紫カラーもいい
なんか無駄にピンクが多いイメージがある
テイガーのカラーは何かしっくりくるものがない
テイガーのカラーは原色以外全部違和感あるわ
テイガーは赤鬼って呼ばれてるしな
赤くないカラーだとお前赤鬼じゃねぇじゃねーか!ってなっちゃう
抜いた赤鬼
金ピカと石像カラーはマジでいらない
タオカカもあんまりこれって感じのないんだよなあ
テルミンは割とどれも良い
タオの赤い色可愛い。
ハザマ割となんでも合う
ハザマはCSでsmooth criminalカラー使ってたけど今作もあったっけ?
>>250 7番かな?
同じような色に11番があるけどヴェノムカラーだからね
どうでもいいけど熱帯にいる茶色っぽいラグナは大体強い気がする
ラグナは某死神代行みたいなやつが好き
オワノエの前Aする時の「アイイイイイイイイイイイイ!!!」ってセリフは格ゲー5神が一人であらせられるヌキさんの口癖
知らなかったキッズはよく頭に叩きこんでいけ
カラーエディットモードはよ
服の色はいいのに髪や肌色がキモいカラーが多すぎる
そんなんしたらな、ユキアネサをブルンブルンさせたジンだらけになるやろ
おまえら隅から隅まで文句言うよな
>>256 意味がわからない
肌と髪の色を好きな色に変えられるだけでいいんだが
イスカで全裸エディとかやったなあ
カラーエディットあると微妙な中段や紫投げを見にくくできるな
261 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/27(日) 08:07:08.62 ID:JojlbyoK0
全身肌色の、ガチムチックテイガーを作ろうと思います(熱望
全裸の女キャラが出てきたりして気持ち悪いのでいらないです
素体娘をもれなく痴女状態にできる?
ニューは肌色一色にするだけでやばそう
>>261 KOFで全裸ライデンとかやったなぁww
そういう事を考えつくお前らの脳みそが気持ち悪いわ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/27(日) 08:34:33.46 ID:JojlbyoK0
雪国ステージで、全身微妙な水色で立ち回るヴァルケン
見えるわけがない
カラーエディットはいらないな!
ならてきとうにカラーを作るのをやめてほしいわ
全部俺の好みに合わせろっていう無茶振り
>>266 アルカナ3のヴァイスで似たような光景があったなあ
イグニスとレリウスはP4Uみたいなカラー選択したい
テルミの端コンボどんだけ続くんやこれ…
家庭用アプデはよ
久しぶりにやったら再燃してきた
ハクメンってコンボがない分火力あるキャラだったはずなのに
普通にコンボ長いよね
「コンボがない分火力ある」
この前提がまず間違っている可能性
マジデカ
ゲージ管理キャラだけど吐き方も考え方もODや新しいコンボパーツでかわった気がするな
1.1でまたちょっとかわってきたけど
ハクメン先輩のバントまじカッケーっす!
まずコンボない場合の単発威力を火力といってしまっていいのか
普通にコンボあるから火力でいいんだけど
ファックメン早く削除しろよな
削除するならピンゴリ眼鏡が先だろ
メンさんのコンボはダサすぎる
コンボするにしてももうちょっと格好良くしてほしい
くらってて恥ずかしくなってくる
対戦のときコロシアム選ぶのやめろよ
あのステージ後ろに画面二つあるせいで重いんだよ
その点中の人のコンボはかっこいいよな
言動がキモいけどな
コロシアムsilentがいちばん軽いってのが開発の言葉だけどな
なんでトレモステージを一番軽い仕様にしないのか
後ろに無駄に画面映してるのに軽くできるわけ無いだろ何言ってんだ開発は…
コロシアム通常はダメなん?サイレントじゃないといかんの?
いつも通常のほうが近いから通常選んでたわすまん
もうランダムでいいよ
ロビーとかプレマとかサイレントコロシアムえを選ぶ人が
多い(自分も)けど間違いなのか?
じゃあどこが一番軽いんだ?
ノエルのイノカラーは何繋がりなの?
共通点皆無な気が・・・
サイレントとμステージとハクメンステージ(後ろに石が浮いてる暗いステージ)かな
でも重いやつはなんでも重いし軽いやつはどこでも軽いからそこまで気にしなくてよし
とりあえずジンステージはやめろ
>>291 イノ/同社作品「ギルティギア」のキャラ。
帽子・ニーソなど無理やりこじつければ共通点はあるかも知れないが、
基本的にはノエルとは真逆の性質を持っているキャラ。
いじられキャラで「ない人」呼ばわりされるノエルにこのキャラを当てるのは、
何か悪意があるのではないかと邪推してしまう。
wikiより
コロシアム、コロシアムsilent、ジンのステージ、レイチェルの薔薇ステージ、ダウンタウン
ネットワーク遅そうな人と対戦するときはこの辺りやめたほうがいいと思う
画面に色々処理があるせいで重い
レイチェルステージは作品によってはアケですら処理落ちしてたな
CTの爆音リリーといいこのデブ様関連色々と重過ぎる
コロシアム大安定だろ
あそこで重いやつはどのステージでも重いわ
デブ様をレイチェルって言うのいい加減やめろよ
>>298 だからネットワーク遅そうなって書いてんだろが
回線悪い人とやったらどこでもラグに困るだろうから
その前提にあんまり意味は無いんだよなあ
デブ様使ってると未だにアズラレル感電させる度に笑っちまうんだよな
なにあの気をつけポーズ
アズラエルは「俺が回るる!?」とかいちいち喰らいが面白い
アズラレル「俺が回るる!?」
ワッハッハとか言いながら下がってく空ダが好き
今度からはオラ下だァ!しゃがめ!っていいながら6D出してください
痛恨の一撃って奴だァ!(追撃を空振りしながら)
今さらだがハクメンのCTって鞘で殴ってたんだな
髪の毛かと思ってた
シン=オオヌキ11段になったんだけど
11段になったらセリフ変わるってお前ら知ってたか?
ヌキさんの隠しセリフ教えてほしいか?
ハクメンさんは伝統のバントループさえどうにかなればコンボの見栄えも良くなる気がする
実戦ではコンボに珠使わないようにできるだけ
通常技だけで構成しようとするからしゃあない
Vita版のハイランダー重すぎでストレスがマッハ
重いのはストーリーのハイランダーだけでハイランダーアサルトモードは軽いらしいぞ
VITA版やってないけどアンリミラグナが思いだけじゃないの
アンリミ勢はエフェクトひどすぎ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/27(日) 15:19:11.23 ID:dvTmsL7C0
ジンでもノエルでも重い
ノエルは重い女(確信)
銃とりあげられてびくびくしまくってるのえるちゃんをぺろぺろしたい
据え置きアプデ来るまで何してょ
正直ロリノエルは犯したい
悪ラエルのことアズ扱いするのやめよ?
( ∵)
( ; . ;)
ストーリーとか気にせず、この面子敵に回したらおっかねーなーってのを集めただけ
ツバキは隙間埋め
そんなデッドスペースにうまく収まる細長い本棚みたいに言われても・・・w
やっぱレリウスかっけーな
イグニスかわいいよイグニス
ツバキだけなんか凄いしょぼいオーラはなってる
ツバキは身に覚えのないことで敵に回りそうである意味怖い
ニルヴァーナもイグニスみたいに背筋ピーンしてたら見栄えいいと思うのに
人形としての完成度が違うんだろ
>>333 どちらかというと人形使いとしての力量の差のような気もする
まあニルヴァーナはぶっちゃけ年代物だし…
父さんが最初から最後まで開発してたら姉さんも背筋ピーンしてたんじゃない?
カルルのメンテのせいじゃね
カルル(力量)のせいか、設定細かいな
猫背な姉さんの方が可愛いよ!
で、でもゲーム上の性能は息子が上だし(白目)
ねーさんは高身長なの気にして猫背になってるんだよ、たぶん
ランクマッチの通信速度制限存在しないのに表示あるのね
ヴァンパイアのレイレイとか妙な格好してるけど姉さんもああいう系譜なんだろうか
むしろレイレイは札じゃない姉さんの方が使いたいよカラーチェンジだけじゃなくてさ
>>329 AHのダメで未覚醒十六夜のツバキはプレイアブルキャラの中で設定上最弱なのが確定だしなぁ…
仕方あるまいて
巨乳隠すために猫背になる女の子がいるらしい
μのアンリミウザイな
近づけねぇ
CPから入った子が「ハザマに突進技があったら強いのに」とか言ってた
贅沢言うんじゃねぇ!!
