ウルトラストリートファイターIV 総合Part.16
1 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :
2014/04/23(水) 07:43:37.38 ID:UcvUg3fA0
オワ4vsパチ4
ウルWは売り方がえげつなくて導入店少ないと聞いたのですが、具体的に何が不評なのでしょうか?
ネシカ対応タイトルは通常は配信形式なので、既にネシカ基板を持ってれば無料でDL出来て 代わりに1クレにつき基板メーカータイトー10円、ソフトメーカー20円の計30円徴収される ウル4が極悪とされているのは、ネシカタイトルなのに配信ではなく基板にウル4データを入れて 基板ごと売りつける方式で、さらに1クレにつき30円(38.5円?)徴収されるという二重取り方式
>>4 ウル4はTypeX3基板を使っているので
TypeX2ベースのNESiCAxLiveでは動きません
なのでその指摘は的外れです
NESiCA対応とNESiCAxLive配信は全く関係のない別の話です
単純にぼったくりで高ぇんだよ
対戦台組むためには基板2枚必要になるクソシステムだし
家庭用の発売も大して間を空けないしもう発表しちゃうし
6 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 09:54:57.32 ID:Tq5vyDru0
なんでヒューゴ使いが大量発生してるの? 別のキャラ使ってるけど、ダルシム弱くしてほしいから?
. . . PC版だけ既にウル4mod使ってる者同士でウル4の熱帯が楽しめるってマジ? . . . . 家庭用終わっとんな
>>5 そもそもなんでTypeX3なんだって話もあるな
TypeX2もソロでは処理落ちとか無かったし、ウル4でグラ向上とかやったわけでもないのに
フゴはミートから追撃で地上やられとか火力は面白そうだけどね
>>6 俺は別キャラ使いだよ
でも、あんな空気キャラ最初から出すなって思う
それなら他のまともに使えるキャラ出したほうがまだマシってもんだ
それにダルシムの中Kの2段はヒューゴだけの問題じゃない
プロゲーマーじゃなくてもあんなの普通に考えればおかしいのに
許可した綾野は開発スタッフであるにも関わらず分らないって
どんだけ無能な糞なんだって話だよ
新要素、多段セービングを使って欲しくて、 搦め手として多段技を強くしてきたんだろ。 そんなバランスの取り方ってあるかね? 酷いよ。
>>10 そもそもなんであんな長さと速さがある技をセビ不可にしたのかって話だよなぁ
ロレントとかは近距離の多段だからまだしも 出が速くて対空も兼ねてて遠距離で多段・・・どうなってんのコレ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 11:24:55.06 ID:eDpxERJA0
ソドムまだか? ディカプリオキターーーーーーーーーーーーッ!! PS4版ウル4まだか? 小野ちんちん
>>12 ぶっちゃけ弾をセビ不可にしたようなもんだよな
生赤セビの消費を2本に設定したのは、 一体、どういった訳なんだろう。 EX版の消費が、ロケテで4本→3本へと軽減されたのを見れば、 当然、生版の調整も検討はされたはずだが? トレモ代わりの実験プレイを除いて、 日本全国、誰一人として使おうとしない 新システムの現状をどう見るか。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 11:35:33.50 ID:Tq5vyDru0
まぁ有料デバッカーの皆さんお疲れさまです アケ近くにあったら行きたかったけど、家庭用待つわ しっかり意見出してくれ
>>17 その割りには、ビビってんだよ。
どうせ、短期間で調整かける満々のくせに、
初手から、新システムを派手に導入する度胸はない。
生赤の消費を0.5本にして、
みんなが、ブンブンセビ振り回すだけの糞ゲーでもいいだろ、
WCUを最強にして、むしろシングル選択がキャラ対みたいな
位置付けでいいだろ。
ディレイの文字表示だって要らないだろ。
どーせ、すぐ調整するんだから………
新作気取りのくせに度胸なさすぎ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 12:00:55.75 ID:91hu7OVj0
ヒューゴーはダル以上にジュリが詰んでるとの話
>>4 わかりやすい説明ありがとうございます
ガチでえげつないですね…
22 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 12:21:25.35 ID:Tq5vyDru0
アケとかいらなかった
ヒューゴ使いの自虐が酷いな アーマーついてる大Pやパーム仕込み中P使えばダルシムなんて楽勝だろ いい加減にしろ!
昨日のゲーセンからの配信見てたら ダルvsヒューゴーで前半はどうしょうもなかったけど 後半になってきたら画面端々でのダルの立ち中k、 ヒューゴの小技でガンガン潰してたぞ。 その後ダルが全然中K撃たなくなって ヨガファイヤー&しゃがみPに切り替えてヒュゴ負けてたが。 まぁこれも読み合い?
>>15 2ヒットでもいいけど、それなら
・威力を小攻撃並みに下げる(1ヒットで相打ちとられたら削り並みのダメージ)
・セスの遠大P並みの全体フレームにする
・判定をクソ弱くする
このうちどれかの要素が追加されないと納得いかねえ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 12:51:54.08 ID:WOa9NgeJO
>>24 動画勢丸出し過ぎだお前は。
お前は何もわかっちゃいない。
動画勢にかかったらヒューゴーはいいおもちゃ
>>26 無印スト4アケ発売日からプレイしてるんだが
こういう脳死してるような動画勢認定って何なんだろうな
>>17 の言うように、ここで不満を書き込むだけだと何も変わらんから公式に意見した方がいい
とりあえずこのゲームの現状の問題点を全部列挙して改善を求める要望を公式ブログに送っておいた
前スレにも書いたことだが大事なことなので2回言っておく
>>16 の件も問題だし、当然だけどウルコンダブルも使ってるやつが全然いない
誰も使わないのに、ウルコンセレクトする時に毎回「ウルトラコンボダブル」っていう選択肢が無意味に存在してるのが空しすぎてもうね・・・
スト鉄のパンドラと同じで完全に大失敗したシステムだな
全体のバランスも最悪だけど家庭用の発売までに修正間に合うのかこれ?
ヒューゴーとかエレナの調整に関してはジョジョASBと同レベルなくらい論外すぎて格ゲーとして成立してないしバグも多い
このままの状態で発売したら、今まではマイナーキャラだったホークとかガイとかダルシムが大量発生する糞ゲーになるわけだが
それとPS3はパッド勢が多いと思うんだけど赤セビの操作どうすんの?
アピールをセレクトボタンとかに設定可能にして、強PK同時押しで赤セビに設定できるようにしないと初心者からも見放されるぞ
家庭用を爆死させたくなければ今から死に物狂いで頑張って修正して間に合わせろや
>>25 逆にパーム強化しようぜ
弱は弾キャッチしてゲージ回収、中はキャッチしたまま移動可能、
強は「ホレッ!返すぜ!」、やられたらやり返す、倍返しだ
これで弾対策は完璧だよママンw
まあ、これでもダルに対しては解決になってないんですけどね
私はウル4を続けるよ!キャンペーン中です。 私はウル4を続けるよ!
ウルもケンの昇竜1段目はカウンターヒットで浮くの? 教えてアデランス。
>>28 ここはまだしもニコニコの配信のコメントで他人のコメントに動画勢動画勢ってわめいてる人必ずいるよな
お前は何なんだと言いたい
単なる煽りでしょスルーかNGいれとけばいいんでないの?
>>30 もういっそパームから波動拳出るようにしようぜ!
フューゴーはフォルテくらいのサイズに小型化
>>29 国内の意見は採用しないから無意味。
赤セビはあれだけ言われてもコマンドがあの仕様なのは、
海外からセビグラに批判出てるから。
ブログコメが反映されるならこんなクソゲーにはなってない。あれは文句に対するガス抜き。
パームは飛び道具消せたりしないのか
パッド勢の赤セビはP同時ボタン+中Kでいくと結論出てる
>>5 いやいや誰もX3にすることを望んじゃいないのに強行してるのがえげつないんだよ
Xライブで配信すれば店舗は無料でDL出来る上に客は1プレイ50円で遊べる
店と客からみればX3のメリットよりデメリットの方が圧倒的に大きいわけ
>>40 >Xライブで配信すれば店舗は無料でDL出来る上に客は1プレイ50円で遊べる
Xライブ配信でも1クレにつき30円課金だから
1クレ50円なんて電気代&メンテ代とか考えると対戦の聖地でもない限り無理
ただ普及率は爆発的に上がるので客にとっては何処でも出来るし
店にしても既にネシカ台があれば余計なリスクを背負わなくて済む
ああそっか勘違いしてたスマン そうだったどうせ客は100円だったね
アーケードエーディション
ダブルウルコン減らなさすぎワロタ フゴのメガトンプレスが生当てでも見た感じ300前後しか減ってないんだが
50円だろうが100円だろーがゲーセンには行かないんで
ウル4女子部のTwitter見たけど、リーダー結構頑張ってるっぽいな ただやっぱ負け続けるとモチベ下がるし、まずはスパ4配ってトレモ練習させろよ、と思う
ディレイで起き攻めが弱くなったのにダルシム強化するなんて開発もちょっと考えが足りないかな ダルシムが強いとみんなユン被せるようになるだけだから強くしすぎるとダルシム使いが不幸になるだけなのに こういう相性差が露骨に出るキャラは強いと逆に躊躇なく被せられるようになるから強すぎず弱すぎずの位置になるように調整しないとダメ その点ベガなんかはかなりいい感じの強さに収まっていて好感が持てるな わざわざガイルを練習してまで被せるほど強くもなく、弱すぎず適度に強いというかなりベストな調整 ベガ使いはちょっと物足りないと思ってそうだけど、ベガが5強付近の強さまでいくと今度はガイル被せられてつまんない対戦を強いられるだけだからね
その点投げキャラなんかは仮に強化さても天敵である帝王様がさらに強化されて増殖するからな
49 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 16:15:01.89 ID:eDpxERJA0
マキまだか? ショーンまだか? ディカプリオきたーーーーーーーーーーーーーッ!! 小野ちんちん
>>46 活動してたのにびびったわ
トパンガに来てる声優と戦ったりすんのかな
なんか食物連鎖みたいだな つか1on1がもう古いんだよ カプジャムかkofのシステムパクれや
佐藤かよぐらい上手い奴を起用しろよ
不具合と不評…アーケード版って家庭版の有料ベータ版なんだな まあゲーセンでやんないし家庭版配信までに修正してくれたらいいや
本日のウル4 15:10に店に到着。4台とも誰もおらず10分ほど店内をうろつき飲み物などを買う。 「座ってれば誰か来るだろ…」と思い100円入れてプレイ→そのままコンピーセス撃破 さらに10分ほど待ってみる→誰もこず100円入れてポイズンなんかを触ってみる→コンピーセスに負ける さらに100円投入→やっぱりだれもこず 300円つかって誰とも対戦どころか人もおらず
さすがに平日真っ昼間はいなくてもおかしくないだろ 週末夜とかにいなくなったらアケ終わりだろうね
>>54 へぇ羨ましいな
ロレント練習→ビギナーモード終了と同時にリュウに入られ凹られる
エレナ練習→ビギナーモード終了と同時にサガットに入られ凹られる
ポイズン練習→ビギナーモード終了と同時にキャミィに入られ凹られる
だったぜ
4Mとかアホか重すぎ
Wウルコンはウルコンゲージ増加が速くて1ラウンドで2回以上確実に使えるぐらいじゃないと使い道思いつかん ダメージ1,5割ぐらいでも優秀な技2個を2回以上使えるとかだったら使う人はいるんでないの あんま良い案思いつかん。演出のせいで2回以上使われたらウザったいか
>>57 割とかっこいいな
もとのキャラがダサいという説もあるが
ウルコンってそもそもそんな性能いいものじゃなくて 火力が高いから狙って当てにいってた訳で その火力が失われるんならほとんど選ぶ意味なし
62 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 17:52:43.84 ID:Tq5vyDru0
ディカープリってなんでいつもあんな変なポーズしてんの?
63 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 18:03:34.28 ID:91hu7OVj0
ヒューゴーってEX技にも弾抜け性能ないの?
スパコン以外なかったと思う。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 18:16:24.34 ID:91hu7OVj0
>>57 セーラー服エレナ、ルーズソックスじゃねーか・・・。
どんだけ俺得だよ!!もうエレナ一択です。
本当にありがとうございました。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 18:20:17.25 ID:8IA2SAdBi
ロレントのハイキック、なんで無くなったんだ?!
ヒューゴがそれなのに ユンやキャミィみたいな弾に困らなそうな奴に 弾抜け持たせてんのがよーわからん
69 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 18:41:16.96 ID:xOqL9Sm6O
>>68 そうだよなぁ…
ハカンですら弾抜けあるのに!
本田とフゴは一生弾抜け付ける気ないのか
ベガも一応あるか ガードされたら何でも入るけど
>>69 本田は突進技あるからまだいいんじゃね?フゴは本当に詰んでる
72 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 19:05:02.64 ID:Tq5vyDru0
投げキャラ強くしてどうする… いらないよ
73 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 19:07:15.28 ID:8VaI/a0tI
お前ら綾野を信じろ
アレコスでいいなと思ったのは ・上半身ハダカのリュウ ・スーツのフェイロン ・さくらの体操着 くらいだな
逆にゲージ上昇減らしてダメージ同じにしたら良かったんじゃね?
>>72 どうするってなんだよ
意味不明すぎる
そんなだからいつまで経ってもバランスとれないんだよ
79 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 19:39:05.20 ID:eDpxERJA0
アレックスまだか? ユリアンまだか? ファイナルファイトのダンダカダカダのデブまだか? 小野ちんちん
この改行して同じ様な事書き込みまくってるキチガイは一体何なんだよ!?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 19:44:24.09 ID:Tq5vyDru0
>>78 いや弱くていいんだよ投げキャラは
事故勝ちするようなキャラでいい。
>>81 フゴは事故勝ちの機会すら無いから問題視されてるんだが
84 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 19:49:41.19 ID:enxauAE60
>>81 そんなんだからいつまで経ってもバランスとれないんだよ
そんなキャラ消しゃいいのにな
>>63 パームは消せるが見た目より持続短くて食らい判定大きいので消しにくい
リープで抜けれるけど速度が遅いのであまり意味ない
EXモンラリは2アーマーあるけど走り中にない謎仕様
一番信頼出来るのは1アーマーのEXミート
87 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 20:04:44.27 ID:Tq5vyDru0
>>85 あ、それには同意w
そもそもいらないんだよなぁw
投げキャラ程度で発狂してる奴って 豪気やキャミィに転ばされたらションベンチビるのかな だから動画勢の意見聞くなって言ってんのに
>>84 ということはつまり全部鉄拳が悪かったってことか
まあマッチングによっては糞ゲーになって100円を馬鹿にされるのはウル4に限った話でも無いしな
ゲーセンでマッチングなんてするのはスト4系だけだよ
実際ダルヒューゴ以外の組み合わせでダルシムの中Kが死ぬほどキツイなんての無いだろ どうでもいいんだよあんなデカイだけのワカメは
>>46 アルカプの企画の二の舞にならなきゃいいけどなぁ
バランス糞って書き込み多いけど 他の格ゲーに比べてスト4はキャラが多いのにバランスとれている って聞いた覚えがあるんだが嘘なのか
>>94 ほんとだよ
ただ前バージョンよりバランス崩れてるし、新キャラに終わっとる組み合わせがあるから非難囂々
バランスいいよ 本当に酷いと愚痴も言われず書き込みもないよ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 21:14:24.10 ID:eDpxERJA0
イレイザまだか? ダルシムの嫁まだか? ドクターワイリーまだか? 小野ちんちん
>>94 バランス良いというか、他ゲは皆チェーンや空中コンボガンガン入れるゲームばかりだからな
スト4は生き残ってる2D格ゲでは唯一基本システムでチェーンが無いから超絶コンボが生まれないってだけ
キャラ整理しないからだ。バカスカ増やしやがって
チェーンはなくとも目押しはいい加減にして欲しい
>>98 目押しコンボペチペチペチペチペチいれるゲームじゃねえかw
今回はさらに赤セビキャンでコンボ伸びるし
超絶コンボとバランスになんの関係があるんだ よーわからん
ヒューゴはもうボーナスステージに出て来ればいいよ
とりあえずヒューゴーはコマ投げの威力が低すぎ なんであんなでかいのに威力低いんだよ
いい加減デカキャラは的になるだけって風潮やめるべきだな リアルだったら2m超えの巨人なら170くらいの小ビトなんかワンパンで頃せるわ
リアルって・・・ひょろい女が・・・
EXラリアットが一番謎 走ってる時にアーマーないってw 綾乃見てるだろ
>>101 むしろループする表裏起き攻めをこれみよがしに多数のキャラに標準装備させてる辺り
アークゲーよりタチ悪いまである。
鉄拳みたくダンプカーでぶつかり合う事でバランスを取るという方向性に逃げてる。
今のところ新キャラで強いの誰?俺的にはポイズンが強いと思う
110 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 22:28:49.48 ID:0pjn8Jxl0
ヒューゴーは最初の頃は見た目の凄さとか威圧で相手がビビり 必要以上に逃げようとしたりして案外勝てたが 慣れてくるほどボロが出てサンドバッグにされる運命
ムーンが減らない 弾はどうにもできない EXラリの走り中にアマがない もうほかのコマ投げキャラ使ったほうがいいじゃん 綾乃見てるか?
しかもKOボイスがママー
あのハカンでさえ弾に対する手段があるのに なんでふごはないんだよ ママー
114 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 22:46:27.45 ID:xOqL9Sm6O
>>113 本田「ほんとそうだよな!」
同じサードならヒューゴーよりオロやQさせた方が良かっただろうに…
ンマンマー!
ヒューゴーのことは別としてたまにダルシムは中キック強化以外はむしろ弱くなってるから 中キックの下方修正はやめてほしいとか言ってる人見かけるけど一体どこが弱くなってるんだ? 変更点は強化ばっかりだしシステム的にもディレイ追加で相対的に起き攻め系が弱まって むしろ追い風受けてるようにしか見えないんだが
ほかの投げキャラには全員弾抜け手段あるくせにふごはないんだよ 本田は百貫あるじゃん オロやQは開発費がないから無理なんや・・・
3rdフゴネクロは大Kブロればハンマーで4割だったのに ダルシムふごはワンチャンすらないよおおおお
ママー(´・ω・`)
>>115 ファイア中にカタストうてなくなったり、ブラストが強制ダウンじゃなくなったりしてるよ
そもそもQも魂抜け無いじゃん オワ4に来てたら間違いなく糞弱キャラだっただろうな
ふごよりは人気でるじゃん
122 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 23:15:33.84 ID:LtDxYT2i0
オワードのキャラはセンス悪いから いらないよ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/23(水) 23:28:43.79 ID:xOqL9Sm6O
>>116 百貫何かじゃ前に進めないじゃん
>>120 EX下段ダッシュパンチで抜けるようにすれば良い!と思ったけど、それだと全国のQファンが納得しないから、やっぱQと言ったらムンッ!だからムンッ!に一定時間1アーマー付けたら良い
そしたら戦える
綾野ってガチで嫌われてんの? それともネタキャラとして受けは良いの? どっちなんだ そこまで本腰入れてスパ4やってない俺からしたら空気凍てつかせるスタイルは面白いんだけど ガチ勢からしたら本気で死ねとか思われてんの?
正直、スパ4くらいまでは大目に見てたけど、堪忍袋の緒が切れたって流れだろ。
綾野はネガティブな意見をブログに投稿したら全部スルーしてくるからな
綾野は傀儡だろ 別に腹も立たんわ
ただの広報担当だからな。 性格を生かして避雷針の仕事を淡々とこなしてるだけに見える。 ヴァンパイリザレクションの際は、 当時、元ゲーセン小僧だった片鱗を見せてくれて、 中々見直した。
あのレイレイで?