テルミでキザム!!使えばおkって伝えてくれ
十兵衛(みつよし)
AHのダメのランクどっかにまとめてないかなあ
見つからないなら自分で検証した方がはやいんじゃね
28000と15001だけ覚えてる
ライチとマコトのが曖昧に
>>351 したらばのストーリースレに纏められてたよ
>>353 ライチなんて役満ネタで32000固定だから一番分かりやすいだろう
>>345 覚醒自体もあれなんかノエルの力で変身させてもらっただけのようにしか見えなかったな
>>354 32000だったか
麻雀知らなくてすまんな
帝の影響受けてたとはいえ、
あの醜態さらした上でお仕事関係無しにノリノリでドヤ顔ジャスティスしちゃうツバキちゃんまじ正義厨
AHダメージ表(俺調べ)
ラグナ 30000
ジン 27315
ノエル 18800
レイチェル 34200
タオカカ 21570
テイガー 16000
ライチ 32000
アラクネ 14000
バング 19800
カルル 21850
ハクメン 38000
ツバキ 9000
ハザマ 30000
マコト 15200
ヴァルケン 25700
プラチナ 9999
レリウス 36000
アマネ 21000
バレット 11000
アズラエル 32000
ニュー 40000
ミュー 37000
イザヨイ 27000
カグラ 31000
テルミ 34500
ココノエ 37100
ニューちゃん最強だったかー
これ見るとキャラクターの設定上の強さや大物感に比例してるのかな
ツバキはプラチナより少ないのか…
なに、9000やら9999って…
イザヨイになっただけで3倍とか十六夜半端ねーな
>>361 十六夜は使用者の力を数倍に増幅するって設定だったはず
たぶん本来なら5000切ってるくらい。身一つでこれのバングとかマコトって凄いんだな
あの・・・・ライチがちょっと強過ぎる気がするんですが
アズラエルやカグラ辺りと同格ってマジかよ
>>358 どうやって調べたのそれ?生当てだと
ラグナ:15001
カルル:9001
ライチ:32000
ヴァル:5492
マコト:9401
テルミ:22024
アマネ:1388→残HP問わず強制死亡
カグラ:20000
ココノエ:28000
上記以外のキャラは「ダメージ=相手の残りHP」
になるんだけど
新verの話じゃねーの
>>366 バージョンアップでAHのダメージ値がしょぼいからって修正入ったんやで
俺はvita版で調べた
ああVita版があったか。
すげーな、ゲーセンで調べて来たのかって驚いてた。
そうなんか。AHの締めは1ダメばかりでなんかダサかったしな
新Verからダッシュ236が623に化けないようにするにはどうすりゃいいんだっけ
ダッシュヨガにすればいいんじゃなかったっけたぶん
一番コンボゲーに合った持ち方ってなんなんだろうな
ウメ持ちだけど、持ちやすい反面コマンド入力重視ならかぶせとかの方が良いんだろうなあとは感じる
パッド(暴論)
う
マジレスすると自分がやりやすいやつ
被せだけど持ち方から変えようと思ったのは鉄拳くらいだ
2Dゲーで苦労した記憶ないな
持ち方なんか今更変えてもどうしようもない
ノエルよりツバキの服を変えればよかったのに
持ち方っていや、昔はレバーをワイン持ちしてたけど上からかぶせ持ちしたほうが楽だと気がついた
つまみ持ちしてる
236236と96が苦手
中指と薬指の間にスティック挟んでやってるな
2P側で3C入力するときだけワイン持ちになる
レバーもそうだけどボタン配置も矯正しようとしたけど無理だった
脳がついていかんわ
A配置よりB配置の方が他ゲーやった時にもつぶしが効きそうなんだが
俺も昔はワインで自然にかぶせに移行したな
周りもほとんどかぶせだからワインやってる奴はにわかって印象だわ
ワインだけど普通に上級者ですって奴いるんかね
スティックでかぶせとか包茎かよ
持ち方で選民されるこんな世の中じゃ
持ち方はウメ持ちが一番だな
もうジン嫌でござる…おえー
入力終わりに指をのばす癖のせいで
ウメ持ちだと小指がボタンに触れちゃうからsako持ちしてるわ
>>387 かぶせ持ちだとつまみ持ちにも移行しやすいから便利なんだよね―
KOFやってたらどんどん持ち方変わっていった
ジンどうやって攻略するんだよ固め長すぎだろ6A食らうしマジむかつくんだけど
自分でジンを使う
ココノエを使おう(提案)
ジンやココノエに限らずヒット・ガード時の引き寄せ効果って害悪でしかないと思うんだけど何で残してるのかね
黒鉄ナオトって白鐘直人を想起させるなあ
>>398 ラケルって聞くと中の人がプラチナの人のマッドサイエンティストを思い出すなw
しかしやはり姓がアルカードだったか
レイチェルの姉かな?
色んな方向に展開するのはいいことだが
正直もうストーリー追いきれないな
俺はこういうの追いかけるのけっこう楽しいから買っちゃうんだろうな
風呂敷広げ過ぎぃ
まあ森も木曜のラジオでそれっぽいこと言ってたが
青の物語を自分の中でもう一度やり直そうだったっけ?
このゲーム過疎ってる?
東京に対して愛知を過疎だと言うのなら過疎ってる
今は電撃とウルトラに人行ってるからね
工作員さんはこんな時間まで働いてるんだな
猛者しか残ってないよ新参はロビーやらプレマで狩られるだけ
んなこたあない
さすがに持ち方で庭かとか思わんわ、ワインでも動けてるなら問題ないやろ
コンボゲーだとやりにくい持ち方だとは思うけど
>>410 カッコつけてるのか初心者はすべてワイン持ちだからさ…
タコできるしバクステとダッシュがやりにくいし良い事無かった
どっかで見たがイソッチはしっかりワイン持ちだったな
新しく初めてレリウス使いたいのですが難しいですか?あと弱キャラですか?強キャラですか?
そこそこ強くてそこそこ簡単
見た目難しそうだけど触ってみるとそうでもないぞ
意外とそこまで難しくないと思う
強さは・・・中堅くらい
レリウスは難しそうに見えて難しくない
中堅上位ぐらいのキャラパワーがあるのに使用人口少ないから対応されにくくて批判もされづらい良ポジション
>>411 俺も昔新規だった時にワイン持ちをやったけどやりにくいったらありゃしなかったからウメ持ちが最も安定してる
便乗だけどカルルとレリウスって全然操作感は別もの?
wikiみるとカルルはかなり難しいらしいけど
あと最新作の練習用(カルル)に初代(CT?)って参考になる?
別物だよ
操作感はCTでも似てるけどコンボや崩しは全然違うよ
ヴォランテとテネレッツァ無いし
>>411 イソッチのそれはペルソナストーカー倶楽部の最新回でP4U2やったときに出たやつだな
初代カルルとか悪夢そのものでしかなかったな
いやもっと酷いのがいたが今はなんと平和なことか(ココノエから目を逸らしながら)
>>418>>420 そっか。知り合いから初代貰って、これを機にBB始めようと思ってるんだが
キャラ別練習としては役に立たないわけか。残念
基本操作とか基本システム覚えるくらいの練習にはなるかな?
ばりぼーかるる
初代カルルそんな強くなかったよ、うん
バレー込みでも今のが強い気がする
マコトとにゅー以外はCPより強いのはいねぇんじゃねーかな
システムも結構変わってきてるしある程度力入れるつもりなら最新作買った方がいい
今バージョンのカルルは最強あるんじゃないかってレベルで強い
姉がマジで死なない
でもポテンシャルを引き出すまでが長いから結局コマンド周り調整しただけで強くなっちゃったアズラエルが一生叩かれそう
レリウスは何か昔からずっとキャラパワーもあって強いセットプレイもあるのに叩かれない美味しいポジションに居るね
レリウスはバクステが修正されたから許した
カルルはテネレッツァどうにかしろ
まさかのノータッチで笑ったわ
アズラエルカルルココノエが新3強らしいけど
カルルは敷居高いしココノエはヘイトヤバイから家庭用はアズが更に増えそう
カルル今までも十分強かったのに人口増えない時点でお察し
姉が勝手に動いてコンボしてくれてカルル君がゴンさんみたいなのにならない限り使う人は増えん
ココノエは正直好きだった自分ですらもういいよってなったからな
追加タイミングも悪すぎた、周りの調整も含めてCSマコトヴァルケンの時より悪い
>>424 最新作は買うつもりなんだけど、その前に最低限の基本操作くらいは覚えたいと思って
多分、全くの別ものってことはないだろうし
もう要らないからって理由だったけど、せっかく貰えたからちょっとはプレイしときたくて
でもカルルは別ものっぽいから、基礎操作のために主人公みたいなの使ってみるかな
さすがにバーチャやスト3みたいに特殊なキャラじゃないだろうし
一応基本は同じだから動かし方とかの練習には全然なるよ
細かいところが変わりまくってるけどCTで動かせればCPでもすぐ動かせるようになる
家庭用新キャラくっそつまんね
テルミはなにか引っ掛かるだけでほぼ毎回暗転。いちいち糞長い&単調な技のオンパレード
カグラはこっちは糞サマソ警戒しながら攻めてるところを図々しい暴れ、そこから糞火力
ココノエ、糞
それ他のキャラに大体置き換えられんじゃん
コンボの途中で繋がらないハーデスやめろ
やめてください立てません
相手のゲージ見ながら対応しよう(立てるとは言ってない)
438 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 03:35:04.74 ID:L/4MsWPN0
まあクソラエルがクソなのはしゃあない
Bの判定が強いのは知ってたけど、メンのエンプティ・スカーイで当身>静止してる画面見たら、とんでもなく判定が長いのがわかる(特に空中
しかも隙無く振り回せるんだから、意味わからん
最強5Bだからね仕方ないね
足の先からビームの様に見えない何かが半キャラ分出てるラグナ5Bとか
判定が前に出てるはずなのに何故か背中部分にまであるジンレリウスの5Bとかハザマのガショウキャクとか
色んな最強技があるから仕方ないよ
このゲーム、身内以外とやるもんじゃないな
心地良いな
>>434 テルミはそれ+キャラの言動が不愉快で手に負えない
戦ってて1番面白くないキャラだわ
CSのボスハザマと違ってヒールじゃなくてただのDQNでホントイライラする
ノエルのDに比べれば全然イラつかんな
>>439 なんでハザマだけガショウなんだ
エンドレス5B固めだってあるんだぜ
あれが糞だこれが糞だとか当たり前だろ、これお互いの糞を擦り付けあうゲームだぞ
僕はマコトで格ゲーしたいですとか言ったって無駄、糞を投げれないなら自分だけ受けて禿げるしかないんだよ
滲み出るドヤ感がw
全員が糞だけを投げているゲームならどれだけ平和か
アズラエルは糞じゃなくて便器投げてくるから困る
ココノエに至ってはバキュームカーで突っ込んでくるからどうしようもない
他のキャラはフォークやらカーブやらで投げてくるなかアズラエルはドストレートでTHEうんこって形のうんこ投げてくるから好感が持てる
持てるわけないだろ
許される強キャラとか糞行動なんて幻想よ
ココノエは強い強い言うがヘイト溜まり過ぎて全然研究されてないように見えるんだが
今度の大会でも意外とあっさりと負けそうな気がする
むしろ糞だ糞だ言った結果、一部のココノエ使いしかココノエを対策しなくて
対策したココノエ使いしか残らないんじゃね
ココノエ使い以外も対戦しないっていう一番の対策取ってるからそれはおかしい
これだけ避けられてるのに大会でココノエ使う人の心境を知りたいわ
ただ単純に「勝ちたいから」じゃねーの?
その点アズラエルはいいよな、許されてるからな
勝てばよかろうなのだ〜
伊達にプリキュアやってないぜアズにゃん
ココノエは一回CT→CS姫様みたいに禊ぎを済ませてこい
現状じゃ何しようが叩かれる
ココノエ戦は何から何までリスクリターンが違いすぎてやってらんねーわ
マコトとアズしか格ゲーしてなくね?
他に格ゲーしてるようなキャラ見当たらないしな
そもそも”格ゲーしてる”とはどういうことを指すのか
自分が勝てる相手のことじゃね?
アズのあの前ステめくりは格ゲーなの?
今回のアズラエルは強過ぎず弱すぎず丁度良い性能だよなぁ
えっ
格ゲーに武器もってる奴は格ゲーとは思えないな
無双キャラみたいにチャンバラしてて楽しいか?
マコトのトンファーみたいなアレは武器に入りますか?
細かいけどそれを言うならハザマにも必要、じゃないの?
俺が馬鹿だからなのかハザマにこそ必要って
ココノエよりもハザマに、ココノエには必要ないって意味に捉えられるんだけど
己の肉体のみで戦ってるキャラはBBだと
アズラエルとテイガーとヴァルケンとアラクネとタオカカか・・・テイガーはちょっと違うか
格ゲーの定義がもうわっかんねー
>>468 さすがにこれはなんでアークゲーやってるのかってレベル
474 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 09:56:26.93 ID:FdPrdyOb0
王道格ゲーとか言われてるストファイですら手から波動とか出すのに武器ぐらいいいだろ。
てっけんとかばーちゃふぁいたーとかやってればいいんじゃないかな
アズラエルもファランクスという武器を・・・
5CやJBで上着を武器にしてるけどあれは認められるのかな?
>>474 バルログとかロレント思いっきり武器使ってるしな
アズ使いおおくない?
ココノエアズを筆頭にジンライチが簡単強キャラで許せんな
体力をカルルぐらい低くするならまだいいんだけどな
前回簡単強キャラとして猛威をふるったハクメンは珠増加減ってクソ技アギトに修正入って強キャラにギリ一歩及ばないようになったけど、なぜアズは強化されたのか
そういえば超会議のぶるらじ見てなかったんだけどただ声優が喋っただけ?
なにも新情報的なものは無かったのかな
他ゲーの情報でもいいけど
ハクメンもそれでも強キャラだろ
アズラエルが強化されたのが謎なのは同意するが
多分この人は誰が強キャラになったとしても同じように文句言い続けるんだろうな
>>358 アークエネミーも無い、純粋な人間で31000もあるカグラ大佐はやっぱりすげえ!
いちいち許す許される気にして対人ゲームが出来るかっての
勝ちたいから強いキャラを使う、幼稚園児でも分かる簡単な話だろ
全員術式使いこなしてるから
勝ちたいからってか、使いたいからだな
一々気にする必要もないし一々言う必要もない
アズやハクメンが体力低かったらその肉体は飾りかと小一時間問い詰められるだろうな
ジンの体力が多い設定はよく分からんが
愛だよ愛
イカルガの英雄なめんなよ
ホモは乱交癖があるから体力が多い
ジンは平均でよかったよな
このゲームの平均て幾つだ
ラグナはあの体格と若さでなんであの体力なんだ
ゲーム的には体力吸収ががあるから低めに設定してるんだろうけど
住所不定無職だし、不摂生が祟ってあの体力なんだろう
うどんしか食ってないからじゃね
まぁジンの方がいいもの食べてそうだしな
保護もとい逮捕されたおかげで屋根付きの部屋で眠れるように
ラグナってほぼヒモみたいなもんだよね
今ならもれなく檻も付いてくる
ここまで話題にすら上がらないバレットさんはアプデで超強化されます
VITA版買おうと思うんだけど熱帯は過疎ってない?俺みたいな初心者が多いと助かるのだが
エントリーして別モードで遊んでいると別モードに入った瞬間乱入されて別モードできないくらい人はいる
初心者でもスタイリッシュモードっていうボタン連打してるだけでコンボ出るモードもあるから安心しろ
ランクマは強い人ばっか
プレマはやってないのでしらん
過疎ってないけど
魑魅魍魎が巣くう世界になっている
というかココノエ普通に使ってる奴多すぎぃ!
まだ発売して日も浅いからな
ゲーセンやPS3で遊んでた奴も入門とか級位に潜んでいるからしかたない
前verのDLCブーストかかった状態ならともかく現verなら使うだろそりゃ
まだ許されたわけでもないのによく使うわと思うわ
なんかもうCS姫様とかEXマコトみたいな禊済まさないと許されない勢いだな
過剰反応してる面もあるとは思うけど、前が酷すぎたからなぁ
調整が極端と言われてもいいからココノエはある程度落としとくべきだったのかも
>>501 今度買いに行ってきます
詳しくありがとうございました
現Verのココノエって今の家庭用より多少はマシになったんだよね?
CTの頃はニュー使ってるだけで悪評入れられたなあ
ココノエは確実に家庭用よりマシになってるけど周りもマイルドになってるの多いからなぁ
犬猫とかも随分丸くなったと思うよ
ブレイブルーってキャラの強さを押し付けていくゲームだと思うけどさ
この前のバージョンはダウナー調整だったしいっそ全キャラ今のマコト並に弱さに調整したらどうなるんだろ
その中で強弱が生まれて結局戦争になる
てかマコトも立ち回りが弱いだけで、端での起き攻めループとOD絡めたワンチャン火力で十分クソゲーにできるからな
使い手はこれじゃ戦えないと言わんばかりに自虐したがるけど
・全員同キャラにでもしないかぎり差はつく
・強キャラ使いはその時一番強いキャラに移るだけ
この二つがあるかぎり格ゲー界に平和は来ない
どんな弱キャラでも自分のターンに回ると強いよなこのゲーム
だから自分のターンに持っていきやすいキャラが強キャラになるんじゃね
>>516 (だからその端での起き攻めとODがアプデで弱体化されたからお通夜なんだって…)
>>519 マジかよクソゲー展開に持っていくのすら辛いマコトからそれ取ったらおっぱいとおへそと脇としっぽと耳しかいそっちしか残ってないじゃねぇか
マコトそんな酷い事になってるのかよ
(U^ω^)ゆ、許された
お爺ちゃんとハザマはどうせ後からお釣りが来るほど強い要素が見つかって結局Sに戻るまでがテンプレなので
お爺ちゃんの弱い弱い詐欺はもう懲りごりです・・・
稼働初期ハザマは弱体化弱体化言われてましたね
ハザマはザックリヨイショループがおかしすぎた
この様子だとアプデ後にプレイしてる人少ないんだな、ここ
はあ、苦節2000戦ようやく勝率20%から37%まで上がったよ
100%まで上げるのにあと何戦かかることか
528 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 15:32:15.25 ID:V0CPFSNF0
>>517 それ他のゲームでも言えるぞ。
例に挙げるとTCGとかはそうなるね。
強いと言われたテーマデッキを組みそればかりになる。
格ゲーの全国レベル大会で群雄割拠は難しいのかな?