>>128 自分が仕事として同じ立場に立った時の事を考えたら避雷針マジ大変そう
調整も本人がやってる訳じゃなかろーに、ヘイトは綾野に集中するからな
131 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 00:22:13.87 ID:nwzmWWAII
バルログはそろそろ強化されたよね?
イベントや動画で見せる小芝居はちょっとイラッとする
仕事がどれだけ忙しいのか知らんが、ずっとスト4シリーズに関わってきたのに一向に上手くならないからコメントにも説得力がなくて、知ったような口聞くなって思っちゃう。
すみません。これのアレコスは携帯サイトからしか入手できないんですか? アレコスの入手方法はどこかに掲載されてますか?
>>133 格ゲに関わったから格ゲ上達しろとは言わないが、ものの良し悪しの判断がつかないのであれば辞めてくれとは思うな
>ダルシムは強化点ばかりが目立っていますが、弱体化点も結構大きいんですよね。 >「ファイアで飛ばせてインフェルノやカタストロフィーで落とす」というのは楽しい要素だっただけに、これができなくなるのは残念です。 >もし先端まで2ヒットではないのなら、弱体化点やデメリットと釣り合いません。 >長くなりましたが、先端2ヒットは無くすべきではないと思います。 >それにダルシムにとって久しぶりの大きな変更点なので、感情的にも無くして欲しくないです。 >相性を改善するのならば、ヒューゴー側に上方修正をかけるべきかと。 投稿者 : ダルシム使い なにこの甘え。ヒューゴがどうこうじゃねえんだ。ダルシムの中Kがおかしいって言ってるんだよ パッチ修正筆頭候補だから必死とかダルシム使いは糞だな
インフェルノはともかくカタストロイフィーで落とす…?
バランスとれてるっていうか、ジャンケンゲーにしてバランスとってるって印象 どんなキャラでもジャンケンで勝ちゃいいじゃん?みたいな しかし今回の新キャラはジャンケンでいえば ジャンケンを出す速度が人より1/3遅いとかそういう感じ
ダル「中K(+その他牽制)だけで勝てるわwwwwww」 ↓ ふご「置き技しっかりチョイスすればなんとかなりそう!」 ↓ ダル「んじゃ真面目にキャラ対するわ」ふご「やめてくださいしんでしまいます」←いまここ
相手の攻撃を全部昇竜で落とせば勝てる
>>137 いや中距離対空でやるよ。それがあるからシャングリラの対空性能が日の目を見なかった。
おそらくウルコンW使って欲しくてカタスト対空なくしたんだと思われ
じゃんけんになってない 待ちキャラに不利ついたら詰みが基本になってる
ストクロのアレコスはほとんどダサいのばかりだけど正直ベガのだけは逆輸入してほしい
145 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 02:43:32.30 ID:eHdYTQv00
じゃんけんとは普通互いが間合いに入らないと成立しないが ヒューゴーの場合じゃんけんすらさせて貰えない状況が多い
>>143 なんだこの茶番
何回まで続くかだけ気になる
前にアルティメットガールというものがありましてね・・・
フゴは体力1150にして投げを威力アップかかわされたときの隙を少し軽減してexショウリュウを完全対空にしてあげたら一応がんばれそう
>>143 読解力、推察力がないにも限度があるぞ
・8月の数量限定DLC付きパケ版買う
・ストクロデータから引き継ぐ(アレコス買わないと引き継ぐものはない)
・金払ってDLC買う
ストクロのセーブデータさえあればアレコス買ってなくても使えるんじゃないの? 引き継ぎとは書いてないし、そもそも単なる引き継ぎならディカープリはどうなるんだって話だし
なんでスト4のアレコスってあんなに仮装パーティーが多いのか
新キャラのロレント弱くね? ちょっとやりこんでるらしい人のプレイ見てたが トリッキーキャラっぽいわりにあまり面白い動きができないみたいだね 大パンチの指揮棒で牽制して、飛び込みは杖で迎撃するだけ …相手が待ちに入ったら崩す方法がほとんどないくさいし
参戦キャラでイングリッド期待してたんだけどな あのキャラの版権ってアリカが持ってるのかな?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 06:12:05.02 ID:zqudRIiuO
じゃんけんどーこー言ってるニワカプロゲーマー居るけどスト4シリーズにじゃんけんなど成立しない訳だが。このゲームのどこにじゃんけんが存在するんでちゅか? 通常技を吸える通常投げがある時点でもはやじゃんけんではないよね。 スト4上手いクズ共はそれを見越してプレイしている訳で逆に下手糞なカス野郎は未だに格ゲーは三すくみっしょっ!って思ってるアホの一点覚え。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 06:18:19.92 ID:zqudRIiuO
フゴとかダルとか関係ないの(^_-) 分かってもらえましたσ(^_^;)? ちゃんと分かってよ。バカなんだから、ねヽ(´ー`)ノ
>>150-151 これどっちなのか分かりにくいなぁ・・・
まあ普通にDLCでアレコスを買えるんだったら問題ないんだけどさ
いい加減UDONにアレコスデザインさせるの辞めればいいのに もしかして好評なのかしらん?
全員キャラの私服でいいのに そしたらムービーもすこしは自然に見えるし
なんでギガス声ずれたままなん 開発はもう言葉の意味も分かってないんか
161 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 08:16:13.78 ID:Nhm6Kbuf0
ミカまだか? かりんまだか? キュウまだか? 小野ちんちん
ヒューゴーはもっと弱くして、カプコン公認ダン超えの弱キャラ(イメージ、実際にダンは最弱じゃない)にしたら面白いのに 新たに弱キャラとしてのストーリーも作り直して 見た目デカくて強そうなのに滅茶苦茶弱いって、一部マニアには受けるだろ、それを狙えばいいんだよ
カプコンスタッフにまともな服のセンスを期待するな
>>153 新キャラの中では強いほうだと思うけどねロレント
エレナとヒューゴーは弱い弱いと言われてるし
わかんないのはポイズンだな上手いポイズン使いまだ見てないし
さくらのワンピースのダサさは今だに驚きを隠せない
166 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 08:55:24.68 ID:16p8xkDG0
>>57 これUDONのアレコス5種類で税込4300円なんだよな
アップグレード版は2000円しないだろうからアプグレして後からアレコス買った方が安そうだな
さくらはうる星やつらの竜之介みたいにすればよかったのになぁ 可愛さを売りにしてるキャラじゃないと思うんだけど
>>57 ストクロのセーブデータってコピー可能なのかな?
不可じゃなかったらネットにうpされてタダでゲットとかって流れになりそう
あとただ見せるだけの目的ならpngよりjpgで貼った方が良いと思うよ
>>167 ZEROシリーズはかわいかったよ・・・。
今作はグラフィック上仕方ない部分もあるんだろうけどなー。
俺はワンピース色によってはかわいいと思ったんだが。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 09:25:38.93 ID:7oSpcPxQ0
CPUを屈みガードさせて練習してるけど リュウのコンボ 屈み中P→波動拳→真空波動 ・・・はキャンセルで繋がるけど 屈み中P→波動拳→滅波動 は繋がんないの? 教えてエロイひと
171 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 09:27:12.14 ID:S8sBqF6l0
つーか、巨体キャラで投げの範囲が狭いとか 意味わからんのだが
>>170 発生的に入るわけないんじゃね。
入れたいなら画面端で灼熱当てればいいじゃんよ。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 09:35:02.64 ID:7oSpcPxQ0
>>172 滅波動拳にはつながらんのか・・・ありがと。ひたすら練習してた
画面端で灼熱からのウルコンはできるようになった
>>171 3rdでも狭いが、威力あるしブロへの対策になる上に技後の状況がいい、と狙う意味はあった。
ウルWは技の効果や戦いの流れも考えずに「入れとけばいい」として入れてるから使い道のない技が増える。
まあキャラの追加自体も全く考え無しにやってるから死にキャラだらけだが。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 10:18:58.98 ID:Nhm6Kbuf0
ソドムまだか? ディカプリオキターーーーーーーーーーーーッ!! PS4版ウル4まだか? 小野ちんちん
>>174 全ての技を3rdとおなじモーションにする必要はあったのだろうかね
スト2キャラなんか20年前から技変わらない脳死仕様だからね タメキャラなんかもこのゲームに合ってないのにむりやり入れてるし クソ目押しコンボで操作性も最悪 老害ゲーここに極まれり
チェーンコンボより目押しのほうが楽しいじゃん。 失敗して昇竜ぶっとんできても全然イラつかない。 むしろその頭があるから昇竜スリ読んでガードもあるしね。 ただ前作までだとセビキャンしたら不利なかったから完全拒否の択だったけど、 今作は前ステしたら-5Fで反確だしな。 最初は反応できないかもだけど、-5Fあれば3,4F技ならいけそう。
ラグが無けりゃまだな
新キャラクターに溜めキャラいる?
まじで?あれキャミイと同じコマンドかと思ってたわ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 12:44:50.36 ID:zqudRIiuO
>>173 ちなみに灼熱→滅はカス当たり、真空竜巻→滅は全ヒット。
ウル4では知らん。
>>179 そうか。家庭用の話しなら確かに面倒だな・・・。
ミスってないのに!ってタイミングで昇竜くらうとさすがに嫌だわw
時代は家庭用だしなー。
個人的にはアケ大好きだけど、メーカー的にもユーザー的にも家庭用のがいいんだろうな。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 13:13:02.46 ID:u02tnaGe0
>>82 そりゃ対戦するたびに真っ白か真っ黒なキャラにオートガードされれば気も狂うよ
増築と改築を繰り返した木造家屋って感じだね
187 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 13:43:35.38 ID:2m00nN5G0
底辺の人間性能のsakoがニート以上に人生を格ゲーに費やして実生活
に支障が出るぐらい覚えこませた脊髄反射でPP7000になるゲームか。
808 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 00:07:19.89 ID:qzHIrNKX0
>>806 なんも知らんようだから特別に教えてやるが、ニートが達成できるのが5000な。
そんでsakoはPP7000クラスなわけ。
>>171 ブログの綾野のコメント見るとヒューゴーは投げも使える打撃キャラですって言ってるし
打撃キャラだから投げは意図的に弱くしてるんじゃないのかって思ってたわ
スト4からやってるけどアレコス使ったことないな スパ4パッケにおまけでついてたのですら使ってないわ
とりあえず、いままでのアレンジコスチューム、特典コスチュームもそうだけどなんで向こうの外人がデザインしたコスチュームってゴミばっかなんだあ? センスがおかしいんだけどな ストクロもゴミコスチュームしかなかったし! もうちょっとどうにかならんかったのかな?あのコスチュームって外人には受けがいいのかな? DOAや鉄拳とかのコスチュームくらいには出来なかったのかな? まだ、インジャスティスとかのアレンジコスチュームの方が全体的にかったこいいぞ ここのデザイン連中って感性おかしいのかな?
Steam版とかPC版とかにはアレコス付かないのかね 残念
今まで国内でアレコスデザインして不評だったから、しょうがなく海外コミック会社に委託したんじゃないの? まぁ要は、どっちにしろ酷いってこった 普通にあのゲームのときの衣装だとかどこぞの公式イラストにあった服装とか、出典がわかるやつ入れてくれたほうが嬉しいわ
コスは鉄拳みたいに日本の有名漫画家でよかった
アレコス変更したり対戦履歴見るの何で携帯サイトからしかできないんだろうか 画面小さいから面倒くさいんだが
そもそもストWで評価されてたアレコスってあったか?
バイソンのアレコスは当たりが多いと思う
バソは確かに… コデなんか普通に白Tジーパンでいいのに、なんか余計なアレンジ入ったりしてたからなあ。 個人的にはベガ服のキャミイとグリーンホーネットのカトーが好きだ。 春の没コスは良かったのになあ…セスもスーツ着ないしw
変にいろんなパーツゴテゴテ付けてもゲーム中はどうせよくわかんねーし シンプルでキャッチーなデザイン。これこそ至高
>>194 どうせなら、インジャスティスみたいにDCコミックやマーベルコミックの有名漫画家にデザイン頼めよなと言いたいわ
結局、無名どころの漫画家に頼んだのが失敗なんだろうな
結局、全般的にみると今回めっちゃ開発予算ないんだろうなあ
ほとんど、使いまわしでリサイクルで新キャラはコンパチだしアレコスは海外の無名漫画家に頼んでるし!
そもそも大本のカプコンがほとんど金出してくれなかったんだろうなあ
どうせなら、そのキャラにあったカプコン歴代のキャラのコスチュームを着せればいいのにな まあ、ストクロでエレナにセーラー服とか着せてたしセンスがおかしい奴らだったんだろうな 普通の感性ならいぶきにセーラー服着せたりするだろうけど・・・・
キャミィはどれも結構好き
ホークの発狂コスかっけぇやん
おお、アレコス全部入りは魅力的だなぁ。 イーカプで限定パッケ予約しとこっと。 確かに、OVAのスーツ着てるセスとか、社長着ケンとかで良かったのにね。 普段着でいるときにファイトが始まったって、シチュでいいよね。
前のアレコス全部入ってても微妙だわ それなら新アレコス一つでも追加しろよだから過疎るんだよカス
一年かけてアレコスひとつも追加出来ないってどんだけなんだろな
んで、アップグレード版の発売日アナウンスあった?
6月末〜7月頭ぐらいじゃね? なんにも知らんけどw 早く出てほしいのもあるけど、もう少し調整してほしい、の方がでかいわ。
アレコス作るのが面倒だからこれまでの全部入れるってことなんだろう キャラ多すぎるし
現状のバグとりは最低すんだろうし、パケ8月すら遅れそうで怖い
今までのだっせえアレコスに比べたらUDONデザインは全然マシだわ
平日の昼間なんだからゆっくりロレントで遊ばせてくれよ。 台がら空きなのに殺しにこないでくれw ロレントのJ中足って硬直少なくないか? 下手なだけだと思うが胴着より低めで当てないと屈中足につながらん。
アレコス全部ってなかなかの量だよね アップグレード版もどうせ2000円近いだろうしパッケ版買うかなー あ、でも発売が遅いんか…
そこに突っ立ってるだけかい?!
ペチ!ペチペチペチ!パチン!
初心者が入るなら今ですか?
219 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 17:57:49.93 ID:Nhm6Kbuf0
マキまだか? ショーンまだか? ディカプリオきたーーーーーーーーーーーーーッ!! 小野ちんちん
エレナのセーラー服姿は版権絵でもなかったっけ まあそれはそれとして、アレコスは さくらのジャージだけは気に入っている
UDONデザインで一番かっこいいのはタスクマスター
>>218 家庭用待つのがいい
ゲーセンは100円吸われるだけ
>>220 V無印と2ndのED。あの時は高校生で日本に留学してた。
3rdはフランスへ留学。
エレナは留学してて日本人の友達がいるよな? セーラー服もわからんじゃ無いかな
ウメハラ、ヒューゴーで健闘してるな
そういや前スレに居た↓このアホ生きてるかな
985 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 sage 2014/04/23(水) 08:10:59.57 ID:XCJ+kEXZ0
>>984 >>593 プロゲーマーのウメハラは既に結論出したっぽいんだが
ウル4発売直前イベントのウメヒューゴーはクソワロタw
カプコン「ウメハラさんフゴ最弱言われてるんでテコ入れお願いします」
トライアルやチュートリアルちゃんと作ってくれてんのかな
>>222 シングル台出そうにないからな、値段的に
Heyもシングル台だけスパ4のままだったし
>>228 そこらへんは流石に大丈夫だろうと思いたいなぁ
前スレで海外のパッケージ版はアレコス全部入りなのに日本版には入ってないと文句言ったり 予約取り消すとか買わないとか言ってた奴 日本版にもアレコス全部入り発表されたけどどんな気持ち?
アップグレード版には入らないから結局買わないと言い出す
その時点では発表されていなかったんだったらしょうがなくね? アレコス入ってないぐらいで買わないとかよくわからんが
233 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 20:57:40.51 ID:qkKCBMk50
234 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 21:09:50.26 ID:qkKCBMk50
てかパッケージ買っても、まだオワクロのデータないと全部揃わないの? めんどくせーな
235 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 21:16:08.19 ID:Nhm6Kbuf0
アレックスまだか? ユリアンまだか? ファイナルファイトのダンダカダカダのデブまだか? 小野ちんちん
全コス入りか、カプコンありがとう
旧全コスでデフォだと新キャラのは入ってないんだよな ドラえもんバイソンとかついでにいれとけよ
簡単にmod入れれるゲームにまだアレコスとか買ってる情弱がいるのか
pc以外でもps3・箱にmodっていれることできるの?
>>193 海外ではフルダウンロード版アレコス全部入り発表済みですが
日本の記事にはPC版のことは書かれないから勘違いするのかね
一人でシコシコオナニーするのと用途違うんで
242 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/24(木) 21:52:04.73 ID:ArRIcY3t0
今日アケ行ってきたけど誰もいなかったからエレナとポイズンでCPUクリアしてきた どっちもライバルマッチの試合前のムービーがスキップされていきなり試合が始まるバグがあるもよう エレナでさくら出現だったけど関係がまったくわからん
>>243 バグっていうか作ってないだけじゃないの?
エレナとさくらの関係良く分からないよね。3rdやってないから、自分はその2人3rdでなんかあったのかな?って思ってた。
EDでエレナが「とりあえず私Japan行ってみる」みたいな感じのところでさくら出てきたから、「あれ?会ったことあるんじゃないの?」って一人でパニクってた。
SNKのキャラでカプコンのシステムで遊びたいね。
もしかして:カプエス
なんかえらく過疎ってない?やばない?
大丈夫だよツイッターで話題だから
まあ、使い回しだから話題性がないんだろうな リサイクル商法の格闘ゲームっていままであったっけ?
大丈夫だよ最終的にやるのはAEから続けてる常連廃人しかいないから
つーか、もうガラガラだった。初日だけだったな。ライト層来て盛況だったのは
初日から新キャラも使わずにジュリで20連勝とかされたらやる気もなくなるわな
家庭用も過去最短で飽きるな
ガラガラのゲーセンなんてど田舎だけだろ 近所のゲーセンどこもベガ立ち10人位いるわ
これ消費税5%のままだったら税込3990だったよな〜 税抜きなのに3990ってしっかり5%分値上がりだな
あ?田舎は入荷もねえんだよ、なめんな
>>256 あるゲームショップで3月末に税込2990円だったのが、4/1以降税抜2990円×1.08になってた
これって二重に消費税かかってないんか?
>>224 つーかスト3のどれかのエンディングでセーラー服来てたよ
>>203 が望んでるような過去絵からのコス
どうせ手抜きするならとことんやればいいのにな ストクロのアレコスをそのまま輸入して売ればいいのにな 鉄拳とのコラボで無理やり作ったゴミコスは色とチョロ形だけ変えてだせばいいのにな リュウのオーガコスも再利用すればいいのになあw
>>263 後は鉄拳キャラの顔と服をちょっといじって
カプコンオリジナルキャラにしたりな
てか、新キャラだけで基本的に元々いるキャラの基本技は増えてないんだよな カプエスにあったケンの技で龍美脚や リュウの上段足刀蹴りとか入れてほしかった あと、個人的にはストEXのリュウの竜巻旋風脚ほしい
ガイの2Fは誤植かと思ってたけど 例のゲージ減らないバグの話を聞く限りマジなんだな
俺はチェーンコンボと言わないまでも先行入力入れて欲しかった 熱帯の時代に0Fコンボとかほんと誰得過ぎ〜
268 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 00:21:33.26 ID:ktSkqbBp0
新技増やせ、バランスよくしろ ウルコン増やせ、バランスよくしろ 新キャラ増やせ、バランスよくしろ 難しい
>>268 難しいね。2012レベルでバランス取れててもバランス崩壊してると言われる時代だし
初心者取り込みたいならそういうとこ必須よな 置き攻めのストレスも凄かったけど そこに到達する前に擦りと目押しの相性が最悪なのが相当ネガティブなゲーム性になってるんだよねえ ここで不快感覚えて挫折してやめた人多いだろうに
バランスなんて細かいパッチで整えてきゃええやないの 競技性あるネトゲなんて月一、週一パッチ当たり前やろ
新キャラはもうお腹いっぱい。メタボ過ぎだから 人気のないキャラ、被ってるキャラを減量してスリムにして欲しい
先行入力とかまだ言ってる馬鹿いんのか 先行入力つけたら今度はディレイ入力に悩まされるだけだぞ
パッチで継続的に調整するには継続的な課金が必須になる 定額課金の格ゲーやる奴いるの?
275 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 00:34:23.23 ID:ktSkqbBp0
毎試合30円弱徴収してんじゃんww 半分くらいカプに入るの?
>>274 定額じゃなくてもF2Pで稼いでるの色々あるやん
バンナムも海外向けにガンダムのキャラ変えたみたいなゲームF2Pで出すみたいだし
>>273 いや意味わかんねぇ
今更先行入力無いゲームなんてスパ4だけだけど
他のゲームはディレイできないとでも?
ダクソ程度でもボコボコパッチあたっとたろ 別に定額課金にしなくていいんちゃうの 結局ドケチカプコンだから予算が無いだろうから結局細かい調整は無理なんだろうけど Eスポとしての競技性高めたいなら細かいバランス調整は必須だと思うんだけどねえ
>>270 コンボを簡単にした方がいいよね。ストリートファイターEXなんて
波動拳にキャンセルかかって真空波動拳に簡単に繋がって結構なダメージ
しかもゲージたまるのも速かった。だから読みあい重視になって
初心者でもワンチャンスある
マニアックになると初心者は逃げる。電撃は結構、流行ってるね
>>279 俺は昔から格ゲー好きだったからトレモに篭ってパチパチ練習するの好きだけど
多くの人はこれを苦行だと感じるだろうからね
こんなとこで間口狭めちゃうのはもったいないと思うんだよねえ
正直トレモに篭ってシビアなコンボ練習が必須ってかなり時代遅れだと思ってる
>>278 調整とか内部データの数字いじるだけだから金かかるというより
面倒だからやらないだけじゃね
>>281 いじった後バランス検証にコストかかるでしょ。
このゲーム、システムが弱いからキャラ性能がもろにキャラ相性に出るので
極論を言うと1修正につきxキャラ数での検証が必要。
だからダメ調整とかヒット後のフレーム調整とかチビチビした調整が多いんだよね
ねえ教えて欲しい 打撃か投げかは読みだよね じゃあ間合いを調整して技を置いたり 差し込んだりするのって 反応なの?読みなの?
ヒューゴーは明らか分かっててまぁいいかで放置されてる系 詰んでる相手いてもまぁ投げキャラだし良いかって感じ
>>281 数値をいじるだけっても人員と時間を割くからにはお金かかるし
ソフト開発の殆どは人件費だから継続的に調整するとなると馬鹿にならないと思うんよね
せっかくのスパ4以来の新作扱いなのに
使いまわしのオンパレードなのは大した予算が無いせいなんだろうなと勘ぐってしまう
コンボ牽いてはコンボ練習が足かせになってるのは分かるな だってアケだけ稼働してる状態で別のキャラ触る気にはなれないもん、トレモなくてコンボ練習できないから もっと直感的な格ゲーが今出ればいいトコ行くと思うんだけどなあ
>>280 このゲームのコンボは特に難しいと思うよ
他のゲームは長いだけでそこまで難しくないコンボが多い
こっちは数年やってるゲームプロでも割と基本コンボミスる程度の難易度
そりゃ初心者が対戦楽しむまでに至りませんわ
普通の人は平日アケいこうなんて思わんよ
相性ゲーが起こるのは格ゲーなら当たり前だし別にいいんだが 詰みゲーのレベルまでいかれると流石にどうにかしてとは思うかな ヒューゴーは弾持ち相手が苦手なのは当たり前だし何とかしようと思うが ジュリ、ダルシム、剛拳あたりはちょっと理不尽 まあ今回明らかに判定おかしい部分とかあるし(ヒューゴーのピヨリとかガイのEX旋風とか) 未完成品を投げ込んだ感がヒシヒシと そういえばブログで確認されてるバグ報告でヒューゴーのピヨリ食らい判定はまだ認識されてないのかな
>>283 置きは読み
差し込みも読み
差し返しは反応と読み
291 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 01:02:56.22 ID:PFPvKnZG0
2012はバランス良かったけどやっぱライト層が足枷になったな 大半のユーザーは対策しないからちょっと複雑になるとついてこれなくなる
単にキャラ増え過ぎなんだよ
1vs1の格ゲーで総勢44体のプレイアブルキャラ。そもそも無謀だったのか?
>>293 少なくとも数回のロケテで完璧なバランス取るのは無理
だから今有料βやってる
新キャラが望まれる反面、対戦ツールとしてはキャラ増やせば増やすほど手を出しにくくなる 格ゲーはバージョンアップなんてなるべく1回だけにしてさっさと次のタイトル出すべき
できる事が少ないこの古いゲームで1on1は相性差がもろに出るね せめてファイティングジャムのセレクトパクればいいのにね
ていうか新キャラは無しでもいいから 既存キャラにそれぞれ1つずつ新技をつけた方が良かったな 新キャラ使わないかぎりはスパ4と全く変わり映えしないのがひどすぎるしタイトル詐欺にも程がある
>>298 これ分かり易いな・・・。
SFシリーズプレイしたのはWが初めてだったんだけど、ストUキャラの知名度が高かったのと、それ以外もバージョン重ねる毎に少しずつ覚えていったから多いと思わなかった。気づいたら44人にもなってた、みたいな感じで。
確かに0からこれ覚えなきゃいけないってなると苦痛かもしれん。
平日仕事帰りに夜8時過ぎにスーツ着て毎日ゲーセン来る人いるけど、よく体力気力持つな・・・ 10時間位働いて帰った後とか家でやっても休息取らずにすぐやると疲れててミスしまくるわ
そういえば、アリカのストEXってゲーセンで出た当時は今のスト4と比べたらどっちが人気があったのかな? ストEXの大会とか当時あったの?
その辺はスト4シリーズである限り仕方ない
>>300 俺も20代の頃はそんな感じだったぞ?
なーに会社なんていかに効率よくサボるかってところだから体力つかわん
ウメハラのキャラ解説のフゴ編を見てみたが 良い所ばっかり語って飛び道具持ちにはどうするのかとかダルシムとはどう戦うのかとか そういう点に一切触れてないな カプコンから金貰ってるから「弾持ちには終わってる」とか言っちゃいけないのか?
>>301 うちの地元だと当時は鉄拳とかバーチャ、あとはカプコンの2D格ゲーの新作、KOFシリーズに人が集中してて
アリカの3D格ゲーとかその他の2D格ゲーは今のスト4みたいな位置というより
メインではないけどやりこんでる常連はいるって感じだった気がする。
格ゲーの大会は都市部の大きいゲーセンとかだとやってたみたいだけど
当時は地元以外の情報ってゲーム雑誌に載ってる公式大会の告知とか大会レポくらいしかなかったからなあ。
セスが笑えるほどオワコン化してるな
>>306 今まで超クソ強キャラのセス使ってたクズが
「スパ4のセス使わんと勝てんかーwwwww」
って煽られるのが楽しみww
フゴに限り弱攻撃では死なないみたいな特殊仕様にならないかな あの巨体がチビキャラの小足で死ぬと悲しくなってくる
ママ〜とかいうキャラなんて要らんわ サードの雰囲気返せよベラベラしゃべらすなよ
これやってる連中明らかに脳障害だろ 日本のプロゲーマと呼ばれる連中は表情や言葉が虚ろで障害者でも見てるかのようだな 特にウメハラとか
311 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 06:32:56.13 ID:HItwtJ3i0
パチ台も考慮してカプ的にスト4はひと区切りついたってとこかな… 取り合えずXrdとP4U2あれば全然格ゲーに困らないから問題ない
>>306 見た感じ何が変わってるのかわからないのだけど
どうなんたんだこいつ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 08:09:17.58 ID:Aqo6crd40
イレイザまだか? ダルシムの嫁まだか? ドクターワイリーまだか? 小野ちんちん
>>310 いやいやプロは金もらってるから仕事でやってるだけだよ
楽しんでないから表情が虚ろなだけで問題ない
問題はプロでもなくゲーム関連の仕事してる訳でもないのに
妄信的にプレイしてる連中だと思うよ
考え方は色々有るだろうけど、いわゆるエンジョイ勢が一番いいのかな
>>314 楽しんでないから表情が虚ろなだけ?
夢遊病みたいな顔つきじゃねーか
あれは明らかにプレイしまくってなってるデジタル脳だろ
脳細胞死んでそう
>妄信的にプレイしてる連中
とかいうが趣味でやってるのと気の使い方が違うんだけど
バーチャ5みたいな自殺ルート辿ってるからな。 これだけ進歩も改善も無いゲームって凄いわ。作ってる側の脳がまず死んでる。 無双を買い続けてる層と同じだな。延々と同じ作業しか出来ない奴。 それを楽しいと脳が錯覚してる。
無双も大概ではあるが、あっちはハードやプログラムが進化すれば表示キャラ数増加等 ゲーム性に影響を与える事が出来る こっちはそういった進化が出来ないので無双以上に詰んでると思うなぁ
319 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 09:27:49.98 ID:DaXM6UEIO
>>309 もしQが参戦したら少しはお喋りしてくれるかな?
本田の投げのウルコン減らなすぎじゃね?
つか楽しんでないなら尚更デジタル脳だな
イチローみたいな溌剌とプレイヤーなど見たことない
まあ対象にならないが
>>317 原因は総指揮してるプロデューサーじゃないのか?
ほんと無双は酷いよな
あんなゴミゲー二度もやりたいと思わないわ
>>318 ほんと詰んでると思う
溌剌としただった
322 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 09:52:10.08 ID:Aqo6crd40
ミカまだか? かりんまだか? キュウまだか? 小野ちんちん
変わった結果が3rdで大コケしたんですが… 同じタイトルならゲーム性いじらなくていいよ 無双やパワプロクラスに変わらないとなるとさすがに異常だが テイルズやスパロボ程度に変化してればシリーズは続く サガ、聖剣、FFその他大勢のゲームが同じタイトルにも関わらず 別ゲーのような変化を遂げて案の定人気無くしたシリーズをいくつも見てきてる
>>295 時間ないから、儲けながらさらなる改良を目指すと3作くらいになるのかも?サードみたいに
セイバーになって体力継続になって俺はやらなくなった スト3はブロができずやらなくなった
3rdがコケたのは変わった事が原因じゃないけどな
次回作は、次世代機でPS4と箱1で出すんだろうなあ
コケたのはスト3という大枠自体で、3rdはその中で持ち直したほうよ
>>304 ウメハラヒューゴーで結構勝ってるよ
さすがに弾キャラと一回もやってないはないだろ
と言うか、始めて触ったキャラをいきなり終わってるとかいう訳ねーじゃん
攻略まだなんだから
解説で終わってるとか言うわけねーだろ 馬鹿なのかよ ボンは言うからアマ
>>323 RPGはストーリーさえ一新すればシステムいじらなくても別ゲとして通用するけど
格ゲはストーリーなんて無いも同然だから、システムいじらなきゃ別ゲとして見てもらえないし当然飽きられる
スト3はカプコンに儲けが出なかっただけで 人気が出なかったわけじゃないよ
3rdって1st2ndの失敗に比べたら大分盛り返した方なんちゃう? 逆にあの失敗からよくここまで立て直したというか
サードから触りだしたって人も多そうだよね
>>332 メーカーに利益をもたらさないコンテンツに何の意味があるのさ・・・
まぁ人気があったからOEなんてチャンスが与えられたんだろうけど
アイアンギャラクシーェ・・・
このゲームってトロフィーどうなるの?スパ4のトロフィーに追加されるの? それとも全く別?
ウル4から始めました、て人は流石に少なそうだな 初心者お断りムードという点では3rdと同じ状況かもしれん でもスト2を遊んだことがある人ならウル4は絶対楽しめると思うんだがね
無いな スト2と比べたら随分コンボゲー化してるし
初心者には目押しがきついんではないか コアコアショウリュウとかでも難しいとおもうだろうなー
つか、今ほど情報共有化されてないからあまりやってる人少なかったが スト2も目押しコンボゲーだったんだけどな
>>337 ストUからストWはあっても、ウルWは無いわ。
システムと必須テクの難易度って3rd超えるぞウルWは。
まあAE発売から約3年楽しませてもらったから、 コピペキャラだろうが無駄追加システムだろうがウル4買ってもいいと思ってるけど、 開発者の「散々文句言ってるけど、結局買うんでしょ?」 な態度が気に食わない
スト4で復帰をしたやつらがザンギとブランカに萎えて一瞬でやめていったのは忘れない
散々キャラ増やしても道着祭りなのよね〜 …
>>340 スト2のが目押しはきついくらいだったね
昇竜ガチャガチャされないからミスってもストレスはたまらないけど
>>326 時期が悪かったせいもあるんだよな
あのかどきに、動きヌルヌル
絵的に引き付ける即効性がない
慣れると素晴らしいブロも初心者殺し
わけのわからん雷撃
>>345 スト2は目押しやらんでも十分火力でるから魅せコンに近い感じだった
安定すればそれに越したことはないんだろうけどさ
目押しの重要度が違うな。重要になる時期が早いというか
でも今の時代新規を取るならコンボは必須だろうし かといってチェーン系にしてなんでもキャンセルきくようにするのも違うし目押ししかなかったんだよ
コンボ必須の時代で新規獲得したいのに目押し強要ってのは果たしてプラスなのやらマイナスなのやら…
まあ連キャンから必キャンは出来ても良かったなとは思うよね それならコアコア昇竜とかコパコパサマーとか初心者でもすぐ習得できたろうに
新規考えたらコンボいらんだろ コンボ自体を必殺技くらいでいいのに ブレイブルーのトンチンカンなチュートリアルもだけど、 やれる人間がやれない人間の視点持つのは無理なんだろうが
ブレイブルーは入力が甘いからA→B→C→Dくらいは格ゲ新規でもできるだろ でもスパ4の目押しは無理だ。猶予が無さ過ぎる
まとまったダメージを取ろうとするとヒット確認は必須=連キャンや目押しで技をきざまなきゃいけない スト2シリーズは投げで確定ダメージを取れるからテンポ良く対戦できたわけで Xの投げ受け身もダメージ半減させるだけだし ということで投げ抜けをなくそう
面白くないなら買わないのが1番いいだろ。 目押しコンボだってスト4からずっと変わってないわけだし、 それが面白くない、ガチャ昇竜もらってイラつくってんなら 金払ってまで腹立てながらやる必要ないよ。 俺は逆に他の格ゲーほぼやったことなくて、スパ4AEからだけど ものすごい楽しいんだよなー。ガチ初心者からやり始めてるから 最初は死ぬ程負けたし、内容も今思えば分からん殺しに近かったかも・・・w 今はある程度勝てるようになって更に楽しい。ウル4早くやりたいわー 5月1日になったら地元ゲーセン入るから速攻行こう。
まあ目押しミスってなんかイラっとくるのはわかるよ スト4に限らずBBやGGでもコンボ伸ばそうとしたら絶対目押しが絡むけど、目押しが増えるほど練習する気も失せてくる 目押しが絡まなければレシピさえ覚えてしまえばすぐできるけど、目押しは地道に反復してタイミングを覚えるしかないってのがめんどくさいのもあるかも
>>356 がこのゲームに100点満点つけたとしても、他人は70点だったり80点だったりするんだよ
2chで文句言うなとか言うならこのスレもう見ない方が良いよ
>>357 何度も言われてるが目押しなのに辻式みたいなインチキ入力がずっと残ってたり、
防御側は何も考えずにガチャガチャやってりゃ割り込めるとかおかしな要素があるのも叩かれる要因でしょ
>>357 確かに昔アケコン放り投げるぐらいイラついてたわ・・・w
万人に合わせるのは不可能だとしてもなかなか難しいもんだなー
>>358 どこをどう見て文句言うなに見えたかは分からんが、正直悪意はないんだ。
人それぞれ思うところや感覚が違うからそれはかまわない。
ただ同じことを返すようだけど俺はこのゲーム面白いと思うからそれを書いただけだ。
ずっと言われてることだがセビキャンが害 目押しもセービング自体もぶっちゃけ良いっちゃ良いのよ別に、これと比べれば
今まで主にリュウ使ってたから0F目押し出来る出来ないの火力差はほぼ気にならなかったが 最近色々触ってみてコーディー、ルーファス、アベルとか初級→中級のステップですら0Fコンボ必須になるのがキツいと思った 去年戯れにジョジョやって弱攻撃連打でスパキャンまで入るくだらなさを体験したけど、0F必須はそれはそれで狂気の世界
ストIIの目押しはご褒美。 通常コンボで十分なダメージが取れるバランスの中、 より高リターンを目指す行為。 IVはこのバランス設定が狂ってる。 IIを目押しコンボゲーと思い込んでるのは、 ガチ勢の対戦動画しか見た事がないエアゲーマーの証拠。
などと供述しており
>>363 そこだよな
極端にハイレベルな試合展開でもない限り目押しなくても十分やれるし楽しい
4は入門レベルからある程度目押しはできないと門前払いってのがおかしい
うめはらでおなじみのセビ滅波動って もともと想定されてた使い方なの?
>>366 そうだよ
でも上級プレイヤーが使う高等テクとして想定してたらしい
スト4稼働3日で定着してたけど
目押しは別にいい、確かに難しい面も多いがまだ許せる
>>359 >防御側は何も考えずにガチャガチャやってりゃ割り込めるとかおかしな要素があるのも叩かれる要因でしょ
↑コレだよ コレが一番イラつくんだよ
ちょっと連ガミスっただけでガチャ昇竜食らうんだぜ?