ゲーセンごとの定例大会ではばらけてるけどね
格ゲーのキャラ論争とポケモンの厨ポケマイナーポケ論争はすごく似ている
VITA版スタイリッシュONにしてる初心者ちゃんとマッチしないように設定できないかな
ガンダッシュからの小パン連打しかしない子多くて3C振ってるだけで勝てて、物凄い申し訳なくなってきた
事前情報になかった強化がそこそこあったのにマコトは事前情報に無かった弱体化があったそうで
そんなドヤ顔で言われても困るわ
ファイアロ「ブレバ止められない奴は全部マイナー」
TCGだとなんでこんなん作ったんだってレベルのカードは完全に規制されて恐らく永遠に帰ってこれない
格ゲーは調整次第でどんなキャラでもマイルドにできるんだろうけど加減が難しいのかな
ココノエさんも禁止されてたよね
八太ロックみたいなのは根本を潰すのが手っ取り早いから仕方ないが
格ゲーはループとか悪い点潰せばどうにかはなるしね
DDB「制限つければすごいマイルドになるよ!」
お前は制限通りこして速攻禁止だろw
全盛期の六英雄をココノエを上回る強キャラにして参戦させることでバランスを取ろう
八汰烏は強い弱い以前に根本的にゲームできない状況を作る基地外カードだったな
格ゲーだと特定状況下で攻撃当てたら一切ボタンきかなくなるようなもんか
ココノエはキャラとしては大好きなのだが
最強キャラ認定されてしまうと使うのが躊躇われる
回線切りや文句言われないぐらいに弱体化してほしい
弱体化したらしたでマコトみたいに豚が各所で泣き喚くからなぁ
今バージョンの他に比べては強いくらいの立ち位置が一番良いよ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 16:53:46.97 ID:xjeDodgyO
プラチナなんか弱キャラって程でもないのに愚痴ってる奴大勢いるよな
プラチナはEXに比べれば微妙な調整だからな
まあでもそれは他のキャラも同じだし、キャラランクな位置は殆ど変わってないから
他のキャラを触らずに自キャラ目線でしか話さない初〜中級者止まりが多いってことじゃないかな
あの手のキャラは一切愚痴らない人かやることやる前から愚痴る奴ばっかだよ
プラチナとセックスしたい
プラチナちゃんは愉快犯が愚痴りにきてるんじゃないか?ってくらい不自然に愚痴しか言わんヤツがいるな
可愛いだけで最強キャラだというのに
でもアプデの調整はクッソつまらんと思う
強そうで強くない少し強い立ち位置がベストだな
そういう意味ではレリウスはかなりおいしい位置にいるな
ココノエは永遠の糞キャラだから永久追放でいいよ
とりあえず死んだってことにして
551 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 17:15:41.48 ID:V0CPFSNF0
バレットやアマネもそうだと思う。
アマネ今回強いのに全く話題に上がらんね
バレットはより一層ハクメンさんに近づいたというのに
ココノエは一試合に一回しかドライブ使っちゃいけない制限をつけよう!
あれ?全然弱くならなくね?
ココノエは起き攻め安定して出来ていいよねー
ぶるらじRのDVDってアークショップで販売すんの?
買い逃したんだけど
実際アプデ来たらこのスレどうなるんだろ
地獄絵図かな?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 18:02:47.98 ID:hCD63TlFO
賛否両論議論噴出って感じじゃないしな
ケチをつけるわけじゃないけどなんだかなー、みたいな感じで静かに衰退しひょ
どのゲームでどんな調整しても文句言う奴は出てくるしなぁ
このゲームはそういう奴がやたら声デカいけど
お手軽キャラが最強クラスでうようよしてる状態なのはEXラグナも一緒だったけど、
自分は苦手キャラじゃなかったのでそんな苦痛ではなかった
アズラエル苦手すぎてほんともうね、アプデでさらに強くなって増えるであろうことを思うとほんともうね(勝率3割)
強いキャラ叩きしたい人は居るだろうし結局どうなっても荒れるなあ
強いキャラだと認識しているなら自分で使えばええがなといつも思うわ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 18:18:23.51 ID:V0CPFSNF0
強キャラでも操作にクセあるのもいるし、自分がに合ったキャラを使うのが
ベストだと思う。このゲーム単に強キャラ使うだけで誰でも勝てるわけではないし
とりあえず練習することが前提
キャラかえたりゲーム辞めたりって判断できずに自分の思い通りにならないなら辺りの人に愚痴るばかり
そんな子供みたいなおっさんの集まりなんだから仕方ないよ
あーはよUNIしたい
UNI稼働当初からUNIおじの連日スレ荒らしや信者のステマ等色々あったけど
結局家庭用がアークから出るとか中々に感慨深いものがあるな
エヌアイン移植はよアーク
熱帯が終わってたら内容関係無く終了だからな格ゲーは
やらかした所にはもう仕事来ないだろうね
自分の使用キャラがガン有利って言われてる組み合わせでボコられた方が
ゲームやめたくならね?
5分や6:4有利より7:3不利ぐらいの方が楽しい
BBは一回捕まえたらそのまま殺しきれるようなキャラ多いしな
相手も対策取ってきてるだろうし油断してると食われる
7:3不利が楽しいとかマジか
アマネテイガーとかμアラクネとか見てるだけで精神にくる
つまりアラクネは全キャラに有利
7:3ってCTのアラクネテイガー並みなんですが
バレットココノエとか7:3ついてそうだけど俺は一周回って楽しんでるぞ
弾幕をくぐって近づくアクションゲームみたいな感じ(対ココノエ勝率15%)
ぶっちゃけココノエは自分で使った所で拒否されまくって
ろくに対戦できないから意味ないわ
五分のが楽しいよ
パンピーにダイヤとか意味あるんかという気もしなくもない
対パンピーのイザヨイの強さは異常
初心者の壁はハザマのD立ち回りに立ち向かえるかどうかだと思ってる
>>580 格ゲー新規勢にしか通じないじゃないですかやだー
なんか手のはしっこから鎖飛ばしてきたんですかさず俺はステキャングスタフで透かした
招待送ったのに無視されるお…
ログインしてても画面見てるとは限らんからね
メッセ来ても音鳴らないからな
ハザマのDに対してなんか手の端っこから氷出すしかできないから永遠の初心者
>>587 出すかなーって思った時に空ダしてJCブンブンしてろ
的を絞らせないようにピョンピョン跳びながら近付いてるわ
空投げは頑張って抜ける
向こうもピョンピョンするから自ずとこちらもピョンピョンせざるを得ないのはあるよね
ジンのピョンピョンJCやめちくり〜でござるぅ〜
まぁ空中補正キツくなったし多少はね
ハクメンのC攻撃のみマン、格上に制圧されてるのか初心者のブンブンプレイなのか解らんでござるよ
ハクメンがバッタJCずっとしてくるからイラツイたんでこっちもバッタして動きを真似たら空投げされて終わってた
バッタゲーすぎんのいいかげんなんとかしろよ
補正キツくするとか、ゲージ溜まりにくくするとか付け焼刃みたいな調整じゃなくてさ
全体が付け焼き刃調整の塊のVer1.10で何言ってんのさ…
つけ焼き刃(どんぐり)
空中行動豊富なゲームでバッタやめろってさすがに無茶振りってもんじゃない?
どうしても気に入らないなら路上の格闘家っていう2D格ゲーで一番有名なゲームがあるよ
対空が無いのにバッタゲーどうにかしろって言うならわかるけど
対空行動割と豊富なこのゲームでバッタゲーどうにかしろって完全に好みの話やないか
ハクメンはバッタしてるとゲージ増えにくくなった上、空中喰らいでもゲージ減りにくいから許してちょんまげ
一人サムスピ(大嘘)
( ◇)ハクメンは今回の調整で許されるべき
減りにくいからじゃなくて増えにくいだ。あーハクメン中堅になって残念だわ
中堅になったかどうかは知らんけどVer1.10だとあんまパッとしなくなったね
端に寄せられても珠溜まってない事増えたし
斬サム仕様のハクメンくれくれ
カグラは火力下げろよ
607 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/28(月) 23:34:40.02 ID:abbwuJ8x0
スパロボでもBBでもカグラとジンがうぜえ・・・
強キャラだと叩かれ弱くされると何も言われなくなるこの現象
弱くされると使い手(笑)の自虐が五月蝿くなるでしょうが
テルミの影に隠れてたけどカグラ自虐も十分ウザかったぞ
>>607 なんでやジンくんが出てる頃はEVOL面白かったやろ
カグラうざいの原作通りやろ!
アラクネは何かめんどくさくて勝とうという気にならない
>>613 お前それ勝てない言い訳するにしても最悪にかっこ悪い部類だぞ・・・
ココノエは何かめんどくさくて勝とうという気にならない
別にかっこ悪くてもいいよ
楽しめる相手と楽しむだけだしな
>>607 中の人と名前が一緒にいるな
カグラの中の人は某作品の元凶でジンの中の人はとうとう天元突破、なおハザマはホモからホモに転生した模様
名前の方のカグラとジンはカグラの方はともかくジンはIFで助かるから許してやれよ
全体的に調整とかもすぐバグ出たり(P4U2)、いらない簡易入力追加したり(BBCP)
時間かかってもいいから一つ一つ丁寧に作ってくれやってなってる
ほんと最近付け焼き刃調整発言がブーメランになりかけてるぞ
アズラエルは何かもう勝つ気にならないわーマッチング画面見た時点でやる気なくなるからなーっかー
スパロボはもうOGしかやってない
スパロボか・・・ロアはよグレイトバトルの方に帰ってきてくれ!愛してるんだ
アズラエルは戦っててもめんどくさいって気にはならんな
アンリミマーズのアラクネは本気で戦う気失せるな…
アズラエルはダンプ絡めらるとストレスがマッハ
なんでGPが1Fからついてるんですかねえ・・・
修正後のココノエと戦ったけど
やっぱりなんだかんだで強いね
あれ1〜10FGPで20Fくらい発生前に無防備な時間なかったか
誰使ってもガトで割れるぞ
具体的に言うと上がってくる部分にGPあって降りてくるとき無いから小パンかABに引っかかるしへーきへーき
ココノエ見てるとレイチェルが可哀そうになる
バクステとグロウラーもあるから仕込みで対応しきれないんだよお・・・
ガーキャンも強いし鉄壁だわ
アズラエル糞強ぇよ…マジで
導入が楽だから自分でも使えるのは良いけど…
EXのコンボムービーなんとなく見てるけど懐かしいな
コンボなげー
コンボゲーだからって無駄にコンボ長くする必要はないよね
カッコいい感じに仕上げてくれれば良いわけで
>>628 ココノエと戦ってるとレイチェルも通常技周りもっと性能よくてもいいんじゃねと錯覚してしまう
やっぱCPでゲームスピード上がったのは良かったな
今でもやたらコンボ長いの一部にいるけど、平均的にみたらこれくらいの長さが丁度いいわ
まぁ長さはそれでも長めな方とは思うけど早くなったうえに斬撃音がスタイリッシュになったのはありがたい
でもたまに無性に意味なくCTあたりがやりたくなるな
636 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/29(火) 01:20:36.52 ID:m4fSwILF0
GGが理想
というかGGのほうが面白い
今日なんだかグリーンカラーが多い気がする
PS3のアプデは5月のいつなんだ
GW前にやってほしかった
休ませてやれよ
「5月中を目指す」とか言ってるぐらいだから5月末だろ
次のぶるらじいつ?