「なんで俺攻めてんのに、昇竜系におびえなきゃいけねえんだ?」って思うし
これほど理不尽なモノはない
>>365 別に門前払いでもないんだが、
いろんな要素でそう思っちゃう環境になってる。
発売から時間が経って煮詰まった対戦環境
wikiにのってる「基本コンボ」
チャレンジモードでの無駄な目押し推し
370 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 14:19:38.23 ID:Aqo6crd40
ソドムまだか? ディカプリオキターーーーーーーーーーーーッ!! PS4版ウル4まだか? 小野ちんちん
チャレンジモードのあれもそう思わせる一因だとは思うな
>>369 で、それらが出来た所で「面白いか?」というのとは別の話、というね。
バーチャが「避け投げ抜けガード」出来て基本動作というのと変わらないレベル。
そして対戦やってていつか気づくわけだ。「俺何やってんだろ?」と。
ウルWになってもやる事変わらず、もう何年同じ事やってんの?と言える状況。
もう格闘ゲームじゃなく「操作が複雑な作業ゲー」と変えた方がいいよ。このゲームのジャンルは。
>>355 俺もそれはメチャ思った
でもグラップってする側も
一応投げ読んでましたって事だし
ジャンプすれば回避出来るけど、そのあとの展開が五分かどうかキャラによって違うからでない
そこでグラップと
赤ゼビ等の新システム最初はもって強力にして良かったと思う 試行錯誤の段階だか誰も使わないから新作という感じがしない
375 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 15:15:21.66 ID:MBLtZP8i0
>>365 目押しの何が問題かって
目押しを失敗するとガチャ昇龍で狩られるという理不尽な事が起こるからだよ
>>373 投げを読む読まない以前に、そもそもこのゲーム投げ抜けが強すぎるじゃない
投げ抜け猶予やたら長いし、立ち投げだけじゃなくて複合含むしゃがみグラップでも抜けれるし、一部のキャラ以外グラップ漏れの通常技からヒット確認してコンボにもいけちゃう
その代わり投げが通ればセットプレイで超強力な2択にいけて、投げ抜けを潰せれば目押しやセビキャンを使って大ダメージを取れるって流れなんだけど
このせいでセットプレイや目押しのようなめんどくさい要素が必須になってしまってるわけだ
Xみたいに投げが成立すれば必ず通ります、ただし投げ抜け(受け身)すればダメージは減って状況的には仕切り直しですって形にすれば
投げを確実に回避したいなら昇竜かジャンプ、ただし昇竜を読まれるとアッパー昇竜 ジャンプを読まれたら飛び際に足払いだったり対空でダメージを取られる
みたいなわかりやすい読み合いで回すことができる
ここまで書いてじゃあXやれよってなったけどまあいいわ
>>375 難しいことやろうとしたヘボ乙大昇竜でカウンター200だからな
目押しでちょっと伸ばしたところで、そこまで取れるコンボにはならないし
ラグやら何やらでどうせ安定しないもんなら、ガチャってる方が温まらなくていいわな
漢字を誤読すると政権が奪取される社会
誤読を指摘すると政権を奪取できる社会
何事も、揚げ足を取る方がいい目を見れる
目押しなんか練習してる暇があったら、弱キャラアピールしてゴネ得調整してもらえってことだな
>>375 けど大きくミスって、例えばコアコアに2回めの小足が出ないとかになると
こっちはガードしてて、相手がお空に向かって昇竜拳してるみたいなこともあるよなw
そこは読んでたわー!って言っときゃいいんだよww
3rd難しいイメージ持たれてるけど基本的に操作はかなり簡単よな 基本コンボも簡単だし連BLも受け付け猶予長いから見た目以上に簡単 ノーキャンもずらし押しで実質猶予4F以上あるようなもんだし スパ4は逆に見た目簡単そうで難しいからなあ で、擦りがあるから尚更ミスが許されない
最近はじめたけどこのゲームくっそおもろいね と思ってスレ見たらこのネガキャンの嵐 もうほんとやめたくなりますよ
何年前からあると思ってんだよ
このゲームのシステム不評みたいだが俺は特に不満はないな ただし赤セビはダメだ
>>380 この辺の批判は5年前からされてるからずっと同じ人が同じこと言ってる程度にとらえておけばいいよw
4の新キャラとかスト3出戻り組とか、 動かしてもあんまり楽しくないから仕方がない
スト4で追加されたキャラがどうも日本人向きのキャラじゃあないしな ストEXのキャラは日本人向きのキャラ多かったしな スト4でもしかするとダランだしたかとたんだけどアリカに版権のキャラ代金払いたくなくて仕方なしに似たようなハカンってキャラ作ったのかな?
セビキャンはキャラによって恩恵の差があり過ぎるのがなー これだったらロマキャンで良かったのに
システムの欠陥も含めて駆け引きしてくる人との対戦は最高に楽しいけどな
スト4はキャラゲーとコミュニケーションツールとして何とか延命出来てる 今更システムの改善が無理なのは今までの開発見てりゃ分かる だったら下位キャラにもっとワンチャンくれてやれと思うのよ ウル4は上位と下位の差旧作以上に開いてくと思うよ
だからというか、分からん殺しとか、ハメ殺しみたいになると萎えるんだよな なんとか戦えるレベルなら7対3くらいでも楽しめるんだろうけど 10回やって10回負けるレベルだとやる意味無いしね
格ゲーてそういうわからんコロシみたいな洗礼を受けて負けるもんかという精神で強くなっていくんだけどね 今の若者はそこまで行き着くこと無く辞めちゃうのが残念だ
カプコン、そろそろスト2やマブカプ以外で他の格闘ゲーム作ってほしいんだけどな 続編でもいいよ スターグラディエイターやキカイオー、パワーストーンとかw パワーストーンは当時アニメとかメディアミックス展開したけど大こけしたけどな スマブラより先だよな? パワーストーンは?ギミック使って戦う格闘ゲームは?
出ないだろう ヴァンパイアですら出すの無理と断言されたからなぁ
個人的にはサイバーボッツが好きなんだけどな
>>391 パワーストーンはもうスマブラに完全に持ってかれてしまった感が・・・
スタグラは外人に受けそうなイメージあるけどどうだろうなぁ
ジャス学ベースのキルラキル格ゲーとか作ったら最近のオタは喰いつきそうなイメージ
それより看板タイトルのストリートファイターシリーズ最新バージョンがこれでは
他シリーズどころの話ではないんではなかろうか
ジャスティス学園の続編作ってほしいよな あれは面白かった エリアレイブお手軽だったしな 忘れてたわ
というかスト4ですらディンプスが基礎作った外注モノだしな 今それなりの2D格ゲーを完全自前で作れんのはアーク芋屋くらいでそ それなりってのはEVO等に選ばれるくらいメジャー系って意味でな 今のカプコンを格ゲーメーカーとはお世辞でも言えないっす
アップグレード版の出す予定決まってんのにダウンロード版出す予定まだ決まってないのかよ さっさとしろよカプコン
ゲーセンに友達同士で来るのは構わないが、プレーしないのに台の前の椅子に座って喋るのやめろ 邪魔なんだよ
>>390 みたいなのって「格ゲは遊びじゃないんだよ!」とか言ってそう
これゲームですから。娯楽ですから。勉強でも仕事でもないですから
なんでゲームで精神修行せなあかんねん
格ゲーに限らず対戦ゲームって楽しいだけじゃすぐ勝てなくなるからなあ 難しい話だと思う
>>400 仕事じゃないとかそういう問題じゃないだろ
遊びでも上手くなるために練習するのは当たり前や
それが嫌なら練習せんでもいい遊びを選べばいい、ゲームなら課金ゲーとか
403 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 18:06:56.09 ID:DaXM6UEIO
>>390 昔と今じゃ違い過ぎだろ
昔は基本50円
今は基本100円
昔はキャラ10人以下
今はキャラ40以上
昔は連続はアッパー昇竜とかの2〜3コンボ
今は10コンボ以上当たり前だぜ?
金、時間、覚える事を考えたら、よほどのドM以外やらねぇよ
それに今のゲーセン来る奴らには水着や下着みたいな戦闘服を着た幼女達が戦うゲームのがヒットする時代だもん
格ゲーはそれなりに勝てるようになりたいなら 結構なやりこみしないと駄目だしなぁ そこが敬遠される原因の一つだろうけど
>>387 それは対人戦が面白いだけであって
このゲームが面白いわけではない
>>390 このゲームはキャラが多すぎてわからん殺されが多すぎるんだろ
昔のゲームとキャラ数比べれば一目瞭然にわかること
キャミィのコスで、MODであったRミカのコス入れてくれえ
>>399 バーチャ2とかが流行ってた頃は空いてる席があってもプレーしないのなら
座らないのが常識、プレーしたい人に失礼みたいな鉄の掟が言われずともあった。
今はゲーセン自体が無法というかなんというか無秩序すぎて動物園状態だと思った。
>>406 キャラ数が多い事自体が悪い訳じゃないんだが多すぎる、ってのは
単に洗練されてないだけなんだよね。奥が深いとは意味が全然違う。
単に増やせば奥が深くなるって話なら将棋やチェスといったゲームの祖みたいな
存在のゲームであんなに駒の種類が少ないはずがない。
8台あるウル4に、1時間待っても誰一人としてプレイする人現れず 何このゲーム 横のパズドラのゲームは常に満席 ゲーセン殺し過ぎる
この、新作なのにみんなもう飽きてる感はちょっとやばいと思う。
>>409 まぁ今日は平日だしな・・・
明日もそうだったらマジでゲーセン殺しの名を授けていいな
>>410 実際飽きてるんだよ
無印→スパの時はウルコン追加あったけど、以降既存キャラは性能の微調整だけじゃん
飽きてるっていうか家庭用で満足
414 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 18:58:25.04 ID:WCmRsx9k0
弱体化調整が多いなかなぜかダルシムだけが多数強化されている。 調整リストより ・立ち中P→攻撃発生が早くなり強化。 ・立ち中K→二段技になりセビを割りやすくなる。 セビ前ステの接近手段を封じることができ超強化。 ・立ち強P→ダメージアップ、ヒット時の有利強化。 ・4弱K→ダメージアップで強化。 ・4中K→ヒットバック・ガードバックが減り強化。 ・弱ヨガブラスト→やられ判定縮小で強化。 ・中ヨガブラスト→攻撃発生が早くなり強化。 ・EXヨガブラスト→ダメージアップ・攻撃判定拡大で強化。 ヒット時ダウン回避可になったがそのおかげで のびーるJ大Pや下段を素早く重ねることができ強化。 ・EXヨガフレイム→ダメージアップ・攻撃判定拡大で強化。 ・ヨガシャングリラ→投げ間合い拡大で強化。 ・弱体化調整→無し。 ・ディレイスタンディングの影響→カタストの持続が長いため ディレスタされても重なり相変わらず見えない起き攻め可。 起き攻めされる側になったときはディレスタテレポで安全に回避可。 開発にダルシム使いがいるのではないかと疑いたくなるくらいの 強化調整のオンパレード。ウル4はダルシム最強候補になった。
弱体化調整多かったっけ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 19:14:28.52 ID:8A7GNPGc0
赤セビを絡めたコデの鬼攻めがヤバすぎる
417 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 19:21:25.50 ID:cfcuWrgI0
対戦ではほとんどWウルコンを使ってる人を見ない… 新キャラを遊びでWウルコン選択してるようなパターンが多いと思う。 あと赤セビ使ってる人もみない。2ゲージ消費は割にあわないだろうね
Wウルコンにしただけで基本コンボ出来ない初心者並に火力が落ちるんだぜ そんなん練習はとにかく実戦では使えないやん
赤は使い方わかってないとやれないだろう いきなり実戦で使えるシステムじゃねーし EXバニ赤祖国で4割とか強えけど、フルゲージとかそう貯まるもんでもないしな
こんだけキャラ多いけどこいつを使いたい!ってキャラがいない とりあえずユリアンだしてくれ 剛健の波動、タックル、ヘッド(バイソンみたいな性能にチェンジで)、ニー(exで上昇時無敵)、 ウルコンはエイジスとユピテル、スパコンはタイラント あー適当に想像しただけでおもろそー
421 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 19:33:16.57 ID:Aqo6crd40
マキまだか? ショーンまだか? ディカプリオきたーーーーーーーーーーーーーッ!! 小野ちんちん
稼動直前のゲームスピードUP疑惑で、 珍しく、肯定的な意見で埋まっていた事が懐かしい。 とにかく新要素、変化を求められてる事が、何故開発はわからないのか。
>>419 必死に解析して、試行錯誤を繰り返して、
やっとガチ勢の中から、使い道が見つかるような物は
「元々はバグ」や「隠し要素」程度で十分。
新作で加わる新システムってのはそういう事じゃない。
誰と戦ってるのかしらんけど、 ディレイスタンディングにしろド素人に意味不明なシステムはいらんってのは同意
ガチャショウリュウって連携を止めてスカッタところにハンカク叩き込めばいいだけなのになんで? って思ってたけど このゲームってサードと違ってガードガードにならないのは全部ガチャでわりこめるのね てきとーにガチャ入力しまくって ダウン奪って逆転のおき攻めてのが頭にくるのかな?
>>400 将棋も定石を知らないとボコボコにされるし
麻雀だってセオリーを知らないとカモられる
390の意見はフツーだよ
本人が知らないことは全てわからん殺しなんだし
互角の戦いがしたかったら
ジャンケンでもしてろゆとりって感じ
>>425 そうだね、逆択が強いゲームだからね
昇竜だけでなくウルコンまでもガチャガチャ出来ちゃうから
逆択やガチャ行為に寛容でないと
つまらんかもな
>>425 コマンドキャラはガチャってれば簡単に割り込めるけど溜めキャラはそれができない
こういうとこの格差もあるからね
んじゃスト2はどうなのか?といったらリバサけっこう難しいからそれなりの練習必要なんで、そういう不満は出にくい
その点リフレクビートってすげーよな 対戦ゲーでありながら実力差があまり気にならない
>>425 このゲーム連ガの部分殆どない
コパコパすら連キャンしないと割り込まれる
に加えて簡易入力とコマンド持続のせいでどこでもガチャ昇竜の恐怖が付きまとう
>>426 だから「今の若者」は格ゲなんかやらないんでしょ?
435 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/25(金) 20:57:49.95 ID:Aqo6crd40
アレックスまだか? ユリアンまだか? ファイナルファイトのダンダカダカダのデブまだか? 小野ちんちん
>>420 空ブロないからスフィアが驚異になりそう
バイオレンスニードロップも
発生と硬直ゴウキかリュウ並の波動 にしたらいいとこど過ぎて強すぎるきがす
そういや3rdって 連ガ中にガチャガチャやって安全に昇竜で切り返せるのは つまらないからってわざわざ連ガ廃止したんだよな
>>439 3rdは連ガ中にもブロ出来るからじゃなかったっけ?
(通常ブロと違い受付時間は激シビアになるが)
1プレイもしてねえけど飽きた
ガチャ昇龍が、昇龍ダメージ単体で終わらず、 UCまでワンセットのハイリターン行為である事も大きな特徴。 目押しコンボの圧倒的なリターンの高さと、 失敗して割り込まれるガチャ昇龍へのリスクの高さ。 この相性最悪のバランス取りは、本当に表裏として意図された物だったのかな?
ガチャ昇龍もリスクがでかいのに何言ってんのこいつ
>>440 いや、連ガ廃止した副産物として赤ブロが生まれた
仮に通常攻撃にも必殺技みたいに先行入力が利くようになった場合どういうデメリットが出るの?
ガチャ昇竜のリスクがでかいってまじ???? 弱昇竜の持続が遠目に当たったら反撃受けることないんやけどwww ガチャ必殺からウルコンつながる奴何人いるかな この一つの要素だけでだいぶキャラ差ついてんだよね
マジだよ
リスクはデカイけど、リターンもデカイ そんだけ だから有効手段って話で
赤ブロ追加したけど連ガがあるとノーリスクハイリターンの糞システムになるから 連ガなくしたってのが実際のところだとおも
3rdの場合は昇竜じゃなくて赤ブロがノーリスクになるからだよ
綾野にはヒューゴーでダルシムに勝つまで帰れま10をやって貰いたい 勝てるんじゃなかったの?とか言いながらヨガファイヤーと立ち中キックで絶望を味わわせたい
>>449 んな実際に試さなくてもすぐ分かるミス犯すほど全盛期の格ゲースタッフは馬鹿じゃない
綾野とかと一緒にすんな
>>301 そういえばEXのブランカは使って楽しい良キャラだったな・・・
カイリ、ストEXのリュウが好きだった あの竜巻旋風脚が好きだよ
EXは人気なかったけど触ってみると不思議と面白い謎ゲー
ほくとは使ってて面白かったな
ストEXは目新しさがあったんだよな ストリートーファイターの初3D作品だっしな スト4の墨演出のPVみた時は目新しいと思ったんだけど、いざ触ってみると 元々あきまんが作ったスト3rdとかのキャラのアニメーションパターンを3Dに焼き直しただけだったんだよな 技もこれと言って増えてないし、セービングも新しいシステムでもないしな ストEXのガード崩しとブロッキング合体させてシステムだしだから全然新しいシステムがこれといってないんだよな だから何回かプレイするとあきちゃうんだよなぁ。スト4は とりあえず、スト4で画期的だったのってあの墨の演出だよなw あの墨の演出ってパチスロやパチンコのメーカーがここぞとばかりに熱い演出でパクリまくって今では ただのレア演出の定番までになったもんなあwww ^^
>>455 EXは決してメインストリームでは無かったのは違いないけど
3まで出る程度には人気あったわけで
黄昏ラリアットよかったよな
今回2012と比べてバランス悪すぎ ストクロ最後の調整レベルに最悪だろ
いんどら〜ばしぃーー!
バランスっていうか弾・待ちキャラ優遇すぎるだけ セコいスタイルばっかが得するナイス調整 チキンプレイヤー歓喜で
EXはしゃがみ中パンが露骨に足払い潰し用の性能だったな 分かりやすいと言えばやすいけど似た動きになるキャラ多かった気がする
ハカン出るまではダラン出せの声も大きかったしな 確実にダラン意識してるキャラだろうなハカン
とりあえず、ファイティングレイヤーをいつかは移植されるだろうと心待ちにしてます
>>439 割り込み昇竜できないことはないが
ピンポイントで素早くはらないと
いけない上に、殆どの昇竜持ちが
足元やられ判定アリになってるから
リバサで出せても潰されると言う性能
おかげで足払いを刈るのが難しくなつたけど、よく考えられてるなと感心した
当時のスタッフ西……は神だった
いきなり主役を張ったアレックスは黒歴史なんだろうな。 もうポスターの真ん中にくるのはリュウ、ケン、春麗で決まりなんだろうな。
簡易入力なくしてZEROかヴァンパイアのガーキャン復活させよう
結局ガチャ昇竜もガードされてもセビキャンでリスクないからみんなやっちゃうんだから、鬼みたいにガードされたらセビキャン出来なくしちゃえばいいんだよ。 見てる側としても、甘えセビキャンにゲージ使うより、もっと攻めにゲージ使った闘いのほうが面白いだろうし。
>>470 ウル4で前ステにリスクできたのはスルー?
そういえば、ストーリーファイターって1ラインを頑なに守るよな 何でなんだろう?
>>467 キャラの性能とかは良くできてたんだ
絵がダメだった
全ては絵が……
リュウを超える主人公なんかそうそういないし
リョウ ハンゾウ 晶 とマネマネキャラは出たが超えれなかったし
デカプリオって、海外のアメコミ人気狙いであのデザインなの?
>>472 どういうこと?必殺技ガードされた時セビキャン前ステしたら不利F増えてますよ、ってこと?
もしそういうことなら、そもそも必殺技ぶっぱなしといてガードされてるのに攻撃継続しようなんてそもそも図々しいだろって話。
>>473 2ラインになると
より待ち、逃げ戦法が多くなるからじゃない?あっちいきこっちいき無駄に読みあいもなんもない作業時間もかかるし
3Dの避けという軸移動なら読みあいがちゃんとあるけど
>>476 いや、セビ前ステで確反取れるんだからもうノーリスクじゃない
お望み通りの調整なんじゃないの?ってこと
個人的にはビタ重ねの投げと打撃以外を回避出来てしまうバックダッシュを何とかしてほしいんだけど
ストリートファイターシリーズではプロレス系ファイターは主人公どころか主要キャラですらないという不文律があったから いきなりアレックスなんか主人公にされても同じゲームにリュウがいたらみんな今まで通りリュウが主人公だと思うわ
対戦に向いてないけど、ゼロ2・スト3 2rd、kof2000とか好き 音楽や雰囲気が良い スト4は負けまくった時のリザルトの音楽がイラってする時がある 勝利ポーズとばせるようにして欲しいw 3rdでエレナメインでやってたから楽しみにしてたのに…がっかりっす 別に弱くてもいいけど、動かしてて凄いつまんないのは致命傷orz
>>478 昇竜セビキャンバクステでとりあえず逃げようと思ってて、うまくかち合ってヒットした場合、バクステしてからでも追撃入るようなキャラのことはどう思う?
>>482 サガットの事?一キャラでも残ってるのは許さんって考え方か
滅昇もハジだとバクステから入るべ
>>483 「該当するキャラ1キャラしかいないのか、じゃあいっか」と思ったら、よりによってサガットかよ。じゃあダメだな。
>>485 あれ?キャラ想定した上での質問じゃなかったのか
まあじゃあウル4では君の望み通りの方向に一歩近づいたってことで良かったじゃん
>>409 やっぱりそうなると思った
開発前からあれほどクソだと言ったのに
ジュリ伸びすぎ 調整内容見ても一目瞭然の贔屓っぷり
びよーん
ダランとスカロマニアの参戦はまだですか? ダランのインドラ橋は今までである意味一番衝撃うけた、というか笑ったから是非使いたい
今回のガイルは戦える程度に強くなったね 前のバージョンだとザンギ戦が怖くて仕方なかったのに・・
ガイルってストU並にソニックとサマーの性能良くないと戦えないし戦えたとしても楽しくないしもう無理に出さなくていいだろ 代わりにレミー追加しろよ
レミィとかナヨナヨした動きのガイルじゃねえか そもそもやってることは同じの烈火拳キャラですら多すぎるっていうのに
レミー使いだったから出て欲しいと思ったこともあるけど そも3rdの心地よいタメ操作は4じゃできないだろ
目押しはあっていいと思うけど、辻式はなくしてほしい。 ガチャしょうりゅうも テクニカルなテクニックはそのまま残してくれ
辻式なくすなら0Fコンボ無くせって思うけども そうじゃないとこのファイティングエッジを窓から投げ捨てることになる
目押しの猶予をあと2F、いや3F増やせば新規が増えると思うんだけどな。
実戦で投入するなら最低でも目押し95パーくらいの精度は欲しいからな 小足から適当に連打するだけでUC相当に簡単に繋がっちゃうゲームも それはそれで問題ではあるが
499 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 08:19:29.88 ID:8qSH/hBq0
イレイザまだか? ダルシムの嫁まだか? ドクターワイリーまだか? 小野ちんちん
>>473 2ラインって全く面白くないし、そもそも選択肢に入らない
スト2をスーファミでやってたくらいの人間なんですが、まず何から始めたらいいでしょうか? この間ふらっと立ち寄ったゲーセンでスパ4やってビギナーモードで何回かプレイしただけで、下手ではありますが嵌りました
>>501 家庭用のスパ4AEを買う
技表見ながら色んなキャラ動かして遊んだり、キャンセル技くらいのシンプルなコンボ覚えてわいわい遊ぶくらいが一番楽しいかもね
ストクロを新品で買う
でも正直スーファミのスト2をまた買う、同じように昔やってた友人を見つけて対戦する、が一番良いよ。スト4やるより
505 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 08:54:43.52 ID:KR40xOHx0
>>451 それ面白そうだな
配信するなら課金してでも見たいわ
>>491 ザンギ側の決死に比べりゃただの甘えだったろうが
逃げ守り強くなってどうすんだこれ調整
ありがとうございます 家庭用買って練習したいと思います スト2世代からずっとやっててもスト4より2が思い出があるからか面白く感じたりするものですかねえ 確かにスト4もうわグラフィックすっごいなあとかびっくりしましたがノスタルジーに浸れるのは自分もスト2ですね 社会人になるとそういう友達となかなか会えなくなるのも辛いです 長文スレ汚し失礼しました
秋葉原のゲーセン行くと必ず一人はバルログ使ってるやつに出くわす 秋葉原バルログ軍団ていう呼称も納得だわ
家庭用の同レベルマッチング経験しちゃうと ゲーセンでレベルの違う相手に一方的にぶっ殺される事に耐性がなくなるな。 昨日ゲーセンでやったけど、3クレ目入れる気が失せたわ。 昔はこんな豆腐メンタリティじゃ無かったと思うんだがw
最近じゃオンやりすぎて、ゲーセンとかやる前から勝ち負けが分かっちゃうからな
>>481 デーデーデッテテデデーwwwww
デーデーデッテテデッwwwwwデッwwwww
>>507 ジャンプの軌道や速度に違和感を感じなければ4も楽しめると思う
自分はそこが一番きつかった
ジャンプの軌道や速度のせいだろうか やり始めの頃は起き上がる相手に攻撃を重ねることも難しかったな ジャンプ攻撃スカって着地とか重ねた波動がすり抜けていったりとか
アップグレード版ってまだ配信日未定なんだ? アケで100円払うのはバカバカしい程度のバージョンアップだったんで 家庭用で遊ぼうかと思うんだけどその気も失せてくるな
10時からニコのエキシビションあって、家庭用の広告もやるみたいだし、 そこで発表あるかもな まぁアレコス全部!凄いでしょ!アピールで終わりそうだけど
スト2が偉大すぎたのさ
20年経っても未だ現役だもんな
518 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 10:12:25.68 ID:ZrZoTJjU0
全キャラ全アレコス入れてこその完全版やろがい!綾野 オワクロのソフトとかなんで今更買わなあかんねん
マッスルボマーって主人公が何故かダブルニープレス出来るやつだっけ
>>492 レミーなんてフゴでやっててもプレッシャー感じないキャラじゃないかw
そういや綾野は自称12使いで、サブがレミーだったなw
3rdみたいな実質3キャラしかいない糞ゲーはどうでもいいわ。 あれだけの糞バランスでリリースして、プレイヤーに受け入れられるとか思っちゃうんだか 格ゲーは廃れるわけだわ。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv176155814 【会場のご案内】
2014/04/26(土) 開演:16:00
超格闘ゲームステージ『ウルトラストリートファイターIV』
トッププレイヤーたちが「超会議」の舞台で激突!
今回の「ニコニコ超会議3」の超格闘ゲームステージは、
強豪プレイヤーたちのエキシビションマッチを開催いたします!
対戦組み合わせは、以下の3試合。
かずのこ vs マゴ
ももち vs ときど
ウメハラ vs ボンちゃん
ルールは、2ラウンドで1試合勝利。5試合先勝になります。
直前の試合で負けた方が、使用キャラクターを自由に選べます。
カプコンの杉山プロデューサーと綾野アシスタントプロデューサーによる
『ウルトラストリートファイターIV』PS3&Xbox 360版に関する
情報コーナーもあるので、お楽しみに!
これ、今日だったのかあぶねー忘れてた
日本版のウル4家庭用のアプデDLの日も発表するんかな?
いやいや3rdが3キャラとかねーから 春ユンケンマコトで4キャラもいるだろうが
ユリアンも混ぜてやれ
家庭用アレコス全部入ってないの? それがあるから買おうと思ってたんだけど。
めくりと起き攻めと画面端のシステムを廃止すればいいと思う
>>526 そうなんや。
数量限定特典もあるし、予約して買おうかな。
めくりに対抗するために遅らせ昇竜というゆとり入力が用意されている 起き攻め拒否するために逃げ技やリバサ無敵+セビキャンとバクステが用意されている これがない奴や性能が明らかに悪い奴が割りを食い過ぎ コンセプトがしっかりしてる奴は壁を背負っても普通に戦える
めくりは眼で見てガードできると思うんだが 画面端と起き攻め、あとガー不は糞 特にガー不は大会では使用不可にしたほうがいいレベル
>>522 これがアップルだったらお披露目会
終了後に即販売開始とかなんだけどねw
流石に無理だよなー
>>504 エックスで対戦したほうがずっと面白いんじゃないか
ハイパースト2オンラインエディションとか出たら4の呪縛から解き放たれる気がしなくもない
アップグレード版とパッケージ版ってどっちの方が出る公算高いの? 早くやりたいけどやっぱりパッケージは欲しい
スト3oeみたいなクソにされるだけ
>>533 HD版スパ2Xが海外限定だったのは
ショックだった。
版権上カプうさオンリー製品だったせいで、、、
>>536 あれの新調整はなかなか変態的で見所があった
良いか悪いかはともかく
538 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 12:24:52.85 ID:ZkvOKJ5k0
レインボーかな?
>>534 海外版はもう日程決定してるんだよな
PS3,xboxのアップグレードは6月、パッケージ版は8月。
PCはどっちも8月。
日本の販売はなんか企んでるのかもしれんけど
http://www.streetfighter.com/us/usfiv# RELEASE INFORMATION:
PlayStation 3, Xbox 360
Digital Upgrade Version: June 2014 ? $14.99/?14.99
Retail & Digital Full Version: August 2014 ? $39.99/?39.99
PC
Digital Upgrade Version: August 2014 ? $14.99/?14.99
Digital Full Version: August 2014 ? $29.99/?29.99
海外版のアップグレードって海外版買わんとダメなのか
PC版ってデジタルしかないからおま国にされないか心配。 パッケージ版はでないんだね。 USAmazonでキー売っていたりするから、まぁ、他から入手できるか・・・。 で、日本語はデフォで入っているのかなぁ〜。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 13:19:44.30 ID:5mP5mgqz0
フゴ見つけたらダルで蹴り殺して即捨てゲーたのしいです(^q^) 綾野見てるか?
100円捨てる気でフゴ選んできたけど、笑える程に終わってた デカいにも関わらず通常技にザンギやホークの様なリーチが無い 巨体に反して掴み判定が恐ろしく小さい、威力もザンギやホーク以下 ド下手ではあったけど、明らかにヤバいと感じた 9:1か10:1あるでコレ 逆にポイズンとロレントは十分行けるんじゃないかな? ゴリナさんは使ってないのでわからないヒーリング(笑)
>>480 単に「コイツが主人公です」ってアレックス出しただけで他に何もやってなかったしな
2ndまでデフォルトの選択肢リュウだったし
3rdのオープニングはひたすら春麗推しだったし
4の主人公はアベル? ヴァイパー?
フォルテ
キャラクター選択のデフォがジュリなあたりをお察し下さい
>>536 HD、steamで出してくれればいいのにね。
やりたいのに、、、
バルログってどうなった?
ふごがリーチ無いとか煽りにしても酷すぎる
ニコでイベントあるたびに、
毎回
>>522 みたいな宣伝張り付けてる社員がいるけどバレてないとでも思ってるのかね?
別に社員でなんか問題あんのか?
まぁまだフゴの能力完全に引き出してるわけじゃないけど ダルや球持ち以外は結構いけそう あ、でも中国人は全員つらいかも、あとベガ、バルログもきつい
556 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 15:59:28.51 ID:8qSH/hBq0
ミカまだか? かりんまだか? キュウまだか? 小野ちんちん
ガチャ昇龍からのセビバクステでUCまで繋げるキャラって、 サガットとキャミィだよね? 完全に調整コンセプトの片手落ちだけど、 よりにもよって、お前らかよw せめて、弱キャラ救済になるなら、 こういうミスも良いんだが。
ゲーセン行ってきた CPU3面で負けて帰ってきた
ニコ生見てるがクソ起き攻めゲーじゃなくなってるやん 豪鬼でこれなんだからかなりマシになってるだろ
プロの試合で語っちゃう人ってどうよ
よくわかってないけど もしかしてこのシリーズって 起き上がりにバンパイアの移動起き上がり とか、サードのクイックスタンディングみたいな起き上がりのタイミングを変えるものが 一切無かったってこと? 結局どうなん?おき攻めしにくいほうがゲームバランスいい方向に働くのかな? 昔からどっちがいいのか疑問でよくわからない
ポイズンとかいらなかったなw
露骨すぎる程の パッケージ版推しだな〜
>>563 PS4版発表してくれれば、いつになるか分からんけどGGの最新作の発売も予定されてるし、このタイミングで、本体+アケコン+パッケージのまとめ買いしちゃうんだけどな。考えてくれんかね?
対戦会は面白かったのにその後が全部ぶち壊しやがった 死ねよ
あと、アニメーションにお金をかけた発言は、 営業トークの一つとは言え、良くないと思う。 せっかく、新キャラが全流用だった事に対して、 メーカー側の立場にたって、 「予算が取れないんだから仕方ない」と擁護してくれた人の顔を (このスレにも沢山居たのに) 丸潰しするような発言だったかと。
アニメで金かけたって こいつら散々開発費無いって言ってたくせになにやってんだ
カプコンといいこいつらって信者を敵に回すの好きなのか?
>>566 金はあったけど力の入れ所が間違ったとしか言えないからな・・・
調整を見てても無茶苦茶な箇所が目立ったから救えない
トドメにあのブログ発言だから本当に末期ですわ
カプコン確か今特別損失50億円以上で開発中だった商品もいくつか中止にしたんだっけ? なんかもうお先真っ暗としか言えないね 宣伝費にしか金を掛けないしユーザーを惹きつける所を間違ってる 何もかも読めていないよ
>>569 ブログ見てないんだけどどんな発言したの?
>>571 >「ヒューゴーを使っていてダルシムに絶対に勝てないです!」と何度か直接ご意見いただきました。
>確かに、ダルシムの立ち中キックが2段となり、なかなか近づけずに大差で負けてしまう、という試合展開になりがちかと思います。
>飛んだら落とされるし、近寄ったらテレポートで逃げられる・・・。
>しかし、ヒューゴーは攻撃力の高さ、体力の多さという長所があります。
>ダルシムの中キックにあわせてしゃがみ中パンチ、ジャイアントパームボンバーなど合わせることができれば、相打ちになったとしてもヒューゴーに分がある状態になります。攻撃判定やダメージの多さでカバーという手段ですね。
>それと、意外と知られていないようですが、ヒューゴの立ち強パンチにはアーマー属性が付いています!
>相手からの単発技、そして飛び込みに対しては優秀な切り返し技ですね。
>それでは、今後ともウルIVをよろしくお願いいたします。
これじゃね
多段セービングって、 ホント何だったんだろな……
>>572 まぁ綾野だしこんなもんだろ
全く学習しない
>>572 >相手からの単発技、そして飛び込みに対しては優秀な切り返し技ですね。
ダルシム中Kは単発じゃないから問題なのにな
綾野は無能。 ナッキーに戻せ。
誰に変わっても一緒だと思う カプクソだから
ナッキーはもう本社組だから…
>>573 生赤セビが実際使えるようになるかは置いといて、
まだ稼働始めの新システムなのにもう調べ終わった後みたいな言い方できるのが不思議
すでに研究し尽くした人だったらすまんが、多分そうじゃ無いよね?
>>572 トン
なんだこれ・・・自分らの糞調整を棚に上げてユーザーのせいにしてるのかよ
こんなんだったらどんどん客も去っていくわ
多段アーマーはまあ、それなりに強いとは思うけどゲージ2本分使ってまで使うか?っていうと
>>579 多くの人達は赤セビは2ゲージ消費って時点で研究するに価しないと思ってるんじゃね?
EXなどにゲージ使った方が有効なキャラが殆どか有効に使えないキャラとか…
現状では戦ってる最中に赤セビ選択する必要性が無いとは言わないが低すぎで
2ゲージ消費する価値ある行動か疑問視されてるんだろう
途中送信しちまった EX必殺技やセビキャンやスパコンに使った方が強いんじゃね?と思ってしまう ゲージ2本も使うならせめてアマブレ無効化とかにするべきだったんじゃないですかね
>>579 PV見ればわかるだろ。
メーカー的な赤セビの扱いは「新作の目玉システム」だよ。
それが、研究の末に見つかるかもしれない細かい使い方とは、
全く相容れない代物だと何故気付けないか?
恋は盲目とはよく言ったもんで。
おまけ
ttp://chigenga.doorblog.jp/archives/38304221.html >綾野
>いいや、僕はレッドセービングがブロッキングみたいだとは思わないよ。
>簡単なボタン操作で多段ヒット攻撃に対処するためのものだ。
>カジュアルプレイヤーに向けたアピールと、スト4シリーズから離れてしまったプレイヤーに再び興味を持ってもらうためのものだ。
>ブロッキングみたいに試合を盛り上げる要素にもなるかもね。
>でも僕たちは単純に興味を持ってもらうためのスパイスとして見てる。
ダメだろこいつ…
赤セビで耐えてる間は死なない、だったら最後の大逆転劇に活躍するかもな。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 19:35:23.35 ID:8qSH/hBq0
ソドムまだか? ディカプリオキターーーーーーーーーーーーッ!! PS4版ウル4まだか? 小野ちんちん
>>583 ちょい待ち、赤セビってゲージ2本も使ってアマブレ技で割られるの?嘘でしょ?
そのまさかなんだよなぁ・・・
もう最後のCAPCOMブランドである ブロ導入するしかないだろ
>>588 逆に言うとアマブレ技か投げ以外では崩せない
相手の暴れコパン刻みやリバーサルウルコンに合わすと凄い勢いで光る
赤セビはWウルコンより圧倒的に使える方だと思うよ
忘れた頃に使われると意外と当たるから全員赤セビを忘れよう
ハゲのお手軽ニーでぶっ壊れんだよなぁ
多分赤セビ状態では手が出せません状態を防ぎたかったんじゃないかなぁ だとしたら1ゲージでええやんと思うが 見てから出すの間に合うものでもないし、先読みして出して2ゲージ無駄とかじゃ誰も使いたくないのでは? SNKの超必殺当身じゃあるまいし
コンボパーツか暗転返しでしか使い道ないのは最初からわかってね 置きで使うにはリスクリターンまるで合わねえし、ワンチャン狙える要素でもない
>>591 それとモンハンだな
残りは小林裕幸というクズに潰された
お前ら赤セビを難しく考えすぎだろ 初心者のウルコンぶっぱと同じように、ハイリスクハイリターンの選択肢 初心者がなんとなく使えばいいんだよ
ならEX二回ぱなす方がまだいいと思わね? UCみたいに出せばなんとかなる類じゃねーんだし、過程で使いこなす最低限の腕が必要になる 根本的に触った初心者がどうなるもんでもねえシステム
>>597 高コスト低リターンだから使いたくないんでしょ
>>584 579だが、目玉システムなのに目立ってない、なら分かる。
検証もせずに、完全に使い道無しみたいな書き方にイラッと来ただけ
あとウル4に恋してねーから。壊すんならもっと壊せって思ってっから。
>>585 赤セビはプロ達でも使う場面が限られてるもしくは全く使わない難しいというか
使う価値が殆ど無いシステムなのに素人向け発言とか本当に頭悪いな…
ディレイスタンディングなら素人でも適当にディレイ掛かったとかあるだろうし
素人向けと言われても多少は理解できると思ったらディレイスタンディングは玄人向け発言
ダメすぎる…
>>600 イラッと来るとか感情的になる必要はまったくないし理論的に考えてないんじゃないのか?
検証しなくてもシステム的に失敗してると理解出来ない時点で根本的な考え方が違ってる
さらに言えば使い方を考える必要があるのに初心者救済になるシステムと発言してる時点でお察しだ
上で俺以外にも書いてる人いるけどゲージ消費が少なかったらまだ使い道も多かったろうが
それでも初心者には使い所が難しい
>>507 秋葉原のheyに来なよ。SSF2Xで勝負だ
俺が本田で相手するから。ただし強いよ?今日もリュウを5連勝でボコッてるから
>>558 そんなに弱いの?・・・今日初めて使ったガイルで余裕クリアだったよ
今日、秋葉原heyでSSF2Xやったついでにウル4やったけど過疎りまくってたwww
ガイルが強くなったって言うから試しに初めて触った下手な俺のガイルなのにギャラリーは沢山いるけど
誰もプレイしないwww結局エンディングまで乱入なし!!!www人気なさ過ぎ!!!