多分そこだよ
次のぶるらじは5月29日
だめだ突っ込まずにはいられない
>>636 なぜここにきた
UNI最高
でもGGにはコンドムシリーズいないやん?
簡単に釣られるんやな君ら
積極的に釣られにいったまである
すまんな
コンドムの声はなんかキンキンしてて苦手
そういえば散々このスレ荒らしてたUNIちゃんも気がつけばお隣さんになったんだな
これからはアーク同士仲良くしようや
5月末にBB
7月末にUNI
8月末にP4U2か忙しいな
家庭用にアーク関わってるっての見て発狂してる子いた
UNIってどうなの?見た事はあるけどやった事がない
何か地味なブレイブルーって感じだったような気がする
ゲーム性は違いすぎるけどバランスはBBよりいいよ
ただ全体的に火力が伸びないわ固め崩し弱いわ全キャラ火力が均一化されてるわでBBみたいな一発逆転とかは難しいけど
UNIは空中ガードが弱い
地上技はほとんどガードできない
シールドっていうバリアっぽいの張っても無理
正直バティスタちゃんのアンダーナイトにはインヴァースしたい
飛びが弱いから地上戦メインのBB
その代わり通常技のリーチがBBの2倍はある
上でバッタがどうのこうの言ってた奴には神ゲーじゃね
UNIの動画見たけどあのゲーム対空通常技が無いんか?
弱いけどあるよ
でもそもそも相手の飛びの着地点に立たない事が大事
そのためにリーチがアホみたいに長いんだし
濃厚なうにスレ
動画見たけどその距離でかため?ってのが多くてびっくらこいただよ
ロリSTGキャラであったまりそう
662 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/29(火) 03:48:35.74 ID:m4fSwILF0
>>643 アークゲーは全部やってるから
ただし面白さはP4U>GG>>BBだね
そうか
帰っていいぞ
ツバキあげるからオリエくれ
女キャラ全部交換でいいよ
くそげ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/29(火) 05:22:55.25 ID:gIMwEhDi0
fomarkazuyaっていうゴミがしょうもない煽りメール送ってきたので
探してるんだけど誰か本名とか知ってたり写真とかないっすかね?
愛知県在住でどのゲーセンに行けば会えるか教えてください
↓そいつのツイッター
ついったーどっとこむ/fomarkazuya
↓そいつのツイッターフォロワー
ついったーどっとこむ/innbia
ついったーどっとこむ/SushiPurin_myu
ついったーどっとこむ/chakotea
そいつに関係ありそうなやつら
@no100 @makaronilove @massu30 @siso3 @sakana_310 @936781 @hi_o_n95 @hamukuso @7shikal @seasons_of_asia
テルミの当身DDってヒレントツでは発動しないんだな
キャラのお誕生日イラストは休止なんじゃないんですか
新キャラのカグラとかココノエのは分かるけど何で色々すっ飛ばしてハザマなんですか
ずるいと思いますテルミ死ね
テルミは新キャラだし・・・
姫様に射精管理されたい
この書き込み久々に見たわ
姫様に頭突っ込みたい
デブ様人気だな
マシュマロ女子が人気らしいからなー
姫様が入った後の浴槽のお湯が飲みたい
良い出汁がとれてそう
>>664 俺女騎士系とかお淑やかなお嬢様タイプ好みなのに
ツバキには微塵も反応しないんだが何が違うんだろうな
オリエはいける
ツバキの服装ががっちりすぎてなぁ
あと真面目だけじゃ面白みないから百合属性でも付加したらいい(適当
真面目系お嬢様タイプと思いきや昼ドラ正義厨というなかなかに変化球なキャラだからなあ
個人的には着物っぽい服装で戦ってほしかった
今のプレイアブルキャラとしてツバキってお嬢様感もお淑やかさもないよね
洗脳されているとはいえゴミ処理部隊然としてる感じ
ツバキは空回りしてる凡人だろ
ツンデレでもお嬢様でもない
イザヨイの服装とかただの痴女ですよね
だから深窓の令嬢セットが…
女騎士でもないなぁ
ツバキはドロドロの昼ドラやらせて輝くタイプ
何かの手違いでラグナがツバキに惚れてしまいジン兄様と修羅場になるとかギャグルートで見たい
マンション住んでる人に聞きたいんだけど、熱帯は安定して出来てる?
色々聞きたい
ヒロインの当て馬ポジションでしかない
イザヨイも人気テコ入れというよりノエルがμに変身するための切っ掛けみたいになっちゃってるし
なるほどなぁ…昼ドラ要因だったりするのが俺が好きな女騎士やお嬢様系とかけ離れてるからかな
(可憐ながらも気丈だったり芯が強いタイプが好きだから)
>>686 ジンはツバキ相手だと微妙に距離をとるとかそういう生々しい反応しそうで辛い
でもキレて修羅場になってもそれはそれで辛い
まず可憐さあるんですかね
そもそもブレイブルーに可憐なキャラとかいるの?
と思ったけどイグニスがいたわ
最初からイザヨイの姿で参戦してればワンチャンあった
たまに母さんのこと美少女って言ってる奴いるけど寒気がする
どう考えても美女
ニルヴァーナ、イグニス、ミネルヴァ。皆可憐だよ
人間より半人型の人形が美しいゲームってどうよ
ツバキの5Bとかの羽バサァが好き
姉さんと母さんどこで差がついたのか
姿勢、立ち姿、顔色、髪型、目の輝き、服の色…全てにおいて母さんが勝ってるじゃないか
姉さんはまだ完成してない状態で放っておかれてるからな
蛹から羽化できない蝶のようなもの
イグニスはレリウスが作った完成品で
エイダはカルルが見よう見まねで作った粗悪品だから仕方ない
一方エイダのほうが強い模様
エイダというかニルヴァーナだな
エイダは中身(材料?)の名前
どう考えても姉さんの方が可愛い
姉さん萌えー!(肉片
ナイン(もしかして、私の悪口言われてる?)
ナインさんは技術力あるしあの個性豊かな六英雄の面子をどうにかまとめあげてるし
ハクメンちゃんよりよっぽどリーダーしてるけど六英雄のリーダーって一応ハクメンなんだよね
>>687 マンションタイプの光有線で熱帯してるが俺は安定してるつもり
ランクマエリア問わず回線4のみでエントリー待ち専
だいたい良回線のやつばっかだけど稀に無線が紛れてるかんじ
相性良い奴とはラグとかわからないレベルもいるから自分の回線自体は問題ないと考えている
仮面男、化猫、狼男、蛇男(性格難)
このメンツに比べりゃ女性陣はまだ普通に見える…
チョロニティ、重度のケモナー
普通どころか変態だろ9さんは・・・
化猫がもう少し人間っぽかったら問題なかったけどな
>>705 ナインをリーダーって事にして伝えちゃうと魔道協会十聖かつ六英雄のリーダーが暗黒大戦後忽然と消えた事が
目立ち過ぎるからかなとも思った。ハクメンなら得体知れないし都合良かったんじゃね
ナインさんが今の状況になったのは他の面子がイヤでグレたのかもしれない
知り合い光有線とよく対戦するが自分マンションタイプ光でラグる時はラグるな
あ
たまにすっごい重くなるときあるけど処理落ちなのかラグなのかよくわからん
ナインさんってぼっちキャラなんだっけか
どーでもいいがアルカナ5月に発売すること忘れてるよね
実際には5月末にBBとアルカナ7月末にUNI8月末にP4U2
これ全部やってるとBB操作分かんなくなりそうだな
やんないし
アルカナはやってるけどBBスレには関係ないな
ぶっちゃけアプデしてもBBはそんなやんない予定
自キャラあまり研究要素ないしココノエは相変わらず
1Fから無敵のワープとか嫌だった部分がそのまんまみたいだし
確かにBBスレには関係ないけどあれ・・・?ちょっと上までなんか色々見えて忘れてねって言っただけなんだが
てか5月末か・・・Vitaとはアカウント違うからシステムボイスとか使えないし待つしかないか
アルカナは立ち絵とゲーム内グラが別物になってからやってねぇな
ラグナねんぷち目当てでBD5巻買ったけど、DLCでbullet danceも入ってるみたいで嬉しい
これでやっとあの糞アレンジからおさらば出来る
アレンジ前の曲も聞きたいけど
BDにはそれ以外に惹かれる要素がない
1曲300円くらいまでなら出すから単品で売ってくれ
正直BGMのアレンジっていらなかったような・・
あれはあれで良い曲もあるんだけどね
まぁ、正直5000だとか7000の価値はないよね
アニメは投げ捨てるものだし
そのうちPSNでも普通に販売しそうだけど、いつ頃になるのかね
CSの曲が使えるようになるんか?