電撃は隅っこでやってても乱入されるのにwww
それにしてもガイルのUC1はめくりに自動反応するから便利だな
604 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 21:02:44.75 ID:8qSH/hBq0
マキまだか? ショーンまだか? ディカプリオきたーーーーーーーーーーーーーッ!! 小野ちんちん
GWなのに過疎るウル4 俺も今、最新ゲームはウル4なんかより別なゲームにハマってるからなぁ・・・合掌
606 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/26(土) 21:05:51.87 ID:QBvoIFwf0
面白いシステムだと思うけどなぁ テレビゲームなんだから使い道とか使い所とか深く考えないで 適当でいいじゃん
2ゲージも使うのに適当ってわけにもいかないだろう
適当に使える気軽さがないシステムなのがなw まー半年後に評価変わってるの期待しよう
赤セビって画面端で固められた時に脱出用とかで使えないの?
1ゲージで多段セビ、削りダメなしなら使ってくれる?いくらゲージ使うといっても削りダメなしは強過ぎるか?
>>609 どっちかと言うと、リュウを端に追いつめて押し返すために撃ってくる灼熱狙いとかの方が向いてそう
赤セビは相手の攻撃に合わせて仕込み→相手膝崩れからウルコン生当てだろう リベンジゲージの上昇効果も明らかにウルコン用に考えられてるとしか思えない 早いレベル3セビと思って使うぐらいでいいんじゃないか? 上手い奴はセビ滅とかヒット確認からガンガン繋ぐだろうし
>>603 明日heyで対戦しよう!俺はリュウでやるよ!
マジボコるから!
赤セビって突進してくる連続系の生必殺技に合わせるとか小技に必殺技仕込んでるの読んでぶっぱなすかしか無いと思うんだけども そのぐらいしか使えないから2ゲージ消費だと勿体無い気がするんだよなあ
>>614 でも突進系の技って大抵アマブレなんだよね…
というか通常キャンセルからアマブレにつなげられたら割れるしなぁ 発動時点でゲージ減る上に受け捲ると白ダメ貯まりまくる 前に行くしか無くなる ほぼリスクしかないようなもんだよ
アマブレも防げるならリターンとれるのにな。
>>614 >赤セビって突進してくる連続系の生必殺技に合わせるとか
ベガ「このベガ様に赤セビなど使うとは、無礼なクズが。ぶるぁ」
ベガの心中「頼むからニープレスに赤セビ合わせないでくれぇ」
スパ4やウル4の放送でヒューゴーや他キャラの批判に対して 「綾野みてるか」っつうと 綾野「見てるっちゅうねん!!」ってアイツよく言うけど 見てるっちゅうねんじゃねえんだよ、テメーが調整の責任おってんだろうが こんなバカが調整してたらそりゃおかしくなるわな 杉山テメーもだよ
綾野って調整とかしてんの? ただのド素人の宣伝マンだと思ってたけど
ただの広報だろ
批判の矢面に立つのもプロデューサーの仕事だからまあ
まだウル4実物を見たことがない
>>618 そう考えると全技のアマブレを見直せば機能しそうな気がする >赤セビ
ただそんな考えられた調整できるのなら今の参事は無いわけで・・・
赤セビはアマブレ無効にすべきだろ 2ゲージはいて負けるとか意味ねえだろ
赤セビ中に攻撃受けたらゲージ消費でよくね
格ゲープロデューサーでたいして叩かれてないのは GGの石渡と鉄拳の原田くらい
ぶっちゃけ綾野の本心としては開発に言ってくれ俺は関係ねーだろうな
原田はしねしね言われてヘコむといってたなw 本人は適当みたいな事いってるけど ツイッター見る限り原田はちゃんと考えてやってるって気はするわ
赤セビってスパコン取れるんだっけ? リバサはどうなんだろ? 起き上がりにリバサ誘い赤セビが出来るなら、ジュリあたりに有効そうではある
何で新しいセビを赤セビにしたんだろう 青より地味で分かりにくいじゃん せめてエメラルドグリーンセビにして欲しかった
>>627 森は結構酷いほうだからなー
それでも綾野に比べたらまだマシに見えてしまう不思議
なぜだ?
>>606 適当にやってキャーキャー楽しめるのって
女と小学生までだろ
発動〜1発目までは無料で以降攻撃を受け止めるたびに1ゲージずつ消費でいんじゃない?(適当
>>630 アマブレさえ付いてなかったらスパコンだろうが、ウルコンだろうが関係なしに受けれる
赤セビを割れなくしたらバックステップやジャンプで逃げるか投げしか手段がない
>>630 リバサで割れないセビとか凶悪すぎない?
赤セビの本領は仕込みを全部セビって狩れることじゃないの
そもそもアマブレというシステムが要らんかった
639 :
「【([{≪〈『〔〕』〉≫}])】」@転載禁止 :2014/04/26(土) 23:12:00.77 ID:h03iNQAr0
ディレスタ入れんでも 起き攻め拒否れるEX必殺を全キャラに入れたらよかってん?
各キャラのアマブレを見直してみたけど、悪くないんじゃないか? >赤セビ 特に豪鬼やキャミィとかブレイクできないのも同然じゃないか? 各キャラでブレイクのしやすさに差が大きいと感じた
カプコンよ。使い回しじゃ盛り上がんねーんだよ 有料でいいからキャラ追加してよ アレックスかミカ追加してくれたら俺もガチ勢に戻るからさ
何言ってんだこいつ
ディカープリ(笑)のことを言ってるんだろう
これ以上レスラーはいらないよ
昔のことなんでうろ覚えだがZERO3のかりんとかはバトルスタイルおもしろかったな かりんだすのは版権で難しいみたいだけど
ユリアンとかミカとかかりんとかさ昔の作品にでてるキャラを出せって言ってるカス老害ってほんと邪魔だな でてる作品やってろよこういう奴がいちいち文句言ってんだよな
コンパチばりの胴着キャラが多数占めるゲームで何言ってんだこいつ
アマブレ付与の技とその技の硬直がおかしい 見直せ ってのも散々言われてきた事だな
>>596 モンハンも大概だろ
>>599 ハイリスク・ローリターンなあたりまで
本当にパンドラに似てるな
本当に学習能力ないんじゃね、綾野と仕事してる人ら
>>622 ただし、目の前で不具合起きても知らんぷりするがなこの人
650 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 01:04:11.01 ID:O1bdbPJH0
お前らいい年してゲーセンとか悲しく無いか 他にやることないのか 無様だと思わないのか 小野彩乃
カプコンは仮に潰れるとしたらストシリーズの版権はちゃーんと別会社にに譲渡してほしいな 何やら噂では中国企業にカプコンが買収されるとかなんとか
>>648 赤セビが実装された今では下手に弄ると逆効果になると思う
そこまで考えて新要素とか作ったとは思えないけど・・・
日本のカプコンは既に格ゲーを見捨てたも同然みたいなんだよね スト4にしてもアメリカ様からのご要望で何とか作れたって感じだし ヴァンパイアの版権とかどうなってんだろうか? あの経営者の考えならスト2同様に既に版権は手元にないと思える
ストVの失敗で一度見捨てたもんね その時に格ゲースタッフも大勢辞めて格ゲー作る技術が無くなり 元SNKスタッフが作った下請け会社に頼る始末、これで老舗なんだから終わってる
その元SNKは元カプコンだけどな一応
>>631 スト3サードに赤ブロってのがあるからじゃない
なんかきっぱくした状況での動作は赤って感じじゃない
ひっぱくな
ひっぱくときんぱくのWウルコンw
662 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 03:03:34.27 ID:lnM4pqiU0
>>656 無知乙
社長はそうだが全員じゃないぞ
あとカプコンの離職率の高さは異常だからな
ヒット作出した人ほど辞めるって言う
>>663 いや知ってっけど
だから「一応」って付けといたんじゃん
あとカプコンの離職率の高さは別にゲーム業界じゃ異常でもなんでもないからな
何社も渡り歩いたりフリーになったりって人の方が多い
ヒット作出すような人ほど会社辞めて独立する
>>627 この2人はインタビューとか出来上がったゲームの内容からして
あんまり間違った事やってないからじゃないかな
原田って小野と一緒になって「ほうら来た来た(笑)」って言ってた奴だろ
やっぱり間違ってないな
>>639 それはまたクソゲーになるよ
今更だけど玉抜け持ってるキャラ多すぎ
文句はこれぐらい
デカプリじゃなくユーリ出せばよかったのに ジュリVSユーリとか名前同じで良くね? jkさくらとか出てるしもう時代背景関係ないし
格ゲーに関しちゃアークの方が確実に技術が上だよな
アーク山中「マジかよ糞箱売ってくる」 こいつ等も綾野と変わらんレベルだろw
アークのゲームとか真面目にやってる奴いんの?evoでも外されてんのに
アークはオタにべったりだもん 常にファンゲーであり、キャラゲ 家庭用もチュートリアルバカみたいに作りこむし、ソロでもボリュームある作りにする こっちは「やれよ」って殿様 コピペ商法のアーク大っ嫌いだけどな
ネットスラングが出てきたりする時点で無理だわ アークゲーのオタ臭は
さっさとスパ4もトレモ待ち受け追加しろって話だよ
和歌山県がホームで心眼をとらえた狼っていう人が いつもランキングトップにいるんですが何者かわかる人いますか?
ギルティとかは海外では人気ないのかな?
682 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 09:14:52.63 ID:fGREzA2O0
アレックスまだか? ユリアンまだか? ファイナルファイトのダンダカダカダのデブまだか? 小野ちんちん
オタ臭あるからキツイって言う奴はわからんでもないが evoに選ばれてるかどうかで格ゲーやってるやつなんなん
>>680 全く関係ない地域からすまんが、良い方でも晒しはあんまりしないほうがいいと思うよ。
「2chで見た気がする=悪評あったのかも」と記憶してしまう場合だってあるしね。
そりゃ動画とか配信見るのがメインの人間からすればEVOは重要なんじゃないか あとは格ゲープロと同じゲームがやりたいとかあるんじゃないの 格ゲープロっつーよりスパ4プロって感じのがほとんどだけど
ディスク版にいままでのアレンジコスがつくみたいだけど、 ダウンロードコードがつくの? それともディスクに入っているからコードはつかないの?
SNKのキャラ使いたいギースとか 後、大ジャンプ欲しい
そういやロレント使ってないけどハイジャンプないの?
>>671 ユーリ(巨乳)て実はホークの彼女なんだよ
エンディングで出てくる女性がそれだったはず
本名はZERO3でジュリアだか呼ばれてた
691 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 11:42:51.70 ID:22jYhojE0
>>674 あれはユーザーフレンドリーなんじゃなくて
オタに媚売ってるだけ
一概には言えないが、ユーザーフレンドリーならゲームの遊びやすさや環境面でキレイに作ってるところとかを見たいね。 人気キャラが多い・爽快感優先のシステム・キャラがエロいとかだけだったらただ媚びてるだけ。
ポイズン
ポイズンは男の娘だろ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 12:04:33.40 ID:22jYhojE0
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
>>692 だからBBCPやってみろって
>ユーザーフレンドリーならゲームの遊びやすさや環境面でキレイに作ってるところとかを見たいね
これでスパ4の数段上行ってるから
ココノエガー アズラエルガーって延々キャラに愚痴るゲームかと思ってた
>>696 あぁ、悪い。別にBBCPがどうこうと言いたいわけじゃないよ。
面白い=ユーザーフレンドリーではないからそこはよく見ないといけないねと思ってレスしただけだ。
今まで静観してたけど、このスレのネガキャンって芋屋信者か芋屋工作員の仕業か
上の意味不明なアーク叩きと便乗したカプコン叩き
>>397 なんかゴミゲー芋屋を棚に上げてる時点でお察しwww
>>687 は脈絡もなくギース使いたいとか臭すぎwww
実際のウル4の稼働率とプレイした感想がスレと真逆だからおかしいとは思ってたが…前スレも確かCVS3を出せとかいう馬鹿いたなw
アークは最初からオタを相手に売ってるんだから全然マシ 向こうもちゃんと公言してる こっちはそういうのじゃなく格ゲーで売っていくものなのに ユーザー騙していつの間にか要らないゴミ(アニメ、グッズ)に金を掛ける始末
ユーザーに媚びずにディカープリ追加したカプコン硬派って言っときゃいいんだろ
ディカープリ=メーカーのオナニーキャラ=ユーザーが得しないもの
一番の問題は開発がゲーム性やキャラコンセプトをイマイチ理解してないとこ こんなのが調整してるとかカプコンだけやで
OPEDのアニメ追加したところでギャラリーモードあるわけでもないしなあ。 それも追加キャラだけサンライズ、じゃあ他のは以前のまんまって事で… キャラ選択画面と同じ状態。 ほぼ無意味なものに全力で、ゲームの中身がコピペだから叩かれるんだろ。
ゲームのステージ背景に自分の顔出すようなゴミ共だぞ
無意味なものには金をかけて根本的な問題点にはスルー こんなんでユーザーの心を惹きつけられるわけがない
ゲーセン行ってこようかなと思ったけど、家とやること変わらないからモチベが上がらない
赤セビで多段技受けてから開放するタイミングって難しくない? やってないからわからんけど
>>698 面白いなんてそれこそ好みだろ、スパ4とBBのどちらがより面白いかの議論なんて不毛でしかない
けどユーザーフレンドリーは個人の好みって話じゃないだろう
単純に機能があるか無いかの話なんだから
711 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 13:51:23.35 ID:fGREzA2O0
イレイザまだか? ダルシムの嫁まだか? ドクターワイリーまだか? 小野ちんちん
>>708 カード置くのと金入れる作業はそれなりの気分にはなるぞ、最初は
>>712 負けたら100円の損って緊張感は確かにゲーセンでしか味わえないよな
よし今からベガ立ちしてくるわ
セガサターン/プレイステーションの時代は、「家で練習してゲーセンで本番」って感覚があったな。 やっぱり100円入れて対戦するのは気分が違った。 今はもう100円入れてもそのままエンディングまで行っちゃうから意味ない。
なんだかんだいってお金つかっての対戦はひりついていいなぁ ウル4じゃなくてもいいんだけど やっぱりいいなぁ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 16:58:13.88 ID:Dl+Qm+7r0
俺はRAPの上にNESiCA置いてプレイしているよ
家でもネシカ使える様になれば或いは……
718 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 17:12:05.35 ID:fGREzA2O0
ミカまだか? かりんまだか? キュウまだか? 小野ちんちん
ディカープリにはほんと笑った キャラそのものの酷さというより、こんなもんをとっておきみたく出してくるセンスがスゴい わざわざ自分でハードル上げといてディカープリだからな
しかも稼動時verではまだ居ないっつーね
>>714 あの頃はほんまそれやったな
家で友人や弟をボコるのに飽きてゲーセン行くとクソ強い人がいて楽しかったわ
俺は今でもその感覚なんだが。 熱帯あるから家でもできることだっていう感覚はあったけどなー。 それでも家でトレモして、アケ行って負けまくってるわ。 みんな格ゲーうまいのなー・・・。
ネット対戦で十分なんよな 値段と満足度が全く釣り合わない ゲーセンでは 移動費もかかるし 40になって家庭もちで対戦好きだと こういう考えに変わってしまう 20代の頃じゃ、一日10対戦するのも 何とも思わなかったのに
映画館もお客減ってるらしいね 「本物の環境で楽しみたい!」っつー 気合い入った奴は減ったってことだ 単純に家庭用がゲーセンに追い付いたとも言える
なんだよ誰得だよディカープリって コンパチキャラならセスをもとにユリアンつくれよ
レインボー・ミカ(CV:竹達彩奈)早よ フォルテなんかよりも遥かにザンギのキャラが立つで
727 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 18:59:10.28 ID:22jYhojE0
>>724 映画は高杉
新作映画のDVDが2980円で売られる時代に1800円とか
レンタルも早いしな
>>724 映画館の音響は確かに魅力なんだけど肝心のコンテンツが
どれもこれもCG使いまくりのアメコミ原作ばっかりとかウンザリゲンナリ
アケゲーも映画館も時代の流れで楽しみ方が変わってきてるんだと思うけどね
>>723 の言うように家で楽しむ分でも十分な時代になってしまった
729 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 19:04:13.58 ID:wcfTKihE0
ゲーム、映画、宅配ピザ... ジャップカモられ過ぎじゃね?
映画館じゃ周囲の雑音に敏感になってじっくり観てられない 雑音のせいで入場料+交通費を無駄に感じることもよくあったわ
映画は1000円以上払って1回きりだもんな。 だったらDVD買ったほうがいい。
HORIボタンに未だに慣れない 押してないボタンが反応すんだけどどうしたらいいの バランス調整の前に調子こいてるHORIをまず潰してくれ
?
娯楽が多様化してるからねぇ みんなが見てる話題作だから僕も見なきゃ!って時代じゃない
みんながやってる話題作が無料で出来る!僕もやらなきゃ!って時代だけどな
そういう層が映画からもしもしに逃げちゃったって話ではある
>>719 世界中から反感を買ったからな
本当の求めてるものがなんも理解できていない
カプコン=ゴミだということを世界に知らしめてるだけだ
スパ4無印でやめたツレはカリンきたらやる言うてたわ 技似てるフェイロンで良いやん?と問うと少しにやつきながらカリンだからいいんだってよ 妻子と高級マンション持ちでも好きな人おるぐらいだし、カリンって需要あるんじゃないのか
キャミィかディカープリのどっちかにするならまだ良かった 二人もキャミィ要らない ゲーセンと家庭用で熱帯できればゲーセン行ってもいいかな
>>739 100円入れてラグ対戦とか需要ないだろ
単純にカリンやミカのほうが人気あるだろうなフェイロンなんかよりw でもオワプコンは認めないんだよなぁ・・・んでディカープリwww
パチモン作るならザンギと被るがまだハガー市長の方が良かった こっちのがディカープリよりもよっぽどキャラ立ってるしガイコデハガーのFF主人公3人が揃えば話題にもなる
743 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 19:58:26.01 ID:fGREzA2O0
ソドムまだか? ディカプリオキターーーーーーーーーーーーッ!! PS4版ウル4まだか? 小野ちんちん
誰か教えて、フェイロンのシエンはウルWでもリュウのJ大Kに負けるの?
キャミィのコンパチはともかくフェイロンのコンパチは出したら人気出そう ブルース・リー改めジャッキーをモチーフにしたカンフーマスター CVはもち石丸博也
746 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 20:22:37.97 ID:oQVQcYzx0
開発費が無いとは言うけど体力ゲージやキャラセレの絵を一新してみたり仮初めの新作感くらい出せんもんか?
MOD使ってくださいってことだな
>>747 あきまんに依頼すりゃいいのにな 新規キャラセレ絵
新規キャラデザまとめて発注なら8万からうけてくれるみたいだし
元々あるキャラ書き直しだから1体5万ぐらいかな?
全キャラ200万ぐらいでいけそう
>>747 にもかかわらずアニメ(大爆笑)とかどうでもいい所には金を費やすんだぜ
滑稽だわ
1回しか見ないアニメより金使う所はあるだろうに
とは言っても追加キャラだけアニメ無いってのも体裁がねぇ
勝利時の決めモーションとか一新できんもんか 旧キャラずっと同じで新作とは思えんぜよ
754 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/27(日) 21:18:39.00 ID:fGREzA2O0
マキまだか? ショーンまだか? ディカプリオきたーーーーーーーーーーーーーッ!! 小野ちんちん
なんでかたくなにハガー出さないんだろうね ガイコーディソドムロレントポイズンアンドレ(ヒューゴー)と出してんのに
ザンギとかぶるだろ
個人的には人物背景が知れるライバルデモが無いのが不満だ 追加キャラだとデモなし、チャレンジなしとか扱いが雑いの多過ぎ かろうじてエンディングのアニメがあるぐらいだもん・・・
アレコスでハガーコス作っちゃったのでハガーは出ません的な
ファイナルファイトのキャラはどのシリーズにでてますか?