慣れればそこそこへーきになるのも多いなかでノエルのは原曲迷子過ぎたな
あとはイントロが冗長過ぎる上に大体サビのアレンジなだけってのがな
例えばハザマとかあのイントロ消してどうする
プラスチックナイトのアレンジ、始まり方が気に入らない
クロスラインのアレンジ糞過ぎ
ミューの曲はどうしてああなった……
これはこれでありって感じるのがマコトくらいしかない
新曲は悪くないんだけどな
同キャラBGMだけはアレンジの方が好き
ラグナVSレイチェル曲は一周回って好きになってきた
でもアレンジないと「使い回しかよ!」って奴が必ず出るからな
変態仮面のアレンジもかっこいいぞ
元の曲が良すぎて補正入ってアレンジ余計に糞に聞こえるんやと言いたいけど
アニメのアレンジ聞いてたら別にそんな事なかった
プラチナちゃんのはポップでキャッチー☆なかんじになって好きよ
でもアレンジもそうだし音作りも原曲のが圧倒的に良いや
やっぱりゲーム音楽は専門の人がやらないとな・・・
アレンジでよくなったのってテルミのテーマかな?
前回のラスボス感はなくなったけどギター好きのテルミにはあってると思う
μ戦の音楽はアレンジのが好きだな
アニメアレンジはいいよね
あれも入れてくれお
アニメ自体は糞なのに曲の方はいいなんて不条理だ
まあ結局好きな人もいれば嫌いな人もいるというだけの話である
アニメみてなかったけどそんなアレンジよかったのか
アニメ版は無茶苦茶良いってほどじゃないが、原曲・キャラのイメージ重視で違和感がない無難な出来
アニメ版のラグナジン戦聴いちゃうとCP版はどうしてこなったって感じしかしなくなったな
原曲に愛着持ってる人がいるんだから、元のイメージは大事にしないとダメだよね
CPはこれが俺様のアレンジだドヤァアアアアア!!
って感じがしてしまう
※個人の感想です
アレンジ版のが好きな俺は
xmaticU好き
バレットの小パン擦り率やべえ
アラクネの次にやべえ
擦らなくてもなんとかできる性能になれば擦らなくなるんじゃないかな
CPから始めたからUがいい
The tyrant大好き(小並)
CTちょっと触ってCSスルーしてCPで本気になった俺からすると原曲はCTのどんくさい戦闘と微妙なキャライラストがチラついてテンション下がるわ
正直CTの曲は若干飽きてたのでどの曲もアレンジのほうがわりとよく聞こえる
個人的にレリウスのアレンジは糞だと思ってたのはそういう理由か
LustSINとかは原曲が至高すぎる
そう言えばタイトルって付けてるの森Pなんだよな
CPの曲は原曲より新しいはずなのになぜか懐かしさを感じる
なんだろプレステ時代の懐かしい音がピコピコ聞こえる
選べれば万事OKなんだけどな(円盤を買うとは言ってない)
新曲は6英雄戦、ヴァルケンvsレリウス戦、バレット戦、カグラ戦の4曲はすげー好み
ヴァルレリの曲は対戦だと一番テンション上がるな
ライチアラクネの曲が劣化したのが許せないわ
>>753 ピコピコ音わかるw
なんか音がしょぼいんだよな
アラクネの曲はいきなり盛り上がってかっこいい
アラクネの気持ち悪さ、オドロオドロしい感じは全く無くなったけど
マコトとバングと同キャラはアレンジのほうが良いな
というかゲームしてると何も操作しない開幕前のイントロ部分がすごく印象に残る
>>758 分かるよな!
スーファミ程じゃないんだよプレステ時代位なんだよヴァルキリー位の
なんか音作る環境も昔よりかは進んでいるはずなのになぜかBGMがタイムスリップしてるんだ
ちょくちょく見るけど「擦る」ってなんだ?
ボタンを擦るように連打すること
転じて思考停止ワンパターン行動を指すこともある
どうせならカスタムBGMに対応して欲しかった
Sword of Doomはラスボス曲じゃなくなったけど今のミューちゃんのキャラに合ってるからあれはあれで好き
でもBlack Onslaughtはもう少しボスっぽい曲にして欲しかったかな、ヘビメタっぽいのがあの曲の特徴だったのに
カグラの13番って守矢カラーなのか
こういう元ネタのあるカラーって面白いな
擦るって、する?こする?
あと、初狩りって、はつがり?しょがり?
みんなどう読んでるの?
しょしんしゃがりだから しょがり
>>765 CTで隠しボスラグナが出てきた時のBlack Onslaughtの衝撃は今でも忘れない
>>766 今更家?
ラグナ
#11:ソル#13:黒崎一護(ブリーチ)#14:マコト#15:鳴上悠(P4)
ジン
#11:ロボカイ#13:アマイモン(青エク、声繋がり)#14:イザヨイ#15:花村陽介(P4)
ノエル
#11:イノ#13:巴マミ(まどマギ)#14:ν-13#15:天野舞耶(P2)
レイチェル
#11:ヴァレンタイン(GG2)#13:黒猫(俺妹)#14:ヴァルケンハイン#15:チドリ(P3)
タオカカ
#11:メイ#13:フェリシア(ヴァンパイア)#14:アラクネ#15:クマ(P4)
テイガー
#11:ポチョムキン#13:ブラムス(ヴァルキリープロファイル)#14:バング#15:巽完二(P4)
ライチ
#11:紗夢#13:大神のサクヤ#14:アマネ#15:久慈川りせ(P4)
アラクネ
#11エディ:#13:ヴェノム(スパイダーマン)#14:タオカカ#15?アリアドネ
バング
#11:闇慈#13:悟空(DB)#14:テイガー#15:真田明彦(P4)
カルル
#11:アバ#13リーゼロッテ(アルカナハート):#14:レリウス#15:天田乾(P3)
ハクメン
#11:バイケン#13:バーサーカー(fatezero)#14:ツバキ#15スサノオ(P4、陽介の進化ペルソナ)
ツバキ
#11:ミリア#13:プリンセス(輪るピングドラム)#14:ハクメン#15天城雪子(P4)
ハザマ
#11:ヴェノム#13:村雨(ジャイアントロボ)#14:プラチナ#15:白鐘直斗(P4)
マコト
#11:聖ソル#13:ゼシカ(アクエリオンEVOL)#14:ラグナ#15:里中千枝(P4)
ヴァルケンハイン
#11:スレイヤー#13:大神のオキクルミ#14:レイチェル#15:コロマル(P3)
プラチナ
#11:ブリジット13:鹿目まどか(まどマギ)#14:ハザマ#15:堂島菜々子(P4)
レリウス
#11:ファウスト#13:フルフロンタル(ガンダムUC)#14:カルル#15:エリザベス(P3、エイダの色がタナトス)
アマネ
#11:イズナ(GG2)#13:因果(UN-GO、大人姿)#14:ライチ#15:主人公(P3、声繋がり)
バレット
#11:アクセル#13素子(攻殻機動隊):#14:アズラエル#15:黛ゆきの(P2)
アズラエル
#11:ジョニー#13:カミナ(グレンラガン)#14:バレット#15:タカヤ(P3)
ニュー13
#11:ジャスティス#13:我妻由乃(未来日記)#14:ノエル#15:アイギス(P3)
ミュー12
#11:ディズィー #13:アスカ新劇のテストプラグスーツ(新世紀エヴァンゲリオン) #14:ラムダ11 #15:シャドウラビリス(P4U)
イザヨイ
#11:テスタメント#13:セイバー(fate)#14:ジン#15:メティス(P3F)
テルミ
#11:チップ#13:エツィオ・アウディトーレ(アサシンクリード2)#14:トリニティ=グラスフィール#15:マガツイザナギ(P4)or荒垣(P3)
カグラ
#11:クリフ#13:御名方 守矢(月華の剣士)#14:テルミ#15:パンツ番長(P2)
ココノエ
#11:Dr.パラダイム#13:ホロ(狼と香辛料)#14:獣兵衛#15芹沢うらら(ペルソナ2)
俺はテルミはベクターだと思ってたよ・・・
>>770 こんなにあったんか・・・
聖ソルカラーマコトなんかよw
>>771 聖ソルはイザヨイにやれよと思う
あぁそういやペルソナとかアルカナとかそれにカラー逆輸入されるかもなBBカラーが
今初めて熱帯やってみたがカグラにボコられてトレモに篭ろうと思いました
多分初心者向けではないんだろうなと思いながら尻の人頑張ってるんだけどなんかアドバイスあったら下ちい…
随分ゴツいタカヤだのう・・
>>773 ギャラリーのスペシャルゲストのイラストを見てシコればいいと思うよ
一瞬μかと思ったから名前で読んでやって
尻の人ってμじゃないの?
μなら初心者向けだよ
>>773 尻の人ってμかな?ビットを盾にして殴りかかれば良い。5CやJ2C強いしね。
慣れてきたらビットで起き攻め出来るコンボルートを覚えてけばOK
カグラ相手なら飛び道具無敵の突進と、サマソに気を付けてビット撒けばいいんじゃね。
μとνもどっちがどっちか分からないからやめて
バレットのことじゃないの!?
初心者向けじゃないとすると…それケツやない、北半球や!