>>759 カプエス2にマキ
コデガイポイズン ウル4
ハガ マーベル
アンドレ忘れんなよ
サターン末期にファイナルファイトの格ゲーでてたな クソゲーらしいが
>>749 あきまんじゃなくても昔のカプコンて上手いキャラ絵描く人がゴロゴロいたのにな
みんなどこ行っちゃったんだろうね
ファイナルファイトのラスボスの車椅子ももうウル4で出しちゃえよ
ランカーばっかりで練習も出来ないうちのホームはめぐまれてるんだなあ
カプンコは人財を手放すことにかけては天才的だから仕方ない(白目)
今で無能な残り滓しかいないからな 倒産しても同情を掛けてくれる人はほとんどいないだろう
でもカプコンって経営状態マジでヤバイつぶれそう ってなったとき社会現象級の大ヒットソフトだしてもちなおすんだよなw
>>767 会社が大きくなったら脱サラして下請け企業を始めるものも多数出る。
ゲーム業界に限らないいたって健全なことだな。
新しい自社ビルを2つ建てる程度にはまだ余裕あるから まだしばらくはヒット作作れないよ
>>769 開発に地力がある証拠なんだよね
今は知らんけど
ファイナルファイトにスト2にバイオハザードに逆転裁判にモンハンに… 今までになかったものを一作目からしっかりとした作品で出して大成功だったからねぇ。 そう簡単にはいかないんだろうな。
いわゆる老害をガンガン切って新しい空気を入れ続けた結果とも言える
ダンってまだいるの?
問題は続編がうんk評価ばっかりな現実と無能すぎる現社員 ロスプラ、メイクライ、バイオ、デッドラ 続編の方が面白い!って話になったのが皆無 鬼武者も終わったし、バイオニックコマンドーみたいな引っ張りだした上でクソもあるし 極魔界も運ゲーすぎてゴミ評価 もうなんで今も一流メーカーなのか謎すぎるな
>>769 その時はまだ有能者がいた時期だったからな
それが軒並み去って行った今、かつてのような奇跡はもう怒らんよ
特別損失50億円以上だしマジでヤバいだろうね
>>776 少なくとも日本のカプコンは三流もしくは四流だろうよ
こんだけブランドとファンを潰しまくったんだから
なんで鬼武者PS3でださなかったんだよ ほんとカプコン糞だな
カプは自社のタイトルのリメイクや続編を海外のスタジオに外注してコケさせるのは ほんとやめて欲しい ストリートファイターも次あったら海外製だろうな キャラセレとかUDON絵になるのが見え見え
海外に出してこけまくったの反省して 内製開発の強化をするとは一応言ってるで
海外市場で売れるゲームをつくらないといけないから海外のスタジオで作る、 ってのは間違った考えでもないと思うんだが、出来たものがことごとく売れてないからな。 稲船が中心になって進めてた方向性だからもうなくなるんじゃね
>>760 ありがとうございます!ファイナルファイト大好きなので助かります!
おう、いいってことよ
海外はとにかくリアルリアルで表現力が無いからな スト5でモーコンみたいになったら嫌だわ
とりあえず小林をクビにすればよくなると思う
dl版を最初から発売しない理由って何なの?
パッケ在庫になんじゃん
>>782 日本か海外かでどちらか選ばないといけないのなら海外を選ぶのもまだわかるんだが、
選ばなくていいものまで海外優先にするのは腹立つよね。
海外だけ発売日早いとか、海外だけDLC安いとか。
他メーカーもだけどどうにかならんのかな。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 00:22:39.21 ID:I7EriAPl0
ストクロのジェムといいウルIVのディカープリといい、 カプコンってほんと日本とアメリカの恥晒しだな
人多すぎてビギナーモード選べる雰囲気じゃなかった。で、乱入した結果フルボッコ。みんな強いよぉ。
特別損失生み出したのはやはり小林? 無駄で無意味なほど宣伝費をかけてたし
PS3版は、Eカプで予約。 PC版は、アメリカアマゾンでフルダウンロード版予約。 PS3でダウンロード版もたぶん買うだろう。 ゲーセン行けないから8月まで待つよ。
そんだけ買う金あるならゲーセン行けんだろ
初心者って今ゲーセン行ったらビギナーモード使えない雰囲気ですか?
ふいんき()とか気にせずビギナーモード選んだらええねん 100円払った時点でお前にはその権利がある
カプコンがテンセントに買収されるって話があったな
>>796 場所にもよるんじゃないかな?自分はゲーセン自体もあまり行ったことなかったし、人が沢山いる格ゲーコーナーなんて初めての経験だったから、なんかその異様な雰囲気に呑まれちゃったってのもある。
オレが行った時はロレント無双だった
/⌒ヽ (-ω- )zzz スヤスヤオ・・・・ ノ U O_ Oノ
弱いっちな、おっさんが行っても若者の邪魔だろ。 家で一人で戦うのが似合っている。
>>785 モーコンみたいなストリートファイター…?確かどこかで…
>>797 >>799 確かに待ってて順番来ればビギナーモード選んでもいいですよね
人が群がってたらそうすることができない雰囲気はありますが、これからは空気読まずにちゃんと練習させて貰おうかと思います
まあ気後れする気持ちは分からんでもないが ビギナーモード始めたくらいでいちいち目くじら立てるような奴なんて 現実にはそうそういないから気にせずやるといい
ストクロと比べてエレナ、ロレント、ヒューゴー、ポイズンってどんなもん? みんな弱いの? エレナはストクロでは強かったけど
スト4のアレコスってどれもほんとダサいね 元ネタのある物以外でデフォ服と比べて悪くないのって無印の春麗ぐらい
今日の朝8時のウメハラのNHKのラジオ放送 誰か録音して動画でうp頼むで
ストクロのジェムとかほんと糞だったな まじであれは本気でおもしろいとおもったのだろうか 初心者用に強力なジェム用意したとかいってっけど当然強力なぶんそれを上級者も使ってしまうという思惑はなかったのかと 昔のスト2のザンギと同じ過ちをしてるな
ストツーのザンギてなにかしたっけ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 07:09:53.06 ID:PtYrczPP0
近くのゲーセン行ったら常連がガチ対戦何時間もしてたから、やらないで帰ってきた
もうHeyとか行ってもそれなりに人はいるけど 新キャラはほぼ絶滅してるな 一人ヒューゴーが頑張ってたくらいだった
結局エレナ・ポイゾは家庭用でのやり込み待ちになんのかね ふごは存在がエンジョイ
ロレントのパトリオットサークルって当たってるかどうか凄く分かりづらくないか?
ぶっちゃけガチ初心者なら家庭用のスパ4から入った方が良いかもしれない 対戦に関しては吸われるだけで全く楽しくないから
>>816 ヒット/ガードが分かりにくいのはスト4の伝統だろ
819 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 08:10:41.68 ID:Y7qf1gCN0
アレックスまだか? ユリアンまだか? ファイナルファイトのダンダカダカダのデブまだか? 小野ちんちん
>>789 特別損失=赤字とかそういうイメージの人いそうだな
開発体制整えるためにビル作るとかって話があったから
その計上しただけだとは思うが
821 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 08:37:18.45 ID:y69HwuaQ0
4系だけ上手くなりたいなら家庭用スパ4練習でカネ節約 2D格闘強くなりたいならターボかUXで立回り練習
それ2xが強くなるだけや
ガチ勢だけウル4に移ってエンジョイ勢はAEで遊ぼうや
別にウル4でエンジョイしてもいいじゃない 格ゲーやってる人って有名人がニートなだけで大半が社会人が寝る前にちょっとやるくらいだろ?
>>824 いや今時ほとんどの有名人は格ゲーが仕事だから。
ってのは置いといて
格ゲーはガチだの弱い奴は云々だの言いたがる奴いるけど
実際一番多い層は言う通りちょっとやるって人間だわな
最近の目押しの叩かれっぷり見てもそうだろうな 俺もちまちま目押し反復練習とかキツイ年齢になってきたわ
>>814 HeyでGWだから結構、人はいても?ギャラリーだけで?w
乱入されずに最後まで遊べたんだけど?ウル4www
ガラガラで人気ないよ
よっぽどSSF2Xの方が乱入されるわ
そもそもゲームって遊びだろ エンジョイするのが普通だ
もうすでにウル4は2クレ100円にすべき いや、1クレ10円でいいな。あんな焼き増し 1クレ100円は他のゲームにつぎ込んでるよ。俺は
Heyもガチ勢ばかりで家庭用で最低PP3000以上ないと100円があっという間に消えるだけだからな 2000以下だとHeyにいるプレーヤーのキャラには触れることもできず殺される可能性もあるよ ゲーセンなんてどこ行ってもそんなもんだろ
そんなの大昔からそうじゃね 家庭用勢はゲーセン行っても惨殺されるだけ でもゲーセンでやり込んでる奴らも大半は学生で 「ガチ()」勢なんて意識はそれほど無かったけどな、あくまでも遊びだ
エンジョイした結果強くなるんだよなー 俺も気づいたら強くなってたし
昔のスト2みたいにプレイ人口が多くて弱い人もいれば強い人もいるって ゲーセンが環境じゃないからな。スト4からずっと続けて強い人だけが少数でやってるからね 弱いと確実に狩られる そりゃ初心者は参入しづらいわな
スト3からスト4で一度リセットされてみんなスタートは一緒だった だってスト3がめちゃ上手くて全く勝てない人をボコボコにしてたから その人嫌になってスト3に戻っちゃったけどねw でも今は違う。スト4からどんどん研究されてスト4の末期には強い人のみが 残ってた。それがAEに繋がって今回のウル4でそのまま強者が移行してるから 初心者は運が悪いと100円入れた途端、乱入されて瞬獄殺、100円ドブに捨てる様なもんだw
つまりPPで分けられてる家庭用最強と
>>835 でも、そんなランク分けされてる所で守られてて
金もかかってない所でやってる軟弱だと強くはなりにくい
誰でも来い!って100円かかってる所で強い人に揉まれた方が強くなる
昔、SSF2Xで自分的には発売当時、かなり強いと錯覚してた。相当勝ってたから
でも現在の俺から見ればかなり弱かったよ。今はHeyでさらに強者に揉まれて
研究してキャラも変えてずっと強くなった
急激な自分語り
SSF2X稼動当時の常勝してた腕で時が過ぎてHeyでやったら ボコボコにされて全く勝てなかった。昔の戦法ではついて行けなかった そんで他の人がやってるのを見たりどのキャラなら勝てる確率が高いか考えて 昔のキャラを捨てて変えた1つのキャラをつきつめてったら、ポツポツ勝てるようになってきたよ ただHeyでウル4は100円。SSF2Xは10円だからウル4は気軽には出来ないわな スト4ではかなりの腕だった俺もAEでやんなかったから腕がさび付いてるし 研究された現在の状況ではさらに研究して鍛えなおさないとボコボコにされる でもウル4より自分的には面白いゲームに100円思いっきりつぎ込んで 今やってるから、やんねーな。ウル4は ユリアンが出てたり10円だったら研究してると思う
熱帯がなかった頃と比べられてもねぇ 井の中の蛙どころかトップランカーとまで家庭用で遊べる時代に何いってんだろ
ま、理想は生まれ故郷の周りにスライムが生息してる事だな レベル1でキラーマジンガと闘えってのも無理な話
いや、俺は家庭用では「強くなれない」とは言ってない 「強くなりにくい」って言ってるだけ なかには順当にスライムから始まってボスクラスまで辿り着く人もいるだろうけど ずーっと怯えてスライムの周りをウロウロしてるだけの人もいるだろうね 金がかかってて、強者にいつ遭遇するかも分らない環境だと嫌でも強くならないと身を守れない
ゲーセンでも一人専用台がある 俺が言いたいのは家庭用だろうがゲーセンだろうが いつまでも井の中の蛙ではやってて面白いか?って思う いつかは大海に出ないと
843 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 11:49:13.68 ID:Y7qf1gCN0
イレイザまだか? ダルシムの嫁まだか? ドクターワイリーまだか? 小野ちんちん
ウル4筐体、不具合あるってマジ?
DNiの話はすごく興味深いね。 ここだけで収まる器ではないと思うから、 ブログでも作ってじぶんの巣に帰ればいいと思う
自分語りはいいけど内容が臭くてきちぃ
たかがゲームで大海を語る蛙。
「臆病者の井の中の蛙たち」が傷ついちゃったみたいだなwww
毎日何十連勝もして居座ってる猛者は空気読んで10連勝程度で帰って欲しい 2台しかないねんで 100人組手してる気分じゃ
やっぱゲーセンは廃れて当然だわ
>>850 いやいやいやwww君はひきこもりだから分らないんだろうが
ゲーセンは廃れてはないよ。廃れてるのは昔ながらの小さなゲーセンと格闘ゲーム(特にウル4)だけ
動画勢云々の前に家庭用勢ウザ過ぎて話にならんな。 家から出ないとか、近くにゲーセン無いとか、理由はわかるけど、だったら発言しなければ良いのにね 食べたことも無いラーメン屋の映像みて、なんでこんなに不味いんだよと言っているようで、キチガイって居るんだなと思う
本当、空気読んでほしいよな 2台とか4台しかない店で1台に一人ずつ猛者が座ってると回れ右せざるを得ない 店側も猛者用と一般用と分けてくれりゃいいのに
>>852 というか家庭用でもアケでもガチ勢はしたらばの方に行くだろ
俺もスト4無印ガチでやってた時はあっちに行ってたし。攻略も豊富だからな
こっちはあんまりやらない人用の雑談スレだよw
>>851 お前の長文見て思っただけだから深い意味は無い
>>853 猛者用と一般用wって線引きが難しいだろうw
CPU専用一人台はあってもいいと思うけどね
Heyだと1台あるけどAEのまんまwウル4になってないwww
だから先に家庭用発売しろと
>>853 店側に頼み込むしかないねw
10連勝くらいでthank you for playingさせるやつお願いしますて
ガンダムしか客いないよ 近場は
近所の小さな1フロアしかないゲーセンはそもそもウル4がないw あるのはオンライン対戦の麻雀、カードゲーム、音ゲー、メダルゲーム、UFOキャッチャーだよ ・・そして隅っこに2台だけ・・鉄拳がある。やってる人はほとんどいなくて 近所のガラの悪いヤンキーが毎晩、店に響くくらいの大声で叫びながら仲間で占拠してやってるだけ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 13:51:50.82 ID:Y7qf1gCN0
ミカまだか? かりんまだか? キュウまだか? 小野ちんちん
>>820 でもそのおかげで開発中だったゲームを中止にせざるを得なかったとあったから
どっちにしろ今のカプコンは赤字じゃね?
そもそも「金がかからないと強くならない」って前提が破綻してるから話にならない 家庭用専で強くなってる奴とかいくらでもおるわ
海外勢しかり、家庭用で名前売ってのしあがった猛者もいんだしな そりゃ極論じゃ説得力なくなるよ
BBから来たんだけどコンボ食らってないのにいつの間にか死んでてもやもやする 中足波動とか食らっても大したダメージじゃないと思ってしまう・・・・・・
>>860 うちもそんな感じだわ
ウル4あるけど必ず友達2人連れか集団のヤンキーが占拠してる
1回ヤンキーとやったことあるけど1R取っただけで奇声発してたから
負けたら100円損する緊張感があるからゲーセンはいいねって話が まさかの大海を述べる者が出現
869 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 15:36:53.44 ID:PtDXjXzA0
アレコス高すぎ。 アレコス1で5000ゼニーってことは50勝しないとダメなんだろ。 PP1500の俺ではアレコスが遠すぎて気が萎える。
スタンプとかチャレンジとか
50勝もしなくても5,000ゼニーはすぐ貯まると思うよ というか新キャラのアレコスは10,000ゼニーだから贅沢言っちゃいかんよ 更に言うと既存キャラもアレコス2は10,000ゼニーで アレコス3は30,000ゼニーもするんや
あんな糞ダセえアレコス無料でもいらんわ・・・
>>863 麻雀は金かけてなんぼの理屈と同じだよな
そんな背水の陣いらんて
>>834 金かけないと強くなれないのところは、両方やってる自分としては
理解に苦しむところ
出合いも同じで、お見合いだろうか、パーティーだろうが、コンパだろうが、職場だろうが
環境関係ない、見つけれるやつは見つける
それをおかしな奴は見合いだと恋愛うんたらの過程がないのでなんたらとか
関係ね〜自分らの気のもちようだよ
100円どぶに捨てるとこは激しく同意だな
わざわざ要領の悪いことする必要ない
旬の時期とかミーハーとか気にせずに、じっくり家庭用出るの待ってネットで鍛えればいい
遊びも真剣なことにこしたことないけど、死に物狂いでする必要はない
昔の環境ならそうだが、今は家庭用のロム買えばそれなりには対戦出来るからな。 昔はアケでしか置いてなかったり、基板を買うとそれなりの金額が飛んで行った。 所詮はどれだけ対戦したか、と自分に合ったキャラ見つけるまでの話なんだよな。
リンク無しにしてこんな設定出きるといいのにね。 3本先取 連勝数3 お試し台 2本先取 連勝無制限 ガチ台
877 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 17:13:47.60 ID:AUhy/Q3g0
格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える 現代の超速コンピュータが凄まじい計算をして、ようやく及ぶかという 域にまで数理の極まった囲碁や将棋のプロと違って勝ち行動が完全に 見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ こう言うと、ゲーム全てに言えることだよね、などと抜かす馬鹿が必ず湧くが ぷよぷよやテトリスで全一プレイヤーに勝てるAIアルゴリズムは確立されていない ああすりゃこうするだけで最強になれるような浅い世界ではないからだ 故に、パズル全一プレイヤーの反応と同時に先の論理を展開する その人間性能は飛びを見てレバーをガチャるだけでできるレベルの比ではない 人読みなんて当たれば読み、外れればぶっぱ 当たった時だけ大げさに囃し立てているだけだ それを必然と信じるのは、たまたま当たった占いを信じるカルトバカと変わらない 現実を知りたければ、ウメハラがガードされた大昇竜の数を数えてみろ
うちのゲーセンはウル4の近くにガンダム動物園がかなりうるさいwww
>>878 どこのゲーセンもガンダム幼稚園と鉄拳小学校はエスカレーター式で存在するのがきついよな
>>875 どれだけ対戦しても惰性でダラダラやってるだけの奴は強くならんよ
>>876 連勝数無制限にフイタwwwwwwww
ただあまり同じ人に連勝しすぎるとトラブルになるからな
その辺は自分でリアル立ち回りしたほうがいいよな
連勝制限はあっても良いと思うけどな 10連勝くらいで
884 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 17:56:42.69 ID:Y7qf1gCN0
ソドムまだか? ディカプリオキターーーーーーーーーーーーッ!! PS4版ウル4まだか? 小野ちんちん
>>877 テトリスで人間がAIに勝てるわけないだろ
勝てるとしたら作ってる側が素人なだけ
将棋の電王戦のAI作ってるようなプロに作らせればいい
>>882 まあ同じ奴しか入ってこない、という状況の方が問題あるがなw
連勝も数が続くとしんどいしなあ。40連勝超えたあたりから少し休憩が欲しくなる。
個人的に楽しめるのは30連勝ぐらいまでだな。それぐらいだとあまり疲れない。
連勝制限だけじゃ猛者に可愛そうなので降りて貰う代わりに 特別な表示とかあったらやる気でるんじゃない? 10連勝 銅メダル 20連勝 銀メダル 30連勝 金メダル 金メダル×10(30連勝10回達成) プラチナメダル メダル数が表示されて対戦中にいつでも見れたら、まぁソソラレル?
>>886 こういう自己中のカスのせいでゲーセン潰れてくんだよな
マジでどんな神経してんだか
ドヤ顔気分でうざがられてるって気がつかねーもんかね
知ってる?ゲーセンって自分から挑まないと対戦って発生しないんだよ?
>>888 アケの連勝で文句言われてもなw
強いのが勝つのはどの世界でも同じで、それ抜きにしたら格闘ゲーム自体が成り立たない。
自分より弱い相手とだけ戦いたい奴には解らんだろうけどね。
最近戦いたい奴強くなりたい奴じゃなくて ただ勝ちたいだけの奴増えてる気がする そういう奴のためにソシャゲってあるんだぞ
連勝で文句言われるのは流石におかしいと思うわ ジャンルの限界というか問題点ではあるだろうけど、プレイヤーは何も悪いことはしていない
だから過疎るって言ってるだけだろ オレツエーで内輪でやってりゃいい
友達がPS3版スパ4やってるんだけど、やらないかっていわれた。 Xbox版はやってたんだけど、PS3版って野良でも人いる?
格ゲーは100円2クレデフォルトでもいいような気がするなあ
他人にボコられるのが嫌なら家庭用でそれこそ内輪でやってればって話 その行きつく先は過疎かもしれんがプレイヤーに責任を負わせるのは筋違い 子供でも分かる単純明快な話だろ
お店がリンクを活かしてるかどうかも大きいかもね。 リンクしてなければ入りたくない相手を選べるが リンクしてたら相手しないといけないからな。 スト4ならまだいいが、今のカプエスのままリンク出来るシステムだったら Aアレが一人いるだけで2セット8台筐体だったら田舎じゃ7台死にそうだからな。
何十連勝も出来るのはそういう強い相手と対戦したい人がいるからだっていうのが理解出来ないんだろうね むしろそういう人達がいなくなったら本当にアケ格ゲーは終わるよ
あー、確かにあのリンクって糞だよね、それは思う
連勝制限とか・・・なにいってるんだこいつら
インカム回す意味でも連勝制限はあった方がいいと思うけどな 俺の近場とかだとスト4シリーズは決まった連中が籠ってる感じだわ インカムは回ってるけど、プレイする人が決まってるから先行き危うい 廃人古参みたいなのばっかで新規が居ないってどうよ?
強いのが勝つのは正しい しかし、30連勝あたりからダレてくるのは確か ていうか勝ち負け関係なしにふつーに30回くらいが連続では楽しめる回数だな
マイナーチェンジ繰り返した同一シリーズのなれの果てなんだからそれはどうしようもない
30連勝できるって事はもう普通にその場では負ける奴がいないって状況だからな いろんな人間がひっきりなしに来る状況ならともかく 一日に10人のプレイヤーがゲーセン来ればいい状況ではこういう状況になりやすい こうなると勝ってる方も負けてる方も処理で誰も得しない
ああ確かに誰も特せんな お互いの求めるものをお互いが持ち合わせていない これは悲しい
907 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 19:26:48.44 ID:Y7qf1gCN0
マキまだか? ショーンまだか? ディカプリオきたーーーーーーーーーーーーーッ!! 小野ちんちん
連勝制限は賛成だな。 何十戦かでストップするぐらいの方が店にもいいと思う。 10では短すぎるので最低20、そこから10か20ずつの追加調整がベストじゃなかろうか。 これってウルWだけではなく、どのゲームにもそろそろ考えられるべき問題だと思う。
勝率いかんでダメージに補正かけてやったらええ
オートハンデかw
インカム増やしたいっていう店側の立場なら連勝制限も分かる気はする Loser台には次々とコインが入る一方、1クレだけで延々と粘る訳だし マックにコーヒー1杯で何時間も居座るじいさんみたい ってのは極端な例えでまぁ勝ちすぎるのがダメとは思わんけどよ 個人的に10連勝いった時は席外して別ゲーやるか、一旦外にでるわ 場の空気読んでしばらくクールダウンも必要ってこったなぁ
MOW餓狼伝説は10連勝ごとにハンディキャップがついてたな、基板の設定でオンオフ切り替えれるけど
>>911 片側にコインが入り続けるならそれでいいんだよ
対戦台ってのは2台で一つなんだ
スト4以外は。
リンクシステムがそびえたつクソ
負けても連コでゲージMAX!さらに負けると攻撃防御2倍! ハンデなぞいらんって人はコンティニューカウント0まで待とう こんなんでも実装すりゃええねん(適当)
915 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 20:15:25.09 ID:6qRtZfEH0
916 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 20:26:44.55 ID:Y7qf1gCN0
アレックスまだか? ユリアンまだか? ファイナルファイトのダンダカダカダのデブまだか? 小野ちんちん
駆け抜けていく風ですか?w
リンクシステムについて教えて下さい ある店ではAとAが対面していて隣ではBとBが対面していたので、AとAで友人と対戦しました 別の店ではAとBが対面していて、対面や斜めとリンクしました つまり結局設定次第でグループAとか関係ないの?
100円でガチャが回せて、ジェムがランダムで付く。なお金さえ入れれば無限に付けられる これでどうだ。波動拳出せない人でも梅原に勝てる
>4Gamer: > プレイヤーからは,「赤セビでアーマーブレイク属性の技を受け止められたらいいのに」という声が良く聞かれましたが,そういった意見については? >綾野氏: > ありましたね。でも,それをやってしまうと赤セビ重ねの起き攻めが強くなりすぎてしまいますし, > 今度は対赤セビ用の技を考えなくてはならなかったりと,プレイヤーが覚えることが多くなりすぎるんですよ。 > なので,今のところは考えていません。 バクステすればええやん
配信から2週間。飽きたよこのゲーム。 強い人ばっかで、有利フレームとかやってらんない。 うまくなればなるほどハメに近づくね。 バカらしい。
綾野氏: もちろん色々検討はしました。よく言われる「強P+強K」という案も考えましたが,そうするとアピールをどこに持っていくかという話になります。 これをスタートボタンに振るとなると,今度はいわゆる“小パン辻式”※ができなくなってしまうんです。 アピールの設定を「無し」にすればこれも回避できますが,そうすると「アピール無し」設定をプレイヤーに強制していると捉えられかねない。 もしかすると,コアなプレイヤーからはアピールなんていらないって言われてしまうかもしれないですが,僕等としてはそれは違うと思っていて……。 小パン辻無くせよ
辻の存在を容認するなら先行入力効かせるようにしろよもう あとアピールをどうしても入れたかったら弱P+強Kとかいう変なコマンドでいいだろ 別に頻繁に使うものでも咄嗟に使うものでも無かろうに
赤セビはあんな変な入力だと、もし有効な使い道が発見されたとしても絶対初心者には使えないな 上級者の無双を助長するだけの存在になる
辻式とかバグ技のレベルじゃん。 めんどくさいの一言。
>>920 貼ろうと思ったリンクが既に貼られててワロタ
アピールを必死に残そうとする発想が理解できねーわ
3rdのPAは意味があったから使うものだったけど
4のはなんの意味もないから困らないのに・・・
そもそも4がスト2の原点回帰なら2にはそんなもんなかっただろうが。
辻式は当たり前に使うけどスタート辻だけはめんどくさい
アピールとか4ボタンでもいいだろ どうせほとんど使われないのに
>>927 そういう部分で他の格ゲーから入ってこない人多いと思うわ
とりあえずセビグラもバグだよね? だってセービング中にグラップ出来ないようにすればいいだけじゃん。 セービングしてるなら出来るのはセビ攻撃かダッシュだけにすればいい。 マジでオンゲ出してるのに、辻式みたいなシビアな事を要求するのがイミフ。 オンゲでもせめてヒットしてる時くらい繋がりやすくしろっての。 そこで気をつけるのは中から弱、強から弱などループさせるような ルートを作らない事くらいだろ。
アピールはスタートボタンでいいんじゃねーの
スタート辻使ってるやついんの? アピールなくなってもよくない? むしろない方がいいと思うんだが
>>934 今日こっちの体力ゲージぎりぎりでウルコンスカッたときに
相手が余裕かましてアピールしてきたけど
レバガチャでこっちのコンボが入って勝ってしまって申し訳ない気分になった。
>>932 セービング中はグラップできないよ?
セービングが出る前に投げられる→投げ抜け期間にグラップ成立だよ
文句言うなら理屈ぐらい知っとこうぜ。恥ずかしいから
公式な取り扱い説明書意外を見ないと勝てないようなゲーム作るなよ。と言いたい。
制作会社の相談役が島田紳助じゃなかったっけ
そもそもアピールとか言ってただの挑発だからな 実戦で使ってるとこ見たの初ガリしてるガイルが弱ソニックの後ろで一生挑発してるとこだけだ 一部の変なのしか得してねーわこんなん
パッド勢だけど新キャラさわりにゲーセン行ってきたらホークにハメられて400円くらい消えたw 周りビギナーモードやってる人多かったんだけど その殆どが4試合目でホークに乱入されて負けてた しかもホーク使いとその知り合いみたいのがハメるたび笑ってた これじゃあアーケード過疎るわ
スタート辻を削除しないように言ってるコアなプレイヤーがどこかにいるってことだ
辻なんかなくてもいいから1F先行入力可にすりゃいいのにねホンマ
公式が一番おかしな判断してるよな。初心者を除外してるのはこいつ等。
セビ入力の後にグラップ不能時間付ければいいし、
辻式みたいなバグ残すぐらいなら猶予フレーム+1の方がいい。
海外の意見を安直な方法で実現してるだけで、一般の客の事は見えてない。
>>938 ディンプスはあの騒動の時すぐに伸介をHPから消したぞw
馬鹿「新システムよりバグテクニック優先しますw」 馬鹿「調整よりアニメに金掛けましたw」 お前ほんまええかげんにせえよ
公式がアケ至上主義だからな アケメインで行っても初心者が付く時代じゃないし 辻式なんかも初心者からしたらコンボをするにあたっての障害でしかない このまま少ないアケ勢と心中しますよという覚悟の現れだろ
ん?家庭用勢はセレクト辻やってるけど
>>945 そもそもアケでスタート使って辻式を使うかと言うと…
アケ至上主義ってより、誰かさん達至上主義ってだけな気がする。
単に今あるテク(バグテクの類であっても)無くすと上級者からクレーム来ると 頭から信じ込んでるんじゃねーの? 多分残さなきゃならないテクと消していいテクの区別ついてないんだわ
初心者っぽいのが相変わらずさくらの糞みたいな起き攻め食らってフルボッコで速攻やめていった このゲーム新規が熱中する要素皆無だな
さっきの記事でも顕著だけど、開発が一部ゲーマーと身内で盛り上がってるだけ。 バーチャの末期をそのままコピペしてる動きだわ。 開発が一部の客しか見なくなった時点で終わり。もうあの記事見て完全に冷めた。
>>949 スト4シリーズが煮詰まり切ってるから、今から新規がアケから入るのは難しいだろう
そこはギルティもBBもペルソナも同じよ
電撃ならワンチャンあるかもだが
横浜フリーダムの初日配信で20連勝してるジュリガイルがいて、 配信してた店員が「並んで座るのやめてくれ、客が逃げる」ってマジ泣きしてたな 結局いつもの身内が邪魔すぎて、新規なんて入るわけないんだよな 「常連客作る居酒屋は潰れる」って話思い出すけど
>>937 正にそれ
本来ただ楽しく遊ぶための道具であるべきで
情報鍛練忍耐憤慨、私は一体ナニをしているの
でも俺はやるぞー
簡易入力とか詐欺だよなw
956 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 22:30:02.28 ID:9gLTBCx9O
近距離で打ってガードされても有利とかのイミフ技は削除しろ(ダンの弱断空脚は除く) せめて互角にしろ! バルログにいい加減EXで良いから通常技に完全対空つけろや!何でバクステに必死にならなきゃいけないんだよ!
>>936 ブロ中のグラップしようとしても
投げ確定だったり
グラップ出来たりするのに
ユリアンが画面はしでエイジス
邪魔な常連とやらを排除して自分が邪魔な常連になっちゃってるってオチか
バルログに完全対空とか糞キャラすぎんだろ
バルログ削除すりゃみんなハッピーでめでたしめでたし
常連に依存すること常連ができることの区別がつかないアホ
バルログはまともな対空無いのをどうするかが面白いとこなのに 代わりに地上戦はかなりサボれる
新規がどれだけ格ゲー下手かもう忘れてるんだろうな 623ですらキツイって奴も多くて236236とか神業ってレベルだったんだよね 今新規多い電撃は目押しはもちろん無いし昇竜コマンドが存在せず超必もヨガで出る 仮に目押し無くなってコマンドも簡単になったスパ4想像してみろよ 細かいイライラが無くなるだけで結局初心者は上級者に勝てない いくらコンボ完走率が100%でもボンちゃんにコンボ決めて勝つビジョンが見えないわ スト2の頃はそういうテク無しで純粋に地上戦と対空でぶつかりあってたのに いつのまにやら手先の器用さを磨く所から始めないと土俵にすら立てなくなった まず根本を見なおせよ開発陣
自分と同レベルのみしかいないゲーセンなんてどこ探してもないだろ。諦めろ
別に同意するつもり全くないが、 自分が格ゲ離れた理由はチェーンコンボのせいだったの思い出すな
俺みたいなオッサンになるとコンボを途切れずに入力するどころかそもそもコンボレシピを暗記できないぞ
現時点でのキャラランク聞いてもいいですか? あとバルログってそんな強いんでしょうか? スパ2Xだとバルログと戦ってるだけでストレスが溜まり 温厚な私でさえキレそうになるのですが もっさりゲーのスト4ではバルログはそんなにウザくないはず?
>>944 後者はマジふざけんなよって感じだよな
アニメを期待してる奴なんてどんだけいるんだよって話
しかしアニメの質が低すぎる スパ4で止め絵にしてごまかしたり いらないけど
ザンギEDの祖国なんて声だけでアニメ無しだからなw
ギャラリーモードも無いのにアニメ強化って謎だよな。意味が無い
>>969 Xと違ってヒョーは強くない。地上戦が強い。崩されると弱い。
だいたいいつも中堅上位くらいだけど、ウザがる人は結構いる
>>945 ストリートファイターシリーズもブランドごと潰れそうだな
また一つカプコンの倒産が近くなった
ウル4家庭用にはOVA付くのかな スト4、スパ4とOVAは毎回4からの女キャラが旧作の女キャラをボコって入院させるという酷すぎる内容だったけど
スパ2のバルログよりは遥かに弱いけど ウル4じゃつよい。被起き攻めの弱さがディレイで改善された あと地上戦バルに勝てないキャラつかってるやつは嫌いだろうな
まあ新キャラだけEDなしとかになったらダメだろってのも分からんでもない 最初っからアニメなんて作らなきゃよかったんや
一度スト3で、ブランド潰れたんですけどね
>>969 スト4仕様のバルログは相当癖がある
既に言われてるけど対空無いのがキツ過ぎるし、爪落とすとワンチャン遠退く
嫌いならそのキャラ使ってみるのが一番手っ取り早い
スタンダードでパーツ揃ってるリュウみたいな胴着でない限り
どこか不自由してるから相手の苦労(弱点)が見えてくる
wikiに書いてるけど、体感するのが一番早い
ゲームのモードを増やせばいいと思うね 現行をガチモードとしてあと3タイプ位 四種目の中から選ぶみたいな形にしたら間口を広げつつ深さも保てる
982 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/28(月) 23:36:12.85 ID:QKDXWIS60
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って 飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての 状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。 すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、 キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、 キャラごとの対策知識を暗記して脊髄反射作業するだけw 従って、初代スト2の低スペCPUでも本気出せば、タメ無しソニックや 人間側の入力信号を監視して超反応する、などのセコいチート無しの 完全五分条件の同キャラ戦でも人間に0敗10000勝も余裕www 高度な計算を必要としない単純暗記パターン作業ゲーだから当然。 スーパーコンピューター人工知能に簡単なSTGをやらせても1周すら不可能。 ちなみにSTGのリプレイはCPU対CPUの構図で人工知能がリアルタイムで計算して 実行しているのでは無く、1フレーム、1ドットの狂いも無く人間様の プレイデータを再現すなわちトレースしているだけなので勘違いしないようにw 対戦パズルで人工知能が上級者の人間に1勝も不可能。
>>982 暗記と脊髄反射って相反する要素なんですがそれは
復興スレの痛い人だから触っちゃダメ
ストブランド発起のために、ハリウッドで映画化すべき。 大成功間違いないわ。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/29(火) 00:00:14.74 ID:9fIBm7IFO
>>961 そんなんで糞キャラって…
EX完全対空付けても中堅位じゃんかよ
>>964 爪がもう少し折れなきゃまだ我慢するけど爪剥がれてメイク取れすぎなんだよ
>>984-985 この人マルチ投稿して反応する人がいるスレに住み着くから相手にするのやめてくれ
ストリートファイターのアニメ化よりもストリートファイターに興じる女の子達を題材にした萌えアニメの方が宣伝効果高そう
991 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/29(火) 00:06:15.16 ID:Lk+oGrrT0
フレーム関係や読み云々も結局パターン暗記だ。 対戦ゲームの中じゃ格ゲーは初級というか楽なほう、運の要素高いしな。 例えるならSTG、パズルが囲碁、将棋なら格ゲーは麻雀、じゃんけんw
七海の623の事か
>>991 囲碁も将棋も麻雀もやるが
何故か一番奥が深い囲碁出なくて
麻雀が好きなんだよな
ウメハラも、そして3Dでかつて頂点だったキャサオも麻雀が好き
つまりそういうことだったのか
……いや、けど、強い奴が弱いのに負ける番狂わせがない囲碁、将棋に格ゲームは近いような気もするんだが
994 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 :2014/04/29(火) 00:32:55.87 ID:Lk+oGrrT0
格ゲーじゃSTGどころか多少は頭使うチェスや将棋でも比較対象にもならん。 暗記単純作業ジャンケンゲーの格ゲーの比較になるのはせいぜい 暗記単純作業ジャンケンゲーの麻雀くらいだろ。 あとはQMA、エロゲー、鼻くそ飛ばしゲームあたりか。 ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの底辺の人間性能のゴミじゃ STG、パズル、チェスや将棋は頭脳性能上、無理だが暗記単純作業ジャンケンゲーの 麻雀くらいはできるだろ。STG全一勢でチェスや将棋の全一勢が多いのは周知の事実。 410 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 16:53:42.46 ID:D+85xDlK0 全国に素人でチェスや将棋をやる人っていっぱいいると思うんだけど そういう人達って全員がプロにもなれないのに莫大な時間を無駄にしてる可哀想な人達なのか?
もし次があるなら、追加ボイスやモーションましてキャラなんて無理だから、 使いまわしぶっこわれ要素が来るかもな エクセルとか、必殺キャンスパコンキャンウルコン1キャンウルコン2とかね
次があるならって次があったら皆ブチギレるわいw
将棋囲碁と格ゲーを比べるのは流石に将棋囲碁に失礼
どうせ家庭用発売のタイミングで再調整はいるだろうから今やるだけ金の無駄無駄
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