尻尾の人かもしれんぞ
しばらくアケでやって家庭用戻ってくるとやっぱラグが・・・・・
どうにかしてほしいぜ
すまんバレット大佐だ
うっほほーう、ケツぅ!なんつって使い始めてみたものの対人となると急に難易度上がりやがる
家庭用は英語版ハザマの唐突な野太いヒャハーどうにかしてくれ
吹いちまう
空中アクトみたいなどうしようもない技そのままだし
ただの手抜きアップデートなんだよなぁ
君が手抜きだと思うものでもこのスレではアプデはよはよと望まれてるわけで
気に入らないなら無理にやる必要も無いよ
バレットとカグラは相性悪いな
でも操作難度は低いと思うからトレモでしっかり減らせるコンボさえできれば
初心者帯ならそこまでボロ負けって事は無くなると思うよ
ココノエは割と超火球と転移、バクステの対処を詰めてないと試合になんない事多いから
パンピーにも対策必須にさせる(気軽に遊ばせない)って意味で凄いなぁと思う
ファフナには3Cで潜れる
起き上がりを攻めるときに詐欺とびを知ってると楽
とかかなバレットの神楽対策初級としては
ゲージ貯まってる時のココノエ転ばせた後のリバサじゃんけん怖すぎ
夕方から一生ディスる為にあんまやらない予定のゲームのスレ覗いてるのも凄いなぁと思う
カグラはとりあえずファフナーが当たらないギリギリの位置を知っておくと自分の展開に持って行きやすくなるね
後上から迂闊に攻めない事くらいか
英語版ノエルはらしくていい
カグラは何か引っかかったら縛起きからの超火力で一気に沈められるから怖い
でも龍皇〆は喰らってる側も見てて気持ちいいからバーストせずにそのまま見届ける事が多いわ
龍皇は見た目かっけぇし効果音がヤバイね
あのドーンってのがすげー爽快感有る
カグラのコンボはかっけぇ
技名もテイルズっぽいし必殺技叩き込みまくってる感じなのもいい
カグラは中二っぽさが全開だしいちいち豪快だしいいよな
ラグナくんなんていらなかったんや・・・・・
そのまま見てるってのはさすがに無いがなww
竜皇はOD版はどうしてああなった
一瞬止まるのはいいとして喰らってるキャラがスイーって浮くのが笑える
龍皇さんがイケメン過ぎて龍覇さんが息してない
>>798 でも対戦相手あっためさせて嫌われる度では一、二を争うぞカグラ
龍覇も割と見るよ
804 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/29(火) 23:26:45.17 ID:g+G/mkZR0
ラグナの話は終わりらしいけど、ラグナいないBBって事実上完全新規作か
逆に楽しみだわ
暗転後2Fだから切り返しとしては優秀じゃないか!
ファフナーが色んな意味で不快過ぎるからしょうがないな
カグラの技はどれも格好良いと思うけど技名はドラゴンを叫ぶ方で統一して欲しいとは思う
ワイバーンとかニーズヘッグの方が耳に残るしこっちの方が厨二っぽい
ゴホウゲキカキザンキサイシュン
ボイスがワンパだと言われる未来しか見えない
ファフナー喰らっときより2C喰らったときのイライラがやべぇわ
>>807 何でや!龍縛旋とか砕龍撃とか龍覇獄焔塵とか最高のネーミングやろ!
まぁ覚えにくいのは確かだけど・・・
下入れてると前後転か2起きになる時の7起き龍覇とか強いよ
技名読めない
ラグナの話が完結して新ストーリーになったらサブキャラとして片目片腕赤ジャケットの謎の男が追加キャラクターとしてだな・・・
ドライブないけどめっちゃ強い伝説のブラッドエッジさんか
カグラ使い「カグラかっけぇ…!」
カグラ使い以外「カグラ戦つまんねぇ…くだらねぇ…」
いつもこの温度差に笑う
シンゴかな?
びしばしどかーんの真吾なのかそれともシンゴーシンゴーなのか
スゲェ!まじスゲェ!ペンデュラム召喚サイコーだぜぇ!説
タケミカヅチプレイアブル化はよ
森「よーし、しゃもじ頑張ってマスターユニットアマテラスプレイキャラにしちゃうぞー」
>>820 移動できないわモーション見てから処られるわでストレスしか溜まらなそう
ランクマ待ち受けしたままモニター消して放置したまま出掛けてたら50敗くらいしてた
(´;ω;`)元々悪かった戦績があ
そういえばVITAのタケミカヅチ戦で初めてAH食らったけど
なんで無駄にAH実装してんだw
死体蹴りってどこまでが死体蹴りなんだろう
初心者の俺は焦ってボタン押してるからフィニッシュって出ても攻撃が当たっちゃう時があるんだよなぁ
入れ込みはしゃーない
気にする人は何しても気にするレベルだし
死体投げとかしなけりゃ気にしなくていいよ
気にする奴はフィニッシュ後のバクステにまで文句つけてくるからな
ラピキャンしてから露骨に投げにいくみたいな事しなければ常人は気にしない
フィニッシュで暴発防止の為にラピキャンしても死体蹴りだ!とか言ってくるキチガイも中には居るけど正直そんな気にしなくていい
RCすると「ゲージ余ってるアピールうざい」とか言われるからな
マジキチですわ
入れ込みとか連打系なら気にしなくていいよ、気にして殺し切れない方がマズイ
文句つける人はフィニッシュ後に低ダで距離取るのとかでも煽ってる!とか言ってくるから
基本気にしなくてよかと
よかった、あんまり気にしなくていいのか。ありがとう。
でもそういうキチガイに屈した結果が今のフィニッシュ後にほぼ動けない仕様なんだよな
正直悲しいわ・・・
不満の無いやつは元から何も言わないからな
いまのアケはフィニッシュ後のバクステも入れられない状況だからな
演出で死体蹴れるテルミがうらやましい
ラピキャンしたら上みたいに煽られたから「勝てば死体蹴りされないよ^^」って煽り返したら発狂してわろたことはある
元も子もねえ煽りだw
BBには過去闘劇で入れ込まずに殺し切れてなくて席立っちゃって負けた人がいてな…
同じ過ちは繰り返してはいけない(戒め)
モンペやクレーマーを彷彿とさせるなぁ
ストーリーの楔のところでセリカか犠牲にならなくて済んだが
テンジョウのことはどうでもいいのかよ!って思った
魂あればココノエが再生できるよね?
>>838 しかもそれキャラ相性考えれば勝ってれば大金星だったのがまた泣けるんだよなw
ジンつかっててセッカで倒したら追加までいれるけどすまんな
まぁいざ動けなくしたらこうして逆方向の不満が浮上してきたわけだし、アークがその辺汲んでくれることを願うわ
死体蹴りが良い印象与えないのは分かるにしても、それに巻き込まれる形で他の行動まで制限されるのは納得いかん
ゆーてフィニッシュ後の60Fで何してたかっていう
>>835 ザコガ! シネヨ! ブァーーークァ!!!
まぁフィニッシュ後の行動時間短縮は俺はどうでもよくて
簡易入力の導入による暴発の方が害悪だと思うわ。あれはほんとどうにかして欲しい
勝ちグロウラーはちょっと面白いから許す
みんなアンリミの解放ってやってるの?
できる気がしない・・・
アンリミは買った
クソ真面目にマーズやってたらいつまでかかるか分からんし、たまにアンリミトレモで遊ぶの楽しいからな
アンリミは個人的にはどうでもいいかな
バイオのロケランと同じで、使えるようになったら一気にどうでもよくなるっていう
アンリミは買おうとしたけど
冷静になったらあれを対戦で使うわけでもないからやめた
地道に攻略して烙印ゲージマックスになった時の対アンリミアラクネに勝てなくてイライラマッハ
友達来た時とかたまにアンリミで遊ぶ
この技ひでーwwとかお前ちょっと練習しただろ!みたいな感じになって楽しい
友達とアンリミやったら「普通にやろうぜ」とか2戦しかやらなかったわ
EXのときはトーナメントでよく使ってたな3VS1でアンリ身にしたり
大将がこっそりアンリ身にしてやめろよーwwってなったり
>>842 死体蹴りされて顔真っ赤にするやつの方が多いからスパ4みたいにまったく動けなくていいわ
ギルティのEXみたいのだったら使いたかった
>>856みたいなこと言ってる人毎回湧いてるけど、他人が〜と言ってる奴ほど自分が一番顔真っ赤にしてるパターン
逆にラウンド終了後にやることって何よ
ガンダッシュして死体サッカー
昔から死体殴りになるとめんどくさい議論になるから関わりたくないし
開発ができなくしたならもうそれに従うよ派
死体蹴りフェンリル&大噴火という大戦犯があったからCTに慣れればどんな死体蹴りも受け入れられる
勝ち風林火山もあるぞ!
それは書いてから思い出した
CSで勝ちDD出せなくしたのは本当に良かったわ
人間ってあれこれ理由つけるのうまいから
死体蹴りがなくなっても負けた腹いせに別のことでケチつけるだけだろうなとは思う
一方的なぶっぱ勝ち認定からの叩きとか
蹴られるのが嫌なら決着した瞬間キャラの当たり判定無くして、蹴ろうとしても空振りするようにすればどうじゃろ
入力可能時間は元に戻して変な行動は取れるようにして
上でも言われてるけど、どんな形にしても「煽りだ!」と難癖つけられちゃうかな?
死体を蹴るのがダメなら、生きてるやつを蹴りゃあいいんだよw
当たり判定無くなってもフィニッシュ後にジンの3Cして煽りだ!って言われるまで想像できた
結局負けて腹立ってることが原因だから
ラピッですら文句言われるならそうだろうなw
871 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 03:23:40.40 ID:c2jbAN020
>>865 もったいないよな、強くなるための燃料をそんな無駄な方向に消費してしまうのは
じゃああれだ、フィニッシュ後に何らかの行動を取ると
次のラウンドで相手のゲージがマックスから始まりゃいいんだ
RAKUSYOみたいな
入れ込みすら許されないのか…
だからもういっそ蹴られたら悲鳴あげながら、のたうち回るようにすりゃいいじゃん
ムカつくどころか笑えてくるぜ
875 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 03:45:12.19 ID:c2jbAN020
死体蹴り議論とagesage議論はいろいろ共通していて面白い
蹴れないなら退屈凌ぎにもなんねぇなァ、クラピッガサイショウ!ガサイショウ!寝とけwとかしときゃええねん
勝ちマギカが出来なくなってプラチナ使う気失せたわ
VITA版でやったけど、シザー一段止めフィニッシュみたいな紳士プレイもできなくなってるっぽくて残念
死体蹴りしたいならBB止めてどうぞ
嫌ならやるな やるなら文句言うな
死体蹴りよりノエルやμの勝ちポーズのほうがよっぽどイライラするから困る
モーションとセリフもあってないし
死体蹴りだけじゃなく他の行動まで制限されちゃってつまらないねって話なんだけど、理解できる脳ある?
勝ちポーズといえばラグナとジンの羽みたいに出すやつ嫌いだわ何だよその能力
どこまでも…足掻いてやるッ…!
オッケーーーーーーーーーーイ!!!!!!!!
へへ、燃えたろ?
勝ちスワローできなくなっちゃって寂しい
勝ちポーズは豊富なテルミさん一強
(´・ω・`)アーユーオーケー?!
890 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 12:07:14.95 ID:rUi8JGDY0
バスターウルフ!!
/|
__ / |
|テリー |_ /|/ |/|
⊂( ゚Д゚) / |_
( ⌒ | / ∠
`(_)ノJ/______/
それゲイザー
庵みたいなキャラが欲しい
クールなライバルキャラって意味ならカグラ・・・・・・もちょっと違うよなぁ、結構ギャグ多いし
クール、キャラ崩壊しない、ライバル
ハクメンか変態仮面かテイガーだな…
テ、テルミさん(震え声)
なんでや!大尉はそこそこクールやろ!
カグラはいきなり現れてちゃっかり見守る年上ポジションに落ちついてる感
ラピュタのムスカ大佐が28歳だしおそらくカグラもそれなりの歳なんだよな
ムスカ大佐若いな
バングのちょい下ってとこじゃないのカグラ
バングはヤラサーかよ
一人くらい鬼畜眼鏡が欲しいな
(´・ω・`)シェルブリットのカズマを追加しよう
バレットの腕についてるのがそれっぽいからODでシェルブリットっぽくなるようにしよう
902 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 13:54:45.54 ID:XbwPi4Mq0
ココノエ400円だったからかっちゃった
あれ、半額っていつまでだっけ
うろ覚え12日
ココノエ1800円で、カグラテルミ200円でいいだろ
カグラテルミは安い女なんですね…
>>858 連打とかで死体蹴りになった時、絡まれたり晒されたりするのが凄く嫌なんだよ
顔真っ赤じゃなくて真っ青だよ。やられるのはなんとも思わんから好きにしろって感じ
>>907 多分毎回その理屈振りかざして湧いてくる人だと思うけど、自分は別にいいけど他人が〜って言ってるような人は信用しないようにしてるんだ
入れ込みまで死体蹴り認定してくるようなマジキチがさも一般的と言わんばかりの論調にも共感できないしね
本当にそんなのが沢山いたら今頃俺のメッセージボックスはファンメでいっぱいだよ
死体蹴り云々なんてPS3と360でネット対戦が盛んになる前は全然きかなかったな。
鉄拳とかゲーセンで死体蹴りからの台バンがセットだしな
台バンされるってことは不快な行為だってことだろ
昔は死体下痢つう単語自体無かったからな
マナー違反らしいからやらないようにしてるけど
こんなどうでもいい事で難癖付けられるのも嫌だから動けなくしてくれていいわ
でもなぜか頑なに挑発という項目は消えないんだよな
死体蹴りに関して誰が一番悪いかで言えば負けた奴が悪い
死体蹴りを不快に思う気持ちは分かるんだけど、
その為に他の行動(バクステ等)も一緒くたにして全部できなくするのはやり過ぎ
今まで動けてた分何で今さらという感想しか出てこない
>>908 信用しないのはいいけど今日始めて死体蹴りでレスしたんだが…トランクスの気分だよ
くやしいでしょうねぇ(22Cをやりながら)
そんなちっちぇことより負けたことを気にしろ
ID真っ赤にしてるほうがよっぽど必死に見えるんだよなあ
お?今日もやってるねえ
好きにやってくれ、マジで
まあ新verは入れ込み以外ほぼ不可能になるから静かになるだろ
しかし決着後の猶予30Fってのが嘘みたいに本当に何も出せんよな
バグか何かで実は猶予ほとんど無かったですなんてことになってないだろうな
決着風林火山をもう一度やりたいでござる
風林火山だけ例外で試合終了後でも出せるようにしよう
大蛇も試合後出したいです
試合後風林火山とか切断してくれって言ってるようなもんだろ
死体蹴りできないゲームの方がストレス少ないのは確か
どうしても蹴りたい相手煽るには試合中に舐めプするしかないが
死体蹴りスレならちゃんとあんのにどうしてここでやるんですかねぇ
どう考えても死体蹴り対策なのに、ちょこっと猶予残すあたりが意味不明なんだよな
できないならできないで気にならないな
アルカナとかだって言われてみればできなかったなってレベルだし
テルミ使えば勝手に死体蹴りしてくれるから使お?(勝てるとは言ってない)
死体蹴りをしたいんじゃない
勝ちスワローがしたいんだ
だってD蟲が勝手に
アラクネで死体下痢回避するの大変そう
テルミ勝利後ラグナ10連蹴りは全キャラにできるようなしてほしい
テルミが勝ったらどこからともなくラグナが現れて代わりに蹴られてくれるのか
テルミは姫様ハクメンヴァルケンココノエ相手ならもっとボコるべき
昔はアラクネだけちんこビームで死体殴りできたんだよな
CTの時は死体蹴り30ヒット以上でトロフィーだっけ?
ハクメンとかどうやってもとれなさそうだな
CS2にもオーバーキルトロフィーあった気が
音声消すとシステムボイスも消えるのか、なんで個別じゃないんだ
そういや死体殴り傘なんてのもあったな
バング殿は死体殴りでひとり抜きん出ておった
クローバー家がトップクラスだろ。親子揃って死体にオラオラ
勝ち大噴火は許さんからな
ダッシュしてC釘投げて大噴火する余裕もあったからな
久しぶりにCT起動したらSEですら懐かしすぎて
もう今年で6年目かー・・・
勝ちシックルは許されたな
死体蹴りがマナー違反とか何言ってんだって話だよな
女騎士が「くっ…殺せ」って言ってもそれをどうするかはオークが決めるんだよ
オークは悪いことしないし
面白いと思って書いたのかな
イザヨイ「くっ…殺せ」
>>952 イザヨイがもっとそういうキャラだったら良かったんだがな…
イザヨイ「いやー!いやー!ゆるして!いやー!」
バレットは言いそう(小並)
ハクメンちゃんも言いそう
ノエルもファンアートとかによくある鋭い目付きにすれば似合いそう
でもバレットがハマリ役過ぎてこれ以上のを考えられない
ラグナ「殺せっ・・・」
ジン「^^」
ラグナのアケモでツバキがくっ殺せって言ってたな
ツバキはおっぱいあるだろいい加減にしろ!!
なんか海外勢がココノエの事を「Darkness of Blazblue」とか呼んでて笑った
これが闇の力か
DOB!DOB!
ココノエは『ブレイブルー』の闇だ…
本編のストーリーで言いそうな台詞じゃん?
セリカお前は光だ たまに眩しすぎて見つめれないけど好きでいていいかな・・?
>>955 そこは小並じゃなくて確信って言い切れよオォン!?
本当にバレットがくっ殺言ったら俺もう我慢できないよ…
アズにゃんにボコられたとき言ってなかったっけ
マジでか
実はストーリーまだやってないんだよ
バレットの掌にある穴に突っ込みたい
アラクネにも穴はあるんだよな…
お面の部分かよ…
アラクネに突っ込んだら気持ち良さそう
なお昇天中にそのまま全身を喰われる模様
リアルなミミズ1000匹を体験出来そう
臭いがひどいが大丈夫か
そのまま逝ってしまえば問題ない
そういやPS3とVITA版ってトロフィー統一なの?
別だったと思う
別
ありがとう、GWだしマリオゴルフかこれかで迷う
PS3版持ってるなら他ゲー楽しんだほうがいいと思うよ
死体蹴りのHIT数に応じて衣服が破れる仕様ならみんな平和だったよね
>>984 重ね重ね、ありがとう、VITA買うのPS3のアップデート内容で違いとか出てからでもいいよね
ルナちゃんのおしっこ飲みたい
違いなんて出ないから今買わないならPS3版のアプデ待て
アプデはよ
ねんぷちラグナ届いた
かわいい
お前らねんぷちとDLCだけ抜いてブルーレイ売るなよ!絶対だぞ!
古来から特典付きDVDなんてその為に存在する物なんだが?
家庭用追加キャラのフレームも網羅したムック出してくれ
PDFで無料配布したところは・・・もう潰れたか
某ループはアケ版まだだったっけ
マコトのOD版パーティカルフレアの最低保障修正だってよ、よかったな
もう自虐すんなよ
どんぐり発生率も修正されますか
0.1割の確率でどんぐりが出る可能性が上がります
恐怖を教えてやる
地獄はねぇよ、あるのは無だけだ…
地獄はねえよ、あるのは無だけだ
1001 :
1001:
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